【輪廻転生】RPGツクール00〜XP 121【エターナルバース】

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1名無しさん@お腹いっぱい。
話題は2000/2003/XP及び製作に関する事柄がメイン。
関連サイト、過去ログ等は>>2-10あたり参照のこと。

▼前スレ
【絶対】RPGツクール00〜XP 119【エターナれねぇ!】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1117948662/
◆新スレは原則950が立てること。
◆バグ報告は既出じゃないかどうか調べてから。
◆技術的な質問はヘルプをよく読んでから。

◆安易な教えて君、クレクレ、荒らし、煽りはスルー◆

◆雑談はツクール話の派生として。
◆AAは空気を読んで。
◆個人サイトの晒し、作品の刺激は禁止。
◆ゲームうpは空気を読んで一声かけてから。製作途中も可。
◆ラウンコはラウンジ池。
◆マルチポストは禁止
◆作品批判はもっと知的に
2名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 23:50:26 ID:h1mtvWYO
時は江戸時代
侍が生きたその時代はまさに戦国天国だった
下克上 力のあるものが全て
侍の誰もが天下を目指す。
そんな時代に平和でのんびりとした生活に憧れる一人の侍がいた・・
侍「2get」
こんなRPGを作りたい。
3名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 23:50:26 ID:R+LCLMCh
>>1
スレ停止の危機は去ったか
4名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 23:50:35 ID:Lrn77sBQ
公式
▼デジタルファミ通
http://www.enterbrain.co.jp/digifami/
▼ツクールweb
http://www.enterbrain.co.jp/tkool/

ファンサイト
▼ツクールの森
http://www.tkool.net/
▼ツクスレ・ヲチ
http://too-cool.upper.jp/
▼テク研(現在凍結中)
http://star.s9.xrea.com/doc/rpgm2k/index.php?inc=index

これ最強。素人にもオススメできる。 わからないことがあればまずここ。
▼Google
http://www.google.co.jp/
5名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 23:50:48 ID:zR0j0p0E
>>1
乙一GOTH!
6名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 23:51:07 ID:Lrn77sBQ
ツクール用アップローダー
▼2ch・ツクスレまとめ
http://e2ch.hp.infoseek.co.jp/
▼RPGツクールXP用素材Uploader
http://michi.sakura.ne.jp/up/

ツクール関係掲示板
▼ツクール総合 82
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1102191248/
▼RPGツクールXPで作ったゲームを投下するスレ その3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1098590211/
▼RPGツクールXP・RGSS板
http://jbbs.shitaraba.com/game/14836/

その他ツクール関係
▼RPGツクール2003買ったのはいいけれど・・
 (17さんのサイト。2003製作ゲームとMIDIのピアノ音化のバグ対処法が載っている)
http://rpg2003.hp.infoseek.co.jp/
▼RPGTKOOLXP/RGSS Wiki
http://tkool.web-ghost.net/wiki/wiki.cgi
▼つくろぐ
http://hobby.2log.net/tklog1/
7名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 23:51:08 ID:+zlsNRaS


危なく重複スレ立てるとこだった…
8名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 23:51:24 ID:zR0j0p0E
俺がスレ立てるまでもなかったな。
9名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 23:51:26 ID:h1mtvWYO
乙だなめずらしいこともあるなぁ
10名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 23:51:43 ID:EEQCl/98
>>1
激しく乙。危なかったなー
11名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 23:52:13 ID:qmBaS9kx
>>1
臨場感を凌駕してリアルに於いて反映実現される、有質量の全ての結果、乙。
12名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 23:52:38 ID:TDG1/2hR
>>1
乙カフェ
13名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 23:52:45 ID:LRjHIlez
>>1
お疲れ
14名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 23:53:29 ID:U1WTOK4x
>>1
乙彼
15名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 23:53:50 ID:EhUN3uK9
>>1
乙!
16名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 23:54:01 ID:Lrn77sBQ
てめーら俺様が前に報告する前に埋めるなよ
17名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 23:54:13 ID:EEQCl/98
しっかしまぁ、こんな状況で重複スレが立たなかったのは奇跡に近いなぁ
18名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 23:54:36 ID:TDG1/2hR
俺のゲームの仲間の一人に猫又をいれようかと思うんだ(ry
19名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 23:54:48 ID:1pj2hyi1
マジレスするとそのレスも乙
20名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 23:55:37 ID:h1mtvWYO
主人公が旅をするときの動機ってなににしてる?
魔王を倒しに逝くためとかそんなのしか思いつかん。
そもそも魔王もかわいそうだよな。何もしてなくても復活しそうなだけで討伐隊がやってくる
21名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 23:56:17 ID:qmBaS9kx
エターナりたい人におすすめの危険なゲームツk(ry
22名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 00:00:57 ID:uwwVq4F3
      ∩___∩
    / ノ `──''ヽ その技術をツクールに使えよ
    /      /   |         ∩___∩ >>1が良い仕事をしたみたいだぜ
   /      (・)   |       /       ヽ
__|        ヽ(_●       | ●   ●   |
   \        |Д|       | ( _●_)     ミ
     彡'-,,,,___ヽノ   ,,-''"彡 |∪| __/`''--、
  )     |@      |ヽ/     ヽノ ̄       ヽ
  |      |     ノ / ⊂)            メ  ヽ_,,,---
  |     .|@    | |_ノ  ,へ        / ヽ    ヽノ ̄
  |     |_   / /  | /  |        |  ヽ_,,-''"
__|_    \\,,-'"\__/  /     ,────''''''''''''''"""""""
    ~フ⌒ ̄ ̄  ~ヽ ヽ   ̄ ̄"""'''''''--、""''''---,,,,,,__
    /       ̄''、|ノ           )ヽ
___/       ̄ ̄)           / |___

>>1
23名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 00:01:57 ID:zAjOd7Xn
>>20
ならば、斬新のを一つ!
つ(福引で魔王退治ツアーを引き当てたから
24名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 00:03:16 ID:uwwVq4F3
>>20
俺もそういうの考えてもう何百回も封印復活を繰り返してる魔王が復襲する
魔王デスガナニカンの冒険を作ったことがある。ツクール3だけど。

動機は最初から決まってるのと
巻き込まれていくのと、メタルマックスがあるな。
25名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 00:07:31 ID:BVbSpojw
記憶喪失と恋愛を絡めれば軽いニダ
26名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 00:08:59 ID:wW8EKyv+
メタルマックスとは
27名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 00:09:31 ID:R3G/OHCE
じゃあ俺も斬新なのを
討伐対が来て「私は何もしない」と謝り始める魔王
一瞬戸惑うものの、本当に何もしないのですっかり意気投合する魔王と大勢
そしてエンディング
Finの文字とともに何かの陰が・・・
そしてタイトルへ
28名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 00:11:41 ID:wW8EKyv+
>>27
それで、タイトルでまた最初からはじめるを選択すると
その後の出来事がプレーできたら面白そうだな
まおうが実はだましていたとか。
29名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 00:13:36 ID:BVbSpojw
無いといえばゲーム中で戦術に長けた魔王ってあんまり居ないような

>>28
そして30年が流れ…っていって設定戻して始めから
30名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 00:14:27 ID:CqyIDVCa
魔王城の目の前で勇者がやっぱやめたと言って引き返す
31名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 00:15:48 ID:wW8EKyv+
でも、魔王だっていわば魔族を束ねる責任があるもんな
魔族だってらいおんがウサギを狩るように生きるために人間を襲っている。
それに、勇者御一行なんて魔王を倒す討伐隊なんか作られたら
もう王が殺されないよう魔物も必死で攻撃してくるわな。
勝手にねじろの塔あらされて、いきなり封印されたり殺されたり。
魔族から言わせりゃ勇者が魔王で人間が魔物だよな
32名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 00:17:28 ID:TOGApkr1
3日前に借りたビデオを魔王に返しに行く旅。
ビデオを返却した後の勇者の決め台詞
「借りは返したぜ!」
33名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 00:19:03 ID:KpsLAUHn
戦術により少ないモンスターを有効に使い、王国に攻め入る魔王軍。
王国の兵士及び友軍を引き連れ物量で圧倒する勇者軍。

勇者かっこわるい。
34名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 00:19:42 ID:R3G/OHCE
魔物が人間を無意味に襲うように
人間も魔物を見つけたら無意味に襲う か
35名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 00:25:33 ID:2Z1cSZ0L
誰だよ重複スレ立てたの
36名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 00:27:57 ID:wW8EKyv+
ある若者が港の堤防で海を眺めていた。
暖かい日差しの中ボーっとしていたら。走ってきた子供に突き飛ばされ海に転落、
泳げない主人公が必死にもがいてとっさに近くのロープをつかむ。
とりあえずそのロープを上る。
近くにいた人に出口を聞いたが外人で言葉が通じない
いつの間にか外人が周りを取り囲み抵抗もむなしく羽交い絞めにされたるに詰められる
たるが開けられるとそこは牢屋でどうやら人身売買の船に運悪く乗ってしまったようだ。
何とか逃げようとするが、船に乗っている間何も食べていない若者は力が出ない。
そのまま金持ちの奴隷として売られる。
37名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 00:31:28 ID:TOGApkr1
>>36
RPGのシナリオとしては適切でないなそれ。
38名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 00:35:42 ID:wW8EKyv+
>>37
そこからなんやかんや巻き込まれて魔王を倒す話をかこうと続きも書いていたんだが
主人公が茸を拾ってがけを落ちモンスターがあくびをしたところにちょうど茸がおちたところで
ストーリーがまとまらなくてエターナッた。今エターナッタばっかりだから鮮度抜群だよ!
39名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 00:39:34 ID:R3G/OHCE
>>36
そしてその金持ちの主人はお姉様で
そして(ry
40名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 00:40:09 ID:b09/KGkD
エターナった時点で、それは須らく腐ってしまうのさ。
41名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 00:44:22 ID:TOGApkr1
>>36
その梗概を読んで『このゲームをプレイしてみたい』と思う人は
あまりいないんじゃないかな。
読み手がどう感じるかを考えながらストーリーを組み立てよう。
42名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 00:53:54 ID:J3km68g0
むしろ主人公を奴隷商にして新鮮な娘を毎晩とっかえひっかえ
43名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 00:59:16 ID:CqyIDVCa
光源に注意して描き直してみたんだけど
違和感あるかな?

ttp://michi.sakura.ne.jp/up/src/rpg0327.png
44名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 01:02:44 ID:zAjOd7Xn
>>43
デコが…w
お前わざとやってるだろ
45名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 01:08:58 ID:V+PthdYB
前スレ最後で喚いてたものですが無事解決しました。

とりあえず明日からバリバリがんばろうと思います、よろしくです。
46名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 01:10:46 ID:R3G/OHCE
>>43
元作者・・・じゃないよな?
とりあえず星飾りの陰がまだ変
47名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 01:28:45 ID:ERGeGDEN
>>43
二回目にうpした奴の方が萌え
48名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 01:36:17 ID:wW8EKyv+
>>41
先生わかりました!読み手のことを考えもっと遂行したいと思います。
一文字一文字を大切にはじめの一文字から読者の身になって書いていこうとおもいます!
手始めにまずは

49名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 01:37:34 ID:TOGApkr1
ミクシィのツクールのコミュって112人もいるのか。
CrossCrossのコミュがあってテラワロスw
50名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 01:39:05 ID:R3G/OHCE
えたーなる
51名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 01:41:22 ID:CqyIDVCa
>>44
彼はヅラなんだ。

>>46
元作者って初めに描いた人ってこと?それなら、yes。
856氏の絵がかなり参考になって、色の塗りや陰影をパク…参考にさせてもらったよ。

やっぱり、星飾りの陰が変か。
うーん、小物がどういう陰を出すのかさっぱりだぜ。
つーか星飾り自体も形がやヴぁい気がする。

>>47
俺も856氏のが好みだ。
輪郭や顔立ちも整ってるし、何より髪型が暑苦しくない。
52名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 01:46:59 ID:wW8EKyv+
ちまたで有名なオカマがゲイのバーで鼻でどんぺりいっきのみをしていた。
脳の中までとろけボーっとしていたところ。色男が颯爽と走ってくるので突き飛ばしベットに転落、
発狂した若者が必死にもがいてとっさに近くのロープをつかむ。
しかし、ロープをつかんだところではなしてくれるわけもなく
近くにいたゲイに助けを求めたがそいつも抱きついてきてまったく言葉が通じない
いつの間にかゲイとオカマに周りを取り囲まれ抵抗もむなしく羽交い絞めにされ身包みをはがされる
口を開けられるとそこに謎の肉まんをいれられた、どうやら俺はたすからないらしい。
何とか逃げようとするが、ゲイに乗られて無理やり肉まんを食べさせられ意識が混乱している若者は力が出ない。
そのまま第2のゲイの道を歩むかのように見えた。
53名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 01:51:59 ID:R3G/OHCE
>>51
元作者かい
例え他人の物を見て手法をパクったとはいえ
最初のと比べたら物凄い上達のしようだな
おまい結構素質あるんじゃないか
これからも頑張れ

星飾りは周り全部陰付いてるからそこも考えた方が良い
あとぽっちゃりしちゃってる感があるからもう少し輪郭をすっきりさせるか
あるいはパーツを大きくした方が良いかも
そういうキャラならそれでも良いけど

ってーか下のクレイジーさはわざとか
54名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 02:19:27 ID:CqyIDVCa
励ましとアドバイスthx。
嬉しいが、さっきモンスターGとエンカウントして焦った。

星飾りは又の部分と左右の伸びる所の下側だけに陰がつけばいいのかな。
ぽっちゃりしてる件に関しては
指摘通り、顎をもっと引き締める事にするよ。

ちなみに下のがクレイジーなのはわざとです。
55名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 02:38:44 ID:zAjOd7Xn
>>54
わざとクレイジーならコレくらいは

ttp://michi.sakura.ne.jp/up/src/rpg0328.gif
56名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 02:59:25 ID:CqyIDVCa
>>55
いいですね。
アメコミのマッチョっぽい感じがします
57名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 08:21:06 ID:CqhxIqjG
2000で戦闘不能状態のキャラが、フィールド上を
トコトコ歩けるのってどうなのよ?

58名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 08:26:52 ID:ksXkGf1c
戦闘不能って現実でいえばどの程度のダメージなんだろうな
俺思うに、「鼻を殴られてうずくまらずにはいられない位」
59名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 09:04:36 ID:tvN9Zwu5
足の小指をカドにぶつけたくらいか、
金玉打ったくらいじゃないの?

もうその痛み以外何も考えられねえっていう
60名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 09:25:35 ID:hF738Lce
>>36
すごく、面白そうだね。
海に転落する理由がちょっと難だけど、世に蔓延する、
「超お気楽のほほんファンタジー」、いわゆるテイルズ系、AAA系より
よっぽど面白そうに感じた。
ただ、意外性のある展開や、エンディングの落としどころがむずかしそうだね。
61名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 09:35:44 ID:eeYQAS1T
>>36
イキアタリバッタリメーカー
62名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 09:59:38 ID:ksXkGf1c
>>60
全てが終わると元の海にいる
「なんだ夢か」
63名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 10:51:23 ID:oX+Rf10Z
「なんだ夢か」と思いながら
海面へとのばした手が何一つつかむことなく
ゆっくりと沈んでいく主人公の一枚絵で終わり。
64名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 11:00:52 ID:CqyIDVCa
ラストはミュージカルなんてどうかな。
今まで出てきたキャラが舞台の奥から
次々と踊りながら出てくるんだ。
65名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 11:15:46 ID:eeYQAS1T
なにその半熟英雄
66名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 11:28:00 ID:NzhbMcGB
いっそ全編ミュージカルでいいよ
台詞が全部詩でキャラが適当にクルクル回ってればいいんだろ?
67名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 11:28:50 ID:SvvS+7/m
>>64
半熟英雄みたいだな。
68名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 11:29:22 ID:1AlbCBxB
>>62
夢を見る島じゃないか。
69名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 11:56:34 ID:mZuv3iOj
夢オチのゲームって嫌がられるけど、夢を見る島だけは何故か高評価なんだよな。
70名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 11:57:54 ID:BqMSV3jn
あれ夢オチじゃねーもん
71名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 12:12:56 ID:ksXkGf1c
あれをガキの頃ドン嵌りしてて、エンディングで泣いたのは俺だけじゃ無いはず
仲間や見慣れた風景が薄くなって消えていくアレにあの音楽は反則だろ。
72名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 12:21:48 ID:Ephc0ymU
お前らバックアップは取っておけよ。

73名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 12:33:52 ID:N1PFDhZK
>>71
お前はまだガキだろ
74名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 12:37:21 ID:ksXkGf1c
72に何が起こったのかを予想してニヤニヤするあそび
75名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 12:39:42 ID:KBStS9QH
どっちみちエターナってたから問題ないさ
76名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 12:43:10 ID:CsZ2gWP9
>>72
よかったな
これで新しいゲームにとりかかれるじゃないか
>>74
良いスルーだ
俺のチームに入らないか
77名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 13:27:10 ID:fKZ58ymC
おまえらHIDE-な
78名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 14:08:01 ID:Ephc0ymU
サイトに一応あげておいたのがあるんだが
しばらく制作意欲がわきそうにない。

泣くしかない

79名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 14:22:07 ID:iJrZU/Jw
>>78
ガンバレ。やろうと思えば製作できるだけましさ。
俺なんか昨日ツクールXPのアクティべーション画面でOK押したら謎のエラーが出て強制終了した。
しかも次の起動からロゴの段階で落ちてしまって製作自体できないぜ。
一ヶ月前に認証失敗してCD交換したばかりなのに……orz
80名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 14:29:21 ID:ksXkGf1c
>>78
俺も一回あったが、今は前より良いものが出来たと思い込んでいる
小さい編集長に駄目だしを食らったと考えると良いんじゃないか
81名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 14:59:43 ID:Ephc0ymU
頭いいな

よし素材を作ってデータベースも整理してもっといいストーリーにするぞー!!
82名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 15:04:21 ID:t333e9dG
素材がへたれ
83名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 15:08:14 ID:zAjOd7Xn
XPが認証失敗
84名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 15:09:52 ID:mZuv3iOj
|   ∧_∧
|  ( *´Д`)ハウッ
|  人 ヽノ、
└―(  ヽ_つ,,,つ
プスッ )  ))   
   (__))
85名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 15:10:00 ID:rM5tEhUY
そしてエターナル
86名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 15:10:24 ID:8NStExnU
だがもの作りはポジティヴにッ!
87名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 15:11:17 ID:8NStExnU
…あぅんっ、矢印ネタ終わってたわん_| ̄|○
88名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 15:16:23 ID:b09/KGkD
>>87
「…あぅんっ」ってぇろいな。
89名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 15:20:34 ID:WncXRcKh
( *´Д`)アゥンッ
90名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 15:41:27 ID:ShfXS1X5
>>66
俺それ作ろうとしてエターナった。。。
91名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 16:02:37 ID:PaRG/FtT
FF6の通常バトルはかっこいいよな
92名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 16:28:44 ID:KfKIZGYj
そして誰もエターなった。
93名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 17:01:05 ID:QcBzt8as
すべてがエターなる
94名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 17:06:09 ID:ksXkGf1c
じゃあ俺もついでにエターなる
95名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 17:06:23 ID:ShfXS1X5
>>93
森博嗣か。

エターなったゲームうpってもいいですか?
オープニングしかできてませんが・・・。
96名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 17:06:45 ID:ycaMSNw5
テイルズオブ
97名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 17:07:31 ID:ksXkGf1c
>>95
どぞー
98名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 17:26:37 ID:ShfXS1X5
>>97
ありがとー

しばらく放置していたので、
一旦テストプレイしてからうpります。
99名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 17:54:36 ID:BqMSV3jn
ヒント:浮かせて沈めて芽を摘み取る
100名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 18:01:26 ID:WncXRcKh
少なくとも俺は無意味な叩きはしないぞ
101名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 18:02:16 ID:zAjOd7Xn
きっとID:BqMSV3jnが叩く奴本人なんだよ
102名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 18:04:33 ID:BqMSV3jn
ねーよwww
オープニングだけの未完成品上げるってことはよっぽど自信があるんだよな。

楽しみじゃん。
103名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 18:16:34 ID:eKp4IwnJ
>>101
確信に変わった
104名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 18:19:29 ID:Ephc0ymU
2ちゃんだし叩かれて何ぼなんだから
臆することないよ。スルーされたら一番傷つくけどな。
105名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 18:19:59 ID:2NaLCXOK
106名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 18:23:44 ID:ksXkGf1c
確かにスルーはきついな
初期のPQ2は滅茶苦茶相手にされてなかったみたいだが。
107名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 18:27:50 ID:R3G/OHCE
エターナった作品なんて虐めても自分が悲しいだけだろ
108名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 18:43:58 ID:ShfXS1X5
このゲームは仕上げても面白くないだろうな、
と思って完成させるのを諦めたので、自信なんてないです・・・。
もう少ししたらうpります。
109名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 18:49:32 ID:2NaLCXOK
キャラを描いてうpした時にRTPの色を使ったら「自分で色も作れねーのかww」と言われ
今度は自分で色を作成して描いてうpしたら「RTPとミスマッチじゃねーか」と言われる。
そんなツクスレクオリティに高い評価を得ようとする事が大きな間違い、賢明ならうpは避けるべきだな
110名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 18:51:50 ID:ksXkGf1c
だが面白い物はちゃんと評価され、愛される
教徒が湧く時もある
それがツクスレクオリティ
111名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 18:52:04 ID:R3G/OHCE
別にRTPとミスマッチなんてのは気にしなくても良かろう
RTPに合わせる方が描く人間としてはおかしい
112名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 18:53:02 ID:rM5tEhUY
混在なら合わせるしかないけどな
113名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 18:53:28 ID:us/O4st2
とりあえず何かとつけて叩きたい奴がいるのは事実。
114名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 18:54:38 ID:zAjOd7Xn
>>109
>キャラを描いてうpした時にRTPの色を使ったら「自分で色も作れねーのかww」と言われ
>今度は自分で色を作成して描いてうpしたら「RTPとミスマッチじゃねーか」と言われる。
そんな意見は右から左に聞き流せばいい
好き勝手言うだけの奴等相手なら、うpしたほうにも参考にならない意見を無視する権利はある
つまり、何が言いたいかというと、全部の意見をまともに取り合って聞くのは
馬鹿のやる事ですよ
115名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 18:55:26 ID:Ephc0ymU
>>111
XPは合わせないと違和感が漂う。
ドットの練習には持って来いだからいいんだけど。


MAP作ってみようかな・・・。
116名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 18:55:29 ID:R3G/OHCE
>>112
まぁ作者側が自分でキャラチップのみ自作するなら合わせるべきだけどな
自分の力を見て貰うために上げるのにRTPに合わせても意味がない
117名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 18:57:58 ID:CqyIDVCa
XPのRTPはマジで素材屋泣かせだな
一度自作してみた判ったよ
118名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 19:02:24 ID:R3G/OHCE
そこで全部自作
大きい方が描きにくいって言うけど
キャラにしてもマップにしてもアイコンにしても
俺はこれくらいが好きだけどなぁ
119名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 19:03:20 ID:QcBzt8as
全部自作すれば多少下手でも世界観と言い張れるからな
120名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 19:10:10 ID:tvN9Zwu5
XPで全部自作なんて、
よほどのバカかヒマ人かニートかでなきゃ出来ないだろ。
121名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 19:12:02 ID:CqyIDVCa
XP全自作はMAPがネックだな。
ファミコンチックの絵なら楽だが
それなら別にXPの解像度は必要ないし。
122名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 19:12:05 ID:us/O4st2
よほどのバカと暇人とニートで構成されているスレだと思うのだが。
123名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 19:15:01 ID:Ephc0ymU
いい機会なので質問させてもらうが
ttp://mosburger.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload/data/SuS0154.png
XPのRTPに合わせるならどっちがいいとおもう?
124名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 19:15:03 ID:CsZ2gWP9
途中でも良いからチキンがエタ逆が神いわゆるがやりたい
125名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 19:16:51 ID:ksXkGf1c
>>123
左かしら
126名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 19:18:08 ID:R3G/OHCE
>>123
合わせるなら左
127名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 19:20:47 ID:CqyIDVCa
>>123
個人的には左だな。理由は格好良いからだ!
128名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 19:21:59 ID:CsZ2gWP9
>>124
作者乙
129名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 19:22:17 ID:Ephc0ymU
ありがとう。左を綺麗にして使ってみるよ。
右も使うかもしれないけど余程じゃないと使わないだろう。
130名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 19:23:21 ID:WncXRcKh
誰か頭の悪い俺に>>124>>128のIDが同じ理由を教えてくれ
131名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 19:23:44 ID:tvN9Zwu5
>>122
ってことは俺も全自作出来るってことか。
ヒャッホーーーー
132名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 19:24:21 ID:tvN9Zwu5
>>130
作者乙だから
133名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 19:25:40 ID:2NaLCXOK
134名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 19:26:23 ID:ksXkGf1c
ここでちょっとウケると何かと大変だな
135名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 19:27:47 ID:2NaLCXOK
使い方は赤が透明、灰色が半透明な

>>134
エターナラーにとっては救いの手だからな彼ら
136名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 19:30:39 ID:R3G/OHCE
>>133
流石にコメントに悩むな
137名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 19:31:10 ID:2NaLCXOK
ステルス迷彩にどうぞ
138名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 19:54:28 ID:R3G/OHCE
金って錆びないんだな 初めて知ったよ どうしよう
139名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 19:57:51 ID:Ephc0ymU
>>138
そこであなたの想像力が試されるんですよ
140名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 19:59:45 ID:QcBzt8as
ヒント 現実で錆びなくてもファンタジー世界の金が錆びないとは限らない
141名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 20:01:10 ID:lfUP4xi6
これは138の想像力が試されていると見せかけて、
138が何で悩んでいるか、
俺たちの想像力が試されているんだと思う。
142名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 20:01:18 ID:R3G/OHCE
いや ゲームで金が錆びる設定とかを心配したんじゃなくて
俺の無能さ加減を心配したというか
誰か他に知らなかった奴は居ないのか
143名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 20:01:53 ID:R3G/OHCE
>>141
すまん、答え言っちゃった
しかも情けない
144名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 20:03:44 ID:zAjOd7Xn
金(きん)じゃなくて金(かね)と読めば問題ない!
145名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 20:07:18 ID:rM5tEhUY
金は錆びずともカネは人を錆びさせるんだよ
146名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 20:10:25 ID:RSnInssc
人間ってのはな
欠点が多い奴ほど生きる価値があるんやで
147名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 20:11:20 ID:zAjOd7Xn
>>146
それは無い
148名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 20:12:04 ID:WncXRcKh
>>146
また懐かしいセリフを……
149名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 20:13:36 ID:R3G/OHCE
おまいら優しすぎ
でもどうやら俺だけのようだな'`,、('∀`)'`,、
150名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 20:15:37 ID:mZuv3iOj
>>146
くーるふぃーに言ってやれよ( ´,_ゝ`)

どうでもいいけど、ム(ryの人が魔導詩曲をやたらヨイショしてたな。
151名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 20:17:45 ID:WncXRcKh
>>150
いや、してないし
152名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 20:18:48 ID:KfKIZGYj
153名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 20:20:30 ID:Ephc0ymU
そのくーるふぃーとやらは一体何者なんだ。
ちょっと前に名前は聞いたが。
154名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 20:20:31 ID:zAjOd7Xn
で、95のうpはまだか?
155名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 20:22:01 ID:ShfXS1X5
>>145
似たような台詞をどこかで見たな。

ところで過去ログ見てたら
ツク魂送ったら海老から電話来たって書き込み見つけたんだけど
その人は一次受かったの?
156名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 20:26:00 ID:Ephc0ymU
>>155
受かってたと思う。
157名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 20:27:02 ID:lfUP4xi6
おめでとう。
158名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 20:28:07 ID:ycaMSNw5
>>156
おめでとう
159名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 20:28:54 ID:ShfXS1X5
このスレに確か二人の応募者がいたと思ったんだけど、
一人が受かったって書き込みは見た。
もう一人の方の報告が見当たらない・・・。
160名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 20:31:39 ID:KpsLAUHn
察してやれよ
161名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 20:33:19 ID:ShfXS1X5
>>160
スマン。
むしろ「受かってたから書き込まない」ということを願おう。
162名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 20:34:09 ID:Ay1lzZ9j
リメイク政権伝説はダルダルのクソゲーだったけど
ヴァンパイアの館の外観だけは感動した。

あんなドット絵が描きたいものだ
163名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 20:55:23 ID:CqyIDVCa
うpマダー?チンチン
164名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 21:02:36 ID:ShfXS1X5
ツクゲーでレベル5デスとかレベル3フレアみたいなのってどうなんだろ。
プレイヤーは敵のレベルなんかいちいち気にしないから、
やめた方がいいのかな。
165名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 21:03:04 ID:2NaLCXOK
>>162
ドット絵じゃない物をドット神評価する馬鹿ハケーン
166名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 21:04:47 ID:R3G/OHCE
>>164
自分が使う側なら敵のレベルが分からない限り鬱陶しい
167名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 21:08:10 ID:zAjOd7Xn
>>164
作る労力の割りに、使い勝手も良くなさそうだな
レベル魔法のほかに、敵のレベルが分かる魔法なりアイテムなり作らなきゃいけないし
それが全部、バトルイベントで製作だからなぁ
168名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 21:11:33 ID:PtpMF+Qp
そういや聖けん伝説3のLvはよかった
Lv5ラビとか
同じラビでも強さが違うっての
あれはいいかも

ただデスはいらないかな? フレアとかなら
169名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 21:16:52 ID:Ay1lzZ9j
えっ? アレドットじゃないのかよ!
良い所がなくなっちゃったじゃないか。
170名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 21:18:30 ID:zAjOd7Xn
>>169
馬鹿だなぁ…
合併後のスクウェア側のゲームにいいとこなんかあるわけないじゃないか
171名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 21:19:04 ID:CqyIDVCa
合併する前からやばかった気がするけどな
172名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 21:19:55 ID:WncXRcKh
というかやばかったから合併したんじゃ
173名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 21:24:05 ID:R3G/OHCE
>>168
何か勘違いしてないか?
聖剣伝説は知らんが
FFはレベルの倍数の敵だろ
174名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 21:25:07 ID:Ephc0ymU
>>173
ゲームのレベルのあり方の種類をあげたんじゃないの?
175名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 21:25:26 ID:2NaLCXOK
XPのRTPはクオリティがプロ並みに高いのが最大の欠点だよな

>>169
今はアニメですら3Dグラフィックスアニメ風描画なんだぜ、描くしか能の無い旧式アニメーターはお払い箱さ
スムーズにアニメキャラを回転させてたら要注意だ。 同様にキャラのドット画も3Dから書き上げるのが基本
176名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 21:25:50 ID:Ay1lzZ9j
DoDは神だったよ。ゴッドとか仏とかじゃなくて何かこう、もっとコズミック的な神。
まあ自腹で買ってたら切れてたけど
177名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 21:26:52 ID:zAjOd7Xn
>>172
駄目なCG映画がこけて、やばくなったから合併したって聞いたが
つかね、何作ろうが勝手だが、合併相手まで巻き込んで潰れるような真似はするなよと…
そのうち、スクウェア側が原因で潰れそうで怖い
178名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 21:27:02 ID:R3G/OHCE
>>174
>デスはいらないかな?
がデスに段階があってもしょうがないだろ かと思って
179名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 21:29:17 ID:qx1rZgbX
デスはLvが上がるほど強い敵にも効くようになるとか、確率が高くなるとかで良いんじゃないの?
180名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 21:29:39 ID:ShfXS1X5
ゲーム株の中ではスクエニは評価高いよ。
収入安定してるし。
181名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 21:36:45 ID:VUdCX9yq
もうレベル1デスだけでいいよ
182名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 21:38:50 ID:zAjOd7Xn
>>180
今は落ち着いてるけど、そのうちまた何かやりだしそうで怖いんだよ…
183名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 21:41:01 ID:2NaLCXOK
スクエニはプログラムのクオリティは底辺だが、上質のプログラムを使ってる他社ゲームの
3倍の値段でネトゲ出して信者から金巻き上げてるから収入は安定してるよ
184名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 21:42:02 ID:PtpMF+Qp
>>178
ごめんそうじゃなくて
デスは即死だからいらねーだろって思って

Lvは同じモンスターでLv違いのがいてもいいんじゃない?って言いたかった
あと名前にLv入れたら無問題だし
185名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 21:42:22 ID:4GMqG0gH
俺も俺も
186名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 21:45:32 ID:qx1rZgbX
>184
ウィザードリィの敵はいわゆるモンスターにはLvって言うのは付いてないけど、
人間の敵にはLv3プリーストとか、Lv1メイジとか、Lv10ファイターとか出てくるよ。
187名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 21:47:11 ID:ERGeGDEN
レベル5ブリン
188名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 21:47:29 ID:7E2Dy5yR
同じ敵にLv1〜99までつければ
敵1匹でゲームが作れるからエターナる確率大幅ダウンだぜ!
189名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 21:47:57 ID:iPg3uMCG
>>187
ウマイ!
190名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 21:48:11 ID:QcBzt8as
スクエニのソフトは酷いのも多いけど基盤はしっかりしてるから学ぶ所は多いよ
ツクールやってるならそっちの方面で評価されてしかるべきだと思うんだが皆興味ないのか?
例えば新システムをさりげなく遊び手に説明する方法とか。
その新システムが面白いかどうかはともかく。
191名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 21:48:46 ID:Ephc0ymU
下水道に逃げ込んだ主人公達は化け物と、そのグロイ子供を大爆発でやっつけるのであった〜完〜
192名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 21:50:23 ID:zAjOd7Xn
レベル999ガッデム

>>190
>その新システムが面白いかどうかはともかく。
問題はその1点につきる思うんだが…
いくらさりげなく説明しても、システムそのものが駄目だと
ウザイだけな罠
193名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 21:51:13 ID:PtpMF+Qp
>>188
50体くらいでだるくなってえーたー なるる
194名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 21:51:17 ID:7E2Dy5yR
>>190
アンサガとかよかったよな
195名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 21:51:56 ID:WncXRcKh
スクエニってどんなゲーム出してたんだっけ
196名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 21:53:08 ID:rM5tEhUY
話題が綺麗にストライピングされてるな・・・

そもそも敵のレベルを表示する意味はなんだい
だいたいの強さの目安?
197名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 21:53:19 ID:QcBzt8as
>>192
そうじゃなくて、俺たちエターナラーとはいえゲーム作ってるんだから、そういう上手い所はきちんと評価して吸収していくべきじゃないかってこと。
逆に言えばどれだけ良いシステムでも説明が下手ならもったいないだけなんだから、
折角良い手本があるのにスクエニは総じて屑みたいに投げてしまうのはもったいない
198名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 21:53:50 ID:Ephc0ymU
>>195
・・・・・・・・・レーシング・・・・・・・・ラグーン
199名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 21:54:36 ID:VUdCX9yq
スクエニクエストとスクエニファンタジー
200名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 21:55:35 ID:ShfXS1X5
続せがれいじり
201名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 21:56:03 ID:Ay1lzZ9j
あんまりゲーム買わないから皆がどの辺のことを言ってるのか分からん

FF7 話は面白いけど分かりにくい システム面→強くしても相応しい相手がいないのがむなしい
FF10 話→かなり分かりやすくなった システム面→まあ妥当
DoD クソだけど、このブランドで欝ゲーを出す鋼の冒険心を評価
202名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 21:56:45 ID:zAjOd7Xn
>>197
スクエニ全部を全部投げる気は無いさ
ただ、最近のFFとDQ7とラジアータは地雷だが…
203名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 21:58:22 ID:WncXRcKh
DQ7は叩かれまくりだけど俺は好きだったな
204名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 21:58:38 ID:BqMSV3jn
>>167
ヒント:状態異常スライム・ゴブリン・こうもり(ry
205名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 22:13:00 ID:PtpMF+Qp
敵にLvがあるとなんかロマサガみたいなフリーシナリオによさそうだな
〜〜の洞窟はLv10の敵が多いとか
でもLvの使用がLvX魔法しか効果ないとさびしいな
同じ敵でもLvで変化つけるとか
Lvが5の倍数のゴブリンは特別な技を使うとか
206名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 22:22:55 ID:zAjOd7Xn
で、うpまだ〜?

>>205
>Lvが5の倍数のゴブリンは特別な技を使うとか
つ(直撃!ゴブリン拳
207名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 22:25:37 ID:0ZJKANnW
スクエニから学んだものといえば、バハムートラグーンかな
竜の育成はハマれるし、グラフィックも綺麗だから戦闘シーンも見てて飽きない
何より登場キャラが濃すぎる。特にヒロイン

>>205
レベル10のスライムは、他のスライムとは違うアイテムを落とす、とかか
色々と設定出来そうだけど、面倒そうだな
208名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 22:30:01 ID:zAjOd7Xn
>>207
>特にヒロイン
絶対に真似しちゃいけないヒロインな…
仮に真似するなら、叩き斬る選択肢用意しないとプレイヤー切れる
209名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 22:33:10 ID:R3G/OHCE
>>196
おまい話題を最初までリバースする気か
210名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 22:33:48 ID:PtpMF+Qp
ところで
ツク2000で
BGM 「SE海」とかだとフェードイン効かなくね?
211名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 22:35:17 ID:zAjOd7Xn
>>210
SE系は効果音みたいな物だからなぁ
212名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 22:53:59 ID:qx1rZgbX
>210
SE雨でフェードインやったことがあるけれど、ちゃんと雨音が少しづつ大きくなっていったよ。
213名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 22:55:11 ID:9UsW3Tw6
ひと通り上から読んできたんだが95のうpはまだか?
オープニングだけあげたいって言うのが逆に楽しみなんだが
214名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 22:58:09 ID:N1PFDhZK
>>183
スクウェアはグラフィックは無論、プログラム面でも日本ではトップクラスだよ。
MMOが作れる日本で数少ない会社だぞ。
ドラクエ8作ったLevel 5も頓挫したし。
何を持って底辺と言ってるの?
215名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 22:59:30 ID:WncXRcKh
>>214
釣られるな。
216名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 23:00:55 ID:mZuv3iOj
つSO3
217名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 23:01:35 ID:Ay1lzZ9j
MMOと言えばガンダムの奴もエターナりそうですね
218名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 23:03:38 ID:qx1rZgbX
スクエアがMMO作れるのは技術力の問題とは微妙に違う。
頓挫したメーカーの多くも技術的な問題で頓挫したのとは微妙に違う。

技術的に問題が起こりそうでも、サービスを安定して継続提供できなくなる可能性大でも
見切り発車できる度胸と、それでも人がついてくるブランドが有るか無いかが重要。
219名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 23:05:49 ID:ShfXS1X5
95のうpはエターなったみたいだな。
220名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 23:06:24 ID:Ephc0ymU
技術がすごくてもプレイヤーを楽しませなくちゃ意味がない。
システムがすごくても(ry
ストーリー(ry
221名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 23:09:21 ID:OiFcwk9a
今、日本のほとんどのゲームは技術も、システムも、ストーリーも何もかもショボイじゃん。

ついでに、ツクール作品のほとんどは作者以外楽しめないジャン
222名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 23:12:02 ID:ShfXS1X5
今のゲームはショボイというか、
今更SFCクラスのシステム・ストーリーのゲームを企業が発売しても、
誰も見向きもしなさそうだよなぁ。
変わったのはユーザーだよ。
223名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 23:12:16 ID:QcBzt8as
それを言っちゃおしめえよ

あれで良いと思ってるのか、改善する気があるのかにもよると思うけどな
224名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 23:13:04 ID:Ay1lzZ9j
あるカテゴリの中のほとんどがクソなのは
どんな時代でも場所でも同じだろ
225名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 23:14:07 ID:zAjOd7Xn
>>216
SO3の酷いのは、ストーリーと主人公だから
226名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 23:16:36 ID:b09/KGkD
>>225
顔も追加しといて。
227名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 23:20:07 ID:zAjOd7Xn
>>226
顔ってなんやねん、顔って…
ポリゴンモデルの顔?
それだったら、俺はFFのリアル調よりはあっちの方がまだ我慢できるから…
フェイトの顔はキモイけど
228名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 23:24:03 ID:qx1rZgbX
>95と>219のIDが両方ともShfXS1X5だけど、
なんか人事みたいな言い方だね。
229名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 23:26:21 ID:zAjOd7Xn
>>228
良く見たら確かに…

>>219
おいこら!!人事みたいに言ってないでうpれ!!
230名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 23:27:52 ID:WncXRcKh
うは、あまりにも何くわない言い方なんで気づかなかったww
231名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 23:28:14 ID:Ephc0ymU
いいですね。
人事っぽい感じがします。
232名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 23:29:51 ID:mZuv3iOj
>>227
ポリゴンモデルじゃなくて絵の方
ttp://nanasiswf.tripod.co.jp/image/flash/sophia.swf
233名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 23:31:29 ID:PBmAU66o
くろまめまめまめ
234名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 23:31:35 ID:2Z1cSZ0L
あの絵結構好きなんだけどなー 俺だけか
235名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 23:33:17 ID:WncXRcKh
>>232
別にキモくは見えないのも俺だけか
236名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 23:34:23 ID:ERGeGDEN
ソフィアかわいい
237名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 23:36:05 ID:ShfXS1X5
ソフィアカワイイ
238名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 23:38:00 ID:XfB4wFMY
>>237
239名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 23:40:23 ID:qLtsyJ0r
>>95
あぁ95
おめー、いい釣り師になんぜ。
240名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 23:40:28 ID:zAjOd7Xn
>>232
黒豆はなぁ…
奴は、ポリゴンモデルでも黒豆だし…
試しに黒豆の部分弄ってみようかと思ったけど面倒だから止めた
つか、同じサイトにある他のFlashも破壊力ありすぎだからそこ
241名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 23:40:57 ID:ycaMSNw5
言わなければみんな気づかなかったのに>>228ヒドスwwwwwww
242名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 23:40:59 ID:PtpMF+Qp
最近のゲームはターゲットが違うんじゃない?
俺らが楽しめるようにはできてないっていうか
40のオヤジが子供向けアニメ見てもなんじゃこりゃ?
ってなるような
243名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 23:43:58 ID:BVbSpojw
おまいら、ほんとうに
つくっているのですか?
ゲームを。RPGを。
244名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 23:44:44 ID:zAjOd7Xn
おいオマエラ!!



やっぱやめた…
245名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 23:46:10 ID:2NaLCXOK
>>214
あの糞重い糞処理が日本のトップ?
246名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 23:47:23 ID:Ay1lzZ9j
ごく普通のキャラデザにしか見えないんだが
黒豆は確かに個性的だけど。

その道の人しか分からない違いがあるのだろうか
247名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 23:47:45 ID:OiFcwk9a
ツクールのRTPよりはキモく無いと思う
248名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 23:48:22 ID:PcPpG99D
このスレの奴らってある話題が出るとみんな寄って集って飛びつくんだな








まさに同人
249名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 23:48:59 ID:ShfXS1X5
俺いいこと思いついた。
初めからエターなることを目的としたゲームを作れば、
中途半端に終わったとしてもそれは完成と言えるのではないだろうか。
これで俺たちエターナラー卒業だな!
250名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 23:54:29 ID:Ephc0ymU
XPのサイトでドット絵のクオリティ高いところってあるかい。
looseleaf以外で。
251名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 23:55:52 ID:QcBzt8as
>>250
むしろツクール全般にあるのかどうか聞いてみたい
252名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 23:58:16 ID:tvOahJXx
>>245
お前いくつ?
253名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 23:58:32 ID:CqyIDVCa
95は釣りだったのか。
楽しみにしてたんだぞ!クオルァ!
254名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 00:14:03 ID:PR0tUG5j
王様なぜ俺が勇者になってはいけないのですか!

王「しかしおぬし、お主は・・」

俺はどんな危険もへっちゃらです!火の中森の中魔王の城だろうと恐れずに突き進みます。
どんな恐ろしい怪物が襲いかかろうと逃げずに立ち向かいます。
それに俺は力がある。自分で言うのもなんですが剣さばきも達人級です。

王「鏡をみなさ・・」

!!!・・勇者は美形でないといけないのですか!確かに顔はかっこよくないです。
いや醜いほどだ。しかしそれが何の関係があるでしょうか?
心なら誰よりも美しい自信があります。勇者にとって一番大切なものはそれではないでしょうか?

王「しかし・・」

これ以外にいったい他に何がないといけないのですか??勇敢さ?武勇伝?名声?伝説の剣?
いったいなぜだめなんですか!!教えてください!!!
王「・・お主は魔族ではないか・・」
255名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 00:15:17 ID:qRhyOCQU
>>254
3点。
256名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 00:16:53 ID:PR0tUG5j
>>255
ショボーン
やはり8点7点は夢のまた夢か
257名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 00:18:40 ID:c9mQ9tyx
マジに考えると勇者って後付だろ
258名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 00:21:20 ID:QeA98i0O
戦士「…やっと魔王の居城までたどり着いた」
魔法使い「禍禍しい邪気で満ち溢れておるわい」
勇者「これが地獄への扉か。よし、開けるぜ」

ギィィィィ

勇者「以外に何もないところだな。」「帰ろっか」

END
259名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 00:22:21 ID:qRhyOCQU
>>258
1点。
おまいらもう少しセンスを磨け!
260名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 00:24:24 ID:kbZt001B
勇者「うほっ、いい男」
魔王「やらないか」
261名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 00:24:27 ID:X+Za14tp
王「職業は勇者とありますが?」
勇者「はい。勇者です。」
王「勇者とは何のことですか?」
勇者「どんな危険もへっちゃらです!」
王「え、へっちゃら?」
勇者「はい。!火の中森の中魔王の城だろうと恐れずに突き進みます。」
王「・・・で、その勇者は我が王国において働くうえで何のメリットがあるとお考えですか?」
勇者「はい。どんな恐ろしい怪物が襲いかかろうと逃げずに立ち向かいます。」
王「いや、我が王国には襲ってくるような輩はいません。それに人に勇者は美形ですよね。」
勇者「でも、心なら誰よりも美しいですよ。」
王「いや、心とかそういう問題じゃなくてですね・・・」
勇者「勇者にとって一番大切なものはそれではないでしょうか?」
王「ふざけないでください。それに魔王って何ですか。だいたい・・・」
勇者「これ以外にいったい他に何がないといけないのですか??勇敢さ?武勇伝?名声?伝説の剣?」
王「聞いてません。帰って下さい。」
勇者「あれあれ?怒らせていいんですか?倒しますよ。魔王。」
王「いいですよ。倒して下さい。魔王とやらを。それで満足したら帰って下さい。」
勇者「運がよかったな。禍禍しい邪気で満ち溢れておるわい。」
王「お主は魔族ではないか。」
262名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 00:26:14 ID:QeA98i0O
>>259
花実先生のギャグのオマージュなんだよ!
263名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 00:26:41 ID:qRhyOCQU
>>260
4点

>>261
9点
264名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 00:27:45 ID:3obMIu+s
勇者「光になれぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!」
265名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 00:28:17 ID:qRhyOCQU
>>264
0点
266名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 00:28:43 ID:c9mQ9tyx
パロディばっかじゃないか
267名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 00:30:36 ID:+xsznm02
勇者「ぬるぽ」
268名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 00:31:22 ID:PR0tUG5j
王「ガッ」
269名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 00:33:29 ID:QeA98i0O
伝説の勇者曰く
「他にやる事はないのですか」
270名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 00:35:53 ID:V8ELKc2m
勇者たちは魔王メチャワロスの玉座の前に何とか着いた。
「くっ長かったぜ道のり」
魔王メチャワロスの正体は仲間の一人であった僧侶ハミデル=ニークの父だった
「お父様」
「許せハミデル」
ハミデルは魔王のショットガンで重症他の仲間は既に倒れた。
勇者ビップスは蘇生魔法を使っていたがMP切れで限界
「くっこのままでは死んでしまうぜ」
「ビップス」
「なんだハミデル」
「この戦いが終わったら」
ビップスは魔法剣ファイゴラビュートを使い最後の一撃をメチャワロスの首を切ったしかし
「ふははまだだ!これぐらいでは死なん!」
それでもなんとか魔王を倒し、ビップス達は帰った。
271名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 00:38:44 ID:qRhyOCQU
>>267-270
1点
272名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 00:41:54 ID:V8ELKc2m
ビップスたちは城に帰ったが王様
「良く帰ったさぁたくさんのご飯そしてたくさんのご飯を食べなさい」
ビップスたちは寝ることにした。その日はやけに暑い熱帯夜だった。
「くっ暑いぜ」
ビップスは寝れないので明日の魔王を倒したお祝いもあるのだが
ハミデルと話すことにした。ハミデルは歯を磨いて寝ていた。
「ハミデル起きろ承知しないぞ」
「ああビップス」
ビップスは承知しなかった。魔王というものはいつの時代も存在する。
それはあらゆる形・・・恨み・・・ねたみ・・・栄光・・・・破壊衝動・・・
そう魔王は人の精神の中に存在するのだ。
その日はビップ巣の魔王がパンツからハミデルしていた。
273名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 00:42:06 ID:tlWCMTRy
>この流れ自体
0点。ショットガンだけちょっと受けた

でも話題思いつかね
274名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 00:42:14 ID:QeA98i0O
勇者「うそみたいだろ。死んでるんだぜ、それ」

アンデッドナイ「………」
275名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 00:43:06 ID:kbZt001B
勇者「おいすー^^ 」 
魔王「あ、ぽこたんインしたお!」 
一同「こんばんわ〜^^」 
ヒロイン「よーし今日もどっかいくかー^^」 
一同 「おー^^」 

276名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 00:43:39 ID:qRhyOCQU
>>272
1点

>>274
2点
277名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 00:44:16 ID:qRhyOCQU
>>275
4点
278名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 00:45:58 ID:PR0tUG5j
ツクスレショートショート集
1000円
279名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 00:47:06 ID:dPcplNwU
王様「勇者よ、良くぞ参られた」
勇者「便所貸してくれよ」
王様「廊下の突き当りを右」
勇者「サンクス」
280名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 00:47:37 ID:qRhyOCQU
>>278
5点

>>279
2点
281名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 00:48:00 ID:mmn4QIkd
魔王「勇者よ、我が・・・」
勇者「便所貸してくれよ」
魔王「廊下の突き当りを右」
勇者「サンクス」
282名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 00:48:14 ID:JKNRcJR+
魔王「教えてやろう、貴様等に生きる資格などないのだ!」
勇者「生きる資格…それは、もがき足掻く事で勝ち取る物だっ!!」
283名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 00:48:37 ID:c9mQ9tyx
なんなのこの流れ
284名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 00:49:05 ID:qRhyOCQU
>>281
1点

>>282
0点
285名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 00:50:30 ID:kbZt001B
ファミレスで「勇者」とだけ 
書いておいたら、普通に 
「2名でお待ちの勇者様ー」と呼ばれた。 
ほんと普通に呼ばれたので思わず吹き出してしまった。 

「奥の席でもよろしいですか?」と聞かれたので、 
「覚悟しろ!魔王!!」と答えたら 
店員が鼻水飛ばして 
吹き出した 

286名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 00:51:50 ID:c9mQ9tyx
だからよー
オリジナリティがないんだよー
勇者と魔王だから仕方ないかもしんないけどよー
全部どっかで聞いたことあるんよー

お前らそれでいいんかー
俺は何もしないけどー
287名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 00:52:22 ID:mmn4QIkd
魔王「我が名はエターナル・・・全てを飲み込む怠惰の力」
勇者「ああ・・・終らねぇよ」
魔王「この力、エターナラーではない!」
勇者「終わりだ、ぎんじ!」
魔王「ぐあああぁぁぁぁ!!」
288名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 00:52:37 ID:qRhyOCQU
>>285
6点
289名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 00:52:56 ID:X+Za14tp
駄目だ俺コピペネタにめっちゃ弱い
笑い死ぬかとオモタヨ

しかしツクールにつながりにくい話題ではあるよな
290名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 00:53:07 ID:V8ELKc2m
その事が次の日に町中の話題になってしまいビップスは有頂天だった
ビップスはとうとう魔王となったのだ。
一方ハミデルの幼馴染で小さいころからずっと一緒のパーティーの薬師であったエタナリ=カズキは
実家の弁当屋でケイタリングをしていたしかしそのビップスがハミデルを込ました話を聞き
「羨ましい」
といった。魔王の恐怖政治の始まりである。
魔王はまず王様に会いに行き、王室に行った。王は言った。
「お前が王になれ。私の娘を嫁にしよう」
こうして魔王の魔王による人々のための恐怖政治ははじまった。はじまったのだ。
「くっこれから世界を征服するぜ」
なんとか世界を征服した魔王ビップスは征服した世界をただじっと眺めていた。
魔王の持っている魔法はファイア ファイガ ファイボラ ファイゴラビュート
デジョン デジョセフィーヌ デカトリーヌ といった最強の黒魔法。
魔王はそれからしばらくして寿命で死んだがとくに世界は変わった。

291名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 00:54:21 ID:qRhyOCQU
>>287
2点

>>290
1点
292名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 00:54:55 ID:JKNRcJR+
魔王「良くぞここまできたな勇者よ…我が名は…」
勇者「隙ありーーーーーーーーーーーッ!!くたばれ魔王ッ!!」
魔王「ぐはぁ!!」
勇者「ふぅ…手ごわい相手だったぜ」
293名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 00:55:14 ID:mmn4QIkd
注意:点数は10点満点です
294名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 00:55:36 ID:qRhyOCQU
>>292
0点
295名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 00:55:38 ID:uDFq4Hea
魔王「よく来たな。勇者よ。」
勇者「お前は六冥王の一人、サーベラス!」
魔王「御託はいらん、さっさと剣を抜け。」
勇者「俺の聖剣が調味料入れになってるぜ」」
魔王「ああ、そうだ。私に全力でかかり、苦しんで死ぬか
    抗わずに、楽に死ぬか…どちらかを選ばせてやるぞ」
勇者「後者を支持したいね」
296名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 00:56:13 ID:V8ELKc2m
この流れを断ち切るには
「採点してるやつ書いてみろよ」
これに尽きる
297名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 00:57:24 ID:dPcplNwU
>>296
0点
298名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 00:57:37 ID:mmn4QIkd
>>292
-1点

>>295
3点

>>296
-10点
299名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 00:57:51 ID:tlWCMTRy
またつまんないのが出てきた
300名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 00:58:07 ID:qRhyOCQU
>>295
2点
301名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 00:59:26 ID:qRhyOCQU
>>296
ヒルダはラナルータをとなえた。
なんとヒルダはヨルダになった。
302名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 00:59:33 ID:X+Za14tp
なにげに採点してる奴が一定なのが笑う所なんだろ
つまり採点者はそれ自体がネタになっているので書かせる必要がない
303名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 01:00:11 ID:V8ELKc2m
>>302
なるほどそういう考えもあるのか
304名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 01:00:13 ID:X+Za14tp
言ってる傍から超くだらねーよワロスwww
305名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 01:00:24 ID:dPcplNwU
>>301
不覚にもワラタ
306名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 01:01:38 ID:JKNRcJR+
>>301
座布団没収
307名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 01:02:17 ID:tlWCMTRy
ID:PR0tUG5jは責任とって何かやれ
308名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 01:04:18 ID:c9mQ9tyx
ラナルータなんて
最近の子供しらねーよ
309名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 01:04:41 ID:uDFq4Hea
王「勇者よ、この世界を救う為にも魔王を倒してくれ!」
勇者「PQとハメハメしてるから後で」
310名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 01:05:15 ID:PR0tUG5j
先生最近よく変な夢を見るんです

医者「どんな夢ですか?」

自分は魔王を倒し世界を救うために旅をしている勇者で
仲間とともに魔王の城に乗り込んで今まさに魔王と戦うという夢なんですがそれが妙にリアルで、

医者「ああぁ確かにそんなこともありますよあなた寝る前にRPGか何かやりませんでしたか?
   寝る前の意識がそのまま夢に出てくるということがたまにあるんです。」

でも夢の続きを見れてしま・・
・・・
魔法使い「勇者殿何をしておるか!!魔王が襲ってきますぞ!」
勇者「ん!?俺としたことが魔王の不覚にも目の前で寝てしまうとはそれにしても変な夢だった。」
僧侶「勇者いくぞ!魔王との最後の戦いだ!!」
勇者「おう!!
・・・
妻「先生このとおり、突然意識がなくなって起きるといつもこんな話ばかりしているんです。」
医者「ふむぅ、これは少々重症のようですね。薬を出しておきますね。
ハッ!!魔王が!!魔王が!!!!!仲間!?仲間を生き返らせなくては!?
医者「落ち着いてくださいそれは夢ですよ。」
な、何だ夢ですか助かった仲間が倒れ瀕死の私に魔王が攻撃をするところだったんです。夢でホントによか・・
妻「あなた?あぁまた意識が」
医者「これは入院が必要かもしれません早急に検査をし・・」


その直後、病院中に響くような男の叫び声がこだました。
まるでとてつもなく恐ろしいものを見たような男の声が・・
311名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 01:05:54 ID:dPcplNwU
最近の子供はこんな時間まで2chやってるのか
312名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 01:07:07 ID:qRhyOCQU
>>309
5点

>>310
313名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 01:08:33 ID:X+Za14tp
この流れで本気で書いてるっぽい人がちらほらいるのも笑えるよな
314名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 01:08:48 ID:FFe/gX+j
今日、玉座座ってたら、前から勇者が二人やってきた。

なんか一人がデカイ声で「貴様は〜〜〜!!だから世界の半分で買収
されるというのだ〜〜〜!!この〜〜〜!」
ともう片方の首を絞めました。
絞められた方は「ぐええぇーー!魔王退治魔王退治!!」と十字を切っていた。
割と絞められているらしく、顔がドンドンピンクになっていった。

後でもう一人、仲間らしい奴が乗り込んできてその二人に声をかけた。
「お!アレックスさんとアルシェスさん!奇遇ですね!」
「おお!そういう君は****(聞き取れず。何かファンタジーぽい名前)ではないか!
 ニュークリアV!」
「ニュークリアV!出た!ニュークリアV出た!得意技!ニュークリアV出た!
ニュークリアV!これ!ニュークリアV出たよ〜〜!」

6発で1692ダメージ。
俺は限界だと思った。
315名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 01:08:57 ID:MjDa4+Kw
俺もツクール買ってみようかな。
316名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 01:10:17 ID:qRhyOCQU
>>314
3点
317名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 01:12:16 ID:O25GL9p2
誰だろう、夜更けに馬を飛ばす王と勇者
勇者は王の腕の中に、ひしと抱かれ暖か
「勇者よ、なぜ顔を隠す?」
「王様、見えないの?尻尾をつけた悪魔の樹」
「勇者よ、ただの霧さ」
「可愛い子だ、おいでよ、ここで一緒に遊ぼうよ
きれいな花が咲いている、金色の飾りもあるよ」
「王様、王様、聞こえないの?
悪魔の囁く声!」
「大丈夫、大丈夫だよ、風で木の葉が騒ぐのさ」
「一緒に来れば楽しいよ、娘たちも待っている
踊り明かして楽しもう、歌って踊って遊ぼうよ
歌って踊って夜明けまで」
「王様、王様、見えないの?悪魔の娘たち!」
「勇者よ、勇者よ、見えるとも、柳の古い枝だ」
「お前は俺の気に入った。嫌だといっても連れてゆく」
「王様、王様、捕まったよ。悪魔に捕まったよ」。
王は震え、馬を飛ばし、ひしと腕に勇者を抱え
家にようやく着いた
腕の中の勇者は死んでいた。
318名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 01:12:23 ID:PR0tUG5j
難しいな人の心を一瞬でも動かせるようなストーリーは
ああRPGのストーリー考えるのってなんて難しいんだ
319名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 01:13:15 ID:PR0tUG5j
>>317
まさに魔王
320名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 01:13:30 ID:X+Za14tp
こうして見てると王の立場にクソワロス

ツクールを買えばこんなゲームが作れる。

そんな風に考えていた時期が私にもありました。
321名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 01:13:53 ID:qRhyOCQU
>>317
2点
322名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 01:16:36 ID:dPcplNwU
王様がネタキャラに成り下がったのはドラクエのせいだと思う
323名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 01:18:33 ID:PR0tUG5j
王様はもっとこう威厳がほしいよな。
城とか入ると簡単に王様に会えちゃう
アレじゃあ暗殺してくれといってるようなもんだ。
せめてタライ流しにされるくらいの手続きを踏まなくては
324名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 01:20:05 ID:c9mQ9tyx
>>323
そこでツクールですよ
自分の思い通りのゲームがつくれます
325名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 01:20:54 ID:HzVGwToJ
「おお勇者よ死んでしまうとは何事だ。」
「おお勇者よ死んでしまうとは何事だ。」
「おお勇者よ死んでしまうとは何事だ。」
「おお勇者よ死んでしまうとは何事だ。」
「おお勇者よ死んでしまうとは何事だ。」
王様はザオリクを唱えた、だがMPが足りなかった。
326名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 01:21:26 ID:PR0tUG5j
「あの王様に会いたいのですが」
ただの旅人風情が一国の王への謁見が許されると思っているのか
で、つまはじきにされるな普通
王様に会うには
兵士を全て倒すか。
何かとても大きなことで有名になるか
バレナイヨウニ侵入するかかな
327名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 01:21:55 ID:JKNRcJR+
>>323
タライ流しってなんだよ?
たらい回しの間違いじゃ?
328名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 01:22:16 ID:EH/CvzHu
1、治安がいい。
2、主人公がその国に優良市民で信用がある。
3、実は王様はその昔非常に強かった。
4、大して大きな国じゃないのであまり狙われるような王様じゃない。
329名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 01:22:20 ID:c9mQ9tyx
でもDQの主人公は勇者だし行けんじゃね?
330名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 01:22:46 ID:PR0tUG5j
>>327
あ、すまそ。
今日たらいうどん食べたんだよ間違えた
331名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 01:23:23 ID:X+Za14tp
「お金がない」や「恋に落ちたら」みたいに憧れの王様に取り入って有能な勇者になるんだけど最後は村人であった頃の幸せな生活を思い出し故郷へ帰る

そんなストーリー。
332名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 01:57:21 ID:MjDa4+Kw
王様と勇者が自然に会える展開を考えるべきじゃないのw
333名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 02:04:56 ID:x4qc6fjn
魔王は王様に強く
勇者は魔王に強く
王様は勇者に強い
334名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 02:24:33 ID:8E7/f1KW
やっぱり作品にはテーマが無いと駄目だよな
なんとなくで良いから、ストーリーの方向性を示す物が無いと駄目だよな
335名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 02:39:57 ID:X+Za14tp
などと言うと、無駄に壮大なテーマを掲げる奴がいるんだよな
両極端だっつーの
336名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 03:32:38 ID:HzVGwToJ
システム重視ゲー作ってて、それなりの時間になるのだが
ヤバス、完成など全く見えない・・・。
337名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 03:43:45 ID:HzVGwToJ
ああそれにシナリオも全く完成しないぜ、せめてラスボス動機を何とか決めないとな・・・。

思うんだが、ラスボスの動機って超重要だよな
世界の敵である為に人間を滅ぼすとかやられるとスゲー萎える
個人的にはジョジョの吉良良影なんかの動機が最高。
おまいらがすげえと唸らせられるラスボスの動機って何かある?
338名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 03:47:41 ID:8E7/f1KW
ジョジョの吉良良影がわからない
339名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 03:55:00 ID:ZyC33UDv
動機っていえばFF9のラスボスだよな
340名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 04:02:38 ID:M8SLl1qE
FF9のラスボスはクジャじゃないがな
341名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 04:52:41 ID:ZyC33UDv
クジャじゃなくて後ろの御方の事なんだが・・・
342名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 07:04:58 ID:rBtL+xQH
ラスボスが何かを手に入れるために他人の迷惑を省みない行為をしようとしてる(もしくはしてしまった)
その"迷惑"が甚大なものだから主人公が止める(反省していない場合は償わせる)とかどうよ。

ラスボスのイメージは「大阪のおばちゃん」なんだけどね。
343名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 07:20:16 ID:ZyC33UDv
エターナラーに朝飯だ、食っとけ
ttp://michi.sakura.ne.jp/up/src/rpg0330.zip
344名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 07:21:14 ID:6EaLbSy4
本人は別に悪いことをしようと思ってないけど存在自体が人間にとって迷惑てのは?
恨みは無いけど人類のために殺すしかないという展開
345名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 08:12:32 ID:8E7/f1KW
XPで再生するとドラム抜けんだな
ブルブル屁ぇ出してるみたいな戦闘BGMだ
346名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 08:17:05 ID:hCNaP9DL
ブルブルへぇ出す
347名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 08:23:08 ID:Q59K3IIH
魔王ブルブルヘーダス
348名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 08:38:23 ID:FCLM9iop
ブルータス
349名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 09:51:35 ID:bFOwptSp
kms
350名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 10:18:56 ID:S+/GB1Mv
kms = 君のためなら死ねる?
351名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 10:37:05 ID:L/HKB3j2
キモスだろ
352名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 10:47:47 ID:EH/CvzHu
>337
>世界の敵である為に人間を滅ぼすとかやられるとスゲー萎える
魔王が「世界の敵である」のか、魔王が人間を「世界の敵である」と主張しているのか
よく判らない文章だけど、後者なら過去の戦争のプロパガンダでは良くある主張で、
特に萎える理由が判らない。

あと、誰でも当然知っているかのように「ジョジョの吉良良影」とか言われても良くわからないし、
FF9のラスボスとか言われてもそんなもの知らないし。
なんで動機の方をちゃんと自分の言葉で説明できないのかな?
353名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 10:52:03 ID:L/HKB3j2
>>352
吉良良影は自分にとっての普通の生活を求めていたんだが
その普通が普通じゃなかった(殺人鬼)から邪魔されたんだっけ。
354名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 10:53:54 ID:iTKW3B/D
>>337
スタンダードに人間界を征服するためじゃだめか?
領土を広げるために、人間を奴隷としても使えるし
355名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 10:55:39 ID:iTKW3B/D
>>353
なるほどつまり自覚はないけど狂っていたってことか
一番怖いなそれが
356名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 11:13:30 ID:tlWCMTRy
確かに
「とにかく人間イクナイ!」なラスボスには飽き飽きだな
357名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 11:20:23 ID:EH/CvzHu
実際の戦争も9割は大部分が相手の国、相手の民族、相手の元首が「悪」であり、
世界の脅威になりうる。
って言うのがお題目だから、パーソナルな理由なんかつけるほうがチャチになると思うよ。

魔王と勇者とか、帝国と反乱軍とかやめてもっとスケール自体を小さくすれば良いんだろうけど。
358名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 11:29:59 ID:tlWCMTRy
まず、建前と動機の違いについて知ろうね。
いま皆が話してるのは動機なんだ。
359名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 11:38:13 ID:qbfoc34d
DQ:世界を支配する為に人間を滅ぼす
FF:自分含めて世界を消す
360名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 11:47:24 ID:iTKW3B/D
>>357
猫と犬とか?
361名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 11:47:35 ID:EH/CvzHu
>358
それなら「人間は害だ」って言ってるラスボスは皆「建前」なのかな?
362名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 11:48:55 ID:iTKW3B/D
動機にも建前にもなりうる
それがツクールのいいところ
363名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 11:58:29 ID:tlWCMTRy
何がどう「それなら」なのかサッパリ分からんが、
どっちもあり得るね。
364名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 11:59:50 ID:EH/CvzHu
以前、何処かの国と国が戦争をしていて、その軍勢が2万、
どちらの国にも組しない人たちがいて、商人や子供達、僧侶など様々だが
どうしても戦場に入る道を通らねばならない、引き返そうにも戦場は日々拡大して
もう四方が囲まれてしまっている。
主人公はその中に偶然いた、戦士だか傭兵だかで、主人公以外にも
数人戦える人間が混じっている。
そいつらと、協力して皆を守りながら戦場を突破脱出するって言うシナリオのゲームがあって
そのゲームの戦う動機は結構面白かった。

一緒にいる子供を守りたい奴、自分の先へ行きたいが1人じゃ無理だから協力する奴、
皆から頼まれると嫌とは言えないやつ、戦争している国自体を憎んでいる奴などパーティ内の
動機もバラバラだけど、目的だけが一致するってやつだった。
365名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 12:25:37 ID:KeuHeQu4
友達から借りて初めて洋ゲーRPGやったんだが、
もうね、俺の中の世界がいっぺんに変わった。
同じゲームでRPGなのにこんなにも違うのかとカルチャーショック。

一気に視野が拡がった。なんかもうすごい。
今までゲームはゲームだと思ってたけど、全く違うんだな。
すげえ勉強になった。
366名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 12:27:16 ID:5x8rsVKJ
>>365
洋ゲーの何が凄いのか、理解出来ない文章の、典型ですね
367名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 12:28:14 ID:tpjvEVOX
368名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 12:34:16 ID:KeuHeQu4
>>366
ちょっと文章では説明できねえからな。
まあなんだ、別段凄くないから気にするな。
スレ違いの話題書いた俺が悪かった。
369名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 12:39:03 ID:EH/CvzHu
洋ゲーは情報提示に対してリアリティ大きいというか、普通に進めていても
和製ゲームほど手取り足取りじゃなくて、判らない奴は生き残れない的な
情報はゲーム内に必ずあるから判りたければ自分で考えて、自分で調べろ、
みたいな部分が大きい。

あと、目的以外は与えられる物が漠然としていて、そこまでの道は自分で考える
ような部分が多い。

日本人はゲーム性や娯楽性、アメリカ人はその世界や空間のシミュレート性を
重視する傾向が強い。 どのジャンルにも言える傾向で、シミュレート的な
再現性が高いせいなのか、日本より実写取り込みや3DCGなんかが昔から
受けが良いそうだ。
370名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 12:39:13 ID:rKRYjNg1
凄いんじゃなくて概念が違うんだろ。
どっちかというと向こうはプレイヤーが都合をあわせるけど
日本はゲームが勝手に都合をあわせてくれるんだよな。
消極的な国民性に非常にあっている。
371名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 12:48:18 ID:EH/CvzHu
>370
必ずしもそうではないよ、
例えば敵が追っかけてくるようなゲームで主人公の方が足が速い場合、
逃げ続けると敵は画面の外に消えてしまう。
止まっていれば、また追いついてくるけど、
●日本の場合(大人の事情とゲームバランス)
あまりに追いつくのに時間が掛かる場合ゲームに緊張感がなくなるから、
一定時間で画面のすぐ脇から出現させ直すようなシステムをすんなり採用する。
○アメリカの場合(馬鹿正直シミュレートとリアリティ)
画面の外で起こっていることもちゃんと処理して追いつくまで出現しない、
バランスが温いようなら、敵の数を増やしてしまう。

これは極端な例だけど、こういう傾向は強いよ。
372名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 12:56:22 ID:+xsznm02
>>371
まさに370の言ってる通りなのでは・・・
373名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 12:58:34 ID:KeuHeQu4
えーと、ツクスレで洋ゲーの話した俺が悪かった。
ツクールとは一切関係ない。参考にもならない。だから気にしるな。

以下何事も無かったかのように
374名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 13:02:12 ID:EH/CvzHu
日本のゲームが勝手に合わせてくれるとか言うのとはずいぶん違う、
日本のRPG好きのプレイヤー多数が依存性が高いからそう言うゲームがよく売れるだけ。
375名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 13:03:33 ID:pvsBxN4f
娯楽かリアルかって事だな
仮想現実としてのゲームか、遊園地としてのゲームかってとこだろ。

なので、ディ○ニーとかの遊園地経営論もゲーム制作に役立ったりする。
376名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 13:03:49 ID:cx5+cHSr
エネミオライ
エニテムファイ
377名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 13:35:30 ID:ZtscD/Yk
まあともかく
カッコ可愛いキャラがいれば売れるし流行るということで。
ゲームなんて可愛くてナンボ。カッコ良くてナンボだ。
流浪たんもそう言ってるぞ。
378名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 13:46:15 ID:8E7/f1KW
379名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 14:07:02 ID:5x8rsVKJ
自分は知っているから、他人も知っていると思い込んでいるのが、このスレの住民
380名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 14:09:54 ID:pvsBxN4f
特に過去のこのスレで生まれた作者・コテハンに関する知識ではその傾向が強いな
見た目は同じ名無しでも中の人は日々入れ替わってるだろうに
381名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 14:14:01 ID:EH/CvzHu
自分のやった大手のゲームは誰もがやっているのが当たり前で
自分が知っているジャンプの漫画は皆がよんでいて当然
と言う感じの書き込みを結構見かける。
382名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 14:22:37 ID:73M64Lb5
折角俺様が建てたスレを汚らしいレスで汚すんじゃねーよ
383名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 14:27:23 ID:ZtscD/Yk
うはwwwwwwwwwwww
流浪たんの名前出しただけでここまで叩かれる俺トリケラワロスwwwwwww
384名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 14:29:57 ID:pvsBxN4f
積もりに積もった物がたまたま爆発しただけだろ
385名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 14:51:25 ID:O25GL9p2
して、流浪って誰なんだね
386名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 14:53:32 ID:4/rFUL2u
流れを切って悪いね。
洋ゲーそのまんまでは無理でも、
その方法論を一部採り入れることでRPG製作の閉塞感を打破できる可能性があると思う。
特にツクールならチャレンジしやすいんジャマイカ。
387名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 14:56:17 ID:pvsBxN4f
洋ゲーだけでなく全ての事象に関して言えることだなそれは。
で、閉塞感って何だ?
388名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 14:56:37 ID:oiQO86Xu
ラスボスの動機にマジスレしちゃうと
大体3タイプに分かれるのではないだろうか

1 支配思想
自分達の方が優れるから周りの認められない者たちを淘汰してゆくタイプ。

2 求道者
限界の先を知りたくて突っ走って力の暗黒面に呑まれて行く人。
またコンプレックスから力を求めて行き過ぎちゃう人。

3 破壊者
簡単に言うと核爆弾。主義主張は無くて壊す事が本能。
黒幕が利用しようとして大抵扱いきれない。

まだあるかも知れないけど大抵こんなものだと思うけどどうよ?
389名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 14:58:37 ID:FCLM9iop
その閉塞感をどこの部位で打破するかだな
ストーリーやキャラだとあまり受けない気がするから
シナリオの流れやシステムか。
390名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 15:03:54 ID:pvsBxN4f
最近はラスボスが悟りを開いているタイプが多い気がする
過去に悲しい出来事があったとかでなんかこの世界などどうでもいいとか悟ってしまった奴。
391名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 15:06:15 ID:JKNRcJR+
>>390
それ悟りとは違うような
しかも、一番迷惑でウザイパターンな
392名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 15:06:40 ID:EH/CvzHu
それは悟りじゃなくただの自暴自棄、
自分だけが辛く悲しい目にあっていると思っているような
何も判っていないタイプだと思う。
393名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 15:06:56 ID:5x8rsVKJ
>>390
セラブルのラスボス前に戦う奴もそんな事言っていたな
子供がHIDE-目に会って、それで産まれて来なければ、この世が無ければ
苦しむ事も悲しむ事も無いから、この世を滅ぼすと
394名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 15:08:35 ID:M8SLl1qE
人間タイプのボスは悟りじゃなくメンヘラで、勝手に一人で死ねばいいじゃんってのが多い
395名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 15:10:17 ID:pvsBxN4f
あんまりラスボスが人間くさくても、物語に深みは出ても戦うのがウザくなるから俺は単純明快なのが好きだけどな。
とりあえず荒らしとか厨房を参考にするとラスボスに相応しいキャラが作れそう
396名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 15:12:23 ID:O25GL9p2
>>388
大抵はラスボスの前座で終わるが、たまに復讐者タイプもいるな。
主人公サイド、または別サイドの人間に
恋人や家族、一族を殺されたとか、深いコンプレックスを抱かされたとか。
(ロマサガのサルーイン、分裂ガールのアレ...etc)
397名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 15:14:58 ID:JKNRcJR+
>>394
で、そういう奴がラスボスのシナリオに限って
改心させようとするのが…問答無用で殴り飛ばせと…

>>396
サルーインは元々破壊神だからなんとも…
398名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 15:17:32 ID:cx5+cHSr
>>385
ケツの管理人にして永遠の美少女。
399名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 15:18:02 ID:5x8rsVKJ
サルーインが何なのか分からない俺ガイル

>>395
このスレで言えば傲慢で分らず屋のアレを、ラスボスのモチーフにするのか

それも良いかもしれないが
俺はそういう愚者はただの中ボスとかのほうが良いけどな・・・
400名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 15:19:26 ID:pvsBxN4f
荒らしだからってむやみにアク禁したら叩かれるからな
警告はしましたよって建前が欲しいんだろう。

シナリオとして成長とか心の交流を描きたいなら、ラスボスが説得されて自殺でもすべきなんだが、そうするとゲームにならないし悩みを抱えるキャラはラスボスに向かないな。
マザーシリーズみたいな変化球が投げられるなら有りだが
401名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 15:22:28 ID:JKNRcJR+
>>399
アレな…
ネタとして考えた事はあったが、作るの面倒で作る気にはならない罠…
一番いいパターンは本人黒幕のつもりで、実は使い走りとか
サルーインは、ロマサガのラスボス
402名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 15:29:52 ID:rBtL+xQH
>>399
確かに強いし悪い奴だというイメージだな。
403名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 15:35:53 ID:ZtscD/Yk
スレの流れを見て安堵してる俺がいる ( ´ー`)
404名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 15:36:17 ID:5x8rsVKJ
よし、暗殺者が主人公のゲームを作ろうか否か
傲慢で分らず屋、しかもやけに強い
それに恨みを持った何者かが、主人公に奴の暗殺を依頼
そこから話が展開して行く

しかし傲慢で分らず屋が恨みを持つ奴に何をしたか、
殺意を抱く程だからかなり凄い事させないと、
恨みを持つ奴が、どっかの工房見たいに
妄想と現実が分からない、とんでもない奴になってしまうな

うーむ・・・
405名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 15:42:51 ID:pvsBxN4f
>>404
一番の問題は暗殺シーンじゃないか?
暗殺なのに正々堂々と戦闘シーンに突入したら萎えるだろうし、そこに辿り着くまでに敵をバタバタなぎ倒しても暗殺者らしくないしな。
暗殺という事に焦点を絞って、いかに忍び込みいかにうまく殺すかというシステムにすれば辻褄合うし面白そうだが
殺意を抱くほどの動機なら推理小説読めばいっぱい出てくる
406名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 15:46:18 ID:8E7/f1KW
>>傲慢で分らず屋、しかもやけに強い主人公
俺はこの時点でF12を押すはず
407名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 15:51:42 ID:5x8rsVKJ
>>405
超慎重に、超びくびくしなから標的まで追っていくのが暗殺者だな、俺の中で。
最近ダンジョンに凝ったゲームが少ないから、俺が作ってみるか

南無三、警備に見つかったら出来るだけ短時間で殺ると手に入る経験値うp
手間取ったらどんどん出てきて('A`)ウボァー。撤退を余儀なくされる

>>406
それは無い('A`)

よーし!パパRPG作るぞー!とか言ってるの、俺
ゲーム完成させた事はあるけど、まともなRPGはまだ作った事無いから
よし、シナリオを推敲してRPGを作る罠
408名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 15:59:31 ID:5x8rsVKJ
ああ、>>404のレスだと誤解が生じるな・・・
傲慢で分らず屋、しかもやけに強いのは主人公じゃなく、暗殺する相手
やはり名詞じゃないとやりにくいな('A`)
でも言うと面倒な事に
409名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 16:01:06 ID:JKNRcJR+
>>408
今の流れだと、コードネーム「アレ」でじゅうぶん
410名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 16:05:03 ID:73M64Lb5
>超慎重に、超びくびくしなから標的まで追っていく
超カッコワロス

無音で忍び寄り、対峙することなく初撃で確実に対象を絶命する
これこそ暗殺者の真道よ
411名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 16:06:02 ID:xf/3rLpz
まーたはじまった
412名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 16:11:47 ID:M8SLl1qE
>>411
最近自らそっちの話題にもっていく奴いるよな。コピペしたり
413名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 16:16:36 ID:5x8rsVKJ
とにかくアレ見たいな奴を暗殺するシナリオのRPGを作るか
無論、それで終わったら薄っぺらいゲームだが・・・

>>410
まあ、確かに・・・
414名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 16:16:37 ID:pvsBxN4f
「無音で忍び寄り、対峙することなく初撃で確実に対象を絶命する」過程が「超慎重に、超びくびくしなから標的まで追っていく 」んだろ?
とりあえず噛みついてるのか、本気で言ってるのか分からんが落ち着いてよく読もうぜ
415名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 16:17:34 ID:8E7/f1KW
無音で忍び寄り、対峙することなく初撃で確実に対象を絶命する
これこそ暗殺者の真道よ

無音で忍び寄り、対峙することなく初撃で確実に対象を絶命する
これこそ暗殺者の真道よ

無音で忍び寄り、対峙することなく初撃で確実に対象を絶命する
これこそ暗殺者の真道よ

無音で忍び寄り、対峙することなく初撃で確実に対象を絶命する
これこそ暗殺者の真道よ

無音で忍び寄り、対峙することなく初撃で確実に対象を絶命する
これこそ暗殺者の真道よ
416名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 16:19:41 ID:73M64Lb5
別に噛み付いていないし
興奮してるわけでもないんだが・・・
417名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 16:22:36 ID:pvsBxN4f
>>416
落ち着いて本気で言ってたなら重傷
ネタなら・・・まあがんばれ。
418名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 16:22:38 ID:hCNaP9DL
じゃあ俺も無音で忍び寄り、対峙する事なく初激で確実に対象を絶命しようかな?
419名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 16:23:00 ID:5x8rsVKJ
自分の考えを示すだけでも奇妙な目で見られてしまうのか、このスレは
アレが居たから、皆ピリピリしてるのだろうか
420名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 16:26:13 ID:73M64Lb5
俺も良く分からん
何なんだ
421名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 16:26:30 ID:ZtscD/Yk
とまあ今日も無駄な話をしてる合間に、
グラフィッカーは素材を量産し続け、絵の描ける奴は描きまくり、
スクリプト組める奴は開発にいそしみ、努力家はシコシコ作ってるわけだ。

もwwwwだめwwwwツクールやめるwwwwwwwwww
422名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 16:27:34 ID:pvsBxN4f
いくら自分の考えでも突然

ぼくのおとうさんはかっこいいぞ
つよくてハンサムしごともできる
それがぼくのおとうさん

とか言ってたらオイオイって思わないか?
そういうことなんでは
423名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 16:32:11 ID:8E7/f1KW
ごめんよ、>>415は単なるコピペのミスだ
全部サガベースが悪いんだぜ



俺だって昔はこうじゃなかったはずだけどな
424名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 16:37:11 ID:hCNaP9DL
>>423から病理がチラチラ
おまいのゲームを是非やってみたい
425名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 16:40:14 ID:helmQ2js
流れを列車横断して悪い。

今、クォータビューバトルのRPGを作ってるんだが
どうも肝心のバトルがそれっぽく見えないんだ。
らしくみせる良い方法、何かないかな?ちなみに下のはSS

ttp://michi.sakura.ne.jp/up/src/rpg0331.jpg
426名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 16:42:27 ID:JKNRcJR+
>>425
ただ突っ立てるだけじゃ駄目だろ?
攻撃する時に、キャラ動くのか?
うごくならそっちのSSあげてくれないと
427名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 16:42:36 ID:793oLuuc
>>425
そりゃ背景がクォータービューになってないからだろ。
428名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 16:44:12 ID:2mGFVZVA
>>426

ポケモンみたいにすればw
429名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 16:58:07 ID:8E7/f1KW
>>425
画面の外からキャラクターが飛び込んできて、
土煙をあげながら「どさっ」と着地して戦闘開始。
430名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 16:59:28 ID:helmQ2js
>>426
いや、すまんが今キャラをどこに配置しようか
とかで悩んでる段階だからまだアクションは作ってない

>>427
やっぱりグリッドとかひいた方がいいかな?

>>428
このタイプのクォータビューは動かないと違和感があるような
431名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 17:01:54 ID:EH/CvzHu
>425
クォータービューの場合、背景も斜め見下ろしになないとそうは見え難いよ。
俯瞰にした方がいい、つまりは地平線や空はそのアングルだと見えないほうが良い。
432名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 17:03:23 ID:xf/3rLpz
まーたはじまった
433名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 17:07:21 ID:rBtL+xQH
…何が?
434名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 17:07:44 ID:pvsBxN4f
432の愚痴が
435名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 17:13:10 ID:JKNRcJR+
ID:xf/3rLpzは放置しとけ
436名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 17:16:55 ID:helmQ2js
>>429
クォータビューバトルの定番でいいね。
ただ、借りスク厨の俺でも出きるのかどうかは判らんが…。

>>431
なるほど。確かにクォータビューバトルで
地平線や空が見えてるのって少ないもんな。
そういう理由があったのか。
437名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 17:17:11 ID:8E7/f1KW
包茎手術を受けた 帰りの列車で
うたた寝の夢に出てきて 別れ告げる俺の皮
グリーン グリーン♪
438名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 17:17:36 ID:5x8rsVKJ
普通にツクールの話をする良い流れよりも
殺伐とした、何の役にも立たぬ荒れた流れを、好む奴がここに居るようだ
439名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 17:19:48 ID:xf/3rLpz
まーたはじまった
440名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 17:19:58 ID:EH/CvzHu
グリットは引かなくても、下画像の左のようなアングルから右のようなアングルの背景に
差し替えれば結構それっぽく見えてる。
ttp://mosburger.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload/data/SuS0155.png

クォータービューは自然物より人工物が多い場所の方が四角い物が多くてあらわしやすい、
自然物しかない場所では3DCGを使わない場合、結構背景が難しい。
441名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 17:20:38 ID:5x8rsVKJ
すまん、>>438はスルーしてクォータビューについて話してください

俺はクォータビューが何なのか分からないので傍観してますが('A`)
442名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 17:21:40 ID:pvsBxN4f
>>436
少ないと言うより、上から見ているキャラを横から見ている背景に置くような無粋なマネは普通しない
ツクール作品だと横視点の戦闘背景に見下ろし視点のマップチップが置いてある奴とかが多くて笑える
多少の嘘は良いとしても、明らかに机や椅子が空中に浮いてるんだもん
443名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 17:24:31 ID:xf/3rLpz
マジレスするとキャラパターンと背景のドット絵描いてから悩め
444名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 17:29:54 ID:EH/CvzHu
先に表現法を決めてからドット絵を描かないと無駄が多いから先に悩んで
青図が出来上がってからグラフィックは描いた方が良いよ。

キャラのドット絵自体はちゃんとクォータビューになってるから、背景さえ整えば
静止画でもちゃんと見えると思う。
445名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 17:30:19 ID:8E7/f1KW
グリーン グリーン♪
会社行くつもりが ぶらり途中下車
446名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 17:38:25 ID:xf/3rLpz
そういう事聞いてんじゃねーだろw

スライムだからいいけどよ
敵の背中しか見れねーのはつまんねーな
447名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 17:40:15 ID:pvsBxN4f
折角話題に参加してもズレ過ぎでやっぱりスルー対象なxf/3rLpz萌え
448名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 17:47:36 ID:oiQO86Xu
>>425
背景が見えるなら ポケモン、幻想水滸伝1、2を参考に
背景が見えないなら サガフロンティア2、グランディア1を参考にしてみるとよいよ
449名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 17:48:47 ID:C8FkG4IE
敵かPTが背中向けるものだけど
敵が背中向けるのって確かに少ない気がする。

個性出しやすいのは正面だろうし…
2Dでくるくる回るのが一番なんだろうけどねぇ
450名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 17:50:30 ID:JKNRcJR+
>>449
あまりグルグル回し過ぎると見てて疲れるから加減も必要だがな
451名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 17:56:50 ID:helmQ2js
>>440
おお、それに差し換えた所ぐんと奥行きがでて
かなりらしくなったぜ。背景自作する時はそれを参考にさせてもらうよ。

>>442
言われてみればそれもそうか。
上から見ているんだから空があると変だもんな。

>>443
…ちょっと気が早かったかも。

>>444
キャラグラばかりに気をとられてたが
背景が一番ポイントなのかもしれん。
素材もないだろうし、何枚も自作すると思うとエター

>>448
ちくしょー、全部未プレイだ

>>446>>449
確かに敵が背を向けるのは
俺の記憶が正しければオカマが主人公のツクゲーぐらいだった気がする。
452名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 18:19:59 ID:xf/3rLpz
で、これは敵キャラも動くんだよな?な?
静止画が突っ立ってるだけで攻撃する時は◆戦闘アニメ:噛み付きを主人公に表示 とかじゃねーよな?な?
453名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 18:33:24 ID:helmQ2js
はっはっは、そんなわけないじゃないか。
戦闘アニメ:噛みつき以外にもアクションはあるぜ。

攻撃する時は、ちゃんと敵グラが赤く光るから安心してくれ。
454名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 18:38:50 ID:miEHwdyd
敵がアニメしないのはまあいいとして、
斧装備してるのに剣振るグラフィックしかねーサイドビューとか、
ナニがやりてえんだろうとか思う。
逆に武器種類固定ゲームも萎えるな。
おとなしくフロントビューにしろよこの厨房と。

まあどっちにしろ即ゴミなので被害は少ないけども。
455名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 18:42:49 ID:+xsznm02
別に武器種類固定は普通だと思うんだけど。
456名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 18:43:00 ID:jmCOKXQF
(´-`).。oO(じゃあ自分はサイドブーで武器豊富で武器ごとにグラフィックが変わるゲームを作れるのだろうか・・・)
457名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 18:45:03 ID:OwEkgRqQ
脳内なら可能
458名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 18:45:27 ID:qbfoc34d
>>441
ひらたくいうとクォータービューは斜め視点のこと
459名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 18:50:11 ID:5x8rsVKJ
>>458
わかりますた

>>454
嫌なゲームを即ゴミ箱に捨てるのは構わんが
ちょっと気に入らないと、即作者を厨房扱いするのは止めようじゃないか
460名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 18:50:49 ID:xf/3rLpz
とりあえず敵が手前だとドラゴンRTP魔神級の巨大ボスになると主人公が隠れてわけわかんなくなるぞ
461名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 18:50:57 ID:miEHwdyd
武器種類固定って普通だったのか。
へー知らなかった。今のゲームってそういうのが主流なんだ。
462名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 18:52:43 ID:jIuwwBnC
というかね、個人的な意見を
さも世間一般的な意見のように言う人が多いね
463名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 18:53:54 ID:jmCOKXQF
なんでクォータービューって言うんだ?
フロントとサイドの中間だったらハーフビュー・・・とは言わないのかな


キャラごとに種類固定ってのは結構あるんじゃない?
色んな武器使わせるよりも、統一性を持たせたほうがキャラの個性が出るし
464名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 18:55:04 ID:jIuwwBnC
フロントビューでバトラーが剣持ってるのに
斧や他の武器で攻撃させたりとかしてるぞ、俺(w
465名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 18:57:16 ID:JKNRcJR+
つか、一人でいろんな種類の武器をなんでもかんでも使いこなせる方がおかしいわけで
466名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 18:57:18 ID:+xsznm02
>>461
普通というか、普通にそういうゲームたくさんあるっていう意味な。
それが全部萎えるって言うのならシラネ。
467名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 18:57:29 ID:Ml3bmlXh
俺は2003で武器ごとにグラフィック変えて作ってるよ。
しかし2003は1キャラにつき32種類しかないという仕様なので
豊富な種類の武器は装備させられないというのが残念。
でもSFCのFF6とかは結構同じグラで使いまわししてたりするけどね。
468名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 18:58:05 ID:xf/3rLpz
>>461
ゲラゲラ
469名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 18:58:08 ID:8E7/f1KW
>>464
弓を投げるな
470名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 18:59:21 ID:miEHwdyd
すげえ。
自分にとって無理なものなを正当化するためならどんな理論でも出てくるな。
納得した。いやむしろ安心したよw
471名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 19:00:11 ID:5x8rsVKJ
やっぱりこのスレの住民は、自分の考えが一般的だと思い込んでる奴が多いな
そしてそれ以外の事をしている奴を、厨房扱いしたり、叩いたり・・・
472名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 19:01:08 ID:xf/3rLpz
やっぱりこのスレの自治厨は、自分の考えが常に正しいと思い込んでる奴が多いな
そしてそれ以外の事をしている奴を、厨房扱いしたり、叩いたり・・・
473名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 19:01:17 ID:helmQ2js
>>460
でっかい敵はなるべく作らないつもりだけど
もし必要になった時は数歩ずらして使うよ。
それで違和感あったらPT位置を前に変えるかな。

>>463
どこぞの会社があの見下ろし式を
クォータビューと名づけてから、そう広まったらしい。
474名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 19:01:33 ID:4TiJhJTX
また変な流れになってるし……('A`)
475名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 19:01:55 ID:JKNRcJR+
>>471
つか、ID:miEHwdydが香ばし過ぎるだけだと思うが
剣のグラフィックで斧使うのおかしいとかいうだけならいいんだが
武器固定だと萎えるとかもうね
476名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 19:03:01 ID:8E7/f1KW
>>473
どうでも良いがhelm
477名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 19:03:19 ID:EH/CvzHu
嫌ならそのゲームやらなきゃ良いだけなんだから、他人のゲームの仕様を叩くのもどうかと思うよ。
478名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 19:03:26 ID:M8SLl1qE
ID:miEHwdydワロスwww
479名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 19:03:35 ID:OwEkgRqQ
こういう流れもあっていいじゃん。2ちゃんだし。

嫌なやつはmixiでも行けばいいさ。
480名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 19:03:37 ID:dFc887cv
>>460がものすごく頭良く見えたバカがここにいます。
481名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 19:04:30 ID:miEHwdyd
やーやっぱツクスレ
ってかツクラーはこうじゃなきゃいけないな。
482名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 19:04:33 ID:5x8rsVKJ
それより、FSMのRTP風のキャラ素材を使った作者って
後にその素材使わず、他の素材使うのは何故だろうか('A`)

逆にマップ素材は何時までも使われているのだが
483名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 19:06:14 ID:8E7/f1KW
>>482
目のぴかぴかが嫌になったんだろ
484名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 19:07:07 ID:4ZJSkSZz
485名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 19:08:12 ID:helmQ2js
ああ、RTPの龍って画面半分ぐらいのでっかい奴か。

それならずらしても無理だ。
作らない以外に隠れないようにする方法はないなぁ。

>>482
キャラがデカいからじゃないか
486名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 19:09:27 ID:xf/3rLpz
>>473
主人公だけじゃなくエフェクトもだぞ
雷の魔法とか剣で斬った後の剣閃?が背中側に回りこんで表示されるのって変じゃね?
487名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 19:09:52 ID:Ml3bmlXh
>>482
同じキャラ使い回しだとモチベーション上がらないからじゃない?
マップ素材はそれに代われるほどの素材が見当たらないだとか。
488名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 19:11:48 ID:4TiJhJTX
>>482
俺、その素材凄く欲しいんだが……
もう公開停止されてるんだよな('A`)
489名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 19:18:52 ID:5x8rsVKJ
>>488
使ってるゲームからあb(ry
チキンな俺はうpできません('A`)

そういや、何故公開停止したんだろうか
490名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 19:19:40 ID:helmQ2js
>>486
!? (゚A゚;)

やっぱりPTが背を向ける方式にするわ…。
取り返しのつかない過ちを犯す前に、ここで相談しといて良かったよ。

>>484
ブレスオブファイア懐かしいな。小屋に出てくるGが今でもトラウマだ。
これなら家にあるし、思う存分参考にできる。
思い出させてくれてthx。
491名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 19:20:31 ID:Ml3bmlXh
>>489
・厨がよってきた
・RTP風だから
492名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 19:23:19 ID:rBtL+xQH
…?
公開停止してるか?
http://www.mogunet.net/~fsm/
ここのことじゃねぇの?
493名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 19:25:58 ID:qbfoc34d
RTP風のはもう無いな
494名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 19:29:04 ID:5e1MS5/u
>>492
そっちの大きいのじゃなくて200XRTP風キャラチップのこと。
海老がRTP風はダメだとか何とかで公開停止になった。

で合ってる?
495名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 19:30:09 ID:C8FkG4IE
うn
あってる

RTP加工素材のみの配布はいけなかったらしい
496名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 19:30:36 ID:xf/3rLpz
RTP改造はどうかと思うんですが・・・的な内容をBBSに爆撃してくる奴らが多かったよなwww

497名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 19:31:26 ID:5aZb108g
481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/06/13(月) 19:04:30 ID:miEHwdyd
    やーやっぱツクスレ
    ってかツクラーはこうじゃなきゃいけないな。

精一杯の強がり乙。
498名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 19:31:48 ID:+xsznm02
海老ってそんな横暴なことしてたのか…
XPで反省したようだが。
499名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 19:32:32 ID:xf/3rLpz

              大        敗          走
500名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 19:36:53 ID:4TiJhJTX
>>498
そのかわり、サンプルゲーム素材使用禁止にしたけどな。

キャラグラは、確かMACK氏が
欲しい人は持ってる人に譲ってもらえとか言ってたような希ガス
501名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 19:38:57 ID:xf/3rLpz
ヒント:夜明けの口笛吹
502名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 19:41:56 ID:hCNaP9DL
「ヘレン」職業「妊婦」
おぼえる技
LV.3 ファイア
LV.6 ヒーリング
LV.10 酸っぱい物を好む
LV.14 ブリザード
LV.16 キアイファイア
LV.20 ブレイクウォーター
LV.22 流産
503名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 19:42:31 ID:2zb3DZks
ウェブアカから落とせばいいじゃん。
当時の全種類落とせるし。
504名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 19:42:56 ID:miEHwdyd
>>497
強がりゴメンな。
あんまイジめんなようぇw
505名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 19:45:34 ID:xf/3rLpz
>>503
webarchiveって画像も補完されてんの?
http://www.archive.org/web/web.php
↑ここはほとんどダメだった。
506名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 19:53:16 ID:JKNRcJR+
海老は何時でも、ユーザー置いてきぼり
いろんな意味で作る邪魔になる事しかしない罠
507名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 19:56:28 ID:NEPChXfJ
>>465
キャラの髪が青かったり緑だったりするよりもおかしい話なのか
とツッコミたいところだが、そういやここ本スレだったな。
508名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 20:01:06 ID:2zb3DZks
あ、俺の勘違いだった
キャラグラに関しては全部リンク切れだな。

他の素材落とせるもんだから
保管されてるもんだと思ってたわ。
509名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 20:38:36 ID:5x8rsVKJ
ヌルゲーが蔓延してる今
戦闘がきついゲームを作ったら、クソゲー扱いされて投げられるだろうか
510名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 20:42:10 ID:qIRpTTGW
海外にはうじゃうじゃ落ちている
どうやら海外には著作権というのはないらしい
511名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 20:44:46 ID:JKNRcJR+
>>509
きつさにもよると思うが?
雑魚戦からして、ランダムエンカウントで1戦1戦毎回きつい戦いしなきゃいけない上に
それが作者の自己満足だと、かなりの確立で投げられるかも知れんが
512名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 20:47:46 ID:qIRpTTGW
きついかどうかではなく、工夫のない作業ゲーだと飽きるかも。
駆け引きとか戦い方しだいで低レベルでもどうにでもなるゲーならたぶん飽きないと思う。
513名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 20:50:50 ID:JKNRcJR+
>>509
とりあえず、何の情報も無しに、ボスキャラに状態変化攻撃片っ端から使わせて
こいつtueeeeeeeeeeeeeeeee!!はやめとけ
514名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 21:28:23 ID:jIuwwBnC
>>469
いやいや、流石に「弓」は投げないよ。
しかし、それはそれで面白いかも知れない(w
515名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 21:38:10 ID:ebob3nY4
序盤はヘタレでも簡単に進めるバランス
中盤からだんだん考えることが必要になり始めて
終盤は戦略や装備をちゃんと考えないと手も足も出ないバランス

こんなのを目指してる。
516名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 21:38:48 ID:ebob3nY4
ebキター
517名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 21:40:14 ID:OwEkgRqQ
>>502
スルーされてるがブレイクウォーター吹いた
カイザーブレード(帝王切開)でおなかの赤ちゃんを救い出す
正義の味方を思い出したよ。
518名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 21:49:57 ID:ere+6B9N
FF4のカインは槍でぶったたいてたよね。斬ってたように見えるグラだけど。

>>502

パイプカッター
519名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 22:04:57 ID:kTFdCAWH
流れを読まずにうpしていいかい?
520名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 22:06:15 ID:5e1MS5/u
よっしゃ来い
521名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 22:06:24 ID:OwEkgRqQ
>>519
ok
522名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 22:12:11 ID:JKNRcJR+
>>518
FFも、4までは弓以外は振り回してただけだからな
5から、槍は突くようになったが…
523名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 22:19:42 ID:XefCSXZ1
>>519
来い!!
524名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 22:21:03 ID:KaYZyX3a
>>519
オイラにすべてをぶつけるんだ!
525名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 22:21:47 ID:kTFdCAWH
来た。

ぬるぽガッのバグ修正しました。
http://michi.sakura.ne.jp/up/src/rpg0332.lzh
526名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 22:29:11 ID:xe+mi16q
bug修正のみ?
527名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 22:43:56 ID:OwEkgRqQ
ご褒美グラフィックを用意するんだ
528名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 22:45:26 ID:HzVGwToJ
大発見
ツクXPでは起動時、海老のロゴがでない。
529名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 22:55:46 ID:jIuwwBnC
>>528
糸氏認定
530名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 23:01:33 ID:oOjt+Y+L
大したことないね。
531IDたぶん変わってるけど525:2005/06/13(月) 23:06:35 ID:qLMo2Hyy
コメントども。
おまけ増やすのは考えたけど、そこまで時間割けなかったのと、
とりあえず優先度は バグ取り>おまけ だと思ったので。
もしまたうpすることがあったら、その時は何か考えてみる。
ステージクリアごとに一枚絵とかね。
532名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 23:13:58 ID:t9YcMyG9
>>528
そこで海老のロゴを出すスクリプト素材追加ですよ。
533名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 23:17:09 ID:HzVGwToJ
525に感化されて、
今から俺もお手軽系パズル風(嫌味じゃないからね)ゲーム作る、決めた。

フハハハ、エターナラーを脱出してやるぜ。
534名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 23:26:22 ID:xe+mi16q
どんなパズルを作ろうかという所で悩み
エターなるに1000ペリカ
535名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 23:29:49 ID:HzVGwToJ
現在構想中
アミダクジをモチーフに色々と味付けしてみる。

多分エターなるが、取り敢えず勢いでやってみるぜ。
536名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 23:39:29 ID:qLMo2Hyy
>>535
どんなに勢いにまかせても徹夜だけはするなよw

後悔するからorz
537名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 00:12:24 ID:DZbTethy
俺漏れもorz
538名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 00:55:54 ID:og5+6BVR
かつて勇者と呼ばれた王様がいた
反乱が起こり愛するものを殺された
かつての勇者はその日から魔王となった。

壮大なエターナルストーリー
539名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 01:44:18 ID:YSgfQBjr
あの世でわびつづけろー!
540名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 09:22:50 ID:muF5PovU
ttp://gurugurunorpg.gozaru.jp/

何よこのサイト、ふざけてるの?
541名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 09:27:07 ID:ZSlx+coD
>>540
板違い。ヲチ板逝け。
ていうかすげー根性してんなここ。
542名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 09:57:49 ID:GaWIVArX
許可とってるって言ってるが
クロゲ作るような奴が何言っても信用できねーよw
J-POP一曲流すだけでも
どんだけ金かかると思ってるんだ
543名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 09:59:56 ID:WjvXlYpX
確かにひどいが著作権うんぬんはお互い言えないな
544名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 10:04:07 ID:XfE7knkC
今だ!
奥義!インフィニティ・エターナル!!!!




orz カンセイスルキガ シナイヨ
545名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 10:09:30 ID:QNaxy721
>>542
公開してあるゲームも、二つとも他人のサイトのモノらしいぞ。
掲示板に書かれてる。
546名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 10:12:57 ID:ZSlx+coD
ホワイトレクイエムはクロゲじゃなくて本当の作者が他にいるよ
紹介ページまですべてパクッてる
ここまでいくと釣りじゃないかとまで思う
547名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 10:14:08 ID:GaWIVArX
>>545
うわー、例えクロゲでもさも自分が作ったかのように
公開するなんて、凄い根性してるな。
日記で個人情報晒してるみたいだし
特定して、誰か彼を説教しにいってやれよ。
548名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 10:22:43 ID:otvnG2ua
       '´  ̄ヘヽ
      | ///ハ 〉    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      ヽvd´∀`ノ/ | < 全く有名になると変なのが湧いて困るなぁ、まぁ有名税ってやつかな
  ~ ⊂ へ  ∩)/ .|   \____________________________
   i'''(_) i'''iVIP,,/
    ̄ (_)|| ̄
549名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 10:23:03 ID:QNaxy721
サイト利用規約のページも丸パクリだな。一つの文節でググったらあった。

ttp://www.border.jp/player/site-rule.html
550名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 10:30:19 ID:QNaxy721
というか、ttp://www.border.jp/player/ ここのサイトを全面的にパクってるな。
頭の可哀相な中学生がよくやる、完全パクリサイトか。
こーゆーのって、やって何が楽しいんかなぁ?
551名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 10:31:47 ID:icTlRrjW
ところで、なんか面白い戦闘システムってないかな。
スクリプトだとか小難しい事をしなくてもスキルとコモンイベント、
つまりはツクール標準の機能で構築できて、戦闘がガラッと変わる面白い物をお前ら俺に隠してるんだろ
552名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 10:35:22 ID:gjw40CMg
>>551
フッ…無論さ。
553名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 10:38:11 ID:2Yt+qFcs
>>551
ヒント:【属性】 下段 中段 上段
554名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 10:45:51 ID:icTlRrjW
じゃあこうしよう、
敵はこおり だの ほのお だののほかに、
体のサイズである大型 中型 小型 という属性をもれなく持っている。
そして主人公は威力は同じだがそれぞれのサイズに大ダメージを与えるスキルを使えて、
相手の外見からどれを使うか選び、勘が当たっていれば大ダメージのチャンス、外れればションボリの革命的システムだ。




('A`)
555名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 10:46:19 ID:IW+k9ZUi
>>551
攻撃を選択すると相手に攻撃できるシステムなんてどうかな。
556名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 10:48:15 ID:KNAYUQEG
まあ、黙ってJASRACに通報しろ。
親も巻き込んで素敵なことになるから。



蛇巣楽(じゃすらく)


古代中国、元に支配されていたころ、人民はあらゆる娯楽を抑制されていた。
ある男が酒場で歌を歌っていると政府の者が現れ「貴様は演奏する許可を持っていない」
などと言われ連れ去られてしまった。その際に男は「蛇巣楽」(蛇の巣のように危険なところだがこの世の中を楽しもうじゃないか)
と言った。それから、人民は政府に連れ去られる
度に「蛇巣楽」「蛇巣楽」と言う習慣が付いていった。それを政府の人間が引用し、
無許可で歌を歌ったり楽器を演奏したりした人民を連れ去る際に「蛇巣楽?」と
馬鹿にして言うようになった。これは元が滅ぶまで続いたという。
ただ、元滅亡後も政府の人間は日本に逃げ延び、蛇巣楽が再燃の兆しにある
と一部の学者の間で言われているが真偽は不明である。
  
民明書房刊 「現代音楽と古代中国」より


557名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 10:48:24 ID:GaWIVArX
>>551
ヒント:コマンドTALK
558名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 11:03:50 ID:YSgfQBjr
中学生はネットの狭さをわかってない子が多いからなぁ

ばれないとおもったんだろ
559名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 11:22:02 ID:N7Ga84Ur
何か泥棒の家に泥棒が入って盗品を盗まれたって感じ? ややこしいな
ホワイトレクイエムは兄貴が作ったことになってるのか。その無駄な設定はなんなんだw
560名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 11:24:34 ID:ixKf1jb8
鋼の錬金術師が好きだからじゃね?
561名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 11:25:59 ID:TvBDhJYC
ヒント:釣り
562名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 11:29:42 ID:GaWIVArX
兄貴が作ったにワロス
これが釣りならまゆ並の釣り師だな
563名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 13:04:05 ID:YSgfQBjr
つまり作者の脳内では赤いダッフルコート着て書店にいると
婦女子に「ハガレンのなりきりだよ」
「うわキモイ」
と言われたスレを見たことがあるな。

脳内設定が漏れるのは非常に痛い。
564名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 13:13:26 ID:9cPxjvxn
叩きはヲチスレでやればいいが、ツクールのスレとしてはサイト規約の、

>ゲーム利用に当たって以下の事が守れない場合 ゲームプレイはお止めください
>C楽しくプレイ出来ない方
>E難しい・進まないからといってすぐやめる事(完全に進めなくなったら聞いてみよう)

ここにちょっと呆れた。
たとえ作品がパクリじゃなかったとしても、作者が言うべきセリフじゃないよこれは。
昔社会で習った士族の商法そのままって感じ。
565名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 13:25:52 ID:mNvdcUbP
>550
サイトデザインはそこで配布してるテンプレート素材だからまだいいけどなあ。
見た目ばっかで実質的な中身はないに等しいね。
カコイイサイト作りたい!注目されたい!ってんで
若気の至りでやっちゃったんだろうな。

でもどうせやっちゃうならイチから自分で作るところから始めればいいのにな。
見られるものが出来上がるまでには時間がかかるけど、
その分生みの苦しみも楽しみも味わえるのに。
566名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 13:31:36 ID:+gdFa4lK
そういやツクールってRPGのテンプレートだよな
567名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 13:37:53 ID:g/AMtTGm
>>564でなんとなく思い出したが、
「面白くないって感想書くくらいならさっさとプレイするのを止めて
削除して下さい」っての時々見かけるよな。ああいうのは心底呆れる。
お前それフリゲ作者として乱暴じゃないかと。
568名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 13:46:05 ID:WeKvbRCw
>>540のサイト消えてるな
569名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 13:48:02 ID:icTlRrjW
そうだと良いんだがバリバリ残ってる
570名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 13:50:33 ID:GaWIVArX
掲示板にこのスレの住人らしき奴が数人突撃してるな
571名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 13:53:31 ID:g/AMtTGm
騙りなのかモノホンなのか分からんが確かにいるな。
572名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 13:53:43 ID:mNvdcUbP
真面目に注意してるならともかく、躍らせる気マンマンでおだててるのがいるな。
なんかs(ryまでいるし。ホンモノか偽者かは知らんが。
573名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 13:59:47 ID:N7Ga84Ur
つーか突撃する椰子って「2ちゃんの同志たちは漏れのカキコを見てニヤニヤしているはず」とか
思っちゃってんのか? 面白いとでも思ってんのかよ。
サガベごっこも寒すぎ
574名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 14:05:31 ID:yOhk98x9
作者の人権なんかどうでもいいよ
575名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 14:06:24 ID:H5uLN/yi
つーか、俺はクロゲは嫌いだってこの前言ったはずだろ
あんな子供のおもちゃでしかない
2000で作られたゲームをお世辞でも俺が誉めるはずがない
ましてや転載しかできないエターナラーなら尚更だ
576名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 14:06:38 ID:WjvXlYpX
突撃は痛いな。この手のサイトも探せば他にも出てくるだろうし
スレ違いってことで終了しないか
577名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 14:12:06 ID:WeKvbRCw
>>540が俺だけ見れないのは何故だorz
どんだけ痛いか気になる
578名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 14:14:21 ID:H5uLN/yi
お前と同じ糞厨房が暴れてるだけだ
それより自分のゲームを完成させろよ、エターナラーw
579名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 14:16:44 ID:3CwGfXlh
>>578
よぉ、コードネーム“S”
580名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 14:18:56 ID:WeKvbRCw
>>578
俺がゲーム完成させた事無かったら、エスパーとして褒め称えるのだが

俺はゲーム完成させた事あるからな・・・

と アレ に構ってみる
581名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 14:22:13 ID:WeKvbRCw
540見れた罠


 な ん じ ゃ こ り ゃ ー ! ?
582名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 14:30:12 ID:+SEXDWqS
>>580
こら!
アレにかまっちゃいけませんと何度言ったらわかるの!もう!
583名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 14:32:48 ID:3CwGfXlh
>>582
ごめんなさい おかーさん
584名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 14:40:50 ID:H5uLN/yi
どうせ借りスクだらけの糞ゲーだろw
585名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 14:42:56 ID:WeKvbRCw
>>582
コエーヨ カーチャン
ガクガクブルブル



('A`)
586名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 14:49:14 ID:g/AMtTGm
>>582
お、おかあさ〜ん
587名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 14:53:54 ID:WeKvbRCw
>>582はおかあさんではなく親父だと妄想
588名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 14:55:08 ID:mNvdcUbP
さらに角刈りゴリゴリマッチョで化粧が濃くて
いつもシナをつくっていると妄想。
589名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 14:56:23 ID:3CwGfXlh
最近弄ってなかったのですっかり忘れてたが
無事あの日を切り抜けたぜ
590名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 15:03:42 ID:9Pur29KU
>>582
おかあさんのID、セックス…
591名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 15:04:17 ID:H5uLN/yi
>>582
ハメハメしよう
592名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 16:17:33 ID:otvnG2ua
にげたー
593名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 16:33:30 ID:WeKvbRCw
自作戦闘があるRPGを作るんだが・・・
やはり先に戦闘システムを完成させてからマップ作りに入るべきかな
594名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 16:52:37 ID:H5uLN/yi
>>593
そんな所で悩んでる時点でエターなる確率大だな
悪いことは言わん。XPに乗り換えろ
595名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 17:12:43 ID:WeKvbRCw
アレの言う事は聞きません
596名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 17:23:01 ID:6S8SIzfW
>>593
200Xだったら最初に作らないときついぞ
597名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 17:34:01 ID:WeKvbRCw
>>596
成る程
作ってきます
598名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 18:07:56 ID:+gdFa4lK
やっとXPのRTPに合わせた完全自作のキャラグラが完成した
で、ひとつ気づいたんだがXPのキャラグラって首と胴体の角度が違うから首を曲げてるように見えるんだ
つまり何が言いたいかというと、RTPには合わせない方が自然に見えるかもしれないからオール自作の方がよくねって事
599名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 18:17:34 ID:1oC1aS9B
出来るならな
俺もXPのRTPは好きじゃない
600名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 18:23:05 ID:+gdFa4lK
3Dマップ意識してるからか横向きの顔角度が変に斜めなのに、
体の角度は横に合わせてあるからまるで壊れた自動人形みたいな歩き方をする

誰かクオリティ中ぐらいのRTPもどき出してくれないかな、ペイントの落書きはダメだけど
601名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 18:37:57 ID:3FeID42Q
MMORPGツクールXPなんてのがでねぇかな〜
602名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 18:41:18 ID:ixKf1jb8
つまらなそうだな。
603名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 18:41:26 ID:4AAjSNkS
作るより鯖管理の方が大変
604名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 18:44:21 ID:3FeID42Q
つまらなくねぇよMMORPGが量産されるんだぜ
最高じゃん
605名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 18:46:18 ID:ixKf1jb8
やっぱりつまらなそうだ。
606名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 18:54:43 ID:3CwGfXlh
そんなものが出たら
ガンホーの(糞管理の)地位が危ぶまれるな
607名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 19:17:29 ID:KNAYUQEG
MMOか。
女子供向けにはいいかもな。
608名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 19:32:36 ID:xlHMkpV5
大規模じゃなければ以前はこんなのがあったよ、
ttp://www.4gamer.net/review/live/nrpg.html
サービス元が止めちゃったから、サーバーがもう使えないけど。
609名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 19:33:45 ID:I45JeTIY
107 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/06/14(火) 18:37:23 ID:3FeID42Q
MMORPGツクールXPなんてのがでねぇかな〜
610名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 19:34:22 ID:IKyArgIP
2003で今日やろうと思ったら『マップツリーデータが壊れています』って出た…
・・・強制エターナルか?orz
611名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 19:36:06 ID:f8K87k0H
半年振りにネット復帰した俺が着ましたよ!

>>610
あるあるwww
612名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 20:10:36 ID:irkHVe7M
マップツリーデータが壊れただけなら頑張れば修復できると聞いた
613名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 20:12:35 ID:IKyArgIP
どう頑張れば良いんだ・・・
614名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 20:13:41 ID:1gUD+V/3
方法を探すのが 頑張るってこと
615名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 20:14:21 ID:IKyArgIP
なるほど…なんか納得いかないけど頑張ってみる
616名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 20:18:51 ID:otvnG2ua
コピペ元は知らんが修復方法がネタ帳にコピペしてあったので貼っとく

画面が真っ暗になったまま操作を受け付けなくなったので
仕方なく再起動してまたツクールを始めようとしたら
マップツリーデータが壊れているのでこのプロジェクトは開けません。
とか言われた。いや、壊れているのはむしろエb
マップツリーデータはプロジェクト内に存在する
マップの親子関係の構造や各マップのマップの設定における
設定内容の一部(名前やBGMなど)を保存しているだけなので
プロジェクト全部が壊れたわけではなく、ほどなくして復旧した。
とりあえず
マメな適用
マメなマップの保存
そしてマメなバッグアップ
はツクラーの常識3ヶ条だという事を実感した。
というわけで田代砲…ではなく対処法を。
バッグアップを取っている場合、バッグアップしてあった
プロジェクトを開き、マップの数を開けなくなった状態の
プロジェクトと同じ数にします。
(バッグアップのマップ数が100で破損時が120の場合は
20の新規マップをとにかく作ります)
次に破損したlmtファイルにバッグアップのプロジェクトの
lmtファイルを上書きします。
バッグアップが無い場合は新規プロジェクトで作成し
破損したプロジェクトと同じ数だけ新規マップを作成後
上記のように破損したlmtファイルに上書きします。
ただし、一部の設定は再度、設定し直す必要があります。
念のために上書き前に破損したプロジェクトの
バッグアップをとっておくとよいでしょう。
必ず復旧できるので慌てずに。
617名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 20:20:21 ID:3CwGfXlh
バッグアップ
618名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 20:21:19 ID:UZik3/hS
>>610
俺も一回それなって滅茶苦茶あせった事がある
少し前にうpってたから、そっちから修復したが…
このバグそのものは、2000でも2003でも起こるらしいがな
619名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 20:23:52 ID:IKyArgIP
なんとかファイル開けてマップ1だけ復元できた…
もうちょっと頑張ってみる
620名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 20:26:14 ID:IKyArgIP
同時進行してたゲームのlmtで上書きしたらマップ名とかツリーとかめちゃくちゃだけど
なんとかいけた…これから詳しくチェックして見ます。
迷惑おかけしました。
621名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 20:28:13 ID:3CwGfXlh
それなら新しいプロジェクトで全く同じ名前と構造のマップを作って
それで上書きすれば良いんじゃない?
622名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 20:29:22 ID:NpYERqRO
>>616
>るので慌
まで読んだ。
623名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 20:43:10 ID:FTqz24Be
掃除終わったー。ぐちゃぐちゃだった部屋も机もかたずき
これで思う存分良い気分でゲームの構想製作できるぞ
エターナル度10lくらい減ったかな
ただ大作作ろうとしてるからな差し引いてエターナル度50lとといったところだろうか
624名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 20:44:03 ID:IKyArgIP
場所移動までは狂ってない…これで大丈夫かな?
これからはバックアップ取ります
625名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 21:19:45 ID:YazLuchM
2000や2003は起動中に何らかのトラブルで(電源落ちたとかフリーズ)
強制終了すると、結構な確率でマップツリーやデータベースが壊れる。
マップツリーは頑張れば復帰できないことはないのだが、
データベースは全て消えて完全に真っ白になる。
せめてlmtファイルとldbファイルのバックアップはこまめにとっとけ。
626名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 21:21:05 ID:YazLuchM
あー、全て消えるは言い過ぎた。全て消えることもあるけど
一部分だけ残ることもある。
627名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 21:31:07 ID:2gpUoU9t
俺は必ず更新毎に他のフォルダに丸コピーしたりCDに保存したりうpロダに上げたりしてるから かんけいないな
100Gを潰す大量の複製データとエロ画像あwsdrftgyふじこlp;
628名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 21:50:53 ID:iCdLaYcn
公開してないけど毎日HPに挙げてるから問題はない
629名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 21:51:23 ID:KqH6cdps
まあどうせ完成しないからバックアップ取っても無駄だけどな
630名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 21:52:16 ID:3CwGfXlh
ハハハ
631名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 21:53:28 ID:g/AMtTGm
こやつめハハハ

_| ̄|〇
632名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 22:04:05 ID:iCdLaYcn
信じるんだ!奇跡を…!
ここまで、ここまで頑張ってきたんじゃないか!
633名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 22:05:54 ID:3CwGfXlh
奇跡は起きるんじゃない、起こすんだよ!
634名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 22:24:26 ID:6S8SIzfW
>>597
亀レスだが2000系はスイッチを多用したりして力業で作らないと自作系は厳しいと思う。
自作戦闘だったらマップ>コモンイベントの流れで持っていくといいんじゃないのかな?
戦闘はそんなんでもないがメニューは絶対に最初作らないと厳しいな

そういえば200Xでゲームディスクを作成すると悲惨だよな
XPだと結構圧縮されるようだけど……
XPのゲームデータの圧縮ってCAB方式だよね?
635名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 22:28:37 ID:UZik3/hS
>>634
つか、200x系で、ゲームディスク作成で圧縮する必要性がな…
636名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 22:39:09 ID:1gUD+V/3
200x系のゲームディスクは
CDとかで配る用じゃない?
解凍ライブラリがついてるし
時々それを圧縮してうpってるのを見るけど
解凍したら解凍ライブラリがついてくるて
637名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 22:45:23 ID:xlHMkpV5
ゲームディスクを作るくらいなら、DGCAや7zipの自己解凍形式の方が良いよ。
中の素材の量にもよるけど、非自己解凍のzipより小さくなる場合もあるし。
638名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 22:46:59 ID:3CwGfXlh
7zipだと質問攻めに合いそうだがな
639名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 22:48:11 ID:KNAYUQEG
7zipはいいかもな。
厨房フィルターになりそうだ。
640名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 22:52:09 ID:xlHMkpV5
>638
自己解凍形式だってばさ。 拡張子exeのやつ。


ココとかで配布するならツクールから実行ファイル抜いてzipで固めるのが無難だけど、
一般公開する場合は、ZIPの解凍すら質問してくる人がいるから、自己解凍で
比較的小さくなる書庫形式を使うのが結構良いよ。
641名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 22:53:27 ID:3CwGfXlh
自己解凍できたのかー
初めて知った。
642名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 23:00:04 ID:6S8SIzfW
配布時に関連して質問してもいいですか

200X系はランタイムを不要にする方法は
RTP_RT.iniを書き換えるとかでできるって言うのは聞いたことがあるんだけど、
XPでランタイム不要って言うのは素材を全て取り込んでも無理ですか?
RGSSの関係上無理っぽい、というような気もするのですが。
643名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 23:04:31 ID:3CwGfXlh
RTPの選択を全て外す。
RTP素材を使いたい場合は自分でRTP素材を全て再インポートする。
644名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 23:06:16 ID:6S8SIzfW
>>643
ありがとうございます!
じゃあ特にGame.iniか何かに細工はしなくてもいいんですね!
645名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 23:09:29 ID:3CwGfXlh
>>644
iniの中身を弄るのとエディタでRTPの選択を無くすのは同義
646名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 23:31:26 ID:jp31xnJh
>>644
RGSS100J.dllも一緒に入れとけ。
647名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 23:40:54 ID:6S8SIzfW
>>645,>>646
情報thx。やってみる。まだ肝心の中身ができてないけどw
648名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 00:11:57 ID:k2WfnjV8
>>647
またそのオチか!
649名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 00:33:39 ID:r49127Ki
>>647を断頭台へ連れてきなさい。
650名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 05:48:01 ID:n+XajxLK
コピー機の中には小さい人が沢山入ってるって本当?
651名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 09:35:07 ID:RN/63+pe
>>650
たぶんうそ。俺は見た事あるけどな。アレは人じゃねぇ

ところで、必殺技一つ一つにエピソードがつくのってなえるかなぁ。

例えば「たくわん斬り」って技があったとして
この技はわしが沢庵を切っているときにあみ出した技じゃみたいな。

アーとうふがうまく切れんこうか?こうか!!?こ!これだ!!!
「とうふ斬り」をあみだしたみたいな。


652名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 09:43:44 ID:E43VU/Ia
萎えるかどうかって聞くと必ず萎えると答える人間が出てくるけど、
必殺技一つ一つにエピソードがつくって言うのは表裏一体な感じがする、
それ自体が、さしてゲームに関係ないと邪魔に感じてくる人も居るとは思うけど、
エピソードを通して必殺技を習得して強くなっていく事自体がゲームなら、
漠然と戦ってレベルが上がると突然思い出したかのように必殺技を習得する
一般的な方法より面白そうに思えます。
653名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 09:58:21 ID:RN/63+pe
>>652
なるほどありがとう。
654名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 10:00:14 ID:RN/63+pe
今回は絶対エターならないよう企画書作るぞ
長編だからなぁ
655名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 10:08:24 ID:n+XajxLK
長編
↑このあたりから危険な香りがしますよ
656名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 10:26:39 ID:Z9LB/ZHv
俺は絶対エターなれねぇ…
657名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 10:49:47 ID:E43VU/Ia
チップをならべてドットのキャラがその上を歩き回るいわゆるマップ画面の事なんだけど、
XPの画面ってドットが細かく精度が上げられるのは判るんですが、なんかあまりいい感じに
見えないんです。 2000よりのっぺりしているというか寂しい画面に見えるんです。

イベントで大きなグラフィックを画面いっぱいに表示する場合は2000の320×240、256色
は荒い感じは否めないんで、XPを見ていると良いな〜と感じますけど。
戦闘で自己主張するタイプのゲーム以外はそれ以外に全くメリットを感じないのですが、
XPって他によい部分てどのあたりなんでしょう?
658名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 10:57:44 ID:gZ7npPZd
確かに解像度とスクリプト以外は、
XPで作る必要性があまりないかもねぇ。
659名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 11:37:39 ID:IUFic+cB
>2000よりのっぺりしているというか寂しい画面に見える
それは俺もオモタ
未だにXPのゲームに慣れねえ。
のっぺりというか立体感が無いというか。
660名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 11:39:06 ID:HxYMVEuS
>>657
そうなんだよ俺も今それでスッゲー迷ってる
XPでつくればなんか目新しい感じがすし解像度も高いからそっちでつくろうかなぁと思ってんだけど
俺の作る奴はピクチャーとかバリバリ動かしてあとアクション動作も少し入れる予定なんだ
しかも俺はスクリプトが使えない。
だから、2000に使用かと思っているんだが、2000でつくって完成したときに今更2000作品かって思われて相手にされないのもやなんだよなぁ
1年後2000需要はどうなっているのかなぁ
661名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 11:39:08 ID:DZ4FaWNR
スクリプト使わないなら200Xの方が楽だしな。
662名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 11:48:33 ID:bKIlbZ9Q
だから俺は昔から低解像度の方が(ry

高解像度だと見た目に拘る人もメリットあるけど
逆にメニューとか小奇麗に纏めるのが難しくなっちゃうんだよね。
纏めるの上手な人なら問題無いけど
あまり上手くない人は200Xのがきれい見える気がすると主観意見。

最近ヘルプ見てスクリプト勉強してるがメソッドとかその辺が全くわからん
663名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 11:53:31 ID:IUFic+cB
結局アレなんだろうな、PS2にマップチップゲーが無かったのと同じように、
あの解像度では2Dドットじゃなく1枚絵なり3Dなりじゃなきゃ見栄えしないんだろう。
GM音源でmp3作るようなもんなんだろうな。
664名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 11:57:49 ID:akwG2K8W
>663
最後のたとえがぜんぜん的外れでワラタ
665名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 11:59:19 ID:fpHybrG2
そうは言っても、もはや退路が無いXP使いの俺が来ましたよorz

解像度は2倍になってるが、キャラの大きさは24*32→32*48で
それほど大きくなってないのがスカスカに見える原因だと思うんだ。
マップの規格もそれに合わせてあるし。
キャラを48*64にして、マップチップも相応に作り直せば…

まあ、せめてそのことを意識して、建物内のマップは
少し小さめに作った方がいいみたいだ。
666名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 12:11:06 ID:E43VU/Ia
なんか、手間が多いだけでメリットが少なそうで、
シルフェイド幻想譚のように未だに2000で単独スレが立つようなゲームが発表される反面、
XPでは未だに単独スレやファンサイトができるようなゲームを見かけないのも、
なんかシフトする価値を感じない要因の一つ。
667名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 12:21:56 ID:bKIlbZ9Q
>>666
まぁ、2000発売当時もこんな感じだったし、
気長に待とうや。
668名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 12:26:54 ID:M9Ru3O+2
だから〜、解像度が2倍になって困るって文句言う奴
チップキャラも縦横2倍にして使えよって何度も言われてるだろ
669名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 12:33:16 ID:ERRUh0Tp
別に文句は言ってなくないか?

>>667
仮にXPで凄いゲームが出ても、その反応は2000とかとは違う可能性があるんだよな。
俺にはスクリプトできないから関係ねっていう
670名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 12:34:24 ID:IsfYgdlg
縦横2倍にしても移動時に違和感。
妙に滑らか、あきらかに不自然。うんこちんちんグレートモルボル
671名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 12:42:24 ID:ycQ+wcW9
そんな言いぶん
「自分たちは荒荒カクカク低性能しか使えないんですよ」
って負け宣言してる様にしか見えないぞ。
672名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 12:44:29 ID:E43VU/Ia
いや、2倍にしなくてはならないこと自体メリットでなくデメリットなんだけど。
素材の要領も大きくなるし。

あと、XPで凄そうな奴は何本かあったけどシェアウェアだった。
素材が大きいから高い精度が必要になって、専門的に腕の立つ人に頼むと
無料で作るのは苦しいのかもしれない。

普通に無料で公開されている作品はあきらかにRTPと自作の間に違和感が
あるものばかりだし、2000のころもそう言うのは結構あったけどXPではその差が
顕著な上に、RTP馴染んでいる素材を作る人が極めて少数派だし。
673名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 12:55:27 ID:IUFic+cB
結局は作り手の問題でしかねーんだよな。
674名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 13:14:55 ID:rokgIzNt
マジレスすると面白いゲームに素材は関係ない
ALLRTPじゃ飽きられるとか考えてる暇があるなら飽きられない工夫をしろ。
675名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 13:39:39 ID:E43VU/Ia
それはゲームによるんじゃないかと、
ALLRTPが飽きられるなんて微塵も思ってはいないけど
沢山あるツクール作品の中で変わった絵、魅力ある絵を見せてくる作品の方が
目立つのでプレイする動機になりやすい。

面白いゲームほど良い素材を用意してまずは人目を引く事が大切だと思う。
目に付かない作品はプレイしてもらえる確率自体が下がってしまう。

逆にRTPのみでそれなりに有名な作品を作った前例があって注目されてる人なら
RTPだけでも手にとってもらえるので特に自作素材の必要は無いんじゃないですか?
676名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 13:48:23 ID:gZ7npPZd
>>675
激しく同意。

オープニングだけしか作ってないゲームうpってもいい?
677名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 13:51:51 ID:ERRUh0Tp
ま た お 前 か




いいよ。
678名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 13:57:39 ID:rokgIzNt
オープニングだけって超ダメじゃん
よっぽど自信があるんだよな?な?
679名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 14:00:06 ID:rokgIzNt
>>675
お前の言う面白いゲームってのはたくさんの人にマンセーされないといけないのかね?
素材用意するヒマあるなら中身磨けよゴミ共
680名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 14:01:09 ID:A2PgJoir
>>676
OK、うpしろよ
681名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 14:03:31 ID:gZ7npPZd
だってせっかく作ったんだから消すのはもったいないし。
682名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 14:04:23 ID:r49127Ki
ねーよwww
オープニングだけの未完成品上げるってことはよっぽど自信があるんだよな。

楽しみじゃん。(102談)
683名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 14:05:08 ID:rokgIzNt
楽しみじゃん。
684名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 14:05:11 ID:gZ7npPZd
このゲームは仕上げても面白くないだろうな、
と思って完成させるのを諦めたので、自信なんてないです・・・。

うpろだにうpれん・・・。
別のところ借りてくる
685名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 14:15:45 ID:gZ7npPZd
うp中にCGIプログラムエラーとか出た・・・。
別のところ借りてくる
686名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 14:19:57 ID:gZ7npPZd
ラウンジのうpろだでうpろうとしたら
RPGツクールスレッド関連以外貸しませんよ!(´ー`)
とか出た。
687名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 14:23:00 ID:rokgIzNt
氏ねよ
688名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 14:23:37 ID:Ze8M32Vh
>>686
がんばれがんばるんだ!!
ttp://load.satoweb.net/upload10.php
このアップローダーもナカナカいいょ
689名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 14:30:40 ID:KYPK770t
またお前か。焦らしてるつもりなんだろうが
ただウザいだけだ。OPだけのゲームなんていらねーよ。
690名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 14:31:02 ID:Bkn5QYXj
うp!うp!
691名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 14:31:08 ID:gZ7npPZd
>>688
ありがとー。
でもそこ開いてみたら文字化けしてる・・・。
692名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 14:34:26 ID:gZ7npPZd
>>689
今度はわざとじゃないよ・・・。
同じネタは二度はやらない。
693名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 14:35:08 ID:r49127Ki
正直そこまでしなくても良い
694名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 14:37:39 ID:HMMrcRR7
オープニングは最後に作るんじゃないのか?
695名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 14:37:59 ID:gZ7npPZd
うpれた。
http://load.satoweb.net/img10/6303.zip

注意事項
・主人公の倒れてるキャラグラが無かったので他のキャラグラで代用してる。
・戦闘中の会話があるけど、戦闘まだ作ってないので、
普通のマップで喋らせてる。
696名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 14:39:23 ID:JXT2CWQ+
文字化けしててもアップロードくらいできるでしょ。
今試しにそこのうpろだ使ったら普通にうpれたし
697名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 14:40:53 ID:gZ7npPZd
あ、スマン。
直りんしてしまった・・・。
698名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 14:41:02 ID:rokgIzNt
>>684
面白くないとわかってんなら上げるなっつってんだろピザ
ママンにでも見せてマンセーされてろwwwwww
699名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 14:46:12 ID:r49127Ki
・リアル写真萎えス
・サブタイトルアンチ無し萎えス
・あゝ萎えス
700名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 14:46:13 ID:gZ7npPZd
うpしる!って言われるとうpりたくなくなって、
うpするな!って言われるとうpりたくなるんだ。

俺の性格以外でどこが悪いか指摘してくれるとありがたい。
701名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 14:47:25 ID:HxO/teNs
世界観がよくわからん
702名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 14:48:29 ID:1oJpijCE
>>695
神!!!
文句の付け所無し!
落としてすらないけど
703名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 14:49:22 ID:r49127Ki
>>700
704名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 14:51:28 ID:jCRGHC+u
>>695
本当にみるだけの癖にMAPはしょぼいわ演出は遅いわ
ストーリーはありきたりだわ 

俺は好かなかった。これからじゃあね?
705名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 14:52:11 ID:gZ7npPZd
>>699
感想さんくす。
リアル写真は駄目ですか。『あゝ』はいいアイデアだと思ったんだけどなぁ。
アンチ無しについては・・・スマン、手抜きで。

>>701
説明無しで別の世界に飛んだのが悪かったのかな・・・。
タイトル以降は主人公の精神世界なんだけど・・・。

>>702
落とせ。
706名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 14:53:38 ID:A2PgJoir
よくわからん世界観と乱雑なつくり、
それを伝えようとする意思の強さがわけわからない。

剣抜くのを畑の大根みたいにって言うのがわらたかな・・・
707名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 14:54:07 ID:E43VU/Ia
結構いい感じだと思う、写真はレタッチ用のソフトで彩度調整をしたあと、
絵っぽくなるようにフィルタでもかけた方が良いと思う。

これが全部OPだとすると、個人的にはちょっと長くてだれるような気もするけど、
セラブルのような作品も評価が高いから平気なのかな。


全体的な演出や台詞回しなんかを見て思うんですが、アドベンチャーゲームを
作ったら結構ハマるモノが作れるんじゃないかと、そんな気がします。
708名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 14:54:42 ID:r49127Ki
>>705
>精神世界
それを説明しろよ

>>704の言う通り
主線を描き込む前のイメージ線の絵を見せられたような気分だ
709名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 14:55:15 ID:gZ7npPZd
>>704
スマン。演出は確かに遅いな・・・。
ストーリーはツクゲーにしては珍しいタイプのを作ろうと思ったんだけど、
やっぱりありきたりに思われるか・・・。
精進します。

参考になった。
またそのうち別のゲームうpります。
多分オープニングだけ。
710名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 14:56:48 ID:HxO/teNs
あぁ精神世界だったのか
>>707の言うとおり写真はフィルタかけた方がいいかな
711名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 14:57:24 ID:jCRGHC+u
精神世界で物語が進むんなら
王道ストーリーで魔法が出てくるんじゃなくて
もっとゆがんだ世界にしたほうが面白いんじゃないか?
主人公のコンプレックスとか設定してさ。それを表した世界にすれば
面白いかも。
712名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 14:59:03 ID:Ze8M32Vh
そこまで悪くはなかったと思う。文字だけ続くようなやつよりはあきないし
演劇と実際の物語がどうかぶってくるのかやってみたかったけど
これってエターナッタのか
あぁやっぱり高解像度っていいなぁまた迷ってきた
713名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 14:59:05 ID:gZ7npPZd
>>706
乱雑な作りなのは認めます。スマン。

>>707
なるほど。画像処理とかそういうのは俺はさっぱりなんだけど、
勉強してみようという気になった。さんくす。

>>708
言葉でそのまま説明するのが好きじゃないんで、
雰囲気で分からせようとしてるんですが、ヒント不足でしたね。スマン。
714名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 14:59:32 ID:ERRUh0Tp
別に精神世界に飛ぶのに説明は必要なかろう
というか説明されたら萎えるぞ。

マイム?で剣がホントに出てきちゃったりする演出は面白いと思うが
もっと手間をかけたほうがいいと思います
715名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 15:01:19 ID:rokgIzNt
思ってたより普通のクオリティで驚いた
問題の「あゝ」は作者が考えてる効果は出てると思うぞ。
大根と剣の話で実写を使ってまぬけに見せる手でウヒョーと思ったが天体観測の話でも実写使ってて萎えた。
プレイヤーは決定キーぽちぽち押すことしかできない上に演出がとろくて
操作性にサウンドノベルみたいな軽快さがないから飽きる。















とりあえず次の作品からははオープニングスキップ選択できるようにしてくれ
716名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 15:03:51 ID:r49127Ki
>>714
実際は話が進めば「あぁ 現実じゃなかったのか」って分かるけど
あんなところで終わるOPじゃせめて最後に言ってくれるくらいしないと
全く意味が分からなくなる
717名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 15:04:30 ID:r49127Ki
分かるけど→分かるだろうけど
だな
718名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 15:05:03 ID:E43VU/Ia
精神世界に入ったときと、現実世界にいるとき用のマップチップの
色調や彩度、コントラストなんかを弄って変えてしまうのはどうだろう?

視覚的に色合いやコントラストが変わると判りやすいと思うし、
他の演出上問題が無いなら、片方の世界のマップチップを
すべてセピア色のフィルタで処理してしまうとか、
そのくらい極端な事をするくらいの方が面白いかも。
719名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 15:08:05 ID:gZ7npPZd
>>710
そうですね。

>>711
精神世界の舞台をニーベルングの指輪とかいう劇をモチーフにしてるんで、
なるべくRPGっぽい方がいいかなぁと。
主人公のコンプレックスとかは最後の方に明らかにするように考えてました・・・。

>>712
どうも。
あなたの言うとおり、これは実際の演劇と精神世界が絡んでくる話です。

>>714
精進します。

>>715
>普通のクオリティ
って言ってくれたことに感激しました。
そこらへんで見かけるような普通のフリーゲームを目指してますから。
確かにプレイヤーはボタン押してるだけだから萎えますね・・・。
何か細工を仕掛けたいと思います。
もしくは、始まってすぐに自分で動かせるようにするか。
720名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 15:09:24 ID:A2PgJoir
>>718
いいな、それ

或いはシーンがはっきり[寝たとき]とかあればああ、そうかって思うんだが
精神世界の洞窟、彼女の家だと思ったぜぃ…
721名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 15:10:45 ID:n+XajxLK
つまりアレか、公演の前日の夜あたりに逃げちゃおうかどうか迷ってるときに
異世界に飛ばされて、世界を救うついでに勇気を手に入れて戻ってくる、みたいなストーリーかしら。
はっきり言って俺は好き
突然ヒルダの洞窟から始まるのは体験版だからはしょってるのかと思った。
「どうしてここにいるんだろう?」
想像力が入り込む余地が残ってるのは良いけど、
最近の『ストーリー重視』とやらのゲームに飼いならされたプレイヤーにはウケが悪そう。
繰り返すが俺はは好きよ

722名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 15:12:02 ID:gZ7npPZd
>>716
その通りですね・・・。

>>718
うまい!
何かの映画に、
魅力のない日常をモノクロで移して、別の世界に行くとカラーになる、
って手法があったらしいですが、それを思い出しました。
723名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 15:13:12 ID:aC0dLzfV
おお、久し振りのうpじゃまいか
さっぱりストーリーがつかめんかったが
この台詞回し、どっかで見た気がする。
もしかしてここか、違うRPGスレで作品うpった?
724名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 15:14:41 ID:r49127Ki
まぁ否定してるだけじゃアレだから
一つくらい褒めるか

そうだな・・・


ヒロインの立ち絵にアホ毛が付いていたのは良かった。
725名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 15:17:38 ID:gZ7npPZd
>>720
>はっきり[寝たとき]とかあれば
それだ!

>>721
タイトル以降は完全に彼女の妄想です。
自分を励ますために、演劇のキャラクターが勇気付けてくれる、というような。
>最近の『ストーリー重視』とやらのゲームに飼いならされたプレイヤーにはウケが悪そう。
そうかもしれませんね・・・。
もちろん、私が修行不足で伝えたいことを
はっきりと伝えられないことの方が問題ですが・・・。
726名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 15:19:48 ID:gZ7npPZd
>>723
つい最近ここでうpった。

>>724
アホ毛が付いていたから俺はこの立ち絵を選んだ。
727名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 15:21:01 ID:gZ7npPZd
エターなったゲームをうpっただけでも、
すごく参考になった。
おまいらさんくす!
728名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 15:23:11 ID:rokgIzNt
二度と来ないでね( ^ω^)
729名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 15:32:06 ID:n+XajxLK
>>695
というかちょっと前にフリーターがウサギを追いかけて異世界に…って話をしてた人か?
チキンの人もサイトに自分が見たファンタジーな夢を載せてるし(よく恥ずかしくないな)
エタ逆も精神世界みたいなもんだ。(全部テルジの妄想、って解釈もできる)
最近のツクラーの流行は精神世界なのか?
730名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 15:35:37 ID:YC8/ZEw/
じゃあ俺も魔王を倒した後
精神世界の話でしたってオチにする。
731名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 15:36:51 ID:gZ7npPZd
>>728
分かりました。
でも私は忘れっぽいので一度寝たらまた来てしまうかもしれません。

>>729
違う人ですよ。
流行かどうかは分からないっす。
732名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 15:37:49 ID:fpHybrG2
つまるところ夢オチか?
733名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 15:38:25 ID:FfALY311
ファンタジーな夢を書く。
意外と面白いことなのかもしれないぞ。
俺は異世界で竜になってタクシーをやってた事があるぞ
起きたら飛べなくなってて、しばらくメソメソしてたな
734名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 15:40:14 ID:DZ4FaWNR
>>733
可愛いのかキモいのか微妙なトコだなお前
735名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 15:40:46 ID:ERRUh0Tp
夢日記のどこが恥ずかしいのか



…と思ったが俺が今日見た夢はかなり恥ずかしいな
それなんてエロゲ? って感じだった
736名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 15:44:55 ID:McGz0A2L
ヒント:その夢をゲーム化
737名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 15:44:59 ID:FfALY311
>>734
匿名だから恐い物なんて何もないぜ
738名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 15:50:23 ID:Hhp7pymn
【遂に完成】RPGツクール00〜XP 122【精神世界で】
739名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 15:51:07 ID:McGz0A2L
希望者全員で、その日見た夢を元ネタにしたゲームを作って
うpする祭りとかやるのはどう?いい感じのカオスが生まれそうだ。
740名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 15:52:47 ID:n+XajxLK
FPSのマルチプレイの最中にメッセが着信。
ウゼーなと思って開いてみると異世界からだった。

ミシーの発言
『くる? 怪物とかいるから武器もってこいよ』

俺はゲームを終了させ、電動ガンを持って旅立つ事を決意。
モニターからは肩がつかえて入らないから、PCの蓋を開けてCPUファンにダイブ。
猫耳女の尻尾をいじったり、異世界の弓手に電動ガンを「その武器スゲーな!」なんて言われたりしながら、
魔王の目に向けて銃を撃ったような撃たなかったような。

こんなんゲーム化できるかヽ(`Д´)ノ
741名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 15:52:48 ID:Hhp7pymn
>>739
そりゃカオスだなw
ツクスレ住人がどんな夢を見るのか、見てみたいものだ。

おまいらもエターなったゲームうp汁!
742名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 15:53:11 ID:WsXjyeEd
ツクールで再現できそうにない夢を見てしまったら・・・('A`)
743名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 15:53:36 ID:ERRUh0Tp
ツクゲーでしかもここにうpられるようなのって、もともとラリってるから
夢が元ネタだろうがあんまり変わらなさそう
744名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 15:54:54 ID:r49127Ki
猫耳女弄りたいな
745名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 15:59:48 ID:FfALY311
>>739
じゃあ俺竜のタクシー役な
夢が現実に変わる瞬間だぜ
>>740
良い夢見てんじゃねーか
746名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 16:02:17 ID:ONgzQUTa
今、どのくらいいる?
俺もたった今完成したゲームうpっていいかな?
ttp://load.satoweb.net/img10/6306.zip

久しぶりに短気集中で作ったよ。
747名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 16:08:35 ID:n+XajxLK
>>739
色々なツクラーを仲間にして、魔王と対決。
世界が平和になって大団円の中神の声が。
「こんにちは、この世界を作ったプログラ…いえ、神です。
 ゲロみたいに混沌とした世界を楽しんで頂けたでしょうか。
 あなたは魔王を倒し、英雄になりました。 おめでとう、ゲームクリアです。
 さあ、そろそろ目覚めの時間です
 現実に戻る時がやってきたのです。
 神の塔へおいで下さい。 神の塔へ…」
 
748名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 16:09:43 ID:McGz0A2L
>745
じゃあ俺はお前のタクシーに乗る客な。

っていうかうpする奴がいるならまとめサイトくらい作るよ。

>746
笑わせてもらった。誰もが一度は考えるよなw
749名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 16:10:45 ID:r49127Ki
>>747
「嫌だ、俺は帰らない。
 ここが俺の在るべき場所なんだ!」
750名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 16:11:41 ID:Hhp7pymn
>>746
最初意味分かんなかったけど後半テラワロスw
751名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 16:14:45 ID:Ze8M32Vh
>>746
核ワロス
752名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 16:15:52 ID:fOBJL2/t
>>746
とにかくワロスww
753名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 16:16:15 ID:r49127Ki
>>746
ペタワロス
754名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 16:16:17 ID:n+XajxLK
>>746
アバラバラバラバラバ
>>748
今はちょっと手を離せないが、リレー形式なら俺も参加する
755名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 16:16:42 ID:fpHybrG2
>>746
グランドワロスw

でもこれゲームじゃないだろw
756名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 16:22:42 ID:p9wxhhvH
>>746
ショーモナスww
757名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 16:28:12 ID:Hhp7pymn
暇になった。
誰か俺を楽しませるためにゲームうpしろ。
作りかけでいいから。
758名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 16:31:42 ID:r49127Ki
世の中ギブアンドテイクだ
759名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 16:32:52 ID:McGz0A2L
>754
『リレー形式にしてみんなの夢を持ち寄って、巨大なカオス!!』
というのは理想ではあるが、きっと話がまとまらないと思うので
悪いけど勘弁してくれ。

土日利用して、土曜の朝起きた時点で、
それまで見てた夢を元に各自ゲーム製作開始ってんでどうかな。
その日夢見なかった人は今まで見た中で一番インパクトが強かった夢とかで。
760名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 16:39:04 ID:WsXjyeEd
>>757
よし、じゃあ俺が厨房の頃作ったゲームをうpしてやろう
761名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 16:39:32 ID:Hhp7pymn
>>760
おながいしまつ!
762名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 16:40:24 ID:ONgzQUTa
>>757
某ふたばちゃんねるに上げて全く相手にされなかったゲームならあるが
763名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 16:42:19 ID:Hhp7pymn
>>762
おながいしまつ!
764名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 16:42:57 ID:WsXjyeEd
>>761
今テストプレイしてみた
ゲームバランスとかセリフとか、もうだめ
とてもうpできぬ
765名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 16:44:44 ID:Hhp7pymn
”厨房の頃の作品だからセーフ”
というフィルターがかかってるから大丈夫だ。
766名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 16:46:02 ID:p9wxhhvH
>>764
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
>>757
つい先日サイトにアップしたゲームならあるが
767名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 16:48:59 ID:Hhp7pymn
>>766
おながいしまつ。
768名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 17:03:29 ID:aC0dLzfV
久々のゲームうp祭りか!
俺も参加してえがまだ素材ツクツク中だぜ
769名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 17:06:55 ID:McGz0A2L
ID:Hhp7pymnに暇つぶしを提供するうp祭り開催中(?)

自分もうpろうかと思ったけど、ついこの前このスレに
うpったばっかりだから手持ちがない…
770名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 17:18:53 ID:DZ4FaWNR
http://dreamofdream.hp.infoseek.co.jp/night of silver ver.eternal.zip
計画性なく作ったため色々と管理が面倒になってエターナったやつ。
…もしかしたらいつか作り直すかもしれないけど確率は超低い。
Readme.txtに仕様について書いてあるので、手間掛けさせるけど最初に読んでね。
771名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 17:20:09 ID:DZ4FaWNR
しまった。スペース入ってるからリンク切れてる。
http://dreamofdream.hp.infoseek.co.jp/night of silver ver.eternal.zip
をコピーして直接移動してくれい。
772名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 17:25:23 ID:S0DpO8ss
>>666
>XPでは未だに単独スレやファンサイトができるようなゲームを見かけない


773名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 17:29:58 ID:aC0dLzfV
あれは単独スレというより占拠に近い
774名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 17:32:18 ID:p9wxhhvH
>>770
俺はこの人が誰か知っているような気がする。
それはともかくいま最初のボス倒した所だけど仕事が細かくていいね。ボス撃破エフェクトがノクターンなのにワロタ
775名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 17:35:43 ID:Hhp7pymn
>>770
オープニングを見た限りでは、
ストーリー重視というよりはキャラクター重視のゲームという印象を受けた。
その割にはシェードが無個性な感じに思える。イリアも物足りない。
初っ端から個性的な行動をさせた方がいいと思う。
あと、「騒々しい女の代名詞」は地の文で書いたほうがいいんじゃないかな。
ボスが出現したときに文章がないのは寂しい・・・。
776名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 17:42:56 ID:DZ4FaWNR
>>774
以前ここでうpしたやつから一部素材を流用してるってこともあるし
多分予想当たってると思う。それ以上に誰だかモロバレする要素があるけど。
ノクターンは、まあ何だ、参考にさせて貰った。一応ちょっとは違うぞ、ちょっとは。

>>775
ああ、やっぱり。
ぶっちゃけこれGW企画で作ろうと思った奴で色々と推敲してないから
キャラもストーリーも演出も味気なくなっちゃってるとは思ってた。
森のボスはいわゆるただの障害要素的な中ボスみたいなもんだから…。
777名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 17:47:23 ID:Hhp7pymn
マップが丁寧に作られているような感じがしていいね。
ゲームバランスもいい。サクサク進める。
敵倒したとき経験値入らないみたいだけど、これだと逃げたくなっちゃうなぁ。
セーブポイントで戦闘不能回復しないみたいだねぇ。
778名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 18:01:14 ID:ftSK6UXI
最近グラボのデバイスを最新のものに変えたんだが
ツクールがプレイできなくなってしまった
ツクールの画面がでた瞬間グラボのエラーがでてフリーズしてしまう・・・

誰か対処法プリーズ・・・
779名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 18:03:09 ID:rokgIzNt
ヒント:デバイスを戻す
780名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 18:08:11 ID:DZ4FaWNR
http://dreamofdream.hp.infoseek.co.jp/nos_ver,eternal_map28.zip
マップ28の修正ファイル。進行上不都合はないけど
一部ピクチャーの表示がおかしくなることがあるので
もし良かったら落として上書きしてやってください。

>>777
ありがとう。マップ作成頑張った甲斐があったよ。
通常戦闘は戦っても金しか手に入らないからメンドかったら逃げること推奨。
781名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 18:09:43 ID:E43VU/Ia
グラフィックチップの種類ももグラフィックドライバーのバージョンも書かずに
ツクールの種類さえ判らないのに対処法がわかるわけが無い。
782名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 18:14:45 ID:ERRUh0Tp
それも2000の怖いところの一つなんだよな
環境依存でツクールシリーズ丸ごとダメってケースが結構ある。
XPだと今度は性能で足きりする羽目になるわけだが…
783名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 18:14:46 ID:Hhp7pymn
クリアした。なんだか苦労が報われない終わり方だったが・・・。
変なゲームばかり作ってる俺にとっては、
こういうのが普通のRPGなんだなぁ、と思い出させてもらった。
うpありがとう。面白かった。
784名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 18:18:18 ID:S0DpO8ss
もう我慢できん、首を曲げながら歩くキモイRTPキャラがいやになった
2ch発のキャラパッケージ、略してXP用2CPとして50人ぐらい作ろうと思う
テンプレートはこんなんで簡易作業するつもり
ttp://michi.sakura.ne.jp/up/src/rpg0333.png

・・・というわけでキャラのリクエストある?
785名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 18:19:50 ID:rokgIzNt
クオリティ低そうなので結構です
786名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 18:20:27 ID:0yndk4Wq
>>770
エフェクトがカコ(・∀・)イイ! 特に剣とか。
足音はいらんと思った。
787名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 18:20:45 ID:n+XajxLK
>>784
可愛いコボルトキボン
788名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 18:22:37 ID:0mOCWL0Q
>>784
とりあえずアルシェス
789名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 18:22:50 ID:YC8/ZEw/
>>784
それだけじゃよく分からんから
とりあえず一人普通のキャラ描いてくれ。
幼女とか。
790名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 18:26:03 ID:aC0dLzfV
今日は次々と神が降臨してるな
791名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 18:31:39 ID:cq1FEZqN
神も安くなったものだ
792名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 18:33:23 ID:aC0dLzfV
またはじまったぜ
エターナラーの僻みが
793名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 18:37:17 ID:1oJpijCE
>>792
本気で言っているのか
794名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 18:38:26 ID:DZ4FaWNR
>>783
最後までいってくれたのか、ありがとう。
そしてゴメン、あんな終わり方でorz

>>786
足音は趣味でつけたからなあ。少々うるさかったか。
795名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 18:47:34 ID:e4gXZKO5
俺的には足音は好き
796名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 19:15:03 ID:omEBKdfD
なんか知らんが人様の作ったスクリプトちょっと改造したら
XPのマップでの動作がかなり軽くなって、敬遠してたシンボルエンカウントが実装できた。
あんまり嬉しかったのでチラシの裏。
797名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 19:16:03 ID:Hhp7pymn
おいおまいら!
オープニングって何分くらいが限界ですか?
798名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 19:17:17 ID:rokgIzNt
30秒で終わらせな
799名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 19:18:36 ID:e4gXZKO5
>>796
おめでとう。

>>797
面白いオープニングならいくらでも!
普通のオープニングなら5分くらいで操作させて!
800名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 19:19:34 ID:ERRUh0Tp
FF10はある意味、数十時間はOPだったな
801名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 19:25:49 ID:Hhp7pymn
俺の場合オープニングで差をつけたいから、
どうしても長くなってしまうんだよな…。
やっぱり無理してでもプレイヤーが操作できる場面を最初に置いた方がいいのかなぁ。
802名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 19:35:54 ID:S0DpO8ss
>>788
作りかけだけどうp
ttp://michi.sakura.ne.jp/up/src/rpg0334.png

テンプレートが悪かったらしいから修正する予定
803名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 19:37:17 ID:HxO/teNs
OP長いのと最初のバトルまで長いのはキツイ
804名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 19:38:04 ID:e4gXZKO5
プリキュアのありえないの方の人に見えた。

で、メニュー作ってるんだけど押しっぱなしで動くのと
一回一回押さないと動かないのとどっちが素敵だろう。
805名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 19:39:25 ID:Hhp7pymn
押しっぱなしで動く方がいい。
806名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 19:47:44 ID:rokgIzNt
>>802
こ れ は ひ ど い
3年修行しろピザ

>>804
限りなく200Xデフォに近いのがいい
807名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 19:51:02 ID:DxRfNi6c
>>802
これがよくてRTPがダメと言える根性がすごい 頑張れ
808名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 19:55:36 ID:JchYb2Rn
おまいら、XPで使えそうな顔グラ素材配布してるサイト知らないか?
809名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 19:59:26 ID:Hhp7pymn
顔グラ 素材
で検索汁!
810名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 20:07:32 ID:S0DpO8ss
まだダメだな、顔って難しいな
ttp://michi.sakura.ne.jp/up/src/rpg0335.png
811名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 20:10:51 ID:e4gXZKO5
ちと助けて。
現在の経験値からデータベース主人公の経験値曲線にある現在のLvの累計経験値を引いた値を出したいんだけど
どうしたらいいだろう?ツールは2003
経験値の式は 基本値1000 増加値100 補正値0
なんだ。数学はどうにも苦手で。説明もよくわからないかも…。
812名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 20:17:47 ID:r49127Ki
>>810
それはひょっとしてギャグでやっているのか?(AAry
813名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 20:19:26 ID:S0DpO8ss
>>812
そうか需要無しか・・・消えるわ
814名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 20:24:50 ID:QSgMFNN7
>>811
言いたい事が良く分からん…
それを、画面に表示したいのか?
それだったら

同じ経験値曲線のキャラAを用意した上で、そのキャラのレベルを
値を出したいキャラBのレベルと同じにして
Bの経験値を変数にぶち込んで、そこからAの分の経験値引けばいいだけだと思うが
で、その変数の中の数字を表示で…

違うんだったら、もう1回ちゃんとした説明プリーズ
815名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 20:25:40 ID:E43VU/Ia
>811
現在の経験値って今まで貯めてきた累積経験値でしょう?
データベースにある現在のLVの累積経験値っていうのは、
今のレベルなった瞬間の経験値でしょう?

データベースに現在の経験値を変数1代入して、
LVごとに条件分岐で、それぞれのLVに見合った累積経験値を定数として
変数1から減算すれば良いんじゃないかと思いますが、
50分岐は面倒だけどとりあえずできるはず。

なんかもっとスマートなやり方がありそうな感じだけど・・・
816名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 20:26:52 ID:E43VU/Ia
>814
あ、スマートなやり方だ!
817名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 20:27:48 ID:Hhp7pymn
>>813
キャラを自分で描いてるってのは偉いよ。
でも素材を配布してるサイトはたくさんあるから、
素材使う側としてはその中で上手いサイトの素材を使っちゃうんだよねぇ。
だから他のサイトの素材より少しでも劣っていると淘汰されちゃう。
頑張ってそこらの素材サイトに負けないレベルの素材を作れるようになれ。
818名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 21:01:49 ID:zLU4fZZa
今日見た夢をゲームにして土曜日に上げる。
宣言したぞ。

ところで>>813も頑張ってるので俺もリクエストを取るぜ!
これまでペニスのアイコンとかウンコのキャラグラとかここの住民の品格を疑う
テーマばかりだったが、まともな奴を頼む!
819名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 21:04:18 ID:p9wxhhvH
俺の尻の穴に貴方の野太いちんぽぶち込んでくれませんでしょうか?
820名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 21:04:37 ID:p9wxhhvH
ごめん誤爆した
821名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 21:05:52 ID:r49127Ki
いざまともな奴と言われると悩むな・・・
カタールとか
822名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 21:07:02 ID:QSgMFNN7
>>818
天ザル大盛り大至急
823名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 21:09:18 ID:zDpqItRw
xpって素材やゲーム少なすぎないか?
ぶっちゃけ2000にスクリプト機能付けた方がよかった思うが…
スクリプト使えない人間にとって2000より劣化してるし
計算式が複雑すぎる
824名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 21:11:53 ID:r49127Ki
解像度高いから立ち絵描きやすいし
エフェクトの加算減算があるから俺はXPの方が好きだな
825名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 21:18:37 ID:YC8/ZEw/
しかしドットはかなり大変になる。
解像度が選べたらいいんだがなー。
826名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 21:29:48 ID:gM67cJbg
スクショってどういう場面が載っているといけてる?
ゲームをダウンロードする前にスクショ見るのでかなり重要な要素だけど…
827名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 21:29:56 ID:8okcG+z8
ヘタレはずっと2000を使えばいいのです。
828名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 21:33:39 ID:Z9LB/ZHv
>>826
俺はテキトーに載せられる範囲で
個人的ベストショット載せてる。
…と言っても、まだ数少ないけどさ。
829名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 21:34:08 ID:omEBKdfD
>>826
少なくとも他のゲームでも余裕で見れるような場面のスクショだと魅力を感じない。
だからといってイベントの一部のスクショを上げられても困る。
やっぱり独自要素のあるスクショが一番魅力あるよ。
無ければマップ組みで魅せるとか。
830名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 21:34:10 ID:rokgIzNt
まーたはじまった
831名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 21:37:10 ID:r49127Ki
何気ない村人との会話を載せると
よく見るイベントシーンとかより良い希ガス
832名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 21:38:09 ID:rokgIzNt
>>818
とりあえず
          /⌒ヽ
   ⊂二二二( ^ω^)二⊃
        |    /       ブーン
         ( ヽノ
         ノ>ノ 
     三  レレ

↑これをドット絵にしてくれ サイズは24*24くらいで、な!
833名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 21:38:39 ID:Z9LB/ZHv
「小さな村ですよ。」とか
「私が村長です。」とか
834名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 21:39:16 ID:h8D0aKpH
「やっときましたね おめでとう!」とか
835名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 21:40:50 ID:r49127Ki
もっとこう
「ああ、そこを右に曲がった先にあるぜ」
くらい意味分からないとさ
ゲーム中その場面をプレイしてみたくならないか
836名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 21:41:44 ID:8okcG+z8
ヘタレはずっと2000を使えばいいのです。
837名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 21:43:13 ID:e4gXZKO5
>>814
おー、ありがとう。盲点だったぜ。
ずーっと計算式ばっかり考えてた。
目からうんこだよ!
>>815
スマートじゃないけど考えてくれてありがとう。
2003だから実は99分岐になっちゃうんだよな。
838名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 21:44:28 ID:rokgIzNt
>>835
ああ、こいつトイレ探してんのな
っていうSSだろ、な!
839名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 21:44:32 ID:zLU4fZZa
840名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 21:46:19 ID:rokgIzNt
カタールってそっちかよ
↓というレスがつく
841名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 21:48:10 ID:zLU4fZZa
えっカタールってこれじゃないの?
842名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 21:48:53 ID:r49127Ki
いやまぁジャマダハルのイメージだからこれだけど
ちょっと刀身短いね
でもウマス
843名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 21:50:01 ID:p9wxhhvH
ジャマダハルとカタールは別物ですよ
混同してる人多いけど。
844名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 21:51:01 ID:e4gXZKO5
845名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 21:51:17 ID:n+XajxLK
>>843
それは口に出さない方が格好良いと思われ
846名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 21:53:52 ID:r49127Ki
ついカタールって言っちゃうんだよね
847名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 21:55:25 ID:8okcG+z8
>>842
オマエの存在がジャマハダハルのイメージだよアホ
848名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 21:56:54 ID:LjK6ZMNc
849名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 22:03:17 ID:mkEOedG+
今、(ノ∀`)を承知の上で皆の気持ちを代弁してやろう




          カタールを語ーる




850テンプレ案:2005/06/15(水) 22:04:30 ID:t6xMA3fH
スレタイ:カタールを語るスレ

本文:
ジャマダハルとカタールは別物ですよ
混同してる人多いけど。
851名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 22:10:10 ID:E43VU/Ia
ジャマダハルの長いみたいなパタって刀があるけれど、
あれって刃が結構固いのかと思っていたらのこぎりみたいな素材で薄くて結構しなる
長いもんだから水平にすると自重で垂れ下がる感じで。

前に世界ウルルン滞在記で頭の上に載せたものをそのパタで斬って、
頭は傷つけないって言うのをやっていたけど、しなるから凄く怖そうでしたよ。
852名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 22:25:26 ID:fpHybrG2
風にパタパタなびく布のアニメーションって難しいな…
853名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 22:32:45 ID:1oJpijCE
>>829
逆にマップ移動シーンとかみたいなありきたりなシーンでオッと思わせたら勝ちだよな
正直自作ナントカ系のスクショのみのサイトのゲームは大抵つまらない。
それって言い換えればRPGなのに自作システムしか見る所がないってことだし。
854名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 22:36:48 ID:0gWGASqc
>>自作システムスクショ
まぁつまらないだろうけど
とりあえずはやってみたくなるな俺の場合
855名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 22:39:27 ID:8okcG+z8
バカだなぁ。
そもそもツクールで作ってるサイトのゲームは大抵つまらないんだよ。
856名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 22:52:41 ID:e4gXZKO5
ピコーン
そうだ!作るのをやめよう!(AA略
857名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 22:55:14 ID:p9wxhhvH
お前マジで頭いいな
俺もそうしよう
858名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 22:58:04 ID:IUFic+cB
まあオリジナルの素材使ってるわけでもないのにスクショ晒す意味は確かにわからんが、
「ここまで進んだよ!」っていう成果の自己認識にも役立つんで、
そのあたりで見逃して欲しいなあと思ったりはする。
859名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 22:58:25 ID:Z9LB/ZHv
要は好きにしる!って事ですか?
860名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 22:58:29 ID:zLU4fZZa
855ツクールメインより絵や音楽活動の傍ら作ってる人のほうが
面白いのは定説かもしれないな。
何か得意なことがあれば利点になるし。

ああ俺得意なことはスポーツだから駄目だ
861826:2005/06/15(水) 23:01:57 ID:gM67cJbg
レスサンクス。
会話の場面やマップの場面でオッと思わせたら勝ちかぁー。
自作ナントカもインパクトあると思ったけれども
たしかにさりげなくてこれはなんの場面だ?
て思われるスクショの方が作るの難しいな。
862名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 23:10:59 ID:r49127Ki
>>860
ドットで良いジャマイカ
863名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 23:17:49 ID:SsbIUxD4
サガベースいる?
864名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 23:19:22 ID:g5KyMnMh
>>855
作者が好き勝手やってるから仕方ない
だからフリー
865名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 23:23:30 ID:yoXugWAO
エターナル侍けんざん!!
いくらきってもエターナル〜
俺の切れ味エターナル〜
866778:2005/06/15(水) 23:52:27 ID:6dfrA1QF
誰もまともな対処法教えてくれてないな
どこか質問してくれれば答えてくれそうな場所は無いか
867名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 23:55:30 ID:R9McHRe9
ヒント:ユーザーサポート
868名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 23:59:01 ID:p1yWTFOX
パソコンを窓から投げ捨てろ
869名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 23:59:53 ID:HxO/teNs
ヒント:まともな環境教えてくれてない
870名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 00:01:45 ID:RCVKiiki
まともな質問の仕方があるだろデブ
どこいったって同じ回答だよwwwwww変になる前のデバイスに戻せピザwwwwww
871名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 00:03:59 ID:ExHZHufx
>>866
詳しいスペックも書かずに分かるわけないと>>781が言ってるだろうが。アホ?
872名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 00:04:34 ID:AJWYtPzg
ヒント:>>866の二行目も日本語おかしい
873名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 00:07:48 ID:ErLxrDcZ
相変わらず酷いスレだな、なんだか話題がループしてるし絵師追い出してるし
これがエターナラーのサガか
874名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 00:09:12 ID:g+stQvor
>>866
ここは作者叩きや技術関係などがメインのスレだから
不具合の質問などは受け付けてもらえない
>>870みたいな初心者相手に鬼の首をとったかのような対応をしてくる人間も多いしね
素直にユーザーサポートにメール送ることをおすすめするよ
875名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 00:12:11 ID:RCVKiiki
まーたはじまった
876名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 00:14:32 ID:ExHZHufx
絵師って、ねぇ
877名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 00:14:46 ID:79dqvXKS
サガベースがいなくてもぐだぐだだな。
878名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 00:17:44 ID:ExHZHufx
名乗ってないだけで居る気がするけど
まぁ居ても居なくてもアレなのは確かだが
879名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 00:22:22 ID:YP+u+Loj
>絵師追い出してるし

絵師は関係ないぞ。ツクールの話題なんだから。
880名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 00:24:54 ID:KJq2uchV
あれは「絵」違うだろ
881名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 00:27:02 ID:XUxyEIq9
でも数スレ前よりもまともなスレに戻ってきていると思っているのだが、
これは俺の感覚が麻痺してきているのか?

例えるなら2003の初期バージョンから2003の現在のバージョンになったくらいに
まともになってきていると思っているのだが。
882名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 00:28:29 ID:ExHZHufx
まぁ その程度なら
883名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 00:30:29 ID:79dqvXKS
そうか?無駄な煽りといい、サガベースが暴れてた時と対して変わらんな
884名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 00:36:47 ID:XUxyEIq9
煽りしているのは、
「まーたはじまった」と「ピザ」書いている人だけだと思うのだけど。
前日の分も含めて・・・

他の人はみな煽りにしても半分は優しさでできているように思えるし。
885名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 00:40:17 ID:RCVKiiki
まーたはじまった
886名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 00:42:31 ID:KJq2uchV
「まーたはじまった」は、ソレしか言葉喋れない知障だからほっとけって
887名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 00:43:36 ID:RCVKiiki
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (´), 、 (`)、  |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < ブリブリーーーーーーーーーー!!!!!!!!!
|   ,;‐=‐ヽ   .::::|    \_______
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
888名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 00:48:20 ID:xrxi8BIs
図星
889名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 00:54:42 ID:zzsonFmd
こういう人って普段ツクールの森のマイニュースを荒らしたりしてるのかな
890名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 00:56:40 ID:RCVKiiki
ツクールの森みたいな低俗なサイトなんてしりません<>
891名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 00:59:34 ID:ExHZHufx
あらら ついにやったか
まともな事も言ってると思ってたのに
892名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 01:13:55 ID:RBxBUiuc
荒らしが常駐してるのは前からだぞ
893名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 01:21:17 ID:YP+u+Loj
こんな夜中に質問なんだが
自分のゲームがテストプレイしてて主人公が・・・ばっか喋るので
お姉さん「○○に行きましょう」
主人公「・・・・そうですね」
という会話ばかりになってる。(つまり主人公の味付けが足りない)

そこで何か特徴をつけたいんだが、考えてくれないか。
かなりやばい設定でも大丈夫。
894名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 01:24:29 ID:3cgNHFZZ
つまりどんな絵でも描ければ絵師ってことだ。
俺も今日から絵師を名乗れるヒャッホーーーーーー
895名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 01:25:09 ID:zzsonFmd
・・・は簡単に雰囲気作りが出来すぎて手抜きになるから極力使わない方が良いよ。
もう成長しないと諦めて手軽に雰囲気出したいんなら良いんだけど。

主人公に限らず、キャラには何か一つ欠陥を持たせるのが一番簡単に特徴が出る。
シスコンとか引きこもりとか。
主人公がプレイヤーとイコールでつながらないタイプのゲームでは使えないけど。
896名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 01:25:12 ID:ExHZHufx
たまに破壊衝動に駆られる(人、物、魔物見境無し)
897名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 01:29:39 ID:YP+u+Loj
>>895
マジか
主人公のセリフは全部・・・が入ってるぞ。まずいな。
あまり喋らない設定を表そうとしたんだが難しいな。
898名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 01:30:41 ID:ED2fB7+R
面白語尾(例:げす、やんす、ぽよ、りゅん)
ひたすら無口で顔芸やパントマイムで返答する
何言われてもリアクション薄(例:お前は魔王の子だったんだ!→やばいね)
899名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 01:37:19 ID:zzsonFmd
>>897
小説なら地の文、ツクールならウェイトや動作指定でいくらでも間は表現出来る。
その方が見た目にも面白くなるしガンガレ
900名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 01:37:56 ID:ExHZHufx
>>897
何も全部・・・入れなくても
返答を単語一文字にしたり素っ気なくするだけでも雰囲気は出るぞ
901名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 01:40:57 ID:ExHZHufx
一文字じゃまずいな 単語一つだな
もう寝ぼけてるから寝るわ
902名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 01:42:32 ID:YP+u+Loj
せっかくウェイト処理あるスクリプト使ってるんだから使うか。
設定的には>>896が元からの設定とも絡めそうだし拝借しよう。
ありがとう。

よしっ!ツクツクするぞー!!
(ここでいつもの定型分)↓
903名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 01:46:50 ID:ED2fB7+R
感嘆符やふきだしを使わないキャラの表現方法もあるな。
このスレで言えばエタ逆の輝児だな。

改行の加減と感嘆符をあまり使わない事で
やる気なさそうな感じがうまくでてる。
意図的にやったのかは知らんが。
904名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 02:23:18 ID:sqETZ3DF
セリフなしで意思の疎通を図るゲーム
905名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 03:33:01 ID:RCVKiiki
なにそのポゴ
906名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 03:38:10 ID:SW1YQLOb
ポゴは「あい〜」の一言で魔王を改心させたじゃないか
まさにセリフなしで意思の疎通を図ったゲーム
907名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 04:08:30 ID:3cgNHFZZ
オゴポゴ?
908名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 05:16:44 ID:OoP4jC/n
見た目とちょっと違う意外な面を持たすといいって「北の国から」の脚本家が言ってたよ。
909名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 07:37:50 ID:zkkbrORv
八百屋  エタ逆  MoS  ムスペル  チキン  ぬるぽ  サガベース

ここは彼ら7人がいなければ数あるツクールスレのなかでも底辺に属する糞スレです
910名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 07:59:22 ID:F2j4c1/A
八百屋ってだれだ
911名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 08:03:03 ID:W7Hcy5tx
七英雄みたいなもんか
912名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 08:15:31 ID:gKP0xfPC
ケイルまだかなーとか言ってみる
913名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 08:18:56 ID:F2j4c1/A
ケイルって誰だ
914名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 08:24:42 ID:FOPjFCUn
ケイル知ってる人はさすがに少ないわな
915名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 09:27:42 ID:hUJ0Ea8x
どこかのブログで取り上げようとしてた希ガス
で、ムスペルとこんがらがって…という流れを思い出した
916名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 09:55:30 ID:YzNRAsas
認証キター!
917名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 10:02:28 ID:WebN22o8
新RTPやっとキター
918名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 10:26:20 ID:Qfn+Rxaw
そんな餌に俺様が…クッ…クマーーーッ!?
919名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 11:16:31 ID:msbyf5UC
>>917
また釣りかよまあいい。ツクwebみてくるか



言っとくが俺は釣られたわけじゃない
わけじゃない
920名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 11:18:56 ID:msbyf5UC
なんだ、ほんとに釣りかよ。918がうまいアシストするからほんとに釣られたよ

921名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 11:20:38 ID:msbyf5UC
っておい!おい!おい!おぃぃぃぃぃぃいいいいい!
クマーーーーーーーーーーーーーッ!!!!!!?????
922名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 11:33:25 ID:r/Fuew1+
「ホムペ」って表現がとてもとてもイタい気がするのは自分だけか
923名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 11:40:33 ID:msbyf5UC
【ホムペ】RPGツクール00〜XP 122【ホモペ】
【指令】RPGツクール00〜XP 122【一週間以内にエターなれ!!】
【絶対に】RPGツクール00〜XP 122【エターなる!】
924名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 11:44:01 ID:pm9PKPzc
>>922
厨工の頃は何とも思わなかったが、今にしてみると…な。
ただ、歳も30とか40になってくると「エターナル」さえ痛いと感じるようになるかもしれん。
925名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 11:58:39 ID:jKHm7PGl
>>923
ホモペワロス
926名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 12:32:11 ID:WjM0mBx8
>>917は北斗七星
927名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 15:40:25 ID:W7Hcy5tx
むしろ年取るにつれて何でもありになってくる希ガス
ホムペとかほめぱげとかありえねーとか思ってたが、
今は自分で使いこそしないがどうでも良い。いや、全然30とか届いてないけどさ
928名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 16:07:09 ID:3sN6U1+1
ああ、分かる気がする。センスが一巡するっていうか。
昔だったら見てて恥ずかしかった泥臭いバリバリ熱血ストーリーがかっこよく思えたりとか。

そういえばほむぺとかほめぱげとか、☆とか♪とか乱舞した文章って、
いい年したおっさんおばさんにこそ多い気がする。
ウチの親父(53)から送られてきた携帯メールの署名が『'_=☆彡 〓まー』だもんなorz
929名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 16:08:05 ID:RCVKiiki
ヒント:おまえのとーちゃんだけ
930名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 16:11:19 ID:ED2fB7+R
加齢臭がするスレはここですか
931名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 16:11:30 ID:2gNXIOya
フリーの音楽配信している素材屋さんでオリジナルの歌モノ
(歌詞が人が歌っている声まで入っているものの事です)
の素材を扱ってる所があったら教えて欲しいんですが。

朗らかで明るいのが良いんですが、なかなか見付らないんです。
あまり歌モノを素材として使おうって言う人は少なそうだから
心当たりのある人は少なそうだけど、知っていたら是非。
932名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 16:12:23 ID:ED2fB7+R
個人的に歌つきのゲームの時点でやる気なくす
933名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 16:27:11 ID:RCVKiiki
ヒント:マイク
ヒント:ボイスレコーダー
934名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 16:29:26 ID:ExHZHufx
>>917
IDがWeb
つまりツクWebの釣り師だ
935名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 16:31:44 ID:ExHZHufx
>>931
このスレで「駆け抜けるハート・ビート」
を歌った人に降臨して貰えば良いと思うよ。
936名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 16:32:06 ID:v1t52sKA
>>931
muzieとかで探せ。
でも歌モノで素材として配布しているところはかなり少ないし、
その上イメージに合うようなのなんてそうそう無いぞ。。
どっかのサークルに金払って頼んだ方が多分楽じゃないか。
937名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 16:48:50 ID:W7Hcy5tx
最初から素材に限定するとかなりきついから
歌ってる人に使わせてもらえるよう交渉したほうがいいと思う。

フリゲとかでも本当に印象に残る曲はそういう経緯で使われてたりする
938名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 16:49:00 ID:2gNXIOya
>936
結構いい歌がたくさんありそうだけど、使用許諾とかがどうなっているのか、
どこに申請するのか良く判らないのと、サイト自体がめちゃめちゃ重いです。
939名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 16:50:55 ID:cCxUQ8wM
muzieは作者以外の転載、配布は禁止じゃないのか?
940名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 16:55:56 ID:2gNXIOya
ここでめぼしい人を探して直にその人に頼んでみようかと思ってます。
だから、端から聞いていかないとならないんですが、重いです。
941名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 17:00:59 ID:ED2fB7+R
お前が歌えばいいだろ
942名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 17:04:14 ID:ExHZHufx
軽い気持ちで歌付けられるとすげー萎えるから
個人的に依頼してメロディやら自分で決めるくらいの勢いじゃないなら
やめた方が良い
943名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 17:04:33 ID:tPGOPvQ9
ツクールはXP含めて全部素人ツール、素材や内容にプロ見たけりゃ市販のゲーム買え
944名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 17:06:16 ID:ExHZHufx
最近は市販も酷い
945名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 17:14:56 ID:tPGOPvQ9
しかしその酷い市販とは比べられないほどツクール作品は素材も内容もはるかに酷い
946名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 17:29:33 ID:RCVKiiki
マジレスすると売名したくて仕方が無いなんちゃって声優見習ならごまんといる。
947名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 17:37:37 ID:6U3eLxqs
ヴォイスの練習やっとくか



これがわかるあなたはエターナル作品が1つ以上ある。間違いない。
948名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 17:37:43 ID:ExHZHufx
>>945
そいつは一本取られた
949名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 17:39:17 ID:v1t52sKA
>>947
バカ言え、一つどころじゃないぜ。

orz
950名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 17:40:27 ID:NDb+tVYY
>>947
この時代からいるツクラーって今どのくらいいるんだろうか。
当時高校生だった俺も今は大学3年だよ。
951名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 17:43:52 ID:3sN6U1+1
>>947
元ネタが分からない自分は勝ち組。たぶん。きっと。…orz
952名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 17:44:37 ID:6U3eLxqs
企業の作るゲームはそれぞれの生活かかってるから
企画書出しても半端な意見なら否定されて矯正される。
それを繰り返してアイデアを練り上げる。
ツクール作品は作る行為を楽しむものだから、
たいていは個人製作で、孤独な作業だからどうしてもその部分で
オナニーとなってしまう。
チーム製作にしても「所詮遊びだし、趣味だし」という部分もあるから
なあなあになってしまう。
市販と比べるなんてなんて愚かなのだろう。そして
ツクールで飯を食おうなんて将来を考えないアホのすることである。
953名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 17:46:26 ID:/QCNyHfZ
完成品の数>エターナル作品の数
なら問題ない
954名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 17:47:07 ID:e+2yAP0c
>>950
新スレよろ
955名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 17:48:49 ID:Z064fDFI
いやエターナル作品が何100あろうと完成品が1個でもあれば問題ない
956名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 17:58:39 ID:ExHZHufx
あれ、もう新スレか。
早いな
957名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 18:33:29 ID:RCVKiiki
大魔王ディアスヒデーナ
958名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 18:40:55 ID:pm9PKPzc
俺は監督だ。
959名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 18:50:32 ID:X30pG6Rd
ディアスって今いくつだっけか
あのとき工房だったよな
ツクールから足を引いて
普通に高校生活送って大学出て就職して
彼女でも作ってるんだろうか
960名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 18:53:25 ID:ucOzwUvY
>>955
何百の主人公を敵に回そうと
ぎんじが守ってくれるということだな?
961名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 18:57:24 ID:/B1kUTEP
>>947
分からないがエターなった作品がある俺ガイル
962名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 19:00:44 ID:txIYVol3
エタナリ作品にオープニングとエンディングを適当にくっつければ立派な完成品だと何度言えば
963名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 19:01:31 ID:ExHZHufx
○タナリ作品
964名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 19:02:16 ID:AXtxN6cj
妥協と完遂を同一視するなんて
965名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 19:08:50 ID:m8tHNxqP
最初と最後をはじめにつくっちゃえばいつ投げだしても大丈夫
966名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 19:23:15 ID:lVKfxwGd
ロケットで突き抜けた作品みたい
967名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 19:30:09 ID:gKP0xfPC
俺、隠しダンジョンから作った事があったなぁ(w
968名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 19:36:12 ID:gKP0xfPC
>>915
俺がその張本人です…(;´Д`)


完成してもバグが大量に発覚したら
完成したと言えるかどうかが個人的に微妙な所…
969名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 19:38:13 ID:ExHZHufx
完成したじゃなくて成したなら無問題
970名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 19:48:45 ID:lDJ86WKi
俺ゲームナスwwwwwwwww
971名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 19:49:20 ID:1+bUKbit
スレ立てようか?
972名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 19:52:29 ID:lDJ86WKi
頼んだ。
【目から】RPGツクール00〜XP 122【うんこ】
973名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 19:54:24 ID:AEc3/ivH
【ディアスは】RPGツクール00〜XP 122【過去の人】
974無理だった:2005/06/16(木) 19:54:56 ID:1+bUKbit
話題は2000/2003/XP及び製作に関する事柄がメイン。
関連サイト、過去ログ等は>>2-10あたり参照のこと。

▼前スレ
【輪廻転生】RPGツクール00〜XP 121【エターナルバース】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1118501393/
◆新スレは原則950が立てること。
◆バグ報告は既出じゃないかどうか調べてから。
◆技術的な質問はヘルプをよく読んでから。
◆安易な教えて君、クレクレ、荒らし、煽りはスルー
◆荒らしに反応する人も荒らし。できないなら来るな
◆雑談はツクール話の派生として。
◆AAは空気を読んで。
◆個人サイトの晒し、作品の刺激は禁止。
◆ゲームうpは空気を読んで一声かけてから。製作途中も可。
◆ラウンコはラウンジ池。
◆マルチポストは禁止
◆作品批判はもっと知的に

頼む
975名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 20:24:47 ID:ucOzwUvY
スレを建てた者には 賞金を与える!
                  〜国王〜
976名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 20:26:01 ID:lDJ86WKi
しかたねーな勇者である俺がいってくるぜ
977勇者:2005/06/16(木) 20:31:44 ID:lDJ86WKi
978名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 20:36:14 ID:CbFmtyz9
明らかにツクール関係ないサイトがツクールの森に…
979名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 20:42:16 ID:RCVKiiki
わざわざ報告しなくていいっつーの
次スレからテンプレ削除でいいよ どうせ役に立たないし
980名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 20:45:44 ID:AXtxN6cj
危険なと猫又は別にテンプレというわけじゃないよ
981名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 20:50:16 ID:Hm1eM3sL
予防ってのは効果が目に見えないもんで
つい要らないと思ってしまいがちだが大切なもんだと思うよ

村人
「勇者乙!
982名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 20:57:46 ID:RCVKiiki
猫又じゃなくてツクールの森のことな
983名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 20:59:51 ID:CbFmtyz9
別にかまわねーだろ(pgr
984名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 21:01:58 ID:Hm1eM3sL
森のことかYO
985名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 21:05:56 ID:Zdxd03ty
森と聞くとタカヤしか浮かんでこない
986名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 21:21:56 ID:ptYfj2vN
タカヤのヒロインはツンデレでも意地っぱりでもなく釣り目のデレデレ
987名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 21:30:40 ID:pmunoxyi
こんなじゃなかったんだよ読み切りじゃ・・・
988名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 21:38:55 ID:pmunoxyi
でもあれ見てたら森ゲー作りたくなってきたよ
舞台がひたすら森なやつ
フィールドも街もダンジョンも森
会話も戦闘もイベントも全部森
989名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 21:43:11 ID:pmunoxyi
それにしても素材に合わせた話作りってツクラーみたいだね
990名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 21:52:26 ID:pmunoxyi
主人公以外にはツンで主人公だけにはデレってのはツンデレとは違うんだよ
991名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 21:55:32 ID:gKP0xfPC
( ゚д゚)ほぅ
992名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 22:01:49 ID:pmunoxyi
連載なんだから最初のうちはひたすらツンツンでもよかったのに
もうこのまま伝説の森漫画として突き抜けてください
993名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 22:03:50 ID:ucOzwUvY
もうすぐ1000か…だが俺はもう…だめだ…。

アレックス!あとは 頼…ぐふっ!
994名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 22:05:06 ID:pmunoxyi
でもコミックスタジオはほしいと思った
ツクールにも使えそう
995名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 22:12:06 ID:pmunoxyi
アンケート届いたら路線変更されるのかな
もう手遅れっぽいけど
996名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 22:19:49 ID:pmunoxyi
バトル物なんて不足してないのにね
戦うのがヒロインならまだ人気も出たのに
997名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 22:26:15 ID:pmunoxyi
実際森マップ一つで全部のイベント進めるゲームってどうなんだろう
998名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 22:30:03 ID:RCVKiiki
カインと何とか法師とニートとタカヤ打ち切って
全盛期の頃の人気作品を再掲載すりゃいいんじゃね
999名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 22:32:11 ID:gKP0xfPC
(;:: ̄,_√)フム…
1000まおう:2005/06/16(木) 22:32:26 ID:p0J2wHgp
まおう「にんげんどもよ
     もうすこしたのしめるとおもったが
     そろそろおわりのようだな」

まおう「つぎはてんかいをめざすか
     かみたちよ、まっていろ
     クックックッ」
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