真・ツクールで神作品を目指すスレ

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1タナ中 ◆piwBiJmOTG48
誰に何と言われようと神作品を目指すスレです

後世に残り、みんなの心に刻まれるような作品を目指そう
2名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 15:52:54 ID:afccYHCd
終了
3名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 16:00:08 ID:HMNld4Ia
4名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 16:13:39 ID:7fCulO6C
タナ厨ってまだ生きてたのか。
何年も前にゲ製のツクスレで、アホみたいに騒いで袋叩きになってたっけな。
テンプレにも名前が入れられてたっけ。

片栗粉だとか消防士だとか、断片的にはキーワードが出てくるけど、
どういう意味だったかすっかり覚えてないわ。
5名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 06:23:39 ID:FY4EPeI8
タナの人となりが分かる過去ログ

タナ厨 in RPGツクール総合スレッド@製作技術
http://mimizun.com/log/2ch/mog2/tmp6.2ch.net/mog2/kako/1166/11661/1166190830


3年も前からツクールをいじっているのに初心者、素人など嘘を付く
上記スレでも分かるように非常に多くの自演を現在進行形で繰り返している
自演がバレるたびにトリを変える
6柳葉竜兎 ◆81Ia1YrgTRLH :2010/01/29(金) 18:36:29 ID:4H3JyY0j
僕のゲームもそこそこ進んできたので
うpってみたいと思ってるんですが、MP3曲を
かなり使用しちゃってるため容量が半端ないんですよね。
どうすっかな。
7名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 19:03:59 ID:33p6z3dK
■スレ住人が作成中のゲーム(順不同)
『オヴェルスの翼』 / タナ中◆piwBiJmOTG48
『闇の覇者〜竜の傭兵団〜』 / 柳葉竜兎◆81Ia1YrgTRLH
8名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 19:16:32 ID:UtHAIYQg
いっそみんな戻ってこねーかな
9タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/01/29(金) 20:40:43 ID:AyTYCTWt
ずっっと規制されててさ、やっと解除されたよ

またがんばるからみんなよろしくな
10名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 00:25:40 ID:l2jdubZC
タナ復活したんだ、まあ頑張ってくれろ

>>6
半端ないってどれ位?



11名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 08:56:45 ID:/iJaMPVK
12名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 15:23:50 ID:3IRxb1wt
柳葉はさっさと死ね
13名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 16:00:05 ID:lzUIF+4A
14名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 01:20:49 ID:QASJKszi
兄弟スレもよろしく

【ダーク藤本】サガベ総合【ヴーティーン】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1264355667/
15名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 02:10:19 ID:PinPw6TN
次スレはツクール「とか」で神作品を目指すスレにしてくれよ
16名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 13:54:10 ID:FM0W9H5e
長いこと規制が続いていた某プロバイダは
解けたと思ったら1日持たずまた規制され
日が変わる前に解除され次の日にまた規制が来た

年末あたりから点線のように規制と解除を繰り返していて
時間的に半分くらいは使えていない状態で
今後も続きそう
17名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 15:48:46 ID:euJxNsCX
某プロバイダってどこだよ?
つかプロバイダ変えればいいじゃん
18名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 18:20:36 ID:YariuDZZ
2chのためにプロバ替えるとかしたら
アホだよな
19名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 19:12:03 ID:msTr/k6a
というより規制されて書き込めないって報告は何のため?

タナ中は書き込めなくてもゲームは作れるだろ
オヴェルスの新着情報もサイトの更新もないままアホみたいにスレ立てるのやめろ
ひっそりモバゲー信者と馴れ合ってれば誰も何も言わねーからさ
20名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 20:08:45 ID:vJlMFMXA
16はタナなのか?
21名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 01:50:41 ID:cTXWSo6k
はい!ゲームだお!
http://loda.jp/cthym546/
22名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 11:27:38 ID:MZydByKZ
そして誰もいなくなった
23名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 21:56:42 ID:d4TmfO3q
話題が無いから潜伏してる奴もいると思うのうの
24名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 22:11:46 ID:A55g3e8z
見てる人間はそこそこいるのでわ?
25名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 17:21:13 ID:T6916hmZ
見てるだけじゃダメ
26名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 17:41:41 ID:OFqvsmHZ
カキコしたくてもネタが無いしなー

学歴は卒論終わったのか?
27名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 17:58:51 ID:DqNGS3Gh
俺がこのスレのクルセイダーになっちゃうけどいいのかな
28名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 00:32:35 ID:1Dj5Q6Mm
クルセイダー(暗黒微笑)

どうぞどうぞ
29名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 13:49:29 ID:i2Dbilaz
VIPでクルセイドしてくるわ
30名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 17:14:32 ID:CGr1wuA0
こっちが本スレだったか学歴学歴。
31名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 12:28:36 ID:jDEEpjij
このスれもシめいをオエるトきがキタようデすね・・・
32名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 14:45:10 ID:q3zCsp9B
みんな元気かな?
33名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 15:31:47 ID:d5HetGwR
元気よ
製作はビックリする程進んでないけど
34名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 16:19:23 ID:z+mKFtac
寒いと何故かツクツクも進まないんだよね
35名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 10:54:49 ID:nEWvrBP9
学歴低くてゾロアスター教とか良くわからね。やっぱ学歴低いと何かと不便だ。wikipedia読むのすら難しい。
36名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 15:26:50 ID:nEWvrBP9
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
殺したい殺したい殺したい殺したい殺したい殺したい殺したい殺したい殺したい殺したい殺したい殺したい殺したい
登場人物をとにかく殺したい虐殺シーンを作りたい血だ血だ血だ血だ血だ血だ血だ血だ血だ血だ血だ血だ血だ血だ
37名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 17:39:30 ID:CCRud96f
ほのぼのRPGだと思わせて途中から猟奇分が増えてく訳ですね、わかります
38柳葉竜兎:2010/02/15(月) 20:33:26 ID:RYAGpEc7
よしおファクトリーというサイトをご存知ですか?
超高クオリティの顔グラ配布サイトです。
このサイトの凄いところは2000&2003の顔グラを配布してる中で
ダントツに素材のレベルが高いことです。
あの月夜のノクターンリメイクの絵と見比べても劣ってはいません。
つまり絵心のない方でもその顔グラを使うだけで
グラフィック面において月夜と肩を並べることが可能なのです。
これは凄いことですよ!
VXやXPでスクリプト素材を使えば素人でもハイレベルな
自作メニューや戦闘を作れてしまうことに似ていますね。
絵の描けない2000&2003ツクラーの方は感謝の気持ちを持って
よしおさんの顔グラを使わせて頂きましょう!
39名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 20:50:25 ID:E+YpK+bl
もう閉鎖しちゃったじゃん、確かどっかで代理配布はしてたっけ
40名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 23:56:52 ID:jVfhkjB0
柳葉はさっさと死ね
41名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 18:27:00 ID:8sf3h0L9
またスレ立ってたのか
今時よしお使ってるやつなんかいるの?
42名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 19:56:26 ID:0XIcP0/v
>>39,41
当時は厨臭いゲームを作りたがる連中はRTPを嫌ってこぞって使いたがった素材だけど
逆に使っていることで作者の傾向が絞れるような素材でも有ったからな
代理配布はしてるところがあるけどもう新たに使う奴はまずいないだろう

VXの顔グラは厨二臭いゲームにもマッチして評判が良いし
絵柄を似せて多用な表情を用意する素材屋も増えたからな
たとえVXサイズで出ても使う奴はほとんど居ないな
2kがもう全滅状態でVIPとゲサロ、喪板くらいでしか使われてないから
規格として既に需要が無くなっている

今時よしお使ってるやつなんかいるの?
って言うより
今時よしおって言っても話が通じる奴どれくらい居るかなぁ?
って感じだよな
43名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 23:14:15 ID:AYXF0yG5
VXの顔グラは無駄に横向きすぎるんだよなあ
44柳葉竜兎:2010/02/17(水) 17:53:03 ID:jxURLzJ3
顔グラを自作できる方がみんなが使ってる素材だから使いたくないと
よしおさんの顔グラを避けるのはまだ理解できるんですけど
絵も描けないのにそんな贅沢を言ってる輩は一体何様?って思うんですよね。
一流の素材を無料で使用させてもらえることに対する感謝の気持ちがない。
「自分のゲームにはあの大物よしおさんの描かれたフリー素材を
使用しているのだ!凄すぎだぜ!」と名誉に思わないとね。
45名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 18:49:27 ID:9nzV/2bH
さすがにここまで過疎ってると話題欲しさに柳葉にもレスしちゃう輩は惨めだな
ここぞとばかりに書き込むホモもホモだが
46柳葉竜兎:2010/02/17(水) 19:21:20 ID:jxURLzJ3
僕は間違ったことは書いてませんよ。
自作できないのに贅沢言う方がけしからんのは事実だし。
47名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 23:32:41 ID:9g6Hhkqd
いいからお前は死ね
48名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 00:34:29 ID:ZmQNTugj
RTPやわくわくの方が需要が高いその程度の素材

未だに2kで大物だの凄いだの言ってる方が馬鹿
49名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 00:48:28 ID:9ybaPcLH
前の話題と同じようでズレてる
柳葉が低能で無ければ釣りだろ。ほっとけ
50名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 00:57:12 ID:nErPBeaa
素材作れない俺からしたら素材作れる全ての人が偉大学歴学歴。
51名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 01:00:47 ID:sQO+Si8g
邪神はどうなった?
52名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 01:12:35 ID:nErPBeaa
素材作れない学歴学歴。
そして素材作る努力もしないクズだし。
53名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 01:17:06 ID:MlxJweIY
素材屋にもっと多くの素材を作って欲しいと思ったら
リクエストをたくさん出すんじゃなくてそいつのことを徹底的に褒めちぎってやることだ
クリエイターって生き物は何より他者からの評価を求めてるわけで
褒めて褒めて褒めまくればそいつのやる気もガンガングングンズイズイ上昇するわけだ
54名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 01:18:59 ID:MlxJweIY
逆に叩きだけは絶対にしてはならない
もっとクオリティの高い素材が欲しいと思っても口にはチャックだ
クリエイターって生き物は何より他者からの評価を求めてるわけだが
叱咤の言葉なんか聞いたって聞く耳持たず
寧ろやる気を著しく削いでしまう羽目になってしまうわけだ
55名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 01:19:51 ID:Gjfowi25
>>48-49
突然その話を持ち出すあたりは大方その事で自分のゲームが叩かれたんだろうな
だから自分の中だけではタイムリーなんだろ

実年齢は知らんが感受性的にもう製作者としては若く無いなんだよな
2kやよしおを使うこと自体が悪いんじゃなくそれに固執して時代が読めず
主張始めるあたりが年寄りなんだよ
56名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 19:12:09 ID:Zj3QJmtV
柳葉の馬鹿は昔どこぞの素材屋を叩いてた
57柳葉竜兎:2010/02/19(金) 06:30:13 ID:iGCx2L7Q
>>55
全然違いますよ。
僕はゲームによしおさんの顔グラ使ったことありませんし。
ただ自作できないのに素材の選り好みする我侭な輩が許せないだけです。
58柳葉竜兎:2010/02/19(金) 06:39:37 ID:iGCx2L7Q
よしおさん以外にもるるがさんや野ぷりんさんそしてFSM
ここら辺は厨房と呼ばれる方が皆が使ってるから使いたくないと
我侭言ってる素材ですが自作できないのなら贅沢言っちゃいけません。
感謝に気持ちを持って使わせて頂くべきでしょう。
59名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 07:00:50 ID:w6parRNt
>>56
自作できないのに素材屋たたくなんて許せないな

>>57
別にフリー素材なんてたくさん有るんだから選って好んだものを使ったっていいだろ
他人の好みやゲームに使う素材のセレクトが気に入らないから許せないとか
バカじゃないか? そうか・・・バカなんだな
60名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 07:04:25 ID:SG6EX5jB
>>58
たくさんある中からなんで使いたくないものを選んで感謝しながら使わなきゃならないの?

61柳葉竜兎:2010/02/19(金) 07:11:53 ID:iGCx2L7Q
>>59
避けること自体を批判してる訳ではありません。
素材を馬鹿にするのがけしからんと書いてるのです。

ちなみに素材屋を叩いたことなどありませんよ。
62名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 07:20:11 ID:oYEaBiQ8
だれも素材やのことを叩いて居ない場所に来て突然演説を始めるキチガイ

もう需要がほとんどない2k素材、それも本人が公開終了したものを引っ張り出して
使えばノクターン並とかバカじゃないの?

全時代的なものを使って時代遅れのものしか作れないから
人気のノクターンにコンプレックス剥き出しだね
63柳葉竜兎:2010/02/19(金) 07:28:00 ID:iGCx2L7Q
月夜の絵とよしおさんの絵はそこまで差がありますか?
僕はどっちも高クオリティに見えますけどね。
64名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 07:30:37 ID:SG6EX5jB
ここで素材屋に対して「しょぼい」とか言ってたのはタナ厨くらいだろ

あとは素材屋叩いてるやつはほぼ見たこと無いな
被るから使いたくないとか、趣味じゃないから俺は使わないっていうのは叩きでもなんでもないし

逆にそれ以下のゲームしか作れないのに他のゲームを叩く奴は結構居るよな
その筆頭が柳葉、タナ厨、学歴、サガベだな
65名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 08:02:37 ID:w6parRNt
こいつはゲームプランナーとしてもデザイナーとしても駄目だな
何故他人と素材が多く被ることがマズイのか、独自の自作素材が優位なの
根本を判っていないもんな


まずフリー素材っていうのは自分のイメージに合わせて描いたものじゃないから
所詮は妥協の間に合わせなんだよな
よしおの素材を使ってる奴が多ければ多いほどプレイヤーは他のゲームでその顔を見ている
第一印象は前にやったゲームのキャラクターの印象なんだよな
結局キャラクターとのイメージのすり合わせって意味で同じ程度のグレードじゃ既に
自作素材には全く太刀打ちできないので、特に顔グラ、キャラグラは主要人物の
ビジュアルイメージを決定するものだから、物語性とキャラクター性が強いゲームでは
それだけで減点になるって仕方ない、特にシリアスな内容では顕著に影響する
親の敵を追う孤高の剣士に使った顔グラが前やったゲームでは噛ませ犬の口だけの
雑魚敵で使われていたりするわけだ

自作って言うのはそう言う部分での妥協が無いからな、それにノクターンと比べると
解像度に雲泥の差があるからなぁ、アレを使っただけで見た目がノクターン並という
評価を貰える事は実際にはありえない、感謝して使おうが持ち上げて称えようが
やはり時代性を感じて得しまうくらい昔のものでしかない、ユーザーはそんなに甘くは
無いからな評価には雲泥の差が出てしまう

よしお素材は全体的に細く重みが無いから女性や優男からキャラクター性が離れるほど
雰囲気に重みが無いのも好みとしては好き嫌いが分かれるんじゃないか?
そう言う意味で素材なのに汎用性がやや低く作品的には使いにくいものも多い
66名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 08:10:13 ID:eWBZ0nKU
個人的によしお顔グラはキャラクターよりもアイテム系が嬉しかった
あそこまで顔グラ規格のアイテム画像が揃ってる素材屋はほとんどないよ
67名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 08:31:48 ID:yLBYOnWQ
自分が作った素材でもないのに他人の素材を説教の材料にして一体何様?って思うんですよね。
他人の才能を自分の手柄にする最低な人間がよくやるパターンですけど(ワラw

ちなみにこのスレでは素材屋を叩く人間はいません(爆笑
68名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 08:51:18 ID:vhbEcDI7
私が精魂込めて作ったゲームを遊ばせてやってるのに
プレイヤーどもは自分で作れないなら糞ゲーだの文句言わずに
感謝してプレイさせていただくべきでしょう
69名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 09:12:47 ID:yLBYOnWQ
まあプレイヤー人口の大部分は同じツクラーだと思うけどねw
それが他の創作モノとは違う異質な世界を構築してる原因でしょうw
70名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 12:31:48 ID:mfA2AtnQ
柳葉はSNSにいた時に色々叩きまくってた
71名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 13:19:12 ID:nfybS/uL
263 名前:柳葉竜兎[sage] 投稿日:2009/04/05(日) 21:50:09 ID:SA/TfbIF
低レベルな素材配布するのはやめてほしい
どうして自重できないのかな?
72名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 13:28:02 ID:Ml2k7TZI
柳葉竜兎さんの日記
2010年 01月08日 20:18
皆が使ってるから有名な素材は使いたくない。だからマイナーな素材を使う。それってただの自己満足では?

他の人のゲームと素材がかぶるから有名な素材は
使いたくないマイナーな素材を使うという考えを持った人が
いるらしいんですが、それはただの自己満足でしかないと思うわけです。
そもそもフリー素材を使って他作品と差別化を図ろうという
考えが間違っています。
100人の方が使ってる素材と30人の方が使ってる素材。
どう違いがあるというのでしょう?
「この素材ならマイナーだから他の人は使ってないだろう」?
いいえ、フリーである限り確実に他の人も使っています。
その考えはただの自己満足です。
ですから有名素材を避ける必要なんてないんです。
有名な素材はクオリティが高いから有名なんですから
フリー素材を使うなら迷わず有名な素材にすべきなのです。
73名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 13:32:25 ID:Ml2k7TZI
●靭さんのレス
2010年 01月08日 20:50

まさしく前の僕の考えです(笑
特にRTP類は使ってる人も多いので使いたくないなー等と思ってました。
RTPの場合は特に使ってる人が多いので
萎えてしまう人も多いのではって理由もありますが。

今はやはり素材の質で選んでますねー。
有名なところの素材の質が良いのは当たり前なのですが、
自分で探してみると他にも質の良い素材って
沢山あるなーと楽しみつつ探してます。
あとは統一性のある素材、ですかね?
素材の統一性が無いと世界観が
ぶち壊しなんて事もありそうだなーと。


●bakamaruさんのレス
2010年 02月19日 13:22

被っても使いたいから使う、それもまた自己満足です。
さらに、自分は描けないからフリー素材でいいやっていうのは妥協です。

差別化のために嫌っているというのは単なる思い込みです、
被るのを嫌がるのは独自性が欲しいのではなくイメージのミスマッチを避けたいから。

今結構話題になってるVXゲーのらんだむダンジョンですが某BBSで
「他のゲームでこのキャラが普通にしゃべってるのを見ると噴出しちゃうよ」
みたいな話題が度々挙がります、先行で有名な作品に使われた場合キャラのイメージが
同質または遠くないものでないとプレイヤーに違和感を与えます。
特に顔グラ、キャラグラはキャラクター性に関わるのでことさら避けたいですね。
いっそうのこと占有観念無く作品を提示したい場合、
有名どころの顔グラを使うくらいならなくしてしまう方がいい場合も多いですね。

マイナー使ってる人が少なく有名な作品でも使われていないので、
その素材に先入観念を持っているプレイヤーの数が少ないんですね、
これはニュートラルな状態で遊んでもらうためにとても重要です。

74名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 14:08:26 ID:JIWM9Cwm
ここに書き込んでる柳葉って本人なの?
75名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 14:44:41 ID:VeTVZdyP
成りすましって可能性も無きにしもあらず
76名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 17:22:10 ID:IdW4r4D2
頭の悪さと漂う腐臭と過去に自分がやった都合の悪い事はなかった事にしようとする行動バターンからみて
間違いなく柳葉本人
77柳葉竜兎:2010/02/19(金) 17:54:55 ID:iGCx2L7Q
過疎ってたからネタを投下したのみ
案の定反応する者が現れ書き込みが増えてよかっただろ?
感謝して欲しいものです
78名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 17:55:55 ID:Uqv4y2nI
そんな事より学歴学歴しようぜ!
79名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 18:03:19 ID:MUtf17Id
近々柳葉さんのゲームがうpされるそうです。容量の調整は出来たのかな

6 :柳葉竜兎 ◆81Ia1YrgTRLH :2010/01/29(金) 18:36:29 ID:4H3JyY0j
僕のゲームもそこそこ進んできたので
うpってみたいと思ってるんですが、MP3曲を
かなり使用しちゃってるため容量が半端ないんですよね。
どうすっかな。
80名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 22:33:11 ID:VitwxUGa
後釣り宣言(笑)
つか過疎ってても別に誰も困らねーよ

……いやまぁ、一部の連中は水を得た魚のように生き生きと叩きはじめたけどね
タナ中とお前と叩きたいだけの奴らは最悪板にでも行けばいいのに
81名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 14:21:02 ID:iXsuG5nN
セルフスイッチの意味が分からん
教えろや
82名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 14:43:03 ID:R7IOYRGI
>>81
取扱説明書読め
持っていないなら知る必要はない
83名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 21:52:07 ID:dVQdTCyz
砂霧が可愛すぎて生きていくのが辛い
84柳葉竜兎:2010/03/12(金) 18:52:12 ID:WGSHBcph
やったぁ!ファンの方からイラストをプレゼントされちゃった!
さっそく自サイトにて展示!ここまでしてくれるファンがいると嬉しいものですね!
85名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 23:21:40 ID:ll36Top/
学歴高いですねおめでとうございます。
86名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 23:37:39 ID:lk4r3eld
レベルが低すぎて泣ける
87名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 00:23:06 ID:i331jouq
            ,        _________
  .  /\    /.\     /
  . /\( /\´∀`)\  < カソーリ、カソカソ
  /      .\    ヽ   \_________
 ./         .\  ⌒
.⌒          .⌒

88名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 15:35:12 ID:0qahmDYm
このスレも使命を終える時が来たようですね
89名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 17:22:35 ID:+wPFkkDt
俺に任せろ学歴学歴。でも素材が作れない。
90名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 20:25:08 ID:1sH4TG6c
学歴は社会人になったのか?
ツクツクしてるヒマはあるのん?
91名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 20:45:02 ID:+wPFkkDt
1年間フリーターのようなもの。
一応、大学に研究生という名目で籍を置いてるけどwwww
92名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 22:51:27 ID:D7yoq1cq
オウェルスの翼の去就は?
93名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 23:04:57 ID:H29Ow6w4
タナのみぞ汁
94名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 10:05:18 ID:2PDR65Pw
タナの脳味噌汁に見えた
95名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 17:56:29 ID:c0L8N6zT
学歴が足りない。
96タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/03(月) 20:53:28 ID:3tkF5P7b
みんな本当に久しぶりだな

今までずっと規制されてて書き込めなかったよ(>_<)

しかも仕事が忙しくて制作も中断してて、こないだ再開した

またみんなでツクール界を盛り上げようじゃないか(^-^)

ちなみに今九章作ってる、12章まで出来たらUPするよん
97名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 21:17:40 ID:J4glhAsH
オウェルスの翼が御帰還なされた
98名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 21:21:10 ID:1f9r/Mq4
なんだ、エターなったんじゃ無いのか
99タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/03(月) 21:24:33 ID:3tkF5P7b
エターナルことは絶対ないって行ったジャマイカ

それに12章までつくればちょうど折り返し地点だもんね
100名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 21:31:09 ID:J4glhAsH
もう話も忘れたな。データも消したし。最初からプレイし直す気力も無いし
これまでのあらすじ簡単にまとめてくれると助かるよね
101名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 21:33:05 ID:pTZlWY7o
さむい駄洒落は健在だな
相変わらず進歩なさそうで安心した
102タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/03(月) 21:36:57 ID:3tkF5P7b
俺がいなくなったと思った時どう思った?
103名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 21:51:52 ID:1f9r/Mq4
べ、別にタナがいなくったって寂しくなんかなかったもんねっ!

いやしかし長い規制だったな、プロバイダどこやねん?
104タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/03(月) 21:57:33 ID:3tkF5P7b
OCNだよ、てかいまも規制されてるから●購入しちったよ

てかドコモも規制されてるから書き込めなかったし、おまけにパソコン壊れて八方ふさがりやった

何とか復活できてよかったよ
105名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 22:15:02 ID:pTZlWY7o
書き込めなかったとか制作できなかったの言い訳はいいから
さっさとUPして前みたいに楽しませてくれよ
106タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/03(月) 22:25:09 ID:3tkF5P7b
12章まで作ったらUPするから安心しろ
107名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 23:08:01 ID:7prXjH1M
俺も作りたいけど素材がtkれない学歴学歴。
108名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 00:11:00 ID:ne1eYcrG
お主も全然進歩しとらんな
109タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/04(火) 08:13:56 ID:r5rd6qGG
しかし最近規制がヒドいな、ドコモなんてもはやずっと書き込めないし、PCだってかなり規制されてる。

昔いた皆さんは殆ど書き込めない状態なんじゃない?
110名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 10:41:36 ID:fXc0LGzV
ウチはぷららだけど、岡田規制が長かったな
最近のは例の通販サイトデータ漏れの規制だが数日で終わった
長いところでは数ヶ月のもあるようだけど、プロバイダによってずいぶん違う様だね
111タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/04(火) 12:30:09 ID:r5rd6qGG
うーん、しかし武器を練成システムにしたのはいいんだけどもう少しゲーム性広げるにはどうしたらいいかね?

やっぱ武器カスタマイズシステムを取り入れるか。でも練成武器ってジッサイは別武器扱いだからカスタマイズが引き継がれないんだよなあ

うーんどうしよう。まあとりあえずはとにかくストーリー進めるか
112名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 12:37:12 ID:rV1KYzpU
オベツバってさ最初主人公が一人で行動するじゃない?
セラブルも犯してた失敗なんだけど一人戦闘ってテンポは悪いし
面白みがないわけよ
序盤プレイヤーをイラって思わせたら投げられる可能性高いよ
全体攻撃技でもあればちょっとはましになると思うけどどう?
113タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/04(火) 12:41:55 ID:r5rd6qGG
最初から全体攻撃?それはそれでどうなの
114名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 12:57:33 ID:WB1gWxqb
さすが学歴高い会話が繰り広げられているなぁ。
俺は何もtkれてないというのに。俺もtkりたいぜ。
115名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 14:16:34 ID:0HhiDCJw
マジレスすると練成システムは今のままだと普通に買い物するよりもつまらないからね
素材集めも苦痛だったしバランスの事を考えても今のうちに練り直した方がいいよ
116名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 14:42:33 ID:rV1KYzpU
初期技から全体技習得してちゃ駄目だという決まりはないよ
既成概念に囚われてちゃ面白いものなんてつくれないよ
117タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/04(火) 17:38:41 ID:r5rd6qGG
素材集め苦痛って普通あんなもんじゃないん?
118名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 17:47:48 ID:rV1KYzpU
素材集めが楽しいゲームというとモンハンがあるけど
参考にしてみてはどうだろう?
119名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 18:00:42 ID:Tn5NEChL
練成システムは一度も使わなかった。存在自体気付かなかった。使わなくても全然ゲームクリアには支障は無かった。
120名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 18:23:20 ID:WB1gWxqb
俺もtktkしたいけど創作用の素材が集められない。募集を掛けるのも怖い。
121名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 18:32:33 ID:0HhiDCJw
現段階の練成システムはひとつずつ順番に強化していかなきゃいけないから
一度取り損ねたまま先へ進んだ時にもの凄く面倒な思いをした
それに上の人も言っているように強化しなくても難なく倒せるバランスだから
戻ってまで素材集めしようとは思わなくなる
かといって練成しないと厳しいくらいに敵を強くすれば良いってもんじゃないしね
回復アイテムで強化できる奴もいたけどあれもバランス崩す要因かな
122名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 18:53:03 ID:WB1gWxqb
俺が学歴低いか根性無いだけかもしれんが、序盤からやり込む必要がある要素が出てくるとそのままプレーするのが億劫になる気がする。
序盤はある程度何も気にせずサクサク進められるぐらいがいい気がするが俺が根性無しのだけですねごめんなさい学歴学歴。
123名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 18:55:29 ID:jeQVF8Cl
モンハンの素材集めこそ苦行の極み
124タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/05(水) 07:49:15 ID:G0cj+0ku
最近またサイト巡りしてみたんだがもはやXP素材の新しいサイトとか全く出てきてないのな
今までのサイトもXPの素材は更新停止になってたりするし、いやはや辛いのお
125名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 08:18:34 ID:UjEDYw89
否定的な意見は総じてスルーするのも相変わらずだな
126名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 08:40:12 ID:YYfAit/T
もう一つある似た名前のスレは使わないの?
127名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 11:34:50 ID:3jASQW9q
>>124
タナはFSMにメンバー登録しないのか?
メンバーになってリンク張っとけば宣伝にもなるし、訪問者も増えるじゃん
128タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/05(水) 12:05:16 ID:G0cj+0ku
>>127登録したけどXPの素材があんまし無かったから放置しちった
129名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 12:55:47 ID:UjEDYw89
ちなみに今度は何の素材集めてるんだ?
130タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/05(水) 13:17:44 ID:G0cj+0ku
モンスターホコグラとかサンプルマップとか
131名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 13:25:53 ID:3jASQW9q
モンスターのホコグラならそれこそFSMでリクしてみれば?
運が良ければ作って貰えるかもよ

しかしタナは余程マップが苦手とみえるな
132タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/05(水) 13:29:18 ID:G0cj+0ku
そだね、ダメ元で頼んでみるよ、ただXPのリクやリクに対する応答がもはやほぼ無い状態だからなあ

うんマップは苦手だ
133名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 13:31:24 ID:UjEDYw89
XPでサンプルマップを取り扱ってるサイトなんてさすがにもう無いだろ
人のゲームを参考にしたほうが早いぞ
134名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 13:41:14 ID:W+mAAsFJ
何で製作ツールにXPを選んだんだっけ?
135名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 13:49:16 ID:3jASQW9q
ところでどんなモンスターのホコグラが欲しいんだい?
簡単なモノとかなら作れるのもあるかもしれんが
136名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 14:03:41 ID:UjEDYw89
>>134
4年か5年前から作り始めて、その時はまだXPが主流だったから。かな
137名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 14:25:00 ID:YYfAit/T
時代はもうVXだよなぁ
2003は廃れてXPもどうなるか
2000はしぶとく生き残るかな
138名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 15:14:40 ID:3jASQW9q
2000で今もツクってるのは有名所の人が結構いるしな

次世代ツクールが出る頃にはオベルス完成してるかな?
139名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 17:23:45 ID:Mq5Z4bW9
今や2000界の最高峰はボトルネックだろw
面白いスレで大人気だからなw
140名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 18:01:59 ID:4/qC3MHt
グラフィックも音楽も自作できるボトルネック最強
141タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/05(水) 19:44:09 ID:G0cj+0ku
>>135マジっすか!
http://www2u.biglobe.ne.jp/~k-s/xp_monster.html
上から三番目の悪魔なんですがどないでしょうか?

それっぽく見えれば全然オーケーなんですが画面上での戦闘シーンがあるので全方向ほしいんですよね
142名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 19:46:53 ID:W+mAAsFJ
指定されたファイルが見つかりません。

と表示されますが?
143タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/05(水) 19:46:54 ID:G0cj+0ku
144名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 19:48:14 ID:W+mAAsFJ
その悪魔テレポートとか使いそうだな
145タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/05(水) 19:58:02 ID:G0cj+0ku
よくわかったなww
146名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 20:13:58 ID:BCxH4KOc
前にテックWinに載ったゲームで出てきた奴だな
他にあまり使われていないにもかかわらず、雑誌に掲載された有名ゲーム
といっしょだとそっちに印象がどうしても強くなって借り物感が強くなるな

モンスターなんてVX用のフリー素材でも使えるだろ
チップ関連も並べなおせば使えるし
147名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 20:20:56 ID:gdc0FxPQ
>>143
135だけど ええと形がいまいち良く分からんけど、コレ2足歩行なのかな?
この図は足を曲げているのかな?
適当にツクっていいのならやってみるけど、あと縦横のサイズはどれ位?
148タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/05(水) 20:27:46 ID:G0cj+0ku
>>147えっと二足歩行です、サイズは通常の一般キャラと同じで大丈夫です

てかあなたはまさか俺が昔散々お世話になった人かな?だとしたらパソコン壊れて断念しかけたけど復活できたのはその人のお陰でもあるんだ

あんなに素材作ってもらってこのままにはできないって
149名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 20:39:22 ID:gdc0FxPQ
>>148
とりあえずツクってみるよ
形がアレだから時間は掛かるかな、出来たらここにUPするわ
150タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/05(水) 20:43:46 ID:G0cj+0ku
ありがとうございます
(>_<)
151名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 21:00:40 ID:gkB3b6Qf
タナは本当に恵まれてるな

そういえば船のピクチャとかもあったよな、あれもう7章に組み込んでるの?
12章の前にまたやりたいけど改良版のUPの予定は?
152タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/05(水) 21:10:59 ID:G0cj+0ku
船はまだなんよ、通行設定や内装作り、イベントの見直しと結構時間かかるからね、まずはストーリー進めるのが先かなと

12章UPるときは変更したほうがいいかな
153名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 21:26:10 ID:gkB3b6Qf
そか、まだなんだ
作り直すことを考えたら7章のあれは豪華客船という設定じゃないほうがいいかもね

でも善意で進んで作ってくれてるとはいえ、その素材がいつ登場するのか心待ちにしてるとは思うよ
154名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 21:26:18 ID:gdc0FxPQ
>>152
135 ざっと輪郭だけ打ってみたけど、全体を入れるとコレ小さ過ぎないかね?
ある程度大きい方が作りやすいんだけど、これだとなんだか良く分からなくなりそうだが
ttp://niceboat.org/10/s/10ko177922.png
155名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 21:35:26 ID:gkB3b6Qf
>>154
拝見させてもらったけど、ぱっと思いついて打てるって凄いよな

良ければだけど、後学のためにも製作過程をUPしてくれたら嬉しいな
156名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 21:38:33 ID:BCxH4KOc
>>154
XPチップは1キャラ分が32*48で固定されていない
4キャラ×4キャラの形で並んでいれば特に大きさの指定が無い
RTPにもデカイ怪物が入っていいるからそれを基準にした方が良くないか?

注文主がそれでいいならなんか面白いから構わんけど
157タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/05(水) 21:39:44 ID:G0cj+0ku
>>153そだね、あんな素晴らしい素材を無駄にはできないし早い内に作る

>>155おお!いい感じですな、しかし改変じゃなくて1からだとかなり大変そうだ、本当ありがたい

大きい方が作りやすいなら大きくて全く問題ないっすよ、作りやすいサイズで大丈夫です
158タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/05(水) 21:42:45 ID:G0cj+0ku
てか本当だ、ちっちゃいな、大きくしていただけると助かります
159名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 21:45:12 ID:gkB3b6Qf
RTPでいったら077-Devil03がかなり近いんだが
160名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 21:49:53 ID:gdc0FxPQ
>>157
じゃあ、ある程度形が分かる大きさでやってみるわ、まあ1週間はかかるかな

→155自分はツクールwebのMACKさんの講座で勉強しました、製作過程も大体あんな感じでやってるよ 

161名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 21:56:10 ID:gdc0FxPQ
>>159
ああ確かに近いね、このサイズでやってみるかな
情報サンクス
162名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 22:09:59 ID:gkB3b6Qf
>>160
いえいえこちらこそ

MACKさんのところは素材拝借しに行ってたけどドット講座はスルーしてた
近道なんてないんだしぼちぼち勉強してみることにします
163名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 09:17:37 ID:QdEpsbbK
タナ中が欲する素材の敵はただの雑魚ボス?
ほんの一場面のためにオリジナル素材って、こだわり半端ないっすね
完成が楽しみだけど、そんな調子でいつ完成するの?
164タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/06(木) 12:25:54 ID:9pWHdOpF
雑魚ボスではないよ
わりと重要なボスかな
165名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 12:43:43 ID:Ng3kkn1H
メンテきた
166名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 12:57:27 ID:QdEpsbbK
モングラが微妙だから雑魚かと思ったら違うんだな
167タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/06(木) 14:44:54 ID:9pWHdOpF
何で微妙よ?かっこいいやんけ
168名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 15:47:24 ID:MY8rUVsj
ところでそのゲームはどこに行けばDLできるの?
169タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/06(木) 17:31:16 ID:9pWHdOpF
今んとこBLするとこはない、12章までツクツクしたらUPる
170名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 19:15:16 ID:/R3bTA1D
>>169
輪郭にざっと色を置いてみたよ
横も後ろも形が良く分からないのでこうした方がいいとかあったらいってくれろ
ttp://niceboat.org/10/s/10ko177976.png
171タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/06(木) 20:11:39 ID:9pWHdOpF
>>170うめえww

いやこんな感じで大丈夫です、本当にありがたい
172名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 20:54:54 ID:/R3bTA1D
>>171
了解っす
173タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/06(木) 21:14:01 ID:9pWHdOpF
ちょいとソフィア関連のイベント増やしたかったからヴェザード戦の前に美女コンテストに参加するってイベント追加したんだが
他のゲームにかぶってるのある?
174名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 21:19:09 ID:5fVis0k8
クレイモア
175タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/07(金) 08:17:51 ID:ZDqewT72
早くツクツクしたい、今日は仕事だからツクツクできないし。

昨日やっと美女コンイベント作り終えたよ、次はダンジョンとボス戦作ったら9章も終わりだ、10章は一ダンジョン分しかないし、なかなかはかどってきたぜ
176名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 13:47:00 ID:CLr49yWc
ヴェザード=ヴァレス
177タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/07(金) 17:04:38 ID:ZDqewT72
うわーん、誰も相手してくれないよ (>_<) ウディタ兄弟は?柳葉は?学歴は?サガ……はいいとして、カタルシスの作者は? みんな、俺はここだよ、ここにいるんだよお (T_T)
178名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 17:09:46 ID:p1vsQdyq
179名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 17:21:01 ID:g2/WXOXU
皆まだ規制されてるんジャマイカ?
サガ……は最近見かけんな、ひょっとしてまたタイーホされてたりして

Jはどうしているのかな?ツクツクと絵の練習でもしてるのかな
180柳葉竜兎 ◆81Ia1YrgTRLH :2010/05/07(金) 18:12:27 ID:n9QJ6wWq
今、作ってもらってる音楽が完成したらここにうpることにするよ
どっちが先にうpれるか競争だぜ
ヴェザードってテレポート得意としてる武人タイプのヨミだったな
181タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/07(金) 20:50:18 ID:ZDqewT72
柳葉ひさしぶりだな
新作作ったの?
182タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/08(土) 09:43:07 ID:9wmYrC1f
今日も元気にツクツクしまーす、みんなが戻ってきてくれるまで俺一人でもスレを盛り上げる
(´・ω・`)/
183柳葉竜兎 ◆81Ia1YrgTRLH :2010/05/08(土) 14:45:41 ID:dkVKGuSr
よっし!音楽がたった今、届いたぜ!
うpろうかと思うんだけど容量が98MBなんだ。
手ごろなうpロダはないものだろうか?
184柳葉竜兎 ◆81Ia1YrgTRLH :2010/05/08(土) 14:53:45 ID:dkVKGuSr
探してみたらあったあった。
でも、今は人がいないみたいなので
人が集まってきたら投下します。
185名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 15:18:14 ID:M+p81TO1
>>182
モンスターのホコグラ、前と後ろが出来たので夜になったらUPするよ
186タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/08(土) 17:14:05 ID:9wmYrC1f
楽しみや、お願いしやす
187名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 19:22:23 ID:LxBajhDM
>>186
大体こんな感じかな 横は製作中
動作確認はしてないけど何かあったら言ってくれ
ttp://niceboat.org/10/s/10ko178134.png
188名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 19:43:44 ID:v4Ix0qnw
>>187
その素材は他のゲーム作者も使ってみてもよいのかい?オヴェルス限定?
189名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 20:04:23 ID:SYYTjPHi
>>184
もったいぶってないでUPしたら?
柳葉の実力で人なんてすぐ集まるだろ
タナ中のためにも客寄せピエロになってくれ
190柳葉竜兎 ◆81Ia1YrgTRLH :2010/05/08(土) 21:07:04 ID:dkVKGuSr
http://toku-strawberry.net/Sn4/120/aas/hg15441.zip.html
うpったよ。DLパスは「2000」ね。
191名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 21:16:26 ID:LxBajhDM
>>188
デザイン元の絵の使用規約がツクXP限定となってるので、ツクXPゲーに使うのなら
別にかまわないけどね
ただリドミ等にデザイン元の名前は入れてくれ

タナ的にはどうかな?
192名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 21:20:50 ID:LxBajhDM
>>190
DLしようとしたら
『これは報告されている安全でない Web サイトです。』って出るんだけど
ここ大丈夫なのか?
193柳葉竜兎 ◆81Ia1YrgTRLH :2010/05/08(土) 21:34:36 ID:dkVKGuSr
別に問題なさそうだよ。
194名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 21:57:58 ID:PkkvPEpM
胡散臭いからDLやめとくわ
195タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/08(土) 22:02:09 ID:9wmYrC1f
>>191ありがとう、すごいいいよ!素晴らしい!何でこんな風にすぐ描けるかな、羨ましすぎるわ

あ、俺が決めることじゃないけど素材の件は勿論みんなに使ってもらって構わないっす
せっかくの素晴らしい素材だから一人でも多くの人につかってもらいたいも
196名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 22:12:12 ID:LxBajhDM
>>195
じゃあそういう事で
残りは2、3日位になるかな
197タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/08(土) 22:41:49 ID:9wmYrC1f
了解でございやす
198名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 16:30:24 ID:+cjxYC30
柳葉の新作はどうなん?
199名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 17:43:48 ID:V2Im1XPB
ブレイしてみたいんだけどDL出来るサイトが怪しくて躊躇してるわ
200名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 17:58:56 ID:vPzUCrWV
そもそもろだという物自体が誰が何を上げるか分からんから決して安全なものではないが
苺自体は有名なうpろだだよ
201名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 18:45:59 ID:TnnoZbT6
柳葉は前にこのスレで散々叩かれてたからな
意趣返しのつもりで変なもんうpしても不思議じゃないって思えるわ

そうでなければDL躊躇されて、それでもうpろだ変えないのは
僕のことを叩いてたくせにやりたかったらDLしてみな(・∀・)ニヤニヤとか考えてそう
202柳葉竜兎 ◆81Ia1YrgTRLH :2010/05/09(日) 18:56:37 ID:lOPet6HX
苺ほどの有名うpろだ知らない人っているんだね
関係ないけどふりーむのDL数いつのまにか一万超えてるw
203名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 20:26:15 ID:V2Im1XPB
>>197
思ったより早く出来たのでUP、うちのXPでの動作確認はしたけどそっちでもやってみて
くれろ 何かあったら言って
後、他に使いたい人がいたらどーぞ
一応デザイン元の使用上の注意に準じて
 ツクールXPのみ使用可、商用不可、素材単体の二次配布不可
こんな感じでよろしくね
ttp://niceboat.org/10/s/10ko178289.png
204タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/09(日) 21:02:18 ID:+cjxYC30
ありがとう(>_<)
今日仕事だから明日確認します!

ちなみに俺には関係無いんだけど商用不可なのはなぜ?
205名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 21:09:36 ID:DSKjO+AH
>デザイン元の使用上の注意に準じて
いるからでしょう?商用利用目論んでいたの?
206名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 21:18:23 ID:V2Im1XPB
>>204
自分的には商用利用でも別にいいんだけど
タナが悪魔グラを落としたサイトさんの素材の使用上の注意

<利用上の注意>
■ 素材は加工して使っていただいてかまいません。
■ 利用される際の報告、著作権表記などは一切必要ありません。
■ 商用利用(シェアウェアなど)を目的とした用途にはご利用になれません。
■ 素材単体での二次配布はご遠慮ください。
ってあるんだよね
デザイン元が商用利用はダメって言ってるから、やっぱり止めといた方が
いいんじゃないかね?
207タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/09(日) 21:19:53 ID:+cjxYC30
ああそっか、まあ俺には全く関係ないんだけど
208柳葉竜兎 ◆81Ia1YrgTRLH :2010/05/10(月) 18:49:04 ID:cajMk7PX
やった!ピクシブで僕のゲームの絵が5枚も投下されてるぞ!
人気があるのを改めて実感しました。ありがたやー!
209タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/10(月) 20:57:22 ID:PAtjzegn
>>203確認したよ、ありがとう。とても素晴らしいです、ありがたく使わせてもらいます
m(_ _)m

>>208ファンがいるってのは素晴らしいことだね、大事にしなよ
210名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/10(月) 21:54:50 ID:xu116azM
tst、学歴学歴。
211タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/11(火) 17:09:04 ID:hkpOlLJB
しかしツクール関連のスレはどこもかしこも過疎ってるな、ツクール総合スレですら数日に1レスしかないし

だから俺はここをツクラー達の本拠地にしたいのだ

各過疎スレに散り散りになってる人達が集まればまたツクールスレとして盛り上がるはずだ
212名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 17:28:33 ID:YEwEE4II
まあ、話題になるようなツクゲーがUPされてないし、ネタも無いしな
213名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 17:30:26 ID:fVXuhqV1
俺もtktkしたいけど、素材作れないのがマジで辛いんだが。
214タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/11(火) 17:58:10 ID:hkpOlLJB
気持ちはわかるが、とりあえずネット巡りしまくろうぜ
215名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 20:26:30 ID:YEwEE4II
妥協してフリー素材で我慢するのもイヤなんだろうな
216タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/11(火) 22:34:59 ID:hkpOlLJB
まあ自分だけの素材使いたいって気持ちはわかるけどな
217名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 22:46:10 ID:X45OOeeU
素材を独り占めしたいと考えるのは自作できない奴。
作れる人はみんなにも使ってもらいたいと考えるもの。
218名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 22:50:50 ID:fVXuhqV1
だって素材全部自作じゃないと糞認定されない?
219名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 22:58:02 ID:X45OOeeU
そう思うならツクール使うのもやめなきゃね
220名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 23:01:38 ID:fVXuhqV1
>>219
その発想は無かった。いっそそうするか。
221タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/11(火) 23:22:19 ID:hkpOlLJB
>>218まったくそんなことない
222名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 23:32:14 ID:YEwEE4II
しかしツクールのフリゲーで全部オリジナルな素材のゲームって有るのだろうか?
音楽だけとかグラだけと云うのなら有るだろうけど
223名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 23:52:11 ID:fVXuhqV1
でも結局素材の良さ=評価だよね?
224名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 00:00:02 ID:hbktlEwP
まあそりゃ素材がいいに越したことは無いけど
素材が全てってわけでもないでしょうよ
225名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 00:14:06 ID:1kGDGagl
確かイストワールは最初はRTPとフリー素材だったけど、作品に感動した人達が
素材を色々寄付してくれたんじゃなかったっけ?
ゲーム自体が面白ければそういう事もあるだろうし
まあ、完成させなきゃどうしようもないけど
226名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 00:32:16 ID:aNlqR2tP
>>225
感動した人が素材提供したんじゃなく
作者がNepheshelのスタッフの一人と兄弟で最初のバージョンからスタジオTilで宣伝していた
その後評判が良いので、Nepheshelのグラフィックと音楽をやった人が
絵と音楽を付けて見ようという事になって絵と音楽が提供される形になった
イストワールのユーザーの半分以上はNepheshelから流れた人間で
未だに根強く支持している人間のほとんどがスタジオTilのファン
227名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 01:05:54 ID:1kGDGagl
ああそうなんだ、でも素材を提供される程評判がいいのって凄いよね
ちなみに自分もイストのファンでラストバトルの直前のデータはそのまま保存してある
あの作者さん、もうゲーム作らないのかな
228名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 02:20:24 ID:QNEU+K5l
いや、単に知り合いが作っただけの話し出し
副次的なコンテンツをコミケで売る権利は貰っていたようだし
その時期ちょうどTilでも大きなものを作っていなかったからな

評判がいいといっても
既に人気が高かったネフェのユーザーに対して作者知り合いが作ってると
サイトで宣伝していたから、そのユーザがそのままほぼ丸ごと移動した感じだった
それがなければそこそこで終わっていただろうし絵や音楽がオリジナルに成る事も無かった
重要なのは人脈を大事にすることと、有能な人脈と釣り合える何かひとつ突出した
技術を持っていることだと思うよ
229タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/12(水) 11:57:05 ID:NseAgswU
セラフィックブルーってのちょいとやってみよかな、面白い?

主人公途中で死ぬんでしょ?
230名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 12:05:52 ID:gQ8YCHzC
セラフィックブルーは昔動画でラストバトルだけ見たな
なんか最後に主人公とヒロイン?のホコグラが向かい合った所で終わったみたいなんだが
アレはどういう意味なんだろう?
2人とも死んじゃったのかな
231名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 12:18:09 ID:/lCg47e+
2000だしシステムもデフォではないので
借り物スクリプトを突っ込むしか能がないタナ中に学ぶものがあるか?
時間の無駄だからツクツクに専念しろ
232名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 12:31:43 ID:hX6YZZpt
みつき伝aとかとどうだ?あれもXPだぞ
233名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 14:18:57 ID:/lCg47e+
みつき伝こそやる価値ないがタナ中の感想には興味があるな
234名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 18:41:51 ID:oFgeWFzH
学歴学歴するしか能の無い私はどうしたらいいでしょうか。
235名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 18:47:56 ID:SsiQcWxw
そんな事より野球やろうぜ!
236名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 19:15:15 ID:oFgeWFzH
チーム名はリトルバスターズだ!
237名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 20:28:47 ID:SsiQcWxw
〜〜〜ここから青春群像劇開始〜〜〜
238名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 20:53:01 ID:gQ8YCHzC
2人でキャッチボールでもやってろ
239名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 09:45:03 ID:mecCwDOe
誰か一緒に神ゲー作りませんか?
自分はストーリー作りと作曲を担当したいです。

こんなん作りました。
http://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/81601.zip

作曲は1日2曲(頑張ればもっと)とか出来ます。

自分はマップとキャラクターメイキングと演出が苦手なのでそこをカバーしてくれる方募集!
240タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/13(木) 11:43:40 ID:KbeQGkKO
まあいいや、12章までツクツクしたら試しにやってみよ、何かストーリー面白そうだし、感動はできる?

つか徹底してシリアスなストーリーなんかね?オヴェルスもシリアスだけど所々箸休めがあるけどブルセラは一切そういうの無し?
241名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 12:26:21 ID:DLiaviDD
セラブルはOPが30分と聞いて心が折れたな

ところでオベルスのキャラの衣装のデザインとかはタナが自分で考えたの?
242タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/13(木) 13:00:05 ID:KbeQGkKO
いんや大体がフリーのホコグラや顔グラを元に制作者さんにつくってもらったもの
243名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 19:29:44 ID:Zpq+0fSq
>>242
そ、そうだったのか……。
別に服飾デザインとか自分で考えなくてよかったとは……。学歴学歴
244名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 19:42:21 ID:y3bV107u
女ツクラーな人は結構自分で衣装とか考えるの好きな人がいるけど
男は苦手なヤツが多いだろ
自分はニッセンのカタログとか服飾のサイトを参考にしてるけど
245タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/13(木) 19:57:19 ID:KbeQGkKO
いや本当なら自分で思い描く服装にしたいけど、そうすると顔グラ、ホコグラ、バトラーと一キャラについて三つも素材が必要になるから現実的に無理やってん
246名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 21:16:43 ID:y3bV107u
タナの思い描く服装ってどんなの?
247名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 21:23:22 ID:l0f8AgSE
銀色の長髪で馬鹿長い長剣持ってて両肩にプロテクターはめてる風な感じだろう
248名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 21:43:47 ID:tBTFWHo8
>>239
UPしたゲームの続きを協力して作りたいのか?
ストーリーを担当したいというがストーリーこそ問題あると思うが

マップが苦手と言うほど手抜きとは思わないけどワールドマップは不要と感じた
気になったのはボーナムの家の入口の壁と
長老の家の2階から降りたときBGMが消えることくらいかな

あとここはタナスレなんでVXだったらしたらばのツクール板でやるといいよ
249名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 21:43:57 ID:y3bV107u
ツワイスってタナのイメージでは長髪だったのか
250タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/13(木) 21:46:50 ID:KbeQGkKO
ツウァイスは顔グラのがまんまイメージ通り、服装もネット巡りして一番近いイメージのを探した
てか全員そう
251名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 21:46:57 ID:tBTFWHo8
銀色で長髪で肩にプロテクターってセフィロスだろ
252名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 22:01:47 ID:y3bV107u
>>250
ちょっと確認したいんだけど、ツワイスの髪の色ってプラチナブロンド?それとも銀髪がデフォなの?
あと髪はちょっぴり前に下ろして、後はオールバックなのかね?
253名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 22:10:40 ID:tBTFWHo8
オヴェルスのホコグラってとらねこさんに有償で作ってもらったんだっけ?
254タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/14(金) 06:28:22 ID:6IHJ4AMs
髪は銀髪で髪型はまあそうなるかな

ホコグラはとらねこさんとこのを改造したやつ
255タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/14(金) 06:30:40 ID:6IHJ4AMs
訂正、ツウァイスのホコグラはとらねこさんとこのを改造したけど他の奴はRTPを自分で改造したり、いつもの親切な人に作ってもらったり、アルゼだけは有料素材
256名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 08:21:10 ID:i+EuZBMC
>>255
とらねこさんとツワイスを見比べてみて気づいたが
ツワイスの左向きのとき、腰に巻いてる布に白いラインが残ってたよ
どうでもいいかとも思ったが発見しちゃったからには念のため報告
257タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/14(金) 10:37:18 ID:6IHJ4AMs
ありがとう、あとで確認してみる。
258239:2010/05/14(金) 17:41:17 ID:e3AGWfbY
>>248
すみませんスレ違いでしたね。
ストーリーどの変がまずいですかね?
この質問したら去りますんで…。
259名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 17:42:34 ID:0z/qBGuh
>>258
ここでいいよ^^
てかここでやってくれ
260タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/14(金) 18:00:56 ID:6IHJ4AMs
>>258去らなくていいよ、今んとこ暇なスレだからどんどんここでやってくれ、俺もあとでプレイしてみる
261名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 18:32:55 ID:H66Auerw
>>258
スレ違いじゃないが真面目に作ってベクターとかで公開する気なら
昔ならともかく今は2chでお披露目やUPはしない方が賢明だ
携帯でもアクセスしやすいツイッターやSNSに若い層や忙しい人間が流れ
2chは既にスラム化してマトモな人間はほとんど居なくなってる

http://skm.vip2ch.com/-/hirame/hirame092665.png
262柳葉竜兎 ◆81Ia1YrgTRLH :2010/05/14(金) 19:34:38 ID:iT473GhZ
>>239
今、プレイ中だけど一つバグを発見しました。
長老の家の二階から下に降りると音楽が無音になります。
引き続きプレイさせて頂きます。
263名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 19:39:27 ID:wksN7A0H
261はマトモな人間なの?
264239:2010/05/14(金) 20:09:26 ID:e3AGWfbY
>>259>>260
ありがとうございます!

>>261
なるほどです。

>>262
すみませんm(_ _)m
村で事件が起こる前と事件が起こったあとでBGMを変える方法がうまく行ってないんですね。
スイッチの処理どうしたらいいんでしょう。。。
265名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 20:26:22 ID:izncp73q
>>264
とにかくまともな作者ならここに長居やめた方がいい
特にタナ中と柳葉竜兎には関わらん方がいい
タナはゲー製とロボゲーを散々荒らして追い出された荒らしコテだし
柳葉はツクールSNSを潰すと言いながらで大暴れしてSNSを強制退会させられた荒らしだし
仲間を増やそうと前任面で擦り寄ってくるけど関わって良い事はないよ

一部だけどこの辺を読めば判る
http://mimizun.com/log/2ch/mog2/tmp6.2ch.net/mog2/kako/1166/11661/1166190830
http://www.unkar.org/read/schiphol.2ch.net/gameama/1258706739/
266名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 20:28:27 ID:wksN7A0H
>>258
人が多い方が賑やかでいいじゃん、歓迎するよん
267名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 20:34:56 ID:izncp73q
>>264
あまりに2chの状態が酷いんで
以前2chにいたVXで作ってる作者はみなこちらに移動した
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49104/1273068901/
ここより人が多く的確なデバッグが出来る人も来るし移動した方が良いよ
268名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 21:47:55 ID:ozfC89NC
タナと柳葉が褒められる箇所が見当たらない作品にどんな感想つけるか楽しみだ
どちらも自分は凄いと思いあがった人種だからな
269名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 22:14:30 ID:wksN7A0H
>>258
一応最後までやってみた
で、バグ一つ東の森に入る所でヨハンのセリフ「フレデリックさんの本〜」
がその場所を通る度に何度も出る、スイッチの切り忘れかな
感想は、まあ最初はこんなものじゃないか?
270名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 05:38:25 ID:+usWh0G2
学歴が低いけどtktkしたい
271名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 07:37:21 ID:4M5xXQkC
スラムっちゅーか、ここが過疎板なだけだろw
つーか、その著書なんかデータも出さずに
「かくかくうまうまなんです」って言われても
そっかー
としか言えんなー

前々から思ってたが、本って8割以上が主観範囲を逸脱しない抽象論で出来てるよね
272名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 07:42:36 ID:rPbVK/6Z
もう2chもこのスレもスラム化してしきってるんでおわりおわり
せめても>>1はスレ削除依頼だしとけよ
273名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 07:46:40 ID:OZrTYn0h
スレの私物化と、グチの片手間に作ってる作者って最悪だな
スラムになるわけだよ
274名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 07:54:54 ID:cb6ix5y7
日本人は、自分が楽しめるか楽しめないか
ではなく
他人がどう思うか、どう他人と一緒に時間を共有するか
でものを考える
だから永遠に白人社会で見られる高度文明的な意識を超えられない
世間の大半の一見まともに見える意見でも、この価値観にとらわれているのばかり
だから日本人は、中国人やアメリカ人に負けた
275名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 07:55:19 ID:MY38eOlz
このスレの歴史年表。少し早いが、次スレのテンプレ用に。新規の人は参考に。
下にいくほど旧。上二つが現行。

真・ツクールで神作品を目指すスレ
tp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1264661035
素人がツクールで神作品を目指すスレ拾弐式 (※【ぬ】素っ人スレのレス番130から再利用)
tp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1256451367
素人がツクールで神作品を目指すスレ拾壱式
tp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1259733658
素麺がツクールで神作品を目指すスレ拾式
tp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1258706739
素人がツクールで神作品を目指すスレ九式
tp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1256455483
【ぬ】素っ人がツクールで神作品を目指すスレ九発目         
tp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1256451367
素人がツクールで神作品を目指すスレ 八発目
tp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1254122434
素人が神作品を目指すスレ 七
tp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1251889768
素人が神作品を目指すスレ6
tp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1250993267
素人がツクールで神作品を目指すスレ五式
tp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1249611091
ツクール素人が神作品目指すスレ四式
tp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1247639552
ツクール素人が神作品目指すスレ 参式
tp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1245858123
ツクール素人の俺がXPで神作品目指す 弐式
tp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1244199777
ツクール素人の俺がXPで神作品作る
tp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1242369273
276名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 07:57:25 ID:t8KuY+3T
もうスラム化したこのスレに意味は無いよね…
277名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 08:16:46 ID:Exh0tsmh
いつまでもスラムに住み着いてる男の人って…
278タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/15(土) 08:46:06 ID:Crqz7wa/
なあ、本当に文章自動送りエンター無効って、歯車さんとこのちょっと改造でできないのかな?
279名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 08:47:25 ID:A/HzGB1I
並べて見てみると本当にスレタイが安定しないのなw
280名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 09:01:02 ID:+usWh0G2
俺も神作品作りたいけど、キャラのデザインとか考えたら誰かドット絵化してくれるとかあったら嬉しいけど、
俺にはそんな人望が無いから辛い。というかデザイン考えるなんてできないけど。学歴学歴
281名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 09:15:51 ID:fKJui7Lk
>>278
Window_Messageっていうのがメッセージウィンドウと文章表記関するスクリプトで
Inputって言うのがキーボード・ゲームパッドからの入力を扱うモジュールだ
282名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 10:13:51 ID:A/HzGB1I
なあ、本当に文章自動送りエンター無効って演出必要なのか?
283タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/15(土) 10:18:42 ID:Crqz7wa/
エンディングとかでは必須だろ普通に
284名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 10:20:08 ID:MY38eOlz
自分みたいに雰囲気さえ分かればあとはエンター連打で読み飛ばすプレイヤーもいるだろうからな
タナにはそれが許しがたいのだろう
285タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/15(土) 10:22:11 ID:Crqz7wa/
>>281いやそれは解るんだが、文章の時に例えば\Mと入力すればエンター押しても文章が送られるず、任意の秒数経ったら自動で送られるようにしたいんだけど、俺にはどこをどういじればいいのかまったくわからん
286名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 11:00:51 ID:A/HzGB1I
素材でも存在せず過去数回同じ質問で返答がないなら、そもそも不可能なのでは?
少なくともピクチャで表示という答えは出ていたはずだけど
287名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 11:10:25 ID:MY38eOlz
288名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 11:12:49 ID:5pw/1mMz
ツクール製のフリゲの場合
加速器使う人もかなりいるからあんまり気にしないようにしてるよ俺
289タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/15(土) 11:33:36 ID:Crqz7wa/
やっぱスクショして背景として使う方法が一番みたいだね
290名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 12:41:11 ID:+usWh0G2
今、XPで色々やってみたが。
少なくとも自動送りに関しては不可能じゃないかも。(XPのRGSSに不慣れなのでひどいコードだが)
291タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/15(土) 12:48:25 ID:Crqz7wa/
わざわざすまんね
ただウェイトと自動送りは歯車さんのスクリプトで出来るんだよ

ただ自動送りにしてもエンター押すと先に送られちゃうからあんまり意味ないんだよね
292名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 12:49:21 ID:A/HzGB1I
よかったなタナ中
駄目もとで物乞いしてみるもんだな
293名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 12:54:27 ID:A/HzGB1I
ところで>>239の作品に対する感想はないのか?
褒め称えとけば自作の音楽作ってくれるかもよ
294名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 13:16:09 ID:Yssk+U6z
情報を隠したり小出しにするのがヘタ、って感じた。
演出面以前に、シナリオの構成が悪い。
ラノベでも何でもいいから読み漁って、もう一度じっくりシナリオを練り直した方がいい。
音楽は個人的に好き。
295名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 13:24:23 ID:+usWh0G2
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/43754
とりあえず、今作ったブツ。学歴学歴。
296名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 13:40:29 ID:MY38eOlz
ブツの詳細教えてくれないと怪しくてDLできそうにないわ、学歴学歴。
297名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 14:03:42 ID:+usWh0G2
>>296
すまにあwwwwww学歴学歴。うっかり安心してダイエーの安売りに突撃して今話題のごはんにのっけて食べるラー油買ってきてしまった。
とりあえず、さっき作った自動送りの参考用にRPGXPのプロジェクト丸々zipにして放り込んでる。大丈夫、変なデータは入ってない筈。
298名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 14:16:57 ID:PI73421s
これをもしタナ中が歯車に組み込めたら感動する
299名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 14:34:34 ID:YXQcSuzO
そんな面倒な事しなくてもピクチャーでいいじゃん
もしかして画像作るのが面倒だとか?
300名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 14:52:15 ID:YXQcSuzO
ところでタナに質問なんだけど、ツワイスとレインの目の色が顔グラではほぼ
同じ色なんだけど、2人とも茶系という設定でOK?
301タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/15(土) 16:20:30 ID:Crqz7wa/
本当はちがくしたかったんだが顔グラ準拠にしなきゃいかんからそういうことになるかな
302名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 17:23:28 ID:YXQcSuzO
そうなん?本当は何色にしたかったの?
つか小説の方は読んでないけど、キャラの容姿の表現とかで髪や眼の色は特に
出てこないの?
303名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 17:27:37 ID:A/HzGB1I
善意で作ったものにせよタナ中が本当に求める
歯車のスクリプトに組み込まれた素材じゃなければスルーされるらしい

そんな中ID:YXQcSuzOがタナ中に顔グラ描いてくれるそうです
304タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/15(土) 17:30:04 ID:Crqz7wa/
髪の色は表現してるけど瞳は表現してなかったな

あ、でもツウァイスは茶系だな、レインは確か表現してあって菫色(紫)だったな
305タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/15(土) 17:37:45 ID:Crqz7wa/
>>295すまん、今外出中だから帰ったら見させてもらいやす
306名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 17:40:45 ID:YXQcSuzO
>>303
顔グラは描くつもりは無いよ、今の絵がクォリテイ高くて自分も好きだし

今お絵かきの練習でオベルスのチビキャラを描いてるんだけど、ゲーム絵を見ながら
描いてると色々気になってくるんだよね
307タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/15(土) 17:51:21 ID:Crqz7wa/
あ、そうなんだ、出来たら是非見せてね
308名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 18:14:24 ID:A/HzGB1I
>>306
なんだ違うのか
チビキャラってVX?オヴェルスリメイクだったら本家より期待
特にゲームシステムとマップと台詞周り

タナ中やっぱり密かに期待してたんだ。ごめんなw
309名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 18:33:07 ID:kYmybcWn
>>308
いや、ゲームに使うんじゃなくてイラストの方だよ
チビキャラって3頭身キャラの意味ね まあ、ネタで描いてみてるだけだけど
310名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 18:38:51 ID:a3x0Ui1w
>>294
具体的にストーリーのダメポイントいくつか挙げて下さい。
311柳葉竜兎 ◆81Ia1YrgTRLH :2010/05/15(土) 18:50:48 ID:kWr9yid9
>>310
全体的に説明不足だと感じました。
たとえば最初、主人公の友人が死体で発見されますが、その前に
その友人の人物像を掘り下げていた方が死に衝撃があったんじゃないでしょうか。
加えてそのイベントの前に村人達との平和な生活の様子を
描いておくことで一層、死の異常性を感じさせることができたと思います。
312名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 19:07:58 ID:fKJui7Lk
●柳葉竜兎はこんな奴

AがBに製作途中のゲームのファイルを渡す
  ↓
柳葉が欲しがるも断られる
  ↓
Bからファイルを横流ししてもらう
  ↓
口を滑らせてファイルを持っていることがばれる
  ↓
横流しがばれないようにする為に誤魔化してたら
ツールを使って鯖から消したファイルをサルベージしたと言われて柳葉逆切れ
  ↓
AがSNSで退会宣言
  ↓
柳葉がファイルを手に入れた場所を捏造してAが全部悪いとSNSで暴れだす
  ↓
ツッコミなど柳葉に都合の悪い意見をすべて荒らし扱いしてファビョリ出す
「悪に対してはこちらも悪を持って打倒する。それが僕のやり方です。
僕は相手を映す鏡なのです。」
↑どうみても自分を鏡で映して一人相撲してるだけでありがとうございました
  ↓
柳葉の取り巻きが擁護を始める
  ↓
管理人が処分をどうするか考えてる所へSNSを潰す的な事を書いて強制退会
  ↓
サイトで反省の色が皆無の謝罪文を掲載
  ↓
謝罪を撤回し頭の悪いあおり文を掲載
  ↓
他のSNSに逃げ込むttp://rpgfactory.sns-park.com/
  ↓
しかし、荒らしも受け入れるようなSNSが栄えるはずも無く見事な過疎っぷり
  ↓
2chの同人板でまた宣伝を繰り返すがタナスレ以外ではほとんど相手にされない状態

詳細
http://www.unkar.org/read/schiphol.2ch.net/gameama/1258706739/396-1000
313239:2010/05/15(土) 19:16:45 ID:a3x0Ui1w
>>311
なるほどー。
実は「早く事件が起こらなければプレイヤーに飽きられる可能性大」と思ってああいう風にしたんですが逆に考えればその通りかもですね。
314名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 20:16:30 ID:kYmybcWn
そういやつくしぃ2でクリスマス何とかというゲームUPしてるけどどんな感じ?
誰かプレイした人いる?
315タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/15(土) 21:26:25 ID:Crqz7wa/
>>295学歴、これ完っっ璧じゃねえか!

これだよ俺が求めてたやつは!!

すごいなあ、何だかんだでパッと作るとはな、俺より学歴高いやんけ

てかこれ使っていいの?
316タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/15(土) 21:41:55 ID:Crqz7wa/
あれ、でもこれ
window_messageをコピルだけでいいんだよね?

うちのに組み込んでも上手くいかない、やっぱ歯車と競合しちゃうのかな?
317柳葉竜兎 ◆81Ia1YrgTRLH :2010/05/15(土) 21:42:13 ID:kWr9yid9
>>313
いや、起承転結の起が出来るだけ早く始まらないと
投げられるというのはその通りだと思いますよ。
ただ死体が転がってるイベントが唐突すぎて何の衝撃も
受けなかったのが不味い点だと思います。
318タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/15(土) 22:06:53 ID:Crqz7wa/
やっぱそうだ、メッセージ制御文字追加Ver 1.18を削除してみたら機能した

うーんどうしたもんかな
319名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 22:22:38 ID:MY38eOlz
オヴェルスのスタッフロールに学歴の名前は無事加わりそうだな
良かった良かった
320名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 22:42:52 ID:6rVi+c4X
>>318
そのままwindow_messageにコピーせずに歯車のスクリプトに変更部分を追記するか
それ自体を歯車のスクリプトより下に組み込めばいいじゃないか
321名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 01:00:45 ID:H3QG72jZ
>>316
うむ、使うのは問題ないが、問題はそこなんだよな……学歴学歴
競合とかは全然考えずに組んだので、ニンともカンともwwwww

とりあえず、折角だから調査してみるぜ。
322名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 01:25:56 ID:kTRX7yom
>>321
最近ツクールは…というかフリゲのRPGはらんだむダンジョン、おっさんorDie
ディアボロの大冒険、UnderWorldなど散策系が中心で動かせない拘束時間ばかりで
作者の自己満足の語りが多い自称ストーリー重視は不人気だというのに
その中でもスキップ機能がないものはゴミ扱いされてるのにワザワザ

まぁわざとゴミ化に協力してるのかもしれんけど
323名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 02:24:39 ID:H3QG72jZ
結論:歯車用に大幅改造しないと競合解消困難。

歯車のスクリプトは既にかなりの高いレベルで成立してるから俺レベルだと改変むづい……。
やっぱ、XPのスクリプトほとんど使ったこと無い身だとこれが限度か……。
324タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/16(日) 07:35:00 ID:DUdDfnoy
そっか、でもわざわざありがとうね、おかげで希望が持てたよ
君は何だかんだで結構凄かったんだな
俺って一体(´・ω・`)
325名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 08:11:03 ID:YtFIRzfN
希望ってなんだ?
学歴でも作れたんだから、きっとどこかの素材サイトにある筈だってか?
326タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/16(日) 08:18:30 ID:DUdDfnoy
まあスクリプト弄れば出来るっていう希望かな
327名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 11:23:30 ID:f490EcuY
だからピクチャーにすれば一発で解決するじゃん
328タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/16(日) 11:57:16 ID:DUdDfnoy
ピクチャーだと画像一枚一枚やらにゃならんやん、エンディングで会話多くなるともう大変じゃね?
329名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 12:25:33 ID:f490EcuY
そんなに会話が多くなるなら読み飛ばしたいヤツも多いだろうが
330タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/16(日) 12:31:56 ID:DUdDfnoy
どこの世界にエンディング読み飛ばすやつがおんねんて
331名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 12:34:49 ID:4IAqvJ0V
いないとも限らんだろうよ
332タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/16(日) 12:44:24 ID:DUdDfnoy
そんな少数派は気にしてられんわ
333名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 12:52:49 ID:eRT76lzP
まあオヴェルスをやるとしたらタナ中のテキストが好き以外に理由が考えられないから
エンディングも読まれるだろ
334名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 12:53:07 ID:f490EcuY
参考までに聞くけど、そのエンディングってどれ位の長さになるねん?
335タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/16(日) 13:07:04 ID:DUdDfnoy
スタッフロール含めたら15〜20分くらいかな
336名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 13:12:21 ID:f490EcuY
うーん、結構長いな…

その後に開発室へとかはあるのかい?
337タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/16(日) 13:14:51 ID:DUdDfnoy
いや、それで終わりだよ
338名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 15:48:38 ID:Bn2tSXp2
加速器2・5倍速プレイちゃんとできるようにしてあればエンター押し無効でもなんでもかまわないよ
339名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 15:48:44 ID:Ue0Lb1ak
コンシューマの平均的なEDが10分前後だと言うのに15〜20分とかギャグかよw
340名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 16:08:50 ID:YtFIRzfN
オヴェルスは相当な長編だから最後までやる奴はエンディングの15〜20分くらい大した事ないだろうが
それでも延々とタナ中のペースで会話を読まされると思うとちょっと辛いな
感動するはずのエンディングでイライラさせられたら台無しだな

てか全24章だっけ?作り初めて何年経った?
そのうちの半分も完成してない段階でエンディングの心配するには早すぎるだろ
341名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 18:53:55 ID:kTRX7yom
>>ピクチャーだと画像一枚一枚やらにゃならんやん、エンディングで会話多くなるともう大変じゃね?
あまりに酷い言い草だな

たかがピクチャ自分で用意する手間が面倒だから
他人にRGSS何とかしろなんて頼む奴に作ってやる必要ないだろ?

実現できないからお願いしてるんじゃなく
自分が楽をしたいだけのために他人をこき使おうとしてるんだぞ?
342名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 19:14:55 ID:Q5KrI5Ov
ツクール2000や2003の自作戦闘とか自作メニュー、
あるいはデフォ戦でもバトルイベントとかで工夫してるゲームを
やってみるのもいいかもね

手間とアイディア次第ではスクリプトなしでもこれだけのことが出来る、
っていう点で勉強になるし、最終的にRGSSに頼ることになるにしても
そういうゲームから学んだ「ひらめきや考え方」が無駄になることはない
343名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 20:08:19 ID:kTRX7yom
>>342
判っていても面倒くさいって理由で人にやらせようとするし
表面的に派手なことだけ真似したがるのが関の山だから
タナの場合無意味だよ
344タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/16(日) 20:31:19 ID:DUdDfnoy
そんなことより今から歯車さんに聞いてみようかと思うが答え帰ってくるかな?
345名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 20:47:48 ID:YtFIRzfN
何だそりゃ、結局大元の素材屋頼みかよ
自分でどうにか改造するのかと感心したのに本当に成長しないな

みんなの意見もそんなことで済ますし
オヴェルスのためにもスレ盛り上げるんじゃなかったのか?
346名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 21:10:32 ID:kTRX7yom
ノクターン作った有名な作者がどこの馬の骨かもわからない奴が
面倒臭いという理由のために動くとも思えないがな

ピクチャ作るのすら面倒臭がるくせに、相手の手間は全く考慮しない奴だな
347名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 21:17:40 ID:Bn2tSXp2
彼が求めてるのは「文章自動送りエンター無効の機能を歯車のに組み込み済みのスクリプト」を
ここで善意の第三者が配布してくれることだと思うよ
ソースではなくてきっとブツそのものなんじゃないかなぁ
348名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 21:19:03 ID:GjQlMCJS
なんて言うか本人には自覚のない部分で物凄く失礼な奴だな
少なくとも見ていて作ってやってる連中の気が知れない
349タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/16(日) 21:25:50 ID:DUdDfnoy
だって><
だって!!><
350名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 21:27:12 ID:4IAqvJ0V
製作手伝わせるためにスレ立てといて
せっかくのアドバイスを「そんなこと」でスルーとかないわ・・・
351名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 21:29:46 ID:YtFIRzfN
学歴が善意で作ったものを学歴では手に負えないから
「歯車さん、他人が作ったスクリプトを競合しないように改造してくれませんか?」は失礼極まりないわな

学歴、今のうちに素材使用禁止にしといたら
タナ中のためにもならん
352名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 21:40:24 ID:Bn2tSXp2
一応こっちでも聞いてみなよ。タナ厨放置ってテンプレあるけど、普通に尋ねれば大丈夫でしょ?

-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part14)-
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1206456838/l50
353名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 22:31:13 ID:LAZuR8+t
>>349
ttp://niceboat.org/10/s/10ko179214.png
まあ、相当先の話だしゆっくり考えるんだな
354タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/16(日) 22:37:40 ID:DUdDfnoy
ちょっ、ツウァイスやないけ!

なかなか感動した、ありがとう
355名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 22:39:19 ID:LAZuR8+t
>>352
荒らしや煽り・タナ厨はわかるけど、腐女子ってなんだ?
356名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 22:42:49 ID:eRT76lzP
エンディングまで行ったら俺が書いてやるよ
俺専用早送りも仕込むけどな
357タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/16(日) 22:47:59 ID:DUdDfnoy
>>356わかったよ、今はとにかく進める
あと少しで九章も終わりだし

ところで他のゲームやってみるとわりと参考になるなあ、今まで街作っても内装作るのが大変だから規模縮小してたが何も全部入れるようにする必要はないんだな、単純なことだが勉強になるわ
358タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/16(日) 22:52:20 ID:DUdDfnoy
あとさ、体験版やってる人はわかると思うが今は飛牙、特技、奥義、翼技の四種から技を選択するようなシステムなんだが
MPを使用するいわゆる魔法的ポジションが飛牙しかなく、しかも設定上一人一属性しか使えないわけだが
これを武器の改造にあわせて武器自体が魔法的なのを覚えるようにすれば更に戦闘の幅が広がる気がするんだがどうだろ?
359名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 23:22:46 ID:YtFIRzfN
打開策が見つかった途端何事もなく次のお題か

スキルや練成システムについても前にも話し合っていた気がするがその時もスルーしてただろ?
戦闘の幅を気にする前に、現状のシステムを見直すべき
360名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 23:25:54 ID:H3QG72jZ
>>351
うーん、素材使用禁止以前に素材として使える部分に達しているとも思えないんだよな……。
俺の技量じゃ、歯車さんのスクリプトをある程度研究してその中身を改変するでもしないとちょっと不可能気味だし。

オートリードが少なくともデフォルトのスクリプトの改変で可能な以上、
歯車さん側に次のバージョンアップ提案で盛り込んでもらう……とかってのが一番の良策な気もする。餅は餅屋だし。
361タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/16(日) 23:26:53 ID:DUdDfnoy
システムを見直す意味がわからん、あのシステムがオべツバの味なんだよ
362タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/16(日) 23:31:02 ID:DUdDfnoy
>>360俺スクリプトほぼわからないからちょっと聞きたいんだけどさ
歯車さんのスクリプトにウェイトか自動送りの部分あるじゃん

\|と\^のとこ
このどっちかにこの処理がなされるまでキー入力無効だよみたいな文を一行加えるだけじゃだめなの?
そんな単純なもんじゃないか
363名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 23:39:27 ID:pUQmpyMN
ローグ系ツクールでないもんかねえ
364名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 23:44:02 ID:YtFIRzfN
>>361
ひとつは書を読めば覚えられるのが特技だったと思うが
その他の呼び名を変えてややこしくしてるだけのスキルの違いを教えてくれ
ひとつづつ強化していくだけの練成システムの醍醐味についても
365名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 23:45:32 ID:H3QG72jZ
>>362
多分まぁ、キー入力を条件によって無効化(この場合は自動送り中)って考えで大丈夫だと思うけど。
それなりに改修が必要っぽいし、これはやっぱりいっそ歯車さん側に頼むのが近道かもしれない。

>>363
何か面白そうだな。
366タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/16(日) 23:53:57 ID:DUdDfnoy
>>364ややこしいも何も、完全に別種類の技だからなあ
消費するものも完全に違うし
367タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/16(日) 23:54:27 ID:DUdDfnoy
>>365わかった、サンクスでした
m(_ _)m
368名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 23:58:45 ID:kTRX7yom
>>363,365
今更テキスト代替表記のランダムダンジョン型RPGなんて
わざわざ専用のコンストラクションキット出すようなものじゃないでしょ
今までのツクールで十分再現可能だしゲーム自体多量に出回ってる

それにダンジョン生成アルゴリズムや細部のコードを全部載せて
作り方を解説したサイトまである
369名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 00:11:16 ID:g4IJLXbm
>>364
俺も広がりや深みではなく煩雑さが増してるだけのようにしか思えないんだよな

技の種類を増やしたことが面白さやゲームの深みに何もつながっていないことも
煩雑で判りにくくしていることも本人はそれに酔いしれていて理解出来ないから言って無駄だろう

ひとつづつ強化していくだけの練成システムにしても最初はついてなかったのを
形見の特別な剣のはずなのに町に行くといくらでもそれより強いのが売ってると
周りから言われて後から追加したものだし、その場の思いつきの継ぎ足しだけで作ったものだから
洗練されて居るわけもないしあまり期待しない方がいい
370名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 00:40:41 ID:Fy0vaJGw
まあ12章がUPされたらまた感想が色々出てくるだろうから
その都度取捨選択して変えていけばいいんじゃね?
371名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 00:54:46 ID:iH37HD74
>>369
最終的には作者の好きにすればいいというのはわかってはいるんだけど
あのシステムがオべツバの味と言い切ってしまうんだから、確かに何を言っても無駄だったな
372タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/17(月) 07:12:39 ID:A0F3eJMg
今日は仕事で制作できず、残念

てか解決してないスクリプトの問題いっぱいあるんだよな

地図表示と乗り物スクリプトの競合
乗り物スクリプトとパーティー拡張との競合
パーティー拡張と錬成システムの競合

全部解決できるかな
373タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/17(月) 17:06:17 ID:A0F3eJMg
誰か『スクリプトなら任せろ、他サイト同士の競合も不具合も全部任せろ』って人いない?
一つ解決するごとに3000円払ってもいいんだけど
374名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 17:49:23 ID:+78m2wVR
最終手段は金で釣るか
神作品の作者にしてはせこいなw
375タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/17(月) 17:55:21 ID:A0F3eJMg
過程なんてどうだっていい、最後にオヴェツバが神ゲーとなれば
376名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 17:56:04 ID:g4IJLXbm
ソース1行につき1000円+競合1箇所解決につき5000円くらいじゃないと割に合わないだろ
まがりなりにもrubyのプログラマを出来る奴を雇うんだから3000円じゃ時給にもならんぞ
377名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 17:58:37 ID:+78m2wVR
そうか
でもここでそんな募集かけたら、今まで無償でやってくれた人に失礼って気がするし
今後やってあげようって人もタダでやるのは馬鹿らしいと思ってしまうんじゃないか?
378名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 18:12:23 ID:g4IJLXbm
あと他サイトの素材を改変して金で他人い売ってることになるからな
それ自体自分でやらないことには規約違反になるかもな

今までの画像素材に関しても改変配布に対してかなり微妙なだしな
379タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/17(月) 18:13:03 ID:A0F3eJMg
じゃあどうすればいいんだよ俺はあ!?
380名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 18:13:48 ID:Ozc0NSu7
こっちでした・・・
381名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 18:16:53 ID:BD2U+xQ8
死あるのみ
382名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 18:34:03 ID:Xl5bdf00
>地図表示
>乗り物
>パーティー拡張
>錬成システム
この中で1つか2つをスクリプト使わずに実装すればいいじゃない
地図表示なんて比較的簡単だと思うけど
383名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 18:40:06 ID:t8OpKuvc
自分で出来なくて、協力者も居ないなら
自分で出来るようになるか諦めるかしか無いんじゃないか?
3000円でスクリプト作ってその後のサポートまでしろとか割に合わないだろうし

あと技取得方法色々あるとこの組み合わせじゃないと辛い、これだとぬるい、とかバランス調整難しそうだな
技の性能が被りまくってるとか使い道の無い技があるとかってのもなんか嫌だし
384名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 19:11:08 ID:DfR4vUZy
>>379
自分が手間さえかければ出来ることは全力で手間をかける
それが過去の神作品などと皆から持ち上げられる人間の共通点

328 名前:タナ中 ◆piwBiJmOTG48 [] 投稿日:2010/05/16(日) 11:57:16 ID:DUdDfnoy
ピクチャーだと画像一枚一枚やらにゃならんやん、エンディングで会話多くなるともう大変じゃね?

こういう事言ってたんじゃ駄目だからな
自分でスクリプト組めない奴は結局素材を借りてくることになるから競合は起こりやすい
スクリプト使わずに出来ることなるべく使わずに手間をかけて自分でやることが
競合を減らす結果にもなる、まず怠け心を押さえられるようになることがスタートライン
385名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 20:23:07 ID:Ozc0NSu7
タナ中ときららって同類項?そんな気がする
386名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 20:35:41 ID:eqFVLsxX
知名度ではきららには敵わんがな
体重ではどうかな?タナは何キロあるの?
387タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/17(月) 20:55:11 ID:A0F3eJMg
65くらいかな
388タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/17(月) 21:24:55 ID:A0F3eJMg
ところでさ、今まで奥義と翼技ってレベル上がったら同時に覚えてたんだけど
奥義を決まった回数使ったら同名称の翼技を覚えるってふうにしようと思う、やりこみ要素的なのも増えそうだし

奥義:HP使用で放てる:レベルUPで修得

翼技:ダメージを受けると溜まるゲージがMAXになると放てる:奥義を一定回数使うと修得

飛牙:MP使用で放てる:レベルUPで修得

特技:特技の書を使うと覚える:一戦闘中3回だけ使用できる

これにさらに、武器改造により魔法みたいのを修得できるようにしようと思うんだが複雑になりすぎかな?
389名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 21:29:11 ID:VDJzqLhn
>>373
工賃考えるだけなら、最低2万は吹き飛ぶ。
それに加え、最低でも競合解決はデバッグ作業も兼ねているから、
一から作らせるよりも余計に金かかる場合だってある。

ただ、お金のやりとりが面倒だからとか趣味でやっているだからとかで
やってくれないとこが多いのは事実。
仲良くなって頼み込めばある程度競合の回避策は教えてくれるが、
最終的には全部自力。
390名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 21:44:43 ID:hIWUucMg
奥義と飛牙は消費するものが違うだけなのに名称を分ける必要があるのか?
391名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 21:50:54 ID:iH37HD74
>>388
やりこみ要素が増えるのは大歓迎
思いついた物はどんどん取り入れるといいよ
392名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 21:59:47 ID:eqFVLsxX
あんまし複雑なシステムにするとすぐ投げられるぞ
393名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 22:03:14 ID:t8OpKuvc
むしろ元の奥義を使うほど性能が上がる とかどうなんだろ(限界を設ける設けないはともかく)
あと個人的っていうか厨二的な考えだけどゲージを溜めて放つ必殺技が普段とまったく同じ名前の技ってテンション下がらね?
装飾詞が付くなりでもしてくれれば気分いいんだけど

しかしそこまで技が多いと技の差別化とか大変そうだな、インターフェースも考えないと技の選択めんどそうだし
魔法に関してだけど他のゲームでありがちだけど魔石とかは駄目なのかな、一時的に装備するとその魔石の魔法が使えます〜的な
武器改造と合わせて改変してみると
通常の武器改造
魔法用の武器改造
みたいに分けて魔法用のは自由に(もしくは何かしらの代償を支払って)変更できるとか
魔法の得意なキャラの武器とかは装備できる魔法の数が多いとか
そうするとなんか自由度とか戦略とか楽しそうって妄想
394タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/17(月) 22:06:29 ID:A0F3eJMg
>>390そこは設定上しゃあないわな

>>392複雑ゆうてもせいぜい自分で好きな技を6種類選ぶのに悩む程度やからな


ところで誰かヒントだけくれないか?
スクリプトシェルフのパーティー拡張導入してるんだが
錬成システムの錬成画面で待機メンバーまで選択できちゃう、しかも画面はスクロールしない
だからこれを四人以上選択できないようにするのが一番簡単だと思うんだがどこいじればいい?
395名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 22:08:58 ID:iH37HD74
3000円くれるなら教えようか?
396名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 22:13:18 ID:g4IJLXbm
師匠とも言える人から受け継いだ
羽のチカラを発揮できる唯一無二の特殊な武器のはずなのに
最初は買い換えて強くしてたし
小説の設定じゃ勝手に打ち直して強くしたりもしないだろ?

今更設定上しゃあないわなは通用しないだろ
397タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/17(月) 22:14:02 ID:A0F3eJMg
>>393ゲージ溜まった必殺技がHP消費技と同じ技の名称が微妙ってのは確かにその通りだと思うんだよ
でもこれを違う技名にすると技名4×6人で24個の技名と技のアニメを作らなきゃならないんよ
ちょっと無理があるかなと

武器改造による魔法修得に関してはスクリプトも探してないし、まだ思いついた段階だからまだなんとも言えないんだ

ただ飛牙が魔法だから武器改造による魔法はある程度補助的なもの中心って考えてる
398名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 22:23:20 ID:iH37HD74
人の意見や色んなゲームのシステムの上っ面だけを拝借して、そのどれも生かしきれてないと思うのは俺だけか?
399名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 22:23:35 ID:VDJzqLhn
>スクリプトシェルフのパーティー拡張導入してるんだが
>錬成システムの錬成画面で待機メンバーまで選択できちゃう、しかも画面はスクロールしない
>だからこれを四人以上選択できないようにするのが一番簡単だと思うんだがどこいじればいい?

パーティー拡張か練成システムのほうに四人以上選択(表示)できないようにするだけ。
あとのヒントは>>395に1回ごとに3000円払って聞いて
400名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 22:47:56 ID:t8OpKuvc
>>397
でも正直そんなもんに翼技なんて大層な名前付けられても……って思うんだけど
それだったら奥義3つに減らして最後の1つやら一番見た目がいい技でも1つだけ翼技って事にした方がいいんじゃ?

>MPを使用するいわゆる魔法的ポジションが飛牙しかなく、しかも設定上一人一属性しか使えないわけだが
>これを武器の改造にあわせて武器自体が魔法的なのを覚えるようにすれば更に戦闘の幅が広がる気がするんだがどうだろ?
ってのは、1人1属性しか無い状況だと弱点を付くとかそういう戦いがしにくいから武器改造したら別の属性の魔法も覚えれるのかな〜って思ったんだけど
>武器改造による魔法はある程度補助的なもの中心
ってなると「あれ?結局1人1属性は解決しないの?」って思っちゃうんだけど
あと武器改造って自由度あるのかな?攻撃力を伸ばすルート、魔法力を伸ばすルート みたいな、それによって覚える魔法が違うとか?
401名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 23:26:29 ID:DfR4vUZy
>>400
このゲームに多くを期待しない方がいい
子供が自分で考えたヒーローの物語なんて何の一貫性もないくせに
自分の中でだけは揺ぎ無い動かしがたいものがってそれを格好良いと思ってるから
冷静に見れば煩雑で統一感もなくその考え方の意味すらわからない場合がほとんど

見ているとお金が自由に使えるようになった子供みたいなものだから
他人の苦労は考えないし、何が失礼なことかも考えないで思いついたことをそのまま言ってしまう
多分意外にも協力者が多いのはこの子供っぽさのせいだろうな
ネットは姿が見えないから頭では実際は良い年した大人だとしても直感的な実感が沸かないからな
頭の中身は甘やかされて育った子供だから理路整然としたものを求めても無駄だろ
402タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/17(月) 23:34:21 ID:A0F3eJMg
>>400まあでも今んとこは今のままでいくつもり

武器改造による魔法はそうだなあ補助的なのと自己属性以外の攻撃魔法を覚える感じかな
403名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 04:51:02 ID:e3upACnp
解決しなければいけない問題が山積みなのに、まずい事柄には目を瞑り
実力がないくせに理想ばかり追い求めて、それが本当に面白い要素なのかも自分で検討できずに
単なる思い付きを、さも素晴しいアイデアかの如く語りだす様はきららとそっくりだよ
404名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 06:35:51 ID:sC1ZYiz0
聞きたいことがあったらまずスクリプトをURLつきで明示しろ
錬成システムなんて言われても分かる訳ない
405タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/18(火) 09:27:41 ID:k/r8bXr0
すまん、コードクラッシュさんの鍛冶屋システムのこと

あとやっぱ武器は枝分かれしてったほうが楽しそうだな、今は一本道だけどいくつかに分かれてってその道によって修得する魔法も違ってくると
406名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 10:05:15 ID:Rz2T+ZBk
むしろそういうのが無かったことに驚きだよ、改造っつーかただの強化だよなそれ

一度強化したところへは戻れて別ルートの改造も進めれるとかだと積んだりしにくいしバランス調整しやすいかな?
407名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 11:22:17 ID:RNqvqgAS
タナ中って前々から指摘受けてたこの方が面白いんじゃないかって案を
今さらになってまるで自分が思いついたように言うよね
武器の改造にあわせて武器自体が魔法的なのを覚えるようにすればってややこしい言い回しだけど
これって武器装備した時だけスキルが使えるスキル習得装備のことか?だったらやり尽くされてるよ

スキルを覚える方法が増える分それだけ数も増えるわけだが
戦闘に使えるのはたったの6つしかなく、自ら戦略の幅を狭める仕様で
結局強力な技を連発してSPが切れれば攻撃するだけなので戦略も何もないんだよな
408タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/18(火) 11:35:59 ID:k/r8bXr0
違う、武器改造してって特定の武器に錬成すると設定されてる魔法を覚える、と
409名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 11:38:07 ID:fYMsjBe6
>>URLつきで明示しろ

>>すまん、コードクラッシュさんの鍛冶屋システムのこと

[コードクラッシュ 鍛冶屋システム]でググってもこんな具合
http://www.google.co.jp/search?num=30&hl=ja&lr=&newwindow=1&safe=off&q=%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%89%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%A5%E3%80%80%E9%8D%9B%E5%86%B6%E5%B1%8B%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0&btnG=%E6%A4%9C%E7%B4%A2


相変わらず人の言ってることをちっとも理解できない奴
410名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 11:55:52 ID:RNqvqgAS
>>408
妄想もいいけど、それは実装出来る見込みがある上での発言か?
411タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/18(火) 12:10:23 ID:k/r8bXr0
そういうスクリプトあるしね
412名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 12:14:11 ID:RNqvqgAS
で、また競合起こして泣きつくんだw
413名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 13:47:28 ID:nXDBLN41
神ゲーとやらはどこまで出来たの?
414名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 15:28:33 ID:qlwnQmYS
xpが2003化する前に完成させてくれればいいよ
415名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 17:11:11 ID:RNqvqgAS
ところでさ作り始めて4年かそれ以上かどうでもいいけど
未だにシステムが固まらずに今後変更もありえるとして、現在の7章までのセーブデータの引継ぎ可能なの?
前回のUPから間があるのでまた最初からテストプレーしてやるかという奇特な方が居てくれるかもしれないが
12章UPまでにそろそろどうにかした方がいいんじゃない?

それでも、お前らテストプレーヤーはオヴェルスの翼という神作品を創造する過程を共に歩んでいけるのだから
最初からでも文句を言わずバグ報告なり感想よこせよ。という考えなら救いようがないが、どうなん?
416名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 18:03:15 ID:CkgXUO5d
ところでXPゲームの暗号化を解除するのってかなり難しいの?
417タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/18(火) 19:10:43 ID:k/r8bXr0
リアルな話ね、来月中には12章までUPできそう
418柳葉竜兎 ◆81Ia1YrgTRLH :2010/05/18(火) 19:14:24 ID:e3qmQHHq
市販だと漫画や小説が原作のゲームは地雷が多いけど
オベツバはどうなるんだろうか。
419名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 19:30:38 ID:/OboFS7s
>>417
序盤だけプレイして放置してあったオベツバを今から再プレイしようかと思って
るんだけど、12章が出るまで待ってた方がいいのかな?
420タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/18(火) 19:37:21 ID:k/r8bXr0
>>419色々仕様も変更するから待って、顔グラも変化するようになるから
421名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 19:46:32 ID:/OboFS7s
うん、待ってる
422名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 19:53:15 ID:e3upACnp
マジな話セーブ引き継げるの?
必読の完成版に引き継げるようにするのでセーブデータは取っておいてくださいって言葉を信じて
大事に取っておいてあるんだが
423タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/18(火) 20:00:49 ID:k/r8bXr0
もしもの時はこっちでセーブデータ用意するよ
424柳葉竜兎 ◆81Ia1YrgTRLH :2010/05/18(火) 20:51:33 ID:e3qmQHHq
顔グラも変化するなら最初からやってみようかな
顔グラは今度はフリーじゃなくて専用素材になるの?
425タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/18(火) 21:04:18 ID:k/r8bXr0
いや前の奴をいつもの方が表情パターン付けてくれたんだよ
426タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/18(火) 22:07:39 ID:k/r8bXr0
いやあ、システム完全に固まったわ、もうこれから変更はなし
かなりゲーム性増したわ、これならやり込み要素もあるし、楽しみにしてて
427名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 22:23:17 ID:e3upACnp
ちなみにやりこみ要素とはなんだ?
技の覚え方が増えるのはやりこみとも戦略性とも違うからね
428タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/18(火) 22:34:09 ID:k/r8bXr0
いや武器改造してって、枝分かれするし、武器によって修得できる魔法が違うのと、改造した武器で敵何体か倒して魔法マスターすれば次の武器に改造しても修得した魔法を忘れないと

戦技は全部で5種、
奥義、飛牙、翼技、特技、○撃(武器により修得する魔法、名前はまだ決まらない)

これらから自分の好きなスキルを6個セットすると


まあ飛牙と○撃は実質同じ様なもんだけどね
429名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 23:12:12 ID:e3upACnp
ああ、スキル習得装備にFF9のアビリティ追加したやつね
個人的にはスキルアップデートも付け足してもらいたいけど
430名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 01:08:52 ID:HHyshs1+
前に6章か7章? までのうpされたやつやった者だがあれよりスキル増えてるってことかな?
スキル増えるんなら各スキルに使い道あるような感じにして欲しいな
ちょっと変わった効果を持ったスキルとか癖の強いようなのがあるとタナの言う戦略とかそういうの生きると思うんだ
431タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/19(水) 01:15:21 ID:OVxPaPDD
>>460うん、頑張ってそうするよ

ちょっとボス戦もこれ使わなきゃ辛いなみたいなのにしたり、各魔法と飛牙との差別化もちゃんとするつもり

武器修得魔法は全て単体と全体化を選べて使い易いが、基本飛牙よりは威力が低く消費も高い感じ
432名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 02:18:55 ID:Xp+PdTEz
>>416
有料のツール使えば簡単に解除できるし
セーブデータの改変は比較的簡単なのでダルイゲームはチートして進めるのは簡単
433タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/19(水) 08:30:16 ID:OVxPaPDD
ちくしょう、どう枝分かれさせるかがかなり難しい、何か参考になる意見ない?

いっそ特技や奥義も特技の書とかレベルup修得廃止して武器錬成で覚えるようにするか、うーん
434名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 09:43:57 ID:ZlMnW8Io
>いやあ、システム完全に固まったわ、もうこれから変更はなし
半日も経たずにもう変更かw自分でも何が面白いか自信ないんだろ?

練成していった武器は強化する前の状態に戻すことは可能なのか?
できないなら武器習得+FF9アビリティ制の習得方法だけだと、ボス戦もこれ使わなきゃ辛いなみたいなのがいたら積むぞ
極端な話、武器練成するだけで一つも覚えず進む人だっているかもしれない
そういう育成の仕方をした奴が悪いと言えばそれまでだが、後に何のフォローもできないなら現状のままでいい

システムを見直した結果悪くなる一方だとセンス以前の問題だな
435名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 09:51:26 ID:ZlMnW8Io
>武器修得魔法は全て単体と全体化を選べて使い易いが、基本飛牙よりは威力が低く消費も高い感じ
レベルアップで習得するものは自然に覚えるが
武器習得は進んで戦って覚えるものだから威力は高いほうが良いと思う
戦闘回数が多く必要でも苦労して覚えた分、使い勝手もよければ達成感も得られるしな
436名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 11:03:09 ID:C+sQgHHA
>ツクール素人の俺がXPで神作品作る
>
>1 :タナ中 ◆WXGiSVZK0w :2009/05/15(金) 15:34:33 ID:0wnQzQGy
>俺ツクール初でXPを購入した。
>スクリプトとかまったく理解できなしするつもりもないんだが
>根性で色んな所から拾ってきて、理解できないまでも何とか不具合起さずシステムを導入できた。
>自分の考えたストーリーが好評だったんでどうしても公開したい。
>まだまだ進行は遅いが今年中に必ず完成させてやるぜ。
>だから色々教えて下さい

一年経ちましたが、その後の経過はどうですか?
437名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 11:26:26 ID:Xp+PdTEz
>>436
ttp://mimizun.com/log/2ch/gamedev/pc8.2ch.net/gamedev/kako/1129/11292/1129295378.html
ここの301見てみなその発言自体嘘っぱちで2005年末には既に
XPで造り始めていてゲー製を荒らしまくっていたんだよ
それ以前にも片栗粉ってコテで別の板を荒らしていた
438タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/19(水) 11:48:20 ID:OVxPaPDD
どうしたよ?それが
439名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 11:49:52 ID:ZlMnW8Io
330 :タナ中:2005/12/31(土) 18:00:47 ID:fircGF8s
こらこら喧嘩なんかしてないで俺にエンディングみたいに文字をスクロールさせたり文字をエンターおさないでも消える方法教えてくれ

278 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/15(土) 08:46:06 ID:Crqz7wa/
なあ、本当に文章自動送りエンター無効って、歯車さんとこのちょっと改造でできないのかな?

全然進歩してないじゃんw
440名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 12:39:33 ID:ZlMnW8Io
見てるはずなのに質問の返事に対するレスも無しか、つまらん
人間としての成長もしてないんだな
441名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 13:42:25 ID:XEtNPvkZ
なんかこう、無能な開発のせいでクソゲ化したオンラインゲームたちを思い出した
赤石とかFEZとか
442タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/19(水) 19:28:25 ID:OVxPaPDD
九章まで終わったああ

よし今日はここまで、明後日から10章にとりかかるぜ
順調順調
443タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/19(水) 23:02:27 ID:OVxPaPDD
>>435確かにそうなんだけど飛牙より威力高いと設定的に飛牙使えなくていいじゃんてなっちゃうからなあ
あくまで微弱な神獣の力を使えるみたいな感じにしたいんだよ
444タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/19(水) 23:24:35 ID:OVxPaPDD
445名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 23:46:17 ID:jchjSQSk
>>440
5年以上前の企画で其れに継ぎ接ぎしてるだけだからな
できの悪さ云々以前に最近はこういう作りは本当に流行らなくなったよ

漫画や小説みたいな話とキャラクターで大きな分岐の少ない
一本道に近いシナリオはフリゲのRPGではここ5年で完全に廃れた感じ

出たときは大絶賛だったノクターンRebirthでさえ今じゃ勢いが0
らんだむダンジョンのようなローグ系(ダンジョンRPG)に大きく引きはなされてる
シナリオが強いRPGでスレにいまだ勢いが残ってるのは
10年以上前に固定ファンをつかんだ旧作ばかり

すでにゲームとして発想が時流に乗れていないしまだまだ時間がかかりそうだから
すでに古臭いつくりが、さらに古臭くなるだろうな
446タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/19(水) 23:52:26 ID:OVxPaPDD
そんな今だからこそ、本格的で王道ちっくなRPGを求めてるひとはたくさんいる
それに本当に良い作品は時代を凌駕するんだぜ
447名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 00:00:10 ID:6IMJVxXN
>>445
物語性を求めてゲームする人間の大半がノベルに流れたしな
ひぐらしが目立ってそれ以外は知らない人も多いけど
ここ数年でコンシューマ移植された同人のノベルやADVは10本以上で
アクションやSTGもそこそこの数だけどRPGは30秒勇者だけだからな

RPGは大作嗜好の人間はコンシューマに流れるし
コンシューマもシナリオ重視は大作の続編以外注目も薄くなって
世界樹みたいなのがヒット飛ばす時代になったからな
448名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 00:18:38 ID:ekTjv5DW
>>444
アルゼの目って赤なの?
あとヘソ出しルックなの?
449名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 00:23:38 ID:bJxciCko
臼井顔グラは出来がいいけど使いまくられていて独自の印象がほとんど無い上
顔グラと歩行チップが合ってない

しかしそれを差し置いてもなんというワクワク感が無いスクショ
450名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 00:33:26 ID:ekTjv5DW
この顔グラって臼井さんのトコのだった?
てっきりVXのRTPの改変かと思ったわ
451名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 00:56:56 ID:6IMJVxXN
臼井の会じゃないだろ、RTPでもないけど、RTPは表情の種類ないから
らんだむダンジョンで使ってるCLOSETとか、またはSprouting Field of Graphicsあたりの
RTP顔グラ改変素材だと思う

でもこれがまた臼井の会以上に使いまくられてるから
らんだむダンジョンなんかと被ったキャラがいたら皆あちらのキャラを思い浮かべて
まじめな台詞とか言ってたら吹き出すかもしれんね
452名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 01:27:20 ID:aOF+Qjk8
ちょっとOPだけ完成したのでうp
3時間弱で世界観含めて作ったクオリティーだからそこを加味して
評価してもらえればとおもう

http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/115323
パスは「vx」
453名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 01:57:03 ID:6IMJVxXN
>>452
この手のもの作る人に共通したことだけど
もうちょっと表示が速くてもいい
単調なデフォのサイズで長い文章を出さないのは非常にいい感じだけど
このくらいの短文だと瞬間的に読み取れてしまい次の文字が出るまでの間が
長く感じ文章をスキップしたくなる
454名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 04:14:58 ID:iks0aADo
加味もクソも評価できる程の内容がないよう。
結局どういう話なのかわからなかったし。これならオヴェルスの方がマシ。

強いて言えば雲が流れる間の手抜き感がバリバリ。
最初の方はよくある語りだしまだ許せるけど、「その五つの国の一つである〜」辺りに至ると説明が長過ぎてワクワク感が萎える。
それと戦場跡の割には死体少なすぎるし、キャラクタの一人がたりも脈絡無くてイマイチ。
文字送りの速度は自分は気にならなかった。こんなもんじゃね?
455名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 05:55:37 ID:/c+WyuPH
たったの3時間と5年かけて作り続けたものを比べられてもね
456タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/20(木) 06:30:36 ID:2SjD7wWw
>>448そだよ、ヘソ出し
457名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 08:30:13 ID:ho1bUEL4
OPだけって書いてあるのになに期待してるんだろう
おれはよく使われるキャラチップの寸劇や長文より好きだけど

それに実は文章自体短いから文章の速度自体早ければ
すぐに終わるからな
これで説明が長いとか意味がわからん
実際のところオベツバの語りより文章はすっと短い

手抜き感ならオベツバの方がマップがスカスカで単調で
NPCの台詞が手抜きで村人が機械だしひどく感じるが
戦場あとと言っても死体なんて満遍なく沢山あるわけでもなく
現代の戦争ほど人が多いものばかりではなかったしな
この短さのOPで脈略とか言い出すのも意味不明だし
指摘する場所がかなり言いがかり臭くオベツバ贔屓で笑った


しかし、基本的に俺はこのタイプはあまり好きじゃない
オベツバもしかり、舞台設定が辛気臭くするとシリアスで
格好いいみたいな感じの作りは好きじゃない
458名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 09:32:33 ID:zeLKuyev
最近はシナリオ重視は流行らないか学歴学歴。
俺も自分の考えてるストーリーが駄目な気がしてきたし、諦めるべきかもしれん学歴学歴。
459名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 10:52:54 ID:ho1bUEL4
>>458
シナリオ重視はダンジョン探索ややり込み系に比べて
操作して遊ぶゲーム独自のファクターお話の見せ方
見栄え的な演出メインだから
見かけよりやってみたら面白いって感じにならず
演出や見栄えが悪いとストレートに台無しになるからじゃないか

そのゲームジャンル独自のファクターに比べてお話を見せるモノで考えると
同じようにお話を見せる他のジャンルの媒体とその部分を比べられやすいからな
SFC時代やPS初期に比べてコンシューマと演出に使える技術に差が開きすぎた

探索やアイテム集め、やり込みは見栄えや演出に特に新しさ豪華さは無くても
面白さが発揮できるから、フリー素材や自作でも限定されてしまう個人製作では
主眼があまりそこに無い分有利なんだと思うよ
演出や素材が主眼にない分そのあたりが多少気が利いてるとシナリオ重視より
ずっとプラス印象になりやすいしな
460名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 10:54:54 ID:ho1bUEL4
>>459
誤× 操作して遊ぶゲーム独自のファクターお話の見せ方
正○ 操作して遊ぶゲーム独自のファクターより、お話の見せ方
461タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/20(木) 11:15:28 ID:2SjD7wWw
久々にUPしてくれる人がいて俺は嬉しいよ

まあ厳しい意見言われたらすぐ断念する人が殆どだけど
462名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 11:35:23 ID:mCzIrhHM
>>452
自分はどちらかと言えばストーリー好きだからどんなゲームになるのか楽しみではある
あとプラス探索や謎解き、アイテム集めが入ってればもっと嬉しいけど

そういう意味ではLegend of The Skyがバランスが取れていて個人的にはかなり好きだった
463名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 11:45:31 ID:fEoPYQf8
>>452
短すぎて感想云々の段階ではないと思うが
自分も作るならシナリオ重視と考えているので次の展開が妙に気になる
戦争を題材にしてても終始暗い話が続くわけではないだろうし
瀕死の状態だった男が死ぬとも限らないし、蝶にだって実は不思議な力が隠されているかもしれない
地球によく似た星とも語られているので宇宙船に乗って地球人が侵略に来るのかもしれない
主人公は瀕死の男の息子と思わせといてまったく関係ない人物だったりと
色んな展開が予想できるけど、オープニングよりもこの次の展開こそが大事だったりする

オベルスみたいに村の隅で、いきなり戦闘が始まるとかだけはやめて欲しい
464名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 12:07:53 ID:zeLKuyev
>>459
そうなってくると、ストーリーに目新しさが無く、演出力にも特筆すべき点が無い以上、今の技量では厳しい気がしてきた。学歴学歴。
いっそ、探索・アイテム集め+戦闘に主眼の置かれた探索ゲーでもガチで作るかwwwww
何か一個完成させれば技術的な面でも自分自身の+になるだろうしなぁ……。

邪エタ、本格的にエターなるフラグwwwww
465名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 12:28:55 ID:fEoPYQf8
>>464
その前に作ってたの?
エターナルならうpしてみては?
学歴の本気が見たい
466名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 12:40:54 ID:zeLKuyev
>>465
残念ながらストーリー構想の大筋と設定しかできてないという危機的状況。ストーリーも今本気で見直そうかという状況。
だって、国と国との軍事的対立がメインになりそうになってきて、無差別に無尽蔵に無制限に放てる大量破壊兵器にどう挑めと。

ついでに並行的に作業できると踏んだシステム的な部分では戦闘画面を作ろうとして卒論がいよいよ忙しくなったり引越しで今の今まで放置モード。
というか、どこまで作業していたか忘れちまったぜ状態。学歴学歴。
467名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 13:00:59 ID:z7efmzP7
>>465
学歴の作品なら、【ぬ】素っ人スレのうpロダに既に入っているよ
468名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 13:45:05 ID:fEoPYQf8
学歴のもしも試しに?
見た気がするけど邪エタではなかったような
469名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 13:46:22 ID:zeLKuyev
>>467
一瞬何の事か、どれの事か焦ったw学歴学歴。
ksgなら結構複数作ってる。マジメには作ってないwwww
470名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 14:11:09 ID:mCzIrhHM
タイトルにエターナルが付くゲームは文字通りエターなる確立が高い気がする
学歴もタイトル変えてみたらどうだい?
471名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 14:15:50 ID:zeLKuyev
>>470
うむ……。
今でこそ、神の作った永遠の幻想を打ち破る物語()笑と考えてるワケだが、
当初はそれこそ勢いとノリとネタと無策で考えたタイトルだからなぁwww
472タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/20(木) 15:24:43 ID:2SjD7wWw
邪神エターナルなんて止めて俺と手を組む選択もあるぞ
473名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 15:29:19 ID:fEoPYQf8
うわw
完全にスクリプト書いてもらおうってが狙いやん
474名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 15:30:46 ID:z7efmzP7
オヴェルスの翼

ゲーム製作:学歴
原作・スペシャルサンクス:若羽&2ちゃん同人ゲーム版の皆さま

昔こういうのあったね
475名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 16:00:48 ID:4RB+aQo6
よく知らないんだけどタナ中って人はゲーム完成させたことあんの?
学歴って人はksgなりとも何個か完成させてるっぽいけど
しかも他の人の作品に向かって 〜なんて って言っちゃうとか
476名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 16:26:47 ID:fEoPYQf8
1度でも完成させたことがあるなら神作品なんて軽口叩けないと思うよ
タナ中もネタで言ってたとしてもまるっきり笑えないし、むしろ本気だから末恐ろしい
477名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 16:46:31 ID:zRWT9Lw2
478タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/20(木) 17:17:06 ID:2SjD7wWw
あ、ちなみに命の泉って無条件全回復だったのがライフリーフってアイテム使用することにより全回復に変更した
んでボス前に必ず配置にした
479名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 18:02:59 ID:fEoPYQf8
どこかで聞いたような仕様だな
何だっけ?
480名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 18:05:33 ID:0TPj9tH6
この手の回復ポイントはいろいろなゲームにあるからな
481名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 18:21:13 ID:uwHZf682
FFのテントやコテージの系譜だね
482名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 18:34:45 ID:6IMJVxXN
泉の方が詰みが少ないんだよな
そこまでにあまり経験値を稼がなかったプレーヤーや
チマチマしたプレイスタイルが嫌いでLVで押すプレイヤーが
調整可能になる

そこで引き返し再度挑戦する場合もまた使えるし
間違って使用しても無くならないし
そのアイテムを勿体無いと温存して死ぬプレイヤーも少なくなる

何度でも使えるけれど持ち帰れない泉を
もって歩けるけど一回使いきりのアイテムにしたことで
詰んだ状況が増えるのが心配だ
ただでさえ稼げる場所で稼がないと結構億劫になるゲームだからな
稼ぐのに美味しい場所はあえて残しておく方が
RPGは失敗が少ないんだよな
483名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 18:59:01 ID:fEoPYQf8
回復もいいけど手前でセーブも欲しいよな、オベルスはどこでもセーブじゃなかったし
って洞窟や森の中ならともかく、泉が施設内の休憩所でもない通路の真ん中にあったりしたら不自然じゃね?
クリスタルとか人工的なものなら市販のゲームでもあるし今さら何とも思わないが
484柳葉竜兎 ◆81Ia1YrgTRLH :2010/05/20(木) 19:04:35 ID:PPgkEGZs
僕はシナリオ考えるのが好きでそれを形にするために
ツクールやってるのでシステムは適当だね。
本筋から外れた要素も極力入れないようにしてる。
クエストとかそういうのは面倒だからね。
作るのがじゃなくて遊ぶ側としていちいち全部こなすのが億劫なんで。
485柳葉竜兎 ◆81Ia1YrgTRLH :2010/05/20(木) 19:07:39 ID:PPgkEGZs
>>478
ゲーム性のあるゲームならそれもありだと思うけど
オベツバはシナリオ重視でダンジョンの構造とかも
単調なだけなんで面倒になるだけだと思うけど?
486柳葉竜兎 ◆81Ia1YrgTRLH :2010/05/20(木) 19:11:54 ID:PPgkEGZs
タナさんはガリア戦記というフリゲやってみて。
このゲームも特定のポイントで消費アイテムで回復できる
システムなんだけどダンジョンの長さや敵の強さなどのバランスが
よーく考えられててそれが生かされてるから。
487タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/20(木) 22:01:23 ID:2SjD7wWw
あ、ちなみにあれだよ

命の泉+ライフリーフで全回復ってことだよ
488名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 22:03:25 ID:Ad6aLDo/
回復ポイントは森や洞窟では泉、建物の中とかではベッドでとか使い分けても
いいんじゃない?
489名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 22:29:55 ID:Ad6aLDo/
ところでオベツバのパロディや二次創作を作りたいって人が出てきたら
タナはどうするの?
490名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 22:31:15 ID:/c+WyuPH
>>487
〉FFのテントやコテージの系譜だね
この一文だけで全員把握してるよ
パクったシステムを無駄な言葉で飾り立てるなよ
本人が一番理解してないんじゃないか?
491名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 22:56:38 ID:ho1bUEL4
>>487
特定の場所でしか使えない上にアイテム使い切りだと更に詰みそうだな
探索型やり込み系と違ってストーリー重視型はそういう枷で締め付けるほど
落ち着いて話を楽しめないし、途中で話を追うのを中断して経験値稼ぎが
必要になって興醒めな結果になるから救済措置大目にした方が良いのに
またさらにテンポが悪くなるよ?
492名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 23:28:23 ID:Ad6aLDo/
どこでもセーブに暗号化してない仕様だと凄く嬉しいんだけど
サクサク進めるから最後までプレイする気になるしぃ

確かに長編でテンポが悪いと途中でゴミ箱逝きの可能性が高くなるわな
493タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/20(木) 23:52:42 ID:2SjD7wWw
>>489全然オッケ
494名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 00:49:04 ID:LMfHNNo5
今から作り始めても本家より先に完成しそう
495柳葉竜兎 ◆81Ia1YrgTRLH :2010/05/21(金) 07:32:27 ID:eATw261K
ちなみにガリア戦記では回復ポイントがダンジョン入り口と
ボス戦前に設置してあって一度ボス戦前の回復ポイントに
触れておくとお互いをワープで行き来できるという親切さがあった。
少しでも面倒だと思われたら投げられるからね。
参考にしてはどうだろうか。
あと何でもかんでも思いつきでシステムを詰め込めば
面白くなるわけじゃないよ。それがうまく生かされてないとね。

496タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/21(金) 10:43:32 ID:phGXhIZb
>>495思い付きで詰め込んでる訳じゃないよ?
初めからの理想としている形があって少しずつそれに近付けてるだけ

んで戦闘システムは完全に固まった

そして回復ポイントだけど、確かに無限に回復できればサクサク進むは進むんだけどさ、そこでいくらでもレベル上げ可能じゃん?難易度的にどうなのよ?
497名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 10:50:39 ID:og0Yyxuq
ダンジョンの外でレベルをある程度上げたら戦闘は全部逃げてボス戦まで突っ切るから関係ないよ
498名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 11:38:51 ID:Ezm5sr+6
>てか解決してないスクリプトの問題いっぱいあるんだよな
>地図表示と乗り物スクリプトの競合
>乗り物スクリプトとパーティー拡張との競合
>パーティー拡張と錬成システムの競合
何ひとつ解決していないのに理想も糞もない

オベルスは技の消費が大きすぎるからボスまで逃げまくるのが最善の方法
それこそがタナ中の理想とする戦略性(笑)
499名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 11:42:26 ID:x/CH2cCz
私学歴だけど、俺の考えてた戦闘システムのように、戦闘中ある程度無尽蔵に技が使えるシステムってのもどうなんだろうか。
500タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/21(金) 11:43:20 ID:phGXhIZb
ボスまで逃げまくる戦法じゃ武器錬成できなくなって詰まるよ?
501名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 11:45:11 ID:x/CH2cCz
>>500
だからその前に、武器錬成用のアイテム・経験値・金を稼いで、
ボス突撃準備ができたらいざ意気揚々と逃げまくってボスを抹殺してひゃっほいって戦術では?
502名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 11:56:09 ID:RVGI6OEG
>>500
タナの考えてるスタイル以外を出来に要に枷をつくまるから
結局自由度が無くて自由にやれば詰むんだよな本当にクソ仕様だ

>>501
まっとうにやるならその通り
町の近所で大消費高威力の特殊技連発だけのつまらない消化試合の戦闘で稼いで
十分強くなったらダンジョン攻略、ボスまで逃げまくって消費をさけてボス戦も
基本は大消費高威力の特殊技連発だけのつまらない消化試合で終わり

こんなかったるいことやら無いから普通はセーブデータ改ざんしてLVMAXで通過だけどな
503名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 11:57:52 ID:Ezm5sr+6
タナ中が脳タリンなのはよく分かったが
このシステムだとこういう事が起こりうるって考える事を知らんのか
ここまで逝くと救いようないよ本当に
504タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/21(金) 12:04:57 ID:phGXhIZb
それがゲームってもんだよ?ただストーリー追うだけのゆとり使用ゲームならff13あたりでいいんじゃないか?
505名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 12:11:22 ID:Ezm5sr+6
タナ中よ、悪いようにはしない・・・というかならないから
もう少し他人の意見も聞く耳持とうぜ
せっかくストーリーだけは面白いかもって評価だったのを積仕様にして
投げられたら元も子もないぞ
506名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 12:16:28 ID:whYD33A9
 ( ゚д゚)

 ( ゚д゚ )
507名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 12:36:25 ID:x/CH2cCz
参考までに考えた。逃げるって行動にペナルティを与えるか制限を与えるってどうだろう。

例えば逃げられる回数が限られていて(最大何回かって感じで)、
それを使いきってしまうと、後は戦闘をこなすことによってしか回復しない(○戦ごとに逃亡可能回数1回とか)って感じで。


ってこれじゃ、単なる嫌がらせ仕様かもしれんなwwww
508名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 12:40:06 ID:whYD33A9
そもそも逃げる事にペナを加える意味がなくね?なんで逃げさせたくないの?
509名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 12:40:24 ID:T7OqYjow
FF13をゆとり仕様とかいっちゃったよ、あれは個人的に好きじゃないが
今の段階でストーリー重視のRPGのギリギリまで突き詰めた形ともいえるのに
個人的にはいっそうのことADVでいいやんとか思うけどFFはRPGじゃないと
ファンが付いて来ないから本当にギリギリの形だと思う

反論の引き合いに初日の販売本数ミリオン超の人気コンシューマソフトを
上げてゆとり呼ばわりするとはなぁ、単純計算でRPGプレイヤーの半分以上を
ゆとり呼ばわりして敵に回したようなもんだ
思っても製作者があまり口にしない方がお世辞にも賢いとは言えない発言だな
510名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 12:41:24 ID:Ezm5sr+6
>>507
ロマサガみたいに戦闘後回復してくれないと十中八九積む
511名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 12:43:15 ID:Ezm5sr+6
>>509
スルーしてたけど今なら中古で1200円は買い?
512名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 12:44:47 ID:8peYk+T6
そもそもいろんなプレイスタイルがあって当然なんだから
逃げまくって後々苦労したりレベル上げまくって楽勝になるのもプレイヤーの勝手じゃないの
@普通に戦ってれば普通のバランス
Aどんなプレイスタイルでも「本当に詰む=最初からやり直しになってしまう」部分を作らない
この二つさえしっかりしてればいいよ
513名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 12:51:36 ID:og0Yyxuq
加速器使う人も多いだろうからね。ますます戦闘はただの消化試合になってしまうなぁ
514名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 13:06:06 ID:x/CH2cCz
>>508
確かに意味無い。
ただ、無尽蔵に逃げられると例の戦術でダンジョン内がただ逃げ回って通過するだけの面倒な場所になってしまう〜ってのが……。
それを許容するってのもまた正解だけどw

>>510
サガシリーズの戦闘はいいんだけど、個人だと見た目を似せた程度ってのが限度な気がして、
その本質まで近づけるゲームを作れたらいいけど無理だからあばばばばばばばばばば。
515名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 13:10:24 ID:og0Yyxuq
○○回戦闘に勝利するまで一度も逃げなかったらスキルを閃く、みたいなフリゲならあったかな
それでもやはり逃げるが
516名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 13:31:38 ID:BmuvDn/M
プレイヤーに難易度を選ばせれば解決じゃん
オベルスのストーリーが好きでサクサク進めたい人は結構いるだろ
517名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 13:34:53 ID:x/CH2cCz
いっそノーエンカウントモードとか付けるってどうだろう学歴学歴wwww
戦闘も全部イベントでwwww

ごめんなさい、冗談です。
518名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 13:41:46 ID:Ezm5sr+6
難易度選択ってバランス調整放棄したみたいで作る側からするとあまり好きじゃないけど
プレイヤーとしてはあった方が喜ばれるよね

そのうち今閃いたかの如くタナ中も導入しそう
そしてまた競合起こすのだw
519名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 13:42:48 ID:BmuvDn/M
>>517
自分が次に作ろうとしているゲームがまさにそんな感じ
ザコ戦は一瞬で終わる「順風満帆一人旅!」みたいにして、ボス戦は全部イベント
520名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 14:29:47 ID:whYD33A9
学歴、>>496-502の流れをもう一度見直すんだ
きっとお前は話の趣旨を取り違えてる
521名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 14:32:30 ID:x/CH2cCz
>>520
すまん。
522名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 15:49:15 ID:QLBqylll
何でお前らツクールで作ってんの?ってレベル
FF13もFFシリーズっていう色眼鏡が付けられてるから色々言われてるだけなんじゃないかな

難易度選択のバランス調整ってのもあるよな
イージー、ノーマル、ハードがあったとして難易度によって難易度以外の変化が無いのならイージー以外を選択するメリットがない
だからってノーマル、ハードとかに特典(追加イベントやら隠しイベントやら)付けたりすると実質ハード強制してるようなもんだし

俺はWAシリーズのエンカウントキャンセルとか好きだな、逃げるにしてもいちいち戦闘画面に移行するのがめんどくさい

高威力技連発を封じるならMPとは逆にターンごとに回復する数値を設けてその数値を使って技を撃てるとかすれば
"その数値が溜まってるキャラは攻撃、溜まってないキャラはMPを使う技で攻撃したり補助・回復に回ったり"
とかできるんじゃないかなぁ
523名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 16:22:28 ID:og0Yyxuq
一番の問題は最初にタが付く制作者の力量だったりするかもね…
524名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 20:45:05 ID:x/CH2cCz
俺は学歴低いからツクールしか使えない……。
素材作れないし。
525タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/21(金) 22:19:50 ID:phGXhIZb
だからな学歴、俺に協力したほうが特だって

……主にマップ作りとか
526名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 22:41:21 ID:BmuvDn/M
学歴はマップが得意なのか?
527名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 22:41:50 ID:x/CH2cCz
マップは別に得意とは思ってないが……。
528タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/21(金) 23:48:41 ID:phGXhIZb
ちょっ、敵の位置手動で調整できるの今知ったww

コウモリとか地面についてたじゃん前の体験版
529名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 00:11:02 ID:x4+pF6Li
地を這う死に掛けの蝙蝠に攻撃する主人公達シュールww
後何が得するんだよww自分がめんどくさくて楽しくも無い作業押し付けてるだけだろww
530タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/22(土) 00:23:47 ID:MXsYNI9l
>>529後半の文が何に対して言ってるのかよくわからない
531名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 00:27:20 ID:iprJmgmh
525の件じゃないの
532名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 00:29:27 ID:fV9Ny86/
ただでさえグラフィックとスクリプト書いてもらってるのに
その上マップまで他人任せにしようってのかww
533名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 01:10:51 ID:mjZmjQDY
日本の神道では昔から八百万(やおよろず)の神々といって
たくさんの神がいてどんな詰まらない物にでもそれを司る神がいると信じられていたんだよな

>>ちょっ、敵の位置手動で調整できるの今知ったww

なんか確信が持てたよクソゲーの神がいてタナはクソゲーの神に愛された男だと
5年以上ツクール使っていたら小学生でもこれは無い、ホント神がかってるな
オベツバは糞神ゲーになるよ
534名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 06:13:01 ID:XJyBotyo
マップだったらカタルシスの作者に頼めばよかったのにな
535名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 12:25:40 ID:mjZmjQDY
>>534
自分が使わなかったボツマップくらいくれるかもしれないが
タナよりいい物を自分で作ってる奴がわざわざ作ってくれないだろ

それに散々カタルシス比べられてタナゲーが批判されたせいで
発狂して叩いて他所でやれみたいなことをタナ自身が自演で書き込んだのが
ID変え忘れだかコテ外し忘れだかでバレちゃって
以降カタルシス自身がタナに対して意見が冷ややかだったし
536タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/22(土) 12:37:10 ID:MXsYNI9l
妄想捏造はよそでやってね

第一オべツバのが確実に上ですから
537名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 14:53:59 ID:XLM/ed2i
それはない
538名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 15:21:44 ID:mjZmjQDY
自己愛性人格障害の特徴半分当てはまるとかなり危ない

1. 自己の重要性に関する誇大な感覚。
2. 限りない成功、権力、才気、美しさ、あるいは理想的な愛の空想にとらわれている。
3. 自分が"特別"であり、独特であり、他の特別なまたは地位の高い人たちにしか理解されない。または関係があるべきだ、と信じている。
4. 過剰な賞賛を求める。
5. 特権意識。つまり特別有利な取り計らい、または自分の期待に自動的に従うことを理由無く期待する。
6. 対人関係で相手を不当に利用する、つまり、自分自身の目的を達成するために他人を利用する。
7. 共感の欠如:他人の気持ちおよび欲求を認識しようとしない。またはそれに気づこうとしない。
8. しばしば他人に嫉妬する、または他人が自分に嫉妬していると思い込む。 
9. 尊大で傲慢な行動、または態度。

この条件を見るたびタナ中、柳葉、きららなんか思い出す
539名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 15:46:41 ID:31mHcno2
ゲーム作ってる人間に限らず、創作畑には結構いそうだな
540名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 15:49:40 ID:9vL6Bpwr
こんなタナ中みたいなの創作畑にそんなにはいないよ
創作に憧れてるだけの畑の外の奴にならいるけど
541名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 16:56:09 ID:31mHcno2
ところでJは元気でやってるのかな?
542名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 17:47:40 ID:31mHcno2
>>528
いまベクターで落としたXPのゲームやってるけど、タナと同じくコウモリが地面に
付いていてワロタ
タナと違ってゲーム10作位出しているベテランなのに案外気が付かないものなのかね?
543名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 18:13:39 ID:9vL6Bpwr
いやネタでやってる以外では普通は無い
中学生が作ったゲームでも普通にハチやコウモリは空を飛んでいた
544タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/22(土) 18:15:20 ID:MXsYNI9l
すみませんコードクラッシュの閃きシステムのことなんですが導入して、スキル派生を回数制にするとスクリプトの120行目にNo method Errorがでちゃうんですがこれはバグ?

スクリプトなにも入ってないデータでも試しましたがなります

誰か助けてください
545名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 18:36:55 ID:gZy4RxwD
すまん、その閃きシステムをどこで入手できるか俺は学歴低いから分からないからどうにもこうにも。
やはり学歴低いと何もできないんだなぁ、死にたい。
546名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 18:54:30 ID:mjZmjQDY
547名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 19:23:58 ID:XJyBotyo
>>536
マップに関してはカタルシスの方が上だったろ?
ゲームとしての優劣は好みがあるからなんとも言えない

んで戦闘システムは完全に固まったんじゃないのかよ
この期に及んで閃きシステムとかアホかと

>>545
Code Crush
ttp://codecrush.iza-yoi.net/
548名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 19:28:31 ID:mjZmjQDY
規約に
・素材(改造品も含む)・ツールの二次配布・転載は禁止です。
って書いてあるから直してここに転載はできないな

だいたいスクリプトなにも入ってないデータでも試して動かないなら
それを作った人に報告するべきだろ
549柳葉竜兎 ◆81Ia1YrgTRLH :2010/05/22(土) 19:36:29 ID:Sza/ucDB
新システムを追加するのもいいけど
ゼフィスちゃんの女装イベントをぜひ入れてください。
550名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 20:04:45 ID:31mHcno2
無くても困らないシステムならやめちゃえば楽になるのに
551名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 22:20:51 ID:gZy4RxwD
一方学歴が低い私は、ツクールでスクリプトからイベントを作れないから研究する事にしたのであった……。
552名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 22:23:30 ID:31mHcno2
その研究はいつ完成するの?
553名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 22:29:46 ID:XJyBotyo
>>548
どうせただの思いつきで言ったことだし、規約に反する上簡単にできないとなったら
面倒くさいことは他人まかせのタナ中が作者の報告なんてもってのほか
すでに諦めて投げ出しては次のシステムを模索中
554名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 22:34:03 ID:31mHcno2
そこの素材もうサポートしてないんじゃかなったっけ?
555名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 23:40:47 ID:OP+3eJzH
タナがんばれー応援してるぞー
早くやりたくてうずうずしてるぜ
556名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 23:42:37 ID:pdjeMgqJ
あたし女だけど恋愛に例えると
カタルシスはただのイイ人止まり
オベツネは危なかしくて放っておけないヤンキーって感じカナ・・・
557名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 23:50:04 ID:31mHcno2
ここ見てる人って何人位いるんだろう?
みんなツクラーの人なのかな?
558タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/23(日) 00:07:14 ID:bHCW1Fuh
>>556ナベツネじゃねんだぞ
559名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 00:13:15 ID:b88F38tn
お絵かきの練習でツワイスたんのカットインを描いてみたぞ
ttp://niceboat.org/10/s/10ko179687.png

ところでこの場面のヨミのホコグラとモングラが何か違って見えるのは気のせいだろうか?
560名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 01:21:29 ID:QKRFcYFj
二週目は主人公がつわいすタンになるんだな
561名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 02:21:38 ID:m+WKqs06
>>538
何か自分が異常に当てはまってる気がしてきた学歴学歴。
自分が大多数の価値の無い人間とは違う少しばかり価値のある人間の一人であるなんて幻想と妄想と傲慢の中に居て。
562タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/23(日) 03:11:19 ID:bHCW1Fuh
>>555う、嬉しい!!(*´д`*)
563タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/23(日) 03:36:04 ID:bHCW1Fuh
>>555かわいいなww
うんホコグラと違うね、でも雑魚ボスまで気にしてたらきりないからね
妥協したよ
564タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/23(日) 03:36:46 ID:bHCW1Fuh
あ、>>559
565名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 09:42:51 ID:lywpHq5Q
>>560
二週目はタイトルも変わってくるのだ

ttp://niceboat.org/10/s/10ko179754.png
なんちって
566タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/23(日) 09:57:44 ID:bHCW1Fuh
いいねこれ、もらってもいいっすか?
567名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 10:11:36 ID:kN03V6sv
>>556
>オベツネは危なかしくて放っておけないヤンキーって感じカナ・・・
オベルス=ヤンキー=不良(品)=糞ゲーってことですね、わかります
568名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 10:26:13 ID:lywpHq5Q
>>566
いいよん
569名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 12:11:19 ID:EbMOG5A5
そういやみんな、タイトル画面作るときってどんなソフト使ってる?
570名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 12:36:13 ID:m+WKqs06
http://loda.jp/tkool_vxp/?id=40.png
以前作ったタイトルロゴ、俺の場合はphotoshop(エレメンツ)で作った。
571タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/23(日) 13:45:44 ID:bHCW1Fuh
>>568蟻が10匹ありがとう(蟻が十)
572名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 13:51:02 ID:OQ+CbKj1
>>569
自分の場合はElementsじゃない普通のPhotoshop
それで今ちょっと作ってみた
http://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_6459.png
573名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 13:53:28 ID:m+WKqs06
.>>572
すげえかっちょいいwwww
というか、魔法陣かっこいいなぁ……。それはやっぱり普通のフォトショじゃないと難しいんだっけ。
574名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 14:05:24 ID:OQ+CbKj1
魔方陣はフリー素材をちょっと弄っただけ、Photoshop使えば描けるけどセンスが必要(俺には無理)
大部分は俺の手柄ではないんだな

ぐぐれば魔方陣はゲーム用以外でもすごくたくさんいろんなフリー素材がすぐ見つかる
あとは剣や盾、紋章、ペナントなんかの図案化されたものはWeb素材でゴロゴロしてるから
あとは組み合わせ次第で簡単にかっこいいタイトル画像やゲームオーバー画像が作れるよ

どっちかと言うと無料じゃなかなか手に入らないのが変化のある漢字を含む日本字フォントだから
フリーで良さそうな日本字フォントは見つけたら必ずチェックして保存しておいた方が良いよ
あとルーン文字や梵字のフォントはファンタジーモノではなかなか便利
575名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 14:19:34 ID:m+WKqs06
>>574
把握〜。やはり、使い方を覚えると本当に色々なことができそうで凄いな……。
576名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 14:28:51 ID:EbMOG5A5
>>570 >>572 >>574
thx
んー、やっぱりフォトショ買うべきなのかな
577名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 15:00:13 ID:OQ+CbKj1
Photoshopは普通に買うと8万円以上する、Elementsなら1万円ちょっと
Elementsは機能限定版だけど持ってないからどの程度制限があるのか良く知らない
高いんで未だに10年前に発売された5つ前のバージョン使いつづけてる
ツクールだけのためにツクールより高価なソフトを買うのはあまりお勧めしないけど

癖がってやや判り難いけどさっき上げた画像くらいならフリーソフトのGIMPでも作れるはず
http://www5f.biglobe.ne.jp/~ayum/gazouhenkan/jtrim/gimp.html
http://logo.t-waap.com/gimp_d/index.html

どっちかと言えばこのくらいのレベルだとソフトの差より、慣れと持ってるフォントの差のほうが大きいと思う
買うと高いのでhttp://www.akibatec.net/freefont/ここを中心に
「フリーフォント」を月に一回くらいはググってめぼしいフォントはDLしておくといいよ
578名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 15:37:31 ID:EbMOG5A5
>>577
おお、何から何まで丁寧にありがとう
いいの作れるようになるまで頑張ってみます
579名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 15:43:19 ID:S3i2ZDsA
Elementsでも結構色々な事は出来るから無理して通常版を買う必要は無いかも
Elementsをある程度使える様になって物足りなくなったら通常版を買えばいいかなと
まあ、両方体験版が有るから落として触ってみるといいよ
580名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 15:46:40 ID:m+WKqs06
今の時代、フリーソフトでも2D、3D問わず色々なソフトウェアがあってすごい時代だよな……。
素材が作れないって嘆いてる暇があったら、素材を作れるように努力するってのが一番の近道かもしれん学歴学歴。
581名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 16:49:22 ID:rqgmf6m/
pixivにSekkaっていう魔方陣・・・っていうかレースっぽいものが手軽(?)に描けるソフトとかもあるよね、楽しい
582タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/23(日) 18:36:12 ID:bHCW1Fuh
前言った通り翼技は奥義を繰り返すことで覚える仕様に変更したんだが
コードクラッシュさんの閃きシステムがうまくかみ合わなかったから、みんとのお部屋さんの学習システム取り入れたんだわ、システム的には問題なく組み込めた
ただスキルウィンドウ表示の関係でスキルセレクトの方と被さってめちゃくちゃになるから学習システムのウィンドウ関連の表記は全部削除してスキル学習のシステムのみが残ったんだ
でもこれだといつの間にか翼技を修得してるってことになるから修得したあと文字で修得したことを表示させたいんだがどこになにを追加すればいいか教えてくれない?

頼むよ、誰か詳しい人おしえてーな
583名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 18:59:07 ID:bOeYT6IO
教えてください、だろ
584タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/23(日) 19:02:18 ID:bHCW1Fuh
私はゴミです私はくずです、どうかこの哀れな黒豚に教えてください、お願いします
585名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 19:17:00 ID:88PC69s1
高級食材である黒豚に失礼だろ
586名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 19:17:12 ID:kN03V6sv
質問の意味がいまいちわからん
587名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 19:27:41 ID:QKRFcYFj
新しく何かを表示するのはそれなりに手順が多い
タナ中の理解度も合わせて考えれば…というかタナ中ならずとも一般的な初心者でも口授できる内容ではない
それからURLを提示して死ね
588名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 19:51:00 ID:OQ+CbKj1
みんとのお部屋に学習システムなんて名前のスクリプトは見当たらない
CHORD CRASHにしても勝手にサイト名を英語表記からカタカナに変えるからググって見つからないし
何度言われてもURL貼らないから
多分まじめに教わろうなんて気は無いんだろ
589名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 20:44:56 ID:kN03V6sv
多分これ
ttp://mintoroom.web.infoseek.co.jp/RGSS_67.html

学習システムではなく、スキル学習スクリプトな
タナ中は自分の解釈で勝手に命名してややこしくするなよ
あと少しは学習しろ豚にも劣るぞ
590名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 21:00:30 ID:S3i2ZDsA
皆なんだかんだ言ってて結構優しいんだな…
591タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/23(日) 21:06:47 ID:bHCW1Fuh
いやまじで教えてほしいんだって、本当に無理?
592名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 23:06:06 ID:QKRFcYFj
天才的なクズだな
お前URLって知らないの?
593タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/24(月) 01:30:36 ID:vAPxpqmt
>>589そうっすこれっす

このスクリプトはマップ上のスキル画面でしか修得したかしてないかわからないからこれをレベルアップしたときのスキル修得みたいにスキル回数こなして戦闘終了したらスキル修得したって表示させたいんだが
594名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 04:32:51 ID:+TJpUokx
>>582,593
複数の場所で配布されたものを組み込んで競合を起こしてる上
エディタ上で組み込んだ順番やその間にどんなスクリプトがどんなカスタマイズをして挟まってるか
または挟まれているかすら判らない、さらに自分で勝手にカスタマイズ以上に弄っているんだから

そのバージョンの暗号化されていないファイルが手元に無い限りはプロでも難しいだろ
学歴がやったとき同様他との競合が調査も検証もできないから、考えるだけ無駄骨になる

まずは最新版を暗号化せずUPしないことには手も足も出ない
595名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 06:38:42 ID:DG/sUp0x
金で釣った時もオベツバが神作品になるなら過程なんてどうでもいいって言ったぐらいだから
理想に向け完成させるためにも暗号化しないでUPくらい大したことないよな?

つうか5年あったらスクリプト自分で弄れるくらいにはなっただろうに
596名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 09:07:38 ID:CwcLYWUt
だから暗号化しない方がいいって前々から言われてただろーが
善意の忠告は聞くものだぜ
597タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/24(月) 09:31:45 ID:vAPxpqmt
わかりました ありがとうございます
598タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/24(月) 09:57:43 ID:vAPxpqmt
なんか暗号化しないと怖いイメージがあったけどあんまし関係ないみたいね

次のUPは暗号化しないでUPするよ
599名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 10:04:57 ID:UjGcCRoF
          ,      /〃ハヾ  / ∧∨〃、ヾ} l| :}ミ;l\
        /〃// / 〃l lヽ∨,〈ヾ、メ〈 }} ;l リ ハ l`!ヽ.
          //' /,'  ,' 〃 l l川/,ヘ丶\;;ヽ/:'/〃∧ l ト、:l !
         〃,'/ ;  ,l ,'' ,l| レ'/A、.`、\;;ヽ∨〃/,仆|│l }. |、
         i' ,'' l| ,l ' l. !| l∠ニ_‐\ヽ;\,//,イ| l | l ト/ λ!   、
.        l ;  :|| ,'i:/ l| |:|: |``'^‐`ヾ∨`゙//|斗,l ! | ,タ /l.| l  三__|__
       l ' l |」,' l' lハ |'Ν    ̄´ /` ,|l_=ミ|! ly' ,〈 :|| |  口 |
        |l .l H|i: l | ゙、| l        _.::: ,!: l厂`刈/ /!} :l|    ‐┬‐
        |! :l |)!| ! |  ヽ      '´ ’/'_,.   ノイ.〃/|!    │田│
        l|l |l 「゙|l |`{             ..   _   |}/,ハ l     ̄ ̄  
       |!l |l、| !l :|.      ‘ー-‐==ニ=:、__j:)  l'|/|l リ    、 マ
ヽ ̄ニ‐、__.」乢!L!lヱL」__           ー、 `'''´   从「 /     了 用 
 \ `ヽ\      /l |       / ̄´     //        '"`ー‐
.  ,、  l  ゙、    / ' |、      {        /l/         ,
   '}  l  ゙,    /   |:::\      }     ,.イ/          レ |  
   l  l   l  ,.イ   l:::::::::\__   `'-‐::"// |′          ノ
   l   !   K ヽ,、 \「`''''''''"´:::::::;;:" //          
.    l   l   ト、\( _.... ヽ  .:.::::::::;;″ /'       _    
\   |  l|  八、ヽi´    | .:.:::::::::::::i' .:/'"´ ̄ ̄ ̄ ,.へ\
600名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 10:14:53 ID:CwcLYWUt
暗号化しても解除できる人はいるんだし
前にサガベのマルウェア入りゲームの暗号化を解除して、中身を解析してUPしてた
人がいたよね
まあそれ程のレベルのツクラーは滅多にいないと思うけど
601名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 10:52:18 ID:UjGcCRoF
まぁまぁ、せっかくタナ中がその気になったんだし
今月中にはって話しだしUPされる日を待とう

ところで一つ解決する毎にいくら支払われるのかな?
602タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/24(月) 11:55:49 ID:vAPxpqmt
今月中じゃなくて来月中いうたやん
10章までは今月中におわるが
603名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 12:14:31 ID:UjGcCRoF
来月と言わず今からUPして問題解決しないとテストプレイにも支障が出るのでは?
この豚めに協力して下さいお願い致しますって立場なのに出し惜しみしてどうすんの
604タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/24(月) 12:53:48 ID:vAPxpqmt
いやプレイに支障が出る類のもんではないよ
605名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 13:00:10 ID:TLyDcyUE
五秒で直せるcodecrushのバグが分からなくて、ソースを見れば>>593が解決できるというのはあり得ない
ムカツクからあえて伏せている人はいそうだが、だとしたら暗号化をといても結果は変わらない
606名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 13:33:15 ID:bHA8AMBj
わざとそう言ってタナを焦らしてるんじゃないの
607名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 13:36:57 ID:+TJpUokx
>>600
有料で暗号化解除するツールが売っているから金さえ払えばなんとでも
あとマルウェアは暗号化解除しなくてもその通信の動向を監視することで
その正体を暴けるんよ
608名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 14:22:55 ID:bHA8AMBj
そのツールって高いの?
609名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 14:36:29 ID:+TJpUokx
XPで作ってる身としては具体的に仕様や価格は紹介はしたくない
本気で探す気があればすぐに見つかるだろうから自分で探してくれ

悪事を暴くのにも利用できるが、もっと簡単に悪事を行う方に利用しやすいツールだし
ツクールで作ったシェアウェアも存在する以上商品のプロテクトを外すツールでもあるので
かなり存在がグレーだしな
610名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 18:01:14 ID:8g1KB3m3
ああ、なんとなくどのツールの事か分かった感じ
つか知ってたツールだったかも
わざわざ金を出してまでツクゲーの中身を見ようとは思わんかったから記憶から
デリートしてたわ
611名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 00:42:04 ID:ulAvRx4B
タナは急に大人しくなったが、やる時はやる男だから
とりあえず10章までの暗号化外してのうpに向けて調整中かな
612タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/25(火) 15:56:54 ID:4HNvHerJ
えっ、十章まででUPしたほうがいいの?
613名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 17:20:12 ID:4WdUvrhw
聞きたいんだけど消防士って平日のそんな時間に
インターネットして遊べるものなの?
614名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 17:27:20 ID:6B7x/rzs
>>612
うpするのかは自分の好きにしろ
問題解決してくれるかどうかは晒してみないと始まらないし
12章完成うp前に憂いを取り除けるならそれに越したことはないんじゃないか
615名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 17:33:49 ID:WHNmbFbC
夜番?のない消防署とか怖すぎだろ
616タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/25(火) 17:36:07 ID:4HNvHerJ
>>613普通に平日も休みのときばっかだし、勤務中でも携帯いじる時間くらいはいくらでもあるよ

便所とか喫煙所とか
617名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 18:30:00 ID:+p84OzWg
あ、ニコ中なんだw
618タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/25(火) 20:13:47 ID:4HNvHerJ
いや、俺は酒もタバコも一切やらない、酒は飲み会では少量飲む
619名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 20:20:32 ID:xrIGQgxp
少し飲むのか、一切やらないのか
こんな日本語じゃゲームの脚本無理だろ?
620タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/25(火) 20:59:48 ID:4HNvHerJ
絶対突っ込むと思ったwww
621名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 21:38:41 ID:LlBcFZSd
ソフィアの目の色って何色なの?
サイトの立ち絵じゃ小さくて分かんないのよ
622タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/25(火) 21:51:57 ID:4HNvHerJ
今職場だから明日確認するわ
623名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 22:06:41 ID:LlBcFZSd
ああ、夜勤さんなのか
ご苦労3
624タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/25(火) 22:36:37 ID:4HNvHerJ
いえいえ

はあ、てか明日合コンだよ、マジで憂鬱だわ
んなもん行くよりツクツクしたいのに。
合コンうまくいったためしないもんな、マジ時間の無駄
625名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 22:49:12 ID:LlBcFZSd
美人ツクラーと出会える可能性は…まず無いしな
626名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 23:03:27 ID:/UWiJ8bS
>>624
合コンという事はイケメンの高学歴エリート高収入ですか学歴高いですね私は学歴が低いです死にたいですうらやましいです
627名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 01:56:36 ID:hLhGc0xc
618をどっかの村人の台詞にしようぜww
628名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 11:59:59 ID:h9O/zs+p
合コン嫌なら行かなきゃいいのにな
酒に酔った勢いで、俺ゲーム作ってるんだぜって言ってドン引きされろ
629タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/26(水) 12:03:07 ID:9Bkikh8p
俺酒嫌いだから同期の誘いとかバックレまくってんだよ、たまにはいかないと
630名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 12:39:06 ID:SB2JmyA+
ひょっとしたら運命の人(女性)に出会えるかもしれないじゃん
631タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/26(水) 13:54:16 ID:9Bkikh8p
>>621遅くなった、ブルーだね、髪の色とほぼ同じ
632名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 14:08:20 ID:xv/+ycfd
>>624
5年やって完成しないどころかほとんど進歩無い質問してるような状態のツクールが
上手くいってる状態とは到底思えないから、合コンの方が時間の使い方としてはよっぽど有意義だろ
もう少しリアルの人付き合いを通して学んだ方が良い事が多そうだ
633名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 14:31:58 ID:BbdygCXO
火→赤、水→青、光→銀、闇→紫

風と地と雷は何色にしたらいいだろう
634名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 14:42:02 ID:h9O/zs+p
風→緑、地→茶、雷→黄かな
635名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 18:01:38 ID:xv/+ycfd
636柳葉竜兎 ◆81Ia1YrgTRLH :2010/05/26(水) 18:08:27 ID:hPDdWlM5
オベツバは女キャラより男キャラのが可愛いな。
ヒロインのレインよりゼフィスのが美人だと思う。
レインは性格もこれといって魅力を感じないし。
637名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 18:32:06 ID:K+/e2VTV
638名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 18:48:26 ID:SB2JmyA+
>>631
了解
639名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 18:51:27 ID:SB2JmyA+
>>635
すきまの素材さんのだろ
結構有名所の素材だよ
640名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 19:29:16 ID:xv/+ycfd
XPの現代ものチップは珍しいと思ったら
すきまの素材のチップを拡大しただけか
641名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 19:46:21 ID:SB2JmyA+
残念ながらXPの現代ものチップですきまさん程のクォリティがあるものはないっぽい
つかあるなら教えて欲しいわ

しかもキャラチップの大きさもバラバラやねん
642名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 19:49:14 ID:SB2JmyA+
ところでコレどこののゲーム?
643名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 19:53:37 ID:xv/+ycfd
RoseSoftってサークルのシェアのエロゲ
[ぶっかけ!! ツクールXP]でググでばわかると思う
644名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 19:55:49 ID:ylAubc7U
マップは隙間で立ち絵はシェア素材だった気がする
645名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 20:05:37 ID:SB2JmyA+
>>643
サンクス

この手のエロゲーって売れるのかね?
646名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 20:22:19 ID:hLhGc0xc
DL数443・・・結構売れてるっぽいね
647名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 20:44:54 ID:xv/+ycfd
シェアのRPGはナカナカ売れないんだが
エロだと意外に売れてたりするのを見かけるな

市販のエロゲでもRPGは少なめで同人だと
ほとんどノベルとADVばかりで目新しく感じるのかもしれない
648名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 01:29:10 ID:mVyeXDbs
学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴学歴
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649名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 01:38:12 ID:mVyeXDbs
【話題】「早慶カス扱い」次元違う灘高校のエリートぶり
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1274885184/
【話題】「早慶カス扱い」次元違う灘高校のエリートぶり
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1274885184/
【話題】「早慶カス扱い」次元違う灘高校のエリートぶり
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【話題】「早慶カス扱い」次元違う灘高校のエリートぶり
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死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい
650タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/27(木) 12:21:27 ID:4vCf8Qb2
>>636いいんだよ、こういうシリアスなストーリーだからこそああいう良心的なキャラはホッとしたりするもんだ。
まあ確かにソフィアのが人気あるけども
651名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 12:24:31 ID:8ef5CbQK
>>650
ゼフィスは美青年の設定なのか?
652タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/27(木) 12:31:51 ID:4vCf8Qb2
そうだね、一応
653名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 13:15:37 ID:lDHPtDHW
というか大体作者が考えるイメージだとに不細工っていないよな
おっさんキャラはいても、結局は美形だったりするし
654モラシム ◆dzONeltPog :2010/05/27(木) 14:15:45 ID:c8zgDt6x
オイラの作ったゲーム
アンダーグラウンド・インターネッツが完成したブヒ
楽しんでほしいブヒ
655名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 14:57:40 ID:lDHPtDHW
>>654
どこでダウンロードしたら良いんだ?
656柳葉竜兎 ◆81Ia1YrgTRLH :2010/05/27(木) 17:12:47 ID:SL4oNp9y
主要キャラが美形じゃないとやる気が起きない。
不細工は登場させないで欲しい。
設定では美形でも絵が下手で不細工にしか見えないのも駄目。
657名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 18:16:17 ID:Bli2a8CA
>設定では美形でも絵が下手で不細工にしか見えない
作者が絵を自作してるのにそういうゲーム結構あるわな
DLする気すら起きないし
658名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 18:42:18 ID:lDHPtDHW
やっぱり上手い絵が書ける人が言うと説得力あるね
659名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 17:22:25 ID:jL2oI/fG
>>655
それ自体モラシムって奴が昔使っていたトリだが
今は有名な割れトリだから多分本人を騙った粘着嫌がらせだろ
他の板にもマルチしまくってるし

だから触らないのが一番いい
660名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 17:24:51 ID:jL2oI/fG
>>658
絵の上手い奴はそんなこと言ってないだろ
柳葉は絵の才能なんかゼロだしID:Bli2a8CAは正体すらわからんし
描けもしない奴ほどこういう事言うもんだソースは柳葉ホモ
661名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 21:50:42 ID:xdFrS6pE
自作の顔グラがアレ過ぎて某スレで評判になったゲームはあったぞ
それで返って知名度が上がったわな
662名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 12:06:06 ID:qKpmADoS
セラブルは最初
えぇっ、ておもたが段々味がでてくるようになったな
ランサード=ジャイアン格好いい
663名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 12:25:08 ID:K59bQRC2
セラブルってOPが30分くらいあるって聞いたけど
OPスキップできないんだっけ?
664名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 12:35:58 ID:3Kuf13+/
出来ればそんな事で叩かれない
30分間耐えるしかない
665名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 12:42:22 ID:K59bQRC2
30分間耐えるしかない…のか
結構ツライのかな?
666名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 13:13:01 ID:3Kuf13+/
ツクールはアクティブにしないと進まないからWeb見たりフリーセルやって時間を潰すことも出来ず
結構どころか半数はデモの途中で捨てる
飲み物とお菓子、漫画でも用意してことに臨んで欲しい
667名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 13:20:09 ID:K59bQRC2
なるほど、他にする事やプレイするゲームが無くて余程ヒマを持て余してる時にでも
やってみるか
668名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 13:38:42 ID:3Kuf13+/
個人的には当時2000で作ったという事実には感心したが
それ以上の感動も無く大して面白いとも思えなかったけどな
その辺は好みだろうけど全体的に天ぷらのゲームは趣味に合わなかった

技術や出来栄えの差は置いておいて方向性はタナ中や柳葉に近いよ
669名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 15:30:42 ID:6PFLePNO
学歴が高いのがうらやましい私は学歴が低いからtkれない死にたい
670名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 17:16:01 ID:61jhg/O5
方向性とはなんぞや?
671名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 19:34:59 ID:3Kuf13+/
格好良しとす雰囲気みたいなものに近い匂いがすると言うか
壮大で辛気臭い話が好きというか
672名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 19:40:56 ID:t3reyfjQ
ツクゲーの長編ってそんなのが多くね?
673名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 19:49:29 ID:nlvb75+d
なんか見せたがるのが多いな。
それで肝心の中身はつまらないという。
674名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 19:59:06 ID:3Kuf13+/
>>673
それだ!バックグラウンドにあると言う感じじゃなく
主人公自体が辛気臭い話の中心にいて芝居がかったわざとらしさで
それを思い切り見せびらかす

中身の方は好みとしか言いようが無いけど作ってる奴の温度が高過ぎて
ノリに付いていける人間以外はやっていてかなり苦しい
675名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 20:09:41 ID:VkqqUpxl
斬新でなおかつ面白い、っていうのも中々難しいね
676名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 20:30:43 ID:IcrqeUCb
別に斬新でなくてもいいんでね?
お話や演出も、バランスも融通だと思うよ

DQみたいに名前も自分で付けて一人称といいつつ
主人公は熱く語ったり派手な自己主張をしない一歩引いた感じの方が
プレイヤーはそこそこ冷静なのにゲームの中はノリノリでシリアスな展開で
作者が考えた話が勝手にエキサイトして進行してプレイヤー置いてきぼり
みたいなことにならないから
思った事をベラベラしゃべらないぶんプレイヤーの好きに心情を決められて
感情移入出来る人も多くなるように思うし

バランスだって稼げる回復ポイントがあれば、LVが足りない奴や
あとで楽をしたい奴は稼ぐし、キツ目が好みならさっさとサイに進めば良いし

何から何までキチキチにバランスとかシナリヲを盾にプレイを作者の意図どおり
コントロールしようとするより、プレイヤーが好きに合わせられる融通が大事なんじゃね?
677名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 20:42:40 ID:t3reyfjQ
まあ融通の利かない、あるいは利かせられない作者も多いけどね
678名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 23:17:43 ID:61jhg/O5
融通利かすもなにも、いまだにシステムすら固まっていないからなぁオベルスは
679名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 00:29:08 ID:KSMmeJky
ところでタナはどうしたのかね
もしやセラブルにでもはまっているのだろうか?
変に影響を受けちゃったりして
680名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 02:42:42 ID:QTakDEKh
本当に消防士だとすれば日曜とか関係ないからな
普通の3シフトだと勤務日はほぼ24時間拘束で翌朝帰ってきて二日分まとめて休む
ところが多いからな
今日の朝あたり帰って寝て午後あたり顔を出すんじゃないか?
681名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 07:12:27 ID:dQZzxno/
賞金100マンの小説大賞にエントリーして忙しいんやろ
682名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 09:41:56 ID:Hu7nkEyZ
あの文才で?
683タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/31(月) 11:06:26 ID:jJklcjdx
(´・ω・`)ディープキスがしたい
684名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 12:05:17 ID:tGJRX2K0
>>683
どこの小説大賞やねん?
685名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 12:29:26 ID:Hu7nkEyZ
え?何それ、新しい小説のタイトル?
素人童貞なのに恋愛官能小説に朝鮮?
686タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/31(月) 12:36:22 ID:jJklcjdx
とりあえず忙しすぎて制作全然進まなかった、まあでも今日で10章まで終わりそう
687名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 17:08:13 ID:tGJRX2K0
小説のタイトルにしてはまんま過ぎるな
官能ミステリーっぽく、『ディープキスと死体』とかはどうかな?
688名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 18:03:55 ID:Tu7lZSYv
官能ミステリー死体とディープキスか。
なんか売れそうな予感がしてきた。
689名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 18:18:37 ID:Hu7nkEyZ
執筆するのはタナ中ということをお忘れなく
690名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 18:45:35 ID:tGJRX2K0
著者:タナ中と2chの仲間達
 
リレー形式で書いていけば面白くなるんじゃね?
691名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 20:33:19 ID:m7SzOwtj
わたしは くろびかりする
あたまを やさしく なでた。
かのじょの りょうてが わたしの
ほおに そえられる…

シャー!
かのじょは そう さけび
おおきく くちを ひらく。
わたしの ほおに そえられた
てに ものすごい ちからが くわわる。

な、なんだこれは!
かのじょの くちの なかには
もうひとつの あごが あるではないか!

くそ!
かのじょは エイリアンだったのだ!
なぜ いまの いままで きが つかなかったのだ!
わたしは じぶんの まぬけさを のろいながらも
しかし どうすることも できなかった。

くちびるを ふるわせながら かのじょは
もうひとつの あごで わたしに
ディープキスを せまった!
かのじょの あごは わたしの こうとうぶを
つきやぶり わたしは ひとたまりもなく
しんで しまったのである!

しかし しぬまえに ディープキスを たんのうした
わたしは しぬことに みれんは なかった。

ざんねん!
わたしの ぼうけんは これで おわってしまった!
692名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 20:53:09 ID:3QWi5ebR
終わっちゃったよ!リレーじゃないのかよw
693名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 20:56:24 ID:EsL3yOCs
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           O 。
                 , ─ヽ
________    /,/\ヾ\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_   __((´∀`\ )< というお話だったのサ
|_|__|__|__ /ノへゝ/'''  )ヽ  \_________
||__|        | | \´-`) / 丿/
|_|_| 从.从从  | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\  /   ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/        =完 =
694名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 00:20:16 ID:xDSWzBXa
子供に聞かせる寝物語じゃないわな
695名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 10:19:38 ID:v+eKJ/1p
タナ中は10章までのでUPしないのか?
密かに楽しみにしてたんだがな
696タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/06/01(火) 16:20:11 ID:TkyjGEGj
いま10賞までおわった
けどおわったつってもバグやバランス調整やら新システムの調整やらはぜんぜんやってないからすぐにはUPできんよ
697タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/06/01(火) 16:36:24 ID:TkyjGEGj
しかし武器の分岐のさせかたがおもいつかない

常に三種から一つ選んでいく
つまりレベル1が三種、2が三種、3が三種ってかんじじゃつまらないかね?
698名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 16:40:52 ID:ysp3RK6j
前のところまでの直したバージョン上げるのが先だと思うんだがな
あの多量のフラグミスやバグの直しの確認が取れないうち先に進むのは失敗の元だと思うが
699名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 17:02:09 ID:Nyg50MhB
>>696
ttp://niceboat.org/10/s/10ko180699.png

ここでバグ取り頼めばいいじゃん
700タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/06/01(火) 17:06:33 ID:TkyjGEGj
おお!レインさんじゃないっすか!可愛いじゃないす

他にもあったりするのかえ?
701名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 17:08:18 ID:Bof/vlC7
ようか…カステラマン?
というかその唐突な3Dはなんぞw
702名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 17:10:24 ID:v+eKJ/1p
タナ中が採用している練成システムって、強化していくごとに次の武器に能力が反映されるというものではなく
金の変わりに素材を集めて武器を交換してもらうってだけだから
自分好みに強化していくって感覚が味わえないからいまいちなんだよね
703名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 17:22:25 ID:Nyg50MhB
>>700
他にもアルゼ
ttp://niceboat.org/10/s/10ko180700.png
ヤリに刺さったイカ、そのココロは?

>>701
いや、自分のゲームの戦闘背景とかを手描きにすると時間が掛かりすぎるので
3Dにするとどんな感じになるのか実験中なのよ
704柳葉竜兎 ◆81Ia1YrgTRLH :2010/06/01(火) 17:25:45 ID:VMHQ+xB6
テイルズオブハーツのシステムを参考にしてはどうだろうか。
武器強化の選択肢によってキャラを戦士タイプや魔法タイプなどに
成長の方向性を変化させることができるものなんだけど。
705柳葉竜兎 ◆81Ia1YrgTRLH :2010/06/01(火) 17:29:56 ID:VMHQ+xB6
でも、システムなんてどうでもいいよ。
ストーリーさえ素晴らしければ。
706名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 17:34:42 ID:RCpBLYve
何か話を聞いてると本当に俺の考えたシステムも斬新さが存在しないって鬱になる。俺も斬新な成長システム考えたいぜ。学歴学歴

ちなみに邪エタはスキルを取得してキャラの方向付けをするとか妄想したりしたが、
戦士系のキャラも魔法使い系に育てられるってのは自由度としてはありかもしれないが、
ストーリー重視()笑のゲームとしてはどうなんだろうかと自分の低学歴を嘆いた。
707タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/06/01(火) 17:44:38 ID:TkyjGEGj
>>703アオリイカ
708名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 17:51:44 ID:Nyg50MhB
ぶー

正解:ジャマイカ
709タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/06/01(火) 22:55:26 ID:TkyjGEGj
710柳葉竜兎 ◆81Ia1YrgTRLH :2010/06/01(火) 23:07:43 ID:VMHQ+xB6
カリス君の歩行グラ変わってないですか?
711タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/06/01(火) 23:09:41 ID:TkyjGEGj
全くかわってないよ
712柳葉竜兎 ◆81Ia1YrgTRLH :2010/06/01(火) 23:11:21 ID:VMHQ+xB6
そうだったっけ。
後はマップが左右対称なのが不自然で気になる。
713名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 23:21:33 ID:wtIRQlY5
うーん、確かにこの場合左右対称はちょっと不自然かも
少し崩してみたら
714タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/06/01(火) 23:30:04 ID:TkyjGEGj
オーライわかったよ
715名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 08:32:45 ID:ALGfNfDk
顔グラ微妙に変わってる
微笑んでるつもりなら眉毛と目にも変化がほしい
716名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 10:51:20 ID:mTkgqmXX
>>709
ttp://niceboat.org/10/s/10ko180728.png
これ奥の二本の木、横のピッタリ付いてる草とレイヤ階層をずらして
地面に落ちた影を手前の木と同じようにした方がいい
すごく不自然で気になる
あとこの自然物ばかりなのにマップ左右対称過ぎてすごく不自然
何か左右対称じゃなきゃ困るイベントや設定でもあるのか?
717名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 13:04:43 ID:ALGfNfDk
左右対称なのは、そこが人の家の庭で
規則正しく植林したんだと思ったけど違ったんだね
718名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 13:20:48 ID:mTkgqmXX
まぁ誰かの庭だとしたらセンスの悪い事で


そんなことよりまず上の方の二本の木の四角く切れた影を直そうぜ
719名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 13:47:42 ID:ALGfNfDk
家主はタナ中だものセンス悪いのは今に始まった事じゃないしな

あと考えられるのはカリスたんがツワイスと戦うために邪魔な木を隅っこに埋め直して
四角く切れた影は日の当たり具合が悪いと草が育たないから剪定したんだよ
720名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 15:55:07 ID:M3RlKoTm
SS1枚でこんだけつっこみ要素があるのは
驚きもしないんだけど
直す気あんの?てか直せるの?
721タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/06/02(水) 17:15:36 ID:yCz7gXXb
お前ら細かいな
722名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 17:28:24 ID:9sxVC+tW
タナが大雑把過ぎだ
小中学生が適当に作ったんじゃないだから
影の落ち方くらいそろえた方が良いぞ

あと
ttp://niceboat.org/10/s/10ko180727.png
こっちもこの位置に立て看板は不自然で不恰好じゃないかね?
あと武器らしき看板の有る建物だが看板は出入り口付近に
付けた方が自然だぞ

細かい心配りが出来ないと駄ゲーになりやすい
ミース・ファン・デル・ローエの「神はディテールに宿る」って言葉は
デザイナーや演出家、プロデューサー関連の人にも非常に
指標になっている言葉だからな
細部に配慮が行き届かない仕事には神は宿らないってことよ
http://www.google.co.jp/search?num=30&hl=ja&lr=&newwindow=1&safe=off&q=%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%86%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%81%AB%E3%81%AF%E7%A5%9E%E3%81%8C%E5%AE%BF%E3%82%8B&btnG=%E6%A4%9C%E7%B4%A2
723名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 17:50:42 ID:ALGfNfDk
影くらいはうっかりで済むけど左右対称なのは正直ありえないと思った

看板に限らずタナ中の作るマップは出入り口が狭く、わざとらしく物が置かれ大概不自然
一番最初のダンジョンの岩と岩が縦一列に並んだ道は目を疑った
イベントもマップの隅で話が進んだり、喋っているキャラのグラフィックがセリフの窓にかぶっていたり
ストーリーに自信もつのもいいけど、そういうとこにもう少し気を使えよとは思う
724名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 17:58:17 ID:mTkgqmXX
左右対称はわざとやるやつもいるかもしれんし
シナリオ的に左右対称の理由があるかもしれないから
いきなりありえないって言うのちょっとアレだろ
今までのマップのつくりやセンスも悪く配慮も皆無というのは同意だが

でも神ゲー目指してるやつがこの影のうっかりは無いだろ
ついでに言われたら「おまえら細かい」だぜ
725タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/06/02(水) 18:03:16 ID:yCz7gXXb
それはそれとしてさ、誰か光の翼っぽい素材どっかでみたことある?
726名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 18:06:47 ID:mTkgqmXX
見たことあるよ
そんなどうでも良いからマップちゃんと直した方がいいんでないか?神ゲー的にはさ
727タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/06/02(水) 18:08:13 ID:yCz7gXXb
直すから教えてください
m(>_<)m
728タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/06/02(水) 18:22:45 ID:yCz7gXXb
あとライブラ的なやつも欲しいんだよなあ
729名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 19:12:38 ID:Ni3xvzYu
学歴低いけどゲーム作りたい。
730名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 20:20:59 ID:fxX61L1V
聞く前に自分で素材探してるとは到底思えないんだよね
731名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 20:35:45 ID:Ni3xvzYu
>>730
すまん、学歴学歴。俺も素材探そうとしてない学歴学歴。
732名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 20:59:00 ID:OahXsO0/
10章まで出来た分はUPしないの?
テストプレイしてやるよん
733名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 22:34:07 ID:J6AsL1i7
感動的な話が展開されてても何かおかしいものがあるとそっちに意識が行っちゃって集中できないもんだよね
あとどこでどういう感じで使う光の翼なのか分からん
734名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 23:02:41 ID:OahXsO0/
光の翼って何?
ググってもガンダムのしか出ないけど、アレの事?
735名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 23:07:36 ID:OahXsO0/
>>728
グロリアスのデザインを参考にしてる画像とかあったら教えて
736名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 23:33:17 ID:nK8drs3x
誰か俺に、ソフト買う金とドット絵素材と音楽とプログラムとシステム案とシナリオ提供してくれよ
神ゲー作ってやっから
737名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 01:00:42 ID:hyGj1/yW
じゃあ、俺にはドット絵素材お願いします学歴学歴。
738名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 17:41:26 ID:aSlXVX3K
ここって作品投下してテストプレイ頼んじゃってもいいの?
まだ完成してないけど
739名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 17:45:28 ID:JlKB8BFV
どうぞどうぞ
740名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 17:46:16 ID:kvHnCThq
あんまり長居はしない方がいいけどな
741名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 18:09:09 ID:O9uCvp2p
かしこい人はこっちに投下する
最近狂ってきたけど

ゲーム作者がうpして感想とアドバイス貰うスレ4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1222523331/l50
742名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 18:26:46 ID:PaaEWFLL
おかしなヤツはどこのスレにもいるわな
743名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 18:27:29 ID:PaaEWFLL
ゴメンあげちった
744タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/06/03(木) 19:39:10 ID:dUDUG/uu
>>735バトラーの剣のデザインってこと?だとしたら描いたの俺じゃないからわからない
745名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 20:21:46 ID:PaaEWFLL
そうなんだ 小説の設定ではどうなってるの
形としてはツヴァイハンダー系とか?
746タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/06/03(木) 20:24:36 ID:dUDUG/uu
小説の設定では形はまあロングソードっての?

よくわからんがダイの剣みたいな感じかな、大きさ的にも
747名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 20:31:26 ID:PaaEWFLL
了解
748タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/06/03(木) 20:46:52 ID:dUDUG/uu
武器錬成で覚える魔法、閃駆(もしくは閃器にしようかな)っていうんだけど
各属性9種ずつ、全36種類作ってみた
これで戦略のはば広がればいいんだが
749名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 21:10:02 ID:JlKB8BFV
結局全部魔法なのになんでわざわざ名称変えるかな
750タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/06/03(木) 21:15:09 ID:dUDUG/uu
収得方法も用途も違ってくるから
751名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 21:22:43 ID:kQnupbCB
前は主人公のスキルの用途は全部攻撃技ばかりだった気がする
町の周りで一番強いMP消費技連発して稼いでMPなくなったらHP消費技でギリギリまで稼いで
宿屋で回復しての繰り返しで
ボス攻略はひたすら逃げ回って消費を抑えて戦闘にはいったらやる事はほとんど同じ
戦略性の幅も用途の使い分けも合ったもんじゃなかったな
752柳葉竜兎 ◆81Ia1YrgTRLH :2010/06/03(木) 21:24:11 ID:Yy4n68RY
属性多くしてもその属性ならではの強みがないと
ただ覚えてるだけの無意味なスキルになっちゃうよ。
マジカルバケーションみたいな属性によって範囲、威力、追加効果
全部違わせるくらいのバリエーションがないとね。
敵がその属性が弱点だから使うというだけでは弱い。
753名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 21:26:24 ID:jXnoATRz
造語と中身にまるで関連性がなくて覚えられない

でもまあ、実際はプレイヤーは覚え方と消費するものに色々あるとしか認識しなくて
種別を覚える必要はないわけだからプレイする上で害もないだろう。益もないけどね
754タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/06/03(木) 21:33:38 ID:dUDUG/uu
>>752閃器は基本的に特殊なのばっかかな
防御力UPとか固定ダメージとか
755タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/06/03(木) 21:35:14 ID:dUDUG/uu
しかしそうなると戦技が6個セットだと少なすぎかな
8個に増やすかな
756名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 22:44:28 ID:3X3ytRO6
戦略性を売りにしたいなら8個でも少ない
新しいダンジョンに行く度にスキルを付け替える作業は面倒くさいだけで強いスキルだけ装備して終わり
数よりももっと個性的なスキルを考えるべき
傍から見ててもどんどん悪い方に行ってるよ。本気で考えてる?
757名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 23:47:58 ID:PaaEWFLL
しかし個性的なスキルなんて考えられると思うかね?

この際あまり欲張らずにもっとシンプルで分かり易いシステムにした方が
いいような気がするんだけど
今新作の某長編XPゲームやってるんだけど、結構システム周りがわかりにくく
面倒なんだよね、ストーリーやグラは結構いいのに何か途中で投げたくなりそうな予感がする
758名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 00:06:34 ID:mD0GRoqv
戦闘メインのゲームだと色々バラエティに富んだスキルがあっていいかもだけど。
ストーリーメインだと、キャラの個性付けの一要素ぐらいに留めておいた方がいいかもだのう学歴学歴。
759タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/06/04(金) 00:11:29 ID:mLU0ncWs
>>756それは君が面倒臭がりなだけかと
760名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 00:20:41 ID:qtmzSigs
タナがマップを作るのが苦手なのと同じくらい面倒なバトルが苦手なプレイヤーも
いるんだよ
761名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 00:51:50 ID:mD0GRoqv
素材を集めるのが苦手なのを克服したい。学歴学歴
762名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 01:33:28 ID:T1fdyOhN
雑魚と戦闘する時にプレイヤーが重視するのは主にみっつ。

 消費は最低限に押さえる。
 ダメージを貰わない。(もしくは貰っても問題ない量に押さえる)
 倒れる(もしくはリソースが尽きる)前に帰れる場所にする。

763名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 02:11:49 ID:T1fdyOhN
>>762はまとめる途中でミスって投稿しちまったお…

まぁ言おうとした事を大雑把にまとめると、
バラエティに富んだ(笑)スキルを作っても結局使われるのは「高威力」「低消費」「汎用性が高く」「わかりやすい」の4点をおさえた奴だって話。
特にHPをリソースに使うゲームでしかも行動速度的にほぼ1ターン1行動制なら尚更。
つーかHP消費して技使うならアイテムの所持数と魔法で回復できるのなんとかしろよ。HP使わせる意味ないだろ。
764名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 05:22:24 ID:mD0GRoqv
素材がどうたらわめくのはもう飽きた! 俺はRTP素材(+ちょっと)だけでtktkする!学歴学歴
765タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/06/04(金) 07:55:00 ID:mLU0ncWs
>>763なんで意味ないの?
766名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 08:33:22 ID:yUkbKvs1
>>759
お前が他人に面倒臭がりとか言え立場かよ?
お前にだけは言われたくないだろうな
考えない、努力しない、その上才も無いのはお前だろ

>>763
タナに言ってもそれこそ意味無いんじゃない?
馬の耳に念仏ってことで
767名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 09:30:02 ID:1aEb1I4s
ここでの意見は厳しいながらも的を得てるからためになるわ

全てを聞き入れろとは言わないし、直すかどうかは作者次第だが
タナはいつも、なんで?どうして?ここはこうだから。とつまらない返事ばかり
実際ゲーム談義が始まったら蚊帳の外だもんな
自己愛性人格障害者だから仕方ないか
768名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 09:49:04 ID:yUkbKvs1
厳しいというより8割は以上は当然の意見だろ
聞くか聞かないかは自由だが
自分で出来る事でも面倒くさがって他人にやらせようとしたり
もっと手間の少ない方法を要求して
挙句の果てに他人の不満に対して面倒くさがりとか言い出すんだから

自己愛性人格障害者って言うのは同意
でもあの項目に関しては柳葉はさらに当てはなるけど
769タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/06/04(金) 14:09:44 ID:mLU0ncWs
さて閃器も全て設定し終わってオベツバ戦闘システムはこれでばっちりだぜ、うむ、かなり神ゲームらしくなったわ、中々楽しい

あとは錬成古代神器の分岐のさせ方だよな、どうすっかなあ、どう分岐させてどの分岐はどの閃器を覚えるとか考えるのが大変、閃器を覚えない錬成を選択する場合は基礎能力を高くしないとそっち選ばないよなやっぱ
770名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 14:34:44 ID:1aEb1I4s
本当だ
馬の耳の念仏改めタナの耳に念仏だったわ
無駄だから意見するのはもうやめる
タナの理想とする紙ゲー目指して作ってくれ
UPされたら遠慮なく酷評させてもらうけどな
771名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 15:46:26 ID:cXuLNEqF
子供が自分で考えたヒーローやロボットに無駄に武器やら角やら翼やら
付けまくってご満悦なのと同じような状態

他人の感情が自分に同調しないことを頭でわかっても
直感的に理解できない発育不全っていうのがあるんだよ

自分が好きなものは周りにも好かれる良いものに違いない
自分が嫌いなものは周りにも嫌われる悪いものに違いない
そうじゃない奴は異端者でありおかしい

人間は3歳くらいから少しづつコレが崩れてくるんだが上手くいかない人間がいて
知識的に大人にはなるから頭では判っても感覚的に判らず納得しなので
なんで?どうして?ここはこうだから、と人のおかしさに対する疑問符と
自分の正しさ(と思い込んでるモノ)を判らせようとする言葉ばかりになる

結構いるんだが普通この手の人間はその穴を埋めるため狡猾に育ち
知識や損得勘定などの処世術である程度フォローできるので
タナはのような酷い状態にはならないんだけどな

この手合いはサービス業とか向いていないのと、コンパとかナンパとか
初対面の女性を持成すような事はだいたいマトモに出来ないんだよな
772名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 15:53:19 ID:pLklRshb
君が世間に絶望してるのは痛いほどよく分かった。同情するよ・・・
773名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 15:54:33 ID:cXuLNEqF
世間はではマトモにやってる奴が多いのにタナ厨ときたらコレだよって話してんのに
774名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 16:38:36 ID:bynLUkxw
棚が何もこのスレの意見を参考にしないというのならば
このスレの存在意義はないのではないだろうか
タナ厨がメモ帳に進歩状況を書いているのとなにもかわらないのではないだろうか

……あ、素材クレクレもあったな
775名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 16:39:30 ID:1aEb1I4s
ID:pLklRshbもタナと同レベルで
何か通じるものがあってタナスレ吸い寄せられたんだろ
776名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 16:44:37 ID:5oyRiSFh
ここに来ている連中は皆タナスレに吸い寄せられたんじゃないの
777名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 16:45:13 ID:3YcRF0zZ
このスレがちゃんと進行してるのが異常w
778名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 16:51:43 ID:yUkbKvs1
なんていうかさ首謀者が書き込みつづければそれなりに伸びるんだよ
普通はこれだけ色々言われたら恥ずかしくなって辞めるもんだが
スレ立てる前から3年以上こんなことやってるんだよな
779名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 17:02:44 ID:8n/OaWk5
>>774
とはいえ、最終的な拾捨選択はタナの自由だからねぇ…。
会議で出された意見の全てが通るわけじゃないのと同じさね。

問題点の指摘を面倒臭がりと罵ったり、完全スルーというのはいただけない。
嘘でも「検討してみる」と言っておいたほうが、まだ周囲のウケはよかったろうに。

オベツバとやらが、渾身の力作なのは認めます。
神ゲーを目指す心意気も大いに結構。
ただ>>769の自画自賛を匂わせる発言は控えたほうがよろしいですな。
さもなくば、同時にうpすべきだったはず。
相手に絵も見せずに自画自賛する様は、あまりに虚しく見苦しいですぞ…。
780名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 17:23:25 ID:2DmjgpYc
パッシブでもないスキルにセット制を設けること自体が無意味

何となく好きだからで搭載するのもツクールの醍醐味だけどね
781タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/06/04(金) 17:26:53 ID:mLU0ncWs
いや普通に意味あるでしょ、自分で好きなスキルをセットするから楽しいんじゃん
782名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 17:29:26 ID:yUkbKvs1
確かにパッシブスキルと混合だと結構選択で戦い方に個性が出るよな
783名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 17:32:46 ID:5oyRiSFh
とにかくプレイしてみない事にはなんとも言えんわ
さっさとツクツクしてくれろ
今月末に12章完成の予定だっけ?
784名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 17:33:26 ID:8n/OaWk5
なるほど、自分の好きなスキルを自由にセットできるとは
いやはやなんとも、とても楽しそうですね
実にすばらしい、画期的なシステムだと思います
785名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 18:34:56 ID:Egx/92M2
今の状態はパッシブでも入れない限り
ただ弱い技を外してそこに強い技と入れ替えるだけの手間以外に何も無いな
786タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/06/04(金) 18:38:00 ID:mLU0ncWs
んなこたない、威力高いのは消費も高い、そこでまず好みが別れる
んで特技を入れるかでも好みが別れるし、特殊な能力の閃器を入れるかの選択も生まれる
787名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 18:44:33 ID:1aEb1I4s
何言っても無駄なんだからUP待ちましょうや
788名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 19:07:09 ID:cXuLNEqF
どうせ一つ前に覚えた技じゃ1発で死なない相手が多いんだから
弱い技はそれだけターンが伸びてHPを無駄に失うから強い技が効率が良かった
安全に稼げる場所以外はなるべく戦わないのがこのゲームは速く進める

消費して困るときは逃げの一手でボスまでたどり着けば良いしな

だから結局強い技を弱いわざと交換するだけ特に主人公は他に能が無いし
789タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/06/04(金) 19:30:14 ID:mLU0ncWs
ボスまでにげてちゃ閃器も翼技も覚えないからなあ

あと回復の飛牙が威力高すぎたから調整もしたし

それにボス手前で必ず回復できるようにしたから逃げる必要もないかな
790名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 20:56:28 ID:IYCqNd/M
だ か ら、閃器(笑)も翼技(笑)もついでにレベルも近くの町で備えてからボスに特攻かけるのが
オベツバの正しい進め方だと何度言わせれば気づくんだ?

>それにボス手前で必ず回復できるようにしたから逃げる必要もないかな
必ず回復ではなく、アイテム使用で回復だろ? 変更したのならいいが。
回復に必要なアイテムが幾らの金額設定か知らないが
高額ならその分SP回復アイテムを補充し、やっぱりボスまで逃げまくるだけだし
安いならアイテム自体の価値が無いから必ず回復できる仕様にするべきだな
いや、やっぱりどっちみち安くてもSP回復アイテム買うわ
791タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/06/04(金) 21:01:08 ID:mLU0ncWs
しかもダンジョンとかで逃げてたら錬成アイテム手に入んないぞ?
792名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 21:14:02 ID:cXuLNEqF
そんなにプレイスタイル強要したらプレイヤーが減るだけだろうな
別に錬成無しで解けるならあのダルイ戦闘を回避できる分だけ逃げる方がいい

前も途中からはダンジョンや砦の宝箱はほとんど回り道になりそうなら無視して進んでたし
武器にしても宝箱にしても戦闘にしてもワカワク感がほとんどなくダルさが付きまとうからな
オベツバはどれだけ無視しても大丈夫なものを無視して進められるかが攻略の鍵
そうでもしないとテンポ悪くてやってられない
793名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 21:55:41 ID:IYCqNd/M
まさか分岐が増えたといっても一段階づつ練成していかないと強化不能になる糞仕様なの?
取りこぼさないためには、次に強化したい武器に何のアイテムが必要なのか
練成屋を覗いていちいちチェックしないといけないとか面倒くさすぎるんですけど
こうしないと駄目。こう進めなければ積むでは話にならない

そこで提案なんだが、次の町へ行った時に前のダンジョンで入手可能なアイテムを金で買えるようにしてくれ
これはタナ中が許せるかどうかの問題ではなく、最低限の抜け道は必要だから言っている
794名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 21:57:40 ID:2DmjgpYc
レベル10に鍛えられる鍛冶屋では9から10しかできなくて
8の武器は前の鍛冶屋でしか無理ってこと?
795名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 22:09:33 ID:bynLUkxw
俺にとっての神作品を作るスレに次から名前変えたほうがいいかもしれない
796タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/06/04(金) 22:39:52 ID:mLU0ncWs
>>783いや素材さえあれば飛ばし強化できるようにするつもり
797名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 22:47:20 ID:mAgOturZ
取り損なってフラグの関係で戻れないと結局素材不足で強化出来ないとか
モンスタードロップアイテムだと結局確率で運が悪いと武器のために変に足止め食らったり
それでレベルが上がりすぎてバランスが崩れるとか有りそうだよな
798タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/06/04(金) 23:01:43 ID:mLU0ncWs
まあ俺は最近のゆとりにあわせたヌルゲーみたいにするつもりはないよ、そのせいで達成感のないマジ糞ゲーばっかだし
ある程度スパルタのがゲームは面白い
俺はそのスタンスは崩さない
799名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 23:06:32 ID:eYo4CHZW
と、ゆとり世代ど真ん中の一ゆとりが申しております
800名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 23:12:06 ID:mAgOturZ
「手応え=難しさ」って勘違いは素人作者の一番起こしやすい勘違い

消耗を抑えるために逃げるという選択肢は駄目
得られるものとリスクを天秤にかけ宝箱を取らないという選択肢は駄目
なんていう攻略に戦略や自由度が無いゲームなんだろう

このままじゃタナ中推奨フロチャートに従って進めないと解けない
自由度が極めて低い事実上一本道RPGに仕上がりそうだな
801名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 23:18:49 ID:T1fdyOhN
最初から小説を元にして小説通りに作ってるのに完全一本道のRPGになりそうとか、何をいまさら。

>>765
まとまらん。ちょっと今まとめ直してるからもう1日くらい気長に待て。
それと確認しておきたいんだけど、何でタナ中はHP消費して技使わせるシステムを入れる事にしたの?
戦略性云々とかどうとでも取れる言葉じゃなくて、出来る限り具体的な数字を添えて教えて欲しい。
その辺考えてなければ無かったでその辺の注釈入れるから。
802名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 23:25:44 ID:IYCqNd/M
難易度と不親切を見事に履き違えておる
803名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 23:28:25 ID:cICuRuZb
問題が難しいんじゃなくて問題文が解り難い
みたいな感じだな
804タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/06/04(金) 23:30:51 ID:mLU0ncWs
魔法がMP消費するんだから区別するためにも必殺は別の消費させたかったから
805名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 23:44:29 ID:mAgOturZ
HP消費技はいいぞ、回復アイテム多量にあればガンガン連発できるから
必ず逃げられるわけじゃないからアレ無くなったらこんなダルイ戦闘お手上げだ
806名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 23:45:32 ID:5oyRiSFh
>>804
設定上のツワイスとゼフィスの身長はどれ位なの?
807タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/06/04(金) 23:53:26 ID:mLU0ncWs
>>806ツウァイスが178でゼフィスが175くらいかな
808名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 23:57:34 ID:5oyRiSFh
サンクス、ちなみにアルゼくんは?
809タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/06/05(土) 00:01:38 ID:mLU0ncWs
アルゼも175くらいか176で
810タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/06/05(土) 00:07:06 ID:TcRXCaZT
ごめんなさいゼフィスはやっぱ172くらいだ
811柳葉竜兎 ◆81Ia1YrgTRLH :2010/06/05(土) 00:07:56 ID:EaY3Hfg0
ゼフィスちゃんて身長低いんだね可愛いw
TOVのユーリは180あっても可愛いけどw
812名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 00:12:39 ID:ftePfZ2t
了解、ところでゼフィスの武器って何だっけ?
813タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/06/05(土) 00:17:44 ID:TcRXCaZT
ゼフィスは大剣だよ
もしかしてまた何かかいてくれてはるん?
814名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 00:25:59 ID:ftePfZ2t
べ、別にオベツバキャラを8頭身で描こうなんて企ててないもんねっ!

つか小説は読んでないし、ゲームも12章が出るの待ちなんでキャラの性格とか服とか
その他もろもろが全然分からんので描きようがないんよ
まあスクショに出てるキャラくらいは3頭身で練習ちうだけど

815名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 00:54:37 ID:ckwR7wHB
>>801
ケアード18個で飛閃が5回使える、90個ストックすれは25回
ハイケアード6個で飛閃が5回使える、99個ストックすれは82回
金さえあれば合計107回使い放題
さらにフルケアードもあって女の回復魔法もある

このヤバさを指摘してるんだろうけど
それでもこのゲームは辛く感じるよ(難しいって意味じゃなくて)
816名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 03:16:15 ID:3MkTMwf8
くー、俺もいつかオベツバのような人気ゲームを作りたいです。学歴学歴
817名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 03:20:18 ID:JGTdDmF+
>>816
もうぜんぜん面白くないから自分で巣を作ったなら巣に篭ってろよ

学歴低いですがゲーム作れるようになりたいです
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1275508850/
818名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 04:28:18 ID:QoMROYX3
819柳葉竜兎 ◆81Ia1YrgTRLH :2010/06/05(土) 07:18:26 ID:EaY3Hfg0
少年と、竜は昨日からプレイ中だけど演出のレベル高すぎる。
効果音やドットの動きなど細部まで凝っていて
さらに棚や機械など様々な場所を調べるとちゃんと説明文が
表示されるという作りこみよう。
神ゲーとはこういうゲームを言うんでしょうね。
ツクール界に期待の新人が現れたようですね。
820名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 08:33:34 ID:IIbtmnTT
>>819
おまえのゲームやったことないし
やらないけど
おまえのゲームより遥かにおもしろい
821名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 09:02:30 ID:bGU4VUou
タナ中もセラブルなんかやるより今すぐ少年と竜やれ
自称神作品と比べてみろ、そして現実を直視して絶望して今までの行いを恥じろ
822タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/06/05(土) 09:46:23 ID:TcRXCaZT
セラブルは途中で飽きてダメだった
これは面白そうだしXPだから参考になりそうだ
823名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 09:52:57 ID:6Zr8OB4X
タナが今までにプレイしたXPゲームってどんなの?
824タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/06/05(土) 09:55:26 ID:TcRXCaZT
TO NEAR とサンプルクエスト
825名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 10:24:43 ID:bGU4VUou
タナ中の他の作品のまともな評価って聞いた事ないからレビュー頼むわ
826タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/06/05(土) 10:33:48 ID:TcRXCaZT
↑の二つはプレイヤーに参考にさせるためにつくられたものだからそういうのを抜かしたら評価に値しない

セラブルはね、OPや複線の数々が先を気にさせるってのが○だし、評価が分かれるとはいえストーリーの雰囲気や世界観がよく練られてる
ただ2000の限界ってのかな?解像度も低いし初期のスーファミレベルは越えれてない、戦闘にいたってもSP消費技しかなくて単調かな
827名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 10:39:14 ID:IIbtmnTT
まぁそれ以下なんだけどね
君の作品は
828タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/06/05(土) 10:41:45 ID:TcRXCaZT
まあ頑なにそう主張しつづければいいよ
(^-^)
829名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 10:43:12 ID:6Zr8OB4X
たった2つだけか、XPの有名ゲームはやってないの?
830名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 10:59:25 ID:QoMROYX3
>>819
ツクールSNSって700人以上会員が居るんですよ
貴方のやったことは100人以上が目にしていたはずですし
その界隈の有名な方々もいらっしゃいますがそのあたりからも評判が良くないですよ
ないよりSNSであれだけ暴れて迷惑をかけて除名処分を受けながら
ハンドルも変えずにご意見番気取りとはその厚顔無恥っぷりには呆れます

貴方のような人に褒められてもあまり嬉しくないです
831名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 11:05:42 ID:bGU4VUou
>セラブルはね、OPや複線の数々が先を気にさせるってのが○だし、
評価が分かれるとはいえストーリーの雰囲気や世界観がよく練られてる(キリッ
ってお前途中で飽きたやめたのに伏線の数々も糞もねぇだろw

サンプルゲーしかプレイしてないのは他の有名どころの作品とオベルスを比較すると
如何に自分の作品が駄作なのかを認めたくないから
832名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 11:46:12 ID:rrnmg/u6
タナはカタルシスが上げられたときも自分の方が上だと主張してたな
言ってて虚しくならなかったんだろうか
833タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/06/05(土) 11:59:20 ID:TcRXCaZT
まあ俺は本気だからなあ
834タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/06/05(土) 12:06:13 ID:TcRXCaZT
てかもう俺を叩きたくて叩きたくてしょうがないんだなww
他人を落とすことより自分を高めるために時間使えばいいのに
まあ何が言いたいのかというと、何が嫌いかじゃなくて何が好きかでもとと自分を語れよってこった
835柳葉竜兎 ◆81Ia1YrgTRLH :2010/06/05(土) 12:06:50 ID:EaY3Hfg0
少年と竜のDL数があまり伸びてないのを見てふりーむでは
SSの見栄えが大事なんだなぁと改めて実感。
僕のゲームはふりーむで初公開されるやいなや
なんと一週間でDL数が2000を超えてしまった。
少年と竜はそこが惜しいですね。
836タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/06/05(土) 12:20:35 ID:TcRXCaZT
柳葉っておもしろいな
837名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 12:27:42 ID:JGTdDmF+
おましろかねえよ

ここの370あたり読めばどれだけ悪質か分かる
http://www.unkar.org/read/schiphol.2ch.net/gameama/1258706739/370-
838名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 12:55:26 ID:Ro7JNPSQ
ほめているように見えるけど上から目線でけなしているよ

気づいていないと思うけど。
839名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 13:09:59 ID:JGTdDmF+
ふりーむは簡単にDLカウンタ回せるからな毎日300回分DLご苦労様だな
本当に一見さんによって週2000DLならもうちょっと巷で語られるゲームになっていて
こんなに本人が必死で宣伝したり自分誉めの書き込みをそこらじゅうにしないだろうし

自画自賛の書き込みをする奴は本当は誉めてくれる奴が居ないんだよな
絶賛されてる奴は何もする必要がないからな
840柳葉竜兎 ◆81Ia1YrgTRLH :2010/06/05(土) 13:22:22 ID:EaY3Hfg0
ぴくしぶで現在6枚僕のゲームの絵が投下されてるな。
こういうの見ると人気を実感しますねw
841名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 13:30:38 ID:IIbtmnTT
そうかーまったく興味ないから
チラシの裏に書いとけな
842柳葉竜兎 ◆81Ia1YrgTRLH :2010/06/05(土) 13:31:55 ID:EaY3Hfg0
興味ないならスルーすればいいものを。
843名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 13:33:17 ID:JGTdDmF+
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1222523331/360
360 名前:柳葉竜兎 ◆81Ia1YrgTRLH [sage] 投稿日:2010/05/10(月) 06:24:00 ID:cajMk7PX
>>357
他サイトからの引用だけどどうぞ。
あのシルフェイドや廃都より高評価です。
〜以下略〜


Pixivで「シルフェイド 」120件 「廃都の物語」149件
こういうの見ると人気を実感しますねw

参考
ゆめにっき :11310件
タオルケットをもう一度 :584件
魔王物語物語 :129件
844柳葉竜兎 ◆81Ia1YrgTRLH :2010/06/05(土) 13:35:10 ID:EaY3Hfg0
重要なのはそこではないよ
人によってはそれらの作品より良いと感じる作品である
というのが重要なのだよ
845名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 13:49:35 ID:bGU4VUou
>>843の引用とやらも一個人のブログからだろ
星の数を基準にしたら盗人講座と同等なんだが、好みの問題だな
6と149。6と120でも圧倒的だと思うがな

ところでこの時UPして誰か一人でもDLして感想の一つでも貰えたかい?
もちろん自分のサイト以外でだよ?
846柳葉竜兎 ◆81Ia1YrgTRLH :2010/06/05(土) 13:53:58 ID:EaY3Hfg0
知名度は問題ないというのはツクシィ2の日記でも書いたので
それを引用しておこうか。↓

≪前の日記
次の日記≫
2010年
02月22日
18:32 どうも僕のゲームはすべてのツクール作品の中で一番面白いようです。

僕が言ってるんじゃないですよ。
そういう感想を掲示板で頂いたのです。

(省略)

面白いという感想なら誰でももらえますが、今までで一番という
感想となるとそうそうもらえるものではありません。
これは凄いことだと思います。


と、こんなタイトルの日記を書いていますが、僕のゲームが本当に
すべてのツクゲーの頂点だと思っている訳ではありません。
たとえばFFシリーズとオウガバトルシリーズでは
知名度、売り上げ共にFFの方が上ですが、だからといって
オウガがFFより面白さで劣っている訳ではありませんよね。
タクティクスオウガなどは信者の間では至高の名作だの神だの
持ち上げられるほどの崇拝されぶりです。
今はファミ通を読んでないので今はどうなのか知りませんが、
ファミ通のランキングでPS2などのタイトルと並びSFCのゲームである
このゲームが常にランクインしていました。
それほどの異常な人気を持つ作品なのです、タクティクスオウガは。
僕のゲームの人気はタクティクスオウガに似てるなと思ってます。
決してドラクエやFFにはなれないが、
特定の層には大変な人気を持つところなどそっくりです。
847名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 13:58:28 ID:nnBT5JcZ
上で上げられてる神ゲーは全部オウガ系のマニア人気だろ
何勘違いしてんだw
848名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 13:59:25 ID:IIbtmnTT
スルーじゃなくて
ここはおまえのにっきちょうじゃないの
わかる?
849名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 14:02:01 ID:bGU4VUou
こうやってたまに湧いては自尊心保ってないと生きていけないもんね
可哀想だから、みんな仲良くしてあげてね
850柳葉竜兎 ◆81Ia1YrgTRLH :2010/06/05(土) 14:04:07 ID:EaY3Hfg0
知名度は関係ないという問題の話してるのに
そっちこそ何勘違いしてんだ
851名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 14:12:57 ID:Ro7JNPSQ
今の民主党を表しているようでなにより^^
852名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 14:15:00 ID:JGTdDmF+
どんなクソゲーでも少数の熱烈なファンは居るもんだよ
オウガのように人気はない
有象無象で多量にギャルゲが出た時期に自分の足でマメに営業をしまくって
そこそこ売れたが続編は出なかった程度のギャルゲーのような感じだな

オウガは必死で宣伝しないでも人気が広まったゲームで根強いファンが多く
いまだにDQやFFと並んでいろんな場所で語られる
これはゆめにっきや廃都の物語が近いパターンだな
柳葉のように宣伝しまくらなくてもファンがついてくる
ツクールでDQやFF的なのはシルフェイドやノクターンみたいなやつだ
惜しみなく宣伝し大いに受ける


しかし数字や順位などを出して語り始めた時点で数字や順位で負けたら終わりだ
後出しで数字や知名度が関係ないと言っても見苦しいだけだな
853柳葉竜兎 ◆81Ia1YrgTRLH :2010/06/05(土) 14:18:26 ID:EaY3Hfg0
宣伝なんてした覚えはないんですけど。
ベクターふりーむの登録してそれで終わりでしたよ。
それに後出しも何も>>846の日記を書いたのは
2010年 02月22日で数ヶ月も前だぜ
854名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 14:23:05 ID:bGU4VUou
知名度よりもたった数人信者の方が大事か、ちぃせぇな
やっぱタナ中のほうがましだわ
855名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 14:27:49 ID:JGTdDmF+
2chで宣伝しまくりだよな

ここでだって製作のアドバイスじゃなく完成したものを晒しに来ただけ
評価スレでも「あのシルフェイドや廃都より高評価です」とかモロに営業モード
評価を仰ぐスレっていうのは先入観念が評価を狂わすからこんなことは言わないのが常識
新しく作るわけでもなく何年前の中古品をDLが下がってきたので宣伝のため上げてるだけ

ここでも何かあると誰も聞いてないのに自分のゲームはすばらしいって話に必死で持っていく
製作者として来てる訳じゃないとか言いつつコテで自己主張して宣伝
何かにつけて自分のゲームの話題に無理やり引っ張って宣伝

なんと涙ぐましいばかりの営業努力
856柳葉竜兎 ◆81Ia1YrgTRLH :2010/06/05(土) 14:28:53 ID:EaY3Hfg0
今の市販ゲーム会社の戦略のようなものだよ。
DQやFFに知名度で勝つのではなく特定のファン層の獲得が目的。
857柳葉竜兎 ◆81Ia1YrgTRLH :2010/06/05(土) 14:30:26 ID:EaY3Hfg0
2ちゃんで名乗るようになったのはごく最近のことだよ。
ゲーム公開後はベクターふりーむに登録してそのまま。
858名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 14:34:51 ID:bGU4VUou
市販ゲーム会社の特定のファン層を獲得するための戦略についてkwsk
859柳葉竜兎 ◆81Ia1YrgTRLH :2010/06/05(土) 14:37:20 ID:EaY3Hfg0
>>JGTdDmF+

それに後出しも何も>>846の日記を書いたのは
2010年 02月22日で数ヶ月も前だぜ

↑に対する反論はないの?

860名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 14:39:18 ID:JGTdDmF+
835 名前:柳葉竜兎 ◆81Ia1YrgTRLH [sage] 投稿日:2010/06/05(土) 12:06:50 ID:EaY3Hfg0
少年と竜のDL数があまり伸びてないのを見てふりーむでは
SSの見栄えが大事なんだなぁと改めて実感。
僕のゲームはふりーむで初公開されるやいなや
なんと一週間でDL数が【2000】を超えてしまった。
少年と竜はそこが惜しいですね。

840 名前:柳葉竜兎 ◆81Ia1YrgTRLH [sage] 投稿日:2010/06/05(土) 13:22:22 ID:EaY3Hfg0
ぴくしぶで現在【6枚】僕のゲームの絵が投下されてるな。

850 名前:柳葉竜兎 ◆81Ia1YrgTRLH [sage] 投稿日:2010/06/05(土) 14:04:07 ID:EaY3Hfg0
知名度は関係ないという問題の話してるのに

「知名度は関係ないなら、数字は関係ないだろ?」って突っ込んだら負け?


こういうの見ると人気を実感しますねw853 名前:柳葉竜兎 ◆81Ia1YrgTRLH [sage] 投稿日:2010/06/05(土) 14:18:26 ID:EaY3Hfg0
宣伝なんてした覚えはないんですけど。

856 名前:柳葉竜兎 ◆81Ia1YrgTRLH [sage] 投稿日:2010/06/05(土) 14:28:53 ID:EaY3Hfg0
今の【市販ゲーム会社の戦略】のようなものだよ。
DQやFFに知名度で勝つのではなく特定の【ファン層の獲得が目的】。

「それって会社では広報がやる宣伝そのものじゃ?」って突っ込んだら負け?
861柳葉竜兎 ◆81Ia1YrgTRLH :2010/06/05(土) 14:43:22 ID:EaY3Hfg0
数字は参考までに出したものでしょ。

「それって会社では広報がやる宣伝そのものじゃ?」って突っ込んだら負け?
それにこれは宣伝ではなく特定の層に受ける内容にゲームを製作というものだよ。
862柳葉竜兎 ◆81Ia1YrgTRLH :2010/06/05(土) 14:45:50 ID:EaY3Hfg0
しかしここの人って自分で作った訳でもない
有名作品を持ち出してばかりだけど自分が出したゲームはどうなの?
って思ってしまいますね。
863名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 14:46:45 ID:JGTdDmF+
>>859
たった一人のリップサービスでもえでたいことで

それならシルフェイドや廃都なんかはもっと大勢が最高だの至高だの言ってるよな
でもそれを2chにまで持ち出して「どうですか?」なんて言わないよな
セラブルやイストあたりはもう神をあがめて疑わないかのような宗教的なファンも多い

柳葉にとってはたった一人の一番がすごい事なんだろうが
Pixvでファンアートが3桁超える製作者にとってはそれを主張するほどのことでもない
普通にファンに自サイトでありがとうって言って終わりでその好意を
ゲームの営業に利用しようなんて思わないのさ
864柳葉竜兎 ◆81Ia1YrgTRLH :2010/06/05(土) 14:48:11 ID:EaY3Hfg0
865名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 14:48:13 ID:IIbtmnTT
2chで
ゲーム作ってるヤツ自身がゲームの宣伝とか
泣けるねー
866柳葉竜兎 ◆81Ia1YrgTRLH :2010/06/05(土) 14:50:45 ID:EaY3Hfg0
しかし後出し云々にについて反論を求めたのに
論点をすり替えたな
867名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 14:52:08 ID:IIbtmnTT
2chで
自分のゲームを宣伝する作者(柳葉竜兎)
泣けるねー
868名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 14:54:53 ID:bGU4VUou
少なくともここには特定の層も柳葉のゲームに興味ある人は存在しないから
宣伝自体無意味というか、嫌われているのわかっててそれでもなお続けるのはどうして?
869柳葉竜兎 ◆81Ia1YrgTRLH :2010/06/05(土) 14:57:44 ID:EaY3Hfg0
宣伝も何もここは神作品を目指すスレでしょ?
作品名出すくらいスレのルールに違反はしてないでしょ。
870名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 14:59:20 ID:IIbtmnTT
そんないいわけどうでもいいけど
おまえのスレないの?
871柳葉竜兎 ◆81Ia1YrgTRLH :2010/06/05(土) 15:00:23 ID:EaY3Hfg0
どうでもいいならスルーすれば?
872名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 15:01:54 ID:JGTdDmF+
有名ゲーム引き合いに出して自分のゲーム宣伝しようとした癖に何を言ってるんだか

おれはここにテストプレーや評価をしに来てるんだよ
だいたい「神作品」を自分の手で作ろうなんて考えないし
評価されれば嬉しいけれどお前みたいに必死になって評価を気にしないから

もっとこうすれば受けるぞって言われても自分のやりたいのと違えば
受けなくてもこのままでいいっすって感じだし
あーそれはいい考えだと思えばいただきだし
もしそうでも技術的に無理ならすいません俺には無理ですってことで終わり
数字が高くなれば嬉しいし心も躍るだろうかそれを2chで発表する期も起きない
だから頻繁に自分の作品の話をひけらかす気はないんだよな
ひけらかすような出来でもないしな

でもここの出品者が目指すのは「神作品」だろ?ならば俺みたいな三下の作品より
比べるなら有名作品だろ?
俺に勝つのが目的で「神作品」目指すのが目的じゃないならもうココで自分の
ゲーム語りやめたらどう?
サイトもあるんだしオウガのように根強いファンが居るんだから単独でスレ立てして
そこでやった方がいいだろ?
873名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 15:10:31 ID:bGU4VUou
章仕立てとはいえ完成してて人気もあるはずなのに
どうしてスレ立たないのかな、不思議だね
874名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 15:35:38 ID:KV9MoVeQ
普通こんだけ方々で叩かれたらコテ外すか2chを控えるもんだと思うんだが
ホモギバもきららやサガベのようになってきてるな
875名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 15:43:43 ID:kvrQQC7/
検索してみたら801板で名前出されてた闇覇者


初/夢やってみたけど結構萌えた。

ここって体験版でも書いていいのかな?
闇/の/覇/者がいい感じだった。
完成が楽しみだけど、音源がMP3の所為で重くて仕方ない

399 名前:風と木の名無しさん:2006/06/30(金) 21:17:35 ID:D5hCZWsh
>>396
闇/の/覇/者やった。
主人公と中にいる人にめっさ萌えた。
それ以外に普通に面白かったのでマジで完成楽しみ。

782 :風と木の名無しさん[sage]:2007/07/22(日) 14:33:44 ID:EgWA7uAs0
こんな良スレがあったとは・・・

自分は蒼天使の本体×息子がすごい萌えた(というか息子が好き。同士いない?)
最近は闇覇者の主人公が総受けであれば・・・相手は裏組織回復役とか坊や、何でもOk。
一章のラストで主人公はやっぱり総受けだと確信したw
876名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 16:26:00 ID:+GHZ/hAQ
801板に初夢が出てきた事に驚いたわ

あの作者さんのゲーム好きだったし、素材も良かった
877名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 17:05:45 ID:IIbtmnTT
柳葉竜兎

お ま え の ス レ は な い の か ?

と聞いておるんだ
878柳葉竜兎 ◆81Ia1YrgTRLH :2010/06/05(土) 17:23:02 ID:EaY3Hfg0
こいつアホだなー。
2ちゃんにスレ立つとゲームに箔がつくとでも思ってるの?
2ちゃんの評価よりベクターの評価を参考にしてDLする人は多く
フリゲの世界が2ちゃん中心で動いてると錯覚でもしてるんだろうな。
ベクターで紹介されたという事実のがはるかに大きい。
879名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 17:25:16 ID:IIbtmnTT
そうかそうか、で

お ま え の ス レ は な い の か ?

と聞いておるんだ
880柳葉竜兎 ◆81Ia1YrgTRLH :2010/06/05(土) 17:27:48 ID:EaY3Hfg0
言い返せなくなったからオウム返しかよ。
幼稚だねー。
881名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 17:29:45 ID:IIbtmnTT


お ま え の ス レ は な い の か ?

と聞いておるんだ
882柳葉竜兎 ◆81Ia1YrgTRLH :2010/06/05(土) 17:30:29 ID:EaY3Hfg0
あー、楽チンw

言い返せなくなったからオウム返しかよ。
幼稚だねー。
883名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 17:31:12 ID:IIbtmnTT
おまえの言ってる事は正しいよ
なにも言い返せない完敗だ



お ま え の ス レ は な い の か ?
884柳葉竜兎 ◆81Ia1YrgTRLH :2010/06/05(土) 17:32:16 ID:EaY3Hfg0
はい、勝利ーw


言い返せなくなったからオウム返しかよ。
幼稚だねー。

885名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 17:34:17 ID:IIbtmnTT
答えられない理由は?
886柳葉竜兎 ◆81Ia1YrgTRLH :2010/06/05(土) 17:37:50 ID:EaY3Hfg0
887名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 17:42:32 ID:VnbRFtJh
こそスレ初めて来たんですけど
柳葉竜兎って言う人のゲームはどこでDLできるんですか?
888名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 17:44:38 ID:bGU4VUou
>>885
今さら柳葉スレなんぞ立てたところで人なんて集まらないのは目に見えてるだろ
それは本人が一番よくわかってる事で、それを言わせようなんて酷じゃないか

少年と竜は速攻で立ったのに、DL数上回ってたはずなのに何でだろうね?
889名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 17:45:28 ID:KV9MoVeQ
興味が湧いたので調べてみた

Vectorゲーム ランキングTOP20からツクゲーを抜粋
3位 ゆめにっき スレ有り
5位 ヴァンガードプリンセス  スレ有り
6位 青鬼  スレ有り
12位 らんだむダンジョン  スレ有り
16位 月夜に響くノクターン Rebirth  スレ有り

TOP20に入ったツクゲーは5本内5本が2chでスレ有り

ふりーむ ランキングTOP10からツクゲーを抜粋
1位 ヴァンガードプリンセス  スレ有り
2位 青鬼  スレ有り
3位 少年と、竜  スレ有り
4位 Ruina 廃都の物語  スレ有り
6位 タオルケットをもう一度4  スレ有り
7位 裏切り者の進む道に祝福を  スレ無し

TOP10に入ったツクゲーは6本内5本が2chでスレ有り

だいたい大きなサイトでの評判なんて連動してるものだなーと思った
890タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/06/05(土) 17:45:39 ID:TcRXCaZT
喧嘩すんなよww
竜と少年はどう?今度やってみようかと思うんだが
891名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 17:47:05 ID:UcCeCm32
オヴェルス体験版に匹敵する面白さを感じたよ。ぜひ参考にどう?
892名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 17:48:10 ID:bGU4VUou
>>890
今度じゃなくて今すぐやれ、そして感想聞かせろ
それによってタナ中の感性がどれだけ歪んでるか見えてくるから
893柳葉竜兎 ◆81Ia1YrgTRLH :2010/06/05(土) 18:08:10 ID:EaY3Hfg0
上でも書いたけど他人の手柄をさも自分の
手柄であるかのように語る方多いね。
虎の威を借る狐ってやつだね。
894柳葉竜兎 ◆81Ia1YrgTRLH :2010/06/05(土) 18:12:04 ID:EaY3Hfg0
話は変わるけど僕のゲームの一部の音楽は
市販ゲーに携わったことのある方に作ってもらったので
製作時はその曲を聴いてもちべあげてますw
895名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 18:17:13 ID:KV9MoVeQ
893 名前:柳葉竜兎 ◆81Ia1YrgTRLH [sage] 投稿日:2010/06/05(土) 18:08:10 ID:EaY3Hfg0
上でも書いたけど他人の手柄をさも自分の
手柄であるかのように語る方多いね。
虎の威を借る狐ってやつだね。

894 名前:柳葉竜兎 ◆81Ia1YrgTRLH [sage] 投稿日:2010/06/05(土) 18:12:04 ID:EaY3Hfg0
話は変わるけど僕のゲームの一部の音楽は
市販ゲーに携わったことのある方に作ってもらったので(←虎の威を借る狐ってやつだね。)
製作時はその曲を聴いてもちべあげてますw


自分で言った事にまったく責任を持たず自爆しまくりだな
896柳葉竜兎 ◆81Ia1YrgTRLH :2010/06/05(土) 18:19:21 ID:EaY3Hfg0
あれ、もしかしてその程度で自慢に感じちゃったの?
ただの製作時のことを書いただけじゃん。
897名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 18:24:22 ID:KV9MoVeQ
自慢じゃなく自爆な
市販ゲーに携わったことが有るのも音楽を作ったのもお前じゃなくて他人

878 名前:柳葉竜兎 ◆81Ia1YrgTRLH [sage] 投稿日:2010/06/05(土) 17:23:02 ID:EaY3Hfg0
こいつアホだなー。
2ちゃんにスレ立つとゲームに箔がつくとでも思ってるの?
2ちゃんの評価よりベクターの評価を参考にしてDLする人は多く
フリゲの世界が2ちゃん中心で動いてると錯覚でもしてるんだろうな。
ベクターで紹介されたという事実のがはるかに大きい。

Vectorゲーム ランキングTOP20からツクゲーを抜粋
3位 ゆめにっき スレ有り
5位 ヴァンガードプリンセス  スレ有り
6位 青鬼  スレ有り
12位 らんだむダンジョン  スレ有り
16位 月夜に響くノクターン Rebirth  スレ有り

TOP20に入ったツクゲーは5本内5本が2chでスレ有り

ふりーむ ランキングTOP10からツクゲーを抜粋
1位 ヴァンガードプリンセス  スレ有り
2位 青鬼  スレ有り
3位 少年と、竜  スレ有り
4位 Ruina 廃都の物語  スレ有り
6位 タオルケットをもう一度4  スレ有り
7位 裏切り者の進む道に祝福を  スレ無し

これについてはいかが?
威を借りたんじゃなく単なる参考データ
俺はホモギバと違ってたとえこの中に自分のゲームが入っていても自己主張はしないけどな
データというのはそういう感情抜きに捉えるから公平なのさ
898柳葉竜兎 ◆81Ia1YrgTRLH :2010/06/05(土) 18:26:26 ID:EaY3Hfg0
だからそれがどうしたの?
俺のゲームの音楽凄いんだ!て自慢されたように感じたんでしょ?
しかし僕はそんな意図はなくすばらしい曲聴きながらだと
もちべあがるねと書いたに過ぎない。
何を深読みしてるの?
899名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 18:26:38 ID:JtRW90Oo
別に借りて偉そうにしてるわけじゃないんだから虎を衣を借る狐とは違うんじゃない?
ただ突然すぎるし市販ゲーに携わったことがあるから何だって感じだし、その曲については何も触れられてないのがなんとも

市販ゲーに携わったことのある方が作っただけあって素晴らしい出来で、
聞いているとモチベーションが上がるので製作時はその曲を聴いています
とかなら伝わりやすいけど

その文章だとなんだか
僕のゲームは市販ゲーに携わったことのある方が音楽を作ってくれるぐらい凄いです とか
一部の音楽を市販ゲーに携わったことのある方に作ってもらったので僕のゲームは凄いです
っていうニュアンスにとられちゃうんじゃないかなーって思う
900名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 18:27:26 ID:rrnmg/u6
自慢だとは誰も言ってないのに一人で何を喚いてるんだこいつ
901柳葉竜兎 ◆81Ia1YrgTRLH :2010/06/05(土) 18:30:22 ID:EaY3Hfg0
じゃあ何で>>894の文章見て
虎の(以下略)なんて言葉が飛び出してきたんだろうね。
902名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 18:38:40 ID:+GHZ/hAQ
>>890
今やってるけど結構面白い
ただOPが長いかな、それと読まなきゃならんマニュアルも結構多い
演出はオベツバにも結構参考になるんじゃないかな

下水道の水量調節の所で詰んでるけど
903名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 18:42:24 ID:rrnmg/u6
>>901
他人の手柄(他人の作った曲)なのに
あたかも自分が凄い(僕のゲームの〜)みたいに言ったからだろ?
904柳葉竜兎 ◆81Ia1YrgTRLH :2010/06/05(土) 18:44:27 ID:EaY3Hfg0
そんな意図はないよ。だから何を深読みしてるの?
良曲聴きながらだともちべあがるぜ!て意味ジャン。
905名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 18:45:49 ID:JtRW90Oo
専スレの方に水量調節の答え書いてくるわ
906名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 18:46:07 ID:VnbRFtJh
柳葉竜兎とかいうゴミが作ったゴミゲーはどこでダウンロードできるんですか?
907名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 18:50:00 ID:VnbRFtJh
まさかゲームを完成させていないゴミが粋がってるんですか?
908名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 19:00:22 ID:Ro7JNPSQ
章立てて公開しているけど、
ゲームを完成させていないと思っていいほどの出来だから間違いないよ。

それにウイルスよりタチ悪いからダウンロードはやめておいたほうがいいよ
909名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 19:03:26 ID:KV9MoVeQ
>>907
最後まで完成させずにエターナってその未完成品を序章〜二章とかいって
Vectorに登録して3年ぐらい弄ってはUPを繰り返して何も進んでない
910タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/06/05(土) 19:17:15 ID:TcRXCaZT
>>902サンクス
911名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 19:52:13 ID:Om5FjUnF
>>905
サンクス おかげで先に進めたよ
ここで詰んでる人結構いるみたいね
912名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 12:53:15 ID:kMsQon3j
学歴が足りない
913名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 16:11:35 ID:+Quu8lXX
俺だって市販ゲーに携わったことのある方に音楽作ってもらってるぞ
てか普通に多くのツクラーが作ってもらってるだろ
TAM音楽使ってるのならね
柳葉とTAM氏じゃ天と地の差


俺とTAM氏も天と地の差だけどw
914名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 16:30:44 ID:JU9zel5c
昨日の話をまだ蒸し返そうとしてるやつがいるのにびっ¥くりだ
915名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 17:37:46 ID:ggQY1W/y
昨日のことだし新しい話題も上がってないし得に驚くほどでもない
それより素麺(10スレ目)でも同じような醜態晒してまたさらに酷い醜態さらす柳葉にびっくりだよ
916名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 17:46:56 ID:qLqxeGbt
墓穴を掘るのが趣味なんだろ、きっと
917柳葉竜兎 ◆81Ia1YrgTRLH :2010/06/06(日) 17:49:39 ID:ojAKeSAu
ふーやれやれ・・・sの論理なら
昨日のことでもない素麺(10スレ目)のことを
いまだに持ち出してくる915にびっくりだとも言えるね。

しかも文章理解する力がないのかあの程度のことを
自慢だと勝手に思ってる奴までいるし。
918名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 18:35:24 ID:JU9zel5c
>>913
それって作ってもらったじゃなく
借りさせてもらったじゃないの?
919名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 19:01:49 ID:ggQY1W/y
>>916
アレだけの見苦しい醜態晒してまだコテ外さずに恥をかきにいてるしな

>>918
返す必要はないからもらってるで差し支えないんじゃない?
向こうだって貸してる気はないだろ
これはただであげるけどちゃんと使ってくれよってとこだろ?
920柳葉竜兎 ◆81Ia1YrgTRLH :2010/06/06(日) 19:08:16 ID:ojAKeSAu
いやー、フリー素材を借りることを
作ってもらったとは言わんよ。日本語としておかしい。
そんな使い方してる人は今まで見たことないよ。
それにそもそもあれは自慢じゃないしね。

921柳葉竜兎 ◆81Ia1YrgTRLH :2010/06/06(日) 19:13:32 ID:ojAKeSAu
調べてみたら

「-管理人からのお願い -
素材の著作権は放棄しておりません。素材利用規定をご確認の上、ご利用下さい。」

とちゃんと書かれてる。
著作権を放棄してないつまりあげた訳じゃないんだよ。
922名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 19:20:42 ID:ggQY1W/y
またバカを露呈しはじめたぞ
金払って注文して作ってもらっても素材の著作権は作者のものだよ
判るかな?

絵画を画家が他人にあげても著作権は放棄しなきゃ作者のもの
なにが「著作権を放棄してないつまりあげた訳じゃないんだよ。」だよ
相変わらず脳味噌暖かい奴だな
923柳葉竜兎 ◆81Ia1YrgTRLH :2010/06/06(日) 19:23:16 ID:ojAKeSAu
こいつ日本語理解できてないのか?
著作権はTAMのものだからそれを借りただけの
913の盛り物じゃないと書いてるんだよ?わかる馬鹿?
924名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 19:54:53 ID:ggQY1W/y
またバカが無知っぷり披露してるな醜態に醜態を重ねて
こんな見苦しい奴見たこと無いな

>>著作権はTAMのものだからそれを借りただけの
著作権は借りられないんだよ
言ってしまえば使用権を無料で譲渡してるんだなつまり譲渡は「さし上げている」ってこと

あとちょっと自分の無知が恥ずかしいけど
聞くは一時の恥、聞かずは一生の恥っていうから恥をしのんで質問するけど
「盛り物」って何ですか?
925柳葉竜兎 ◆81Ia1YrgTRLH :2010/06/06(日) 19:57:40 ID:ojAKeSAu
こいつ馬鹿だなー。
著作権を貸りたんじゃなくて曲を貸りただけと書いてるんだよ
文章の流れからそれぐらい読めよw

「盛り物」ただの誤字だろ
誤字くらい上の方でも腐るほどやってるやつがいる。
926柳葉竜兎 ◆81Ia1YrgTRLH :2010/06/06(日) 20:02:37 ID:ojAKeSAu
>>913
>>919
>>920
ここら辺の流れ見てれば著作権を借りたではなく曲を借りたと
書いてるのくらい普通に察せそうなものだがw
こいつこそ見苦しいな。
927名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 20:09:53 ID:ggQY1W/y
すまんね
>>著作権はTAMのものだからそれを借りただけのもの
この文章の主語は「著作権は」だから俺の習った国語だと
ここでの「それ」は「著作権」以外見当たらない
ゆとり世代の国語の授業は受けた事がないんだよ

あとね「それ」が曲だったとして
「著作権はTAMのものだから」コレが理由で「だから曲を借りただけのもの」にはつながらない
さっき説明したでしょ、ちょっと難しかった?
まぁ借り物だったそいよう、柳葉が提供してもらった曲も著作権は作者のものだよね
ならそれもただの借り物なんだな、頂いたものではないわけだな

結局どちらも同じってことには変わりないよね
ゆとりくんにも判るように噛み砕いて説明したけどどうかな?


それにもう一つ誤字のことで逆切れされてもなぁ
上でやってる奴が居るから俺もやっていいって理屈かな?
泥棒やってる奴が居たら俺もやったっていいだろって言ってるようなものだよね?
そういうのはイケナイと思うな
928柳葉竜兎 ◆81Ia1YrgTRLH :2010/06/06(日) 20:12:41 ID:ojAKeSAu
言い返せなくなって揚げ足取りかよw
ゆとりじゃない教育受けた奴が流れでそれくらい判断できんのか?
てか言い分で負けたから誤字くらいでしら反論できなかったんだろw
929柳葉竜兎 ◆81Ia1YrgTRLH :2010/06/06(日) 20:14:58 ID:ojAKeSAu
それに借りたと専用に作ってもらったではずいぶん違うと思うが。
まあそもそも自慢じゃないと言ってる訳だしね。
930名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 20:16:23 ID:qLqxeGbt
必死すぎだろお前
931柳葉竜兎 ◆81Ia1YrgTRLH :2010/06/06(日) 20:18:55 ID:ojAKeSAu
それにそもそもお前はフリー素材を借りたことを
作ってもらったと表現するものと思ってるのか?
まあ、ggQY1W/yは確かに必死だな。いつまでも粘着してくるしな。
932名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 20:20:16 ID:ggQY1W/y
誤字だって知らなかったんだよ
何かの専門用語かる若者言葉かと思ったんだ
でもミスが早めに見つかってよかったじゃないか
俺もミスタイプしちゃったよ「まぁ借り物だったそいよう」は「まぁ借り物だったとしよう」だね
いやお恥ずかしい限りですよ

別に誤字を責めてるわけじゃないよ誰だってするもんね、俺だって間違っちゃったしね
でもそれで切れちゃいけないと思うよ


別に揚げ足を取ったつもりもないし、別にその辺はさして重要じゃないんだよ
「盛り物」について以外のところを読んでね
933柳葉竜兎 ◆81Ia1YrgTRLH :2010/06/06(日) 20:22:19 ID:ojAKeSAu
流れで察せという文章も読めないのか?
>>931にも答えてみな。
934名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 20:25:19 ID:UjKHwWCO
パンには無はサムにだ
935名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 20:26:47 ID:ggQY1W/y
まずフリー素材は借りたんじゃなく複製を頂いたものだよ
なんで借りたことになってるのかな?
コレは何度も説明したはずだけど?

柳葉理論だと「著作権を作者が持っているからこれは借りたことになる」だったよね?
ならば柳葉が作ってもらった素材も作者に著作権放棄をしてないなら借り物だね
それとも著作権放棄の書面まで書いてくれたのかな?たったらすごいね
936名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 20:27:12 ID:+Quu8lXX
>>918
借りさせてもらったで正解
>>894がTAM氏のこと指してるんだろうな〜と思って
同じ言葉選んだ

柳葉がTAM氏に音楽を「作って」もらって、その音楽が配布されてないなら
まさしく柳葉は神だろうなw
937柳葉竜兎 ◆81Ia1YrgTRLH :2010/06/06(日) 20:33:22 ID:ojAKeSAu
>>935
お前はフリーゲームの世界を知らんのか?
複製を頂くなんて表現する製作者はほとんどいない。
借りたと表現するのが大多数だ。
人脈を使ってプロの方に作って頂いた曲は著作権は
その方のものだが僕のゲーム専用となっている。
僕は専用素材というものにそれほど重要だと思っていないがフリゲ世界では
絵や音楽が専用素材があるのは何やら価値のあることだと思ってる人も
いるらしい。
938名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 20:33:28 ID:oPxOg9Rn
君たち、いくらタナ中がいなくて寂しいからって
退屈しのぎに柳葉からかうのも程ほどにな
939名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 20:38:18 ID:ggQY1W/y
>>937
>>著作権はTAMのものだからそれを借りただけの

まずこの嘘説明から弁明してくださいな
自分で著作権が作者にあることを根拠に借り物を主張してるんだから
柳葉のも借り物でいいだろ?

あと借りるというのは返す事が前提の行為なんだよ
いつもそうだけど○○を知らんのか?とか言ってソースは無いんだよな
借りたと表現するのが大多数であるソースは提示できる?
940柳葉竜兎 ◆81Ia1YrgTRLH :2010/06/06(日) 20:40:22 ID:ojAKeSAu
「素材を借りる」でぐぐってみな
腐るほど出てくるよ
941名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 20:43:31 ID:ggQY1W/y
素材を借りる 約 3,310,000 件 (0.14 秒)
素材をもらう 約 9,350,000 件 (0.19 秒)

どさっとでてきますな
942柳葉竜兎 ◆81Ia1YrgTRLH :2010/06/06(日) 20:45:56 ID:ojAKeSAu
>>913が借りたのを作ってもらったという表現が変だと
書いたのであって僕の素材が作ってもらったか借りたんだかは
どうでもいいんだよ。そんなことにはまったくこだわってない。
943名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 20:57:11 ID:r+BEpmd5
>>938
こんなじゃ弄られるでしょ
普段かなり臭い気取ったキャラつくりしてるのが見え見えので
突付かれると簡単にキレて醜悪な本性丸出しで発狂するから
944柳葉竜兎 ◆81Ia1YrgTRLH :2010/06/06(日) 20:57:27 ID:ojAKeSAu
「ツクール 素材をもらう」で
ぐぐってみるとまったく違う(素材をもらいましたではない)使い方
されてるのが上位にわんさかでてくるよw
945名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 21:03:17 ID:ggQY1W/y
音楽素材の話でツクール限定とか無いよね
TAMだってツクール限定でも無いしね

ツクール界隈が柳葉の中じゃ世界のほとんどなんだろうね
そう思うとなんか可哀想だな

まぁ俺は返すつもりはないから感謝しつつ頂くかたちで明記するけど
柳葉は著作権のあるものは全てお借りするってかたちで
リードミーに明記したらいいんじゃないか?
946柳葉竜兎 ◆81Ia1YrgTRLH :2010/06/06(日) 21:06:55 ID:ojAKeSAu
ツクールスレが乱立してる同人ゲーム板で何を言ってるんだか
947柳葉竜兎 ◆81Ia1YrgTRLH :2010/06/06(日) 21:16:51 ID:ojAKeSAu
さて「TAM 素材をもらう」で検索しても
まったく同様の結果が出てくるな
948名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 21:25:49 ID:qLqxeGbt
そもそも検索することに何の意味があるのか
949柳葉竜兎 ◆81Ia1YrgTRLH :2010/06/06(日) 21:29:23 ID:ojAKeSAu
ソースを示せという方がいたからですよ
だから示したまで
950名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 21:32:08 ID:5cd0N9DR
とりあえず流れを見て柳葉の頭の悪さがよくわかった
小学生の口喧嘩だってここまでヘタじゃねーよwwwww
951名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 21:33:26 ID:+Quu8lXX
人の家で「トイレお借りしてもいいですか?」って言い方もある
別にトイレ返さないけど、間違った使い方ではないだろうな

結局、柳葉は誰に音楽作ってもらったの?
自称プロって人の音楽聞いてみたいわ
さすがに自分のサイトある人だろうし
952柳葉竜兎 ◆81Ia1YrgTRLH :2010/06/06(日) 21:33:35 ID:ojAKeSAu
さてソースを示されて反論できなくなって
話をすり替える方まで現れましたねw
953柳葉竜兎 ◆81Ia1YrgTRLH :2010/06/06(日) 21:35:07 ID:ojAKeSAu
>>951
クレクレと荒らし対策のためこんな場所では
お答えできません。ご了承を。
954名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 21:36:50 ID:qLqxeGbt
で、どれがソースなわけ?
955名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 21:37:20 ID:ggQY1W/y
>>951
トイレや風呂は返さないのはマズイだろ
956柳葉竜兎 ◆81Ia1YrgTRLH :2010/06/06(日) 21:45:07 ID:ojAKeSAu
検索結果に決まってるジャン
957名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 21:48:07 ID:r+BEpmd5
>>951
サイトは無いかもよ?
市販ゲーに携わったことのある方=プロミュージックコンポーザーじゃないからな
PC用のエロゲなんて商業でもデカイ同人サークル以下のところも多いし
昔ミュージックコンポーザーの募集をやって結局応募作から選んでBGMに採用して
そのゲーム一回きりで雇用は無かったなんて話も聞いたことがある

今はニコニコUPしてるような人の中にも1度くらい市販ゲー参加経験があるひとは
ゴロゴロしてる時代だからな
958名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 22:00:17 ID:+Quu8lXX
結局狂言か

>>955
yahoo辞書から
【借りる】
1 あとで返す約束で、人の物を一時的に自分のもののように使う

3他より知恵・力などの助けを受ける
・知恵を借りる
・猫の手も借りたいくらい忙しい
・兄弟子の胸を借りる

2&4の意味は省略

トイレ風呂の場合は1だわな
ゲーム素材を使う場合なんかは3の意味で使ってるんじゃね?
959名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 22:07:36 ID:qLqxeGbt
>>956
じゃあ>>941を見事にスルーしたのは何故?
960名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 22:09:15 ID:ggQY1W/y
3はモノじゃなく知恵や労働など人的力を使ってもらったって意味だろ?
多分物品が譲渡されないから使われるようになったか
助けてもらうと借りが出来るって言葉があるように必ず助けてもらった恩は返そうっていう
古きよき日本人的な心がけなのかも知れんね

俺なんかろくにお返しなんか出来ないから本当に素材を頂戴してるだけだよ
961柳葉竜兎 ◆81Ia1YrgTRLH :2010/06/06(日) 22:09:53 ID:ojAKeSAu
ここは同人ゲーム板だからね。
じゃあ>>947をスルーしたのはなぜ?
962名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 22:15:33 ID:qLqxeGbt
同人ゲーム板だからスルーしたの?
よくわかんね

>>947は「TAM」を検索ワードに入れる意味が分からんからスルー
963柳葉竜兎 ◆81Ia1YrgTRLH :2010/06/06(日) 22:17:48 ID:ojAKeSAu
同人ゲーム板だからフリゲ界隈での言葉の使われ方を重視すべきではないかね?

>>TAMだってツクール限定でも無いしね

などというからTAMをいれて検索した結果を書いたまで。
964柳葉竜兎 ◆81Ia1YrgTRLH :2010/06/06(日) 22:18:59 ID:ojAKeSAu
TAMだけいれてツクールを抜いて検索ってことね。
965名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 22:26:18 ID:ggQY1W/y
「じゃぁツクールで使う音楽がTAM限定でもないしね」
こう書いたら両方抜くかな?

TAMとかツクーツとかなんで狭く狭く限定してしたがるんだろうね?
もらう、借りるは素材全般についての話だしツクーツに限った話でもないからな
966柳葉竜兎 ◆81Ia1YrgTRLH :2010/06/06(日) 22:29:45 ID:ojAKeSAu
>>965
自分がTAMがといいだしたんじゃないか
それに何度も書くがここは同人ゲーム板だ。
お前の言う狭い世界の場所なんだよ。
967柳葉竜兎 ◆81Ia1YrgTRLH :2010/06/06(日) 22:31:10 ID:ojAKeSAu
そもそも>>913の表現がおかしいと指摘したまでで
何で関係ない方向に話がすりかわってるんだろうね。
968名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 22:32:14 ID:qLqxeGbt
頭ん中こんがらがってきた
なんでこんな話してんだっけ

素材を「いただく(もらう)」か「借りる」のどちらが正しいのか?

柳葉「『借りる』と表現するのが大多数」

ID:ggQY1W/y「ソース出せ」

柳葉「『素材をもらう』で検索してみろ」

こんな感じ?
969名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 22:36:54 ID:ggQY1W/y
言葉足らずで申し訳なかったね
柳葉のいうところの文脈を読めって感じなんだけど

ツクールに限定したがるから「あのTAM一つとってもツクールに限定したサイトではないんだぜ」
そういう話
それに素材を使うって言うのはTAM限定の問題でもツクール限定の問題でもない
柳葉の区切ってる世界は自分の都合でいい結果が出るようにワードを狭めてるだけだよ

狭いからいいのではなく、特に音楽素材なんていうのは汎用性が高く
ゲームもツクールに限らずWeb素材など他のジャンルにも多岐にわたっている
そういう人と対話して素材を提供していただくのに同人ゲームだからツクールだから
なんていってる引きこもり根性は感心しないよ
970柳葉竜兎 ◆81Ia1YrgTRLH :2010/06/06(日) 22:40:30 ID:ojAKeSAu
こいつ文章も読めんのか何度も書かせやがって。
ここは同人ゲームだからフリゲ界隈での使い方を出すのが当然。
ここではそれが主流だと言っているだろう。
971名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 22:41:26 ID:+Quu8lXX
>>957
確かにサイト無い人もいるかもしれんな
一回採用されただけで
市販ゲームに携わったことがある=俺はプロだって勘違いする人だっているだろうし

>>960
3が人的力の場合のみ使われる言葉か定かではないけど
借りた相手に恩を返す、返さない、関係なく借りるって言葉は使われるんだと思う
なのでお返しなんか出来ない場合でも
借りるって言葉を選んで使っても問題はないはず
972柳葉竜兎 ◆81Ia1YrgTRLH :2010/06/06(日) 22:42:14 ID:ojAKeSAu
同人ゲーム板以外の話がしたいなら
君にはここは向いてないな。
973名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 22:43:18 ID:5EFeKeQP
しょうがないんじゃね?
プログラムもドットも音楽もできないツクールですら危ういかわいそうな子なんだしw

きっと、ツクールにしがみつくので必死なんだよ、きっと
974名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 22:44:34 ID:ggQY1W/y
>>971
なるほどね、出来なくてもいつかお返しはする心遣いを示す感じか
古い日本の習慣てそういうの結構多いよな
975柳葉竜兎 ◆81Ia1YrgTRLH :2010/06/06(日) 22:46:21 ID:ojAKeSAu
ドットは改変を中心に自分でもやってる。
僕がツクールですら危ういのなら僕がされた
ベクターレビュー&雑誌掲載もされてない作者は
とんでもないゴミだなw
976名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 23:09:13 ID:/eXNdl21
柳葉に突っかかってる奴はどんだけ暇なんだよw
暇潰しにしてもどっちも哀れ

てか個人的に柳葉の名前いちいち見たくないからできるだけ絡まないでくださいお願いします
977名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 23:24:31 ID:+Quu8lXX
>>974
言葉以外で
素材もらった人にお返ししたことないし
素材あげた人にお返しもらったことがない

何も出来ないからせめて言葉だけでもってことで
借りるを使う人多いのかもな
978名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 23:44:10 ID:ggQY1W/y
考え方の違いなんだろうけど
果たせない事を口約束してしまうようで
なんか気が引けるなぁ
979名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 00:05:29 ID:h4kRnx1Q
DLLしました とか 使わせていただきます と云う人も結構いるけどね
980名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 03:05:44 ID:qNSP5lnb
自己愛性人格障害の傾向

# 御都合主義的な白昼夢に耽る。
 自分にとって都合のいいように事が運んで、最後には自分が絶大な称賛を浴びるといったような妄想
# 自分のことにしか関心がない。
 脈略なく自分の話を始めたり、何かにつけ自分の話に持っていきたがる
# 高慢で横柄な態度。
 見下した態度を取りたがる、一段上からものを語りたがる
# 特別な人間であると思っている。
 小市民的な生き方を軽蔑し、そういう人達と一緒にされることを嫌う
 裏付けとなるものがなにもないのに、一目置かれる存在であることに非常にこだわる
# 自分は特別な人間にしか理解されないと思っている。
 有名な人間、何かステイタスを持った人間が自分を認めたと主張したがる
# 冷淡で、他人を利用しようとする。
 優越感に浸るために他人を利用します、自分の評価を上げるための比較材料に利用など
# 批判に対して過剰に反応する。
 他人の存在とは、素晴らしい自分を映し出す鏡である、くらいにしか思っていない
 よって他人から批判されたりすると、すぐにカッとなる
# 虚栄心から、嘘をつきやすい。
 もともと、裏付けのない優越感なので、話のつじつまを合わせるために嘘をつく
 本人には嘘をついているという意識はあまり無い
# 有名人の追っかけ。
 有名人に近付くことで自分を特別な存在だと思い込む
 自分も同じ世界の人間になったように錯覚して、裏付けのない空想的な野心にのめり込んだりすることも
# 宗教の熱烈な信者。
 これも上と同様
981名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 08:38:29 ID:BxithmR/
柳葉竜兎
おまえのスレはないのか?
982名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 11:03:17 ID:/lIqQLvS
でもここぶっちゃけタナ中と柳葉竜兎のスレだよな?
983名無しさん@お腹いっぱい。
あと学歴な


ぶっちゃけホモみたいにコテ&トリ付けたり学歴にたいに語尾に特長つけるとか
判りやすく自己主張すれば誰でもスレの顔の一人になれるだろ…やりたいかどうか別にして