1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
次
_,. -‐''"∴∵``' ‐ .、._
,.‐'´∴∵∴∵∴∵∴∵ `‐.、
./∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵\
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. ゙i ∴∵∴∵∴∵ ∵∴∵∴∴∵∴∵∴,i
. .. ∵∴∵∴(凵凵凵凵凵凵凵凵凵凵)/
. \∴∵Ξミミミミミヾ巛彡////iii/_ なんだここは
;if≡|ヾヾヾミミミミヾヾ、//巛iiリ≡キi
if! |l lヾヾシヾミミミ川|ii//三iリ `キi
,if ,f=|l l lヾリリリリリ川川|爪ミミiリ=t、キi
;iナ,サ |l l l リリ川川川川|爪ミミiiリ キi キi
iナ ;サ |l l リリリリ川川川川l爪ミミilリ キi キi
iサ ;サ, |リ リリ川川川川川l爪ミミiリ ,キi キi ゝゝ
| iサ ;サ, | リ彡彡川川川川|爪ミミiリ ,キi :キ、 |
,i厂 iサ, |彡彡彡彡ノ|川川|爪ミミリ ,キi `ヘ、
,√ ;サ, |彡彡彡彡ノ川川|ゞミミミリ ,キi `ヾ
´ ;サ, |彡彡彡彡川川リゞミミリ ,キi
;サ, |彡彡彡彡リリリミミミシ ,キi
,;#, |彡彡ノリリリリミミミシ ,キi 丶丶ゝ
;メ'´ !彡ノリリリリリゞミミシ `ヘ、
;メ ヾリリリリノ巛ゞシ `ヘ、 ゝゝ ピクピク
;メ ``十≡=十´ `ヘ、
ノ ゞ
ちょwwwwwwスレタイワロスwwwwww
・主人公の初期位置をラスダンあるいは開発室においたままうpしてしまう
・何時間もかけて作ったデータベースを間違えて「キャンセル」してしまう
・歩行グラを作るが斜め上じゃなくて真横から見た視点になっている
・歩行アニメを作るが左手と左足が同時に出る
・歩行アニメを作るがコサックダンスをしてるようにしか見えない
あるあるwwwwwww
>>8 上から2番目みたいなことたまにやってしまう。
厨は用語の設定にこだわるはずだ
オート→無意識
逃げる→逃走
セーブ→記憶
みたいな
昔作ったゲームのキャラを晒してみる。
主人公・・・にわとり(勇者系。にわとり王国を目指して旅に出る。)
ヒロイン・・・ロバ(魔法使い。息がとても臭い。常にラリッてる。
突如奇声を上げて周りのひんしゅくを買う。)
仲間1・・・ねこ(僧侶。ぜんそく持ち。墓守りの仕事をしていた。
物知りだが、あまり長く語らせると息切れする。)
仲間2・・・いぬ(パワー系。とある国の騎士。敵の国のお姫様に恋をする。お姫様は死んでしまうが、
後でいぬ専用最強武器になって甦る。)
>>11 道具→トレジャー
魔法→トリック
装備→セット
セーブ→メモリー
戦闘開始→LET'S ROCK
ニューゲーム→New Warld
コンティニュー→Continew
シャットダウン→Next
>>11 オート→無意識がオート→衝動なら2文字でそろって厨的に良い感じ。
シルヴァ「うおおおお!クラウンレクイエム!」
凄まじい閃光が敵を包み込む!
リフィーネ「癒しの光よ…シグマヒール!」
癒しの光が皆の傷を癒す…
リフィーネは恐怖した!
リフィーネは恐怖で動けない…
戦闘終了 −勝利−(ループする戦闘終了のBGM)
128 のEXPを獲得!
資金 1298 Els獲得!
おそらくこんな感じなのが厨房の戦闘なのではなかろうかと…
至極普通のRPGにみられる光景やね
>>15 とりあえず、クラウンレクイエムとかシグマヒールの効果音やモーションがやたら長いのはデフォだね。
その上、何気に魔法の効果内容と噛み合ってない。
(回復魔法なのに、破壊音・爆発音みたいなのとか)
今まで結構あった事
回復魔法1>回復魔法2>回復魔法3〜
て順番で覚えていくとすると、回復魔法1はバランスいいんだけど
2以降は格段にバランス悪くなる。回復量過多、MP減りすぎetc
で、これも結構あるが回復魔法3でHP全回復とする。
最大HPが100までとか500ならホイミ>ベホイミ>ベホマ理論でわかるが
9999がカンスト値なのに1で50くらい回復、2で200くらい、3で全回復
って3以外選択肢無くなるじゃねえかよ。何考えてるんだ
つ回復アイテム
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 05:09:31 ID:2HDv//3n
リレー
よ〜しパパ厨ゲーつくっちゃうぞ
リレーではない
まずはキャラ設定案よろ
主人公:3日に1回しか糞が出ない。
ヒロイン:1日に3回糞が出る
ラスボス:不定期
はい作れ
ヒロインはうんこなんかしねーんだYO!
ただの糞ゲーじゃん。
主人公 勇者の子孫 姫の熱狂的ファン
ヒロイン 姫 国のアイドル的存在 魔王に誘拐される
妹 姫に熱をあげる主人公に切れて魔王に寝返る
魔王 勇者の末裔である主人公と妹を激突させて相い討ちをもくろんでいる
勇者と魔王って今やギャグゲーにしか使われなくなったよな
お前らの得意なオッドアイがどうだの邪気眼がどうだのはどこいった
厨作者の名前って意味のないカタカナの羅列が多くないか?
厨作者のHN
・ZERO
・魔騎士ディアボロ
・デスクロウ
・ダークペナルティ
・ぷにくん
・飛天龍騎コウガ
・
・やたら一文字目に「ラ」がつく
・やたら二文字目に「ピ」がつく
・やたら三文字目に「レ」がつく
・やたら四文字目に「イ」がつく
・やたら五文字目に「ザ」がつく
・やたら六文字目に「ー」がつく
・やたら最後の字に「ガ」がつく
ラピレイザーガ
>>33は一番最後とそれ以外は別々と考えるといいかも
主人公…ごく普通の村の青年(ありがち)、しかしデーモンズ・オブ・アポロン軍(無駄に神話)の率いる久遠魔道団
の襲撃により両親を失う。しかし自分は巧みな話術(表現できないと厨臭い)で無事生き残り、
南のエンペラー町(ミナミの帝王)に潜み、復讐を目論んでいる(目論んでが厨)
ヒロインズ…ミナミのエンペラー町の司祭(安易に神父とはしない)の双子の娘。
姉は武技全般に長け、妹は邪教の秘術を扱える(さすがに邪教の秘術はナシだろうが)
父親を殺され、母親は敵討ちに旅に出てしまったため、主人公が預かっている。(ちょっと違う)
姉…かなり鈍い性格だが何故か動きはすばしっこい。明るくて誰にでもすぐなつく。
戦闘では敵を持ち前の素早さで敵を薙ぎ倒す!(バランス崩壊気味に強い)
妹…普段は無口だが稀に何者かが乗り移ったかのようにお喋りになる。(ストーリーに大きく絡む)
どこか頼りない主人公とボーっとしている姉に少し不安を感じている。
ボス
デーモン(ry)…かつては神として崇められていた存在。だがウェルテンプラード教が世に広まるにつれ、
その存在を次第に忘れられ、今では悪魔と同一視されている。(此処で厨オーラ)
ティル…デー(ry)の剣と称される少年(実は少女)。ウェイトレスの格好をしている。
ウェイ…デ(ry)の盾と称される少年(実は…)。ウェイターの格好をしている。
カドル…テ(ry)の衣と称される少年(本当です)。何故かメイドの格好をしています。男の子なのに。
マウジリツ…(ry)の冠と称される青年(だが歳は1○○○○歳)。ティルとウェイとカドルからはおにーちゃんとか呼ばれて慕われているそうな。
司馬理恵というフランス人の騎士を思いついた
Blood+乙
ネタで考えるとポンポンでてくるのに
まじめに考えると何日も悩んだ挙句ボツになったりするから困る
暗黒騎士団ロスローリアン
暗黒騎士ランスロット・タルタロス
クラス デステンプラー 武器アンビシオン 必殺技アポカリプス
暗黒騎士バールゼフォン・ヴァン・ラームズ
クラス テンプルコマンド 武器イグニス 必殺技フレミングデス
暗黒騎士ヴォラック・ウィンザルフ
クラス テンプルコマンド 武器ぺニテンス 必殺技ライアットバーン
暗黒騎士バルバス・ダド・グース
クラス テンプルコマンド 武器サンシオン 必殺技デスアベンジャー
暗黒騎士マルティム・ノウマス
クラス テンプルコマンド 武器ニフリートソード 必殺技フローヴェノム
暗黒騎士アンドラス・ガフラヌ
クラス テンプルコマンド 武器トゥルエノ 必殺技サンダーブレイド
暗黒騎士オズ・モー・グラシャス
クラス テンプルコマンド 武器グラムロック 必殺技ブラックプリズン
暗黒騎士オズマ・モー・グラシャス
クラス テンプルコマンド 武器ラプチャーローズ 必殺技デーモンローズ
ストーリーの流れはどうしようか
>>40 馬鹿なことはやめるんだッ!
まともな市販ゲーを晒して何が厨スレだッ!
>>42 やはり、きみは幼い・・・。
その厨な心がうらやましい・・・。
>>40 そういやアンビシオンはやっぱあのオセロ天使から奪ったんだろうか
剣士=大剣
エルフ=弓矢
魔法使い=魔法剣
戦士=自分の身長の2倍ある斧orハンマー
盗賊=忍び足
魔法使いは杖じゃないか
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 23:11:56 ID:l2hEpqkZ
RPGをリアルを目指しているゲームだと勘違いをしている
49 :
ご注意:2006/02/26(日) 09:29:59 ID:eNh4g6AA
. |∴∵∴∵.-=・=-∵∴∴∵∴∴.-=・=-∴∵l
ツクール叩き系荒らしレスの一例
「ツクールでゲーム作ってるやつは(馬鹿、あほ、厨房、DQN......etc低脳な悪口)」
「ツクールでしかゲーム作れないやつら、生きてて恥ずかしくないの」
「ツクールで作られてる時点で全部糞ゲー」
「プログラムで作れて真のゲーム作者、ツクール使ってるうちは半人前以下」
「ツクール製のゲームって皆内容同じでオリジナリティ無さ杉、作るやつの頭が悪い証拠か」
「ツクールでシェアなんて、(世の中なめてるとしか.....etc猛烈な中傷文)」
「ツクールXP使いとしては、いまだ2000のやつと一緒にしてほしくない」
他にもバリエーションは無限にあると思いますが、特長として
挑発的な語句を含む1、2行の短いレスである場合が多いです
この手の内容は他の荒らし形態と比較して釣られ易い傾向が見受けられます
虫が鳴いてる程度に捉え、腹を立てるだけ無意味なので スルーしましょう
;メ'´ !彡ノリリリリリゞミミシ `ヘ、
;メ ヾリリリリノ巛ゞシ `ヘ、 ゝゝ ピクピク
;メ ``十≡=十´ `ヘ、
ノ ゞ
;メ'´ !彡ノリリリリリゞミミシ `ヘ、
;メ ヾリリリリノ巛ゞシ `ヘ、 ゝゝ ピクピク
;メ ``十≡=十´ `ヘ、
ノ ゞ
>>44 元ネタは色々。Wizからとか某シリーズ物のエロゲーとかRPGにありがちな事とか。
厨・ツクールでやりがち
システム…無駄に凝って実現不可能なことに気付き諦める。例・3D
キャラ…無駄に多い。興味もないのに人数あわせでロリ・ショタキャラを入れる。
ラスボス…無駄に変身。しかも主人公が覚える某エターナルバーニングオメガノヴァ(仮)
とかを使わないと勝てない。
雑魚…バランスが適当。
エロ…表現できないようだ
双子ロリ…ハァハァ
途中で私情を挿んでしまい誠に申し訳ございます。
・新キャラが姿を見せた瞬間次回に続く
・キャラを死なせずに戦闘を終わらせたい時は川に落ちる
・ミサイルを発射して次回に続くが、何事もなく回避する
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 12:17:06 ID:5arkMi5E
リレー
タイトルにLEGEND(レジェンド)入ってるツクゲーは大抵が厨ゲー
Legend of ZELDA
絶望混沌精神自己世界何故真理666希望はない運命自由正義なんていない
↑のような文字を画面中にばらまくオープニング
あえてこれらの要素を出来るだけ盛り込んだゲームを作るのは良い練習になると思いますよ><
意識的に厨臭いゲームを作るのは至難の業だぞ
天文学的な数字が大好き
例
・今から126億5823万7200年前…
・暗号の解読パターンは2964兆7299億5247万1209分の1と言ったところか…
・9999ダメージ9999ダメージ9999ダメージ9999ダメージ…
・ラスボスHP72万8600裏ボスHP190万5600作者HP99万9999
・ダメージ限界突破
ボスのHPに自分の誕生日使ったりする
敵「俺は全てを捨てた…故に最強!」
ちゅ人公「違う!仲間がいるから最強なんだ!」
↑のパターンしか語れない
>>61とは違うが厨ゲーに限らずキャラの設定を生かすためこれ見よがしなイベントを作り
そのイベントをクリアしたら安易に葛藤や苦悩を克服してばんじゃい(時に最強技や武具も入手)
ってぶつ切りエピソードの嵐になることが多いよな(FF6あたりからの流れ?)
全体の流れの中で自然に旅の目的や苦悩を克服していくRPGって
ダイナソアぐらいしか浮かばん。
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/27(月) 10:36:25 ID:p9HPokkx
それがどうしたドラえもん
ゲーム画面上では半角数字よりも全角のほうがバランスとれて見映えがいい場合もあるぞ
全て自作ならいいけど、標準で半角仕様ならそれに合わせたほうがいいと思う
数字の半角全角の是非はともかく、統一感がないってのは厨にありがちだ
つまりそれをみこして書いた
>>58はよくわかっているわけだ
70 :
64:2006/02/27(月) 13:02:15 ID:PRWVUKJo
実際の所は難しいんだよな。
1)ある所で3つの○○を供えると、1000もの×××が
2)ある所で3つの○○を供えると、1000 もの×××が
3)ある所で 3 つの○○を供えると、1000 もの×××が
この中でどれが一番自然かというと、多分「2」だと思う。
が、全部全角なんていう
>>59 の例は間違いなく厨臭い。
漏れのゲームは、どこで間違えたのか「達」が全て平仮名表記。
直したほうがいいかね?
>>71 下手に漢字表記するより全然良いと思うよ。
どこで間違えたのか「一」が全て「壱」表記
というならとめるけどね…。
クールな主人公「俺は一匹狼なのさ…」
ウザイヒロイン「主人公主人公はにゃーん」
クールな主人公「俺にまとわりつくな!迷惑なんだよ!」
ウザイヒロイン「ガビーン!」
いかにも小悪党「主人公は冷徹な悪魔なんだよ…!」
ウザイヒロイン「主人公は悪魔じゃないもん!優しいもん!」
クールな主人公「ヒロインに傷をつけたな…許さん!」
いかにも小悪党「何ぃ!?悪魔のような心しか持たない主人公が!?」
・男子トイレによく間違えて入る。
・自分より巨乳の妹に時々嫉妬する。
・生放送で一日分の食事を取った(それまで飯抜き)
・好きな男性のタイプはバカで、翳があって、怪しい人。掴み辛い人。
・自転車に乗っていたら、通りがかった男の人にゴミをぶつけられる。
・中学のときのスポーツテストで1〜5級のうち、学校で一人だけランク外だった。
・前世はティッシュか雄のウサギか切手。
・新聞紙を破る音が極度に苦手。
・昔、告白されたときに「君の背中に天使の羽が見えたんだ」と言われたことがある。
それなんてエロゲ?
・ヒロインを助ける、そのためヒロインに好かれる
・ヒロインの母を助ける、そのためヒロインに(ry)
・ヒロインの面倒を見ている、そのため(ry)
・ヒロインの教師となる、その(ry)
・ヒロインと幼馴染、(ry)
・ヒロインにサッカーを教え(ry)
・ヒロインの好みの(ry)
・どのキャラも年齢と外見と性格が合ってない
・片目を隠す髪型
・どう見ても一卵性双生児なのに目の色は違う(たがうと読むと厨)
・どう見ても一卵性双生児なのに血液型が違う(例・姉…B型、妹…O型)
・血液型があり得ない(A,B,AB,O,ごく稀にそもそも血液が無いかのどれかに分類できる筈)
瀕死の重傷になるキャラはかなりの確率で珍しい血液型
主人公一行の中、または物凄い頑固な人がその血液の持ち主
後者の場合は何かとってこいという命令が
運命に導かれた勇者一行
勇者の血を引く子孫大魔導師の娘伝説の英雄の息子どっかの国のお姫様伝説の幻獣の息子謎の民族の末裔エトセトラ…
勇者一行「俺たちは運命に屈しねえ!運命は自分で切り開くもんだ!」
暴走した主人公がラスボスに殴る蹴るの暴行を加えるシーンがオープニング
どっかの村で普通に暮らしていて怪物が攻めて来たのをきっかけに旅立つよくある展開
実は主人公自身がウイルスの感染源で世界滅亡の危機の元凶
ラスボスに故郷を破壊されたり仲間を殺された怒りで主人公が暴走、ヒロインの慈愛の心で正気に戻るけどヒロインを殺してしまう
戦いの負担で主人公の身体が崩壊しはじめる
死んでいったヒロインの為にもこの身が滅んでも世界を救ってみせると決意
主人公から採取したウイルスで進化して最強の力を手に入れたラスボスと決着をつける
主人公の身体が限界に達して走馬灯シーンで主人公が死ぬ
主人公の墓の前で仲間がいろいろ語ってエンディング
>>74 「俺は十四浪なのさ」に見えた。
司法試験かよ!
>>74 結構前のスレで山岡さんのように急にヒロインを好きになるってのがあったが
そういうの意外と多いよな。
スコール、グランディアUの主人公とか。
厨はやたら主人公を悪にしたがるから困る。
モンスターに人間を使いたがる
そして肉を落とす
悪い主人公「目的の為なら手段は選ばない…」
ヒロイン「復讐からは何も生まれないよ!」
悪い主人公「うるさい!お前に何がわかる!」
そうこうしているうちに戦闘
帝国軍兵士が出現!
帝国軍騎士が出現!
帝国軍兵士が出現!
暗黒デーモンが出現!
いろいろクラウンレクイエムで
悪魔の肉を獲得した!
厨がツクールでやりがちなこと
前作でロリが好評だったので次回作でロリショタだらけにしたら非難を受ける
初期パラメータの時点で数値だけがやたらと高い
全ての値を10で割り算してもバランス上差し支えは無い。
当然全ての技や魔法の消費MPがやたらと高い
消費MPが50や100はザラだが、これも10で割り算(ry
全部の状態異常を防いでパラメーターも上がる最強アクセサリー
Thumbs.db 同梱。
リジェネを作ろうとして断念する
グラビデを作ろうとして断念する
ラストエリクサーすらいらない完全回復魔法を作る
9999固定ダメージの魔法を作る
強制的に味方全員のHPが1になる魔法を作る
最強と言えばアルテマ、オメガ、アポカリプス、ラグナロク
アルテマウェポンを出しちゃう
人間ってのはな
欠点の多い奴ほど
生きる価値が
あるんやで
この世にあってはならない罪…
それは俺の存在…
誰かの声が主人公にだけ聞こえてくる
中途半端だと厨臭いのに、
中途半端に中途半端さを出すと厨臭くなくなる件。
悪魔が実は人間に協力的で、天使が実は人間を見下していて諸悪の根源。
>>100 あるあるw 適当にこじつければそこそこ筋が通ってしまうだけに尚厨臭いw
天使と悪魔と言えば堕天使は欠かせない
最後の最後でヒロインが実は自分の妹だったことを知る
そして、妹とエッチしてしまう
柴田か大森かよ
キャラクターがみんな10代
帝国・政府と名の付くものはたいてい悪。
革命軍とかはたいてい正義。
ていうか市販のRPGも含めて↑の図式が逆っていうゲームあるか?
アニメならガンダムとかはそうかもしれないが。
ガンハザードに出てくる革命軍は殆どが悪者だな
例外はガーディアンだけだし
ファイアーエムブレムは自軍が帝国だったか?
ツクールだとレジスタンス狩りするやつがあった希ガス
ほー意外とあるんだな。
帝国・政府に加え、宗教もRPGでは悪扱いだったりするな。
海外で発売する時とか大丈夫なのかね?
現実の宗教でないとはいえ神をムッコロすゲームってすごく多いし。
帝国・政府が悪のゲーム
FFシリーズ
幻想水滸伝シリーズ
シャドウハーツ2
宗教・神が悪のゲーム
サガシリーズ
BOFシリーズ
FF10 TOD2 グランディア2
バファル帝国は悪でも正義でもない珍しいタイプ
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 13:56:33 ID:1metmNwp
>>113 ドラクエ8も宗教の胡散臭さを描いてた。
日本人にとっては叩きやすいネタなんだろう。
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 14:15:28 ID:5/fMSv5E
・アクセレイ
・クライド
・ギュレーヴェ
・ランフェル
レディストーカーというハイヒールでダッシュしていく幼女専門追跡者を思いついた
>>117 ・マルチビタミン
・ポリフェノール
・カローラ
・アレックス
・プレミオ
・パッソ
・ノア
・ラクティス
・エスティマ
・アリオン
と思ったけど、セリフの中にボクという単語があったので、
俺
貴様だけは許さんッ!
厨ゲームというならば、関係者による
・(もの凄く下手くそな)オープニングソング
・(鬱陶しいだけの)ボイス
・(つまらない)ムービー
も入れて欲しい。
厨が作る帝国…とりあえず全国統一を目指している
厨が作る宗教…とりあえずテメー等俺をあがめろ的な宗教で教えもへったくれもない
厨が作る屋敷…とりあえずトラップ設置
厨が作る関所…とりあえず何者かに壊されている
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 16:39:35 ID:zD5KhFea
厨リレーどうなった?
走りなよ
ここは俺にまかせろ!
走るんだ!
友セリヌンティウスのために
走れエロス
開発室で君も作者(最強)とバトル!
それにしても自己満足で作られた作者の部屋ほど容量の無駄使いなことはないな
小説のあとがきみたいなもんだと思ってるが
開発室にて無駄に弱い作者とバトル。
妙に自分を卑下する辺りが痛々しい。
俺なら、仮に自身を敵として出すにしても、
何をやろうが100%勝てない悪態つきまくりの最強キャラにして、
エンパイアステートビルの屋上並みの高みからキャバ嬢はべらつつ
プレイヤーをボロ雑巾のように笑い飛ばすね。(鼻くそ丸めながら)
厨臭くないゲームを考えてみる。
・宗教は正義
・作者なんて・・・登場するわけありませんが・・・何か?
・キャラクターが全員成人
・しかも見た目はロリ&ショタの嵐
・だが考え方はいたって冷静、功利主義的。
・数値はデフレ気味(HP以外ステータス上限15。HPですら255)
・恋愛要素は各キャラごとに皆無か徹底的か極端
・キャラクター同士の血縁関係がほぼ無い
・メッセージはあっさりとしている
・グラフィックはややリアル指向だが2Dで萌える。特にロリキャラが可愛い。
・主人公は医者
・大学病院の手伝いで首都に
・だがライバルからの刺客が!
・しかし昔主人公が助けた女性の子供(双子の女の子)の手助けもあり無事に勝利
・その直後道のりをすっ飛ばして大学病院に
・首都での下宿先の管理人からメイドカフェの店長代理の任を頼まれる
・よろしくね、おにいちゃん
ごめん、かえって厨臭いや…俺
厨臭いや…俺、にだけ同意
ロリキャラで血縁関係の妹を徹底的にメイド、まで読んだ。
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 02:34:17 ID:iBcrHc+r
厨リレー
厨っぽい設定の逆をいけば厨臭くなくなるってもんでもないという見本か。
普通は100のところを厨臭いヤツは10倍にするから逆に10分の1にしてやる!みたいな事してもおかしい。
まあ、厨臭い設定の逆をいってるのかどうか分からないのもあるけどw
発想が右に行くか左に行くかの違いだけ。
根本がアレなら小手先の設定をいじったくらいで良くはならんてことだわな。
このスレ的に厨臭くないと判断されたゲームって何がある?
フリーゲームでも市販ゲームでもいいけど。
ドラクエ2とか…?
どう考えてみても、
Diablo や Age of Empire は厨臭くないと思うが。
要するに、ストーリーだのがつき始めるから悪いんだよ。
厨臭くないのは
作者の余計なエゴや
自己満のストーリーがないと思います
厨臭いってのは、やっぱり深く考えずカッコイイからとかだけの理由で設定を組んでる事だと思うんだ。
ギルドとかハンターとかまさに。
暗殺者とかもそれっぽくなりやすい。
148 :
147:2006/03/02(木) 15:45:57 ID:pNE1TRk7
うわ。誤爆した・・・
スレ違いじゃないけど誤爆した
たとえ面白いストーリーでも
RPGツクールなのにまるでバトらなくてHPとかほとんど意味無くて
ずっと2Dキャラが動いたり台詞言うだけでできてるようなものは厨臭い感じするよな。
>>150 まあでも、RPGツクールとはいえADVも作れるしな。
RPGじゃなけりゃそれでもいい。RPGでバトルなしは嫌だ、同意。
だがバトルが最大のネックと思うゲームが多いのは何故だろうな……
プレイヤー側に根気がないことや、何らかの苦労をしてでも進めたいという
魅力が他の部分にないのも問題かもしれんが。
個人的に思うのは、解説のタイミングと量、バランスだ
聞いてもないのに計画を披露したがる敵や、知りたくもないのに説明される凄い技
かと思えば「え、なんで?」と思う部分で完全にスルーされるのは困る
結局のところ、厨はテストプレイをしないから
戦闘のバランスが悪すぎるって話だろ
その受け入れがたい事実を、なんとか受け入れた厨は
イベントでLv、装備固定で戦闘させるだけとか
あるいは戦闘無しのRPGを作ったりする
バランスを調整しようという方向には向かない
テストプレイはやってると思う。
ただ、難易度を高くして少しでも長い時間やってもらいたいって考えがあるかもしれない。
しかしテストプレイと言ってもイベントがバグなくちゃんと動くかどうかしか見ておらず
戦闘に関しては作者の主観で「まあこんなもんだろ」的な感じで済ましているのかもしれない悪寒
序盤からステータス異常攻撃を連発してくるとか
蒼穹のファフナ−
そういやタシロギアソリッドも戦闘なかったよな
テスト&バランス調整ってもの凄く大切なんだけどね。
開発3ならテストに7の時間を掛けても良いくらい。
ただ、えらく単調な作業だから、厨にはこれが耐えられない。
戦闘バランス調整大好きだからフリーシナリオにでもしてやろうかと思ったが
マップがつくれない厨だった
マップなんて他のゲームからコピってくりゃいいじゃん
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 12:43:45 ID:Jn7FYSNx
リレー
相棒のノースダコタのつくるマップはDQのパクリばかりです
右と左の端はギャグシーンだよね?
>>163 ちょwwww意図的wwwwww
というかなんともアムエネルギーに満ちている絵だな
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 08:35:05 ID:rwuWOJGP
ギャグとシリアスを両立させようとする
その結果ギャグは滑りまくりでシリアスも見ていて寒い、と
キャラが死んだ3分後にギャグやってたりするからな
かけあいがワンパターン
A「まったくがさつな女だ」
B 魔法ドカーン
回復アイテムのHP回復量を%回復にしたがる
>>174 実際に%で決めているアイテムだったら、どうしろと。
バランス云々の明確な理由があれば厨臭いことなどないハズだ
%なら後半でも役に立つからな
>>174 プレイヤーがいちいち新アイテムを買い直す負担が省けるし、良いんじゃない?
上手く使えばユーザーフレンドリーじゃん。
回復アイテムのHP回復量を%回復にしたがるが、上手く使いこなせてない
とすべきだったかもね
「箇条書きマジック」に踊らされるているのに気が付かない。
MTB(マウンテンバイク)やベイブレード(ベーゴマ)で世界を支配する
ミニ四駆では駄目ですか?
ていうかMTBで世界支配ってマジ分からないんだけど、何か原作あるの?
おそらく韋駄天翔。今日の朝とか来週の朝にやってる。
むしろコロコロでよくある漫画だなw
子供用の玩具やゲームでやたら世界を支配しようとするヤツが出てくるんだよw
「このゲーム機で全世界の子供達を洗脳して〜」
長男は政界のトップ
次男は財界のトップ
三男はツクール界のトップ
トーナメントやるよりマシだと思う
トーナメントは玩具のアニメとしては最悪だ
バトルする漫画やアニメでトーナメントが無いものの方が珍しいんじゃないか?
ツクールからそれつつあるが、まあ、玩具の内容が対戦するものならトーナメントは自然だけどな。
問題は…やたら山とか谷とか森とか遺跡とか高い所とか、おかしなところを舞台にしまくる事だな。
そんなところでミニ四駆走らせるナー!そこでしても無駄に選手が危険なだけじゃー、とw
穴に落ちたらマグマ
↓
落ちた
↓
「マグナムトルネード!」
↓
復活
厨臭いツクールゲームで
>>191見て思いついた。
呪文の類が全部
>>191みたいなイベントで覚える。
何の脈絡もなく、ただピンチを回避する方法を他に思いつかなかったので
伏線もなくいきなり強い技を覚えるのは厨臭い
これジャンプ漫画に多いけどね
というか、ミニ四駆とかを意思の力(?)だけで自由にコントロールできる、
あれっていうのが理不尽です。
「うおおおおおおおおっ、まがれぇぇぇぇ!!」とか。
ラジコンですか?
熱いビー魂があれば全て無問題です
厨ゲーには熱さがないから困る
>>195 実は厨って連中は非理論的な事が嫌いなんじゃないかと思う。
熱さ、友情、奇跡で勝つのを論理的じゃないという。
怒りがきっかけで真の力が覚醒するのは、その力自体は本来備わっていたものなので論理的らしい。
ダッシュ四駆朗はアイスホッケーのスティックみたいなので操作してたとオモタ
>>197 俺は当時、ミニ四駆の大会は本当にああいうことやってるのだと思ってた。
レツゴーはミニ四駆にコンピューターチップが埋め込まれてたんじゃなかったっけ?
ゲームは時間の無駄でしかない
などという事は厨房でも知っている。
それなのにリリースされつづけるのは、ゲーム企業の存続と儲けのためでしかない。
そんな身勝手な企業の論理にいつまでも乗せられているな!
RPG一本クリアするのに50時間ほどかかる。
RPGを年に6本プレイするヤツはものごとに打ち込める時間を300時間捨てているんだ。
6本以上プレイするやつもいる。ゲームはRPGだけじゃない。
年に600時間プレイするヤツもザラだろう。恐ろしい・・・・
ゲームのむなしいところは、プレイを通じて何も得られない事だ。
同じ時間をスポーツに費やしたら心身が健全になり、スポーツを通じてものごとを
考える力もつく。読書も良い。過去の偉人と会話する事ができる。
その点ゲームは・・・・ドアホで救い様もないクズな製作者の心の叫びでも聞こえますか?
ロリコン巨乳趣味のエロイキャラクターに白濁を飛ばしてむなしくないですか・・?
STOP GAME!
もうみんなわかってる。
にちゃんやっても得るもの無いからもう来ないでねw
>>169 某スレで晒してる俺の厨ツクゲーへのあてつけですか
ハーメルンのバイオリン弾きの事だな
イデアの日
厨月来る
厨ゲーは
登場キャラ一人ひとりに
名前をつけたがる
主人公がやたら肉親を憎んでるストーリーも厨臭い気がする。
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 11:36:08 ID:coBkG/uU
厨臭いの正反対も厨臭い
厨がツクールでやりがちなこと
自分の作ったヒロインキャラでしこる
>>210 いや、そもそも厨はそんなキャラ作れないだろ
厨は女性キャラを作るのを恥ずかしがってイケメンまがいのキャラばかりつくりそうだ
厨臭くないRPGを考えようぜ
・まず宗教・帝国は正義
・主人公はとてもいい子 物分りがよくて素直な子です。
自分の事を俺なんて呼びません。僕と呼びます。
(厨は主人公をドキュソにしたがるから困る。)
・ヒロインは年上の頼れるお姉さんです。強い上に頭もよくて
主人公達が迷った時も正しい方に導いてくれます。
裏設定は特にありません。
(厨はよくヒロインを可愛いけれど頭の悪い女の子 −だもんっーかなー
みたいな知障っぽいしゃべり方をするキャラにしがちです。
しかも太古の神の力とか光の神の末裔とか裏設定をつけがちです)
・主要キャラに悲惨な過去はありません。血縁関係もありません。
みんななんの問題のない家庭で普通に愛されて成長しました。
・敵は悪魔です。天使達は味方です。
(厨は天使を悪、悪魔を善人にしがちです。)
・主人公達の行動はすべて正義です。どんな困難も愛・友情・努力で
切り抜けます。最後にはみんな円満解決して人々から感謝されます。
(厨はよく鬱展開にしがちです。友が裏切ったりヒロインが死んでしまったり
がんばっても人々に感謝されず恨まれがちです。)
>>213を見ると設定云々よりそれを生かせるかどうかが最も重要なんだと気づく。
>>213 大エンリュウ帝国は、聖ヘレン教を信仰する大陸最大の国家です。
主人公のアレックスは、姉のデイジーと共に正義を広める旅に出ます。
途中で善の戦士ブライアン、正義の魔法使いキャロルと出会い、
大エンリュウ帝国の転覆を企てる悪魔ゴメスとの戦いに巻き込まれます。
幾度となく危機に陥りますが、謎の男ファルコンが一向を手助けしてくれます。
彼はなんと神が天から遣わした光の聖天使だったのです。
ファルコンの助力を得た一行は、遂に悪魔ゴメスを倒すことに成功し、
大エンリュウ帝国に平和と繁栄をもたらしたのです。
>>215 確かに厨臭くないな。どうも遊びたいという衝動に駆られないが
>>213 2番目と3番目、それなんてエロゲ?
>>216 いや、謎の男って辺りは厨臭いですよ。あと光の聖天使も。
厨臭くないRPG
・主人公の背景は一切語られない。
・仲間は性別職業を自由に選んで作成。もちろんそいつらに背景などあるよしもなし。
・神話関係の神や悪魔の名前を持つモンスターは少ない。よくて中級以上のモンスターが悪魔の名前を持ってるだけ。
・仲間を作成する為の酒場がスタート地点
・ダンジョンの奥に眠る宝を目指す以上のストーリーは無い
それなんてwiz
洋ゲーを踏襲すれば渋く、リアリティは高いと思うって居るのはかなり厨臭い。
洋ゲーはwizしか知らないと言うのも厨臭い、氏ねよ
>>218
厨臭くないRPG
・開始したらいきなり 3D ダンジョン
・キャラグラは全て洋風。萌え系なんて一人もいない
・食料調達が非常に重要。戦う為に食べてるんだか逆なんだかよく分からない
・呪文を唱えるのに事前にルーンを調合しておく必要がある
・鍵とかが落ちているが非常に見えにくい
・実は目的が何なのかはよく分からない。ひたすらダンジョンを進む
よく考えたら、そもそも 3D ダンジョンなんてものを、
普通の厨がツクールでなんか作らないよね。
何となく
>>218 を見て、真似してみたくなっただけ。
756 :ベルファーレ長田(゜∀゜) ◆AHYAgvo/dY :2006/03/05(日) 16:58:51.93 ID:kPDmTVBG0
サンダイル・・・この世界の名称
アニマ・・・魔力みたいなもの
クラウン・・・この世界の通貨
クヴェル・・・アニマが込められた道具 遥か昔に製造されたもの
ツール・・・クヴェルを真似て、作られたもの 汎用性が高い
ディガー・・・クヴェルを掘る者達
こんな感じで良いと思うます
暗黒騎士ベルファーレ長田
これは私が体験した真の体験です。
学生時代に彼女(元モデル(爆)とふたりで歩いていました。
すると前方から、なんと形容すればいいやら、例えるなら暗黒の騎士とでも言おう存在が突進してきました。
私は無我夢中で彼女を突き飛ばし、
「斬るなら俺を斬れ!!!俺の命で済むなら・・・安い物ッ!!」
と無意識の内に叫んでいたそうです(彼女・談)
すると私の身体から光のモヤみたいなものが飛び出し、うーん、これも形容しづらいんですけど、白き翼をたたえた騎士、とでもいうような形に成りました。
白の騎士は暗黒の騎士を光りの剣のようなもので断ち切り、私に向き直り
「真の勇気、しかと見届けた」
と呟き、消えさりました。
5年経った今でも、はっきりと覚えています。
あれは私の守護精霊のようなモノだったのでしょうか?
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 22:04:53 ID:+DWwuAkZ
リレーカレー
略してリレー
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 22:06:28 ID:E0U41a1j
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これを見ると今年の受験に落ちます。
これを今から1時間以内に10回他スレにコピペすれば
100%、受かります。 貼らないと
落 ち ま す
ウィザードリィも意外と厨臭い罠。いや日本語訳のせいかも知れませんが。
ほら不確定名の”あしおと”とか”どうどうたるすがた”とか”ほういをきたおとこ”
あと盾の名前で”まるたて”とか。だがそれがいい
wiz外伝系は明らかに厨ゲー
最強クラスの敵に細身で美形の連中の割合が異様に多過ぎ。
デザインもアレだし。
とりあえず全部実写で。
厨臭くないRPG
・メインキャラが猫
・猫の国みたいなのはない
・当然人間語もわからない
・EDがない
・敵と縄張り争い
・主猫公が中耳炎
・つめたい牛乳が大好き
・寝るときに伸びて寝る
・授業中に寝る生徒スタイルをひざの上でしょっちゅうしてる
・なんかでかい
・名前はトロ、白黒の雑種で4歳くらいの拾った猫
・名前どおりトロい
以上がうちの猫のステータス
>>233 はっ、そうゆうのを厨臭いっていうのかよ?
法衣 じゃなくて、
「ローブオブうんちゃら」とか設定しそう。
ローブオブザリング
厨好きしそうだけどそれ自体が厨ゲームって感じではないな…>WIZ
戦士系→首が細い、非マッチョ、大体無口
盗賊系→ナイフ以上の重量の武器を装備できない
技能→キャラ別に1つ1つ用意されていて、正直MPとかを各個詳しく設定する意味がない
騎士団長が美形の若い男な確率80パーセント
そうか?騎士団長って結構ヒゲのおっさん多くね?
大抵途中で死ぬけど
・騎士団長の法則
おっさん:途中で死ぬ
若い美形:最後まで生き残る
たとえ仲間になっても、待遇は変わらない
若い美形:病気持ち。治療を施すために仕方なく悪に加担している
若井美形騎士団長は絶対に自分のやっていることに疑問を持たなければならないのだ
「俺たちのやっていることは本当に正しいことなのか…」
おっさんヒゲ騎士団長は自分のやっていることに何ら疑問は持ちませんが、
最後にはその為に捨て身の突撃するなりして死にます。
それで母親が月の精霊なんだよな
若い美形おにゃのこ団長は大体主人公かそれに相当する役割
戦場では鬼神のような強さだけど普段は意外と普通の女の子です
厨がツクールでやりがちなこと
他人の作品のヒロインをレイプして子供を作らせる
アクションRPGと銘打っているが、決定キーを押すと主人公の眼前に
無駄にでかい戦闘アニメ(主にデフォの剣A)が出る。攻撃モーション・武器は見えない。
そういう、をそうゆう、と書く
どっちかわかんなくなったから「そーゆー」と書いて誤魔化す
一応が変換できなくていちようとか書く
もうヤケになって「そういふ」と書いてしまう
それはねーよw
ちょっと気取ってSo Youとか書く
何でも、「〜を放った!」ですます
「吸血を放った!」
「ヒールを放った!」
せんせいは とかすで ラムフォリンクスをこうげき
厨がツクールでやりがちなこと
排便イベントを作っていたら興奮して自分が漏らしてしまう
So Kyu
じゃあ、俺は「Aren't you mosaku?」などとさらに気取ってみる。
アブドゥル「Yes, I am!」
URYYYYYYYYYYYY!!
時を早めると言えばヘイスト、遅めると言えばスロウ、止めると言えばストップ
>>259 いや、厨はむしろ
「ラヴィアスはマイラウェイトを詠唱した…!空間の歪みが敵を石の中に飲み込む!」
「フィオーネは樹祐樹烈斬翔(いつきゆうきフロートブレイド)を放った!全ては消えるですぅ」
「ディアルコはラバディフェイトを囁いた……祈りが大いなる御力を呼び覚まし…そして今甦る!」
という感じに凝ると思いますよ。
>>266 何なんだよ、「全ては消えるですぅ」ってw
__,__
/:::}i::::::::\ ________
./:::;ィ-'-、::::::::::ゝ、_, / \
/::::::|__ _>;;ヾ::::::z‐' < 全ては消えるですぅ!
ノ゙{◎}ri|゙゚'l. ⌒ い::::::::ゝー- |
ハ. `ー' ヽ ワ/|リハヾ:::::::: \________/
/lミト、 !、`- "::::::::::::::::::::
/:l_丿:\/:::\:::::::::::::::::::::::
/:::::::::::::/::\::::::::::::::::::::::::::::::ノ
/:::::::::::::∧:::::::\:::::::::::::::::::::::{
/::::::::::::/ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::|
|:::::::::::ノ ト:::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 01:37:36 ID:QkbcbYYX
あげ
クリア後のおまけダンジョンの名前がアビスとか魔界とか試練の洞窟とか
むしろ、本編がクソゲーすぎて誰もそこまでいかないのに、
オマケダンジョンが存在する。
ロードス島戦記をRPG化しようとする
火竜山だけ作って製作中止
アシュラムとシューティングスターを倒せばクリア
シューティングスターのサイズが人間キャラと同じで鱗の色が青い
本編が3時間くらいで終わるのに
おまけダンジョンが10時間くらいかかる(主にレベル上げ)
ですぅて翠星石?
タラちゃんだろ。
世界がうんこに汚染されるゲーム作ろうぜ
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 03:12:51 ID:pkLZx1KE
リレー
夢離心銃という夢のない武器を思いついた
夢が心を離れる
つまり希望を失うということか
意味は通るな
会話で無駄に相手の名前を呼び合う。(特に女同士)
「〜だわ」とか「〜かしら」みたいな語尾が頻繁に出てくる。
こんなのが多いとイライラしてくる自分。
「〜にょ」「〜にゃん」に比べたら全く問題ない
ただ、そういうキャラは3人くらいが限度だな
それ以上なら確かにうざいかもしれん
ノビタくんだって「〜かしら」とつけるのに!
ウザい喋りのキャラも度が過ぎれば不愉快だが、
味方で一応『いい奴』という設定なのに、ひねくれたDQNみたいな喋りのキャラは嫌いだ。
ビジュアル系?入った強がりカッコつけキャラとか。
>>290 カナリア(←何故かry)を思い浮かべた
>>289 3人も許容できるんですか。そもそも普通3人もそんなキャラ出ないと思ふ。
好きな喋り方は
「やあ、僕の滅架星城にようこそ。ずっと君達をまっていたよ」とか
「…花輪はワケあって、着替えを見られるのが嫌なんです」とか
「くかかかかっ…!甘いわっ…屑がっ…!」
かしらかしら ごぞんじかしらー?
\_● ∠_●_
/\| \ し
▲ ▼
|| |
__|_|________|___
\\ \
\\ \
297 :
浦島太郎か:2006/03/09(木) 06:02:36 ID:ndkax06+
章分けしたがる。
しかも、それにつけるタイトルを変に凝ろうとする。
寒く無くてある程度演出、セリフが上手ければ厨っぽくない
それ以外のが厨っぽい
夜明けの口笛吹きもセリフ回し考えてなかったら厨ゲーだったかもな。
「ここは醜い町です」
「トト…。かわいい名前だね」
「そこは永遠の時間だけの『木霊の森』だよ」
>>292 おそらく主人公と作者が同じ名前で、最後には主人公が神の代行者になる近未来スラムのやつではないかと
……でも、あれ好きなんだよな。厨臭いとは思うのだが
>>297 前の章と内容がほとんど変わってないんだよな
第1章 動き出した歯車 内容…記憶喪失の主人公がどーたらこーたら
第2章 虚無の街 内容…おつかい
第3章 混沌と運命 内容…おつかい
第4章 運命の螺旋 内容…おつかい
第5章 明日への旅路 内容…ラスボス→第2形態→第3形態→第4形態→第5け(ry
第6章 クラウンレクイエム 内容…主人公Lv50での勝率8%裏ボス作者との対決
1章 妹の襲撃
2章 妹の親友とその妹
3章 妹の秘密兵器
4章 妹の大要塞
5章 隠された妹への入口
6章 白き妹の末裔
7章 滅び去った妹の文明
8章 浮上した古代の妹
一章 勇気ある者の道
二章 悪の魔導師I/T/S/U/K/I
三章 おおっと プリーストブラスター
四章 魔城 Snow
五章 復讐のDemons
六章 鎖に繋がれた終焉の天使
ラストブレードか
なんちゃってイース4
イース4がベースだけど原作無視のトンデモパロディ
ロムン帝国をそそのかしてセルセタを滅ぼした魔導師がジーク・ファクトじゃなくてダレスになってる
太陽の仮面が黒真珠の魔力の増幅装置にランクダウン
セルセタが滅びた原因がダレスがセルセタに持ち込んだダームの意思を宿す黒真珠の欠片から魔物が大量発生したせいになってる
ラスボスは黒真珠の欠片にダームの意思が宿ったダームの分身体で太陽の仮面で魔力を増幅してるから本体より強い
エルディールや有翼人が出てこない
闇の一族が黒真珠の欠片から生まれた純潔の魔族という事になってる
そういや厨房の頃友人がツクールに必ずと言っていいほど「ゼロ」の名を出していたな
彼曰くゼロがなんか好きらしいのだが…
何でだろうな?
>>309 スパ厨の法則に
・「試作型」や「ゼロ式」が好き
っていうのがあったな。それと同じことかも知れん。
全ての始まりであり、また終わりの数字でもある0(ゼロ)…
Vanadis(ヴァナディース)シリーズ企画書
序章 レーラズ編〜レーラズ大陸戦記〜
2章 レーラズAfter〜鳳翼の兄妹〜
3章 天界編〜Airs War - 天界大戦 -〜
4章 東方編〜カムイの末裔〜
5章 北方編〜エターナルクリスタル伝説〜
6章 西方編〜Hadou - 覇道 -〜
7章 南方編〜戦女神を継ぐもの〜
8章 冥界編〜生死を越えた聖戦(仮)〜
9章 魔界強襲編〜聖剣と魔剣〜
10章 カバラの10魔将編〜新・英雄サーガ(仮)〜
最終章/前半 主神復活編〜Messiah - 救世主 -〜
最終章/後半 魔界決戦編〜もうひとつのラグナレク〜
ニルヴァーシュタイプゼロ
ニルヴァーシュタイプジ・エンド
名前にジ・エンドを使う
1 普通
一 古い
壱 厨臭い
0 普通
零 厨臭い
zero 少し厨臭い
xero 厨臭い
-1 おっさん臭い
絶対 厨臭い
相対 厨臭くない
>>314 その理論で行くと
絶対零度 っていう言葉は最強に厨臭いな。英語にするとアブソリュート・ゼロだしww
絶対性は厨臭い
例 「信じる心こそが力なんだ!」
絶対に絶対の否定をする
例 「絶対なんて存在しない」
絶対性を曖昧にする
例 「永遠に…なんて、所詮は夢なのかもな。」
絶対性を相対的な視点でとらえる
例 「何が悪で何が善だというのだ?ただ立場が異なるだけではないか。」
えいえんはあるよ
厨臭いセリフを否定すると厨臭さ軽減
例 「永遠なんて存在しないんだっ!」
「永遠は……あるよ」
但し否定が厨臭いと厨臭さ倍増
例 「永遠は……あるよ。
ヴォイドは死んだけど、今も私たちの心に生きてるでしょ?」
俺は・・・
ぜったいにぜったいですッ!
お前を…
厨のやりがちなこと
死に際のセリフとかに801っぽいセリフを入れてみたりする
厨のやりがちなこと
同じ単語を二度使ってしまう
>>323 山ジュン漫画でケツに爆弾詰めて自爆するやつ思い出したじゃねーかwww
厨臭いもののほとんどは■の功罪なんだろうな
最終章 「○○」
○○にはゲームのタイトルか、その和訳が入る
「Eternal Sword〜永遠の剣〜」 の〜〜みたいな
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 01:36:16 ID:/Yb/MJn7
厨リレー
まとめサイトないの?
ツクールをwinnyで落とそうとしてキンタマウィルスに引っかかる
ツクール ゲーム 捨てたい
「臨場感を(ry)」をパクろうとするも
ただのおかしい日本語でできた文章ができあがる
>>327 それは演出次第で充分かっこいいじゃないか
肝心なシーンで誤字る
・・・・・を多用すると厨臭くなるきがする
「どうして私をかばったの?私・・・貴方にあんなひどいこと言ったのに・・・。」
「別にお前のためじゃない・・。」
「お前が死んだらリリアが泣くからな・・・・。
もう・・あいつの悲しむ顔は見たくないから・・・・・。」
>>337 ・・・
は、三点リーダーという。
それが・・だったり・・・・・だったりするのは、
それだけでも厨臭いのでお気をつけをば。
二点リーダはある‥
0003「そこで ゲーム‥か?
魔界塔士Sa・Gaは厨くさいという事か
1「…」3点リーダ
2「‥」2点リーダ
3「・・・」半角中黒
4「・・・」全角中黒
一番多く見かけるの4なんだが…
三転リーダーという作戦変更ばかりするリーダーを
>>338 は説明の為に表記したけど、
自分は … じゃないと落ち着かないな。
・・・を見ると、アルファベットが全角で表記されている様な違和感を覚える。
ツクールは文字数制限が厳しいから普通に … だな。
使い方としては …… と2連続で連ねなければいけないらしいが気にしてない。
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 21:29:39 ID:PP76SXNl
性欲をもてあます
クトゥルー神話をモチーフにする
アザトース (Azatoth)
旧支配者の王。煮立ち、核のある、成長しつづける球体で、通常は宇宙の中心でうごめいている。
地球上に召喚された場合には、その大きさは半径数百メートルから半径数キロメートルくらい。
ヨグ=ソトース(YogSothoth)
旧支配者。アザトースの摂政。輝く球体の集積物、ある種の細胞のような形状。あらゆる時間、あらゆる空間に同時接触している次元の隙間の存在している。
ナイアラトテップ (Nyarlathotep)
旧支配者の従者であり、同時に旧支配者たちのなかでも最強の力をもつ地の精。よくアザトースと一緒にる。
様々な化身を持ち、三つの突出した目と黒い翼を持つ「闇をさまようもの」、全長17メートルで三本足の「闇に吠えるもの」などがある。
クトゥグア(Cthugha)
旧支配者。火の精。光の小さな球が集まったような姿をしている。現在は魚座のフォーマルハウトに幽閉されている。
地の精とは対立関係にあり、ナイアーラトテップを追い払うために召喚されることもある。
クトゥルー(Cthulhu)
旧支配者。水の精。烏賊のような、触手の塊で出来た頭部、鉤爪のある手足、鱗におおわれたぬらぬらした体、細い翼を持ち、山の様に大きい。
現在はルルイエと呼ばれる太平洋上の遺跡の中で目覚めの時を待っている。
ハストゥール(Hastur)
旧支配者。風の精の首領であり、宇宙空間を飛行できる有翼の生物、ビヤーキーがこれに仕える。現在はヒヤデス星団近くの暗黒星幽閉されている。
ツァトゥグア(Tsathoggua)
旧支配者。ゾタグアもしくはソダグイとも呼ばれる。アルクトゥルスのまわりを回っていたキタミール星や、古代の土星、超古代大陸ヒューペルポリア、暗黒のン・カイなどで崇拝された。
現在はヴーアミタドレス山の地底深くにて怠惰にうずくまっているという。
モチーフがあると作りやすいのよ
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 04:36:13 ID:X5EmECk/
厨リレー
厨がツクールでやりがちなこと
・最初の町のショップで全てのアイテムが買えてしまう(全て1ゴールド)
・宿屋を自作して料金不足でも泊まれてしまう
・いつでもセーブを嫌うが、メニュー画面に黒文字で「セーブ」と残されている
・渦巻きかジグザグのダンジョンしか作れない
・超スピードで動くイベントを作るが、作者自身も追いつけない
・通せんぼキャラを壁の影からすり抜けられる
・次の目的地に行けない理由は「この先には用はないぜ」
・仲間を外す時、戦闘不能になったことを想定せず、次仲間に加わった時に死んでいる
・さらにタイマン戦闘イベントを発生させ、戦闘開始した瞬間ゲームオーバーになる
・はぐれメタル系の敵を出してみるが、守備力が高すぎてダメージが0(しかも素早さも高く逃げられない永遠バトル)
・女キャラに後ろから話しかけた時、スカートめくりの特殊イベントが発生する
>(しかも素早さも高く逃げられない永遠バトル)
ツクールは一回逃亡失敗するごとに逃亡成功率が10%上がるから永遠は無い
>次の目的地に行けない理由は「この先には用はないぜ」
あるあるwwwwww
>>351 そうなんだ
10回目に必ず成功するの?
あれだ、シンボルエンカウント作ったら雑魚から逃げられないとか
>>350 >>・最初の町のショップで全てのアイテムが買えてしまう(全て1ゴールド)
>>・女キャラに後ろから話しかけた時、スカートめくりの特殊イベントが発生する
あるあ…ねーこw
・敵シンボルを倒した時にイベント消すのを忘れて囲まれたまま無限バトル
・場所移動させたら真黒の画面の中心で主人公がもがいている
・何時間もかけてミニゲームを作るが、自分でもクリアできず結局削除してしまう
・戦闘テストをしようとするが「テスト開始」でなくOKを押してしまう
>・場所移動させたら真黒の画面の中心で主人公がもがいている
超あるあるwwwwwww
>>350 >>・通せんぼキャラを壁の影からすり抜けられる
あるあるwwwww
お店のカウンターと下の壁との隙間から抜けられて、カウンター内に
入れちゃうゲームも結構多い。
カウンター内の宝箱を取らせるために、わざとやってるのもあるけど。
>>359 >カウンター内の宝箱を取らせるために、わざとやってるのもあるけど。
それをバグだと指摘する厨
自分で作った道具は大抵ゲームバランスを簡単に無に返すレベル。
しかも大抵値段が6桁
システムBGMの変更に気づかない
バグで壁の一部を歩けたりする
自作の敵は大抵HP1000以上
MPは9999
行動はほとんど使用頻度50
もちろん属性とか状態異常体勢は面倒くさいから設定しないか全部E
1回の攻撃で5つくらい状態異常に陥れる
状態異常
・戦闘不能 ・毒 ・猛毒 ・混乱 ・睡眠 ・気絶 ・盲目 ・暴走
・呪い ・石化 ・封魔 ・脱力 ・麻痺 ・転倒 ・驚き ・束縛
・恐怖 ・カオス ・覚醒
こんな感じでたくさんある
同じ状態異常でも雑魚用・ボス用を作る
↓
でも主人公の状態異常設定は変えてない(敵の状態異常攻撃は片方にのみチェックを付けるため)
↓
状態異常の追加効果のある武器を作る(設定上雑魚用・ボス用両方にチェックを付ける)
↓
魅了されて上記の武器で味方を攻撃した際に二重に状態異常にかかる
>>368 カオスっていうのがよくわからん。
そういうところが厨。
>>368 ドラクエでもだいたいそれくらいあると思うが
レベル上げする間も与えずにどんどん仲間が入れ替わっていく
性能のかぶってる仲間がたくさんいる
性別のかぶってる仲間がたくさんいる
それはいるだろw
うわ、何だこの即レス
我ながらきめぇw
デバッグ用の道具がデータ内に残っていたりする
忍者が使う技
忍棍妖破陣 凶器技、棍棒で奇襲
千手魔破 飛び道具、手裏剣を大量に飛ばす
修羅忍道破魔砂蜘蛛 潜って攻撃、要タメ
毒蜘蛛手刀滅破妖牙 手技、オーラを纏った突き
技の名前は漢字にカタカナのルビをつける
剛炎乱舞(エターナルアンビシャス)
当然漢字と読みに関連性は全く無い
・棍棒で奇襲
・手裏剣を大量に飛ばす
・潜って攻撃
・オーラを纏った突き
って、そういう「技名」なのかと思って笑ってしまった。
でもこれいいな、ギャグ系ならありかもしれん。
ラスダンは変な研究所で、カプセルに入ったモンスターを見てパーティが寄声をあげる
裸になると強い忍者
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 13:16:30 ID:Q9L37evD
罠を警戒せずに宝箱を開けるとゲームオーバー
・棍棒で奇襲
ってなんかエロいな
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 14:24:26 ID:EP43eXLr
それは、猫をいじめる厨ゲーをツクールで作れって事ですかい。
>>388は散歩中の犬の肛門を見て自分の中で何かが変わってしまうタイプ
自サイトに「ツクール講座」を開くが、
他のサイトからの寄せ集めで自分自身が理解できていない
寄せ集めどころか補完サイトのコンテンツに直リン
・キャラ紹介のとこのプロフィールが無駄に細かい
・終盤のダンジョンにとってつけたような(他からまんまコピったような)謎解き
・主人公が特定のイベント戦で、そこでしか使えない強い技を覚える(覚醒して)
・最強の召喚モンスターがバハムート(しかもまんまFF)
最強の魔法はクリア後のおまけダンジョンで手に入るも試す敵がいない
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 20:52:09 ID:RlfZsOlF
リレー
ラスボス戦は育て上げたパーティではなくイベントで強くなった主人公のみで戦う
最強の魔法の筈がバグで最弱の魔法より威力が弱い
最強技の性能がどのキャラも同じ
○○は最強魔法を使った!
↑
こういうバグを残す
魔王もいないのに主人公が勇者と呼ばれる。
400をgetする
ケルト神話辺りから名前だけ語感のいいヤツを持ってくる。
本来の中身とか背景とかは、まるで無視。
あと名前と苗字が無茶苦茶。
特に、ドイツ辺りから持ってきたはいいが、苗字+苗字or名前+名前だったり。
ウォルフ=シュナイダーとか。フェリックス=ハインリッヒとか。
あとは、シュナイダー=ベルモンドとか!
>>401 悪魔城ドラキュラシリーズで名前+名前 苗字+苗字だったので登場人物の名前が急遽変更されたーなんて話思い出した。
>>401 むしろ神話とか指輪物語とかにこだわるほうが厨臭くない?
自分がどれだけ詳しいか自慢してるのか、やたらとどうでもいいことを紹介したり。
独自の世界のはずなのに、なぜか現実と同じ神話とかおかしすぎるのもあるし。
厨が主人公に言わせるかもしれないセリフ
いわゆる究極魔法を繰り出す味方魔法使いに「貴様を全生物の最大脅威として排除する!」
魔王が倒されたおかげで崩れた魔王の城を見て「魔王… お前、自分の命よりも城のほうが大切だったのか?」
洋風の世界観なのに突然四聖獣
…漫画でありがちか。
逆にやらなきゃいけないのにやらないこと
・文章の推敲
・テストプレイ(特に通しでの)
精霊が契約と称して主人公とエッチしまくる
それなんてエロゲ?
精霊が契約と称してLVを奪ってくる
うわ、マジやっちまった
シャレにならねえ
そして最後に
「あの世で俺にわび続けろー!」
って言いながら親友が裏切る。
そして
「このおしゃべりが!もうがまんできんわ!」
って言われて背後から撃たれる。
そして
「いなくなってしまった人達の事…時々でいいから、思い出してください」
とヒロインが絞める
だが続編で復活
続編で前作の主人公を出すが、今作の主人公を差し置いて物語を進ませる
>>418 いつの間にか主人公変わっちゃうんだよね
あのアニメみたいに
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 00:53:45 ID:lOMDuG4I
種デスか
主人公がラスボスっておもしろいと思った
越えるべき存在を越えないまま終わるってのは多いと思う
死んだはずのキャラが変装して再登場する
わたしは ふじみだ!
不死身キャラの人間性ができていない
ちち「めがみぞうが 77こに
わかれているというのは ウソだ!!
主人公は王国騎士、幼なじみとエッチする
東の森へモンスター退治、強姦されている獣人を助けてエッチする
戻ると敵の侵略で故郷が滅ぼされていた、無惨に殺された幼なじみの死体とエッチする
同盟国に助けを求めるが、町を戦いに巻き込まれたくない女王に捕らえられる
ぶちこまれた牢屋で囚われていた盗賊の少女とエッチする
父王の行いに疑問を持つ姫の案内で秘密の抜け穴から脱出、姫のお尻に欲情してしまいエッチする
町に出ると敵国の軍勢が約束を破り暴れ始める、敵国の女兵士をレイプする
町を守ってくれたお礼に女王様とエッチする
第1章 完
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 19:25:25 ID:yzAaHNwj
「ウンゲラホンゲラ斬りー」
「ハナモゲラは蘇る・・・行けー」
うるせー馬鹿!!!!!!!!!!!!
漢なら黙って必殺技を出せ!!
>>428 >>幼なじみの死体とエッチする
二つ目でいきなりハードル高くなるところが厨っぽい
やっぱりツクールといえば世界征服だよな
・王様は贅沢三昧酒池肉林ハーレム三昧を目指して世界征服を企んでいる
・教皇はイカれた教義を世に広めるために世界征服を企んでいる
・神は堕落した人類を絶滅させるために世界征服を企んでいる
・悪魔は世界を第二の地獄とするために世界征服を企んでいる
・ペットのポチも犬と人の主従関係を逆転するために世界征服を企んでいる
・幼馴染のあの子も「主人公と二人だけの世界」のために世界征服を企んでいる
・主人公が世界征服するかは形上はプレイヤーの任意で、誰かの世界征服の手助けも可能だが、
征服者全員が嫌なやつや電波ばかりで、そいつらを成敗していくといつの間にか世界征服してしまう。
最初の村にいる爺さんが裏ボス
「実はすべてはわしが仕組んだことなのじゃ」
主人公の目の前でやたら雑魚が悪さをし、女の子がピンチになってる。
もちろん主人公がやっつけて女の子に惚れられる。
こんなイベントが一つの村に最低一つは仕込んである。
勇者「それじゃあ○○を殺したのも…!」
爺さん「それも私だ」
ヒロイン「それじゃあ△△を滅ぼしたのも…!」
爺さん「それも私だ」
ロリ「それじゃあ□□をよみがえらせたのも…!」
爺さん「それも私だ」
ツンデレイケメン「それじゃあ俺と主人公を戦うように仕向けたのも…!」
爺さん「それも私だ」
>>431 ちょ、ちょっと待った。
世界征服するゲームなんてあったっけ?
王→皇 シスター萌え
王→神 天使タンハァハァ
王→魔 女悪魔ハァハァ
王→犬 獣人犬娘には首輪調教
王→幼 うほっいいょぅι’ょ
皇→王 王様ばっかり美味しい物たべてずるい
皇→神 白羽ぉぃιぃょ
皇→魔 ゲテモノもなかなか悪くない
皇→犬 なべと言えば犬
皇→幼 さくら肉100ぐらむ100えん
神→王 色欲に犯されし愚民め
神→皇 食欲に支配された狂人どもめ
神→魔 邪悪なる闇の化身が
神→犬 畜生の分際で生意気な
神→幼 身の程を知れ
>>431 あるorない、の話ではなく、
厨が陥りやすいストーリーといった話じゃないの?
大体、ラスボス相当のキャラが、
「何の罪もない○○が人間に殺された! 何でだョ!」
↓
「もうヤダ! 人類に絶望した!」
↓
「滅ぼす! 絶対滅ぼす! 百億万回滅ぼす!」
↓
「もう怒ったぞー、地球なんて滅んじゃえ! ドカーン、ギョエー!」
とかいった電波飛ばすのも、
傍目に安直極まりない思考停止の果てに得られた、
ビックリするほど端的な結論として持ち出すってのが相場だからねぇ。
個人的な願望をいうと、何らかの不幸な原因によって精神に異常をきたした云々ってタイプじゃなく、
いかにも悪役然としたキャラを見てみたい。言動とか見るからに「あー、こいつ悪だよな」ってヤツ。
そういったタイプのゲーム、何かないかな。
デビルメイクライのムンドゥスとか?
>>437 ゲームじゃないが水戸黄門でも見てろ。
まさにこいつ、あ〜悪だなって奴が出て来るから。
それもなるたけ古い奴の方がいい。
昔の方がバイオレンス描写過激だからw
すけさんがぼこぼこに殴られてごつい板の拷問具に締め上げられたりしてるから。
あと、人が死ぬ。
仇討ちとか、よくあるRPGじゃ、そんなことはダメだって止めさすじゃん?
水戸黄門の場合は違う。
『〜のかたきーっ!!!(大抵女子供)』
ぐふっ!
「やったな…!」
昔のだと更に味方のNPC的ゲストキャラが殺されたりなんかしてもう容赦ない。
あ、でも音消しには気をつけろ!!
うはは、水戸黄門かよ!
と、笑えない俺がいる。
今、朝方に再放送しているのを録画してる。しかも、東野の黄門様。
仕事から帰ってきたらワクテカしながら見てる。玄竜つえーとかいいながら見てる。
勧善懲悪モノ大好き。
>昔のだと更に味方のNPC的ゲストキャラが殺されたりなんかしてもう容赦ない。
だが、それがいい。
きゅうけつき ドラキュラ !
そちの あくじ この みつくにが さばいてやろう !
何、そのサン電子。
というか、このスレの住人って大半がこの辺りの年代?
水戸黄門の古いやつとか平気で話題に出てくるし。
いけるしかばねの はきょくをむかえん!
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 01:20:20 ID:JuFQx8+W
リレー
>>442 ドラキュラで思い出したがサターンのドラキュラのラストの戦いで
父ドラキュラが息子に向かって
「ハッハ〜!これが私の真の姿だ〜♪」
と楽しげに厨台詞を喚いていたのに萎えた。
ありがちな台詞だけど息子に言うことか〜?
セリフが富野由悠季風になる
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 08:28:21 ID:lVDjItZF
最近の水戸黄門 再放送はセリフが消されているときがある。
「なにを、この気違いじじい」
ってセリフがある回があるのだが、ここの部分丸々 セリフだけカットで
音が途切れる
>>446 「よ〜し、パパ頑張っちゃうぞ」
って感じかなぁ
>>446 あの作品は、ドラキュラ伯爵の中の人が若本だから仕方ないよ。
若本じゃあ、仕方ないな( ´∀`)
・小物の配置には拘らないくせに魚や鳥の動きを過剰に演出する
・女キャラの家のタンスを調べると特殊なメッセージあり
・雪の町で足跡を演出して処理が重くなる
・強くてニューゲームをつけたがるが、別に分岐があるわけでもなく初回で倒せないほどの強敵もいない
「神様なんてこの世には存在しないのさ…」
↑
こういうこというキャラが一人はいる
奇跡は起こらないから奇跡って言うんですよ
>>453 ・小物の配置には拘らないくせに魚や鳥の動きを過剰に演出しようと思うが
結局技術不足でできない
・女キャラの家のタンスを調べると処理のミスでフリーズする
・雪の町で足跡を演出したいがやり方が分からない
・強くてニューゲームをつけたがるが、スイッチや変数、ワープポイントの処理を忘れて
フラグがめちゃくちゃなまま2周目が始まってしまう
奇跡なんて要らない…当たり前のことが当たり前に起これば…勝てる
ふいんき(なぜか変換できない) とほざく
というより、素で間違いに気が付かない。
「雰囲気」は勿論、
「確立」だとか「的を得る」だの。
そしてきっと、解毒を心の中では「かいどく」と読んでいる。
だんきちのバクチン大作戦
どこぞのスレで紹介されているカジノなどのテクニックをまんま写して、
ドラクエのようなコインによる景品交換システムを作る。
しかも、商品を選ぶ際に、デフォの四択選択肢を使ったりする。
バニーちゃん:「交換できる景品は、次の通りよ(はぁと)」
・青色1号
・ぽんこつ草
・どてら
→次に進む
せめて選択肢ぐらいは変数&文字ピクチャー使って組め、と。
バニーちゃんを使うと小悪魔にぶっ飛ばされてHPが1になるぞ
ちょwポーションww
・主人公がやたら仲間の重要性を主張
・平凡な学生達が正規の軍隊を相手に圧倒
・常人の目には見えない守護神(幼女)の存在
・敵に捕まったときリーダーだけが命乞いをする
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 05:17:00 ID:Tfqx6Px1
リレー
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 08:55:38 ID:KEgoGUG5
錆びた盾
など、
「後半で手に入る」
「明らかに役に立たないもの」
「今更なんでこんなものが と思うもの」
は、あるフラグが立つと最強武具になる
のが、チュウバウゲームのお約束
>敵に捕まったときリーダーだけが命乞いをする
実はそれも作戦だったてオチか
リーダーが「敵を騙すにはまず味方からって言うだろ」
リレーが言いたいんだろ
だから何なんだって。こいつ早急?
スルーされてるからって自分で反応するなよ
というカキコが出る予感
早急は関係ないだろ・・・
何でも良いけど、
>>471 ってちょっと思考が変じゃない?
「さっきから」というけど、
>>20 なんて 02/25 じゃないかw
βακα
さて学校から帰ってきた厨房が増えてまいりました
>>473 ずばり早急
同じ時間帯にそこらじゅうのツクスレを上げ荒らししてる
つかこのスレ立てたのも早急だろ?w
ここの住人はそれさえもスルーできててスゲーと思ってたんだがw
>>481 え、そうなの?
早急なんて、リレーでしか生きていけないんだから、
こんなスレ立てるとは思えないんだけど…。
このスレを参考に完成されたゲームがあるならば、見てみたい!
それが、私の野心です
このスレはストーリーに悩んだ時にログを見ればいいかもしれない
作ってたけど途中で飽きた
てのならいくつかあると思うよ
最近、「それなんて○○○?」というレスをもらいたくて、
色々ネタ考えるんだけど難しいね。
>>468 なんかは FF6 だと思ったけど、あれは血塗られた盾だった。
初期装備が変化して最強に
それなんてネフェシエル?
意味もなく世界樹がある
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 21:38:38 ID:VBqnaP7X
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 21:55:54 ID:AdOYUAx5
RTPは嫌いだから素材を大量に導入。でも戦闘アニメは初期からあるもののみ。
もしくは、簡単なものを少し追加しただけ。
故郷が敵国に滅ぼされる
逃げる途中、敵に追われるなんちゃら王国の軍幹部を助け仲良くなる
とりあえず精霊を集める
聖剣を手に入れる
勢い付いて帝国に攻め込み滅亡させる
帝国の残党、あるいは味方の誰かが変な野望を掲げて古代兵器で村一つ吹き飛ばす
ラスダン
完
それなんてスクウェアのRPG?
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 22:06:03 ID:eTQzZiTI
じつに下らぬ理由で旅に出ている主人公が必ず出る
自分は仇討ちを果たすが、
仲間の仇討ちは止める
>>492 主人公はただの村の少年
ちょっとした冒険で聖剣だったり妖精だったり聖石だったりに選ばれ、世界が危機に瀕していることを知る
その危機を救うには、他に世界中に散らばる聖剣や妖精や聖石の力を集めなければならない
半分くらい集めた所で、他にその力を集めようとしてる勢力(帝国)がいることを知る
皇帝の第一の腹心(名前はダークナイトとか)がライバル的な存在
敵勢力との戦いと力集めが並行して行われる
全ての力を集めた所で、相手勢力にその力を奪われる が、腹心が皇帝を倒して力を手に入れる
世界が破壊され、主人公も絶望に沈むが、それを封印する力も存在していることを知る
「〜の聖域」へ 聖域の一番奥で主人公は勇者の子孫であることを知る
封印の力を使うと、自分の存在が消えてしまうことを知る
全てを覚悟してラストダンジョンへ
そして奇跡の力で世界もヒロインも自分も無事…と
主人公の故郷に封印されていた4本の聖剣が帝国軍の精鋭によって盗まれてしまう。
主人公は残りの1本を手に取り帝国精鋭と戦うが、精鋭の1人がかつての親友であることに気付く。
聖剣同士の衝突は凄まじく故郷を壊滅してしまう。
帝国と敵対する共和国軍と行動をともにする主人公、聖剣を使いこなせる希有の人材として兵士に仕立てられる。
初めは戦うことを拒んでいた主人公だったが、故郷の村を救えなかったことを悔い、村長の娘に慰められて決心をする。
途中立ち寄った村でお忍びでやってきた帝国の姫と出会い、その心優しさに惹かれる主人公。
だが、姫はかつての親友の許婚であり、彼女の捜索にやってきた親友と再び対峙するのであった。
とりあえず帝国が悪者。
とりあえず共和国が味方。
実力のある剣士は、視力が無くなると更に強くなる。
目など見えなくとも私には心眼がある…
実力のある剣士が視力を失って挫折するところまで描けば
心眼を会得してもある程度の説得力があろうものだが・・・・
「努力無しに強くなる」のが厨臭さか
>努力無しに強くなる
エアギアか…
>>498の元ネタ何?
厨臭いというより、あるRPGの中身そのまま書き出しただけって感じなんだが。
急にインスピレーションが湧いてきた。
概要
ヒロインが強大な生物兵器の一部で敵が奪いにくる話。
結局吸収されて生物兵器が完成するが
主人公の呼びかけに応えて生物兵器の動きが鈍ったり。
で、倒すと中から全裸のヒロインが出てきて主人公と抱き合う。
詳細を言うなら、ヒロインは生物兵器のクローンであり、生物兵器はヒロインのオリジナルであり、母であるともいえる。
クローンを作るために一部を切り離した為に生物兵器は真の力を失った。ヒロインを吸収すると真の力が復活する。
敵が「我々が作ったモノだからそれは我々のものだ」と言うのに対し
主人公は「彼女は人間だ!」というシーンが定番になる。
あと最後のダンジョンでヒロインとそっくりな敵が出てくる。都合よく生物兵器を弱体化させずにクローンを作れるようになったらしい。
セリフでヒロインにそっくりというがグラフィックは既存の女性型モンスター(ハーピィなど)を使ってて、ぶっちゃけ似てない。
(上記のラストシーンの全裸のヒロインのグラフィックは自作する根性があるというのに)
ヒロインの事は人間だといい切った割りにこの偽ヒロインはばっさばっさと切り殺す主人公。
・エルフでもないのに年齢より外見が幼く見える
・ウェイターとしてメイドカフェで働くために履歴書を偽造する
・仲間は酒場で探すが実は遠い親戚、または主人公の先祖の仲間の子孫だったりする
・無駄に謎掛けが大袈裟かつ無駄にストーリーと関わっている
例・天使
「我は時の始まりと終わりを繋ぐ大天使なり! 汝の瞳は、今まで三度(みたび)我が名を見た!
悲しいことだが もう一度(ひとたび)我が名を見る事になるだろう… しかし!
それでも汝は我が名を呼ばねばならぬ! 刃は我が名を為す! 死は我が名を浮かべさせる!
我が名を… 答えよ!
主人公「三度…?何のことだ?」
ヒロイン1「そんなこと聞かれてもボクまだ子供だからわかんないよ〜」
ヒロイン2「…べつに…ヒロイン1に聞いているわけじゃない。…とおもう」
ヒロイン3「ねえ、この方、何だかイギリス人に近い顔立ちをしていますわ」
主人公「と言うことは…英語!」
ヒロイン2「…」
ヒロイン1「…」
主人公「…で…なんて言ってたんだっけ?」
天使「我は時の始まりと終わりを(略)」
ヒロイン1「うわぉ、この人親切だね」
・さあ答えてください
・間違えてもただ答えなおしになるだけ
まあ、何だ。とにかくヒロインは破天荒なキャラがいいね。
ヒロインは、勝気で料理が上手な幼馴染。初期装備は、フライパンとお玉。
朝、恒例行事であるねぼすけの主人公を起こしにやってくるが、進入経路は窓からではなく煙突から。
でもって、途中で引っかかってギャーギャーわめく。で、主人公が起きる。でも二度寝する。
しばらくして目が覚めると、村が騒がしい。何事かと思えば、ヒロインが行方不明だという。
主人公は寝ぼけていたため、ヒロインが煙突の中にはまっている事は知らない。
「俺、ヒロインを捜しに行きます!」
こうして村に出た主人公は、ふとした事から神の啓示を受け、自分が勇者の末裔である事を知る。
今、世界は未曾有の危機に晒されている。
帝國の横暴。教会勢力の暗躍。加速する民族紛争。深刻化する人種差別。近所のゴミ問題――。
主人公は、世界の状況を憂えて、世を正すべく長い長い冒険の旅に。
その道中、世界がおかれている状況があまりに劣悪である事を知る。
村でのほほんと暮らしていた自分を恥じ、勇者としての使命感に燃える。
旅を続けていく中で、帝國を倒すべく、地下に潜っているレジスタンスとの出会う。
始めは、外様である事もあってなかなか認められない主人公。
だが、物事には常に命がけで挑む真摯な姿勢。火傷するような熱い血潮。
帝國の襲撃といった危機から幾度となくレジスタンスを救う卓越した手腕。
実力を認められ、いつしかレジスタンスになくてはならない存在となる。
そして、いよいよ激化する帝國四天王との壮絶な鍔迫り合い。
自然を統べる精霊との出会い。恋と友情の狭間で揺れ動く想い。
生まれる葛藤。信じていた仲間の離反。元仲間との死闘。哀しき離別。
苦難の道を経て、主人公は勇者として成長していく――。
って、あれヒロインは?
RPGそのものが厨向けだし
>>507 多分「世を正すべく」の辺りで死んでると思う
職業:軍師
いいねマジで
本当に参考になるよ
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 01:32:05 ID:HM3LqEa9
ロサギガンティア
プティスール
rpgにノベル要素入れる時点で厨くさい。ドラゴンクエストとか。
オリジナルを謳っておきながらエルフとか使うんじゃねえよ
という俺は厨
>>498の続編
聖剣戦争末期、帝国と反帝国同盟による攻防戦の中、主人公は聖剣同士の戦いの際の
流れ弾で家族を失った。妹が落としたメッセージストーンを握り締め、彼は自らの非力さに絶望する。
その後、共和国と帝国による大戦は、最終決戦と条約の締結を経て、一応の停止を見た。
しかし、争いの火種は消えることはなかった。
それから2年後、帝国新体制の議長との非公式会見の為、新造飛空挺の進水式の
準備が進む土地を訪れた前作ヒロイン2と前作主人公2。だがその最中、帝国が新たに生み出した
聖剣3本が何者かに強奪され、周囲は混乱に陥る。 これを阻止すべく、もう1本の聖剣を
持った戦士が出陣。それは、帝国に渡り、エリートとして騎士団に入隊した主人公であった。
聖剣を強奪した謎の部隊を追い、前作のヒロイン等を伴ったまま飛空挺は出撃する。
だがそんな中、共和国への憎しみを募らせ続ける帝国軍脱走兵達が、前大戦で廃棄された
移動要塞で共和国に迫る。
この事件を利用しようと暗躍する者達も動き始め、世界は再び混乱と戦火に包まれるのだった。
クールまたは悪辣なローブ来た「謎の」美形キャラとか。
序盤は意味深な事言ったり強かったりするが、終盤は窓際族。
ふと気付くとこの手のキャラがいる俺も厨
主人公の世界がなんとかエネルギーを使って栄える
その結果なんとかエネルギーのマイナスエネルギーが異世界に流れて込んで異世界を滅びつつある闇の世界に変えてしまう
異世界の奴ら(敵)がマイナスエネルギーを主人公の世界に送り返して異世界を再生しようとする
主人公視点で見ると闇の世界の住人が自分達の世界を闇の世界にして滅ぼそうとしてるように見える
主人公が敵の目論見を阻止する、異世界は滅びるけど主人公の世界は平和になってめでたしめでたし
と見せかけてラスボスから事に真相を聞かされて主人公は鬱になる
主人公がなんとかエネルギーを使うのを止めろと主張するテロリストになってエンド
ゲンダイ!ゲンダイ!ゲンダイ!
厨がツクール作品を公開した時にやりがちなこと
自分でDLしまくってランキングを上げるが
自作自演がバレて一気にどん底に落ちる
異世界からくる敵ってこっちの世界の住人より地理に詳しいよな
見え隠れする連邦の影
過去からやってきた人はとりあえずテレビを見て「なんじゃこの箱はー!」
…ないない
主人公設定:両親は海外赴任で現在でっかい家に一人暮らし。
勉強はそこそこ。ルックスもそこそこ。性格はクール。
ある日、主人公は学校に遅刻しそうになって駆け足で通学路を疾走。
その途中、曲がり角でパンをくわえた美少女と出会い頭に衝突。
道端である事も忘れて、互いを大声で罵り合う。
ふと、道行く人々の視線に気づいて美少女は赤面。そして、主人公に激昂。
「何なんだよ、あいつは一体……って、遅刻だよ! やべー!」
腹の虫を据えかねながらも、主人公は再び学校に向かって疾走。
その途中、曲がり角でどんぶりを抱えた美少女と出会い頭に衝突。
道端である事も忘れて、互いを大声で罵り合う。
ふと、道行く人々の視線に気づいて美少女は赤面。そして、主人公に激昂。
「何なんだよ、あいつは一体……って、遅刻だよ! やべー!」
腹の虫を据えかねながらも、主人公は再び学校に向かって疾走。
その途中、曲がり角でお魚を担いだ美少女と出会い頭に衝突。
道端である事も忘れて、互いを大声で罵り合う。
ふと、道行く人々の視線に気づいて美少女は赤面。そして、主人公に激昂。
「何なんだよ、あいつは一体……って、遅刻だよ! やべー!」
腹の虫を据えかねながらも、主人公は再び学校に向かって疾走――。
そして、ようやく学校到着。教室に着いた所、何やら男子群が色めき立っている。
何事かと聞いてみれば、今日、女子の転入生がやってくるという。
「ふーん、そうなんだ。でも、俺には関係ないね」
と、クールな主人公は意に介さない。
しかし、クラスにやってきた転入生を見て主人公は驚愕!
教室で一人だけ「あっ!」と声を張り上げる。
何と、先程の美少女達が揃いも揃って主人公のクラスの転入生だった!
しかも全員、海外赴任している両親の紹介で主人公の家に下宿するという事態が勃発!
一体これからどうなる、主人公!?
で、時を同じくして勇者様が魔王を倒して世界は平和になりましたとさ。
めでたしめでたし。
「あの世で俺にわさび続けろ オルステッド-------」
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 22:41:37 ID:EqP7gSRZ
厨リレー
厨カレー
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 23:07:45 ID:H6JwmxPP
iルー
厨がやりそうなアイテム
アイスピック 氷属性に大ダメージ
ウインドブレーカー 風属性のダメージ減少
悪魔のなんとやら…敵1体に666ダメージ
それなら616じゃないとおかしいだろ
腐女子のなんとやら…敵1体に801のダメージ
やおいか
最近のこのスレ、普通に面白そうなネタ多すぎだと思う
厨ツクスレってのは、もっとこう、その、なんて言うか…
遊戯王とかデュエルマスターズとか厨臭いネーミングが沢山あって面白いよ
汚れた者スケルトンソルジャー
ねじれる者ボーン・スライム
跳躍するトルネード・ホーン
魔幻の影エターナル・クライ
なんか、二つ名っていうの?
>>537 のみたいに、そういうのが付くと途端に厨臭くみえる。
戦乱の時代、ある程度名の知れたものには二つ名は一般的だっただけだと思うんだが、
ここでいう厨臭いって言うのがイマイチわからん。
RPGなんてもの自体がそういう意味では青臭いもので、それをイチイチ厨臭いだの言ってる
奴が、遊びを遊べない無粋な感じがする。
そういう議論はとうの昔に通過しとる
ここはネタ雑談スレ。
直訳の二つ名=RPGってわけじゃないぞ。
二つ名自体はどの国にも存在してる。
日本で言えば、独眼竜、朝日将軍、鬼柴田とかがそれに当たる。
厨の作る異名を聞いても何でそう呼ばれてるのか分からないし、分かってもだから何?と思うのが多い
馬に乗らない騎士はデフォルト。
騎士団が馬を飼ってない、なんてのもデフォルトだろうな
軍馬は人間以上に金やら何やらがかかるからなー。
騎士団っても、みんながみんな馬に乗ってるわけじゃなし。
しかし一匹も飼っていないというのは貧乏すぎではないだろうか?
馬が臆病だからなのでは?
魔法かなんかですぐに混乱しそうだし
軍馬なき騎士団ノー・ホースメン
自領土に馬がないから
騎士を作成できなかったんだよ
>546
歩兵が「騎」士を名乗るのがおかしいってことだ
辞書ひいてもいまいち分からなかったんで、ちと阿呆な質問かもしれんが。
馬に乗っている武人を騎士というのは分かるんだが。
「騎士」を武人という意味や爵位としての意味で使われていても、馬に乗っていることは
騎士であることの必要条件なの?
現代の騎士(Sirの称号を持つ人)は、馬じゃなくて車に乗ってると思うぞ。
別に。
騎兵だったらさすがにまずいだろうけどねw
騎士が何で騎士なのか考えもしないってのはどうよ、ってことじゃないだろうか。
何も考えずに、戦士の延長上の言葉として使われてるケースが多い感じ。
細かい事を言い出すと、プレートメイルがあるのに銃器が無かったり、
馬上槍を地上で振り回していたりと…結構既存の RPG もおかしかったり。
暗黒騎士オズ
「よしっ この馬はお前達にくれてやる
好きにしろっ!」
>>553 馬に乗るから騎士と呼ばれるようになったと思ってる厨の典型だな。
もともとのKnight自体は従者を意味し、歩兵戦術中心の戦士階級のことを指してたものだし、
事実その最初は自警団とか傭兵から始まったものと言われてるしな。どっちかっつーと丁稚奉公のイギリス版。
馬に乗ってるのが前提なのはリッターとかキャバリーとかだな
日本だとナイト→騎士で「騎」の字から騎馬兵の印象があるけれど、
騎士をナイトの単なる便宜上の和訳と考えるなら馬に載る必要は無い。
騎馬による戦闘も行うがそのスタイルを指すのではない、主君や組織に
忠誠を誓い従属する戦士という立場を指す。
馬に乗るのは騎馬兵で英語ではtrooper(トルーパー)のの方がやや近いかも
しかしこれも後に戦車ができるとちょっとニュアンスが違ってくる。
ぶっちゃけると一番馬に乗ってるスタイルに御幣が無いのがホースマンで
騎乗用の武器などはホースメンズ○○などと呼ばれるものが多い。
国や時代によって差があるが馬と自分だけで参戦した人間の例はまずない。
一騎=自分+馬+馬と自分の世話をする従者1〜3人
馬に乗って参戦する=小さいながらも自分の土地で小作人からの税収を得る者
馬に乗る金があるならまずは従者雇うてのが筋
自分一人で参戦<従者を連れて参戦<馬と従者を連れて参戦
馬はあるけど世話する人がいないって貧乏なんだか金持ちなんだか分からない
リムジンはあるけど運転手がいないから自分で運転するようなもんだ
騎士とかレベルの高い話は糞ウゼエ。
もっと厨らしい低レベルの話をしようぜww
よく厨が技の名前の先に付けるやつがダサくてたまらん
↓
緋炎の揺曳〜シャイニングバインド
昇華〜ディバイン・ジャッジメント
>>556 さっすがオズ様! 話が分かるッ!!
;; : ;::
; ;;;○ ;:
;/□ヽ; ←馬
: <;: > :
; ;: ;::; ;
乗るだけで経験地が大量に獲得できる床(しかも見つけやすい、何度でも使える、序盤から)
を設置する
むしろそんな床が存在すること自体問題じゃないのか
>>563 実はテストプレイの段階でレベル上げるのが面倒だったから設置した物を削除せずにうpしてた
> 実はテストプレイの段階でレベル上げるのが面倒だった
面倒な状態のバランスのまま押しつけるのも厨ゲー。
確かにテストは面倒だけど、最後に一通りの通しプレイはしてみて欲しいよね。
容量のことなどおかまいなし
劇中出てくることは全くない隠しダンジョン(企画倒れ)が存在する
決定ボタン押しても反応しない村人がいるのもデフォ。
ただのしかばねなんです。
ファイファンの真似して喋らない村人や開かない扉を作るも邪魔なだけ
ファイファンか…
なんか仕事中に適当に思いついたネタを投稿
主人公は両親を早くなくし妹と2人で暮らしてきた。
主人公は働きながら妹の面倒を見るいいお兄ちゃんで
妹は兄思いの可愛い女の子だった。
生活は苦しかったが2人は愛し合っていてとても
幸せに暮らしていた。
だがそんな幸せも長くは続かなかった。
ある日突然攻めてきた帝国軍によって王国は滅亡。
主人公は暴徒と化した帝国兵によって刺され
妹は連れ去られる。
主人公は瀕死になるが、ハンターの人に助けられ命を取り留める。
その後主人公はハンターになり妹を探し続けるが、ある事件がきっかけて
王国の復活を目指すレジスタンスの一員になる。
主人公は活躍するが、やたら自意識が高い貴族達に「この平民風情が!!」
と馬鹿にされむかついて辞めようとするが、仲間達に「みんなお前を必要としているんだ」
だ」といわれ奮起してがんばることに。
その後主人公は帝国にさらわれていた姫を救出したり、本部を襲撃され危機に陥ったレジスタンスを
救ったり、帝国の巨大空中要塞を陥落させるなどして大活躍。
レジスタンスのエース的存在になっていく。
一方、妹はどうなったのかというと帝国兵に乱暴されそうになったところを
帝国のイケメン将軍(以下イケメン)に助けられる。
イケメンは妹の面倒をみるようになる。妹は最初はイケメンに心を閉ざしていたが
優しくされているうちに好きになり、2人は結婚する。
主人の方は女にまったく縁がなかったのかというとそんなことなくて
むしろ逆にモテモテでお姫様やツンデレ女騎士や猫耳少女に好きになられちゃったりするが
重度のシスコンのためスルー。
その後主人公達は王城にまで攻め込むがそこでイケメンに出会う。
主人公はイケメンから真相を聞くが当然激怒。イケメンに斬りかかる。
イケメンは帝国最強の実力の持ち主だったが妹への執念がまさったのか
主人公はイケメンを倒す。そしてとどめをさそうとするが、そこへ妹があらわれ
殺さないでくれとお願いする。妹の口からイケメンを愛していることを聞かされた
主人公は「お前が幸せなら・・俺の出る幕はないな」と言いその場を去ろうとするが
しかし妹は主人公にすがりつき、お兄ちゃんのことは今でも大好きだし大切な人。
一緒に帝国に来て・・とか言い出す。
しかし主人公は「俺は仲間を裏切ることはできない。たとえお前の頼みでも・・」
と言う。そのやりとりを聞いていたイケメンはじゃあ自分が王国に投降すると言い
イケメンと主人公は2人で妹を守っていこうと約束する。
その後王城を取り返された帝国は戦意を喪失し、和平が結ばれ戦争は終結。
主人公は妹夫婦と暮らし始めるが、突然行方不明に。
2年後、イケメンは皇帝に許され一時帝国に戻ることにし、妻にすぐに戻る
と言い残し旅立つが、帝国滞在中に、何者かに暗殺される。
犯人は右翼の過激派か?あるいは軍部の犯行か?などととりざたされ
あのイケメンを殺すくらいだからかなりの腕の持ち主だろうと噂されるが
事件は迷宮入りになる。
妹は嘆き悲しみ、「私はとうとう一人になってしまった」と言い
自殺しようとするが、そこにひょっこり主人公が帰ってくる。
妹「お兄ちゃん。今までどこいってたの?」
主人公「ごめんな・・。今まで寂しい思いをさせて。でもやっと分かったんだ。
俺にとってお前はたった1人の大切な人なんだって・・」
妹「お兄ちゃんっ」
妹は兄の胸に飛び込む。
その後2人はいつまでも末永く幸せに暮らしましたとさ。
めでたしめでたし。
572 名前: まで読んだ
こんなん一人で考えてられるヒマな仕事ってどんなだよ
レジスタンスでもなんでも、主人公って組織に入ったら活躍して
リーダーになったりするけど
多くは作り手の願望とか表れまくった結果ってことなんだろうなあ
イケメン事件は結局どうなったの
いっそ、お前らで何かツクっちゃえよ。
そういえば3スレ目あたりでツクってる人いたな。
主人公:ゼロ、ヒロイン:フィーネ のやつ
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 00:58:02 ID:Utl9c4MX
ゲームに限らぬ不思議な現象
旧型より優れた新型のくせに型番の数字が小さい
(98式イングラムより優れているのになぜか "ゼロ"
(大抵 "ゼロ" は既存のものより非常に優れている物につけられる
時は遙か未来、あるいは過去……
イルトリア半島の南部に浮かぶリシチア島には、
ザレード共和国とリシチア王国という二つの国家があった。
かつて戦争を経験した二国であったが、現在は平和を保ち、共に繁栄していた。
しかしその平和は、ザレード共和国の突然の侵攻によって崩れ去る。
イルトリア半島を制するロムナ帝国の支援を受けたザレード軍は、驚異的な威力を誇る
「トールハンマー」と呼ばれる戦術兵器を駆使し、瞬く間に王国の三都市を制圧する。
折しもリシチア王国は、国王サラス8世が逝去したばかりで、国を率いるのは
まだ15歳に満たない女王アリューズであった……
……すったもんだの末ザレードと和平を結んだアリューズは、
陰謀を巡らすロムナ帝国軍をザレードと共闘して撃退する。
そして、この戦争を招いた前時代文明の負の遺産である「トールハンマー」を、
戒めとして島の地中奥深くに埋めるのだった……
厨ポイント
・超兵器
・前時代の超文明
・味方は王国、真の敵は第三国
・少女女王
・次作への布石のようなラスト
やっぱ寝る前に考える妄想は厨度が高いな
ゼロってプロトタイプだろ?
プロトタイプやテスト機ってのは基本コスト度外視で作るから
既存の量産兵器より性能は高いのは当たり前
>>581 半分正解で半分間違い。
正解部分:テスト機だから生産コストの高い装備を作る
間違い部分:お金(生産コスト)を沢山かけた方が強いという思い込み
元々、量産型は試作機を改良して作る訳だから基本的に量産>試作
本当の本当に試作機ってのは設計段階じゃ分からなかった欠陥も多いしね。プログラムのバグみたいなもんだ。
コストがどうしてもかかる装備は量産型には搭載されない事も多いのでその点では試作機が勝るけど
そんなに量産できない装備ばかりなわけがない。試作機とはいえ量産を視野に入れてるなら少しは量産できそうなものを装備するものだ。
量産を視野にいれず存分にコストかけて作ったのは試作機とは言わないゾ。それだったら量産機じゃなくてコピー品になるしね。
だが、厨な作品は必ずと言っていいほど試作機の方が強い。まあ、結局試作機だけで量産型は出ずに終わる事もあるけれど。
量産するつもりがあったとは思えないような超機能をつけていたり。
また、性能はいいけど物凄い欠陥が見つかったので封印されていたとかね。
(欠陥があるのは試作機にはよくあるが、試作機の超性能を残して欠陥だけを排除できないみたいなのはいかにも厨っぽい)
ツクールのクローンゲーで原作に無いエロ要素を勝手に追加するのにこだわる厨
厨の設定
98式→1998式
零式→2000式
なんだかんだで知識を無駄に示そうとする厨がこのスレにもいるな。
>>586 良いんじゃない?
暇な時に読めば為になる事が書いてあるかもしれないし。
自分が居心地良い世界だけにとらわれてると、
それこそ素で厨ゲームを作っちゃう事になる気がする。
自分は全く下らないレスしかしてないけどね…。
>>587 居る事自体に問題は無いんだけどそういう厨が「〜は厨」とか言ってるのがおかしいなと思ってしまう。
まぁスルーするよう心がける。
>>582 スペックは高くても生産効率が駄目で放棄された計画はいくらでもあるとおもうが。もしくは資源の問題で。試作機の完成品までできててそうなるって言うのはただ事じゃないが。
>>588 いや、まさに厨の典型だと思ったからそうレスしただけで、深い意味はなかった。
>>590 そういうのは企画段階でけられると思う
「王」だと正義っぽいイメージ
「皇帝」だと悪っぽいイメージ
どっちも似たような意味なのに不思議
「王」でも竜王とかになると悪役なイメージだよな
前王が謎の死を遂げた後に即位した王って大抵悪役の法則
神官は悪
あと大臣も悪
逃げ出した神官は事の真相を知っている
というのもお約束
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 12:04:29 ID:0OJTNUZ/
悪を倒すのは悪
と言って作ったのがRiddickだが
どう見ても悪には見えない主人公の出来上がり
元帥を元師と間違って覚えている
>>579 それは型番ではなく年式だ。98,99,と来て0になるのは当たり前。(旧陸軍は"一〇〇式"を使っていたが)
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 13:21:00 ID:0OJTNUZ/
いやだってよ
プロトタイプって構造がぜんぜん違うわけではないだろ。
量産期のプロトなんだから、エンジンその他は全部同じのはずだ。
疾風に見られるように、「材料の不足」と「工員の減少」に伴う
「その後の製造工程」で不具合が出ていても、同じものではないか。
基幹部からして異なるものはプロトではない。別プロジェクト。
最新より最古が強いってのは好きだぜ
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 13:38:09 ID:0OJTNUZ/
マンガもドラマも何もかもそうだが
エンディングではなぜか空にチルト
対抗して地面にチルトさせたが
なんか違う。消化不良の感。
>>602 発掘したものが高性能だったから使うわけだろ
発掘したから高性能ってわけじゃないw
そこら辺の遺跡から出た石製鈍器
これだって大昔だったら超兵器だった
ペイントで素材を作成
ペイントのときは普通でもフィルター処理されて変な色になる
しかもそれを人様の素材でやらかす
>>602 >>604 いわゆる「発達し過ぎて滅びた古代の超文明」ってヤツだなwよくあるよくある。
ソードワールドとかバトルメックとかも失われた技術を遺跡から発掘して利用する話だ。
RPGにありがちな設定まで厨くさいと言われてはたまらないな
設定を裏付ける描写が無い(描写する力が無いため)のを厨くさいって言うんじゃないかな
グール星人とかお髭のホワイトドールとかイデとか嫌いじゃないぜ。
>599
構造が違うよ。例えば家を建てるとする。
最初は柱を50本使って大地震に耐えられることを確認する。
その後に柱を一本ずつ減らしていって最小の数を割り出す。
プロトタイプは柱50本、量産型は柱37本、どちらも震度7に耐えられる家です。
>>610 それは最小の柱の数でほとんど試作と同じ強度を保つって事じゃないか?
50本の内、無駄になっている柱を探し出してそれを除くみたいな。
震度7というが、想定しうる敵が震度7までだったら震度7まで耐えられるものを量産して立ち向かうのは道理だし。
100の材料で100の効果を出す製品を作るのは非常に難しい。
だから安全マージンを取る。130分の材料で作れば確実に100の効果を超える
これが試作品。100以上であれば130でも200でもいい。
このテストを繰り返した上でマージンを減らしていって100で100作れるようにする
それにしても厨試作型を基に造られた厨量産型が極端に弱いのは何故かね
>>613 逆だ逆。
というかそんな金食い虫のプロジェクトに金を出してくれるスポンサーはないし、
また金もかけようがない。
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 19:22:45 ID:7OwwUGmQ
>>350 >・いつでもセーブを嫌うが、メニュー画面に黒文字で「セーブ」と残されている
あれって消せないんじゃないのか?
厨がやりがちなことを体現しているスレですね
>>614 答え
パイロットが優秀だから試作機の戦績が華々しいだけで実は機体自体は強くない。つまりガンダム。
>>615 そんな事言ったら身も蓋もなくて何も作れんのだが…
厨くさいってのは、お約束要素を自分なりにアレンジさせる事で
かえって劣化させる辺りに問題があるように思えてきた。
・父ちゃんは、実は亡国の王子であった。
・死の淵で目覚める、勇者としての力。
・迫る敵の大群から仲間を逃がすべく、犠牲になるオヤジキャラ。
これらを劣化させると、
・母ちゃんは、実は亡国の王子であった。
・酔っている時に目覚める、勇者としての力。
・迫る敵の大群から仲間を逃がすべく、美声になるオヤジキャラ。
ここまでの議論は、作品の製作に役立ちましたか?
下記より一つ選択してください
・とても役に立った
・役に立つと思うが、まだ試していない
・役に立ったが、もっと情報がほしい
・役に立つが、内容が難しい
・検索結果では関連しているようだったが、役に立たなかった
・情報が間違っている
・リンク切れがある
伏線をはっておきながら、結局最後まで使わない。
>>620 最近思うんだけど、このスレで厨臭い事の定義を考える時、
「厨臭い = 子供っぽい」と単純化した方が分かり良いかも。
つうかまあネタスレだしな
上手く使い切る技量も才能もないくせに、やたらと意味深な伏線をはりたがる。
そして
>>622。
厨臭いと言っても「痛々しい」or「厨ウケする」で結構意味違ってくるしな。
俺を怒らせたな・・・
おまえだけは絶対に許さねぇ!!!
>>627のような台詞を明鏡止水を会得した直後に言う
>>628 なるほどw
確かにまったく悟ってないよな。
>>628 そしてその後の戦闘で会得した「明鏡止水」を使ってみると、
厨 :心を研ぎ澄ませ集中して攻撃を放つ。
もっと厨 :「食らえ! 明鏡止水ッ!」とか叫びながら攻撃する。
明鏡止水は水属性の攻撃
>>630 さらに厨 :突然異空間が広がって気付いたら敵が倒れてる。で一言「これが俺の明鏡止水だ」
手塚ゾーンのことか
そしてぞろぞろ明鏡止水を使う奴が現れる
「オレの明鏡止水『ガンダーラ・フォレスト』を見切った奴はいない」
「冥土の土産に教えてあげます。『超裂熱爆龍魔頑弾鬼波』 私の明鏡止水の名です」
「甘くみたな…俺のこの『デスゴッド』はその名の通り死神の明鏡止水だ!」
「全ての明鏡止水を無効化する、これこそが最強の明鏡止水『グレート・キング』だ!」
※デスゴッドと間違えてるのはワザとですので突っ込まないでw
主人公「明鏡…止水!」
全ての空間が歪み、うねりをあげる…!
お前ら明鏡止水好きだなw
響きがいいからな。
意味はよく分からんが
>>634の「明鏡止水」を「斬魄刀」に変えて言ってみよう!
なぜか違和感が全然ないぞ!
「スタンド」の方がしっくりくる気がす。
でっかい十字手裏剣を掲げて、
おもむろに極太レーザー光線をぶっ放す、FF7の明鏡止水もなかなか素晴らしかったぞ。
短編で内容がスカスカなのにかかわらず実行プログラムを入れたまま公開する
実行プログラムが無い方が厨臭い気がするが…。
正直、クソゲーの為に別フォルダからコピーする手間が面倒臭い。
ツクスレでうpとかなら別だけど、一般サイトで抜いてたらちょっと変わった人だなと思う
そもそも公開の仕方がわからない。
>>643 しかもやり方をツクールの掲示板で聞く。
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 16:06:09 ID:9Bcqz+yx
リレー
森羅万象は関係ないだろ・・・
木は火を生み、火は土を生み、土は金を生む
そして、金は水を生む!
真羅…万象ォッ!!
>おもむろに極太レーザー
は、森羅万象だ、と言いたかった。
主人公「くらえ!明鏡止水!」
謎の男「その程度か主人公!バキッ!」
主人公「ぐああああーーー!!!」
謎の男「その程度の力では帝国軍には勝てんぞ!」
主人公「…くっ!俺は…俺はどうすればいいんだ!」
謎の男「勝ちたいか?勝ちたいのならば明鏡止水を越える最強奥義『森羅万象』を会得するのだ!」
主人公「森羅…万象?一体どうすれば覚えられるんだ!教えてくれ!」
謎の男「今から精神世界を開く…そこで修行してくるのだ!」
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 21:28:17 ID:xi3Nchfx
「ダメだッ 俺にはできねえ」
「森羅万象は無理でもせめてアフリカ象くらい何とかならんか」
「なりません」
しかも、その精神世界で流れる時間は通常の時間軸とは異なるため、
一日〜三日で一年分の修行が出来る。
精神世界で自分とバトル。これは外せないな
それなんて精神と時の部屋?
一度でいいから厨がツクールで作った厨ゲーってやってみたいな。
ここまでたたかれてると逆に興味が沸いてくる
ところであまりRPGはやらないんだけど厨語ってどんな感じの言葉なの?
ヴァルキリープロファイルに出てくるような神話からとった単語とか??
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 21:52:26 ID:bN5dqDOd
(ぇ
何となく思いついたカッコイイ感じがする単語
神話関連の用語をゲームやアニメから収集するのが厨。
単語そのものよりも、使い方の問題。
タイトルを真っ黒にしてゲームタイトルだけ書く
そして、BGMがオープニング1
>>656 有名どころとしてはFFから取ったのとか
人名といえば
kuraudo
sefirosu
人名なら Uprecus だろう
戦死する時のセリフ考えようぜ
謎の男「最後に…言うことが…あ…る…
わ…私は…お前の実の…兄なん…だ…」
ガクッ
主人公「に…にいさあああぁぁぁぁぁーーーーん!!」
アメリアーッ!!
これは厨ストーリーというより、見たまんまのクソゲじゃね?w
今夜は君と吹いた
明鏡止水w
ギャグゲーならアリだな
タイトルよりも、「ignite」「rebirth」「leave」が厨くさいポイント
武龍rebirth
「俺の名前はウー!」
「俺はロン!」
「そして私はチャチャ!」
「「「3人合わせてウーロンチャチャ!!」」」
これでゲームを作ったら、どんなストーリーになるのかを考えてみた。
・百年に一度行なわれる、世界武道大会で主人公は優勝する所からスタート。
・意気揚々と故郷に凱旋する主人公。しかし、そんな折、謎の勢力に故郷が襲撃を受ける。
・謎の勢力と交戦する主人公。しかし、敵の力は桁外れで主人公は成す術もなく倒される。
・結果、秘めた力を宿したツンデレ系幼馴染ヒロインが悪の勢力にさらわれる。
・自信喪失し、家に引きこもっている主人公の許に覆面をかぶった謎の男が登場。
謎の男:「貴様には、明鏡止水の心が欠けている!そんな事では、敵には勝てん!修行をするのだ!」
主人公:『修行をすれば、ヒロインは助けられるのか!? もしそれなら、どんな厳しい試練でも耐えてみせる!』
謎の男:「ならば、世界に六つある伝説のオーブを揃えるのだ!」
主人公:『六つのオーブ……!』
・旅に出る主人公。その過程で、色々な人々と出会う。
・そうした人々との出会いによって、主人公の心は着実に成長していく。
・六つのオーブを手に入れて戻る主人公。しかし、謎の男はオーブなど単なる飾りにすぎんという。
一体何故? 問い返す主人公に謎の男は――。
謎の男:「オーブを探す旅の本当の目的は、お前の心の成長にあったのだ!」
主人公:「な、何だってー!?」
謎の男:「今のお前ならば、伝説の奥義を使えるはず!」
主人公:「で、伝説の奥義だとっ!?」
謎の男:「そう。その名を、森羅万象!」
・主人公、最終奥義「森羅万象」を習得。
・紆余曲折あって、ヒロインを救出。悪の勢力と最終決戦。
・人の恋路を邪魔するヤツは云々、石破ラブラブ森羅万象アタック!
機動武闘伝バカゲーしか思いつきませんでした。
>>668 弟子1(L.E-Bishop)「ごめんなさい…師匠…ボク…師匠がボクからはなれるの…たえられなくって…」
師匠(S.G-Mage)「…L…私は君から離れる気なんてなかったんだ。解って欲しかった。
真実への道は…善き者のみでも…悪しき者のみでも…窮めることは出来ないってことを…」
弟子2(R.N‐Samurai)「…Lのばか…最初に師匠の所に君が弟子入りしようとしたとき師匠は断った。
その理由が解らない?もし師匠と君との考えが全く異なるものになってしまった時…
お互いに傷つくことになるだろう?…だから師匠は僕にそんな時のことを頼んだ。
師匠は多分僕の事を自分の考えを持ってない変な子…って思ってたんだ。
ううん。否定しなくていい。その通りだよ。だからあんな酷い事も研究のためなら出来た。
それに師匠の弟子になったのも…Lと一緒にいたかったからってだけで…、
…べ、別に師匠の為なんかじゃないんだからねっ…!…あと僕は昔から善悪と言うものの
考え方が無かった。…うん、こんなこと言ってても仕方ない。じゃあ注文を聞こうか。」
・文章が長いと途中で口調が変わってしまう
死んだ兵士に何度話しかけても「ぐふっ」と言う
死んだ村人が足踏みしている
Movere Crus
Movere Crus
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 06:54:51 ID:k1xzSAs2
RPGツクール2で一番初めに作ったもの
兵士「まがまがしいカミを呼び出し(中略) ぶべら!!」
王「うーんこれはデぃンジャラスな(中略) 勇者よ、行ってくれるか?」
勇者「軍隊のほうが強いと思うよ」
がめんのフラッシュ
がめんのシェイク
がめんのフラッシュ
がめんのシェイク
がめんのフラッシュ
がめんのシェイク
がめんのフラッシュ
がめんのシェイク
がめんのフラッシュ
がめんのシェイク
がめんのフラッシュ
がめんのシェイク
エンディングにいく
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 08:54:00 ID:mS8oZbxl
一番厨なのは、ツクールで作った自分のつまらない要素を
他人に押し付けたり過剰宣伝する事。
おもしろいRPG作りのポイント
何となく今作ってるRPG
−前編−
・主人公(伝説の勇者の子孫→勇者♂/平和主義者。なるべく戦わずに問題を解決しようとする)
・親友(戦士♂/主人公のお隣さん。昔っからつるんでいた仲)
・ヒロイン(賢者♀/ツンデレの気がある。勇者に惚れる)
・イケメン(魔法剣士♂/惚れっぽいが、友情に厚い性格)
魔王を倒しに行く途中で各地の揉め事を解決する羽目になる
ドラクエ3的なフツーの王道(手抜き?)RPG。
ただし、魔王城に入ったところで前編終了。後編に続く。
−後編−
玉座に踏み込むと、魔王(淑やかな美女)がお出迎えしてくれる。
小さい頃の記憶がフラッシュバックし始める勇者(実は子供の頃に少女魔王と会ってました系)。
魔王から、世界の半分をまかせたい宣言。
世界を二分し、魔王と勇者の二人で統治すれば平和になると。
そこに最初の街(国)の王様が兵を率いて援護に来る。
魔王「私を殺して本当に平和になると思っているのか」
勇者「……思わない。貴女を慕う奴らが復讐に乗り出して、
人間はそいつらに殺された連中の復讐に乗り出して、
結局はどこまでも憎しみと復讐の連鎖が続くだけだ」
勇者が魔王に歩み寄る。ボーゼンとする仲間たち。
勇者「勘違いするな。
僕は人類の味方なんかじゃない。
平和な世界になるようにと願って戦ってきたんだ。
これからもそのために戦っていく。それだけだ!」
何だかんだで勇者は魔王と手を組み、魔王討伐に来た王様軍を一人で追っ払う。
ついでに仲間とも魔王城でお別れ。
人類と魔族の和解のために魔王と手を取り合って新しい戦いに挑む。
一方、勇者に敗走した王様は勇者一行と国へ戻り、
勇者は乱心したとして新しい勇者を選出し、
新勇者を旧勇者一行に加えて討伐部隊を編成するのだった……以降執筆中。
最終パーティは
・主人公(勇者の名を返上、人間と魔族の和解のために奔走する)
・魔王(他の魔王を打倒or配下に加えるため同行、主人公ラヴ)
・親友(新勇者に説得され、結局主人公を見捨てることができず合流)
・ヒロイン(同上。真ヒロインの座は魔王に奪われる)
・少年(新勇者/主人公の従兄弟。一番最初に主人公に感化され、親友・ヒロインを説得して合流)
・イケメン(裏切ったり出戻ったりして結局最後は一緒に戦うカイン的立ち位置のヘタレ)
ちなみに、イケメンはヒロインにマジ惚れするんだけどマジで振られる。
イケメンは友情が反転、勇者を恨んで王様と組むが、最終的に戻ってくるw
ついに主人公の元に辿り着いた新勇者一行
親友「お前だけは仲間だと思っていたのに!あの世で俺に詫び続けろ!」
主人公はやむなくこれを撃破
元ヒロイン「この裏切り者!」
自害
こうして人間に絶望した主人公は、平和な魔族の世界を作るため
(省略されました‥全て読むには明鏡止水と書き込んでください)
>>688 変数[悪行ポイント(仮)]が一定値以上だった場合はそっちエンドにいくことにしようかw
明鏡止水
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 10:24:41 ID:iW3xeCFg
俺の小倉入りRPG 「めんどくさが」
とにかく誰も彼もがめんどくさがり
めんどくさがりが面倒に思いながらも面倒に立ち向かう
面倒RPGだったが作るのも面倒になった
王道はありきたりのイベントさえ作ればいいが
奇を衒ったこういうものは奇抜なイベントが必要になる
それ考えるのが面倒
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 10:32:57 ID:iW3xeCFg
やっぱよ
作ってる人間が楽しくやってないと
プレイする人間も楽しめねえんだよ
純粋に楽しむにしろボぅチューくささを笑うにしろ
テキトーなゲームじゃ笑えもしねえじゃん
厨設定がありすぎるとか露骨すぎると厨ゲだが
逆にまったくないでも厨ゲなのが摩訶不思議
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 12:34:11 ID:YdqumjJq
リレー
厨ゲートは消化不良のことなのではないだろうか
>687における王様のような、主要人物以外の人間(特に大人)が
異様に頭悪かったり醜かったりすると
ぐぐっと厨の臭いが引き立つ気がする
ロットシュタイン、水を持ってこい
悪いヤツから取り返した国宝みたいなものはとりあえず帰路で盗賊に盗まれる
・ダウンロード時に拍手を叩かされる
・タイトルが銀河&謎の単語
・オープニングが飛ばせる、または糞長くてつまらない
・最初の戦闘が負けバトル
・技名・人名がググってもヒットしない
・スライムか盗賊が一番最初に戦う雑魚キャラ
・チュートリアルされるがボタン連打でも十分勝てる
・主人公キャラが2人で増えない・減らない
・中級モンスターが出てくると突然に殺されゲームオーバー
・手に入るお金が100G単位なのに武器防具の値段が5000G単位
・ボスはHPが無駄に高くて、大ボスは無駄に攻撃力が高い
・終盤になると通常攻撃ダメージが999になってスキルが使われなくなる
・終盤になるとスキルダメージが999になって通常攻撃が敵の防御力で0ダメージ
・ラスボスが電波女
・エンディングが無い
・隠しダンジョンのボスは能力値MAX、しかも使用ツクールが200x
・リメイク版が半永久的に更新される
・超短編で無駄に続編がある
3コ
・スライム〜
・チュートリアル〜
の2コあてはまる
セフ?
充分セーフ。
チュートリアルはあって損はないし
最初の敵は設定が弱くてナンボ
いきなり最初から強そうな悪魔と遭遇して勝つ方が厨くさいかと
・オープニングが飛ばせる、または糞長くてつまらない
・最初の戦闘が負けバトル
・技名・人名がググってもヒットしない
・スライムか盗賊が一番最初に戦う雑魚キャラ
・チュートリアルされるがボタン連打でも十分勝てる
・主人公キャラが2人で増えない・減らない
これは普通だろ
厨ならOP飛ばせない希ガス
>厨ならOP飛ばせない希ガス
ここですでに厨
厨臭さとは作者のオナニー臭さと言い換えてみる
「オープニング飛ばしたら、ストーリーがわからなくなっちゃうじゃないか。」
>>706 そこで思考が止まって2週目プレイするプレイヤーの事を考えないのが厨作者って事だな。
>>699 >・オープニングが飛ばせる
見るか見ないか任意ってこと?だったらその方がいいんじゃないの
>・技名・人名がググってもヒットしない
ダブりたくないって考えの作者もいる。むしろオリジナリティはあるわな
まあその技名ってのが「真エターナルバーストホーリー波」とかだったら厨だけど
>・技名・人名がググってもヒットしない
これが以外に最低な厨臭さ。
オリジナルRPGというオナニーを高めるには最も効率がいいからな。
なんと既存のゲームでも名前とかをわけわからん単語に置き換えれば
あら不思議、全く新しいRPGの完成だ。
しかしその独自だと妄想してオナニー材料にしてる単語が
誰かに使われたり、既存だったりすると一気に自我が否定された気分になるわけだ。
人によってはそのショックでエターなる奴までいる。
「1周すればそれで十分じゃないか」
つーか2周もやってくれると思ってるの?
ID:NGrlwBG9はサガベ
>>710は真理。
むしろ200xゲーのLv50テスト戦闘を何十時間も繰り返してやりこみを語るSは異常
セリムス(サガベ)だとかプシェパーラ(サガベ)だとかカミルーンロート(ムスペル)だとか
ググってヒットしなくてもくだんねーんだよwww
名前無しでアイコンだけの方が粋 ← 厨
文字いらね ← 厨
>>714 うわwくせぇwwあとそういうわけわからん単語もな。
>>709 かといっていかにも「FF・DQ・テイルズからそのまんまパクりました」
みたいな技名はいただけないけどな。あ、これは「消臭さ」か?
作者「俺のゲームは何度でもやりたくなる面白さだ!だが2週目以降やる奴の利便性は考えない!」
プレイヤー「1週目の途中で投げました」
オープニングを飛ばしますか?
飛ばさぬところで大した量はない
サガベのなんとかって奴は最初のダンジョンやっててクソつまらんから投げた
カミルーンロートなんて "カミ" "ルーン" "ロート" なんだからまだいい、
セリムスとかプシェパーラとか分解できないからもう異世界きてる。
誰にも理解できない作品がおもしろいわけねーんだからよ
競り ムース
↑わけわかめ
理解できて初めて作品が伝わるんだから意味がわからない時点でアウ
変な単語使って許されるのは七英雄の逆さ読みとかだ
毛袋
糞ベース空気読め
イケブ・クロウ
シン・ジューク
アキハ・バァラ
サガベース=厨のバーゲンセール
OP、一分程度でもがまんできないせっかちなプレイヤーも多いことだろう
あとやたらヴやラ行を多用した謎単語。
そんなんだから某スレ追い出されるんだよサガベ
ヴァライサの遺跡
ヴィレーネ草
最強奥義 ヴァルレード・明鏡止水
究極奥義 森羅万象・ヴェゼルギア
ツクール製のゲームのOPなんて飛ばすに決まってる。
観るだけ時間の無駄。
そりゃ
>>49の
>「ツクールで作られてる時点で全部糞ゲー」
に聞こえる
小文字+濁音が並んだ人名やアイテム名は読みにくくて困る。
ヴィヴァルディ
サガベは「自分の作ったものを見せつけたくてしょうがない」という厨の一条件を
これ以上ないってぐらいに満たしてるからな
誰が言ったセリフかはわからんが、こんなのをきいたことがある。
「自分の作ったものを見せたがるあまり、受け取る側のことを考慮しない者は
良いクリエイターとはいえない」
彼が盲信してるFF5とか6の時代のスクウェアの人たちも同じこと言うだろな
>「自分の作ったものを見せたがるあまり、受け取る側のことを考慮しない者は
> 良いクリエイターとはいえない」
それは海老とかRTAB作者みたいなまともなRPG戦闘を一生作れない奴に言えよ
>>709 それはクローンゲー&2ch系RPGに対する宣戦布告とみなしてよいな?
─厨くさいかも知れんね
HPをわざわざ余力と言い換える。D&DのHPの意味が致命傷をかわすだけの体力が残っていることらしいってのを踏まえたんだが、どうも厨くさくなるな。
手馴れてないエスペラント語の単語を使う。めんどくさいから。
そういえば、以前学校のゲーム制作専攻してる奴らが
中途発表会みたいのやってさ、
そこで五本のゲーム(ツクールXP製)が披露されたんだけど。
その中の一本が聖書の世界観を云々とか言って超厨臭かったのね。
需要あるならうpするけど、いる?
厨がツクスレで…
・マルチポスト
・だれも使わないスクリプトベースを毎日UP
・自我自賛
・他人を誹謗中傷
・空気を読まず突然、愚痴としか思えない批判演説
・自称美術系ツクラー
・FF6知らないと新参扱い
・アクションRPG糞ゲー扱い
・200Xは糞扱い
・突然脈略の無い批判を始める
・他板のコテや他板上がったゲームの話を周りは知らないのに一人で始める
・自分が一番上手にXPを使えるんだ
・早急のせいにして自分への攻撃を和らげようとして失敗
・列挙箇条書き大好き
・とにかく空気が読めない
ゲーム系の専門学校だろうか
やってみたい
昔:destiniy
今:fate
主人公が電波、主人公の言動に矛盾点がチラホラ
主人公を悪く言う奴はみんな主人公に逆恨みしているDQNと設定
悪役の動機は全部怒りと憎しみで説明付けようとする
マップが暗くて見づらい
ついでにお話も御粗末で見づらい
兵士:
ふっふっふ・・・ 破壊とカオスを生み出すことだ
アルベルト(叫):
なにっ!? なにを 言って・・・
大統領:
卑劣なまねをしおって もう許さんぞ!
手榴弾を投げると犬が取りに行く。
ヒロインの死体からおっぱいを切り取って食べる
主人公「オイヨイヨー」
すぐに政府が出てくる。
現代RPGで謎の生物兵器はとりあえず政府が絡んでいる
全世界を射程距離としている古代兵器。
その古代兵器を発動させる鍵を持った一人の男。ウーサ帝國の皇帝、ウーサ・ジャスティス。
今、ウーサ・ジャスティスの手が、古代兵器の機動ボタンに伸びようとしている……。
ジャスティスを止めるべく、居城である白亜城に向けて乗り込む主人公達。
白亜城にて、主人公達の前に立ちはだかるのは、
ジャスティス直属の精鋭騎士団を統括する五紡星将軍、
暗躍を常とし、表舞台には決して姿を現す事はない中央密偵軍団といった屈強な面々。
果たして、主人公達はジャスティスの暴走を止められるのか!
ある厨作者の歩み
ツクスレに急遽襲来したクソゲー作者。
人の意見はすべて間違いで自分が一番正しいと思っている俺様至上主義の我侭28歳。
SFC時代のFFを妄信している様子。スクウェアもいい迷惑である。
誰も使わない使いにくいサガベースという作品をマルチポストで公開。
外部サイトとの問題を起こし、ツクスレうpろだが閉鎖に追い込まれる。
その後エターナルファンタジーという10時間の長編を公開。
しかし中身はキャラクター・ストーリー・画像。盗用だらけの酷い作品だった。
しかもゲーム内容ではROUTE作者やムスペル作者等を中傷。
何が気に食わないのかMoS作者に粘着。「蜥蜴のバラッド」公開時には暴れまわった。
その後何が気に食わないのかROUTE作者に粘着。
ROUTEに出てくるヒロインの画像を改ざん、グロコラにしてツクスレに貼り付ける。
つまらないフリーソフトスレやVIP、痛い作者スレなどでROUTEを晒しやりたい放題。
その後チキン作者やムスペル作者への中傷も始める。
何かあるたびに他作者の中傷、批判をはじめる悲しき28歳ニート独身である。
サガベは楽なほうへ、楽なほうへと逃げるために「自分が正しいんだ」って思い込むことで
自分を擁護してるからな。
自分が間違ってることを認められるようになって、他人という存在を自分の中だけで完結させないで
もっと相手が言いたいことを深く考えるようになれればなぁ。もっとマシになると思うんだが。
楽してちゃ人間としてもゲーム作者としても成長しないよ。
こんなところまでサガベに粘着するとはなんてやつらだ!
サガベの話は余所でやれ
主人公を中途半端に器がデカイ奴に見せようとするが、エロゲの主人公みたいになる
冒頭に世界観説明の長いテロップを入れてユーザーのプレイ意欲を削ぐ
普通に話してるのに妙に堅ッ苦しい単語が頻発する
「あれは天獄滅殺拳!」
「知っているのか、雷電!」
の雷電役がいる
遊びで人を殺しまくってても美形少年なら誰かが師匠に着くことで(やっぱり美形)
許されたりしちゃったり。
確かに不細工の悪役は救いようのないキャラ多いな
と言って登場人物のうち美形率が一割というゲームを作り、
「リアリティを追求した」と自慢する
主人公仲間ヒロインラスボス四天王村人盗賊の頭全部美形
唯一のブサイクと言えばゴブリンくらいか
そして伝えたいテーマは「人間は中身だ!」
>>769 それでその美形少年が目覚めて
「俺はもうこの拳を人を傷つけることには使わない。人を助けるために使うんだ!!!」
とか言い出す
その後、紆余曲折あって、皇帝やら魔王やらを倒す旅に出るが
その途中で師匠と戦うことになるんでつね
帝国四天王は信念のもとに死んどけ
第三勢力が現れた途端、過去を水に流して主人公たちと馴れ合ってるんじゃねえよ
安易に死なさないで、第三勢力とも争うけど、
しっかり主人公側とも争うってのもありだと思う。微妙な三角関係。
と見せかけて面倒になったので逃げるとか
四天王の一人「主人公…貴様を倒すのはこの俺だ…覚えておけ!」
その後
第3勢力「ふん、うわさのなんたら四天王とやらの実力はこの程度か…」
四天王の一人「バ、馬鹿な…しゅ、主人公…どうやら貴様との約束…果たせそうにない…ぜ…」
ガキィン!
第3勢力「なにィ!」
四天王の一人「しゅ、主人公! 何故助ける!」
主人公「勘違いするな四天王の一人。貴様を倒すのはこの俺の役目だ。」
厨がやりがちなオープニング
キャラの顔グラとともに各キャラのきめ台詞を
次々に表示してその後に痛い電波なポエムを垂れ流し続ける
主人公「やっと一人目の四天王を倒したぞ」
他の四天王「そいつを倒したくらいでいい気になるな」
その2「そいつは四天王の中でも最弱なのだ」
その3「おなさけで四天王を名乗らせてやっていたがな」
主人公「仲間を何だと思ってるんだ!!」
四天王や敵幹部に女がいて、そいつだけ選択によって死んだり生き残ったり味方になったりと分岐がある。
最近、毎日のようにツクール関連の糞スレが立ってる様な気がする。
今日は一体何が?
バルバリシアが仲間になってカインとくっつくようなもんか
ゾイドも四天王のうち3人が主人公と共闘してたな
主人公は王子
隣の国に戦争を吹っかけられる
王家に代々に伝わる神の武器で反撃
ところが隣の国にも神の武器が存在した
神の武器を扱う四天王に苦戦する主人公
主人公の命の危機に英雄の血が目覚める
???「目覚めるのだ…」
王子「!?…誰だ!?一体誰が俺に語りかけているんだ!?」
伝説の剣「私だ…私がお前の脳に直接語りかけている…」
王子「!…剣が…一体これは…」
伝説の剣「選ばれし者よ…お前に奥義のひとつを授けよう…」
王子「…力が…みなぎる…うおおおお!!森羅っ万っっ象ぉぉぉぉぉ!!!」
四天王「な、この力は!?まさか…うおああああああーーーー!!!」
四天王の一人が隣国の王女でヒロイン
>>785の一例
ある時皇居が襲撃され、天皇が暗殺された。
同じく襲撃を受け窮地に陥っていた皇太子は、突如現れたアマテラスに助けられた。
彼女は言う。これは転生した魔王が支配する某国の陰謀であると。奴と戦い、国を護れと。
天皇家が二千年にわたって存続し続けたのはこのためだったのだ。
日本の未来は皇太子徳仁とその妻雅子に託されたのである。
彼らは三種の神器を用いて反撃を開始し、手始めに襲撃を手引きした売国奴である創価学会を壊滅させる。
これに怒った魔王=金将軍は不審船艦隊を繰り出し、日本海は戦場となった。
この危機に対して徳仁は天の岩戸の封印を解き、中に居た神々に協力を求めることにする。
永きにわたり封じられていたとはいえ、元々は護国の神々である。彼らは快諾し、共同戦線を張る。
こうして、魔王と神々との対決──神話の戦争が再現されたのである。
徳仁たちは、神々が艦隊を抑えている間に敵地奥深くへと潜入し、金将軍の直接撃破を狙う。
途中、強化洗脳された女狂戦士たち=将軍直属親衛隊ヨロコビ組と戦闘になり、辛くもこれを撃破する。
だがその時、死んだと思われていた敵の一人が放った捨て身の攻撃を食らい、雅子は倒されてしまう。
徳仁は深い悲しみに沈みながらも使命に忠実に進撃し、金将軍と相対する。
神話の時代より力を溜め続けた将軍の力は強大で、徳仁は次第に追い詰められていき、ついには草薙剣を折られてしまう。
もう駄目かと諦めかけたその時、祖国の方から一筋の光が走る。
分身が折られ、主人が危機にあると気付いた草薙剣の本体である。
剣に語り掛けられた徳仁は自らの中に眠る力に気付く。
源平の合戦で壇ノ浦に沈んでから八百余年が経った今。
かつて八岐大蛇を倒したスサノオの力が、剣が、本当に久しぶりに揃ったのだ。
将軍を倒した徳仁は祖国へ帰るとすぐに靖国神社へ向い、国のために戦った英霊たちに、先祖たちに、妻に、誓った。
このようなことが二度と起こらぬよう、アジアを統一し、大東亜共栄圏を建設すると。
祖父である昭和天皇ですら成し得なかったこの大事業に、徳仁はすぐに取り掛かった。
数百年後。
徳仁は平和な世界を作った偉大な天皇として歴史に名を残していた。
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 09:40:17 ID:5dmGAzNi
勝てもしない戦争始めて惨めに負けた挙句国を荒らした右翼
あんなものは英霊ではない
彼我の差を認識できもしない
ただのバカ
790のようにスレタイも空気も読めない奴のこと
エターナル・サーガ 登場人物紹介その1
クロス 16才 男
元騎士。カオスに襲われて部隊が全滅し、奇跡的に生き残るが仲間達を守れなかったことに
苦しみ、騎士団をやめ故郷に戻る。その後、自分が英雄ガユスの末裔であり、ファイナルブレイバー
であることを知り、魔王復活を阻止するためにカナリヤと共に旅立つ。
カナリヤ 16才 女
クロスの幼馴染でありツンデレ。クロスのことがずっと好きで「いつか立派な騎士になって、カナリヤを
僕のお嫁さんにするよ。」という幼いころにした約束を信じて故郷で待っていた。
シャルティアの存在に恋敵としての脅威を感じていたが、最終的にクロスと両思いになりラブラブになる。
しかしカオスに殺され、その後、シシトによって魔族に転生させられ、死竜騎士・アスタロテとして蘇る。
シャルティア 20才 女
騎士団長の娘。クロスには先輩と呼ばれている。
超美人で性格もスタイルもいいが天然ボケ。
彼女はロイヤルガーディアン(帝国最高の騎士のみに与えられる称号。
彼女を含め5人しかいない)であり獄炎の魔剣メギトの持ち主。
クロスのことを弟のように思っており守ってあげたいと考えている。
クロスが騎士団を辞めたことに責任を感じている。
ムサシ 16才 男
東方の異国・大和からきた侍。剣の修行をするために旅をしている。神威時元流の継承者。
クロス達と知り合い仲間になる。一族を裏切り秘宝を奪った才蔵を追っている。
アルジュナ 17才 男
エルフのバーラ族の狩人。その腕前は部族一と言われている。風の神弓ガーンダヴァの使い手。
行方不明になった妹をさがしている。
カオス 男 ?才
クロスの宿敵。カオティックブレイカー。黒の教団(魔王復活を目指している教団)の幹部であり人間
と魔族の間でうまれた混血種フェンリル。壮絶な破壊衝動の持ち主で破壊し、殺戮することのみに快感
を感じる。この世界なんてみんな壊れてしまえばいいと考えている。
シシト 男 ?才
黒の教団の幹部。ネクロマンサー。常に冷静で理知的であり幹部達のまとめ役。
その柔和な外見とは裏腹に目的のためなら手段を選ばない恐ろしい男。
死者を蘇らせ魔族に転生させる能力を持つ。
FF12の設定が
>>789に酷似している件について
本当の厨が書き込んでいるな
そういうスレだろ?
大体のRPGの斧の印象
主にPTの前衛に使われることが多くて序盤は攻撃力に優れている
が
攻撃が遅い 命中率が低い ダサい 他の武器よりなぜか種類が少ないことが多い
伝説の斧というわりに大体のRPGでは攻撃力が伝説の剣より攻撃力が低い
斧の天敵は剣以外に魔法
斧は初期状態だと特にMPなどを消費しなく高ダメージを出すことが可能
魔法も相手の属性次第では高ダメージを出すことor範囲攻撃が出来るがMPが切れたら終わり
だけど終盤になるとMPが切れることがなくなるorMP回復アイテムが手に入りやすい
もう一つの大敵、短剣
短剣は命中率は普通orちょっと高い、素早い攻撃or多段攻撃しかし攻撃力が低い
しかし終盤になると攻撃力が強くなり多段攻撃により斧の一撃より短剣の多段攻撃の方が強かったりする
そしてかっこよくて人気
自分がやってきたゲームだと結構短剣が二刀流だったり多段攻撃になることが多かったりするけど
製作途中でアップするというのは既に出てると思うが。
A「このカジノはルーレット、ビンゴ、スロット、レース、闘技場と様々なゲームがあるぞ。しかも賞品は最強の武器メタルプヨットの剣まであるんだ!」
主人公「じゃあ入ってみようか」
A「生憎だが作者がまだ作ってないので入れないんだ」
作ってないなら建物自体消しとけよ 説明するキャラいらんだろ、という。
サイトで項目をクリックすると工事中ってのと似てるな
ルーレット…適当な乱数処理
ビンゴ…バグ多発
スロット…適当な乱数処理
レース…適当な乱数処理
闘技場…カジノなのに主人公の勝ち抜きバトル
工事中は腹立つわ
リレー
??? コーヒー超 多めに噴いた
? ???〓▲?? ? ? ??????■??〓?? ? ? … .
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??? ???????????????? ? ????????
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¨ ????∴¨.? ?‥
???????...
???■????…
バカにはコピペできないAAをコピペしたバカ噴いた
これは好みの問題なんだが、
本編の進行とまったく関係の無い所で何の前振りも無く、
無駄に難易度の高い謎解きを強制されるのもかなりつらい。
謎解きがメインの作品だったら許せるんだけどなぁ。
デュアルオーブ2の樽転がしパズルを何度もやり直してつくづく思った。
>>806 やたらにエンカウントする場所で、
往復作業が必要な謎解きとかね…。
しかもヒントが無いとか、ヒントのピントがずれてるとか。
> 樽転がしパズル
それはもう、真面目なゲームデザインのお話かな。
根本的に、厨にはそこまで(付加要素まで)作り込めなさそう。
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 03:01:19 ID:LP6JGAOC
リレー
このスレを厨がやりがちなことと笑うのは簡単だ
だが、真の探求者とは充分な調査を行わぬうちには否定しないものである
それらの多くは、あまりにも比喩的な言い方が多いため
その実態を捉えることは困難だが
全てのスレには何かしらの真実が隠されている、そう我は考える
では、このスレの場合はどうであろうか
ツクール界を支配する厨との戦いの記録である事は容易に読み取れる
しかし、これが単に王権母体を示していると考えるのはどうであろう
このスレの裏に何らかの事実が、そして我々の理解を超えた技術が存在するとしたら
現にツクール界に伝わるディアス伝説は事実であり、我はエターナルの存在をも確認している
その才能は実在し、手にした者に無限の能力を授ける
手に入れさえすれば、我が野望は大きく前進するであろう
アイテムの合成システムを作りたがる
合成して作った最強の武器もイベントで手に入る伝説の武器には敵わない
意味もなく難しい表現や漢字を使いたがる。
ホラーゲームで死体の描写をより鮮明に、より細かに、よりリアルに書こうと文章にするが、
その説明が長すぎてかえって萎える
>>811 双方の武器に「ウリ」があればこういう批判も生まれないんだけどね。
武器の選択をさせてくれない、戦略性を与えてくれないのもまた厨
武器の値段と攻撃力が綺麗に正比例している。
攻撃力5で50Gとしたら、全ての武器が最後までずーっと攻撃力×10=値段
悪いって訳じゃないけど、やりがちかなーって。
個人的に、格好良さという「ウリ」には憧れる
女主人のアイテムショップでも親父口調になっている
なんの ようだ!
やたらと長い掛け合い漫才で笑わそうとする
やたらと内輪ネタが多い
やたらとニュークリアV
厨臭いっていえば、やたらと句点が多いやつ。
「女主人の、アイテムショップでも、親父、口調に、なっている」
みたいな感じで。
偉そうな口調なのにら抜き言葉
王「それは、私を助けれる、という、こと…かね?」
濁点ら抜き王
あと「大丈夫、あいつは信じれる」とかあるな。
緊迫した場面であればあるほど興ざめする度合いが赤まる急上昇。
「大丈夫、あいつは信じれらるれっちゃれられら」
あやまれ!前田大尊にあやまれ!
敵の本拠地に乗り込んで捕われたヒロインを救出。
早く脱出しなければならない状況なのに、
主人公とヒロインは側にいる仲間を放って無駄にいちゃつき始める。
脱出イベント
あと少しでギリギリ脱出ってときにいきなり長々と会話し始める
しかし無情にもタイマーは起動中
換金システムとか抜かして、戦闘で手に入れたアイテムを売らなきゃお金が貯まらないのはやめてくれ
まさに厨のオナニー
それ、なんてFF12?
リアルを追求したゲーム、という割にはスライムやコウモリを倒すと
お金を拾えるシステム。
ミカエル・ラファエル・ルシフェルなどの天使が出現。しかも人間側と敵対する立場。
四天王じゃなくて六大魔将や四聖、三大神器などの変に捻った連中を出す。
ラスボスが大抵、宇宙規模や神レベルの超展開。
冒険者などが集まるギルドを作る。アイテム(
>>832)の換金やクエストの仲介をしてくれる。
ネトゲをした事がある厨はマップや敵シンボルなどに影響出ている。
(フィールドがドラクエ形式では無く聖剣形式で、レアモンや条件付きで沸くボスなど)
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 19:01:10 ID:S5V2ESut
妙な漢字の使い方
無い
というのは、物や物質がないという意味であって、
物や物質以外では「無い」とは使わないのが日本語
ところが
「そういう訳では無い。」
などとおかしな所でおかしな感じを使うのがアホ
天ぷら御大の事かーっ!
ドラクエ4外伝バイオハザード
DQ4より少し前ハバリア南東の山岳地帯で夜しかでないはずの魔物に旅人が食い殺される猟奇事件が発生する
魔物退治に来たバルザックがリーダーを勤めるハバリアとアッテトムとモンバーバラの自警団がバリィドドックの群れに襲われてキングレオ王家が別荘に使っている洋館に逃げ込む
洋館は腐った死体の巣窟になってて寄宿舎から戻って来たらネイルビーストだらけになってて洋館の地下に進化の秘法の研究所があってバルザックが裏切るけど研究所を爆破して脱出
自警団が主役だから最強の武器が破邪の剣、ラスボスはエスターク(正体はマネマネだから本物より弱い、ラーの鏡を使えば自警団でも倒せる)、瀕死のエドガンに会うけど事件の真相を喋る前にバルザックに殺される
クリア後にthe 4th survivorという裏シナリオがあってバルザックを操作して研究所と共に滅びたはずの進化の秘法を魔王軍に持って帰る
親友のチェストに誘われて南の森に狩りに出掛けたら、薬草を採っていた村長の娘に遭遇
日頃の傲慢な態度が気に入らないのでレイプして、肛門に矢の先を突っ込む
イノシシを見付けたので手分けして探すことに
林の中で影が動いたので、矢を放ったらチェストだった
証拠隠滅のためにチェストを焼肉にして食ってると、村の鐘が鳴り響く
急いで村に戻ると何者かの襲撃を受けて壊滅していた
瀕死の父の目の前で母を死姦しながら復讐を誓う主人公
ヨーグルットの町に住む伯父さんに助けを求めるが、その条件に掘られる
女の子の喘ぎ声で目を覚ます、どこかの地下牢に囚われていた
隣の牢から用事の済んだ兵士達がチャックを開けたままやってきて、主人公の前でオナり始める
顔面にぶっかけられた主人公だが、幸運にも兵士の精液で格子が溶けて脱出に成功
巡回していた女兵士に身体を売って、見返りにロングソードを手に入れる
隣の牢を剣でこじ開け、囚われていたヒロインのムントを助けるが、股間がムズムズするとか言い出すので
淫乱な雌豚は死ねと切り殺す
こうして地下水路から地上に脱出した主人公の耳に馬の駆ける音が聞こえてくる
きっと、親友のチェストが助けを呼んでくれたに違いないと、大きく手を振った瞬間、矢に射抜かれ死亡
完
「誰も殺さないと誓った」と言いなが
ロボット兵士出現→「人間じゃないし殺していい」
エイリアン出現→「人間じゃな(ry」
サイボーグ出現→「こいつは既に人間じゃ(ry」
ミュータント出現→「もはや人間じゃな(ry」
遺伝子改造で作られた強化人造人間→「こいつは人間じゃ(ry」
少女型アンドロイドが仲間になった→「彼女は泣きもするし笑いもする!俺達と何も変わらない!人間なんだ!」
「なんて主人公は素晴らしいんだ!」「主人公の愛で世界が平和になった!」
まで読んだ
テイルズオブ犯太死亜
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 10:15:20 ID:0i/G9fMG
リレー
「****は薬草をつかった」
「****のキズが回復した」
使ったとたんに傷が治るなんて薬草ってすげー特効薬だなw
>>845 さらに
「****は宿屋に泊まった」
「****のキズが回復した」
一日寝ただけで傷が治るなんて宿屋ってすげー病院だなw
とか言って最終的にHPの回復手段がないRPGを作って途中で放置するのが厨
ゆうしゃは びん1をのみほした
・・・からだがうごかない! そしていきたえてしまった
しんのゆうしゃ乙
ざんねん! わたしの ぼうけんは ここで おわってしまった!
コンティニューしますか?
はい
→いいえ
コンティニューしますか?
はい
→いいえ
ヒロイン「諦めちゃダメよ主人公!」
コンティニューしますか?
はい
→いいえ
ヒロイン「諦めちゃダメよ主人公!」
コンティニューしますか?
はい
→いいえ
ヒロイン「諦めちゃダメよ主人公!」
コンティニ(ry
10回いいえを選ぶと別ルート
などといった情報を知らないと絶対にわからない分岐を作る
一緒に戦ってくれるよね、のような選択でで「いいえ」を選び続けるとゲームオーバー
…と見せかけて、夢だった。
→ ペナルティー無しで宿屋から復活
そういえば電撃プレイステーションDについてた読者投稿のRPGツクールでは
妙にリアルなのがあったりしたな。
ある危険武器(ダイナマイトなど)を持ってVIPの家に入ると射殺されたり
人の家のタンス調べてアイテム手に入れると牢屋にぶちこまれたり
>>857 PC の洋物 RPG では結構ポピュラーかも。
全然関係無いけど、外国のマイナーな MMO で間違って他プレイヤーを殴ったらしく…。
いきなり牢屋に飛ばされ、「実時間で 30 分間」単純労働をさせられた事を思いだした。
やっぱり洋物だなと笑ってしまった瞬間だった。
厨がツクールでやりがちなこと
製作の合い間にカップ焼きそばを作って、流しにお湯を捨てた時に水道管のゴトンッという音にビビる
>>859 ツクールも厨も関係ないんじゃw
厨がツクールで略
男女比率が一対一、最終的には全員がカップルになる
通常攻撃と特殊攻撃のバランスが意外と良かったりする
両方ともインフレしまくりだから
老人キャラは大抵重要キャラ
ロリキャラは主人公の危機を救う(例・DQ5)
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 09:44:24 ID:drk9kBxK
やたら名前が長い
ウンゲラ・モンゲラ・ハニホヘラー・オウイエ・ヨッシャ来
キャラの持ってる背景は事細かに設定するも
ゲーム内で何も反映されていない
市販にも言えることだが
戦闘アニメが長いのは呆れ通り越して怒り
最近はそれほどでもないが、読み込みが入る奴は特にムカつく
「百獣の王」 (口開けたままピタッと止まり 読み込み開始)
ギーギッ (ピックアップ動く)
・・・
どぅーん (しかもこのアニメ長い)
バツーン
ダメージ98
>>862 つまり、すべて5フレームのフラッシュで統一すればいいわけだな
「紹介ページだけは無駄に凝ってるのができてんのに 肝心のブツそのものは一向に完成する気配がない」
そして開発中止
完成まで我慢できなくて体験版を出してしまう
バトン解答に一生懸命になる
その体験版に作者がでてくる(完成版だとここに何か作ります等のメッセ役で)
当然いつまで経っても完成しない
無理やり鬱展開にする
例
ヒロインレイプ ヒロイン死亡 村虐殺 親友裏切
主人公死亡など
>>870 そんでもって、ギャグシーンにしか見えない。
制作に身が入らない、ショックなことがありましたと誘い受けをして
プレイヤーを作者の気分で振り回す
昨日レイプされましたと日記に書きながらチンコを握る
いっその事、さらに短くまとめるとこうなる。
体験版がある
FFYのEDから2年後、かつて魔導師の村と言われたサマサでストラゴスの葬儀が行われた。
葬儀のあとリルムの前に1人の男が現れる。男の名はヴェント。世界崩壊直後、1年間ストラゴスと共に旅をしていたトレジャーハンターである。
彼はストラゴスに自分が死んだときは孫のリルムの面倒を見てくれるよう頼まれていた。
はじめは戸惑っていたリルムであったが、ストラゴスの遺書にも書いてあったため信じることにした。
それから4年後、瓦礫の塔跡地を中心とした新国家が誕生する。国家の名前はガストラ公国。
この国の元首ガーランドがガストラ帝国の名を継ぐことでかつて帝国の行った過ちを2度起こさないようにという戒めをこめて国である。
同時期、世界各地で消えうせたはずの魔導の力が再び姿を現し始めた。
復活した魔法、魔石・・・。そしてその力を利用せんと動き出した暗躍組織「赤斬衆」。
サマサの村を訪れた歴史学者フランツによってこの話を聞いたリルムとヴェントはフランツの話の真偽を確かめるために旅立つ。
何故魔導の力が復活したのか、赤斬衆の目的とは・・・?
人と魔導の紡ぐファンタジーが再び動き始める。
某所で見つけてきた。
厨が二次創作でやりがちなこと
続編的構想で原作のエンディングを台無しにする
主人公が女をレイプして処女膜破壊
女は恨みに思って主人公を付け狙う
いつの間にか二人は結婚
メーデーメーデー
レイプから始まる恋もある。
それなんて少女コミック?
【ゴールデンレス】
∩ ・∀・)∩∩ ´∀`)∩ このレスを見た人はコピペでもいいので
〉 _ノ 〉 _ノ10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
ノ ノ ノ ノ ノ ノそうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
し´(_) し´(_) 出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
0ターン目に敵が急に覚醒して能力値が素で999を越える
ここの書き込みみてスーパーリアルRPGっていう漫画を思い出した
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 10:14:57 ID:rECRFVax
前作との時間的間隔は、超短いか超長いかのどちらかしかない
短い <- -> 長い
そして一年後・・・ 二千年後。(少なくとも3ケタ年)
技を覚えすぎて選ぶのが面倒臭い
よく間違って女子トイレに入る
ヒロインがゲロを吐く
>>886 それは物語的に仕方ないこと。
例えば1年や2年なら、前作のキャラを活躍させることが出来る。
1000年とか2000年なら、前作の冒険を「伝説」として残すことが出来る。
数十年程度の間隔だと、国の一代記などでない限り、作品同士の繋がりを作るのが難しくなる。
で、厨は歴史物はそんなに好きではないからね…。
むしろ、まったく厨っぽくない物を探す方が難しいよな。
ツクールとはそういうもの
ツクールに限らず、世の中には厨の方が多いんだよ
自サイトでやたら製作進行度を%表示したがる。
しかも、大抵90%以上になってるワリに一向に完成する気配がなく、目安として全く機能してない。
シナリオ ○○%
グラフィック ○○%
……
と、細かく分かれている
そもそも全体でどれくらいになるのか確定してないからアテにならない
「超大作」とか自分で言っちゃう
ダサい同人ソフトサークルの作り方
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1119840237/ > 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/06/27(月) 11:43:57 ID:iwmisuoP
> 一番多いスタッフが声優
> 2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/06/27(月) 11:47:34 ID:GbVC7l+5
> シナリオ担当希望者しかいない
> 3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/27(月) 11:49:33 ID:XMy6NRSh
> 最終学歴専門学校卒
> 4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/27(月) 11:51:32 ID:oPI4sEs/
> ドッター募集中
> 5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/27(月) 13:06:55 ID:zlwxfXrI
> 感動系純愛系のシナリオ
> 6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/27(月) 13:28:59 ID:fW5mbBLF
> HPの更新だけは積極的に行っている
> 7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/27(月) 13:33:30 ID:l0cGbZEY
> 何にでも「〜システム」って付けちゃう
> 8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/27(月) 13:36:19 ID:zlwxfXrI
> CG担当を
> キャラ原案、キャラデザ、原画、線画、彩色のように分割している
> 9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/27(月) 14:11:39 ID:EL8AgiGr
> シナリオ以外のクレジットが全てフリー素材屋
> 10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/27(月) 15:32:43 ID:Vr5L+A3w
> 制作そっちのけで自ら○○ファンクラブや××同盟を結成して盛り上がる。
>>897 を見て思ったんだけど、上のスレに通ずるものがあるなと。
興味あったら読んでみておくれ。
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 19:55:51 ID:6L4GC2nS
cgiのセキュリティが甘い
ビジターロガーのログが丸見えで
よく見てみれば管理人と思われる同じホストとグ−グルやgooのボットしか記録されていない
何度か武器を使ってたら武器が壊れるようにする。
武器は壊れやすいのに値段は高価
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 22:01:53 ID:6L4GC2nS
あ
俺エンディングで
「居もしないスタッフ」の名前ズラズラ表示させてる
だって音楽との兼ね合いで間が持たん。
俺のいいところは、必要とあれば真顔で嘘をつけるところ
>70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 04:43:50 ID:6pbWr24w
>ファンタジー
>壮大なストーリー
>フルボイス
>純愛要素
紅蓮氏ね
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 02:38:39 ID:CD8OwvUp
リレー
>>832>>834 今更だが、そこは疑問だよな。初代RPGのDQ1からあるシステムだし。
そこでマジになって考えてみたんだが、倒した敵から何か売れそうな物(皮とか)をはぎとって後に街なんかで売るということを要約したのではないだろうか。
高額な金を落とす敵は強いやつだ(5の宝石袋とかはあれだが)。そうなるとリスクも増すから希少価値も上がるだろうし高く売れるのは筋が通る。
考えてみると、大人のゲームの時代とはいえ全年齢対象のDQ1だから皮や腕を切って売るという描写はなんらかの子供に影響を与えるかもしれない。
追求するならリアルさではなく、遊びやすさを追求してほしい。
まぁここはネタスレだしな
>>832でさらに換金アイテムのドロップ率が10%程度だったりするともうね
リアリティ、リアリティって言う奴はゲームするのも作るのも向かないよな
>>910 そこの管理人、あっちこっちで出現して
空気読めてねぇ書き込みしてくんだよな。
こういう風に作れ!とかケチつけてくるし。
ちょっとでも手間がかかる部分は削れ!とわめく。
ハンドルが既に痛すぎるし。
ググって調べたら50代のおっさんだった模様。
うわー、もうなんだか・・・と思ってしまったよ。
半分ちょいくらいは同意なんだが、2つ3つ凄い変なのがあるんだよな
一体何なんだろう
はっきり言ってこの箇条書き見て同意が多いやつはRPGやるの向いてないよ。
私の料理がまずい? そんなはずはない、あなたの舌がおかしいのです!
>>913 あるあるw
俺のサイトに出没したときのコメント
[12] クリアしました。と感想 投稿者:たのしいな君
(ゲームのタイトル)クリアしました。
楽しくプレーさせていただきました。ありがとうございました。
レベルは50です。
・感想
・どこでも保存できるようにしてほしかったです。
用事ができたときにいつでも中断できるので。
・ストーリー展開がおもしろかったです。
・特殊技の設定がおもしろかったです。
・フィールドの広さが広すぎてプレーしにくかったです。
半分の広さがちょうどいいと思いました。
・ミミックのアイテムゲット設定がよかったです。
7000Gゲットできたので武器、防具、アクセサリー、
アイテムがその分短時間で買えました。
・敵との攻撃バランスがちょうどいいと思いました。
・街や村を移動するテレポートの魔法がほしかったです。
・建物などからの脱出にエスケープの技がほしかったです。
もどるが大変でした。
・敵との回避率を100%にしてほしかったです。
アイテムがなくなり大変でした。
・敵との遭遇率がちょうどよかったと思います。
・RPGにアクション要素の設定をしないでほしかったです。
RPGをやる人にはアクション操作が苦手な人が多いので、
先に進めずゲームを途中でやめてしまうからです。
・武器、防具、アクセサリー、アイテムの値段が高すぎて
充分に装備できませんした。1/2の価格でちょうどよかった
と思います。
次回のゲーム作りの参考にしていただければ幸いに思います。
・ 私のホームページのゲームコーナーにもRPGを
紹介していますので、よろしかったら見に来て下さい。
ゆとり教育の弊害ですね
>>918 どうみても
>ググって調べたら50代のおっさんだった模様。
本当にありがとうございました
昔俺の友達がつくったRPGは最初は普通の魔王退治物だったのに
最後は宇宙神(宇宙そのものの神)と戦って倒し、新たに神となって
新しい宇宙を創造するという超展開シナリオだった。
これが、ダンコンの世代っちゅー奴か。
睾丸鞭という調子込んでる処女の武器を思い付いた
>>910 これは、そういうネタなんだろ?そうなんだろ!?
>>917 洋物 RPG やったら、狂って死にそうだな…このおっさん。
>>917 >・敵との遭遇率がちょうどよかったと思います。
>・敵との回避率を100%にしてほしかったです。
>アイテムがなくなり大変でした。
>・ミミックのアイテムゲット設定がよかったです。
>7000Gゲットできたので武器、防具、アクセサリー、
>アイテムがその分短時間で買えました。
>・武器、防具、アクセサリー、アイテムの値段が高すぎて
>充分に装備できませんした。1/2の価格でちょうどよかった
>と思います。
よかったのかよくねーのか、どっちなんだよ
しかしVIPはわからんな
そういうサイトは荒らす/挙句には犯罪する奴らかと思えば
これはと思った不幸な人間や動物には援助もする
ノリと勢いだけでできてるようなもんだからね。あそこは
善悪の区別してる暇があったらノっとけって感じじゃね?
嫌いじゃないが疲れるから敬遠してる
あいつら自分達が荒らされる側に回るのは凄い嫌がるんだよな
篭手って実戦とかで意味あるの?
篭手は物凄く意味があるよ、つけてないと相手がチンケな武器でも簡単に
こっちの戦闘力を奪われる恐れがある。
大きな鋼鉄製の剣を持った相手でも木刀で手を叩けば反射的に手が麻痺して
取り落とすし、武器を落としても手甲でぶん殴れば相手が軽装なら気絶させられる。
気絶じゃスマネー
普通に骨のに三本は折れる
気絶と骨折は、骨折の方がダメージが高いと思ってるのか?
ダメージのベクトルがまるで違うんだが・・・・
ボス戦で状態異常はアテにするなってこった
>>935-936 篭手にも種類は色々で洋甲冑の手甲なら重みがあるから肩口から頭部が
固定された鎧でなければヘルメットの上からでも重みで十分脳を揺さぶれるってこと
軽装って言っても一応金属鎧を着てるってことね、金属鎧を着てなければ
手甲で殴れば運が悪いと死にし頭以外でも骨折は必至かと思う
全身鎧全盛期はあまり避けると言う概念が剣術に無かったらしいが、避ける事を
前提に考える場合、軽く接触した時武器を落としたり足を踏まれたりしないよう
腕と脚の末端さえ防具を付ければ十分戦えるというか、そのあたりの防具が
軽装の場合重要だそうだ
身体の中心線に近い部分は武器で受けたり流したりはしやすいもので
剣道でも一番決まり手が多いのが小手で剣道の世界では
「小手の巧い人は試合に強い人、胴の巧い人は剣道の巧い人」
という言葉があるほど、実践では末端への攻撃は避けにくい
>>934の生々しい体験談が書かれているスレはココですよね?
それでは、その知識が本社製品でゲームを作るにあたって
どういったメリットがあるとお考えですか?
サイドビューのアニメーションで斬る以外に殴るモーションを加えると
アクセントになるというメリットがあります。
ヒャァァァ、たまんねー!
とか言って
イッちまいそうになる宿敵がいる
つかぬ事を伺うが、
「大量の人造人間軍団を従える悪の秘密結社VS世界平和を願う組織のエリートエージェント
主人公は物理学の博士号を持つ元将校のヒゲのオッサン」
敵の親玉全身タイツの上にゴスロリで、その他にキザ美形中年、
根暗マッチョ中年、ナイスバディの眼鏡秘書とデカブツの幹部がいる。」
と、いうRPGは厨臭いだろうか。
秘密結社って時点で…
ショッカーとかそれ系統のネタ設定ゲームとしてはいけそう。
あー、ほら。
ソニックザヘッジホッグとかも設定はそんなもんよ?
つまり傭兵への報酬に新型戦艦をくれるよな太っ腹な指揮官が居たりするわけですね
>>949 そうです それはよかったですな
今日はお祝いですな
メッセージが(一行)×n文しかないのにわざわざnページに分ける
(ウィンドウには2行ぐらい入る。いちいち決定キー押さないと次の文にいかない)
市販ゲーのくせにこのザマか、TOP(GBA)…
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 18:00:24 ID:d1ezLfDO
フキダシが出るのはいいのだが、そのたびに一瞬動かなくなるので
Aボタン超連射による会話飛ばしが利かないゲームはクソだ。
GBAのTOPは移植したプログラマが問題人物だったらしい
セリフが長い上に表示が遅い
…等のウェイトが長い
を多用
ていうか
>>910、
初代スレの最初の方にあるじゃん
同じことが永久に続くのってテラタノシス
>>956 初代スレからずっといるあんたみたいなヒマ人もそういないとオモ
つっても、初代スレが立ったのもせいぜい半年前だがな。
俺も初代から見てるけど、当時は次スレまでいくとすら思ってなかった…
過去ログ見てきました
という発想はないですかそうですか
専ブラ持ってない
入れようとしたがなんたら取得でエラー吐きまくり
過去ログ見れません
という発送はないですかそうですか
流れを追えてない962が登場
にくちゃんねるマジオススメ
次スレどうする?
つまりホーリー波は偉大だったということだな
ここで、かなり古参の住人に向けて
__,__
/:::}i::::::::\ _________________________
./:::;ィ-'-、::::::::::ゝ、_, / \
/::::::|__ _>;;ヾ::::::z‐' < クラウンレクイエム!|
ノ゙{◎}ri|゙゚'l. ⌒ い::::::::ゝー- \________/
ハ. `ー' ヽ ワ/|リハヾ::::::::
/lミト、 !、`- "::::::::::::::::::::
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/::::::::::::/ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::|
|:::::::::::ノ ト:::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ
古参言うほど月日は経ってないんじゃね?
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 23:03:40 ID:CSRZIihC
ここで懐かしい名前
サラス
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 23:31:20 ID:CKYLDBLI
リレー
リレー
洞窟はもっとダルイ。
エンカウント率高すぎ、ちょっと歩いただけでデーデーデーデレレレレレ! ってふざけんな。馬鹿。
同じような道ばっかりで迷いまくりだし。
ようやく最深部まで行くと「あいことばは?」とか聞かれて
「そういえば南の島に合言葉があるんです」とかデンデが行ったとき
こいつぶちころそうかと思った。
次スレ立ててこようか?
それともこのスレ全部埋めてからのほうがいいかな
そろそろほしいね
乙
うめるか
じゃあ厨っぽい技名を並べつつ埋めようぜ
ジェノサイド・サンシャイン
漆黒の紅蓮騎士 ヴァルシェイド・ブラッドレッド
ウメタ・テー
ブラックブラッドブレイクブレイド
「血を砕く漆黒の刃だ…死ね」
そして盛んに「4B」と略称で呼びまくる。
震天裂空斬光旋風滅砕神罰割殺撃
厨房の定番
FF6のひっさつけんの名前に使える漢字、厨臭いのがいっぱいできそうだ
雷光旋風刃
ストームソーダーステルスタイプ
通称スリーエス
最強の剣盾
キングキャリバーだったかの方が吸収効果があって強い
雷鳴蒼葉翠清斬
森羅万象 −明鏡止水の舞−
エクリプス・テスタメント
ふいんき(何故か変換できない)
チ・・・こんな時に・・・
ここは俺に任せろ。
おまえ達は先へ行け!
フッ・・・心配には及ばん。
この程度であれば、赤子の手をひねるよりも容易いことよ。
死ぬなよ・・・おまえを倒すのはこの俺だ。
そして死亡
括弧は全角、”←”を忘れずに。
そして、”なぜか”は平仮名で。
>>996(←なぜか全く雰囲気を読めていない)
>>998 >>999 俺はもう駄目だ…俺にかまわず進め…
そうしないと魔王が…復活してしまう…
最後に…お前達と一緒に戦うことができて…
俺は…本当に…本当に幸せだった…
必ず…魔王の…復活……を………ガクッ
何だ…これは…俺の中から
>>1000が俺に語りかけてくる…
ラスダンにて、主人公以外の全員が「ここは任せろ!」状態
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 02:19:59 ID:RtITn9eR
さあ、早く1000を取るんだ!!
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 02:21:45 ID:RtITn9eR
誰も取ってくれないのね
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。