面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart186
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
■フリーゲームを楽しむ上での注意事項■
・作者に迷惑が掛かるようなネタの楽しみ方は止しましょう。
迷惑が掛かればそのゲーム自体を遊ぶ事が出来なくなってしまう恐れがあります。
悪ふざけにならないように注意しましょう。
・作者への突撃や中傷メール攻撃は厳禁。
もし作者へ攻撃をすれば作者側にIP等の記録が残る事をお忘れなく。
記録が残れば『荒らしの証拠』としてプロバイダへの通報、場合によっては警察への通報に使われます。
わざわざ危険を冒してまで遊ぶ必要性はありません。
過激な遊びは止しましょう。
・変なのが住み付いていますが無視をしましょう。
どうしても気になるようならば、専用ブラウザを導入しNGワードに登録をしましょう。
(専用ブラウザに関してはこちらへ
http://browser2ch.web.fc2.com/ もし、一緒になって騒ぐようならば、『荒らし』として運営に通報される可能性があります。
気を付けましょう。
・荒らしにレスアンカー(>>レス番号)を付けないように。
削除依頼が出された場合、削除されにくくなる上、
該当者はあぼ〜ん、アク禁等に巻き込まれる可能性があります。
巻き添えを食らわないように気を付けましょう。
以上の事を頭に叩き込んだ上でフリーゲームを楽しみましょう。
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 23:37:45 ID:dxX7TqvN
Dungeons-英雄王の崩御- 挑め それこそが我が望み
http://www.vector.co.jp/soft/dl/winnt/game/se478680.html ダンジョン探索型RPG。
かつて地上から魔を一掃せし英雄王「Wolf」。Wolf王暗殺の報に西方諸国は鳴動す。
暗殺者はいつからか宮廷につかえし道化師LiaXamN。LiaXamNは城の地下に穿たれし闇の底へと消えん。
即座に放たれし追撃隊は死をもって解す。ここが封印されし者共、
忌まわしき「魔」の領域であることを幼き新王はここにふれをだす。「集え!強き者たちよ!前王の、敵を滅ぼさん!」
ダンジョンと街を往復し、探って戦って奪って帰るを繰り返すゲーム。
総勢28種類ものクラスの中から好きなものを選択し、最大6人のパーティーを編成してダンジョンに挑む。
ダンジョンは罠だらけなんで盗賊必須。難易度は普通。雰囲気が全体的に暗めです。
::|
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::|. ./|=| ヽ. ≡三< ̄ ̄ ̄>
::|. / |=| o |=ヽ .≡ ̄>/
::|__〈 ___ ___l ≡三/ /
::|、ヽ|.|┌--、ヽ|/,-┐| ≡/ <___/|
::|.|''''|.\ヽ--イ.|ヽ-イ:| ≡三|______/
::|.ヾ |.::. .. ̄ ̄| ̄ /
::| ';:::::┌===┐./
::| _〉ヾ ヾ二ソ./ こ、これは乙じゃなくてスラッガーなんだから
::||ロ|ロ| `---´:|____ 変な勘違いしないでよね!
::|:|ロ|ロ|_____/ロ|ロ|ロ,|`ヽ
::| |ロ|旦旦旦旦旦/ロ/ロ|旦,ヽ
::|ロヽ 旦旦旦旦旦./ロ,/|::旦旦)
::|ヾ旦旦旦旦旦旦,,,/::::|、 旦旦|
きらら伝は天才
30928403928450297502709378402732957はポストモダン
それは、確かに「存在している」と断言する このネットワークにすら奴は存在しているのだ。人間の皮を被った化け物を消すために、今も尚戦っているはシュルレアリスム
愛の奇跡、そして希望の光、その先に居る確かな存在。は神理
Elonaは人生
FREEJIAは文学
Nepheshelは歴史
イストワールは聖書
魔王物語物語は精神
ゆめにっきは芸術
CardWirthは交流
タオルケットは教科書
洞窟物語は教祖
シル見は笑死
セラブルは唯一神
夜明けは哲学
MUGENは命
RSは旋律
フィアドラは絆
Ruinaは物語
わ剣は対話
魂(Tama)はエスプリ
チャプター・ゼロはアンチテーゼ
メトロ・アングラは懐疑論
それなんてRPG?は政治学
Theマゾゲーは密教
ヴァンプリはパンチラ
アスガルはエロゲ
らむだんは探索
かもかては駆け引き
ノクターンは詩学
青鬼は勝利
ヴァーレンは影響
おっさんは永久
わ剣は一枚絵
のび太は天災
きらら伝は天才
ボトルネック
↓
このスレはフリゲ界の最高峰ボトルネック(35)に監視されています
PCネック 携帯ネック
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三'::::::............... .....::::::`y,. 三'::::::............... .....::::::`y,
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自宅PCネック 職場PCネック
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携帯ネック 発狂ネック
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「ボトルネック効果」により住人が激減、
レスの多様性が失われてボ化=糞化するこのスレにおいて、
ボ氏はまさに「ボトルネック」というわけですね。
【ボトルネック】(bottleneck)
「ボトルネッック」とは、システム設計上の制約の概念。英語の「瓶の首」の意。
または隘路(あいろ)という同意語も存在する。
物事がスムーズに進行しない場合、
遅延の原因は全体から見れば小さな部分が要因となり、
他所をいくら向上させても状況改善が認められない場合が多い。
このような部分を、ボトルネックという。
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/ボトルネック 【ボトルネック効果】 (bottoleneck effect,びん首効果)
ボトルネック効果とは、
生物集団の個体数が激減することにより遺伝的浮動が促進され、
さらにその子孫が再び繁殖することによって、
遺伝子頻度が元とは異なるが
均一性の高い(遺伝的多様性の低い)集団ができることをいう
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/ボトルネック効果
自治厨が言うにはボトル粘着もまくろじゃらしいぞw
完全に気が狂っているんだろうなw
>>3 やった。途中で疲れた。まあ面白いという奴がいるなら面白いんだろう。俺は降参。
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 20:15:54 ID:XqJu1bB+
>>13 ヌルゲーマー乙
wizのようなダークなゲームはお前みたいな糞ガキには無理だという事だ死ね
世界樹みたいな難易度崩壊ゲーが大人気なんだから
これも大人気じゃないとおかしい
それとも萌え絵じゃないとだめなのかw
今の人気ゲームってそういうもんじゃね
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 21:17:02 ID:tgkJzJ4Y
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 21:18:04 ID:pUP3tA9i
ナナシプラス
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 21:36:42 ID:XqJu1bB+
俺「ダークなゲームやるよ」
女「キャーすごーいカッコいい!渋い!ダークなゲームできる人ってス・テ・キ」
13「ラブプラスやるよ」
女「キモッ生理的に無理。萌えキャラ好きの妄想でしか恋愛できない人って反吐がでるわ、早く死んで蛆虫」
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> ボトルネック効果!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
テスト
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 22:27:43 ID:XqJu1bB+
ハーッハッハッハ
愚かよのぅ愚かよのぅ
ダークなゲームを愛せないとは愚かよのぉWWW
ダークなダンジョン探索型ボトルネック紹介してください
専スレあると評価しちゃだめなの?
だよね
英雄王最高!
ボトルネックの煽り耐性の無さは異常
と聞いて
32 :
13:2010/05/01(土) 01:05:45 ID:WHuM9NoR
>>15 いや、俺はおっさんだよ。あとコレ、wizとは全然違うから。
シンボルエンカウントだし、扉開けても敵でねーし、レベルアップも戦闘終了後に実行されるし、
モンスターは金もってないし、宝箱?も滅多に落とさないし、罠外しにプレイヤーは干渉できないし、
アイテム売値は超安いし、鑑定システムはないし、有料のみの宿代は高いけど金ないし。
作者がwiz好きだからwizを真似たゲームなのかなあと思ってプレイしたら悲惨な目にあったよ。
いや、ゲームや作者やこれを楽しんだプレイヤーを批判してるわけじゃなくてね。
とりあえずwizを連想させる言い方はやめたほうがいいと思うんだよ。
>>14 東方に魂売り始めたアマコンに価値があるとでも?
34 :
13:2010/05/01(土) 01:24:36 ID:WHuM9NoR
ちなみウイザードリィはどれもこれもハッピーエンド。
それに対し、最近発売してるRPGは陰気な物が多い。
ダークな雰囲気のゲームがやりたい人はそっちに注目したほうがいいな。
オススメはバロック(wii、PS2、セガサターン)。
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 03:28:07 ID:Hhhpu0H7
メトロ・アングラとDungeons-英雄王の崩御-、どうして差がついたのか…慢心、環境の違い
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 07:00:08 ID:IKYropmT
メトロアングラとかいうクソゲをまとめで検索したら全然レス付いてなくてワラタ
頭の悪い作者が延々と自演してるだけなのね
逆に英雄王はゲーム性を語り合って少なくとも100を超えるレスがまとめられていた
ボトル○ック先生、避難所で長文書きまくり大活躍中
IDが出ない所では自演しやすいので生き生きとしております^^
547 名前:名無しさん 投稿日: 2010/04/30(金) 17:05:12
>>544みたいな人が多いならHP借りて場所告知してもらった方がいいやね
レス入ったら逆に見にくいのは本スレ見てもわかることなのに、なぜ元から置かれてる掲示板でやるかといえば自分が管理する必要がないから楽だと思われる
しかし、レスなら向こうですればいいという人はいるものの、それでは向こう見なくてもいい人用にしてるのが本末転倒になり、
こっちでしかされてないレビューへのレスは向こうでするわけにはいかないのも同様だが、
本スレも見てないと判別方法がわからないから、向こう見てない人にとっては恐らくコピペ扱いだと思われてるんだろうな
548 名前:名無しさん 投稿日: 2010/04/30(金) 17:06:57
話はちょっと変わるが、本スレでも荒らしはスルーだから荒らし扱いにしてみんなスルーしてるのか、表に出さずにありがたがってるのが勝手に伝わってると思ってる人が多いのか、ゲーム自体やってないのかはおいといて
ただ純粋に面白いゲームと思って書いてくれてる人も、ROMが何人いようと、見てるってのを表に出さないならやってくれる人は少なくなるだろうということは書いておきたい
実際にされてるんだからいいじゃんぐらいにしか思ってない人も多いだろうが、少数人の個人的趣味程度になり同じような範囲からしかレビューされなくなったら寂れるのはあっという間
そうなれば、自分の全く知らない場所の良作を知るということは難しくなる
例えば気にいってるゲーム作ってた作者が製作やめたり、自分と合わない方向に行きだしたりしたら、その穴を埋めるのもフリーソフトスレがあったから振り替えを探すのも簡単だったりした
個別スレや攻略スレができて良作扱いの作品作った作者でもよっぽど入れ込む人がいなければ忘れられる
しかし、その入れ込んでいた人によって新作情報掴んで持ってくるという循環もフリーソフトスレが続くうちにできていた
ROMっていればそれらは全部なくなる
結論としてはROMればROMるほど活用してる人間には厳しくなる
フリーゲーム全体を見渡せる人間などほとんどいないわけだから尚更だ(ポータルですらある程度の偏りは出る)
かといって本スレのような荒らしをしろというわけではないが・・・
557 名前:名無しさん 投稿日: 2010/04/30(金) 18:22:30
>>556 作者ページでベクターへのリンクがそこに指定されてたから知らずに貼ってしまった
ベクターの詳細ページはあまりたいしたことは書いてないとはいえ詳細の方を貼っとくべきだった、スマソ
DLカウント上がるページじゃないのが不幸中の幸い
誤爆です^^
まあまあ、それよりまくろじゃ叩こうぜ
英雄王アンチ必死だな
身長伸ばしたいなら、食べる牛乳飲む、適度な運動と睡眠だけでははっきり言って効果がちょい薄い。
サプリメントと栄養補助食品、成長ホルモンを病院で注射してもらえ。
男性の身長
160以下 小さい。
161〜164 小柄。
−−−小さい部類−−−
165〜169 少々小柄。 フランスのサルコジ大統領やトム・クルーズなどがこのぐらい
171〜172 日本を含む東アジアの平均ぐらいだが大きくはない。
−−−−ここまではアジアではマシだが欧米ではちょい小さい−−−−−
173〜175 フランス人の平均。スペイン・イタリアもこれぐらいだがフランスの方が大きい。
176〜177 微妙に高い。スタイルも微妙。良いとはまでは言えない。移民だらけの他民族国家のアメリカの平均がこれ。
178〜180 少し高い。スタイルは少々良い。 オーストラリアが平均178cm
181〜184 高い。理想的。スタイルは良い。ぎりぎりモデルになれるかも。オランダが平均181。
−−−−ここからはどこの国に行っても「チビ」とは言われなくなる−−−−−
185〜189 完全に高い。欧米では理想的。スタイルは優れて良い。モデル。城田優がこれぐらい。
190〜195 高い。圧倒される。欧米のモデルでも結構高い方。JOYがこれぐらい。
196〜200 誰が見てもどこの国でもデカイ方。 素手ではケンカを売られる機会はほとんどない。
201以上 巨人。欧米でもたまに見かけるぐらいだろう。 スポーツ選手には多いかもしれんが。
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 18:32:55 ID:IKYropmT
英雄王っていうのやった事なくてちょっとやってみたんだけどこれかなり面白いな
自分の好きな職業を6人選ぶわけだが
職業が豊富でどれを選べばいいか迷ってしまう
だ が そ れ が い い
物理系をとるか魔法系をとるか物理魔法混合の職をとるか
混合の職はレベルの上がりが遅いから純粋なキャラより若干弱いかな
でも最強を目指すならいいかもしれんw
育つまで弱いけど最強を追い求めるロマンはそこにある
悩む超悩む
これからダンジョンで強敵が待ち受けていると思うが
地下10階でLiaXamNを倒せるようになるまで頑張りたい
スゲーオモシロイ
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 18:40:31 ID:IKYropmT
>>43 英雄王はウィザードリィを意識して作ったのがよく分かるよなw
ダークなダンジョンを探索してる気分になるシステムとか
ダークなゲームが好きでも3Dダンジョンは苦手という人にもお勧めできる
見下ろし型のゲームでウディタ製というのも好印象
ツクールの素材はないし、完全オリジナルの素材だから市販ゲームをやってるような感じ
BGMも神かかっていて、迫力あるバトル
よく記号だけのショボーい糞ゲとかあるけどクオリティの差は歴然だね
ちょっと難しい部分もあるからゆとりには無理かなー
このゲーム語れる人はカッコいいと思うよ
あっそ
今度はとりっちがまくろじゃになったそうですよぐへへ
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 18:48:37 ID:IKYropmT
>>44 うんうん
でも
>>45みたいな気持ち悪いアンチが沸くのは残念だね
いいゲームでもやっぱりおかしな人っているから貶そうとID変えて自演工作したり
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 18:53:31 ID:IKYropmT
>>47 いるなそういう奴w
わざわざID変えて何が楽しいんだか
自演失敗の末路は惨めだな
ネタってことにしようと必死すぎて笑える
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 19:04:24 ID:IKYropmT
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 19:05:48 ID:IKYropmT
>>50 ヒント
PCネック 携帯ネック
_,,t-‐‐-、,-‐‐-、 _,,t-‐‐-、,-‐‐-、
三'::::::............... .....::::::`y,. 三'::::::............... .....::::::`y,
ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::ヾ ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::ヾ
| ̄| V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{. | ̄| V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
| ̄| | ̄| ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,_ t;;:ヌ. | ̄| | ̄| ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,_ t;;:ヌ
| | | | イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f | | | | イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
| | | | i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介' | | | | i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
| | | | _,rヘ_,j|!' /ー--''! |' | | | | _,rヘ_,j|!' /ー--''! |'
|,.ィ―'''' ̄ /| | /二ク ! |,.ィ―'''' ̄ /| | /二ク !
/;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、 ヾニン ノ\ /;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、 ヾニン ノ\
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右側が現れたw
>>43-44,47-48 釣り
>>45 釣りはわかってるが荒らしたくない
>>49 釣りが鬱陶しいが出方を見るためにわざと釣られてみる
>>50-51 それも分かってるが、過剰反応っぽくレスしてみる。(相手にしてもらって嬉しい・また自信がないがとりあえずやってみるという心理状態)
結論:釣りが面白くなかった。
>>43-44の時点でわざとらしさを装うのは、まだいい
だが面白くない。
>>43はテンプレも使って本物のレビューっぽくするべき
>>44はいい。どうせなら
>>49まで
>>43がやるべきだった。
あとボトルネックネタをずっとやってると誰かが便乗して同じネタをしてくれたんだろうけど、全然面白くない。
ボトルネックネタをやってるほとんどは同一人物だろう
やってる本人も虚しいだろうしスレも見にくくなるし誰の得にもならないからやめた方がいい
そして少しだけ我慢するが、次々レスあたりで我慢できなくなってこのレスにボトルネックネタで煽る。満面の笑み。きもい。おわり。
しょっちゅうこういうのが沸くのは邪魔くさいっちゃ邪魔くさいけど
だからこそ長寿スレとして勢い維持し続けてるってのもあるんだろうな
現状ここが役に立ってるかどうかは微妙だが
文句いいながら居座り続ける自治厨w
最近新しく面白いゲームが出ないからいけないんだ!
荒れてるな
ボトルがいるんだろうな
英雄王はそこそこ楽しめるだろ
ボトルネックが見えない敵と戦っていると聞いて
今日のボトルネックスレはここですか?
フリゲ万博ボトルネック館へようこそ
734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/13(水) 23:27:37 ID:sUWcVGGP]
せっかくだから第4回の各賞受賞作のテンプレ作ってみた
【最優秀賞】
Ruina 廃都の物語
【優秀賞】
崩壊村
【ノベル部門賞】
Clime of Alice
【お笑い部門賞】
〜熱血教師太郎U〜 君のハ〜トはプライスレス
【長編RPG部門賞】
Last Retributor 〜旅立ちの向こうに〜
【ホラー部門賞】
SILENCE DARK
【萌え部門賞】
トレハン!
【アイデアゲーム部門賞】
タイプ・ボット
【大人気賞】
パトルの軍事博物館
【ふりーむ賞】
再魂 Spirits -サイコ スピリッツ-
Rectangles
EXTRAPOWER ATTACK OF DARKFORCE
ハエキャッチ
TypingWalking
Pygmalion
【健闘賞】
勇者最強説
魂(Tama)〜灰色世界の向こう側
リリィシルバー0と1
リトルアイランド物語
ひつじクエスト
RoG
Metallic core FB NAver
Metallic core FB CFver
Dark of Age
cubic labyrinth
CardS
レビューなりなんなり使ってくれ
つかなんか分かりにくいタイトル多いなオイ
崩壊村って決して悪いゲームではなかったが
優秀賞に選ばれるほどそんなに優秀なゲームだったのか。
ボトルネックしか知ってるゲームが無いけど
それに並んでるということは他のも神作品なのかもな
Ruinaさえなければ魂(Tama)が最優秀賞だった
これだけはガチ
>>64のふりーむコンテストでは、Ruinaと魂(Tama)が最終選考まで最優秀賞を争っていたが、
2chで話題になった事が考慮されて、僅差でRuinaに軍配があがったらしい。
やっぱりそうか……
2chの宣伝効果ぱねぇな
>>64 806 :(*゚ω゚)ボトルネック ◆.NXcRiwYUY :2010/04/17(土) 18:13:36
ボトルネック以外カスだな
>>64 THE・クソゲーとかいうのが落選しててワロタ
あんだけ勢いあったのにやっぱ自演だったんだな
73 :
マグナ ◆i.K3ZM.pZo :2010/05/02(日) 17:20:42 ID:NiU+2Q4k
【タイトル】僕とあの子の箱庭絵本
【ジャンル】RPG
【URL】
http://ignisfatuus.nobody.jp/original/garden/garden_main.html 【私のプレイ時間】4時間ほど
【コメント(感想)】
kagamiが絶賛していたのでやった。面白いか? まぁ一本道の雰囲気ゲームだな。ゲームとしては少し足りないところがあるし、
お話もやはり面白くない。kagamは叙情派SFといっていたがそうか?
絵も微妙だよな。所謂タンクタウン系のゲームのような落ち着きもなく、子供向けとはいいがたいし、これが子供か? と疑ってしまうような部分もある。
主人公がしゃべらないのもむしろ怠惰。一本道なのだからむしろべらべら喋らせてもよかった。
所謂アートしてます系はぱるんでお腹いっぱいだから、もう少し巧くできなかったのだろうか。確かにどっと絵技術はある。だが肝心のゲームが駄目では仕方がないだろう。皆の意見もとむ。
面白いフリゲのレビューしろよ
スルーって大事だよな
244 :ボトルネック ◆P350za861k :2005/05/12(木) 08:30:53 ID:GRVPKtIM
まあどうせ、知能や生きる力が最下層のカワイソウなニート君が、毎日親に罵られてる憂さを晴らして、なんとか自分を保とうとしてるんでしょ。
マジレスするよりスルーの方がいいかも。
【タイトル】僕とあの子の箱庭絵本
【ジャンル】RPG
【URL】
http://ignisfatuus.nobody.jp/original/garden/garden_main.html 【私のプレイ時間】忘れた、1日もかかっていない
【備考/DL容量】RPGツクールVX製
【コメント(感想)】
キャラにそれぞれ個性があって可愛い。敵キャラが正論を言っていたように感じた。
章ごとにキャラの台詞が変わるところ、本好きのキャラにストーリーのヒントを
聞けるところが好き。雰囲気は「マッチ売りの少女」に少しだけ似ていると思った。
個人の思想のようなものが入っている部分とラストは好きなところが別れるところだと思う。
後半の水晶を動かす部分で手こずった。
アイテムは隠しのようなものを除いてあまり使わなかった。
個人的には、主人公が喋っていないからこそ最終戦闘の主人公が印象に残った。
934 名前:魂(Tama) ◆.NXcRiwYUY :2008/06/03(火) 19:19:46 ID:laBdw/H8
はじめまして
http://www.geocities.jp/diabottle/ (*゚ω゚)ノシ
↑のHPに作品をうpしてみますた
一応エンディングまで4時間くらいで、
あとはバランス取りとバグ取りぐらいの状態で
一応通しでプレイしました。
試しにプレイしてくださると嬉しいです。
というレスを間違って次スレに書いてしまったorz
966 :(*゚∀゚) ◆.NXcRiwYUY :2008/08/26(火) 00:42:37
>>957 学生時代障害児教育の講義をしていた教授が普通に使ってたわ。知恵遅れ
930 :(*゚∀゚) ◆.NXcRiwYUY :2008/08/26(火) 00:36:12
>>916 その改変はむしろ
障害の中身を分かりやすくってことかと
「精神遅滞」って言い方もあるけど意味はもろ「知恵遅れ」だしな
「精神分裂病」も多重人格との混同を避ける意味があるし
991 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/12(月) 19:33:08 ID:HAZYgIM6
この人天才
http://www.geocities.jp/diabottle/
【タイトル】メトロ・アングラ
【ジャンル】地上を目指すRPG
【URL】
http://www.vector.co.jp/magazine/softnews/091107/n0911072.html 【私のプレイ時間】忘れた、1日もかかっていない
【備考/DL容量】RPGツクール2000製
【コメント(感想)】
キャラにそれぞれ個性があって可愛い。敵キャラが正論を言っていたように感じた。
ナカジマに武器、防具、ツールを作ってもらえるところが好き。
雰囲気は「楽園計画」に少しだけ似ていると思った。
個人の思想のようなものが入っている部分とラストは好きなところが別れるところだと思う。
後半の4桁のパスワードで手こずった。
アイテムは買えないのであまり使わなかった。
個人的には、主人公が喋っていないからこそ最終戦闘の主人公が印象に残った。
まともな作品にボトゴミネタ混ぜるんじゃねえ
322 名前:(*゚∀゚) ◆.NXcRiwYUY [sage] 投稿日:2008/08/22(金) 00:33:45
>>309 ∧_∧
(´・ω・) いやどす
ハ∨/~丶
ノ[三ノ |
(L|く_ノ
|* |
ハ、__|
""~""""""~""~""~""
77 名前:(*゚∀゚) ◆.NXcRiwYUY [sage] 投稿日:2008/09/05(金) 00:08:52
どうでもいいけどGyaoのハイタ画像が
鳥居のキス顔なのはなんとかならんのかなあ
Pixivでイラストを検索した結果
ゆめにっき 10,000以上
洞窟物語 400以上
Elona 200以上
FREEJIA 10程度
ゆめにっきは絵の題材にしやすいのか違うのが混ざってるかで
かなり上方修正されてるけど
実際の知名度を数値化するとこんなんだと思う
スレ違いスマソ
pixiv(笑)ってニコ厨の巣窟でしょ?
マジレスするとゆめにっきとかゲームとしてはフリージア以下
ゆめにっきは海外でもファンがゲーム作ってるからな。
ゆめにっきは兎に角信者がキモくてなw
作りメンヘラ
臭くてかなわん
>>83 もうちょっと絵が売りのゲームで検索しないとw
Elonaなんて書きたくなるような絵なんてあったっけ?と思うし。
ボトルネック先生のゲームは絵も音楽も売りです^^
ニコ動にプレイ動画を上げるのも大歓迎だそうです^^
Game Center BN 好きにしちゃっていいっすよ?
なんかニコニコ動画に公開されてるツクールゲーを見て思うんですが、アレですよ、
「魂」とかプレイして公開してもいいっすよ? ていうかなぜ公開しない?
などと狩野英孝っぽい反応をしてしまう俺です。
もし万が一でも「魂」のプレイ動画をニコ動に上げたいなんて人がいればそれはもう自由ですから、ええ。
などと宣伝欲が出まくる俺でした。 しかも他力本願。
テーマ : ゲーム製作 関連 ジャンル : ゲーム. 2009-02-06(23:02) : RPGツクール : コメント 0 : トラックバック 0
おまいら明日公開される
VIPRPGGW2010
のゲームやるのか?
輝石少女 −Puppeteer with Liberal Stone−
には期待している
どうせお前らは少女って付いてれば何でもいいんだろw
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 22:59:53 ID:mShrAyuN
vipperは巣に(・∀・)カエレ!!
>>94 むしろボトルなんとかの話ばかりする人に
帰ってほしいわ
このスレも一年位前はまだまともなスレだったんだぜ
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 23:05:56 ID:mShrAyuN
ボトルネックも巣に(・∀・)カエレ!!
Pixiv10程度かそれ以下
ヴァーレントゥーガ
セラフイックブルー
月夜に響くノクターン
ちなみに青鬼は755(たぶん関係ないの含む)だった。
ニコニコ依存度かなり高いな。
あんまり知名度高過ぎても東方みたいに程度の低い落書きにレイプされるから
必ずしも良い傾向とは言えんが
むしろElonaぐらいの知名度が一番絵の質に恵まれてると思う
バカっ…!それより…ヴァンプリだろっ…!
>>95 マジレスするのはやめてね
あとレビューをしたりレビューを避難所に貼り付けるのもやめた方がいい
どうもこいつ他人にわからなくても勝手に恨み持って荒らしてるみたいだから誰か他人がいるとわかると
このスレの他でそいつが恨んでる奴のゲーム使ってスレを荒らし続けてるみたい
マジレスすると日本語でおk
ヴァンガードプリンセス 400ちょい
ruina 200ちょい
pixivの年齢層的にそこそこ最新のじゃないとダメなんじゃね?
>>99 何を言ってるのかよう分からんが
ここ数ヶ月の荒らしのせいでまともな
住人がいなくなったのは把握してるわ
ここは本来面白いソフトを人に勧めるスレ
だったのにね
そういや最近このスレ見てねえわ
確かにPixivはある程度新しいネタでないと題材にすらされないな…
伺かの黒姉が久々に恋しくなって
検索かけてみたら結果一桁とかいう悲しさ
延々スレ違いスマソ
>>99 何を言ってるかわからなくてもいいぞ
わからなくても人がいるのが確認される限りは粘着してる奴のせいにして荒らされ続けるがな
過剰に褒めてる釣りのレビューや、ジョニーとりっちはじめ突如現れるわけわからんコテもほとんどこいつで
荒らしてたのが数ヶ月レベルじゃなくて数年なのも過去の言動で確認されてる
そんな中、自分の作品だけは普通にレビュー、ID変えた自演で褒める痛々しい奴
しかもそこまでしたのに大して話題にならずにまとめ以外にはほとんどスルー食らってる
まさしくあきれはてたな…忠告するがきみは一度精神科の医者の診察をうけたほうがよさそうだ
そんな中〜もボトルが無意識によく使うフレーズだなw
両方とも消えろ。ぶっ飛ばされんうちにな
通報しますた
ボトルでよく荒らしてる人が「普通の人は使わない言い回し」をよく使っていたので身元バレして
いざ自分がターゲットになって吐いた言葉
>発言や言い回しが似てるってだけの決めつけ
さすがです
ちなみにこの人、某所の掲示板で粘着相手の作品褒めただけの人も粘着対象にされるからずっと荒らされ続けます
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 00:52:30 ID:e4sEJTkj
結局ジョニーのメトロアングラレビューは釣りだったんだなw
それを載せたまとめは見事に釣られたって事だなw
あ、あと、
この人の作品を酷評した人物が、酷評しない感想をつけた作品の作者も粘着に使われます
マジで精神科行け。
いや精神科じゃなくてもいい、取り合えず一旦ネットから離れろ。
傍から見ると異常だっつのう。
俺も荒らしは憎いがそこまで妄想空間拡げる程ではないは
【タイトル】新マリハバの詩
【ジャンル】RPG(ツクール2000)
【URL】
ttp://plainsoft.web.fc2.com/ 【私のプレイ時間】3時間
【備考/DL容量】13.6MB
【コメント(感想)】
5年前のシェアのフリー化、
元シェアだけあって素材はほぼすべて自作を使っていて、CGを使ったOP等無駄に気合の入った作り。
戦闘はトップビューでATBバーを使った自作戦闘を使用している。
独自のシステムにパーティースキルシステムというものがあり、
物理攻撃や魔法を駆使してあげていくことでパーティーに様々な効果を発生させることが出来る。
道具屋で素材を集めるクエストを受注してパーティースキルをアップさせるアイテムを報酬としてもらうことも出来る。
なお、主人公の少女のリア充っぷりが半端ないので、童貞またはドクオはプレイしないことを推奨します。
>>110 ボトルネック乙
いいかげんボトルは袋叩きにあってるってことを認識したらどうだ?
ボトルを叩く奴なんていくらでもいるんだよ
>>113 妄想じゃないんだけどね
証拠まで書くとあまりにも数が膨大で簡単にまとめることができないんで
ゲーム系じゃない某板の某スレで荒らしが誰なのかほぼ解明されてるよ
いずれまとめるつもりだけども
まーとりあえず知らない人がいる限り騙され荒らされ続けるのは覚悟しておいた方がいい
【タイトル】メトロ・アングラ
【ジャンル】地上を目指すRPG(ツクール2000)
【URL】
http://www.freem.ne.jp/game/win/g02412.html 【私のプレイ時間】3時間
【備考/DL容量】ベクターレビュー作品
【コメント(感想)】
ボトルネック作品だけあって素材はほぼすべて自作を使っていて、無駄に気合の入った作り。
戦闘はフロントビューでツクールデフォ戦闘を使用している。
独自のシステムに「ポラリンガル」というものがあり、歩いているだけでアイテムを拾うことが出来る。
「ハガネ」という素材を集めて武器などを作ってもらうことも出来る。
なお、作者は半端ない素人童貞のドクオなので、プレイしないことを推奨します。
>>110 他の作者叩きについてのレスが大量に貼られて
これに対し言い回しどうのこうの言われてたように思うんだけど
それがボトル叩きと関係あるの?w
やっぱりボトルのブログ発狂での自演発覚直前まで暴れてたボトル擁護が急に消えて
それと交代するようにこじつけな「言い回し」を拾ってきたコピペ荒らしが急に増えてたのは
ボトルがやってたからってことだなw
>>110を見るとボトル叩きへの対抗としてやってたことがバレバレw
矢張り自治厨も荒らしだったか…
羊の皮を被った狼が「狼が来たぞ」と喚いている様にしか見えんわ
避難所にレビュー無断転載されまくってるな
転載もレスも全部ボ○ル一人で回してるようにしか見えないところがキモすぎる
あっち触るとろくなこと起きんぞ
>>119 いつも思うんだがお前の文章すげえ読みづらい上に意味が取れない
ボトルネックと叩きあってるのはいいが、ちゃんと推敲して書いてくれ
> ボトルネック擁護が本人の自演発覚でぱたりと止んで
> それと交代するようにボトルネック叩きの「言い回し」を指摘するレスが突然増えたのは
> やっぱりボトルネック本人が荒らしてるってことだなw
って感じか?
ボトルネックの煽り耐性の無さは異常
と聞いて
ボトルネックの煽り耐性の無さは異常ボトルネックの煽り耐性の無さは異常ボトルネッ
クの煽り耐性の無さは異常ボトルネックの煽り耐性の無さは異常ボトルネックの煽り
耐性の無さは異常ボトルネッ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\異常ボトルネックの煽り耐性の無
\ さは異常ボトルネックの煽り| うるさい黙れ |ネックの煽り耐性の無さは異常 /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_______/ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∨ (゚д゚ )
<⌒/ヽ-、__ノヽノ |
/<_/____/ < <
らんだむダンジョン,冠を持つ神の手以降の神作品はないかい?
GWにもなってpixivイラスト0の無名作者に粘着って悲しくないか
ゲハ板で妊娠やらGKやら罵りあってる連中もアホだが
こっちは対象の知名度が低いだけにさもしすぎるぞ
まあ洞窟物語やElonaだってこの界隈から出れば無名だもんな…
ゆめにっきと青鬼はニコニコのおかげで認知されてるが
>>114 俺も今プレー中だけど
たしかに主人公リア充だなw
てか、これ元はシェアだったんだな
どうりでグラもシステムもすげー凝ってると思ったわ
>>128 というかこの界隈を出たら知名度のあるフリゲなんてない
東方くらいじゃね?東方ってフリゲーだよね?
>>114 ざっとプレイしたけど、フリーならやるけど有料ならやらないっうレベルかな
システムはともかくグラは凝ってるという程ではないと思う
ヘタではないし真面目に作ってあるけど微妙に野暮ったいというか
戦闘システムでゲージが溜まるのを待ってるのも2003バトルを思い出して少しいらつく
有料の時はどれ位売れてたのかね?
自治厨もボトル粘着がまくろじゃとか言ってる気狂いだからねぇ。
同人ショップでしか買えない、通販なしの東方が
どんなド田舎でも迅速に入手できるフリゲより
普及に成功した理由もよくわからんなあ
東方をヤフオクで定価の5倍で売るともれなく田舎の情弱が
飛び付いてくるとかいう話を聞いたことがある。
ヴァンプリやElonaを知らんガキって可哀相…
ジャンル違うけどさ
何言ってんだこいつ
東方って通販で買えるっしょ?
VIPのGW祭りで面白いのあったらレビューよろしく
138 :
精神障害者:2010/05/03(月) 16:03:50 ID:fRd6R1NM
VIPのもの紹介するなら、せめてbgmが白か黒かを判断できる奴で頼むわ
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 16:17:36 ID:LL3xHzFW
vipperは巣に(・∀・)カエレ!!
elonaはともかくヴァンプリとか絵だけじゃねえか
あとVIPとかよりボトルネックのほうが健全だわ
ヴァンプリを絵だけしか見てないって可愛そうに
かなり調整されていて面白いぞ
まあキャラ性能差が激しすぎるけど
格闘ゲームとしては75点だな
自治厨が居る限りボトル粘着も永久不滅
メトロ・アングラを絵だけしか見てないって可愛そうに
かなり調整されていて面白いぞ
まあキャラ性能差が激しすぎるけど
ロールプレイングゲームとしては95点だな
気持ち悪い擁護レスってID変わってても早い間隔でまとまって付く。
擁護の書き込みが無いときはまったく無い。
中の人は一緒に行動しているようだ。
あとはわかるな?
普段は中身が別な人がおるんかw
まくろじゃに恨みを持った変な奴が罪を被せようとしてるようにしか見えないんだよね
まくろじゃはここでの自分のゲームへの自演マンセーは確かにそうっぽいし
ふりーむスレや悪魔城クローンスレでの犯行もまず間違いなく黒だと思うが、
ボトル荒らしやジョニー・とりっちに関しては違う気がするな
クズ野郎な件にはなにも変わりがないけど
ボトル荒らしの場合外部の諍いをこっちに持ってきた感が強いしなー
他作者と違って無名だからフリゲ関係の奴が叩いてくる要素は一切ない
他板で別のことで叩いてたやつがボトルがフリゲ作ってるのを知って
ネガキャンしてるというのが一番しっくりくる
ボトルの自演だけは間違いない
わ剣を一枚絵だけしか見てないって可愛そうに
かなり調整されていて面白いぞ
まあキャラ性能差が激しすぎるけど
アクションゲームとしては100点だな
>>154 >以下のサイトを探してみたんだが、どっからもリンクが貼られてない。
43のゲームがDL出来ないってこと?
>>155 ダウンロード自体は成功。しかしここに貼られたリンクから行けただけで、
サイトからはリンクが貼られていない。解凍したら番号がふってあったんで気になった。
まとめサイトとかは困らんかな?
>>156 そのサイトの右の方に「RunTimeParty」と書かれたバナーリンクが貼って無かったかな?
やるゲーム無くて探してる人は、次回の激辛レビュー予定作をやってみようぜ
【タイトル】EXTRAPOWER ATTACK OF DARKFORCE
【ジャンル】シミュレーションRPG (RPGツクール95製)
【URL】
http://www.freem.ne.jp/game/win/g02031.html 【私のプレイ時間】1時間ぐらい
【備考/DL容量】200MB →解凍すると542MB (なんだこの巨大なサイズ)
【コメント(感想)】
洋モノヒーローアニメ風なグラフィック(Xメンやタートルズみたいな)。
ファイルサイズやキャラ一覧とかドキュメント見てみると圧倒的ボリュームを感じる。
GWの暇つぶしにちょうどいいかもしれない。
個人的にはRPGツクール95製は動作が遅くイライラするのでプレイには実行速度加速できるツール使ったほうがいいと思う。
あと、マウスのみなので操作性が不親切。
さて今からVIPRPGGW2010
のゲームやりまくるか
でも毎回の事だが面白いと思えるゲーム
は5〜6本しかないんだけどなw
今回不作っぽい気がする
面白いのみっけたらいえよ
>>158 訂正: シミュレーションRPGツクール95製だ。
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 23:17:52 ID:jS3vZM9H
―「モノが売れない」と最近よく言われます。日本人がモノを買わなくなったのは、
以前と比べて精神構造に何か変化が生じたのでしょうか。
和田 ご質問にお答えする前に、日本人の性格の傾向をお話ししましょう。どの先進国でも共通していますが、
原因がはっきりしない精神病である「内因性精神病」は2種類しかありません。ひとつは「シゾフレニア」、
つまり統合失調症で、もうひとつは「メランコリー」、すなわちうつ病です。統合失調症になると、
他人が気になって誰かに嫌われたり無視されたりするのを恐れ、ひどくなると「みんなが悪口を言う」
「私は誰かに狙われている」と妄想するようになります。一方、うつ病は、自分が悪いと強く責めたり、
重い病気にかかっていると思い込んだりします。
私は、精神状態が正常な人でもある程度、統合失調症あるいはうつ病の傾向があると考え、
間の性格傾向はいずれかに分類できると仮説を立てました。そのうえで、前者を「シゾフレ人間」、
後者を「メランコ人間」と名づけたのです。私が観察したところ、日本は、1955年より前の世代はメランコ人間が多いのですが、
徐々に両方が混じっていき、1965年生まれ以降はシゾフレ人間が多くなってきました。
J-CASTニュース 日本人の精神構造の変化が モノ売れない時代つくった
インタビュー「消費崩壊 若者はなぜモノを買わないのか」第2回/精神科医・和田秀樹氏に聞く
人の心は見れてもテレビや新聞は見れなかったようだな
766 :728 ◆.NXcRiwYUY :2008/03/19(水) 22:04:26 ID:xg/eM4lC
http://www.geocities.jp/diabottle/ ↑以前UPしたものです。バージョン変わったのをまたUPしたので
せっかくだから俺はここにURLを貼るぜ!
(=゚ω゚)ノシ
966 :(*゚∀゚) ◆.NXcRiwYUY :2008/08/26(火) 00:42:37
>>957 学生時代障害児教育の講義をしていた教授が普通に使ってたわ。知恵遅れ
930 :(*゚∀゚) ◆.NXcRiwYUY :2008/08/26(火) 00:36:12
>>916 その改変はむしろ
障害の中身を分かりやすくってことかと
「精神遅滞」って言い方もあるけど意味はもろ「知恵遅れ」だしな
「精神分裂病」も多重人格との混同を避ける意味があるし
589 :ボトルネック ◆.NXcRiwYUY :2010/05/01(土) 19:02:01
粘着ニート乙
>和田
数学の青チャートすら丸暗記しろとか言うほどの暗記フェチの受験専門家だったが
2006年くらいから中身のよくわからない「暗記より思考力」論に乗り換えた妙なオッサン
いまいち中身に欠ける自説を十年以上も延々と垂れ流して
そして何でも社会的な問題を当事者を統合失調症のケがあると診断して片付けるあたり精神科医としても藪っぽい
なぜ詳しいかって…そりゃ昔信者だったからさ
166 :
精神障害者:2010/05/04(火) 01:52:48 ID:q2RN7IE0
>>165 中身に欠ける説を主張してるなら、藪っぽいじゃなくて、藪なんじゃないか?
今回も仮説で証明しようとしてるし。
>>158 もうGW終りに近いじゃねーか
何でもっと早くいわねーんだよ
>>151 ボトル荒らしは他のネタに一切興味がないから
別な話をしてたらボトルの話に戻そうとするよな
169 :
とりっち:2010/05/04(火) 08:52:03 ID:4TKEfYxI
【タイトル】Silent Desire 2 〜 永劫の大樹 〜
【URL】
http://compro.sakura.ne.jp/concon/ 【ジャンル】アクション
【プレイ時間】2時間
【コメント(感想)】
2D横スクロールアクション。剣と魔法でバシバシやるゲーム。
特徴っぽい特徴は無いんだけど、代わりに
通常横切り。方向キー+攻撃で強切り。ジャンプ切りやしゃがみ等、
抑える所は抑えてる。
序盤は、特に見所も無いけど、中盤のステージからは
魔法でなきゃ倒せない敵や、通常ではではダメージを与えられないボスなど
癖のある敵が増えてきて結構燃える。
主人公は魔法剣士の女の子で、気まぐれに訪れた森で異変に遭い...という話。
王道な物語で心のある森の大樹とのやりとり等、なかなか良い場面も多い。
気になるのは、全体的に動きは遅めで当たり判定も分かりにくい所。
それほど長くないゲームだし、物語の流れで終わりが何処か分かるから
そこまで気にはならないけど。
難度は結構低い。
中盤からは癖の多い敵が多くて、対策の仕方に気づくまで結構食らう事も
対策さえ分かると苦も無くクリア出来る。
ゲームオーバーになると「アドバイス」を聞けるけど、
聞いたらほぼクリア出来るので、
聞かないとか死なずにクリアとか目指すとかした方が面白いかも。
>>158 これ大分前にやったわ
SRPGつクール95じゃなければ大作だったぽいんだが惜しいね
まあ普通におもしろかったけど
172 :
とりっち:2010/05/04(火) 14:36:30 ID:KTv3qNdR
うおっと!前作の方だけかと思ってた。これ↓は多分大丈夫
【タイトル】怪傑バイオレット
【URL】
【ジャンル】アクション
【プレイ時間】15分
【コメント(感想)】
2D横スクロールアクション。
主人公は謎の全身タイツ+マントの女性でブーメラン使い
特に特徴も無いけど、武器がブーメランだから、敵を外すと敵を避けにくい。
斜め投げを使いこなすと「あれっ俺上手いんじゃね?」とか錯覚できて良い
難度はかなり低い。変な主人公とかガチムチの敵とか居てちょっと面白い。
動く足場の面とか、上がってく面とか下ってく面とか癖のある面があって
結構面白いゲーム
173 :
とりっち:2010/05/04(火) 14:37:21 ID:KTv3qNdR
ボトルネックは荒らしネタに一切興味がないから
ボトル話をしてたら別の話題で逸らそうとするよな
ボトル荒らしの場合外部の諍いをこっちに持ってきた感が強いしなー ボトル荒らしは他のネタに一切興味がないから
他作者と違って無名だからフリゲ関係の奴が叩いてくる要素は一切ない 別な話をしてたらボトルの話に戻そうとするよな
_,,t-‐‐-、,-‐‐-、 _,,t-‐‐-、,-‐‐-、
三'::::::............... .....::::::`y,. 三'::::::............... .....::::::`y,
ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::ヾ ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::ヾ
| ̄| V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{. | ̄| V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
| ̄| | ̄| ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,_ t;;:ヌ. | ̄| | ̄| ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,_ t;;:ヌ
| | | | イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f | | | | イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
| | | | i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介' | | | | i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
| | | | _,rヘ_,j|!' /ー--''! |' | | | | _,rヘ_,j|!' /ー--''! |'
|,.ィ―'''' ̄ /| | /二ク ! |,.ィ―'''' ̄ /| | /二ク !
/;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、 ヾニン ノ\ /;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、 ヾニン ノ\
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/:;;/ |;;;''::;;| 丶\ `__>-ー´ !;;;:'''::iヽ、 /:;;/ |;;;''::;;| 丶\ `__>-ー´ !;;;:'''::iヽ、
_,,t-‐‐-、,-‐‐-、
三'::::::............... .....::::::`y,.
ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::ヾ
| ̄| V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{.
| ̄| | ̄| ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,_ t;;:ヌ.
| | | | イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
| | | | i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
| | | | _,rヘ_,j|!' /ー--''! |'
|,.ィ―'''' ̄ /| | /二ク !
/;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、 ヾニン ノ\
. /'''::::;r|''':::;;;| | ! \ _,,./|::;;'''\
/:;;/ |;;;''::;;| 丶\ `__>-ー´ !;;;:'''::iヽ、
自演して宣伝
ブログで発狂
自演して論点そらし活動
ボトルネックの煽り耐性の無さは異常
と聞いて
ウォッチスレの続き誰か立ててくれ
ホスト制限で立てられなかった
738 : ◆.NXcRiwYUY :2008/03/04(火) 00:12:04 ID:2vOSjHA2
さて。
もう少しで新たなバージョンがうpできそうなのだが
こまめにうpしたほうがいいのか、
ある程度でやめた方がいいのか。
迷うなあ
766 :728 ◆.NXcRiwYUY :2008/03/19(水) 22:04:26 ID:xg/eM4lC
http://www.geocities.jp/diabottle/ ↑以前UPしたものです。バージョン変わったのをまたUPしたので
せっかくだから俺はここにURLを貼るぜ!
(=゚ω゚)ノシ
939 :(*゚-゚) ◆.NXcRiwYUY :2008/09/19(金) 22:47:54
>>934 「ぽまいら」とか言ってるやつに言われたくないな
769 :(*゚-゚) ◆.NXcRiwYUY :2008/09/26(金) 00:21:44
ごみむしと改行氏ね
721 :(*゚ω゚)ボトルネック ◆.NXcRiwYUY :2010/04/17(土) 17:20:51
コピペ貼ってる奴の痛さが際立ってるな
727 :(*゚ω゚)ボトルネック ◆.NXcRiwYUY :2010/04/17(土) 17:23:05
キチガイ粘着ニート乙
ボトルネック先生って2ちゃんねる見てるの?
どっちかっつうと自治厨の方がウザいんだよな
つまりはそういうことだ
黙ってNGに入れとけ
荒らしの喜ぶ事ばっかしてんなよ
ヲチとかキモいからこっちに持ってくんな
>>186 フリソスレの叩きの話題隔離のために立てられたのがウォッチスレですんでご協力を
ヲチをいまだにウォッチと書く男の人って・・・
最近はAA連投は規制対象だから
通報すれば余裕でアウトだな。
それいいな
通報しちゃいなYO
>>160 まだ途中だが16番目の「忘却の唄」
ってのがなかなかいいぞ
ポエ板の糞コテが自演バレしたと聞いて見にきました^q^
ボトルネックさんあいかわらずですね^q^
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 22:37:31 ID:FZmVv5zN
どこで聞いたんだよw
ヲチスレもあるようなので見てきます^q^
てs
最近はAA連投は規制対象だから 通報すれば余裕でアウトだな。 それいいな 通報しちゃいなYO
_,,t-‐‐-、,-‐‐-、 _,,t-‐‐-、,-‐‐-、
三'::::::............... .....::::::`y,. 三'::::::............... .....::::::`y,
ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::ヾ ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::ヾ
| ̄| V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{. | ̄| V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
| ̄| | ̄| ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,_ t;;:ヌ. | ̄| | ̄| ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,_ t;;:ヌ
| | | | イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f | | | | イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
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8 :通行人さん@無名タレント:2009/11/18(水) 07:53:37 ID:V2vZIHm40
今後このスレにおいて他住民の迷惑を省みず煽り・荒らしにいちいち反応して
結果的に荒らし行為に加担する行為を行った輩は本人か否かに関わりなく
強制的にボトルネックを襲名させますのでご了承ください
芸能板住人一同
notriumってどうやってセーブすればいいんでしょうか?
F12やF9を押しても反応が無く、
ESC押してメニュー画面からSAVE GAMEに行ってあちこちいじってもunusedが表示されるばかりでして。
自演常習者ボトルネック氏の被害を受けたスレッドの皆様にお知らせ
ボトルネック氏【(;゚ω゚) ◆kHiILgeBRU ・(*゚ω゚) ◆kHiILgeBRU 】の常駐するスレが不毛地帯と化す典型例
ボトルネックの煽り耐性の無さは異常雑談スレ part84
http://toriikakolog.web.fc2.com/other/html/1254468546.html 357 名前:(;゚ω゚) ◆kHiILgeBRU :2009/10/04(日) 17:23:41
>>353 ああそれは大丈夫
自演呼ばわりされても平気というか
その間違いっぷりを見てニヤニヤするぐらいの下衆い俺なので
それにしても俺を自演呼ばわりする根拠って
そいつ自身が自演している根拠につながるのが妙に笑える
IDないとこだけ一気に増えてるのとか
389 名前:(;゚ω゚) ◆kHiILgeBRU :2009/10/04(日) 17:53:43
>>387 そりゃあ自演自演言ってれば来るだろ
俺の煽り耐性のなさをなめるな
まあスレ消費して迷惑かかるのでもう来ないが
このあとどんだけのレスが俺呼ばわりされるかある意味楽しみだな
934 名前:ごみむし ◆j12.P8TI0s [sage] 投稿日:2008/09/19(金) 22:46:53 ?BRZ(10003)
ぽまいらはまず空気を読めるようになってもらいたい。
939 名前:(*゚-゚) ◆.NXcRiwYUY [sage] 投稿日:2008/09/19(金) 22:47:54
>>934 「ぽまいら」とか言ってるやつに言われたくないな
769 名前:(*゚-゚) ◆.NXcRiwYUY [sage] 投稿日:2008/09/26(金) 00:21:44
ごみむしと改行氏ね
786 名前:(*゚-゚) ◆kHiILgeBRU [sage] 投稿日:2008/09/26(金) 00:23:27
>>769 ありゃ
鳥ばれてるか
じゃあ変えよう
203 :
マグナ ◆i.K3ZM.pZo :2010/05/06(木) 00:18:11 ID:6f2uxlD+
【タイトル】Clime of Alice
【ジャンル】乙女ゲー?
【URL】ふりーむ
【私のプレイ時間】2時間弱
【コメント(感想)】
受賞作だがまだレビューされていなかったようだな。日本語訳すると「アリスの国」”crime”としたかったのにミススペルをしたのか、かけているのか知らんが、
下敷きになっているキャロルの作品は”world”であり日本語の都合で不思議の国となっているに過ぎないので”clime”とは微妙に語幹が異なる。
と言ってもこの作品とアリスはほとんど関係がない。アリスプラス猟奇はアリスインナイトメアをはじめとして数多いのでこれもそれをなぞった作品、と言えるだろうな。
ここまで書いたがまぁ作品の雰囲気はよい。囚人はどいつも微妙に頭の螺子が外れており、”狂ってる”を連発するいかにもな囚人が実は一番まともな答えを出してくれたりと、意外性に富む部分はある。
まぁ推理物としては三流なので乙女としか言いようがないが。操作性は既に指摘があるが最悪。スキップももう少し早くして欲しい。
トゥルーエンドがいかにもなハッピーなのももう少し頑張ってもらいたかった。全体のダークな雰囲気にそぐわん。ハッピーでもどこか捻じ曲がったエンドが欲しかったところだ。
それから主要部分、召使女をわざわざ投獄して殺すのもよく分からん。
以上、色々と不完全なところがあるが、まぁ雰囲気が出せているのでよしとする。
まだ出していないエンドが幾つかあるが、出し方を知っている奴はいないか。作者サイトの攻略まで見るのは面倒くさすぎる。
地雷報告乙
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 15:40:27 ID:p3SlXyRf
前スレから見させてもらっていますが、現時点の私見を書きます。
ここにいるフリゲファンの方の言葉遣いや発言内容を見る限り、20歳前後の方が多いのではないかと推測します。
これらの人達は、いわゆるゆとり世代と呼ばれる人達で、他の世代に比べ学識が乏しいと言われています。
学がない故に勢い・単純な語呂・変わった雰囲気を前面に押し出した中身のないゲームに共感できたのだと私は考えます。
評価の低いゆとり世代は、世間から認められたいために自己主張願望が強いと考えられますが、
それこそがこの薄っぺらいムーブメントを引き起こしているのではないでしょうか。
かりあげファンタジーあるとこ知りませんか?
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 16:15:27 ID:p3SlXyRf
20代後半以降の方ならば、もっとボキャブラリーが豊富で中身のある書き込みをするでしょう。
それと、スレを見る限り大人な世代は基本的には書き込みしおらず、
価値観が大きく乖離しているゆとり世代が支持しているとしか考えられません。
30代も僅かながらいるでしょう。
あくまで私の推測ですから、確固たる根拠は存在しません。
しかし、語彙力・内容・価値観などを見る限り、幼稚で学識がないことは確かだと思います。
夜遅くまで自由にインターネットを見ている人が多そうなので、小中学生ではなく20歳前後が
多いと考えています。
うんこちんこまんこ
このスレのムーブメントはボトルネック(35)
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 16:26:38 ID:p3SlXyRf
>>206 ご理解いただき有難うございます。
>>213-214 あなたがたのレスは、ちょっと揚げ足的なものを感じます。
それ故に私の言わんとしていることは理解されていると思います。
もし本当に理解できていないのであれば、例として
>>207-210、
>>212を見てください。
これが大人のレスとは到底考えられません。
普段使わない敬語を使おうとしてとんでもないことになってるゆとりを見ると
面白いより先にほほえましいと感じるようになった。俺も年だ。
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 16:33:46 ID:p3SlXyRf
>>205 やめとけ。そりゃ紀元前から存在するオッサン世代の理屈だ。
何か新しいようで中身は変わってない根拠らしきものを見つけてきては、
それを証拠に「最近の若い世代<俺の世代」とか言い出すのよ。今回はゆとりな。
そんなもんより中身のあるゲームとやらの紹介でもしてくれ。
どう見ても規制が解けた副島厨だろ
釣られるなよw
娯楽どころか暇つぶしも提供できない糞ゲ作者が悪い
222 :
200:2010/05/06(木) 22:03:35 ID:dE0SCSlP
Dドライブにインストールしなおしたら何故か解決しました。
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 23:05:17 ID:3s4oIxst
真面目に紹介するのめんどくせえ
面白いゲームは大抵どこかのフリゲサイトで紹介されるから
2chに頼る必要なんてなくなったのが現実
自分の作品でもない限り紹介なんて面倒なだけだし普通はやらない
つまりそういう事だ
226 :
マグナ ◆i.K3ZM.pZo :2010/05/06(木) 23:42:31 ID:6f2uxlD+
おい、Clime of Aliceを誰もやらないのか。
後この作品で”ワーム”と言う人物が出てきて奇異に思ったものだが、アリス芋虫は”caterpillar”であり、
ミミズなどを指す”worm”ではない。この作者、英語が苦手なようだなw
そんな事よりメトロ・アングラやろうず
出稼ぎ奮闘記クリア。
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se344143.html なんかあちこちで散々フラグたってたのに、何も明かされないままエンディング。
泣いた。ストーリーに泣いたんじゃなくて、エンディングの分岐する場面を把握できなかった自分の愚かさに泣いた。
今からやりなおすとスゲエ時間かかるしだるいので、再プレイ不可能。
これからやる連中がいるならアドバイスを。
好感度上昇はそんなに難しくないが、(メール欄)のイベントまで話が進む前に
サブのセーブデータを作っておくこと。分岐はここで発生する。
ついでに言うなら、街の最北東の海近辺に行くと好感度関係ないエンディングにゴー。
いちいち日本人英語なんぞ気にしてたらラノベの大半が読めなくなるぞ
読めなくて何の問題もないな
231 :
マグナ ◆i.K3ZM.pZo :2010/05/07(金) 00:23:35 ID:Ij6SklXa
ワームとキャタピラーは明らかに違うぞwどちらも日本語に定着しているw
>>207 いやまて、俺は副島のコピペを貼ってる者だが205も211も俺じゃないぞ。
俺にも謎だ。
>>219 俺じゃねーっつーの。
俺だったらまず副島の文章が最初に貼ってからそのあと自分の言いたいことを書くね。
まあ副島の文章以外で書くこともあるがたいていは西欧ファンタジー批判と萌え絵批判だ。
飽きたっていう宣言。
それぐらい。
別に飽きただけで嫌いじゃないんだよ。俺もやらない訳ではないしね。
サキュクエ、Ruina、らんだむダンジョンとかはやってるしね。
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の20
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1269911656/ 279 :名前は開発中のものです。:2010/05/07(金) 00:46:02 ID:gFM0NUu3
>>272 いや、副島のコピペしてるのは俺だからそれも俺だ。(他にも多くて二人ぐらい居るようだが。まあたまに見るぐらいだけど)
272で言いたいのは265と266のは今日新しくもってきた文章だってこと。
って書いたら270がかぶってた。
でも文章を選ぶ基準がちょい違うんだな。
265と266は知識や知恵をどう取り扱うべきかで、270は中丸薫を批判するときにまとめた文章だ。
まあゲーム作りには関係なんいからそろそろ退散します。
しかし265と266の文章はここでも非常に使えるという考えは変わらない。
ぜひこのスレからも退散していただきたいw
>>234 退散というのは一時退散ということで少ししたらまた戻ってくるよということ。
そしてこのスレからも出て行かない。
俺が居なかったら誰がレビューすんだよ。
魔王物語物語や夜明けの口笛吹きや洞窟物語や自給自足の一番の長文や、晴れたり曇ったりNと名もなき島とか
AIRAM EVAとか、前のまとめには載ってたのに誰もレビューしねーなと思ったから俺が書いてやったし、
ディアボロの大冒険、サキュバスクエスト、ELONA、UnderGarden chronicle、リリアの為にカネが要るとかも俺が一番最初に紹介したしね。
他にもいろいろあるわ。
俺がまとめで大活躍していることも知らないで出て行けなんてそりゃないんじゃないか。
いや、いらないんで
今までお疲れ様でしたさようなら〜ヽ( ・∀・)ノ ウンコー●
馬鹿ども啓蒙しなきゃいかないから出て行かないことをたた今決定した。
てか本気でいらんよ?
マイナーな良ゲーを発掘してレビューするならまだしも
全部メジャータイトルじゃないか
副島厨はレビューもしてたのか
これで副島コピペや私怨叩きマルチとかしてなければ悪くない奴なんだが
ELONAなど俺が紹介するまでほとんど無名だったが。
サキュバスクエストも無料版はほとんど無名。
>>240 そうそう。普通にレビューしてるし、談笑してるんだよ。
まったく普通の会話をしてます。
だったらもっと普通になれよ
>>241 サキュバスクエストは前作(ツクール2000)があったから、元から有名なんじゃない?
>>241 elonaの初代スレが立ったのは2007/05/15
まとめのelonaレビュー(お前が書いたかどうかは知らん)は2007/07/13
やっぱりいらん
ここまで非政治的で非知性的な大人は普通ではないと俺は思うけどな。
それが普通に感じてしまう日本は異常なんだけどそれはたぶん気づかないだろうね。
こういうことを考えるとしょうがないとという諦めもあるが、それではいけないというのが
俺の意見だ。
ウィザードリーというゲームにしても欧米の文化や歴史がそれなりにあるからな。
最近ではアメリカ軍の戦争ゲームとかあるけどああいうゲームの一部ってアメリカ政府の支援を
うけてるのだってあるんだ。やっぱりそれはイデオロギーなり思想があるんだよ。
ゲームを作ってる人はゲームだけやっても新しいものは作れない。
学問をかじってないと新しい発想は出にくいと思うよ(出る人もいるだろうけどね)
>>25 ぎゃるゲッチュウみたいなゲームを想定してたんだが、全然別物だな…
難易度は別にいいとして、アクション要素のほうはなくてもいいと思った。
それに大量に時間を消費。俺はヒマでヒマで仕方ない人だけど、さすがに時間とりすぎ。
その点が解消されれば、ゲームとして面白かったんだろうけど。
>>246 いや、ここは遊ぶ人が集まるスレで、作る人のスレは別にあるから。
というわけでゲームの話しようか。
↓以下ツクールとボトルネック禁止
>>246 スレタイも読めない大人は普通じゃないと俺は思うけどな
基地外は自分が異常であると気がつかない。
しばらく間を置いていたけど、相変わらずだな
で、最近面白いゲームないの?
去年のらんだむダンジョン以降全部不発?
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 16:29:52 ID:XDtz/mvE
面白いゲームはあるよ
少々ダークだけど
これは・・・
自演への布石!
メトロ・アングラですね分かります
あったけれどもうレビューした
一昨年辺りから一部趣味にあうか合わないかなもんばっかりだよ。
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 17:52:10 ID:4U0PV/KU
ながれぶったぎってれびゅー
【タイトル】 魔女アリサの物語
【ジャンル】 ADV
【URL】
http://tsukinowakka.net 【私のプレイ時間】 4時間
【コメント(感想)】
イベントで配ってたのでやってみた。
感動系?らしい。
内容としてはなるほど、と思う。
同人ゲーのくせにボイスアリだしシナリオも悪くない。
総評としては割とおもしろい。
絵は微妙なのもあるけど…かわいいのもあるし、ま、いんでないかな
個人的には本編の後のおまけの方がおもしろい。
とりあえず期待できる一本。
やってみて損はないと思う
>>259 一昨年はボトルネックフリゲ界デビューの年
その時点でボトルネックがフリゲ界の最高峰を極めたという証明だな
ボトルネックの新作が出るまでは低迷するのも仕方ないから我慢するんだ
>>260 体験版? ってあるけど
製品版とはちがうフリー版って意味?
>>264 体験版は体験版でしょ
まあこのスレでは東方紅魔郷の体験版を紹介した奴もいたわけだし、別に体験版でもいいや。
また俺ルールか
体験版がフリーであるとは限らない…
遊べる体鍵盤ならいいけど
AVGで体験版って遊べるっていうより掴みってきがしてな
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三'::::::............... .....::::::`y,.
ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::ヾ
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自演をしたのには理由がある
ふりーむのコンテスト結果発表されたけど何か良さそうなのあるのかね
ヴァーレンが抜け過ぎてて他のは優秀賞のやつすらやったことないんだが
>>271 ふりーむスレの過疎っぷりを見ればお察しだろJK
ボトルネックとかいう糞のせいでKAZ大先生が全然話題にならない悲しい
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自演してゲームを宣伝したのには理由がある
ミックマンX俺のPCだとフリーズする
「ボトルネック効果」により住人が激減、
レスの多様性が失われてボ化=糞化するこのスレにおいて、
ボ氏はまさに「ボトルネック」というわけですね。
【ボトルネック】(bottleneck)
「ボトルネッック」とは、システム設計上の制約の概念。英語の「瓶の首」の意。
または隘路(あいろ)という同意語も存在する。
物事がスムーズに進行しない場合、
遅延の原因は全体から見れば小さな部分が要因となり、
他所をいくら向上させても状況改善が認められない場合が多い。
このような部分を、ボトルネックという。
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/ボトルネック 【ボトルネック効果】 (bottoleneck effect,びん首効果)
ボトルネック効果とは、
生物集団の個体数が激減することにより遺伝的浮動が促進され、
さらにその子孫が再び繁殖することによって、
遺伝子頻度が元とは異なるが
均一性の高い(遺伝的多様性の低い)集団ができることをいう
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/ボトルネック効果
∧_∧ 口蹄疫ウイルス撒いてやるニダ
<丶`∀´> ノ>゚+。:.゚
C□ / ゚。:.゚.:。+゚ ε ⌒ヘ⌒ヽフ
/ . | ( ( ・ω・) ブヒ
(ノ ̄∪ しー し─J
∧_∧ 彡
<丶`∀+。:.゚ 彡
C□゚。:.゚.:。+゚
/ . |
(ノ ̄∪
<⌒/ヽ-、 ___
/<_/____/
【タイトル】Hero Core
【ジャンル】アクション/アドベンチャー
【URL】
http://www.remar.se/daniel/herocore.php 【私のプレイ時間】6時間程度
【備考/DL容量】gamemaker製/英語
【コメント(感想)】ボスを倒すことで自機の能力が上がり探索できる範囲が増えるゲーム
ぱっと見しょぼいが丁寧に作られたグラフィックとサウンドは好印象
オート連射の切り替え、セーブポイントへのワープ、死んでも進行状況はそのまま、など
見た目とは裏腹にユーザーフレンドリー。難易度normalはぬるめでゲームに慣れるのに調度いい
hard以降はきつめの戦闘が楽しめる。難易度によってマップが一変するのも飽きがこなくて良い
探索度100%クリアでの新要素アンロックやタイムアタックなどのやりこみ要素もあり
大作ではないが非常に上手くまとまった作品
大航海時代みたいな貿易と冒険の出来るゲームを探してみた
ツクール製だがスティルメイトとREICEとどっちが面白いかな
REICEはプレイしたことあるけど、スティルメイトはどこで落とせるの?
てす
【警告】自演常習者ボトルネック氏の被害を受けたスレッドの皆様にお知らせ
ボトルネック氏【(;゚ω゚) ◆kHiILgeBRU ・(*゚ω゚) ◆kHiILgeBRU 】の常駐するスレが不毛地帯と化す典型例
ボトルネックの煽り耐性の無さは異常雑談スレ part84
http://toriikakolog.web.fc2.com/other/html/1254468546.html 357 名前:(;゚ω゚) ◆kHiILgeBRU :2009/10/04(日) 17:23:41
>>353 ああそれは大丈夫
自演呼ばわりされても平気というか
その間違いっぷりを見てニヤニヤするぐらいの下衆い俺なので
それにしても俺を自演呼ばわりする根拠って
そいつ自身が自演している根拠につながるのが妙に笑える
IDないとこだけ一気に増えてるのとか
389 名前:(;゚ω゚) ◆kHiILgeBRU :2009/10/04(日) 17:53:43
>>387 そりゃあ自演自演言ってれば来るだろ
俺の煽り耐性のなさをなめるな
まあスレ消費して迷惑かかるのでもう来ないが
このあとどんだけのレスが俺呼ばわりされるかある意味楽しみだな
780 名前:名無し戦隊ナノレンジャー!:2009/10/05(月) 23:37:59
たぶんボトルネックが職場で使ってるPCってボトルネックが2ちゃんやった履歴とか形跡全部残ってるんだろうな
784 名前:(*゚ω゚) ◆kHiILgeBRU :2009/10/05(月) 23:40:44
>>780 履歴とフォームぐらい消しとるわ
まあ消した時点で「変なとこ見てるんじゃないか」って思われてるかも知れんがw
787 名前:名無し戦隊ナノレンジャー!:2009/10/05(月) 23:42:38
>>784 職場で2ちゃんとか…
796 名前:(*゚ω゚) ◆kHiILgeBRU :2009/10/05(月) 23:47:15
まあ俺の中の人の話はいいじゃない
>>794 上司がやってるような職場なので
679 :(*゚ω゚):2010/04/15(木) 13:28:58
今俺が使っている手法を「匿名性を有する実名」という
具体的に説明すると自分の存在を主張しつつもなりすましという可能性を含ませることが出来るというわけだ
その逆でなりすましは匿名でありながら実名での発言とすることが出来る
要するにだ
失言をしたり論破された場合に逃げることが容易だということだな
これテストに出すぞ覚えとけよ
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三'::::::............... .....::::::`y,.
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自滅したのには理由がある
289 :
マグナ ◆i.K3ZM.pZo :2010/05/08(土) 18:00:31 ID:epZXXsEv
さっさとボトルの話は止めて、clime of aliceでもしようぜ。何でもリメイクが作られると言うことだが、ほんとうなのだろうかw
は?
糞コテ死ね
292 :
マグナ ◆i.K3ZM.pZo :2010/05/08(土) 19:24:59 ID:epZXXsEv
さて、プレイした奴、どこが面白かったかをいえw
マグナは避難所無断転載自治厨にすらスルーされてるんだから
もうあきらめて巣のゲーコンスレに還れ(・∀・)w
>>283 lzhダウンロードして解凍すると
新たにlzhとSETUP.EXEができて
SETUP.EXEを実行するとそのできたlzhを解凍してインストールする
という手間の込んだことをさせる作者の意図がわからない
>>3の英雄王っていうゲームかなり面白いな
世界観はダークだけど洋ゲーちっくな部分がかなり楽しめる
ダンジョン探索+後半からの装備集めは熱い
まぁそこまでいけずに挫折するゆとりにはかなりいるだろうが
しかしクオリティはかなり高いねコレ
だろうな
英雄王の戦闘はそれぞれ職業によって役割があって
装備集める楽しさというのがよくできてるよ
魔法系キャラはとにかくHPが低くて攻撃も弱いけどいろんな魔法使えるし
ウィザードリィのようなシステムを真似たのがよくわかる
さすがにこれはわざとだろうね
>>296の母です
いつの頃からか取り憑かれた様に英雄王にはまってしまい
PCの前からずっと動かず黙って熱中しています
たまにママーやった!ミスリルの槍でたよーとか嬉しげに声をかけてきてくれてあぁ元気なんだなとほっとしています
レアアイテムがでて嬉しそうな顔を見せてくれるのが何より嬉しくて
ゲーム内のキャラのレベルが上がり成長していくたびに息子が勇ましい顔つきになってくれて
このゲームの存在が息子を成長させてくれるんだなって心から思っています
英雄王を始める前は身長156cmしかなかったのに
やり込んで1ヶ月経った今ではなんと171cmまで伸びました
今のまま英雄王を続けて本当の英雄になってもらえたら何よりです
一見ダークなゲームですが人生と重なる部分があり、いじめや暴力などに対抗できる
知能や知恵、アイデア、体力、攻撃力、防御力など様々な強さを見に付けてくれて
英雄王がある限り息子はこれからも強くなり続ける事でせう
自演失敗をネタに転化するのになんでそこまで必死になるのか
ID変えて自演ってほんとみっともねーな
>>300 笑わせてもらったww
でもマジでいいゲームだよな
暇だし海外のフリゲー漁ってるけど検索結果ほとんどインディーゲームのデモ版とかそんなのばっかだぜフゥハハー
ずっと探してるのに良作がChalkとNotriumくらいとか泣きそう
今年のGW祭りはどうなの
大学生にもなってあった怖い話っていうのうがおもしろそうだけど
体験版だがやったことあるやついるか〜?
まぁーDLしてみるかな
英雄王は下手なホラーより怖いよ
Triangle Wizardはどうよ。
説明書は和訳されているけど。
レスすくねーなー
あまりレス少ないようだと旧まとめを叩いて召還しちゃうぞ
叩く人物は一人でも少なく見せておきたいんだろ
携帯PCボトルネックだろどうせ
>>311 そりゃそうだろこんなカオスな流れで
ゲームの話なんてできないし
1年ほど前は某RPG信者がいたものの割りと普通にレビューしてた記憶があるんだがどうしてこうなった
自演か!自演がスレをダメにしているのか!
>>306 もしも具現化のマスターと我がハサミぐらいか。まともに遊べそうなのは。
未完成やら延期が多くて見所がすくなかったな。まあGWはこんなもんか。
【タイトル】SURVIVAL CRISIS Z
【ジャンル】ACT
【URL】
http://www.thegamehippo.com/6900313 【スクリーンショット】
http://www.thegamehippo.net/Files/6900313_Screen3.png http://www.thegamehippo.net/Files/6900313_Screen2.png 【私のプレイ時間】4時間ほど 未クリア
【備考/DL容量】洋ゲーのため全編英語/約10MB
【コメント(感想)】
3以前のバイオハザードを箱庭にして若干のRPG要素を足したようなゲーム
プレイヤーは医者・ハッカー・強盗?・ハンター・バーテン・セールスマンのいずれかの職業に扮しゾンビの跋扈する都市からの脱出を図る、多分
キャラクリエイト時にSWAT・ならず者・中立のうちどの勢力に属すかを選べるが、正直中立でいいと思う
基本的な操作はデフォルトでアローでターンと前進後退の所謂バイオ操作 Ctrlで発砲や拾う、装備などの各種アクション
スペースでメニューを開き装備品の変更やアイテムの使用、職業ごとのスキルの使用ができる ゲームの終了やコンフィグはEsc
基本的にほとんどがランダム生成で、リプレイ性は高いと思うがストーリーは皆無
とりあえず淡々と依頼をこなしていったがストーリー的な進展はなかった
空腹度と眠気の概念があり適度に休息もしくは該当するアイテム(アイテム欄の上の段)を摂取しないとペナルティがあるんだと思う
各勢力のアジトのボスとの会話にHouse Takeoverなる項目があって恐らくセーフハウスを確保できると思うんだが選んだ瞬間昇天、仲間を増やさないと無理ゲーっぽい
補足でおまけモードがあり、そこでハイスコアを獲得すると様々な特典が手に入るが使用方法が不明
こちらは手から波○拳が出たり、ショッピングカートで爆走したりとカオス
とりあえず良くも悪くも洋ゲー、特に目的も無いものの(これは自分が碌にReadMeも読んでないからだと思うが)世紀末の売人プレイだとかヒャッハープレイだとか自由度は高い
昔スレに出てたNotriumにハマった人なら結構楽しめると思う
>>319 洋ゲーレビューしてくれるのはうれしいな
ボトルネックと聞いて
このスレ、英雄王クリアできないゲームヲンチ多そうだね
なんか萌えゲーやヌルいゲームばっかりやってそう
だからこういうハードコアなゲームは向いてないかもね
ダークなゲームを愛する硬派な人がたくさん増えれば良いけど
アニヲタとかアイドルヲタとか声優ヲタとかがこのスレには多そう
あっそ
_,,t-‐‐-、,-‐‐-、
三'::::::............... .....::::::`y,.
ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::ヾ
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| | | | i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
| | | | _,rヘ_,j|!' /ー--''! |'
|,.ィ―'''' ̄ /| | /二ク !
/;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、 ヾニン ノ\
/'''::::;r|''':::;;;| | ! \ _,,./|::;;'''\
/:;;/ |;;;''::;;| 丶\ `__>-ー´ !;;;:'''::iヽ、
面白いゲームある?
ボトルネックキモw
>>325 ベクターレビューされた名作メトロ・アングラ
マジおすすめ
最近、自演宣伝以外で話題になっているゲーム無いね。
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/10(月) 23:16:59 ID:YeYZ/+DX
ボトルネック自演乙
>>328 無いのなら自分でレビューして話題にすればいい
あなた様の推薦するゲームは全部つまらない。
これからも一切期待しない。
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/10(月) 23:47:19 ID:tQqfDfnd
今まで面白いフリーソフトのレビューが出たことない。
新感覚スレッドをこれからもよろしくね!
>>319 起動しようとしたら強制終了するんだけどどうすればいいんだ?
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 00:19:59 ID:5MS+i8f0
『どうする!?どうなる?都条例ーー非実在青少年とケータイ規制を考える』
※途中入退場は自由です。料金無料
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
<主催者> 「東京都青少年健全育成条例改正を考える会」
【代表者:藤本由香里(明治大学准教授)・山口貴士(弁護士・リンク総合法律事務所)】
<協賛> 「全国同人誌即売会連絡会」
<協力> 「コンテンツ文化研究会」
<日時> 2010年5月17日 18:30〜21:00
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
<場所> 豊島公会堂(定員800名)
<アクセス> 東京都豊島区東池袋1−19−1 池袋駅東口下車徒歩約五分
http://www.toshima-mirai.jp/center/a_koukai/#01 少しでもお時間ある方は、どうぞいらしてください。
iイ彡 _=三三三f ヽ
!イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ
fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ し ま
f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ て る
f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ い で
イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ な 成
fノ /) 彡! ィ ノ ̄l .い 長
トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 ! :
|l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .:
r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 / :
/ \ゞ ヽ ヽ ヽ /
./ \ \ ヽ /
/〈 \ ノ
-‐ ´ ヽ ヽ \\ \ 人
ボトルネック先生の AA のバックパックに刺さっている棒は何なのかな?
ポスターだお!
分からんけど特典ポスターとか?
【タイトル】シルフドラグーンゼロ
【ジャンル】縦スクロール型シューティング
【URL】
ttp://www.silversecond.net/ 【スクリーンショット】
ttp://www.silversecond.net/contents/game/sylph_dragoon_zero/ 【私のプレイ時間】覚えてないが、ステージクリア型のシューティングだからそんなに長くない
【備考/DL容量】解凍前26mb、解凍後28mb
【コメント(感想)】
キーボードで機体を操作、マウスで標的を狙ってアタック。そんなゲーム。
縦スクロールだが、いまスクロール型で主流となっている弾幕はない。
ないけど、進んでいくとそれなりに避けるのが大変なので、
俺のような弱者のためにシールドと装甲(ヒットポイント)がついてる。
ついでに言うとパワーアップはセットアップ画面で変更するようになってるんで、
俺のような弱者が取り逃して悔しがるパワーアップアイテムは不要。
俺のような弱者でもクリアできるが、第一印象はスゲエ悪かった。
まず○WOLF RPGエディターという妙なツール(後で気づいたが作者が開発)を使っているので、
「RPGを作るツールでシューティングゲームぅ?ハアァァ…。
でも作者は昔流行ったツクールゲームの人だし。」
前に作ったゲームの存在って結構大事だと思った。
このツールでどうやってRPG作るんだ?という疑問もわいたが、
俺は作る側じゃないので考えんことにした。
>>333 ゲームの話をする前に関係ない話題で流れるからそう思うだけ。
【タイトル】みつき伝a
【ジャンル】RPG
【URL】
http://www.freegameclassic.com/contest.php?id=09 【スクリーンショット】上記
【私のプレイ時間】二十分
【コメント(感想)】
フリクラ1位の快作。フリーでは珍しく違和感ないフルボイスを実装。
少し懐かしい感じの一昔前のギャルゲー風に仕上がっている。
戦闘しながらカード集めていくような簡単なシステム。
戦闘はアニメが豊富で見ていて楽しい。
なにより、一番特筆すべきは、キモブタのグラだろう。
これはぜひとも自分の目で確かめて欲しい。
度肝を抜かれること間違いなしだから。
フリゲでしか味わえない一線を画した芸術。そう呼ぶにふさわしい、今年の収穫となる一本。
ウディタ叩き・きららの顔出し組織票ゲー・DL販売の宣伝とか本当に酷い釣りレビューばかりだな
こんな流れならボトルネックの新作メトロ・モノリスを語るほうが百万倍有意義だわ
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 16:36:38 ID:QhktFljo
\ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: ) く ホ す
\ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ::::::: く れ モ ま
Y ,!ミ::::::: ヽ な 以 な
`ヽ、 | くミ:::::::: ノ い 外 い
|、__ ャー--_ニゞ `i::::,rく か は
``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ }::;! ,ヘ.) ! 帰
゙ソ """"´` 〉 L_ っ
/ i , /| て r
≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ'
゙、`--─゙ /! `、
_,,、- ゙、 ー'' / ; `、
>>342 また懐かしいゲームを・・・
このサイトもゲームの種類が増えたな
>>343 そんなこと言っていいのかな?フリーゲームクラシック優勝作を貶す事に。
まとめもちろんみつき伝載せるよな?第9回フリーゲームクラシック優勝作品だもんな。
>フリーゲームクラシック優勝作を貶す事に。
誰が困るの?
Nとかクソ懐かしいな
箱○販売されてるとは知らんなんだ
>>319 特典はキャラ選択かモード選択のところでファイル名?を入力すると使える
zmlgame.exeならzmlgame
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面白いゲームを教えてほしい
と聞いて
VIPGWの「我がハサミにばらせるものなし」が面白い
魔法の塔クローンみたいな感じ
ATフィールドや店を上手く利用するのが前提になってるのが、また戦略的でいい
ipadでツクールのゲームは動く?
当然です。アップルなめんな!
ボトル先生を見習って必死チェッカーを使ってみた
http://hissi.org/read.php/gamestg/20060929/aDUvTUNoMHU.html 772 :ボトルネックΣ(゚Д゚; ◆P350za861k []:2006/09/29(金) 00:38:05 ID:h5/MCh0u
>>767 ぶっちゃけて言うと
「お前の話は聞く耳もたん!俺が正しい!
俺が正しいんだっ!お前はグラディウススレを乱立したんだっ!
証拠はないがそうに決まってる!
お前は信用ならないからなっ!」てことか。
ご愁傷様(-人-)
つかこの板ではお前の味方はいなさそうだから、
お前以外全員お前の言う「信用ならない奴」なんだが、何でわざわざ俺だと思ったんだろうかね。
直感?
797 :ボトルネックΣ(゚Д゚; ◆P350za861k [・ω・)ノシ がんばれや〜]:2006/09/29(金) 01:00:44 ID:h5/MCh0u
結局のところ
「
>>1は板住人を敵に回している」のは確実。
こんな奴には誰もついてこない。
普通に社会生活を営んでいれば分かることなのにね(´・ω・`)
だからリア厨とか言われるんじゃないのかね?
でなきゃ一度も働いたことのないニートとか
まあ明日も仕事あるんで寝ますよ俺は
↓
>>1の捨て台詞ドゾー
この頃はリンク張るときにURL書くときにhも抜けない若者が増えたの
専ブラを使えない老害がhがどうとか言っちゃてるぜぇ
360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 10:45:37 ID:hX6YZZpt
この頃はリンク張るときにURL書くときにhも抜けない若者が増えたの
 ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
o ____
。 / \
/ ⌒ ⌒ \ いきなり何言ってんだこいつ
/ (●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" ) ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
直リンがどうのhがどうの難癖つける馬鹿がまだいるのか
hつけてるのは実際ゆとりだから仕方がない
365 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2010/05/12(水) 15:24:44 ID:WFmC/HhT
o ・・・と思うボトルネック(35)なのであった。
。
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三'::::::............... .....::::::`y,.
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| | | | i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
| | | | _,rヘ_,j|!' /ー--''! |'
|,.ィ―'''' ̄ /| | /二ク !
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i/ |'::;;;;''| 三 ―''" !''::;;;;| /ヽ
/⌒ヽ |;;''':::;| \ !;;::''|/ i
/ \{'';;;::''}  ̄二ニ= !::;;| |
/ヘ |;;:::::;{ ‐- !/ |
/ i |:::;;;''! ー ! / |
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〉、 ∧テ{ ヽ _ _,,,,;;;;;:::-==ニ;;;_ ノ __,イ´
/ \_ //レ!  ̄  ̄ { ̄ |
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i / ̄ | | i、 |
よくわかんないんだけど、何でそのボトルネックって言う人はこんなに人気なの?
馬鹿が荒らしのネタに使っているだけかと
h抜きする意味もうなくなったんじゃなかったっけ?
>>368 「hつけるとか非常識!」とか言い出して
スレの流れを止める奴が沸くのを回避するくらいの意味かな。
やっぱ荒らしの次に自治厨が害悪だな
ループが止まらねえ
英雄王って誰が作ったの?
ヒント:ボトルネック
つ ーかさ >>←これでレス指定するのやめない?
わざわざ戻って見るのだ り ーんだよね。
いい加減コピペした方が見やす い って気づけいてるだろ?
そういうこ と でこのスレからヨロシク。
検索しろってんでしょ?
自作かなんか知らないけど普通一般の人のパソコンには
検索エンジンなんて入ってねーんだよ
そんなのスペースの無駄だし
ボトルなんとかの煽り耐性の無さは異常
と聞いて
ボトルネックスレになってから糞つまらないな
フリージアをこんなのと一緒に叩いてた自治厨は反省しとけよfuck
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 20:35:40 ID:YYjXEiAP
anarusekkusu!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
お前ら全員fuckしてやるっ!
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 20:45:27 ID:YYjXEiAP
これから始まるストーリーはすヴぇてノンフィクションです
うートイレトイレ
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 20:48:19 ID:YYjXEiAP
やらないか?
うほっいい男
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 20:56:10 ID:YYjXEiAP
次はしょんべんだ
ボ卜ノレは2ch依存症末期の構ってちゃんと聞いて
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 22:40:32 ID:4iRRadqj
>>366 ×ボトルネック大人気
○ボトルネック大人げない
ボトルネックを批判するやつは無職のキモオタ
コンテストスレに(・∀・)カエレ!!
誰もボトルの話には興味ないから他でやってくれんかね
【タイトル】Squadron
【ジャンル】全方位シューティング
【URL】
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se156502.html 【スクリーンショット】無し
【私のプレイ時間】何度もやったけど、1プレイは短い。さっきやってすぐ終わった。
【備考/DL容量】約2400kb
【コメント(感想)】
正直、俺が九年前にこのスレに投稿した内容で既出。
当時は別の話題で全員に無視されたが、結構面白いゲームだった。
機体の向きを左右で操作して前進キーで移動。敵を倒すために全方位を動き回る。
んで、レーダーに移る敵を倒す、避ける、また敵を倒す、避ける、の繰り返し。
最初は簡単だが、ステージが進むと強烈な弾幕を張られたりミサイルを連続して撃たれたりする。
自機はそんなに強くないから、弾幕シューティングゲームのように、
大量に現れる雑魚を一斉射撃でブチのめした時のような爽快感は得られない。
でもレーダーに移ってる敵機が順々に消えていく様子を見るのは、それなりに快感。
操作方法を事前にチェックしておくか、コンフィグでキー設定を変えるのがオススメ。
俺はそれをしなかったんで結構苦労した。
>>159 「俺と娘の力を見せてやる」クリア。
金儲けのためのゲームだったはずだが、結局最後は普通のRPGになる。
移動中に出くわす盗賊や魔物が強いからどうしてもレベル上げなきゃいかんし。
>>373 なんという情報弱者・・・
いちいち戻ってレス確認?
ありえなさ過ぎる。
釣られたか・・・
なんという○○←この言い回しやめない?
元はVIP語だけどニコ厨のゆとりくせーんだよね。
いい加減廃れてると気づけているだろ?
そういうことでこのスレからヨロシク。
_/ ∠≠ニ二ニ≧=<´ ヘ. ', ヘ\ヽ. /
_ -‐ ´/ , -‐´、_, '⌒`^ 、 \::\ } l ヽヘ ヽ} / _|_ \
 ̄ フ´, / 丶\::V| | Vl ,' |____
. //./ `Vヽl | ヽ ' . | /| ヽ
/ ,イ/ Y/, ヽ.\ |. l (_ノ _ノ
|/ / | ∨ヘ. ト、 \_ |. |
. / / / l: / l ∨i 、 |  ̄ ! l lヽ│/ /
l│ / イ ,イ. l ト、ヽ / | :l :| | l | ヽ_ノ !ー┼‐ |‐┬
| | l_メ、」_,;./l L l V ∧ / :|/ ハ. ト、 | |./│ヽ l |
| ト. |.____ ヽ l´ヽ{ _⊥イ イ / / / l/⌒ヽ .| ー┼─ └── l |
| | ヽ | 、i┘::::i \ | r┬┬‐┬ァ V ,∧. ,' ´ | ー┼−
レ ヽ! ゝ- ' \l i,.┘:::::iノ / ,/〉│ :| { | _⊥_ l |
. 7/l/l/ 、 `'ー‐ ' ∠≠r'ノ:jノ :| | | (__丿 ヽ レ |
λ `i`ァー-- 、 /l/l/l ∧‐'.:|:::| ハ ', | l
`、 レ' ', ,/| ::| :|:::| ./ ヽ_> _| __|_ _ノ
` = 、 '、 ノ ,.イ∧'|:l.:/l:::|´ \ ._|
`>-r =ニi´、.,_`::: |:| { |:::l | .(_|
_,.イ´ヽ.7 / /:\;八:V:ノ | ノ
/7:::::! ○O'´ /::::::::/ヽ. ',
/ /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ ヽ.
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 18:26:02 ID:Q70mWOAQ
Dungeons-英雄王の崩御- 挑め それこそが我が望み
http://www.vector.co.jp/soft/dl/winnt/game/se478680.html ダンジョン探索型RPG。
かつて地上から魔を一掃せし英雄王「Wolf」。Wolf王暗殺の報に西方諸国は鳴動す。
暗殺者はいつからか宮廷につかえし道化師LiaXamN。LiaXamNは城の地下に穿たれし闇の底へと消えん。
即座に放たれし追撃隊は死をもって解す。ここが封印されし者共、
忌まわしき「魔」の領域であることを幼き新王はここにふれをだす。「集え!強き者たちよ!前王の、敵を滅ぼさん!」
ダンジョンと街を往復し、探って戦って奪って帰るを繰り返すゲーム。
総勢28種類ものクラスの中から好きなものを選択し、最大6人のパーティーを編成してダンジョンに挑む。
ダンジョンは罠だらけなんで盗賊必須。難易度は普通。雰囲気が全体的に暗めです。
FREEJIAは笑えるボイスのツクールゲー
英雄王はWizっぽい普通のフリゲ
メトロアングラは時代遅れのツクールゲー
それなんてRPGはマルウェア
きららはキモいので未プレイ
そういやニコ動のメトロアングラが再生 62 | コメ 0 | マイ 2で吹いた
本人?
マイ1→ボトル先生(自宅PC)
マイ2→ボトル先生(職場PC)
コメってなんだよ
米ふいた
>>401 ここは面白いゲームの話するところだから、君がつまらないと思ってたり
やったこともなかったりするゲームは別に紹介しなくていいと思うよ。
んなことより、RPGツクールに詳しいようだが、何かいいの知ってる?
ボトルネックと聞いて
英雄王って忍者が作ったらしいね
一週間戦争
4人の主人公の視点から戦争を描くんだが、同じシーンを何度も見せられ辛い。
演出なんだろうがウェイトが多用されうざい。復讐がテーマでグロがある。
ミニゲームが数種類あるが一部の難易度が鬼。ランダム要素が強すぎる。
でも面白かったので紹介。作者の頑張っている感が凄く伝わってきた。
【タイトル】みつき伝a
【ジャンル】RPG
【URL】
http://www.freegameclassic.com/contest.php?id=09 【スクリーンショット】上記
【私のプレイ時間】二十分
【コメント(感想)】
フリクラ1位の快作。フリーでは珍しく違和感ないフルボイスを実装。
少し懐かしい感じの一昔前のギャルゲー風に仕上がっている。
戦闘しながらカード集めていくような簡単なシステム。
戦闘はアニメが豊富で見ていて楽しい。
なにより、一番特筆すべきは、キモブタのグラだろう。
これはぜひとも自分の目で確かめて欲しい。
度肝を抜かれること間違いなしだから。
フリゲでしか味わえない一線を画した芸術。そう呼ぶにふさわしい、今年の収穫となる一本。
αだろうがw
>>408 忍者が作ったゲームっぽいよね
ダークな部分とか一般人には真似のできないクウォリティだと思う
>>410 キモブタ役は本人?
それともネット俳優みたいなのいるのかな?
>>409 その評価だけだと欠点しか分からんわけだが・・・。
作者の頑張って宣伝している感が凄く伝わってきたわけだが・・・。
>>406 >>401はここでよく宣伝&釣りに使われてるタイトルだよ
ネタだってわかってても自分でやってもないのに面白い/つまらないの判定はできんだろ
別に詳しくないっつーかツクールは苦手
テンプレ入ってるのから好きなのやれば?
ジャンル別
RPG Elonaは人生/CardWirthは交流/RSは旋律
ARPG 洞窟物語は教祖/わ剣は対話
ADV かもかては駆け引き
SLG ヴァーレンは影響/お宝ありマスは経済学/-7はプロ
格闘 MUGENは命/ヴァンプリはパンチラ
2000 FREEJIAは文学/Ruinaは物語/シル見は笑死/セラブルは唯一神
2003 ゆめにっきは芸術
XP 魔王物語物語は精神/ノクターンRは詩学/おっさんは永久/青鬼は勝利
VX らむだんは探索
新しめ UnderWorldは記号/THEマゾゲーは密教
FREEJIAって面白いか?今女主人公に代わった所だが正直辛い。
【タイトル】みつき伝a
【ジャンル】RPG
【URL】
http://www.freegameclassic.com/contest.php?id=09 【スクリーンショット】上記
【私のプレイ時間】二十分
【コメント(感想)】
フリクラ1位の快作。フリーでは珍しく違和感ないフルボイスを実装。
少し懐かしい感じの一昔前のギャルゲー風に仕上がっている。
戦闘しながらカード集めていくような簡単なシステム。
戦闘はアニメが豊富で見ていて楽しい。
なにより、一番特筆すべきは、キモブタのグラだろう。
これはぜひとも自分の目で確かめて欲しい。
度肝を抜かれること間違いなしだから。
フリゲでしか味わえない一線を画した芸術。そう呼ぶにふさわしい、今年の収穫となる一本。
コンテストスレから突撃してくるのやめてくんねーかな
>>417 >
>>401はここでよく宣伝&釣りに使われてるタイトル
釣りと認識してるなら反応しないほうがいいと思う。
あと昔から思ってたんだが、匿名で宣伝する作者っているのかな。
いたとしても、ゲームがつまんなければ無視される、
下手すりゃ叩かれるだけだから効果ないと思うし。
>ジャンル別
興味のあるジャンルはプレイ済み。
だから釣りでもいいんだよ、しつこい
ツクール教えろって言って「興味のあるジャンルはプレイ済み」とか噛み合ってないな
テンプレのツクール作品やってんなら十分じゃないの
>>418 そんな展開あったっけ
424 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2010/05/14(金) 16:48:27 ID:1cUBJQa0
みつき伝aじゃなくて
αなアルファ
わ剣は対話
魂(Tama)はエスプリ
チャプター・ゼロはアンチテーゼ
メトロ・アングラは懐疑論
お宝ありマスは経済学
それなんてRPG?は政治学
Theマゾゲーは密教
きらら伝は天才
みつき伝は至高
FREEJIAは最後までプレイしたら面白かった。
>>422 普通はしないと思う
何度も書き込んで荒れればそれだけで印象が悪くなるし
zip直リンとか落とす気にもなんねーよ
きらら伝は天才
30928403928450297502709378402732957はポストモダン
それは、確かに「存在している」と断言する このネットワークにすら奴は存在しているのだ。人間の皮を被った化け物を消すために、今も尚戦っているはシュルレアリスム
愛の奇跡、そして希望の光、その先に居る確かな存在。は神理
みつき伝は馴れ合い
私のような鋭い人間が日本にもいる、ということをCIAもそろそろ気付くだろう。さて、先ほどの、文学=夢の
世界との混合、についてだ。私はヒーローが何百人も次々に敵を殺すシーンとかいうのが嫌いだ。全て、馬鹿
大衆を操るための描写だ。馬鹿大衆は、自分が現実的には奴隷生活をしているものだから、英雄(ヒーロー)
に憧れるのだ。
(中略)
どうして、大衆というのは、いつの世もアホなのだろう。奴隷なのだろう。夢の中の、空想の世界に逃げ出さ
ない事には、自分の現実の奴隷身分から、抜け出せないからだろう。それが、ゲーム・センターに落ちこぼれ
たちが、入り浸る背景だろう。このように早くから、解明したのはニーチェだ。さすが大思想家ニーチェで
ある。「アテネが陥落して、ローマ帝国に、教養ある奴隷として連れてゆかれたギリシア人たちが、文学なる
ものを作った」のだと書いた。現実の過酷な自分の生活から逃れ出て、頭の中だけ開放されている。そういう
連中だ。私の周りに、そういうのが、たくさいいる。
ロマンティク romantic という言葉は、英語で「アホ」という意味である。同じくナイーブ naiveというのも、
「純朴な」とかいう意味ではなくて「脳足りんの、幼児のようなやつ」という意味だ。どうしていつまでたっても、
こういう基本事項さえ、日本国民の共通了解事項にならないのだろう。わかりたくないからなのだろう。
You are romantist 「あなたはロマンチストだね」というのは、「あなたは夢見る人だね」という意味で、
「お前は、本当にアホだね」という意味だ。夢の世界(アニメとゲームの世界)に浸りこんで、現実を嫌って
「夢の世界のお姫様(あるいは王子様)を捜し求めて、冒険物語を続けるのだ。
それが、中世ヨーロッパで成立した中世騎士道物語(アーサー王伝説)である。これを定型化すると、自分の
君主である人のお后に恋焦がれて、命を惜しまないという行動様式、これをロマン ROMANというのだ。今の北朝鮮
と同じだ。あるいは、5歳の幼児が、現実と夢(オバケや、英雄たちの住む世界)の違いがあまりはっきりしない
のと同じことだ。
副島隆彦「属国日本論を超えて」P46~47
ボトルが自演と聞いて
ボトルの自演歴は長いよw
詩板でも複数コテ・名無しを使い分けて自演しまくり
都合が悪くなるとモウコネーヨと言いつつコテを変えて再登場の繰り返しw
>>409やってみた
プレイヤーが介入できず、用意されたシナリオをなぞるだけのミニゲーム集ってところだな
セーブ時に(上書きはお勧めできません)と警告してくるが、選択肢すらない一本糞なのに意味あるのかね
4人の主人公全てクリアしないと結末が見れないらしいが、2人目に選んだエルフでうんざりしてポイ
まず、キャラの葛藤、心情、回想シーンなどのイベントが無駄に長過ぎる
例文「嘘だ…そんな…嫌だ…違う…こんなの…(ループ)」
など、いい加減にしろと突っ込みたくなるくらい長い
これに馬鹿みたいにウェイトを多用してるせいで連打も一苦労
会話内容は戦争物にありがちな似非哲学満載の厨二超展開物語
正直読んでるのが辛くなってくるレベル
まず作者は文章を纏める能力を身につけた方がいい
>>428 上。シャドウゲイトを可愛く、ほのぼのとしたような感じのゲーム。謎解き要素あり。これは良作と言ってもいい
下。AAキャラでなく職人にスポットを当てた謎作。Flash板で有名なエジエレキさんとしっぽさんが登場している
PCゲーで期間限定だがsteamでportalが無料でDLでけるぞ
>>428 シャドウゲイト系と聞いて飛んできました
邪教徒として捕えられた魔女っ子と悪魔のコンビが脱獄するほのぼの脱出系?ゲーム
始めたとこだけどレトロゲーっぽくていい雰囲気だ
だがクリアしてレビューしてやるぜ!と思ったところで、緑の石で詰まってる俺ガイル
ボトル☆自演乙☆ネック氏が話題逸らしに必死ですね^^
せっかくID変えても文体で連投バレバレですけどね^^
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 17:45:40 ID:Tjg8o78f
ポータル動かない
なんかsteamのクライアントとかいらんもんまでインストールされそうだから
様子をみている
【タイトル】 月夜に響くノクターン Rebirth
【ジャンル】 rpg
【URL】 e
【スクリーンショット】
http://members.jcom.home.ne.jp/cogwheel/game/rebirth/ 【私のプレイ時間】 20時間
【備考/DL容量】 300MB
【コメント(感想)】
初代グランディアっぽいアクティブタイムバトルのRPG。全体的に丁寧に作りこまれてる。
ストーリーは良いがやや短い。一枚絵は末弥 純っぽい油絵で好き嫌いは別れると思う。音楽は○。ダンジョンごとにクリアレベルの目安があり、コレを守ろうと思うとちょっと厳しく、無視すると楽勝。
スキルは何をどんな順番でとっても損をしないというヤリコミ派に有り難いシステム
チュートリアルがものすごく丁寧で、商業ならいいが同人ゲームだとしつこい
出来の割に評価がかなり低い気がする。
個人的にはメニュー画面のカーソルのSEなどはかなり好き
443 :
442:2010/05/15(土) 19:51:20 ID:9wK+KwbS
グランディアとか末弥純とか言い過ぎだろw
445 :
442:2010/05/15(土) 19:58:46 ID:9wK+KwbS
>>444 風、な!
戦闘はグランディア以外のたとえが浮かばなかったんだ・・
末弥はたしかに言い過ぎたかも。まぁSS見ればわかることでしょう・・
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 20:05:54 ID:6+KwxvoO
糞ゲー紹介すんな!シネ!糞ゲー作者乙
相変わらずツクール作品である事は狡猾に隠蔽してるんだな
なんでそんなに負い目があるのにツクールに拘泥するんだか
お嬢様と執事が2匹が面白いが、
既出だよな?
>>437 始まりは黄色で空の色の順番。ここだけノーヒントだよな
>>446 あれ、月夜〜はこのスレ的にタブー?作者が暴れたとか?
>>447 ツクールっていった方がいいの?
なんかこのスレかわったなぁ
451 :
450:2010/05/15(土) 21:28:08 ID:9wK+KwbS
>>449 まとめの検索でツクール製除外できるようになって久しいし
3年前には既に言われてたと思ったが>ツクール製隠しはたちが悪い
何年ぶりに来たんだよ
ツクール2000でexe抜きしてる奴っていまだにいるんだな
ISDNで接続してんのかよってツッコミたくなる
>>452 愛はさだめとかいうのをレビューした記憶がある。1年ぶりか。空気嫁無くてすまんかった
>>451 なんでSSを斧に置くんだよ死ね
>>453 ツクラーはloaderで大量にツクール作品入れておくから
少しでも軽い方がいいらしい
ボトルネックに謝れ
>>455 >>1にうぷろだ無い方がおかしいだろwあと探すのめんどくせーんだよw
ずっと潰れないのここしかないし
いま気づいたが、水色の塔がダンジョンのカテゴリに置かれてるのがちょっと納得いかない。
それだとアールエスや俺と娘の力をみせてやるも同じ探索画面なんだが。
>>449 ツクール苦手な人間は昔からいるから、前まとめ時代にツクールはカテゴリ分けされてた。
ただツール使ってなければ面白いのかといえばそうでもないから、俺はどっちでもいいけど。
やっぱりツクールゲーが貼られると荒れるな
↓以下ツクールとボトルときらら禁止
462 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2010/05/15(土) 22:25:02 ID:q+6Gqsd8
おい、みつき伝をもっと褒めろ
ボトルネックとやらのゲームよりは絶対面白いだろ。
>>459 文句いうなら動かせばいいんじゃね
俺は水色はダンジョン探索だと思うけど。他の二つはやったことないからしらないけど
>>462 ふりーむ健闘賞&ベクターレビュー>>>>>(超えられない壁)>>>>>>>フリクラ優勝(笑)
124 :ボトルネック ◆P350za861k [おひさ] :2005/07/07(木) 00:43:52 ID:Uj052D8R
早番7〜16
日勤9〜18
遅番11〜20
宿直13〜9
ぶっちゃけちょっと面白かったよ、ボトルなんかよりは
>>462 殺意が沸くレベル。ゲーム性は皆無。SSもひどいのでつまらないソフトスレに書いておくわ。。
>>462 早くみつき伝をふりーむに登録申請しろよw
また拒否られたらきららの御尊顔が世界的にNGだと証明されるだろうw
470 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2010/05/15(土) 23:48:50 ID:q+6Gqsd8
まだ作者申請すら通ってないわ。
住所もちゃんと本物いれたし、これで弾かれたら
きららノーセンキュー状態だな。
門前払いされてる時点でボトルの足元にも及んでいない事が証明されたかw
>>468 ルールがわからないとはいえ3色で死んだのは辛いぜ
接触が早いのだけ気になったけど、他はいいと思う
下の宮崎の方法クリックして消えるとかないかなぁ。ずっとあるのは流石に気になる
>>468 全然違うゲームなんだけど、何故かテトリスやコラムスやってる時と同じ気分だった。
俺自身が落ち物パズルに飽きたのかな・・・。
あとゲーム中にサイトの宣伝は勘弁。
>>468 かなり凝ってて面白いな。
簡単で遊んだら赤ブロックしか出なかったのでバグったのかと思ったw
白い三角は何とくっつけても白ブロックになるってのがミソだなー
それにしても白ブロック邪魔すぎるww
>>428 下は詰め合わせだからレビューしねぇけど定期KAKKA+が板の内輪事情+パロにしちゃ息抜きで面白かった
↑ここまで俺の自演
↓ここから自称面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart186
斧がどうたらの流れで思ったけど
ここ専用のSSロダでも設置するか?
_,,t-‐‐-、,-‐‐-、
三'::::::............... .....::::::`y,.
ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::ヾ
| ̄| V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
| ̄| | ̄| ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,_ t;;:ヌ
| | | | イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
| | | | i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介' ボト○ネ○ク
| | | | _,rヘ_,j|!' /ー--''! |'
|,.ィ―'''' ̄ /| | /二ク !
/;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、 ヾニン ノ\
/'''::::;r|''':::;;;| | ! \ _,,./|::;;'''\
おすすめ2ちゃんねるに足跡を残し自演発覚
>>453 exe抜きは容量の為というより"仲間内の配布"であるという意思表示の手段なんだよ
ベクター登録するようなソフトとは別物だということを具体的に解らせる為なんだ
>>468 白並べた時のボーナス高すぎだろwww
>>477 できるなら頼む
それかいいロダないもんかね
パート186目でやっと専用ロダが出来るのか。変なファイルあげたらアク禁ぐらいの管理もしっかり頼むぜ
小迷宮少年、ボス強すぎるだろ
中々こっちは強くならんし、テンポ悪いわ
一人に攻撃極振りでいってるけど、それですらキツい
救済処置に手を出してしまいそう
そういう愚痴はつまらないスレでやってくれw
批判は必要だろ。
ポーンさんはいつになったらしんさくをつくるんですか
平仮名多用すんなキメェ
AM厨氏ね
>>485 シリーズ物の商用ゲームや漫画じゃないんだから、作者で選んでもあんま良い事ない。
芸風が180度転換してたりすることもざらにあるし。
ポーンの芸風は変わらないんじゃないの
やってから言ってるのかそれ
失せろ作りメンヘラ
>>490 ID抽出してワロタw
不満たまりすぎだろwもっと人生楽しもうぜwww
タイトル画面の芸風がワンパターンなボトル先生に謝れ
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 00:14:33 ID:AFB5BLm8
もう日本のフリーゲームは糞ダサいつまらん見飽きた作りメンヘラの
ワンパターンゲーばかりでどうしようも無い。
アート性、知的さが皆無なのが特に問題だ。
変わった奴を演じれば、変わったゲームを作れるという下らない思い込みはよしておいた方がいいだろう。
大体そんなことをしてみてもちっとも芸術的じゃない、知的じゃない。こいつらアホどもは病んでるフリがカッコいいと
思い込んでるから本当にやっかいなんだ。
不思議系(笑)等と言うようなものの中身は圧倒的に薄いと言う事は知っておいた方がいい。
ネガティブな言葉で味付けをして、よく意味の分からんキャラ、手書き風の下手糞なタッチ、少女趣味、いきなりな残酷。
これだけを合わせれば誰でも簡単に「雰囲気」をだす事が出来るわけだな。
それとなんか心の傷を病んだっぽいやつらが自己主張するとか言う下らない内容のもつまらん。
そういうのを一切捨てなければ進歩はない。
はっきり言うと意味不明で、ゲームとして破綻してるんだよ。
もういい加減、こう言うものを持ち上げるのは止めにしたほうがいい。
「意味深」等ではなく中身がないから分からないだけだ。
自分が変わっているという低レベルなことを徹頭徹尾書き込んでいっても文学にはならないし、
文学だけではなく何でも当てはまる。自意識程度を調理できないやつらが作ったものなど、何一つ価値を持たない。
これらの害がフリゲ業界を停滞させてる大元だ。
なので外国のフリゲでも見てこれからのゲームがどうあるべきかを考えてほしい。
アホみたいなヘタレ絵一辺倒のオタ脳達たちには特にアートセンスやデザイン、グラフィックの多様さ、
技術力を見るべし。と言っても日本の作品も結構載ってるので見てほしい。
サイトによっては三分ゲーとかマイナーなものまで載ってるよ。
ttp://www.indiegames.com/blog/ Indiegames
ttp://www.tigsource.com/ TIGSource
ttp://www.fullgames.sk/ ttp://www.caiman.us/ ttp://www.acid-play.com/list/all/score/1/ ttp://www.gametunnel.com/ game tunnel
小迷宮、レベル上がらなすぎワロタ
>>494 サイトの紹介はありがたいが、他のゲームの非難は慎めよ。
自分が愛するゲームを馬鹿にされて喜んだり納得したりする奴が一人でもいると思うか?
「こいつと同じゲームはしたくないな」と思われるだけだよ。
766 :四様ことボトルネック ◆P350za861k :2005/05/23(月) 00:31:47 ID:pQlkFBz7
>>764>>765 ひいいぃぃ
俺だ!俺だあぁぁ!
ゲサロから通常の土下座の三倍が来やがったあぁ!
しかも765(ナムコ)ゲトしやがったあぁ!
妙に説明的でごめん。
ってスレが違うわ!
題材になった本人的にはこっぱずかしいので
D-
770 :ボトルネック ◆P350za861k :2005/05/23(月) 00:39:49 ID:pQlkFBz7
>>768 そ。
(´・ω・`)
うっかりゲサロの「1がひたすらあやまるスレ」で、間違えてここのコテを使ってしまってから、ネタにされてんのよ。
今そのスレであやまってるのはその詩書いた椰子なんだが(多分八代目くらい)、漏れはそこで四代目だったのさ
まさかここにくるとは…
ウワアアァン
スレ汚してごめん。
>>497 新参の俺にはなんだかよくわからんが
ボトルネック って人は神ってことか
ここをみ限って避難所に行けってじゃないの
激辛にきららのゲームレビュー送る人いないの?
きらら本人でもいいぞ。
501 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2010/05/17(月) 12:28:28 ID:RidE/4sd
激辛ってぜんぜん激辛じゃないからつまんねーよな。
なんだっけ、ランダムダンジョンでグラフィック10はやりすぎだろ。
全部借り物だけど高クオリティのグラだったろ
ボトルの自作クソ絵と違って
503 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2010/05/17(月) 12:50:00 ID:RidE/4sd
個人的にやっぱ下手でも自分の絵で頑張るような人を応援したいわ。
そういう意味じゃボトルネックは悪くないと思う。
ただ、これは方向性の違いだろうな。
世界観を作りたかったりキャラクターを作る要素を強く考えると
やっぱし絵は自作じゃないと表現できないし。(素材じゃ無理だろう)
もしくは絵師と連携できる状況にあるか。
もう一つは「ゲーム性」に注力するか。
これだとグラはなんでもいいしな。極論。
>>503 ボトルネック様は音楽も自作していることをお忘れなく。
>>503 きららのボトルネック応援宣言ワロスww
ようやく格が違いすぎることに気付いて媚びへつらう方向に逝ったかw
506 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2010/05/17(月) 15:20:48 ID:RidE/4sd
いや、ボトルネックのゲームはつまんねーよ。
でも自キャラで頑張ろうとする姿勢は好きだよ。
きららはそういう所嘘つかないから。
【タイトル】夢遊猫インダストリアル
【ジャンル】RPG
【URL】
http://tukiyobana34.hp.infoseek.co.jp/gamedust.html 【私のプレイ時間】5時間(途中)
【備考/DL容量】WOLF RPG エディター使用/133MB
【コメント(感想)】
たくさんのモンスターやナイトメアカード(特殊効果アイテム)から、
コスト内に収まるようパーティを組んで、戦うRPG。
モンスターやナイトメアカードはすべて作者の自作絵らしい。
会話シーンと戦闘の繰り返しで、7〜8戦ぐらいで1話。
難易度は高めで、ボスは初見だと無理なことも多い。
デフォルトパーティだとほぼ詰むのできちんとパーティを組みなおす必要あり。
>>506 音楽の事は聞こえないフリでスルーwww
絵もきららの方が下手だしゲームの評価にいたっては世界的に次元が違うんですがwwwww
ふりーむ健闘賞&ベクターレビュー>>>>>>>>>>身内の馴れ合いコンテストで組織票優勝
なんでここの名無しってやたらに噛みつくの
うんこ作者でもうんこすら産まない名無しよりはマシだな
ここの荒らしはフリゲ作者全般に喧嘩売ってるような糞レスばかりだしな
ボトルと関係なく腹が立つ作者も出るだろうよ
ゲームはおもしろいかどうかが重要で絵が自作かどうかなんて関係ない
ゲームはおもしろいかどうかが重要で絵が自作かどうかなんて関係ない
絵が自作かどうかじゃなくて、オリジナルかどうかだろ
使いまわしでどっかっで見た絵じゃ、面白さは半減する
絵が自作でもゲームの面白さがアップするわけではない
既存ゲームをぱくって自作の絵を貼り付ければいいってもんじゃあない
グラフィックも音楽もシナリオも上質でオリジナリティ溢れる
ボトル先生の才能に嫉妬する奴が多すぎる
ただのパクリでツクールの戦闘そのまま
ボトルの素材が上質かどうかは知らんが
カスは素材で勝負しようとするのはやめろ、中身で勝負しろ
カスゲーになるほど無駄にDLサイズでかくなる法則をどうにかしてくれ
_,,t-‐‐-、,-‐‐-、
三'::::::............... .....::::::`y,.
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ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,_ t;;:ヌ
イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
ヘ_,j|!' /ー--''! |'
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面白いゲームを教えてほしい
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 03:06:41 ID:d0l98Xg4
ボトルAA進化しすぎだろwwwww
822 :(*゜∀゜) ◆.NXcRiwYUY :2008/09/03(水) 18:37:38
>>819 そのレスもつまらないけどな
843 :(*゜∀゜) ◆.NXcRiwYUY :2008/09/03(水) 18:42:59
>>832 まあスルーが一番楽なんだけどね
そうしたらそうしたで関係ないやつを
俺の自演呼ばわりして騒ぐから
結局同じことなのよ
それなら自分がバカやってる方が楽しいし
正直俺がいない時に居ないはずの俺を煽ってるやつを見たら
滑るTAIZOを見てる鳥居のような気分にはなるのだが
992 :(*゜∀゜) ◆.NXcRiwYUY :2008/09/03(水) 19:18:37
仕事がらモノホンのキチガイを相手にしてると
意外にキチガイに対して構えなくなる
>>502 それだと自作で高クオリティな英雄王はグラフィック20になっちゃうなw
いい加減、腹がたってきた。今まで批判を控えてきたがもう駄目だ。
>>462 やったぞ。クソゲーだった。これを面白いと思ってるなら君はキチガイだ。
作中で何の話をしてるか分からないのはまだ良しとしよう。俺は英語のゲームもやるからね。
しかしゲームの内容自体が破綻しているのは大変良くない。
ランダム性が多い、というかランダムだけの内容。
普通のRPGのように成長させるタイミングがない。すぐ戦闘になる。
これをどうやって誉めればいい?
ここはね、面白いゲームの紹介をする場所なんだ。
>>512 同意。
極端な話、キャラクターは丸と三角と四角だけでもいいと思う。
それを実行に移して、ここで評価された人もいるし。
524 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2010/05/18(火) 12:47:07 ID:vrzhMlgl
演出>ゲームだわな、みつきにおいては。
比重は圧倒的に演出に置いてる。そこは否定しない。
「おもしろい」というのがまた曲者でな。
確立されている「おもしろさ」に足元すくわれると次を生まない。
日本のコンシューマー業界が腐ったようにな。
次元を超える、新しく作る、それを恐れない。
そういう姿勢をきららは大事にする。
事実、きららは他の良く出来たゲームを抑え1位に輝いた。
>>524 確かにフリーゲームクラシック優勝という現実がそれを証明した訳だな。
次の舞台はフリームか。
きららが参戦する事でここでの優勝作ruina、ヴァーレントーガなどの持つ評価が
果たして本当の「おもしろさ」を指し示してるのか否かを世間に問い直す
良い契機なると思う。
ヴァーレンは、きららのSLGが持つ本質的欠点を突いた指摘でばっさりと切り捨てられたが
ruinaの方はきらら的にはどうなんだ?
一応同じRPGジャンルだし。
526 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2010/05/18(火) 13:15:50 ID:vrzhMlgl
ruinaは少ししかさわってないので多くは語れないが
特筆すべき点はやはり絵のレベルの高さか(素材だったら失敬)
絵に合う雰囲気を作り、序盤のキャッチーさはわるくはない。
この見た目で相当の人間は騙されると思う。
問題のゲームは若干かったるい印象をうけたな。
1+1=2を1x1x1x1x1x2=2みたいな。
まあ、見た目が凄い!ハイレベル!という時点でふりーむで
ゲームを楽しむ層はかなり満足すると思う。
ふりーむにおける土壌を考えればふりーむ1位でも納得。
527 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2010/05/18(火) 13:24:22 ID:vrzhMlgl
>>523で言う
・普通のRPGのように成長させるタイミング
まるでRPGとは成長させるゲームだ!といわんばかりだな。
こんな固定概念に囚われてりゃ世話無いぜ。
もちろん成長要素が重要なファクターを担い、それによって成長させる楽しさが
あるゲームなどは多い。
「多い」のだよ。
成長ゲーおもしれー→自分も作ろう!成長ゲー!
何も生まないよ。せめて「自分なりの成長ゲー」を考えるべきだな。
せっかく作るんだから。
その自分なりをいかにして効果的に発するか。
これがアマゲーの面白い所だと思うんだがね。
「ロマサガ風で・・・ドラクエ風で・・・スキル習得で・・・」
なんだそりゃ、ロマサガ風とか、ロマサガやるわ。みたいな。
もっとも、全ての人間がそうじゃない。
趣味で、二次創作で、とりあえずetc・・・別にそれは否定はしない。
楽しんで作るのはいい事だ。
覚悟の違いだろうな。
きららは死んだ後も名前が残るようなゲームを作りたい。
無駄な改行うっとおしい
成長についてはもっともだけど、話が理解できない戦闘もつまらないとなると
どこを楽しめばいいのかってことになるよね
理想や唯一性を求めてもそれがプレイヤーに受け入れられないとゲームとして失敗でしょう
529 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2010/05/18(火) 13:42:52 ID:vrzhMlgl
きららが実写で電マスイングしてる時点でわかりやすいだろ。
>>524 それは10年前のゲームクリエイターがよく言った台詞だ
で、そんな台詞を吐いた連中は大概クソゲー作ってんだよ
シェンムーの時の鈴木裕、ワープの社長、ラブデリックの社長、
しまいにゃクソゲー製作で有名になったエコールソフトウェアの社長まで
「新しいエンターテイメントを作っている」と主張する始末。
ありゃ会社をオモチャにしてるようにしか見えなかったな
>事実、きららは他の良く出来たゲームを抑え1位に輝いた。
まず、よくできたゲームなんて存在しない。テキストとzipだけのアホな代物もあった。
それから、1位になった理由は「新次元」「新感覚」とかそういうのじゃない
「ネタゲーとして面白い」からそういう評価になっただけだ。
>>529 すまん。何いってんのか分からない。電マスイングってなに?
532 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2010/05/18(火) 14:09:03 ID:vrzhMlgl
シェンムーがなければ今の箱庭の流れはなかったかもしれない。
シェンムーそのものが洗練されてなかったのはもちろんあるがな。
あれをクソゲーと切り捨てるのはちょっとな。
ラブデリはノータッチだから置いといて
ワープの飯野はプロモーション能力に長けてんだよ。
そして今ある「○○の作ったゲーム!」の流れを生み出した一人じゃねーかな。
自分自ら率先してメディアに出てユーザーにアピールする。
すげーゲームを作るんだ!みたいな臭いを生み出すのには成功したがな。
ああ、エネミーゼロは面白いと思うよ、エイリアン2ぱくりすぎだろと思うけど。
あれを難しいとかはちょっとなかったな。
だが、リアルサウンド、てめーは駄目だ。
あの当たりからクリエイターが全面に出てきたと思う。
やはり時流を作った一人じゃねーかな。
エコールの「新しいエンターテイメント」はあながち嘘じゃないかもな。
もっともこれは、beepメガドラのお陰でもあると思うが、帝王ソダン、デス様と
クソゲーにもスポットを当てる。
デスクリは本当に歴史に残るクソ。逆にデスクリ2はそこを意識してとんだ凡クソ。
・「ネタゲーとして面白い」
つまり面白かったんだよ。ユーザーはシビアだよ。
面白いかつまらないかでしか見ない。
作りこんでるとか、ここのプログラム凄いとか、演出かっこいい!とか
そんなの気にしない。気にするのは同じ作者だけ。
みつきαは視覚的に誰でも面白い部分がわかるようにした結果だと思ってるよ。
533 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2010/05/18(火) 14:11:06 ID:vrzhMlgl
電マでスイングな。脱字失敬した。
売れるゲーム=面白いゲームとは限らんし
ここはフリーゲームすれだよな?
自分が作りたいゲームを作ればいいじゃん
電マスイング
俗に大人のおもちゃと言われ、主に変態的行為に使用されるポルノグッズを
スイングする=振り回す行為の事。
デフォ戦闘、デフォ絵、デフォ音、まじつまんねーんだけど
斜めに歩けないのもストレス溜まるし戦闘もっさりとか
ストーリー以前の問題が多すぎるんだよ
あれ・・・ツクール系のスレ開いてたのにスマソ
>>532 >・「ネタゲーとして面白い」
>つまり面白かったんだよ。
こりゃ駄目だ。
539 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2010/05/18(火) 14:33:19 ID:vrzhMlgl
急にコテハン外すおまえもたいがいだがな。
540 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2010/05/18(火) 14:42:03 ID:vrzhMlgl
意気揚々と噛み付いてきたはいいが、きららに勝てないとわかるやいなや
コテを外してだめだこりゃ。
しょうがねーよな。
明らかな「真実」に対して真っ向批判しても理には勝てない。
世界の理の核心に近いきららを論破しようなんざ1000年早いわ。
お前は駄目だと思った、他の人は面白いと思った。それだけの話。
お前の言うゲーム性的な欠陥も重々承知。
それを乗り越える魅力があっただけ。みつきαには。
事実を認知する事が次のステップに進む為の秘訣。
今のお前はただの失敗した人形さ。
心の無い人形。
心の無い言葉に力は宿らない。
薄いんだよ。
常に全力のきららとコテ付け外して他でなにしてんだがわからねー魂の薄い奴の差
きららの覚悟と冷静な判断力を備えた鋭い批評で一瞬で否定されたヴァーレン
こんなしょうもない糞ゲーがちやほやされるような甘ったれた状況は、みつき伝のふりーむ登録で終わるな
来るよ、新時代が
∩_∩ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
/ \ /\ < すごいクリエイター魂を感じる。今までにない何か熱いフリゲ魂を。 >
| (゚)=(゚) | < みつき伝・・・なんだろう吹いてきてる確実に、着実に、俺たちのほうに。. >
| ●_● | < 中途半端はやめよう、とにかく最後まで星屑きららを応援してやろうじゃん。 >
/ ヽ < きらら配信の向こうには沢山の仲間がいる。決して一人じゃない。 >
| 〃 ------ ヾ | < 信じよう。そしてともに応援しよう。 >
\__二__ノ < アンチやゆとりも入るだろうけど、絶対に流されるなよ。 >
YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
543 :
マグナ ◆i.K3ZM.pZo :2010/05/18(火) 15:37:49 ID:LgNOAV8/
実際のところ、奴の作るゲームからは微妙に病的な臭いがして、ほとんどやっていないw
微妙・・・だと?
ころころ意見かえるやつだなw
信者はそこが好ましくみえのか?w
どこからどうみても病的です
魂の薄いコテ代表のマグナさんやないですか
きららより明らかに秀でてるものは「興味ない」「つまらない」
「オレがもとめているものとは違う」
あれで微妙ってんだからやっぱり通じる部分があるんだろうね
コテの付け外しはボトルの十八番だろw
コテ→正義の持論(笑)をぶちかまして俺スゲー
名無し→感情にまかせて相手を罵倒 or 自分のレスに同意してフォロー
552 :
マグナ ◆i.K3ZM.pZo :2010/05/18(火) 18:41:22 ID:LgNOAV8/
微妙、と言うのは微妙な優しさだw
【タイトル】みつき伝a
【ジャンル】RPG
【URL】
http://www.freegameclassic.com/contest.php?id=09 【私のプレイ時間】二十分
【備考/DL容量】迫力の70M
【コメント(感想)】
「ヴァーレントゥーガ?SLGって時点でゴミ。説明書読まなきゃ遊べないゲームは、楽しませる為の努力が全然足りないね。」
「Ruina?ま、最初は悪くは無いと思ったよ。かったるくて直ぐに飽きたけど。見た目で騙してるから馬鹿にはウケがいいんだろ。」
ふりーむコンテスト最優秀賞2作をばっさりと切り捨てた、フリーゲーム界の超新星星屑きらら氏が送る超大作、みつき伝!
由緒あるコンテスト、フリーゲームクラシックで2位に大差をつけての最優秀賞を受賞という確固たる実績を引っ提げて登場だ。
固定概念に囚われない、コピーゲーを量産してるクズ共と自分は覚悟が違うと彼は豪語して憚らない。
わかりやすさ、キャッチーさ、ひきつける力を重視し、作者が楽しみ方を伝える事を第一に考えたと力説するその中身は
面白いかつまらないかでしか判断しなくて結構!という自信が楽しさのインパクトと共に伝わってくる快作だ。
常に全力で戦い世界の理の核心に近いと自称する彼が、フリーゲーム界に新風を巻き起こすのは時間の問題であろう。
さてその中身は、全素材自作、フルボイスという凄まじい代物だ。彼にはクリエイターたるもの自作素材で勝負せよという信念がある。
特に敵の自作グラフィックはまさに圧巻、誰もが「完全に実写だこれ…」と驚愕せざるを得ない。
絶えず挿入されるカットインとセリフ、回復と攻撃の読みが重要な奥深いバランス、そして全編フルボイスの重厚なストーリー……
みつき伝の登場によって、それ以前のゲームは「プレイヤーに楽しませる努力が足りない」クソゲーである事が立証された。
そしてみつき伝以後のゲームは、どれもみつき伝の強烈な影響を受けずにはいられないだろう。
全てのフリーゲーム作者よ、さ ぁ ふ る え る が い い
荒らしコピペのテンプレを量産しないで下さいよ
みつき伝がまとめにのらなくなるでしょ
>>555 脚色はしてるけど殆ど本人の言葉だからねw
今まともな人でこのスレ読んでる
人っているんだろうか
惰性で見てはいるけど
読んではいない
いつか正常な状態に戻ることを期待してるなら
時間の無駄と言わざるをえない
>>559 「まとめ更新しろ」レスが延々と続いたときも気がついたら正常に戻ってたしなあ
たまに来ても常に荒れてて悲しいな
みつき~やボトル~なんてどう考えても「自演とわかってたがプレイした。つまらないの方でレビュー下」の一言で済んでたのに・・・
ruinaやまもも、異色ジャンルでゆめにっきとか以降なにも発表されなかったの?
といってる俺も自演のウザさに離れたクチだけど
>>561 なんで時期の違うその3作品を出しちゃったわけ?
お前ここ初めてだろ
このスレ懐古厨のすくつだなw
だからこそボトルネックみたいに有能な新規勢力は全力で潰される
>>563 ボトルネックも懐古厨だよ。
ある程度の奴は知ってるかもしれんが、メトロ・アングラの
ステータスアップアイテム(肉、心臓など)はセガサターンのバロックそのまんま。
と言っても、アイテムに似たような名前をつけてるゲームは他にもあるから、
批判する材料にはならんけどね。
まあ何にせよ、そういう話は控えることにするよ。今のゲームは今のゲームで。
ある程度の奴は知ってるかもしれんが、
>>565の文体はボトルネックそのまんま。
まあ何にせよ、ボトルネック乙。
同人ゲーに手を出して懐古厨じゃない方がびびるわw
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 01:20:24 ID:3T+uwiNn
ウディタ界隈を見てみろ、リア小厨だらけだぞ
>>566 よし、今日から俺はボトルネックだ。崇めよ。飽きたらやめる。
ちなみに俺が言った「ある程度」が、いま考えると凄くマイナーだった事に気づいたので、訂正。
この「ある程度」ってのは、簡潔に言うとバロックの信者全般。
具体的に言うと、セガサターンマガジン等を買って感化されて信者になった、
発売当時10代後半以上のセガサターンユーザー。
例えば俺は現在20代後半だが、同世代辺りは当時高校生。
信者の中では特に年齢が低い世代で、他の同年代の信者を見つけるのに苦労した。
肝心のゲーム内容は、具体的に言うと不思議のダンジョンを3Dにした内容。
そしてステータスアップアイテムに肉や心臓があるわけよ。
簡潔に言っちゃうと、
>>494に嫌われるゲーム。
というわけで今度こそ控える。
>>494はコピペなんだが…誤爆?
あとバロックはPS2でも出てるぞそこまでマイナーじゃない
コピペのがまだマシなスレ
控えると言った舌の根も乾かぬうちに出てくる行動パターンは
まさにボトルネッククオリティ
つーか此奴も荒らしだろわざわざコテ付けてボトル粘着に構うとかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ほとんどあぼ〜んで何がなんだかわからん
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 05:09:51 ID:J6beM0yq
自演ネックのスレと聞いて
ふりーむスレとゲーコンスレ潰せよ
あのあたりだろ、どうしようもない厨共を量産してるのは
隔離場を潰したらますますこのスレが賑わうじゃないか
>>579 ふりーむスレにも正常な人が多かったが
荒らしでだんだん住人減って荒らしてる奴も
ふりーむからこっちに引っ越してきたようだ
キーワードにボトルやボトルネックが常に出るようでは駄目だと思う
その人には悪いけど
>>579 ボトル先生の自演が発覚したのもふりーむスレだし本当にどうしようもないなw
現行スレはもうすぐ埋まるが作者登録に成功して浮かれてるきららがそのうち立てるだろうw
ふりーむ→キーワード【 ふり 差別 ゲーム 作者 ボトルネック マグナ きらら 】
面白いスレ→キーワード【 ボトル レビュー ボトルネック ゲーム プレイ RPG きらら 】
地道にまともな書き込みしよう・・・
>>582 同じツクールのゲームの話ばっかりしてた?
違うなら犯人は別。
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 14:44:37 ID:O6IPGU1g
(^Д^)ギャハ!↑みなさん、この人のレスどう思いますか♪なんてありきたりなんでしょうね♪
誰もが皆、一瞬つけてみたくなる発想のレスです♪
しかし、賢明な人はその自らの短絡的思考を野放しにする事を嫌がり、
こういうレスは控えます♪しかし、この人はしてしまったのです(^^;
「誰もが思い付くような事」を堂々と♪
この人にとってこのレスは何なのでしょうか♪
このレスをしている間にも時間は刻々と 過ぎ去っているのです♪
正にこの人のした事は「無意味」「無駄」でしかありません♪ああ・・・何ていう事でしょう(^^;ワラ
図星で泣いちゃうかも(^^;ワラ
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 16:12:54 ID:U/8lkrmF
(^Д^)ギャハ!↑みなさん、この人のレスどう思いますか♪なんてありきたりなんでしょうね♪
誰もが皆、一瞬つけてみたくなる発想のレスです♪
しかし、賢明な人はその自らの短絡的思考を野放しにする事を嫌がり、
こういうレスは控えます♪しかし、この人はしてしまったのです(^^;
「誰もが思い付くような事」を堂々と♪
この人にとってこのレスは何なのでしょうか♪
このレスをしている間にも時間は刻々と 過ぎ去っているのです♪
正にこの人のした事は「無意味」「無駄」でしかありません♪ああ・・・何ていう事でしょう(^^;ワラ
図星で泣いちゃうかも(^^;ワラ
395 名前:猫柳律子 ◆8/ICzK/czM [(・∀・)ドントコーイ] :2005/03/24(木) 21:04:47 ID:qlEhADKg
>>393>>394 必死ですわね、平日の真っ昼間に。
わたくしはシフト勤務で休憩時間が変則的だからなんだけど、
こうも「昼間っから」「立て続けに」レスがくるなんて、不思議ですわね。
不自然に似たようなかみつき方で。
ニートの方は似たような思考をお持ちなのかしら。あるいは自演なのかしら。
こういう人(たち?)のはけ口として、このスレはやっぱり必要ですわね。
本スレでやられちゃいい迷惑ですもの☆
402 名前:猫柳律子 ◆8/ICzK/czM [(´・ω・`)] :2005/03/25(金) 00:13:50 ID:ttWP/FLF
>>399>>400 コテ叩きしかしてないのね結局。何を必死になって(ry
糞コテ糞コテってわめいても、具体的な糞ポイント、すなわちそう思う理由を挙げないと説得力皆無ですわよ。これ、
議 論 の 基 本 ですのよ。
それはさておき、先スレをわざわざ否定して後スレ立てた意味ってあったのかしら。
先スレのテンプレの内容って、普通に書き込んでれば引っかからないというか、
もともと暗黙の了解としてあったというか、言わずもがなって内容ですのにね。
わざわざ必死になって反発する意味がワケワカメですわね。
「無駄に議論クレーム粘着雑談荒らしを重ねて、未評価詩大量に抱えてDAT落ち」の愚行をまた繰り返す気なのかしらね。
まともに機能してたら、1000行く前に容量オーバーになるスレですのに。
やあねえ☆
404 名前:猫柳律子 ◆8/ICzK/czM [(・∀・)] :2005/03/25(金) 00:34:02 ID:ttWP/FLF
>>397>>398 自分が荒らしだって告白してることに気づいてるかしら。
ヲホホホホ
427 名前:ボトルネック ◆P350za861k :2005/03/25(金) 06:51:06 ID:ttWP/FLF
もはようおまいら。今日は猫柳はおらんよ。
レス眺めてて気になったとこ、疑問なとこ、意見等をいくつか。
・ガンマ氏がいう「正しい評価」。基準が曖昧でよくわからん。
・投稿人が反論できないのはすなわち正しいことにつながるのか?
詩作のスタンスによっては大抵の評価は反論できるんじゃないか?
・普遍的な言葉というが、それで評価をつけられるか?スレの中ではかる「センス」それ自体普遍的でないのに。
・「感性は人それぞれ」とは確かに俺述べたけど、それは終着点じゃなく、出発点、現状認識レベルのことじゃないのか?
まず「いろんな感性の奴がいる」って「現状」を認識したらどうだ?って言ってんのよ。
そりゃ確かに、「みんな違って、みんないい」みたいに、どこぞのガッコのセンセみたいなのは、思考停止に違いないが、俺が言ってんのはそんなんじゃねえよ。
自分とスタンスの違う奴を糞と断じて頭ごなしに罵倒するのは、それこそ思考停止じゃねえの?
428 名前:猫柳律子 ◆8/ICzK/czM :2005/03/25(金) 07:12:01 ID:ttWP/FLF
つづき
・初めから「誰にも反論できない」評価できる奴なんかいるんか?
最初は評価のスタンス自体定まっていない奴がほとんどで、評価入れながらそれを作りあげてるんじゃないか?
評価に納得がいかんから罵倒するってやり方じゃ、評価人が育つ前に去るんじゃねえの?
・「詩を勉強してる奴以外お断り」ってやり方でやって、評価人が増えるか?
2ちゃんの詩板を評価のプロフェッショナルが何人も見てるとでも言うのか?
・俺の個人的なとこからいうが、うちの職場で介護技術の低い奴、おかしなやり方してる奴がいたらもちろん注意はするし、俺はこう思う、こうしたらどうかってことは言うけど、
決して「お前の介助おかしいよ!糞だ!辞めちまえ!」なんてことは言わんのよw
そんなんじゃ人がコロコロ入れ替わって会社なんて成り立ちませんw
スレの現状みる限り、↑こんな程度でダラダラレス入れてるクレーマーがかなりいるから、スレが成り立ちようがない。
「いい評価のあり方を考える以前」のとこだと思うぞ。
前書いた「感性テンプレつきは初心者用にしたら?」ってのもそういう意図なんだが。
・ガンマ氏の言う評価スタンスにたどり着くには、やらにゃならんことは山積みなんじゃないか?
ボトルネックはコテつけて降臨しろや
ここで何を言おうがボとボの作ったゲームの評価はもう変わらない
お前らいい加減にしろ!
小迷宮少年
取り合えず裏ボスまで倒したが
終わりの大剣の片割れの合成材料が全然集まらん
たまに出てきて襲ってくる妖精や、記憶の結晶のコンプ辺りだろうか
現在面白いゲームといえばボトルネックかきららしか語ることがないね
>>590 誰が何と言おうとボトル先生はフリゲ界の最高峰
悔しかったらボトル先生より面白いゲーム作れって事ですね分かります
↑ボトル先生をきらら先生に置き換えても使えます。
ベクターレビューと
ふりーむ健闘賞と
フリーゲームクラシック1位は
誰がなんといおうと動かせない事実だから。
組織票許容するアマコンに価値があるとでも?
>>592 なんか手持ちのゲームにタイトルそっくりだなーと思ったら、迷宮少年の作者だったのか。
小迷宮少年は女神の塔がラスダンなんかね
lv22のとこで雑魚乱獲はもう飽きたよぉ
>>588 やっぱボトルって昔から自演しまくってたんだなwwwww
ネカマネック……
当時でも30歳だから若気の至りという言い訳はまず無理だな……
手元にx68000製のフリーゲームがあるんだが、レビューするべき?
エミュレータの調整がややこしいし、サイトにしても閉じてる状況だから(※ファイルは公開)、ちょっと疑問。
一応、1時間くらいハマったシューティングゲームなんだけど。
249 :ボトルネック(゚Д゚≡゚Д゚) ◆necK/fzEYA :2006/10/19(木) 18:53:30 ID:TL896XXS
うちの会社のパソコンに何故かファミコンのエミュレータが入ってる。
ええ速攻自分のフラッシュメモリにコピーしましたよ
なんかメタルスレイダーグローリー(実機だと物凄いプレミアがついててなかなか遊べないソフト)のデータまで入ってるし
(゚Д゚≡゚Д゚)
って見られたらヤバいレスかしらん
>>596 御前アホか?きららは配信で人を集めて「優勝したらいいなあ」と言っただけだぞ
詰まり園崎と同じだ
殺人だって証拠が無けりゃ大手を振って往来を歩けるんだぜ
【タイトル】みつき伝a
【ジャンル】RPG
【URL】
http://www.freegameclassic.com/contest.php?id=09 【私のプレイ時間】二十分
【備考/DL容量】迫力の70M
【コメント(感想)】
「ヴァーレントゥーガ?SLGって時点でゴミ。説明書読まなきゃ遊べないゲームは、楽しませる為の努力が全然足りないね。」
「Ruina?ま、最初は悪くは無いと思ったよ。かったるくて直ぐに飽きたけど。見た目で騙してるから馬鹿にはウケがいいんだろ。」
ふりーむコンテスト最優秀賞2作をばっさりと切り捨てた、フリーゲーム界の超新星星屑きらら氏が送る超大作、みつき伝!
由緒あるコンテスト、フリーゲームクラシックで2位に大差をつけての最優秀賞を受賞という確固たる実績を引っ提げて登場だ。
固定概念に囚われない、コピーゲーを量産してるクズ共と自分は覚悟が違うと彼は豪語して憚らない。
わかりやすさ、キャッチーさ、ひきつける力を重視し、作者が楽しみ方を伝える事を第一に考えたと力説するその中身は
面白いかつまらないかでしか判断しなくて結構!という自信が楽しさのインパクトと共に伝わってくる快作だ。
常に全力で戦い世界の理の核心に近いと自称する彼が、フリーゲーム界に新風を巻き起こすのは時間の問題であろう。
さてその中身は、全素材自作、フルボイスという凄まじい代物だ。彼にはクリエイターたるもの自作素材で勝負せよという信念がある。
特に敵の自作グラフィックはまさに圧巻、誰もが「完全に実写だこれ…」と驚愕せざるを得ない。
絶えず挿入されるカットインとセリフ、回復と攻撃の読みが重要な奥深いバランス、そして全編フルボイスの重厚なストーリー……
みつき伝の登場によって、それ以前のゲームは「プレイヤーに楽しませる努力が足りない」クソゲーである事が立証された。
そしてみつき伝以後のゲームは、どれもみつき伝の強烈な影響を受けずにはいられないだろう。
全てのフリーゲーム作者よ、さ ぁ ふ る え る が い い
((((;゜Д゜)))ガクガクブルブル
新たなコピペの誕生である
避難所で自治のフリして煽ってるのがボトルなのは分かった
発言が常に上から目線だからどこへ行ってもボトルが仕切るスレは殺伐としてくるという典型例
自治厨も私怨からまくろじゃに粘着してる基地害だからねぇ。
何でもまくろじゃの所為にすれば面白いフリゲスレが潰してくれると思ってるのかも知れんが…
このスレは同人ゲーム板にあるわけだが、企業が無償配布してるフリーゲームもあるのね。
そっちはここで紹介しても板違いにならない?
>>608 >面白いフリゲスレが潰してくれると思ってるのかも
なんか荒らし派遣スレ扱いに。
臭いから書き込まないで
ボトルの自演にはうんざり
>>609 同人じゃないならPCゲーム板だろjk
どさくさまぎれに企業の宣伝持ち込もうとすんな
>>611 避難所もボトルワールド全開です
このスレは元々PCゲー板にあって
後から新設した同人アマチュアゲ板に移動させられたわけで
元々はメーカー製もフリーなら範囲に入ってたんだけどね
まあ今でも別にエロゲ以外だったらなんでもいいよ
ローカルルールは板違いの内容でスレ立てすんなってことだし
社員必死だなw
自演ネック乙wwwwwww
俺の自演をうやむやにしたいわけだが 別にエロゲ以外だったらなんでもいいよ
企業が無償配布してるゲーム紹介してもいいよね ローカルルールは板違いの内容でスレ立てすんなってことだし
_,,t-‐‐-、,-‐‐-、 _,,t-‐‐-、,-‐‐-、
三'::::::............... .....::::::`y,. 三'::::::............... .....::::::`y,
ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::ヾ ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::ヾ
| ̄| V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{. | ̄| V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
| ̄| | ̄| ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,_ t;;:ヌ. | ̄| | ̄| ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,_ t;;:ヌ
| | | | イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f | | | | イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
| | | | i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介' | | | | i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
| | | | _,rヘ_,j|!' /ー--''! |' | | | | _,rヘ_,j|!' /ー--''! |'
|,.ィ―'''' ̄ /| | /二ク ! |,.ィ―'''' ̄ /| | /二ク !
/;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、 ヾニン ノ\ /;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、 ヾニン ノ\
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面白いゲーム紹介してくれればコテだろうがなんだろうがどうでもいい
【タイトル】メトロ・アングラ
【ジャンル】地下で暮らす少年少女が地上を目指してダンジョンを突き進む短編RPG
【URL】
http://www.vector.co.jp/magazine/softnews/091107/n0911072.html 【スクリーンショット】上記
【私のプレイ時間】二十分
【コメント(感想)】
ベクターレビューを獲得した快作。フリーでは珍しく違和感ないオリジナルBGMを実装。
少し懐かしい感じの一昔前のマザー風に仕上がっている。
戦闘しながらハガネを集めていくような簡単なシステム。
戦闘はアニメが豊富で見ていて楽しい。
なにより、一番特筆すべきは、美しいオリジナルグラだろう。
これはぜひとも自分の目で確かめて欲しい。
度肝を抜かれること間違いなしだから。
フリゲでしか味わえない一線を画した芸術。そう呼ぶにふさわしい、今年の収穫となる一本。
現在制作中の「メトロ・モノリス」には人気キャラ・アイオンも登場予定で、ユーザーの注目を集めている。
>>609 むしろ逆輸入されて元いた荒らし(フリマニ)は消えちまったわ
>>604 全てのゲームを超えた最強傑作と言える。最高に面白いっす。
>>618 フリマニフロレンは荒らしじゃねえよ
よくわからん宣伝野郎が後からパクって荒らしに使ってんだろう
_,,t-‐‐-、,-‐‐-、
三'::::::............... .....::::::`y,.
ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::ヾ
| ̄| V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
| ̄| | ̄| ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,_ t;;:ヌ
| | | | イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
| | | | i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
| | | | _,rヘ_,j|!' /ー--''! |' <自演をしたのには理由がある。
|,.ィ―'''' ̄ /| | /二ク !
/;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、 ヾニン ノ\
【タイトル】 シルフドラグーン ゼロ
【ジャンル】 シューティング(マウス・キーボード併用)
【URL】
http://www.silversecond.net/ 【備考/DL容量】 作者がシルフェイドの人
【コメント(感想)】
プレイ時間の目安は1〜2時間前後。
キーボードで機体を移動させ、マウスで照準を合わせるタイプのシューティング。
スクロールせず、画面内の敵を倒すか、時間経過で新たな敵が出現する仕組み。
機体は3種類、武装は8種類。機体と武装はクレジットを振り分けることで性能をカスタマイズ可能。
他の作品内のミニゲームとして作られたものに、キャラやストーリーを追加したものだそう。
序盤はぬるいけど終盤は手応えがり機体の構成を考えないと厳しい。
元がミニゲームというだけあって軽快に進んでいく。
操作も簡単でテンポがいい。少しの時間でも遊べるのもいい。
慣れてくると俺Tueeeeeeできる。おすすめ。
あと、クリアするとセクシーな画像が見れます(笑)
セクシー(笑)はこのスレには必須の面白要素だよね
シューティングが忙しくて右のメッセージ見てる暇がねっす
【タイトル】みつき伝a
【ジャンル】超短編ADV
【URL】
http://www.freegameclassic.com/contest.php?id=09 【私のプレイ時間】10分
【備考/DL容量】70M程度
【コメント(感想)】
某所において、
やたら面白いと喧伝されているように感じたので、
やってみたのだが、正直、
面白いと感じたのは最初の数分だけであった。
短い時間でも、面白さの度合いを強く感じたのならば、
納得できるのだが、そこまで強いものを感じなかった。
自虐ネタも停止画を散発的にみせているだけで、
あまりよくみえなかった。
動画にみえるように工夫したほうが破壊力があがるとおもう。
それと、作者の発言がぼそぼそすぎて、
なにを言っているのか聞き取りにくかった。
一方、戦闘パートにおいては戦略は無きに等しい。
あえていうならば、MPを十分ためてから、
攻撃にうつるといったところか。
(相手の回復行動をふいにできるから)
みつき伝を一言で評価するならば、
「素材の垂れ流し」
というのがしっくりくるだろうか。
素材の垂れ流し。
実質ここがつまらないフリソスレですが何か問題でも
荒らしが苦手な方はしたらば避難所へどうぞ
このスレに投稿されたレビューが自動的にコピペされて大盛況です
面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレ避難所
tp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18264/1119777226
>>622 いまハードモードのステージ9で苦戦中。狙撃砲に変更してリトライ。
ここでふと思ったんだけど、エストック使ってる奴っているのか?
ボトルのループ
1 自演して宣伝
2 自演発覚
3 叩かれる
4 自演で反論
5 論破され袋叩きにあう
6 沈静化を狙い自治厨として自演
7 それでも負けてどうしようもなくなるとブログで発狂
私は、フランシス・フクヤマの本を読んでいて、これだけは、書き留めておきたくなったなあ、
ということがある。それはネイティビズム対ビヘイビアリズムの巨大な対決ということだ。
ネイティビズム「固有主義あるいは生来主義」とビヘイビアリズム「(アメリカ)行動(科学)主義」
の対決ということだ。
このネイティビズムとビヘイビアリズムの対決は近代(現代)学問500年の、成否を決するぐらいの大きな
大決だ。このことを日本の知識人のほとんどが知らない。
このネイティビズム対ビヘイビアリズムの対立というのが西洋学問で、一番大きな対立図式だ、ということを、
日本の知識人でしっているのは、私の他に、この国に何人いるだろうか。
(中略)
私は日本の知識人で、世界基準だと考える優れた学者には、すでに弟子入りしている。
だからそれ以外は、みんな、アホ扱いすることになる。本当にそう思っている。
私は好き嫌いの感情で動かされる人間ではない。世界水準に達して優れている学者と、
そうでないもの、は、はっきりと点数がつくぐらいに区別がつく人間だ。
(中略)
ネイティビズム対ビヘイビアリズムの対立、というきわめて簡単な図式が分かると、
もしかしたら私の読者でも、一気に、ひらめくように、この世界がどのようになっていて、
どのように人間(人類)は考えてきたのか、とか、この近代500年の西洋学問(サイエンス)の
全体像が、ハッと分かるかもしれない。
副島隆彦「属国日本論を超えて」P51〜52
ttp://www4.synapse.ne.jp/nohoho/soe.html ちったあ勉強すればいいのに 投稿者:moronian linguist 投稿日: 7月15日(日)19時15分37秒
クルクルぱあとおぶすぴい痴氏がまたしても例の「ぼやき」で
「行動主義 対 生得主義」なる与太話を書いてますよ。
しかしひどいねえ。前回私が指摘してあげたことは全然わかってない。
あいかわらずプラトンの「イデア論」を「理想主義」とやっているし、
行動主義については初級の学史的事柄すらまちがっている。たとえば
B.F.スキナ―がI.P.パブロフに師事して学んだことはないし
(これをまちがえてしまうということは、もちろん古典的条件付けと
オペラント条件付けの区別もわかってない)、ウィリアム・ジェームスが
「意識主義者」であって行動主義とはむしろ対立する立場の人であったことも
わかってない。
ローレンツのいう「刷り込み」は「リリーサー」が種に固有の行動パターンを
「解発」する現象を言うのであって日本人に平和愛好主義を刷り込むなどというの
は支離滅裂。
滅茶苦茶だよ。
タダであんなのを訂正してあげる気はとてもしません。もーいやだごめんだ。
そうではあるんですが 投稿者:のほほ 投稿日: 7月16日(月)23時53分34秒
>ちったあ勉強すればいいのに
ほんとにそうなんですが、言っても無駄でしょうねえ。
本人はもうどうしようもないとしても、引っかかってる人たちがねえ。皮肉ではなく気の毒です。
hr> 読み返してうぎゃ! 投稿者:のほほ 投稿日: 7月18日(水)11時25分33秒
>B.F.スキナ―がI.P.パブロフに師事して学んだことはないし
ものりんさん、やつは「ある」と考えてるわけですか!
タイムテーブルとか地理環境がめちゃめちゃだ。
ほんとのほんとに馬鹿ですねえ。分かっちゃいたけどすごすぎる。
進歩がない 投稿者:moronian linguist 投稿日: 7月20日(金)13時24分07秒
>タイムテーブルとか地理環境がめちゃめちゃだ。
そうなのよ。彼は以前にもそういうことを書いているので、間違いなくそう思っている
のでしょう。ワトソンでもソーンダイクでもなく、よりによってスキナーがねえ。
のけぞった私は、2人の生没年などをちょっと調べてしまったりして。スキナーは
新行動主義学派の中ではわりと年配のほうなので、たとえばパブロフが合衆国を訪問
したりしたことがあったとたら、ちょっと話ぐらいはきいたことがあるかもしれないけど、
ぱあとおぶすぴい恥氏のほうの書きっぷりはまるで彼が帝政ロシアに留学していたとでも
いいたげなのよね。
ま、これもひどいけど、「意識の流れ」のジェームズを行動主義にいれるのもスゴイよねえ。
認知心理学のご先祖様は草葉の陰で嘆いているのだ。もうすぐお盆だし。
どうもクルクルぱあとおぶすぴい痴はこういう粗暴乱雑な物の捉え方を彼の「師」だ
という小室直樹というアンポンタンから受け継いだものと思われる。そいでもって、
そういうのを「大衆のレベルに合わせて話ができるからエライ」と思いたがっている
らしい。しかし大衆だって、これこの通りそんなに無知なわけでもなし、また仮に
無知だとしてもそこにつけこんで知りもしないことを勉強もせずに書き散らして
たぶらかして金をむしろうというのは、誤った、悪いポピュリズムだとおもうぞ。
_,,t-‐‐-、,-‐‐-、
三'::::::............... .....::::::`y,.
ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::ヾ
V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,_ t;;:ヌ
イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
ヘ_,j|!' /ー--''! |'
/| | /二ク !
/ .! 、 ヾニン ノ\
/ .! \ _,,./. \
/ `__>-ー´ !. ヽ、
/ _ '''" _ ! ヽ
/ } !/ |
/ ノ ボト○ ! |
/ イ ::::::. } {
〉 ∧ヽ _ * _,,,,;;;;;:::.-==ニ;;;_ * ノ イ
/ /!  ̄  ̄ { |
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i / | i、 |
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●●●●●-‐‐ ''^~
面白いゲームを教えてほしい
637 :
ボルトネック ◆8wjbpn0tYg :2010/05/21(金) 09:25:49 ID:J4ZTapjz
おはよう
>>632 基本的の狙いが良いから照準合わせて横移動してるだけでほとんど避けられる
ただ一定方向に垂れ流しな戦艦とは相性が悪くて使いきれんかったけどな
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 11:27:22 ID:qvFrklID
何方か寄生ジョーカーがあるところとかわかりましたら、よろしくおねがいいたします
( 'A `)
(⊃⌒*⌒⊂)
/__ノωヽ__)
r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __
肛門がしゃべった!! .,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、
/:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、
ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ
/ _________`゙ `'-- ヾ_____--⌒ `-: : : : : : :
...-''"│ ∧ .ヽ. ________ / ____ ---‐‐‐ーー \: : : :
! / .ヽ ゙,ゝ、 / ________rー''" ̄''ー、 `、: :
.l./ V `'''ー-、__/__r-‐''"゛  ̄ ̄ \ ゙l: :
l .,.. -、、 _ ‐''''''''-、 l !:
643 :
ボルトネック ◆8wjbpn0tYg :2010/05/21(金) 11:43:44 ID:J4ZTapjz
クソゲー作者は俺を見習うべき
>>633 ボトルのループ (正誤表)
1(誤)自演して宣伝
(正)ボトル厨がボトルを演じて宣伝
2(誤)自演発覚
(正)ボトル厨が自演発覚のレス
3(誤)叩かれる
(正)ボトル厨が自演で叩く(それが叩かれるとそれをボトル認定)
4(誤)自演で反論
(正)ボトル厨が自演で反論(反論が来たらそれをボトル認定)
5(誤)論破され袋叩きにあう
(正)一人でIDを変えて袋だたきを自演
※論破になっていない。反論を全部ボトル扱いしてるだけで根拠なし。
根拠なしを指摘されるとそれもボトル扱い
6(誤)沈静化を狙い自治厨として自演
(正)自治厨をボトル認定してるだけ。出ないときはボトル厨が自治厨を自演
7(誤)それでも負けてどうしようもなくなるとブログで発狂
(正)ボトル厨の煽りに反応。あるいはボトル厨の一人芝居に対するスレ外からの煽り
8 ボトル厨の粗を指摘する奴は全員ボトル(だから俺もボトル扱いされます)
ゲシュタルト崩壊した
>>644 こんなの本人じゃないと書かないでしょう
それにあなたが宣伝していたのは事実じゃないですか、ボトルさん
歪んだ自己顕示だな
精神が病んでるんだろうか
ふりーむスレが荒廃してしまったのであちらの住人もこっちに回帰してきた気がする
934 名前:魂(Tama) ◆.NXcRiwYUY :2008/06/03(火) 19:19:46 ID:laBdw/H8
はじめまして
http://www.geocities.jp/diabottle/ (*゚ω゚)ノシ
↑のHPに作品をうpしてみますた
一応エンディングまで4時間くらいで、
あとはバランス取りとバグ取りぐらいの状態で
一応通しでプレイしました。
試しにプレイしてくださると嬉しいです。
819 : ◆.NXcRiwYUY :2008/05/22(木) 22:06:58
>>799 やなやつって言えば
ここのスレの人間の大半はそうだと思うよ
つかみんなやな部分は持ってるしな
833 :名無しさん :2008/05/22(木) 22:08:17
>>819 うぜーのはお前だけだよ
消えろよ童貞キモヲタ
837 : ◆.NXcRiwYUY :2008/05/22(木) 22:08:34
>>806 クインテット
つか俺に受け答えされたやつ
みんな俺の自演扱い?
847 :名無しさん :2008/05/22(木) 22:10:51
>>837 いつものは俺の自演だけど今日のは違うよってか?
855 : ◆.NXcRiwYUY :2008/05/22(木) 22:11:31
>>833 ああ
お前から見て、な
つか俺を貶す意味が分からないww
891 : ◆.NXcRiwYUY :2008/05/22(木) 22:18:05
>>847 えー
お前俺の自演だと思ってたのか?
馬鹿だな
俺がたまに名無しで書いてるときには気づかれず
ROMの時には自演呼ばわり
こいつら馬鹿だな〜と思いながら日々過ごしてるわ〜
(*゚∀゚)バーカバーカ
651 :
マグナ ◆i.K3ZM.pZo :2010/05/21(金) 14:26:07 ID:A9ncEKdu
ここだけの話だが昔は面白い面白いと言われていた物が時が経過するとそうでもなくなることがある。某幻想風花・リーフ村なんぞも今遊べば果たして面白いか?
1999ChristmasEveは今やったら怠いな
昔やってもつまらんかったな。
バカどもが騒いでいたが。
654 :
マグナ ◆i.K3ZM.pZo :2010/05/21(金) 15:03:09 ID:A9ncEKdu
実際人の物の見方なんていうものは時代に左右されるからなwちょっと前まではよく見えていた物が今では……というのはありうる。
それと反対に当時はダサかった物が今では見れる、と言うこともなw
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 15:45:22 ID:PTPiO43k
ボトルネックは巷に溢れる似非メンヘラとは一線を画す真性である事が証明された
スレに群がる愚民共よ 今こそ敬え 崇め 奉れ
ボトルネックこそ混沌としたフリゲ界を楽園へと導く一条の光なり
>>651 ツクールは知らんが、超連射68kや神南さつきシリーズとかは当時と同じ感想を持てるよ。
9 ボトル厨が突っ込まれると、それぞれ別IDの反論が一気に現れる
複数の暇人が同時にこのスレを見て反論することがありえない時間帯に
10 住人が完全スルーして別な話をしていると
ボトルの話題を無理やりねじ込ませようとする
ボトルネックの煽り耐性の無さは異常ボトルネックの煽り耐性の無さは異常ボトルネッ
クの煽り耐性の無さは異常ボトルネックの煽り耐性の無さは異常ボトルネックの煽り
耐性の無さは異常ボトルネッ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\異常ボトルネックの煽り耐性の無
\ さは異常ボトルネックの煽り| うるさい黙れ |ネックの煽り耐性の無さは異常 /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_______/ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∨ (゚д゚ )
<⌒/ヽ-、__ノヽノ |
/<_/____/ < <
ボトルネックは過去も未来も名誉は不変
きららは過去は最低 現在は神
そういうのどうでもいいからゲーム紹介して
9の補足 反応した奴をボトル扱いし「ボトルネックの煽り耐性のなさは異常」と吠えるが
自分が煽られた時の耐性のなさはボトル以上
664 :
ボルトネック ◆8wjbpn0tYg :2010/05/21(金) 18:50:23 ID:J4ZTapjz
お前ら俺の事を叩きまくってるけどほんとは大好きなんだろ!
ツンデレばっかでまいっちまうぜ・・・神ゲー作者は辛いなー。
>>655 >巷に溢れる似非メンヘラ
AM厨のことですね^^
テンプレのプレイ時間が【私のプレイ時間】に変わってんのね
今気が付いたよ
昔はそうだったんだよな
単にプレイ時間とすると「私のプレイ時間」か「クリアまでのプレイ時間」か混同しやすくなるからこっちの方が良いと言える
>>114のレビューみて3時間でクリアできる
短編物なんだって思ったら10時間くらいかかったなw
たしかに私のプレイ時間のほうがいいな
いや、プレイ時間だから
クリアまでの累計プレイ時間じゃないから
勝手な勘違いはカコワルイですぞ
アクション系はクリア後にやってる奴も多いからなあ
RPGにしても、エンディングがいっぱいあるゲームとかあるし
馬鹿だろ書いてる奴ら
プレイ時間なんて リセットやプレイ時間で変わるし
誰も求めちゃないのにな
RPGの場合はクリアまでの時間が目安になるかもな
セラブルのように早くて50時間とかかかるのもあるし
【タイトル】超連射ボトルネック
【ジャンル】自演系
【URL】
http://ja.wikipedia.org/wiki/ 【スクリーンショット】
http://ja.wikipedia.org/wiki/ 【ボトルの2ch時間】24時間営業(シフト制)
【備考/DL容量】身長178cm(オーストラリア平均)
【コメント(感想)】
普通のツクール2000作者。
基本的に自宅PCと職場PCと携帯を使い分けて自作自演、煽り耐性の無い性格、何度叩かれても平気なB型、
オリジナリティの全くない普通のおっさん。
で、オリジナリティがあれば面白くなるかと言えばそうでもない事も分かる35歳独身。
ボトルは叩かれてるというか全部事実を書かれてるだけなんだよな
過去のレスも事実だしブログで発狂したのも事実
自分の発言ぐらい責任をもてよボトル
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 01:08:24 ID:x84NVnwq
いい加減ツクール禁止にしないか?
面白いゲームは皆無に等しいし、荒れる原因もほとんどツクールだろ。
ツクール擁護は作者だけだしな。
それは困るな
ごくわずかでも面白いものがある限り
ツクールは9割がゴミゲー
しかも荒らしの10割がツクール
つjまり
ツクールは9割がゴミゲー
残りの1割が星屑ボトルときららネック作品
´ ヾ
゛ (⌒) ヽ
((、´゛))
|||||
||||||| ドッカーン!!
/ | ∠|
(゜\./,_ ┴./゜ノ( 「何もかもまくろじゃが悪いニダーーーーーー!!」
\ \iii'/ /,!||!ヽ
ファビョ━━ /V,,ニ..,ニ、、 ノ( \━━━ン!!!!
\ヽY~~/~y} `/~,/
| ,k.,.,!,.,.,r| ,! く
/ <ニニニ'ノ \
ツクール2000が多いのって不正利用が多いかららしいな
荒らし投稿に隠れてるだけで、話題にならないだけだよ
インターネットコンテストパークで評価された物は結構面白いぞ
ツクール以外の物もあるけど。
ランスのパクリが金賞穫るような大会だろどうでもいい
ランス自体どうでもいいわ
685 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2010/05/22(土) 06:21:28 ID:seLbUAzd
アースみたいにもろぱくでオリジナル面してるのって
ほんとタチわりーよな。
戦国ランスってただだと思ってたら、違うんだね。
普通にネットで拾ったんだけど、まずかったかな。
687 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2010/05/22(土) 06:27:22 ID:seLbUAzd
鬼畜王はフリーになってるからそっちにしとけ。
>>683 パクリでいいのよ フリーソフトに多くを求めるのが間違い
.. ∧_∧
( ´∀` ) ところでこのパクリ作者、どこに捨てたらいい?
/⌒ `ヽ
/ / ノ.\_M
( /ヽ |\___E)
\ / | / \
( _ノ | / ウワァァン ヽ
| / / |ヽ(`Д´)ノ|
| / / ヽ(
>>688ノ
( ) )  ̄ ̄ ̄
| | /
| | |.
/ |\ \
∠/
パクリ作者がいるとフリソスレの評判が下がるからここに捨てろ
.:i|.:i|.:i|.:i| ;|
.:i|.:i|.:i|.:i| ;|
.:i|.:i|.:i|.:i|二二二二二二二二二l
.:i|.:i|.:i|.:i|___ _,,....,, _ ...:::;;| ,;;
.:i|.:i|.:i|.:i| ,/|(( ..,, _ ,,. ))...:::;;| .;;
.:i|.:i|.:i|.:i|/ :| | ~"'' ''"~.]....:::;;| .;;
.:i|.:i|.:i|.:i| | | l l l |.....:::;;| .;;
.:i|.:i|.:i|.:i| |_| l l l |.....:::;;| ;;
.:i|.:i|.:i|.:i|;../ :l #i; ;l;;;;l;;;| ̄ ̄\_____
,.i|,.i|,.i|,.i|,/ ~"'''''''"~
_,,..,.,,,._ >┿、 M
ヽ /_ /'ヽi| / \
ゝー( ヽ| ;;|i| / ウワァァン ヽ
/ ヽ::ヽ |i| |ヽ(`Д´)ノ|
/;;;..:::i;;:..,) ;) :|{} ヽ(
>>688ノ
;;:::.....、。)_,,)"  ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄;;;:"
ボトルネック先生おはようございます
693 :
ボルトネック ◆8wjbpn0tYg :2010/05/22(土) 11:29:39 ID:kasLeaVm
うむおはよう今日も一日有意義なスレッドになるよう私のゲームの宣伝をしようではないか諸君
・あんま時間かかってなくてスマソ(笑)
・空気読まずに投下(笑)
・ペンタブほしい(´・ω・`)(笑)
・マウスで描いた(笑)
・人いない・・・(笑)
・携帯からでスマソ(笑)
・自分の絵ヘタすぎワロタ(笑)
・パソコンの調子が悪い(笑)
・眠い(笑)
・手が痛い(笑)
・飯食ってた、風呂入ってた(笑)
・普段の絵柄と違う(笑)
・○○年前の絵だが(笑)
・ラフの状態ですが(笑)
・まともに描き始めて ○○ヶ月(笑)
・○○がおかしいです・・・(笑)
・俺配色センスなさすぎワロタ(笑)
・初ペンタブ(笑)
・雑だか投下してみる(笑)
・こうですか?分かりません><(笑)
・最近描いてなかった(笑)
・○○描くの難しすぎ(笑)
・ごまかしまくってるのはご愛嬌なんだぜ(笑)
・久しぶりに描いたら時間かかりまくり・・・(笑)
・疲れたから寝ます、残ってたらまたやります(笑)
・資料見ないで描いた(笑)
・アナログだからクオリティ低いけど許して(笑)
・時間がない・・・(笑)
絵描きスレの定番コピペだが、これらは底辺フリソ作者にも十分当てはまる
絵なら下手だろうがパクリだろうが東方二次だろうが笑って済ませられるが
フリソも同程度に考えてるバカが最近多すぎる
今、壁物語ってのをやってるんだけど、各職業の覚えるスキルとか
最新のバージョンで何が変わったか分かる人いる?
Readmeとか見ても何が変わったとか、職業の情報とか全く載ってなくて
全然わからん。
>>695 フリソも大差ねえよ、基本的に素人が適当に作ったクソゲーを楽しむようなもんだろ
お前は一体どんな大したもんだと思ってどれだけ過剰な期待をしてるんだ
昔は「こんなクオリティの低いカスみたいなの作るとか馬鹿じゃねーの?」って思ってたけど
自分で作ってみたら馬鹿にしてたレベルですら作るの苦労するからな
フリーなのに面白いの作れる奴らは頭のおかしい変人に間違いない
イグドラ、らんダン、おっさん、マゾげー、リィンやってみたけど
他にも戦闘サクサクで遊べるゲームある?
ツクールのせいでつまらんどころか気分悪くなるような出来損ないだらけになった
簡単にゲーム作れないくらいの方が必然的に作者の年齢層もあがって電波も減る
良ゲー10本とクソゲー100本が出る
良ゲー11本とクソゲー200本が出る
俺は後者の方がいい
良ゲーが増えるなら100倍のクソゲーが増えてもいい
だからツクールはツクールであった方がいい
ってことは、ツクールが無い時代からゲームやってるのか
vectorにも95年以前の作品が無いんだけど、どんな面白いゲームあったの?
試しにやってみたい
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 14:10:43 ID:mqjVD83U
>>702 ツクールで面白い作品て稀じゃね?w
試しにやってみたい
色々やったけど糞ゲーしかないよ
グラも使いまわし音楽も一緒
過去ゲーのパクリ要素だらけ
話しは辻褄が合わない
台詞はみてて恥ずかしくなる
操作性は酷いもんだし
金払ってゲームした事ないでしょ?w
フリゲとはいえちっとは勉強した方がイイよ
月夜に響くノクターン Rebirth
これがギリギリ合格ライン
95年といえば洞窟物語
>>705 日本に住んでるなら少しくらい日本語勉強しろよ在日
>>701 ツクールで良ゲーを作れる作者は
現状あるツールで良ゲーを作るので
その仮定は無意味
ただしくはこう
良ゲー3本とクソゲー20本が出る
良ゲー3本とクソゲー200本が出る
ノクターンの台詞は恥ずかしくないってのかよw
という突っ込み待ちだったんだよな?
>>704 調べたけど洞窟物語は2004年っぽい
少なくともツクール95やってた時代には無かった気がする
>>708 あれはああいう世界観だろ
そんな事も解らないの最近の子って
どんだけ噛み砕いて言ってやらないと理解できんのだw
それなりのクオリティ求めるならそれ相応の対価を払ったゲームにしとけってこった
>>711 金払えば必ずしもイイゲームに出会えるとは限らないよ
そんな事も解らず盲信的に金払えとか馬鹿の極み
頭弱いのが多いなここってwww
ツクール嫌なのはわかったから
それ以外で勝手に探してろ
つーか日本のパソゲーってオンゲとエロゲ以外全く発達してないじゃん
ツクールみたいな2DドットRPGやるならスーファミのエミュで十分だし
>>712 何も調べずパッケージすら見ずにゲーム買ってんのか
もうちょい頭使えよw
>>716 お前が金払ってゲーム買った事ないのは察した
ネットで評価を調べるなりしてから買えば済むだろうが
いちいち説明しないとわからんのか?
だから日本のシングルプレイのパソゲーなんてほとんど情報ないって言ってるだろ
馬鹿かよ
249 :ボトルネック(゚Д゚≡゚Д゚) ◆necK/fzEYA :2006/10/19(木) 18:53:30 ID:TL896XXS
うちの会社のパソコンに何故かファミコンのエミュレータが入ってる。
ええ速攻自分のフラッシュメモリにコピーしましたよ
なんかメタルスレイダーグローリー(実機だと物凄いプレミアがついててなかなか遊べないソフト)のデータまで入ってるし
(゚Д゚≡゚Д゚)
って見られたらヤバいレスかしらん
362 :ボトルネック*゚Д゚) ◆necK/fzEYA :2006/11/22(水) 19:56:03 ID:55W4dJ2w
スーファミのエミュを手に入れて色んなゲームをやってみてるが
フロントミッション初めて遊んでちょっとハマった俺。つか遅いな俺。
463 :ボトルネック*゚Д゚) ◆necK/fzEYA :2007/01/12(金) 23:39:36 ID:wGR6LVzK
http://blog.duogate.jp/bottlediablog/ せっかくだから遊びに来るがいいさ
会話してるようでしてないな
ネットで評価を調べるなり
ネットで評価を調べるなり
ネットで評価を調べるなり
最初に買う人はどうすんの?wwwwwwwwwwwwwwwwwww
既製品は情報ないやつのほうが少ないだろw
フリゲ?そりゃ海外でも同じだ
最初に買う奴はそんな事気にしないかクソゲーハンターか馬鹿の3択だ
地雷かどうかが気になるのに情報が出る前に特攻かますとかありえんw
ID:fSLmaAA4の純度100%なスレ違いっぷりにワロタ
金払って面白いゲームに出会えるなら払うけど
最近のメーカー製って面白くないのが多いんだよな
グラとか音楽とかは確実に上だけど
市販のゲームって全部プロに任せた借り物ばかりの素材だからやりたくない
>>683 ランスのパクリが金賞
これって何てゲームっすか?
パクリといえばイグドラなんかを思い浮かべるw
ってかパクってないフリゲなんて極めて稀だろ
>>725 市販には表現規制と売り上げ至上主義という企業方針があるから
どれも似たようなゲームになるのは仕方ないにしても
そのどちらも無いはずのフリゲが市販の二番煎じどころか出涸らしなのは何でだろう
>>729 女の子がいないと評価しないでしょフリゲ界(笑)の批評家たちは
>>729 「○○みたいなゲームが作りたい」と思ってゲーム作りをはじめる人が多いから。
「表現規制と売り上げ至上主義という企業方針」はそもそも念頭にない場合が多い。
ただそういう作者が全てではないので総論で語るべきではない。
>>729 考えは人それぞれだろうけど俺は別に二番煎じでも出涸らしでも問題無いかな
二番煎じで飽きを感じればそのゲームはつまらない、飽きを感じなければ良いゲーム
実際の勝敗は知らないけど、出涸らしのフリーゲームにおそらく負けてる市販には頑張ってほしい
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
( 人____)
|./ ー◎-◎-)
(6 (_ _) ) カタカタカタ
| .∴ ノ 3 ノ ______
ゝ ノ .| | ̄ ̄\ \
/ \__| | | ̄ ̄|
/ \___ | | |__|
| \ |つ |__|__/ /
/  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
| | ̄
>>700 ツクールは結構大昔から存在するんだが、フリーの面白いゲームなんて当時あったの?
>>715 日本ファルコム、工画堂、アートディンク、光栄、ゲームアーツ、エニックス…
大半が市場のでかい家庭用ゲーム機に拠点を移しただけだよ
というか日本製である必要も全くない
あとエロゲーは退化はしてるが発達はしてない
ツクールのせいで糞ゲーだらけになってるのは事実だろw
ベクターなんか可哀想なくらいゴミ処理場チックになってるぞ
>>734 アクションならともかくストーリーやグラフィック面じゃ海外のは肌にあわんな
PCはシングルプレイでろくなのがない、比較的遊べるのがランスとかどういうことなの・・・
>>735 それどう考えてもサクサクちゃう、特に序盤
>>736 RPGに別段関心のない人間にとっちゃどうでもいいこった
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 19:30:45 ID:z72//tkT
682 名無しさん@お腹いっぱい。 [ sage ] 2010/05/22(土) 03:09:50 ID:B1YKSIYp ( 5 )
荒らし投稿に隠れてるだけで、話題にならないだけだよ
インターネットコンテストパークで評価された物は結構面白いぞ
ツクール以外の物もあるけど。
688 名無しさん@お腹いっぱい。 [ sage ] 2010/05/22(土) 07:11:06 ID:B1YKSIYp ( 5 )
>>683 パクリでいいのよ フリーソフトに多くを求めるのが間違い
734 名無しさん@お腹いっぱい。 [ sage ] 2010/05/22(土) 18:11:16 ID:B1YKSIYp ( 5 )
>>700 ツクールは結構大昔から存在するんだが、フリーの面白いゲームなんて当時あったの?
>>715 日本ファルコム、工画堂、アートディンク、光栄、ゲームアーツ、エニックス…
大半が市場のでかい家庭用ゲーム機に拠点を移しただけだよ
というか日本製である必要も全くない
あとエロゲーは退化はしてるが発達はしてない
735 名無しさん@お腹いっぱい。 [ sage ] 2010/05/22(土) 18:36:28 ID:B1YKSIYp ( 5 )
>>699 ・・・ネフェシエル?
739 名無しさん@お腹いっぱい。 [ sage ] 2010/05/22(土) 19:22:56 ID:B1YKSIYp ( 5 )
>>736 RPGに別段関心のない人間にとっちゃどうでもいいこった
こんだけどうでもイイ事語っといて都合悪くなると
どうでもイイとかwwwww
682 名無しさん@お腹いっぱい。 [ sage ] 2010/05/22(土) 03:09:50 ID:B1YKSIYp ( 6 )
荒らし投稿に隠れてるだけで、話題にならないだけだよ
インターネットコンテストパークで評価された物は結構面白いぞ
ツクール以外の物もあるけど。
688 名無しさん@お腹いっぱい。 [ sage ] 2010/05/22(土) 07:11:06 ID:B1YKSIYp ( 6 )
>>683 パクリでいいのよ フリーソフトに多くを求めるのが間違い
734 名無しさん@お腹いっぱい。 [ sage ] 2010/05/22(土) 18:11:16 ID:B1YKSIYp ( 6 )
>>700 ツクールは結構大昔から存在するんだが、フリーの面白いゲームなんて当時あったの?
>>715 日本ファルコム、工画堂、アートディンク、光栄、ゲームアーツ、エニックス…
大半が市場のでかい家庭用ゲーム機に拠点を移しただけだよ
というか日本製である必要も全くない
あとエロゲーは退化はしてるが発達はしてない
735 名無しさん@お腹いっぱい。 [ sage ] 2010/05/22(土) 18:36:28 ID:B1YKSIYp ( 6 )
>>699 ・・・ネフェシエル?
739 名無しさん@お腹いっぱい。 [ sage ] 2010/05/22(土) 19:22:56 ID:B1YKSIYp ( 6 )
>>736 RPGに別段関心のない人間にとっちゃどうでもいいこった
741 名無しさん@お腹いっぱい。 [ sage ] 2010/05/22(土) 19:40:07 ID:B1YKSIYp ( 6 )
>>740 何か俺に都合の悪い話なの?
>>736 安心しろツークルを抜いてもクソゲーだらけだし
クソゲーが溢れてても誰も困らん
このスレにきてる時点で皆ゲーム求めてきた暇人だろ
探しても探しても糞ゲーだらけで日が暮れるのは迷惑じゃね?
俺はID真っ赤にするほどの暇人じゃないから別にイイけどなw
そういやシューティングゲーム欄もそんな感じだっけ
BATTLE HAWKとか・・・
なんとも思ってないならレスする必要ないんでね?
暇人じゃないんだろ?w
ま、クソゲーが駆逐されたら良ゲーが増えるわけじゃないからまったく意味ないけどな
どんなにゴミばっかでも平均以上のゲームは誰か暇人が見つけてくるから問題ない
それが面白けりゃ話題が続くし面白くなけりゃスルーされるだけ
今日は土曜日なんだがなw
本当のニートは曜日感覚の消滅している
>>748だったんだな
とニートがおっしゃっています
ニートならまだしもせっかくの休みなのに
朝からこんな所に居るって哀れすぎる・・・・
まあぶっちゃけニートだろうけど
またボトルか
俺はリアルニートだから全然悲しくないぞ畜生
>>752 自分がニートだってバレたからってID変えて方向転換とかどんだけ小心者
なんだよ。胸はって生きようじゃないか。
平日は夜中まで残業ばっかできっついからな
休日くらいゆっくりゲームやりつつ2ちゃんさせろやい
書き込みの時間なんて気にしてるやついるのな
俺はニートだけど
今更スレ違いだと?
面白いフリーソフト情報とその攻略だけ抜き出してみろ
おそらく全部で30レスも無いんじゃねーかな
>>760wwwwwww
だから
「まあこのフリゲスレもいまやなにがスレチなのか
よく分からなくなってるのは確かなんだけど…」
って書いてるんだけどねww
まあああ、もう、どうでもいいけど、ほんとにwww
あ、悪ぃ煽ってたのオレオレwwww
テレビみててスルーしてたwwww
あとは勝手にやっててくれww
>>762 暇人乙とwwwwww
レス抽出すれば1発だろ
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 22:16:50 ID:bfb3Uw0O
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 23:05:48 ID:KKQ/Ssdq
ここの煽り合いは見てて酷すぎる。
まじで本気だから。殺し合い。
んでその内容がその人のゲームについてじゃなくて人間性についてばっか。
まあ俺もこうして煽りに参加してしまったわけだが
またここから生まれる煽り合い、雑談、煽り合い、この繰り返し。
けどマジレスせねばいられない。
この腐った状況を早く終わらせたい。
みんなこの腐った部分をどうにかしたいと思ってる?
この状況を楽しいとか言ってる奴なんて嘘だ。頭おかしい。
まぁボトル氏はほんとに楽しんでるんだろうけど。
くそつまらん雑談ばっかやってるコテがやめてくれねーとかわらん。
2ちゃんのルールに「他人が読んでおもしろいと思える書き込みをしましょう」
って書いてあっただろうが。
ごめん俺したらば系のスレよまねーからわかんねーんだ。
このスレばっか読んでる。
このスレとか好きだよ。
けどさぁこの板のコテの雑談て自分を主張しすぎなんだよ。
コテ名を主張しすぎ。別にその話にコテいらんだろ?って感じ。
コテを主張するのが目的みたいな。
あれ見ていてうざくなるの俺だけじゃないだろ?
俺思うに最近かなりのコテが去っていったけど
けっこう今でもロムってると思うのよ。同人ゲー板が好きだから。
たまにひょっこり現れる人居るだろ?
けどほとんどがかきこまねーのは書きこんだところでウザコテがからんでくるだけだし
ウザコテの仲間入りしたくもないし、っていう。
こういう流れがループするからクソスレって言われんだよ
結構古いソフトだけどまとめになかったから
パトルの軍事博物館
http://wargame.jp/main/pmm/pmm.htm 共産党とかブッシュとかナチスとかその辺のブラックユーモア満載のRPG
計四百種類ぐらいの戦車とか戦闘機とか捕まえて強化しつつ戦っていく。
上記のとおり兵器の種類が多い上裏ボスのようなものも一杯でる
周回引継ぎもありとかなりやりこめる
ただ実質無料だがユーザー登録する必要がある。
とりあえずボトルの話はスレ違いだから他でやれってことだろ
>>768 面白いフリゲを探しにくる→糞ゲしかない→頭がおかしくなる→そしてスレ違いだらけに…
結局糞ゲーの比率が極めて高いのが原因なんだよなw
「まぁまぁ」とか「良くできてる」はあっても「面白い」はほとんどないな
>>772 評論家気取りの厨二時代はそうなるけど、基本はむしろ逆だってことに早く気づくんだ
>>774 厨二じゃなければ大半が面白くなるのかー?
ここで話題になったメトロアングラ、面白すぎて100年は遊べそうです
ありがとうございました
実に下らんな何にせよ批判は受けうるものだぞ加藤周一も然り、だろうがw
(´・ω・`)知らんがな
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 00:22:39 ID:NYq/cAsf
>>767の様な意見を良く見かけるんだけど。
論議の末にどうしても答えがでない意見の食い違いを
価値観の多様性として尊重するとするならまだしも、
お互いの意見を理解しようと努力もしないで「人それぞれから仕方ないだろ」だと踏ん反り返るのはどうよ?
人の価値観、主観ってのは常に変化するものなんだし。
大事なのはその瞬間どう思ったか、では無くて瞬間瞬間の積み重ねだと思うんだけどね。
>>779 なんか中学生時代の時分を見てるような気分になるな
恥ずかしいからヤメロ
>>779みたいなのを中二病というのだろうか
しかしこんなのに限って中身はいい年したオッサンだったりしそうで油断ならない
>>779 格好いいな
VIPで良く晒されてる初代・撲滅苦愛ヘッドを思い出した
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 00:58:47 ID:KUA2zaec
マッチポンプ
この手の頭悪そうな長文はコピペだろjk
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 01:21:06 ID:NYq/cAsf
>>767の言いたい事も分かるが、俺が恐れてるのは、
そういうテンプレ的なネタを盾に、該当するゲームや作者を邪険に扱ってしまう可能性。
どんなに安易な書き込みでも誠意を持って意見すれば、
ちょっとでも考えて作品を楽しむ方向にシフトしてくれる可能性もあるよね。同人板に来る人は純粋だしw
「良いゲームを発掘するための指摘」としてレビューに盛り込めるのがベスト。
まぁ、妙に血の気の多いレビューされても引くだろうけどw
その辺はレビュアーの裁量次第だな。
フリゲ初心者の入り口的なスレになると良いな。ノシ
「ドカって★マイナー チュー次郎」の作者サイトが死亡してた・・・
このスレの住民的には、マリオXPのほうが話題になってたけど
>>172 おお、ちゃんとしたゲームだ
934 名前:魂(Tama) ◆.NXcRiwYUY :2008/06/03(火) 19:19:46 ID:laBdw/H8
はじめまして
http://www.geocities.jp/diabottle/ (*゚ω゚)ノシ
↑のHPに作品をうpしてみますた
一応エンディングまで4時間くらいで、
あとはバランス取りとバグ取りぐらいの状態で
一応通しでプレイしました。
試しにプレイしてくださると嬉しいです。
819 : ◆.NXcRiwYUY :2008/05/22(木) 22:06:58
>>799 やなやつって言えば
ここのスレの人間の大半はそうだと思うよ
つかみんなやな部分は持ってるしな
833 :名無しさん :2008/05/22(木) 22:08:17
>>819 うぜーのはお前だけだよ
消えろよ童貞キモヲタ
837 : ◆.NXcRiwYUY :2008/05/22(木) 22:08:34
>>806 クインテット
つか俺に受け答えされたやつ
みんな俺の自演扱い?
847 :名無しさん :2008/05/22(木) 22:10:51
>>837 いつものは俺の自演だけど今日のは違うよってか?
855 : ◆.NXcRiwYUY :2008/05/22(木) 22:11:31
>>833 ああ
お前から見て、な
つか俺を貶す意味が分からないww
891 : ◆.NXcRiwYUY :2008/05/22(木) 22:18:05
>>847 えー
お前俺の自演だと思ってたのか?
馬鹿だな
俺がたまに名無しで書いてるときには気づかれず
ROMの時には自演呼ばわり
こいつら馬鹿だな〜と思いながら日々過ごしてるわ〜
(*゚∀゚)バーカバーカ
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 03:13:07 ID:iLdf0ivC
まとめスレの月間ランキング決めてる
〜ポイントって何をカウントしてるの?
レス数?
ふりーむのDLランキングや通常一般の人気度とは完全に隔絶してるし
多分ページ下の評価のクリック合計じゃないかな。工作したい放題で何の意味も無いね
というかこのスレ住民が主体でやったフリゲ2009も明らかに世間の評価とズレまくってたし
実質RPGツクールについて語り合うスレだからこんなツクールだらけのランキングになるのは当然だな
ってか今確認したら、RPGランキングなんかはまだ有る程度まともに見えるけど
ここの住民が全く興味無さそうなジャンルはちょっと凄い事になってるなw
ボ○ルネックの宣伝&自演工作にはまいった
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 03:41:24 ID:GNBF86ih
【2009年・面白かったフリゲTOP3】
フリゲ界の歴史を塗り替えた感動巨編・ボイス再収録Ver.も大好評公開中「FREEJIA〜回帰の果てに〜」
脅威の美麗グラフィックと華麗なアクションでベクターレビュー・まとめでも高評価「私の剣になりなさい!」
画像から音楽まで全てハイクオリティな自作素材・わずか三作目にしてベクターレビュー「メトロ・アングラ」
やり込めるスレでなんか面白そうなのが紹介されてるぞ
世界樹っぽいらしいからたぶん面白いだろう
やろうぜ
>>792 前に真 燕派列伝の紹介をしたんだけど、
アレ、全然話題にならなかったのに何故か4位になってるな
あのランキングはあんましアテにせんでいいんじゃないの?
ジャンル分けもおかしいし。
スレ違いだったら誘導頼む
最近ツクールXPのゲームやることが多いんだけど
逃走確率算出のデフォ設定を教えてほしい
4人PTで素早さに当たるパラメーターを4人とも上げた方がいいのか
それとも1人上げれば残り3人の素早さは関係無いのか
誤爆・・・?
>>767 >この状況を楽しいとか言ってる奴なんて嘘だ。頭おかしい。
まぁボトル氏はほんとに楽しんでるんだろうけど。
ボトルさんこういう強がりやめましょうよ
悔しいのは分かりますけど
定期的にボトルは楽しんでいることにしようという強がり書き込みを見る
でも本当に楽しんでるならブログで発狂はしないし
自演発覚したからってコテでの書き込みをやめる必要もない
>外国産のゲームファン
・・・まあいいや・・・
ボトル氏には自演がバレると、ネタでした皆さん楽しかったでしょ?と言い訳をして誤魔化す習性があります
483 名前:猫柳律子 ◆8/ICzK/czM [わたくしを暦よばわりしないで頂戴☆] :皇紀2665/04/01(金) 19:48:10 ID:dpHcRlGa
年号が皇紀になってますわね。エイプリルフール仕様かしら。
漫画板では「ともだち暦」、HM・HR板では「ダイム暦」になってましたわよ。
元ネタ知ってたらニヤリですわ。
488 名前:猫柳律子 ◆8/ICzK/czM [(´・ω・`)] :2005/04/03(日) 12:32:27 ID:OLPGZsJs
>>486 言いたいことはわからなくはないけど、
あなたも然りですわね、それ。
だいたい最後の部分の主張、前段と矛盾してますわよ。
495 名前:暦ネック ◆P350za861k [(´・ω・`)] :2005/04/03(日) 16:20:12 ID:OLPGZsJs
>>492>>493 それはひょっとしてギ(ry
何というかセルフつっこみですかハイフンさん。ネット番長藤本ですか。
506 名前:ボトルネック ◆P350za861k :2005/04/03(日) 22:37:12 ID:OLPGZsJs
アウアウアー
怒濤の褒め殺しアーンド昔の漏れの鳥…
すげえよ、ヒールってこんな気分か!わお!
とは言うものの、最近漏れの中にあんまり毒ないからスタミナ切れだあ
>>502 経緯はたいしたことないよ。仕事にあぶれてるとこにヘルパー講座があっただけ。ガカーリした?
まあ、もともと教職とって臨時の国語教師やってて、人と触れあうのが好きだったってのはあるけど、相手の人生の最初に関わるのと最後に関わるのでは大違いなわけで
ん?漏れ今まずいこと言ったかな
ああそうだとも!マガタマも漏れの別名さ!
暦→マガタマ→ボトルネックの入れ替わりは漏れの自演さ!
どさくさ紛れに現れた春☆画太郎も漏れさ!
そうさ、すっかりバレバレだったさ!
そうさ、漏れは痛いコテさ!
さあ笑わば笑え!
叩かば叩け!
そんな漏れにとって今一番痛いのは、502が漏れの知人だった場合さね。そっちの心配でドキドキしていて、ネタバラシの方はどうでもよかゲフンゲフン
…いろいろスマンネ>ALL
混乱の元になるんで別コテはやめます。
ただ、面の皮は厚いんでスレから消えたりはしないけど。
え〜
>>502氏、ヘルパーはやりがいはあるよ。利用者(介護される側)が喜んでくれるととくにそう思うし。
人の暗黒面も結構見ちゃうけど…それでも。
>>806 ZERO-Answersとかの作者の新作か
制作ペースはやくていいね
5時間でクリアとかはちゃんと煮込んでそうでイイな
お前誰だよ?って新人さんがMAXLV50のRPG作ると
大抵生の状態が沢山混ざってるお腹を壊す作品になる
製作途中版が作者の人のサイトに結構長いこと置いてあったから、あんまり新作って感じがしないな
それはさておき、前にそれをやった限りではよく出来てたよ
100MB越えはナローなおれにはつらい
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 21:25:48 ID:6bZPWxMo
アスガルとかミラルディアン的なゲームって無いかな?
アスガルとミラルディアン一緒にするなよ……
ミラルディアンの方がずっと面白いだろ……
作者乙
作者が消えている状態で、
作者乙も糞もねえw
中世的雰囲気+若干の恋愛要素+多少のギャグ要素ということで
クミクマ。主人公は年若だが
スレチ氏ね
ボタン一つで勝利するRPG増えてんだけど
なにこれ流行ってんの?
公式チートすげぇ萎える
ブルーバレットはもにゅもにゅじゃなくね?
【ボトルネック】(bottleneck)
「ボトルネッック」とは、システム設計上の制約の概念。英語の「瓶の首」の意。
または隘路(あいろ)という同意語も存在する。
物事がスムーズに進行しない場合、
遅延の原因は全体から見れば小さな部分が要因となり、
他所をいくら向上させても状況改善が認められない場合が多い。
このような部分を、ボトルネックという。
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/ボトルネック 【ボトルネック効果】 (bottoleneck effect,びん首効果)
ボトルネック効果とは、
生物集団の個体数が激減することにより遺伝的浮動が促進され、
さらにその子孫が再び繁殖することによって、
遺伝子頻度が元とは異なるが
均一性の高い(遺伝的多様性の低い)集団ができることをいう
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/ボトルネック効果
820 :
マグナ ◆i.K3ZM.pZo :2010/05/24(月) 00:03:42 ID:iiqxWLu2
>>811 アルガルは途中で止まっている。ミラルディアンは一応最後までやった。やはり面白さは違うと思う。もちろん一見凝っているのはアスガルだがw
まさか…ボトルネックに粘着しているのは…!?
自治厨:それもまくろじゃだ。
真の黒幕はサガベではなく…!?
自治厨:それもまくろじゃだ。
とりっちやジョニーの中の人も!?
自治厨:それもまくろじゃだ。
副島コピペも!?
自治厨:それもまくろじゃだ。
フリフロも!?
自治厨:それもまくろじゃだ。
>まさか…まくろじゃに粘着しているのは…!?
>
>自治厨:それも私だ。
ボトルネッ○が見えない敵と戦っている
と聞いてwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
真・ボトルのループ無双
1 自演して宣伝
2 自演発覚
3 叩かれる
4 自演で反論
5 論破され袋叩きにあう
6 沈静化を狙い自治厨として自演
7 それでも負けてどうしようもなくなるとブログで発狂
8 ボトルの話をする奴は全員ボトルというネタにすり替える
9 ボトルの過去の悪行が暴露されると、それぞれ別IDの話題逸らしが一気に現れる
複数の暇人が同時にこのスレを見ていることがありえない時間帯に
10 開き直ってネオボトルネックを名乗りネタとして片付けようとする
ボトルネックの煽り耐性の無さは異常ボトルネックの煽り耐性の無さは異常ボトルネッ
クの煽り耐性の無さは異常ボトルネックの煽り耐性の無さは異常ボトルネックの煽り
耐性の無さは異常ボトルネッ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\異常ボトルネックの煽り耐性の無
\ さは異常ボトルネックの煽り| うるさい黙れ |ネックの煽り耐性の無さは異常 /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_______/ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∨ (゚д゚ )
<⌒/ヽ-、__ノヽノ |
/<_/____/ < <
フリージ荒らしの時代から、手口変わってないな
相変わらず、ネタ振り係と、反応係で自作自演で延々と荒らしまわってる
本当に嫌なら、さっさとNGに入れるはずなのに延々と反応するし一目瞭然だわ
過去レスで次々とボトルの自演が発覚し
それに対し反論できず
もはや話のすり替えも難しくなっている
と聞いてw
21 マガタマ ◆3HovdG32vM (´・ω・`) 05/02/19 07:27:39 ID:Tu97nd+5
>>12 荒れる原因は君ではなく、
荒らす粘着馬鹿がいるせい、
それだけだ。確かに評価の仕方は一面的ではあるが、
逆に言うと、一面的でない評価ってのはありうるか?ってこと。
んなものはねぇ。
荒らしてる奴は「自分の評価は一面的でない」という強い思いこみに支配されてんだと漏れは思うよ。
前スレ見てたらずっと同じような糞レス、同じような糞センスの奴が馬鹿の一つ覚えで同じように「糞評価人」とか書いてるから。
35 マガタマ ◆3HovdG32vM 05/02/19 12:16:04 ID:Tu97nd+5
>>28 何切れてんだオマイは
自己弁護?逆だよ。
オマイの言うとおりですたって意味なのに。
36 マガタマ ◆3HovdG32vM (´・ω・`) 05/02/19 12:23:00 ID:Tu97nd+5
>>27 別に君をけなしたつもりはないが。(2スレ前から連投やらAAやらオナニーやらうるさいアイツのことだ)
それはさておき、自己矛盾だらけだというなら具体的にどう矛盾してるのか挙げてくれや。
82 ボトルネック ◆P350za861k sage 05/02/20 08:45:21 ID:fW5DzoGY
>>79>>81 アナタも煽りに熱中しすぎのようなw
まあがんがってね。
まあ学校の先生と言っても「元」とか「臨時」とかいるからねえ。不況で先生余ってるから…
洩れの友人(前に載っけた共作詩の人)も教員やってるけど、たしか今評価やらなんやらで忙しいはずなんだよねえ。
もし現役なら本業がんがれ>マガタマ氏
>>80 コテ変わりましたがよろしく
ブルーバレット、仲間の男途中で殉職してくれるよな?
弱くてもいいから代わりに最初にいたロリを入れろ
男の立ち絵やる気なさすぎw
そんなおまえのために、4Fにつくと教官が二丁拳銃女と入れ替わった
アナザーストーリーが選べるようになるぜ
>>795 世界樹はEXPカンストが早いから、裏ボスを倒すときにスキルの調整しなきゃいけなかった
クリアはしたんだけど、裏ボス倒すのは諦めた。俺の精神力でまたやるのは無理。
このゲームにそういう所がなければ大丈夫なんだけど
>>824 てゆーかさ、この話ってヲチ板向けじゃね?
ヲチ板からここを監視して「また自演してる」云々とか言えばいいんだよ
とりあえずここはゲームの話するとこだし
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 16:41:42 ID:mqUMGTDk
ボトルネック乙
_,,t-‐‐-、,-‐‐-、
三'::::::............... .....::::::`y,.
ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::ヾ
| ̄| V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
| ̄| | ̄| ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,_ t;;:ヌ
| | | | イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
| | | | i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
| | | | _,rヘ_,j|!' /ー--''! |' 面の皮は厚いんで
|,.ィ―'''' ̄ /| | /二ク ! スレから消えたりはしないけど。
/;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、 ヾニン ノ\
/'''::::;r|''':::;;;| | ! \ _,,./|::;;'''\
/:;;/ |;;;''::;;| 丶\ `__>-ー´ !;;;:'''::iヽ、
i/ |'::;;;;''| 三 ―''" !''::;;;;| /ヽ
/⌒ヽ |;;''':::;| \ !;;::''|/ i
スルー耐性無い奴ばっか
このスレの平均年齢はゆとり十代なんだろうな
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 19:39:59 ID:uOth0VLL
アスガルもミラルディアンも恋愛RPGだろ
そういうの無いのかよ
このスレで誘導、もしくは名前を出されると、もれなくそのスレにアホがわきます
スルー耐性てなんやねん
流されても泣かないってか
ボトル更新しろ
天ぷらが新作作ってるらしいな
歯痒いな。
きららはまだギリギリ他人を楽しませる荒らしだからいいが、
他はよくある「自分さえ楽しければ系」の荒らしばっかりなのか。
この展開、正直引きます。
面白いスレを盛り下げたいひとの集団ばかりが楽しそう。
まぁ、自由にやればいいけど、
盛り上げたいひとの元気がないぞ、と。
>>841 自分のゲームをいかにも面白そうにレビューすればいいんじゃね
やりたい奴は勝手にやってればいい
盛り上げたい奴も荒らしたい奴も一緒にいるのが匿名掲示板の特徴なんだから
>>762を見ると荒れてるという程でもないなw
むしろ豊作と言えるぐらい機能してるじゃまいかw
ここがどれだけ荒れようがどうでもいいけど
ここに他スレ貼るのだけはヤメロ
馬鹿が侵食してくるんだよ
>>845 荒れてもいいならどうでもいいはずだろボトルさん
ボトルの過去自演レスぐらいしか貼られてないんだよボトルさん
それを貼られるのが困るんだろボトルさん
つまりボトルネックのコピペならいいだろと?無視しろと?
フリゲ界の最高峰を無視するなんてとんでもないと言いたいんですね
わかります
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ まくろじゃじゃ、まくろじゃの仕業じゃ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
まくろじゃもボトルネックもどうでもいいの。
ボトルネックの煽り耐性の無さは異常!⇔何もかもまくろじゃが悪いニダーーーーーー!!
の永久機関になっただけじゃねーか
220 名前:ボトルネック ◆P350za861k :2005/03/27(日) 23:20:55 ID:188nXsDs
「H嬢との戦歴 2004.8〜2005.3」
二人でテレビを見た回数 3
意味不明な話をした回数 3
下ネタ話をした回数 5
仕事の話をした回数 不明(多すぎて把握できず)
馬鹿話をした回数 8
体を触られた回数 4
体を触った回数 0
偶然触れた回数 5
一緒に飲んだ回数 2
数人で一緒にいるときに隣に座った回数 8
腕を組んで歩いた回数 1
滑って転んだところを目撃された回数 1
メルアド交換 済
携帯番号交換 済
メール回数 送信2 受信2
電話回数 3(すべて仕事の電話)
現在の状況 友達
このデータから察するに、戦果を挙げるためには
電話やメールをこまめにかけ、何らかのアプローチをかける必要が
って何ヒトゴトみたいに分析してんだ俺!
頑張れ俺!
あきらめるな俺!
少しでも近くに
少しでも近くに
ボトルネックの人となりは理解してきたが
きららとかまくろじゃはよく分からないしググる気もない
そういうスレじゃないから!
251 :ボトルネック*゚Д゚) ◆necK/fzEYA :2007/01/06(土) 23:03:38 ID:8DVM1WG6
>>248 それを言っちゃうと「じゃあ君は何でここを読んでるのか」という疑問にぶちあたるが。
そういう趣旨のスレだからでしょうが。
ホモ荒らし時代に、最近戻りつつあるな
まともにレビューができなくなったか
ボトルフリージ荒らしが飽きるまでは、避難所に行った方がいいな
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 19:45:09 ID:W5fk3GVp
IWBTGはただ鬼畜なだけなのか?
ボトルネック先生ってどこのスレに書き込んでいるの?
アンブレード戦記は面白さは感じるけど操作性が微妙
滑りまくったり、攻撃やジャンプの出が遅かったり
どうもシンクロしてる気がしない。それで死んだ時すごくストレスが溜まる
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 23:25:08 ID:rfTYyXI2
フリージアも英雄王もボトルネック先生の威光によって完全消滅したな
どっちも粘着されてただけだしな
>>861 いまクリア。
アメリカじゃそんなに人気あったのかなあ
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 01:13:27 ID:oQfn0CPK
256面クリアとは凄い
え、マジでクリア?
>レベルを256面用意したという
ごめん 見逃してた・・・
なんだ
ところで俺のIDがフリージアっぽかった
フリソスレの顔はやはりフリージア(VSフローレンス)だよね
単独じゃネタにもならない駄作や雑魚作者のウリジナルと違って
あの時代のネタは楽しかった、フリージアに回帰せよ
フリージアネタは専スレでどうぞ。
【タイトル】じゃんぷまん
【ジャンル】アクション
【URL】
http://loda.jp/maruhirokanzou/?id=7 【スクリーンショット】
【私のプレイ時間】2〜3時間
【備考/DL容量】
【コメント(感想)】
囚われている仲間を助け、その仲間を踏み台にしたりして塔の頂上を目指す縦スクロールアクション
クリアするだけならそれほどのボリュームでもないが
ステージ分岐、各部屋に隠された宝箱、タイムアタック、頂上まで一緒にたどり着いた仲間の人数記録等
やりこみ要素は充実している。ちまちまやるのにお勧め
547 名前:ボトルネック ◆P350za861k :2005/04/15(金) 03:08:05 ID:TfpoTiPy
>>546 レススマソ
いやね、正直アンダバーの場合「ネタとか釣りとか荒らしではない」って判断したんで、
あえて強引に刺激したとこもあるんよね。なんか出てくるの期待して。
何レスが前にスレが荒れた時、コテ擁護しつつ火消しに徹してたとこも見てるんで。
ただまあ、静かな時には自分で火をつけたりもしてるんだろうけど彼は。
それはともかく、今回みたいのはもうやめとくけど。スマンネ
548 名前:名前はいらない :2005/04/15(金) 08:29:41 ID:4BPHlAHy
>>547 >それはともかく、今回みたいのはもうやめとくけど。スマンネ
おまえが「やめる」とかいって何かをやめたことがあったっけwww
そもそもこのスレに何でまたきてんの?やめたんだろ?
無責任な発言を繰り返し
コテを次々と変え、あろうことかそれを自慢げに公開する。おまえ本当に痛いよ。
実生活で友達居なさそうだな(まあ詩板住人はえてしてそーいうもんだが、特に)
そして火の無いところに無理矢理火をつけ煙を立てる。
反論してくるものにはとって付けたような後付脳内補完で応酬。
おまえが一番荒らしているのだよ。明白だ。
そして「おまえ」という荒らしにいちいち反応する俺も荒らしだワショーイ!!
よいこの皆さんは荒らしだと思ったら放置するように根(はあと)
549 名前:ボトルネック ◆P350za861k [(´∀`ノシ] :2005/04/15(金) 12:27:17 ID:TfpoTiPy
>>548 つっこみたいことが山ほどあるけど、まあいいやそれは。
ボトルネックには友達はいないけど、中の人には友達いるよん。
暦マガタマ猫柳はボトルネックじゃないのでなんとも言えませんw
こうしてざっと見ると、「ネットの人格」を見て「現実の人格」を叩くレスって多いね。虚構と現実の区別がつかないのかな?
筒井康隆が以前言ってた「作家の筒井康隆をやってる筒井康隆」って発言の意味とか分かるのかしらん。
>>868 俺が昔いた時はRPGがメインじゃなかったからなあ
マゾゲーおもすれぇ
ふりーむアクションゲーム賞のはがねでもやるか。
メトロアングラおもすれー
宣伝してるヤツって頭悪いねー
ボ○ルネック先生のことかー
まんけん!ってどうなの¥
> ■■5/22【atelier773】『まんけん!』体験版公開
> 部員を勧誘していく学園ライフADV。完成版は6月予定。
サニガより
サニガってことはノベルなんだろうが、とりま完成してからだなと
> SPEC
> ジャンル ● 学園ライフADV
> 使用ツール. ● RPGツクールXP
> 販売形式 ● ダウンロード販売
> 公開予定時期 ● 2010年6月
> 価格 ● 未定
おい金取るのかよ。こんなもんの話題出すなボケ
>>878 部員集めがメインって発想は面白い気もするけど
部員が集まって部としていざこれからって時にゲームは終了するみたいだから
まとめ方次第では大いに消化不良を起こしそうかなとも思った
作者サイトのゲーム説明見た感じでは
アトリエを学園ものにしたようなものの体験版が昔あったけど
今どうしてる?完成した?
883 :
(´ω`):2010/05/26(水) 19:21:32 ID:jI7yMIkR
ボトルネックの煽り耐性の無さは異常
>>870 >縦スクロールアクション
アイスクライマーやWire Hangみたいのを連想してたが、基本横スクロールだね
885 :
ボルトネック ◆8wjbpn0tYg :2010/05/26(水) 21:19:28 ID:9Kit8ziP
お前らいい加減にしろ
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
ボトル更新しろ
>>871 ボトルネック乙
次々に自演と痛いレスが発覚して反論できなくなったから今度は「ネットの人格」ということにして
逃げる気ですか?
きらら伝は天才
30928403928450297502709378402732957はポストモダン
それは、確かに「存在している」と断言する このネットワークにすら奴は存在しているのだ。人間の皮を被った化け物を消すために、今も尚戦っているはシュルレアリスム
愛の奇跡、そして希望の光、その先に居る確かな存在。は神理
みつき伝は馴れ合い
334 名前:通行人さん@無名タレント[sage] 投稿日:2009/11/04(水) 13:55:07 ID:LHkCb9BeO
>>331 そういや彼来なくなったね
どうしたんだろ
342 名前: ◆kHiILgeBRU [sage] 投稿日:2009/11/04(水) 15:01:14 ID:o6HFjMIXO
>>334 (・Д・)
い
る
よ
ボトルの自演発覚でコテでの書き込みをやめてから1ヶ月後
自分の味方がいると勘違いし狂喜し見事に罠にはまって釣り上がる哀れなボトル
平日の昼間、それもたった1時間ほどで反応
携帯を駆使してまでスレに潜伏粘着していたらしい
彼はずっと潜伏している
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 01:32:37 ID:sn7rxi4H
ボトル更新しろ
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 01:33:55 ID:sn7rxi4H
まとめ更新しろ
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 09:12:02 ID:88RJjAa/
ベクターに載ってた一週間戦争やってみたけどすっげー糞ゲーじゃんwwww
復讐者編やったけどグロいわ単調だわで途中でやめた
600人殺せって書いてあったけど400人しか殺せないし面倒くさそうだった
その作品は最終日とエンディングが一番の見どころ(BY作者)らしいので最後まで根性でやりぬきましょう
作者乙
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 11:14:54 ID:gH9iYBWe
ベクターレビューの作者の自己陶酔っぷりに笑って手を出してみたけど、
俺も600人殺せないや。
無理だったら他のルートやるかな…
作者が作品外で語ってるゲームに良作無し
てかここで褒められた「完成したらすごそうな体験版」って
その後全然消息がつかめなくなるね・・・w
フリーゲームなんて一作作り上げる時点で駄目人間だから途中で逃げるのは正しい
三作も作ったボトルネック先生に謝れw
ベクターのレビューなんてまだ信じてるの?
わ剣の時点で適当にチョイスしていることは分かった
904 :
ボトルネック ◆8wjbpn0tYg :2010/05/27(木) 19:30:31 ID:shOh1r0a
私に謝罪をするなら許してあげないこともないぞ!?
126 :ボトルネック ◆P350za861k :2005/08/26(金) 22:03:45 ID:c3JI52Gj
>>125 そう言うことで満足できる輩が存在するなら別にそれでもいいやね
馬鹿だなーとは思うが。
漏れは今は前職(教員)の時より頭使ってるがな。
>>903 批判は必要だろ。面白いか疑問、ということなら此処でいい。
何言ってんだ。
面白いと思ったソフトを紹介しろ。
つまらなかったソフトは紹介せんでいい。
/:::::::::::::::::::::\
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ボト○ -´⌒二⊃. |_|_ノ∪ \,, ,,/ ヽ
_ソ. |::( 6 ー─◎─◎ )
. |ノ (∵∴∪( o o)∴)
| < ∵ 3 ∵>
/\ └ ___ ノ
.\\U ___ノ\
/:;;/ |;;;''::;;| 丶\ `__>-ー´ !;;;:'''::iヽ、
i/ |'::;;;;''| 三 ―''" !''::;;;;| /ヽ
/⌒ヽ |;;''':::;|. , --ー 、 ,-ー- !;;::''|/ i
/ \{'';;;::''} / Y \ ..!::;;| |
/ヘ |;;:::::;{ /: ::: ヽ !/ |
/ i |:::;;;''! l:::. ::::: ::|. ! / |
/ l |;;'';イ. .l. ::*:: ::::|. } {、
〉、 ∧テ{. |. ;;; :| ノ __,イ´
/ \_ //レ!. |::... _ ::(:y:):: ....::| ノ{ ̄ |
/ `ー::v'´/ | i | ,, ,.., , . .|∪|,, ..,..,, . | .i |
i / ̄ | |. |; ;;; ;;..::. .| .|;; ;;;. ., .;|. i.、 |
面白いフリーソフトを
>>906 なるほど。じゃあいいや。
あっちこっちに出てけ出てけ言うのもアレだし・・・
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 23:39:26 ID:iUasIyqw
避難所なんていらないから、そっちはそっちで好きなようにやればいいよ
久々に見に来たら糞スレになりすぎだろw
糞作者の話はどうでもいいから面白いフリゲの話をしてくれよ
上で出てたブルーバレットは結構面白い。同HPにある(作者別)Zero-Ansewersの方が好きだが。
なんかのツクコンで優勝してたやつ。ツクール制でも良い作品いっぱいあるさ
またツクール厨が沸いた・・・
以前は面白いRPGスレってあったような気がするが落ちたまま放置か
ぶっちゃけRPGにほとんど興味ないからどうでもいいけどさ
ツクール製でウィザードリィみたいなゲームで
暗い感じの面白いゲーム探しています
917 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2010/05/29(土) 00:39:51 ID:jqC90fM8
VXのタワーとかいうの面白いな。
デフォ絵なのが残念だが
_,,t-‐‐-、,-‐‐-、 _,,t-‐‐-、,-‐‐-、
三'::::::............... .....::::::`y,. 三'::::::............... .....::::::`y,
ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::ヾ ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::ヾ
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| ̄| | ̄| ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,_ t;;:ヌ. | ̄| | ̄| ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,_ t;;:ヌ
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ボトルネック マガタマ
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猫柳律子 暦ネック
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職場PCネック 携帯ネック
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 04:20:40 ID:P1iR4N+u
>>911 こういうサイクルみたいだな
本スレレビュー → (まとめ掲載) → 有志の人によって避難所にコピペ
避難所のみ直接レビュー→まとめ掲載されない
避難所に直接レビュー→本スレにコピペ→まとめ掲載されるかも?
下らん。
ツクールゲーは世界観がよくわからない黒歴史設定ばっかりだな
ラノベとかの影響か
明らかに今のスタンドアロンFFの影響だろ
ゲームなんてそんなこと言われるほど影響与えねーよ
なんで小説じゃなくてゲームにすんのこれ?みたいなの多いから
FFとかの見るゲーの影響が強いだろうな
相変わらず面白いと思った作品ほど紹介する気になれなくなるスレだなw
でも俺も厨臭くないゲーム作れって言われたら自信ないな。
戦前生まれの人にツクールでゲーム作って欲しいよな、せっかく簡単なんだし。
どんなのが出来るんだろう。
戦前生まれのツクラーって…
何歳になるんだよw
時代劇RPGとかじゃね?
水戸黄門とか
街に出て若者を狩るFPSとかだったら嫌だな
敵はキチクベイヘイ、武器は竹槍
銭形平次みたいな捕物RPGを作って欲しいな
しかし戦前生まれって事は58歳以上くらいになるんだよな
昔コンパクに60歳代の人がゲーム発表してた気がする
戦前産まれだともう70歳近いよ。
うちの親は60くらいだけど、若い頃は宇宙戦艦ヤマトの映画観にいったとか
言ってたし、今でも普通にジャンプなんかの漫画も読むから、うっかり中二系
のを作ってもおかしくないかもしれん。
漫画がつまらなくなった→ゲームのせい
ゲームがつまらなくなった→小説(ラノベ)のせい
小説(ラノベ)がつまらなくなった→漫画のせい
こういう三すくみができあがっている。
時代物って時代考証とか個人レベルではとてもやってられん
ネットで探した情報が正しいとは限らないし
944 名前:(*゚∀゚) ◆.NXcRiwYUY :2008/09/03(水) 19:08:04
>>934 そういう馬鹿論はいらないです
海外ゲーで人形の関節のテンションとかを調整してダメージをあたえるってやつなんだっけ
それで修羅の門の技を再現した対戦をみたいのです
ソレダ!thx
634 名前:この際だから反論ネック ◆P350za861k :2005/04/03(日) 12:24:45 ID:OLPGZsJs
>>631 使用してる言葉のベクトルが違うだけで、君も同レベル。君彼方の世界でしかない。ただのパッチワークじゃん、君の詩。
俺自身それほどセンスがあるとは思ってないけど、そんな俺から見ても、ダークな言葉の羅列でごまかしてるだけの君の詩は、センスないと思うぞ。
ま、君の詩作への姿勢だけは認めるけど、他の奴を雑魚だグズだチビだと罵倒して増長するには、まだ早いぞ。
だからオマイは他スレで嫌われてるんだよ。気づけ。
セン5サイコーじゃなく、セン5にしか居場所がないんだろ?
ヒールならヒールらしく徹底的にやれや、高いレベルでよ。
ま、
お互い頑張ろうや。
定型文みたいなレスだな
【タイトル】Dungeons-英雄王の崩御-
【ジャンル】ダンジョン探索RPG
【URL】
http://www12.atwiki.jp/ninjya/ 【プレイ時間】9時間ぐらい
【備考/DL容量】 38MB
戦士・・・地味だが序盤から終盤まで安定して役に立つ前衛 命中が高いのが利点か
盗賊・・・戦闘で使いこなすのはかなり難しいがいなきゃいないで困る 高ランクのショートソード欲しい…
軽戦士・・キャラグラがかっこいいので弱いとわかっていても入れてしまう
重衛士・・ガードは便利だし攻撃力は高いが当たらないので実際はポンコツ 罠回避の邪魔
強襲戦士・両手武器最強 ただし罠回避の邪魔なのであまり好きになれない
魔法戦士・攻撃力が低いうえ強打がないので良質な武器がないときつい ただし魔法は割と使えるので後退しなくていい魔法使いと考えれば、悪くない
聖戦士・・対悪魔に便利だが、罠回避の邪魔 これ入れるなら普通の戦士と僧侶入れたほうがいい
武士・・・大太刀装備すると無双状態 高レベルになると一人でほぼ何でもこなせる超人になるが、成長が遅杉
忍者・・・使ったことが無いので不明
魔術師・・・便利呪文を最も早く覚えるため初めてのプレイヤーには必須。慣れてくれば(あと金があれば)必須でも無くなるがいて困ることは無い。
僧侶・・・対悪魔攻撃呪文と戦闘補助と回復。普段のザコ戦では空気だが4階アンデット沼と10階のバンパイア戦では無双状態。深層の大物戦では僧侶の戦闘補助呪文が大活躍。
魔導師・・・歩く大量破壊兵器。メンテナンスが大変。
治癒術師・・・回復を僧侶だけに頼ると作業が面倒なのでぜひ入れたい。でも回復以外何もできない悲しい子。
賢者・・・攻撃呪文を抜いた魔術師呪文、アンデット攻撃呪文を抜いた僧侶、魔導師呪文を覚える。お得感はあるがよく考えるとどのクラスの代わりにもなってない気がする。
96 :ボトルネック ◆P350za861k :2005/06/25(土) 13:31:39 ID:h2tmLaFp
>>86 ラベリング再び。
R理論とやらは知らんがw
貼る側がとんでもなく馬鹿なら、見当違いのレッテル貼りはありうるよんw
君の場合、「介護職全体を見てDQNが多いと思った」のかもしれんが、それを一人の介護職員たる漏れにあてはめても、漏れがそれであるとは限らんよ。
ちなみに漏れは国立四大卒のヲタなオサーンなので、DQN要素は皆無。
>>87 いよう(・ω・)ノシ
ボトルの人ですよ。
97 :ななしのフクちゃん:2005/06/27(月) 10:39:44 ID:JpDMPFgH
↑
彼一日中、2CHしてるのね。
何かキモチ悪い・・・
104 :ボトルネック ◆P350za861k :2005/06/28(火) 04:13:01 ID:0Gtl2E1R
>>97 一日中じゃないYO!
漏れがいるスレの書き込み時間見てみろYO!
8〜10時間ほど空いてるだろがよ?
そこは寝てるか働いてるか家でギター弾いてるか音楽聴きながらヘドバンしてるか本読んでるか飯食ってるか残業してるか酒飲んでるか同僚と馬鹿話してるかおにゃのことメールしてるか家でオナーニしてるかその他いろいろやってんだYO!
レス数だけみて一日中とかアホみたいなレスしてんじゃねえYO!
\(`Д´)ノ
ついでに
ネタにもなってない糞みたいな煽りするなYO!
つまらなすぎてノロウィルスやらO157やらが口から出てくるわ正味の話!
105 :ななしのフクちゃん:2005/06/28(火) 10:24:12 ID:OULmkhwe
>>104 ねぇねぇ、何で一日中2CHしてんの?
スンゴイ数のレス出してるよね(^^)
しかも、わざわざ、トリップ機能まで使って・・・。
何か痛々しい(><)
107 :ボトルネック ◆P350za861k :2005/06/28(火) 10:59:40 ID:0Gtl2E1R
>>105>>106 レス数が多いと「一日中」ディスカ…
マルチポスト粘着なんかやってないで働け
介護職でもないのに平日になにをやってるんだ君は。普通の仕事ならありえない書き込み時刻だぞ。
さてこれから仕事だわい
ノシ
111 :ボトルネック ◆P350za861k :2005/06/28(火) 21:00:11 ID:0Gtl2E1R
>>108>>109>>110 短時間に一気にきたね。
といえば分かるかな?
営業の合間にわざわざ携帯取り出して2ちゃんの介護福祉板に行き、煽りを一発入れて次の営業先へ、と?
かなりアレな営業マソだな。
そりゃたしかに普通というより不通の仕事だ…
mina of the pirates ででかい亀倒した後つんだ
だれか助けておくれ
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 19:14:02 ID:LpEACoyZ
zip直とか
>>894 心が折れそうになりながら4人クリアしたが、見事に騙されたわ
死ね
orz
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 00:47:06 ID:nHMSE/22
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 00:50:08 ID:D0JMku5b
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 03:03:57 ID:b1+L6FyR
【みつき伝α】
http://www.freem.ne.jp/game/win/g02722.html _,,..r'''""~~`''ー-.、
,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
r"r ゝ、:;:ヽ
r‐-、 ,...,, |;;;;| ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ
:i! i! |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐- `r'^!
! i!. | ;| l| ''"~~ 、 i' |
i! ヽ | | | ,.:'" 、ヽ、 !,ノ
ゝ `-! :| i! .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::|
r'"~`ヾ、 i! i! ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T <イエーイ、アンチども見てるー?
,.ゝ、 r'""`ヽ、i! `:、 ー - '" :: : :/ ,/ <みつき伝αがフリクラ優勝してそんなに口惜しかったか?
!、 `ヽ、ー、 ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
| \ i:" ) | ~`'''ー---―''"~
ヽ `'" ノ
第九回フリーゲームクラシック優勝者
フリゲ界の風雲児・星屑きらら(村田K介)が
あの話題作みつき伝αを引っさげていよいよふりーむに本格参戦!!
全国のフリーゲーマーたちよ
さ ぁ ふ る え る が い い
(;゜Д゜)))ガクガクブルブル
【タイトル】シルフドラグーンゼロ
【ジャンル】シューティング(全方位)
【URL】
ttp://www.silversecond.net/ 【スクリーンショット】
ttp://www.silversecond.net/contents/game/sylph_dragoon_zero/ 【私のプレイ時間】2時間
【備考/DL容量】約30MB WOLFエディター製
【コメント(感想)】
WOLFエディターでSTGという変わりモノだが面白い作品。
3種類の機体と10種類の武器をスコアポイントで強化して全10ステージをクリアしていく。
操作は移動をキーボード、攻撃がマウスの左右ボタン。
難易度はやや簡単な方だと思う、サクサク進んでストレスを感じなかった。
ストーリーは一応ある程度で、STGモノだなぁという印象。
ステージ進行中に文章を読むのに集中すると撃墜の恐れも。
クリア後には登場キャラクターがプレイ内容を評価をしてくれ、
難易度ハード+雰囲気の変わった2週目が遊べる。
短時間でスッキリと終わるテンポの良いゲーム。
魔界王伝の人攫いのクマーを捜してるのだが、竜王山への入り口が分からない
東の突き当たりにある階段は行き止まりになってるし、隠し通路とかあるのだろうか?
ヒントプリーズ
【タイトル】Dungeons-英雄王の崩御-
【ジャンル】ダンジョン探索RPG
【URL】
http://www12.atwiki.jp/ninjya/ 【プレイ時間】9時間ぐらい
【備考/DL容量】 38MB
戦士・・・地味だが序盤から終盤まで安定して役に立つ前衛 命中が高いのが利点か
盗賊・・・戦闘で使いこなすのはかなり難しいがいなきゃいないで困る 高ランクのショートソード欲しい…
軽戦士・・キャラグラがかっこいいので弱いとわかっていても入れてしまう
重衛士・・ガードは便利だし攻撃力は高いが当たらないので実際はポンコツ 罠回避の邪魔
強襲戦士・両手武器最強 ただし罠回避の邪魔なのであまり好きになれない
魔法戦士・攻撃力が低いうえ強打がないので良質な武器がないときつい ただし魔法は割と使えるので後退しなくていい魔法使いと考えれば、悪くない
聖戦士・・対悪魔に便利だが、罠回避の邪魔 これ入れるなら普通の戦士と僧侶入れたほうがいい
武士・・・大太刀装備すると無双状態 高レベルになると一人でほぼ何でもこなせる超人になるが、成長が遅杉
忍者・・・使ったことが無いので不明
魔術師・・・便利呪文を最も早く覚えるため初めてのプレイヤーには必須。慣れてくれば(あと金があれば)必須でも無くなるがいて困ることは無い。
僧侶・・・対悪魔攻撃呪文と戦闘補助と回復。普段のザコ戦では空気だが4階アンデット沼と10階のバンパイア戦では無双状態。深層の大物戦では僧侶の戦闘補助呪文が大活躍。
魔導師・・・歩く大量破壊兵器。メンテナンスが大変。
治癒術師・・・回復を僧侶だけに頼ると作業が面倒なのでぜひ入れたい。でも回復以外何もできない悲しい子。
賢者・・・攻撃呪文を抜いた魔術師呪文、アンデット攻撃呪文を抜いた僧侶、魔導師呪文を覚える。お得感はあるがよく考えるとどのクラスの代わりにもなってない気がする。
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 駄スレ認定. |
|_________|
. ∧∧ ||
( ゚д゚)||
/ づΦ
>>969 普通に行き止まりになってる階段の左の方に看板立っててそこから行けなかったか?
山道に行けるけど頂上に行けないんならイベント起こさないと無理なのかも
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 01:37:55 ID:wM81qg+Q
避難所がヲチスレ化しててワロタwww
Kanonの久瀬ですが
http://etc.2ch.net/test/read.cgi/charaneta/1047003106/ 13 名前:久瀬(二代目) ◆.NXcRiwYUY :03/03/07 12:08
じゃあ私が乗っ取りましょうか?
34 名前:以上、自作自演でした。 :03/03/09 15:45
代理=◆Iv/yfZCVcQ=Neckですがなにか?
回りくどいことすんなっての(藁
113 名前:以上、自作自演でした。 :03/03/17 21:09
>110
アポはジャンル粘着だから仕方ないと思われ。
122 名前:以上、自作自演でした。 :03/03/17 21:16
アポNeck VS unknown 仁義無き抗争第二章age
134 名前:以上、自作自演でした。 :03/03/17 21:22
>132=Neck
136 名前:以上、自作自演でした。 :03/03/17 21:23
またNeckの釣りか
>>972 969 レスサンクス看板は見当たらなかったな、左側に宝箱が2つ、右側にはモンスターが1体のみ
お尋ね者のクエストでラクダの次にクマーにしたんだけど
もしかして順番通りに進めないとフラグが立たないのかな?
悪い作者の見本だからボトルネックという名前なんだろうか
【タイトル】投牌伝説ムツキ
【ジャンル】ACT
【URL】
http://ryumon-family.6.ql.bz/ 【プレイ時間】3時間くらい
【備考/DL容量】約9MB
ロックマン風のアクションゲーム。
咲〜saki〜という麻雀漫画の二次創作的なものらしい。
最初に強制1ステージの後8大ボスを選ぶ。
ボスを倒すと武器をゲットしたり、ボスに弱点武器があるのも同じ。
操作はキーボードだがパッドにも対応している。
難易度はロックマンより全般的に高い。序盤はともかく
ボスによって強弱の差が激しく、終盤になればなるほどマゾい。
だが一部の特殊武器が非常に強力なので強引に進んでいくことは可能。
音楽が未製作。
ストーリーはよくわからないしグラフィックはムラがあるが
総評としては悪くない。咲を知ってるならもっと楽しめるのかもしれない。
>>977 ちょっと触ったけどスライディングすら出来ないのかよw
むっきー弱ぇw
みつき伝aとかいうのが盛り上がってるのか
参考になるな
まじでネックはもう消えろよ
迷惑なんだよ
ネックがいるスレは荒れ続けるんだよ
しぃのアトリエ面白かったわ。
>>981 荒らしてるのはお前みたいに反応する奴だと思うが
>>981 _,,t-‐‐-、,-‐‐-、
三'::::::............... .....::::::`y,.
ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::ヾ
| ̄| V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
| ̄| | ̄| ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,_ t;;:ヌ
| | | | イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
| | | | i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
| | | | _,rヘ_,j|!' /ー--''! |' 混乱の元になるんで別コテはやめます。
|,.ィ―'''' ̄ /| | /二ク ! ただ、面の皮は厚いんでスレから消えたりはしないけど。
/;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、 ヾニン ノ\
/'''::::;r|''':::;;;| | ! \ _,,./|::;;'''\
/:;;/ |;;;''::;;| 丶\ `__>-ー´ !;;;:'''::iヽ、
i/ |'::;;;;''| 三 ―''" !''::;;;;| /ヽ
/⌒ヽ |;;''':::;| \ !;;::''|/ i
>>983 過去のネックの自演レスを見ただろ
ネックがいるスレは荒れるんだよ
ああやって常に自演して荒らしてるんだよ
986 :
ボトルネック ◆8wjbpn0tYg :2010/06/02(水) 18:03:37 ID:Zxx8eTM8
半世紀前から糞スレ
半分はお前が居るから糞スレだろうが
我々善良な住人はネックにより繰り返されている荒らしに迷惑している
我々はネックが消えることを望む
まだ避難所の方がましだな
スルーできないから荒れるんだろ少し考えろ
そろそろ自治厨装った荒らしがまくろじゃに粘着し出す流れかねぇ。
なんつーかこんな狭すぎる世界で必死に売名自演とかかわいそうになってくる
つうかボトルネックってだれだよ見たことねえよ
誰でもいいから面白いゲームレビューしとけよ
あとID:Y31RykILは荒らしw
避難所あるし不毛だから埋めるわ
埋めるわ
埋める
埋め
埋
ボトルネック
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。