【今一番】RPGツクール200X〜XP147【勢いがある】
ところでうp祭りはもう終わったのか?
なんか今回はしょぼしょぼだったよな
やべぇ…やべぇよ本スレ…
つーわけで
>>1乙
臨場感を凌駕してリアルに於いて反映実現される有質量の全ての結果乙。
サブタイトルが泣いてるぜ…
俺新しい変身ヒーローひらめいた。
主人公は超可愛い男の子で、
変身すると魔法少女になるんだよ!!!(つうか女装)
萌えないか?
SNEG?
このスレすげえ勢いあるな。
だれにもとめられないぜ!
もやしほわいとタンの体験版スゲーわ。
もうツクールじゃねえな。グラフィックならツク界最強だな。
俺もやったが合わなかった
今検索してやってみたが、XP製で珍しく良く作りこんでそうな印象は受けた。
けど、オレも合わないな。
洞窟内で地図が見れるといいな
俺も今やってみた。
俺には合わないな。
HIDEのゲームを好む層にはウケるだろうな
合うか合わないかで言ったら俺も合わないけどね。
ただXPの利点を生かしきってるスキルがすげえなと思ったんよ。
見た目だけなら本当に最強だと思う品
戦闘のテンポは良かった
やってないが俺にも合わないかった。
早く晒したくてたまらなかったのがうかがい知れる
真横に近い視点でのマップは参考になるな、今作ってるやつがこんな感じだから
これの場合ちょっと広すぎるような気がするから、廊下なんかは短くするか移動速度を
早めたほうがストレスを減らせるだろうね
戦闘のテンポは確かに良いと思った、この体験版だけだとゲージは不要な気がする
>>25 移動はダッシュが付いてるし、今のままで良いんじゃない?
やったけどラ・ピュセルっぽい。
設定が設定だけに万人向けではないな。俺は好きだけど。
しかし完成するんだろうか。
ここに通ってる様子は無いから完成すると思うよ。
ペリネケスリレーはどうなったのさ
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 17:26:40 ID:F0Y2Pji3
早○によって終了です
では復活させましょう
>>26 ダッシュついてたのか、気がつかんかった
でも初めから早くてもいいような気がするけど
もうちょい調子乗って書かせてもらうと、舞台設定はいかにもゲーム向きの
無難な感じで良いと思う、ただ台詞組みは人を選ぶだろうな
その所為でイベント進行は少しイライラした
エンディングのキーワードパス付きzipエロ画像詰め合わせいつくれんの?
幻獣の名前
・セラフィック
・プラウニウム
・ペガシオン
・アスキリア
・サベガウス
・ディアス
・アルファナ
・ギンジ(オーディン効果)
・エターナル(敵を消し去る)
そうやって数少ないプレーヤーをないがしろにしてると
数少ないプレーヤーが一人減ることになりますよ
そんなに溜まってるなら双葉ちゃんにでもいけばいいのに
>>39 双葉よりうpロダの方が抜きやすい、「」のコメントで萎えないから
RPGツクール2006(2003の下方強化版)まだー?
確かに、RPGツクール200X増強版は欲しいね。
RPGツクール200X ETERNALEdition
・解像度が選択可能に
・フロントビュー戦闘とサイドビュー戦闘を選択可能に
・サイドビュー戦闘のバグ完全修正、ゲージや戦闘アニメの自由度アップ
・戦闘アニメがいくつでも同時表示可能
・ピクチャーの最大表示枚数を無制限に引き上げ、ピクチャー番号の変数指定を可能に
・タイトル画面、メニュー画面、メッセージウインドウ、システムメッセージの自由度アップ
・画面に直接変数やバーを表示させる命令を実装
・戦闘のダメージ上限を設定可能。ダメージやすばやさ等の計算式も設定可能
・ドット単位の移動、8方向移動を可能に
要はXPで自分で作れと
そこまで贅沢は言わないから・・・
2003に2000の戦闘が付いて解像度がVGAなだけでも買うかな。
そういえば、ACT(RPG)ツクールが存在しないのは何故だ!?
>>45 インスパイアしやすい標準的なACTRPGを決めるのが難しいからじゃないか?
でも海老が作ってくれたら買う。
マリオかゼルダをベースにして欲しいわぁ
Ninxxxdoはやめとけ。
リーフビジュアルノベルシリーズみたく全画面でテキストが表示できるスクリプトくれ
ピクチャー番号の変数指定は欲しいなあ。
かなり作業がラクになる。
待つもっと成長という成長促進アクセサリを思い付いた
世界観って難しいな
>>54 サガなのに何故その顔グラを使うんだ・・・。
違和感でまくり。
XPのハンドブックマダー?
出るわけないし。役に立たないし。
ムービー再生スクリプトでもありゃ買うけど。
それよりも画面のカクカク具合を
それは、おまえのPCがへぼいからじゃないか?
俺のとこじゃカクカクなんてならないぞ
画面がカクカクになるってのはよく聞くね。
俺の環境では平気でも、公開したときの一般プレイヤーのことを考えると問題だ
マシンパワー不足で起きる現象じゃないのか?
パッチ対策でどうにかなるもんなのかね
現状ではこちらの製作環境をDLページに掲載して注意を促すしかないな
一つのウィンドウに2つのピクチャを乗せるのって難しい?
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 22:18:51 ID:k5fuZvSz
>>64 200X?XP?
言ってる事がよくわからん
カクカクは、マシンパワー不足か画面比率の問題。
640x480の倍率モニタじゃないと、フルスクリーン時にはカクカクするよ。
17インチモニタとか。
>>66 アスペクト比のことか?
液晶の17インチは確かに違うが、CRTもそうだっけ?
ううは17インチだがカクカクしない。CPUパワーは1GHz
うちはウインドウですらカクカクしまくりな上、フルスクリーンにしようとするとエラーでブルーバックに…
どちらかって言えばフルスクリーンにした方が軽い。
ダ・カーポやろうと思ったら落とせなかったorz
点目に近いRTPバトラーが多数あるHPがどこにあるか教えてください。
どうしても見つからない・・・。
なんだそりゃ?
記憶にあって言ってるのか、在るかどうか聞いてるのか分からんぜよ
>>74 一つでも現物を持っているのならうpれ、教えてやるから
>>72 なんでこのスレにエロゲの話が?誤爆か?
と思ったのは俺だけじゃないはず
スレタイに反して勢いがイマイチだな、ageてみよう。
81 :
ゲンダイ教広報担当:2006/01/13(金) 21:00:32 ID:yMsckAO5
GBのRPGキャラとかFSMのキャラチップみたいな
目が┃ ┃←みたいになってるやつじゃないのか?
RTPみたいに白目が描かれてるやつじゃなくて。
だったら「とり素材」使えばいーじゃん。
エトリエのバトラは白目が有るのも多いよ、黒目が無いのも多いし、
点って感じじゃないけど、可愛い感じが好きならお勧め。
今から寝るぜ
ツクール最強
ほとんどのゲームには笑いの要素が種類はちがえど含まれてるとは思うんだけど
漫才はなるたけ避けた方が無難かな?
無難か?と聞かれれば「うん」と答える、実際そのとおりだと思うから
あるていど万人向け狙ってるのなら狙いすました漫才は無いに越したはない
「勇者と異常者」だったっけかな、俺はさむくてとてもプレイ続けられなかったけど
おもしろかった!って人もけっこういたようだしね、好みはどうしてもわかれるよ
ヒント:対象年齢
人それぞれ
セロリーはひたすら寒かったが勇異はクスっときた
異常者は結構面白かったがセロリーはすげぇつまんなかった
漫才1つにしてもゲームの世界観に関わる
>>15なんかは漫才の安易な引用ネタなんかで世界観までただの設定って感じがする
世界観に沿った漫才ができることが最低条件ではないだろか
俺は異常者よりセロリの方が良かったな。当時は。
感性の問題の気がするから今はどうか分からないけど。
この2つって時期が近いんだっけ?
よく比較されてるけど。
今からメシ作る
冷麺(具なし)だ
\ /
\ /
\ /
\ ∧∧∧∧/
< 俺 >
< 予 .し >
< か >
─────────< .感 い >──────────
< な >
< !!!! い >
/∨∨∨∨\
/ \
/ \
/ \
/ _| ̄|○ \
その程度のレスで突っ込んでもらえると思うお前は若すぎる
しばらくロムってろ
「俺は…伝説の勇者になってやる!」
\ /
\ /
\ /
\ ∧∧∧∧/
< 俺 >
< 予 .し >
< か >
─────────< .感 い >──────────
< な >
< !!!! い >
/∨∨∨∨\
/ \
>>94 / \
/ \
/ _| ̄|○ \
>>99 タイミングの問題だな、俺も今別スレでその憂き目ぽい、まあ良くあることだ
ちなみにセロリは知らん
セロリ作者乙
ツクールスレってこんなに過疎ってたっけ?
何かあったの?
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 23:31:06 ID:S7HZN9yG
ヒント:分裂しすぎ
分裂…?
私を守ってくれるの?
のゲームのラスボス倒せねえ
自己主張の強い作者しか残っていないから困る
名前出したら即作者扱い
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 01:41:51 ID:v/iwbfj5
セロリなんて昔のゲーム(ゲームではないが)なのに、作者乙なんてねぇ…。
気分が悪い。
ワロタ
A-9乙
俺は他の作者がちやほやされるのが嫌いなんだよ
お前等的には借り物のスクリプトやグラフィックだらけのゲームはNG?
面白ければなんでもおk
自分なりの工夫があると更におk
RTPキャラはいいけど、マップチップはNG。
これは単に俺の好みの問題だけど。
あとは
>>113と同じく、面白ければおk
おk
がんばる
>>110 ちやほやしてやるから名前とサイトさらせ、ほら
タスクバーにツクールがないと
このスレに来ちゃいけない気になるんだ。俺は異常か?
☆診断結果
思い込みが激しいようですが正常の範囲内です
そうか 良かった
XP用の和風な素材がほしいんだが、海老はまだ出さないのか?
海老の本社に特攻かけろ
マップチップが和風となるとキャラも和風?
作るのに時間かかるだろうなぁ
俺、素材つくるだけで1年経ってるよ・・
日本人のために日本人が日本で作ったソフトなのに、わざわざ和風の素材を作らなきゃいけないなんて…
×日本人のために
○日本人のゲーム世代のために
ふとVC使ってテイルズベース用の技を書き込んでスクリプトを自動作成するexeを作るという技を思いついた
技を書き込んだテキストファイル(銀二破斬:ヒット数3、ダメージ[45,75,30]、範囲[3,2,4]) → テルベ技変換 → RGSS(if...end)
>>125 そんなもんRGSSで作ればいいだろう、このバカ邪神が。
>>127 少し扱いにくいけどその方がいいかもNE
>>128 どこが扱いにくいのか、説明しちゃくれないか?
かなり過疎気味だね
それもそのはず
このスレに作者はもういないから
チキンとROUTEとPQとexetは絵チャで馴れ合い
西瓜はサイトへ
のぶひろはよそでおおあばれ
残されたのはサガベと愚かなエターナラのみ
俺はドラゴンファンタジー2やってた
ハンドブックさえ・・・ハンドブックさえ出れば・・・このスレは!
>>130 ヒント:サガベはVIP
残されたのは暇人ROUTEだけ
おいおい、作者がいないと盛り上がらんのか
作品が完成させられんならせめてスレくらいお前等だけで盛り上げろよ
ここは君達のスレだろ
そうだぜ。俺達の戦いはこれからだ!
136 :
投下その一:2006/01/15(日) 21:28:12 ID:Zh/6uTcw
【ツクールベイビー】
ツクール作品との劇的な出会いを経て体験版を試しはじめる
人の作品を覗き見したり、素材サイトから拾い集めた素材に置き換えたりしてる
元からちゃんねらで無い限り、2ちゃんツクスレの存在など知るよしもない
前者の場合でも取りあえず様子見か無難な質問をするのみ
【ツクールチルドレン】
ツクールをついに購入し、製作の第一歩をしるす
右も左もまだよくわかっておらず、相変わらず素材サイト巡りをしたり
他のツクール作品をプレイしまくったりしてる
元からちゃんねらで無い場合、2ちゃんツクスレはロムってるだけである
前者の場合は教えて君と化しうざがられる
【ツクールジュニア】
構想もまとまりいよいよ製作本格化、しかし誘惑は多い
この時期、2ちゃんツクスレに出入りしまくってる者はほぼ製作挫折する
集中力のある者だけが次のフェーズに進める
この段階で落伍してエターナラなる亜種に変化してしまう者も数多い
【ツクールヤング】
ツクール盛り、作品は一本仕上げたかその寸前、まさにツクール絶頂、
配布サイトのデザイン考えたり、配布後ならあちこちで宣伝しまくったりと活動旺盛
次回作も意欲満々で製作開始、反面2ちゃんツクスレで晒されたり、
期待通りの反響が得られなかったり等して、深い挫折を味わう者もいる
【ツクールシニア】
ツクール能書き盛り、作品を1〜数本仕上げ、ツクール活動の主軸が
ツクることよりサイトの更新やサポート対応にシフト
2ちゃんツクスレに頻繁に現れては、説教くさいレスをつけたりしてる
その実、ツクールに対する飽きがのぞきはじめる
【ツクールエルダー】
ツクールに飽きているが、それを自覚していない、しようとしない
サイトは日記のみそこそこ更新、2ちゃんツクスレでは、まだ元気があり
時にアドバイスしたり、毒吐いて噛み付いたりしてる
ツクールに傾けた情熱の残滓にしがみつきたい今日この頃
【ツクールゾンビ】
ツクール自体にすっかり飽きてるにもかかわらずサイトを惰性で続けてたり、
関連BBSにぼんやり書き込んだりしてる
2ちゃんツクスレに何となく無意味なあらしっぽい書き込みをしてしまう
【ツクールゴースト】
ツクールはアンインスト、サイトは完全放置か閉鎖
2ちゃんツクスレ他関連BBSに書き込む気力すら失せてるが、
長年の癖で何とはなしにロムッてしまう
もはや成仏寸前、そして転生・・・
137 :
投下その二:2006/01/15(日) 21:29:16 ID:Zh/6uTcw
【エターナルゴブリン】
ツクールジュニアより派生、中途放棄作品=短編一〜三本
エターナラである自覚が殆ど無く実際この状況を脱する者も珍しくない
しかし2ちゃん各ツクスレに足げく通うことは止められない
【エターナルコボルド】
中途放棄作品=短編数本〜十数本、中長編一〜三本
エターナラであることを自覚している、本心は諦めていない者もそれなり
2ちゃんツクスレ半常駐状態だがツクる時間はかろうじて保たれている
ところが、その貴重な時間をうP祭り作品制作やリレー企画についつい費やし
エターナル作品を増やす
【エターナルオーガー】
中途放棄作品=十数本〜数十本にも上る者あり
エターナラであることに誇りを感じてしまっている
2ちゃんツクスレ完全常駐状態でツクる時間なぞほぼ皆無
それでも、うP祭りに参加を表明するが当然の如く妄想で終る
【エターナルスライム】
エターナルの進行度に関係無く、何らかの原因で
下等動物並に低脳化した特異な形態
2ちゃんツクスレに粘着、荒らしまくり
時に叩き系や意味不明な単発スレ立てて更に顰蹙を買う
ツクールはネタ製造&他人の作品改造に特化
これらの行為を咎められても、返って相手にされて喜ぶ様は
犬畜生そのものである
【エターナルゾンビ】
中途放棄作品の数などもはや覚えていない
一応ツクールはHDに残ってる
相変わらず2ちゃんツクスレに連日顔出すがレスはめっきり減少
【ツクールゴースト】
>>136参照
我が名はk(ry エターナラーに組する者。
完成品はまだ無い。
とりあえず一度くらいは
作者乙と言われてみたい今日このごろ。
俺達の道は俺達が決める!
お前等作者共の思い通りにさせるものか!
前に作って当時の総合スレに挙げたやつの改訂版だす
俺自身は当然ゾンビさ
今年の夏うpに向けて今からツクツクするぜ!
あれ、去年の夏も冬に向けてツクるとか言ってたっけ…
>>133 ROUTEはリレーとサイトと絵チャ
そろそろ嫌われてる現実とROUTEは学生でお前はニートだという現実を見ろ
サガベ
【エターナルゴッド】
中途放棄作品・完成品(糞)の数は数知れず
一応過去のツクール作品はHP上にうp(放置)
相変わらず2ちゃんツクスレに張り付き、
痛い発言や自作自演を繰り返し、
ヲチスレで常に晒されている存在。
現在 1名ほどしか確認できていない珍種
エターナルゴッド噴いた
流れを読まずすまないが・・・
一生懸命考えたシナリオが何の捻りも無く王道つっぱしってるんだけど、そういうのってどう思う?
一応は作りたいようにやってるつもりなんだけど、今時王道なんて駄目かな?
ゲーム的にはシナリオより戦闘を重視してるから、あえてスタンダード的なものにしたんだけど・・・
シナリオが王道であろうとシステムが画期的なものであれば人目は惹く
どっちも素晴らしいってのが目標ではあるけど、自分の満足できる作品を完成させるのが一番大事
って事でそのままガンガレ
シナリオに今時も糞も無い、旋風を巻き起こせ
それくらいの意気がなければ作品制作なんてかったるいだけだ
>>148-149 サンクス。自信が付いたよ
このまま完成に向けてがんがってみる
それで受けなかったらもっと精進するしかないけど、自分が作りたいものを作りきったわけだしね
とりあえずは完成させるってことを第一目標にしてみるよ
今ツクツクしてるゲームのダンジョンが
人体に悪いか心配になってきた。
被験者はこのスレにたくさんいる
>>151 どんなものを作ろうとしてるんだお前はww
>>154 すまん、その作品プレイしたことないんだ
大口を叩いておきながら絵で・・・
入り口で引き返してしまったのだよ、不甲斐ない俺を叩いてくれ
俺の運命がお前を・・・デリートるって事だって事だよ!
<チラシ>
routeにせよチキンにせよ、大多数に好かれる傾向に有る作品を目の敵にする奴がいるな
子供の作ったゲームにマジになるなんて、みっともねー大人だ
誰とは言わないけど、お前みたいには絶対なりたくねー(^〜^;;;;;;;
</チラシ>
>>130 基本はROM専だが
たまに書き込んだりスクショ晒したりする
俺みたいのもそれなりにいると思うぜ。
あ、ミジンコにお似合いの用意しときますね(^〜^;;;;;
「チキン乙」 「route乙」
130の中のどれでもないよ。
んま、俺もミジンコには変わりないんだけれどもね(w
悲劇たんは普通に面白かったなぁ。
捨てずに持ってるよ。
うひひ、叩かれてハラワタが煮えくりかえったらそれをツクールにぶつける
ふてぶてしさが必要だぜ
チキンか…スペックの都合上避けてたけど
スクショ見る限りはリック萌え
ヘビメ?何それ
XPの素材を配布してるところってすくないな
使用者の数と比例してるからしょうがないだろ
悪血で自らユーザー数を絞ってる海老の所為
XPはRubyが理解できないと良い物が作り難いのと同様に、素材も自作できないと
いいものは作りにくいように出来てるんだよ。
気軽にツクールって感じじゃなく、それなりに本格的じゃないとやりにくい。
色んな方面にスキルやスキルを持った仲間が居ないなら2000で我慢するか、
RTPで我慢するしかない。
>素材も自作できないといいものは作りにくいように出来てる
これはもはや200Xでも一緒だと思う。
加えて自作戦闘などのスキルも今後最低限求められるものになるだろうね。
もっとも、最終的には「面白ければいい」って事になるとも思うけど。
確かにおもしろければという結論になるかもしれないけど
大事なのはどうすれば面白くなるかだな
堂々巡りだな
結局センスの問題
>>165 違うな。
「XPはRubyが理解できないと良い物が作り難い」んじゃなくて、
「XPはRubyを理解していると良い物を作り易い」んだ。
2000と比べてどれほど違うっちゅーんじゃ。ほとんどかわらんやんけ。
SB3 HG06
ttp://michi.sakura.ne.jp/up/src/rpg0960.zip 後は機能追加だけだな。
>>170 別にツクールに限った事じゃないんじゃあるまいか
exetの本命であるゼノギアベースは手間ばかりかかって話はつまらなそうだし
ゲーム部分も前回失敗したジャンケンバトル並みに期待できない。
が、暁は面白かった。 古すぎて腐ってる借りスクベースだろうと
ストーリーの方に熱中できているからだ。
つまり「手を抜くのが危ない」、完成に怠るとエターなる。
>>171 人の尻馬に乗って関係ない話をすんな。
それとおまえはテルベを早く作れ。できないんなら公開して決着つけろ。
ムもexetも日記の更新が精一杯って感じがするな
>>170 デフォ戦一つとっても似てるようでオートの存在やデフォの戦闘計算式など
2000の方が快適に出来ている。
乗物やマップループ、二刀流などその他無くなったものも数が多い。
またRGSSに頼らずイベントのみを駆使して2000のような使い方も不可能ではないが
2000と比にならないほど重くなり快適性欠いてしまう。
2000で自作戦闘が無いようなゲームでもXPにそのまま移植するには素材の描き変え
だけではすまず、RGSSを弄らなくてはならなず、かなり変わってくるよ。
>>164 使用者の数と比例してるというよりも、
XPの解像度で自作素材を作れる奴の絶対数と比例してるってことだな。
バトラーなら単なる絵だから素材は溢れてるぞ。
マップチップ・キャラチップはほぼ無いに等しいけど。
2000とXPは比較されるのに、2003は話にも出ない件
>>175 5年と1年の差もあるんじゃない?単純な理屈なら5倍の差があってもおかしくないし
2000の素材の多くは2003と共用だから、それだけでも倍あっておかしくない。
やはり2003専用のモングラやバトルキャラチップはXPの素材同様少ないし
バトラーも数が揃っていて実際に実用的長編で登場人物の多いゲームに使うとなると
数は少ないよ。
XPはとっつきにくさがネックだ
やたら重かったり認証必要だったり
179 :
170:2006/01/16(月) 20:36:00 ID:zecW6Ci2
>>174 しつこいようだが、それらは実験したりちゃんと検証した結果なのか?
乗り物はイベントで作れるし、マップループはまあ面倒だけどできなかないし、
二刀流もそれっぽいことは可能ではあるんだが。数多くってあとなんよ?
デフォの計算式ってそんなに劣悪か?
オートは確かに欲しいところだが、それがゲームの良さに直結するかと言うと微妙。
イベントの重鈍さも、ほんとにそうかちょっと眉唾。
まあXP自体が重いってことはあるけどさ。
(あと、デフォ戦闘の演出の重鈍さもよろしくないけどな)
言われるほど悪くはなってないように思うんだけどなぁ。
180 :
170:2006/01/16(月) 20:47:46 ID:zecW6Ci2
あー、違うなぁ。
乗り物もマップループも二刀流も、2000に比べて工夫がいることには違いないね。
ごめん変なこと言った。
でもひとつ気になるのは、良いゲームには必須なの? これら。
XPは認証なくならんと買う気になんないな
何送信されるかわかったもんじゃない
>>177 あー、確かにその通りかもな。
でも、2000〜03の中で素材自作のノウハウはあるはずなのに、
ここまでXPのキャラ&マップチップのオリジナルが存在しないのは、やっぱ解像度のせいもあるとオモ。
あの解像度でアニメーションするドットキャラをオリジナルで作るのはすげえ手間だ。
だから3Dに走る人が多いのかなと。
>>180 良いゲームに必須なんて無いし、不要な物だって無い。
3個乗物と言う要素を使い分ける事がキーになる面白いゲームを思いついた人はいたとする、
XPだとソレを実現するのに手間が多かったり、人によっては出来ない可能性もあるわけだ。
また、二刀流は攻撃属性がバラバラの者を組み合わせて装備できる、敵に立ち向かう時
レベルや攻撃力よりその組み合わせがキーになる戦闘のゲームを思いついてもXPでは
再現するのにRGSSの駆使が必要になる。
良いゲームに必須かどうかではなく、その発想に侵食する場合は面白いことを再現できない
場合が多々あるのは否めないよ。
>>183 そんなこと言ったら、
スクリプトでどんなものでも再現できる分、
XPよりも200Xシリーズの方が遥かに侵食してると思うぞ。
単なる嫌スクリプト厨でっか?
つかいわければいいじゃない ツクールだもの
>>184 必須かどうか聞いたから答えただけなんだがw
アイデアは面白い物があるのにスクリプトは判らない人は多いと思う、
そう言う人にとってはデフォで付いている機能1つ1つが可能性で、
1つ削られても可能性は狭まるわけなんだよね。
覚えりゃ良いとは思うけどRubyって言うのはもう既に言語だからさ、
かなり何でも出来ちゃう。
極論言うなら、ツクラーに不満なら言語覚えて自分で作れって言ってるのに
近いものがあるんだよね。
ある程度RGSS弄れる人でも、その人なりのK限界があって
それ以上に出来る人から見れば「そんなのRubyがあるんだから自分でなんとかしろ!」
なわけで、嫌スクリプト厨とか関係無いんだよ。
自作素材が作れなくて嘆いてる人に「嫌自作厨ですか?」って言ってるようなものだよw
またのぶひろか
みんなスマン。俺のせいだ。
∩∩ ツクスレ叩かれ隊の座は譲らない!!1! V∩
(7ヌ) (/ /
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _( ゚∀゚ ) ∧_∧ ||
\ \( ´_J`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ( `∀´ ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ、 /~⌒ ⌒ /
| |ー、 / ̄| //`i /
| | | / (ミ ミ) | |
| | | | / \ | |
| | ) / /\ \| ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
| | |/ /| / レ \`ー ' | | /
↑ ↑ ↑ ↑
のぶひろ サガベ 西瓜 ナイスゲイ
別にお前が謝らんでもいいと思うぞ
俺はむしろ
>>187みたいなやつのほうがウザイんだが
おっとサガベきゅんの登場です
しかし、気に入らないと全部コテや作者のせいにする粘着単発ID多いスレだなw
>>191 いや、普通に増やせばいいんじゃないかと。
「隊」ってくらいだから、せめて5人は必要。
エターナレンジャーか。
つ さっきゅう
>>194 スレ常駐エターナラー
>189に名前が出てるような人達の取り巻き、雑魚キャラ
三日望豆という
食べると三日は何も食べなくても力が湧いてくるアイテムを思いついた。
兎に角という材質不明の槍を思いついた。
RPGツクールというRPGをつくるツールを出せばそこそこ売れそうな気がした
真似すんなよ
203 :
170:2006/01/16(月) 22:51:03 ID:zecW6Ci2
>>183 だからさあ、それが致命的だったり、
酷くスポイルほどのものかどーか、つー話なわけよ、必須かどうかと言うのは。
君の主張は「気軽にツクールって感じじゃなく」なわけだから、
そこを基準に考えてもらってもいいわけなんだけど。
数多くってほどのものか? って話なわけよ。
>>203 さっきも言った事だけど人によっては致命的なんじゃないかね?
どれほどって言うのその人が何を作ろうとしてるかによって変わるんじゃないか?
そう思わない人や、RGSSを難なく弄れるならXPに対して不満は無いだろう。
それでもXPに対しての不満を多く耳にするのは、削られた部分でかなり
窮屈になった人間が多いんじゃないかね?
自分的にはちょっとさらった感じでRGSSを弄るくらいだと一長一短な感じはする
単純な演出の表現力だけをとってもXPは高いからRGSSが全く無くても
使い道も、メリットも大きい。
ただ、多くの人が作ろうとしているモノ見ているとSFC時代にRPGの延長にある
モノが多いので200xでも不足は無い…というよりはその方が都合がいい子友多い、
何気なくDQ的なワールドマップ大きなフィールドをを作ろうとした場合など、
ループが無い、舟が無い、該当するチップがRTPに無い、基本的に重いので
広大なマップは重くなり易いなど苦労は多いという話はチョクチョク耳にする、
RGSS等使わずイベントでも何とかなるが、やはり色々とやり難い部分が多くる場合が
多いそうだ。
RGSSを弄るって言うのは、自作素材を作るのに近いと考えているよ、RGSSなんて
誰でも勉強すれば出来るという理屈なら、ドット絵も、MIDIも勉強すれば出来るようになる、
しかし、個人個人習得にかかる時間も手間も労力も差は大きく有る。
205 :
170:2006/01/16(月) 23:22:34 ID:zecW6Ci2
>>204 つまり、SFC時代なRPGを作りたいってときに、
200xが威力を発揮するだけのことじゃないか、それ。
逆にSFC時代的でない場合、演出力でXPに軍配が上がるわけだろ?
つまり「良い物を作る」と言う話なら、ジャンルは関係なく、
トータルのポテンシャルがどれだけ高いか、という話でないとさ。
もちろん「SFC時代なRPGこそがツクールでお手軽に作るものなのだ」とか言うなら、
話は変わってくるけれども、そこんところは逆にXPがこうなってるわけだから、
ソフトのコンセプト的には否定されてるとも言えるわな。
ユーザーにとってどうかと言う部分では、多数派かもしれないが。
RGSSが自作素材に近いという話はまったく異論がないよ。
つーかシステムの自作なわけで。
SFCのツクール1を久々にやってみると
主人公だけ設定してエターナったデータが出てきた
俺は泣いた
フォルダ「エターナルの墓場」
更にその中にある「本格的にエターなる」
神よこの罪深き輩を許したまへ
>>205 つまりは現状を考えると、
SFC時代のゲームの再現で無いにしても
RGSSが良く判らず、自作素材も作れない人間には
機能的な枷と、フリー素材の少なさがかなりネックにはなると思うよ。
何より、RGSSでかなりカスタムしないデフォで作れるRPGは
SFC時代の延長にあるようなものだし、演出面でグラフィックの解像度や
αチャンネル導入でもエフェクトの美しさ、階層の増えたマップエディットなども、
自作素材が作れない場合頼りのフリー素材も極端に少ないため
自由度の枷となっているしね。
やはり、根本的なポテンシャルはXPが高いのは判りきってるけど
まだ、環境やノウハウが現状では熟していないので、特定の技術を持つ人間以外は
なかなか良い物が作れない貧富の差みたいなものは
今までに無く大きくなっているとは思うよ。
ハンドブックも出ないし、サポートにメールした人の話だとRGSSに関しては
デフォの状態以外ではいかなる不具合が出ても(RGSSそのもののバグでも)
基本的にはサポートは受け付けない自己責任だと明言されたそうだよ。
今後、どうなっていくかポピュラーな方向にカジュアル化が進むか、
より持つものと持たざるものの差が広がるのか?
3年後くらいにこのツールの正体がはっきりするように思う。
>>SFC時代の延長にあるようなものだし
何が悪いんだよ
普通さ、ツクールっていうツールを使う以上、
「ツクールで出来る機能を使って工夫して作る」のがツクールじゃねーの。
上の議論だと、「俺の考えたゲームはXPじゃ難しい!」とか、まずゲーム企画ありきみたいな気がするな。
ツクールって制限がある&素材やスクリプトの自作が出来ないのなら、出来る範囲で工夫するのがツクールらしい気がする。特に家庭用とかも経験してるとそう思うんだが。
170の言ってる事に近いけど、XPで乗り物難しい!っつーんなら乗り物使わないゲームを作ればいいじゃない。と思う。ロマサガ方式だの、FFXだのフィールドマップ上飛ばさなくても乗り物の演出出来るじゃん。
以前、素材サイトに「銀髪で片目が白くて赤いマントの青年のキャラチップ」とやらをリクしてるヤツをみたけど、お前のゲームで主人公が銀髪で片目白で赤マントじゃなきゃいけない理由を言ってみろ、と思った。
自分が作りたいゲームを作りやすいと思うツールを使えばいいんじゃないかな。
200XがいいとかXPがいいとか関係ないよ。
せっかくだから俺はこの赤のRPGツクール4を選ぶぜ
どっどっどどど堂々巡り
215 :
170:2006/01/16(月) 23:56:05 ID:zecW6Ci2
>>209 だから、そこで「機能的な枷」が、致命的かという話をしているんだが。
ループで申し訳ないけど。
君の説明だと「SFC時代なゲームを作る際」でしかなくはないかと。
200xを使っていて、XPに移ってきたユーザーが、
その違いにとまどってるのをみて、文句が多いと判断してないか?
文句が多いのは当たり前で、それが妥当なのかが問題じゃないかな。
それから、素材やノウハウの少なさの話なら、
それはXPというソフト自体の問題じゃなくて普及率の話だよな。
その意味では言うとおりだが、それはツールの正体でなくて周囲の環境だべ。
3年後、ツクールユーザーがこのツールを必要としていなかった、と判断されようとも。
なんかこう、いろいろ混ざってるような気がするんだが。
あと、RGSSそのもののバグは直された実績があるよ。
デフォルトのスクリプトのバグは、責任持たないし持てないだろうけどね。
216 :
170:2006/01/17(火) 00:01:17 ID:zecW6Ci2
>212がすべてを語ってるよな。
結局なんだよ、自分が使ってるツールのことで
顔真っ赤にしてガタガタガタガタへ理屈並べてんのか?
かぁぁぁぁ、小せえなあ、ミジンコはやっぱ小せえよwwwww
顕微鏡無えとロクに見えねえだけはあるぜwwwww(^〜^;;;;;;;;
改名をオススメするぜ。 のぶひろ・M・蛆虫なんてどうだ?
MはもちろんミジンコのMだぜwwww(^〜^;;;;;;;;
200Xなら テキトーにツクってもそれなりの形になる。
元から用意されている部分が多いため、組み合わせるだけでもまあまあいける。
XPだと 手を抜くとつまらなくなる、というより手抜き感がなかなかぬぐえない。
二刀流とかをRGSSで実現したりする手間を恐れなければ、
演出・システムどちらでもに200X作品に勝るとも劣らないというのに。
俺みたいなヘタレツクラーにはXPより200Xがお似合いだぜ・・・
どっちでも作ってもいいから早くうpってくれよ。
ID:dKBCxU2Gが誰かを抜きにして普通にウザイ。
無理矢理xpの悪い点しか上げてないように見えるし、
遠まわしに2000をマンセーしたいだけなんじゃないかと…。
>>○○じゃなきゃいけない理由を言ってみろ
それがRGSSの生まれた理由であり、RTP以外の全ての素材存在理由だと自分は思っているけどw
本人にとってこれじゃダメだ!と思ったらもうよくは無いし、
本当は○○が良いいんだけど●●で代用した時点で仕方の無い妥協をした事になるんじゃない?
そして、妥協はしないで済むなら出来るだけ少ない方が良いゲームでしょ?
真理(まり) 15歳
224 :
170:2006/01/17(火) 00:10:31 ID:X71xFRqQ
>>218 元から用意されてる部分が多いって、何が多いんだろう?
乗り物と、フィールドマップと、マップループと、二刀流と、オートバトルと、
あとなんなんだろう。ここんとこはっきり言ってくれないんだよな。
RTPの素材点数は2000の方が多いんだっけ?
>>220 >3年後くらいにこのツールの正体がはっきりするように思う。
この台詞、前に聞いたような気がするんだよね。
もちろん、XPアンチの台詞。
200Xでだって真っ当に自作できねぇ俺ガイル
今はXPでゲーム作ってるけど
事と次第によっては200Xで作る事も考えるよ。
>この台詞、前に聞いたような気がするんだよね。
>もちろん、XPアンチの台詞。
同一人物なんだろwwwwwwwwwww
>>224 お前ももう相手するなよ。
向こうに話し聞く気がないのは今までの見てれば分かるだろ?
結果の出ない長文議論テラウザスwwwwwwwww
>>228 >結果の出ない
ツクスレではそれを○○○○○と呼ぶんだぜーーーーーーーーーーーーーー!
>>224 すまん、具体的に言い忘れた。
>乗り物と、フィールドマップと、マップループと、二刀流と、オートバトルと、
>あとなんなんだろう。ここんとこはっきり言ってくれないんだよな。
そう、それ。
割とソレがあるとちょっとしたクソゲー作るのに役に立つんだよね。
特にマップループなんかそれだけでクソゲーなんかできたしさ。
ちょっと横長のマップ用意してプレイヤーをキレさせるまで歩かせるだけのゲームとか。
^д^)プ(ry
別にアンチでも何でも無いんだけどなぁ、ポテンシャル面ではXPが高いのは判りきってるし。
でも、ポテンシャルを生かすには腕が必要じゃないかね?
1つで機能を削られれば、RGSS使えない人には可能性が狭くなるのは確かだし、
それはRGSSが使えないのが悪いといえば悪い、フリー素材が揃っていないと嘆くのも
作れないのが悪いと言えば悪い。
そう言う面でその高いポテンシャルを使える人間と使えない人間の落差が激しくのが
XPって話なんだけどね。
232 :
170:2006/01/17(火) 00:18:32 ID:X71xFRqQ
>>227 218が別人なことに期待をかけたんだが、だめ?
>>230 はいはいあるすあるす、いらねーよそんなくだらない機能
こんだけ派手に叩いてんのに俺をスルーかwwwwww
ビビってんじゃねーよ腰抜けwwwww(^〜^;;;;;;;
>>232 >194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/16(月) 21:39:24 ID:dKBCxU2G
>しかし、気に入らないと全部コテや作者のせいにする粘着単発ID多いスレだなw
これだけで論議するに値しない相手だって分かるだろ?
自分がウザイ事してる自覚がない相手と論議しても、
ループするだけで時間の無駄だから止めておいた方がいい。
237 :
170:2006/01/17(火) 00:24:14 ID:X71xFRqQ
>>231 >ポテンシャルを生かすには腕が必要じゃないかね?
それはなぜか教えてくれ。そこんとこが抜けてるんだ。
たとえば、RTP組み合わせだけじゃどーにもならない壁があるのか?
いやまあバトラーと矢と弾丸のアニメ画像はもう少しなんとかして欲しいけどなぁ。
>>234 そこまで言われると構いたくなるな。
おまえなんかあっちに行け!・゚・(ノД`)・゚・うわぁぁん
スレタイ通りの状況になってますな
このスレがうp祭り以外で伸びてる時は香ばしいのはお約束だね
うはwwww変なん釣れたwwww
お呼びじゃねーぞサガベwwww
強迫観念の誇大妄想って最悪のコンボだとは思わないかねwwwww(^〜^;;;;;;
>>237 もう判らないなら良いんだけど、壁を感る人にはかべだらけじゃないかね?
その人が何をそのゲームのキーに使ってくるかによって違うだろうね。
RTPのデフォで壁は無いって言う人も居るだろうしそう思うならそれで良いんじゃないか?
>>241 おい、おまえセンスねえな。 次からは(`・ω・´)を使え、大量に釣れるから
まあ、良い。
好きにしてくれ。 XPでも2000でも好きなの使え。
俺はXP使う
・使用例
がんばります( `・ω・´ )
( ´;ω;` )ウッ…
スペックもPCのネット環境もないから必然的な2000使う
2003?都市伝説だろ?
さっきも似たような事を言うが
どのツールを使おうがその人にとって自由だ。
その事でどうこう言うのは愚の骨頂だ。
どうこう言うのは「作品」に対して言うべきだと俺は思うよ。
>>247 ヒント:2003はネット無いと使い物にならナイ☆
250 :
170:2006/01/17(火) 00:37:09 ID:X71xFRqQ
>>243 勘弁してくださいよー。
説明もせずに「わかんないならいい」かよー。
壁と感じる人には壁って、なんの意味もねーだろそれ。2000だって壁だらけだ。
幼稚園児でも赤ん坊でも宇宙人でも作れればそりゃ理想のツクールだわな。
ごめんな>235。せっかくの忠告を無視して。ありがとう。
ID:HkqUgU/Qは素直に自分には、
XPは壁だらけでしたって言って帰れよ。
言い方が遠まわしだけどやってる事は、
一昔前のサガベと真逆で同レベルなんだよ。
お前がもしのぶひろだったら叩かれて当然。
とか書くと粘着扱いされるんだろうな…怖い怖い。
真逆(まさか) 16歳
>>253 PQ以外で2003の長編見たことねーな。
いや、長編臭いのは腐るほどあるけどどうみてもエタ(ry
2003だって味のあるゲームは作れるんだぜy~~~
>>237 言い忘れてたけど、俺を気安く「おまえ」とか呼ぶんじゃねえよwwwww(^〜^;;;;;;
飯を食って糞をぶっこくだけののぶひろが、朝から晩まで建築現場でマヌケな新米のケツを蹴り上げて
お前らの生活を支えてやってる俺に「おまえ」なんて図々しかねーか?wwww
>>250 具体例上げたらきりが無いけど既
>>183で書いた通りだよ。
何度も言っているけどRGSSが使えるなら、あれはもう言語だから
壁なんて今までの全てのツクールに比べてないも同然…
行きたい方向の壁を好きな形に変更出来るようなものだからね。
でも、その分最初に与えらた壁の形はややシンプルで狭い形に
形成されているから、壁の動かし方が判らない人には窮屈だろうなぁ。
ってだけの話がなぜそこまで判らんのかね?
XPははっきり言ってRGSSでいじれる部分がかなり面白いけど、
何となくでも判ってくるまではかなり壁に感じるんじゃないかね?
中には気後れして弄る事自体敬遠する人も居るだろうしね。
他人にXPの事を質問されるよ、それなら2000使えば楽に出来るよ
って答えたくなるような物があまりに多い、これがXPでRGSS使えないと
あたる壁なんだなー思うんだけど、違うとか判らないとか言われると
説明のしようは無いんだよなぁ。
見ろ!まるで2003がゴミのようだ!
259 :
170:2006/01/17(火) 00:53:34 ID:X71xFRqQ
>>256 わすれんな・゚・(ノД`)・゚・うわぁぁん
やっぱのぶひろだったのか
マヌケ。
デイジー「アリサ、ミーア、フィオナ…
どこから来て、どこへ行く?
そんなものは…この私が破壊する!
「わたしは 2003 すべての記憶 すべて
のそんざい すべての次元を消し そして わたしも消えよう 永遠に!!
263 :
170:2006/01/17(火) 01:06:15 ID:X71xFRqQ
>>257 だからそれとXPのポテンシャルを生かすのに腕が必要なのと、
なんの関係があるって言うんだ。
3個乗り物を使わないとXPのポテンシャルは生かせないのか?
属性違いの攻撃が二刀流でできないとXPのポテンシャルは生かせないのか?
君が言ってるのは、2000とXPのデフォルトは方向性が違うということだけだろ。
2000で楽にできることが、XPでは楽にできない。そのとおり。
では、XPに楽にできることで、2000にできないことはまったくないのか?
あったとしても、意味あるほどではないのか?
そうでもなけりゃ、それは方向性の違いでしかない。
>3個乗り物を使わないとXPのポテンシャルは生かせないのか?
EtFn1.0にイベントで作った飛空艇があるが、あまり意味なかったな
>属性違いの攻撃が二刀流でできないとXPのポテンシャルは生かせないのか?
サガベース2はメインウェポン・サブウェポンの持ち替え式で、
ラスボス第一形態を対魔王武器で倒してから武器を最強系武器に持ち替えて戦ったり
ロッドと武器と体術を使い分けて戦えたりして200xの2刀流より便利だったぜ。
>>とか書くと粘着扱いされるんだろうな…怖い怖い。
こんな予防線はってもここまでやられるとなぁ。
お前ら何年前の議論してるんだよw
少しは進歩しろよなwww
結構自分の書き込み以外にまで言いがかりをつけてる粘着がいるんだけど
確証が無いのにあんまり他人様叩くなよ。 喧嘩したいの相手が違うだろ。
粘着に言っても無駄かなぁ、本名名ざしなんで運営に言えば何とかできるかな?
まあ、お茶でも。
( ´−`)つ旦~~(* 8)
なんつーか、
1たす1は2だろ?という問いに対して
2たす2は6じゃないのと一緒だろ?w
と答えるような超絶馬鹿なんだから、華麗にスルーしときゃ良かったものを。
>>257 そうね、人それぞれじゃないの?例えばXPの高解像度のグラフィックの方が
いいなーと思った人が、3つの乗物があって初めて成立するようなゲームなんかを
考え出した人が居れば確実な枷だろうね。
それでも枷にならないと考えるのは、自分の技術が上回っている、もしくは発想が
下回ってるって事じゃないかね?
別にXPに楽にできることで、2000にできないことだって多いんじゃないかい、
意味もあるだろう2000にだって枷は感じるよ。
言ってしまえば後発の運命的な部分で、一度得たものを削られる損失感は
多いんじゃないかね?
RGSSが使えない人でも、単にデフォを取っても、部分ごとに装備固定が出来たり、
クラスの概念(2003ではあったけど)やパラメータの種類の増加は複合的に
個性を増やしたり、状態変化一つ取ってもバラエティが増えるし、武器や防具の
特性のバラエティの多様化に繋がるし、マップの階層が1つ増えた事で広がる可能性も
色々あると思うよ。
追加された要素はダイレクトにプレイヤーに伝わる単純な元と言うより
意外に細かいように思える、ソレに対して削られたモノは意外に単純かつ判り易い過疎
だったんじゃないだろうかね?
方向性や見え方の違いであると言えばそれも正解だとは思うけどね。
そうか!
2000否定XP擁護はXPを売るための海老からの刺客だったんだよ!!!
>例えばXPの高解像度のグラフィックの方が
>いいなーと思った人が、3つの乗物があって初めて成立するようなゲームなんかを
>考え出した人が居れば確実な枷だろうね。
つまりものすごく個人的な理由でしか当てはまらない、ミクロな視点からの枷ですね。
「作る人次第だろう」
で済む事をこんなに長々と議論してたのか……
なら俺はどれも擁護
…どっちにしても海老乙だにゃ。
ツールなんて己のニーズに応じて選べばいいと思うのよ。
ツクールはあくまでツール。手段でしかないんだから。
277 :
170:2006/01/17(火) 02:32:23 ID:X71xFRqQ
>>271 ポテンシャルを生かすのに腕が必要なのは、
XPのデフォルト自体の問題じゃなくて、やりたいことの問題だってことでいいんだな?
2000と比べても、XPのデフォルトでポテンシャルを生かすのは
やりたいことを限定しなければ難しくない、同程度でいいんだな?
要するに2000でもRGSS抜きのXPでも、良い物を作る難易度は結局たいして変わんないんだな。
やれやれ、やっと同意を得られたようだよ。
>それでも枷にならないと考えるのは、自分の技術が上回っている、もしくは発想が
>下回ってるって事じゃないかね?
コトじゃないね。2000とXPを比べての話だから。
勝手に作る人同士を比べる話にしてんのはおまえさんじゃねーの?
オレはそんな話はしてないよ。
>>277 もうどうでもいい、説明しても無駄な事が判った。
こんなこと判ってもらおうと必死になってもゲーム作りの役に立たんから。
_Y_
r'。∧。y.
ゝ∨ノ 答えの無い議論を ,,,ィf...,,,__
)~~( している間に _,,.∠/゙`'''t-nヾ ̄"'''=ー-.....,,,
,i i, ,z'"  ̄ ̄ /n゙゙''''ー--...
,i> <i 文明はどんどん発達し r”^ヽ く:::::|::|:::〔〕〔〕
i> <i. ていく・・・・・・。 入_,..ノ ℃  ̄U ̄_二ニ=
`=.,,ー- ...,,,__ |,r'''"7ヽ、| __,,,... -ー,,.=' >ーz-,,,...--,‐,‐;;:'''""~
~''':x.,, ~"|{ G ゝG }|"~ ,,z:''" ___
~"'=| ゝ、.3 _ノ |=''"~ <ー<> / l ̄ ̄\
.|)) ((| / ̄ ゙̄i;:、 「 ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄ ̄ ̄\
))| r'´ ̄「中] ̄`ヾv、 `-◎──────◎一'
├―┤=├―┤ |li:,
|「 ̄ |i ̄i|「.//||「ln|:;
||//__|L_」||__.||l」u|:;
|ニ⊃| |⊂ニ| || ,|/
|_. └ー┘ ._| ||/
ヘ 「 ̄ ̄ ̄| /
こんなくだらない議論に時間を費やしてるからいつまでたっても完成しないんだよ
お前ら、グッドモーニングでございます。
282 :
170:2006/01/17(火) 05:06:32 ID:X71xFRqQ
>>278 君が言っていたことは、
「XPより2000の方が向いてるRPGのスタイルがある」
「2000の方が向いてるものを作りたがってる人も多い」
「現状では2000の方が利用できる素材数が多い」
「XPはRGSSを使わないとポテンシャルを完全には引き出せない」
「人によってはXPよりも2000の方が向いている」
以上だよね? どこか読み違えてるだろうか? これらに反論するつもりはないよ。
これらが「XPはRGSSを理解できないと良い物が作り難い」には繋がらないと言ってるだけ。
2000と「同じ物が」作り難いことはあるにしてもな。
もしかして、RGSSでポテンシャルを引き出せる人が他にいるから、
それと比較すると良い物が作り難いって意味なのか?
クソ ランナー
デバッグもう何度かやってみたらバグだらけorz
もういいや、消そ。
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 09:06:19 ID:RSK1MjrZ
自業自得
結局言いたいことは何だったんだ
イェーィ
言いたい事も言えないこんな世の中じゃ
荒らしや叩き厨が好む台詞だな
歴史的に見て今ほどものが言える時代も無いのだが
俺はゲイだ
しかもデブ専だ
言いたい事いっちゃったよポイズン
批判OKの場所では、何でもオープンにすべきだと思うよ。
隠す美学なんてまっぴら。
意見を対決させて、何がいいのか追及するほうがいいよ。
それが広がるのが嫌だとか、どうせ伝わらないからとかいってたら
何も改善されないでしょ。
創作においては議論よりもモノを作っていたほうがいいような
流れを読まずにここで天下一ツクスレ決定戦しようぜ
ツクスレ内の作品で完成品でも未完成でもサガベースでも
好きな作品1位から3位のタイトルとコメントとかレビューとか添えて集計
折角クオリティ高い作者多いのに叩きあいしてもつまんないよ。作者乙とかなしな
随分と狭い天下だなオイ
せめてアルファナッツレベルが2、3人集うような天下なら参加したいと思うけど、
ツクプレのコンテスト並ならどうでもいい。
>>296 どちらにしろ最下位エリートが笑わせんなミジンコwwww(^〜^;;;;;;;
叩くだけじゃなくて人の作品のいい所もいえるようになろう
自分の作るときに役立つし
>>294 面白そうだが、誰が集計したりまとめサイト立ち上げたりするんだ?
刹那無限残空・旋風斬閃
>>296 絵が見たいだけならアナルファックみたいな雑魚絵師の駄ゲーじゃなくてCG集を買えばいいじゃない
とりあえず、思いついたが吉日とばかりに企画を書き込んでみる
これぞエターナルクオリティ
こんな感じでプロジェクト新規作成して、なんか適当に主人公とかアイテムとか
決めてるうちに飽きて次・・・
なんてことを繰り返してるのだろうな
結論から言うと匿名で票の集計なんてありえないから
トリップ付けてるやつだけ有効
かったるくて参加者殆どいない、あっというまに終了
こんなとこで集計をとられても、作者にしてみればありがた迷惑だろ……
匿名掲示板のコンテストなんて公平さがないと思うが
VIP紅白みたいな感じにすりゃいいんじゃない?参加者募って。
でもそれじゃ夏うpと大して変わんねーかな。
去年の夏うpは和気あいあいでいい雰囲気だったよな…
馴れ合いは表でやらないか
やらないか
作品に点数つけて競うような
真似したら、今のこのスレの有り様じゃ
どうなるか判らんでもないだろ。悪い事は言わん、やめとけ。
おおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!
新RTPやっとキターーーーーーーーーーーーーーーーー
はいはいクマクマ
( ゚д゚ )
RTPツクールというツールを思いついた
ツクールツクールというツールを思いついた
子供ツ(ry
僕、オーン!
勢いがないときに「新RTP」と言う流れはツクスレって感じがします!
tesuto
良かったジャン、生き場を見つけれて。
そのまま帰ってこなくていいよ。
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 07:19:40 ID:8w9aNRM3
vipにまで来んなや
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 07:21:19 ID:8w9aNRM3
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322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 07:22:00 ID:8w9aNRM3
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名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 07:23:29 ID:8w9aNRM3
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名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 07:24:37 ID:8w9aNRM3
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名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 07:25:47 ID:8w9aNRM3
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326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 07:27:22 ID:8w9aNRM3
もう疲れました
夜更かしは辛いでしょう。
睡眠はちゃんととらないとね。
通報しますた
すごい流れだ
凄い流れだ
すごい漢だ
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ
俺って天才だな
今、敵のデザイン描いてて思ったことさ、晒さないけどな
ちょっとした興奮状態で勢いで書き込んでるのさ
こう思える瞬間があるから津クールだろうが何だろうが創作はやめられん
>>332 その感覚を大切な。失うと創作できなくなるぞ。
ギャルゲーのダカーポと思って
>>73をやってみて脱力
しかたないじゃない だって鬱ゲーだもの 210(にぃと)
夏うpに向けてツクると口だけ言ってみる
それなら表用にツクった方がいいような気もしないでもないかもしれないような感じがする。
なあ・・・
2000のRTPが嫌われてるのって飽きられてるのもあるけど
原色がキツくてギスギスしてるのも原因だよな?
パレット弄って淡くしてみたらいい感じになったんだけど俺の気のせいか?
確かに原色が多いよな。
どうにもシリアスに向かないというか。
逆にRTPの雰囲気を活かした作品とかないものか。
原色をそのまま使うには本物のセンスが必要だからな。
船とかよさげだったけど
うpできる作品はできているが、
他スレですでに後悔済み&クソ長い。
次回夏うpまでに少しはマシにしておく。
久しぶりに閲覧記念カキコ
長文多くて読むのめんどくせ
とりあえず170がイタいことはわかった
蒸し返すなよ
351 :
170:2006/01/18(水) 23:32:44 ID:q9JVV+m4
昨日の議論(のようなもの)で読むべきとこなんか無いよ
荒れた時はツクールで決着をつけようじゃないか、
両方エターなるから平等で万事解決さ!!
蟲返しという昆虫属性の敵に特効がある剣技を思いついた
355 :
170:2006/01/18(水) 23:36:17 ID:sp/eXqDK
アイディアというのは意外な所に転がってるものだな
357 :
170:2006/01/18(水) 23:41:46 ID:q9JVV+m4
>>358 向こうで隔離してくれてるのならいちいち貼らなくていいから。
砂流者破 麻輪豆
漢の時代に貧しい百姓が…と言う所まで考えて飽きた
してますが何か?
ゲンダイやはちくまも本名だったりして
誰かの陰口叩く以外で盛り上がれないスレなっちゃったな。
祭りさえイマイチ盛り上がらんし。
リレースレは走らんし。
素材スレは素材など上がらんし。
一番盛り上がってるのが厨スレと明記スレ。
なんかこの板ノのツクスレはもう終わってるよね。
厨スレと明記スレ以外はそろそろ総合スレに合流する時期かな?
ツクスレ住民の民度の問題だから合流しても同じだろ
開ける:png、jpg、gif、その他
開けない:zip、rar、bmp、その他
民度の低いゴミは散らばらないよう一箇所にってことじゃね?
勢い無いスレはどうせ書くこと無いんだから集めてもいいだろうな。
2ちゃんらしいスレになってるだけのことだよ
厨スレと明記スレなんてまさにその象徴だよね
2ちゃんの恥は掻き捨てとばかり、自サイトじゃ言えないようなことを
ここぞとばかり書き捲ってる
一箇所に集めたって無駄だよ、建設的前向きな話題は出尽くしてるし
そもそも集めること自体不可能だろうし
しょせん匿名掲示板、高尚な用途には本来向かないのさ
高尚なんて言葉どっから持ってきたんだ。
俺のち☆ぽからか。
ここからツクスレは生まれ変わります
☆下ネタ禁止
☆コテハン推奨 名前欄にfusianasanといれましょう
☆うpされた作品は徹底的に褒めちぎって勘違いさせる
☆スクショは毎日うpしても良い
☆2ちゃんと関係ないゲームが発表されたときは嫉妬してあらす
☆サガベ、早急、西瓜、のぶひろ、A-9は神 降臨したら丁重に扱う
☆sage禁止
今日も引き篭もってツクールやるか……
>>372 まずお前が
☆コテハン推奨 名前欄にfusianasanといれましょう
☆sage禁止
この2つを実践しろ。
>>372 >☆サガベ、早急、西瓜、のぶひろ、A-9は神 降臨したら丁重に扱う
少なくとも早急だけは抜いてくれ。アレはゴミ以外のなんでもない。
つーか西瓜とのぶひろをその三人と
同格に扱うのは流石に可哀想じゃね?
その三人、ツクスレの外でも暴れるし、一人は犯罪者だからな。
A-9って誰?
無知な僕に教えてください><
なるほど ちょっと理解した
発言に矛盾が多いな
時間が経てば価値観も変わるさ。
発言と発言の間に数年もブランクがあれば、矛盾があってもおかしくない。
>>375 早急を抜いてナイスゲイを入れるべきだな。
>発言と発言の間に数年もブランクがあれば、矛盾があってもおかしくない。
短期間(長くても一年程度)でコロコロ変わることが何度もあったから問題になったわけだが。
一貫性がないとか以前の問題。
発言に人間性がないから叩かれてるわけで。
まぁA-9、ここもヲチしてるみたいだしこれ以上は控えるが。
見られても問題ないだろ。自業自得だし。
それで閉鎖でもしてくれれば清々する。
はいはいA-9乙A-9乙
>>400 >ふと○○○という○○○○○○を思いついた
ねーよwwwwwwwww
>>384 早急やサガベは擁護すると本人扱いなのに
A-9は叩くと本人扱いされるなんて変な奴だなw
どうやらここをヲチしてるのは事実らしいな
「ふとサガベというマルチポストを思いついた」でおk?
>>385 サガベはともかく早急を擁護するのなんか本人かそのパチモノかのぶひろしか居ないし。
今回のATB実装でわかった事がある。
なんでXP貸しスク最初のATBがリアルタイム式なのか、
制御が簡単なんだよ。 常時補充式の方が。
ただしコマンドが遅いとターン制とほとんど変わらない罠
あばばばばばばばばばばばばばばばばばばばばばばば
ばあばあああああばばばばばばばばばばばばばばばば
あぱあああああああああああ
>>389 リレースレで早急擁護というか早急に文句言ってた奴等に、
粘着の方が悪いとか空気読まない事言って偉そうにしてた。
もしかしたら文体が似てた別人かもしれないけど、
粘着が〜とか言ってた辺り多分のぶひろ本人。
>>392 のぶは「反応するのも荒らしだぜ」、って言いたかっただけじゃねぇの?
早急が出てきたら攻撃したくなる奴の気持ちはわかる。
だが、反応してたら早急教と変わらないぜ?
確かに早急はクソガキだ、まともに会話してるのを見たことないしな
あばばばばば、お前が正論言うとはなァー
でも絵という確固たる証拠を晒した上で
一度どこぞのスレで荒らし紛いの行為を働いたという事実はある。
ま、こんなスレのこんな話題で名前が挙がるような奴らを擁護するのは本人ぐらいだろ
そういや、日記を見てるとム(ryってA-9を小馬鹿にしてる節があるな
あれは誰だって小馬鹿にするんじゃね?
>>393 だったらいいけどあの言い方じゃとてもそうには見えなかった。
文章に粘着に対する嫌悪感がにじみ出てたからな。
それにあんな言い方であんな事言う奴も荒らしだしさ。
>>394 Eierスレで晒されたログ見た限りだと2回やってないか?
片方は他人の絵に駄目出ししてたくせに自分の絵に対する意見に噛み付いてたし。
悪口大会をヲチしつつツクツクしている俺は最強ツクラー
奴の初作品を2000で開いて見たがラウンジのリレーと全く同じ項目が多かった。
リレーから取ったのか、奴が自分の2000遊びをリレーにコピペしたのかわからないが、
前者なら早急はツクールが使えないだけの脳障害者だが可能性は低い、
だが後者だった場合納得ができる。
つまりこうだ、ツクール2000でツクってみたが即行エターなった。
エターなったが2chのリレーに組み込めば勝手に完成してくれるとリレーにコピペ。
ペリケネスの時に瞬間的に最奥マップが増えたのは奴のエターナルコレクションからのコピペ
コテ叩きで埋まる悲しきツクスレ
>>400 それは間違いなくリレーから取ったんだと思うぞ。
あいつから窃盗取ったら何も残らないし。
そして『早急エターナルコレクション』からのコピペを引き継いだリレーを個人作品にする。
クソガキの考えそうなことさ
作品のレイプだな
>>402 前者も後者も窃盗なんだよ。 だからたぶん両方じゃないかというのが俺の推理。
どっちにしろ犯罪者には変わりないからどうでもいいや
>>406 単純に『犯罪者』で済まさずに分析すれば早急の人物像が見えてくる。
奴はリレーに取り付いてエターナルから逃れようとしてるエターナラーなのさ。
『早急エターナルコレクション』の一つがあの初作品なんじゃないか?
そういえば
>>375は西瓜以外ろくな作品完成させてないな
どうでもいいよ別にそんなの。ウザいからもうあいつの名前を出すな。
>>408 そんなに俺に西瓜の悪口言ってほしいのか、エターナラー乙
西瓜のろくな作品ってヘボい自作戦闘のツクール作品の多さに辟易して
つい作ってしまったプリズンナイトのことか?
ヘボい自作戦闘のツクール作品の多さに辟易して
つい作ってしまったプリズンナイトのことだと思うよ
完成させて人気があるのは事実だから除外したんだがな
>>375の中の誰だか知らんが嫉妬は見苦しい
ヘボい自作戦闘のツクール作品の多さに辟易して
つい作ってしまったプリズンナイトってそんなに凄くないけど
彼にとってはいい経験であったという事実だけは確かだ。
>>415 そうやって上から見下ろすような発言をするから叩かれるんだぞ
問題は「ヘボい自作戦闘のツクール作品の多さに辟易して」の台詞みて、
火病起こした奴が多すぎる事だな。
>>418 自作系で最もよく知られるあのHIDEでさえ西瓜を叩いてそうなレベルのヘボ自作野朗だからな
チビコンのその書き込みを転載したときは
まさかあんな祭り騒ぎになるとは思わんかったわw
ま、こうやって西瓜叩きへと話題を運んでいくわけだ
エターナラー叩きに持って行くつもりだったんだけどな・・・
お前らが仲間を叩くほど腐れた奴でないことは分かったよ
>>421 >ま、こうやって西瓜叩きへと話題を運んでいくわけだ
その手は
>>412を見てわかるように見切った!
エターナラーはうpってないから叩かれない!
一緒に帰って友達とかに噂されると恥ずかしいし
その台詞の直後に小さく書かれていた「すいません調子こきましたごめんなさい」
については敢えて触れない。西瓜くたばれ
またヘボい自作戦闘のツクール作品の多さに辟易して つい作ってしまった
すいません調子こきましたごめんなさいプリズンナイトの話題か
>>422 お前に言っても仕方ないが、
>>375の西瓜以外も完成してないだけで作品はうpしてるんだがな
完成出来ずに態度の悪い奴より、完成させて態度の悪い奴の方が憎まれることがよく分かる流れだな
>>428 早急のアレは作品として認められる出来じゃありません。
ツクスレ叩かれ隊に入るともれなくとりとパラ犬からリンクが来るそうです。
不覚にもワロタ
>>429 頼むから428だけでなく422も読んでからレスしてくれよ
出来が悪い作品を叩く話をしてるんだから言ってることは同じだろ
早急のブツが叩くまでもないほど酷いのは確かだが
>>430 ワロスwwwwwww
で、パラ犬ってここ見てるの?
>>431 もうやめとけ。
それ以上頑張っても墓穴掘るだけだぞ。
流れが西瓜叩になったのも元はといえばお前のせいだし。
サガベを引き取って下さい。邪魔です。
だがリディオ、覚悟を決める時だ!
覚悟を決めるしかない!
覚悟を決めるしかないんだ!
ほう…PQ
なにこのヲチスレ
あんな場所と一緒にするな
民度の低さは大差ないだろ
やってること変わらんだろ
スクリプトはそんなに悪くないんだけど、一番の欠点はベースになっているゲームが
肥大しゴテゴした煩雑なサガである点。
GB版のSaGa2がベースなら使いたかった。 何よりSFC以降のサガ2以降のシステムは
サガをやっていない人間には何がなんだか判らないくらいゴチャゴチャして煩雑に感じる。
やっぱりそのへんはDQは偉大なのかな、取説ほとんど読まないで出来るしな。
サガは取説読んでも良くわかんないから高い本買わなきゃならんし、攻略本購入前提
ゲームなのかね?
需要的にはロマサガ>GB・SAGA12のシステムなのかもしれんね
肉を食って変身とか、岩が武器だったりするのに核爆弾もあったりして楽しか!
ただ複雑なだけのコンシューマ模造RPGならコンシューマでやってた方がいいや。
やっぱり、FC時代とか知らない世代にはロマンシングサガ〜エニクス合併前
あたりのスクエアっぽいゲームがカリスマ的なんだろうな。
>>448 別に俺はサガマンセーでもないんだが
サガに限らず最近のゲームは全部煩雑だろうに
DQはDQで未プレイの人間からするとメダルやら特技やらわからんよ
攻略本必須こそ昔世代じゃないのかね
最近のは一般向けで随分ぬるいぞ
よっぽど特殊なシステムがない限り、
説明書いるいらねはRPGをどんだけやり慣れてるかにかかってると思う。
ロマサガは初プレイ時でも見なくても判った。
結構クオリティ高いんだな。
RPGツクールを教材に使うような大学だから
どんなのが出るのかひやひやしたが。
RPGツクール大学
リレーなんかで炎の剣撃とか隕石とかの戦闘アニメがあるけど、
あれってどこで配布されているのだろうか?
もしかして、風の扉の自作素材?
キャラクターツクールの素材
>>457 教えてくれて、ありがとうございます。
あれは勝手に使用していいのでしょうか?
キャラツクール買ってりゃ一応問題ないな
>>458 あかんち
キャラツク買わないと駄目
んでもってキャラツクは糞ツール。
>>462 そいつはRTPどころかデフォだし、普通に詐欺だろwwwwwwwwww
XP買ったが使い物にならず元を取ろうとがんばってるような感じがする。
こういう奴の脳内では「RPG=金になる」とかいう図式があるんだろうな、
どうせ本体はFF10とかが大好きな15歳のガキだろう。
購入するか否かの決定権はこちらにあるんだからいいじゃないの
みなさんヲチネタ大好きなんですね
今度は同人からネットウォッチに引っ越すか
掘り返すな
>>464 ユーザーならそうだが
俺ら作者にはツクール使用者の評判の悪化が問題
462のリンク先のような作者やゲンダイみたいなのがいるから…
XPのアーカイブ解凍ツールまだー
ツクール使用者の評判だと?
そんなくだらんこと本気で気にしてるやつがいるのか
>>467 そんなことにマジになってる方が評判下がるよ。
>>473 おまいさんはねーよwww
おまいさんの評判はがっちり固まってて、これ以上下がりようがないだろ。
祭りの予感
うp祭りの予感
ツクール本体以外を全自作した逸品を完全フリーで提供してるsgbもいれば
完全デフォの駄ゲーを1000円で売る奴もいる。
結局楽しんだ奴の勝ちさ
シェア叩きとか、評判がどうのとか言ってるのは相手にすんな、
多分明記スレで結果の出ない口論してた奴等だ。
最近失速してるからこちらを争いに巻き込もう必死なんだw
>>478 俺もそんな気がする
争いに巻き込もうとしてるかどうかはともかく
>>467なんて、むこうの”ツクールアンチの主張”そのまま
実は俺も少し前まで結構粘着してたけどさ、あのスレ
さすがに飽きますた
あの糞みたいなベースを逸品とか自画自賛する精神には頭が下がるよ
ツクスレのサガベ大海を知らず
ところでサガベよ悲劇たんについてどう思う?
サガベ、ツクール新聞の掲示板にまで出張してるのか
>>482 たいしたことない。
俺が若かったときにプログラムで作ったゲームの方が格段に上だからな。
歯車のRATBスクリプトを使ってる奴は多い、
だがサガベース3はそれを使わずにデフォだけで同じ機能を実現した。
だから歯車のRATBスクリプトなんてもう雑魚なんだよ、デフォ糞も残るしな
海外のツクール作品でさえ歯車のRATBスクリプトを使ってる。
大海なんてどこにもあったものじゃないのさ、あえて言えば
サガベース3を知らない=大海を知らず
ってとこだな
デフォ糞とれてもサガ糞がつくからなぁ。
>>488 だがそれがいい、まともなRPGのバランスを得られるだけな
>>481 >八百屋あたりは
>>461を参照すると意欲が湧くかも
作った奴の、頭の中だけで理解できる物見せられても
変更点とか説明無さ過ぎで、金詰まれても使う気になりません
つかな、サガなら何でも混ぜればいいってもんじゃないだろと…
色々混ぜすぎて、逆に汎用性無くなって使いにくいだけだろ
ここまで自己陶酔が激しいと逆に微笑ましいな
ベースの方は糞すぎて微笑ましくもなんともないが
>>490 >色々混ぜすぎて
それはサガベース2に言ってくれ
なんでサガベは専用スレがあるのにそっち行かないのさ
こっちのスレじゃサガベはいらない子だよ
>>491 ATB使用のスクリプトで歯車のRATBを借りてないスクリプトなんて俺の以外に無いのさ。
しかもツク森で晒してたカス野郎なんて歯車のRATBとかいろいろを合成しただけで
サイト宣伝+データ暗号化+メールで許可とかやってぐらいだしな。
歯車のRATBなんてショボイ物でそこまで喜ぶのは厨の中の厨だ
「歯車のRATBなんてショボイ物」と同じスクリプトを自作して喜ぶ厨の中の厨
サガベのスクリプトすごいね。感心しちゃうよ。ツクール界ナンバー1だね。
だから専用スレに帰れ。
よく転がってる小ネタスクリプトなんかはプログラム習って3日の奴でも晒さねーレベルだし
たとえばステータスで消費SP半減(if使っただけ)とかパーティ人数変えました(数字一つ変えるだけ)とかな。
>>496 >ツクール界ナンバー1だね。
うれしくねー
俺の経験から言えばプログラムの基本は中学から教えるべきだ。
そうすれば
>>497に書いたような低脳がネット上に出現しなくて済むからな
いくら力入ってても、必要の無い機能満載の豪華スクリプトよりも
必要な機能だけの、子ネタスクリプトの方が必要度は高い訳だが…
サガベース2 → サガベース3 (数字一つふえただけ
>>500 必要のある機能満載のサガベースと
必要無いびっくり機能をコピペするだけで得られる子ネタスクリプト。
結構前に初めて拾って気が付いた事だけど、
戦闘中のアクターコマンドで、
スクロールしないのに下方向の三角が出たり、
スクロールするのに三角が出ないバグは直したのか?
ぶっちゃけ必要無いびっくり機能なんてツクールのイベントだけで作れるわけだ。
ツクールのイベントで作りにくくて制御しにくいのがサガベース3の機能集合体なんだよ
びっくり機能萌え
最近、神達の体験版(デモ)ラッシュだな。
俺もなんかつくろーかな。
作れてもそれをイベントで作るのにかかった時間と手間は10倍以上、
しかも本当に作者しか使えないうえにそれを使ってエターなるか
シル幻みたいに妥協するかHIDEみたいに短くなるかするわけだ。
必要ない機能までセットでついてきて作成に縛りが生ずるのがサガベース
さまざまな機能を取捨選択できるのが小ネタスクリプト
サガベにびっくり機能キボン
>>508 >さまざまな機能
びっくり機能の間違いだろ?
違いがわからん。びっくり機能って何だよ?
>>509 EtFn1.0のジャンプとかみたいなやつな。
ベースの時点で入ってたらすげー迷惑だぜ
だからびっくりは個人作品でな
>>502 俺からしてみれば、半分位必要のない機能満載な訳だが
他にも居ると思うぞ、この部分はいいけど、他要らないって奴
一まとめの状態よりも、機能1つずつを別にして
それで、他との競合が少ないスクリプトの方が優れてると思うが
びっくりして世界が笑顔になれる機能
IDが変わった
今後は俺がサガベでよろ
サガベースというのは何の為に作ってるの?
誰かに使ってもらいたくて?それとも単なるネタ?
>他との競合が少ない
ここは間違い。
戦闘用スクリプトは戦闘を上書き、
メニュー用スクリプトはメニューを上書き。
これがRGSSのやりかた、競合とか以前の問題。
ちなみにサガベのスイッチ欄を見ると機能のON・OFFがわかるぜ
自分で使うためだぜ
>>518 サガをツクールで実現したい奴は多かったがXPまでそれは無理だった。
そしてXPではRATBみたいなつまらん機能でさえ頂点になる腐りよう、
俺がやらねば誰がやる? リバサガ作者か? どうだかな
とりあえずリバサガベース作ってみてくれ
RATBとサガは別だぜ
なんかすげー勢いじゃん?
>>518 基本は自分の作ったものを見てもらって、最終的には賞賛を浴びるため。
さらに、スクリプトを利用できるようにしておけば
きっと「感謝されるにちがいない!」という打算的な考えも見え隠れ。
以上、勝手に精神分析でした。
ツクーラ →×→ スクリプト(XP)
ツクーラ →○→ 脱ツクール →○→ スクリプト(XP)
プログラマ →○→ スクリプト(XP)
だがリバサガ作者がサガベースを作ると仮定して何年かかるだろうか?
その月日を俺が縮めた、それだけだ。
ジェノサガ作者、リバサガ作者、サガベース
この3人でツクール界のロマサガは本格的になるのだ
>>526 なるほど、つまりは大物(リバサガ)が出てくる前の前座としてサガベを作ったのか。
仮定を縮めたんだぜ。
しっかしひでえスクリプトだな
RPGという文化のために俺は動いているのさ
532 :
518:2006/01/21(土) 00:20:19 ID:X+E6kTMK
なるほど、色々お答え頂きありがとうございました
実のところロマサガ自体知らないのですががんばってくださいね
>>532 >ロマサガ自体知らないのですが
知りたければ開発二部は健全だからリメイクを待つかSFC版をやるかしてくれ。
2がお勧めだぜ。 3はいまひとつだが
>>531 でも過剰宣伝&マルチポストとかで暴れすぎて、
RPGという文化を根底から変えていくどころか、
根底から崩壊させかけてるように思えるのは俺だけ?
>>RPGという文化のために俺は動いているのさ
「俺のRPGという文化のために動いている」の間違いだろう
>>534 >RPGという文化を根底から変えていくどころか、
変えるんじゃない、受け継ぐんだよ。
あー、なんかラスボスみたいな台詞をたくさんはいちまったな、ここらで消えるわ
>>534 RPGの文化うんぬんなんてただの建前だって。
本当は「僕の作ったスクリプトを見て!そして褒めて!」という自己顕示欲だろ。
>>536 まあ、何にせよ、
次から次へと沸いてくるアンチを相手にヒートアップして
ネチケットをわきまえない行動をするようになってきたっぽいから
ここはお茶でものんで一息ついてみては? つ旦~~
>>540 ツクラーは少なくとも皆、
自己顕示欲と文化貢献への使命感は持ち合わせているはず。
自己顕示欲が無けりゃ、自作品をうpる理由がほとんど見当たらない。
もっと持とうよ、自己顕示欲。そして作品うpキボ(ry
おまいら、いかにも意味がありそうで、
それでいてまったく意味がわからない台詞ややりとりちょっと書いてみてくれ。
>>543 「おまえら、カエルの法則てのを知ってるか?
雨が降りそうなら泣き喚き、そうでないなら黙ってる
つまり、そういうことだ」
サガベの作品は内容こそ稚拙といえるが、先駆者としての働きは否定できない。
本人は『偉大な』功績だと豪語するが、われわれ一般ツクラーにしてみれば対岸の火事。
むしろ積極的に広めようと他者をわきまえない宣伝などに繰り出す彼の行動に大して嫌悪感を覚えるほど。
一石を投じるに満たない彼の行動が意味を成すには、ほかに数多くの賛同者・あるいは異なる意見を持った者・的確な意見を出せる第三者など
活発な意見交流や彼自身が批判を受け入れる姿勢が必要だ。
結論:なので、とりあえず作品うpキボ(ry
しまった。
いかにも意味がありそうで、
それでいてまったく意味がわからない"長文"を書いてしまった。
>>543 「風の留まる場所を記憶してるかどうかだな」
------------------------------------------------------------------
はじめてこのスレに来た人たちへ
このスレでは欲求不満解消のために、習慣的に発展性のない議論を
延々と繰り返す行為が行われていますが、これはあえて住人たちが
議論馬鹿を演じているだけで、決して彼らの本心ではありません。
いい歳こいたオトナがこんなスレで本気で議論するなんて思わないで
くださいね。
【今一番】RPGツクール200X〜XP147【勢いがある】 スレ住人一同
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「人生はコーヒーと似ているぜ・・・
いつだって苦く、底が見えねえ暗闇に包まれてやがる。
だがよ、たった一滴のミルクで、ほんのひとさじの砂糖で、表情ががらりと変わっちまうんだぜ。
だから俺はブラックで、一息に飲み干してやるんだ・・・ぜ」
「なんだいこのコーヒーカップは。底に穴があいてるじゃないか
「カップに問題は無いわ。私はあんな泥水を飲む事自体理解不能
「すると犯人は君かい
「それはイデオロギー。あなたのプライドが私を許さない。
「主観と客観の境界は主観と客観のどちらによって線引きされるのか私にはわからないが、客観という主観と主観という客観が私のカップの底に穴を開けた犯人だ。
「内側の外側に線を引いたのね。均衡が曖昧で崩壊しているかどうかわからない。つまりは私が犯人ね。
「一見の矛盾こそ虚実。絶対的に枠は君を内包し外装した。1の中の虚数、まさに真理。
>>543 「議論の中身は問題じゃない!どれだけ充実できたかが問題なんだ!」
父「誰だって皆持ってる能力の限界がある」
子「じゃあ、限界を超えるにはどうすればいいの?」
父「簡単さ、ごまかしてそれ以上に見せればいいのさ」
子「それじゃ答えになってないよ。本質的に限界超えられてないじゃん。
父「そう、ソレが俺の知識の限界さ。
「何故作品が完成しないのか?完成させないからだ」
ここに本がある。
お前が無造作にこの本の頁を開き、
その番号を俺に伝えるとする。すると、
俺はその頁の内容を全て空で言う事が出来るのだ。
何故だか判るか?
この本は俺が書いたんだ。
うんこは肛門から出るまでは、
硬い便か、下利便かは分からない。
従って、排便の瞬間まで、うんこは硬い属性と柔らかい属性を両方持ち続けることになる。
これを排便のパラドックスという。
下痢は出さずとも分かるなり
下痢は出さねど腹ぐるり
そこでマジレスはない
そうこう言ってる間にようやく全部のチビキャラを作り終えた俺が来ましたよ。
自作ってタイヘンネ
(´`;3;´`)
ヘルダ 「”持ってる杖が錆びる時・・・”って、どういう事かしら
杖は木で出来てるのよ」
アレックソ「俺の剣なら、だいぶ錆びが浮いてきたぜ」
ヘルダ 「あんたの剣の話なんかしてないわよ」
アレックソ「多分だけど、鉄が混じって錆びるんじゃないか」
ヘルダ 「何ソレ?なんで持ってる杖に鉄が混じるのよ」
アレックソ「知らん」
は?
今日は絶好の宅配ピザ日和だな
↓ヒロインは素直クールにしなさい
(;:: ̄,_√)y~~
./  ̄/〃__〃 /  ̄/ /
―/ __ _/ ./ ―― / /
_/ / / _/ _/ /_/
/\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:| +
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
. | `-=ニ=- ' .:::::::| +
\ `ニニ´ .:::::/ +
,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、.
: | '; \_____ ノ.| ヽ i
| \/゙(__)\,| i |
> ヽ. ハ | ||
お前らの主人公は熱血かい?クールかい?無言かい?
>>570 主人公グループには大概そんなようなやつが一人づついるもんじゃないかい
主人公4人全員熱血とかクールなんてやると少し斬新かもしれんね
自由奔放
やや熱血寄りかな。ヒロインも関係してるし。
むくちなかた
選択肢ではちゃんと台詞を選べるが基本的に手振り
全員熱血で
戦士「手にした刃で闇を切る!」
魔法「魔法の力で悪を絶つ!」
司祭「勇気の光がある限り!」
勇者「僕たちは負けない!」
魔王「かかってこい虫ケラども!」
とかを妄想した。
ヒーローがいてヒロインがいないとRPGじゃないのか?
なぜみんなヒーローとヒロイン中心に物語を作りたがるんだ
やっぱ主役がいた方が作りやすいんでない?
恋愛が好きだから入れる
デフォルメされた恋愛で構わない
>>576 別に無くてもいい。
ヒロインなんざ、作者の好みで挿れるものだと俺は思うぜ。
>>576 メインに女キャラが混ざった方が華があっていいじゃん
新しくできたニュースサイトがことごとく見づらい件について
>>583 ツクプレの宣伝掲示板からジャンプ
今見たらリンク切れのところは見やすくなってるようだ
主人公女で無言、ってもう遅いか
漏れが作ったRPGそのものだな
俺は主人公も喋らせる派だな
>>440 >サイトのBBSにヨロ
サイトってどこよ(´・ω・`)ショボーン
歩行グラの修正ばっかマンドクセ('A`)
俺なんかRTP改変なのに1キャラ1日以上費やしてるぜヒャッホウ
アリサは最高だと思わないか?
アリサって誰だよ
って隣のおじいちゃんが申しておりました
目指せ600get
と思ったが面倒だから任せた
勘違いするな!貴様を倒すのはこのオレだ!
ビッグバンアターック
ファイアナルフラーッシュ
xpの解凍ツールないの−?
あるよ
これまでここにうpられたゲームの敵キャラで一番ムカついた奴と場面
俺はPQ外伝のエターナルが99999回復した時
2000系で自作メニューってマクロ使っても疲れるな。
手動で全部作れる人根性ありすぎ
何マクロって…
オール手動でツクってますが何か
むしろ手動で作ってる人の方が多いと思うが
マクロはよくわからんの
それと自動だとなんだか不安だ
そういえば作るのにもの凄く苦労したキャラチップってある?
漏れは中華風ファンタジーを作ろうとして
キョンシーや道士を作ろうとしたが衣装が複雑すぎて未だに完成していない・・・(´・ω・`)
PQXPをプレイして、
サガベース3のATBに比べてATBの処理が重くてしかもステータスの処理がなってない。
スキルが武器に依存してないから武器が強いと通常攻撃の方がスキルより強くなる。
…んな事は借りたスクリプトの問題だからどうでもいいとして、
攻撃がよくミスるのは結構リアリティあっていい、
敵によって物理系・魔法系がいて効く属性と効かない属性があるのもいい、
敵がステータス異常攻撃を使ってくるのもいいね。
八百屋はプログラムの入門書を読んで勉強すればいいと思うんだがどうよ?
xpでいい素材知らない?
プログラムの入門書を読んで勉強しながら
少なくともサガベース3のGame_Battler 3にあるスキルの効果適用「def skill_effect(user, skill)」を
解析するかしてまともな計算式を知ってないとXPのデフォスキルじゃあ成長しなくてよくないね。
いつだったかのXP糞ゲーリレーを見たけど、途中で「計算式を変えました」とか言ってる馬鹿がいて
中見たら「初めて計算式を弄りました見て見て」な糞具合だったよ。
計算式を自由に変えれても基本がなってないとそれまでのバランスを崩すだけという罠
素材といっても漠然としているが…
一番いい素材はペイント立ち上げて自分で書いてみて
できあがったそれだと思うぜ。思い通りの素材ができるからな。
ROUTEにしろ616にしろ、サガベって画像素材自作できる奴に噛み付くよな。
そんなに自分で素材作れる奴がうらやましいのか?サガベ君
八百屋は巨乳のパイロットスーツ
輝児は赤いコート
サガベはスクール水着
西瓜は巫女服
exetはメイド服
ぬるぽはバニーガール
バンガイオンはスポーツウェア
Xは全裸
のぶひろは学制服
そしてROUTEは全身毛
おいおいROUTE認定か。
ROUTE本人だけがお前の事叩いてるって思ってるのか?
そろそろ現実を見ろよ。
他の作者も名無しもROUTEよりお前の事が嫌いなんだよ。
>>612 攻撃力の算出法変えてるから、通常攻撃の方がスキルより強くなる事は
ほとんど無いはずだが?
一部のスキルは、わざと威力落としてあるが…
ごく一部のスキル除いて、武器の属性、スキルに上乗せできるようにしてるし
スクリプトの部分だけ、サイトに上げといたから落として眺めてろ
ttp://rpgup.ty.land.to/s.zip 後、ROUTEは毛じゃなくてs(ry
ROUTEって醍醐隊長メチャメチャ格好良いよな。
総帥は死ね。
>>621 今度VIPかどこかでサガベース3リレーでもやろうと思ったのだがどう思う?
サガベ、自分の評判を考えてものを言え。
いやここは早○避けとして賛成しておこう
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 01:40:35 ID:D2/Ivm3+
(`・ω・´)
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 01:41:39 ID:xELBSJh4
私は改名したんですって!(´・ω・`)
召還するなよバカ
216 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2006/01/20(金) 23:06:26.21 ID:EjCzZlCx0
下の絵描いてたから、キャロルの絵がほとんど進んでいない。
http://kazato.run.buttobi.net/cgi-bin/upload/src/vip_tkool0579.png 何度か描きなおしたが、悩んだ末、乳は控えめに。
219 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/01/20(金) 23:12:00.31 ID:3ELB4QaU0
>>216 俺と組まないか? 同じ本スレ住人として
225 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2006/01/20(金) 23:30:04.67 ID:EjCzZlCx0
>>219 別にどこの板住人とか意識無いし、ROUTEのファンなんだ。
226 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/01/20(金) 23:32:29.30 ID:3ELB4QaU0
>>225 ん? ロリ大剣じゃねーの?
ROUTEの自作部分は悪くないんだが
内容が厨がツクールでやりがちすぎて叩いてるんだ
厨じゃないツクールがあったら逆に見てみたい
ROUTEキモイw
ROUTEイタイw
ROUTEツマンネwwwww
何かこのスレ読んでて不安になったんだけどさぁ〜
特に目新しいテクもなくストーリーもずば抜けて面白いわけじゃない
普通なRPGを2000で共作してるんだけど、
そういうのって公開しちゃあいかんかな?
とりあえずうpれ。完成するまで公開するのが嫌ならスクショでもいい。
話はそれからだ坊主。
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 09:40:59 ID:kyShfLbf
はっぴーえんどは………何だっけ?
「気持ちいい」だよ
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 11:12:56 ID:j0z6ffh2
ハッピーエンドは失われた
>>632 実のない批判をするのはサガベきゅん(28歳)ぐらいなもんだ。
他はうpれば適当にアドバイスしてくれると思うよ。
今ここで我らがサガベ様とROUTEのどっちが優れているか決めようじゃあないか!
みんなもぜひ投票してくれ
俺はもちろんサガベ様
EtFnのパク・・じゃなかった
インスパイアっぷりと厨臭さには感動ものでした!
それ以上にサガベ様本人の厨っぷりといったら・・・・
ROUTE?
本人もゲームも特に痛くもないし普通すぎてつまんね
今ここで我らがサガベ様とROUTEのどっちが優れているか決めようじゃあないか!
みんなもぜひ投票してくれ
俺はもちろんサガベ様
EtFnのパク・・じゃなかった
インスパイアっぷりと厨臭さには感動ものでした!
それ以上にサガベ様本人の厨っぷりといったら・・・・
ROUTE?
本人もゲームも特に痛くもないし普通すぎてつまんね
2000で自作戦闘が面白いゲームありませんか?
ヘボい自作戦闘のツクール作品の多さに辟易して
つい作ってしまったプリズンナイトがマジオスススメ
プリズンナイトはどこでできるんですか?
教えてください。
sunset over imdahl←英語だけどマップがいい感じ
おまいら、ヒロインの胸は 巨 並 貧 どれがいいと思う?
微
美
普
最初に選べる
適
最初に質問して診断するのが良さそうだな
あえて触れないでおいてプレイヤーに脳内補完させるべき
つってもグラフィックで分かっちゃうか
おまいら、ヒロインの下着は 黒レース 白 かぼちゃパンツ どれがいいと思う?
か
無
棒
リモコンバイブ付き
穴あき
純白のパンテェがええに決まっとるやろ
馬鹿には見えないパンテ
ROMってる奴多いんだなw
今この瞬間だけ勢いを感じた
>>644 いいな。雰囲気あって。
海外ツクラーの自作ってヘボいのばっかりだと思ってたけど、そうでもないのもあるんだな。
市場の潜在規模の違いでしょ。
>>644 市販ゲームのドットキャラをまんまパクって堂々としてるところがすごい
ゲーム屋がMODに随分助けられてる国だからな。
>>664 それ日本語化してばら撒かれりゃ
まんまツクールメーカー2kの二の舞じゃないの
日本語化がネックか
>>666 それが洋物クオリティ。
まあ基本はヘタレの国だよ。
3D技術は全て海外からのパクリでそれを転がすしか能が無い、それがヘタレの国日本。
日本は1000年以上前から2次元の国だからな、2Dに限っては世界一ぃ〜〜〜^^
日本には幼稚園レベルから2次元の教育課程が存在する、
しかし数学に関しては円周率が3の国だから当然か
674 :
669:2006/01/23(月) 23:22:00 ID:/9Q/KGr/
ツクールメーカー2kてなんだえ
RPGメーカー2kだった・・
ライブドアァーーーーーーーーーーーーーーーッ!!!!!!!
>>673 洋ゲーには詳しくねーからわからんが、
技術が高けりゃ面白いってワケでもねーだろ。
メイドさんシーーシィーーーーーーーーーーーーーーーッ!!!!!!!
>>632 作るのもうpするのも自由だ。
コンテストに応募するのでもなければ自己満足ゲーでいいじゃん。
メイドさんしいしいやりたい。
改善して再upなら前例があった気がするが
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 04:13:17 ID:4R+5brik
こんにちわ早急です(´・ω・`)
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 04:17:56 ID:sP1k3XyH
こんにちわ私も早急です(´・ω・`)
名前変えたのに誰も言ってくれない(´;ω;`) ウッ…
>>644 の最初のシーンを(ゲームを始めて一枚絵がでている所)
を訳してみた。出来が悪いけど。
あれを見よ! 外で我々をにらみつける軍隊を!
見よ!?
よく感じるがいい。
胸を悪くするぐらいひとりよがりな憎悪を噴出する、
千の部隊がここに立って、なお無力であると。
彼らの親玉はなにもかも、求めすぎる。
彼らは、我々と比べあらゆる点が劣っている。
我々も、彼らも、同じくらい、双方が分かりえないと知っている。
結局? 私は後悔し失望する。彼らのリーダに。
私はそれを見ることはないでしょうが。
8カ月、私たちはこの包囲攻撃下の都市を維持しています。
また、私たちの火薬(鉄砲?)は彼らのの矢よりまさるかもしれません。
しかし、まだその機会は訪れていません。
……………………
私は……兵(人)は驚き始めている。
最初におこなわれようとしていることに。
board's(板と約すと変だからこういう書き方に)の決定を疑問にもつ訳では
ありませんが、しかし……
この外国かぶれが!
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 08:25:26 ID:5g0NUE38
>>684 これ全部戸田奈津子に約してもらいたい。
見ろ。我々をにらみつける軍隊を。
見ろかもだぜ。
よく感じるがいい。
胸を悪くするぐらいひとりよがりな憎悪を。
千の部隊がここにたち、なお無力。
彼らの親玉はなにもかも、求めすぎ。
彼らは、最低のゲス野郎共だ。
きっと双方が分かりあうことなど。
結局は?
私は後悔し、失望する。彼らのリーダに。
それを見ることはないかもだぜ。
8カ月、この包囲攻撃下の都市の維持を。
その時に備えて、私達は化粧をしている。
しかし、まだその機会は。
……………………
私達はびっくらこいた。
何かあったらしい。
>>684 お前じゃなくってエキサイト翻訳が訳したんだろ?
ナイスゲイてなんやねん
戸田奈津子自体は有名なのに
ツクールではナイスゲイの持ちネタのイメージ強いよな
対象層が知らない物を取り入れて成功した例として参考になるよ
文章みただけで誰が書いたかわかるとか
いいよな
個性が強いってことだよな
悪い言い方すると濃いって意味だけどな
そろそろ俺が誰だがばれるころかな
文章には気をつけないと・・・・
ジャーン!ジャーン!ジャーン!
げぇっ! ナイスゲイじゃ!!
あわわわ
俺の文体は絶対ばれない自信があるし
ばれても名前出されない自信がある
何このくだらねぇ自信
作品名だしたら作者
アレの名前だしたらサガべ
ワロタウロス
夢子ちゃーん
俺は自分から正体を明かすタイプ
・・・どーせかまってもらえないしさ・・・
>>701 結構マルチしてるのに反応がほとんど無かったお前に同情してやる
ゲームはやらないけど
>>701 それなりにハマっちまったぜ。
ちょっとでもハマらせたら勝ちだなとオモタ。
やっぱ見てくれのクオリティが全てじゃあないなと。
>>701 一応クリアした。
この程度じゃクソとは言えん。どうせなら10000くらいにしろ
二度とやらないけどな
>>701 LV12辺りで我に返って終了
戦闘バランスが結構よく楽しいがそれだけ
ストーリー、イベント、システムなど色々な方向に力を入れて欲しい
クリア。RTPに飽きたはずの
俺が結構ハマったぜ。妖精や幽霊の投げやりな台詞にワロタ。
終盤近くから急に難易度が高くなった気もしたがサクサク進めて良かった。
たまにはこういう作業ゲーもいいもんだ
>>706 いいですね、サガフロっぽい感じがします。
>>706 いいですね、リッチ・ナイツに狩られてるっぽい感じがします。
サイドンwwww
>>713 ちょwwwおまwwww二足歩行かよwwwwwww
自称糞ゲーは大抵、言うほど酷くは無いよな。
本当にヤバイのは自称超大作・感動巨編の糞ゲー。
自分の作ってるものがどーやっても糞ゲーに見えてしまう症候群
糞ゲーは養殖より天然に限るぜ
俺のゲーム何回テストプレイして飽きない
ちょっとややこしい(ビジュアル的な)事が実現できたらしばらく余韻に浸ってしまう
俺のゲーム何回テストプレイしても完成しない
簡単なイベントを一つ組むたびに何度もテストプレイするから、
なかなか完成しないぜ
上手くできたイベントシーンばっかり何回もテストプレイしてて先に進まない
システム周りは概ね作ったけど、
バランス調整を考えるとめんどくさくて
ダンジョン作成が進まない俺がいる。
XPでツクツクしてるんだけど
戦闘計算式が糞らしいから
計算式変えて〜!!
だけど、どんな計算式が良いのか(゚听)ワカラネ
戦闘の難易度と傾向を考えれば自然と何とかなりそうなもんだけど
ガンガンHPを削りあう戦闘なら命中しやすくすればいいし
一撃あたると危険なシビアな戦いならデフォルト命中率を低くして
スキル系列を駆使するようなバランスにもっていけばいい
(攻撃者のエロ度/2) - (対象の平常心/4) = シゲキ
__ ―――, |
 ̄ ̄/ / / ヽ. / | /  ̄/ /
/ / | へ | / / ―― / /
__ \/ / / \ レ' _/ _/ /_/
/ヽ /ヽ
/ ヽ / :::ヽ
______ / ヽ__/ ::::::::ヽ
| ____ / :::::::::::\ +
| | / '''''' '''''' ::::::::::::::::::|
| | | (●), 、(●)、.::::::::::::::::| +
| | .| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:::::::::::::::|
| | | `-=ニ=- ' .::::::::::::::./ +
| |____ ヽ `ニニ´ .:::::::::::::::::<
└___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::|
|\ | ::::::::::::::::|
\ \ \___ ::::::::::::| '
今一番勢いがある
埋め
光の速さで埋まる名スレ
一昨日の晩あたりのライブドア事件ネタスレから比べたら
光の速さにはほど遠いね
向こうは一時間足らずで1000いったりしてたからな
それでパンクしない2チャンのサーバーは大したもんだと変な感心してみたり
東証のサーバーのほうがよっぽどプアー
プリキュア実況が1話で3スレ消費が平均だから一時間足らずで1000って遅いよ
そんなもんがあるんですか、知りまへんでした
恐るべきヲタパワーですな
向こうは消費俺たちは創造
いいんだよ
なんか面白いゲーム教えろよ
夜明けの口笛吹きみたいのでな
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; 俺たちは創造
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;;
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;>
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f そんなふうに考えていた時期が
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `! 俺にもありました
エターナラー刃牙 SAGA
すッッッッ ぱいッッッッッ!!!!!
最近、何かリレーやってる?
失せろ盗急。
期待age
完成するかは別として、期待はするぞ
空腹と戦う
ティトゥス・アウレリウス・フラヴィウス・ボイオニウス・アリウス・アンントニヌス・ピウス
そんなことやってるからエターなるんだ
755がウィルスコードだったりしたらどうするつもりなんだろうな
折角だから俺は踏み台になるぜ
,. - ─── - 、
/ , `ヽ.
/〃//,. ,ィl/|l ト、 !、 、 ヽ
ー'´| | l |1 | !l. l| ! | l.|ヽ ! !、 ',
YレV!ヒエ「! |l.「_ト!Ll」| l l l
! lハイJ | ´|_jヽ. リ,! ! l. l |
|l |l.} ー , L _,ハl.lトl l. | l おじちゃんたち、どうして
|l ilト、 n '' ,1l|ィ| |l l | ・・・・・・・・?
_ 二,ニ^tュ--ェ_t1」l.|l !リ|_lノ
r7´ f r┐| 〔/ミヽ>,-、 ̄´
Y ー个‐'t ハ-、_'ゝ、
ヽ ._・ rく ̄ヽト-'丿 ヽ l
/ (・__,)ゝi┬'´ハ` '`|
|ヽ, イ ノ┴くヽヽ、 /
`´ ゝ┬ヘ`ヽ | `ー‐1
ゝノ-‐^ー'一''丶 ヽ ヽ
ト、_ `ーァ'¨不ヽ
| | 「 ̄「 ̄l ̄ト、,イトヒi′
l l. l l ! !└' l |
└ L 」_,|__l_l.__L.l′
| | | |
l l ! !
l l. l l
ト--┤ !--‐1
f‐t央j. ト央ァヘ
| 甘l、 / 甘 |
l ,.-‐ヽ レ'⌒ヽ/
`く.__ ノ ゝ--‐′
>>757 やばい、つぼった。ナイスだ
こんなことやってないでちゃんと作れよ
XPの解凍ツールどこ?
横島やポップとか屁たれだけどやるときはやる奴で
仲間思いで、強いことにきちんとした理由があるキャラの方が
なんでもできるハンサム剣士よりいいよな
現にハンサム剣士よりそういう努力キャラや
人間臭いキャラの方が大抵の漫画では人気票集めてる。
はずだよな?
そこでツクキャラ人気投票ですよ
>>764 見つからん…
ハングル化してあるのとか見つけたwww
なんでもできるハンサム剣士さんにあやまれ!
何でも出来る二枚目の剣士が脇役としてパーティにいるゲームなんか見た事無いよ。
なんでもできるハンサム剣士ってアバンじゃね
アバンは普段3枚目だけどな
一番魅力的なのはやっぱり幼女
何でもできるハンサンサムニダーようι゛ょのいるスレはここですか?
>>751 ゲームマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
し〜ん
勇者さま!このツクスレを助けてください!!!!
勇者だけどめんどい
英語版出すぐらいなら和風・現代素材作って欲しいなぁ…
釣った魚に餌をやるよりも新しい魚を釣った方が儲かる
そういうことです
ヒロインにクリムゾンな台詞を喋らせ(ry
ヒロイン「豚は死ね!
ヒロイン「折角だから私はこの赤の扉を選ぶわ!
ヒロイン「スライムに負けるなんて…くやしい…」
ヒロイン「MP0で攻撃できないなんて…くやしい…ビク」
ヒロイン
「何をしようとしているのか完全にッ!
『予測』できるぞッ!!
このカスどもの動きがァ―!!」
ヒロイン「RTPだと分かった時点でF12なんて…くやしい!くやしすぎる!」
デスクリムゾンか同人クリムゾンかキングクリムゾンか
どのネタを使うかで趣味がわかります
ヒロイン「繋がるってキモチイイね!」
>>780 結局日本人のファンタジー感なんて基本なんでもありのゴチャなんだから
別に近未来を舞台にしてても飲料の収容物はタルでいいだろうし、
中世が舞台でもビニールで作られたジャケット着てていいんじゃね?
そう考えるとファンタシースターって偉大だよな。
新しい餌(新ツクール)まだー?
昼寝してたら、夢の中で物語を思いついた。
でも、思い出せない。
俺のエターナルは勇者なんかに負けない
何でもいいからちゃんと作れよ
前の奴は逃げたからな
805 :
755:2006/01/27(金) 22:31:01 ID:OLd5lCxu
>>751は作ってんのかね、もしそうなら期待してるぞ
>>804 warota
俺はエディタは使わずに八倍速使ったぜ。
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 06:04:41 ID:Nye5MXP+
,i、,_
,,__,=-v、,_ } `i
r-":::/^i:::::::::::`ヽ, `ヾ,~`!、 ゞ_,,ノ
r"::::::::i !、 ,-、-、;;;:ヾ;、 i^v i, ||,
,/::::::::::::::i `) ) o`、:l`,ノ }~'`ヽ、_ }} 頂点を極める時期が
./:::::::::::::::::::`-k'"~ 0 |.Y ,ト、 メ、 多分私にもあるはずです
{;::::::::::::::::::::::::::i, iu, (_) !+-' } ノ `i, ,r^y
{;::::::::::::::::::::::::::::ヽ `' ,/,! i, ,l='~ ,}} {,_ノ
ヽ;:::::::::::::::::::::::::::| i'~、`,i':i" } |、, i| i|
i\;:::::::::::::::::::::ゝ`-t'/~'i ノ ト、`-==-'_,ノ
| W|;:::::::::::;-v-'~~' ,r|'~ ,丿 `-=-'~
| r'`Vv;_i _,,-〈 !、 |
r! | / r'~| ,ノ `、 i,
,| r" r' { ,/ / ヽ !
/ / |`-イk_,イ | `l、
i' ,l `-'~`--' [`-',,>
/`-イ  ̄
!--'~
あるあるwww
>>809 あったろが。
金銀が発売する前は、
10まんボルトとふぶき覚えたケンタロスだらけだったぞ。
大抵、名前がけんただったが。
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 18:02:18 ID:OKdS3rDp
けんたくんのグラタン〜
あっちっちーで出来上がり
コアな話題にはついていけんのだよ
ぎゅうたじゃなかったっけ
ぎゅうただな
最低レベルが28
赤、緑だと確か26のはサファリで手に入ったな
パルシェンが好きでパルシェンだらけのパーティ作ってた俺が来ましたよ。
スルーカワイソスww
つかここポケモンスレだっけ?
ツクール以外の話なら何をしてもいいツクールスレです
821 :
755:2006/01/28(土) 20:43:17 ID:moPBI/da
>>815 >>751?XPで作ってるのか
2000or2003なら、昨晩作った対応キャラチップがあるのだが
これでは必要ないな
イースター東湿地帯の敵TUEEEEE
誤爆
Motherのパクリ風にしようとしてたから
その誤爆にはビビった。
>>804 _ ∩
( ゚∀゚)彡 ムハー 再アップ!再アップ!
⊂彡
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 23:51:34 ID:iDuO5JMc
勢い無さ杉age
イベント作ってて「適用」押して保存するつもりが間違ってキャンセル rzo
また、最初から作り直しだ。
あるあるwww
イベントコマンドのウィンドウ閉じた勢いでキャンセル押したりな。
机や箪笥の角に足の指ぶつけるようなもんさ
忘れた頃にうっかりやる
rmxp.netってjpドメイン弾くようになった?
海外串使わないとサーバー見つからなくなった…orz
どうでもいいけど、西瓜と天ぷらを一緒に食べたら腹壊すってのを見て
ふとツクスレを思い出した。
本当にどうでもいいな
作中にオタネタを仕込むのってどうよ?
わかる奴にしかわからない、みたいな。
それなんてきらら伝?
レディパールみたいな評価になる
>>840 なんで女犯しドラクエみたいになるんだよ
それはレディソード
知ってるネタがあっても苦笑いorヒくだけで面白いと思わないな
二番煎じみたいで
使い方によるかと。
知らない人はつまらないようなネタだと、使わない方が無難かもしれん。
「わかる奴」をメインターゲットに作ってるなら別に入れても構わないだろうが。
ちなみに、レディパールに仕込まれたネタは全然元を知らなかったんだが
それでも俺は普通に面白く感じた。
OGGのストリーム再生&部分ループって需要あると思う?
ストリームはどうかわからんが、
部分ループは充分あると思う。
音楽素材屋としてはストリームも絶対必要。
つか、可能なのか?
可能か不可能かといえば、十分可能なはずだけど。
再生用のDLL作って、WIN32APIでコールしようかと。
BGM:店1
今日、ふと思い出したんだけど、アクティブタイムバトルてスクウェア特許だよな。
実装してる奴って許可とってるの?
ツクール2003?
カウントタイムバトルだろ。
20003なんかデフォでモロATBだしな。
戦闘システムのパクリがNGならツクールシリーズは全滅だろ
特許取得済みのATBをパクってる事が問題で、全ての戦闘システムがNGってわけじゃないだろ。
2003はあくまでサイドビューバトルです><
>アクティブタイムバトルてスクウェア特許だよな。
>実装してる奴って許可とってるの?
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ .`´ \
('A`) そうだ、ヒデに聞いてみよう!
ノヽノヽ
くく
ゲームメーカーの特許を眺めてたけど、結構面白かった。
特にアトラス。
実用新案で「鼻メガネ」登録してて吹いた。
AOE3にハマって全く製作していない。
あとちょっとで完成するのにw
ダンジョン潜り系のゲームで
システムやグラフィックは、あらかた完成したんだけど
シナリオがさっぱりだ…思いつかねー。
妹
SFCっぽい作品創りたいんだけど
どーすれば、あの時のような雰囲気だせるかね?
865 :
864:2006/01/31(火) 04:00:31 ID:WwB9Eqd6
あの時っつーか、あの時代だな。
866 :
中の人:2006/01/31(火) 04:26:11 ID:Uu7RhLhO
>>862 ハンサムの不思議なダンジョンというのはどうだ
>>864 容量削減、特に少ない字数で理解できる会話文章構成が大切
最近のゲームはあの時代と比べると字数が多いもので、台詞に依存が大きい
メンバーの会話の為に冒険しているような倒錯もしばしばある
>>866 中の人お疲れ様です、dクス
>メンバーの会話のために冒険
このあいだRTPというゲームをやったんだが
まさにそんな感じだった。
悪いとは言わないがもうちょっと何かあるだろと。
台詞を控えめにしてシステム面を強化すればいいのか?
>>869 つ[>特に少ない字数で理解できる会話文章構成が大切]
会話で表現される「なにか」のために冒険してるのであって、
会話のための冒険になったら本末転倒なんだよ。
台詞よりもシステムの方が表現に向いてると思ったら、システム強化すりゃええ。
会話のための冒険…
ああ、テイルズシリーズね。
あれはひどい
リバースの悪夢を思い出した……
どうでも良い会話から重要な情報を探し出して進めてたな
事前にどうでも良い会話(5、6個)を見る
↓
主人公「さあ、キョグエンへいくぞ!」
キョグエンドコー?
きっとそれは雑談から重要な情報を得るための試練なんだよ!
ひどいと言えるなら
お前らはもっと上手い会話を見せてくれるんだよな
そろそろRPGうp期待
会話や文章は作者のボキャブラリーがもろ出るからな
俺は素人らしい文章のほうがフリーゲームでは好感持てるよ
勢いだけで書いたような文章、無理に背伸びして書いてるような文章
これぞフリゲクオリティ
キャラの台詞や民間人のボヤキは作者のプロパガンダ。これガチ。
プロパガンダムいきます!
>>876 はっきりとは言わせず、なんとなくにおわせるのがテクニックさ
うまい皮肉はかなり難しい
あからさまな批判とか入れられると逆に萎える
説教とか始まると凄い萎える
自分のゲームなら何してもいいんだろうけど
文の内容はともかく、短くまとめるテクニックは大切だと思うよ
人の作品プレイしてても冗長だなと感じることは多い
俺はよほど重要な内容で無い限り会話ウィンドウ一個以内にするよう努めてる
長さで雰囲気作るのも技の一つだ
以下ループ
>>881 長さで雰囲気出すといえば、シリアス調とかが多いと思うが
その場合、それにあわせてツクールの二頭身キャラをアニメさせ続けるのはNGだな
画面一杯ピクチャー切替で紙芝居風がベターだと思う
当然高い描画スキルが必要で、それが無い人は手を出さないほうが無難だろね
はっきり言ってうざいだけ
福本はその筋の天才だな。
二頭身だから長文はダメと切り捨てるのか
何もかもダメダメ言ってたら幅狭くなるだけだぞ
バカな事に一度ぐらい挑戦してみれ
ふっきれるから
×心は憎しみだけじゃない…色々なものが詰まってるんだ!
〇愛はお金で買えないとヒット曲は言ってる
>>884 シリアス調ならと書いてるのだがね
ふっ切れるも何も、作った本人と遊ぶ側とでは捕らえ方がちがうわな
>>882は後者として見た個人的な意見だよ
俺自身作るだけなら何度もやってるって
w ( ^o^)<祭りの予感
(~)、 / i )
\ ` |_/ /|
`ー_( __ノ |
( `( 、ノ
wwwww_ノ`i__ノ
>>884 日展に出す風景画の中の人物に、びんちょうタンを描きはしないだろ。
それを“幅が狭い”とも言わない。
単に自分のスキル&知識不足を摩り替えない方が良いとは思うが、
そういうことはクリエイターが考えるべきことであって、ツクラーが考えることではないな。
だから
>>884に一票
NGが多いと王道RPGが出来そうだな。
っ王道NG
ま、自由に作ればいいんじゃね?
そもそも市販ゲームでさえそのNGの塊なんだし。
プロが作れないものを素人が作ろうとしたって無駄だろ。
RPGじゃないけど、MGSはNGが少ないと思った。
でもNGを少なくするとMGS3みたいに洋ゲーっぽくなるし、とっつきにくい。
なんも考えなくてすむNGだらけのゲームの方が面白いよ。俺にとっては。
sq
>日展に出す風景画の中の人物に、びんちょうタンを描きはしないだろ。
常識の壁ってやつだな。すでに決められた枠・・・たとえば評価基準など、
それが有るからすでに幅が限られてる世界の例だよな。
だからこそ、それを“幅が狭い”とも言わない。
もし、常識を打ち破る素質、あるいは勇気があれば、
どんな条件でも面白いものができるやもしれん。
同じく
>>884 に一票
>常識の壁ってやつだな。すでに決められた枠・・・たとえば評価基準など
“常識を破る”というのは
ある一定の絶対基準を満たした上で破るから意味あるんじゃネーノ?
それが“日展”の例だったと俺は解釈したけど違うのだろうか。
自分をその位置にもっていく(絶対基準を満たす)ように努力するのではなく
自分の位置にまで引き下げて都合のいい部分だけで解釈する(常識を打ち破る)
それは“幅が狭い”とは言わないのだろうか。
>>893 打ち破るんじゃない。常識の枠を消し去るんだ。
いや、同じことだと思うんだけど、まあどうでもいいや。
>>888じゃないけど、クリエイターが考えるべきことであってツクラーが考えることじゃねーナ。
絶対条件を満たす前になんだかんだ言って枠みたいのを設けるのはどうかと。
だからこそ、打ち破る のじゃなく 消し去るor枠をむやみに作らない
>>888じゃないけど、
???
>>クリエイターが考えるべきことであってツクラーが考えることじゃねーナ。
クリエイターとツクラーは似たようなもんだと思うが、まあいいや。
クリエイターや創作行為を神格化しすぎ
ツクラーコンプレックスといったところか。
難しく考えちゃってた俺がバカでした。空気読めなくてスマン。
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 05:02:00 ID:I7cAC3zG
さあ、見つけるんだ!自分だけのHOME!!
モーニングお前らそろそろ
次スレの季節ですよ
半年ぶりにニートツクラーの俺がきましたよ。
俺のお気に入りのチキンムスペルルートはどうなった?
チキンは自衛隊入るらしい
ルートはエロ絵描いてる
ムスペルは作品を叩かれてツクスレから離れた
ひゃうんとか擬女化とか正直馴れ合いキモスだけど
みんなそれぞれの道(ゲーム作品、絵、音楽、etc)で結構なレベルだから
まあイインジャネーノ?かなぁと思う
それともこれぐらいでキモがってたら大成できないのかなぁ
この界隈
どんな分野でもいいから突き抜ければいい。
よくも悪くもネタにはなる。
実は馴れ合いたい でも慣れ合えない
そんな905の繊細な気持ちを表現したRPGうp↓
調子のノリ方がズレてるように見えるということなら同意
せめてやる事やってからネタに走らないとな
>せめてやる事やってからネタに走らないとな
最高に耳が痛い…
素直でかわいいやつ・・・
耳の綴りを今までyeahだと思っていた
単なるアホ・・・
yeah!
yeah!が痛い・・・
さてモチベーションが上がったところでドット絵描くか
自作メニュー作りはじめて早2ヶ月・・・
俺はもう1年くらいたってるかな
自作名前入力って意味ないよな
2000&2003は、メニュー自作る場合、装備・得意技・ステータス全部作らんと
いけないからな
ツクってる当時、せめて個別に呼び出せるようにしてほしかったよ
その点XPは実に便利だよなあ。
>せめて個別に呼び出せるように
ところで、今うpってもかまわんだろうか?
>>918 時間的に人もいなさそうだし、張り合い無いかもよ
俺も手が離せんのですまん
200Xとか2000&2003とかごまかさずに
2003を使ってる人は堂々と胸を張って言ってほしい
2000の人は2000とそのまま書くからすぐわかるよ
夜うpするといい
挑発的な言葉も添えて
ヘボい自作戦闘のツクール作品の多さに辟易して
つい作ってしまった金の絆
こうですか?わかりません<>
>>920 考えすぎだよ
2003しか持ってなくてコンプレックス感じてるのか?
たぶん俺(
>>917)に対してのレスだと思うから書くけど
俺の場合、2000も2003もXPも全部持ってるよ
.V
<o> ズコー
誤爆
【勢い】RPGツクール200X〜XP148【最高潮】
>>905 適度にうまくて、適度に馴れ合ってツクツク、はいいんじゃねーかな。
キモいと思うんなら、結構なレベルを通り越してる神領域の連中に迎合してみたら?
話についていけなくて面白くないこと請け合いだけど。
ついでに言うと、なぜかそういう連中に限ってウェブ拍手とか置いてないから
キッカケ掴むのがすげえ難しいんだなこれが。
あれってなんでなんだろうな。
ウェブ拍手って管理者にも訪問者にもすげえ便利だと思うのに。
>結構なレベルを通り越してる神領域の連中
こんな風に呼ばれたい
>なぜかそういう連中に限ってウェブ拍手とか置いてない
なれあいに割く時間を作品のクオリティアップにまわしてるからじゃね?
>>921 スクリプト 'Game_Actors' の 20 行目で NoMethodError が発生しました。
undefined method `>' for nil:NilClass
だそうだ
メニューいじってたらこうなった希ガス
追記、多分再現できる状況分かったので報告しとくな
とりあえずミリアムの技能1にモナーカードつけて、メインメニュー終了
その後、またメインメニュー開いてカード変えようとすると落ちる
935 :
921:2006/02/01(水) 16:10:49 ID:8ZLUD5LZ
>>933 報告サンクス。
自分でも試してみてるが再現しNEEEEEE!
他にもいろいろ試しつつスクリプトをスミからスミまで見直してみるよ。
>>932 そういうもんかねえ。
出来るんだから時間あるんじゃねえの?とか思っちゃうわけだが
じゃあ出来ない俺は忙しくしてるのかっつーと
フリー素材に適当ブっこいた自作と、時間だけは有り余ってますぜダンナw
>なぜかそういう連中に限ってウェブ拍手とか置いてない
洞窟物語の人の掲示板は一時期ひどいことになってた。
つまりそういうことなんじゃないかと思うが。
どんなプロでも一日中さわってるわけじゃないだろうに
上には上の交流があるんだろうよ
趣味以外でもさわってる奴が上手くなれるんじゃないか
趣味だけで神レベルなお方もいらっしゃいますねすいません
>>921 な、なんだってー 俺だけなのか、このバグ?
ついでにバグ回避も見つけた
ミリアムのカード変えようとするとバグるが、
マリエルは平気なのでマリエルにカード装備させたらミリアムがバグ落ちしなくなった
マリエルのカード外してメニュー終了すると、またバグるようになったがw
>上には上の交流
mixiのことか?
【そんなものは】RPGツクール200X〜XP148【人それぞれ】
あ、俺mixi入ってるけど、
スマン、あっこは表界隈以下だ。つうか有名どころは一人もいない。
有名どころが一人もいないは嘘だな。ツクール新聞管理人はいる。
あとのぶひろもいるw
有名なだけだけど。
「ツクール界で有名」を探すこと自体が器が小さい
なんだかXP製でシェアのがベクターに出てるな
そうなのか、有名所の素材屋や受賞者たちが語らってるイメージがあったんだけどな
ならむらもmixiに誘われたらしいが
ちなみに今をときめく有名ツクラーてどんな人がいるわけ?
早急だのサガベだのは抜きにして
>>921 度々ごめんな
ラスボス戦前?でミリアムのカードを変えようとすると
ファイル Graphics/Pictures/menu_card_il_1 が見つかりません。
って出るんだ
一連のバグが俺だけならスマン
あそこでわざわざ何か書くくらいなら表で書いたほうが有益と考えてる人が多いな
逆に変な目がない分、無邪気なコミュニティが成立してる感じはある。
ネット声優の人たちなんかは結構ガチな方々が揃ってるようだが。
天さんとかヒデはもうツクラーじゃないしな
ツクールの森って何時の間に閉鎖したんだ
>>948 便宜上有名どころとは書いたけど、神レベルな連中なら無名だと思うよ。
プログラムとかイラストとか音楽で既に身を立ててる連中が集ってたり、手出してるって感じなんで、
日記とか交友関係にはツクール界隈のツの字も出てこない。
実際俺も、ひょんなことで見つけた場合が多いからなあ。
ツクールとは全く関係ない世界をネットで泳いでたら見つけた、みたいな。
つうかそういうことって結構無いか?
音楽探しててリンクを辿っていったら、「このサークルに音楽提供してます」
みたいなリンクがあって、飛んでみたらツクール作品だった、みたいな。
俺だけかな?
俺の場合、基本的に身内が多いな。
お互いコテとして知り合った人とか。
>>952 去年の夏頃に俺が火の粉を振り撒いて全焼させた
俺、実は神なんだ。よろしく
>>955 ああいうリンクはあまり押さない
「おさない」一発変換で「幼い」が出る俺は勝ち組
俺はそういう点はものぐさだからな、「このサークルに音楽提供してます」
てリンクがあっても「ふ〜ん」で他所行っちゃうことが多いからね
音楽サイト巡りか、懐かしいな
配布中のやつを作ってる頃は一日最高三百曲聴いたこともあったが
今作ってるやつはその段階に達してない
げっ
今まで倍の解像度でドット打ってた
通りで妙に綺麗なわけだよコンチクショー
めんどくせぇな機械的な縮小で何とかならないかな…ならないな
>>960 インデックス化 → 50%縮小 → 手動調整
↑惚れそう がんばってください
これってなんてキャラだっけ
スクリプトを色々弄ったものの続きをやろうとすると、昔のヤツで使われてなかった宣言?は存在しないから、それがエラーの原因になる。
色々弄ったのなら勿体ないが消して再スタートしたほうが。
ライナはXP体験版のサンプルキャラですが
製品版ではサンプルキャラの座を下ろされました
にくい、ドロシーがにくいわっ!!
今一番勢いがないスレ
そろそろ2000も飽きたので順番どおり2003に手を出してみようかと思う
サイドビューわくわく
(≧∇≦)Before
(−_−)After
>>969 バグとかよく聞くんだけど普通につくれるんだべ?
XPは無理なんだ・・・おらの田舎ISDNしかなくてさ、しかも家族兼用
のPCしかネット環境整ってなくってさ
肝心のスイッチングハブも少し値が張るし、なによりもうあまり無い。
だから2003には絶大な期待をよせているんだべ
>>967 世の中には二種類の人間がいる
このスレを離れて、
別の糞スレで発展性の無い罵り合いを繰り広げて時間をドブに捨てる奴と
ツクールに専念してきっちり作品を仕上げる奴さ
ksk
ここまで来て、埋まらんようだから独り言でも書き込むとするか
実は、ほんの三十分前まで俺は絵を描いていたのさ
しかも、その絵で”抜いたのさ”
まさに人生の中の歴史的瞬間だったね
今までは”抜く”為には生身も含めて外から調達しなければならなかった
しかし今晩からは違うぜ
自分だけで用意することが出来るようになったわけさ
勿論、イマジネーションで”抜く”という手もある
だが自身で描いた曲線を目の当たりにしながらやれることとは
比べ物にならないぞ
言葉では言い表すのは難しいがな
つまり俺は”勝った”てことさ
さて寝るか
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 01:13:30 ID:JULnEyCN
世の中の片方が2ちゃんねらで、もう片方がツクラーなのか
自給自足ってわけだ
俺も自分の絵で抜けるくらいうまくなりたい
>>978 俺は世の中には二種類”しか”人間がいないとは言ってないぜ
それじゃ、今度こそおやすみ
3種類いるよな。
@自分で抜く人間。
A異性に抜いてもらう人間。
Bうほ
自分で抜く奴って変態じゃんと思ったらそうでもありませんでした
むしろ俺でした
独り言で加速
俺はまったく絵が描けないから絵師は尊敬してる
全然話しかわるけど、ツクールは始めたばっかりだけどRGSSおもしろいね
まだ3日くらいだけど完全自作戦闘モドキがつくれるようになった
しかしRGSSは使えてもツクールの操作がまだよく分からん
さーて、明日もがんばるぞー!
>>983 ツクールは目的が無いと完全に無意味なツールだから君子エターなることなかれ
>>984 とりあえずRGSSいじってどのあたりまで作れるのか探ってるところ
どのあたりまでなら風呂敷広げられるか見極めておかないとエターなりそうだしね
最初は1マップくらいで全部おわるようなのを作るつもり
このスレではたまに自キャラで抜く話題が出るな
テメーらのヒロインはイカくせーんだよ
いいなァ…だめだRGSS全然ワカンネ、2ヶ月ぐらい弄っても計算式変えるとか
もともとの数値弄る程度しか出来ないし、どこに何が書いてあるかは
おおまかには分かっても書いてある内容を解読して理解できない。
まあ配布されてるスクリプト借りてるだけでも結構いろいろできるけど
わかんないって人は大抵、処理の流れが理解できてないし、
そもそも海老がそれを理解させようとしてない。
確かにヘルプとか不親切だよな
俺はRubyはやったことはなかったけど、JavaScriptとかPHPとかPerlとか似た感じの
言語は一通りやってるからすぐになじんだだけだしね
>>987 大まかな流れが分かるなら、それを丁寧に追ってみたらいいよ
クラス継承(rubyでも継承って言うのか? class foo < barとかってなってる場合ね)してる場合は継承元もたどってどんなことやってるか見るといい
埋まってないので独り言で埋めとくね
割と適当にとらえてるので間違えてたらツッコミいれてくれると嬉しい
ざっと見た感じ、基本的にはこの流れになってるな
ループ開始
画面更新(フレームを進める)
入力更新(キーボードとかジョイスティックの入力を見る)
画面とか変数の計算(updateってとこね 右おしてたらカーソルを右に、とかもここで処理ね)
ループ開始に戻る
どのクラスでもmainメソッドみるとこんな感じになってるから、
あとはupdateメソッドとかみて個別で何やってるか追えばいい
そういえば、splitとか便利なメソッドがヘルプに載ってないのはどうなんだろな
ゲームライブラリ以外はruby公式のリファレンスマニュアル見た方がよさそうかな
自分がわかりにくかった所でもかいとくか
選択肢のウィンドウ(Window_Command)作ってみたけど、
上下キーでうごかねーよ!って場合は、そのウィンドウがアクティブになってないから
自分の作ったウィンドウをアクティブにするには、
他のウィンドウのactiveプロパティをfalseにして自分のactiveプロパティをtrueにする
(そういうのをまとめてスイッチするメソッド作っておけば楽)
んで、updateメソッドでアクティブなウィンドウの処理だけするように振り分ければ
ちゃんと動く様になる
このへんはScene_Menuのupdateメソッドみれば大体流れが分かるんじゃないかと
ソースにコメントが沢山書いてあるのはわかりやすいね
あと、ソースの流れがわかんないって時は、流れを紙とかに図でかいてみるといいよ
厳密なフローチャート書けってことじゃなくて、流れを追うのに整理しやすいからね
紙に書いてみたら意外と単純な構造っていうのはよくある話し
ついでに
>>990は
>>988へのアンカーね 今頃気づいたorz
>>988は何が分かんないんだろ
コメントを追うだけでも書いてある内容なんとなくでいいから理解できないか?
あとは、わけのわからん用語がでてきたらとりあえずググるとか
わけのわからんメソッド呼んでたらとりあえずヘルプみるとか
うめるぜベイベ
>>994 あとはまかせた!
自分の絵で抜くのって便利で良さそうだな…
一瞬、邪魔したかと思ってあせったぜ
それじゃ、うめるぜベイベ
うめるぜベイベ
うめるぜベイベ
999ベイベ
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1001:
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