パポタ〜空飛ぶ魔導店〜 part2

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1名無しさん@お腹いっぱい。
のんびりマッタリ3DアクションRPG

公式サイト
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PapotaWiki
ttp://www.wikihouse.com/lilybells/index.php?FrontPage

前スレ
パポタ〜空飛ぶ魔導店〜
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1166955114/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 16:40:43 ID:IFCLKRNP
>>1
3名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 18:15:50 ID:psyqpXUI
>>1&らだいさん
4名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 20:38:45 ID:QLh0mKTx
>>1
ランスおいしいねん
5名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 22:25:08 ID:KaGFvklh
誰だROLスレに誤爆した奴は
6名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 23:28:15 ID:59I3XPUn
>>1

FAQ
・ランスは?
どこかのマップに落ちてます。

・依頼アイテムが集まらない
収集するアイテムは100円ショップから買えることが多いです。
パポタに入って出るたびにラインナップが変わるので、根気良く活用しましょう。

・依頼終えたけど何をすればいいの?
バージョンアップを待ちつつ、ティルさんを強化しましょう。

・どれくらいやりこんでるの?
上を見れば見るほど廃人がいるみたいです。
ショックの持続力を強化してモンスターの出現範囲全て攻撃可能とか、ここまではふつー。
7名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 23:45:51 ID:n5mMt1ic
>>5
俺もrol好きだけどね。
>>1
乙、うちのキトキト鉱石を買い占めて良いよ。
8名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 01:59:37 ID:xsjcFbwj
今回のver.でのウィンド浮かしって全部同じ処理になってんだな。
浮かないはずの敵がホバリング状態になりやがる。
9名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 09:05:57 ID:2bmPQszF
久しぶりにやったら最後に原石と箱使う前に終了しちまった…
10名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 10:40:58 ID:KaS737C+
セーブしたやつロードかけると、データ破損になるんだが
ほかになった人いない?
11名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 12:24:22 ID:n4ETm3HM
今のところ不具合は出てないな。

黄が増えたことで、〜の魔力の材料が変更されてるのか。
アイテムの説明欄に従って購入したら他の魔力の材料だった orz
12名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 12:37:08 ID:rRLqry62
>>9
あるあるwww

最初はシステム理解できてなかったし、いくつのアイテムを無駄にしたことか…。
13名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 12:50:32 ID:cPdZuJgo
ウニ乱獲しても味噌落とさないわけだ…
修整版までおとなしくレベル上げしてよう
14名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 13:20:41 ID:fbvvQooK
>>10
俺もなった
15名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 22:01:41 ID:JdojU6JR
 なるはやで、修正版出します。
だって。らだい乙。
16名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 23:53:54 ID:iBR8L3YF
チャージってどんな効果があるの?
チャージが追加されたことはよく聞くけど効果について全然聞かないし、ダメージアップするわけでもないし
17名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 00:12:34 ID:IHmWWe+3
>>16
とりあえず
ヘビー 吸引効果
ブレード 回転切り?
ランス ドリル突き
ハンマー 敵が埋まる
くらいか

地味にブレードの連続切り回数が3→5に増えてるな
18名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 00:54:56 ID:6HIO5s85
早速修正版が来たな。
19名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 00:56:28 ID:daSufw2R
チャージは直接ダメージだけじゃなく毒ダメージもアップするね
チャージウインドは敵をぐるぐる回せるんで足止めにも使える
まぁ使わないけど
20名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 01:00:53 ID:6pHg+7z1
タイトル画面からロードするとフリーズする
はじめから始めてロードするのは問題なくできるんだけどなー
さっき一回タイトルからロード成功したけどそれっきり
21名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 01:16:37 ID:DRJdwssw
BBS,書き込みはできなくてもいいから入れるようにならないかなあ……
22名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 03:13:48 ID:a6S0ojwC
夢みがちな靴が消えてる
っつーか選択できないorz
23名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 05:44:24 ID:a6S0ojwC
ショックで一撃死できない敵が延々と遠のいてしまう
アイスゴーレム狩りにくい・・・
24名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 07:20:51 ID:jkr/CfdI
>>23
ゴーレムのムーンウォークに惚れた俺
ウニ味噌の依頼を達成するとルカの村のインフレ商品が3割引になるアイテムがもらえるね
25名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 11:29:26 ID:KNa3k7YM
ケティの割引を使うと値段が3割引じゃなくて約3割になり
以降は通常どおり買った分だけ値段上昇、なのかな?
26名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 15:04:19 ID:KFfEMMXC
>>23
メダマ草にショックでとどめさしたら、吹っ飛びながらフェイドアウトした件
動かないはずの敵が吹っ飛ぶようになってるぽ?
27名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 17:26:38 ID:hZUWSzfb
なんか知らんがジャンプしたらとんでもなく高く飛び上がったよ
天井無視
28名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 19:07:45 ID:hUpM6qm3
ブログでクソゲークソゲーいってるくせしてなんでマゾゲーのままなの?
馬鹿なの?

せめてショップのインフレやめろよ。
若干高めでいいから値段固定にしろ。
29名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/12(日) 19:41:49 ID:eJGVIyfd
新スレ立て乙です
>>28
気に入らなきゃやらなければいいだけ
誰も困らない
30名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 19:44:25 ID:3JJU3wPj
てか、現時点でインフレで買えなくなって困る物がない。
それよりは50%ティアモントとか手に入れる方が骨だぜ。
もっと言えばそれを手に入れる時間でインフレしてても255こ買えてしまったり。
31名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 19:47:44 ID:KFfEMMXC
インフレする頃には金有り余ってる
32名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 20:21:56 ID:hUpM6qm3
>>29
お前馬鹿だろwww

>>30-31
そうか?
ストーンで俺つえーしたいのに、
全範囲、全キャラ一撃まで先が見えないんだが。
33名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 20:38:09 ID:KFfEMMXC
>32
そこまでやるなら、それなりに苦労するってことさね
それに目的があるうちが寄り楽しめていいじゃないの
レベル上げしたり、沸きアイテム集めたりなんだりしてるうちに、
いつの間にか金が余ってくるんだぜ?
34名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 21:05:35 ID:6HIO5s85
攻撃力上げたきゃ個別強化アイテム作るなり、ベリスで赤魔力買うなり
レベル上げて属性強化にポイント振るなりと色々手段はあるのに
何の工夫もせずインフレやめろとか言ってる方こそ馬鹿だろJK
大体ストーンは強化のしやすさって点じゃ他と比較にならんぞ?
それで先が見えてないとか…どんだけこらえ性がないんだ、お前は
35名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 21:08:52 ID:BBLlPHAt
ストーンの強化アイテムはレアいらないもんね。
べリスの赤ならインフレしないし、緑はアラカスにこもれば十分貯まる。

ティアモントとリフィスは店になかなか並ばない方が辛かったな。
36名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 21:19:02 ID:O4xH6kFq
>>35
100均でやまイモ12個集めるまでに1回は見かけるよ。
37名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 21:19:26 ID:hUpM6qm3
>>33
苦労の量がすごくね?
>>34
工夫した上で言ってんだよw
最初から始めてみろよ。
大体お前、何を指摘して馬鹿って言われてるか分かってるか?
>>35
店往復は本当に作業だからな。
38名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 21:25:37 ID:eJGVIyfd
ストーンなんか全範囲にしたら遅くて使い物にならないよね

あのインフレは個人的には気に入ってる
値段が2000になった辺りが店で買うかどうかの悩みどこ
金は余りに余ってるけど、つい損得勘定してケチってしまう
39名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 21:26:45 ID:CqZC/dA8
999止まりならよかったんだけどなー。
ジレンマだよね。
40名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 21:32:51 ID:KFfEMMXC
俺なんてインフレアイテム存在知らずに、ショック、ストーン両方範囲1000越えるまで
沸き集めて頑張ったというのに><
>>37
全範囲全敵一撃死なんて、スグできちゃったらバランス大崩壊だろ
そういう強化は、やり込みたいやつがこつこつ目指すためのもんだと思ってたんだけど
41名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 22:56:16 ID:FAlx2AQU
魔法石強化より装備一式揃えるほうがしんどいと思うが
中盤まで装備無しだからな
42名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 23:26:00 ID:jkr/CfdI
インフレ商品に限って言えば、買えば買うほど相対的にお金の価値を下げることになるわけだから
お金の価値を上げる方法を作ればいいんだよ
要するに特定のマップの敵を倒したりすると、手に入る金額がアップするようにすれば文句が無くなる

あるいはインフレ商品を最大で2000円均一くらいにすれば今の敵が落とすお金から考えても無茶な額じゃないと思うね
43名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 23:42:30 ID:eJGVIyfd
金額固定にしちゃうと
金を多く落とす敵の場所 ←→ 店
の往復だけになるから、あのインフレはマンネリ抑止として効果あり
金が本当に捨てるほど余った時の散財に使う程度でいいと思う

砂時計を安いうちに買いだめしてた人は買い物上手
レベルが200越えると地味にでかい
44名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 01:55:01 ID:0jav7VQt
>>37
昔、『馬鹿って言う奴が馬鹿』って言葉があったけど、こういう事だったのかな。
45名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 01:57:57 ID:g5kbbkhA
俺馬鹿だから何が馬鹿でどう馬鹿かわからない
46名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 02:21:02 ID:V3yZIreL
>>45
はは、馬鹿だなぁ。お前に分からなきゃ俺にはサッパリだぜ。
47名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 02:53:22 ID:YbhGAH99
ヘビーチャージが面白い
他のは微妙だけど

作者のサイトの掲示板に住み着いてるごこーって人が痛すぎる
ああはなりたくないもんだ
48名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 03:14:48 ID:8jL4P/qM
>>47
晒しは板違いだぞかす
49名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 03:47:57 ID:o2L1L686
チャージMAXの
魔法二種で
合成魔法を作ると
どうなるのやら
50名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 03:59:45 ID:V3yZIreL
天が驚き大地が動くね。
51名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 09:41:44 ID:Er+THX2L
そして出てくるのはネズミ1匹と
52名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 09:56:10 ID:xjsWoBb9
HPが40万でカモンレミングやキラーシードを撃ってくるねずみですね?
53名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 11:41:10 ID:KaPxbd73
チャージ990にしたスピアが射程距離短すぎてわろた
54名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 13:17:24 ID:IgNOsCib
自分は最近はじめたクチだけど、これ面白すぎる。
フリーゲームってレベルじゃねぇぞ

ところでスレの最初のほうに書いてあったが
ショックで敵の出現範囲全てを攻撃するためには、持続いくつくらいあれば良いの?
55名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 14:07:05 ID:Er+THX2L
マップにもよるけど大体30万〜60万
56名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 14:29:20 ID:obatFTfa
前スレでライトユーザーがLV200、廃が300とか500とか言ってる人がいたが、さすがにそれはないと思う
俺も最新版を知って週末やりまくったが、依頼コンプしてクリオネ倒したら目標がなくなった

ちなみにLVは78、フォトンが600のアイス450ぐらい
魔道力>>>素早さ=HP>>運ぐらいで振って、赤はほとんど合成してない
スレ的には考えられない弱さだけど、即死の可能性が常にあっていい緊張感だった
57名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 15:09:46 ID:aNfHsuKA
敵出現範囲ってティルの周りだけのことを言ってるんじゃないの?
58名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 15:35:07 ID:g5kbbkhA
ショックなら緑の魔力を2000個くらい混ぜれば全範囲いくな
ストーンに同じだけのことをすると石の落下が遅すぎてワロタ
59名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 15:56:08 ID:KaPxbd73
これはバグかしらんが チャージシールドをまとい
カフカ依頼の大きい目玉草とくっついてからジャンプすると
とんでもない大ジャンプができるぞ
60名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 17:07:39 ID:IgNOsCib
>>55
それが普通とな!?

>>56
新参のオレでも実はレベル50超えてるんだぜ。
ライトユーザー200は言い過ぎな感じはあるけど、
廃な方なら300くらいはいってるんじゃない?

ところで、狩り効率を上げるためにステはほぼ魔導力全振りのオレは異端ですかそうですか。
61名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 17:24:33 ID:WhVTVbgV
俺運振り〜HP300〜Lv70〜
装備でHP増えてます。何とかアラカス闊歩できます。クリオネはむずい。
62名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 17:52:26 ID:CEgHhUX7
俺は店が空に浮く前からやってるんだがlv150だぜ?
63名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 17:59:34 ID:xjsWoBb9
ここ1年ほど放置してるけどLV300.
64名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 18:47:22 ID:IvONAU/r
これほど早くレスがついてるのを始めてみたよ
65名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 18:52:39 ID:obatFTfa
言葉が足りなかったけど、廃な人は500でも600でも行くと思う(LVは単なる目安だけど)
>>60の言うとおり、ライトユーザー200ってところだけちと大げさだと思ったんだ

まあ、RPG要素のあるフリゲはやり込む人が多いというか
そもそも本当にライトな人はコンシューマーやっててフリゲまで手を出さないってのもあるかもしれないが
66名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 18:59:31 ID:c5Ms6xLo
運の良さに200振ってんだけどこれって意味ある?
67名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 19:34:53 ID:dBW24adW
>>66
箱の中身が豪華になる
68名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 19:40:29 ID:LAgilc9j
まず箱が出るまで長いけどね。
狙い目はフィールド闊歩して凍った箱か、ベリスでかびた箱か。
69名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 19:45:56 ID:aNfHsuKA
べリスは錆びた箱。
ティアモントより赤の魔力+10のほうがいいから運は悪い方が得。
70名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 20:04:10 ID:R3TYqdkd
スキルの振り分けに悩むうち未配分のポイントが75たまっている。
71名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 20:11:17 ID:xjsWoBb9
>>70
悩んだら素早さ、次に魔導力につぎ込んでおけばいいよ。
後になれば銀の砂時計は稼ぎと比べて相対的に安くなるし。
72名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 20:54:31 ID:CEgHhUX7
HPは1000以上あると風船爆弾の防御無視1000ダメ耐えられるから安心
HPが1000以下だと即死と隣り合わせのパポタライフが送れるよ
73名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 21:17:09 ID:/l7iahNR
>>68
ラジオとか聞きながらアラカスのMAP2(三叉路とか名前ついてるんだっけ)で粘れば
2時間で10個以上は凍った箱に出会える。

俺の場合は運が350くらいあって、2〜5/10くらいが魔導サファイアになる。
74名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 22:34:12 ID:g5kbbkhA
wikiに運とレア入手率の関係を示したグラフがあったな、あれはGJと言わざるを得ない
75名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 22:54:15 ID:0AHxO7Rk
ケティの割引券が半端無いなwww
なぜか7割引きになるのはやっぱりバグなのかな
76名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 23:10:00 ID:YbhGAH99
割引券使用→白紙の依頼書使用→割引券入手→割引券使用→白紙の依頼書使用
パポタオワタ\(^o^)/
77名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 23:17:16 ID:dBW24adW
>>76
らの人「アッー」

重複使用不可とかすればよかったのに>割引券
78名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 00:18:26 ID:M3G5qk0f
パポタの旧名がパポタ〜へタレ魔導屋〜だったんだ。知らなかった。
http://www.forest.impress.co.jp/article/2002/12/13/papota.html
79名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 04:25:53 ID:KGQTTFxO
10/13版が来たぜー
割引券の辺りも修正されてるようだ
80名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 07:42:16 ID:3TImkz/f
しまった 10/11版保存しとくの忘れてた
検証用には便利そうだったのに
81名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 19:22:53 ID:fGgQE+LO
木竜の羽がなかなか出てこない・・・どうにかならんかね
82名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 19:28:17 ID:FPYptuMx
確率はどこも1%だし、なんともならないかと。
沸きの入手しやすいところ=十分な強さなら車輪、そうでないなら苔でゆっくりやるしかない。
83名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 19:29:42 ID:T4qfT93g
森竜だと思うけど、ドナドナ3でハイオーク狩りながら走り回ればそのうち拾えるんじゃない?
フォトンを使わない場合行く気がしないかもしれないが、まあ金も稼げるし
84名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 19:30:28 ID:+JUE0WV0
>>81
ドナ3でオーク倒して小石集めしてると(小石集めはここが最適)いつの間にか何個か拾ってる
森竜の羽なんてそんなに必要ないから使わずじまい
85名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 19:38:14 ID:M3G5qk0f
あげ
86名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 19:40:43 ID:KZE19xkT
まあ依頼で使うくらいだわな>羽根

魔導力あげて回避に徹して使わない時はちゃんとしまってれば
初期値の7回分でヒールは充分足りる
87名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 22:30:57 ID:dM+NUiCc
羽根の次の依頼でティアモント30貰えるし、金稼ぎに使えるかも
5000〜10000ぐらいでたまに店でも売ってる
88名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 23:31:03 ID:C6Ejabsb
新バージョン出た記念で最初からストーン無双プレイやってみた
パポタが浮いてしばらくくらいまではすげえきつかったけど、
範囲が500超えてから一気に楽しさが爆発したぜ!

折角だから新しくストーンメインでやろうとしてる人向けの情報っぽいものを
書いておいてみる(前スレにも色々書いてあったけど)


●ルカ脱出まで
・最初にある3色の魔力は黙って全てストーンにつぎ込む
・ストーンを敵の攻撃を回避しつつ命中させるコツ=敵の頭上付近でジャンプ撃ち
 (アクションに自信がない人は防御なりHPなりにステータスポイントを振るといいかも)
・浮遊石を買う前に、ヘモフモ&テケトケを255個ずつ購入して緑を作成、ストーンに突っ込む!
 (範囲が広がっていないとオーク戦がきっついので)
・攻撃力については頑固な頭だけで十分すぎるので、赤は拾い物を使うのみでO.K.、属性ルビーも不要
 (=ヘモフモを赤に使うのはもったいないし、ルビーにまわす金があったらひび割れ地蔵を買う!)

●中盤以降
・まずは頑固な頭を作るため、ポーキーの店でひび割れ地蔵、ゴブリンの店で黄色いグニャを購入
 (ドナドナ1の敵が倒せるようになると金稼ぎが一気に楽になるので、それまで頑張れ!)
・黒ナマズ、オークあたりと張り合えるようになったら13万5千貯めてルカ雑貨屋へGO&範囲を500↑に
 (高威力の範囲攻撃であなたのパポタライフは一気にバラ色に!)
・後はもういかようにも

●その他
・ストーンの範囲は800〜1000くらいがいいっぽい感じ、それ以上は趣味の世界かも
・ストーン無双の最大のポイント&魅力は、ベリスの店売りアイテムのみで、
 かつ2〜4000Elsと非常に安価に強化アイテムが作れること、これに尽きる!
 (フォトンメインあたりと比べると、攻撃力の上昇スピードが、体感で軽く10倍以上は早く感じる……)
・最初期はともかく、万単位の金が用意できるようになったらポーキーの店で値段を気にしないこと
 (高い地蔵を買ったとしても、安い地蔵を探す時間で節約した以上の金が稼げるってば)
・副砲はフォトン&ヒールあたりがお勧めかな……?
 (光る小石と森竜の羽はドナドナ3で集中的に稼げる)


●最後にまとめ
・範囲500を超えてからが本当のスタート
・攻撃力強化は頑固な頭オンリーでO.K.
・範囲はルカの雑貨屋でヘモフモ&テケトケまとめ買い→緑作成→全突っ込みのコンボ


さあ、みんなもLet's Play!!
89名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 23:38:22 ID:+JUE0WV0
範囲500超えたストーンは発動から攻撃までが遅すぎて封印したな
90名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 23:50:28 ID:9pr40kuD
ストーンは攻撃力を上げやすいからむしろ範囲をある程度に留めて
威力重視のフォトンみたいに扱うのもいいかもね

範囲を増やしまくってフィールドでパポタに隣接してメテオ降らせるのも一興だけど
91名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 23:56:13 ID:weeOZ++W
効果時間拡張済みシールド張ってストーン連打
92名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 23:58:30 ID:LjZ+Jzz2
ストーンは逃げながら使うものだろ
93名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 23:59:02 ID:KGQTTFxO
ストーンのメリットは強化のしやすさの他に縦方向にも強いってのがあるぜ。
ガーゴやら、飛び上がったホタテやらもまとめて撃墜してくれるし。
ショックは平地なら強いが、ちょっとの段差で当たらなくなるのが頂けなくてなぁ…

94名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 00:10:34 ID:lUQYw3tw
平地かつ飛行する敵が出ない場所ってどれくらいあったっけ
強化アイテム材料がふざけてるってのも含めて、ショック主兵装はつらい
95名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 00:20:13 ID:5K1lFffs
属性の事を考えなければ
持続を1000以上
チャージを1000以上にしたヘビー最強
持続が続いてる間に溜めて溜めて魔法が切れたら放つだけ
チャージレベルが上がると吸引力が上がるから
ロックマンDASHのバキュームみたいに高速で敵が吸われてく
飛んでいようが、どれだけ高速だろうが容赦なし
チャージレベルがあがると魔法そのものもでかくなるので酷い事に

欠点は落としたアイテムを回収出来たかが分かりづらい点
96名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 00:34:09 ID:7DTURN1B
ストーンは序盤で使ってもまったく爽快感がないことと使用回数が少ないのとで、
ほとんど使わなくなってしまったな。
ゲームのバージョンが上がってもストーンはほとんど無視。
あれが爽快ってのはどんな感じなのかまったく想像できん。
97名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 01:57:17 ID:szhB/ppR
輝くアイスゴーレムってリストラされた?
スロープに出たはずなのに出ない
いい金づるだったのに…
98名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 02:02:03 ID:XFTUs9q4
ストーンはネタとして爽快。メテオ的な意味で。
主武装ストーンプレイはただのマゾプレイ。
効率とか考えちゃう人にはたぶん向かない。
99名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 02:03:23 ID:5K1lFffs
訂正
チャージは999が限界だった<(_ _)>
100名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 02:57:36 ID:5JFvj/WW
>>97
しっぽのねーちゃんが依頼してくる永久氷嚢を受けないとね
101名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 06:33:37 ID:4pnaTN3I
>>98
DEF50%無視で利きにくい敵も居ない、更に強化も店売りアイテムでいいし
手っ取り早く、でもそこそこはやり込みたいってのなら一番合ってる気がする



延々ストーンだけ強化してセフィロスRPするってのなら確かにその通りだろうけど
102名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 07:34:48 ID:szhB/ppR
>>100
出たー!…完全に忘れてたお…
ありがとう、そしてスレ汚しごめん
103名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 08:16:58 ID:yYFmuDMV
一つ前のβ版で白紙の依頼書を使ってないのに姉の依頼(包帯)が再び未達成リストに上がってた…
104名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 16:20:35 ID:FKaS70VW
ショックのチャージはいずれ球体状になるらしいが、そうすると使い易さがかなりあがるな
105名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 16:23:15 ID:XFTUs9q4
現verで直ってるなら何も問題ないと思うんだけど?
パッチあてろとしか言えんわ。
106名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 17:13:45 ID:8BerFALG
今のところ、白紙の依頼書で繰り返すと美味いのはウニの塩辛・しょぼい石花の二つか?
あとはおばあちゃんの金銀グニャの装備を三通り揃えるくらい?
107名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 18:55:37 ID:uNr2q71T
>>106
しょぼい石・花の依頼は達成済みでも白紙使わずに再度受けられる。

ウニ塩辛はやってないけど、白紙使わないとElsだけもらえる状態だと予想。
108名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 20:23:58 ID:XFTUs9q4
そりゃ両方とも受けられるけどさ…
しょぼい〜は箱
ウニ塩辛は割引券を繰り返し貰えるのがうれしいってことでしょ。
109名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 21:06:42 ID:xxESn0ji
上の方に魔導力に振ってるとかいう書き込みを見たが
普通ステータスって速度100%ジャンプ100%で残りはメイン魔法の属性or運に突っ込むのがデフォじゃないのか?
110名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 21:16:03 ID:UfwlNF7k
>>109
ジャンプに振ることの恩恵はすごく薄い。
魔法石自体が弱いうちは属性に突っ込む人もあまりいない。
その振り方は十分に強くなって十分に魔法石を強化した後の振り方だと思う。
111名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 21:22:25 ID:xxESn0ji
>>110
ジャンプに振るとどこにアイテムが沸いてるか一瞬で確認出来て便利なんだがな・・・確かに恩威は薄い
あなたの言うとおりこれは魔法石強化後向けの振りだ
試しに素早さ以外のポイント魔導力に突っ込んでみたら1Pにつき3上がるのに気がついた これなら魔導に振るのもアリだな
112名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 21:36:30 ID:sQ8ZrMjC
10/13版にバージョンあげたら
シールドの持続力が初期化されてたんだけど仕様?
113名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 22:11:59 ID:UfwlNF7k
>112
それは仕様じゃない。

10/11版でやってるけど、
総合攻撃力や回復力より威力が高い魔法が出る。そっちもバグかな?
114名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 22:34:01 ID:xxESn0ji
属性補正じゃね?
115名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 22:49:19 ID:yYFmuDMV
>>111
滞空時間伸びるなら鉄ホタテに対処するのがめんどくなるから要らない気も

視点をF2で倒して視野を広く取ってAとSで回転させながら移動すると無駄が少ないと思う


いや、渦巻き山の段差や剣系ゴブリンの攻撃を超えられるくらいは欲しいか?
116名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 22:51:31 ID:UfwlNF7k
属性は全部100%で、赤の魔力も使ってない。属性ルビーも持ってない。
それでだいたい103〜107%ぐらいの威力が出てる。
117名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 23:47:58 ID:u8eAPAKA
防具とかいうオチは無いとして、計算ミスが一番ありそうだと思うが。
118名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 23:58:26 ID:xxESn0ji
>>115
>視点をF2で倒して
そんな機能知らんかったよ・・・教えてくれてありがとう
119名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 00:13:24 ID:boikYF1H
Fキーでティルから遠ざかってDキーでティルに近づくという
そういえばオプションで胞子の表現をオフにして設定を保存終了してるのに
もう一度メニューを開いて確認するとオンになってるのはなぜ?
120名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 00:23:01 ID:n1twAVis
胞子や雪のところでやってもそのままか?
fpsは保存されるが…

あと依頼人が来てる時は視点の中心がカウンターの前に行くな

ティルのお姉ちゃんかインフレ店の眼鏡爺ちゃんかどっちか忘れたけど
立ち位置が想定されてる地点からちと階段側にずれてるのが分かる
121名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 00:26:15 ID:IlRDuEFv
ところでチャージしたヘビーで狩って一番効率が良いのはどこだろうか?
欲しい物はEls 経験値は別に良い
122名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 00:59:08 ID:toXElQCP
Elsならとにかくバルーン海がおすすめ。とくに波かぶりがいい。ホタテの実入りが大きい。
ただ、ヘビーは魚に当てにくいから、そのときはスロープで輝くゴーレム狩がいいと思う。


総合回復力890-897なのに、940とか回復する。クリティカルは普通に897。
他の属性の魔法も同様だから変なのだけど、他の人はそういう症状はでてないっぽい?
とりあえず報告してくる。
123名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 01:02:02 ID:n1twAVis
>>121
ドナドナ遺跡の車輪の回廊(朝昼夕)、バルーン海のさざなみ珊瑚道(だっけ?要はMAP1)以外

回廊はハイオークのドロップや沸きレア、魔法の卵黄を換金で稼ぐ
オバケ邪魔だけどその時は海に出よう

海はホタテ系やハリセンボン、比較的高価なモンスタードロップの換金で
真珠とか金銀グニャとか特に美味しい
124名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 01:41:53 ID:IlRDuEFv
>>122-123
ありがとう。参考にする
125名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 07:34:23 ID:oEqOOgVX
ジャンプはノーマルジャンプ(何%でも一定)とハイジャンプ(最大値)が欲しいな。
うずまき山用に60%まで上げているが戦闘はしにくい。
126名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 08:09:38 ID:n1twAVis
>>125
別ボタン(パッドだと足りんか?)かチャージか長押しでハイジャンプか

段差越えに+60%も必要なのか
そんだけあれば遺跡玄関とかバルーン海テーブル浅瀬のMAP5出入り口まで普通に届きそうだな

ってか渦巻き山のフィールド入口と反対側(柵がある方)の隅っこから素のジャンプで登れるよな
127名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 08:46:51 ID:a95rH/jx
そこでウィンドジャンプ
128名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 11:21:41 ID:NGI7B4eu
カウンターと階段の間で階段の方向にティルを動かしたらなんかすり抜けて埋まった
抜けられはするけど
129名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 11:23:32 ID:FXxVhROc
以前はウィンドジャンプでうずまき山を跳び越えて
さらに元の位置に戻ってくるくらい跳べたんだがなあ
今回、開幕でスピアとウィンドに全振りして悲しいことになった
130名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 11:30:18 ID:ef2s+sVN
スピアいいじゃないか。威力500程度でハイオーク一撃だぜ?
というかほとんどの地上敵には威力の数倍のダメージを見込めるし、今はアラカスでも使える

とか思ったが、それはアイスの話だな。スピアってそんなにすぐ手に入ったっけ?
131名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 11:49:35 ID:dqa/YQq0
色々と名前間違ってね?
スピアとランスだぜ?
132名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 12:13:04 ID:ef2s+sVN
うん、自身は無かったが確認しなかった。反省はしている。
スピアで合ってるなら別に悲しくはないと思うけどなー。ウィンドは知らんが
133名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 13:38:04 ID:DnJfyDNf
ウインド
持続とチャージ上げたウインドジャンプでどこまでも上に登ってく
チャージを上げると範囲が広がって発動=ウインドジャンプになるので動かなくてもOK

絵的にはチャージウインドジャンプで敵と一緒にジャンプして
空中で剣x3回→チャージランスが格闘ゲームの空中コンボみたいでかっちょいい
134名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 14:09:47 ID:2uPf9QK6
闇のマテリアルってどこで手に入る?
135名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 17:00:28 ID:IlRDuEFv
ggrks
136名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 17:03:53 ID:mEFxNIX+
ヘビーはヤバイ
はじめからやって 3時間でバルーン海余裕になる
ゲーム内時間は11日間 むかしからスピア最強だと思っていたが
あれは255回あっても全然たりなかった
ヘビーは40回とかでも普通に長持ちする
137名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 18:06:27 ID:dqa/YQq0
>>133
空中でなくても近接魔法ってかっこいいよな。
中二なオレは魔法剣士とか大好物なんですよ。

しかし、どうにも使いにくい。
ブレイド・ランす・ハンマーならどれが一番使い易いかな?
138名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 18:13:13 ID:iIwu8J/k
五十歩百歩
近接だと敵側の広範囲攻撃にやられちゃうから…
ブレイドとランスってそれほど変わらんと思うし
ハンマーは知らん
139名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 19:04:38 ID:KO03IVCX
新バージョンになってからウインドジャンプできなくなった
トランポリンみたいに軽くぽよんぽよんしてるだけ
コツが変わった?チャージしないと無理になった?
140名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 20:21:45 ID:ynm3+6du
>>139
反面チャージMAXだと
ものっそい飛ぶようになった
141名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 20:32:14 ID:mNiPG/90
>>139
ウインドで階段を作る形になった。

>>137
そこで魔法戦士なら必須の補助魔法、具体的に言うとスパークですよ。

使いやすさで言うなら、どれも(強化アイテムとかまだ無いし)良くないけど
素早さ上昇装備だと風属性が上がりやすいから、ブレイドが一番マシかなぁ。出も早いし。
142名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 21:32:21 ID:boikYF1H
ランスは中距離ってことでノーダメ狙いに使えるけど
ブレイドは防御さえ上げてしまえば5連撃の火力がノーリスクで使えるからブレイドかな
風船みたいな防御無視のやつにはつらいけど
143名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 21:35:04 ID:KO03IVCX
>>140-141
うわーめんどくせぇー
とにかくチャージ強化&階段作りの練習してきます
ありがとう
144名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 23:08:19 ID:PGk3mrYz
久々に覗いてみたら盛り上がってるじゃないか
145名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 02:49:29 ID:k7APOt/y
チャージで跳べるのかあ
146名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 17:16:25 ID:HyvnAUkb
ちょっと気になったのだが、お金上限や魔法強化上限わかる人いますか?
お金→
赤魔力→
黄色魔力→999
青魔力→255
緑魔力→
147名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 17:30:01 ID:bU9I0TMV
hyde→156
148名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 17:53:22 ID:k7APOt/y
上限は2^30くらいじゃね?
149名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 18:18:05 ID:XtWE5Vp7
2^31か32乗なのかな
150名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 19:29:47 ID:Ccwl5T6L
Strat_DL3ってなんなんだろう
151名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 19:42:54 ID:rI99FTCy
魔法の殻の破片合成できるようにしてくれ・・・飽きたぞ・・・
152名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 20:49:56 ID:rROR8WKT
>>151
あのアイテムだけ4桁溜まってるよな・・・
153名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 20:53:47 ID:iTljHWv0
>>152
つ薬草
154名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 21:08:28 ID:HYcNNAFj
>>153
薬草は特効薬にして売るのがベスト
155名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 21:48:32 ID:U+dX5Mll
薬草集め依頼って何度もできるような
156名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 00:07:49 ID:G8TJ3CTs
ユーザーがマニュアル作ればその分の時間を製作にまわせるのかな
157名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 00:15:38 ID:Jc8ITsx1
それは俺も思っていたが(ついでにオフライン用にDL版とかも用意したりとか)、
らだいさん的にそれでおっけーなのかな?

実際にGOサインを出してもらうのは出来を見てもらってからとかでもいいんだし、
とりあえず今既にある公式のマニュアルのHTML基にして作ってみようかなぁ

でもyohさんとこのも今でも十分使えるんだよね……
だとすると追加要素部分だけ別に作ればいいんだろうか……
いやしかし、ひとつにまとまってた方が新規ユーザ的には楽だろうしなぁ……うーん
158名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 08:08:01 ID:XmZGWwAO
papotawikiにマニュアルページでも作るかと思ったけど
ネタばれ満載のマニュアルってのもどうかと思いとどまった
でもwikiがマニュアルってのは便利、やたら親切なマニュアルができやすい
159名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 09:59:14 ID:Jc8ITsx1
そして夜が明けたらばっちりらだいさん製作のマニュアルが完成していたとさ……がくり

らだいさん乙っす
160名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 11:30:57 ID:gY3DAmml
うお
マジだ
161名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 16:07:56 ID:HkVTOsu0
車輪(ドナドナMAP3)の自爆風船が青い魔力+10と緑の魔力+10を落としたんだけど
これって既知の情報?
162名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 16:09:42 ID:wqEVnHF6
>>161
それはギャグで言ってるのか…?
163名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 17:01:14 ID:gY3DAmml
何が何を落としたとかいちいち書いてたら三日で1スレ消費しちゃいますぅ
つかどういう思考でここにレスしたのか分かりません
164名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 18:03:27 ID:KlYgXOZm
>>161
wiki見てこい。
165名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 19:54:49 ID:tMtGZYTQ
意気揚々と書き込んだのにくやしいのうwwwwwww
166名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 20:15:10 ID:XJFSUmCY
アラカスの三叉路でアイスゴーレムをショックで倒した瞬間ジャンプすると超ジャンプするのは既出?
167名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 20:41:54 ID:eIpDoLSV
>>166
ショックで倒した瞬間ジャンプすると超ジャンプする、っていうのは
複数の場所・モンスターで報告されてる。
168名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 21:39:48 ID:Jc8ITsx1
ここは比較的穏やかなスレだと思ってたんだが、いかにもなレスもつくんだな

それはそうと、マニュアルの件でたまったやり場のない情熱をWikiにぶつけてみた
そしたらトップとメニューが凍結されててほんのわずかに不完全燃焼

パポタWikiの管理人さんってこのスレにいるのかな
169名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 21:46:28 ID:4MA4epPW
>>168
凍結解除しましたよー。
170名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 21:59:42 ID:LNY3iF6S
公式とwikiに乗ってないけど、ズームIN+OUTと上下キーで視点昇降も既出?
171名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 22:02:43 ID:BXm04waX
それ気づいてない人結構多そう
視点変えられないのかなーとか思ってガチャガチャやってたらできたよ
172名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 22:11:19 ID:P+CDyEcZ
メタルナマズがでねー
173名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 22:11:35 ID:Jc8ITsx1
>>169
おおお、ありがとうございまするー
管理乙でございます

もし良ければ、困った人が出現するまでは凍結解除しっぱなしにしておいていただけないでしょうか
ダメだったらダメで全く構いませんので、可能であればよろしくお願いします

>>170
公式の最新のマニュアルをよーく読むんだ
てか、Wikiはそれをうけてコメントアウトしたんだけど(それまできっちり書いてあった)、
やっぱ書いておいたままの方がいいのかもね
174名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 22:21:25 ID:LNY3iF6S
>>173
最新マニュってダウンして見るやつでいいんだよな
おまけのサンタさんまで見たけど何処に乗ってるのかわからないんだが…
175名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 22:29:04 ID:Jc8ITsx1
>>174
いやいやいや、操作説明ページの画像に 「F1 F2 視点の上下移動」 って書いてあるっしょ


……って書いてる途中に気付いたが、もしかして、

「F1/F2キーでの視点の上下移動は知ってたけど、
それだけじゃなくて、D+F+↑or↓キーでも視点が上下移動する」

ということについてどこにも書いてない、と言いたかったのか?
もしそうならWikiにその旨載せておくよ、ってかそうじゃなくても一応書いておくわ
176名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 22:34:59 ID:LNY3iF6S
>>175
そうそう、そう言う事です
これ知らないとパッドでの視点操作が面倒臭いったらありゃしない
177名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 01:03:18 ID:/Wl+lGCr
今はともかく、ちょっと前まで知らない人もいたみたいだしね
上の方でも遠くの沸きを探すためにわざわざジャンプ上げてた人がいたぐらいだ
178名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 03:18:07 ID:ik3vljcW
ファイアはテブルの浅瀬でかなり強化されたよな
車輪の回廊行かずに籠ってたら魔法の卵黄が枯渇したぜ
179名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 03:44:39 ID:WgCHyL3g
    _ □□    _      ___、、、
  //_   [][]//   ,,-―''':::::::::::::::ヽヾヽ':::::/、  誰  誤   E
//  \\  //  /::::::::::::::::::::::::::::::i l | l i:::::::ミ  だ  爆   l
 ̄      ̄   ̄/ /:::::::::,,,-‐,/i/`''' ̄ ̄ ̄ `i::;|  あ  し   o
―`―--^--、__   /:::::::::=ソ   / ヽ、 /   ,,|/   っ  た   n
/f ),fヽ,-、     ノ  | 三 i <ニ`-, ノ /、-ニニ' 」') !! の  a
  i'/ /^~i f-iノ   |三 彡 t ̄ 。` ソ ハ_゙'、 ̄。,フ | )    は  ス
,,,     l'ノ j    ノ::i⌒ヽ;;|   ̄ ̄ / _ヽ、 ̄  ゙i )        レ
  ` '' -  /    ノ::| ヽミ   `_,(_  i\_  `i ヽ、 ∧ ∧ ∧ に
     ///  |:::| ( ミ   / __ニ'__`i |  Y  Y Y Y Y
   ,-"        ,|:::ヽ  ミ   /-───―-`l  |  //     |
   |  //    l::::::::l\    ||||||||||||||||||||||/  |     // |
  /     ____.|:::::::|    、  `ー-―――┴ /    __,,..-'|
 /゙ー、,-―'''XXXX `''l::,/|    ー- 、__ ̄_,,-"、_,-''XXXXX |
/XX/ XXXXXXXXXX| |         _,  /ノXXXXXXXXXX|
180名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 07:36:10 ID:ovdClqGI
最新バージョン出てるってんで落として最初からやってみたら
ドナドナ遺跡3Fの敵が軒並み強くなってて死んだw
前からこんなんだったっけ?
181名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 07:52:32 ID:PlWOGFwz
3Fは実装当初からあのメンツだったような…。
属性耐性ができたおかげでショックで瞬殺が難しくなった事はあったが、スキル制導入より前だしなあ。
182名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 08:03:49 ID:cyIfZX3P
チャージ式になって早撃ちが出来なくなった分、迎撃しにくくなってると思う
183名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 12:56:16 ID:8nW9EWa9
>>182
早打ちしたいならチャージしなければ良くね?
184名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 18:34:08 ID:Nifb2R5U
>>183
チャージせずに撃ち出す方法を教えてくれ。
185名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 18:53:20 ID:1Yyi2QaF
>>184
升でチャージを0に
186名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 19:15:49 ID:Nifb2R5U
>>185
升って何?
187名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 19:18:14 ID:06McHj6G
>>186
スルーでOK

押した段階で発動するのが離した段階で発動するようになっただけだし、
差はほとんど無いと思うけどねぇ
188名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 19:20:24 ID:rTe8p4/v
黄色の魔力で上げた効果をダウンさせるアイテムを作者に作ってもらうんだ
189名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 19:24:38 ID:Nifb2R5U
やっぱ、あっち方面って事か。

>>187
発動した後、チャージできない使用になっているのか
硬直時間分の間が出るんだよ。
190名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 19:34:02 ID:U2DDSmVu
>>189
何を言ってるんだ?
まさか、「魔法は三個までしか存在出来ない。」って事を忘れてるんじゃないよな?
191名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 19:34:56 ID:06McHj6G
>>189
俺の頭じゃ理解できないやorz
メイン数種はみんなチャージ999目指してるけど、必要以上に上げるのも考えものなのかな
192名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 19:40:16 ID:4sw3KY4M
スピアはチャージすればするほど滞在するけど持続がないと殆ど飛ばずに消える。
ある程度の距離を考えると持続は伸ばさなければ池なんだろうと思うけど…
問題は持続を伸ばしたことでチャージしないで撃ったときにどうなるかと言うことだよね。
193名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 19:44:53 ID:Nifb2R5U
魔法制限の話じゃなくて、単一の魔法が撃てない瞬間があるんだよ。
チャージ導入以前は制限内なら三連発が「チュチュチュン」って感じで撃てたんだけど、
導入後はチャージから撃つ必要があるから「チュンチュンチュン」って感じに
硬直時間と同じ位の 撃てない時間 みたいなものがあるんだ。
194名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 19:46:42 ID:5eTegE5C
画面上にスピアがあると他の魔法は存在出来ないのは憶えてるよな?
195名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 19:50:26 ID:5eTegE5C
ってそういう意味か


連射中に1発目がヒットしてから4発目がでるまでにもタイムラグがある気がする
196名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 19:59:20 ID:SStl//Jz
チャージ導入から始めた俺には理解できない話ですね
今でも十分連射できてるし、そもそも敵が弱いんだからこれ以上楽でもどうかと思う

どのマップも明らかにまだ奥がありそうな作りだし、
火山だけじゃなく既存マップの高難度エリアもぜひ追加してほしいところ
197名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 19:59:55 ID:Nifb2R5U
今確認してみたら、三連発じゃなかったorz
フォトンで接近戦が主体だったから、一発消失後の連射化をそれと勘違いしてたみたいだ。
現バージョンじゃそれが出来なくなったのは間違いないみたいだけど。
198名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 20:04:16 ID:vc53ELyZ
「チャージから撃つ必要がある」の意味がさっぱり分からんので実験してみた
(フォトンとスピアとスパークを使用)

・2007_09_30_papota
空撃ちで連打すると体感的には「チュンチュンチュンチュンチュンチュンチュンチュンチュン……」って感じ
俺的には>>193の言う「チュチュチュン」って感じではなかったなぁ
まあ、敵に密着して連打すると「チュチュチュン」に近づいたけども

・2008_10_13_papota
連打しても「チュンチュンチュン、チュンチュンチュン、チュンチュンチュン……」って感じで
まー確かに3発ごとにほんのちょっとだけ硬直時間がある。これのこと?

以上から、俺的な結論としては、
「チャージから撃つ必要がある」って表現は誤り(チャージせずに撃てるので)だが、
確かに3発ごとにラグが出るようにはなっている、だな


とここまで書いて書き込み前にリロードしたら本人勘違い宣言来てた……
199名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 20:06:39 ID:U2DDSmVu
あぁ、確かに連続撃ちは出来なくなってるよな。
前は「1、2、3、4、(以下略)」とほぼ切れ目無く連続で撃ててたスピアが今は
「1、2、3、、1、2、3」としか撃てない。
困った事は無いけど、爽快感は減ったかもな。
200名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 22:15:33 ID:40Y/pc5p
ベータ版だってことを自覚しないでサポートを求めている奴がいるな。
そういう人間には触らせない方がいいと思うが。
201名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 22:33:08 ID:vc53ELyZ
公式にはっきり書いてないから、ベータ版のなんたるかを知らん人間はああなるだろうな

ダウンロードページのダウンロードのリンクのすぐ下にでもでかでかと
「ベータ版なのでサポートはできません。バグ報告はお待ちしています。」
とでも書いておかんとねー

とりあえずらだいさんにその旨メールしつつ、BBSで誰か片っ端から突っ込んでやれば?
202名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 22:42:28 ID:vc53ELyZ
ふと思ったんだが、とりあえず2007_09_30_papotaを安定版として残しておけば
そういう対応も取りやすくなるよな、きっと

らだいさんはどうして前バージョン残しておかなかったんだろ
203名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 22:54:21 ID:4sw3KY4M
容量的に。
204名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 07:29:05 ID:z2M8d7bJ
2007_09_30_papota持ってるから気付かなかったけど
考えてみたら新規さんはβしかできないんだよな。
いまさら2007_09_30ver.をやるのもアレだが……。

ともあれ最新版、
 ・ティルのステータスポイントの制限。
  HP・魔力・我慢強さ・運・属性を『999』を最大値

 ・魔法のパラメータ
  攻撃力・持久力の最大値を『9999』
  チャージは以前どおり『999』です。
  ※9999を超えていた場合、強化素材がアイテムに追加されます。

属性の上限999%!?
205名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 10:32:43 ID:edp/9FgB
シールドがなけりゃ風船で即死確定じゃねえか
206名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 10:50:31 ID:ZhSPe+V5
ポイントの制限だろ。999ポイント振ればHP9990
207名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 15:16:09 ID:GGo3P7vn
最大攻撃力が9999だとやる気激減だな
正規版では修正されますように・・
208名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 16:08:00 ID:edp/9FgB
威力が10000を超えたら内部で威力を1/10にして、
その攻撃をした時に敵のHPを1/10にしたらどうにかなりそうな気もする、たいていの敵は一発で死ぬし
β版の次バージョンまでの仮処置でもいいから(^ω^ )頼む!
209名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 16:27:55 ID:X4mFr/Ya
>>208のギャグはどこで笑えばいいの?
210名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 17:11:36 ID:RqqqsHcW
またver.UP出てる。
今回は早いな。
211名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 19:30:08 ID:rsy18CKE
最近始めたのでよくわからないんだけど、
向こうの掲示板にいる"ご"で始まる3文字の人は製作スタッフか何かなの?
改竄だなんだと堂々と書いてるけど
212名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 19:34:05 ID:nfbnID/b
>>211
背景だよ
213名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 19:42:35 ID:2PZsvLXw
>>211
ただの超長時間プレイしてるプレイヤー。
あれだけプレイしてモチベーションを失ってないのは尊敬する。
214名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 19:43:04 ID:rsy18CKE
>>212
そっか背景か
ってことはやっぱり一人で作ってるのね
ここまでオープンなβだとある程度は自分で確認しないとならないし、大変そうだなぁ
215名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 13:11:02 ID:JfX813L6
で、ウニ味噌はどこだよ
216名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 13:36:32 ID:nlU3Mn5y
名の通りウニ倒すんだよ
2008_10_11_papota以前のバージョンだとウニが落としてくれなかった気がする
217名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 09:23:35 ID:D4oeX7i/
2007_09_30_papotaで遊んでいるんだが、バージョンアップした方がいい?
まだバグてんこもりだったり、デメリットが多かったり、不安定なら、
もう少し様子をみようと思うんだが。
218名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 09:29:36 ID:Jglr0vGc
本家HPのバージョン情報見て古いのか最新版か自分にあったのに決めるといいよ
219名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 10:55:43 ID:D4oeX7i/
2008_10_22_papotaに引き継がせることにしたよ、ありがとう。
220名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 14:24:57 ID:TTKpxZSC
2008_10_11_papotaにはおいしいバグがありました。
221名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 14:34:35 ID:Jglr0vGc
70%引きだっけか
落としとけばよかったかな・・・
222名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 16:30:59 ID:QEjc47cF
知らないうちにバージョン上がってた・・・
223名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 17:19:57 ID:xAIK/oLR
ヘビー最大チャージでも、タツノオトシゴが吸い寄せられないのは仕様かな?
224名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 18:45:40 ID:+Sdp3tHi
タツノオトシゴは色々イレギュラーだよNE
225名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 20:03:58 ID:1aSHLQTJ
>>223
重いモンスターほど引き寄せにくいです
226名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 22:41:44 ID:8cM3AxSZ
森竜の棲む森で敵がひたすら棒立ちなのが怖いです
227名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 23:36:00 ID:eFAfVCE4
>>225
ゲーム上では重い敵(動かない敵の方が吸える)
タツノオトシゴは移動パターンが自動追尾でなくて
プレイヤーに対して一定の距離を取るタイプなので吸引力を無視してるっぽい
228名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 00:05:42 ID:FDn2RXsN
>>226
それ、森以外のどこでも発生するっぽい
チャージ搭載バージョンになってからのバグだよね、たぶん

一応らだいさんには報告済みだけど、
狙って再現できないからどうなるか分かんない感じ
229名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 00:30:21 ID:FDn2RXsN
それはそれとして、10/24の日記読んでわくわくしてきた

 ・チャージの追加
 ・魔導防具の未実装グラフィック追加
 ・ボスっぽい強いモンスの追加

ガンデス火山も楽しみだけど、
これ、特に3つめはすげー楽しみだー

ひょっとして例の、クリオネが可愛く見えるレベルってやつかな
230名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 01:27:06 ID:rOs+j+y4
久し振りにやったら、ウィングジャンプが竜巻に突っ込むだけでできてワロタ
231名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 01:38:35 ID:N2ACmOrp
羽・・・だと?
232名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 01:55:53 ID:rOs+j+y4
ウインドだったw
233名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 05:18:20 ID:Aeo6T9Vy
なんだかまた1からやり直したくなってきたwwwww
234名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 06:01:16 ID:TUn6oqJ6
30日で全依頼達成

やってみようと思ったが、唐辛子7つ集めるだけで30日はかかりそうな悪寒
235名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 07:13:45 ID:EbBdsKOQ
>>229
クリオネがかわいく見えるレベルの敵は依頼ボスだったはず。
まあ、ガンジス火山にもいるかもしれないが。

ところで、火山実装という事は他の没マップの実装も期待していいのだろうか…。
236名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 11:41:03 ID:61Fhn92e
魔導装備のカラーバリエーションと組み合わせが豊富で困る
気に入った組み合わせ探すのが大変だ・・・

着せ替えみたいな感じで色んな組み合わせが見れるフラッシュか何かあったらなぁ
237名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 14:29:27 ID:0VEmXww4
むしろ好きなときに好きな色に変えられたらいいのになぁ。
238名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 16:13:41 ID:v+YoHygm
暇なので誰か適当な何かを集めるミッションください。
239名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 16:16:23 ID:f0L+I6pq
んじゃ金のグニャを5個ほど
240名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 17:19:26 ID:HljOwLLG
髪染めがあるんだから染料とか実装してくれないかなぁ…全体的なデータの肥大化に繋がるからあれだけども。
241名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 17:52:51 ID:9R7xpg+N
今の毛染めの色だと、デフォのティルが一番可愛いよな。
目の色を変えるカラコンでも追加されれば良いと思うが。
242名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 19:03:55 ID:b9d2Xzyx
てか髪染めってMMOとかで他人のキャラと差別化させたいとき使うもんじゃね。普通。
それ系のアイテム使ってデフォより可愛くなる例のが少ないだろ。
243名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 21:37:38 ID:9kxLF8pm
服との兼ね合いもあるし、何より趣向の問題だと思うけどね
俺もデフォが一番だと思うけど
244名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 21:47:16 ID:L+j0RuyC
最低クリアパウダーはもっと安易に入手できるようにしてほしいな。
245名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 23:01:34 ID:5AlrBoOp
でもまぁ、髪の色は一度決めたらほぼ動かなさそうだし今ぐらいで良いと俺は思うけども。
246名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 23:09:36 ID:J88HwM0Y
むしろステータスはそのままでいいからロットンさんを操作したい
247名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 02:01:13 ID:fLfohgnR
>>239
完了ー。ナマズはいつでも出るのかと思ったら昼か夕方?にしかでないっぽかった。
時間34日
神殿に続く橋
経験318万
83万els

討伐72匹
しょ花:5
しょ草:7
しょ石:8
しょ枝:5
銀グニ:5
金グニ:5
火マL3:1
風マL3:1
els:35

獲得沸き計962個
パク実:97
しょ貝:91
磯海苔:216
綺麗貝:83
テケ水:115
キト鉱:101
ヘモ砂:81
水マL1:48
水マL2:43
光小石:78
錆箱 :9
248名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 02:25:53 ID:k7TyHSDL
初めて金銀グニャ集めた時ナマズ60倒しても一個も出さなくて吹いたが運が悪かったのか
249名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 02:30:54 ID:KFDHyT2q
>>247
乙ー
250名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 02:41:02 ID:DpJMq7SV
50個収集クエがあんなに親切なのにグニャ集めには特殊処理無しなのは何故だろう
まあティアモント貰えるだけで親切とも言えるけど、せめてもう少しグニャを落としやすくして欲しいと思う
あとシールドの強化アイテムのレシピは変えて欲しいw
251名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 02:54:55 ID:djTJ57uX
>>247のデータを見ると1/7の確率でどっちかのグニャを落とすみたいだし
依頼を達成するだけなら気長にやってればおkみたいな感じなんじゃね
252名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 12:08:36 ID:48get9c8
>>247
乙乙
それにしても、さりげなく光る小石がとてつもない量産出されてないか!?
このことを知らなかったフォトン使いにとってはゴールドラッシュさながらのような…

ポイズやストーンを押さえて強化アイテムの作りやすさナンバー1だなこれ


>>250
金銀グニャより、黄色いグニャの方が真面目にドロップで拾おうとするとかなり辛いよな
まあ買えばいいんだけどさ

シールドの強化は、楽な素材だと簡単にノーダメージになっちゃうから
意図的にとても厳しくしてるんだと思われ

けど、今の状態でも金貯めまくって赤量産すれば1000とか行くわけだし、
ケティの割引きと白紙の依頼書のコンボもあるわけだし、楽っちゃー楽じゃない?
253名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 12:39:15 ID:KFDHyT2q
72匹の討伐で経験318万も入るのか
それはおいしいな
254名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 13:06:33 ID:axHYdqCJ
>>253
メタルナマズに出会うまでが大変だと思う
255名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 13:11:57 ID:JR/Zd6y2
わかってると思うけど、経験とお金は他のモンスターも倒した分含まれてるから。
256名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 15:12:48 ID:l/htEG0x
俺、メタルナマズにダメ入るまで強化してないんだよな…。
257名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 15:18:08 ID:4Rc+cE4o
メタルナマズはクリティカルで倒すものだろjk
258名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 16:18:14 ID:FzcFnk+a
クリティカル30%あれば3連打で大体いけるはず。
259名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 17:44:07 ID:l/htEG0x
マジか、ちょっとステの振り方かえるわ。
260名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 17:57:43 ID:uqO+sBOx
クリティカルはステとか関係ないから。
261名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 18:30:42 ID:48get9c8
クリティカルをよく知らないままメタルナマズ倒そうとしてたから
魔導力か魔導スキルに振りすぎてた分を、
他のものにも配分しなおそう、ってことじゃない?
262名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 20:20:41 ID:kv59imcA
浮遊都市と家を往復する作業に戻るんだ
263名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 20:43:12 ID:h3rbwpIL
メタルナマズ倒すだけなら、ロットンさんから貰うティアモントで十分だろ。
264名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 21:51:41 ID:ynFRX1WS
>ローグギャラクシーより辛かったですが
らだいさんの聖剣4の評価、ここで笑った

>>247
今更だけど、同マップでメタルナマズが一日中出ることを確認したよ
他のマップでも朝とか昼に出てたから、ものすごい偶然なだけじゃないかね
265名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 23:17:26 ID:iMNApcBd
数年ぶりにスレBBS覗いたですが、痛板もうだれもやってないのですねぇ
266名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 23:24:14 ID:W3LBwEqm
痛板って日記書き込み隔離所だっけ?
どうでもいいと思ってた。
267名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 00:01:32 ID:oa8x93Vj
俺もどうでもけど、時の流れを感じて・・・
268名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 10:59:35 ID:jwOWWh9U
久しぶりにこのスレというかサイト見た。
ライバルは灯って言ってたけど現状だと灯に置いてかれてる感があるな
269名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 11:15:25 ID:y0qPS0E9
灯は操作性悪くて雑魚が無駄に硬いゲームって印象だったけど
最近のはその辺良くなってるかい?
270名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 11:35:16 ID:08pECzlw
俺ファイアメインにしてるけど、これすげえ狩り楽じゃね?
ジャンプで避けながら敵に攻撃が楽にできるし炎の小瓶作りやすいし
弱点の敵が多いし。原石集め辛いけど。
誰かファイアメインの人っている?
271名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 11:42:53 ID:Ez9HzFZK
弾速遅いし連射遅いから効率悪いと思うが。
それに炎の小瓶は決して作りやすくないし。
まあ早い段階でアラカス辺りの強敵を倒したいなら悪くないのかもしれないな
272名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 13:58:52 ID:dFIBTRsm
ファイア強化する時間でフォトン強化した方が赤雪だるま倒すのは早い気がする
273名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 14:54:43 ID:9pxkdJ8s
>>269
無駄に硬いというか、コンボを楽しむゲームが多いだろ灯系は。
274名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 16:50:58 ID:CMqzXkOl
>>269
最新の奴は操作性は素晴らしいが雑魚がメチャクチャ硬いな
275名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 17:53:20 ID:ixWDLA3r
>>269
今数年ぶりに見てきたが、ネトゲ出したんだな。
追加シナリオが有料だったから落とさなかったけど。

俺、主人公が女の子じゃないとやる気が出ないんだ。
276名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 17:55:46 ID:CMqzXkOl
>>275
女の子のキャラ操作出来るよ
277名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 18:02:00 ID:ixWDLA3r
>>276
そうなのか。 ネトゲの奴だよね?
どんなもんかちょっと落としてみる。
278名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 18:04:12 ID:CMqzXkOl
>>277
オフ版でも女の子のキャラ操作出来るよ シナリオは無理だけど
まあスレチなんでこれ以上はrolスレかroloスレで
279名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 18:11:34 ID:ixWDLA3r
>>278
おう、サンクス。
280名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 18:38:58 ID:ixWDLA3r
       ____
     /      \ やっぱり俺にはティルしか居ないお!
   /  _ノ  ヽ、_  \ 魔導ルビーと魔導サファイアを集める作業に
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  戻るお!
  |     (__人__)    |  
  \     ` ⌒´     /
281名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 19:03:42 ID:ozMW6/Ox
挫折早すぎワロタw
282名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 19:39:25 ID:w5RfUFOR
35分ワロスwwwwwwwww
283名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 19:43:48 ID:ixWDLA3r
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  / o゚((●)) ((●))゚o \  笑われたお…
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /

       ____
     /⌒  ⌒\
   /( ●)  (●)\  でも、一時間で魔道サファイアが3個集まったお!
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \  だから泣かないお!
  |     |r┬-|     |
  \      `ー'´     /
284名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 19:49:29 ID:itzjGK+i
[>どげざしてでもうばいとる


畜生、まだ一個もお目にかかった事ねぇよ!
285名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 20:06:03 ID:fXPLs8un
>>284
魔導ルビー&サファイア集めにあると嬉しいもの


・Lv100くらい → 素早さ100%&残り全部運の良さ
・Lv4のゴールドアクトン&夢見がちな靴 → 運の良さ+96
・カキ氷三叉路やプカカ珊瑚道に対する愛情

・気合と時間


これくらいあれば1時間で1〜2個くらいは手に入るぜ(成功率3割程度)
(Lv50くらいだとまだ運の良さが足らないから、成功率は1〜2割)

費用対効果を考えれば、これのためだけに
銀の砂時計を買ったとしても決して高い買い物じゃないが、
しばらくの間は箱集めばっかりしてるのが効率的だ
286名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 20:06:27 ID:VteUXOrf
チャージヘビー使ってみたいけど持続が調達できない
強化リセットとか来ないかな
アイテムと装備だけ持ち越しでニューゲームでもいいけど
287名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 20:09:53 ID:mHxDeq8h
箱があっても鍵がねえ…
288名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 21:08:20 ID:fYqBzba6
自分は逆です(´・ω・`)ショボーン
289名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 22:09:37 ID:CMqzXkOl
鍵が86個も余ってやがる
290名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 22:28:47 ID:g2GOF83v
鍵は落とす敵が限られてるだけで出やすさは箱の比じゃないからな
291名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 22:52:13 ID:w5RfUFOR
レベル4装備品でショックを鍛えるために風の原石を集めている俺もそこそこ余ってるな
黄色ゴブリン乙
292名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 23:06:55 ID:fXPLs8un
鍵はドナドナが一番たまりやすいんじゃないかな
Map1は一日中出るし、屋上もそこそこ出た気がする
293名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 00:16:31 ID:ulKvwzlA
>>292
ドナMap1で序盤にオーク狩って金をEXP貯めてた俺としては、
現在100個以上集まってる実績からいってMap1が手堅いと思う。
294名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 02:48:33 ID:vIb/baVp
Lv100くらいになったら
ほとんどどこでもいけて
やることなくなるな
次回のうpデートに期待
295名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 03:11:55 ID:DLWOxMT5
>>294
クリオネという名の滝に打たれても負けない体をつくるんだ
296名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 03:58:04 ID:0CnJeDsL
体力200でドキドキプレイがデフォだろjk
297名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 23:29:53 ID:oUQ/x7cm
体力も防御も必要無いな
298名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 00:36:44 ID:MIQnKkmU
かといって、そこまでやりこんでると魔道力や属性が必要なわけでもないんだよな
299名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 00:37:22 ID:r+uMszqp
漢は黙って一撃必殺
300名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 10:37:55 ID:h0YacYH8
>>299
でもそれだと殺される時も一撃必死だから困るw
301名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 10:45:12 ID:K8FtLe4A
普通にSTGじゃね?
302名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 11:52:37 ID:JnIirH4N
雪だるまみたいなやつに一撃で殺された
303名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 12:27:51 ID:oC4z9qCE
陸ナマズ(種類問わず)を2体誘導してくる
間に立って空中で交互に攻撃を食らう様にジャンプ

→防御力が低いとのけぞってしまい浮いたまま食らい続け、着地させてくれない
 のけぞり耐性上げたらマシか?
304名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 15:16:11 ID:r+uMszqp
シールド張れば?
ダメージ0ならのけぞりがマイナスでものけ反らなかったっしょ
305名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 16:23:35 ID:TzKHSPm5
昔はよくゴーストにはめ殺されたりしました
306名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 18:08:43 ID:AHVEizaT
サファイアが50越えると敵はクリオネと風船とハイオーク(毒攻撃)だけ
307名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 19:02:20 ID:oC4z9qCE
>>304
ストーン縛りが面白そうだったんでニューゲームにしてすぐの話さね

シールド張ってもダメージ入るし切れると悲惨なことになる
途切れなくナマズさんにバレーボールされながらドドドド…って2ずつHPが減っていくわけですよ

そんときは怖くなったんでパポタテレポート使って逃げたw
308名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 23:47:31 ID:MIQnKkmU
我慢強さは現状じゃ基本的に不要
防御あげて被ダメ0にすれば仰け反らないし、そもそもダメージを受けること自体が稀
もちろん、主力魔法の育て具合やPSにもよるが
309名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 12:08:51 ID:WPVk0kSO
PS…?
とにかく我慢強さは防御と一緒にあがって欲しいよな。
わざわざ防御系ステにポイントを振る利点が見つからない。
310名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 12:35:32 ID:yCywsjMM
>>309
プレイスタイルじゃない?
311名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 13:16:59 ID:cmCw881P
マジレスするとプレイヤースキル
312名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 15:32:24 ID:P52+gFSF
ポリデントスマイル
313名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 15:54:20 ID:EE+Yxa2O
アラスカ雪原にこもってたら
水マテリアルLv4だけ20個とかになった。
他は1個とか2個しかないのに。
314名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 15:56:43 ID:Vxq4gkGK
時間経過を加速するアイテムか、ベッドに行くと夕方まで眠れるとかの機能があると嬉しい
ついでにゲーム内の時刻もどこかで確認できると嬉しい
315名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 15:58:37 ID:A7HtMQaS
それアラスカやない・・・アラカスや!

全MAPで水原石とマテリアルが貯まるからそれは仕方ないってか仕様だね
316名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 16:09:20 ID:0H0ylnAX
マテリアルの偏りは仕方ないやね
ガンデス火山に期待しようぜ


>>314
激しく同意

指定した時間帯まで短時間でもぐっすり眠れる魔導ベッドとか
常に現在時刻が把握できる魔導ウォッチとか、そんな感じのアイテムが欲しい

べらぼうな数のマテリアルやらレア素材やらを消費して
ロットンさんに作ってもらう、とかでも構わないから物凄い勢いで欲しい
317名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 20:10:29 ID:DidMymoB
夜にしか出ないモンスターから得られるアイテム目当てとか、
そういう目的で時間移動したいと思うことはある。
ただ、プレイ時間を○日目っていう表現にしているから、
時間移動できるようにするにはこの部分をどうするかって問題が出てくる。

プレイ時間は別に○時間○分○秒などと記録して、
○日目ってのも同時に記録すれば解決するかもしれない。
318名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 20:24:23 ID:JV2S88in
時間を操作するとなるとレアが必要だな
とりあえず必要素材は
魔道ルビー×1
魔道サファイア×1
うずまき石×2
光の結晶×10

ってとこか
効用は一回だけ時間を半日進ませる、一回使ったら消失
せかせか進めるゲームでも無いので、どうしても辛抱出来ない人用
319名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 20:27:42 ID:9WdDE77Q
瞬時にその場所を察知して正確な時間を刻むクオーツと永久機関が必要だな。
320名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 20:59:04 ID:yCywsjMM
普通にその間ベリスを往復してても良いじゃない
321名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 22:07:32 ID:9YqWr6qB
べりすはマップ行き来のロードで逆に時間が掛かるし。
322名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 23:43:43 ID:wRvfUvf3
むしろ1日中を夜にする道具が欲しい
323名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 03:50:44 ID:Ot25z7HF
>>322
そりゃ確かに欲しいが、都合良すぎだと思う
324名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 04:31:24 ID:61+tH3/i
闇のランプ的な
325名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 05:28:12 ID:Dgmr1v78
現在夜にする必要があるところなんて
ドナドナ最奥のダエモンくらい?
326名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 08:03:06 ID:zw8Syo8Q
つクリオネ
327名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 08:53:49 ID:B8IIuJCH
疾風のクツが欲しいのに土マテリアルレベル4だけ
30回連続錬成失敗とか鬼すぎるorz
キノコもゴーレムも見飽きたし、ドラえもんに八つ当たりしてくるか。
ベッドで時間操作は俺も欲しい。
ティルに睡眠をあげたい。
328名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 14:27:17 ID:Dgmr1v78
依頼の内容が
土原石使うのが多いのに、土原石やマテリアルでるの少ないからなー・・・

水カンナ
水マテリアLv3 5個
土マテリアLv1 8個

殻のネックレス
卵の殻 10個
土マテリアLv1 10個

両方あわせて18個にもなる
329名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 14:27:50 ID:4l7iPiTI
シールドのチャージかっこいいな
330名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 15:25:18 ID:Jx77Y3MR
トゲトゲだから攻撃判定あるのかと思ったけど違うのか

>>328
あれ?水カンナの土マテってlv・1でよかったの?

lv.3だとばかり
331名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 15:26:49 ID:4l7iPiTI
判定あるでしょ?
ダメージ出てるし 0だけど
332名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 15:39:52 ID:SKjUrSVr
装備って、レベル4以外まず作らないよね
低いレベルのマテリアも貯めればレベル4になるし
装備売れないから上位のを作ったら捨てるしかないし
333名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 15:42:17 ID:dE+1xE7/
装備品で上がる属性と同じ属性のマテリアルを消費して装備品を強化できると面白そうなんだが
334名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 15:44:46 ID:KrEVt2Y3
いらない装備は売れるようになるといいな。
白紙の依頼書で同じ装備が複数たまるようにもなったし。
335名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 16:00:51 ID:Dgmr1v78
スピアって相手の耐性が同じならフォトンより強いんだな
連続HITするから。
やっぱ強化アイテムが作り辛い&フォトンより効かない敵が多すぎるのが最大の問題だな。
336名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 16:50:08 ID:VmFqBsz4
>>335
ある意味バランスが取れているともいえるではないか
これでよい これでよいのだ・・・
337名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 17:43:10 ID:scJ6l9sn
スピアは当たり判定(特に縦方向)が狭かったような気がする
338名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 18:09:08 ID:ZD2LZzi0
魔導武器の使えなさは異常。
339名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 18:23:49 ID:Jx77Y3MR
>>338
スパークやシールドと併用するとか工夫すれば

とまらにゃならんのがデカいな>デメリット
340名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 18:27:30 ID:4l7iPiTI
なかなか使いやすくないか?
341名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 18:34:32 ID:Dgmr1v78
ソードはまぁ良いとしても
ランス、ハンマーは・・・
342名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 19:08:16 ID:Ot25z7HF
武器は未完成だけどとりあえず入れてみた感じだよな
ランスなんかは持続力(突進力だっけ?)強化でパワーアップすれば面白そうではある

槌はその・・・どんまい
343名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 20:20:29 ID:tkwldxWR
レベル100になってもまだランス見つけられない
どこにあるんだ
344名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 20:30:25 ID:ZetCtT2t
それはギャグで(ry

ドナドナのてっぺんのダンジョン入ったら
→↓←↓って感じで道なりに進めばいい
345名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 20:34:56 ID:1O/5Nfxb
>>343
papotawikiでドナドナのエリアマップ、
魔法石「ブレイド」のところにある。
……ブレイド?
346名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 20:50:52 ID:kyfA437n
接近戦用の魔法が強化されると、
そこらの格ゲーとか三国なんちゃらとかのようにならないか心配。
まあ杞憂だろうが。
347名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 21:10:11 ID:ML1wgnjA
ランスって坂の上だと使えないから困る
348名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 21:17:14 ID:a8KTi5t+
がははー
グッドだ
みたいな
349名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 23:18:51 ID:4l7iPiTI
パポタ〜空飛ぶ鬼畜王〜
350名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 23:45:41 ID:+d2Qmp8j
>>342
ブレイドのチャージが(アーマードコアみたいに)カマイタチを飛ばして、
ハンマーのチャージが回転フルスイング技とかだったら、後者を選ぶ価値も出そうだけどね。

あと、武器系は現状だと強化アイテムが出ないので、代わりに魔導力*2.5が基本ダメージになるなら、
旧時代からのプレイヤーが持っている時間のギャップも塗り替えられるので良いんだけど。
351名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 00:46:52 ID:LiwW0GN/
Lv100くらいになったから
セーブロードを繰り返してみることに
光 XX%というやつと魔導力というステータスどっちが良いか見てみたら
光に全部振った場合
フォトンの攻撃力一撃1500くらい
魔道に全部振った場合
フォトンの攻撃力一撃1400くらい
微妙に光に全部振ったほうが強いけど
魔道に振ると他のものも強くなるし、属性%系統にステータスを振り分けるのはよっぽどのことがない限り無駄なのかな
352名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 01:12:30 ID:rKojScjl
>>351
例えば魔導スキル(光xx%ってやつ)も魔導力もゼロ、
さらに赤の魔力によるフォトンの強化を一切していない状態

このとき光の魔導スキルを+300%(SP300消費)しても、総合攻撃力は
初期値の10+初期値の10の3倍=約40だが、
魔導力を+900(SP300消費)すれば、初期値の10+900=約900にもなる


さて次に、上と同じ状況で、
今度はさっき持っていなかった光の結晶を100個持っていたとしよう

強化アイテム100個=固定攻撃力10*100で、
フォトンの総合攻撃力はとりあえず約1000だ

このときに光の魔導スキルを+300%(SP300消費)すると総合攻撃力は約4000になるが、
魔導力を+900(SP300消費)しても、総合攻撃力は約1900だ


つまり、魔導力と魔導スキルの切り替えを判断するときには、ティルのLvではなく、
赤の魔力の使用量、魔導ルビーや強化アイテムの所持数の方が重要、ってこと
(=序盤は魔導力が有効、育ってきたら魔導スキルが有効)
353名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 01:38:24 ID:0tqiidP7
乗算なら後半で伸びるし加算なら前半有利って事ですなぁ。
354名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 01:45:45 ID:S4sBtBSY
0は何兆倍しても0なんだよッ!!!
355名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 01:57:19 ID:UhJP0M6J
魔法強化アイテムに属性%プラスの効果が反映されるのは魔導防具だけってのが辛いな
ステータスポイントを振って属性%を増やすなら赤の魔力で魔法石そのものを強化しないといけないなんて
356名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 02:03:01 ID:LiwW0GN/
なんか魔道スキルって純粋に掛け算じゃないっぽくね
アラカスチュニックってやつと水の腕輪(両方Lv4、あわせて水属性が72%上昇)
ゴールドアクトンと緑宝石腕輪からアラカスチュニックに変えて
その辺のゴブにスピア(赤使用無し)やってみたら一撃641(防具無し)⇒683(アラカス+水腕輪)にしかならなかった。
72%も上がるなら1000超えるはずだが・・・
防具の%は素のLvアップによる魔道スキルで上げる%とは違うのだろうか?
357名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 02:04:20 ID:LiwW0GN/
355になんか書いてた。
ティルの魔動力で上がった攻撃力には魔道スキルは乗らないってこと?
ようわからん。
358名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 03:22:59 ID:R5hFseLl
バージョンアップktkr
359名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 03:23:21 ID:PHc7aviY
あれ?更新あったみたいだけど今DL出来ない?
360名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 03:24:22 ID:rKojScjl
だらだらしてたらもうこんな時間だよ……火曜以降生活リズムえらいことになりそう
とか考えつついい加減寝る準備してたら 2008_11_03_papota.zip きてたー!
チャージ全種試したいけど、でももう限界、寝る! また明日!


>>355-357
今は細かい検証をするほど頭が起きてないけど、
とりあえず自分のデータで分かりやすい数字だけ書いてみる(Ver.2008_10_22)

・赤の魔力+1 約750個
・魔導ルビー 約10個
・強化アイテム 約400個

という状態をベースとして、


・魔導防具なし&SPリセットで未振り

       ⇒総合攻撃力 約4,750


・魔導防具あり(該当する魔導スキル+約50%)
・魔導スキル+800%(SP800分)

       ⇒総合攻撃力 約45,000


という結果になったので、間違いなく強化アイテム分も
魔導スキルの効果が反映されてると思うです、おやすみなさい
361名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 03:37:16 ID:rKojScjl
起きたとき用メモ

・それって乱数攻撃力のせいじゃね?
362名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 05:26:08 ID:LiwW0GN/
フォトン、スパーク、ショック、ストーン、ファイア、シールドのチャージ実装か
あとは細かいバグとりだー
363名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 10:39:03 ID:zH8F7Lb3
セーブデータ読み込むたびに破損するな
364名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 13:28:26 ID:N+z+q8cw
セーブすると
「データが破損している可能性があります」
で読めなくなったんだけど……
365名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 13:31:01 ID:VSFT8S+Y
βなのにセーブデータバックアップしてないなんて事はないよねぇ。
後は差し戻して同じように破損するかどうか確認して作者に破損データ何個かと一緒にメールで送ってみるというのは?
366名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 14:00:45 ID:uZXqqfzz
今回に限ってセーブデータも前verも取っとくの忘れた自分オワタ
367名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 14:03:04 ID:uZXqqfzz
連投スマン
もうパッチ出て対処されてるのな
368名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 14:16:41 ID:LiwW0GN/
セーブ破損修整キター!
らだいさんも忙しそうだな。
369名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 16:38:37 ID:rKojScjl
>>366-367
報告乙、そしてセーブデータ自体は破損してないみたいでよかったね
らだいさんも超乙っす


>>355-357
寝る前に>>360にも書いたけど、強化アイテムにも魔導スキル分は反映されてるよ

>>356のダメージが変わらなかったのは、単純に乱数攻撃力による数字の波の差じゃ?
メニューの魔法石の画面を開いて、そのスピアの総合攻撃力を見てみれば、
恐らく650〜1100みたいな感じで書いてあると思うから、気が向いたら確認してくれい


あと余談だけど、2008_11_03.papota.zipから、魔法石の攻撃力のx+x+xってとこ、
真ん中のやつに魔導ルビー分の数字ものるように変わってるね
370名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 17:30:49 ID:R3HTZAin
面白いゲームで誘導されてきますた、初心者の俺に一言アドバイスを!
371名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 17:39:07 ID:yxe8H721
β版だということを忘れないように
372名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 17:43:52 ID:iMo6MaCM
せかせかやるゲームじゃないからまったりやるといいよ。
373名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 17:48:13 ID:rKojScjl
>>370
1.困ったらWikiを見る
2.バックアップを忘れずに
3.明らかにバグだと思われるものは報告を
4.ゆっくりしていってね!
374名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 18:12:46 ID:R3HTZAin
>>371-373
ありがとう、まったりやってみます
375名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 18:57:29 ID:odBHiCjF
なんかwikiがえらい進化してるな。
写真も入ってるしカラフルになったしいい感じだ。
376名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 19:39:10 ID:0Q2VC/5Z
ブレイドチャージの居合い抜きはめちゃくちゃ格好良いな。
まぁぶっちゃ、ショックチャージが最強過ぎて他は要らんが。
377名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 19:47:07 ID:zH8F7Lb3
修正版で無事にロード出来ました

魔力材料は地域によって偏ってるようですが、
ヘモフモの砂、テケトケの水当たりはどこが一番集めやすいのでしょうか
他の3種はたくさん集まってるのに上記2点だけ極端に数が少なくなっています
378名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 20:13:59 ID:kW1s6fh3
>>377
海行け海
湧きドロップと猫蝙蝠を重点的に
379名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 20:22:09 ID:zH8F7Lb3
>>378
ありがとうございます
海を重点的に探してみます
380名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 20:36:06 ID:bKJkPMHL
>ウインドを3個出す→ファイアを当ててウインドを1個消す→次のウインドを出す、という流れで、空中散歩も自由自在。
ぜひこの動画が見たい
381名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 20:55:21 ID:LiwW0GN/
え?ウィンド三つだしてたらファイアだせなくね?
382名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 21:07:42 ID:bb/sRtY5
まったりとやりはじめてようやくLv100になった頃
フレームスキップOFFをONにしてみた。ちょっと泣いた
383名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 21:09:48 ID:TK0fQXAD
>>381
合成魔法。
384名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 21:29:02 ID:kW1s6fh3
>>383
ウインドが既に「画面上に3つ」出てるのにって事じゃね?
385名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 21:40:41 ID:rKojScjl
Re: パポタ@バグ報告 その3 ( No.38 )
日時: 2008/11/03 21:12
名前: らだい


今回のバージョンで計算方法を変更しています。

いままでは、強化アイテムに倍率がかかっていましたが
今回は倍率がかかりません。

((ティルの魔力+魔法石の魔力)*魔導スキル%)+(強化アイテム+属性ルビー)

※これが最終決定ではありません。
 反応次第で調整していきます。



以上、公式新スレッドBBSより転載
実際に2008_11_03_papota以降で試してみたら、確かに強化アイテム分スルーされてる
>>355-357が新バージョンでやってたのなら失礼した

てか、強化アイテムメインでやってた身としては非常にがっくりだなあ……
これが最終決定だとしても受け入れるけど、弱体化はやっぱり寂しい
386名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 22:01:18 ID:Jv38dN9y
%が生きるほど赤の数揃えるのきついし完全にスキル%が死ぬ気がするけど
387名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 22:04:57 ID:oihPD8gI
ステータスの属性に振り分ける価値がイマイチ無くなったね

チャージシールドのダメージはチャージ倍率を含まない防御上昇値÷100
全体ダメージのチャージショックと面白チャージシールド、どっちに赤を注ぎ込むか悩むとこ
388名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 22:05:29 ID:odBHiCjF
魔導力300フォトン赤の魔力100で光の結晶500個の俺は……
光に100%振っても攻撃力+400ってことですかorz
389名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 22:11:03 ID:rKojScjl
まああれだ、掲示板の最新のらだいさんの書き込み見ると
らだいさん自身も魔導スキルがいらない子になってるのに気付いたっぽいし、
今すぐにでも掲示板なりメールなりで「勘弁してくださいよ」って畳み掛ければ
次のバージョンでは元に戻る……かも?
390名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 22:17:40 ID:LiwW0GN/
いや、違うよー
魔動力の部分は乗らないっぽい
赤で強化した部分のみ!
つまり魔動力1000で、赤0のフォトンで光を100%⇒200%にしても
本当に微々たるものしか増えない!
そのおかげでスピアがヤバイことになってる
391名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 22:18:44 ID:dpUCiqZ6
リフィスLV60がでて強化アイテム<赤使用となってもあえて強化を作ってきたショック使いの立場がない。
かわりにチャージショックが大幅強化だし別にいいか。
392名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 22:37:43 ID:UhJP0M6J
今までは赤の魔力が空気になっていたが、今回の件で強化アイテムが空気になってしまったわけか
効率よく攻撃力を増やすなら、どの魔法石でも赤の魔力をつぎ込む一択しかなくなったとか(´・ω・`)
衝撃バネ100こくらい売ってくる
393名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 22:49:30 ID:dpUCiqZ6
衝撃バネの件以外は赤優遇はいい変更だと個人的には思ってる。
394名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 23:08:44 ID:0Q2VC/5Z
全財産で赤の材料買ってきた。
店の親父が泣きながら何度もお礼言ってた。
395名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 23:13:09 ID:LiwW0GN/
大半のモンスターが魔道にポイント300(攻撃力900)あると一発〜数発で殺せるほど火力過剰気味だったしな
火力減少は良いかもね。

光の結晶とかは手に入りやすいから一撃2000とかになってたし・・・
396名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 23:22:13 ID:yGvt035Q
割引券もらう為に何回も依頼リセットするのめんどくさいよ!
土マテリアル不足だよ!
397名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 23:29:42 ID:LiwW0GN/
割引券と白紙は土マテリアとらなくてもいけるよ
398名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 23:36:52 ID:yGvt035Q
なん・・・だと?
399名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 23:52:13 ID:0Q2VC/5Z
赤の魔力の効果を消す「攻撃力-1」ってアイテムが欲しいな。
赤の魔力は使うと強さを戻せないから不便だ。
400名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 00:00:34 ID:R3HTZAin
重縛りでやってるけど結構いけるね
401名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 00:03:08 ID:xW2ATfDo
某所で紹介されているのをみてのんびり初めてみたんだが
とりあえず、最初の金の使い方は店でアイテム買いこんで魔法の強化で良いかな?
フォトンを強化してみようと思っているんだが
アドバイス頼む
402名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 00:05:11 ID:2YuPJSLn
俺は威力とチャージ上げてヘビーで行ったぞ、好きにしておk
今闇効かない敵が出てきて^p^ってなってるけど
強化アイテム買うときは255一気に買ったほうがお徳なんじゃねーかな多分
403名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 00:12:13 ID:bZ1yMwti
>401
真っ先に(それこそオープニングが終わってパポタから出る前に)
銀塊×2→銀の砂時計×2
を作る方向で。
404名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 00:13:24 ID:2SitBN02
>>397
白紙は、ルビー7個=35000あればOK
割引をもらえるウニの集める依頼は、商人ポイントが800を超えたら出てくる
それ以外の条件ないから土マテリアはいらないよ
405名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 00:14:40 ID:JjVpTeCJ
フォトンは万能選手なので安心感があるよね
以前は赤の魔力を作らなくても光の小石集めで比較的楽に強くなれたけど
今の計算式がそのまま定着するとしたら赤の魔力も材料買って作るのがいいかも

>>396
商人ポイント800以上にすりゃそれだけでケティの依頼出てくるみたい
ゴブリンの店でソード、棍棒、盾、やまイモ、ポエムを買占めまくると楽
406名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 00:16:52 ID:4W/qxiyC
>>401
メインはスピアが楽。
407名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 00:17:48 ID:+q6F0+Ay
銀の砂時計はいい。いくつ持っていても飽きない。

>>401
>最初の金の使い方
浮遊石を手に入れる前後は、銀塊とルビー(属性ルビーではない)をいっぱい作ればいいと思うよ。
ベリスに行けるようになったら、ティアモントとリティスの値段を見ておいたり、
100均のお得で使い道のあるアイテム辺りを買うといい。

で、強化用のアイテムを255個単位で買う。
408名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 00:18:37 ID:+q6F0+Ay
>>406
強化アイテム集めが地獄なのに…サドいな。
409名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 00:22:20 ID:4W/qxiyC
>>408
そんなの使わなくても強いじゃん。
410名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 00:23:25 ID:2SitBN02
スピアは複数HITするから強化アイテム集めなくても強いよ。
回復がUPするやつは5個程度あれば十分だし。
魔道力に300くらいポイントふったら光の結晶200個もってるより、強化アイテム無しスピアのほうがダメージ高いくらい。

アラカスじゃ絶望的だけど、それ以外の場所なら使える。
411401:2008/11/04(火) 00:29:59 ID:UBFnKxMK
wなんか微妙に皆意見がバラバラの気がするが、とりあえず半分は銀塊やルビーに
つぎこむ方向で行く事にします
ご意見ありがとう!
412名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 00:34:34 ID:/JESmYKK
元々次の火山が来るまではスピアは死んでるし良いんじゃない?
413名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 00:36:56 ID:JjVpTeCJ
>>410
なるほど、そう考えるとスピア強いなと思ったけど
Lv100もあれば大体どこ行ってもやってけるな、とも思った

でもアラカスでもアイスエレメントの水0%とクリオネの水25%を除けば
みんな水50%で光75%も多いから、多段ヒットする分スピアのが強そうだ

強化アイテムが空気に近くなったし、スピア一本槍で最初から遊ぼうかな


>>411
結論=自分の好きなやつを選べばOK、あとは>>370-373だ!
まったりいこうぜー
414名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 01:18:06 ID:/JESmYKK
てか、フォトンになれてると猫コウモリにすらスピア当てるのはちょっとシビアだとは思うけど…
俺はスピアと心中してるから何があろうとスピアを強くし続けるよ。
ショックにはちょっと嫉妬したが。
415名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 04:15:31 ID:skqPlEcD
歯ごたえのある敵とやらは実装されてる?
416名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 07:38:22 ID:2SitBN02
されてない。
まだルカ、ドナドナ、アラカス、バルーン、ベリスだけ。モンスタ追加無し
11/03のはチャージショットと、ダメージ計算式変更と
細かいバグとり作業だけ
417名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 07:55:43 ID:w1E3qwM5
KA・ZA・N!KA・ZA・N!
418名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 17:54:14 ID:DeOsFjK2
手強い敵の追加と言っているが、結局はスパークでハメ殺せるんだろうなぁ…。
どーせなら大きな目玉草みたいにイベントバトルを追加してくれるとうれしい。

それと>>411!お前は何もわかっちゃいない。
公式にも書いてあるからもちろん知ってるとは思うが、
『このゲームでお金を持ち歩く必要性は0!』
だからみんなお金を銀塊やルビーに交換しろと言っている。
それをなんだお前は?
『半分だけ買う』とか。馬鹿かと。アホかと。
そして、レベルと比例して値段の上がる銀の砂時計を、レベルの低い開始直後に買っておけと言っている。
ここまで親切に説明してやらんと今のゆとりはわからんのか。
べ、別に>>411の為に訂正したわけじゃないんだからねっ!
419名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 18:25:44 ID:2SitBN02
もし光耐性が強くてスパークが聞かなかったとしても
シールドでダメージ無効にしてヘビー連打でいいしな
420名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 19:57:35 ID:55WmcPtr
>>418
とりあえず病院で点滴打ってもらえ。
421名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 19:59:50 ID:K72xbSyl
俺もスピア縛りでやってみる
422名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 20:20:06 ID:AxAUcAlr
>>418
こんなまったりゆるゆるヌルゲでそんなにムキになるなよw
423名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 20:29:56 ID:NkWQyZQC
シールド縛りはマイノリティなのか?
424名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 20:38:57 ID:VQBmHgZy
マイノリティというか昨日までなかっただろ……
425名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 21:13:12 ID:JjVpTeCJ
ツンデレっぽくしようとしたが滑ってマジレスしかされてない>>418を見て和んだ
でも>>411は収入の半分をインフレアイテムに、残り半分を貯金に、ということが
言いたかっただけなのかも知れない可能性もある気がする

スピア一本槍レポ
・SPは魔導力3/素早さ1に振って、30分くらいで楽々パポタ浮上
・ドナドナでは即死の危険が出てきたので、SPをHP2/魔導力1/素早さ1に
・現在Lv20くらい、アラカスはいけないこともないけど辛い、バルーンはまだ無理

スピアの使用感
・浮いてる敵や段差にいる敵への当てやすさはフォトンと大差ない
・何故かほとんど多段ヒットしないから思ってたより爽快感が薄い
・でもまあ十分主力として使っていける感じ

スピアの多段ヒットって33%の確率だったっけ?
それとも持続力とか伸ばせばいいの?
426名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 21:28:15 ID:tztXS4SB
>>425
チャージで減速させる
427名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 21:29:44 ID:/1XnyWuJ
レベルアップした直後に風船にやられたヽ(`Д´)ノウワァアン!
428名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 21:31:06 ID:UOcaxnGN
持続力伸ばせば殆どの場合4HITするよ
429名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 21:52:52 ID:2SitBN02
バルーン海のハリセンボンやホタテは
フォトンだと3〜4発なのにスピアは二発
430名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 22:07:23 ID:tztXS4SB
>>429
でかいからね

デチキノコもスピアの方が楽
431名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 23:44:08 ID:4W/qxiyC
公式のバグ報告にあるが、スピアの持続にフォトンの持続が反映されちゃってるんだな。
通りでスピアの持続上げてチャージ撃ってもすぐ消えちゃってた訳だ。
早速フォトンの持続を1000にしてスピアチャージを撃ってみた。

追いかけると何処までも消えなくておもすれぇwww
432名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 23:50:32 ID:4G2Oh+in
バグ利用自慢は要らないです
433名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 23:59:41 ID:4W/qxiyC
>>432
本来あるべきスピアの持続を見ただけでバグ利用自慢とか、
さてはお前、アホだな?
434名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 00:09:34 ID:nSPRHKlr
>>431
その状態でフォトンチャージ撃って、自動迎撃装置とか
435名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 00:28:33 ID:4E7CjLLe
そろそろオービットキャノンの実装をだな
436名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 00:50:14 ID:85auI/KN
基本的に死亡禁止プレイなもんで貯金の意味あんまり無いとか425のとらえかた
が正しいとかちょこっとだけ呟いておこう
でも教えてくれてありがとうw
437名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 00:58:21 ID:RnwN24C4
>>434
現状だとチャージする時間が勿体無いだけだな。
スピアのチャージも今のじゃ使わんなぁ。
まぁその内仕様が変るだろうから、それを楽しみにしてるさ。
438名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 01:33:06 ID:7J1RraaT
チャージするスピードをアップさせる能力値とかアイテムが出てきそうだな
439名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 01:37:43 ID:A+5gML20
>>436
死亡禁止プレイってなんだ?
死のうとして死ぬことなんてないと思うんだが…。
殺されたらデータでも消去するの?
440名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 01:55:43 ID:iZ81alni
死んだら消去か死んだらロードかあたりじゃないか?
441名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 02:04:29 ID:708mSFzb
強化し放題、レベル上げ放題で縛りプレイとか言われてもなあ
442名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 03:06:18 ID:iLFfNGgN
人のプレイスタイルにケチをつけるのが流行ってるのか?
443名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 06:24:07 ID:708mSFzb
誰も人のプレイスタイルにはケチつけてないよ
どうプレイしようが人の自由
ただ、縛りにもなってないどうでもいい日記は自分のブログにでも書いててって話
444名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 12:44:35 ID:G0PSu+1K
妄想の激しい方のようだ
445名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 14:04:45 ID:iLFfNGgN
んならスルーすりゃいいのに
446名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 14:24:31 ID:6/h7AQ8m
どこでもセーブできたらいいのになぁ。
この前、睡魔と闘いながらパポタを目指して帰るのが辛かったぜ。
447名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 14:59:47 ID:xsP/W3WY
パポタテレポートおすすめ
448名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 15:05:57 ID:/jhphX1W
  _   ∩
( ゚∀゚)彡 火山!火山!
 ⊂彡
449名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 15:40:07 ID:7J1RraaT
むしろパポタにミサイル搭載してシューティングアクションしたい
450名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 15:41:48 ID:mtgnPXL4
>>447
その手があるのをすっかり忘れていたぜ。
俺アフォだorz
451名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 16:41:16 ID:ohXbWIgA
>>449
ほうきにまたがってシューティングですか
452名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 18:03:54 ID:TNxTIVd6
なにその…なんだっけ?
453名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 18:17:33 ID:kARjFL6s
>>451
この場合は屋根にまたがってだな
パポタ(店舗)の縮尺はフィールド上のサイズ(原寸の1/2スケール)か
454名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 18:28:26 ID:PSzl+YJE
ああ…次の依頼はエリア88からだ
455名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 18:39:29 ID:xEsyjXmH
>>451,452
ガンホーキですね、わかります
456名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 23:40:41 ID:Ml80BaGx
1stプレイをチャージヘビーメインでやってたから
2ndをショックメインでやってたら辛いなこれ
改めてヘビーつえーまじつえー
457名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 23:59:48 ID:+/moe8WJ
持続力上げたら連続したダメージ与えられるからな
吸い込むし。ゴーストとダエモンを倒せないことくらい
458名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 00:14:06 ID:/zI8vEFj
威力が極まるまでは多段ヒットするのが強い
その中でもチャージヘビーは敵を吸うのでかなり強い

威力が極まると範囲攻撃が強い
その中でもチャージショックは敵出現の瞬間全滅させられるので強い
459名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 00:23:04 ID:/qVlpwbC
ストーンと違って発動も早いからなー
ストーンは持続500にすると範囲攻撃になるけど
攻撃するのがあまりにも遅すぎて使えない
460名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 00:24:46 ID:wwMarJ2T
成程、威力が極まるとそうなるんだな
そこまで育つと遅いストーンよりチャージショックはよさそうだな
461名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 01:49:10 ID:d2zr5ulR
森竜の羽がでないお・・今日もまた店を行き来する作業が始まるお・・
462名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 01:54:38 ID:ECUwKekd
攻撃力の限界は11月バージョンでも9999なんだろうか
だとするとショック一発でホタテが倒せなくて永遠に10月バージョンに引きこもることになりそうだ
魔法石を鍛えず強化アイテムばっか集めてた俺みたいなプレーヤーは涙目だし
463名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 20:21:20 ID:F8NCfyv8
赤魔力を9999個までしか合成できないって話じゃないの?
464名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 20:23:33 ID:/zI8vEFj
watcherだの転載屋だのって名前でここのレスを公式BBSにまんま転載したやつ、
1回スルーされてんだから自重しろよ、っつーかそれくらい自分の言葉で書けよ……

>>461
森竜の羽は車輪あたりで稼いだ方が金も経験値も手に入っていいと思ふ

>>462
あの書き方だと紛らわしいけど、9999が上限なのはあくまで魔法石の攻撃力、
つまり赤の魔力で強化できるのが9999まで、ってことだと思われ
最新版でも強化アイテムと魔導スキル次第で総合攻撃力は1万オーバーいくから安心すれ
465名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 21:00:56 ID:Am5MZu1r
便所の落書きの分際で何粋がっちゃってるんだか
466名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 21:04:49 ID:ECUwKekd
>>463-464
なるほどそういうことか、サンクス
持てるアイテムの上限も9999こって聞いたことがあるし、
4桁が限界なのね
467名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 02:04:50 ID:J0B5l5/N
なんとなく他の人がどういう成長をさせているのか気になったので、
まず自分からってことでセーブデータ上げてみた。上書きしちゃわないよう注意してくれな。
ttp://touch.moe.hm/down/1225990955.zip
468名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 02:47:07 ID:jWa4+jso
>>467
直接アクセスすんなとか言われてダウンロードできなかった
ツールをつかってんじゃねえとかもうね(´・ω・`)
469名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 02:49:37 ID:GZaLwWS4
>>467
まともに育ててるな。
俺のティルは100Lvまでは素早さと魔導に振って普通にレベル上げ。
そこでステータスをリセットして、素早さ100%、後は全部運振りで育ててる。
今の所、魔導サファイアを貯めるのが日課。
470名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 03:20:46 ID:zWWvsi+H
>>467
データがありませんってなる。
471名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 03:38:57 ID:QwfINyEL
>>467
普通に今DL出来た
セーブ内容はコメントし辛いけど
472名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 03:48:50 ID:0d080wFE
>>469
今さっき始めたばっかなんだがそこまで行くと魔道となくてもいけるのか
473名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 04:09:22 ID:GZaLwWS4
>>472
100Lv行くまでに魔法石の強化が出来るから魔導0でも十分やれるよ。
魔導サファイアが増えるまでは一発死の危険が付きまとうが、スリルがあって良い。
474名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 04:47:19 ID:xOWgMe/f
>>467
他人のデータを求めてる時点で糞決定
コツコツ自分でプレイしなよ
475名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 08:04:54 ID:jCO/pbJ2
>>474
別に他人のセーブデータ使いたいってわけじゃないのでは。

>>467
本家HPの新スレBBSに自分のステータスを公表するスレがあるから読めば
…といっても最終レス07年だけど。
476名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 09:30:29 ID:zWWvsi+H
公式ページのBBS見たけどLv360ってスゲーな。
ラグナロクオンラインとかでLv99にするより面倒そう。
477名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 10:16:25 ID:eyD+SuX5
通常速度でチマチマやってたらな
478名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 11:11:38 ID:0d080wFE
>>473
ども。ついでにメインスキル教えて貰ってもいいでしょうか?
479名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 12:30:04 ID:yOkxLt0n
大きなバージョンアップがあるたびに始めから遊びなおす俺は病気かもしれん。
480名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 12:31:39 ID:jCO/pbJ2
>>478
素早さ100、あとは運に全振りと>>469に書いてあろう
481名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 12:42:24 ID:O/sZ9REG
スキルって言い方は廃止されたんじゃなかったっけ
メインの魔法は?ってことじゃないかな
482名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 19:23:11 ID:ORQ9Uy4J
メインの魔法はなんだかんだ言ってフォトンの人がやっぱ一番多い気がするが
などと、今だフォトンとヒール以外ほとんど使っていない初心者な自分が呟いてみる
483名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 19:36:05 ID:GZaLwWS4
>>478
メインはスピアで、サブはフォトン。 今はショックも使う。 前は他のも強化してたが使わなくなった。
この育て方は『魔導サファイアで無傷大作戦!』な。
魔導サファイアがある程度貯まるまではスパークで敵を止めて戦うのが基本。
100Lv時点では一個しか持ってなかったけど、集めようと思ったのがその頃だから仕方ないw
『レベルをぐんぐん上げよう大作戦!』の場合はショックを物凄く強化する必要がある。
484名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 19:37:45 ID:VOzBfSsX
フォトンは光る小石が入手しやすかったし、旧バージョンだと倍率が高かったからなあ。

そしてサブスキルはショックとハンマー、黄色の魔力は素材が値上がりしすぎて作れない。
もう旧バージョンから抜け出せる気がしない・・・
485名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 20:15:38 ID:iqIF9Wqi
黄の魔力も沸きアイテムに仲間入りしてくれないかなー
486名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 20:17:08 ID:MUIFt6Jg
>>484
3割引が効くようになったので、むしろ新バージョンは快適。
同じ依頼を繰り返し受けても商人ポイントが貯まるので、あとは>>405の言うとおりでおk。
487名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 20:17:50 ID:3MH/ntO6
メインはスピア、常時ウインドをチャージして保険にヒール
素早さジャンプに全振りして走り回り、気分で飛び回って沸き集め
キー設定が悩ましい
488名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 01:13:32 ID:QM4tjCQV
>>483
ありです。メインヘビーなんですがこれ赤多量使ってからやらないときびしいですねw
低Lvからその方法でやれば効率いいじゃんって思って時計で再振りしてやったけど威力しょぼすぎでもどしますたw
489名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 01:39:57 ID:1P1HCrSa
むしろ、一番使われていない(OR使えない)魔法って何だろうね
私的には、最初当てにくいストーンとか敬遠したが
490名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 01:43:22 ID:q58DuGp5
今のところポイズじゃない?
チャージしないと継続ダメージ無いし。
491名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 01:44:10 ID:hQIw4Qv3
ウインドかな?一撃で倒せないと浮くから連射しにくいし強化作りにくいし属性的にはショックがあるし。
ハンマーランスとくらべてどうかはわからないけど。
492名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 02:04:24 ID:ZO9S6I7S
ウインドはジャンプ用に使われるからなあ
俺はハンマーを推したい
493名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 02:52:43 ID:8W+go3TZ
ハンマーは全体マヒがそこそこ使える
ポイズかな、使わない魔法ナンバーワンは

チャージレベルを最大に上げたシールドがヤバイ
レベル上げるごとに攻撃範囲が広がるので、敵が出てきた瞬間に死亡
赤の魔力注ぎ込んで属性%上げれば最強に
http://sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20081108024743.jpg
494名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 03:21:45 ID:/+dwnzGd
たしかに防御が50000もあったら最強だなw
495名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 03:56:52 ID:lJp1IJGU
>>493
これは強いわ
496名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 04:46:36 ID:lJp1IJGU
最初の黄色魔力用のお金5000ちょい溜まったらシールドオンリープレイとかいけるかな
497名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 05:16:33 ID:ulv4pTFa
>>493
すげーな
こりゃらだいさんも被ダメ6桁の土無効モンスター追加しないと
498名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 05:45:00 ID:3OAS9iCw
>>493
フッ、鉄壁の守り。すぎてワロタwwww
そこまで防御力があるとチャージ999まで溜めた場合は、1ヒットごとにダメージがいくつになるの?
499名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 06:01:46 ID:3OAS9iCw
ためしにやってみた
総合防御710〜780・持続力150
壁際に追いつめるとヒット数が異常になるな、リアル北斗百烈拳
一発7か8のダメージなのにHP3,000のホタテをシールド5回で倒せてしまった
防御力50,000ならバルーン海の敵をショックよりも早く倒せるんだろうか
500名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 08:03:25 ID:8W+go3TZ
>>498
正確にはわからないけど、100分の一っぽいので上のだと533〜665だと思う
チャージの倍率は無視されるので、チャージレベル上げても威力は変わらない
>>499
バルーン海だと、どの敵が出現したかも分からない早さで倒してしまう
クリオネも一瞬で数ヒットして瞬殺
敵はクラムボムだけ
501名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 08:05:37 ID:htv4O2Sf
クラムボムの爆発ってシールド貫通したっけ?
502名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 09:01:26 ID:QM4tjCQV
今ヘビーメインなんだが>>493見てヘビーで敵一発で倒せるようになったらシールド上げに走りますww
503名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 09:59:51 ID:t4OCCoi2
>>501
爆発は防御無視なんでHP1000以上ないと無理
504名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 10:00:12 ID:Na9sKZmn
そしてシールド弱体化パッチが出るわけですね。わかります
505名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 10:21:31 ID:lmzCw3/l
>>486
ありがとう。早速新バージョンでハンマー強化してくる

ところで、マテリアルってどうやって集めてる?
戦闘用と、箱用の装備を作れるだけの数が確保できそうにないんだけど・・・
506名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 12:32:07 ID:5n61Foeo
>>504
シールド弱体化っつっても、攻撃力を50000まで上げりゃ何でも強いって
それよりチャージショックの鬼性能の方が問題だと思うんだ…

>>505
最高Lvの防具作るにはひたすら原石集めるしかないから、みんな地道にやってる
特に火の原石はモンスタードロップか箱限定だったはず

Wikiの単語検索が便利だから、Wiki見て頑張れ
507名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 12:39:26 ID:lEy6dFMw
火の原石はうずまき山でうずまき石集めがてらイノシシから
車輪の回廊で森竜の羽を集めがてら卵や風船なんかから集めてるな。
508名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 15:19:12 ID:wbLr7g9L
シールドって攻撃力あったんだな。
防御一辺倒だと思ってた。
509名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 16:54:48 ID:pc1Ag1ue
元々は防御だけ。
チャージが実装されて攻防一体の魔法になった。
チャージシールドはらだい氏も強すぎると感じてるみたいだから
弱体化は避けられない気がするなぁ。

ちなみに初期のポイズは強かったんだぜ…
今みたいな毒の追加ダメージが無く、その代わり多段ヒットという形で表現されていたからな。
ついでに多段ヒット→撃破判定も複数回発生→アイテムも複数落ちる→ウマー(゚д゚)
ベリスもドナドナ上層もなかったから、強化のしやすさは群を抜いていた。
今じゃすっかりいらない子。
510名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 16:56:02 ID:lJp1IJGU
チャージしたら攻撃力得られる
1からチャージシールド縛りは当然の如くきついわこれ
511名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 17:29:02 ID:nN1RnjXO
原石はドロップ狙った方がいい気がする
wikiでは土の原石は沸きを狙えみたいなことが書いてたけど
バルーン海入口でホタテ狩ってた方が効率良かった
512名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 17:58:08 ID:2yiT1bYK
格ゲーでも、画面端に追い詰めてシールドで多段ヒットってパターンがいくつかある。
それも、並みの必殺技よりずっと強い。格ゲーというよりはハメゲーだな。

自分が知っているのはサターンあたりので、現在の格ゲーがどうなのかは知らない。
そういうところがその時代らしいといえばらしいが。
513名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 18:06:57 ID:wbLr7g9L
>>512
サイキックフォースを思い出した。
514名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 19:03:31 ID:0VbH72xa
GGのロボカイのレイディバイダーとかも強いよ。
515名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 20:25:39 ID:3AaDwNo0
さっきカビた箱の中から錆びた箱が出てきて、その中からオークのポエムが出てきた。
甘酸っぱいです。
516とあるオーク:2008/11/08(土) 21:37:44 ID:J/fDor7h
せ、せっかく必死で隠しておいたのにw
517名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 21:38:50 ID:4MrV8xfB
親の目から隠していたら、自分でもどこやったか忘れちゃったんだな
518名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 22:47:14 ID:TmUQxWbj
シールドの持続はどれくらいにしたもんかね
519名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 22:50:21 ID:hQIw4Qv3
ショックとかストーンを伸ばし終わったらあと全部でいいんじゃない。
520名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 23:11:35 ID:3OAS9iCw
持続力フォーナインで2分と30秒くらいトゲトゲシールドを張れるのか
521名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 01:39:22 ID:L+1kHC4O
>>520
なぜにカタカナ表記w
522名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 02:12:27 ID:g80++N/g
持続力9000で2分30秒だなー(60フレームの場合)
フォーナイン9999なら二分46.65秒だ.

そんなにたくさんの魔力は買えんけど。
523名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 02:18:00 ID:S+gQmhcf
トゲ盾のなにがやばいかって2つ張った時にそれぞれの盾に攻撃判定がある事であって…
524名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 02:25:50 ID:Z5UCozRW
ランスって当たり判定かなりシビアだな
ちょっと高さ違うだけで全然あたらない
525名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 03:24:46 ID:cfEdybos
スピアと同じような感じじゃないかと思う。
526名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 04:06:28 ID:/UA/SqYU
>>500でチャージレベル上げても威力変わらないってあるけどwikiの魔法→シールドの項目の
チャージゲージの溜まり具合に応じて、総合防御力の1/100〜1/10程度のダメージを高速で連続して与えるとか書かれてるのはどう言う事だ
wikiが間違いで合ってる?
527名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 05:17:20 ID:S+gQmhcf
>>526
変わらないか気付かない程度しか変化しない
チャージレベルに応じて攻撃範囲が広くなるだけな気がする。
っていうかクリティカルでもダメージに変化が見られないんだが…

発動時表示される値ではなく毎回ダメージ計算してるかも?
528名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 09:26:05 ID:hoEwe+ky
>>526
俺も試したけど明らかにWikiが間違ってたから直しておいたはずなのに、何故?
まあ、もっかい直しておいた
529名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 10:18:07 ID:QtvEOZAw
>>511
3時間も狩ってるのに1個しかでねーw
沸きは1時間粘ったけど出なくて萎えてやめちった
530名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 10:49:41 ID:V45jbV1g
土の原石は塩の結晶を大量に集めてたらいつの間にか集まってるよ
原石なんて装備を一通り揃えたら用無しになるから、のんびり集めた方がいい
531名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 14:27:54 ID:yNq4xdwC
>>529
>沸きは1時間粘ったけど出なくて

万年鏡の泉が効率いいというのは
旧verでのことじゃなかろうか
532名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 14:36:44 ID:25bdRByX
>>529
どこで戦ってたの?沸き調査してみる。
533名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 21:40:05 ID:2IZzBJbH
今更ながらシールドチャージ強すぎるww
黒い猫蝙蝠なんか態々接近しようとしてくるから
瞬殺・・・。シールド防御力800しか無いのに。

ところでファイアのチャージって公式でみた感じ強そうなんだけど、
あんまり強くないのか?Wikiにもあまり強いとは書いてないし。
534名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 21:57:14 ID:z9tYkqhy
試しにチャージファイアとかの威力を確かめたときには
ファイアとショックとヒールを装備してファイアをチャージすると
なぜかショックと同じダメージがでたのを覚えてる
535名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 22:46:35 ID:7fW6GgWB
>ファイアのチャージ
写真にあるようなのが発生して、それが1〜2段くらいヒットする。
攻撃範囲が広がらないっぽく、巻き込みづらい。

>なぜかショックと同じダメージ
ああ、それでゴーレムに650ダメが2発Hitだったのか。
チャージしてなければ1400出せるので、威力半減かと思ってた。
536名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 23:25:07 ID:yby6U0OU
>>533
チャージシールドは1/100ダメージより
1/n攻撃力にした方がいいんじゃないかなぁと思った

試しに溜め込んでた材料使って
持続力601、総合防御力532〜654、チャージ400
安定0、クリティカル35
で、今まで勝てなかったクリオネに挑んでみたら
あっさり勝ててもうた・・・
537名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 23:31:45 ID:V45jbV1g
ファイアチャージは爆発の着弾点が近すぎてイマイチ
あれだったらマヒ効果のあるハンマーの方が威力はともかく性能的には上
着弾するたびに爆発しながら跳ねればいいのに、貫通仕様で

シールドは今のままの性能で、赤の魔力使用時の防御上昇値を十分の一にすればいい気もする
防御力が簡単に数百上がるのも破綻してるし
538名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 23:48:30 ID:nsz/h5t3
そんな中、素早さの他全部土属性スキル全振りのシールドのみ縛りで一からやってる俺は
金銀グニャクエでクリティカル出てもダメージ与えられなくて詰んだ
流石にここは他の魔法使用とティアモント合成解禁しないと無理だな
539名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 00:00:31 ID:UAZY7f95
トゲトゲダメージの数値から敵の防御力を引けばバランスとれるかな
最低ダメージを1にしてチクチクチクチクとおまけダメージをね
やりこめばティルが歩く拷問道具になるのは今のままでいいと思うし
540名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 00:01:33 ID:Pnkg8x43
>>537
怒りmax服部半蔵の爆炎龍ならokですね?
541名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 00:09:01 ID:MCNHdthN
一緒に>>538プレイやろうぜ!
最初の黄色魔力代手に入るまでは魔導力に振っていいから
お金溜まったら砂時計使って早さ+土に全振りな
542名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 00:09:25 ID:UAZY7f95
ティルのいかりがばくはつしてドーム状に攻撃判定が出ればいいのに
543名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 00:10:44 ID:sXRHrqMQ
>>531
そうでしたか><
>>532
バルーンの入り口です
544名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 00:12:47 ID:nQAkfqLj
やばいな、ここ見ていたらシールドか素早さ&運振りでやり直したくなってきた。
545名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 00:19:12 ID:NoUUJmFu
そしてLV上げ終わった頃に丁度修正を喰らって嘆く>>544
546名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 01:53:10 ID:46j1/aeV
シールドチャージは、>>493位強化されて初めて役に立つんだぜ。
シールドで育てるのはかなりマゾいと思うぞ。 さすがお前らだw
547名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 01:57:56 ID:7Oco6xOj
548名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 02:06:27 ID:MCNHdthN
>>546
マゾいよ
他の攻撃手段が全く無いから雑魚戦でやたら時間かかるよ
安全に倒すを目的とした使用とは全く別だよ
549名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 02:25:23 ID:2vHWRFV/
もはや縛りプレイに移行している人もいるのか。
550名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 02:33:16 ID:46j1/aeV
>>547
あぁ、防御のためなら普通でも役に立つよな。
言葉が足りなかったが、「攻撃用として役に立つようになるには」と言う意味な。
それまでは他の魔法で攻撃した方が早く倒せる。
551名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 04:34:23 ID:ZnkwSowp
縛りプレイとなると別だけど、攻撃用でも
>>493位強化されて初めて役に立つんだぜ。
なんてことにはならんよ。
552名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 05:36:37 ID:bUB0rEot
ナマズ出ないよナマズ
553名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 08:26:50 ID:MCNHdthN
チラ裏だけど無駄な動きしまくりつつ65日目Lv84でシールドオンリープレイでのクエスト全終了
総合攻撃力最大2000ぐらいになると威力的にも満足出来るね
>>549
これを縛りと言うには温かった
554名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 09:32:52 ID:UAZY7f95
>>553
実際にプレイしてみた感想って説得力あるよなぁって思った
数値の面だけで見れば攻撃魔法もシールドも2000あれば大抵のことはできるようになるってことは
今のシールドがチート性能ってわけじゃないってことか
555名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 13:00:07 ID:MCNHdthN
ここまではそれ程強くなかったんだけど、ここから先はチート性能になるんだ…
556名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 15:00:29 ID:+rPsq6m8
多段Hitの魔法ってだけで強い上に、持続時間が伸ばしやすくて
巻き込み数も射程も(ティルが移動すれば)無限ってくらい広いからな。
しかも、ヘビーみたいに属性で無効化されることは無い。
557名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 17:22:10 ID:0YE+X6RC
シールドに属性がないのはどうかと思うな。
全てのmobに50%の無属性抵抗を…ってディアブロ2みたいになるな。
558名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 19:06:52 ID:MCNHdthN
シールドは土属性耐性の影響受けるよ。今のところ無効化はいないけど
あと防御力もゴブリンの防御とスタアの防御の影響受けてた
メタルナマズにはクリティカルも意味無しかな
559名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 19:10:13 ID:BwQaMF/o
145日レベル84まできたが一番強いショックで総合攻撃力〜750程度・・・
割引チケット狙いで何度か依頼を最初からやってるけど物価上昇に追いつかないし
狩りの効率悪いしどうしたものか・・・
560名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 19:19:50 ID:H2L1JCbB
赤の魔力が欲しくてルカ店がある程度の値段になったら(1000くらい)
ベリス往復で買った方が安上がり
たまに錆び箱から赤10出るのでおいしい
依頼はかかる時間とリターンがイマイチ合わない
561名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 19:27:36 ID:WRMTjPuo
中盤以降属性ルビー買ったほうが良いけどな、安いし複数の魔法強化できるし。
562名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 19:28:28 ID:YAUGl9Vt
・アラカスの坂道で湧きアイテム集め。2時間ほど行うのが望ましい。
・拾った青いのでスピアの使用回数を伸ばす。
・以下から戦えそうな場所を見繕って戦い続ける
 ・ドナドナMap1(玄関)でオーク狩り。銀塊・金塊など、死んでも減らない換金アイテムがお得。
 ・ドナドナMap3(車輪)でハイオーク・マジカルエッグ狩り。同上。
 ・海でホタテ・フグ狩り。Elsドロップの場合は1000以上でウマいが、一発死の可能性が非常に高い。
・さらなる強化の必要を感じたら
 青:比較的どこでも手に入るので、集めやすいところで
 緑:アラカスMap2(三叉路)が狭くて集めやすい。凍った箱も落ちているので、特に良い。
 赤:がんばれ。
563名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 19:31:46 ID:UAZY7f95
俺がショックを鍛えたのはフォトンが十分に強くなってからだった
ショックよりフォトンの方が強化アイテムを作りやすいし

チケットのないバージョンの時はルカの渦巻き山手前のマップで延々と赤の魔力とカビた箱を拾ってたけど
チケットが出てからその必要がなくなって強化効率も異様にアップしたから困る
564名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 20:23:39 ID:nQAkfqLj
ルカ店を利用するかしないか、それが問題だ。
縛ろうかしら。
565名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 22:41:04 ID:AQH389Ss
>>560
1000位まで上げたなら、チケット一回で
上昇分を下げられるわな

チケット1回入手→購入→チケット1回・・・なら、595以下で繰り返し購入可能
チケット2回入手→購入→チケット2回・・・なら、245以下で繰り返し購入可能
チケット3回入手→購入→チケット3回・・・なら、134以下で繰り返し購入可能

依頼用アイテムの余剰在庫があるなら、かなりおいしい
それに、チケットだけでなく箱を一つ好きなタイミングで手に入れられるから
魔導ルビーとかをロード繰(ry
566名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 22:46:17 ID:UAZY7f95
ルビーがあればいくらでもチケットを手に入れられると思ったら
ウニ味噌と塩の結晶の数がどんどん減っているのに気がついた
567名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 23:45:54 ID:B/J0rOzU
一時間あれば5個くらい手に入る。
くもの巣海岸だっけ?あそこでひたすら落ちてるのを拾ってウニが出てきたら即死
568名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 01:25:18 ID:l2sxntmn
一番集めにくいクリスタル土だな。
光と水が大量に余ってほかは少々土なさ杉
569名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 02:06:25 ID:baT+N545
火じゃね?
570名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 02:27:43 ID:l2sxntmn
マテリアルだったスマソw
>>569
火は車輪辺りで狩ってるとすぐ出る気がする
571名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 02:57:02 ID:FB3iDrJX
個人的には光だなあ
沸きOnlyってのはどうも苦手だ
572名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 04:26:56 ID:yM2Qs0xB
ティアモントLV30が8マソで売れるんだが・・・
森竜の羽手に入れるのがちょい面倒だがそれのために
依頼を何度もやり直しちゃうな。
573名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 07:48:48 ID:12SqnnFs
>>553以降一気に稼ぎペース上がって
最大6665のチャージ800持続850とかなった
俺たちの冒険はこれからだ
574名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 08:00:59 ID:wfdj2jmy
ペース速すぎw
一日で攻撃力4000以上も上がるとか凄いというより異常
575名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 15:56:40 ID:h/4pCsQV
>>574
確かに。割引使っても無理だわ。
それだけシールドの狩り効率が良いのか?
それとも単に>>573が異常なだけか?
576名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 16:22:26 ID:sWNxxX/K
553 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2008/11/10(月) 08:26:50 ID:MCNHdthN
555 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2008/11/10(月) 13:00:07 ID:MCNHdthN

平日に一日中ゲームですね
掲示板の例の痛い人みたいにならないように気をつけて下さい
577名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 16:34:05 ID:dKBf3XA/
クマー
578名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 18:21:45 ID:KMyMQeC3
インフレを15回買い占めれば赤の魔力を4000こほど揃えられるから
お金と依頼の材料をパパッと集めればいけるんじゃね
579名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 19:12:56 ID:i3DRZhsq
>>574-578
>>541
>お金溜まったら砂時計使って早さ+土に全振りな
580名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 19:15:23 ID:YP+dYoWA
>>574
シールドだと防御考えなくていいからHP100のままLv112で土属性に+348%+防具で30%
赤魔力注ぎ込んだ分が1389+0+35で総防御が5341〜6665になってる
安全の為にHP上げた場合と比べるとそりゃ早いわな
>>576
休みでついはしゃいじゃったんだよ!気をつけるよ!
581名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 19:40:27 ID:wfdj2jmy
特化型って想像以上に強いんだな〜
自分の場合、HP・防御・運にも振って、スピアとフォトンがそれぞれ攻撃力2700位だったけど、
試しにフォトンに全振りして赤を全て使ったら攻撃力軽く2万超えてて笑った
582名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 20:19:33 ID:JKehg+dZ
>>580
気にすんな、その手の輩の戯言をいちいち真に受ける必要はない
ていうか今後は完全スルーで頼む
>>581
このゲームは満遍なく育てるより特化した方が明らかに強いよね
そんなにガツガツするゲームでもないから好きに&のんびりやりゃいいんだけどさ
583名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 21:25:03 ID:YbYKKfNG
ショックとシールドチャージの狩の効率について、雑だが比べてみた。
経験値120740でレベルUPするまで。
場所 「アラカス 万年鏡の泉」(アイスゴーレム出現)
シールド:防御最大34175 チャージ999 持続1367 チャージをMAXまで溜めて狩。
        約7分50秒 お金37170Els
2回目      約7分19秒 お金30847Els

ショック:攻撃最大13000(アイスゴーレムをギリギリ一撃で倒せる威力)範囲1800 チャージ100 
チャージせず狩 約7分02秒 お金43170Els
2回目      約5分45秒 お金50324Els
チャージして狩 約7分30秒 お金42885Els
2回目。     約7分20秒 お金41381Els

感想:ショックを超えるにはまだ威力と持続が足りなかったようだ。
このステータスで時間的にはほぼ互角だが、シールドはアイスゴーレムを瞬殺出来なかった。
(ショックもチャージ無しではたまに2発必要だったから、もっと上げるべきだったかも。)
シールドはアイテムの取り漏らしが出てしまい、ショックよりお金が少なかった。
シールドはチャージで指が疲れ、走るのが遅くて沸き集めに向かないのが欠点。
このステータスではアイテムが集め易く指が疲れないショックの方が使い心地が良かった。
584名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 21:47:04 ID:hBrhrclt
ヘビーでよくね
585名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 22:02:55 ID:lUdjU4Zv
チャージって999にする意味ある?900まででよかったと思う。
確かチャージ完了したら速さ元に戻るし。時既に遅いけど。
586名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 22:19:07 ID:ISqyPqtK
シールドはチャージ100以上溜めても
上昇防御力が上がるだけで
攻撃方面に関しては意味無いような・・・
587名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 23:07:39 ID:yM2Qs0xB
他の魔法についてもチャージ100が一番いいんじゃね。
ショックに関してはチャージ200以降威力が上がるだけだから
現バージョンの敵を一撃で葬れる攻撃力にすればチャージ100で高さだけ
カバーするのがもっともいいと思う。
588名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 23:28:29 ID:YP+dYoWA
シールドはチャージ上げると球状に範囲が広がって沸いた瞬間即死とかになるのが利点
でも威力が足りないと敵が弾かれて範囲外行って消えたり
弾かれる敵を追って後ろの敵が消えたり
589名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 23:28:56 ID:ApIcq7/P
チャージ上限を数値内でいつでも自在に変えれるようになればいいんだけどなぁ。

今日はカキ氷三叉路だから100でストップ。
次はダエモン狩るから999まで〜みたいな。

そうすれば黄魔力使うのも抵抗なくなるし、戦略にも幅が出ると思うのだが。
590名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 23:43:54 ID:qWMcGzDU
>>583
そこまで育てるのにどっちが楽かってのも重要だと思うんだ・・・
591名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 23:45:41 ID:YbYKKfNG
>>583の追加調査。
シールドのチャージ900 
999より微妙にアイテムを集めやすくなった気がする。
    約7分57秒 お金40961Els
2回目  約6分52秒 お金37970Els

チャージ100 
約10分8秒 お金45828Els
攻撃範囲が狭いのでアイスゴーレムを優先で倒す事になり、他の敵が消えてしまう事が多かった。
明らかに効率が悪いので一回で終了。

チャージ400
約7分57秒 お金36809Els
掛かった時間は900の時と変らないが、やはりアイスゴーレムを優先で倒す事になる。

チャージ400重ね掛け
約7分40秒 お金38735Els
重ね掛けの効果は確認出来ず。
592名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 23:47:48 ID:YbYKKfNG
>>590
攻撃力を見れば分かると思うが、ショックの方が楽。
593名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 23:50:20 ID:YP+dYoWA
>>591
超乙
チャージショックで充分って事だ
594名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 23:58:45 ID:YbYKKfNG
>>593
サンクス。
シールドは、アイスゴーレムを文字通り瞬殺出来る威力と、
長い間早く走れる持続があればショックの狩効率を超えるはずだ。
道は遠いだろうがな。
595名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 01:06:06 ID:Uoi0Ldlu
チャージシールドで瞬殺出来るとこで持続が2000以上あればシールドが一番効率がいい
持続が4000越えると一回発動でかなりの時間ボタン押す必要がなくなるのも楽
まず回数が切れる事も無いし

チャージショックは敵が出るたびに発動して再度溜めないといけないのでちょい手間
手間ってもんでもないけど、あと回数がいつか切れる

チャージヘビーは瞬殺とまではいかないのと
アイテムが回収しづらい(魔法が派手すぎてアイテムが見えない)のが難
596名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 07:49:12 ID:8txUlEYq
素早さ100%まで上げた状態で素早さの粉使うと効果あるのん?
597名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 08:37:50 ID:2/1xTvi5
>>596
粉の効果は2分間+16%。
598名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 15:31:54 ID:Ya+7p9/s
>>596
ステータスで振れるポイントの上限と
実際のステータスの上限は別だから意味あるよ

>>597
+20%でないの
599名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 17:25:51 ID:pkneKabI
いつの間にか上昇値変わってたのか。
600名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 20:49:31 ID:blQ0H4Bv
ただ上昇量が少ないので微妙かも
601名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 20:53:47 ID:y77mnQhe
いま使ったら100%が120%になったから+20%だな。
602名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 20:59:03 ID:pJdpAytN
>>600
自由にステ振りできるようになる以前のverでは
それでもありがたかったのさ・・・
603名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 21:07:39 ID:mztBVOYQ
俺も18%だと思ってた
効果量・時間ともに少ないからわざわざ使おうとも思わないしなあ
しょぼいからこそ気軽に使えるのかもしれないが
604名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 21:15:32 ID:q816duI+
ステータス(スキル)ポイント導入以前は凄い効果だったな>素早さの粉
多分現ver.の素早さ上昇系防具レベル3完全装備+素早さの粉より早かった。
605名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 00:00:00 ID:wudDZQMY
湧き調査ってどうやってんだろう
正沢山書いてんの?
606名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 01:43:52 ID:Z0QaWc9m
00:00:00ぴったりおめ


★俺的沸きアイテム調査のやり方
(注意点 調査中は敵を一切倒さない方が何かと楽)

(1)そのマップで湧くアイテムを、調査前にあらかじめ数えておく
(2)湧きアイテムを取った数を頭の中でカウントしていく
  (このとき100刻み位毎に下記の方法でチェックをするとズレる恐れが減って安心)
(3)カウントが500になったら、その時点でのそれぞれの
  アイテムの数から、(1)で数えておいた分だけ引く
(4)それにより求められた湧きアイテムの合計が500になってればオッケー
(5)あとはエクセルなり何なりでまとめて計算して終わり


んで話は変わるが、らだいさん日記(2008/11/12)のこれ…

> 毒・麻痺・封印・呪いに加えて
> 暗闇・混乱・無力・紙・貧乏の5つが追加。

…紙? 防御ゼロとか? 貧乏?? 一定時間お金が拾えないとか??
607名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 01:45:51 ID:Z0QaWc9m
あー何か>>606は言葉が足らんかったな

× (1)そのマップで湧くアイテムを、調査前にあらかじめ数えておく
○ (1)そのマップで湧くアイテムの、調査前時点での所持数をあらかじめ数えておく
608名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 02:26:27 ID:OTIUsTUQ
>>607
納得したw

>>606だけ見た時は
>湧きアイテムを取った数を頭の中でカウントしていく
んな無茶な、と思ったw
609名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 16:59:29 ID:aj7wHbqk
新スレあったのかw
610名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 22:55:41 ID:Z0QaWc9m
2年近くかかってやっと埋まった前スレ
1ヶ月程度で既に600を超えてる現スレ

スレに居ついてる人は多くないだろうけど、こう賑やかだと何だか嬉しいね
ver.up作業も順調っぽいし、新規参入者さんもっと来ないかな
611名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 23:00:58 ID:zxlUOGV1
半年振りくらいにそんなゲームもあったなと覗いてみたらバージョンアップしてて驚いたよ
もうあのまま完なのかと思ってた
612名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 23:01:48 ID:b3YN5ak/
何を隠そう11月3日から始めた新規だ
引っ込んでるね
613名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 23:30:30 ID:Nz6DVe7i
だいたい更新に半年から一年かかるからなあ。
ガンデスが入って致命的バグも消えたらまた半年は更新なしになるよ。
614名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 01:06:05 ID:4e091Pn/
それが普通だと思うけどね。計画した段階まで進めたら次の構想が組み上がるまで更新なんか無いだろう。
615名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 15:58:41 ID:pLIAu7cU
リリアちゃんから貰った箱の中からゴーレムの指が出てきたよ・・・
616名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 16:45:20 ID:UyR7myXL
…予備パーツだと?
617名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 16:52:37 ID:MHg4dTc5
>>606を見てふと思い出したんだけど、このゲームの状態異常って弱すぎない?
死んでもゲームオーバーにならないんだし、もっと生死に関わるくらいでもいいと思うんだ
状態異常回復薬とか使った記憶すらないし
618名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 16:58:00 ID:wlR/XyHa
シールドは火力だけ上がって範囲が広がらないようになりそうだし
敵出現時に無敵時間ができそうだし
619名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 18:28:38 ID:uhmoG4vQ
シールドは大幅に弱体化、と言うか狩効率がダウンするな。
ショックは変らないぽいけど、他のチャージが要らない状態だから
その内「風無効」の敵が追加されるかもな。
620名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 21:01:01 ID:Uf/7cNvh
そもそもこのゲームでHPが0になった瞬間からパポタに戻るまでに何があるのか。
そういうところを見るのもRPGなんかでは楽しみのひとつなんだが、
パポタではばっさり省略されてるな。
ゲームの世界観から察するに少なくとも「死」ではないと思うんだが。

HPが0になった瞬間ティルが気絶し、
ロットンさんが瞬間移動してきて目にも止まらぬ速さでティルを回収してパポタへ帰還。
その後何事もなかったかのようにふるまう、などと想像。
621名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 21:27:49 ID:Kin5zIoT
夢オチ?
622名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 21:57:33 ID:pLIAu7cU
通りかかったミックがロットンさんに褒めてもらおう目的でパポタまで運んでるんじゃね?
それかバッグさんが必死にパポタまで引っ張って戻ってるとか
623名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 22:03:00 ID:UyR7myXL
>>620
たぶんナマズあたりが段ボールに梱包して宅配便に出してる
624名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 22:09:59 ID:vhZKPJmc
鳥葬……もとい鳥送便を使うのか。
625名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 22:44:51 ID:uhmoG4vQ
>>622
こんなのが浮かんだw

バッグさん「こんな雑魚にやられてしまうとは、まだまだじゃのう・・ やれやれじゃわい・・ ふんッ!」
ニョキニョキ・・
バッグさん「よっ、こらせ。」 すたっ。
バッグさん「せいっ!」  シュバっ!ズザっ!ドスっ! 
敵「ブヒッぐうぇぁあああ!」
ずんっ・・・
バッグさん「・・・さて、帰るかのう。」
とことこ。
626名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 23:12:25 ID:EV2/Ad6+
>>625

オークのポエムを読んでみた

「バッグさんが倒せない〜」
627名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 23:13:43 ID:UyR7myXL
>>625
絶対絶滅ryの絵板のバッグさんトランスフォーム思い出した
628名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 01:08:05 ID:QzA6H2WR
他の冒険者が発見して搬送、所持金の半分を謝礼として提供ってことでいいんじゃね?
ルビーなんかはカバンにいれてごまかす感じで
629名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 03:01:04 ID:VN2w5eRc
>632
>他の冒険者が発見して搬送、所持金の半分を謝礼として提供ってことでいいんじゃね?
なんかだんじょん商店会を思い出したw
630名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 03:34:32 ID:nmRX2fSQ
俺はPostPetParkのキノコ狩りを思い出した。
631名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 03:35:12 ID:GFM8Yq/2
まあ、実際他の冒険者がいてもおかしくない世界観なんだよね
たまにはダンジョン内でそんな冒険者の一人もいたら雰囲気良くなりそうだなと
ちょっと思った
632名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 03:54:05 ID:r4yT92Qj
風来のシレンGB2の救助システムを思い出した
救助パスワードが一文字違って相手のデータがバグったり
相手がくれた復活の草を拾い忘れてまた死んだり
633名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 08:30:37 ID:tWA+SEy3
実は全てティルの妄想、家から本当は一歩も出ていない
妄想だからあんなに強い
634名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 08:33:33 ID:65MNfBdX
実は全てお前の妄想
635名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 09:32:58 ID:GiFlqlFa
次のバージョンアップ、状態異常がかなり強化されるみたいでwktk
636名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 11:04:46 ID:T5PSrtch
状態異常が増えて状態回復アイテムが増えると面倒が増すだけなんだがなあ
消費アイテム作るのも使うのも面倒だから、結局はチャージヒール一択になりそ
637名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 11:47:24 ID:Ee7iACzb
状態異状よりも新マップをry
638名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 12:19:45 ID:hlBRpv84
>>636
そんなこと言ったら強敵も新MAPもいらないよな
最初のMAPで全アイテムが好きなだけ、しかも0elseで購入できるようになれば、さらに面倒が減っていいよな
639名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 12:22:19 ID:gLqvNREv
むしろプレイしなければあれこれ余計な事考えなくてすむうえに、時間の節約にもなるね☆
640名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 12:35:33 ID:tcTGeoGf
てか、PC立ち上げなければ電気代も浮くんじゃね?
641名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 12:54:58 ID:/TxlLlOL
更に酸素と食料の消費をゼロにする方法がありますよ
642名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 13:13:46 ID:tcTGeoGf
つまり光合成できれば良いんですね?
643名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 13:19:28 ID:xcys8iFH
回復アイテムを簡単に使うためのインターフェイスが整備されているならいいけど、
されないならチャージヒールで収まりそうだとは思う。
回復しようとするたびにメニュー呼び出してたらテンポ落ちるし。
でも魔法換えるたびにメニュー呼び出すので大差ないか。
ショートカットキーとかできないかな。
644名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 19:34:37 ID:zw2gk6g/
>>638−642
それは話が違うぞ。

酷きゃ修正されるだろうから俺は心配してない。
645名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 19:57:45 ID:RWu3yIu7
アクションゲームはどうか知らないけど
RPGで状態異常別に回復アイテムがあるのは普通だよね。
646名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 20:14:41 ID:hzRTHApo
何故か普通になってるんだよな
大抵は大して戦略が広がるわけでもない上にまるまる効果が被ってたりもする
まあ雰囲気なのかもしれんが
647名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 20:24:21 ID:zQ4y5/eo
各魔法石の持続ってどのくらい上げるべき?

上げすぎると微妙と聞くし、なかなか思い切って上げられん
ショックとフォトン、みんなどのくらいまで上げてるんだ?
648名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 21:09:09 ID:/BYwjlz4
自分の場合は微妙って域までまだあげれてねえ

今更だが、そういわれると状態異常回復アイテムって不便だよな。性質悪いのになると
特効薬1と2に分かれててイザという時間違えたりする。いちいち、どっちの薬でどの
状態異常が治るなんて覚えねえって、とスレ違いな話題に盛り上がったりする。すまん
649名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 21:10:10 ID:zw2gk6g/
>>647
ショックの範囲は最低700は欲しい。 2000位あれば完璧。
フォトン系は50辺り。 そんなに要らない。
上げ過ぎると困るかも知れないのは、画面に残るヘビーとウインドと、
範囲は広くなるが落ちて来るのが遅くなるストーン。
650名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 21:19:30 ID:zQ4y5/eo
>>649
なるほど、そんなに思い切って上げてもいいのか
今ショック900だけど威力低いんで吹き飛ばした敵が消えるのが怖かったんだ

よーし、ガンガッテ上げるぜ
651名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 21:22:38 ID:/TxlLlOL
>>649
チャージ1000持続9999のショックのまわりをぐるぐるまわって定点狩りとかできるのかな?
652名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 21:58:35 ID:zw2gk6g/
>>650
範囲2000位と言うのは、ティルがそれ以上離れたら敵が消えるギリギリの距離。
限界距離に居る敵を吹っ飛ばして一撃で倒せなければその敵は消える。
そうじゃない時に消えたならそれはバグ。

>>651
ヘビーの事だよな? それならやってる人が居たと思うが、俺はやってない。
ピンクの沸きアイテムを集められない(離れると魔法が消える)からお勧めは出来ない。
653名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 22:59:56 ID:zQ4y5/eo
>>652
なるほど

それじゃ敵が消えたのはショック→吹っ飛んだ敵を追いかける→ショック→(ryと、繰り返してたからか
とりあえずは1200を目標にするぜ

依頼用のしょぼい石を集めてたのにストーンの回復アイテムを作ってしまったorz
ストーン使ってないのにw
654名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 23:21:14 ID:fI5XXDvS
ためしにフォトンの持続力を1,000まで上げたら我道拳が波動拳になる程度でがっかりした
それに対してショックに緑の魔力をつこうたら・・・(´・ω・`)
655名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 23:32:55 ID:sWCByofZ
>>654
フォトンの持続力1000でチャージしたらどんな感じになるんだ?
656名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 23:50:19 ID:2zIcky3g
>>653
個人的にショックの持続は1500を超えてから世界が変わった。
ショックはいくら持続あげても損しないと思うから頑張れ。
657名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 00:30:58 ID:O3MHHUhh
みんな魔力系のアイテムってどうやって手に入れてるの?
拾ってる?材料買って作る?
1000とか2000とか凄すぎるんだけど
658名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 00:51:19 ID:XBqs0XOR
>>657
拾いとインフレ店+割引
659名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 01:00:29 ID:9I4y3dMw
前は割引券が無かったから大変だったよな。
660名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 01:04:34 ID:O+T9n7u6
インフレがいやだったから意地で拾いのみだった。
今から店使うの悔しいからいまだ拾いのみ。店は初期値10のまま。
661名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 01:58:11 ID:es4oTQM7
>>657
割引券がないときはアラカスの三つ又で拾いまくってたな
凍った箱で防御力無双のきっかけにもなったっていう
662名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 12:53:37 ID:nmC/0qxb
>>657
割引がある今の環境なら、3日あれば持続2000いけるぜ。
ソースはオレ。
663名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 17:42:30 ID:fpau7Qy2
らだいさんのホムペがおかしい・・・。どうしたってんだ・・・
664名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 17:46:41 ID:yaF5aPmi
別におかしくもなんともなくただの草の根運動だろう
この法案だけはガチでヤバいからな
665名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 17:47:22 ID:UAAVsKpp
別におかしいことはないだろう

まぁ創作とかしてる人が下手にでかでかとトップに書くのはちょっとリスキーだとも思うがな
666名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 18:01:02 ID:miFQ8teh
一瞬HP閉鎖のお知らせかと思ったw
667名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 19:41:46 ID:aPWK3a8R
らだいさんの外人(特に中朝韓)嫌いはやや病的だからな…
668名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 20:11:12 ID:ACubdkos
何だそのレッテル貼りは
669名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 20:25:21 ID:iKE8Am+h
嫌嫌韓としちゃー辟易するわ。
670名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 20:40:23 ID:5uAh1qem
イラン人やブラジル人もいるんだが
671名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 20:40:44 ID:Env7vj9e
パポタのスレに来たと思ったら違った
672名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 20:56:56 ID:8j2C9wpD
パポタのHPに行ったと思ったら違った
673名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 21:08:43 ID:yaF5aPmi
>>667
ν速辺り見てると嫌でも嫌いになれるぞ
むしろ嫌いじゃない方が異常に見えるくらいに
674名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 21:11:15 ID:aPWK3a8R
>>668
暇だったら日記のログをはじめまで読み返してみるといいよ。
過激な表現が結構出てくるから。
675名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 21:12:30 ID:ZoZobNfq
もう法案は通るんだし、あがいてもしょうがない
日本が終わってるのなんて今に始まったことじゃないし
676名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 21:17:51 ID:iYIRXhyd
★081115 複数板「国籍法改正案」廃案呼びかけコピペ報告
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1226753642/

さて。
677名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 22:29:51 ID:8uoP2mkQ
俺の血と汗と涙を流して働いた給料からさっぴかれた税金が、
これ以上わけのわからない使い方をされてたまるか!
678名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 22:42:38 ID:Xjn63RX5
親韓も嫌韓もネットの情報だと行き過ぎた面があるし、
本人の政治的思想や先に信じ込んだ情報によってどちらかの思想に傾倒しちゃう多いからなぁ。
まあどちらの情報もあまり深く信じ込みすぎるのも問題だわな。
だけど、フリーでゲーム提供してて自分の思想とか語ったりするのは
有りって言えばありだな。これで金とってる所だったら何かとまずいけど。
679名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 23:09:44 ID:V3sf/H9x
うわぁ見逃した
誰かスクショかなんか撮ってない?
680名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 23:47:05 ID:8j2C9wpD
予想以上に早くもどったなw
スレ進行が元に戻るし良い事だ
681名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 00:04:00 ID:dREYrQx3
□Since 1998/03/29 □LastUp 2008/11/15

私は『国籍法改正案』に反対!

この法案が成立すると……

20歳未満の外国人なら
日本人に認知届を書かせれば日本国籍が取得可能

「日本国籍を10万で与えます」という商売も可能……。

日本国籍があるということは選挙権も自動取得可能。
(在日外国人に選挙権を与えるか?という法案も自動的に成立)

軍事など全ての役職につくことが可能になり
スパイ活動や破壊工作も容易になる。

日本国籍があると生活保護などの社会福祉も受けられる。

それにより保険料などの社会福祉の費用が圧迫され
本来社会福祉を受けるべき日本人が受けられなくなる。

日本が終わる。

困ったことに、今週の火曜日11/18に法案が成立予定だということ……。
682名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 00:23:26 ID:fmhznX6J
割引券は1回使ったらもう入手不可能?
683名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 00:31:35 ID:Me2+52Ud
>>681
そんな商売可能なわけないのにw
むしろ認知における審査は厳しくなるのにさー。
正直今のほうがザルなんだけどな。
日本人の自称父親の胎児認知には何の審査も入らないんだし、
認知するって言ってしまえばその胎児は日本人になれるのさ。
これからは法務省の審査が入るようになるからね。
684名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 00:38:51 ID:QT74ehOG
>>682
つ白紙の依頼書
685名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 00:50:04 ID:fmhznX6J
thx

白紙の依頼書って、依頼が全部済んだあとに残ってる空欄かと思ってたらアイテムなのな。
686名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 00:57:15 ID:yxwYxhju
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \  ウニを解体する作業はもう嫌だお
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \
  |     (__人__)    |  
  \     ` ⌒´     /
687名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 00:59:01 ID:YEXKl8v2
俺が
 \                    /
   \  丶       i.   |      /     ./       /
    \  ヽ     i.   .|     /    /      /
      \  ヽ    i  |     /   /     /
   \
                                  -‐
  ー
 __      わ た し が 父 親 で す         --
     二          / ̄\           = 二
   ̄            | ^o^ |                 ̄
    -‐           \_/                ‐-

    /
            /               ヽ      \
    /                    丶     \
   /   /    /      |   i,      丶     \
 /    /    /       |    i,      丶     \
って言えば法務省の審査に合格できるんだぜ
688名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 00:59:59 ID:5WPRL0ML
らだいのせいでこのスレもウザくなってくれたことだなぁ
689名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 01:03:06 ID:7HuPuw20
お前みたいな危機を理解できない馬鹿が居なければ
こんな話を各地でする必要もない事を理解しろ馬鹿
690名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 01:08:23 ID:yxwYxhju
>>687
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \  ウニかと思ったお・・
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  相当来てるお…
  |     (__人__)    |  
  \     ` ⌒´     /
691名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 01:13:06 ID:09NYJfLj
>>686-687.690の流れに噴いた
692名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 03:18:49 ID:WHwAriEO
>>690
安心しろ。俺もうにのAAだと思ったから。
693名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 07:41:59 ID:MhTqbFjD
俺もウニかとオモタ
694名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 08:44:20 ID:EzXJESCH
あれが転がって来るのか…
695名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 16:36:39 ID:3/FETmj5
DNA鑑定無しだったら完全に日本終了だな(´・ω・`)

金持ちはどうとでもなるけど、庶民はもっと危機感を感じてて当り前なんだけどなぁ
696名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 16:57:35 ID:V73Udh7g
板違いの話をしてても、こいつらにとっては愛国無罪なんだろうな。特アの人間となにも変わらん。
697名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 17:06:46 ID:3/FETmj5
>>696
工作員乙
698名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 17:52:26 ID:W4tuqZjO
俺工作員じゃなけどパポタの話をしようぜ
699名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 18:20:46 ID:s7mu4QQr
まあ本当に危機感を抱いてるなら、ここじゃなく専用のスレいってるだろ
700名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 19:27:53 ID:bF1b9RKM
てか本当に危機感抱いてるなら議事堂前で大騒ぎしたらいいのに・・・
701名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 19:31:36 ID:dREYrQx3
メッセージを伝えるならハンストが一番ですよ。それか焼身自殺。
702名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 19:56:52 ID:249WcvIY
そんなことより持続500チャージ500ヘビーがうめえ。
ヘビー派の俺にはあの連続ヒットがたまらない。
すごい勢いで吸い込むから動きも止められるしアイテムも拾うのが楽でいい。
前のヘビーが消えるまでに次の5チャージヘビーが撃てるから攻撃が途切れない。
ゴーストにはフォトン、ダエモンにはスピア撃ち込めばいいし。
ショックで1撃には全然攻撃力足らないがこれでも殲滅には十分だな。
703名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 20:23:48 ID:YEXKl8v2
シールドの次はヘビーか
ちょっとやってくる
704名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 20:40:26 ID:F/q4rIge
昔からやってる人間には、いろいろ追加されるのはいいんだけど
新規の人間には敷居が高くなってないんだろうか?
705名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 20:41:57 ID:43a8QOI3
むしろ1年ぶりくらいの俺が戸惑ってる
706名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 20:56:29 ID:cxOZ82cZ
>>704
このバージョンから始めたけど全然平気
せいぜいチャージと持続のどっち伸ばすかに1分程悩むぐらいだ
707名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 22:08:01 ID:1fbIybg3
マテリアル(原石)集めも
ステータス強化も楽になって
むしろ昔よりやさしくなってると思う
708名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 22:22:36 ID:fIXYj7a8
ランスがないんだけどバグかな?
709名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 22:33:29 ID:RK590cbu
wiki見れ
710名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 11:04:15 ID:0uGFmZ35
>>703
敵狩りつつ沸き集めるのには向かないけど持続力とチャージ結構あればショックと違って
一回撃ったら次弾のチャージ溜めつつそこぐるぐる回ってるだけで敵狩れるからいい







シールドでおkってのはなしでw
711名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 11:21:22 ID:u4gYRVrf
メタルナマズの銀グニャ出現率は異常

銀は10個集まったが金が1個も出ないじゃないか
712名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 11:56:55 ID:JTCgYPwW
>>711
こっちはほとんど金グニャとショボ石しか出ない

まあ運さね
713名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 12:48:30 ID:8umVumm6
敵のドロップに運てかんけいあったっけ?
それともリアルラックのこと?
714名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 12:56:33 ID:JTCgYPwW
>>713
確率固定なんだからリアルラックだよ
715名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 16:19:44 ID:q38/vbB4
シールドは持続とチャージどれくらいずつあればいいんだ?
716名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 18:09:56 ID:vT1V1+o+
>>715
持続2000以上、チャージ900、威力は誰を相手にするかにもよるけど数万ぐらいがいいかな
今のバージョンではな
717名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 22:37:55 ID:cHEpxM8r
もう2年にもなるが2桁の俺はどうすれば・・・
718名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 22:45:33 ID:q38/vbB4
うへぇ…道程は遠いな…。サンクス。
719名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 23:05:48 ID:vT1V1+o+
次のアップでシールドチャージの効果変わって、多分微妙になるからそこまで上げる必要も無くなるだろう
敵のクリティカル実装でシールド本来の効果も頼れなくなるだろうし
720名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 09:05:32 ID:aXJYH8w8
>>717
何が二桁なのかも明記できないようなお前じゃどうにもならん。
721名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 11:31:36 ID:VqdHLtbK
年齢じゃね?
722名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 14:11:24 ID:7EmCxXiv
金銀グニャではないだろうし、持続力チャージ等のことだろうよ
723名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 19:26:57 ID:tM4+uY1T
>>719
敵クリティカルはティルと仕様違うんでないの?
そうでないとライトユーザーはパラ振り
即死を防ぐ為にとにかくHP上げるハメになっちゃうだろうし
724名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 20:47:34 ID:nsSsInJ1
>>722
マジレス…
725名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 22:54:59 ID:PvlbaNAM
>>720
ていうか頭悪すぎ
726名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 22:59:23 ID:TtY2jtt0
>>725
その言葉だけだと頭悪いのは717と720のどっちにも取れる気がする。
で、どっちが?
727名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 00:03:03 ID:ooitPg2n
とりあえず726は頭悪いと思う
728名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 01:29:16 ID:f+MggbCM
残念だが俺の馬鹿さと比べればお前らなんてどんぐり百歩だ
729名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 03:51:41 ID:6N2ntq1i
>>728
馬鹿だなぁ
それを言うなら・・・なんだっけ?
730名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 04:06:29 ID:dOfURZZh
50歩背比べだろ?そんなのも分からないとは。
731名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 04:13:00 ID:cAwr7Xm+
目糞鼻糞と背比べ
732名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 06:00:43 ID:AYUhcqOE
tsumanne
733名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 10:34:16 ID:QRuFUOvl
どんぐり百歩w混ぜたの初めて聞いたわ。
なんか可愛いな。

・どんぐりの背比べ
・五十歩百歩
・目糞鼻糞を笑う

個人的に3番目は汚いので却下。
734名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 11:00:42 ID:zB+zhcHK
スレタイ嫁
735名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 11:31:19 ID:vO6YQl55
空気嫁
736名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 13:15:46 ID:a/jLIkiY
空気を読んだからいうけど日記更新されてたんだな・・・
次が楽しみだ。
737名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 14:45:46 ID:gfSOrclO
貧乏とか地味に痛そうです
あと、魔法石の使用回数減る、は残り使用回数のほうだよね?
最大使用回数のほうだったら泣ける
738名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 18:45:44 ID:58oMjM4a
名前にうたうがついていたら要注意だな、おどるとかまわるなら傷は浅くなるが
739名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 18:53:11 ID:cx3cQkp/
かんてらをもっててもやばそうだな。ちょうちんとかならいいんだろうけど。
740名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 02:48:33 ID:Kof1NwSz
ティルはOOの攻撃を食らった
毒の状態になった
混乱の状態になった
盲目の状態になった
マヒの状態になった
カエルの状態になった
小人の状態になった
大貧乏の状態になった
所持金を99%失った
魔導ルビーを4つ盗まれた
ショックの魔法が10日間封印された
レベルを3吸い取られた
首をはねられた
741名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 03:13:41 ID:xfo/B525
*いしのなかにいる*
742名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 03:39:24 ID:k9Bn9fI7
工業系の 物件が すべて 売却された!
743名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 04:29:21 ID:EnNB5zE8
キーングボーンビー
744名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 19:42:35 ID:ozVUcxoL
       ____
     /⌒  ⌒\  リリアちゃんから欲しい箱を毎回もらえる方法を見つけたお!
   /( ●)  (●)\  魔導ルビーと魔導サファイアを集めるのに役立つお。
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 原理はこうだお。
  |     |r┬-|     |  『パポタ内で経った時間によって、もらえる箱が変る。』
  \      `ー'´     /  バグじゃないお! これは仕様だお!
745名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 19:45:36 ID:ozVUcxoL
         ____ 普通じゃなかなかもらえない「カビた箱」をもらう方法を書いておくお。
       /      \   @ 時計を用意する。
      /  ─    ─\  A 依頼を受けてから記録して終了する。
    /    (●)  (●) \ B 起動してティルちゃんが見えた瞬間から数を数える。
    |       (__人__)    | C 12秒より多く、13秒にならない内にロットンさんに話しかける。
     \      ` ⌒´   /   (秒数は他の人のPCでは違う可能性がある。)
    ノ           \  D カビた箱をもらえたら外に出てから開ける。
  /´               ヽ  店の中ですぐに開けると「ウサギのしっぽ」だお・・
 |    l              \ ちなみに、僕のティルちゃんの運は1000だお。
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
746名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 19:53:18 ID:XZ9lhmqy
>>745
フレーム数で言うとどれくらいなんだ

fps表示してくれたら楽なんだけど
747名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 20:00:28 ID:BEqcwJ1T
乱数調査乙ー
748名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 21:23:29 ID:ozVUcxoL
>>746
再生速度60、フレームスキップONに設定してるよ。
でも実際にゲーム内でどれだけ進んでるかは分からない。
749名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 00:32:45 ID:U18jcDHf
白紙の依頼書9999個としょぼい石と花を持ちまくればティルさん最狂か
750名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 01:09:35 ID:GQ4IQN8f
>>749
それは色々無理があるw
割引券をもらう作業のついでにやると良いよ。って感じ。
751名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 01:48:40 ID:rAy0K5YZ
石と花の前に枝と草をやる必要があるし、
そもそも商人ランク上げないと出ない依頼じゃなかったっけ?

あと最低20個ほどサファイア集めれば
固定ダメージ以外は無傷になれるくらいまで育てたんで、
もはやルビーくらいしか取る気もしないけど。
752名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 06:49:42 ID:nSZdmFNi
しょぼい石と花は枝とかは前提じゃないよ
先にやっちゃうとイベントが意味不明になるってだけで
できないってわけじゃない
753名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 13:14:43 ID:aNnvfZzj
リボンのカラーが悩ましいぜw

みんな何色にしたんだ?
754名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 13:17:26 ID:Idvv8HEE
白と黒と緑。3つ作ったさ。
755名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 15:53:25 ID:aNnvfZzj
>>754
その発想はなかったw
しかし他にも作りたい防具あるんで当分無理そうだぜ

で、迷った末に黄色に決定
頂き物の服と良く合うぜ
756名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 20:29:39 ID:EhcY46ph
リボンは赤以外認めない
757名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 20:47:52 ID:9BuyRfCq
更新されてるのに先週気づいて久しぶりにやった。
前にやったとき素早さ上げたら快適だったのだけ覚えてて
最初から素早さ全振りしてたら敵が固くて泣きそうです。
ある程度育ってからするべきだったかな・・・。
758名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 21:01:51 ID:36AEj2Hm
>756
んじゃ俺は色々な色のリボンを持っていってティルさんに選んでもらうとするよ。
759名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 21:51:50 ID:Idvv8HEE
青い空の服が青で、靴が緑だったから白があってると思った。
760名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 01:40:41 ID:/3dsU2BG
最序盤は魔導力全振りが楽だったな
ダメージを受ける要素がまずないし、魔法の使用回数が少ないから単価が重要
低Lv(一桁)のうちに砂時計作っとけば気軽に振りなおせるし
761名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 01:57:37 ID:Q0kjucZ/
なんだかんだでティルが一番可愛い
762名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 08:02:22 ID:jdHRzXXt
バッグさんは俺の嫁
763名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 08:40:36 ID:sEmpbdoa
ティルが15歳ってのは何かショックだった
764名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 08:45:07 ID:USdFP8a6
ウランさんは俺の嫁
765名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 10:40:52 ID:pIKcn2U6
>>763
15歳でショックというのは
若すぎてなのか、歳をとりすぎてなのか判断に困るな。
766名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 11:44:41 ID:v6GRjWQJ
中3or高1だから、
「〜〜なのです」
とか言ってたらちょっと問題ありだな
まあ、それより幼いと
他人に預けた親&一人で外出させるロットンさんひでえ
って話になるからそんなもんでいいのかもしれないが
767名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 11:48:20 ID:mYqNPXmX
ファンタジーに何を言ってるんだ

年の数え方が違うんだろ、多分
768名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 11:50:56 ID:v6GRjWQJ
ティルは3015歳なのです。
769名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 11:52:46 ID:VhPsLtyS
6進数だよきっと
770名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 11:58:16 ID:l3hGNN5J
10万15歳の線も・・・
771名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 14:52:34 ID:Rz9ofZSP
>>766
平和なんだよ

姉さん医者だし実は実家がティルの好きにさせてる気がする
772名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 16:43:29 ID:HmhQpD1d
6進数なら15歳は13歳か?
773名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 16:52:59 ID:yhVZ0vzN
774名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 17:49:56 ID:JphQZQQN
ダエモン一撃とか何処の15歳だよ。
775名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 18:21:24 ID:ccywpUhn
そもそもこの世界の一年が何日なのかも、何歳ぐらいで成人なのかも不明とあっては…
776名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 18:26:39 ID:HmhQpD1d
>>772
一体1時間40分前の俺はどんな計算をしたのかわからない
777名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 19:00:58 ID:kC89kyE1
今レベル25で素早さがmaxになったところなんですがアクションRPG下手な人は
どういう振り方がお勧めでしょうか?
魔法は赤青突っ込んだフォトン、あと回復量が雀の涙程度のヒールのみです。
とりあえずレベル50までの方針3パターンほど考えたんですが悩み中です。
1.HP1000程度まで上げていく。
2.防御を100程度にしてダメージ軽減で即死回避。
3.死ぬのなんか関係ねーと運に全振り。
778名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 19:13:29 ID:T3oPkkae
>>777
どういう性徴……もとい成長方針を立てるかによるが、
HP1000でも防御が紙なら、ナマズとネココウモリにはめ殺されたり、
ホタテ相手にジャンプして即死がありうる。
運も、箱集めを狙う以外では使わないパラメータ。400くらいでもけっこう不安定。

とりあえず、緑宝石集めの依頼をクリアしてみて、
防御が高くなるというのがどういう状況かを感じ取ってから選ぶといい。
死ななくなると途端にタルくなるゲームなので、
銀の砂時計の数はプレイスタイルの数って事を忘れないようにな。
779名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 19:14:13 ID:rGdXAN3q
>>776
どう突っ込めばいいか分からなくてさ…ごめん
780名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 19:22:17 ID:gpseIqvq
>>777
何故攻撃力を上げないんだ。
銀の砂使って魔導にステータス振った方が良いぞ。
781名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 20:08:14 ID:maCIinhq
>>777
銀の砂時計を集めて自分のプレイスタイルを考えていくかな
操作が上手くても死ぬときはあっさり死ぬから、死ぬのが怖いなら対策を立てて挑むより
強くなるまで敵の弱いところ、または簡単な依頼をやったほうがいいと思う
782777:2008/11/24(月) 20:54:32 ID:kC89kyE1
いろいろ助言ありがとうございます。
まだ銀の砂時計安いしいろいろ試して見ます。
ちなみに攻撃上げてないのは拾い物や買えるものでそれなりの威力出てるから
まだいいかなって思ったからです。
いきなり速さから上げてったのは失敗だったな・・・砂時計で0に戻すと
だるく感じて速さ0が選択肢から消えた。
783名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 21:27:21 ID:HU93edsR
俺は速さ0と装備補正で慣れた。
防御もHPも装備補正で…

運だけ振ってクリティカル増やして、海と雪原以外はなんでもないぜ。
まぁ、でかいウサギに踏みつぶされると一発なんだが。
784名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 21:44:43 ID:6VaftmDX
>>783
一応聞いておくが、運の数値とクリティカルは無関係だよな?
785名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 21:49:10 ID:mYqNPXmX
無関係
クリティカルはそれ用の数値がある
786名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 22:11:49 ID:R7X5bPCd
運の影響は箱の中身だけだろ?
787名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 22:40:58 ID:gpseIqvq
>>786
箱を拾える確率は運を上げても増えないけど、他の沸きアイテムの率には影響する。
マテリアルがウザいほど出たりする。
モンスターが落とす物の確率については分からん。
788名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 01:09:52 ID:l/maSWAo
>他の沸きアイテムの率には影響する。


初めて知った。これから少しずつ運振りしよう。
789名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 01:34:37 ID:47AYo2DQ
>他の沸きアイテムの率には影響する

初耳だが・・
790名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 01:44:22 ID:N0Eqfk0G
>>787
ソースとか調査データある?
791名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 03:12:41 ID:Kj8kjsf7
先日から始めてるんだけど、
モナーみたいな顔したキノコにダメージが与えられない・・
攻撃してこないのも不気味だけど、あの依頼って早期に受けるものじゃなかったのか?
あとモナーはどれくらいで倒せそうですか?
792名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 03:17:07 ID:ipMyt50t
>>791
防御が30のやつと100のやるがいるらしい
弱点は火(25%増)

wikiより
793名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 03:22:59 ID:hJvlTtzz
>>790
体感だけだったから、アラカスの三叉路で少し調査してみた。 
拾ったのは、運0と運900で各50個ずつ。

水のマテリアルLv1 運0・・・2個  運900・・・5個
水のマテリアルLv2   ・・・5個      ・・・2個
光のマテリアルLv1  ・・・4個      ・・・2個
光る小石        ・・・0個      ・・・0個

>>786と皆ごめん。 勘違いぽい。
どっちもマテリアルは結構出た。
ルカとかドナドナで森竜の羽が頻繁に出るのも偶然だったようだ。
794名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 03:26:03 ID:qWse3v5c
>>793
追加調査キボン
どちらにしろ50個じゃいまいち信憑性が薄い

箱集めるついでに500くらい調べてくれると納得の結果がでると思うんだ
795名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 03:28:52 ID:R6VIQQrH
クリティカルは防御無視だよ。
796名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 03:33:23 ID:hJvlTtzz
>>794
まぁそうだよな。
ふと思ったんだが、50個ずつでも10人でやれば500個だ。
皆も運0だけでもやってくれると助かるな。
797名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 03:33:35 ID:k6WHc0HJ
HP3000ぐらいあるし、序盤に受けるの罠だよなあれ
マップ沸きアイテムで出るのが救いだ
798名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 03:47:23 ID:qWse3v5c
最初はキノコからでるの知らないで必死で湧き集めてたな
まあ、あの時の戦力じゃキノコと戦っても結果は変わらないだろうけど

>>796
湧き集めよりも割引券集めるのが楽しい今日この頃
ジャンプが上がって見通しよくなったら挑戦するかも
799名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 05:25:34 ID:2VialLuz
個人的にはジャンプはもうちょっとキビキビしたものがいいんだけどな。
フワフワで滞空時間が長すぎるのよ。
800名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 09:20:59 ID:syZ7T8pd
rolやってるとそう思うがウィンドジャンプがシビアになるしあれだなぁ。
801名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 16:49:51 ID:DHMVv1kH
最近のバージョンやってないけど、ジャンプの高さってまだ調節できないのかな。
一度ジャンプすると着地するまで常に一定の時間がかかるから、
これを念頭に置かないと思わぬところでミスして大ダメージ。
ファミコンのアイスクライマーなんかもそういうシステムだったが、
これをゲーム性と評価するか欠点と評価するか。
802名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 17:06:44 ID:bipM0eka
空中でも割と自由に動けるじゃないか
803名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 17:47:29 ID:zck+4AS8
>>801
ホタテやウサギにジャンプで突っ込む奴は
二流だって知らしめるための仕様だと思う。
804名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 19:39:28 ID:CrEs0sYz
そこで落下速度を上げるアイテムの実装をですね。
Lサイズピザとか。
805名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 19:56:49 ID:mk5UL28b
なんとなくリーヴェルファンタジアを思い出すな、これ
806名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 21:31:38 ID:Z78yDr4F
なぜティアモントLv.35は売っても1000elsにしかならないんだぜ?
807名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 21:59:50 ID:21iOG/XW
>>806
店売りがボってるだけです
lv.60か50売るときの金額みると分かる
808名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 22:10:08 ID:kZruVZoJ
よくよく考えると箱のレアアイテムなんだから高く売れてもいいよな
先のバージョンアップで割引券関連での出費が増えたからお金の需要も増えたわけだし
809名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 22:21:06 ID:+Wn7UUep
>>808
金銀グニャクエ受ける→ティアモントLv30を貰って8万で売る→依頼遂行せずに白紙使うでOK
わざわざ値段安く設定してあるのに高くなるのは無さそうだ
810名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 22:45:07 ID:47AYo2DQ
売値が高くなると冒険に出ないでベリス往復錆箱集めを繰り返す日々になるよ
錆箱を非売品にするならもうちょい高くなってもいいとは思う
811名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 22:57:40 ID:NEbuR3mc
>ベリス往復錆箱集め
そこまで作業プレイできる人なら、真珠でも同じくらいの時給稼げるだろう。

この話の焦点は「楽しさがどこにあるか」であって、
箱レア出たけど強化済みだから売ろう→「1000elsです」→(´・ω・`)
って流れにカタルシスが無いからダメ出しされているんだと思う。


これと関係ないけど、魔法石「ハンマー」は重複してもらえないんだから、
ジゴンは額面どおりに50000elsを払って欲しい。
あれではロットンさんが天然石の腕輪に騙されるお坊ちゃんみたいじゃないか。
812名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 22:59:53 ID:/5evJMhw
>>811
表示上追加されないだけで実際にはティルが複数の魔法石を検品してるんだよ
813名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 23:27:54 ID:CrEs0sYz
箱レアより店売り最高品の方が性能良いから報われない
814名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 00:54:22 ID:3FTzk3lo
100円で買える箱の中身をレアだと言われても?だな
815名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 01:29:30 ID:lOxsceIh
>>809
とりあえず魔道の甲羅10個作って残りのグニャ全部売っといたわ。
まぁ、80000とグニャ売った金でベリス往復してくるわ。
816名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 10:40:35 ID:rtte5jFA
>>814
だからレアアイテムじゃなくて箱レアだって言ってるじゃねーか。
817名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 13:10:30 ID:q+7aYrS4
ガンデス頓挫中か・・・
818名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 20:40:23 ID:3FTzk3lo
>>816
上位の中身も運を500以上あげれば簡単に手に入るし
結局のとこ
100円で買える箱の中身をレアだと言われても?だ
819名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 21:24:58 ID:ErPRlCmT
>>818
ロットンさんからもらうティアモントLv30は80000Elsで売れるのに、
箱から手に入れたティアモントLv35は上位なのに1000Elsぽっちなのがおかしい。って話だろ?
箱の値段は関係無いと思うぞ。


そしてガンデス山頓挫か。
こりゃ来年になるな。
820名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 22:40:53 ID:chmCbxng
>>818
>運を500以上
これ全部を防御に振れば、ホタテの落下攻撃すら弾くよね。

実現するにはレベル125までのポイントを全部振る必要があり、
ゴールドアクトン+夢見がち靴が各4Lvでそろっていても、レベルは101までかかる。
どんだけアホなんだ?
821名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 22:46:40 ID:q+7aYrS4
砂時計使えばよくね?
822名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 22:51:19 ID:2i2QL4A1
レアってのは「希少」ってことだから100ELSだろうと100000ELSだろうと
入手手段が限られていれば「レア」だ。
823名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 23:01:59 ID:MZ3Ie/SN
>>820
箱探し中のステなら普通じゃね?
824名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 00:06:03 ID:ovrCteXF
少なくとも運を500以上にするのは簡単ではないよな
時間かかるし
825名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 00:21:52 ID:/x7k+fsS
       ____
     /⌒  ⌒\
   /( ●)  (●)\  魔導ルビー100個突破記念カキコ!
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \
  |     |r┬-|     |
  \      `ー'´     /
826名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 00:49:36 ID:Mw9kqADX
てかサファイアで上げられる防御にポイント割くのは無駄なきがしてきた。
運は上がらないから多少苦労してもそっちかな。
827名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 00:54:03 ID:yGCiAqp3
箱集めするときに振り直せばいいじゃない
最初から振るのはさすがに罠臭い
828名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 01:02:49 ID:DcYupswD
それでも10くらいは振るよね。
で、10くらい割り振ってセーブしたら、170レベル到達のセーブデータ上書きして……


胃酸の湧き方がキツすぎるので、
眠れそうになるまで20日前のバックアップから再スタートしてくる。
829名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 01:24:47 ID:WcK4zDfn
紙状態が実装されたら俺は基礎防御にサファイアとシールドで補てんスタイルにするわ
830名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 04:04:50 ID:ovrCteXF
ティアモントで金稼ぎしてたらお姉ちゃんの依頼リセットされる事わすれてた
また光るアイスゴーレム出現させる為に氷嚢作る作業が始まるお
831名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 05:52:17 ID:DcYupswD
姉の依頼は黄色グニャとかウランと会ったりとか面倒が多いよな。
土マテリアル1Lvも大概だが。
832名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 09:08:36 ID:WzzTEhLz
凍った箱から出た凍った箱から出たかびた箱から赤の魔力かなんかが出た
箱から箱が出るのってよくあんの?
833名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 09:09:32 ID:yGCiAqp3
よくある
だからといって箱レアが出やすいわけではないのが残念だ
834名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 19:24:11 ID:aEZ5mmeW
箱からしか入手できない第5の箱があっても面白そうだな
835名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 21:00:15 ID:nUaXCJdG
>>834
ストレス溜まるだけじゃね?
836名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 22:28:47 ID:cBSdb3Oj
レアハントをしてたらまぁ面倒だしストレスでしかないけど、
偶に開けた箱から知らない箱が出てきたらちょっとワクワクするだろう?
…慣れちゃうか。でも、俺はそう言うの結構好き。
837名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 23:07:57 ID:M1wvoZQh
また黄ゴブリン狩りか…
838名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 00:41:15 ID:wXdgexFf
>>835
第5の箱からしか出ない激レアが設定されてたらストレスは相当なもんだろうが、
既存のレアが入手できるような感じならいいんじゃないかな?
はずれで10魔力やパウダーが出る感じでさ

所詮妄想だけどね
839名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 00:41:58 ID:71dDSLBi
べりスの店の赤+1出るときは1回で7個でたり連続で出たりと
結構出る印象だったんだけど数集めようとすると結構な手間だな。
面倒でも割引券集めたほうが早いのかな・・・。
840名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 07:57:57 ID:LptBGGNu
赤を使う機会自体が俺には無いな
ハリオストークのためならしかたないけど、威力目的なら割引券とかお店往復する時間を使って
狩りして属性ルビー買ってしまう
どっちが効率良いのかは知らないけども
841名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 12:55:04 ID:Csj/Vrh1
個人的には最低攻撃力=攻撃値と思ってるから、属性ルビーは作らないな
敵を倒す時にキッチリ3発で倒せるって計算の方が楽
2〜4発とバラつきがあるのでは無駄打ちする事になりがちでリズムが狂うから
842名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 14:10:40 ID:f3Z6HE6T
今って属性ルビーに属性スキルでの倍率かかったっけ?
843名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 14:14:51 ID:+G0Fz/sy
ティルの返事が「ういです!>▽<」じゃなく普通に「はい!」とかだったら
このゲームもっと楽しいのになあ
主人公にイライラしてゲームの魅力半減だ
844名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 14:24:18 ID:tdy2y/h4
>>843
ひょっとしてそれはギャグで言っているのか?
845名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 14:27:03 ID:rZAROwvg
チラウラ乙
846名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 17:52:52 ID:5qDDtmMC
「ういです!>▽<」だからかわいいんじゃないか
847名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 18:26:49 ID:dAIXjByA
>>840
今の仕様だと赤以外で上げても効果薄いよ。 威力が9999になったら後は赤とかで上げるしかない。
敵を一発で倒すとかは個人の好みだから、これでも十分だとは思うけどね。
俺なんか強敵のために赤は溜めてるけど、今は使わずにスピアの最大攻撃2300程度で遊んでる。
これでもクリティカルならアイスゴーレムとダエモンも一発だしな。
848名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 18:55:31 ID:2ghZRYzh
ういです><b
849名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 18:59:32 ID:hpa2GSyq
のんです><p
850名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 19:53:34 ID:wpLr+6Qe
><この目がいいんだよ
851名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 20:26:15 ID:OnLqD005
>>847
「赤で威力を9999まで上げた後に強化アイテムを作る」の間違いでは?

話は変わるがだんまり顔のティルの方が好きだな
852名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 21:13:06 ID:1PdoPlLu
非常に高い魔力がこもっているって書いてあるから
小さな貝が何故かどうしても捨てられないand売れないのは俺だけかな・・・
853名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 21:34:53 ID:dKcLTFOm
使う予定・使い道の無いものは未練なく売り払ってるな。アイテム欄スッキリ
夢を見て持ち続ければ、いつか報われるかもしれないし、そうでないかも分からない。
854名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 21:58:42 ID:NK07IAF4
10年後のナイスバディで紐ビキニのティルが見たい><
855名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 23:03:25 ID:nQgKcIRj
>>854
お前とはうまい酒が飲めそうにないな…。
856名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 23:38:52 ID:rZAROwvg
知らぬ間に800超えててワロタ
857名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 01:01:52 ID:VPMv8erQ
>>851
 ゚―゚ ←これがかわいい。
858名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 01:23:05 ID:Xx7epe7F
銀の指輪もういらないのぉぉおおぉ!!!
光る小石出してぇぇええええ!!!
859名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 01:34:18 ID:ZA1ArT/V
沸きアイテムで光る小石出現率10%なあそこに行けば拾い放題だぜ
860名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 03:45:48 ID:pZEAtk0I
(∵)
861名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 10:22:21 ID:cxA2vXij
ところがぎっちょん
11/3のやつで光る石の出率が大幅低下・・・!
862名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 19:38:03 ID:/QmxHm4I
ちくしょおおお
うんこみたいな日記書く暇あるなら アップデートしろ!
まぁいちおう読んでるけどな!
863名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 23:08:28 ID:WZeIFBfd
>>702
今更の亀レスだが持続力強化のチャージヘビーマジ鬼畜だわ・・・
メタルナマズはクリティカルが無いとダメージ0だがそれ以外なら
チャージ400持続力400でも鉄ホタテやピチピチがとんでもない勢いで
吸い込まれて即死しちまう。そして60分真珠18個でホクホク。
864名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 23:50:14 ID:fA0bDXHV
光の原石、というか光のマテリアルLv4を集めたいんだけど、どこが効率よく集まる?
Wiki参考に狩場探してみたけどいい場所が見つからない
教えてエロい人
865名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 00:01:34 ID:jrDQzzgI
俺はドナドナ4Fで稼いだよ
遺跡の入口があるマップ
866名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 00:52:46 ID:AxcsMHyu
ありがとう、ちょっと突撃してくる!
867名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 01:51:17 ID:NyEFpB4N
飛んでる大型悪魔っぽいのを想像しながら初めてダエモンに会いに行った。
特徴が一個もあってないのは予想外だった・・・。
868名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 03:13:27 ID:jrDQzzgI
100年後くらいの世界でロボットが悪用されればああなるのさ
869名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 03:33:19 ID:H5PVU41Z
子供を堕落させる悪魔だからな
870名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 08:00:37 ID:nAlfiWFJ
>>863
ヘビーは強いよ。でもここのスレの住民はショック一撃でどんな敵でも
屠る人ばっかりだからヘビーだと時間効率悪いんだ。
871名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 10:33:39 ID:jJvpS2yM
沸き集め効率悪いのがかなり痛いしな。
872名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 14:55:35 ID:VDJ8J7Zq
ショックなら持続100でいいからいっぱい貯めなきゃいけないヘビーより良い
873名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 07:58:15 ID:sejjDmGu
いくら何でも持続100は使い物にならんだろ。
そこまでヘビー嫌いかw
874名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 16:41:47 ID:zdajO5J1
チャージ100の間違いだろう。
持続は800〜1200は欲しい。
875名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 21:45:04 ID:F6n991ou
チャージショック使い勝手はかなりいいんだけど稼ぎ相手の
ホタテや輝くアイスゴーレムが揃って耐性持ってるのが難だなぁ。
876名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 23:49:02 ID:PDnUzQg6
ギャー序盤のデータでLv85のセーブデータ上書きしてしもうたorz大事なヘビー使いが・・・

ショックとストーンどっちが育てるの楽なの?
877名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 23:54:29 ID:sejjDmGu
育てるのが楽なのはストーン。
育てると楽なのはショック。
878名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 23:55:20 ID:xhWw2cfa
最近はブレイドが楽しいぜw
厄介な相手はスパークで動きを止めれば無問題!

と思ったらバルーンではめ殺された
そろそろシールドの持続上げるかな
879名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 00:04:04 ID:QAhFpE/s
>>877
んじゃまず楽なストーンで育ててみようかな

ファイアとストーンでメテオとか出来たら楽しそうなんだけど

>>878
うーん強化アイテムや属性等の育成要素がないのがなぁ
880名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 00:15:14 ID:TUsYcDtM
>>879
風属性だからショックと一緒に強化できるのもメリット
逆に言えば、ショックと併用すると効かない敵にはとことん効かないw

連続攻撃の関係で思ったより燃費はいい
強化アイテムと魔力回復アイテムは実装を待つしかw
881名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 00:38:19 ID:qWnV3Vv/
>>876
160Lvが107Lvになった俺より、ある意味ではマシじゃないか。
先月の頭にバックアップ取ったと思ったら、それすら先々月ので上書き済みだったし。
400近かった防御が激減して鉄ホタテの着地ですら痛いとか、もはや別ゲー感覚だよ。
882名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 02:21:04 ID:QAhFpE/s
ストーンの当たらなさは異常wあたれよちくしょう
なんで真下のゴブリンにあたらないの?範囲343なんだけどそうゆうものなの?
883名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 02:34:11 ID:qRqxRsTx
(威力面で)育てるのが楽な代わりにストレスが溜まるとの噂だ
884名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 02:42:28 ID:WA8SP0GY
ジャンプ上げるのオススメ
敵の真上にジャンプしてストーン撃てばちょうど着地する頃に敵が消えてる
885名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 08:25:33 ID:5GCCeWLw
>>882
500超えてからだよ
886名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 08:31:19 ID:cGDTenTU
縛りプレイをやってるなら工夫して使うだろうね
887名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 17:52:13 ID:ZRiURy6e
現状では横方向に攻撃できなくて好みに合わず。
ロックマン1のスーパーアーム(ガッツマンの武器)風になると爽快感ありそうだなと思う。
888名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 19:06:46 ID:byX+T0/t
>>887
え?方向キー入れながら打つと入れた方向に飛ぶよ?
889名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 19:34:56 ID:clg0lsqc
>>888
( ゚Д゚)
890名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 19:42:11 ID:FZJb2xYT
範囲800超えたショックがすごすぎて鼻血出た
891名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 00:58:16 ID:Khg+XYQi
Lv上げに秋田んで久々にヘタレのほうをやったが、こっちはHPと攻撃力(魔導力)以外は上がらないのな

ユーレイから50ダメとかヤベェwwwww魔法の超連射うめぇwwwww
892名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 15:11:45 ID:yHR3uzYX
ショックで鉄ホタテぬっ転がすには魔道力どんだけあげればいいの?
893名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 15:13:19 ID:yHR3uzYX
ごめ、ageてしまった

>>892は一撃必殺という意味ね
894名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 15:21:10 ID:2PuI5Nzc
>>893
Wikiのモンスターリストと計算式見ろとしか

ぶっちゃけ魔導/属性ルビーとか強化アイテムをどれくらい、どの魔導装備使ってるのか分からんから何とも
895名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 15:27:43 ID:3dPNCIrc
>>894
モンスターデータ、バルーンの属性耐性のデータは古いから注意。
最低攻撃力が(4500/0.25)+100=18100あればいいよ。
896名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 18:11:13 ID:YdV+1PfC
んでもって乱数±5%が追加されたからもうちょっと攻撃力が必要
897名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 19:16:54 ID:fuDLZzBf
久し振りにやったんだが、
去年の8月のデータから引き継ぎしたら
サファイアとルビーが箱に戻りますって警告出たけど戻ってねー
いうまでもなくサファイアとルビーもなくなった。
898名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 19:20:58 ID:xPtnexXa
何が言いたいのか分からない
899名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 19:23:25 ID:fxLqQWNV
徐々に移行させればいいじゃない
900名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 19:33:36 ID:YvKkwrwv
>>897
10月くらいのPapotaを拾ってきて、それで読み込んでから移行すればOK。
まぁ、本体は最新版しかないんだけどな!

らだいの人に8月時点のセーブデータ送れば対応してもらえるのかも知れん。
対応してもらえなかったら、スレの誰かに上げてもらえばいいかと。
901名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 19:49:27 ID:jS+jJPlZ
昨日はじめて10時間ぐらいですることなくなったんだけど、
これはβ版と考えていいの?全体の30%ぐらいのできなのかな。
902名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 20:15:13 ID:0lahAnsY
903名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 20:24:35 ID:GX5h9QaK
今ベータ版なのは確かだが、全体の30%の出来ってのはちと違う
オンラインゲームみたいに次々と新要素追加のアップデートがあるって感じ
っつっても、個人製作のフリーゲームだから
アップデートのペースが凄く早いわけではないけどね

ま、最新版で「やることなくなったな」と思ったらそこでやめりゃいいと思うが、
次のバージョンはかなり色々違ってくると思うから、それをのんびり待つよろし

・・・てか、始めたばっかの人が10時間で依頼まで全部やり尽くせるもんかな?
904名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 21:08:32 ID:1dUY5jHz
まず緑を255作って 全部ショックに使い
次に 青を255作って 全部売る
んでその金で緑をできるだけ多くつくると
あの目玉草もらくらく倒せる のだ
905名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 21:16:51 ID:YvKkwrwv
>緑を255作って
その金を稼ぐための服を手に入れるための服が無い

最初からやり直すと遅さが半端なく、ストレスで禿げそうだ。
蒼風服をとっとと手に入れなくちゃ。
906名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 21:19:42 ID:bf7OzIRw
>>901
       ____
     /⌒  ⌒\ 魔導ルビーを9999個集めるのを目標にすると良いお!
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   リアルで10年掛かるお!
  |     |r┬-|     |
  \      `ー'´     /
907名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 21:53:14 ID:GrJ/Fwdg
>>897
2007_09_30_papota.zip と、2008_10_22_papota.zip なら取っておいてあるよ。
908名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 22:18:35 ID:npiIOV6E
:2008/11/03/ベータ版でやってるんだけど
パポタに戻るときにプログラムが応答不能になってパアになるんだけど;;
困ってるの俺だけ?

MatrixEngine入れたらなおるかな
909名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 22:31:03 ID:fuDLZzBf
パポタもだけど2chも久し振りだったんだが
みんなやさしいなw

>>907
くれ!
っていうか下さい、お願いします
910名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 22:51:52 ID:LaDHZOWi
ちなみに、パポタはMAPは4年前から一つも追加されていない
911名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 22:54:14 ID:fxLqQWNV
キノコの生えるMAPを忘れないであげてください
912名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 23:10:04 ID:CRmG+rmL
オプションで音量とか色々調整した後にもう一度開いてオプション弄ると
異様に動作が遅くなる・・・。既知?
913名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 23:36:02 ID:7HiCakL3
ドナドナ最上層とかアラカスの先の方のマップとかもやや追加時期が遅かったような
……バルーン海と同じだっけ?
914名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 23:47:46 ID:wpW+G/y1
>>909
2007_09_30 と、2008_10_22 両方とも入れた。

pass:zzdb
ttp://sakurachan.moe.hm/up/src/up7737.zip.html
915名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 00:14:13 ID:esTr9zYN
>>914
おおおおおおお!
うまいこと最新版に引き継ぎ出来た!
ありがとー!!!!!
916名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 00:52:00 ID:jnMGK18t
……おいおいふざけんなよ違法アップロードだろそれ、と言いたいところだが、
再配布に関してどころか、著作権に関してすら公式見解がないんだよな
逆に「放棄する」とも言われてないんだから、
著作権はらだい氏にあるに決まってるんだろうけども

てか、せめてそこらへんを明記したreadme.txtくらい入れればいいのにとかなり前から思ってる
昔はreadme自体は入ってたはずなのに、何で入れなくなっちゃったんだろ?

でも次からはらだい氏に許可なく勝手にアップロードすんのやめようぜ、>>914
引き継ぎも含め、セーブデータ系のトラブルはらだい氏にメールすりゃ済むんだからさ
917名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 02:30:02 ID:SriD8rVS
著作権絡みのことを明記してれば
ネット声優が現SEとの入れ替え用wavファイルを
公開したりも可能になるんだろうけどなぁ・・・
918名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 02:39:07 ID:P8Cidym/
声優とかキモイからやめて
919名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 03:23:54 ID:ttERbFXU
目糞鼻糞
920名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 05:11:29 ID:Q8aGIgIh
ゴールドアクトン作りたくて土マテリアルを集めるつもりでキノコ広場に通ってたら
先に光、闇、火が7個突破・・・
921名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 13:36:55 ID:q1okkHmm
錆びた箱4連続luck999記念カキコ
922名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 14:32:50 ID:jzamS6/6
>>921
見ろ!ティアモントがゴミのようだ。
923名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 23:13:44 ID:QoZfzW+/
錆と腐れのレアは要らん
使い道があるだけ魔力+10の方がマシ
924名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 00:23:11 ID:JikC856K
風船のアフォ──────ヽ(`Д´)ノ──────!!
925名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 05:10:24 ID:ziNT8OpM
魔導アイテムって組み合わせのオヌヌメある?
イベント入手のモノしか装備してないんだけど…。
926名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 05:27:16 ID:CgJfywqD
ぶっちゃけ好みでOK
蒼い空の服と疾風の靴をメインで使って
ゴールドアクトンと夢見がちな靴を箱専用で欲しくなるぐらいか
上のセットだとショック強化されるし最高だな
927名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 06:00:31 ID:ziNT8OpM
>>926
試しに作ってみたが、こりゃいいね。
移動速度100%強化してるんだが、その上に36%追加強化するから何気に体感速度上がってるし。

thx、いい情報貰った。
928名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 14:21:47 ID:C4anX74u
>>924
風船が恐くてHPを1200まであげたオレは間違いなくチキン。
それでもクリオネには一撃で殺されるがねw
929名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 15:12:02 ID:tTvanQkJ
結構DNA鑑定無しで国籍法改正されちゃった(´・ω・`)
930名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 15:29:39 ID:cw0rgfhi
板違い。
931名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 16:56:32 ID:sqwhgGOZ
>>928
1600まで上げた俺はフライドチキン

それでもブレイドでウサギに特攻して死ぬこともザラ
932名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 18:52:11 ID:GwAFMIPi
もう日記書かんでいいから早くパポタ更新しろよ
933名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 19:08:33 ID:Uv8ceT/p
HP1200でチキンなのか…
もうなんか国籍法並に不条理だ
934名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 19:19:17 ID:oH48DGeX
無理やり話題に絡めるなよ、らだい
935名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 19:35:01 ID:F+5NNLW0
ゲームやってる場合じゃないよ、ってことなのかなあ。
日本\(^o^)/ 状態だし。

ところで、ハンマーのてこ入れはまだですか 
936名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 19:57:21 ID:6b9ybRiL
1発で倒せるのにHP2000まできっちり上げた俺は超チキン。

それでもウサギと同時に出てくるとたまに死ぬのがクリオネクオリティ。
937名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 20:01:44 ID:tknQznsc
パポタのバージョンアップは忘れた頃にやってくる。
もうそろそろくるだろうとかの期待はしないほうが無難。
938名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 20:07:38 ID:Iyr2FtT3
クリオネはヘビーで吸い込んでナパームで燃やしてるな
939名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 22:54:07 ID:ziNT8OpM
誰か俺にクリオネ狩ることにどんな意味があるのか教えてくれ
940名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 23:12:20 ID:1+hSPI0B
>>935
ハンマーはメインとしてはいまいちでも
デフォルトで当たり判定が広くて
シールドと一緒の強化も可能だから
サブとしてなら、現状でもけっこう便利だと思う
941名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 23:19:35 ID:sJPb39Ff
>>939
・ドロップアイテム全種コンプのため
・俺より強い奴に会いに行く

さぁどっちがいい
942名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 23:31:44 ID:xrqw7c7X
まあぶっちゃけて言うと、日本の未来なんてどうでもいい
ネットで変な案が通ると聞くとヤバイヤバイって思うが
次の日にはどうでもよくなってる
日本を憂うようなことはまずない
943名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 23:46:59 ID:6b9ybRiL
>>939
・将来に向けて氷のしずく集め

そのうち、使う日が来るかもしれんよ。
944名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 00:06:01 ID:Kg7G4/ud
そろそろ次スレの季節ですねっと
>>980くらいで十分だよな
945名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 00:30:18 ID:HdCR4hIn
>>942
こういう無気力な奴に限って増税とかにはガタガタ言うんだよな
946名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 00:37:11 ID:Kg7G4/ud
テンプレ案(下2行を追加してみた)

-----------------------------------------------

のんびりマッタリ3DアクションRPG

公式サイト
ttp://www9.ocn.ne.jp/~rdi/

PapotaWiki
ttp://www.wikihouse.com/lilybells/index.php?FrontPage

前スレ
パポタ〜空飛ぶ魔導店〜 part2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1223624146/

※パポタに関係ない話題はスレ違いです。該当スレでやりましょう。
※荒らし・スレチは華麗にスルー。構ったあなたも同類です。
947名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 01:53:25 ID:lAAfQMrp
>>939
そこに山があるからもとい、敵が湧くからだ。
948名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 03:00:55 ID:wAmOFyZm
チャージショック使うとたまに異常な程吹っ飛んで
敵が表示の範囲外へ消えてくみたいなんだけどこれって仕様なの?
949名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 03:12:08 ID:oiz4SG5Y
>>948
一撃で屠れないと使いにくい
950名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 04:10:27 ID:sL+vN73Z
>>946
スレ違いだったり荒らしたりするやつはテンプレなんか見ないんですがね

>>6を軽くいじって、その下に別レスで置いとく程度でいいと思う

携帯で打つのめんどいから軽めに草案

資金稼ぎどこ?→波かぶり
ステ振りは?→序盤は魔導重視、慣れてきたらスピード100振ると快適
ランスなくね?バグ?→wikiから引用

>>948
割と前から放置されてるバグだったはず
951名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 04:28:42 ID:wAmOFyZm
>>950
おお、そうなのか。バグだとしても既出とわかって安心したよ。
敢えて強化に制限掛けてプレイしてるんで、チャージショックはあんまり使えないなこりゃ…
952名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 06:29:43 ID:INVDoeYj
バージョン情報見るとこのゲームって2002/04/22が最初なんだな。
結構気に入ったんだが6年でこのボリュームってことは追加要素続々追加ってのは
期待できんか・・・。
953名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 07:23:59 ID:HdCR4hIn
らだいさんの日記の内容について話すのはスレ違いではない
954名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 07:43:27 ID:VeiSJs3F
だね、まあでもやりすぎるとウヨっぽいのが湧いてくるからほどほどに
955名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 08:12:17 ID:3y9fLmbh
いやいやいや、明らかにスレ違いっつーか、そもそも板違いだろ。
スレ名や板名読めるか?

らだい氏の日記に書かれていようがなんだろうが、
この板は政治や国体について話す所じゃないぞ。

あんたらの国を憂う気持ちは良く分かったから、
次スレ以降、そういう話題は他所でやれ。
956名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 08:28:37 ID:VeiSJs3F
心の狭い人だねえ
そんなんじゃモテないよ
957名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 09:07:09 ID:fMDtSr//
ゲームだけ出来ればいい・ゲームの事だけ話してればいい
作者の日記更新なんて必要ない・作者の日記について話すのは板違い

まさに割れ厨と同じ思考回路だな
958名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 09:23:20 ID:3y9fLmbh
うわぁ、これまた随分と典型的なレッテル貼りだな。
すぐにそうやって詭弁的かつ無茶苦茶な三段論法するから嫌われんだ。

あと、「作者の日記更新は必要ない」とか、少なくとも俺は一言も言ってない。
むしろ興味深く読んでるし、同種の話題もよくする。
が、ここでじゃない。

愛国無罪も大概にして、場を弁えて、もう少し冷静に喋ってくれ。
959名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 09:29:00 ID:HclRi11s
個別スレではよくある事
960名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 09:29:59 ID:covS/eV2
そんな事よりポイズの話しようぜ
961名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 09:32:26 ID:HclRi11s
ポイズでアイテム複数ドロップするのっていつ無くなったの?
962名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 11:00:20 ID:ZbKgHcRt
危機感が足りない、って言ってるんじゃないかなあ。
限られた場所でだけ話していれば良い、って状況でも無いのかな。

何にせよ、作者本人が気にしてることだし、製作にも影響しそうだし。

>>940
確かに便利です。チャージハンマーも・・・スパークチャージの方が良いけど便利ですしね。

でも、わがままかもしれないが、メインとして使いたいんだ。もう少し、出が早くならないかなあ。

963名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 13:18:10 ID:yUXGkBbc
クリオネってどんな敵?画像か何かある?
964名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 13:32:45 ID:HclRi11s
パポタが浮いてりゃ会えるから行ってこい。
アラカス雪原の三又路を左折、次を右折だ。
965名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 13:36:33 ID:tt4hJGSA
そっち行くと氷湖じゃないの?
966名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 13:39:31 ID:bd792QA4
>>963
画像は公式にあったとおも
出現はwikiみるといいよ
967名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 13:47:00 ID:yUXGkBbc
あ、もしかして幽霊みたいな敵でワープして頭突きっぽい攻撃してくるやつ?
968名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 13:48:04 ID:7CQpPtAF
三又路右に行って夜になれば会えるよ
969名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 13:56:58 ID:0V7V+oB4
クリオネでググれば画像はいくらでも出てくるだろjk


パポタに出てくるのもあのまんまだ。
攻撃方法は触手じゃなくて頭突きだけどな。
970名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 14:10:25 ID:7CQpPtAF
実物みたいに捕食されたら嫌じゃないかw
971名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 14:17:57 ID:om9bCXo1
ティルさんが触手であんな事やこんなことされた後に食べられるのか 許せるッ!
972名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 14:49:26 ID:Be5kao80
ついにお宝の地図を見つけたよ!
これで大金持ちだ!だれにも渡さないよ!
あ、ああ〜〜〜〜!!!!
973名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 14:50:40 ID:Be5kao80
ごめん、クリオネに100回倒されてくるorz=3
974名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 16:03:41 ID:lAAfQMrp
バッカルコーン!
975名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 16:48:35 ID:h1WeAeS3
「データが破損している可能性があります」

。・゚・(ノД`)・゚・。ウエエェェン
セーブデータこわれたぁぁぁ
976名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 17:45:26 ID:oiz4SG5Y
>>975
オートセーブデータから修復を試みるんだ
977名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 20:17:02 ID:h1WeAeS3
>>976
papotaBackUP.iniかな?
やってみたけど無駄骨だった

作者に修復依頼するしかないか
978名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 20:17:42 ID:ou4kZ2Kt
全然やりこんでもいない俺だけど、けどちょっと質問。
ドナドナって何レベルぐらいが妥当?
パラメータの振り分け方もあると思うんだけど…現在レベル35。
やっぱりレベル低いのかな…海なんて即死だし(´・ω・`)

去年から初めて最近再開し始めたけど、やっぱりパラメータ初期化した方がいいのかな…?
979名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 20:19:34 ID:7CQpPtAF
速度に100振ったらHP1200ぐらいまで上げとけば早々死ななくなる
後は敵の攻撃に当たらないような立ち回りしる
980名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 20:20:43 ID:ou4kZ2Kt
>>979
そうか…(´・ω・`)
それじゃ、パラメータ初期化のためにいってきます
981名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 20:50:10 ID:h1WeAeS3
あたらなければどうということはない
スパークで動きを止めて打つべし打つべし
ダエモンもコレで殺せるはず
982名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 21:21:24 ID:ou4kZ2Kt
スピード100%にして残りを全部HPに割り振ったら
素材集めが楽になって今まで行けなかったドナドナ最深部まで行けてワクワクしてるんだぜ( ゚∀゚)
>>979、ありがとな
983名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 21:23:49 ID:7CQpPtAF
よかったよかった
存分に楽しんでくれたまえ
984名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 00:40:39 ID:WsmLaEsy
慣れてきたらHP初期値で楽しむと良いよ!
985名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 02:03:15 ID:vCncgtRg
ホタテとかゴーレムの攻撃をジャンプでよけながら何度も叩いて倒すのはスリルあって楽しいよ
986名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 06:33:03 ID:xMlZWOAO
987名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 17:35:34 ID:oO1naGN5
コットンさんって何かホモキャラ特有の青髭が生えてるように見えるんだが
ひょっとしてガチホモなの?
988名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 17:45:44 ID:6UcTqk21
色々突っ込み待ちだろうそれは?
ホモネタ振るくらいだから突っ込み待ちだな。
989名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 21:11:49 ID:gk8dtYUP
>>744-745
これ箱の中身や地湧き、敵ドロップ、ベリスまで応用できるのな
やり過ぎると別ゲーだし詳しく調査する気にはとてもならんが
とりあえず手軽なところでベリスの森竜と錆びた箱→赤+10には不自由しなくなった
990名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 02:08:53 ID:aPcgTRWk
ume
991名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 18:12:04 ID:lrjnY36j
5年振りにパポタやってみた。
といってもあの頃とかなり変わっているが…。
ブレイドたのすー!
992名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 18:16:27 ID:5WxWf6Rc
>>989
なんか当たりの周期見つけるつーのはパチンコの体感器と同じで不正臭いなぁ。
実際体感器で本当に当たるのか知らんしこれは単なるゲームだからおおげさに言いすぎかも知れんが。
993名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 19:02:50 ID:NV3MTzsx
所詮プログラムなんだから それにつけこんで
好きなアイテム出すならチートだな
どうせチートなら素直にやればいいのさ
994名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 19:37:24 ID:hTmMuYDB
シールド持続300キタ
これでブレイド無双できるw

風耐性ウゼェ
995名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 19:47:19 ID:hTmMuYDB
ブレイド無双やってて気付いた

風船爆弾から逃げられないorz
996名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 19:50:33 ID:DNkPNMh6
持続300・・・だと・・・?
997名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 19:55:14 ID:lrjnY36j
300ってそんなに高くないんじゃね?
こんな事言っちゃう俺は(素早さ100%の後)防御全振りブレイダー。
998名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 20:20:14 ID:hTmMuYDB
強敵を前に結界を張り、素早く倒す、これがジャスティス
倒せるまでの間シールドが持てばそれでいいのさ

まあ強化アイテムが足りてないだけなんだがな
元々ショック一筋だったから、勝手が変わってかなり楽しいぜw
999名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 20:26:22 ID:OF0iYYFU
らららぱぽ〜たぱぽ〜た
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 20:28:06 ID:lrjnY36j
1000ならロットンさんは俺の嫁!
…あれ?
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。