ZeldaClassic(ゼルダクラシック)を語るスレLevel5
1 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :
2007/01/07(日) 01:12:16 ID:+CJ4F2Gm
初めて知ったけど結構面白そうだね ちょっとやってみる
3 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2007/01/07(日) 01:39:03 ID:+CJ4F2Gm
4 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2007/01/07(日) 02:13:40 ID:+CJ4F2Gm
5 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2007/01/07(日) 16:51:49 ID:ygF20OYA
とりあえずはいってるやつはくりったんだけど、 オヌヌメのクエスト best3でおしえてお
バランス系 Isle of the Winds(DarkFlameWolf) The Hidden Duality(DarkFlameWolf) Master Quest Chapter One (Darth Pikachu) Dreams of Yesterday [Revise] (C-Dawg) Links Birthday(Mr.Z) Trinity Worlds (Animus01) Power of Geduina (mudvayne) The Hero of Dreams (Shoelace) 謎解き系 Castle Haunt I〜III(Freedom) SwanSong(Freedom) Link to Tortuga(Freedom) アクション系 Demo Quest EX(Phantom Menace) MegaMan:Dr.Wily's Revenge (Peteo) Armageddon Quest(OUCH!)
セーブコマンドは何?
ESC->Quit->Saveで記録できます
>>8 おk、というかそれより重要な事聞くの忘れてた
320*240対応してないモニタなんだけどウインドウモードは?
基本的にウインドウサイズは変更できません Largeモードで起動してみてダメならフルスクリーンのみとなります。 Largeモードのようにショートカットのプロパティを zelda-w.exe -res 512 448 big -windowedのように変更して 擬似的に変えることは出来ますが、PC環境・クエストによっては落ちます。
The Hidden Duality: Director's Cut
http://www.purezc.com/index.php?page=quests&id=52 ダンジョンに散らばっている鍵を血眼になって探すクエスト、戦闘難易度は手頃で新アイテムに慣れるのには丁度よい
探索要素は多くの人が詰まる分かりにくい場所があり、自力でクリアするのは難しいだろう
The Hidden Duality - Xtreme Modeという高難易度版もアリ
DarkFlameWolf氏のクエストはグラフィカルで とっつき易い物が多いので、気に入ったら他のクエストもやってみたらいいかも
やりたいことをやれるということ。行きたいところへ行けるということ。
美しいドット絵を望むか?自由な世界を望むか?困難な冒険を望むか?
開放的なフィールドを探索してみたいか?
緻密に構築されたダンジョンに挑戦してみたいか?
衝撃的なストーリーを体験してみたいか?
過去のゼルダのアレンジ曲を聴いて胸躍らせたいか?
いくつもの遊技場があり、様々なダンジョンがあり、数限りないアイデアが詰まっている。
砂漠があり、墓地があり、カカリコ村もあり、ガノン城もあり、コキリの森もあり、そしてデスマウンテンもある。
すべてが君のすぐ目の前にある。あとは好きに攻略するがいい。
ゼルダはもう飽きたと思うかね?
なら最後にArmageddon Questを試してみるといい。
紹介ページ
http://zeldaclassic.hp.infoseek.co.jp/Armageddon%20Quest.html
最高にして最強、最凶、最高難度のクエストDreams of yesterday
公式サイトで入手できるファイルではクリアできず、昔のリンク先が生きてるようなので修正版を挙げておきます
>415 名前: 名無しさんの野望 04/12/02 18:59:24 ID:xcSmge51
>jman2050氏のDoYのバグ修正版
>(氏はほとんどのバグを潰したといっているが・・・、
> 183、184対応と思われる。
>
http://www.cgi101.com/~jman2050/DOY-Revised.zip ダウンロードしてみたところ、この書き込みよりも先の日付になっているので
あとから追加修正した可能性大。
しかしこのファイルでクリア可能かどうかは不明
>>13 最低限のクリアは可能でした。ただ大なり小なりバグもまだまだ残っています。
氏曰く、ZC2.11が完成したら完全修正するといっているようなので
これ以上の修正を期待するのは難しいかと
オレのおすすめは The Hidden DualityDC(DarkFlameWolf) Master Quest(Radien ZC) The Wrath and Longing of Nemel(Vargen)
テンプレートとして入れておいたほうがいいと思うんだけど このゲーム、ダンジョンの中で死んだり途中セーブすると バグで完全に嵌る場合(save後動けない位置から再スタート)があるので ファイルの中にあるzelda.savをまめに保存することをお奨めする 自分の場合、saveフォルダを作って 例えばThe Hidden Dualityでレベル3までクリアしたデータなら zelda.sav_hidden3のように保存したりしている 自分はどのような状況で嵌るのかはよくわかってないので (たぶんダンジョン内のリスタート位置の設定ミス?だと思うが) わかる人詳細きぼん
全てのクエストには推奨される本体のバージョンというものが存在します。 ダウンロード画面に出ているのでプレイする前に確認するようにしてください。 Zelda Classic v2.10 - Windows Version 最新のバージョンですが、全てのクエストにおいてこの本体を使えばよいという訳ではありません。 デインの炎、ネールの愛といった蛇足の要素が追加されていますが、 はっきりいって本体自体の出来は過去のものより下がっています。 このバージョン対応のクエスト以外では使用しないでください。 Zelda Classic v1.92 "The 184 Player" 二重の輪を持つパタラの一匹が画面の外を旋回するバグや クエストによってはコンティニュー時に画面左上から始まり身動きの取れなくなる不都合があります。 その場合はzelda.savとクエストファイルをBeta183の本体に移動させれば続きからプレイできます。 Zelda Classic v1.92 Beta183 全体マップを開くとバグで高確率で強制終了します。 しかし全体マップを開けるクエストは半分以下ですし、開かなければ良いので一番お勧めの本体です。 全体マップを見ることの出来るクエストで頻繁に使いたいときは セーブデータに互換性のあるThe 184 Playerを使うのもアリです。 それ以前のバージョン:詳しくは不明
>>16 セーブした後のスタート地点が異なるZelda Classic v1.92 "The 184 Player" と
Zelda Classic v1.92 Beta183を使い分ければ何とかなる場合がある
この二つはセーブデータの互換性があるので
身動きの取れない場所から始まったらそのクエストファイルとzelda.savを移し変えてプレイしてみよう
新スレに来てまで自演はやめてください・・・
>>20 自演でも何でもありません。
単なるいてっち氏の信者です。
995 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/01/07(日) 23:37:43 ID:kIth4U7i 進行中のゲームが無かったので、パラレルを結構楽しんでいます。 まだレベル4ですが、感じた事を書いておきますね。 良い所 ・難易度の上昇の仕方が一般向け ・ゼルダにしては派手なストーリーの展開の仕方 悪い所 ・いてっち氏もよく問題視しているルピー余り問題が酷く、お店 = 薬屋でしかない ・とあるボスが理不尽に難しい。別にボス自体は強くないのですが… 良くも悪くも ・次に行くべきレベルがマップに表示されるので、途中で間を空けても忘れなさそう ・ストーリー重視の為かやたらとアイテムが揃うのが早い SFC 版のゼルダが好きな人にはお勧めしやすいのではないでしょうか。
24 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2007/01/08(月) 19:22:43 ID:b8MJbwky
Third Questのこうりゃくさいとってないんでつか? あとプレステのコントローラーでやってたら たまにとまるんだけど 仕様?
どなたかPower of Geduinaのupdate版を持っている人いませんか?
作者が書き込んだリンク先が落ちていてDLできない。
(レベル6でバグっぽいのに遭遇して先にすすめない orz)
>>24 1行目:サイトというのは多分無い。
…ZC関連のForumには該当スレがあると思うのでそれを探した方が早い。
それ以降:俺もプレステのコントローラーでやっているけど問題ないよ。
何か常駐が邪魔しているんじゃない?
>>25 作者のスレからUpdate版が落とせるようですよ
致命的なバグはlevel2のみで後はなかったような・・・
運よく自分がひっかからなかっただけかもしれませんが
>>26 そのスレ事なんですが、今やったら普通に落とせました。
スレ汚しすいません。
28 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2007/01/08(月) 21:54:34 ID:b8MJbwky
>>25 おkさがしてみるc
常駐かしらんけど急にマウスがなくなったりするwあぶないわこれw
同時進行でいてっちのやつやってるんだけどこれひでえ
ハート1しかないとこからスタートとか死ねるw
リンクの家クリアするのに1時間かかったわw
29 :
いてっ! ◆yyITETEdoo :2007/01/09(火) 15:28:26 ID:25PwLFjC
The Legend of Zelda Parallel Worldsファーストインプレッション ・フィールドもダンジョンも一本道風、足止めのフラグまみれ ・ダンジョンは敵の配置的にも、謎解き的にも工夫が無い。重要アイテムのある部屋も適当 ・明らかに怪しい場所に何も無いので不完全作品に見える ・改造の技術は凄いが内容は2流、3流 で水の墓のダンジョンはクリアしたんだが、あと一つはどこにあるんだ?
水の墓とは LEVEL 6 ですか? Ribbit さんはどこにいるのでしょう…。
31 :
いてっ! ◆yyITETEdoo :2007/01/09(火) 16:01:56 ID:25PwLFjC
>>30 間違えました(^ω ^ ;)
ハンマーのある水のダンジョンと
アイテムの無い墓場のダンジョンです
>>31 あ、間違っているとかいう訳ではないですー。
よく覚えていませんが、「次に行くべき場所」はマップに描いてありません?
(そんな調子でトントン拍子に進むのであまり記憶に残ってないのです)
私も
>>29 っぽい感じはしていますが、
もしもこのフィールドのサイズで Armageddon Quest みたいな事をやられたら、
頭がおかしくなってしまいそうです(笑) <レベル間を行ったり来たり
33 :
いてっ! ◆yyITETEdoo :2007/01/09(火) 16:36:56 ID:25PwLFjC
>>32 ×印は船の上で長老?と話した後消えてしまいましたよ
2つのダンジョンは自力で探しました
後1つ宝石?がないと先に進めないようなのですが。
35 :
いてっ! ◆yyITETEdoo :2007/01/09(火) 17:08:25 ID:25PwLFjC
>>34 ちょっと、それってオリジナルの神々のトライフォースですよ(^ω ^ ;)
英語名はA Link to the Pastってやつです
私がやっているのは、そのオリジナルのハックものです。
>>35 あれあれ、パッチ当てるのにミスったのでしょうかね。
それではそれができるようにしてみますね。
37 :
いてっ! ◆yyITETEdoo :2007/01/09(火) 17:57:40 ID:25PwLFjC
スーパーファミコンのゼルダは未プレイでしたか、、、。 まあ楽しんでください(^ω ^ ;) ロムとハックのファイルの名前を拡張子以外同じにして同じフォルダーに入れないとパッチは当たりませんよ。
>>37 パッチを当ててタイトルが違っているのを確認し、
掃除の為にフォルダ間操作をしている時に手違いをおこしてしまった様です。
SFC のは発売と同時に購入してクリアした筈なのですが、すっかり忘れていますね。
我ながら見事な忘れっぷりです。微塵も覚えていません。
これがあの名作と言われるトライフォースですか…う〜ん…。
「素人製ならこんなもんかな」と無理矢理納得した箇所がいくつも…。
今はパラレルの方を動かしてます。最初、あまりにも画面が暗くて困りました。
モニタの輝度を 100 にしても真っ暗過ぎ!
39 :
いてっ! ◆yyITETEdoo :2007/01/10(水) 00:08:01 ID:SMr0NOkS
>>38 そっち始めるんですか?
早く追いついてね
うおお、AQで実力的に詰まりかけてきたと思ったところでようやくオカリナ取れたぜ。 オカリナ取る為の各部屋での戦闘を一つ終える度に、 ダンジョンをグルっとまわってゾーラなどでライフ回復する手も有りか。しなかったけど。 ところで氷の宮殿の出入り口から一つ右のマップにて、 そのマップに入った直後にカンテラの火にぶつかって上手いこと画面右に吹っ飛べば、 Bボタンを封印されることなく先に進むことができたんだけど、 これは いてっち的にはOKなのかな? 個人的には面白い裏技だと思うんだけども
>>23 のパッチの当て方より
winipsをググってダウンロードしてそれで当てたほうがいいよ
42 :
いてっ! ◆yyITETEdoo :2007/01/10(水) 16:10:03 ID:SMr0NOkS
>うおお、AQで実力的に詰まりかけてきたと思ったところでようやくオカリナ取れたぜ。 オカリナ取ってもパワーアップはしないですけどね(^ω ^ ;) >ダンジョンをグルっとまわってゾーラなどでライフ回復する手も有りか。しなかったけど。 あまり離れると敵が復活してしまいますけどね(^ω ^ ;) >マップに入った直後にカンテラの火にぶつかって上手いこと画面右に吹っ飛べば・・・ タイミングはかなりシビアですが、確かに可能ですね。 海外の方でも、そういう報告は無かったのですが、よく発見しましたね。 まぁミンナニ ナイショダヨってことで(^ω ^ ;)
ハックの方 ダンジョンは厳しい構造しているけど、 ハートの器と欠片の置き位置が気持ち悪いくらい甘いですね とくに闇の世界側はw
44 :
いてっ! ◆yyITETEdoo :2007/01/10(水) 18:11:08 ID:SMr0NOkS
Zelda Parallel Worlds の掲示板見つけて先に進めましたが、、、
http://board.acmlm.org/thread.php?id=9904 二つの目のダンジョンでグローブ取り忘れていたのね
オリジナルと違い、爆弾で壊れる壁にブーメランを当てても鈍い音しませんし、
アイテム無くても全然困らずクリアできるので、アイテムの無いダンジョンなのかと思ってましたよ(^ω ^ ;)
で、戻ってみたらダンジョン途中の通らなければいけない部屋のボスまで復活していますし。
とにかく一本道で面倒くさいだけの作業的なダンジョンですね
3つ目のダンジョンはスイッチ切り替えの為に長い道のりを3往復させられて呆れました。
この先もこんな感じなんですかね(^ω ^ ;)
46 :
いてっ! ◆yyITETEdoo :2007/01/10(水) 21:07:07 ID:SMr0NOkS
今裏の世界に来たが、確かにハートの器と欠片の置き位置が酷いですね。 置き場所に困ったという感じで、まるでゴミのように放置されてますね(^ω ^ ;) まぁ元々エミュなのでアクションゲームバランスなどあってないようなものなのですが 裏の世界のカラスの攻撃で3ダメージって(^ω ^ ;) ダメージ大=難しいっていう発想は安易ですね てかフィールドの敵が本気で殺しに来ることに意味はあるのでしょうか(^ω ^ ;)
>>46 パラレルワールドやろうと思ってたけど
いてっちのレビューでやる気がなくなった
やらなくていいよね?
私は船にたどり着くのが面倒になって、全く別のゲームに走っています。 そもそも最初のダンジョンを何回やり直した事か。 いてっち氏が鍵が見つからないと言っていたのと似ているのですが、 「爆弾 10 個以内で鍵を見つけられなかったらアウトという作りなのでは?」と思ってしまったんですね。 > ダメージ大=難しいっていう発想は安易 剣を取って外に出た時から「ああ、これはそう来るのかな」と…。
49 :
いてっ! ◆yyITETEdoo :2007/01/10(水) 21:40:08 ID:SMr0NOkS
裏の世界はマップにクリスタルがあって1と番号がついてあったので
ここが最初のダンジョンだと思って行ってみたのですが、、、
ブロックを作る杖とファイアーロッドが必要みたいですね(^ω ^ ;)
どちらも持ってません。
わざとアイテム無くてトボトボと引き返させるように作ってある
マジ舐めてるな
>>47 いやいや、やってみてレポよろしく!
50 :
いてっ! ◆yyITETEdoo :2007/01/10(水) 21:41:05 ID:SMr0NOkS
>>48 なんか敵の耐久度も上がっているような気が(^ω ^ ;)
>>49 闇の世界にきたらLv3の剣と青い服を探すことを薦める。
クリスタル1つgetしたけど、取る順番は決まってないのかな?
立ち寄っただけで奥まで行ってないの多いし。
あとは光の世界に戻れるのは何時か。
てか・・・思ったんだけど、この話題ってどう見てもスレ違いだよなw
52 :
いてっ! ◆yyITETEdoo :2007/01/10(水) 23:04:55 ID:SMr0NOkS
>>51 当方、フィールドをうろついたがクリアできそうなダンジョンは無し
剣はパワーアップした。
服は、、、別にイラネw
なんか画面が暗くなってきたんだけど、昼と夜を作っているつもりなんでしょうかね
黒の半透明のフィルターをかけただけ?で見づらいだけなんですが(^ω ^ ;)
>てか・・・思ったんだけど、この話題ってどう見てもスレ違いだよなw
なんか良いクエスト出ればそちらにいきたいですが(^ω ^ ;)
>>51 紹介したものだけど、ここで紹介したのは失敗だったかも。
連投AAばっかりでネタ切れみたいになっていたから、燃料になればと思ってやったけれど
いてっは相変わらず文句しか言わないばかりか違法サイトまで晒すし
オリジナルとハックの区別がつかないやつなんて論外だし。
マンセースレをつけろとは言わないけど
スレ違いっぽい話題で、いてっの文句だけで埋まるのなら改造板の総合辺りでやった方がいいのかな
54 :
いてっ! ◆yyITETEdoo :2007/01/11(木) 00:52:05 ID:GxiWGw7d
>>54 せっかく盛り上がっているのに、水をさすような事言わないでください(^ω ^ ;)
最初から入ってる、三番目のオリジナルマップのやつ、つまったんだけど、どうすればいいの?
56 :
いてっ! ◆yyITETEdoo :2007/01/11(木) 17:46:26 ID:GxiWGw7d
>>55 どれのことか分かりませんが、最初から入っているクエストはやらないほうがいいですよ。
進めないバグがあったり、ゲテモノ的な内容だったり(^ω ^ ;)
そうか。 お勧めのリストアップ頼む。
58 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2007/01/11(木) 23:42:04 ID:lIJh4ZfA
>>55 3rdやってるんなら
ほわいとそーどのありかおしえてけろろ。
1〜3までのダンジョンの場所なら教えれる。
>>58 最初のダンジョンが一直線のやつだよ?
二部屋目にソードくれるじいさんがいるやつ
60 :
いてっ! ◆yyITETEdoo :2007/01/11(木) 23:47:46 ID:GxiWGw7d
>>57 テンプレに載ってるよ
>>58 3rdも入ってますか
あれは良いですが、DemoEXや1stのリメイクはやらないほうがいいですね。
3rdは1st,2ndで重要じゃなかったマップが重要になっていたと思います。
61 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2007/01/11(木) 23:48:22 ID:lIJh4ZfA
>>59 あれかw
赤いドラゴンがつよすぎて中断したぜ。
3rdかいてっちのやつやろうぜ。
62 :
いてっ! ◆yyITETEdoo :2007/01/11(木) 23:48:33 ID:GxiWGw7d
>>59 それはゲテモノ的なクエストなので止めた方がいいですよ(^ω ^ ;)
63 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2007/01/11(木) 23:49:30 ID:lIJh4ZfA
>>60 初レスktkr いろいろさがしてみるわ。 3rdドアの修理代よこせがやけにおおいんだが・・・
>>61 赤いドラゴンはビームで倒した。
炎が伸びてくるんだけど、首が向こうの方にあると届かないんだよね。あと右下や左下は安全圏。
つまり、向こうの方に首がいったら上に行って横にビームで倒せる。
>>62 でもこれどこまでできるの?
海や川の向こうにいけないんだが。
DemoExがゲテモノならArmageddonも十分ゲテモノじゃないか アクション難易度はArmageddon>DemoEx マップ散策や謎解きはDemoEx>Armageddon だから謎解きなんかやりたくなくてアクションだけやりたいのならばArmageddon。 散策したりしたければDemoExだと思う。 ただしどちらもゲテモノだということをお忘れなく・・・ どちらも一番初めにやるようなクエストではないと思う
デフォルトで入ってる二番目のalphaってのが3rd?
初代ゼルダをやったこともなく一番初めにArmageddonをやってる俺がいる
>>63 そこは我慢してくれ。サードはレベル7以降楽しかった気がする・・
というか新しい発見があってちょっとwktkした
>>65 DemoExならクリアまでできるはず。このスレでクリアしてる人間がいたから
オレは4つ目か5つ目のダンジョンで詰まった
>>67 たぶんそう。AlphaDawg が作者のやつだよ
ていうかAQこそがゼルダだろ。
>>70 本末転倒
本家のほうを否定してどうする?
AQなんかよりよっぽどおもしろいし。
72 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2007/01/13(土) 00:01:21 ID:ErVU1reP
AQくりったひと クリアのルートをおしえてくれ。
73 :
いてっ! ◆yyITETEdoo :2007/01/14(日) 00:46:55 ID:xVYptrso
巧いゼルダとは? 〜zeldaclassicの上手な作り方を考察する〜 ・7×12のマス目で表現する芸術 製作者はダンジョンの一画面一画面を構成することに細心の注意を払わなければならない。 ブロックや敵をどのように配置するか、簡単そうで奥が深い。 その組み合わせは無限だ、製作者の腕の見せ所となるだろう。 ・美しいショートカット ダンジョンを一本道にしてしまうのは製作者が無能な証拠だ。 カギ、爆弾で壊せる壁、手に入るアイテム、一度倒せば出て来ない中ボス そして道順を覚える事により、全滅しても前回よりも少ない労力で同じ所まで到達できる。 そういう時にプレイヤーは快感を覚えるだろう。 ・痒い所に手が届く感じで手に入るアイテム ゼルダでもっとも嬉しい瞬間がコレ、じらしてじらしてやっと手に入るくらいが最高。 早漏な製作者はプレイヤーがそのアイテムを欲しがる前に入手出来る様にしてしまう。 ・キツめの難易度 難易度はマンコ同様、ちょっとキツめが丁度良い!
ちょ、AQの赤い薬って、それ1個買っただけで青い薬も手に入って、2回も全回復できたのか。 こりゃ赤い薬を利用すれば、ダンジョン攻略にだいぶ余裕が持てるな。 単純に青い薬よりも回復量が大きいのかと思って今まで使わなかったけど、 十字架取った辺りでようやく気付いたよ…。 変な固定観念を持ってプレイするとホント駄目だわ
それ本家と同じじゃね?
76 :
いてっ! ◆yyITETEdoo :2007/01/14(日) 14:13:28 ID:xVYptrso
>>72 フラグ的な制約があるのはArmos Ruins(弓矢)→Ice Palace(手紙)→Forest Restaurantだけなので
あとはご自由にどうぞ
>>74 私も初めて初代ゼルダをやったときに、そう思っていた時期がありました(^ω ^ ;)
制限プレイでそこまで進めるとはやりますね。
>>73 そんな誰でもわかってるようなことはかかなくていい。
あと例えがきめぇwwwwwwwwwwww
あんな例えをするいてっちは童貞なんじゃないかと思った
いてっ!ってなんでこんなに調子こいてんの?
おだてて遊んでるヤツがいるからだよ。 そのいち調子こいてイタいことするだろうから楽しみにしとけ。
Parallel worldの奴で違う世界に飛ばされたんだけど、最初はどこから行けばいいの? どこも敵が強え〜よ
82 :
いてっ! ◆yyITETEdoo :2007/01/14(日) 22:08:06 ID:xVYptrso
>>81 町で弓矢を取ったのと
スタート地点北のcastle siteから西にいって、mystery hideoutにでるから少し南に進んでから 東にいくと
a dead endってところがあって、そこのどうくつからいけるダンジョンで透明になるマントを取ったよ
しかしそれ以外フラグばっかで進まん。
無限ループが森と氷の所にあるけど、抜け方知ってる人いる?
フィールドに描いてある矢印が怪しいとは思うんだが。
>>81-82 最初はレベル7のIMPA'S WAYを通過して、あるアイテムを取らないといけない。
そのアイテムを使って入る場所がレベル1。
ただダンジョンをクリアする順番は関係無いとあえて言っておく。
一部フラグはあるけど。
森については闇の世界のある人物がヒントを教えてくれる。何度もルピー払うかもしれんが。
海岸は、近くに意味深なのが書かれている場所があってな…w
<チラシ>
なんとか自力で2週目の裏ダンジョンに着たけど、これ1番目から激ムズ…。
DoY並に凶悪。
ttp://up.mugitya.com/img/Lv.1_up72152.png.html (passは[zel])
</チラシ>
追記
>>82 >フィールドに描いてある矢印が怪しいとは思うんだが。
いい所に目を付けている。あとはそれを同解釈するか。
普通は左から右に・上から下に読むよな?
AQでどうにかピラミッドクリア。ここのダンジョンの作り込みっぷりには感服したぜ。 ダンジョンを一周した後、売られてる赤い薬のありがたみにハッと気付かされたり、 ライクライク安全地帯の有効活用を最初の辺りから覚え込ませるような作りになってたり。 強制的に初期盾にされて散々嫌がらせを受けた後のミラーシールド入手は大きく感じるし、 ミラーシールドがあると格段に攻略が楽になるってのが実感できる。 ピラミッドの出来具合は他のダンジョンよりもずっと賞賛したい。んだけど、 少し気になった点がある。
続き。他のゼルダのことはよく知らんが、 少なくともAQは全般的に、竜巻ウィズローブの存在が極悪すぎるように思う。 その理由としては以下の通り。 ・ランダム要素が強い → プレイヤー側の予測が困難 → ミスりやすい ・ちょっとしたミス1回でダンジョンの出入り口まで強制送還、 今までの苦労が水の泡 → プレイヤーにストレスを与えやすい 特に運が悪いと、多数の竜巻ウィズローブに包囲されて 竜巻を避けるのが困難な状況に陥ることもある。 こういう状況ではポーズを活用するなり、 カンテラの火を受けて竜巻に当たるのを防ぐといった対処法も存在するみたいだけど、 ある意味ネガティブな工夫を「させられることになる」という観点では、 竜巻ウィズローブの存在はやや理不尽と取られてもおかしくないと思う。 いくら爆弾使って速攻で倒そうとしても、やっぱり運の影響は割と受ける。 一体ずつ集中攻撃して倒せるならいいんだけど、まず爆弾1〜2発で倒せる耐久力じゃない。 そしてワープする度に敵の配置がバラバラになるから、ダメージ対象もランダムになる訳で。 まぁ高難度と理不尽は紙一重だし、このくらいの障害ならクリアは十分可能っぽいから、 竜巻ウィズローブの存在が絶対に悪いとは言わない。 あくまでも一ユーザーの意見として受け取ってもらえれば。
89 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2007/01/14(日) 23:24:55 ID:RNecAt/D
すまんパラレルなんだが セーブの仕方がわからない。 こんてぃにゅーすると最初からで泣いた(;ω;)ブワワッ だれかおしえてぽ・・
>>89 おそらく仕様。むしろそうじゃないと最悪ハマるという状況が出る。
なので最初は一気にクリアすること。大変だけど。
そこをクリアすると普通にセーブできるから。
あと
>>86 に感謝。ちと不本意だけどクリアできたw
91 :
いてっ! ◆yyITETEdoo :2007/01/14(日) 23:30:36 ID:xVYptrso
>>84 ↑→←↑で抜けれたがタラリラリラリラン♪って鳴って、行ったことがある場所に
普通にいける場所同士を繋げるのに迷い道を使われてもウザイだけなのですが(^ω ^ ;)
もうダンジョンだけを並べて欲しいですね。
IMPA'S WAYってどこにあるんですか?
>>88 私も竜巻ウィズローブは、もう少し耐久度が低くても良い気がしますね(^ω ^ ;)
>>89 何のエミュレーター使ってますか?
ZSNESならF2でセーブ、F4でロードですよ
大抵のエミュレーターは設定で変更できます
92 :
81 :2007/01/14(日) 23:50:55 ID:yqwkg0AO
>>83 トン。アイテム見つけた
そのまえに中に入っちゃったけど
いてはふつうに自演するからどうしようもないよw
いてっちは49日に1人の逸材だよな。
95 :
いてっ! ◆yyITETEdoo :2007/01/15(月) 11:23:22 ID:Ni6zOFfB
>>92 俺も同じところで詰まっていると言ってるのに、
おまえ自分が進めればそれでいいのかよ、最低だな。
情報交換する気が無いなら掲示板利用するなよ
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 / /" `ヽ ヽ \ //, '/ ヽハ 、 ヽ 〃 {_{ リ| l.│ i| レ!小lノ `ヽ 从 |、i| ヽ|l ● ● | .|ノ│ |ヘ⊃ 、_,、_,⊂⊃j | , | | /⌒l,、 __, イァト |/ | . | / /::|三/::// ヽ | | | l ヾ∨:::/ ヒ::::彡, | 今日のいてっち氏はご機嫌斜め〜
これはいてっちが正論。
教えなくていいよw いてっちがイライラしてるとなぜか気持ちいい
レスの仕方からして
>>92 は教えるつもり無いんだろう
そもそも、いてのはアドバイスになってないし寧ろ質問してるくらい
100 :
いてっ! ◆yyITETEdoo :2007/01/16(火) 02:11:23 ID:wbXFJWaU
, -――-、――- 、 / ヽ、 / , ・ ニ二二二二ニヽ ヽ、 | レ´ ` ヽ | | // / l | | || | | ヽヽ 、 | .| | lルT_工|/VW .工_T i | N/ | | | ||´| .jl` | .jl゙|/|/レ' / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | (.| || 。二 , 二。 | | | | < うぐぅ ボクが困ってるのを見るのがそんなに楽しいの? (\| | ,| |ト " ^^^/ ̄ ヽ、| | /) \_______________________ (\.| | /| | | `, ┬―| ||/ |/ /) \/,XXヽ lヾ|ΤTT「王王王| .|/ / ヽ L土土土| /
このヲタ氏ねよw
>>95 お前にそんなこという権利ねぇよ。
まじうぜえなwwwwwwww
beta16はまだ使わない方がいいよ エディタ系が乱立しすぎて訳が分からん状態になっている上に 作者がバグ修正をほとんどしていないから仕様かバグか区別が付かない beta17ではさらに現状のバグより先に新機能を追加するらしい
105 :
いてっ! ◆yyITETEdoo :2007/01/16(火) 23:24:10 ID:wbXFJWaU
>ピラミッドクリア。ここのダンジョンの作り込みっぷりには感服したぜ。
>ピラミッドの出来具合は他のダンジョンよりもずっと賞賛したい。
うーん、私としては全てのダンジョンに同程度の愛情を込めたつもりなんですけどね(^ω ^ ;)
まぁ好みは人それぞれということで。
>>104 何だか混沌としてますね(^ω ^ ;)
どうにかこうにか AQ Forever クリア。 ハシゴ取ってマスターソード取ってからは、今までに比べれば楽なもんだった。 LEVEL MAX はただ時間が掛かるだけで、手応えってのはあまり感じられなかったな。 ラスボスも予想よりずっと弱くて、薬1個使った直後に倒せた。 前スレでいてっち自身が言ってたような出来具合で、 ちょっとプレイ意欲が盛り下がってしまった。ラストだけに勿体無いんじゃなかろうか? うん、まぁでも全体的にみれば、非常に熱いゲームで楽しめた。感謝です アウチ池の爆弾屋への入り方とか、ガノン城の2階部分とか、 まだ謎な要素もあるのでそれらを解決したいところ
107 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2007/01/16(火) 23:51:35 ID:OFWHDymT
いかだつかえよw
108 :
いてっ! ◆yyITETEdoo :2007/01/17(水) 00:04:29 ID:KpYyA0It
>>106 LEVEL MAX には、鍵を無限につかえるマスターキーがありますよ。
ピラミッドの入り口のように、フィールドに爆弾で壊れる壁がありますよ
109 :
106 :2007/01/17(水) 00:37:57 ID:XCnSLk/B
ふーむ、爆弾で壊れる壁…。ガノン城の外壁は試したし、
他に怪しそうな壁も特になさそうだから適当に爆発させまくるか。
マスターキーの在るマップはコンパスで分かってても、最初は取り方がわからない。
あれやこれや試してみても、怪しい箇所になかなか気付けず。
何か取り方に関するヒントが聞ける部屋は無いかと思い、ルピー稼いで鍵を多めに購入。
結局そのヒント部屋に辿り着いた時には、
そこ以外に解除できる鍵穴はほとんど解除し終わっていたという。
マスターキーをどのくらいの時期で入手できるかってのは、
人によって結構変わってくるんじゃないかな。
>>107 いかだなんてあったのかw
>>105 いての口から好みは人それぞれっていう言葉がでるとはな
その通りだよそしてAQは糞だと思ってる
AQはクソ いてはカス
112 :
いてっ! ◆yyITETEdoo :2007/01/18(木) 00:41:10 ID:ps7mWruf
Parallel Worldsの最初のダンジョンでハンマーが取れて、やけに早いと思ったが これって剣なしリンクをさせるためだろ? アグニスの魔法は虫取り網で跳ね返せるしね。 そういうやりこみもアリだとは思うけど、こうも露骨に製作者の意図が透けて見えると わざわざやるのも馬鹿馬鹿しいですね(^ω ^ ;)
>>112 2週目に行ってない人が何を言っているんですか
AQも最初剣なしリンクじゃなかったっけ? それはokなの?
>>113 構わないほうがいい
こいつ先に進めないから愚痴ってるだけ
進む努力もしてないようだし( ´
_ゝ`)プッ
改行ミスったw
最近こいつボロだすようになったなw
>>112 少なくともAQより面白かったよ?
クリアしてから愚痴言えよ。
本当にいてっ!はこのスレから消えろよ
119 :
いてっ! ◆yyITETEdoo :2007/01/18(木) 16:37:25 ID:ps7mWruf
>>119 なんでこいつこんなに切れてるの?
おまいがなんと言おうとAQよりおもしろい、と言う事実はかわらないのにww
121 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2007/01/18(木) 23:53:21 ID:rPelZIYb
AQはAQでおもしろいし パラレルワールドもおもしろい それでいいじゃまいか
Power of Geduinaって文章読めなくても進める? 面白そうなんだがドイツ語はまったくわからんw
進めるよ。 ただ作者が英語版を作っているらしいからストーリーを味わいたいなら待った方がいいかも
>>122 既出だけど、今からやるんだったらforumにあるupdate版の方を使った方がいいよ。
PureZCに登録されているのは途中で進めなくバグがあるから。
125 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2007/01/20(土) 03:31:04 ID:ZJlWj8eT
いてっさんは本当に天才だと思うし凄いと思うよ。 私の尊敬する人の一人です。 でも人の作品を批判しすぎるのはよくないですよ。
人の作品をけなし自分の作品をマンセーしまくる こんな奴は叩かれるのも仕方ないな
127 :
いてっ! ◆yyITETEdoo :2007/01/20(土) 15:30:12 ID:E7fhhxk1
つまらないゲームにつまらないという勇気は必要だと思いますよ。
悪いところばかり見つけてただ批判するだけではなく、良いところを見つけるのも重要。
130 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2007/01/20(土) 17:02:29 ID:Xt9zy0o5
3rdようやくlv4クリア。WSもとったし、MSのありかもわかった、7も9もみつかったけど だが5がみつからんねw だれかヒントplz
132 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2007/01/20(土) 21:06:33 ID:Xt9zy0o5
>>131 thx^
笛いどうしまくってたら偶然に手紙もらえたww
ハートも4つひろったし薬も買えてサクサクいけそうだぜ
133 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2007/01/20(土) 22:36:02 ID:Xt9zy0o5
よっしゃ7までクリア。 lv9はわかってるんだけど 8の場所がまじぽ・・・ だれかひんとくださひ
135 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2007/01/20(土) 23:41:23 ID:Xt9zy0o5
すげえほんとあったw てかなんでこんなとこにw さっそくくりってくるぜ。
136 :
いてっ! ◆yyITETEdoo :2007/01/20(土) 23:53:55 ID:E7fhhxk1
>>135 お礼を言うのが先だろ
人としての最低限のマナーは身に着けたまえ
>>136 別にいいよ
それよりお前の性格をまず直してくれ
なんかID違うけど 138、139は同じ人です
いてっち氏は天才なのでどうしようもありません。 馬鹿と天才は紙一重と言いますが、この人が正にそうです。 多分、ニュートンやダーウィンが側にいたら、こういう風に見えていたんだろうなぁ…。
>>141 なるほど。勘違いをしてましたスマソ
いてっちは人のこと言えんな
まぁ自己中は今に始まったことじゃないが・・
144 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2007/01/21(日) 01:38:42 ID:YmLS3fww
お礼わすれて」ごめんぽ(´・x・) 次から気をつけるぜ てか8むずかしすぎだろ常識的に考えて・・・ 青タートおおすぎ・・
145 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2007/01/21(日) 03:11:34 ID:qEeVw5q5
いてっさんは家庭用ゲームやらないんですか?
147 :
いてっ! ◆yyITETEdoo :2007/01/22(月) 23:36:01 ID:D+f+yAwM
今頃レス、しかもこの日替わり直前に 分かってやっているのか
>>148 何かを知った気になっている貴方の気がしれません。
「ふっ、俺は見抜いているぜ、奴のやり方は!」とか、中学生ですか?
いてっち氏は貴方みたいに年中暇ではありません、多分。
150 :
いてっ! ◆yyITETEdoo :2007/01/23(火) 00:29:10 ID:L43bUOOy
自演でした><
152 :
148 :2007/01/23(火) 00:33:35 ID:dMioqGVo
おおーっと、ここで >148 氏の登場により混沌としてまいりました! 一体何がどうなっているのかー!
おいおい、おまえらおちつけよ。(;´Д`) 荒らしと変わらんぞ。 いてっちに真面目に質問。 サイトに書いてあるZquestの使い方の「ダンジョンを1つ作ってみよう」項目一番下にある 「先ほどダンジョン位置を変更してしまったので・・・」の部分。 これ実際に作ってみたんだけど、ワープの出口も一緒に変更しないとダメっぽい。 画像からしてver2.10と判断したのだが、見当違いならスマソ。
いてっさん、世界樹の迷宮物凄い評価いいみたいなんだけどそこまでじゃなくないですか? レベル上がらないしグラフィックとかゲームに合ってない気がするし。 エンカウント率かなり高いし。 色違い多いし、敵の種類少ないしで。
156 :
いてっ! ◆yyITETEdoo :2007/01/23(火) 01:43:09 ID:L43bUOOy
>>154 ダンジョンからフィールドへの出口ですか?
変更しなくて大丈夫ですよ。
>>155 さらに敵の個性が大して無いし、ボス以外はノーリスク・ローリターンの雑魚戦ばっかりで単調だし
クエストもバリエーションが少なく、職業、スキルは使えるものと使えないものの差が大きい。
まぁトワプリ同様、評価もしばらくすれば落ち着くでしょう(^ω ^ ;)
>>154 コンボタイプがDirectWarp以外なら、出口位置を常に指定する必要があります。
いてっのチュートリアルを見ていないからどの種類か分かりませんが
>>155 他所でやれ。専スレがあるだろう
>>156 すんません。説明不足でした。
てかワープじゃなかったorz
え〜と、「階段を使って通路に入り1つ、右の部屋に移動する」の、
右の部屋に設置する出口の事です。(鍵が置いてある部屋)
>>いてっさん
やはりいてっさんも良く思われてないみたいですね。
雑魚敵のリターン低すぎですよね。
レアアイテムがあるわけでもないし、だるくなってちゃいます。
>>157 何で他所でやる必要があるんでしょうか?
この掲示板あまり会話が進んでないのでいいじゃないですか。
どうぞどうぞ、何の話をしているのかはさっぱり分かりませんが…。
>>161 そっちで批判するとみんな一斉につぶしにくるから面白くないのです。
それとここで話したからって迷惑掛かるわけじゃないでしょう?
いてっに過剰反応する人がいる上にスレ違いの話題までだされていじられると はっきり言って迷惑です。専スレのほうでお願いします 平行線っぽいからこれで最後にするけど
真性様か
166 :
いてっ! ◆yyITETEdoo :2007/01/23(火) 22:07:21 ID:L43bUOOy
それなら早くパラレルワールドの進み方を教えてください ずっと止まっているんですから(^ω ^ ;)
>>166 自力で考えろ。
人に頼ろうとするな。
そしてさっさとこのスレから消えろ。
168 :
いてっ! ◆yyITETEdoo :2007/01/24(水) 11:35:42 ID:B31+CVkT
>>167 何年も前から日本でZCの火種を絶やさずにずっと守り続けてきた私に対して酷い言い草ですね(^ω ^ ;)
そうですよねー!(・_・、
>>168 お前なんかいなくても海外ではしっかり続いてんだよ、むしろ日本でもお前がいない
方がもっといろんな人が作ったり日本語化パッチができたりしてたはず。
自信過剰もいいかげんにしろ。
いや、いてっさんいないと無理だと思うよ。 彼はゼルダクラシック界において絶対必要な存在だよ。
私のために争わないで!!!
173 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2007/01/24(水) 23:26:41 ID:Wiwu2Y7f
いてっちは いったいどこでつまっているんだね。 あ、3rdくりったお ありがとうだお
174 :
いてっ! ◆yyITETEdoo :2007/01/25(木) 00:40:29 ID:F7EI1SRz
>>173 裏の世界行った直後だよ
レベル7のIMPA'S WAYを通過して、あるアイテムを入手する必要があるらしいが
>>171 私もそう思います。
何か変な人ですが、この人(いてっち氏)がいなければもっと最悪な事になっていたと思います。
おまえさ色んな手つかって自演するのやめたほうがいいよ
177 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2007/01/25(木) 02:09:25 ID:eEzG5sxz
>>174 すまん まだそこまでいってないぽ・・・
>>176 例えばあの千手観音さんには信者がいない、
しかし、いてっち氏には信者がいるというそれだけの事ですよ。
自演自演言っている人って、自演が日常なんでしょうね。
ちょっと間違ったらばれてさらに叩かれたりでするでしょうに。
私にはとてもそんな事をやる気力はありませんね。
というか、普段から自演が日常になっている様な貴方みたいな人の話、
そんなのはいてっち氏は真に受けないと思います。
>>171 なぜそういえる?
例えば制作意欲があってこのスレに来ても、いてっの書き込
み等を見たら萎えるだろう?
>>175 最悪なことってなんだよ?
適当なこといってんじゃねーよ
>>176 自演を否定してるあたりが自演臭いんだよ。
>>179 では、その間違った思い込みを信じたまま墓場まで行って下さい。
いてっ必死だな
>>いてっ
ホントにIMPA'S WAYSが何処にあるのか分からないのか?
おまえの
>>82 を見ると正直釣りかと思うぞ
もう一度
>>82 を辿ってみたら
いい加減あぼんせえよ 自演擁護にもわざわざNGワード入れてくれてるだろうが馬鹿 いてっちの心遣いがわかんねーのかよ
184 :
いてっ! ◆yyITETEdoo :2007/01/25(木) 13:58:59 ID:F7EI1SRz
,..-─‐-..、
/.: : : : : : : .ヽ
R: : : :. : pq: :i} 意味深な能書きはいいから、とっとと質問に答えろや、カス野郎!w
|:.i} : : : :_{: :.レ′
ノr┴-<」: :j|
/:r仁ニ= ノ:.ノ|! _
/:/ = /: :/ }! |〕) コツン
{;ハ__,イ: :f | /´
/ }rヘ ├--r─y/ ☆
/ r'‐-| ├-┴〆 (^ω ^ ;)
仁二ニ_‐-イ | | ∩
| l i 厂  ̄ニニ¬ ノ ⊂ノ
,ゝ、 \ \ __厂`ヽ (__ ̄) )
/ /\_i⌒ト、_ ノrr- } し'し′
└-' ̄. | |_二二._」」__ノ
>>182
ヒントを書いたのに、そういう言い方は無いだろうよ とりあえず実行に移せ
>>184 必死すぎだろお前wwwwwww
人の好意を踏みにじるな。
あといいかげんこのスレから消えてね。
187 :
いてっ! ◆yyITETEdoo :2007/01/25(木) 20:48:33 ID:F7EI1SRz
>>182 の何処に好意があるんだ?
ただ得意気に人を見下しているだけだろ?
いてっち、レベル7のIMPA'S WAYSは・・・
闇の世界のスタート地点から、1つ下の画面にある洞窟ですよ。
見つからないというか、入っても気づかなかっただけかもしれないけど。
ただ申し訳ないけど、
>>182 が「釣り」じゃないかという発言は同意だわ。
ヒント1 普通なら無視するだろ・・・
>>189 確かに初見は無視するw
俺は、最初はパラレルタワーへの単なる通路だと思っていたけど、
リンクの家と森の小屋にあるヒント、アイテムについては沼の小屋にいる奴のヒント。
これらを総合して考えた結果、
「え…、まさかね…」って思って適当にワープしてたらビンゴだったし。
と、同時にここがダンジョンの1つとは…とも感じた。
これが製作者の思うツボなんだと(ry
何を語ってんだ俺 orz
あーあ、言っちゃった どうせお礼を言わないんだ 後悔しなよ
>>192 お前が言わなきゃ確実にお礼言わなかっただろうなぁ。
なんせヒントをくれた
>>182 にずさんな対応するぐらいだし。
いてっ!しねっ!
いてっさんやっぱり世界中の迷宮つまらないですよ。 なんとかなりませんか? キャラの職とスキルの取り方で全てが決まる駄作ですよこれ。
>>192 いてっち氏はそんな変な人ではありません。
礼には礼を以て接するという人ですよ。
礼儀がなってない人には冷たくあたり、
礼儀がなっている人にはとても優しいという人です。
何でいてっち氏のアンチの方には、
その様な基本的な人間付き合いの仕方も分からないのでしょうか。
>>196 俺もそう思うよ。
少し変わった面もあるけど、いてっさんはネットでもリアルでもまともな人だよ。
みんなが何でけなすかわからないよ。
198 :
いてっ! ◆yyITETEdoo :2007/01/26(金) 01:48:38 ID:NEE9VEpn
>ありがとうございます、IMPA'S WAYSは2ヶ所だけを繋ぐワープでは無かったんですね? いえいえ、どういたしまして、やっと気が付きましたか。
こいつ正気か
答えを教えた
>>188 にお礼すら言わない上に無かったことにしてるぞ
しかも、これは誰がどう見ても捏造じゃないか
>>196-197 擁護するなら、この状況を納得できるように説明してくれよ
いてっ!自ら事実をねじまげたのだぞ
常識からして有り得ない
>>198 お礼を言うのが先だろ
人としての最低限のマナーは身につけたまえ
>ありがとうございます、IMPA'S WAYS…
これはどこから引用したんだ?
>>199 何故
>>198 の「ありがとうございます 〜」の行に引用符が付いているのかは知りませんが、
>>188 氏が回答した後のいてっち氏による初の書き込みは
>>198 です。
そう考えたら、お礼を言わなかったとかいうのは筋違いな話なのではありませんか?
(しかし、どっから「どういたしまして」が出てくるのかがよく分かりません)
そういう人なのです、いてっち氏は。
彼は彼なりに一生懸命礼儀を尽くしているのです。
変人・奇人相手に、普通の対応を求める方がどうかしていると思います。
だめだな、話にならん いてっ!本人からレスしてくれ
203 :
いてっ! ◆yyITETEdoo :2007/01/26(金) 02:47:05 ID:NEE9VEpn
>ありがとうございます、いてっちさんのおかげで先に進むことが出来ました これからもわからない事があったら、どんどん質問してくださいね^^
>>203 マジレスするとお前を頼りにしてるのは、お前の信者だけ。
しかもその信者も自演という罠 いてっ!はこのスレの癌
206 :
いてっ! ◆yyITETEdoo :2007/01/26(金) 15:32:04 ID:NEE9VEpn
>>193 なんで私がチラシの裏にでも書いていればいいような
独り言を言っているだけの変な人にお礼を言わなきゃいけないんですか(^ω ^ ;)
207 :
いてっ! ◆yyITETEdoo :2007/01/26(金) 15:45:00 ID:NEE9VEpn
>>195 私はまだ9階なのですが、ここまで迷わない迷宮というのも珍しいですね(^ω ^ ;)
マップの広さは固定で殆どがピッチリ収まる形。
そしてダンジョンがウィザードリィタイプの薄い壁ではなく、
通路のマスとブロックのマスの組み合わさっているダンジョンマスタータイプなので
ダンジョンの構造がすごく単調なんですよね。
あとあの3Dのヌメーっとした移動も不快。
スキルもねぇ、、、
もう少し確率とか数値とかを具体的に書いてもらわないと、どれがいいんだか分からないし
レベル10下げて振り分けしなおせるとかいいますが、10下がると戦力外になってしまいますしね(^ω ^ ;)
私に最終調整を任せれば、もう少しマシなゲームになったと思いますが。。。
うわぁ・・・こいつカスだ・・・・
時のオカリナってどうなの?おもしろいの?
>>いてっちさん Wizの最高傑作は1でも5でもなく6だと思うのですが、どうお考えでしょうか?
211 :
いてっ! ◆yyITETEdoo :2007/01/28(日) 01:18:16 ID:XOcYPe6X
>>210 私と趣味が合いますね
荒削りな部分も多々ありましたが、それを補って余りある雰囲気の良さがありました。
AQ = Wizardry IV
>>211 さすがいてっ!さんはお目が高いですね。
あの雰囲気はまさにWizですよね。
ときに今度Wiiで時のオカリナがプレイできるらしいですが、どうなんでしょうか?
214 :
いてっ! ◆yyITETEdoo :2007/01/28(日) 23:40:28 ID:URfhQgve
>>213 どうなんでしょうか?といわれても、全く興味がないとしか言い様が、、、(^ω ^ ;)
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/29(月) 17:07:33 ID:SydyPgdG
敵がすぐ復活してんのがうざってえわ ドドンゴあたりが復活してるともうね。。 またルピー集めして爆弾買わねばいかんのかと思ってダルくなる
217 :
いてっ! ◆yyITETEdoo :2007/01/29(月) 18:12:06 ID:/50WraMn
>>216 上級者には逆にドドンゴは爆弾増加ポイントとして喜ばれるんですけどね(^ω ^ ;)
>>216 ドドンゴを剣で倒すと必ず爆弾出しますよ
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/30(火) 23:13:40 ID:6Bo4ALAs
な、ナンダッテー グリーンソードでも工夫すれば倒せます?
220 :
いてっ! ◆yyITETEdoo :2007/02/01(木) 00:31:56 ID:roybJfqG
コテに過剰に馴れ合う奴ってウザいな 結局増えるのはそのコテのアンチなんだよね
アンチはともかく ここはあいつに相手した・された時点でウザく見える あとは自演で釣りか
いてっが消えれば平和になるのに… 空気読んで自ら氏んでくれんかな
よく見たらID変えて自演してるのか ただの荒しっぽいからNG登録で良いんじゃない?
225 :
222 :2007/02/02(金) 21:19:00 ID:I7riq7cd
おめーじゃなくていての自演のことだろ まじでいて消えうせろ
ZSNES の使用者はことごとく厨な件について。
>>221-226 お前らゴミがこのスレから消えれば済むだけの話。
そして誰も居なくなった
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/03(土) 18:35:01 ID:FnVDugYm
Armageddon Questみたいなアクションのみゲーは他のゲームでやればいいと思ってるから 謎解きやろうかとおもったら、当たり前だけど英語しかないんだよね。 英語よめへんと、ゼルダクラシックやっててもつまらんとおもった。 いちいち翻訳機使うんはだれるしな。
何で”真性厨”ってこうも自演っていう言葉が好きなんだろうか?
233 :
いてっ! ◆yyITETEdoo :2007/02/03(土) 22:56:25 ID:Btb8mKmA
ついにビスタが発売されたわけだが…、 ZCは動くのか?
>>233 最悪、マルチブートすれば問題ない。
そもそも、ゲームをプレイする様な人間にとっては色々とその方が都合が良い。
>>230 書き忘れていたが、自演でも何でも良いからとっとと消えろ、タダゲー厨。
> 276 名前:いてっ! ◆kanonSElMM [] 投稿日:2007/02/03(土) 01:08:10 ID:ktkoCO5J
> なんつーか国会はくだらないことでいつまでも足を引っ張り合って見苦しいな。
> てか、女は性欲処理の道具に過ぎないのだから、ガタガタ言わず犯られてろ!
> 279 名前:いてっ! ◆kanonSElMM [] 投稿日:2007/02/03(土) 10:46:02 ID:ktkoCO5J
> どうでもいいが美女は全員俺の子供を産む道具になってくれ
> 285 名前:いてっ! ◆kanonSElMM [] 投稿日:2007/02/04(日) 01:06:17 ID:50QuSDiA
>
>>284 > どうでもいいが中学生にも中出しさせてくれ
信者でも、これはもう駄目かもしれません。
携帯まで使って自演乙
もういてはダメかも分からんね
パラレルワールドで闇の世界から元の世界に戻ってきて、 マスターソード取った次は何処に進むのか全くわからないです。 ボスマーク書いてある所は入れないし・・・ もしわかる方いたら教えて下さい、お願いします
ごめんなさい、自己解決しました
このスレ終わったな
何か試しにやってみたけど 英語だし、音楽ウゼーし(MIDIはアカンわ) 全画面以外選択できんし コントローラーで剣出んしヤメた 所詮エミュでやった方が軽いしオリジナルでおもろいわ
これ…違法じゃないのん? テンプレにある日本語のサイトは痛々しいしよく分からんしで 誰か三行でまとめてくれ
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/14(水) 18:27:51 ID:oq7JpqHq
日本人は全然やってないっぽいし、ぶっちゃけしょぼいし そっとしておいてあげようぜ
ろくにやりもせずしょぼいとか言うなよ
>>244 価値観は人それぞれだろう?
そういうことだ
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/15(木) 19:16:29 ID:JeCSKPW5
>>244 暇だからどこらへんがしょぼくないか、具体的に教えてくれ
247 :
いてっ! ◆yyITETEdoo :2007/02/21(水) 18:37:45 ID:wH5de+vQ
Posts:1
あっそ。
250 :
いてっ! ◆yyITETEdoo :2007/02/22(木) 01:38:57 ID:7p1lZy2X
* 和訳 * I remember when I was a little kid and I loved to play Zelda on my old Nintendo. 私は幼い子供の頃、昔の任天堂のゼルダが大好きでした。 Every spare moment I'd play it and play it and play it. 私は暇さえあれば、何度も何度もそれをプレイしていました。 A few years back I got Zelda classic and the custom quests were good but they were not addictive. 数年前、私はゼルダクラシックを入手しクエストをやってみました。まあ良かったのですが熱中するほどではありませんでした。 I got your quest about 2 weeks and I can quite honestly say I was a little kid once again. しかし貴方のクエストに出会ってから2週間、私はあのゼルダに熱中していた、幼い子供の頃に戻ったかのような感覚に襲われたことを鮮明に覚えています。 I was just so hooked on Armageddon quest and Armageddon Quest forever - the best quests of all time in my opinion - and I've played many custom quests. 私は今までに多くのクエストをプレイしてきましたが、こんなに大きな衝撃を受けたクエストは初めてです。Armageddon Questは最も優れたクエストであると断言できます。
いてっちそれ本当かよ? また自演じゃないだろうな? 本当ならオレもAQやってみるかな
>私は幼い子供の頃、昔の任天堂のゼルダが大好きでした。 >私は暇さえあれば、何度も何度もそれをプレイしていました。 >数年前、私はゼルダクラシックを入手しクエストをやってみました。まあ良かったのですが熱中するほどではありませんでした。 単に誉めたい奴がこんな回りくどいことを書くはず無いだろ。 自演やるにしても、余計なことを書くのがいてっ!の弱さか…。
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/23(金) 13:46:36 ID:EXfULjgT
自演かどうかはひとまず置いとくが…俺がやったところAQはクソゲーとしか感じなかった。 James24氏はゼルダを魔界村と勘違いしてるのではなかろうか? アクションばりばりのゲームがやりたいならゼルダでやるべきではないだろう James24氏のこと全く知らんけどな^^
あいかわらずいてはうざいなぁ
いてっさん。 今度始まるMMO一緒にやりませんか?
>>255 なんてやつ?
つまらなかったら見限るの早いよ。
>>256 消えたと思ったらまだいたのかよ。
さっさと消えろよ
久しぶりに覗いたらいてがまた暴れてるのねw ZC専スレが出来る前から議論の出来ない頭のおかしい奴だったからな ここ何スレかで取り巻きにつかれて安泰な雰囲気だったがやっぱボロが出たなw
> 276 名前:いてっ! ◆kanonSElMM [] 投稿日:2007/02/03(土) 01:08:10 ID:ktkoCO5J
> なんつーか国会はくだらないことでいつまでも足を引っ張り合って見苦しいな。
> てか、女は性欲処理の道具に過ぎないのだから、ガタガタ言わず犯られてろ!
> 279 名前:いてっ! ◆kanonSElMM [] 投稿日:2007/02/03(土) 10:46:02 ID:ktkoCO5J
> どうでもいいが美女は全員俺の子供を産む道具になってくれ
> 285 名前:いてっ! ◆kanonSElMM [] 投稿日:2007/02/04(日) 01:06:17 ID:50QuSDiA
>
>>284 > どうでもいいが中学生にも中出しさせてくれ
信者でも、これはもう駄目かもしれません。
>>256 こ の 男 、 ま さ に V I P 向 け
>>いてっさん パーフェクトワールドというゲームです。 あといてっさんはMMOとかやるのですか?
いてっさんの性格からきっと気に入ると思います。
>>261 とりあえず一つだけ教えてくれ
それってどこの国が作ったゲーム?
韓国のネットゲーって多いけど、私はチョンコロが大嫌いですので(^ω ^ ;)
台湾か中国だと思います。 出来は最近のMMOでは一番いいと思います。
もうテンプレに、いてっをNG登録推奨って追加してもよくないか?
まぁそもそも自分の価値観だけが是で他人のクエストをクソとしか言わない奴が今まで追い出されなかったのが不思議だよな。
確かにゼルダに対する情熱は感じられるけど人間として終わってる。
まぁ信者は情報源として利用してたんだろうがここまでつけあがった責任取れよって感じだ。
>>263 同属嫌悪乙
スレ違いな自演まで始めちゃって…いてっちは追い詰められて頭おかしくなったかな。
コアラのマーチってさ・・・背中に銃弾を受けた痕があるよね。。。 なんか、やるせない気持ちになったよ。
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/28(水) 22:21:45 ID:NCzekx73
流れともスレとも関係ない書き込みするからスクリプト荒らしかと思った。 そういや日本人が作った名作シナリオってあるんかな
>>264 この話は無かったことに(^ω ^ ;)
>>265 なんか自分の息子に殺された親の気分ですよ(^ω ^ ;)
>>269 あなたの近くにありますよ
いてってあれだろ?名は体を表すってやつ
バナナを食べるとき、あなたは一口分だけそれをむきますか、またはすぐに完全にむきますか?
いてっち氏が最高である事は間違いありません。 下品なのはちょっと…私にはアレですが。 (甘党の魔王などはかなり嫌でした)
大体、嫌だ嫌だといてっち氏を追い出そうとして、 結局その人達は何がしたいのですか? 自分では話題も振らずに。 そんなんなら黙っていて下さいよ。迷惑です。 良かれ悪かれ、ZC に関する話題を提供してくれるいてっち氏の方が、 貴方達より何倍もこのスレッドにとっては有益です。
>>274-275 別にゆったりとしている速度で良いじゃない。
そんなに話題が常に欲しいなら、身内でコミュニティーでも作ってくださいよ。
どうでも良い話題ばかりスレに書き込むのはどうかと思いますよ。
自分の意見が全てという解釈はどうかと思いました。
どうでもよいかどうかは、 いてっさんが全てを決めるのです。 あなたが決めるのではありません
いてっちを追い出そうとしてないよ ただその自己中な性格を何とかしてくれ たまに見ていて気分が悪くなることがあるんでな
このコテのキーってすでに公開されてて このコテで言いたい放題言うスレなんだよな、ここは
それを自演で叩くのがこのスレ
いての自演うぜぇ。
最近は語ることすらなくなった感じだな
スレを私物化するいて死ね
285 :
いてっ! ◆yyITETEdoo :2007/03/15(木) 13:32:39 ID:o5kiE85z
某開発者の日記 2ちゃんねるにある「ZeldaClassic(ゼルダクラシック)を語るスレ」というスレッドが話題に上った。 多くの人は「グチだ」という。 しかし、私にはそうは思えなかった。 クエストに対する批判めいた話も、悪口に聞こえるDark Flame Wolf氏への言葉も、 よくよく聞いていれば、「現状を何とかしたい」という切なる思いにほかならない。 私は掲示板の一人の常連の書き込みと、それに関連するレスから要点を抽出するという作業に没頭し、 ついには自慰行為は素晴らしいというという結論に到達したのた。
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/15(木) 21:43:52 ID:AfRJqizo
残念ながらこのスレはいてっちへの批判ばっかなので開発者の役には立ちませんでした まる でまあテンプレに載ってる以外の、お勧めの謎解きクエストはある?
>>286 テンプレに及ぶクエストはないと思うけど、
Quest for Hyrule 3: the RegenesisとかFreedom氏の過去の作品とか・・・
ゼルダか。懐かしいなー。 SFCのやつしかやってないけどあれは面白いよね。
291 :
unko :2007/03/27(火) 16:17:19 ID:NdiiFv8A
ちんぽっぽ
292 :
いてっ! ◆yyITETEdoo :2007/03/27(火) 20:55:20 ID:uNriLYdF
本家のクエストデータベースがバグってる件 本体などがダウンロードできなくなってる件(こっちはインターネットアーカイブから落とせばよいのだが)
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/03(火) 06:54:42 ID:EdOqTTfr
age
ところでいてっ!君は何で顔晒してんの? マジイタい子なんだけど
いてっちんぐソフトウェアに書いてあるファミ通のクロスレビュー評価って本物? 全員評価10って凄すぎ。
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/05(木) 22:01:09 ID:bQfM5vCi
ネタ画像に決まってるだろw
いてしね
いてしね 割れ厨
割れ厨しねって
>292 不正アクセスになるからやめとけ 本人がいいっていってもダメ
>>307 たかがゲームの掲示板でクダラネーこと言ってんなよw
いてっちは新作 作らんの?
いてっはいつ死ぬの?
>>309 私は新作よりも性欲処理の道具として使う彼女を作りたいですね(^ω ^ ;)
やらないか?
いてって下ネタで受け狙えると思ってるような 厨房だったのか
いてっちをレイプしたいです><
今更ですが、Armageddon Quest(Foreverでないほう)やってます。 Forest restaurant入り口から右の剣しか使えないところでつまってるんですが、 他にやってる方、いませんかね? いかんせん難くて、困ってます・・。
ちなみに、家、村、石像、氷のダンジョンをクリア済。そこまでのアイテムは収集済。 武器はホワイトソード、ハートの器は10個です。宜しくお願いします。
>>317 特に攻略法というのは存在しないですからね(^ω ^ ;)
まぁ一撃で倒した敵は復活しないから、マジカルソードがあれば楽になると思いますよ。
まだ生きてるのか
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/14(土) 06:45:22 ID:aruPTaII
いてっさんってニートなんですか?
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/14(土) 12:35:34 ID:aeWNyZ3M
いてっさんの自演がうざいんですが?
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/14(土) 14:03:17 ID:sUAttbKN
いてっさんのちんこが臭いんですが?
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/14(土) 14:47:01 ID:SftBatbM
いてっさん死んでもらえませんか?
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/14(土) 17:30:46 ID:sUAttbKN
(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)
>>324 どう思うならいてっさんが盛り上げたらどうでしょうか?^^;;;;;;;;;
いてのオナニー見てもしょうがないしな
Power of Geduina でlevel6の右下の部屋が開かないんだけど purezc見たらバグだと分かった。 で、バグfix版らしき最新版を落としたんだけど現象変わらず。。。。 誰か↑の解決法知ってたら教えてください ちなみにZC2.10.2使用。
解決方法:ZCをアンインストール
解決方法:NGName[いてっ!]
ほんとにオナニーだな<ニコニコ つまらん
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/16(月) 08:35:37 ID:g5lG/mEi
ニコニコ動画の神々のトライフォース107分クリアって凄くないですか? ひょっとしていてっさん?
>>332 なんで分かったんですか(^ω ^ ;)?
んなわけね〜だろ 自演乙
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/17(火) 00:50:45 ID:2zW9eShN
(^ω ^ ;)?(^ω ^ ;)? (^ω ^ ;)?(^ω ^ ;)? (^ω ^ ;)?(^ω ^ ;)? (^ω ^ ;)?(^ω ^ ;)? (^ω ^ ;)?(^ω ^ ;)? (^ω ^ ;)?(^ω ^ ;)? (^ω ^ ;)?(^ω ^ ;)? (^ω ^ ;)?(^ω ^ ;)?
懲りずに Armageddon Quest(not forever) を続けてるのですが 今日やっとつまっていた Forest restaurant のボス倒せました・・。 剣投げながらリンクの倍のスピードでつっこんでくるってひどすぎです。 これでダンジョン7つ制覇。ハートの器も14個になりました。 しかし Robber mansion がもう絶望的すぎる。なんとかなるという気がしないです。 クリアできる日は来るのかなあ・・。
痛コテにまともな返答期待すんなよ
>>338 私のギャグが通じませんか(^ω ^ ;)
画面がチカチカするんですが、どう設定すればまともな画面になりますか?
何ですか、この赤ん坊は(^ω ^ ;)?
いてっさんの凄さは異常
いてっさんいらっしゃいませんか?
いてっさんいらっしゃいませんか?
面白そうなので始めてみたのですが、いきなりハート(体力)が一個しかありません。 こういうものなんですか?それとも何かやり方が間違ってるのでしょうか?
難易度が高いのはいいけど、インパクトがないのはやってて辛いかな。 最初から最後までずっと同じような難易度とか。 このマリオでもなんかそんな感じがする。 難しいなりに最初は少し抑え目にするとか、ボーナス面みたいなのを入れるとか できるとやってるほうとしてはだれないと思います。
353 :
いてっ! ◆yyITETEdoo :2007/05/01(火) 17:07:50 ID:WOw0ic3l
この同人ゲーム板って、いいフリーゲームあるか探そうとしても ひぐらしばっかりでウザイですね。 早くひぐらし板でも作って分裂されてもらいたいです(^ω ^ ;)
(^ω ^ ;)(^ω ^ ;) (^ω ^ ;)(^ω ^ ;) (^ω ^ ;)(^ω ^ ;) (^ω ^ ;)(^ω ^ ;) (^ω ^ ;)(^ω ^ ;) (^ω ^ ;)(^ω ^ ;) (^ω ^ ;)(^ω ^ ;) (^ω ^ ;)(^ω ^ ;) (^ω ^ ;)(^ω ^ ;) (^ω ^ ;)(^ω ^ ;) (^ω ^ ;)(^ω ^ ;) (^ω ^ ;)(^ω ^ ;)
ボーイに質問してボーイが答えるスレ 風俗嬢と…。風俗体験談
166 :名無しさん@入浴中 :2006/07/19(水) 00:50:11 ID:Xp4x+QI6O
151でつが
千葉にはどうやって行けばいいの
お迎えよろぴく
167 :名無しさん@入浴中 :2006/07/19(水) 09:50:34 ID:PCNLkp3c0
>>166 だからメールくれって
なんでそんなに俺とセックスしたいの?
168 :名無しさん@入浴中 :2006/07/19(水) 10:09:54 ID:Xp4x+QI6O
↑
アド載せてないたいね!!メール送れないたい!!
短小ボイのお陰でボイさんフェチになりやした★
スーツをひん剥いて転がすもよし、
調教されちゃうのもよし!
169 :名無しさん@入浴中 :2006/07/19(水) 10:44:38 ID:PCNLkp3c0
>>168 名前のところにあるんだけど、携帯だから見れないのかな?
[email protected] ここね
メールよろしく
いてっちこれまじ?
このあとどうしたの?
>>355 167と169が私の書き込みですね。
それっきり音沙汰無しですよ(^ω ^ ;)
なんか色んな女の子と知り合いになれる楽な仕事ってないかしら?
>>357 きめぇwwwってのは最近褒め言葉になってきていますよね(^ω ^ ;)
ニコニコ動画なんかだと特に
いてっちって実は素人童貞?
>>359 そういう言葉を作って差別するのはやめませんか(^ω ^ ;)
仮にソープに行って童貞を卒業した人がいたとして
それでもなお素人"童貞"って言葉がつきまとうのはかわいそうだと思いませんか?
人の気持ちを考えられる人間になって欲しいですね。
>>360 お前が人の気持ちを考えられる人間じゃないのだけは確かだ
>>360 たしかにそうだね。野暮なこといってごめんなさい。
つかいてっちって千葉に住んでるの?
>>363 住んでる場所なんてどっかで教えましたっけ(^ω ^ ;)?
166 :名無しさん@入浴中 :2006/07/19(水) 00:50:11 ID:Xp4x+QI6O
151でつが
千葉にはどうやって行けばいいの
お迎えよろぴく
167 :名無しさん@入浴中 :2006/07/19(水) 09:50:34 ID:PCNLkp3c0
>>166 だからメールくれって
なんでそんなに俺とセックスしたいの?
ここに書いてあるw
いてしね
いてっちって素人童貞なの?
実は私、溜まる前に女性に抜かれてしまうんで オナニーというものをしたことが無いんですよね(^ω ^ ;)
いてっさんごまかさないで上の質問に答えてください。 千葉に住んでるの?素人童貞なの?
>>369 , -――-、――- 、
/ ヽ、
/ , ・ ニ二二二二ニヽ ヽ、
| レ´ ` ヽ
| | // / l | | || | | ヽヽ 、 |
.| | lルT_工|/VW .工_T i | N/
| | | ||´| .jl` | .jl゙|/|/レ' / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | (.| || 。二 , 二。 | | | | < うぐぅ きみスレタイも読めないの?
(\| | ,| |ト " ^^^/ ̄ ヽ、| | /) \_______________
(\.| | /| | | `, ┬―| ||/ |/ /)
\/,XXヽ lヾ|ΤTT「王王王| .|/ /
ヽ L土土土| /
お前が言うなよカス
爆弾でぶっ壊せるとこを自分で探すしかないってのが糞だよな。 運だし。
>>374 それはどのクエストの事を言っているのでしょうか(^ω ^ ;)?
私のクエストに対してならば100回くらい死んだ方が良いかもしれませんね。
みんな分かってるよ AQが糞ゲーってことくらい
>>376 だよな〜。
俺も爆弾使うとこが結局運になるとこが好きじゃない。
イテテな人は少しくらい人の意見に耳を傾けたほうがいいぞ 唯我独尊じゃ周りに誰もいなくなるぞ
AQは爆弾の使い所以外はまあいいけどそこが糞
いてっちの自演乙!はかわいい
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/16(水) 19:14:44 ID:SNelK/Cv
Parallel worldをやっているんだけど Impa's wayの大きな宝箱がどうしても見つからない もしかして無いってことはないよね? ボスは倒したんだが、かれこれ2時間は彷徨っている……
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/16(水) 20:13:01 ID:2D6sy/VS
>386 ICERODがあったよ 俺はボスに会えないんだが・・・あの芋虫がボスじゃないよな?
ずいぶん前だから忘れたけど芋虫がボスで ブロックが全部飛ぶの待たないとクリアにならんのでは
Parallel worldはデキの悪いハックものですね(^ω ^ ;)
>389 どれが面白いの? 本体落としたんだけどオヌヌメソフトおしえて
alphaなんたら氏の3rd questがオヌヌメですよ 最新バージョンの本体なら最初から同伴されていると思います
>391 dd プレイしてみるよ ニコニコでArmageddon Quest Foreverっての見たけど あんな難しいのは越せそうに無いなぁw 見てる分にはスゲー面白いけど 自分でやるとコントローラー投げ捨てそうだww
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/18(金) 22:01:41 ID:4+fXREhf
たかがゲーム たかがゼルダにそう熱くなるなよ
でも、ゼルダ好きだから 新しいのがプレイできるのはうれしいな ちょっと難度たかいくらいのやつがプレイしたい
>>392 他のゲームのスーパープレイとか見ているとAQの難易度なんて大したことありませんよ。
私はキーボードでプレイしましたがね(^ω ^ ;)
>>395 >>389 に出てますよ
>>394 The Hidden DualityDC(DarkFlameWolf)
Dreams of Yesterday [Revise] (C-Dawg)
Demo Quest EX(Phantom Menace)
この辺がお奨め
難易度も高めで君の要望にぴったり
それだともうテンプレ読めって話になりますね(^ω ^ ;)
FC版初代ゼルダをSFC画像でリメイクした作品ってないですか?
いてっ! ◆yyITETEdoo を殺す方法がわかりません。 やはりジョイスティックを使ったほうが良いのでしょうか? 一応キーボードで格ゲー等できます。
>397 おぉーdd 一個ずつやってみるわwありがてーー >401 FC絵も味があるけど他のもやってみたかったんだ GBC版があるのね、ちょっと新鮮
>>401 ありがと。できたよ。
でもバックミュージックがないのは淋しい気がする。
とりあえずはじめてレベル1ダンジョンクリアした。
新規プレイヤーが続々入ってきましたね 自分でクエストを作るようになるまで育てばいいですが(^ω ^ ;)
>>403 バックミュージックがない?設定の音量とかちゃんとなってる?
インパの道…これはひどい('A`)誰か道教えて
解決しますた スレ汚しスマソ
ゼルダクラシック、音楽がバグるだが・・・ シンセっぽい音が入ってきたらその音がずっと伸びて和音の嵐に・・・
なにこの半端な内藤 (^ω ^ ;)
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/27(日) 01:48:41 ID:VeLlyl+E
今日初めてこんな物があるのを知った・・・ しかしせめてSFCベースの方が良いな、見た目も良いしボスパターンなどいろいろな面で上回ってるし。
>>410 スーパーファミコンのボスはただ配置するって感じで
初代のボスのように周りの障害物やボスの数や他の敵を加えてアレンジするような
積み木のブロック的な要素がないじゃん。
まあそういうところは改造で追加してアレンジできるし結構良い物になりそうだね。
ハックマリオみたいにツールでもあればSFCの方も増えると思うよ。
まずは
>>410 がそのツールを作ってみるんだ!
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/29(火) 15:32:20 ID:1baJEQ3+
2D版時のオカリナ作ってた人死んだのか・・・
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/29(火) 18:05:04 ID:DHswjsNB
いてっが死んだら作るわ。
>>413 開発が滞っているのですか(^ω ^ ;)?
ZeldaClassic.comでクエストが落とせない なぜか Warning: main(./../includes/config.php) [function.main]: failed to open stream: No such file or directory in /home/armaged/public_html/global.php on line 30 Fatal error: main() [function.require]: Failed opening required './../includes/config.php' (include_path='.:/usr/lib/php:/usr/local/lib/php') in /home/armaged/public_html/global.php on line 30 これが表示される
>>416 今はもうずっと公式サイトからは落とせないみたいですよ。
ありがとうございます。 他のサイトで色々落としてみたのですがどうもipsとのパッチあてがうまくいかないものなので汗
>>420 日本語のものでは上手くいきませんね。
(J)とついているのが日本語です。
え、SFC版ゼルダのハックロムってあるんですか??
,..-─‐-..、
/.: : : : : : : .ヽ
R: : : :. : pq: :i} テンプレくらい見んかいっ!
|:.i} : : : :_{: :.レ′
ノr┴-<」: :j|
/:r仁ニ= ノ:.ノ|! _
/:/ = /: :/ }! |〕) コツン
{;ハ__,イ: :f | /´
/ }rヘ ├--r─y/ ☆
/ r'‐-| ├-┴〆 (^ω ^ ;)
仁二ニ_‐-イ | | ∩
| l i 厂  ̄ニニ¬ ノ ⊂ノ
,ゝ、 \ \ __厂`ヽ (__ ̄) )
/ /\_i⌒ト、_ ノrr- } し'し′
└-' ̄. | |_二二._」」__ノ
>>422
>>423 dです
てっきりゼルダクラシックのみのスレかと・・・^^;
やってみよう、楽しみだー
>>424 次にお前は「どうやってプレイしたらいいんですか?^^;」と言う
なんでこのスレ糞コテが常駐してんの? 質問したくてもできる空気じゃない
>>426 二度とこなくて良いよ。
コテハンだと言って人を嫌う様な、短絡的発想しかできない人間には向いていない。
>>426 わざわざコテにしてくれてるんだからNGに追加すればいいじゃん
また結局同じ流れになるのか・・・
>>427 一応言っておくけれど、いてにもアンチにも構わないで欲しい。
以前にもこういう流れがあって
新作紹介→いてがその新作を叩く&自作自演→アンチいてが反応→荒れる→過疎
が繰り返されているんだよ。Hack物も誰とは言わないけれどAA連投の荒らしが いて、
過疎対策に出されたようなものなんだ
でも結局いては暴言しかはかないし、違法ROMサイトは晒すし
やっぱり事情を知らない人がそのことに反応してしまうしで・・・
とりあえずそういう感じですな。
>>429 そこに間違いがある。その自演というのこそが勝手な推測だろうに。
事実、ここで何度書いて、それがいてっの自演と言われた事やら。
普通にいてっの意見に賛同しただけで「自演うぜー」とか言い出すからな。アホか?
こっちはこっちで同調している所にいちいち割り込んできては、
いてっウザいだのなんだのと、会話の邪魔するのもいい加減にしてくれ。
>>会話の邪魔 会話wwwwwwwwwwwwww
>>425 「どうやってプレイしたら…はッ!!」
winIPSでパッチあてるやつよね
夜やってみるわ
今更ながらhero of dreamsをプレイ中なんだけど level5のspirit palace(お墓にあるダンジョン)ってところの 中ボスを二体倒した後、先に進めん・・・ ファイアロッド以外手に入らんし、もうダメポ。誰か助けて! しかし面白いね、これ。 最初に武器持ってないから、なにこのクソゲと思っちゃったw
パラレル探しててこのスレに漂着しました。 速攻で◆yyITETEdooをNGにした。いなくなれ
The Hidden Dualityをやってるんですが LV8で詰まりましたorz 十字架を取ったのはいいのですが、その後鍵が見つかりません 鍵の入った宝箱はあるのですが、壁にじゃまされて取れないし 床の十字のタイルの意味もわからない・・・ どなたか助けてください
鍵はどこか分かりませんが 床の十字タイルはたぶんロッドを当てると魔法が分裂する仕掛けのものです あとスクリーンショットがあると誰かが何かを思い出すかもしれませんw
>>435 つい先日までプレイしていたのですが鍵の方はSSがないといまいちどこだか…
部屋の左上に箱があってその横に1つブロックが邪魔しているところなら
それは鍵ではなくルピーだった気がします
「コ」の形にブロックが配置されている場所なら
今までのダンジョンと同様に横から爆弾で進入できるはずです
床のタイルは入り口から1つ上に進んだ部屋のことでしょうか?
それなら単にそのタイルがある方角の先では
クロス未取得だと敵が透明化していて見づらいというだけかと思います
>>436 >>437 レスありがとうございます
なんとか鍵が見つかり先に進めました
ブロックってハンマーでこわせるのがあったんですね・・・
ようやくマスタードームなる場所にこれて苦労してボスまでいったんですが 炎がじゃますぎて倒せませんorz どうすりゃいいんだろう・・・1つ取れない宝箱も気になるし ところでミラーシールドってあるのでしょうか? あとアイテム欄のはしごの右横が空欄なのですが そのアイテムはどこで取るのでしょうか?
>>439 ミラーシールドはあります
攻略するうえでも必要になるのでマップのまだ行っていない場所を探してみて下さい
マスタードームのボスは私もまともな攻略法が分かりません
ミラーシールドがあれば炎を防げますが
防いだところで炎の途切れる瞬間が短すぎて私にはうまく狙えそうになかったので
薬2回分を残した状態でボスに挑んでごり押しました
赤い服を取ってハートの欠片もそれなりに集めてあれば押し切れます
はしごの横はここのボスが倒せれば自然と埋まります
DemoExとかAQの攻略動画をYouTubeに上げてほしいのら。
>>441 アップしようとしてみたが、やりかたワカンネ
ニコニコ動画で見てね。
>>440 レスありがとうございます
ミラーシールドは見つけました
ドームで無事にMAPも取れましたが、
ボスが全然倒せないorz
ドラゴンはホワイトソードよりハンマーのほうがいいのかなぁ・・・
このDいじわるすぎ
SFCゼルダハックものって
>>1 のやつしかないの??
>>443 ごり押しした時はホワイトソードではなくマジカルソードを使っていました
さすがにその剣で押し切るのは厳しいかと思います
ちなみに剣の在り処は既に行ったことがあるはずです
ヒントとしては初期ゼルダ(ZCでいう1st.qst)を思い出してください
ただしマジカルミラーみたいなのは使っても反応しません
>>445 無事マジカルソードでボスを倒せました
ありがとうございます
初代ゼルダなんて全然覚えてなかった
あとは塔だけだけど、どうやって行くんだろorz
5つぐらい変な形の木があるところにワープゾーンが見えるけど、
どうやったら出るんだろう・・・
ねてるおっさんもあやしそうなんだけどなぁ
>>446 あの変なおじさんは私も気になってますが、町のNPCや家は風景と化しているので
あれもSFC版の名残でなんとなく配置しただけではないかと勝手に考えてます
5つぐらいの木は赤い爆弾を使ってください
付近に生えているのは関係ないので、ワープの見える画面内に爆破箇所があります
>>447 変なおじさんは弓矢か何かのアイテムで反応したような?
いまさらながらDOYの裏の砂漠のアリ地獄の敵って倒せないの? ゲームの進行には関係ないだろうけどあれがいるせいで絶対通れない道もあるのでちょっと気になった。
AQやってみたが、かなり面白いと思った。他の日本人作者による クエストもあればやってみたいんだけど、なんかない?
Armageddon Quest を超えるクオリティーのはなかなか…。 いてっち氏は変人ではあるが奇才だからな。 歴史を動かす様な奇才は、おしなべて人格面に問題があった、 それは歴史が証明している。
またかよ…
>>452 一瞬、自分がどこかに書いた文章のコピペかと。
全くその通りだと思うな。
別にクオリティ的にAQ超えてるのを求めてるわけじゃなく、単に他の日本発 クエストはないのかなーと思った次第
脳の一部に障害があると別の方面の機能が強くなる。 コミュニケーション能力が欠如している人ほど成績優秀だったりしただろう?
>>456 なるほど。
ピカソとかもおかしいものな。
いてっち氏もおかしいが、そこがまた魅力であったりもする。
代表としてはアインシュタインとかだろう
まぁ女は低脳だからな 歴史的な発明をしてきたのは全員男 男の知能がなかったら、恐らく今でも原始時代同然の暮らしをしてたぜ。 女は出産にスペック使いすぎて月経と同時に脳の進化がストップしてしまうらしいからな。 毎月汚い血を垂れ流しやがって…(うわなにをするやめろぉー!
>>455 二つ目の日本発クエストの開発よろしく!
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/26(火) 12:20:43 ID:xLVwd9HX
あんまりイタイから◆yyITETEdooでググっってみたら どこでもキチガイ扱いされててバロスw
こっちのIDは?
自分もゼルダ(特にSFC版)が好きなんですが FC版の方の勝っている点、良い点は何だと思いますか?? ゼルダシリーズ、海外でも人気あるのはうれしいですねえ
痛い人って鍵厨だったの?
痛い人という前に、まず Armageddon Quest をクリアすべえき。 そしたら、キチガイだが天才だという事が分かる。 だからここでの叩きも均衡していると言える。 これで作品がゴミだったら本気で叩かれてお終い。
自演乙w
AQはやったけどちっとも天才だとは思えなかったな 確かに凝ってる部分はあるがもう一度やりたいと思えない。 まぁ作品の出来がどうだろうが世間知らずなぼっちゃんみたいな書き込みしかできないんじゃ叩かれるのも当然だろ
>>469 同意
面白い要素が盛り込まれてるのは認めるがプレイしていて楽しさは感じなかった
そして人として出来損ないの奴が騒いでいれば叩かれるのは必然
ゴルゴ13の面白さが子供には分からないのと一緒ですね(^ω ^ ;)
時オカとかトワイライトよりおもろいゼルダおしえて
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/03(火) 23:21:44 ID:qLVCI5Rm
にこにこにゼルダあがってるね
パラレルワールドをやっているんですけど、 レベル2の剣を手に入れた後どうすれば良いんでしょうか? 宝石もあと一つ見つからないし、城のボスはマスターソードじゃないと倒せないらしいし・・・。
いてっちさんが元気なら何でも良いですよ。
いてっち いてっち信者 アンチいてっち -------------- この辺りがごそごそしていて ここを荒らしているのはアンチいてっちの方だって何で分からないんでしょうか。 気に入らなければ去れば良いのです。
糞コテをあぼーん設定してる俺は勝ち組
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/06(金) 19:42:14 ID:fc2qmlM4
いてっちの顔写真なんてあるの?
いて早く死ねよ
ある所に若い男の大富豪がいました。彼は今年35才になります。35才を機に結婚をしようと思い、3人の候補を選びました。 そして3人の候補にそれぞれ3千万円を渡し『そのお金を好きに使っていい。3ヶ月後に結婚相手を決める』と宣言しました。 一人目の女性はお金を習い事や学校に使い『私はお金を自分の教養を上げる為に使いました。彼方の妻にふさわしい教養を身に付けるために…』と。 二人目の女性はお金を株で増やし『私はお金を投資に使い、倍増させました。共に資産を増やせる私こそ妻にふさわしい』と。 三人目の女性はそのお金に手を付けず『私はお金を使いませんでした。私はすべて彼方に任せて、従順にしたがう妻になります』と。 そしてこの大富豪は一番胸の大きな女性を選びました。
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/19(木) 20:58:03 ID:5oJUxNmz
俺いてっちのmixi友だったぜ・・・ 初代を熱く語られてそれから初代やるようになったんだ
>>485 私はmixi友なんて作ってない気がするんですが(^ω ^ ;)
てか無料で使える穴を探そうと思って登録したのですが、
上手くいかないのでずっと放置してる。。。
>>486 えええあれはいてっ氏じゃないのか・・・
じゃあ誰なんだ?あのゼルダに対して熱く語るとかいうサイトを見せられ
延々と初代ゼルダについての熱を語られたんだが
もう退会したけど
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/21(土) 17:19:08 ID:+UXT9lce
いてっ氏は普段何やってるの?
シコシコしてるんじゃね
本家はもう更新しないのかな 新バージョンも出てないし
このスレはもう更新しないのかな? 新しい書き込みも無いし
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/27(金) 18:09:06 ID:mfVy9Flp
いてさんがあんまり書かないからですよ
DFWとPetoe製作の大作Lost Isleでもしてみたら?
>>495 やってみようと思いましたが、エラーがでてしまいますね(^ω ^ ;)
確かに大作の予感はするけれど 序盤から盾食いが大量に配置されていたり、場所が分かり難いメインダンジョン以外の攻略が必須だったり かなりメンドクサイクエストのような・・・ level3で早くもげんなり
最初の剣ドコー?
Lost Isleでの注意点 ・薬は拾うしか入手方法はない。合計10個拾える。2つまで持てる。 ・マジカルシールドも拾うしかない。6個落ちている。 ・地上でのショートカット作りもほぼ必須、 渦巻きの描かれたプレートを爆破せよ。
鬱エンドか・・・
>>501 町の分かりづらい矢は取ったが、もう無理。。。
Lost Isleって鬱エンドなの? 風車のイベントが鍵を握っていそうだな。 弓も町の中にあるよ、位置は地図の色違いの所。
英文理解しながらプレイしているとは凄いですね! 私なんて何がなにやら(^ω ^ ;)
・町で矢と弓入手 ↓ ・湿地帯で柱を弓で撃ってLEVEL1へ ↓ ・LEVEL1ではしご入手 ↓ ・ミイラのいる山でグローブ入手 ↓ ・北東の森でオカリナ入手 ↓ ・ミイラのいる山の光の中に入ってLEVEL2へ なんか見たことない敵がいますね これって次のバージョンの本体だったりするのかな?
(;´Д`)ゲロゲロ
>>508 いや、開発中のバージョン。敵の能力を変えたり
出来るらしい、見た目にだまされないこと。
このクエストはロッドを取るまでが辛い、
ロッドさえ手に入れば、バンバンアイテムが揃うが…。
エディタを弄っているのですが、気になる事がありますので質問させて頂きます。 雑魚敵がマジカルクロックを落とすように設定したいのですが No Random Clocksがオフになっていても 敵がマジカルクロックを落としません。 v2.10 - Windows VersionとZelda Classic v1.92 Beta183で試しました。 雑魚を倒した時にランダムでマジカルクロックを落とすようにするにする方法を お解かりになる方がいらっしゃいましたら、お教え下さい。 ちなみに本体に同伴されているクエストをプレイしてみましたが 1st.qstで雑魚を倒しても時計をまったく落としませんでした。
時計を落とさないのは仕様。v2.10まででは無理ですね 落とすのは開発進行中のv2.11しかないっぽい
>>512 ご返答有難う御座います。
落とさないのは仕様だったのですか。
マジカルクロックはv2.11が出るまで諦めます。
情報を有難う御座いました。
LEVEL2のダンジョン詰まり易いところ ・パックンフラワーは爆弾で倒す ・柱の上の宝箱は爆弾で柱を壊して取る ・シャッター付きの扉は壁にある小さな穴に矢を撃つと開く
>>514 私はロッドへのルートが分らなかったよ、
Pureで質問してようやく理解できた…。
LEVEL3の二つ目の鍵はどこにあるのかしら?
517 :
いてっ! ◆yyITETEdoo :2007/08/06(月) 00:16:02 ID:1a4lfgoT
>>507 何か一言くらい入れてくださいよ(^ω ^ ;)
>>515 Pureの掲示板は必要な情報を探すのに使い勝手が悪くて困りますね(^ω ^ ;)
人格破綻者のコテが棲み付いているのにまともに機能してるスレなんて始めてみた… これはある意味貴重なサンプルなのかもしれない
機能してんのか?
人格者の間違いでは?
Lost Isleをクリアしたけど、最後の方の展開とエンディングがいまいちかな。シャドウゲイトの音楽には笑わせられたが…。
>>497 のやつでやってたんだがスクリーンセーバーが
作動しただけで落ちやがった・・
ちなみにLost Isleってもしかして短い?ダンジョン6つしかないの?
メインダンジョンは5つ。サブダンジョンもいくつかある。
フィールドが広くてダンジョンがゴチャゴチャしてるから短くはない。
女神像や石碑が何やら語っているが、要するに封印されていた邪悪な魔物が蘇り、人々を殺したり、アンデットに変えたりして島を滅ぼした。そこに偶然、リンクが流れ着いただけのこと。トライフォースはサブダンジョンに入るだけのフラグに過ぎない。
しかし今回の本体、かなり出来がいいのでは? 今のところバグらしいバグは発見してない
新しい敵や回転切りなどの新しい要素が入っているのに、確かにバグは少ないね。
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/09(木) 17:42:31 ID:BRlDd1FM
(^ω ^ ;) (^ω ^ ;) (^ω ^ ;) (^ω ^ ;) (^ω ^ ;) (^ω ^ ;) (^ω ^ ;) (^ω ^ ;) (^ω ^ ;) (^ω ^ ;) (^ω ^ ;) (^ω ^ ;) (^ω ^ ;) (^ω ^ ;) (^ω ^ ;) (^ω ^ ;) (^ω ^ ;) (^ω ^ ;) (^ω ^ ;)
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/09(木) 18:19:10 ID:Fi/JoNak
age
回転切りはいらないですけどね(^ω ^ ;)
あんたの感想なんてどうでも良いですけどね(^ω^;)
Lost-Isle-Buildって ドドンゴに爆弾で気絶させて剣で殺すの難しくない? 今ウルフ氏のこの本体専用のOriginってやつやってるんだが これ1つのクエストで3つの難易度(表、裏、エクストリーム)選べて なかなか面白いよ。 初代ゼルダのリメイクなため最近やり始めた人にはいいかもしれない。 ただエクストリームはちょっと違ってて ・各ダンジョンは表、裏からマップを選べてそのエクストリームモード (一度選んだらもうひとつのほうには入れない) ・トライフォースは無くアイテムに変わってるっぽい(Lv1までしかやってないが) ・各ダンジョンのアイテムはルピーに変わっててショップで買う形になってる ・ハートの器は24に増えているが各ダンジョンに命-1 or ルピー-999が いるっぽい(Lv1,lv2で確認) と、こんな感じでモチベーションが上がらずLv2で挫折気味・・ 最後どんな風か気にはなってるんだけどね。 アイテムは金さえためれば買えるので先に進む気になればいけるが・・ 誰かやってない?
ようつべにあった奴か それ見ると、なんかお金か命のストッパーが結構あって 絵的には面白そうなんだけどメンドクサソウなんでやってないなぁ なんかサブスクリーン以外2.11にする必要がなかったんじゃないかな 10ルピー落とすとか矢を別にするとかしたらよかったのにと思う
>>536 ようつべ見た
装備整い杉・・・オレなんかハート5個だぞ
あの爆発する奴に殺される・・orz
>>537 ちょっとやってみた
ボムチューは矢かビームが無いときついよね
いきなりextremeではじめてみたけど、難易度以前にお金が掛かりすぎw
OPをよく読んでみると2ndの装備が3rd(Extreme)に引き継がれるっぽい
いきなりextremeモードは限りなく時間の無駄だと思う
originだけど最初に持ち越しどうのって書いてあったの思い出して 裏クリアしたら装備持ち越せた。 これで余裕で進めそうだ。つーか最初からやってたオレって・・ まぁこれはこれでニューゲームクリアとかしたら面白そうだけど
>>539 おっと書き込みしてる間にレスがw
やっぱ時間の無駄だよなw
やったらすごいかな〜とか一瞬思ったけど
何かが報酬として機能するためには、その財は供給やアクセスの面で制限されている必要がある。 無条件ですぐ手に入るようなら、わざわざ獲得の努力をするほどの動機づけにはならないはずだ。 アダム・スミスが指摘したように、ダイヤモンドより空気の方が不可欠なのに空気の市場が存在しないのは まさにこのためである。 (ジョージ・エインズリー「誘惑される意思」) 感情的な報酬の大きさは、それがどれだけ「得がたいもの」であるかに依存している。 映画などの「物語」についてもそれは同じことで、 ハッピーエンドの喜びを一刻も早く感じさせたいからといって 何不自由もない状態から開始して主人公になんら苦労をさせない物語作者は居ない。 彼らは意図的に主人公(に感情移入している受け手)に 欠 乏 状 態 を 味 あ わ せ 、 最終的なハッピーエンドの快感を先送りにしているのは誰の目にも明らかだろう。 なぜなら、その欠乏状態そのものがハッピーエンドの報酬を生み出す源泉だからだ。
origin-extremeクリアした。 引継ぎがあったためはっきりいって簡単だった。 っていうかダンジョンは探索せずボス鍵取ってクリアの連続だし ハートの器も最終的に24になってさらに6個余った。 無駄に使ったハートの器もあるからもっと余らせることもできたし。 ただ、あるダンジョン見つけるのに丸1日かかったのがちょっと悔しいかな ラストはオリジナルのガノンがいてそいつの攻撃力が結構高かった。 Lost Isleやってないからわかんないけど同じボスなのかな? と、こんな感じでした。
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/22(水) 12:59:13 ID:KlUz0Ne+
名無しでage
LostIsleでlevel4のカードキー?ってどこにあるんでしょ?
546 :
545 :2007/08/23(木) 17:49:07 ID:8DRNWqAE
と、自己解決
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/23(木) 18:09:32 ID:fmo+7RzA
いてっ(^ω ^ ;)
Isle of the Windsのlevel5をクリアしたんですけど、level6に挑戦するもボスが見えなくてオワタ状態なんですけど
>>549 やってないからわからないけどクロス取ってないんじゃね?
>>550 隅々まで探したらクロスあった・・・orz
お騒がせしました
これってウインドウモードはどうやるの?
質問するフリをしてスレの保守必死ですね(^ω ^ ;)
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/08(土) 00:20:42 ID:ndi+RNXa
(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;) (^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;) (^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;) (^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;) (^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;) (^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;) (^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;) (^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;) (^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;) (^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;) (^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;) (^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;) (^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;) (^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;) (^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;) (^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;) (^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;) (^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;) (^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)(^ω ^ ;)
>>552 zelda-w.exeのショートカット作ってそれのプロパティ開いて
リンク先のzelda-w.exeの後ろに-res 512 448 big -windowedをつけろ
こんな感じ↓
Lost-Isle-Build\zelda-w.exe -res 512 448 big -windowed
>>555 ありがとうございました
早速試してみます
感謝するフリをしてスレの保守必死ですね(^ω ^ ;)
窓にするのがこんなややこしいとは知らんかった ありがとう井出さん あと適度な難易度のオススメクエスト教えてください ニコニコにある井出さんのやつはみたけど 難しすぎてこせそうにありませんでした
>>558 The Hidden DualityDC(DarkFlameWolf)
8月1日からの合計で私のサイトのトップページに何処から来たかというデータを見たのですが ゼルダクラシックからが66名でリアルドールについてからが1255人って(^ω ^ ;)
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/10(月) 20:27:43 ID:3a1J29jQ
>>562 あきらかに規約違反だから俺が晒しといたんだよw
>>564 1255人のうち、8/14〜8/15の間に約500人来てるって(^ω ^ ;)
この間に何があったんですか?
>>558 元祖ゼルダらしいクエスト
・Third Quest By AlphaDawg
・BC 1st By boram_c
・BS Zelda Remake By VEL
初めまして。 Swansongのレベル4で、逆T字の部屋で詰まっています。 あと入り口から上にまっすぐ行って5番目の部屋の仕掛けはどうやって下げるのでしょうか? どなたかヒントを教えてください。
公式サイトに繋がらないのですが。
>>565 いてっちのリアルドール論に感銘を受けた同志が集まったのさ
PureZCで知り合ったDorian氏からメールが来るんだが、日本のアニメが好きみたいだね。 つーか世界中で日本のそういう文化に対するファンが増えているようだ。 こういうところから、相当な数の親日派が増えることが予想されるね。 京都アニメーションの株買っとこ。
>>570 ん?京都アニメーションって上場してなくないか?
真性にマジレスするなよ 935 名前:いてっ! ◆yyITETEdoo [sage] 投稿日:2007/09/21(金) 14:04:29 ID:1faU2jAW ゆとりは知らないだろうが、クローンという言葉の代わりに オマージュという言葉を使えば多少パクっても許されるんだよ。
真性は
>>572 であり、いてっ! ◆yyITETEdoo氏の言う事が正論だと思うが。
◆yyITETEdoo氏の発言を逆に見れば、クローンという言葉を使うなという事に見て取れる。
つまり、クローンゲームスレなんて名前は撤回して、オマージュゲームスレとするか、
クローンもどきツクールゲームスレとすべきだという事。
クローンでも何でもない「似非オマージュゲーム(しかもツクール)」を、クローンなどと呼ぶ事が100年早い。
真性以前に偽者じゃんかw
>>571 そうなん?
じゃあオリエント工業とオカモトは?
>>573 その通りだね
>>574 ニセモノじゃないですよ
トリップは気分で使い分けてるので。
デモ版プレイしてみたけどC-Dawgの新作すごすぎだな 難易度もかなりすごいけど
コンティニュー回数って記録されるの?
いてっきもちわりいよ
マリオとロックマンのクエストってどれせつか?
third Questの全ダンジョンの場所載ってるサイトなんてないおね?
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/10(水) 00:07:58 ID:K2SjOF5u
あるお
>>582 あるならリンク先教えてあげましょうよ(^ω ^ ;)
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/10(水) 20:48:53 ID:K2SjOF5u
>>583 全ての木を燃やして、あらゆる岩を爆破するがごとく、
インターネットでサイト探しするのも楽しいお
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/14(日) 19:47:38 ID:jzA46mV8
Lost isleでいかだを入手したところで詰まってる。 グローブがある洞窟へはどうやったらいけるの?
>>586 いかだを入手しても、レベル1のボスを倒さないと、
グローブのある溶岩地帯には進めません。
保守
Swansong始めたんですけど、攻略ないですか? 最初の1面はマスターシ−ルド無いのですか? 1面出て直ぐのゲーム小屋はどうすればいいんですか? 教えてください。
SwanSongの3面に行くには2面のボス倒すしかないですか? 3面に行く方法もわからないので、行く方法も教えてください。 2面のボスオカリナで3つに別けたけど、速くて勝てない。簡単な勝ち方ないですか? ハートや守備力が上がるもの等、直ぐにとる方法ないですか? 2面までのゲームの小屋はブーメランで勝負だったけど。 上げないと質問気付いてもらえないようなので上げます
上げないと質問気付いてもらえないようなので上げます
>>591 気づいてるけど質問に答えられないから黙ってるんですよ。
>>591 タダデハ ハナセナイヨ
−10万 −30万 −50万
Hero of Dreamsの水かきってどこにあんの?
SwanSong スタート下の妖精の泉の左端でオカリナ。 階段出るから下りて右の黒いものに火を放つでいかだ。
SwanSongの4面はどうやったら扉通れるようになるか解らないので、教えてください。
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/03(土) 11:20:46 ID:d4oOZHzy
【Armageddon Quest2 ストーリー】 重く圧し掛かる闇の中を、鋭く駆け抜ける者達がいる。 彼らは気高く曲らない信念を持ち、高みを目指す。 夢か野望か…紙一重の、或いは同義の想いを滾らせる。 そしてここにまた若い想いが一つ… 時はハイリア歴1100年、ガノンを打ち倒した英雄が最後に現われてから100年が過ぎていた年に ハイラル軍に故郷を滅ぼされ、旅人となった青年リンクと勝気な幼馴染ゼルダの紡ぐ物語です 二人は旅の途中、大魔導士アグニスから予言に従いマスターソードを手渡される そしてそれをきっかけにやがて二人は大きな運命の渦に巻き込まれていく… 家族を失う痛み。 新たな仲間が増える喜び。 敵に向けて剣を振るわせる憎しみ。 苦しむ者すべてを救いたい慈愛。 愛することへの恐怖。 愛されることへの渇望。 幾度も傷つき、悩み、惑い、二人は長い旅路の果てに何を想うのか――? ハイリアを巡る『戦争派』と『和平派』の争い。 交錯する思惑、恐怖と狂気に彩られるハイラル軍。 そして100年の時を経て再び繰り返される悪夢…… 制作およそ二年、細部まで作り込んだ渾身の一作。 今、ここに新たなゼルダの伝説が生まれます。
いや、AQにそんなストーリー仕立てな展開は求めてないんだが; いてっちなら全体のゲームバランスやら ダンジョン構造の方をプッシュしそうなもんだが
ハートを初めから多くして、簡単な回復手段を殆どのマップにつけてくれ。それでアクションが強くてもクリアしやすくなる。
作ってないですけどね(^ω ^ ;)
SwanSongの4面の上には、左隣の部屋の柱の影から地下通路に入る
SwanSongクリアした。9面は鍵使う順番間違えるとクリア不能ぽい。
>>605 洞窟物語は元から難易度が高く、安全ルートを見つけ出して、移動しながら攻撃して勝つゲーム。
難易度の高いところを突破したらセーブポイントが有るゲーム。そこから再開できる。だからある程度ミニゲーム感覚でクリアできる。
それの改造版をやりたい高難易度好き向きに調整されてる。
ゼルダは元々アクション難しくない。高難易度アクションは短く、簡単な方法を見つければやらなくてもいいようにするのがゼルダ。
Armageddon Questはアクションが高く、一度突破した高難易度地帯を何度も複数突破しないと駄目。
ゼルダをやりたい人が望んでない調整と言うわけ。
リンクみたいなドン臭いキャラで避けアクションなんかやりたくない
確かに、盾で守り、ブーメランを飛ばし、隙を見て剣を刺すという流れが 俺にとって一番気持ちいい瞬間。 斜め移動ができないのに、攻撃を封じられ、バブルをよけ、針トラップをよけ、 というのは、リプレイへのモチベーションを妨げる部分もあるよな
高難易度地帯を突破したら、ワープゾーンでも、ショートカットの扉でも、スタート直後に繋がるようにしたらいい
>>607-
>>610 能書きばかり垂れてないで実際にダンジョンの一つでも作ってみたらどうですか?
お前はもっとマシなゲーム作れ
Dreams of Yesterdayやってみてるんですけど、フリッパーと笛をてにいれてから 砂漠や、沼、墓場、城などいろいろな場所にいけるようにはなったものの、 何か取り逃してるのか、ことごとく行き詰ってしまいます。 ろうそくとかはしごがないのが問題なのかなと思ってるのですが、 誰か情報をいただけませんか?
>>614 記憶の限りでまずは砂漠から
村を出て南西の方角へ
616 :
614 :2007/11/16(金) 22:04:51 ID:0Z/I3XR6
>>615 ありがとうございます。
町の南西は迷路が二つ続いていたのであきらめてましたが、
総当りでいってその先で「DreamBusterをクリスタリアの像の側で失くした」との
情報を得ました。そこに行って潜ってみるとCaveが出現しましたが、
入り口に近いところでブロックが邪魔して先に進めません。
ひょっとしてそれ以前のところで何か取り忘れてるのではと思うのですが?
セーブデータが残ってたので確かめた 南西の方角から村を出て一番初めのカニバサミを西に抜けた後 十字路を南へ向かうと吉
618 :
614 :2007/11/17(土) 06:20:57 ID:WAvmBjMs
>>617 わざわざ調べてもらって申し訳ないです。
今から試して見たいと思います。
本当にありがとうございました。
無事見つけることができました!ありがとうございます!
見た感じはallegro標準のUTF8みたい ZC用に加工されているのか知らないけれどパスが掛かっているなら ダンプファイルを眺めてもしょうがないと思う。むしろ分かってしまったらパスの意味がないようなw スクリーンセイバーにカナが表示されるから、もしかしたらどこかにフォントがあるのかもしれないけど 現時点ではタイルを並べてメッセージっぽくする以外ないのかも
622 :
620 :2007/11/20(火) 00:14:53 ID:XVaNcm+X
623 :
いてっ! ◆kanonSElMM :2007/11/20(火) 13:02:28 ID:6fR1nbJX
やっぱ線が細いってのは無しで。 これって初代と同じフォント?
すごいな
うーん感心した
すまん誤爆
629 :
620 :2007/11/20(火) 22:54:22 ID:70j4NvG+
” を ゛ に変えることってできないの? あと半濁点の ゜ もあれば完璧なのですが。
631 :
620 :2007/11/21(水) 12:45:32 ID:hKD+7jjW
半濁点はどっかに入れたはず。対応表をtxtに書いたので探してみて。 ”の書体を濁点に近づけるのはアリかも。”と別に入れるほどは文字数が余ってない。 むしろ小さいャュョを入れたい…
よく分からないんですが、ャュョを英語の大文字とか数字の場所に入れることは出来ないんですか?
633 :
620 :2007/11/21(水) 21:02:46 ID:toUeOCEw
>>632 やろうと思えばフォント総入れ替えもできる。
でも、
小文字と記号だけなら起動時のメニューだけ我慢すればいいけど、
数字を変えると買い物のときの値段とか
大文字を変えるとAとかBとかLIFEとか、
プレー中の画面表示が化けるようになる。
なのでそのあたりは手を付けない範囲でやってみた。
キーボードに書かれている数字で 「ね」と「る」と「れ」を押した時に , . ; が出ましたが、これって使えないですか? あと私のクエストでもZCメッセージで ’ が出せなくて困っていたんですが 何かを押しながら数字を入力すると ’ 色々な特殊文字が入れられたんですが やりかた忘れました(^ω ^ ;)
636 :
620 :2007/11/23(金) 22:16:40 ID:XZapLUKq
;はいいとして,.は句読点にも使われてるので残したいなぁ。 特殊文字の入力方法ってのは気になる。文字コード0x20〜0xffは全て書体置き換えできそうだから、入れられる文字が多くなればアルファベット小文字とか記号とかつぶさなくてもカタカナ入れられるようにできるかも。
Alt押しながら30〜126の番号押したら幾つか出ました。 43 + 45 - 61 = 126 波打った記号
638 :
620 :2007/11/24(土) 10:17:30 ID:TTXVR9U+
Alt押しっぱなし→32〜126を入力→Alt離す で確かにコード入力できた。 これで半角カタカナあたりのコード(170とか)が通れば良かったんだけど プログラムで範囲みて拒否してるなこりゃ。(ヘルプ画面が表示された)
火曜から一人で書き込み続けてるのか
>>639 いてっちにそんな技術ないだろ
620氏に感謝
>>638 イヤラシイことしてありますね(^ω ^ ;)
でもヤユヨを入れるくらいはできるんじゃね?
それではお願いします。 Armageddon Quest Foreverの日本語化しますので。
644 :
620 :2007/11/27(火) 23:39:19 ID:M9HmczOn
;+=あたりを潰すだけでいけそうね<ャュョ
645 :
620 :2007/11/28(水) 22:46:18 ID:DibFVufQ
>>645 ゛ のグラフィックは、もっと左上寄りで斜めの方がいいと思います。
あと説明書で ゛ の表示方法抜けてません?
>゛ のグラフィックは、もっと左上寄りで斜めの方がいいと思います。 やっぱこれは無しで。
空気読まずに申し訳ないんだけど zelda_quest.qstってやった人いますか? なんか最初の町に来たんだけど先に進めん ブーメランと盾も買ってしまったし、ルピーばっか貯まる
今ゲームに使われていない、セリフとしても使わない文字って幾つ余ってるの? とりあえず ; は要らないよね。 なら ! を入れて欲しい。
>>640 透明あぼんなだけだった
二人で書き込み続けてるのか
651 :
620 :2007/12/01(土) 23:03:00 ID:iucxA21d
>>649 聞かなくてもAltと文字コードで入力するやり方で32から126まで一通り入力すれば分かるはず。
何が必要な記号で何が不要かは、実際に作ってるひとが判断した方がよさそうだし。
誤字脱字、こういう言い回し・方言にすると味が出るよ、等 あったらご教授ください。
654 :
620 :2007/12/04(火) 12:23:29 ID:zAWoztWV
AQJやってみた。 …2画面も進めずにやられてしまうから肝心の日本語化がどんな感じなのかわからんかったorz
新しいクエストをするたびに、服(リング)を手に入れた頃に萎えて、 アルマゲドンクエストをしたくなるおいらだが、竜巻ウィズローブの耐久力は 改定されてないのでしょうか? あれがなければマジでなんどでもやりたくなる神クエストなんだけど。 ouch!さんマジ頼みますよ
>>656 敵の耐久力は変えられないんですよ
でも
>>652 で使っているver2.10の本体は一回の爆弾で2回ヒットするバグ?があるので
倒しやすくなっていると思いますよ。
658 :
620 :2007/12/06(木) 00:49:20 ID:WWRRRu0t
>>655 インストール&フォント交換済みのところにqstだけコピーして動かしたから起動確認になってないかも。
名前にforeverとか付いてる難易度低い方も日本語になるかなーとwktk。
>>658 いや、今回和訳したAQJは難易度低い方ですよ(^ω ^ ;)
いてっさんは他にどういうゲームやるの?
>>652 サブ画面のタイマーが0レ12レ34になってる
これで日本語のシナリオが増えるといいな
>>662 :がカタカナになったようですね。
エディターが日本語になったわけではないので、製作者は増えないかと(^ω ^ ;)
664 :
620 :2007/12/11(火) 21:13:48 ID:Pl7Faa9r
>>662 ってことは:は置き換えないで記号のまま残したい文字になりますな。
>>649 >>651 の調査結果待ちですが。
個人的には自分でも先へ進めるくらいヌルい難易度の日本語シナリオが出てくれないものかと。
665 :
620 :2007/12/12(水) 00:48:05 ID:L44LTQkh
他スレのミス数コテ
32から126まで入力してみて出た記号は
43 +
44 ,
45 −
46 .
96 ’
+と−はギャンブルで使うので必要ですね。
私の場合メッセージを入れるときに … の代わりに46を3回打って ... としましたが。
残りの二つは使われていないかな?
ァィゥェォのどれかを入れるとしたら優先するのはトライフォースで使う ォ でしょうね。
プレイ時間の表示はエディターのルール設定でオンにしないと出ないです。
>>665 知り合いにバレたら恥ずかしいですよ(^ω ^ ;)
まとめると今のところ 44 , 46 . 96 ’ この3つで 1、 ! 2、 : とカタカナを入れ替える 3、 … もしくは ... 4、 ォ の中から3つと入れ替える こんな感じですかね?
>>665 別にリアルドール紹介してる事はいいよ。
趣味は人それぞれだし。
だが釣りだとしても、文章がイタイ。イタすぎる。
あの文章だとホモ以外に道が無さそうなのに、中学生とか言っちゃって見てらんない。
しかしアクセス解析によると 私のサイトのトップページに来る人の大半が リアルドールのページからのリンクという結果が出ているんですよね。 やはりこの手の下衆な記事は食いつきが良いのか。 googleでリアルドールで検索して5ページ目ですか もっと上にならないですかね。
>>669 今ちょっと見てきたけど、レイプまで肯定してんだなこいつ・・・
おまえら釣られすぎだろ
いてっちはどうしようもない糞コテだと思ってました でも最近は少し見直しました でも言わせてくれ。 あのHPはみにくい。 いてっち、ZeldaClassic関係は頑張ってくれ。
>>673 何処が見にくいですか?
>>664 44 , をレにして
:を使えるように
96 ’ をォに変更
でどうです?
675 :
620 :2007/12/20(木) 23:27:55 ID:thTnOzIm
>>665 あんた誰?
>>667 > +と−はギャンブルで使うので必要ですね。
こういう実際クエスト作ってないと見落としてしまう点はとても参考になる。
・「,」と「’」を削る
・「:」を復活させる
・「ォ」を入れる
・ブツブツ…に欠かせない「…」は「.」×3で代用する
いよいよこれで空きが無くなるから「!」は諦めるしかないかな…
# ォだけなんとかして入れるって発想は
# チャイルズクエストの石井光三(この4文字だけ漢字フォントがある)を思い出した
676 :
いてっ! ◆kanonSElMM :2007/12/20(木) 23:33:34 ID:WGOcOZvR
>>675 一文字でもなんとかして削るっていうのは
ファミコンのドラクエでもあったんですよね。
容量の問題でカタカナを全ては使えず、
モンスター名を変えたこともあったと思われます。
そろそろ620もNG指定するか・・・ カスの相手をする奴も同じカス。 日本語表示について語りたいならカスが湧かない場所でやってほしい。
何を訳の分からない事言ってるんだか。
679 :
620 :2007/12/23(日) 16:14:40 ID:e3DCtC7q
http://zeldaclassic.hp.infoseek.co.jp/dollinterview.html ──リアルドールの人気の理由
都内某所のビルの一角、きらびやかなショーウインドウには本物と見間違うほどリアルな人形が展示されている。
それは性欲処理の最終兵器とでもいうべきリアルドールであり、単に見た目がリアルなだけではなく、驚くことにアソコの具合の良さなど生身の女を越えているのだ。
そりゃあさ、幾ら本物に近いっていってもリアルドールとセックスしたいなんて思っている男なんていないんだよね。
誰だって危険日のいい女を並べてさ、順番に種付けしていって自分の優秀な遺伝子をばら撒きたいって思ってるハズだよ。
でもさ、そんなこと出来る訳ないじゃない。
せいぜいその辺の醜いギャルを引っ掛けて、さんざんチンポで擦られてガバガバになった黒ずんだマンコに自分も挿入して、何度もザーメンを受け止めた臭い穴に放出して病気貰うのがオチだろ?
だったらリアルドールの方がよっぽど魅力的ってことだよ。
──生身の女は必要なのか? 結論から言うと必要ないんですけどね。 この世の中、殆どの男は恋人といえば聞こえはいいが、要するに性欲処理の道具を探しているわけですわ。 でもさ、女って基本的に男より醜いじゃん。体脂肪が男より多いから顔デブになるし、化粧してごまかさないと外にも出れない。 スッピンじゃ絶対男のが綺麗。 標準の女って化粧取るとどいつもこいつも小太り男みたいな顔してる。 だから穴さえ付いてりゃやることは同じだって感じで妥協する人が大半なんだろうけど、そんな女を口説く為に貴重な時間を使うなんて勿体無いんだよね。 やっぱ性欲はリアルドールでちゃちゃっと処理して空いた時間を自分の趣味に充てられる人が勝ち組だよ。
まぁごく一部には相思相愛で結婚する奴らなんてのもいるだろうけど、同じ穴なんてすぐ飽きるし10年もすれば嫁は人生の不良債権と化す。 昔は家事が非常に重労働だったからさ、召使い的な使い道として女が必要だったけど、今は電気・ガス・水道が完備されているし文明の発展によって家事は驚くほど楽になったわけで。 大して必要なくなったのに一日三食昼寝付き、しかも昼食なんて旦那が苦労して稼いだお金で無様に浅ましく、高糖分・高油分ぎっとりの千円、二千円ランチを他人の陰口、悪口、果ては金を稼いだ自分の旦那に対してまで悪口を垂れつつガツガツ食い漁る豚ども… 女って、男にタカることしか考えてないクズの生き物なんだよね。 しかし幸運な事に、今は美しくて名器のリアルドールが存在するわけで。 臭く、醜く、経年劣化が激しい生身の女とは結婚する必要など全く無いんだよね。 …まぁいい女に惚れられるどころか臭くて醜いギャルにも相手にされない私の負け惜しみなんですが(^ω ^ ;)
──女の存在価値って? 女子トイレだけにある汚物入れ。 悪臭放つ女特有の経血がびっちり付いたナプキンという醜悪な汚物を入れる為のもんだ。 オエェェェ・・。男はそんなもんないのにね。 ウォシュレットのビデって女の臭くてどうしようもない性器を掃除するために便器につけたんですよ。 オゲェェェェェ・・・・・生理の時はもちろん、それ以外にも異臭放つ分泌液やら多量のマンカスやらでグロイマンコをとんでもなく醜く汚くしやが・・うぷっ(´゙゚'ω゚'`) 体脂肪多いから基本的に汗かきだし、性器からは頼んでもないのに常に異臭を放つオリモノを垂れ流し、月に何日間か臭い血を垂れ流し、そもそも性器の構造的にマジムレやすいし。 尿道短いから漏らし易いし、肛門と性器近いから出たウンコ付き易いし、男の小便だすチンポ挿入されて擦られて青臭いザーメン出される為の穴だし。 女は男より身体能力も知能も容姿も遥かに劣るくせに、汚ねぇもんを垂らす能力だけは男より遥かに勝ってるんですよ。 マジ汚物の中の汚物だよ・・オエエエエェェェェェェェェェェェェ(lll´Д`)ゲロゲロゲロゲロ
人類の歴史を見るとどこにでも男尊女卑はあるけど、納得だよね。 ようするに女って繁殖面にスペック費やし過ぎて、月経の始まりと同時に脳の成長がストップしてしまう失敗作。 だから歴史に名を残すような偉大な発明をしてきたのは常に知能の高い男。 それでもまぁ、男が後ろから抱き付いて股間を押し付けてきたら、黙ってパンツ下ろして股を開く位の従順さがあれば可愛げがあるってもんだが、カン高い声でギャーギャーやかましくわめきながら、醜い顔をさらに歪めて抵抗するってんじゃねぇ そもそも男の方が力が強く、挿入する形の性器になっているのは女を無理矢理犯すための、いわば自然の摂理な訳で。 つか力が弱いし知能も低いくせに男女平等とかどの面下げてほざいてるワケ?ww恥ずかしくないのかな糞女共は。 そして、そんな肉の固まりに未だに欲情してるようなヤツも同様に知能が足りないアホなんだろうね。 女は子供を生むことしか存在価値がないんだからガタガタ言わずやられてろ!
──どういう人が作ってるの? ここはリアルドールの製作現場、女型実物大精密人形が職人さんの手で一つ一つ作られている。 リアルドールを必要としている人は非常に多く、注文が殺到して生産が追いつかない状態らしい。 そんな忙しい中、時間を割いて頂いて一人の職人さんから話を聞くことが出来た。 「そりゃあ大きな声で言える職業じゃないけどさ、でも俺はこの仕事に誇りを持っているよ。 昔、息子にリアルドールをプレゼントしてやったことがあってさ、そしたら「いつもモンモンとしていて受験勉強が手につかなくて困ってた」と言って、いとおしそうに受け取ってくれたんだよね。 やっぱ自分の作ったものを喜んでもらえるのは嬉しいものだよ。 女ってさ、まぁ好みはあるし発育にもよるだろうけど、俺的には中学生あたりが一番食べごろだと思うのよ。 でもさ、その頃に相手を見つけるのって難しいじゃない。 大人になってから手を出すと何故か犯罪になっちゃうしね。 だからその辺の一番美味しい時期の女の子を忠実に再現したものが一番需要がある訳よ。 息子は一途でさ、生身の女には目もくれず、胸の膨らみかけたリアルドールだけに愛を注いでくれてるね。 そんな息子も今は大人になっていい大学を出てさ、「父ちゃんみたいな立派な仕事に就いて、多くの寂しい人達を喜ばせたい!」って言って、俺の作ってるリアルドールに装填するオナホールの研究をしてるよ。 やっぱ俺たちは少しでも良いものを作りたいっていうこだわりがあるわけよ」 そんな職人達の情熱によってリアルドールは今も進化を続けている!
687 :
いてっ! ◆kanonSElMM :2008/01/02(水) 00:30:46 ID:IASUrO7J
688 :
567 :2008/01/08(火) 14:26:48 ID:JCMsfbTd BE:239892067-2BP(13)
ずっと遊んでいるのですがわかりません。 誰か教えてください。 お願いします。
一度はやってみたいこと 嫌がる女の子を無理矢理… 今一番欲しいもの 毎朝フェラで起こしてくれて一日三食美味しいご飯を用意してくれて夜は水商売で働いてお金を沢山稼いできてくれる都合のいい女
いてっ!氏、ゼルダの伝説を語る ──なるほど私もそういうゲームを始めた頃の気持ちを忘れてしまっていたようで、目からウロコが落ちる思いです。 それでは最後に何か一言お願いします 初代のゼルダの剣突きはピストン運動の暗喩、剣ビームはスペルマの暗喩。だから操作していてキモチイイんですよ。 ──ありがとうございました。また会える日を楽しみにしています!
693 :
567 :2008/01/11(金) 17:28:59 ID:MB6zJQSn
>>688 わかりました。ありがとうございました。
694 :
567 :2008/01/11(金) 17:29:44 ID:MB6zJQSn
The Hidden Duality Director's Cut lv7でつまりました。 最初の段階で鍵が2つほしいのですが、もう1つが見つかりません。 公式bbsによるとこのダンジョンは、マルチで他にも入り口があるそうですが 見つかりません。 主入り口マップにの右上に岩があり怪しそうだったので、 2種の爆弾を試してみましたが駄目でした。 助けてください
なんかちょっと上の人でもあったけど、 クエストの質問は旬なもので無い限りスクショがないと たとえクリアしていても全然思い出せないという困難
>>696 まずは俺のチンポを咥えろ
話はそれからだ
>>697 自己解決しました。
どうやら木の陰にある隠し入り口にいってなかったようでした。
>>698 ぺっぺっぺ。
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/31(木) 01:50:48 ID:CnHUKxbP
The Legend of Zelda Parallel Worldsについて質問ですが、はじめたばかりの洞窟入り口(村近く、入り口が広い所)で入ると真っ暗になります。><
何が悪いんか分かりません。。。英語読む気にもならないし…
ちなみに、
>>23 さんのやり方でやっています。
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/31(木) 06:23:08 ID:CnHUKxbP
すまそ。解決した。 まさか、アレがいるとは知らなかった。
夜通しでやってたんですか(^ω ^ ;)
ZCってウィンドウ起動できないの? フルスクリーン強制?
hero of dreams、櫂を振り回してくる爺さんに爆笑
リアルドールのページは削除せよ
>>705 あのページ結構需要があるんですよ
リアルドールのページから迷い込んできてゼルダクラシックを始めたって人も多いようです
リアルドールのページを見させてもらったよ。 あれじゃ、いてっちがDFWに嫉妬するわけだ。
千手観音っていてっの別コテじゃなかったっけ・・?
千手はDFWのことは書かない、私だよ。 現在は劇薬漬けだがなんとか生きてはいる。 DFWにとある質問のメールを送りたいのだが、 彼女怖そうだからさ…。
>>709 お久しぶりですね
元気そうでなによりです(^ω ^ ;)
DefensiveForwardがどうしたって?
>>710 DFWに次のようなPMしようと思っているのだが…。
・あなたはAQをプレイしましたか。
・もし、AQをプレイしたなら、それを打ち負かしましたか。
・LostIsleはAQの影響を受けていますか。
>>712 yes noで答えられる質問は面白くないですね。
>>713 いや、彼女の性格からしてすごい答えが返ってきそうだよ…。
>>714 そうですか?
普通にNoが3つ返ってきそうですが(^ω ^ ;)
まあ質問してみたらどうですか?
ここ以外でZeldaClassic関係の日本語掲示板ない? いいソフトだと思うんだけど、変なのが粘着してるせいでスレが死んでる・・・
>>717 私のことですか?
まあ、「The Wrath and Longing of Nemel」のストーリーを熱く語るとか、
「Lost Isle」のAQのコンセプトのパクり疑惑とかネタはあるんだけど。
>>716 見てみました
この人はArmageddon Questの存在と
ボタンでアイテムを切り替えることを知らないのかしら?
久しぶりにゼルダクラシックを起動してみたら音楽が出ませんね(^ω ^ ;)
>>720 Lost Isle をプレイする気かい?
あれはショートカットを上手く使わないと、
フィールドではいらいらし、ダンジョンでは苦労するよ。
薬や盾がリソース化されているため、いいかげんに使うと詰まるかも。
だから、私はパクり疑惑があると思っている。
難易度はオリジナルのAQの10〜20%ぐらいかな。
私から見たZCの歴史を語ってもいいし、
The Wrath and Longing of Nemelのストーリーを
いてっち向けに改変して語ってもいい。
>>717 英語の読み書きもできない低脳がいるせいでスレが更に死んでる・・・
>>721 Lost Isleはプレイしたことがありますが、AQのパクリと思う部分は無かった気がしますが
たぶんウルフたんはAQが難しいって聞いているだけでプレイしていないような気が(^ω ^ ;)
>私から見たZCの歴史を語ってもいいし、
>The Wrath and Longing of Nemelのストーリーを
>いてっち向けに改変して語ってもいい。
お願いします
>>723 DFWのZCの腕は間違いなくハイレベル、Lost Isleをすべてのアイテムを
取った上で約8時間でクリアした。しかも、マジカルシールドを失わず、
薬の使用はたったの1個。 総合的には私よりも上手だろう、もしかしたら遥かにかも…。
Peteoでさえ、改造したに違いないと認められずにはいられなかった。
http://www.purezc.com/forums/index.php?showtopic=29884&hl=Lost%20Isle&st=435 歴史?
ZC創世記はNightmareみたいなヤローが幅を利かせていた。
ただ単に難易度を上げたり、オリジナルの模倣に過ぎないものが多かった。
そこに彗星のごとく現れたのがC-Dawg。
彼は(当時は)他には真似できないような技術で、
Dreams of Yesterdayという革命的な作品も作り上げた(バグの多さも他には真似できなかった)。
しかし、その後しばらくの間Cの超える、いや模倣するものすら現れなかった。
続く
>>724 ZCの歴史が出来たら私のサイトに載せましょうか?
レス番飛びすぎワロスwww
>>725 原文はちょっとおふざけが入っているからね。
改変してもいいし、そこはいてっちに任せるよ。
歴史の続き
Cが一時的にAGNを去ってから台頭してきたのは、DarkFlameWolfとFreedom。
彼らのスタイルはCのようにエディタの機能を裏技的に使うようなものでなく、
基本に忠実に丁寧に組み上げていくというものであった。
しかし、これらを退化したと見るべきではない、むしろCが進みすぎていたのである
(余談であるが、私がZCを好きになったのはDFWのIsle of the Windsの影響が大きい。
ZCを始めたのは、たまたまそれがリリースされた頃だった。もし、ZCを始める時期が
違っていたら、このような文を書いているようなこともなかったかも)。
そこにやたらショートカットが多いクエストが現れるのだが…。
続く
CDは天才だな
ZCの歴史 そのクエストこそPetoe(現Peteo)製作のArmageddon Quest!! 海外ではMegaManといわれているロックマンが主人公。 近未来風の世界、またZCの機能を裏技的に活用し、 使い今まで他の作者が出来なかったことを多く実現した (Peteo自身もCの信者である)。 しかし、ショートカットを上手く活用しなければ、 フィールドではいらいらし、ダンジョンでは苦労する。 それに加え、オリジナルは難易度が高かった。 結局、Director's Cutが出るまでそれほど話題にはならなかった。 だが、DCがリリースされると難易度も調整され、 バグも少なかったため、AGN、Pureで大きな話題になり、 多くのプレイヤーに絶賛された。 反面、くどい演出、あまりにもつまらないメッセージの嵐などの 欠点も決して少なくなかった。ストーリーにも物議をかもしそうな 部分があった。リンクをヘタレ扱いし抹殺、ゼルダも消滅という散々な扱いをしてしまった。 続く あれ、何か間違っているような気がするけど、まあいいや…。
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/02(日) 19:43:30 ID:DaKyIdRR
ヒーローオブドリームをプレイしています。 レベル3のダンジョンで詰まっています 爆弾で壁を壊せ の爺さんの助言で壁を壊してるですが、 取得したのはハートのカケラのみ・・・ 鍵が一つあれば扉を抜けて地下に行けそうですが・・・ ヨロシクお願いします。
>>730 Pureで書き込んだほうが早いよ。
セーブデータをUPしてくれるのなら、
私が探してもいいけどね。
>>729 AQが出るのはもっと先ですね(^ω ^ ;)
>>733 いてっちの女性に対するコンプレックスはかなりのものだと思う。
あんなことを書くのはそれによるものに過ぎないよ。
さて、歴史の続き
その後に話題になったのはThe Hero of Dreams。
時代的にはリンクの冒険の後ということになっている。
MegaMan: Dr.Wily's Revenge - Director's Cutとは違い、
完全にゼルダシリーズのファン向け。そのファン向けのおいしいイベントもある。
しかし、たださえダンジョンが複雑なのに終盤(レベル8以降)に
なると難易度が急に上がるので、そこは賛否両論があった。
ストーリーも陰謀めいたものが時折顔を出すようなものであり、
続編のリリースも予定されている。
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/04(火) 19:03:53 ID:EZSsmFzb
>>734 Hero of Dreams って最近じゃなかったっけ?
もっと本を一冊かけるくらい詳しい歴史ないんですか?
>>736 >Hero of Dreams って最近じゃなかったっけ?
約2年前。
>もっと本を一冊かけるくらい詳しい歴史ないんですか?
私から見た簡単な歴史だからね。日本史や世界史のテストを
受けるわけじゃないし、詳しいものは必要だとは思わないよ。
はい、歴史の続き
世界征服を企むDFWはPeteoと組み、史上最高のクエストを
作り上げようとした。その名はLost Isle…。
>>737 あれって合作だったんですか?
Freedom氏やAlphaDawg氏など有名どころは登場しないんですか?
>>738 Lost Isleはフィールドの製作をDFWが行い、ダンジョンはPeteoが行った。
しかし、実際の製作者はPeteoだと思っていい。
プロデューサーがDFW、ディレクターがPeteoという感じ。
AlphaDawgはクエストよりもチュートリアルの方で有名。
彼?のそれを参考にした人はかなり多いだろうね。
FreedomはSwanSongから頭角を現してきた。
彼のクエストの魅力は世界の芸術的なまでの美しさ。
Radienもレイアウトのマスターと絶賛していた。
ネームレス=千手観音?
>>741 変態であることには変わりないよ。
いてっちのすけべパワーが1億なら、私は1兆を超える。
いてっちはまだまだ青いよ。
さて、真面目な話に戻るか。
Lost Isleはダウンロードしてみれば分かるが、
説明書が手の込んだ作りになっており、美麗な島の地図まで付いている。
これにはDFWとPeteoの意気込みを感じられずにはいられなかった。
多くの人がLost Isleは史上最高のクエストになると予想していた。
しかし、旧式の形式のDFWと革新的な思考のPeteoが合うはずもなかった。
聞く話によると製作中にかなり衝突していたらしい。
一時は開発中止にすることも考えていたようだ。
そして、去年の7月にそれはリリースされたのだが…。
>>742 すけべ大王さんは交尾したことないんでしたっけ?
基地外が二人いると互いに構いあうから厄介だな・・・
>>744 そう基地外は殺すか、無視するかかな。
それら以外はそいつらを付け上がらすだけだよ。
Lost Isleは涙ぐましいほど努力の結晶であることは間違いない。
しかし、DFWがテストプレイを中断し、Originの製作に移る等、
本当は仲たがい寸前だったのではと推測せざるを得ない。
そして、DFWがMMDWR DCに4を付け、それに報復するように
PeteoがOriginに4を付けた。
実際、AGNでのLost Isleのダウンロード数は2000未満で、
FreedomのCastle Haunt VやPineconnのLink To the Heavensよりも少ない。
Pureでのコメント数も未だ30を超えない。
結局、涙ぐましいほど努力わりに評価が低いのは、
製作者二人の不仲に原因があったのではと私は推測する。
ゼルダクラシックの歴史ではなくDFWたんのおっかけですか(^ω ^ ;)
>>746 確かに歴史というより、有名製作者と
そのクエストの紹介になってしまいました。
C-DawgがSabotage Dragoonの開発を休止し、
AGNでサイドプロジェックトを行っていること周知だと思いますが。
>>747 あの極悪クエスト製作するの飽きたんですかね?
知りませんでした(^ω ^ ;)
>>749 ZCでシューティングゲームですか(^ω ^ ;)
>>750 なんとかボスのライフの3分の2くらいは
減らせるのだけど、やたら強くないか…。
>>752 2Dシューティングは昔から苦手なジャンルなんだ。
>>753 あれ極悪な弾幕避けるシューティングゲーマーでも
全弾回避は不可能じゃないですか(^ω ^ ;)
コテ二人の会話なんて他所でやれよ 丁度オナホマニアのとこに掲示板あったろ
C-DawgのZodiacの攻略についての話題も駄目なのかな。
いい加減よそでやってほしいんだけどな Zodiacの最新の奴は処理落ちテストのものだよ 作者のコメントぐらい読もうよ
それは分かっているが、あいつのHP0に出来るのか?
しらんがな。テスト用なってるからアイテム設定も適当でしょ 普通にアイテム探しや何やらがやりたかったらデモ版やればいい話だし
なんとか倒せたよ。
http://www.imgup.org/iup570914.jpg.html ここに新入生が来なくなったのは、私や
いてっちのせいもあるかもしれないけど。
The Hero of DreamsやLost Isleといった優秀な作者の
新作のダンジョンがやたらショートカットを多用し、
巨大で複雑だったり、難易度が高かったりする方が問題だよ。
まあ、そんなに嫌がるんなららしさスレに行ってもいいんだし。
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/09(日) 20:46:27 ID:hJTH0431
改造マリオや改造メトロイドは難易度滅茶苦茶でも流行っているからな ZCの扱い辛さと言うか、英語が駄目な厨房に受けないと言うか
プレイヤー層は20〜40くらいじゃね? リア厨がやるにしても難しい英語なんて出てこないだろうし。 ただ、どのシナリオが面白いかわからない、ZC関係の(まともな)日本語サイト&BBSが無いってのがな・・・ Wikiでも作ればこれからでも盛り上げれるのかな。
>>762 >リア厨がやるにしても難しい英語なんて出てこないだろうし。
まさか、初代のグラフィックのクエストばかり
プレイしているんじゃないだろうな。
>ただ、どのシナリオが面白いかわからない
今はいてっちと遊んでいるが、どのクエストが面白いか、
作者の傾向などを伝えるのが私の本来の役目だからな。
>ZC関係の(まともな)日本語サイト&BBSが無いってのがな・・・
いてっちのサイトから余計なものを消してもらえば、少しは印象は良くなるだろう。
しかし、それさえもいてっち次第だからな。ZC自体が灰色な
存在、それをおおっぴらに扱いたい日本人はまずいない。
結局、弱みを握られているようなものさ。
>>762 ニコニコにプロモムービーでも上げれば厨は増えるかも知れんがなんのメリットがあるんだ?
PureZCで別にいいだろ?
すけべ大王って千手観音だろ??
>>764 厨を増やしたいって意味じゃないんだ。
>>762 の2行目は
>>761 のラストにレスしようとしてうっかり紛れ込んだんだ。
すっ飛ばしてくれ。
>>765 そういうこというんなら、本当に千手になっちゃうぞ。
私の脳みそはC-DawgやPeteoよりだからな。
要するに初代の形式にこだわらない方だ、それもかなり…。
逆にウルフたんは意外に初代の形式にこだわる方だな。
そうでなかったら、Originは作られなかっただろう。
なんで、みんな困ったら、初代にしがみつくのだろう。
>>768 日本語になっただけでなくマップも変わったんだな
前(サイトのプレイ動画版)の方が良かったように思う…
>>768 ところで、ZodiacのTaurusのボスは倒せたのか。
マッドモンキーよりも凶悪だと思っていたが、
パターンを読んで、アイテムの使い方を
工夫すれば確実に倒せることがわかった。
まあ、奴のHPをかなり減らして攻撃が激しくなった時に
リペアキットを使うとプログラムが終わってしまうのにも悩まされたが。
>>769 最初に剣をとるやつですか?
ブーメランのみで進んでいくところも面白くないですか?
コウモリを出して撹乱してくる魔術師がいたり
>>770 とっくに倒しましたよ
マッドモンキーの方が強いですね
>>771 そう、最初に剣を取るやつ
強制的に赤バブルで剣を使えなくなって、
ブーメランを取っての方がメリハリあったように思う…
日本語版は、最初にやたらとハートの器を取るのが、
始めて見る人の印象かなり悪いと思うし、延々ブーメランで食傷気味かなと
>>770 私が苦戦した一番の理由は、不適切な武器を使ってたからか…。
下手にビームから実弾に変えたのが失敗だった。
マッドモンキーはパターンに完全にはめることが出来ない、だからやっかい。
ウルフたんにPMを送ったよ、最悪のタイミングだったようだ。返答を知りたい?
なら、Lost Isleをどこまでプレイしたのか正直に答えてほしい。
別に知りたくないなら、答えなくてもいいけど。
>>774 いてっちの方が正直だな。彼女、返答しにくいところはごまかしたよ。
AQに関しての返答は Never bothered to play,and don't think he beat LI.
「プレイすることに関して決して迷惑をかけないで。」
「そして、彼(いてっち)がLost Isleをクリアしたと思わないで。」
前者は理解できるけど、後者はいてっちがLIを
クリアすることになんの問題があるのかなという感じだった。
Peteoと組んだことに関しても、「彼がベストパートナーになると思ったから、
最高のスコアを得るためにはベストを尽くすでしょう。」だって。
LIリリース前後の彼女らの妙な行動については答えてくれなかった。
現在、私はとある優秀なプレイヤーのデータを使って、
LIの欝っぽいシーンのスナップショットを集めている。
いてっちのデータを見てみたけど、レベル3ではブーメランは必須、
レベル3挑戦前に青服も取ることが出来る。
薬が足りないのは、はしごがないとどうしょうも出来ないよ。
はしごがあれば…。
いてっちさんいないのかな?
>>777 いてっちにはLIをクリアして、エンディングのスナップショットを
見せ付けて、「なんだ、この鬱エンディングは!!」とけち付ける気はないのか。
LIスレにOuch!はLIから逃走しましたと書き込んじゃおうかなぁ〜。
まあ、ただのゲームだし、プレイするしないは個人の自由かもしれないが。
>>772 そうですかねぇ
コウモリをブーメランで倒して倒せない敵も消滅させるってのはかなり気に入っているのですが。
剣が最初だと爆弾が手に入ってしまうので、そうはいかないべ?
>>778 久々に再開してみましょうかねぇ
しかしマップが広すぎてどこへいけばいいやら(^ω ^ ;)
あぼーんにレスしてるカスはそんなにZCスレ過疎らせたいのか・・・
>>781 おいしいものはこっそりといただいた方がいいんだよ。
>>780 ブーメランは取って城に行ったが、鍵が足りないで詰まっている状態だった
ブーメランを使う場所も無し
EdgarWとブロックで指定していく先の鍵ブロックが開かない
>>783 1階の東側に歩くと床に穴が開くところがあるが、
そこを南にいった所に大きな穴が開いている。
その穴に思い切って飛び込め…ばいいと思う。
このスレが活性化したらどうなるか、DFWとPeteoの
Origin、LIリリース後の奇妙な動きを見れば分かるだろう?
初代のイメージが頭から抜けないDFW、ゼルダにこだわらないPeteo、
元の人間関係は良好だったが、LI製作後はかなり悪化した。
まさか初代が好きな人だけ、このスレに集めたいのかな。
連投すまん。 LIの細かい鍵の位置についてはかなり忘れてしまっている。 私の記憶はあてにならないということ。 セーブデータをUPしてもらう手もあるが、 現在はそれもあてにしない方がいいだろう。
つーか、ブーメランを取っていなかったのは、 よくある木のレイヤーの裏を通るところを見落としていたからなんだな。 あれが謎解きやゲーム性だと思っているDFW氏は腹を切って死ぬべきだ。
>>786 そんなことをいうとは…、DFWとどう違うのか教えてほしいんだけど。
あ、そうそう、彼女に送ったPMの内容の一部を書き忘れていたよ。
「Ouch!は日本の掲示板で男尊女卑をいっています。」
「私にはそれがうそぶいているのか、そうでないのかは分かりません。」
「私はOuch!がLost Isleのレベル3まで行ったことを
知っていますが、クリアしたとは聞いてません。」
それと、PureのLIスレの私の投稿の内容を書き換えたよ。
>>787 ウルフたんは日本語の私の書き込みを読んでるんですか(^ω ^ ;)
増レスtest
>>788 ある程度は父をごまかす準備は出来た、セーブデータをUPしてね。
>>790 父をごまかす準備って何のことですか?
Petoe氏の助言で鍵を手に入れましたが
今度は大きな鍵を取れずに詰まってます
ブロックを指定の場所に置く劣化倉庫番が謎解きだと思っているDFWは切腹しろ
>>791 792
今、父の会社で手伝いをしていて、パソコンも引っ越した。
おかげで安心してゲームを出来る環境じゃなくなった。
ウインドウモードなら、かろうじてごまかすことが出来る。
セーブデータをUPしてくれないと、私にはどうしようもできないよ。
>ブロックを指定の場所に置く劣化倉庫番が謎解きだと思っているDFWは切腹しろ
ずいぶんとあせりが感じられますな…。
tes
ウルフたんが、Lv3の鍵について何かいっているよ。
>>795 とりあえずレベル3はクリアしました
詰まったらUPしますね
分かりにくいひび割れを目を凝らして探して爆破するのがギミックだと思っている狼は 首をくくって死ぬべきだ
NamelessとOUCH!の邪魔者2名が去ったようだな。 さて、どうやったらこのスレが盛り上がるか、考えようか。
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/24(月) 18:28:10 ID:NotA80Mg
やっと消えたのか ZCインスコしてみるわ
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/25(火) 10:31:09 ID:DaeLCGba
うんこ
アカウント取らなきゃ見ることすらできないとな・・
掲示板を見たいけど、登録が面倒だ。 そんな人のために私の作った使っていない名前を公開します。 名前はSenjyuKanonでパスワードは111です。 皆さんこの名前を使って好きに書き込んで構いません。
>808 犯罪教唆するなボケ
まあ、そこまでいうこともないと思うけど。
>>809 なんか機械のダンジョンで面倒すぎて挫折しました(^ω ^ ;)
>>812 レベル4はノーヒントでクリアするのは辛いからな。
デスソードも持ってなさそうだし。
>>813 。。
∧М∧
〜oノハヽo〜
. ( ^ω ^ ;)
. (__)~~∞~(__)
ノ∪lノ .ヽ∪
r'( ァ、
^; `ァ〜r-〜'" ,r'
`^〜〜-〜'^
敵の強さでは困っていませんから、そんな剣要りませんよ
2.5betaってどこから落とせるんですか?
。。 ∧М∧ 〜oノハヽo〜 . ( ^ω ^ ;) . (__)~~∞~(__) ノ∪lノ .ヽ∪ r'( ァ、 ^; `ァ〜r-〜'" ,r' `^〜〜-〜'^ 女性ってどうやったら落とせるんですか?
>>816 取りあえず、あの顔写真をもう少し表情の良い物に換えて下さい。
いて擁護が毎回連続で複数出てくるのがわざとらしいなw
ん?まだあいつこのスレにいるのか
AQって難易度高いだけなきがする ルピーの蓄積がどうこう言ってるけど これじゃただ単に難しさを鍵売りでごまかしただけでしかない 鍵がショートカット以外にも使えるから障害物の存在が薄くなってる ようするにいてのいう死んだ障害物になってる 自分でいっときながらその愚を犯してるってのは とんだ笑い話だよ
AQって難易度高いだけな気がする ルピーの蓄積がどうこう言ってるけど これじゃただ単に難しさを鍵売りでごまかしただけでしかない さらに鍵がショートカット以外にも使えるから障害物の存在が薄くなってる つまりは作者のいう死んだ障害物になってる 自分でいっときながらその愚を犯してるわけだ はじめからライトユーザーに向けて作ってないんだから 必要なアイテムへの道以外を否定することになる鍵売りはいらない AQの戦闘もただ邪魔が多くて難しいだけで面白味がない 既存のシステムだけで本当におもしろいものを作るのは難しいと思う ダンジョンごとのテーマ性とかアレンジ力にはセンスを感じるから さっさとオナニーを卒業して 他者でも楽しめるものを作る努力をして欲しかったな
>>821 鍵が役に立つのは序盤だけでしょ?
序盤で挫折しましたか(^ω ^ ;)
いてっちんぐソフトウェア(笑)の掲示板でやってください。
序盤なら言ったことと矛盾してもいいのか なるほど勉強になるなぁ
不毛な対談はいてっちんぐソフトウェア(笑)の掲示板でお願いします。
>>826 ACシリーズ最高難易度を誇るナインブレイカーを極めた人でも、
対戦では大したことなかったり、AC4に適応できなかったり、
その程度のものでしかないだろう?
大体、いてっ!自体がZCプレイヤーとしては2流、3流もいいとこ。
ZC2.5って一応vista上でも動くけど クエスト作ってセーブするとwritesize sectionsizeでエラーが出て ロードするとタイルセットが初期化されてデタラメなマップになる まあプレイする分には問題ないみたいだけど
>>827 Namelessよ気違いは殺すか、無視するかじゃなかったのか?
出番じゃねえよ荒れるから絶対行くなよ・・・
>>831 >>826 もLIから逃走したのを誤魔化すためのもので、
>>829 もNamelessに痛いところをつかれたのを誤魔化すための
いてっ!自身の自演だろうさ。自分を守るために話題をそらす、
他者を貶めるのは千手の常套手段だからな。
いてっ!を擁護するために自分を貶める人はいない、だから自演。
千手からは、それらとあまりにも拡大解釈されたゼルダ論しか学ばなかったようだな。
。。
∧М∧
〜oノハヽo〜
. ( ^ω ^ ;)
. (__)~~∞~(__)
ノ∪lノ .ヽ∪
r'( ァ、
^; `ァ〜r-〜'" ,r'
`^〜〜-〜'^
>>831 あなたの一言で行く決心がつきました
>>833 2、30回も挑戦すれば、どうにかなる程度のもの、
しかも、いてっ!は作者だからチートを使って途中の道を省略出来る。
。。
∧М∧
〜oノハヽo〜
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ノ∪lノ .ヽ∪
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^; `ァ〜r-〜'" ,r'
`^〜〜-〜'^
>>835 ギクッ
それとタートナック4&ウォールマスター6の動画が、 ウイルスバスター2008によって有害サイトとしてブロックされていたよ。
日本語が通じるのならもう書き込まないで欲しい。 名無しとして普通の書き込みをするだけなら何も言わん。
ウィルスバスター(笑)
Molka Eliteがいい感じ。
>>838 で、あんたは何をやりたいんだ、このスレで?
。。
∧М∧
〜oノハヽo〜
. ( ^ω ^ ;)
. (__)~~∞~(__)
ノ∪lノ .ヽ∪
r'( ァ、
^; `ァ〜r-〜'" ,r'
`^〜〜-〜'^
>>838 いやな人ともうまくやる術を見につけないと
社会に出てから生きていけませんよ
。。 ∧М∧ 〜oノハヽo〜 . ( ^ω ^ ;) . (__)~~∞~(__) ノ∪lノ .ヽ∪ r'( ァ、 ^; `ァ〜r-〜'" ,r' `^〜〜-〜'^ 有害サイトを作っていては社会に出てから生きていけませんよ
>>842 仕事で知り合ったならまだしも、天地が引っくり返っても
自分に害しか及ぼさない人間と付き合うのは
時間の 無駄 です
Link To the Heavensをクリアした。 LV7,8はムズいとうよりグロい、AQじゃないんだから…。
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/15(火) 21:57:38 ID:L6DikViH
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/15(火) 22:00:42 ID:L6DikViH
最近5つ星の評価のクエストが多いようですが、面白いんですかねえ(^ω ^ ;) 誰か触ってみた人います?
Link To the Heavensのみクリア、レベル7,8は変に難しい。
荒らしを認めたかこの基地外
アドウェアは削除
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/29(火) 17:57:49 ID:cJOgP03p
ゼルダクラシックってアドウェアかなんか入ってんの?
>>855 そのサイトにあるSFC版ゼルダツクールみたいな物のことを言っているのなら
そこからDLして普通に起動できたぞ
何か特定のクエストについて言っているのか?
本体は一番上の Jan. 29th 2007 Release with April 2008 Update ってところをクリックしてダウンロードするんですね(^ω ^ ;) そして下のほうのPlayってところのファイルがクエストで それらのクエストをプレイしたい場合は インストールしたquestsファイルの中のdefault.questというのが読み込まれるので それに名前を入れ替える(名前を変更しないで済む他のやり方がある?) 本体を起動し、New GameをEnterで選択 ・決定はQボタン ・音が変 ・他のアプリケーションの動作が遅くなる ・セーブ方法は不明 こんな感じですかねえ
858 :
856 :2008/05/03(土) 02:01:49 ID:Tf0RRdF6
>>857 セーブに関してはオレも不明
クエストの選択は画面上弾のメニューのQUESTからOPENで選択できるようだ
ファイル名を*.*と打つとフォルダ内のクエスト一覧が出てきてそこから選べる
とりあえず基地外にレスする子は死んでおk
>>859 質問の中身がまともだからレスしてんだよ
その程度でグダグダ言うならオマエも同類
これインスコしたけど何故かエラーが出て起動しないんだ… アドレスに日本語も混ざってないのに 再インスコしても駄目だったorz それと何故かWAVE音量がMAXになる現象が起きた これはもう一回ダウンロードし直すべき?
>>861 起動前にフォルダの中のupdate.exeでアップデートしないと動かないかも
それでダメならマシンとの相性とか
色々とバグとか多そうで動作もイマイチ不安定っぽい
エディター部分もスクリプトで作るタイプみたいだから正直使いづらそう
とりあえずセーブ方法がわかるまでは遊ぶ気がしない
名前通り痛い奴だなぁ
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/09(金) 22:28:32 ID:IRwndEvN
リンクはズボンを穿いていない というネタが昔あった。 もちろんこれは妄想の産物である。 リンクの「肌」と「脚」の色が似ていたために、そう見えなくはないというだけだ。 リンクはしっかりとズボンを穿いているのである。 従って、 コキリの森という隔離地域で 生まれた時からミニスカをはくようにされてるだの ズボンはおろかオネショするからパンツも穿かせてもらえないだの というトンデモ主張には何の根拠もない
構ってちゃんに構う子が居続ける限りZCはマイナーゲーで終わる
とか言っている奴の方が問題。
構って→構う→俺 の根っこ引っこ抜きゃ一番良いんだ
少なくないベテランメンバーがPureZCに絶望し、去り始めたよ…。
870 :
あさじしゃい ◆WBRXcNtpf. :2008/05/13(火) 19:07:31 ID:2sVPAeWY
ZC起動してもZELDA Wは起動を停止しましたってなるんですが。
106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/12/16(日) 12:29:27 ID:YCbMiNcV いいスレ見つけたから書かせてくれ ランドストーカーがゼルダに並ぶ名作と評されてたからプレイしてみたんだが、 あまりにも糞ゲーすぎて噴いた 難解なだけで内容の無いMAP アクションなのに斜め4方向移動という理解に苦しむ操作 ただ剣を振り続けるだけの工夫も面白みも存在しない戦闘 そのくせ敵が異常に硬くて攻撃力も高いので、ちょっとミスると即死する糞バランス スイッチ踏みに行くだけの謎解き gdgdなシナリオ 正直、(当時としては)グラが良い以外に褒める部分が見当たらないんだが・・・ 時代を考慮しても酷いデキだと思う
872 :
861 :2008/05/16(金) 09:40:41 ID:3I9Rswr+
861の者だけどlargeモードで無事に起動しました とりあえずBS1stをやってるけど 今LV7で詰まってる…難しいな
おわあああああああ!!!!!!!!! Dark Link's Temple Tour (ZC2.10.2ver) のレベル6で嵌まって続行不可能になったorz ダンジョンの中でセーブして続きからやろうとしたら 左上の壁の中で身動きが取れなくなった\(^o^)/ 予備のデータもないし、これは始めからやり直しフラグ? 皆も気をつけてね…とりあえずデータは消さずに置いておく
>>872 良かったですね
実はずっと心配してたんですよ(^ω ^ ;)
>>873 やり直すって、どんだけ律儀なんですか(^ω ^ ;)
そんなゴミクエスト削除ですよ
セーブデータかマップデータ弄ればおk
>>874 >そんなゴミクエスト削除ですよ
これを見たとき、DFWが説教されているのを思い出して、苦笑いした。
Heavenのレベル8で詰まった 2Fの風が横から吹いている細い足場の所が渡れない なんか見えない壁?みたいのに阻まれて前へ進めない
>>879 そこを通るのには大きい鍵が必要だと思う、いいかげんな記憶ですいません。
>>880 サンクス
やっぱり必要なのか;
もうちょい頑張ってみる
しかし鍵もミラーシールドもモッテナーイ
自己解決しました 連投とか色々スマソ まさかあそこが普通に進めたとは…先入観とは恐ろしいものだ
パラレルワールド打開したからAQやってみたらBGMかっこよくてワロタ
>>884 そこは笑うところなんですか(^ω ^ ;)
ダンジョンのうち3つはゼルダの曲ではないんですよね
リンクの家、アモスの遺跡、森のレストランにあうゼルダの曲って何かありますかね?
>>885 ラモネーラとドドンゴですかね?
弓矢でラモネーラを倒すと全滅フラグでも作動するのかしら?
床の模様といいAQの影響を受けていそうですね
なんというクエストかしら?
>>887 jerome氏作のThe Hero Without a Name。
クレジットの所に私を殺さないでください、Nightmare、OUCH!とある。
ファイアグリ戦にライクライクを利用するところもパク…、参考にしている。
日本語化されているシナリオってArmageddon Quest Forever日本語版というものだけ?
つかいてっ以外日本人のシナリオ作者おらんし
そうなのかー、ありがとうございます
>>888 訳の分からないフラグが多くてウンザリしますねえ(^ω ^ ;)
レベル3が見つかりませんよ
>>890 この状況で出てくるわけねーだろ・・・
俺も最初は興味持ったけどいてっのサイト見て辞めた。
この状況ってどの状況?
>>893 見つからなかったレベル3は妖精のいない泉で笛を吹くものですか
いや、吹いたんですがねえ。何も起こらなかったんですよ。
まさか細かい場所指定があるとは(^ω ^ ;)
しかも何も目印無しに。
こんなクエストのサイトが盛り上がっていることに嫉妬してしまいます(^ω ^ ;)
>>896 戦闘の難易度とヒント無しの迷路を除けば、
LostIsleよりずっとプレイしやすい。
>>897 あまり盛り上がりませんでしたね(^ω ^ ;)
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/19(木) 22:54:35 ID:Xi24kD3p
クラッシックやってみた。 難解すぎる要素後にそれよりぬるい要素がありまくりなクエだとテンポ悪くて飽きる。 逆にしてみるとか考えないのかな。 加えて失敗という学習要素に関係なくただ難しいだけの謎にも萎える。 何も考えずに難易度だけ上げましたクエとか今風紙芝居系ぬるクエとか多いねえ。 昔のアーケードゲーみたく難しいけど100円投入して続けちゃうぞ〜みたいな中毒性がない。 クラッシック本体はエディタがかなり良い出来。 うーん、やっぱマイナー扱いっぽいと思った。
久しぶりに来たがまだこの痛いコテ粘着してたんだな
いるか?透明あぼんで見えないけど空気的にいない気がする。
いるよ、普通に。
900と901は私ですよ(^ω ^ ;)
日本語版ってないの?
クラッシック
>908 痛コテのゲームしかないな
1年このスレ見てるけど、そろそろ落として弄ってみようかな 面白かったら情報サイトでも立ち上げる
現在のZCに、昔のアーケードのようなものを期待している奴がまだいたのか。
>>913 対抗して「真」でも付けてみてはどうですか?
>>915 カスタムボスはマッドモンキーを超えるものは
未だにありませんかねえ(^ω ^ ;)
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/07(木) 18:11:35 ID:suCEhuiC
それをいうなら、初代のボスはヘボイだろ。
920 :
いてっ! ◆kanonSElMM :2008/09/13(土) 23:55:18 ID:MwRAPe5Q
しかしカタカナが表示できるようになったのに盛り上がりませんねえ(^ω ^ ;) 誰か作っている人はいないのかしら?
アクションゲームツクールが発売予定だからな。 PCのスペックさえ足りれば、日本人にとってZCは必要なくなる。
>>921 AQもツクールでリメイクできるほど
ゼルダの再現度が高いシステムベースができればよいですけどねえ。
N64の3Dゼルダを作成できて、それをROMデータとして吐き出し エミュレータで動かせたら最高。
例え、アクションゲームツクールでAQを再現しても、 よほどの初代マニアでないとAQシリーズには耐えられないよ。 2ちゃんねる、AGN、PZC以外では需要はないだろうな。
いてって何者なの?
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/29(月) 00:29:04 ID:G/ThwC9N
いてっちはブログとかやってないの?
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/29(月) 10:20:53 ID:yXHGpF4A
先日からThe legend of zelda Agesをプレイしているのですが、 未だ笛が見つからず、LEVEL 5のデグドガが倒せません。 どこにあるのか、先陣の皆様のお知恵をお貸しください・・・
>>926 書く内容を考えるのが面倒なので(^ω ^ ;)
ブログなんてものは技術も無いくせに自己主張だけしたい低能がやる事。 いてっち氏にはその様な物は必要無い。
でも反応が多ければ楽しそうですけどね ブログのアフィリエイトで稼ぎながら そこで知り合った女性とセックスできたりして?
2.1だと音が出ないのは俺だけかな zc192b183 なら普通に音が出るんだけども
今のうちに言っとこう。 次スレ立てるときはテンプレからゴミサイト消してね。
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/02(木) 01:41:59 ID:vgQEhFkJ
>>933 フォーラムへのご誘導ありがとうございました。
ZCのバージョンが2.10のため、笛の必要なデグドガ(大)がLEVEL 5に誤って出現するようなことが書いてありました。
こちらは、もう少々調べて見たいと思います。
それにしても、あの古めかしいドット絵のゼルダをやると、無性にワクワクしますねぇ。
>>934 ゼルダクラシックに慣れたらArmageddon questにも挑戦してみてくださいね
手前味噌だな
宣伝は大切ですよ。
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/18(土) 21:34:50 ID:UkGoCblW
ごまだれ
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/03(月) 23:07:43 ID:YNREMOSs
まだ誰かいるのかな 最近このスレ見つけてLost Isle始めたんだが 砂漠の右下の迷路がぬけられんorz
941 :
いてっ! ◆kanonSElMM :2008/11/08(土) 12:15:40 ID:zrzGihlv
>>940 はいはい、いますよ
しかし個別のクエストの解き方を聞かれても
殆どは分からないですが(^ω ^ ;)
せっかく手間をかけてエディターの解説サイトを作ったのに
クエストを作る製作者がいないので張り合いがありませんね(^ω ^ ;)
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/09(日) 21:36:57 ID:lsQRrkGr
いてっはいつも何してんの? そんなに暇なの?死ぬの?
Armageddon questの最初のダンジョン、入り口に戻される魔法使いが沸いてる中 ドラゴンを相手にする所で断念した・・・あの程度が無理な俺にはArmageddon questは向いてないんだろう
>>943 倒せない場合は後回しにしてもいいんですよ。
剣を手に入れればフィールドに出れるので
>>942 人は死ぬまでに何を残せるのでしょうか
まあリンクの家のボスは最初のダンジョンにしては若干難易度が高いかもしれませんね(^ω ^ ;) その一つの原因としてはグリオークのHPが初代よりも高くなっているバグのせいもあります
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/12(水) 15:43:46 ID:rUv9gMop
AQイージーは剣とったところで諦めた 神トラが初ゼルダの俺にとってこれはゼルダじゃない
ゲームパッド使えます?
これダウンロードしてはじめてみたんだけど、 剣を振ったときの音とか、効果音は鳴るんだけど、 BGMがならないんだよ。 フィールドの音楽とか、ダンジョンとか。 そういうものなの? それとも、何か設定が必要?
私の期待のBallad of a Bloodlineがリリースされた。 ただ、文章量は多いし、敵がシャドウミラーのパクリ、 ロックマンのキャラも結構でてくるなど好き嫌いが分かれるかも。
>>949 本体のverとクエストが合ってる?
ダメな時はアンインストールしてもう一回やってみたら?
自分はなったことないからよくわからない
953 :
948 :2008/11/17(月) 20:23:03 ID:/+vjIUk4
>>951 ありがとうございます。
さっそくやっているのですがなかなか難しいですね…
>>951-952 クエストは、初代ゼルダ(表)です。
ググると、なんかWindows2000だとなるとか、、、
剣を振ったときの音、
モンスターを殴ったときの音、
ルピーを取ったときの音、など
1秒だけなるような音は全部鳴ります。
でも、いわゆるBGMがならないのです。
フィールドを歩くときの音とか、
ダンジョンのテーマとか。
>>954 私の場合XPで、しかも前はBGMが鳴っていたのに
久々に起動したらBGMがならなくなったので、わけが分かりません(^ω ^ ;)
>>950 ダンジョンを見つけられずに挫折です
駄文の垂れ流しが常軌を逸してますね(^ω ^ ;)
しょうがないので、ググってフィールドの「midi」をダウンロードしてきました。 これを、realplayerとかで、バックグラウンドで再生しながら、 ゲームをプレイしたいのですが、 画面を切り替えると、音も鳴らなくなってしまいます。 ニコニコ動画の再生ならば、音楽をならしたまま ゲームもできるのですが、(ニコニコの音楽と ゲームの音楽とがダブって再生される状況) これをrealplayerとかでもするのはどうしたらいいでしょう?
>>957 そうやって擬似でやるのはしのびないなぁ・・
なんとかならんものだろうか・・
セッティングのサウンドの項目のBGMが0になってるとかないよね?
バージョンが見えないとなんともいえないけど本家の 2.10 かな allegro製だからドライバ関係の気がするけど 最新のbeta版とか試してみたら ちなみにエラーが起こっているかどうかはallegro.logを見れば大体分かるようになっている
>>960 ログは全部OKになってます
バージョンは2.10です
最新のベータとやらを試してみますかな。
どこからダウンロードすればいい?
>>957 なんだかウナギの焼く匂いをおかずにご飯を食べてるような感じですね(^ω ^ ;)
パソコンを買い換えるのはどうですか?
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/20(木) 22:09:45 ID:NRr4gl8z
すみませ〜ん third questのLEVEL6の行き方教えてもらえませんか 先のダンジョンも含めて行けるとこは行ったと思うけど、 イカダが見つかりません。。 ダレカオシエテクダサイ
正確には覚えてないけど前のダンジョンで いかだが手に入った気がするが LEVEL5の宝はとった?
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/21(金) 00:42:29 ID:6RcnWTP9
うわ。ホントだ 普通の通路っぽい部屋で普通にとれました。 動く石の場所は決まってるのかと勝手に思って、 一定の場所しか押さなかったから気づかなかったようです。 やっぱり部屋の石は全部押してみないとダメですね。。 しかもこのダンジョンブーメランの形で、 強い方のブーメランがあったから、それだけなんだろうという先入観が。 迅速なご回答ありがとうございました
967 :
965 :2008/11/21(金) 07:17:19 ID:3AJkUQU2
LEVEL5に強いブーメランがあったのか 宝はいかだだけだと思ってたし、なくても困らないから 完全にスルーしてたorz
クラシックは結構スペック要求するね
>>968 CPU:Athlon 5200+
RAM:DDR2-800 1G*4
VGA:RADEON 512M
HDD:500G
これくらいは必要ですね
音が出るようになりました。しかし 一瞬だけ。 ニコニコで、ゼルダのBGMをならして、 その状態でゼルダクラシックを起動して、 ウインドウを最小化してデスクトップの画面に戻したら、 なぜかバックグラウンドで音が鳴りました。 しかし、本画面に戻したら、また音が消えてしまいました。
Ballad of a Bloodlineでマスターソードをとった後、 デスマウンテンから7年後にワープするが、 空きビンとまことのレンズ無しでワープしてはいけない。 さもないと、それぞれ手に入れるのに500、999ルピーが必要になる。
>>972 そのバランスは・・・・(^ω ^ ;)
nightmare氏の新作ですかね?
>>973 作者はCastChaos氏。
7年後にワープする前なら、空き瓶は適正な値段で買えるし、
まことのレンズはとある場所で手に入る。
>>947 なんかショック…・こんなこと考えていたなんて
どうしちゃったの?(´・ω・`)
>>975 いやあ変態毎日新聞同様、アクセス数を稼ごうと
安易に大衆の興味を引きそうな記事を書いただけですよ(^ω ^ ;)
まあ実際には私は女性には優しくするのがモットーなので。
>>974 名前にカオスと入っている時点で危険な香りが(^ω ^ ;)
Ballad of a Bloodlineのすべて(5つ)のエンディングを見た。 ラストの連戦はまるでスパロボの版権キャラとの決戦だな。 でも、一番の脅威の床ダメージでさえ、ブーツ相当のアイテムで無効化…。
>>977 ゼルダは著作権と戦っているんですね(^ω ^ ;)
ツクール(VX)のスレでは訳の分からない事が可決したらしい。 ・著作権は何があっても厳守!!! ・特許権はいくら侵害して構わない だそうな。 何かの冗談なのかと思うかもしれないが、本当にこうする事に決まってしまった様子。 やれやれ、彼らの頭の中は大丈夫なのだろうか? ツクラー=知的障害者という事がまた判明してしまったようだな。
Isle of the Winds でレベル7の後に レベル8(火山)にたどり着けないんですけど ここまででとったアイテムだけではムリなんでしょうか?
ちょっと済まぬが、仕掛けやアイテムなどがほぼ初代ゼルダで使われたモノのみで、かつ面白いクエストはあるだろうか? ALPHAとDEMO EX(これは未クリア)はやった。
>>981 The12Palacesなんかはどう?あとは普通にThirdQuestとかかなぁ
初代グラにこだわらなきゃMasterQuest(Radien ZC)なんかは初代に準じていたような気がする。
あとはお勧めにもあるThe Hidden Duality - Directors Cutはやって欲しい作品かな
初代をやった時のワクワク感は味わえたよ
ああ、グラフィックはこだわっていない、あくまでゲームシステムの話だな。 The12PalacesとThirdQuestか、名前を覚えておこう。 今MasterQuestやってるから、コレをクリアしてからやってみよう、情報ありがとう。
MasterQuest:New BS Edition がLevel5(オカリナ型マップ)で詰まった。 マップの空白の部分も爆弾を仕掛けまくり、すり抜け壁も探し、押せそうなブロックも片っ端から押してみたが全て空振りだった。 イカダを取って、ダンジョンなのにイカダを使う場所のカギも取ったがそれでもいっこうに進まない。 ブロックに囲まれており、十字路になっているところの中心に水があり、上に行けない。 マップ右の方の水路の所は2マス開いててはしごでは渡れない。 ブロックが邪魔で下のドアから上のドアに向かうことが出来ない など、どうすればいいのか・・・
>>984 おそらくだがまだやってないことがあるんだと思う
ヒント:マップ
>>985 だがごめん
この面のアイテム取ってるんだよね?
だったら詰まってるだろうと思ってるところが違ったわ
今ちょっとやってみたけどどの辺で詰まってるのかがよくわからない
オレがクリアしたの2年前だし覚えてないや・・
ただそんな詰まった記憶ないからやれることやればクリアできるはず
一番下の一番右のマップの石像が石に囲まれてるところもかなり妖しいが、石を押せないし、オカリナも効かない。
>>987 そこは関係ないと思う
マップの空白のうち真ん中と左2つは中に入れた
オレもどうやってクリアしたかわからなくて四苦八苦してるw
あ、わかった。 ・・けどクリアできるところにいるんじゃないのか?
>ブロックが邪魔で下のドアから上のドアに向かうことが出来ない これが思い込みだな。実際やれば行けるよ
クリアできるところ?俺はまだ見つけられない・・・ トライフォースのマークのところで笛吹いたり石像押したり悪戦苦闘してる最中。
>>991 ダンジョンの中でいかだ使ったんだよね?
だったらマップを全体的に行けてるはずなんだけど、
たぶん単純な見落としじゃないかなぁ
と言うことはイカダで渡った後にカギ取って右の部屋に行ったら、石を動かして上に戻るだけじゃないってことか。 周りの石を押してみたりオカリナを吹いたりしたが、まだ足りてないのか・・・
ごめん、話が食い違ってるかもしれないので確認なんだけど いかだを使う場所ってオカリナの真ん中の空白だよね?
ああ、そこまだ行けてない。 俺が言ったイカダの部屋はオカリナの左の穴の←↑の部屋。
そこ、右に鍵があるんだよね? オレその鍵取ってないや。いかだに乗れないんだけど・・ オレのはZelda Classic.comで落としたNew BS Editionってついてない奴なので 若干違うのかなぁ
あ、取れた。 はしごが出ちゃっていかだにならなかったりだから気づかなかった
1001 :
1001 :
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