【某作品】RPGツクール200X〜XP142【粘着中】
1 :
坂部 輝平:
2 :
坂部 輝平:2005/11/08(火) 20:42:00 ID:XCJmWspv
3 :
坂部 輝平:2005/11/08(火) 20:42:55 ID:XCJmWspv
やあ、俺坂部輝平。
趣味は粘着たたきさ。
でも実は応援してるんだ。
皆には内緒だぜ。
プロ意識を持ったツクラーをプロ気取りしててワラタと嘲笑。
自分が笑われると「音楽素材屋がプロ意識を持ったっていいじゃないか!」
配布素材をゲンダイや茶腐に無断使用され、だいありーで名指しでねちねちと人格攻撃。
後にリィも無断使用していたことが発覚するが「へぇー、リィ氏も使用していたのですかー」のみでお咎めなしと、人を見て態度をころっと変える。
グループ制作をせずに個人製作している奴ってコミュニケーション能力がないのですかねぇと抜かしだす。
自分はグループ制作のリーダーになって天狗という作品を作るがスタッフのほとんどが音信不通になり、只今大好評エターナル中。
ttp://www.tkool.net/tuku-revo/index.php?mode=normal&log_no=14 テックウィンのコンパクに音楽の自信作を何度か投稿するも銅賞しか取れず、負け惜しみに最近のコンパクは同人くせぇとかケチをつけだす。
件の人(ナイスゲイ)についてのコメント
「俺は面白おかしければ悪口を言って良いとは思ってないし、
批判的意見を言うなとも思ってないので件の人とは違うと自分では思ってます。 」
ttp://makimo.to/2ch/ex9_net/1112/1112855899.html の329
ROUTEはネットから消滅してくれないかな
マジレス142
>>1 次スレは俺が立てようと思ってたのに何勝手なことしてんだよ
なに、俺のホストでは立てられないだって?
まさかてめえ、それを見越して…?
くそっ、お前はそうやって常に俺の先を行きやがる!
俺はいつだってお前の背中を追いかけていたんだ!
だが、それも今日で終わりにしてやる!!
あの世で
俺に
あの世で俺にわび続けろオルステッドォォォ!
>>1を乙しないなんて人生の98.5%は損してるぞ!
ROUTEはもうこのスレにいらないのか!
前スレ999、このAA全身バージョンあったんだな
別に深い意味は無いんだが
>>16 ガッ! いや、ごめん。なんとなく。
それより超期待。激しく期待。
俺は冬祭り参加せず本命作るけど、ぬるぽの人はがんばって!
エロいな
期待しとく
3日くらいでツクって出展でもするか
>>16 サイドビューだったりすんのかな、がんばってくれ
上のお口も下のお口もエターナルを欲しがってるぜ
後ろのお口もお忘れなく
そのココロは
得たアナル
おあとがよろしいようで
腹ン中がパンパンだぜ
誰かにょほほーうぷして下さい
やりてー
ばかじゃないの
俺が来るといつもこのAAが貼ってあるんだ。
>>16 相変わらずやるじゃねぇか。
現在冬うp用作品マップ数87、序章終了(修正中)プレイ時間最短50分。
50分でもexetのバラッドとかのボトル集めみたいなダサイ作業は無しな。
ぬるぽの人って誰だよ
やるじゃねーか
予習もかねて白い絆をインストールしてやってみた
死ねと思った
どこがどう死ねと思ったのかね
どうでも良いんだが、
なんで自己紹介リレーの走者はプレイヤーを罵倒するようなイベントを作るんだ?
黙れだの虫けらだの殺したいだの。 どうかしてるぜー
どうでもいいなら聞くなよ
どうでも良くても言っとかなきゃいけない事は沢山有るんだよ
>>31 自作戦闘、良く根気良く作るなぁと
凄いとは思うけどまったく面白くないので
そういやツクール魂って自作戦闘のゲームないよな
結局、ストーリーが面白ければ面白いんだよな
>>32 ありがとさん
そんなのまともに相手したら損だよ
どーせミジンコ^〜^
じゃ、やってくるお
>>27 >ダッシュと戦闘速度アップ済み
いや、余計なことすんなよ。
システム面も含めて正当な評価が下せないだろ。
ちゃんとXPに入ってたままの状態で頼む。
XP金出して買えやボケ
 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄γ⌒ヽ γ⌒ヽ⌒ヽ⌒ヽ ./ ̄/.| ̄| ̄|
,、__ i iγ⌒ヽ__ ノ__ ノ__ ノ / ./ | ..| | . | ̄| ̄|
/ヽ ``ヽ ゝ__ ノ ゝ__ ノ \ /  ̄ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄/|_|_|
// ̄' ̄ ̄ヽ...\ | ∴∵ |/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /
i`| _,_,||,_, i/ . | ┘└ ∴∵ | / / /
ト|=:..ニ/ヽ二|'ー!| | ┐┌ ∵ ノ ̄ / ̄ ̄ ̄ / / ̄/
(| ,.レ,..、 ) | /  ̄ ̄ ̄ ̄ / ̄  ̄/
! ''E≡ヨi ./' | / フ / ̄
/ ヽ ヽ `! !' ,../  ̄ ̄`丶 | / \ / / /
ヽ _ ̄⌒)”ー-- "| |ヽ | ( \  ̄
ノ | ," ̄`\/ |、 | ∴\ ∵∴∵∴. ;.,;.’;. ;.,
/ ノ  ̄` ヽ , | ノ \/ | | ’;. ;.,;. \ △ ’;. 〆 ;.,
/ | ,, 丶 | / | / /∵∴//.,; . \∵;;:.. 〆
, | |,,_/ヽ, __/ | / ───── ( ) ( )∵ ’;. ;.,
, ` | /ヽ , ノ` ヽ | / ’;. ;., ; つ,,,,, ,/ >39
|ヽ、,,__, イ, ノ` ´ _ \ 。○ / | ___ || ;.,;.\
,_,ノ ´ ` ` , ( く_) *(\_____/ \ \・;,"”`;/ | \
/ \,, ` ´ \ \ | \____/ |
/ ヽ,,________ノ, ( ) / |
>>40 うざったらしいネット認証やめたらな。
買ったはいいが本体が使えないんじゃ話にならん。
>>41 いいか、よく聞け大馬鹿野郎
てめえが人にやらせようとしてんのは、れっきとした
「法・律・違・反」なんだよ
わかったら死んでろ
陰・陽・愛・憎
>>42 規約によるとサンプルゲーの配布は自由だぞ。
XPでは変わったのか?
中にはいってるサンプルゲームは製品の一部なので二次配布はしないでくれと
説明書に。
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/09(水) 13:58:34 ID:QGRwzS5E
44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/11/09(水) 13:21:30 ID:7FobuTdW
>>42 規約によるとサンプルゲーの配布は自由だぞ。
XPでは変わったのか?
44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/11/09(水) 13:21:30 ID:7FobuTdW
>>42 規約によるとサンプルゲーの配布は自由だぞ。
XPでは変わったのか?
44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/11/09(水) 13:21:30 ID:7FobuTdW
>>42 規約によるとサンプルゲーの配布は自由だぞ。
XPでは変わったのか?
44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/11/09(水) 13:21:30 ID:7FobuTdW
>>42 規約によるとサンプルゲーの配布は自由だぞ。
XPでは変わったのか?
44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/11/09(水) 13:21:30 ID:7FobuTdW
>>42 規約によるとサンプルゲーの配布は自由だぞ。
XPでは変わったのか?
お前ら醜いな
もっと切磋琢磨してワクワクしたいよ俺は
どうみても違反です。
本当にありがとうございました。
殺鎖託魔という悪魔シールを思い付いた
切磋宅間
>A-9のチラシの裏
>自分の書いた文章が自分自身に対する誤解を招いてる場合、見苦しく言い訳すべきかどうかで悩む。
>誤解が解けたからって評価が一転するような事でもないんだけど。
てめーの傲慢がもたらした当然の結果だろーが、誤解ってことにするなよ
意地でも自分の非を認めないんだなこいつ
オチスレ行け
今までツクラーって馬鹿なっかりだと思ってたけど、
馬鹿なんじゃなくて世間知らずなっかりなんだと気付いた。
なっかり?
ノ(´Д`)ヽナッカリサゲ
誤字に一々突っ込んでやるなよw
こいつはなっかりw
そして更に気付いた。
このスレの住人はどうやらネット初心者なっかりだということに。
このスレがこんな風になっかりしたのはいつからだろう
まあ一昔前に流行った言い回しだから知らなくてトーゼンかもな
おまえの言う一昔とはいつ頃のことだ
そんな言い回し流行ったのなんか知らんぞ
俺たちはすでにID:MbH7Q3Q+のツクりだした設定に飲み込まれているんだよ!
そそ、俺の脳内妄想世界での言い回しだからキニスンナw
『エターなる』もちょっとした流行だよな、すでにラウンジ・VIPと浸透したし
森のツクレボなんてエターナラーとディアスの巣だし、エターナルを連呼するツクーラには最高のネーミングだと思う。
現に俺だって昔題名にエターナルを冠した目標不明の超大作とか脳内妄想した事があるから
『エターナラー』はいい表現方法だと思うよ。 FF5のラスボスは「そして私も消えよう、永遠に」とか言うし
FF9のラスボスなんて収集つかなくなったストーリーを強制終了するために現れた謎の生命体『永遠の闇』だしエターナラーだよもう。
『エターなる』を訳すと『作品を完成させずに永久放置する』。
『そんなんだからエターなるんだよ』=『そんなんだから作品を完成させずに永久放置するんだよ』
しかし、いくつかの2チャン用語と違ってリアルではまったく通用せんが
にも関わらずうっかり口にしそうでやばいな
FF9なんて、仲間が全員集まってゴチャゴチャ馴れ合った後
突然主人公がファビョり出して、仲間を罵倒して気付いたらラストダンジョンに到着してるからな
どんなストーリーだったのか今も良く分からん
>>66 ツクーラ内で通じればそれでいいんじゃね?
FF9のラスボスは『永遠の闇』の直前にいるあの人(ネタバレ防止、以下『寝不足君』)なんだが
ラスボスとHPがほとんど同じ、しかも寝不足君と違ってホーリー×2がめちゃくちゃ効くから激弱い
全体ステータス異常攻撃とかFF7からの定番「銀河系魔法」使ってくるけど寝不足君の方が強い
しかも伏線0で唐突に現れる上に倒した後も名前を言ってもらえない、早急の強力ボスみたいな感じ。
FF9のペプシマンって■と手を組んでたコカ・コーラのイメージ戦略じゃねーの?
なんでペプシなのにコカコーラなんだ?
ペプシマンといえばファイティングバイパーズ
ツクラー内じゃなく2chのツクラー内でしか通じないけどな。
総合スレやら家ゲのツク板じゃ思いっきり嫌われてるよその言葉
できればそれこそ永遠にこのスレに封じ込めておいてください
FF9のCMにコカ・コーラが協力してたろ?
んで、コカ・コーラが■に協力する代わりにライバルであるペプシコーラの
ペプシマンを悪に見立てるように交渉したんじゃねーかって話。
って、ペプシマンが愚痴ってた。
総合スレ?
もはや過疎を通り越して廃集落同然の場所で嫌われたところで
痛くも痒くもないと思うが
つーか次スレ、あっち乗っ取るてのは冒険がすぎるかな
マジレスでコカコーラよりペプシの方が好き。
レモンが最強。
ぺぺぺペプシの回し者ちゃうわ!!!
>>76 ナカーマ
俺もペプシレモンが大好きだ
俺もペプシの回し者じゃないからな!!!
4のボスってなんでそんなに体力多いんだ
確か前半65000、後半50000とデータ分けしてたような。
>>81 5以降のように、パーツ分けしてないからだと思う
5はパーツ分けされてるし
6なんか、その前がウザイくらいパーツの嵐だし
ジョブチェンジも魔石による魔法修得もないから
バランスがとりやすかったからかもしれん
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/09(水) 20:33:53 ID:bJ7e34u2
どのFFか忘れたけど、
二刀流にして、えらい強力な武器を持たせて
「9999」を連打して倒した記憶があるけど
確かいっぱいパーツがあったキガス
ラスボスは目・鼻・口・耳・ヅラでパーツ分けしようぜ
口は魔法攻撃が得意で、耳を倒さないとこちらの通常攻撃が全てかわされるとか。
久々に2003
ここまで駄目だとWindows MEみたいに萌え擬人化されそうで困る
それは2003使いの俺に対するアレか?あの…アレか?
ナイフを3本連続で投げつける技の名前が「トリニティー」っておかしいかしら?
ちなみに投げナイフの癖に真っ直ぐ飛んで行くぜ
スリーナイフ
スーパースリー
スーパーフリー
ワンツースリー
ダイターンスリー
ブルースリー
トライダガーなんてどうよ?と空気を読まずにカキコ
俺はトリニティーでいいと思うけどね、ロゴもいいし
きちんと完成させろよ、どっかで見かけたら「2ちゃんで質問してたやつだな」
ニヤリしてやるから
>>99 トリニティでいっか。
初の自作戦闘なんでなんとか完成させてみるぜ
主人公とヒロインのキャラグラは出来合いの素材なのに、
その他の仲間がピンとくるのがなく、チマチマドット打って素材改造する羽目になった。
いっそこいつら主人公にしたろか・・・。
ここはおまえの
日記帳だ
11/10(木)
今日から作成を開始。受験までに完成させたいので
年内にすべてをしあげる
11/12(土)
とりあえずデータベースを仕上げる
この調子でガンバろう
12/9(金)
久しぶりの更新、作業は順調に進んでいるが
親がうるさい。むかつく。
日記更新が止まる
かゆ うま
4は5人だから
8は3人だから
前々スレあたりにさらしたやつの改訂版、なんとなく投下
ある脱エターナラー(糞&凡ゲー作者)の黄金の日々
例1*自作のゲームタイトル、ぐぐって検索結果何千件
作者名で絞って0件
例2*タイトル、作者名揃って、遂に検索でHIt!
「つまらないフリーソ・・・
例3*糞ナマイキな厨ブログで貶されてるのを発見して発狂
メール爆撃やらかして通報される
例4*おもしろいフリソスレに自演書きこみ
ばれないよう適当に批判文織り交ぜるも、間髪いれず作者乙
例5*エターナルスレ見ながら、完成させた俺のほうがこいつらより百倍ましさ
自分に言い聞かせ、今日も旧宣伝掲示板で自演投票
例6*BBSは基本的に閑古鳥、ごくたまにバグ報告、ごくごくたまに感想分
勿論、メールBOXは連日ウイルス&スパムの山
例7*半年後、素材全自作、独自システム&メニューの次回作製作中
張りぼてスクショUPで何とかアクセス繋ぎ
例8*最近は画力があがったような気がしているので素材配布による
アクセスUPという安易な道を妄想中
ハリボテスクショって
まさかスクショを加工して公開してる作者がいたのか?
見せるだけに特化して中身がねースクショのことじゃね?
つまり作ったゲームの場面をスクショに
するんではなくてスクショの為にその場面を作る事だと思われ。
なるほど
それってXP作者に多いな
それはどうか知らんが
XPは見栄えが良いってのは確かだからなー。
つーかツクール作品を酷評レビューしてる自称毒舌君なんて本当にいるのか?
市販ゲーじゃあるまいし、ツクールという事を考慮して、
同じクリエイターの視点で見るって事なんだから
相当実力がないと叩かれるし、あってもメリットを全く感じん気が。
106ってゲンダイのことか?
ジャンルに限らず、自称毒舌君なんてどこにでもいるっしょ。
本人が創作してるとも限らんし。
A-9ほどでは無いけど、読んでてこいつ痛いな〜と思うようなブログや日記は
けっこうある
ぶっちゃけ>106は俺だけど、半事実、半想像、事実の部分も正体ばれないよう
曲げてある
厨ブログで貶されてたのは事実、ゲームタイトルでぐぐって偶然発見したのだけどね
他の作品も貶されてて、ひよこ侍だけ誉めてたかな
今ぐぐってみたけど引っかからないから死んだかもしれんが
>>112 でもツクールってPCさえあれば誰でも出来るからなぁ…。
>>114 ちょっと見てみた。痛いというより
何か大人げない人だなと思った。
批判の代償としてのバッシングに
言い訳する人間はやっぱ嫌われて当然かもしれんね。
芸能人とかなら毒舌キャラ(細木数子やおすぎとピーコとか)も売りの一つに
なるだろうけど、素人が毒舌キャラを真似たところで角が立つだけなのにな。
前者は言われる方もそういうものだと認識できるのだけど。
>(細木数子やおすぎとピーコとか)も売りの一つに
なってねーよw
なってなきゃすぐ芸能界から消えるだろw
ピーコはジャストと心中
細木数子は飽きられた
レギュラー番組の『ズバリ言うわよ!』はまだ高視聴率だと思うけど
他人を蔑むには己がそれ以上の偉業を遂げた人間でなければならない
偉業成し遂げてよーがなんだろーが人を見下して偉そうな顔する奴は最低
あんたバカじゃないの?
そんなんじゃツクラーになった意味ないじゃないの
主人公
↓
∠ -‐ァ ,、'´ ,.、-'' " \
/ ,、'´ ,.、-''´ fi fi ト、 ヾ、 ヽ
. / ,、'´.,、''´ /| ,ィ |:| |:l .l_.ン l`ヾ ツクラーっ・・・・・・!
//l ,、'´,、''´ 〈:::レ':|.|::| |::ヽ /\ヽ .ト、 | ゲームをツクれっ・・・・・・!
〃 | ,、'´,、'´ n, \:リ:::リ:::::i| 〈==、 lヾ | ヽ| 完成させてオレを動かせっ・・・・・・!
. | ,、'´,、'´ | _|f=-、.\ u !|/ヾ.、 〉| |ヽ| 救うんだっ・・・・・・! ツクラーっ・・・・・・!
. ,!'´,、'´ r( リ \!i 〈 o .ノノ| |
,、-'´,、r′ _ N ヾ、 o 》 ヾ ̄ | | 飽きたじゃねえっ・・・・・・!
,、-'´ | ( r‐ヽ、 | |j~ ゝ==シ |j. \.|j~| | ツクラーっ・・・・・・! やめたりするなっ・・・・・・!
| ヽヽr‐ゝ | 〃" |ju U u \| '、 やめるなっ・・・・・・!
| ヽヽ⌒l .| u ___ r' __ u _) ヽ、 ,、-'´ やめるなっ・・・・・・! ツクラーっ・・・・・・!
. | ヽゝ-l | |j i´ _` ''ー----‐ァ/ ,.、ゝ''´,、-'´
| ゝ-リ l ̄  ̄ ̄二ニ7.ム-''´ ,.、-'ヾ (飽きたっ・・・!別のゲームツクってまた今度にしよう・・・・・・!)
,' |\ |j { ,.、-'´ ,.、-r‐i ''' "´ \/ よせっ・・・・・・!
. / / |::::::\ ,,ゝ-'´ ,.、-''´ | l /
/〃 |,.、-''´,.、-t''´ ̄``_二ニ! l _.... -‐''´ ,、" よ せ え っ ・ ・ ・ ・ ・ ・ !
〃/ _,.、-‐'' " ,.、-''´::::::\ゝ- '´ r== l ヽ、 |j ='"´
. / ,.、-‐'' " ,.、-''´ヽ、 ::::::::`'-、.. u |j | ヾ u
/''´ ,、-''´ \ ::::::::::::`''..r-'′ \ U
ツクール黙示録カイジ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1131360059/l50
三分ゲーコンテストがあるからスクリーンショットコンテストとかどうだ?
どのSSが一番面白そうか決める。審査員長はもちろんゲンダ(ry
スクショ祭りだったら俺も参加できる。
ハリボテスクショ祭りなんていらん
有名なレビューサイトってどこだ?
街にクリスマスの音楽が流れ始めましたよ
おまいらは今年のクリスマスも彼女と一緒にツクツクですか?
o。_。_lコ<o> |l≡≡≡|ミ|_<o>_。≠_〇o
。+ +。。。。。 |l|FFFFFFF|。 。 .。 +|l≡≡≡|ミ|EEEEEEEEEEE|lll| .。+
* o o. |l|FFFFFFF / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
。。oo |l|FFFFFF | お前らはクリスマスもツクールかw
/| ̄ ̄ ̄l ::|FFFFFFF \
|ミ|:」」:」」:」| ::|FFFFFF  ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|ミ|:」」:」」:」| 〇 FF.。 ∧_∧ |l≡o + +! + 。 〇 +
lミl.」」.」〇 ++ + (´゚c_,゚` ) o 〇 。 o + 〇 。 +
__〇___。_゚__/ ~つと)____o______〇__o___。
二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二
うむ
もうクリスマスかよ。
時間が経つのははえーなあ。
今年も一週間後のクリスマスは一人ぼっち・・・
そんな気分はロンリーな少年の家に五人の美少女が転がり込んできた!?
ドキドキラブコメディRPG鋭意製作中!
じゃあ俺は美少女ブラックサンタが主人公を殺しに来るゲーム作るわ
>>136 主人公:アレックス
ヒロイン:アリサ、ヘレン、キャロル、デイジー、ゴメス
アリサって誰だっけ
20003カワイソス(´・ω・)
A-9はまだ誤解だということにしたくて必死なようだな
誤解なら
>>4のどこが間違ってるのか一つ一つ詳しく説明してもらいたいね
何独り言いってんの
スレ違い
>ID:5sKU2OtG
本人か取り巻きか知らんがお疲れ様
あまりにも予想通りのレスでワラタ
A-9ならここを見てるだろうと思ってね
この書き込みで最後にするよ
気づくとどのスレも作品叩きばっかだな
想定の範囲内です
自称毒舌系といえば今は亡き森山大先生と故SKの事を忘れてはいけない。
特に森山大先生は散々うんちく垂れながらもエターなった偉人である。
これからは森山"超"先生と呼ぶことにしよう。
自分でもそれに気づいたからサイトを消したのではないだろうか。
憶測だけど
そういや毒舌系の元祖が分裂前のツクスレにもいたな
本人は消えても、HNだけは残る
とぼけて別人としてずっとここに居つづけてたりしてな
ふと考えることがある、もし俺が明日死んだら自サイトはどうなるか
誰もパスワードどころかサイトを運営してることすら知らない
サーバー側が削除しない限りサイトは残る
たまに何年も更新してないサイトを見ると、もしかしてそういう幽霊サイトかも
とか思う時があるよ
>>159 おまいはテルベスレに戻れ。隠し通路なんていらないから。
>>158 実際いるんじゃね? 契約フリーのサイトだと死んでもずっと契約続くだろうし。
俺も幽霊サイトのようなサイトいくつか知ってるし。
親しいとも言えないけどそこそこ管理人に挨拶してたサイトだと
生きているかどうかメール送っていいかも迷う
>>160 隠し通路あるとダンジョンがもっと楽しくなるぜ、ついでにトラップとジャンプ台にダッシュフロアと水路と岩登りまで付けてやるぜ。
>>幽霊サイト
それより突然の死を迎えた後のPCに入ってる大量のエロ画像が危ない、几帳面な奴はバックアップ取って消去しておいた方がいいぜ。
数年死んでたサイトが急に復活するとびっくりするよな
>>162 本物だったら、んなもん作ってるヒマにテルベ公開しろって言ってんだよ。
ほんとに人の話聞かない邪神だな。
>>165 まーなー。これで素直にテルベ公開したら、逆にチビる。漏らす。
XPツクラーは甘えることしか考えない屑ばっか
サガベ?あーそんなやつもいたなぁ…
>>168 やれる事の範囲がとてつもなく広がった。
でもスクリプト書けない、グラフィック自作できない、
そうなりゃ2000以上に頼り厨が湧くのは無理ない。
>>168 そりゃこんなところじゃなぁ。甘ったれがイヤならRGSS板に行け。
やる気があるならたっぷり揉んでもらえるぞ。
200xのRTPマップチップで
ダンジョン組むのって難しくないか。
特に高低感を出すのに苦労する…。
>>172 人跡未踏の洞窟に何故か階段
宝箱があるんだから気にしない
それはマップチップが(ry
>>173 それは階段に見えるが、自然物だ。
すごいよね、自然って。
た……宝箱は……風……そう風が吹いてどっかから転がって……き……
神殿なら問題なっしんぐ
宝箱とか階段とか
元をたどればRPGの必要記号とされてきたものなんだから
意味をとろうとしないほうがいいぞ。
前のスレもリアリティがどうのこうので荒れてた気がするし。
正直面白さを気にしたほうがいい。
>>177がいい事言った!!!!!!!!!!!!あ!!!!!!うぁ!!!!!!
お前らはすぐにマジレスする空気じゃあいとわかると
「冗談で書き込んだんだよ」と嘘をつく
だから俺は正直に言おう。マジレスだ
あんたって人はー
おかずフォルダを整頓してたらMOSのベレー子のエロ画像が
う…
街に宝箱が置いてある、中にはみかん50個が入っていた。
みかん:HP・MPを3回復してビタミンで病気を防ぐ
ラッキー☆
腐っているのと分けると食べられるのは15個程度だった。
しょぼーん
XPで安定して40FPS出る人います?
スクリプトでオートタイルやフォグ機能などを削った
極軽マップを歩かせて見たけど
たまに一瞬40行くだけで後は平均33ぐらいなんだけど。
最大フレームレートを60にしても41FPS以上は見たこと無い・・・。
XP買ってからPC買い換えたんだけど、前のとあまりFPSは変わらない。
グラフィックボード性能によるところが大きいのかな?
200xをやるとスクロールの滑らかさに驚く。
>>162 >それより突然の死を迎えた後のPCに入ってる大量のエロ画像が危ない
甘いな、手首の運動中、今まさに噴出せんとしてる時に突如母親に部屋の戸を
開けられた事に比べりゃ、そんなていどは何でもない
お悔やみ申し上げます
どう見ても精子です。
本当にありがとうございました
>>190 烈しく天を向いていた愚直はその瞬間、あっという間にお辞儀しましたが
当然中身も元の袋にひきこもーり
アリサは真のヒロインであります
アリサは王位継承するはずだけど赤子なんだ
宰相のラシークに命を狙われると思った教育係は彼女を連れて国を脱出したんだ
で?
その十数年後・・・と続くわけかい
>>187 マジレスすっとグラボとCPUかな。
漏れのPCはゲーム用に作ってるんでかなり高性能だけど、
mp3かけてグラフィックソフト2つ立ち上げて
ようやくFPSが落ちるという程度。
グラボよりもCPUの方が重要なんじゃなかろうか。
>>187 ま、詳しく知りたいならXPスレにでも。
プレイヤーが快適にプレイできるようになるまでまだ数年先はかかりそうだな>XP
今日はダンジョン&ドラゴン
>>197 >mp3かけてグラフィックソフト2つ立ち上げて
自分もコレやってみたけど変化ないよう・・・。
というかこの条件でFPSが落ちる場合、原因はメモリだよね?
で、安定して40出る人はいるのかいないのか。
ものすごい高性能グラフィックボードを積んでる人もここにはいるよね?
そういう人はずっと40出続けるんだろうか?
っていうか例え40FPSでも若干カクカクのような・・・。
>>200 あれビックリするほどつまらなかったよ。
ノートの俺は常時30FPS前後で超カクカク
PSは30FPSでもカクカクしてるように見えなかったんだけどなぁ
>>201 その極軽マップうpって試してもらわないと比較にならないんじゃないか?
CPUとグラボだな重要なのは。
メモリだけ倍にしても大して変わらなかったし。
>>201 いやだから40出るよ。
60にすりゃ60出るし。平均58前後だけど。
カクカクなのはグラフィック描画仕様のせい。
200xはグラフィックもDirectX通してるけど、XPはソフトウェアレンダリングだ。
そもそもRubyとDirectXの相性はかなり悪いんで、
Ruby本体がDirectXに合うようpデートしてくれなきゃ、恐らくは一生このまま。
例えうpデートしたとしても、海老がそれに合わせたパッチを出すとは思えないんで諦めろ。
ま、高解像度で表現したい何かがあるとか
スクリプトでしか実現できないものを作りたい
みたいな、何か特別な動機が無いのであれば200xの方がお得。
イラストを綺麗に見せたいってんなら、
ノベルツール使った方が安いし早いしうまいし
かなり特殊な動機が無きゃXPでゲーム作る意味は無いような希ガス。
エターナル素材屋がかなり増えてきた現状を見てもそう思う。
やっぱり海老は
>>205 なるほど・・・
つまり60FPSでもカクカクに見えるんですな。
200Xをダブルウィンドウにした時のカクカクとは
違う意味でカクカクしてるって事ですか?
そしてコレはもうどうにもならないと。
・・・なにかの呪いみたいだ。
./ \
/ ヽ 去年、オレが200xの仕様と低解像度に愚痴垂れてる厨房に
. / 八 \ XPで高解像度とRGSSを用意してやった時、あの時……
. | /V八/| || |ヽ |‐-‐))'´|,|ヽ ヘ
| |`‐- ノ_|/ ヽl |/`‐-/‐'´ | /〃ヘ\ あいつたぶんオレのこと
| |::`‐-、_ `‐-、_ /::/ |/ 「いい人」だと思ったと思うんだよ
| |, | ノ `‐-、_||| ||:::/ |
| /⌒l ━┳━━━━━━━━━━━━┓ ククク…
| |:i⌒|::|:::::| :::illlllllllllllllll|━━| ::illllllllll| ああいうバカがいるから
| |:l⌒| |::::: | :::iillllllllllllllll/ :::::: ..\ :::iillllllllllノ 海老はくいっぱぐれねえんだ
| |::「]| |::::: \::iillllllllllllllノ ::::::::::::::; |:iillllllllノ
|. \_.l |::::  ̄ ̄ ̄ :::::::::::::::::; | ̄ | オレが
. ./| N:::::::::: __,ノ (::::_::::::::::::; | | 「いい人」のわけねえじゃねえか……!
./::: | /: :|:::::::::/ ‐┘ヽ |
/ :::::: |. ./:: ::|::::/: (二二二二二二二二) ,| ……ククク…
/:::::::::::::| ./:::: ::|::::: __ | 話にならねえ甘ったれ…
: : :::::::::::::|.../::: ::\:::: :::::::: |
::::::::::::::::::|\ ::\ l l l l l l l l |:::::::::\ この業界じゃそういうウスノロは
:::::::::::::::::| \ :::::\_______|::::::::::::::::: いのいちに餌食…
::::::::::::::::| \ ::::::::::::/ |:::::::::::::::::::: ……喰い物…
>>205 >200xはグラフィックもDirectX通してるけど、XPはソフトウェアレンダリングだ。
>そもそもRubyとDirectXの相性はかなり悪いんで、
>Ruby本体がDirectXに合うようpデートしてくれなきゃ、恐らくは一生このまま。
なるほど、そういう事情があったんだね。
確かに、Rubyはスクリプトとして扱いやすいけど、ソフトウェアレンダリングしか
できないという仕様はどうなんだろうね。
昨今のグラフィックカードの進化スピードからすると、時代遅れのような気がする。
次期OSのWindows Vistaも、画面描画はグラフィックカードでやるっていうし・・・。
ちなみに、XP用にPCを買い換えたんだけど、
CPU : Pen4 3GHz
Mem : DDR2 2GB
GPU : nVidia GForce6800無印
・・・もちろん、FPS60でカクカクいってますw(かなりガッカリです)
>>210 どんなマップでカクカクいってるのかと…
>>211 普通のマップです。
「新規作成」で作った草原チップだけのマップでスクロールすると、
画面下半分が波を打つように描画が遅れます。
モニター性能も疑ってみましたが、液晶とCRTどちらでも結果は同じでした。
ゲーム中F1の設定でそれっぽいもの弄ってみた?
おまいらD&Dみろよ
miteru
D&Dってなんのゲームよ
TRPGじゃねーの?
>>214 みてる。
くだらなさすぎwwwwwwww毛唐クオリティタカスwwwwwww
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 22:21:44 ID:vXwJupIL
質問です。ツクールXPで作られたゲームをプレイしたいのですが、
決定キーとL/Rキー以外、認識しません。
キーボードでもゲームパッドでもだめです。
プロパティのキー設定は全てデフォルトです。
変更しても無駄でした。
おかげでキャンセルもできず、メニューも開けません。
どうすれば認識するようになるか、分かる方いらっしゃいませんか?
OS XP SP1
Memory 2GB
GPU GeForce 6800GT
Sound AP2496
ゲームパッド セガサターンUSBパッド(他のゲームでは正常に作動)
ランタイム 1.02(?最新の奴。30分前に落とし直した)
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 22:22:37 ID:vXwJupIL
そのゲームがバグってキャンセルキー無効になってるだけだったりして。
とりあえずゲームが何か詳細キボン。
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 22:41:31 ID:vXwJupIL
まず、訂正、
X、Yキーも効きました。大変失礼しました。
最初に現象を確認したのは、現在制作中の同人ゲームです。
私はサウンド担当なので、勝手にそのファイルをアップするわけにはいきませんが、
その後、ツクールXPのサイトから「ひかり町 クレリアサーガ」を落としてプレイしてみましたが、
やはりキャンセルキーが効きませんでした。
なので、最初の戦闘で、主人公の「スキル」を選ぶと、選択肢が無いのでゲームが進行しません。
おもろかったよ。
いろいろ得るものがあった
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 22:51:56 ID:vXwJupIL
連カキ済みません、追記です。
なぜか、アクティブなアプリケーションを切り替えると、キャンセルキーが押された時と同じ効果がありました。
(メニューが開いたりする)
毎回ではありませんが、かなりの頻度で発生します。
かなり謎です。
>>205 RubyとDirectXの相性が悪いってなんで?
なんか情報あるページとかMLとかあったら教えてくれ。
>>214 D&Dは実況板観てて、なんか反応するポイントがちがくてショボ
TRPG者はやっぱり日陰者だな(´・ω・`)
実況スレってすぐエロ方向に持ってくんだよなw
よっしゃ早速インスパ(ry
・・・参考にさせてもらうか
>>228 エロを? それはお薦め。
映画を? それはどーよ。
いやエロの前にDQ、FFなんだもん。
D&Dは厨臭かったな
>>229 要らん部分はバッサリ切り捨てて
お、これいいやって思った所だけw
>>225 実はボタンの割り振りの関係で
キャンセルだと思ってたボタンと違うボタンが
キャンセルだなんてオチは無いよな?
あとなんだ…下げれ
最後、赤い石の力で死んだ相棒が生き返るのかと思ったらワープして終了でワラタ
>>226 ふつうにググれば出てくるよ。
Ruby DirectX で。
>>227 TRPGの中でもD&Dって日本の中じゃ日陰なんじゃないの?
そんな話を聞いたことがある。
>>232 sageに関してはすまんかった。専ブラの設定ミスってたorz
ボタン割り振りはデフォルト。キーボードのESCも効かない。
ボタン割り振り買えて、ゲームパッドのボタン全部順番に押してもキャンセルがかからない。
なので、危惧するオチでは無いと思う。
前は普通に動いてたのに・・・何が原因なんだろう。
>>236 そのコントローラー使うのにドライバ必要ないよな?
必要だったらドライバ一回入れなおしてみるって手もあるんだが
>>237 必要ないよ。CD同梱とか、そう言うのはない。
他のゲーム(Direct Input使用)では、正常に動いていた。
とりあえず、一旦引っこ抜いて、もう一回つなげてみるかな。
一応突っ込んでおくか……
何だこの逆転裁判www
>>235 あー、ぐぐってML発見。ありがとう。
ネイティブスレッド関係か。メッセージループはまあ当たり前だとして。
なんか、RGSSみたいに、Ruuby組み込みエンジンなら問題ないんじゃないかと妄想したり。
>D&D
いや、そーでもないよ。
まあ洋ゲーにふさわしいシェア率だろうけど、
未だに日本語版の出版続いてて、ファンの財布は悲鳴を上げておる。
商品ラインナップで考えると、多い方だと思う。その前に糞高いんだが。
これはひどい
時間が止まっている
>>243 ウィンXPじゃ無いところに好感がもてるよ
上のバーの色だけ進化してたらよかったのに
右下のVIP聖剣ってツクール製か?
そうだよ。 面白かった、続きがやりたいぐらいに。
異次元>VIP聖剣>ゴメクエ>えるRPG>馬鹿珍>他はサンプルゲー
馬鹿が何故馬鹿かっていうと持ってて英単語分かる人なら理解できる。
ああ、そうだよってのは
>>249に対してな。 上の格付けは面白かった順
何故格付けが起こったんだろう
ID:pzTXUdw8=サガベ=空気読めてない
へたくそ。
まあエターナルスレだからな
そうだな、今日は長い時間かけたコモンをキャンセルするわ
ジープのほろをどっかのクソガキに切り裂かれるわで散々だ。
またエターナルに一歩近づいたぜ
サンプルって体験版みたいなもんか?
そんなのを格付けに含めても仕方ねーだろうに。
>>210 RubyとDirectXの相性が悪いとかそんな問題ではない。
そもそもスレッドを複数使うとかしなけりゃ問題は無いし、
DirectXは複数スレッドを使わないといけないわけでもない。
じゃあなんでかっていうと、200xではカラーキー転送しかしないから、DirectDrawで十分だった。
しかし、綺麗なα合成をビデオカードでするにはDirect3Dを使わなければならない。
しかし、一般のパソコンは未だにDirect3Dがまともに動かないモノが多い。
なのでDirect3Dを採用するわけには行かない。
動かないと文句垂れる奴が、イマより多くなるのは用意に想像できるからだ。
となればソフトウェアレンダしか道は無いんだよ。
Rubyの所為ではない。履き違えたらダメだ。
Windows Vistaはもう3D描画のOSになるから、
それで一気に3D描画ビデオカードが普及するだろう。
話はそれから。
SKが森を見捨てたみたいだな
ウェブデザイナーの真似事をしてみたはいいが、
そっちもエターナッてるのは内緒だぜ>SK
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 10:34:20 ID:V5VYFBIV
PQ2のバグを修正したんですが
需要はあるでしょうか?
希望者がいるのならうpします
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 10:37:53 ID:9jJmg1Q5
ちなみにバグの内容はこうです。
△は修正してもしなくてもいいやつです 個人的には修正して欲しいですが・・・
TPはテレポートポイント
EPはエスケープポイントです。
バグ報告
:迷いの森
・EP(浜辺→森)
・迷いの森にいる鳥がフェニックスだと解った後も
鳥を調べると「鳥?」とか言うのは不自然
・ガラハドでエルフ村の北の家におつかいを頼まれた後
迷いの森でイリア方面へ行こうとすると「そっちはガラハドじゃない」とか言われる
この場合、目的地はガラハドじゃないんだから「そっちじゃないよ」とかの方がいいのでは?
・いつまでたっても迷いの森に鳥がいたまま
:ガラハド城下町
・建物の入り口(重ならない→下)
・宿屋の2Fへ行けない(行けないのなら行けないで何かメッセージが欲しい)
:浜辺の住処
△TP
:野盗のアジト
・EP
・骸骨の方から進むとイベントが起きない
:谷
・EP(F→谷)
:イリア
・移動位置or向き(イリア→F)
・建物の入り口を重ならない→下に(左下の民家はメッセージ後、主人公を下に移動)
・2Fへの階段は拒否メッセージの後、主人公を階段から移動させる
・イリアからアッサムへの船に乗ると、フィールドへ出れない
:対岸の洞窟
△移動位置or向き(F→対岸の洞窟)
・花畑方面から、洞窟に入ろうとすると決定ボタンを押さないといけない
:花畑
・洞穴に入れない(入れないのなら入れないで何かメッセージが欲しい)
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 10:39:04 ID:9jJmg1Q5
あっ そうそう
Fはフィールドの意味です。
:魔族の村
△移動位置or向き(魔族村→F)
・洞穴に入れない(入れないのなら入れないで何かメッセージが欲しい)
:魔族村近くの洞窟
△移動位置or向き(F→魔族村付近の洞窟)
・拒否メッセージの後、主人公を下に移動
:名もなき村付近の洞窟
△移動位置or向き(F→名もなき村洞窟)
:アッサム
△TP
・アッサム横にある祠に入れない
・宿屋の2Fへ行けない(行けないのなら行けないで何かメッセージが欲しい)
:アークパレス
△移動位置or向き(アークパレス城内←→玉座)
・玉座部屋の右横を通れば簡単に聖剣を取れる
:古代文明研究所
△移動位置or向き(古代文明研究所1F←→B1F)
:古代遺跡
△移動位置or向き(2←→3 4〜10)
:雪原のほこら
△移動位置or向き(雪原の祠1←→B1)
・雪原の祠の入り口を重ならない→下に
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 10:40:24 ID:9jJmg1Q5
:旅の祠
・EP
△移動位置or向き(F←旅の祠←→旅の祠→F)
・アーリア地方のフィールドから旅の祠へ入れない
:シジミの塔への洞窟
△EP
△移動位置or向き(F→シジミへの洞窟)
△ 〃 (シジミへの洞窟←→シジミ)
・拒否メッセージ後 主人公を左に移動
:シジミの塔
・EP
△移動位置or向き(各階)
△ 〃 (シジミへの洞窟←→シジミ)
・シジミの塔 地下への階段(行けないのなら行けないで何かメッセージが欲しい)
・最初のイベント以降、最上階に行くと主人公が透明になる
・最上階、壁をすり抜ける
:わるめつの里
・一人だけ無反応のやつがいる
:時狂いの洞窟
△移動位置or向き(時狂い→エルフ村)
・接触するとワープするものが多数ある
:魔界城
△移動位置or向き(魔界の城→F)
・同じアイテムが2つ売っている
・開かずの扉が開いた後、壁
・堕天使が仲間になっていなくても
開かずの扉の内部にて会話に登場
:魔界の町
・犬バトルでいきなり地下に落とされる(イベントの5ページ目が原因)
・犬バトル地下牢屋では、セーブ・エスケープ・テレポート出来ない方がいいのでは?
・魔界城で堕天使がいなくなるイベントを起こしていなくても
犬バトルを進めると堕天使が登場する
・同じアイテムが2つ売っている
:魔界城の南にある橋
・拒否メッセージ後、上に移動
:エタナル神殿への洞窟
△移動位置or向き(神殿への洞窟1stフロア→2ndフロア)
:エターナル神殿
△移動位置or向き(各階)
・エタナル神殿2Fの宝箱 調べると消える
・エタナル神殿3Fから2Fへ降りれない
:データベース
・ウィンドクローに風属性がついていない
バグ修正しました!と言って改悪ファイルをうpしたら早急
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 10:43:54 ID:9jJmg1Q5
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 10:53:04 ID:9jJmg1Q5
言い返せないようですね^^
PQ2はリレーじゃなくて個人作品だったと思うけど。
勝手にバランス修正とかして良いのか?
リレーじゃないものをいじるって
うpするのは犯罪。よって失せろ。
とりあえず、PQ作者の許可待ちだな
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 10:58:03 ID:9jJmg1Q5
>>270 バランス修正はしてませんよ
ゲーム進行上、おかしなところを修正しただけです
データベースのことを言ってるのなら
風属性の武器と表示されているにも関わらず
実際は風属性がついていないので修正させてもらった次第です
個人の著作物をいじってうpするのはどうみても著作権法違反です本当にありがとうございました
著者が訴えれば罰金か懲役もありえるw
許可待ちも何も出る訳がないけどな
つーか今更PQ2のバグ報告するのって明らかにアレしかいない
ああ、言い間違えたな。失礼。
他人の個人作品に勝手に手を加えるのは駄目じゃないか?と言いたかった。
事前に作者の許可を得るのが筋だろうな
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 11:05:26 ID:9jJmg1Q5
文句を言える資格があるのは
PQ2作者さんだけですよ
あなた方が、どうこういうことではありません><
言い返せないようですね^^
親告罪つってもやろうとしてたら止めなきゃダメなんじゃね?
ていうかなんでさっきからageてるわけ?
age荒らしの言うことなんて無視すれば良いんじゃね?
┌─────────┐
│ 基地外警報!!! |
│ 基地外警報!! |
└―――──――――┘
ヽ(´ー`)ノ
( へ)
く
*皆さん落ち着きましょう
*エサを与えないでください
*作者氏の連絡先がわかる方は水面下にて通報願います
*それ以外の方は放置願います
2kで自作戦闘やってるんだがダメージ食らったとき瞬時に減ったHP表示するんじゃなくて
1ずつ連続して減っていって目的の数値で止まるようにしたいんだがどういうイベント組めば良い?
マザー2とかポケモンみたいな感じ
ダメージをキャライベントで表示して1づつ減らす。
とか適当なことを言ってみるテスト。
unkoに代入0
繰り返し
ピクチャーの表示
unkoに1加算
unkoがダメージ以上
繰り返し処理の中断
なんとなくよさそうなのでそれを元に頑張ってみる
>>263 別に俺は著作なんか定めてないから自由にやれば?
>>260 >RubyとDirectXの相性が悪いとかそんな問題ではない。
>しかし、綺麗なα合成をビデオカードでするにはDirect3Dを使わなければならない。
>しかし、一般のパソコンは未だにDirect3Dがまともに動かないモノが多い。
>なのでDirect3Dを採用するわけには行かない。
なるほど、そういう事だったんですか。
確かに、一部のゲーマー以外にミドル〜ハイエンドGUPを搭載したPCって必要ないですからね。
それに、まだまだグラフィックカードに対する注目度やウェイトが低いままですし。
CPUとかメモリーは良いモノ載せているのに、GPUだけオンボードとか。
>動かないと文句垂れる奴が、イマより多くなるのは用意に想像できるからだ。
確かにw
あと、動いたら動いたで、「カクカクするぞ!」って文句垂れる俺とかねw
>Windows Vistaはもう3D描画のOSになるから、
>それで一気に3D描画ビデオカードが普及するだろう。
>話はそれから。
賛否両論あるけど、まさにそこなんだろうね。
ネット+メール+ビジネスソフトみたいな用途の人にとっては、非難轟々なんだろうけどね。
しかし、OSによってグラフィック面でのクオリティが担保されるっていうのは大きいよね。
「Windows Vistaが快適に動く環境なら動作します」みたいな。
さて、布団にもぐって心の中で自分だけのキャラを冒険させて
まるで自分もそこにいるかのように2時間も3時間も楽しめたのは今も昔
お前らも俺も良い具合に世間ズレして汚れて来ましたよ
今 も
眠る時はいつもやってる。
イベントのネタとかくめるからマジお勧め
20を越えてもまだまだファンタジーがちな俺
俺も脳内でイベント組んで遊んでるぞ
おかげでネタには困らないわけだが
・・・実際そこまで作れないわけだ
>>290 これを使って、PQ作者の素材無断利用を摘発すればいいんですね!
寝る前に色々考えるけど
気が付くと朝。しかも何も覚えてない自分
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 14:44:30 ID:TvAivJmf
著作権のちの字もわかってないアホがいるのはこのスレですか?
PQ2は個人作品、リレーではない。 それはこのスレの常連なら誰でも知っている。
でも早急はラウンジに長期間いたからそのことを知らない、よってバグ報告は早急、死ね。
これまでのフリゲの主人公を次々とブチ殺していくゲーム作ろうぜ
アレイドは 逃げ出した
ツクール界は頭の愉快な人が多くて愉快ですね^^^
ジークベルトは ねこさんを よびだした!
「ねこ゛さ゛ん…」
ヴェーネは なくなく ねこさんのあたまを たたきつぶした!
レイクは なんども けんをふりおろした!
「しね! おれのために しね!」
レイクは ふと おもった!
「なあ イーヴルさんよ
うまれてきて しあわせだったか?」
あーごめん、誤爆だorz
^^;
200xRTP3大主人公
アレックス ザック レオン
3大ヒロイン
ヘレン 女勇者 アリサ
XPは良く分からん
>274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/11/12(土) 11:02:37 ID:t/mzSPfH
>個人の著作物をいじってうpするのはどうみても著作権法違反です本当にありがとうございました
>著者が訴えれば罰金か懲役もありえるw
>289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/11/12(土) 13:41:20 ID:t/mzSPfH
>
>>288 >下手したら犯罪幇助になるぞ
クオリティたけえwwwwww
アルシェス ライナ ニャミィはガチ
FE蒼炎のワユタンはRTP女勇者カワイイ
さーて
設定話は向こうに持っていかれた今、ここで何を話そうか?
おしゃべりはここまでだ
死に逝く貴様には何も話す事が無いのでな
TBSでヤリマン高校特集
エイズに感染して全滅しちまえ
死ぬだの殺して喜ぶだの ばかばっか
シリアスな展開を作っていくと
悪役が主人公を論破してしまうから困る
主人公は悪役と拳で語り合うことで悪役を論破するんだよ
そもそも論破っていうのも疑わしい。
「おまえはきょうこうがあくとしりつつ
つかえているのか?」
「だっ、だまれ!」
っていうのをなぜか思い出した。
盛り上がってないけど
他のツクスレにでも移住してるの?
>>321 スレタイ通りの内容を実演してくれちゃってるな
HP談議なんて正に厨がやることだ
バター剣ポチ
という武器を思いついた
>>322 チョンクス
時々、そこも覗いてみるよ
ところで房臭いって話で気になったんだが
「ハンター」
「魔石」
て房用語なのか・・・
なんか別のかわりになる用語無いかな(;´Д`)
「ハンター」=何でも屋さん
「魔石」=不思議な力を秘めた石・高値で売買
て感じなんだが・・・
厨房によくあるデータベース
錆びた剣 :攻4
ブロードソード:攻12、 主人公の初期装備
ソードブレイカー:攻35、 ご丁寧に解説付き
ツヴァイハンダー:攻90、 ご丁寧に解説付き
セラフィックセイバー:攻999、錆びた剣が進化
服 :防 3、重さ1。 主人公の初期装備
リングメイル :防11、重さ2。 城で売ってる
プレートメイル:防16、重さ3。 2番目の城で売ってる
伝説の鎧 :防100、重さ4。 主人公の最強装備、ダンジョンに落ちてる
スライム :攻10、HP10
敵兵士 :攻25、HP100
魔物 :攻50、HP300
魔神 :攻150、HP4000
魔神改(強い) :攻200、HP5000
魔神改2(反則):攻250、HP9999
別にそれでいいと思うが
ハンターが何でも屋ってアークザラッドで既にやってる。
>>324 >て感じなんだが・・・
この言葉にはアークザラッドのインスパイアが混じっていたんだなwwwww
この何でも屋さんは「ハンター」といいます
PSソフトの「アークザラッド」にインスパイヤ
されてできた職業です。
私が仕事中に考えました(笑い
(C)avex/
>>324 勢いでつい書いてしまった、今は反省している。
ハンターが駄目ならシティハンターにしようぜ
>>326-327 既にやっているというか
思いっきりパk(ry
>>328 やっぱ発表する場合は
「アークから思いっきり影響受けています」みたいな注意書き載せた方が良いのかな?
ふとN.E.E.Tという組織を思いついたんだ。
>>330 328はネタだから気にすんな。
注意書きを載せるほどのことじゃないから心配しなくていいよ。
これぐらいでパクリパクリ言う奴がどうかしてる。
どうしてもパクり臭いと思うなら
ギルドの名称を斡旋所にして
ハンターを賞金稼ぎにすればいいんじゃね?
いま
>>333がいい事言った。
竜探し、最終幻想、幻想物語、永遠魔法、幻想水滸伝、聖剣伝説伝説魔法、
英雄伝説、英雄浪漫、英雄開拓地、英雄無限界、英雄浪漫唄、走港、最終幻想戦略
おお、厨臭くないかもわかんね(;^ω^)
一番駄目なのは厨臭いというのを気にしてゲームが作れないということじゃね?
つか厨臭くて何が悪いのかワカンネ。(バランスが悪いとかはおいといて)
厨臭さがないRPGはつまらんもんな。
ようは厨エッセンスをどう上手く料理するかにかかっていると思われ。
剣と魔法の世界ってのは厨くさい。
だからって近未来SFとかも厨くさい。
では、ってんで現代ってのも厨くさいし、
そのどれでもない幻想みたいな世界ってのも厨くさい。
そもそも趣味でゲーム作ってます。なんてのが厨くさい。
厨くさいってのは
ありきたりな設定を下手に使うってことだろ
高級食材をごちゃごちゃにして料理したみたいな
ギルドとハンターがダメなんじゃなくて
なんていうか「とりあえずギルドでハンターにしよう」って発想がダメなんじゃないだろうか
「なんでギルドでハンターなの?」って聞かれてちゃんと説明できるようなら
ハンターが駄目っつーか
何でもする=ストーリー進行が楽=厨がよく使う
からでないの
安易にハンターだから駄目とかいうヤツが馬鹿
表現の工夫されているかされていないか
もうお姉さん厨議論についていけないわ。
こんな時こそ黙ってツクツク。これ最強。
結局ここも同じ流れかよ
ハンターなんて言葉を頼らずに自分の物語オリジナルの名前とかにしたらどうよ
だいぶかわると思うよ
o。_。_lコ<o> |l≡≡≡|ミ|__。≠_〇o
。+ +。。。。。 |l|FFFFFFF|。 。 .。 +|l≡≡≡|ミ|EEEEEEEEEEE|lll| .。+
* o o. |l|FFFFFFF / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
。。oo |l|FFFFFF | 冬は嫌いなんだよ 仕方ないから家にこもってツクツクだな
/| ̄ ̄ ̄l ::|FFFFFFF \
|ミ|:」」:」」:」| ::|FFFFFF  ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|ミ|:」」:」」:」| 〇 FF.。 ∧_∧ |l≡o + +! + 。 〇 +
lミl.」」.」〇 ++ + (´_ゝ`) o 〇 。 o + 〇 。 +
__〇___。_゚__/ ~つと)____o______〇__o___。
二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二
じゃあ俺のRPGではハンターの名称はウルトラメキシカンスーパーデリシャスマンにするぜ
オリジナルだぜ
スパイシーで美味しそうな名前だな
じゃあヒキコモリどもを次々とブチ殺すゲーム作ろうぜ
ちょっと出かけてくる。
帰ってきたら子供に名前を付けてやるんだ
>>348と同じ台詞を吐いて二度と帰ってこなかった主人公の親父がいるゲームがあったような気がするんだが
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 13:16:46 ID:TNFWVz+o
早急です。
皆様、今まで多大な迷惑をかけ申し訳ありませんでした
私は今までの愚行を深く反省し改心いたしました
以降、以下の条件をのむことを条件にリレーに参加させてくれないでしょうか
1:ゲーム内に早急を出さない
2:極度にバランスを無視した敵を出さない(皆さんの作られた敵を参考にして作ります)
3:バグ報告をしない(自分で修正します)
4:以降、早急と言う名前でスレに書き込みをしない
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 13:19:38 ID:tgcOFs/M
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 13:22:16 ID:tgcOFs/M
凄まじい自爆だ。
なんかインターネットの矢印がひどくなってますね
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 13:55:30 ID:TNFWVz+o
では、どのようすれば許してくれますか?
出来る限りの譲歩はいたしますので
条件をハッキリと明記してください
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 13:57:47 ID:TNFWVz+o
>>359 マルチなのは当然です
何故なら迷惑をかけた全てのスレに謝罪してるからです
>>358 ,、‐ ''"  ̄ ``'' ‐- 、
/イハ/レ:::/V\∧ド\
/::^'´::::::::::::i、:::::::::::::::::::::::::\
‐'7::::::::::::::::::::::::ハ:ハ::|ヽ:::;、:::::::::丶
/::::::::::::::/!i::/|/ ! ヾ リハ:|;!、:::::::l
/´7::::::::::〃|!/_,,、 ''"゛_^`''`‐ly:::ト
/|;ィ:::::N,、‐'゛_,,.\ ´''""'ヽ !;K
! |ハト〈 ,r''"゛ , リイ)| 死ねばいいと思うよ
`y't ヽ' //
! ぃ、 、;:==ヲ 〃
`'' へ、 ` ‐ '゜ .イ
`i;、 / l
〉 ` ‐ ´ l`ヽ
/ ! レ' ヽ_
_,、‐7 i| i´ l `' ‐ 、_
,、-‐''"´ ノ,、-、 / 、,_ ,.、- {,ヘ '、_ `ヽ、_
リレースレから出てこなけりゃ何したっていいよ
俺が許す!飽きるまで暴れて来い!
そんな事よりツクろーぜー
作りたいが側に妹がいないと作る気がしない
俺クラスのエターナラーになるとプロット書く時点でエターなる。
こせいを だすために じさくゲームの
せりふを ぜんぶ ひらがなにしてみたが
よみにくいったら ありゃしない!
母親毒殺未遂の少女はボク女だったらしいぞ
せめて カタカナくらい つかおうぜ
うは だぶりゅ
よくみたら つかってたっけ おーあーるぜっと
>出来る限りの譲歩はいたしますので
太郎の晒し場2のゲーム
相変わらずクオリティは高いけど
自由度が無さ過ぎて
ここの住人には受けなさそうだな(;´Д`)
>>375 自由度はないのは別にいいんだが、シーン一つ一つががセラブルなみに長い……
しかも微妙に寒い
>>376 うむ
俺的にはアレはRPGというか
戦闘付きADVだと思た
俺もプレイした。
顔グラのバリエーションの多さには驚いた。
作s(ry
801ゲーっぽいよな
>>375 なんだこりゃ ひどいな
自由度が無いっつーか、プレイヤにうすら寒い漫才を押し付けてるだけじゃねーか
とんぬらワロタ
どうでもクエストのノリが好きだ。
太郎はここの住人だよ
いいえそれはトムの友達です
いいですか、トム。かならず戻ってくるから、ここを動かないでください。
おまえら、主人公がピザデブだったら萎えますか?
更に仲間(♂)がそいつに惚れてたら引きますか?
もう無理に奇をてらわなくていいから!
>>375 まーダガーたん萌えって事ですよ
グラフィックが綺麗。
ストーリーはともかくね(笑)
とりあえず訳わかんねーけど、もうちょっと進めば面白くなるかもな
忍耐しつつ進めてくる
寄をてらうんじゃなくて純粋にやりたいのだが。
こんなとこで聞いてたってどうせ完成しねーだろ
完成してから言ってみろやこのド低脳がーッ
>>391 ならば迷わずやればいい。
貫き通した信念に(ry
382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 本日のレス 投稿日:2005/11/13(日) 17:49:04 qIN7fvP+
>>375 なんだこりゃ ひどいな
自由度が無いっつーか、プレイヤにうすら寒い漫才を押し付けてるだけじゃねーか
390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 本日のレス 投稿日:2005/11/13(日) 20:14:32 qIN7fvP+
>>375 まーダガーたん萌えって事ですよ
グラフィックが綺麗。
ストーリーはともかくね(笑)
とりあえず訳わかんねーけど、もうちょっと進めば面白くなるかもな
忍耐しつつ進めてくる
ツクスレってこんな使われ方しかしないのかよ。
「ダガーたん萌えって事ですよ」 じゃないって。
やりたいなら勝手にやってろピザ
俺はキモガリだけどね
このスレの利用の仕方なんてあとはもう、
普通に構えてりゃ箸にも棒にもかからんようなゲームの宣伝合戦しかねーな。
あとはもう、って昔は何してたんだ
↓400おめ
うp祭りとか
ああそうか、うp祭りあったねうp祭り。
うp祭りスレにしちまってもいいんじゃね?
年中無休でうp祭りとリレー。
なんかアンチツクール系のスレが元気良いっぽいし、
議論だの殺伐とした煽り合いはそっちに軒並み移行、みたいな。
え?冬季うp祭りするんじゃないの?
2003のヘレンがズボンをはいてない件について
ヒント:羞恥プレイ
もう作者達がスクショとゲームをうpしつつ感想を言うスレでいいよ。
そのほうがよっぽど活気が出る。
>>405 それ以外はせいぜいエターナルループな議論と煽り合い叩き合いだしな…
馴れ合いでも意味の無い殺伐よりはよっぽどマシ
自己中
クラウンに出張してまで暴れんなカス。
空欄
バトルのスクリプトを弄り始めたものの、プログラマという職のとんでもなさが分かってナニだな
もう市販ゲームのちょっとしたバグでうだうだ言いません('A`)
おめでとう、
>>410。今日は赤飯だ。
それはともかく、テストプレイしたら一発でわかるようなバグ残してるのって、なんなんだろ。
今回のプンゲ予選落ちの某RPGとか。
仕様です><
作「ごめんなさーい、修正間に合いませんでしたぁ」
で済ませるつもりだったんだろう
マジレスするとよくあることだと思うよ。
俺だってそうさ…orz
ツクール完成まで仮置き
プレイヤー側に有利なバグを報告されたら裏技扱いして残す俺って前向き
以前初期位置を間違えたままベクターに登録してたRPGがあった
混沌血
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 09:10:37 ID:mXGawdrz
麻○の野望
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 12:58:42 ID:faOVxdEc
この流れなら言える
シレンのお竜で抜いた
麻原の野望かw
あれ持ってるよ。
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 16:37:32 ID:P0SVHFz1
自己紹介リレーは誰が走っている
リレースレへどうぞ
オチスレの内輪揉めでもオチするか
どうして女って風呂に入るとおっぱいモミモミし合ってはしゃいでるの?
男はチンコモミモミしないのに、変態じゃないの?
彼氏とチンコもみもみしあってましたが何か?
uho
過去にチンコだった”もの”をもんでるってことだろ
チンコもみもみも〜みもみ♪
いや、チンコもみあってたけど。
この流れなら言える
はぴねすの準タンを♀に変換して抜いた
なにそれ?
ROUTE
439-440はサガベの自演
恥女どもにこの童貞を渡すわけにはいかんのだよ
よいしょ
ツクールでおもーてなしー
>>443 手の込んだ事やっても犯人ばれてるんだよサガベ
>>446 自作系ですか、おしゃれでいい感じですね。
ゴメスとファルコンか
上はゴメスだな
敵側やコマンドアイコンが非常によく出来ているが、
こんな色気無いPTは涙がでそうでした
>>446 大分前から2000のファミコン風SSさらしている人と同一だろうか
>>446 右下のコマンドウィンドウは…FFTAかな?
ファミコン風の画面を狙うならパレットや色数をも少し気にしてくれるとウレシス
>453
色数多いぜ、ファミコンにしては。
おれ いろすうって よんでた
いろかず
1キャラにつき3色以内にしないと。
最初期のスーファミって感じ
むしろPCエンジンだな
>>457 ×1キャラ3色以内
○画面が0〜7の8色パレット(その内一つが透過色)
>>460 画面全体で8色ってこと? さすがにそこまで少なくないよ。
背景は1キャラにつき4色。画面全体ではパレットを4枚持てる。
スプライトも1キャラにつき4色。パレットの枚数は…忘れた。こっちも4枚?
全体の同時発色数は54色だっけ。
ちなみにスプライトは画面に64個まで、
横に並べられるのは8個までって制限があった。
…て、あらためて書いてみると、当時の環境は本当にチープだったね。
でも絵描衛門でドット絵に目覚めちゃってた人はその苦労も少しはわかるはず。
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 10:45:51 ID:Lpt/7Ibg
>>453 もちろん文章表示の度にドラクエみたいな音が鳴るんだよな?
うーむ。どこぞで手に入れた
ファミコンパレット使って描いたんだがなー。
使える色数は意外と多くても何か制限があるんかね。
>>462 それは基本だぜ。2000じゃ面倒臭いけど。
女、子供は ピ ピ ピ ピ ピ
男は ボ ボ ボ ボ ボ
何そのシャイニング
>>468 画像見えないようにしないと
あんまりゲームとしての意味が無いと思うんだけど
最終がクソ難しかった
最近の流行設定は過呼吸らしいぞ
みんな今すぐ主人公を緊張したりしたら
「ハァ、、ハァ、、ハァ」
といわせて丸太を持たせるんだ!
>>468 爆弾探すマインスイーパみたいでなかなか面白かった。
アリサって誰だっけ
俺の嫁
(;´Д`) ガッと握って
_(ヽηノ_
ヽ ヽ
(;´Д`) ギュッとしごいて
_(ヾηノ_
ヽ ヽ
(;´Д`)。・゚ あべっ!
_(ヽηノ_
ヽ ヽ
( ゚д゚ )
_(ヽηノ_
ヽ ヽ
ゴメスは俺の嫁
ゴメスきゅんはぼくのものだ
じゃあヘレンは俺のもん
厨が〜の方に話題取られちまってやんの(笑)
おめーら今なにやってんだ?
俺はレベルアップに伴うステータス上昇率をいじってるぜ
厨のほうロムってた
>>453 ぜひプレイしたい
完成したらうpってくれい
厨のほう大人気だな
な、何よ!
あんなスレ、き、気にしてないんだからね!
いいよいいよ!
あんな話題に釣られる連中なんて要らないんだ!
通りで最近ここのフンいい気が良いワケだ!
いつも見るたび「新着50」とかでウンザリしてたところだ!
さみしくなんかないんぞ!ホントに!
拙者頑張るでござる
でも…アイツらがいなければいないで寂しい気もするよね…
なっ、なによ!
いなければいないで寂しいって言っただけだからね、勘違いしないでよ!!
自己紹介落とせねェー!
住民ロダにも入れねェー!!
……皆は普通に入れた?
>>489 誰かがXPのサンプル上げたおかげで垢が止められたらしい
いつか復旧する・・・・・・のか?
>>491 27で上がってた奴か
ID:ZiToishWとID:LqezWUb8はリアルで死んどけ
まあこのスレは海老社員が常駐してるから止めた方がいい罠
常駐してるからつか・・・違法だしなぁ。
どこのスレでもやらんほうがいい。
へえ、そんな風に止められることあるんだ。怖い怖い
通報シマスタ
>>493 で、ツクールXPのハンドブックは出さんのかね?
新RTPまだー?
工作
カルピスからの一言
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(; ´Д`) < 500ゲット
_, i -イ、 |
(⌒` ⌒ヽ \________________
ヽ ~~⌒γ⌒)
ヽー―'^ー-'
〉 |
/ |
{ }
| |
{ ,イ ノ
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 01:20:07 ID:EjNVHZWz
君は”ゲーム脳”ならぬ、”ツクール脳”になっていないか?
・ツクールをしていると時の経つのを忘れる
・眼に入るものなんでもゲームの題材に出来ないかと気が付くと考えている
・キャラ絵の服装の参考にならないかと道行く人の服装を眺め廻してしまう
・テレビ番組とかのアトラクション等見てると、ついツクールで再現するには・・・
なんて考えてしまう
・夢の中に自キャラが登場する
・気が付くとノートにモンスター名やらアイテム名を走り書きしている
・デートの最中でも何となく帰った後の制作予定が気にかかる
・無意識のうちに鼻歌で自作ゲーの戦闘曲を口ずさんでいる
・昨晩作ったイベントを思い出して、気がつくとニヤニヤしている
・ツクールが原因で学校や仕事をサボッたことがある
何でも、過ぎたるは及ばざるが如しだ
けじめをもってツクツクを楽しもう
思いついたことをその場でメモするのも
人間観察も
どう表現するかを考えるのも
悪いことじゃないと思うが
ああそうか
501はその場でオリジナリティあふれた考えをすぐに出せる人間なんだな
今更カタギには戻れない
ツクールは最強のインターネットだから・・・
冬うp現在100マップ、プレイ最短1時間30分、サブイベント3つ。
>>502 ”気がつくと””つい””無意識のうち”がキーワード
生活そのものがツクールに支配されてしまってるほどの中毒状態は
やばいよというお話でした
数年前ツクール覚えたての頃、もうすっかり嵌りまくって、バイク運転しながら
イベント組みのこと考えてて事故りそうになったり、
ツクールがしたいばかりにダチの誘いを嘘言ってバックれたりした経験から
今はだいぶクールダウン
>>501に
・運転中にもツクールの事を考えている
を付け加えれば皆理解したかもな
本を読んだり、新聞に投稿する小説を見せ合ったり
ツクールの話で盛り上がれる友人を持つ俺は勝ち組
それはちょっと羨ましいかな
ツクールやってるダチはいないけど、そういう趣味が俺にあるのを皆知ってる
それぞれ世間一般でなかなか理解されにくい趣味持ってるから
会うと「相変わらずキモいヤツだなお前」などと言いあってるよ
俺の脳内には趣味を分かち合える七人の友人がいますが何か
俺だって。
ベットの上で虐めてくれる友人がいます
暇なんで自作ゲーのPictureフォルダ覗いたら500ファイル以上あった件
冬うp予定作品。
イベント・システムで必要なイラストの枚数を概算したら軽く100枚越え。
ちょwwwwwプレイ時間30分くらいの予定なのにwwwww
描き終わるまではペンタブレットだけが友人になりそうです。
本当にありがとうございました。
というかおまいら今作ってる作品のグラフィックって
どれくらいの枚数&容量になりそう?
わかんないんです(><)
515 :
513:2005/11/16(水) 17:45:24 ID:TYmrj9kT
>>512 微妙に自分の質問と通じ合ってる件。
ていうか500て。
自分のPictureフォルダも覗いてみたけど現時点で88しかないぜ。
200xの自作戦闘じゃ結構必要になるからな
俺は78枚。これ以上は増えても100枚ぐらいだろうな。
内容はメッセージウィンドウと地名表示とワールドマップ。
数字フォントものやパネル、アイコン等の小物しかないから
10あったらいい方かなぁ。
うp祭りって年末だっけ?
年末にしようって話はあったな。
でも大晦日一日とかそういう極端に短い期間で、っていう感じだったから
もうちょっと余裕を持たせてほしいと思う。何かとあわただしい時期だし。
個人的にクリスマス〜3学期の始業式辺りまで…
要は冬休み中って事でもいいような。
じゅけんせいには かんけいないねorz
誰も大晦日一日に限定するなんて話して無いだろ
ツク魂はもう終わっている話だと思ってた。
クリスマスは新型インフルエンザで中止だからな。
暇で暇で仕方ないから俺が全部批評してやるぜ。
もう11月後半だし、
そろそろ冬うp祭りの詳細決めてもいいんでね?
少なくとも3人くらいは参加するみたいだし開催できるだろう。
テンプレ
【作品名】
【URL】
【ツール(2000かXPか)】
【容量】
【スクショ】
【備考】
【クリスマスの予定】
>【クリスマスの予定】
先生、20003は参加不可なんですか
┏┳┳┓ ┏┳┳┓
┏┫┃┃┃ デフォ戦闘 ┃┃┃┣┓
┃┃┃┃┣┓ お断り ┏┫┃┃┃┃
┃ ┃┃┏━━━┓┃┃ ┃
┃ 2003!? ┣┫ 'A`; ┣┫マジ勘弁 ┃
┗━━━━┛┗┳━┳┛┗━━━━┛
┏┻┓┃
┏━┛ ┣┻┓
┗━━━┫ ┗━┓
┗━━━┛
期間はクリスマス限定な。これだけは譲れん。
イヴの夜にうpれないような軟弱者はこのスレにいらねえ。
大晦日だの正月だの冬休みは別のうp祭りをまたやればいい。
サガベは黙ってろ
532が1人でクリスマスにあげればいい
ゴールドマンソックスという(ry
年末年始は親戚回りする人が多いんじゃないかな。
学生が冬休みに入るあたりでいいんでね?
イヴの予定はともかく、クリスマスは自然と期間内に入るだろうね。
俺もお前もサンタさん。プレゼントはもちろん、作品とレスだ!
作品とレズだ!
ってみえた
今回はならむら氏にも小品(3分ゲー程度)をツクツクしてもらいたいなー。
俺のゲームはすぐ消すからな。保管も禁止だ。
このスレをしっかり見張ってないと取り逃がすぞ。
誰も落とさないから安心しろ
年末だからGW以上に参加する奴が少なそうだな。
いつもの常連はほぼ確定だろうけど。
息抜きに何か作るかもしれぬ
俺のゲームはすぐ消すからな。保管も禁止だ。
このスレをしっかり見張ってないと取り逃がすぞ。
粘着は放置。
カタギの人間だと思ってた人がうp祭りに参加してたら、おまえらどう思う?
あと、カタギを装ってるサイト持ちに聞くが、祭りに参加しようと思う?
>>544 本人乙
>>546 ネタが出来たのと夏に出した事もあって参加する。
評価されなくてもいいや。
多分今度が最後になるかもね。
ネタがあれば別だけれども。
>>546 そこで言うカタギの意味が良く判らない。
参加したい気持ちもあるけど、短時間にアイデア出して一気に作るだけの力が無い。
あと、本人乙とか言うやつとは仲間意識はもちたく無いし、持たれたくも無い、
俺の基準はネーラーとかツクラーとか言った壁じゃないからな。
エターナラーはすっこんでろ
参加するつもりだが、正直あの粘着見てるとうpる気が失せてきた。
仮にあの矛先が自分に向いたら、流石に堪えそうだ。
まあ、廃墟化→唯我独尊が奴の狙いなんだろうけどな。
粘着沸いても(゚ε゚)キニシナイ!!
ていうか俺サイト持ってないし2ちゃんネタをふんだんに盛り込んだ作品にするつもりだから
こういう機会でもないと公開できないぜ。
別にうpしたけりゃ自己責任でうpすりゃいいじゃん
強制じゃないんだし
次回作に期待
とりあえず周りの空気を見てからうpする事にした。
結果的にうp出来なくなっちまっても問題なす
相手にダメージ与える方法がレベル上げるしかないってのは嫌?
昔なんかのゲームでそういうゲームあったが楽しかった記憶はある
バランスじゃねえの
レベルが上がりやすいなら嫌ってほどでもない
FCのドラゴンボールは
戦闘力=経験値=強さ だった気がするが面白かった
悟空がナメック星に到着した途端に面白くなくなるゲームか
ラスボスが超元気玉一発で沈むからな
サイト持ちで、このスレの住人ってことはカミングアウトしてないけど
うpしようと思ってる。今回が初参加。
……エターナらなかったらね。
俺のサイト知ってる人なんていないと思うけど、
スレ住人ってことがバレても叩かないでね(´・ω・`)
場合による
A-9みたいな人間でない限り、
ここの住人である事がバレてもさして問題ないだろ。
問題って言ってもサガベが粘着するくらいだしな
それが一番ウザイとも言うが
サイト更新するたびにツクWebのクリエイターリンクで自サイトを上げる馬鹿は氏んでくれないかな。
まぁ、流石にサイトにまで突撃する程馬鹿ではない(と思いたい)から
ここで暴れるくらいだろうな。あぼーんしとけばそれも問題なし。
しかし、あいつの作品の好みは訳がわからん。
>>564 好みというか少し話題になった奴に目を付けて
陰湿に叩いて潰そうとしてるだけの気が
逆に気に入らない作者を潰したい時は、その作者の作品をこのスレで
定期的に話題にあげておけば後はサガベが料理してくれるってわけだ。
>>565 話題になってても叩かれてない人間もいるし
叩く相手をより好みしてるのは確かだと思われ。
基準が謎だが、エターナル脱出ゲーは大好物と厨スレで言ってた。
>>567 選り好みというか叩きやすい相手を選んで叩いてる節はあるな
バンガイオン叩きの時とかもろにそうだし
今はROUTEに粘着中みたいだが
>エターナル脱出ゲーは大好物と厨スレで言ってた
あいつもある意味エターナラーだし
他人のネタ使わないと短編すら作れてない
うpがしつこく宣伝臭がするものが叩かれているだけの希ガス。
すーっとうpし去っていく相手はあまり叩かれん。
とすると次はPQあたりか
物作ったんだから、多くの人にやってもらいたいだろうし、ここで宣伝したって
特に害はないと思うけどな。
少なくとも、作らないで他人の作品を粘着叩きしてるよりは、天と地ほど良い、
自分の作品に思い入れと情熱を注いでいる証拠だしな。
まあ事の成り行きを見守る側としては不愉快この上ないけどな
お前が言うならそーなんだろうよ
サガベとID:qMzGJsCE見たいな奴が消えるだけでかなり変わるって事だな
ここに厨が宣伝しまくるとなるとそれはそれでウザい
自分はろくな物が作れない→宣伝できるような作品は無い→れなりの個性的な完成品が羨ましい→妬ましい→気に入らない→ウザい→叩く→繰り返す→粘着
都合の悪い意見はエターナラーや糞ゲー作者の僻み扱いか。
ここが宣伝掲示板やツクールの森みたいになってもいいのか?
orz
でも粘着厨ってエターナラーや糞ゲー作者ぐらいしかいないような気が
だったたら自分達が実力をつければいいんだよ!
うーん、ああは言ったがやっぱり参加してみるか・・・
サガベが怖くて晒せない、じゃなんか癪だ。
>>569 それだと、バンガイオンやならむら氏が粘着される理由が希薄な気がする。
>>576 何も作れない批判厨や粘着叩きのループよりは、ポジティブな分楽しいかなw
それに、森や他のBBSのようには、どんなに頑張ってもならないだろうね。
あと、そんなにココにすがってるようだと、森の住人と大差ないよ?
あと都合の悪い意見とか言ってるが
サガベの場合悪意のある悪口が殆どで聞く価値が無い
>>579 ∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、神山満月ちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
>>580 A-9みたいな批評家気取りもいるぜ
>>581 正解!
>>584 それには同意
>>586 しつこく宣伝するゲームの内容が
早急の初作品並みのクソゲーとかなら
叩かれない方がおかしいけど
このスレの場合は叩く必要の無い作品を叩いてるのが問題だから
その辺りはちゃんと理解しような?
それはわかってる。
俺が気がかりなのは自称糞ゲーや失敗作です^^みたいなノリで
作品が大量に投下されて新たにトラブルがおきそうってことだ。
バンガイオンもエピタフも紛れも無く糞ゲーだが色々と惜しい点が多かった。
最近上がった聖剣何とかはチープでいろんな意味でどうでもよかった。
聖剣なんとか?んなもん何時あがったんだよ
二本立ての片割れ
冬うpの期間は12月1日〜12月31日でFA?
>>589 バンガイオンは能力振り分け式でバランスが崩壊しただけで悪いゲームじゃあない。
エピタフはムがカミルーンロートって言いたかっただけの糞ゲ、初作品だし
どうみても厨っぽいネーミングの集まりです。 本当にありがとうございました。
いーや両方惜しい糞ゲーだね
俺ならこうするのにが殺到して作者我ぶっ壊れた
「しょうもない2003の自作戦闘を見ていて作りたくなった戦闘です」
>>588 それはないと思われ。むしろ逆に
一部の作品の凄まじい叩かれ方をみて
厨は気後れして晒せないんじゃないかな。
楽しくやろうぜ
いくら本当にクソゲーだからっていつまでも過去の作品に粘着しつづけるのもどうかと思うぜ
ってクソゲー作者が
冬うp祭りは12月1日〜12月31日で決定?
携帯で見れないんだがまたROUTEか?
現状ここまでのセーブデータ消しちまった。
まぁ、最初からやるかな…。
>>600 PQだろ。
これはひどい
と、思わず大冒険の台詞を言いたくなる絵だな。
新参者のオレには、初っ端から厳しいぜ。
まさに粘着厨の巣窟になってるなぁ。
キミのIDで検索すると、粘着度がよくわかるな。
自称新参者ほど胡散臭いのは無いわけだが
MV56x2LFで検索したけど、上手がいたと痛感した。
胡散臭いって言うのは、サガベというのと間違えられてるってこと?
んじゃ、勘違いされないためにサガベ糞、消えて無くなれ、と言って寝るわ。
三音の音楽素材がなかなか見つからねえ…
やはり時代に逆行した素材を作る人はあまりいないのか
三流の音楽素材って見えた
二箇所ぐらいしかわからんな
三音はあたりまえだけど浮きやすいし
素材としてもニーズが少ないんじゃないかな
三音てなんだ
thx。やはりそうか…
二箇所なら多分俺が知ってる所と同じだろうなー
こういう時、作曲できるスキルがあればと思ってしまう
>>611 いわゆるファミコンミュージック
MIDIってどの音なら使えるのかわからなくて
>>612 ダメ元でDTM板のファミコン系スレで協力してくれる職人さんを探すとか。
ウザがられる可能性も高い諸刃の剣だが。
確かアレンジ系と技術系のスレしかなかった希ガス
それに小作品だから音楽依頼するのも
なんか気が引けるし、根気よく探す事にするぜ。
音楽で思い出したけど
XPて戦闘終了後、ほっとくとマップ音楽に戻るのな・・・
>>612 俺もレトロなRPGを作ろうと思って、それ系MIDI探したけど見つかんないんだよね
仕方ないから全曲自作することにしました…orz
これがエターナルへの(ry
>>599 気になった点をいくつか
1・最初の村のシスターに
左から話し掛けるとフリーズする
2・セーブ画面からメニュー画面に戻ると
カーソルが「入れ替え」の場所になっている
3・「入れ替え」画面でキャンセルを押すと
メニューに行かず、マップに戻ってしまう
>>599 1は、完全にバグだ、今度直しとく
2は、スクリプト弄らないといけないから保留
3は、スクリプトの問題なので(ry
ツクールしてたらさ、敵の本拠地へいざレッツゴーな会話で
会議室みたいなところで会話させてるんだ。
でもその場所で会話する機会が多くてマンネリになりやすそうなんだ
みんなはマンネリを回避するのにどういう工夫をしてる?
会議室を作らないようにしてる
>>623 お前頭いいな参考にしてもいいか?
これでなんとか完成に漕ぎ着けそうだよ
後はボイスとバランスを調整して完成だ
うpはしないけど
はいはいあるすあるす
はいはいありさありさ
>>617 あそこまで三音の素材揃えてる所は少ないけど
一本ゲームを作るにはちと足りない気ガス
>>618 自作か。やはり最後はそれしかないかもしれんなー。
31%の確率でうp祭り参加するからその時はよろしくな!
ファミコン風素材なら素人の自分でも簡単に描ける…
…そう考えていた時期が僕にもありました
RTPを改造
つっても三音に収めるのはムズイかもしれんが
風呂に入ってやる気ゲージを回復させてくる
眠気ゲージも上げんようにな
風呂シーンでプレイヤーのやる気ゲージを回復させるのが常套手段ゲー
あるあるw
「PS2の限界に挑戦し、現時点でのRPGの完全型が、この「ローグギャラクシー」である。
満を持して放つこの作品には、RPGを構築する、物語、世界観、システム、戦闘の全てに要素に新しい要素が盛り込まれている。
今までに誰も体験したことのない、全く新しいRPGがここに誕生したのである。」
・アイテム合成 二個の武器を錬金釜に入れて新しい武器を作ろう!
・アイテム製作 町の工場でアイテムを生産!作ったアイテムは町の店に流通するぞ!
・ハンターランク 町のギルドに加入しよう。お尋ね者を捕まえて最強のハンターになろう!
・ひらめきフロー アイテムをスフィア盤にはめ込んで、特技やアビリティを覚えていくぞ!
・インセクトロン フィールドで虫を捕まえて育てて戦わせる。自分だけの最強インセクトロンを作れ!
市販もオリジナリティのネタ切れが目立ってきましたね。
・ハンターランク 町のギルドに加入しよう。お尋ね者を捕まえて最強のハンターになろう!
MM
・インセクトロン フィールドで虫を捕まえて育てて戦わせる。自分だけの最強インセクトロンを作れ!
ムシキング
・アイテム合成 二個の武器を錬金釜に入れて新しい武器を作ろう!
不思議なダンジョン
・アイテム製作 町の工場でアイテムを生産!作ったアイテムは町の店に流通するぞ!
ロマサガ2
・ひらめきフロー アイテムをスフィア盤にはめ込んで、特技やアビリティを覚えていくぞ!
ツクール3
・アイテム合成 二個の武器を錬金釜に入れて新しい武器を作ろう!
チョコボの不思議なダンジョン
本家はシラネ
・アイテム製作 町の工場でアイテムを生産!作ったアイテムは町の店に流通するぞ!
SO3のアイテムクリエイション
・ひらめきフロー アイテムをスフィア盤にはめ込んで、特技やアビリティを覚えていくぞ!
FF7のマテリアシステム…はちと苦しいか
釜はDQ8でスフィアはFF10じゃないのか
それを全部詰め込んだのが斬新なんだよ!
個人的に言えば、RPGでのアイテム合成は無い方がマシなクソシステムの場合が多い。
不思議なダンジョンの合成は合成結果が容易に予測できるからむしろいいんだが、
失敗したらデータロードの繰り返し、みたいな合成はうんざりする。
レア素材はどうでもいいミニゲームをクリアしなきゃ手に入らないとか、もうアフォかと。
聖剣LOMの敵が落とす武器って強かったか?
普通に合成武器のほうが遥かに強くなったような
>>643 そのスクショに対してどういう感情を抱けばよいのか
この脈絡の無さはサガベだろ。相手せん方がいい
>>643 漏れの中の聖剣は2で終わってる
聖剣伝説TOMなんてやったことね
漏れも聖剣は2で終わってる
聖剣シリーズが新たに出てくるそうだが…
3のキャラ絵がエロいのはなんでだろー
2はあんなに清潔だったのにー
LOMでもっと臭くなりやがってー
聖剣伝説カムバーーーーク!
性犬伝説
ブラウニーブラウンはオナニーしすぎ。
ALL+500の最強装備4種完全武装のブラウニーが隠しキャラ
他のゲームではブラウニーから貰える武器防具の合成も馬鹿らしくなるALL+500の最強アクセサリ
聖剣3でもリースだけはいる子。
金髪キャラには緑の衣装がよく映える。
■■■■■■■■■■■■■■■■
■ ■ 違う板にコピペすると、四角の枠の中に
■ ■ メッセージとURLが現れる不思議な絵。
■ ■
■ ■ (その仕組みがリンク先に書いてある)
■ ■
■ ■ この原理を応用すると、まったく新しい
■ ■ コピペが作れる予感。
■■■■■■■■■■■■■■■■
退化(2)
退化(3)
退化(LOM)
そして伝説へ(珍約)
そしてこのスレも「リースサーモン」やら「ぽぽい」やら延々書き込まれていくわけだな!
聖剣厨って地味に嫌だね
あんなすり足移動で特殊攻撃回避不可なつまんねーアクションに必死になっちゃって
まあ荒れる流れに持ってこうとする
>>658が一番嫌な訳だが
ここらで略称でもまとめるか。
PQ = PCゲームクエストの人 = 八百屋
ム = ムスペル = 西瓜
青汁 = ケイル = ケイルの人
R = ROUTE = 健康クロス
ロリ大剣 = Eier
MoS = exet
ならむら氏 = ならむら
エタ逆の人 = エタ逆作者
ぬるぽ = ぬるぽの人
ペリネケスの人 = 天空の使者
名前を出すと喜ぶ彼 = 早急
番外男 = バンガイオン作者
名無し = 粘着
ROM 1 = エターナラー
ROM 2 = 2ch外ツクーラ
ROM 3 = 海老社員
エタ逆の人 = エタ逆作者
いみない
w
a
r
o
t
a
>>660 その中で誰かうp祭りに参加表明してる?
>>663 PQ : PQもしくは息抜きの外伝を出すと思う。
ム : たぶんエピタフ→プリズンと日の出の勢いだから来る。
青汁 : 彼の短編であるケイルは完成したんだろうか?
R : 本命でエターなってるから参加しないだろ。
ロリ大剣 : 本命が完成したから何か新作ツクってそうだよな。
MoS : 息抜きで何か出すかもわかんね
ならむら氏 : 忙しくて参加できない
エタ逆の人 : 消息不明
ぬるぽ : 今回は黄金の絆らしい、期待大。
ペリネケスの人 : 不明
名前を出すと喜ぶ彼 : 1ヶ月で作れる能力を持ってない雑魚
番外男 : 消息不明
名無し : ( ^ω^)
ROM 1 : 何もできない
ROM 2 : 何も出さない
ROM 3 : こっそり社員が参加
名前:攻撃力
果物ナイフ:3 錆びた剣:4 包丁:7 ダガー:9 ショートソード:12
ブロンズソード:15 レイピアー:17 ジャマダハル:20 ブロードソード:22 マチェット:25
ロングソード:28 バスタードソード:33 ファルシオン:40 アイアンソード:48 クレイモア:54
グレートソード:61 ツヴァイハンダー:65 サクセスブレード:79 虎鉄:87 カッツェバンガー:95
エストック:99 ディフィンダー:109 備前長船:116 ランドソード:126 フランベルジェ:133
村雨:142 チタンソード:149 レーヴァテイン:155 スーパーソード:162 正宗:169
エクスカリバー:177 グランドソード:201 グラディウス:224 ラグナロク:243 アルテマソード:255
ジャスティスソード:267 アーサーの剣:275 ハイパーソード:283 アポカリプス:288 村正:294
スペシャルソード:308 ダークロストソード:321 スペースブレード:333 セイブザクィーン:345 レイスサーベル:353
アークソード:360 エクスカリバー改:372 ロンドエッジ:383 オーバーキルソード:399 スパイラルブレイド:411
陸奥の神:419 ギャラクシーブレード:423 ノヴァソード:435 ソウルセイバー:441 シャークソード:468
アビスソード:473 ネオブレード:479 エクセレントソード:484 マスターソード:492 ファイブハンダソード:500
スカイラインソード:508 剛剣・滅鬼神:513 エクスカリバー改U:519 ファランクスソード:525 ジェラシックブレード:536
ハングリーウルフ:542 ジャイアントソード:550 狂剣・死殺魔:567 アトミックファイヤーソード:573 メガブレード:580
神速剣・烏:589 ロードマスターソード:594 カオスブレイド:601 インフィニティソード:612 ターミネートソード:622
サンソード:629 デストロイブレード:636 ヘブンズソード:643 鍬剣・暁:650 シャイニングライトサーベル:657
ダークネスエビルブリンガー:666 ダッシュソード:673 エヴァブランド:679 ギガブレード:688 エクスカリバー真:699
星剣・千光:713 ゴッドソード:722 全てを超えし剣:725 タイムセイバー:732 ドラグーンソード:749
エメラルドダイアソード:755 インビンシブルソード:763 ワールドソード:768 ラッキーソード:777 テラブレード:784
ウォークライソード:790 タイタニックブレード:800 魂剣・仏神:808 ソードオブソード:817 デビルバスター:826
ブラックソード:857 命剣・自我:888 アルテマウェポン:924 エターナルソード:999 ファイナルエンドウェポン:999
僕をあまり怒らさないほうが身の為ですよ
りんくりんくりんくりんく
>>653 >金髪キャラには緑の衣装がよく映える。
つまり200Xでもヘレンだけはいる子ということか
ヘレンはリースの
イ
>>669 俺はデイジー萌えなんですが、どうすればいいでしょうか?
思いっきり熱いキャラを作ってやるぞ!あのツルペタのようにな!
とりあえず完成させるつもりでデフォルトのグラフィックで作ってるんだが。
グラフィックのイメージが強すぎて、元々のキャラ設定が死んでしまった。
感情移入できなくなった。
今度作るときは面倒でもキャラクターグラフィック自作してからにしよう……orz
うp祭りに参加する人挙手!
ノシ
>>674 デフォキャラを使う時はデフォキャラのイメージで使うしかないな。
ノ
ノシ
ノシシ
ノッ
ノシ
結構多いな
参加者が多いことより、
この時間にツクスレに常駐してる人が多いことに驚かされた。
暇だなお前ら。
完成するのは挙手した中から半分の半分ってとこかな
遅ればせながらノシ
ノッシ
ノシ
エターナラーほど、人をエターナラー扱いしたがるよな。
うむ
装備名、キャラ名、特技名←この辺で俺エターナル。
なんというか、どこの厨房ですか?と突っ込みたくなるような
ネーミングしか浮かばない…
もういっそのこと自作メニューの利を生かして
プレイヤーに名前全部任せようか。
「新種の剣を手に入れました。名前をつけろゴルァ」とか。
のし
仕事が忙しいので体験版になりそうだけどね
ノシ
ツクってないけど
ツクール界の名作と謳われる
STARDUST BLUEプレイしてぇ〜!
セラブルはプレイ(途中で挫折)したけど
こっちはプレイしてないよ 。・゚・(ノД`)・゚・。
レ
モ
ン
完成!
>>691 世界観にもよるけど、有名ゲームからパクっちゃえばいいよ
自作メニューまで作ってエターナるのはもったいない
>>700のスレ如きでビクビクしてるようじゃ胃がいくつあっても足りねーぞ。
公開したらフリソスレやチビコンで晒されて叩かれまくるってのに。
>>700 いや、Story Editorに打った自作用のプロットで
脚甲の欄とか見てたら、ほとんどが『〜グリーブ』になってたり
技名の語感が悪かったりして氏にたくなっただけ。
705 :
700:2005/11/19(土) 20:55:58 ID:iqIoz155
>>704 全然悪くなさそうだが、何が気に入らんのだかわからんよ
俺のゲームでも剣は殆ど「・・・ソード」とか「・・・ブレード」、
鎧は「・・・メイル」だったりするけど
配布開始から一年以上経つが、BBSやメールでそんな事で何かいわれた事は
一度も無いぞ
むしろある程度統一した方が分かりやすいな
アイテム名なんて、ツクールのサンプルそのままでも気にならないけどな。
さすがに魔法は萎えるけど。ウインドVとか。
肉の壷という装備すると1ターン毎にMPを吸い取られるアイテムを思いついたんだ
どこに装備するんだおいw
もちろん股間だろw
呪いの装備だな
セーム・シュルトが化け物な件について(;´Д`)
ッ!!
誤爆スマソ orz
アイテム名がほとんどデフォのままのツクゲーやってた時に
防具屋で売ってある○○コイフってのが何だか分からずに困ったことがある。
店には同じような数値と値段のアイテムがズラッと並んでるし。
説明欄にもアイテムの数値しか書いてないし…。
別にブロードソードでもシャープエッジでもムラマサでもいいし
レザーアーマーでもドラゴンメイルでもいいよ
それは面白さの調味料じゃん。大事だけど調味料だけで料理にはならん
お前それ言いたかっただけちゃうんか
だが調味料が無ければ料理がさみしくなるという法則
説明欄の先頭に【兜】というふうに表記すればわかりやすいんじゃね?
余程わかりにくい名前じゃなきゃいいよな。
ネーミングセンスだとか厨臭いだとか言ってたら楽しめないし
【兜】俺
シマンネ
【兜】コージ
【兜】脳みそ
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 23:43:48 ID:o7nbwE3/
うぉーーーッ!
ツクツク!
今日も楽しいプロット作り
自作戦闘は画面レイアウトの時が一番楽しい
>474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 22:00:09 ID:5tvIaifV
>エリクサーをエリクシール言う奴はもっと厨臭いがな
ウケ狙ってんのか?あ?な?wwwww
>エリクサーをエリクシール言う奴はもっと厨臭いがな
回復系の最高がイーサエリクシルな俺は氏ねってことか?
回復薬は
キズナオール
ケガナオール
スベテナオール
スケベオナールに見えた
間違ってスケベオナールを使うとHPとMPが減る。
702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 20:32:15 ID:5tvIaifV
>>700-701 巣に帰ってね^^
おまえのほうこそ巣に帰れ
つうか、あの糞スレの中でもおまえが一番厨くさいじゃねえか
キズナオールって確かだん吉だっけ?
手当たり次第に厨臭いというレッテルを貼って喜んでる厨房だな
すまそ
ちょっと相談させてくださいな
ステータス(腕力・器用さ etc)を
英語(?)で表記しようかと思うんだけど
ちと英語詳しくないのでアイディア下さい
(なら日本語で表記しろ ヴォケ!
と思うでしょうが
ゲームの雰囲気上、どうしても日本語表記と合わないもので・・・)
一応
腕力=STR
器用さ=DEX
素早さ=AGI
魔力=MAGかINTで悩み中
までは何となく分かるんですが
攻撃力・物理防御・魔法防御・回避
は、何て表記したらシックリきますかね?
攻撃力=ATTACK
物理防御=GUARD
魔法防御=M-GUARD
回避=どうみても精子です本当にありがとうございました
攻撃力ATK
防御DEF
魔法防御MDEF
回避EVAかFLEE。前者だと某汎用人型兵器みたいだが。
攻撃力=ATK
物理防御=DEF
魔法防御=MIN
回避=AVO
話をぶった切ってすまんがみんな聞いてくれ
冬のうp祭りにむけてクリスマスに絡んだ作品を作ってみようと思ったんだ。
テーマは赤鼻のトナカイ、みんな知ってるヤツだ。
キャラドットや顔グラもそこそこ進んでいる。
ストーリーもだいたいできた。
エンディングはもちろん「赤鼻のトナカイ」。
このMIDIを探しているときに事件は起きた。
著作権まだ消滅してないんだって(;´д`)
(作曲者は1985年没)
で?
っていう。
High High ヨッシーに乗る音 ヨッシーに乗るAuto
攻撃→ATTACK
物理→GUARD
魔法→RESIST(抵抗力みたいなニュアンス)
回避→DODGE(巧みに身をかわす)
あたり普通だけど3文字だとわかるにくいかも?
AT
GUA
RES
DOD
DODGEはあまり聞かんなあ
回避は、AvoidかEvasion(だったか?)が一般的な気が
攻撃:AVI
物理:GIF
魔法:MPG
回避:PAT
もう冬祭り用にツクってんのかい
もしかして自作戦闘?
自作なら戦闘もうpして欲しいな。
>>745 一般的とかじゃなくて日本語だとみな避けるとか回避だけど
全部使い方が違うんだけど?
dodge
ドッジボールのドッジで、自分に向かってくる物を
身をひるがえしてかわすようなニュアンスはこれ。
Avoid
これは歩いていて人を避けたり、置いてある物を避けて通る感じ。
Evasion
これは、言い逃れとか責任回避みたいな時に使う。
dodgeとAvoidはDIABLOUのアマゾネスのスキルにあったな
個人的に3文字ならAVOがしっくりくるんだが
流れを読まずに敵グラ晒しておk?
Avoidは罠や危険を事前に察知して避ける能力ならいい感じかも?
向かってくる物を素早く回避するのはdodgeを使うのが普通なんだけど?
/ || :ヽ
┌|(⌒ヽ :|| ..:⌒: |┐ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|::|::ヽ.__:):||(___ノ ::|::| │
|:|: .. :|| .. |:| │
:|: .. || ..|| <
>>754晒しておk
:\ [_ ̄] /::| │
:: |\|_|_|_|_/:::| \________
__| | / / :|___
右腕g
ポケモンのトレーナーかとオモタ
サガベがあらわれるのも時間の問題だな。
ID:jm3E1GrWを粘着として登録しますた
これだからサガベは
>>759 その粘着する労力でテルベ作ってろヘタレが
かわいいので生け捕りにしてお持ち帰りしますね
ドッジが高いから生け捕りは無理だよ
殺して剥製にしよう
普通に上手い。ナイフの持ち手に少し違和感を感じるぐらい。
次回うpに期待。
冬祭りは12月1から30まででおk?
>768
IDが海老
なんで30で切るんだ?
31日は何処行ったよ
曙がボビーにやられるところを見る日。
うは、そういや31までだったね。
勘違いしてたぜ。
>>748 イエス
>>749,750
スマン、デフォルト
楽しんでもらえるよう色々盛り込んで工夫してる
つもり
>>757 上手いな!
うpが増えて、年末に向かって盛り上がって行くと楽しくていいなあ
>>740 奇遇だな、俺もクリスマスネタの予定なんだ。エターナりそうだが。
赤鼻のトナカイ、そうだったのか……。危うく使うところだったよ。サンクス。
サンタクロース 〜愛に散る〜
冬うp祭りのテンプレ
【タイトル】題名を書く
【ツクール】2000/2003/XP
【作者名】書かなくてもいい
【URL】
ttp:// 【容量】1.7MBとか
【スクショ】Alt + PrintScreen でウィンドウをキャプチャしてからペイント開いてペースト、4分割拡張とか自由
【作品紹介】コメント書いて
前回うp祭りの時に得た教訓、『短期間制作はエターなり難いが作りが雑になり、エピタフやバラッドが叩かれる。』を
活かし今回は【制作期間】の欄は削除する事にしよう。 うpは12月1日の0:00から12月31日の24:00までかな。
テンプラ厨ウザス
>780
テンプラ作成乙。
まとめページとか作るのか?
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 12:27:52 ID:3oXnHlWH
漏れが作るちょっとまってて
なにやら二つほどスクショが来たようだけど、
携帯な自分に詳しく教えてくらはい。
百聞は一見に如かずなので自分でPCで見れ
そりゃそうか
でも家に帰れるのは夜中な罠
ROUTEと自作戦闘らしきスクショ
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 13:59:33 ID:BojDKtvc
シベリア翼竜という(ry
シベリア超速球という技を思いt(ry
いいですね。
アイガッタプルーフっぽい感じがします
静かだねぇ〜みんなツクツクしてんのか?
俺は戦闘バランスを調整中だぜ
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 22:25:22 ID:UuhbCtqB
レゲーの雰囲気が出てるね
>>798 たしかにFCというよりはGBC特有の半端さが感じられるw
期待してるぜ
初めてポケモン金銀やった時はクオリティの飛躍的進歩に驚いたな
GBAで黄金の太陽やって更にたまげて
DSやらPSPは既に携帯ゲーム機って感じがしなくてときめかなかった
GBAはドット絵最後の砦だったよなぁ…
全キャラでパレット共有じゃなかったっけFC。
>>780 >前回うp祭りの時に得た教訓、『短期間制作はエターなり難いが作りが雑になり、エピタフやバラッドが叩かれる。』
これを行った張本人が
>>784でまとめ作るとか言ってる件について
短期間製作で雑でもいいじゃん
本腰入れてツクるのは表で公開するものでしょ
そうとも限らない
プレイするだけの人が
雑だから良いの作れ とか言ってるみたいで
表と裏を使い分けるとか言ってる奴はうpしなくていいよ
エニックス系のゲームは 漢字使えるようになっても ちゃんと 空白を入れてるんだよな。
スクウェア系は空白いれない。
わりとこの表現の差はでかい。どっちがいいとか言わないが、空白入れたほうが
なんとなくゲームっぽい。
*「読点も消せば よりゲームっぽく なると思うよ!
うp祭りに何を求めてんだか
活気を。
まあいいじゃん。折角だし楽しまなきゃ損だろ。
ちょっとアンケートに答えてやるから
ツクールで集計取りたいことを書き込め↓
Q1:おまいのゲームにツンデレ女はいるか?
Q2:Q1で「はい」と答えた場合、そいつは主人公か?
Q3:Q1で「はい」と答えた場合、そいつに絡む相手の男はどんなタイプだ?
A:気弱な感じの少年 B:根暗な美形 C:がっちりとした大人の男
D:何れにも当たらない
Q1:おまいのゲームにツンデレ女はいるか?
Q2:Q1で「はい」と答えた場合、そいつは主人公か?
Q3:Q1で「はい」と答えた場合、そいつに絡む相手の男はどんなタイプだ?
A:気弱な感じの少年 B:根暗な美形 C:がっちりとした大人の男
D:DQNなにーちゃん E:その他
因みに俺はQ1で「いいえ」
ツンデレはいねぇな
無愛想なだけの女ならいるが
Q3で答えはE。
「気弱な美少女」
Q4:おまいのゲームの世界観は?割合(%)で答えれ
A:古代 B:中近世洋風 C:中近世和風 D:中近世その他 E:近現代
F:未来 G:オリジナル
俺の場合、中近世洋風べースに中近世和風の町もあって現代風の武器や人も出るから
B80、C15、E5(%)くらいかな
データベース関連
Q5:おまいのゲーム、主人公、イベント専用除いて何人だ?
Q6:おまいのゲーム、アイテム数(XPの場合、武器防具含)いくつやねん?
Q7:おまいのゲーム、コモンイベントいくつあるんじゃい?
ここまで身元割れが嫌な場合、およその数でもOK
例:Q5:5〜10人 Q6:約300点
Q8:はっきりいってデータベースぐちゃぐちゃで今更修正不可能さ
俺の場合、Q5:20人以上 Q6:400点以上 Q7:300個以上 Q8:いえす
B90,E20
中世風だが、価値観やら生活様式は現代風
機械は出ないけどな
俺はQ5:20人以上 Q6:400点以上 Q7:300個以上 Q8:いえす だな
823 :
819:2005/11/21(月) 14:31:27 ID:6YQ0KBOP
価値観とか生活様式てのは、つまりセリフまわしだとかそういうところか?
だとしたら、俺のゲームもEの割合がだいぶ増えることになる
コンシューマでもそこまで厳密に中世にこだわって作ってる作品は少ないし
あくまで町並みとか全体の雰囲気限定でということで、中世”風”かどうかだね
>>823 そーそ。そんな感じよ。
中世風ファンタジーか。
825 :
819改:2005/11/21(月) 14:42:36 ID:6YQ0KBOP
Q4:おまいのゲームの世界観は?割合(%)で答えれ
A:古代 B:中近世洋風 C:中近世和風 D:中近世その他 E:近現代
F:未来 G:オリジナル
なお、セリフまわしなど、厳密な価値観、生活様式は問いません
そこまでこだわってる場合は、B120(%)とか答えてちょ
俺の場合、中近世洋風べースに中近世和風の町もあって現代風の武器や人も出るから
B80、C15、E5(%)くらいかな
826 :
設問:2005/11/21(月) 14:53:55 ID:6YQ0KBOP
Q4作り直して番号飛び修正
データベース関連
Q5:おまいのゲーム、主人公、イベント専用除いて何人だ?
Q6:おまいのゲーム、アイテム数(XPの場合、武器防具含)いくつやねん?
Q7:おまいのゲーム、コモンイベントいくつあるんじゃい?
ここまで身元割れが嫌な場合、およその数でもOK
例:Q5:5〜10人 Q6:約300点
Q8:はっきりいってデータベースぐちゃぐちゃで今更修正不可能さ
Q9:ツクスレの書き込みを見て、自分のゲームに手直ししたことがある
俺の場合、Q5:20人以上 Q6:400点以上 Q7:300個以上 Q8:いえす Q9:NO
自己紹介リレーみたいだ
Q4 E 35%F 20%G 45%
Q5 たぶん8 でも自由編成じゃない
Q6 300ぐらい
Q7 4
Q8 NO
Q9 ある(ウェイトの数のチェックとか)
829 :
設問:2005/11/21(月) 15:06:30 ID:6YQ0KBOP
Q10:ツクスレのリレー関連
A:参加したことがあり(現在参加含む)今後も参加したい
B:参加したことがあり(現在参加含む)今後はかかわりたくない
C:参加したことがあり(現在参加含む)今後はわからない
D:参加したことは無いが参加してみたい
E:まったく興味が無い
俺の場合はC
A1:いない
A2:-
A3:-
A4:B10%、D5%、E50%、G35%(よく判らないけど計100%になるようにした)
A5:メイン4人+サブ4人
A6::400くらいは有ると思う。
A7:15個
A8:NO
A9:YES
A10:E
831 :
設問:2005/11/21(月) 15:28:38 ID:EU0JQ89F
Q11:今、作ってるやつは何作目だい?
Q12:戦闘は自作?デフォ?
Q13:メニューは自作?デフォ?
Q14:グラフィックの自作率は、主観的に何%かね?
Q15:MIDIの自作率は、主観的に何%かね?
Q16:ボイス入り?
Q17:作り始めてどのくらい経つ?
Q18:あと完成までどのくらいかかる予定だ?
俺の場合
A11:三作目 A12:自作 A13:自作 A14:90% A15:0%
A16:NO A17:約9ヶ月 A18:1年以上つまり未定
と、とりあえず設問ここまでにしとく
ボイスなんて入れてる奴いるのか?
ふふふ、君正直に答えなさい
ここなら恥ずかしくないぞ
アンケート終了しました
しかし、途中まで答えてみたけどちょっと考えたら、具体的な作品がわから無いのに
こんなデータ見ても何の役にも立たないなぁ。自分のゲーム作りの参考になる訳でも無いし、
どうでもいい事だね。
なんか興味深い作品が上がって、それに付いてのデータならまだしも、半分は
作品見れば判る事ばかりだしね。
ディ・モールト遅レスだが
>>799>>808 thx。そういって貰えると嬉しい。
>>800 DSやPSPはなんか据え置き機の延長上みたいな感じだもんな。
>>801 その辺は俺もよくわからんなぁ。
>>802 テリーは未プレイだがドラクエはやや参考にしたかも。
>>809 文章に 空白がある ゲームは 俺も好きだぜ。
よみやすいし なんというか 行の
バランスが 整っているから 見栄えがする。
ツクツク最強
面白いツールだ……
最強と最弱が混同している……
今ラスボスをツクツクしてて気付いた。
ラスボスが巨神兵に似ていることに。
俺のゲームのラスボスは身体に世界地図が描かれてて傷付けられるとその地域が爆発するんだ。
どうやって倒すかって?
そりゃあんたラスボスの住んでいる(ry
誰も答えないから答えよう。
A1:そういう要素持った奴ならいる。だがゲーム中デレにはならない。
A2:
A3:
A4:B90 機械は出ないけど飛空挺は出る
A5:最終的に8人 一時敵なメンバーが4人
A6:ワカンネ。
A7:今の所120位、まだまだ増えそう
A8:うん。
A9:うん。
A10:E
Q11:家庭用入れて3つ目、全てエターナル。
Q12:一応自作
Q13:デフォ+一部自作
Q14:限りなくゼロに近い。ドットなら少し。
Q15:20%位
Q16:いらん。
Q17:1年くらいダラダラ
Q18:もう一年以上
一時敵→一時的
俺のゲームパーティーに女がいねえ
ヒロインもいねえ
いいんだよ
男ゲー
ヒロインも男でよし
主人公が棒人間
針金の体で体当たり
勇士徹閃t
100あたりから見てなくて久しぶりに見たんだがw
流れを説明していただけないか
A1:ツンデレ男なら、いるわよ。
A2: 否ッ
A3: 身内と好きな人以外誰にでも同じ態度
A4: とりあえずB100%か。
A5: 1、2、3…たくさん(銭湯に参加できるキャラなら4人+2人)。
A6:完成してないので不明。
A7:未知数。
A8:そこまで至ってナーイ。
A9:ちょっとだけよ。
A10: C
Q11:家庭用入れて3つ目、全てエターナル。
Q12:一応自作
Q13:デフォ+一部自作
Q14:限りなくゼロに近い。ドットなら少し。
Q15:20%位
Q16:いらん。
Q17:1年くらいダラダラ
Q18:もう一年以上
Q11以降編集ミス_| ̄|○
ヒロインを男にしたら
アレなゲームを作ってしまいかねんなぁ。
A1:今のところ、いません。
A2:
A3:
A4:A20 B20 C20 D20 G20
A5:基本的に最大4人ですが、メンツは常に限定されません。
A6:5,000は確実に超えています。
A7:現時点ではアンカウンタブル
A8:いいえ。
A9:はい。
A10:E
Q11:3作目です。
Q12:自作です。
Q13:自作です。
Q14:100%
Q15:100%
Q16:やってくれそうな人がいれば。
Q17:今年で4年目です。
Q18:6年くらいですかね。
Q11:制作中のを含めて4作目(公開不能なのを含めて5作目か)
Q12:多分デフォ。分からないけど。
Q13:完全にデフォ
Q14:フィールドマップチップのみ自作かなぁ…一部加工しまくったやつも。
Q15:100%…を目指すも60曲越え…
Q16:相当やり込まないと会えない裏ボス戦用にでも。
Q17:1年は経ってる。
Q18:もう一年以上はかかるかも。XPやらいろんなものを甘く見すぎた。
冬うp用、マップ数130、中盤ラストダンジョン、プレイここまで最短2時間半。
Q11:教えねー。
Q12:改造
Q13:改造
Q14:3%
Q15:3%
Q16:ねーよ
Q17:1ヶ月
Q18:2週間
>>850 ・季節の節目にあわせてゲームの「うp祭り」を行うようになりました。
・これまでに「GW」、「夏休み」の2回が行われました。
・現在の話題は「年末のうp祭り」に向けてがメインです。
・雑談ももちろんあります。(上の質問云々とか)
・ですが設定その他の深い議論は「厨がツクールでやりがちなこと」スレに移っています。
・サガベースという基地害が出現しました
・早急という基地害が出現しました
・スレ重複がたびたび起こり、その影響で分家スレがたくさんできました
ボイスは皆入れないんだな
せっかくだからハンドブックについて来たボイスデータ集を
使おうと思うんだけど、問題ないかな
仲間を大勢の中から好きな奴を数人選んでPTを作るってゲームで
絶対、誰にも使われない嫌われキャラって出てくるじゃん
そういった使われないキャラの条件てなんだろ?
俺が製作中のゲームもそんな感じのだから
そういった使われないキャラとか避けたいもので。
【客観的な】RPGツクール00〜XP 100作目【主観でオメ】
>>861 ・いつも敵役をやらされる
・動きが鈍そう
・弱そうで本当に弱い、またはHPが低い
・デザインに80年代臭がする
・主人公PTが「勇者」「僧侶」「魔法使い」などの定番ロールで埋まっているので加える余裕が無い
・完全オート、または魔法・特殊技能が使えない
盗賊とかはヤバイな
俺なんて自分で作ってて使ってないキャラとかいるしw
一応属性攻撃を割り振ってあるから相手によってはそいつが一番強いんだが
絵師に協力してもらいたいんだけど、
・森で宣伝
・とりあえず体験版みたいのを出してサイトに人を集める
どっちがいいかねえ?
>>863 剣の達人で素早くてHPも高い全体回復魔法持ってる盗賊ならラスボスまで連れて行くのにな
あ、それを何でも屋ハンターっていうんだっけ?
>>864 協力してほしい絵師をロックオンしてその絵師のサイトにたのみこむ
森に宣伝すると他の企画厨と同じ扱いをうけるし
体験版+サイト宣伝はゲームしたいだけの厨房が集まるだけ
>>861 女の子は多少弱くいても使ってくれる人は必ずいる。
だから、実質的に使えるキャラは男、戦力的に二軍落ちしそうなキャラは女の子と言う具合にすると、
誰も使ってくれないキャラは減る。
また、女性陣のなかでも使えない順になるべく人気の出そうな外見や性格付けにしていくのがポイント。
特に女性向けを狙った場合は男女を逆に考える事。
あと、ポイントになる点は
・使えすぎるキャラを作らない事、それで固定席が一つ埋まってしまう。
・○○の時にやる事がなくなってしまう、ようなキャラはその分使えるメリットをつける。
・そのキャラいなくては解けないようなイベントがあるキャラは作らない、または全員分イベントを用意する。
・一般的にはストーリー重視と言えど戦闘の締めるウェイトは結構高いので出来れば戦闘におけるメリットを均等に振り分ける。
>>864 どちらにせよ、項目を判り易くしっかりまとめておいた方がいいよ。
枚数や絵の種類、ザイズ、フォーマット、仕上げの期限。
キャラクターや世界観なども簡潔に纏まった説明文があった方がいい。
体験版は用意してサイトで募集しながら森にも一応書いておく
くらいで良いんじゃないかと?
>>862 3・5番が多そうだな
2番は、弱いキャラは作らず
すくなくとも並みのキャラまでにすることで回避可能だけど
5番は、やっぱ序盤でPT固めちゃうから
中盤以降に仲間になる奴でPTに食い込めるのは
相当な強キャラくらいだよね
ロマサガ3のヤンファン 、バイメイニャンなんて、この典型
870 :
850:2005/11/22(火) 06:42:21 ID:9pGMax8u
850です。丁寧な回答ありがとうございました。
サガベースはたった今思い出しました。
最近はあらわれないですかねw
サガフロ・アセルス編のイルドゥンとか零姫、豪鬼は無理矢理主力で使ったな。
即戦力の人間キャラ外して強引に妖魔パーティーで進めた。
ラスボスがST異常多用するから、最終的には最良のパーティー編成になったけど。
わざわざクソ弱い妖魔を使った理由が上から順に
・ストーリーの中心人物
・美形・女キャラ
・ラスボス含めST異常を仕掛けてくる敵が多い
・デフォで装備してるST異常無効が便利
・このシナリオでは同じくST異常を無効化するメカが仲間にならない
・人間は強いけどST異常防止対策に金と手間がかかる
やっぱり、使用キャラ決めるにあたってストーリーでの露出度は重要だよ。
あとは、戦闘での長所・短所をハッキリ付けて万能(器用貧乏)キャラは作らない、とか。
サガフロスレ池
いやこれは一応必要な情報だろ。
市販ゲームのバランスを参考にするのも大事っぽいし。
>>871 なるほど
ステ異常を強力にして
弱いキャラにはステ異常に抗体もたせるのも
1つの方法だね。
でも、一人くらいはネタキャラがほしいよな。
素人がネタキャラ出すと寒いだけなんだよな
ネタキャラっていうのも種類があるからな
何かのパロディだったり、まったく物語に関与しないギャグキャラだったり
無意味に自分の過去作品のキャラをだすのはネタキャラ扱いなのかな?
ともかく相当の覚悟がないとネタキャラを出すなんてできないな。
ならばあえて俺はつかえない
ビラクのようなキャラを量産し続けるぜ
自作戦闘だから無駄にキャラ増やせねえ
キャラの多い自作戦闘って見たことねーな
ヒント:欠番
ヒント:ピピン
ヘタレキャラが決心と努力の末に強くなるのは大好物だ
ピピンなら樹海で触手プレイしてるぜ
ピピンと聞いて指輪物語しか浮かんでこない
サムかわいいよサム
もうモチベーション限界なんで途中まで晒しても良いですか
自分でテストプレイしてて、どこを楽しめばいいのかさっぱりわかんない
サイト作って体験版と称して出した方がいいんでないのか?
だが、うpするならやらせてもらうぜ
こういう時携帯なのがもどかしい
ま た お ま え か
【感想用テンプレ】
早速プレイ。これはツクール○○製なのかな?○○に期待してプレイ
○○で○○的なキャラ、そして○○風の○○な世界観。
○○も好評価できるポイントだね。おしむべきは○○が○○なところ
ここをなおせばよりプレイヤーはくいつくんじゃないのかな。
点数をつけるなら50点…かな。次回作に期待
>>890は感想テンプレに入れようと思ったら
チキンだったのでまじにやってきますノ
何故わざわざexeに圧縮するんだ
アンチウィルス入ってないけど、
ツクスレのためなら女湯だって覗くぜ!
アンチソフトはフリーであるから使っとけ
少なくとも無防備な状態よりは安全なはず
パソコン蛾ぶっこわれたになっちゃうゾ
木のボスがつおい・・・
チキンキタ━━━( ゚∀゚ )━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━( ゚∀゚ )━━━!!!!
もう死んだのかと思ってたよ。
途中にいる木のボスの回転かみつきで一撃死
どうしろと
>>903 プロテクションとテンピンの状態異常が強い
来る途中の丸太の中の店或いは近所の雑魚で装備を整える
LVあげがてら散策してみるのもよし
こっちはビリュータウンの建物の入り口で止まりまくりだ
敵1体ならテンピンの目潰し連打でのりきれないか?
>>893 早速プレイ。これはツクールXP製なのかな?次回作に期待してプレイ
DQNで攻撃的なキャラ、そしてセラブル風の鬱な世界観。
漢字も好評価できるポイントだね。おしむべきはうpがexeなところ
ここをなおせばよりプレイヤーはくいつくんじゃないのかな。
点数をつけるなら50点…かな。次回作に期待
>>903 目潰しとプロテクションで。
ギリギリの戦闘が楽しかったもんだからつい
>>904 バグかな
ビリュータウンの店2階の東階段を上るとハマる。
しかし金が足りん・・・
採石場で撃ちまくってればそれなりに貯まるが帰るのが面倒だ。
雪のマップまでプレイしました。
いやぁ、噂通りとても面白かったです。
戦闘や、キャラクターを成長させるようなRPGの基本要素を切り詰めて、
ストーリーで楽しませるタイプのRPGだと思いますが、
そのようなRPGの場合、
ストーリー、雰囲気、NPCとの会話などに力を入れていけば十分だと考えていたのですが、
小物をたくさん用意するという方法でもプレイヤーを楽しませることができるんですねぇ。
勉強になりました。
個性的なキャラクターが面白い台詞回しでわいわい騒ぐ、
というのは見ていて楽しいですが、
大まかな話の流れを見ていくと、
それぞれの出来事があまり印象に残らないなぁというような気がします。
このゲーム、悪いところがあまり見当たらないだけに、
どこをどうすればもっと面白くなるか、というのが分かりにくいですね・・・。
主人公たちの目的がはっきりとせず、
流されるままに物語が進んでいくのはあまりよくないかも。
ゲーム全体を見ればハイレベルなゲームだと思うんで、
完成を楽しみに待っています。
>>910 丸太=家 を知らずにチキンを語るとは貴様新参だな?
更新分までかんりょー
相変わらずネタがよい。博物館なんてのも普通に時間かけてみる価値があった
テンピンは風呂に突撃してくれたのがよくやった。本当によくやった
ただちょっと前にもあるように今ベッドの為に頑張ってるんだっけ?って
思ったりするとなんか良くない。人助けや大筋が過程にあるんだろうけど
本筋の目的がちょっと薄弱な感じになってきたかもしれない。次回も期待だプルァ
俺もオワタ
相変わらずカオスな世界ですね。メンバー交代でボケ役がいない・・・
それよりも?(ポリ袋)の使い道はあるんだろうか。とりあえず買ったが。
PCがあぼんしたせいでセーブデータが残ってないぜ。
ちくしょー
女に権利と自由を与えると、あらゆるものを台無しにすることがこの50年でよくわかったと思う。
学問、娯楽、芸術、政治、思想、文化、全てが女の手による低質化を遂げてきた今、
男尊女卑の制度化をここに提案したい。批判は一切受け付けない。
学問は女の参加で発展してきた面があるので却下。
娯楽は女の参加で種類が爆発的に増えたので却下。
芸術は、そもそも歴史に残る女性芸術家は存在しないので採用。
現代社会ですら女性芸術家は台頭していない。
政治に関しては、
女性の特徴として木を見て森を見ずの性質が確実に存在するのではっきり言って一切向かない。
女性経営者が決して大成しないのと一緒。よって採用。
思想は女性の参加によってあらゆる面で深まったが、
間違った面でも深まってしまったため判断はむつかしい。
文化は女性の参加に置いて著しい発展を遂げた。よって却下。
メインカルチャーに関しては女性の参画は百害あって一利ナシだが
サブカルチャーならば男性には思いもつかないことをやったりする。
ようするに重要事項には参画させずに、適当に遊ばせておけば女性はとてつもなく有用。
男尊女卑ではなく、男専女専の制度化だな。
ちなみに女性の場合、
遺伝子的に生存本能が物凄く高いので(当たり前だ罠)研究職などには全く向かない。
男のように寝食や身を省みず没頭して身を滅ぼすということが出来ない。
これが芸術や政治・まあ学問も含むかな?に向いてない最大の要因。
例え関わったとしても名の残るような業績を残せないのはこのため。
馬鹿になれないという点で女性は生まれながらに損をしているわけだが
それを損と捉えるような生き方をする女性は稀なので、まあバランスは取れてる。
おっぱいおっぱい
OK、男性と女性両方の能力を兼ね備えた究極生物を思いついたぞ
はいはい、肉便器肉便器。
ヤックデカルチャ
おっと、付け加えておくと漏れは女だからなw
さらに付け加えると脳内での話しだけどなw
あんたが女であると仮定して、
自分に上の例は適用されないよと言いたいのだろうか。
もしそうなら「すごいですね^^」の言葉を進呈。
誤爆かと思った。
全てのカキコはネタだと思っていれば、きっと平和に生きていけるよ俺達!
白衣着た天才メガネっ娘がこういうセリフを言って
そんでもって獣ロリ属性のアホな子が「むずかしくてわかんないにゃー
とかそういうシーンが浮かんだ俺エターナラー
>>926 むずかしくてわかんないにゃーw
まああんま深く考えんな。考えるだけ損損。
ちなみにメガネっ子じゃないが白衣は着るぞw
>>917 喪前は何処のスレからの誤爆してるんだw
冬うp用マップ数135、プレイ最短3:00、現在敵HP最大値19200、中盤ラストダンジョンの2つ目のダンジョン。
実に中編らしい長さだ。
>>890 これで5回目くらいのプレイなんだけど
ダラダラしててモチベーションが続かない。
そういや、女が映画監督になれない理由ってのがどこかにあったな。
現代を題材にした対人モノしか作れないからダメなんだそうだ。
戦争映画とかSFとか政治映画とか歴史映画とか、
対人以外にギミックが必要なものは、そもそも女の興味の湧く分野じゃないとかなんとか。
三国志だって武将に萌えるヲタはいても、政治とか戦争を研究する女はいないからなあ。
なんでなんだろうな。不思議だ。
女は女流含めて将棋が強い人いないというのもこれに関係しているかもな。
正規に4段取れそうなの一人?二人?
女流作家(映画監督、脚本、絵画、あらゆる物に対しての)には○○は作れない的な
言い分の男性作家は、作家としては大成しないと聞いた事もあるよ。
せいぜい、2流の批評家、評論家どまりだとか。
またこの流れか
つまり男と女を兼ねそろえばいいんだよ!
この流れで白魔法と黒魔法、両方の魔法を使える万能魔導師を思いついた。
しかし白魔法と黒魔法、魔導師の呪文と僧侶の呪文、攻撃魔法と回復魔法、
みたいな2系統の魔法に分けて片方づつしか習得できないような習慣って
D&Dが作ってしまった変てこな伝統なんだろうね。
そもそもウィザードリィのビショップやドラクエの賢者、FFの賢者なんかも
全部万能魔導師だけど?
FF5の赤魔導士は中途半端だったな
ドラクエはWizardryを基調にしてるから当然だろ(最近のは違うけど
リアル魔術への知識の無さがそうさせたのかな。
フィールドや画面jはウルティマやハイドライドが基調になったって話しだし
ドラクエは特にWizだけを基調にしたわけじゃない上に、Wizの特徴である
盗賊の重要性や主人公の不在、擬似3D迷路、即死のクリティカルヒット、
エナジードレーンなどは採用されていないわけだから、別にあのクラスあるのが
当然っていうわけじゃないよ。
ドラクエは3までは魔法使えるやつは攻撃回復両方使える
役割分担は3以降のシステムがそうさせたんじゃないかな
と、次スレの季節ですよ
>>945 本来の魔術くらいは調べたと思うけど、ゲームとして成立させ易いように
そうなったんじゃないの?
本来のD&DだとMPなんって物は無くて、冒険に出る前に魔術師は自分の
能力に見合った数だけ、知っている呪文の中から魔法の巻物に呪文を
収めて持っていくんだよね。
それ以上持っていけないし旅に出たら呪文の変更も効かないし。
TVゲームに比べるとわりと本物っぽさはあるよ。
洋ゲーだと呪文の唱え方のスキルがあって低いと知っている呪文でも
発動しなかったり、攻撃呪文だと暴発してパーティにダメージがいく
ゲームもあるから、日本のコンシューマRPGがゲームと言う割り切りが
大きいのが一番の原因だと思う。
949 :
949:2005/11/23(水) 12:00:34 ID:DDkXzEGd
↓ドゾー
どうも〜
HGで〜す
だれかスクショをうpしてくれっ!
携帯からでよければ
何を撮る気だ何をw
>>948のどこが「氏ね」なんだか全然わからん
誰か解説してくれエロい人
多分、長文と判断されたからだと思われ…
嫌いな人にとっては「長文=ウザイ=氏ね」ということで。
皆のゲームでは「魔法」の事を何て呼んでる?
「術」「魔法」「超能力」etc
色々あるけどさ
フォースかな
ハンドパワー
>>955 いや、PCのネット環境ないから携帯でスクショ撮ろうかと思ったんだけどね
>>950が新スレ立てる気無いなら俺が立てようか?
と思ったら立ってたわ。スマン
>>945 リアル魔術の話で言うと、
パワーソースが複数あるのは当たり前の話だと思うのだが。
和風ゲーム作っても、祝詞と真言と陰陽とかぐらいにはわけられるんじゃね?
魔術に白黒の区別はないっていいたかっただけ。
いわゆる「西洋魔術」のパワーソースは意思。
ウィッチクラフトやドルイドの魔術とかは全然別になるけど、
一般にゲームの中で魔術と言われるのはいわゆる「西洋魔術」だけでしょ?
どこのオーダーに属していようと基本的なものは大体同じはず。
>>968 ああ、そう言う意味か。パワーソースが意思というのはちょっとアレだけど、
ソースが神とそれ以外(悪魔や霊)にわけられて、
魔術と言えば神以外と言う意味では同意。
D&Dの魔法は、神や霊によるもの(信仰/ディヴァイン)と、
それ以外(秘術/アーケイン)に分かれるしね。
それを白と黒に分けてしまうのは、その辺の概念を無視してると言えると思う。
多分こっちにも早急が来るかもしれないが丁重に迎えてやってくれ
昔、SOに早急醒雷斬って必殺技があったんだ
じゃあ早急覇王電影陣で
あれは良いものだった…
早急の壷
うめ
977 :
ヘレン:2005/11/23(水) 20:52:11 ID:DDkXzEGd
アレックス、ここは私に任せて!
信じているわ!
978 :
アルシェス:2005/11/23(水) 20:54:28 ID:J1tVRx4Q
アレックス?だれだい、それは
何を信じているんだろう
980 :
アルシェス:2005/11/23(水) 21:10:19 ID:J1tVRx4Q
貞操だろ
ぼくはニャミ相手に捨てたけどね
来年の今ごろは子猫で一杯だろうね
981 :
アルシェス:2005/11/23(水) 21:22:42 ID:J1tVRx4Q
ユンはどうしたのかって?
ラート先生と結婚したよ、ぼくより頼りになるしね
982 :
アルシェス:2005/11/23(水) 21:24:57 ID:J1tVRx4Q
でも夜の夫婦生活は不満らしんだ
先生弱いらしくてね
だからオルバスさんと密かに不倫してるらしんだよ
もちろん、ここだけの話だよ
983 :
アルシェス:2005/11/23(水) 21:27:19 ID:J1tVRx4Q
なんで不倫相手、ぼくじゃないかって?
ニャミが見かけによらずヤキモチ焼きでね
「浮気したら!アルにゃん、寝てる時に血管噛みきるニャ!!」
なんて脅されてるんだ
984 :
アルシェス:2005/11/23(水) 21:29:32 ID:J1tVRx4Q
そろそろ、ぼくの一人芝居も終りにするよ
実は全部うそで、いまだに童貞なんだ
でも一回だけ寝てるニャミの顔にかけた事があるんだよ
アルにゃんって呼び方いいなぁ。
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ume
ume
ume
ume
もうちょっと遊び心入れようぜ
今更おそい
とっととうめ
さっさとうめ
999なら絶対悪とか絶対的正義なんてのはゲームの中だけにしとけ。
ume
1001 :
1001:
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