【厨房】ファーレントゥーガに燃えろその10【復活】
2 :
ほるす ◆TpifAK1n8E :05/01/12 22:02:50 ID:8V6tKuhW
ほるすです。2ゲットしてみます。。。
3 :
名無しさんの野望:05/01/12 22:45:26 ID:8V6tKuhW
ほるすです。。。だれもいないので寂しいです。。。
5 :
名無しさんの野望:05/01/13 00:01:19 ID:8V6tKuhW
6 :
名無しさんの野望:05/01/13 00:02:29 ID:8V6tKuhW
結局立つんね。
また1000同じことが繰り返されるんかね。
まぁ漏れは構わないが・・・
8 :
名無しさんの野望:05/01/13 00:21:59 ID:5VnE2uWJ
これってウインドウズxpじゃできんのか!
俺はxpだが動いてるぞ。
結局たったのか。まぁそれはそれで・・・
フォルゴットって殴られると弱いな
メテオストライクとかヴォルケーノをヘタに狙うと殴られる。
アタック2とリカバー2を使って、あとはエレメントを出すだけの存在と割り切るべし。
リカバー2やらマジックリカバー2やらアゲン2やら。
対象となる部隊が"19"なのがニクイ。
16 :
名無しさんの野望:05/01/13 20:54:56 ID:gLmCFsRY
Sランクの魔法ではデフュージとイリュージョン2が好き
ラフレシアuzeeeeeeeeeeeeeeeeeee
焼いちゃえ
エルフォードが瞬時に耐性つけちゃうよママン
諦める
トルネードとノヴァの鬼畜さが最高
土Sは…
ストーンエッジ2はラフレシアの群れを固めます
21に土Sの偉大さを説明してるんだよ
王都や古都、ネルザーンなんかの攻略にはスゲェ役に立つけどね。
城壁が多いぶん、当たる敵も増えるし…威力も高い。
擁護するのも大変だな、土魔法。
だって一番使えない属性だし・・・。
27 :
名無しさんの野望:05/01/15 01:59:17 ID:8S5vkJfO
ウォールスマッシュは街は壊さないのでデリュージやボルケーノ
と違ってせっかく攻め落としても収入ショボーンってことはない。
城壁が壊れるのは確かだが内政しなくても自然増加する分傷は浅い。
結論:21の言うとおりノーリスクのトルネードとノヴァ最強
トルネードなんてどう考えても街の被害を防げないと思うんだが
ノーリスクだしなぁ・・・
本当は町でも巻き込む予定なんじゃなかったのかねぇ。
30 :
名無しさんの野望:05/01/15 03:34:06 ID:8S5vkJfO
それを言うならアースクウェイクも
全て壊しかねんので考えすぎないのが吉
問題はバランス的にどうかということでは。
>>30 そうじゃなくて、トルネードは町でも壊さないとバランスが取れなさそうということ。
地震はそんなに強くないので何もリスクがなくてもいいと思うが。
ノヴァやエクスプロージョンは使い手がアレだ。ラスボスと裏ボスと後半の主人公なんでノーリスクでもかまわんと思うが。
実はトルネードって、範囲指定すると範囲内の街とかが吹っ飛ぶんだよな……
もともと範囲魔法として使うつもりだったのかもね。
でもそれだと逆に、初っ端から使えないし殴られやすいし
威力は低めだし街は吹っ飛ぶしで、使いづらい魔法になったかも。
射程範囲6くらいだったら上等な気もするけどね。
ヴォルケーノと違って耐性付けられないし
>>33 それならカリンのライトニングのがよっぽど実用的なんじゃ?
最前線で戦えるキャラだし。
トルネード強すぎって話からきたんだから
多少不便になってもいいんじゃないか?
ところで、初っ端から使えるのってどう意味があるんだろう?
ルーゼル相手で楽に終われていいな、くらいしか思い浮かばない。
それで十分では
他の賢者などと合わせて、全体魔法連発で一気に決める。
1ターン目に発射すると、敵は強化をせずに突っ込んでくるので楽になる。
HPの低い魔術師系のキャラクターなどを駆逐できる。
士気がさがるので、敵を撤退させることができる。
オールヒールの無い陣営相手には効果的ななケズリになる。
他にもありそうだな。
トルネード、範囲ありの射程99とかにしたら面白いかも。
38 :
名無しさんの野望:05/01/16 03:25:05 ID:R4AR7DUy
ポートニックにとって雑魚を何匹やろうが大した経験にならんから
他に倒させてやりたい。
ポートニックは魔法が使いやすい上に魔力が4賢者で一番高いからなぁ・・・・
40 :
名無しさんの野望:05/01/16 19:41:52 ID:n8fQlNAp
デフュージってオリシナだとめったにみないなー
改造次第ではあたり一面火口にするとか、素敵なこと出来るんだけどね。
属性的には雪原にするぐらいの改造なら無難かも。
人間でモンスターとリザードマン人材って雇えたっけ?
>>42 事実上無理だと思う。できてもかなりの低確率っぽい。
>>42 昔デフォで一回だけみたことがあるような気がする
粘れば可能
1%で出来るという話を聞いたことあるような・・・俺は出来た事無い
1つ隣ごとに33パーセントダウンなのかも
47 :
名無しさんの野望:05/01/18 18:43:47 ID:lRKtavAc
一陣営に賢者一人しか入れられない。
それでいいんじゃないの
バランス厨ウザイ。
まぁ、4人入れても面白くないからなぁ。
そう思うなら入れなきゃいいだけのことだろ?
>>42 旧バージョンでなら、リザードマンは雇えた。
モンスターは駄目だった気がするが、自信ない。
Ver1.3?でルーチンが変更されて、どちらも雇えなくなったと思うが、
昔見たソースのあいまいな記憶なので自信ない。
>>49 4人も手に入る状況じゃもうクリア目前だし面白くないのはしょうがない。
やっぱり100Leyくらい握り締めて「誰でもいいから放浪人材出てくれ〜」と思いつつターン終了押してるような時が一番面白いよ。
ブレッドとナルディアは2人は確保できるよな
>>53 そこでエルラムキタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!と思ったら・・・・
ピヨンでプレイしてたんだがヤヌークいないと結構つまんないねぇ・・・
人材の引きも悪く魔法使える奴来なくて単調だった・・・
>>58 ま、たしかに苦行だから否定はせん。
攻めが困難だし
>>59 Fガードやフライを初めとして強化魔法が全く無いから厳しかった。
無理に攻めたら余計に難しいのかも。
ティアマットも相手によっては倒されるし。
むしろ雪原で待つのが楽かも・・・
>>61 まだFT始めて2人目のマスターだったのでゲームの勝手がわからず_| ̄|○
砂漠とか森とかはマジ地獄でした。
というよりそれでクリアできてしまうのが凄い
戦闘画面がちらつくんだが……漏れだけ?
>>65 それは移動可能範囲や攻撃可能範囲を表示する直前に
ぱっと画面が灰色になること?
OSはXP?
もしそうだとしたら同志よ
そのつらい気持ちはよくわかる。
目に優しくないよね、あれ・・・
ただ「このゲームはマイクロソフト社のWindows 95、Windows 98、Windows Me、
Windows 2000 Windows NT用のゲームです。」
と書いてあるのを承知でこちらもやっているが・・・
「画面のプロパティ」>「設定」>「詳細設定(R)」>「モニタ」>「モニタの設定」
とたどってリフレッシュレートをいじくったら
わたしの場合
多少
改善された気がしたよ・・・
亜人系それぞれで最優秀と思われる人材を教えてください。
エルラム ルルニーガ ジオム(?)
アスターゼ(ゴブリン)
その系統にとって使える人材を選ぶなら大分変わってくるな。
ドワーフはジャンク
リザードマンはスーフェン
ゴブリンはアスターゼ
亜人じゃないけど悪魔ならもちろんドラスティーナ
雪だるまは……
それぞれなので。
リズマンは本命スーフェンと対抗ゲロゲロですかね?
ゴブリンは本命アスターゼ対抗ルルニーガ確定?
エルフは本命エルラム?
ドワーフは本命ジャンク対抗デデンデ?
悪魔は本命ドラス対抗グウェン?
雪男は本命テオード対抗メルトア・・・・・・?
ナームはどこいったナームは
ドワーフは本命ジャンク対抗ジオム
悪魔は本命ドラスティーナ対抗ナーム
じゃないか?
アイスマンは…俺はメルトア一択だな。
アイスマン・・・抵抗のヒオット、魔力のナオーン・・・・・・・・・はだめっすか。
ヒオットとナオーンは…
ただでさえ耐性つけられやすい雪の結晶が
1回しか使えないのが辛い。
アイスマン人材はどいつもこいつも欠点だらけだな
0Leyというのを加味しての事かも
>>76 それはいいすぎだろ。
どこかのローニートークと違ってちゃんと使い方を心得れば使える。
要は使い方。
全員が全員ドラスティーナやセレンだったら面白くないでしょ。
しかし片っ端から火に弱いのはどうにかならないものか。
>>78 だって氷だし
個人的にはそれと引換に他の攻撃に耐性をつけてほしかったような気がする。
むしろ水吸収くらいの勢いで。
でも何度も言われているように、アイスマンは
「だがそれがいい」的ポジションの種族だから。
>>66 お、他にも居たかぁ
OSは2000、マウス移動とか有るとかなりちらつく……リフレッシュレート弄っても直らねぇ……
ロー二トークの使い方ってハンディキャップですか?
解像度が大きすぎても駄目っぽい。
1408*〜以上だとちらつきすぎ。
ひょっとしたらアイスマンの救いの主になり得るかも。>ローニトーク
使う魔法も限られてるから初っ端にFガード来そうw
ローニトークはフレイムガード使えないだろ
ごめん間違えたそうだった_| ̄|○
ってか訂正書こうとしたのにレスはぇぇよw
こうやって細々とデフォの話をするのもたまにはいいかもしれんな…
それの方があとあと氏も喜ぶと思うよ。
ではここで、フェニックスサーガ第7編を作ってくれる人を集おうか。
アイスマンもドワーフもエルフも悪魔もリザードマンも一般ユニットが
一種類なのにゴブリンだけ二種類ある件について
>>94 だってゴブリン弱いし・・・・・・あれぐらいないと。
作者がつくりかけて面倒になったのかと思ってた
>95の考えを逆転させると
二種類の一般ユニットを用意するのと同時に
それぞれのユニットの戦闘力を引き下げることで
結果的にゴブリンをザコの集団と印象づけたあとあと氏の策略。
放浪人材はちょっと多いな
>>98 これぐらいでいいんじゃないか?
あんまり少なすぎて捜索かけても誰も出て来ないのもアレだし。
言い方が悪かったな。ゴブリンはその分他の種族より
人材が多いと。人間は別枠として
>>100 使える人材は他と同じ位しかいない・・・
>>101 青ゴブリンは使えるけどなぁ。
茶ゴブリンは・・・・
musicはデフォで楽しんでる?>皆さん
デフォのままも悪くは無いと思うんだけど・・・
最近はoffにして別の音楽をかけながらやっている
わたしは負け組?
音楽を適当なのに差し替え
前スレで話題に上がってた無断転載midi入れてる。
質は良いけど重い。
106 :
名無しさんの野望:05/01/25 23:43:11 ID:pKhoGBV1
どのシナリオもマップ広すぎるんだよな
50%程度侵略したら残りはほぼ作業になってしまう
>>106 この手のSLGはどれもそんな感じ。
なら飽きたところで辞めて次のゲームを始めればいい。
少なくとも俺はそうしてる。
音楽は変えるのもアリだとは思うが戦略画面時は長い曲はNGだな。
サビに行く前にターン切り替えが頻発するとかえってストレスだ。
顔絵をかえたいんだが全種類揃ってるところがなさげなのが痛い。
一人の絵師さんの絵で揃えないと統一感がねえ。
メーヤだけデフォとかネタにはなるが(w
スマイル画伯が残りも描いてくれるなら500円くらい出す用意はないこともない。
描いてくれんかなあ
>>108 俺は一旦スマイル氏のを使ったが今はデフォに戻した。
やっぱあの味のある絵に慣れるのがいちばんな気がする。
そりゃ俺ももう慣れてるけどさ。
たまには気分変えたいだろ?
>108が見た中で一番種類が揃ってるのは?
自演乙
本家。
どうも最近沼地タイプが池沼タイプに見えてイカンな。
バハムート戦記で
クリムトだとナイアラートたんが人材雇用できない.....。
維持費の割りに能力低いし....。製作者サイドから愛されてないのかな...。
自演乙
わずか15秒かよ(w
お前らこそ自演だろ?
>>115 ナイアラートを別陣営が雇った時に殺してその場所にクリムトがいくと
悪魔種族のナイアラートに転生するイベントが発生する
さらにそのナイアラートはクラスチャンジまでできる
クラスチェンジ後はクリムト陣営で唯一の水A使えるキャラだし能力も高い
>>118 トンクス!そういうことですたか。
早速、ヌッコロしてハァハァすることにします。
これで憎っくきエル=モアに逆襲してやる....
ピヨンが中立軍(雪巨人)に殺された...
それでもマスターかお前は(゚д゚;)
121 :
名無しさんの野望:05/01/28 00:17:20 ID:yhoLnQtu
リカバー2…範囲が1増えて効果は3.75倍
マジックリカバー2…範囲が1増えて効果は3.33倍
アゲン2…効果は同じだが範囲が2増える
ストーンエッジ2…効果は同じで範囲が1だけ増える
>>120 今回のプレイでは中立を侵略しまくってたルーゼルが雪巨人に殺られてたよ。
>>121 ストーンエッジが範囲2増えたらエライことになるぞ・・・
・・・まぁでもイリュージョンは範囲4増えてるんだけどな。
使い手なんて限られてるし良いと思うが
最初に延々と補助魔法を掛け捲らないといけないのはいかがなものか
かけなくてもいいんだよ?
ただし敵はかけてるから、アースクエイクなどで敵の強化の邪魔をして
すぐに戦線を開かないとね。
スピードだけはかけたほうが絶対有利だけど。
ピヨンでもやってなさい
ムク陣営なら、ウィザードを3、4体作って初っ端にアースクエイクをぶちかまし、
相手がこっちに突っ込んでくるまでの間に悠々と強化を終わらせればいい。
ムク無敵だよな・・・
バルバッタでプレイ中なのだがエンドラムキタ━━━━ヽ(メ∀・ )ノ━━━━!!!!
人材の引きが茶色ばっかだ_| ̄|○ガックリ・・・
ポイトライトとツヌモも大事に使ってます・・・
なんで青いのは他国にばっかいっちゃうんだよ・・・
ちょっと待て、エンドラムは引いて嬉しい人材か!?w
全人材の中でもワースト5に入ると思うw
同種族だからじゃないか?
嬉しくねーよヽ(`Д´)ノ
始めて使ったのはピヨンだった
ワイバーンを雇って等という方法を知らず
ただひたすらヘルプに書いてある
???????にするべく部隊訓練を繰り返していたころが懐かしい
幸いにも他の陣営が来なかったので19体ブリを抱えマスターとともに
砂漠を果敢に攻め島を攻め海を攻め森を攻め
その間に誰かに滅ぼされたマスターもいたが
リチムク以外はなんとかなった
そして迎えた対リチムク戦
リチムク一桁の数字を削って二桁の数字を回復されるという事実に
呆然とした記憶もある
さすがにホーリードラゴンを雇ってつっこませたが・・・
ピヨンよ・・・ありがとう
アイスマンたちよ・・・FTの中で君たちが一番好きだ
×始めて
○初めて
そざいごみの雪だるまのアイコン(旧じゃない方)が毒男に見えて、
殺すたびに良心が痛む
。・゚・(ノд`)・゚・。
レッドドラゴンは麻痺るから戦力値ほどにはおそるに足らず
なんだがさすがに7〜8体でくるとやっかいだな
本拠地クリアしてるとき
レッドドラゴン20体来たときは泣いた
赤龍は緑ゴブリンで麻痺
海龍も緑ゴブリンで石化
バルバッタに突撃でやり合えるマスターも少ないし、ゴブリンは最強だな!
ウォーラックやゲルニードやリチムクがいるからな。
>>141 何がいいって小作人が3leyなこと。
シナリオ2でガルガンダ山を乗っ取って(゚Д゚ )ウモォー
>>143 ガルガンダまでいくのが大変なような気がするが気のせいか
ゴートとガチンコよりは楽ぽ。
ワットサルトとフォルゴット狙いで。
146 :
名無しさんの野望:05/01/31 18:21:24 ID:rchKFIWZ
操作も内政もできないキャライラネっていうのは
人間マスターになれすぎですかそうですか
ところで本編と決戦除いてお勧めシナリオは何?
全部
えりくてぃす
FT演義(旧版)。
面白かったのにな……なんで妙な方向に突進しちまったのかな……
>>146 反対にゲームを初めて人間マスターで殆どやってない俺は
今ナルディアでプレイ中なんだがあまりにも使い勝手が良すぎてて新感覚。
エリクティスは面白いんだが山地が大杉なんだよな。移動でイライラする。
バハムート戦記のバストラルで真っ先にシェルファ殺しに行くのってどうよ
>>154 なるほど…シェルファ殺して魔女をGETするのか
バルマー目指してベサスネとギルバート一味GETとどっちがいいかな
自演乙
159 :
名無しさんの野望:05/02/02 20:00:00 ID:mqGNaL+m
ウィザード>>全ての放浪魔術師である件について
FTEをやってみた
人材が多く、一般のクラスチェンジのバランス等は秀逸
しかし、どのマスターでやっても同じ様な感じになる
点数で言うと50点だな
あとリチムクが強過ぎ
>>リチムクが強すぎ
禿げ同。ティアーズで王都周辺を攻略してたときにブレッドがムクガイヤにちょっかい出して...
デュラハンと凶悪ムクたんの前に自慢の魔術師とキラーの大部隊がなす術もなく全滅していった。
自演乙
もうこのスレヌルポ
良い流れなんて最初からねぇよ
だから心配すんな
>>148-155亀レススマソ。決戦除いたのは既にプレイ済みで他のやってみたかったから。
エリクティスこれから落してきまつ。
最近更新が復活した、弱きものってどう?
あのデフォ以上の絵にはついていけねー。
顔絵はともかく、ユニットがなにがなんだか。人間系が人型をしてないってどういうことよ。
172 :
170 ◆TpifAK1n8E :05/02/03 21:15:49 ID:ev37rRq4
私。ほるすですからぁ〜
残念!
残念!
残念!
残念!残念!残念!残念!
ほるすです。。。
173ゲトしてみるです。。。
フェニックスサーガ第7編、作ってみたいがテクがない
うわあ、ひさしぶりにこのスレ見つけた
ごめんな、シナリオ途中まで作って投げて
デフォさえあればそれでいい
>>170 強いて言うなら芸術の心よ。
御前には分からんか?
>>177 >170じゃないが、興味が出たのでダウンしてみた。
悪いが、心の底から何がなんだか解らない。解りたくもない。
これはなんなんだ?
以前に見た、統合失調症患者が描いた絵が動き回ってるみたいだ。
芸術でも何でもないぞ、これ。
作者はステッパーズ・ストップの作品とか好きなんかな……
スイカ作ってレッドドラゴンに突入
…ブレス使ってくれねえヽ(`Д´)ノ
つーかさ、なんでマップが黒いんだよw
なんつーか「ほーら見てみて、私は基地外ですよー」って見せびらかしてるみたいで、
スゲェ不快になる。ニセ基地外が基地外っぽく作った作品っていう感じ。
それ以前にゲームバランスが悪いな
つまんねぇシナリオはやんなw
決戦は面白いよねー
決戦と浮遊大陸エリクティスが更新されたとかあるけどホントかよ(゚听)
宣伝Z
T2もわかりやすい香具師だな
決戦はそこそこ遊べるけどエリティ糞はゲームとして破綻してる
T2の自画自賛乙
193 :
名無しさんの野望:05/02/05 16:36:44 ID:/kxowNIc
エルフォードたんハァハァ(;´Д`)ハァハァ(;´Д`)
実はエルフォードたんはブレッドたんたちに捕らえられ
あんなことやこんなことをされたりしてて…
スマソ 逝ってくる
ふむ、エルフォードは実は男装の麗人。
ハァハァ
浮遊大陸エリクティス重すぎ、あんなのやってられっかよ
どんなスッペクのパソ使ってるのかが気になる
やっほー(@u@)ノシ
おめーらも暇だな、ドリルに一日何回逝っているんだ。
何だかんだいってもあの更新頻度にはお世話になる。
200
バハムート戦記を久しぶりにやったら凄い進化を遂げていた。。。。
覇権の更新を心待ちにしておりまするする
自演乙
ほるすの自演を見破るとはやりおるな
オリシナバハムート戦記のベサルスネーガってよくシステムがわからないんだけど誰か説明してくださいです
ここできくのは釣りに近いだろ
>>T2殿
シナリオ1でよしのぶん汰を排斥+虐殺イベントつき
改造決戦があるんですがだしちゃだめ?
新手の自演乙
最近は、自演乙厨が横行してるな。
・・・オリシナ称賛派が自演してるんじゃねぇかと思うくらいにな。
あえてはっきり言おう。ウゼェしイテェわ。
それでスレの流れが悪くなること分かってんのか?
「自演乙厨はアンチ認定、叩き、通報推奨」をローカルルールに追加。OK?
まぁ、貴様等はこのレスにも
>>208 自演乙w
とか言うんだろうがな。(w
御免、自治厨はUSBケーブルで首吊って氏んで来るわorz。
m9(@u@)
おそらくほとんどの香具師が自演とは思ってないとは思うが、もはやオリシナの話が出たら自演乙とレスするのが決まりのようになってしまってるからなぁ・・・
昔は漏れも
>>210みたいに思っていたがもう慣れたというかどうでもよくなったというか・・・
>>210はかなりの馬鹿だな。
そんなにシナリオの話をしたければドリルみたいに自分でHP作れよ。
2chでマターリ話そうなんて考える方が甘いよ。
デフォルトだけで延々と話せると思うのも甘い
まあ、飾りだと思おうか。
枯れ木も山の賑わいデスヨ?
そもそも初代スレが立った時点でもう終わってたゲームだしなw
ほるすもスレの賑わいデスヨ
オリシナの話もいいんでない?
そんなにいやかい?
>>220 別に良いよ。乙とは言うが。
したい話はすればいいさ。みんなが食いつくかどうかは、別の話だけどね。
どうせ、よしぶん叩きになるw
事情はよくわからんのだが、なんでそんなによしぶんって叩かれてるんだ?
いや、さすがに共同シナリオであのグラとかはやばいと思ったけど、それだけ?
デジャヴかな。
よーし、パパ詳しく説明しちゃうぞー。
1:グラフィック
2:「平和にすると『ほざいている』」などの、シリアスな世界観をぶち壊すギャグ設定
3:一般、人材ともに優秀でスキが無い、万能すぎる戦闘力
4:「光と闇の戦い」なのに、ギャグキャラの余所者が最終決戦まで生き残る
5:光サイドのはずなのに、シナリオ1でディプレスと同盟を組んでいる
6:結局最後までロクにシナリオに絡まず、横からちょっかい出してるだけ
6+:つまり、いなくてもシナリオになんら影響を及ぼさない
他にも色々有ると思うけど、これくらいだろう。
これで決着ということにして、よしのぶん汰の話題はおしまい。
ウボァー
なんて言うか……大変だな
シナリオ3辺りで消滅してればそれ程文句言われなかったと思うんだが
何でT2に優遇されてるのかワカラン
よしぶんもアレだけど、エリクティスのヴァルガスト(だっけ?銃使い)だけ絵がド下手なのが気になる。
ヂャッパ、トエルと並ぶ準マスタークラスの人材じゃねぇのかよ、と。
>>225 7:使っていて面白くない
8:こいつ残すぐらいならレイラかフラフィーかジョーカー
9:勢力旗が旧日本陸軍
10:作者マスター(アレスもそうだが、まだシナリオ3退場と雰囲気合わせがあるから許せる)
11:初期配置が非常にいやらしい
私怨Z
よしのぶんた叩きすぎw
まぁ俺もいらないとは思うがな
よしのぶんたは
批判を1点に集めるために作られたキャラである。
人には好みがある。
どんなシナリオを作ったとしても、それなりに批判はされるだろう。
よしのぶんたに批判が集まれば
シナリオのほかの欠点に対する批判を逸らすことができる
よしのぶんたは、言わば
合コンにつきものの不細工女なのである。
よしのぶんたは、T2のシナリオ作成テクのひとつだ。
存分に叩くがよろしかろ。
ナンダッテー('A`)
>>206 バルマーぶち殺すと奪える。幾人かのマスターはそれでクラスチェンジする。
殺したマスターに、持ってるフラグが立っているので、そのマスターを倒せば奪える。
エンディングはまだなにもないが
ベサルスネーガでパワーアップしてエンディングを迎えると、不幸な結末になるかも知れない。
決戦最高!
共同シナリオ万歳!
デフォなんて目じゃないよ!
やってないやつ、損してるぜ!?
え?まじ?そんなにおもしろいの?
>>232 無茶苦茶言ってるようで結構当たってるかもな
オリシナ作ろうにも、バハムート戦記みると急にやる気がそがれる
そういやオリジナルのストラテジーエディタ作るとかいってた香具師がいたよな。
あいつどうなったの?雪だるまや黒梟に続いたか?
このスレ見ててやる気出す人が居るのが凄いな
やるきビンビン!!
ほるすがスレッドストッパーな件について
↑
いっつもマトモに相手にされないくせにうっせえよw
>>234 レスサンクス!もうレス来ないかとおもてたよ。
EDはまだないけど不幸EDが作られつつあるってこと?
>>236,237くらい
決戦は俺も結構マンセー。
最初のころは飽きる気がしなかったなw フラフィーで何周したことかw
・・同じシナリオ20周くらいやってるとさすがに飽きてくるが(;´Д`) もちろんキャラは変えてるけど。
俺はエリクティスやトレンティアと一緒にローテーションでやってる。
そんでもってどれも飽きてきたころにデフォやるとこれがホント楽しいんだよ!w
あとオリシナのエンゼルトゥーガってのがまともそうだからちょっとやってみたが、
完璧主義的な俺としては、どの陣営も出来なさ杉で( ・_ゝ・)ツマンネ 以下略
>>244 中の人じゃないから、エンディングについては推測だよ。
原作では英雄バルマーは妖刀ベサルスネーガを手にクリムトを倒したが
ベサルスネーガに精気を吸われて死んだことになってる。
そのあとアンデッドになってベサルスネーガを手に復活してるしね。
1: 【洪水噴火】災害が起きたらageるスレ32【地震竜巻】 (849)
2: 八頭身のルーゼルはキモイ (436)
3: …ああ……ラムソン……【追悼】 (172)
4: 放浪人材を語るスレ Part2 (93)
5: ゴート[世って音痴だよな (287)
6: リュッセル領主のアルテナ様は天然カワイイ8 (484)
7: IDにfireとかを出すスレpart18 (932)
8: ビーストテイマーになりませんか? (13)
9: 【雪原の】カルラたんに萌えるスレ4【戦乙女】 (778)
10: トライトX世アンチスレ (53)
11: 【私怨】氏んでほしい軍のマスター3【自演】 (250)
12: 歩くキュウリを見た人の数→2000+ (311)
ワラタ
13:【被害者】雪だるまに家を壊されました2件目【続出】(255)
14:エルフォード様LOVE(3)
15:正直、もうムクガイヤが王でいいと思ってる香具師の数→(874)
16:ナルディアたんにハァハァするスッドレ7(32)
17:アルテナ様の秘蔵春画を入手しますた!(878) 騙された馬鹿の数→(922)
18:【火山】劣悪な職場環境を告発する匿名海賊【噴火寸前】(22)
19:【漢の中の漢】ウォーラック様を称えるスレ【掘られてもイイ!】(215)
20:【異常精力】毎晩ヤレル俺たちゴブリンは勝ち組!2発目【生涯現役】(144)
21:ガチで勝てそうな英雄 4ロートニック(144)
22:【ドラゴンに乗れる】リュッセル正規軍志願者のスレ【アルテナ様ハァハァ】(14)
23:偽善者のゴート[世は市ね!(744)
ファーレン板のつもり?w
>>244 ネタに片っ端からマジレスするのはどうかと思うがw
エンゼルトゥーガは一長一短が激しいシナリオだよな。
初期人材でも普通にマヒや石化が効いたりするし、良い放浪人材も少ない。
危ういところでバランスを保ってるシナリオだと思う。
崩れてるかどうかは人それぞれの判断だな。
殆どの人材が、大抵の状態変化への耐性を持ってるのも
変な話だけどね・・。
50年戦争でてるじゃん
自演乙
三国トゥーガの更新まだかいな?
おやおや
あらあら
みゃあみゃあ
ゲームバランスは、
1)陣営同士の力が均衡
2)あきらかに強弱
どっちがいいかね
まあ、明らかに「勝てねえよ!」と解りきっちゃうようなバランスでなければ
強弱は大きめに有ったほうがいい。
バルバッタ陣営とかピヨン陣営でクリアしたときの達成感はやはり捨てられないよ。
全ての陣営の力を拮抗させるより、そういう「無理のない」強弱をつけるほうがはるかに難しいけどね。
つーか三国トゥーガってどこにあるの?
自演乙
張り込み乙
デフォルトの顔グラ書き換え作業で一週間かかった…
でもまだ半分のキャラしかできてない…もう疲れたよ…
>>258-259 主要陣営同士の力が均衡しており、
それ以外の言わば雑魚陣営との間には大きな強弱がある。
とすれば、両方の条件は満たせるかと。
>>263 うpよろ
マスターだけ?上手かったらいれかえるぽ
266 :
野望:05/02/16 10:58:24 ID:jCbgM0yt
最近消してからまたとったら動かないのなぜ?
ちまッちまとスマイル氏の旧そざいを改変中……
ちまっちまとスマイル氏の旧そざいの顔グラを作成中…
なんかちがうー!!w
それはともかく乙だ。
透過色が混じってるのがちと気になるが。
顔作るツールがあるんだね。
どいつもこいつも、顔の輪郭が同じで気持ち悪いが…。
俺はちょっと、これはパス。デフォのほうがいいや。
272 :
名無しさんの野望:05/02/16 22:51:12 ID:YD+tE2DB
スライドショーで見るとモンタージュばりにパーツの使い回しで数稼いでるのがわかるな
273 :
263:05/02/16 23:22:20 ID:qPB6yGz9
ユニットにしろ顔グラにしろ、ゴブリンとかアイスマンのはアウトオブ眼中だよね
アウトオブ眼中って使ってる人久々にみたよ
模倣して書いた、というならともかく
ただコピーしてきただけの顔絵はやめろって。
ああちょっと待ってろ、俺がオリジナルゴブリンを描いてやる。
ところでゴブリンって金髪だっけ?
>>272 つうかあれ表情違うバージョンいくつも作ってるんだと思った。
もう見れないぽー
ゴブリンが主人公のオリシナを作ろう。
と思ったら、いつの間にか主人公がオルジンになっていた罠。
気を取り直して主人公のちびゴブリン専用のドット絵をぷちぷち打ってます
WW1からWW2のシナリオが欲しいな
自分で作れカス
暗にD-A批判とみたw
久々にデフォやってたら
ナシュカが↓にに見える…
/\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
. | `-=ニ=- ' .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/
/ `- 、 /|ヽ
_/_ \ ._/__ /  ̄/ /
/ \ /_ / / ./ ―― / /
/ /_/_ / / _/ _/ /_/
/\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:| +
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
. | `-=ニ=- ' .:::::::| +
\ `ニニ´ .:::::/ +
,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、.
: | '; \_____ ノ.| ヽ i
目がでかすぎるんだあのオトコ
でもブレッド陣営では便利だから使う
ナシュカ抜きだとスナイパーか放浪人材でないと光魔法がないからな
しかしルートガルト港を強襲すればニースルーが手に入る罠
>>294 しかしそれだとムクたんの猛攻を受けて負ける可能性もある罠
GBアドバンスに「ナポレオン」っつーゲームがあるね
あれFTとあんま変わらんと思うけど、あれもリメイクしようと思えば
できるかな?
ググッてみた限り、リアルタイムストラテジーじゃないか。
どっちかと言えばりべいすだとかアヴァリスタイプなのでは?
なんだこの過疎具合は
お前ら死ね
このフリーゲームじゃそろそろ限界がきたか
スレの救世主ほるすが登場
このスレもそろそろ限界がきたか
かもな…
新しいシナリオが出来るメドもないし
出来ても話したら叩かれるし
そんなことより案の定Geoの更新がさっそく止まったな
もうあの作者顔絵だけ描けばいいと思う
早速というかこないだから全然更新されてないような
グレに期待するだけ損。有限不実行な香具師だからな。
漏れは何度も期待を裏切られてるから分かるんだ・・・・
デフォは不滅だ。何度でも蘇るさ。
ほるすも不滅だ。何度でも蘇るさ。
前にこれやった感想
海賊でプレイしたんだけど、
確か大いなる力ってイベントで
ありえないぐらい強い味方できてしまって
萎えて終わった。
縛りプレイやってんだけど、モノによってはかなり難易度高い
人間系で1系統のみを使ってプレイ
ナルディアでセイント系のみ使用でやったら、
何故かラムソンがエンジェル2匹持ってて詰まったよ
5Lvの際
敵マスターが一般を雇用する費用は
プレイヤーマスターの何分の一なんだ?
削っても削ってもLeyが減らないよ・・・
それがLv5クオリティ
ついでに敵が雇用した一般のLvは最初からC
それがLv5クオリティ
でも一人につき雇えるのは一人までだからその辺を上手く利用しよう。
やたら増えてるように感じるのは、AのエリアからBに10体ひっぱってきて
すぐにAで10体雇用しているからだ。
つまり、AとBを切り離すような戦い方をすればマスターを孤立させられる。
>>312 >一人につき雇えるのは一人まで
お前は何も分かっちゃいない
>>312 孤立したマスターのもとに馳せ参じた17体のランクCどもはいったいなんだろね
ま、答えを書いてくれようとした君のハートに雪だるまを進呈しよう
>>314 人間操作マスターには1ターンに何人も雇えるほどの魅力は無いけど
Lv5CPUマスターには1ターンに何人も雇えるだけのカリスマ性があるって事だよ。
むしろあれだ、あれは雇ってるんじゃなくて部下のほうから集まって来るんだよ。
だからみんな最初からランクが高いんだよ。
雪だるまはいくつでもつくれるしな
過疎ってるな
319 :
名無しさんの野望:05/03/03 19:29:40 ID:868EZ1Wp
セーブデータがある状態で新しくゲームを始めようとするとデータが消えるという警告が出ますが平行して複数のシナリオデータのセーブを行えないということでしょうか?
他のデータを選択してからニューゲームなら問題ないはず。
人にお礼も言えない319萌え
322 :
名無しさんの野望:05/03/04 20:56:37 ID:m0oJw0rq
この過疎具合見ると荒らしがどうこうで議論してた時期が懐かしいな
324 :
厨房帝王 ◆RrZIDfI68o :05/03/05 12:59:06 ID:aIbrERCX
FTスレの危機を救うべく厨房帝王復活!
そしてほるすも登場!
m9(^Д^) プギャー
327 :
名無しさんの野望:05/03/05 21:42:35 ID:UPB6Pstz
保守ホルス
sivilizationVに疲れて、ひさしぶりにやりたくなった。
単純で気軽にできるのがいいよな。
ベルセルクのゲームに改造するつもり。
改造したことある人に質問。
これはやる気さえあればRPGツクールとCの始め程度かじった俺でもオリシナ作れますか。
ってかぶっちゃげ何が一番必要よ?
根気。
中学生ごときが作ってるシナリオがあるんだから、問題ないだろ。
お前が小学生なら別だがな。
>>331 thx、やっぱそれかよ・・・。中ダレしそうで怖いなぁ・・・。
まぁ出来たらここで晒すよ。出来るかどうかわからんがな。
作ります。っていって結局完成させないまま終わっていった香具師多そうだなぁ
子供作ります
>>332 もう多いとかそういう言葉であらわせないほど多い
平和な世界を作ります。
ほるすが死亡しました
OK!
オハヨー
338 :
名無しさんの野望:05/03/08 06:33:37 ID:eFXi/lzs
ファミコンウォーズのリメイク作ろうぜ!
340 :
名無しさんの野望:05/03/10 02:11:58 ID:+Hgk24Gh
>>339 マジレスするとムリがありすぎる
幻獣旅団もしかり
両方名作なんだけどな
T2さんもさすがに活動停止したようですね
まだ大学決まってないのか
┬乙…(ノ∀`)
だれか戦国時代シナリオつくって〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
よろぴく
欧州FTもほしいな
_,,,,,,,,__
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. / ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
One for | | | 川浜高校の滝沢賢治だ。
All | ノノ ノ ノ ノ ハヽヽヾ | |
All for 「r|! 二ニ=゙ イ=ニ二 !「il ∠ お前らそれでも男か!
. One ゝ| (( | )) .|,ノ | 悔しくないのか!
! ))./、 」,ヽ(( ! \________
,_______ \ 一.ー / _E[]ヨ__
___,,,, --―一| `、  ̄ /'トー―-- ,,,,___
. / / i、 `ー― ' ! ヽ ヽ
. | /| 〈 |. \/又`/. | 〉 |
 ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
347 :
名無しさんの野望:05/03/13 18:28:08 ID:Databw/K
ファーレン好きのみなさんに質問してもいいですか?
花札(こいこい)の点数計算がわかりません。
青短3枚、そのほかの短冊3枚の場合、
青短+5点 他三枚+3点 で8点
タン+1点 他一枚+1点 で2点
重複して10点になるのでしょうか?
青短5点 短冊6枚で2点
7点のアガリになる
どうでもいいが韓国ルールのゴーストップは面白いぞ。
ハンゲームで遊んで来い。
さんくす。任天堂のルールもよくわからんかった。
最近、アメリカのライス長官のイメージがチルクとかぶってきた。
そりゃあ重症ですなあ。
浮遊大陸エクリティスというのを落としてやってみた
のーんびりやってたら
中央の竜騎士のマスターが訓練してたのか
超竜士Sランクと他人材
どうやって勝つんだ('A`)
つーか出てこないCPUなんて考えないで欲しい(´・ω・`)
連カキコスマソ
出てこないってのは自分の領地から出てこないってことで
今のデータ捨てて、速攻クリア目指すしか無いかなぁ
作者乙
>>351 どーやら戦闘放置のへタレプレイをするなってバランスなんだろうか。
ノアの洪水が脆くて脆くて、盗賊やらオルやら特に青い魔物の対抗勢力には倍の戦力で攻めても完敗。
人材1匹にSセラフ14体瞬殺されたぜあははははは……他の軍なら別タイプぶつけろで済むけどさあ
>>354 自軍マスターSランク
HP170 MP70
攻撃216
防御166
技術183
素早141
魔力133
抵抗166
HP再10
MP再5
攻撃×5
通常吸収吸収通常眠り
土B水B
超竜士Sランク
HP135 MP70
攻撃216
防御133
技術150
素早166
魔力133
抵抗116
HP再0
MP再0
攻撃×4
通常通常麻痺通常
ブレス×2(1発50〜70喰らう)
火C土C闇D
こんなの約55体&人材なんて相手できるかぁぁぁという気分('A`)
烈風剣使える馬雇ってSランクにして城からおびき寄せれば何とか勝てる
ゴブリンでもいけたから無理では無い
>>356-357 レスTHX
今までは戦闘はCPUに任せるというものぐさ加減でやってきたので
この相手の強さにびっくり
というか1つのエリアに戦力19000溜まってるよオイ。こっちは多くて12000だよ
参考にしておびき出し作戦をやってみました
馬Sランクをかき集める
おびき出そうと近づく
魔法魔法魔法('A`)
もっと近づく
ブレスブレスブレス(ry
おびき出し役死亡
烈風剣連発で1匹撃破
自軍他7割がブレスで死亡ヽ(`Д´)ノ
右の平野からおびき出そうとすると間が狭くて即死ぬようです…
さぁ続きはまた明日
フリーズ(アデラボロス)がまた大暴れしそうな件について。
どうも本家が消えるのは事実らしいが、
別にそれがどうしたの?って感じかな。
死にたい人にお薦めの危険なゲーム、ファーレントゥーガ
・リザードロード8体なら大丈夫だろうと思っていたらラフレシア20体に襲われた
・ハルトから徒歩1分の路上でフーリンが頭から血を流して死んでいた
・足元がぐにゃりとしたのでござをめくってみるとサルステーネが転がっていた
・観戦モードをみていたら眠気に襲われ、目が覚めたらピヨンが大陸の覇者だった
・バルバッタでゴートに突っ込んで倒した、というか殺した後からテステヌとかを強奪する
・東からブレッドに襲撃され、イオナも「メーヤも」全員レイプされた
・開始から3ターン目までの5分の間にマスター4人が自爆した。
・人材捜索すれば安心だろうと思ったら、志願してきたのが全部ローニトークだった
・BGMの1/3が変。しかも顔絵が個性的すぎるという事実から「その辺に五月蝿い奴にはおすすめできない」
・「そんな危険なわけがない」といって王都に攻め込んだパラディン部隊が5分後血まみれで戻ってきた
・「戦力指数が高ければ襲われるわけがない」と前線に置きっぱなしにしていた
レッドドラゴンの大群がホーリードラゴンの大群にボコボコにされて逃げ込んできた。
・最近流行っているプレイは「竹槍」 雑魚を大量雇用して大物に殴りかかるから
・シナリオ4でムクガイヤが瞬殺される確率は150%。一度復活してまた殺される確率が50%の意味
・ムクガイヤ陣営における戦闘による死亡者は1ターン平均40体、うち約35体がシャーマン。
ヨハネスブルグのガイドライン
http://that3.2ch.net/test/read.cgi/gline/1101476945/
そんなことはどうでもいからさ
ヒュンターとロイタールについてかたろうぜ!!
364 :
名無しさんの野望:2005/03/22(火) 05:45:14 ID:6RYZ8FMe
デフォも少しいじると新鮮だな
・三国同盟解除
・カルラをマスターに
・ゴブリン以外のの一般最高位を削除orセイント、ウィザード、ロード、リザードロードを削除
・テステヌ、マクセンをマスターに
・ゴブリン系一般を通常攻撃を吸収
・アイスマンに水Cを持たせる
>>364 >カルラをマスターに
これ、俺もやったけどさ、
序盤で中立軍のスノーマンと戦うことになるでしょ?
違和感ありまくり
リザードロード削除してどうする
ルーンリザードだろ
いまさらだが、あの耳に悪い音楽に耐えかねて
midiファイルを総入れ替えした。新鮮な気分になった。
ところでコンシューマーでこういうゲームって、未だにブリガンダイン以外あたったことないんだが
なんかいいのないのかなぁ
バハム(ry
370 :
名無しさんの野望:2005/03/26(土) 15:44:12 ID:+sXQTjvF
ドワーフ一般にHP再生つけてもかなり違うな
ミルフォースとメーヤをマスターにしてやってみたんだがキツい所の騒ぎじゃない
アイスマンこそ再生つけたらバランスよくなるよ
孫
武将:北尾
同盟:産経
堀江
武将:豚
産経
武将:うっちー(回復系あり)
同盟:SB
なんかしらんがワロス
374 :
名無しさんの野望:2005/03/28(月) 00:28:47 ID:Xb9vjsDz
スノーベアとか雪巨人がギコ猫とか八頭身モナーに見えて仕方無い
空港民の新シナリオに期待しているのは俺だけでいい・・・
自動戦闘の条件でレベル5クリアする方法求む
陣営はどこ?
377じゃないがバルバッタで
バルバッタてw
先回りで訓練を封印されたし、、、さぁどうしよう
マジレスすると、ムクの本拠地プレイならどうにかなるんじゃないか。
空気を読まない発言で申し訳ないが…
ブレッド×エルフォードたんの21禁やおいスレ
たてたいんだが…だめぽ?
とりあえず…
スレ汚して ご め ん な さ い
立てるのは自由だよ
しかしニーズあるのかよw
384 :
名無しさんの野望:2005/04/02(土) 16:18:56 ID:QMiUb8jW
バルバッタでLV5戦闘オートでクリアできたよ。
序盤で遺跡を落とせばリッチを主力に出来るので意外と簡単だった。
ただ、ゴートが北進してくれるような戦力配置じゃないと難しいので
運頼みではある。
戦闘オートの条件だとモンスターと雇用人材が主力になるので、金を
貯める必要もある。安い内政要因を雇えるゴブリンは有利な方かもしれ
ないぞ。
ムク本拠地ってヨネアやニースルーに攻撃されるのか
何か切ないな
>>738 「パンツは我慢するから、そのかわりまんこ見せて」って言ったらおこられた。
やっぱ序盤は人材集めかな?
マスターとプレイ方針で変わる
ムクならヨネア・ニースルーを取るだけで楽勝だし。
必要に応じてヤヌーク・ノーア。
どうでもいいけどゲルニードもルーンリザード数匹作って終わり
俺も子供を2、3人作って終わり。
俺もリアル本拠地クリア
ああああああ・・・・OTL
397 :
名無しさんの野望:2005/04/03(日) 19:21:22 ID:rYATastg
中国史(殷〜宋)シナリオ作ってますが何か?
少子高齢化の社会においては
>>392みたいのを見習えといいたい
ドラゴントゥーガってどうやって起動するかわからないんだが・・・
誰か教えてください。
>>399 起動って・・・ファイル解凍して普通に動くはずだが
>>399 俺も知りたい。アレだけはどうにも解凍できなくて困ってる。
糸冬
---------------
制作・著作 NHK
バルサ3−3ベティス
>>404 いや、実行ファイル?が入ってないんだよ。
どこで手に入れるんだい?
クマーッ
プギャー
ウォーラック、LV5戦闘オートやったけどクリアできなかった
運がないのか、人材探しても全然引っかからなかったのが痛かった
41ターン目でなげだした
∩ ∩
// | |
//Λ_Λ | |
| |( ´Д`)// <先生!ラムソンがうちの大将に突撃してきて、死にました
\ |
| /
/ /
__ | | __
\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
∩ ∩
// | |
//Λ_Λ | |
| |( ´Д`)// <先生!200ターン費やして戦力23万まで溜めて決戦を挑んだら、負けました。
\ |
| /
/ /
__ | | __
\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
ありえねえええええ
ボートニックにでもやられたか?
∩ ∩
// | |
//Λ_Λ | |
| |( ´Д`)// <先生!ラムソンがうちの大将に突撃してきて、ラムソンが死にました
\ |
| /
/ /
__ | | __
\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
COM自身が負けるのに突撃してくるなんて・・・
突撃って同レベルの技量、地形条件でも
何故か片方だけ異常に当たらない事があるよな
そういう仕様なのかな
ウォーラックでクリアした
102ターン目、ブレッドに攻め込まれた時に、全員でブレッド目掛けて
突っ込んでいったら、アホみたいにブレッドがやってきた
ドワーフキング3人の攻撃で死にました
名を訊かれ、その者は『てんし』と答えた
昨日から始めたのですが、イベント一覧表みたいなのが載ってるサイトは
ないでしょうか?
俺は何処で誰がナカマになるのかを知りたい
ヨネア&ニースルー加入→ルートガルト港占領(ルーゼル以外)
ヤヌーク加入→ルートガルト2区占領(ルーゼル以外)
ノーア加入→オステア占領(ルーゼル以外)
ネアトン加入→プレア占領(ルーゼル、ラムソン、ナルディア以外)
ミルフォース加入→ルグザム火山占領(ルーゼル以外)
メーヤ加入→フェリル北占領(ラムソン、バルバッタ、Rムクガイヤ以外)
テステヌ&マクセン→南ホアタ平原占領(ルーゼル以外)
ダルカン加入→フェリル城占領(ホルス除く人間系マスターのみ)
イオナ加入→ルーニック島占領(ゴート[世のみ)
ラクタイナ加入→ナース火山占領(45ターン以降、ルーゼル以外)
フォルゴット加入→ホラガス占領(40ターン以降、ルーゼル以外)
ワットサルト加入→ガルガンダ山占領(45ターン以降、ルーゼル、ウォーラック以外)
ポートニック加入→ロイタス占領(50ターン以降、ムクガイヤ、Rムクガイヤ、ルーゼル以外)
ホルス加入→ラザム神殿占領(110ターン以降、ゴート[世、アルテナ、ラムソン、エルフォードのみ)
ガルダーム加入→ニーア沼占領(ゲルニード滅亡後、アルテナのみ)
カリン加入→東アルナス砂漠占領(40ターン以降、ルーゼル、バルバッタ、ピヨン、Rムクガイヤ以外)
モーゼン加入→コリカ沼占領(ゲルニードのみ)
ナシュカ加入→ヒュン島占領(15ターン以降、ルーゼル、ゲルニード、エルフォード、ウォーラック以外)
キオー加入→北パーサの森占領
キニー加入→西パーサの森占領
ムナード&ショハード加入→ルーゼル陣営16ターン以降
レグリス加入→ナルディア陣営55ターン以降
ゾーマ加入→40ターン以降(ヨネア必須、ルーゼル以外)
オーティ加入→アルテナ陣営15ターン以降
420 :
名無しさんの野望:2005/04/06(水) 20:37:06 ID:IKOa91Jd
スクリプト見れば一発だろ
>>420 読み方がわからんヤツもいるだろう。
多少頑張れば読めるようになるが
>>420 スクリプト何それ?な俺みたいな香具師もいる。
決戦?だったかでロマノフプレイしたとき、
エカパワーアップの条件が分からずに
エカをいつも最前線においてしまってたし。
エンゼルの妖精強いよ妖精。
キヤム陣営で周りは即効で消せるのに、肝心の妖精+ロングボウ所持人材にボコボコにされっぱなし。
雑魚は一掃→魔法撃ちまくっても回復頻繁過ぎ→うわルーンブライド逝った→ギニー寝たっ
→クリスレイク射殺されたーこれ以上戦力消せんわ、逃げろ〜な様子
自動戦闘だったら戦力9236vs2080で敗走+人材死。下手すればキヤムあぼんと言う始末。
そして最上級ゴブ洒落になってないよメシアワイルド。デフォのルーンリザード以外の何者にも見えん。
6月にドラゴンフォースがPS2で発売されるみたいだよ。
イベントは全て音声化だって。
ほるすでございま〜す
アトリエ家具や房乙
そういえばフリーズとかいう奴は今何してるんだ?
ほるすは2ちゃんをしているよ
フリーズ=アデラボロス
>>429 グラディエイターの集団にもっぱら使われているようだ
433 :
名無しさんの野望:2005/04/15(金) 13:07:43 ID:8R0bYSZS
過疎りすぎ
みんなでなんかつくろうよう
携帯アプリでファーレンつくろうぜ!
このままだとスレも制作も確実に滅ぶだろうけど、
せっかくの住人さん達の知識や技術を無駄にしない為にも
1からシステム回りを改造して、エディタを使いやすくした
「ファーレントゥーガ改」みたいなのをみんなで作れないかな。
どっかのサイトで見たんだけど、確かあとあと氏が改造許可を出してくれた・・な文があったと思う。
無理だったらオリジナルなゲーム制作を!!(基本的なゲームシステムは残しつつ)
理想はターン内政+戦場はステトラジー+国盗りゲーム+敷居の低いエディタ+α・・・って夢は寝て見るもんかw
とりあえずなんでも大歓迎なので、ゲーム制作や掲示板の活性化の為に
殿方・淑女よりのご意見をキボンいたします。
>434氏ごめん。アプリはわからん だがおうえんしてるぞ
このままだとスレも制作も確実に滅ぶだろうけど、
せっかくの住人さん達の知識や技術を無駄にしない為にも
1からシステム回りを改造して、エディタを使いやすくした
ここまで読んでキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!って思ったひと挙手
ノシ
文体から滲み出るような厨ぽさに激しく萌えw
トピックス
・介護予防に筋トレ 13%が中断
・一緒に死んでと元同僚切りつけ
・泥酔巡査 他人の家の風呂入る
・フジ子会社ブログが更新停止
・松井稼、コンタクトで目に傷
・小倉アナ返事は「私でいいの?」
・ハードゲイキャラでブレーク
>>435 マジレスするとな、似たような意見は何度も何度もでてるんだわ。
でも結局だれもやらねぇの。やってたとしても途中で丸投げが関の山。
おわかり?意欲は認めるけどな。
シナリオすら作れないのに
ゲーム制作なんて末恐ろしい事ができる香具師がこの板に存在するのか?
ふと、疑問に思いますた。
エリクティスでアムラエルやってるんだが
エリシス?だっけか。奴を仲間にするにはどうすればいいんだ?
国所有数20以上とマスターの撃破数も200以上いってるんだが・・
エリシア…か?
ネタばれになるが公開されてから長いし許してもらおうか。
ぶっちゃげるとかなりめんどくさい。
20エリアを支配すると登場する、フレッシュエレメント
アムの撃破数が200をこえると登場する、ブラッディエレメント
シラルータを撃破かつワルドゥ山を制圧すると登場する、ソウルエレメント
それぞれ進化させるとフレッシュライト、ブラッディライト、ソウルライトになる。
それを同じエリアに移動させることによってやっとエリシアが仲間になる。
ビーストテイマー能力持ってるから使い方によってはかなり使える、HP低いので注意。
エレメントを進化させるときに非常に死にやすいので取り扱いには注意。
なるほど、、フレッシュエレメントが足りなかったのか。
と言っても20エリア以上持ってるが入手できてない。
ってことは部隊一杯でダメだったっぽいなorz
とりあえずありがとう。またやり直してくるわ(*´д`*)
とりあえず、D−Aの所へ行って手助けしてこい。
撃破200なんて普通にやってたらまずいかなさそうだな・・・
そんなイベント作るな・・・
過去ログ読んだけど、改造計画出てたんですね・・・。
アイデアから著作権関係まで本格的な・・。
データー落ち等で、
このスレでの制作が中止となった過程まではわからなかったのですが、
差し支えなければその経緯を教えていただけないでしょうか。
それに加え、D-A氏の方は本当に現在も制作をされている?のですか。
掲示板の更新日が去年になっていたんだけど・・。
教えて君+スレ汚しで本当に申し訳ないです。
うは・・部隊数調整してやったけどフレッシュたんでねぇ・・('A`)
バグ臭いけどもう3度目はさすがにやる気おきないなぁ。
バイバイ アムラエル
>>445 全体攻撃持ってるからそこそこ楽ダターヨ。
ただ、結局クリック連打しなきゃならんから作業感があるのは否めない・・
>>446 本人に聞けばいい。来訪者用掲示板には最近のレスもあったぞ。
久しぶりにドリル見てみたけど
今でも300hit/日以上もあるんだな。
あのマスターの場合、普通にやってれば撃破数200は超える。
まあクリアするだけなら人材要らないけどな。
クリスタルナイト以外はセラフの大群で潰せる。
クリスタルナイトは完璧嫌がらせだよな、アレ…
クリスタルナイトはどうやって倒せばいいんだ…
セラフ量産してもきつくないかアレ
と、ここでオリシナ話禁止自治厨の出番ですよ
3日もレスついてないのにか?w
田舎スレに神が降りてくる予感
やほー
あんたいつもRomってるのか?!まぁいいや。折り品晒してよん
最近防衛プレイにはまってやめられない俺ガイル
ほるすってコテハンとして存在してる意味があまり無いな
何かやってくれよ
461 :
名無しさんの野望:2005/04/22(金) 17:35:49 ID:9fdPuXS+
んがんぐ
464 :
第17使徒ゲパチエル:2005/04/24(日) 12:05:16 ID:r9iHf/3h
スレ復活か・・・
記念あげ
いや、死んでないか?
新しいシナリオもないしここは死へ向かうばかりだな
なんでもいいから話題ない?
共同のイベント出現条件を知りたいです
つ く ろ う ぜ
名無しの力を集結させる時は今しかないんだ!
共同で作るなら、無敵野郎が出ないようにステータス調整をキッチリしないとな。
S魔法は200、A魔法は100、属性耐性は各50、みたいにステータスごとにポイントを用意して
それが規定の数値を超えないようにするとか。
バランス取りの基本は引き算だよな、と
バハムーのサイトを見る度に思う
きっちりすぎるのもどうかと思う
ある程度能力の高いマスターが居てもおかしくない
かと言ってキッチリしないと、共同のよしぶんみたいのが湧く。
強いマスターは初期人材がいないとか、一般ユニットが高いとか、
そういう制約も有る程度は必要だろう。
ちなみにデフォのゴート[世の能力値は
HPMP攻撃防御技量素早さ魔力抵抗全て合計して800。
その他のマスターも前後するけど大体それくらいだった。
そのあたりを基準にして、あとは魔法や耐性を組み合わせるくらいでいいんじゃないかな。
同意。
弱キャラと強キャラはある程度分けないと
エリクテの2の舞だろう。
逆転不可能だと困るがな
マスター数はどうよ?バランス取るんだったら8〜10あたりがベストじゃないか?
xほるすを是非マスターにしてもらいたいものですな
よしぶん勢力、設定がアレなのはともかく
やたら強いと言うのはあまり気づかなかったなぁ…
自戦力として使う気になれんし、大抵っは近隣マスター1つ2つ倒した辺りで
好戦的に突っ込み、敵マスター(大抵レイラ)に返り討ちにあって退場する
ケースが多いんで、あまり強豪の印象も持たなかったよ。
強くは無いが、地形的に生き残りやすいのは確かだな
>>476 だな。数で押されるとレイラじゃ太刀打ちできんし。
ヘルは防御が紙で即死ぬし。神官軍はディブレスとにらみ合って動かないし。
強さはともかく周りに敵がいなく大勢力になりやすい。特に1シナでやってるとな。
シナリオを追加すると、シナリオ選択のときに
タブで選択できるようになるのね おるつ
3年程前かな…初めてFTやった次の日に、デフォ世界のオリシナやった事あるんだが
そのオリジナル軍がとんでもない強さで崩壊してたのを覚えている。
拠点はグリーン城。これは割とオードソックスな設定だが・・・・・・その軍団つうのは
魔物というかはぐれメタルもどき。一般も同じ姿で、しかも剣(近接)と銃(間接)と
魔法(ウィザードも真っ青の全属性使用だった気が)と、全て揃えてやがった。
モンスター属性なので、Rムクガイアと同じく内政も最強。
やったら大量に人材が仲間になるし、もうL5オート戦闘でも負けるのが難しいレベル。
あーストーリーは…大体よしぶんな感じだったね。横槍型。
おそらくチャースの作ったシナリオだな。漏れもやったことある。
歯車とか題名そんなのだっけ
オリキャラマンセーの糞バランスだった印象しかない
カードワース時代のチャースを知ってるプレイヤーなら、
奴には痛い言動以外の何ものも期待できないと知っている
一瞬CWスレかと思ったよ。
484 :
第17使徒ゲパチエル ◆edGEpasMd. :2005/04/28(木) 17:23:48 ID:97D8M2DF
厨と呼ばれた俺様復活
漏れも初めてやったオリシナがチャースソトリー…
オリシナってこんなもんか〜と思って、よりによってチャースでやってしまった当時の漏れの過ちは
若き日の過ちなので認めたくない。
ただカルラタンはかわいいと思うぞ。
ドリルもノモスのとこも最近ろくに更新してないし、他に目立ったオリシナやらサイトが今更出てくるわけもなく。。。
もう潮時かもしれんね。
バハムートの掲示板で空気読まずに対人プレイの話ばっかりしてる奴うざいな
こうなったら2chの各板対抗戦シナリオ作るしかないだろ
>>486 それなんだけど、どうしてドリルのところにはのべ300人/日ものネットサーファーが来るのかね。
別に妬みがどうのこうのじゃなくて、掲示板での議論が活発でもなし、チャットがあるわけでもなし、毎日のぞきたくなるようなコンテンツがあるわけでもないから不思議。
熱狂的な信者でもいるのだろうか。
新シナリオに期待してる奴が多いんじゃないの?
かくいう俺も週1は覗いてるし。
よし、再度このスレをお気に入りに追加した。
新シナリオ作成指揮よろ
>>500
結局は叩きが怖くて他人任せな訳で。
493 :
名無しさんの野望:2005/04/30(土) 14:05:49 ID:oyfDjWep
これツクールみたいな感覚でシナリオ作れれば面白いけどなぁ
まぁその際は有料だろうけどそれでも買う価値はあると思うよ
海老は出す気ないのかね、ストラテジーツクール
レイラでやるときにはよしぶんはゴミになるわけですが。
まあよしぶんの存在自体がゴミだけどな
てか、よしぶんの一般はどういう生物なんだ
>>496 レイラタンとよしぶんがぶつかったらよしぶん殺されるまでリロードですよ。
ラスボスがよしぶんになると激しくへこむ。
そんなによしぶんが嫌なら
グラフィックと名前だけでも変えてしまえば良いじゃない
>>499 レイラタンでよしぶんを撃破という選択肢は無し?
レイラとかヘルはCPU操作時には10ターン以内にほぼ確実に消える
ゴミマスターだからなあ。よしぶんのボーナスステージになってる。
レイラは普通に雇用できるように下駄履かせたら最強クラスになるのでおすすめ
CPUでもたまにレイラがカウンターでよしぶん殺す事あるな。
難易度5だとさすがに部は悪いけど・・・
ヘルはどんなシナリオでも長く持たない、同盟のカレンも海賊にすぐ殺される。
まあよしぶんのボーナスステージなのは間違え無いな
俺いつも海賊使ってるなぁ。
カレンが近付いて来る度にガクガクブルブルしてるチキンだけど。
CPUが海賊使うと、キースを倒して、南西方面は、完全制圧しちゃったりします。
レイラ部隊が防衛すると、マスターを倒すほど強すぎたりしますね。
レイラは初期配置Sにして資金減少イベントをはずすと、
かなり強敵になるので普通のプレイが飽きた人はやってみて。
ちなみによしぶんでプレイする際は、魔物の集落にいるペガサスとドラゴンを
排除した上でスライム相手に槍投げまくれば一般がすぐにクラスチェンジする。
邪妖精でも可能だけど、こういうボーナスまでご丁寧に用意されてるよしぶんって。
決戦を再ダウンロードして、またやろうと思ったら、
昔やった時よりMAPがしょぼくなってるんですけど、
改悪でもされたの?
オリシナは魔法範囲をどうするかで大分変わるのぅ
MAPどこらへんが変わってるのかわからん
初期の頃のMAPの規格が違かったのは知ってるが
雇用って、雇用画面のときに何ユニットでも雇用できたのかー!!
エルフでよしぶんの軍と戦うのは非常に疲れる
育てあげたユニットがわけわからん生き物に瞬殺される
よしぶん一般人材の上から2番目のランク、あの花みたいなのは何なんだ…
エイクにかけるだけ強化かけてよしぶんに突撃・屠殺すべし。案外脆い。
てか魔術系のディプレスがなんでタフなのかが気になるところ。
>>514 俺もマジで解らない。
スイータとかも浮きそうなのに地上タイプだし。
なんだありゃ
>>515 魔力のシールド?
難易度5でアンセルム1人クリアとかやってる
結構簡単だから目標ターンを決めてやるといい。50ターン切れればなかなかのもん
アンセルム強すぎ
水魔法使う奴にはウォーターガード張って、
突撃&クリムゾンブレス乱発で大抵のマスターは焼き殺せる
ウェルト陣営で仲間になるスープに「ジョニー佐々木」と命名して
スープレックスになっても大事に使っていたのは俺だけでいい。
>>518 ここにおるぞ!
てかレイラプレイはよしぶん虐殺した後、不必要にウオンイ村に引きこもって一般集め。一般への愛着が沸く。
アンセルムとエルミネンス(PC操作なら)は素で(レイラみたいなペナルティなしで)強すぎだがキャラ的に許せる。
レイラはイェーラが滅亡したら資金を提供する相手がいなくなるはずなのに、
誰に向けて全財産を放出していたんだろう。
∩ ∩
// | |
//Λ_Λ | |
| |( ´Д`)// <先生!よしぶんの画像をチャースに変えてみました。
\ |
| /
/ /
__ | | __
\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
国の民
もりあがっているところすみません・・・
セーブデータってどうやったら消せますでしょうか・・・
レイラでゼロ仲間に出来なかった。
兄弟とモンスターテイマーとデースは仲間にできた。
今はウオイン村と冒険者の村で引き篭もってます。
近くならいつもゼロを仲間にしてるんだが、
結構微妙な強さだよな。
特に必殺技が。
>>523 Faren\SaveData\ の中にある FileInfo と Save1〜Save8 をゴミ箱に入れる。
誰もいなくなったスレでT2工作員が自演してるスレは
此処ですか?
32*32キャラを描いています。256色に減色してbmp保存、全部2.05kbです
デフォをみると2.05、共同では2.05と3.05の半々、中には1.11のものもあります
どのサイズが好ましいでございましょうか?
531 :
名無しさんの野望:2005/05/04(水) 01:47:04 ID:klW52cIl
最近は24bitでも構わない気がする…
256のマシンなんて使ってる奴もういないでしょう?
ごめん、ageてしまった
許可のない著作物の二次配布って法的にはどうなんだろうね。
>>533 バランスも何もあったもんじゃない糞シナだった覚えがある。
FFTの奴なら、ゲームのレベルに到達してないゴミだったぞ
まともなオリシナどれが一番良く出来てるんかね?
個人的にはエンゼルかなと思うんだが
共同とかは人間ユニット地域雇用できるから誰でやっても大差なくてつまらん
エンゼルはフロンティアでレベル5クリアできるのか疑問だな、よくできてるけどw
作りこみの激しさでは50年戦争がブッチ切りだけど、あれまだ未完成?
エンゼルトゥーガは、一般最上級が強すぎる気がする
フロンティアもローが完成するととたんに楽になるし
ローが出来るまでが辛いよな。あの軍勢は。
50年戦争は、あれ込み入ってるだけで、いまいちな気が・・。
込み入りっぷりではFTEのほうが上じゃないかな。
限界に挑戦しすぎだ、あれ。
バハムートリメイクは、既に視覚的な完成度は群を抜いてるな。
カードゥンウォーガ
50年戦争はインフレ具合が凄すぎ
正直俺はハイランドぐらいでいいよ・・・FTEとか50年はやる気が沖ね。
50年戦争をキャラエディタで開いて唖然とした…ゴチャゴチャし過ぎ
決戦、人形、御家騒動、辺りが結構楽しめた
共同観戦プレイしたらゴブリンが瞬く間に大陸制覇してしまった。
奇襲が鬼だったよ。
エンゼルで観戦したらエンゼル真っ先あぼんし易いんだが・・・
>>550 決戦やエリクティスのゴブリンは攻撃力が高い分類に入るからな・・・
(決戦は人材の必殺技攻撃力。エリクティスは単純に攻撃力が高い)
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 02:13:24 ID:x/j+c7Xh
移転age
>>549 御家騒動はおもしろいよね。
人材がすぐ死ぬけどそこがまたいい。
555
デフォルトのイベントのセンスが何気に好きだ
イベントが淡々としてるのがいい。
T2の掲示板に晒されてるシナリオ、デフォ並みのヘタウマな絵がイカスww
ワロスw確信犯っぽいが・・・
これバグ多すぎじゃねぇ?
イベント多くて俺好みなんだけどなぁ
キャラデータの中にデフォのマスター・イベント人材(オリジナル絵ワロス)が入ってるが
どういう出現条件なんだ…?
スマンがベクターからダウソでけんのだが何が悪い?
not foundになってしまうんだが
軽くやってみたけど、結構いいね。
バランスは取れてるし、陣営も多くて特色がある。
やろうと思えばマスター一人でも世界を蹂躙できてしまう、
これくらいのバランスが俺的にはちょうどいいと思うのでグッド。
バグも今のところ遭遇してないし。
@@@@ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(゜д゜@ < あらやだ! バーゲンセールに遅れるわよ!
┳⊂ ) \____________
[[[[|凵ノ⊃
◎U□◎ =3 キコキコキコ
作者には悪いが・・腹がよじれるほど笑ったよ。
あの微妙なキャラ絵に。
俺は顔絵よりもフェンブレンというマスターにテラワロスwwwwwww
サフラン3世強いorz
そしてアンシェルが2ターン目で死亡
マスター隣接スタートはマズイと思うんだが・・
どっちかが早期に死んじまうぞ。
死ぬマスターは操作不能だから良いのでは
共同のひゃるみたいな感じで
人材にレッドウルフがいてワロス
ただ、アルテナやラムソン、ルーゼル、エルフォード
バルバッタ、ゲルニード、ウォーラックなどがいなかったのが残念だ
四賢者もワットサルトの存在がスルーされていたし
このシナリオって何気に銀英伝のオマージュが多いなw
今ロンドでプレイしてたら
ダブリスとランクA含むデーモン13匹が
リィーナとガーディアンナイツ一匹に全滅させられたんだが
余裕かと思って観戦したら全滅だし自動セーブだしもう亜qwせdrftgyふじこlp;@
エルティーアの歯がやばい
御家騒動はマスターの生存チェックが漏れている。
>>572 霊牙剣は聖属性だよコノヤロゥ、と言っておく。
このシナ、銀英伝以上にガンダムのオマージュが多いな。
タクラマカン砂漠やグラナダをもじった地名があるし、
リザードマン系人材はほぼ全部がMSのアナグラムだ。
ゲググル→ゲルググ
ザーバム→バーザム
ハンドレッド→百→百式
リッドクム→リックドム
クトロワ→クワトロ(トロワ?)
ゲー=ンデナ→デナン=ゲー
ゾーン=ンデナ→デナン=ゾン
エス=エーヴィル→エビル=S
ラダス=ガーベル→ベルガ=ダラス
ロギス=ガーベル→ベルガ=ギロス
ヤクト→ヤクト=ドーガ
ゼクヴァイツ→ゼク=ツヴァイ
[1]アウデス [14]フェン
[2]クエラ [15]クレスタ
[3]イオン [16]ウータレス
[4]ザウラス [17]ザクレア
[5]ミナ [18]ポセイドン
[6]トレイス [19]タイタス
[7]ヴェーディン [20]シナー
[8]ミュー [21]レムス
[9]ラージン [22]ディーン
[10]ゼクセルム [23]ミナスタシア
[11]ハージャ
[12]マリアナ
[13]ゴルデイン
バランス取れてるなあ・・・よく出来てるわ。
その分ちと戦闘が疲れる。
青き鷹リィーナ、戦力値2000もあるのな。
言われてみれば確かに、一人でヒルジャイアント20体くらいは相手にできるし、
実はこれくらいが丁度良いバランスなのかもしれない。
まぁ蒼き鷹のリィーナは自分でやらない限りまずならないし
アシェルでやるとかなりいいね。
だんだんぶつかる国が強くなってくかんぢ
でもシーズルンとか死神とか普通に進めてたら絶対勝てないだろ
あれはイカくさすぎ
ラスボスとしては間違ってないとも思う。
アレくらい強くないと、観戦モードでも勝てちゃうしな
つーか慎重度マックスにすると絶対に侵攻しないのか。
攻めるよ。
絶対に侵攻しないのは自分自身と永久同盟結んでるCPUマスター
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 18:38:08 ID:qxPhH8R/
>>560 今更だけど100ターン過ぎてから普通に雇える
てか、エディダ見ればわかる
なんじゃこりゃあああ
久し振りにスレ覗いたらやたら面白そうなシナリオが出てきてるし。
ファーレンスレだよな、ここ。
____ r っ ________ _ __
| .__ | __| |__ |____ ,____| ,! / | l´ く`ヽ ___| ̄|__ r‐―― ̄└‐――┐
| | | | | __ __ | r┐ ___| |___ r┐ / / | | /\ ヽ冫L_ _ | | ┌─────┐ |
| |_| | _| |_| |_| |_ | | | r┐ r┐ | | | / | | レ'´ / く`ヽ,__| |_| |_ !┘| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|‐┘
| r┐| |___ __|. | | | 二 二 | | |く_/l | | , ‐'´ ∨|__ ___| r‐、 ̄| | ̄ ̄
| |_.| | / ヽ | | | |__| |__| | | | | | | | __ /`〉 / \ │ | |  ̄ ̄|
| | / /\ \. | |└------┘| | | | | |__| | / / / /\ `- 、_ 丿 \| | ̄ ̄
 ̄ ̄ く_/ \ `フ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | | |____丿く / <´ / `- 、_// ノ\ `ー―--┐
`´ `‐' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`‐'  ̄ ` `´ `ー' `ー───-′
どのシナリオでやっても面白いなこれ
イベントも最後までしっかりしてるし
PerfectGeneのことね
ここで話題を一つ。バハムート戦記の板でマルチマルチ言ってる奴についてお互いの意見を言い合おうじゃないか。
とりあえず自分の意見を。
某氏がこの板を見てくれるのを願う。これ以上変な発言しないでもらいたいと思ってるんだが。
一人だけ明らかに場違い的な立場のような気がする。
しかも自分的にあの文章は見辛い。改行してもらいたいものですな。
>>600 意見をまとめてくださいな。
口出しすべきじゃないと思うけど。
ここのスレから発生した企画じゃないし。
(・∀・)ニヤニヤしながらヲチするほうが楽しい。
他の常連が露骨に叩きだしたのが笑える
ほっときゃええねん
あそこの半常連だがあいつはいらない
マルチマルチ言いだす前のキャラクターの俺設定を延々と語ってた時から
うざいなぁと思いながらも出来る限り無視してたけど
どうやら他の連中もそう思ってたみたいだな
改行くらいしてくれ、読み辛い
正直、どうでもいい
あそこはニチャーンよりも酷いBBSですね
当事者じゃないから奴の痛さを笑って見られる(・∀・)
しかし、真面目に話してる奴からすればすごい迷惑だろうな。
祭りかなんか知らんが、またドリルで新手のシナリオが公開されてるぞ。
ドリルってシナリオ公開する場所なの?
まあ、ふぁらんくすがあの有様だしな・・・
はい600です。
あっちはあっち、ほっときましょう。
おい、本家BBS復活してるぞ
warata
何故いまさら
謎すぎるw
今更杉だろ・・・戻すならもっと前に戻さんと
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 09:14:39 ID:r3KvHHjZ
そこらへんのSRC向きのアイコン素材を ファーレンで使うにはどうしたら良いでしょうか
サイズも3232なのにビットマップイメージ不正ですでアボーン親切な方教えてください
PerfectGeneのシナリオ1のアシェルなんだが・・
81ターンでdeathと永久同盟の選択あるじゃん。
あれ断れば即終了だし、同盟組めばそのまま続けてもバッドエンドだし・・
どうすりゃ良いんでしょね。
>>607 サフランV世が滅亡してアシェルがジーンに目覚めれば、
その時点でフラグが立って死神のファントム・ソードを回避できるはず。
どちらにしてもルシュータは死ぬみたいだけどね。
それでもダメならバグだ、多分。
>>606 やってみたら普通に使えたよ。
Char○○○にリネームしてる?
あと、大抵のSRCアイコンはSRC限定フリー素材だからその辺注意。
610 :
606:2005/05/18(水) 12:54:45 ID:jtLQll8r
リネームBMP もやってます
611 :
& ◆R7PNoCmXUc :2005/05/18(水) 12:56:37 ID:jtLQll8r
手順は 素材をフォルダにChar666.bmpって入れたのだけど
>>607-608 レシェが生きてることが条件な気がする。
あとルシュータは死ぬんじゃなくて、
ジーン化して死神陣営に入る。
在野シナリオの批評サイトみたいなのってありませんか?
久しぶりに遊んでみようとおもっているのですが、
在野シナリオが多くて、どれから手をつければいいのか・・・。
とりあえずドリル。
615 :
613:2005/05/18(水) 18:24:56 ID:yWcnDr70
どうも。
あんな便利なサイトがあったんですね。
参考にさせていただきます。ありがとうございました。
616 :
厨発見:2005/05/19(木) 15:54:09 ID:vnh+sbZQ
面白いフリーソフトスレ第117章 〜まとめへの愛〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1115822669/ 486 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/05/16(月) 07:59:34 ID:vbAtmcwb
【タイトル】 ファーレントゥーガ
【ジャンル】 SLGかもしれないしRPGカモシレナイ
【URL】 既出 まとめにある
【スクリーンショット】
【私のプレイ時間】 30時間以上
【備考/DL容量】
【コメント(感想)】 豊富なシナリオがあるのはいいが
いざ作るとなるとそこら辺のアイコンにChar666.bmpって名前
フォルダーぶち込むだけじゃ動かない そこが悩み
シナリオによって難易度もかなりバリエーションはあると思う
まあマイナーチェンジは簡単だが
メジャーチェンジには多少の知識が必要と思われる
実はそこら辺の素材を 投入してガンダム系を作ろうとしているのだが
なかなか大変です
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 20:53:33 ID:aNXdLgVP
みなさん教えてください!
FTE Ver.0.206で
ゴート[世でシナリオをすすめていると
途中で
「アドレス00C3C1F4でアドレス010B07E2に対する読み込み違反がおきました。」
と出てしまいます・・・。
どなたか原因や回避方法をご存知の方いらっしゃらないでしょうか?
再起動でもすれば
>>617 作者に通報してみては? サポートしてるのか知らないけど。
放棄して関りたくないっぽい
作者に通報して何になるんだ
>>620 あー、そうなんだ。
いや、最後に作者のサイト覗いたのが「放棄」前なんで・・・
FTEの作者は糞だな
作っては捨て、作っては捨て作った後の事は何も考えちゃいない
あいつのペースについていける香具師なんているのか
それはイベントスクリプトのせいじゃないと思うんだが・・?
ペースっていうか、FTEは今停滞してるじゃん。追いつきたかったらどうぞ。
FTEにまだオリマスが居た頃に製作協力をしたことがある。
シナリオ担当を募集してたので、書いて送ったことがある。
その後、バージョンアップに際してシナリオ一新。
今まで書いたシナリオがバッチリ無駄になった。
死ね、と思った。
てか、FTEって面白いのか?
デフォのアレンジ物ってもうお腹いっぱいというか……。
パーフェクトジーンやってオリジナルのほうが面白いなあと実感したし。
デフォのバランス調整とイベント・シナリオの強化だけに的を絞った改造シナリオはでないもんか。
自分で作れってか。
本家BBSの一番乗りがマルチポストの真性厨房でがっかりした
おそらく要望を出したのもそいつなんだろうな
>624
実は俺も俺も。
協力してっていわれたけどその後音沙汰なし。
何すればいいんだよーって感じだった。
>>617 終了させようとしても「イベント処理中は終了できません」
って出るなら、イベントスクリプトのエラーだよ。
というか、本体の問題でしょう。
メモリの管理とかが結構穴があったりするので、セーブ/ロードを繰り返すとメモリリソースが足らなくなったり、
ひょんなことで読み込み違反が起こったりしますよ。
一度再起動する事をオススメする
634 :
617:2005/05/20(金) 20:21:20 ID:LNjBIJdc
皆さんありがとうございます。
631さんの言うとおり、×を押してもそのメッセージが
出てきます。
その度に最初からやり直す始末。
どう修復していいものやら全くわかりません・・・。
>>589から例の掲示板を見てるんだが
最近の展開は一体なんなんだ??
正直、下手なドラマよりよっぽど面白れえよ
とりあえず俺の中では奴の発言=神
PerfectGene、戦闘中に頻繁にフリーズするんだけど。
他のシナリオではこんなこと全くないのに・・・
黒竜剣タイプの技が多いとあまり
処理的に良くないとあったな
638 :
606:2005/05/21(土) 12:34:14 ID:yxCqvzqB
例のBMPの件ですけど 根からのBMP素材以外は普通にやっても使えないみたいですね
またなんかあったら質問します
bmpへの変換ソフトとか使ってみたら
「610.png.bmp」とやってそうな希ガス
>>638 BMP変換ぐらいならIEでもできるだろ?
sxe5dふぁsgh8亜w-」G{wjgp[]ahwn4亜gjwpgじゃw「えjがw:じぇg:うぇpごじゃ
gpaawejg@o]awjegp]jawg]aw]gj]awejg@aw]jgo@あwじぇgあwぺじゃをjdじゃうぇじゃfp
ふぁし尾jふぁp:wじぇおpfじゃうぇ:fじょぱsじぇf:じゃせfそpjふぉぱjそjf
jgfぱwじぇgjwぽgじゃうぇdふぁsfpじゃsd;fじゃs:jdfl;あjs
fじゃspfj;あjsdf:かlsdkfぁsjdfkじゃ:sdjf:あsjdfl;あj
fじゃpsjfl;あjs;fじゃ;sjdf:あsjdf:じゃsl;jdふぁ:
sだfjl;sdjふぁ:sjdfl;じゃsldjfl;あsjdfl;じゃsdjfぁs
ふぁhsldfjl;あsdjfぁsjfじゃsdfj:あjsdfl;:あjsl;djf:あ
sdふぁjsklfじゃsdjfl;あjsdfじゃlsdjふぁjsdfl;じゃ;sd
dふぁjsl;dfじゃl;dfjl;あsjd;fじゃsdjfp:あsjdふぁj
sfkじゃ:jf歩得jごpじゃw:おえgじゃうぇfsdpfじゃうぇ:fじょぺgjせ:あ
ふぁじぇgじゃjぐぇおjぐぇj:ごじゃうぇ:fけじゃをj:お;sjふぁsjf:pjs:
sふぁjp:sjがウェjg:亜jsぎじゃw;えgじょぺjg:あおjごぺjごpじゃぺ:gじゃ
画jpgじゃwぺf所sjがs所gじゃおぺj:gjそ:えgじょ;あjごjそ;えgじょあえjg
背gふぁp:絵gじょぱjごぺじゃ:gjぺおjが:jそpがjそpjごぱsjごあえ
sgじゃp:絵jゴアjgpじぇあぱjg:えj:あsg:あsjp:ぬるぽkふぁjsfj
fじゃpsjぺjg:あじぇgjsjgぱsjgpじゃs:えが:うぇgじゃp:wjgfぺ
sふぁhぺj派jgふぁじぇあsj:pgjうぇjがsp:gじょぱ:jがえjjふぉ:じゃ
sdふぁhぺじょ派sg所和えpjg:あsjgぽあjそえgじゃおsじぇg:あえjご:あj
背gふぁp:絵gじゃ尾psgじょぱせjがsjごpじぇg:じゃおぺgじゃおえgじゃ
会えgじゃp:jごぺjごあじょ:sじぇgじゃsp:gじゃs:えjごあjせ
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々にワロタ
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | こういうレスが沢山あったのが
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < のが昔のFTスレなんだよな 今の新参は昔の
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | FTスレを知らないから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
おじいちゃん!また布団から抜け出して!
こんなところで人様にご迷惑おかけしちゃだめでしょー
>>644 お墓にお帰りください。
天使様がお待ちです。
647 :
606:2005/05/22(日) 17:05:21 ID:9Wb0A9mj
BMPに関して流石にPNG BMPなんて書き換えはしてません
変換ソフトかあフリーってあるのかな 色々さんくす
パーフェクトジーンのエルティーアの顔絵が変わった。
・・・
・・・・・・
・・・・・・・・・
激しくワロタwwww
sランクの佐々木真紀って倒せんのかね。
4賢者全員ホルス、ムクガイヤ、サルステーネ
とかのオールキャスト戦力値3万くらいで攻め込んでも倒せない・・・、
シーズルンだったら100%勝てるだろうけど、
それ以外は無理じゃね?
200ターン経たないと出てこないってことからして
それまでに死神倒さないと終わりってことでしょ
あの顔絵って敢えてああなのかねw
人外は結構上手いのに・・・
初代へのリスペクトと思われ
俺ら凡人には計り知れないほどにな。
ハイランドストーリー更新!?
が、作者のサイトがやけに簡素になってるぞ!?
作者乙と返されたいのかと思えるほどのわざとらしいレスだな
そうか?どっちにしろパーフェクトジーンをやってたんでDLしただけで解凍すらしてない。
ところで
>>608のジーンに目覚める云々だけど、うちのアシェルは目覚めないよ・・・謎の婆が出てきてそれっきり。
条件は?サフランと隣接しなかったのがまずかったのなぁ。つーか他勢力に勝手に突っ込んで死んだし。。。
他勢力に突っ込んだらダメなんじゃ・・・
目覚めるきっかけになるとは思えないが・・・
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 00:38:21 ID:q7G/I05m
タクティクスオウガ風味だな
ジーンが3人もいるアシェル陣営強杉w
死神始動後にオートにしてみてたら、
レシェとイオスの2人で死神ヌッ殺しちまったわ…
好きな外人俳優の画像を使ってみるテスト
リィーナ陣営も覚醒させたらかなり洒落にならんぞ。
並の場所なら1人で潰せるわ、ガーディアンナイツ増産可能で
暴れまくるリィーナの後衛で回復+空撃ちやってれば何時の間にか
ガーディアンロード軍団の完成。
死神出現時には本陣の戦力2万。オート戦闘観戦モードにしたら0,1秒で死神死んだよ。
ただそれでも佐々木マキには勝てない
話題に上がってる3人のキャラが同じ顔な点について
佐々木はまだ見てねぇなぁ。
フル強化Sランク熟練兵19人が集中砲火浴びせても無理なのか?
佐々木は正直蛇足な気がしないでもないな
>>666 絶対無理。
ただsランクムシュシュフ20匹用意して一斉にブレス浴びせればもしかしたら倒せるかも試練
佐々木とリィーナが同じ顔なのは物語的な理由がある
Perfectgeneに限っては、話題にしても作者乙って言われないのな。
ネットでキャラが合いそうな写真をさがしてみた。
全部実写版でカコイイ
オマイラも試してみな。
作者乙自体、一部の人間しか言ってないと思うぞ。
リィーナのグラフィックがまた変わったな
なんか普通の顔になってる。
前のふくれた顔が微妙に好きだったんだが
英雄カタログとか作った人どこ行ったんだろ?
アイディアとかけっこういいセンスしてたのに…
主要キャラだけの顔グラを実写版にしてみたが、集めてサイズ変更するのがすげーめんどくさ。
自分で絵を描くよりははるかに楽だろうけどさ。
映画の話をプレイしてるみたいでいいんだが、顔グラの無い人材に出会うとすげー萎え萎え。
誰か実写版の顔グラ作って配布しる!!
第二帝国マンセー。
しかし地方騎士や弓騎兵が最上位になるとガーディアンロード並みに強いのに、
朱雀・青龍・白虎の使えなさときたら……成長の早さだけが取り柄か?
実写はどうかなあと思うが・・・
まぁ作品によるんだろうか。
最近オリシナにも色んな動きがあっていいな、
ハイランドも復帰してたし、
エンゼルトゥーガの続編を期待したい。
まだ最初からあるシナリオしかやってないから、
全然やりこんでないんだけど、
ロードオブザリング、キングアーサー、ジャンヌダルク、パイレーツオブなんとか
これらの映画のキャラの実写パクってたら全部適したキャラがあるよ。
他の人が作ったシナリオでも使えるかどうかは分かりませぬ。
実写は肖像権の問題が絡みそうだから、配布はやめとけ。
俺はもう、顔絵は全然気にならなくなった
このゲームって顔グラ設定できないキャラ多いよな?
エディタいじってみたがゲーム上では何も変化なし。
そりゃ設定ミスだ・・・
ヨネアやニースルーにもできるんだし、できないはずはない。
検索してみたらオーランドブルームってトロイの王子役だったのか・・・。
ロードオブザリングのエルフ役のイメージが強すぎて気付かなかった。
ダルカンにも顔グラ登録できたのか・・・OTL
顔グラ設定できるのは最初から顔グラを配置されてるキャラだけかと思ってた。
ゴート[世でプレーしてたんだけど、
2,3ターン目に仲間になるダルカンの顔が無いから感情移入できなかったよ。
顔グラが無いキャラはザコキャラ扱いだった。
フィーザレス、ドルスを重用してダルカンは・・・
リィーナって別人が書き直したのか?
前の方がよっぽどよかった・・・
ソルジャー等の一般ユニットですら顔グラを設定できる
一般ユニットの実写まで集めるのは面倒だから、どこのサイトのか忘れたけど
出来がいいのをたくさん作ってる人のがあったからそれを使います。
殺さずに仲間に加えたいのに無理かOTL
信長の野望とちがうのね。
マスターだけを殺して放浪させる→get!
一般ユニットにも顔は欲しいよな。
タクティクスオウガなんかと同じで、特徴のないような顔でいいから。
ドラゴントゥーガは一般も含め
全てのキャラに顔グラが設定されてるぞ
まあ、使いまわしも多いがそれは仕方が無い
50年戦争やってみた。
良く作ったとは思うがなんかまとまり無いな
ツクールでデフォの続編とか作ったら面白そうだけど
主役はホルスの子孫でリチムク復活って設定で、真ボスはルーゼル
三国同盟以外のマスターも適当に復活させて中ボスとして登場させる
三国同盟のマスターの子孫がパーティという設定にしたら
結構面白そうだけど
じゃあ作れば?
( ´,_ゝ`)プッ シナリオも作れない癖に
ゴートとイオナか
ホルスとイオナがくっつくと思ってたんだが違うんだね
イオナはオルジンとかな?
まぁあとあとさんしか、正史は作れないけどなー。
釣りかと疑うほどヒネりがないな。
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 01:34:51 ID:fjGlRdmt
取り敢えずグレネード更新乙
この様子だとジオ更新は無しかな?
多分もう作らないだろ・・・
ファーレントゥーガ一面だけクリアした。
8世でプレイしてて、最初は戦士タイプの人材にガチガチ攻めさせてゴリ押しで勝ってきたけど限界に達した。
魔法使いが最強のゲームだね。
補助呪文もそうだけど、究極魔法ってのが強すぎ。
ザコに城を守らせてたら水Sランクの人材にガンガン沈められた。
一面って。おい
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 19:45:14 ID:I2uQBp90
オリシナ作成について
オリシナ作成でもっとも挫折の原因になりやすいのはエリア作りです。
いちいちジグゾーパズルみたいにパーツを組み合わせる作業・・・。
正直1つのエリアですら果てしなく面倒くさいし疲れます。
沿岸とか岩場とか城壁とか自動的にパターンを組み合わせてくれる
そんな夢のようなソフトを、私は待っています。ウヘ
資料とか示してくれれば作れないこともないが…
>>708 自分でチップを描けば自然と作れるようになる
712 :
708:2005/05/30(月) 01:51:35 ID:M0Zg4h0U
今のままでも作れることは作れますが
ただ、1マスごとにチップの種類を選び直して―
っていう作業を何千回も繰り返さなくてはならないわけですよ。
これはそ〜と〜な暇人かつ根気のある人間以外は不可能ではないでしょうか?
良質なオリシナ普及のためにも
CIVILIZATIONとかAOEとかゲームボーイウォーズとかみたいに
もう少し使いやすいエディタに改造できませんかのう?
他力本願ですけども。
用は慣れだろ。慣れれば4倍くらいの速度で作れる
エディダがあるだけマシだと思うが・・・
佐々木はSランクフル強化クルセーダーの光竜剣集中砲火で倒せる。
あとゴートとかホルスとかグラウザー、ギース(聖戦士系最上位人材)とか。
デフォの続編か・・・作るとしたら外伝的なものになるのかな。
とは言え、デフォ終了の時点で生存が確認できるのはホルス、イオナと
オルジンくらいしか居ないわけで。
スンマソ
エディタのエリアタイプって何の設定ですか?
CallAbleって奴をメモ帳で開くとわかる
>>717 ありがとうございます。
日本+朝鮮半島のマップを作ったのですが
powermapが表示できなくて困ってます。
powermapファイルはどんなふうに作ったらいいんでしょか?
BMPファイルは作りました。
質問です。あといくつ質問するんですか?
パーフェクトジーン、選曲が良いとあったのでやってみたが
ほとんどセラブルに入ってた曲だったw
>>720 やっぱりそう思ったか。
作者のいってた好きなフリーRPGってセラブルだよなあw
なんでセラブルってあんなに人気あるんだろう。
俺にはありとあらゆる方向から見て死ぬほど厨臭いゲームにしか見えんかったが……
>>722 厨臭い味付けを除けば中身は意外なほどオーソドックスでしっかりしたゲームだからな、
良く出来てるよ実際。
冗長になりがちな2000の戦闘を面白く仕上げてるな
製作過程で自作システムにかなり時間を割いたみたいだが
「厨臭い」と貶すことで悦びに浸っているお子様
「厨臭い」と貶すことで自分は厨じゃないと思い込むお子様
>>723、724
ちょっと前に2、3時間やってみて、あまりの臭さに投げ出したんだけどね。
臭いの前提で、それでも名作か……そう言われるだけの理由はあるのかな。
ガマンしてもう一度やってみよう。
前にやった時は、オープニングのクソ長さでもうイヤになってた。
>>725 そしたらお前はお子様なのか?
まぁ気持ちはわかるけどな。
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 21:02:16 ID:H7dG5yJW
急にりべいすをやりたくなった俺ガイル
>>726 イベントは最後まで死ぬほど長い、そこは諦めたし。
セラブル、ほんのちょっと試しに遊んでみようと思ってプレイしてみたが……
なんだあのクソ長いオープニングは。途中でウンザリしてやめた。
FT演義も吃驚だぞ、あのイベントの長さは。
つくづく思った、長すぎるイベントはマイナス要素でしか無いと。
FTもデフォのイベントはあまりの淡泊さに最初は物足りなさを感じたものだが、冷静に考えてみるとアレが最良の形だったのかもしれんな。
おまいらもオリシナ作る時は気を付けような?
我慢の足りない子は
脳みそいらないゲームで楽しんでてください。
ガマンってのはゲームの要素としてはマイナス面だと俺は思う。
ガマンする末に達成するカタルシスってのもあるとは思うけど、
ゲームってのはそもそも楽しむためにやるものであって。
楽しむためのゲームを楽しむために苦しまなきゃならないってのは違うと思うよ。
ある程度はスパイスだし、ガマンしないで楽に楽しめるゲームってのも
逆に少ないだろうから多少はオッケーだけど、アレはちょっとやりすぎだと思う。
せめて飛ばせるようにするとかあるだろうし、必要ないセリフやウェイト多いだろ。
その上漢字やまだるっこしい言い回しが多くて読み解くのにもストレスを強いる。
作品としての面白さ云々以前のレベルでプレイヤーに不満持たせちゃイカンよ。
だから楽しまなきゃいいじゃん・・・
あと日記帳の裏にな、スレに全然関係無いし
問題はウェイトの多用だろ?
FTのイベントはクリックで飛ばせるから何の問題もない。
デフォ以外のシナリオを土日にやろうと思う。
どうせならデフォから離れたものがやりたいんで
改造系以外でおまえらの個人的なお勧め1つ、2つ挙げてくれ。
他人の好みへの批判は無しの方向で。
また荒れそうな話題を振るなよw
デフォから離れたってなら、エンゼルとバハムート。
ドリ漢に載ってる完全オリジナル系は全部おすすめじゃね?
GeoGroundと覇権は作りかけで放置されてるみたいなんでアレだが…
Geoって一度復活したのにさー。
キャラの目つきが悪くなっただけで、更新終わっちゃったね…。
ジオグラウンドはせめてイベント人材だけでも設置して欲しかったね・・・
旧版の方がまだ遊べたような
逆に更新が頻繁なのはPerfectGeneとバハムートだな
掲示板に意見とか書けば取り入れてもらえたりもする
個人的におすすめ
バハムート戦記、決戦〜それぞれの思い、PerfectGene、浮遊大陸エリクティス、
エンゼルトゥーガ、ハイランドストーリー、トレンティア対戦
デフォマップでは
人形達の踊り、ドラゴントゥーガ
自作マップ導入してるシナリオは良作率が高い気がする。
ツクール風にいえばエターナル率が低いと言えばいいのか。
まあ地図製作は苦行らしいので、ここに壁があるのかもしれないが。
決戦は楽しめたがエリティクスはつまらんと思う。
補助魔法とかユニット配置とかなんであんなにストレス溜まる作りになってんだろう
>>742 エターナルっていうのは未完成のままお蔵入りになる事だろ。
改造より率が低いなんてありえん…
>>743 アムラエル様は余計な操作しなくていいから楽だぞ。
つーかエリクティスは飛行ユニットしか侵入できない「浅瀬のような地形」が謎…
エリクはアムラエル以外誰でやっても対して変わらんというのがツマラン
744じゃないが、はじめて気がついたよ。
そうだったのか。そういえばそんな設定だったっけ。
>>742 バハムート戦記のリメイクは中身がコロコロ変わるからなあ
中身を継ぎ足すのはいいとは思うんだけど
その分のバランス調整にはもう少し慎重になって欲しいと思うよ
かなり試行錯誤してるみたいだからねえ
でも細かなバランス調整はもう大きな仕様変更をしないと決定してからでいいと思う
パーフェクトジーンの大幅更新か
いちいち報告せんでも
トップのムクガイアのイラストがなんともいえん雰囲気を醸し出してるな
モザイクワロタ
755 :
735:2005/06/04(土) 20:29:35 ID:Hy03ZR2m
色々挙げてくれてサンクス。エンゼル、バハ、PerfectGeneの順に試してみるよ。
ところでFTEって面白いのか?
0,2版はオリマスも多かったしバランスもそれなりに良い感じで、
オーソドックスながら面白かったよ、イベントあんまり無かったけど。
0,3になってから糞化した。
異様にモンスターの種類が多いんでモンスター育てるのが好きな人にはいいかも>FTE
FTE2はオリマス多すぎ。中立軍に人材多すぎ。
ぶっちゃけ追加マスターはカルアだけでよかった。
3はまさにそうなんだけど人材帰還システムがクソ。
一応賛否両論なのか。皆存在をヌルーしてた気がしたので。
シナリオを特徴付ける要素ってどんなんがあるかな?
絵柄・音楽
ストーリー
ゲームバランス
イベント
ところでファーレンでジェネレーションオブカオスみたいなの
作れるのかな? 連投スマソ
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 01:43:18 ID:bKKUQ0lQ
狭き大陸の動乱だっけ?
バランス的にはあれが悪くは無いと思う
あれはFTの重要な要素でもある「育てる楽しさ」がスポイルされてると思うなぁ。
数値が低すぎて、育ててる実感が全然湧かなかった。
ジェネレーションなんとかって、どんなの?
ある程度は派手さが無いとFTは楽しめない・・・
元々そういう設計になってると思う
>765
初プレイでイリィLv5やって萎えた
だから具体的にどうなって欲しいってんだよぉ。
聞かなくても、無理だってことは確実だけどな。
勢力格差大きい
↑
ジオグランド
ハイランド
決戦
デフォルト
パーフェクトジーン
エクリティス
エンゼル
↓
格差小さい
こんな感じか?
ハイランドでゴブリン連合と帝国2PLプレイして、その差を味わったよ…
ジェネラル作り放題。余裕で数勢力に対応なラズヴェンと
金はない〜戦力もない〜特攻掛けてきた主人公勢に虐殺され放題なゴブ
不遇な勢力はとことん不遇な気がする>ハイランド
帝国は鬼だな・・・これでもかってくらい。
ドラゴントゥーガ観戦してたら36ターン辺りで
ルートガルト王が死亡しましたって表示されたんだが・・・
CPUだと雑魚マスターが解雇される事ってあるのか?
あるらしい。バグといっていいな
そういえばマスターの戦力値が低すぎると、
新規ユニット雇用時に交換で解雇されることがあるって話だな。
ハイランドのゴブリン、言うほどきつくないぞ? 勢力差はむしろ小さいほうかと。
ピヨンよりはるかに楽だし。
どのシナリオでもゴブとピヨンは特別扱いでいいと思うけどね。
ジオは100と30とかの差じゃなく
200と300とかどこでも破壊力十分なかんじだから
気にならないな
ゴブリンの一般上位クラスが異常に強いシナリオなかったか?
エンゼルトゥーガの事か
確かに強いが、異常というほどじゃない。HP158、攻150、防92、光C程度だ。
他の陣営の一般最上位のほうが強い。
ナイト最上位はHP160、攻撃147、防御137、光Bとかだし。
それでも、他のシナリオのゴブリンに比べればかなり恵まれてるのは確か。
あ、アドバンスドかもしれないな。異常にインフレしてるあのシナリオは
ゴブリンロードとコボルドロードがやけに強かったはず。
まぁほかのユニットも、能力値の平均が150以上、全魔法Aなんて当たり前なバランスなんであれだが。
再来の戦火をやってみた。
エアカッターの射程が99のせいで全ての戦闘がエアカッターの撃ちあいで終了。
肉弾系ユニットはただのエサですた。
テストプレイとかしないんだろうか…
>>779 それだ。たしかゴブリンロードのジェノサイドとかいう
特技が異常なまでに強くて4体くらいで倍くらいの戦力を名前どおり簡単に虐殺できた
とくにCPUが次々攻め込んで勝手に自爆してた
PerfectGene
共和国でヴァネッサがマスターになれるのってシナリオ4だけ?
はじめのほうからグランドクルスはできないんだろうか。
PerfectGene、シナリオ説明がなっげぇなぁ、どうでもいいけど。
あの説明だとヴァネッサが父親と一緒に残虐の限りを尽くしたみたいに見える。
カルビスの顔はいつ見ても笑える
俺はダダードンがあのアイコンにあの顔がくっついてると思うと笑いが止まらん
ダダートンは昔の衛藤ヒロユキを思い出した・・・
素材サイトって結構あるんだね。
ドリルのリンク見て知らなかったとこがいくつかあったよ・・・
絵が寒杉
それにこれ有名なパクリゲー会社アイディアファクトリーの孫パクリだろw
PerfectGeneねぇ。
よくアップデートしているからがんばっているんだなあとは思うが
ちとゲームバランスが悪い。
アシェルplayだと西方騎士団が強すぎてグラムブルグ地方から
全然動けない。
近衛魔道師がマジカルプリンセスにクラスチェンジしたら
なんとか対抗できるんだがそのころには40-50ターン目に
突入している場合が多くどうにもならない。
ところでウォレスがちょうどいい強さに修正されたっぽくって
ルノエール王国の進出がちょうどいい感じに遅くなるのは
いいんだけどフェンブレンを強化するのを忘れてるっぽく
すぐに蜂起部隊が全滅してしまうのはいただけない。
なんだかんだいって作者にはがんばって欲しい。
個人的には期待している。
西方騎士団は海上に誘き寄せてマスター囲んで襲撃とか土属性で
集中攻撃すれば楽勝
それはいくらなんでも戦術に問題がないかい?
難易度5で初期戦力だけでも西方騎士団は
特別な事をしなくてもきちんと強化して
シヴィルソルジャーを前衛に置いて後ろから
近衛魔道師のアシッドクラウド連打で削って
シヴィルソルジャーの特技で止めという正攻法(かな?)で
経験値稼ぎのカモに出来るくらいなんだが
書いてる途中に791が…
792は790宛てね
あれしきでむずいと言ってたら、
最近のバハムート難易度5は無理だぞ・・・
敵マスターが最上級バンバン買うし
つーかバハムート難度5は無理。4もかなり無理。
あれはドM用としか思えんぞ俺には。
ドSの僕向けのシナを紹介してください。
ド素人は共同シナリオかGeoGroundで練習するといいよ
790がどんな戦術を行ってるか知りたいところ。難度はいくつよ?
主人公陣営に倒されるべき雑魚として設置されたマスターに、なんでそんなに手こずるんだろうか?
内政とか、部隊訓練とか、ちまちまやるタイプなん?
まぁ一般兵オートにしなけりゃ大抵勝てるわな
パーフェクトジーンは攻撃割合が低すぎて戦闘がダレる。
アシェルが厳しいとか言ってたらドレニムなんてどうなるんだよ
アシェルよりウォレスの方が絶対簡単だと思う漏れがいますよ
まあ基本的にはデフォ含めどのシナリオのレベル5でもよっぽど弱いキャラじゃない限り
戦力一極集中で大移動して焦土作戦しながらsランク作ったあと
攻めてきた敵マスター返り討ちにすればクリアできるな
バハムート戦記は無理っぽい
難易度5はキュベリオスやギリウスでノーリセットクリア出来るんだろうか
ドレニム、まじ辛すぎ。行動が遅くて、まるで勝てねぇ・・。せめて素早さ50、移動8くらいあればなあ。
蛮族もきびしー。攻撃一回って、なめてるよ。技量低いしよ。
ウォレス、マスターが強力なのですげー楽だったり。配下のアイスマンはあいかわらず使えないけど。
一人で攻め込んで、戦力差を過信してのこのこ出てきたマスターに突撃で勝てるし。
>>800 すまんが、攻撃割合ってなんのことだ?
攻撃割合で通じないとどう説明すりゃいいのか
1撃目50とか3撃目80とかそう言えば通じるか
パーフェクトジーンはそれがかなり抑えられ気味なユニットが多い
>>804 ギリウスは無理臭いね。
元々やられ役のマスターらしいけど。
>>806 そりゃ割合じゃないだろ。攻撃回数、および攻撃値、とかいってくれ。
んで回数が少ないといいたいのか、一撃の威力が低いといいたいのか、どっちだ。
んで、だれるってのはどういう意味でいってるんだ? ユニットが死ににくいという意味なのか?
蛮族は以外と強いと思うけどな。
宮廷魔術師さえ手に入ればクリアできる。
ヴァルトが引き継げば強力なマスターになるし。
ウォレスは強い。おまけに100ターン以降に自殺すればあれだしなw
こんなんあったのか、ウォレス……w
実はメチャクチャ美味しい役割を振られてたんだな。
蛮族は敵にうまく隣接して突撃をかければ勝てると思われ
山地を押さえておいた方が楽かと
というか、エルティーアむずくないか?
うわなにするやめくぁwせdrftgyふじこ
キャラバンがきついなー
周囲の中立モンスターが強いし。
シナリオ2ではもういなくなってるしw
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 16:57:46 ID:9or8+F88
ハイランドストーリーのゴブリンがキツいんだがクリア出来た奴いる?
難度はいくつで? 4か5じゃなければ、そう辛いとは思わないが。
キャラバン、マスターに麻痺耐性無いの仕様なのかね。
おかげで周りの中立のマミーやらバジリスクやらに大苦戦する
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 00:27:14 ID:WeSr5us9
久々にやってみたら戦闘時の速度が「速い」なのに「普通」くらいの速度になっている
遅くてたまらん
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 08:40:29 ID:buegniaA
アレンさえ倒せば何とかならないか・・・?
山地に引き込んでマスターに突撃しか無さそうだが。
PerfectGene、レベル5だと蛮族がこえー。蛮族王をがしがし作ってきやがる。
攻撃155、攻撃値100の突撃って、耐えられるやつが全くいねー・・。
技量は低いから、平地や海に引き込んでしまえばそう怖がることも無い。
突撃されないように、常に一歩引いて戦うべし。
直接攻撃で倒すときは全員で襲い掛かって、一人ずつ確実に潰すべし。
スロウかければ殆ど無力になるし
即死以外の耐性も再生もないからやりようはある
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 22:56:53 ID:rrmIy3tE
Battle field 2の方が100億万倍面白いな
ファーレンはアンインストしたよ
ひゃっはっはっはっはっはーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
>>816 俺のPC前からそうだけど・・・スペックとかメモリの問題では。
FTE3なんかはターン開始時に時間かかりすぎてまともにやってられん。
イベント音楽2ループ以上の時間を要する
それは酷いな・・・
近頃のPCだと「速い」にしたらマジで速すぎて困るくらいだぞ
確かに早いよな。普通だと少しトロく感じるので、
もう少し段階があるとよかったんだが
このスレの厨房名鑑ってないか?
というか俺はほるすに恋してた
ちょっとイベントの条件について質問。
HeroFlagであるキャラが死んだことを判定する場合、何を代入すればいいんだ?
Heroflagはその人材がどのエリアに生存しているかを示す。
なので死亡時には==0。<1でもいけるかな?
ついでに言うと放浪時は==100。
勝手に登場しないにチェックしてるキャラも100でいいんだろうか。
勝手に登場しない=放浪しない
だから多分無理。
そもそも、イベントで出現するまでどこにも登場しないなら生存判定とか関係ないわけで。
最近設定されたバハムート戦記のシステム軍は良い案だな
あれを利用すれば、イベントで人材離脱→放浪の流れも可能
834 :
829:2005/06/14(火) 17:35:18 ID:DQEWBG7I
放浪時が100というと、エリアは99までしか作れないということか。
あんまり広くてもだれるだけだしなー。
昔のFTEはマジで多すぎたな
99あれば十分だと思うぜ
>>832 じゃあ例えば王都攻略戦のシナリオで
ストーリー上は既に死んでる
ダルカンの死亡を条件にしたイベントは無理?
王都攻略戦のクローズアップシナリオで、
包囲軍、城壁の外、城壁の中、城内、王の間の毛の生えた3重の□で構成されるマップのシナリオあったら面白いかもしれないと思った
城壁の外と中を繋ぐのは2箇所の門で、全攻撃吸収属性の門が中立で配置されてて、
ヘタレプレイ防止の為に全体攻撃で威力最高の特技を持たせる
城壁の外のエリアを全部制圧すると門が消える
なだれ込んで城壁の中のエリアを全部制圧すると同様に城門の中立エリアも門が消える
場内は精鋭の近衛兵と魔術師軍団が・・・
って思いついたけど作る気力が無いわ
そしてマップがマンコマークみたいになりそう
>>838 それはシナリオ4のこと?
そうなら、ダルカンはもともとシナリオ4に登場しないから生死とか関係ないでしょ。
そうでないなら
if (HeroFlag[%ダルカン]==0)
でええんちゃうか。
ヘタレプレイ防止っつーか短期決戦を再現したいなら
全ユニットをSランクで配置して雇用不可にすればいいんじゃね?
できるかどうか知らんけど。
演技3.0のアルテナ関係のキャラ加入イベントがどうもわからん
あっさりイベント発動する時もあるし条件同じでもイベント発動おこらんときも…
自己解決したorz
if(AreaKuni 50==2 && HeroFlag %ギュラーグ==false)
多分ここなんだがギュラーグを倒すとイベントが起こらない
逃がした状態だとイベントが起こるようだ
イベントの内容では倒したよくやったって感じなんだけどな
同様の次のイベントも相手が逃げ出さないとダメっぽい
スレ汚しすまん
逃した状態でのみイベントが進行するのって新しい形じゃねぇ?
それはともかく、死んだら進行させたい場合はギュラーグ==0なんとちゃうか。
でもさ、アルテナの場合攻める順番が決まっちゃうし
ムークをカルラが占領したらアウトじゃない?
>>844 ギュラーグ==0でいじってみる
サンクス
>>845 大抵の場合ムークまで進んでルーゼルとかち合ってカルラ動けなくなる
リュッセル近辺に関してはアルテナがイベント進めるだけの余裕はあるな
ムークから北にいかなければセレン取れないし
沼方面にいかないとガルダーム取れない
戦力分散させるほど強くねぇしなぁ…
847 :
sage:2005/06/16(木) 05:43:51 ID:PrxA+cbu
すみません〜。
ファーレントゥーガver1.40 やり始めたんですが
キャラのステータス画面を表示すると、右と下のフレームが
切れてて全部表示されません。(顔や魔法のところが
このままでも遊べるけど、何か気になって…
どなたか直す方法あったら教えてください。
よほど大味か魔術師系でないかぎり、マスターには最低でも
三回攻撃を持たせてほしいと思うのは俺だけだろうか。
マスターが二回しか攻撃できないとどうしても囲まれて消耗戦にされちゃうんだよな。
火力が足りなすぎてストレス溜まる。
マスターの攻撃回数が少ないから囲まれるってどういうことよ?
攻撃回数なんかより速度の方が重要だし、どうしても乱戦になるならエレを盾にすればいい。
>>847 ウィンドウズのフォントサイズを小さいフォントにする
>>848 マスターを前面に出すな、という話だろ?
戦争は兵士にやらせてマスターは高みの見物でもいいような気がするけどなぁ…。
戦士系マスターは前線で戦士系と肩を並べて、魔術師系マスターは後方援護で。
特別に強いマスターじゃないかぎり、単独で突っ込んだりはしないもんだろ?
848は、マスターの移動の番が来るたびに確実に雑魚敵を一匹殺したい、といいたいようだが
それはシナリオ作者のバランス次第だろ。
マスターが果敢に戦うかどうかは所持魔法次第だな。
ピヨンなんかなにもないので真っ先に突っ込むが
ゴートとかぜ全然進まずろくに戦わないうちに態勢が決したりする。
このゲーム作った人ゴブリンとコボルト勘違いしてないか
それはみんな気が付いてるよ。
ゴブリン:悪戯好きの小鬼。妖精。鉱山や洞窟に住むとされる。
コボルト:ゴブリンのドイツ版。
鉱山に住み着き、金や銀を抜き取って、代わりに役に立たない粗悪な鉱物を置いていくとされた。
粗悪な鉱物とはコボルトの名にちなみ、コバルトと名付けられた。
また、家にすみつく小鬼のことでもあり、報酬さえ与えれば家事を手伝ってくれたという。
なぜか現在コボルトは犬の顔を持つ亜人種扱いだが、D&Dの悪影響の一つだろう。
ちなみにオークは指輪物語でブレイクした、残忍な亜人種。
本来は堕落させられたエルフという設定だが、こちらも現在ではブタ顔の雑魚扱いだ。
デフォのゴブリンたちはよく見ると、目がクリっとして可愛いよな。
へぇ〜へぇ〜
指輪物語、D&D辺りが日本のファンタジーのデフォルトだからな
むしろSWのような
俺のPCジーンのゴブとダダートンの戦闘音楽が
たいこの音しかないんだが・・・ほんとはどんな曲ですか?
ドレニムは変更されてから鳴るようになったが。
知るかボケ
midiがまともに演奏されない人は、安物のサウンドカード/チップのせいかも。
曲を聴くだけなら、ヤマハのMidRadio Playerがお勧め。ソフトウェアMIDIだから、音はまぁまぁいい。
ただしゲーム中では意味無し。
YMF系の安物でいいから、サウンドカードを買うことをお勧めする。1000〜5000円。
一定以上のエリアを領有してる場合
マスター死んだら二代目が出るように
したいんだけど無理かな?
YMF系はXPには対応してない
マスター受け継ぎ可能だっけか?
以前どこかで「○○は××の意思を受け継ぎ立ち上がった!」のパターンで
イベントの作り方の紹介を見た気がするのだが記憶曖昧だ
俺の脳内だけかもしれんし
YMF系がXPに対応してないって、なんの話だ?
XPや2Kでは確かにMS社製の標準ドライバが勝手に使われることが多くて、その場合音が変だが
きちんとメーカーやヤマハが出してる最新のドライバを使えば問題ないぞ。
860も一度ドライバを最新のに入れ替えたほうがいいな。
さっきピヨンでクリアした
もう二度とピヨンでやらね、きつすぎ
ぴよんかわいそうだね
ピヨン可愛いよピヨン
そんなあなたに決戦のよしのぶんうわなにするやめ(ry
あとエリクティスの神聖破魔騎士団が百合っぽくてエロいとおもうのは
漏れだけか?それとも工作員だからか?
マスターが女に見えない。
むしろマスターがマクスウェル大司教。
死相が出てる。
ウンコ細そう。
神聖破魔騎士団って説明ほど難しくないよね
破魔じゃなくて、破瓜教団だったら最高だな。
アルティマイト様が見てる
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 19:16:30 ID:FfxCmUIp
バハムート戦記やっててカイザード様
を探し求めているのだが…
存在するんでそうか;
いないはず。つーかまだ作りかけですから
残念だけど、見られないぞ。
まぁ信者とやりまくる教祖というと、エロゲーじゃなくて現実世界でとっつかまった訳だが。
神父様のことかあああああ!!!!
きんたもつ
とかいう半島のひと。
こんな奴が宗教家を名乗っているかと思うと、この世もここまで来ちまったかと…。
宗教とか何とか言っても所詮金だろうと心の底では思ってるよ
この世の最大の釣り師の一人はイエスだと思っている
実際このゲームのように僧侶が奇跡を起こせるわけじゃないしな
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 02:01:48 ID:hjUwo/wR
久々に起動してみたところ、戦闘でのユニット配置ができず満足に遊べません。
皆様何か似たような状況になってませんか?できれば対処法なども教えてくださいm0m
【34】環境のせいかもしれません。 T2
メール
URL
はじめまして。
久々に起動した、とありますがその際に環境の変更は無いでしょうか?
OSやマシンの性能変更によって、
プレイの快適さも大きく変わるみたいです。
特にWinXPは動作確認が公式にはされておらず、
範囲指定や戦闘での配置の時にものすごい負荷がかかった、という声も聞きます。
対応している環境のパソコンでやるしかないかもしれません。
もしそれが困難なら、常駐ソフトを減らしてみてください。
【35】Re:環境のせいかもしれません。 セレン
メール
URL
>はじめまして。
>久々に起動した、とありますがその際に環境の変更は無いでしょうか?
アップデートでSP2を入れたのですが、それでしょうかね・・・
そもそも、重くてできないと言うのではなく戦闘フェイズのユニット配置ができないため、
それ以上進めることができないのです。マップは表示されるものの、ユニットの初期配置の場所の
四角形や配置する味方ユニットも表示されません。
どうにかなってほしいですね^^;
どうよ?
さあ?
とりあえず解像度を落とすこと。
exeを98互換モードにでもしてみること、かな。
グレネードか。
もう更新は期待するな。
エンゼルトゥーガの人材ダメなの多すぎないか
Aランク魔法が使えるからヨッシャーと思って雇ったらMP14とかだったり
先にAが目についてってことだろ
演技なんかでもよくある
演技の強化魔法はMP100使うのでランクはAなのにMP90チョイしかないとかな
演義のほうは、システム的に
強化用MP100越え術士と、火力用高魔力低MP術士がいるからな。
エンゼルの場合、もともと偏った能力をもつ陣営による乱戦がテーマだから
特に弱点のない、万能に強い人材がいるとかなり助かるな。
890の言ってるのは、ムクガイアの劣化キャラ、マクガイアのことか。ネタキャラに怒るなよ。
そういえば魔法が偉く貴重な感があるなエンゼル。
どれかB以上引っかかるだけでキターな印象。
マクガイアは戦士として強い
確か海賊団のなかに火ランクSなのにMP0のキャラがいたような>エンゼル
リカバー2の消費が0のようだ
オリシナもやりつくしたからデフォやってる
とりあえず一般兵を一切先頭に参加させず、同種族人材のみでクリアに挑戦
>>898 もちろんピヨンだよな?
人間マスターなんてぬるい事は言わないでくれ。
モンスターも無しってことだわな
>>899 仮にお前ピヨンでこの条件LV5クリア可能か?
人間マスターはどいつも一人クリアできるぐらいなんだから
人材もありとかだったら楽すぎじゃないか?
敵が自爆しまくらない限り難しいと思う
人間マスターなら大抵一人クリア可能だよ。
特にラムソン・アルテナ・ムクガイヤは楽勝と言っていい。
ゴートは能力に目立ったところがないけど、回復もできるし難しくはないだろ。
エルフォードはちょっとツラそうだな、接近戦が弱いし。
ルーゼルは楽勝。
ブレッドは海に引きずり込めば何とかなるかな。回復できないのが辛いか。
ナルディアはHPがちょっと低いが、序盤に雪原でレベル上げできるから楽だろう。
ゲルニードとウォーラック、バルバッタはマスター突撃しか生きる道がない。辛い。
ピヨンは頑張れ。超頑張れ。
今はルーゼルでやってる
ルーゼル一人クリアもパルスザン一人クリアも簡単にできるが、
あえて殆ど進行せずに人材を集めるの優先でいってる
人材集めも楽しいぞ
ちなみにエルフォード一人クリアはどちらかというと簡単だぞ
ラムソンの方が辛いだろ
ラムソン意外と簡単だよ、何と言っても平地での+80が強い。
素早さも結構あるから二回、三回行動もできるし、二本投げ槍でケズリもできる。
MP少ないけどヒールが保険になるし、苦手地形ではフライも使える。何気なく万能。
人間で各種類の最強放浪って
ドラゴンナイト・セレン
アーチャー・コーネリー
海賊・ニーナナス
は分かるけど後はみんな微妙
>>906 ムクガイヤ戦がキツい
ヒールの回復量は多くないしな
クレアとサーザイトは強い
魔術師:サーザイト
僧侶:クレア
砂漠戦士:スネア?
騎士:ラファエル
戦士は・・・どれも一長一短だ
結局の所魔法が価値の大部分だな・・・
セレンもブレスはショボいし
コーネリーも弓が特別役に立つわけでなし
セレンは単純に戦闘力が高いと思うが
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 20:42:00 ID:mFezE1OK
>>904 ピヨンの一人クリアに挑戦中
20ターンくらいで、ナルディア、ムク、ルーゼルまでは撃破できた
次のアルテナ撃破に成功したら、クリアが見えてきそう
セーブデータを逐一保管して、あとでノモスにでも送るがいい。
基本的には雪原に引き込むしか無いだろ
雪原に引き込んだとしても、飛行タイプのルーゼルをよく倒せたな。
自滅待ちか?
a
なにがあれ?だよ
しらじらしい宣伝すんな
ここのログと有名どころへのリンクが4件しかないページが既出だろうと未出だろうと(ry
ぜんぜん役に立たないサイトの宣伝乙!!!!
晒されてる・・・・orz
ホントやめてjwKnu+a8 2ちゃんスレに晒すのは; ;
糞の役にも立たないサイトってことはさておき、相互リンクおめ
ま、にちゃんスレに無断でリンク貼っといて晒されることを危惧しないほうがオカシイ。
>>925 2chに無断でリンク貼っといてって・・・馬鹿ですか
>>925 「無断で」貼っちゃいかんかのような言い様
正直なんの必要もないページだわな、本当にいらない
しかもスレに直リンだから過去ログ読めるわけでもないのな。
いまのところは無価値だな。
929 :
913:2005/06/27(月) 20:39:14 ID:dMnyPvtX
>>915、917
916が正解
ピヨンがSランクなら、低ランクマスターは接近+雪の結晶→突撃で
割と簡単に倒せる
ハーボット
準備中のメインコンテンツ(?)
チャット
誰も書き込まない掲示板
「そのうち増えていくと思います。」
「まだなにもありませんが」
すげぇ条件満たしまくっててワロタw
閉鎖まだ?
自ら晒したHPでスレッドの流れを止める
>>923は神w
それにしても、話題がないと一つスレ埋めるのにも五ヶ月要するんだな。
ああ、そうか。同じ議論の繰り返しじゃ当然だよなw
「デフォで使える人材」の話題なんて飽きるほど出たもんなw
まったく、どれだけ時間無駄にするつもりだよww
何ならこれからシナ築して起爆剤投下してやろうか?w
少しはスレの消化速度が早くなるだろうよw
最近ドリ漢も更新ねぇな。ネタ切れか?
>>918飛んで見たけど、本当にビックリする程役に立たないなw
ネタ切れにならないようしっかりシナリオのバージョンアップしてますよ
3年分くらいヒット数稼いだんじゃねぇか?よかったな
演技のライトニングはいまいち使うのにふんぎりがつかねぇ
やっぱ2マス必要なんじゃなかろうか、1マスじゃなぁ・・
バルバッタでやる時アスターゼとかルルニーガほかの軍に取られるとすげームカツクな
その代わりに賢者二人とドラスティーナぶん取ってやった
俺はワットサルトがドワーフじゃないことがいまだに悔しい
フットサルかと思った
50年戦争のピヨンは普通にやっても絶対クリアできねーよ
エリ糞スの天使軍で水晶の荒野制圧デキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
あっそ
あっそ
>>941 >俺の彼女ってば一部からのあだ名がモタ子
ここまで読んだ
盛り下がってきました!
何この駄スレ
ファーレントゥーガに萌えろ
つかvectorでファーレンのコーナーが独立しチョル。
既出だったらすまそ
やけに音速が遅い気がするよ。
T2が開いてるOM大会に参加するやついないか?
どこかのサイトのに応募して、なかなか面白かった記憶がある。
なンか、特徴がでにくそう。
どう頑張っても似通った系統のマスターが何通りかできるだけだろ、あれじゃ。
桃鉄の選挙バトルはおもろかった
>>953 俺も参加するつもりなんで、詳しいことは言わないが、
今回技が使いづらいからな、どうしても物理や魔法中心になるだろう。
それに強いキャラは作りにくいから召集や初期位置が重要になってくる。
マスターの系統はプレイヤーの重視する能力値でかなりバラつきが出るんじゃないか?
まあ、人間でシャーマンが安定と俺は思ってるけどね。
>>955 安定したキャラを作ろうとすると、
なかなか作りにくい。
ある程度耐性が弱いを作って、それを他に回せば
穴を突かれない限り、かなり有利になる。
まあ、第一回だから運だな。
二回目以降は傾向が決まってくるかもしれんが。
属性値んとこの説明がややこしくてようわからん
サンプルキャラの人材の方
火:−1+0=−1 火に弱い
水:3 水に弱い 水A 20*3=60
風:2+1=3 風に弱い 風A 25
土:0
光:2 光に弱い 光B 25*2=50
闇:3 闇に弱い 闇A 10*3=30
光Cの間違いとかじゃなくて?Eから数えるワケじゃないのか・・
>>957 あー、T2の書き方が分かりにくいんだな、
つまり、耐性が「弱い」-1点「強い」2点「吸収」4点
それで「通常攻撃への付加」1点(初回のみ3点)「魔法ランク上昇」1点
つー事だろう。
魔法ランクに関してはエディターを見れば理解できるはず。
最初は全部0になってて、それを上げていくんだ。
そのエディターの数字部分がそのまま必要な属性値だ。
>>956 それもそうだな、土や闇は弱い、にしたくなるよな。
デフォの中立や地域雇用考えると、
ブレスと毒ブレスは対策せねばいけんだろうからな。
1回目は運か・・・確かにそうかもな。
ここでエリクティスの神聖破魔戦士団が思い切り
白薔薇、紅薔薇とその妹なマリミテ軍団に見えるのは
漏れがマリミテ厨だからか?
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 13:41:25 ID:P4xTbuPO
神聖破魔聖戦士団のマスターが○○○の都市に常にいるイベントってどう
書いてるんだか教えてくれ 中見るのマンドクセ('A`)
○○○が20人未満のときに○○○にマスターを配置して、
●●●にいるマスターを削除してるんじゃないか?
詳しくスクリプト書くのマンドクセ(´A`)
>>960 「○○○の部隊数が18以下の時に、使ってない別マスター配置
→本マスター削除後、○○○に再配置→さっき置いた別マスター削除」
でもこれ部隊数19以上になるように本拠地を一般で埋めとけば発生しないよね。
>>958 そして土、闇狙いの奴が出てきて、ジャンケン方式になる
OMに参加しようとしてる奴が多いのか、
休日なのに書き込みが少ないな。
ファーレンのエロシナ・・・作れそうなんだが、捕虜システムがないからつくりにくいんだろうな・・・
シチュエーションだけなら決戦のアンセルムが・・・綺麗な顔してエロガッパ
アンセルム強すぎ。
父親の命まで使って呼んだ悪魔は大して役に立たず
元から自分自身が無敵なのが泣ける
>>964 ageるな。
>>966 ・・・捕虜システムか。
それなら浮遊のオル軍は参考にならんか?
>>967 T2乙w。
一応アドバイスすると、急襲かけて燃やせばいけるんじゃないか?
後は強力な人材による数の暴力とか(むしろこちらの方が有効か)。
後、悪魔は一般で囲めば強化役として役立つと思うが、どうよ?
役に立たないことには変わりないが。
>>966 たしかにあれもエロ光線で部下にしているな。ってか腐女子仕様。
さり気に百合女マスター作って、女性以外のユニットを毎ターン追放+放浪女人材を魅了・・・
倒した女マスターをエロ支配なんて考えてはいるが・・・
ちょwwwwwwwwいつのまに同人ゲーム扱いになってんだよwwwwwwwwwwwww
アンセルムは単騎じゃないと力を発揮できないからな・・・
グライアイ連れて行くと敵に火防張られてだめぽ
>>971 「敵に回すなら」の一文を忘れていた・・・。
確かにPC操作ならアンセルムは鬼だな。
単騎でも弱点カバーが可能なのが強さの秘訣か。
水魔法も強さの一因だが、通常に強いのが大きいね。
特技の使い勝手も良すぎるし
しかしあんなショボくて臆病な療養中の魔王を呼んでもな・・・
対して強くない癖に態度だけはでかいな
Geoの大幅更新まだ…?
ヘンにコマゴマしたバランスにしたからつまんなくなったなぁ〜
旧版のが楽しいわ
Geoは一生来ないよ・・・きっと
>>974 旧版ってMAPも現Verと違う奴だよな?
持ってるならうpしてもらえないかな?
旧のインフレっぷりは最高に好きだった。
というか中途半端に顔更新されるより
前のほうが統一感あるぶんマシ
どうせなら全部いっきに更新してほしい
自分でシナリオ弄ってカルラをマスターに仕立てたはいいが、シナリオ開始と同時に死亡してしまうのはどうしてだorz
設定ミス
多分中立軍にでもなってるんじゃね?
カルラの配置を忘れていたのが原因だったっぽいw
吊ってくる。
旧ジオを持ってる俺は勝ち組