1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2010/03/08(月) 14:36:04 ID:0Zeng/gH
1階から出られないんだが
今プレイ中
序盤は魔術師(unlock)・治癒術師(傷治療)・盗賊(罠回避)が必須
ただ、盗賊は戦闘要員として非力だし、魔術師の攻撃魔法も威力が日光の手前だから
深層じゃちょっと厳しそうだな…
>>2 天井から垂れ下がってる鎖を調べろ
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/14(日) 16:58:47 ID:TqRAwJr7
あと、とりあいずキャラ総評を ・戦士:可も無く不可も無い木偶の坊。てか罠抜けの邪魔スンナ ・重戦士:とろいし攻撃役としても中途半端。ただただ堅いだけ ・強襲戦士:全体攻撃武器を持つが防御弱杉。女子のビキニ姿は見もの ・軽戦士:素早く攻撃もそこそこで罠抜けの邪魔もしない。応急手当もできる。いい奴 ・盗賊:鍵開け/罠抜けを持つので序盤は必須。戦闘要員としては× ・魔術師(魔女):明りや鍵開け魔法が使えるので序盤は必須。無属性攻撃魔法も使えるがイマイチ ・僧侶(尼僧):回復要員と見せかけて実は対アンデッド要員。治癒術師がいれば不要 ・治癒術師:あのうっとうしい傷をコスト0で治療できる。HP/SP/その他回復魔法も充実。居ないと死ぬ ・魔導師:属性攻撃魔法を使うのでこれも居ないと困る。序盤はSP切れし易いので治癒術師のサポート必須 ・賢者:魔術師+魔導師+僧侶。序盤はいいけど全魔法を使えない分後半ヤヴァそう ・魔法戦士:魔導師の方が得。某ダーシュみたいなのを想像するとこうなる→ill orz lli ・パラディン:アンデッド相手では滅法強いが、それ以外は日光の手前。成長遅杉 ・武士(女武道):最初はヘッポコだが野太刀や構えを得てからは鬼神の如き強さを誇る。大器晩成型 ・忍(くノ一):鍵開け/罠抜けが使えて軽戦士並みの戦闘能力も持つ。成長の遅さが唯一にして最大の欠点
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/14(日) 20:14:17 ID:Ch0OuZcG
>>4 強襲戦士、軽戦士、魔導士、治療術師、パラディン、くノ一
で行ってみる
強襲戦士、ヒーラー、ウォーロック入れとけば余裕くさい 強襲戦士:戦闘前に前進しといてワールウィンドで最後まで雑魚楽勝 ヒーラー:自然治癒と瞑想誘導で消耗無し(が、面倒臭い) ウォーロック:各種便利スキル 松明、開錠、壁抜け、ランダムテレポ、テレポ(任意の一箇所を登録出来る) 特に壁抜けは大活躍 因みにパラディンは街に戻れるスキルを覚えるので、 ウォーロックのテレポートと併せて使えば街とダンジョンをお手軽に往復出来る
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/15(月) 13:47:10 ID:S/WM9YnI
くノ一みつかんねえー
目当ての仲間を捜す為に、酒を飲みまくったらステータスに衰とかついたw
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/15(月) 16:39:06 ID:kmsOSgkn
オレもw いつまで経っても冒険に出られん・・・
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/16(火) 02:57:14 ID:WesmYYCS
>>8 宿泊けちってると死ねるよな
>>4 日光ってなんの略?
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/16(火) 03:28:22 ID:WesmYYCS
俺もキャラ感想 女重衛士 ガードを使えば魔術師系を後退させる必要が無くなるので便利 くの一 強いけどレベルが上がんね 女魔術師 服が可愛いから入れただけ 女盗賊 二刀流して隠れればなんとか戦える 尼僧 アンデット焼くのに便利 四階突破に必須 将来のreturnに期待 女賢者 アンデットを焼けない僧侶? いまんとこ鍵あけ魔法と回復の予備要員
>>10 日光の手前=今市=いまいち
スライム地獄で詰まっちゃったんでまた一からやり直してんだけど
パラディンは地味に強かった
最初にやった時はきっと装備が重すぎたんだろうな
(重装備だと素早さ・命中率・回避率が軒並み下がるorz)
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/16(火) 15:01:01 ID:WesmYYCS
スライムはメイスで粉砕するに限る 槍弱すぎ
五階に突入してようやく 宝箱からマジックアイテムがでるようになってきた いまのところゲットしたアイテムは チェインメイルオブ アタック ラージシールドオブ アタック アタックばっかw
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/18(木) 01:12:15 ID:WIhGjybz
スライム無限ループは俺もはまったが、抜け道見つけて脱出。
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/18(木) 10:57:38 ID:WIhGjybz
スピリットに追いかけられるとマジで恐怖を感じるな
ゲットしたアイテムのまとめ +1 speed 速度+5 attack 攻撃+5、命中+5 magery SP+10 ice ? +2 killer 命中+5 divine 防御+5 holyboltが使える
killerはクリティカルがあった
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/20(土) 02:44:39 ID:8YoCaTsJ
テンプレつくってみたよ 【名前】 【説明】 【HP】 【SP】 【攻撃】 【防御】 【命中】 【回避】 【速度】 【備考】 【名前】heavy flail+4 【説明】heavy flail of fast 【HP】 【SP】 【攻撃】50 【防御】 【命中】-25 【回避】-15 【速度】10 【備考】ちょっと速くなるメイス。意味ねー。
武士最強
>>19 やめとけ
作者が製作SSを提示して某所で質問してたけど
+1や+2は全部別の武器扱いで登録してて、1000個を軽く超える数の武器データ作ってる
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/27(土) 03:08:07 ID:BefXK+HE
作者が質問? 作者が誰かの質問に答えたって意味?
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/27(土) 16:18:18 ID:aYzwMk63
現仕様だと後半と呼べるものがない だから賢者が活躍するし大器晩成のくの一は戦力として微妙だった 序盤で終わるようなゲーム
とはいえ30レベルぐらいないと 悪魔クラスと一回戦っただけでボロボロになるんだけどね クリアするだけならば逃げ回ればいいんだけど やるからには出てくるモンスター全部に勝ちたいよね
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/27(土) 19:37:51 ID:aYzwMk63
ああ 適当なPT編成だとそうなるかもな
この手のジャンルの忍者や武士はそんなもんだろ 単にクリアするだけなら上級職より基本的な下級職ってのは当たり前だな ウィザードリィだってワードナー倒すだけでいいなら 戦士3、僧侶司教魔術師が一番いいわけだし 仕様上は序盤で終わるゲームだった しかも10階が最下層でそれより下はないのに それでもみんなサムライや忍者を育てたがった
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/29(月) 06:50:27 ID:1Al8Ht3x
>>26 盗賊なしで冒険しないだろw
初心者すぐるw
最新?のキャラ評(◎は必須、●はおすすめ) ・戦士:平均型。これを選ぶ位なら軽戦士か強襲戦士にすれ ・重戦士:術師系の多いパーティなら盾役として入れると良い。攻撃要員としてはダメ ●強襲戦士:前進してワールウィンドで無双アヒャヒャヒャ&ビキニ萌え ●軽戦士:攻撃の他に敵を転ばせたり仲間を手当したりと大活躍。素早さを生かす為にもあまり重装備させないように ◎盗賊:鍵開け/罠回避 これ、大事な。・・・あとはもう少し命中率が高ければ・・・ ◎魔術師(魔女):明りに鍵開け、後には壁抜けやテレポートまで使えるすごい奴。 ●僧侶(尼僧):対アンデッド+サブ回復要員。成長すれば帰還魔法も使える。 ◎治癒術師:HP/SP/状態異常回復魔法で薬いらず。 戦いは苦手なので最優先で守れ ●魔導師:属性攻撃魔法TUEEEEEE!!・・・選ぶならSPの多い女性のがいいかも ●賢者:魔術師+魔導師+僧侶。全ての魔法は使えないが現ver.では十分通用する ・魔法戦士:白兵戦と属性攻撃魔法どちらを重視するか悩む上級者向き職。シルバー系装備を入手してからが本番か? ●パラディン:僧侶魔法が使えて白兵戦も強い。成長が遅い事を除けば優秀 ・武士(女武道):実は鍵開け/罠回避の成功率を下げない器用な戦士でした・・・でも構えとワールウィンドが無きゃ只のヘタレ ・忍(くノ一):盗賊より強い鍵開け/罠抜けキャラ・・・だが、現状では成長の遅さにイラッとくる模様
武士は魔法の武器持たせるより 最初から持ってる刀のほうがダメージがでかい気がするんだが… なんか仕掛けがあるのか? 刀のほうなのか武士の能力なのか
よくわからんがスタート直後に酒場の連中から装備剥ぎ取ってたら 魔法使い装備可で下手な杖よりも強力な魔力ブーストになってたぞ刀 それより初潜りでガンガン進んでたら階段移動したら衰弱になる状態まで行ったんだが 僧侶にしときゃよかったと猛省中なんだけど、パラディンが帰還魔法覚えるのって何レベルくらいなんだろ
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/30(火) 12:36:36 ID:ZS19z53F
賢者いれとけば帰還魔法も攻撃魔法もテレポートも明かりも壁抜けも鍵あけほぼ必要なのを全部覚えてくれる これだけ万能なんだが成長性を考えると賢者抜いて全部分けた方がいいのかね
早く先に進みたいなら分けたほうがいいんだろうけど その辺は好みじゃね 対悪魔能力は無いし
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/31(水) 14:28:39 ID:TgyWCQwx
読み方がわからないけどウルトラマンみたいなデーモンが強すぎw アレ勝てんのか?
どれのことかさっぱりわからん
>>28 軽戦士は体当たりとかされると一撃死するのがな…
ただの主観だろ 必須なのもなくて平気だし
悪魔系に対する一般論としての攻略法 1銀武器か+2のdivineを装備する。 2戦闘前に陣形を整えてから戦う。 3僧侶呪文のcrusade 4僧侶呪文のholy protection 5僧侶呪文のmass cast blockをしつこく唱える。 6強打と集中をうまく使う。
ウディコン時に2階くらいで止めたんだが、もっかいやってみるか
これwin2kだと動かない? なんかニューゲーム選択したら落ちる
これ自分を盗賊とかにしないと鍵明け、罠抜けできないの?
自動でやってくれると思う 説明書見れば開錠能力持ちがいるほど成功率が上がって、下手な奴がいるほど下がる でも罠喰らいまくったほうが経験値ガンガンはいるw
いきなり1階の壁の文字と転送器の意味がわからん・・・ 2階の床に血があるところの敵うじゃうじゃにビビッて引き返してきたw
>>44 >1Fの転送装置
奥まで行けば意味がわかる。今は無視してよし
2Fの小鬼は
ワールウインドかFire Stormがあればいい経験稼ぎのカモになるぞ
>>45 やっぱり後回しか・・・
2F探索で面白さが出てきたが、女魔導師が罠で即死しすぎるw
レベル5ぐらいならなんとか…運が悪ければ死ぬけど 3Fのレリーフって4つ目あるの? ってか壁抜け魔法に制限があるのはどうなんだ… 普段は出来ないそういうことが出来るのが面白いのに
2Fの檻の前のレバーいじったら閉じ込められた\(^o^)/
>>47 4つ目は南のレリーフの真北にある
南を見つけれてないならそっちが3つ目
>>48 奥の方の判りにくい部屋を探せば解除できる
けど結局金箱の部屋を開ける方法が判らなくて壁抜けに頼ったなあそこ
>>49 おお、抜け出せたありがとう
茶色を全部開けなかったら檻が空くのかな、あとでやってみる
>>49 杯(って南だよね?)までは見つけたんだ
ちょっと北行ってくる
ありがとう
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/09(金) 01:16:32 ID:qEZBGGWD
ベクターの売り文句に2000を超えるアイテムって書いてるしな それだけデータベース弄くる元気あるならアイテム周りのシステム自作できるだろってちょっと思う
>>最初に書いてあっただろ、アレだよアレ 何度も何度も上げ下げするんだよ まあ一回取ったら復活はしないけれども
>>28 10階で女魔導師の威力が弱すぎて泣けてくる件
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/11(日) 04:10:35 ID:79q2vscu
魔導師の威力に関しては 神秘力アンプアイテム次第だな 男のほうはSPアイテム次第だが、治癒術師がいればなんとかなるし 自分の引きに自信があるなら女、ないなら男だな
人数少ないほうが経験多く入るとかなのかな? 5人でやってて忍びいれたいけど、どうしたもんか
2Fいろいろやったがやっぱり檻開かないや、魔術師いないから壁抜けできないし・・・ くノ一さんがLv8になってたから3Fに行くことにするわ
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/11(日) 14:26:18 ID:79q2vscu
人数少ない方が経験値の入りは多いね 金箱の部屋の開け方は死んだ盗賊の残した自慢話を全部読めばわかる
みんな何つかってる? 俺は 強襲 攻撃の要 魔術師 いろいろ便利 僧侶 特定の敵対策 ヒーラー 無料ポット 武士 罠かもしれないが強くなるのをみてみたい って感じなんだけど。え?盗賊?おいちいのそれ・・・罠はまって経験ウホっ でいいじゃんとおもってたけど、地味に痛いお・・・・
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/11(日) 15:20:59 ID:79q2vscu
女武道 魔法戦士 軽戦士 女賢者
これメンバーの並べ替えってどうやるんだ? 戦闘時に3*2列になってるけど、別に隊列組んでるわけじゃないんだよね? 並べ替える必要ないのかな。
女軽戦士、女聖騎士、女魔導師、女治療術師、くノ一、女強襲戦士
>>63 表示で隊列は組んでないよ
聖騎士 魔法戦士 武士 治癒術士 でやってたけど 忍者 忍者 賢者 武士 治癒術士 重戦士 でやりなおし中 重戦士以外裸マントに刀 武士は大太刀でたまにワールワインド 全員先制するし今のトコ結構快適 隊列変更は一回ごとにやり直さなくてはいかん ワインド役は非常に面倒だな
そうか隊列は無しか。 前進とか後退は、移動という行動じゃなくて、 普通のWizみたいに隊列という概念でやってくれればいいのになぁ。 または戦闘開始時の行動を固定できれば・・。
多分美学があってそうしてるんだろうけど そこら辺はウディタのサンプルシステムから本当に何も足さないで作られてるよこのゲーム
>>34 どいつのことかやっとわかった…
俺は逃げたよ…
これある程度あるいたら疲労になるんだな・・・ 3F探索中に疲労になってしまい、おまけに罠で真っ暗にされまくってトーチとか無くなって 休暇しに地上に戻るのにえらい苦労した
そこで治癒術士の状態治療ですよ
ああ状態治療は疲労もOKなのか・・・馬鹿だオレ でもトーチとイルミネーション切れたからどっちみち戻らなきゃならなかった 魔術師系いないとちょっと面倒だなw
>>34 のウルトラマンに限らず、なんて呼べばいいのかわかんないモンスター多くね?
二階の血まみれの腕をぶら下げてるやつとか
そもそも道化師の名前も読めんw
俺低学歴で涙目www
このゲームヒーラーいたら余裕だぜ MP回復魔法あるから戦闘後MP回復で超楽 序盤だけだ大変なのは
面倒だからSP回復の効果時間長けりゃいいのに メニューの操作性が微妙だから何度もかけ直すのが辛い
3F一通り探索したけど、やっぱり金が全然貯まらんなw
武器防具(特に防具)はまだ半端ものしか手に入らないせいか
あれこれ考えてもいい結果が出ない。
>>65 のような裸マントがベターなのかな
必要職 戦士or重戦士 (PTを庇う) 僧侶or賢者orパラディン(帰還魔法) 魔術師or賢者or魔法戦士(テレポート、壁抜け、明かり、鍵開け) 治癒術師(回復係) 上級職は成長遅く弱いので微妙 同じ経験値ではHPの差が歴然 賢者は3職業分の魔法が使えるので便利ではある クリア済みPT 重戦士 頼りになった、たまに攻撃も 武士 これいれるならもっと成長早い職業を 忍者 罠回避はほとんど発動せず、鍵開けは魔法のアンロック使用 使いずらい微妙 賢者 万能、主に僧侶と魔導師の魔法を使用 魔術師 賢者より早く壁抜け、テレポートを覚えれて攻略が楽に 治癒術師 傷やPTの回復に必須
2Fの金箱前の鉄格子が開けられない 誰かボスケテ・・・
スルーしてレベル上げすれば壁抜けできるだろ
>>77 >>54 とか
>>60 を参考に
オレはレバーいじっても何も反応なくなってしまったんで諦めて3Fに行った(´・ω・`)
武士は複数攻撃を覚えてからが本番だな 11階のグレーターデーモン軍団が紙のように柔らかくなる あと、どうも鎧を着ない方が強い気がする
なんか適当にやってたら鉄格子開いたよ 中身は普通の箱より良質な装備が1つ2つ けど、刀+マントやってる人には要らないのかな
4Fの鉄格子扉開けられねえw 5Fに落っこちたから5F探索してるけれど、ようやく宝箱開けるのが楽しくなってきた 女パーティだから裸マントは可哀相なので何か着せてるw
まだ拾ってないけどその裸マントって装備は楽しそうだな
えっ
えっ
強襲戦士・軽戦士・盗賊・治療術師・魔術師・魔道師 3Fの悪魔でボス戦並に消耗するw もう少しゾンビと戯れてくるか・・・
典型的な初プレイPTって感じだな
このゲームは敵が多くなるまで鍵のかかった扉に体当たりから 回復だけで十分レベル上げられるホント簡単なゲームだよな
だが、ちょっとでも油断したら魔導師は扉に殺されるw
扉に体当たりでレベル上げが有効なのも ある程度HPに余裕がある組み合わせのときだけだからなぁ しかも深くなればダメージ以外にもいろんな罠が増えて危険度が高すぎるし
死んでても経験地入るから一人でも生きていたらおk しかもトラップの判定が死んでる奴にもあるので多パーティーなら最後の一人はなかなか死なないな
まああのゲームは瀕死なので死んではいないんだけどな
ところでアイテム捨てることはできないのか? アイテム欄がいっぱいになってしまって、街に売りに戻るのが面倒だ・・・
>>82 4階さがせば鍵が見つかる
タダじゃないけど
5階はおとし穴でいける範囲だと行き止まりだから
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/17(土) 20:05:08 ID:01OyFFPB
538 名無しさん@お腹いっぱい。 [ sage ] 2010/04/17(土) 07:36:36 ID:Zonb1z7N ( 3 )
いつもの池沼だろ
相手にすんなよ
546 名無しさん@お腹いっぱい。 [ sage ] 2010/04/17(土) 14:26:24 ID:Zonb1z7N ( 3 )
ウィザードリィ系のゲームを探しています
雰囲気的にはダークな物が望ましいです
552 名無しさん@お腹いっぱい。 [ sage ] 2010/04/17(土) 19:40:04 ID:Zonb1z7N ( 3 )
>>549 ダークなゲームです
>>546 英雄王がお勧めです
これってそんなに糞いの?w
お前ほど糞ではない
他のスレでこのゲームの名前出して暴れてる奴は
>>73 =
>>89 だったか
「ぼくちゃんにかかればこんなゲーム簡単すぎwww」と何度も主張してるから恐らくリア中
>>95 おお、見つけた
でも直前でセーブするべきだった。おまけにくだらない所ばかり開けてたらすぐ鍵壊れやがったw
そんな時は壁抜け
いや、便利魔法系いないんだw
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/17(土) 22:07:22 ID:Zonb1z7N
ダンジョンから脱出するのと記録した場所に移動する魔法はないと苦痛じゃないか? 賢者入れたほうがいいと思うがw
女聖騎士いるから帰るのは問題ない ちょっと面倒だけど4Fまでは明かりなくても楽に来れるし、まだ利用してないけれど5Fの鎖で何とかなるかなあとw いずれ1Fの転送器で深層に行けるんじゃないかと期待してたけれど違うのか・・・
てか、4Fって何かあるの? 鍵が見つからなかったから壁抜けで一通り回ったけど 特に無さそうだったからスルーして現在6F 宝箱探すの面倒で、いまだに刀マントなんだぜ…
>>104 しいていえばランタンなのかな?
あとは宝箱からマジックアイテムが出るようになるのと
敵が沼地にまとまって発生してるからレベル上げ道場になることぐらいじゃないか?
>>103 5階の鎖はまあすぐ使えるけど
転送機動かせるようになるのはもう少し深く潜ってからだな
6階って銅像だらけのところだったっけ あそこはダメージ通らなくて地獄だったな
>>72 ウルトラマンはMoquitosのことか?
確かに読めねーな
エキサイト翻訳にも反応なし
多分マイルフィックがモデルなんだろうけど
作者スペイン人だったのか
PictureControl error \Dungeons011\\Data\敵グラフィック\ゲイザードーズ80.pngが見つかりません 処理地点【マップEv 23 コモンEV 45 行698】 ※もし並列処理のエラーなら地点不明です 6F探索してて敵に遭ったら、こんなエラー出た・・・ どこかでゲイザードーズ80.pngが手に入らないだろうか
適当なモンスターをコピーしてリネームしとけよ。
現状クリアは狼倒して階段下りれなくなったところで終わり?
オレのヒキが弱いのか、6階も7階も全然宝箱出ねえ 6階で銀箱に空だったうえに閉じ込められるし・・・どうすんだアレw そういえば1階の壁にいろいろ書いてあったな、もう一度読んでくるか・・・
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/21(水) 03:05:22 ID:QJMysN6C
>>107 のモキトス?モキトース?と呼べばいいのかな?
こいつ倒すのにレベルどのくらい必要?
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/21(水) 04:37:42 ID:QJMysN6C
>>113 閉じ込められるとこは
警告が聞こえたところの左の壁見てみるとからくりがわかる
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/21(水) 11:04:23 ID:QJMysN6C
10階じゃ軽戦士弱すぎて泣きそうだ
警告音どこで鳴ったんだろう?音消してやってたから気付かなかった
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/21(水) 14:47:15 ID:QJMysN6C
悪い 警告メッセージが出るとこっていったらいいのか このやろう逃がさねえとかなんとかメッセージが出るとこあるじゃん
ああ、メッセージのところか しかしそれでもわからん・・・壁抜けなきゃ無理?
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/21(水) 15:50:38 ID:QJMysN6C
あ、そうか閉じ込められる前の状態覚えてないと左をみても違いがわからないんだな どこまでネタばれしていいのか迷うな とりあえず閉じ込められたとこから脱出するのに手っ取り早いのは壁抜けかな 空じゃない宝箱ゲットする方法ってことでいえば壁抜けしない方法もあった。
>>120 どうも。意味がわかった
脱出口は見つけたんだが、ちっちゃい魔方陣のところでふっ飛ばされる
もうすこし頑張ってみるわ
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/21(水) 18:17:00 ID:QJMysN6C
そこまで特定出来たら あとは2階の階段までの近道のときのあの方法で
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/21(水) 18:19:34 ID:QJMysN6C
しかし、10階は四人じゃきついのかな? SPが全然もたない
軽戦士人気なの?
これ起動したらブルスクになってびびった
単純に自分のPCのほう疑うべきだろ
戦士が中途半端で罠抜けの邪魔らしいので軽戦士入れたけれど 強襲と聖騎士いるからだろう、罠喰らいまくる(経験値入るからいいけど) HP低いし、応急処置は治療術師いるから間に合ってるし 戦士を軽装備化して使ったほうが良かったかなあと思うこの頃
盾も鎧もガチガチに着込んでるけど戦士は使えるよ 俺はテンプレートそのまま使ってみてるけど 罠もちゃんと回避してくれてるし 動きが遅い以外の弱点は感じないな
物凄い数の武器防具があると聞いてるのに 8階まで来ても、びっくりするほど宝箱から良い物が出ねえ・・・ あと7階って特に何かあるのかな?
俺は+1程度なら量産できてたよ
装備の種類に対して宝箱の出現数が少ない気がする
各階の出現ポイントを早めに見つけるのがコツなのかな? カギ付きの小部屋とかに多いよね ランダムでも出現するけどそっちは特に探さないな あればとるけど
とっとと鎖で9階までいけば+4くらいまででるぜ
8階の御使い済まして早く9階行きてえw
衰が取れなくなった、直しても画面の切り替えでまた付きやがる これは仕様なのか?
仕様っぽ 歩いて疲れた時は素直に街に帰って休養 敵に衰弱かけられた時は魔法で治せる
休暇数日でも衰が治らなくて数ヶ月休暇したことある 8階で言われたスパイダー何とかって何処にあるの?7階の蜘蛛のこと?
いや、状態回復でその都度直しながら探索していたんだが 昆虫系のフロア辺りから画面の切り替え(階段の昇降等)毎に衰が付いてしまう状態になり(一時的には直せる) 気合いで生還して休暇しても回復せず、というか町のメニュー画面で衰が必ずセットされてしまう 町外れから主人公作り直してみたが初期状態で衰... しょうがないのでNewgameからやり直し中(今のところ問題なし) なんかの呪いか時間制限みたいなのでもあるのかと思ってしまった
なんかのバグっぽいな 7階で蜘蛛に会えなくなった・・・
最初は数日で回復するけど 頻繁に疲れるようになったら数週間試すといい
スパイダージェルとやらがみつからn
オレも見つからないw 7階に蜘蛛がいたからそれかなと思い、7階に戻ったが蜘蛛がいねえ・・・
クモっていってもいろいろいるからな
スパイダージェルどこだよ・・・
街に帰ってきたらLiaXamNがほかの英雄に倒されてしまった\(^o^)/ LiaXamNってなんて読むんだw
>>145 心配しなくても大丈夫
理由はクリアしてみるとうっすらとわかる
気にせず続けるが吉
>>146 おお、そうなのかよかった
武器防具探しに明け暮れ、数週間と間違って数ヶ月の休暇
をしてしまったことを物凄く後悔していたところだった・・・
それ俺と同じパターンwww
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/27(火) 03:32:13 ID:hFQUsdWL
モキトース撃破記念あげ 全員レベル17、軽戦士・戦士・戦士・盗賊・魔術師・僧侶 で勝てた 10回以上リセットしまくったよ 治癒術師必須みたいな流れになってるけど大物倒すこと考えると 治癒術師入れるかわりに僧侶って有効だとおもう 防御系呪文と聖戦なしだと攻撃呪文に耐えられない
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/27(火) 09:03:39 ID:hFQUsdWL
ミスリルフレイル強ええええ
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/27(火) 13:59:08 ID:hFQUsdWL
スパイダージェルの人は無事見つけられたんだろうか?
7階の蜘蛛から取れないのはわかった・・・ 8階に戻って探しているが、まだ見つからんw
ジェルはあいかわらず見つからn 先にクリアしちったい
僧侶いれるぐらいなら賢者
主人公を軽戦士にしたのはやはり失敗だった 10F越えるとリストラ候補No1
やっと3fまでいったけどテレポーターみたいなのはいつから使えるん? もう移動だけできつきつだよ、3fついてちょっと戦うだけで帰ることになる
軽戦士はないわ 罠回避ってだけで戦闘力はヤムチャだろ
>>156 便利魔法使えるのいないから、わからないけれど
女聖騎士はLv12でリターン覚えたから、魔術師のテレポはもっと早いんじゃないか?
軽戦士でも前衛は務まる・・・ そう思っていた時期がオレにもありました
>>152-153 スパイダージェルは七階でいいんだよ
七階の階段前のプレート読んだ?
アレを踏まえて探索すればわかる
>>156 酒場で巻物買うという選択肢もありじゃないの?
>>158 ありがとう 魔術師ってウィッチだよね?9だけどまだもってません
>>161 その手もありましたか 収入源がないのでその方法はまだ厳しそうです・・・
ウィッチがいるなら透明になればいいんじゃないの? 3階までのルートならアンデットほとんどいないし
>>160 やっぱり蜘蛛に会いに行くのであってたんだな・・・
見逃してたところ発見したら、お腹一杯蜘蛛に会えた
「躄る」のおかげで何年かぶりに漢和辞典使ったw
紙媒体に頼るのもいいものだよなー
軽戦士ってそんなに弱いのか? うちではバリバリのアタッカーだぜ! 軽、治、盗、魔女、聖、武だけど。 武士がレベル5になって軽12なのにもう攻撃追いつかれそうなんだけどね
>>158 色々勘違いしてる奴が多いが
レベルの上がりが遅いってだけで取得するレベルは一緒だろ
賢者は3職業の魔法全部覚えられるしな
新規で
>>4 とか
>>28 を参考にしてる奴いるかもな
ろくに知識のない奴の総評なのに
賢者は便利魔法関係は全部使えるけど魔術師の攻撃魔法は覚えない 攻撃能力は初歩的な魔導師の力しかないので攻撃に賢者を使うならSP大量消費しなけりゃならない、 僧侶の力も主に回復関係と帰還しか覚えないから、万能ってわけではないんだよね 実は魔術師の代わりは務まるけど他の二つのクラスの代わりは務まらない かといって役立たずなクラスでもない 強すぎず弱すぎずでいいバランスだと思うよ
武器防具探しに明け暮れてプレイ78時間突破、10階まで来ても、いい武器防具がゲットできねえw Lv29の女聖騎士なんか未だにノーマルメイス装備中・・・ ほんとに1000を越える武器防具あるのか?
ヒヒイロカネとか強いぞ 軽戦士はレベルが半分の忍に攻撃力で後れを取ってからは常にいらない子
オレもようやく話題のウルトラマンに遭遇できたw なんだよあいつは・・・強すぎだろ・・・ あと、かわいいクマのヌイグルミに紛れ込んでたピエロもな・・・
>>160 3か所くまなく探してもなんもナシ
4か所目があるのか〜
>>175 マッピングしてないから詳しい場所は説明できないけれど
とにかく色々な場所で左側の壁を調べまくるんだ
主人公の上級職選べる条件って 最後に迷宮から出てきたときのステータス依存かな? 衰弱してるときに引退してもすべての上級職になれなくて 全快→入りなおしで全部選べたぜ
深部は未実装か、13Fとかバグる
11Fと12Fはちゃんとあるのかい?
いま11階探索中・・・ ミスリルってあるのか?出会う空気がまったくしないw あと、転送器は8階から代える方法あるの?
白銀シリーズがミスリルに相当する模様
MITがミスリル
強襲戦士はやっぱりSP高い女がいいかな? 男にしたけどSP低すぎ
オレの女強襲戦士はLv47でSP96ある 女しか使ってないから知らないけれど、男と女でかなり差があるんだろうな
まあそのぶんHPと攻撃力が高いわけだしな
このゲーム最強の敵はやっぱあの金色のウルトラマン?
ザ・フール
現在フールの攻略法は発見したので そんなに怖くなくなった
アーム打ち出してくる巨像みたいなのには結構全滅させられた 道化や頭蓋骨は打撃、モスキートスは魔法で瞬殺出来るから怖く感じない
>>179 13階ってどうやって入るの?
>>191 the fool やmoquitosのほうがゴーレムより強くね?
てかfoolはまだしもmoquitos瞬殺ってレベル幾つで可能なの?
>>192 moquitosはLv40くらいの女強襲戦士のエクスキューションで瞬殺できた
身体強化とクルセイドかけてたけれど・・・これ以外もいろいろあると思う
the foolはいきなり首刎連打食らうときが大嫌いw
レベル40!? 納得 そこまでよく育てたもんだなー
全員女パーティーだから身嗜みに気を使おうと 武器防具探しに明け暮れてたら、いつの間にか育っていたw 鑑定があればもっと楽しめたかもなあ・・・
鑑定や転職が無いのがちょっと残念なところ 鎖雷撃でほぼ瞬殺 > moquitos 、打撃より魔法のが良く効く感じ フールは複数打撃系ですぐ死ぬので苦戦の記憶なし レベル30ぐらいのころには楽勝になっていた
鎖ライトニングワロタ ゲームキャラのレベル上げに使う時間の中から 1日1時間だけ自分のレベル上げに割いてあげてください
確か本家wizでもレベル30もあればマイルフィックもフラックも楽勝だしな
強いかどうかはおいといて 一番怖いのは7階の蜘蛛の動き
動きだけならヘッドレス プレッシャーあるのはスピリットとかかな
ああ、ヘッドレスに初めて遭ったときは漏らしたわw
12~14Fは実装されるのか、あのままなのか 現verのみかもしれんがteradaアイテムは無限増殖可能、いらんけど 11F隅に闇箱がある、アイテムがっつり稼げる
あの作者の絵は基本怖えーよな ホラー系作品作ればいいのにっておもう
くノ一がLv25で奇門と遁行を覚えたが、遁行と奇門の帰還は問題なく使えるけれど 奇門の同一フロア移動は未実装らしくて何も起きないな・・・まあ使い道なさそうだけどw
闇箱?なんだそれは?
自分で探してみてくれ
ver012になってたんだな、知らなかった・・・一部開放されてないないらしいけれど 軽い気持ちでちょっと12階やってみたら、扉が強くなってるし(石化が腹立つw) elder vortex dragonだかに余裕かましてたらボコボコにされるし、なかなか楽しませてくれそうだな・・・ あと、宝箱のヒキが相変わらずでミスリルに出会う空気が全くしないんだが、なんかコツとかるの?
簡易戦闘使える?
簡易戦闘のことすっかり忘れてた 魔導師とかのSP無駄使いされそうだし、逃げるのも比較的楽だし 戦闘が面倒すぎて苦になることはあまり感じないな
魔導師が魔法ぶっぱすればほぼ終わるから簡易なんてしなくておk
ダメージは重戦士 回復は治療術師 攻撃は魔導師 ホントヌルイゲームだよなぁ
むしろそこまで特化して通れなかったらきついと思うが・・・w
イベントアイテムを教えてくだちい 3Fにもなんかある?
>>213 ・碁盤の目のようなフロアだけど何か腑に落ちないよな
・東西南北のレリーフが何か怪しいよな
・意味不明な文章だけど、よく見てみると何か閃くよな
>>214 ごめん、書き方がすごく悪かった。謝ります。
レリーフは解いて悪魔部屋も行ったんだけど、他にも何かあるかなと思って…
今はエレベータも起動させたが6Fの空宝箱と10Fの入力が解らない…
ああ、そういうことかw 6階のは小さい魔方陣で飛ばされるところを回避する方法がわからなくて諦めた 10階のは9階に書いてあったのがヒントだと思ったが、なんか怒られるだけだった
クリアしたぜー 最後の3つ迷うわー 10階の入力は奥ゆかしい答えが良いみたい、あれ解いたら次の階かと思ったら違ったw 結局6Fはさっぱり…
HIHYOROIって武士しか装備できない?
HIHってなんだ? ミスリルMIT、白銀SIR、オリハルコンORI以外もあるのか
>>219 HIH = ヒヒイロカネ
古代日本産の神秘の超金属とされる代物。
ヒヒイロカネもあるのか、ほんと膨大な数の武器防具があるんだな 宝箱の出現数や深層でも低級品出まくりなこととか考えると 自分のPTに使える極上品のドロップ率は凄いことになってそうだな・・・
最強武器は実質的に入手不可能に近いドロップ率らしいし、 極上品で装備一式揃えるのは至難の業っぽいね。
5階にあるというはしごが見つからない・・・
あまりにレアはいらねーからせいぜい銀製品でクリアーしてもうたわ。
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/08(土) 01:06:13 ID:syCrIVIZ
クリアするだけなら装備すらなくてもいい
12階の金箱までどうやって辿り着くんだろ その前の部屋でunlockしてもこじ開けようとしても弾かれる 高Lvシーフでも居ないと開かないのかな…壁パスできないし
12階の一部制限中ってのは金箱攻略関係なんだろうな
LiaXamNがいるところのちょっと手前の魔方陣2つなんだけど 両方とも回避したら床が青くなっただけなんだが ひょっとして何か失敗してしまったのだろうか?
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/08(土) 20:09:01 ID:syCrIVIZ
強襲戦士の武器なに装備させてる? 今はPole arm+3で命中90% クリティカル16 ミスリルでないかな
軽戦士、聖騎士、魔導、治療、くノ一、強襲でやってたけれど 便利魔法使えるのがいないのと軽戦士が深層でアレなんで 軽戦士→魔法剣士にしてやり直そうと思うんだけど 魔法剣士ってどんな感じですかね?
固くなって色々覚えられるけど成長がトロくさい魔導師。
12階は制限中なのか、知らんかった その内13階以降と併せて実装してくれたら嬉しいんだぜ 強襲戦士はグレートソード+5のbrave、他装備も合計すると命中は115%・クリティカル-4 ちょっと前まで+の5doragonkiller着けてたけど通らない敵が居るんでやめた
ADSシリーズなんてあるのか@12階elder部屋 なんで盾なんかで出やがるんだw
VDSの盾も出た… これ他にもRDSとかあるって事か。武器で出やがれー
VDSの鎧でたわ 性能微妙
ADSやVDSって何の略称?
鎧も出たけど確かに性能微妙ね…龍言語魔法とか使えたらいいんだけどなあ AcidDragonScaleとかVoltexDragonScaleとかの略
ありがとう。 なるほど、竜鱗シリーズね。 この先も追加はあるんだろうけど 残された素材ネタって、アダマンタイン系とかオリハルコン系くらいかね。 ヒヒイロカネがやや早めに出るランク扱いというのが、ちょっと意外。
FDSもあるな fire dragon scale
装備集めもほぼ終わって12階でドクロ持ち帰ったらしばらくお休みかな
12階のドラゴン部屋でそんなもの出るのかよ +1とかばっかり出る、しかもヘビープレートメイル多すぎw
掘り出し物屋がかなり良質の装備売るようになるな しかも複数買えるから一気に装備が充実する
各階、各ポイントで出易い装備がありそうね 12階ドラゴン部屋でしかDSシリーズは見たこと無いし HIHは10階が出易いような気が。ORIは決戦後の左右からしか俺は出てない …ではMITはどこで出るんだちくしょう
MITとHIHは10階で出るだろ
へええMITも10階あたりから出るんだ、ならばリアルラックが足りないだけか
頻繁に魔法かけて治療するのにこの操作性は・・・
操作性はもう慣れてしまって、そんなに苦痛に感じなくなった 便利魔法系なしで12階までやって、女軽戦士→女魔法戦士にしてやり直してるが やっぱり便利魔法使えると色々捗るな・・・女魔法戦士は意外に巨乳だったw
飲み明かしても休養しても潜っても酒場の冒険者のメンツが変わらないぞ
まだクリアしてないけど感想 操作はマクロ組めばいいと思う 重戦 強襲 強襲 魔術 僧侶 ヒーラー で各階の謎スルーして10階まできたが これはスルーするの難しそうだな 走り抜けたら行き止まりだった。 盗賊は盗むでも覚えない限り要らない気がする。 強襲を魔道に替えてもいいかもしれない。 さっき拾った 武器+6のテンペスト?っての通常攻撃が2個になるんだが意味不明
ちなみに強襲戦士LV39の同じ経験値だと武士のLVは22
暇だったから調べてみた 武士のLVUPに上がる攻撃力は3 LV22で攻撃力73 女強襲戦士はLVUPに上がる攻撃力は4 LV39で162 強襲戦士はLVUPに上がる攻撃力は6 LV39で238
マントル3枚重ねかよw 武士(女武道)はまだ使ったことない・・・
やはり命中率と攻撃力に特化してブーストするのが強襲の基本やね 基礎攻撃力が300越えた辺りからはsub系持たせて二回攻撃にした方が殲滅しやすくなる分楽かな
消費16の全体魔法より消費4のワールウィンド使ったほうがSP回復楽 2回攻撃にするのはただのSP温存手段だろ
9階のメッセージが変わって ゾンビまみれになったんだがこれは一体どういう
9階も何か謎要素あるのか 小さい魔方陣が関係してるのかな?
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/13(木) 00:11:43 ID:I/H3dLL7
ドラゴンが変わった会津
>>250 強すぎワロタ
俺もオリハルコン製の武器欲しいなぁ
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/13(木) 00:23:19 ID:I/H3dLL7
やっと規制とけたー
>>250 何その攻撃力わろたw
+5マントは全部同じ種類なの?
13階の例のとこはみんな何で通ってる?
金払う?
>>250 は普通に左ガード倒すんだろうけどw
強襲戦士ってこんなにSPあったっけ?
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/13(木) 00:31:04 ID:I/H3dLL7
マントかオリハルコンの効果じゃないの? オリハルコン持ってないからわからんが
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/13(木) 03:46:37 ID:I/H3dLL7
Verあがって魔法戦士をいきなり選べたから最初からやりなおしてみたんだが。 相変わらず宝箱でないぜ。序盤の稼ぎは何処がいいだろう。
>>260 マンコは同じだよ
あそこ普通に倒さないの?
強化させれば1発で倒せる
エクスキューションの方が総ダメージは上だけども
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/13(木) 16:03:11 ID:I/H3dLL7
そのやらしいビラビラの固有名を教えなさい
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/13(木) 16:07:47 ID:I/H3dLL7
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/13(木) 17:31:31 ID:I/H3dLL7
ちなみにパトリオットを使えるようになる
ガチで武士弱いね マサムネっぽい武器でもない限り成長遅いしゴミじゃん 地雷だったか
構えなきゃゴミl。
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/14(金) 01:33:06 ID:fngYitKg
武士の強さは備えと薙ぎを覚えてから初めてわかる 特に薙ぎはダメージ通らない敵がいまんとこ見当たらない 武器がなんであろうが幽霊だろうと悪魔だろうと斬り刻めるのは強みだな 要するに深層行けるぐらいやりこまなきゃわからん
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/14(金) 02:27:20 ID:fngYitKg
アイテム集めのために13階までいくのが面倒で 手ごろに10階まわっているわけなんだが さすがに四回連続ザ・フールは勘弁してほしいw
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/14(金) 02:33:57 ID:fngYitKg
あ12階か
武士は使えないこともないが
>>252 を見て分かるように趣味の職だろうな
強襲より攻撃力も3倍、必要経験値まで3倍差があるというマゾ仕様
使ってみれば分かるがHPまで低い
元々弱く構えなきゃ話にならない程ゴミ
忍者は経験値4倍必要だからそっちよりはまだマシだろうが
強さを期待しているんなら入れないほうがいい
>>275 みたいに問題点も書かずに強みがあるなどと書き込む奴がいるから
武士を勘違いして入れてしまうんだろうがはっきりいって弱いよ
なんつうかこのゲーム上級職の利点って複数のスキル覚える事だけで 下級職の方が使い易いよな、専用装備があるのかも知れないが見た事ないし くのいちパーティに入れてるけどずっと空気、首はね覚えてようやく戦力に数えられるし
聖騎士はそれなりに強いが戦力差があまりでない序盤〜中盤頭限りだな。 以降は成長速度が厳しい。 専用装備欲しいねぇ、まぁあってもレアすぎて見通し経たないLvっぽいが。
[東方] hihiiroodosi 武士はこれが専用装備じゃないの?
>>280 ファイヤードラゴンをあっさり首刎するくノ一さんに萌えたわw
武士の技に比べて忍術少なすぎるよなあ
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/15(土) 00:41:59 ID:Csxf2eID
ファイアードラゴンみたいな弱点がはっきりしてる敵は確実に仕留められないと微妙だな どうせ単体攻撃なんだし
5階の灰色の扉の開け方がわからん
特殊なカギを手に入れればオケ
>>286 隊長室を探すんだ
寺田鍵と寺田灯はわかるが
寺田詩集と寺田賽はホントに使い道ないのか?
売って金にする
それだけかよw たいした金額になんねーw
寺田ってだれだよw
4階で会ってないのか?
9階ってどうやったらメッセージかわるの?
日数カウントしてるっぽいからそのへんかと
やっぱデュラハンコンビはみんな漏らしてるんだな
たしかくノ一はデーモンでも首はねできたよね
物凄い時間掛かって深層に行った前回と違って 2回目はサクサク深層まで来たけれど、敵がちょっと違うな・・・
10階にはテレポで行けないんだなw ポイントしたときに言ってくれよ・・・
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/19(水) 18:12:18 ID:47kbnX+e
忍やくノ一の首はねってかなり微妙なんだよな 即死付きの武器を仲間に持たせておけば普通の攻撃で即死発動するし 敵を一掃できる全体攻撃の方が重要 あの職はとにかく成長が遅くて中途半端としかいいようがない
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/20(木) 01:28:55 ID:Gqe5mZqQ
普通に強ええじゃん
強襲の場合、バーサーク使うとSPが切れてエクスキューション使えないんだよな 武士の場合は構えてからも三つ薙ぎを使える部分は優れている とはいえ成長は同じ経験値で武士の攻撃力3に対して強襲は18(6×3) 同等の強襲がエクスキューション使って500~600(クリティカル(1000↑)の3回攻撃になりそう 武士もワールウィンド使えるから前衛として見るとそこまで悪くないか レベルアップが遅くて全体的のステータスは低いが備えで好きなステータスを伸ばせるのが武士なのだろう それと強襲みたいな攻撃力の高い職はkillerでクリティカル値を上げるほうが効果的みたいだ そんな事しなくても強いと思える敵はいないけどな
強襲はLv上げやすい。なので速度も高いのでbraveやresentmentあたりで 命中の底上げしてワールウインドやってりゃノーダメでサクサク進めちゃうんだよね。 しかし12階のあれも1ターンで倒せるようになると本格的にやる事がねえ。 13階以降のインフレ敵の実装ををを
武士や忍や聖騎士や魔法戦士がイマイチというより 強襲が異常に強すぎるんだなw
目立つ点が殆どない戦士カワイソス。
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/20(木) 15:36:12 ID:Gqe5mZqQ
そのかわりそこそこ打たれ強いからほとんど一撃死しない 強襲は先手に失敗して殴られるとすぐ青くなる あとなにげに一番命中が高い
ぶw スゲーバグ技w 行動選択後、次のキャラが---------使うと前に選んだ行動をコピーできるww しかも消費0とか
あ、消費はちゃんとしてたわ。 消費1のヤツで気がつかなかっただけだ。
ver014で首刎の消費SPが1になった オレのくノ一さん歓喜
ver014は宝箱あけるときに軽くバグるね(扉もかな?)
やっぱり追加になった鍵開け/罠回避判定値表示でバグるが ゲームは進めることができる
セーブデータ引き継げないのが軽く痛いな 新バージョンごとにプレイとかやる気起こらんからね
12階に入って 罠が痛くなってきた 盗賊抜いたこと軽く後悔
セーブフォルダ移せばいいだけだろ 新verになってから強襲の逆手にwand装備できなくなってる 装備したい場合は前verにセーブフォルダ移して装備してからセーブ そのセーブフォルダを新verに移せばいいか
これ新要素全てデータ引継ぎだと無効っぽいな うむ、あほくさい
>>317 LiaXamN部屋の手前の魔方陣で何も変化しないのとか
10階以降は特別な深層のままでポイントできないのは
そういうことなのか?
SP調整したわりに魔法職は後半の燃費と火力が噛み合わないへぼのままだな。
特に魔導師の費用対効果が悪すぎるな・・・
単にお前が属性考えずにぶっ放してるからだろ
そうだね。 属性考えなくていい物理技は消費SPも少ないし装備で強化し易いし楽だよね。 相手を選ぶ上に消費もでかいし大半の装備で威力が下がる攻撃魔法はショボイよね。
そもそも魔術師・魔導師に重装備させようと思うなよw
宝箱や扉の罠でGAME OVER喰らうようになったんだが 罠の難度上がった?
11階って特に何かある? 左隅の青宝箱部屋だけ?
11階はver.014でなんか追加されてるらしいけど エラーばっかでやる気おきなす
蛇足だけど12階は左上隅に妙な扉といいものがあるよ
エルダーのこと?
番兵と骸骨のところじゃないかな 罠強力になりすぎじゃね?バグで緑色の画面出るからわからないけれど あの一発でGAMEOVERになるのは全員石化か?
そんなのひっかかったことないな
ver014になってから頻繁に掛かるようになった
12階左上隅はMAP外、つーか壁の中 歩き回れる上にアイテムどっさり。雑魚も出るけど
あのふっ飛ばされるところか あれはバグだと思ってたよw
エラーはこのまま修正されないのだろうか
俺は特にエラー出てないけどな
セーブデータ引継ぎじゃ新要素出ないみたいだな 深層はポイントテレポも俯瞰も壁抜けも使えないのもこれが影響してるのかな ver014で最初からやり直してみるか・・・
6階ゴーレムフロアで急に敵が強くなるなぁ
石像はメイスとかの打撃武器だといいよ
この先verが上がる度にニューゲームからとかダル過ぎる 修正まだか
いまやり直してるが、スタート直後がホントつらいなw
いままで大丈夫だったってことは 今回システムいじったんだろ
同じ面子でやり直して、いま2階なんだけど 扉が強力になってる気がする・・・
アンロックかけ溜めできりゃーなぁ
まあ、面倒罠でウザいけれど経験値入るし、瀕死でも経験値入るしな・・・ 瀕死でも罠食らってくれるから、序盤の女魔導師さんはずっと寝たままにしてるなw
どんなSMプレイだそりゃw
でも序盤はザコと戦うより遥かに稼げる罠。
わりとよくあること +5装備が出てテンションが上がるも 固有名詞調べてみたらcowardでがっかりする
オレもがっかりする英単語が多いな
現状、必要とする攻撃魔法はcoldblastとchain lightningのみ coldblastは終盤のfire dragon複数匹用 chain lightningはボス戦用 それぞれfrozenとtempestのエンチャント装備で誰でも使用可なので Lvが上がり易く精神もMPも高い治癒術師に着けたらすげえ便利
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/29(土) 04:53:08 ID:88rVaioI
+6ってあるの? ミスリルとか都市伝説だろ
戦士系・使用した感想 戦士・・・地味だが序盤から終盤まで安定して役に立つ前衛 命中が高いのが利点か 盗賊・・・戦闘で使いこなすのはかなり難しいがいなきゃいないで困る 高ランクのショートソード欲しい… 軽戦士・・キャラグラがかっこいいので弱いとわかっていても入れてしまう 重衛士・・ガードは便利だし攻撃力は高いが当たらないので実際はポンコツ 罠回避の邪魔 強襲戦士・両手武器最強 ただし罠回避の邪魔なのであまり好きになれない 魔法戦士・攻撃力が低いうえ強打がないので良質な武器がないときつい ただし魔法は割と使えるので後退しなくていい魔法使いと考えれば、悪くない 聖戦士・・対悪魔に便利だが、罠回避の邪魔 これ入れるなら普通の戦士と僧侶入れたほうがいい 武士・・・大太刀装備すると無双状態 高レベルになると一人でほぼ何でもこなせる超人になるが、成長が遅杉 忍者・・・使ったことが無いので不明
女強襲、女聖騎士、女魔法戦士、くの一、女治療、女魔導でそこそこ楽しんでるよ
人に強く薦めることはできない編成だけどw (前回は魔法戦士じゃなくて軽戦士だったから苦労してた)
ただ、ver上がって扉が強力になってる(?)からちょっと油断できなくなった
あの黄色くフラッシュする全滅罠は何なんだ・・・
治療術師+テレポ・リターン使いを入れておけば、なんとかなるんじゃないかな?
そこそこの武器防具拾えば変わってくるし・・・
>>352 ミスリルは10階が出やすい気がする
黄色くフラッシュするってことは効果は麻痺だろ
魔術師系・使用した感想 魔術師・・・便利呪文を最も早く覚えるため初めてのプレイヤーには必須。慣れてくれば(あと金があれば)必須でも無くなるがいて困ることは無い。 僧侶・・・対悪魔攻撃呪文と戦闘補助と回復。普段のザコ戦では空気だが4階アンデット沼と10階のバンパイア戦では無双状態。深層の大物戦では僧侶の戦闘補助呪文が大活躍。 魔導師・・・歩く大量破壊兵器。メンテナンスが大変。 治癒術師・・・回復を僧侶だけに頼ると作業が面倒なのでぜひ入れたい。でも回復以外何もできない悲しい子。 賢者・・・攻撃呪文を抜いた魔術師呪文、アンデット攻撃呪文を抜いた僧侶、魔導師呪文を覚える。お得感はあるがよく考えるとどのクラスの代わりにもなってない気がする。
最終形を考えると複合職がやっぱいい 鎖電撃が使える奴が二人いたらあとはどうでも tempestエンチャントの装備さえあれば職業すらどうでもいい
武器に付いてる呪文を遊びで使ったら、本職の女魔導師を軽々と凌駕する女治療術師 そして神秘力アップ装備に闘志を燃やす女魔導師・・・ 治療術師の神秘力強すぎw(男と女で違ってくるんだろうけれど)
魔導師は男女ですでに別のクラス 男は一撃必殺型 女は連発型 男魔導師はSPアップ装備に飢える 女は神秘 他のクラスは男女で女のほうが神秘高いけど魔導師は特殊 治癒術師はその中間の神秘力 装備についてる呪文で戦うのはかなり効果的だが 敵の属性に応じて付け替えるような面倒なことは普通しないし前属性呪文が使える武器も揃わない
ソードで強いのある? 10階ぐらいからはメイスとかフレイルじゃないときつくなる グレーターデーモン相手のホーリーウェポンもソードじゃ歯が立たないし
エンチャントによる +6でも使えないのがあるし+2でも通るのがある
SLVソードがグレーターに通るのには驚いた あとクロックアップも効くよね
地味に属性が付いてるからなぁ 同じ炎系付いていても吸収されたりするものもある
>>363 攻撃特化してる俺の経験から言うと
グレーターデーモンってむしろソード効く方だと思う。
グレーターデーモン自身の防御が固いんだよ
メイスが通るように感じるのはもともとメイス自体がソードより攻撃力高いからで属性によるもんじゃない気がする
他のアイテムと組み合わせて攻撃力が高い状態にしたソードとメイスで同じぐらいの数字だと
むしろソードのほうが少し上っぽい気がするんだよね。
あと名前がなんとなく聖っぽいやつは武器の種類に関係なく効くね。
そうなのか、ソードは別に弱いわけじゃないんだね 装備してるのを確認してみたらsword+5 devourerってなってた devourerが何なのかググってみたら、見事に変なモンスター画像だらけだったw これじゃグレーターデーモンに効きそうじゃないな・・・
Shadow Cloak(影の外套)が10階で出た・・・
それ+いくつ?
>>370 +じゃなくて、Shadow Cloakが品名
攻撃、防御、神秘、速度、命中、回避、クリ、HP、SPすべて+10
(ほかの装備との組み合わせで+10にならないのもあるけれど)
mass hideが使える
固定名の装備か 固定名はアーティクルナインしかもってないw
あの盾ほど酷い固定装備知らない
固定アーティファクト的なものがあるのかー 冠に付くORIとかFDSとかしか知らなかった エラー修正まだあああ
あきらめてやりなおせ
11階以降に行くのに10階通り抜けるの面倒だぁっと思ってたら 10階の階段のすぐそばに解決策があったんだな・・・今まで知らなかった
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/03(木) 01:25:57 ID:Q6D9hJSf
10階だけじゃねーけど隠し要素だらけだから侮れない 抜け道も一本二本じゃ済まない
パーティ組みなおしたら衰弱してしんだでござる。
skull of ashenってどう使えばいいんだぁ
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/04(金) 02:52:49 ID:mGC2sGsP
悪いが俺このゲーム捨てるわ アイテム収集とレベルアゲアゲしかする事がなく現状でやる気はない 後半はもう強襲のワールウィンドで一掃するだけ 治療術でSP回復、魔法使いで鍵開けワープ、帰還魔法があればどうでもいい 必死にアイテム収集やレベルアゲアゲに励んでた頃は面白かったけどな
戯言も程々に。
>>379 そっちの髑髏はとある扉が開く
緑色は用途さっぱりわからん
髑髏は何であんなに選択肢が多いんだよw 11階探索してるが、イベント見つからん 壁からモンスターの切れ端が見えて気になるところはあるんだけど・・・
AET sword (aether sword) 攻撃はまあまあ微妙、命中めちゃくちゃ上がる
エーテル武具まで出るのか。 さらに上位に出来そうな素材ネタって もうあんまり残ってないと思うけど、 この先は大丈夫なんだろうか?w
AET swordは攻撃+20、神秘+16、命中+40だった ミスリルとかヒヒイロカネは拾えてないけれど、この先どんなもの出てくるんだろう あとモンスターも・・・モキートス軍団とか地獄カマキリ軍団とかくるかなw
そういやモンスターも種類多いよな
ザフールに会った瞬間ぬっころされたのもいい思い出w
>>386 エーテルも10階で拾えるの?
エーテルも10階で出たよ 個人的には10階の行き止まりの玄室で、いいもの出る気がする ただ単に12階とかでの自分のヒキが悪いだけかも知れないけれどw 誰か11階イベントのヒントをちょこっとくれ・・・
11階にイベントは無い と俺は判断したんだがどうなのかねー 単純に宝箱が点在するだけのフロアなんじゃないのか >地獄カマキリ あいつらが7匹同時に出たら1ターンで全滅する自信がある つっても怖いのは1ターン目だけだから後衛に下げちゃえばいいだけか
>髑髏 俺は顎を外して幸せになりました
髑髏ナデナデペロペロちゅっちゅ MITあたりも10階のほうが出易いんかね 12階はORIやドラゴンスケール、+5+6がよう出るか
カマキリでもそうだけど12階の雑魚モンスターは先制攻撃系が多いから 速度重視でパーティー構成してると 普段自分が先に攻撃決まる前提で作戦立ててるから調子狂うよね ゲイザーとかも死ぬことは無いけど あいつに関わるとSP不足になって探索続行できなくなるからうざいし 結局楽してアイテムゲットできる10階探索か 連続して悪魔と戦える11階でレベル上げかがメインになってる
髑髏は骸骨部屋以外の宝箱からも出るんだな
12階怖すぎる 即死罠がw
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/06(日) 03:00:18 ID:bWBmLSqZ
罠で即死したことないな
即死罠って全滅のことだよね?
即死級ダメージと岩の中に飛ばされるのと即死効果と
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/06(日) 12:29:50 ID:bWBmLSqZ
そこが疑問なんだよな 即死効果ってのはくらったことないなー 石の中はあるが
オレは食らったときに画面がほんのごく一瞬プツンって感じになる で、GAME OVER登場・・・ 麻痺とかの色フラッシュとかダメージとか色々あるっぽくて 何で死んだのかわからんw
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/06(日) 14:21:18 ID:bWBmLSqZ
6人パーティーと4人パーティー どっちでやってるやつが多いんだろう? 普通に考えると6か?
過疎っている だがそれもいいよNE 6人で前衛職に二刀流させるとMPの消費が少なくていいんだよな
戦士三人か ただ僧侶か魔術師を賢者にしないと治癒術師がいれられないのと 三人分の前衛装備集めるのが大変なんだろうけど
人数少ないと経験値の入り大きいんだよね、罠回避も有利らしいし でも。6人パーティーでやってる え、みんな前衛・後衛使い分けてるの? 最初の頃に魔導師や治療術師を後退させてやってたけれど 魔法当たらなくなるわ、味方への治療空ぶるわで 結局全員横一列で戦ってるんだけど・・・
俺も一列だな なにより操作が面倒 前衛のスキル1発で葬れるような状況なら前に出す程度
>>403 単発の魔導師魔法とエネルギーボルト系以外は多分100%外さないと思うよ
マジックアローとか
俺は割と最初のターンは後退させるかな
悪魔系とかは特に
魔導師なんかはトロいからさげとかないと
魔法撃つ前に死んだりするし
治癒術師はどうせ最初のターンはすることないし
操作はもう逆に馴れたw
せめて共有スキルくらいメインコマンドに入れてくれればいいのになw
同意 本当は1ターン目から魔法撃ちたいから 魔導師用のいい装備探してるんだが… SPと回避が両立しねえええええw 重衛士入れてるやつには無縁の悩みなんだろうな
重は術師を守れるし、エンチャントしてやれば高い攻撃力も当てられる出来る子。
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/08(火) 02:48:11 ID:oPzQMYnV
エーテルの切れ味はどんなだった?
>>386 にあるじゃんか
…修正来たらと思って前ver.のまま保存してあるけど無駄かなー
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/08(火) 04:21:52 ID:oPzQMYnV
いや属性とかあるじゃん 実際使ってみないと数字だけじゃわからんとこが
あ こりゃすまん、確かに属性の話は出てないな
AET swordはまだ数種類の敵に試してないんだけど、属性は無属性っぽい、魔法エンチャントも無い
間違った 「数種類の敵に」 → 「数種類の敵にしか」
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/08(火) 13:00:49 ID:oPzQMYnV
ほーもし無属性なら結構貴重だな
ああ、ブロンズゴーレムにAET swordがちょっと強い 12階の金箱に辿り着けた人いる?扉開かねえ
あそこはまだ開かない 13階以降に関わるアイテムらしいから
あそこは隠し通路から行ける
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/08(火) 17:14:24 ID:oPzQMYnV
一部制限って拾えるアイテムの種類が制限ってことじゃないのか? 多分髑髏部屋で出る髑髏の色が制限されてるとかそういう意味だと思った
アーティファクトクラスの装備でねえな…
>>368 でも+5 devourerって割と使える装備だよね
メインの前衛にっていうか攻撃力の低い
盗賊とか軽戦士とか向けな意味で
devourerが拾えれば軽戦士とかもoniを一発で葬る夢が叶うなw
逆に青ゾンビの壊死が怖すぎるんだよな 敵に使われるとこれほど厄介なこともない
青ゾンビとかの這ってる奴がワールウィンドとかで転倒するんだけど いったいどんな格好になってるんだろうw あと、ブロンズゴーレムは転倒しても余裕で攻撃してくるね
あおむけになってるんじゃないか?
6Fで閉じ込められてるんだが、左の壁を確認してなかったから違いがわからない… 閉じ込められた場所の壁を全部調べて歩いたんだが、何にもないし、壁抜けもないPTなんだ もうちょっとヒントほしい
右の袋小路の壁から脱出できるよ
>>427 ありがとう、調べたつもりになってたよ
さぁて、本物の銀箱とやらを探すぞ
おまえらよく隠し扉とか発見できるな 壁ぜんぶ調べてるの?
小部屋とかは調べる、あとはなんとなく気になる所も調べる 7階は本気で全部の壁調べたなw
12階で+6とかミスリルとか固有名詞系拾えた人いる? やっぱりアイテム探しは10階がいいのかな・・・
+6は最後の3つの中からなら出易いんじゃないかな 固有系は10階のほうが出る気がする…
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/12(土) 05:34:15 ID:FwaBvwER
規制えええええええええ!
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/12(土) 07:45:29 ID:FwaBvwER
規制解けたか オリはわりと集まってきたが いまだにエーテルとかは引き当てたことないな
オリハルコン量産できるの? ミスリルは逆手短刀だけだし、ヒヒイロカネも気配すら感じないw エーテルは聖属性っぽい
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/13(日) 11:26:58 ID:Z4DUgNQt
これって1階の宝箱とかも 百万回ぐらいあければいいもの出るの?
出ないよ
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/13(日) 19:22:06 ID:Z4DUgNQt
出ないのか
4階くらいから+が出てくる(イベント宝箱除く) それでも序盤はHQなんか出たら嬉しい
>>368 devourerは貪り食う者って意味
おもいっきり邪悪イメージだなw
ある程度いい装備が揃ってくると 組み合わせに悩むね
わかる
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/17(木) 09:48:25 ID:IOX3bEyU
スレにあがったアイテムまとめ +1 speed attack magery +2 killer divine +4 fast +5 brave doragonkiller coward devourer MIT HIH ORI VDS ADS アーティファクト Shadow Cloak
SIR(白銀)やAET(エーテル)も出てるね ドラゴン系はS(スケール)だけじゃなくL(レザー)もあった +5ではdisease nox resentment punishment tempest fiend +6ではsense avoid sacredは拾った って言ってたらきりが無いかなw
ドラゴンキラー+4だったけど、Verによって違ったりするのかな
doragon killerが+4 doragon slayerが+5 だった気がする・・・捨ててしまったから確認できないけれどw
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/17(木) 15:05:35 ID:IOX3bEyU
スレにあがったアイテムまとめ(補修) +1 speed attack magery +2 killer divine +4 fast doragon killer +5 brave disease nox resentment punishment tempest fiend doragon slayer devourer +6 sense avoid sacred MIT HIH SIR ORI AET VDS ADS アーティファクト Shadow Cloak
+1 attack defence fire ice magery wizardry sorcery mystic speed +2 divine evil poison killer +3 mysterious marvel toughness power focus energy reason marvelous cold evation flame +4 blaze frozen wind lightning detest pursuit fast neglect dragonkiller insectkiller +5 brave punishment resentment fiend disease tempest nox devourer coward independent storm dragonslayer insectslayer +6 sacred clockup cutdenial impartial block sense avoid destroyer hellfire HQ SLV MIT VDL ADL ADS FDS HIH とりあえず自分が10階までで入手できたものを挙げてみた。 ORI、SIR、AETや固有名アイテムは未だ入手できず。 ところでimpartialには一体どういう効果があるの?
+6 sudden 結構見たことない+6+5があるもんだなあ・・・impartialは拾ったことない +6でも微妙なもの多いよねw
>>448 +5に effusion を追加。
>>449 アイテムが1000種類以上とのことだから、まだまだありそうだね。
ちなみにimpartialは数値の増減が全く無くて、これはきっと何かあるだろうと思いつつも売ってしまった・・・
もう少し調べておけばよかったと後悔。
>>448 追加で
+5 evince
+6 blizzard impactdenial
ORI
オリハルコンは10階でも出るんだね。
10階でORIも出るのかよ・・・ それに比べて11階がしょぼすぎる、11階で+6とか出た人いる?
impartialは辞書的には偏らないっていう意味なのか どういう効果なんだろう
ちょっとimpartial狩りに10階行ってくるわw
chain mail +6 impartialを拾って装備してみたが 数値の増減なしでevil boltが使える、これ以外は特にない感じ・・・ がっかり+6っぽいw
防具の場合はひととおりいろんな状態異常食らってみないと 価値がわからんよ
impartialちょっとしか試してないが・・・ 火・氷には普通の対応 毒、猛毒、麻痺、朦朧、弱体化、首刎は余裕で食らった コカトリスの石化は防ぐなあと思ったら、10回目くらいに食らった ブラッドスライムの疲労も結構防いだが、石化の例があるから自信はないw sacred武器・sacred逆手武器・sacred防具1つを装備してる人と AET武器・MIT逆手武器・sacred防具1つを装備してる人は石化食らわなかった これだけじゃ、よくわからん情報だな・・・中途半端ですまん
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/19(土) 11:32:43 ID:mkangsiL
sacred大好きだな
XPなんだが
>>40 と同じようにおちる。
面白そうなのに。なんでー
うちはXPだけど普通にできてるぞ
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/21(月) 09:22:08 ID:GROy+96c
+アイテムは組み合わせ楽しいな
>>459 コンフィグで3Dモードをソフトウェアモードに変更してみてもダメ?
>>458 通常攻撃
特殊行動
アイテム
mass holy protection
mass holy protection ←この被りがウザイw
mass holy protection
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/21(月) 10:55:18 ID:GROy+96c
防御魔法?んなもん使うだけ無駄 攻撃こそ最大の防御 そう思っていた時期が俺にもありました
魔法防御を使うと回復までカットされるのは辛いと毎回思う
12階の金箱にようやく闇通路から行けたああああ でも黄金髑髏かよ・・・髑髏シリーズは何に使えばいいんだよ・・・
上から順に試していけばそのうちわかる お勧めは顎を外すこと
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/23(水) 01:06:22 ID:330n59Xp
髑髏と戦うと防御も考えざるを得ん
重戦士にcowardがいい感じ
以下に書くのはver0.12で調べたデータ。以降のverはやってない。 ●各職の初期ステータスとLvアップの伸び(*初期値[伸び男/女]の順に表記) 初期値は基本的に男女で変わらず。例外あり。 どのLvでも伸びが変わらないかは不明。 戦士/女戦士 :HP50[4/3]、SP7[1/2]、攻10[4/3]、防10[3/3]、神0[1/2]、速8[2/2]、命中100、回避10、crit1、exp1倍 重衛士/女重衛士 :HP80[8/6]、SP10[1/2]、攻12[5/4]、防12[4/3]、神0[1/2]、速8[1/3]、命中60、回避0、crit1、exp1倍 強襲戦士/女強襲戦士 :HP60[5/4]、SP4[1/2]、攻10[6/4]、防0[1/1]、神4[2/3]、速8[4/4]、命中70、回避30、crit1、exp1倍 軽戦士/女軽戦士 :HP45[3/2]、SP10[1/2]、攻10[2/1]、防0[2/2]、神0[1/2]、速10[4/4]、命中95、回避40、crit1、exp1倍 聖騎士/女聖騎士 :HP55[5/4]、SP10[2/3]、攻12[3/2]、防12[4/4]、神8[3/4]、速8[2/2]、命中80、回避10、crit1、exp2倍 魔法戦士/女魔法戦士 :HP40[3/2]、SP30[2/3]、攻8[3/2]、防8[2/2]、神8[3/4]、速8[3/3]、命中75、回避30、crit1、exp2倍 武士/女武道 :HP30[3/2]、SP30[3/4]、攻8[3/3]、防8[3/3]、神8[3/3]、速8[3/3]、命中50、回避0、crit5、exp3倍 盗賊/女盗賊 :HP40[3/2]、SP10[1/2]、攻5[2/1]、防0[1/1]、神0/10[0/1]、速10[3/3]、命中70、回避20、crit1、exp1倍 忍/くノ一 :HP45[3/2]、SP10[1/2]、攻10[3/3]、防10[3/3]、神5[1/2]、速10[4/3]、命中85、回避45、crit5、exp4倍 魔術師/魔女 :HP30[2/1]、SP30[4/5]、攻5[0/0]、防0[0/0]、神12[4/4]、速8[2/2]、命中50、回避0、crit1、exp1倍 魔導師/女魔導師 :HP25[1/1]、SP20/30[1/3]、攻4[0/0]、防0[0/0]、神15[8/3]、速9[1/2]、命中50、回避0、crit1、exp1倍 治癒術師/女治癒術師 :HP30[3/2]、SP30[3/5]、攻5[1/0]、防0[1/0]、神12[3/5]、速10[3/2]、命中50、回避0、crit1、exp1倍 僧侶/尼僧 :HP40[3/2]、SP30[5/5]、攻5[1/0]、防0[1/1]、神12[4/4]、速8[2/3]、命中50、回避0、crit1、exp1倍 賢者/女賢者 :HP30[3/2]、SP30[3/5]、攻5[1/0]、防0[1/0]、神12[4/4]、速10[2/2]、命中50、回避0、crit1、exp2倍 ●以下、気づいたこと、ステについての個人的感想 女盗賊の神秘の初期値が10(男0)。 魔導師のSP初期値が20(女30)、神秘の伸びが8(女3)。男は一撃の重さ、女はSP量で個性付けか? 命中回避以外のステでは、女重衛士>戦士(男女)。 戦士を重衛士に変えて感じたのは、回避の高い敵を相手にしたときの安定感の無さ。 命中40は意外と大きい。 軽戦士は……女は論外として、男の攻撃の伸びが2。他の戦士系は大体3以上。 攻撃力の差を埋めてのアタッカー運用は難しいかもしれない。 盗賊系について。ステは忍>盗賊。 鍵罠の性能比は不明だが、忍と盗賊が同Lvなら、体感ではさほど変わらない。 忍の弱点はもちろんLvアップに要する莫大なexp。クリア後の余興のための職か。 ただ、忍はHIH、SIRの刀、大太刀を装備可能な点は見逃せない。 男魔導師の神秘は凄まじい。しかしSPがマジックユーザーとしては圧倒的に足りない。 装備1部位でSP20-25ブーストしても、5箇所で+100-125、Lv50でも170程度にしかならない。 女治癒術師の神秘の伸びは5と、男魔導師の異常すぎる8に次ぎ第二位。 SPの伸びも5と第一位なので、呪文使用アイテムを持たせれば攻撃役としても十二分に活躍できる。 point teleportが使えるのは、魔術師、賢者、魔法戦士。 一方、returnが使えるのは、僧侶、賢者、聖騎士。一人二役の賢者が旨いか。 移動役と割り切るなら、HP3防御1伸びる男賢者は死ににくい分、良いかもしれない。 ●その他 うちのPTは、治療術士、賢者、強襲戦士、戦士、忍、忍。 強襲戦士のLvが130を超え、攻撃力が1000を超えることが発覚。 Lvの上限も能力値の限界も分からないが、能力が0成長で伸びないステがあるより、 1ずつでも伸びる職・性別の方が最終的には強くなりそう。 自分の場合は、同じLvの女治癒と女賢者よりも、男治癒と男賢者の方が、深層での被弾時には安定する。 また、Lvアップで伸びない命中は特に価値があるかも。
●利手武器(*職による装備制限のグループ) A:戦士、僧侶、治療術士、賢者、魔術師、魔導師 B:軽戦士、魔法戦士、聖騎士、忍 盗:盗賊、強:強襲戦士、重:重衛士、武:武士 *刺突 sub dagger :(攻-15、回+5%) :AB盗重 dagger :(攻+5) :AB盗強重武 rapier(フレッシュ) :(攻+5、速+5、命+5%、回+5%) :AB盗武 spear(チャージ) :(攻+10、神-5、命+10%、回+10%) :AB強重武 long spear(チャージ):(攻+15、神-10、命+10%、回+10%):強武 *切断 sub short sword :(攻-5) :AB盗重 short sword :(攻+10) :AB盗強重武 sword :(攻+20、神-5) :AB重武 hand axe :(攻+15、神-10、速-5、命-5%、回-5%) :AB盗重 battle axe :(攻+35、神-10、速-5、命-10%、回-10%) :AB強重武 2H sword(ワールウィンド) :(攻+35、防-5、神-20、速-5、命-10%、回-15%):強武 great sword(ワールウィンド) :(攻+45、防-5、神-30、速-5、命-15%、回-20%):強武 pole arm(ワールウィンド) :(攻+45、神-40、速-5、命-5%、回-15%) :強武 war axe :(攻+50、神-30、速-5、命-15%、回-15%) :強武 *打撃 staff :(攻+5) :AB盗強重武 whip(足絡み) :(攻+5、速-10、命+15%、回-5%) :AB盗強重武 mace(コンカッション) :(攻+25、神-5、命-5%) :A強重武 flail(コンカッション) :(攻+30、神-5、命-5%、回-5%) :A強重武 war mace :(攻+45、神-30、速-10、命-15%、回-15%) :強武 heavy mace(打ち下ろし) :(攻+45、神-40、速-10、命-20%、回-15%) :重武 heavy flail(打ち下ろし) :(攻+50、神-60、速-15、命-25%、回-15%) :重武 *斬撃 katana :(攻+10、神+10、命+5%) :AB重武 oodachi(ワールウィンド) :(攻+25、神+10、速-5、命-5%、回-5%):武 ●逆手武器 sub dagger、sub short sword、hand axeについては、利手武器と同じ職制限。 wand :(攻-5) :全職 small shield(盾防御):(数値変わらず) :戦忍聖重軽法盗 shield(盾防御) :(防+5、神-2、速-2、命-5%、回-5%) :戦忍聖重軽法盗 large shield(盾防御):(防+10、神-4、速-8、命-10%、回-10%) :戦忍聖重 heavy shield(盾防御):(防+15、神-8、速-15、命-15%、回-15%) :戦忍聖重 ●防具 職による装備制限はなし。robe、mantleは装身具にも装備可能。 robe :(防+2) mantle :(防+2) cloth armor :(防+4、神-4) soft leather armor :(防+6、神-6) hard leather armor :(防+8、神-8) lamellar armor :(防+10、神-12、速-2、回-2%) chain mail :(防+12、神-14、速-6、回-4%) scale mail :(防+14、神-16、速-12、回-8%) plate mail :(攻+8、防+16、神-24、速-16、命-8%、回-16%) full plate mail :(攻+10、防+20、神-40、速-24、命-16%、回-24%) heavy plate mail :(攻+12、防+28、神-60、速-32、命-24%、回-32%) yoroi :(防+15、神-15、速-8、命-8%、回-8%) ooyoroi :(防+20、神-20、速-10、命-10%、回-10%)
*接尾語(+1) fire:火属性 ice:氷属性 mystic:SP+5、神秘+5 magery:SP+10、神秘+5、ringは呪文系職のみ装備可 sorcery:SP+15、ringは呪文系職のみ装備可 wizardry:神秘+10、ringは呪文系職のみ装備可 speed:速度+5、回避率+5% attack 攻撃+5、命中率+5% defence:防御+5、回避率+5% *接尾語(+2) devine:防御+5、神秘+5、戦闘時holy bolt使用可 evil:攻撃+5、防御+5、神秘+5 poison:攻撃に毒を付与 killer:命中率+5% *接尾語(+3) flame:攻撃+10(wandにはfire blastつき、cloth armorにはfire boltつき、flailにはなし?) cold:攻撃+10 emotion:SP+20、呪文系職のみ装備可 marvel:SP+15、神秘+10、呪文系職のみ装備可 toughness:HP+10、防御+10 mysterious:SP+10、神秘+10 power:攻撃+20、速度-10 focus:命中率+10% evasion:回避率+10% energy:
*接尾語(+4) blaze:攻撃+10、火属性(*long spearでは攻+10、small shieldでは攻+15) frozen:防御+10、氷属性、戦闘時cold blast使用可 lightning:神秘+10、雷属性、戦闘時lightning bolt使用可 wind:速度+10、戦闘時air blast使用可 detest:攻撃+5、防御+5、命中率+5%、回避率+5% neglect:SP+25、攻撃-15、速度-15、命中率-15% fast:速度+25、戦闘時haste使用可 insect killer:速度+15 pursuit:攻撃-15、命中率+25%、回避率-25% *接尾語(+5) brave:HP-20、SP+20、攻撃+20、防御-20、神秘+20、速度+20、命中率+20%、回避率-20%、戦闘時パトリオット使用可(great swordはSP-20?) disease:SP+25、神秘+25、命中率+10%、戦闘時infectious debility使用可 doragon slayer:HP+40、攻撃+20 nox:SP+25、攻撃-15、防御+10、神秘+25、戦闘時nox cloud使用可 resentment:神秘+15、命中率+25% coward:HP+20、SP+20、攻撃-20、防御+20、神秘+20、速度-20、命中率-20%、回避率+20%、 fiend:攻撃+25、神秘+25 tempest:SP+10、防御+20、戦闘時chain lightning使用可 storm:SP+10、速度+10、命中率+10% panishment: *接尾語(+6) hellfire:SP+25、神秘+25、戦闘時fire storm使用可、火属性 blizzard:SP+25、防御+25、神秘+25 sacred:SP+25、防御+25、神秘+30 sense:神秘+15、速度+15、命中率+15% avoid:神秘+15、速度+15、回避率+15% destroyer:攻撃+70、速度-25、命中率-25%、回避率-25% sudden:戦闘時ファーストストライク使用可 clock up:戦闘時clock up使用可 devourer: 自分で調べたのは以上です。 わずかなりとも皆様のダンジョン生活の足しになれば幸いです。
こいつはよく調べたもんだな… LVって99以上まで行くのか
スゲェなw 良くやったと言わざるを得ない
これはすごいな
自分はver0.15で調べてるんだけども、やっぱりちょくちょく数値違うね。 ver0.12はやったことがないのでなんとも言えないが、少なくともver0.15では装備品の 武具と防具とで数値が異なるものがある。(wandはまた別の数値体系になってそう) +5でいうとresentmentやfiend は武防共に同じ数値だが、noxやtempestは武具と防具とでは 異なる数値になってる。 例えばnox (武具) 攻撃+10 神秘+25 SP+25 noxcloud (防具) 防御+10 神秘+25 SP+25 noxcloud みたいに。 さらにその上で特定の装備品だけ一部異なる数値が付けられているものもある。
ID:M7tdUX8GとID:u1ToxSMzは即刻まとめサイトを立ち上げるべき
>>476 申し訳ありません。接尾語に関しての数値は参考程度にしかならないと思います。
手元にある装備を適当に1,2個装備させて、ステータスの増減を見ただけなので。
属性に関しても、確認できた数個程度しか書いてないです。
それにしても、付与効果ごと、さらに装備ごとに数値が変わるとなると、調べ切るには地獄を見そうですね。
調べる範囲が数十から千以上に膨れ上がるうえ、素材まで考えると下手したら万単位行くんじゃ……。
>>477 ズボラなんで無理です。作ったサイトの存在を3日で忘れる自信があります。
2chに書いておけばネット上に記録として残るし、皆で情報を共有できるし、何より自分の出したデータを踏み台にして、さらに凄いデータを見せてくれる人が出るかもしれませんしね。
密かに期待してます。
>>478 サイトというか攻略wikiを作ればいいんじゃないか、それなら皆で共有できるしデータを叩き台にし易いとおもうんだけど
アイテム数2000って数字にようやく実感がわいてきた
始めてPT組むところで既に積んだ俺POP\(^o^)/
>>481 安心しろ
それはみな通る道だw
俺も納得のパーティーで迷宮に降りるまでに1時間ほどかかったぞ
オレもくノ一に出会うには命懸けだった
くノ一どこだ・・・
くノ一めっけw
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/29(火) 01:48:00 ID:GSNpA1Uh
おめでとう
ありです。 女強襲戦士・くノ一・女治癒術師・魔法戦士・聖騎士・賢者で頑張りますw 並び替えできないのかな?
並び替えはできない、でも安心しろ いまのところ前衛後衛使わない限り戦闘は全員横一列だから
さんくす 非戦闘時の魔法が・・・
今日はじめて今Lv4の強襲、重衛、聖騎士、軽戦、魔女、治癒で1Fから階段降りまくったフロアで赤箱いっぱいあけて金箱とれなくなったとこなんだけど、 スレに出てる罠回避の邪魔とかHQ品とかよくわからないんだ。あと金も二桁Gしかないわ戦闘は怖くないけど罠怖すぎだわで今いちどう進めばいいのかわからないんだ。 序盤のアドバイスとかこれやっとくといいみたいなことってないかな? 軽戦士があまりにも空気すぎて武士あたりにしたいけど全然出てくれない/(^o^)\
言ってたら青箱からHQ Oodachiっての出たw HQってハイクオリティのことみたいだけど、やっぱ普通のより攻撃力とか高いの?
何か3F?(その階入ったらゾンビ系が左と上から歩いてくるところ)きたんだけど、 左のほうの赤い絨毯っぽい床一面に踏み込むとエラー出て終了されるんだけどなんぞこれ
序盤のコツはとにかく耐えることw 1Gあれば休暇できるから、序盤はアイテムを換金しないで貯めておくんだ アイテムも無くて困ってたら酒場のニワトリ野郎の1Gに助けられたこともある 序盤のLvの低い魔術系はあんまり役に立たないので罠とかで瀕死になっても放っておくんだ 瀕死でも経験値入るし、瀕死なのにほかのPTを庇って罠食らってくれるからw 4階の沼地の不具合は作者のブログでも報告あったな・・・作者が確認できなくて、対策されてないかもしれないけれど 設定で3Dモードからソフトウェアモードにしてみても変わらないなら、あとはオレにはわからない 魔術系入れてLv上げて壁抜け覚えさせて沼地を回避するしかないか?
青箱からHQ品とか出るようになったけど、売却価格みても酷いもんなんだけど金策って4F程度じゃ考えないでいいの?
掘り出し物の+1とか高すぎて死ねるんだけど
あと4Fの扉がun lockでも開かない上に沼入るとエラー落ちするしで詰んでる?
>>493 の言うように壁抜け?っての覚えるまで進めないのかな
ソフトウェアモードでもダメだた
11階歩き回ったけれどイベントがわからん・・・テレポ絡みなのかな? もうグレーターデーモンが超雑魚になってしまったw ずっと上のほうに書き込みのある12階の闇箱ってやつも ダンジョン外に飛んでから動けないんだけど、何かアイテム必要なのかな?
闇箱を確認したver.は0.12だったかな、その時はアイテムとかスキルは特に要らなかったよ 最近のはやってないから和姦ね その頃のデータで最新版に移行するとイベントでエラーが出て頭にくる
ver013か014ぐらいからシステム変わったっぽいね 015でやり直してやってるけれど、このデータもいずれ引き継げなくなるんだろうな やり直すのは苦にならないけれど、AET swordとShadow Cloakを失うのは辛いw
えええ、セーブデータ引き継げないの? アイテム収集に膨大な時間を費やしてる人にとってそれはつらいなー
それを知ってから一気に熱が冷めた
昔見たネットゲームの掲示板みたいになってきたな
もともとUIは褒められたゲームじゃないからなぁ。 起動に乗るまでの手間を考えると…
皆 そろそろ13階の話しようぜ
016で13階行けるようになったの?
504 :
TT :2010/07/13(火) 23:54:51 ID:kNpSJSR9
YES 13階は 地獄だった あと余談だが 布陣システムの導入で デフォで前後衛への振り分けが可能になって快適
てか作者はウディタのVer上げてないのか? セーブ引き継げないとかクソ過ぎるわ。 それともデータベースをそんなに弄り回してるのか?
506 :
TT :2010/07/16(金) 23:10:19 ID:QjiS3Y5Y
俺は前verをキープしつつ NewGameした 対策はあまり期待してない ORI MIH ドラゴン系は まぁいいや HIH とか SIR Shadow Cloak とか 百足様は痛いけど切り札ってほどでもないし +6は店売りでこつこつ集めてる 13階から戻ってきたらLVが下がってた 罠には一度も引っかかってナイ いつ下げられた? コワ
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/18(日) 18:26:24 ID:qR0LtDp4
ダークゾーン出口を普通に通ったのが原因とおもわれ
やっぱりデータ引継ぎできないのが致命的だったのか、 スレもすっかり寂れちゃったね…。
最近忙しくて13階攻略する時間がなくて・・・
それまでのMAP攻略がwikiにあったりしないもの。 そりゃー面倒でやらないっす。
なにが理由か知らんがブログも更新されんし 引継ぎできない旨を告知したりエラー対応の可否でも言ってくれりゃ ここまで寂れなかっただろうな……
あ、作者ブログ3日付けで更新されてるね! …このゲームとほぼ関係ないけどw
これだけやり込み要素多くても引継ぎ無しじゃ冷める罠
みんなウディコンのWizライク新作の方に行っちゃったねw そういえばこれも第1回ウディコン参加作だったっけ
最新版へは引き継ぎできるじゃん
陣形が設定できるおかげで 魔法職はかなり強化されたな ただそれ以上に13階の敵の強さが上がってる
13階はダークゾーンの抜け途中に出てくるインビジブルがうぜーな 呪文封じされるから命中強化した強襲入れば楽だったのかな?
前衛が最初から取れるから 命中強化が難しい重戦士職にも利点はある 特に飛ばされた後の大軍団切りぬけるには呪文より物理
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/13(月) 05:29:40 ID:RZD6MKC6
そういやウディコン作品だったんだなこれ 一年も遊ばれてるのか
ダークゾーンから飛ばされた後 敵に囲まれて逃げられなくなってからあっという間に全滅ってパターン繰り返してるんだが… 離脱しようにもすぐ次の敵とバトルが始まるし
ダークゾーンは完全にコース暗記するしかないのかな
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/14(火) 10:09:43 ID:gHTLtzzS
このゲームまだやってる奴いるのかよ 強襲戦士強すぎのOODACHIでFAだっただろ いまさら侍鍛えるとかないわ
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/14(火) 10:11:20 ID:gHTLtzzS
とっととこのゲーム捨てて Abyss and Darkやろうず
アビスアンドダークは好きじゃない
>>520 特に拘りとか無ければ重衛肉壁にして荒行で武士に悟り開かせて連れてくのがお手軽
天天、五つ薙ぎで熊だろうが兎だろうが軽く蹴散らしてくれる
金は報償残ってるならそれで充分、なければライフストーン+4でも売ればおk
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/15(水) 04:59:17 ID:MJJbTUOM
悟り開かせるって?
A&DはバランスまでWizそっくりだから、ある程度やると飽きる。
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/16(木) 08:09:12 ID:CO+ad8uZ
13階ダークゾーン入口の看板ってやっぱ謎解きなんだよね?
>>526 備えの上位スキル
備えと重複するから同じの使えば対応ステが跳ね上がる
薙ぎの超性能と合わさると強襲以上の凶悪ぶりに
ダークゾーンは一応謎解きだけどヒント少なすぎて
数字とルートメモりながら半分くらい答え出た後でやっと気付いたわ
一応メ欄にヒント
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/17(金) 14:30:17 ID:dnUNecuO
基本的に謎解き自体を理解することから 謎解きみたいになってるよな(自分で言ってて意味不明w) 色違いの気分の悪い絵とかわけわからん
アンチが必死になるほどのゲームじゃないと思う
とりあえずそんなことよりも作者が出てくるのかの方が ブログが1ヶ月止まってるから
15階くらいかね 最下層になるのは
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/18(土) 05:59:47 ID:OmhX1WbC
色違いの気分の悪い絵の謎解きは それぞれの色の怪物の絵の数とかが 将来カギになるんじゃないかと予想
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/18(土) 06:33:30 ID:Xz3CwMdi
こんなゲームやりこんでどうするんだよ蛆虫
金がなくて瀕死回復できないな・・・
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/18(土) 19:14:18 ID:OmhX1WbC
>>536 クリアしてない状態なら
酒場でニワトリにたかるか
ゴミアイテム売ればいいじゃん
1Gでもあれば瀕死回復できるんだし
2Fの盗賊よ、小物は狙うなってもっと早く落書きしてくれよ・・・
まあ許してやれ奴はすでに罰は受けてる
2Fの金箱鉄格子のあけかたがやっぱり分からん・・・ 2Fの宝箱は全部無視したというのに。 手前の扉を開けただけでもダメなのか。
金箱部屋の前のレバーで発動する罠あるけど その解除レバーをしつこく何度も上げ下げしてれば開く
>上げ下げ ああ、あれ帰り方じゃないんだ・・・ ぬう、そうすっと俺のねちっこさが足りなかったというのか。 ありがとう、糸が引くほどやってみる。
盗賊の落書きにもそのヒントあったよ ただしレバーと全然関係ないところに書いてあるので わかりにくい
サンクス、解決しました。 どうも石壁のレバーと格子のレバーを間違えていたくさいです。 いま3Fで封印が治らなくてアヒャってます。 ステータスごとの回復条件とか公式に載ってけてくれればいいのに!
つ状態治療[個体]
>545 まだマヒと毒しか治せへんねんで!
封印は僧侶か治癒術師が強くなるまでは 街に戻って休暇を取るのが手っ取り早い というかそれがベスト?
7レベルぐらいだっけ?で覚える心理治療[個体]でも呪文封印治せるよね?
あと僧侶だと10レベルだっけかグレートキュア
うちはくの一三人娘なので トラップ解除余裕です。 レベル3くらいになるまでは2階のドアと宝箱開けまくって経験稼ぐ
3人パーティー?
6人でしょ?大体の場合は 忍者か盗賊3人いれば2階、5階、8階あたりで歩いて決定キー押してるだけでレベル上がってくから楽
コレ思い出した
http://frgm.jp/e/1146.php 685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/05(土) 01:40:46 ID:TlcblcDw
女盗賊
女盗賊
女盗賊
女治癒術師
女魔導師
魔女
全員lv31
アンデッドや魔法が通るのは倒せるけど
上位悪魔とか竜がマジ無理、盗賊弱すぎワラタ
ボス倒したらやめるからボスの居場所か出し方だけ教えてくれください
686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/05(土) 01:46:59 ID:XM4hJwjb
いくらなんでも偏りすぎだろw
688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/05(土) 01:54:41 ID:oP1Kvonr
>>685 全くやったことのない俺でも偏りすぎだと確信できるレベル
女武道がHQ大太刀買ってからゲームバランスが崩れた・・・ ワールウインド強すぎる
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/21(火) 16:56:00 ID:Y816jmDR
男強襲で大太刀のワールウインドが神だけど 攻撃力が違いすぎる
両手武器禁止プレイとか魔法大活躍しそうだ
>>553 そこはくの一にしとけば物理もおk
一撃とか補助攻撃があるから
punishment拾った。悔しいことにサブダガー 攻撃防御神秘に+10のようです。
punishmentのレイピアなら9階で出たな braveのwandも出たけど微妙だった
鉄格子の壁裏通路の出口が開かなくて、キレて壁抜けで宝箱とったから、7Fですね。
ちなみに男魔法戦士 女盗賊 武士娘 女治療士 男魔導士 男僧侶。 備えワールウインドに耐えられる敵おらんので魔導師が可哀想な子に。
武士の弱点は物理の打たれ弱さとSPの膨大な消費だな 先手はとりやすいから勢いに乗ってると気がつきにくいが 攻撃力重視で天にするかバランス重視で人にするか悩む 地にすれば多分死ににくくなるんだろうが使ったことがない
一撃技ってボスにも効くのかよ!
>>562 男魔法戦士はグラがかっこいいのが魅力、良いビキニは女強襲戦士
>>563 構えは天から変えたことない。
くの一の一撃技x3+武道ワールウィンドx2で早く終わったキャラから
誘導かけるというパターンが10階で定着。
忍者は消費SP1だから、装備にenergyとかあればそんなに気にしなくてもいいかも
しらんが
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/23(木) 05:26:15 ID:LpjxDr0t
10階でもセイクリ出るのか
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/23(木) 17:05:13 ID:LpjxDr0t
セイクリ?
セイクリッド sacred
>566 7階の隠し部屋でも出たよ。
>>564 のパーティってまさか忍忍忍武武治なのか?
すげーな高レベルになってからなら罠回避と戦闘で強そうだが移動とか全部徒歩?
帰還は巻物頼りなのかな…
レベル1ケタ台のころよく生き延びれたな
軌道に乗せるまでが地獄みそうだ
>>570 2階では戦闘は限られるし、忍者がLV3になるまで決定キー連打と回復に励めば
そんなに難しくないんじゃないか?
あとはたまった装備売って、街で大太刀とかハンドアックスと剣とか揃えるなり。
歩きは5階からエレベータ経由で9階で宝箱や冒険者探すあたりが
少々めどいかもしれないが、8階が普通に歩きまわれる頃になったら
円盤クエスト終了→10階制圧で資金余る、以降巻物でもいいだろ
なるほ
絶対勝てないと思っていたモスキートスにいつの間にか勝てるようになってた
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/26(日) 13:18:05 ID:xUimSe+J
+4ぐらいからほとんど出ないな
>>564 10階のボスは飾りです
えらいひとにはそれがわからんのです
読み方もわからんのです
AUO
リヤカーマン
リアズムン
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/30(木) 13:06:31 ID:rntqAcT8
13階どーしても奥まで行けない俺が来ましたよっと ダークゾーン抜けてゲーザーに付きまとわれながらゾンビどもと戦ってる途中ぐらいで いつもSP切れになるんだよな
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/01(金) 13:32:57 ID:ooqCmZ/g
強襲を武士に交換して新たにレベルあげ中
最深部きめえw 血まみれじゃん
さてと全員くのいちで逝くとするか
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/08(金) 09:48:36 ID:T4kYV2/X
回復手段があれば…
このゲームってずっと視界狭いままなの? 進めていくと視界広げる魔法とか出てくるのかな。
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/08(金) 12:27:09 ID:c6xtaq9C
視界広げるのはあるよ だが10階以降では使えないがねw
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/08(金) 14:43:45 ID:T4kYV2/X
暗闇からデユラハンが超高速でかっ飛んでくると マジでビビる
くの一の太腿と女強襲の太腿 どっちが真の最強か 決めるべき時が来たな
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/09(土) 12:42:14 ID:Mma2X3g1
そういうゲームじゃないだろ 馬鹿k
衣装屋があるんだからコスプレRPGに決まってんだろjk
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/10(日) 13:11:10 ID:HYHbVJtx
露出すればいいってものじゃない 赤魔女最強
魔法使いは男も正統派だな
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/11(月) 13:17:35 ID:GGrWuZOR
男は黒い軽戦士かノーマルの魔法戦士のグラがかっこいいな
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/13(水) 00:22:54 ID:NHGll/Dv
軽戦士がSTAR DRIVERのタウバーンに見える
594 :
sage :2010/10/23(土) 22:00:02 ID:ECPcyraV
13階。ちんぱるんの所の三桁がさっぱりだ。最初の部屋の北の飛ばされる場所も、いたずら禁止のスイッチも謎。
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/25(月) 09:04:41 ID:tP+S4MdU
13階ボスはエロいな
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/26(火) 14:03:30 ID:/wb21HOt
さぁageてこうぜ アプリポワゼ!!!!
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/27(水) 08:59:19 ID:0AQSyOOZ
今からはじめるから最強のPT編成教えろ
堅いし強い、重戦士 大魔法が使える、魔導師 魔術師+魔導師+僧侶な、賢者 戦えるし回復もできる、パラディン 極めれば最強、侍 戦闘能力と盗賊の能力を併せ持つ、忍 の6人パーティにするといいよ
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/28(木) 00:35:46 ID:5AKcarV3
わざとだろ
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/28(木) 13:42:27 ID:RYSwrcpU
>今からはじめるから 「初心者なんで手っ取り早く集められるメンバーで」っていう場合ならば 戦士 戦士 戦士 盗賊 魔術師 治癒術師 ろくな装備もない初期なら なんだかんだで戦士が複数でタコ殴りすると戦闘強いって言うか楽 ただし幽霊にまともなダメージ入れられるやつがいないから銀武器の予備を忘れずに 「罠避けはガン無視でとにかく最強」ってんなら 強襲 強襲 強襲 聖騎士 魔術師 治癒術師 聖騎士がいるしアンデット含め全種類の敵に間違いなく最強 「メンバー集めに時間かかってもいい」場合ならば 忍者 忍者 忍者 賢者 魔術師 治癒術師 でもあんま面白くない というか回復役(治癒術師or僧侶)+便利魔法使える誰か(魔術師or賢者or魔法戦士)+罠対策要員(盗賊or二人以上の忍者or罠避けは捨てる) の範囲ならどういうパーティー組んでも特に不利はないよね アイテムの引きのほうがはるかに重要
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/30(土) 06:37:42 ID:/kOaMvFo
戦士系ゼロでやってるやついる?
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/30(土) 15:15:26 ID:ZycA7Ws7
>>597 武士*2に仲間の装備売り払ってポルアム買って装備させとくだけでラスボスまで余裕
高MPでワールウィンド使い放題+罠回避ボーナスで序盤から普通に強い
あとは盗賊と治療、賢者か僧侶+魔術辺りをお好みで
確かに攻撃力の伸びは悪いけど9階くらいまでならポルアムの攻撃力だけで充分
10階で多少攻撃力不足は感じるもののラスボスは弱いので問題なし
あとはラスボスの報奨金で荒行すればLv40〜50くらいにはなるから深層も無双状態
主人公が武士なら周回特典使って更にLv+18(2回目選べるのはバグ?)するのもあり
やり込まないなら武士より成長早くて高火力の強襲が強いで結論出てたはず 装備が揃わない事も考えてMP高めの女の大太刀ワールウィンド安定
これ初プレイ時は自分のキャラを武士とか忍者に出来ないの? なんどやっても〜の星に生まれ着いていなかったようだって言われるだけなんだけど
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/31(日) 01:10:18 ID:rKG0KrR0
できるけど確率が低い
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/31(日) 01:16:18 ID:rKG0KrR0
>>604 やり込むっていったって同じレベルまで育てるわけじゃなきゃ
LV差がある強襲戦士の方がが圧倒的に有利なわけで
武士選ぶのは理由は格好いいからでいいと思うぜ
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/31(日) 03:16:23 ID:rKG0KrR0
残念ながら同時に育ててみればわかるんだが レベル差があってもいずれは武士の火力が上回るんだよ… もっとも武士のレベルが15を超えたあたりでようやくその片鱗が見え始めて 圧倒的に武士が上回るのは25越えてからだからクリアだけすればいいなら ホントに武士はいらない子 たしかにエクスキューションつかえば強襲も決して負けてないんだが連発できない 武士は薙ぎを連発するたびエクスキューションクラスのダメージだから むしろ強襲が武士より圧倒的なのはHPのほう 要するに死ににくさでは強襲が圧勝
>>606 3回ほどやり直したら武士になれた〜
とりあえず武士・盗賊・治療術師・強襲戦士・賢者・魔術師で始めてみた
これパーティの並び順は特に関係ないのかな
並び替えが無いって事はそう思っていいんだよね
とりあえずダンジョン1階に入っても9割宝箱ない状態だから全く金策が出来ん…
ワールウィンドさせたら強襲 HPでも強襲 連続攻撃で互角 結局強襲のが上ななだけどな 安定面ではかなりの差があるし
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/31(日) 05:18:53 ID:rKG0KrR0
低レベルのうちはね
レベル50まで育ててから言え
ガチなのは強襲ロマンがあるのは武士 序盤から終盤まで強襲は強すぎる
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/31(日) 23:53:19 ID:rKG0KrR0
深層でウサギと戦ってみると強襲の弱点が見えてくる
必要経験値3倍に見合うほど強くないのが武士
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/01(月) 16:56:57 ID:ABtnrbOw
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/01(月) 17:16:47 ID:ABtnrbOw
エクスキューションと薙ぎで互角といっても
実際は速度と命中と使用回数で武士がはるかに勝るからなぁ
そのうえ薙ぎは相手に合わせて威力とSP消費を調節できるし
>>613 50まで育てなくても20ぐらいで3薙ぎできれば実感できるよね
自己回復能力も手に入れるし
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/01(月) 19:56:16 ID:oIsjYJs7
何百回やりなおしても忍者になれねーよこれくそげ
レベル1で上がるステータスは一定な分 ステータスで大きく差ができる強襲のが武士より強い 結局足りない部分は装備で補えばいいだけ 条件を限定すれば武士もいいところあるがSPなんて回復できるもんだからな
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/02(火) 05:16:31 ID:LitcsWBs
そうそこが騙されるとこなんだよね ステータスで圧倒的だから絶対強襲のほうが強いはずだって思いこみでだまされちゃってるんじゃないかな 実際並べて使ってみるとなぜか攻撃の順番もダメージも逆転されて唖然となるんだよ ステータスもレベルも歴然とした差があるのにダメージは同じ、敵によっては武士が上回る 速度も命中も強襲のほうにいい装備を渡して強化してるのにやっぱり先に武士が動き敵を根こそぎ消滅させていく 強襲はたまに打ち漏らしを掃除するだけ 最初は俺だって目をこすったぐらいだからな 装備にしても強襲が装備できない武士装備はあっても 武士が装備できない強襲装備は少なくとも俺は出たことないし むしろ条件が限定されてるのは強襲のほうじゃないかな(戦闘は強い、移動は罠避けが弱い)
ブログ見てると 作者が刀好きだっていうのが所々に現れてるし、 刀クラスである武士は優遇してあるって事じゃない? 内部でボーナス修正つけるとかでさ。
2Fでいきなり広すぎ・・ドラクエTのワールドマップぐらいある。 後、文章の意味がわからん・・ ナノダーとかバカボンか? 金の宝箱は普通に取れそうな感じ、(取ると詰むかもしれないので保留中) 過去レスに、他の宝を取ると取れないとか書いてあるが。
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/04(木) 02:04:54 ID:QSSQPcT+
もしかしてドクロってワープアイテム?
>>620 高Lvの武士は常駐スキル重複で実際のステが2倍以上にはなってるから実はそんなに大差ない
むしろ装備の補正も巻き込んで強化される分Lv100とか200でもなければ武士のが強かったりする
強襲も強いことは強いんだが肝心のエクスキューションが発動遅すぎて打つ頃には状態異常くらってたりとかで安定しなさすぎる
序盤は普通に強襲のが強いだろ
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/05(金) 01:19:09 ID:GkG/dGAb
無理やり武士と競う必要もない気がするんだが
>>625 >むしろ装備の補正も巻き込んで強化される分
これ初耳全然気がつかなかった
いろいろ出たのをまとめると武士の短所を強さに求めるのは間違ってるってことだね
武士は弱いX(高レベル+薙ぎや備えなどを正しく使えばむしろ最強)
武士はめんどくさい○(高レベルになっても使い道を知らないと実力発揮できないし帰還するたび再度備えなおすは面倒)
したがって無理やり武士を叩くとすれば「めんどくささ」を叩くべきで
武士は弱いと連呼しても「それはちょっと違うよ」って言われて流されちゃう
強襲は特に何にも知識が無くても殴ればそれだけで強いんだし
SP切れたらバーサークさせとけば操作すら不要というお手軽なところが魅力
罠よけが下手ってことだけ気にしとく必要はあるけど
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/05(金) 01:35:01 ID:GkG/dGAb
始めて遊ぶ人がまずぶつかるのが序盤 その序盤に武士が弱いのは間違いないわけで 最終的に鍛えまくれば強いのは説明にも書いてある事だろ 頭大丈夫か
武士が弱いって、そりゃ強襲と比べてって事だろ 別に武士を入れたら劇的に難易度が増すとか、序盤の荷物になるとかそういうレベルじゃない
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/05(金) 08:48:57 ID:GkG/dGAb
というか
>>603 はまさにその
「序盤で武士を使っても困らないためのノウハウ」じゃん
最終的に武士に抜かれるのをわかった上で序盤最強の強襲を使うか
>>603 とかのノウハウをもとに初めから武士を育てる楽しみを選ぶか
(第三の選択として両方使うことで強襲の罠避けヘタを武士でマイルドにするってのもあり)
って話で
>>629 がなんでこんなにキレてるのかよくわからない
強襲いれば無理に武士を入れる必要ないんだよな 武士は育てる必要を考えるといれなくてもいい 使い勝手がいいのは強襲で扱いにくいのが武士でFAかと
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/05(金) 09:10:41 ID:GkG/dGAb
そのかわり罠に弱くなる
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/05(金) 09:14:28 ID:GkG/dGAb
>>630 同意
軽戦士ですらちゃんと戦えるわけだしね
軽戦士を弱いと思わない時点でお察し
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/05(金) 12:32:30 ID:GkG/dGAb
この強襲一点張りのひとは一個の事考えると他が見えなくなるタイプか… まあそうケンカ腰にならずに落ち付きなさいよ
同一IDでage続けてる方がスレ初期から常駐してるのが感慨深いです
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/05(金) 13:43:10 ID:GkG/dGAb
ID変えてまでケンカしに来なくても
これ序盤の金策はどうすれば良いの?
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/05(金) 14:55:13 ID:GkG/dGAb
>>639 宿代以外のことは考えないようにするとたまに拾えるゴミアイテムだけで生活できるよ
3階の謎解きするまでそれで耐えるか2階の宝箱開けまくるか
ID真っ赤にしてる奴はずいぶんと被害妄想が激しいんだな メンヘラか
NGしてスルーしとけ
強襲あれエクスキューション遅いんだよな 麻痺したり寝たりしやすい
>>639 酒場のニワトリ野郎の1Gに助けられたわw
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/07(日) 02:52:59 ID:IWx9jEh+
チンパルンの謎が全然わからん
チンパルンは056で左側に隠し通路が出来る。緑に対応してるんだと思うが、なぜかは分からない。回復の魔法陣がある。 他、赤と青に対応すると思われる数字もあるが、多分ダメージや疲労を受けるだけ。 金箱の取り方やいたずら禁止スイッチはいまだに分からない。 武士の最大の長所は罠抜けの邪魔にならないことだと思う。それどころか+修正。戦闘能力は悟りまで行けば申し分なし。 弱点はか弱いのとレベルがあがりづらいのと、序盤は魔法使い系に毛が生えた程度の戦闘能力。
あと、オオダチの斬撃属性は多分、大概の敵にダメージが通る。
にしても、1階の意味ありげなメッセージは単に意味ありげなだけなのかな。
>>390 顎はずしは4種類の骸骨でやってみたが特に変化なし。(ダメージ受けたりするだけ)
扉っつっても酒場の扉以外開かない扉の心当たりないしなあ。
>>640 金が余った時は1G残してローブやマントを換金用に買い占めてた。
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/08(月) 19:05:07 ID:PRKBXb6N
ニワトリは口は悪いがいい奴だな
武士は地の備えすると 魔法防御通常防御ダメージが補強されてお得 ただ命中は装備で補わないといけないけど
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/11(木) 08:16:20 ID:tlo6H2f1
一番奥の武器庫ウマー
簡易戦闘限定でクリアした人いますか?
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/13(土) 05:08:14 ID:JhKMqCIg
盗賊中心で治僧のダブルとか 完全非戦闘&回復能力過多のパーティでもなければ簡易戦闘使わないんじゃ
ようやくエレベーターに乗れるようになったぜ
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/16(火) 04:12:37 ID:RHW6IsGz
+5量産中
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/18(木) 08:02:25 ID:4kTbWGNH
5繋ぎがとんでもない破壊力w
から騒ぎに見えた
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/21(日) 03:27:47 ID:wOxBliJv
>>649 貧乏人は天の構え
アイテム長者は地の構えか
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/22(月) 05:08:56 ID:NLqGSHvi
+6で『assassinate』出た! クリティカル値 +15 !!
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/22(月) 09:12:42 ID:Fp2nakMn
まさに暗殺 しかしムチだったら涙目だ
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/24(水) 04:54:38 ID:kpwCmsRA
assassinateで全装備そろえたらすごいことになりそうだな
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/25(木) 01:12:06 ID:cfxDSeUJ
髑髏部屋宝箱でアーティファクト出た semikage([東方]蝉影) 攻撃+10 防御+5 神秘+25 速度+5 命中+5 回避+5 MaxHP+5 MaxSP+5 クリティカル+5 攻撃に壊死効果が付く 他にもスレ上に出てない固定アーティファクト出た人いる?
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/25(木) 05:45:24 ID:+7lNQ7ZK
数字だけ見たら大したことないかな って思ったら壊死付きか
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/26(金) 09:23:05 ID:s1xwixqT
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/26(金) 14:31:40 ID:TRW+uTei
>>663 いいな、いいなぁ。
武士使っているので垂涎もんです。
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/27(土) 19:44:11 ID:0obTnTyz
>>661 [東方]八重垣丸
攻撃+25 防御+50 神秘+25 クリティカル+5
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/27(土) 20:02:09 ID:v6ieKhyw
意外と日本刀アーティファクトあるんだな 性能も個性的だし
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/27(土) 22:52:11 ID:0obTnTyz
すまん、書き忘れた [東方]八重垣丸 攻撃+25 防御+50 神秘+25 クリティカル+5 固有スキル 「八重垣」わが身投げ打ち切岸となる (自身HP回復+パトリオオット効果)
強力な刀系アーティファクトは 作者がアイテムテーブル弄って 後からわざわざ数本追加したって言ってたよね。
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/29(月) 07:09:17 ID:RG8Q8baB
英雄王はグラフィックに助けられてるとこあるな すげ面白いわけでもないが 他にすることが無い時の暇つぶしでやってたらいつの間にか一年以上遊んでる
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/30(火) 23:49:15 ID:J12ZKeMQ
血だまりまで行った奴どのくらいいる?
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/01(水) 23:28:43 ID:dP0oa6K7
今更ながら、この作者ブログの、無限の迷宮レポートが面白すぎて吹いたw
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/02(木) 05:33:52 ID:GuN1hZCZ
カッコつけないって言うか 道に迷ったりしたらすぐ涙目になるところ?
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/02(木) 22:35:30 ID:gkVL7Kny
>>670 12Fと13Fの金箱取るまで行きました
ver0.16です
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/03(金) 04:31:17 ID:QXfKTYQL
ダークゾーンかゾンビ部屋で挫折してるやつ多そうだな
>>671 スレチな話だが、確かに面白いけど、序盤のマップを晒すのは如何なものかと。
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/04(土) 00:58:13 ID:MlWAOO+B
スレチな話だがあのゲームは事実上作者公認で 全マップ晒されてるに等しいからな
無限の迷宮のダンジョンなんて、自動作成で作られたものだからな 万単位の階層があるのだから当然だが
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/06(月) 12:56:21 ID:VYLvp1rE
大量規制きたみたいだな
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/07(火) 18:55:34 ID:Qp9nWSbo
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/08(水) 19:02:45 ID:Lt3wehX3
みんなうさぎ警戒してるけど うさぎよりブタの貯金箱のほうがはるかに強敵だよね
>>679 <FONT COLOR="#ffffff">12F[skul of gold ]と13F[アフロとか女悪魔とかのコスプレ]</FONT>
^^;
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/09(木) 04:41:37 ID:Sl6zrmzJ
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/09(木) 18:53:54 ID:Sl6zrmzJ
うちからはただHTMLタグがくっついた黒い文字
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/09(木) 20:01:25 ID:RkA+QhZJ
↑(681)すいません! でも金箱の中身情報は正しいです
3階でシルバー武器調達 ↓ 4階でゾンビ無双 俺TWEEEEE 帰還も習得キタ━(゚∀゚)━! ↓ 5階に踏み込んだ瞬間強制終了…orz
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/11(土) 02:42:27 ID:GgKVlg4r
グラフィックモードを変えるといいらしいが
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/15(水) 05:38:32 ID:1U4kznv6
コスプレってなんだ
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/19(日) 06:44:11 ID:yG59sDfJ
歩行グラ
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/20(月) 17:48:39 ID:qx2J1G1F
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/24(金) 17:42:18 ID:Mh0DXWnp
牢屋から出てくる囚人うぜーwww 数多過ぎ
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/31(金) 13:49:30 ID:fx8M9Gm8
武士、聖騎士、女治療術師、女魔術師に あと1人連れた5人パーティで行こうと思うんだが 誰がいいですかね?
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/31(金) 15:36:20 ID:e76kYHm+
誰でも大丈夫だと思うけど 忍者か、もう一人武士増やすか、僧侶(聖戦要員) んーでも忍者かなぁ罠怖いし
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/31(金) 16:43:05 ID:gemcne9z
ではくノ一連れて行ってきます
〔パーティー〕の 布陣 であらかじめ隊列を決めておけるのと、 グレーの床で囲われた範囲を一升としてマッピングすればいいことと、 戦闘で右を押せば待機を選択できるのを知るまでは(防御専念のがよかった)、 何度も投げ出そうと思った いいアイテムが出る宝箱の所で、いいのが出るまで F12タイトルに戻るコンティニューを何度もしまくることにうんざりするとか 不満もいくつかあったけど、それに解けない謎もいくつか残ったままだけど、 十分面白いゲームでした 楽しませていただきました ありがとう
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/02(日) 04:06:14 ID:9aAsnv8e
卒業生にファイアーエクスプロージョンで祝砲
だ
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/03(月) 07:25:52 ID:CERgoLEz
クロックアップでナマス
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/09(日) 19:27:41 ID:BRTBGMNo
ウィザードリィみたく前衛戦士3人でやってる俺は少数派なのかな?
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/10(月) 20:55:13 ID:OZTRt0gw
以前12階までのときにはやってました、そのときは10階が一番宝箱の当りが多かったんですが 13階の宝箱はどんな感じでしょうか?
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/14(金) 03:04:49 ID:5hccnAPA
数稼ぐには10階もまだ現役 13階は罠が多いからハイリスクハイリターン
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/18(火) 13:04:04 ID:DtDlqNuh
10階で武士ソロ
どんだけやりこんでるねんw
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/24(月) 09:44:28 ID:SsXnqCnQ
装備と消耗品に気を使えばわりといけるよ
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/25(火) 19:08:16 ID:gkzbliz5
むしろ武士か忍者じゃないとソロ難しそう…
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/30(日) 13:10:40 ID:fppt4dTP
ソロ可能なことが驚き
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/12(土) 23:21:51 ID:cFn21Zkl
とりあえず初めてやる人用に パーティーは 男武士(主人公、なんだかんだいっても最強、特に10階攻略後町外れ2回利用でLV+18) 男強襲戦士(物理攻撃に多様性持たせるために入れとく、序盤助かるし、終盤もそれなりに役立つ) 男重戦士(やっぱり壁に必要と思う、荒行の肉壁にも必須かな) 男盗賊(深層でいい装備とれれば、そんで二刀流ならそれなりの攻撃+扉とか開ける用便利アイテム) 男賢者(便利魔法覚えるし、魔法攻撃はアイテム頼りだから、戦力としては期待しないし) 女治癒術師(応急措置や瞑想必須だろ、神秘高いしMP多いしtempestやhellfireなど攻撃魔法アイテムとの相性いいよな) とりあえず1回は速攻で10階ボスクリアして金貰ったら、荒行数ヶ月2〜3回+休暇数ヶ月を繰り返して武士のレベル上げると 武士LV20〜30くらいか? それから町外れでやり直し→武士選ぶ→LV+9→町外れでやり直し→武士選ぶ→LV+9 これでLV32の悟りやLV忘れたけど5薙ぎも覚えるしほぼすべての敵に勝てるようになる 深層の宝漁りや謎解きはこれからやっとかな
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/13(日) 05:53:47 ID:Pe9B3Zuf
その手の裏ワザが用意されてるのもウィズっぽいよなw
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/16(水) 04:50:07 ID:KKaId9TJ
>>708 Lv上げは衰弱状態でもHPが50以上になったら50切るまでは荒行繰り返し→休暇数日1回のが効率はよかった
あと罠がクソうぜぇから荒行入る時点で強襲か重装抜いて盗賊か武士に交換すると更にイージーモード
今始めたんだけど、武士とかくの一って最初から選択できるのか? 何度選んだりやり直しても「あなたは武士の星に生まれついていなかったようだ」とか何とか出て 選べないんだが ちなみに今まで選べたのは盗賊と治癒術師と魔法戦士くらい
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/27(日) 23:24:36.80 ID:jKYsdqOJ
>>711 キャラメイク時のクラスにはレアリティがあって、
確率で段階的(?)に開放される仕組みになってる。
普段は基本クラス+特化クラスくらいしか選べないけど、
ある程度の当たりでハイブリッドクラスが選べたり
大当たりの時には
忍者まで全部選べる様になるよ。
あ、ほぼ基本クラスしか選べないなんていう
大ハズレの事もあったっけw
なるほど その確率は中央の魔法陣に戻ってやりなおすを選んでも変わらない? まあそんな仕様だったらやりなおす意味がないから多分変わるとは思うが しかし冒険者の晩餐を始めてしまったのでしばらくこっちは積む罠
何度か武士になれたけどその時は魔法系にはほとんどなれなかったな それから50回くらいは試したけど忍者はだめだった
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/28(月) 04:44:02.09 ID:zc0UhaB9
武士3人で固めると恐ろしい強さに
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/28(月) 09:27:27.96 ID:LbFu70fA
このゲーム、アイテム多いのグッドだけど、操作性悪すぎる。どこにいったら いいか全然わからん、傷で体力減るし、暗いし。
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/28(月) 12:00:34.96 ID:zc0UhaB9
未踏のフロア探索は どこに行ったらいいかわからないところが楽しいのに
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/02(水) 17:54:39.89 ID:/mJfsw+r
前バージョンは一階の地図はいってたよね?
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/04(金) 14:41:05.73 ID:6PwWyBkf
けっこうこのスレの過去レスあたると大抵の疑問は解ける
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/05(土) 04:11:10.53 ID:F/lMXk2g
>>708 なぜチベット僧にせんのだ!
そして漢祭りじゃ!
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/10(木) 02:44:44.17 ID:EZTLdtCS
魔導師最強説
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/11(金) 01:41:59.99 ID:Dh/gwWU9
ただし電池切れ注意
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/13(日) 15:53:40.53 ID:mk1leP1K
チベット僧は地味にかっこいいと思う
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/17(木) 13:14:14.00 ID:DzsuJZqc
やりなおしは中級クラスが出やすくなってる?
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/25(金) 18:23:17.22 ID:zNC+AIIp
アイテムのこと考えるとやっぱ戦士系が面白い
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/03(日) 14:23:01.05 ID:Uk9Lp98i
装備工夫すると魔術師とか賢者でもそこそこ戦える
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/18(月) 13:18:33.05 ID:EkViyrQr
>>712 戦士か盗賊ぐらいにしかなれないときあった
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/23(土) 20:51:05.47 ID:SEh51+hw
>>727 暴力か犯罪しか選択肢の無い
悲惨な星の下の生まれという事か…w
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/26(火) 13:46:26.36 ID:IH7eqMeh
そう想像するとなんかかっこいいなw
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/12(木) 18:20:34.37 ID:P8+L9JRe
10階が一番楽しいな
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/25(水) 15:09:27.83 ID:Bza2UnJs
>>708 重戦士と強襲は相性いいけど
そのかわり盗賊入れてても罠かかりまくりになるんだよなー
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/27(金) 23:22:40.64 ID:FCn9lTOj
最初から武士にはなれないの?
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/27(金) 23:30:08.28 ID:FCn9lTOj
あ、上のレス読まなくてごめん。 そういう事なのね。
なれるがWiz#1でBP30以上を引くくらいの運は必要
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/27(金) 23:35:24.42 ID:FCn9lTOj
と、思ってたら早速なれた。>侍 まぁ成長遅いみたいだけど頑張るよ。
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/29(日) 13:40:53.18 ID:Oi96Xgqc
最初のパーティで武士使うと結構大変だよ でもたしかに深層攻略には必須なんだよな 10階いけるようになってから変えるってのは?
もう侍、魔導師、魔女、軽戦士、治癒なんたら、くの1で出発しちゃったなりよ・・・
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/30(月) 12:31:55.19 ID:OAQsQHUa
まあ大変なだけで無理ではないから そう不安になることもないよ
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/30(月) 18:10:45.49 ID:qPPUFPJ1
軽戦士の貫通攻撃
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/02(木) 17:45:37.84 ID:dqHHp7KF
有利不利のほかに 思い入れってのも あるしね
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/05(日) 18:45:38.37 ID:vQyqLJUn
モクワィトスがめっちゃかっこいい
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/09(木) 01:07:18.07 ID:uL0jU479
最近はじめました。 女武道、くノ一、女聖騎士、女治癒、女魔術師、女魔道士 9階10階辺りで狩を出来るようになってきたけど いまだに何を目標にしていいのかわからない日々。 OverViewが強制的に戻されるとイラっとする日々。
目標がなにかわからないのに何故かやってしまうってのは理想的じゃないか
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/14(火) 16:13:06.39 ID:urN8pfr2
ハーレムパーティーか
DungeonsとWizmataryのいいとこ取りしたゲームをやってみたい。
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/16(木) 10:23:19.41 ID:hD4I4d4k
グラフィック綺麗
ヒーラーひとりたびつらかったでゲソ・・・主に1Fが。
男魔戦士+女聖戦士のペアゲーはじめたが、 かなり安定感がある。 戦士+戦士+魔法使い+僧侶に似た感じ。 ただ、二人して得物の制限がキツイから、先々辛いかもなぁ。
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/17(金) 13:04:54.01 ID:qcDh687s
>>747 すげえなw
まあ当然セカンドパーティーというか
攻撃魔法使えるアイテム類は一通り拾ってあるんだろうけど
750 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/06/18(土) 22:37:39.93 ID:sbq9QCjs
てst
751 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/06/18(土) 22:47:15.93 ID:sbq9QCjs
てst
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/19(日) 19:56:12.74 ID:dStHWy/R
たしかにdungeonsのOP曲はかっこいいけど わざわざ投票しに行くのはめんどくさいな
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/21(火) 18:27:04.11 ID:E2ys4SC7
そこはがんばれよ
これってver0.16から更新されてない?
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/23(木) 13:03:55.11 ID:iJox1Lpc
>>708 強襲と重衛いれちゃってるのに
盗賊入れても意味ないような…
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/23(木) 18:29:11.34 ID:BIDZ4Q4F
お前何4ヶ月前にレスしてんの 頭大丈夫かよアホすぎだろ
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/24(金) 02:49:05.79 ID:eJKoW9mF
なんかキレてるw
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/24(金) 16:59:22.40 ID:CxQIwtTy
実際重戦士系二人も入れたら盗賊一人じゃ罠に対応できないしな いないよりはマシだけど 思い切って盗賊切ってその分魔法なり戦闘なりのエキスパート増やすというのは理にかなってる
最近、6人PTのほうが成長遅くて難しいのではないか、と感じてきた。
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/25(土) 17:51:29.21 ID:qN+ocKJM
それはお前が馬鹿だからだろ
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/25(土) 19:42:51.71 ID:SJ+LqCPc
ID:BIDZ4Q4F=ID:qN+ocKJM
煽って荒らしたいだけの馬鹿のようです
>>760 6人が難しいかどうかは同意できんが
たしかに二人でやってみると成長の速さにびっくりするってことはある
10階クリアした後で武士治癒二人でプレイした経験しかないけどね
少数Pの課題はやっぱ初期だよね
面白そうだな。 バグがないか心配だぜ。
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/27(月) 12:50:20.42 ID:cpZG+sQI
男なら武士一人旅
一人でやってろよアホ
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/27(月) 19:22:22.80 ID:C8yR4LfE
ID:BIDZ4Q4F=ID:qN+ocKJM=ID:64nUjPtO はsageをおぼえたw
階段下りたりすると,疲か衰になるんだけど仕様なのか よくわからん。。。
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/28(火) 15:28:09.17 ID:/IjuvTwG
仕様 徒歩で歩きすぎると疲れがたまるらしい ちなみに一度衰弱すると疲れ癖みたいなのが付いて 数日程度の休暇ではすぐまた衰弱するようになるのでそういうときは もっと長い休暇を取る 対策としては魔法で移動するか、直通の鎖で移動するか、円盤使え 金があるなら酒場で巻物を買い漁るのもいい
もう半年音沙汰なしか
>>769 そうだったのか
HPさえありゃいいと思ってたから
休暇取らなかったのがいけないのか
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/03(日) 04:56:40.04 ID:2X88JxxO
女武道を巫女さんだと脳内変換してプレイするのが真の男
グラフィックを変えればどのクラスでもそれは可能
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/05(火) 17:22:53.53 ID:3BZfQvj5
姫のグラ手に入れた奴どのくらいいる?
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/08(金) 04:20:22.79 ID:xWZdRC0w
やっぱ女強襲にまさるグラなし
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/11(月) 11:19:43.93 ID:AWEq2Z5h
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/22(金) 13:39:52.09 ID:Ar1593ld
モスキトスを一撃で倒せるようになってしまったorz
>>777 接戦のほうが楽しいってのはあるね
ところで、宝箱のグレードが極端に落ちるときがある
具体例としては、10Fの赤箱から無印・HQ・SLVしか出なくなる
12Fの銀箱でも同じ現象
ソフトを長時間連続起動していると起きる気がするが、どうだろう
ゲームとしての仕組みがあるんだろうか
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/25(月) 05:04:52.62 ID:kKB2K5Tb
わからん それは気がつかなかったな ウディタの乱数のシステムなのか それとも同じ宝箱開け続けるとゴミしか出なくなるよう作者が細工してあるのか…
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/26(火) 11:05:48.02 ID:ltjc38Vq
12階って右回り、左回り どっちが効率いいんだろう?
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/27(水) 05:41:23.72 ID:s+kUTNPM
竜さえ蹴散らせるなら 古代竜の巣を突破した方がアイテム面では充実する
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/02(火) 10:46:03.11 ID:7Uxv5NIu
下層へなるべく無傷で行くなら小部屋突っ切る方がいいんだろうな ゲイザーがうざいってのはあるがそこは運で
このゲーム謎解きがさっぱりわからんのです スレ見てもヒントも書いてない。。。
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/31(水) 15:25:59.70 ID:u1BOIKL2
よく読めばいろいろ書いてあるよ
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/01(木) 16:26:32.17 ID:4vfgWE4I
具体的に質問すればいいのにね
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/03(土) 19:18:02.50 ID:+G8CMIqc
age
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/05(月) 02:45:25.93 ID:Jbwqi0Z6
盗賊や忍者を複数入れることで罠はずし力が上がるってのはいいアイディア
男武士、男戦士、くノ一、女賢者、女治癒 盗賊の仕事を阻害しない縛りでクリアしたがかえって楽だったという
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/08(木) 13:45:14.64 ID:EmjUoUAL
5人とはおしゃれだな
戦士というのが渋いな。命中いいから安定してるんだよな
マッピングは自分でしないと駄目なのかな? 扉がいっぱいで帰れない
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/09(金) 14:18:28.65 ID:i94gZtYn
最初は迷うけど結構暗記出来ちゃうんだよな 面倒なら僧侶いれるかリターンの巻物買うしかないかもな
僧侶枠ないしお金もないので、賢者がリターン覚えるの待つことにする
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/10(土) 08:05:29.29 ID:zUgmJ8nX
5人PTは戦闘ステータス表示が上3人下二人になる これ落ち着く
男女構成は変えたけど788とほぼ一緒で育てたら楽すぎワロタ バランスって大事ですね
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/11(日) 18:01:00.37 ID:KC4LFfk8
戦士は盾派?二刀流派?
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/13(火) 03:14:44.68 ID:M4zoRADO
戦戦盗僧賢治
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/15(木) 15:45:44.16 ID:TFPKW9SM
治癒術師を使わないのが 最近の俺ブーム
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/19(月) 06:04:53.07 ID:/WehPYQb
戦士盗賊は基本二刀流 よほどいい盾が見つかれば考えるかも
800 :
sage :2011/09/20(火) 05:11:22.65 ID:TigvZtqb
ORI (Orichalch=オリハルコン) (武具) (基本攻撃*2)+30、神秘固定+10、命中率-10%、回避率-10%、CT固定値-25 (防具) (基本防御*2)+30、神秘固定+10 (装具) 神秘+10 MIT (mithril=ミスリル) (武具) 攻撃+20、神秘固定+20、命中率+10% (防具) 防御+20、神秘固定+20、回避率+10% AET (aethr=エーテル) (武具) (基本神秘/4*-1)+25、命中+40% (防具) (基本神秘/4*-1)+25、速度/2、眠り困惑壊死耐性 (装具) 神秘+25、眠り困惑壊死耐性 SIR (Sirogane=白銀)、東方限定 (武具) 攻撃+20、神秘+30、聖属性、武士忍者専用 (防具) 防御+20、神秘+45、速度+8、命中率+8%、回避率+8%、武士専用 HIH (ヒヒイロカネ)、東方限定 (武具) 攻撃+40、神秘+15、武士忍者専用 (防具) (基本防御*4)-10、(基本神秘*-1)+10、速度固定+0、命中率固定+0%、回避率固定+0%、武士専用
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/21(水) 16:29:02.52 ID:HY8bSyWg
すげえ情報来てるな よく調べたなぁ
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/22(木) 05:12:57.01 ID:FF8qAFHp
攻撃力防御力ではオリハルコンが圧勝なのか 命中回避を装身具で補えればだけど
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/23(金) 17:38:53.25 ID:UKv7BK7z
エーテルこんな弱かったっけ
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/25(日) 20:10:56.33 ID:1btTVFUM
エーテルは属性がきっと違うと思う
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/28(水) 14:43:06.79 ID:6tIbI1wF
盗賊6人PT
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/04(火) 12:05:35.84 ID:YhMKVyTC
武器は大型が好み?小型が好み?
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/05(水) 16:56:45.24 ID:CVs89bzA
武器で悩むのって戦士軽戦士ぐらいじゃない?
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/07(金) 17:50:53.81 ID:iDMbL6Zo
剣しか使わない
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/09(日) 19:35:53.82 ID:os4aIqmM
武器は好みで選んでも まぁまぁどの種類でも戦えるとこがいい
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/14(金) 13:35:04.81 ID:GYnIIJH6
>>800 防御力ならオリハルコン
ステータス異常回避ならエーテルってことか
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/17(月) 17:27:15.12 ID:FAf2aCDk
武士ならアーティファクト
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/18(火) 22:04:49.25 ID:h7q0b9dM
意気揚々と四階徘徊してたら カシャーンって音と共にゲームが落ちた 泣いた
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/20(木) 11:24:05.08 ID:+2edn82Y
つ「グラフィックモード変更」
武士楽しいなこれ
過去レスのなかなか使えるとかもロマン分がかなり含まれてたと思う
強襲は最初から強い、武士はそれを(かなり後半で)追い抜くでFA
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/28(金) 12:09:10.31 ID:boOD6G+y
レベルにして15〜20ぐらいで追いぬくんでかなり後半というほどでもない 階にすれば11〜12階あたりを歩けるころには逆転し始める あと、武士はいろんな武器を装備できるんで武器の性能ごと強化される備えと込みで考えると いろんなカスタムのバリエーションが楽しめるのも魅力かな まぁ大抵は攻撃力とスピード特化させるんだろうけど
なるほど
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/31(月) 01:11:41.88 ID:QTnMoOsL
罠の威力がえげつなくなってくる深層だと 強襲入ったパーティーだと移動で手間取るってこともあるね
強襲は確かに後半にいくほどメリットが無くなるな
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/01(火) 02:14:52.12 ID:MXfLXxCx
軽戦士を強化して古代骸骨狩りを楽しんでいるのは俺ぐらいだろうな
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/02(水) 10:40:52.82 ID:xemd9v0p
聖戦士と魔法戦士だとどっちが強い?
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/03(木) 11:52:50.70 ID:j2wg99EY
対悪魔で考えれば聖騎士 トータルで便利なのは魔法戦士
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/04(金) 17:50:54.98 ID:B7cYNC9C
4階に始めて侵入するパーティーならば 聖騎士僧侶の威力は絶対必要だろうな 将来的には必須じゃないんだけど
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/05(土) 03:38:32.16 ID:Qoyujg4Y
ゾンビ沼は強行突破可能になるまで階段でレベル上げ
女治癒いればあとはどうでも
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/05(土) 19:32:46.23 ID:Qoyujg4Y
初パーティーのころ唯一治癒術師の回復が追いつかなかったゾンビ沼も 今はいい思い出 ちなみに僧侶系なしパーティ
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/06(日) 15:35:48.34 ID:Be96OE0T
僧侶はクルセイダー化のためだけでも価値がある
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/10(木) 00:51:07.00 ID:b3J5AnNw
赤武士が好き
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/12(土) 03:06:10.80 ID:csHDgmDP
武士と忍者の動きがアシモっぽい
戦士盗賊僧侶魔術師の四人パーティーが意外に面白い
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/17(木) 00:57:03.46 ID:H1KPbmO/
最近王道RPG減ってるからなぁ
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/21(月) 07:11:27.28 ID:w0rQcowA
回避をブーストした軽戦士が 意外なほど扱いやすい
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/23(水) 02:11:47.39 ID:hYwATMxE
devour二刀流か
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/28(月) 07:40:49.07 ID:YLbBCqnQ
クリア記念上げ
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/01(木) 08:05:21.99 ID:B1FI2Vkr
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/02(金) 17:19:06.08 ID:zeoQHBcp
男治癒術師四人で 兄貴祭りじゃ!
18
[東方]極影 kiwakage 逆手武器 攻撃+15 神秘+15 速度+25 回避+25 固有スキル なし あと霧雨のスペックが未出みたいなので一応 [東方]霧雨丸 kirisamemaru 攻撃+35 神秘+25 回避+25 固有スキル 「霧雨」 霧雨の如く我らを護る (状態治療[集団]+全体魔法防護、SP消費0) どっちも主人公くノ一で始めた俺にはちょっとしたお宝。 しかしSIR oodachiが手に入ったので今は二刀流ワールウィンド中。
あ、ごめん書き忘れ。 霧雨丸 クリティカル+10 極影 クリティカル±0
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/10(火) 05:41:58.04 ID:CNgkC/Fc
[東方]安息丸 ansokumaru 攻撃+25 防御+25 神秘+25 クリティカル+10 固有スキル 「安息」 その身の傷癒さるる也 SP消費10のHP回復っぽいけど詳しく見てない 主人公武士で10階行ったら武士集団とイベントあって倒して入手した みんなどこで稼いでるの?ORIとか12階bossの宝箱からしか出てないけど効率悪いし 13階は金箱とかいたずら禁止とかわけわからんし FDLとかFDSばかりたまる・・・
12Fがまだ未完だった頃でやめてたけれど 武士主人公、くノ一、女治療、女賢者で刀探しするかな
珍しく洋物アーティファクトが手に入ったのでメモ。 いずれも12階髑髏部屋・勇士青箱 Solar Sword 太陽の名を冠されし聖剣 男性専用 HP+40 SP+40 攻撃+40 防御+20 神秘+20 速度+20 命中+20 回避+20 クリティカル±0 戦闘時使用効果 holy explosion 移動時使用効果 holy light Rapier of Unicone 一角獣の名を冠されし細剣 女性専用 SP+25 攻撃+25 防御+25 神秘+25 速度+25 命中+25 回避+25 クリティカル+25 戦闘時使用効果 状態治療[集団] (但し設定ミスの様で、ターゲットは味方全体ではなく 敵単体になり、そのまま使用決定しても通常攻撃が発動する) ところで、街外れで主人公変更してNo data状態にしてみて判ったんだが Rapier of Uniconeは装備できるがSolar Swordは装備できない。 No data主人公はどうやら性別♀のようだ。
tobikage([東方]飛影)、逆、忍 攻撃+15 神秘+15 速度+5 命中+25% クリティカル+5 攻撃に首刎効果が付く fudokumaru([東方]腐毒丸)、利、武忍 攻撃+35 神秘+25 クリティカル+10 攻撃に猛毒効果が付く 固有スキル 「腐毒」血は毒に満たされ腐れ爛れる (全体猛毒) madoromimaru([東方]微眠丸)、利、武忍 攻撃+35 神秘+25 速度-15 命中+15% クリティカル+5 攻撃に眠り効果が付く 固有スキル 「微眠」心蕩け眠りこける (全体睡眠) nuikagemaru([東方]縫影丸)、利、武忍 攻撃+35 神秘+25 クリティカル+10 攻撃に麻痺効果が付く 固有スキル 「縫影」影縫わるれば動くこと叶わず SP消費10(集団麻痺)
temanekimaru([東方]手招丸)、利、武忍 攻撃+35 神秘+25 クリティカル+10 固有スキル 「手招」懐へ招き入れ朦朧とす (全体敵前進+全体朦朧) tumujimaru([東方]旋風丸)、利、武忍 攻撃+25 神秘+25 速度+10 命中+10% 回避+10% クリティカル+10 固有スキル 「旋風」烈風吹き荒び切り裂く SP消費10 全体攻撃 chihayamaru([東方]千早丸)、利、武忍 攻撃+25 神秘+25 速度+40 クリティカル+20 固有スキル 「千早」早き手業にて切刻む SP消費10 (連続傷痍+先制) togabitomaru([東方]罪人丸)、利、武忍 攻撃+25 神秘+25 クリティカル+25 攻撃に狂戦士効果が付く 固有スキル 「罪人」飽くことなく血を求める (HP回復+狂戦士) 使用者以外を選択可能
single vajra([東方]独鈷杵)、利装、武忍治 攻撃+3 神秘+10 MaxSP+10 クリティカル+6 tri vajra([東方]三鈷杵)、利装、武忍治 攻撃+9 防御+5 神秘+30 MaxSP+5 Slaughter(禍々しい妖気を放つ肉きり包丁)、逆、全職 攻撃+45 MaxHP+15 MaxSP+15 固有スキル 「バーサーク」狂戦士となって暴走 (狂戦士) Demon Tentacle(不気味にうごめく多条鞭)、逆、魔法戦士専用 攻撃+45 防御+25 神秘+25 速度-25 命中+50% MaxHP+25 MaxSP+25 固有スキル 「チェインストライク」三連撃 SP消費4 (三回攻撃) Demon Mail(漆黒の帷子)、体、魔法戦士専用 攻撃+25 防御+25 神秘+25 命中+25% MaxHP+25 MaxSP+25 固有スキル 「マナオーバーフロー」SP回復 (SP回復+SP自動回復+集中)
Darkness Centipede(不気味にうごめく漆黒の百足)、体装、法聖術導僧賢男治 猛毒耐性 攻撃+25 防御+25 神秘+25 速度-25 回避-25% MaxHP+50 固有スキル 「リジェネード」HP回復 (HP回復+HP自動回復+強打)
>>469 ではないが空欄含め追加
+3 reason:神秘+15
(energy:HP+20、SP+10
+4 doragon killer:神秘+15
+5 insect slayer:変化なし
(punishment:攻撃+10、防御+10、神秘+10、holyblast
+6 assassinate:防御-20、速度+20、命中+10、クリティカル+10
impact denial:防御+5、神秘+15(防具で確認)
impartial:装備本来の修正値増減がなくなる(武器のみ確認)
block:防御+15、神秘+15
(devourer:攻撃+10、速度+10、命中+10
ってもうやってる人いないか。
12,13階の金箱が未解決な自分もだけど
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/06/04(月) 12:59:48.41 ID:c1T8zSaq
ごめんちょっと聞きたいんだけど 罠解除スキルとか解錠魔法とかってどうやってつかえばいいの? 特殊技能を選択してそのスキル選んだ後、何のキー押せば発動するのかわからない
Zキー 扉を開くとき選択肢で「開ける」を選択したとき 盗賊などの『鍵開け/罠回避』スキルは自動発動で 魔術師などの『un lock』は使用後、次の扉を「開ける」選択時
四階以降がさっぱり攻略できん とりあえず落とし穴で五階に行きそこから五階をうろついてるけど 後ゴーストって僧侶のholyweaponかけた武器でないと攻撃通らないの? 倒せない
刀持った武士が全部やってくれる
10Fの 「過去を思い出せ 幾度試したか思い出せ その数を倍にして二つ足し、1つ引いて、最後におなじ数を加えよ」 の数がわからん。 だれかわかります?
試練の数を数えるんだよ
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/06/06(水) 11:41:55.13 ID:HRjkMykw
Sibaちゃんのお使いの材料である spider S gelってどこで手に入れられるのかわかります?
Skull of ashen という髑髏を12FのBOSSからもらったんだけど この効果ってだれかわかる? 使用すると指つっこむ項目が出る
>>855 7階だったかの昆虫フロアの隠し通路の先
隠し通路の場所は忘れたが左の壁をとにかく調べろ
>>857 ありがとっす!探してみます
13Fまでいけたんだけど、最後のシリンダーあわせがわからない
青3
赤4
緑7
まではわかるんだけど、3桁の347の並びを全部試したけどだめでした。
謎がわかりません
ヒントありませんかー
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/06/07(木) 20:56:31.05 ID:p6wmlb1D
だめだぁー スパイダージェルわからねぇ 7Fの真四角の小部屋見つけたけど宝箱しかなかったし、その中には入ってなかった
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/06/07(木) 22:42:15.97 ID:p6wmlb1D
暗いのってデフォなんですか? それとも松明的なアイテムがいるのかな
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/06/08(金) 12:01:06.80 ID:OqsWHSid
ダンジョン探索のたいまつや魔法の明かりは必須だろ
>>859 通路の先に蜘蛛の巣だらけの部屋があるところがゴール
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/06/11(月) 15:47:11.95 ID:aMO4qlWe
見つかったあああああああああああああああああ 7Fの全体MAPでいえな右下の区画の左方面の壁だった。 あとは12Fと13Fの金の宝箱だけだ 13Fのシリンダーは一個該当するコードを見つけたけれど、回復魔方陣の部屋に いけただけだった だれか攻略してない>?
テスト
攻撃140くらいの超しょぼ装備のうちの女武道だけど Lv31:efreetに150 Lv32:efreetに500 ポカーン・・・ 今までミス出てた敵にも全くミス出なくなるし 先手取れなかった相手も余裕の先手・・・ 色々スレで書かれてたから楽しみにしてたけど 強すぎワロタ
主人公武士、くノ一、女治療術士、女賢者で現在9階やってるけれど 女賢者が半端者になる予感がしてきた… くノ一が奇門覚えたら帰還できるし女魔術師に代えようかな エナジーボルト、マジックアローって深層の敵には通用するんですか?
僧侶や聖騎士が覚える聖戦が最終的に必須だったりする
主人公女賢者、女強襲、女治療でやってて途中から女聖騎士と武士と忍足していって 賢者は…移動系補助のスペシャリストとでもいうしかないな… 戦闘は、4Fでゾンビ焼で若干使えただけで、今はエンチャントウェポン使うだけになってしまった。 壁抜け覚えて9Fまで強行して 10F手前でワープ拠点付けたら用済みって感じだな。これ以降壁抜けとか使えなくなるし 13Fで若干レビテイト使う位か… 強襲もここらへんからは、雑魚らし要員としても微妙に。 治療は、魔法放てる装備があれば神秘とSPの高さから意外と攻撃要員になれる。buffも地味に良い 攻撃はもう聖戦エンチャント強撃5薙ぎHQ oodachiwの武士便り。 こいつレベル30代だが500x5(クリで1500)程でるチートぶり… 一部の大型竜に首刎ねの忍。 序盤キツイかもしれないが、武士を主人公にする事を強くオススメする。 賢者62強襲65治療65聖騎士44武士34忍23で固有装備とか一切もっとらーん!
それより12、13Fの金箱の攻略を書いてくれよ
まじかよクルセイドそんなに重要なのか…
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/16(月) 21:56:54.53 ID:990lKN2b
5階のアイツは見逃したほうがいい?
1Fで盗賊に隠れられるとなんもできねーんだけどどうすんだこれ
ウディコンでも言われてたけどUIがクソすぎる 治療する度にスキルの選択に戻されて最高にテンポ悪い それでwizみたいに一瞬で入力できればまだしも若干の溜めがある 雰囲気とかはすげー良いのにこりゃ続けられんわ
色々とレスポンス悪いし、画面の見にくさも避ける人は多いと思うけど 中身は面白い
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/16(土) 13:26:50.09 ID:x6j+1DcF
13階の賢者がうんぬんのヒントが全然わからない いたずら禁止も消える金箱もさっぱり コスプレ衣装は手に入ったんだけど…… だれか攻略した方おしえてくださーい
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:H0qmRC//
最近始めたけどもう誰もいないかw ver0.16だと罠ははずしたとき経験値入るね、食らうと只のダメージ ある程度罠解除高めたら5回の降下場の扉が警報になってて移動するだけで延々経験値稼ぎができる、効率はそれほどでもないけどとにかく安全 浮遊魔法使うと踏めない、なぜか浮遊魔法は階層変えようが町に戻ろうが持続するのでもう一回かけて地面に降りよう 地下7階の隠し部屋(頑丈な鉄格子の奥、3×3の小部屋)の宝箱は7階層と思えないほど優良、+6装備もでることがある しかも狭い部屋に3つもの宝箱が出現することも、ワープポートを設定して違う階層から飛び込むことで宝箱の数を調整できる、しばらくリセット繰り返す価値あり 転移装置の鍵もらうときに蜘蛛の体液とってこいと言われるが、その前に女王を倒していたら、一旦町に帰って数ヶ月休暇とるとかすればまた会える ・4階の寺田ってやつ右上にいるの?ダークゾーン?探しても全然会えない ・高速移動とか瞬間移動っていらない子? ・5階の魔法使いって生かすと殺すでなにか違いが? ・訓練とか荒行の意味が不明すぎる、全然成長しないんだが?経験値取得アイテムも異常に高価な割りにまるで経験値がもらえない ・疲労、衰弱は戦闘回数による?隠しパラメータに「疲労値」とかがあるのかもしれん、休暇を長めにとると予防できるような気がする
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:H0qmRC//
このゲームシンプルなのはいいけど、説明が無さ過ぎて困るw 一階の複数ある小部屋のメッセージってなんか意味あんのかなあ? 9階まで来たけど、今のところ4階と6階のクエストが意味不明すぎる、2階もクレイジーボーイがいるところの○○の殿堂はなんなんだ? いまのところ戦士盗賊重衛の先制二刀流で雑魚にはほとんど苦労しないから、罠の方がよっぽど痛い
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:2x0gMsjw
10階銀箱4つでリセット繰り返してたらADSラージシールド発見、ADSは「アシッド・ドラゴン・スケイル」らしい 数値上はそんな強くないがブレス半減とかするんかなあ かなり繰り返してるけどエーテルとかミスリルが出たためしがない・・・
敵側冒険者パーティって倒すと皮袋落とすからお得なのに11階以降出ないな、10階の侍とか忍者も皮袋おとさねえ 宝箱あさりまくってもほぼ金出さないし、売却以外じゃほとんど金が手に入らない 一番高いアイテムってライフストーン+4の5万Gかな?
酒場の入り口で出たり入ったりして魔法道具屋を出そうとしてたんだけど、テーブルの上の皿とか料理が出入りするたびに変わるw どうでもいいような細かいところに凝ってるなー 10階クリア後は掘り出し物でも+4以上がたまに出るから、出入りして探すのもいいかも へビィプレートメイル+6が手に入ってすごそうだと思ったら、「of sence」 +効果を全部打ち消す重装備ぶり・・・重量装備って誰が使うんだよ、マジで 重衛士だって皮鎧以上装備させんわ、フルプレートで防御100、へビィプレートで150ぐらいにしないとデメリットと割りに合わない
グレートソード+5の「devourer」ってやつを手に入れて、銀ポールアームよりつよいかと思って侍に装備させてワールウインドさせたら、敵全体に追加で壊死効果www なんやこれ・・・チート武器やんかwいやそもそもダメージだけで死ぬけども
マップ画像くれ
レアアイテムの要素には惹かれるものがあるがそれ以外が駄目すぎるな