面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart179
■フリーゲームを楽しむ上での注意事項■
・作者に迷惑が掛かるようなネタの楽しみ方は止しましょう。
迷惑が掛かればそのゲーム自体を遊ぶ事が出来なくなってしまう恐れがあります。
悪ふざけにならないように注意しましょう。
・作者への突撃や中傷メール攻撃は厳禁。
もし作者へ攻撃をすれば作者側にIP等の記録が残る事をお忘れなく。
記録が残れば『荒らしの証拠』としてプロバイダへの通報、場合によっては警察への通報に使われます。
わざわざ危険を冒してまで遊ぶ必要性はありません。
過激な遊びは止しましょう。
・変なのが住み付いていますが無視をしましょう。
どうしても気になるようならば、専用ブラウザを導入しNGワードに登録をしましょう。
(専用ブラウザに関してはこちらへ
http://browser2ch.web.fc2.com/ もし、一緒になって騒ぐようならば、『荒らし』として運営に通報される可能性があります。
気を付けましょう。
・荒らしにレスアンカー(>>レス番号)を付けないように。
削除依頼が出された場合、削除されにくくなる上、
該当者はあぼ〜ん、アク禁等に巻き込まれる可能性があります。
巻き添えを食らわないように気を付けましょう。
以上の事を頭に叩き込んだ上でフリーゲームを楽しんでいきましょう。
■エビフライとみんなのお約束
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|書き込む| 名前:| | E-mail(省略可): |sage |
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∧(∧ ↑
((ノりヾヽ.,、、.,、,、、..,_ /i / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノ(゚д゚从、 .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i < ここに「sage」(半角)と入れるんだぞ
ノノ'、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄ \
`"゙' ''`゙ `´゙`´´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
●攻略関連の質問をするときは、本文の最初に必ずそのゲームの正式タイトルを書くんだぞ。
●ネタバレするときはメール欄に書こうな
●同じゲームの攻略質問ばかりになったからといっていちいち目くじらを立てるなよ。
●スレが賑わうのは良いことなんだから寛大な心を持とうな、な。
●専用ブラウザを導入して、ゲームの名前でアボーンすると見やすくなるぞ。
○導入方法
http://kd57.hp.infoseek.co.jp/monazilla/index.html ●攻略質問する方も行き過ぎないようにな。行き過ぎたと思ったら空気読んで専用スレを立てような。
●勝手に立てるなよ。立てる前に確認するんだぞ。
●俺は食べ物じゃないからな。気を付けろよ。
>>1 乙(おつ、きのと)は、十干の2番目である。陰陽五行説では木性の陰に割り当てられており、ここから日本では「きのと」(木の弟)ともいう。
乙の字は、ジグザグな形を形取ったもので、そこから、種から出た芽が地上に出ようとして曲がりくねった状態の意味として、十干の2番目に宛てられた。
十干を順位づけに使った場合には、乙は2番目の意味となる。また、十干を分類に使用して「乙種」「乙類」などということもある。この場合は単に分類の名前として
甲・乙とつけただけであるが、乙種は甲種より劣っていると誤解している者も多い。例えば焼酎の分類には甲類・乙類があるが、乙類が「劣ったもの」と誤解されるのを避けるため、「本格焼酎」という別名がつけられている。
また、甲乙付けがたいという表現に見られるように、甲を優位に、乙を劣位にたとえることがある。書道などでは進級、昇段試験において、甲乙を用いて示す。
乙の年は、西暦年の下一桁が5の年が乙の年となる。
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
Elonaは人生 Nepheshelは歴史 わ剣は対話 メトロ・アングラは聖書 魔王物語物語は精神 ゆめにっきは芸術 CardWirthは交流 フィアドラは絆 タオルケットは教科書 洞窟物語は教祖 シル見は笑死 セラブルは唯一神 夜明けは哲学 MUGENは命 Ruinaは物語
【2009年・面白かったフリゲTOP3】 フリゲ界の歴史を塗り替えた感動巨編・ボイス再収録Ver.も大好評公開中「FREEJIA 〜回帰の果てに〜」 脅威の美麗グラフィックと華麗なアクションでベクターレビュー・まとめでも高評価「私の剣になりなさい!」 画像から音楽まで全てハイクオリティな自作素材・わずか三作目にしてベクターレビュー「メトロ・アングラ」
国民総批評家になりつつある現代 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 私は「批評家になるな」と自分に言いきかせています。 なぜなら批評は誰でもできる安上がりのパフォーマンスだからです。 なぜなら、酒場でのほとんどの話が「うちの上司はダメだ」 「あんな企画失敗する」と何かを批判する人々のオンパレードです。 「あの本には内容がない」「あの映画はキャスティグミスだ」「あの球団ではダメだよ」・・・・・ 人は何かを批判することによって、自分を偉大だと周囲にアピールできると錯覚するからです。 このような人たちの心の中は、批評できるほどに自分は優秀で、 能力があるのだと信じたいし、周囲にアピールしたい心理が働いています。 批判型タイプは、自分からは何もしないで、何かのマイナスな部分を指摘します。 そうすることで自分は立派だと誇示したいのです。 人を批判する人ほど人に話題にされる業績もなく、 批評することで周囲の注目を必死で集めることに全力が注がれます。 心理学では、嫉妬は羨望の枯渇した感情なのです。 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
今後このスレにおいて他住民の迷惑を省みず煽り・荒らしにいちいち反応して 結果的に荒らしに加担する行為を行った輩は本人か否かに関わらず 強制的にボトルネックを襲名させますのでご了承ください 面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレ住人一同
いちおつ フリーシ゛ア最高!
『うみねこのなく頃に』にでてくるボトルメールって、 ボトルネックとなんか関係あるのか? それともエレキギターなのか?
ボトルネックというミステリ小説があるけど メトロ・アングラの作者と何か関係あるのか? その小説の作者がメトロ・アングラのファンとか?
タイトルの時点で地雷臭がする
>>14 それサガベ作品だか知らんがアホが2chや個人サイトを荒らしながら宣伝してたやつじゃね?
マルチしてんなよサガベ
内部に対立や競争、批判の無い共同体は、必ず駄目になります。今の日本のフリゲ界は正にそうした状況です。 そうなっている理由は、フリゲファンのメンタリティーにあると思います。 つまり、「下を見下し上にへつらう」という心持ちが、作者を批判することを邪魔しているわけです。 まあポストモダン(笑)がこれだけ進行している今、そうした秩序だったセカイに身を置きたいと思う人がいるのも分かります。 しかし、それはそのセカイの退廃や崩壊を招くだけです。 だから私は、フリゲ界や作者に対する批判を止めないのです。 この世界は、作者と称する、土人のまじない師どもの世界だ。その土人(原住民)のまじない師どもが支配している 愚か極まりない界隈だ。この土人のまじない師たちの体制を、かならす、事実 facts ファクツ の力で打ち倒してみせる この書き方を、私はこれからもやめない。どんなに嫌われようが、煙たがられようが、やめない。
ヽ人人人人人人人人人人人人人人人ノ / ̄(S)~\ < > / / ∧ ∧\ \< 嫌なら見るな! 嫌なら見るな! > \ \( ゚Д,゚ ) / /< > \⌒ ⌒ / ノ Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Yヽ )_人_ ノ / / ∧_∧ ■□ ( )) ( ; )■□  ̄ ̄ヽ γ⌒ ⌒ヽ  ̄ ̄ノ ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ∧_∧ < 嫌なら見るな! , -(´Д`# )- 、 、 < 嫌なら見るな! / ) YYYYYYYYYYYYYYYY ./ λ / / .〈 〈 〉 / / " .゛ ヽ ヽ∧∧/ /〃 ______ X⌒X⌒X⌒ ./\ つと ノ \ X⌒X⌒X⌒|| 二二 | 二二 ||| i二二i二二i/ / し J \ \二i二二i /__/__/|| 〈 〈(( .〜 | )) 〉 〉 ||,== ||, ==||,"|| \ \ し^J / / ヾ \ \ / / (⌒ ) ( ⌒)
うぜえしね
そうか・・・そうだったのか・・・
このスレで作られたネタの改変コピペを他板で見ない→駄作 この板でも当該スレとここ以外で見ない→板内でも価値なし 既に評価は出てる
ベクターレビューされたゲームは神ゲーです
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/18(月) 15:47:04 ID:KdwJQ651
初作品でふりーむ健闘賞受賞も神 Ruinaさえ存在しなければ最優秀賞は間違いなくTamaだったはず
このスレ見てるとKOTYで選評選評言ってるのもわかる気がするな 四八(仮)みたいなもん
【タイトル】 Living Deads・UGV
【ジャンル】 RPG
【URL】
http://www.freem.ne.jp/game/win/g02560.html 【プレイ時間】 2時間(未クリア)
【備考/DL容量】 RPGツクール2000RTP
【コメント(感想)】
コアラことRPG職人ayuの名作「Living Deads〜生者として戦う死者〜」ことリビデツのリメイク。
主人公が小説家という設定を生かした出版システム搭載、オリジナルキャラクターの追加、
カジノや隠しダンジョンなどのやりこみ要素がさらに充実。
アイテムの日記を見れば、次に何をするべきかのヒントが得られる親切設計。
大幅パワーアップしたリビデツUGVは初心者にもおすすめです。
少なくてもこの板では一度も目にしたことのないタイトルだな
RTPだとやる気がおきない
レビューの出だしが聞いたことも無いタイトルをさも名作かの如く語ってる時点でアウト。
>>21 やってるけどまぁまぁ面白いな
会話がオートなにが気になる
任意にしろよ
ボなんとかさんとかkなんとかさんと同じ悪臭がする
>>21 2章?でいきなり金とか武器を大量にもらえたり、
仲間が勢揃いしだしたりするところに来たんだがしたんだが何?
デバッグ的なところ?
RPG職人(笑)
RPG職人「……光と闇が交わるとき…… 善も悪も超越した…… 誕生するとき……」
39 :
マグナ ◆i.K3ZM.pZo :2010/01/18(月) 19:58:26 ID:rvrRI2EW
ruinaはそんなに良作か。確かに一周プレーはできる、だがそんなに後々まで語れる作品だとは思えんな。
サムネから凄まじい糞臭が漂ってくるな
すまん誤爆 ある意味誤爆でなかったかもしらんが
1周してもらえるツクール作品はそれだけで相当レベル高い
オヴェルスの翼でさえ一周は出来るのだが
三分ゲーコンテストは高レベルな作品ばかりということだな
一周する気になるプンゲはだいたい良作だろ
星屑きららさんのことですね^^
きらら伝は一周できなかったな ネタはいいんだがレベル上げがしんどい
むしろこのスレでは受賞したことすら誰も知らなかった作品
SRCのグランジスで質問したい事があるんだけど このスレでSRC作を質問するの避けた方がいいんだっけ? もし避けるべきならスレ誘導してほしい
>>50 SRCのスレが2つか3つに分割されてるからどれ貼っていいのかわからん
全部貼るならもう、「SRCとSRCで板を検索しろ」でよくね
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/19(火) 00:11:10 ID:L4NOYL6Y
> 【JRPG】 「日本のRPGを改善する10の方法」 海外からの提言
>
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1263732807/l100 > 10.街を活き活きとしたものにする (生活感の感じられないだだっ広いだけの街)
> 9.無意味なプレイ時間稼ぎを止める (会話の無駄なウェイト)
> 8.古典的な顔グラフィック&メッセージウインドーの方式を止める (ころころ表情変えるアニメ絵キャラ)
> 7.一本道を止め、世界を探索する楽しさを入れる (無駄にだだっぴろいダンジョン)
> 6.ありがちなキャラクターを止める (ロリ萌えアニメヒロインはもう飽きた)
> 5.ローカライズの際、声に配慮する (爺さんヴォイスのみ最高)
> 4.オンライン要素を導入する (誰も登録してくれないハイスコアランキング)
> 3.自由にセーブさせる (帰れないダンジョン、イベントの無間ループ)
> 2.ありがちな物語を止める (OPでいいえ→ゲームオーバー)
> 1.戦闘を楽しく新しいものにする
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/19(火) 00:33:42 ID:XXNr3ken
メトロ・アングラがまとめに載っていないのはなぜなのか
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/19(火) 00:51:08 ID:L4NOYL6Y
10.街を活き活きとしたものにする 「JRPGの世界に住むことが想像できるだろうか。全ては静かで無菌の世界に見える。誰も行き交うことがないし、 あなたが家やカゴをいじっても街の住人は気にしない。何でも売っている何件かの店があるだけで、あなたの 家から遠くにいけばいくほど何らかの理由で売り物の価格は高くなる。ベセスダの『Fallout』『オブリビオン』 といったゲームが成功した理由の一つは街を賑やかにしたこと。 より重要なのは、街の住人はあなたに反応するだけでなく互いに反応することだ。我々はJRPGに西洋のRPGを 真似して街を再設計することを望んでいるのではない。そうすればJRPGの魅力の幾つかは失われるだろう。 だが、JRPGの街がアップグレードすべき時ではある」 9.無意味なプレイ時間稼ぎを止める 「あなたは世界を破滅の運命からほとんど救っており、究極の邪悪がいるダンジョンに挑むことになっている。 あなたとあり得ない英雄たちのパーティは、これまでの50時間で戦ったあらゆるボスと再び戦わなければならない。 RPGのプレイ時間を10〜20時間伸ばす簡単な方法があり、それはダンジョンをリサイクルすることだ。 一定レベルにならないと勝てないようにし、ランダムエンカウントのダンジョンを行き来することを強要する。 我々はこれを“混ぜ物”と呼び、JRPGのつまらない所だと思っている。誰もこれを覚えていないし、好きではないし、 楽しまない。こうしたものがあると、プレイヤーは遊ぶゲームのジャンルを変えてしまう」
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/19(火) 00:53:13 ID:L4NOYL6Y
8.古典的な顔グラフィック&メッセージウインドーの方式を止める 「JRPGをよく知るゲーマーでさえ、我々がJRPGを“物言う段ボールの切り抜き”と称することを認める。 このクラシカルなメカニズムはキャラクターの顔グラフィックを表示するウインドーの下にメッセージ ウインドーを配置するが、これは事実上開発者がスプライトやキャラクターモデルをアニメーション させないで済む方法だ。このテクニックが古びるのは早く、『Dragon Age』『マスエフェクト』と いった西洋のRPGがフルアニメーションするインタラクティブダイアログシーケンスを実現する時、 プレイヤーはRPGのストーリーにより多くの価値を期待する。開発者はもう手を抜くことができない。 予算が問題であり、ダイアログのあらゆる部分にシネマティックな形を取れないなら、なぜ物語を 語るユニークな方法を思いつかないのだろうか?物を言う段ボールの切り抜きは必要ではない」 7.一本道を止め、世界を探索する楽しさを入れる 「伝統的なJRPGで最も重要な要素は世界を探索すること。何本かのJRPGは世界の広い構造を残そう とするが、他の多くは悲惨なほどにこれを制限している。A地点からB地点へ行く際に自由な 探索がないことをプレイヤーはしばしば指摘する。オープンワールドがゲーマーに人気を博している ことを日本の開発者が知るには『Fallout3』のようなゲームを見るだけでいい。 JRPGは未だ一本道の物語を持つが、ゲームプレイまで一本道になる必要はない」
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/19(火) 00:54:43 ID:L4NOYL6Y
6.ありがちなキャラクターを止める 「日本の開発者はキャラクターをデザインする際に類型的なものに頼るという不幸な習慣を持っている。 魅力的な女魔法使い。孤独な剣士。いらいらさせるが愛らしい子供。鳥使いは毒のメイスを持ち、 魅力的な鳥をペットに従える。彼らの全員に既に会ったことがある。我々は新しいなにかが欲しい。 これはアニメ風デザインへの一般的な嫌悪ではない。むしろ逆だ。我々はアニメが好きで、日本的な 美的感覚を愛する。だが、開発者は少し捻りを効かせ、見たことのないキャラクターを提示する必要がある。 RPGのキャラクターは血液のようなものであり、プレイヤーがキャラクターへの愛を育て、深いレベルで ゲーム経験に結びつけられない場合、我々はゲームがある程度失敗したと主張する」 5.ローカライズの際、声に配慮する 「日本のアニメやゲームで子供のような甲高い声は、洗練され心地よいトイレと同じくらいに一般的だ。 だがこのスタイルは米国では異質だ。アメリカの声優や女優がこれを真似した場合は自然に聞こえない。 ローカライズの際に手間がかかるかも知れないが、日本のRPGを移植しようとするパブリッシャーは西洋の ユーザーに合うようにキャラクターの個性を適合させる必要がある。あなたが日本語音声に字幕(これは 必ず歓迎されるオプションである)をつけないなら、幾つかの点を変えなければならない」 4.オンライン要素を導入する 「『Diablo』と『Borderlands』のようなゲームはゲーマーがオンラインを好むことを示した。 MMORPGには過激な人気があり『World of Warcraft』は家庭でも楽しまれている。JRPGは これらの設計理念を学び、オンライン要素を取り入れる必要がある。ゲームの範囲を マルチプレイヤーに拡大することは、ゲームを再プレイする価値を高める優れた方法だ」
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/19(火) 00:56:58 ID:L4NOYL6Y
3.自由にセーブさせる 「4時間かかる上にセーブポイントのないダンジョンは、かつてならOKだったかも知れない。 これはテンションを上げるかも知れないが、今はもう通らない。望むままにゲームを セーブさせて欲しい。さらにセーブし忘れた時に備えていくつかのセーブポイントを用意して欲しい」 2.ありがちな物語を止める 「我々は何回小さな村から旅立つ孤独なティーンエイジャーの物語を見ただろうか。その村は 何度盗賊に襲われただろうか。あなたのゲームの父は、あなたが暗黒に満ちた世界を救う運命にあると 何回最後の瞬間に囁いただろうか。全てのJRPGがステレオタイプな物語という訳ではない。 『ペルソナ』シリーズは日本人が本当に独創的になれることを示している。しかし、我々は ストーリーテリングに関して若干の新しいものが欲しい。RPGの物語は基本的なセールスポイントの 一つであり、ゲームを輝かせるものだ。なのになぜそれをリサイクルしようとするのだろうか。 母親が子供を捜したり、幽霊が自分の死因を探るRPGというのはどうだろうか?我々が15秒で 考えつくのだから、JRPGの開発者はもっと上手くやってくれるだろう」 1.戦闘を楽しく新しいものにする 「ストーリーとキャラクターと音楽はJRPGで重要な要素だが、絶対的に重要なのは戦闘システム。 プレイヤーは様々なモンスターと戦うことに多くの時間を費やすため、戦闘システムは楽しめる ように調整されている必要がある。しかしいくつかのJRPGは我々が何十年も見てきた 「攻撃・魔法・アイテム・防御」の枯れ果てた伝統に頼っている」
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/19(火) 00:59:04 ID:L4NOYL6Y
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/19(火) 01:36:04 ID:pBuSfUqK
うざいの
萌〜〜〜。
ここが宣伝スレだ
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/19(火) 03:28:08 ID:pBuSfUqK
ぶっちゃけ、おまいらジブリースに勝ってないだろ
>>66 俺は結構好きだけど、
会話が遅いわ^^;
吹き出しはサガっぽさ演出にいるかもしれんけど…
>>66 宣伝はうざいけどそのへんに転がってるクズツクールクソゲーよりは遊べる
システムが自作ってのが目新しいからだろうな
自演乙です
ツクール作品を自演宣伝しながらクズツクールクソゲーとか自分で言ってんじゃねーよ
【タイトル】 それなんてRPG? 【ジャンル】 長編スクウェアライクRPG ■■■■■■■■■■【基本編】■■■■■■■■■■ Q どうやってゲームを起動させるんですかぁ〜? A 「3」って描いてある歯車アイコンをダブルクリックしろ。 Q ゲームが起動しないんですけどぉ〜? A お前のPCはWindows以外のOSが入っているか、Vista/7の互換機能が作動していない。 Q ウィルスバスターが反応して動かないんですけどぉ〜? A 誤検出だ、アンチウィルスソフトに感染されているお前のPCが一番危ない。 Q 決定キー押しても始まらずキャンセル押したら終了したんですけどぉ〜? A お前それ決定キーちゃう、Zキーや! 決定はCな。 Q むちゃくちゃ動作が重くてカックカクなんですけどぉ〜? A CPU Atom1.6GHz RAM 512MBのネットブック(以下、Acer)以上が推奨スペック。 ・・・っていうか、2010年現在Acer以下のスペックをお店で買うには 一部の高級モバイルノート(25万円ぐらいで1.2GHz RAM 256MB)のを騙されて選ぶ他ない。
【タイトル】 それなんてRPG? 【ジャンル】 長編スクウェアライクRPG ■■■■■■■■■■【序章編】■■■■■■■■■■ Q 撃ちまくってたら殺されたんですけどぉ〜? クソゲー? A 傷薬使って生き延びろよ。 ボス前ではちゃんと回復しろ。 Q 兵士の大軍に襲われて全滅したんですけどぉ〜? A 爆裂弾使えれば比較的楽に倒せるぜ。 Q 砂漠にいる魔物が倒せないんですけどぉ〜? A 体術のカウンターを覚えた奴を陣形先頭に配置してカウンター攻撃で倒せば楽だ。 Q フジモートって誰なんですかぁ〜? A 知るかよw Q フジモート倒して戻ったら殺されたんですけどぉ〜? A 別に倒さなくても進めるんだぜ? Q 「早撃ち」とか意味違うんですけどぉ〜? A ぽにまろが作ってるのを想定してるからこれでおk Q スタッフロールで帰ったらクリアなんですかぁ〜? A ここからが本編だ・・・。
【タイトル】 それなんてRPG? 【ジャンル】 長編スクウェアライクRPG ■■■■■■■■■■【ヴァルゴ編】■■■■■■■■■■ Q 会話飛ばしたいんですけどぉ〜? A 会話のスキップ機能は前に作ったが普通に読ませたほうがいいという結論に至った。 Q 初心者の館って何か元ネタあるんですかぁ〜? A 今回は受付タイプだからFF5のそれだな。 Q 頭のおかしな八百屋に襲われてぶっ殺されたんですけどぉ〜? A ネットのあちこちで危ない発言や攻撃をしてる真性のキチガイだからこんなもんだろ。 Q ベルファーレ王国なのかツクスレ王国なのかわかんないんですけどぉ〜? A どっちでもおk。 Q ベルに話しかけたらイベント戦闘でいきなり殺されたんですけどぉ〜? A 2ゲットから順に倒していかないと八百屋倒しただけのレベルじゃきついぜ。 Q どう見てもヲチスレからの出張組に勝てないんですけどぉ〜? A 酒場のライルを1000Gで雇えば勝てると思うよ。 Q ベル王国公園の鉄扉って何ですかぁ〜? A 酒場のマスターから依頼で入れるようになるぜ。 Q ウホッの雇用賃高すぎるんですけどぉ〜? A 超強い即戦力だからな。 Q ヲチスレ城の雑魚が強いんですけどぉ〜? A 逃げなきゃ勝てるようになる。 Q 扉が開かないんですけどぉ〜? A 入り口の右にある部屋に3つのレバーがある、それを操作して先に進め。 Q ブヒヒwwwって何ですかぁ? A 自演豚結界だから真下にいるブタックマを倒せ。 Q 4Fの扉にぶっとばされたんですけどぉ〜? A 牢屋の魔法キャラを解放しろ。 Q #があマジを300Gで売って何かあるんですかぁ〜? A 30個売ると記念品をもらえるぜ。
【タイトル】 それなんてRPG? 【ジャンル】 長編スクウェアライクRPG Q ろーたが糞強いんですけどぉ〜? A 援軍の雑魚さえ倒しておけばどうにかなるはず。 ちなみに必要なレベルは15以上で4人以上のパーティな。 Q ろーた連れて海苔に話しかけたらイベント始まったんですけどぉ〜? A かにかまイベントだ、15の話聞いて酒場の依頼受けて下水から魔境へと足を踏み入れてくれ。 Q 地下迷宮1Fの魔方陣って何ですかぁ〜? A 3Fからのテレポートだ。 Q ガルキマセラが強すぎるんですけどぉ〜? A ウホッ子ちゃんの短勁なら一撃で倒せることもある。 剣士は一刀両断が有効だ。 Q ウホッ子ちゃんのパンツが見たいんですけどぉ〜? A 総合絵板でリクエストしろよ。 ウホッ初のダークなオリキャラだもんな。 安価で藍色パンツになった。 イベント絵でウホッ子がホモ見て欲情してるのでも描くか・・・ Q ドラゴン5匹倒すと何かあるんですかぁ〜? A 宝物庫が開くぞ。 秘宝も一つ眠ってる。 Q 1Fの畑ってどこですかぁ〜? A 自分で調べろカス。 Q 迷宮内の宿屋に泊まったんですけど・・・ A なす〜んをぶっ殺せw Q ゴミ箱が何か落としたんですけどぉ〜? A ゴミ箱→F12→これはひどい→入手アイテム(元ネタ) Q 3Fの自治厨を倒せないんですけどぉ〜? A 2体同時に撃破しろ。 Q ネトウヨが現実逃避して困るんですけどぉ〜? A 無防備マンになるのを待てw Q ヴァルゴ戦のイベントが長いわりに強いんですけどぉ〜? A まぁ、壁ボスだしな。 再生中は攻撃せずにウェポンブレスとかすればいい。 弱点はすぱああくううぅ!
【タイトル】 それなんてRPG? 【ジャンル】 長編スクウェアライクRPG ■■■■■■■■■■【バベル編】■■■■■■■■■■ Q エルフの村でチルダ仲間にして村長に話したら何かくれたんですけどぉ〜? A 東方厨のチルダと地下迷宮3Fにいる理事のところに行くんだ。 Q 幻想郷ワロタw A 一日一東方死ね Q みかん組連戦とかありえないんですけどぉ〜? A 武器を盗めば少しは嬉しいかもなんだぜ? Q 影魅李阿に勝てないんですけどぉ〜? A レベルが足りなきゃ東方世界でレベルアップしろや。 Q マスタースパークが強すぎて魔理沙を倒せないんですけどぉ〜? A 電撃耐性のある防具を装備するかサンダーバリアで半減しろ。 Q 理事が倒れないんですけどぉ〜? 不死身? A 動きは遅いが高いHPでSP切れを狙ってくる初心者キラーだ、メンバーチェンジを活用すれば楽かも。 Q 理事倒した後に神社の金髪女に話しかけたらダンジョンが出現したんですけどぉ〜? A 妖精を性的虐待する「けそなんばーず」だ。 秘宝も手に入る。 Q 理事倒した後にエルフの村長に話したら変な事いってんですけどぉ〜? A それでフラグが立って東方世界のアビスゲートに行けるようになる。 Q アビスゲートのボスが強すぎるんですが? 何者ですかぁ〜? A 3のラスボスなんだぜ? 倒すと最上位の魔法を錬金できるぞ。 Q ただの荒らしって・・・ A 昔は良いリレーツクラーだったんだ、あいつはもう狂っちまったよ。 Q 合成屋の素材が見つからないんですけどぉ〜? A 敵から盗めたりする、後はバベル解禁時のベルファーレ王国に売ってたり。 Q バベルの塔に入れない部屋がたくさんあって進めないんですけどぉ〜? A 16秘宝が部屋の鍵になってるから装備外してから入りな。 Q バベルの敵が強すぎるぞ、おい? A 弱点があるからそれを突けば楽に倒せるぞ。 Q 秘宝のありかがわからないんですけどぉ〜? A なんだよ、それが冒険だろ? ポケモンやってるゆとりはこれだから困る。 Q カブトプスがウザい。 A 即死技が効くぜ? Q ルカブレードに勝てないんですけどぉ〜? A 毒が効くぜ? Q オリキャラ学園ってこれだけ? A ツノザメを仲間にしてからもう一度くるんだ。 Q 人形戦でバグったんですけどぉ〜? A そういう技だから仕様なんだぜ?
【タイトル】 それなんてRPG? 【ジャンル】 長編スクウェアライクRPG Q てのやま姫の許可って? A ライルとケルレルを雇ってから話しかけるとテンプレ荒らしの討伐イベントが始まるぜw Q てのやま城地下の敵に勝てません>< A 本気で殺しかかってくるのが昔のRPGなんだよな、今は優しすぎて作業化してるから困る。 Q ヲチスレ地下ってどうすれば行けるんですかぁ〜? A RGSSでサガベを特定してから、しんや君を雇って1Fを歩き回ればいいと思うよ。 Q クマックマのHPが不明なんですけどぉ〜? バグですか? A 4体のうち、1体が本物で定期的に入れ替わるんだぜ? Q もふもふに勝てないんですけどぉ〜? A 打撃耐性を上げろよ。 Q わてり厨に勝てないんですけどぉ〜? A 水耐性を上げろよ。 Q RGSSの防衛システムが硬いんですけどぉ〜? A エックス斬り、クロスブレイク、ライルブレイクのどれかで防具消失すればいい。 Q 仲間が増えてきて死にキャラが出てきたんですけどぉ〜? A 後で固定パーティバトルが控えてるから鍛えといて損は無いぜ。 Q 何か前うpに無かった扉が増えてるんですけどぉ〜? A 追加したのさ、おっ死ねwww Q 北の村で女五世に襲われたんですけどぉ〜? A じりひんだ、ひらがな名のコテは本当に影が薄いなw Q デス様の必殺技で全滅したんですけどぉ〜? A リフレク→光の壁の順でかけるとディスペルが無効化されリフレクで自滅するんだぜ? Q 何でウホッすぐ死んでしまうん? A レベルぐらい上げてやれよ。 Q 闘技場の敵が超ウザいんですけどぉ〜? A まぁ、レベル50以上でHP3000逝ってると虫けらになっちまうから強くしてあるのさ。 Q どうしても勝てない敵がいるんですけど^w^; A クイックタイムx2と高級技薬の数さえあれば敵が行動できずに試合終了するぜw Q バベル塔の扉が秘宝持ってるのに開かないんですけどぉ〜? A PCを消せば開くぜ? Q 殺鬼戦でハマったんですけどぉ〜? 最初からやり直しですかぁ? A ビルの陰にハマり防止君を用意してある、リフレクでも使えばそんなに強くないぜ?
【タイトル】 それなんてRPG? 【ジャンル】 長編スクウェアライクRPG ■■■■■■■■■■【刹鬼編】■■■■■■■■■■ Q 何か前うpに無かった固定敵が増えてるんですけどぉ〜? A 追加したのさ、大軍でおっ死ねwww Q サガベって加入する必要あるんですかぁ〜? A ハマり防止の厨性能キャラだ。 使わなくても何も貰えないぜ? Q エロモシモ村の墓地って行けないんですか〜? A 入り口を探せよ。 決定キーで。 Q 墓地のランダムトレジャー、制限時間がバグってるんですけどぉ〜? A fpsが変動してるから仕様な。 全部の宝を取らせるつもりはない。 Q お客様を倒したいんですけどぉ〜? A 俺を使え! Q もしも学会で先に進めないんですけどぉ〜? A 困(クマ)ったら窓を調べろ。 Q ドラゴナスの爪で4000ぐらいでたんですけどぉ〜? A 耐性上げてると1000以下になっちまうんだぜ? Q 閂戦前にメンバーチェンジできないんですけどぉ〜? A 装備と陣形しか変更できんが、別に問題ないだろ。 Q キレークガ港から何すればいいかわからないぞ。 A 船に乗ればろーた編に移行するんだぜ? Q ヴーティーンが倒せません、詰んだ? A それまでに集めてきた装備品で対処しろ、闇と打撃の耐性でどうにかなるぜ? Q マドにはもう会えないんですかぁ〜? A 終盤ぽにまろ編になればまた入れるようになるぞ。 Q 虚言癖が強ぇ!!!!! A 突き耐性と水耐性をあげればいいよ。 Q ベル戦の刹姫って負け戦なんですかぁ〜? A 勝ってもソウルスティール。 ご褒美も無し。
【タイトル】 それなんてRPG? 【ジャンル】 長編スクウェアライクRPG Q 飛空艇はどこにあるんですかぁ? A てのやま城から北の島に向かうシナリオなんだぜ? Q ポニテ村の神殿は行き止まり? A 隠し通路があるかもよ? Q ペガサスのターン数が異常なんですけどぉ〜? A 7回攻撃(爆) Q 副社長に勝てないんですけどぉ〜? A なぎ払いから閃く剣技の叩き落しで武器強化をかき消せばいいと思うぜ? Q 月の夢に入れないんですけどぉ〜? A 真上に乗ってるとツクールの仕様でイベントが起動しないから一歩下がってから決定ボタンを押せ。 Q ストライカーズが強すぎるんですけどぉ〜? A 打撃耐性と光耐性を上げて自動保管子を先にぶっ倒せばいいと思うよ。 Q 五月三将軍で詰んだんですけどぉ〜? A アイテム買い溜めせずにラスダンに乗り込むとか、何その素人考え? Q ラスボスっぽいボスの行動回数が異常なんですけどぉ〜? A そりゃあ、七英雄だからな。 Q ビルのクリスタルルームって何なんですかぁ? A ボス兼エレベーターだ。 クリスタルを調べるとクリアした階層に飛べるぜ。 Q ラスボスはどうやって倒すんですかぁ〜? A レベル上げるしかないな。 和製RPGってのはレベル上げてなんぼやねん。 Q えーっと・・・、エンディング終わったんですけどぉ〜? A ぽにまろ家に帰ってみろよ。 Q うわぁ・・・、マジ糞のエンディングだな・・・。 A こんなもんだろ?
【タイトル】 それなんてRPG? 【ジャンル】 長編スクウェアライクRPG ■■■■■■■■■■【サブシナリオ編】■■■■■■■■■■ Q 最強武器って何処にあるんですかぁ〜? A 世界中の隠しダンジョン。 具体的に挙げると、ツインゴッドタワーやヴァルゴダンジョンか。 自分で探せ。 Q ワールドマップの無駄な島って飾りなんですかぁ〜? A 満遍なく歩き回ってみろよ。 あと、何も無さげに見える広めの森とか。 Q オリキャラ学園でルズが何か言ってるんですけどぉ〜? A ポニテ村に行ってみろ。 イベントクリア後に紅白会城に行くと荒らしと戦えるぜ? Q わてりハウスで暮らしたいんですけどぉ〜? A マッドブッチャー倒してから奥のわてりに話しかけると・・・ Q 地下迷宮3Fでイベント発生したんですけどぉ〜? A 大舞台イベントだ、ちよこを追え。 クリア後、カリノスに会うとイベント発生するぜ? Q ヨサ空間でフルボッコにされたんですけどぉ〜? A 四天王を倒せば消失系が解ける。 自爆・歩数ダメージ・リベンジブラスト・針千本・HP魔法・即死・ゾンビ化・混乱・グラビデが活躍する時だ。 Q 全部クリアした! やった! 超ぬるゲー! A 東方世界で開けた後の宝箱を調べると敵が超強い隔離ダンジョンに行けるかもしれんぞ? Q 隔離ダンジョンの敵が糞強くてふざけてるの? A 終盤の各地に配置されたラスボス級よりは弱いはずなんだぜ? Q 野プリンのアレックスと紫髪の女とダーク藤本に勝てない。 A 最強のモンスターだからな。 レベル上げるしかない。
【タイトル】 それなんてRPG? 【ジャンル】 長編スクウェアライクRPG ■■■■■■■■■■【他に何か?】■■■■■■■■■■ Q バグが出て進まなくなったんですけどぉ〜? A 100%は1.0の位置づけだ。 バグが残っている危険性はある。 修正を待て、くるかわからんがwww Q 戦闘中のスキル選択でZキー押したら反撃技とか出てきたんですけどぉ〜? A 思いつきで作った新システムだ。 反撃技は攻撃されると発動し、返し技は同じ技を見切って反撃、必殺技は攻撃され瀕死時に発動。 ダメージを受けてそれを回復する戦闘はもう古い。 これからはダメージを受けない技術で戦う時代だ。 Q 特定の武器で攻撃したら魔法みたいなのが出たんですけどぉ〜? バグですか? A 追加発動システムだ。 同時行動で発動しなくなるからおまけ程度に思ってくれ。 Q なんかキモい声が聴こえるんですけどぉ〜? A 新たに追加した棒読みシステムだ。 たったの1MBでフルボイス化するぜ。 Q ヴォイスが上手く聴こえないんですけどぉ〜? A マシンスペックが低いと遅くなったり途切れたりするんだぜ? 40fps推奨。 Q 私(Satsu)が叩かれて不快なんですけどぉ〜? A 嫌なら見るな! Q 俺(斎藤弾)が叩かれて不快なんですけどぉ〜? A 嫌なら見るな! Q XP使いなんですが素材とか使ってもいいですかぁ〜? A ほとんど版権素材なんだぜ? 何やっても自由だが、自己責任でw Q こいつ最高にサガベ。 A 何が楽しいのか考えたい年頃なのさ。
【タイトル】 それなんてRPG? 【ジャンル】 長編スクウェアライクRPG ■■■■■■■■■■【お勧め最終装備】■■■■■■■■■■ ぽにまろ 大木断(強力な全体攻撃付き) あくせら エンド・オブ・ハート(アルテマバスター超強い) ツノザメ ホーリーバスター(杖技向き) クルセイダー デバッガー(最強の槍) しんや君 アルテミスの弓(魔力アップ) ライル ライル☆バスターズ(防具破壊特効) チルダ 与一の弓(最強の弓) ケルレル ルーンアクス(クリティカル確定) フラック 該当無し(ご自由に・・・) カオォス 正宗(固定9999ダメージ) 鈴蘭 ワイバーンテイル(全体攻撃貫通魔法付き) ろーた ラグナロク(瀕死時に最強の武器) ベルファーレ スターバスター(Sa・Ga的に・・・) ウホッ ゴッドハンド(最強腕力) RGSS メガソリューション(魔力最強) ネル エクスカリバー(安定して最強)
【タイトル】 それなんてRPG? 【ジャンル】 長編スクウェアライクRPG ▲サガベース3.5改の使い方 1、RPGツクールXP-Value(5040円)を買う、または割れXPを入手する。 2、ツクXPをインスコして認証を通す。 割れXPなら認証いらない。 3、Game.rxprojを開いて中を改変しつつゲームを作る。
あ、俺余裕でスルーしちゃうんで。
今はコピペ連爆アク禁の時代なのに、よくやるな
永久規制だろさようなら
ヘルプ貼ってんなよwww 5517.zipは青虫戦とM明戦でバグるから修正した、それが5520.zip。 デバッグ中、今のところ5520.zipにバグは見つかっていない。
それなんて、とかいうのは、まだ完成していないの?
>>89 巣に帰れよ脂身デブベース
サガベ=ダーク藤本=ヴェーティーンの実績
・昔最大のコミュニティだったツクールの森を荒らして潰した
・他人のゲームを勝手に改悪してUP
・他人のゲーム素材を抜き出してのそキャラを虐殺するだけのゲームを作る
・XPに自動で接続して別のプログラムDLするスクリプト仕組んだことがある(犯罪)
・割れツクールを自慢気にロダにアップ(犯罪)
・ブログに親類が亡くなった事を書いたツクラーの記事をコピペしてお涙頂戴の日記はやめろ叩いた経験あり
とくに最後のなんて普通人間として躊躇するし2chではなく個人のブログで書いていたもので
当人は2chで一切語っていなかったツクスレとも全く無関係なことを無理に引っ張り出し叩いていた
それも親類が亡くなって四十九日も明けていない人に向かって
VIPのツクールスレですらハブられてるキチだってのは知ってる
92見たけど、単純に寒いし痛い奴だな 恥ずかしくないのかなこいつ
差別リストに入れとくわ
>>90 とりあえず完成、だから100%。
バグなんてのは完成してから見つかるもんよ、まぁフリゲだしダウソだからこんなもんだろ?
>>96 メッセージのテンポがやっぱ悪いな
特に物を見つけたときにいちいちウインドウ消えるまで待たないといけないのが
じれったい
オートメッセージじゃなくて任意にすべきだって
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/19(火) 10:41:45 ID:p23hXnX/
ついにスレの臭さが増してきた
VIP系を一緒に扱うからこうなる
ネタと自演と荒らしを許さないこのスレ住人たちが認めた 真の面白いフリーゲームはこの二つだけ! 「お宝ありマス」 「それなんてRPG?」
【タイトル】 フリージア 【ジャンル】 長編RPG 【URL】 【スクリーンショット】 【私のプレイ時間】 65時間 【備考/DL容量】 【コメント(感想)】 悠久の名作フローレンスをスタジオジプリと例えるなら、 宝珠の名作フリージアはハリウッド映画そのもの。 ドラマあり、笑いあり、時には愛する人の死あり、 これに感動しない人など存在しえないだろう。 今世紀最大のオススメ作品。
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/19(火) 17:56:31 ID:NFXeXyxX
FANTASIAZEROのレビュー ジョブが多くて面白い。合体攻撃が多くて面白い。 裏ボスが多くて面白い。難易度変えられて面白い。 え?ストーリー?普通。 主人公が覚醒すると鬼。そのかわり最初はかなり弱い。
>>96 中ボスが「盗む」を見切るのウザイぞ
これのせいでボス戦無駄にリセットしないといけなくなるじゃん
別にリセットするのはいいんだけど それならイベントスキップ機能つけてくれよ
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/19(火) 18:43:03 ID:NFXeXyxX
ちょwヒゲおじさんの森にクリスタラー出てきたwwwww
俺の存在
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/19(火) 22:40:08 ID:+iA03rm1
ボトルネックの成功例を見て自演が増えたなw 基地外じみた宣伝でも興味をひいてプレイさせたら勝ちという事が証明されたw
この世にあってはならない
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/19(火) 23:29:58 ID:NFXeXyxX
DRAGON GATEでは、下記の要綱にて、2010年度の新人選手候補生の募集を行います。 新人選手育成のためのプロジェクト「DRAGON GATE NEX」のリングをはじめとする選手育成プランの充実により、やる気と努力次第では早期のデビューも可能です。 また、Dragon Gate USA INCの設立にともなう、世界各国のプロレス団体との提携により、やる気と努力次第でアメリカ・メキシコ・ヨーロッパなど、海外へのプロレス留学も可能です。 前年同様に応募対象年齢の幅を広げ、新たなる才能と人材の発掘のため幅広く募集いたします。 応募資格 2010年4月〜に入寮可能な18歳〜28歳までの心身ともに健康な男子であれば、どなたでも応募できます。身長や体重の制限は一切ありません。 応募要項 履歴書と、全身および上半身裸の写真を1枚づつ、応募の動機と自己PR(※400字詰原稿用紙1枚程度)を同封のうえ、下記住所までご郵送ください。追って、面接日をお知らせ致します。 締め切り:応募定員に達し次第、締め切りとさせていただきます。 ※合格者の方は、入寮の際に施設利用費、食費等の費用が必要となります。その他の詳細につきましては、面接の際にお知らせ致します。 書類郵送先:〒650-0012 神戸市中央区北長狭通7-1-4 サンクチュアリビル 株式会社ドラゴンゲート 「2010年新人募集」係 お問い合わせ:DRAGON GATE 078-333-9797
>>50 作者が作ったwikiあり
wikiになければ、直接作者に聞くヨロシ
【タイトル】シーミュの図書館
【ジャンル】SLG
【URL】
ttp://book.geocities.jp/sim_loba/ 【スクリーンショット】
【プレイ時間】約4時間(99%くらい)1周は約5分
【備考/DL容量】3.71MB
【コメント(感想)】
図書館の本を整理するシミュレーション。ストーリーの分岐はない。
コンプリートできるかは運次第。2ちゃんネタやパロディを楽しめる人向け。
本を整理するだけでなく簡単な内容が読めるところが良い。
図書閲覧を見た後本編を始めるとバグが起こることがあることがあるので、見た後に続けるなら
説明をスキップせずに全て読むか、一度画面を閉じてもう一度起動する必要がある。
EDで毎回クリックし続けないといけないため、そのようなことが苦手な人には向いていない。
個人的に気に入ったのは、分類記号が実際の図書館と同じ点。
サガベってこんなとこにもわいてんのか
>>96 それなんてRPG?のバグ発見
貿易商からレモン汁買ってアイテム欄開くとエラー出るぞ
スレ違い
こいつに構うと居座られるぜ
>>119 再現できんぞ?
エラー内容の記述を詳しく。
考えられるバグ
・アイコンが正常にzip解凍できていない。→アイコン(CL_43.png)見つかりません!
・fpsチートの外部ツールを使ってプレイして直接メニューにトンだ。→自己責任(資源の解放忘れ)
・セーブデータ改造ツールを使用した。→非デフォには未対応なためバグる。(追加変数でバグる)
・アイテム欄じゃなくて装備欄、またはスキル欄での別エラー。→俺の検証では総合的に問題無し。
>>122 出て行け犯罪者脂身デブベース
サガベ=ダーク藤本=ヴェーティーンの実績
・昔最大のコミュニティだったツクールの森を荒らして潰した
・他人のゲームを勝手に改悪してUP
・他人のゲーム素材を抜き出してのそキャラを虐殺するだけのゲームを作る
・XPに自動で接続して別のプログラムDLするスクリプト仕組んだことがある(犯罪)
・割れツクールを自慢気にロダにアップ(犯罪)
・ブログに親類が亡くなった事を書いたツクラーの記事をコピペしてお涙頂戴の日記はやめろ叩いた経験あり
とくに最後のなんて普通人間として躊躇するし2chではなく個人のブログで書いていたもので
当人は2chで一切語っていなかったツクスレとも全く無関係なことを無理に引っ張り出し叩いていた
それも親類が亡くなって四十九日も明けていない人に向かって
俺がヲチスレで作ったコピペを得意気に貼ってんじゃねーよwww
いいぞもっとやれ もっと煽り合ってストレスを溜めろ そして俺のように禿げるがいい
一応、言っとく 「サガベ」をNGワードにしたら「そのゲームはサガベ注意」の警告も見えなくなるからやらない方がいい
ちなみに改造ツールやチートなんかはしてないから
VIPで相手にされないからってこんなとこまで
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/20(水) 16:45:12 ID:zMONlRL3
ついにメ ト ロ ・ ア ン グ ラ がまとめに載ったぞ!!! これで正式に面白いフリゲだと認められたんだからお前ら絶対にプレイしろ!!!!!
まとめ更新しろ
だな 削除だな
136 :
マグナ ◆i.K3ZM.pZo :2010/01/20(水) 17:47:13 ID:i7VObg3c
最近また糞ゲーがたくさん出てきて、どれが良ゲーかよく分からんな。
同感。
糞ゲーはまだ許せるから糞コテをどうにかしてくれ
はい
>>138 それでやったら直ってた
まだ数時間しかやってないけど結構面白いな
適度な自由度と色々発見できる要素があるのがいいな
問題はやっぱオートメッセージ
シナリオ重視のゲームでもないのに
なぜテンポを犠牲にしてまでこれにしたのか?
>なぜテンポを犠牲にしてまでこれにしたのか? BGMのフェードアウトとかに支障がでるし、 C連打で読み飛ばされて会話を読まなかったとかいうのが嫌だからさ。 Q&Aにもあるが、その結論に至ったのにはそれなりのわけがある。 飛ばすこと自体はSB3.5改で実装したんだが、XPにアニメ終了までウェイト機能がないからすげー都合悪いんよ。
あと、そうだ。 高性能PCならマップで噴出しが出てる時にXキー押すとfpsが2倍になるぜ? あまりお勧めしない機能だが、どうしてもメッセージ送りたいなら使えよ。
スレに与えられた、罪と罰
今日も平和だ
フリゲ初心者ですが皆さんはふつうのメーカーが出してるゲームはあまりやりませんか?
楽しんでるプレイヤーとデバッグがんばる作者でほほえましいんだけどさ いつまでもここでやらないで適当な場所に移ってくれ そういうスレじゃないので
メトロアングラを叩いてるやつが一番のバカ
>>148 サガベにそれを言っても無駄TPO全く弁えない、決まりは守らない奴だから
家庭用ゲーム板とか、質問系のスレッドでも平気で自分のゲームの宣伝するからな
逆にプレイしているそぶりを見せたら最後、頼まなくても自演で攻略情報書き込んだり
バージョンアップするたびにイチイチ宣伝しにくるぞ
なんで急にこのスレに来たわけ? 他スレでサガベ見たけど何年も前から活動してるだろ、こいつ
面倒だから触れてやるな 向こうが宣伝の場所を変えるまでの辛抱だ
なんでもいいから「面白い」ゲームのレビューしようぜ 俺今から探してくる
今なら
>>154 のふりをすれば多少微妙なゲームを絶賛しても許される流れだなw
宣伝したい作者にチャンス到来!早い者勝ちです!
自演でも宣伝でもいいから教えろ面白いなら構わん
ネタと自演と荒らしを許さないこのスレ住人たちが認めた 真の面白いフリーゲームはこの二つだけ! 「お宝ありマス」 「それなんてRPG?」
ぶっちゃけこのスレにタイトル出すと作者に迷惑かかりそうだから迂闊にレビューはできんな ましてや流れを変えたいってだけの理由で「なんでもいいから」晒されるなんてすげー失礼な感じだし
お宝ありマスさっきやってたけど、 24日で強制GAMEOVERで萎えた あれはうまくやればあの期間内で高価なトラップとか使えるの?
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/21(木) 02:42:54 ID:YJzXnMPY
>>185 迷惑というか、紹介してもスルーされることの方が多くね?
>>117 ってどうなん?
誰もプレイしてる気配がない
んじゃ一緒にプレイしようぜ
【タイトル】ペニーガール
【ジャンル】その他?
【URL】
ttp://abaraya.sukimakaze.com/ 【プレイ時間】10分
【備考/DL容量】860KB
【コメント(感想)】
922 :きらら ◆qvl2wU7/SM :2010/01/11(月) 21:38:23 ID:g+RN9zzc
ペニーガールはきらら一押しだぜ。
928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 01:57:35 ID:UG9EfDHU
きららが他人のゲーム褒めるとか天変地異レベルだろ
というか初めてじゃね?
929 :きらら ◆qvl2wU7/SM :2010/01/12(火) 02:06:04 ID:VPGvx9EP
そうでもないぞ。
もっとも今まで褒めたフリーゲームは
少女と囚人のジレンマ
灼熱姫
ペニーガール
くらいか。
化ける可能性というか、あえてシンプルゲームに特化したペニーガールは
「その後の発展性」を想像できる所がいいな。でもやらない、そのもどかしさがいいみたいな。
超絶神きららが認めたゲーム。つまり神ゲー
真面目に説明すると、ミニゲームだ。以上
ペニーガールは雰囲気とか素晴らしいと思うけど、その紹介はないだろおい
165 :
ジョニー :2010/01/21(木) 04:11:40 ID:OwX+43rt
少女と囚人のジレンマはともかく灼熱姫そんなに面白かったかなあ 単にポーンが好きなだけにも思える それはそうとゲームの趣味が独特すぎる。こんな人がオリジナル杯開いて良いものか
>>161 スルーされる作者の身になって考えてみるんだ
おそらく叩かれるよりダメージでかいぞ・・
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/21(木) 04:33:10 ID:dL4DRj4C
ポーンのせいでAM厨に寄って来られてきららもコンテスト界隈も大迷惑しとるんだ!!
Elonaおもすれー
>>170 技を封印してるのに
それをまた閃くのは使用か?
すぐ閃いて封印の意味ないんだけど
×使用 ◯仕様
【renka】の地下水脈map、何処から行くか知ってる方いませんか?
【ruina】の間違いだよな 最初に行く洞窟でマップの左側に進んで行けば水脈あるよ
175 :
173 :2010/01/21(木) 11:58:27 ID:sljeNL3D
自演までしてスレで相手にされてる事を主張するのって、人としてとても寂しいよね
自演認定とかやめろって荒れるだろ
荒れるも糞も ダーク藤本にレスしてる馬鹿どもが実在するより自演だった方がマシだろ
前に出てたシーミュやってみた ゲーム性は薄いのなこれ 途中で飽きてやめようかと思ったら まだ出してない本の題名が面白そうすぎてどうすべきか迷うw
このスレって自作フリーゲームを紹介する場じゃなかったっけ? ダークフジモート零式はその趣向に沿ったレスしかしてないのに なんで批判されるわけ?
ダーク藤本はマルチポストで叩かれてはいるけど 宣伝してるゲームの内容自体は面白いな
> 作者叩きや宣伝、過剰すぎるマンセーレビュー、まとめ叩き・擁護の荒らしは徹底放置で。
> 釣られるあなたと雑談するあなたも荒らしです。
自演だか釣られてるんだか知らんがどっちにしろ荒らしって
>>1 に書いてある
そもそもレスつけてるのはスレの空気悪くなるのがわかっててやってるんだろ?
便乗荒らしじゃねーか
まーたどうでもいいレスばっかだな まだ自演してる作者のほうがマシだわ
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/21(木) 15:59:15 ID:5VIadD6e
また自演について騒いでるやつがいるから、過去に自演した俺が説明してやる サイトのURL書くと、そこから一時的に50〜100くらいの人が来る。でもすぐに途絶えるよ。スレも流れるしな。 なんだかんだで結構な数の人がこのスレ見てるんじゃないかと思う。 でも宣伝力としてはそれほどじゃない。 ただ、まとめサイトに載ると別、こっちは宣伝力が意外とある。 一日数十人くらいヒット数が増えて、しかも継続する。ランキングに入るとデカイね。 作品にもよるけど、はっきりいってふりーむみたいな一般の登録サイトとは雲泥の差があるよ。これは断言できる。 たまに「自演乙」とか言われるけど、ぶっちゃけそういうレスはまとめに載らないからどうでもいい。放っておけば流れる。 ボトルネックみたく大騒ぎされると困るけど、そうでなければお約束みたいなもの。 今俺は新作作ってるけど、それが完成したらやっぱりここで宣伝すると思う。 というか文句つけるやつって普通に嫉妬というか、お前もやればいいじゃんって思うんだが。 宣伝になるからやるってそれだけのことじゃん。
>>180 自分のゲームを面白いとか宣伝するスレじゃないだろここは?
それに以前XPで作ったゲームに悪意あるスクリプトを仕組んだり
XPのクラック版を無断で配布した犯罪者だぞ?
>>181 正直な話それって凄い少数派だぜ、ゲーム自体のテンポが悪く
一般性が低い内輪の寒いネタが多く、無駄に長いというのが
その他の場所での一般評価だ
少々の自演はまだ許すけど、 ボトルネックは悪質な荒らしだしなあ。 おかげで、まともなレビューが減ったような気がする。 オレも『夢幻少女』のレビュー書こうかと思ったけど、 流れが悪すぎるので止めた。
前から思ってるけど ずっとここに張り付いてるような作者なら だいぶ眼が肥えてるだろ? じゃあ何が面白くて面白くないかってのが分かってるんだから 傑作を作ってくれよw
というか自演して何が悪いのか、真面目に聞きたいんだが 紹介される作品が増えるのはいいことだし、ゲームやってもらえる人間も嬉しい というか「面白い」と思うのが作者であってもスレ的に間違ってなくね? 面白いと思うから紹介するってだけだ
別に自演はいいと思うよ 俺は作品が面白ければ褒めるし つまらなければ叩くだけ ここで自演して作品出してもいいから その変わりに面白い作品を作ってくれ
作品に自信が無いから真っ当な形での宣伝が出来ないんだろうな 「これ僕の作ったゲームです やってみてください」って胸張って言えるような作品を作れよ
逆に聞くけど、正々堂々名乗って遊んでくれって言って、メリットがあるのか? 粘着の可能性が増えるだけ まとめに載ればいいんであって、このスレでなんかコメントをもらおうなんて最初から思ってない スルーしてくれた方がありがたいくらいだw 誰かが紹介してくれるのを待つより、自分でやる方が確実で早い
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/21(木) 17:04:37 ID:xtmwjUVC
自治厨がしたらばに追い出されたら一気に自演推奨・容認・擁護が湧きはじめたなw
サガベのゲームおもしれーw ぶっこ抜きゲーは素材のレベルが違いすぎるなw オリジナル(笑)作品なんてもうプレイできんわw
自演が良いというなら、最初から自薦でいいだろ 自演を肯定する理由なんて何一つ無いわ
ID:7O9HH/Diの思考がカスすぎて吐き気がする バランス考えろ
>>192 まとめをただの宣伝場所くらいにしか思ってないのかよ
低レベル作者の自演宣伝であふれかえったら機能しなくなることくらい分からないのか?
宣伝と紹介の違いも分からないの?
自演無しで面白いと言われるような作品を作れよ
自演して何が悪いとか面白ければ自演でもいいなんて言ってるのは 自分で言わなきゃ誰も評価してくれないサガベとかボトルネックの類だけ その点フリージアは万人が本当に面白いと思っているからこそ こうして脈々と語り継がれているのが大きな相違点
まだお前らチャットしてんのかよ
面白いフリーソフトなら自演でもいいけど、サガべのゲームはつまらない。 面白いとか言ってるやつ、マジで釣りか? メトロアングラは知らん。
フリージアを面白いと書いてる奴もマジで釣りかと思ってしまう 3はやったことないけど1はやるのが苦痛なほどの出来だった
203 :
173 :2010/01/21(木) 19:56:26 ID:sljeNL3D
え〜と、何か自演扱いされていますが 【renka】作者さんとは無関係です。 まだ攻略サイトもないので、ここなら知ってる方いるかな? と質問してみました スレの雰囲気悪くしてすいませんでした。
ゲームの名前あげるだけで自演だの宣伝だのいわれるこんな世の中じゃ
お前さんは何も悪くない
もはやこのスレがまともに機能してないってことは ちょっと見ればわかりそうなもんだが
ていうかただスルーされてただけで 別におまえのこと誰も作者乙自演扱いしてないよ 今まではな
>>203 マジレスするとお前とその作品の話は誰もしてない
自演とかじゃなく、誰も話を聞いてないことについては嘆いてもいい
>>51 >>52 >>53 はっきり聞けば良かった、専スレが立ってた覚えがあったけど見当たらなかったんだ
すまんかった
>>116 サンクス、wikiは見てるんだけど古いゲームだから作者もういないと思い込んでたわ
作者さんとこ行ってくる
巻き沿い規制でお礼遅くなってすまぬ
>>170 少しやってみたが戦闘、会話のテンポ悪い
バランスが悪い
自由度が高いのではなくて、ただ次の指示をしてないだけ
キャラとシナリオが意味不明
ついでに、作者の私怨が見え隠れして気持悪い。
とても二章とやらに進む気にならん。
アスガルナイツ以下。
>>210 俺もそれやってるけど
次何をすべきなのかって支持はあるだろw
嘘レビューはしてやるなよ
この世にあってはならない自演 それは・・・俺の存在
ID:uLbu5QM/ ID:pFyVKtCI ID:gL6RLat1 ID:orrKWSAO 今日のサガべ
え?オレがサガベでありボトルネックでもあり礼門だよ
なんか・・・平和だな
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/21(木) 21:28:58 ID:oV9Lq0v0
【ノベルゲー】礼門屋総合スレ【アクエディ】 489 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/01/21(木) 00:06:09 ID:SW1rPpir 現時点では本人を騙った悪質な悪戯としか つーかあちこち貼りまくってるのうざいんだけど きららもいい加減にしとけ 本人が痛いのは周知だが それ以上に痛いバカが食いつくのは笑えないな 面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart179 149 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/01/21(木) 01:25:46 ID:SW1rPpir メトロアングラを叩いてるやつが一番のバカ 面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart179 157 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/01/21(木) 02:36:05 ID:SW1rPpir ネタと自演と荒らしを許さないこのスレ住人たちが認めた 真の面白いフリーゲームはこの二つだけ! 「お宝ありマス」 「それなんてRPG?」 ふりーむ!批評スレpart4 993 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/01/21(木) 02:37:36 ID:SW1rPpir まくろじゃ、追いつめられております。 第36回ゲームコンテスト 914 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/01/21(木) 19:24:43 ID:SW1rPpir きららがクソゲーを叩こうが気にしなかったが 過去をなかったことにするのはいかんな。ガッカリだ。
>>173 ってそれやった事あるわw
ABYSSみたいなゲーム。
サガベ、しょっぱなは面白いっぽい気がするけどな〜
20分でゴミ箱行きになったがw
ツクールどうこう以前に…っていうw
面白いゲームのレビュー来んのかなぁ
サガベのゲーム消えてないか? 遊んでやるからうpしろや
なんで荒れる元には関与したがるのに
>>203 はスルーされるのか
まだ攻略できていないなら今からやってみるわ
ちょっと面白そうなんだがトライ&エラーが基本らしいから躊躇してる
>>219 やったらレビュー頼むわ
>>203 は持ち物入れるスペースがあまりにも狭すぎてイラッと来た
ほとんど物持てない
今から
>>175 をプレイする場合の注意点
どこでもセーブは出来るが、コンテニューの際に敵が復活するので注意
【タイトル】なゆうな
【ジャンル】育成シミュレーション+エロ(18禁)
【URL】
ttp://www.din.or.jp/~youka/bekkan/game/nayuuna/ 【プレイ時間】1周約1時間
【備考/DL容量】56MB
【コメント(感想)】
名家のお嬢様の教育係をすることになったお話。
いわゆる恋愛・育成シミュレーション+エロゲー(調教ではない)。
良くも悪くも王道ではあるが、裏を返せば期待を裏切らない展開に潔さすら感じる。
パラメータに応じてマルチエンディング、やりこみ要素あり。
一度クリアするとパラメータの一部を次回に引き継げる新設設計。
好みもあるだろうがグラフィック・音楽ともにクオリティ高め。
こんな作品をフリー公開だなんて作者太っ腹すぐる。ご馳走様でした。
・・・ふぅ。
去年で言えばヴァンプリ、かもかて、ノクターン これらは好き嫌いは別として完成度はフリゲでもトップクラス 製作者はこれくらいのレベルのゲームを量産しろカス しょうもないゲームの宣伝や自演や紹介はそれ専用スレでやってろ 製作者はゴミゲー作るだけ人生の時間無駄にしてるって事に気づけ
マジモンのプロが3年かけたようなクオリティで量産って頭沸いてんのかこいつ
スレの流れも読めない人間の宣伝に釣られてるヒマがあるなら
自力で面白いゲーム捜した方がいいな
>>224 18禁はエロ同人板に逝け
> 去年で言えばヴァンプリ、かもかて、ノクターン > これらは好き嫌いは別として完成度はフリゲでもトップクラス セラブルやシル幻やディアボロには負けてるからこいつらもクソ さっさと公開停止にしろクソが
サガベのゲーム意味不なボイスうざすぎる 何言ってるかわかんねーから
トップクラスのゲームを量産できなきゃカスって矛盾してるよね
つまりヴァンプリ、かもかて、ノクターンの作者も量産してないからクソ
ベクターで ちょこっとだいやるんば! ってゲーム落としてきたら 結構面白かったぞ。
【タイトル】renka
【ジャンル】ダンジョン探索RPG
【URL】
ttp://yu-studio.hp.infoseek.co.jp/hp/top.html 【プレイ時間】3時間前後
【備考/DL容量】4.87MB
【コメント(感想)】
主人公が内乱で滅んだ亡国の謎を調査する探索型RPG。
拠点「錆びついた街」で準備を整え、ダンジョンへ出発。
ダンジョン内では、wizのような視点で移動する事になる。
探索については、とてもシンプルな作りになっていました。
この作品の大きな特徴は戦闘です。
敵のシンボルに触れると戦闘開始。操作はすべてマウスで行います。
何も押さない状態で盾を構える。左クリックで剣をチャージ→左ドラッグで斬撃。
画面の端で左クリックを連打することで逃走も可能。
魔法が使えるようになると、右ドラッグをすることで、魔法陣を描いて攻撃する事も出来る。
そして、倒した敵からはスキルポイントを入手。これを消費して、主人公のステータスを成長させていく。
・・・昔、ドラクエのゲームに似たような戦闘システムのゲームがあったのを思い出しました。
戦闘が快適なおかげで、ストレス無く探索できるのがとても良いです。
最後に不満な点。
まず、アイテム欄がとても小さい。剣と盾と鎧と日記で半分埋まってしまいます。
盾と鎧はスペースが大きいおかげで、新しいのを見つける度に破棄しないといけません。
それと、セーブはどのタイミングでも出来ますが、再開する度に敵が復活するのも勘弁してほしいです。
…長くなりました。遅くなってしまいましたが以上です。
>>233 前スレで挙がってたのでプレイ済み
話題にならないのが勿体無い出来だわ
>>235 中々楽しめるし出来じたいは相当良いよな。
すすめてくれた友人は
「Sランク時にギリギリおっぱいが見えない以外は傑作」
と言っていたwww
Sランクはまだ見たことないな…頑張ってみる 話は戻るけど、renkaの地下水脈は序盤マップじゃないようなので断念。 このゲーム曲がり角のスライムが怖すぎだよ。今日はもうだめだ。
そうかwww
魂(Tama)〜灰色世界の向こう側 第4回ふりーむ!コンテスト健闘賞受賞
ttp://www.freem.ne.jp/contents/event/contest/fgc/4th/ ,、==-,.、 -- 、.. -- 、
/ __/-‐`:.:.:`~:.:.:.:.‐:`ヽ ,.へ
___ r/´: . /: . /: . : . : 、: . :`ヾrz、 ム i
「 ヒ_i〉 /:/:.:.. /:.:.:.:l:.:.:.:.:.:.ハ:.:'; .ヽ:.:.ヽヘ ゝ、〈
ト ノ /:./:.:../:_´:;l.:‐+.、:..: /- l:、!:.:.:';:.ヾ: .:ヽ ト、{
/`ヽ{ i:.:.i:.:. r:.T|ハ!ヽ| ヽノ ソハ:.:.:l:.:.:}:.:.:.:l | ヽ
i i i:.: l:.l!:.:l:| z==` ==ミ、j:ノ:.:/:.:.:.:.| i }
| i ハ:.:.:|ヽ(.l::! 、 ノィ/|:.:.:.:!:| { i
i i. `;:ト {:人 「_ フ /:.:リ |::::.バ ,ノ ,!
i ゝ、 ヾ ヾドヽ、_ _, イフジ j!ノ ,. '´ ,!
. ヽ、 `ー--r-、 ゙} ~´ { _ / /
\ ト| l  ̄{フ マヽ ̄´/ /
ヽ. | ゙、'、 |r===、/ / ,. "
`ー 、l トヽ `、 / / r'"
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| 答 | ボ ト ル ネ ッ ク 大勝利 │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/22(金) 11:22:57 ID:hHSKIAIu
568 名前:通行人さん@無名タレント :2009/12/06(日) 19:55:03 ID:0mJrZicCO お前らは馬鹿なんだからボトルネックのブログを見て勉強するべきだな
その自演を償うには、どうすればいいんだっ!
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/22(金) 13:52:23 ID:cB7dIzPz
自由にも2種類がある。貧しい人民大衆の、よりまともな暮らしを求める叫びのことを、だから、「フリーダム」という。 フリーダムは、だから、貧乏人=国民大衆が求める「肌を寄せ合うに、みんなで分かち合う、貧乏くさい自由」です。 リベラリズムと同根のリバティとは違う自由です。リバティの方は金持ち、貴族の、勝手放題の自由のことです。 フリーダムとは貧乏大衆の自由で、リバティは貴族や大金持ちたちの自由です。この区別は物凄く重要です。この区別を 日本人で知っている人は私以外にはいないようだ。実に不思議な感じがする。だから、リベラルとデモクラシーは、 本当は、水と油で混ざるはずが無い。そのように、今でも知識層のイギリス人は考えている。リベラルはそもそもは トーリー貴族のもので、デモクラシーは貧乏大衆のものだからだ。だから、アメリカ人をあざ笑う。 しかし、イギリスも今はアメリカの属国だから、鬱屈した表情になる。グローバリストに庇護してもらっている、 日系人の現役の思想家であるフランシス・フクヤマが、だから苦し紛れに、「ソビエトが滅んでリベラル・デモクラシー (自由民主主義)の世界的拡大で、それで、人類の歴史は(前史?)はひとまず終わる」という宣言を行ったのだ。 そういうモデル理論を提起した。それに対して、イギリス知識人たちは、リベラリズム(貴族の自由)と デモクラシー(民衆権力制)は、お互いに相い容れないものなのだ、と知っている。それで嘲笑している。 副島隆彦「属国日本論を超えて」P214〜215
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/22(金) 13:54:33 ID:cB7dIzPz
日本人で「文化」という概念がどういうものなのか分かっている人が非常に少ない。 「文化」というのは「正統なる支配」ということである。 そして、政治権力や軍事力に依らないところの正しい支配ということである。そして、 この「正統」でないのものが、「カウンター・カルチャー(対抗文化)」あるいは 「サブ・カルチュア(俗文化)であって、「一般大衆の文化」のこと。残念ながら、 日本には昔からこの「文化」=正統な支配があったためしはない。はじめからずっと 「サブ・カルチュア」の国なのである。 副島隆彦「決然たる政治学への道」P234 だからこの私が、日本で対抗文化(カウンター・カルチャー)を語らせても、最先端なのだ。ちなみに、 日本には、厳密にはカルチャー(クルツール、正当な支配様式。ヨーロッパ中世の修道院で始まった) なるものはない。カルチャーがないのだから、カウンター・カルチャーもないのだ。 はじめからおわりまで。全てがサブカルチャー(雑国民の文化)の国なのだ。分かりますか。だから、 「週刊宝島」(サブカル雑誌)と「日本政治学会議」にはあまり差が無い。 私が、リバータリアニズムという新しい民衆の保守思想の勉強を始めたのも、このハンターのところで 気づいた、時代の風向きの変化のためである。 副島隆彦「ハリウッド映画で読む世界覇権国アメリカ」P355
この世にあってはならない罪・・・ それは・・・俺の・・・自演・・・
まとめ更新しすぎワロス 何個かTOPから溢れてるじゃねぇかw
なんつうか汚い表現だけど、便秘から快便になった感じだなw ここ数日で一気に更新してるわw
>>224 セカンドールマスターみたいなのを期待したが吉里吉里製か・・・
無駄に目がデカイなw
>>233 元々はジャレコのゲーム?リメイク?基本的な部分は
普通に面白い!でもキャラがワンパターンでハンコ絵なオタ絵だから
人によっては全然ご褒美画像じゃないのでモチベにはならないかも
男女の特徴が全然ない所謂ヲタ絵だからロリ好き気取ってる女には受けそう
1度潰れた会社のゲームに目を付けて自分の物にするなんて凄い手腕だわ
企業したら成功しそう
まとめ更新しろ
そうか・・・そうだったのか・・・
矢鱈萌え絵敵視してるのは副島厨か?
この世にあっtれはならない罪……
それは…
>>258 の存在…
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/22(金) 21:48:35 ID:pUy4mW+K
ぶっちゃけ、ウラボスはどれぐらいほしい?????
ポトルネック最高!(・∀・)
俺か
そうか・・・そうだったのか・・・ ならばしぬがよい(`・ω・´)
ちょっとスレチかもしれないけど 病気の妹を救うために姉が冒険に出るってゲーム何だっけ?
フリージア
メトロアングラ
お宝ありマス、それなんてRPG? 面白れー
>>261 そういう題材のって一杯ある気がするから、もう少し具体的に書かんと。
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/23(土) 01:41:29 ID:ZJsBqH6O
ゲーム業界の停滞ってのはやっぱそのままフリーゲームの停滞でもあるんだな。 無能さや革新性のなさがそっくりだ。 こういうやつはいっかいインドやアフリカいってくるといいかも。 世界がせますぎるんだろうな。
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/23(土) 02:12:43 ID:ZJsBqH6O
西欧ファンタジー作るな飽きた。幼稚などれも似たような萌え絵使うな。
才能がない無能なやつには何回言っても分からんのだろう。
こういうとたいてい北斗のケンや男塾の絵を使えというのかとかいう馬鹿がいるけど
漫画しか読まない幼稚なやつだからこういう発想しかできないと気づけ。
おまえらは漫画・アニメ・ゲームしかやらんから幼稚なままなんだよ。
別に読んでもいいけど他のものにも目を向けることだな。
絵ならモダンアートや物語なら政治思想書や哲学・科学などから発想を持ってくることを薦める。
もちろん漫画・アニメにも面白い作品はあるし俺も家には漫画はいっぱいある。ジョジョやドラゴンボール
みたいな有名作から狂四郎2030とかカイジとかもある。
(これは本当のことだけどこう相手を全否定しないで相手を認めるの事こそ説得のテクニックなんだな。
だから、君達もちゃんとこの意見を聞いて、相手の立場にたって反論してくれることを望む。)
【JRPG】 「日本のRPGを改善する10の方法」 海外からの提言
10.街を活き活きとしたものにする
9.無意味なプレイ時間稼ぎを止める
8.古典的な顔グラフィック&メッセージウインドーの方式を止める
7.一本道を止め、世界を探索する楽しさを入れる
6.ありがちなキャラクターを止める
5.ローカライズの際、声に配慮する
4.オンライン要素を導入する
3.自由にセーブさせる
2.ありがちな物語を止める
1.戦闘を楽しく新しいものにする
詳しい内容はここからどうぞ
http://www.inside-games.jp/article/2010/01/16/39893.html
久々に来てみたら4年前の荒れ具合がまた戻ってきてるなw 前はまとめ叩きがメインで荒れてたのに 今はフリージアやらボトルネックやらのコピペや糞コテや自演荒らしでカオスになってるじゃねぇかw
またそのコピペがつまらないんだ
【タイトル】 それなんてRPG?
【ジャンル】 長編スクウェアライクRPG
【URL】
ttp://nullpoarchives.orz.hm/uploader/upload/File5580.zip 【プレイ時間】 作者20時間以上 エンドユーザー50時間+
【備考/DL容量】 36MB 推奨スペック:2009年発売Atom1.6GHz搭載のネットブック以上
×.街を活き活きとしたものにする
×.無意味なプレイ時間稼ぎを止める
○.古典的な顔グラフィック&メッセージウインドーの方式を止める
○.一本道を止め、世界を探索する楽しさを入れる
○.ありがちなキャラクターを止める
×.ローカライズの際、声に配慮する
×.オンライン要素を導入する
○.自由にセーブさせる
○.ありがちな物語を止める
○.戦闘を楽しく新しいものにする
6つ該当だ、オンとローカライズは難しいからどうにもならんw
ちなみに信者が大好きなフリージアやセラブルなどのJRPG亜種は0点だ。 ×.街を活き活きとしたものにする→マップ1つあたりのイベント密度が低い。 ×.無意味なプレイ時間稼ぎを止める→作者でないと即死する敵や無駄なレベルアップ期間 ×.古典的な顔グラフィック&メッセージウインドーの方式を止める→デフォで常備。 ×.一本道を止め、世界を探索する楽しさを入れる→20x15の演出用マップを流れていく。 ×.ありがちなキャラクターを止める→定番である厨二主人公とヒロインと友人のトリオ構成。 ×.ローカライズの際、声に配慮する→声なんてあるものだけ使用。 ×.オンライン要素を導入する→ツクール2000製には不可能。 ×.自由にセーブさせる→無駄に長いイベントでセーブする隙を与えない。 ×.ありがちな物語を止める→オリジナルという名の劣化JRPGを朝鮮コピーしたようなモノ。 ×.戦闘を楽しく新しいものにする→FFと同じATB+バリア全回復戦闘で斬新と主張。 なんだ、おまえらJRPGを批判するわりにしっかりJRPGに染まってんじゃんwwwww JRPGを批評するだけの資格なんてねーよ? まずはそのフリゲを批判しろ。
無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄 無駄なのは嫌いなんだマヌケが!!!!
ダークフジモート零式 ◆ULFoMaooII=ダーク藤本=サガベ=ヴーティーンの実績 ・昔最大のコミュニティだったツクールの森を荒らして潰した ・他人のゲームを勝手に改悪してUP ・他人のゲーム素材を抜き出してのそキャラを虐殺するだけのゲームを作る ・XPに自動で接続して別のプログラムDLするスクリプト仕組んだことがある(犯罪) ・割れツクールを自慢気にロダにアップ(犯罪) ・ブログに親類が亡くなった事を書いたツクラーの記事をコピペしてお涙頂戴の日記はやめろ叩いた経験あり とくに最後のなんて普通人間として躊躇するし2chではなく個人のブログで書いていたもので 当人は2chで一切語っていなかったツクスレとも全く無関係なことを無理に引っ張り出し叩いていた それも親類が亡くなって四十九日も明けていない人に向かって ヴーティーンwwwwwww
商業で作ってるゲームに文句言ったりするならともかく 趣味で作ってるだけのフリーゲームに文句言うって正気の沙汰じゃないよね ましてや作者を攻撃するなんてマジキチですわ
>>280 そういう一般論は特殊例には当てはまらない
今までのはどうでもいいがサガベだけはどれだけ叩きがあろうと本人のが億倍キチガイ
何が言いたいかというと本当に叩かれるべき奴が調子に乗って顔出してる以上
悪いのはそいつなんだからヘタな擁護やめとけ。余計に火がつく
>>280 ゲームに文句言ってるんじゃなくて
荒らし行為を指摘してるんじゃないの?
毎度の事ながら一人スルーできないだけで荒れるコテだからな
ダークフジモート零式 ◆ULFoMaooII=ダーク藤本=サガベ=ヴーティーンの実績 ・人気作品の作者に嫉妬し、僻み、叩く ・昔最大のコミュニティだったツクールの森を荒らして潰した ・他人のゲームを勝手に改悪してUP ・他人のゲーム素材を抜き出してのそキャラを虐殺するだけのゲームを作る ・XPに自動で接続して別のプログラムDLするスクリプト仕組んだことがある(犯罪) ・割れツクールを自慢気にロダにアップ(犯罪) ・ブログに親類が亡くなった事を書いたツクラーの記事をコピペしてお涙頂戴の日記はやめろ叩いた経験あり とくに最後のなんて普通人間として躊躇するし2chではなく個人のブログで書いていたもので 当人は2chで一切語っていなかったツクスレとも全く無関係なことを無理に引っ張り出し叩いていた それも親類が亡くなって四十九日も明けていない人に向かって ヴーティーンwwwwwww
で?このダークなんとかのゲームは面白いのか? それなりに面白いなら糞ゲー自演作者よりは評価してやらんこともない
>>285 一触即解。
俺が荒らしなのは事実だが、俺のゲームに対する批判の多くは市販ゲーにするべきこと。 要は
>>280 。
>>286 別につまらないから叩くような事はしねぇよ その作者に対して興味は失くすけどな
にしても「単なる趣味である」ことを逃げ口上にしようとする奴の作品なんて多寡が知れたわ 落とすまでもないな
じゃあな糞コテ
糞コテの言ってることは頭悪いけど ゲーム自体は結構面白い 大口叩いてるだけあって、どういうゲームが面白いのかをちゃんと追求してるな ただストーリーはコテネタ満載で糞だけど
きたねぇもん公開すんな糞作者
>>288 中途半端に餌をやるのやめてくれ
無自覚に荒らしと馴れ合ってるお前みたいなのが一番性質悪い
自演だろ、面白いとか言ってるやつは
普段はまともに紹介されてもVIP製のゲームというだけで VIPでやれ、ここはそういう場所じゃないとか叩かれんのに ネタからしてVIPにどっぷりじゃなきゃ全部わからんような サガベゲーム誉めるのって本人かそのトリマキだろ?
この糞コテは………バラバラにしてやっても石の下から… ミミズのようにはい出てくる……驚いたぞカスが…
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/23(土) 14:59:29 ID:9BzfnKC4
自演で自画自賛するのってむなしくなんないのかな ちょっと理解できないや
堂々と自作品投下した潔い作者も過去にはいたけど 延々居座りバグ報告受け付けて私物化するキチガイなんて前例ねえよ 構ってるアホ共々死ね
そんなことよりちょこっとだいやるんばやろうぜ
自演ってのはあくまで宣伝のためにやることだから むなしい、むなしくないの問題じゃないんだよね。見てもらえさえすればいいんで 自分の作品が知られるためには、自分から動かないといけない。当たり前のこと 自演をいちいちつつくやつの方が間違い
山本山つえー
悪い誤爆
自分のゲーム紹介したいだけなら、専スレでやればいいのに 無いなら無いで自分で立てれば良い
おまえらさっさと面白いフリーゲームをレビューしやがれ 俺が楽しめないだろうが
自作ゲーム紹介スレ無かったっけ? ここのレビューも半分ぐらいは自演の宣伝だろうけどな
良ゲーは出てないな
自薦とかしたら変なやつが寄ってくるだろ。そもそも作者が2chやってるってだけでもマイナスイメージだし 安全の面で自演を選ぶのが一番的確ってだけ
ID:7O9HH/Diの今日のID ID:Po1oUD22 クズすぎて吐き気がする
ちなみに信者が大好きなフリージアやセラブルなどのJRPG亜種は100点だ。 ○.街を活き活きとしたものにする→マップ1つあたりのイベント密度も高い。 ○.無意味なプレイ時間稼ぎを止める→作者でないと即死する敵や無駄なレベルアップ期間 ○.古典的な顔グラフィック&メッセージウインドーの方式→デフォで常備。 ○.一本道を止め、世界を探索する楽しさを入れる→20x15の演出用マップを流れていく。 ○.王道のキャラクター→定番である厨二主人公とヒロインと友人のトリオ構成。 ○.ローカライズの際、声に配慮する→声なんてあるものだけ使用。 ○.オンライン要素を導入する→フリーディア最高。 ○.自由にセーブさせない→長いイベントでセーブする隙を与えないことでより緊張感を持たせる。 ○.ありがちな物語を止める→主要キャラの死や味方キャラのラスボス化でプレイヤーの共感を得る。 ○.戦闘を楽しく新しいものにする→敵の高HPで長期戦に持ち込みキャラの疲労感を体感できる。 なんだ、おまえらJRPGを批判するわりにしっかりJRPGに染まってんじゃんwwwww JRPGを批評するだけの資格なんてねーよ? まずはそのフリゲを批判しろ。
ボトルネック作品だけはJRPGの枠を超えてるな。 処女作「魂(Tama)〜灰色世界のむこう側」をプレイすれば 既存のフリゲを超越した何かが見えてくる。
>>306 それなんてRPG?
ウホッが閃きクリティカルよりも通常攻撃の方が強いんだけど
しかもよくクリティカル閃いてうざいんだけど
これ仕様か?
自演ってのはあくまでカスがやることだから むなしい、むなしくないの問題じゃないんだよね。カスさをさらけ出しさえすればいいんで 自分のクズさを知らせるためには、自分から動かないといけない。当たり前のこと
自演かどうかを確かめる方法なんてないし 自演するなと言ってそれを止められるわけでもない 紹介されるゲームが増えることを純粋に喜ぶべきじゃないか 実際、面白ければ自演でもいいってやつが多数派だろ そこまで嫌悪するほうがどうかと思うわ
テンプレに沿ったちゃんとしたレビューをしてほしい 中途半端にゲーム名だけ出すから自演臭くなって作者乙とか言われるんだよ
じゃあサガベの人間性や自演なんかは置いといて、それなんてRPG?の真面目なレビューよろしく
面白いと思えばここでレビューするよ。
面白くないからレビューがこないんだろうが。
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/23(土) 17:05:16 ID:9BzfnKC4
荒らしの作ったゴミゲーなんてやる気がしない もっとおもしろそうなゲーム紹介してくれ
まだ途中だけど書いてやるか 【タイトル】 それなんてRPG? 【ジャンル】 RPG 【URL】 【プレイ時間】 まだ12時間ぐらい 【コメント(感想)】 ・システム ロマサガとFFを足して割ったようなRPG。 戦闘は陣形やワザの閃きがあるロマサガ。 陣形は範囲攻撃の判定と位置の防御力を決めるだけで奥は浅い。 戦闘バランスがいいせいか、戦闘自体は結構面白い。 序盤で無明剣を閃いてしまうと一気に火力が跳ね上がるので、 これを使い出してからはボスが弱く感じた。 ・シナリオ シナリオはコテ同士の因縁をネチネチと描いたであろう、 意味不明なやり取りが延々と続く。 1つのイベント自体は長くないので、俺は軽く読み飛ばしてる。 ・その他のポイント このゲームで1番面白いのは世界を探索させようと意図的に仕組んでいること。 1つのイベント終了や何かアイテムを入手して町を巡ると、 何らかしらの反応が帰ってきて、そこが結構面白い。 序盤から本筋以外のダンジョン、いわゆる寄り道要素が強くて 寄り道しまくるのが好きな人間にはツボだと思う。 途中のバベルの塔攻略で、1回目突入では攻略できずに世界を回らせる辺りも上手い。 ここのセンスは素直に賞賛できる。 ・総括 シナリオは糞。 よってシナリオ重視の人間はやらない方がいい。 ロマサガの戦闘や、RPGは世界を探索するのが楽しいと感じてる人はやる価値はあると思う。
レビューがあったから落としてみた。 が、え? 274の書庫にはメディアビデオファイルしか入ってないんだが、。
まあクズすぎるといったところで、他人のレスをコピペしてちょろっと自分のレス付け足す だけだからかわいいもんさ。
・変なのが住み付いていますが無視をしましょう。 ・荒らしにレスアンカー(>>レス番号)を付けないように。 いつもの事だが一応言っておく
なんでスレの流れがこんなに奇っ怪なんだ 上のほうで言われてたペニーガール、数日前にプレイしてみたけど やりこみ型とはいえ一発ネタゲームみたいなもんだから大絶賛するほどのもんでもないと思う
だいやるんばなかなか面白いわ 一見ヌルゲーっぽいけど
あれ? ヌックとモック出てきたじゃん
それなんてRPG?
ペニーガールはニコ動の実況動画だけでお腹いっぱい
>>274 落としたがエロアニメしか入ってないじゃねーか
釣りかよ。てか、SSもないzipとか誰が落とすんだよ
まあ雰囲気の良い小粒なミニゲームって感じだな。それ以上に語ることがないというか 最近のゲームなのに容量1MB以下ってw
サガベわらたw 俺がせっかくマジメにレビューしてやったのに 最新ファイルの中身ミスってるだろ やっぱこいつどこか抜けてるな 確信犯かもしれないが
サガベも加わってスレのカオスがさらに加速した
>>306 再生opの緑ポケモン光線がうざすぎるからどうにかして
>>329 ああ、それ俺も思ったわ
再生属性になった時のフラッシュがうざすぎる
目痛いからラ・ウンコ便利すぎたのに装備外したし
一応フリーゲームの話してるからセーフだな今日は
>>321 うん。
ちょこっとだいやるんば!
面白い。
イイ感じに頭と反射神経を使う。
あと、キャラもかわいい。
メトロアングラのまとめページにわ剣の改変レビュー混ざっててワロタ まとめの審査ザルだなw
wa
ボルト・アーマーズもわ剣の改変レビューなのに平気で載ってるし、メトロだけ弾くのもまずいだろ むしろ、わ剣改変レビューの中でプリンセス・オデッセイだけ弾かれてるのが不公平だ わ剣改変は全部載せるか全部弾くかはっきりしろ
つまりどんなゲームでもわ剣の改変レビュー書けばまとめに載るという事か 勉強になったな
プリンセス・オデッセイのレビューが載らなかったのは オレが何そのコピペレビューって指摘したからだと思うわ サーセンwww
【タイトル】ちょこっとだいやるんば!
【ジャンル】アクションパズル
【URL】
http://studiorunba.web.fc2.com/index.html 【スクリーンショット】URL先
【コメント(感想)】
C++製、ロリキャラスライドアクションパズル。
作りがとても細かく、グラフィックがとても綺麗。主人公のグラフィックは必見。
様々な戦術でのプレイが味わえるのでプレイヤーを飽きさせないところも見所。
ユーザーの配慮も完備されており、初心者から上級者まで幅広く遊べるはず。
アクションパズルの醍醐味、(株)ジャレコに正式に許諾も得た本物。
是非ともプレイしていただきたい。
てかうぜえコピペレビューが出るの判ってるんだから ある程度遊んで面白い連呼した奴が率先して書けよ
341 :
◆x4np251SQo :2010/01/24(日) 07:28:11 ID:znj+Vl7o
改変コピペについてはわるいな 今後まとめる時に注意するようにする
それなんてRPG?てどこでダウンロードできるん?
それなんてRPG?面白いな これをベースにまともな話作ったらかなりの良作になるんじゃね? 若干システムで気になる部分があるんでそれも修正して
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/24(日) 12:25:41 ID:JybnYQrh
俺はネタが寒くて非常につまらんかったな
おもしろいとか言ってる奴はサガベ、ダーク藤本、ヴーティーンのどれかだから
どこでダウンロードできるんじゃあ 藤森出てこ〜い
落とさせろおおおおああああ!!!!
サガベは星に」なりました っていうか居てるときは消えろだの言ってるくせに いざ落とせなくなると出て来いとか都合のいい連中だなw
ゲーム自体は確かに面白いのが悔しいところだな サガベのやつに限らず 適度な自由度のあるRPGは面白い
消えろと言っている奴と 出て来いと言っている奴が同じだと思っているのかw
>>350 >サガベのやつに限らず適度な自由度のあるRPG
例えばどんなやつだ。そいつもレビューしてくれるとありがたいんだが
期待してるようなモノは出てこないよ
>>350 俺にも適度な自由度のあるRPG教えてけれ
暇つぶしにこんな感じの探してるだけなのさ
サガベいないのか? 俺が勝手にUPしていいならどっかのロダに上げてもいいけど
readmeに再配布おkって書いてあればうpしてよし
ここまで全て俺の自演でした
>>356 上げてもらえたら嬉しいどす
でも再配布ダメなら我慢します
スレに名前があがっているフリゲをかたっぱしからやっていたら疲れた・・・
廃人ですね
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/24(日) 17:55:30 ID:jDBduq3v
>>360 (*゚ω゚)<早くTamaのレビュー書けよ。
わ剣の改変は無しでな。
【タイトル】 PIERROT
【ジャンル】 RPG
【URL】
ttp://dream-wish.hp.infoseek.co.jp/ ttp://dream-wish.hp.infoseek.co.jp/pierot-frem.html (上部フレーム)
【スクリーンショット】 なし
【プレイ時間】 10時間弱(BAD END、TRUE END両方見た)
【備考/DL容量】 14M
【コメント(感想)】
割りとよくできたストーリ重視一本道RPG。
絵はたまにグロいが問題ないレベル。一枚絵や顔グラもフリゲとしては悪くないし、ドットが特に凝っていた。
BGMも一部を除いて雰囲気が統一されていてよかった。
ストーリーもよし。TRUE ENDでは感動できたし、よく練られてると思う。
惜しむらくは、一か所合わないBGMがあったことと、ザコ戦闘がダレることか。
DL場所がわかりにくい。上部フレームが広告で隠れてしまっている模様。
フレームへのリンクがBBSにあったので置いておく。
噂のボトル○ックさんのゲームをしました 時間の無駄でした
【タイトル】 それなんてRPG?
【ジャンル】 長編スクウェアライクRPG
【URL】
ttp://www.geocities.jp/fujimoto_fantasy/ 【プレイ時間】 作者20時間以上 エンドユーザー50時間+
【備考/DL容量】 36MB 推奨スペック:2009年発売Atom1.6GHz搭載のネットブック以上
ぬるぽんロダめ・・・。
ファイルを削除してエロ動画に挿げ替えるとは・・・。
ちきしょおおおおおおぉぉぉっぉぉっぉぉぉっぉぉ!!!!!!!!!!
気持悪いエロアニメ見ちまったじゃねぇーかっよぉーーーーッ!!
ひどいページだなおい
zipに直接リンクできるロダが見つかんねーから応急処置だ。 ミッキーでもなければ削除されないだろ。
ここで言われていたフリーゲームまとめサイト とやらを見てみた。なるほどどの作品が 人気なのかわかりやすいサイトだな
2,3細かいバグを修正してあるからなるべく最新版やってくれよな。
とりあえずやってみるけどさ、VIP系のゲームって、 市販のゲームから素材をぶっこ抜いて使いまくってるだろ? このスレは子供も見てんだからあんまりこっちに持ち込むなよ
人間の屑に構うな
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/24(日) 21:19:49 ID:jDBduq3v
>>372 その辺気をつけてる作品もあるし、ぶっこ抜きまくりの作品もある
前者は構わないが、後者はここでアホが広めたせいで削除騒動に発展したものもあるから
紹介する奴は素材について最低限知ってる上でTPO弁えるか、知らないなら最初から一切触れるなと
亀レスだが
>>316 >陣形は範囲攻撃の判定と位置の防御力を決めるだけで奥は浅い。
戦闘ほど武器攻撃力が補正で強くなる、後方の特定ポジションのみ魔法攻撃に補正が効き強くなる。
弓は後列からでも威力落ちしない、あと陣形画面の%は狙われやすさになっている。 要約するとロマサガそのまんま。
>序盤で無明剣を閃いてしまうと一気に火力が跳ね上がるので
無明剣が強すぎるのはサガベゲーの伝統、ただし今回のはたまにミスって血管を浮かせるがな。
>寄り道しまくるのが好きな人間にはツボだと思う。
街Aから街Bに行く為に森に入ったら道を間違えて砂漠Aに行ったら地域イベントが発生とか好きなんよ。
もっと隠し要素作りたかったんだが、モンスター登録数がツクールの最大999体に達しちまったんだ。
ここまでモンスターデータの多いRPGは市販フリゲ問わず見たことも聴いたことも無い、まぁクロゲ素材全部ぶちこんだのせいだが。
>よってシナリオ重視の人間はやらない方がいい。
シナリオ重視っていっても少年誌バトル漫画の定番構成は糞ですらないがな。
>>329-330 ろーたってコテに指摘されてフラッシュ威力半減させてんだけど、それでもまだウザいか・・・。
やっぱりフラッシュ無かったほうがいいのか、そもそも何で俺は緑のフラッシュなんか加えたんだ・・・?
×戦闘ほど ○先頭ほど IME死ね。
>>IME死ね。 自分のミスでも徹底して責任逃れするサガベらしい書き込みであった
ゲームとして普通のサイトにうpされてたら 誰も相手しないような出来だな やっぱりかという思いと同時に削除完了 会話を決定キーで送れないから人と会話するのが苦痛。致命的 歩くのがコマ送りになる。これも致命的 合同作なせいで妙なところで腰を折られる 敵キャラグラはぶっこ抜いてるのにマップはツクール2000そのままのチップばっか ゲームとして目新しさが無い
>>379 >会話を決定キーで送れないから人と会話するのが苦痛。致命的
批評の大半がコレなわけだが、決定キー連打で飛ばすのが嫌いなんよ俺。
>歩くのがコマ送りになる。これも致命的
推奨スペックに達してないとそうなる。 だから今回はニューゲーム時に2004年以降のPCを〜って警告を入れた。
>マップはツクール2000そのままのチップばっか
XPRTPよりは圧倒的に優秀だから使ってんだよ。
ゲームとして目新しさなんてもんはSFC(SNES)風のゲーム作ってる時点で捨ててるぜ。
タイトル:面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart179
【糞スレランク:B+】
犯行予告?:0/380 (0.00%)
直接的な誹謗中傷:16/380 (4.21%)
間接的な誹謗中傷:73/380 (19.21%)
卑猥な表現:47/380 (12.37%)
差別的表現:8/380 (2.11%)
無駄な改行:0/380 (0.00%)
巨大なAAなど:18/380 (4.74%)
同一文章の反復:2/380 (0.53%)
by 糞スレチェッカー Ver1.26
http://kabu.tm.land.to/kuso/kuso.cgi?ver=126 中途半端なランクだな
間接的な誹謗中傷:73/380 (19.21%) こんなもの測定できるわけないだろ
それメチャクチャ荒れてるスレより単なる雑談スレのがランク高かったりするから全然目安にならんぞ
レビュー&攻略質問スレ なのに違う用途で盛り上がってら 相変わらず休みの臭さは酷いな
どうせ『殺す』とか『馬鹿だなあ』みたいな表現をカウントしてんだろ。
情弱新参のための言っておくともうラウンジやVIPゲーは需要ない あーいうのはランジやVIPが全盛期だったから価値があった 今はもうゆとりと新参の巣窟になってるので作ってるほうもやってるほうもただの恥晒しにしか見えない コテネタにしてもそう
情弱新参のための言っておくともう世界を救う男女やバトル漫画的シナリオは需要ない あーいうのはコミックやゲームが全盛期だったから価値があった 今はもうゆとりと新参の巣窟になってるので作ってるほうもやってるほうもただの恥晒しにしか見えない フリージアにしてもそう
サガベが荒らし本領発揮し始めたな 突然今話題に上がってない特定のゲームを名指しで叩きだしたぞ 自分が叩かれると突然火病って関係ない物を叩き始めて話題をそらしていく お決まりの行動だな
まぁ、実際に現在の市場を見れば一目瞭然。 主人公である男に見る側が感情移入して可愛い女の子と気のいい相棒が パートナーなんていうのは20年前の全盛期だったからこそ需要があったし価値も高かった。 今はどうだ? ひぐらしに東方、それに世界系全般。 需要はシフトしている。 少年漫画にありがちなキャラ構成からコテゲーへ、 そしてコテゲーからオリキャラとしてのアバターへ。 俺のゲームはただのコテゲーじゃない、オリキャラとしてのアバターが活躍するゲーム、シナリオの最前線だ。
大事なことだから2度言う 情弱新参のための言っておくともう世界を救う男女やバトル漫画的シナリオは需要ある あーいうのはコミックやゲームが全盛期だった頃から価値があった 今はもうゆとりと新参の巣窟になってるので作ってるほうもやってるほうもただの暇潰しにしか見えない フリージアにしてもそう
m9(^Д^)
>>380 スペックは余裕でクリアしてるし(2009年春モデルノートPC
ツクールXPでも最新のツクールで作ってる他作品でも
とても滑らかに動いてるのにこのゲームだけがちらつくんだわ
マップに配置されたイベントの数が多ければ多いほど負荷は重くなるぜ。 俺のゲームはイベント数多めだからちょっと重い。 それはツクールXPの仕様だ。
それなんてRPG?はゲームとしては確かに面白いけど
色々と惜しい部分はあるな
・良いところ
比較的自由度が高く、寄り道要素が多い
戦闘がまんまSAGAなんで面白いっちゃ面白い
ボリュームが無駄にある
・悪いところ
重い
メッセージのテンポが悪い
キモイ音声はいらない
シナリオが身内ゲーすぎてついていけない
>>394 イベントいっぱい配置しても軽量化できるスクリプト使えよ
どっかで配布してるの見たぞ
>イベントいっぱい配置しても軽量化できるスクリプト 画面外のイベントを無効にするやつだな。 アレ使うと画面端のマップの初期化イベントが自動実行されないからバグるぜ。 初期化イベント使わなければいい話だが、それだと今度は戦闘背景や逃走率の設定ができなくて本末転倒なんよ。
メトロ・アングラはゲームとしては確かに面白いけど 色々と惜しい部分はあるな ・良いところ 軽い メッセージのテンポがいい 戦闘がまんまドラクエなんで面白いっちゃ面白い 音楽が自作ですばらしい シナリオがシンプルでわかりやすい キモイ音声がない ・悪いところ 比較的自由度がなく、寄り道要素が少ない ボリュームがあまりない
>>396 今、新しいファイルに入れ替えてやったけど
やっぱまだ再生のフラッシュ効果がウザイな
これOFFにできないの?
目が痛くなってくる・・・
>それなんてRPG? 小一時間プレイしたが、ストレス溜まるんで断念した。 ダッシュとメッセージの早送りできたらあと一時間はプレイしてたな。 自由度が高いのはいいが、武器、魔法、アイテムを最初から大量に出しすぎだな。 結局どれをどの程度買えばいいのかよくわからんし、仮に親切に全部説明されたとしても、 説明読んで覚えるだけで疲れ果てる。似たような選択肢を100個出すより、個性的な選択肢を10個出すほうが ゲームとして面白いってことを作者は覚えるべきだな。まあ、VIPの身内ネタがわかる人で相当気の長い人なら楽しめるかもしれん。
>>398 コンフィグとかでフラッシュOFFとかの項目作ってほしい。
暗いマップでフラッシュがよく効くようだな。 次の更新でフラッシュ切るぜ。
>>399 いいことを教えてやろう。 武器はどれを選んでもいい。 気に入った物を使え。 それだけ。 単純明快シンプル。
身内ネタあんのか、それだけでもうやる気なくなった
>>401 お前は教えて貰ってるってことを理解したほうがいい
このスレにしては相当珍しく普通に感想言って貰ってるのに
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/24(日) 22:54:12 ID:tqmBj1IA
もうスレ立ててやるから出てけよ
1番のガンはメッセージがオートなとこだな ここさえ直せばもっと間口は広がると思う シナリオに関しては今更どうこういっても無理だろこれw 次作る気があるなら2ちゃんネタから離れて作ってみてくれ
それなんてRPG?のアンチは消えろ
【タイトル】それなんてRPG?
【ジャンル】長編スクエアライクRPG
【URL】
http://www.geocities.jp/fujimoto_fantasy/ 【スクリーンショット】URL先
【コメント(感想)】
RPGツクールXP製、長編スクウェアライクRPG。
作りがとても細かく、グラフィックがとても綺麗。主人公のグラフィックは必見。
様々な戦術でのプレイが味わえるのでプレイヤーを飽きさせないところも見所。
ユーザーの配慮も完備されており、初心者から上級者まで幅広く遊べるはず。
RPGの醍醐味、本物。
是非ともプレイしていただきたい。
>>399 ゆとりはやらないでいいよ
ボタン押しとけばクリアできるのだけやってろ
こわい
>>408 ポイント物凄くずれてね?
>>399 の言ってることは全然違うだろ。
メッセージのテンポが悪いという批判を多数受けても直す意思が無い作者ってのもなかなか珍しいな……
信者もどきのヲチラーはお断りします^〜^;
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/24(日) 23:12:43 ID:jDBduq3v
>>397 >比較的自由度がなく、寄り道要素が少ない
>ボリュームがあまりない
自由度はキャラの成長のさせ方に縛りをいれるなど各自工夫をすれば色んな楽しみ方ができるはず。
あえてシナリオをシンプルにする事でプレイヤーに想像の余地を与えているつもりだ。
短編なので、サブイベント的な要素やボリュームの少なさは否めないが
その分繰り返し何度もプレイすれば十分達成感は得られるだろう。
(*゚ω゚)<第4回ふりーむ!コンテストで健闘賞を受賞し面白さが保証された名作
「魂(Tama)〜灰色世界のむこう側」をプレイしてレビューを書こう。
http://www.freem.ne.jp/game/win/g01782.html
>>410 解説の俺が言うけど
ID:Ue5kCJABはわざと擁護することで
アンチを増やそうとする遊びをしてるんだ
ダーク藤本は許せる (「それなんてRPG?」を未プレーだから) ボトルネックは許せない (「メトロアングラ」やって糞つまらなかったから)
>>411 それなんてRPG?って取り返しのつかない要素ってないよな?
火山のボスとかブッ殺したけどいいんだよな?
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/24(日) 23:17:50 ID:tqmBj1IA
>>411 一つ聞くが、何故専用スレ立ててやろうとしない?
急に居つき始めたけど、ここにお前さんが居つく理由は無い筈だが?
同人ゲ板かゲ製作板内に専用スレを作るか、ツクール関連スレに帰るべきでは?
お前さんがマジキチじゃないなら、そこら辺はきっちりと住み別けするべきだろう?
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/24(日) 23:20:50 ID:jDBduq3v
>>414 (*゚Д゚)<ベクターレビューされてまとめにも認められたゲームを
理解できないほうがおかしいだろ。
専用スレなんて立てるのは厨房だけだろ? そんな閉鎖的なことをするほど俺は馬鹿じゃなくないんでね。
サガベ大人気だな
フリソスレ厨情勢がさらにややこしくなってきた
ここ最近ずっとダークRPGの話題が続いてると思ったけど気のせいでした
ボトル○ックさんのゲームは時間を無駄にする 時間を返せといいたい
>>415 期間限定イベントとか取り返しのつかないものはなるべく避けてる。
本来ならもっと入れておくべきなんだが。
とりあえずこれだけ。
・バベルの宝箱は塔が消えると手に入らなくなるが別途入手は可能。
・火山のボスに渡したアイスソードは完全消滅する。 カウントとか無い。 ただ苦手武器を処分してるだけ。
・ネオエクスデスっぽいやつから盗み損ねると入手が超困難になるアイテム(リフレクストーン)がある。
どれも入手困難になるだけで入手不可能ではないって事と、イベントで詰まったらたぶんバグ。
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/24(日) 23:32:38 ID:jDBduq3v
この糞コテのスレ誰か立てろよ
ボトルネックにはホントうんざりしてたので 流れ変えてくれたダーク藤本に感謝。
ボ○ルネックさんも専スレ立てるの拒否してたなw
次に作るであろうRPGは取り返しのつかない要素はもちろん完全自由主義でやるつもりだ。 今回のは選択こそ自由だが、最終的に必要なシナリオは全て選ぶことになる。(隠しイベントは自由) それに行動可能な範囲が広すぎるってのとダンジョンがぬるい。 謎解きは極力避けてるしな。 売値が75%で金がたくさん手に入って維持が楽なのもゲームをぬるくする為の要素。 VIPでこれまでに貰ったそれなんてRPG?へのゲーム部分に対する意見 ・ヲチスレ城の扉が解けなくて進めない。(謎解き) ・ヲチスレ城のアヒャイン相手に全滅した。(雑魚戦) 『手ごたえがある敵や仕掛けと対峙してる』っていう感性が無いんだろうなあ。 FC(NES)時代じゃ解けなくて当然だったんだけど図鑑埋め収集RPGの弊害だろうか・・・
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/24(日) 23:51:41 ID:jDBduq3v
>>430 (*゚ω゚)<糞コテはみんなNGしてるだろ。
面白いゲームを提供している俺はセーフ。
>>432 (*゚ω゚)<専スレを立てたがるのは誰にも評価されない作者だけ。
>>433 取り返しのつかない要素はない方がいいかなぁ
個人的な意見だけど
サクっと終わるゲームならいいけど
ボリュームあると2週目が面倒だし
>サクっと終わるゲームならいいけど なんでもサクっと終わらせたいゲーマー気取りが増えてるから困る。 サガフロのキャラ選択みたいに根本的に違う選択を設ければ2週目でもそれなりにやる気出る。 やる気でないのは全く同じシナリオ、全く同じ人物、全く同じエンディング。 2週目前提のゲームじゃないんだよ。 それなんてRPG?はゲーム部分は選択の自由で2週ぐらいならできるようになってるが、 取り返しのつかない選択的要素が皆無なんで、やっぱり味気無いんだよな。
おれもどっちかっていうとサクっと終わるゲームのほうがいいとおもう 最近はそれがトレンドだしね サガフロとか昔のゲームのシステム周り面に固執している人は邪魔でしかないよ それって言い換えれば「いまドラクエ1や2を出していたとしても凄く人気が出たよ!」って言ってるようなもんだからね 売れる・人気の出るゲームというのは顧客のニーズに応えた商業主義でないといかん
>>438 根本的に違うのを見せる自信があるならそれでもいいと思うけど
そのゲーム作るのかなりの労力いるだろ
頑張ってくれw
商業主義じゃなくて自分の考えを押し出したゲームを作れるのが フリゲの醍醐味だと思うんだが
>最近はそれがトレンドだしね トレンドというよりは、ネットがもたらした無数のフリゲによる大量消費の文化だろうな。 昔みたいに1年に数本企業が出せればいいほうってんじゃなくて、 ほぼ毎日投下され湯水のように消化していってる(放置されたりもする)わけだから、 じっくり時間をかけてやるゲームより高速に大量消費できるゲームが好まれるのは必然。 まして、少年漫画的男女が世界を救う的な同じ内容物なら尚更だ。
(*゚Д゚)とか(*゚ω゚)を貼ればボトルネックになれる そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
>>440 次回はシレン系で御馴染みの空腹システムを使って歩数や行動を有限にし、選択要素として実装する。
ただし、ダンジョンを降りていくだけとかルートがある程度決まってる不思議なダンジョン系とは違い、
完全なる八方荒野を移動するということに制限を設ける。 旅をする感覚が足りないからだ。
なんだelonaじゃん
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/25(月) 00:25:52 ID:bBICSfS1
ますます増長してきたね まるで自分専用スレであるかのような振る舞い
ダーク氏はちゃんと名前出して そこそこまともな主張してるからまだいいんじゃないの。 信者か自演か知らないが ボトルネックとかフリージア関係の糞レスよりはよほどまし。
【タイトル】フリーセル
【ジャンル】トランプゲーム
【スクリーンショット】
ttp://www.geocities.co.jp/HeartLand-Namiki/1179/dialog/6/daia6.gif 【プレイ時間】約10分
【コメント(感想)】
ばらばらに並んだカードを4つのスペースをうまく活用して、
すべてのカードをホームセルと呼ばれる場所に片付けるのが目的。
慣れれば慣れるほど楽しくなり病みつきになる。
ある程度慣れてくるとたいていはどうにかなるが、たまに結構悩む配置が出てくる。
ソリティアやスパイダーソリティアなども同じトランプゲームで面白んだが
ほんのちょっとやって中断せざるを得ないのが多すぎる。その点フリーセルは良い。
たいていはまあ何とかなるから快感。
>>447 どれも専用スレ立てたり既存の専用スレに移動するべき。
散々関連のネタやら名前やら出してる癖に需要が無いとは言わせない。
ボトルネックやサガベ関連はそれぞれ専用スレを立てて、
フリージアは既存の専用スレに移動するべき。
他の作品は出来てるんだから、これらもしっかりやるべき。
すげえw 糞コテや荒らしとまともに話し合おうとしてるw
ボで荒れてた時の方が活気を感じた 今は見えない箇所から臭い匂いが漂ってくる
かつて骨肉の争いを繰り広げた自治厨の再来か・・・ そろそろ神フリゲこないかなぁ
たとえば神フリゲってどんなの?
それなんてRPG? と お宝ありマス は神フリゲではないとでも?
こいよ自治厨! 銃なんか捨ててかかって来い!!
神フリゲ以外はまとめに載せる必要なし よってこの二つは永遠に載せるな
そもそも最近面白いフリーソフトが出てこないのが悪い 話題がないから荒らしと戯れて暇を潰すしかないんだ
Living Deads・UGVの面白さはガチ
>>459 紹介したらしたでそれにケチつけるレスで埋まって、
そのレスに対する反論でまたgdりそう。
>>459 ここ数日でまとめにも大量に作品追加されてるんだし、
片っ端から遊んでみたら?
それら全てがつまらんとか言うなら何も言わんけど。
>>462 それは暗にメトロアングラをやれと言ってるんですね、わかります
>>462 じゃあお勧め教えてくれ アクション要素が強いの以外で
というかNG面倒でこのスレ見てない層はともかく スレ見てる層が今更まとめ見る必要ないと思うんだが
>>464 RPGならWhite Dragonとかは?
バランスとかもファミコン調のゲームだけど。
アクション有りならネズミマン、LethalApplicationとかも個人的には推すけど。
ちなみに俺がプレイした範囲での話しだから。
俺も全てプレイした訳じゃないし。
24時間スレを監視する君みたいなやつばかりじゃないんだよ?ん?
今度は自治厨が個人的に気に入ったゲームを押し付ける流れか
>>466 ファミコン時代のドラクエみたいなやつ?悪いが懐古趣味とか無いから合わんわ
アクションは個人的に市販ゲーでお腹一杯なんでやめとく
何度かスレに名前出てるがちょこっとだいやるんば!が良佳作 ただ、ステージが完全ランダム生成?だから敵の出現率次第で 点が稼げるときと稼げないときの差が激しいのが難点 一応微エロ画像までは見た
あぁいう萌えブタキャラはだめだわ…
萌え要素を執拗の求めるのも嫌うのも童貞に多い傾向
童貞だからなんだというのだね
萌え要素を加えるときにもう一定のプレイヤーを捨てている
つまり洋ゲーのようなガチムチリアル系にすれば人気がでるのか
ジャップのような種無しヘタレには嫌われるでしょうねえ
お前らの好みなんざ聞いてない
そう、それなんてRPG?アンチはどっかに消えてほしい
【タイトル】 おたきあげ
【ジャンル】 RPG
【URL】
ttp://vipkouhaku09.web.fc2.com/sakuhin_027.htm 【スクリーンショット】
ttp://vipkouhaku09.web.fc2.com/SS_027-3.png 【プレイ時間】 1時間半
【備考/DL容量】 要RPGツクールRTP, 10MB
【コメント(感想)】
RPG。
RPGツクール2000デフォキャラのブライアンとキャロルが2人で敵を倒すゲーム。
戦闘システムが面白かったのでレビュー。
攻撃時に上下キーで攻撃したりタイミングよくボタンを押して追加魔法を発動したりできる自作戦闘。
ただ、説明にやや不足があるのが難点か。
あと戦闘時のカーソルが記憶タイプな上にどこにカーソルがあるか見づらいため
魔法を使おうとして武器攻撃したり攻撃しようとして防御してしまったりといったことがあるのが残念。
もう1つ残念なところを挙げると、本編前にベジータが登場するあんまり面白くない短編があって
本編(これ)プロローグもてっきりギャグかと思って読み飛ばしてしまった。
個人的にはあんま評価するもんでもないと思うけどドット絵が優秀だと評判。
サガベは専スレに追い出されたがボトルネックは許された これが面白いゲームを作っているか否かの大きな違い
サガベが専スレ建てたがらなかった理由も何となく予想出来るな ruinaとかelonaみたいに、ゲーム部分の面白さで人気が出るゲームなら専スレで賑わうだろうが 作者オチのネタのみでゲーム部分を面白く感じさせてるから専スレ立てても廃れる ちゃんと自分の作品を自覚してるじゃんw
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/25(月) 09:07:41 ID:vHEEkbj3
今は逆に萌え絵じゃないと売れないから 涙をのんで売るために、心を鬼にして作っているやつらもいるっていうのに…
ロリコン物ってホモ漫画ですか?
だからそんなこともどうでもいいし ここでそんなことを言い合うこと自体ズレてんだよ
面白いゲームはちゃんと出てるよ ケチつけられたりスルーされてるだけで まとめでの平均評価が4を超えてるのも結構有るしな
今のこのスレに面白いゲームの事を書いても意味が無い むしろそのゲームと作者の為に書かない方が良いくらいだ
・・・ということにしてスレを妨害しようとしている人がいるが、 気にせずにレビューしていきましょう。
言い出しっぺの法則というものがあってだな……。
「魂(Tama)〜灰色世界のむこう側」
http://www.freem.ne.jp/contents/event/contest/fgc/4th/ 第4回ふりーむ!フリーゲームコンテスト健闘賞を受賞した確かな品質
Tamaはストーリーもシステムも完璧、ツクラーのお手本として理想的な優良作品
Ruinaさえ存在しなければ最優秀賞は間違いなくTamaだった
*Tamaまとめ
Tamaは特にすごい点は見当たらないが、
仲間キャラが全員オートで勝手に動き回ってるのに
バランスがちゃんととれてる、特にラストバトルのバランスは秀逸だった。
ふりーむ!上ではRuinaや青鬼みたいな有名作に押されて目立たないが、
良作、しかも人を選ぶ要素が少ない。
賞も健闘もらってるし、もっと評価されてもいいんじゃないかと思える作品だな。
Tamaのすごいところというのは、
序盤は一見ツクールにありがちなヌルゲーと見せかけておいて
終盤になるにつれて工夫しないとザコにも苦戦するように
ちゃんとバランスが調整してあるところだな。
デジファミのコンテストパークだったら間違なく銅賞、
場合によっては銀賞もありえる作品だな。
金はボリューム不足で無理だが。
マップ画面ならRTP改造の歩行グラフィックと独特のマップチップが秀でてるな。
FSMみたいなハイクオリティさはないが、技術力がそれほど高くないなりに
最大限の工夫をして最善の頑張りをしてるのが感じられる。
初期バージョンは中途半端にツクール2000のRTPのBGMが混ざってるのが気になったが、
今はもう改善されたらしい。
いわゆる名作やら良作とか言われてる作品にもフリー素材をまんま
使ってる部分が多いのに対して、
ここまで自作率を高く保持してる作品はすごい。
もう去年の作品だし、名作ではないが、もう少し評価されてもいいだろうという感じはした。
ツクール製ってザコ戦がヌルすぎるとか、ザコが無駄に頑丈でウザイだけって作品多いから
ツクラー向けのお手本としてすごい理想的なんだよな、Tamaって。
フリージアだとかセラブルだとかRuinaクラスの大作は作れなくてもいいから、
せめてこの域には達しろって意味で。
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/25(月) 18:56:58 ID:GW+F9DMb
やっぱオタクしかゲームに興味ないから作るのもやるのもオタクで みんな一緒で同じ様なものしか作れんな。 これじゃ面白いゲームが作れんはずだわ。 もちろん一万人が1万作作れば面白い萌えゲも出てくるだろうが、 そういう問題じゃない。 フリゲもゲーム業界とまったく同じようなものなんだよな。 自由にやっていいということでも結局自由にできない。そういう気がない。 自由が嫌いでとにかく同じものしか作らんと決め付ける。それでいいと決めてる。 ゲーム業界でもでたぶんそうなんだろう。自由にやりたい人の足を引っ張る。
最近凄いな。昔に戻ったかのような混沌っぷり。 やはりこのスレはフリージア一本でいくのが平和だと思った。
>>自由にやりたい人の足を引っ張る。 ろくなもの作れない奴ほど他人のせいにするんだな おまえが自由に作ればよかろうに
もう遅い フとボはいらないと排除したのはこのスレなんだ 今後はVIPが暗躍するのみ
VIPとフとボはお断りします
作者が直々に2chねらーで工作してるようなのと、フリージアを一緒しちゃ駄目です。
排除も何も今騒いでる連中がそいつらだろ
DLsitemita
>>502 乙
ちょっと攻略で質問あるんだけど
バベルの塔の秘宝って
ストーリー進行しなくても塔突入できる時点で全部入手できるのか?
エクスカリパーとかどこ探してもないんだけど
>>504 全部入手可能。 っていうか、無いと攻略できない。
エクスカリパーは地下迷宮のアルベルトが持ってるぞ。
基本的に秘宝と聖石は仲間集めの口実にすぎない。
この世にあってはならない罪 それは
◆ULFoMaooII
ルールも守れない屑だNGしろよ
おっと、16秘宝中の刀2つは塔の内部で手に入るんだった。 時間に余裕があったら攻略本か紹介の記事を作るぜ。 作者が選ぶ16秘宝ランキング 1位 四天王のバッジ 序盤から手に入る4属性を12%防御する便利装備。 2位 エクスカリパー 物理吸収の敵に2万ダメージとか出すある意味、最強の武器。 3位 丙子椒林剣 最強のHP吸収系武器。 攻防一体。 4位 イっちゃう麻薬 腕力増強装飾品では最も値が高い。 5位 ラヴリィメイデン シナリオ重視の秘法、誘惑を防ぐからヴァルゴ戦で重宝。 作者が選ぶ最強武器ランキング 1位 ゴッドハンド 入手も容易で文句無しの最強装備。 2位 正宗 固有技である『まさむね』はクリティカルで9999が出る。 3位 メガソリューション 圧倒的な魔力で敵を蹴散らす。 4位 ホーリーランス 追加発動のホーリーが強力。 5位 サガベの剣 与えるダメージ量だけならトップだがHP依存なんで瀕死だと激弱。
この荒らしを償うには、どうすればいいんだっ
>>512 グレーっぽい素材を適当に選んで素材を無断使用して作ったゲームを上げてる奴がいるって
ジオシティに通報でもしてみればどうだ?
過剰反応してふぁびょってる連中は何なの?
フリーセルってWindowsバンドルだから厳密には有料じゃねえの?
じゃあWindows専用ソフトもWindowsパソコン買わなきゃいけないから有料なわけか
居付いてる作者コテも専用スレに隔離すべきだけど 自演と思われる宣伝レスも雑談したり煽ったりしてるレスも 全部隔離スレ立てて隔離しよう そして俺もそっちに移住する
>>511 武器2つ塔の中にあるってマジか
塔も含めてずっと探してるけど見落としてる場所があったか
あのライトウェーブ使ってくる糞強いやつ倒すわけじゃないよな?
「面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレ」なんだから レビューと攻略質問以外は全部スルーすればいいだけなのにな
作者様が直接情報を垂れ流すのは攻略とは言わんがな。 まぁ、このクズもあまり生産性がある作者じゃないしすぐに飽きるだろ。
>>518 だけど悪い
ライトウェーブのやつ倒せたわw
盗むの固執しすぎると変な先入観ついちまうな
ゲーム内容の話をするのはスレに沿ってて問題無いのだが この流れを分かってて言える度胸は見習いたくない
>>518 >塔も含めてずっと探してるけど見落としてる場所があったか
ボスが持ってるぜ。
>あのライトウェーブ使ってくる糞強いやつ倒すわけじゃないよな?
あいつはHPがカスだから雷耐性上げろよ。
>>521 おっと、見逃した。
ちなみに盗む成功率はモンスターのドロップ率に素早さが足されたものだからスピード状態なら確率2倍だぜ。
載せるのがそのMSX移植版でいいなら別に文句はないが、 それをやれる環境持ってる奴ってどんだけいるんだよw プラットフォームがMSXなんて新まとめだと初なんじゃねえか
専用スレ・・・・だと・・・・?
>>517 フリージアは専用スレ立ってて間違いなく荒らしと見分けやすいからスルーでおkだったのにな
最近現れたフリージアの二番煎じのはどれも
>>395 のどっかのゲームの評価みたいに話題が身内すぎてついていけないんだよなー
身内でしか通用しない(ネタ含む)話題は専用スレでやるしかないだろ
http://www.vector.co.jp/magazine/softnews/091225/n091225rank_year_win.html 2009年 年間総合ダウンロードランキング(Windows)
順位 ソフト名 作者 ソフトの種類 説明
22 Knight of Knights 灯〜ともしび〜 フリーソフト 連続技や魔法を駆使して敵を倒せ!自動生成マップ、協力プレーと要素満載の3Dアクションゲーム!
27 ヴァンガードプリンセス スゲノ トモアキ フリーソフト 2D格闘ゲーム
49 X operations nine-two フリーソフト 様々なミッションを達成していく3Dコンバットアクションゲーム
50 Ozawa-Ken for Windows higo フリーソフト(寄付歓迎) 初心者から上級者までブラインドタッチを楽しく学べる新感覚タイピング格闘ゲーム
68 ゆめにっき ききやま フリーソフト とても暗い雰囲気の、夢の中(という設定)の世界を歩き回るゲーム
69 R.O.Z -RESTRAINT OF ZERO- Arue フリーソフト(寄付歓迎) 一人の少女が空を突き抜ける…世界設定が濃いシューティングゲーム
こことあまり関係ない作品ばかりなのが寂しい
KnyttStoriesのA Strange Dreamってステージのフォルダに シークレットプレイスだよって手書きの画像が入ってるんだけど いけたやついる?雲にはりついて移動してるけどみつからん
>>533 メトロ・アングラは101位かな・・・惜しいな
ベクターの人気順では、まもも、シル幻、フィアドラより上位だし
ゲームだけのランキングならベスト10入りは確実なのに
メトロ アングラはRPGの人気順ソートで13位だよ ちなみに評価人数1人、コメント数1、評価平均は満点 さあ儲たちよ、さっさと工作して人気1位にしてくるんだ
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/26(火) 18:05:04 ID:F1uo82pa
Kazの時代が終わりを告げ、ボ卜ルネックの時代が幕を開けた・・・・・・ 速攻で専スレを勃てられたサガべとは違い、面白いスレで語り合う事を全住民から認められた神作者 メ卜ロ・アングラに続き「魂(Tama)〜灰色世界のむこう側」がまとめに載るまで皆さん頑張りましょう
本人以外がうざいからスレ立てるか
このスレに与えられた、荒らしと自演
この世にあってはならない罪 これがあの声で何度も脳内再生される…… 今日はたぶん200回を超えた 毎日増えていく……
今日は特に冷え込むのぅ。
今日あたりが最も寒い日なんじゃね?
そうだな うっかり凍え死ね
ほんと、まだ1月なのにね
ひとたまりもない! おとなしく凍死してくれれば幸いです!
>>539 みたいな奴がいても実際には立てないし、同意する者も出てこない
これこそホ゛トルネックが面白いスレにいるべきだという証拠ではないだろうか
信者の振りするのは結構なことだが場所は自分で用意しろよ 人の場所勝手に占拠して使うのは征服目的以外で聞いたことがない
アンチの振りするのは結構なことだが叩きたいだけならオチスレでやれよ 面白いホ゛トルネックゲームの話を阻止しようとするのは荒らし目的以外で聞いたことがない
ああ、叩くとオチスレ行けって言われるから逆に血祭りに上げてるわけか
面白いスレで面白いゲームを語って何がいけないのか分からない
ボトルネック暴れるな
暴れてるのは八百屋っていうツクスレのコテハンだろ? 名無しで気に入らない住人を叩いて悪者に仕立て上げ、被害者面でIPを晒し粘着してる悪の権化だ。 邪神である俺様と同等のツクスレ荒らしだぜ。
ダーク藤本のスレにも本人どころか馴れ合ってた奴が誰もいかねーし ネタの前にこいつら全員ここにいていい人間として認めてられてねーよ
ホ゛トルネック作品の面白さは、このスレで広く長く語り継がれてこそ意味がある 嫉妬でアンチが湧くのもある程度は仕方ないが、それがスレの総意だから専スレは必要ない ID:AjdJN08+自身も本当はそう思っているからこそ実行に移せないのだと認めるべき
>>555 マジで専用スレあるんだからそっちでやってくれ
アンタが自分で作ったゲームプレイして欲しいのか、叩きのネタにして欲しいのかわかんなくなるから
いや、普通に面白かったよ、コテネタはさっぱり解らなかったけど
>>558 自分は必要ないと思いますと言っていますが日本語読めてますか?
ま、確かにこのスレで完全に荒らし状態で嫌がらせやってる限り どんな力作作ろうが、ボトルネックやフリージアと同じ扱いだわな。
>>560 なければ本文サガベスレと同じにするぞ
立てても移動しないならフリージア=ボトルネック=サガベ=お宝=副島確定な
やってること大差ないから同一視されても困らんだろ?
あ、もう立ててくれた人がいたか
ホ゛トルネック作品を荒らしと同等に扱うべきではないと思うのですが アンチの手によってスレが立てられたようですね
>>565 まぁ、折角だし有効利用しようぜ
アンチが立てたスレの方にボトルネック作品の素晴らしさを解りやすく書いといてくれると助かる
アンチが立てたスレを有効利用してやるのが、1番のアンチ対策じゃないか?
>>539 本人以外がうざいと言い切れるのは
このスレに本人もいる事が分かっている人間でないとできない事
本人がコテで書き込んでいる様子がないにも関わらず
それが認識できるのは本人だけ
つまり ID:AjdJN08+=ボトルネック
UIが悪いから晩餐はもういいや。
晩餐普通に楽しいよな 2週目以降プレイするRPG久しぶりだから助かってる ただ、顔グラばらつき過ぎ
晩餐は一周しただけだがダンジョンが単調すぎるイメージが強いな…… あれなら、固定マップをランダムに選択する方式の方がまだマシだ
ボトルネック必死だな
晩餐はバランスいいんだけど 展開が単調で飽きる でもSEがぶっこ抜きだから戦闘の爽快感はある
お前らってVIPゲーは高めに評価するもんな
VIPが自演してるからね
【タイトル】 NEO GOMES
【ジャンル】 シミュレーション
【URL】
ttp://www.geocities.jp/gavumu/bss10.htm 【スクリーンショット】
【プレイ時間】 数時間
【備考/DL容量】 1.5M
【コメント(感想)】
ネオアトラスのパクリ・・・なのだが未知の領域も交易もない
原作とは違いアイテム装備のステータス変化で発見できるものが増えるようになっている
ほとんどの要素を削った割にはそこそこ楽しめるお手軽ゲーム
まとめは早く「魂(Tama)〜灰色世界のむこう側」(第4回ふりーむ!コンテスト健闘賞受賞作品)を載せるべき レビュー形式じゃなくても拾ってるゲームがあるんだから差別しないでくだしあ
文句言ってる暇があるならレビューかけやクソムシ。
どうやって見つけてきたんだそのゲーム
>>583 VIPのゲーム漁ってたらどこかで発見したのまでは覚えているが
再び発見するのにファイルの日付から特定したので結局わからない
ARTDINKはアトラスとかルナティックドーンの続編を出すべきだと思う
やってみようかな
ルナ丼は新作作ってたような気がしてたが立ち消えたのかな 同人ゲー以下のスクショ公開してた時点で相当叩かれてたし
>>363 まだ途中までしかやってないけれど
玩具の間のループ通路のヒントがどこにあったのかがわからなかった
なぞなぞの緑色の部分の意味も
>>587 俺もそこ分からんなぁ
サイトから攻略サイトへのリンク見て解いたけど、いまだに意味がわからん
戦闘は地味なバランスだが謎ときはやたら難しいな
>>591 そんな下らないこと気にしてる奴なんて一人くらいしかいないと思うがどうしたんだ
>>539 が本人以外の書き込みだと断定できる情報を持ってないのに
適当に本人以外と認定して書き込んでるという可能性を頭に入れてない
>>569 の頭が悪いということで
またボトルネック本人じゃなきゃどうでもいいことなのに 暴れて墓穴掘ってるな ボトルネックは煽り耐性がないからすぐこうなる
ボトルネックひどすぎわろた
>>593 なるほど
>>594 >ボトルネック本人じゃなきゃどうでもいいことなのに
その前提が既に間違い
頭悪いわ確かに
どうでもいい。 もはや反応するのすらめんどくさい
>>597 新参の俺はそうでもなかったが
もうそのレベルだったのか
スマソ
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/27(水) 09:47:40 ID:c7+P4n/1
ボトルネック乙以外のなにものでもない
>>587 ループ通路は自己解決
もう一度おとうさん指の話聞いたら分かった
最近あちこち同人ゲー漁ってる素人だけど グッバイトゥユーは凄く読んでて面白かった 王道っちゃ王道だが不覚にも泣きそうになったわ えらい更新が遅いのが残念
サウンドノベルは俺も結構好きだけど、ここではあまり好まれないぞ
この世にあってはならない罪(デスボイスで)
それは、カイン将軍の存在
>>601 グッバイトゥユーはすっかり有名だから今更感もあるが
埋もれた名作を発掘するのもオツなもんだぞ
まぁ発掘したらノベルゲーム総合スレにでも報告してくれ
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/27(水) 15:19:56 ID:I50eacMy
埋もれた名作「魂(Tama)〜灰色世界のむこう側」をみんなでプレイしよう
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/27(水) 15:28:06 ID:I50eacMy
>>608 同じ作者のメトロなんとかってゲームが
ここで宣伝されてたからやったのだが、
つまらなかったからイヤ。
3時間でクリアできたのはまだ救いだけど、
こんなゲームをクリアまでやった自分が恥ずかしかった。
以上w
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/27(水) 15:36:05 ID:I50eacMy
メトロは30分ぐらいしか我慢できなかったけど Tamaはちょっとマシだよ
>>611 ありがとうございます。でも、
もうだまされませんw
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/27(水) 15:42:08 ID:I50eacMy
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/27(水) 16:02:40 ID:I50eacMy
>>614 いきなり誤爆のふりして荒らしたりゲームを叩くレスしかありません
どうみてもアンチの隔離スレです
名作はここで紹介してまとめに載らなければフリゲ界全体の損失だと思います
本当に可哀想なのは荒らしに目をつけられた作者の方々 信者が多ければ数の力で蹴散らせるんだろうけど
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/27(水) 16:08:30 ID:I50eacMy
>>616 みんなで信者になれば名作は守られます
ご協力お願い致します
こ の 世 に あ っ て は な ら な い 罪 ッ !!
話を整理するに作者の問題行動のせいでアンチが付いたわけで 本当に可哀想なのはこのスレと住人と、紹介されても荒らしに埋もれる他の作品です
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/27(水) 16:25:12 ID:I50eacMy
逆になぜこれらの名作が評価されないのか ずっと不思議に思っていたのです どんなに素晴らしいゲームでもここで紹介してまとめに載って 多くの人々にDLしてもらわなければ意味はないのです ふりーむで受賞してもベクターレビューされても 話題にすらならないのはなぜかと考えた末に出した答え それが面白いフリソスレでの普及活動だったのです
まぁでも作者にしてみれば全く話題に挙がらないよりは アンチや痛い信者がついてくれたほうがまだマシかもな
ID:I50eacMy こいつボトルネックか 平日の昼間から(おそらく)PCで書き込める30代ってどうなのよ
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/27(水) 16:34:13 ID:I50eacMy
>>622 誰もが作品を知るところになれば
アンチや痛い信者は自然と淘汰されるでしょう
まとめは早く「魂(Tama)」と「チャプター・ゼロ」を載せるべきです
>>623 確かにボトルネック先生は仕事中でも2chに書き込める環境にありますが
自分は違います
そ れ は、 荒 ら し 共 の 存 在 ッ ッ ッ ! ! ! !
>>622 粘着されるくらいなら2chなんかで話題にならない方がずっとマシだぞ
ポータルサイトなんていくらでもあるし、普通はそう言うところからの流れの方が多い
ベクターランクとここで名の挙がる回数の多いゲームがかなり違うのを見ても判るだろ
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/27(水) 16:50:37 ID:I50eacMy
>>627 しかし現実には2chで話題になりたいと願う作者もいるはずです
ベクターレビューや雑誌掲載を望む作者もいるはずです
そしてそれは誰にも知られず埋もれてしまえば叶わない夢で終わりますが
2chという巨大掲示板で話題になる事によって世界的な認知を得れば
それだけ関係者の目に触れる機会も増え夢が夢でなくなる日が来るかもしれないのです
簡単に言えば俺らに正当に評価するなってことだろ 釣りだろうが嘘だろうが手前の評価だけ事実にしろと どれだけ図々しいんだ
喜ぶ女性もいるはずだからレイプも誰の相手にされないよりマシっていいながら 強姦しまくるキチガイのようだな
ID:I50eacMyさん sageずに2ちゃんでものを言う人はガイキチだと、 ママに教わりました。
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/27(水) 17:04:06 ID:I50eacMy
>>629 >>630 実際にプレイしてもらえればきっと分かってもらえると信じています
それでは時間が来ましたのでここで失礼いたします
>>627 製作系のスレも見てるから断言できるけど
自演を行ってでも自分が目立ってDL数が増えれば勝ちと思ってる屑は実際いる
そういうのはバレて叩かれたら最初は逆上するんだが、
どいつもこいつも目立つからいいかと思考切り替えして、素性バレバレの荒らしモードに移行するんだ
でもこいつらのやってることって「ネタとして」認知させたいだけだからなあ 認めたから何って話だ ただこのスレが外から見て馬鹿にされるぐらいしか変化がない
>>633 だな
2ch見てるような作者なら2chで自演してると見て大抵間違いないよな
俺もゲーム作ってたらこういうスレに投稿しない自信がない
こんなアホな事する奴は一体どんなゲームを作ってるんだと 興味を持つ層は確実にいるから、本人的には無駄じゃないんだろう
本人と認める=ネタを認めるのが自演扱い(not作者)なのはほぼ全員気付いてるしなあ ネタ的にも面白くないからネットウォッチでも飽きられて話題にされない現実 品変えても手を全く変えないんじゃあ作者のせいにしても釣られようがない ま、やってる本人的には構わられれば釣られるのがゼロでも無駄にならないんだろうw
自演も当然多いだろうけど、語彙の少ない連中が他に否定するための 言葉を思い浮かばないからってとりあえず自演乙や○○厨乙って言ってんの 見てても気分は悪いけどね。
本日のボトルネック ID:31FdBCAi ID:c7fu9kef
ID:I50eacMy え、ちょw まじで本人だったの・・
>>578 ネオアトラスと聞いてやってみたが、発見してる気がせずひたすら単調だな。
お手軽だけど・・・
他人を叩いてる自分に酔ったり 根拠ないことを絶対的なものとして認めさせることがしばしばあるから 人格障害っぽい
>>640 ヲチスレに出てきた本人の文体を真似ただけじゃないか?
俺はむしろ
>>639 の説かと思う
自演で宣伝してるのでなく、自演を否定してる側
つまり
宣伝=粘着荒らし
火消し=本人
の図だな
なんかover the craftに地味に嵌ってる。 完全に作業ゲでかつ大した事やってない筈なのに妙に嵌るな。 どこら辺でゲーム終えるか迷うからか?
>>643 確かにウォッチスレで出た自称本人は火消しのつもりで出てきたみたいだな
あれじゃ火は消せないと思うがw
それと関係なくどのゲーム取り上げてもやり方がフリージアと変わってないんじゃどうしようもなかんべ
ネタとして楽しめとかスレ内で問題視されてもあれで楽しんでる奴以外は無理
メトアン普通におもしれえぞ
>>644 そのゲームなんか話題出るたびそんな評価ばっかだなw
おいまとめ、わけわからん吟味すんなっつったのに何これ外してんだ
> 350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/11/18(水) 09:57:47 ID:GqNqSWnz
> >>347
> 面白くないんだけど、気づくと時間がたっているゲームだな
> 不思議
> 360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/11/18(水) 13:32:09 ID:9FgMrlue
> 話題のOver the Craftやったらそんなに面白いわけじゃにのにクリアしてた
> 俺の時間返せ
自演作者や信者なら賞もらったかベクターレビューされたかの段階で 専用スレを立ててないとおかしいし 製作中の新作について全く触れてないのが変 おそらくどちらでもないから書けないんだろうと思う ボロが出るから
>>644 時間制限ないしリスクもないから緻密な計画必要なくてどんだけ疲れてても影響でないからじゃね
アクションとかだとミス連発でやめたくなるし
>>647 > 面白くないんだけど
> そんなに面白いわけじゃ
面白いフリーソフトのまとめだしこの辺りがまずかったんじゃね
お、over the craft あのゲームは凄くキッチリした性格の人が作ったんだろうなーって感じがするね。 盛り上がりはしないんだが、盛り下がりもせず、淡々としてる。 ある意味バランス調整が良く出来てるんだろうな。 何かもうひとつ足したら素晴らしく面白いゲームになりそう。
>>648 そういうことやるとおかしいと思われるという認識をもってるんだろ?
だからやってないんじゃね?
お前自分で言ってるじゃないか
しかし作者だと言われると煽り耐性がないからいくらでもレスしてしまう
作者じゃないんだったらここに作者がいるという話になってもなんともないんだよ
そもそも、ここは長期の自演工作をする場所に向かない テンプレに沿った中身がまともなレビューを投げて、 あとはまとめ入りまで待つだけってのが一番得策 せいぜい2、3人に作者乙と言われて終わりだからリスクないし ふりーむの感想掲示板に何十個もマンセーレビューを書くとか 100%ふりげストアで自分のゲームに超高得点を 何十票も入れるのが賢い自演作者 むちゃくちゃ怪しくてもまず指摘はされないし、騙されて落とす奴も出る
少なくとも、天ぷらは匿名で宣伝を書き込んでる。 ボトルネックはエルルポジだからそんなに気にならんな。
自演までして遊んでもらったところで作者自身には自己満足以外にたいしたメリットも無さそうなもんだが
フリゲ制作する行為自体自己満足が目的みたいなもんなんだから 自己満足そのものがすげーメリットなんじゃねw
自演するなら最後までプレイしたくなるようなもんにしてほしいな 即ゴミ箱行きとか無駄すぎる
だからボトルブランド(笑)は短編しか作らないんだろw 投げる前に終わらせれば勝つる
自己満足にすらならんだろ いくら対外的に良く見えても所詮自演のハリボテだというのは 本人はイヤというほどわかってるはずだし虚しいだけだろ 自演よりも自演に見せかけたアンチ工作のが多いと思うぜ
フリゲ作るより煽るだけ煽って反応した奴を作者認定する方が自己満としては手っ取り早い フリージアなんて作者もいねーのにずっと作者認定とかしてるしな 煽ってる奴の気分次第で全てが決まるスレなだけじゃないか それが嫌だって言ってんのに
あー今日も平和だった
おれ自演宣伝したことあるけど別に虚しくはないよ ふりーむとかに登録するのと同じような感覚 まとめに載せるための手続きでしかないし というかいい加減レビューにレスつけられる方が迷惑だって気付ってのw おまえら作者乙かつまらんのどっちかしか言わないじゃん 糞役に立たない
作者乙が流行った時代はもう何年も前だな その頃から作者でもないのに自演宣伝やってた人っすか
単純に、何かを作りたいという人と、単なる自己満足に終わる人はやっぱり違うよ 前者はロクに宣伝なんかする気も無いから
遊んでもらえるために努力することのどこが悪いんだか
ボトルネックさんは昔から詩板でも自演してたから慣れたもんだよw 実際ダメージ受けてたらゲーム公開停止とかブログ閉鎖とかしてるだろうし 話題の中心になれてむしろ嬉しいぐらいだろw 今から新作出した時の反応が楽しみでニヨニヨしてるんじゃねw
DL数がどうこういうのはまず作ったことがない奴 適当に作ればまず間違いなく挫折してどうでもよくなる このスレで自演とされてるのは「遊んでもらえるため」の宣伝じゃないからあきらめろ まとめの墓場行きになったり旧まとめの判断基準で載らないようなのな
この板って末尾で回線がわからないからP2とか使えば自演し放題だから気をつけろ 信者とアンチのなりきり両方やるのも容易い
ボでもフでもいいんだけど、 本人の自演というには完成度が低すぎるのが問題だな。 ネタとしても楽しめない。必死さが虚しいだけだよ。 レスを見ると“作者が自演してる”とかいう雑な理由づけばかりで作りこみが甘い。 猿でも書けそうな出来の悪い宣伝書き込みを、本人の自演と言われても説得力皆無。 作者のHPやブログからちょっと引っ張るだけでそれなりのネタが出来るのに それすらしないからただの糞レスになっている。 はっきり言って叩かれてる作者の方が数倍出来がいいと思うよ。
作者に失礼だろw
とりあえずこのスレでマジになっても無駄ということだけは 皆に認識していて貰いたい 特に長文書いてる奴とか語尾に。付けてる奴とか
ここの荒らしも「もし自分が自演作者だったら…」と考えて書き込みすれば それなりにマシな出来のネタ書き込みが出来るのに、それをしないから 作者が自演でやりそうなことと、絶対にやらなそうなことを判別出来ないんだな。 それで全然作者に見えない荒らし宣伝をしてしまう。 結局その辺の不備を突かれて「作者がやらなそうなことだから 逆にやってるに違いない」という言い訳をして誤魔化す羽目になる。 フリゲで言うなら開始5分でクソゲー呼ばわりされてゴミ箱行きになるレベル。
ボトルはバカの一つおぼえみたいにネタとして面白くないと主張してるから分かりやすいなw
作ったゲームが面白いなら別に自演でも何でもいい 遊ぶほうとしてはどんな紹介のされ方だろうがどうでもいいけどな
そもそも、出来の良い作品なら自身が宣伝する必要は無いよって話になる …ボの作品はやっていないから、評価に値する作品かどうかは知らないけどね この話題は朝までに自然消滅してくれると嬉しい
ID:DQAYhGXOの長文はもっとボトルネックのHPやブログを見てくれっていう宣伝にしか見えないw
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/28(木) 01:02:48 ID:zvIhSQtZ
面白ければ自演でもおk=ボトルネックのゲームは面白いからおk
>>676 ageてほめるのはボ氏の得意技ですね。
わかります、わかります。
ボ氏の場合、自演どうこう以前に
ゲームがつまらないのが、むしろ問題なのです。
自演と責任転嫁しかしないのに自演がつまらない場合はどうしたらいいのか 自演がつまらないとか言うとすぐ作者の自演て事に責任転嫁するよな 責任転嫁してる奴の文章のレベルが問われてるわけだが
ボに関してはマンセー宣伝の結果ボ本人がもれなく釣れる事が面白いんだろw 凡宣伝なのは元が凡ゲーだからどうしようもないんじゃね
>>679 でもそれも批判した相手を本人認定してるだけ
そんなの認定した側にとっちゃ本人じゃなくても別にいいわな
そいつの気分の問題だもの
毎日毎日よく同じ話ばっかりできるな笑
毎日毎日同じ話しかできないんだよ笑
追及を受けない限りは同じことの繰り返しなのだろうね 他人装って自分のやってきたこともろとも馬鹿にすりゃいいし 変わり身の早いやつなんてそんなもんよ
そんなことよりゲームやれよ
下手に擁護するバカが沸くから、本人が自演で擁護しにきたと判断されるんじゃねえの
どうでもいい立場の俺が見てもそこで無茶な理屈こねて擁護するのは不自然だろうがと思うもん
>>683 主にお前に言ってるんだけどね
,,,..-‐‐‐-..,,, /::::::::::::::::::::::::ヽ _,..-‐‐-..,,, l::;;-‐‐-:;;::::::::::::ヽ//-‐,,__ /:::::::::::::::::::::ヽ l:l ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ ヽ / :::::::::::::::::::::::::::::::::::::;-'^~~^'‐;;:l ~ヽ/ ::::::::::::::::::::::::::U::ヽミ .ll / / ̄^ヽ ::::::::::::::::::::::U:::ヽ ,.ノ ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ / | ・ .| :/ ̄^ヽ:::::::l'^~ .< ‐/-,, ヽ,_,,ノ | ・ |:::::::l < l ~^'' `‐' ヽ.,_,,ノ :l < | ヽ / ̄ ̄\ '''l^^~~~ / ̄ ̄ヽ -‐‐‐--l- < | ヽ __ | ヽ、 ,,,, | |||!|||i||!| | ~^'‐..,,_/ < / \ |ノ ―――― / / (:::::} | | |ll ll !!.| | ,,,, イ~''' < / \ 丿 アアァァ | l: ~~ | |!! ||ll| || | {:::::) ::l .< ● l: | | ! | l ~~ l < l、 ヽ`ニニ'ノ ,l> V V V V V V V V V V V V V V V V VV V V V V /^‐-,,____,,,,,,,,..................,,,,,,,__,,,.--ヽ ~‐‐'~ ^'‐‐~
ID変えてからお前に言ってるといわれてもどれだかわからんわw
横からツッコミ入れたのにバトルしてたどれかがID変えたと思い込んでやがる 典型的な確信荒らしだろこいつ
ID:DQAYhGXOやID:jXskNvPfみたいな奴がいる限り毎日毎日これだろw
俺が誰の擁護したんだよ? 685の内容じゃ的外れすぎてて突っ込みにもなってないぞ
不毛すぐる。クソつまらん。 毎度毎度の責任転嫁がワンパターンでつまらん。そんなカスにいちいち絡むバカもつまらん。 そいつらに態々文句つける俺もつまらん。 あぁつまらん。つまらないスレでやれ
元気があるならプレイしてつまらないスレ借りて本音ぶちまけるんだが ここまで宣伝ウザイとダウンロードした時点で負けって感じ というか自分のレビューがNGワードだらけなんて想像しただけで嫌すぎる
つまらないフリゲやるよりここで好き勝手に言いたいこと言い合うほうが楽しいのかもな
>>689 >>695 そうかもねw
一々相手した奴を釣れた釣れたと面白がってりゃいいんじゃね
たまに
>>692 みたいなこと書いてもスレで自演宣伝や立場を右往左往したり悪態ついてるレスは消えないからな
自演だろうが自演じゃなかろうが発言するのがそいつらばかりだから意図しなくてもスレのレベルと意識は自然と低くなる
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/28(木) 02:50:41 ID:i8cbMM6b
ボトルネックは煽り耐性がないからすぐこうなる
>>697 フリージアはずっとスルーされてたけど同じだったな
反応するかしないかは叩かれる作者には影響あるけどスレにとってはスルーしてもしなくても悪影響だから
ボトル相手にしか誇れない
そろそろボトル以外のスレ住人に謝ったら?
ボトルネックって本当に30代なのか? かつてのワンタッチソフトよりスルースキル低くね?
ボトルネックのスルースキルがどうだろうと その手の話をするのはスレ的には有害なのでスレ住人には謝るべき ボトルには謝らんでいいという条件付でもそれが出来ないのかいな?
ボトルネックが全く気にせず新作つくってんなら 第三者(笑)がそこまで必死になる必要なんてないのになw とりあえず新作の宣伝はボトル隔離スレでやって欲しいわ 視界に入らなくて済むからw
誘導でどうにかなる話じゃないだろう どうせ向こうに行かないんだから このスレに対しても謝れないならこのスレに悪いことしたと思うより釣り優先なんだろう
レス飛びすぎなんだよ どうせまだID:jXskNvPfがわめいてるんだろうがとっとと行けよ
荒らしに油注いでんじゃねーよと名指しで指定されたのを無視して ID:jXskNvPfが正義面しててワロタ
宣伝が面白くないと思うならNGにするなりスルーすれば済むのに ID:jXskNvPfはどうしてこうなった( ^ω^)
新作発表に向けて他のゲームが話題になるのを潰しつつ 信者もアンチも擁護もいるボトルネックはスゴイ!を印象付ける作戦だろ さてそろそろ朝のボトル擁護担当が来る時間だ
結局誰も煽り耐性がなかったというお話か 作者が自演したかしないかは関係なく、 話題にのった時点でスルー出来てないよ
スルーしたら負けと思ってるのが作者だから仕方ない
本日のボトルネック ID:DQAYhGXO ID:jXskNvPf お仕事中は別のIDで登場しますのでご注意下さい
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/28(木) 08:43:12 ID:i8cbMM6b
ボトルネックの煽り耐性の無さは異常
>>709 工作じゃねえよ
ネットに嘘の情報が蔓延らないように監視してんだろうが
真面目にレスしてるやつ全員馬鹿
___ ♪ ∩∧__,∧ / || ̄ ̄|| _ ヽ( ^ω^ )7 どうしてこうなった! |.....||__|| /`ヽJ ,‐┘ どうしてこうなった! | ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ ´`ヽ、_ ノ | | ( ./ / `) ) ♪ ___ ♪ ∩∧__,∧ / || ̄ ̄|| _ ヽ( ω^ )7 どうしてこうなっ・・・ |.....||__|| /`ヽJ ,‐┘ | ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ ´`ヽ、_ ノ | | ( ./ / `) ) ♪ ___ / || ̄ ̄|| ∧_∧ |.....||__|| ( ) ・・・ | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ | | ( ./ / ___ / || ̄ ̄|| ∧_∧ |.....||__|| ( ゚ω゚ ) | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ | | ( ./ /
このスレの構成 元からの住人・・・レビューを載せるもスレの速度が無駄に速くてまとまらない 真面目な馬鹿・・・遊びで書き込んでるレス相手にマジギレして荒らし化する 遊んでる馬鹿・・・AA、雑談等でスレを消費して真面目な馬鹿相手に遊び続ける
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/28(木) 14:18:44 ID:jGm8ZMX2
フリージアで荒らしていた連中が そのままメトロアングラに移った印象だなこれ やっていることがまったく一緒 強いて違いを言うなら、フリージアの話題出すやつらは宗教的な書き込みだらけだが メトロアングラの方は、少しだけ謙虚って所か? 両方専用スレの何倍と、こっちに書き込みするのは同じ
フリージアはマジ信者が居ても驚かない メトロの方は信者が想像出来ない
フリージアとメトロでは、作者のスキルの差も天と地
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/28(木) 14:33:22 ID:6PWEeWe7
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/28(木) 15:03:23 ID:eNOiLxFB
宝探しとかトレハン要素の強いゲームがあったらいいのに
新作新作言ってる奴がいるがどっからそんな情報持ってきてるんだ?妄想か? スルースキルない奴が新作作るとは思えんがw
昔からこのスレはこんなバランス。嫌なら見なきゃいいし
>>723 今じゃネトゲでもやってろとか言われるのがオチ
俺は箱庭ゲームがやりたいのだが
らんだむダンジョンでもやれば
らんだむダンジョンは探索要素がない
このスレとまとめ全盛期の頃には ゲーム作ってたらこういうスレに投稿する、そんなゲーム見なかったような気がするな まあ単純にフリゲ全体の質が低下してるだけなんだろうけど
本日の職場ネック ID:LQApixAF
>>732 同じことしてたのはまとめ粘着基地だけだったな
他人のゲームだけど
ゲームの質じゃなくてモラルだな、低下しているのは(利用者含め)
自分で言っておいて都合が悪くなると無視かw 次はAAでも貼ってごまかすのかなw 724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 15:18:19 ID:LQApixAF 新作新作言ってる奴がいるがどっからそんな情報持ってきてるんだ?妄想か? スルースキルない奴が新作作るとは思えんがw 648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 20:31:26 ID:31FdBCAi 自演作者や信者なら賞もらったかベクターレビューされたかの段階で 専用スレを立ててないとおかしいし 製作中の新作について全く触れてないのが変 おそらくどちらでもないから書けないんだろうと思う ボロが出るから
ええいレビューだ! テンプレに沿ったレビューをよこせ!
>>728 マップ一つ一つに重みを持たせ難いのはあのタイプの宿命だな
1階層ごとに作ると半端無く時間と労力とアイデアが必要になるし
同じくらいの時間と労力とアイデアで作ればゲームの規模がすごく小さくなる
RPGってボリュームが無いと良くまとまっていてもユーザーの満足度が上がらんからな
良作「だけど」短編「だから」なぁと言われてしまうこともしばしば
個人で作るとなるとボリュームをそれなりに出すために何かを犠牲にしないと
途中で頓挫することが多いからな
>>737 あのタイプはマップが完全なランダムじゃないからな
トルネコじゃなくてシレン
ぱっと見てらんだむダンジョンのタイトルに突っ込みを入れてるのかと思った
ボトルネック先生の新作マダー?
ランダム生成型でもパターン選択型でも同じ宿命を背負うことになるよ まだパターン選択の方がマップに意図を込めやすいのに対して 完全なランダム生成型はマップ自体の意図ゼロだから探索して面白みのある 仕掛けや構成はさらに難しいな
>>741 そりゃそうだ
ただ、らんだむは意図のあるマップしかない
逆におっさんは意図のないマップが多すぎ
イベントマップ入れるバランスは間を取ってサキュバスクエストぐらいがいいのでは
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/28(木) 19:28:38 ID:eNOiLxFB
宝探しがあって 探索できるRPGが良いな
>>744 初心者的な質問で恐縮なんですが
「らんだむダンジョン」ってフルスクリーンにしたとき
周りに黒縁ができてるのですが、
これってVXの仕様なんですか?
グラボでRADEON使ってるなら諦め
デォルトの仕様らしいがそうでない作りのゲームもある
おたからあります おもすれー の人かとおもた
>>746 ああそうでう、すごく古いRADEONです。
ゲーム画面が小さくて、動きも悪いですが、諦めます。
ググったりして、いろいろ調べたんですが分からず
気になってゲームができずにいたので、
ご教授いただき、
ほんとうにどうもありがとうございました。
>>721 両方五十歩百歩だよ
VIPスレのツクラーにすら負ける程度だな
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/28(木) 21:55:57 ID:RI7Xevsc
地上を目指すRPGおもすれー
VIPはサガべをはじめレベルの高いのが揃ってるもんな
>>751 『UnderGarden chronicle』ですね!
私も大好きです。
クリア後の隠しダンジョンとかも凄く面白くて、
いまだにときどきプレーしています。
そいやelonaはクリスマスバージョンが出たがバグが色々あるらしくて安定版しか手が出せねえや
おっさん or dieって新旧どっちのまとめにもレビューないんだね 個人的にはらんだむダンジョンよりオススメしたいゲーム あとでレビュー書く かもしれない
おっさんは廃人仕様過ぎる
おっさんはガチで廃人仕様 非モテ以外にはオススメできない 次の更新予定はレベル5000が目安の敵追加とかw
レベル5000ww いまだ聞いた事のない桁だなww
ディスガイアとか9999まであるよ 転生時に才能持ち越しがあるから総レベル18万くらいが実質カンストだったかな
そういうのってスタッフはカンストまでテストプレイしてるの?
アンディーメンテの二次創作で1秒1レベルの勢いで上がってくのがあったはず
AM(笑)
>>765 ナムコさん
ちょいググってみたんだが10000とか書いてたな。
俺が無知なだけだったのか。案外そういうゲームって多いんすね
みんな補足ありがとうごぜえます
インフレクエストって懐かしいな
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/29(金) 00:00:49 ID:WPpnEy59
すっかり過去の作品にすがるスレになっててワラタw メトロ以来面白いゲームが出ていないという証拠だな
さて、フリーゲームクラシックだが。
クラシック=古典的で懐かしい=メトロ・アングラ
フリクラ()笑
もしメトアンが参加してたらダントツで優勝だったな 惜しいことをした
>>768 名もなき島の10000レベルは上限であって
ラスボスは1000以下でもなんとかなるバランス
良ゲーだとは思う。
まとめにも旧まとめにも載ってなかったので
【タイトル】 (株)大盛産業
【ジャンル】 RPG
【URL】
http://www.mb.ccnw.ne.jp/silverweasel/noh/hap/game_2/top.html 【スクリーンショット】 ↑にある
【プレイ時間】 1年以上前にやったので忘れた
【備考/DL容量】 ツクール2000 /4M
【コメント(感想)】
単純な短編RPGだが、強制的にやらされるキャラメイクがなかなか凝ってる
ゲーム的には普通だがキャラメイクが面白い
むしろキャラメイクが本編と言っても過言ではない
そういう意味では短編でよかったのではないだろうか?
むしろこのシステムで5人ぐらい仲間を作らせて欲しい
こっちは1人なのでキャラメイク次第では本当に詰む
そういう意味では短編でよかったのではないだろうか?
欠点はいくら短編でも味方1人の戦闘が続くとやはり単調になること
むしろ5人ぐらい仲間がいれば単調にはならなかったので残念
アスガル以来、ハマれる大作RPGが出ないね。ネタ系とかそんなのばっかり。
イグドラには期待してる
それってお前らがバカにするフリクラの前進プンゲの応募作だぞ
アスガルはシテンポ悪すぎてストレスたまるけど 戦闘の難易度とか好感度は面白かったなあ
【タイトル】 ランダムヒーローズ
【ジャンル】 RPG
【URL】
http://2nd.geocities.jp/t_theremin/ 【スクリーンショット】 お前が貼れ
【プレイ時間】 1年以上前にやったので忘れた
【備考/DL容量】 ツクールXP /24.いくつかMB
【コメント(感想)】
長編RPGだが、キャラメイクがなかなか凝ってる
戦闘で死ななくても歩数でキャラが死ぬ→死ぬか死ぬ前にスタート地点に戻って引退させて次のキャラを作る→これを繰り返してステージ攻略するという仕組み
しかし昔見た情報ではイナバ物置に乗っても大丈夫な人数の冒険者を繰り出すとゲームオーバーになると聞いたことがある
なのでキャラメイクが重要なのだ
1vs1オンリーの戦闘でもなかなか飽きさせない自作戦闘など、ゲームとしてシステム等が優れているのも特徴
スキルは多彩だし性格や性別もイベントに関係があるなどキャラメイクとシナリオとの連動はピッタリだ
全然関係ないが5人ぐらい仲間が編成できたらファミコンのドラゴンボールZみたいなカードバトルになっていたに違いない
>>779 イグドラとアスガルでは毛色が違うだろう
イグドラはらんだむとかおっさんとかあっち(廃人用やり込み)の方
ruinaやノクターンとかいうクソよりも アスガルとイグラドの方が面白かった
キャラメイク比較 ランダムヒーローズはキャラメイク部分だけで見ると結局は強いか弱いか、スキルのあるなしでたまに分岐するというのは従来のRPGとさほど変わりない。 (株)大盛産業がキャラメイクを全部遊びに使ったのに対し、ランダムヒーローズはゲーム部分にキャラメイクを全部使った感じ、 といっても大盛産業の必殺技と秘密道具はわざわざ全部パターンの効果を用意したのはイメージを損なわない配慮かなかなか立派。 名前自体はa+bで決めてるだけだから効果もa+bで決めれば楽なのではと思うが。 この手の簡単な遊びはelonaの異名などにも通じるところがあるが、 大盛は短編、ランダムはキャラが一定期間で死ぬというように明らかにキャラメイクに重点を置くゲームである。 キャラ育成の自由度で売っててもボーナスポイントは一定とかで似たり寄ったりのキャラしか作れない、異名はプレイヤーがつけるかデフォの2択という従来RPGのキャラメイクに飽きた人にはオススメ。 ゲーム作ってる人もこれらを見習って作ってるゲームにこういう要素を入れてみてはどうだろうか。
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/29(金) 02:45:07 ID:4HGlpBKW
読みにくい長文なんかすげーうぜーんだけど書いてるヤツは 読み手の事なんか一切考慮せずに 書いた自分に酔ってるだけだよな オナニーレスって気付けよ猿
ヒント 作者乙
どっちも自分でプレイしたけど、最初のインパクトは凄いがさほど面白くなかった 観る側だと凄く楽しめたんでどっちかっていうと実況向けだと思うぞ
イグドラは更新待ちが長いから期待してると疲れる
ランダムヒーローズも大盛産業もなんか懐かしいな
要点をまとめられないどころか 改行すらできない人間はレビューしないでいいよ
作者乙
>>777 これおもしれーよな
ギャグ漫画日和のノリみたい
今北産業 半年ぶりにスレを見に来てみたら酷い荒れっぷりだな いったい何があったんだ?
ホモスレになってたときを知らん新参は黙ってろ
まとめ見たら勇者降臨も載ってないみたいだな
副島隆彦という、アカデミーの人間ではない思い込みの激しい評論家がいる。 あまり良く知らないが顔だけ見て「ああこいつアスペルガーだ」と思ったので以降、遠目に観察してみている。 今回、この小沢一郎論を読んではっきりわかったが、彼は典型的な利口馬鹿の一種だ。 全体が何も見えていない。 なにより小沢一郎や民主党の影を承知した上で、その用を認めているならまだしも、全面的肯定である。 学問云々以前に、社会経験のない小利口な馬鹿が頭だけで考えて思い込みでものを言っているのはすぐに見抜ける。 まあでもしょせんアスペルガーというのはこういう手合いが多い。 馬鹿と鋏の類なのでその使い方を心得た上で使っているならまだしも、もしこいつを指導者と信じて仰いでいる人間がいるならなおさら剣呑なことである。 オウムと紙一重だ。
この世にあってはならない罪
それはボ○ルネックの存在・・・ッ
【タイトル】地球最大の決戦
【作者名】 高橋邦子
【ジャンル】中編RPG
【URL】
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6101989 【使用ツール】RPGツクール2000
【スクリーンショット】URL先
【プレイ時間】 11分
【コメント(感想)】
作りがとても細かく、グラフィックがとても綺麗。主人公のグラフィックは必見。
様々な戦術でのプレイが味わえるのでプレイヤーを飽きさせないところも見所。
ユーザーの配慮も完備されており、初心者から上級者まで幅広く遊べるはず。
RPGの醍醐味、本物。
是非ともプレイしていただきたい。
この世にあってはならない罪 それは・・・、この世に・・・、あってはならない・・・、罪・・・ そ れ は ・ ・ ・ 。 こ の 世 に あ っ て は な ら な い 罪
【タイトル】freejia 〜回帰の果てに〜 【作者名】 KAZ 【ジャンル】ロマンシングRPG 【プレイ時間】 40時間 【コメント(感想)】 私は時々思案する。 果たしてこのゲームはゲームなのだろうか、と。 いや待て、このような人間の根源を探求する存在が、ゲームなどであるはずがない。 これは決してゲームを蔑んでいるわけではなく、フリージアという存在がもっと途轍もない宇宙と一体化するような存在なのだということなのだ。 「この世にあってはならない罪、それは俺の存在」この名言は、人間全般に対して当てはまる、人間存在そのものの否定とまで言える。 それはつまり人間は本質的に罪悪的存在であって、その根源的思考から、始めて未来に向かって開かれていけるはずだ。 これこそ、永劫回帰を体現した、因果律や時間軸すら凌駕する神をも恐れぬ本質論の追及なのではないだろうか。
まともに改行もできないID:Ii0E0tA8が自治厨化して わ剣の改変レビューにマジレスするスレ
Ii0E0tA8はジョニーじゃないの
【タイトル】ロリータ姫
【作者名】 高橋邦子
【ジャンル】中編RPG
【URL】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6317594 【使用ツール】RPGツクール2000
【スクリーンショット】URL先
【プレイ時間】 10分
【コメント(感想)】
作りがとても細かく、グラフィックがとても綺麗。主人公のグラフィックは必見。
様々な戦術でのプレイが味わえるのでプレイヤーを飽きさせないところも見所。
ユーザーの配慮も完備されており、初心者から上級者まで幅広く遊べるはず。
RPGの醍醐味、本物。
是非ともプレイしていただきたい。
おっさんordie面白いね。 俺はLv400くらいまでしかやってないけど、 全ダンジョン一周目制覇くらいなら、 廃レベルのやり込みを好まない人もテンポよく遊べると思う。 あと自作BGMが良いよね。 キャラ設定と、どこからがスタートラインなのか分からない点で プレイヤーを選ぶけど、総じて高いレベルで作りこまれたゲームだと思う。
>>805 文章読めないひとなのかいな
ケチ付けたのはレビュー部分じゃないぞ
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/29(金) 17:07:45 ID:XzKyQO1c
魂(Tama)面白いね。 全ダンジョン一周目制覇くらいなら、 廃レベルのやり込みを好まない人もテンポよく遊べると思う。 あと自作BGMが良いよね。 プレイヤーを選ばないし、総じて高いレベルで作りこまれたゲームだと思う。
このスレのボトル認定を間に受けると睡眠時間ゼロの超人か仕事中に寝てて金がもらえる身分になる
いっそのこと作者乙禁止にすれば? 自演かどうかはレス読んで各々判断するって形でいいじゃないか
自演は確実にあるけど作者乙カキコの方がどう見ても自演というのがヒドイ 古くはまとめ更新しろとか
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/29(金) 17:49:37 ID:5F5aKbxN
作者が名乗ってからレビューすればいいんじゃないの? 自分の作品を自演で自画自賛とか恥ずかしくないのかね
禁止すればいいとか 自演がどうのこうのとか どこのゆとりなの
【タイトル】 それなんてRPG?
【ジャンル】 長編スクウェアライクRPG
【URL】
ttp://www.geocities.jp/fujimoto_fantasy/ 【プレイ時間】 作者20時間以上 エンドユーザー50時間+
【備考/DL容量】 36MB 推奨スペック:2009年発売Atom1.6GHz搭載のネットブック以上
よし、ほぼ完全版だぜ。
ベルファーレ城の右下魔法陣で戦闘中のウェイトを半減するオプションを選べるようにしたぜ。
ダメージ表示中にバトルイベントが始まったりヴォイスが途切れたりするが時間が惜しい人は使えや。
あと、クリア後に特定の条件を満たすとラスボスを仲間に、それでラスダン奥行くと真エンドるぜ。
自分のスレで書かれてる質問には答えない男
>>821 専用スレにも書いたけど
処女の神像のパスのヒント欲しいんだけど
20040401表記で6/20ってとこまでは多分分かったんだけど
西暦が分からん
根本的に推理ミスしてる?
>>821 後、バグ発見した
常時「再生」効果のある装備
途中で装備変更すると「再生」効果が消滅する
もう1度装備を解除して最後に効果のあるやつを装備しなおせば
効果現れるが
>>823 飛空艇持ってるなら砂漠の塔付近にあるFF5っぽい村の住人が答え言ってるぜ。
>>824 装飾品2つ装備による仕様なんだぜ?
鎧と装飾ならたぶんXPデフォでも同じ現象が発生する。
そのバグを上手く利用すれば恨みの仮面バーサク効果をかき消すこともできるぞ。
メンバーチェンジでもステート外せたような気がするから、このバグは放置でいく。
ID:7ZgbfPhr こち荒らしかよ
サガベースなの売りがロマサガのシステムな時点で誤植というツッコミを誰かすべき あとトリップは自分でばらしてしまったらしい
食肉変身とかも作れるんだけどベース向きじゃないんだよ。 十分な素材が足りてないと実装できないからな。
>>831 バト1の383は魔法剣。
たぶんタイマーでの戦闘強制離脱が原因だな。
次の更新で直すぜ、XPデフォの仕様だ。
>>830 クオリティ高いがめちゃ重そうだな
昔あったボールの王子様ってやつに似てる
ちょっと試しにやってみるには俺のPCには重いんで誰かレビューしとくれ
>>831 修正したぜ。
あと、3章まで進んだようだから敵のHPを調整するためのアンケートに答えてくれよ。
1、ヴァルゴ戦までの雑魚:高い or 丁度良い or 低い or 瞬殺したぜw
2、ヴァルゴ戦までのボス:高い or 丁度良い or 低い or 瞬殺したぜw
3、殺鬼戦までの雑魚:高い or 丁度良い or 低い or 瞬殺したぜw
4、殺鬼戦までのボス:高い or 丁度良い or 低い or 瞬殺したぜw
最も強かった(全滅した)敵キャラ上位3つ:1位 2位 3位
楽しかった戦闘上位3つ:1位 2位 3位
せんすれあるのになんでこっちでやっているの?
>>834 今、飛空艇手に入れて各地回ってるところ
まだクリアはしてない
大舞台イベントやってるけどエモシロン島とか言われても
どこにあるかわかんねーよw
まあ全部廻って探してみるわ
アンケ回答
1、ヴァルゴ戦までの雑魚:高い or 丁度良い or 低い or 瞬殺したぜw
丁度良い
2、ヴァルゴ戦までのボス:高い or 丁度良い or 低い or 瞬殺したぜw
低い
3、殺鬼戦までの雑魚:高い or 丁度良い or 低い or 瞬殺したぜw
これってどこまでを指してるんだっけ?
黒い浮遊物体に突入するまでと仮定して丁度良い
サブシナリオの雑魚はHP高い気がするけど結界石使いまくり前提で
雑魚にも無明剣とか連発するならこんなもんか
4、殺鬼戦までのボス:高い or 丁度良い or 低い or 瞬殺したぜw
低い
基本的にこっちの火力のわりにはボスのHPが低いように感じたけど
育て方によっては詰みそうな気がしないでもないんで
これぐらいが丁度いいのか
最も強かった(全滅した)敵キャラ上位3つ:
まだ途中だけど
1位 東方世界に行ける隠し森ダンジョンの通路塞い出るボス
Lv60で挑戦
なんとかバーンって技で全員一発即死した(フレアバーンじゃない方)
数字ダメじゃなくDeathで全員即死だからどうしようもなかったな
雷耐性で挑んでたんでそんな変則技来るとは思わなかったわw
何度か挑んで一応倒せたけど、倒せたのはその技を使ってこなかったから
この戦いで気づいたんだけど
リヴァイヴァって効果あるのか?
かけてるのに蘇生しないんだけど
今のところこいつ以外で苦戦したボスはいなかった
このゲーム俺は面白いと思うから
さらに面白くなるように頑張ってくれ
最近の休日は同じ雰囲気が続くな。あぁ臭い臭い
バグは発生しないように修正したが、発生してしまってセーブしたデータを修正するコード入れて更に更新したぞ。
>>836 >エモシロン島
3章開始の島がエロモシモ島な。
>2、ヴァルゴ戦までのボス:高い or 丁度良い or 低い or 瞬殺したぜw
ヲチスレ城で強くなりすぎたか・・・。
>サブシナリオの雑魚はHP高い気がするけど
おk サブの雑魚は無限流星剣や火の鳥で全滅しないように設定してある。
>4、殺鬼戦までのボス:高い or 丁度良い or 低い or 瞬殺したぜw
バベルのボスは謎解き感覚で倒して欲しいだが、HP低いんなら上げるしかないな。
>1位 東方世界に行ける隠し森ダンジョンの通路塞い出るボス
よくそこを見つけたな。 魔理沙2nd以外苦戦しないとか、やっぱりぬるすぎたか。
>リヴァイヴァって効果あるのか? かけてるのに蘇生しないんだけど
デスる(LP0になる)と無条件でHP0になるからリヴァイヴァとガッツは発動しない。
デスらなければ復活する。 フェニックスが最強すぎるからその対策みたいなもん。
ちなみにゲーム中最強のモンスターであるダークフジモートはカバフェニクイタ前提のバランス。
839 :
ジョニー :2010/01/30(土) 00:34:11 ID:Dosqx9F0
おいID変えた自演か知らんがそろそろうぜぇから他所でやれ 専スレが嫌でフリゲレビュースレでやりたいってんならちょうど避難所が過疎ってるしそっちで一人でレスヤッテロボケ
>>838 バベルは無明剣連発でほぼ瞬殺気味だったな
5人中3人で無明剣使ってた
これを封印するとどうなるかは分からん
ライトウェーブのやつは盗む猶予も考えるとあれぐらいでいいと思う
ちなみにレベル上げはそんなにしてないはず バベル行くまでのイベントを逃走一切しないですべてこなして突入した程度 妖精ダンジョンで若干迷ってレベル上がってしまったかな アビスゲート・・・だっけ?のボスも気になったな あいつはどの段階で倒せるように想定してるのかは分からないけど バベル突入前に1回目のトライで普通に倒せた 大層な場所なのにあっけなく倒せたから拍子抜けしたのを覚えてる
これが自演ってやつか 一体何の得になるというんだ
>5人中3人で無明剣使ってた 無明はミスることがあるし、同じ技は見切られるから問題無い。 別に封印しなくても槍技の双龍破や斧技の顔面破断が強いからバランスは取れてる。 >大層な場所なのにあっけなく倒せたから拍子抜けしたのを覚えてる VIPの安価で最初に加えたラスボスキャラだったから弱く設定してあったんだ。 所持アイテムとご褒美がそれほど高価でないから最弱ラスボスになってる。
陣形って被弾の確率が変わるだけ?
陣形システムは改善したほうがいいな 最後方に配置したやつでも攻撃力が大して下がらないせいで 全員物理ゴリ押しでいける もっと極端に近接攻撃力落としてもいいかもしれない 理想はレンジがSとMとLがあって 槍なんかは中断位置からでも攻撃力が落ちない とかすると面白そうだけど 弓は一応そうなってるっぽいけど
>>844 物理威力・魔法威力・防御力に影響。
ロマサガの陣形の本当にそのままだから
>>845 のSMLみたいな自由形陣形に変更する必要は無い。
>>846 ロマサガってこんな陣形システムだっけ
リアルタイムで当時やった以来だからあんまり記憶にないな
クローンに拘るならこれでもいいか
昔からの便乗厨→ネタにしてたゲームなんぞプレイしてないから入りこめない 便乗厨は極わずか、昔からいた荒らしのほとんどがサガベの自演→自己アピールに夢中で他の荒らしが現れない さてどっちでしょう?
,.へ ___ ム i 「 ヒ_i〉 ゝ 〈 ト ノ iニ(() i { ____ | ヽ i i /__, , ‐-\ i } | i /(●) ( ● )\ {、 λ ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,! i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,! . ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/ \ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ / ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. " `ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'" / ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ | 答 | フリゲ界 の 最高峰 ボトルネック │| \_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
〜予言〜 ボトルネックはほとぼりが冷めた頃、何事もなかったかのように自分の専スレを訪れ 「あれ?こんなスレあったんだ〜 この作者のゲームやった事あるけど、可もなく不可もなくって感じだったな〜 俺は好きなほうだったけど、あんまり知られてないのかな〜?」 「俺もそう思ったわ。短編だけどいろいろ小ネタもちりばめられていて、それなりにまとまってる印象。 今サイト覗いてみたけど、次の作品も作ってるみたいだから、ひそかに期待してる。」 このような感じの自演レス書き込み、さらに別IDで同意レスをするという作業を繰り返す・・・ 自宅PC・職場PC・携帯を駆使してスレが盛り上がっているように偽装するボトルネック(34)の姿が見えます・・・
__  ̄ ̄ ̄二二ニ=- '''''""" ̄ ̄ -=ニニニニ=- /⌒ヽ _,,-''" _ ,(^ω^ ) ,-''"; ;, / ,_O_,,-''"'; ', :' ;; ;,' (.゙ー'''", ;,; ' ; ;; ': ,' _,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' ┼ヽ -|r‐、. レ | _,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' d⌒) ./| _ノ __ノ
専スレでやるなら何の問題も無い 是非そうしてくれ
856 :
ジョニー :2010/01/30(土) 10:35:26 ID:Dosqx9F0
↓レビュー
>>834 dd
831だけど秘宝探して無駄にうろうろしてたから
Lv上がっちゃって強いボスってほとんどいなかったなぁ
唯一何度も全滅させたれたといえば森の中から幻想郷につながる
通路にいたビックバン?とか使ってくるやつ
久々に来たけど今は荒れる周期に入ってるのかな アスガルナイツ以降なんかめぼしいゲーム出てきてないの?
愛の奇跡、そして希望の光、その先に居る確かな存在。
それなんてRPG? 今、雪の隠しダンジョンのアレックスと戦ってるけど こいつは強いな Lv60だと光耐性上げてもスターライト来るとほぼ即死じゃん
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/30(土) 13:26:06 ID:ddtyTK/A
>>858 ベクターレビューされてまとめにも載った
「メ卜ロ・アングラ」超オヌヌメ
>>850 の性格とまとめ粘着&当時から続いている荒らしの性格を照らし合わせてみる
サ→※特定個人に事実無根のレッテルを貼り付ける
荒→まとめに事実無根のレッテルを貼り付ける
サ→他人をこきおろすレスが非常に多く、粘着質。 とにかく批判大好きで気に入らないものはとことんこき下ろす
荒→他人をこきおろすレスが非常に多く、粘着質。 とにかく批判大好きで気に入らないものはとことんこき下ろす
サ→よく特定の絵師や作者を叩くが、いきなり語りだすため、一体その絵師や作者が誰で、何をしたのかが第三者にはよく分からない
荒→相手がまとめの場合、何が問題なのかよく分からない。最初にボの話題をまいた時、いきなりコピペだけ貼り付けて何をしたのかが第三者にはよく分からなかった。(よく考えれば今もなんでこのスレと関係があるのかは謎)等
サ→理事、八百屋、ラウンコ、ヲチスレ等をよくワードに入れるのでNG推奨。
荒→勝手にスレ立てて「またラウンコか(´゚c_,゚` ) プッ」 のテンプレ改変を勝手にする
どんだけ一致してるんだ
ID:FXjziGCO こいつがマスコン野郎に見えてきた まあ某所でログ貯蓄始めたみたいだから規制されんようになw
脅したところでどうせ避難所見てるんだろうからなあ 少し前に避難所でテンプレなくせとか騒いでたのはまとめへの言いがかりに近いものがあった
ここまで面白いフリーソフト無し
867 :
858 :2010/01/30(土) 15:08:14 ID:HgrJDxef
今メトロ・アングラをプレイしています こんな名作がうもれていたのかと驚きました 愛の奇跡なんとかはクソゲーすぎて3分でゴミ箱逝きでした
【タイトル】 それなんてRPG?
【ジャンル】 長編スクウェアライクRPG
【URL】
ttp://www.geocities.jp/fujimoto_fantasy/ 【プレイ時間】 作者20時間以上 エンドユーザー50時間+
【備考/DL容量】 36MB 推奨スペック:2009年発売Atom1.6GHz搭載のネットブック以上
敵ボスのHPを更新したぞ。 それと、真エンドでニューゲームするとハードモードの2週目ができるようにした。
>>860 2番目か3番目に強い敵キャラなんだぜ?
いろんなゲームの話題がほしいのであって特定のゲームの更新情報や作者の話題なんていらねーわ
面白いフリーソフトだと自負している、だからここで報告しなければならない。 できれば一日中。
既出だけど新しいまとめにちゃんとしたレビューがないものでもレビューしよう
【タイトル】 おっさん or die
【ジャンル】 RPG
【URL】
http://fu-min.vis.ne.jp/ossan.htm 【スクリーンショット】
http://fu-min.vis.ne.jp/rpgxp_229.jpg 【プレイ時間】 PCがぶっ壊れたので不明
【備考/DL容量】 ツクールXP/74.5MB
【コメント(感想)】
やりこみRPG。クリアだけなら普通の長編ぐらいの時間でできると思われるが、コンプしようとなると相当の時間が必要。
ドロップアイテムとは別に、雑魚敵を倒した時に極稀に手に入る「おっさんソウル」(取得率はなんと1%未満)は
出会うことの少ない引きこもりモンスター(5%の低確率で出会うレアモンスター)含む全雑魚が持っているのでコンプするのは至難の技だろう。
1/31の更新で「モンスターステップ」「トレジャーステップ」が追加など頻繁に更新し続けており、更新がコンプ要素であった場合、また集める必要があったりするかもしれない。
が、一周でコンプする派にはさまざまな要素が開放される前に飽きが来るかもしれないので、さっさとクリアを繰り返してから集めるとかした方がいいかもしれない。(周回特典もあるし)
それでもボスはレベルを上げないと苦戦するため、自然とボスを倒せるまである程度雑魚を倒し、ある程度イベントをこなした結果、ある程度コンプしてる場合が多々あるので、
やりこみと強いボス戦闘の両立はなんとなくうまくできてると思う。
ちなみにダンジョン内では自由にセーブできないので、いきなりのハングアップは最大の敵。
>>869 本人は全板のツクールスレで荒らしやってたらしい(恐らく今やってるのと同じような行動とったと思われ)から、
それで各所から締め出されて、総合的な場所ではここしか公開する場所がないってことなんだろうな
そうでなければこのスレに何らかの恨みがあるとしか思えないが
藤本はここに居座るならその身内しかわからんクソコテシナリオ書き直せ 話はそれからだ
たとえ新しいゲームが紹介されてもロリかエロか萌えがないと 見向きもされないのが現実
それなんてRPGはゲームとしては面白いんだよな これと同じ感じで 2ちゃんネタから離れたシナリオで第二弾作ってくれよ
ここで本人が自分のゲームについて話すのをこっちが我慢したとしてもだ なんで向こうでされた質問にこっちで答える必要があるのか?
なんでもいいからレビューで流そうぜ 紅白もだいたいパッチ落ち着いてきたしまとめてレビューしてはっつける
>>865 避難所以外で活動してる
ここのスレに貼るなって書いてあったから場所は教えられんが
>>879 集められても認可されなかったら活動になりませんぜ
避難所の書き込みでは削除依頼からという流れだから、レスが900に差し掛かっても削除依頼がないのはおかしいな
1000行ったら削除の方は受付すらしてもらえないし
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/30(土) 17:04:48 ID:CGlmfeON
ツクール2000 (長編)Legend of Tank、夜明けの口笛吹き、D.、 涅槃〜完全版〜、Fantasy War、 「愛はさだめ、さだめは死」、リリアの為にカネが要る、CHI-HA FANTASY、トラベラー改良版、 Nepheshel、イストワール、Ruina廃都の物語、シルフェイド幻想譚、 虚構に咲くユリ、僕的英雄伝、カノウセイ、白昼夢チルドレン (短編)サンクチュアリ、盗人講座、 かねをかせぐ、欝夫の恋、 ・ツクール2003 (長編)ゆめにっき ・ツクールXP (長編)魔王物語物語、サキュバスクエスト短編、パトルの軍事博物館、ノイアーアンティーカロマン 月夜に響くノクターン Rebirth (短編)革命魔王、神の山、UnderGarden chronicle ・ツクールVX らんだむダンジョン、planet name - unknown、 ・その他 名もなき島、洞窟物語、ディアボロの大冒険、水色の塔、レミュオールの錬金術、 晴れたり曇ったりN、AIRAM EVA、自給自足、ELONA、Card Wirth、−7(マイナーセブン)、 TRIGLAV、 三十人勇者、MasterCombat、時計塔の秘密、D-MASTER、 冠を持つ神の手、プチ種、プリンセスラナ、SAME CUBE、Legend Cave、BLOCKSUM ぢきゅうぢそく
>>881 そういうスレじゃなくてもスレ住人が表で認知してもらわないと困る
今までの行動からすれば、どっかのウォッチでやってて、それが定説になったとしても、表で認知してくれん限りは名無しで色々ごねて続ける
>>878 物故抜き素材使ってるゲームはレビューしない方が
あっちのためにもなる
詳しいなら是非やってくれ
次スレまでには自治厨と懐古厨とvipperが消滅しますように…
>>884 螺旋のやつがないけどあれも相当面白かったぞ
>>884 次スレはこのオナニーテンプレ貼ってほしいのか?
>>890 わかりやすく言うとこのスレでまとめ崩壊させた奴もサガベだったらどうする?
もし同一人物じゃなくても性格ほとんど一緒だからあの時と同じような事になるかもしれんぞ?それでもいいのか?
という話だぞ?
>>892 同一人物扱いしてもいいくらいのクズだとは思ってるが
前はまとめ人という特定の被害者がいた
今はこいつが作る側に回ったので同じノリで自演で自作品をヨイショしている
つまりスルー以外で何とかするならサガベを攻撃する以外にないワケだ
ここまで判ってるならお前がIP晒して削除要請でも勝手にしとけ、スルーしようとしてる他人に呼びかけるな
そしてあの時のような崩壊は起こらなくても 解決しなけりゃ荒らされ続ける(何かしてもしなくてもこっちの可能性のが大きいが) 万一解決すればPC板にいた頃ぐらいにはなるだろう どっちを取るかは1人で決められることではない そして他スレでやって納得するようなことでははない それはここのスレ住人全体で決めることだからだ 避難所の議論スレは重要であっても話をこのスレから排除するためのスレ(一部の人で続ければOKな案件用)だから 全体で参加はしないし話を有耶無耶にする工作も入るので尚更駄目
>>893 >今はこいつが作る側に回ったので同じノリで自演で自作品をヨイショしている
それがフリージアらと何が違うのか?
結局スルーしても意味がない上に迷惑だから削除や規制という対策にしようとしたらコピペじゃなくしただけじゃないのか?
それでもスルーするしかないと言うならサガベを同一人物扱いのクズと認めた上で、スレが崩壊するまでは何もしないと
そこから立て直しできた経緯は、荒らしがいなくなったから、つまり完全に潰したと思われたからだ
荒らしのただの気まぐれで復帰しただけでしかない
ローカルルール違反すら糾弾できないようなら、避難所の荒らしの言う通りルールの意味はないと言われても仕方のないことだ
何をしようが見て見ぬ振りをしてるだけに過ぎん
てs
それでだ、 >つまりスルー以外で何とかするならサガベを攻撃する以外にないワケだ >ここまで判ってるならお前がIP晒して削除要請でも勝手にしとけ、スルーしようとしてる他人に呼びかけるな というのはつまりルールを守らない、徹底させる、抜け道を作るというのを指摘するのは攻撃に当たらない、効果のないということになる。 ルールってもんは全員が守らなけりゃならん、自分だけが守ってても意味のないことだ、違うか? 専スレ立てても移動しない、荒らしだから触れるのは止めよう、それはわかる。 だけどな、自演だろうがレスの多数を占めるようになったらスレ全体がそういう目で見られるんだよ! それが問題だから前のまとめが生きてた時代も問題になってたんじゃないか。 スルーを邪魔するななんてのは「どうぞ荒らしてください」という意思表示そのものだ。 ID:ec3T+TPQみたいな文章がたとえ荒らしの自演だろうが、一見まともそうに書けば案外人ってもんは心が釣られるから書いておく。
>>872 いいと思うところは、テンポの早さのために色々なシステムを導入してるところ
高速モード、表示簡易化、簡略化、敵との戦闘が異常なほど速く終わる
家やロボや畑、漁などのコンプ要素もある
とにかく嵩がデカい。よくも悪くも
悪いと思うところは、収集のしすぎにより戦闘バランスが皆無になるところ
ボス戦でイベントが起きた、と思った次のターンにボスが死んじゃう
あとPCがショボい人はストレスが溜まると思う
人によっては主人公の設定やストーリー、仲間などに吐き気を催すことも
まとめると、巨大な収集ゲー
フリソスレでぐぐるとなぜかひぐらしの事に書かれたブログが出てくる件。 売れた理由としてここで体験版がレビューされた後にDL数が増加したということらしい。 自分はずっといるにもかかわらずひぐらしはやったことがないが、素直に紹介したレビューが賞賛されている。 こういうことこそゲームとレビューのいい関係だと思わないか? ひぐらしは元々体験版だし商業に行って関係なくなってしまったが、他のレビューでもフリーソフト作者が新しい作品を作る活力になったのではないか? プレ専にも掘り出し物レビューはありがたかったのではないだろうか? このスレが重宝されたのは良スレだったからだ。荒らしが出ても対応できていた時期は評価も落とさなかった。 そんなスレの住人が「自分は平気だからスルーします。どうぞお好きなように」と黙認するスレにはなって欲しくなかったがね。 褒めれば批判じゃないから許される等など荒らすための抜け道を黙認すること自体スレの意味がなくなるってことだ。 荒らしに目をつけられるからレビューできないってのも、それと同様にこのスレの意味がなくなるのを容認するってことになる。 誰が許可したよ?こんなこと。
海辺の村のファルコン金払っても仲間にならないんだけどどうなってんの? またスマタから盗んでこいとか言われるし
>>902 ファルコンは仲間にならんぞ。
薬の知識はアイテムでのHP・LPの回復量が1.5倍になる優れものだ。
>>901 疑問に思ったんだけどみんな荒らしにはイライラしなかったり平気でスルーしてるんだよね。
スルーしたらスレが成り立たないにもかかわらず、だ。
荒らしには攻撃できないと言われながら俺はしょっちゅう排除を求められる。
人間、有害かどうかは関係なく弱いものにしか攻撃できないということですな。
長文を要約すると「俺が宣伝したものは流行る。」。 つまりこう言いたいんだろ? 便乗して自己を高めようとしてるから弱者なんだって気付けよ。
強い者の味方は弱者。 それにすがってしか権威を振りまけないから。 弱者に味方するものはいない、自分まで弱者の集合にされるかもしれないから。 だから人はいつだって強い者の味方に付こうとする。 自ら強くなろうとは思わない。 俺は敵だらけだから孤立した弱者の一類。 だからこそ粘着が気持ちの悪い専用スレを建てたりする。 粘着は弱者ポジである俺の敵になることによって強くなったつもりでいる精神弱者、臆病者だ。 だからこそ、誰一人として味方に付かないサガベこそツクスレ最強のコテハンであるといえる。 強き立場にいるのは真の弱者、弱き立場にいるのが真の強者。 表裏一体。 逆の理だ。
初めて来たけど、このコテハンって危ない人?怖いんだけどww
>>904 荒らしに反応していちいちレスしてたら、自分も荒らし行為に加担してる事になるんだよ。
荒らしは構わなきゃそのうち飽きて居なくなるんだから、スルーするのが基本でしょ。
>>904 構ってるのは本人とあからさまに何度もこっちに書き込む奴1,2人だけなんだから、スルーしようぜ。
910 :
ジョニー :2010/01/30(土) 19:41:28 ID:Dosqx9F0
テンプレは2000年代風だからそろそろ2010年版に改正すべきだな 削除依頼とか今やってる人いないし、ちょうどいい機会だろう 具体的には ・専ブラURL削除 ・荒らしに対する応対文改正 一つの案としてここに 2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/17(日) 22:26:23 ID:cn+ui0aN ■フリーゲームを楽しむ上での注意事項■ ・作者に迷惑が掛かるようなネタの楽しみ方は止しましょう。 迷惑が掛かればそのゲーム自体を遊ぶ事が出来なくなってしまう恐れがあります。 悪ふざけにならないように注意しましょう。 ・作者への突撃や中傷メール攻撃は厳禁。 もし作者へ攻撃をすれば作者側にIP等の記録が残る事をお忘れなく。 記録が残れば『荒らしの証拠』としてプロバイダへの通報、場合によっては警察への通報に使われます。 わざわざ危険を冒してまで遊ぶ必要性はありません。 過激な遊びは止しましょう。 ・変なのが住み付いていますが無視をしましょう。 相手するあなたも荒らしです。 どうしても気になるようならば、専用ブラウザを導入しNGワードに登録をしましょう。 このスレッドはみんなのもので、あなたの砂場ではありません。 以上の事を頭に叩き込んだ上でフリーゲームを楽しんでいきましょう。
>>908 >荒らしは構わなきゃそのうち飽きて居なくなるんだから
そのうちが何年になるんだよこのスレは。
2002年にはもういたんだぞ。
いなくなったのは完全にスレが崩壊したと荒らしが判断して巡回から外した時だけだ。
というか構ってたら削除要請が通りにくくなるんじゃなかったっけか
>作者への突撃や中傷メール攻撃は厳禁。 ボトルネックにしてもそうだが、突撃や中傷があってこその人気だろ? まぁ、それがわかってテンプレ案にしてんだろうけどw
914 :
ジョニー :2010/01/30(土) 19:52:31 ID:Dosqx9F0
荒らしに構うやつが多いと そいつが正当化されたみたいな空気がある 実際いま暴れてるやつもおそらくp2を使って別人の名無しを装い 自演して自分のゲームの自己攻略レスを何度もやってるくらいだし こういうのは実際効果あるんだよ 専用スレでやれっていう空気なのに本気でこのスレで相手してる名無しも過去の事案からみて弾圧すべき
>>914 よく自演だって見抜けたな、偉い偉い。
だが、自治厨ジョニーが自演宣伝魔であることも証明されたな。
>>912 削除の方はされるレスしか見ない。というかコピペしか消せない。
大体は相手してると言ってもネタにしてないでスレ違いとかそういうレス当ててるなら削除依頼は通る。
でも板見ても削除依頼は出されてない。
規制の方も基本は同じだが、大体が埋めまくられてあぼーんしても数が多すぎて話ができない状態でないと無理。
迷惑ってだけしか伝わらないとスレ内で何とかしろと言われる。
誘導するためだけにアンチがたてたスレなんか機能するわけないじゃん馬鹿か
918 :
ジョニー :2010/01/30(土) 19:59:39 ID:Dosqx9F0
いやあ、立った以上そこは機能させるべきだろw いまファビョって饒舌になってるとこ見るとよっぽど専用スレに追いやられるのを危惧してるようだし やって間違いはないはず
なぜ信者は立てないのか? ってことを考えるとフリージアに通じる別の目的があるとな
×あるとな ○あるよな
八百屋が北海道なのは割れてるから規制板に要請したらバレる、だから書き込めない。
書き込むと特定されるから他人に要請を出させようと煽動してるわけだ。
粘着スレ建てた奴もレスの削除要請を煽ってんのも同一人物。 八百屋
ttp://rpgup.ty.land.to/
俺は前にもフシアナしたのになあ・・・ IPまでは調べなかったか
よく事情はわからんがジョニーとかいう糞コテは何してる人? 釣りかな、それだったら釣られてすまん
ファルコンかよ ファミコンと読み間違えたぜ
>>923 他のレビュースレを数週間連続で荒らし続けて最後にコテ名乗った真性
NG推奨
926 :
ジョニー :2010/01/30(土) 20:27:06 ID:Dosqx9F0
925 それは別の人と勘違いしてると思われ
ごっちゃにされることってよくあるよね
>>925 ありがとう。
糞コテが2匹以上で荒らしてるの見ると普段より酷く見えるから。
おいどうなってんだ コテが増えてるぞ
932 :
ジョニー :2010/01/30(土) 20:38:46 ID:Dosqx9F0
>>928 規制に強いのがマイナープロバイダdtiの実力よ。
まぁ、ユーザー少ないから素人にはお勧めできないがねwww
結局、スルー以外に手段があるかというとないと思うので、何もかもするっとスルー
それなんてRPG?更新。 2週目を強制、ラックススーパーハードモードにしたぜ。 エンディング後にニューゲームを撰ぶと敵のHPが2倍・全能力が2割増しになるようにした。 これで1週目がぬるくても2週目で満足なレベルで戦えるぜ。
そこは選択できるようにしろよ
選択できるようにするとその違いを質問され、特典なけりゃイージー、あるならハードに固定されちゃうだろ。
それより、会話を早送り出来るようにしろよ
会話の早送りはさせないぜ。 2kで創ったゲームでも文末にウェイト入れて飛ばさせないことにしてる。 ただし、昨日の更新からツクスレ城の魔法陣で戦闘高速化オプションを設定できるようになってる。 2週目は開始からそのオプションがONになる仕様だぜ。
ゴミはちょっと黙ってて
>>942 作者に聞け
素材のこと聞いてるなら自作だと思う(原作のがひどい)
後あれだな それなんてRPGは後半金が余りまくるんで サガベースを名乗ってるなら ロマサガ3みたいなミニゲームが欲しいところだな
自演バレたんだからもう変えなくてもいいのに
×バレた ○自分からバラした 自分で言っときながらID同じじゃないから嘘だとか言うんじゃないの まあVIPで追い出されてここにきたってことはここはVIP以下だと舐められてるようなもんだよね
test
魔界王伝で狂った機兵ってどこにいるの?
ネ実で話題になってたからやってみる ブラウザゲーだが
【タイトル】zombie baseball
【ジャンル】野球もどき
【URL】
ttp://armorgames.com/play/2515/zombie-baseball 【備考/DL容量】ブラウザゲー 英語 多少グロい
【コメント(感想)】
嫁が落としてくれるボールを打って、襲いかかるゾンビを倒すゲーム。シュール。
当たり判定が結構細かく、注意しないと狙った高さに飛んでくれない。
顔面に直撃させると一撃で首をぶっ飛ばすことができるがかなり難しい。
結構丁寧な作りでハマる。
既出だけど新しいまとめにちゃんとしたレビューがないもの第3弾
【タイトル】 OH!威信慕!!
【ジャンル】 多分ノベルだが新まとめではバカゲーの場所に登録(どっちも正解と思われ)
【URL】
http://f8.aaa.livedoor.jp/~rungeria/novel/noveltop.htm 【スクリーンショット】
http://f8.aaa.livedoor.jp/~rungeria/novel/img/image2b.jpg 【プレイ時間】 1〜2時間
【備考/DL容量】 Nscripter/6.8MB
【コメント(感想)】
美味し○ぼのパロディゲーム。
キャッチフレーズは「本当のクソゲーを見せてやるぜ」だが、笑える人には許せるゲームだと思う。
ストーリーは選択によって説明できないほど超展開になるので簡単には説明できないが、ほぼ全ての登場人物に死ぬ恐れがある。
でもホラーゲームじゃないよ、多分。
唯一原作っぽい素材を選ぶ選択肢ではゲーセンへ行くかコンビニへいくか家に帰るかしか選べない、知識の要らない人にも親切な設計だ。
アンキモなどという呪文も使わなければ、調理法でゲームオーバーになることもないぞ。
ちなみに肝心の料理は作者が作った実写のものが用意されているので期待せずに期待しよう。
バカゲーだがバッドエンドとハッピーエンドにヒントがあるので初心者でも安心。
>>945 その余りまくった金も隔離ダンジョンの買い物で空になるぜ?
隔離ダンジョンは妖精の洞窟4階の宝箱(ムーンライト)から行けるぜ。
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/30(土) 23:05:42 ID:Xn0M6PXx
VIP以下というか VIPより誘導しやすいよねここ いじって遊ぶには最適
ダーク藤本のゲームなんか重いぞ 俺他のフリゲームで重くなったことないが
>>950 はたしかに面白いがブラウザとかフラッシュゲームは管轄外じゃなかったか?
ブラウザゲーのスレにはまとめがなくてフラッシュゲーのスレはまとめが機能してないけど
15日でオワタ
ツクールXPでイベントをたくさん配置するとこうなる。 そこらに転がってるやつだとFSM作品が糞重かったな。
>いじって遊ぶには最適 こういう奴がVIP以下なわけだが
959 :
ジョニー :2010/01/30(土) 23:19:04 ID:Dosqx9F0
いじって遊ぶとかいう理念でレスしてる人がいるといことは このスレはどこかに晒されてるのかな
馬鹿はやるな
>>960 よかったらテンプレの2はこっちにすることも考えてスレ立ててくれ
■フリーゲームを楽しむ上での注意事項■
・作者に迷惑が掛かるようなネタの楽しみ方は止しましょう。
迷惑が掛かればそのゲーム自体を遊ぶ事が出来なくなってしまう恐れがあります。
悪ふざけにならないように注意しましょう。
・作者への突撃や中傷メール攻撃は厳禁。
もし作者へ攻撃をすれば作者側にIP等の記録が残る事をお忘れなく。
記録が残れば『荒らしの証拠』としてプロバイダへの通報、場合によっては警察への通報に使われます。
わざわざ危険を冒してまで遊ぶ必要性はありません。
過激な遊びは止しましょう。
・変なのが住み付いていますが無視をしましょう。
相手するあなたも荒らしです。
どうしても気になるようならば、専用ブラウザを導入しNGワードに登録をしましょう。
このスレッドはみんなのもので、あなたの砂場ではありません。
以上の事を頭に叩き込んだ上でフリーゲームを楽しんでいきましょう。
名作は回帰する
これはひどい運営ヲチスレ
私怨バリバリの脅迫テンプレワロスww
専用スレ建てたやつがコピペしてるんだ。 八百屋はマジ終わってンな。
次スレ立てるの? っていうか要るの?
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/31(日) 00:04:03 ID:7EBGDrsH
>>950 一応クリアしたけど、首を飛ばせたのが1回だけだった
頭飛ばすコツはないんか
フリージア・メトロアングラ・それなんてRPG?スレでいい
糞虫沸いてるし次スレはいりません
まともなレビューなんてされてないじゃん 面白くないか糞ゲー荒らしか糞ゲー作者かキチガイのどれか
>>968 今まで養ってくれたお父さんとお母さんにごめんなさいしよか^^
ご両親も好きで育ててるわけじゃないと思う
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/31(日) 00:17:34 ID:7EBGDrsH
立ててくる
>>976 複数いるとは考えにくい、たぶん八百屋一択。
>>980 複数いなかったら自演してると自ら書いたお前しかいないんだが?
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/31(日) 00:28:15 ID:g6tNLs9h
ボトルネックの煽り耐性の無さは驚くほど異常
なんだかんだでレビューは結構でてるんだよなあ、今回のスレも
ttp://www15.atwiki.jp/watchtkool/pages/118.html 特にヲチスレでは不自然に福山アルシェスを持ち上げた書き込みが連投され、
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
『サガベの印象工作だ』『福山の自演か?』『いい声に釣られた腐女子の書き込みだ』などの様々な憶測が飛び交った。
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まさかねー
フリージアとかもそーなのかなー
サガベも今年で34歳か
サガベとボトルを除外したレビュー総括求む
フとVIPも抜いてくれ
ボトルネックも34歳だな
礼門やらボやら三十半ばの人はいろいろ大変なんだな
991 :
マグナ ◆i.K3ZM.pZo :2010/01/31(日) 00:52:03 ID:/Gz1E3Em
もうこのスレも最後だから言うが、ボトルネックは最初女だと思っていた。まさかおっさんだったとはな。そういう意外なことはあるもんだ。
ところでゴボリは女だと思うのだが、どうかね
993 :
マグナ ◆i.K3ZM.pZo :2010/01/31(日) 00:54:52 ID:/Gz1E3Em
kazさんは女っぽいね
ゴボリって誰だよ 相変わらず知らない奴の話するから困る
「マグナ ◆i.K3ZM.pZo ゴボリ」でぐぐって見つかった ゲーコンスレか あそこもVIPのウォッチスレと何が違うのかわからん 両方ともゲーム作者といえど荒らしコテと慣れ合ってるし わかったのはテンプレの後にテンプレみたいなコピペ貼ってるのはゲーコンスレの奴ってのだけだ 動いてるフリゲ系統のスレでふりーむスレが一番マシに見えるって板のレベル相当レベル低くなったな、オイ あ、紹介依頼スレ忘れてた
鳥肌スレは良スレだった。 だれかPart2立てろよ
1000ならノクターンが面白くリメイクされる
1000ならボトルネック脂肪
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。