面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart158
■フリーゲームを楽しむ上での注意事項■
・作者に迷惑が掛かるようなネタの楽しみ方は止しましょう。
迷惑が掛かればそのゲーム自体を遊ぶ事が出来なくなってしまう恐れがあります。
悪ふざけにならないように注意しましょう。
・作者への突撃や中傷メール攻撃は厳禁。
もし作者へ攻撃をすれば作者側にIP等の記録が残る事をお忘れなく。
記録が残れば『荒らしの証拠』としてプロバイダへの通報、場合によっては警察への通報に使われます。
わざわざ危険を冒してまで遊ぶ必要性はありません。
過激な遊びは止しましょう。
・変なのが住み付いていますが無視をしましょう。
どうしても気になるようならば、専用ブラウザを導入しNGワードに登録をしましょう。
(専用ブラウザに関してはこちらへ
http://browser2ch.web.fc2.com/)
もし、一緒になって騒ぐようならば、『荒らし』として運営に通報される可能性があります。
気を付けましょう。
・荒らしにレスアンカー(>>レス番号)を付けないように。
削除依頼が出された場合、削除されにくくなる上、
該当者はあぼ〜ん、アク禁等に巻き込まれる可能性があります。
巻き添えを食らわないように気を付けましょう。
以上の事を頭に叩き込んだ上でフリーゲームを楽しんでいきましょう。
Elonaは人生
FREEJIAは文学
EDENは戦争
*angbandは神話
Nepheshelは歴史
イストワールは聖書
魔王物語物語は精神
ゆめにっきは芸術
コトノハは劇場
悪の教科書は論理学
ナルキッソスは映画
NetHackは古典
CardWirthは交流
ぱるめろは音大
タオルケットは教科書
洞窟物語は教祖
シル見は笑死
セラブルは唯一神
夜明けは哲学
MUGENは命
RSは旋律
エルアドは模倣
ゆうとっぷはのっぺり
【タイトル】GUNMETAL
【ジャンル】アクションシューティング
【URL】
http://www.freem.ne.jp/game/win/g01814.html 【プレイ時間】30分ぐらい
【備考/DL容量】2163KB
【コメント(感想)】
某スレで酷評されていたのでプレイしてみた。難易度はかなり高いが中々面白い。
武器もそこそこ充実しており、状況に応じて変更できる。
それぞれEN安定型、広範囲、攻撃重視、一撃必殺、貫通型とバランスも取れている。
近代の魂斗羅を彷彿させる「唐突さ」が良い味を出している。
開始と同時に主人公機を乗せたトラックが敵を次々とブチ壊しながら進撃、
倒したヘリが基地の入り口につっこみ爆破、といったド派手なイベントアクションが新鮮。
サイドビューの他にトップビューステージが存在し、基地内で隔壁を次々と破壊するというもの。
隔壁を破壊する度に大爆発、気分爽快だ。隔壁の最後にはボスが待っている。
これも魂斗羅そっくりだが、原作とは掛け離れた強さを誇る。
歯応えのある難易度だが、ステージ数が少なかったり、魂斗羅を強く感じさせるせいか、
自由度の低さが目立って残念。
しかしスタンダードな2Dアクションにしては迫力と爽快感はかなり大きい。
このテンプレ忘れとる
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■エビフライとみんなのお約束
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ノノ'、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄ \
`"゙' ''`゙ `´゙`´´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
●攻略関連の質問をするときは、本文の最初に必ずそのゲームの正式タイトルを書くんだぞ。
●ネタバレするときはメール欄に書こうな
●同じゲームの攻略質問ばかりになったからといっていちいち目くじらを立てるなよ。
●スレが賑わうのは良いことなんだから寛大な心を持とうな、な。
●専用ブラウザを導入して、ゲームの名前でアボーンすると見やすくなるぞ。
○導入方法
http://kd57.hp.infoseek.co.jp/monazilla/index.html ●攻略質問する方も行き過ぎないようにな。行き過ぎたと思ったら空気読んで専用スレを立てような。
●勝手に立てるなよ。立てる前に確認するんだぞ。
●俺は食べ物じゃないからな。気を付けろよ。
それテンプレじゃないし。勝手に貼ってる奴がいるだけで。
下まで読んでみたけど、テンプレじゃないことはわかりました。
どうでもいい事にこだわる奴だな
あ
前スレの最後で少し触れられてたけど、グッバイトゥユーの新作(ver4)がでたので紹介。
【タイトル】グッバイトゥユー ver4 (テスト版)
【ジャンル】アドベンチャー 少しだけアクション要素あり
【URL】
http://sawayama.gozaru.jp/ 【プレイ時間】読む速度によるが4〜5時間ぐらい?
【備考/DL容量】約24MB
【コメント(感想)】
前作から2年以上空けての新作。
以前と比べて登場人物の絵が上手くなっており、表情のバラエティも増えたようだ。(以前のverに関しても修正版がでている)
登場人物たちの魅力もさらにアップ。特にタミタミがすごくいい。
ストーリーに関しては、少しでも知ると面白さや新鮮さが減ると思うのでここでは書かない。
内容面で言えることは、作者は「Kタイプ」という特殊な人間たちの考え方やルールをよく作っていると感じた。
会話は論理的でテンポがよく、また最初から最後まで無駄な場面のない展開なので、とても読みやすい。
ずいぶん待ったけど、期待した以上のすばらしい出来だった。面白すぎる。
前スレラスト
ローグライクの定番、例えば*band系列とかは職業とか種族、MOB、アイテムの
豊富さが面白さのかなりの部分占めていると個人的には思うから
1から作った 新作の面白いローグライクの登場は絶望的では・・・
面白いゲームですらないノベルがなんで性懲りも無くこのスレにきてるんだ
前スレから宣伝必死すぎるだろ
そら宣伝だからだろうw
前スレでも不評、ノベルスレでも不評みたいだし、
2年(?)かかってるから作者も必死なんだろ
少しやってみたけどこれで2年かw
テキストが粗末すぎて俺には無理だったなぁ。
どうせ宣伝するなら面白いゲームにしてくれ・・・
【タイトル】萌しむ グロス・ぱいッ!チュラント⊂彡
【ジャンル】SLG
【URL】
http://www.vector.co.jp/soft/dl/winnt/game/se438633.html 【プレイ時間】30 分(それ以上続行できなかった為)
【備考/DL容量】45 MB
【コメント(感想)】
簡単に言えば、萌えキャラというのだろうか。アニメ調の女の子が主人公の大戦略。
…をもう少し今風に作り替えた物か。
しかしこれが非常に良くできている様に見える。ユニットを工場でスキルツリーの様に進化させたりする事も可能。
残念ながら、当方の環境では戦闘ターンまでをこなす事ができなかった。
作者サイト(
http://sylph.ws/)の解説が非常に丁寧な為、ゲームを理解するのも容易だと思われる。
謎な点として、作者サイトにアップデートパッチがあるのだが、Vector に登録されている物のバージョンを確認する手段が無い。
取りあえずアップデートパッチを別途落とし、それを当てておいた方が無難かもしれない。
べたぼめに おもしろかった ためしなし
ツクールに おもしろい ゲームは ありません
>>20 よく見たら、あからさまな宣伝だったなw
手を出すべきじゃなかった
>>21 この作者のゲームはいずれもゲーム性が最低であり、
キャラと画像だけで点数を稼いでいる様なゲームばかりだな。
落としてはみたものの、3分プレイしてやる気無し。
前スレでも単発が自演レスつけてたよな
まじ作者乙すぎるな
あれだけ臭いレビューを見たのは久々だわ
お前ら何と戦ってるんだ。
面白いと思った人が面白いと紹介してるだけだろうさ。
俺はやってないが。
>>28 それは確かに気になった。
既読スキップを ON にしておくと、スキップではなくそもそも表示されないという仕様らしいのだが。
ボイスとかいう設定もあるが、これは同じシステムを用いた別の作品だとしゃべったりするのだろうか。
作者がID変えて必死すぎワロタ
ベタ褒め米乙すぎ
単発同士の熱い戦いがいま始まる
>>21 どこかの劣悪ノベルの糞絵と違って綺麗に仕上がってるな
しかし今一不親切すぎる
イベント絵の条件だけまとめて欲しいなあ
サイトの攻略情報みたいなの参考にすれば簡単じゃね。
逆に、簡単で単調すぎてつまんねぇぐらい。
調教物とか言いながら、ちまちま食事を与えてご機嫌を取る悪魔w
>>33 エンディング条件なら作者サイトに攻略がある(それでCGが全部埋まるかは不明)
確かに不親切な部分が多々あるよなぁ
インターフェースがもう少し凝ってればもう少し頑張れたんだが
>31
ブーメラン
もうこんな時間か・・・
タミタミ可愛いよタミタミ
今まとめ見たら今月の一位がFANTA SCAPEって奴みたいなんだが面白いのか?
レビューもないからよくわからん
あれは操作性の悪さに滅入ってすぐやめちゃったなぁ
一人一人ちまちま指示を出すのが非常に面倒くさい
ゲーム自体は悪くないと思うんだけど
>>39 http://miyoshiza.s59.xrea.com/frgmorg/cgi-bin/slg/223.php FANTA SCAPE のレビュー。
とにかく操作が面倒。範囲指定で仲間を動かせない為、パーティーの意味が無い。
また、ランダムに生成されるマップによっては、ハイウェイというクラスがいないとクリアすらできなくなる。
基本的に戦闘系2人、回復1人、ハイウェイ1人がいれば何とでもなる。
戦闘系が2人必要なのは、後半になると必ず相手の攻撃を一手に受けるタンカーが必要になる為。
眠らされたり魅了されたりで足を止められてしまうので、それが攻撃を受けている間にもう一人で始末する。
(クリアランスというスキルで状態異常を回復できるが、数が多すぎてとても追い付かない)
そうやって目的もなくキャラを強化していくだけのゲーム。
同マップをクリアすればする程敵が強くなっていく点は良いのだが。
この人が作るゲームはいつもおもしろいけど操作性悪いっていう感想だなw
まほでんとかコンセプトは凄い俺好みなんだがな・・・
操作性悪いってレベルじゃないわw
※懐古厨向け
【タイトル】Guites
【ジャンル】ACT
【URL】
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se457167.html 【プレイ時間】30 分
【備考/DL容量】2.4MB
【コメント(感想)】
1980年代のゲーセンにあったようなアクションゲーム。
例えれば、魔界村に近いかな。拾った武器は3つまで同時に持ち歩くことができる。
普通に右に歩いていってボスを倒す。
バランスはちとヌルめかな? ボスは結構パターン読まないときついかも知んないけど。
当時の雰囲気はかなり出てるので、30代以上で当時ゲーセンに行ってた人には懐かしいと思えるんじゃないだろうか。
>>44 作者乙。信者集めはクローン身内だけにしときな。
クローンじゃないぞw
そもそもホムペないでしょ、このゲームの作者。
なんか信者乙スクリプトでも居るのか?
GUNMETALちょっと遊んでみたが、デモ飛ばせないのが嫌杉
あともうちょっとアクションゲーの基本フォーマットを勉強してほしい
そのへん改良されればそれなりの良作に化ける素地はある
フリージアに勝るボイスゲームはないのかYO!
GTYとかノベルスレでも話題になってるのに
糞作者共の嫉妬見苦しい
・レビュー貼られる
→糞ゲー。作者乙
→嫉妬すんなクズども
昔から続く伝統の流れだな。
フリージアもこうだったよ。
>>53 dクス!
でもやっぱフリージアには敵いそうにないッスね!
フリージアは救い所が一つも無い、
擁護する点が一つも見あたらない程のクソゲーだからどうしようもない。
体験版で公開するゲームは例外なくゴミ
>>56 な、なんだってー!(AA略
でもフリージアより良ゲー臭が漂うのはちと残念
>>58 プ、プレーしたことない人に言われたくないんだからねッ!
>アクションゲーの基本フォーマット
>アクションゲーの基本フォーマット
>アクションゲーの基本フォーマット
ACTにも色々あるよ^^
>>54 フリージアはこのスレではゲームと関係ない偽レビューした奴がいたから嫌われただけ。
やらなくてもできる偽レビューは見かけたがフリージア専門というわけではなく偽レビューのひとつがフリージアだったぐらいの頻度だった。
やたら褒める奴が大量に現れたのはそれから1年以上は経ってからだろう。
このスレでの作者乙は褒め言葉だから。
ですよねー(笑)
本当に面白いゲームがレビューされたときは作者乙とか攻略関係の書き込みですぐに流れるし別スレ立つし
空気を読まないでフリージアアンチでも信者でもない俺が感想を書いてみる
【タイトル】FREEJIA
【ジャンル】RPG
【プレイ時間】8時間くらい?
【URL】
http://freejia.web.infoseek.co.jp/index.html 【コメント(感想)】
よく言われているけど、とにかく豪華だった印象
結構前にプレイーしたのだがRPGでオープニングの歌あり、ボイスありは当時は驚いた。
ボイスに関してはひどいひどいといわれているが、ぶっちゃけやっていればなれるw
あと、あくまでフリーなのだから逆にありと俺は思えたw
よかった点は登場人物が魅力的というか、作者の愛情がつまってるなーっていうのがわかるところか?
町にいる人物に一人一人名前があったり、店にも名前があったりと凝ってるなーって印象を受けた。
残念だなって思える点は、これもよく言われているのだがとにかく戦闘バランスが悪すぎるというか、不親切。
ただでさえ、いったり戻ったりを繰り返すのだが戦闘がシビアすぎる!
これのせいで序盤から投げ出す人が多そうだ。(序盤だと毒をくらったら町に戻るしかなく、また所持金確保も楽とはいえないのでストレス)
正直ストーリーを追うゲームなので、高い難易度にする必要はないと思う。
あと、最初から最強技とか使えるのはいいけどオートにすると勝手に使い出して一瞬でMP? がきれるので雑魚との戦闘がテンポが悪い。
最後のほうになると作者には悪いけど、改造して最強技を連発可能にしても雑魚敵にすら苦戦する難易度。
ぶっちゃけ、改造なしでクリアできる人いるのだろうか?(いるんだろうけど)
ここからネタばれになるのだが
ストーリーに関しては仲間になったキャラがイベント終わると同時に死ぬっていうのしか覚えてない。
感動とか前に、ツクールの仕様で4人までしかパーティーを組めないから都合で殺しているんじゃないか?って思えるw
仲間が新しく入っても「あ〜こいつも死ぬのか〜」って感じでなんだかな〜って気持ちにw(逆に普通にお別れしたキャラがいたのだがそっちのほうが逆に驚いたw)
そのせいでせっかく重要なキャラが死ぬところもあ、こいつもかって感じでちょっと残念。(慣れるんだよね)
エンディングに関して言えば、主人公の存在が罪らしいけど、なんで罪なのかさっぱりわからなかった。
ラスボスの存在が四天王の一番弱い存在だったかな? 残りを勇者ってやつが倒すそうだが勇者御一行のノリが軽すぎてなんだか悲しくなったw
馬鹿みたいに長くなったけどorz
これでも書き足りないくらいだわw
フリージアは散々ツクール製に見えない様に努力しているにもかかわらず、
戦闘時の効果音が間抜けな事この上無いツクール2000デフォルトの効果音だった事、
それで全てが崩壊してしまっている。
効果音て結構効果でかいよな。
戦闘ももちろんだけど、カーソル音とかメニュー開くときとかツクールデフォのだとうんざりするわ。
>>67 乙
・ゲーム作る奴はやっとけ、RPGでやっちゃいけないことが盛り沢山だ
・作者がボイス当ててる奴「だけ」生き残る。ヒロインすら死ぬ
という噂はどうだった?
専用スレがあるにもかかわらず、定期的にここで話題になるのは異常。
フリージアは最後の最後でアッー!って感じ
序盤は超絶クソゲー、終盤は宇宙的オナニスト神ゲー
作者の愛が大量に詰め込まれてる
色んな意味で、クリアまでプレーして損はないよ
結果、ツマンネ派になったとしても、貴重な社会見学になる
>>72 かなりヌルいと感じた。
3面辺りでもはや寝そうになってゲームを終了した。
そういやそのゲーム初プレイの時はFPS半分だったっぽいんだけどなんでだべ。
>>75 何でだろう、初プレイでは無い時に直ったならそれで良いのでは?
魔界村と違い、(多少扱いにくいが)たいまつがやたらと使える。
あとは戻ってくる鎌みたいな武器があれば問題無さげ。
>>66 ネタとして俺もプレーしてみる
クリアまで頑張って感動してくるかな
やっぱレトロなゲームと比べると温いのかGUILTESは
2週間掛けてやっと2周クリアまでこぎつけた俺はなんなんだ
>>77 フリマニの世界にようこそ
フリージア・・・携帯小説
普通のRPG・・・その他まともな小説
俺には携帯小説のどこがいいのかわからんが支持してる層はあるんだよな
まあそういう奴らは十中十頭がパーなんだが(十中八九どころじゃなく確実に)
恋空(笑)で感動できるような層ならフリージアも耐えられるんだろう
日本の未来に絶望した!
そういうのをわざわざ得意気に叩いてる奴も
後のことを考えられてないっていう点で同じく頭がパーだけどな
>>80 そうですね俺も頭がパーなんで後にどんな凄い事が起こってしまうのか教えてください
でもゲームのシナリオなんて恋空とどっこいじゃね? 市販も含めて。
>>80 馬鹿だなあ
そんな事言ったら
馬鹿をわざわざ叩く馬鹿をわざわざ叩く馬鹿を…
と無限ループに陥ってしまうじゃないか
最初の馬鹿で区切っとくのが一番なのさ
>>82 それはないわ
恋空は例えるならどうしようもなく薄っぺらくなったセラブルだな
DQN的な意味で
ただでさえDQNなのに更にペラくなっちまったらもうね
>>82 小説のゲーム化(ラノベだけじゃないぞ)とか小説家がシナリオ担当のゲームとか一杯出てるが
確かにそういうのはストーリーの出来はいいけど他と次元が違うって程でもなかった。
でも恋空みたいなのは一線を画してダメダメ。
まあつまりそういう事だな。
シナリオが糞でも面白いゲームはあるが、
シナリオが糞なのが面白い小説なのが恋空なんじゃね
>>81 荒れる
あとここは「面白い」フリーソフトに関するスレであって
自分が「つまらない」と思ったものに対しての意見は求められてない
>>83 自分が劣ってると思うものを勢いに任せて叩くことを非難してるの
それを理解できたらそこで終了だよ
それともそんなに俺のことも馬鹿にまぜて大騒ぎしたいの?
バスケが…したいです…
フッ、フリーーーーージアァァァァアアアアッーー!!
恋空レベルまでいくとさすがに、褒め称えられてるのを放置してるほうが逆に不味い気がする
【タイトル】 WWDQ 第三章 「滅びゆく命の世界」
【ジャンル】パズルゲーム?
【URL】
http://www1.chironoworks.com/game/ 【プレイ時間】 数時間
【備考/DL容量】 フラッシュ?ただ遊ぶのに登録が必要
【コメント(感想)】
魔法の塔のドラクエ世界版といった感じ、TUをやった人も多いのでは。ランダム性の無い
戦闘をいかにして限られたHPと金を使って効率良くクリアするかを競うゲーム。
前作よりかなり選択肢が増えていて高得点を狙うのは難しい、がその分私的面白みも
増しているかと。あと隠し要素を探すのも楽しい。割とお勧め
あと、登録で引っかかる人もいるかもしれませんが手間は別にかかりませんでした
荒し対策と思って我慢するが吉かと
今携帯小説を持ち上げて、それで金儲けを企んでる連中は
いずれ、煮え湯を飲まされることになると思うな。
ターゲットである女子中高生の飽き易さを考えると。
【タイトル】 XIII
【ジャンル】 カードゲーム
【URL】
http://www.3punge.com/kako_dai15_No12.html 【プレイ時間】 1時間
【コメント(感想)】
第15回3分ゲーコンテストで5位になったトランプを使ったオリジナルゲーム。
シンプルだし変な萌え系じゃないから何かの合間にちょろっとやるのにもオススメ。
トランプゲームだからめちゃくちゃ面白いっていう感じじゃないが
一回やってもう飽きたっていうのがない。暇な時にでもやるかって感じ。
基本なゲームのルールは、
・相手よりも先に手札のカードを消化すること
・相手に「山」からカードを引くことが出来ない状態にさせること
でいかに相手より早く上がれるか。
最初はルールを覚えられえないかも知れんがやればすぐ理解できるだろう。
チェンジってのが分からんかったがそれもヒントが出たしね。
【タイトル】 メトセライズデストラクタ
【ジャンル】 MMORPG
【URL】
http://www.abars.biz/methuselayze/ 【コメント(感想)】
個人製作のMMO
前にも紹介されてたけど重すぎてすぐやめちゃったけど、さっき見てみたら
軽くなったっていうからやったらけっこうスムーズになってた。
斜め横視点のアクションRPGで他の人とPT組んだり会話したりできる。
もちろん一人でもどんどん進められる。
ダンジョンごとにイベントやボスがいてそれを倒すと新たなダンジョンが
出現する。(ボスを倒したあとに必ず宝箱もらえる)
サクサクスキルが上がって面白い。
ボコられてるだけでも防御が上がっていくしね。
回復もその場で座ればおk
あまり人いないから(10人もいない)来てみ。
【タイトル】 モンスターズファンタジー
【ジャンル】無料MMORPG
【URL】
http://butz.mydns.jp/ 【備考/DL容量】 ユーザー登録あり 約6MB
【コメント(感想)】
約5年前に作られた、基本的にマウス操作のMMORPG。
モンスターを仲間にして主人公と一緒に戦わせる形式。
モンスター同士を合体させて技を継承させたり
タリスマンを装備させてモンスターの強化を図ることができる。
マップが世界地図とほぼ同じなので、地形を覚えるのに良いかもしれない。
プレイヤー同士で助け合わなければならないダンジョンがある。
プレイヤー同士の対戦も可。町に設置されている闘技場で対戦すると、
全プレイヤーに見えるログで対戦が観戦できる。
個人プレイヤー主催の紅白勝ち抜き戦が開催された事も何度かあり、好評だった模様。
お互いに名前をチャットで登録していれば、ログ出力なしでの対戦も可能。
1周目のラスボスを倒すと、マップが同じでレベルが上がった2周目が始まる。
7周目まであるとの事。7周目以降にも何かあるらしい。
チャット機能が充実しているらしいので(自分はあまり使ってないので分からず)
ゲーム付きチャットとしても利用できるらしい。
好きな点
テレビを見たり、音楽を聴きながらまったりやれる点。
BGMを消すことが出来る点。
FFのようなエンカウント方式なので、モンスターの奪い合いが無い点。
とあるボスを協力して倒す事が出来る点。
一時期夜に接続人数が500人を越えていた時期があったが、現在は夜60人ほど。
ネトゲとか馬鹿じゃないのこいつら
ええやんさっそくプレイしてみるわ
どっちを先にやったもんか迷うが
ようわからん
MMO自体は別にかまわんだろ、企業じゃなきゃな。
企業の基本無料のネトゲは部分的に無料にして全体で収益を上げる戦略だから
いわゆるフリーソフトとは意味が全く違う。
シェアウェアの体験版も同じことでフリーソフトの括りからは外して欲しいな。混乱する。
【タイトル】ストライクウィッチーズSTG!プレリュード
【ジャンル】縦2DSTG
【URL】
http://www81.sakura.ne.jp/~morihama/ 【プレイ時間】2時間くらい
【備考/DL容量】40.8 MB 体験版なので3ステージ
【コメント(感想)】
TVアニメが原作の2次創作STG
グラディウスのオプションにあたるものが最初から2個装備されている
このオプションを敵弾や敵にぶち当てると、カウンターで特殊攻撃や敵弾消去をするのが
このゲームの特徴
弾ケシがガンガンできるので、見た目に反して難しくない
このスレでレビューが許されるのはフリージアのみ!!!
ここで扱えるゲームがなくなっちまうんれす
課金目的のMMOはともかくシューティングは許してやれよ・・・
>>95-96って課金目的なのか?
>>103が言いたいのは「どっちも似たようなもん」ってこったろ。
もうおとなしくフリージアだけレビューしてりゃいいんじゃね?
ゲームのレビューが来ると何につけ文句つけられるし
シューティング板なんてあったのか
非商業の超小規模MMOなら、オンラインで遊べるフリーゲーム扱いでいいと思うけどな
MMOはだめだろ。
プレイ人数がいないとゲームにならない場合が多いから宣伝厨が増える。
シューティング板のことは知らんがなんとなく東方厨に占領されてそうな気もする
あとレトロゲームの懐古とか
MMOはプレイし続けないと脱落してしまうので強制されてるようで嫌いだ
昔のCGIのエンドレスバトルとかでもしばらくやってないと取り残されるのが嫌でやめてしまった
>>109 MMOは現在完全フリーでも今後も完全フリーである保障がないしな・・・
ゲームそのものがDLできてメインがオフででオンもできるタイプなら大丈夫だろうけど
何よりMMOは目安になるプレイ時間がないし
このスレで紹介するのはちょっと違うような気がする
スレ違いだと判ってはいるのですが、
他に聞けそうなとこが思いつかなかったのであえて質問させてください。
Ragud MezegisでツクールXPやVXのゲームを高速化するのって可能なのでしょうか?
200X系と同じようにしても全く変わらないし……。
可能だとしたらやり方も教えてくれると助かります。
なんていうかさ、
東方を知らない人って人生損してるよね。
原作といい同人といいボーカルアレンジといい、神だよマジで。
----------------終了----------------
95ので東方についてだらだらだらだらチャット垂れ流してる奴の自分はオタじゃないよ感で嫌な気分になったとこなのでもう東方は勘弁してください
_,,....,,_
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ヽ::::::::::::::::::::::::::::\
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_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi rr=-, r=;ァ .| .|、i .||
`! !/レi' rr=-, r=;ァ レ'i ノ !Y!  ̄  ̄ 「 !ノ i |
,' ノ !  ̄  ̄ i .レ' L.',. 'ー=-' L」 ノ| .|
( ,ハ 'ー=-' 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
ああああああああああああ魔理沙たんのおっぱいちゅっちゅしたいよおおおおおおおお
誤爆
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_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 // `ヽ`フ
.:::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 / .,' /! /! ! ハ ! ',
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ ! ノ-!‐ノ ! ノ|/ー!、!ノ ,.ゝ
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ ,ノレ' rr=-, r=;ァir /! ノ
`! !/レi' rr=-, r=;ァ レ'i ノ ノ ! /// ///"! ヘ(
,' ノ !' /// ///i .レ' ,.ハ ''" 'ー=-' "'! ',ヽ.
( ,ハ 'ー=-' 人! '! ト.、 ,.イ i .ノ
,.ヘ,)、 )>,、_____, .イ ハ ノヽ,! i`>r--‐ i´レヘ ノ
( )',.イ ヽ、__ノ 「ヽ.レ'ヽノ ヽ(へ レィr'7ア´ ̄`ヽ. )'
ノヽ/ ';::ヽ、/iヽノ::i Y ノ /イ Y
ri !:::::::`ー┘:::! i rくヽ/!ノ __ ,ゝ
前スレまではまともなレヴューもあったのになんで急にこうなっちゃったの?
嫌ツクール厨がまともなレビュアーを叩き続けた結果ですね
早くツクールじゃない良作だせよカス共^^
あとレビューしてもなんのレスもつかないことも多いし
それとフリージアネタは専用スレあるんだからそこでやれ
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 23:47:56 ID:/rQa8f0I
フリージアのレヴューがたりねぇ
>>121 自分ははにょうとフィアドラで立て続けに時間取られて
レビュー投下できない
そもそも最近フリゲやってないな
まあ忙しくなってくる時期ではあるな
アストゥール戦記かなりいいな。
SRPGは途中で断念してばかりの面倒臭がりの俺が普通にプレイできた。
専スレ立っててもいい位の出来だと思うんだが。
なんで誰も
>>101は体験版だからスレチじゃねえかって突っ込んでないんだ今日はw
体験版叩きの奴ってツクール製叩きと同一人物だろw
今まで30本くらいレビューしてきたけど、最近はあんまり新作がないせいか、
このスレでレビューするような物が出てこないね。
年末年始あたりになればたくさん出てきそうだけど。
タダで上質なゲーム提供しようなんて物好き減ったんじゃないのかな。
三国鼎立2 の背景曲ってどうやって音を出すのでしょうか?
説明みたけどよくわからないし、そもそもファイルが無いような気がするのですが
攻略の質問ではありませんがよろしくお願いします
ファイルはないみたいだね
だから自分で用意
そしてファイルアドレスを手打ちして最後に拡張子MP3なら .mp3
っていれれば流れるよ
ツクールだったのでゴミ箱に投げ捨てた
必死に張り付いて10分経たずに反応とか・・・
アンチツクールはマジで病的だなw
とはいえ、マップチップがRTPな時点でちょっとうんざりするのも事実。
>>136 レビューは面白そうだと思ったけど、作者サイトに飛んだらフリージアって書いてあったので不安になった。
とりあえずこのスレから人柱待ちかな。
ゲーム自体はかなり単調。
十数人のキャラクターが仲間に出来るが、誰を連れて行っても展開がかわらない
単に長ったらしいダンジョンをひたすら上るだけ
特定メンバーの組み合わせでエンディングだけ変わる
上った回数やクリアしたメンバー、アイテム蒐集なんかで参加メンバーが増える
音声なしのTOWER OF FREEJIAといえば一番近いかも
大雑把な戦闘バランスがテンポの良さになってて悪くない。
1週クリアぐらいなら楽しくやれそう。やりこみに耐えるとはちょっと思えん。
20Fまでの感想
戦闘ごとかなりの頻度で発生する会話が非常にテンポ悪い
階数ワープがなしっぽいので100Fまでに半強制的に何度も見せられるのは苦痛に近い
仲間1番目のキャラが通常攻撃1発で敵を屠り2番目で回復出来て
他のキャラを連れて行く必要性が全く感じられない
宝箱を開けても自分で使えるものがないので宝箱を開ける楽しみがほとんどない
10階ごとに敵が変わる以外真新しいものがないので作業ゲーに変わるだろうな
キャズサマのゲームが珍しくそこそこ評価されてるぞ‥‥
これはおかしい
攻略質問です。
石の箱庭っていうゲームで、「6421回目の〜」ってメッセージを読んだ後に
どこかを調べると声が聞けるそうだけどどこを調べればいいのかわからない。
>>136 作者の愛を感じる
アイテムが沢山あるのもいいし、エンディングが沢山あるのもいい
でも一番すごいのはストーリー
最後までやったら知らずに涙が零れ落ちた
↑と、脳に障害がある人が言っています。
free、これ装備品買い揃えたら完全な作業ゲーになるな。底の浅さが半端ねーなw
見た感じ、昔にあったフリージアのキャラで塔をのぼえるやつとにてるな
今やってるやつが終わったらやってみよう
つまスレか高難易度スレあたりでレビューされてたな
とりあえずよしおの描いたtop絵だけ保存してあとは見なかったことにした
しかしVectorレビューも地に落ちたもんだな
最初から地べた這ってるのにまたまたご冗談を
VECTORで満足できないなら、他の弱小フリゲサイトも立場ないっすね・・・
べつにVECTORが駄目じゃなくて今のフリゲ界が盛り下がってきただけのことだな。
むしろベクターでレビューされているゲームの方がクソゲー率が高い。
コンパク的な匂いがする。
過剰演出、フルボイス、無駄なMP3、等々。
>>136 やっぱりvectorでレビューされるだけある名作だね!
すごいはまりそうな予感
伝説に残る作品だ
作者は天才なんだと思う
糞ゲばっかでレビュアーも見た目でパッとしないゲームはもうやる気しないんでしょ。
ノルマとかあるのかな。
>>92 第三章のラスボス強ぇ
道中の敵も強かったけど。
I'm free…
今知ったんだが、この「・・・」って丁度、jiaって入るんだね
どこまで愛しちゃってるんだ
名作だから当然だけど
マジかよ
すげー笑った
>>162 偏愛こそ芸術
キャズさんの深い愛を感じよう
今こそ俺たちも叫ぼう
ア イ ム フ リ ー ジ ア !!
ア イ ム フ リ ー ジ ア !!
I'm free…を作業とか言ってる奴って荒らしか??
RPGなんかみんな作業だろ。作業の中で駄作と良作が別れるもんだ。
I'm free…は完全に後者、初心者でも手軽に遊べるし、
ゲーム慣れしてる奴らでもやり込み、ゲーム性の高さ、戦略性
かなりの出来だろこれ。
クリアすると I'm free・・・ の部分が freejia になるのか?
凄い感動だなそれは
私はフリージアです(笑)
やって判断すればいいだろうが、とりあえず俺は駄作と感じたけどなw
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 00:31:37 ID:Ys+gKi40
ア イ ム フ リ ー ジ ア !!
むやみに褒めまくって結果的に相手を駄目にする手法って平安時代からあるな
位うちですね・・・多分
破産→人減る→土地買いなおす→土地レベルは上がったままなので、
いい原料でうはうは→破産
のループを延々クリ返せばたぶんクリアはできる
それで正解っぽいな
でもゲームとして破綻してるから糞ゲーか
破産前提の破産ゲーとして何か要素があれば良かったのかもしれないな
生産量の増加と人口増加のバランスが全然とれてないのと
開拓者賃金が上がってくのが糞化の原因か
チマチマやるのが好きだっただけにおしい
最初の二時間くらいは楽しめるんだがねぇ
狙って山ばっか取ったりしてっても、結局破産は免れないし
破産と復活をあのだだっ広いマップ埋めるまで延々とやることを考えると・・・・
まあ、惜しいゲームだ
俺がやった時は別に破産せずにいけたけどな。
もう削除しちゃったからはっきりとはわからないけど
優秀な特殊地形みたいなとこを優先的に確保すれば破綻はしないと思う。
俺はマップの4分の1くらい埋めたところでめんどくさくなってやめた。
無理矢理誉めようとして苦しくなってるのがVector
言いたいことをずばずば書いてるのがここ
吟味してレビューを載せてるのが激辛
それなりに新しくベクターに登録された中からレビューに耐えるボリュームのゲームを
選び出し苦心して書いてる姿を想像すれば、ベクターの悪口なんていえなくなるさ!
扉の伝説をほのぼのRPGと書いてる時点で、あそこの努力は最初の数時間のみと見たね
短くてもレビューは出来るしなー
欠点並べるだけならいくらでもかける。うそでも褒めるのはなかなか大変なんだぞ。
てかなんで俺はベクターの擁護してるのだろう。
誉めるだけならともかく、的確に誉めるのは難しいな。
そもそも、言葉を文字に起こすのが苦手だからすごいと思う。
>189
それってブラウザゲー板向きだよなぁ。
そんな板あるのか。ゲームの板は多すぎて把握しきれないな。
まあ普通に落として遊べるし、別にいいよね。
>>176-180 いや、一度も破産なんかせずにクリアできるよ。
むしろどうしたら破産するのかがよく分からない。
>>191 本来はブラウザゲーム板が正しいのだけれど、
FLASH 製ゲームの紹介と攻略は FLASH 板でやってる。
【タイトル】リリアの為にカネが要る
【ジャンル】アクションRPG
【URL】
http://www17.plala.or.jp/inspiregames/index.html 【私のプレイ時間】20時間
【備考/DL容量】2.43MB
【コメント(感想)】
WWAゲーム風味のアクションRPG。
純粋なWWAゲームと違って戦闘結果にランダム要素があったり、敵が無限湧き
したりするので、一応はまることは少ないはず。
途中からキャラを交代させることで、ゲーム性がWWAからアクションRPGに変わるので、
数値的には勝てない敵を何とかできたりするのも自由度が高くてよい。
逆にアクションが苦手でも数値を上げれば何とかなることも…。
キャラを変えることで行ける場所が増えたりダンジョンの謎解きをできるが面白い。
死んだらヒント貰えたり、ワールドマップの移動が楽だったり、町といろんな場所に
ある女神像とを自由に移動できたりとストレスを無くすところもちゃんとできてるのがいい。
アクション部分は慣れないときつい場合もあるが一応全部キーボードでクリアできた。
アクションRPGやWWAゲームが好きな人ならお勧め。
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 09:42:06 ID:M9L4cZ9j
>>196 VIP臭いです… ツクール丸出しです… でも良ゲー風味。
帰ってきたらやってみようかな
>>176 前に遊んでもう消したから記憶があいまいだが、
粘土で作れる壷か何かが 店で材料を買う→壷作る→売る でお金を無限に増やせた。
激辛も今じゃすっかり甘口になったような気がするんだが
ここが実質激辛かな
あれが激辛ならここは涅槃だな
>>200 真っ当な批判をするとツクラーが逆ギレしてそこら中のサイト荒らすからな。
また無理矢理アンチツクールの流れか?
アンチツクールはツクラーとか一般で浸透してない言葉を
当たり前のように使ったりする自分の脳内妄想=世間の考えってのを直せよ
NGしやすいようにコテでもつけろよ マジでウザイわ
>>203 アンチツクールは最初は数人の荒らしだと思ったんだがな
真に受けた馬鹿が居たのか、びびるほど広範囲で同じような主張するのが出るようになった
マジ見苦しくて困る
ちょっとした批判ですぐツクールアンチのレッテル貼る方も貼るほうだぞ
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 12:58:34 ID:M9L4cZ9j
冒険野郎クリア(
http://hp.vector.co.jp/authors/VA030624)
クリアタイム5時間22分。ちょっとずつ進められた。
よく作られたいい作品だ。ひとつのダンジョンを潜っていくゲームで、
敵を倒しても経験値は得られないが、金は得られる。その金で武器を強化していく。
メイン武器チャクラムと魔法攻撃を織り交ぜて敵を倒してゆく。
ゼルダのようにダンジョン各所に仕掛けがあり、それを解いて進んでゆく。
後半的の攻撃力がどんどん上がってゆき、緊迫した戦いが楽しめる
そして燃えるボス戦。ただラスボスはちとあっけなかった。
また、
>>198のゲームとはちがい、一瞬で町に戻れ、一度行った階層にワープすることも出来る。
>>206 アンチツクールの奴はツクール性のゲームがゲームとして面白くないと言う理由を1つも挙げてないにもかかわらず
主張がゲームとして面白くないというずれたことを言ってるから叩かれるだけ
そんな奴が何人もいるわけがないので
おまえなぁ。ツクール作品におもしろいものなんてあるはずがないので
というアンチと同じ思考回路じゃないかそれじゃ
それ全然違うだろw
>>208の
アンチツクールの奴はツクール性のゲームがゲームとして面白くないと言う理由を1つも挙げてないにもかかわらず
主張がゲームとして面白くないというずれたことを言ってるから叩かれるだけ
↑
>>206に対する反論の主文はココ
そんな奴が何人もいるわけがないので
↑これはアンチの人数を憶測で決め付けてるが叩く理由ではない
>>209 ツクール作品におもしろいものなんてあるはずがないので
↑完全な決め付けで評価はするがプレイはしないでグチグチとスルーせず垂れ流し
(この部分が叩かれる素因)
いきなりこじつけるアンチツクールの流れには有効なNG対処方がないからな
いつまでも粘着してるキチガイ荒らしのネタゲーはNGしやすい分見ずに済むからな
ツクールってキモイんだな
アンチを非難する理由と、ツクールを批判する人をすべてアンチとレッテル貼る理由を
いっしょくたにしてるからそんな変な理屈になるんだよ。頭冷やせよ。
ツクールに反応するのは、全員アンチツクールだなこりゃ。
グダグダにして、荒らしたいだけ、擁護も批判も両方アンチなお方たち。
どうしてもやりたいなら、ツクール嫌いな人たちの専用スレあるんだからそっちでやれ。
そのスレですら、フリーゲームでツクール云々言うのは、過激派だと言われいるけどな
間違えた。
旧まとめサイト閉鎖しろ荒らしもツクラー一味なら、
の間違い。
>>212 では聞くが
>>202がただの批判に見えるか?
脈絡なくいきなりこれじゃアンチと見られてもしょうがないだろ
ツクールの批判自体も全く論点違いのことグチグチやらず
キチンとゲームごとにやればそれ自体は別に問題ないんだよ
全く関係なかったり、評価せずいきなり叩くからウザイんだよ
>>215 何個かレス番飛んでんのお前かよw
ほらな妄想垂れ流しのこういう奴だろ
なら
>>202の発言にたいする批判をしろよ。
>>202をきっかけに普段溜め込んでる
アンチにたいする不満を撒き散らすなよ。
おまえらグダグダ過ぎじゃないのいい加減におし
ツクールはどれもこれも「同じゲーム」でしかないからね。
そりゃ、RPGツクールというひな形の中で作られた物なのだから当たり前。
もはやジャンルとして「RPGツクール製」と呼んだ方が良いと思う。
違うのは見た目と音楽や音声くらいのもの。
システムはどれもこれも一緒のドラクエ時代を踏襲した旧世代の思想のゲームばかり。
未だに時代遅れのドラクエ型のターン制戦闘なんてのをやってる訳で。
しかもそのクオリティーは市販品どころか、そこらの同人ゲームにすら数段劣るという。
こんなスレにいれば、誰もがツクール製のゲームに飽き飽きしてくるのは当たり前の事。
グラフィックや音楽がどうだろうと、(ツクール以外の)面白いフリーゲームはまだまだあると思うけどね。
>>217 ちょっと冷静になってみよう
またアンチツクールの流れにすんのか?
NGしやすいようにやれよマジでウザイんだよ
と
>>202を批判してるわけだがな
でまあコッチで色々言い合ってる間に
>>214でコイツの目的が結局妄想垂れ流しのアンチツクールだったわけだよ
お前の言いたい事も分かるが現実に荒らしてるのはこういう奴なんだから
脈絡なくアンチツクールの話をしだして不本意なレッテル貼られたとしても仕方ないだろ
ID:mRP+sA3dは
魔王物語物語ともしくはタッフロールとSoulGateが
全部同じに見えるらしい。
なかなか斬新なセンスの持ち主だ。
>>220 現に荒らしているのはツクールゲームを持ち上げる方だから。
フリージアだのとクソゲーばかりを持ち上げて常時荒らしている訳で。
ツクラーが批判されるとスレッドを荒らすのもいつもの事。
批判されなくとも連中はそこら中を常時荒らしているけど。
で、レビューもせずにいつまでやってるのかな?
自分は前スレで4〜5本レビューしたし、このスレでもやっているのだけども。
>>221 ごく稀にある例外を挙げなくてもいいよ。
それらはプレイ済みなので。面白いと思ったけどね。
しかし、ツクールのゲームの大半はお仕着せのシステムで作られており、
どれもこれも同じゲームとして扱うべき詰まらない物ばかり。
これが現実だね。
なら初めから全部クソと言わずクソが多いと書けよ馬鹿
アンチツクールとフリージア賛美は、やっているやつら同じだな。
両方専用スレがあるのに、わざわざここでやっているから間違いない。
まとめると赤IDを全部NGに突っ込めば解決ってことさ
面白いものもあるのだとしたら、悪いのはツクールそのものではなく作者の腕だな。
ま、どっちにせよツクール自体はゲームじゃないからこのスレとは無関係だが。
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 15:31:15 ID:bTFIimA0
アンチツクールの奴らクソきめぇ。 何がおかしいか自分でわからないもんなのかね。
そしてそんな奴が「レビューしてる俺はマトモですよ!!」とでかい顔してしてるのか、このスレは。
いや、だってネタないからスレ的に盛り上げようと思って・・・
>>226 残念ながら、フリージア持ち上げ連中はいつも単発か二発だね。
そして同人板のあちこちのスレで「てs」とかいうつまらない書き込みを見るのだけど。
これはツクラーが ID 変更の為のテストをしていると見て良いね。
故に、フリージア持ち上げ連中はツクラーの仕業であると見て間違いないと思う。
ついでにどこかでこういう書き込みを見る事があるよ。
「クソゲーだからツクールで開いていじったけどやっぱりクソ」
ぶっちゃけ、ツクラーでないとツクールなんてものは扱えないし、使い方も分からないのだけど…。
ツクールゲームを叩いているのには同業者も多いんだろうね。
自分はツクールなんて物は使おうとも思わないけど。
毎日NGID増えすぎだわ
昔は有料だったけど無料配布始めたゲームってどこかにまとまってないの?
てs
>>231 嘘吐きめ
そんな嘘八百並べ立ててまで、自分の糞みたいな主張を正当化したいのか?
ア イ ム フ リ ー ジ ア !!
自分が糞だと思ったら糞って書いたっていいでしょ。
俺がそう書いたことでお前らになんか影響アンの?
>>237 勝手に書けばいいよ
ただID:mRPなんとかみたいにファビョって絡まなければな
ID:mRP+sA3dってやつはここで日頃ノベル追い出そうとしたり、
なんかのゲームが話題になると隔離スレ立てたりしてる奴だろ?
勘違い自治厨ってやつ。
口調がそっくりだ。
妄想取りつかれてるところもな。
ID:bTFIimA0 の様なツクラーはキモいね。
何せこんなスレで毎日妄言を書いているんだから。
見ると厨二とかそういうレベルではなく、素でそうなんだろうなって思うもの。
厨がツクールでやりがちなこと32
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1215717018/ こんな思想しかできない人達が「ゲームを作る」とか言いだしたら、そりゃクソゲーしかできないよね。
敢えてネタとしての厨二を書いているんだ!とか言いそうだけど、本質からしてそれっぽいもん。
人間って基本的に見聞きしてきた知識からしか物事を発想できないものなのだけど、
こんな低レベルな事ばかりを書き込めるというのは、マンガとかしか読んでいないからこそなのだろうね。
やれやれ‥
>>242 >何せこんなスレで毎日妄言を書いているんだから。
人のこと言えないな
自分も君達に対してやれやれと思うよ。
毎日毎日、つまらないツクールゲームを絶賛してスレッドを荒らすのだからね。
本当にバカだな。
ノベルはゲームじゃないだろ。
ど
う
で
も
い
い
か
ら
ス
レ
違
い
知ってるか?
SFCのかまいたちのなんたらとかいうサウンドノベルはゲームとして売られてたんだぜ?
どうでもいいか。
まあなんだ、キチガイはネットなんてやらずにお外で缶蹴りでもやってろ。ってことで。
フリーゲームにクオリティー求めすぎじゃないか?
あくまで自分の趣味で公開してるわけだし
ツクール批判とかしてる奴はフリーゲーム向いてないんじゃないか?ってつられてみる
ツクールのゲームを面白いと言えるというのは、
よほど市販のゲームをやった事が無いかそのお金すらも無い人達なのかな。
フリーゲームって素人による独創性があるゲームをプレイできるからこそ面白いのであって、
今更劣化ドラゴンクエストなんてやりたいとは誰も思わないよね。
プレイヤーはもう飽き飽きしているけれど、作る側はツクールというソフトを用いて同じゲームを量産してばかり。
これが現実なんだよね。どんな阿呆でも作った気になれるのがツクールというソフトだから。
少しはプログラムを学んで独自性のあるゲームとか作ってみようとか思わないのかな?
>>251 いや、クオリティーはそんなに求めていないよ。
個人が作るのだから限界もある訳で。
むしろ、見た目とかそういうのはどうでも良いと思ってるかな。
最近ので挙げるなら、勇者百年計画は絵なんて無いけどとても面白いゲームだったよね。
無駄に絵とかにこだわって、そうしないとプレイされないとか盲信していて、
見た目だけのゲームを量産しまくっているのがツクールユーザーだよ。
あれ今日は、俺が作れば軽く2000hit/day、みたいな切れ味のあるレスがないよ
そんな無難な君はみたくないよ
とにかくツクール作者も非ツクール作者もここにこないで欲しい。
ツクール作者厨すぎるし
>>255 > とにかくツクール作者も非ツクール作者もここにこないで欲しい。
つまり誰もこのスレにいてはいけないという事だね。
分かった、そろそろ退散するとしよう。
たまにのびてるとおもったらこれかw
aaa
まあwizardry五つの試練のエディタよりかはツクールの方ができることが多いわけだが
しかもAC上下する魔法が機能しないという致命的バグすら2年ぐらい直ってなかったし
>それらはプレイ済みなので。面白いと思ったけどね。
これだけでID:mRP+sA3dは自分のポリシーに対してまで平気で嘘をつく奴だって丸わかりだからなあ
RTPが必要なのに何でプレイする気になったんだ?とか色々と疑問がわく
あと勇者百年計画を面白いという内容がどう面白いか説明してない所にフリージアの連中と同じぐらい中身がない
>>259 最後に犯人の名前入力があるから、ただの選択総当りゲーではない
次からテンプレに、ツクールとフリージアについて語りたい人は、
専用スレに行くようにを付け加えてくれ…。
荒らしは放置。のテンプレが読めない時点で追加しても意味ないって話ですよ
ここで叩かれてるいわゆるノベルゲーて、選択肢ないようなモノ(あっても一つか二つ程度)を指してるんじゃないのかね。
かといってカオスヘッドのようなシステムが流行るのは困る
>>267 自分が荒らしにレス付けて、荒らしになっていること理解していない可能性もある。
最初から該当スレに行けと書いておかないと、分からないんじゃないかと思ってさ。
今後は2つの話題でたら、該当スレ誘導お願いする。
というかツクールでもフリージアでもスルーすればいいだろ
どっちも別にスレチじゃないんだから
そんなに嫌なら別のスレ建ててそっち行けよ
個人的にはツクールの件はアンチの方が
フリージアは信者アンチ両方が目障りだな
>個人的には〜
こう繋げるから荒れるんだ
フリージアはまだユーモアがあって笑えるが、
ツクールアンチには狂気しか感じない。
>>273 自画自賛乙
ネタ自体も中身がないからポイントが瞬発力しかないのに
同じことずっとやってるだけじゃ笑いなんて取れねえよ
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 22:54:52 ID:c7ldU3s8
ホムペのアクセス数を
一瞬で1万回アクセスできる
ソフトを教えてください
>>273 両方、同じ奴がID変えながらやってるだけだが
フリージアあたりはもうネタとして割り切ればいいと思うよ。
あんなん今更本気に受け取んなw
文句言いつつ、意地でもNGにしないもんな。
>>278 フリージアはネタとしても成立してないからネタだからってのも通用しない
もうそれに触れるな…。
作者乙ばっかりのレスで荒れたり、長々しいエロ話の集中投下で荒れたり・・・、なぜか間歇的に変なのが沸くんだよなあこのスレッドは。
Jane Doe Styleを使用している人は
NGExを活用しましょう
フリージア という単語を他のスレで花やコミックの意味で使うのなら
対象URI/タイトル 含む 面白いフリーソフト
NGWord 含む フリージア
アンチツクールは
対象URI/タイトル 含む 面白いフリーソフト
NGWord 含む ツクラー
オプションを開き
NG処理の対象になったレスにIDを自動的にNGIDに追加する
にチェックをいれる
ツクラーという単語はツクール論争に興味のない人は知らないので軽減されます
俺が必ず触れるから余計な心配やレスはしなくていい。
もうそれに触れるな…。
作者乙ばっかりのレスで荒れたり、長々しいエロ話の集中投下で荒れたり・・・、なぜか間歇的に変なのが沸くんだよなあこのスレッドは。
>>196 2回目の森の強制スクロールステージ、宝箱空けてたら間に合わん。どうすりゃいいんだ。
>>286 2回目の森はゴールした後も挑戦出来なかったっけ
>>107 >>96はやったことあるから知ってるけどゲーム内のアイテムを
入手するのにウェブマネーが必要とかアバターアイテムがあるとか
ってのはないよ。そもそも金っていう概念がなくて
MAPに稀に現れるアイテムや敵から稀に手に入るタリスマン
って呼ばれる強化アイテム(?)でのみのやり取りだったはず。
それでもゲーム内の特定のアイテムを入手するためにリアルマネー使うヤツがいたら
それはまた別の話だしな。
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 23:44:28 ID:6HIO5s85
>>196のゲームおもすれー
カエルのために鐘が鳴る のシステムだいたいそのままで、キャラを変身させながら進んでゆく。
ほどよいアクション性。豊富なパズル性。豊富なボス戦。
ちょっとずつ進めていけるのもいいな
「リリアの為にカネが要る」はそこらのアクションゲームより確実に面白い。
やべえリリアの為にカネが要る面白いな・・・
久々に神ゲーをやった気分だぜw
短時間に具体的な理由も無く面白いとかのレスを見ると
恣意的なものを感じてしまうようになってしまった俺に
どこが面白く感じたかやさしく教えてくれ。
どうみても
>>288 死んでもアイテムとったことになるのか。なんか宝箱放置してる間にいつのまにやら
クリアしてたからどうでもよくなってもーた。
ツクールは総じてゴミ
ツクール製の時点でプレイする価値なし
死んでもペナルティ何ひとつ無いのか。
おまけにクッキーまで貰えるし親切だな。
DragonTearsをやったんだが、システム画面が開けない。
最近の、操作している時間より見ている時間のほうが多い
市販ムービーゲーにウンザリして
ツクール製のサクサクゲーをやりまくっている俺見たいのもいるんだぜ。
フリゲなんてツクールじゃなくてもほとんどムービーなんて入ってないと思うんだが
フリゲでRPGったらほとんどツクール製だから同じ事じゃないか?
【タイトル】はにょう7
【ジャンル】SRPG
【URL】
ttp://www6.atwiki.jp/hanyou7/ 【プレイ時間】Easyパッチ無しで100時間(リセットした時間は抜きで)
【備考/DL容量】 展開後47.2MB
【コメント(感想)】
RPGツクール2000を使ったシミュレーションRPG。
VIP系なのでノリが嫌いな人はやめておくべき。
システムはFFTのパクリ。基本職のスキルを幾つか習得すると次の職が出てくる。
報酬目当てに想定レベル内の攻略を目指すと、難易度はかなり高い。
敵ステータスが75%になるEasyパッチが用意されているが、むしろノーマル=マゾパッチ状態だと思ったほうがいい。
説明を受けた時に普通は気づくが、主人公のレベルを上げすぎるとレベル報酬が全滅するので注意。
クリアしたので一応
ツクール=もっさり
加速しないとゲームにもならない糞インターフェイス祭
余計なウェイト、飛ばせないイベントシーン、間抜けな操作感のメニュー
これを糞と言わずに何と言おう
>>304 主人公のレベル上げちゃ駄目ってどれくらいの期間?
それ聞いてやる気なくしてたんだよね。
はにょう7は世界観とキャラがくだらないからやらん。
>>306 妖精の買い物でBP69必要なのが目安
てかBuffや回復行動を連発させてると結構危ないけど
中盤くらいなら防御で囮にしておくだけでも役立つ
>>308 d。
そうなんか。
はにょうに限らず、主人公育ててると損するフリゲーって割とみかけるけど、ストレス溜まるよね。
へぇ。よくできてるわ。RPGツクールはSRPGも作れるのか
じゃあ、フリージアの話題に戻ろうか。
手間かければけっこうなもんツクれるんだな・・・感心した
アドレスでわかるっしょ
誘導してるんだから2chなんだよな・・・きっと。
ゆとりは死ねよ
ほんとすぐ死ねとか言うよな
今のゆとりって(笑)
はにょう7はノーマルだとマゾすぎる、easyパッチ当てると修羅が作れるようになった
時点で糞ゲー化する、というおしいゲームだった。てかおまけの方がおもしろかった。
>>196 結構いいな
同じサイトにある「もしも勇者が最○だったら」と違いすぎだろ
ここ、面白いフリーソフトを語るところだろ?
そろそろリリアの専用スレも立てろ
こんな古臭いゲームにいまさら専用スレなんかイランだろ
【タイトル】The Soul of DRACULA
【ジャンル】2Dアクション
【URL】
ttp://www.csync.net/service/file/view.cgi?id=1219241529 【プレイ時間】1面で多分5〜10分
【備考/DL容量】1.1MB
【コメント(感想)】
悪○城ドラキュラ風の横スクロールアクションで3面までのベータ版
演出とプレイ アビリティに割り切った作りでグラフィックは昔風(ショボイかも)
コマンドで全画面にならない時は640*480の解像度で実行するにチェック
ゲームパッドにもちろん対応
ムチのリーチが長く滞留時間が半瞬あるので序盤のゾンビ大量発生シーンで
当たらない位置でムチ繰り出す→ゾンビ近づく→ムチに触れて破壊
スチャッ−トン−バシュッの繰り返しが妙に気にいった
遊ぶ側の立場を考えて作ってると思われ操作性と進行は快適
難易度は低めでコンティニューも付いてるので敵行動パターンを覚えれば
アクションが苦手な人でも2面まではすぐに進めると思う
ただ3面の鹿に涙を見ることになるだろう
全クリア出来るようになっても先に書いたとおりに進行が快適なので
ちょっと暇な時に風呂に行くようなつもりでよし一週するかと遊んでしまう
3面のボスとその直前は雰囲気いいので頑張ろう
当然クリアしてもエンディングは無い
尚、このゲームが肌にあう人にはCastlevania Questもあうかもしれない
ttp://members.tripod.com/~archimede77/index.html (海外サイト)
どなたかブラックチーズDDの隠しモードの出し方分かる人
居られますかね?
>>326 そんな古くないよ。1・2年位じゃない?
一時2ちゃんでもずいぶん話題に挙がったよね>リリア
なんでこのスレは今頃リリアで盛り上がってるんだ?
お前ら周回遅れしてるぞ
このスレ、住人は結構入れ替わってるよ。
別に新しいものだけの話をするスレじゃないし
むしろ一周して戻ってきたんじゃないだろうか
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 23:00:26 ID:9DQcRCGZ
面白いフリゲなら10年前のモノだろうと大歓迎だぜ
>>329 最近フリゲにはまったんだ、気に障ったらごめんよ
ゆめにっきも洞窟物語もこの前プレイしたばっかだぜ
フィアードライブつまらなすぎる
なんでこんなのがランキング1位なの?
自分の感覚が世間の常識だとでも思ってるのか?
面白さのツボなんて人それぞれだろ
会話読んでもストーリーがさっぱり理解できないし
戦闘ももっさり、これで人気あるって信じられん
ヒント:工作
エドはるみつまらなすぎる
なんでこんなのが人気なの?
そんな感覚かな。
一度ランク上位に入るとなかなか落ちないってのもあるね
まぁつまらないなら自然に消えていくよ。気にしたら負け
小学生とロリコンがやってんだろ。
俺ロリコンだけどフィアドラは特に惹かれなかった
【タイトル】愛はさだめ、さだめは死
【ジャンル】3DダンジョンRPG
【URL】
ttp://satsukey.hp.infoseek.co.jp/ 【プレイ時間】5時間位
【備考/DL容量】5.81MB
【コメント(感想)】
VIPの夏の陣に出てた作品。作者サイトの方がバージョンが新しいらしいからそっちを張る
タイトルにつられて落として見たが、VIP臭が全然無くてvectorとかで公開してそうな感じ。
戦闘がかなりシンプルで、HPとVITってパラメータしか無くて
武器ごとに設定されたVITを消費して攻撃するだけだけど、
残ってるVITはそのまま防御力だったり、行動順を決定するからVITを上手く調整するのがかなり奥深い
(敵のVITを削る武器で攻撃したり、敵のVITが下がるのを待って攻撃するとか)
主人公の顔はおろか名前の入力すら許さなかったり、
倒した敵は二度と復活しない(雑魚敵の数も限られてる)
異常にストイックというか殺伐としたゲームだったが雰囲気は良かった。
フィアドラはあれだな。連作ゲームにありがちな、最新作はそこそこみれるが
それを楽しむには過去作をやらないといけないんだけど最新作にくらべて
クオリティ低すぎてやる気でねーみたいなタイプ。
VIPのクソゲーなんて紹介すんじゃねーよ臭いんだよ死ね
ははは、そっすね
>>344 雰囲気はよかったんだが俺にはあわんかったな。
だからなんだよw
俺もなんとなく最近リリアをリプレイして見たシンクロニシティ
>>344 シンプルな戦闘システムは面白いな。
ただ、すぐ飽きるw
あらかたコンクールが消えた現在
定期的にそこそこの出来のフリゲ紹介されるのがVIP位しかない現実
あとはもう専スレ持ちの系列作品ばっかだし
VIPにはツクールスレがあるのか。そういう発表の場があるといいよな。
3分ゲーてなくなったんか。
>>352 それはあるな
コンパク終わったのはでかいわ
また来年コンパク再開すんじゃね?
クリエイターズクラブとかは何かやってんのかな
と、思ったけどクリエイターズクラブのゲームレベルがやたら高そうなので考えないことにした。
ツクール新聞はいつ復活するんだよ
ツクールなんて誰も求めていないからどうでもいいよ。
そんなこと言ったらまた荒れるぞ
スルーできないの?
しかし新作が出てないのか日の目を見る場がないのか
見つけづらくなったなぁ
SPYの人の新作を待ってる間の時間つぶしになるもんないかね
コンテストってのは作品の質もだが色んな作品が一斉に公開されるのがいいんだよな。
そういうきっかけが無いと、アップされるかどうか判らない新作を求めて毎日毎日
ベクターを見に行かなければならない。
それとコンテストの発表日にプレイヤーも一斉にプレイするから話題として盛り上げやすい。
コンテストみたいに賞がどうのっていうのでなくてもいいから、一斉に公開、一斉にプレイの
システムができればいいんだが。
遊ぶ側の視点すぎてワロタ
そのシステムを成立させるための賞でありランキングだろう。
魚集めるのに餌いらんだろう。魚だけ食わせろって言ってるようなもんだぞw
>>353のコンテストとかVIP系がまさにそれなんじゃねえのか?
無償って意味で言ってるなら
じゃあコンパク俺が開催するよ!
いや俺が開催するよ!
いやいや俺が!
「コンパク」の名前使うのは流石にまずいだろうけど
自分の裁量できっちり管理運営宣伝やれるならそれなりにリターンもでかいと思うんだが
コソパク
でも賞金出せないよ!
賞金出さないとやっぱり来てくれないよね!
それ以前にえこひいきなしに正当な評価をしてくれるかどうかが問題じゃないか
レビューサイトでもやたら偏ったのが多いし
型月とか100点つけて他のメーカー0点とかな
知名度を上げたい一心で応募してくる奴もいるかもしれない
やってみれば?どうせやらないでしょー
基本的に準備期間として2,3ヶ月は取らないといけないからだるいだれる
作者にとってのコンテストの魅力は賞金よりも名声だよ。
コンパクの金賞でも3万円という額は、みんな半年や1年かけて作るゲームの
対価としては全然合わない。
それよりも、その賞を取ったということでハクがつくというのが一番デカイ。
コンパクは色々なコンテストの中で一番通りが大きいメジャー企画だった。
フリゲをやるヤツなら概ね"コンパク"という言葉は知っているだろうと推測できるくらい。
だからベクターの登録作品を見ても、コンパクで受賞していたら必ず一行アピールに
書くくらいのハクがついたわけだ。
今後コンパク並に、受賞者が「何たらで何賞を取りました」と書きたくなるようなイベントが
出来るかどうかがポイントだ。
プンゲは以前はかなりいいところまでメジャーになったと思うんだよ。
あれで「何位に入りました」と書くと、とりあえず ほう‥と、プレイしてみたくなったからな。
しかし何かゴタゴタしてからあんまり信頼できなくなってしまった。
ハクがつくイベントをこれから創設するなら、メジャーな企業とかネット上だけでもいいから
有名人とかが付かないとな。そこが一番のハードルだと思う。
だよなあ。
開催者にメリットが皆無
とりあえず俺は有名人目指すからお前らは大企業の幹部目指す方頼んだ
>>374 そんな偏ったサイト見つける方が難しいわww
そもそも、フリゲを作ると言う行為自体にメリットが皆無。
自己表現とでも言えばいいのか
要するにオナニーでございます
なんの自己表現もできず、他人から与えられた情報だけで無為に過ごし人生を終える。
それがお前らだ。
唯一の表現の場である2chのなかですら他人の言葉を借りて使ってるだけだしなw
俺は自分の為に作ってるからな
オナニー最高
オナニー鑑賞最高です^q^
>>377 >コンパクで受賞していたら必ず一行アピールに 書くくらいのハク
これは確か「受賞したものを配布する時はリードミーやら説明文やらに書く」
っていう規約があったと思うから、そのせいじゃ?
fraxyは結構面白そうだよな
元も面白そうだし
−7(マイナーセブン) ってのが面白そうだな。
でもelonaみたいで難しそう。
ツクールに飽き飽きした層にはいいかもね。
fraxyは専用スレないのか?
なんかいろいろ遊べそうだけど。
>>391 残念ながら落ちてしまった…
せめて作ったものを交換できる日本のコミュニティーがあればね、、、
>>390 エロナは時間かければいくらでも攻略できる難しさ
対してこっちは限られた時間内でどう鍛えるかが勝負
超初心者モードもありますし、難しいといってもそこまで敷居は高くないかと
マイナーセブンとマイマイセブンってどう違うんだ?
マイマイセブンはマイナーセブンの前身
やってなくてもマイナーセブンは楽しめる
>>14 宣伝乙とかやけに叩かれてたからどうかと思ってたが
以外に面白かった。
能力者ものが好きな人ならやっても損はないと思う。
逆に言うとそれ以外のものを求める人には向いてない。
あと、3分プレイしただけじゃ主人公が出てこない。
fraxy、出てくる度に苦笑してしまう。
不遇な名作だろうな。
シューティングであるが故、単体でスレを維持できる程人が集まらないという。
399 :
398:2008/10/15(水) 00:01:49 ID:FU0WLqDN
あとコミックメーカー3のランタイムをダウンロードしないとできない。
>>397 でもシューティング板に立ててもそれはそれで違うんだよね…
>>400 避難所に立てれば良いのかもしれない。
あそこなら落ちるという事はなく、何年前の書き込みも残るので。マイナーゲームを扱うには都合が良い。
ただ、ステージデータをアップするのがそこらのアップローダーでは結局駄目かもしれない。
作者側が専用のアップローダーなど用意してくれていれば…。
>>401 作者アプロダつぶしちゃったんだよね…
避難所には立てるかも。
だめだったら海外フォーラム探して外人と細々やるわ…
>>402 立てるのは歓迎。
ただ、FRAXY が正式タイトルであるようなので、fraxy とかで立てないで欲しいかな?
避難所一覧見てきたがいまいち避難所のルールがわからん…
STGの避難所はないようだから、この場合ゲサロにでも立てればいいのかな?
スレ違いスマソ
>>404 別にそんな気にする事もなく、フリーゲームなら何でも歓迎みたいだよ。
ゲームサロンに立てても落ちるのは落ちるから駄目だと思う。
ありがとうございました
じゃあぼちぼちしたら立てようとおもいます
スレ汚しスマソm(__)m
>>304 そうか、SRPGの方はクリアしたのか。
じゃあおまけの方でもやってくれ。
アレはアレで面白い。
−7って負傷したら回復どうやってやるの?
自然回復だけ
歩いていればそのうち治る
>>344 初回から死にまくるので何このクソゲーと思ってたが新しい武器手に入れると世界が広がるな
ランク上の敵からいい武器奪うのが楽しくてしょうがない
言うとおりふいんきも昔のメガテンぽくて良いな
難を言うとすればダンジョンから帰るのが手間だ
元ゲーからして死なないことが大前提のゲームだからな
>>344 特にティプトリー関係ないのかよ、まあ面白かったけど
ダンジョンは毎回デスルーラで出てたから気にはならんかった
ただ後半になってくるにつれて攻撃のパターンが完成するから新しいアイテムの楽しみがちと無くなるかな
>>412 どうも。
でも回復するまで時間かかるね。
オープニングのタロットは何なんだ?
何回かやってみても特にステータスとかに変化がないし
>>413 敵VIT考えて戦闘すれば死にはしないんだが、
その考える行為が肌に合わないので投げた。
三つ目のダンジョンで飽きたわ
往復がだるいしVIT上げて確実な短剣で突いてたら99%勝てるんだもの
悪魔の花嫁やってられん・・・
意味のわからないウェイトとセーブ時の文字入力なくして
エロ同人ゲー作った方がよっぽどいい作品作れそうな気がするわ
____)__
,. ´ ` ` 、
./ _ _ \
/ _  ̄ _ ヽ
/イィィ,,.,.,.,.,.,  ̄ ̄ !
f/ノノノノノノノ ヘ.__ j jノ__ノ
|/////// _ (__ ゚_>` __( ゚_イ
.!|.|i/_^ヽ|_'___r⌒ y' ヽ^)|
!|| fニ> :::::: `ー'゙ (_`___)ノ
ヽ.ニ` : /_ノ/川! /
__ノ 、 / ヾ---'´ ノ
__ノ \l ` ____,/
\ ノ リ.|`ー--
\ .//
ラブ&レターズで象の捕獲場所ってどこ?
てかアイテム交換用モンスターのまとめってないですかね??
423 :
442:2008/10/16(木) 05:26:50 ID:/t9XwK+L
解決しました
424 :
421:2008/10/16(木) 05:34:56 ID:oNkUR8ot
こっちも解決しました
やべーフィアードライブ6時間ぐらいぐだぐだやってたらすげー面白くなってきた
製作者は天才だな笑いがとまんねーよ
学芸会レベルだったギャグが飛躍的にレベルアップしてる
>>425 残念だがこのスレで褒めてもフリージア派のやってる事と見分けが付かんぞ
結婚式直前の主人公の反応は至高だが
フィアドラは面白いがギャグゲーだから進め辛い
汁見、BBライダーと一緒だな
おそらくその6時間のところは脱線の事だな
俺もあそこは息が出来なかったw
そういえば最近ベクターの上位にある3人の姉と新しいほうき ってどうなん?
俺もさっきそれで落としてみたがやってないな
>>428 以前LV20ぐらいまで進めたが、ツクール2003の戦闘でギブアップした
3人の痛い姉のギャグが抵抗なければ、普通に楽しめる佳作かと思う
所要時間12時間ぐらいらしい、バランスはヌルメ
ギャグは好み次第だからなんとも言えないが、戦闘のテンポが異常に悪いのが難点だな。
何かしてる時間よりも待ってる時間の方が長いくらいもっさりしてるし。
激辛でレビューされてたMinishoterRS凾チてSTGやってみたけど面白いなこれ。
画面が妙に小さいんだけどグラも音楽もゲームバランスも完成度が異様に高い。
ステージ数も機体の種類も豊富でオマケゲームまである。
細部まで作り込みまくってて無駄にがんばりすぎな感も。
ラスボスがこんだけしつこく変形しまくるゲームは初めて見たわw
凾ヘニャーの出てくる場所とラスボスの次?にいける条件がいまいちわからねー・・・
640x480のウインドウモードでプレイできることを書いておかないと
激からのレビューは誤解を招きそうだ
>>432 2倍速くらいでやらないとやってられんね。
隠し要素おおめな、王道ファンタジーっていう感じかな。
そういうのが好きな人は、加速器使ってやってみてもいいかもね。
フィアドラか・・・
とあるサイトでBBとメイド抜いてランキング1位になってるな
BBライダーはOPの歌で投げた
最近BBライダークリアしたけど
あれは散々言われているけどストーリーが自分に合えば面白い
ゲームとしてはボスとの戦闘で負ければリトライってあるけど、LVが足りなかったりカードが足りなければいくらやっても勝てないから
また同じ場面を見る羽目になったりするのがつらい・・・
ゲームとしては微妙だけど、ストーリーは人気もあるし障りだけどもやってみてもいいかもよ?
フィアドラは人気あるからやってみようと思ったけど
最初の戦闘で丁寧な説明があったけど、なんかいろいろ面倒そうだから投げちまったorz
また、落としてやってみようかな
フィアドラとBB、どっちもギャグは許容したが
BBは戦闘システムがクソすぎて先に進める気力を失わせてくれた
フィアドラはその点に関しちゃそこそこ
フィアドライブはちょっとやった感じだと町マップに無駄なところが多かったかな。
広すぎて歩くのがめんどい。こんだけ進めれるんだ何かあるだろうと思っていくと
人っ子一人いないなんてこともあるし。
けずるなり、なんらかの物を置くなりしてもっとストレスを無くすようにして欲しかった。
>>434 これ、機体が増える条件ってクリアか何かかな?
この辺やれば鉄板
夜明けの口笛吹き、シルフェイド幻想譚、涅槃〜完全版〜、盗人講座、Fantasy War
リリアの為にカネが要る、Nepheshel、イストワール、トラベラー改良版、欝夫の恋
サンクチュアリ、かねをかせぐ
・ツクール2003
ゆめにっき
・ツクールXP
魔王物語物語、サキュバスクエスト短編、革命魔王、神の山、UnderGarden chronicle
・その他
ディアボロの大冒険、水色の塔、レミュオールの錬金術、晴れたり曇ったりN、
AIRAM EVA、自給自足、ELONA、Card Wirth、名もなき島、−7、洞窟物語、TRIGLAV、
>>443 敵(?)に体当たりすることで自機にできるのもあるよ。(白いネコとか)
条件はバラバラみたいだ?
なるほど、片っ端から破壊して多から気付かなかったよ
ありがとう
BBライダーは過大評価されるぎ
というか戦闘がほんとうに無い
アンリミテッドサガより無い
革命魔王は正直微妙だな、アイデアが良いだけにもったいない
いきなり敵の王様視点にさせられた挙句その王様が死んだらゲームオーバーって・・・
負けイベントと通常戦闘の違いがわからん
のび太のBIOHAZARD Easyの小実験室のパスワードどうやって解くの?
ネタバレ見て進めたけどいまだに謎だ・・
「翼で空を飛べる」系のゲームって相当珍しいのだろうか?
有翼人だかとりだかに限られる上、システムも対応する必要があるとなればかなり少ないだろう
糞ニー社員乙
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 20:50:57 ID:mkkvGbP8
I'm free面白い!
最近面白いソフトが紹介されて無くうんざりしてたけど、
久々の大ヒット!!
現まとめって、レスを微妙に改変してる時あるよね
ぐぐったら徳永英明になる件
フリージアの作者作品だろ?
いつもの自演だ
アンチが騒いでるんと違うんか
おまえら釣られすぎなんだよ
アンチだろうが信者だろうが放置しろよ
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 00:19:59 ID:k7Rw4FeR
フィギュアとか買ってんじゃねーよカス!
アフィリエイトうざくね?
実際面白いけどな
>>136は
天才しか作れない
騙されたと思ってやってみ
>騙されたと思ってやってみ
本当にただ騙されただけで終わりそうだから遠慮しておく
天才だとか煽ってる時点で釣りだろ。
ほんとの感想だったらそんな表現自体使わないし。
でもハッキリしていることは
天才はいつの時代でもなかなか理解されないということだ。
本当の天才ならすぐ理解されるだろ
理解されないのはただの阿保
難解な概念を簡単な言葉で説き明かすのが才人
簡単な概念を難しい言葉でしか表現できないのが利口バカ
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 23:04:43 ID:pqHIuXEB
フリーのシューティングって縦はたくさんあるけど、
横(重力が下に働いてるもの)ってありますか?
>>472 有名どころだが、ABAさんとこの積み木なんとかって横シューまじオススメ
見た目もポップで馴染みやすく、独自要素もあってなかなかハマれる
重力の概念もある
タワーオブフリージアは開幕の痛々しいOPでゴミ箱突っ込んだ
【タイトル】Theseus - Return Of The Hero
【ジャンル】ACT (よくある FPS のゲームを 2D にしたような感じ)
【URL】
http://www.sigma-team.net/games/action/theseus-return-of-the-hero.html 【プレイ時間】2 時間ほど (現在 5 面)
【備考/DL容量】32 MB (英語)
【コメント(感想)】
簡単に言えば Diablo なんかの武器を銃器にしたようなゲーム。Flash なんかではよく見かけるタイプ。
全 10 ステージを武器を切り替えながらミッションをこなしていく。といっても、基本的には敵を掃討するのが目的。
弾薬には限りがあるものの、難易度ノーマルではかなりの数の弾薬を拾える為、気にせずどんどん使いまくるのが良い。
(アイテムには時間経過によって消えるタイプと消えないタイプがあり、どうもこの違いがよく分からない)
最初の内はそれなりなのだが、次第に笑ってしまう位の数の敵が出てくる様になる。
一画面内に 200 とか 300 とかいう単位で出る事も。その割には動作は非常に軽く、ゲームが重くなったりはしない。
元々ネット上で販売されていたゲームなのか、画面の書き込みはかなり綺麗。
ゲーム自体の動作は非常に軽いものの、ステージが広くなってくるとやたらとロード時間が長くなるのが難点。
あと、あまり真剣には調べていないものの、セーブデータがどこに保存されているのかが不明。
>>476 セーブデータならたぶんマイドキュメントのどっかにあるんじゃないの?
Diabloの様なというのは
「装備にさまざまな特殊効果が無制限について無限のアイテムが生成されるシステム」
「レベルアップ時のボーナスで攻撃の指向性を変更できたり、スキルの獲得や伸ばし方で、
同一職業ながら全く異なる戦法で戦える」
などのことを言うと思うんだが(これだけじゃないが)それはそうなのかい?
ディアブロとは全然ちがうが結構楽しかった
ミッションクリア型クリムゾンランドとでもいえばいいか
襲い来るエイリアンを銃で撃ちまくるアクションゲーム
見下ろし視点全方位シューティング
>>478 まあ、そうだね。
無数の敵が全方向からわらわら寄ってくるのも Diablo を構築する要素の一つかなと思って。
古くはエイリアンシンドロームとかそういうゲーム。
ID変わってるぞ。
自演はよそでやれや
今、フリーゲーム紹介スレで知ったんだけど、この手のには「TPS」という略語があるみたいだね。
うーん、無知でした。
最近だとTPSと言うと主人公の後方にカメラがあるのが多いから忘れがちになるのは仕方ない
アタマの上から見てるのはトップビュー
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 01:35:26 ID:QymQbw0s
【タイトル】アキトDATE〜凶行の違和感〜
【ジャンル】 ADV
【URL】
http://fbi.xxxxxxxx.jp/ 【プレイ時間】 2時間
【備考/DL容量】 46,019,723Bytes
【コメント(感想)】システム的に真新しさはないけど、テンポよく進められます。
ただ、誤字が多いのが気になります。あと、vistaは動作確認してないそうですが、動きます。
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 11:26:30 ID:SLlgAlKj
ディアブロっぽいのってシャドウフレア以外にあるの?
まあシャドウフレアは1話以外有料だから別物なのかもしれないけど
シャドウフレア懐かしいなぁ
ハック&スラッシュでもwizクローンは一杯あるのにねぇ
リバースサガは面白かった
ストーリーは別として戦闘がはまる
ラスボスがバグで倒せなかったからED見てないけどな
リバースサガって閃きとかプチ連携とかある厨2ストーリーの奴だっけ?
俺もストーリー含め全体的に悪くはないと思ったけど
尻切れトンボで終わる上に、ボリュームすくなくね
短編と割り切るかどうかじゃね?>ボリューム
尻切れ感は同意だが。
既出だと思うがれびゅー
【タイトル】Spiritual Blade
【ジャンル】リアルタイムシミュレーションRPG(RTS
【URL】
ttp://geroha.ld.infoseek.co.jp/main/spibre.html 【プレイ時間】10時間程度
【備考/DL容量】8.7MB
【コメント(感想)】Rebellion・Istuoollと同じ作者の作品 前作と同じく数の暴力と訓練ほぼ必須のゲーム
2Dのキャラを3Dのマップで操作する、複数部隊を選択できないのは痛いけど一時停止を多様すれば支障はほとんどなし
前作よりキャラが可愛くなってたりする、やりこみ要素もあり(隠しダンジョン、裏ボス等)、クリア時の引継ぎはアクセサリー類のみ
基本訓練かモンスター戦→オート戦闘の繰り返しでまとまった部隊が作れるのでこの手のゲームが苦手な人でも大丈夫、だと思う
【タイトル】タリア戦記
【ジャンル】リアルタイムシミュレーションRPG(RTS
【URL】
ttp://spell-for-free.hp.infoseek.co.jp/project/index.htm 【プレイ時間】3時間程度
【備考/DL容量】約3M
【コメント(感想)】Spiritual Blade(以下すぴブレのMOD、というかすぴブレのシステムを元に作られた別ゲー
基本のシステムは変わらないけど、ストーリー分岐とマルチエンディングの要素が追加
こっちのほうがサクッと遊べる感じ、やりこみ要素はなし、あとすぴブレより絵がリアルというか手書きになったというか
ハードモードあり
>>496 【タイトル】タリア戦記
【備考/DL容量】約19M
ですorz
【タイトル】名もなき島
【ジャンル】ダンジョンRPG
【URL】
ttp://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se358400.html 【私のプレイ時間】結構長くやってる。
【備考/DL容量】3321KB
【コメント(感想)】アンディー・メンテや勇者クエストと同じ系統のゲーム。
進め方もAMと同じく進むか戻るかで進んで奥にいるボスを倒していくというもの。
わずらわしいイベントや会話などを極力はぶいた探索・戦闘メインのゲームです。
戦闘マップではメダルやお金をもらえたり、攻撃されたり、罠があったり、
金をせがまれたり商人がいたり、仲間を見つけられたりと戦闘以外のことも起きます。
図鑑要素、魔石成長(FFのマテリアと同じ)などやり込もある。
一つのダンジョンをクリアすると次のダンジョンができるようになって、クリアした
ダンジョンでは更に強いボスが出現する。結構強いから少し後回しでもいいかな。
装備品にいろいろ特殊能力がついてたり、メンバー特有の能力もあるからそういう
仲間の特性と装備の個性を考えながらカスタマイズしてダンジョンやボスを攻略していくのが面白い。
メダルを集めていきなり強い武器を集めてバンバン倒すことも運がよければ可能。
シンプルだけど中毒性がある。
進むと戻るしか出来ないのって何が面白いんだ?
やってて虚しくなる
量産焼き増しストーリー、どこかでみたようなMAP
移動手段があるのに、結局は選択肢だけでのストーリー分岐
昔はともかく今となっちゃ、余程練られていないと進む戻る以上にやってて飽きる
蒐集等やり込み好きな人間がもいるわけで、需要がないってことはないだろうな
素人製の下らない”一本道のストーリー”(笑)の為に、
わざわざ移動する位なら移動なんてのは無い方が良い。
進む・戻るしかないなどというゲームを作って世に出せるのはフリーゲームの世界だけ。
市販ゲームにはそういった物が無いからこそ需要もある。
折角そういった自由な発想が許されている場で、単なる劣化市販ゲームを見せられる方が萎える。
フリゲと市販ゲで優劣を求めてるのはなんか違う気もするんだけど。
ボリュームの少ないゲームはつまらないって事?
>>503 たぶんそんな次元の話はしてない。翻訳すると
499「アンディーメンテはカス」
501「素人製のフリゲ紹介すんな」
>>504 翻訳thx
俺はまだまだ読解力がたりないようだ
いやいや誘導されんなw
「進むと戻るだけしか無い」のいいところはシンプルだということだ。
ドラクエ・FF型RPGで絶妙なダンジョンマップなど早々できるものじゃない。
広すぎたり面倒すぎたりしてストレスが溜まりゲームそのものをつまらなくする可能性もある。
だからそれを最初から排除しちまったわけだ。
そして「進むと戻るだけしか無い」名もなき島は、その単調さを
何かアイテムをくれる『謎の女の子』、お金を盗まれる『ひったくり』、味方一人ダメージを食らう『通り魔』、
アイテムを売ってくれる『商人』や、金をせがみ、あげると稀に2倍・3倍・10倍返しのお金をくれたり、ただ、
そのままふんだくられたり、あまり必要のないアイテムを貰えたりとリスクが高い『謎の老人』とか、
レアなアイテムをもらえたり、大量にメダルをもらえたりすることもあるが、多くは攻撃され死亡したり、
お金を全額ひったくられたりする『謎の女剣士』や仲間が補充できたり、一度クリアしたダンジョンに
新たに強い敵が出現したりする。
これらをランダムで出現させることによって楽しさを演出している。
アンディーメンテはいつまであの厨二キャラ続けるんだろうね。
見てて恥ずかしいわ。
>>507 俺も結構好きなジャンルだから援護したが
このスレでそんな長文で褒めちぎると色々と弊害がwwww
498のゲームやったことあるけど
シンプルで結構面白かったけどな〜
一本道といえば一本道だけどたまにレアアイテムとかもらえるイベントとかあったときは燃えたなw
各ステージをクリアしていく、わりやすいRPGだったな
キャラ同士の会話がないシュミレーションRPGみたいなものか?(違うけど)
最近はフリーゲームでもクオリティーが高いのも多いから市販と比べてしまうんじゃないか?
まぁ〜グラだけを押し出したのが多くてそう見えるだけかもだけど
フリーゲームは作った人の個性や趣味がでるのが俺は好きだw
RPGツクール製だと、その人がどんなゲームを影響されていたのとかわかるしねw
>>504 その様な事は言っていない。
端的に言えば「ツクール製のカスゲーを紹介するな」という事。
戻る進むしかなかろうと、RSや名もなき島は名作である事に違いはない。
ストーリーとか会話とかだるくて、成長だけを楽しみたいなら「名もなき島」
フリーソフトには市販ソフトにない良さがあるよな
「進む」、「戻る」だけの単純なゲームなんて市販ではあり得ない
でも市販では成り立たない程だが需要はある
ただ無料ってところに惹かれるだけじゃないんだよなぁ
何か他人が言ったことを自分が言ったと勘違いしいてる511がいるな
言葉借りるだけなら別にいいのだが
他人が言った事ではない、ゲーム進行中なので勝手にIDが変わっているだけだ。
終了
言い方はきついが、結構同意。
結局カスゲー紹介すんなという話ですよね
ほう、嫌ツクール厨の正体はAM信者か
>>514 「普段は1レス毎にID変えてるけど今回だけは変え忘れた」の間違いだろ?
文盲ばっかだな。
>>511が言いたい事ちゃんと理解できてるのは俺だけか。
取りあえずお前がつまらないヤツだというのは理解した
>>521 >>511ってツクール=カスゲーっていうよくあるツクールアンチの思想だろ
そんなの理解する必要もないししたくもない
別にツクールが糞って言ってるわけじゃないだろ、
クソゲーだらけだって言ってるだけで。
EWとかSTORY OF MEMORYSとか面白いゲームにまでケチはつけないだろ。
499あたりからの流れで言ってる事だから理解できる。
>>511で>>端的に言えば「ツクール製のカスゲーを紹介するな」という事。
なんでツクールに限定してるのかが気になるところだが。
流れ的にいつものツクールアンチだろ。
洋ゲーやNScripter,HSP製のゲーム等を持ち出すのが特徴的。
少なくともID:ukBdW/wAとID:nM1K8c/qの間には齟齬があると思うぞ。
>>525 補完スレで○○って面白いのって質問に面白くないと答えその理由が「何せツクール製だから」って言ってた人だから
そういう意味があるようには見えなかったんだ・・
名もなき島はHPが5桁になると横にはみ出したけど面白かったよ
アイラムエヴァがすき。むずくてできんかったが。
てか、ツクールでもデフォの臭いがしなければ結構俺は大丈夫。
ツクールはマウスだけで操作できないのが一番の問題
リリアの為にカネが要るクリアーおなかいっぱいです^q^
質問なんですが、終盤のエルフの森のマラソンはどうやって抜けるのか、
あと完全攻略サイトなんかあったら見たいです。無いのかなー
ニンニンでジャンプしまくって大きく開けてるところは蝶々に変身で行けたはず。
一度制覇するとフラグが立つから木を食い荒らすブツを持ってくる。
どうしてもツクール叩きたいみたいだけど
世の中のゲームはマウスだけで操作するゲームの方が少ないべ
ツクールはパッドでプレイできるしね。
>>534 何を言っているんだ?
PC ゲームの大半はマウス操作が基本だが。
ドラクエだのテイルズうんちゃらとか知らない様な、
家庭用ゲーム機好きのお子様は死ねば良いんじゃないかな。
と言うかツクールXP,VXならマウス操作のスクリプト素材が公開されているぞ。
少なくともマウス座標の取得と押下状態の取得は可能だから単に作ろうと思う人がいないだけだな。
また始まったな。
「RGSSを使えば何でもできる」みたいな理論が。
無理矢理にやったとしても糞みたいなインターフェイスになるだけの事。
その実ゲームにすらならないのがツクール製のゲームの実態。
ツクールを用いる理由は自分が低能だからに過ぎない。
ツクールを使えばゲームを作れると錯覚した幼い子供だけが使うソフト。
ツクールを使えばゲームは作れるんだから仕方ない
錯覚じゃなくて事実だよ
ゲームではなく、ゴミの間違いだろう?
だったらさ、ID:nM1K8c/qがRPGツクールを超えるソフトでもつくればよくね?
出来がよければ金儲けできるぜ?
荒らしにレスしてこの流れを何時までも引っ張ろうとしてる連中は同類と判断していいんだよな?
ツークル製は糞云々書いたらその後が荒れる事が確定してるのにわざわざ書いてるんだぜ?
頭がイカれてるか、真性のアホとしか考えられん。
構って君に餌やるなんてお前ら優し過ぎ。
>543
いい加減荒らしにマジレス自粛
荒らしたいだけの馬鹿に餌をやるなよ……
別にどうなるもんでもないからいいだろう。
nM1K8c/qはただ頭が弱いだけなんです・・ごめんなさい、本当にごめんなさい
僕が彼を覚醒させてしまったばっかりに
フリーなのかソレ。
ツクール製のゲームに触れる者が信じられない程に頭が悪いだけの事だな。
>>550 君はそのツクールで面白がっているような腐った頭からさっさと覚醒した方が良い。
>>551 それ言うと自信満々にフリーと自慢してくるんじゃね。
どう言う形で回収するのか知らないけど億単位の制作費は掛かってるだろ。
そんなことより
>>549のふりーげーむレビューしてくれよ。タイトルもわからん。
なんかたまに居るよな、「大半」とか「殆ど」を100%って意味だと思ってる馬鹿
じゃあ、ほとんどつーのを6割と見積もった場合
5本やって全部非エロゲの可能性は1%だが俺の経験則から言って違うと断言しよう
>>ツクールを使えばゲームを作れると錯覚した幼い子供だけが使うソフト。
だとしたらおまえさんは幼い子供相手に何を必死になってるんだい?
ツクール信者ってこんなにいたのか・・
ツクール信者がいるのではなく、イタイツクラーがたくさん闊歩してるだけだよ。
間違えた。
イタイツクラーではなくて、ツクラーというイタイ人達
の間違い。
痛いお子様ばかりでワロタw
スレチで盛り上がるスレ住民達
一方私は、アバロンの迷宮おもしれーと一人静かに遊び続けるのであった。
まあ、面白いフリゲを語るスレだからスレチでも無いでしょう。
面白くないものを紹介されて怒る人の気持ちもわかる。
>>565 そりゃ「面白くない理由」がまともならな。
特定の単語に脊髄反射してるだけじゃ意味がない。
ID:LJE0RSim
まさかの感動ストーリー
アンディー
>>533 木を食い荒らすブツとやらはどこにあるんだ?
砂漠の木の中
いまさらなだけどさ、
AMの自給自足でオルガンってどうやったら出るんだい?
あんまり暇だったのでI'm free…-試練の塔-をやってみたが
10Fに辿り着く前に飽きるなコレ
戦闘時のキャラ切り替えが使いにくいし
正確な攻撃力とかがわからないから物理攻撃系キャラが死にキャラになるし
マップ延々同じだし
>>572 それ使っても死闘を繰り広げてる最中だとかいわれて終わらないんだ。
どうすればいいの?
適当にあちこち行ってりゃ終わったような気がするがよく覚えてないな
シルフェイド幻想譚以上のフリゲはまだないな。
これがやった中でいちばんおもろかったけど
散々既出だと思うけどね。
マルチシナリオ+仲間選べるって時点で楽しめる要素あるし
信者きめぇ
デフォ戦じゃ無いのにもかかわらず戦闘がつまらなかったな。
分裂ガールのハンズミクって存命で複線っぽかったけどイベントある?
>>575 あれって終わらないと思ってたんだが・・終わるのか?
宝箱も全部取ってる状態になってるんでもう進まないとばっかり
砂漠のアイテム最後の一個がみつからね〜これとったら100%なのにw
海外のフリゲって凄いね。俺も知りたい。
た小屋のシューティングスターって攻略っていうかまとめサイトないんかなぁ
制作ツールが何であろうと駄作は駄作で良作は良作。
良作であっても誰しも認める名作じゃないのが辛いよな
誰かここで名前は出ないんだけど個人的に好きなゲームの内容を教えて欲しい
興味がわいたらググって探す
まずてめぇがあげろよくず
挙げたらあげたでスルーか叩くくせに
どんだけ自分勝手なんだよばーか
kimee
スーパー自演タイムが始まりました
これからスレの流れは前回と同じく荒れ模様となります
皆様スルースキルを持ってお書き込みください
最近はゆとりだろ、と思うと相手する気も起きなくなってきたわ
>>586 面白い、と思った奴は既出だからなぁ
まとめサイトの中だけでもいいんだけど、ランダムでゲーム探せたら掘り出し物がありそうなんだけどな
そんな義務は無い。勝手に仕切るな。
流れぶった切り
【タイトル】Glest
【ジャンル】RTS
【URL】
ttp://glest.org/en/ 【URL】
ttp://www.4gamer.net/games/040/G004096/20080822003/ (4亀解説
【プレイ時間】3時間
【備考/DL容量】51MB
【コメント(感想)】洋ゲー、オーソドックスなスタイルのRTS (多少英語ができないとキツイ、かもしれない
人間側と魔術師・怪物側に分かれてドンパチする。フリーにしては要求スペックそれなりに高し。
フル3Dなのに視点変更できなかったり、多少操作に違和感があったりするので注意
操作方法等は4亀URL参照(4亀には書かれていないがユニット選択中にctrl+数字キーで部隊を設定できる
あと難易度がそれなりに高く、序盤から軍備を整えていないと10分くらいで全滅する
最初はscenarioから難易度Very Easyのものを選んでプレイすれば良いと思う
>>593 これやりたいんだけど、エラー出ちゃって起動しないんだよね。
グラボかな。
【タイトル】愛はさだめ、さだめは死
【ジャンル】3DダンジョンRPG
【URL】
ttp://satsukey.hp.infoseek.co.jp/ 【プレイ時間】3時間
【備考/DL容量】5.81MB
【コメント(感想)】
>>344と同じだな。別のシステムを書くと
死ぬと持ち物を1つ、もしくは全部とられる可能性もある
が、貴重な武器や防具はまた元の場所に戻るのでそこまで心配しなくいい
後は敵を一匹倒すごとにボーナスを1Pもらえるって形なのでチマチマした作業が好きな人にはかなりおすすめ
ただ最初のダンジョンが微妙に手ごわいので、そこで投げ出してしまう人も多そうなのが残念・・
最初はいくら死んでも大丈夫(短剣一本もなくなるとさすがにきついけど)、2つ目のダンジョンからが本番と思えばいい
VIPのクソゲーなんて紹介すんじゃねーよ臭いんだよ死ね
VIPだがぷぷぷらんど 迷宮の復活は面白いパズルゲーだった
微妙に運要素があるのとラストのひどさと死亡したときの声のウザささえ耐え切れれば・・
VIP臭よりむしろエターナルブリザード臭がタイトルから臭う件について
俺にはTRPG臭しか感じられないw
VIPだから悪いんじゃない。ツクールだから駄目なんだ。
ここは脈略もなくツクールアンチが沸いてくる不思議なスレです
>602
×ツクールアンチ
○荒らしたいだけの馬鹿
だからそこのところを間違えないように。
viper(笑)
蛇ですか(笑)
ただのアンチは消えろ
VIPのはツクールにしちゃシステム凝ってるの多いよね
あんだけスクリプト組める奴いるなら、集まって1からなんか作ってくれりゃいいのに
メンバー集まっても完成までいけるかどうか
今のところツンデれ喫茶くらいしかないんじゃねvipチームで完成させてそこそこ好評だったのは
ツクール2000のゲームやってたらBGMが鳴らないんですが
原因はなんでしょうか?
ニコニコRPGは効果音もBGMも鳴るんですが
シルフェイド見聞録とリリアの為に金が要るでは効果音のみでした
パソコンのボリューム調節が控えめに設定されてるんだよ
xpやVXじゃなくて2000のランタイム入れてる?OSは合ってる?
合ってたらシラネ。あとたぶんスレ違い
多分MIDIがならないだけ。
SWシンセサイザとかなんとかの項目の音量を上げてみ
VIPならアリサの冒険記が楽しかったな
ツクール2000って古い実行ファイルだと、時々音声がなくなるバグがなかったけか。その可能性は?
>>607 製作者の人数は増えると失敗しやすくなるもんだ
>>612 シンセサイザの項目あげたら鳴りました
ありがとう、スレ違いすいませんでした
あれって何で勝手に最小になるんだろうね。
ツクール起動するたび最小になってて困る。
VIPならやはりアバロンの迷宮じゃね、wiz風味満載でかなり面白かったよ
アバロンどこでダウンロードするんだ?
wesnothが面白すぎる件
>>620 アバロンの迷宮スレにzipが置いてあるからそれで手に入れる以外に今は方法がない
171は残ってる、今DLできたよ、
TOPのファイルの一覧を表示するから6400まで辿り着かないと駄目っぽいけど
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 08:55:04 ID:yDtgUQV8
>>626 やってみたけど、チマチマした事が好きな人にはたまらん。
相性合えばかなり面白いかも。
しかし遅い。遅すぎる。作者には申し訳ないが倍速ツール使ってる。
俺は5倍速ぐらいにしないと我慢出来ない。
人によっては7倍ぐらいでもいいんじゃないのかこれ。
>>826 verupしたらセーブデータ使えなくなったw
もうやる気おきねぇ…
Mezegiで10000%にしてるんだけどあんまり早くなった感じしねーんだよな・・・
元のPCスペックが微妙だと高速化すると逆に重くなる可能性があるらしい。
しかし便利だな、音量設定出来るから動画とか見ながら作業ゲーするのに向いてる。
まほでんを何倍にしても進行のときの時間の進み方がぜんぜんかわってない気が・・・
>>624 ごめんよーエラーでてたんだけど鯖が重かったからなのかな
戻ってもう一度試せば落とせるよ
1時間前までは確実にあったから何度か試してみると良い
>>136 遅ればせながらプレイした。
仲間がたくさんできてキャラ毎に特技?が違うのが面白い。
折角ゲームは面白いのにボイスドラマとかいう企画は・・
何故素人なのに声を入れたがるのだろう
声優志望とかならまだ分からないでもないのに
>>599-600 SF小説の古典だろ。
ゲーム自体は雰囲気が気に入ったから今からやってみる
厨はものを知らないから何にでも安易に厨臭いと言ってしまう
作者がアレしちゃった古典の名作
640 :
マグナ ◆pofhvgEbZ. :2008/10/26(日) 15:04:18 ID:kRRFSGJl
>>637 原題はLove Is the Plan the Plan Is Deathということだな。さだめは運命ではない。
原題というかハヤカワから出てなかったっけ?同名の短編集で
マグナさん・・ちょっと恥ずかしいです・・
643 :
マグナ ◆pofhvgEbZ. :2008/10/26(日) 17:15:32 ID:kRRFSGJl
ハヤカワSF文庫で出ていることぐらい知ってるぞw浅倉訳が良いかどうかは人によるだろうがな。
フリーシナリオなRPG考えた
主人公は中世風のファンタジー世界で、決められた期間で
城に仕官して魔王軍に攻め入る軍隊に加入したり、
1人で魔王を倒しに行ったり、
レジスタンスに参加して国家転覆を狙ったり、
気ままに旅をして知り合いを増やしたりできるの
と思ったら、もうシル幻がやってた
>1人で魔王を倒しに行ったり、
>気ままに旅をして知り合いを増やしたりできるの
シル幻この2つだけじゃね
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 19:10:57 ID:+vPWPUlv
>決められた期間で
これいらない
>魔王軍に攻め入る軍隊に加入したり
逆に魔王軍に加入する展開もいるだろ
もうElonaでいいよ
展開が極端に変わるストーリーは魅力的だよな、
昔善と悪、中立で何処に所属するかでまったく話が変わるゲームがあってそれが凄い面白かったのを思い出した
魔王軍に加入しようとしても殺されそうなのよね
>>136 システムは悪くないが、キャラが中二病っぽいのがな
>>636はちょっと訂正。聞いてみたらそこまで声優の質は悪くなかった
声優学校の人とかかな?
劇団かもしれんよ
I'm free…はそもそもボイスドラマが主体でゲームはオマケだろ?
自由だー
ボイスドラマを聴いてみたが、なかなか良かった
>>637 だからTRPG臭、と言っているわけだがなw
TRPGシナリオがSF小説から安易にタイトルをパクる伝統を知らんのかw
素材がやばいけどアバロン良く出来てるな
>657
卓ゲ民なら余所の板でローカルな伝統を語らず、
きちんと場をわきまえて自重汁
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 22:53:53 ID:Yy2SKs99
昔のフリーソフトで、固定視点の3Dのゲームで、赤と青の戦車が赤い弾と青い弾を出し合って戦うんだけど、名前とか覚えてる人いる?
溜め撃ちで大きな弾になったり小さな弾になったり、弾は撃ったら坂道に沿って転がったり、留まったりするんだけど・・・
音楽がよかった。
ブラウザゲー?
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 22:59:30 ID:Yy2SKs99
>>661 ブラウザゲーではなくて、Windows95上で動く。でもフルスクリーンじゃなくてウインドウ。
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 23:17:49 ID:Yy2SKs99
>>663 これです!!!
ありがとうございます!!!
しかし、今のPCだと速すぎますね・・・
良いから鰻やってこい
鰻って麻雀の鰻?
あれで対戦できたら面白そうなんだけどな
鰻食べたくなった
あれ今も配ってるのか?
昔、1500円くらいで50個くらいゲーム入ってるCDが電器屋で売ってたな。
まだ、碌なネット環境も無かった時代だったから、あれもある意味フリーソフトだったんだろうか。
何とかナンパマンてので興奮したのを覚えてる。
この流れでなんとなく思い出した。
鰻が気になってきた。
今は配布してないのかな。
> 昔、1500円くらいで50個くらいゲーム入ってるCDが電器屋で売ってたな。
そもそも Vector ってそういう本を売っていたよね。
なんとら Pack 4000 とか 13000 とか言って。
厳選!フリーソフト100本!
とかそんな感じのよく買ってたわ。
>1500円くらいで50個くらいゲーム入ってるCD
すげー懐かしい。
フリーゲームや商業の体験版がたくさんつまったやつだ
ナンパマンもやったなー。好感度マックスにして遊んだ
課金すれば攻略対象が増えるとか、なかなか上手いゲーム
今やったら確実に叩かれるけど
とあるフリーゲームを探しています。
魔法や剣の出てくるファンタジー系のRPGで、
戦闘形式は、フィールドに発生する敵を、
プレイヤーの大まかな指示に従い自動で倒していく感じです。
仲間は街でランダム生成される傭兵を雇うことで増えていくように記憶しています。
こんな感じのキーワードでググると、すぴぶれがヒットするのですが、
それではありません。もし心当たりが合ったら教えて下さい。よろしくお願いします。
ここが場違いなら、お詫びします。
その際は相応しいスレに誘導していただけるとありがたいです。
FANTASCAPEは?
DMMなどで同人ゲーム買いたいのですが、普通一般的に
DLしたゲームってどのように保存するものなのでしょうか?
CD-Rに保存するのでしょうか?買ったことないのでわかりません。
678 :
675:2008/10/27(月) 07:46:42 ID:6+mWPS9y
>>676 ああ、これです。どうもありがとうございます!
まさか5分で解決していただけるとは・・・
>>677 お好きに・・としか
HDDに保存するだけのやつもいれば<CDRに保存するやつもいるだろうし、
自分のHPスペースに保存するやつもいるだろう
それにあれ、メールでパスワードが来ると思うんでそれさえ消さなければ問題ないから、
メールの保存だけする奴もいるんじゃないかな
じゃなきゃパスだけ手書きで保存とか
あと本人確認できればパスの再発行してくれると思うんで、最悪全部消えても問題ないかも
>>679 助かります。よくわかりました。
これで心置きなく買えます。ありがとうございました。
よくそんな無知でPCさわっていられるな・・・・・・
君にだって似たような時代はあったはずだよ!
そういう時代は2ちゃんなんて怖くてこれない
昔はおどおどしながらやってたのになぁ、ウイルスは言ったらどうしようとか・・・
ウイルスはあまり縁が無いが、スパムメールはいやってほどくるな。
フィルターかけててもすり抜けてくる奴がたまにある。
かわりに必要なメールがスパム扱いになってて返事が来ないと思ったことも。
ウィルスなら仕方ないが流石に保存云々が分からんとなると胡散臭く思えてくる
今日昨日PCさわった人ならわかるが
で?
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 16:39:10 ID:MonnSTG7
スパムとか来たことねえ。
アドレスが一単語だったり二文字だったりするの?来る人は
フリーメールなら何もしなくてもどっさり来るよ。
ここは乞食の多いインターネットですね
本アドはプロバイダのお知らせメールしかこねえよ
テクニカルネットワークの資格勉強しようぜ!
俺も本メールにはスパム一つも来ないよ。
>>695 普通に動いた
というか、HSP製のゲームなんだから、普通のwindows環境で動くんじゃない?
ovplay.dllでDirectSound出力してるから、問題があるとすればそこくらいかと
とりあえず、他のHSP製のゲームを落としてきて、それでエラーがないか確かめるといいと思うよ
HSP製のゲームがウイルスソフトに引っかかる、みたいな問題も以前にあったしね
>>687 いや、けっこう普通に居るよ。
ファイルをクリップボードにコピーして別のフォルダに貼る方法とか、
ネット上のCGをどうやって自分のハードディスクに保存するかとか、
ダブルクリックというのはどういう意味なのかとか、そういう質問があるのは
もう仕方がないことだと思ってる。
んまあ最近のガキは授業でパソコン触ったくせに
使い方が分からんとぬかすトンデモない奴が居るからな
というかそんな奴がこんなところ来るなよと思う
Display_Setting = True を False に書き換えろと指示したら、
『Display_Setting = 』 の部分を消されて False だけにされていた事がある。
まぁ、行間が読めないのは増えたよね。
行間を読む、というのはつまるところ相手の顔色を読むということなのだ。
相手の顔が見えないネットの世界でそれを相手に期待して行動して愚痴を吐いてる
人は、実はまだネット初心者の段階だったりするらしい。
という詭弁
脊髄反射はガキの特徴さ。
そして君はわからないことがあると自分で考えずすぐ質問するやつウザイ、という
すこしみんなとピントがずれたことを言ってるんだ。だからかみ合わないし詭弁にしか
見えないんだね。
毎回毎回スレがのびるのは
スレチか名作フリージアの話のときだけ
相手の顔色が見えないからついつい説明過多の長文を書いて説明してしまうわけだが
返って来たレスが「解決しました」の一行だけだとなんかしょんぼりするぜ。
こういう質問をこういう表現でするんだから、こいつはコレぐらいの説明で分かるだろう、と予測を立ててレスをすると、
予測が外れた時それ以上にしょんぼりするんだけどな。
こいつにはこれじゃ足りないだろうな、と予測をたてて説明すればいんじゃね?
>>695 なんかえらい速攻でクリアできた
エロゲだった
フリージアの話しようぜ
その話はつもり貯金方式で省こうぜ
その貯金箱がたまったら1スレ全部フリージアだかんな
んじゃたまには他のKAZゲーについて語るか
つまりフリージア以外は全て糞ゲーということですね。分かります。
kazゲーをやるとフリージアがいかにましだったか確認できる。
それくらいひどい。
(*´・ェ・`*)そんなことないおー
I'm freeもフリージアの流れだったな
俺には続けることが出来なかった
>>669 >>673 へえ、そんなのがあったのか
100何本もゲームの詰まったFCとかGBとか
NPとかWSとかなら知ってるけどそれは知らないなあ
っていうかまたフリジ信者が沸いたのか。いい加減にしろよ信者
信者のフリしたアンチなんてよくいる話
はあ? アンチが宣伝するわけねえだろ。
保存が分からないというPC初心者にネット初心者がたかっててワロタwwww
パソコンについては全くの無知だが
特に不便に感じる事はないなあ
2chしかしないし
2chしかやらないならここにいる必要ねーじゃん
揚げ足取るの大好き
尻コキ
>>725 そこでオチをつけるとはお前さんかなりやるなw
>>719 アンチの宣伝はあるよ
バカなふりしたり、そこら中にウザイコピペで宣伝したり
終わってからやろうと思っていたけど、扉の伝説がものすごく長いから
>>136をやってみた
ここで書かれているとおり
戦闘はオリジナルで雑魚戦はサクサク進めていい感じだ
キャラも最初の2人を選べばさほど苦戦はしないので
選ばないで済むし、ほかのキャラを選ぶことでおそらくだけど難易度を調整できるんだろう
ただ、すぐ飽きがくる
似たようなダンジョンを歩いて宝箱を空けて上に上がるだけの作業なんだけど
次の階にあがる楽しみが全然ない
市販のゲームのダルイダンジョンを本編に持ってきたよう感じだ
こんな内容ならEDが沢山あるとのことだから50階〜30階のダンジョンでよかったんじゃないの? って思った。
気軽にできるのがいいんだけど
それだけに惜しい作品だなこれ
上に上がる作業を飽きさせない仕掛けとかあれば(口で言うのは簡単だけど)もっと人気でたんじゃないだろうか?
もう触らないで
数いる仲間から選んで進めてくRPGでおぬぬめないの
まとめサイトにあるけど
CreationU JDS はおもしろかったなー
戦闘が温いから(一部バランスブレイカーの武器や技とかあるけど使わなければいいわけだし)
気軽にできるし、自由に移動できるしだからといって移動が面等ってこともなかったし
気軽にやりたいならおすすめかな?
最近じゃエメラルドパーティは面白かったな
おもしろい戦略シミュレーションはないかな
>>730 ロマンシングラウンジ2
ダンジョンシーカー
イストワール (決めた仲間は変更不可)
freeって来るとついつい警戒してしまうよ
フリーならいいけど free って単語は脊髄拒絶するよな
面白いfreeソフト レビュー&攻略質問スレPart158
面白いfreejiaソフト レビュー&攻略質問スレPart158
【KAZ】freejia レビュー&攻略質問スレPart158【神】
洋ゲーで何かおもしろいのないかな・・・
まとめサイトにあった「夏へのみちのり」を今やってる。
モンスター図鑑のような物は出てきたけど、アイテム図鑑は
この後出てくる?
今日のfreejiaスレはここですか?
>>744 アイテムはなかった希ガス
俺はアイテム欄のアイテムが多いと加工が遅くなってくるからいらんやつ片っ端から売っちゃったな
もう日本のフリーゲームは糞ダサいつまらん萌えゲと、見飽きたFF・ドラクエ的な演出や世界観や
システムのワンパターンゲーが半分以上を占めていてどうしようも無い。
とくにRPGで商用ゲームに似た様なシステムのゲームを作るならDiabloを目指せ。
(ディアボロの大冒険じゃねーぞ)これが面白さの世界基準だ。韓国のオンラインゲームも
全部これのパクリだ。それでそのシステムが日本でも受けてる。つまり世界基準だ。
WIZだのドラクエだのFFだのどれだけ遅れた世代なんだよ。そんなつまんねーのやるのは
おっさんか小学生だけ。
アート性や知的さや世界観の多様さが皆無なのも特に問題だし、 ゲーム脳というか幼稚園児並の
精神年齢だからロリコンが多いのも問題だ。 いわゆるキャラゲーみたいなものは全部同じで低レベルな
会話と幼稚な絵ばかりで何の面白みもない。なんでそんなに同じものばっかり作るんだ?
飽きたと別れ。そういうのを一切捨てて違う世界を目指そう。
漫画、アニメをゴミ箱に叩き込め。小説・映画・政治思想や科学やアートとも親しめ。
おまえらは小学生かっつーの。漫画、アニメしか読まないから低レベルなんだということにとっとと気づけ。
ここまでコピペ
またコピペか
Fantasy Warみたいな有名ではないけど面白いRPGないかな
平凡なツクール製でかまわないんで
一口に面白いっつっても色々あるからなぁ・・・
ちょっと前にこのスレで流行ったラブ&レターズとかは?
LV25ぐらいで飽きたなあ
その前にDragon Quest Ifやったから似てたんで
ごく平凡なんでいいんだが
何がマイナーなのかよく分からなくなってきた。
良作は大概どこかしらで評価されてるからなぁ・・・適当に挙げるなら
・Knight Night
・リーフ村村長物語
・神の山
・さいはてホスピタル
あたりが個人的に気に入ってる。
この前HDD吹っ飛んだから隠れた名作を思い出しきれねー。
やった事あったらすまそ。
>>753 d、上2つは昔やった記憶があるんで下2つやってみる
もうRPGは飽きた。
なので、RTSでもやろう。
あと、副島隆彦を読め。
総てユダヤの陰謀だと気付け。
もう日本のフリーゲームは糞ダサいつまらん萌えゲと、見飽きたFF・ドラクエ的な演出や世界観や
システムのワンパターンゲーが半分以上を占めていてどうしようも無い。
とくにRPGで商用ゲームに似た様なシステムのゲームを作るならDiabloを目指せ。
(ディアボロの大冒険じゃねーぞ)これが面白さの世界基準だ。韓国のオンラインゲームも
全部これのパクリだ。それでそのシステムが日本でも受けてる。つまり世界基準だ。
WIZだのドラクエだのFFだのどれだけ遅れた世代なんだよ。そんなつまんねーのやるのは
おっさんか小学生だけ。
アート性や知的さや世界観の多様さが皆無なのも特に問題だし、 ゲーム脳というか幼稚園児並の
精神年齢だからロリコンが多いのも問題だ。 いわゆるキャラゲーみたいなものは全部同じで低レベルな
会話と幼稚な絵ばかりで何の面白みもない。なんでそんなに同じものばっかり作るんだ?
飽きたと別れ。そういうのを一切捨てて違う世界を目指そう。
漫画、アニメをゴミ箱に叩き込め。小説・映画・政治思想や科学やアートとも親しめ。
おまえらは小学生かっつーの。漫画、アニメしか読まないから低レベルなんだということにとっとと気づけ。
メール欄にどこをたてよみかかいておいてほしい・・
diabloはさすがに飽きたな。クリックゲーだし。
例に挙げるには古すぎだと思う。
>>756 ググってもいないけど小説版弟切草三部作の作者だっけそれ
ツクール製は飽きた。どれもこれも見た目と話が多少違うだけで同じシステムのゲームだし。
これを自作ゲームと呼ぶのはおこがましすぎると思う。
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 11:08:00 ID:YG9JrlKj
>>761 そんなことを分かるまで今までかかったのか?
ツクールが発売された瞬間から分かりきったことだろう
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 11:50:33 ID:cuowWo41
ツクールは作るのを楽しむもので作ったゲームを楽しむものじゃないからな
【タイトル】ニートストーリー
【ジャンル】探索アクション
【プレイ時間】1時間
【備考/DL容量】35MBくらい
【コメント(感想)】 ※英語
メトロイドやドラキュラのようにマップを探索して、アイテムを見つけることで壁はりつきなどの能力が増えて行ける範囲が広がっていくアクションアドベンチャー
一発で死んでしまうがアクションとしての難易度は低いし、しんでもすぐ復帰できる。だがマップが広すぎるのでそういう意味では難解かもしれない
ステージもダウンロードできたりする
それニートストーリーって読むのか
>>750 面白いつっても人によるからな感性は。
大多数の人が面白いつっても一部の人にとってはクソゲーだし
俺が面白いと思ってもまわりはつまらんと思うかもしれないし。
面白いからこれお勧めつってつまんなかったんだけどって返事
きそうで正直怖い
匿名掲示板でなに言ってんだ。
Fantasy Warは面白かったな
あの作者なんか悲惨な書き込みを最後に消息を絶ったけど今なにしてんのかな・・・
【タイトル】いりす症候群!
【URL】
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se463417.html 【コメント(感想)】
ゲームバランスが崩壊的。
ゲーム内容はさておき、それをブチ壊すクソみたいな要素が多重に絡み合って
奇跡的なクソゲーを構成している。クリアするのに必要な要素は運のみで、
1回のクリックで情実が全て失われて即死するようなバランスはもはや「即死系」ではなく、
単に「理不尽」なだけだと思う。
叩こうと思えばいくらでも叩けるゲームだけど、あまりにも改善点が多すぎるというか、
これゲームとして成立してないレベルのクソっぷりで、
ストーリーを見たいな、というアレな感じが無ければまず最後まで遊ぶようなことはしてない。
かしわもちもこの点は同様だけど、こちらはもっと酷い。話にならない。
開始してクリックすらせずにそのままゲームオーバーになるのはもはやギャグの領域。
異常なテンポの悪さと、進行条件の鬼畜さに対する1プレイに費やす時間の長さが
余計プレイヤーのストレスを溜める。
何十分というプレイの蓄積が1クリックだけで文字通り綺麗さっぱり飛ぶ。
かしわもちはまだテンポが悪くなかったので遊べるものだったけど、
これはちょっと擁護のしようがないぐらい驚異的なクソゲー。
感想とかをちょっと眺めてみても、ゲーム内容にほとんど触れてる人がいない気がする。
エンディングを見るまでの何の意味も無いルーチンワーク。
何時間もの作業の末に、たまたま運がよければその先に到達出来る。
このゲーム本当にテストプレイしたんかなあ。
まともな神経してるなら、ゲームとしてありえない事ぐらい何となくわかりそうなんだけど、どうなんだろう。
そもそも未完成なんじゃないか?
ついでに、初回プレイはバッドエンドだったけど、条件があまりにも漠然と隠されている上に、
バッドエンドになったらまたストーリーが最初に巻き戻されるので、またそれもクソ面倒くさい。
ストーリーの進行条件がスコア依存の上に、
書いたとおり1プレイがダレ過ぎてやってられないから、心底どうでもよくなってくる。
演出とストーリーはよかった。
それだけよかったけど、やっぱそれだけ。
追記。
さっき気付いたことで、データフォルダ内iniを弄ると仔細なデータを自由に変更できるんですけど、
これはつまり「バランス未調整なんで各自勝手にバランスとってください」とかいう意味合いなんでしょうかアハハ。
スレタイ読め
既にVer1.01になり、ini弄りが出来なくなって暫く経ってるはず。
今更Ver1.00の事を書いてる時点で単なる粘着アンチだろ。
いりす症候群! はゲームとしての面白さではかなり低いね。
絵は結構いいが(まあ、たんにうまい萌え絵だということだけど)
といっても絵もちょろっとおまけ程度だし。
まももが流行ったからそれの流れでやってる人が大半。
ほめるとしたらシンプルなところとマウスで出来るってところかな。
Theseusは前のステージ繰り返し出来ないのか?
金貯めて強化しないと俺はきついんだが。
いりすは結構面白い・・・と思うんだけどなぁ
>>773 >絵は結構いいが(まあ、たんにうまい萌え絵だということだけど)
エンディングはもう2度と見たくないです
===、
/ , ―┴‐ 、
//  ̄ \ \
/ / ./ ト、 ヽ∧
l l /‐////--! l ,
l l |,ィそkl/rうトレ| l 水樹奈々が
>>777をゲットする時
| lN. ヒソ ヒ:ソ l l ヽ 表の顔に隠された萌香のバンパイアの
|人 ト、 ( ) イl/ \ 血が覚醒するのだ!かぷっちゅ〜
| | /\/l ∧l }
l l .lノ l<∀> l、\ / リリ
l/ (l/ノ Y |. \l)
ヽ<__|__>/
〈士士士士〉
| _l. __l
弋_ハ_ノ
>776
お前の後ろにズンドコが……
確かに運ゲーだな。
カタテマのレビューは信者が沸くからやめろ
嫌ならここ来なければいい。
Idiotsっていうロボゲーの皮を被ったギャルゲー的なものやったことある人いない?
2周したけど同じ展開同じエンディングになってしまった
やめたいのを我慢しながら1週だけした
ってか、そもそもマルチエンドなのか?アレ
クリアまでにかかった時間が短いとおまけが増える
立ち絵とロボ絵とサウンドテストだったかな
それ以外に何かあったっけ?というかマルチじゃないんじゃね?
没ラフとかも見れるようになるな
別エンディングは見つからなかった
ラストでわざと死ぬとどうなるかは試してないが
レビュースレなんだからレビューしろお前ら
レビューしたいゲームがない。
レビュー&攻略質問スレだぜ
まもももかしわもちも好きだけど
正直いりすは作者なりに新しいパズルゲーム考えただろうけど
ダメな方向でいっちゃったよね
いくらパズルゲーでも運ゲーすぎる
>>785 ストーリーに分岐あるのか?
アレ訓練ゼロ回で初日のうちにクリアできたぞ
そんなに簡単なのか
序盤がきつかった
いりすは途中経過って感じだなー
あれはもう少し調整したらおお化けしそう
と勝手に思ってる
っつーかこれそのスレなかったっけ
今idiotsやってみたらクリアタイム1056でいけた
初日の17時36分とかそのあたりだったと思う
機動力の高い機体でひたすら逃げてボスにレールガンあたり撃ってるだけで余裕だった
バトルライン公開されてるな
カタテマならTARPGが一番好きだわ
【タイトル】 いりす症候群!
【ジャンル】 即死系物理パズルゲーム
【URL】
http://members.jcom.home.ne.jp/wtetsu/ 【プレイ時間】 一時間程度
【備考/DL容量】 23、4MB
【コメント(感想)】
取りあえず見せ方が秀逸なパズルゲーム。エンディングは一見の価値ありかと
ただし遊ぶ時は飽くまで自己責任での一言だけ付け加えた方が良いかもしれない
肝心のゲームの方は、最初のテンポが悪く少しストレスが溜まる上、中盤に
なった途端即死する事も多く今ひとつはまれなかった。難度は結構むずかしめかと
が、まあ、二万点を出す程度までなら試す価値はありかと。後、イラストが美麗
やたら絶賛する人がいるんで5万点くらいまではやったが
絵は綺麗だけどゲーム部分が退屈だし
ストーリーもどこかで見たようないつものサイコホラーもどきだし
別にねぇって感じだった
804 :
マグナ ◆pofhvgEbZ. :2008/11/01(土) 20:09:06 ID:6uVkDeOo
>>649 少し気になるな。ドミナランスかと思ったがそうでもなさそうだ。あれはテキストが稚拙すぎるしな。
ストーリー残ったもんは無いんだろうかな。ロザリオーも螺旋もやったが。
ロマサガじゃね
どうみても伝説のオウガバトルじゃないのww
あえてカードオブディスティニーと言って見る
どう考えてもフリージアです
いやいやアイムフリーですよ
>>802 やってみた。
同じ色のブロックを当てると消えるのか。
え?なにこの操作性?意味分からないんですけど。
即ゴミ箱。
へたくそ乙
とはいえ腕前だけでどうにかなるゲーム性でもないし。
>>568 なんか時間の無駄という気がしつつも、AMらしく淡々として面白かったからクリアしてしまった
いりす症候群のやり方は
下に落ちる前に白いのを発射して当てる
↓
白いのが当たったブロックが同じ色のブロックに当たると下落ちたときに消える(得点+時間増加)
地面に落ちてもブロックが暗くなるまで有効
消えない場合はブロックは残って時間が減る
↓
白いので落ちないように同じ色に当てまくると連鎖っぽい(得点が通常より増える)
ただし当てすぎるとブロックが壊れる
暗いブロックは当たった瞬間に当てたブロックもろとも消滅するため下から同じ色に無理やり当てても連鎖にできない
落下速度以外は時間ゲージの少ない一番最初が一番きついのが一番の問題
もしかして、最初から下に落ちているブロックを上から振ってくる、
色ブロックにぶつけるゲームじゃないのか?
【タイトル】 ヘクターミク
【ジャンル】 シューティングゲーム
【URL】
http://www.15citron.com/ichigo/index.html 【プレイ時間】 ちょろっとやっただけ。
【コメント(感想)】
ヘクターミク (HECTOR'39) は、初音ミクをモチーフにしたシューティングです。
絵はうまい部類で、動きもいい。少ししかやってないんだが背景は動かないし
なんか開放感が無いと思った。
まあ絵はいいんじゃないかな。
>>815 地面に落として腐らせた時にゲージ減らされるから
出来る限り落とさずに空中分解させるべし。下のを消すのは余裕ぶっこいてる時だけでいい
>>818 普通の?それともハードをやった?
普通のなら適当にクリア出来たけどハードはいきなり難易度が急上昇してる気がする
>>819 普通のほうね。
ハード版があるっていうのは知ってるんだが、HP見渡しても見当たらないので諦めた。
もう削除したのかな。
一人目をフル装備で行けば2回に1回くらいは魔王倒してきてくれるw
おふとんのあたたかさは裏切らないなの
愛はさだめ、さだめは死ってもしかしてマルチエンド?つ〜か、え○○倒すのって
地道に経験値稼ぐのが得策?あ○○○倒す選択選んで少し後悔してるんで、微妙にちょい前から
やり直そうか悩み中なんだが
ラストの選択肢によってはゲームオーバー(?)になってしまうけどシナリオの分岐は無かったと思う。
ラスボスとの会話で彼女を殺したのを後悔したからそういうルートも無いかと思ったけどね
ゲームって形態上、シナリオをたどってしまう様に巧妙なテキストにされてて(´・ω・`)
そいつはある武器を使うのがポピュラーで簡単らしいけど、VIPの夏のサイトでは
経験値稼ぎせずにその武器も使わない方法が検証されてた
>>815 降っくるブロックと別の降って来ているブロックをぶつけていくゲームだよ
同じ色のブロックが結構まとまって落ちてくるのはそのためだと思う
下に落ちてるのは、前記のが下に落ちたときに巻き込んで消す
>>816 ちょろっと気分転換にするのにはいいな
あんまりやりこもうって気が起こらんのが残念
>>764 これって、どこだかのゲームコンテスト(2007年)で1位になってるんだね。
残念ながらこのPCだと動かせないけど。
>>823 最後のほうは斬馬刀一発で倒せる敵ばっかりだな
vitチクチク削るのもいいけどな
進め方によっては七何とかって武器が手に入るらしいけどどうやるのかわかんねー
>>827 七何とかはラスダンの敵が普通に落とす。
うろ覚えだが、作者自身が救済処置だから死にまくってると貰える〜とかいってたような気がする。
ちなみに、マジで救済処置みたいな性能。強杉。
>>830 そうなのか!チキンだから死んだらリセット繰り返してたよ
832 :
823:2008/11/03(月) 13:37:45 ID:xW2ATfDo
おや、情報がいっぱい
そっか、分岐無いのか残念。でもこれで心おきなくラスボス撃破にいそしめる
レスくれた人、ありがとう!
【タイトル】ダイバー・ダウン
【ジャンル】 ダンジョンRPGかな?
【URL】
http://www.geocities.jp/viprpg_gw2007/entry/052.html 【コメント(感想)】
海の中を潜りながら敵を倒して成長させていく深海探索RPG
100歩ごとにボスが現れてボスを倒せば次のステージに移行します。
ボスからも逃げることが出来て、その場合ステージは変わらずもう100歩
歩けば同じボスと遭遇する。
セーブや回復やアイテムなどは水中に漂ってる空気キャラからかけらというものを
集めることによって出来る。といってもセーブするセーブ灯篭や物を買える自販機を
見つけないと出来ません。
音楽にはロックマン、洞窟物語、聖剣伝説などの音楽が使われててレベルが高い。
そしてジョジョネタなどもチラホラ。ちょっとしかやってないから分からんが他の
もあるかも。全体的に雰囲気がよく、レベルが高い。
ちなみに主人公のキャラチップは洞窟物語のミザリーだったりするw
はじめは意味不明かもしれんがやっていくうち理解できるでしょう。
それとステージ移動の合間の訳の分からんストーリーはなんなんだろうか?
雪道のオマージュなんかね
雪道というのをやったことないから分からんが
何かのパクリゲーだと自分で言ってるね。
>>833 >音楽にはロックマン、洞窟物語、聖剣伝説などの音楽が使われててレベルが高い。
無断ってことか?
改造してあるやつかな。たぶん拾ってきたんだろう。
最近ホイホイVIPのゲーム晒す馬鹿は何なの?
>838
自分で結論出してるじゃん。
FFTからも盗用してるな
【タイトル】 FEZ RPG
【ジャンル】 RPG(ツクールVX)
【URL】
http://www1.axfc.net/uploader/S/so/40693 【プレイ時間】 1時間程度 作者によればクリアまで3時間前後とか
【備考/DL容量】 PASSは「1234」
【コメント(感想)】
某ネトゲの二次創作。FEZプレイヤーからはそれなりに高評価。
なので俺は敢えて辛口にいく。
システムとしては元ネタに則った戦闘が少し特徴的で、
・HPとPw(MP)が1000/100で固定。
・通常攻撃のコマンドはなく、スキル欄にある(Pw消費は0)
・Pw回復コマンドによって、1ターンで全回復可能。つまり基本的にスキル使い放題。
・素早さは間合いというステータスに置き換えられてて、スキル毎にこれが設定されており、高い方が先に攻撃出来る。
といった感じになってる。
ただし肝心の戦闘そのものはデフォ戦で、しかもエンカウント率高め。飽きてる人には多分辛いだろう。
しかも間合いの仕様上、雑魚戦は遠距離スキル連打になりがち。
もう少しスキルを使い分ける必要のあるバランスだったら良かったのだが。
主人公は開始時に名前を設定できるが四文字制限。ちなみに性別は選べない。
しかもストーリーが一本道なので、割と勝手に喋るし勝手に動く。
職業およびスキルタイプも選択出来るが、スキルの取得レベル・順序は予め決まってる。
要は自由度が高そうに見えて実はあんまり高くない、という若干がっかりな仕様。
一応後からクラスチェンジやスキルリセットなんてのも出来るが、ただ出来るだけという印象が今のところ拭えない。
テキストは可もなく不可もなく。
実際絶賛されてるだけあって、元ネタ世界観の再現度はなかなかのもの。
が、それ以外の見所がいまいち見出せない。
最後の方に行くほど気合いが入ってる、との事だが、寧ろ気合いを入れるなら序盤なんじゃなかろうか。
つかみってとても大事だと思う。そういう意味では残念な出来。
音楽は大部分元ネタのものをそのまま使ってる。
残りはツクールデフォのものか? これまた可もなく不可もなく。
まあ雰囲気には合ってるので失敗はしてない。
……あれ、なんでこれが高評価されてるのかわかんなくなってきたぞ……
でも折角ここまで書いたらこのまま投げる。
一応面白いって事になってるから、つまんなそうに見えても勘弁。
つまりファン向けってことだな
ネトゲ自体もやってる人とそうじゃない人の温度差激しいしなあ
まぁ身内ゲーを持ってくるなってこった
ウチの娘がツクールでRPG作ったけどどうする?
お前がプレイしてやれ
とりあえず娘うp
娘が・・
かわいい→プレイ
かわいくない→放置
つまり放置プレイってことだな
ウェイトレス系のゲーム、
作ったり、客に出したり、早くしないとお客が怒って帰ったり、
商品開発したり、で、金が貯まると店に手を加えたり・・・
みたいなので長く長く遊べるのありますか?
今までブラウザの方でPenguin Waitress、Diner Dash
ダウンロードでFamily Restaurant、ケーキマニアをやりました。
仕事明け、今日から連休なんだけど具合が悪くて家にいる。
でも半端にちょっと元気だから暇で暇で・・・。
寝てろよ
【タイトル】Banisher
【ジャンル】横2DSTG
【URL】
http://www.freem.ne.jp/game/win/g01933.html 【プレイ時間】2時間くらい?
【備考/DL容量】62 MB 5ステージ
【コメント(感想)】
最近では数の少なくなったヨコシューで最近はやりの弾幕系ではない。
オプションは[ショット押しっぱなし⇒離す]で発射でき、発射してない時は
敵の弾をはじきかえして攻撃できるのでオプションの使い方が攻略のポイント。
はじきかえした弾をあてるとボーナス点がはいる。
面の構成とかも練られていて単調さもないし、しっかり作りこんでる。
とりあえず1ボス出現時で吹いたw
演出も良くできててラストまで遊んだがなかなか面白かった。
作者乙。
>>852 バーガーメーカーはかなり面白い
経営シミュ的な要素はないけど
ごめんスレ間違えてた
【タイトル】N
【ジャンル】アクションパズル
【URL】
http://www.harveycartel.org/metanet/ 【プレイ時間】まだ途中
【備考/DL容量】1.3MB
【コメント(感想)】
某サイトで紹介されてたのから少し興味を持ってやってみたら結構面白かった
棒人間のninjaを移動とジャンプだけでミサイルとかレーザーとかロボットとか地雷等の障害物をかいくぐりゴールを目指すゲーム
攻撃はできなくて、扉を開くスイッチを押して扉へ入るだけなのになんだかやたらハマりそう
でもやたらマゾくて途中で投げ出しそうでもある
あと、どうでもいいけどやれたときに操作キャラが物凄い勢いでフッ飛ぶ
うちの娘が俺のためにハンバーグ作ってくれたw
これからRPG作るわ
題して「娘、パパのためにハンバーグを作る」
まとめの管理人さんへ
「かねをかせぐ」はRPG一般よりダンジョンの所の方がいいと思う。
是非移動して欲しい。
>>854 これは何というドラマティックシューティング。
ダイバー・ダウン、クリアしたぜ
ボスから一回も逃げずに、しかも奥の手を使わなければ
真エンディングっぽい
でも、もう一周はやる気しないな
>とりあえず1ボス出現時で吹いたw
Banisherを唐突に進める奴(→作者)の感想に必ずこの言葉が含まれている。
何がどう吹くのか、遊び手の俺には分からないよ。
tes
お前の席ねーから
モノリスフィアが面白い、絵も綺麗だし。
>>862 >ボスから一回も逃げずに、しかも奥の手を使わなければ
無理くせー。
【タイトル】Advanced RAIZIN 3rd Strategy
【ジャンル】SF-SLG
【URL】
http://www.maycg.com/soft/arai3/arai3.html(ダウンロード先は
http://www.vector.co.jp/soft/dl/win95/game/se458088.html)
【プレイ時間】自分でプレイしたのは 10 時間程
【備考/DL容量】11 MB
【コメント(感想)】
簡単に言えば、Almagest -Overture- の様なゲーム。
Almagest はクリアするだけなら非常に簡単なのだが、このゲームはそれに比べて随分と難易度が高い。
(地球とか、最初から領地が多い所なら楽かもしれない)
シェアウェアの「雷神4」というゲームのダウングレード版らしいが、
普通にプレイする限りでは劣化しているとかそういった部分は感じられなかった。マップサイズが半分らしい?
このゲームはとにかく操作というかどうすれば良いのかが分かり難いのが難点。
マニュアルと格闘しつつ試行錯誤していかないと理解できない部分が多い。
分かってしまえばごく普通の SLG として遊べるのだが。
プレイする際に覚えておいた方が良さそうな点を挙げてみる。
・艦隊数の上限は、その艦隊の司令の階級によって決まる
・階級は何でも良いので仕事をさせておけばいずれ上昇していく(仕事により上がり方は異なる)
・艦隊数を能動的に購入して増やしたりする事はできない。自然に増えるのを待つしかない(ここがこのゲームの難しい所)
・その自然に増える数も司令の能力によって左右される
・左上の「MAP」という文字をクリックすると別のマップ画面が表示される
・物資(主に資金)を輸送するには別途編成した輸送艦などを用いなくてはならない
・戦闘には陣形3で挑み、戦闘開始時に前方にいる艦をクリックして待機させ、足並みを揃えてから一気に突撃するのが良い様子
・戦闘画面では前進と後退しか指示できない為、上下に敵が布陣しているとハマる事がある(退却するしかなくなる)
・艦隊には司令の他に参謀を二名付けられるが、これはあまり効果があるようには思えない。後半になって人が余った時用?
・遠距離攻撃のアニメーションが鬱陶しいので、オプション画面からオフにしておくとスムーズ
あとは何やらキャラクターが個別の絵有りで 600 名出てくるとか、さすが元がシェアウェアという感じもするが、
この辺りは個人的にどうでも良いので評価はしない。
一度プレイしたら飽きそうな気もするが、なかなかの良作である様な気がする。
いまさら雷神はちょっとな・・・
HiWINDセーブデータの互換性なしとかもう上書いちまったっつーのボケがー
Almagest -Overture- の様なゲーム、って…
たしか雷神1の方が先に出たんじゃなかったっけ?
雷神スレ住民が見たら泣くぞ
現まとめは否定的っていうかダメなところの記事も載せてもいいと思うな。明らかに中傷してるのは避けて。
正直褒められてばっかだと怪しすぎるしいまいちどういうゲームか伝わってこない。
っていうか、勝手にレス改変するのやめろよ。
誤字とかあってもご愛嬌だろ
>>873 まとめ氏の負担が増えそうだな。
中傷と批判の区別に苦労しそうだ
っていうか
全部乗せれば良いじゃん
その点初代まとめはえろかった
上から2番目のまとめがんばれ、超がんばれ
FREEJIAのまとめの大絶賛は見るたびに爆笑してしまう
まとめ比較を始めるやつは確実に荒らし
ちょっと違うな、
まとめ比較を始めるやつは荒らし
金子先生がいない!?
ヘンタイ復活したのか
ひとつのゲームに対してレスが少ないと読んでて楽しくない。
上にあったダイバー・ダウンをやりたいんだけどタイトル画面でエラーふいちゃうんだ
exeが悪いのかな?
すまん、できるようになった。
>>816 ミクとローゼン、どっちもちょろっとやってみたがローゼンのほうが動きがいいな。
ただ簡単すぎるような…。
>>873 まとめる記事は以下を基準にしている。
>5 名前:名無しさん 投稿日: 2005/06/29(水) 09:41:45
>まとめたものの掲載基準
>×掲載するまでにサイト閉鎖/公開停止になった
>×URL、ゲームタイトルしか書いていない
>×一行紹介や説明不足、コピペ等で且つレスなしかダメ出しレス
>○最初の紹介が好意的であること
否定的な記事に関しても、作品で遊んだ時に不満点を和らげてくれそうな記事に関しては載せるようにしている。
同じ不満点が大量に並んでいると、悪い先入観を与えてしまうから、同じ否定的な部分は省くようにしている。
>>874 誤字に関しては意味が通れば、そのまま載せている。
ただ、その後で本人が修正入れたものに関しては修正した状態のレスにして載せている。
その他レス改変基準に関してはまだ未完成。
まとまったものができたら、改めて提示したい。
>>888 本人か?コテ忘れているぞ。
まぁ掲載にあたって自分の責任を増やすのは当然だな。
機械的なスレまとめではないからこそ意味がある。
基準とか全部明文化しなくていいよ。必ず揚げ足取る奴が出てくるから。
>>881 興味のないフリゲーやるのはつまらないし、疲れる。
まとめの話題は手軽にできて面白い。
>>888 しかしなあ、つまらんものを面白い面白いと言い張りまくる荒らしはどうにかしてほしいぞ
どれとは敢えて言わないけどさ、流石に信者みたいなレビューばかり並んでるのは気持ち悪いし、点数だけ見て騙されるケースも有り得るだろ
現にさ、ここで紹介される以上普通に面白くなければいけない、みたいな前提は既に失われて久しいわけで
せめてまとめくらいは安心できる環境であって欲しいと思うんだがどうか
作品の美点と欠点の両方を把握できるとどれをやろうか選ぶときに参考になるし
できればある程度は否定的意見も入れてほしいな
荒らしと変わらんようなレベルのアンチレスは抜いてもかまわんが
良いレビューってのは良い点と悪い点をあげて、
主観的でなく客観的な視点で書けてるかどうかだよ。
>○最初の紹介が好意的であること
ってのは文体を指してて、面白いって言え。みたいな意味じゃないと思うんだが、違うのかい?
客観だなんだ言ったって好きになったフリゲのレビューはひいき目になるだろ。
不満点多すぎで嫌いだが、どこそこは面白かったって程度ならレビューする必要ないし。
そりゃお前が自分が好きなゲームしかレビューする気にならねーってだけだろw
お前は嫌いなゲームこのスレでレビューすんの?
つまらないフリソスレの方が向いてるんじゃないの。
>>1に
・なるべく客観的な紹介を心がけてください。
って書いてあるのは読めてる?
自分がつまらないと感じたら他の奴もつまらないと感じると言い切れる訳?
自分がつまらないと思ったらつまらないフリソスレの方でいいだろ。
極端な話をすればフリージアの爆笑レビューが気に入らずに
正当な評価を下す!とか言いだしても不毛なだけ。
素直につまらないフリソスレ行って自分の客観的レビューとやらを披露した方がいいよ。
俺とお前が話すのが不毛なのは分かったよ
どこがどう面白いというのでなく、ただ単に神だとかこんなゲームは初めてだとか商業を越えたとか、
抽象的な誉め言葉を列挙するだけのマンセーは、信者だろうがアンチだろうが誉め荒らしと認定して
いいんじゃないかな。
レビューというからには、どこがどう良かったという根拠が書かれていないと意味がないと思う。
面白いと思う部分が多いけど欠点も少しあったと感じた場合はどうせればいいの?
面白い部分だけ報告して欠点については一切言ったらいけないの?
そりゃ、
>>890 みたいな事を書いている人物と話すだけ時間の無駄というものだろうに。
>>902 別に何を書いたら「よい」とか「いけない」とかいう事は無い。
ここにどの様なレビューを書き込むかは本人次第。まとめ氏が自分の裁量でまとめて(くれて)いるだけ。
あくまでも自分のサイトなのだから、まとめ氏が気に入らないレスは転載しなければ良いだろうし、勝手にやりたい様にやれば良い。
ちなみにまとめに掲載されているレビューを見れば分かる通り、駄目な点を指摘しているレビューもきちんと載っている。
普通に面白かったからレビューしようでいいんじゃないか?
どんなに面白いゲームでも人によってはここはこうだったらよかったとかあるだろうし、
つまらんって聞いてたのに意外とおもしろかったとかあるだろう?
気軽にいこうぜ
>>905 気楽にといっても、嘘のレビューとレスはどうかと思うが。
実例では、
>>707 に昨日まで騙されていた。
ギャルゲー=エロゲって言う人もいるし
別にうそはついてないとおもうが?w
まぁーそういうのはスルーするしかあるまい
あと、うそかどうかなんてその人にとっては本当に面白かったかもしれないだろ?
言いたくないが例をあげるとフリージアとかな
そうかそうか
というか嘘が困るって2chの情報に信憑性求めすぎじゃないのか。
ネタとして楽しめよ。
クソゲつかまされたらUZEEE!!って叫んどけばいいんだよ
2chやり始めたころここに来てフリージアがいつ面白くなるのかずっとやってた俺に謝れコンチクショウ
>>908 ギャルゲ要素のあるエロゲをギャルゲと呼ぶことはよくあるが
エロゲ要素の無いギャルゲをエロゲとは呼ぶやつなんかいないぞw
【タイトル】
【ジャンル】
【URL】
【プレイ時間】
【備考/DL容量】
【コメント(感想)】
風雲フラットとかギャルゲだっけ?
>>914 ギャルゲ
ていうかここノベルゲーのレビュー投下おk?
ノベルスレ完全に死んでるからおkなら
いずれ書くけど。
>>907 エロゲじゃなかったのかw
エロゲだと思ってスルーしてたは
メーカー製で続編の宣伝とかでフリー化したゲームはここで紹介してOK?
専スレあるっぽいけど過疎りまくりだから・・・('A`)
いいよ。
まーなんでもいいから面白かったの何か紹介してくれよ
ローカルルールにこう書いてある。
> この板ではアマチュア製のゲーム全般を扱います(同人/フリー/シェア/投稿/ツクール作品等)
> ・無料でもメーカー製のものは【PCゲーム板】
実はローカルルール違反は削除ガイドラインよりも優先される。
つまり、最優先削除対象という事。
そんな変な自治は要らんから
ここでもいいよ別に
お前みたいな変なのが湧かなければ
ああダメか
もう湧いてるもんな
>>924 ここは「自分さえ楽しければ何しても良いスレ」ではないから。
フリージアを持ち上げてみたり、まとめを叩いて遊んでみたり。
その様なレスは全く必要ない。
俺がフリージア持ち上げたりまとめ叩いたりしてると?
ああそう。そういうことにしたいんですね。
されねーよ。カテゴリと板名=削除ガイドライン>>>ローカルルール。
しかもこの手の総合スレで板定義から多少ズレるだけなら黙認範囲。
ローカルルールが影響するのはスレ削除で判断に困る場合。
そんなんでいちいちレス削除したら即刻説教部屋行きだよなw
>>921 とりあえずそのスレの30くらいまで読んだ時点でここの1000倍酷いことは理解できた
まあこのスレは昔から
荒らし、自治厨、ツクール厨、真性、まとめ叩き、信者、コピペ、AA辺りが混在していて
存在しているわけだからバランスを崩そうとしても意味がないし。
仮にバランスが崩れるならとっくにスレは無くなっているだろうな。
生態系みたいなもん。
ローカルルール設定変更議論 ★ 8
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1206591311/14 > 14 名前:動け動けウゴウゴ2ちゃんねる[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 16:38:39 ID:Lu/eElSM0
>
>>2用
>
> ■ローカルルール制定における備忘録
>
> ◆ ローカルルール制定が一度通ったものは基本的にOK
> ・LRは削除ガイドラインよりも優先 一部実施例あり
> 削除対象となるものの容認や削除対象でないものの禁止など
> ・LR本意は板定義や使途の明瞭化なので削除GL等と矛盾するものは相当な事情がないと通らない
> ・嘘を書くのはだめ
> ・だめなものはだめ(客観的におかしいとか)
> ・管理サイドによる変更もしばしばある
>
> ◆表現方法はともかく事実上の保守誘導は禁止
----------------------------------------
> されねーよ。カテゴリと板名=削除ガイドライン>>>ローカルルール。
「LRは削除ガイドラインよりも優先」
はい、残念。
フリージア荒らしにもそろそろ死んでもらわないといけないな。
>>930 さりげにツクール厨とかww
アンチツクール厨だカス
>>929 序盤はフリージア荒らし(明神荒らし)が横行していただけの事。
>>932 アンチツクール厨は自治厨に含まれると思ったから省いた
くどくなるし>>ツクール厨さんw
>>931 お前は何が見えてるんだっつぅw
そんなにあれか、追い出したいのか。
荒らしのアンチツクール厨共と同じじゃねえか。
>>935 別に難しい事を言っているつもりは無い。
(ローカルルールにもある通り)
無料化されたメーカー製のゲームはPCゲーム板でやってもらいたい。
ただそれだけの事。
これに必死に噛みついているのは、スレ荒らしのフリージア&明神持ち上げ連中と同類と見ている。
同人ゲームに移った時にも過剰自治厨がうぜえと思ったもんだが、
まだ生きてたのかこういう人種はよ。
嫌だったら削除依頼でも出して来やがれ畜生。
尤も、削除される可能性なんざ万に一つもないがな。
ああ、確かに同人ゲームに移る必要は無かったよな。
あの時の自治厨はうざかった。
酷い厨二病がわいてるな
となりにラーメン屋があるのに、牛丼屋でラーメンを出せと暴れるようなもんか
ここの過剰自治厨はスレ住民の利便性より自己満足を重視しやがるから嫌いだわ。
大方最近運営系覗きはじめた自治厨見習いなんだろうな。
>>931 レス内容に噛みついて制定ガイドライン持ってくるとか馬鹿じゃねーの。
さっき書いたとおり、ガイドラインの誘導が影響するのはスレ削除で、
ローカルルールはそこにも書いてある通り板の説明だから厳守させる効力は原則的にない。
特例取り上げて憲法扱いするならお前の読み違え。
>>930 どさくさにまぎれて自演履歴を晒すとはやるなー
生態系(笑)
面白そうだ。土日使ってやってみるわ
オープニングだけみたけど、2Dなのにやたらぬるぬる動くなw
トレーラームービー見たけどスーファミかメガドラレベルだな。
敵の前でピョンピョンジャンプしてリロード時間の間の敵の攻撃をかわすのがシュールだぜ
ツクール厨もアンチツクール厨もスレ違いだから、このスレに来るなよ。
該当スレあるんだから、そっちで好きなだけやってくれ。
フリーゲームならツクールかどうかなんて、気にしない人も多く、
気にする人も、所詮フリーだから落としてツクールだったら即削除してるから、
わざわざスレに書き込んで、スレ荒らししている連中は、マジ該当スレに移ってくれ。
と、そろそろ次スレになりそうだから書いておく。
ただのアンチツクール乙
>>943 トレーラー見てたらなんか知らんけどゾンビ島思い出したww
ツクール厨なんていないんだけどな、アンチツクール厨がわめいてるだけで
>>947 >>950 ツクール厨っつーか、厳密にはアンチアンチツクール厨じゃね?
荒らしを憎悪するあまり周りが敵だらけに見えちまってるんだろうさ
アンチノベル厨とアンチアンチノベル厨もひどかったな
>>951 ツクール厨って言うのは、
ツクールで作られたゲームを面白いと言ったり、他人に勧めたりするヤツ
あるいはツクールを擁護するやつらの事
ところでちょっと思ったんだけど、ツクールは商業作品なんだから、板違いじゃない?
少なくとも、スプリクトを全然使ってないパーツを組み合わせただけの作品は板違いだよな?
例えばPS3のLBPの話題は板違いだよね?
ツクール作品を少しでも褒めたらツクール厨と認定して叩いてもおkというアンチツクール厨理論
めんどくさいから、タダで出来るゲームなら何でもいいだろ
めんどくせえからツクールはスレ違いにしろよ
ツクールの効果音やエフェクトはいい加減飽きたんだよな
あの基本のインターフェースはもう何パターンか用意してくれればよかったのに
それともあるけど使ってないだけなのかな
なんとか厨とかカテゴリ分けしないでいいから
スレ住民全体にスルースキルがあれば全部解決
ただの嫌いもしくは好きと厨を明確に分ける指針なんて無いんだから
>>957 英語分らなくても、普通に進めるぞ
適当にスイッチをぽちぽち押して、地面に落ちてる変な赤いの取ってけば、
なんかクリアできるし
唯一困るのは、HPとキック力と扉開け能力以外のパラの意味がよくわからんことだが
>>960 多分、
HEALTH:体力アップ。
ATTACK:ロード時間短縮、武器威力アップ(?)
ASSIMILATE:アイテム取った時のアーマーの回復力アップ。
STRENGTH:蹴りの威力アップ、武器4をぶっ放しても反動で倒れなくなる(?)
CRACK:セキュリティ解除レベルアップ、武器改造レベルアップ。
TASEN:レベルに応じて1〜4の武器が扱えるようになる(?)
KOMATO:レベルに応じて5〜8の武器が扱えるようになる(?)
かも。
Let'sTradeの配布サイトにひぐらしとハヤテのごとくのトレードゲーがあったんだが
ひぐらしのほうでグッドエンドいけたやついたら政府の攻略の仕方教えてくれ
俺の低スペックでぬるぬる動く面白い2Dゲーは洞窟物語とラムラーナ以来だ……嬉しい
取り合えず次スレ建ててみる。
>>962 Atのリロード速度上昇とStの反動に強くなるのはレベル10まであげたときの特典
あとAsをあげると持てる弾の数も増える
St上げて敵を蹴り殺すのが楽しい
HEALTHなんて上げなくてもいけるぜと思ってたら、せめえ空間に直接HPに
ダメージ与えてくる奴が5匹くらいつまってる空間があって涙目で死亡
結構前に既出かも知れんが
【タイトル】 NINxNIN
【ジャンル】 RPG
【URL】
ttp://akiba.geocities.jp/viprpg_tktk/rpg.html 【プレイ時間】 3,4時間?
【備考/DL容量】 1.6MB
【コメント(感想)】
ツクール2000製作品。デフォ戦ではない。
オリジナルはやった事は無いがライブアライブ風と言う事になるのかな。
素材やネタは各所からパクりまくりなので
そういうのをパロディやオマージュとして割り切れる人のみプレイしてくれ。
あと世界観は「もしもシリーズ」(二年くらい前?)を踏襲しているので
馴染みが無い人は少し分かりづらいかも知れない。
序盤は入手もしもポイントが少なく感じるかも知れないけど終盤に帳尻が合ってくる。
忍術は巻物を新調しないと威力に期待出来ない。戦闘難易度自体は高くないけど
ボーナスステを攻撃力に振り過ぎると思わぬ一撃で戦闘不能になる可能性が有り。
特別隠し要素は無いと思う。
>>957 面白いんだが、移動時間が遅いのと飛び撃ちができないのがストレスだなー
敵の攻撃わざとくらわんといけない場所があるのがダルイ
正直もしもシリーズは内輪でしか楽しめないと思う
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 08:31:35 ID:x8N+0eyx
VIPのツクールは身内ネタが寒いしつまらないからレビューすんな
VIPPERというかゆとりは淘汰されればいいのに
ゆとり教育が始まった時期を考えると
35歳以下はみんなゆとり世代と言えるのでは?
そんな他者叩きはどうでもいいからレビューくれよレビュー
必死にググッテwikipediaで調べて↑こういう反論するゆとり減らないのなw
ゆとりとしか言えないゆとりも居るし、どっちもどっち
リリアの為にカネが要る
かねをかせぐ
ダイバーダウン
愛はさだめ、さだめは死
忘却曲線
この辺はVIPスレから生まれたものだけど面白いよ。
フリージアよかよほど面白いし。
かねをかせぐは面白かったなー
・1998年(平成10年)〜1999年(平成11年) 学習指導要領の全部改正 (2002年度〔平成14年度〕から実施)・・・ゆとり教育の実質的な開始
今の実質的なゆとりってここからだろうな。35歳以下なんて言い出すと範囲広すぎるw
中学生の時にゆとりにぶち当たった20かそれより前ぐらいが最悪だと思う
ゲーム・漫画・アニメくらいしか知識が無いやつなんて実質「ゆとり」だと思うけど。
色んな物があるのに、○○だからと一括りにして馬鹿にする奴は視野が狭すぎる
ゲーム・漫画・アニメの知識が全く無い奴も現代日本人として如何かなと思う。
税理士の資格と趣味が
>>985ぐらいしかない俺はゆとりなのだろうか
収入のない僕がゆとりということで丸く収めましょう
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 14:42:44 ID:pCsUyjCl
>>982 フリージアの方がよほど面白いな
くらべるのも失礼
フリージアを超えるフリゲなど存在しないだろ。
フリージア最強
ネタなのかマジなのか……
どう見てもネタだろう
まったく面白くはないが
そうだな。ツクール作品も同じようなものだな。
本気で面白いと思って作ってるのかネタなのか判別しづらい。
埋め
毎日ツクール叩きしてよく飽きないなw
フリージアは最初のボイスを聞いた時点で即効にゴミ箱突っ込んだが
ツクールだったら駄作でそうでなければ良作なのか
フリージアがプログラミング作品だったらどうだったか。
…つまり、そういうこと。
ラヌアルピニ
難易度高いけどそこそこ面白い
わざわざ1から組める技術あるのに無駄な事するんだなぁ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。