【今一番】RPGツクール200X〜XP147【勢いがある】

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1名無しさん@お腹いっぱい。
話題は2000/2003/XP及び製作に関する事柄がメイン。
関連サイト、過去ログ等は>>2-5あたり参照のこと。

【メリー】RPGツクール200X〜XP146【ツクリマス】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1135428572/
▼サガベース関連 / 【 ^ω^】RPGツクール00〜XP136【 ^ω^】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1125910599/

◆新スレは原則>>950が立てること。
◆バグ報告、技術的質問はよく調べてから。→http://www.google.co.jp/
◆教えて君、クレクレ、荒らし、煽り、それらに対する反応はスルー。
◆雑談はツクール話の派生として。
◆AAは基本的に禁止。
◆ツクール関係サイトの晒し、作品・素材の刺激は禁止。
◆ゲームうpしていい?の一声は空気を読んでから。
▼作品をうpして意見を求めるのは可。
・出た批評は建設的に作品に生かす
・根も葉もない中傷、煽りはスルー、周りも尻馬に乗らない
・意見の相違には寛容に、取捨選択は作者の自由
◆マルチポストは禁止。
2名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 12:12:02 ID:802tcwD0

●公式
▼デジタルファミ通
http://www.enterbrain.co.jp/digifami/
▼ツクールweb
http://www.enterbrain.co.jp/tkool/

●ツクール用アップローダー
▼RPGツクールXP用素材Uploader
http://michi.sakura.ne.jp/up/
▼住人ろだ
http://g-space.jp/~fox_hope/cgi-bin/upload.html
▼ツクスレUploader
http://uploader.x0.com/up/index.htm

●ツクール関係
▼テク研
http://star.s9.xrea.com/doc/rpgm2k/index.php?inc=index
▼RPGツクール2003買ったのはいいけれど…
 (17さんのサイト。2003製作ゲームとMIDIのピアノ音化のバグ対処法が載っている)
http://rpg2003.hp.infoseek.co.jp/
▼RPGTKOOLXP/RGSS Wiki
http://tkool.web-ghost.net/wiki/wiki.cgi
▼つくろぐ
http://hobby.2log.net/tklog1/
▼RPGツクールXP・RGSS板
http://jbbs.shitaraba.com/game/14836/
▼夏うp祭りまとめ
http://dias-eternal.hp.infoseek.co.jp/matome.html
3名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 12:49:27 ID:hyizIb2C
>>1



4名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 12:58:28 ID:DQID8Dne
ところでうp祭りはもう終わったのか?
なんか今回はしょぼしょぼだったよな

やべぇ…やべぇよ本スレ…

つーわけで>>1
5名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 16:32:35 ID:sHi8vC6J
臨場感を凌駕してリアルに於いて反映実現される有質量の全ての結果乙。
6名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 19:35:42 ID:g0dGdZma
サブタイトルが泣いてるぜ…
7名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 19:59:11 ID:P1MLdh8d
ttp://michi.sakura.ne.jp/up/src/rpg0934.zip

エフェクトを自作してみたがどうよ?
8名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 20:44:20 ID:/V+MGqmb
俺新しい変身ヒーローひらめいた。
主人公は超可愛い男の子で、
変身すると魔法少女になるんだよ!!!(つうか女装)

萌えないか?
9名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 20:49:32 ID:Oe+2khlm
SNEG?
10名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 20:55:43 ID:JTY0P0ew
>>8
幼女(カクリ)スレ逝き
11名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 22:03:50 ID:4I43kGtw
このスレすげえ勢いあるな。
12名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 23:17:08 ID:ksizqIT3
だれにもとめられないぜ!
13名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 00:54:52 ID:vazLz2TU
>>1乙。

冬うpまとめのこと、時々でいいから思い出してください…
http://upfes.hp.infoseek.co.jp/
14名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 01:00:31 ID:2MA0j241
>>13
抜けてるゲームはVIPで上がってたので今のうちに補完しておいてください。

【タイトル】不明
【使用ツクール】不明
【容量】不明
【内容】幼女スレ有志による製作。18禁。
http://www4.pf-x.net/~viphokan2/cgi-bin/uploader/src/vip0526.zip
【タイトル】EtFn1.0
【使用ツクール】XP
【容量】12MB
【内容】サガベ。
http://up.viploader.net/src/viploader1546.zip
15名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 04:08:30 ID:b0viKev1
もやしほわいとタンの体験版スゲーわ。
もうツクールじゃねえな。グラフィックならツク界最強だな。
16名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 05:24:17 ID:x60AlV0q
俺もやったが合わなかった
17名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 07:23:58 ID:ltOwI+Jq
今検索してやってみたが、XP製で珍しく良く作りこんでそうな印象は受けた。
けど、オレも合わないな。
18名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 12:05:45 ID:GjfZC6XV
洞窟内で地図が見れるといいな
19名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 13:49:06 ID:B3T6pMYn
俺も今やってみた。
俺には合わないな。
20名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 14:05:27 ID:GjfZC6XV
HIDEのゲームを好む層にはウケるだろうな
21名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 14:44:37 ID:b0viKev1
合うか合わないかで言ったら俺も合わないけどね。
ただXPの利点を生かしきってるスキルがすげえなと思ったんよ。
見た目だけなら本当に最強だと思う品
22名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 14:49:58 ID:Ohjtri1C
戦闘のテンポは良かった
23名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 14:50:31 ID:jZ6Ufv7V
やってないが俺にも合わないかった。
24名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 14:57:03 ID:Ohjtri1C
早く晒したくてたまらなかったのがうかがい知れる
25名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 15:20:15 ID:lgAT2V8g
真横に近い視点でのマップは参考になるな、今作ってるやつがこんな感じだから
これの場合ちょっと広すぎるような気がするから、廊下なんかは短くするか移動速度を
早めたほうがストレスを減らせるだろうね
戦闘のテンポは確かに良いと思った、この体験版だけだとゲージは不要な気がする
26名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 15:25:29 ID:2MA0j241
>>25
移動はダッシュが付いてるし、今のままで良いんじゃない?
27名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 15:54:59 ID:VI4psuNk
やったけどラ・ピュセルっぽい。
設定が設定だけに万人向けではないな。俺は好きだけど。

しかし完成するんだろうか。
28名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 16:12:24 ID:2MA0j241
ここに通ってる様子は無いから完成すると思うよ。
29名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 17:05:52 ID:7TYZFfsJ
ペリネケスリレーはどうなったのさ
30名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 17:26:40 ID:F0Y2Pji3
       お ま え ら V I P で
 
        ツ ク ら な い か

http://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1136965808/l50
31名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 17:27:17 ID:Ohjtri1C
早○によって終了です
32名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 17:36:59 ID:7TYZFfsJ
では復活させましょう
33名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 17:46:37 ID:cZx85jli
>>26
ダッシュついてたのか、気がつかんかった
でも初めから早くてもいいような気がするけど

もうちょい調子乗って書かせてもらうと、舞台設定はいかにもゲーム向きの
無難な感じで良いと思う、ただ台詞組みは人を選ぶだろうな
その所為でイベント進行は少しイライラした
34名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 17:50:06 ID:cZx85jli
>>32
リレースレで提案してみれば
35名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 20:27:06 ID:TacogXzl
SB3 HG01
ttp://michi.sakura.ne.jp/up/src/rpg0939.zip

ふきだし追加
36名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 20:33:45 ID:8CGqdGeV
エンディングのキーワードパス付きzipエロ画像詰め合わせいつくれんの?
37名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 20:57:11 ID:TacogXzl
幻獣の名前
・セラフィック
・プラウニウム
・ペガシオン
・アスキリア
・サベガウス
・ディアス
・アルファナ
・ギンジ(オーディン効果)
・エターナル(敵を消し去る)
38名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 21:00:50 ID:8CGqdGeV
そうやって数少ないプレーヤーをないがしろにしてると
数少ないプレーヤーが一人減ることになりますよ
39名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 21:07:29 ID:GjfZC6XV
そんなに溜まってるなら双葉ちゃんにでもいけばいいのに
40名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 21:48:56 ID:TacogXzl
>>39
双葉よりうpロダの方が抜きやすい、「」のコメントで萎えないから
41名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 22:00:40 ID:rk4mBQYX
RPGツクール2006(2003の下方強化版)まだー?
42名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 22:05:37 ID:2MA0j241
確かに、RPGツクール200X増強版は欲しいね。
43名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 22:21:34 ID:6kjptLNT
RPGツクール200X ETERNALEdition

・解像度が選択可能に
・フロントビュー戦闘とサイドビュー戦闘を選択可能に
・サイドビュー戦闘のバグ完全修正、ゲージや戦闘アニメの自由度アップ
・戦闘アニメがいくつでも同時表示可能
・ピクチャーの最大表示枚数を無制限に引き上げ、ピクチャー番号の変数指定を可能に
・タイトル画面、メニュー画面、メッセージウインドウ、システムメッセージの自由度アップ
・画面に直接変数やバーを表示させる命令を実装
・戦闘のダメージ上限を設定可能。ダメージやすばやさ等の計算式も設定可能
・ドット単位の移動、8方向移動を可能に






要はXPで自分で作れと
44名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 22:27:46 ID:2MA0j241
そこまで贅沢は言わないから・・・
2003に2000の戦闘が付いて解像度がVGAなだけでも買うかな。
45名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 23:19:32 ID:tNAqt0SY
そういえば、ACT(RPG)ツクールが存在しないのは何故だ!?
46名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 23:23:08 ID:LsDeZn05
朗報 朗報!!
自サイトにて新たな板が追加されました
何が追加されたか皆さんの目でお確かめください(´∀` )
http://red.ribbon.to/~donmai/
47名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 23:29:05 ID:iY5hcQee
>>45
インスパイアしやすい標準的なACTRPGを決めるのが難しいからじゃないか?
でも海老が作ってくれたら買う。
48名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 23:30:39 ID:6kjptLNT
マリオかゼルダをベースにして欲しいわぁ
49名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 23:46:15 ID:TacogXzl
SB3 HG01
ttp://michi.sakura.ne.jp/up/src/rpg0940.zip

マリオぐらいならイベントだけでもできなくね?
50名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 01:06:04 ID:0ooeZnbK
Ninxxxdoはやめとけ。
51名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 02:44:14 ID:ASgYiNLr
リーフビジュアルノベルシリーズみたく全画面でテキストが表示できるスクリプトくれ
52名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 04:32:37 ID:dPmJcO51
>>51
どっかにあったぞ
53名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 07:09:52 ID:aECP6I3y
ピクチャー番号の変数指定は欲しいなあ。
かなり作業がラクになる。
54名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 08:12:40 ID:u00MY3jI
>>51
商人に話しかけると全画面テキスト
ttp://michi.sakura.ne.jp/up/src/rpg0941.zip
55名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 16:13:31 ID:RWJaeC1p
待つもっと成長という成長促進アクセサリを思い付いた
56名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 16:31:59 ID:MBURk1up
世界観って難しいな
57名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 16:51:55 ID:dPmJcO51
>>54
サガなのに何故その顔グラを使うんだ・・・。
違和感でまくり。
58名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 19:05:54 ID:9YfnkIw3
XPのハンドブックマダー?
59名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 20:56:13 ID:OkFANcy8
出るわけないし。役に立たないし。
ムービー再生スクリプトでもありゃ買うけど。
60名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 21:17:15 ID:oB9I5FsD
それよりも画面のカクカク具合を
61名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 21:34:28 ID:FW0FVrbA
それは、おまえのPCがへぼいからじゃないか?
俺のとこじゃカクカクなんてならないぞ
62名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 21:44:21 ID:kdPHSWsm
画面がカクカクになるってのはよく聞くね。
俺の環境では平気でも、公開したときの一般プレイヤーのことを考えると問題だ
63名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 22:03:45 ID:Wlp8oJ41
マシンパワー不足で起きる現象じゃないのか?
パッチ対策でどうにかなるもんなのかね
現状ではこちらの製作環境をDLページに掲載して注意を促すしかないな
64名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 22:07:05 ID:29vNMvyR
一つのウィンドウに2つのピクチャを乗せるのって難しい?
65名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 22:18:51 ID:k5fuZvSz
>>64
200X?XP?
言ってる事がよくわからん
66名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 23:14:18 ID:OkFANcy8
カクカクは、マシンパワー不足か画面比率の問題。
640x480の倍率モニタじゃないと、フルスクリーン時にはカクカクするよ。
17インチモニタとか。
67名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 23:20:32 ID:6ugm/x/S
>>66
アスペクト比のことか?
液晶の17インチは確かに違うが、CRTもそうだっけ?
68名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 23:22:54 ID:Z/pX8rde
ううは17インチだがカクカクしない。CPUパワーは1GHz
69名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 23:28:23 ID:k5fuZvSz
うちはウインドウですらカクカクしまくりな上、フルスクリーンにしようとするとエラーでブルーバックに…
70名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 23:35:47 ID:Z/pX8rde
どちらかって言えばフルスクリーンにした方が軽い。
71名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 23:50:33 ID:6ugm/x/S
>>69
メンテしよーぜ、そのマシン。
72名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 15:22:41 ID:ZJa8UlZ7
ダ・カーポやろうと思ったら落とせなかったorz
73名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 16:57:00 ID:l41YNToq
>>72
あら、流れちゃったようですね。こちらです。
http://g-space.jp/~fox_hope/cgi-bin/src/tail0299.zip
74名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 17:07:16 ID:Kh6FKurs
点目に近いRTPバトラーが多数あるHPがどこにあるか教えてください。
どうしても見つからない・・・。
75名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 17:10:05 ID:YiXmD1O2
なんだそりゃ?
記憶にあって言ってるのか、在るかどうか聞いてるのか分からんぜよ
76名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 17:13:10 ID:Nq/V8ai2
>>74
一つでも現物を持っているのならうpれ、教えてやるから
77名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 17:32:37 ID:0BGonsWx
釣りか? カルト教か?
その他 の長谷川さんは何を思って尻にパンをはさんでいるのか

http://www.hakusi.com/animan/
78名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 18:19:48 ID:ZJa8UlZ7
>>73
dクス!早速プレイしてくる
79名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 19:37:37 ID:rkbLNIlB
>>72
なんでこのスレにエロゲの話が?誤爆か?

と思ったのは俺だけじゃないはず
80名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 20:58:11 ID:nMbi64tm
スレタイに反して勢いがイマイチだな、ageてみよう。
81ゲンダイ教広報担当:2006/01/13(金) 21:00:32 ID:yMsckAO5
あの歴史的RPG、烈火の剣士がベクターで特集記事で紹介されているぞ!!!!!!!
是非読むといい。きっと買いたくなるに違いない。みんなベクターに急げ!!!!!!!!!
http://www.vector.co.jp/games/review/1146/1146.html
公式HPの紹介コーナー
http://gendai-web.hp.infoseek.co.jp/rekka.html
82名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 21:31:43 ID:nMbi64tm
>>74
点目って何だ?
83名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 21:54:39 ID:25ayr+0o
GBのRPGキャラとかFSMのキャラチップみたいな
目が┃ ┃←みたいになってるやつじゃないのか?
 
RTPみたいに白目が描かれてるやつじゃなくて。
84名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 22:28:48 ID:xlLLX8wH
だったら「とり素材」使えばいーじゃん。
85名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 22:31:50 ID:Nq/V8ai2
>>84
とり乙
86名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 22:33:24 ID:nMbi64tm
エトリエのバトラは白目が有るのも多いよ、黒目が無いのも多いし、
点って感じじゃないけど、可愛い感じが好きならお勧め。
87名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 03:19:26 ID:1CvU9ROF
今から寝るぜ
ツクール最強
88名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 09:08:28 ID:DmiPYd6M
ほとんどのゲームには笑いの要素が種類はちがえど含まれてるとは思うんだけど
漫才はなるたけ避けた方が無難かな?
89名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 09:30:07 ID:HDplE94Q
無難か?と聞かれれば「うん」と答える、実際そのとおりだと思うから

あるていど万人向け狙ってるのなら狙いすました漫才は無いに越したはない
「勇者と異常者」だったっけかな、俺はさむくてとてもプレイ続けられなかったけど
おもしろかった!って人もけっこういたようだしね、好みはどうしてもわかれるよ
90名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 11:29:40 ID:UtaB9mSS
ヒント:対象年齢
91名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 11:53:45 ID:CY3JZdS6
人それぞれ
セロリーはひたすら寒かったが勇異はクスっときた
92名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 11:55:33 ID:uHqpG5dN
異常者は結構面白かったがセロリーはすげぇつまんなかった
93名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 12:20:53 ID:lvhvKa7D
漫才1つにしてもゲームの世界観に関わる
>>15なんかは漫才の安易な引用ネタなんかで世界観までただの設定って感じがする
世界観に沿った漫才ができることが最低条件ではないだろか
94名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 18:19:30 ID:+EfoTI2i
俺は異常者よりセロリの方が良かったな。当時は。
感性の問題の気がするから今はどうか分からないけど。

この2つって時期が近いんだっけ?
よく比較されてるけど。
95名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 19:12:55 ID:VxdrcmPr
今からメシ作る
冷麺(具なし)だ
96名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 21:15:04 ID:VxdrcmPr
          \                /  
           \             /
             \          /
              \ ∧∧∧∧/
               <    俺 >
               < 予 .し >
               <    か >
 ─────────< .感 い  >──────────
               <    な  >
               < !!!! い  >
               /∨∨∨∨\
              /         \
            /            \
           /                   \
         /         _| ̄|○         \
97名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 21:36:40 ID:YhM/ktYZ
その程度のレスで突っ込んでもらえると思うお前は若すぎる
しばらくロムってろ
98名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 21:48:30 ID:24NzeZRk
「俺は…伝説の勇者になってやる!」
99名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 22:01:13 ID:pHbNWLHc
          \                /  
           \             /
             \          /
              \ ∧∧∧∧/
               <    俺 >
               < 予 .し >
               <    か >
 ─────────< .感 い  >──────────
               <    な  >
               < !!!! い  >
               /∨∨∨∨\
              /         \  >>94
            /            \
           /                   \
         /         _| ̄|○         \
100名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 22:51:41 ID:XyyrLCKU
>>99
タイミングの問題だな、俺も今別スレでその憂き目ぽい、まあ良くあることだ
ちなみにセロリは知らん
101名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 23:18:15 ID:Rdfjh3EE
セロリ作者乙
102名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 23:21:40 ID:prGlIN6d
ツクールスレってこんなに過疎ってたっけ?
何かあったの?
103名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 23:31:06 ID:S7HZN9yG
ヒント:分裂しすぎ
104名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 23:33:36 ID:mX1HYnTN
分裂…?
私を守ってくれるの?

のゲームのラスボス倒せねえ
105名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 23:57:50 ID:pkGTMEeQ
自己主張の強い作者しか残っていないから困る
106名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 01:08:17 ID:OOFx5yf/
名前出したら即作者扱い
107名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 01:41:51 ID:v/iwbfj5
セロリなんて昔のゲーム(ゲームではないが)なのに、作者乙なんてねぇ…。
気分が悪い。
108名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 01:42:38 ID:iU0RZ3ES
ワロタ
109名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 01:45:12 ID:oT6UhF/o
A-9乙
110名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 01:47:57 ID:uoViRBmf
俺は他の作者がちやほやされるのが嫌いなんだよ
111名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 01:48:24 ID:imalr+3g
のぶひろがマンセーレスを欲しいようです
http://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1137114574/702
112名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 01:51:59 ID:BJlqWtdN
お前等的には借り物のスクリプトやグラフィックだらけのゲームはNG?
113名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 02:12:52 ID:GxQAJOgw
面白ければなんでもおk
自分なりの工夫があると更におk
114名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 04:17:08 ID:or4gaQrK
RTPキャラはいいけど、マップチップはNG。
これは単に俺の好みの問題だけど。
あとは>>113と同じく、面白ければおk
115名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 07:59:16 ID:BJlqWtdN
おk
がんばる
116名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 11:50:30 ID:jll+rAGp
>>110
ちやほやしてやるから名前とサイトさらせ、ほら
117名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 12:40:45 ID:WxNcSPQe
タスクバーにツクールがないと
このスレに来ちゃいけない気になるんだ。俺は異常か?
118名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 12:53:08 ID:zmDaF9fb
☆診断結果
 思い込みが激しいようですが正常の範囲内です
119名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 12:59:19 ID:WxNcSPQe
そうか 良かった
120名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 14:37:29 ID:pPRkN1bf
XP用の和風な素材がほしいんだが、海老はまだ出さないのか?
121名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 14:46:50 ID:8KpunR06
海老の本社に特攻かけろ
122名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 15:24:23 ID:zDguvt8N
マップチップが和風となるとキャラも和風?
作るのに時間かかるだろうなぁ
俺、素材つくるだけで1年経ってるよ・・
123名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 16:01:11 ID:pPRkN1bf
日本人のために日本人が日本で作ったソフトなのに、わざわざ和風の素材を作らなきゃいけないなんて…
124名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 18:04:28 ID:LEtVPNsC
×日本人のために
○日本人のゲーム世代のために
125名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 19:24:56 ID:R2/QH8/8
ふとVC使ってテイルズベース用の技を書き込んでスクリプトを自動作成するexeを作るという技を思いついた
126名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 20:06:00 ID:R2/QH8/8
技を書き込んだテキストファイル(銀二破斬:ヒット数3、ダメージ[45,75,30]、範囲[3,2,4]) → テルベ技変換 → RGSS(if...end)
127名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 20:06:18 ID:/lmDO/IG
>>125
そんなもんRGSSで作ればいいだろう、このバカ邪神が。
128名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 20:09:38 ID:R2/QH8/8
>>127
少し扱いにくいけどその方がいいかもNE
129名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 20:11:17 ID:/lmDO/IG
>>128
どこが扱いにくいのか、説明しちゃくれないか?
130名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 20:19:41 ID:cUAJyIgu
かなり過疎気味だね
それもそのはず
このスレに作者はもういないから
チキンとROUTEとPQとexetは絵チャで馴れ合い
西瓜はサイトへ
のぶひろはよそでおおあばれ
残されたのはサガベと愚かなエターナラのみ
131名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 20:42:09 ID:0RSzcMvw
俺はドラゴンファンタジー2やってた
132名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 20:48:54 ID:zDguvt8N
ハンドブックさえ・・・ハンドブックさえ出れば・・・このスレは!
133名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 21:06:04 ID:R2/QH8/8
>>130
ヒント:サガベはVIP

残されたのは暇人ROUTEだけ
134名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 21:16:20 ID:Zh/6uTcw
おいおい、作者がいないと盛り上がらんのか
作品が完成させられんならせめてスレくらいお前等だけで盛り上げろよ
ここは君達のスレだろ
135名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 21:20:04 ID:0RSzcMvw
そうだぜ。俺達の戦いはこれからだ!
136投下その一:2006/01/15(日) 21:28:12 ID:Zh/6uTcw
【ツクールベイビー】
ツクール作品との劇的な出会いを経て体験版を試しはじめる
人の作品を覗き見したり、素材サイトから拾い集めた素材に置き換えたりしてる
元からちゃんねらで無い限り、2ちゃんツクスレの存在など知るよしもない
前者の場合でも取りあえず様子見か無難な質問をするのみ

【ツクールチルドレン】
ツクールをついに購入し、製作の第一歩をしるす
右も左もまだよくわかっておらず、相変わらず素材サイト巡りをしたり
他のツクール作品をプレイしまくったりしてる
元からちゃんねらで無い場合、2ちゃんツクスレはロムってるだけである
前者の場合は教えて君と化しうざがられる

【ツクールジュニア】
構想もまとまりいよいよ製作本格化、しかし誘惑は多い
この時期、2ちゃんツクスレに出入りしまくってる者はほぼ製作挫折する
集中力のある者だけが次のフェーズに進める
この段階で落伍してエターナラなる亜種に変化してしまう者も数多い

【ツクールヤング】
ツクール盛り、作品は一本仕上げたかその寸前、まさにツクール絶頂、
配布サイトのデザイン考えたり、配布後ならあちこちで宣伝しまくったりと活動旺盛
次回作も意欲満々で製作開始、反面2ちゃんツクスレで晒されたり、
期待通りの反響が得られなかったり等して、深い挫折を味わう者もいる

【ツクールシニア】
ツクール能書き盛り、作品を1〜数本仕上げ、ツクール活動の主軸が
ツクることよりサイトの更新やサポート対応にシフト
2ちゃんツクスレに頻繁に現れては、説教くさいレスをつけたりしてる
その実、ツクールに対する飽きがのぞきはじめる

【ツクールエルダー】
ツクールに飽きているが、それを自覚していない、しようとしない
サイトは日記のみそこそこ更新、2ちゃんツクスレでは、まだ元気があり
時にアドバイスしたり、毒吐いて噛み付いたりしてる
ツクールに傾けた情熱の残滓にしがみつきたい今日この頃

【ツクールゾンビ】
ツクール自体にすっかり飽きてるにもかかわらずサイトを惰性で続けてたり、
関連BBSにぼんやり書き込んだりしてる
2ちゃんツクスレに何となく無意味なあらしっぽい書き込みをしてしまう

【ツクールゴースト】
ツクールはアンインスト、サイトは完全放置か閉鎖
2ちゃんツクスレ他関連BBSに書き込む気力すら失せてるが、
長年の癖で何とはなしにロムッてしまう
もはや成仏寸前、そして転生・・・
137投下その二:2006/01/15(日) 21:29:16 ID:Zh/6uTcw
【エターナルゴブリン】
ツクールジュニアより派生、中途放棄作品=短編一〜三本
エターナラである自覚が殆ど無く実際この状況を脱する者も珍しくない
しかし2ちゃん各ツクスレに足げく通うことは止められない

【エターナルコボルド】
中途放棄作品=短編数本〜十数本、中長編一〜三本
エターナラであることを自覚している、本心は諦めていない者もそれなり
2ちゃんツクスレ半常駐状態だがツクる時間はかろうじて保たれている
ところが、その貴重な時間をうP祭り作品制作やリレー企画についつい費やし
エターナル作品を増やす

【エターナルオーガー】
中途放棄作品=十数本〜数十本にも上る者あり
エターナラであることに誇りを感じてしまっている
2ちゃんツクスレ完全常駐状態でツクる時間なぞほぼ皆無
それでも、うP祭りに参加を表明するが当然の如く妄想で終る

【エターナルスライム】
エターナルの進行度に関係無く、何らかの原因で
下等動物並に低脳化した特異な形態
2ちゃんツクスレに粘着、荒らしまくり
時に叩き系や意味不明な単発スレ立てて更に顰蹙を買う
ツクールはネタ製造&他人の作品改造に特化
これらの行為を咎められても、返って相手にされて喜ぶ様は
犬畜生そのものである

【エターナルゾンビ】
中途放棄作品の数などもはや覚えていない
一応ツクールはHDに残ってる
相変わらず2ちゃんツクスレに連日顔出すがレスはめっきり減少

【ツクールゴースト】
>>136参照
138名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 21:29:55 ID:DMXIei1h
我が名はk(ry エターナラーに組する者。
完成品はまだ無い。

とりあえず一度くらいは
作者乙と言われてみたい今日このごろ。
139名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 21:31:46 ID:ZMvkMluC
俺達の道は俺達が決める!
お前等作者共の思い通りにさせるものか!
140名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 21:32:21 ID:Zh/6uTcw
前に作って当時の総合スレに挙げたやつの改訂版だす
俺自身は当然ゾンビさ
141名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 21:41:00 ID:gBe6FC2G
今年の夏うpに向けて今からツクツクするぜ!

あれ、去年の夏も冬に向けてツクるとか言ってたっけ…
142名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 21:45:02 ID:cUAJyIgu
>>133
ROUTEはリレーとサイトと絵チャ
そろそろ嫌われてる現実とROUTEは学生でお前はニートだという現実を見ろ
サガベ
143名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 21:45:52 ID:DMXIei1h
【エターナルゴッド】
中途放棄作品・完成品(糞)の数は数知れず
一応過去のツクール作品はHP上にうp(放置)
相変わらず2ちゃんツクスレに張り付き、
痛い発言や自作自演を繰り返し、
ヲチスレで常に晒されている存在。

現在 1名ほどしか確認できていない珍種
144名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 21:46:52 ID:LEtVPNsC
>>141
俺、お前。お前、俺
145名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 21:51:46 ID:0RSzcMvw
エターナルゴッド噴いた
146名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 21:57:49 ID:R2/QH8/8
>>143
それなんてチキン?
147名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 22:00:46 ID:0M2v6byR
流れを読まずすまないが・・・

一生懸命考えたシナリオが何の捻りも無く王道つっぱしってるんだけど、そういうのってどう思う?
一応は作りたいようにやってるつもりなんだけど、今時王道なんて駄目かな?
ゲーム的にはシナリオより戦闘を重視してるから、あえてスタンダード的なものにしたんだけど・・・
148名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 22:05:02 ID:XYhV8JJN
シナリオが王道であろうとシステムが画期的なものであれば人目は惹く
どっちも素晴らしいってのが目標ではあるけど、自分の満足できる作品を完成させるのが一番大事
って事でそのままガンガレ
149名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 22:06:22 ID:Zh/6uTcw
シナリオに今時も糞も無い、旋風を巻き起こせ
それくらいの意気がなければ作品制作なんてかったるいだけだ
150名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 22:15:21 ID:0M2v6byR
>>148-149
サンクス。自信が付いたよ
このまま完成に向けてがんがってみる
それで受けなかったらもっと精進するしかないけど、自分が作りたいものを作りきったわけだしね
とりあえずは完成させるってことを第一目標にしてみるよ
151名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 22:21:23 ID:x+IwD7eU
今ツクツクしてるゲームのダンジョンが
人体に悪いか心配になってきた。
152名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 22:28:40 ID:zDguvt8N
被験者はこのスレにたくさんいる
153名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 22:36:41 ID:XYhV8JJN
>>151
どんなものを作ろうとしてるんだお前はww
154名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 22:39:17 ID:gBe6FC2G
>>149
悲劇たんを参考にしろという事ですね
155名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 22:48:39 ID:gP4HCv3c
>>154
すまん、その作品プレイしたことないんだ
大口を叩いておきながら絵で・・・
入り口で引き返してしまったのだよ、不甲斐ない俺を叩いてくれ
156名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 22:52:53 ID:0RSzcMvw
俺の運命がお前を・・・デリートるって事だって事だよ!
157名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 05:00:29 ID:WdaT1ceV
<チラシ>
routeにせよチキンにせよ、大多数に好かれる傾向に有る作品を目の敵にする奴がいるな
子供の作ったゲームにマジになるなんて、みっともねー大人だ
誰とは言わないけど、お前みたいには絶対なりたくねー(^〜^;;;;;;;
</チラシ>
158名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 05:23:17 ID:YYUhHr75
>>130
基本はROM専だが
たまに書き込んだりスクショ晒したりする
俺みたいのもそれなりにいると思うぜ。
159名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 05:27:22 ID:WdaT1ceV
あ、ミジンコにお似合いの用意しときますね(^〜^;;;;;

「チキン乙」  「route乙」 
160名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 05:35:19 ID:YYUhHr75
130の中のどれでもないよ。
んま、俺もミジンコには変わりないんだけれどもね(w


悲劇たんは普通に面白かったなぁ。
捨てずに持ってるよ。
161名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 05:57:03 ID:WQP/iPyL
うひひ、叩かれてハラワタが煮えくりかえったらそれをツクールにぶつける
ふてぶてしさが必要だぜ
162名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 08:38:18 ID:zs8Jwo1k
チキンか…スペックの都合上避けてたけど
スクショ見る限りはリック萌え

ヘビメ?何それ
163名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 13:18:15 ID:/SJYoQgs
XPの素材を配布してるところってすくないな
164名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 14:55:23 ID:CC8Jflbm
使用者の数と比例してるからしょうがないだろ
悪血で自らユーザー数を絞ってる海老の所為
165名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 15:04:12 ID:dKBCxU2G
XPはRubyが理解できないと良い物が作り難いのと同様に、素材も自作できないと
いいものは作りにくいように出来てるんだよ。
気軽にツクールって感じじゃなく、それなりに本格的じゃないとやりにくい。

色んな方面にスキルやスキルを持った仲間が居ないなら2000で我慢するか、
RTPで我慢するしかない。
166名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 17:56:47 ID:YYUhHr75
>素材も自作できないといいものは作りにくいように出来てる

これはもはや200Xでも一緒だと思う。
加えて自作戦闘などのスキルも今後最低限求められるものになるだろうね。
167名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 17:59:18 ID:YYUhHr75
もっとも、最終的には「面白ければいい」って事になるとも思うけど。
168名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 18:11:53 ID:/SJYoQgs
確かにおもしろければという結論になるかもしれないけど
大事なのはどうすれば面白くなるかだな
169名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 18:20:10 ID:zs8Jwo1k
堂々巡りだな
結局センスの問題
170名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 18:54:22 ID:zecW6Ci2
>>165
違うな。
「XPはRubyが理解できないと良い物が作り難い」んじゃなくて、
「XPはRubyを理解していると良い物を作り易い」んだ。
2000と比べてどれほど違うっちゅーんじゃ。ほとんどかわらんやんけ。
171名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 19:12:32 ID:bR4Xr4zv
SB3 HG06
ttp://michi.sakura.ne.jp/up/src/rpg0960.zip
後は機能追加だけだな。

>>170
別にツクールに限った事じゃないんじゃあるまいか
exetの本命であるゼノギアベースは手間ばかりかかって話はつまらなそうだし
ゲーム部分も前回失敗したジャンケンバトル並みに期待できない。
が、暁は面白かった。 古すぎて腐ってる借りスクベースだろうと
ストーリーの方に熱中できているからだ。
つまり「手を抜くのが危ない」、完成に怠るとエターなる。
172名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 19:15:07 ID:zecW6Ci2
>>171
人の尻馬に乗って関係ない話をすんな。
それとおまえはテルベを早く作れ。できないんなら公開して決着つけろ。
173名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 19:22:59 ID:YMEdCRED
ムもexetも日記の更新が精一杯って感じがするな
174名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 19:31:21 ID:dKBCxU2G
>>170
デフォ戦一つとっても似てるようでオートの存在やデフォの戦闘計算式など
2000の方が快適に出来ている。
乗物やマップループ、二刀流などその他無くなったものも数が多い。

またRGSSに頼らずイベントのみを駆使して2000のような使い方も不可能ではないが
2000と比にならないほど重くなり快適性欠いてしまう。

2000で自作戦闘が無いようなゲームでもXPにそのまま移植するには素材の描き変え
だけではすまず、RGSSを弄らなくてはならなず、かなり変わってくるよ。
175名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 19:33:02 ID:t1z8K7gG
>>164
使用者の数と比例してるというよりも、
XPの解像度で自作素材を作れる奴の絶対数と比例してるってことだな。

バトラーなら単なる絵だから素材は溢れてるぞ。
マップチップ・キャラチップはほぼ無いに等しいけど。
176名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 19:40:10 ID:eQvGtmF8
2000とXPは比較されるのに、2003は話にも出ない件
177名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 19:43:48 ID:dKBCxU2G
>>175
5年と1年の差もあるんじゃない?単純な理屈なら5倍の差があってもおかしくないし
2000の素材の多くは2003と共用だから、それだけでも倍あっておかしくない。

やはり2003専用のモングラやバトルキャラチップはXPの素材同様少ないし
バトラーも数が揃っていて実際に実用的長編で登場人物の多いゲームに使うとなると
数は少ないよ。
178名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 19:59:07 ID:zs8Jwo1k
XPはとっつきにくさがネックだ
やたら重かったり認証必要だったり
179170:2006/01/16(月) 20:36:00 ID:zecW6Ci2
>>174
しつこいようだが、それらは実験したりちゃんと検証した結果なのか?
乗り物はイベントで作れるし、マップループはまあ面倒だけどできなかないし、
二刀流もそれっぽいことは可能ではあるんだが。数多くってあとなんよ?
デフォの計算式ってそんなに劣悪か?
オートは確かに欲しいところだが、それがゲームの良さに直結するかと言うと微妙。

イベントの重鈍さも、ほんとにそうかちょっと眉唾。
まあXP自体が重いってことはあるけどさ。
(あと、デフォ戦闘の演出の重鈍さもよろしくないけどな)

言われるほど悪くはなってないように思うんだけどなぁ。
180170:2006/01/16(月) 20:47:46 ID:zecW6Ci2
あー、違うなぁ。
乗り物もマップループも二刀流も、2000に比べて工夫がいることには違いないね。
ごめん変なこと言った。

でもひとつ気になるのは、良いゲームには必須なの? これら。
181名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 21:03:25 ID:nH8OX2Rj
XPは認証なくならんと買う気になんないな
何送信されるかわかったもんじゃない
182名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 21:04:31 ID:t1z8K7gG
>>177
あー、確かにその通りかもな。
でも、2000〜03の中で素材自作のノウハウはあるはずなのに、
ここまでXPのキャラ&マップチップのオリジナルが存在しないのは、やっぱ解像度のせいもあるとオモ。
あの解像度でアニメーションするドットキャラをオリジナルで作るのはすげえ手間だ。
だから3Dに走る人が多いのかなと。
183名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 21:06:11 ID:dKBCxU2G
>>180
良いゲームに必須なんて無いし、不要な物だって無い。
3個乗物と言う要素を使い分ける事がキーになる面白いゲームを思いついた人はいたとする、
XPだとソレを実現するのに手間が多かったり、人によっては出来ない可能性もあるわけだ。
また、二刀流は攻撃属性がバラバラの者を組み合わせて装備できる、敵に立ち向かう時
レベルや攻撃力よりその組み合わせがキーになる戦闘のゲームを思いついてもXPでは
再現するのにRGSSの駆使が必要になる。

良いゲームに必須かどうかではなく、その発想に侵食する場合は面白いことを再現できない
場合が多々あるのは否めないよ。
184名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 21:10:03 ID:t1z8K7gG
>>183
そんなこと言ったら、
スクリプトでどんなものでも再現できる分、
XPよりも200Xシリーズの方が遥かに侵食してると思うぞ。

単なる嫌スクリプト厨でっか?
185名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 21:26:33 ID:zs8Jwo1k
つかいわければいいじゃない ツクールだもの
186名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 21:28:33 ID:dKBCxU2G
>>184
必須かどうか聞いたから答えただけなんだがw

アイデアは面白い物があるのにスクリプトは判らない人は多いと思う、
そう言う人にとってはデフォで付いている機能1つ1つが可能性で、
1つ削られても可能性は狭まるわけなんだよね。

覚えりゃ良いとは思うけどRubyって言うのはもう既に言語だからさ、
かなり何でも出来ちゃう。
極論言うなら、ツクラーに不満なら言語覚えて自分で作れって言ってるのに
近いものがあるんだよね。

ある程度RGSS弄れる人でも、その人なりのK限界があって
それ以上に出来る人から見れば「そんなのRubyがあるんだから自分でなんとかしろ!」
なわけで、嫌スクリプト厨とか関係無いんだよ。

自作素材が作れなくて嘆いてる人に「嫌自作厨ですか?」って言ってるようなものだよw
187名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 21:30:38 ID:VhoJ7+lq
またのぶひろか
188名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 21:32:15 ID:t1z8K7gG
みんなスマン。俺のせいだ。
189名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 21:34:21 ID:YMEdCRED
  ∩∩ ツクスレ叩かれ隊の座は譲らない!!1!   V∩
  (7ヌ)                              (/ /
 / /                 ∧_∧            ||
/ /  ∧_∧     ∧_∧  _( ゚∀゚ )  ∧_∧   ||
\ \(  ´_J`)―--( ´∀` ) ̄      ⌒ヽ( `∀´ ) //
  \       /⌒   ⌒ ̄ヽ、    /~⌒    ⌒ /
   |      |ー、      / ̄|    //`i      /
   |      | |      / (ミ   ミ)  |    |
   |     | |     | /      \ |    |
   |     |  )    /   /\   \|       ヽ
   /    ノ | /  ヽ ヽ、_/)  (\    ) ゝ   |
  |    |  |/   /|   / レ    \`ー ' |  |   /
    ↑       ↑       ↑          ↑
  のぶひろ    サガベ     西瓜       ナイスゲイ
190名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 21:35:05 ID:jSjVNmAM
別にお前が謝らんでもいいと思うぞ
俺はむしろ>>187みたいなやつのほうがウザイんだが
191名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 21:36:46 ID:bR4Xr4zv
>>189
ナイスゲイはROUTEに変更だな
192名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 21:37:56 ID:0Sql16RV
おっとサガベきゅんの登場です
193名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 21:38:58 ID:nHoShoNA
>>191
はいはい、サガベサガベ
194名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 21:39:24 ID:dKBCxU2G
しかし、気に入らないと全部コテや作者のせいにする粘着単発ID多いスレだなw
195名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 21:39:43 ID:t1z8K7gG
>>191
いや、普通に増やせばいいんじゃないかと。
「隊」ってくらいだから、せめて5人は必要。
196名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 21:42:12 ID:KGl2JXIh
エターナレンジャーか。
197名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 21:42:44 ID:4IoGbQ4a
つ さっきゅう
198名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 21:57:12 ID:W2hE4T8E
>>194
スレ常駐エターナラー
>189に名前が出てるような人達の取り巻き、雑魚キャラ
199名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 22:01:02 ID:KOQLuIOI
三日望豆という
食べると三日は何も食べなくても力が湧いてくるアイテムを思いついた。
200名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 22:03:31 ID:bR4Xr4zv
兎に角という材質不明の槍を思いついた。
201名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 22:20:04 ID:4n6O1BUD
RPGツクールというRPGをつくるツールを出せばそこそこ売れそうな気がした
真似すんなよ
202名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 22:31:50 ID:dKBCxU2G
コテ攻撃大好きな奴等向きのスレッド見つけたぞ、あっちで思う存分やレ。

ツクスレの愚痴スレPart7
http://tmp5.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1136398285/
203170:2006/01/16(月) 22:51:03 ID:zecW6Ci2
>>183
だからさあ、それが致命的だったり、
酷くスポイルほどのものかどーか、つー話なわけよ、必須かどうかと言うのは。
君の主張は「気軽にツクールって感じじゃなく」なわけだから、
そこを基準に考えてもらってもいいわけなんだけど。

数多くってほどのものか? って話なわけよ。
204名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 23:09:48 ID:dKBCxU2G
>>203
さっきも言った事だけど人によっては致命的なんじゃないかね?
どれほどって言うのその人が何を作ろうとしてるかによって変わるんじゃないか?

そう思わない人や、RGSSを難なく弄れるならXPに対して不満は無いだろう。
それでもXPに対しての不満を多く耳にするのは、削られた部分でかなり
窮屈になった人間が多いんじゃないかね?


自分的にはちょっとさらった感じでRGSSを弄るくらいだと一長一短な感じはする
単純な演出の表現力だけをとってもXPは高いからRGSSが全く無くても
使い道も、メリットも大きい。
ただ、多くの人が作ろうとしているモノ見ているとSFC時代にRPGの延長にある
モノが多いので200xでも不足は無い…というよりはその方が都合がいい子友多い、
何気なくDQ的なワールドマップ大きなフィールドをを作ろうとした場合など、
ループが無い、舟が無い、該当するチップがRTPに無い、基本的に重いので
広大なマップは重くなり易いなど苦労は多いという話はチョクチョク耳にする、
RGSS等使わずイベントでも何とかなるが、やはり色々とやり難い部分が多くる場合が
多いそうだ。

RGSSを弄るって言うのは、自作素材を作るのに近いと考えているよ、RGSSなんて
誰でも勉強すれば出来るという理屈なら、ドット絵も、MIDIも勉強すれば出来るようになる、
しかし、個人個人習得にかかる時間も手間も労力も差は大きく有る。
205170:2006/01/16(月) 23:22:34 ID:zecW6Ci2
>>204
つまり、SFC時代なRPGを作りたいってときに、
200xが威力を発揮するだけのことじゃないか、それ。
逆にSFC時代的でない場合、演出力でXPに軍配が上がるわけだろ?
つまり「良い物を作る」と言う話なら、ジャンルは関係なく、
トータルのポテンシャルがどれだけ高いか、という話でないとさ。

もちろん「SFC時代なRPGこそがツクールでお手軽に作るものなのだ」とか言うなら、
話は変わってくるけれども、そこんところは逆にXPがこうなってるわけだから、
ソフトのコンセプト的には否定されてるとも言えるわな。
ユーザーにとってどうかと言う部分では、多数派かもしれないが。

RGSSが自作素材に近いという話はまったく異論がないよ。
つーかシステムの自作なわけで。
206名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 23:38:19 ID:KOQLuIOI
SFCのツクール1を久々にやってみると
主人公だけ設定してエターナったデータが出てきた
俺は泣いた
207名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 23:39:51 ID:bR4Xr4zv
>>206
おまいはエターナラーの鑑だな
208名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 23:42:42 ID:zs8Jwo1k
フォルダ「エターナルの墓場」
更にその中にある「本格的にエターなる」

神よこの罪深き輩を許したまへ
209名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 23:43:39 ID:dKBCxU2G
>>205
つまりは現状を考えると、
SFC時代のゲームの再現で無いにしても
RGSSが良く判らず、自作素材も作れない人間には
機能的な枷と、フリー素材の少なさがかなりネックにはなると思うよ。

何より、RGSSでかなりカスタムしないデフォで作れるRPGは
SFC時代の延長にあるようなものだし、演出面でグラフィックの解像度や
αチャンネル導入でもエフェクトの美しさ、階層の増えたマップエディットなども、
自作素材が作れない場合頼りのフリー素材も極端に少ないため
自由度の枷となっているしね。

やはり、根本的なポテンシャルはXPが高いのは判りきってるけど
まだ、環境やノウハウが現状では熟していないので、特定の技術を持つ人間以外は
なかなか良い物が作れない貧富の差みたいなものは
今までに無く大きくなっているとは思うよ。

ハンドブックも出ないし、サポートにメールした人の話だとRGSSに関しては
デフォの状態以外ではいかなる不具合が出ても(RGSSそのもののバグでも)
基本的にはサポートは受け付けない自己責任だと明言されたそうだよ。

今後、どうなっていくかポピュラーな方向にカジュアル化が進むか、
より持つものと持たざるものの差が広がるのか?
3年後くらいにこのツールの正体がはっきりするように思う。
210名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 23:46:03 ID:WdaT1ceV
>>SFC時代の延長にあるようなものだし

何が悪いんだよ
211名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 23:48:04 ID:XzNaU9eP
普通さ、ツクールっていうツールを使う以上、
「ツクールで出来る機能を使って工夫して作る」のがツクールじゃねーの。
上の議論だと、「俺の考えたゲームはXPじゃ難しい!」とか、まずゲーム企画ありきみたいな気がするな。
ツクールって制限がある&素材やスクリプトの自作が出来ないのなら、出来る範囲で工夫するのがツクールらしい気がする。特に家庭用とかも経験してるとそう思うんだが。
170の言ってる事に近いけど、XPで乗り物難しい!っつーんなら乗り物使わないゲームを作ればいいじゃない。と思う。ロマサガ方式だの、FFXだのフィールドマップ上飛ばさなくても乗り物の演出出来るじゃん。

以前、素材サイトに「銀髪で片目が白くて赤いマントの青年のキャラチップ」とやらをリクしてるヤツをみたけど、お前のゲームで主人公が銀髪で片目白で赤マントじゃなきゃいけない理由を言ってみろ、と思った。
212名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 23:52:39 ID:YYUhHr75
自分が作りたいゲームを作りやすいと思うツールを使えばいいんじゃないかな。
200XがいいとかXPがいいとか関係ないよ。
213名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 23:55:47 ID:KOQLuIOI
せっかくだから俺はこの赤のRPGツクール4を選ぶぜ
214名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 23:55:49 ID:zs8Jwo1k
どっどっどどど堂々巡り
215170:2006/01/16(月) 23:56:05 ID:zecW6Ci2
>>209
だから、そこで「機能的な枷」が、致命的かという話をしているんだが。
ループで申し訳ないけど。
君の説明だと「SFC時代なゲームを作る際」でしかなくはないかと。
200xを使っていて、XPに移ってきたユーザーが、
その違いにとまどってるのをみて、文句が多いと判断してないか?
文句が多いのは当たり前で、それが妥当なのかが問題じゃないかな。

それから、素材やノウハウの少なさの話なら、
それはXPというソフト自体の問題じゃなくて普及率の話だよな。
その意味では言うとおりだが、それはツールの正体でなくて周囲の環境だべ。
3年後、ツクールユーザーがこのツールを必要としていなかった、と判断されようとも。
なんかこう、いろいろ混ざってるような気がするんだが。

あと、RGSSそのもののバグは直された実績があるよ。
デフォルトのスクリプトのバグは、責任持たないし持てないだろうけどね。
216170:2006/01/17(火) 00:01:17 ID:zecW6Ci2
>212がすべてを語ってるよな。
217名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 00:02:01 ID:OYYWrW0m
結局なんだよ、自分が使ってるツールのことで
顔真っ赤にしてガタガタガタガタへ理屈並べてんのか?
かぁぁぁぁ、小せえなあ、ミジンコはやっぱ小せえよwwwww
顕微鏡無えとロクに見えねえだけはあるぜwwwww(^〜^;;;;;;;;
改名をオススメするぜ。  のぶひろ・M・蛆虫なんてどうだ?
MはもちろんミジンコのMだぜwwww(^〜^;;;;;;;;
218名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 00:02:17 ID:cEySc0VS
200Xなら テキトーにツクってもそれなりの形になる。
元から用意されている部分が多いため、組み合わせるだけでもまあまあいける。

XPだと 手を抜くとつまらなくなる、というより手抜き感がなかなかぬぐえない。

二刀流とかをRGSSで実現したりする手間を恐れなければ、
演出・システムどちらでもに200X作品に勝るとも劣らないというのに。

俺みたいなヘタレツクラーにはXPより200Xがお似合いだぜ・・・
219名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 00:04:46 ID:SJzrEOKh
どっちでも作ってもいいから早くうpってくれよ。
220名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 00:05:03 ID:kWULTOsL
ID:dKBCxU2Gが誰かを抜きにして普通にウザイ。
無理矢理xpの悪い点しか上げてないように見えるし、
遠まわしに2000をマンセーしたいだけなんじゃないかと…。
221名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 00:07:10 ID:/fhUCiaX
>>219が真理
222名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 00:08:01 ID:HkqUgU/Q
>>○○じゃなきゃいけない理由を言ってみろ
それがRGSSの生まれた理由であり、RTP以外の全ての素材存在理由だと自分は思っているけどw
本人にとってこれじゃダメだ!と思ったらもうよくは無いし、
本当は○○が良いいんだけど●●で代用した時点で仕方の無い妥協をした事になるんじゃない?
そして、妥協はしないで済むなら出来るだけ少ない方が良いゲームでしょ?
223名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 00:08:10 ID:/fhUCiaX
真理(まり) 15歳
224170:2006/01/17(火) 00:10:31 ID:X71xFRqQ
>>218
元から用意されてる部分が多いって、何が多いんだろう?
乗り物と、フィールドマップと、マップループと、二刀流と、オートバトルと、
あとなんなんだろう。ここんとこはっきり言ってくれないんだよな。
RTPの素材点数は2000の方が多いんだっけ?

>>220
>3年後くらいにこのツールの正体がはっきりするように思う。
この台詞、前に聞いたような気がするんだよね。
もちろん、XPアンチの台詞。
225名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 00:12:35 ID:esj9IGQW
200Xでだって真っ当に自作できねぇ俺ガイル

今はXPでゲーム作ってるけど
事と次第によっては200Xで作る事も考えるよ。
226名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 00:13:17 ID:/fhUCiaX
>この台詞、前に聞いたような気がするんだよね。
>もちろん、XPアンチの台詞。
同一人物なんだろwwwwwwwwwww
227名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 00:13:52 ID:kWULTOsL
>>224
お前ももう相手するなよ。
向こうに話し聞く気がないのは今までの見てれば分かるだろ?
228名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 00:14:17 ID:GHeBu1/w
結果の出ない長文議論テラウザスwwwwwwwww
229名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 00:15:21 ID:/fhUCiaX
>>228
>結果の出ない
ツクスレではそれを○○○○○と呼ぶんだぜーーーーーーーーーーーーーー!
230名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 00:18:14 ID:cEySc0VS
>>224
すまん、具体的に言い忘れた。

>乗り物と、フィールドマップと、マップループと、二刀流と、オートバトルと、
>あとなんなんだろう。ここんとこはっきり言ってくれないんだよな。
そう、それ。
割とソレがあるとちょっとしたクソゲー作るのに役に立つんだよね。

特にマップループなんかそれだけでクソゲーなんかできたしさ。

ちょっと横長のマップ用意してプレイヤーをキレさせるまで歩かせるだけのゲームとか。

^д^)プ(ry
231名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 00:18:15 ID:HkqUgU/Q
別にアンチでも何でも無いんだけどなぁ、ポテンシャル面ではXPが高いのは判りきってるし。
でも、ポテンシャルを生かすには腕が必要じゃないかね?

1つで機能を削られれば、RGSS使えない人には可能性が狭くなるのは確かだし、
それはRGSSが使えないのが悪いといえば悪い、フリー素材が揃っていないと嘆くのも
作れないのが悪いと言えば悪い。
そう言う面でその高いポテンシャルを使える人間と使えない人間の落差が激しくのが
XPって話なんだけどね。
232170:2006/01/17(火) 00:18:32 ID:X71xFRqQ
>>227
218が別人なことに期待をかけたんだが、だめ?
233名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 00:19:49 ID:/fhUCiaX
>>230
はいはいあるすあるす、いらねーよそんなくだらない機能
234名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 00:20:20 ID:OYYWrW0m
こんだけ派手に叩いてんのに俺をスルーかwwwwww
ビビってんじゃねーよ腰抜けwwwww(^〜^;;;;;;;
235名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 00:21:47 ID:kWULTOsL
>>232
>194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/16(月) 21:39:24 ID:dKBCxU2G
>しかし、気に入らないと全部コテや作者のせいにする粘着単発ID多いスレだなw
これだけで論議するに値しない相手だって分かるだろ?
自分がウザイ事してる自覚がない相手と論議しても、
ループするだけで時間の無駄だから止めておいた方がいい。
236名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 00:22:16 ID:cEySc0VS
>>234
あんた 誰 ?  おいしい の ?
237170:2006/01/17(火) 00:24:14 ID:X71xFRqQ
>>231
>ポテンシャルを生かすには腕が必要じゃないかね?
それはなぜか教えてくれ。そこんとこが抜けてるんだ。
たとえば、RTP組み合わせだけじゃどーにもならない壁があるのか?

いやまあバトラーと矢と弾丸のアニメ画像はもう少しなんとかして欲しいけどなぁ。

>>234
そこまで言われると構いたくなるな。

おまえなんかあっちに行け!・゚・(ノД`)・゚・うわぁぁん
238名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 00:25:04 ID:/fhUCiaX
SB3 HG06
ttp://michi.sakura.ne.jp/up/src/rpg0962.zip

>>234
今気がついた
239名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 00:27:31 ID:IboTlKZL
スレタイ通りの状況になってますな
このスレがうp祭り以外で伸びてる時は香ばしいのはお約束だね
240名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 00:28:19 ID:/fhUCiaX
>>239
嗅ぐか?
241名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 00:28:45 ID:OYYWrW0m
うはwwww変なん釣れたwwww
お呼びじゃねーぞサガベwwww
強迫観念の誇大妄想って最悪のコンボだとは思わないかねwwwww(^〜^;;;;;;
242名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 00:29:22 ID:kWULTOsL
>>241
被害妄想もないか?
243名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 00:30:30 ID:HkqUgU/Q
>>237
もう判らないなら良いんだけど、壁を感る人にはかべだらけじゃないかね?
その人が何をそのゲームのキーに使ってくるかによって違うだろうね。

RTPのデフォで壁は無いって言う人も居るだろうしそう思うならそれで良いんじゃないか?
244名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 00:30:43 ID:/fhUCiaX
>>241
おい、おまえセンスねえな。 次からは(`・ω・´)を使え、大量に釣れるから
245名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 00:31:22 ID:OYYWrW0m
まあ、良い。
好きにしてくれ。 XPでも2000でも好きなの使え。
俺はXP使う
246名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 00:32:42 ID:/fhUCiaX
・使用例
がんばります( `・ω・´ )
( ´;ω;` )ウッ…
247名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 00:35:00 ID:G0QqgBXr
スペックもPCのネット環境もないから必然的な2000使う




2003?都市伝説だろ?
248名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 00:35:15 ID:esj9IGQW
さっきも似たような事を言うが
どのツールを使おうがその人にとって自由だ。
その事でどうこう言うのは愚の骨頂だ。

どうこう言うのは「作品」に対して言うべきだと俺は思うよ。
249名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 00:36:42 ID:/fhUCiaX
>>247
ヒント:2003はネット無いと使い物にならナイ☆
250170:2006/01/17(火) 00:37:09 ID:X71xFRqQ
>>243
勘弁してくださいよー。
説明もせずに「わかんないならいい」かよー。

壁と感じる人には壁って、なんの意味もねーだろそれ。2000だって壁だらけだ。
幼稚園児でも赤ん坊でも宇宙人でも作れればそりゃ理想のツクールだわな。


ごめんな>235。せっかくの忠告を無視して。ありがとう。
251名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 00:39:14 ID:kWULTOsL
ID:HkqUgU/Qは素直に自分には、
XPは壁だらけでしたって言って帰れよ。
言い方が遠まわしだけどやってる事は、
一昔前のサガベと真逆で同レベルなんだよ。
お前がもしのぶひろだったら叩かれて当然。


とか書くと粘着扱いされるんだろうな…怖い怖い。
252名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 00:44:19 ID:/fhUCiaX
真逆(まさか) 16歳
253 ◆584vDLWwN6 :2006/01/17(火) 00:44:34 ID:aMcJkZW8
>>247 >>249
お前等、全裸で土下座して2003に謝れッ!!
254名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 00:46:31 ID:/fhUCiaX
>>253
PQ以外で2003の長編見たことねーな。
いや、長編臭いのは腐るほどあるけどどうみてもエタ(ry
255名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 00:47:45 ID:esj9IGQW
2003だって味のあるゲームは作れるんだぜy~~~
256名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 00:52:09 ID:OYYWrW0m
>>237
言い忘れてたけど、俺を気安く「おまえ」とか呼ぶんじゃねえよwwwww(^〜^;;;;;;
飯を食って糞をぶっこくだけののぶひろが、朝から晩まで建築現場でマヌケな新米のケツを蹴り上げて
お前らの生活を支えてやってる俺に「おまえ」なんて図々しかねーか?wwww
257名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 00:53:18 ID:HkqUgU/Q
>>250
具体例上げたらきりが無いけど既>>183で書いた通りだよ。

何度も言っているけどRGSSが使えるなら、あれはもう言語だから
壁なんて今までの全てのツクールに比べてないも同然…
行きたい方向の壁を好きな形に変更出来るようなものだからね。

でも、その分最初に与えらた壁の形はややシンプルで狭い形に
形成されているから、壁の動かし方が判らない人には窮屈だろうなぁ。
ってだけの話がなぜそこまで判らんのかね?


XPははっきり言ってRGSSでいじれる部分がかなり面白いけど、
何となくでも判ってくるまではかなり壁に感じるんじゃないかね?
中には気後れして弄る事自体敬遠する人も居るだろうしね。
他人にXPの事を質問されるよ、それなら2000使えば楽に出来るよ
って答えたくなるような物があまりに多い、これがXPでRGSS使えないと
あたる壁なんだなー思うんだけど、違うとか判らないとか言われると
説明のしようは無いんだよなぁ。
258名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 00:53:21 ID:G0QqgBXr
見ろ!まるで2003がゴミのようだ!
259170:2006/01/17(火) 00:53:34 ID:X71xFRqQ
>>256
わすれんな・゚・(ノД`)・゚・うわぁぁん
260名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 00:56:25 ID:OYYWrW0m
やっぱのぶひろだったのか
マヌケ。
261名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 00:58:46 ID:5POIFwSG
デイジー「アリサ、ミーア、フィオナ… 
どこから来て、どこへ行く?
そんなものは…この私が破壊する!
262名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 01:03:36 ID:/fhUCiaX
「わたしは 2003 すべての記憶 すべて
のそんざい すべての次元を消し そして わたしも消えよう 永遠に!!
263170:2006/01/17(火) 01:06:15 ID:X71xFRqQ
>>257
だからそれとXPのポテンシャルを生かすのに腕が必要なのと、
なんの関係があるって言うんだ。

3個乗り物を使わないとXPのポテンシャルは生かせないのか?
属性違いの攻撃が二刀流でできないとXPのポテンシャルは生かせないのか?

君が言ってるのは、2000とXPのデフォルトは方向性が違うということだけだろ。
2000で楽にできることが、XPでは楽にできない。そのとおり。
では、XPに楽にできることで、2000にできないことはまったくないのか?
あったとしても、意味あるほどではないのか?
そうでもなけりゃ、それは方向性の違いでしかない。
264名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 01:10:55 ID:ol0boCTK
639 名前:名無しさん?[sage] 投稿日:2006/01/16(月) 20:20:35 ID:???
コテ粘着ののぶひろちゃんが寝てるんですよ
>>260
粘着乙

18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2006/01/13(金) 19:20:53 ID:ZQN18Cwm
のぶひろが現在いるスレ。NOVUというコテ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1128138969/

111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/01/15(日) 01:48:24 ID:imalr+3g
のぶひろがマンセーレスを欲しいようです
http://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1137114574/702

>>111 >>130 >>187 >>189 >>217 >>251 >>256 >>260
265名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 01:10:57 ID:/fhUCiaX
>3個乗り物を使わないとXPのポテンシャルは生かせないのか?
EtFn1.0にイベントで作った飛空艇があるが、あまり意味なかったな

>属性違いの攻撃が二刀流でできないとXPのポテンシャルは生かせないのか?
サガベース2はメインウェポン・サブウェポンの持ち替え式で、
ラスボス第一形態を対魔王武器で倒してから武器を最強系武器に持ち替えて戦ったり
ロッドと武器と体術を使い分けて戦えたりして200xの2刀流より便利だったぜ。
266名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 01:13:10 ID:ol0boCTK
>>とか書くと粘着扱いされるんだろうな…怖い怖い。

こんな予防線はってもここまでやられるとなぁ。
267名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 01:17:48 ID:uuTMYl4E
お前ら何年前の議論してるんだよw
少しは進歩しろよなwww
268名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 01:24:58 ID:ol0boCTK
結構自分の書き込み以外にまで言いがかりをつけてる粘着がいるんだけど
確証が無いのにあんまり他人様叩くなよ。 喧嘩したいの相手が違うだろ。

粘着に言っても無駄かなぁ、本名名ざしなんで運営に言えば何とかできるかな?
269名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 01:38:22 ID:esj9IGQW
まあ、お茶でも。

( ´−`)つ旦~~(* 8)
270名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 01:44:16 ID:SbNHwkRE
なんつーか、
1たす1は2だろ?という問いに対して
2たす2は6じゃないのと一緒だろ?w
と答えるような超絶馬鹿なんだから、華麗にスルーしときゃ良かったものを。
271名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 01:44:34 ID:HkqUgU/Q
>>257
そうね、人それぞれじゃないの?例えばXPの高解像度のグラフィックの方が
いいなーと思った人が、3つの乗物があって初めて成立するようなゲームなんかを
考え出した人が居れば確実な枷だろうね。

それでも枷にならないと考えるのは、自分の技術が上回っている、もしくは発想が
下回ってるって事じゃないかね?

別にXPに楽にできることで、2000にできないことだって多いんじゃないかい、
意味もあるだろう2000にだって枷は感じるよ。
言ってしまえば後発の運命的な部分で、一度得たものを削られる損失感は
多いんじゃないかね?

RGSSが使えない人でも、単にデフォを取っても、部分ごとに装備固定が出来たり、
クラスの概念(2003ではあったけど)やパラメータの種類の増加は複合的に
個性を増やしたり、状態変化一つ取ってもバラエティが増えるし、武器や防具の
特性のバラエティの多様化に繋がるし、マップの階層が1つ増えた事で広がる可能性も
色々あると思うよ。
追加された要素はダイレクトにプレイヤーに伝わる単純な元と言うより
意外に細かいように思える、ソレに対して削られたモノは意外に単純かつ判り易い過疎
だったんじゃないだろうかね?

方向性や見え方の違いであると言えばそれも正解だとは思うけどね。
272名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 01:45:36 ID:HkqUgU/Q
>>271
まちがった
>>257>>263
273名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 01:58:04 ID:rY1wt5ZB
そうか!
2000否定XP擁護はXPを売るための海老からの刺客だったんだよ!!!
274名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 02:01:26 ID:bj8WjXec
>例えばXPの高解像度のグラフィックの方が
>いいなーと思った人が、3つの乗物があって初めて成立するようなゲームなんかを
>考え出した人が居れば確実な枷だろうね。

つまりものすごく個人的な理由でしか当てはまらない、ミクロな視点からの枷ですね。

「作る人次第だろう」
で済む事をこんなに長々と議論してたのか……
275名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 02:02:10 ID:esj9IGQW
なら俺はどれも擁護

…どっちにしても海老乙だにゃ。
276名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 02:03:58 ID:esj9IGQW
ツールなんて己のニーズに応じて選べばいいと思うのよ。
ツクールはあくまでツール。手段でしかないんだから。
277170:2006/01/17(火) 02:32:23 ID:X71xFRqQ
>>271
ポテンシャルを生かすのに腕が必要なのは、
XPのデフォルト自体の問題じゃなくて、やりたいことの問題だってことでいいんだな?
2000と比べても、XPのデフォルトでポテンシャルを生かすのは
やりたいことを限定しなければ難しくない、同程度でいいんだな?

要するに2000でもRGSS抜きのXPでも、良い物を作る難易度は結局たいして変わんないんだな。
やれやれ、やっと同意を得られたようだよ。

>それでも枷にならないと考えるのは、自分の技術が上回っている、もしくは発想が
>下回ってるって事じゃないかね?
コトじゃないね。2000とXPを比べての話だから。
勝手に作る人同士を比べる話にしてんのはおまえさんじゃねーの?
オレはそんな話はしてないよ。
278名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 03:22:41 ID:HkqUgU/Q
>>277
もうどうでもいい、説明しても無駄な事が判った。
こんなこと判ってもらおうと必死になってもゲーム作りの役に立たんから。
279名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 04:13:30 ID:rY1wt5ZB
          _Y_
            r'。∧。y.
         ゝ∨ノ         答えの無い議論を             ,,,ィf...,,,__
          )~~(                している間に _,,.∠/゙`'''t-nヾ ̄"'''=ー-.....,,,
         ,i   i,                        ,z'"    ̄ ̄ /n゙゙''''ー--...
         ,i>   <i     文明はどんどん発達し    r”^ヽ      く:::::|::|:::〔〕〔〕
         i>   <i.     ていく・・・・・・。      入_,..ノ ℃      ̄U ̄_二ニ=
`=.,,ー- ...,,,__  |,r'''"7ヽ、|  __,,,... -ー,,.='             >ーz-,,,...--,‐,‐;;:'''""~
  ~''':x.,,  ~"|{ G ゝG }|"~  ,,z:''"                     ___
      ~"'=| ゝ、.3 _ノ |=''"~      <ー<>         /  l ̄ ̄\
        .|))    ((|        / ̄ ゙̄i;:、      「 ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄ ̄ ̄\
             ))|       r'´ ̄「中] ̄`ヾv、   `-◎──────◎一'
                   ├―┤=├―┤ |li:,
                   |「 ̄ |i ̄i|「.//||「ln|:;
                   ||//__|L_」||__.||l」u|:;
                   |ニ⊃|  |⊂ニ| || ,|/
                   |_. └ー┘ ._| ||/
                   ヘ 「 ̄ ̄ ̄| /           
280名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 04:56:00 ID:qvRZHeYm
こんなくだらない議論に時間を費やしてるからいつまでたっても完成しないんだよ
281名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 05:05:24 ID:YGELCYyh
お前ら、グッドモーニングでございます。
282170:2006/01/17(火) 05:06:32 ID:X71xFRqQ
>>278
君が言っていたことは、
「XPより2000の方が向いてるRPGのスタイルがある」
「2000の方が向いてるものを作りたがってる人も多い」
「現状では2000の方が利用できる素材数が多い」
「XPはRGSSを使わないとポテンシャルを完全には引き出せない」
「人によってはXPよりも2000の方が向いている」
以上だよね? どこか読み違えてるだろうか? これらに反論するつもりはないよ。

これらが「XPはRGSSを理解できないと良い物が作り難い」には繋がらないと言ってるだけ。
2000と「同じ物が」作り難いことはあるにしてもな。
もしかして、RGSSでポテンシャルを引き出せる人が他にいるから、
それと比較すると良い物が作り難いって意味なのか?
283名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 05:25:23 ID:cEySc0VS
前回のレス後、ふと思いついてツクってみた
(マップループを使ったクソゲー)

クソ   ランナー
ttp://uploader.x0.com/up/src/up0153.zip
284名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 05:50:56 ID:cEySc0VS
クソ   ランナー

デバッグもう何度かやってみたらバグだらけorz
もういいや、消そ。
285名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 09:06:19 ID:RSK1MjrZ
ここ見てみ( ´,_ゝ`)プッ

gameama:同人ゲーム[重要削除]
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku2ch/1137429116/

まあ、削除して欲しいものを依頼スレに転載しちゃうと
意味ないわけだがwww
286名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 12:26:32 ID:8oatYgpE
自業自得
287名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 12:34:29 ID:2bwSZNaC
結局言いたいことは何だったんだ
288 ◆vipRGqvJxg :2006/01/17(火) 13:02:26 ID:wkQgir31
イェーィ
289名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 14:33:35 ID:5POIFwSG
言いたい事も言えないこんな世の中じゃ
290名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 15:17:05 ID:CMOgcAmo
荒らしや叩き厨が好む台詞だな
歴史的に見て今ほどものが言える時代も無いのだが
291名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 15:21:10 ID:G0QqgBXr
俺はゲイだ
しかもデブ専だ

言いたい事いっちゃったよポイズン
292名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 16:42:44 ID:qvRZHeYm
批判OKの場所では、何でもオープンにすべきだと思うよ。
隠す美学なんてまっぴら。
意見を対決させて、何がいいのか追及するほうがいいよ。
それが広がるのが嫌だとか、どうせ伝わらないからとかいってたら
何も改善されないでしょ。
293名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 17:39:35 ID:ecOCqWiT
創作においては議論よりもモノを作っていたほうがいいような
294名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 17:52:54 ID:9v4RwYyV
流れを読まずにここで天下一ツクスレ決定戦しようぜ
ツクスレ内の作品で完成品でも未完成でもサガベースでも
好きな作品1位から3位のタイトルとコメントとかレビューとか添えて集計
折角クオリティ高い作者多いのに叩きあいしてもつまんないよ。作者乙とかなしな
295名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 17:54:47 ID:9MIwsOak
随分と狭い天下だなオイ
296名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 18:04:48 ID:SbNHwkRE
せめてアルファナッツレベルが2、3人集うような天下なら参加したいと思うけど、
ツクプレのコンテスト並ならどうでもいい。
297名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 18:27:06 ID:OYYWrW0m
>>296
どちらにしろ最下位エリートが笑わせんなミジンコwwww(^〜^;;;;;;;
298名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 18:29:30 ID:9v4RwYyV
叩くだけじゃなくて人の作品のいい所もいえるようになろう
自分の作るときに役立つし
299名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 18:38:34 ID:G0QqgBXr
>>294
面白そうだが、誰が集計したりまとめサイト立ち上げたりするんだ?
300名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 18:41:07 ID:5V0JiL3l
刹那無限残空・旋風斬閃
301名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 18:44:44 ID:Sd8o5pYK
>>296
絵が見たいだけならアナルファックみたいな雑魚絵師の駄ゲーじゃなくてCG集を買えばいいじゃない
302名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 19:02:14 ID:xdbKI99o
とりあえず、思いついたが吉日とばかりに企画を書き込んでみる
これぞエターナルクオリティ
こんな感じでプロジェクト新規作成して、なんか適当に主人公とかアイテムとか
決めてるうちに飽きて次・・・
なんてことを繰り返してるのだろうな

結論から言うと匿名で票の集計なんてありえないから
トリップ付けてるやつだけ有効
かったるくて参加者殆どいない、あっというまに終了
303名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 19:14:51 ID:qvRZHeYm
こんなとこで集計をとられても、作者にしてみればありがた迷惑だろ……
304名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 19:18:28 ID:5POIFwSG
匿名掲示板のコンテストなんて公平さがないと思うが
305名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 19:25:21 ID:G0QqgBXr
VIP紅白みたいな感じにすりゃいいんじゃない?参加者募って。

でもそれじゃ夏うpと大して変わんねーかな。

去年の夏うpは和気あいあいでいい雰囲気だったよな…
306名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 19:26:44 ID:hlO9lZtb
馴れ合いは表でやらないか
307名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 19:28:02 ID:ecOCqWiT
やらないか
308名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 19:34:18 ID:5POIFwSG
作品に点数つけて競うような
真似したら、今のこのスレの有り様じゃ
どうなるか判らんでもないだろ。悪い事は言わん、やめとけ。
309名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 19:44:37 ID:KHf6dSdx
おおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!
新RTPやっとキターーーーーーーーーーーーーーーーー
310名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 19:46:43 ID:llWNsjZz
はいはいクマクマ

( ゚д゚ )
311名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 19:50:45 ID:ecOCqWiT
RTPツクールというツールを思いついた
312名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 20:00:42 ID:llWNsjZz
ツクールツクールというツールを思いついた
313名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 20:05:05 ID:rqySg0nW
子供ツ(ry
314名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 20:48:58 ID:Sd8o5pYK
SB3 HG07
ttp://michi.sakura.ne.jp/up/src/rpg0965.zip

戦闘キャラの立ちアニメを1232にしたり、テンプレルームを森に変えたりした
315名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 22:26:12 ID:ecOCqWiT
僕、オーン!
316名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 23:36:08 ID:ZH7E4Yzi
勢いがないときに「新RTP」と言う流れはツクスレって感じがします!
317名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 00:55:46 ID:Q+5zifOI
tesuto
318名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 02:14:50 ID:1o87nx2R
のぶひろの素材ができたよ!
http://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1137500269/72
319名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 02:58:22 ID:e9OVPMFJ
良かったジャン、生き場を見つけれて。
そのまま帰ってこなくていいよ。
320名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 07:19:40 ID:8w9aNRM3
vipにまで来んなや
321名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 07:21:19 ID:8w9aNRM3
       , -‐ '  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ` ヽ
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322名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 07:22:00 ID:8w9aNRM3
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323名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 07:23:29 ID:8w9aNRM3
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 |_____,, -'"´, -―- 、     , --- 、        `  、
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  ヽ         ヽ、`    , '  ヽ、`    , '  `、
   ヽ          `ー― '     ` ー '     |
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324名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 07:24:37 ID:8w9aNRM3
       , -‐ '  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ` ヽ
     , '"´                `ヽ
   , '                     ` 、
  , '                / ヽ       ヽ
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  ヽ         ヽ、`    , '  ヽ、`    , '  `、
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 l            |::::::::::::::::::::::::::::::l     l
325名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 07:25:47 ID:8w9aNRM3
       , -‐ '  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ` ヽ
     , '"´                `ヽ
   , '                     ` 、
  , '                / ヽ       ヽ
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  |    ____ l l       |  l        |
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  |         l l         , '、 ヽ         ,'、
  ヽ         ヽ、`    , '  ヽ、`    , '  `、
   ヽ          `ー― '     ` ー '     |
     ゙ 、                       , '
      ` ,ゝー―‐、―――――,―、―――‐'"
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  ,'        ヽ::::|        |´ ̄ ゙̄ 、
  ,'          ヽ|______,l     l
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326名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 07:27:22 ID:8w9aNRM3
もう疲れました
327名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 07:29:51 ID:DEiKDwNp
夜更かしは辛いでしょう。
睡眠はちゃんととらないとね。
328名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 09:04:24 ID:5lelsUNa
通報しますた
329 ◆vipRGqvJxg :2006/01/18(水) 12:53:21 ID:AKpRL9Pe
すごい流れだ




凄い流れだ
330名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 14:49:42 ID:HvfUTEM9
すごい漢だ
331名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 15:04:19 ID:sp/eXqDK
            , '´  ̄ ̄ ` 、
          i r-ー-┬-‐、i
           | |,,_   _,{|
          N| "゚'` {"゚`lリ 
332名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 18:41:13 ID:ElYkqXBJ
俺って天才だな

今、敵のデザイン描いてて思ったことさ、晒さないけどな
ちょっとした興奮状態で勢いで書き込んでるのさ
こう思える瞬間があるから津クールだろうが何だろうが創作はやめられん
333名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 18:45:22 ID:q9JVV+m4
>>332
その感覚を大切な。失うと創作できなくなるぞ。
334名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 18:45:24 ID:2nFVTPYv
ギャルゲーのダカーポと思って>>73をやってみて脱力
335名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 19:09:41 ID:5lelsUNa
しかたないじゃない だって鬱ゲーだもの 210(にぃと)
336名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 19:39:57 ID:3gD/a4L/
夏うpに向けてツクると口だけ言ってみる
337名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 20:28:22 ID:sp/eXqDK
それなら表用にツクった方がいいような気もしないでもないかもしれないような感じがする。
338名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 20:46:57 ID:oBVD4uk/
なあ・・・
2000のRTPが嫌われてるのって飽きられてるのもあるけど
原色がキツくてギスギスしてるのも原因だよな?
パレット弄って淡くしてみたらいい感じになったんだけど俺の気のせいか?
339名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 21:03:18 ID:nidgbFuP
確かに原色が多いよな。
どうにもシリアスに向かないというか。
逆にRTPの雰囲気を活かした作品とかないものか。
340名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 21:22:19 ID:e9OVPMFJ
原色をそのまま使うには本物のセンスが必要だからな。
船とかよさげだったけど
341名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 21:52:05 ID:DEiKDwNp
うpできる作品はできているが、
他スレですでに後悔済み&クソ長い。

次回夏うpまでに少しはマシにしておく。
342名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 21:55:12 ID:EDk2PLL3
SB3 HG08
ttp://michi.sakura.ne.jp/up/src/rpg0966.zip

ATB切り替えを加えた、今回のATBは完璧だ。
343名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 22:07:38 ID:EDk2PLL3
SB3 HG08(↑のバグ修正版)
ttp://michi.sakura.ne.jp/up/src/rpg0967.zip

古い方うpっちまった、途中テルベを組み込んだりしたがやめて消した
344名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 22:33:44 ID:EDk2PLL3
SB3 HG08(↑の修正版)
ttp://michi.sakura.ne.jp/up/src/rpg0968.zip

このまま1000までいくぜ!
今一番勢いがあるツクスレ!
345名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 22:50:58 ID:e9OVPMFJ
SB3 HG09(↑の修正版)
ttp://michi.sakura.ne.jp/up/src/rpg0969.zip

じゃあ俺も
346名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 22:56:16 ID:vlfcKNGg
SB3 HG10(↑の修正版)
ttp://michi.sakura.ne.jp/up/src/rpg0970.zip

よーしボクも
347名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 23:08:03 ID:WZANJ+vd
SB3 HG11(↑の修正版)
ttp://michi.sakura.ne.jp/up/src/rpg0971.zip

折角だし漏れもうp
348名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 23:09:59 ID:3gD/a4L/
SB3 HG10 (↑の修正版)
ttp://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se374971.html

オレも!
349名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 23:13:37 ID:eHY2Otxv
久しぶりに閲覧記念カキコ
長文多くて読むのめんどくせ
とりあえず170がイタいことはわかった
350名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 23:18:22 ID:bltsGdJW
蒸し返すなよ
351170:2006/01/18(水) 23:32:44 ID:q9JVV+m4
>>349
なんだとこのやろう。
352名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 23:34:21 ID:Z0ouCCyj
昨日の議論(のようなもの)で読むべきとこなんか無いよ
353名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 23:35:51 ID:u3z4KaQe
荒れた時はツクールで決着をつけようじゃないか、





両方エターなるから平等で万事解決さ!!
354名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 23:35:52 ID:5lelsUNa
蟲返しという昆虫属性の敵に特効がある剣技を思いついた
355170:2006/01/18(水) 23:36:17 ID:sp/eXqDK
>>349
ゆるさないぞ!!!
356名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 23:37:04 ID:bltsGdJW
アイディアというのは意外な所に転がってるものだな
357170:2006/01/18(水) 23:41:46 ID:q9JVV+m4
>>355
いや許してはやろうよ。
358名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 23:42:23 ID:1o87nx2R
359名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 23:47:03 ID:BgGEcrYV
>>358
向こうで隔離してくれてるのならいちいち貼らなくていいから。
360名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 23:52:08 ID:5lelsUNa
砂流者破 麻輪豆

漢の時代に貧しい百姓が…と言う所まで考えて飽きた
361名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 23:57:03 ID:EDk2PLL3
SB3 HG09
ttp://michi.sakura.ne.jp/up/src/rpg0970.zip

のぶひろって本名だったのか?
362名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 00:25:58 ID:NHGWwBY8
SB3 HG10(↑の修正版)
ttp://michi.sakura.ne.jp/up/src/rpg0971.zip

そうみたいだな。どうでもいいが
363名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 00:36:52 ID:9L62O099
SB3 HG11(↑の修正版)
ttp://michi.sakura.ne.jp/up/src/rpg0972.zip

本名をハンドルにするかフツー
364名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 00:56:58 ID:4bIda10B
してますが何か?
365名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 01:13:34 ID:AVsLTAnK
ゲンダイやはちくまも本名だったりして
366名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 01:21:10 ID:TxnCySBw
誰かの陰口叩く以外で盛り上がれないスレなっちゃったな。
祭りさえイマイチ盛り上がらんし。
リレースレは走らんし。
素材スレは素材など上がらんし。
一番盛り上がってるのが厨スレと明記スレ。

なんかこの板ノのツクスレはもう終わってるよね。
厨スレと明記スレ以外はそろそろ総合スレに合流する時期かな?
367名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 05:08:24 ID:H8nr948n
ツクスレ住民の民度の問題だから合流しても同じだろ
368スレにうpされたら…:2006/01/19(木) 05:26:59 ID:PUmoRdfi
開ける:png、jpg、gif、その他

開けない:zip、rar、bmp、その他
369名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 06:12:16 ID:0UZUrdpi
民度の低いゴミは散らばらないよう一箇所にってことじゃね?
勢い無いスレはどうせ書くこと無いんだから集めてもいいだろうな。
370名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 09:49:15 ID:vjeE8arz
2ちゃんらしいスレになってるだけのことだよ
厨スレと明記スレなんてまさにその象徴だよね
2ちゃんの恥は掻き捨てとばかり、自サイトじゃ言えないようなことを
ここぞとばかり書き捲ってる

一箇所に集めたって無駄だよ、建設的前向きな話題は出尽くしてるし
そもそも集めること自体不可能だろうし
しょせん匿名掲示板、高尚な用途には本来向かないのさ
371名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 09:58:12 ID:M03cdnsb
高尚なんて言葉どっから持ってきたんだ。
俺のち☆ぽからか。
372名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 10:12:12 ID:Qclexo2y
ここからツクスレは生まれ変わります
☆下ネタ禁止
☆コテハン推奨 名前欄にfusianasanといれましょう
☆うpされた作品は徹底的に褒めちぎって勘違いさせる
☆スクショは毎日うpしても良い
☆2ちゃんと関係ないゲームが発表されたときは嫉妬してあらす
☆サガベ、早急、西瓜、のぶひろ、A-9は神 降臨したら丁重に扱う
☆sage禁止
373名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 10:39:00 ID:CTh3tuLr
今日も引き篭もってツクールやるか……
374名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 11:01:08 ID:0UZUrdpi
>>372
まずお前が
☆コテハン推奨 名前欄にfusianasanといれましょう
☆sage禁止
この2つを実践しろ。
375名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 11:45:05 ID:ho01CnRZ
>>372
>☆サガベ、早急、西瓜、のぶひろ、A-9は神 降臨したら丁重に扱う
少なくとも早急だけは抜いてくれ。アレはゴミ以外のなんでもない。
376名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 12:36:28 ID:BRvy+W/3
つーか西瓜とのぶひろをその三人と
同格に扱うのは流石に可哀想じゃね?
その三人、ツクスレの外でも暴れるし、一人は犯罪者だからな。
377名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 13:16:25 ID:FzrOdbH5
A-9って誰?
無知な僕に教えてください><
378名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 15:27:11 ID:H8nr948n
ここの3と4にA-9の行いが書かれている
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1132130647/

彼の詳細はゲンダイ総合スレでも触れられているので見ておくといいよ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1125412655/l50
379名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 15:51:33 ID:FzrOdbH5
なるほど ちょっと理解した
発言に矛盾が多いな
380名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 16:53:55 ID:M03cdnsb
時間が経てば価値観も変わるさ。
発言と発言の間に数年もブランクがあれば、矛盾があってもおかしくない。

>>375
早急を抜いてナイスゲイを入れるべきだな。
381名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 17:18:05 ID:H8nr948n
>発言と発言の間に数年もブランクがあれば、矛盾があってもおかしくない。
短期間(長くても一年程度)でコロコロ変わることが何度もあったから問題になったわけだが。
382名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 18:07:45 ID:BRvy+W/3
一貫性がないとか以前の問題。
発言に人間性がないから叩かれてるわけで。
まぁA-9、ここもヲチしてるみたいだしこれ以上は控えるが。
383名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 18:58:38 ID:UxCkUDEp
見られても問題ないだろ。自業自得だし。
それで閉鎖でもしてくれれば清々する。
384名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 18:59:59 ID:TJydty66
はいはいA-9乙A-9乙
385名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 19:06:16 ID:mgJTu4sy
>>400
>ふと○○○という○○○○○○を思いついた
ねーよwwwwwwwww
386名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 19:08:28 ID:UxCkUDEp
>>384
早急やサガベは擁護すると本人扱いなのに
A-9は叩くと本人扱いされるなんて変な奴だなw
どうやらここをヲチしてるのは事実らしいな
387名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 19:09:34 ID:JMvPJsyd
「ふとサガベというマルチポストを思いついた」でおk?
388名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 19:18:16 ID:ftMJIwLi
>>385
サガベはともかく早急を擁護するのなんか本人かそのパチモノかのぶひろしか居ないし。
389名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 19:37:55 ID:mgJTu4sy
SB3 HG10
ttp://michi.sakura.ne.jp/up/src/rpg0976.zip


>>388
のぶひろって何かしたか?
390名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 19:47:54 ID:mgJTu4sy
今回のATB実装でわかった事がある。

なんでXP貸しスク最初のATBがリアルタイム式なのか、
制御が簡単なんだよ。 常時補充式の方が。
ただしコマンドが遅いとターン制とほとんど変わらない罠
391名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 19:52:41 ID:BRvy+W/3
あばばばばばばばばばばばばばばばばばばばばばばば
ばあばあああああばばばばばばばばばばばばばばばば
あぱあああああああああああ
392名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 19:52:49 ID:ftMJIwLi
>>389
リレースレで早急擁護というか早急に文句言ってた奴等に、
粘着の方が悪いとか空気読まない事言って偉そうにしてた。
もしかしたら文体が似てた別人かもしれないけど、
粘着が〜とか言ってた辺り多分のぶひろ本人。
393名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 19:59:30 ID:mgJTu4sy
>>392
のぶは「反応するのも荒らしだぜ」、って言いたかっただけじゃねぇの?
早急が出てきたら攻撃したくなる奴の気持ちはわかる。
だが、反応してたら早急教と変わらないぜ?
確かに早急はクソガキだ、まともに会話してるのを見たことないしな
394名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 20:02:09 ID:BRvy+W/3
あばばばばば、お前が正論言うとはなァー
でも絵という確固たる証拠を晒した上で
一度どこぞのスレで荒らし紛いの行為を働いたという事実はある。
395名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 20:02:37 ID:UxCkUDEp
ま、こんなスレのこんな話題で名前が挙がるような奴らを擁護するのは本人ぐらいだろ
396名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 20:04:39 ID:H8nr948n
そういや、日記を見てるとム(ryってA-9を小馬鹿にしてる節があるな
397名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 20:05:27 ID:BRvy+W/3
あれは誰だって小馬鹿にするんじゃね?
398名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 20:07:21 ID:ftMJIwLi
>>393
だったらいいけどあの言い方じゃとてもそうには見えなかった。
文章に粘着に対する嫌悪感がにじみ出てたからな。
それにあんな言い方であんな事言う奴も荒らしだしさ。

>>394
Eierスレで晒されたログ見た限りだと2回やってないか?
片方は他人の絵に駄目出ししてたくせに自分の絵に対する意見に噛み付いてたし。
399名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 20:10:30 ID:JMvPJsyd
悪口大会をヲチしつつツクツクしている俺は最強ツクラー
400名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 20:11:43 ID:mgJTu4sy
奴の初作品を2000で開いて見たがラウンジのリレーと全く同じ項目が多かった。
リレーから取ったのか、奴が自分の2000遊びをリレーにコピペしたのかわからないが、
前者なら早急はツクールが使えないだけの脳障害者だが可能性は低い、

だが後者だった場合納得ができる。
つまりこうだ、ツクール2000でツクってみたが即行エターなった。
エターなったが2chのリレーに組み込めば勝手に完成してくれるとリレーにコピペ。
ペリケネスの時に瞬間的に最奥マップが増えたのは奴のエターナルコレクションからのコピペ
401名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 20:13:45 ID:P0v6rRtW
コテ叩きで埋まる悲しきツクスレ
402名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 20:14:11 ID:ftMJIwLi
>>400
それは間違いなくリレーから取ったんだと思うぞ。
あいつから窃盗取ったら何も残らないし。
403名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 20:14:14 ID:mgJTu4sy
そして『早急エターナルコレクション』からのコピペを引き継いだリレーを個人作品にする。

クソガキの考えそうなことさ
404名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 20:14:47 ID:H8nr948n
作品のレイプだな
405名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 20:17:24 ID:mgJTu4sy
>>402
前者も後者も窃盗なんだよ。 だからたぶん両方じゃないかというのが俺の推理。
406名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 20:18:40 ID:BRvy+W/3
どっちにしろ犯罪者には変わりないからどうでもいいや
407名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 20:23:28 ID:mgJTu4sy
>>406
単純に『犯罪者』で済まさずに分析すれば早急の人物像が見えてくる。
奴はリレーに取り付いてエターナルから逃れようとしてるエターナラーなのさ。

『早急エターナルコレクション』の一つがあの初作品なんじゃないか?
408名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 20:25:29 ID:UxCkUDEp
そういえば>>375は西瓜以外ろくな作品完成させてないな
409名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 20:25:49 ID:fG7XUMgu
どうでもいいよ別にそんなの。ウザいからもうあいつの名前を出すな。
410名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 20:26:25 ID:fG7XUMgu
>>407宛ね。
411名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 20:26:51 ID:sCc0DT8j
>>375には入ってないが、痛い所だな…
412名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 20:40:37 ID:mgJTu4sy
>>408
そんなに俺に西瓜の悪口言ってほしいのか、エターナラー乙
413名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 20:43:16 ID:H8nr948n
西瓜のろくな作品ってヘボい自作戦闘のツクール作品の多さに辟易して
つい作ってしまったプリズンナイトのことか?
414名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 20:52:22 ID:9L62O099
ヘボい自作戦闘のツクール作品の多さに辟易して
つい作ってしまったプリズンナイトのことだと思うよ
415名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 20:52:32 ID:UxCkUDEp
完成させて人気があるのは事実だから除外したんだがな
>>375の中の誰だか知らんが嫉妬は見苦しい
416名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 20:55:17 ID:mgJTu4sy
ヘボい自作戦闘のツクール作品の多さに辟易して
つい作ってしまったプリズンナイトってそんなに凄くないけど
彼にとってはいい経験であったという事実だけは確かだ。
417名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 20:56:29 ID:H8nr948n
>>415
そうやって上から見下ろすような発言をするから叩かれるんだぞ
418名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 20:57:23 ID:ftMJIwLi
問題は「ヘボい自作戦闘のツクール作品の多さに辟易して」の台詞みて、
火病起こした奴が多すぎる事だな。
419サガベ ◆ULFoMaooII :2006/01/19(木) 21:00:21 ID:mgJTu4sy
>>418
自作系で最もよく知られるあのHIDEでさえ西瓜を叩いてそうなレベルのヘボ自作野朗だからな
420名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 21:01:06 ID:H8nr948n
チビコンのその書き込みを転載したときは
まさかあんな祭り騒ぎになるとは思わんかったわw
421名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 21:01:26 ID:UxCkUDEp
ま、こうやって西瓜叩きへと話題を運んでいくわけだ


エターナラー叩きに持って行くつもりだったんだけどな・・・
お前らが仲間を叩くほど腐れた奴でないことは分かったよ
422サガベ ◆ULFoMaooII :2006/01/19(木) 21:03:49 ID:mgJTu4sy
>>421
>ま、こうやって西瓜叩きへと話題を運んでいくわけだ
その手は>>412を見てわかるように見切った!
エターナラーはうpってないから叩かれない!
423名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 21:04:14 ID:ftMJIwLi
>>420
普通なるだろw

>>421
あの台詞だけで言えばエターナラーとかそれ以前の問題だし。
424名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 21:05:16 ID:BRvy+W/3
一緒に帰って友達とかに噂されると恥ずかしいし
425名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 21:05:25 ID:VZDn70eN
その台詞の直後に小さく書かれていた「すいません調子こきましたごめんなさい」
については敢えて触れない。西瓜くたばれ
426サガベ ◆ULFoMaooII :2006/01/19(木) 21:07:12 ID:mgJTu4sy
>>425
巫女瓜見たか?
427名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 21:10:01 ID:ZP/jR9+J
またヘボい自作戦闘のツクール作品の多さに辟易して つい作ってしまった
すいません調子こきましたごめんなさいプリズンナイトの話題か
428名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 21:14:28 ID:UxCkUDEp
>>422
お前に言っても仕方ないが、>>375の西瓜以外も完成してないだけで作品はうpしてるんだがな
完成出来ずに態度の悪い奴より、完成させて態度の悪い奴の方が憎まれることがよく分かる流れだな
429名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 21:16:22 ID:ftMJIwLi
>>428
早急のアレは作品として認められる出来じゃありません。
430名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 21:20:22 ID:9L62O099
ツクスレ叩かれ隊に入るともれなくとりとパラ犬からリンクが来るそうです。
不覚にもワロタ
431名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 21:21:38 ID:UxCkUDEp
>>429
頼むから428だけでなく422も読んでからレスしてくれよ
出来が悪い作品を叩く話をしてるんだから言ってることは同じだろ
早急のブツが叩くまでもないほど酷いのは確かだが
432名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 21:26:39 ID:mgJTu4sy
>>430
ワロスwwwwwww

で、パラ犬ってここ見てるの?
433名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 21:27:34 ID:ftMJIwLi
>>431
もうやめとけ。
それ以上頑張っても墓穴掘るだけだぞ。
流れが西瓜叩になったのも元はといえばお前のせいだし。
434名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 21:31:46 ID:JMvPJsyd
435名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 21:45:44 ID:mgJTu4sy
436名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 21:46:11 ID:24iuQgOe
VIPから来ました!

って>>437
437名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 21:47:44 ID:iQYBg9QS
サガベを引き取って下さい。邪魔です。
438名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 21:48:11 ID:CDx1w9nZ
だがリディオ、覚悟を決める時だ!
覚悟を決めるしかない!
覚悟を決めるしかないんだ!
439名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 21:49:46 ID:mgJTu4sy
ここが最高に厨臭い
ttp://www.realintegrity.net/~mastar/
440名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 23:11:31 ID:Zqk/6dh6
一応本編製作完了
使ってないキャラの、レベル引き上げ機能もつけといた

ttp://rpgup.ty.land.to/pqxp.htm
先に言っとくけど、バグあった場合はここじゃなくて
サイトのBBSにヨロ
ここで報告した場合、もれなくシカトするんで
441名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 23:24:45 ID:H8nr948n
ほう…PQ
442名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 23:25:27 ID:3d4uyfQc
なにこのヲチスレ
443名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 23:31:40 ID:UxCkUDEp
あんな場所と一緒にするな
444名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 23:33:37 ID:H8nr948n
民度の低さは大差ないだろ
445名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 23:48:04 ID:3d4uyfQc
やってること変わらんだろ
446名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 23:51:40 ID:nfKNxZ9s
>>440
447名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 01:07:55 ID:zE97Y+em
サガベース3 システム完成
ttp://michi.sakura.ne.jp/up/src/rpg0978.zip
448名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 01:18:03 ID:G+uK3fwM
スクリプトはそんなに悪くないんだけど、一番の欠点はベースになっているゲームが
肥大しゴテゴした煩雑なサガである点。

GB版のSaGa2がベースなら使いたかった。 何よりSFC以降のサガ2以降のシステムは
サガをやっていない人間には何がなんだか判らないくらいゴチャゴチャして煩雑に感じる。
やっぱりそのへんはDQは偉大なのかな、取説ほとんど読まないで出来るしな。
サガは取説読んでも良くわかんないから高い本買わなきゃならんし、攻略本購入前提
ゲームなのかね?
449名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 01:22:29 ID:I8ygqriD
需要的にはロマサガ>GB・SAGA12のシステムなのかもしれんね
450名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 01:30:48 ID:G+uK3fwM
肉を食って変身とか、岩が武器だったりするのに核爆弾もあったりして楽しか!
ただ複雑なだけのコンシューマ模造RPGならコンシューマでやってた方がいいや。

やっぱり、FC時代とか知らない世代にはロマンシングサガ〜エニクス合併前
あたりのスクエアっぽいゲームがカリスマ的なんだろうな。
451名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 02:34:36 ID:iEuBZz3r
>>448
別に俺はサガマンセーでもないんだが
サガに限らず最近のゲームは全部煩雑だろうに
DQはDQで未プレイの人間からするとメダルやら特技やらわからんよ

攻略本必須こそ昔世代じゃないのかね
最近のは一般向けで随分ぬるいぞ
452名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 02:39:28 ID:I8ygqriD
よっぽど特殊なシステムがない限り、
説明書いるいらねはRPGをどんだけやり慣れてるかにかかってると思う。
ロマサガは初プレイ時でも見なくても判った。
453名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 10:49:50 ID:arqcbtd4
http://www.enterbrain.co.jp/tkool/orechoi/bangai02/index.html
更新キタ ウンコ情報だけど
454名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 13:09:09 ID:I8ygqriD
結構クオリティ高いんだな。
RPGツクールを教材に使うような大学だから
どんなのが出るのかひやひやしたが。
455名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 13:25:33 ID:Z0hdSRdv
RPGツクール大学
456名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 16:00:22 ID:BKM5gq2U
リレーなんかで炎の剣撃とか隕石とかの戦闘アニメがあるけど、
あれってどこで配布されているのだろうか?
もしかして、風の扉の自作素材?
457名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 16:05:46 ID:PT7qJYcC
キャラクターツクールの素材
458名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 16:08:48 ID:BKM5gq2U
>>457
教えてくれて、ありがとうございます。
あれは勝手に使用していいのでしょうか?
459名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 16:37:12 ID:I8ygqriD
キャラツクール買ってりゃ一応問題ないな
460名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 16:38:11 ID:+dPeFy2b
>>458
あかんち
キャラツク買わないと駄目

んでもってキャラツクは糞ツール。
461名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 17:08:04 ID:zE97Y+em
462名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 18:41:47 ID:KO2zXfIu
海老の作品宣伝掲示板で宣伝されてたんだが
ttp://www.dlfun.net/dl/dl.cgi?Status=SWD&WID=dw1559
RTPだけで金取るってどうよ?
しかも1000円+消費税その他。
463名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 18:53:53 ID:zE97Y+em
>>462
そいつはRTPどころかデフォだし、普通に詐欺だろwwwwwwwwww
XP買ったが使い物にならず元を取ろうとがんばってるような感じがする。
こういう奴の脳内では「RPG=金になる」とかいう図式があるんだろうな、
どうせ本体はFF10とかが大好きな15歳のガキだろう。
464名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 18:59:26 ID:mp4vuACc
購入するか否かの決定権はこちらにあるんだからいいじゃないの
465名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 19:15:27 ID:bOZ8720i
みなさんヲチネタ大好きなんですね
466名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 19:28:05 ID:2NOVZsRW
今度は同人からネットウォッチに引っ越すか
467名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 19:33:39 ID:wfyFWS/V
掘り返すな

>>464
ユーザーならそうだが
俺ら作者にはツクール使用者の評判の悪化が問題
468名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 19:39:20 ID:PT7qJYcC
462のリンク先のような作者やゲンダイみたいなのがいるから…
469名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 21:24:24 ID:vnRF+sSY
某スレで見つけたツクールXP製ゲーム。
ttp://uploader.fam.cx/data/u1376.cab
470名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 21:24:41 ID:7/C7GsJ6
XPのアーカイブ解凍ツールまだー
471名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 21:46:50 ID:JoRCInok
ツクール使用者の評判だと?
そんなくだらんこと本気で気にしてるやつがいるのか
472名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 22:14:54 ID:4Su9ld4w
>>467
そんなことにマジになってる方が評判下がるよ。
473名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 22:16:50 ID:zE97Y+em
>>472
ねーよwwwwwwww
474名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 22:24:32 ID:4Su9ld4w
>>473
おまいさんはねーよwww
おまいさんの評判はがっちり固まってて、これ以上下がりようがないだろ。
475名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 22:25:11 ID:mp4vuACc
祭りの予感
476名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 22:27:13 ID:Kga7jdGf
うp祭りの予感
477名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 22:29:02 ID:zE97Y+em
ツクール本体以外を全自作した逸品を完全フリーで提供してるsgbもいれば
完全デフォの駄ゲーを1000円で売る奴もいる。

結局楽しんだ奴の勝ちさ
478名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 22:34:07 ID:G+uK3fwM
シェア叩きとか、評判がどうのとか言ってるのは相手にすんな、
多分明記スレで結果の出ない口論してた奴等だ。

最近失速してるからこちらを争いに巻き込もう必死なんだw
479名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 22:52:42 ID:i2sIjkDk
>>478
俺もそんな気がする

争いに巻き込もうとしてるかどうかはともかく
>>467なんて、むこうの”ツクールアンチの主張”そのまま
実は俺も少し前まで結構粘着してたけどさ、あのスレ
さすがに飽きますた
480名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 22:59:53 ID:r060E42x
あの糞みたいなベースを逸品とか自画自賛する精神には頭が下がるよ
481名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 23:05:00 ID:zE97Y+em
>>480
3はXP界最高の出来だぜ?
八百屋あたりは>>461を参照すると意欲が湧くかも
482名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 23:09:28 ID:+dPeFy2b
ツクスレのサガベ大海を知らず

ところでサガベよ悲劇たんについてどう思う?
483名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 23:13:49 ID:7717G1/j
サガベ、ツクール新聞の掲示板にまで出張してるのか
484名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 23:14:05 ID:zE97Y+em
>>482
たいしたことない。
俺が若かったときにプログラムで作ったゲームの方が格段に上だからな。
485名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 23:15:25 ID:zE97Y+em
>>483
7717Gゲットおめ
486名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 23:21:58 ID:zE97Y+em
歯車のRATBスクリプトを使ってる奴は多い、
だがサガベース3はそれを使わずにデフォだけで同じ機能を実現した。
だから歯車のRATBスクリプトなんてもう雑魚なんだよ、デフォ糞も残るしな
487名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 23:24:28 ID:zE97Y+em
海外のツクール作品でさえ歯車のRATBスクリプトを使ってる。
大海なんてどこにもあったものじゃないのさ、あえて言えば

サガベース3を知らない=大海を知らず

ってとこだな
488名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 23:24:59 ID:pTtWv2Kq
デフォ糞とれてもサガ糞がつくからなぁ。
489名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 23:26:02 ID:zE97Y+em
>>488
だがそれがいい、まともなRPGのバランスを得られるだけな
490名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 23:27:22 ID:LTI0Pdvv
>>481
>八百屋あたりは>>461を参照すると意欲が湧くかも
作った奴の、頭の中だけで理解できる物見せられても
変更点とか説明無さ過ぎで、金詰まれても使う気になりません
つかな、サガなら何でも混ぜればいいってもんじゃないだろと…
色々混ぜすぎて、逆に汎用性無くなって使いにくいだけだろ
491名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 23:27:25 ID:lpxDlQJ+
ここまで自己陶酔が激しいと逆に微笑ましいな
ベースの方は糞すぎて微笑ましくもなんともないが
492名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 23:29:04 ID:zE97Y+em
>>490
>色々混ぜすぎて
それはサガベース2に言ってくれ
493名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 23:35:12 ID:+dPeFy2b
なんでサガベは専用スレがあるのにそっち行かないのさ
こっちのスレじゃサガベはいらない子だよ
494名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 23:38:55 ID:zE97Y+em
>>491
ATB使用のスクリプトで歯車のRATBを借りてないスクリプトなんて俺の以外に無いのさ。
しかもツク森で晒してたカス野郎なんて歯車のRATBとかいろいろを合成しただけで
サイト宣伝+データ暗号化+メールで許可とかやってぐらいだしな。

歯車のRATBなんてショボイ物でそこまで喜ぶのは厨の中の厨だ
495名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 23:42:45 ID:iEuBZz3r
「歯車のRATBなんてショボイ物」と同じスクリプトを自作して喜ぶ厨の中の厨
496名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 23:43:25 ID:7eAu9uKG
サガベのスクリプトすごいね。感心しちゃうよ。ツクール界ナンバー1だね。
だから専用スレに帰れ。
497名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 23:43:31 ID:zE97Y+em
よく転がってる小ネタスクリプトなんかはプログラム習って3日の奴でも晒さねーレベルだし
たとえばステータスで消費SP半減(if使っただけ)とかパーティ人数変えました(数字一つ変えるだけ)とかな。
498名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 23:45:01 ID:zE97Y+em
>>496
>ツクール界ナンバー1だね。
うれしくねー
499名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 23:50:00 ID:zE97Y+em
俺の経験から言えばプログラムの基本は中学から教えるべきだ。
そうすれば>>497に書いたような低脳がネット上に出現しなくて済むからな
500名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 23:50:15 ID:LTI0Pdvv
いくら力入ってても、必要の無い機能満載の豪華スクリプトよりも
必要な機能だけの、子ネタスクリプトの方が必要度は高い訳だが…
501名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 23:50:41 ID:iEuBZz3r
サガベース2 → サガベース3 (数字一つふえただけ
502名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 23:52:23 ID:zE97Y+em
>>500
必要のある機能満載のサガベースと
必要無いびっくり機能をコピペするだけで得られる子ネタスクリプト。
503名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 23:53:32 ID:c2eqDYoQ
結構前に初めて拾って気が付いた事だけど、
戦闘中のアクターコマンドで、
スクロールしないのに下方向の三角が出たり、
スクロールするのに三角が出ないバグは直したのか?
504名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 23:54:34 ID:zE97Y+em
ぶっちゃけ必要無いびっくり機能なんてツクールのイベントだけで作れるわけだ。
ツクールのイベントで作りにくくて制御しにくいのがサガベース3の機能集合体なんだよ
505名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 23:55:53 ID:iEuBZz3r
びっくり機能萌え
506名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 23:56:41 ID:caIAaaXL
最近、神達の体験版(デモ)ラッシュだな。
俺もなんかつくろーかな。
507名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 23:57:59 ID:zE97Y+em
作れてもそれをイベントで作るのにかかった時間と手間は10倍以上、
しかも本当に作者しか使えないうえにそれを使ってエターなるか
シル幻みたいに妥協するかHIDEみたいに短くなるかするわけだ。
508名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 23:59:26 ID:lpxDlQJ+
必要ない機能までセットでついてきて作成に縛りが生ずるのがサガベース
さまざまな機能を取捨選択できるのが小ネタスクリプト
509名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 23:59:38 ID:iEuBZz3r
サガベにびっくり機能キボン
510名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 00:00:28 ID:zE97Y+em
>>508
>さまざまな機能
びっくり機能の間違いだろ?
511名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 00:01:23 ID:lpxDlQJ+
違いがわからん。びっくり機能って何だよ?
512名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 00:02:11 ID:zE97Y+em
>>509
EtFn1.0のジャンプとかみたいなやつな。
ベースの時点で入ってたらすげー迷惑だぜ
だからびっくりは個人作品でな
513名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 00:02:25 ID:pTtWv2Kq
>>511
アイ[ ]テム
514 ◆584vDLWwN6 :2006/01/21(土) 00:02:28 ID:L3ReLg19
>>502
俺からしてみれば、半分位必要のない機能満載な訳だが
他にも居ると思うぞ、この部分はいいけど、他要らないって奴
一まとめの状態よりも、機能1つずつを別にして
それで、他との競合が少ないスクリプトの方が優れてると思うが
515名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 00:03:00 ID:CuN2yvoh
びっくりして世界が笑顔になれる機能
516名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 00:04:23 ID:R56czu/9
>>513
アレかw
確かにびっくりだわアレは。
517名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 00:05:03 ID:CuN2yvoh
IDが変わった
今後は俺がサガベでよろ
518名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 00:05:24 ID:AeoWrNW+
サガベースというのは何の為に作ってるの?
誰かに使ってもらいたくて?それとも単なるネタ?
519名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 00:06:02 ID:J9Q/jaYP
>他との競合が少ない
ここは間違い。
戦闘用スクリプトは戦闘を上書き、
メニュー用スクリプトはメニューを上書き。
これがRGSSのやりかた、競合とか以前の問題。
ちなみにサガベのスイッチ欄を見ると機能のON・OFFがわかるぜ
520名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 00:06:30 ID:CuN2yvoh
自分で使うためだぜ
521名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 00:08:34 ID:J9Q/jaYP
>>518
サガをツクールで実現したい奴は多かったがXPまでそれは無理だった。
そしてXPではRATBみたいなつまらん機能でさえ頂点になる腐りよう、
俺がやらねば誰がやる? リバサガ作者か? どうだかな
522名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 00:09:58 ID:la2wtJuH
とりあえずリバサガベース作ってみてくれ
523名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 00:10:13 ID:CuN2yvoh
RATBとサガは別だぜ
524名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 00:11:12 ID:+EUxHf4m
なんかすげー勢いじゃん?
525名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 00:11:37 ID:SnNmUFGu
>>518
基本は自分の作ったものを見てもらって、最終的には賞賛を浴びるため。
さらに、スクリプトを利用できるようにしておけば
きっと「感謝されるにちがいない!」という打算的な考えも見え隠れ。


以上、勝手に精神分析でした。
526名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 00:12:36 ID:J9Q/jaYP
ツクーラ →×→ スクリプト(XP)
ツクーラ →○→ 脱ツクール →○→ スクリプト(XP)
プログラマ →○→ スクリプト(XP)

だがリバサガ作者がサガベースを作ると仮定して何年かかるだろうか?
その月日を俺が縮めた、それだけだ。
527名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 00:14:27 ID:J9Q/jaYP
ジェノサガ作者、リバサガ作者、サガベース
この3人でツクール界のロマサガは本格的になるのだ
528名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 00:15:08 ID:SnNmUFGu
>>526
なるほど、つまりは大物(リバサガ)が出てくる前の前座としてサガベを作ったのか。
529名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 00:15:38 ID:CuN2yvoh
仮定を縮めたんだぜ。
530名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 00:15:38 ID:SUhYMXhG
しっかしひでえスクリプトだな
531名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 00:17:13 ID:J9Q/jaYP
RPGという文化のために俺は動いているのさ
532518:2006/01/21(土) 00:20:19 ID:X+E6kTMK
なるほど、色々お答え頂きありがとうございました
実のところロマサガ自体知らないのですががんばってくださいね
533名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 00:22:19 ID:J9Q/jaYP
>>532
>ロマサガ自体知らないのですが
知りたければ開発二部は健全だからリメイクを待つかSFC版をやるかしてくれ。
2がお勧めだぜ。 3はいまひとつだが
534名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 00:22:39 ID:SnNmUFGu
>>531
でも過剰宣伝&マルチポストとかで暴れすぎて、
RPGという文化を根底から変えていくどころか、
根底から崩壊させかけてるように思えるのは俺だけ?
535名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 00:24:04 ID:ol79ub3S
>>RPGという文化のために俺は動いているのさ

「俺のRPGという文化のために動いている」の間違いだろう
536名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 00:24:14 ID:J9Q/jaYP
>>534
>RPGという文化を根底から変えていくどころか、
変えるんじゃない、受け継ぐんだよ。
537名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 00:24:23 ID:CuN2yvoh
>>533
せめてそこはサガベを勧めようぜ
538名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 00:25:15 ID:J9Q/jaYP
>>535
歌姫が大好きな偽RPGユーザー乙
539名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 00:26:14 ID:J9Q/jaYP
あー、なんかラスボスみたいな台詞をたくさんはいちまったな、ここらで消えるわ
540名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 00:26:24 ID:R56czu/9
>>534
RPGの文化うんぬんなんてただの建前だって。
本当は「僕の作ったスクリプトを見て!そして褒めて!」という自己顕示欲だろ。
541名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 00:32:45 ID:SnNmUFGu
>>536
まあ、何にせよ、
次から次へと沸いてくるアンチを相手にヒートアップして
ネチケットをわきまえない行動をするようになってきたっぽいから
ここはお茶でものんで一息ついてみては? つ旦~~
542名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 00:40:03 ID:SnNmUFGu
>>540
ツクラーは少なくとも皆、
自己顕示欲と文化貢献への使命感は持ち合わせているはず。
自己顕示欲が無けりゃ、自作品をうpる理由がほとんど見当たらない。

もっと持とうよ、自己顕示欲。そして作品うpキボ(ry
543名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 00:40:22 ID:mUkGPGgs
おまいら、いかにも意味がありそうで、
それでいてまったく意味がわからない台詞ややりとりちょっと書いてみてくれ。

544名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 00:48:23 ID:nj+uBfwt
>>543
「おまえら、カエルの法則てのを知ってるか?
 雨が降りそうなら泣き喚き、そうでないなら黙ってる
 つまり、そういうことだ」
545名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 00:50:39 ID:SnNmUFGu
サガベの作品は内容こそ稚拙といえるが、先駆者としての働きは否定できない。
本人は『偉大な』功績だと豪語するが、われわれ一般ツクラーにしてみれば対岸の火事。
むしろ積極的に広めようと他者をわきまえない宣伝などに繰り出す彼の行動に大して嫌悪感を覚えるほど。
一石を投じるに満たない彼の行動が意味を成すには、ほかに数多くの賛同者・あるいは異なる意見を持った者・的確な意見を出せる第三者など
活発な意見交流や彼自身が批判を受け入れる姿勢が必要だ。

結論:なので、とりあえず作品うpキボ(ry
546名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 00:51:43 ID:SnNmUFGu
しまった。

いかにも意味がありそうで、
それでいてまったく意味がわからない"長文"を書いてしまった。
547もう、いっちょ:2006/01/21(土) 00:52:53 ID:nj+uBfwt
>>543
「風の留まる場所を記憶してるかどうかだな」
548名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 00:53:55 ID:+aJdWwcO
------------------------------------------------------------------

はじめてこのスレに来た人たちへ


このスレでは欲求不満解消のために、習慣的に発展性のない議論を
延々と繰り返す行為が行われていますが、これはあえて住人たちが
議論馬鹿を演じているだけで、決して彼らの本心ではありません。
いい歳こいたオトナがこんなスレで本気で議論するなんて思わないで
くださいね。


     【今一番】RPGツクール200X〜XP147【勢いがある】 スレ住人一同

------------------------------------------------------------------
549名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 00:54:21 ID:SUhYMXhG
「人生はコーヒーと似ているぜ・・・
  いつだって苦く、底が見えねえ暗闇に包まれてやがる。
  だがよ、たった一滴のミルクで、ほんのひとさじの砂糖で、表情ががらりと変わっちまうんだぜ。
  だから俺はブラックで、一息に飲み干してやるんだ・・・ぜ」
  
  
550名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 00:59:41 ID:ghqLNgoC
「なんだいこのコーヒーカップは。底に穴があいてるじゃないか
「カップに問題は無いわ。私はあんな泥水を飲む事自体理解不能
「すると犯人は君かい
「それはイデオロギー。あなたのプライドが私を許さない。
「主観と客観の境界は主観と客観のどちらによって線引きされるのか私にはわからないが、客観という主観と主観という客観が私のカップの底に穴を開けた犯人だ。
「内側の外側に線を引いたのね。均衡が曖昧で崩壊しているかどうかわからない。つまりは私が犯人ね。
「一見の矛盾こそ虚実。絶対的に枠は君を内包し外装した。1の中の虚数、まさに真理。
551しつこくてすまそ:2006/01/21(土) 01:01:49 ID:nj+uBfwt
>>543
「議論の中身は問題じゃない!どれだけ充実できたかが問題なんだ!」
552名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 01:07:36 ID:SnNmUFGu
父「誰だって皆持ってる能力の限界がある」

子「じゃあ、限界を超えるにはどうすればいいの?」

父「簡単さ、ごまかしてそれ以上に見せればいいのさ」

子「それじゃ答えになってないよ。本質的に限界超えられてないじゃん。

父「そう、ソレが俺の知識の限界さ。
553名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 01:09:35 ID:ol79ub3S
>>549
それなんてゴドー?
554名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 01:13:51 ID:lnnWBYsD
「何故作品が完成しないのか?完成させないからだ」
555名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 01:19:19 ID:la2wtJuH
ここに本がある。
お前が無造作にこの本の頁を開き、
その番号を俺に伝えるとする。すると、
俺はその頁の内容を全て空で言う事が出来るのだ。
何故だか判るか?

この本は俺が書いたんだ。
556名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 01:31:05 ID:3ACRhsvv
>>555
それなんてアメリカンジョーク?
557名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 01:33:18 ID:MBJ5Mwbm
うんこは肛門から出るまでは、
硬い便か、下利便かは分からない。
従って、排便の瞬間まで、うんこは硬い属性と柔らかい属性を両方持ち続けることになる。
これを排便のパラドックスという。
558名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 01:47:57 ID:6ZmqvbTh
559名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 02:30:48 ID:XK/2kCyQ
下痢は出さずとも分かるなり
560名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 02:33:32 ID:GTQaP8IV
下痢は出さねど腹ぐるり
561名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 02:49:23 ID:nBglxN8c
そこでマジレスはない
562名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 03:02:14 ID:nfemas+P
そうこう言ってる間にようやく全部のチビキャラを作り終えた俺が来ましたよ。
自作ってタイヘンネ
563名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 04:52:30 ID:+aJdWwcO
(´`;3;´`)
564名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 09:38:57 ID:Lgp4mucC
ヘルダ  「”持ってる杖が錆びる時・・・”って、どういう事かしら
       杖は木で出来てるのよ」
アレックソ「俺の剣なら、だいぶ錆びが浮いてきたぜ」
ヘルダ  「あんたの剣の話なんかしてないわよ」
アレックソ「多分だけど、鉄が混じって錆びるんじゃないか」
ヘルダ  「何ソレ?なんで持ってる杖に鉄が混じるのよ」
アレックソ「知らん」
565名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 10:33:11 ID:eaxea2yV
は?
566名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 15:18:06 ID:NxkAJvtk
今日は絶好の宅配ピザ日和だな
567名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 19:54:20 ID:qmurT5S0
↓ヒロインは素直クールにしなさい
568名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 20:10:19 ID:LikgleuG
(;:: ̄,_√)y~~
569名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 20:28:44 ID:eVLMmppE
  ./  ̄/〃__〃   /  ̄/       /
    ―/  __ _/   ./ ―― / /
    _/   /   /   _/    _/ /_/
    /\___/ヽ
   /''''''   '''''':::::::\
  . |(●),   、(●)、.:| +
  |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
.   |   `-=ニ=- ' .:::::::| +
   \  `ニニ´  .:::::/     +
,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、.
:   |  '; \_____ ノ.| ヽ i
    |  \/゙(__)\,|  i |
    >   ヽ. ハ  |   ||
570名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 21:20:37 ID:K8zE/JdP
お前らの主人公は熱血かい?クールかい?無言かい?
571名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 21:25:13 ID:ZVO6w4gD
>>570
主人公グループには大概そんなようなやつが一人づついるもんじゃないかい
主人公4人全員熱血とかクールなんてやると少し斬新かもしれんね
572名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 21:25:57 ID:wWgZPMV/
自由奔放
573名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 21:45:08 ID:LikgleuG
やや熱血寄りかな。ヒロインも関係してるし。
574名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 21:48:27 ID:mjYkYNJu
むくちなかた

選択肢ではちゃんと台詞を選べるが基本的に手振り
575名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 21:50:06 ID:6J3tWXUa
全員熱血で
戦士「手にした刃で闇を切る!」
魔法「魔法の力で悪を絶つ!」
司祭「勇気の光がある限り!」
勇者「僕たちは負けない!」
魔王「かかってこい虫ケラども!」
とかを妄想した。
576名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 21:52:11 ID:ghqLNgoC
ヒーローがいてヒロインがいないとRPGじゃないのか?
なぜみんなヒーローとヒロイン中心に物語を作りたがるんだ
577名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 21:52:59 ID:Eke4QWiQ
>>575
それ八百屋のゲームじゃないか
578名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 21:53:36 ID:2igyk+f5
やっぱ主役がいた方が作りやすいんでない?
579名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 21:56:24 ID:sY5O+7OX
恋愛が好きだから入れる
デフォルメされた恋愛で構わない
580名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 21:58:05 ID:LikgleuG
>>576
別に無くてもいい。
ヒロインなんざ、作者の好みで挿れるものだと俺は思うぜ。
581名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 22:44:23 ID:/GDG03gT
>>576
メインに女キャラが混ざった方が華があっていいじゃん
582名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 23:07:05 ID:sY5O+7OX
新しくできたニュースサイトがことごとく見づらい件について
583名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 23:13:25 ID:jGPPPOoR
>>582
どこよ
584名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 23:17:48 ID:tQUfP0Nt
昨日のサガベース3 HG 完全版
ttp://michi.sakura.ne.jp/up/src/rpg0984.zip
585名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 23:32:57 ID:sY5O+7OX
>>583
ツクプレの宣伝掲示板からジャンプ
586名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 23:39:56 ID:sY5O+7OX
今見たらリンク切れのところは見やすくなってるようだ
587名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 00:19:14 ID:VeE6Cb2M
主人公女で無言、ってもう遅いか
588名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 00:23:08 ID:X6D2q8cv
漏れが作ったRPGそのものだな
589名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 00:31:35 ID:DFDRph4y
俺は主人公も喋らせる派だな
590名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 00:44:19 ID:r2UDgogv
>>440
>サイトのBBSにヨロ
サイトってどこよ(´・ω・`)ショボーン
591名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 12:34:19 ID:7aSvXEQu
歩行グラの修正ばっかマンドクセ('A`)
592名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 14:52:03 ID:230uCs0L
俺なんかRTP改変なのに1キャラ1日以上費やしてるぜヒャッホウ
593名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 17:29:41 ID:NJ7PHKxJ
アリサは最高だと思わないか?
594名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 17:35:43 ID:lKdMl6Rg
>>590
ヒント:放っといてくれ
595名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 18:26:30 ID:CBC8VaMb
アリサって誰だよ





って隣のおじいちゃんが申しておりました
596名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 18:32:28 ID:7/MaUyb6
目指せ600get
597名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 18:32:59 ID:7/MaUyb6
と思ったが面倒だから任せた
598名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 18:37:52 ID:Zf/ua48D
>>594
最低限の知能すらないアホに触るな。
599名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 18:47:47 ID:cWR+VXvN
>>600はツンデレ
600名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 18:52:57 ID:IyBDb3N2
勘違いするな!貴様を倒すのはこのオレだ!
601名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 19:20:26 ID:dElh+xpO
ビッグバンアターック
602名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 19:26:03 ID:vwPWTd9K
ファイアナルフラーッシュ
603名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 19:47:46 ID:4lIZFgLe
xpの解凍ツールないの−?
604名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 19:49:21 ID:vwPWTd9K
あるよ
605名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 21:10:38 ID:NDsnbkpp
これまでここにうpられたゲームの敵キャラで一番ムカついた奴と場面

俺はPQ外伝のエターナルが99999回復した時
606名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 21:19:48 ID:4lIZFgLe
>>604
どこに―?
607名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 21:23:51 ID:krlJw4AV
2000系で自作メニューってマクロ使っても疲れるな。
手動で全部作れる人根性ありすぎ
608名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 21:28:57 ID:3aui9qbn
何マクロって…

オール手動でツクってますが何か
609名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 22:43:41 ID:OWpPUtGZ
むしろ手動で作ってる人の方が多いと思うが
610名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 22:45:19 ID:r6YDhIEc
マクロはよくわからんの
それと自動だとなんだか不安だ
611名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 23:38:28 ID:nbOJXanx
そういえば作るのにもの凄く苦労したキャラチップってある?
漏れは中華風ファンタジーを作ろうとして
キョンシーや道士を作ろうとしたが衣装が複雑すぎて未だに完成していない・・・(´・ω・`)
612名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 23:44:58 ID:NDsnbkpp
PQXPをプレイして、
サガベース3のATBに比べてATBの処理が重くてしかもステータスの処理がなってない。
スキルが武器に依存してないから武器が強いと通常攻撃の方がスキルより強くなる。
…んな事は借りたスクリプトの問題だからどうでもいいとして、
攻撃がよくミスるのは結構リアリティあっていい、
敵によって物理系・魔法系がいて効く属性と効かない属性があるのもいい、
敵がステータス異常攻撃を使ってくるのもいいね。
八百屋はプログラムの入門書を読んで勉強すればいいと思うんだがどうよ?
613名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 23:54:01 ID:6LapxOWZ
xpでいい素材知らない?
614名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 23:57:32 ID:NDsnbkpp
プログラムの入門書を読んで勉強しながら
少なくともサガベース3のGame_Battler 3にあるスキルの効果適用「def skill_effect(user, skill)」を
解析するかしてまともな計算式を知ってないとXPのデフォスキルじゃあ成長しなくてよくないね。
いつだったかのXP糞ゲーリレーを見たけど、途中で「計算式を変えました」とか言ってる馬鹿がいて
中見たら「初めて計算式を弄りました見て見て」な糞具合だったよ。
計算式を自由に変えれても基本がなってないとそれまでのバランスを崩すだけという罠
615名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 23:58:03 ID:nK6NGsrA
素材といっても漠然としているが…
一番いい素材はペイント立ち上げて自分で書いてみて
できあがったそれだと思うぜ。思い通りの素材ができるからな。
616名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 00:02:21 ID:NDsnbkpp
>>615
輝児乙
617名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 00:05:08 ID:CmpjhzmG
ROUTEにしろ616にしろ、サガベって画像素材自作できる奴に噛み付くよな。
そんなに自分で素材作れる奴がうらやましいのか?サガベ君
618名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 00:05:56 ID:xm3Z1nzq
>>617
ROUTE乙
619名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 00:10:44 ID:xm3Z1nzq
八百屋は巨乳のパイロットスーツ
輝児は赤いコート
サガベはスクール水着
西瓜は巫女服
exetはメイド服
ぬるぽはバニーガール
バンガイオンはスポーツウェア
Xは全裸
のぶひろは学制服
そしてROUTEは全身毛
620名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 00:18:43 ID:CmpjhzmG
おいおいROUTE認定か。
ROUTE本人だけがお前の事叩いてるって思ってるのか?
そろそろ現実を見ろよ。
他の作者も名無しもROUTEよりお前の事が嫌いなんだよ。
621名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 00:35:11 ID:f7wzeyH4
>>612
攻撃力の算出法変えてるから、通常攻撃の方がスキルより強くなる事は
ほとんど無いはずだが?
一部のスキルは、わざと威力落としてあるが…
ごく一部のスキル除いて、武器の属性、スキルに上乗せできるようにしてるし
スクリプトの部分だけ、サイトに上げといたから落として眺めてろ
ttp://rpgup.ty.land.to/s.zip
後、ROUTEは毛じゃなくてs(ry
622名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 00:35:23 ID:DUtVgmy8
ROUTEって醍醐隊長メチャメチャ格好良いよな。
総帥は死ね。
623名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 00:53:34 ID:xm3Z1nzq
>>621
今度VIPかどこかでサガベース3リレーでもやろうと思ったのだがどう思う?
624名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 01:03:08 ID:CmpjhzmG
サガベ、自分の評判を考えてものを言え。
625名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 01:24:47 ID:dNKh3toU
いやここは早○避けとして賛成しておこう
626名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 01:40:35 ID:D2/Ivm3+
(`・ω・´)
627名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 01:41:39 ID:xELBSJh4
私は改名したんですって!(´・ω・`)
628名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 02:36:15 ID:5EVSjmvE
召還するなよバカ
629名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 03:11:52 ID:DhBsWA8k
216 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2006/01/20(金) 23:06:26.21 ID:EjCzZlCx0
下の絵描いてたから、キャロルの絵がほとんど進んでいない。
http://kazato.run.buttobi.net/cgi-bin/upload/src/vip_tkool0579.png
何度か描きなおしたが、悩んだ末、乳は控えめに。

219 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/01/20(金) 23:12:00.31 ID:3ELB4QaU0
>>216
俺と組まないか? 同じ本スレ住人として

225 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2006/01/20(金) 23:30:04.67 ID:EjCzZlCx0
>>219
別にどこの板住人とか意識無いし、ROUTEのファンなんだ。

226 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/01/20(金) 23:32:29.30 ID:3ELB4QaU0
>>225
ん? ロリ大剣じゃねーの?
ROUTEの自作部分は悪くないんだが
内容が厨がツクールでやりがちすぎて叩いてるんだ
630名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 03:32:26 ID:R1MvdumF
厨じゃないツクールがあったら逆に見てみたい
631名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 03:40:28 ID:7hZoQmD+
ROUTEキモイw
ROUTEイタイw
ROUTEツマンネwwwww
632名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 05:30:28 ID:bTo9JLzD
何かこのスレ読んでて不安になったんだけどさぁ〜
特に目新しいテクもなくストーリーもずば抜けて面白いわけじゃない
普通なRPGを2000で共作してるんだけど、
そういうのって公開しちゃあいかんかな?
633名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 09:14:54 ID:4HvlDw6x
とりあえずうpれ。完成するまで公開するのが嫌ならスクショでもいい。
話はそれからだ坊主。
634名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 09:40:59 ID:kyShfLbf


はっぴーえんどは………何だっけ?
635名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 11:02:33 ID:gCuqDsnX
「気持ちいい」だよ
636名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 11:12:56 ID:j0z6ffh2
ハッピーエンドは失われた
637名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 11:42:34 ID:g00uudIm
>>632
実のない批判をするのはサガベきゅん(28歳)ぐらいなもんだ。
他はうpれば適当にアドバイスしてくれると思うよ。
638名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 12:24:50 ID:gXfuLXCk
今ここで我らがサガベ様とROUTEのどっちが優れているか決めようじゃあないか!
みんなもぜひ投票してくれ
俺はもちろんサガベ様
EtFnのパク・・じゃなかった
インスパイアっぷりと厨臭さには感動ものでした!
それ以上にサガベ様本人の厨っぷりといったら・・・・
ROUTE?
本人もゲームも特に痛くもないし普通すぎてつまんね
639名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 12:26:13 ID:gXfuLXCk
今ここで我らがサガベ様とROUTEのどっちが優れているか決めようじゃあないか!
みんなもぜひ投票してくれ
俺はもちろんサガベ様
EtFnのパク・・じゃなかった
インスパイアっぷりと厨臭さには感動ものでした!
それ以上にサガベ様本人の厨っぷりといったら・・・・
ROUTE?
本人もゲームも特に痛くもないし普通すぎてつまんね
640名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 12:28:58 ID:LgifjpBn
2000で自作戦闘が面白いゲームありませんか?
641名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 14:29:13 ID:Qa+aVf7H
ヘボい自作戦闘のツクール作品の多さに辟易して
つい作ってしまったプリズンナイトがマジオスススメ
642名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 15:07:02 ID:LgifjpBn
プリズンナイトはどこでできるんですか?
教えてください。
643名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 15:10:12 ID:DhBsWA8k
644名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 17:52:39 ID:8cqVUFGi
sunset over imdahl←英語だけどマップがいい感じ
645名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 19:54:19 ID:j0z6ffh2
おまいら、ヒロインの胸は 巨 並 貧 どれがいいと思う?
646名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 19:56:49 ID:3rHUzJvh
647名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 19:58:15 ID:f2rghBcS
648名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 19:58:56 ID:ZevodGlM
649名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 19:59:47 ID:OdADMJIa
最初に選べる
650名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 20:05:25 ID:kGN1ZP0t
651名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 20:13:28 ID:YxAMyWre
最初に質問して診断するのが良さそうだな
652名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 20:17:02 ID:f2rghBcS
あえて触れないでおいてプレイヤーに脳内補完させるべき
つってもグラフィックで分かっちゃうか
653名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 20:30:47 ID:b+bYBF+h
おまいら、ヒロインの下着は 黒レース 白 かぼちゃパンツ どれがいいと思う?
654名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 20:40:20 ID:Lo1NlIUE
655名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 20:41:45 ID:f2rghBcS
656名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 20:43:46 ID:tj3nHZC9
657名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 20:44:16 ID:FHvPJWNx
リモコンバイブ付き
658名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 20:44:37 ID:OdADMJIa
穴あき
659名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 20:44:55 ID:8RTRVDrz
純白のパンテェがええに決まっとるやろ
660名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 20:46:04 ID:3rHUzJvh
馬鹿には見えないパンテ
661名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 20:46:38 ID:f2rghBcS
ROMってる奴多いんだなw
662名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 20:58:04 ID:bumB+T/e
今この瞬間だけ勢いを感じた
663名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 21:56:55 ID:R1MvdumF
>>644
いいな。雰囲気あって。
海外ツクラーの自作ってヘボいのばっかりだと思ってたけど、そうでもないのもあるんだな。
664名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 22:08:10 ID:331rkK5a
ttp://www.enterbrain.co.jp/tkool/RPG_XP/download.html
ttp://www.enterbrain.co.jp/tkool/RPG_XP/eng/download.html
海老は海外ひいきしすぎ
なんで日本は体験版で海外は制限ないんだよ
アクティベーションもないし
サンプルゲームがない違い入れてもおかしいだろこれ
665名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 22:15:50 ID:R1MvdumF
市場の潜在規模の違いでしょ。
666名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 22:35:19 ID:OM281GtJ
>>644
市販ゲームのドットキャラをまんまパクって堂々としてるところがすごい
667名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 22:39:21 ID:XwN9fG81
>>666
外国じゃザラだぞ
668名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 22:42:25 ID:PUyeEAOC
ゲーム屋がMODに随分助けられてる国だからな。
669名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 22:43:34 ID:ateaZM7C
>>664
それ日本語化してばら撒かれりゃ
まんまツクールメーカー2kの二の舞じゃないの

日本語化がネックか
670名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 23:05:44 ID:R1MvdumF
>>666
それが洋物クオリティ。
まあ基本はヘタレの国だよ。
671名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 23:14:05 ID:lG6E9l2a
>>644
誰かこれ訳して再うp汁!!
672名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 23:14:22 ID:xm3Z1nzq
3D技術は全て海外からのパクリでそれを転がすしか能が無い、それがヘタレの国日本。
日本は1000年以上前から2次元の国だからな、2Dに限っては世界一ぃ〜〜〜^^
673名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 23:19:46 ID:xm3Z1nzq
日本には幼稚園レベルから2次元の教育課程が存在する、
しかし数学に関しては円周率が3の国だから当然か
674669:2006/01/23(月) 23:22:00 ID:/9Q/KGr/
ツクールメーカー2kてなんだえ
RPGメーカー2kだった・・
675名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 23:25:28 ID:xm3Z1nzq
ライブドアァーーーーーーーーーーーーーーーッ!!!!!!!
676名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 23:35:16 ID:R1MvdumF
>>673
洋ゲーには詳しくねーからわからんが、
技術が高けりゃ面白いってワケでもねーだろ。
677名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 23:44:33 ID:Zq+R0qJL
メイドさんシーーシィーーーーーーーーーーーーーーーッ!!!!!!!
678名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 00:10:10 ID:/61cpgHO
>>632
作るのもうpするのも自由だ。
コンテストに応募するのでもなければ自己満足ゲーでいいじゃん。
679名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 00:38:37 ID:wd49YIAk
メイドさんしいしいやりたい。
680名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 03:56:15 ID:m4OQwOVD
>>671
訳したとして、再アップしていいの?
681名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 03:59:55 ID:b0018KzJ
改善して再upなら前例があった気がするが
682名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 04:13:17 ID:4R+5brik
こんにちわ早急です(´・ω・`)
683名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 04:17:56 ID:sP1k3XyH
こんにちわ私も早急です(´・ω・`)
名前変えたのに誰も言ってくれない(´;ω;`) ウッ…
684名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 05:21:10 ID:m4OQwOVD
>>644
の最初のシーンを(ゲームを始めて一枚絵がでている所)
を訳してみた。出来が悪いけど。



あれを見よ! 外で我々をにらみつける軍隊を!

見よ!?

よく感じるがいい。
胸を悪くするぐらいひとりよがりな憎悪を噴出する、
千の部隊がここに立って、なお無力であると。


彼らの親玉はなにもかも、求めすぎる。
彼らは、我々と比べあらゆる点が劣っている。
我々も、彼らも、同じくらい、双方が分かりえないと知っている。

結局? 私は後悔し失望する。彼らのリーダに。
私はそれを見ることはないでしょうが。

8カ月、私たちはこの包囲攻撃下の都市を維持しています。
また、私たちの火薬(鉄砲?)は彼らのの矢よりまさるかもしれません。
しかし、まだその機会は訪れていません。

……………………

私は……兵(人)は驚き始めている。
最初におこなわれようとしていることに。
board's(板と約すと変だからこういう書き方に)の決定を疑問にもつ訳では
ありませんが、しかし……
685名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 07:17:33 ID:RCxCFPQK
この外国かぶれが!
686名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 08:25:26 ID:5g0NUE38
>>684
これ全部戸田奈津子に約してもらいたい。
687名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 10:45:34 ID:6Un+ccfL
見ろ。我々をにらみつける軍隊を。

見ろかもだぜ。

よく感じるがいい。
胸を悪くするぐらいひとりよがりな憎悪を。
千の部隊がここにたち、なお無力。


彼らの親玉はなにもかも、求めすぎ。
彼らは、最低のゲス野郎共だ。
きっと双方が分かりあうことなど。

結局は? 
私は後悔し、失望する。彼らのリーダに。
それを見ることはないかもだぜ。

8カ月、この包囲攻撃下の都市の維持を。
その時に備えて、私達は化粧をしている。
しかし、まだその機会は。

……………………

私達はびっくらこいた。
何かあったらしい。
688名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 11:37:50 ID:G0mchk47
>>684
お前じゃなくってエキサイト翻訳が訳したんだろ?
689名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 12:14:36 ID:5g0NUE38
>>687
ナイスゲイきたー!?
690名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 12:32:56 ID:1AKJ8CG9
ナイスゲイてなんやねん
691名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 12:52:28 ID:1trQxsKy
戸田奈津子自体は有名なのに
ツクールではナイスゲイの持ちネタのイメージ強いよな
対象層が知らない物を取り入れて成功した例として参考になるよ
692名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 13:03:29 ID:SYDswDnR
文章みただけで誰が書いたかわかるとか
いいよな
個性が強いってことだよな
悪い言い方すると濃いって意味だけどな
693名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 13:43:47 ID:7fKztPe5
そろそろ俺が誰だがばれるころかな
文章には気をつけないと・・・・
694名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 15:34:31 ID:iOZGqUaH
ジャーン!ジャーン!ジャーン!
げぇっ! ナイスゲイじゃ!!
あわわわ
695名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 16:54:16 ID:X2LOw6CF
俺の文体は絶対ばれない自信があるし
ばれても名前出されない自信がある

何このくだらねぇ自信
696名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 17:30:43 ID:tbro/shl
作品名だしたら作者
アレの名前だしたらサガべ
ワロタウロス
697名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 17:31:43 ID:G0mchk47
夢子ちゃーん
698名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 18:15:10 ID:djWA2PG1
俺は自分から正体を明かすタイプ

・・・どーせかまってもらえないしさ・・・
699名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 18:19:41 ID:5g0NUE38
>>698
俺漏れも('A`)
700名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 18:42:06 ID:Q6vhMXSx
>>698
かまってやるから正体明かせよ
701名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 19:07:03 ID:RWzZot+2
>>700
【タイトル】 クソ   ランナー
【作者名】 俺
【ジャンル】 飽きるRPG
【URL】 ttp://uploader.x0.com/up/src/up0159.zip
【制作期間】 二週間
【使用ツール】 RPGツクール2000
【コメント(概要)】
  『タイトルだけ見てゴミ箱逝き』マジオススメ。
702名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 19:31:28 ID:ePE/yP6G
>>701
結構マルチしてるのに反応がほとんど無かったお前に同情してやる
ゲームはやらないけど
703名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 19:53:29 ID:5g0NUE38
>>701
一緒につまゲスレに帰ろう。
704名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 20:03:19 ID:X2LOw6CF
>>701
それなりにハマっちまったぜ。
ちょっとでもハマらせたら勝ちだなとオモタ。
やっぱ見てくれのクオリティが全てじゃあないなと。
705名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 20:03:49 ID:Q6vhMXSx
>>701
一応クリアした。
この程度じゃクソとは言えん。どうせなら10000くらいにしろ

二度とやらないけどな
706名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 20:20:10 ID:SSw9PEIN
いつまでもRドやロマサガの素材を使うのはよくないんでな
ttp://michi.sakura.ne.jp/up/src/rpg0985.png

>>701
なんか久しぶりのうpだなwwwwwwww
707名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 20:27:39 ID:3mHLwIcN
>>701
LV12辺りで我に返って終了
戦闘バランスが結構よく楽しいがそれだけ
ストーリー、イベント、システムなど色々な方向に力を入れて欲しい
708名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 20:27:39 ID:6Un+ccfL
クリア。RTPに飽きたはずの
俺が結構ハマったぜ。妖精や幽霊の投げやりな台詞にワロタ。
終盤近くから急に難易度が高くなった気もしたがサクサク進めて良かった。
709名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 21:08:41 ID:mSeMfCLa
たまにはこういう作業ゲーもいいもんだ
710名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 21:29:46 ID:RWzZot+2
>>706
いいですね、サガフロっぽい感じがします。
711名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 21:37:29 ID:O6QixLLq
>>706
線の数的にポケモンぽいと思った
712名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 21:38:43 ID:ePE/yP6G
>>706
いいですね、リッチ・ナイツに狩られてるっぽい感じがします。
713名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 21:44:10 ID:JnO0F3y+
サイドンwwww
714名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 21:48:47 ID:RWzZot+2
>>713
ちょwwwおまwwww二足歩行かよwwwwwww
715名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 22:07:50 ID:y8uWnA1t
自称糞ゲーは大抵、言うほど酷くは無いよな。
本当にヤバイのは自称超大作・感動巨編の糞ゲー。
716名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 22:08:48 ID:1JSPqtK4
自分の作ってるものがどーやっても糞ゲーに見えてしまう症候群
717名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 22:15:31 ID:iOZGqUaH
糞ゲーは養殖より天然に限るぜ
718名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 22:20:20 ID:zc8nt4qe
俺のゲーム何回テストプレイして飽きない
719名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 22:33:31 ID:X2LOw6CF
ちょっとややこしい(ビジュアル的な)事が実現できたらしばらく余韻に浸ってしまう
720名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 22:40:45 ID:Q6vhMXSx
俺のゲーム何回テストプレイしても完成しない
721名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 22:50:48 ID:jLY4VVwf
簡単なイベントを一つ組むたびに何度もテストプレイするから、
なかなか完成しないぜ
722名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 23:06:55 ID:H2FX/PI4
上手くできたイベントシーンばっかり何回もテストプレイしてて先に進まない
723名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 23:30:32 ID:FER6eneR
システム周りは概ね作ったけど、
バランス調整を考えるとめんどくさくて
ダンジョン作成が進まない俺がいる。
724名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 00:30:37 ID:8+Eq+PYL
XPでツクツクしてるんだけど
戦闘計算式が糞らしいから
計算式変えて〜!!

だけど、どんな計算式が良いのか(゚听)ワカラネ
725名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 00:43:21 ID:jVu4SIWV
>>724
依頼なら受けるぞ
726名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 00:47:37 ID:jWz0n9On
戦闘の難易度と傾向を考えれば自然と何とかなりそうなもんだけど

ガンガンHPを削りあう戦闘なら命中しやすくすればいいし
一撃あたると危険なシビアな戦いならデフォルト命中率を低くして
スキル系列を駆使するようなバランスにもっていけばいい
727名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 00:53:14 ID:kENStkcZ
(攻撃者のエロ度/2) - (対象の平常心/4) = シゲキ
728名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 00:54:39 ID:nYSVR1u1
      __   ―――,   |   
 ̄ ̄/  /  / ヽ.    /  |   /  ̄/       /
     /  /   |   へ   | /    / ―― / /
__  \/  /  /  \  レ'   _/    _/ /_/
             /ヽ       /ヽ
            /  ヽ      / :::ヽ
  ______ /     ヽ__/ ::::::::ヽ
  | ____ /           :::::::::::\    +
  | |       /  ''''''   ''''''  ::::::::::::::::::|      
  | |       | (●),   、(●)、.::::::::::::::::|   +
  | |      .|    ,,ノ(、_, )ヽ、,,  .:::::::::::::::|
  | |       |    `-=ニ=- '  .::::::::::::::./        +
  | |____ ヽ   `ニニ´   .:::::::::::::::::<
  └___/ ̄ ̄         :::::::::::::::::::|
  |\    |              ::::::::::::::::|
  \ \  \___          ::::::::::::| '
729名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 01:58:00 ID:DH+GKNe5
出来心で作ったデモムービー投下
ttp://rpgup.ty.land.to/demo.avi
サイズがちょいでかいから、落としてから見た方がいいかも
適当に、時間たったら消す
730名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 15:08:40 ID:46qY9MiK
 
731名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 15:54:40 ID:igu6bh5K
今一番勢いがある
732名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 17:55:24 ID:BX6udOhG
埋め
733名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 18:30:49 ID:jVu4SIWV
光の速さで埋まる名スレ
734名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 18:46:46 ID:u9YdUzo5
一昨日の晩あたりのライブドア事件ネタスレから比べたら
光の速さにはほど遠いね
向こうは一時間足らずで1000いったりしてたからな
それでパンクしない2チャンのサーバーは大したもんだと変な感心してみたり
東証のサーバーのほうがよっぽどプアー
735名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 18:49:23 ID:jVu4SIWV
プリキュア実況が1話で3スレ消費が平均だから一時間足らずで1000って遅いよ
736名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 18:53:12 ID:u9YdUzo5
そんなもんがあるんですか、知りまへんでした
恐るべきヲタパワーですな
737名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 19:10:40 ID:46qY9MiK
向こうは消費俺たちは創造
いいんだよ
738名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 19:47:08 ID:Hc5/dw0g
なんか面白いゲーム教えろよ
夜明けの口笛吹きみたいのでな
739名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 19:47:29 ID:tjd+w5Ef
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;   俺たちは創造
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f    そんなふうに考えていた時期が
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!   俺にもありました
740名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 19:53:00 ID:jVu4SIWV
エターナラー刃牙 SAGA
741名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 20:56:34 ID:ZyBhTAMR
すッッッッ ぱいッッッッッ!!!!!
742名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 21:01:38 ID:igu6bh5K
>>738
>>701のゲームがあるじやないか
743名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 21:15:42 ID:NqaRxvsS
最近、何かリレーやってる?
744名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 21:20:31 ID:J3uNKrui
失せろ盗急。
745名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 21:23:33 ID:lHJtEcgV
リレースレ池。ツクスレクエストってのやってる
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1134919148/l50
746名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 21:49:46 ID:6t83OD2+
>>750のお題でクソゲー作る
747名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 21:57:32 ID:4WTEXa+C
期待age
748名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 21:59:32 ID:igu6bh5K
完成するかは別として、期待はするぞ
749名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 22:15:46 ID:OycjC/ls
空腹と戦う
750名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 22:26:09 ID:eIUwitR9
ティトゥス・アウレリウス・フラヴィウス・ボイオニウス・アリウス・アンントニヌス・ピウス
751名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 23:11:29 ID:NEodU6FO
じゃあ俺は>>755のお題でRPGつくる。
752名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 23:18:17 ID:PU0FSLa7
そんなことやってるからエターなるんだ
753名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 23:31:54 ID:MU9UVO0x
755がウィルスコードだったりしたらどうするつもりなんだろうな
754名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 23:39:21 ID:moR4mCmJ
折角だから俺は踏み台になるぜ
755名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 23:46:05 ID:vdkyyk2w

             ,. - ─── - 、
             /    ,       `ヽ.
            /〃//,. ,ィl/|l ト、 !、 、  ヽ
          ー'´| | l |1 | !l. l| ! | l.|ヽ ! !、 ',
             YレV!ヒエ「! |l.「_ト!Ll」| l l  l
           ! lハイJ |  ´|_jヽ. リ,! ! l. l |
             |l |l.} ー ,   L _,ハl.lトl l. | l  おじちゃんたち、どうして
             |l ilト、   n  ''  ,1l|ィ| |l l |   ・・・・・・・・?
           _ 二,ニ^tュ--ェ_t1」l.|l !リ|_lノ
       r7´   f r┐| 〔/ミヽ>,-、 ̄´
       Y       ー个‐'t  ハ-、_'ゝ、
        ヽ ._・ rく ̄ヽト-'丿  ヽ l
        / (・__,)ゝi┬'´ハ`     '`|
          |ヽ, イ   ノ┴くヽヽ、    /
        `´ ゝ┬ヘ`ヽ   |  `ー‐1
           ゝノ-‐^ー'一''丶  ヽ ヽ
           ト、_       `ーァ'¨不ヽ
            | | 「 ̄「 ̄l ̄ト、,イトヒi′
             l l. l   l  !  !└' l |
             └ L 」_,|__l_l.__L.l′
             |   |  |   |
              l   l   !   !
                l   l.   l   l
            ト--┤   !--‐1
              f‐t央j.   ト央ァヘ
              |  甘l、  / 甘  |
             l  ,.-‐ヽ レ'⌒ヽ/
            `く.__ ノ ゝ--‐′
756名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 23:47:04 ID:vdkyyk2w
>>751よ、さあ作れ
757名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 23:48:06 ID:6t83OD2+
758名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 23:53:37 ID:moR4mCmJ
>>757
やばい、つぼった。ナイスだ
こんなことやってないでちゃんと作れよ
759名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 23:54:28 ID:igu6bh5K
>>751に期待してみよう
760名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 00:05:33 ID:nO7q7i59
761名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 00:15:53 ID:vY+U2PmN
ついでに関係ないけど
ttp://www.imgup.org/iup152795.jpg
762名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 01:47:30 ID:qoCpxM/0
XPの解凍ツールどこ?
763名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 02:54:37 ID:/uNsrFZ0
552 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2006/01/26(木) 00:46:09.24 ID:SOR2QOez0
海老の作品宣伝掲示板に……
ttp://www.enterbrain.co.jp/cgi-bin/tkool/appeal/search.cgi
764名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 11:30:26 ID:fpkBNq62
>>762
rgssadでぐぐれ
765名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 12:13:25 ID:97TQGR3F
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/manani2/src/1138244533375.jpg
こういうキャラが好きなんだ
766名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 12:35:22 ID:ikxe9MWd
横島やポップとか屁たれだけどやるときはやる奴で
仲間思いで、強いことにきちんとした理由があるキャラの方が
なんでもできるハンサム剣士よりいいよな
767名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 13:42:46 ID:MKZMSZMd
現にハンサム剣士よりそういう努力キャラや
人間臭いキャラの方が大抵の漫画では人気票集めてる。


はずだよな?
768名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 14:20:19 ID:ikxe9MWd
そこでツクキャラ人気投票ですよ
769名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 14:36:21 ID:qoCpxM/0
>>764
見つからん…

ハングル化してあるのとか見つけたwww
770名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 14:53:27 ID:oALQvplV
なんでもできるハンサム剣士さんにあやまれ!
771名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 15:01:40 ID:Ob1XiYPh
何でも出来る二枚目の剣士が脇役としてパーティにいるゲームなんか見た事無いよ。
772名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 15:17:53 ID:L2TuiVkC
なんでもできるハンサム剣士ってアバンじゃね
773名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 15:26:10 ID:MKZMSZMd
アバンは普段3枚目だけどな
774名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 16:14:19 ID:UK0s/fez
一番魅力的なのはやっぱり幼女
775名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 17:40:30 ID:fYUSfmqS
何でもできるハンサンサムニダーようι゛ょのいるスレはここですか?
776名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 18:49:01 ID:ar9OQgsk
>>751
ゲームマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
777名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 23:57:48 ID:yqZu3Q1i
し〜ん
778名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 00:07:44 ID:UeH8JeLv
勇者さま!このツクスレを助けてください!!!!
779名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 00:26:01 ID:Fh0mViRT
勇者だけどめんどい
780名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 01:49:26 ID:cFZ0rrQZ
英語版出すぐらいなら和風・現代素材作って欲しいなぁ…
781名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 01:52:52 ID:+JiIhfH8
>>778
俺がエロゲー作って盛り上げてやるよ!
782名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 02:34:04 ID:nbGlQHmn
釣った魚に餌をやるよりも新しい魚を釣った方が儲かる
そういうことです
783名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 10:05:39 ID:7esRVCrG
>>764
やっとみつかったお。テラネムスン
784名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 13:18:18 ID:Y+w7XYlL
ヒロインにクリムゾンな台詞を喋らせ(ry
785名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 13:37:52 ID:QzC3HTxv
ヒロイン「豚は死ね!
786名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 14:54:07 ID:dT0u9Sv4
ヒロイン「折角だから私はこの赤の扉を選ぶわ!
787名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 14:58:24 ID:oQDOyDQC
ヒロイン「スライムに負けるなんて…くやしい…」
788名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 15:20:46 ID:QH5VV+qv
ヒロイン「MP0で攻撃できないなんて…くやしい…ビク」
789名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 15:22:55 ID:61FWxrC/
ヒロイン
「何をしようとしているのか完全にッ!
『予測』できるぞッ!!
このカスどもの動きがァ―!!」
790名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 15:24:24 ID:oQDOyDQC
ヒロイン「RTPだと分かった時点でF12なんて…くやしい!くやしすぎる!」
791名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 15:46:20 ID:PmEDBNv3
デスクリムゾンか同人クリムゾンかキングクリムゾンか
どのネタを使うかで趣味がわかります
792名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 15:53:55 ID:QmKfB8IT
793名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 16:57:55 ID:kpMOU5zN
ヒロイン「繋がるってキモチイイね!」
794名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 17:09:00 ID:41wqyVSn
>>780
結局日本人のファンタジー感なんて基本なんでもありのゴチャなんだから
別に近未来を舞台にしてても飲料の収容物はタルでいいだろうし、
中世が舞台でもビニールで作られたジャケット着てていいんじゃね?

そう考えるとファンタシースターって偉大だよな。
795名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 17:45:01 ID:3fmXHM+U
新しい餌(新ツクール)まだー?
796名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 18:33:26 ID:QH5VV+qv
>>800で作る
797名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 18:38:20 ID:30K/I9x1
昼寝してたら、夢の中で物語を思いついた。

でも、思い出せない。
798名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 18:41:35 ID:61FWxrC/
俺のエターナルは勇者なんかに負けない
799名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 18:57:35 ID:FTLtMLDb
>>797
もう一回寝れば思い出すよ。きっと。
800名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 18:58:28 ID:ZrpEXtwf
何でもいいからちゃんと作れよ
前の奴は逃げたからな
801名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 20:12:46 ID:QH5VV+qv
>>800
把握した
802名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 21:13:45 ID:8BEQtrcB
>>800
二日で逃げた判定かよw

>>801も大変だな。
803名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 21:24:52 ID:zpOlL3OU
>>792
とり氏のモングラ素材を?
804名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 22:19:15 ID:QH5VV+qv
805755:2006/01/27(金) 22:31:01 ID:OLd5lCxu
>>751は作ってんのかね、もしそうなら期待してるぞ
806名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 23:17:07 ID:ZGYLmn4W
>>792
すげー
807名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 23:24:14 ID:8BEQtrcB
>>804
warota

俺はエディタは使わずに八倍速使ったぜ。
808名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 06:04:41 ID:Nye5MXP+
                    ,i、,_
       ,,__,=-v、,_          }  `i
     r-":::/^i:::::::::::`ヽ,  `ヾ,~`!、  ゞ_,,ノ
    r"::::::::i !、 ,-、-、;;;:ヾ;、 i^v i,   ||,
   ,/::::::::::::::i  `) )  o`、:l`,ノ }~'`ヽ、_ }}       頂点を極める時期が
  ./:::::::::::::::::::`-k'"~  0 |.Y ,ト、   メ、              多分私にもあるはずです
  {;::::::::::::::::::::::::::i,  iu, (_) !+-'  }  ノ  `i, ,r^y
  {;::::::::::::::::::::::::::::ヽ `'  ,/,!  i,  ,l='~  ,}} {,_ノ
  ヽ;:::::::::::::::::::::::::::| i'~、`,i':i"  }  |、,    i|  i|
   i\;:::::::::::::::::::::ゝ`-t'/~'i ノ  ト、`-==-'_,ノ
   |  W|;:::::::::::;-v-'~~' ,r|'~  ,丿 `-=-'~
   |  r'`Vv;_i   _,,-〈 !、   |
   r!  |   /  r'~| ,ノ  `、  i,
  ,|  r"   r'  { ,/ /     ヽ !
  /  /    |`-イk_,イ      | `l、
 i'  ,l     `-'~`--'       [`-',,>
/`-イ                  ̄
!--'~
809名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 11:49:17 ID:izVBsaXo
>>808
無いな
810名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 13:54:11 ID:IP7aIv7W
>>808
それはない
811名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 14:18:34 ID:1xD1ibpL
あるあるwww
812名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 14:46:36 ID:hqwGXxtt
>>809
あったろが。
金銀が発売する前は、
10まんボルトとふぶき覚えたケンタロスだらけだったぞ。



大抵、名前がけんただったが。
813名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 18:02:18 ID:OKdS3rDp
けんたくんのグラタン〜
あっちっちーで出来上がり
814名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 18:04:25 ID:V2ghgPim
コアな話題にはついていけんのだよ
815名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 18:18:52 ID:O11rrVO6
816名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 19:42:58 ID:fh7Q+6Ll
ぎゅうたじゃなかったっけ
817名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 19:46:21 ID:lAo3zeYc
ぎゅうただな
最低レベルが28
赤、緑だと確か26のはサファリで手に入ったな
818名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 20:03:00 ID:MBDJUUAR
パルシェンが好きでパルシェンだらけのパーティ作ってた俺が来ましたよ。
819名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 20:08:18 ID:ywGVzdcP
スルーカワイソスww

つかここポケモンスレだっけ?
820名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 20:23:27 ID:IP7aIv7W
ツクール以外の話なら何をしてもいいツクールスレです
821755:2006/01/28(土) 20:43:17 ID:moPBI/da
>>815
>>751?XPで作ってるのか
2000or2003なら、昨晩作った対応キャラチップがあるのだが
これでは必要ないな
822名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 21:15:07 ID:KEOvEJTh
>>815
俺、751だけど期待してる。
823名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 21:19:09 ID:j+aoTRun
イースター東湿地帯の敵TUEEEEE
824名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 21:22:24 ID:j+aoTRun
誤爆
825名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 21:34:01 ID:KEOvEJTh
Motherのパクリ風にしようとしてたから
その誤爆にはビビった。
826名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 23:14:39 ID:b9ioZ4cM
>>804

  _  ∩
( ゚∀゚)彡 ムハー 再アップ!再アップ!
 ⊂彡
827名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 23:51:34 ID:iDuO5JMc
勢い無さ杉age
828名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 23:52:44 ID:6bpw9Gw6
>>827

これ以上勢いあったらログ見るの大変だ
829名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 12:04:41 ID:NradfGpy
イベント作ってて「適用」押して保存するつもりが間違ってキャンセル rzo
また、最初から作り直しだ。
830名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 12:16:16 ID:NQev4tjS
あるあるwww
831名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 12:53:31 ID:fabhPund
イベントコマンドのウィンドウ閉じた勢いでキャンセル押したりな。
832名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 14:39:26 ID:7vgdm0b4
机や箪笥の角に足の指ぶつけるようなもんさ
忘れた頃にうっかりやる
833名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 17:20:01 ID:+OfNZmk0
rmxp.netってjpドメイン弾くようになった?
海外串使わないとサーバー見つからなくなった…orz
834名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 20:02:42 ID:bP+yC1uz
>>829
「Alt + A」マジオススメ
835名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 20:44:07 ID:P7c/B7+y
どうでもいいけど、西瓜と天ぷらを一緒に食べたら腹壊すってのを見て
ふとツクスレを思い出した。
836名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 21:06:32 ID:K17vx/xl
本当にどうでもいいな
837名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 21:07:21 ID:dV+0eM6p
>>829
背骨折れてね?
838名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 21:29:16 ID:K17vx/xl
作中にオタネタを仕込むのってどうよ?
わかる奴にしかわからない、みたいな。
839名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 21:52:51 ID:qAWJCVcS
それなんてきらら伝?
840名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 21:58:21 ID:NQev4tjS
レディパールみたいな評価になる
841名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 22:03:43 ID:K17vx/xl
>>840
なんで女犯しドラクエみたいになるんだよ
842名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 22:24:40 ID:c5evP+L5
それはレディソード
843名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 23:57:46 ID:hoDqO7pE
知ってるネタがあっても苦笑いorヒくだけで面白いと思わないな
二番煎じみたいで
844名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 00:14:37 ID:fXSH/B67
使い方によるかと。
知らない人はつまらないようなネタだと、使わない方が無難かもしれん。
「わかる奴」をメインターゲットに作ってるなら別に入れても構わないだろうが。

ちなみに、レディパールに仕込まれたネタは全然元を知らなかったんだが
それでも俺は普通に面白く感じた。
845名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 01:32:04 ID:KqBo+AbU
OGGのストリーム再生&部分ループって需要あると思う?
846名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 02:11:47 ID:qjlW05k0
ストリームはどうかわからんが、
部分ループは充分あると思う。
847名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 02:19:46 ID:vpLfQefw
音楽素材屋としてはストリームも絶対必要。
848名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 05:09:26 ID:6tHunGrk
つか、可能なのか?
849名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 07:45:38 ID:dv2XAe39
可能か不可能かといえば、十分可能なはずだけど。
850名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 17:43:35 ID:KqBo+AbU
再生用のDLL作って、WIN32APIでコールしようかと。
851名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 21:05:58 ID:axOHJbfQ
BGM:店1
852名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 22:15:11 ID:b9sjKCu6
今日、ふと思い出したんだけど、アクティブタイムバトルてスクウェア特許だよな。
実装してる奴って許可とってるの?
853名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 22:17:21 ID:R6qaB2mv
ツクール2003?
854名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 22:18:04 ID:+P+mFkwp
カウントタイムバトルだろ。
855名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 22:19:58 ID:DKkrMFnb
20003なんかデフォでモロATBだしな。
856名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 22:33:04 ID:6tHunGrk
戦闘システムのパクリがNGならツクールシリーズは全滅だろ
857名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 22:36:03 ID:0VvZAIyl
特許取得済みのATBをパクってる事が問題で、全ての戦闘システムがNGってわけじゃないだろ。
858名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 22:38:16 ID:BGkln3TQ
2003はあくまでサイドビューバトルです><
859名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 22:52:34 ID:6tHunGrk
>アクティブタイムバトルてスクウェア特許だよな。
>実装してる奴って許可とってるの?

       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
   /  .`´  \
     ('A`)    そうだ、ヒデに聞いてみよう!
     ノヽノヽ
       くく
860名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 22:56:55 ID:b9sjKCu6
ゲームメーカーの特許を眺めてたけど、結構面白かった。

特にアトラス。
実用新案で「鼻メガネ」登録してて吹いた。
861名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 00:32:28 ID:AJF6O2WO
AOE3にハマって全く製作していない。
あとちょっとで完成するのにw
862名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 03:18:31 ID:WwB9Eqd6
ダンジョン潜り系のゲームで
システムやグラフィックは、あらかた完成したんだけど
シナリオがさっぱりだ…思いつかねー。
863名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 03:48:12 ID:eK9xTyRy
864名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 03:55:19 ID:WwB9Eqd6
SFCっぽい作品創りたいんだけど
どーすれば、あの時のような雰囲気だせるかね?
865864:2006/01/31(火) 04:00:31 ID:WwB9Eqd6
あの時っつーか、あの時代だな。
866中の人:2006/01/31(火) 04:26:11 ID:Uu7RhLhO
流れ豚切り+突然で悪いんだが
うpロダ(ttp://uploader.x0.com/up/index.htm)を諸事情で撤去することになった。
1週間後くらいに削除するんで必要なファイルがあったら今のうちに落としといてくれ。

トリップ付けてなかったからうpロダの説明変えとく。
おまいら今までロダ利用dクス。
867名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 09:10:46 ID:KZ8xyc7d
>>862
ハンサムの不思議なダンジョンというのはどうだ

>>864
容量削減、特に少ない字数で理解できる会話文章構成が大切
最近のゲームはあの時代と比べると字数が多いもので、台詞に依存が大きい
メンバーの会話の為に冒険しているような倒錯もしばしばある

>>866
中の人お疲れ様です、dクス
868名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 13:07:01 ID:pXy179+Y
>メンバーの会話のために冒険
このあいだRTPというゲームをやったんだが
まさにそんな感じだった。
悪いとは言わないがもうちょっと何かあるだろと。
869名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 13:35:31 ID:d4hPXDN+
台詞を控えめにしてシステム面を強化すればいいのか?
870名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 13:42:52 ID:Zh5iS/lJ
>>869
つ[>特に少ない字数で理解できる会話文章構成が大切]

会話で表現される「なにか」のために冒険してるのであって、
会話のための冒険になったら本末転倒なんだよ。

台詞よりもシステムの方が表現に向いてると思ったら、システム強化すりゃええ。
871名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 16:19:29 ID:ZXvgt/EP
会話のための冒険…





ああ、テイルズシリーズね。
あれはひどい
872名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 16:53:41 ID:d4hPXDN+
リバースの悪夢を思い出した……
どうでも良い会話から重要な情報を探し出して進めてたな

事前にどうでも良い会話(5、6個)を見る

主人公「さあ、キョグエンへいくぞ!」

キョグエンドコー?
873名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 17:16:36 ID:CO4ypcPA
きっとそれは雑談から重要な情報を得るための試練なんだよ!
874名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 17:43:00 ID:VqEPJuPA
ひどいと言えるなら
お前らはもっと上手い会話を見せてくれるんだよな

そろそろRPGうp期待
875名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 17:50:17 ID:cCOlzYeB
会話や文章は作者のボキャブラリーがもろ出るからな
俺は素人らしい文章のほうがフリーゲームでは好感持てるよ
勢いだけで書いたような文章、無理に背伸びして書いてるような文章
これぞフリゲクオリティ
876名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 20:06:39 ID:TAD6He7C
キャラの台詞や民間人のボヤキは作者のプロパガンダ。これガチ。
877名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 20:27:24 ID:wNgDCfjg
プロパガンダムいきます!
878名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 20:52:32 ID:izckPHHs
>>876
はっきりとは言わせず、なんとなくにおわせるのがテクニックさ
うまい皮肉はかなり難しい
879名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 21:03:12 ID:3wwFOv0O
あからさまな批判とか入れられると逆に萎える
説教とか始まると凄い萎える
自分のゲームなら何してもいいんだろうけど
880名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 21:14:26 ID:E4eWWRGP
文の内容はともかく、短くまとめるテクニックは大切だと思うよ
人の作品プレイしてても冗長だなと感じることは多い
俺はよほど重要な内容で無い限り会話ウィンドウ一個以内にするよう努めてる
881名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 21:39:56 ID:VqEPJuPA
長さで雰囲気作るのも技の一つだ
以下ループ
882名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 21:55:55 ID:Iq/p982z
>>881
長さで雰囲気出すといえば、シリアス調とかが多いと思うが
その場合、それにあわせてツクールの二頭身キャラをアニメさせ続けるのはNGだな
画面一杯ピクチャー切替で紙芝居風がベターだと思う
当然高い描画スキルが必要で、それが無い人は手を出さないほうが無難だろね
はっきり言ってうざいだけ
883名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 22:02:05 ID:6/NtOQi8
福本はその筋の天才だな。
884名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 22:12:08 ID:VqEPJuPA
二頭身だから長文はダメと切り捨てるのか
何もかもダメダメ言ってたら幅狭くなるだけだぞ
バカな事に一度ぐらい挑戦してみれ
ふっきれるから
885名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 22:12:09 ID:ZXvgt/EP
×心は憎しみだけじゃない…色々なものが詰まってるんだ!
〇愛はお金で買えないとヒット曲は言ってる
886名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 22:27:52 ID:SAj7sRQO
>>884
シリアス調ならと書いてるのだがね
ふっ切れるも何も、作った本人と遊ぶ側とでは捕らえ方がちがうわな
>>882は後者として見た個人的な意見だよ
俺自身作るだけなら何度もやってるって
887名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 22:33:04 ID:wNgDCfjg
 w  ( ^o^)<祭りの予感  
 (~)、 /   i  )
  \ ` |_/ /|
   `ー_( __ノ |
    (  `(  、ノ
wwwww_ノ`i__ノ
888名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 22:33:49 ID:AJF6O2WO
>>884
日展に出す風景画の中の人物に、びんちょうタンを描きはしないだろ。
それを“幅が狭い”とも言わない。
単に自分のスキル&知識不足を摩り替えない方が良いとは思うが、
そういうことはクリエイターが考えるべきことであって、ツクラーが考えることではないな。

だから>>884に一票
889名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 00:33:45 ID:Si0HuO2x
NGが多いと王道RPGが出来そうだな。

っ王道NG
890名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 00:40:41 ID:PX3kTVXZ
ま、自由に作ればいいんじゃね?
そもそも市販ゲームでさえそのNGの塊なんだし。
プロが作れないものを素人が作ろうとしたって無駄だろ。

RPGじゃないけど、MGSはNGが少ないと思った。
でもNGを少なくするとMGS3みたいに洋ゲーっぽくなるし、とっつきにくい。
なんも考えなくてすむNGだらけのゲームの方が面白いよ。俺にとっては。
891!omikuji:2006/02/01(水) 01:59:20 ID:RkKnjBOH
sq
892名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 03:02:23 ID:w7lnn2Cy
>日展に出す風景画の中の人物に、びんちょうタンを描きはしないだろ。
常識の壁ってやつだな。すでに決められた枠・・・たとえば評価基準など、
それが有るからすでに幅が限られてる世界の例だよな。

だからこそ、それを“幅が狭い”とも言わない。

もし、常識を打ち破る素質、あるいは勇気があれば、
どんな条件でも面白いものができるやもしれん。

同じく >>884 に一票
893名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 03:45:31 ID:PX3kTVXZ
>常識の壁ってやつだな。すでに決められた枠・・・たとえば評価基準など
“常識を破る”というのは
ある一定の絶対基準を満たした上で破るから意味あるんじゃネーノ?
それが“日展”の例だったと俺は解釈したけど違うのだろうか。

自分をその位置にもっていく(絶対基準を満たす)ように努力するのではなく
自分の位置にまで引き下げて都合のいい部分だけで解釈する(常識を打ち破る)
それは“幅が狭い”とは言わないのだろうか。
894名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 03:48:48 ID:w7lnn2Cy
>>893
打ち破るんじゃない。常識の枠を消し去るんだ。
895名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 03:54:53 ID:PX3kTVXZ
いや、同じことだと思うんだけど、まあどうでもいいや。
>>888じゃないけど、クリエイターが考えるべきことであってツクラーが考えることじゃねーナ。
896名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 03:58:01 ID:w7lnn2Cy
絶対条件を満たす前になんだかんだ言って枠みたいのを設けるのはどうかと。

だからこそ、打ち破る のじゃなく 消し去るor枠をむやみに作らない
897名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 04:04:43 ID:w7lnn2Cy
>>888じゃないけど、
???

>>クリエイターが考えるべきことであってツクラーが考えることじゃねーナ。
クリエイターとツクラーは似たようなもんだと思うが、まあいいや。
898名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 04:11:35 ID:FMkon8Hu
クリエイターや創作行為を神格化しすぎ
899名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 04:16:52 ID:tn5QPy4b
ツクラーコンプレックスといったところか。
900名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 04:33:04 ID:PX3kTVXZ
難しく考えちゃってた俺がバカでした。空気読めなくてスマン。
901名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 05:02:00 ID:I7cAC3zG
さあ、見つけるんだ!自分だけのHOME!!
902名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 05:36:30 ID:u36Ty/U5
モーニングお前らそろそろ
次スレの季節ですよ
903名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 08:27:55 ID:zBkc8CgR
半年ぶりにニートツクラーの俺がきましたよ。
俺のお気に入りのチキンムスペルルートはどうなった?
904名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 09:26:37 ID:0WxX8rSa
チキンは自衛隊入るらしい
ルートはエロ絵描いてる
ムスペルは作品を叩かれてツクスレから離れた
905名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 10:51:48 ID:p4P5E6Kh
ひゃうんとか擬女化とか正直馴れ合いキモスだけど
みんなそれぞれの道(ゲーム作品、絵、音楽、etc)で結構なレベルだから
まあイインジャネーノ?かなぁと思う

それともこれぐらいでキモがってたら大成できないのかなぁ
この界隈
906名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 11:52:57 ID:nT2YBeiz
どんな分野でもいいから突き抜ければいい。
よくも悪くもネタにはなる。
907名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 12:00:08 ID:lXw0gFva
実は馴れ合いたい でも慣れ合えない
そんな905の繊細な気持ちを表現したRPGうp↓

調子のノリ方がズレてるように見えるということなら同意
せめてやる事やってからネタに走らないとな
908名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 12:12:31 ID:hgqL4Iue
>せめてやる事やってからネタに走らないとな

最高に耳が痛い…
909名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 12:20:56 ID:oHMdfKkE
素直でかわいいやつ・・・
910名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 12:21:43 ID:nT2YBeiz
耳の綴りを今までyeahだと思っていた
911名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 12:23:30 ID:oHMdfKkE
単なるアホ・・・
912名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 12:41:43 ID:x9IWzl1H
yeah!
913名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 12:43:43 ID:lXw0gFva
yeah!が痛い・・・
914名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 13:08:04 ID:nT2YBeiz
さてモチベーションが上がったところでドット絵描くか
915名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 13:10:07 ID:Th0EBBO2
自作メニュー作りはじめて早2ヶ月・・・
916名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 13:15:13 ID:nT2YBeiz
俺はもう1年くらいたってるかな

自作名前入力って意味ないよな
917名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 13:26:21 ID:bo4xbGga
2000&2003は、メニュー自作る場合、装備・得意技・ステータス全部作らんと
いけないからな
ツクってる当時、せめて個別に呼び出せるようにしてほしかったよ
918名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 13:32:55 ID:8ZLUD5LZ
その点XPは実に便利だよなあ。
>せめて個別に呼び出せるように

ところで、今うpってもかまわんだろうか?
919名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 13:38:07 ID:bo4xbGga
>>918
時間的に人もいなさそうだし、張り合い無いかもよ
俺も手が離せんのですまん
920名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 13:46:57 ID:+qXbkB5q
200Xとか2000&2003とかごまかさずに
2003を使ってる人は堂々と胸を張って言ってほしい
2000の人は2000とそのまま書くからすぐわかるよ
921名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 13:50:09 ID:8ZLUD5LZ
前にうpったやつの修正版だし、とりあえずあげるだけあげとく。

【タイトル】金の絆
【ツクール】XP
【作者名】ぬるぽの人
【容量】5.8MB
【内容】冬うp祭りのときにあげた作品。メニューのバグつぶしました。
【URL】http://michi.sakura.ne.jp/up/src/rpg0998.lzh
922名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 13:54:40 ID:w6PxEaol
夜うpするといい
挑発的な言葉も添えて
923名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 14:16:24 ID:iWMk0c06
ヘボい自作戦闘のツクール作品の多さに辟易して
つい作ってしまった金の絆

こうですか?わかりません<>
924名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 14:28:05 ID:bo4xbGga
>>920
考えすぎだよ
2003しか持ってなくてコンプレックス感じてるのか?

たぶん俺(>>917)に対してのレスだと思うから書くけど
俺の場合、2000も2003もXPも全部持ってるよ
925名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 14:30:35 ID:nT2YBeiz
  .V
 <o> ズコー
926名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 14:53:29 ID:nT2YBeiz
誤爆
927名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 15:17:03 ID:lXw0gFva
【勢い】RPGツクール200X〜XP148【最高潮】
928名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 15:33:33 ID:x5I/EiBT
>>905
適度にうまくて、適度に馴れ合ってツクツク、はいいんじゃねーかな。
キモいと思うんなら、結構なレベルを通り越してる神領域の連中に迎合してみたら?
話についていけなくて面白くないこと請け合いだけど。
929名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 15:36:46 ID:x5I/EiBT
ついでに言うと、なぜかそういう連中に限ってウェブ拍手とか置いてないから
キッカケ掴むのがすげえ難しいんだなこれが。
あれってなんでなんだろうな。
ウェブ拍手って管理者にも訪問者にもすげえ便利だと思うのに。
930名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 15:39:11 ID:OuCw4f7G

●公式
▼デジタルファミ通
http://www.enterbrain.co.jp/digifami/
▼ツクールweb
http://www.enterbrain.co.jp/tkool/

●ツクール用アップローダー
▼RPGツクールXP用素材Uploader
http://michi.sakura.ne.jp/up/
▼住人ろだ
http://g-space.jp/~fox_hope/cgi-bin/upload.html
▼ツクスレUploader
http://uploader.x0.com/up/index.htm

●ツクール関係
▼テク研
http://star.s9.xrea.com/doc/rpgm2k/index.php?inc=index
▼RPGツクール2003買ったのはいいけれど…
 (17さんのサイト。2003製作ゲームとMIDIのピアノ音化のバグ対処法が載っている)
http://rpg2003.hp.infoseek.co.jp/
▼RPGTKOOLXP/RGSS Wiki
http://tkool.web-ghost.net/wiki/wiki.cgi
▼つくろぐ
http://hobby.2log.net/tklog1/
▼RPGツクールXP・RGSS板
http://jbbs.shitaraba.com/game/14836/
▼2005年夏うp祭りまとめ
http://dias-eternal.hp.infoseek.co.jp/matome.html
▼2005年冬うp祭りまとめ
http://upfes.hp.infoseek.co.jp/








テンプレに冬祭りを追加したんで、次はこちらでたのんます
931名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 15:39:19 ID:lXw0gFva
>結構なレベルを通り越してる神領域の連中
こんな風に呼ばれたい
932名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 15:45:57 ID:iWMk0c06
>なぜかそういう連中に限ってウェブ拍手とか置いてない
なれあいに割く時間を作品のクオリティアップにまわしてるからじゃね?
933名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 15:46:10 ID:we0huSHe
>>921
スクリプト 'Game_Actors' の 20 行目で NoMethodError が発生しました。
undefined method `>' for nil:NilClass

だそうだ
メニューいじってたらこうなった希ガス
934名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 15:51:01 ID:we0huSHe
追記、多分再現できる状況分かったので報告しとくな
とりあえずミリアムの技能1にモナーカードつけて、メインメニュー終了
その後、またメインメニュー開いてカード変えようとすると落ちる
935921:2006/02/01(水) 16:10:49 ID:8ZLUD5LZ
>>933
報告サンクス。
自分でも試してみてるが再現しNEEEEEE!
他にもいろいろ試しつつスクリプトをスミからスミまで見直してみるよ。
936名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 16:13:52 ID:x5I/EiBT
>>932
そういうもんかねえ。
出来るんだから時間あるんじゃねえの?とか思っちゃうわけだが

じゃあ出来ない俺は忙しくしてるのかっつーと
フリー素材に適当ブっこいた自作と、時間だけは有り余ってますぜダンナw
937名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 16:19:33 ID:x9IWzl1H
>なぜかそういう連中に限ってウェブ拍手とか置いてない
洞窟物語の人の掲示板は一時期ひどいことになってた。
つまりそういうことなんじゃないかと思うが。
938名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 16:21:12 ID:lXw0gFva
どんなプロでも一日中さわってるわけじゃないだろうに
上には上の交流があるんだろうよ

趣味以外でもさわってる奴が上手くなれるんじゃないか
939名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 16:22:08 ID:lXw0gFva
趣味だけで神レベルなお方もいらっしゃいますねすいません
940名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 16:24:31 ID:we0huSHe
>>921
な、なんだってー 俺だけなのか、このバグ?
ついでにバグ回避も見つけた
ミリアムのカード変えようとするとバグるが、
マリエルは平気なのでマリエルにカード装備させたらミリアムがバグ落ちしなくなった

マリエルのカード外してメニュー終了すると、またバグるようになったがw
941名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 16:41:54 ID:iWMk0c06
>上には上の交流
mixiのことか?
942名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 16:47:01 ID:lXw0gFva
【そんなものは】RPGツクール200X〜XP148【人それぞれ】
943名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 16:50:13 ID:x5I/EiBT
あ、俺mixi入ってるけど、
スマン、あっこは表界隈以下だ。つうか有名どころは一人もいない。
944名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 16:57:13 ID:x5I/EiBT
有名どころが一人もいないは嘘だな。ツクール新聞管理人はいる。
あとのぶひろもいるw

有名なだけだけど。
945名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 16:58:08 ID:lXw0gFva
「ツクール界で有名」を探すこと自体が器が小さい
946名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 16:58:10 ID:MEYqEoLC
なんだかXP製でシェアのがベクターに出てるな
947名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 16:58:45 ID:iWMk0c06
そうなのか、有名所の素材屋や受賞者たちが語らってるイメージがあったんだけどな
ならむらもmixiに誘われたらしいが
948名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 17:09:48 ID:u0BYrUkE
ちなみに今をときめく有名ツクラーてどんな人がいるわけ?
早急だのサガベだのは抜きにして
949名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 17:10:49 ID:we0huSHe
>>921
度々ごめんな
ラスボス戦前?でミリアムのカードを変えようとすると
ファイル Graphics/Pictures/menu_card_il_1 が見つかりません。
って出るんだ
一連のバグが俺だけならスマン
950名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 17:11:58 ID:/FkNFFvZ
あそこでわざわざ何か書くくらいなら表で書いたほうが有益と考えてる人が多いな
逆に変な目がない分、無邪気なコミュニティが成立してる感じはある。
ネット声優の人たちなんかは結構ガチな方々が揃ってるようだが。
951名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 17:13:07 ID:Th0EBBO2
天さんとかヒデはもうツクラーじゃないしな
952名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 17:21:52 ID:tpfu15K2
ツクールの森って何時の間に閉鎖したんだ
953名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 17:24:42 ID:hl+c68zR
954名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 17:29:36 ID:x5I/EiBT
>>948
便宜上有名どころとは書いたけど、神レベルな連中なら無名だと思うよ。
プログラムとかイラストとか音楽で既に身を立ててる連中が集ってたり、手出してるって感じなんで、
日記とか交友関係にはツクール界隈のツの字も出てこない。
実際俺も、ひょんなことで見つけた場合が多いからなあ。
ツクールとは全く関係ない世界をネットで泳いでたら見つけた、みたいな。
955名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 17:31:56 ID:x5I/EiBT
つうかそういうことって結構無いか?
音楽探しててリンクを辿っていったら、「このサークルに音楽提供してます」
みたいなリンクがあって、飛んでみたらツクール作品だった、みたいな。
俺だけかな?
956名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 17:33:27 ID:hgqL4Iue
俺の場合、基本的に身内が多いな。
お互いコテとして知り合った人とか。
957名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 17:34:55 ID:iWMk0c06
>>952
去年の夏頃に俺が火の粉を振り撒いて全焼させた
958名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 17:36:18 ID:lXw0gFva
俺、実は神なんだ。よろしく

>>955
ああいうリンクはあまり押さない
「おさない」一発変換で「幼い」が出る俺は勝ち組
959名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 17:39:33 ID:fqaRqwnZ
俺はそういう点はものぐさだからな、「このサークルに音楽提供してます」
てリンクがあっても「ふ〜ん」で他所行っちゃうことが多いからね

音楽サイト巡りか、懐かしいな
配布中のやつを作ってる頃は一日最高三百曲聴いたこともあったが
今作ってるやつはその段階に達してない
960名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 17:54:12 ID:/FkNFFvZ
げっ

今まで倍の解像度でドット打ってた
通りで妙に綺麗なわけだよコンチクショー
めんどくせぇな機械的な縮小で何とかならないかな…ならないな
961名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 17:57:00 ID:hl+c68zR
>>960
インデックス化 → 50%縮小 → 手動調整
962名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 18:05:15 ID:hl+c68zR
これでさらにドット弄れば完璧だぜ
ttp://michi.sakura.ne.jp/up/src/rpg1001.png
963名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 18:07:14 ID:lXw0gFva
↑惚れそう がんばってください
964名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 18:20:20 ID:ZywK131l
これってなんてキャラだっけ
965名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 18:44:06 ID:2h/DLMTf
スクリプトを色々弄ったものの続きをやろうとすると、昔のヤツで使われてなかった宣言?は存在しないから、それがエラーの原因になる。
色々弄ったのなら勿体ないが消して再スタートしたほうが。
966名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 21:06:18 ID:/4OlFyj5
ライナはXP体験版のサンプルキャラですが
製品版ではサンプルキャラの座を下ろされました

にくい、ドロシーがにくいわっ!!
967名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 23:32:14 ID:FeyknHt1
今一番勢いがないスレ
968名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 00:14:39 ID:WpIMTd22
そろそろ2000も飽きたので順番どおり2003に手を出してみようかと思う
サイドビューわくわく
969名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 00:27:17 ID:54LFKIPz
(≧∇≦)Before
(−_−)After
970名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 00:35:52 ID:WpIMTd22
>>969
バグとかよく聞くんだけど普通につくれるんだべ?
XPは無理なんだ・・・おらの田舎ISDNしかなくてさ、しかも家族兼用
のPCしかネット環境整ってなくってさ
肝心のスイッチングハブも少し値が張るし、なによりもうあまり無い。
だから2003には絶大な期待をよせているんだべ
971名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 00:46:00 ID:GZzlfN/+
>>967
世の中には二種類の人間がいる

このスレを離れて、
別の糞スレで発展性の無い罵り合いを繰り広げて時間をドブに捨てる奴と
ツクールに専念してきっちり作品を仕上げる奴さ
972名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 01:07:54 ID:E1ppYRhp
ksk
973名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 01:10:31 ID:ZbUxtkYG
ここまで来て、埋まらんようだから独り言でも書き込むとするか
974名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 01:11:07 ID:ZbUxtkYG
実は、ほんの三十分前まで俺は絵を描いていたのさ
しかも、その絵で”抜いたのさ”
まさに人生の中の歴史的瞬間だったね
975名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 01:11:39 ID:ZbUxtkYG
今までは”抜く”為には生身も含めて外から調達しなければならなかった
しかし今晩からは違うぜ
自分だけで用意することが出来るようになったわけさ
976名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 01:12:15 ID:ZbUxtkYG
勿論、イマジネーションで”抜く”という手もある
だが自身で描いた曲線を目の当たりにしながらやれることとは
比べ物にならないぞ
言葉では言い表すのは難しいがな
977名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 01:12:48 ID:ZbUxtkYG
つまり俺は”勝った”てことさ
さて寝るか
978名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 01:13:30 ID:JULnEyCN
世の中の片方が2ちゃんねらで、もう片方がツクラーなのか
979名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 01:15:25 ID:uqwfUNpD
自給自足ってわけだ
俺も自分の絵で抜けるくらいうまくなりたい
980名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 01:17:44 ID:ZbUxtkYG
>>978
俺は世の中には二種類”しか”人間がいないとは言ってないぜ
それじゃ、今度こそおやすみ
981名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 01:23:58 ID:WMjhYxMA
3種類いるよな。
@自分で抜く人間。
A異性に抜いてもらう人間。
Bうほ
982名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 01:27:00 ID:kT2fiVuy
自分で抜く奴って変態じゃんと思ったらそうでもありませんでした
むしろ俺でした
983名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 01:32:57 ID:gDWzMWVc
独り言で加速

俺はまったく絵が描けないから絵師は尊敬してる

全然話しかわるけど、ツクールは始めたばっかりだけどRGSSおもしろいね
まだ3日くらいだけど完全自作戦闘モドキがつくれるようになった
しかしRGSSは使えてもツクールの操作がまだよく分からん
さーて、明日もがんばるぞー!
984名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 01:48:02 ID:E1ppYRhp
>>983
ツクールは目的が無いと完全に無意味なツールだから君子エターなることなかれ
985名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 02:35:27 ID:gDWzMWVc
>>984
とりあえずRGSSいじってどのあたりまで作れるのか探ってるところ
どのあたりまでなら風呂敷広げられるか見極めておかないとエターなりそうだしね

最初は1マップくらいで全部おわるようなのを作るつもり
986名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 03:36:29 ID:cnLXfGqf
このスレではたまに自キャラで抜く話題が出るな
987名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 04:21:20 ID:uzBEyVxg
テメーらのヒロインはイカくせーんだよ
988名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 04:31:42 ID:10y7cO8A
いいなァ…だめだRGSS全然ワカンネ、2ヶ月ぐらい弄っても計算式変えるとか
もともとの数値弄る程度しか出来ないし、どこに何が書いてあるかは
おおまかには分かっても書いてある内容を解読して理解できない。
まあ配布されてるスクリプト借りてるだけでも結構いろいろできるけど
989名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 08:03:33 ID:fPHuQjRI
わかんないって人は大抵、処理の流れが理解できてないし、
そもそも海老がそれを理解させようとしてない。
990名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 09:20:21 ID:gDWzMWVc
確かにヘルプとか不親切だよな
俺はRubyはやったことはなかったけど、JavaScriptとかPHPとかPerlとか似た感じの
言語は一通りやってるからすぐになじんだだけだしね

>>987
大まかな流れが分かるなら、それを丁寧に追ってみたらいいよ
クラス継承(rubyでも継承って言うのか? class foo < barとかってなってる場合ね)してる場合は継承元もたどってどんなことやってるか見るといい
991名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 09:24:57 ID:gDWzMWVc
埋まってないので独り言で埋めとくね
割と適当にとらえてるので間違えてたらツッコミいれてくれると嬉しい

ざっと見た感じ、基本的にはこの流れになってるな

ループ開始
 画面更新(フレームを進める)
 入力更新(キーボードとかジョイスティックの入力を見る)
 画面とか変数の計算(updateってとこね 右おしてたらカーソルを右に、とかもここで処理ね)
ループ開始に戻る

どのクラスでもmainメソッドみるとこんな感じになってるから、
あとはupdateメソッドとかみて個別で何やってるか追えばいい
992名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 09:46:10 ID:gDWzMWVc
そういえば、splitとか便利なメソッドがヘルプに載ってないのはどうなんだろな
ゲームライブラリ以外はruby公式のリファレンスマニュアル見た方がよさそうかな

自分がわかりにくかった所でもかいとくか
選択肢のウィンドウ(Window_Command)作ってみたけど、
上下キーでうごかねーよ!って場合は、そのウィンドウがアクティブになってないから

自分の作ったウィンドウをアクティブにするには、
他のウィンドウのactiveプロパティをfalseにして自分のactiveプロパティをtrueにする
(そういうのをまとめてスイッチするメソッド作っておけば楽)
んで、updateメソッドでアクティブなウィンドウの処理だけするように振り分ければ
ちゃんと動く様になる

このへんはScene_Menuのupdateメソッドみれば大体流れが分かるんじゃないかと
ソースにコメントが沢山書いてあるのはわかりやすいね
993名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 10:01:07 ID:gDWzMWVc
あと、ソースの流れがわかんないって時は、流れを紙とかに図でかいてみるといいよ
厳密なフローチャート書けってことじゃなくて、流れを追うのに整理しやすいからね
紙に書いてみたら意外と単純な構造っていうのはよくある話し

ついでに>>990>>988へのアンカーね 今頃気づいたorz

>>988は何が分かんないんだろ
コメントを追うだけでも書いてある内容なんとなくでいいから理解できないか?
あとは、わけのわからん用語がでてきたらとりあえずググるとか
わけのわからんメソッド呼んでたらとりあえずヘルプみるとか
994名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 10:01:31 ID:pQDdqzTk
うめるぜベイベ
995名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 10:02:57 ID:gDWzMWVc
>>994
あとはまかせた!

自分の絵で抜くのって便利で良さそうだな…
996名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 10:05:22 ID:pQDdqzTk
一瞬、邪魔したかと思ってあせったぜ

それじゃ、うめるぜベイベ
997名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 10:06:04 ID:pQDdqzTk
うめるぜベイベ
998名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 10:06:36 ID:pQDdqzTk
うめるぜベイベ
999名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 10:07:35 ID:pQDdqzTk
999ベイベ
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 10:08:16 ID:pQDdqzTk
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