【プンゲ】第15回ゲームコンテスト【コンパク】

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1名無しさん@お腹いっぱい。
3分ゲーコンテスト(3分ゲー/プンゲ)や、
コンテストパーク(コンパク)、ふりーむゲームコンテストなど、
アマチュア製作ゲームのコンテストについて語るスレです。
詳細は>>2-5辺り。

【注意事項】
辛口気取った上から目線&聞かれてないのに痛い自分語りのコテはスルーしましょう。
馴れ合いたい人はスレ外でどうぞ。

前スレ
【プンゲ】第14回ゲームコンテスト【コンパク】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1197314319/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 23:51:22 ID:NxFAecq9
過去スレ
【プンゲ】第13回ゲームコンテスト【コンパク】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1192934495/
【プンゲ】第12回ゲームコンテスト【コンパク】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1190439856/
【プンゲ】第11回ゲームコンテスト【コンパク】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1186027076/
【プンゲ】第10回ゲームコンテスト【コンパク】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1181215940/
【3分ゲー】第9回ゲームコンテスト【コンパク】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1176388188/
【3分ゲー】第8回ゲームコンテスト【コンパク】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1174729128/
【3分ゲー】第7回ゲームコンテスト【コンパク】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1169739858/
【コンパク】第6回ゲームコンテスト【3分ゲー】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1158330012/
【3分ゲ】アマチュアゲームコンテスト第5回目【ふりーむ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1147009394/
【3分】アマチュア系ゲームコンテストスレその4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1131987582/
【3分】アマチュア系ゲームコンテストスレその3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1126028159/
3名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 23:51:47 ID:NxFAecq9
3分ゲーコンテスト
http://3punge.com/

コンパクweb
http://www.enterbrain.co.jp/techwin/

ふりーむ!ゲームコンテスト
http://www.freem.ne.jp/contents/event/contest/fgc/

日本ゲーム大賞
http://awards.cesa.or.jp/

ゲーム甲子園
http://www.gamekoshien.com/
4名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 23:52:09 ID:NxFAecq9
コンテストの詳細情報。

■3分ゲーコンテスト
http://3punge.com/
主催:トモタカ
「3分程度で完結するミニゲーム」を対象としたコンテスト。2〜3ヶ月周期で開催。
個人による運営で、現主催のトモタカ氏はセイヤー氏に続く二代目である。
過去には本家とアルファに分かれていたこともあるが、現在は本家のみに統一。
一般による投票で順位を決める。優勝賞品はギフト券2000円分。

■コンパクweb
http://www.enterbrain.co.jp/techwin/
主催:株式会社エンターブレイン
ゲームやCG、サウンド等、デジタル作品全般のコンテスト。年4回の開催。
1997年から行われている由緒あるコンテストである。
以前はテックウィン誌上で行われていたが、休刊後テックウィン公式サイトへ。
「プラチナ賞5万円」「金賞3万円」「銀賞1万円」等の賞金つき。
ツクールシリーズ販売元の運営だが、ツールに関係なく応募できる。



■ふりーむ!ゲームコンテスト
http://www.freem.ne.jp/contents/event/contest/fgc/
主催:有限会社ふりーむ
フリーゲームのライブラリ・サイト、ふりーむ主催のコンテスト。
「最優秀賞」「優秀賞」をはじめ「お笑い部門賞」「ホラー部門賞」「萌え部門賞」
など様々な部門賞が用意されている。賞品は市販ゲームソフトなど。
日程が大幅に遅れることもあり、運営がやや不安定との評も。

■日本ゲーム大賞
http://awards.cesa.or.jp/
主催:社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)
CESAが主催している、年毎の優れたコンシュマーゲームに与えられる賞だが、
アマチュア部門の募集もある。(2007年分は受付終了)

■ゲーム甲子園
http://www.gamekoshien.com/
主催:株式会社エンターブレイン、財団法人デジタルコンテンツ協会
製品化や、人材の業界デビューを主眼としたコンテスト。
ゲームの応募はプログラム言語製のみ。アイデアやコンセプトだけの部門も。
5名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 00:21:24 ID:ENwgH2kQ
【重要】き ら ら 、マ グ ナ に 構 わ な い で く だ さιゝ

きらら、マグナにレスをするということはいわば動物にエサをやるのと一緒です。
構うのはやめましょう。

Q.なぜ構ってはいけないんですか?
きらら、マグナはスレッドを自分のものにしたがります。
匿名掲示板の楽しさである名無し同士のセッションが台無しになってしまい、
1999年以降培ってきた日本特有のネット文化が失われてしまいます。

Q.たまにレスを返している人はなんなの?
A.きらら、マグナにレスをしているのは8割自演で、2割は天然です。
きらら、マグナは携帯電話とPCをつかって自演することが多いことが知られています。
天然にはひとこと注意した後、すぐにあぼーん登録しましょう。
注意は2文字にまとめて簡潔に気持ちを伝えましょう

Q.
A.放置すればすぐに死にます
6名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 00:28:50 ID:a9869vOk
たまに関係ない作者名があがることがありますが
まず100%作者による自演か身内の私怨なので
スルーしましょう。
作者がどんなに痛くても作品の質について語り合うことが有意義です。
7名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 04:40:35 ID:5lPvlGWS
>>1-4

>>5
きららも昔は良ゲー作ってたんだ。
あの頃はよかった。
8名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 04:41:20 ID:FEr2x2Mu
         _,,,-ー''''" ̄ ゚̄''''ー-i、、
      _,r‐'"`;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`゙'-,
    .,,r"″;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`'i、
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|;;;;;;;;: : ゙l .'Xレ''{,,>": : ;;;;;;;: : : :    、   : ;;;;;゙l
|,、;;;;;;;: ,゚i、 : : : ;;;;;;;;;: : : :   : : :   |:    : ;;;;;゙l
.゙[",l゙ll゙,ア;;,! : ;;;;;;;;;;;: :          |;;: :   : ;;;;;゙l
: ゙'i,レ″;,,i´   : : : : ;;;;;;:        .|;;;;;;;:   : ;;;;゙l
  |;;;;;;;l″;;;;;;;: : .,‐x, : : ;;;;;:      .l゙;;;;;: :   : ;;;;;|
  |;;;;;;;;゙'〜: :,,/_.'y : ;;;;      |;;;;;;: : :  : ;;;;;;゙l
  ゙l、;;;;;;;x,'l",,r''″^゙゙l  : ;;      |;;;;;:  :  : ;;;;;;;゙l-,,,,,,、
  ゙=,  .゙l,″;;;;;;;;;;;;;;゙l  : :     丿;;;;  :  : ;;;;;;;;゙l   ̄'-,
   .ヽ、 };;;;;;;;;;;;;;;;;;;|      ,/゜;;;;;:   :   : ;;;;;;;;ヽ    ゙l,
     ゙'i、 ゙l;_,,,,―'''''i,;|     ,/゜;;;;;;;;;:   :   : ;;;;;;;;;゙l     ゙'i,、 
      l |゛ _,,,-―'″   ,,i´;;;;;;;;;;;;:    :   : ;;;;;;;;゙t,    ゙゙l ̄'ーi、、
      ( ゙!',,v----    .,i´;;;;;;;;;;;;;:    :    : ;;;;;;;;;゙     .|    ,ト、
      .゙'て        ,″;;;;;;;;;;;:     :    : ;;;;/〕    l゙   /;;;:
       ゙!      _,,,〃;;;;;;;;;;;;:      :     ./ |    |_,,,/;;;;;;;;:
        .゙l __,,,,r‐'',ン'ヽ;;;;;;;;;;: :      :    .,,,i´  |    .lニ,,,,,,,,,_;;;;:
         ″  _/  ヽ: :        : ,,,ィシ'''''''i、|    ,|    `'ゝ
           /    ゙l、         ,,rク'′   .ネ    |
          /     ,/゙!_,_、 ._,,,-'シ"      ]    .,|''ー、,、
         丿     ,/`;;;;;;;;;;;; ̄゛.,/         ,,']    |   \、
        ,l゙     .,/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,/      _,/.|     l'ヽ,、  ゙'i、
        │    ./;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,i´      /`  .|     |;;;;;;`'i


>>1乙なんだよッッッッッッッッッッッ!!!!
9名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 07:17:27 ID:LDzuRi5o
[650]以下のような、政治ブログの主宰者からのメールに対応する。
http://soejima.to/ (副島隆彦の学問道場)
(気軽にではなく重たい気持ちで書く掲示板)

日本のネット文化は、ひねこびた、匿名(とくめい)仮名の、政治風刺の川柳(せんりゅう)、
狂句(きょうく)、落とし紙のような、臆病者の態度が多すぎる。自分が攻撃される番になる
ことを、一番、警戒して、それで、いつまでたっても、自分を表面に立てることをしない。

 今のような自分の姿を隠したままの書き方は、ほんとうに、言論弾圧国家の、哀れな国民の
することだ。この点を、政治言論をする人間たちは、まず、自分の生き方の基本態度の立て方
として、はっきりと自覚しなさい。そして善処しなさい。 副島隆彦拝
10名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 16:27:58 ID:L1PDr4c+
連続参加の人が何人かいるな
暇人どもめ
11名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 17:28:38 ID:2rOzP//R
17回の参加者は今のところ全員HP持ってるね
どんなやっつけHPでも無いよりは事前情報が得られていい
12名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 17:41:31 ID:ENwgH2kQ
とりあえず、
・ツクラーは少ない(XPはいない)
・自称PGにもかかわらずツクール2000で作っている椰子がいる。
・豆乳、HSPなどの簡単なスクリプトでゲームを作る人が多い
ことだけはわかった。
13名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 18:34:21 ID:EKjI2JWS
皆でお気に入り作者にオファー出そう
…俺は断られたが
14名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 19:53:50 ID:48EEKRuo
1000乙
参加者発表されたしもっと盛り上がろうぜ
15名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 20:36:44 ID:RenLP8C8
ずいぶん少ないのねコミケに忙しいんだろうね
16名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 20:55:58 ID:LDzuRi5o
+++の作成期間:1時間にワラタ
17名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 21:29:29 ID:b9LyvAMl
>>13
お前みたいなののオファーなんか誰が受けるかよ
by作者
18名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 21:49:16 ID:s3YCZzab
なんとか間に合ったみたいだ?

前回と同じようなのを出してみたけど、
前回の評判しだいで、
今回もいつも通りの結果になるかも。
19名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 21:51:15 ID:lSFDfap7
>>18

前回ってのは16回ってこと?
16回に作品出して、今回も同じものを出すってこと?
20名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 21:58:42 ID:s3YCZzab
>>20

どっちかと言うと、F〇の4と5の関係に近い。
基礎システムは同じだけど、ストーリーとギミックが違う。
スクショで一発で分かると思う。
21名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 22:21:05 ID:L1PDr4c+
今回もツクール少ないのか
どういうことだ
22名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 22:30:53 ID:48EEKRuo
お前らは焼箱のスコアどのくらい?
俺はやっと65万越えた位なんだが
23名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 22:53:07 ID:udiWi9t3
増えてキタキタ
次も今回と同じくらいかな
24名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 22:57:49 ID:lSFDfap7
>>21
ツクールVXが関係していると思う。
25名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 23:28:33 ID:ENwgH2kQ
>>21
ツクラーまたそれを応援している皆さんは肩身せまいかもなw


ツクラー卒業して言語に移行しただけなんじゃないのw
かたやいつまでもツクール2000に固執している下●みたいなのもいるわけで。
26名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 23:34:00 ID:ENwgH2kQ
それより、時計塔の順位が気になるな。

予想順位 1位:50% 3位以上:99%

時計塔が1位じゃない場合の1位作品
四次元 焼箱
27名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 23:46:43 ID:sEB7tNqT
>>20
TTSの人か?
28名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 23:51:19 ID:udiWi9t3
>>26

バグ、Act下手にはきっつい難易度、良くも悪くも話題になりすぎたことの反動。。。
5位以上は堅いだろうけど下がる要素が多すぎるよ。
29名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 23:52:45 ID:uuq0TzvJ
時計塔は11位だと思われ
30日立製作所 ◆2TENKK.nkY :2007/12/30(日) 23:59:48 ID:ENwgH2kQ
/*////////////////////////////////////////////////////////////

            1 6 回 投 票 終 了 

////////////////////////////////////////////////////////////*/

時計塔3位以内じゃないと個人的に納得がいかん。
1位はネタが優先してしまう場合があるが、言語力や才能を持った人が評価されないとねぇ。
質の低いツクラーばかり集まるコンテストになると思うのだよ。
31名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 00:04:24 ID:JOg5VDcg
もう締め切り時間だな。
しかし16回より少し多いくらいとはな。
ここからすごく増えるとは思いがたいし。
32名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 00:09:20 ID:7gifDBUE
そういえばWikipediaに乗るのは3位からだよね。
1位だともっと話題性増えるけど。
33名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 00:10:31 ID:tGDS4xKA
時計塔が下位だったら笑うな。
どんだけ自演してたんだよ
34名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 00:11:30 ID:7gifDBUE
ふと思うんだけど、今回いかにもっていう
ギャグ路線作品がなかったよな。

時計塔以外の良作も票が別れそうだし、どうなることやら
35名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 00:12:27 ID:ie1LAiR0
時計塔は個人的に上位に行って欲しいが、優勝しちゃったら満足して
プンゲを去ってしまうかもしれないから2位を推しとく。
36名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 00:17:25 ID:ll4E6Jlb
痛い作者に投票できるって素晴らしいな
37名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 00:19:24 ID:7gifDBUE
今だから言えること

         クソゲーすぎてNo.4に2位を入れてしまった人!

                この指と〜まれ


No.4はチータマンみたいで逆にはっちゃけすぎて素敵でした。嫌みじゃないよw
歴代プンゲで言う闘牛か。
38名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 00:25:12 ID:ZNK2an07
時計塔下位は無いだろ・・・
ぶっちゃけ、そこまで面白いと言える物が多くない
てか、Wikiで作品名紹介してるの初めて知った
39名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 00:36:56 ID:9OwGZBkf
ん〜時計塔・焼箱・キューブetc、上位予想される作品は
賛否両論あれ技術を見ればどれも上位でおかしくないゲームだと思う。
でも1つだけ、上位予想によくあがる作品で
最近のプンゲの悪い流れを引き継いでると思う物があるんだよな。

ゲーム性は市販ゲーム2つのつなぎ合わせでストーリーは一般的。
アドベンチャーというよりノベルに近い構成で纏め方もそつが無い程度。
イラストとイラストによる雰囲気だけが個性的で目を惹く要素。
好きな人は子供受けする分かり易いインパクトだけが武器と割り切って
評価してるのかな?なら妥当やね。
前回の侍と似た流れでちと辟易。侍は完全にムービーだったけど。
ネガティブな意見だし、作者はイラスト発表会の方向で満足みたいだから
コメント欄には書かないことにしたよ。チラ裏ですまんね。
四次元で気良くしたのか次から魂魄狙うみたいだからそっちで頑張って欲しいね。
40名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 00:46:35 ID:ZNK2an07
>>39
逆に言えば時計塔が負けるとしたら、
その辺しかないんじゃないだろうか

俺は四次元は
イラストに気合入ってるのは好印象だった
逆に、話の内容は意味分からんしゲーム性が皆無or理不尽なのが
残念だと思ったが
41名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 00:47:52 ID:/yiL7GQa
>>39
>最近のプンゲの悪い流れ

その作者はモロそれで攻めているような気がする。
プンゲ上位もゲーム攻略みたいに、形式的に出せば取れてしまう悲しい現実が此所のところ続いている。
42名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 00:47:58 ID:ie1LAiR0
うーん

ぶっちゃけそれ、悪いのは作者じゃなくて支持する側じゃない?
見るだけゲーは他にもあったし。
43名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 00:56:00 ID:LkbOWaDd
過去の話だけど、1番良かった票が1位なのに次点が総合で点を稼いで
番狂わせで1位になるのはなんだかすっきりしなくて好きじゃない。
総合点は大事だけど、それで1位や2位になってもお互い無念さが残る気がする。
3位以下の総合点での番狂わせは特に気にならないけど…
44名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 01:02:22 ID:M/U1aBxx
一番面白いなんてそのときの自分のコンディションで変わるもんだから
当てにならないよ
本当の自分の気持ちなんてみんなわかってないもんだよ
45名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 01:03:02 ID:liC0kRBO
>>34
>ギャグ路線作品
キョウカイセン。とか★★★とかは一応ギャグ路線なんだろうけど
あまりぱっとしなかったなあ

礼門氏のメイドさんと柴犬や★★★の人のたぶんケーキは面白かったけど
46名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 01:03:40 ID:iNALOVlQ
今回の応募数は21?
47名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 01:10:35 ID:tGDS4xKA
つーか侍がプンゲの悪い流れとか
お前が思ってるだけだろ。
お前が嫌いなゲームは下位になればいいね
48名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 01:10:41 ID:MNIAoDFC
増えてる
現在23
49名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 01:17:07 ID:ie1LAiR0
更新はされてるのに締め切りはされない不思議
50名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 01:23:43 ID:ie1LAiR0
おいおいおいおい
15回なみの量になってきたぞw
51名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 01:29:49 ID:CiiRfm/J
52名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 01:30:18 ID:CiiRfm/J
はい、25に増えた
53名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 01:35:19 ID:ZNK2an07
未知数な人が多いけどナナメ落ちゲーの人はガチか
って言うか前回受けたのに今回受けないはずが無い気ガス
54名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 01:36:56 ID:ie1LAiR0
24番の実績がすごいんだけど
55名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 01:48:07 ID:ALTwLzf/
なんだこの数はwwwww

16回と17回の2回に分けて正解だったろうな。
もし1回でまとめていたら、40作品超えたんじゃないか。
56名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 01:52:05 ID:CiiRfm/J
ナナメ落ちゲーは楽しみ
前回はもうちょいやりたいなーってくらいで終わったから今回は20問はほしいところ

24みたいにエンターブレインから制作依頼されるにはどうしたらいいんだろな
57名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 01:54:11 ID:LkbOWaDd
総合点で競うなら1番良かった票と2番目に良かった票という
項目があるのは変なんじゃないかと…。細かく採点するのに項目分けするのはわかるけど
順位をつけて投票させるからには1番良かった票を1番獲得している作品が優勝しないのは変じゃない?
個人票の意思が全体の総合票で歪んでるというか…
58名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 02:17:59 ID:ZNK2an07
サンプルゲーム作者はすげえな・・・
まあ、番狂わせにも期待する
59名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 02:46:01 ID:iNALOVlQ
さすがに25作品からは増えないなあ
60名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 03:52:15 ID:7tudgX2k
61名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 05:05:45 ID:7tudgX2k
62名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 08:50:31 ID:EdHCeBtP
>>61に今年最大級の乙を送る
63名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 09:31:03 ID:JkecqM2j
>61
丁寧な仕事ぶりに惚れた
64名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 09:40:03 ID:tGDS4xKA
今回は初登場も多いな。
ルリタリアのHPみたら内容ではなくほかの言い訳してておかしい。
111は何度見ても笑うな。タイトル負けしないの期待するよ。
65名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 10:52:39 ID:Pa6Tzz7M
>順位をつけて投票させるからには1番良かった票を1番獲得している作品が優勝しないのは変じゃない?
ハマる人はハマるけど、そうでない人からは全く評価されない作品と
好みを問わずたくさんの人から一定の評価を受ける作品のどちらが優れているかって話だな
そこに優劣は無いと思うし、それなりの評価を沢山受けた作品のほうが上でもいいんじゃね?
それに、二位票がなくなっちゃうと地味ゲーは今以上に不利になると思うんだ
ファーストコンタクトのインパクトで一位票をごっそり稼がれたら勝ち目がなくなる
66名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 11:25:17 ID:bfRDcLs3
シャーリーンまた出るんか
もういいよ
67名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 13:24:43 ID:ie1LAiR0
結果速報まだかなまだかな。
大晦日って仕事あるのかな。
なければもうすぐ発表ってことも。
68名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 14:02:13 ID:JkecqM2j
スレが伸びない
みんな色々で忙しいんだな、きっと・・・
なんかPCの前に座ってる俺が悲しくなってきた
69名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 14:05:13 ID:XKHGO9Co
だな。
いつもなら「結果まだか」と誰か言ってるはずだがwww
70名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 14:10:21 ID:815AUHV8
結果まだか
71名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 14:21:07 ID:luEZRxEr
コミケとかあるしね
72名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 14:26:53 ID:O+TzApu+
待ちくたびれた
てか、もうすぐ実家行っちゃうから早く結果が見たい。

ケータイのPCサイトビューアでもみれるが長文コメントがかけない。
73名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 14:43:13 ID:ll4E6Jlb
なにをかくの
74名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 16:01:01 ID:XKHGO9Co
75名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 17:14:27 ID:Mw2mv2tL
さびしい
76名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 17:17:55 ID:Mw2mv2tL
今更だけど>61ありがとう愛してるよ
77名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 18:03:28 ID:zzFlKn+5
速報まだー
78名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 18:09:13 ID:XKHGO9Co
速報ktkrage
79名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 18:13:52 ID:Pa6Tzz7M
時計塔か……
こういっちゃなんだがガッカリだな
80名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 18:20:23 ID:GspzJP0u
まあ、順当じゃない?
要するに起動しないのはこのスレの人がたまたま多かっただけの話ではないかと。
81名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 18:24:21 ID:liC0kRBO
今回の結果でやっと確信がもてたわ
やっぱり印象票は1位票、2位票とは重複しないんだな
82名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 18:40:42 ID:0ccevUq2
やっぱりこうなったか。
大体納得できる順位だな。
四次元が印象トップというのも納得。
83名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 18:42:15 ID:ll4E6Jlb
たぶんネカフェ等で不正できるんだよな
84名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 18:47:56 ID:ZNK2an07
妙に投票数多くね?
と思ったら、1〜4位が圧倒的なだけだった
5位以下は本当にダンゴだなー
四次元だけが秀作プログラム作品の中に混じった感じか
グロが受けるのかね?
絵だけで投票した人がそんなに多いとも思えんし
85名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 18:53:44 ID:XMNDEQjq
1〜4位は順当だけど「キョウカイセン。」5位は予想外だな
86名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 18:57:30 ID:zzFlKn+5
キョウカイセン。
が不正投票だらけに見えて仕方ない
いや、まあそういうイメージってだけだからねうん
87名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 19:00:59 ID:ie1LAiR0
時計塔、動かない動かない言われててこの点差かよw
不具合なかったらどうなっていたんだ。
88名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 19:01:05 ID:ll4E6Jlb
レイモンは固定ファンが多そう
89名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 19:01:07 ID:bfRDcLs3
キョウカイセン以下のゲームで面白いのあるか?
と考えると順当
90名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 19:41:34 ID:plikxmuy
まともにプレイしてない俺が言うのもなんだが、時計塔っておもしろいのか?
技術的にすごいとは思うが、面白さが見出せず途中でプレイ断念した。
91名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 19:52:31 ID:Pa6Tzz7M
レイモンはloader the nationであんなことがあったから
今度は褒めるだけ褒めて投票ゼロ!なんてことにならないよう
ちゃんとレイモンに入れましたよ票が大半のような
92名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 19:58:00 ID:ie1LAiR0
>>90
たぶん同じような印象の人は多いだろう。
1位票は多いのに、2位票、印象票が少ないってことは、それだけ人を選ぶゲームだったとも言える。

ちなみに、総得票数で数えると時計塔は3位に落ちる。
これは動かなくて遊べなかった人が、全く票を入れなかったということも原因にあると思われる。

それと、個人的にMonoはもう少し点が高くてもよかったと思う。
地味だが安心して楽しめる良質なゲームだったし。


いじょ、素人分析おわり。
93名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 20:00:35 ID:0ccevUq2
Monoは普通にやるとクソゲーすぎるからな・・・
スレ見ないとわからんかったわ
94名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 20:04:44 ID:NMqpirCd
れいもんやら111やらはファン票でこの結果って感じか

3分ゲーに思えない票の一位が、+++じゃなくてCだったのになんかワロタ
95マグナ ◆pofhvgEbZ. :2007/12/31(月) 20:33:13 ID:nZsRpusn
評論家ぶってはいても条件反射的な感想しか書かない(書けない)連中が多い、と言う事が分かったなw
少なくとも四次元は普通ならあれほど行くとは思われんw絵もガロリスペクトで目新しいもんでもない。
まぁ所詮ぬるいコンテストで内実は身内の誉め愛にしか過ぎんのだろうなwwwww
96名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 20:37:13 ID:Lz0dVZxD
Super Skye Battle 最下位か・・・
色々な意味で強烈だったので下から2、3位ぐらいかと予想してた。

Monoとキョウカイセンの得票数が一致しすぎてわろた
97名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 20:40:06 ID:Pa6Tzz7M
条件反射的な感動を覚えたから印象票に、って考えのどこがいけないんだろう
98名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 20:41:16 ID:Lz0dVZxD
99名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 20:44:46 ID:E5LCD/GG
>>5というか、>>1にあるだろ。

【注意事項】
辛口気取った上から目線&聞かれてないのに痛い自分語りのコテはスルーしましょう。
馴れ合いたい人はスレ外でどうぞ。
100マグナ ◆pofhvgEbZ. :2007/12/31(月) 20:49:11 ID:nZsRpusn
>>97
例えばなんにせよある作品に「条件反射的な感動を覚えたから印象票に、って考え」は随分怪しいもんだと否定されてるからな。
馬鹿はそれらしいモチーフを散りばめて置くだけで感動したり涙を流したりする訳だからな。禄でもないもんが馬鹿売れしている現状を考えれば頷かずにはいられんだろう。反対に笑わせる方が難しいとも昔っから言われてるぞw
101名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 20:53:26 ID:677eD1H7
Super Skye Battle最高!一番笑えた
102名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 21:03:49 ID:/yiL7GQa
>>96 >>101
やはりチータマンみたいな衝撃を受けてこのゲームを評価している人いるな。
2位投票は自分だけだったがw

でも、時計塔が優勝で何よりだ。
焼箱優勝でも咎めなかったがやはり上位にいって欲しかった。

安易なツクールのギャグ作品はがり上位陣取る状態に困惑していたから余計嬉しい。
103名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 21:56:24 ID:oi3m0aeN
No.19の作者は第11回のゲリ戦記の人みたいだな
104名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 22:09:29 ID:0u+fb1Ur
ほんとだ。ちょっとやってみよう。
105名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 22:18:27 ID:0u+fb1Ur
トイレへ走るゲームだった。
106名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 22:20:20 ID:ie1LAiR0
24の人、実績はすごいけど今回は大したことなさそうだ。
ちょっと残念。
107名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 22:52:01 ID:H1NQPvU3
24の人今回はADVじゃないのか
108名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 22:53:23 ID:cyuV5YGK
キョウカイセンは肩の力が抜けてる感じで普通に面白かったよ
でも五位ってのは確かに意外
7、8位ぐらいになるかと予想してた
109優勝おめでとう!:2007/12/31(月) 23:50:50 ID:5NdtkJsm
    .,,,, ,ii,,,iiii,,iiil,,iii,.,,,,
   ,iii,ll!lllllllllllllllllllllllll!llliiii.
 _,lllllllliill!゙゙゙!ll,,、 .,,l!!゙゙!!llillllllll__
..,,lll!lill!゙゙`  ._,,lliiill,_  .゙゙!!llllllll,,、
,llllllill!!ll,,, ,iilllll!!!!lllllii,、,,,lll!lllllllll,
llllllllll  ゙゙lilllllll’  .'lllllllill゙゜ .'lllllllll′
゙lllll!lll,,,lll゙~゙!llllliii,,,iilllll!゙~゙lll,,,illllillll°     ,,、
.゙!lllil!lll,,   ゚゙゙!lllll!!゙゙`  ,,lll!lllll!°    .iillll
: ゙゙゙lllill!llii,,,,.,,,ll゙゙`゙゙lll,, ,,,iill!llilll゙゙°    .lllllll!!   ,,,,,,,,iiiiiiii,,,,,,    
  ゙゙'llllllllll!lllliiiiiiiiiiiillll!lllllllll!゙゙`      ゚ll!! ,,,iillllllllllllllllllllllllllliiii,,,  
    .゙゙゙゙lll!lllill!llilll!ll!゙゙゙″     ,,liiiiiiiilii,,,il!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!llllllllllii 
                    lllllllllllllllllliiiiii       ゙゙゙゙!!!lii
                     ゙゙llllllllllllllll゙`,,iiii,,       ”
                    iillllllllllllllllllllllllllll!l,,       
                    ゙lllllllllllllllllllllllllllllllll,,,,,,,,     
               ,,,,,,,,,,,,,,,,,,lll!!゙゙゙゙!!lllllllllllll゙′ .゙゙llllii,,,,    
               llllllllllll!!!゙°   '゙lllllllllllii,_ .゙゙llllllii,,   
                '゙゙゙゙′   _,,,,iilllllllllllllllllllllii,,_ ゙llllll!!   
                     lillllllllllllllllllllllllllllllllll|
                      ,llllllllllllllllllllllllllllll゙′__ 
               ,,,,,,,,、  .,,iilll゙ ゙゙゙゙゙ ゙゙゙゙"゙llllliiiiilllllllii,,,,,,,,
              ,,iilllllllllllliilllllillll゙°        llllllllllllllllllll
              llllllllllllllllllllllllllll!l         '゙!!llllllllllllll゙′
              ゙゙゙!!!!lllllllllllll!!           lllllllllllllllll 
                    ゙゙゙!!!!!゙            ゙!!!lllllll!! 

          ―時計塔のひみつ―

得票能力に優れ、プンゲに優勝することが出来ます

自分のPCでは正常動作しない事もあって批判的なことも書いたけど
立派な優勝ですよ。
これに懲りずにまた来てね。おめでとう!
110日立製作所:2008/01/01(火) 00:01:27 ID:0KQ3PBTr
ていうか、24の人ADVしか作れないのによく海老に選ばれたなw

言語を習得できないけどアイディアだけ豊富な哀れな2000系プロツクラーとか選べばいいのに。
下東なんか飛び付いて来るだろうな。

元XPツクラーなら時計塔の人みたいに化ける場合も稀にあるが。

名無しで書こうと思ったが2007年最後なので年越し記念
111名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 00:05:02 ID:xwumBUNI
日立は本当に時計塔大好きなんだなw
ぐぐったら紅白フラッシュスレで何か書いてたみたいだし。
112名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 00:05:36 ID:xkjWaKMy
ともたか一般審査まーだー?
113名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 00:33:30 ID:WjYEDW9g
>109
1位になった作品のキャラをAAにするのが恒例になったのか?
いいなコレw
後で見返したら懐かしい気分になれそうだ
114名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 00:36:56 ID:xwumBUNI
>>113
焼箱が優勝してたらどうなってたんだろうとすこしワクワクしてしまったのは内緒にしといてくれ。
115名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 01:22:00 ID:idra1o1H
>>95
ガロも知らんのか?ガキ。あんなもんガロの系統の派生ですらねぇよ。
分かり易くて奇抜なグロ未満&ステレオタイプなコセイテキでインパクト勝負の
恋愛ノベルにガロ引き合いに出されちゃ気分悪い。本人だって
意識すらしてねぇだろ。見る限り取り敢えず虫と菌糸と頭蓋のシルエットを人体に
取り入れて奇妙アピールが本分の様だし。

身内の誉め合いには同意。ノベルしか作れないオエカキ屋は
評価してるよなアレ。絵が好きだから投票言ってる奴までいて
笑ったわ。誉めてるつもりかもしれんが貶してんぞっと。

ま、焼箱がかろうじて押さえたみたいだが正統派で完成度の高い
SAMECUBEがオエカキ屋に負けたのはプンゲの象徴みたいな出来事。
この傾向はどんどん酷くなっていくだろうなw
116名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 01:30:11 ID:YEARjTwq
SAMECUBEは完成度が高いのは伝わるものの、
あんまりやる気がしなかったな
この作者、前回もそうだったが
オリジナルルール前提だからな
理解され難いと思うよ
それでも2回連続5位に入っている事の方が脅威だ
117名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 01:33:23 ID:LWz2ZRrD
やっと俺が言いたいことを代弁するやつが現れたか…
このスレやブログの感想を見て俺が間違ってるんじゃないかとおもいかけてた


あれは雰囲気ゲーにすら入らん
何が奇妙で個性的な世界観なんだか
精神衛生上悪いとかギャグで言ってんのか
絵のレベルも低いし、一般大衆に受け入れられるグロやってみましたなくさい雰囲気
下らないにも程がある
ポイズントレインの作者とどっこいどっこい
118名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 01:35:21 ID:LWz2ZRrD
↑は>>115
119名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 01:52:35 ID:rknf+8nR
SAMECUBEはあの女の子の絵が何でかしらんが
妙にミスマッチな感じがしてどうもプレイしづらかったな
120名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 02:00:55 ID:YEARjTwq
まあ、俺も四次元は好きじゃなかったが・・・
抽象的なものはどうもね
意味不明と紙一重だと思うのだが
かと言って自分から見えるものが全てだと思わない方がいい

121名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 02:44:06 ID:WqLciMVk
4次元は、、、
嫌いではないというか、むしろ好きで印象票を入れたけど、
かといって上位に入るタイプのゲームとは思えなかった。
一部の人に熱烈に支持されて、その他の人からはそこそこ印象票をもらって
中の上ぐらいに終わるだろうと思ってた。
自分の中では今回一番の予想外。
122名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 02:46:58 ID:GiM5BlN1
>>116
オリジナルルールって言っても基本は同じ数字を縦横に並べるだけ
それで理解され難いってのも悲しいな
123名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 02:57:10 ID:xwumBUNI
四次元にそこまで目くじらたてることもないでしょ。
パズルアクション系の焼箱とセイムで票が分かれちゃったし、しかも両方が
時計塔にまるごと一位票持ってかれたから、競合作品の少なかった四次元が
上に来たってだけ。

TENS' TEN'Sは時計塔の不具合の恩恵を一番受けた作品かな。
アクション票の一部が流れてきたおかげで割りと上位に来れたって感じがする。
124名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 02:57:26 ID:rduNwSrW
オリジナルルールっつっても「回して揃える」だけだもんな
かしわもちやヨッシーのクッキーと基本は変わらないのに…
それはお前の理解力が低いだけじゃねえの?という感じだ
125名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 03:16:23 ID:24904xGd
ゲームの雰囲気を構成している一部分なのに変わりはないのだから
絵だろうとサウンドだろうとシステムだろうと気に入った部分を
投票理由にするのは別に良いと思う
126名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 03:18:13 ID:WqLciMVk
4次元の作者が15回に普通のアクションゲームで出場したとき
次はかつひこの大冒険みたいなのをって声が上がっていた。
それに応えて今回のを応募したみたいだけど
個人的には、でっちあげた感が漂ってた気がする。
作者はかつひこみたいなのをって言われたからグロくしただけで、
今回グロを応募するのは本意じゃなかったんじゃないかとも思う。
票が伸びたのも前回かつひこをかつひこを言ってた人たちが入れたから?
もし仮にそうだとしたら、あまり好ましい状況ではないと思う。
作者には自由に自分の思うものを作ってそれで正々堂々勝負して欲しい
好きでグロ作ってるならまあそれはそれだけど。

でも結局印象票入れちゃった
127名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 03:20:26 ID:GiM5BlN1
>122
縦横に並べるじゃなくて四角に揃えるだった
128名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 03:59:45 ID:jGBhqlkA
俺は四次元の評価は順当に見えたけどな
他の作品に見られない心理描写とか
ニコニコでゆめにっきがブレークしたのに似てる気もする
層的には結構被ってる面もあるし
129名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 06:23:18 ID:osrENKX3
なんで四次元叩かれてんだwwwwwwwwww
単純にわかりやすいゲームが上位にきやすいってだけだろ
四次元は絵が独特だけどストーリーが単純だもん
雰囲気だのテーマがどーだのカンケーないね

>れいもんやら111やらはファン票でこの結果って感じか
過去の順位見たらそれはないだろ
こいつらが今回健闘したのも内容がわかりやすかったから
個人的には十塚の方が面白かったよ

Dunescapeと夢喰いの蟲が不遇すぎると思う
評判は良かったように見えたんだけどなぁ
130名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 06:48:05 ID:osrENKX3
あと念のため
書き込みが少ないのは冬休みお決まりの規制だろ
131名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 07:17:44 ID:osrENKX3
神の山の作者がいるんだな
ちょっと期待

111wwwwwww風のリグレットってwwwwwwwwwwwwwww
少しは捻れよバーカwwwwwwwwwww
挑戦状ってのもたけしの挑戦状のパクか
こっちも違う意味で期待
132名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 10:14:42 ID:WjYEDW9g
SAMECUBEは地味すぎるんじゃないか
グラフィックも重要な要素だよ。
C++で組まれていて凄いと思ったけど、処理自体はツクールでも出来そうだ・・・、と。
133名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 10:20:43 ID:xwumBUNI
ああ……それはあるな。
対して、1位2位は自作プログラムでしか創れないようなゲームだったもんな。
その辺で差が出たのかも。
134名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 11:43:22 ID:LWz2ZRrD
夢喰いはなあ
不遇っちゃ不遇だけど
やっぱり目立たないんだよな
だからと言って対照的な111や礼門のようになれとは言わないけどさ

技術はあるがセンスがないってやつかな
ゲーム屋、プログラム屋に多そうなタイプ
絵描きや音楽屋はセンスいい奴多いと思う
135名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 11:51:59 ID:yXEfVEVK
夢喰いは時間切れ演出らしきものを普通のバグだと思ってあきらめちゃった人も結構いそう
ブログなんかを回った限りではそういう印象
136名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 13:27:15 ID:rduNwSrW
夢喰いはサイコな世界観の演出で四次元に完全に負けてたからな
四次元が無ければもっと印象票を稼げたと思う
ダンエスケプは順当だろう、あれはどう見たって未完成品だ

どうでもいいけどみかん製品ってみかん星人みたいだな
137名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 14:33:32 ID:hQLsLr2b
焼箱の作者は絵も音楽もやってるんだな
ただの理系かと思ったら驚いたよ
>>134に何となく同意できた
138名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 14:34:08 ID:79h8wUDG
条件反射ってなんだ?
コテハンが時計に噛み付いたようなもんか?
139名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 14:44:26 ID:WjYEDW9g
monoの隠し条件ってどうやってやんの?
140名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 14:45:38 ID:rduNwSrW
操作方法に書いてある
141名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 16:52:56 ID:zoyXBzz2
俺は時計1で四次元2に入れようとしたけど
四次元はゲーム性があまりないかなと思って、
時計1位、2位SAMECUBEに変えた。

何度も言ってきたんだがSAMECUBEは音楽が最高で、うまくいったときの女の子の
表情がかわいかったw
萌え絵は飽きたと思ってたけど気に入った。
4面ぐらいしかできんかったけど。

焼箱は出来はいいんだろうけどなんかはまれなかった。
142名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 17:50:24 ID:/QQ55tRf
あ、言い遅れたけれど
2008年おめでとう!
143 【大吉】 【1053円】 :2008/01/01(火) 17:52:40 ID:/QQ55tRf
名前欄に

!omikuji !dama

って打つと、おみくじが出るよー。
144 【だん吉】 【1021円】 :2008/01/01(火) 17:59:39 ID:VHtHcDXr
あけおめん
145 【大吉】 【1289円】 :2008/01/01(火) 18:04:53 ID:8COg135e
ころよろ
146名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 18:21:42 ID:jGBhqlkA
時計塔の修正版が出たぞ
147名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 18:39:36 ID:XXaa+0Z+
動いた俺には関係ないと思ったが、コンパス機能はありがたいな。
148名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 19:21:00 ID:8COg135e
/QQ55tRfといいXXaa+0Z+といい同じ文字が二回続くってなんかよくね
どーでもいいけどさw
149名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 20:07:30 ID:xkjWaKMy
17回まだー?
150 【ぴょん吉】 【1161円】 :2008/01/01(火) 20:45:12 ID:lMPrPnIr
あけましておめでとう!
時計塔おめ!
17回も期待してるぜ
151 【吉】 【1775円】 :2008/01/01(火) 21:06:54 ID:xwumBUNI
更新コネー!!!
152 【豚】 【789円】 :2008/01/01(火) 21:16:07 ID:rduNwSrW
そういえば今日が17回の審査開始日か
まだ解禁されないのかな
153名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 21:54:57 ID:TUmatfZv
やっぱり動かん時計塔。、
154 【大吉】 :2008/01/01(火) 23:31:36 ID:Z3d75HWA
トモタカいっていることと違うぞ。
155名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 23:33:29 ID:79h8wUDG
まだ明日になってない。きっと更新される。
156 【大吉】 【1490円】 :2008/01/01(火) 23:36:08 ID:twYZ/hZZ
プレッシャーになってんのかもな…
157名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 00:09:28 ID:kzYOyyiL
さて、零時だ
158名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 00:14:27 ID:0gpjKWaY
おいおいともたか・・・
社会人は期限を守らんとあかんよ・・・
159名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 00:19:19 ID:220UgunL
深夜更新はやめて欲しいなもう寝るし
俺が一番最初にやりたいから
160名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 00:29:20 ID:884ZPiAN
一般公開キタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━
161名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 00:30:29 ID:vqH5+0QL
111なにやってんの111
162名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 00:31:45 ID:aLWhBBo7
> 規約違反(未公開):No20 111の挑戦状〜風のリグレット〜

ざんねんです
163名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 00:31:58 ID:8ZCsmNK8
111期待してたのにwww
164名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 00:59:02 ID:0gpjKWaY
公開キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
165名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 01:13:35 ID:ProQiqa4
トモタカがんばった!
そして111は人気落ちるもなにもないだろw規約違反でできないんじゃ
166名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 01:18:04 ID:ZH+O2JwP
軽くやってみた感想
No.5は前作よりは良くないかな
No.6は少し派手になってるから順位が上がると思う
No.23 題材のおかげで安定した面白さがある
ほんの触り程度しかやってないからあんまり参考にはならない

まあ最高だったのはNo.20だったけどw
167名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 01:25:57 ID:8ZCsmNK8
えっと。。。その。
まだ全部やったわけじゃないが…今回、レベル低くないか?

ツク2000は出来ないのと、ストーリー系はまだ分からないけど、16回がレベル高かっただけに
なんというか……その……。

ちなみに泡守とかつくってたクガパラの人は、ひょっとして時計塔を真似しようとしたんだろうか…?
168名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 01:50:33 ID:220UgunL
アイデアは面白いなと思うのがちらほらあるけど
最後までやろうと思うのがなかった
力不足というより手抜き感が伝わってくる
169名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 02:13:14 ID:ProQiqa4
手抜きが目立つがまあこんなもんだよ。
いくつか良作もあるようだし。
毎回の事だが、「今までよりレベル落ちる」と言われるのが定例。
それ終わった後に「あれが優勝してないなんてこの回は馬鹿だな」とか言われる。
170名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 02:17:32 ID:7akC6APc
そんなにいまいちなのか?
171名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 02:32:11 ID:7akC6APc
デート大作戦やってみた
面白いと言えば面白い、かも・・・
たぶんケーキと同じく一発ネタだな
ハッピーエンドまでいく気力はあるかどうか分からない
172名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 02:38:58 ID:7akC6APc
IkaRge吹いた
ローグ?とか言うのやってた人は懐かしくて楽しめるのかね
俺には全くわからんが
173名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 02:40:16 ID:8ZCsmNK8
ツクール2000には良作があるかもしれないし
ストーリー系で面白いのまだ分からない。

でも、一通り遊んでみた時点では、斜め落ち以外に
16回の時計塔、焼箱、セイムキューブと渡り合える作品はない(4次元はできず)。

MonoSpaceは起動不可。

まともに遊べるのはオーソドックスなSTG系とTTSの人くらいだった。
174名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 02:50:28 ID:884ZPiAN
なんか増えてない?
てか、問題作品多すぎじゃね?審査厳しかったのか?


===注意表記===
グロ有り注意:No01 D
暴力表現有り注意:No18 厨二病達のレクイエム
暴力表現有り注意:No13 襲
規約違反(未公開):No20 111の挑戦状〜風のリグレット〜


ちなみに、1時間たってるのにまだ落とせないぜ。もう寝るわ。
175名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 02:59:48 ID:vqH5+0QL
読み物系ADVがどいつもこいつも文章力の時点でモニョってプレイを継続できないようなのばかりだ
いくらプンゲだからって描写を適当に省いたら読むに耐えなくなるに決まってんだろ!
176名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 06:12:24 ID:ProQiqa4
厨二はただの小説だよね?後半なにか展開があるの?
つーか同じフォルダにあるテキスト読めるし。
177名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 07:33:00 ID:peo9KtC8
規約違反ワロタ
178名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 07:48:36 ID:pEYPpUSn
幽霊はモロに夏セミ少女だな…
179名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 08:11:14 ID:aLWhBBo7
前回は神回だったからなあ。今回はちょいと見劣りするといった印象。
どうでもいいが回転がものすごく有難い。
180名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 08:42:11 ID:REoZDftX
「神回」とは
アニメのクオリティが飛び抜けて良い回の事を言う。
用例:○○話は憲生の一人原画で神回だった。
181名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 08:49:05 ID:aLWhBBo7
プンゲイ16話は本当に最高だったんだよ。
時計の結末とかアユの復活と撃沈とか。
182名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 08:55:27 ID:REoZDftX
回転って時計のことか

トモタカは正月も忙しいんだな
183名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 08:56:25 ID:cxcb+4Fb
夢喰い解き方分かんないんだけど
184名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 09:45:42 ID:Ccc2w16C
規約違反・・・? 風のリグレットのことか・・・
風のリグレットのことか――!!

オラは本気でおこったぞトモタカーー!!
185名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 09:46:07 ID:8ZCsmNK8
回転、回る以外に共通点がねーじゃねーか!
摩擦抵抗くらいないとまともに動かせねえよw
あれか、時計塔のレベルの高さを反証してるのかw

あひるの人は相変わらず華が無いが、成長はしてるから好印象。

Rayの人のは隠し無いなら前回以下。画面は多少華やかになった。

ネコニコバンはインターフェースがなんか不自由。
曲がりたいのに通り過ぎちゃったりするし。
でもそれ以前に楽しさが足りん。

テトリスはなんか物語ありそうだがそこまで遊ぶ気になれない。
ブロック落ち切ったら一度押しっぱなし判定を解除しろよ。
遊びにくくてかなわんぞ。

斜め落ちは面白いが、やっぱ以前にもう出てるから新鮮なものがないのが残念。
186名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 10:00:13 ID:cxcb+4Fb
解き方っていうかメモの意味
187名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 10:03:05 ID:8ZCsmNK8
>>186
AB1DE
188名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 10:04:13 ID:REoZDftX
>>179
no.22の回転がファン活動してくれてものすごく有難いってことだな
作者降臨か
189名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 10:05:36 ID:aLWhBBo7
>>188
てめそんな煽りいれるより俺の華麗なボケに突っ込み入れろよ!
190名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 10:20:39 ID:REoZDftX
>>189
華麗なボケってどこよ
191名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 11:26:17 ID:884ZPiAN
>>182
忙しいのかは知らんが、今回はハードスケジュール。
16回以前の応募受付〜一般審査の間(トモタカの審査期間)が3日間だったが
17回は1日少ない2日間。
それで25作品やって警告3つと違反落ち1つって事は、むしろ時間があった方んじゃないか?
192名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 11:33:17 ID:REoZDftX
更新来てる
193名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 11:54:47 ID:8ZCsmNK8
16回の扱いに泣いた
こうなるんじゃないかとは思ったけどさ
194名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 13:02:26 ID:884ZPiAN
今回は小粒なゲームが多いな。
前回は時計塔、焼箱、四次元といった「これだ」というものがあったが
今回はどれもこぎれいにまとまってるが、これ!というものがない。

ナナメ落ちとサンタサンガとDestrucionはちょっと拍子抜けだな。
ナナメ落ちは変わらなさすぎで、後のふたつは連続開催でやるとちょっとという感じがする。
真新しさがないと、プンゲでは不利だな。
195名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 13:03:56 ID:884ZPiAN
妖怪猫々ネコニコバン

どっきどきデート大作戦

はいいかんじ。
196名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 13:18:53 ID:e50eVD17
セイムはこっちに出せば3位以上はとれたな、確実に
197名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 13:34:49 ID:vqH5+0QL
ネコニコバンはいいな
パワーえさを任意発動できる・ステージの区切りが無いパックマンだけど
加速するってだけでこうもアグレッシブなゲーム性になるとは
198名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 14:21:57 ID:7akC6APc
No.13
おもしれーじゃねぇか、と思いきや
謎解き部分意味不明

No.18
サウンドノベルになってる意味はあるのか・・・

No.19
おもしれーじゃねえか
本編の方は操作性悪いし、バグ大量っぽいが
オープニング見るだけでも価値あった
199名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 14:35:51 ID:vqH5+0QL
No13は「DIABOLO(悪魔)――」とかのセリフがいちいち厨二病スメル全開で
ゲームそのものよりそっちでウヘってなった
時間切れエンドで悪魔に食われるはずが返り討ちにしてるあたり
「あ、この人は主人公がTUEEEEE!で無敵じゃなきゃ気がすまないタイプなんだな」
って感じたんよ
まあゲーム性とは別に関係ない部分なんだが
200名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 14:37:18 ID:Gx8E16gm
13はああいうセリフのセンスは受け付けん
19のオープニングもウザくて本編見れない
201名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 14:39:47 ID:2IJ0qFkf
これで111の挑戦状が良作だったら泣く
202名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 14:45:47 ID:fnFe7zY0
懐かしいシステムてドットもかわいいNo7
なんとなく5周もやってしまったNo9
あたりがよかったな。動かなかったのはNo10だけだったか
203名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 14:50:01 ID:m/L1YAM2
ちょっと見なかったうちに16回まるごとスルーしてもうた
204名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 15:11:58 ID:7akC6APc
07はただのパックマンかよと投げ出してたが、
お札がある事で遊びやすくなってるな

09も出来はいいが、俺はあんまり・・・
晴れたり曇ったりNが好きな人とかにはいいかも

>>201
それは無いわって感じだがw
205名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 15:45:00 ID:/8LtaYV3
>>114
こっちも焼箱が優勝したらAAどうしようって思ったよ。
セリフも全く無いし。
逆に四次元なら作り易いだろうなとも思った。

ただ時計塔にも苦戦した。
影絵だしセリフも無いし、しかもちゃんとプレイできなかったからね。
添える言葉も、最初は作者がここで言い放った「残念ながら〜」
の改変にしようと思ったけど、ヒンシュクを買いそうなのでやめといた。

まあ作者の皆さんはAAの作りやすさなんて気にしないでジャンジャン優勝しちゃってください。


で、今回3、6、7、8、10、15、21、22、24をやった限りではネコニコバンがよかった。
ただ、なぜかタイマーの進みが1/5程度の遅さになっちゃっていて
クリアまで15分ほどかかってしまった。スコア49万6千点。
206名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 15:46:39 ID:4+okwo5i
ナナメはある程度問題解いたら自分で問題作れるようになるわ。

もし需要があったら問題作ってパスワード出すわ。
207名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 15:48:21 ID:aLWhBBo7
今回も頼むぜ!
んでも今回は優勝が予想しにくいなあ。
今んとこ一番話題に上ってるのはネコニコバンかな?
208名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 15:52:40 ID:aLWhBBo7
ナナメ落ちはこの大会終わったら初期版と問題集版の問題を一つに詰めたもの作ってほしいな。
209名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 17:19:15 ID:Ccc2w16C
なあ・・・たまたま俺の遊んだゲームが悪かっただけか?
今回、ちゃんと遊ばせてくれ! って言いたくなるようなゲームばっかな気がするんだが・・・
210名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 17:38:28 ID:DLRqk3B6
全部やらないで何言ってるの?
211名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 18:03:05 ID:4+okwo5i
パスワード

いああああが しいくしせぞ ぢがだぐすき
212名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 20:36:20 ID:0gpjKWaY
前回に比べて今回は全体的に見劣りするなー
まあまあよかったのは7、9ぐらいか。
ダメなのは1、3、17、18、22、24だな
213名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 20:40:00 ID:8ZCsmNK8
今回はなんか、新鮮な驚きのあるゲームがないんだな。
いつもこんなもんだっけ?
前回が良過ぎただけ?
214名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 20:43:40 ID:E1M3HPvE
個人的に前回より良い
215名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 20:56:56 ID:dMRW/MLd
個人的に前回より面白くないです。
216名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 21:17:33 ID:C+BIU652
どれもつまんねー
前回のほうが数は少ないけど良いのが揃ってたわ
217名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 21:18:40 ID:EXY1YT8y
hidoina
218名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 21:19:52 ID:REoZDftX
ジャンルの傾向が違うような
219名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 21:22:34 ID:8ZCsmNK8
次は「新春プンゲコンテスト!」みたいな煽りいれておいて
3月前半くらいに締め切ろうぜ。

やっぱ直前になって焦って作ったような作品に碌なもんはないよ。
220名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 21:57:55 ID:e4F6wKT4
ここ見ているとやっぱ人の好みって違うなあと思った
俺は今回の妖怪猫々ネコニコバンが前回の上位群よりも楽しめた

前半は遅い敵をまとめて術で吹っ飛ばすのが爽快だし
後半はスピード感あふれるチェイスになるのがたまらん
レトロ風な絵やBGMも出来がいいし、これは本当にハマった
221名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 22:19:16 ID:Ff+eEQpk
>>205
言動、気をつけた方がいいよ?
222名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 22:27:50 ID:7akC6APc
同感だな
まあ、ネコニコバンは5位以内だろ
アクションパズルに関して言えば前回が揃いすぎてたと思った方がいい

ちとリピーター狙いが卑怯かもという気もするが
ナナメ落ちゲーも上位だろう
前回と同じと言う意味ではDestructionも上位にはいってもいい
といいたい所だが、前回4位から相当離されてたから未知数
後は04、05、09辺りの読んでて面白く、出来もそれなり以上なノベル系が
それなりに点数とって来ると思われ
13は・・・OPは好きだったが、謎解き部分が難解なので
理解されにくいだろうな
19も個人的に推したいが、ゲーム部分はちょっと・・・


No.10が動かなくて全くの謎なのだが動いた人いるかい?
SS見るとそれなりに面白そうではあるが
223名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 22:33:28 ID:m/L1YAM2
結局ナナメばっかりやってる
エディタがもっと扱い易けりゃな

いあそっごぐ
えがげちぜが
だくとえぞき
あういぎぐぢ
ごぎああああ
224名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 23:00:50 ID:/8LtaYV3
>>221
えっえっ、何かマズい事言っちゃった?
焼箱に優勝してもらいたくなさそうに聞こえたとか?
そんな事ないよ〜焼箱よかったよ〜。
それとも時計塔のところ?

まさかネコニコバンの件?
くわしく…指摘してください…。
225名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 23:12:28 ID:PIyBxAi8
モノリスフィアに期待
226名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 23:17:05 ID:8ZCsmNK8
>>224
たぶんだけど

>添える言葉も、最初は作者がここで言い放った「残念ながら〜」
>の改変にしようと思ったけど、ヒンシュクを買いそうなのでやめといた。

という発言は、ssiの「長々と煽りたくなったけど我慢する」という発言と
全く同じロジックだよね。
ssiも本気で煽る気はなかったのに、言葉尻を捕らえて叩かれたから
そういう意味で気をつけろってことでしょ。

気付かずssiと同じミスをしてたってことだ。
227名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 23:23:50 ID:Ff+eEQpk
>>224
時計塔のところだよー
君は、作品を添えて語ればプンゲ作者と同じ、
言質を取られる立場になるんだから
228名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 23:33:12 ID:REoZDftX
>>224
どう考えても悪意あるだろ
229名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 00:01:43 ID:6aCBcdSE
襲は悪くないかもしれん。
オープニングのセリフ回しに挫けそうになるけど。
230名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 00:08:51 ID:8ZCsmNK8
Petit Strikersが意外と楽しい。
Destructionは前回よりばら撒き、スピードがあがったせいで
見切るのが難しすぎる。
231名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 00:23:24 ID:Z4uzVlkT
回転が時計より面白いと感じたのはオレだけ…。
ただ敵は余計だな。追っかけてくるんじゃなくて決まりきった移動のほうが
よかったんじゃないか。
232名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 00:30:41 ID:p5u8RVCR
回転思った以上に面白いなw
233名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 00:34:47 ID:w/Y4aga7
みんな回転普通に遊べてるの?
なんか加速がきつすぎてまともに制御できない。
234名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 01:53:53 ID:y6jmwgle
襲はセリフのセンスだけならまだしも、既存の漫画臭が鼻についてちょっとなあ
235名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 01:56:40 ID:u6gRVLrh
>Destructionは前回よりばら撒き、スピードがあがったせいで
>見切るのが難しすぎる。
少なくとも一周目はチョン避けと切り返しだけでほぼ全部楽勝だぜ
二周目になって打ち返し弾が発生してからが本番って感じのヌルさ

あと、正直に言って>>222の発言にビックリした
No13のOPが好きだ!っていう人もいるんだな
いるからこそああいうスメルにも需要が発生するのか
236名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 02:04:30 ID:hocGnOp5
Destructionは前回のより簡単だったけどなぁ
ほんとにぬるぬるだったな
237名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 02:14:15 ID:ZlXA9mn9
簡単とかどうとか、そういうことは2000万点超えてから言いましょう
それともランク1位のひと?
238名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 02:21:22 ID:6KWMJTtT
ほらほらシューターが発狂しちゃったよ
239名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 02:21:47 ID:u6gRVLrh
別に切り返しが出来なくても恥じゃないから
そんないきなりロンパらなくても大丈夫なのよ
240名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 02:33:42 ID:F1ecsugH
まあまあ、これでも解いて落ち着きなさい

いいかごだぐ
どいだじぜが
くそつえじぎ
ががごうぜい
ぞいああああ
241名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 04:08:53 ID:Z4uzVlkT
射空矢ってファンがついてる人だろ?
ほらほら新作でてるのに騒がないのかい。
タイトルにコルってつけとけばよかったね
242名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 05:28:40 ID:6aCBcdSE
襲はヘルシングに影響うけてるんだなきっと。
全体的に文章系が読む気しないレベル。
243名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 05:32:48 ID:u6gRVLrh
・基本カタカナ名の世界で無意味に漢字名のキャラ
・主人公超TUEEEEEEEEEEEEEEE
・しかも悪人で斜に構えた奴
・命の価値とかを無駄に論じたがる
・DIABOLO

あの短いOPによくココまで辟易するような設定を盛り込めるもんだ
244名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 05:40:32 ID:QJZeJp3G
コルティーレの人なのに今回は評価低いな。
245名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 06:39:36 ID:5ivPYfUQ
絵はうまいな
246名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 06:52:43 ID:d38URRYE
No.10のハードが無理っぽい感じだわー
誰かクリアできた人いる?
247名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 08:04:58 ID:QJZeJp3G
起動すらできない。
248名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 08:25:47 ID:hocGnOp5
クリアしたよ〜
残り8秒だったけどね
249名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 09:54:54 ID:wDbl5TYU
>>248
うおーすげー、8秒も余るんだ。
ノーコンチは当然として、前半面で節約しまくる感じだろうか。
是非リプレイを…… て実装されてないんだよな。ランキングすら。
250名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 10:04:28 ID:72a09YGW
なにか煽りが横行する悪い流れなので、ここで流れを浄化したい
http://www.geocities.jp/shoolkeler/111.zip

どうだ?
251名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 10:41:32 ID:0GBi4nve
16回結果出てたのか
あんだけ前スレで叩かれた時計塔が優勝で良かったよ
252名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 10:44:12 ID:hocGnOp5
>>249
ノーコンチだったら53秒だな
コンチしてもクリアできるよ
コツは敵をできるだけ倒していくこと、
ボスは速攻で倒す
最弱と最強のショットはほとんど使わないで進むことかな
253名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 10:48:01 ID:qRlEmTLG
>>250
正月帰省で家族が周りいる状況の中
プレイするかもしれない人のことも考えてあげてください。
254名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 10:58:53 ID:Tm8h1b+Y
>>250
なんでこれ規約違反で落とされたんだ?
255名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 11:40:40 ID:QJZeJp3G
>>250
面白いわw
お前はほんとアホだなあ。

>>254
下ネタ多すぎってことだろうね。
256名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 12:32:23 ID:w/Y4aga7
駄目だ、MonoSpace動かない。
一瞬だけ音楽がなって直後に落ちる。
257名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 12:45:46 ID:wDbl5TYU
>>252
言われたとおりバーストを封印したら、あっさりクリアできたよ。あり。
53秒はさすがに残せないけど。
258名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 13:38:49 ID:u6gRVLrh
というかNo10は敵と敵弾の区別が死ぬほど解りづらいんだ
どれが撃ててどれは避けるのかがすげぇ見難くてなあ
ABAさんに影響受けてるんだろうけど、ワイヤーフレーム調でないほうが良かったと思う
ノーマルクリアして挫折
259名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 14:31:47 ID:QJZeJp3G
111見てるかな?
>>61から>>250リンクしていいかなあ?
260名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 14:40:50 ID:72a09YGW
okなんじゃね
261名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 15:30:10 ID:l6ezu/r8
ミクシィ読む限りOKっぽい
つか>>259お疲れ様!
262名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 16:13:28 ID:Z4uzVlkT
111よ、もしこれが出てたら優勝だったぞ たぶん
今回だんとつで面白かった!
263名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 16:32:36 ID:qWSQgTSK
>>250
とりあえず発想に吹いた
始まった瞬間にひきつける力は3分ゲーで過去No.1かもしれん
でも、ゲーム部分は意味分からんし
ギャグも下品な事連呼すれば笑えるって発想はちょっと・・・
煉れば(略)みたいななつかしネタとかは笑えたが
それ以前に、何言ってるか分からん所がしばしばあるのが致命的
結果としてギャグにすらなっていない
暗闇なのはどっちかと言うとストレスが溜まるばかりだし
まあ、111の可能性は感じた

てか、ここの住人はクサい台詞はダメで、
う○ことか連呼してるのは大丈夫なわけかw
264名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 16:46:19 ID:pjVzQS2C
厨2病のレクイエムの作者は間違いなく平成生まれ。
そして中、高生なんだろうな
265名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 16:49:03 ID:pjVzQS2C
あかん、111の新作もうゲームの可能性を超えている
266マグナ ◆pofhvgEbZ. :2008/01/03(木) 18:04:57 ID:XQbbKn4F
相変わらず糞ゲーばっかだな。奇を衒っているんだろうがそこまでいってもいない独り善がりな作品が多い。
特に毎度ながらグランとか言う奴が懲りないな、汚物をゲームだと言って差し出してくる神経にも疑うが、毎度同じ様なものを応募してくるのが少し病的ですらあるぞw
決戦前は前回と変わらんな、作者にはそれなりに己の頭で世界観(例えちっぽけなものだとしても、な)があるんだろうが、RTP(まぁ野プリンでも変わらんが)でデフォルト連戦はいい加減に飽きてくる。
ラウドな感じの曲も借り物、顔グラフィックも借り物か。まず長編に挑戦してみてはどうだろうか。例え駄作でも長いものを作れば、話を作る都合がわかってくる事も多いだろうからな。
「幽霊」は論外だろ。既存の作品のほぼ丸パクリで独立した表現を与えている訳でもない。
ヒメシフで重大なバグを発見したぞ。真エンドを出そうとすればそこで強制終了になる。こう言う大会でバグを出してしまうと辛いだろう、修正が聞かんからな。あまり達成感と言うかカタルシスは感じる事が出来んな、繰り返しゲームといった感じだ。
W2はイワドの作者か。111とつるんでいる奴だな。作者は「雰囲気ゲーム」だと言ってるが、ただ「絵のプロモーションのために作ったゲーム」と言う感じしかしない。
こう言う奴らは大概「雰囲気」に流れる。「雰囲気」を作り出す能力も無い癖してなw夜明け以来の悪い傾向だなwwwwww
厨二云々は小説の積りなのだろうが実質粗筋程度、表現力も低い、内容はその系統の下手な模倣と言うにしか過ぎず、オリジナリティを持っているわけでもない。これが最下位でなかったらプンゲ一般審査員の見識を嘲笑させてもらうかw
しかし、111はヘタレな奴だなw作品を晒すだけ晒しといて質問にはビクビクミクシで返答かwだから言っただろ、こいつは別に「ゲームの可能性」な奇才ではなく、ただ奇を衒っている凡人にしか過ぎねぇとなwwwwwwwwwwww
267名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 18:18:43 ID:p5u8RVCR
ボロクソに叩かれてた時計塔が優勝したわけだが
268名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 18:22:07 ID:qWSQgTSK
こんなう○こみたいなんじゃなくて
いつもの人達のレビューが見たいな
269名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 18:25:50 ID:GhBkG+WE
>>267
叩かれたのは作品じゃなく作者
しかも2ch見てなきゃ分からない
270名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 18:29:28 ID:QJZeJp3G
なんだかんだ言ってマグナは結構ちゃんとプレイしてるんだな。
そこだけは感心した。
271名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 18:39:18 ID:pjVzQS2C
なんで時計塔の作者叩かれたんだ?
まずい事でもいっちゃったのか
272名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 18:44:00 ID:eocclzfS
>>250
「壁や言うちょんのが分からんじきお前はー」
語尾に"じき"って付ける話し方初めて聞いた。どこの言葉だ。

ゲームとしてはアレだけど面白い…
出れば優勝は分からんが5位以内はいけたろう。

ゲームはもっとぬるい方がよかったかな。もっと反応を楽しむことに集中したい。
ちゅうか、これから作るゲーム全部声入れなよ111。

これに触発されてきららが似たような事しでかさないか心配。
以前ウェブラジオに興味を示していたから…。2番煎じはダメだぞきらら。

で、話の内容は実話なの?
273名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 18:46:32 ID:pjVzQS2C
5位以内はどうなんだろう
ねらーはこぞって投票しそうな気もするが。常識人気取ってる奴等はにはうけが悪いだろう
下ネタ多すぎるしちょっと情緒不安定だし
まあ111はまごうことなき天才だが
274名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 18:51:16 ID:Q2OaZ52A
111はっちゃけすぎwwwwwww
隠語はダメだろ。
VIPのノリだったら笑って済ませられるけれど、プンゲやコンパクでは通過しないだろ。

ぶっ飛び過ぎてる点と、アイディアは面白いが
そこまでいいゲームではないな。
規約違反で落ちたから同情されてるか、自演臭いように思える。
275マグナ ◆pofhvgEbZ. :2008/01/03(木) 18:51:23 ID:XQbbKn4F
111の取り巻きか自演か、といったところだなw
276名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 18:54:32 ID:QJZeJp3G
いや、時計塔のときにも沸いた褒め殺しくんに惑わされんなよw

とりあえず111は、いつもいつもちょいと作りこみが甘い感じがする。
277名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 18:56:43 ID:u6gRVLrh
>作者にはそれなりに己の頭で世界観(例えちっぽけなものだとしても、な)があるんだろうが
これ実際要らないんだよなー
たかが三分やそこらのプレイで、しかもオマケ程度にしか挿入されないストーリーが
いったいどんな感動を生むというのか
連戦なら連戦、謎解きなら謎解きでストーリーなんてばっさり切り捨てて
そっちだけに専念したほうがいいのに、創作者としての欲みたいなのがあるんだろうな
バトル要素でプレイヤーを満足させつつストーリーでも楽しませたい、なんて欲を掻くなら
プンゲなんぞでやらずにちゃんと練りこんで両方しっかり作り上げた上で
ちゃんとしたコンテストに出せって話だ
「プンゲだし適当なストーリーに適当なバトルでいいよねー、お手軽でいいよねー」
みたいに考えてるなら創作者失格だ
278名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 18:56:48 ID:qWSQgTSK
>>250
ニコニコ動画にでもうpしたら反響あるかもしれんな
思いっきり叩かれる可能性もあるが

>>273
別に常識人気取ってはないが、
音割れ酷いしかつぜつ悪いし聞こえにくい
だから一番笑ったのは字幕付きのOPの所だな
279名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 19:14:09 ID:Ukc1GxlG
>>277
まあ、言いたいことはわかるけど、たとえ3分くらいで終わるゲームでもある程度ストーリーとかの肉付けは
必要だと思うよ。格闘ゲームなんか、別にキャラの性能が差別されてれば棒人間でも良いって言い分も通っちゃうし。
280名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 19:22:04 ID:pjVzQS2C
思うんだが魔王との戦いとかその為の決戦前の支度とか多すぎじゃないか?
もういい加減食傷気味なんだが。
ああいうの作ってる奴等ってよっぽど引き出し少ないんだろうね
281名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 19:24:41 ID:u6gRVLrh
>キャラの性能が差別されてれば棒人間でも良い
俺…NAMAKOBUSHI大好きなんだ……

まあそれはそれとして
「OP見ると三分とか余裕でブッチギッちゃうけど、OP見ないとストーリーが理解不能」
ってのはどうかと思うんだよ
だったらストーリーはバッサリカットして必要な情報だけ与えて戦闘や謎解きさせればいい
ストーリーはプンゲ以外の場所で加味して発表すればいいんじゃねえの
282名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 19:33:20 ID:w/Y4aga7
まぁあまり窮屈にしちゃうのもどうかとは思うが
3分でまともなストーリーを語るのは物理的に不可能だよな。
283名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 19:33:52 ID:pjVzQS2C
3分で魅力的な惹きこまれるストーリー何て無理に決まってるだろ
大体においてOPついてるやつはしょうもない自慰の産物見せ付けられるだけだしさ
まれにちゃんとしたのもないでもないが、まあ無くていいわな正味な話
284名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 19:43:19 ID:QJZeJp3G
NAMAKOBUSHIw
アレは確かに面白いw
285名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 19:43:43 ID:jAz9nWFH
111はBLACKのパクリ
286名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 19:49:19 ID:qWSQgTSK
>>283
だからこそ、分かりやすい魔王との戦いとか
そんなのをネタにしてるんじゃないのか
287名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 19:52:59 ID:pjVzQS2C
魔王との戦い自体は良いんだがそれやってる奴全部似たりよったりなのばかりだから
閉口してるんだよ。OPで勇者とその仲間がうだうだ話して1分くらいで準備して
魔王とバトルっての多すぎじゃないか?
もうちょっと練れよと
288名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 20:00:13 ID:ytSyvcK6
>「OP見ると三分とか余裕でブッチギッちゃうけど、OP見ないとストーリーが理解不能」
ウサギとカメが思いっきり当てはまっちゃってるなw
まあ3分ゲーと思えない票が2だったので
みんなそこまで気にならなかったんだろうけど
289名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 20:05:22 ID:u6gRVLrh
スピリットコレクトみたいにゲームの進行を妨げず、横でウダウダやるだけとか
今回のNo9みたいにとりあえず何周かしてからストーリー性を隠しとして盛り込むみたいな工夫が欲しいな
290名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 20:13:15 ID:qWSQgTSK
>>287
そういうの、そんなに多かったけか?
大分前までさかのぼれば結構ある気がしたが、
最近の魔王物だと勇者降臨とか、魔王の最期とかだろ
これらは十分練られていると思う

>>289
90度回転してるのは人間工学的に終わっていると言わざるを得ないw
291名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 20:19:53 ID:pstBnUMS
>>288
ウサカメにOPなんてあったのか?
見た記憶が無いぜ
292名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 20:36:06 ID:ytSyvcK6
>>291
念のために確認したけど
オープニングをみますか?って選択肢が出てきたぞw
293名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 20:57:37 ID:kkdEcMI8
シューティング苦手な人はシューティング全部同じに見えるし
ストーリー系が好みじゃなければ話が練られてても全部同じに見える
でも逆に魔王物とかギャグ系を待っている人もいるんだろう
そういう好みの違う人間が集ってゲーム語りをするのが3分ゲーの
醍醐味と言えなくもない(事情通)

なんてな
294名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 21:15:51 ID:KEqnf0Zp
今回シューティングが3つ応募されてるけど、
何故か見た目の方向性がかぶってるよね。
中身はまだやってません。これからやります!
295名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 21:19:27 ID:a7KeRSt6
シューティングなんて絵と配置が違うだけ
296名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 21:29:30 ID:Q2OaZ52A
MonoSpaceだっけ?
これは凄いよ。
ただモノクロシンプルにこだわりすぎて、視認性が悪いのはちょっとな。
自機・自弾・敵・敵弾がどれなのかわからんもの。
視認性が悪いといっても、なんかかっちょいいし好きだ。
297名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 21:57:33 ID:pjVzQS2C
何か16回にも出てたようなシューティング出てないか今回
あれ作者同じ?
298名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 21:58:46 ID:KEqnf0Zp
MonoSpaceがプレイできんですわ…
他にも何人かいるようだけど
今回はMonoSpaceが動かない人が多いんだろうか?
ポスト時計塔?
299名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 22:46:54 ID:w/Y4aga7
10番、確かにSSは良さげなんだけどなー。

出来がいいなら初日にある程度話題になりそうなもんだけど
起動率が低すぎて話題に出来ない、レス出来無いような雰囲気を感じる。
多分時計塔よりも動いてる人少ないよ。
300名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 22:48:41 ID:0YpAid4Y
今回二番煎じっぽいの多くないですか?
本人の同じゲームの改良もされていない物も多くないですか?
6,10,21は全く起動できないし、、、
面白そうだと思うのは3分にはかなり長すぎたり、操作性が悪いし、、、
個人的にはオリジナリティが欲しい。
その上、期待してた二人に肩透かしを食ってがっかりしてます。
301名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 22:53:33 ID:qWSQgTSK
語るなら具体的に語ろうぜ
どこが悪かったとか言うのも作者のためになるだろ
302名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 23:05:22 ID:PhV7g4R5
>>298
自分も動かないです
作者が挙げた動作環境を見ると
どうも自分のパソコンのグラボが動作基準を満たしてない気が・・・
一応時計ふくめて前回の奴は全部動いたんで
DirectX関係の不手際ではないと思う
303名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 23:15:46 ID:hocGnOp5
10番動かないのかー
俺が動かないのは前も今回もサンタの人のだけだな
304名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 00:48:27 ID:g3BJYkco
金の亡者はドットと雰囲気はまあまあ良かったが
所々ネットで流行ってるネタ盛り込んでるのが鼻に付いた
305名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 01:51:00 ID:/OcRTeB+
>300
動かなくてごめんなさい
306名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 02:40:06 ID:sgXNdbFG
働かなくてごめんなさい
307名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 04:47:54 ID:x4zuCLf7
>>303
キノたん乙
308名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 13:28:59 ID:HKx572Lp
トモタカ3分ゲーリンクの更新まだかよ がんばれ
309名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 14:38:26 ID:/prCi2ri
今回のナナメは問題自体は前と変わらないからあんまりだけど、

自分で問題作れるのがいいな。もうパスワードここで出してるやついるから
やってみようかな。
310名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 14:56:56 ID:/prCi2ri
>>240
とけない・・・
311名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 15:29:18 ID:J5Nr1A61
パスの打ち込みがマンドクセ
RGSSならテキストファイルの入出力くらいできるだろうに
312名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 16:37:39 ID:be/tFWCq
誰かNo.24の117 Rag.chの呼びかけにRで応えた人いる?
こわいんだが
313名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 16:45:55 ID:Ar9VOrhP
>211 簡単
>223 わりと難しい
>240 難しい

どれもけっこうな良問だった。
314名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 17:15:44 ID:be/tFWCq
こええええwwwwwwwww
悪いいみで鳥肌たった >24
315名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 17:37:57 ID:BYWRcsVr
>>314
俺も。

今回ほぼ全員のゲームが締め切り内になんとか作りきったかんじのゲームが多いな。
16回のゲームは、締め切り遅れても17回に出せばいいから、締め切りに余裕をもって
つくられたかんじがする。
316名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 17:38:31 ID:be/tFWCq
テトリスがまさかバトルだとは・・・
敵倒せNEEEE

誰か倒した人いる?
317名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 17:45:50 ID:/DpQPQnY
>>315
締め切り過ぎても次に出せばいいや、で
3周年 おめでとう 自分 orz
318名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 17:58:18 ID:be/tFWCq
No1のDにグロ表現警告つけるなら、No24の117Rag.chにつけてもいいだろトモタカ・・・
心臓の弱い人はびびるぞ

テトリスネタバレ注意
ttp://www.uploda.org/uporg1187773.jpg
ttp://www.uploda.org/uporg1187775.jpg


まだ敵倒せねええ
319名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 18:01:46 ID:Y9tOatSW
とりあえず倒したけどこれで終わりなのかな?
いやビックリした、心臓ハミ出るかと思った
これは不意打ちのインパクト勝負だなー
320名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 18:07:06 ID:be/tFWCq
>>319 おおすげぇ。
これダメージの基準なんなんだ?
一列消してダメージ与えることもあるし、十何列消しても何も起こらないこともあるし・・・

と思ってたら自己解決した。なるほどね。
321名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 18:18:11 ID:1LFb0nCM
>>318
ただのテトリスじゃなかったのか
トモタカ、気付かなかったんじゃねえかな
322名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 18:18:58 ID:1LFb0nCM
No18_厨二病達のレクイエム
「本当に死んでいるんだろうか?」
黒背景にメッセージ一文のみのスクショがまず目を引く。
起動させるとまさに厨二病的なテキストの羅列が延々と続き・・・
あまりに構成が前衛的なので私の脳は理解を拒絶してしまった。
キレた大人がゆとり世代を排除してバトルロワイヤルみたいな
内容な気がしたが文体が高等すぎて読解が追い付かない。
しかしここで理解を放棄してはいけない、プンゲーマーの鉄則。
これは既存のノベルゲームの枠を超越した作品なのだ。
そう感じた私はもう一度readmeを熟読してみた。
 
《著作権について》
NYSL(煮るなり焼くなり好きにしろ)
《免責》
本ソフトによって発生したいかなる問題に対しては
    いっさいの責任を負いかねます。
全て自己責任でご利用ください。
    ゲームを起動した時点で同意されたものとみなされます。
 
新しすぎる・・・!
ゲームを起動した時点で私はもう作者の術中にハマっていた。
これを絶対の敗北と言わずして何と言おう。
フォルダを見ると未使用のBGMやテキストが全て放り込まれている。
とても斬新なファイル構成である。
上記の通り著作権は全部フリーらしい。
つまりこれは「素材は用意したから後は誰か完成させてくれ」
という作者からのメッセージに他ならない。
遠足は家に帰るまでが遠足だと良く言われたものだが
このゲームは完成させるまでがゲームなのだ。
前代未聞、恐るべき発想の転換。
プンゲにまた新しい歴史が刻まれてしまった。
やれやれ、面倒なことになりそうだ。。
323名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 18:19:58 ID:1LFb0nCM
No16_ルリタリア物語 遙か彼方の記憶
オープニングはほぼテキストのみだが雰囲気は悪くない。
グラフィックもいい感じ、期待は高まる。
俺はルリタリアを救う勇者となりゲームを開始した。

王様の話が終わった直後、異変は起こった。
ランダム挙動で画面内を暴れ回る兵士、大臣、王様、王妃。
邪魔すぎる、少しは落ち着いて欲しい。
軌道を読みつつ情報収集を続けていると
王座と王様と大臣に挟まれ身動きとれなくなった。
流石に勇者の俺でもこれは引いた。

町に行くと、ここでもまた落着きがない。
狭い空間にランダムで動きまくる町人をかいくぐり
奥の老人の元に辿り着くと洞窟行って来いだと
上下に動きまくる幼女がウザい。
なかなか町から出られない。
制限時間は刻々と過ぎていく。
早くこの混沌とした町から出たいと勇者は願った。

洞窟を進むと引き返せと声がする。
時間も無いので無視して進む。
また老人がいて賢者の名前を言いなさいだと
人を避けるのに必死で名前なんか覚えてない。
洞窟を出ようとするとまた引き返せの声。
なんで二回聞くのかな。
流石に勇者の俺でもそろそろ限界だった。

気が付くと3分の制限時間はとっくに過ぎていた。
しかしゲームは続いている。
やる事が見つからないので城に向かうと
矢印に一撃で殺された。結界だったらしい。

ルリタリアの勇者は二度と蘇らなかった。
324名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 18:21:27 ID:1LFb0nCM
No25_ディッセンバー・ブラック
雰囲気は良さそうだと思ったが
よくわからないゲームだった
マニュアルぐらい付けろと

No19_金の亡者たち
オープニングが面白かった
だがゲーム内容が酷い
戦闘画面でフリーズした
メイドの更衣室ぐらい覗かせろ

No14_ゆっこ
マウスジェスチャーは面白いと思ったが
勝ち負けあいこを判断するのはめんどくさい
勝ちだけでいいだろうになんでややこしくするかな

No11_ヒメシフの謎
謎すぎる・・・!

面白かったのはシューティングの3つとネコニコバン
No12_毒時計はやり込むと面白そうな感じがする
111もまあいいんじゃね

襲は言われてるほど悪くはなかった
屑目に見てもコルティーレより良くできてる
射空矢が厨臭いのはコルティーレの時から変わらん
だいったいこの程度の厨臭さは市販ゲームでもザラだろ
怒ってる人は女キャラが少なかったからか?
素直に「カロータやリモネーたんが見たかったんだお」
って書きゃあいいだろがよ
325名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 18:23:51 ID:Y9tOatSW
>カロータやリモネー
誰?

あの厨臭さが普通ってお前、レーシングラグーンがデフォだとでも思ってるのか
326名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 18:24:37 ID:g3BJYkco
テトリス砂嵐になって一向に進まないんだが
何かそいつ出すのに条件あるのかね
327名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 18:29:41 ID:1LFb0nCM
レーシングラグーンは笑えるから余裕でアリだ
あの良さがわからんのか
328名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 18:36:10 ID:be/tFWCq
>>326
R押したあと、新規のアカウント作成するかどうか聞かれて、
いいえ
を選択する。
そのあとしばらくプレイしてると・・・

つーかまだあと一歩のところで倒せないでいるんだが・・・(´Д`)
329名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 18:46:09 ID:F2rNhByK
襲が厨臭いとか言ってる人は擦れてしまった大人だな
ファンタジー物自体受け付けない人だろ
330名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 18:53:05 ID:be/tFWCq
倒したー

スッキリした。印象票は入れるか
331名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 19:01:08 ID:g3BJYkco
>>329
サンクス。テトリスあんまやった事ないんだが点数伸びないなー
ぷよぷよみたくコンボ決めないといかんのか
332名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 19:18:32 ID:Y9tOatSW
>ファンタジー物自体受け付けない人だろ
俺…ロードス島大好きなんだ…

それは置いといて、あんなもんをファンタジーと呼ぶのか
333名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 19:18:48 ID:2kyJxUev
テトリスはブロックが消せなくなる変な仕様の所為でかなりムズイなー
詰まったら即終了かよ・・・
334名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 19:24:42 ID:g3BJYkco
7000辺りから先にいけない
何点まで行けばそのセリフ出てくるんだ
335名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 19:32:36 ID:1LFb0nCM
典型的な高弐病だな
ロードスだって今でこそハイファンタジーの王道と言われちゃあいるが

しかしトモタカの違反基準は毎回わからん
336名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 19:32:47 ID:be/tFWCq
>>334
正直点数関係ない

ななめ面白いな
337名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 19:43:55 ID:g3BJYkco
点数関係ないのか・・・
Rいつ押せばいいのだ
338名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 19:47:35 ID:g3BJYkco
すまん、やっと出来た
すぐスペース押してテトリス初めてたんで気づかなかったわ
339名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 19:57:33 ID:F2rNhByK
結局テトリスは何やりゃいいんだ
少なくともまともにテトリスする気は起きない
340名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 20:04:45 ID:mnOaHQO8
ヤロウやりやがった!
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1945224
341名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 20:07:55 ID:ixE+qG9F
ところでW2が面白かったという人いないか。
342名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 20:16:57 ID:Y9tOatSW
>>341
あの人の作品は毎回だが
なんか雰囲気ゲーって言葉を使えば何でも許されると思ってそうなフシがある
343名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 20:17:56 ID:be/tFWCq
>>341
キライじゃないんだけど、オチが予想できてしまったんでなぁ
344名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 20:21:08 ID:g3BJYkco
テトリス終わった後画面に何か文字出てくるから暫く放置してりゃ話進む
しかし1時間くらいやってうんざりしたわ。もうテトリスやる気おきない
345名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 20:22:17 ID:F2rNhByK
結局テトリス分からんかった
ウイルスを消去せずに・・まで行ったが
もしかして普通にゲームしないと駄目なのだろうか
即自殺してたんだが

>>340
止めてくれって感じだな

>>341
何やればいいか分からずに調べまわった挙句
その行為に意味がなかった事に愕然とした
最初から読むだけゲーか、選択肢で分かれるノベルで良かったんじゃないかと
346名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 20:23:09 ID:F2rNhByK
>>344
ってそんなかかるんかいw
347名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 20:23:09 ID:g3BJYkco
ノラって人か
絵はそこそこだけどいつも内容が無いんだよな
348名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 20:25:10 ID:g3BJYkco
Dはカオスとかホラーぶりたい素人って臭いがした
正直111の足元にも及ばん
349名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 20:26:09 ID:4+6hIsKP
Dはつまらんが111を持ち上げる意味も分からん
350名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 20:26:43 ID:be/tFWCq
>>345
うはww自殺してくれんの?アイツ。
スゲーがんばって倒したのに・・・
351名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 20:27:14 ID:g3BJYkco
>>346
いや、1時間かかったのは俺が点数によってストーリーが進行すると
勘違いして馬鹿みたいにテトリスやり続けたから。
普通にプレイしてれば5回くらいでいける
352名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 20:28:15 ID:g3BJYkco
いや、ああいう狂った世界観のゲームでは111が一番と個人的に思ってるんで
引き合いに出しただけのこと
353名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 20:31:50 ID:F2rNhByK
>>350
ちがっ・・
話進めるためにテトリスのゲーム部分で自殺してただけだ

>>351
普通にプレイって、
自殺じゃ進まないんだろうか
あの出来損ないのテトリスを普通にやる気にはなれん・・・
って言うか、そういうギミックなら
最初からそういう路線でいけばよかったのにな
演出には光るものがあったと思う
354名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 20:32:24 ID:g3BJYkco
ゆっこは雰囲気はGBを彷彿させる感じでよかったけど
肝心のゲーム部分が駄目だな。金の亡者も然り
355名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 20:34:36 ID:be/tFWCq
>>353
あぁ、自分が、ってことねww
俺も途中からは自殺しまくって対戦?にもっていっていた。
通常プレイはほとんどやってないな。8300くらいまでしか。
356名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 20:35:48 ID:Y9tOatSW
金の亡者の前フリはアレなんかの嫌がらせなんだろうか
357名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 20:37:53 ID:G9iuM3dt
ただのやきゅうとかのマネじゃね
358名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 20:42:51 ID:4+6hIsKP
襲のOPが嫌がらせな上に主人公が最強の殺し屋(笑)
内容の謎解きは何度かやり直さないと訳分からんし、メモらないと厳しい。
トゥルーエンドは謎解きが分かっても面倒すぎて諦めた。
謎解きゲーが好きならそこそこ、OPは好みじゃなけりゃ飛ばしていい。
359名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 21:02:30 ID:g3BJYkco
襲は無駄に絵が上手いな
しかし最近萌え絵で釣ろうとしてるやつが多すぎ
もっと毒々しい絵にしろよと
360名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 21:05:29 ID:G9iuM3dt
萌え絵入れときゃ票が伸びるんだからしょうがない
361名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 21:11:06 ID:F2rNhByK
絵と言う意味なら★★★は評価されてもよかったな
362名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 21:18:36 ID:DNgQm/B5
次応募するときは萌え絵入れるわ。
363名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 21:24:01 ID:DNgQm/B5
>>361
なんだか微妙だった。
左右のバランス悪くて。
でも自前の絵を使ってるならあんなもんかもしれん。
364名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 21:32:25 ID:F2rNhByK
>>363
俺は結構好きだが
別に自作絵でなければいけないってわけでもないしな

しかし毒々しい絵にしろって・・・
全員四次元みたいな絵にしろってことかw
365名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 22:27:55 ID:g3BJYkco
四次元は話自体はグロっぽい雰囲気醸し出してるけど
絵は案外さっぱりしてる。ちょっとMOTHERっぽいし
もっと濃いやつよ。往年のデビルアニキみたいな絵
366名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 22:44:09 ID:k/sWX3Dh
16回ならセイムキューブの一枚絵がお姉ちゃんの人の絵なら良かった
まぁどっちも下手だったけど萌え絵っつーほど媚びてなかったから許す
367名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 23:02:59 ID:g3BJYkco
セイムキューブの絵は好きだった
何かPC98時代っぽい絵で好き
368名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 23:18:17 ID:k/sWX3Dh
98時代とはまた違うと思うが強いて言うなら98時代に
PC雑誌に投稿してた下手な素人の絵っぽくて懐かしかった
369名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 23:47:06 ID:BniPsIEy
>>348
俺は全く逆だったな
111ていかにも臭い雰囲気で耐えられんわ

ただカオス過ぎて気分悪くなったから、まだ111のカオス手前な雰囲気がファンを集めるのはよくわかる
四次元みたいなのが受けるんだから、偽物で盛り上がってるとこにモノホンのキチガイが来たらドン引きて感じかな
370名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 00:07:34 ID:p/gN3QLf
ならせいら様やが出てきたらプンゲは大変なことになるな。
あとは古い人だけど、タダシンやきくちしゅんすけが来たらもうやんややんやに。
371名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 00:07:43 ID:UMrSdV/9
いやキチガイさに引いてるんではなく
しょうもなさに引いてる。Dって狂った世界感出そうと頑張ってるけど
しょうもないステレオタイプホラー以下の独り善がりのテキストが出来ちゃった。て感じ
372名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 00:11:11 ID:p/gN3QLf
せいらじゃのうて「レドナ様」じゃった。
レドナ様が出てきたらプンゲ出場者のキチガイ気取り共は震え上がること間違いなしだずえ。
373名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 00:14:43 ID:r7euBy+8
>>372
めくそはなくそという言葉を贈ろう。思う存分震えてくれ。
374マグナ ◆pofhvgEbZ. :2008/01/05(土) 00:39:34 ID:aKaj79Ny
グランや111がキチガイかw
そもそもキチガイを有り難がるという時点で終わっていると思う訳だが、キチガイ気取りをモノホンと取り違えられてもな。
フリゲ界と言えば、魔王と姫となんとやら程度で電波認定されるほどヤワでデリケートな連中が多いだろw
文章だけで狂気を感じらさせるようになれば大したものだろうが、そこまで出来ない奴が多い。フルに使えるからこそ音楽や画像に頼るなという所だなwwwww
375名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 00:42:03 ID:b+K1eumm
本物のキチガイはきっとフリゲなんざ作ってないと思います
376名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 00:45:55 ID:p/gN3QLf
>>375
世界は広いんだよ。うん。
377名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 00:55:39 ID:UBp+huWT
世界的に有名な画家にモノホンのキチガイが結構いたりするからなぁ。
378マグナ ◆pofhvgEbZ. :2008/01/05(土) 01:02:31 ID:aKaj79Ny
まぁそりゃそうだろうがなw本物のキチガイに創作は出来ない。カフカやネルヴァルにしろ完全なキチガイではない訳だからな。
キチガイぶった作風は素人はよした方がいい。変な陥穽に嵌っても知らんぞwだがまぁ作者連中の参考の為にいっておくと、狂気的な演出をしたければ打っ飛んだ世界を描くよりも、普通のRPG的設定で描く方がいいだろう。
よくあるお話をどういう風に捻じ曲げて行くのが創作の醍醐味であるのだからなwwwwww
>>377
真先にリチャード・ダッドが思い浮かぶが、絵を描くときは狂って居なかったと言う説もあり良く分からんな。ダリはキチガイではないだろう。シュルレアリズム系は変わり者に振りをしていたやからも多いからなwwwww
379マグナ ◆pofhvgEbZ. :2008/01/05(土) 01:04:58 ID:aKaj79Ny
レアリズムじゃねぇレアリスムだな。まぁこのスレで訂正しても話にならんがw
380名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 01:11:06 ID:ki43kZbb
ダリはDの作者が頑張ったなれのはてだろうと思うよ
キチガイのフリもやり続ければ評価される
ガンバレ作者諸君


というわけで随分食い付き良かったな
キチガイという言葉に魅力があるんだろうな
111の信者が湧いてくるだけと予想していたんだけど

勘違いされる恐れがあるので言っておくと、俺はグランも111も嫌いだ
もうプンゲに参加しなくて良いよ
381名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 01:56:07 ID:GPi1l6/c
Dで盛り上がってるけど
文字化けで何かいてあるかわからないんだよな。
自分だけ?
382名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 05:03:18 ID:lTm33mhG
狂人の真似とて大路を走らば、すなはち狂人なり。(吉田兼好)
383名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 05:17:07 ID:4FURRNuW
驥を学ぶは驥の類ひ、舜を学ぶは舜の徒なり。
偽りても賢を学ばんを、賢といふべし。
384名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 05:35:22 ID:POQLuI4E
きちがいだっていいじゃない
にんげんだもの みつを
385名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 05:59:35 ID:GPi1l6/c
きちがいに憧れるのは一種のきちがいなのか。
386名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 09:45:21 ID:Em8nW/3S
きちがいに憧れるのは中二病
387名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 10:41:17 ID:2oTvfJGm
高二病乙
388名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 10:59:46 ID:MarVC82J
17回の一通りやったがこれはひどい

いつもは当たりと思えるものが2〜3個あったのに今回は1つも無い
389名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 11:38:57 ID:duKoRRny
それはおまえがひどす
390名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 13:37:33 ID:UMrSdV/9
強いて言うならテトリスの演出がちょっと良かった
しかし既存のゲームとまったく同じシステムなのはどうだろう
もうちょっと捻っても良かったんじゃないか
391名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 13:45:54 ID:Iv/DFqGX
Readmeに思いっきり「テトリスです」と書いちゃってるのも、
自らグレーゾーンに足突っ込んじゃってるっていうか。
『オセロ』を『リバーシ』や『白黒ゲーム』と言い換えるような工夫をするべきじゃ。
トモタカ的にはアリなんだろうか。
392名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 13:48:24 ID:UMrSdV/9
いまさらだけど時計塔は完全に雰囲気ゲーだな
あれちょっとプレイして見た目いいから投票した奴ばっかだと思う
目新しいシステムでもないよくありそうなもんだし、ゲーム的には特に面白みの無いものだよ
393名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 13:49:46 ID:POQLuI4E
まあ「ただのテトリスかよ、つまんねー」と思わせて油断させるのも
あの一発のビックリを引き立てるための演出なんだろうし

今回は全体的に酷いな。
読むだけでゲームですらないもの
バグだらけでゲームになっていないもの
ストーリーに無駄な力を注いで肝心のゲーム部分をダレさせてしまっているもの
そんなんばっかりだ
394名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 14:19:03 ID:0fx4+qec
16回と17回連続開催は、分散するという意味では良かったかもしれんが、
同じようなゲームを連続で応募してる人がいて、
これではもらった感想を次回に生かすという、
コンテストにおける最重要事項の1つができていない。
395名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 14:38:14 ID:UBp+huWT
>>392
時計塔はむしろ目新しさだけだろ。
雰囲気には特に感じるものは無かった。
マップの回転とか角に掴まれるフリーゲームを見たこと無かったからそこは評価した。
掴まれるゲームは市販なら割と普通にあるけど。
396名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 14:57:35 ID:ze0zT/U2
画面回転も探せば結構使われてるギミックだと思う。
作者はセプテントリオンとか参考にしたのかと思ってたので
日記で「参考になる前例が見つからなかった」と言ってるのがちょっと意外。
397名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 15:17:42 ID:UBp+huWT
>>396
ググってみた。
結構有名な作品なのか?>セプテントリオン
でもこれは参考には出来ないだろ。
自分のタイミングで回せないからゲーム性が違いすぎる。
398名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 15:22:58 ID:ze0zT/U2
ゲーマーの間ではそこそこ有名かと思ったんだが。
まあ確かに違うね。
自分のタイミングで回せるのは超魔界村の4面か。
399名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 15:34:50 ID:UMrSdV/9
回転するやつは振幅大きすぎて思うように動かない
もうちょっと緩めにしておけば結構面白かったかもな
400名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 16:09:03 ID:eQeDwAVg
画面が回るのと捕まる感じはセプテンに似てるかなとは俺もオモタ
回転のシステム的な活かしかた(地形の変化)も大体同じだしな。
401名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 16:13:57 ID:Iv/DFqGX
キャメルトライとか
402名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 16:41:20 ID:UMrSdV/9
正直17回のゲーム共より笑える分Super Skye Batlleの方が
面白い
403名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 16:52:53 ID:v+8H8gDn
もう全部つまんねーとかいう書き込みはいいよ
まともなレビューしてるならともかく
○○しました、楽しかったです って作文書いてる小学生じゃあるまいし
404名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 17:33:07 ID:POQLuI4E
そもそもゲームになってないようなものに対してまともなレビューを期待されても困る
405名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 17:44:55 ID:kf9TkaMV
作者の皆様には悪いけど、今回のどんぐりの背比べ感は相当なもの。
連続開催だし時期が時期だし、時計塔の後という事もある。
まあ、これくらいが本来のプンゲの水準なのかもしれない。

それと、あの操作性の良くないテトリスはかしわもち的なものだったのか。
かしわもち以来こういうのが無かったのが意外。
406名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 17:48:04 ID:l0WPDl20
作品に相応な感想を貰った作者が発狂しはじめました
407名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 18:21:53 ID:l7rGbxVh
どうでもいい
408名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 18:22:04 ID:UBp+huWT
まぁ愚痴るのはこの辺にしとこうぜ。
前回の上位陣のレベルが高すぎただけだ。

テトリスはなかなかセンスいいしSTG系は普通に楽しめる。
斜め落ちもなんだかんだで安心感のある完成度。
409名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 18:23:03 ID:QJpRT1in
正直どうしょもねえと思いつつ、音楽の効果もあってまあ面白いと思う部分もないではなかったよ今回の。クリックしてぐにゃぐにゃさせるゲーム。
しかし、クリック回数多すぎるよな。もっと少ない回数で次のステージにしてほしい。
410名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 18:24:57 ID:UMrSdV/9
だって評価するに値しないものばっかじゃない。
痛いとこ突かれたのは分かるけど、せめて話題性のあるもの作ってよ。才能が無いなりにさ
411名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 18:35:30 ID:kf9TkaMV
>>408>前回の上位陣のレベルが高すぎただけだ。
いや、時計塔が飛びぬけていただけだと思う。
2〜4位辺りは普通。
まあ、今回焼箱が出ていれば圧勝気味に優勝していただろうけど。

ナナメはゲーム自体はかなりいいと思うけど、機能追加版だからねぇ…。
412名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 18:36:33 ID:UMrSdV/9
暇だから一つづつ評価してみるか

No01_D
サイケな世界観演出したかったようだが如何せん作者の発想力の乏しさと
表現力の無さで下らないただのクリックして先に進むテキストになってる
評価する点が無い。

No02_決戦前前夜Ancient-古の厄災-
まずありがちなしょっぱなから魔王と戦うタイプのゲームという時点でプレイする意欲を削ぐ
限られた資金での準備にデフォルト戦闘と特記する点は無い
絵も微妙だが、まあ自作というのはちょっと好印象だよ。それだけ

No03_たんぽぽ
自由に色つきの玉配置してそれを眺めてるのはちょっと楽しいが
味気なさすぎる。玉だけじゃなく模様とかも作れてそれが色んな動きするとかだったら
良かったんじゃないかと。つまらん捻りのない奴等よりはまだましな作品

413名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 18:50:37 ID:UMrSdV/9
No04_どっきどき★デート大作戦
まあ普通のギャルゲー。萌え絵で露骨に人気取りに走ってるが
微妙に可愛くない。話自体も面白みのないもの。
これも拙いなりに絵をちゃんと描いてるのは偉い。おわり

No05_『幽霊』
個人的な主観だがこれは正直絵がちょっと可愛い。いいね
内容はクリックして話進めてくだけ。もうちょっと分岐でも作った方がいいんじゃない

No06_Destruction
良くも悪くも普通のシューティング。バグとかないし動きもちゃんとしてて、まあいいんじゃん
敵撃った時に白濁色の円描いて爆発するのもまろやかな感じでよかった。まあそこそこな出来

No07_妖怪猫々ネコニコバン
パックマンぽいレトロなゲーム。おそらく通ぶってる奴等はこれに投票するんだろうな
ゲーム自体はよくできててドットもあいまって雰囲気もいい。
ただレトロさを演出する為なのか手抜きなのかはわからんが


414名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 18:52:36 ID:POQLuI4E
No2は13回のRTPダンジョンみたいに
ただアイテムを準備してただ敵と戦うだけのゲームにしておけばまだよかった
クソみたいなストーリーをくっつけたせいでゲーム部分まで山盛りのクソになっちまった
415名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 19:05:30 ID:UMrSdV/9
No08_IkaRge
レトロ過ぎる。これコマンドプロンプトみたいな画面でゲームを進めるのは
哀愁があっていい。今までになかったタイプじゃないだろうか
ただ出オチみたいなとこもあってゲーム自体は操作性悪いし面白味もないな
ゲームとしてはつまらん。懐かしさを感じられるのはいいが

No09_アイツを倒しに行こう
これネコは自作絵で男はフリー素材なのか?知らんけど
育成シュミレーションでシステムは頑張って作ってるね。感心感心
だが面白くない。毎日スケジュール立てて、運動しました。力+1!とか
そんなんだれるわ。やってて面白いシステムにしてほしい

10
できん

No11_ヒフメシの謎
タイトルにはセンスを感じたが、内容はまあ普通の謎解きもの
グラフィックも2003の流用だし戦闘もデフォ。面白くする気があるんだろうか

No12_毒時計
何がしたいのかようわからん。プログラム勉強してある程度出きるようになったんで
試験的に作ってみたんだろうか。無機質な感じはよかった

No13_襲
絵が無駄に上手い。何かセリフは使いたい語彙を羅列している様にしか見えない
謎解きもまあ普通。

416名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 19:08:25 ID:uBXnJeFX
評価って言うよりただの感想だな
突っ込み待ちか?

俺が面白くなかったから今回はレベル低いみたいな主張はもういい加減にしろ
俺は前回のほうがつまらなかったよ

トモタカ更新まだか・・・
サイトも見て回りたいんだが16回の米も見たい
キョウカイセンはファビョった米多そうだ
417マグナ ◆pofhvgEbZ. :2008/01/05(土) 19:09:42 ID:aKaj79Ny
>>412
>>絵も微妙だが、まあ自作というのはちょっと好印象だよ。
自作じゃねぇだろw一から十まで借りものだwwwwwwwwwwww
418名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 19:10:01 ID:UMrSdV/9
No14_ゆっこ
雰囲気はいい。ちょんまりした感じの画面と絵が相まって効果的
ただゲーム部分が致命的にクソすぎる。ただのじゃんけんな上に出しにくい操作性の悪さ
残念です

No15_W2
絵はそこそこだけど中身がないよね

No16_ルリタリア物語 遙か彼方の記憶
まずタイトルが臭い。内容もデフォの絵と受け売りのテンプレ中世もの
まあ駄目だわな

No17_サンタサンガ
3Dがすごい。が、それを効果的に使えていない
キャラ毎に能力を儲けそれで障害物をこえてくっていうのも別にアイテムでよかったんじゃないか
特に面白くない
419名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 19:11:13 ID:uBXnJeFX
>No11_ヒフメシの謎
>タイトルにはセンスを感じたが

ワラタ どんなセンスだ、しかも間違ってるし
おまえ本当に突っ込み待ちか?
420名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 19:20:33 ID:UMrSdV/9
感想と評価ってどう違うのかな。DとかEとかつければいいのか?
自分の作ったしょうもないゲームがケチつけられたからって
食って掛かってこなくていいよ。つまらないのは本当なんだし
421名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 19:21:09 ID:uBXnJeFX
>>414
RTPダンジョンって面白かったかぁ?
俺は比べたらどっちもどっちとしか
422名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 19:22:59 ID:POQLuI4E
>>421
RTPダンジョンが良かったって言ってるワケじゃないよ
ゲーム部分だけを純粋に楽しませるつくりにすればよかったのに
蛇足なストーリーのせいでダルくなっちゃってると言いたいんだ
まあ俺はRTPダンジョン好きだけど
423名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 19:24:02 ID:uBXnJeFX
>>420
おまえ他人の作品にあれこれ指摘するくせに
自分の評価にあれこれ指摘されるのは嫌なんだな
食って掛かってこなくていいよ
424名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 19:26:57 ID:UMrSdV/9

じゃあお言葉に甘えて続けよう。

フリー素材使ってたのか、あれ
便利なもんだな。

No18_厨二病達のレクイエム
まあアンチ厨2なノベルゲー
厨馬鹿にしたいのは解るけど高二病だな、これは。特に言及する事なし

No19_金の亡者たち
自分でドット打ってて好感がもてる。ギャグは寒々しいものが多い
あとネットネタとか持ち出してくるのもいかにもって感じで萎える
肝心のゲーム部分が駄目だな

No21_PetitStrikers
これもレトロさ演出してるのか手抜きなのかチープなグラフィック
まあシューティングとしては普通か。
425名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 19:34:36 ID:r+FEGiY8
しかもNo.4とNo.5の立ち絵は配布元同じだしな。
もう批判とかってレベル以前、私的感想でしかない。まあマグナとかよりはマシかな。
426名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 19:35:25 ID:POQLuI4E
評価するのもつまんねーと言うのもNGだってんなら
俺たちは一体このスレで何をすればいいのかしら
おもしれー!おもしれー!って絶賛すればいいの?
427名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 19:37:20 ID:UMrSdV/9
No22_回転
発想は面白いんだがちょっとキー押しただけで作用する振幅が大きすぎて
まともに操作できない。おしい

No23_ナナメ落ちゲー問題集
これも発想がいいね。スコンスコンと落としていくのが小気味いい
あまり謎解きとしての面白さはない

No24_117_Rag_ch
何回か繰り返す内にストーリーが進んでいくっていうのは良かった
プレイヤーに先を見たさにプレイ意欲を誘う。よくある手法だが。かしわもち然り
演出は中々良かった。ただゲーム部分がテトリスまんまってのがいただけない

No25_ディッセンバー・ブラック
何すればいいのかようわからん。

やれやれやっと終わった。正直2分とやっていたくないものばかりだったな
ともあれどうすればプレイヤーがプレイしたくなる、先に進めてみたくなるのかを
考えてゲーム作った方がいいと思うね。つかみが大事だよ
428マグナ ◆pofhvgEbZ. :2008/01/05(土) 19:40:15 ID:aKaj79Ny
>>425
CUBE!の作者か。確かに画風が同じだな。
しかし俺よりましとはお笑いだなw教養に文章力、何もかも劣っているじゃねぇかwwwwwwwww
429名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 19:40:49 ID:v+8H8gDn
私的感想の集まりが評価、投票結果になるんだろうしね
ただつまんねーって言ってるよりはいいさ

>>427
なんか言ってることがきららみたいだな
どうすればプレイヤーがプレイしたくなる、って
例えば自分ならどんな工夫をする?
あんたが製作者で、ネタばらししたくないと言うのなら
無理には聞かんが
430名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 19:44:37 ID:RQkYWjq3
別に感想でもいいだろ。
人の感想聞くのも面白い。個人的にはもっと聞きたい。
431名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 19:45:51 ID:uBXnJeFX
RTPダンジョンって8位だったか
上位と言えば上位なんだなぁ
俺はさっぱりだったが

決戦前夜祭の人は前回12位か
んんービミョーな背比べだな

どうせならもっと上位のゲームと比べてやれよ
432名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 19:47:04 ID:UMrSdV/9
>>429
特に思いつかないが、デフォルトのグラフィックとかで
ありがちな魔王退治云々とか自慰的なストーリー語られたりしたらやる気なくなっちゃうから
画面のグラとかの雰囲気にせよストーリーにせよもっと見てみたいと思わせるものを出せばいい
例えば今回で言えば3Dの奴とかかな
ストーリーとか説明を手短に終わらせて自分の持ち味を出すみたいな。まあその後上手く出来てるかは別だけど
433名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 19:47:58 ID:uBXnJeFX
>>426
ここは匿名掲示板だから何を好きに言ってもかまわねーけど
文句言われても上等って事だよ
おまえらそんなに一方通行な話がしたいのか
434名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 19:52:58 ID:POQLuI4E
>>433
「俺はそうじゃなくてこうだと思うな」
「このゲームはこうじゃないだろー」
みたいな反論や文句なら別に全く問題ないと思うけどね
「感想の質が低いから感想言うの止めろ」
なんてスレの主旨に真っ向勝負するようなコトを言われても…その…困る
435名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 19:53:13 ID:eQeDwAVg
評価したり感想書くのは全然構わないんだが、>>412の文章は長くてつまらないな
436名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 19:56:24 ID:uBXnJeFX
感想の質が低いと言って何が悪いんだ

>辛口気取った上から目線&聞かれてないのに痛い自分語りのコテはスルーしましょう。
ああ、スルーしろってか
437名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 19:57:01 ID:POQLuI4E
そもそも質の高い感想ってなんだろう、とふと思った

まあわざわざ食って掛からずにスルースルーで行けばいいじゃんって話かな
438名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 19:58:59 ID:qTnBBQH1
ちょっと痛い流れだな・・・
他人を悪く言うことに陶酔しちゃってる奴が多すぎだ
君たちは何なの?
悪口言ってるうちにレベルが上がって勇者になったりするわけ?
439名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 19:59:06 ID:UMrSdV/9
別に煽りではなく聞きたいんだが評価ってどんなものを指して言うのかね
これは〜〜だから面白い、〜〜だからつまらないって言うのは評価ではないのか
440名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 19:59:17 ID:uBXnJeFX
っつーか俺は感想の質が低いとは書いてねーじゃん
評価じゃなくて感想じゃん、おまえそれちょっとおかしくねみたいには書いてるが
441名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 20:00:13 ID:qTnBBQH1
自分で書いといて笑ったわw
他人を貶めてる自分カッコイイ、みたいな奴のことねw
442名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 20:00:21 ID:l0WPDl20
まともな感想が欲しければまともなゲームを作ってください
以上
443名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 20:01:18 ID:uBXnJeFX
>>439
>これは〜〜だから面白い、〜〜だからつまらないって言うのは評価ではないのか
そうだよ
>>412はできてないじゃん
444名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 20:03:07 ID:UMrSdV/9
作ったゲーム貶されたら憤慨するのではなく
駄目だしされた部分を素直に見直し次の作品に反映させるのが作者の本分では
445名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 20:03:35 ID:POQLuI4E
ひょうか ひやう― 1 【評価】
(名)スル
(1)物の善悪・美醜などを考え、価値を定めること。
「死後に学説の―が高まった」
(2)品物の値段を定めること。また、その値段。
「土地の―が年々上がる」「―額」
(3)物の値打ちを認めてほめること。
「―できる内容の本」

だそうだ
つまり(3)だけでお願いします!って言いたいの?
446マグナ ◆pofhvgEbZ. :2008/01/05(土) 20:04:29 ID:aKaj79Ny
オタクの間では批評が成立たんからな、どれとは言わんがこの板のカルトなファンが居るRPGのスレで糞作だと馬鹿にしてみろ。問答無用で噛み付かれるぞw
447名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 20:04:31 ID:v+8H8gDn
>>432
1,2行目ほど酷いのは流石にないだろ・・・w
まーでも、ゲームを続けさせる工夫って必要だと思うんだ
テトリスとかここで情報得なければ触る気も起きなかったし

>>442
まともなゲームがやりたければ金払ってください
以上
448名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 20:06:37 ID:uBXnJeFX
>>445
1と2にもなってないだろwwwwwwwwwwwwww
あと勝手に作者認定すんな
449名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 20:08:18 ID:v+8H8gDn
>>444
No25_ディッセンバー・ブラック
何すればいいのかようわからん。

例えばこれとか、
どこを改善していいのかようわからんのは作者の方だと思うぞw
450名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 20:08:33 ID:qTnBBQH1
キモいオタクがいっぱいおるわ・・・
451名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 20:09:04 ID:UMrSdV/9
まあ中学生とかでは自分の作ったものに否定的な意見書かれたら
怒っちゃうのも分からなくはないけどさ。感想に対しどーだこーだ言うより
面白いゲーム作る工夫でも凝らしてみたらいいんじゃないかな。

俺の感想はまあ語彙にも乏しいし、評価も出来て無かったかもしれないけど
上記でつまらんって言ったのは本当につまらないと感じたわけだし
452名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 20:09:05 ID:POQLuI4E
>>448
別に作者認定はしてないけどなんでそんなムッキリしてんのかな

「これは〜〜で〜〜だから」「つまらない」
って言うのは
「物事の善悪・美醜などを考え」「価値を定める」
こととは違うの?
453名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 20:09:41 ID:uBXnJeFX
>>446
まあわかるが
ファンが集まってる様なスレで一方的に叩いたらKYって事になるだろう
454名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 20:10:09 ID:UMrSdV/9
>>449
分かりにくいって言ってるわけだから分かり易くするとか
まあ最後の方はやる気なくなっちゃってたからおざなりになってすまん
455名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 20:10:21 ID:k2Q9Jq3H
むしろなんで評価じゃなければいけないんだろうな
別に単なる好き嫌いを吐き捨てて行ってもいいじゃない
1スレ目からずーっとそういうスレなんだし
今回は相当痛い作者に目を付けられたようだな
456名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 20:12:08 ID:aEwwSoos
おちつけ
457名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 20:14:18 ID:RQkYWjq3
>>455
自分もそれで構わないと思う。だって匿名掲示板だし。
ちゃんとした批評とかはブログとかで書いてる人いっぱいいる。
それをここで書いたってもちろんいいが、
匿名掲示板ならではの「好き・きらい」「おもろい・つまらん」だけでもいいと思う。
458名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 20:14:47 ID:uBXnJeFX
>>452
わかったわかった
偉そうに自分の主観だけで他人の作品の価値や善悪なんて
よく決められるなと思うが
その解釈も確かに間違いじゃないかな

で、俺も他人の評価や感想に善悪や価値を決めてるわけだが
文句ないよな?
459名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 20:16:59 ID:l7rGbxVh
ここは何をするスレですか
460名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 20:17:17 ID:POQLuI4E
>>458
「自分の中での」って枕詞が付くと思うんだけど
別に全てのプレイヤーにそう思え!なんて誰も言ってないでしょ

あと、お前さんは「〜〜は〜〜だから」の部分が無いよ
評価じゃない!感想だ!って叫んでるだけで論拠の部分が無いぜ
それこそ評価とは言わない
まあスルーすりゃ良いだけのことなんだろうけどさ…
461名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 20:18:30 ID:oeqPeCGJ
>>459
なんでもいいからハイスコア競おうぜ!
462名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 20:18:53 ID:k2Q9Jq3H
>>459
作者と遊ぶスレです
463作者:2008/01/05(土) 20:20:23 ID:aEwwSoos
遊ぼうよ^^
464名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 20:21:12 ID:l7rGbxVh
なんかプンゲとは無関係な議論がなされているようですが
スルーしとけばいいっすか
465名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 20:21:44 ID:UMrSdV/9
別に俺の評価のがなっていないなんて証明だてて説明しなくても
俺がしょうもないと認めてるからもう言い争わなくていいよ
466名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 20:28:00 ID:v+8H8gDn
仮にも公式からリンクされてるんだから
つまんねーつまんねー連呼してるよりは
ダメだしとかしてる方がまだ有意義じゃないか

公式レビューリンクマダー?
と言いたい所だが感想ぽいものを書いてあった所は
2箇所ぐらいしか知らない
467名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 20:31:41 ID:uBXnJeFX
>>460
>評価じゃない!感想だ!って叫んでるだけで論拠の部分が無いぜ
指摘した部分に対する根拠は書いてると思うんだが・・・

あと突っ込んでたらきりがないんだよ
レトロさの演出をすぐ手抜きに置き換えるとかさぁ
そのくせ06をそこそこな出来とか書いてるのは何wwwwwwwwwww
意図的に要素を排除してるようなゲームにそれを入れろとか
468名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 20:36:45 ID:UMrSdV/9
だから俺の評価は駄目だって自分で認めてるって。
もういつまでもしつこく粘着しなくていいよ
469名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 20:36:48 ID:eQeDwAVg
自己主張の強い空気読めないキモイ奴はどこ行ってもウザがられるってこった
なので>>412さん、もうこないでくださいね^^
470名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 20:36:57 ID:+zb4kqjO
前とか前々回に感想書いてた人とくらべて
なにこのブーイングの量。
471名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 20:41:29 ID:POQLuI4E
uBXnJeFXの人が延々ケチ付けてるだけで
他はチョビチョビだけどな
472名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 20:47:12 ID:r+FEGiY8
なあ、ところでネコニコバンがちゃんと操作できないのは俺だけか?
窓XPのノートでキーボードのみ、コンフィグいじってもうまく動かないんだが。
473名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 20:51:07 ID:TeFoWlp3
>>412さん
ゲームを遊んでいただきありがとうございました。

他の遊んで下さった方もありがとうございます。
474名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 21:00:25 ID:l7rGbxVh
>>468
駄目だと分かってるなら評価なんかしなくたって良いよ。
475名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 21:05:42 ID:k2Q9Jq3H
まだ言ってるw
相当悔しかったんだろうなあ
476名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 21:07:22 ID:MAVh9+Il
書いた後に言われて気づいたって事だろう。
477名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 22:47:36 ID:oeqPeCGJ
ところでヒメシフってクリアできたっけ?
途中でバグんなかった?
478名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 23:13:40 ID:4FURRNuW
IkaRge、変愚になれすぎてて
攻撃(射撃)を方向でしか指定できないのに一瞬ビビった
そんなん誰も憶えてねーよ!

正直に3分ゲなのはいいけど
ちょっとステージ数が物足りない気がする
479きらら ◆qvl2wU7/SM :2008/01/05(土) 23:22:17 ID:+Q/84jmD
よお、みんなまだ糞ゲーコンテストで盛り上がってるかい?
きらら不参加で寂しかったと思うが
糞ゲーやって我慢しててくれ
480名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 23:28:36 ID:r+FEGiY8
>>479
安心しろ、お前がいなくても十分盛り上がってるし楽しんでる。
いらないから正直来なくていいよ。
枯れ木やクソゲは山の賑わいにはなるが、お前はむしろいない方がいいからな。
481きらら ◆qvl2wU7/SM :2008/01/05(土) 23:31:45 ID:+Q/84jmD
     お前が
            いい
          賑わいに なる



↑の暗号を解いた
482名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 23:32:08 ID:UMrSdV/9
>>479
嫁の貰い手は見つからんのか
483きらら ◆qvl2wU7/SM :2008/01/05(土) 23:41:47 ID:+Q/84jmD
一生独身に決まってんだろ。
誰が相手にするんだよ、こんな真性ロリコン

おっと、二次限定な。そこはよろしく。
484名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 23:42:53 ID:r+FEGiY8
>>481
新年早々アフォなダンシングを見せてくれてありがとな。
あまりに期待通りでぷっすま見損ねた悔しさも何となく忘れてしまったわ。
でもプンゲ参加はマジでするなよ。汚れるから。
485名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 23:48:39 ID:UMrSdV/9
結構きらら嗤えるから好きなんだが
しょうもないゲーム作ったら天下一品だし
486きらら ◆qvl2wU7/SM :2008/01/05(土) 23:52:53 ID:+Q/84jmD
何度も言ってることだが
それなりにゲームを作れと言われれば作れる。

でも星屑きららの創作を楽しみにする人は
そんな無難なゲームを求めないと思っている。


大衆に媚びた作品に価値は無い。
誰にでも出来るからな。

残念な事にきららさんは絵の才能が無いが
もしこれで絵がうまくて無難な作品を作ってたら誰の心にも残らん。
そこらに居る一山いくらの奴とかわらん。

絵の才能は無いが、誰にも真似できない何かを持っていると確信している。
それを表現するのが「作品」や「創作」ってことじゃないだろうか。


ということでせっかくなので気になる今回の3分ゲーをやってみるか
487名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 23:56:33 ID:r+FEGiY8
>>486
ああ、あれか。
要するに個性マンセーか。
他人とは違うの!個性的なの!のヤマンバやらギャル男やらの同類か。

個性うんぬんは周りが評価してくれないとただの選民思想の自己厨だぜ?
488きらら ◆qvl2wU7/SM :2008/01/06(日) 00:01:53 ID:+Q/84jmD
ずいぶん死語だが
ヤマンバにしてもギャル男にしても
どいつもこいつも「流れ」に乗ってるだけだろ。


唯一やるきになったのは四次元のなんたらだけかな。
これまあまあよくね?なかなかいい味してる。

音楽が残念なのと
なんかグロくすればいいだろうてきな中二っぽさは感じるが
面白く出来る要素は詰まってるなこれ
489名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 00:03:14 ID:x3TVHU45
案外センス無いな。3位だったか4位のやつだぞそれ
490名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 00:05:27 ID:GrCxxaux
テンプレ
491きらら ◆qvl2wU7/SM :2008/01/06(日) 00:05:48 ID:7MTqw8g6
まああくまでも主観だから順位はかんけーねーだろ。
スクショだけみたかんじだとなんかパズルで右にかわいいけいの
女の子絵があるのは5位以内には入ってるだろうな

女の子だしときゃとりあえず上位確定のコンテストだから
492名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 00:07:08 ID:RurvFMwg
時計塔は割りとオーソドックスなアクションだし
SAME CUBEは普通のパズルゲームだし

16回と17回個性的やら二番煎じの境界線がよく分からん
493きらら ◆qvl2wU7/SM :2008/01/06(日) 00:09:53 ID:7MTqw8g6
そうか、17回とかもうあるのか。
見てみるか
494きらら ◆qvl2wU7/SM :2008/01/06(日) 00:15:14 ID:7MTqw8g6
5位以内確定
どっきどき★デート大作戦


糞ゲー臭
ヒメシフの謎
スクショからしてすげーな、中学生が作りましたって感じだ。
台詞も寒い。脱出系とかもうやめとけって。
脱出系でサターンの慟哭に勝てるゲームないんだから。


ナナメ落ちゲー問題集って(苦笑)
とりあえず続編みたいな、今のコンシューマーの悪しき風習まるだしじゃねーか。
創作野心の無い製作ごっこはやめとけよ


スクショで悔しいが笑ったのは111くらいだな。


まあ、どれもDLするに値する価値なしで。
4次元はがんばったな、この星屑きららにDLさせる奴はそうそういない
495名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 00:18:57 ID:nKFYhDwQ
ほんとにつまらねー人間だな
ゴミはゴミ箱に池
496名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 00:19:36 ID:x3TVHU45
4次元微妙だろ
あれこそキチガイ気取りの一般人向けの適度な狂った世界観だと思う
凡人とは一線を画した感性もっててそれか。
497きらら ◆qvl2wU7/SM :2008/01/06(日) 00:21:19 ID:7MTqw8g6
だから最初に言っただろ。
安易な部分はあるがと。


カードのスクショがうめーよ。
あれでどういう内容なのか気になる。

カードって要素が面白い。
内容はどうでもいい。

なんつーの?とりあえずカードが面白い。
498きらら ◆qvl2wU7/SM :2008/01/06(日) 00:26:18 ID:7MTqw8g6
もちろん突き詰めればあのカードは
ただの会話の分岐にすぎないのだが(クリアしてねーからしらんが)


感情?というかそういうものを「カード」にしたという部分を褒めたい。

ゲーム上のシステムを「物語」に溶け込ますのはなかなか難しいからな。



上記のような理由でいくとこの世の果てで恋を唄う少女YU-NOは
史上最強なんだけどな。

あれはすげーよ。「途中セーブとロード」という単純なシステムそのものが
「物語」として重要な役割をもってるからな。ああいうのは素晴らしい。




ゲームをやる上で、特に世界観やストーリー等を重視する場合
「ゲームをしている」という事をとことん霞ませるのが成功への一歩だろう。


今まで3分ゲーにきららが出した作品と照らし合わせて考えて見てほしい。
499名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 00:26:48 ID:oyqjhO02
キチガイキチガイってお前、
リアルでキチガイ見てみろよ 引くぞ
500きらら ◆qvl2wU7/SM :2008/01/06(日) 00:28:16 ID:7MTqw8g6
トモタカどうせ見てるだろうから一つ提案させてくれ


次の三分ゲーは
優勝者にこれをプレゼントという事にしてくれ
http://home8.highway.ne.jp/gabyo_n/hentai_hyoushi.jpg

本気だすから
501きらら ◆qvl2wU7/SM :2008/01/06(日) 00:33:15 ID:7MTqw8g6
あれ?
502名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 00:49:25 ID:ZoxYZ1e4
よし俺も本気出すか 明日から
503名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 00:57:13 ID:WrtvS/pr
キノ乙
504名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 05:13:23 ID:QN1xuZ3W
次は応募してくれよきららちゃん
とりあえず審査は通過しろよトモタカに難癖つけてもさ
同じ土俵に立たなきゃ勝負になんねーから
505名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 06:22:02 ID:UA3nLztG
とりあえずツッコんどくけど
>大衆に媚びた作品に価値は無い。
>誰にでも出来るからな。
これはちゃんと万人に評価された作品を作って見せてからじゃないとつまらないギャグにしかならないぞ
「カレーなんて誰でも作れるだろ」って言ってる奴がカレー作るのに失敗して黒い塊作ったら吹くだろ

ナナメ落ちゲーに付いては同意だな俺は
ナナメ落ちゲー大好きだけど、あれはただのアッパーバージョンだし
ああいうのは自分のHPでファン相手に公開するものであって、コンテストに出して良いもんじゃない
506名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 07:15:44 ID:QN1xuZ3W
そうだな、それは俺も同意だわ
新しい問題に差し替えて同じ作品出してきたと考えるとあんま褒められんな
507名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 07:55:04 ID:8u+DQW4b
毒時計スコア37154までやってみた。
思ったより考える余地がないみたいで残念。
508名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 07:58:06 ID:KzTCz6BU
きららには是非一作品ぐらい普通のゲーム作ってみてほしいなぁ、嫌味とかじゃなくて。
ってもまだきらら作品やったことないんだけど、何かとっつきにくくて。
ライトゲーマーなので作ってくれるとしたらゆっこぐらいのミニゲームがいい。

今回のプンゲは箸休め的な作品が揃ってしまった感じだね
509名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 08:15:03 ID:c9AdvTY+
無視しとけよ・・・
俺もこれでやめるけどアンタ等の返事、むしろ相手喜んでるぞ?
ああいうのは反応楽しんでるんだから
無視が一番。
その内消えるから。
今回に限らずな、覚えといた方がいい
510名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 08:29:19 ID:tjo0MxCm
しかしテンプレもまともに読めない奴多いんだな。
まぁそういう馬鹿に何言っても無駄なんだろうが。
511名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 08:31:07 ID:80tD877Y
四次元絶賛してる時点で、もうきららの底の浅さは把握したw
良かった これで心おきなく言えるよ
もう二度と来るな、プンゲにも出すな、ってな
512!omikuji !dama:2008/01/06(日) 10:50:08 ID:p90YW2ZV
!omikuji !dama
513名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 13:07:44 ID:LRdIAKqw
何か斜めゲーとかデストラクションみたいな技術披露みたいなのは萎えるし
1発ギャグみたいなのも萎えるし、読むだけとかキャラ動かすだけの自分の世界感を見てくれってオナニー作品も萎えるし
ノベルゲーってゲームじゃないんだよね、ただ文章の羅列であって。
それはゲームじゃないからアウトっていうか。

つまりはプレイしていて楽しいと感じるもの
本当に3分の間、目一杯楽しめる事
それが一番重要
そういう視点で見ると今回は0個だね。全部0点。

これに出してる奴らは1からゲームという概念について考えて欲しい
技術披露でも世界感披露でもなんでもない、人を楽しませる事に全力を注いで欲しい。
514名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 13:55:35 ID:/CrPuTgS
やけにハードル高いな
515名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 13:57:40 ID:ouUwAGx/
オレが楽しんだ物=ゲームのなかのゲーム
オレが楽しめなかった物=ゲームじゃない
516名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 13:58:51 ID:WCgnSkK/
>>513
ふーん、悲しい回だったね。
俺は雰囲気とかノリも含めた
攻略のための試行錯誤やらを一通り楽しめたから
そんな苦悩や主張など知ったこっちゃないがw
517名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 14:02:28 ID:idyR135U
長期休暇は厨ばっかりで嫌になるな
518名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 14:04:25 ID:emp/91MB
>>513
>つまりはプレイしていて楽しいと感じるもの
>本当に3分の間、目一杯楽しめる事

お前はバカだなぁ!可愛い奴。
お前の趣味に合わないものはどんなものでも0点なんだよ。
技術披露だろうが一発ギャグだろうが世界観オナニーだろうが

(ノベルに関しては同意。文章とイラストをゲームに載せて
選択肢つけときゃいいじゃん?そしたら自分のイラスト付き小説を
みんなに配布できるし?って考えてるアホはプンゲを宣伝に使うな)

趣味に合えば合った人にとっては、お前の視点で見てもいい点数なんだよ。
技術披露も世界観披露も人を楽しませるために用いられた
手段、それが好みじゃないから目についてるだけ。
それがある人にとってはただの披露だから鼻につくという印象になり
ある人にとっては好みだからいいものを見せてもらったという印象になる。

ゲームの概念を考えろ、人を楽しませるものを作れと言うことは簡単だが
そう言ってる本人にとって「人を楽しませるもの」とは
その実、自分を楽しませるものにしか過ぎないんだよ。

だからさ、ちゃんと自分の好みを基準にしてる自覚を持とうや。
いつまでも客観的な評論気取りで恥を晒す事もないだろ?
小学生じゃないんだからさ。
どんなに足掻いてもお前の視点は、お前の視点でしかないんだよ。
519名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 14:12:19 ID:LRdIAKqw
趣味で考えてるわけではない。
人が楽しめる土俵に立っているかどうかという話。

技術披露もギャグも世界感オナニーも作者が真に見て欲しいものがゲームではない。
つまりは自分の作品、プログラムないし絵ないしを評価して欲しいという事
このコンテストはそういう部分を競うものではなく、3分をテーマとしたゲームとして評価されなくてはならない。

例えばツクールでパズルゲー作ったでしょ?凄いでしょ?とか
俺の描いた絵凄いでしょ?適当に文章つけて提出します とか

それはもうコンテストの趣旨を外れてる、これを利用して宣伝してるだけに過ぎん、門前払いというわけだ。


ゲームとして楽しませようとしているもの、オナニー臭が極力抑えられたもの
これが0点と1点の境目だな
520名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 14:13:46 ID:UA3nLztG
なんでそう他人の意思を悪意悪意で捉えるかな

楽しんで貰うために技術を披露するって考え方は無いのか。
521名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 14:16:07 ID:ouUwAGx/
> 小学生じゃないんだからさ。

真正小学生かもよ????
522名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 14:17:11 ID:LRdIAKqw
テトリスのようなものを作ってもらいたい。
テトリスはゲーム界に革新をもたらした作品。
短時間でプレイでき、非常に奥が深い。
まさに3分ゲーのテーマに沿った作品だといえる。

ここで勘違いしないで欲しいのが、
テトリスそのものをコピーするのではない事
革新をもたらすほどの楽しさを提供できる作品という事を言いたい。
それから重要なのはそのゲーム自体が作りこまれているかどうかであって
そのゲームを作った"技術力が凄い"という事ではない
それを勘違いしてはオナニー。

3分で世界を変えろ。
523名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 14:18:58 ID:UA3nLztG
(何を言ってるんだろうこの子…)
524名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 14:24:18 ID:LRdIAKqw
>>520
大体作品をプレイすると分かるんだが
技術系の作品ってのはそれを完成させたという事で満足しているんだなって分かるほど作りこみが非常に甘い。
とりあえず動くからいいでしょって感じ、そこがスタートなのにゴールと勘違いしてる。
だからダメなのね。
525名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 14:24:27 ID:x3TVHU45
そんなご大層なもん作れる奴はこんなコンテスト出ないで
どっかのソフトウェア会社に就職すればいいと思うんだ
526名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 14:25:34 ID:g0s7Hg2H
>>522
テトリスが短時間で終わっちゃうなんて、随分下手糞だな。
527名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 14:28:16 ID:x3TVHU45
>>519
一理ある。自分の絵を見せたいからゲーム作りましたみたいな奴多いな
面白いゲーム作りたいっていう気持ちより自分の絵を見せたいっていう比重が重過ぎる
から結果ゲームとしては下の下、カス見たいのが出来ちゃう
528名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 14:28:47 ID:UA3nLztG
つまり、システムを完成させるだけで満足するのでなく
どうすればプレイヤーが簡単に楽しく遊べて、ストレスを感じない造りに出来るか
どうすればプレイヤーにとっつきやすくなるのかを考えてゲームのデザインを整備しろって言ってるのか
まあ言いたいことは解らないでもないけど、それこそ個人的感性の問題だわな
ストレスを感じるかどうか、とっつきやすいと思うかどうかも個人の感性次第だし
前回のお出かけお姉ちゃんみたいにわざと扱いづらい形式にしてることだってあるんだし
529名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 14:41:09 ID:qVMe7Ovl
LRdIAKqw的に見て前回はどうなの?
530名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 14:44:22 ID:x3TVHU45
でもツクールのデフォ戦闘ほどやる気を削ぐものもないぞ
拙いなりに自分でシステム組んでるだけ評価すべきじゃないか?
少なくともそちらの方がやってみたくはなる
531名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 14:45:13 ID:idyR135U
お前ら理想が高いな。市販のゲームでも買ってきたらどうだ
532名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 14:52:55 ID:LRdIAKqw
>>529
まぁ今回よりは上だね
そこまで突出してデキの良い物もないが
まだ点数を付けられる作品がいくつかある。
533マグナ ◆pofhvgEbZ. :2008/01/06(日) 15:06:45 ID:tg5QGzpH
作者連中を擁護してやると、まぁマグロプレイヤーも多いからなw
自分は作者の意図も読まず、個人的な好みで楽しませて貰うだけと言う奴は確かに愚鈍だな。
こう言う奴らは即物的な快楽で動くから、作者の意図を読んで快楽を得ると言う事はしない。
ある程度は作者の意図を汲んでやっても可哀想な内容の作品はあることは確かだがなw
534名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 15:09:15 ID:B7sv41ki
もっとさ、具体的に語ろうぜ。
どの作品のどこがどうだったとかさ
535名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 15:09:45 ID:UA3nLztG
意図を読ませて深く考えさせるような作品でしたら
プンゲでなくもっと別のコンテストに応募したほうがよろしいかと…
そういう事を考えずに「気楽に手軽に」楽しめるゲームのことを言うんだろ、プンゲって
536名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 15:10:46 ID:LRdIAKqw
特定の作品を槍玉に上げて語るつもりはないよ。
特に今回の事は全体的な雰囲気についての話だしね。
537名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 15:48:16 ID:WCgnSkK/
>>526
噴いたw
この意見が今日の今までの書き込みの中で1番共感できるw
538名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 16:55:00 ID:WCgnSkK/
そもそも対象物をプレイしてない人でも語れるような感想文は
レビューどころか批判ですらありませんのでー。

ルリタリアの後半、記憶力を試すようなクイズなどは良かったのだが
しくじると(フラグ回収漏れでも)即ゲームオーバーで最初からなので
クリアを目指すとフラグ回収の反復作業がメインになるのが不満だとか、

毒時計の後のほうのステージでは、敵の並びを観察してるような時間がほとんど無く
全く遊びの無い歯車のように、プレイヤーの遊び方のむらを許容できず
流れるような駆け引きの面白さが時々削がれているように見えて不満だとか、

ちょっとやり込んだ作品数点だけでもいいから
「遊べ無い理由」を述べてくれれば
筆者がどんな見方からその結論に至ったかが理解できて
多くの共感を得られただろうに……。
539名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 17:00:50 ID:dK39d+Mv
作者は好き勝手に作って送ればいい。
外野も好き勝手に言って、さらに楽しめればなおいい。

技術披露?絵画展覧会?なんでもこい。
市場には出回らないようなゲテモノ・キワモノを期待してる。
もちろん正統派もOK。

ただ、出来る限り手を尽くして作ろうな。
作者がんばれ、超がんばれ。
540名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 17:17:08 ID:LRdIAKqw
>>538
自分のレビューが書きたければ人を絡めずに個として書きな
適当に書きました、一例として書きましたって言い訳が無きゃ見せられないか?

現状がこういう風になったのは評価する側の姿勢にも問題があるだろうと思う
541名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 17:17:34 ID:+ZHPxTUf
ある程度の作者の自己満足は仕方がないと思う。
このコンテストに出しても金が手に入るわけではないから
必然的に自己顕示欲とかそういったものが応募の動機になるわけで
まさか2000円のギフト券のために応募している人なんていないだろ。
しかしゲームは遊ぶ側がいて成り立つものだから
単なる自己満足で遊び手への配慮を欠いているものはクソゲーと言われても仕方ない。
で、問題は何をもってして配慮を欠いていると判断するのかということだ。
プレイしてつまらなかったという個人的な感想をその根拠にするのは短絡的だろ。
人によって好き嫌いはあるし
あるいは作者は配慮する努力をしたが空回りしたということもあり得る。
542名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 17:27:16 ID:WCgnSkK/
>>540
べっ…別に投票用の感想コメントの没案を引用して来た訳じゃないんだからね!
変な勘繰りは止めてよねっ!
543名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 17:39:14 ID:x3TVHU45
ツンデレネタもいい加減飽きた
つまらない上に気持ち悪いという
544名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 17:41:40 ID:fxx+ITWw
「やる気すら起こさせない」っていうゲームは存在して、それをやらずに批判するなっていっても、まずやる気にくらいはさせるものを出せと思うよ。
545名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 17:55:22 ID:iNCYnakT
きららで言うところのDLする気も起きないゲームということだな
ここの愚民もようやくきららの思考に追いついてきたな
まだまだだが
546名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 17:59:52 ID:x3TVHU45
1分プレイする事すら苦痛というゲームもあるしな
それもまたある種の才能ではないかと思うが
547名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 18:27:09 ID:ouUwAGx/
人間工学的にどうしようもないってことだな
548名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 18:37:15 ID:zsQZRwJD
思い出した……
俺は人間工学さんのコメントが欲しくて応募を考えたんだった
549名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 19:02:21 ID:GrCxxaux
今は作者がプレイヤーに媚びる時代なの?
550名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 19:21:11 ID:x3TVHU45
少なくとも萌え絵出してる奴はプレイヤーに媚びつつ
自分の絵を見せて自己満足も兼ねている
551名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 20:04:00 ID:iXta0HLh
萌え嫌いネタもいい加減飽きた
552名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 20:23:15 ID:qVMe7Ovl


今日って16回の結果ページ公開の日じゃないか
553名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 21:07:07 ID:laloI6Oo
コメントまだかね
554名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 21:12:53 ID:AayDtuEQ
まさか今日も遅刻じゃないだろうな
ともたか・・・
そうなると社会人失格どころの話ではないのだが・・・
てか17回感想リンク更新まだー?
それも一緒にやるのかね
555名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 21:18:36 ID:+IDzvnEU
トモタカよ、16回のコメントはよ晒せ
556名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 21:19:41 ID:u8q2tvPo
webサイトの管理にかまけて他の事を疎かにしてたら、それこそ社会人失格だと思う。
557名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 21:23:55 ID:UA3nLztG
べつに一切自分の得になるわけでもない
善意と趣味で主催してるWebコンテストの管理ごときで
社会性をそこまで疑われるトモタカがちょっと可哀相になった
558名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 21:24:59 ID:Ijs5i3v0
まあ一日二日の遅れくらい笑って待とうぜ。
559名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 21:26:25 ID:x3TVHU45
何の得にもならんのに
わざわざゴミみたいな奴等にオナニーを公表する場を設けてあげてるだけで偉い
560名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 21:58:38 ID:L55l3ode
やならいならやらないでいいんだよ
やると宣言しておいてやらないのが一番悪い
561マグナ ◆pofhvgEbZ. :2008/01/06(日) 22:04:42 ID:tg5QGzpH
まあ、マジで「善意と趣味」なのかも分からんがなw上手い機会に出くわしたら小遣い稼ぎぐらいはしようと企んでるかも知れんな。
こう言うコンテストでも高位に食い込めば、例え少数でも幾つかのサイトで取り上げられる。つまりはある程度人が動く訳だ。
ネット上ではフリーゲームだろうが市販ゲームだろうが平等にレビューされるということを考慮に入れてみろ。人が動くと言う事は即ち金も動く。
同じ「ゴミみたいな奴等にオナニーを公表する場」に毎日投稿されるワナビの書く素人小説ではこうはいかんw
562名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 22:09:43 ID:laloI6Oo
知ったか乙
563名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 22:10:00 ID:rFE2ngu7
感想リンクきた
564名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 22:19:51 ID:QbrtZ+PE
何でトモタカ叩かれてんだ
565名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 22:28:20 ID:rFE2ngu7
更新しないから。
働かざる者喰うべからず
566名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 22:39:55 ID:UA3nLztG
Rogueも*Bandもやったこと無い奴意外と多いんだなあ
ファミコンっぽいとか古臭いとか…まあその通りなんだけどさ
567名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 22:57:56 ID:a1ucWMWn
あ・・・
決戦前夜祭がことごとく決戦前前夜祭になってる。
568名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 23:00:15 ID:AayDtuEQ
リンクきたか
まあ今回はこれで及第点としとくか
ここでレスしてる奴は審査と感想書いとけよ
批評も賞賛もみんな喜ぶんだから。
569名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 23:01:08 ID:UA3nLztG
タイトル画面は決戦前夜祭となってるけど
ゲームのフォルダ名もサイトの紹介文も決戦前前夜になってるな
こりゃイージーミスだ
570名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 02:06:45 ID:MuRNaXET
今日というか朝までにはもうないのかな―…
寒さでガクブルしながら待ってたけどもう寝るお
トモタカさんムリならムリで全然構わないから
予定の日付けを過ぎたなら何かしらコメント出して欲しいなぁ
大変なのはわかるけど一言くらいは…まぁ実生活が忙しいならしょうがないんだけど
571名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 04:52:19 ID:bKjHnfKd
時計塔ウィッチTA(52.63)のリプレイ
ttp://sakuratan.ddo.jp/uploader/upload.cgiのdate65796.zip
ウィッチTAなんで前スレの人と大まかなルートは違わないけど。
少しミスがあってst3のゴール前とst5のスタート直後が少し膨らんでしまってる。
st4は極めれば前スレの人の方法のが速いかも。
572名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 06:28:51 ID:PxhVRYhq
無駄なさすぎてわろたw
ほぼ最速に近い値だと思う。
個人的にハイスコアプレイも見てみたい(アイテム100%のTA)。
573名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 12:09:38 ID:E5NdnQpk
速いなw
574名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 12:41:26 ID:aFm3Lgkq
プンゲとツクール新聞がアカウントロックされてる。
575名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 14:20:25 ID:Tsi1zyN9
576名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 14:27:41 ID:9bz2Fhe6
れいもんのコメントがねーぞー
577名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 14:31:02 ID:MuRNaXET
コメント結構色んなところで切れてない?
文字数の制限あったっけ?ブツっと切れてる所が多い
578名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 15:06:04 ID:VPwDWC+4
切れてるね
主催者側の問題だと思うけど
17回は大丈夫?
579名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 15:09:57 ID:aFm3Lgkq
どれが切れてる?
580名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 15:12:10 ID:9bz2Fhe6
んー?
時計塔あたり頻繁に切れてる。
581名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 15:12:45 ID:9bz2Fhe6
あ、時計塔は切れてない屋。
582名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 15:14:07 ID:V1DfVB+w
キョウカイセンの順位とコメントのギャップに噴いた
583名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 15:15:12 ID:9bz2Fhe6
あ、いつの間にかにれいもんの受賞後コメント来てるし。
584名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 15:25:28 ID:MuRNaXET
コメントと順位のギャップ面白いね
いまいちなコメントばっかなのに中位以上ってのは
無口な人達が気に入った?等想像の余地があるけど>>582には同意w
噴くしかないw儲ってのはコメントしてくれないのかね?

>>579
まだ全部見てないけどアダバナとか
行数でも文字数でもなさそうだからコピペのミス?
585名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 15:38:11 ID:yJODhIvX
三分兵衛の低俗さに吹いた
誰なんだ右渡三分兵衛
586名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 16:16:08 ID:bKjHnfKd
st4で歩いてるのどう考えても無駄だなと思いなおしてやってみた。
同じところのdate65835.zip
0がリトライあり(残機は残ってる)だけどトータル(51.33), st4(12.33)ベスト。
1がst1ベスト(6.27)。>>571
2がst2(11.63), st5(10.48)ベスト。
3はst3ベスト(9.78)。前スレの人は9.75なのでそっちのが速い。
理論値だと51秒切れるけどそろえるのは難しい。
リトライ前提にしても途中で確認できないから自信を持って進めないしなぁ。
プレイの度にぶれがあるからやり方の変更がない限り最終的には50秒台前半ぐらいまでかな。
飛び降りるところはタイミング合わせてジャンプしたほうがたぶん速いけど難しすぎる。
(タイミングが少しでも遅れれば普通より遅くなる)

>>572
アイテム100%はやってないからリプレイ作るとしても時間がかかる。
587名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 17:27:07 ID:g8u6VmSV
>>584
サイレントマジョリティってやつか。
言ってみたかっただけだけど
588名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 19:27:46 ID:Ke0JYl0g
三分兵衛吹いた
589名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 19:40:56 ID:DzAHSqc3
てか
オープニングを別に用意したことを理由に散々叩いてたコメントがあったが
何で?
590名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 19:44:23 ID:SSavFD7o
>>584
>儲ってのはコメントしてくれないのかね?
ああ、なんせ俺なんて投票すらしてないんだぜ!
591名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 19:49:09 ID:DzAHSqc3
コメントをざっと読んだ感想ですが・・・

コメントの先頭に●つけてるやつ
もう二度とコメント書かなくていいよ。
場所ぐらいわきまえろよ。
592名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 19:58:29 ID:zJzkwxoA
>>590
俺乙
593名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 20:04:00 ID:SSavFD7o
>>591
ざっと上位陣と最下位へのコメント読んだ限り
わりと普通の内容じゃね?
594名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 20:09:08 ID:PdkCB0oJ
●ゲロが出そうだ。
これならNo4のほうがまだマシです。
オナニーがしたいなら自分のお部屋で、電気は消してからがよろしいかと。
ゲロが出そうだ。
ゲロが出そうだ。
繰り返し言うけどゲロが出そうだ。
595sage:2008/01/07(月) 20:10:02 ID:mKQ2RdmH
>>593
上位以外はなかなか。
596名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 20:17:10 ID:V1DfVB+w
「これはひどい」←これはひどい
597名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 20:28:20 ID:SSavFD7o
確かに下位へのコメントは雑なのが多いかな
598名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 20:38:00 ID:peRfgdz2
「おいしゅうございました」って言い回し、誰かの口癖だったような気がするんだよなー

夢喰いのコメント、素で「バグで進めません」と書いてる人が、意外に多いね
599名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 20:46:00 ID:SSavFD7o
>>589
ああ、それのコメントは確かに酷いな
17位のコメントを二行で済ませてたのは好感だったんだが
600名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 20:51:15 ID:qDNV2MJF
プレイヤーを舐めないでいただきたい

必死すぎだなこいつw
あの演出がよほど気に入らなかったのか、
それとも本気でびびったのでムカついたんだろうかw
601名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 21:01:11 ID:kLmtaCpA
人間工学的に駄目だったんだろう
602名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 21:27:26 ID:8d9Vma6A
>>598
円谷幸吉じゃね?
603名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 21:28:45 ID:g8u6VmSV
コメントって何処に出てるんだ?
604名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 22:23:59 ID:yJODhIvX
まあプンゲであることを忘れて長々とつまらないオープニング見せる作品は
かなりイラっとくるから言ってることはかなり同意できる
もうちょっと歯に衣着せろって思うけど
605名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 22:24:39 ID:E5NdnQpk
襲おまけのヒント無視で自力でクリアしてみた。
ちゃんと手がかりを全て明示する謎解きのデザインは好みだが、
道筋のつけかたが硬派過ぎてある種苦行に近かった。
やってる人が居たら情報を整理してフローチャートは絶対作れ。作らないと絶対無理だから。
606名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 22:29:31 ID:MuRNaXET
>>604
どれに対するコメントの話かわからないけど
強制オープニングあったっけ?随分減ってきて
今じゃ絶滅したような気がしてるんだけど
607名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 22:33:20 ID:VPwDWC+4
モスは苦行が好きなんだな
ーも苦行だったもんな
608名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 22:35:52 ID:yJODhIvX
>>606
いや★★★のコメントの話だけど
欲掻いてストーリー性を盛り込んでおいて「別添だから許してね」みたいなスタンスは俺は逆に嫌だなあ
だったらコンパクトに纏めて強制OPにしてくれたほうがまだ潔いと思う
今回のサンタサンガみたいに手短にやってくれればいいのに
609名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 22:48:12 ID:MuRNaXET
>>608
気持ちはわかるけどコンパクトの定義は人それぞれだし
潔さと実際の迷惑は別物だし・・やっぱ別添えにするのが
最低限の礼儀だと思うな俺は
まぁ手短にゲーム内に盛り込めるのが一番いいんだろうけど
難しいよね
610名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 22:59:30 ID:yJODhIvX
今回の襲なんかも「洋館の仕掛けを解いて悪魔を倒してくだちい」
で伝えるべき要素は十分なのに、無駄にキャラクター性とかをくっつけたせいで長くなっちゃってるんだよ
そういうものをくっつけたいならプンゲでやるべきじゃないと思うんだけど
まあ製作者としてはある程度オナニーを披露したい気持ちが湧くんだろうなあ
611名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 23:10:06 ID:qDNV2MJF
★★★の3分ゲーと思えない票が1票しかない所を見ると
あのOPがプンゲにそぐわないと思った人は多分少ないだろ

ってかなんでそんなにOPの有無にこだわるのか分からんな
OPが別添だというならEDだって別添になるんじゃね?と思ったが
612名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 23:12:38 ID:g8u6VmSV
OPがあるのは別に構わないが
問題なのはしょうもない作者のオナニ0OP付きのゲームが氾濫しているという事だ
613名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 23:27:22 ID:wO+ayiCk
襲はシリアス路線なのかジョジョのパクりでウケを狙っているのかどっちなんだ
614名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 23:30:47 ID:yJODhIvX
「Exactry」を本気でカッコいい言い回しだと思って使ってるに一票
ジョジョのパクりだったら(その通りでございます)まで書くだろうし
615名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 23:32:21 ID:MuRNaXET
作者のオナニーになるかプレイヤーとのセックスになるかは
どうしたって性癖というか嗜好が合致するかどうかだからなぁ
自分にとっては、オナニー見せんなよというゲームでも
その他大勢にとっては、いいセックスだったわねというゲームということも
ある訳だからねぇ・・ま問題視しなくても、マジョリティにとってのオナニーは
淘汰されてくよ多分
俺は強制オープニングで苦痛を感じた作者のゲームは次からやらない

>>611
オープニングが強制だとオープニング見ないとゲームを始められない
エンディング強制でもゲーム終わってたら終了できる
だからオープニングは強制にしない方が親切って話じゃね
616名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 01:01:22 ID:a/h5I/0A
>>614
いや、Exactryの時点ではジョジョと結びつかなかったんだが
他にも腐れ脳みそとかANOTHER ONE BITES THE DUSTとか出てきたからさ
617名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 02:53:49 ID:AVIN2tvW
なんか卑猥なスレだ
618名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 09:07:42 ID:SL1FF1Jk
>>598
口癖っていうか遺書だね。
619名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 09:50:11 ID:AV3t29Nu
このスレは作者も見てるし、特定作者のファンも多いからな
あれだけ見境無く噛み付けばまあこのスレでは評価の正しさに関わらず嫌われるのは目に見えてるな
そんなに間違ったことは言ってないと思うけどね、攻撃的すぎるけど
620名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 12:32:12 ID:ZKrzz/5R
とりあえずアクション系の作者は●の評価を真面目に受け取らないことを願う。
間口を広げるために緩くした部分を大雑把とか馬鹿にしてるとか、主観で噛み付きすぎ。
621名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 12:47:15 ID:+A3AMmBc
あれの通りなおしたらつまらなくなるだろうな。
見る目のない奴の指摘は一見正しくてもその通り直したら作品がつまらなくなる。
目をつぶって撃ったらたまたま的に当たった程度の意味しかない。
622名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 12:50:46 ID:oX/6qmtW
るあのコメントのがマシ。
623名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 13:06:46 ID:qytkh87d
exactryじゃかっこわるすぎだろ
624名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 13:22:03 ID:nv9kQWxX
ジョジョネタにしか噛み付かない時点で民度の低さが伺いしれる
625名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 13:23:49 ID:AV3t29Nu
そんなマジメに見たいと思えるような作品じゃあないからな…
OPは見てて苦痛と言ってもいいくらいの臭さだったし
626名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 13:30:06 ID:qIreAP7j
そんなに痛いのか。
俺、何故か起動できなかったからやってないんだ。
627名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 15:26:25 ID:SL1FF1Jk
OPはまだ我慢できるが、謎解き部分が面白くないので救いようがない。
628名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 17:12:08 ID:W8qGVPrY
再生数、少なすぎてワロタ
ttp://jp.youtube.com/watch?v=CPg2puqXFi8
629名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 17:41:23 ID:ZQL4Ezas
マンセーしか許されない空気は誰にとっても良くないよ
それに本人が言うならまだしも、全く関係ない外野がウダウダと人のコメントにケチをつけても仕方が無い
色んな人間が居るんだし、色んな人間から感想をもらえるってのは作り手として非常に為になる
それが取捨選択の練習という意味でもね
630名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 18:12:20 ID:wIuPyahP
●が一過性のものじゃなきゃいいけどね、でなきゃただの荒らし
631名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 18:21:07 ID:ZQL4Ezas
あれはオブラートに包んでないだけで、
ちゃんと自分の意見を言ってると思うけど。
それが各々の意見と合致するかどうかは別にして。

荒らしってのは「つまらん、死ね」とか、考慮というレベルにすら値しないようなモノだよ。

勿論自分の好きな作品に対して批判的なコメントを付けられた時に腹が立つという感情も理解できるけどね。
正しいか正しくないかじゃなく、果たしてそれが本当に意味の無い事なのかどうかを考えないと。
632名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 18:45:00 ID:yrdlR76e
>>628
このカクカクっぷりは前回の人か。ナイス。
これを見る限り白黒のシューティングとこまごましたシューティングと
ドット絵のアニメーションが細かいツクールゲームが良さそうに感じた。
633名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 18:47:29 ID:+A3AMmBc
作者がうっかり変なコメント信じて自分の作品を殺しでもしたらつまらんだろ。
だから、駄目なコメント持ち上げる動きは気に入らない。
コメントでは何言っても良いがコメントへの言及は許さんと言うのも大分おかしな話だと思うけどな。
念のため言っとくが、コメント自体をやめろとは言ってないぞ。
口は悪いが評価は正しい、の評価は正しいの部分に異議があっただけだ。
634名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 18:53:15 ID:ZQL4Ezas
そういう作者は所詮その程度のレベルだったという事
物づくりって情報の取捨選択がとっても重要なのね
自分ひとりで完結するようなものなら他人は関係ないけど、他人の意見を受けて次に繋げようとすると。

というか、誰も口の悪い評価は正しいなんて言ってないと思うけど。
そもそも感想や意見に正しいとか正しくないとかいう概念は存在しなくて
自分の波長に合うかどうかという事に尽きるからね。
635名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 19:14:15 ID:lt/cVocd
a-9様の批評も
意見の一つだから
安易に否定しちゃいけないんだよね。
636名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 19:18:12 ID:+nfrmyvX
まあ、ID:ZQL4Ezasも言ってる事も分からんでもないけど。
ただまあ、作者だけならまだしも、第三者にも見える公的な場の内容としては、
やっぱり●のようなコメントはまずいと思うな。
637名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 19:30:16 ID:t3dBbFV/
●は語り口調がうざいな。やたら高みから見下ろした物言い
言ってる事はまあ並みだが
638名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 19:34:30 ID:ZQL4Ezas
ようやく理解できたよ。

●ゲロが出そうだ。
これならNo4のほうがまだマシです。
オナニーがしたいなら自分のお部屋で、電気は消してからがよろしいかと。
ゲロが出そうだ。
ゲロが出そうだ。
繰り返し言うけどゲロが出そうだ。

これか。

上のほうのコメントがマトモだから意味のあるものだと判断していたけど
下位に対するものに至っては結構無意味なものが多いね
確かに他人を不快にさせるだけの感情の吐露なら書かないほうがマシだな。
取捨選択にすら値しない。
639名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 19:37:40 ID:t3dBbFV/
それ見て無かったわ。確かにひどいな
一方的に貶してるだけとか
640名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 19:41:39 ID:oX/6qmtW
いくら相手がれいもんとは言えそのコメントはないよなあ。
641名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 19:53:02 ID:t3dBbFV/
Super skye battleに対してのコメントは同感だったが
おそらく口だけのニートなんだろうな
642名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 19:59:14 ID:oX/6qmtW
そういやなんだかんだいっても、ayuのスーパーなんたらは悪くなかったよな。
ツクールでシューティングっつー斬新なことやったり、
スクロールが既存のモノとは逆の方向で斬新だったりで。
Egerっていう表記も狙ってやったとしたらセンスにあふれてるしね。
今回だったら一桁順位は難しいとして10桁順位は狙えたんじゃない?
まあプレイしてないんだけど。
643名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 20:07:23 ID:t3dBbFV/
あれRPG職人ayuなのか?
どんなゴミの排泄物かと思ったらどおりで
644名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 20:20:00 ID:4lJjt/9X
>>642
釣りだと分かっていてあえて言うが良いか?
作者乙
645名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 20:34:22 ID:t3dBbFV/
いやあえて言わなくていいから。
646名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 20:38:55 ID:sSrqkQ2u
10桁って・・・
647名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 21:01:05 ID:AV3t29Nu
まあれいもんのアレは●のコメントと同質のモノだったと俺は思う
高みから見下ろして主観的な講釈を垂れ流すアタリはそっくりだし
ああいう全否定的なコメントを寄せられてもまったくしょうがない面はあったんじゃないかな
648名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 21:15:38 ID:GyDvT33F
れいもんはむしろああいったコメントの方が喜びそうだけどな
649名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 21:23:23 ID:t3dBbFV/
れいもんってハンドレッドの奴か
あの人絵は上手いよな
650名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 21:27:35 ID:y08Eo6Nk
>>648
むしろご褒美です
651名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 21:47:00 ID:y08Eo6Nk
No03での、単なる「俺は冗長なオープニングが嫌い」とだけの批評でもない感想を
罵倒で冗長に膨らましてたトコが突っ込み所なんじゃないかな

礼門はモテモテだな
652名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 21:51:30 ID:AV3t29Nu
欲を掻いて突っ込まれた無駄に長いオープニングは
だいたいが作者のオナニーでゲーム性にまったく無関係なものばかりだから
ワリと納得できちゃう俺がいる

ザッと見てコメントが批評になってないと感じたのはSSS、ダンエスケプ、キョウカイセンの三つかなあ
他は口汚いとはいえある程度「ここが良くないと思います」みたいなことは言ってる
653名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 21:53:36 ID:t3dBbFV/
そんなゲロが出そうな内容なのかとキョウカイセンやってみたんだが
おさわりモード8回くらいやってしまった。正味な話
654名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 21:59:24 ID:y08Eo6Nk
罵倒芸、みたいなのもまた感想のオナニーのようなもので
そこらへんの批判はブーメランになってたんじゃないかなと
狙ってやってたのかもしれないけど
655名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 22:07:40 ID:tPYioKNO
あなたは墨を吐きました!
656名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 22:08:52 ID:y08Eo6Nk
イカは墨を吐いた<x5>
画面を保存しますか?<y/n>
657名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 22:17:59 ID:t3dBbFV/
危うくキョウカイセンのおさわりモードで抜くところだったぞ。
れいもんすげえな
658マグナ ◆pofhvgEbZ. :2008/01/08(火) 22:34:58 ID:WU7sdlsb
レビューがamazon以下だと言うのは前から言われてたことだしなw一行でも書けばコメントになる訳だろ。
今更態々暴言を投稿してくる奴をこのスレで晒し上げるのかが意味分からんな。もしや暴言吐かれた作者が切れてるのかw
659名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 22:35:57 ID:oX/6qmtW
ちょっと地獄すらなまぬるい。
660名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 00:04:28 ID:qbHHtpFK
びっくりすることばかりだね
661名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 00:08:00 ID:qbHHtpFK
オープニングが嫌だとかすげぇ今更感
個人的意見としてならわかるが

クソコメントが叩かれるのと
クソ作者が叩かれるのは同じじゃね
ある事ない事言って作者叩きやってるよりは
痛いコメント見て笑ってる方がマシという程度

タロラボを思い出した

とりあえず、俺ルールの押し付けはうざい
適当にスルーさせてもらう

サニガで四次元の恋人が紹介されてるな

>>644
釣りとネタの区別は付けにゃ

>>649
ハンドレッドもキョウカイセンも絵は借り物

>作者コメント
>びっくりすることばかりだね。
>作者コメント
>そこに愛はあるのか。

どっちが受賞コメントかわからない吹いた。
662名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 00:12:55 ID:lu+qSeZs
ayuので玉が消えないwすごい
という意見があったが
シューティングの玉って敵がやられても消えないもんじゃないのか。
普通強制スクロールだから後ろに消えてくもんだが
ayuみたいに後ろに戻れるようにしたら、案外まだ玉は残ってるのかもよ。
ayuは哲学者だ
663名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 00:19:51 ID:9kNzGs5c
>>662
むしろ玉が消える方がおかしいよな。
発射された時点で本体とは切り離された存在になっているわけだから
現実的に考えてもロケット発射した後に砲身破壊しても弾頭は消えないわけで。

というかayu随分作風変えたな。以前作ってたのは厨丸出しの気取った内容だったのに
初心に還ったのか
664名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 00:25:53 ID:x8MrUixN
http://humanfactory.net/dame/zzpost_254.html
http://humanfactory.net/dame/zzpost_255.html

こんなHP見つけたんだけど、プンゲ参加者は(作る方も遊ぶ方も)参考になるんじゃないかな。
と思った。
665名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 00:29:09 ID:3FOx3w4M
人間工学?
666名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 00:40:19 ID:4/psYX+7
コメントなんて個人的意見じゃねぇの?
第三者的に公平に評価しますなんて奴がいるとしたらアホだろ

だって人間ってどう頑張っても主観でしか思考できない構造になってるもん
667名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 00:49:36 ID:3FOx3w4M
人間工学じゃなかった。
668名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 00:55:29 ID:qbHHtpFK
>>664
参考ねえ
読み物としてはまあ面白いけど

下のコメントの方が面白かったわ
俺もタッチの仕方おかしいんだよなぁ
合法wwwwwwwwwwwwww
669名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 01:02:09 ID:qbHHtpFK
>>666
そうか、どうも上から目線で偉そうな
こうじゃなきゃ駄目だみたいな言い方が目立つが
俺の気のせいみたいだな
670名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 01:06:47 ID:lu+qSeZs
変なコメントも
変な作者も
見てるには面白いから、いたほうがうれしい。
671名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 01:08:54 ID:KX2gWZ4Q
>こうじゃなきゃ駄目だみたいな言い方が目立つが
「俺の視点ではこうじゃなければ駄目なように思う」じゃねえの
672名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 01:10:09 ID:9kNzGs5c
まあ月並みなコメントより●みたいなコメントの方が
話題性はあるな
673名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 01:30:19 ID:GXWMExtn
ディッセンバー・ブラックについて聞きたいんだけど
主人公が悲劇死するだけがゲーム終了じゃないよね?
食材の活かし方もいまいちわかりませぬ
674名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 01:57:20 ID:qbHHtpFK
http://19907.s3.zmx.jp/hiscore7.cgi
モスーがんばりすぎw
675名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 02:02:27 ID:zs+g6KWh
そういえばモスーがブログで言ってた不毛すぎる稼ぎってどんなのだ?
676名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 02:35:54 ID:jxq6XR90
いよう、ワシじゃよ、右渡三分兵衛じゃよ
コメントでソープって言葉を使ったら
「泡を消しながら泡を」って変な文章に修正されとった
ソープは石鹸なんじゃがな、石鹸の国とは書いとらんぞい
キョウカイセンのコメントにマ○○ってあるんじゃが
伏字ならオッケーなんじゃな
じゃあ今度からはクリ○リスとかオノ○トペとかアク○イクとか
めいっぱい使わせてもらおうかのう
677名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 06:19:08 ID:vBJ9686d
自重してください
678名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 12:18:51 ID:NaQVy0Eu
>>675
気になるよな
永パでも存在するのか
679名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 14:26:49 ID:lXErJ/Dl
aaa
680名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 15:42:44 ID:59woAIxI
でもそんな事言ってるモスーも2位なんだな
あれだけ言うんだから4000万くらい出せばいいのに
681名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 16:24:13 ID:WqpZz1Az
毒時計は最初の敵でAtcを目一杯上げるだけのゲームだな
682名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 17:12:58 ID:asRJYu0K
年末年始は帰省してたから今時計塔やったんだけど
コレ、ただのアクションだな
敵とかいないからスリルも高揚感もなくてだれる
683名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 17:19:50 ID:SfXr0jal
時計塔は劣化たつなみゲーにシックな雰囲気が付加されただけのゲームだと思ってるよ。
ただ、票を集めるにはそのシックさが重要。

たつなみは音楽に効果音まで自作っているというのにあの順位だからね…。
まあ、どうもドット絵以外は描けないようだけれど。
684名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 17:23:20 ID:lu+qSeZs
音楽を自作していても
雰囲気作り重視派のほうが「プンゲ最高レベル」と言われてしまうんだからな
685名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 17:31:45 ID:9kNzGs5c
完全な雰囲気ゲーだよな
アホが見た目だけに惹かれてホイホイ投票しちゃったみたいな。
あれ音楽とグラ差し替えたら何の長所もないしょうもないゲームになるよ
唯一いいとは角に?まれるギミックだけど、市販のゲームではいくらでもそんなのあるし
オリジナル性は皆無だね
686名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 17:39:00 ID:SfXr0jal
まあ、たつなみの作ったドット絵や音楽より、そこらの素材の方が良質なんだろうけどね。
だけどもだけど、自分で作ったという事は大きな評価に値するはずなんだ。
その評価込みであの順位なのだとおもっていたけど、時計塔を見てやっぱり何か違うと思った。

まあ>>649みたいな勘違いをする人も多いからねー。自分もそう思ってた。
687名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 17:42:06 ID:jyjiPDCr
雰囲気作りはたつなみもやってるだろw
のりくろねこの時なんて「露骨だなー」なんて思ったもんだ。
今回でも焼箱や四次元もそれぞれ独特の雰囲気はあった。
688名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 17:50:33 ID:asRJYu0K
自作かどうかなんてユーザーからしたら一番どうでも良い要素でしょ
689名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 17:53:02 ID:3FOx3w4M
作品の評価してるんであって作者の評価してるわけじゃないし。
素材使いまくりだろうが全部自作だろうができたものだけ見るよ。
どんだけ労力かけてたとしてもそれ自体を自慢されたら困る。
690名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 17:54:32 ID:lu+qSeZs
今までの中でも1位取れる
というようなコメントが目立ったが
もう現時点ですでに
過去全部含めて投票したら
時計塔はあまり票とれない感じ
やはり一時の印象で人気があったのだと思う
691名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 18:01:32 ID:SfXr0jal
ところで、時計塔の自機はあの形から
http://images.google.co.jp/images?hl=ja&q=%E3%83%87%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%97%E3%83%AA%E3%82%BA%E3%83%A0+%E3%83%9F%E3%83%B3%E3%83%88&btnG=%E3%82%A4%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%82%B8%E6%A4%9C%E7%B4%A2&gbv=2
みたいな姿だと思ってた。しかし絵を見ると…
なんだあの頭飾り。影絵を先に作ったんだろうね。
692名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 18:33:31 ID:SmGyDRE5
7番のネコニコバンはシステム上特筆すべき点はないけど懐かしくて安心できるつくりで圧倒的に好印象。
ただ、片面にお札4枚は多い。半分でいい。お札がだだ余りだからオバケがちっとも怖くない。
「お札の効果時間がギリギリで切れた」ってパターンでしか死ねない。
693名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 20:50:31 ID:k0dN2nkQ
プンゲのプレイヤー層のレベルを考えるとあれぐらいのヌルさで丁度いいと思うが
むしろ今回出てる3つのシューティングはどれも難しすぎるな
No6はともかくNo10とNo21を最後までプレイした奴がどれだけいるやら
694名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 20:57:04 ID:tWgp47bF
>>673
いつ終わるかは来訪者次第
695名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 21:57:05 ID:gADJ++7z
>>691
絵って何ですか
696名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 00:13:00 ID:dvX8SiAZ
たつなみは絵も上手いだろう
時計塔を最高峰とか言う人は
過去のアクションゲームをちゃんとプレイしてんのか

時計塔のアニメパターンはぎこちなくて駄目だよ
最初たつなみのURLだったからssiはたつなみか?とか言われてたけど
動いてるの見たら「ないわ」と思った

まあ結局、プンゲのお客さんなんてそんなもんだよな
697名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 00:21:45 ID:XmDE63w1
04 どっきどき★デート大作戦
ノリが寒い。何度もプレイする気にならない。

07 妖怪猫々ネコニコバン
完成度は高いが特筆すべきところはない。
時計の進みが遅くてとても3分では終わらない。

09 アイツを倒しに行こう
よくある育成ゲーム。初回プレイで西の魔王を倒せた。
100g持ってないと旅立てないのはもっとわかり易く明示すべき。

12 毒時計
>>681

13 襲
めんどくさい。

23 ナナメ落ちゲー問題集
カミソリのようなカーソルという説明があったがハンマーに見える。
面白くはない。
698名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 00:34:05 ID:Ym9ZC5DC
プレイして面白いゲームは無かった、今回。

絵上手いなー、とか、プログラム書いてこんなゲーム作れるのは凄いなー
とか、雰囲気を作るの上手いなーってのはあったけど

熱中してプレイしたゲームは無かった。
699名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 00:55:54 ID:CQDNDSAd
前回は熱中したのはどれ?
700名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 00:59:48 ID:sLe6u/Fj
やくそうとか時計塔とかセイムキューブとか
701名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 01:53:10 ID:LdJQMmEx
>>696
たつなみ信者を装ったアンチなのか知らんが、あまりたつなみを苛めてやんなよw
702名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 02:12:15 ID:dvX8SiAZ
>>701
たつなみの話題が出てたから書いたが
優れた作者は他にもいるよ
いちいち挙げてたらキリがないほど
例えば下東もパターンの作り方が上手い
ツクールなのにようやる
ウサカメは確かに衝撃的ではあったよ

時計塔は半透明処理に回転に多重スクロールにモノクロ調のCG
特筆する技術はもっと別なところにあると思うんだけどな

雰囲気だの画力だのと曖昧な視点で評価されるのって
作者にとってどうなんだろうね
703名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 02:49:19 ID:pQACYEjJ
http://19907.s3.zmx.jp/hiscore7.cgi
モスー必死杉w
704名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 02:51:29 ID:LdJQMmEx
>>702
ああ、そういう趣旨の発言だったのか。
上のほうでやってた時計塔叩きに同調した発言かと思ってた。
早とちりですまん。

ちなみに少しでもプログラムでゲーム作ったことあるやつなら分かると思うけど、
アクションゲームでまともに遊べるものを作るのはかなり大変。
たつなみもssiもどっちもすごい。
片方を持ち上げて片方を貶めるのは不快に感じる。
特に時計塔のマップ回転は、やってる側はあまり意識しないが
あれをやると着地判定や掴まり判定の設定をマップ側で用意できないから
処理がやたらと難しくなる。
少なくともスーファミレベルでまともにシステムに組み込めてるのは
セプテントリオンくらいしか知らない。
705名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 03:20:42 ID:uu3QVS9k
んなこたぁーない
706名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 03:21:55 ID:UtTr2xhu
マップ回転+重力反転+ワイヤーアクションゲー誰かつくって。
背景には半透明の雲が多重スクロールして海がラスタースクロールで波打つ。
もちろんボスキャラは多関節で拡大・縮小・回転しながらうねうね動く。
707名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 04:12:53 ID:XmDE63w1
海腹川背でもやってろ
708名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 12:00:48 ID:Ym9ZC5DC
技術力披露大会じゃないんだぞ?
いくら凄い事やっててもそれだけじゃダメ
雰囲気でも画力でもない、

要はゲームとして面白いかどうか。

ゲームとして面白くない時に
技術>雰囲気、画力って線引きをしたいのかもしれないけど
そんなもん全部イコールだよ。
生かせてないんだから。
709名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 12:02:48 ID:Ym9ZC5DC
あと俺が一番嫌いなのが
ツクールでパズルゲー作りました、ツクールでシューティング作りましたって奴ら

ざけんじゃねーよ、そんな事で評価してもらおうってのがコスいんだよ
普通にプログラム組めや、
「こんなのをツクールで作るなんて凄い!!」って言われたいんだろ?あ?そういう大会じゃねぇから
710名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 12:04:29 ID:S9i+DuTn
面白けりゃいいんだろ
ツクールじゃダメなわけでもない
711名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 12:13:06 ID:Ym9ZC5DC
だから評価する奴の問題だよ
面白かろうが難だろうが

ツクールでこんなの作るの凄いね票みたいなのを入れるから
糞つまんねーツクールで作っただけがとりえの技術力オナニーするんだろうが
712名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 12:19:43 ID:pQACYEjJ
でもYADOは別に高ランクに入らんぞ
713名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 12:32:05 ID:hojlWaxA
ただツクールでパズルゲー作ってもそれが面白くなきゃ上位にはなれないぞ
ナナメ落ちゲーはツクール製って事を評価されたんじゃなく、普通に面白かったから上位だったんだろ

でも安易に問題数を増やして機能を追加しただけの焼き直しはたとえ好きでも評価できない
そういうのは自分のサイトでやるもんだ
714名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 12:36:28 ID:Ym9ZC5DC
>>713
あれも半分はツクールで凄いね票だろ

テンポ悪りぃし3問もやりゃ飽きる
あれ問題全部やった奴がどれほど居るんだか
715名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 12:47:14 ID:XQ92sh8B
>>714
>問題全部やった奴
716名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 12:50:49 ID:hojlWaxA
>>714
>問題全部やった奴
ノシ

すごいね票かどうかはお前の思い込みだろう
お前が思ってるほど投票してるプレイヤーは技術的な部分に突っ込んで評価してないよ
もっと単純に面白いかつまらないかでしか図ってないし
それが悪いって訳じゃない
717名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 12:55:58 ID:Ym9ZC5DC
いや、口だけなら何とでもいえるからね
作者の自演か?
718名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 13:07:29 ID:C91U8ApQ
>>714
>問題全部やった奴
ノシノシ

単純に面白かったから好評を得られたんだろう
焼き直しは卑怯っぽいけど
719名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 13:14:28 ID:hojlWaxA
そこで即座に自演とか言っちゃうあたりがもうアレだなぁ
それは思っても言わないほうがいい、バカっぽくなるから
720名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 13:25:49 ID:hSclVilE
17問目が解けない俺が通りますよ。
あの紫抜きたいのに……。
721名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 13:31:46 ID:Ym9ZC5DC
ID変えて自演すんなよ
単発ばっかだし
ムカつくから作者潰すか
722名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 13:54:56 ID:5dAbs/+T
いったい何があったんだ。
723名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 13:59:34 ID:S9i+DuTn
なんだか可哀相な子が居るな
724名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 14:08:31 ID:ksB8n7Qo
可哀相だと思うならあまりいじめてやるなよネラー供
さあ今からでもいいからナナメ落ちゲーを解いて挙手する作業に戻るんだ。
725名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 14:09:58 ID:Gv4AvK+5
俺は無印のやってなかったからか普通に楽しめた
>>720
斜め落ちって途中で詰まると先に進めないの?
メール欄に答え載せとく
726名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 14:14:50 ID:sLe6u/Fj
>>714
> 問題全部やった奴


今回の焼き直しはまだやってないけどね!
727名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 15:14:35 ID:hSclVilE
>>725
thx。やってみる。
728名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 15:16:17 ID:sLe6u/Fj
あれ?いつの間にかにたつなみのサイト消えてる?
729名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 18:11:01 ID:Sa0t/Dwb
730名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 18:15:04 ID:n/jSgpPh
正直ツクールで作ったパズルゲームもシューティングも大抵ゴミみたいな出来だよね
技術を披露したいんだろうけどちゃんと組まれたプログラムから見ればカスも同然
731名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 18:19:41 ID:Sa0t/Dwb
技術披露したいってより
単純にプログラミングが習得できないんだろ。
732名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 18:25:39 ID:z7zyy5Ht
デフォルト機能そのままで作ると>>530と言われ、
機能を応用して独自のゲームを作ると>>730と言われ…。

むずかしいのぉ。
733名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 18:32:23 ID:BE9FBURC
RPGツクールはRPGを作るものなのでRPGの枠の中で凝ればいいじゃない
RPGと関係のないゲーム作られても困る
殆どの場合低品質だし
734名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 18:37:08 ID:n/jSgpPh
>>732
しかもそれ発言したの両方共俺なんだよな。
まあ自作戦闘とか自作メニューとかそういう意味合いで言ったんだけどね
パズルやシューティングをわざわざツクールで作る意味は無い
735名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 18:40:33 ID:sLe6u/Fj
なんつー奴だ。
736名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 18:40:49 ID:D9uP7Tve
わかったって。しつこい子がいるなぁ。
お前のとって「意味はない」ってこと、誰も否定してないよ。
だからお前も、お前以外の大勢にとって意味があることを
キャンキャン否定するのはやめなさいよ。それこそ無意味だぞ。
737名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 18:48:29 ID:n/jSgpPh
二回言っただけでしつこいとは。随分気が短いというね
勝手に脳内でお前がどんな展開広げてるのか知らんが
ちょっと語弊あったから言い直しただけで別に俺の意見認めて貰おうとかそういう他意はないよ
738名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 18:50:55 ID:z7zyy5Ht
>>734
「拙いなりに〜評価すべき」と言ったかと思うと今度はゴミ扱いですか。
不安定ですな。

まあ確かにツクールは動的なゲームは苦手っぽいね。
それだけに下東が凄く見える。

あと、プログラミングをしない代わりに絵が上手い人が多いと思う。
ただ、間口が広いためにとことんヒドいものも多く出るね。
739名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 18:50:56 ID:sLe6u/Fj
>>737
お前
つまらない上に気持ち悪い
740名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 18:54:49 ID:n/jSgpPh
ま、作者がどんなもの排泄しようがそれは当人の勝手だし
>>739もどんどんツクールでパズルやシューティング作ってみればいいんじゃない?
評価されるかどうかは知らんけど
741名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 19:10:20 ID:z7zyy5Ht
しかし、これだけプンゲ作品と関係のない話ばかりされる今回っていったい…。
742名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 19:14:04 ID:sLe6u/Fj
んじゃウニクラッシャーでもやるか。
それに飽きたらナナメ落ち問題集でも手をつけます。
743名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 19:17:42 ID:biHjyj9X
1押し文句なしにテトリス!
あんな仕掛けがあったとは
・・・都市伝説に遭遇した気分
744名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 19:29:59 ID:Ym9ZC5DC
テトリスは面白かったな
もっと操作性を向上させればね。
さすがテトリスという感じ。

その後のオナニー臭漂う安っぽいホラーみたいな話は要らない、邪魔。
745名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 19:35:38 ID:sLe6u/Fj
テトリスはスコア計算が特殊だから今のとこ結構楽しめてる。
でも操作性が悪いよー。ヘボリスやる方が楽しいと感じちゃう。

今回は俺はネコニコバンかなあ。
746名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 19:41:58 ID:Ym9ZC5DC
ネコニコバンねー
あれアウトでしょ、だってパックマンだもん。

パクってちょっと小細工して誤魔化すみたいなね。
朝鮮人がやりそうな手法だからアウト。
747名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 19:45:45 ID:sLe6u/Fj
んだったらテトリスもアウトだべなw
748名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 19:46:57 ID:Ym9ZC5DC
いや、テトリスはそのままテトリスだからセーフ
誤魔化したらアウト
749名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 19:49:46 ID:/YX2XNvX
初回プレイでテトリスからホラー臭を感じてしまい慌てて終了した俺は負け犬
750名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 19:53:04 ID:/+5LOPut
ネコニコバンが誤魔化しなら117_Rag.chも十分誤魔化しだろw
751名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 19:55:30 ID:Sa0t/Dwb
一番熱中したのはDestruction
752名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 19:56:41 ID:sLe6u/Fj
ID抽出してみたら、、
なんだい、「作者潰す」とか言ってたアレな人かい。
753名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 19:56:59 ID:tbE72ZfI
まんまパクりはセーフでアレンジ加えるとアウトてw
754名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 20:00:09 ID:28jnOIgP
結果見てから、面白そうなものだけプレイする俺は異端
755名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 20:04:17 ID:l+imZPWX
俺はいまさらテトリスなんてやる気が起きないし
ゲーム起動してテトリスだった時点で閉じるから
いくらシナリオ(?)が良くても0点だなぁ
756名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 20:05:08 ID:tbE72ZfI
>>754
おお、同士よ
757名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 20:07:31 ID:Zc6RvA8z
>>754
ちゃんとプレイして投票しろよ・・・
これだからROMラーは困る
758名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 20:11:00 ID:XymUfpf5
プレイしないで投票するのはともかく、投票しないで後でプレイだけするのは普通だろ。
759名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 20:32:06 ID:ksB8n7Qo
最近のプンゲについて自分の感じた内では
期間内に全部プレイしきれなくなってきた感じ
実際17回は年始の帰省でダウンが遅れて
大部分がプレイできてない
全部プレイ出来ないでコメント出来るかってんで16回も投票しそびれたし
期間中にダウンして投票するならば
今までみたいなやり込んだ上でのコメント書きはしづらいね。
さわりだけでもプレイして付属テキストに目を通して
作者の意図やゲームの方向性を把握したらもう投票終了とかw

ある意味作者を叩いて作品を出させづらくして
応募作品を減らそうとする作戦もアリかもしれんね
常識ある大人としては間違いだけど。
760名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 20:41:17 ID:n/jSgpPh
別に無理に全部やる必要は無いだろう
というかわざわざ作者叩いてる暇あったらその時間でゲームすればいいわけで
761名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 20:47:37 ID:hojlWaxA
まあ今回は数多いといっても
一回プレイしたらもういいや…って思うようなしょうもないのや
そもそもゲームですらないアレなモノが多いから
「ゲームとして評価できるもの」を絞るとむしろいつもより数は少ないように思う
762名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 21:56:22 ID:Ym9ZC5DC
テトリスそのままだとテトリスとして評価できる
勿論作者に対する評価は0だがな。
でも誤魔化してオリジナルっぽくしてると、その作者の作品として評価しなきゃならん
そうなるとパクりで0点
763名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 22:01:13 ID:Sa0t/Dwb
>>762
よくわからん
764名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 22:05:11 ID:hojlWaxA
テトリスとしての評価ってそれはつまり
117_Ragchとしての評価はゼロってことだろ
パクリで0点とどう違うんだ?
それにRagchはタイムリミット制を導入してるし点数システムもテトリスとは異なるから
そのまんまテトリスを拝借してるのとは違うぞ
765名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 22:10:30 ID:XymUfpf5
しかしそれを言い出すと、じゃあSame cubeの得点計算を変えただけのものを、
別の人が提出したりしたらパクリにならないのか、って感じだしなあ・・・・
766名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 22:11:01 ID:YTAiTu7t
テトリスとして評価するなら操作性が悪い劣化版って評価になると思うけども
767名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 22:19:04 ID:Ym9ZC5DC
だって、その作品としての評価って
つまりはあの安っぽいホラーストーリーの評価って事でしょ?
それならナシ。
だからテトリスだけの評価。

操作性は悪いけど、やっぱり元が面白いからそれなりに評価できる。
テトリスは偉大だったという事を再認識させてくれた点についてはプラス
768名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 22:23:09 ID:pQACYEjJ
じゃあ俺はこの森のデンパにご用心を選ぶよ
769名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 22:23:22 ID:hojlWaxA
意味が解りません…
だったらテトリスまんまコピーしてそのまま提出したらブッチギリで優勝じゃないか
名作中の名作が受けてる評価をそのまま受けられるんだから
770名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 22:26:34 ID:n/jSgpPh
テトリスはパズルゲームの礎を築いた立派なものだけど
それを3分ゲーとして出しても何の評価にも値しないという事ですかね?
771名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 22:29:00 ID:sLe6u/Fj
さてさて、さてさて、、さてさてさて、、、
772名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 22:29:39 ID:hojlWaxA
っていうか…ああ…
ID:Ym9ZC5DCか
今さら気付いた、触るべきじゃなかったな
773名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 22:42:19 ID:+R+Mp9C2
テトリスというタイトル自体には著作権があるけど、
テトリスのアルゴリズムは誰でも自由に使用できたはず。
タイトルにテトリスって出てるわけじゃないから、まったく問題ナス
テトリスをバトルにしたって時点でオリジナリティはあると思うぞ
774名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 23:02:07 ID:28jnOIgP
好きに評価して好きに投票すりゃいいだろが
775名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 23:04:40 ID:GgGvpxy8
>>773
類似品として見られるとアウト
システムよりデザイン面での問題だと思う
776名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 23:07:44 ID:Ym9ZC5DC
>>769
ぶっちぎりで優勝だよ。テトリスがね。

でも作者にとってそれに意味があるのかな。

>>770
だからテトリス自体は評価してるって。
777きらら ◆qvl2wU7/SM :2008/01/10(木) 23:08:19 ID:1XItib7M
ゲームを見てないのでよくわからんが

テトリスそっくりのゲームがあったって所か。




んなもん考えるまでも無く「ゴミ」だろ。
この世にテトリスが存在してなかったら思いつかなかったんだし
その作った奴は。
猿真似しかできねー奴は何を作っても駄目。
778マグナ ◆pofhvgEbZ. :2008/01/10(木) 23:11:54 ID:I4Ho2XCf
テトリス出来んぞwつーか最近のプンゲは低スペックでも動く奴が少ないww
其の時点でプレイヤー制限をしていると言う事もわからんか。
あと襲の画像もたいしたことないなwこれぐらいで凄いと言ってる奴は絵画初心者かw
779名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 23:16:29 ID:Sa0t/Dwb
評価なんて人それぞれ好きにすればいいじゃないか。
いちいち俺様の評価は絶対だみたいな態度とるなよ。
780名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 23:19:15 ID:DF8pufU/
ID:Ym9ZC5DC
ID:n/jSgpPh

この(略
781名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 23:22:58 ID:+R+Mp9C2
ある意味、一番オリジナリティがあったと思うけどねテトリスのやつは。
でもまあ優勝は難しいかな。
個人的には「どっきどき★デート大作戦」が面白かった。
782きらら ◆qvl2wU7/SM :2008/01/10(木) 23:39:03 ID:1XItib7M
個人でゲームを作ることが難しくない昨今。
フリーゲームだからこそ出来る物というのは確かに存在する。


フリーゲームだからこそ
自分を、オリジナリティを発表できるのではないだろうか




それをテトリスって(苦笑)
783名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 00:23:46 ID:zQw9IqWG
テトリスを作りたかったんじゃなくて、テトリスと見せかけて・・・ というのがやりたかったんじゃないだろうか
784きらら ◆qvl2wU7/SM :2008/01/11(金) 00:30:34 ID:mED/+/kY
見せかけても糞も
既存のものに寄りかかってる時点で価値は無いだろ。
スパロボOG並に価値が無い
785名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 00:35:46 ID:srfQiF3d
きらら結構好きなんだけど
たぶん中身見たら2秒で撤回するんだろうな。
786名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 00:51:16 ID:srfQiF3d
よくよく見たら111がきららのゲームやってレビューしてるじゃん
きららちゃんとお礼に111のゲームやって感想述べてあげないと
787名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 00:53:49 ID:ceE7bOJh
>>572
同じとこのdate66207.zip。
st2のうちに残り3分の音聞いたのに先に進んで後悔。
st4の歩いてる所は無理に落下に変えようとするとかえって遅くなることが多いので安全をとった。
でもそのあとミスってるけどね。
それ以外は些細なタイムロスだけでほぼ完璧。
2分なんて切れるのか?
788きらら ◆qvl2wU7/SM :2008/01/11(金) 01:25:28 ID:qVsOUe0Z
111のサイトにレビューご苦労って言いにいったことあるな。
まあでもどうせやっても下痢便だろ。

基本的にきららさんはアンテナに引っかからないと
フリーゲームなんぞやらんからな。

素人の作ったゲームで面白いなんて稀だし。
その稀がきらら伝なわけだが・・・



何度も言うが、星屑きららにダウンロードさせるゲームってのは
もうそれだけで名誉だよ、まじで。
789名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 01:27:24 ID:+3SVasVl
ほんとにここってさぁ
勝手なお客様が多いのがわかる素晴らしいスレだよな
次の結果もコメントも楽しみですよ

技術披露したくないからツクールやってる人もいるんじゃないかな
なーんてね

Destructionの稼ぎわからん
わかってるのモスーだけなんじゃないの?
790名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 01:30:55 ID:sDURr3nX
変なキャラ作ってんなー、お前も
でもこういう奴に限って根は真面目なんだよな

111ってアウトになった奴だっけ
アレの作った奴もやってみたけどダメだな
照れがある、照れがあるから下ネタやらキチガイのフリに走る。
キャラ作るなら開き直らなきゃな。

チンコも小便もウンコも精液もさらけ出すぐらいの勢いでやらないと
今は動画サイトやら配信技術が進歩したせいでキチガイ供給過多でな
声出すぐらいで照れてちゃ話にならんぞ
791名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 01:31:28 ID:XBtOvqL0
>>788
どっちもやってみた印象だけど、
「ヒーローオブバトルヒストリー」と「駄目人間伝きらら」は殆どレベルが一緒だと思うぞ。
792名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 01:32:31 ID:+3SVasVl
>>781
>どっきどき★デート大作戦
個人的にはクソだと思ったがサイト見て回ったら好評なのな
うみどりがAつけてたり
まあ過去の傾向を見るとこういうのってそこそこ健闘しそうだ
もちろん俺は投票しないが
793名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 01:34:39 ID:+3SVasVl
>>790
そんなアナタにキョウカイセン。
794名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 02:09:41 ID:NMrtpO8l
>>789
長文になるけどちょっとまとめてみる。
基本的に道中さえ気をつければ後はどうでもいいんじゃないかと思う。

・画面上部に近づけば近づくほど倍率上昇スピードは上がる
・敵には当たっても死なない
・周回での難度上昇は4周目まで。以後は弾の加速のみ

敵の弾はほとんどが自機狙いなので大きく回れば当たらない(2面と5面除く)
ミスしても2面と5面以外は画面上部をぐるぐる回ってれば簡単に倍率復活できる
6面に至っては画面端と画面上部が完全に安地
高次周で死んだ場合、とりあえず倍率復活。低倍率での攻撃は画面の弾が増えるだけで無駄。
面最後のザコを倒さずスクロールアウトするまで画面上部に張り付いて倍率稼ぎが可能
6面以外1匹1回しか弾撃たないので高次周で撃ち返しが怖いなら倒さずに全部流す。特に2面と5面。
高倍率ならボスの撃ち込み点だけで1〜2回エクステンドする。

ボスは適当にチョン避けしたりここは気合で避けてください。
7ボスがちょっとむずい気はする。
795きらら ◆qvl2wU7/SM :2008/01/11(金) 02:30:17 ID:ZHV/I5MK
>>791
それ聞くと111は嘆きそうだな。
たかが制作期間1、2週間のきらら伝と一緒なんて・・・と。
796名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 02:32:10 ID:XBtOvqL0
お前の傑作はそんなもんだったのかよ!
でもまあ、そう感じたのだからしょうがない。
797きらら ◆qvl2wU7/SM :2008/01/11(金) 03:15:32 ID:ZHV/I5MK
考え方を変えればたったそれだけで
特にすごい事やってないのに
変に作りこんだゲームなんかよりはよっぽど面白いものを
作ったとは自負してるぜ。


もっとも、「文章力に定評のあるきらら」ともっぱら言われてる以上
テキストはそれなりに面白くないと駄目だが。


そうそう、きらら伝シリーズの何がすごいって
何も考えて無いところが凄い。
常に後先考えず、その場その場で作ってる。
ストーリーとか会話とか仕掛けとか。まさにリアルタイム。

妙に凝らないからこそ、味があるのかもしれないな。
798名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 04:14:11 ID:RxDBomRu
きららさんの優越感ゲームは始まったばかりだ!-完-
799名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 04:21:02 ID:XBtOvqL0
ダメだ。きららさんのこのわけのわからん自信タップリっぷりが笑える。
800名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 05:30:22 ID:+3SVasVl
わかったからそろそろ本気出して
プンゲの審査ぐらい突破してくれよ
801名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 05:53:45 ID:+3SVasVl
>>794
ゲッ、マジだ簡単すぎる
このゲーム倍率なんてあったのか・・・
不毛っていうかつまんないゲームになるな
やべえ俺の中で評価めちゃ下がった
このバグっていうかミスはないわ
わざとなのかな
802名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 10:24:33 ID:kgOqJ7K1
>>787
いいもん見たwありがとう。

時計塔を普通のアクションと言ってる人は、とりあえずウィッチでやってみるといいと思うよ。
803名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 12:02:34 ID:sDURr3nX
俺様キャラ作ってる奴がツクールゲー作ってちゃダメだろ
ツクールでコツコツゲーム作ってるのを想像されるだけでキャラ崩壊するんだもの

それも含めてキャラってのはちょっと薄いからダメだな
やっぱりそういうのやる場合は自分が作らない事だね
作ってもどうせ中途半端な物しか出来ないんだし。
804名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 13:22:27 ID:bZU4rFo4
御大層な事言って何も作らない奴よりはきららの方がマシだと思うがな
805名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 13:38:31 ID:KHkC8TOM
まあきららが12回に応募したなんかよく解らない宝探しゲームも
小学生とかがよくやる宝探しゲームを模倣してちょっといじった程度だし
「既存の何か」に寄りかかった作品であることには変わりないのんだけどね
オリジナリティが大事とか言いながら平気で自分のゲームにイデオンとか出すし
806名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 13:39:37 ID:srfQiF3d
というか版権ものキャラ出しまくりでオリジナリティ皆無だろ
807きらら ◆qvl2wU7/SM :2008/01/11(金) 14:02:29 ID:pXOuv2Lu
きらら伝は趣味ゲーだし。
同人のノリのコンパチ。

これくらいも見極めつかないとか病気だぞ。
808名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 14:03:56 ID:srfQiF3d
きららたんとちゅっちゅしたいよぉ〜
809名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 14:15:53 ID:XBtOvqL0
きららちゃんと111は仲良くなれると思うんだ。
810名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 14:18:09 ID:srfQiF3d
>>808みたいな事言うといなくなっちゃうから
きららはわりかしうぶな人だと思う

111がきらら伝のレビューで案外褒めてたのは女だからだろうな
奴は女に弱い
811きらら ◆qvl2wU7/SM :2008/01/11(金) 14:25:55 ID:pXOuv2Lu
いまだにきらら=女とかいってる奴は
どこの情報弱者だよ
812名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 14:29:22 ID:KHkC8TOM
趣味ゲーって便利な言葉だな
趣味だから自説と矛盾しててもおかしくありません!
これは趣味だから自分の考えと違ってても良いんです!

逃げ道用意しながら高説垂れるんじゃれいもんと変わらんぞ
813名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 14:29:28 ID:srfQiF3d
またまた。その反応こそ女ならではでしょう
ネカマぶるならそんな事は言わない
111も寂しい人だから>>809が言うように気が合うと思うよ
814名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 14:30:45 ID:4M8XsfFC
伊藤きらら、なら知ってる
815きらら ◆qvl2wU7/SM :2008/01/11(金) 14:32:52 ID:pXOuv2Lu
いや見たまんまだろ、きらら伝は。
あれが完全オリジナルという程酔狂じゃないぜ?
だからオリジナル作りたいと思うんだし。

あとHALO3でゲハと戦っときに声晒してるんだよ。
5年間のきらら男女どっち説に決着がついた瞬間。
816名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 14:37:19 ID:srfQiF3d
>5年間のきらら男女どっち説に決着がついた瞬間。
これを自分で言うのもどうかと思うが。周囲は別段冷めているという
まあ俺の脳内では女になってるからおにんにん付いててもかまわねえよ
817名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 14:39:52 ID:sDURr3nX
キャラとして意味が無いんだよね、しょうもない作品を作っても
そりゃ調子こいた感じの奴が物凄くレベルの高いゲームを作ってるってならインパクトはあるけど
818名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 14:40:35 ID:XBtOvqL0
何を言おうときららは女。
819名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 14:43:54 ID:KHkC8TOM
>>815
それをテトリスって(苦笑)とかいえる立場じゃあないな
それをイデオンって(苦笑)って言われちゃうわよきららちゃん
820きらら ◆qvl2wU7/SM :2008/01/11(金) 14:53:00 ID:pXOuv2Lu
コンテストに応募するのと個人公開の差はあるだろ。
821名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 14:54:19 ID:bZU4rFo4
面白いじゃないの
世の中に完全オリジナルなんて存在しねーよ
一般的なオリジナルと二次創作の違いなんてな
版権が絡むか絡まないかの差でしかねーんだよ
叩いてる方もなかなかマヌケなもんだ
822きらら ◆qvl2wU7/SM :2008/01/11(金) 14:57:04 ID:pXOuv2Lu
とりあえず満場一致の意見としてまとめると

3分ゲーでテトリス作った奴は精子からやり直したほうがいいというわけだな。
823名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 14:59:56 ID:KHkC8TOM
>>821のまるっきり言うとおりで
真の意味でオリジナルなものなんて存在しないんよ
全ての作品はナニカの模倣なわけで、どんなに斬新なシステムも
「過去の何か」に寄りかかった存在であることは間違いないの
そのへんを完全に失念してきららちゃんが高説垂れてるから…その…
なんていうか……その…下品なんですが…フフ…………
『勃起』……しちゃいましてね…………

いや違う
824きらら ◆qvl2wU7/SM :2008/01/11(金) 15:03:38 ID:pXOuv2Lu
しかしその説でいくと何かに寄りかかった作品そのものも
何かに「寄りかかっているわけだ」

そしてその寄りかかった作品の寄りかかった作品の寄りかかった作品も・・・
行き着く先に点は存在するはずだ。



その「点」をいや・・・
「天」を目指す気持ちを忘れないのが創作者としての心意気じゃないだろうか
825名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 15:30:21 ID:srfQiF3d
くせえのは顔だけにしてもらいたい
826マグナ ◆pofhvgEbZ. :2008/01/11(金) 15:39:44 ID:8tWegzxl
きららは結構デリケートで神経質な奴だなw俺もそうだから分かるぞw
827名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 15:54:56 ID:XBtOvqL0
お前らやっぱ同族かw
828マグナ ◆pofhvgEbZ. :2008/01/11(金) 15:58:08 ID:8tWegzxl
まぁ俺はなんにせよ糞だろうがゴミだろうが大概は観賞した上でコメントを出すけどなwろくろくやりもしない癖に批判だけするこいつとは違うぞw
829名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 16:02:54 ID:XBtOvqL0
> 大概は観賞した上でコメントを出すけどなw
そこは認めるw

マグナは誹謗中傷を少しだけ抑えれば良コテかも知れない。
830きらら ◆qvl2wU7/SM :2008/01/11(金) 16:05:27 ID:pXOuv2Lu
やろうと思えないゲームは既に内容を評価する価値ないだろ。

やってから言えってのは作る側の人間は言ってはいけない言葉の一つ。
それをいっちゃーおしまいよレベル。

やろうと思わす技量が既にないわけなんだ。
831111 ◆qvl2wU7/SM :2008/01/11(金) 16:10:59 ID:pXOuv2Lu
>>830
はげどう
832名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 16:16:04 ID:KHkC8TOM
「見た目でやりたいと思えませんでした」ってのも評価としてはアリだと思うよ
見た目や前説で面白そう!と思わせるのもれっきとしたテクニックだからね
中身がどんなに良くても手にとってもらえなければしょうがないわけで
そういう部分でも作者の力量は出る
833RPG職人ayu ◆qvl2wU7/SM :2008/01/11(金) 16:17:19 ID:pXOuv2Lu
きららさんのゲームはまじすごいっす
834名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 16:20:38 ID:XBtOvqL0
れいもんとるあでもよろw
835きらら ◆qvl2wU7/SM :2008/01/11(金) 16:20:47 ID:pXOuv2Lu
仕事いくぜちきしょう
836礼門Z ◆qvl2wU7/SM :2008/01/11(金) 16:24:21 ID:pXOuv2Lu
まあ私から言わせればプンゲのゲームなんて
すべて糞なんですけどね(ォ
もちろん私のゲーム以外は……(マテ
837るあ ◆qvl2wU7/SM :2008/01/11(金) 16:27:52 ID:pXOuv2Lu
正直俺はよ、あんな作りキャラには飽き飽きしてんだよ。
キチガイのふりしてりゃーあんなゲームでも
不思議系とか斬新とかほざく馬鹿が多いからな(爆笑)
その点きららさんはすげーと思うぜ?
ありゃー、キャラ作りじゃなくて「素」だからよ、「素」
天性の才能ってやつじゃねーかな。

まあお前らは俺の鼻くそほじりながら作った
「不思議な雰囲気」(爆笑)でもやってろよ(ニガワラ
838名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 16:32:51 ID:XBtOvqL0
面白いなあきららちゃんはw
839名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 16:42:04 ID:srfQiF3d
きららは理屈っぽくて強気なとことか
女じゃないもん男だもん!って言い張るところとかかわいい
840名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 16:44:05 ID:Y3C/arxK
ひさしぶりにきらら降臨かw
マグナまできてるしな。
スレ伸びてると思ったら、ほとんどゲームの話はしてないし。
まじ面白いなここ
841名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 17:09:54 ID:kOp/xU2j
屑の集まりだな
だが踊り狂う屑共を眺めるのは実に愉快
842名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 18:01:11 ID:jmOBL7xL
おっおっおまえら、今日の日付を見ろ!
1/11、つまり111様の日だ!年に2回しかない貴重な日だぞ!
111様に幸あれ〜。ついでにおまえらにも〜。

>>824 まーたきららさんったら抽象的な方面に行っちゃう…。

人間のやる事は全て自然の模倣。
全ての原点に行きたいなら、ゲーム、いや人間の編み出した創作活動になど走らず
自然そのものになるしかないのです。

とりあえず地面に埋まって土の養分になってみればいいと思います。
最初は一部分でいいですから。


ところで、きらら様にゲームをやっていただけるのは大変な名誉だという事は分かった。
しかし、きらr様はそもそもプンゲゲーをチェックしているのですか?
今回のゲーム紹介一覧は見ました?って言うかとりあえず全てダウンロードしてください。

でないとあの一枚の画面画像と紹介文だけできら様を釣らなければいけない事になる。
って言うか、えっ?もしかしてこことかブログでの評判待ち?
そんなんでいいの、きr様。人の言いなりですか?
まあ、こう書くと「市販ゲーはいくら良作でも宣伝云々で〜」と言うんだろうけど…。

>やろうと思わせる技量
確かにこれは重要。今さら言われるとウザったいくらい重要。
き様自身、これが不足しているが故に世間から認められないからね…。
本当は素晴らしい人間なのに…。
843名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 18:04:41 ID:XBtOvqL0
ついに111様まで降臨なさった!
今日はSUGEEEEEEEEEEEEEEE!!!!
844名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 18:29:21 ID:Wouf3Lay
>やろうと思わせる技量が重要
勿論。
用は相手にプレイさせる力があればいいんだから、
スクショと紹介文に魅力がなくても
ここで話題にされるならそれだけで勝ち組。
話題になるだけのポイントがあれば口コミで広がってくからね。
これも作者の力量。
845名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 18:58:42 ID:Y3C/arxK
つまりayuは神
846名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 19:01:11 ID:jmOBL7xL
過去に語りつくされている事を今さら一々復唱しないでね(111復唱するのはOK)。
やろうと思わせるうんぬんの話題はウチらの代で終了しようね。

しかしまあ、きららさんの言う事には毎回概ね同意。
テトリスとかもうね…。イデオンはもっとアウトだけど。

きらら惜しかったね。今回出てれば上位2/3内に入れたかもよ。
847名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 19:22:45 ID:G8yQ28Y6
>今回出てれば上位2/3内に入れたかもよ。

ずいぶんアバウトな上位だなw
848名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 19:30:46 ID:Wouf3Lay
今回出ても2/3なのか
上位じゃねえw
849名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 19:55:47 ID:thD2yMZF
冗談抜きできららってキモいよね
850 ◆BvDef3vlzo :2008/01/11(金) 20:07:14 ID:NHQW7ZZA
17回プンゲ 手を付けたゲームの順番で並べた(超個人的)ランキング1〜3

プレイ1作目 「W2」
ゲームフォルダをあさっていたらヘンテコな音に惹かれた。

プレイ2作目 「戦魔盗のどれか選んで脱出するやつ」
 ノリが良さそうな曲を使っていたので
 内容を無駄に期待してしまった。

プレイ3作目 「AMのアケローンなんたらみたいな惑星配置ゲー」
 何となく挑戦的な紹介文に気を取られた。
 てか、スクショw

何が言いたいかというと、遊ばせようと思わせる要素なんてこんなもんよ実際。
音で選んでる所とか個人的な好み全開だし。

『絶対的な面白さの基準』が無い中での順位付けで
様々な個人の好みやらをぶつけ合いながらギャラリーも楽しめる
混沌とした展開が魅力なような気がするよこのプンゲは。

それにしてもまだ2/3も手付かずな作品があって困る。
851名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 20:08:49 ID:H7zPte1X
やたらとスレが進んでると思ったら、何このノリ
852名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 20:28:08 ID:URbOt9w7
>>849
そうだね。
なんだかんだで無才能だからね。
853名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 20:57:37 ID:DSTe8Ubg
やっぱりキノたんがいると締まるな。
854名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 21:19:10 ID:Y3h9bBuE
          _
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    / \/\/\/    :::::::ヽ
    |ヽ/\・∀・ /\/   ::::::::|    あきらメロン
    |./\/\/\/\   :::::::::|
    ヽ  \/\/\    :::::::::/
    ヽ /\/\    ::::::::::/
     \ /\    :::::::::::::::/
       `''-、、,,:::::::::::,,、、‐''´
855名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 22:52:15 ID:srfQiF3d
ぽこちん!
856名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 23:17:11 ID:LCr3obyx
きららさんって女性だったのか。今までからかってごめんな。
みんなもきららさんに優しくしようぜ。
きららさんにとってはプンゲはつまらん作品ばかりだとわかってるはずなのに、
それでもわざわざ毎回スクショと紹介文を全部チェックしてくれているんだ。
きららさんはとても真面目な人だよ。
俺なんか結果でてから上位のしかやってない。きららさんはすごいよ。
857名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 23:22:15 ID:kOp/xU2j
>>856
お前がきらら以上にダメ人間だってことだけはよーく分かった
858名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 23:37:12 ID:IQh/97KZ
俺なんてこのスレ見るだけでやった気分になってるぜ
859名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 23:40:11 ID:Wouf3Lay
>みんなもきららさんに優しくしようぜ。
既にこのスレはきらら信者だらけ
860名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 00:10:33 ID:cgwhc7to
きららはまんまんついてるってだけで信者得る事出来るんだから
その特権をもっと積極的に活用すべき
861名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 00:12:01 ID:cgwhc7to
>>856
しかし女ってだけで掌返したように優しくしようぜとか言い出す>>856
まごう事なきクズだな
やっぱ男だったとか分かったらやっぱきらら死ねとか言い出すんだろうな
862名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 00:14:44 ID:rOJlnynn
冗談のつもりだったんだが誤解を与えてすまない。
863名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 00:20:27 ID:cgwhc7to
冗談か。それならいいんだ
864名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 00:32:46 ID:9dwqZwnD
http://jp.youtube.com/watch?v=zJ7QfL1FTjc
やったー襲動画デキタヨー
865名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 00:33:26 ID:NWbN44qh
まだ見てないけど、このカクカク具合はあの人だなと言ってみる。
866名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 00:34:01 ID:/2OS6Cb/
脱線しすぎwww
867名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 01:26:53 ID:tgEwpeiT
>>864
道順完全に把握してんなw7分とかまるでプンゲ作品のようだ
俺は4時間ぐらいやってマップとアイテム位置手書きマッピングして
ルートを考えることを止めた・・・
868名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 08:13:17 ID:UdTo+Ey4
結局ニコニコはダメなの?
せめて16回の動画上げて欲しいなーなんて
思ったりなんかしちゃったりして
869名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 08:13:23 ID:OZcgeLOL
早く18回プンゲ開始しろや
サボってんじゃねえぞゴミタカ
870名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 09:27:45 ID:BC4njJth
18回は3月くらいだと思う。
871名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 10:13:56 ID:DpA/Mt0f
>>868
ん? ようつべにあるから時間の問題じゃね?
872名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 15:31:06 ID:G2T3vQU/
今回の運営は流石にトモタカも懲りたらしい。
多分2回連続運営はもうない。
プンゲの内部システムが完成したら、運営は楽になるらしいから
開催回数は増えるのかもしれない。
873名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 16:52:24 ID:4qCNkv7j
2000円で人やとえば?
ボランティアでもそれくらいやってくれる人いるだろう。
プンゲ関係者から信頼できるの探して。
874名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 16:53:07 ID:RK4rhwO0
キノたんしかいないな。
875名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 17:03:31 ID:G2T3vQU/
人雇うかどうかは知らんが、
「運営の一部を自動化して、運営者が死んだ場合でも誰かがスムーズに引き継げるようにしたい。」みたいな事を書いてた
「死亡って過労死ですかw」ってレスがついてたが、結構真面目に考えてるらしい。
まさかと思うが、ドロンするつもりなのかな。流石にそれはないか。
876名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 17:06:10 ID:4qCNkv7j
トモタカは賞金だすだけで、あとは誰かがやっていいんじゃない?
どこから金出してるのかしらないが
877名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 17:08:25 ID:HNfa2rIA
そしきにいのちをねらわれているのか。
878名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 17:12:28 ID:RK4rhwO0
そういやプンゲって賞金出てんだよな。
忘れかけてた。
879名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 17:23:35 ID:Tz2ehcIM
思ったんだけど、別に優勝賞金なんてなくてもいいよな。

むしろ参加者からエントリー料をとってもいいぐらい。
そうすりゃ参加者も減っていいんじゃね。
880名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 17:26:04 ID:cgwhc7to
よくやるよなトモタカも
実費で賞金出してサイト管理して運営やって
どっかの会社がスポンサーついたりしないのかね?
そこそこ知名度あるし何かに使えるんじゃないか
881名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 17:33:33 ID:SRR31air
>>879
3分にちなんでエントリー料300円で、その総額を優勝賞金にするとか。
33人出てきたら9900円!ィヤッホーイ!

…やっぱり賞金はナシでいいか。梨じゃないぞ。
月に数千円もらえるならトモタカが亡くなっても誰か引き継いでくれるかもしれない。
って、なんでトモタカお葬式モードなんだよ。
882名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 17:35:14 ID:cgwhc7to
エントリー料とったら応募者5人くらいになっちゃうんじゃねえの
883名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 17:42:42 ID:tuLyUYoY
っつか3分ゲーってのがねー。
今活発なゲーム披露の場ってプンゲぐらいしか無いじゃん
だから3分とか撤廃してコンパク2みたいなスタンスで行って欲しいんだよね

出てる作品見てみ、3分なんて関係ない、俺の作品を出す場所がここしかないんだ
っていう無理やり3分をこじつけたのとかばっかじゃん
本当に3分ゲーを考えた物なんて無いよ。
884名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 17:45:16 ID:aAyXhZZo
>>880
フリゲ界隈には、ちょっとした金儲けに対しても叩き出してくる人が多いから
それを危惧してるんじゃないだろうか
885名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 17:46:07 ID:ivROexWP
エントリー料は無いだろ、管理がすげぇ面倒
例え1円でも送金の手間を考えると敷居がすげぇ高くなる
俺は金券目当てで応募する派だから賞金無くなるとモチベーションがすげぇ下がる
886名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 17:48:53 ID:aAyXhZZo
2000円目当ての参加者なんていたのか
賞金なんてただのオマケだと思ってた
887名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 18:07:12 ID:HNfa2rIA
フリーソフトのコンテストに参加料がいるってなんかおかしい気がする。
888名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 18:11:59 ID:SRR31air
今回ムリをしたことでトモタカプンゲの寿命が縮まったのかもしれない。
トモタカ、サービス精神旺盛すぎ。

>>883
非プンゲはコンパク送りでいいのでは。なにかご不満?
まあ、今の状態に移る前のコンパクはよかったね。

元をたどればコンパクが劣化したからプンゲが生まれたんだよな。
旧コンパクではayuゲーみたいなのも平気で応募されててダウンロード可能だった。
さらに、公開の一ヶ月後に結果発表だったので結果予想に盛り上がったものだ。
ただツクール専用だったがね。そういやプンゲも最初はそうだったか。

今のコンパクでは受賞作以外は名前が出るだけ。
ayuゲーみたいなのが注目を浴びられる発表場所がなくなった。
そんな、新コンパクにはちょっと足りない連中のためにプンゲ生まれたのだと思う。
しかも完成に漕ぎ着け易いように3分程度のゲームを参加対象とした。

プンゲは慈悲深きフリーゲーム界の女神様やでぇ。感謝せな。
889名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 18:13:54 ID:tuLyUYoY
コンパクは手軽じゃねーだろ
もうネットコンテストとは別モンだよ
なにかご不満?じゃねーよアホが
890名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 18:15:17 ID:tuLyUYoY
完成に漕ぎ着け易くするためなら製作時間を3分までにすりゃいいのに
プレイ時間が3分、しかも1プレイ3分とか最大限に急げば3分でクリアできるとか曲解がアリだからグダグダになる。
891名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 18:17:03 ID:VLAQgI+x
>>サービス精神旺盛
更新遅いからピンとこないな
とりあえずレビューリンク自動にしてほしい
892名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 18:27:06 ID:HNfa2rIA
>>890
そんなの誰が遊ぶんだよ。
893名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 18:36:41 ID:cgwhc7to
2000円目当てで応募とか。プンゲで優勝出来るほどのゲーム作る時間あったら
バイトすればいいじゃねえか。3時間で優勝賞金分稼げるぞ
894名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 18:36:46 ID:tuLyUYoY
だから3分ゲーとかありえんからやめろつってんのよ
制限とっぱらえ
895名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 18:37:35 ID:tuLyUYoY
え、2000円稼ぐのに3時間もかかるの?どこのワーキングプアだよ
1時間1万以上もらえないと仕事する気ないし
896名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 18:40:32 ID:0f0OnKlG
賞金の少なさを表現するための対比に高給な仕事持ってきても意味ないだろ
897名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 18:49:25 ID:eYLUknJz
3分ゲー製作は殆どの人にとって趣味の範疇だろうに
898名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 18:54:35 ID:cgwhc7to
低能は話の流れも理解できないのか
899名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 18:57:19 ID:uyrKV3DT
1時間1万以上もらえないと仕事する気ないし
=だからニートですwwww
900名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 18:57:37 ID:tuLyUYoY
いや、賞金とか関係なくね
仕事するなら時給1万以上じゃないとやらない
そうじゃないなら引き篭もる
901名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 18:59:22 ID:cgwhc7to
やっぱり現実が見えていない引き篭もりか。
平均的なサラリーマンの給与を自給に換算してもせいぜい2000円台なのに
1万以上とかまず無いから。とりあえず外に出て働け
902名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 18:59:53 ID:W0RrMsE1
株はいいよ
引き篭もりつつ10分で数万円とか楽に稼げる
903名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 19:03:45 ID:BC4njJth
とりあえずID:tuLyUYoYは落ち着くんだ。
904名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 19:08:59 ID:ivROexWP
2000円目当てとかそういうんじゃなくて
俺にとっては賞金がトロフィーみたいなもので
ゲームを作って賞金を稼ぐのが趣味なんだ
905名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 19:56:28 ID:tgEwpeiT
趣味にするほどゲームのコンテストなくね?
906るあ ◆qvl2wU7/SM :2008/01/12(土) 20:41:52 ID:faMDc49H
2000円で必死になるとか明治時代からワープでもしてきたのかよ
907名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 20:42:52 ID:4qCNkv7j
プンゲの優勝に必死になるとかどんだけ暇なんだ
908名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 21:12:47 ID:dVt3EOOZ
スカトロフィーという純金うんこを思いついた
909名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 22:49:12 ID:ObIW4PR5
宝くじ2億円あたったから暇なんだ俺
910名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 22:50:34 ID:NWbN44qh
俺もロト6で1000円当たったから暇
911名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 22:59:04 ID:G2T3vQU/
>>891
プンゲはリンク集更新がネックなのだと思う。リンク集がある前は、一時審査があったことを除けば更新早かったし。
リンク集は、多分ブログ検索とか使って探してるのだと思うが
検索に引っかからないY本の掲示板とか、うみどりのHTML文もリンクしてるって事は、プンゲ関係者サイトを片っ端からチェックしてるのだと思う。
その他もろもろの運営作業に加え、ツクール新聞もやってるわけだし、作業量は相当だと思う。

ただ、そのことが神格化されすぎてるというか、持ち上げられすぎな気はするけどな。
912名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 23:26:45 ID:YizcMXRs
>>910
じゃあお前やれw
913名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 23:47:29 ID:O9NSjBRj
思えば2000円って旧コンパクの努力賞よりも賞金額が少ないんだな
914名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 23:59:20 ID:aAyXhZZo
企業がやってるコンパクと賞金額を比べちゃいかんw
915名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 00:05:52 ID:UyfUbNcf
伝説の大根片手に食材刈るコンパク努力賞の某ゲーも、
もしプンゲに出てたら上位入賞して叩かれたのかな
916名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 00:14:22 ID:YB/P9m5f
>>888
プンゲは最初からツクール限定じゃない。

プレイ時間が短いからこそプンゲは成長できた。
時間制限なしだと投票数は激減するだろう。
917名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 00:39:46 ID:FZX53ST0
無理やり短くしてるから作者のポテンシャルが発揮できてないんだよね
あと3分にしたくもないのにしなきゃいけないのを見るとかわいそう
918名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 00:40:58 ID:FZX53ST0
大体現状でも3分関係ないもんこのコンテスト
17回は1ゲームに要する時間が大体25分だった
本当に1個3分だけのプレイだったらロクに内容も把握できてないよ、そういうレベルの作品ばかり
だから3分は無意味な足かせにしかなっていない
919名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 00:41:12 ID:ohv9sCiB
3分ゲに定義はない
920名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 00:49:46 ID:FZX53ST0
だからもう無制限にしろって
成長しきって今やネット上のゲームコンテストはこれだけなんだから
奇をてらう必要はない
921名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 00:52:26 ID:ohv9sCiB
作者が思う3分でいい。
総プレイ100時間を越えても作者がプンゲだと思えばそれでいい。
しかし3分という枠をなくすことはない
922名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 00:53:51 ID:FZX53ST0
いや
3プンゲというなら3分で出来るものじゃないと認めない
中途半端は許さん
923名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 00:54:54 ID:ohv9sCiB
かしわもちは3分じゃぜったい真相にたどりつけないから
許せないってことだな
924名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 00:58:34 ID:FZX53ST0
許せんな
925名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 00:59:55 ID:/CtCrLnz
じゃあ俺は
3分ゲは3分で出来るものなんて定義は公式のどこにもないのに
それ以外許さないお前を許さん
926名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 01:53:43 ID:mqIviOaM
3分って180秒のことじゃなくて短いってことだろ
927名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 02:54:32 ID:/CtCrLnz
ごまんといる の ごまんの部分みたいなもんってか
928名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 09:19:51 ID:n4jtgp5P
もういっそ2部門に分けたらどうだろう
929名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 09:27:00 ID:Z60QgBsF
30時間の長編をプレイさせた後、エンディングで主人公達が
「長いようで短い旅だったな」「3分しか経ってない気がするわね」
930名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 09:39:20 ID:mMckP232
個人運営だからこその容認感もあるし、幅がある。
プンゲはそれがあるからいいんじゃないか。
ゆるいけれど、まとめるところはまとまって、ちゃんと動いてるってのがプンゲの位置づけだと思うし
僕はこの空気が好き。

もしコンパクみたいなのがプンゲから派生するとなれば
プンゲの延長じゃなくて、新しい形としてやるべきだと思う。
あと、長編ゲームのコンテストは、ふりーむやHSPコンテストもあるわけだけど
そっちについても、もっとここで盛り上げてもいいんじゃないかと思う。
HSPは専用スレがあるから、詳しい話題はそっちでやるのがいいけど
あまりに応募作が多すぎるし、ゲームについての意見はこっちの方が掘り下げてるから
暇になったらこっちで扱ってもいいんじゃないか。
ちょっとよさげなゲームも、応募数の多さに埋もれてカワイソス。
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1125438468/

あと、3分定義論はさんざん言い尽くされてるから、いい加減やめれw
もう各々の心が決める3分でいいじゃないか。
931名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 11:01:38 ID:FZX53ST0
新しくやったら知名度がねーだろうが
「プンゲ」という成長しきったものだから価値がある
名前だけでいいんだよ、人間バカだから名前だけで騙せる
932名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 14:05:19 ID:3Bc6QayO
933名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 15:02:48 ID:psSaqx0A
無制限部門作ってくれ
これは半年に1回
934名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 15:24:46 ID:ohv9sCiB
むしろ100時間ゲーコンテストはどうだ?
1年に一回な。




それならコンパクにだすか。
935名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 15:26:40 ID:vsbID4gU
100時間プレイしたゲームなんて今んとこ連続ジャンプサトルくん2しかない。
936名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 15:27:31 ID:dkilFLky
3分ゲーコンテスト無制限部門

なんか変だな
937名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 15:39:52 ID:CIHUcgst
無制ゲーんコンテスト、か
938名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 15:45:20 ID:10HGPzU3
無制限にしたところでエントリーが多いの?
長編のゲームを作りこんでいる人がたくさんいるって言うならコンパクの方に集まると思うのだが。
939名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 15:47:07 ID:ohv9sCiB
ようするに闘牛こそ真の3分ゲ
940名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 15:47:20 ID:vsbID4gU
3分ゲーだから気軽にプレイできて気軽に投票できるんだ。
無制ゲーじゃ多分投票が1/10くらいになる。
941名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 15:48:31 ID:FZX53ST0
バカだろ
手軽に応募できるネット上のコンテストだから人気あるんだぞこれ
3分だから応募多いわけじゃねーし
無理やり3分ってテーマ入れてる作品ばっかだって分からないのか?

コンパクは書類に個人情報全部まとめて送らなきゃならないし
選ばれなきゃ名前だけしか載せてもらえず人にプレイしてもらえない
942名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 15:49:20 ID:FZX53ST0
>>940
気軽にプレイできてないんだが
1作品20分かかって17回の作品全部やるのに7時間かかったのだが?
気軽っつーなら3分で終わるように作れや
943名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 15:50:10 ID:vsbID4gU
暇そうなお前、主催してくれよ。
トモタカは忙しそうだから。
944名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 16:05:03 ID:n4jtgp5P
1作品20分で全部で7時間って、
じゅうぶん気楽な数字だと思うが

というかいちいち噛みつかんでくれ
言いたい事はもう分かったから
945名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 16:31:19 ID:FZX53ST0
主催とかいらねーだろ
ヤリマスって宣言して放置するだけで勝手に始まって勝手に終わる
946名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 16:32:59 ID:n4jtgp5P
空気嫁
947名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 16:34:51 ID:GUrp3Imx
「作者潰すか」とか言ってた人だろ。
ホーチしろよ。
948名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 16:35:22 ID:10HGPzU3
お前が何の計画性もない人間だということはわかった。
949名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 17:15:31 ID:TxNrXWyE
何だかんだ言いつつ、
きちんと全部やってるID:FZX53ST0は真面目な子。
俺は起動して三分経ってなくても、
肌に合わないと思ったらすぐにやめるし。
まあ、投票しないからそれでいいと思ってるけど。
950名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 17:19:07 ID:psSaqx0A
無制限でいいじゃんもう
そのかわりプレイしてもらえるかはわからない
結局短いゲームがあつまる良い流れに。
951名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 18:23:24 ID:dkilFLky
投票期間を半年とかにしたら大丈夫だろ多分
952名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 18:43:28 ID:64aR5XJp
このスレの奴誰か作れよ
953名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 19:00:06 ID:XzVid/4A
住人年齢低すぎ
954名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 22:11:27 ID:X7OtH+bj
ボケタカ、早く18回はじめろ
955名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 22:16:55 ID:1daoe7eB
本人気づいてないけど寒いちゅーねん。
956名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 00:25:43 ID:rG7tHE84
「無理矢理テーマを入れる」のが味だと思うんだがなあ
本来三分で終わらないゲームをどう三分で纏めるか、そのテクニックも評価対象だろ。
OPを別添にするとかもテクニックのひとつ、二周、三周できる要素を盛り込んで
一周ごとのプレイ時間を三分程度にするのもテクニック。
そのテクニックが上手か下手かの問題であって、形骸化してるってのとは違うだろ。
957名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 00:26:51 ID:Mo7FJkzV
つまんねーよカス
都合よく解釈すんなや
958名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 00:36:44 ID:x+Re86TW
逸脱しない範囲で都合よく解釈していい規約だろうに
959名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 01:45:05 ID:wqoqlMzS
>>954
メールすれば?
開催時期を教えてくれるはず。
960名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 08:55:04 ID:QeXzOf7W
みんなふざけていってるんだよね
じゃあ反応するのを止めるとしよう
961名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 14:31:23 ID:N2mw5vUX
厨二病を煮るなり焼くなり好きにしたいと思った人いないか。
962名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 14:36:52 ID:jbpWbUSi
まあゲーム作りたいっていう思うのは低年齢層が多いだろうし
ゴミみたいな厨が多々このスレに紛れ込んでるのも仕方ない
963名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 15:26:00 ID:N2mw5vUX
おれ厨二病達のレクイエム完成させてみるわ。
964名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 16:31:48 ID:Mo7FJkzV
そうだよな
ドラクエ作ってる奴らなんか平均年齢10歳だからな
FFは8歳
965名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 17:23:37 ID:jbpWbUSi
低年齢層が「多い」ね
頭の悪い子はちゃんと文脈を読むことも出来ないから性質が悪い
966名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 17:54:47 ID:2Q/fBSDP
頭の悪い子はすぐネタにマジレスするから性質が悪い
967名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 22:26:14 ID:wqoqlMzS
さりげなく
こうしんされてる
りんくしゅう
968名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 22:26:37 ID:wqoqlMzS
しまった。字余りだった。
969名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 22:26:57 ID:x+Re86TW
そして謎のマーカー
970名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 22:30:37 ID:bDCdFyp9
今回書いてる人少ない気が
971名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 10:18:30 ID:DfI9JIRI
次スレは
972名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 10:50:24 ID:E83SHR0C
何この過疎ぶり
973名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 13:25:26 ID:BcCNIA5e
まぁ今回投票期間が長いからね・・・
あとこれといって話すような物があまり無いつーか
ま、平和でいいじゃない

今更だけどこのスレ次スレ立てるレス番決まってないんだっけ
974名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 13:28:29 ID:SO2OrPcI
それにしてもスレ消費早くなったねえ。
2週間やそこらで消化しきるのか。
975名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 15:42:15 ID:LmqU/7Db
ホモタカ
976名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 21:38:21 ID:j3w4qToY
気付いたら投票〆切が迫ってるな
今からでも投票しとこう
977名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 22:43:52 ID:gSulRRmK
次スレ
【プンゲ】第15回ゲームコンテスト【コンパク】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1200404323/
978977:2008/01/15(火) 22:45:25 ID:gSulRRmK
上紹介が15回になっているけど
次スレのタイトルはちゃんと
【プンゲ】第16回ゲームコンテスト【コンパク】
になっていますのであしからず
979名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 22:41:15 ID:AhDC2bUf
なんか慌しく立てた感じの次スレだな・・>>1の内容を
好き勝手に変えちゃってるし

どうせなら次スレ立てるレス番を>>1に書いてほしかった
950でも970でもいいからとりあえず具体的に
980名無しさん@お腹いっぱい。
構わないでくださιゝテンプレ飽きた