1 :
せがた七四郎:
2 :
2chの暇人 ◆4MZpjAJQcc :2007/07/27(金) 21:04:27 ID:O9GsH5G5
3 :
せがた七四郎:2007/07/27(金) 21:54:49 ID:EHpWAVQg
乙
4 :
せがた七四郎:2007/07/27(金) 22:24:28 ID:b2vXaTX5
ロボゲ板に立てた方が良かったか?
早まったかもしれんが、色々調べると半年くらい保守らなくても大丈夫
っぽいんでここにした。
ZEUSの頃のトライポッドは強かった。
オフセット突撃、ショットガンバースト
デスでこかして近接ブルーキャットとやりたい放題だった。
冥界、綾影に格闘挑むのが楽しかった。
格闘もらったら負けという緊張感が良かった。
今は装甲乗り放題だから困る。
5 :
せがた七四郎:2007/07/27(金) 22:52:53 ID:mIMVgzgS
ロボゲ板か家ゲ板のほうがよかったんじゃないか?
6 :
せがた七四郎:2007/07/27(金) 23:41:58 ID:b2vXaTX5
>>5 確かに宣伝するならそっちなんだけど、まったりするならこっちかなと…
早まってすまなかった。あんまり過疎るなら保守がてら自分の機体さらしてみるし、
削除依頼出しとくよ。なんかでしゃばりすぎな気がするのでひとまず消えます。
7 :
5:2007/07/28(土) 00:15:20 ID:HCjmAzsY
>>6 スマン、せっかく立ててくれたのに。
でしゃばりとかじゃなくて単にそっちの方が目に付くだろうとの事だけで、
8 :
せがた七四郎:2007/07/28(土) 06:30:09 ID:ubSIS5q7
いや、すまん。被害者ぶるつもりは無かったんだがそうとも読めるな。
ネタを振ったのはこっちなわけでむしろ、
質問これから出そうなんで書いとく。
Q:パスワードとかわかんないんだけど?
A:パスワードはSOFTWAREのETCのA.COPYをR1ボタンを押しながら選択すると入れられます。
これ説明書に書いといて欲しかった。
BGM変更も出来たと思ったんだけどやりかた忘れた。
かるぽの方でBGMをRobotics torainingにした人はナカーマ。
あとよろ。
9 :
せがた七四郎:2007/07/29(日) 22:32:20 ID:p9u+X5sq
EZで自動設計のクーゲルに敗北するのはオレ様でいいですか?
はやく「EZの」続編出してください
10 :
せがた七四郎:2007/07/29(日) 23:40:32 ID:vzrvGhag0
初代は自動設計をちょっと弄っただけでクリアまでこぎつけてたな
日本のリーマンの顔がやけに暗かったのを覚えているw
11 :
せがた七四郎:2007/07/30(月) 08:52:20 ID:P3Xr+cYt
EZは日本と下二つの企業以外は用がないよな。
月影二式に環状型ルーチンを組めば、ローコストミドルパフォーマンスの機体が出来る。
12 :
せがた七四郎:2007/07/30(月) 13:55:36 ID:VxsPy8JO
ゼウス2大会マダー?
13 :
せがた七四郎:2007/07/30(月) 15:55:26 ID:+eqYyrf2
中古でZEUS2買ったはいいけど、10年ぶりに引っ張り出したプレステがCDを読み込まなかった罠
仕方無しにエミュでやってるんだけど、スレ的にはNGの話題になる?
OKなら大会も開きやすそうだと思うんだけど
14 :
せがた七四郎:2007/07/30(月) 18:19:10 ID:IDp3IiHG
プレイするのは個人の自由だろうけど大会は問題あるかもね
15 :
せがた七四郎:2007/07/30(月) 18:42:35 ID:JD7tLNt5
PSone本体ならブックオフあたりの中古屋で3,000円前後で売ってるズラ
ZEUS2の大会で使うならまだ現役で使えるズラ
16 :
せがた七四郎:2007/07/31(火) 05:20:56 ID:7/643mtl
ソフトと本体で5千円いかない…
良ゲーが安く遊べる時代到来だなw
中古ですが
17 :
せがた七四郎:2007/08/01(水) 00:04:53 ID:/lEExa6p
エッグノッグでころげまわりたい
18 :
せがた七四郎:2007/08/05(日) 00:25:26 ID:Lj51VFK/
懐かしいなぁ、昔はまってたな。
19 :
せがた七四郎:2007/08/06(月) 19:01:47 ID:g4D45tOC
キューケンとスパンキーはすごい弱さだったなw
アレだけでクリアした人いるのかな
20 :
せがた七四郎:2007/08/09(木) 12:04:59 ID:fgBP+KHV
強いか弱いかじゃない
かわいいんだ!
21 :
せがた七四郎:2007/08/10(金) 01:26:37 ID:EGce0Njh
大会企画します。
10月開催を考えていますが、レギュ案があればお願いします。
22 :
せがた七四郎:2007/08/13(月) 11:33:22 ID:AgFBojnR
CHPでいろんな技術が出来てるけど、それをZEUSで再現するのは無理なんだよな
PSPを買う気になれないカルネージハートファンとして悔しくてならない
CHPのPC移植版とかでりゃいいのにな
23 :
せがた七四郎:2007/08/13(月) 11:43:40 ID:BH1BlZXq
2万程度のものを買う気になれないって、たいしたファンだな
CHP購入者の1割ぐらいは、PSP本体と一緒に買って専用機になってると思うぜ
24 :
せがた七四郎:2007/08/13(月) 17:39:36 ID:AgFBojnR
金のありがたみもわからん学生は気楽でいいな
他人の金の使い道にケチ付けられるとは、随分と上等な生き方をしてるらしい
25 :
せがた七四郎:2007/08/13(月) 18:18:30 ID:BH1BlZXq
カネの使い道じゃなくてファンとしてのあり方にケチ付けてるんだけどさ
まあいいから貧乏愚痴りたいだけの社会人はすっこんでろよ
26 :
せがた七四郎:2007/08/13(月) 19:53:34 ID:AgFBojnR
なんだ、本当に学生か
たかが2万で鬼の首を取ったようにまあ
こういう馬鹿がいるからPSPの代金が無駄に思えて仕方ねーんだよな
27 :
せがた七四郎:2007/08/13(月) 21:00:50 ID:Vdlxystq
これはいい新型定期ミサイルですね
28 :
せがた七四郎:2007/08/13(月) 22:17:16 ID:BH1BlZXq
>>26 思えて、じゃなくて確かに無駄だからやめとけよ
ww
29 :
せがた七四郎:2007/08/15(水) 09:36:32 ID:Tpyb38n4
熱トリガーショットガンサーフィンとか知らん?
初代はもう機体名とか忘れたな
30 :
せがた七四郎:2007/08/16(木) 11:48:04 ID:iSsfZVAb
質問ー
カルポの新品買うつもりなんですけど、
大阪難波駅以南かネット通販(送料込、オークション×)で、\2500以下で買えるとこってないですか?
なんか、価格相場系HPみてたら、新品2100円とか書かれてたんで、そんなところあるんかなーと・・。
近所のゲーム屋が\3500+なで、500円程度の差なら気にしないけど、2000円+で売ってるならソッチで買いたいな。
情報お持ちのかた、いらっしゃいましたら是非helpお願いします!
31 :
せがた七四郎:2007/08/16(木) 14:49:05 ID:iSsfZVAb
新品2980で売ってたので近所で買ってしまいました。
中古は2280だったけど、メーカーに金はいらないんじゃ意味ないし、やっぱ新品だね。
お騒がせしましたーありがとー。
32 :
せがた七四郎:2007/08/17(金) 00:22:32 ID:WnVy2DsC
ソフマップの通販かるぽ売り切れおめ。
33 :
せがた七四郎:2007/08/22(水) 22:52:34 ID:BsWyJEXU
過疎ってるな
でも
>>21みたいな勇者が居るかぎり保守
シナリオやりなおしたいけど時間がねーな
シナリオはシナリオでミサイル撃ちきったら場外へ脱出とか
やることあっておもろい 次回はGジェネみたいのキボン
34 :
21:2007/08/23(木) 12:16:20 ID:rf+U66mi
大会企画するとレスした者です。
あまりにも過疎ってるので聞いておきたいんだが、大会の需要はあるのでしょうか?
35 :
せがた七四郎:2007/08/25(土) 01:21:22 ID:n3KcT87+
ある、が、自分はPASS出力だから手間が掛かって…
まあ人過疎ってるのは本当っぽいし、今本スレは本大会目前だからなー
10月に開催しても3人とかになりそう
それだったら見てもらいたい機体あるならここに適当にさらして置くだけでもいい気がする
36 :
せがた七四郎:2007/08/25(土) 12:00:12 ID:Z7Btd74P
ここ総合スレだけどなんの大会よ
37 :
せがた七四郎:2007/08/25(土) 22:04:21 ID:n3KcT87+
ゼウスUじゃね? そのつもりで話してるけど
38 :
せがた七四郎:2007/08/26(日) 08:49:12 ID:3mwi6IKw
ひとまず企画やるって言ってる人がババーンと
俺様流で案をブチ上げちゃっていいと思うんだ
その案だとどうしようもなく不具合があるとか
どの作品で対戦するんだかワカンネっていうんなら
ツッコミがあるだろうし
なにより遠慮してると話進まないぜ
漏れわゼウスかゼウス2かかるぽならエントリー可
どうしても案を出してくれっていうなら
好き勝手書かせてもらっても良いけどさ
それよりは言いだしっぺがやりたいことやったほうがいいのでは?
39 :
21:2007/08/26(日) 21:35:11 ID:N6pMjHrB
すみません、需要はありそうなのでやってみます。
とりあえず無制限ですが、冥界はどうしようか迷っています。
締め切りについては皆で話し合って決めましょう。
■ゼウスU 2ch大会(仮)
締め切り:ちょっと未定
機体制限:1人1チームまで。ソフト、ハードともに無制限
(ZEUS2単体で再現可能であること、かつ交差矢印を使用しないこと。)
試合形式:リーグ戦(正順、逆順、各1回)
対戦時間:120秒
戦闘ステージ:ランダム
順位決定:総勝利数で順位を決定し、同順位もあり
引き分けは0.5勝
予選:必要であれば予選を行います。
エントリー:一人1チームまでエントリー可。
適当なアップローダーにデータを上げてここで参加表明してください。
データ形式はPSデータ、ZETテキスト、パスワード等どれでも可です。
締め切りまでなら何度更新しても構いません。
*データはできれば圧縮してください。PSデータが可能な方はそれでお願いします。
40 :
せがた七四郎:2007/08/26(日) 22:49:09 ID:ZOdukix4
主催乙です
冥界禁止ルールと冥界もOKルールは
どっちかだけが正解ってことはないので
21さんがとりあえず今回やりたい方に
決めちゃっていいと思いますよ
不採用の方のルールでやりたい人が
別の機会にそっちルールで主催すれば
いいことです
さあ何作ろかな
41 :
せがた七四郎:2007/08/27(月) 11:09:23 ID:h+rWihvY
>>36 かるぽなんてゴミの大会をここでやるわけねーだろ
42 :
せがた七四郎:2007/08/27(月) 23:16:47 ID:PXRU27E8
43 :
せがた七四郎:2007/08/27(月) 23:21:38 ID:0pxwb/Jl
ソフトだけじゃなく、ハードも設計できるようにはできないもんなのかな
結局のところカノンかショットガンが強くて、OPが少なければ弱いってのが
44 :
せがた七四郎:2007/09/02(日) 22:10:57 ID:2ztnbCc0
あれ、こんなスレが有ったのですね。
PSPは最近雰囲気が悪く参加意欲がなっかたところ。
懐かしいソフトの大会企画が有って、久ぶりに復活しそう。
問題はハードが動くかな、PS形式もキットが何処に行ったか。
ZEUS,ZEUSIIは途中からエミュ一本やりで、
データ形式もこれなら簡単なのにね。禁句?BIOS有で問題なし?
45 :
せがた七四郎:2007/09/02(日) 22:57:26 ID:2ztnbCc0
メモリージャグラーは今も現役?
私のメモリージャグラーはパラレルなのね。
それから買い換えたパソコンにはパラレルポートが付いてないじゃん。
必要が無いから気にもしてなかった。復活するには色々問題が有るね。
46 :
せがた七四郎:2007/09/04(火) 23:18:12 ID:Y3abpFfh
オーナー名:かっぽる
OKE NAME:HIGH TIME
CODE NAME:H.T
BODY:トライポッド
CPU:中速
WEAPON1:HGショットシェル×35
WEAPON2:ブルーキャット×3
WEAPON3:デススフィア×4
ARMOR:20mm装甲
EX ARMOR:対徹甲
OPTION1:加速装置
OPTION2:誘導妨害装置
PAINT:塗装パターン2(14,12,7)(1,2,1)
機体重量:3625/3600
パスワード
4G7B 2BHA 01BA GCF9 1BA8 05F1 2681 FEA6
C40F 5285 5409 7978 2089 419B A0C7 82C4
A0C4 47B1 012B A04D 6C40 12F0 F55D 50EA
9CED 8355 7F8B D214 2A18 8B87 8081 012F
0F14 948A BBCB 4A01 3GE8 A888 D525 0E04
BC28 66CC 017C 4699 0722 40BF 31F2 2EAE
7762 C402 5E66 9831 E367 019F 20D1 AE18
B031 5235 0B02 5EF6 5602 1702 084C 6803
8CG8 FF87 C5CA 0F8G 7027 E1G
大会企画があると言うことなので、とりあえず機体さらしてみます。
自分のZEUSIIにおける集大成の機体です。7×7矩形トライ。
モデルとなった機体はDumboさんのトライポッド。突撃トライは突き詰める
と結局こうなりました。元ネタ機のSUB1プログラムの美しさは衝撃的でした。
自分がカルネージにはまるきっかけとなった機体なのでオマージュは許して下さい。
オリジナル要素としてはミサイルの予備回避です。地雷回避と兼用。
メモ帖からコピーした際、パスが読み辛くなりました。すいません。
パスめんどくせーよとゆう突込みを受けた場合、もうちょっと省チップ機もあります。
本当に気が向いたらでいいので。大会参加可能ならこれでお願いします。
新参ですが宜しくお願いします。
47 :
せがた七四郎:2007/09/06(木) 22:20:03 ID:Q+gdALWA
HARD:
+[機体名 ] 千代大海mk6 ()
[OKE CODE] T.TMK6 重量 AP
[BODY ] ローケン 4200 1080
[CPU ] ZZX-V9(低速) 50 100
[Armor ] 60mm 3570 280
[EX Armor] 対徹甲 840 300
[Weapon 1] ノベリウム徹甲弾 x 65 325 455
[Weapon 2] ノベリウム徹甲弾 x 65 325 455
[Weapon 3] カラカラ x 6 420 240
[Option 1] 誘導妨害装置 150 150
[Option 2] 機体冷却装置 100 100
[Option 3] 機体修復装置 300 200
[Total ] 14500/10280 3360
[Loadage ] 70.89% (白 / 緑)
[Paint ] 塗装パターン4 (16,0,0) (0,0,0)
begin Zpass
3205 80EB 03D6 039E E0C0 1350 E8G2 1D02
0439 H8A4 9F5C 5013 4AA4 21E4 54B9 89B1
03D0 A154 2AC0 4D2A 5E45 8C39 360F F537
G7A1 2026 9634 42CE 2A0E 82C5 DA0E 82E7
050A 0553 GAAA 41CB 9402 EAG9 7C13 0CGA
F055 570D A97A 8285 43DC 180A 186C C014
8404 BC99 0340 8A0F 7AA8 E320 2088 1988
0880 BCG4 3A0D DC02 9480 97BD 8582 013B
B07A AEB8 7627 2024 C3C2 C607 FAC2 E6GB
A802 4C3D 57EC 3ABB 8040 9D40 5
end Zpass
>>39 上記の三機構成チームで大会参加可能ならエントリー登録をお願いします。
チーム名:チームHY
オーナー名:バジお
特徴:対地上特化50チップ機体。
接近し近接距離からカラカラの大量当てを狙う戦略
チーム検定でオールSを取ることを目的とし開発された機体
48 :
せがた七四郎:2007/09/11(火) 21:47:39 ID:bqwpfKNQ
/: ̄:\
│ :│
│ :│
,\: :/
,,------ 、 ‖
/: ____▽,,,,,,_ヽ ‖
}ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ /⌒v⌒\
ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ )
}::l:: ゝ--イ :l :{.^\ | 秋だよ!
ト!;;_`二´_,,!イ| | ノ |
| |__三___| |_/| |
| | ヽ| ト' | |/^ヽ
| | | |_/ ヽ__人_ノ
⊆, っ とーっ
↓
∴゚・
∴゚・
・∴゚・∴。 ・∴゚ ・∴゚・∴。 ⊂ヽ ・゚
。・ 。゚∵・゚・・∴゚・。 。゚∵・゚・・∴゚・∴ ):)
・。・∴。・∴・゚∴。 。・∴。・∴・゚∴。・。∴ :ι′ ・。
。・∴。・。゚∵・゚・∴・。 ・∴・・。゚∵・゚・・∴゚・。゚・。 。・
。゚∵・゚・・∴・∴。・∴゚ 。・∴・゚∴。・∴・゚∴・。∴・。 ・。゚
・∴。・∵。 。∵・゚・∴ ゚・∴。・∴・・∴ ゚∴・゚∴・。
。゚∵・゚・・゚・ ・∴。・∴・∴。・∴・∴ ・∴・∴・。 ∴
∴・゚∴゚・ 。 ・∴。・∴゚・∴。・∴゚ ゚・ ∴・゚∴゚・
゚∴。 ・゚∴゚・ ∴。・∴゚・∴ ・゚∴゚・
゚。 ,,------ 、 ・∴。・∴゚ ・ ・。゚ クソ汁コンサートだよ!
/: ____▽,,,,,,_ヽ ゚∴゚ :∩
}ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ /⌒v⌒\ ヽヽ ゚・
ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ ) ι′ 。・ 。
}::l:: ゝ--イ :l :{.^\ | ゚∴゚
。・∴ ト!;;_`二´_,,!イ| | ノ | 。・
| |__三___| |_/| | ゚∴
| | ヽ| ト' | |/^ヽ ・∴
| | | |_/ ヽ__人_ノ ∴・
⊆, っ とーっ
49 :
47:2007/09/16(日) 05:48:08 ID:U7Jyut/K
>>46 2chとは別の所で近日中にZEUS2の大会が有るんですけど、
かっぽるさんの「HIGH TIME」機体をお借りして代理エントリーしても良いですか?
レギュレーションクリアしているようで、
50 :
46:2007/09/16(日) 10:54:10 ID:c0CCPpfg
>>49 どぞどぞ。わざわざありがとうございます。
全然問題ないですよ。ご自由にお使いください。
差し支えない範囲で詳細を教えていただけると嬉しいです。
51 :
せがた七四郎:2007/09/16(日) 21:41:45 ID:ODLgQeXL
52 :
21:2007/09/17(月) 17:28:48 ID:0cfmDyh0
締め切りを決められずにいたら10月29締め切りで50チップ大会が開催されるようですね。
こちらはどうしましょうか。
53 :
せがた七四郎:2007/09/17(月) 20:59:05 ID:YRCQpZqq
50チップ大会の所でも、ここを宣伝しといた。
>>21 私はいつでもいいですよ。
54 :
38,40:2007/09/18(火) 21:26:42 ID:1FgynVue
カルネージ系のいいところは、複数の大会に参加するにあたって
締切がかぶっていたとしてもそれだけでは
「どうしても片方しか出られない」という事態にならないところかと
両方に同じデータでエントリーできる可能性、
早めに作って早めにエントリーを済ませておける可能性もありますし
>21
私もいつでもOKです。21さんの都合でどうぞ、でいいと思います。
55 :
せがた七四郎:2007/09/23(日) 20:05:26 ID:7+4CBKvv
このゲームの1売ってたんだが、今やってもおもろい?
2とどう違うの?
56 :
せがた七四郎:2007/09/23(日) 23:43:14 ID:8gYkStmJ
ゼウスとゼウス2のことだとしたらだが
シナリオは大分勝手が違う
まあこの作品は対人戦が主なのでどうでもいいっちゃいいんだが
あと2になって機種が増えている
9機種くらい増えたかな
戦闘力のバランスも大分変わっている
バランスの好みは人それぞれなのでどっちがオススメとかは割愛
PSP持ってるのならカルネージハートポータブルを薦める
ソフトウェア組むときの操作性が大分向上してるし
携帯機だけにどこでも設計できるのは良いと思われ
ゼウスは・・・カルネージ初代ないしEZを面白いと思えるなら
安ければ買ってもいいんじゃないかと
57 :
21:2007/09/28(金) 18:28:36 ID:ULPk0a0K
大会主催者です。
ゼウス2大会の締め切りを10月27日とします。
決定が遅くなりました。すみません。
58 :
せがた七四郎:2007/09/29(土) 01:29:57 ID:6iRU8DKj
大会やるのか
よーしパパ参加しちゃうぞー
59 :
47:2007/09/29(土) 06:01:44 ID:RN+tE+Nk
※更新エントリー
begin Zteam
TEAM NAME:チームHY2nd
BODY1:千代大海mk9 :B1 Zteam_1
BODY2:千代大海mk9 :B2 Zteam_1
BODY3:千代大海mk9 :B3 Zteam_1
begin Zteam_1
begin
HARD:
+[機体名 ] 千代大海mk9 ()
[OKE CODE] T.TMK9 重量 AP
[BODY ] ローケン 4200 1080
[CPU ] ZZX-V9(低速) 50 100
[Armor ] 60mm 3570 280
[EX Armor] 対徹甲 840 300
[Weapon 1] ノベリウム徹甲弾 x 65 325 455
[Weapon 2] ノベリウム徹甲弾 x 65 325 455
[Weapon 3] カラカラ x 6 420 240
[Option 1] 誘導妨害装置 150 150
[Option 2] 機体冷却装置 100 100
[Option 3] 機体修復装置 300 200
[Total ] 14500/10280 3360
[Loadage ] 70.89% (白 / 緑)
[Paint ] 塗装パターン4 (16,0,0) (0,0,0)
begin Zpass
6G58 0EB0 3C71 8812 C073 DC8A 4F03 FD4F
D06G 9791 01E3 551D 7G43 AE40 87EG 1152
49E5 8574 097B D858 22EB E775 4743 C89A
D03D 0915 036E 07A1 4025 E488 1A03 9080
94A5 8AAE 61CB DG30 A0B5 G30A 0B94 043A
G97C 030C GA50 358C 3837 0E18 F48D 9802
9080 97B1 8217 8824 9416 2ED0 7417 E950
743D 4180 AB44 24C9 C044 G4BC B041 22A1
71B3 BAB8 6D15 C0A8 1G57 083A 9B99 027E
17
end Zpass
特徴:対地上特化7×7チップ機体。
接近し近接距離からカラカラの大量当てを狙う戦略
チーム検定でオールSを取ることを目的とし開発された機体(実際は惜しい所)
チーム名:チームHY2nd
オーナー名:H.Y.(バジお)
60 :
せがた七四郎:2007/10/04(木) 22:52:59 ID:nUz9tqDs
パネキットスレの盛り上がりを見るとPSPアーカイブ効果がうらやましい
EZもZEUSもアーカイブで出せや PSがもう動かねーよ畜生
61 :
せがた七四郎:2007/10/05(金) 00:22:37 ID:cjGFuEf+
PS2買え
62 :
せがた七四郎:2007/10/21(日) 17:28:04 ID:tSqiqgvT
63 :
せがた七四郎:2007/10/23(火) 23:47:31 ID:KbGf+746
ゼウス2はないがゼウスはある
ためしにゼウスでへっぽこOKEでも組んでみようか
ところでゼウスでもパスワードって出せるもんなのか?
過疎ってるからageちゃお
だめだったらごめん
64 :
63:2007/10/24(水) 03:58:16 ID:RLCwlkpU
一から設計するの面倒になってきた
なので、ZEUSでSランク取った悪夢君をエントリー
フルボッコにされること請け合い
オーナー:たばごろう
チーム名:悪夢連隊
チーム構成:悪夢君x3
機体名:悪夢君
コード:BAD001
ボディ:バッドドリーム
CPU:中速
装甲:100mm 対徹甲
武装1:215mmカノン
武装2:ラプトル
武装3:オーディーン
オプション1:誘導妨害装置
オプション2:機体冷却装置
オプション3:機体冷却装置
塗装:パターン4(9,7,6)(2,2,1)
パスワード
H362 07A1 22A8 1H26 B4E0 3FD4 C502 860A
2108 F885 0A88 134A AC81 0350 781D AH01
5A02 690F 55BB 0E5C 6041 DGEA 0135 078A
EB87 3220 2180 6204 D41E AA2G 8788 813D
0483 0135 0B82 F9E7 4527 1706 62FF 0135
2183 DCG8 7CD0 103F EB62 G9A4 2C2B 5417
FB3A 1770 3FDG 1350 38H3 CG4E ACD2 2D68
040B 1014 2D40 8G12 4D24 D841 012G 2756
F
パスワードここまで
age失敗したorz
65 :
せがた七四郎:2007/10/24(水) 19:38:33 ID:huYAEFTS
過疎っちゃいるが撃てば響く
なにげに したらばage
66 :
せがた七四郎:2007/10/24(水) 23:16:14 ID:RLCwlkpU
ZEUS2探し求めて一日つぶした俺ガイル
収穫はもちろんない
ていうか、かるぽさえ見つからない
67 :
せがた七四郎:2007/10/27(土) 21:08:40 ID:65Iur4DE
>>39 エントリーを希望します。よろしくお願いします。
制作者 たらこおにぎり
チーム名 大事な大事な勝負のAC
機体の構成
アタックチャンス(モッキンバード)×3
コメント:レーダー妨害弾使用のモッキンバードです。
開幕レーダー妨害、以降右移動、右手が壁にぶつかったら旋回します。
敵機を見つけ次第、ちまちました射撃戦を展開します。
5×5の25チップに綺麗に収まっただけがとりえなので
あまり細かいことはできません。
HARD:
+[機体名 ] アタックチャンス ()
[OKE CODE] 5X5 重量 AP
[BODY ] モッキンバード 1200 1000
[CPU ] MCP112(中速) 100 200
[Armor ] 80mm 1440 320
[EX Armor] 対爆発 144 250
[Weapon 1] ガリウムビームガン x 0 0 0
[Weapon 2] カワシマビームガン x 80 240 480
[Weapon 3] ラプトル x 4 220 280
[Weapon 4] レーダー妨害弾 x 2 50 40
[Weapon 5] フライングデコイ x 3 75 60
[Option 1] 機体修復装置 300 200
[Total ] 2900/ 3769 2830
[Loadage ] 129.96% (黄 / 黄)
[Paint ] 塗装パターン3 (16,16,16) (0,0,16)
begin Zpass
2G5B 20F4 24GA A60F 4D03 FD47 B181 0134
C2G8 2637 A62E 41F1 CA11 81FF 5802 6963
4E3F 5117 4HG9 28AC AA01 34AD 891C 1404
1523 6307 9122 74AE G269 1B4C 0C81 E99F
184F 87C2 0101 3FF8 1229
end Zpass
68 :
せがた七四郎:2007/10/28(日) 08:46:03 ID:wZ933GSd
カキコテスト
69 :
せがた七四郎:2007/10/28(日) 16:21:53 ID:wZ933GSd
70 :
せがた七四郎:2007/10/28(日) 19:45:28 ID:gVXuL0bU
ちとageさせてくれ。
そして流れをぶった切らせて欲しい。
初代ではOKEが戦争に初投入されたのは2032年のブラジル、フランス間紛争。
ゼウスの年表では初投入が2164年。
矛盾が生じている。
2032年には物資運搬等に従事し、2164年に戦闘兵器として使われたという解釈?
二次創作やりたいけど、年表を元に設定すると矛盾が……orz
他にも初代では
『2042年 火星の移住開始』
しかしゼウスでは
『2050年 各国共同により火星のテラフォーミング計画が開始される。』
71 :
せがた七四郎:2007/10/28(日) 19:55:32 ID:gVXuL0bU
連レススマソ
初代とゼウスはパラレルって解釈らしい。
ググった。 無駄レスですた……orz
72 :
63:2007/10/29(月) 00:17:41 ID:kFFNjTxI
>>69 こんなへっぽこでよろしければ
じゃんじゃんエントリーしちゃってくださいな
と思ったら見事に期限切れorz
和樹さん審判がんばってください
ついでにage
ZEUS2売ってないなぁ・・・
いよいよネット通販に手を出すべきなのかなぁ・・・
73 :
せがた七四郎:2007/11/02(金) 20:51:09 ID:DaC0FNu2
>>66 まだ見てますか?
たまたま売ってたので一個買っておきました。
必要なら郵送します。
74 :
せがた七四郎:2007/11/02(金) 22:12:14 ID:KHmOGXq3
>>73 マージン仰山設定したらあかんで、
引いてもうたらあかんからな
75 :
せがた七四郎:2007/11/14(水) 15:27:33 ID:a+XHiLYH
かるぽスレがない…誰か立てて
76 :
せがた七四郎:2007/11/14(水) 15:43:05 ID:lhAipBvM
77 :
せがた七四郎:2007/11/14(水) 21:20:53 ID:pcmSThYF
あれ?ある。
ごめんなさい馬鹿でした。おゆるしあれ
78 :
せがた七四郎:2007/11/16(金) 22:49:35 ID:cZcgxbGq
79 :
せがた七四郎:2007/11/18(日) 18:19:23 ID:QQTojSNU
今日、初代買った。
難しすぎるけど、めちゃくちゃ面白いな。
就活終わったんで、マジでハマりそうだ。やばいやばい。
80 :
せがた七四郎:2007/11/19(月) 22:28:02 ID:9JeFNOhO
初代は小学生の頃買って3日で売り飛ばした
今でもその判断は正しかったと思ふ
81 :
せがた七四郎:2007/11/22(木) 00:29:33 ID:XX0lh6s6
小学生でまともにプレイできてたら末恐ろしいです、マジで
82 :
せがた七四郎:2007/11/22(木) 02:05:21 ID:l3+cncLU
年は関係ないよ
小学生でもできる奴はできる
大学生でもできない奴はできない
そういうゲーム
83 :
せがた七四郎:2007/11/22(木) 20:39:37 ID:tqOuar1b
たぶんCHPレーティングと同じ基準で昔しらべた、ZEUS2の、ネット上にあった、最強の冥界と最強のトライポッドの得点差は160点だった。
またやり直したいけど、メモリーカードリーダー持ってないからパスワード手入力で非常にめんどくさいのでもうやらない。
84 :
せがた七四郎:2007/11/24(土) 01:29:10 ID:ACZQleL5
うはw こんなスレあったんだ!
一年以上はまり続けてたあの頃に戻るかぁ
85 :
せがた七四郎:2007/11/24(土) 03:06:59 ID:aWBTFnpE
86 :
せがた七四郎:2007/12/09(日) 22:44:31 ID:du4sXR8A
かるぽやってからゼウスやると移動射撃って偉大だと思う
87 :
せがた七四郎:2007/12/14(金) 02:17:16 ID:EKymNRuK
カウンター一切使わずチップ一枚で出来るからね…
かつてはミサイルサーフィンとかはしゃいでいたのにそれもチップ一枚で…
ましてや自動旋回ときたもんだ。あの頃は…(以下略)
88 :
せがた七四郎:2007/12/14(金) 16:25:03 ID:W5F1lIkB
まあ、できることが増えたからってそれで何もかも解決するわけじゃないしな
ジャンプ射撃してりゃいいと思ったら、ジャンプ着地予測射撃なんてもんが現れたり
89 :
せがた七四郎:2007/12/22(土) 07:28:58 ID:yfMJA69p
zeusUのBGMの作曲者誰か知ってる人いない?
90 :
せがた七四郎:2007/12/23(日) 03:01:46 ID:cE/Y2veG
ゼウスUのいくつかの曲の原曲がカルネージハート一作目に
入ってたから同じ人だべ?
91 :
せがた七四郎:2007/12/24(月) 10:29:56 ID:KEQ4zSis
92 :
せがた七四郎:2008/01/04(金) 22:08:26 ID:94i56t0F
年末にPSPとセットで買いました。
ハマってます。
やっと、穴膾の正体がわかったところですが、ストーリーはどうでもいいですww
正月休みが終っても、社会復帰できそうにありません。
俺様のOKEのすさまじさを世界に知らしめるべく、
ネットで対戦したいのですが、今はどこが一番ホットですかねえ??
93 :
せがた七四郎:2008/01/04(金) 23:09:50 ID:FOWBHMoO
94 :
せがた七四郎:2008/01/04(金) 23:39:22 ID:WhbwHM1W
PSPの方、ホバーでカノン持ちに勝てないや
思うに旧作の頃は索敵ってゆうか、射撃可能範囲に敵を捕らえるまでがスキで
その間を狙って攻撃→さらに離脱なんてことが出来たけど
自動旋回やら移動射撃、ジャンプ射撃で簡単に捕まっちゃう
クロスレンジの機動性の有利がホバーに無いからアウトレンジから
ビーム撃つだけの機体に結局なるんだよな
言いたい事はオフセットあんま意味無くね?って事なんだけど
95 :
せがた七四郎:2008/01/10(木) 23:31:04 ID:rXtQNcN5
このスレみてカルネージハートを始めようと思ったんですけど
無印、EZ、ZEUS、ZEUS2のどれを買えば良いのでしょうか
4本とも200円で売ってたけどわからなくって・・・
96 :
せがた七四郎:2008/01/11(金) 00:28:45 ID:7xRM15d6
無印の修正版がEZ。ロボットのプログラムのほか工場への投資や
ロボットの生産性でも勝負できる戦争シミュレーション風
無印ユーザー制作の対戦プログラム集が手ごわい相手
仕様一新で、陣取りと生産システムが消えてストーリーがついたのがZEUS
対戦プログラム集ない
ストーリーが貧弱になったが対戦面が調整されたのがZEUS2。今も大会あり?
対戦プログラム集あるが弱いかも
一人で遊ぶならZEUS
対戦目当てならZEUS2
手ごわいのがよければEZ
97 :
せがた七四郎:2008/01/11(金) 18:30:03 ID:QbIwfVMe
今思うと、無印とEZって中身ぎっしりだったよな
工場建てて、OKEの生産時間にまで気を配るなんて
今思うとめんどくさいけど。
98 :
せがた七四郎:2008/01/11(金) 18:48:09 ID:6EQi8XZJ
量産型の意義がくっきりしてたしな
何を削るか、それでどう戦うか考える技術者の醍醐味
誰のメモカにも、○○プロトタイプ、量産型○○みたいな設計があったことだろうよ
99 :
せがた七四郎:2008/01/11(金) 19:00:33 ID:QbIwfVMe
たしかに、
コスト優先で、泣く泣く第2武装をナシにしたり
完全なおとり用として、すっぴんの飛行型作ったり
してたな
100 :
せがた七四郎:2008/01/11(金) 19:40:35 ID:ksj5+tKd
>>96ありがと
早速ZEUSUとカルポを買ってきたぜ
カルポはしばらく封印することにするよ
101 :
せがた七四郎:2008/01/11(金) 20:43:31 ID:uhWRgKgY
EZ2かZEUS3は出ないものか
102 :
せがた七四郎:2008/01/12(土) 15:01:49 ID:UE6TFPT6
教えてケロ
初代の敵の資金は無限かえ?
103 :
せがた七四郎:2008/01/12(土) 17:49:36 ID:TGm+V7FU
CHPCが出たらいいのにな
104 :
せがた七四郎:2008/01/12(土) 23:14:23 ID:qWfNg2/Y
>>102 初級の敵は最終面で基地を1つにしてOKEを壊しまくってたら資金切れを起こしてたよ
中級・上級は未確認というか断念した
105 :
せがた七四郎:2008/01/13(日) 09:24:04 ID:S2mVU98B
>>104 ああわかる
だんだんジュジュマン一機とかしか出てこなくなんのな
こっちは基地の周りを五重くらいに取り囲んでるのに
106 :
あほ:2008/01/13(日) 22:17:12 ID:e2maHDAm
サトー万歳\(^o^)/
107 :
せがた七四郎:2008/01/13(日) 22:22:53 ID:YqyHtwir
102じゃないけど親切な104に感動した!
108 :
せがた七四郎:2008/01/15(火) 08:28:14 ID:KM7+YEYZ
102です。
丁寧な回答ありがとうございます〜。
もう一つ教えて下さい。
ステージ途中で15ターンごとに貰える資金や、
クリア時のボーナスの計算式みたいなものってありますか?
109 :
104:2008/01/15(火) 18:02:25 ID:C5gkhu5i
中級も資金切れを起こします
上級はちょっと無理っぽい、というかこっちの資金が先に無くなる
3回くらいチャレンジしたけど私じゃ無理でした
>>105 そうそう、2機とか1機とかになって撲殺してると何にも出てこなくなるんですよね
>>108 ごめんなさい資金の計算式は分かんないです
カルネージハート公式ガイドブックに書いてあったのは覚えているんだけど
その本を捨ててしまったんで・・・
110 :
せがた七四郎:2008/01/16(水) 04:36:09 ID:Lq9egy9w
>>108 『カルネージハートEZ公式ガイドブック/ZEST』より
・15ターン経過予算計算式:占領している基地レベル値×20000+各OKEの撃破マークの総レベル数×500
基地レベル…最大生産ライン数3までレベル1、4で2、5で3、6で4 OKE撃破レベル…0〜5、マークの判別は割愛
例.レベル1とレベル3の二つの基地を占領している場合…(1+3)×20000=80000+撃破ボーナス
・(前回の予算支給時より)15ターン以内に敵基地を3つ以上占領すると、ボーナスとして支給額が 上記式×1.5 となる
なお、敵に占領され、奪回した場合は数に含まれない
・MAPクリア時のクリアボーナス:破壊されず残ったOKEの生産コスト分
・40ターン以内にクリアすると特別クリアボーナス:計算式不明、約45万〜75万
逆に90ターンを経過すると予算支給が打ち切られる
111 :
せがた七四郎:2008/01/16(水) 09:47:26 ID:hVae1BAf
おぉ、すげー!ありがたいです^^
じゃ初級の最初のマップは31ターンクリアがベストかな…。
…ちなみに一式月影のみで初級クリアは可能ですか?
112 :
せがた七四郎:2008/01/16(水) 10:00:36 ID:4OHJ/uTy
上級まで一式月影だけで行けるさ。
113 :
せがた七四郎:2008/01/16(水) 22:35:04 ID:jtxvp9Kx
ハードよりソフトの方が大事だからな
114 :
せがた七四郎:2008/01/23(水) 11:58:49 ID:2yQ7mcqS
ソフトもネックです><
工数200弱の月影が、敵のクーゲルと良い勝負です…。
向いてないのかな。心折れそう…
115 :
せがた七四郎:2008/01/23(水) 20:20:53 ID:XN5Z/iCl
機能を減らさずに、チップ数を減らしてみ?
シンプル化は上達への近道だ
少ないチップで、汎用性の高いソフトを目指して
116 :
せがた七四郎:2008/01/25(金) 04:09:27 ID:pm6/8wzj
>>114 最初はそんなもんだよ。試行錯誤して段々コツがわかってくるものさ。
最終目標はキューケンだけでZEUSUクリアだっ。
117 :
せがた七四郎:2008/01/25(金) 08:41:27 ID:2qXFrLa3
>>114 8x8のチップでもクリアはできる。
というかあんまり容量でかいチップを使うと煩雑になるから、小さいの使って慣れたほうがいいよ
118 :
せがた七四郎:2008/01/31(木) 09:00:58 ID:sPqfSqag
ぐぅ…自分なりに頑張っているんだが
事態は好転せず…orz
どなたか8×8の使っていたプログラムを
書いていただけませんでしょうか?
119 :
せがた七四郎:2008/01/31(木) 09:11:57 ID:OUynFzlw
ぐぐれ
その方が早い
早い上に強いのがいっぱい見つかる
120 :
せがた七四郎:2008/01/31(木) 14:25:49 ID:zJGdX8zD
121 :
せがた七四郎:2008/01/31(木) 17:37:38 ID:sPqfSqag
>>119 無論、書き込む前にググってみましたが
初代のサイトってほとんど無いようで…
で、結局見つけたのは1ヶ所だけでした。
そこのソフトを参考に作ってもうまく行かなかったので
114を書いたのですが…。
122 :
せがた七四郎:2008/01/31(木) 19:43:44 ID:AN1pXNA/
一気に全部やるんじゃなくて 索敵・回避・攻撃と
それぞれを納得いくまで出来るようにやればいいんじゃね。
それを最後に合わせればおk
まあ俺はzeusしか持ってないんで
テストモードがあったかとか コピーできたかなんて覚えてないが。
123 :
せがた七四郎:2008/02/01(金) 05:05:01 ID:eJcDJqmp
>>118 攻略本買えば? アマゾンで中古100円くらいからあるよ。
「カルネージハートお助けプログラム集」
単行本(ソフトカバー): 95ページ
出版社: ゼスト (1996/05)
ISBN-10: 4916090047
ISBN-13: 978-4916090041
発売日: 1996/05
124 :
せがた七四郎:2008/02/01(金) 09:54:03 ID:mPSXa7rT
そんな本があるんですか!
早速注文します。
色々ありがとうございました。
125 :
せがた七四郎:2008/02/07(木) 13:30:34 ID:4I7C54ax
先生!!ユニットがOKEの信長の野望やりたいです!!!
126 :
せがた七四郎:2008/02/07(木) 21:19:32 ID:qDUuU91y
桶狭間の戦とか?
今川義元のバッドドリーム軍団に対し、
織田信長のチャーイカ・ゲリラ軍
127 :
安西:2008/02/08(金) 04:14:32 ID:vHcxyW8L
>>125 三井君、あきらめたらそこで終わりだよ。
>ユニットがOKEの信長の野望…全然イメージがわかない…どんなの?
OKE 100機 vs OKE 100機みたいな? 無双シリーズで自軍も1000機いる、みたいな感じ?
128 :
せがた七四郎:2008/02/14(木) 00:07:08 ID:LChhp2ua
ZEUS2クリアした!
以前は最強プログラムの地上ユニット開発にこだわっていたが、
母船、OKEとも飛行タイプにし、敵母船だけを狙う戦法にしたらわりと楽勝。
OKEは初っぱなロケット連射するようにプログラムし、
使い捨て感覚で、殺られるかわりに殺るって感じで、気分的には魚雷扱い。
129 :
せがた七四郎:2008/02/20(水) 13:21:01 ID:rT/VfQpW
昔、HPからペーパークラフトダウンロードできてたんだけど、まだ持ってる人っている?
当時、欲しかったがナミダを飲んだのを思い出した。
130 :
せがた七四郎:2008/02/21(木) 02:26:57 ID:pK3HxYCr
>>129 カルネマさんの所の?
だったら本人に頼めばいいんじゃない?
違ってたらスマソ
131 :
せがた七四郎:2008/02/22(金) 11:57:46 ID:GKRu+i4v
ありがとう、行ってみます。
自分のはPSPだから無理そうですけど。
132 :
せがた七四郎:2008/03/05(水) 14:13:06 ID:95s4yyrU
ほほほほしゅ
133 :
せがた七四郎:2008/03/14(金) 02:38:43 ID:qwWWIt/s
_,,,,,_
;'::::::::::゙ー:::-::-,、__,.:-:‐:::<フア
;' ;ク:::;::::::;::::::;: rー:、.:.::::.::::ミ<、___
_ノ''´ ,:: ,::::;:::::;::::;: ,ゞ;イノ.:::: ::: ,ミ,,,,__`)
(__,;::-'''''"'ー--、::;:::::;"'彡≡` xノ
`ヽ:;:::;' `ヾ"´
`ヽ、 、、)
゙ー'′
134 :
せがた七四郎:2008/03/24(月) 11:28:46 ID:CZyqL1ov
祈願EZリメイク
135 :
せがた七四郎:2008/04/02(水) 23:10:58 ID:gAM/+Ntv
136 :
せがた七四郎:2008/04/02(水) 23:23:54 ID:NMItjNLQ
最近EZで1機をプレイヤー操作、2機をヘボAIって構成にして
普通のロボットアクションゲームとして遊んでるんだけど間違ってるよな
137 :
せがた七四郎:2008/04/02(水) 23:34:15 ID:Ch5cOSnJ
EZの新境地だな
で、おもしろいんかい?
138 :
せがた七四郎:2008/04/02(水) 23:44:28 ID:NMItjNLQ
ショットガンハメでウヒハハハってなったり
対飛行型でAIが破壊されて自分だけになって必死に逃げ回ったり
クラッベでロケット乱射して焼き払ったり
サンダーラプター+アサルトで敵にはりついて乱射したりで
これはこれで結構楽しい
ただミサイル妨害ができないっぽいので大型ミサイルが怖い
2足機体はジャンプで避けられるけど他はかなりどうしようもない
139 :
せがた七四郎:2008/04/06(日) 03:54:24 ID:vauHvO8q
自分の動きをルーチンで再現すると結構強くなったりするぞ
140 :
せがた七四郎:2008/04/26(土) 19:37:39 ID:7QAU1cLz
EZも見捨てないでください
アートディンクさん
141 :
せがた七四郎:2008/04/26(土) 22:21:00 ID:xbacQLSy
一人でプレイしても結構楽しめるのがイイね、EZは
明日は休みだし、久しぶりに引っ張り出してやってみるかな
142 :
せがた七四郎:2008/05/07(水) 01:16:45 ID:4gcJYNqJ
初代しかやってなくて最近ZEUS始めたんだが
ROMって増えないの?
143 :
せがた七四郎:2008/05/07(水) 06:11:30 ID:qoJC9x+x
>>142 OKEの動作テストで、対戦相手に仲間を指名して、負けると手に入る。
仲間はシナリオ進行で替わるので、シナリオの選択やタイミングを逃すと手に入らないものがあるので注意。
144 :
せがた七四郎:2008/05/07(水) 14:49:14 ID:C5TkWmYb
>>143 ありがとう
隊長のロータスがそこそこ強いので手に入れて参考にしてみるぜ
145 :
せがた七四郎:2008/05/07(水) 15:19:15 ID:9Z0nbqjI
>>144 ロータスは射撃チップを使わずに頭上を取ってオートガン任せでショット撃つだけでかなり強い。
オプションは妨害か修復が定番。
146 :
せがた七四郎:2008/05/07(水) 17:52:41 ID:4gcJYNqJ
テストに隊長選べなかった
動きを見る限りではアリアからもらえるやつがそれっぽいな
5〜6年ぶりなんでカンを取り戻しながらじっくりやってきます
147 :
せがた七四郎:2008/05/08(木) 04:40:24 ID:TILaFctv
>>145 え? >射撃チップを使わずに どうやって >撃つ の?
オートガン=全方位射撃可能武装って認識してたんだけど、違うの?
武装発射チップ無しでも勝手に攻撃するの?
敵機が射程内ならとにかく主武装発射!ってことならわかるんだけど……?
148 :
せがた七四郎:2008/05/08(木) 06:57:06 ID:g13exKWQ
>>147 静止中か移動中で敵が50M以内、自機熱量40℃未満なら武装1を勝手に撃ってくれる。
やってみればわかる。
149 :
せがた七四郎:2008/05/08(木) 07:58:35 ID:x1evu3cq
要するに敵をロックして近寄ればいい
150 :
147:2008/05/09(金) 05:51:52 ID:fNKzJdAT
サンクス。へぇ〜、そうなんですか。
うちのクラゲはフィールドの外周を回りながら遠距離レーザー乱射させてたので全然気づかんかった。
ショットガンは重いし、近づかなきゃいけないし……ターゲットが飛行型でも優位とれるかなぁ。悩むなぁ。
151 :
せがた七四郎:2008/05/09(金) 11:40:02 ID:GxigdvhZ
152 :
せがた七四郎:2008/05/09(金) 12:29:35 ID:hWBS5sZS
オートガン搭載桶は
移動ルーチンさえしっかりしてれば十分に強いと思うぜよ
ましてや飛行型なら・・・
ミサイルの処置次第な気がしなくも無いけどさ
153 :
せがた七四郎:2008/05/09(金) 17:49:45 ID:VsnnyS/n
オートガンか……
散弾積んだロータスは強いね
久々にストーリーモードやったら
訓練生のトーナメントでラミアムが3機ともなのな
お前マリアエレナじゃないのかよ、と
154 :
せがた七四郎:2008/05/13(火) 03:02:49 ID:jqpxKq0Q
>>142だが
とりあえず木星側でクリアしました
レイナはうざいけどラミアム撃破できたから満足w
ほとんどプリーストだけでいけたんでプログラムの腕があがってなかったり……
155 :
せがた七四郎:2008/05/13(火) 15:56:11 ID:LpI7KkgB
>>154 どうでもいい話・・・
続編では主人公は地球連合ルート進んだ事になってるので
是非是非ワンモアトライ!
byゼウスUでは三脚(トライポッド)最強と信じてるオヤジ
156 :
せがた七四郎:2008/05/14(水) 07:14:13 ID:jzU+l4S/
>>154 クリアオメ。先に木星ルートを選ぶとはマニアックですな。
どっちのシナリオもベクトルが違うだけで大筋は同じ。
自分の行動は正しいのか疑問を持ちつつ、地球連合の大義のため・木星の独立のために戦い続ける。
ラミアムは憎たらしいし、ジョアンが敵になるので心苦しいが、地球軍ルートも試してね。
157 :
せがた七四郎:2008/05/22(木) 00:28:03 ID:1z2R38HD
>>155-156 ありがとです
2週目は多脚縛りでやっとこさもう少しで分岐です
調べてみたら地球軍ルートだとジェイラーが面白そう
プリーストならだいぶわかってきたので投入してサクッと進めるべきか……
158 :
せがた七四郎@自治スレで板略称募集中:2008/07/04(金) 12:36:35 ID:++Ot4qzA
amazonでカルネージハート ポータブルが11499円なんだが、他に買える所ないのかな?
159 :
せがた七四郎@自治スレで板略称募集中:2008/07/04(金) 17:36:29 ID:oqLwbuwS
>>158 地元のGEOで3980円だったよ
ところで、最近PS無印のカルネージハートやってるんだけどなかなかプログラミングがうまくいかない。
VS格闘家ならデススフィアで相打ち、遠距離指向なら負ける。
車両型なんだけどどうプログラムしたらいいのかもわからん…
誰か助けて
晒すにも画面写真撮るわけにもいかんし
VS遠距離時の車両型の基本、というか定石みたいなのがあれば是非教えて下さい…
ポータブル版が近所に1980円で売ってるんだよなぁ・・・・PSP本体持ってないけどw
やってみたいとは思うのだが、プレイ人口はどうなの?
まだまだやってる人はいるのかな
161 :
158:2008/07/04(金) 21:09:26 ID:++Ot4qzA
thx 近所のGEO行ってみるかな。
これ面白いんだが対戦相手いないのがなぁ。
なんか友人がやりたくなるような殺し文句ないか?
そんなもんがあったら俺がとっくにやっとるわ
カルネージハートは、やる奴とやらない奴とやれない奴がいるゲームなんだ
諦めろ
箱も説明書も無いが無印が出てきたw
よく割れなかったもんだ
>>159 オフセットは?
ある程度広めに前方を索敵して
真正面の狭い範囲にいたら旋回
これで敵を斜めに捉えながら前進できるという車両の基本
今PC使えないんで紹介はできんが詳しく説明してるサイトがまだ生きてるはず
>>163 だからこそ、ポータブルですよ
>>162のスレで、定期的に大会が開かれる。
全国の勇者との対戦でボコボコにしてもらえるよwww
167 :
せがた七四郎:2008/07/10(木) 23:21:14 ID:9Gb2EOPG
でも本体ごと買う気にはならんのよなあ。
ワーネバも出たけど予想通りアレな移植っぷりだし
168 :
せがた七四郎:2008/07/12(土) 08:27:26 ID:qiQZC61r
PSPなんか買ってもかるぽ専用機になるよなあ
まともなPC移植版出たらいいんだけど
169 :
せがた七四郎:2008/07/12(土) 12:49:00 ID:cJVF8DIq
>>168 >かるぽ専用機
ん?それで何かマズイ事あるの?
実際カルポユーザーの半分ぐらいは専用機だろ
モンハン専用機になるよりまし
170 :
せがた七四郎:2008/07/12(土) 15:05:13 ID:bAU3fK72
本体代が勿体ないということでしょう
俺もそう。
171 :
せがた七四郎:2008/07/13(日) 06:02:02 ID:Cxx6Nm2f
オレはDSもPSPも持ってないのだが……理由は『ゲーム機本体をこれ以上増やしたくないから』
以前はゲームコレクターで、マークV〜PS2までほぼ全機種集めていた。(3DOやNEO-GEO、バンダイプレイディアまで持ってた)
しかし、急遽引越しの必要に迫られ、「ほとんどのゲームはもうやらない」「(エミュならR数枚で済む)」
という理由からほとんど業者に投売りし、今はFC、PS2とソフト数十本しか残っていない。
以降、新しく本体を買うことにすごく躊躇してしまい、結局買えないでいる。(XBOXもPS3もwiiも持ってない)
カルポはやりたいのだが……本体+ソフトで3万円でも構わないのだが……怖くて買えない(泣
172 :
せがた七四郎:2008/07/13(日) 09:27:56 ID:5D8deHop
かるぽは、携帯型になったことと、データをネット交換できることが、
ものすごく大きな特長になってるよ。
遊び方の幅が広くなった。
いつでもどこでもプログラミングできる。
自分の自慢のOKEを世界で戦わせることができる。
これまの、PS用やPC用では全く考えられなかったこと、
だから危険だ、というのも事実だけど。
俺も、PSPがすっかり、かるぽ専用機になって、他のソフトを買わなくなった。
DSなんざ、どこにしまったか忘れてしまったよ。
これって逆に経済的では?
つまりだな・・・・とっとと買え!対戦に来い!
173 :
せがた七四郎:2008/07/13(日) 14:56:25 ID:CEPlImHA
EZっぽいやつだったら躊躇せず買ってたんだが。
ZEUSが全くダメだった自分には本体ごとはムリ。
174 :
せがた七四郎:2008/07/14(月) 11:55:38 ID:70P1yiu4
安心しろ。
俺も初代、EZとはまり、ZEUSでヌルヌル感に絶望してダメだった口だがカルポはいいぞ。
キビキビしてるしEZのような暗い雰囲気の戦闘画面も健在だ。
プログラム画面の操作も快適だし、文句なく歴代最高の出来と言える。
これで初代からのOKEも入ってたらもっと良かったんだが…。
これはさすがに欲張り杉か。
175 :
せがた七四郎:2008/07/14(月) 19:26:17 ID:CQmE6Qh7
ZEUS、ZEUS2のシナリオモードが好きな俺は間違いなく異端
強制イベント以外ではまったく絡まなかったニラーダとくっついたのには唖然としたけどw
176 :
せがた七四郎:2008/07/15(火) 05:31:26 ID:xM8iRVNq
オイラはCH、ZEUSとも全部好きなんだけど。
どっちが好きでも別にいいんでないかい。
かるぽは持ってないんだけど…PS2で新作だしてくれんかなぁ。
PS3やwiiで出ても本体ごと買う覚悟はあるのだが。
177 :
せがた七四郎:2008/07/15(火) 12:04:36 ID:8s7PBkF0
そこまで覚悟があってもPSPは嫌だってかw
178 :
せがた七四郎:2008/07/16(水) 02:02:17 ID:78o68NY6
>>177 いや、べつにPSPが嫌いという訳ではない。
発売当時忙しくて、とてもやる暇などなかったので、2980円ぐらいまで値下がりしたら買おうと思っていたら、
市場からなくなり、ヤフオクやアマゾンでプレミアがついていた…
今も忙しいのは変わらないので、そこまでして買いたいとは思わんのだよな…
ゲームショップに立ち寄ったときに(多少プレミアでも)売っていれば即買いするのだが…
179 :
せがた七四郎:2008/07/19(土) 01:45:32 ID:mT4SCuRC
このゲームのことを知ってやってみようと思うんだけど
PSだと、どれを買えば良いのかな?
一番新しいZEUSUで良いの?
180 :
せがた七四郎:2008/07/19(土) 09:37:02 ID:Ph1I/ftv
>>179 >>96 を参考に。
俺的にはZEUS⇒EZだな。
ZEUSでプログラミングを習得し、EZで戦略シミュレーションに
181 :
せがた七四郎:2008/07/19(土) 18:31:14 ID:cjrIfC/Q
チュートリアル的にはZEUS2だが
捕獲システムのおかげでシナリオモードは初心者向けとはいえない
やはりEZかZEUSがいいと思う
182 :
せがた七四郎:2008/07/19(土) 23:12:43 ID:mT4SCuRC
<<180、181
ありがとん
EZかZEUSかですね
時間的に一本しか出来ないから迷うところだす
183 :
せがた七四郎:2008/08/02(土) 00:30:58 ID:MY2w/hXU
神ゲーと聞いて、初代を買った
PGが手に負えないから「カルネージハートお助けプログラム集」も買った
「中心90°範囲180°」は出来たけど「中心-90°範囲180°」が出来なくて涙目
184 :
せがた七四郎:2008/08/02(土) 00:33:42 ID:vDVVBXaL
自分の普段の行動をカルネージのプログラムに置き換えて考えるとか
やってみるとできるようになったりする、かもしれない
185 :
せがた七四郎:2008/08/02(土) 00:43:57 ID:MY2w/hXU
あ、できた
お騒がせしました。
186 :
せがた七四郎:2008/08/04(月) 12:40:22 ID:iKBYDcsf
無印なんだが、作ったプログラムを別の機体に積みたいのにできない
月影のを火影やジュジュマンに使いたいorz
187 :
せがた七四郎:2008/08/04(月) 21:48:46 ID:nwoj3g+K
>>186 できるはず
ETCかなんかにそれらしき項目はないか?
188 :
せがた七四郎:2008/08/04(月) 22:48:48 ID:iKBYDcsf
>>187 ありがとん
「書き換えが出来ません」とか「完成してる図面を〜」とか言われて大変だったけどコピーできた
189 :
せがた七四郎:2008/08/05(火) 16:36:37 ID:0DHSRZ7/
ZEUSって集中ロックできないんだね
190 :
せがた七四郎:2008/08/05(火) 19:45:51 ID:QeZK4YJE
>>189 初期位置固定だからできるよ。
一度別の機体ロックしてまた集中ロックてのは難しいけどね、
191 :
せがた七四郎:2008/08/06(水) 09:05:08 ID:Y3wHn4yD
無印
妨害装置が機能していないっぽいだがなんで?
192 :
せがた七四郎:2008/08/06(水) 21:52:49 ID:kyqn451/
>>191 もう一度説明書とPGを見てなさいとしか言いようがない
193 :
せがた七四郎:2008/08/07(木) 05:39:14 ID:KFDofz3H
>>191 オプションパーツでミサイル誘導妨害装置をつける。
プログラム内に「誘導妨害」チップを置く。
確か無印・EZはこれだけでよかったと思うんだけど…
194 :
せがた七四郎:2008/08/07(木) 09:26:10 ID:t/dfs8iM
>>192-193 ありがとう
チップを置いたら、エフェクトとか無いけど妨害してる気がした
被弾率が明らかに上がったのは、きっと月影から火影へ変えたからか
カルハは奥が深いなー
195 :
せがた七四郎:2008/08/07(木) 18:39:19 ID:e4JoRP8S
begin Zteam
・
・
↑こういうテキストに変換する方法あるの?
196 :
せがた七四郎:2008/08/08(金) 16:26:47 ID:KER6FqoT
ZETのことかな?
なんかTclなんちゃらがわからなくてできない……
197 :
せがた七四郎:2008/08/11(月) 20:34:59 ID:SjBVEF89
>>194 そもそも初代・EZの妨害装置は完璧じゃなかったはず。
クランクP5で80%、P3で60%、P1で40%の成功率だったような
198 :
せがた七四郎:2008/08/18(月) 11:31:37 ID:QVJ99Mew
流れ切ってスマンけど
EZのミサイルで有効距離の意味と
新型なのに威力低いミサイルの存在価値って
どうなのか、実験したけど分かりません
誰か教えて
199 :
せがた七四郎:2008/08/19(火) 19:27:44 ID:9rFw23Xa
>>198 有効距離内だと 誘導機能の効果が高い、という目安だったと思う。
逆に、あまりに近すぎると、追尾始める前に通り過ぎるのでかえって当たりづらくなる。
(まぁ、近接してのミサイル発射プログラムを組む人はいないだろうが)
>新型なのに威力低い 数値では見えないけど、ホーミング性能が強化されているのでは?
あとは軽くなってるとか、コストパフォーマンスがよくなってるとか?
確か、無印→EZでは、ミサイルの性能が向上してたと思う。
うろ覚えなので、間違ってたらエロい人フォローお願い。
200 :
せがた七四郎:2008/08/20(水) 13:34:07 ID:d7qtczin
あと被弾時の熱上昇効果とかかな?
201 :
せがた七四郎:2008/08/20(水) 15:22:22 ID:mlYmYjhg
至近距離でも追尾はしてるよ
ただ、ミサイルの最小旋回半径の内側に入っちまうことが時々ある
んでそのままどっか飛んでっちまうって事がよくある
新型なのに威力低いのは、被弾熱量が増えてたりすることがあるな
ロケットだけどドラゴンフライとナイトホークがそんな感じ
202 :
せがた七四郎:2008/08/20(水) 21:44:26 ID:WYo9iZaH
でも、ドラゴンフライってあまり使わない気がするなあ
熱量目的ならブラックパンサーで十分だし
203 :
せがた七四郎:2008/08/21(木) 02:09:22 ID:bdf2yRG+
70mくらいでぶっぱなしてみな
至近距離で分裂して避けられないから
204 :
198:2008/08/21(木) 19:03:00 ID:4ugAvFiI
みなさん回答有り難うございます
EZ上級を大型ミサイルを封印してプレイして、小型ミサイルをメインに
使ってるんですが、2面をかろうじてクリアしたものの、3面で苦戦しているのです
それで色々小型ミサイルとっかえひっかえしてるものの全く当たらなくって
とりあえず命中率の高そうなものを選んでやってみます
(ロケットも暫く封印するつもりです)
ロケットは
ブラックパンサーまで:前方のみ>ドラゴンフライ:全方位>ナイトホーク:威力減・散弾増
っていう感じだったと思います
205 :
せがた七四郎:2008/08/21(木) 19:22:06 ID:Kwjms66d
カルネージは武器云々よりプログラムのほうが重要だからなあ
プログラムのつくり、もしくは使ってる機体の種類から見直したほうがいいんジャマイカ
206 :
せがた七四郎:2008/08/22(金) 12:42:03 ID:EViADWbB
大型ミサイル封印縛り上級攻略ですか
十分中級者の域は超えてる気がするぜ
さておいらは大ミサイル封印+
月影、火影、クラッベ、プロキュルール封印縛りを始めるか
初級で
207 :
せがた七四郎:2008/08/23(土) 20:34:11 ID:CrySVB1c
208 :
せがた七四郎:2008/08/24(日) 04:57:16 ID:MbnbEDQh
↑ なんの誤爆かと思ったら、キチ害の立てた何の関係もないスレ。見る必要なし。
いろんなスレにコピペしてるみたい。迷惑な奴だなぁ。
209 :
せがた七四郎:2008/08/25(月) 01:03:56 ID:j7VkxAQb
こんな過疎スレにわざわざご苦労なことだな
210 :
198:2008/08/25(月) 03:52:38 ID:pYHn7WC+
命中率の良いのに換えて、距離調節したら当たるようになりました
要するに小型ミサイル使ったことが無くて知らなかったのが原因でした
現在5面です
211 :
せがた七四郎:2008/08/26(火) 07:38:09 ID:i5G8vxJs
>>208 スレタイがなかったら逆に気になるじゃん。
207は【PSP】英雄伝説 空の軌跡総合 その28 ですな。確かに全く関係ない糞スレ。
なぜかパネキットスレにも誘導レスが貼ってあるらしいのが、何となく創造性というか共通点を感じてワロタ。
212 :
せがた七四郎:2008/09/01(月) 22:31:32 ID:kn+fLnwH
年に一回ぐらいEZ引っ張り出してはリヒター鍛えてるんだが
プログラムが大きくなりすぎて反応鈍くなったり
動作が混乱して敵弾の的になるのが悩みw
213 :
せがた七四郎:2008/09/03(水) 00:13:27 ID:GMUENnxf
>>212 CHはじゃんけんだからね。何かを強化すれば、別のどこかが弱くなる。完全無欠のOKEは作れない。
EZはラスボス機は使えたんだっけ? あの反則的な性能なら無敵だけど。
ヘタに平均万能型にまとめるより、やはりチーム戦術の役割分担に特化させるのがいいんでない?
爆撃機、対空戦闘機、囮・撹乱突撃機。 ん〜、爆撃はサンダーラプターのがいいような… 戦闘機かな?
214 :
せがた七四郎:2008/09/03(水) 09:03:59 ID:ggXEaVur
初代みたいな工数削り生産ゲームやりてえなぁ。
215 :
212:2008/09/03(水) 10:52:54 ID:NkKfBEUq
>>213 攻略本見た記憶だとラスボス機使う技はないみたい
今作ってるリヒターはレベル判定モードだと
評価はAで戦闘機としてはまあまあみたいだけど
そのわりにプロキュルールの爆撃機に押し切られることもあったりで
空で無敵というわけでもなく、ロケット装備の戦車にはぼろ負けする傾向で
動き的にショットガンをもらいやすい欠点も見えてきて
対地はアイタタタな状況w
>>214 同意、ZEUS2にその要素がほしかったけど
強奪と生産じゃかち合うんだろか
216 :
せがた七四郎:2008/09/10(水) 23:22:56 ID:lYQmjowk
EZ派はおらんのけ?
俺のくらっべは無敵
217 :
せがた七四郎:2008/09/10(水) 23:45:01 ID:lYQmjowk
>>215 ショットガンやロケットにやられるってことは接近しすぎてるんだね
基本は相手が正面方向範囲50度以内にきたら旋回する
リヒターは射界無限だから敵に正面は向けないのが鉄則
最高高度で側面向けて移動しっぱなしならどんな攻撃も当たらない
中間距離に敵が入ったらロケット
基本は移動レーザーで勝負すればリヒターはほぼ無敵だよ
クラーケンが浮いててもファビョらずに冷静に対処できれば問題なし
リヒターは射界の関係で他の飛行型と組み方が違うよね
218 :
せがた七四郎:2008/09/10(水) 23:55:07 ID:lYQmjowk
つかゾルって弱すぎじゃね?
ファイヤインセクトは実用に耐える戦闘力があるけど
ゾルだけは何年試行錯誤してもまともな強さにならんw
間違いなくゾルが最弱ユニットだ
クーゲルは機雷が後方にしか出ないのと
スピードが遅くてデス公を全然振り切れないのがキツいが
機雷14発積めるのと
射撃の妙なタイムラグで弾が広範囲に散りやすくてかなり当たるのが救いだ
機雷をアンタレスにして
対地対空のバランスをとればなんとか闘える
クラーケンじゃなくても42発あれば飛行型は絶対パニクル
219 :
せがた七四郎:2008/09/11(木) 00:13:15 ID:sZMUgGeI
2脚はジャンプさせれば隙が出来るから
打ち方良く連射して圧力かけるのが鍵だな
当たらなくても飛来物感知させれば先手取れるし
2脚は正面しか打てないから横に飛んで回避させれば、
自機が敵の正面から外れて敵は旋回しなきゃいけない
リヒターは隙が出来る瞬間が無いけど、2脚は飛来物感知のたびにそうした隙が出来る
これはプロラプも同じで、奴らも避けて正面から外れると旋回しないと打てなくなる
リヒターはこの射界の優位性を生かして常に主導権を意識して闘うのが生命線
220 :
215:2008/09/11(木) 08:37:45 ID:Cx+pvU95
>>217、
>>219 アドバイスありがとう
今作ってるのはロケットを打ち切るまでは正面向けて撃ち合うタイプなので
切れたときには接近して攻め落としきるのが目標だったんだけど、
あれから改良を進めた結果対地攻撃評価を100まで持っていけた。
ただ、このタイプだと機雷が浮いていると攻めきれなくなって
ジリ貧負けしてしまう欠点がどうにもならない
今度はロケットが切れたらメイン撃ちまくりながら
回り込むタイプを作ってみるわ
蛇足だがmyゾルの総合評価はEどまり
メイン武装が高射角とれないのと機雷撒けないのは痛いw
221 :
せがた七四郎:2008/09/11(木) 10:32:51 ID:L4kDP1Qb
サブ武装の搭載数も月影と同等だしなあ
回避にも期待できんし
利点はメイン武装の連射数くらい?
222 :
せがた七四郎:2008/09/11(木) 11:01:04 ID:sZMUgGeI
リヒターは最高高度で高速移動しっぱなしが理想
正面に敵や飛来物があったら旋回すれば移動してるだけで何も当たらん
飛び回ってる過程で敵が70-130に入ったらロケット撃っとくくらいで十分
120秒までに18発なくなるくらいの設計でいいかと
機体の強さは相性あるからなんともいえないが
私の中では
クラッベ、リヒター、ボア>ラプ、プロ、火影、クーゲル>ファイヤ、ジュジュ>月影、塵界>>>ゾル
ゾルはブッチギリで最弱
チームの中にゾルを一個入れるだけで総合力が激減するほど弱い
223 :
せがた七四郎:2008/09/11(木) 11:01:26 ID:W2jg/SoL
3機のうち1機だけゾルを混ぜて後ろから固定砲台するぐらいかなあ
それにしても普通に他のOKE使って攻めたほうがいいよな・・・
224 :
せがた七四郎:2008/09/11(木) 11:13:51 ID:sZMUgGeI
自分のクラッベ一台にゾルを2台ががりで立ち向かわせても一分耐えれない
長年手を尽くしたがゾルだけはどうしようもない
ライブラリの中のチームに勝つのがやっと
225 :
せがた七四郎:2008/09/11(木) 11:30:03 ID:W2jg/SoL
>>224 おまいさんはスゴイな
俺はちょっと使って見限ってしまった
全然関係ないけど地上型で対戦大会なんかしたら楽しそうだな
対空を考えずに対地に専念した戦いとかしてみたい
ロケットや大型ミサイルが飛び交いまくる光景を想像するだけで興奮する
226 :
せがた七四郎:2008/09/11(木) 12:01:21 ID:sZMUgGeI
地上型だと小型ボアとロケットクラッベが2強かな
妨害する時に一瞬硬直して隙が出来るから
小型を時々牽制に使うと的確にダメージを与えていきやすい
小型アサルトボアがむちゃくちゃ強くて驚いた
227 :
せがた七四郎:2008/09/11(木) 17:11:59 ID:sZMUgGeI
ちょうど有給取った日にこのスレ見っけて歓喜してしまって
もう朝から一日中プレイしてしまったよ
MYロケットリヒターに修復装置つけて大幅に強くしたのを仮想的にして
妨害装置のハンデつけたアサルトロケットのクラッベをいじろうかとおもったが
最初の数回のテストでクラッベ側が全勝してしまって困った
逆に飛行型の調整をするハメにorz
ナイトホーク強すぎだなぁ
破壊力といい攻撃範囲といい熱量といい異常
当たり所が悪いと一瞬で飛行型がぽっくり逝ってしまう
試しにフライやパンサーに変えたらクラの戦闘力が激減した
そしてゾル。地上型相手なら問題ないんだが
対空能力を持たせるのが不可能だからいかんね
プロキュやラプター程度の機体にカタめられて惨殺されてしまうのがいかん
FIなんか全方位ショットガンにナイトホーク16発だから逆に飛行型が相当ツライくらいなのに
このFIとの対空性能の差はひどすぎる
だからといって地上戦でFIより強いかというと・・・
むしろ短所が長所を上回って地上戦ですらてんで劣るくらいだしな
ゾルの耐久力が920でナイトホークが12発あればそこそこの戦闘力なんだろうがなぁ
228 :
せがた七四郎:2008/09/11(木) 19:24:05 ID:Cx+pvU95
しかしライブラリのチームにゾルで勝てるなら相当なもんだw
極意を教えて欲しいぜ
229 :
せがた七四郎:2008/09/11(木) 20:31:08 ID:sZMUgGeI
ライブラリと試すときは
ゾル、FI、クラッベとかゾル2ボア1とかゾル2リヒター1とか混成でやってるから
ゾル3台ではバランスが悪すぎてチームとして成り立たくて
それはもう完全に諦めた
230 :
せがた七四郎:2008/09/12(金) 00:27:44 ID:onshcTvC
231 :
せがた七四郎:2008/09/12(金) 01:21:06 ID:onshcTvC
ジュジュマン、月影、塵界のような弱めの機体でS獲れた人は居るんだろうか
クーゲルやファイヤインセクトならいけたんだが
232 :
せがた七四郎:2008/09/12(金) 18:39:43 ID:l0w0eFaN
>>220の攻めリヒターでやっとこさS取ったところだわ
このうえ弱め機体でS目指すと年末までほかのゲームできないw
233 :
せがた七四郎:2008/09/12(金) 19:20:18 ID:onshcTvC
ファイヤと同じプログラム載せたら塵界も普通にSなった
ジュジュもぜんぜん余裕だった
むしろロケット装備なら火影よりぜんぜんいいかも
ジャンプが速くて距離が出て
飛行型に接近されてもあっというまに離脱できるし
実はジュジュって人型最強なんじゃないか?
問題は月影だ
同じプログラムでなぜこんなに弱いwww
Bになっちまったww
234 :
せがた七四郎:2008/09/12(金) 19:48:46 ID:onshcTvC
月影は回避いいだけで攻撃が全然だから3台並べると無理だなこりゃ
評価しなおしたらAにはなったがSは無理ぽ
月影でSのプログラムあったら見てみたいな
235 :
せがた七四郎:2008/09/13(土) 00:13:31 ID:Ucfj1M8D
ところでクーゲル使いっておらんのかい
2発が平行に出て更に次の2発が相手の動いた方向に時間差で出る
広角4連アサルトは地味に強い
サブはアンタレスで決まり
これが意外にも地上型にもよく当たるのだ
30個も40個も浮いてると
アサルトで動かされてアンタレスの圏内にいっちまって被爆するパターンが多い
対地も最強クラス
空が埋るから当然飛行型は何も出来ません
236 :
せがた七四郎:2008/09/13(土) 12:12:32 ID:Ucfj1M8D
ボス機って爆索してないのね。。。
ホバーの椰子がやたらアンタレスの下くぐって被弾しちまうから
最初は、あーホバーだから爆索してないのか、と思っていたら
飛行型のやつアンタレスに次々と体当たりして自殺しやがるww
ボス機のプログラムが弱すぎて困るな
あれが強ければ仮想的に最高なんだが
どうもやたらと接近を狙ってくるきらいがあって
そこがハッキリ弱点だな
237 :
せがた七四郎:2008/09/13(土) 17:31:01 ID:Ucfj1M8D
ボス機やっぱ弱すぎる
ガルーダにしても最高高度で中間距離を保てはかなり強いんだろうが
敵に正面向けたまま接近していこうとするからナイトホークくらいまくる
ハウンドももう少し距離を保てばいいのに接近しようとするからロケットに弱杉
接近重視で正面の飛来物を横移動で回避するのはロスが多くて弱い
霧影は回避に重きを置きすぎているのがもったいないな
コケにくい上に耐久力が高いスーパー二脚なんだから
攻撃に重点を置けば圧倒的に強いんだろうに
結局霧影を二脚多脚の仮想的にして
ハウンドをワイルドボアの仮想的に
ガルーダをサンダーラプターの仮想的に
するくらいしか使えない
もう少し強く組んではしかったのが正直なところ
238 :
せがた七四郎:2008/09/13(土) 18:18:08 ID:x2nQmouH
まああくまでシナリオはおまけみたいなところあるからな
ROMに入ってるプログラムでなら、ライブラリで楽しむほうが正道なんじゃね
でもボス機は特殊機体でほかでは戦えないから
ライブラリにプログラム強化したボス機のチームほしかったな
ボス機が弱いのは同意
霧影は普通に戦ってるだけで燃料切れ起こしてワロタ
239 :
せがた七四郎:2008/09/13(土) 19:19:21 ID:Ucfj1M8D
どんな相手にも対抗できる最強の組み合わせはなんだろう
俺が思うに対地と対空を両方最大にするには
クラゲクーゲル1とロケットクラッベ2だと思う
これだとロケットクラッベが3台でゴルテク載せてくるとやられるわけだが
そんな構成は弱点が多すぎてありえないから考慮しないで良い
クラッベにクラーケンを持たせると敵機の方角に射出してしまうため
障害物に接触するアクシデントも起こりやすいし
散布位置もバラバラになる
その点クーゲルは後方に出るため、
移動したルートに均一な間隔で14発キッチリ撒ける
一台でも相当な対空力を獲得できる
飛行可能エリアを確実に狭くできるため飛行型もヒヨりやすくなり
ロケットが効果覿面になる
そしてロケットクラッベは2台居れば大抵の地上ユニット3台を軽く制圧できるため
これで考えうる殆どのチームを圧倒できるというわけ
240 :
せがた七四郎:2008/09/14(日) 00:15:09 ID:rfUTCZll
EZの小型ミサイルで一番追尾性能がいいのはどれなんだろう
241 :
せがた七四郎:2008/09/14(日) 22:15:50 ID:rfUTCZll
ドラゴンフライって全然避けれないんだな
リヒターがあっという間にコナゴナだ
こんなに落とせるなら機雷いらないな
242 :
せがた七四郎:2008/09/15(月) 18:26:18 ID:t7iy/AQv
対空力は高くなるけど
熱量が低いから車両退治には向かなくなる>ドラフラ
243 :
せがた七四郎:2008/09/15(月) 21:33:12 ID:/vuxscno
熱量攻撃ならブラックパンサーがいいのかな
244 :
せがた七四郎:2008/09/15(月) 22:11:29 ID:t7iy/AQv
熱量ならそうだね。
かわしても温度が100度とかなるからな>ブラックパンサー
私は全てに秀でたナイトホークが好きだが。
EZはじゃんけんのようでいて
磨きぬいたグーはパーを軽々と突き破るから面白い。
245 :
せがた七四郎:2008/09/16(火) 00:34:31 ID:ZH3E0/fW
ナイトホークは135M探知でぶっ放しているが、
ドラゴンフライはテスト繰り返した結果120M探知にしている。
敵機が飛行型の場合探知して打って散らばるまでにある程度前進してくるから、
速めにぶっ放しとく方がいいことが多いけれど、
ドラゴンフライは110-120Mに抑えるのが最も飛行型に対する効率が高かった。
120でも110と同じ成果が上がるなら、長い設定の方が発射機会が多くなり総合的に得という判断。
チームの中にドラゴンフライを搭載したクラッベを一台入れるだけでも、
かなりの対空戦闘力があるね。2台抜きくらい簡単にしてしまう。
他のロケット弾は高い高度に居るリヒターやプロキュルールにはなかなか当たらないが、
ドラゴンフライはまずかわせない。
温度設定をドラゴンフライの圏内に敵が居る時は65度以下なら打たせるようにしたら
20度以下設定以外は同条件の場合との比較で50%以上対空攻撃力が上がった。
アサルトは20度設定が一番良かったのだが。
サブ武装のベストポジションに敵を捉えながら、
温度設定で見送ってしまっているケースが非常に多かったということだろうね。
246 :
せがた七四郎:2008/09/16(火) 03:27:15 ID:ZH3E0/fW
EZでは
・多脚の基本性能が向上
・ショットガンが弱くなり、アサルトの性能が向上
と、いうことは脚型の中で最も変更点の恩恵を受けたゾルタードが
相対的にだいぶ強くなったはず
なのになぜ最弱のままなんだw
247 :
せがた七四郎:2008/09/16(火) 23:35:41 ID:chhBvLw2
無印でちょいと質問。
最後の方に出てくるパーツはどうとるのがいいんだ?
おれは中級のラストマップで百ターンぐらい粘ろうかと思ってんだが
248 :
せがた七四郎:2008/09/16(火) 23:44:52 ID:ZH3E0/fW
アマゾンとかで650円出してEZを購入して
全機種・最適化完了・全武装取得の裏技を使うのが速いw
249 :
247:2008/09/17(水) 00:00:17 ID:245XooZ4
>>248 EZでそんな裏ワザがあったのか。
最近無印を発掘したので知らなかったぜ。
情報ありがとさん
250 :
せがた七四郎:2008/09/17(水) 00:10:24 ID:KkeJfbW0
裏技と言うかカードユーティリティのことだね
まず、マップモードで1機は機体を作ってセーブデータが最低でも1つはある状態にする
PS起動−カルネーEZ起動−VSモードを選択−カードユーティリテーを選択−
機体選択−保存−セーブ場所を選択−メモカの空いている場所を選ぶ−セーブ。
そのあとにマップモードでゲームを再開すると「練習モードマップ1・ターン1」で
開始状態になっていて、全機種・最適化完了・全武装取得状態になっている
251 :
せがた七四郎:2008/09/17(水) 08:45:53 ID:eomqnwtD
なんか急に活発になってるね
EZ派としては嬉しいよ
月影はショットガン+ブラックパンサーでSとれるよ、運がよければだけど。
252 :
せがた七四郎:2008/09/17(水) 17:40:22 ID:KkeJfbW0
車両以外には自信ないから俺の月影では無理ww
253 :
せがた七四郎:2008/09/17(水) 19:02:41 ID:zi3vJxpH
オレは月影どころか火影でもBだw
254 :
せがた七四郎:2008/09/17(水) 20:15:44 ID:KkeJfbW0
火影なら散会だけしっかりして
あとは歩きながらショットガンでカタめるだけでS行くと思うが
評価機はキッチリ妨害してないやつが多いから
サブを大型ミサイルにしたほうが楽に勝てるだろうね
255 :
せがた七四郎:2008/09/17(水) 22:58:39 ID:zi3vJxpH
マジかw
大型ミサイルとショットガンで一発撃ったら即ジャンプって
やり方してるんだが歩いたほうがいいのかな
256 :
せがた七四郎:2008/09/18(木) 00:00:10 ID:KkeJfbW0
それだと前に跳んだ時に飛来物とんできたら喰らっちゃうでしょ
歩きならキャンセルして避けてくれるから喰らわない
不用意に被弾すると2脚は転んじゃうからカタめを抜けられちゃう
しかし2脚は達人であらせられる
>>251氏の見解を聞いたほうがいいな
俺は車両以外は並みの腕だから
257 :
せがた七四郎:2008/09/18(木) 10:26:48 ID:IavQlNLG
テストの結果
対地においてもナイトホーク>>ブラックパンサーが発覚した
特に転びになりやすい脚付きに対して強い
対車両でもほぼ互角で
冷却付きには辛い熱量が売りのBPに対して
NHは散弾にも十分な攻撃範囲・破壊力があるため冷却餅にもそこそこ通じる
対二脚 NH>>BP
対多脚 互角
対車両 互角
対冷却 NH>BP
対飛行 NH>>BP
ぶっちゃけブラックパンサー使う理由が存在しない
258 :
251:2008/09/18(木) 13:53:08 ID:m18QsEcc
ご、ごめん
自分のつくった月影はレベル判定でSを取る、という目的でつくられた本末転倒な機体でした。
っていうか、2005年にかるねじ10周年記念と称して各機体のS獲得動画をうpしたんだよ。(ゾルはムリw
スレに人がいなくてダウンロード数10とかだったw懐かしいなあ
259 :
255:2008/09/18(木) 16:15:23 ID:xvlFf/o+
>>258 狙ってS獲得できるだけでもてぇしたもんだしw
評価機体の傾向に対抗したスタイルを実現したわけでそ
まずは
>>256のアドバイスどおり歩くニ脚を考えてみるわ
260 :
せがた七四郎:2008/09/18(木) 17:34:37 ID:IavQlNLG
クラッベのナイトホークで飛行型ビシバシ落とせるようになったぜ
これで地上戦にむかないドラゴンフライを持たなくて済む
ナイトホーク48発とナイトメア8発という最強の編成が可能になった
接近戦でプロキュを撃退できるようになって機雷をリストラし
ナイトホークで対空が成り立つようになってドラゴンフライを卒業した
これで2つの壁を越えた
もはや無敵
261 :
せがた七四郎:2008/09/18(木) 19:32:35 ID:IavQlNLG
厨房時代にEZを掴んでより10年近いの歳月を経て遂にクラッベは完成したから
次はアンタレスクーゲルと小型ミサイルボアを極限まで鍛えるとするか
クラッベ最強という結論が既に自分の中でハッキリ出てしまっているので
クーゲルとボアは次点を目指す道になるが
262 :
せがた七四郎:2008/09/19(金) 00:57:00 ID:TCwDlu+Z
アサルトとナイトホークでゾルも結構やれる気がしてきたけど、
プロキュルールに接近された時が辛い。
車両みたいに逃げながら打てないし、連射されると転びになるし。
接近される前にナイトホークで仕留められればいいが、
8発しかないからなかなか上手くいかないなぁ。
263 :
せがた七四郎:2008/09/19(金) 17:33:18 ID:TCwDlu+Z
マスターズファイルのをためしたが
ライブラリの1-1以外のチームよりはだいぶ強いね
ストームブリンガーという火影はなかなか良く出来てるな
ショットガンを3回打つとカウントで3回目の射撃直後に前ジャンプするようになってる
弾幕で圧力のかけかたが凄い
MYゾルがなすすべも無く圧殺されてしまったorz
クーゲルで勝てたけど
264 :
せがた七四郎:2008/09/20(土) 00:15:21 ID:jnAI1ZiZ
マスターズファイルと言えば
アサルトなら冷却装置無しでも連射が利くから
車両に妨害装置積める
ということを始めて知ってうろこが落ちたな
265 :
せがた七四郎:2008/09/20(土) 00:38:04 ID:bX4JCyjx
それやるとロケットで炙られた時が辛くてなあ…
かと言って硬さがウリの車両の装甲薄くするのもあれだし。
大人しく150ミリ+冷却装置積んだ方がいいような
266 :
せがた七四郎:2008/09/20(土) 01:05:05 ID:jnAI1ZiZ
ロケットなんて走ってる車両にそうそう直撃しないしなぁ
熱貰っても転びにならないからそのまま走れば150ミリでもすぐ80度未満にはなるし
267 :
せがた七四郎:2008/09/20(土) 05:18:40 ID:0oUOz026
確かにロケットはそうそう直撃はしないだろうけど、大型ミサイルが痛くない?
私はどの機体でもオプションに必ず誘導妨害を積む。なので無印&EZは妨害オンリー。
相手がミサイルを持っていなければ全くの無駄だが、チキンなのでどうしてもミサイルを使われる前提で設計してしまう。
268 :
せがた七四郎:2008/09/20(土) 10:18:58 ID:jnAI1ZiZ
車両使いなのに妨害装置以外はチョイスしませんw
269 :
せがた七四郎:2008/09/20(土) 19:44:14 ID:jnAI1ZiZ
本当にロケットに弱いのは破片が当たっただけでピヨる飛行型や二脚だと思うけどなぁ
一回ピヨると次々と被弾して終わっちゃうことも多いし
車両は150ミリでちょっと熱貰っても走り続ければ熱も下がって被害は最小限で済むわけで
簡単にピヨらないからロケットには強いと思う
逆に言えば一発で行動できなくなる大型ミサイルは車両にも脅威
270 :
せがた七四郎:2008/09/21(日) 00:56:23 ID:H73k60tJ
age
271 :
せがた七四郎:2008/09/21(日) 03:31:05 ID:LOMx4i8+
よけられない大型ミサイルにやられるのはせつないから
オレもEZは妨害派
でも一度は修復装置を(有効に)使ってみたい
272 :
せがた七四郎:2008/09/21(日) 12:26:52 ID:H73k60tJ
リヒターでゴルると耐久力が60%以上増してめちゃくちゃ強くなるけど
大型ミサイルに弱くなるからねぇ
最も速く隙のないリヒターですらミサイルをかわせない
273 :
せがた七四郎:2008/09/21(日) 12:50:30 ID:7ByumGP/
妨害なしで大型ミサイルを避けられるのは二脚ぐらいな希ガス
二脚でも連射されるとさすがに無理だけど
274 :
せがた七四郎:2008/09/21(日) 13:27:28 ID:H73k60tJ
修復装置はちょっとずつしか回復していかないから
修復装置がフル回転する前に死ぬと意味が無かったりするのが悲しい
相手がどんなオプションだろうが力でねじ伏せるだけだから
自分では妨害するが、サブは大型不使用ってのが好きだな
敵がどんな機種だろうと72本のナイトホークで空間を埋め尽くして瞬殺あるのみ
275 :
せがた七四郎:2008/09/21(日) 18:44:09 ID:DNJ+MFVF
全部妨害されてorzもありえる大型ミサイルより安直で面白みのない力押しでないの、それ。
ギャグのつもり?
276 :
せがた七四郎:2008/09/21(日) 20:35:33 ID:H73k60tJ
大型ミサイルは
相手が妨害していないと勝負ありって感じで
プログラム以外の要素で勝負が決まっちゃうから好かない
277 :
せがた七四郎:2008/09/21(日) 23:38:29 ID:dy7zXuPJ
初代の空対空はやはりロケットリヒターが一番なのかね
他の二機では滅多に勝てないぜ
278 :
せがた七四郎:2008/09/22(月) 00:36:40 ID:Lj1GRPyZ
EZでもじゃね
ドラゴンフライ打たれたら避けようが無いよなぁ
レーザーの射界も広いし
サンダーラプターなら距離をとれば勝負できるとは思うが
279 :
せがた七四郎:2008/09/22(月) 11:11:33 ID:EkHOlsTO
みんな結構遠距離からナイトホーク撃ってるんだな
俺は45Mで撃ってるんだが、これだと至近で分裂するから避けようが無いんだぜ
単発でアドバンテージ奪いながら押していくのにいい
70Mだったかな……距離うろ覚えですまん
>>263 ファイアインセクトで4回目の回避をする時にブラックパンサーで反撃→伏せってのを作ったことがある
そういう圧力かけたがる機体にカウンターで直撃するから楽しいぜ
280 :
せがた七四郎:2008/09/22(月) 12:57:47 ID:Lj1GRPyZ
45Mではさすがにロケットは撃たないなぁ
そこまで距離が近いとジャンプ一回でかなりの角度動かれるから
射出後すぐ反応されて横にいかれるとあさっての方向に撃ったようになってしまう
ドラゴンフライは全方位に散るから70Mくらいで撃つとかなりいいかも
281 :
せがた七四郎:2008/09/22(月) 15:57:06 ID:MmXOhRZI
分裂前に当たると全然効かないのでダメージにはならないけど
クラッベの場合はアサルトとは反対側のランチャーから発射するから
場所的にロケット撃った方が当たるときもあるかも
282 :
せがた七四郎:2008/09/22(月) 22:19:01 ID:MmXOhRZI
今、カリストマップ1で苦戦して、基地一つしか取れずに
52ターン経過してしまったんだが
敵の財政困難イベントがおきた
「情報部から連絡が〜機動兵器の生産もやがては止まるだろう〜」
こんなイベントがあったとわ
283 :
せがた七四郎:2008/09/23(火) 14:46:06 ID:/k7GERxZ
相性ってあるよな
最強クラスのクラッベやリヒターは上手く作れば全てを克服できる可能性もあるが
他の機体は相性が結構大きいと思う
284 :
せがた七四郎:2008/09/23(火) 18:40:10 ID:ftP69Fd9
ゾル様だけは別格だけどな
逆の意味で
285 :
せがた七四郎:2008/09/23(火) 19:31:34 ID:niGKypHL
ジャンプ性能も歩きも火影以下だしな
ってもEZで相当ジャンプ性能は上がったけどね
ジャンプで普通に攻撃を避けれるし
デスのスピードが落ちたから軽く振り切れるようになったし
耐久性は二脚の1.5倍だし弱い要素は無い、
はずなんだがショットガンが無いというこの一点だけで
ひたすら死ねるんだなーこれが
リヒターはロケットの射界が無いから
それほどパンチ力が無くてそんなに脅威でもないんだけどね
クラッベとボアは本当に150秒間隙が生じないから最強の性能だと思う
クーゲルも明らかな出来損ないのフリしといて横に避けれないメイン武装が異様に強いんだよな
2発の弾の幅と2連射のタイミングと角度が絶妙で、ちょうど横に避けたところに2射目が来ているというw
286 :
せがた七四郎:2008/09/23(火) 19:39:16 ID:yMyPn7xl
>>280 確か水平距離42Mか43Mでロケットが分裂すんだよ
上手く行けば分裂直後に全弾どっかん、外れてもナイトホークが飛び散って避けた方向に子弾が飛んでく
ロケット一発でかなりの隙を作り出せるんだ
つーか初代やEZで対戦したいなあ
287 :
せがた七四郎:2008/09/23(火) 22:57:10 ID:jbz7/oH1
>>285 ゾルがシヨットガン使えたらかなり強いだろうな
四連は避けにくいし、ハマるとほぼ即殺だろうし
だからこそ使えんのだがなあ
288 :
せがた七四郎:2008/09/23(火) 23:43:54 ID:QM/hm8gb
しかしあっという間に弾をうちつくしてしまう
289 :
せがた七四郎:2008/09/24(水) 01:24:19 ID:ldeV5Mrv
つか機体にポイントつけて配点制にするといいかもなw
4点 クラッベ、リヒター
3.5点 ボア、ラプター、火影 プロキュ
3点 クーゲル、ファイヤインセクト、ジュジュマン
2.5点 月影 塵界
1点 ゾル
合計9点以内でチームを作る
一台はザコくしないと構成が難しい
ゾルを1個入れれば残り2台は最強に出来るwww
290 :
せがた七四郎:2008/09/24(水) 04:01:34 ID:eKXiEPQd
ちょっww 3.5点×2でもゾル入れなきゃいけないじゃん。
レベルごとに5〜1点にして、合計11点以内で縛るというのはどうでしょ。
5点 クラッベ、リヒター
4点 ボア、ラプター、火影 プロキュ
3点 クーゲル、ファイヤインセクト、ジュジュマン
2点 月影 塵界
1点 ゾル
合計11点以内でチームを作る
ん〜 5・3・3か4・4・3か… 5・4・2もいいかも? お、まぁまぁのバランスでわ?
291 :
せがた七四郎:2008/09/24(水) 09:48:06 ID:ldeV5Mrv
それだと今度は4・4・3とかで強いチーム組めちゃうね
意外と点数設定が難しいなー
10 クラッベ、リヒター
9 ボア、ラプター
8 火影、プロキュ
7 クーゲル、ファイヤインセクト
6 ジュジュマン
5 塵界
4 月影
1 ゾル
これで21点以内だと良いかも
2脚、多脚に種類間の点差を大きめにつけたことで
消えがちな塵界、ジュジュマン、月影の出番も増やせるかなと
292 :
せがた七四郎:2008/09/24(水) 12:28:37 ID:ldeV5Mrv
今度こそ完全版完成
5 リヒター
4.5 クラッベ、ラプター
4 火影、プロキュ、ボア、ファイヤインセクト
3.5 クーゲル、ジュジュマン、塵界
3 月影
1 ゾル
合計11点でチームを構成
互換性を持たせるため異なる機種間での同点数を多くした
4.5以上の機体を2台使用するためには必ずゾルを入れなければならない
293 :
せがた七四郎:2008/09/24(水) 12:49:18 ID:nKtXSfkB
ゾル哀れすぎる
よーしパパリヒターボアゾルでチーム作っちゃうぞー
まずはEZのROM探してこないとな……
294 :
せがた七四郎:2008/09/24(水) 14:44:13 ID:XAcyDl1B
自分の印象だとこうかな
10 リヒター ラプター クラッベ
09 プロキュ
07 火影 ボア
05 ジュジュマン
04 クーゲル 月影 FI
03 塵界
01 ゾル
で21点以内
かるぽみたく機体うpできたら絶対対戦するのになー
シナリオモードみたいなマップで持ち点50点からはじめて相手の本拠地を落とせたら勝ち、というのもやってみたい
295 :
せがた七四郎:2008/09/24(水) 16:15:17 ID:ldeV5Mrv
それはいくらなんでもクーゲル&多脚が低すぎて飛行が高すぎるな
飛行型はショットガンにも弱いから多脚の評価を上げてもいいと思うよ
でも扱いにくいクーゲルと多脚の地位はプレイヤー平均では低くなるのかもしれないね
同機種間でラプター>プロキュ 火影>ジュジュ>月影 クラッベ>ボア>クーゲル
ファィヤ>塵界の評価はスタンダードしても良い気がする
そこで更なる訂正
10 リヒター
9 ラプター、クラッベ
7 プロキュ、火影、ボア
6 ファイヤ、ジュジュ
5 月影、塵界、クーゲル
1 ゾル
で20点以内(21ではない)とする
ラプター、クラッベ プロキュ、火影、ボア 月影、塵界、クーゲル
をそれぞれ同点数とした
以下、搭載武装や耐久力の差が微差である場合は1点差、大きな差である場合は2点差とし
特殊な性能の2機はリヒターを最上位、ゾルを最下位とした
さすがにこれなら大きな異論は出まい!
296 :
せがた七四郎:2008/09/24(水) 17:36:58 ID:5vG7m7Hx
ゾル21機投入できるEZなんか出たら
どんなプラットフォームでも絶対買う
297 :
せがた七四郎:2008/09/24(水) 17:46:47 ID:ldeV5Mrv
チーム構成の選択肢をチェックして更に点数調整
10 リヒター
9 ラプター、クラッベ
8 プロキュ
7 ボア、火影
5 ジュジュ、ファイヤ
4 クーゲル 、月影
3 塵界
0 ゾル
で20点以内
点数を細かく散らして通常あまり使われない下位機にスポットライトを当ててみる
7以上はレギュラー構成で良く使われる気体
5以下はワリを食っている機体
EZでショットガンの性能が下がり2連射できないジュジュと月影はかなり地位が下がっているので
お買い得な点数設定にしてみた
多脚もお買い得にした
298 :
せがた七四郎:2008/09/24(水) 18:06:08 ID:ldeV5Mrv
>>297の備考
3機で20点以内であるため
レギュラークラス(7点以上)の機体が3機入ることは無く
どういう編成でもあまり使われにくい5点以下の機体が
チームに一機は必ず入ることになる
特に強力な9点以上の機体を2台使おうとすると必ずゾルが入る
通常ファイヤの影に隠れる塵界はあえて特別待遇にした
299 :
せがた七四郎:2008/09/25(木) 00:03:08 ID:azoGYH2R
普通に
>>297の点数縛りで対戦したいな
無料掲示板でも借りて
AAでうpするとか?
昔はみんなどうやってうpしてたの??
300 :
せがた七四郎:2008/09/25(木) 01:40:57 ID:aCHFtavo
>>299 メーリングリストに機体の内容とプログラムのAA(4×4枚、5×5枚など)を投稿していた
301 :
せがた七四郎:2008/09/25(木) 07:14:32 ID:+ZHAjSjE
>>297 そのルール面白いね。対戦したら楽しそうだ。
ゾルがとうとう零点……w 戦力外中の戦力外…… 不憫すぎるww
302 :
せがた七四郎:2008/09/25(木) 08:03:48 ID:azoGYH2R
一応火力だけなら7点の火影と同等の塵界を駆使すれば
残り17点で強力な構成を狙えるな
しかし短射程・低機動のため他が高速だとおいてきぼりくいそうだがw
車両ヲタとしては9・7・4の車両オールスター揃い踏みが鬼アツいな
303 :
せがた七四郎:2008/09/25(木) 09:14:30 ID:azoGYH2R
火力最強のFI2体をラプターで後方から支援する構想も良さそうだ
リヒターだと間違ってクモの丸焼きができそうだがラプターなら安心
304 :
せがた七四郎:2008/09/25(木) 10:52:03 ID:480h+Jnm
>>303 > 火力最強のFI2体でラプターで後方から丸焼きする構想
に見えた
305 :
せがた七四郎:2008/09/25(木) 16:11:50 ID:azoGYH2R
射界・攻撃範囲が狭いからラプターの支援はまず誤射が起きない
遠距離から正確な支援射撃が出来るのは魅力的
序盤に中間距離からミサイル打って先制してから
後退して遠距離射撃に徹するとかなり強いよ
306 :
せがた七四郎:2008/09/26(金) 00:50:09 ID:QJvHJOZO
つか俺普通にプロキュ・ボア・ジュジュでチーム組んでたな
地雷、機雷、ロケットでメインはレーザー、アサルト、ショットガンで
発射回数は3,2,1となんかバランスがイイ
307 :
せがた七四郎:2008/09/29(月) 22:26:31 ID:qxgKsaa5
縛りと聞いて思いついたんだが、
同じプログラムで複数の違う機体を動かすのはどうだろうか。
二脚の三種類を同じプログラムで動かすって感じでさ。
サブの弾数で調節すればいける気がする。
308 :
せがた七四郎:2008/09/30(火) 00:57:20 ID:Bxbp4+vO
飛行だとリヒターが射界を発揮できないな
まぁ遠距離タイプのラプターと同じプログラムでもそれなりに動くけど
あと多脚は2脚と同じでもちゃんと動く気がする
火力的に火影・ジュジュ・FIの方が強いかもな
車両はクラッベと同じプログラムでボアは全く支障ないが
クーゲルがサブの打ち方で多少お荷物になるな
アイデアとしてはクーゲルの戦力外を最小限にするために
サブ発射のレンジで
弾数が14発以下なら後方に爆発物があるときはメインを打つとかかな
正直クラッベとボアの力だけで脚も飛行も軽くねじ伏せれる気がする
飛行はリヒターの性能が出せないのが辛い
プロキュやリヒターのタフネスではラプターと同じ戦法を取るのは厳しいかな
309 :
せがた七四郎:2008/09/30(火) 01:11:23 ID:Y7Kdg4vc
そこでゾルダードの出番ですよ!
310 :
せがた七四郎:2008/09/30(火) 14:38:10 ID:Bxbp4+vO
同一プログラム縛りを試してみたが
火影のプログラムでも塵界とFIが普通に動いた
火影・ジュジュ・FIが強くて
ラプターと同じプログラムの飛行型チームをフルボコにしちゃった
脚チームVS車両チームは車両チームが瞬殺で楽勝してしまった
車両VS飛行型は車両が時間はかかったが圧勝
遠距離タイプにするとリヒターの火力とレーザーの万能性が
全く発揮できないのが痛いな
311 :
せがた七四郎:2008/09/30(火) 16:30:13 ID:Bxbp4+vO
ん、
ジャンプチップを横移動の前に置くと
飛行型ではスルーされるし
足型ではジャンプが優先されるので
足型と飛行型も同じプログラムで動く
312 :
せがた七四郎:2008/09/30(火) 19:37:41 ID:4IjyCHFZ
機体に点数をつけての点数縛り、
一チーム一プログラムのプログラム縛り、
どっちで大会やっても盛り上がりそうだな。
もしもできたなら、なのが悲しいが。
313 :
せがた七四郎:2008/09/30(火) 19:46:23 ID:ACZgOPBS
対戦するにしてもめんどくさすぎるんだよな
気軽にデータ交換できりゃいいんだが
エミュの話は禁止だよな?
314 :
せがた七四郎:2008/09/30(火) 20:28:54 ID:OTWZjqwI
そこで、
秋月電子通商の、PSメモリカード・リードライターの出番ですよ!
それでもメンドクサイ?
さらに、そこで、カルネージハート・ポータブルの出番ですよ!
315 :
せがた七四郎:2008/09/30(火) 21:42:31 ID:Bxbp4+vO
点数縛りでも、
同一プログラムで違う機体の縛りでも
どちらでもクラッベ、ボア、クーゲルでいくなぁ
316 :
せがた七四郎:2008/09/30(火) 22:06:21 ID:oDNcoQ7d
317 :
せがた七四郎:2008/09/30(火) 23:01:12 ID:oDNcoQ7d
最近カルネジ、EZ、ZEUS、ZEUS2とやってた。ZEUS2は、現在進行中。
ちょうど旬な時だったんで、こんなスレがあって嬉しい。
カルネジEZの大会やりたいね。
サポートTOOLでも作ってみよか
318 :
せがた七四郎:2008/10/02(木) 19:32:22 ID:mctBauT0
エミュってゲームディスクもってれば違法じゃないよね?
よく考えたらチートで簡単なバランス練りなおせるしいいんじゃないのこれ
ショットガン:100発→120発
月影:小型ミサイル8発→24発
FI:ロケット16発→24発
塵界:機雷6発→12発
ゾル:大型ミサイル2発→10発
こんな感じで!
319 :
せがた七四郎:2008/10/02(木) 20:16:15 ID:/duERJCX
せっかくのゲームバランスをオナニーで壊すなよw
320 :
せがた七四郎:2008/10/03(金) 01:45:11 ID:9TmjXA3J
>>318 残念ながらエミュはROMデータ、BIOSを自前で用意(実機から吸い出す)しないと違法。
特にBIOSの吸い出しには専用のツールが必要(自作するか通販で購入)なため、本当にエミュを合法的に使えるのは よほどの知識と技術と情熱がある人だけ。
あ、でもプレステエミュは「bleem!」とかはBIOS不要で正規ディスクならOKだったような…
エミュはスレチなので置いといて、チートコードを使うと無敵を始め何でもできちゃうので、かえってバランスを壊すだけだと思うよ。
自分がクリアしたいだけならともかく、対戦で互いが納得できるバランスに調整なんてムリでしょ。
321 :
318:2008/10/03(金) 17:33:25 ID:SeiWJHc4
そうか、BIOSがあった
サターンのエミュだけやったことあったんだけどBIOSなしでも動いたんで忘れてた
それじゃEZの対戦はほとんど望めない状態かあ
322 :
せがた七四郎:2008/10/03(金) 19:17:45 ID:kmDUil46
PSPでEZできるよ
323 :
せがた七四郎:2008/10/05(日) 05:20:45 ID:NQHjCyYO
>>322 kwsk
PSPを持ってないんでよくわからんのですが、具体的にどのようにできるの?
PSPでエミュを走らせるのとは違うの? 合法?違法なら一応純正CDもってるけど後ろめたいので遠慮したい。
通信対戦はできるの? できないのなら意味ないよ。
324 :
せがた七四郎:2008/10/05(日) 06:42:21 ID:BOPvnlTq
そーいやPC版のカルネージハートもあったが、あれもPS版にエミュ噛ませただけだったんだよな……
325 :
せがた七四郎:2008/10/05(日) 11:02:31 ID:NyYlBKtK
>>323 もともと、PSPには、PSゲームの公式エミュが搭載されている。
通信対戦はセーブファイル渡しならできる。
しかし、PSP用に公式販売されていないソフトの起動は限りなくグレーな行為。
(純正CD持っていてもビミョー)
スレチなので、ここまでな。
326 :
せがた七四郎:2008/10/05(日) 13:02:42 ID:C2gcrp/P
>>323 325の言う通り。
ちょっと細かく言うと、もともとSONY純正でPS1のエミュを出してたんだけど、
世の状況が変わってきたんでこっそりフェードアウトしている最中らしい。
んで不正とは言えないと思うよ。
(やり方は簡単、PCでPS1のCDを読み出してcueファイル等にする。
それを純正変換ソフトに入れるとあら不思議、PSPのソフトに変換されます。
これをメモリに入れて指すだけ。メモステ起動でOK。簡単、簡単)
問題は、もうサポートされてない。
だからPS1エミュが安心して使えない。→CFWを使うと安心して使えると言うねじれ現象。
と言う状況です。
(純正PS1エミュで最新PSPファームで動くかどうかの確認はした事無いのでゴメン)
昔のゲームやりたいだけなのに。
327 :
せがた七四郎:2008/10/05(日) 22:03:48 ID:AwYhVelz
結局AAで書くのがベスト?
何時間もかかりそうだなぁ
328 :
323:2008/10/06(月) 05:41:50 ID:X1orD2QP
>>325、326 詳しい説明ありがとうございました。
スレの流れから「EZで対戦したいね。いい方法はないかな?」という話になっていただけで、別に昔のゲームをやりたいからエミュで、という話ではないです。
うちではPS2はまだまだ現役ですし。やはり手軽に対戦はできませんか……残念です。
329 :
せがた七四郎:2008/10/06(月) 12:52:33 ID:Flh7khRn
どなたか
>>327と俺のためにZETテキストについて教えてくだしあ
330 :
せがた七四郎:2008/10/06(月) 14:07:59 ID:aSNTMGku
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331 :
せがた七四郎:2008/10/06(月) 17:53:41 ID:aSNTMGku
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332 :
せがた七四郎:2008/10/06(月) 18:38:46 ID:aSNTMGku
上手くいかないな
てゆうか古の禁断の最凶裏技に気がついた
紙に書いてスキャンすればいいんだ!
333 :
せがた七四郎:2008/10/06(月) 20:30:58 ID:EcqeakiH
>>332 図に起こすのはいい
が、入力は誰がやるんだ?
334 :
せがた七四郎:2008/10/07(火) 00:12:06 ID:VDVLP16j
うpされたのと対戦したい人だけでいいんじゃねーの
弱そうなのはプログラム見ただけで分かるしな
335 :
せがた七四郎:2008/10/07(火) 17:38:25 ID:aDAlztbC
>>333 AAで書かれたの入力するなんて気が遠くなる。(T△T)アウ
336 :
せがた七四郎:2008/10/07(火) 17:44:03 ID:aDAlztbC
337 :
せがた七四郎:2008/10/08(水) 00:26:19 ID:ZJz/VrDc
まぁ紙に書いてうpでも変換ソフトでも
とにかく好きにすればいいんじゃね?
ライブラリのチームのいくつかに対する
勝率や損傷率とかが書かれてると参考でいいかも
ライブラリ内の全ての混成、飛行、地上チームに対して
5戦ずつして勝率100%で
平均損傷率が如何なるチームにも35%未満ならそこそこ強い
338 :
せがた七四郎:2008/10/08(水) 13:48:39 ID:UB0hc+qb
んじゃCarnage Heart EZ大会開いてみようか
どのぐらい居るかな?参加者
レギュレーションとかどうすればいいかな?
アイデア募集!!
AA入力は嫌だなー。
339 :
せがた七四郎:2008/10/08(水) 16:09:15 ID:ZJz/VrDc
いきなりやっちゃうんかい
今ソフトが手元にないから
買いなおすから来年にしとくれ
記憶だけで動作確認せずに製作するとひどい実力になりそうだし
340 :
せがた七四郎:2008/10/09(木) 00:24:41 ID:WVj0MStz
EZは名作よのう
カルポのスレ行って呼びかければ
EZの大会参加してくれる椰子も居るんじゃないか
341 :
せがた七四郎:2008/10/09(木) 16:06:48 ID:QprFadPq
>>340 呼びかけるのが先か、やる内容を決めるのが先か悩む。
んでもAAで入れると大変だからサイズ制限になるし。
PS吸い上げだと環境制限で参加者減りそうだし悩む。
軽い気持ちで大会したかっただけなんだけど。
342 :
せがた七四郎:2008/10/09(木) 18:25:14 ID:fnW3Pl7o
初代しかないけどEZとは大違いだったりするん?
なんかミサイルがどうこうとか聞いたけど
343 :
せがた七四郎:2008/10/09(木) 18:36:48 ID:WVj0MStz
少し変わったかな
ショットガン、デススが性能ダウン 性能落ちてもやっぱり強力w
大型ミサイルの追尾が強化 妨害すれば関係なし
多脚のジャンプ性能向上 かなり強くなったゾル以外はw
ナイトホークの性能向上 ロケット界No1の地位に
車両、飛行が移動しながら打てるようになり、
リヒターとワイルドボアが強くなった
遅い車両2機と、射界狭い飛行2機はあんま変わらん
総じて2脚はショットガンの影響で少しだけ地位が下がった
多脚は強くなった
車両はボアが地位向上、元々強いクラッベはそのまま、クーゲルは相変わらず
飛行はリヒターが強くなり、元々強いラプターはそのまま、プロキュはデススが弱ってワリを食った
344 :
せがた七四郎:2008/10/09(木) 18:58:59 ID:QprFadPq
>>342 初代でもいいけどね。
実は、同じだと思ってたww。
345 :
せがた七四郎:2008/10/10(金) 00:31:58 ID:9HnAafW4
しかしよくよく考えると、ネット対戦に対応したと言えるのはCHPからなんだな
遅いよ、なにやってんの……
346 :
せがた七四郎:2008/10/10(金) 00:33:21 ID:RcKoipsj
>>341 吸い上げの環境が無い人はAA等でも可
でいいんじゃないの?
347 :
せがた七四郎:2008/10/10(金) 20:27:14 ID:yZFJc7um
のんびり宣伝もかねてレギュレーション決めますか。
carnage heart EZ大会に関して
AAだと25チップ以下。(入れるのめんど臭いから。
PS吸い上げの人は、サイズ無制限の
ハンディキャップ対戦とかww。
提出者は、carnage heartでもezでもOK。
でも試合は、EZでやるとか。
一応、現在CarnageHeartEZ用のTOOLを開発中。。
(ZETをちょこちょこっといじって何とかならないかと。。)
348 :
せがた七四郎:2008/10/11(土) 01:49:23 ID:/KKGEvrx
EZって確かバグありバージョンあるんだよね
それも気にしないとね
349 :
せがた七四郎:2008/10/11(土) 13:16:30 ID:wJ2okOgT
カルポに比べるとEZのバランスは神だよな
月影で軽くバジやホイリーに勝てるかるぽなんてありえねーし
350 :
せがた七四郎:2008/10/11(土) 13:31:34 ID:o1OcCmwr
ゾル「…」
351 :
せがた七四郎:2008/10/11(土) 13:54:25 ID:wJ2okOgT
ゾルだってそこそこは強い
グラホでバジと戦うより
ゾル対ボアのが全然勝ち目あるでしょ
352 :
せがた七四郎:2008/10/11(土) 14:46:44 ID:dXpqHjWm
>>348 バグあるんですかーー。知らんかった。
まあ
それは無視、無視。
353 :
せがた七四郎:2008/10/11(土) 17:59:54 ID:PnsYNEAS
ショットガンの弾幕がマップに残ったり、散弾の数が異様に増えたりするんだっけ?
354 :
せがた七四郎:2008/10/12(日) 14:17:13 ID:/r2i5kB8
来週土曜日にカルネージハートEZ大会の開催通知する予定。
それで反応無ければ、諦める。
タイトルは、
懐かしのカルネージハートEZ大会
時にはもっさりしたカルネージハートも如何?
(EZの後でCHPするとトランザムに見えry)
355 :
せがた七四郎:2008/10/12(日) 21:08:45 ID:SXKNRDl3
>>354 カルポ板から出張。
押入れからEZのディスクとPS2を発掘中。
ちなみに、データ交換とかどうやるの?
356 :
せがた七四郎:2008/10/12(日) 21:24:44 ID:MAWXbgNi
EZは車両党だったなぁ
カルポと違って車両弱かったな
EZだと多脚が弱めで2脚のが強かったんだよなー
357 :
せがた七四郎:2008/10/12(日) 21:29:34 ID:NPqUKPTl
クラッベとか普通にヤバくね?
358 :
せがた七四郎:2008/10/13(月) 00:07:53 ID:spFK9zSY
ショットガンを持ってないとプロキュに惨殺されるからねぇ
359 :
せがた七四郎:2008/10/14(火) 21:30:22 ID:IDYVY64+
>>355 データのやり取りの為にZETを改造してAA作成TOOLは、作った。
まだwinpsmは、対応できてないけど。頑張ってみる。
HP作ったらupする。
操作性は、ZETと同じだよ。
360 :
せがた七四郎:2008/10/14(火) 23:40:26 ID:IDYVY64+
361 :
せがた七四郎:2008/10/15(水) 01:56:34 ID:DOg0TJbW
おお、
じゃ遠い彼方の記憶だけで作るわw
動作確認無しw
362 :
せがた七四郎:2008/10/15(水) 02:14:34 ID:DOg0TJbW
インスコしたけど使えない
シクシク
一時ディレクトリがどうのってエラーしか出ないや
363 :
せがた七四郎:2008/10/15(水) 02:19:31 ID:DOg0TJbW
動作確認はかるぽで
EZにもあるチップだけ使用したプログラム作ればある程度は出来るか
敵味方、飛来物、障害物、爆発物の確認が出来てりゃいいんだしな
364 :
せがた七四郎:2008/10/15(水) 04:39:43 ID:4tojH44y
>>362 まじ?
ところでTclTkのインスコでエラーでた?
それともcat.tclのダブルクリックでエラー?
それとどんなエラー?
できれば、家の掲示板に詳細を教えて。m(−−)m
365 :
せがた七四郎:2008/10/15(水) 07:06:16 ID:DOg0TJbW
cat.tclをダブクリすると
立ち上がる前にエラー表示が出る
どっちもブチって消しちゃったから
もう一度インストールし直して試してみるよ
366 :
せがた七四郎:2008/10/15(水) 14:42:35 ID:4tojH44y
もしや、zipの中を直接ダブルクリックしたのでは。。。φ(`д´)メモメモ...メモ lzhにしよ。
367 :
せがた七四郎:2008/10/15(水) 17:32:25 ID:DOg0TJbW
おおすげー動いたお
これがCATか
368 :
せがた七四郎:2008/10/15(水) 17:33:36 ID:DOg0TJbW
神様ありがとう
369 :
せがた七四郎:2008/10/16(木) 19:23:18 ID:0lAFRmqa
404なの自分だけかな
370 :
せがた七四郎:2008/10/16(木) 21:14:09 ID:qXz/nu8H
>>369 404==file not found..って事?今日はいじってたから偶然じゃないかな。
371 :
せがた七四郎:2008/10/17(金) 17:09:28 ID:WTvT37SM
>>370 そう。最初やったときつながったけどその後つながらなくなった。
今も404。
372 :
せがた七四郎:2008/10/17(金) 18:44:18 ID:iHF5UlPO
404だな
373 :
せがた七四郎:2008/10/17(金) 21:08:27 ID:CKvuHxkv
374 :
せがた七四郎:2008/10/18(土) 15:42:50 ID:RUVa/x85
カルネージハートEZの大会を開きたいと思います。
○概要
懐かしのPSソフト カルネージハートEZ使った対戦大会。
○エントリ方法
受付:11月1日(土)0時迄
確認:11月1日(土)中にカルネージハート総合スレにエントリ確認報告します。
結果:11月2日(日)(予定)エントリー数により遅れる可能性アリ
詳細は、以下で
http://carnageez.web.fc2.com/car_ez.html ○参加フォーマット(sample)
製作者名: HN名
チーム: 機体名1、機体名2、機体名3 (機体名x3の表記OK)
アップ先:
http://carnageez.bbs.fc2.com/ フォーマット: CAT
機体: ゾルダートx3
コメント: ゾルダートのかっこよさを生かしました。
参加者が0なら延期もしくは止めます。
以上、初めてなので不備があるかも知れません。
375 :
せがた七四郎:2008/10/24(金) 03:30:21 ID:0DFMk3kH
今日カルネージハートの存在を知った。
いまさらだけどものすごく面白そう。
明日ゲーム屋をめぐらねば。
376 :
せがた七四郎:2008/10/24(金) 12:01:01 ID:SnMDu0LO
377 :
せがた七四郎:2008/10/24(金) 21:22:06 ID:0DFMk3kH
とりあえずポータブル買ってきた。
EZはまた次の機会に。550円だったけども。
378 :
せがた七四郎:2008/10/24(金) 21:42:02 ID:pgkNnOcy
カルネージハートポータブルはソフト自体が品薄でプレミアが付いてるくらいだ
ほとんど手に入らない
知らずに買って断念しやすいゲームだから中古市場には流れやすいんだが……
EZやZEUS2のが早くプレイできると思うよ
379 :
せがた七四郎:2008/10/24(金) 22:30:21 ID:2elk6qpw
380 :
せがた七四郎:2008/10/24(金) 22:48:54 ID:9QAZyNGc
ポータブル・無印・Ezを発見したので、ポータブルを買いました。
Ezのほうが良かったかな?
381 :
せがた七四郎:2008/10/25(土) 00:26:25 ID:/WYfFT68
みんな買っとけ
382 :
せがた七四郎:2008/10/25(土) 05:38:54 ID:z7ZBqyjC
無印やEZをやって窮屈感を感じてからポータブルすると操作性に感動する。
だから全部買うべき
383 :
せがた七四郎:2008/10/25(土) 23:06:55 ID:gMfd5I6t
みんな買っとけ
伝説ゲーになるから
384 :
せがた七四郎:2008/10/26(日) 22:43:58 ID:aZlwBCJf
大会宣伝age
エントリーできるほどの機体ができない・・・
基本からやりなおさんとだめだなこりゃ
385 :
せがた七四郎:2008/10/26(日) 22:52:09 ID:YGWCxr5Q
参加したいけど忙しくてむりぽ (´・ω・`)
リハビリする時間もないぜ
386 :
せがた七四郎:2008/10/27(月) 00:12:05 ID:Lgcx+VKH
弱くてもいいよ。
出てよ。
387 :
せがた七四郎:2008/10/27(月) 00:51:57 ID:Lgcx+VKH
CarnageHeartEZサポートTOOLの大きなBUGは取れたと思う。
一応実験したところEZ、無印両方のメモカファイルへの読み書きができるようになった。
だからカルネージハートEZ大会のCPU制限を無くそうかなと思う。
388 :
せがた七四郎:2008/10/27(月) 20:44:11 ID:ulJPAxJI
それなら以前作ったデータからでも出せるかも
PS2とEZがあればあとは
メモリーカードのデータをPCに読み込みさせる機器さえ買えばおk?
389 :
せがた七四郎:2008/10/27(月) 20:52:02 ID:Lpvk5uOR
ヘボ機で出るか・・・
同一機3体になってるけど武装とかプログラム違うのはおk?
390 :
せがた七四郎:2008/10/28(火) 00:46:18 ID:YSOvaXii
>>388 OKだよ。あと、気合で全CHIPをCATで手入力ってのもありww。
>>389 武装、プログラムの違うx3でもOK。でもちゃんと3機分のデータと
チーム構成を書いてね。
あ、構成の違うもののFORMATが無いか?
急いでエントリーFORMATに追加します。
391 :
せがた七四郎:2008/10/28(火) 01:32:09 ID:YSOvaXii
392 :
せがた七四郎:2008/10/28(火) 05:35:37 ID:YSOvaXii
うpする時にソフトがでかいと掲示板に蹴られる事が判明。
SOFTのAAを削除して
ハード構成begin HARD:〜SOFT:文字迄とbegin CATからend CAT迄をつけてうpしてください。
それと私の機体を早速うpしてみました。
製作者名: 牙
チーム名: かんなぎ
チーム : ザンゲx3
アップ先:
http://carnageez.bbs.fc2.com/ フォーマット: CAT
機体構成: 二式火影x3
コメント: 気合入れて作りました
かなり、強いですよ。
393 :
せがた七四郎:2008/10/28(火) 22:25:09 ID:YSOvaXii
SOFTのAAを削除するのが大変そうなので出力抑制機能をつけたV1.8を作りました。
CAT VIEWER→View→DrawAsciiChip→Ascii offを選択して
テキスト変換とするとソフトのAAだけを出力抑制するようにしました。
これで大きなPRGでもうpしても蹴られないでしょう。
http://carnageez.web.fc2.com/
394 :
せがた七四郎:2008/10/29(水) 21:29:50 ID:mEbVj02h
ぐは orz
掲示板にごましおって名前で
大会エントリのCATのテキスト貼ってたら途中から書き込めなくなった
プログラムサイズがでかくて掲示板に貼り付けるのはちょっときついので
txtファイルを3機分Zipでまとめて掲示板にうpしてもいいかな?
395 :
せがた七四郎:2008/10/30(木) 00:35:34 ID:i8H++cmK
>>394 zipだとupできないと思うので、機体を分けてアップしてもらえればOKです。
もしかすると拡張子をgifとかにすれば画像としてupできるかも。
実験してみます。
396 :
せがた七四郎:2008/10/30(木) 04:20:53 ID:i8H++cmK
>>394 行数が多いと掲示板に書き込め無いようでした。
upできるところに置いて頂ければZIPで受け取ります。
また急ぎCATのV1.9を作りました。
このVerではbegin Cpassを追加して、チップコードの圧縮をしたので今度はupできると思います。
Cat Text Viewer→View→DrawAsciiChip→Ascii off&Cat Passwdを選択すると圧縮されます。
397 :
せがた七四郎:2008/10/31(金) 21:18:20 ID:WuEB3+iI
再度、告知。
カルネージハートEZの大会を開きたいと思います。
○概要
カルネージハートEZ使った大会。
○エントリ方法
受付:11月1日(土)0時迄
確認:11月1日(土)中にカルネージハート総合スレにエントリ確認報告します。
結果:11月2日(日)(予定)エントリー数により遅れる可能性アリ
詳細は、以下で
http://carnageez.web.fc2.com/taikai/car_ez.html エントリー少なそうな予感がするので、一人2チームでもOKです。
398 :
せがた七四郎:2008/10/31(金) 22:01:47 ID:WuEB3+iI
399 :
せがた七四郎:2008/10/31(金) 23:02:47 ID:IH7WsA41
いいのができねぇ
今日は徹夜だな
400 :
せがた七四郎:2008/10/31(金) 23:35:42 ID:WuEB3+iI
401 :
せがた七四郎:2008/11/02(日) 00:31:20 ID:wFEf5Ru9
以下5機のエントリー確認しました。
この順番での正逆2回のリーグ戦を行います。
No HN名 チーム名
1. 牙 かんなぎ
2. ごましお ?年熟成古機ーズ
3. 9tails 昔の作り置き
4. 牙 そよかぜ3
5. 399 対地評価18.4チーム
402 :
せがた七四郎:2008/11/02(日) 01:03:49 ID:wFEf5Ru9
403 :
せがた七四郎:2008/11/02(日) 06:00:06 ID:wFEf5Ru9
CATのBUGが発覚したので、結果報告遅れます。
404 :
せがた七四郎:2008/11/02(日) 10:52:23 ID:GLznL6ul
乙
えーと、ラプBロの弐号mk4改、おそらく壁に追い詰められるまで攻撃してないと思います
G07の敵判断、75mの間違いですたorz
405 :
せがた七四郎:2008/11/02(日) 11:50:01 ID:wFEf5Ru9
406 :
せがた七四郎:2008/11/02(日) 21:21:08 ID:wFEf5Ru9
遅くなりましたが、結果を報告します。
破壊率 破損率 勝 負 分 順 チーム名
95.67 52.77 7 1 0 1 昔ノ作リ置キ
92.67 56.25 6 2 0 2 ?年熟成古機ーズ
81.81 72.89 5 3 0 3 ソヨカゼ3
46.82 80.87 2 6 0 4 カンナギ
24.47 94.02 0 8 0 5 対地評価18.4チーム
優勝は、昔の作り置キさんです。
詳細は、以下にうpしました。現在動画もうpしようと四苦八苦してますww。
http://carnageez.web.fc2.com/taikai/car_ez_taik0_rep.html
407 :
せがた七四郎:2008/11/03(月) 08:35:31 ID:clTwZ7fl
408 :
せがた七四郎:2008/11/03(月) 15:33:31 ID:7oKwvP9I
409 :
せがた七四郎:2008/11/04(火) 11:40:49 ID:y/5d5QxS
やっぱかしゃかしゃ歩くファイアインセクトはかわいいな
410 :
せがた七四郎:2008/11/04(火) 12:40:54 ID:7jBGFwST
オツカレサマ!
411 :
せがた七四郎:2008/11/04(火) 19:34:35 ID:Ix81XwhK
おつかれさまでした。
やっぱりこういう企画はいいもんだ。
412 :
せがた七四郎:2008/11/04(火) 19:42:27 ID:c1TXlPRj
>>407 乙!
やっぱ動画あると面白いな
CAT活かしてスレのみんなの機体と戦ってみたいわあ
413 :
せがた七四郎:2008/11/05(水) 09:49:15 ID:O5okmnSL
>>412 また少し間を空けて開催するよ。そん時は宜しくー
414 :
せがた七四郎:2008/11/05(水) 15:25:35 ID:mLlj2PaJ
乙!
けっこうみんなミサイルだけ広めに見てるのね
そんな基本すら忘れてたぜ……
415 :
せがた七四郎:2008/11/05(水) 19:29:53 ID:afDKSiXn
次はZEUSでおながいしまつ
416 :
せがた七四郎:2008/11/05(水) 22:09:19 ID:O5okmnSL
>>415 でも、ZEUSならカルポした方がいいような気がして。
417 :
せがた七四郎:2008/11/06(木) 23:00:19 ID:sLHikrG4
ZEUSの大会とかニーズあるの?
そしてZEUSorZEUS2?
418 :
せがた七四郎:2008/11/09(日) 05:12:42 ID:Lt7CIrVW
ZEUSつったらおめー
キューケン大会だろ!
419 :
せがた七四郎:2008/11/09(日) 12:50:53 ID:VvSVJTfu
ああ・・・キューケンかわいいよキューケン
420 :
せがた七四郎:2008/11/09(日) 13:38:46 ID:M1m5U+iX
ああ、あれに殴られると負けるよりも悔しいと言うキューケン。
421 :
せがた七四郎:2008/11/09(日) 13:47:03 ID:Fyf81NzJ
そういやZUES発売時にネグローニの機体データをプレゼントする企画があったけど
ソフトに1枚ついてるシールを3枚集めないといけなかった
・・・あれ結局何人ぐらいが応募できたんだろうか
422 :
せがた七四郎:2008/11/09(日) 14:30:40 ID:M1m5U+iX
>>421 それを回答できるのはアートデインクだけだと思うぞ。
っか3枚とかもっと景品が良くないと無理。
423 :
せがた七四郎:2008/11/12(水) 05:42:59 ID:EwVNoqAu
ゼウス2のシナリオモードやってて急に思いついたので
仲間死なせたまま進めてみようと思う
424 :
せがた七四郎:2008/11/12(水) 11:21:34 ID:/Fo6vQTD
どんどん仲間が減って最後が辛くなるだけでは?
425 :
せがた七四郎:2008/11/12(水) 15:27:52 ID:EwVNoqAu
いや何度やってもニラーダとしかくっつかないんで
アンナだけ残してみようかと
他のキャラの歎きも全部みたいし
426 :
せがた七四郎:2008/11/12(水) 16:47:37 ID:MmEco0g8
427 :
せがた七四郎:2008/11/12(水) 18:31:45 ID:/Fo6vQTD
>>426 気が向いたら、カルネジもどきオンライン作ってみるよww。
428 :
せがた七四郎:2008/11/12(水) 18:45:53 ID:H8Bj9RR6
しかしOKEって無人である事がキモなのに
なんでZEUSではキャリアー乗って出張るんだろうな
キャリアーも遠隔操作するべきじゃね?
なんて事言ったらつまらなくなるよね
429 :
せがた七四郎:2008/11/12(水) 19:36:18 ID:/Fo6vQTD
>>428 んー少し話がずれるかもしれんけどZETでキャリアをハード選択したら、プログラムできるんかな?
430 :
せがた七四郎:2008/11/13(木) 02:58:51 ID:r+yKWRRQ
そりゃやっぱりキャリアエスケープで無能な仲間を助けるためでは……
戦闘に巻き込むなと厳命した本人が護衛対象の逃走ルート塞ぐし
431 :
せがた七四郎:2008/11/14(金) 13:11:40 ID:2DBLHhJc
>>430 ZEUSの場合はむしろさっさと離脱してもらったほうが・・・
432 :
せがた七四郎:2008/11/14(金) 16:03:14 ID:6r/ws9+/
>>431 進行ルートを塞がれるのが嫌で自分の部隊で仲間の足止めしてた。
433 :
せがた七四郎:2008/11/16(日) 22:33:17 ID:tqIvtbME
今日シナリオクリアした新参です。お世話になります。
シナリオをクリアした後の空虚感・・・。
はあ・・・
434 :
せがた七四郎:2008/11/16(日) 22:48:46 ID:BQCCW0yD
>>433 ネット上にはまだ見ぬ敵はたくさん居るぞよ。
435 :
せがた七四郎:2008/11/17(月) 01:06:39 ID:ogQbka+p
436 :
せがた七四郎:2008/11/18(火) 21:29:28 ID:mdKQdQRl
>>434-345 ポータブルです。
プレミアムも今日クリアしました。
カウンタの使い方がイマイチ・・
437 :
せがた七四郎:2008/11/18(火) 23:01:35 ID:fmOpKWhZ
とりあえず定期ミサイルでもやってみればカウンタの基本はわかると思う
438 :
せがた七四郎:2008/11/18(火) 23:04:23 ID:VTa65rBF
439 :
せがた七四郎:2008/11/19(水) 01:15:45 ID:pMdfQpc4
またCarnageHeartEZ大会を開こうかなと思いますが参加希望者いますか?
2,3人いれば、できるかなと思ってます。
440 :
せがた七四郎:2008/11/21(金) 22:11:52 ID:e9NowkVY
前回ダントツの最下位が参加表明
441 :
せがた七四郎:2008/11/22(土) 05:02:08 ID:G3VHzs6F
>>440 ありがと。
今、あと2名ぐらい参加してくれそう。
次もラプターで行くよね!こっちはラプター強化して再戦予定。
442 :
せがた七四郎:2008/11/23(日) 12:16:34 ID:RUEr3hiY
俺も参加したいぜ
リヒターで頑張るか
443 :
せがた七四郎:2008/11/24(月) 00:09:39 ID:M/7MroVy
>>442 おし、これで参加予定者3人確定。あと期待してる人が2人で自分入れて6人。
結構集まりそう。しかし蓋を開けたらってならなきゃいいけど。
時期は12月頭ぐらいを目指してるけど、希望ある?
444 :
せがた七四郎:2008/11/24(月) 14:56:53 ID:M/7MroVy
カルネージハート初代とEZのソフトを集めています。
どこかにあったら教えてください。
445 :
せがた七四郎:2008/11/24(月) 14:57:26 ID:M/7MroVy
446 :
せがた七四郎:2008/11/24(月) 19:03:55 ID:nijkRjpr
参加しようと思ったが、tck/tkとやらが重くて落とせないのだ……
残念だが諦める
447 :
せがた七四郎:2008/11/25(火) 02:53:39 ID:ckwKLUvJ
>>446 マジで重い?と試してみたら、最新版は、download nowを押すだけで1分で落ちたよ。
448 :
せがた七四郎:2008/11/25(火) 02:58:09 ID:ckwKLUvJ
あ、どこかにPSのメモリのバイナリをうpでもいいよ。
449 :
せがた七四郎:2008/11/25(火) 04:04:39 ID:ckwKLUvJ
>>448 一応uploaderも用意しました。これでPSメモカのバイナリイメージ参加もOK
450 :
せがた七四郎:2008/11/25(火) 09:46:39 ID:c4D4uUKF
今やったら超軽かった
ひゃっほう
これで作れるぜー
451 :
せがた七四郎:2008/11/25(火) 20:12:08 ID:GB5KAqBr
>>444 探してみたけどZEUSならともかく
初代・EZはさすがにほとんどネット上では見つからないね
>>397にいくつかあるくらいか
本なら
>>123
452 :
せがた七四郎:2008/11/25(火) 20:13:57 ID:GB5KAqBr
453 :
せがた七四郎:2008/11/25(火) 21:53:51 ID:AfRgsJBE
昔のメモリーカード内に、初代とEZのデータが見つかったけど、
吸い出しツールがないから、どうしたものか?
秋月通商のやつとか使わないとダメ?
454 :
せがた七四郎:2008/11/25(火) 22:25:57 ID:mDsOcDaR
PS3用のメモリーカードアダプターなら1500円で買える
USBケーブルが別に必要だけどPC使えてオススメ
455 :
せがた七四郎:2008/11/25(火) 22:29:40 ID:Kzf32qlx
456 :
せがた七四郎:2008/11/25(火) 23:42:52 ID:AfRgsJBE
PS3用のメモリーカードアダプター
さっそくamazonでポチりましたwww
457 :
せがた七四郎:2008/11/26(水) 10:47:41 ID:oFTOCCIo
EZはあるけど作り方完全に忘れてるなあ…
いい機会だし、久しぶりに弄って見るか。
458 :
せがた七四郎:2008/11/27(木) 00:06:22 ID:soUwiae0
459 :
せがた七四郎:2008/11/28(金) 11:18:17 ID:T5Xo8s/d
460 :
せがた七四郎:2008/11/28(金) 14:59:16 ID:HdO8RBmQ
461 :
せがた七四郎:2008/11/28(金) 19:25:31 ID:NqAELn9K
カルネージハートを体験してしまったら、
アーマードコアなんぞ、ヌルくてやってられませんなあ
462 :
せがた七四郎:2008/11/28(金) 23:19:18 ID:eYCkDNFW
>>461 ACはロボット操作してる感が良いのに。まぁ、もってるけど
463 :
せがた七四郎:2008/11/29(土) 02:16:44 ID:dXXadyfw
中身を弄りたいならカルネジ
外見を弄りたいならアーマードコア
って感じだったりしないのかな
464 :
せがた七四郎:2008/11/29(土) 03:20:07 ID:ZRo3pIPB
>>463 だな。 ただ外見だけだと愛着がわかん。
465 :
せがた七四郎:2008/11/29(土) 09:54:47 ID:xWQm60N6
フロムソフトウエアがカルネージハートの権利を買えばいいのか。
466 :
せがた七四郎:2008/11/29(土) 12:26:58 ID:sPdgxtB4
アーマードコアは絶対に転ばないところが不満ではある
でもミサイルやマシンガンの表現はいいな
カルネージハートにもマシンガン欲しいなあ
467 :
せがた七四郎:2008/11/29(土) 15:02:31 ID:33Dd+PUR
>>466 そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
火炎放射器なんかも妄想したなぁ
グラスホッパーがますます要らない子になっちゃうけど
468 :
せがた七四郎:2008/11/29(土) 15:07:46 ID:sPdgxtB4
>>467 グラスホッパーでマシンガンなんて撃ったら飛行型は吹っ飛び続けておしまいですよ!
469 :
せがた七四郎:2008/11/29(土) 18:03:58 ID:hZA2vG1O
そういや、4連装の機関砲腕が初代ACにあったなあ。
グラスホッパーのマシンガンはあんな感じなんだろうか
470 :
せがた七四郎:2008/11/29(土) 19:42:23 ID:ZRo3pIPB
471 :
せがた七四郎:2008/11/29(土) 21:37:59 ID:33Dd+PUR
そういやランバージャックの連射って下手なグラスホッパーより怖くない?
いや俺が正面からの撃ち合いに弱い機体しか作らないからなんだけど
472 :
せがた七四郎:2008/11/29(土) 23:15:24 ID:ZRo3pIPB
473 :
せがた七四郎:2008/11/30(日) 19:49:22 ID:xGKnihJf
キャリアは相手を轢けるってのを最近知ったなあ
474 :
せがた七四郎:2008/12/02(火) 03:55:20 ID:oW4NdtBu
轢いたらダメージどのぐらい?ワザとして使える?
キャリアもダメージ食らったりしない?
475 :
せがた七四郎:2008/12/02(火) 14:21:04 ID:Z2jhflgi
たぶん格闘扱いだと思う
ゼファーはまだなんとかなるけど
ランバージャックに一度轢かれたら下手な格闘機体よりも死ねる
自分で操作した場合はよくわからんのよね
476 :
せがた七四郎:2008/12/02(火) 15:27:40 ID:oW4NdtBu
じゃZEUS2でもやってみるか。
477 :
せがた七四郎:2008/12/02(火) 16:09:21 ID:XJgZ96uX
面白いスレハケーン
初代カルネージハートExtraにあった開発者機体データあるけど
これUpしたら何かまずいかな…てか欲しい人いる?
478 :
せがた七四郎:2008/12/02(火) 21:37:09 ID:oW4NdtBu
479 :
せがた七四郎:2008/12/02(火) 21:59:49 ID:xouRarL+
480 :
せがた七四郎:2008/12/03(水) 05:24:16 ID:BBsQxWY8
>>458の大会目指して押入れの中のEZを引っ張り出したんだが、手の込んだプログラムよりチップ数の少ないやつがいい動きしたりして
相変わらず奥深いなあ、このゲーム
ところで受付開始と受付終了がわかり辛いんだが、6日の23時から7日の23時まででいいのか?
481 :
せがた七四郎:2008/12/03(水) 13:23:23 ID:hC/WoEBZ
>>480 受付開始は、今でもOK。終了が6日23時迄。
確認は、ミス等の確認期間のつもり。
判りにくそうだから、そう書いとく。
482 :
せがた七四郎:2008/12/03(水) 19:53:12 ID:hC/WoEBZ
>>481 訂正、混乱を避ける為に受付開始は6日の朝一からにした。
483 :
せがた七四郎:2008/12/03(水) 22:43:57 ID:8b7/i6g+
>>482 ありがとーう
仕上げとCADへの清書頑張るぜ
484 :
せがた七四郎:2008/12/04(木) 21:04:13 ID:jb83gCAp
485 :
せがた七四郎:2008/12/04(木) 21:05:01 ID:jb83gCAp
486 :
せがた七四郎:2008/12/06(土) 18:33:42 ID:cIIGv9gG
カルネージハートEZ大会1エントリー
製作者名: RedFung
チーム名: なぎ3
チーム : ナギ3x3
アップ先: (機体1,2,3)
http://carnageez.bbs.fc2.com/ フォーマット: CAT
パスワード: なし
機体構成: サンダーラプターIMx3
コメント: ナギのバージョンアップです。
487 :
せがた七四郎:2008/12/06(土) 22:44:14 ID:LoRQ//ob
本文長すぎで弾かれるようなので、うpロダの方お借りします。
製作者名:秋山
チーム名:無名航空小隊
チーム :屠龍・落雷・震天
アップ先:
http://www4.uploader.jp/home/redfungx11/ フォーマット: CAT
パスワード: なし
機体構成:サンダーラプターIM、プロキュルール02、リヒター02
コメント:数年ぶりにうろ覚えの記憶を頼りに作成。
まともな戦力になったのが飛行型だけだったので、飛行型3種の混成で。
488 :
せがた七四郎:2008/12/06(土) 23:06:29 ID:WTQEsken
489 :
せがた七四郎:2008/12/06(土) 23:37:09 ID:cIIGv9gG
>>487 >>488 エントリーThank you!
今回3チームと少ないんで前回の優勝チームを入れて4チームの大会になります。
明日から動作確認するんで、変な動作したら報告します。
490 :
せがた七四郎:2008/12/07(日) 05:56:31 ID:t9IR1I8h
案の定バグありまくった
もう右往左往どころの話じゃない
次回の開催に気合使用
491 :
せがた七四郎:2008/12/07(日) 10:52:23 ID:7ZUyKzXW
492 :
せがた七四郎:2008/12/08(月) 01:13:28 ID:SzSst4Cv
493 :
せがた七四郎:2008/12/08(月) 01:48:45 ID:SzSst4Cv
大会主催してるのに、またも負けまくってめちゃめちゃ悔しい。
と、この悔しさをバネにまた来年大会企画するから
そん時は、また参加ヨロ
494 :
せがた七四郎:2008/12/08(月) 06:11:05 ID:l5Lh7q/W
>>492 乙&優勝おめ!
そして差し替えおkだったのか
日付変わってから見たという
問題点も見えてきたし、次回も改良して参加するぜ
495 :
せがた七四郎:2008/12/08(月) 18:03:44 ID:6nHxoTMt
496 :
せがた七四郎:2008/12/08(月) 22:51:03 ID:UBNoEyLI
>>492 乙
って、僅差とは言え優勝ですかい
そこまで活躍できるとは思わなかった…
やっぱり改善すべき点もあるようなので、次回も楽しみにしてます
497 :
せがた七四郎:2008/12/08(月) 23:29:40 ID:SzSst4Cv
498 :
せがた七四郎:2008/12/09(火) 01:31:41 ID:afroqvth
>>495 まくんウェブも消えてるのか
今更ZEUS2に手を出したが消えてるサイト多いのが悲しい
しかし評価Aのチームがアンナのトリンカーに勝てない 我ながらひでえ
499 :
せがた七四郎:2008/12/09(火) 01:43:28 ID:97B3D4kC
まくんの記事は、ZEUS関連で情報を探してるときかなり助かった。
その元祖サイトがあったら見たかったな。
500 :
せがた七四郎:2008/12/09(火) 11:55:06 ID:OxJ07wmq
>>498 シナリオモードでマークとジョン殺して進めてみ
アンナのトリンカーがものすごい勢いで冥界堕とすから
501 :
せがた七四郎:2008/12/10(水) 11:31:30 ID:53vLtZQS
トリンカーこわい
502 :
せがた七四郎:2008/12/13(土) 13:29:16 ID:DKBby8yR
>>499 まくん戦術論のテキストを持っている人がいたらうpsてほすい。
503 :
せがた七四郎:2008/12/13(土) 16:49:52 ID:im8QzRKF
>>502 うp欲しい。っかZEUS,カルネジ関連情報は何でも欲しい。
504 :
せがた七四郎:2008/12/18(木) 01:40:01 ID:6nwvSd7Y
来年の初めにでもカルネジハートEZ大会2をやりたいけど、希望ある?
505 :
せがた七四郎:2008/12/18(木) 11:05:20 ID:N5n264bH
参加させてもらうぜ
506 :
せがた七四郎:2008/12/18(木) 16:16:00 ID:6nwvSd7Y
507 :
せがた七四郎:2008/12/22(月) 18:43:27 ID:7Drm3YBf
まくん・・・なついな・・・
だが、コミュニティで荒れて叩かれてweb閉鎖だった・・・
ROMってただけなので細かい事は忘れたが・・・
508 :
せがた七四郎:2008/12/23(火) 01:39:53 ID:MZAYwL1M
509 :
せがた七四郎:2008/12/23(火) 07:14:12 ID:HTT4WeDQ
文体やら機体名やら見ると萌えキモヲタ多そうだし。
そりゃ揉め事も多かろうよ
510 :
せがた七四郎:2008/12/23(火) 10:03:28 ID:z+6jaQCc
ヤロウ同士で揉み合いか・・・確かにキモイなw
511 :
せがた七四郎:2008/12/23(火) 13:36:53 ID:HLjbNatO
さてそろそろ正月大会の機体作成に入るか
512 :
せがた七四郎:2008/12/23(火) 21:20:14 ID:mfQBQKLy
>>500 別にそうする気は無かったんだけども
遂にグラント大尉もアラクネ・ラスティ各12体のステージで逝ってしまわれた
ジョンはシナリオ前半のセメタ・チキン・スパンキー各10体のステージでお別れ済みだし
気紛れでキャリア狙い速攻を止める度に死人が出そうだ
513 :
せがた七四郎:2008/12/28(日) 23:26:18 ID:OnORaGtX
遅すぎだけど、大会1の関係者の方おつかれさまでした。
やっぱ動画があるといいもんだな。
514 :
せがた七四郎:2008/12/29(月) 07:24:19 ID:3Rf2TqlP
年末年始忙しくて参加できそうにないぜ ('A`)
次の大会なら時間ありそうなので奮起しよう
515 :
せがた七四郎:2009/01/04(日) 15:22:43 ID:58rPdetL
>514
じゃ次よろしく。
516 :
せがた七四郎:2009/01/05(月) 00:46:19 ID:qAmTYuTY
517 :
せがた七四郎:2009/01/05(月) 15:12:17 ID:0kv/tUX2
518 :
せがた七四郎:2009/01/05(月) 15:31:46 ID:qAmTYuTY
519 :
せがた七四郎:2009/01/05(月) 21:46:19 ID:qB5QEd9w
>>517 肝心の戦術論とS軍データがないんじゃ(´;ω;`)
520 :
せがた七四郎:2009/01/07(水) 00:33:48 ID:maE7EEMO
ポータブルから来ますた
521 :
せがた七四郎:2009/01/07(水) 02:21:32 ID:eWt81sQh
ポータブルと違ってまたーりしてます
522 :
せがた七四郎:2009/01/07(水) 03:26:34 ID:mQuYZIws
ポータブルスレが見あたらないのであります
523 :
せがた七四郎:2009/01/07(水) 20:23:26 ID:eWt81sQh
524 :
せがた七四郎:2009/01/07(水) 20:46:57 ID:ULGi+Rjq
激しく感謝
525 :
せがた七四郎:2009/01/07(水) 21:06:01 ID:1ftp3n1a
EZ大会でてぇ〜
初心者かつ初代(tool対応機能使用して)だけど次回出てOK?
というか次回までにEZ探すか!
526 :
せがた七四郎:2009/01/07(水) 22:49:03 ID:eWt81sQh
>>525 なんか皆、次回、次回って言うから今回は出場者少ないかしらと心配になってきた
527 :
せがた七四郎:2009/01/08(木) 00:58:56 ID:4Id9+KLI
>>526 工数200ぐらいの月影でよろしければw
もちろんソフトは最大限調整します!!
と思ったけど時間ないかなぁ
雑魚だけならまだしも調整不足の手抜きじゃ…
528 :
せがた七四郎:2009/01/08(木) 04:51:06 ID:E24BLnNb
529 :
527:2009/01/08(木) 09:24:25 ID:4Id9+KLI
ありがとう
大会に出てみるよ
toolで月影を火影に変更可能みたいだから
今から火影で調整する
質問
月影と火影の差で気付きにくそうな問題ある?
あったら教えて下さい
530 :
せがた七四郎:2009/01/08(木) 16:50:59 ID:nb2vXSa9
>>529 火影は、熱のチェック入れないと自滅する。
火影は、弾切れする。
531 :
せがた七四郎:2009/01/08(木) 21:30:56 ID:4Id9+KLI
サンクス
確かに弾切れ早いw
けど、
大会は100sルールだし大丈夫かな
532 :
せがた七四郎:2009/01/09(金) 17:01:54 ID:fia8evy9
EZ大会のエントリー受付は、
今日だよね?
少し遅れそう
って伝えようかと思ったら誰もエントリーしてないから、
不安になってきた
533 :
せがた七四郎:2009/01/09(金) 17:56:36 ID:64CAFHhW
少し待つよ。アクセス禁止中でめんどくさ
534 :
せがた七四郎:2009/01/09(金) 19:30:11 ID:64CAFHhW
535 :
せがた七四郎:2009/01/09(金) 19:40:40 ID:MTL8R420
なっやべえ
今日だったか!
明日だと思って寝るとこだった、仕上げまで3時間しかねえぜ
536 :
せがた七四郎:2009/01/09(金) 22:58:03 ID:MTL8R420
537 :
せがた七四郎:2009/01/09(金) 23:01:24 ID:OyQToStJ
538 :
せがた七四郎:2009/01/09(金) 23:09:22 ID:iVzR/BTV
539 :
せがた七四郎:2009/01/09(金) 23:59:02 ID:iVzR/BTV
追記
532=538です。
540 :
せがた七四郎:2009/01/10(土) 08:19:02 ID:oSigcn/O
541 :
せがた七四郎:2009/01/10(土) 12:18:32 ID:frkqHLB4
542 :
せがた七四郎:2009/01/10(土) 12:21:55 ID:frkqHLB4
>540
スマン。終わってたりする
543 :
せがた七四郎:2009/01/10(土) 13:19:12 ID:pomuiDsZ
乙カレー
いいとこねえなうちのアサルトは
544 :
せがた七四郎:2009/01/10(土) 13:33:50 ID:7ht79hDa
>543
アサルトの有効射程の問題でちょい手が早いとか、大事な時に何もしないとかが改善されたらアサルトも悪くない。
545 :
せがた七四郎:2009/01/10(土) 19:49:46 ID:+mtL+Tjp
今回も乙。
この企画はカルネージのファンとしては、
長くつづいてほしいな。
546 :
せがた七四郎:2009/01/10(土) 20:03:31 ID:7ht79hDa
月1でやりたい。様子見ながら、また2月に
547 :
せがた七四郎:2009/01/10(土) 20:39:25 ID:33YdJc5Y
主催乙&優勝おめ
次回はシナリオ終えてから出場するぜ
「初代かEZ持ってて、PCある人」
どんどん出場してくれ〜
548 :
せがた七四郎:2009/01/10(土) 21:54:03 ID:oSigcn/O
お疲れ様でしたー
>>542 ありゃ、問題なく動いてました?
CATテキストで見た時も、開いて確認した時も欠けてた気がしたんですが。
私の勘違いでしたかね。
549 :
せがた七四郎:2009/01/10(土) 22:03:27 ID:7ht79hDa
>>548 普通に動いてたよ。んで確かにPrg欠けてる。
と言うことで矢印交差の類のバグ動作かもしれない。
550 :
せがた七四郎:2009/01/14(水) 18:46:30 ID:OGi8ecpY
551 :
せがた七四郎:2009/01/14(水) 20:58:49 ID:XuM/aElj
>>550 ZEUS2大会か、久しぶりに作ってみるか
552 :
せがた七四郎:2009/01/15(木) 02:35:26 ID:R78eYDSo
553 :
せがた七四郎:2009/01/15(木) 17:46:41 ID:tYZjeVKJ
>>550 nice!
カルポスレから来ました。
締め切りまで余裕があるし出ようかな。
554 :
せがた七四郎:2009/01/17(土) 01:46:51 ID:myo8KOKQ
PS3メモカアダプタでZEUSデータ読めた。
感動した。
555 :
せがた七四郎:2009/01/17(土) 02:22:44 ID:kdFKEdRC
556 :
せがた七四郎:2009/01/19(月) 22:49:20 ID:J/2AJBaA
カリストを余裕でクリア出来る月影のPGどこかにないかな?
一度もクリアできたことない
557 :
せがた七四郎:2009/01/19(月) 23:11:18 ID:K8Eo3c6I
うおぉぉおおお。
懐かしいタイトルが目に入った。
今も対戦やっているのか。
カルネージには滅茶苦茶嵌ったぞおおおお。
プレステ本体ともに処分したが、再びやりたくなったぜって言う俺はどうしたらいい?
PS3買えばできるのか?
そもそもカルネジ自体、今でも入手できるのか。
誰か売ってくれええ。
558 :
せがた七四郎:2009/01/20(火) 00:00:45 ID:Elj8nClb
PS3でプレイできるかどうかはまちまちのようだけど
初代から、一応ポータブルまで全部Amazonで売ってるね
559 :
せがた七四郎:2009/01/20(火) 00:14:21 ID:Cbi2aCwL
560 :
せがた七四郎:2009/01/20(火) 04:59:14 ID:1PGe51/S
561 :
せがた七四郎:2009/01/21(水) 21:36:08 ID:aNEHPx8W
おや次はZEUS2の大会ですね。
エミュで参加しても良いかな?
562 :
せがた七四郎:2009/01/21(水) 22:26:18 ID:w5kTuHbN
あれ?ZEUSじゃネグローニ自分で使えない?
563 :
せがた七四郎:2009/01/24(土) 01:45:45 ID:eceSm0pW
盛り上がってまいりました
564 :
せがた七四郎:2009/01/29(木) 22:21:59 ID:7miqj3R/
>>562 同封のシール集めてアートディンクにメモカと一緒に送ればデータ貰えたらしい
今だと改造しなきゃ無理じゃね?
どうしても使いたい、と言うならZEUS2の方をどうぞ
565 :
せがた七四郎:2009/02/02(月) 23:45:28 ID:tPfpPQ81
ZEUS2大会あるのか。
PSPに慣れると、あの遅いリロードは絶えられんなー。
566 :
せがた七四郎:2009/02/03(火) 02:04:41 ID:S3DWtjTR
>>565 スレもゲームもまたーりが良い人も居るんだよ
567 :
せがた七四郎:2009/02/04(水) 23:06:29 ID:irZPz4YN
カルポが面白いので全シリーズ作を購入しました。
ZEUS2を始めて間もないですが不評シナリオが意外に面白いです。
ガンダムを思い出して感慨深いものがあります。
良い点
・BGM
・サブウェポンが乏しい分、メインウェポンの重要度が増していて良い。
・ストーリーがしっかりしている感じ。
悪い点
・戦闘画面が薄暗い。自キャラをビビットなカラーにして対応。
・ネット対戦のやり方がわからない。
・何といってもプレイ人口が少ない。
568 :
せがた七四郎:2009/02/04(水) 23:58:45 ID:1YwJBsyg
>>567 初代カルネジとEZは、プログラムの編集機能がショボイけど淡々と戦うシナリオが好き
ZEUS、ZEUS2は、シナリオが作業っぽくてねぇ
しかしZEUS2の機体バランスは、シリーズ中最高
ネット対戦は、機体ハード情報を書いて、ソフト情報は、
Rを押しながらA・COPYを見るとパスワード出力ってのがあるから、これでやり取りする
569 :
せがた七四郎:2009/02/05(木) 00:44:27 ID:CZ7lTl61
>>568 有難う。
訂正
×全シリーズ作
○前シリーズ作
いつのまにか24時超えてました。もう寝ないと!
アラクネにカノンがないのがきついね。
逆にセメタの存在が貴重に感じる。
綾影の格闘が異様に強いのは仕様?
570 :
せがた七四郎:2009/02/05(木) 00:49:33 ID:7EPeHNG3
>>567 メモカキットを買って
>>550の大会に参加するんだ!
nasBさんとか、DumboさんのHPに情報が残ってるから目を通してみるといいよ。
571 :
568:2009/02/05(木) 23:03:18 ID:CZ7lTl61
シナリオ超おもしれー。
声優陣が無駄に豪華面子なのに吹いた。
現在、マリアエレナとアラクネのみで奮闘中。
OKE放置で戦艦狙ったほうが収穫大きいことに気がつかず大損した。
点数高いとストーリー変化したりする??
完璧主義な性格だから、やり直したい気分。
>>568 ZEUS2クリアしたらEZシナリオもやってみたい。
>>550の大会
メモカキットとメモカアダプターは同じもの?
対人戦はお手軽なPSPで十分な気も。
GNO2をカルネジシステムで再現してくれたら参加するのに。
572 :
567:2009/02/05(木) 23:04:10 ID:CZ7lTl61
投稿者は568ではなく567の間違い。
すみませーん。
573 :
せがた七四郎:2009/02/05(木) 23:29:50 ID:7EPeHNG3
>>571 シナリオは一本道だから気にするな。
ジョンは絶対に死ぬw
574 :
せがた七四郎:2009/02/06(金) 00:44:09 ID:Cvn2PXhS
>>571 >>550の大会はZET(PCでゼウスのプログラム作るツール)でエントリー可だから、
PCでメモリカード読めなくてもZETでプログラム作れば出場できる
気になったら
「ZET ゼウス」
でググってみて
あとEZの大会も定期的に行われてるから、
買ったらエントリー頼む
575 :
せがた七四郎:2009/02/06(金) 01:21:06 ID:VC/6v4lu
>>571 メモカキットはメモリーカードのイメージをPCに直接吸い出す機械の総称?
秋月電子のキットやゲームテックのメモリとるとかがある。
吸い出したZEUSのセーブデータはZETで編集ができる。
576 :
せがた七四郎:2009/02/06(金) 16:22:35 ID:W/b439xK
そろそろEZの大会開催しようかなと思うが、
577 :
せがた七四郎:2009/02/07(土) 00:25:50 ID:CmiTZ+XU
578 :
567:2009/02/07(土) 17:20:47 ID:VOUtYTdg
おかげさまでシナリオクリアー!!
シナリオはZEUSからの続編とは。順番間違えたな。
終盤に行くにつれて、強い敵が出てくるのかと期待したぜ。
次はEZ。
550、577の大会までvs modeで遊ぶか。
579 :
せがた七四郎:2009/02/07(土) 21:42:09 ID:CmiTZ+XU
580 :
せがた七四郎:2009/02/08(日) 16:30:00 ID:2vXNcsey
2のシナリオがよかったというなら1はもっとだよ
ラミアムが別人すぎてびっくりすると思うけどw
581 :
567:2009/02/08(日) 20:08:22 ID:J2yiG4mG
>>579 敵キャリアのみ破壊することに専念した。
最後は陣形崩れるのを待ってダガン・リーに突撃。
結局、マリアエレナ、ラスティネイル、アラクネー、ロータスしか作ってない。
>>580 ストーリーに関心なし。
単にマップ上にOKE並べて戦争するって感じが面白かった。
これって対戦もマップ上で出来たらいいのにね。
カルネージハートオンライン(仮称)作ってくれないかな。
582 :
567:2009/02/08(日) 20:46:02 ID:J2yiG4mG
>>568 ハードバランス最高?
チャーイカとアングリフの使い方がイマイチ。
冥界はハーデス並の強さを感じる。
今vs.modeのライブラリやっているんだけどZEUS2のOKE評価ってどうなんでしょう?
まだ1週間だけど自分が10段階評価するとこんな感じ
10=冥界
9=モッキンバード
8=フライド 綾影 ロータス バジリスク バッドドリーム
7=トライポッド、ダークコフィン、アラクネー、チャーイカ、ホイリーコーン
6=セメタリーキーパー、プリースト
5=グラスホッパー、ローケン、アングリフ、エッグノッグ、アヌビアス、ラスティネイル
4=マリアエレナ、月影、トリンカー
3=ノーランダー、ネグローニ
2=チキンハンター、ジェイラー
1=パークドッグ
583 :
せがた七四郎:2009/02/08(日) 22:08:04 ID:/dboDhFp
584 :
せがた七四郎:2009/02/09(月) 01:47:43 ID:+yVfJf+E
>>582 セメタはもう少し上でしょ
あとチャイカは下
585 :
せがた七四郎:2009/02/09(月) 02:20:16 ID:kQeYIbfc
>>582 冥界はボスキャラでバランス崩し
それを除けば割といいよ。
残念ながらイカとアングはイマイチぱっとしない。
イカは初速と旋回が遅すぎなんだよな、
唯一大会優勝した和樹さんの機体は旋回しないし。
ランク始めたばかりにしてはかなり的確
俺ランクは
10:冥界
9:木琴(逃げ)
8:フライド、セメタ、バジリスク
7:ロータス、綾影、バッド、トライ
6:エッグ、コフィン、グラス、月影、プリ
5:アング、木琴(攻め)、ラスティ、ローケン
4:ホイリー、アヌビ、ノーラン
3:ジェイラー、ネグ
2:マリア、チキン
1:犬
586 :
せがた七四郎:2009/02/09(月) 02:33:40 ID:kQeYIbfc
すまん、いくつか抜けてた。
10:冥界
9:木琴(逃げ)
8:フライド、セメタ、バジリスク
7:ロータス、綾影、バッド、トライ
6:エッグ、コフィン、グラス、月影、プリ
5:アング、木琴(攻め)、ラスティ、ローケン、アラクネ
4:ホイリー、アヌビ、ノーラン、イカ
3:ジェイラー、ネグ、トリンカー
2:マリア、チキン
1:犬
大会で人気なのは6,7,8のレベル
そのなかで見ると、
二脚:3
多脚:2(+1)
車両:2
ホバー:2
飛行:2(+1)
(+1は冥界、木琴)
こう見ればバランスいいといえる。
587 :
567:2009/02/09(月) 21:54:15 ID:sNAIxIzK
588 :
せがた七四郎:2009/02/09(月) 22:38:30 ID:+yVfJf+E
589 :
追加:2009/02/09(月) 22:41:46 ID:+yVfJf+E
アングリフは椰子さんの七夕が強いので
是非仮想敵に導入していてこまされてください
>>567
590 :
せがた七四郎:2009/02/09(月) 22:45:06 ID:dtpu8+u/
591 :
せがた七四郎:2009/02/21(土) 00:37:26 ID:q+7XVJgY
ho
592 :
せがた七四郎:2009/02/21(土) 11:18:50 ID:iYL0Gcb6
EZ大会は月末か
間に合うかな
593 :
せがた七四郎:2009/02/22(日) 01:30:50 ID:/Z/PHC+l
やばい。忘れてた。
EZ〆切間に合わないかも。
ZEUS2の〆切もいつのまにか迫ってるし。
594 :
せがた七四郎:2009/02/24(火) 14:38:16 ID:9mjMyABo
595 :
せがた七四郎:2009/02/26(木) 23:38:51 ID:l8FTZnbU
久しぶりにZEUSU引っ張り出してみたけどジョンのネグローニがマークのキャメル巻き込みまくって笑った
幾ら無能上官でも敵諸共焼き殺すなんてひどいよw
596 :
せがた七四郎:2009/02/27(金) 20:33:25 ID:/p5L7uJZ
597 :
せがた七四郎:2009/02/27(金) 22:59:20 ID:DYcunluW
598 :
せがた七四郎:2009/02/27(金) 23:55:37 ID:gxsEJECG
EZ〆も少し待ちます。エントリーもう1チーム居ませんか?
599 :
せがた七四郎:2009/02/28(土) 03:12:05 ID:rvd1M55I
zeusシリーズはCHPと同じく、プログラムが途中で途切れたら
その場でリターンすることができますか?
600 :
せがた七四郎:2009/02/28(土) 15:16:45 ID:fMk/S514
外周に流さなくても先頭に戻れるかという意味の質問ならNO
ループさせれば別だけど
601 :
せがた七四郎:2009/02/28(土) 21:16:58 ID:rvd1M55I
>>600 把握しました
難しいですがなるべく隙の少ない機体を作れるように頑張ってみます
602 :
せがた七四郎:2009/02/28(土) 22:04:25 ID:rvd1M55I
あ、今プレイしているのはEZです
603 :
せがた七四郎:2009/02/28(土) 22:17:09 ID:fMk/S514
EZだと外周からさらに右下に流れてから先頭に戻るから
終わりはなるべく右下に近づけると回るのが速いよ
604 :
せがた七四郎:2009/03/01(日) 18:35:22 ID:emHjNLHT
ZEUS2の大会ってどこでやってるの?
605 :
せがた七四郎:2009/03/01(日) 20:17:39 ID:RCVbfpxx
606 :
せがた七四郎:2009/03/02(月) 01:03:36 ID:D2+1aboy
607 :
せがた七四郎:2009/03/03(火) 13:11:54 ID:bCJlcl8W
>>605 大会主催乙
秋山さん3連覇おめ
次回に向けて頑張るかな
608 :
せがた七四郎:2009/03/13(金) 12:03:36 ID:Q/B4ygzd
>>550 の大会の優勝者、いい加減番狂わせもいいところだよな
609 :
せがた七四郎:2009/03/13(金) 12:50:56 ID:CWv6O7BV
610 :
せがた七四郎:2009/03/19(木) 00:58:19 ID:ruWyPfzy
ホシュホシュ
611 :
せがた七四郎:2009/03/25(水) 12:33:40 ID:hbR1mozr
スレチかもしれんが
PSPのアーカイブスにEZきたぞ
一応報告
612 :
せがた七四郎:2009/03/25(水) 13:26:41 ID:RGvSXJ6v
>>611 キタ━━━━━y=-(゚∀゚)・∵.━━━━━ン!!
613 :
せがた七四郎:2009/03/25(水) 18:59:09 ID:2vWoc/Pk
やるヒマないのわかってるけど、懐かしくてダウンロードしちまった<EZ
相変わらずチップ並べにくいや
614 :
せがた七四郎:2009/03/25(水) 19:13:21 ID:RGvSXJ6v
ダウンロードしてみた too.
PSPでしかプレイできない。なんでPS3で、できないんだろう????
615 :
せがた七四郎:2009/03/25(水) 22:56:25 ID:jNL12ci1
アーカイブ版ならセーブデータも簡単に遣り取りできそうな気がするけど実際どうなんだろう?
これで大会とかやりやすくなれば嬉しいんだけど
616 :
せがた七四郎:2009/03/25(水) 22:59:02 ID:NsJI9rXt
マジでアーカイブス来てる(´;ω;`)
元気さんアートディングさんありがとう
617 :
せがた七四郎:2009/03/25(水) 23:01:55 ID:RGvSXJ6v
>>615 PSPだとセーブデータに暗号がかかっているからネットでのやり取りは楽だけど
主催者側が大変。
618 :
せがた七四郎:2009/03/26(木) 05:44:09 ID:s1HH5icm
>>617 なるほど……うまくいかないもんだね、ありがとう。
619 :
せがた七四郎:2009/03/26(木) 18:04:24 ID:WvjuCDyC
なにぃいいいいいいいいいいいい
今知った
しかしPSPもってない!!
620 :
せがた七四郎:2009/03/26(木) 19:29:15 ID:pVm8Qmvw
621 :
せがた七四郎:2009/03/26(木) 19:30:25 ID:WvjuCDyC
ちょうど明日、EZの大会に自分も出るべくメモリーカード読みとるやつポチろうとおもってたのにどうすれば・・・
最新のゲーム事情全然知らない
PSPアーカイブスとやらから調べなければ\(^o^)/
622 :
せがた七四郎:2009/03/26(木) 22:13:23 ID:pVm8Qmvw
>>621 大会用ならPSP板はまだ対応できてないんでPSで、よろ。
PSPのセーブデータをまとめる方法があればいいんだけど、今のところ手が無い。
623 :
せがた七四郎:2009/03/26(木) 23:37:14 ID:nFl0uww2
PSPのメモカって別に暗号化されてなかったような
メモステにコピーしてアーカイブス起動して
HOMEメニューのメモカ管理メニューからいけるはず
PSのメモカへのコピーは確かに無理くさい
624 :
せがた七四郎:2009/03/27(金) 15:22:50 ID:hPhqozrl
>>623 セーブデータが暗号化されてる。
ゲーム起動したままコピーして再読み込みなんて器用な真似ができない。
625 :
せがた七四郎:2009/03/27(金) 21:01:44 ID:cFMwbCXL
CATに手打ちが一番かな
面倒だけど
626 :
921:2009/03/27(金) 21:06:54 ID:+L9vQUoP
将来に期待しつつ、PSPを後日購入することにしました。
ミスファイアとかどうなってるのかやってる人は教えてくだされ
627 :
せがた七四郎:2009/03/27(金) 21:58:35 ID:U9h69ZFU
628 :
せがた七四郎:2009/03/28(土) 14:46:35 ID:c1CoLr8o
>>627 何本ももってるよ。それはそれで、カルネジ全部をやってる。
629 :
せがた七四郎:2009/03/29(日) 00:48:51 ID:jpBSPG5v
>>624 そうなのか。
カルネージハートはめんどうだな
630 :
せがた七四郎:2009/03/29(日) 05:14:47 ID:ugrIupzX
631 :
せがた七四郎:2009/03/29(日) 06:58:36 ID:yxgcL0pB
>>630 ありがとう
いつかPS3でも対応できるのを期待しよう。
このアーカイブスは全世界で販売されるのかな?
意外と海外で普及するのを期待。
(たしかEZは、海外版がカルネジで唯一あるはず)
632 :
せがた七四郎:2009/03/29(日) 09:18:23 ID:ugrIupzX
>>631 日本は今300タイトル弱あるけど、北米は30タイトル弱で定期的に追加もされてない。
欧州は見たこと無いから分からない。
全然盛り上がってない様子。
海外のファンサイトで日本国内での充実ぶりを羨ましがってる記事を見たな。
カルネージ無印のディスクが手元にあるんだけど、なかなかとっつきにくいな…
633 :
せがた七四郎:2009/03/29(日) 19:10:26 ID:yxgcL0pB
>>632 無印は、地味でとっつきにくいがそれを越えると楽しい。
本編は、ポータブルのシナリオよりは面白いと思う。
634 :
せがた七四郎:2009/03/29(日) 22:23:17 ID:ugrIupzX
なるほど、当時から興味があったけど手付かずだったので何とかやってみます。
635 :
せがた七四郎:2009/03/29(日) 22:49:40 ID:yxgcL0pB
カルネジのアーカイブスを海外に出せば、もう少しは売れると思う…
そして最近の技術で作ったカルネジが見たい。アートディンク作らないかな?
636 :
せがた七四郎:2009/04/07(火) 19:28:50 ID:P0tkdkml
ネグローニみたいなやつが結構強いな。
ミサイルを易々と機動回避できるしデスが当たらないから飛行機をショットガンでカタめちまえるし、
車両が格闘できないから殴り倒せたよ。
二脚が高性能で多脚がしょぼいから驚いた。
なんか飛行があんま強くないなと思ったら全機体真上に打てるのかw
しかもかるぽと違って被弾すると飛行機にも追撃が入ってしまう。
637 :
せがた七四郎:2009/04/07(火) 21:56:06 ID:81fbUmjm
ジュジュマンってデス当たらないっけ
ポータブル版だと違うのか?
638 :
せがた七四郎:2009/04/07(火) 23:01:50 ID:xbkkXGuk
これはジュジュマンの設計図買わざるを得ない
639 :
せがた七四郎:2009/04/07(火) 23:15:30 ID:P0tkdkml
ジャンプの着地点に運悪くある場合と、大被弾してこけた場合は当たるけど、
立ってる状態でデスに追いつかれても足の周りをくるくる回り続けて当たらない。
640 :
せがた七四郎:2009/04/07(火) 23:42:18 ID:viiLgrgc
「ジュジュマン用ですな・・・」(ぼそ)
セールスマンのこのセリフに、シビレルゥッ!アコガレルゥッ!
641 :
せがた七四郎:2009/04/08(水) 04:11:46 ID:4peBdWpH
642 :
せがた七四郎:2009/04/08(水) 06:55:02 ID:WATXeqZ5
月影が当たらないのは有名だけどな
643 :
せがた七四郎:2009/04/08(水) 08:40:19 ID:4peBdWpH
644 :
せがた七四郎:2009/04/08(水) 09:25:17 ID:6uJ81im/
足元に地雷があるときは移動チップを通過しないようにしておけばいい。
EZだと月影、ジュジュ、リヒター、プロキュ以外の機体はミサイル回避が厳しいね。
月影、ジュジュに修復を加算すると多脚と耐久力が変わらなくなるので多脚は不利なのかねえ。
同様に高速飛行に修復積むとラプターと耐久力変わらないしな。
645 :
せがた七四郎:2009/04/08(水) 16:25:36 ID:MUmu51Wt
そもそも、飛行に修復だと大ミサ撃たれた時ヤバすぎるのが…
怖くて妨害以外積めないや、俺
646 :
せがた七四郎:2009/04/08(水) 23:38:31 ID:aq2RyQuu
ZEUSの攻略本って2種類あるようですが
どちらがおすすめですか?
647 :
せがた七四郎:2009/04/09(木) 04:10:11 ID:V8ZmDbq1
>>644 上位チームは4脚のFIがだいたい居る。
EZのチーム戦では、4脚が対地、対空オールマイティだから強いと思うよ。
ただしFI。
ゾルは、脚だけで無くて存在が飾り。
648 :
せがた七四郎:2009/04/09(木) 21:10:55 ID:KpbcnCop
ゾルを生かす道は冷却付けて遠距離レーザー乱射くらいしかないのかな
その用途ですら火影の方がマシっぽいけど。
649 :
せがた七四郎:2009/04/10(金) 00:01:36 ID:lLQ/AvFk
>>648 一応、ゾルはカルネジ内では格闘性能がNo1なんだけどね。
(遅いから使えないけど。)
650 :
せがた七四郎:2009/04/10(金) 07:38:23 ID:m3WdTqRI
格闘スピードからしてジュジュが一番凶悪な気が・・・・
盾というものが無いしジュジュに一度殴られたら死ぬまでいってしまう
651 :
せがた七四郎:2009/04/10(金) 08:10:21 ID:lLQ/AvFk
>>650 ジュジュは、いのしし格闘でスカる事があるんで格闘PRGにこつが居る。
652 :
せがた七四郎:2009/04/10(金) 13:36:17 ID:loIE5NwD
逃げるクラッベに延々格闘をスカりまくるジュジュが脳裏に浮かぶわ
そうなると決まって味方の攻撃で被弾するだよな〜
653 :
せがた七四郎:2009/04/10(金) 23:47:37 ID:CTYjLVd9
654 :
せがた七四郎:2009/04/11(土) 00:07:03 ID:JISwLkmP
>>653 キタ━━━━━y=-(゚∀゚)・∵.━━━━━ン!!
これで大会できる。
655 :
せがた七四郎:2009/04/11(土) 00:20:54 ID:JISwLkmP
前に落としたカルネジ削除してから再度ダウンロードしないとPS3で動かないね。
一瞬焦った。
656 :
せがた七四郎:2009/04/11(土) 14:44:15 ID:4Imf56O/
火影>インセクトだろjk、とずっと思ってたが場合によっちゃそうでもないのな
一応足型最強のロケット火力と広い射界は案外バカに出来ん
大会上位チームのインセクト使用率の高さがちょっとわかった気がした
657 :
せがた七四郎:2009/04/11(土) 15:25:21 ID:mEbVj02h
多脚は被弾時の復帰が早く反撃しやすいから結構安定が感がある
二脚は当たったらすぐ転倒、起き上がるのにも時間がかかるので
やられるときは一方的にやられてしまう、って感じの差があるな
658 :
せがた七四郎:2009/04/12(日) 04:27:06 ID:oXbcccpN
4脚と言ってもFIが突出して強い。っかゾルがプロ野球の横浜状態
659 :
せがた七四郎:2009/04/12(日) 04:33:16 ID:oXbcccpN
660 :
せがた七四郎:2009/04/13(月) 13:20:02 ID:+5vUyCpv
大会できるのか!
PS3が欲しくなってきたゾ
661 :
せがた七四郎:2009/04/13(月) 15:08:45 ID:5pyf+TOt
>>660 PSPでいいよ。主催者だけPS3でやるから。
662 :
せがた七四郎:2009/04/13(月) 20:44:17 ID:CqUUAhtM
結局メモカ読み取るやつは必要だったのか('A`)
663 :
せがた七四郎:2009/04/13(月) 21:10:25 ID:qlKHM+a4
今回はCATテキストじゃ駄目なん?
664 :
せがた七四郎:2009/04/14(火) 00:36:36 ID:gT3K/bjc
>>663 大丈夫だよ。
PSPセーブデータ、PSセーブデータ、CATデータ、PS3セーブデータ
何でもOK
665 :
せがた七四郎:2009/04/14(火) 00:37:17 ID:gT3K/bjc
>>662 PS3だとメモカ読み取るのは必要だね。
666 :
せがた七四郎:2009/04/15(水) 02:57:20 ID:K5/Ymwad
いないか。。じゃ来月にしよかな。
667 :
せがた七四郎:2009/04/16(木) 11:24:54 ID:d5eFUbvy
アサルトもロケットも飛行型に当たるんだな。
CHPと全然イメージが違うわ。
668 :
せがた七四郎:2009/04/16(木) 19:38:00 ID:fAZAzPSE
最大の違いは、高度を判定できない事。
669 :
せがた七四郎:2009/04/18(土) 14:52:35 ID:cyRSKSta
EZばっかずっとやってたせいでポータブルはやる気が出ないなぁ
複雑すぎて尻ごみしてしまう、手軽にできないというか・・・
670 :
せがた七四郎:2009/04/18(土) 18:26:33 ID:OqlVjKdV
>>669 ポータブルの方が、新しいぶん、
操作性やレイアウトが洗練されてて、よっぽど手軽だと思うよ。
ましてや複雑ではないよ。
むしろ、ターゲットロックとか、ジャンプ射撃とか、便利な機能が満載。
671 :
せがた七四郎:2009/04/20(月) 07:32:01 ID:m1u13fkG
>>670 ポータブルは、何でもできるぶん満足できる物に中々ならない。
そして段々作るのが億劫になる。
672 :
せがた七四郎:2009/04/20(月) 08:00:56 ID:34kLWHmT
俺はEZの制限がかかった荒いパズルみたいな感じが心地よくて好きだな
ヘタ打つとすぐハメられて破壊されるのもなんか面白い
673 :
せがた七四郎:2009/04/20(月) 21:09:50 ID:bYserLAt
機体や武装のバランスも続編ほど酷くないしな
その分選択の余地はあんまり無いけど。
674 :
せがた七四郎:2009/04/20(月) 22:48:19 ID:v3BV5muR
>>670 操作性とかは確かに良くなってて素晴らしいね
でも671の言うように色々出来る分作るのがおっくうに感じるって面もあるんだよなぁ
675 :
せがた七四郎:2009/04/21(火) 15:07:28 ID:vVZP3T4U
676 :
せがた七四郎:2009/04/22(水) 01:51:45 ID:KzpdyANH
677 :
せがた七四郎:2009/04/22(水) 02:29:07 ID:phWcFoCL
>>675 PC持ってないんだっけ?
あるならZETを使ったほうが楽だよ。
678 :
せがた七四郎:2009/04/22(水) 22:09:08 ID:K2Kv58b5
PSPのシステムを5.50にアップしてEZを再ダウンロードすると
スクリーンショットがとれるようになったぜ
>>611からの流れが嬉しすぎて夢みたいだ……
679 :
せがた七四郎:2009/04/22(水) 23:28:37 ID:yO6RiSns
>>676 ゼウスです。
>>677 今から頑張って4ページ分のパスワードをなんとかメモしてレスします。
よろしくです。
680 :
せがた七四郎:2009/04/23(木) 02:24:29 ID:D3AA8VHz
BODY ローケン
CPU MCP112 中速
WEAPON 1 ノベリウム徹甲弾 x110
WEAPON 2 クリートパルスガン x110
WEAPON 3 ヴァルキリー x6
ARMOR 50mm
EX ARMOR 対徹甲
OPTION 1 誘導妨害装置
OPTION 2 機体冷却装置
OPTION 3 機体修復装置
重量 10150/14500
7330 C031 0C15 AAC2 1H13 A0FF 5425 360F
F5G2 GABC A10C 43GC 5AC1 AA39 1D5E GE6B
18F6 645C D87F 20C6 6012 0579 4385 8185
40B8 90FE 40DA 31EC C952 GEA8 3C76 906D
0310 957E E0BD A580 2993 31E5 4030 212F
F040 60C2 5FE1 E340 2A2C CDE5 2C01 5288
284B 40C0 8019 9010 C03E 56CF 0A9A 154B
53G4 9249 9851 42AA B821 0CCC 5808 601H
F15B 80EA E791 7A4B 011E A404 EC4H G927
62H0 3BC8 09E9 2C05 554E 2AB4 070D 43D0
D0B9 7663 A20B A5FE 8345 851E C880 C092
7922 0381 4585 206A 5FE2 E329 9680 F434
0B01 6364 4742 6C1F EAF6 9602 A2C2 5797
3981 24BC 79CD 4C84 BCA5 80A7 41FE A584
712D 0120 7B4B 010B 0ABA C1CD 971E CC96
692D 1G24 9688 2D52 3634 7A12 5538 3848
5E52 C05E D2CG 2C1G B2FF 2B2C 101F F773
HG49 3A98 H04F D58E 09G7 2FF0 481E 52CH
3040 1903 D258 0312 8012 E623 0794 BG30
4019 G122 1A41 7CBF CC4C 404B 9888 A066
5FE0 F4GF 4CBA 0660 F096 02A4 C340 9729
10D7 84B0 131A 8198 068A C6G2 705C 81E6
204A C702 0B02 781F EA04 9268 1FEA 1205
6581 0F11 0225 05C8 565G 3D25 80B1 0EBD
2D80 AB9D 04C4 C084 0A08 2809 2504 1466
A042 0555 60BD 2D80 B13E BD25 8085 054E
4520 8848 721C 0124 1C87 084A 18A1 E282
82BC 19C8 D181 E948 DD01 E84A 0EEE 0278
5BH2 44D7 20E9 4830 2B8D 40D8 1856 6680
1603 7G1A 5201 A864 05H8 B41D A860 124C
23CC 510D 20DE 56CH 925D 3CE5 034G 22C0
2681 8049 B106 2C4A 0258 F4B6 H4B0 D501
E848 F707 0F0A 70A1 0124 510A 4A40 A802
7234
681 :
せがた七四郎:2009/04/23(木) 02:27:39 ID:D3AA8VHz
改行が多すぎエラーが出たので連続レスになります。すいません。
カウンターAとBに武器1と2の残数を入れて、なるべく交互に射撃するようにしてます。
カウンターCとDには武器3を連続で出さないようにするために、時間の間隔を測るだけの役目です。
カウンターEは、機体の前進後進を判断させるスイッチの役割です。
カウンターFは作成途中でした・・・。でもプログラムは問題はありません。
特徴は、常に動きながらターゲットを真横で捕えて撃つだけです。
それと格闘接近されると、下がりながらパルスガンを撃ちます。
飛行系の敵は捨ててます。
カルネージハートで他人と交流した事がまったくありません。
なので、どんな評価でも構いません。
よろしくお願いします。
682 :
せがた七四郎:2009/04/24(金) 22:32:15 ID:uocfENDI
最初やったけど思い通りに動かなくて即効で止めてしまったんだった
アーマードコアみたいな動きさせたかった
683 :
せがた七四郎:2009/04/25(土) 14:16:30 ID:bZqKd+ir
>>682 CHPとかならかなりサクサク動くよ。
EZで車両や航空機でもサクサク動くよ。
難しいけど慣れかな。
684 :
せがた七四郎:2009/04/25(土) 15:36:52 ID:u2bUX2C5
いや・・・処理速度の問題とかで、
動きがモッサリしてる、って話じゃなくて、
まともなプログラムが作れなくて、OKEがロクに動かなかったんだろ
685 :
せがた七四郎:2009/04/25(土) 17:46:55 ID:bZqKd+ir
プログラムは、機体ごとの癖を覚えるしか無い
686 :
せがた七四郎:2009/04/25(土) 18:09:32 ID:GVbKqE/C
>>682 適度なタイミングで射撃を休ませないと
ロボットが移動撃ちしてくれないから
カウンタを使うか、温度5%以上で射撃しない方へ分岐させるんだ
687 :
せがた七四郎:2009/04/26(日) 09:01:58 ID:/JTuHujM
ゾル弄るのがなんか楽しくなってきた
しかし対空がどうにもならん…
完全に切り捨てた方がマシっぽいなこりゃ
688 :
せがた七四郎:2009/04/27(月) 12:00:49 ID:tH8IEn2J
ゾルとかマゾ過ぎる。対空迄やるのなら、混成にすると何とかなるかもしれない。
689 :
せがた七四郎:2009/04/27(月) 20:31:54 ID:fZWjaQct
ゾルダードは眺めて楽しむ芸術品です
兵器ではありません
690 :
せがた七四郎:2009/04/28(火) 23:33:40 ID:g/1QHGWV
ゾルだって4連射のメイン武装を最大限に活かせば…
サブ武装ともども仰角アレだし、やっぱ無理だな、うん。
確かにデザインは多脚で一番カコイイと思うんだ、でもそれだけじゃどうしようもないんだよFuck!
691 :
せがた七四郎:2009/04/29(水) 01:18:21 ID:BkR8sIp3
>>690 対地に割り切るんだ。そうすれば、何とかなるかもしれない。
692 :
せがた七四郎:2009/04/29(水) 11:01:38 ID:Ji4G7XZI
4連射いかすならラプター、クーゲル使えばいいってなっちゃうんだよね
ウリになるものもなし・・・つД`)
ゼウスのジェイラーがもってる盾みたいな感じで、
機体上部が防御力強くて上からの攻撃に強いとかあったらおもしろそう
693 :
せがた七四郎:2009/04/29(水) 11:11:58 ID:+mm7ufHN
150mm装甲と120mm装甲+伏せだとどっちがダメージ少ないのだろうか
694 :
せがた七四郎:2009/04/29(水) 13:55:04 ID:BkR8sIp3
150mm 防御係数40
120mm 防御係数36
この防御係数の計算方法が判らない…
それと伏せのダメージ軽減量の情報無しです。
695 :
せがた七四郎:2009/04/29(水) 14:16:47 ID:M2j7dgCa
[火器の火力 - (防御係数/4)] = X
X - (X*防御係数%) = ダメージ
らしい
例えば火力233の最適化ナイトメアを食らった場合のダメージ
50mm装甲 防御係数16 192.3
60mm装甲 防御係数24 172.5
150mm複合装甲 防御係数40 133.9
696 :
せがた七四郎:2009/04/30(木) 08:57:18 ID:WnfPAbfK
>>695 なるほど。まとめると
[火器の火力 - (防御係数/4)] * (100-防御係数)/100 = ダメージ
するとナイトメアmk2(233)で
150mm 133.8 (あれ?)
120mm 143.36
で伏せの軽減量は判らないけど
10.44だけ150mm装甲がダメージを多く軽減できる。
だけど、この厚さの装甲だと熱によるダメージが支配的だと思う。よってOPTION次第。
各装甲の冷却能力差から以下の4グループに分類され(同グループは冷却力が同じ)
(25,30)
(35,50)
(60,70,80)
(100,120,150)
冷却力が同じだから
このグループ中で一番装甲が厚い物を積むのがベストと考えてる。
よって120mmより150mm装甲を積むのが良い。
697 :
せがた七四郎:2009/04/30(木) 20:42:38 ID:J6IRpuiG
とは言え積載量の問題があるしな
火力取るか装甲取るかで悩む事も結構あったり。
698 :
せがた七四郎:2009/05/01(金) 23:08:50 ID:aJSBYzH1
>>692 それでも飛行型の玩具にされる図しか浮かばない…
と言うかなまじ頑丈になった分、より悲惨さが増すだけ?
699 :
せがた七四郎:2009/05/02(土) 05:51:34 ID:2n+THDMf
GW中にCarnageHeartEZミニ地上機大会開いてみようと思うけど
参加者居る?少しでも居たらやってみようと思う。
参加は、PSPのセーブデータでもPSデータでもパスでも何でもOK
地上限定ならゾルが多少は使えるぞ(笑)
700 :
せがた七四郎:2009/05/02(土) 17:20:27 ID:qkSx5qQK
来週土曜あたりなら何とか出せるかも
701 :
せがた七四郎:2009/05/04(月) 00:17:59 ID:ADbKnvy9
>>700 じゃ来週土曜〆切で地上限定CarnageHeartEZ大会します。
うp方法は、後で
702 :
せがた七四郎:2009/05/04(月) 05:57:15 ID:ADbKnvy9
703 :
せがた七四郎:2009/05/09(土) 14:32:17 ID:GhHLk17j
製作者名: 牙
チーム名: カラス
チーム : カラスx3
アップ先: //carnageez.bbs.fc2.com/
フォーマット: CAT
機体構成: 火影、火影、火影
コメント: シナリオ用の改良型です
704 :
せがた七四郎:2009/05/10(日) 04:43:54 ID:DzyGd51o
エントリー1機しか無くて、大会開けません。がっかし
705 :
せがた七四郎:2009/05/10(日) 08:24:09 ID:YhShDDWQ
開催日直前の上に連休中の告知という・・・
706 :
せがた七四郎:2009/05/10(日) 11:23:11 ID:DzyGd51o
707 :
せがた七四郎:2009/05/10(日) 11:33:33 ID:kCiUzx4H
連休中だと出かけてる人も多かったろうし、見たときには間に合わなかったんでない?
もしくは俺みたいにGW中稼ぎ時なんで休み無しとか。
708 :
せがた七四郎:2009/05/10(日) 12:07:33 ID:HH+KQtbl
忙しくて1週間じゃ機体用意できないぜ
してる仕事がGWとか関係ない仕事だからなおさらだった
709 :
せがた七四郎:2009/05/10(日) 19:36:00 ID:DzyGd51o
そかぁ、仕切り直そうか
710 :
せがた七四郎:2009/05/10(日) 20:58:35 ID:DzyGd51o
711 :
せがた七四郎:2009/05/10(日) 23:21:05 ID:YhShDDWQ
712 :
せがた七四郎:2009/05/11(月) 05:09:42 ID:BMDEugXz
>711
_, ._
( ゚ Д゚) ガシャ
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
713 :
せがた七四郎:2009/05/13(水) 12:12:21 ID:H3PyjYSU
アーカイブスにてまさかのZEUS配信
714 :
せがた七四郎:2009/05/13(水) 12:49:38 ID:tiYQ8wnW
アートディンクはいい仕事をするなぁ
PSのソフトをみんな配信するつもりか
715 :
せがた七四郎:2009/05/13(水) 14:31:40 ID:1avVsXsg
>713
買った
716 :
せがた七四郎:2009/05/15(金) 02:57:41 ID:8vyEu3Mq
カルポじゃないシリーズ作品はここでいいんだよね
これからアーカイブスでEZとZEUS落そうと思うが
ZEUSって確か使える機体が勢力で変わったよね?
2ならロータスとか使った後にブルキャ木琴で芝いてたんだがなぁ
717 :
せがた七四郎:2009/05/15(金) 06:17:34 ID:+XLRNfyM
アーカイブス本気出してきたなw
ハードスペック的に問題なければ是非この勢いでZEUS2も加えて欲しいなあ
718 :
せがた七四郎:2009/05/15(金) 10:16:57 ID:wLmgvQrh
>>716 現在進行中だったりする。勢力で違うのか
>>717 ZEUS2もきっと出ると期待してる。
719 :
せがた七四郎:2009/05/15(金) 15:09:06 ID:wLmgvQrh
ZEUSのパスワードBUGまで完璧移植されていた。
レジスタ方角指定射撃で発射数2以上で
パスワード出力→パスワード入力でエラーになる。
720 :
716:2009/05/15(金) 15:42:30 ID:RDvNv6Sp
ZEUSUもやりたいねぇ、やっぱロケット木琴が爽快感抜群で好き
5〜60mくらいから至近・低空発射すると爆音が響き渡る
相手が飛行型なら至近・高高度で発射(対キャメル想定)
あとは適当に遠距離からビーム撒いて戦闘から逃走するチキン仕様
>>719 移植と言うか「まんま」ですから、アーカイブスはw
721 :
せがた七四郎:2009/05/15(金) 17:09:16 ID:K16fbqGS
ZEUS2も出して、その勢いで
カルポまで突き抜けてくれると信じている。
いや、きっとカルポ2の域まで達してくれる。
722 :
せがた七四郎:2009/05/15(金) 17:45:18 ID:wLmgvQrh
>>721 10万ダウンロードぐらいされたらありかもね。
ZEUS2なら世界で認められると思うんだけど。世界対応は、CarnageHeartEZだけ
723 :
せがた七四郎:2009/05/15(金) 17:47:07 ID:wLmgvQrh
>>720 木琴作りたくなってきたが、現在、バッドリームでZEUSシナリオ攻略中
724 :
せがた七四郎:2009/05/15(金) 23:01:04 ID:ooXQ8fZf
かるぽ2、と言わず現行のあらゆるゲーム機用にマルチ展開してほしい。
725 :
せがた七四郎:2009/05/16(土) 01:46:11 ID:acsaQyos
>>723 バッドリか。撃ちながら適当にオフセット接近して殴りゃ強いのかな、1のは。
戦車の格闘がイカれてる印象しかない…。
726 :
せがた七四郎:2009/05/16(土) 02:40:56 ID:8DOt98zz
>>725 まずエッグのレーザーバーストで進めて、次がバッドリのカノンバースト。
215mmカノンバーストだと1発当たれば、死ぬまでカノンはめ。
シナリオだと格闘は使わない。接近戦は危険だから。
727 :
せがた七四郎:2009/05/16(土) 09:57:05 ID:8DOt98zz
>710
CarnageHeartEZ PSアーカイブス記念 地上機限定大会エントリ
製作者名: 牙
チーム名: カラス改
チーム : カラス改x3
アップ先: //carnageez.bbs.fc2.com/
フォーマット: CAT
機体構成: 火影、火影、火影
コメント: シナリオ用の改良型です
728 :
せがた七四郎:2009/05/16(土) 18:31:27 ID:3TQoVLc+
PS2がこのゲームを音楽ソフトとして認識してるの見て吹いた
729 :
せがた七四郎:2009/05/16(土) 21:28:16 ID:acsaQyos
>>726 バーストメインですか、215mmは当たると痛いね。
シナリオは事故が怖いから、確かに格闘しないのも1つの手か。
問題は正規軍ルートから外れた時なんだよなぁ。
それこそ爆撃木琴でも使えばいいのかな?
730 :
せがた七四郎:2009/05/17(日) 01:02:15 ID:W2ObCvMf
731 :
せがた七四郎:2009/05/17(日) 03:23:19 ID:f/yDBras
zemblemってどう使うんだったっけかな、
久しぶりにZET動かしたけど使い方さっぱり忘れてる
>>730 いや、3つ目はキツくねぇ?orzまだ棺桶あたりの方が
732 :
せがた七四郎:2009/05/17(日) 03:41:02 ID:kw7qqaJo
733 :
せがた七四郎:2009/05/17(日) 03:45:01 ID:kw7qqaJo
734 :
せがた七四郎:2009/05/17(日) 08:03:00 ID:O/iwd6qa
>>731 攻撃に専念できれば結構強いんですよ、ラスティだって
火力だけなら車両並だし。
…結局の所はカノンなら大人しくホイリー使った方がいいんだけどね。
735 :
せがた七四郎:2009/05/18(月) 07:36:28 ID:HowIQH5K
EZ大会できなかったんで、ZEUSのシナリオ終らせた
破壊数 222
被害数 12
通常コースだし微妙…
736 :
せがた七四郎:2009/05/18(月) 12:08:42 ID:mJ+n472j
>>733 これはご丁寧に…ありがとうございます
でもアーカイブスでやるとなると手打ち必須ですな
>>734 被弾すると脆すぎる点で(少なくとも1では)戦車よりキツい気が。。
その1なら、それこそカノンホイリーつう手もあるか
ばどぽんならぬほいぽんとか居たっけ?
737 :
せがた七四郎:2009/05/18(月) 12:58:41 ID:HowIQH5K
738 :
せがた七四郎:2009/05/18(月) 14:52:24 ID:mJ+n472j
>>737 そう言う名前のホイリーがいたっけかなぁ、
とか、そういうかなり古い話で
それはおいておいて、隠しMAPってどうやると出てくるんだっけ?
あのネグローニが出てくるだけの
739 :
せがた七四郎:2009/05/18(月) 18:32:48 ID:HowIQH5K
隠しマップ:損害OKE数の6倍以上の総撃墜OKE数で、22面をクリアする。
ネグロニーニは、ZETで出すしか知らない…
740 :
せがた七四郎:2009/05/18(月) 18:40:01 ID:VXH00XmZ
ZEUSといえばソフトに付属するシールを集めると
ネグローニが使えるデータプレゼントという無理企画を思い出した
741 :
せがた七四郎:2009/05/18(月) 23:24:40 ID:HowIQH5K
742 :
せがた七四郎:2009/05/19(火) 02:09:49 ID:xdc3kLk9
当時、シールだけ抜かれて捨てられるというビックリマン現象が…
743 :
せがた七四郎:2009/05/19(火) 02:32:21 ID:qQenzbCF
>>739 どうもです、撃墜数絡みなのはうっすら覚えていたのだけど
詳細を失念していました
シール集めは無理なので当時はPARで出したもんだけれど、
正直酷すぎるよね。隠し機体が飛行型来るだけで乙るって…
744 :
せがた七四郎:2009/05/19(火) 07:42:09 ID:SO/lRfPG
格闘も隙大きすぎてあれだしな
小格闘ならともかく。
かと言ってメイン武装のグレネードも1だと指定数を同時に投げるんじゃなく、一発ずつ投げるんだっけ
745 :
せがた七四郎:2009/05/19(火) 12:29:12 ID:lu2QXJMj
>>744 グレネードは、連射してもあんま効果無い上に連射すると有効射界から敵が逃げても
誰もいない空間に投げ続けるから使えない。(エッグノッグの場合)
>格闘も隙大きすぎてあれだしな
綾影の蹴り格闘は、強いぞ。さらに接近戦だと自動で小格闘になるし。
746 :
せがた七四郎:2009/05/19(火) 14:01:20 ID:fjbxLV4e
ZEUSはグレネード1発ずつなのな。
エッグノック最強化計画が早くも挫折したorz
747 :
せがた七四郎:2009/05/19(火) 15:34:23 ID:alNdcDHx
>>744 奴の格闘はよく分からんですな
踵が迎撃気味に入る事もあれば、空振りすれば隙だらけ…
駄々っ子パンチは強かった、かも
>>746 ドバァドバァって纏めて沢山投げれるのは2から
バーストの〆に1個投げてみる、とか…ダメかw
748 :
せがた七四郎:2009/05/19(火) 16:21:03 ID:lu2QXJMj
749 :
せがた七四郎:2009/05/19(火) 23:50:23 ID:SO/lRfPG
>>747 単発じゃ流石にバースト追撃としても微妙だと思うw
5発刻みでしか積めないし、1発の重量自体も馬鹿に出来ないレベルだし
750 :
せがた七四郎:2009/05/20(水) 08:29:00 ID:E8zL08C4
>>749 バッサリ斬り捨てた方が良さそうですな
2のパルスエッグなんかで併用すると良さげだった記憶があるけど
1ならカワシマビーム&センティなんてのも熱そう。今度シナリオ用に作ってみよ
751 :
せがた七四郎:2009/05/20(水) 22:57:45 ID:n0mzqnQp
アーカイブスでEZが出たので、オレ様最強機体設計の前に
リハビリにシナリオ(カリスト)クリアに挑戦中。
但し、ただクリアしても面白くないので、
予算Maxに持っていきたいと思っている。
そのため、コストパフォーマンスのいい機体が必要なのだが、
しょっぱなから悩み中orz
普通に(セーブ→リセットで研究開発/最適化を進めるのはアリ)で
予算Maxできた人いる?
そのときの使用機体と装備の履歴を
教えてもらえると大変参考になるのだけど、
誰かいませんかね?
752 :
せがた七四郎:2009/05/21(木) 02:36:11 ID:LDUjGUE7
>>751 それはやった事が無いが、俺様最強どころかガルーダや霧影、ハウンドドッグにお仕置されて
俺様、涙目伝説ができると思う。
コストパフォーマンスに関しては、月影+Shotでしょ。これだけで最終面までいける。
ただし、速攻なら。遅いと、敵が強くなりさらに霧影達が出てくる。
753 :
751:2009/05/21(木) 07:56:04 ID:D9bDmWuM
>>752 序盤は月影で、効率悪くなってくる前に次の機体に乗り換える
ということを意識して「履歴」、と。
終盤は相手に合わせて機体を揃えないと
良いコストパフォーマンスは得られないとは思ってる。
あるいは安い機体で物量でいけるかどうか、か。
ターン進めると霧影達も出てくるの?
ガルーダは固いからなぁ…。
15ターン毎の通常予算とクリアボーナスで1シナリオでの獲得予算を考えると、
76ターンはやらないといけないが、それだと、ターン進んじゃうねぇ…。
754 :
せがた七四郎:2009/05/21(木) 08:19:55 ID:UgeznM8q
機体の工数、製造レベルを考えて工場の設備投資も調整しないといけなさそうね
ガルーダ、霧影、ハウンドドッグは
「逃げ回って敵の弾薬を消耗させる部隊」と「撃破する部隊」を別に用意して、
同じターンで戦闘しかけるようにすればらくらく倒せるよ
755 :
せがた七四郎:2009/05/21(木) 08:41:51 ID:w/Vr5K7V
今更だけれど、PSP⇔PS3⇔PS2の順でセーブデータ変換できるのか
…もう1万くらい安ければ手が出るんだけどなPS3
756 :
せがた七四郎:2009/05/21(木) 09:14:30 ID:w/Vr5K7V
失礼、最後のはPS(1)の間違い…
757 :
せがた七四郎:2009/05/21(木) 12:29:01 ID:LDUjGUE7
>>753 今までは初期機体だけで速攻で最終面で敵拠点1にしてずーっと粘るってのはした事ある。
だからもし最適履歴できたらupヨロ。
使用機体もだけど、機体数、ライン数を最低限にするのが難しいと思うよ。
>>754 逃げ回る専用部隊と撃破部隊って分けなかったんで毎回3部隊ぐらい犠牲にしてた。
専用部隊作ると運用が難しくて。
>>755 できるよ
758 :
せがた七四郎:2009/05/22(金) 04:45:01 ID:ovjFqFa5
>>757 PSP⇔PSの変換ができればいいんですけどねぇ
ソフトは最悪パスに頼るとしても(PSPでの)エンブレム手打ちは面倒そう
ZET作成したのをPS出力し、ゲーム画面見ながら手打ちでプチプチプチ…
地味だけれど変換抜きなら一番確実かな
759 :
せがた七四郎:2009/05/22(金) 06:58:45 ID:M4glqgkS
>>758 PSP<->PS変換できないかとトライしたけど、PSPのセーブデータに暗号がかかってて
出来なかった。一旦PS3に持っていってPS変換すればできるんだけどね。
現在唯一PSP<->PSをする方法は、CFWを使うことです。これは推奨しません。
760 :
せがた七四郎:2009/05/22(金) 07:00:13 ID:M4glqgkS
訂正、バージョンの問題でCFWでも今はできないようです。
761 :
せがた七四郎:2009/05/22(金) 18:56:07 ID:eQlg/FQh
ZEUSの1か2の頃(←書いてて…当たり前だな)
BMP→ZETtxtの変換ツールがあったと思うんだが見つからない
これ、どなたかご存知orお持ちじゃないですかね
以下、かなりうろおぼえ
・ZETやクローンではない(単体起動?だったような)
・CHPのやcolor.exeではない
・変換の際、確か左上が透過(背景色扱い)処理になる
>>759-760 そこカルさんの掲示板にも変換話題ありましたね。CFWは少々リスキーか…
762 :
せがた七四郎:2009/05/23(土) 01:31:09 ID:w01mJv6l
763 :
761:2009/05/23(土) 09:15:51 ID:FqR92Olv
ググりまくったら、(多分)それっぽいソフトの名前だけは分かった
BMP2ZET、Windows用でつかもとさん?のページにあったとかなかったとか
しかしまたなつかしすぎる話、誰か持ってない…ですよねぇ流石にそんな昔じゃ
>>762 ありがとうございます、動作的にはご紹介2つ目のに近いかもです
764 :
せがた七四郎:2009/05/27(水) 22:18:51 ID:rHBhQC09
アーカイブでZeusっての買ったんだが、何この神ゲー?
何でお前らこれ出てんの10年前に教えてくれなかったんだよ。
まじめに人生ちょい損した気分じゃねーか。
買う前にどんなのかググっても大して情報無いし・・・まあ分かるけど。
765 :
せがた七四郎:2009/05/27(水) 22:41:47 ID:KGaDhS7E
766 :
せがた七四郎:2009/05/27(水) 22:48:10 ID:KGaDhS7E
ZEUSの新人さん用にパスワード情報
つ
>>8 さらに、我が機体と勝負だ
--------------------------------
バッドドリーム、PSYCHE(高速)、120mm、対徹甲、
215mmカノンx90、ラプトルx8、ムラマサx4、誘導妨害、機体冷却、機体冷却、
塗装パターン2 (11,0,0) (0,0,0)
2H03 44D8 3FD4 09AD 52B0 E198 4GD8 C1EE
4809 AD55 E966 0E03 302D E071 A02B G4D2
C19C 5C64 7250 568A C9F7 0A01 34C1 98GC
D70D 8D46 058G 66A1 604D 4402 3BD0 47C1
0111 81AF 501F 5204 04D8 4706 C52G 9F90
C
767 :
せがた七四郎:2009/05/28(木) 04:10:58 ID:ngG7dN3f
>>766 パルス垂れ流しで楽勝でしたw
* *
* ウソです +
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
PSPだとキャプ撮れるんだっけか。パス書くの面倒な人にはいいかモナー
768 :
せがた七四郎:2009/05/28(木) 08:20:39 ID:jA1SYK+D
>>767 _, ._
( ゚ Д゚) ガシャ パルスまじ苦手
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
PSPキャプとか思いつかんかった…
(でもパスワード入力は、36chipぐらいが限界だけどね)
769 :
764:2009/05/28(木) 21:47:55 ID:pFoaMukA
>>766 試しにやってみた。
俺>当たらない弾打ち続け
戦車>場外へ
ごめんよ。まだクリアどころか実戦入ったばっかりなんだよー
ところで特殊アクションってのがあるのに気づいたんだけど、これって一覧表みたいのどっかにないんだろか?
770 :
せがた七四郎:2009/05/28(木) 21:52:08 ID:jA1SYK+D
771 :
せがた七四郎:2009/05/28(木) 21:59:44 ID:w51e3ijS
ゼウス〜カルネージハートセカンド〜 公式ガイドブック
カルネージハートお助けプログラム集
ゼウス2カルネージハート 詳解OKE読本
公式カルネージハート戦略ファイル
全部持っているんだが、手放す気はない。 ( ̄_ ̄*)
772 :
せがた七四郎:2009/05/28(木) 22:04:26 ID:jA1SYK+D
>>771 さらに、Carnage Heart Maniacs Limmitedも持ってるぞ。
773 :
764:2009/05/29(金) 20:29:28 ID:cviDXBgl
>>770 サンクス。攻略本欲しいなー
他にも武器の有効射程やらなんや知りたい事だらけだが・・・やりながら覚えちゃる。
ちなみに場外勝ちは、たまたま初回なった以外、ごくたまーにしかならんかった。距離取ろうとするのかな?それがうまい具合にハマっちゃった感じ。
ええ。それ以外の状況では相手にならんですよ、俺が。
774 :
せがた七四郎:2009/05/29(金) 20:51:21 ID:Mfd0CvHJ
775 :
764:2009/05/30(土) 00:46:11 ID:xY2UiD9X
776 :
せがた七四郎:2009/06/04(木) 23:27:08 ID:jjn+bKGR
ふいいい、取りあえず一周クリア。被害OKE数0とか拘ってたら余計な時間食っちまったぜ。
別ルートは後にしてVSモードでソフト弄ってるが、なかなかやりごたえあるのー
最初に作った取りあえず勝てるってレベルからなかなか成長せんw
777 :
せがた七四郎:2009/06/04(木) 23:51:09 ID:IhxOWaNl
被害OKE=0ってやり杉
778 :
せがた七四郎:2009/06/06(土) 18:56:01 ID:F1bkfXiK
最近ゼウス2を始めたんだけど1級ライセンス合格で手に入るチップが全く使いこなせません><
どー使うんですかあれ
779 :
せがた七四郎:2009/06/06(土) 20:21:55 ID:CwXTfLHG
780 :
せがた七四郎:2009/06/07(日) 16:16:25 ID:YgdAkOAR
>>779 ありがとう、何となくだけど理解できたよ
781 :
せがた七四郎:2009/06/10(水) 12:59:05 ID:f/Rl2dGW
ZEUS2配信キタ
782 :
せがた七四郎:2009/06/10(水) 13:05:38 ID:o2nL6aAE
遂に全部出たな。後は、CHPだ。
783 :
せがた七四郎:2009/06/10(水) 14:49:40 ID:fMX7ldvX
784 :
せがた七四郎:2009/06/10(水) 18:05:24 ID:rz3su58e
むは、ZEUS2配信きたの?
まだZEUS遊び尽くせてねーってw
785 :
せがた七四郎:2009/06/10(水) 19:03:07 ID:o2nL6aAE
>>783 4x4とか、これ強いの?後退しか無くて不思議なソフト。
786 :
せがた七四郎:2009/06/10(水) 21:06:29 ID:L9DMCbr5
EZ→ZEUS→ZEUS2と来て次回配信はいよいよ…
無印だな!
787 :
せがた七四郎:2009/06/11(木) 07:48:02 ID:+oPjgE9T
マ
ジ ハ ,,ハ
デ (;゚◇゚)z
!?
788 :
せがた七四郎:2009/06/11(木) 12:58:12 ID:8GEqhBQH
次は、新作。今までのは新作への前フリ
789 :
せがた七四郎:2009/06/11(木) 18:10:18 ID:Bi47GWPd
>>785 この手の省チップ固定砲台な車両は意外とあるんでない?
大抵はバッドだけど
790 :
せがた七四郎:2009/06/13(土) 00:37:12 ID:1XJfC9fo
783ですが
>>789 仰るとおりで所謂、対戦用の簡易固定砲台っす
周回トライやショット脚付きくらいには何とか勝てた・・・かな?うろおぼえ
チップ無制限でアサルト&パルス&ロージュとかもやった事あるけど
苦労の割に報われなかった記憶が。俺が下手なだけなのかも
791 :
せがた七四郎:2009/06/13(土) 01:41:43 ID:ThDjldgO
久しぶりにZEUS2引っ張り出したはいいものの、データ紛失してた
純粋に機体開発を楽しむだけなら、シナリオモードでライセンス試験だけ受ければOK?
シナリオモードをクリアしないと出ない機体とかある?
792 :
せがた七四郎:2009/06/13(土) 19:02:07 ID:mgirf+UG
>>791 ライセンス1級で月影以外はライブラリでも倒せば手に入るよ。
793 :
せがた七四郎:2009/06/14(日) 08:29:11 ID:6/cqtbN8
>>792 dd。10年近く前のゲームなんで、ネットにも攻略情報が無くて困ってた
794 :
せがた七四郎:2009/06/14(日) 16:08:40 ID:vWg4TJ/g
このゲームのシリーズがいくつかアーカイブスにあがってるけど
その中から未経験者が1本だけ購入するとしたらどれがヨロシイ?
795 :
せがた七四郎:2009/06/14(日) 19:25:31 ID:b7j36rcm
>>794 ZEUS
全体的なバランスが良いから。慣れたらZEUS2。両方気に入ったら、試しにCarnageHHeartEZ。
796 :
せがた七四郎:2009/06/14(日) 22:34:55 ID:vWg4TJ/g
797 :
せがた七四郎:2009/06/15(月) 16:40:18 ID:pekEXjCl
アーカイブスから初めてゼウス1のシナリオモードやってるんだけど
オススメの機体/舞台編成は何ですか?
今は序盤で安いからエッグノッグなんだけど、どうにも火力不足で。。。
本職のプログラマだからAI組むのに抵抗はないけど、
どういう戦術が強いのか、とかセオリー判らないんで、
CPUにはとりあえず勝てるけどイマイチ微妙な出来です。
798 :
せがた七四郎:2009/06/15(月) 18:48:23 ID:R/Dw4oYW
序盤は圧倒的にロータス。
ショットガン装備で射撃チップ使わず回避しながら近づくだけ。
ttp://www.kcat.zaq.ne.jp/kd/oke/oketop.htm のアーカイブというやつをDLして飛行型講座を参考にすればいい。
次点でバッドドリーム
戦闘開始後、壁際まで下がって遠距離からカノン。
敵が近づく程一回に撃つ弾数を増やしたり、小ミサで迎撃。
回避はせずにミサイルのみガード。
装甲は150mm対徹甲、オプションは冷却*3でFA
ロータスを囮に混ぜれば生存率高まっていい感じ。
799 :
せがた七四郎:2009/06/15(月) 19:13:16 ID:l+XaYIM6
1のシナリオならショットガンロータス一択で充分かな
木星ルート行ったら使えなくなるけど
そしたらトライポッドでも使えばいいかと
800 :
せがた七四郎:2009/06/15(月) 19:41:25 ID:YFf9/GYD
俺のお勧めは最後までエッグノッグ。
回避処理を特殊アクションにすれば生存率が高い。
そして、どっちの陣営でも使える。
801 :
せがた七四郎:2009/06/15(月) 21:00:47 ID:wX21FhrN
実戦投入後に追加される綾影もお勧め。
どっちの陣営に進んでも使えるし、対地対空両用に出来るし。
802 :
せがた七四郎:2009/06/15(月) 22:09:54 ID:pekEXjCl
>>797 とりあえず量産型ザクとか大好きなので、エッグノッグ並べてみました。
んで、後方支援のガンタンク役にバッドリーム。
歩兵3人に戦車1台の割合で編成してみました。
しかし味方のキリングとかジョアンとか弱す。。。
まるで役に立たないような。。。
803 :
せがた七四郎:2009/06/15(月) 22:11:28 ID:pekEXjCl
変な書き方に。。。
>>798,799
ショットガンロータス早速試してみます。
>>801 綾影もよさそうなんですがエッグノッグから変える積極的な理由が見当たらなかったので。。。
グレネード燃えー。
804 :
せがた七四郎:2009/06/16(火) 00:22:27 ID:Y8f/SL4O
キリングで弱いとか言ってたら2のジョンどうすんだ
敵全滅から戦闘終了までの2〜3秒で無傷の味方殴り殺すんだぞwwww
805 :
せがた七四郎:2009/06/16(火) 04:31:01 ID:Y8f/SL4O
やっつけでショットロータス作ってみた
パスワードだけど
5H25 86C4 0F22 455H 4024 409A 6088 6085
E24F 6348 1G91 0269 5E55 0C34 1EA2 C042
0458 DA52 CG4D 0330 6526 81FE AA42 341H
8G13 4BC4 5828 0AB4 0230 8019 3013 686A
0A04 B409 FA0A
テスト1回しかしてないからなんとも言えん
機雷避けないし
オプションはミサイル妨害ね
806 :
せがた七四郎:2009/06/16(火) 08:38:59 ID:2AGsORbz
>>805 1なのか2なのか書いて置いた方がいいと思うよ一応
まーどちらも近づいてオートガンだから同じだけれどw
ロータスで機雷しっかり避けようとすると少し面倒くさいな
昔組んだのだと、ヴァルに撃たれない程度に高度変化しながら
数秒ほど旋回し近距離クラーケン回避〜機雷居なくならないなら
固定機雷と判断して、機雷抜けるまで暫く無視、とか
807 :
せがた七四郎:2009/06/16(火) 20:35:57 ID:JzIbz5Xo
808 :
せがた七四郎:2009/06/16(火) 21:49:56 ID:McWZ+fRu
>>804 ターゲット指定で一定以下なら格闘、の弊害だっけw
なんか全体的にイカれてた気がするな、ジョンの機体は
アサルトロータスやグレネード持ってないネグはまだしも、
修復三連でカノン乱射して自爆するバッドは何の冗談かと思ったw
809 :
せがた七四郎:2009/06/16(火) 23:11:01 ID:Y8f/SL4O
>>806 すまん1だ
ちなみに訓練生トーナメントでアリアに負けました
>>807 最後FA02だったすまん
810 :
せがた七四郎:2009/06/16(火) 23:31:27 ID:JzIbz5Xo
811 :
せがた七四郎:2009/06/17(水) 02:30:57 ID:IdKjkdFH
ここの人ってやけに優しいよね
812 :
せがた七四郎:2009/06/17(水) 10:57:23 ID:1/PeJjYq
>>810 d
やっつけだからそこまで丁寧にする気なかったんだ
ミサイルは指摘の通り
同士討ちはほとんどないかな
それより重量黄色だからなのか普通にカノン喰らうのがダメすぎるというw
813 :
せがた七四郎:2009/06/17(水) 13:42:27 ID:DCRzP6S6
先日シナリオ用機体の件で相談したものですが、エッグノッグは諦めて、
ショットガンロータス2機+カノンバッドドリーム1機の小隊編成になりますた。
多分対戦になると色々問題もあると思いますが、
相手の重武装地上部隊やキャリア相手にショットガンロータス大活躍です。
次は趣味でグラスホッパー使ってみようかと思ってます。
何か防御面で色々不安が残りますが、弾4連射に引かれますた。
814 :
せがた七四郎:2009/06/17(水) 18:39:29 ID:PLLWNIUo
>>811 過疎ったスレとゲームでもめても、さらに過疎るだけだし
815 :
せがた七四郎:2009/06/17(水) 19:50:38 ID:jSrFJSH7
カルネージハートがiPhoneに移植!!!?
っていう、夢を見た。おまいら、おはいお
816 :
せがた七四郎:2009/06/18(木) 02:54:17 ID:I/rqNm1l
>>812 あとJ3の分岐、移動が前進と横で干渉する希ガス
ロータスでカノン被弾するのか…
あらかじめオフセット気味に移動するとかどうよ
817 :
せがた七四郎:2009/06/21(日) 11:09:51 ID:Y09KZe/s
ゼウスのシナリオモード両ルートともクリアしますた。
地球連邦軍ルートでは、ショットガンロータス最強ってことで、
後、火力支援に適当にバッドリとエグノグお供で。
カリスト独立党ルートでは、ロータスの代わりに木琴バードで代用しましたが、
ショットガンほどの爆発力が無くイマイチでした。
後、レイナのバークドッグ小隊は。。。
次、気が向いたらゼウス2行こうかと思いますが、基本同じですよね?
818 :
せがた七四郎:2009/06/21(日) 12:11:45 ID:wnixeBAz
>>817 基本は、同じだけどシナリオが地味。
それと敵をできるだけ倒さずにキャリアを倒すのがコツ。(鹵獲兵器で戦うから。)
よってキャメルと航空機での不意打ちが使える。キャリアだけで敵3機全滅とかできると楽勝。
819 :
せがた七四郎:2009/06/21(日) 16:03:21 ID:jwz7kkVF
2のシナリオはロケット木琴使ってたけど
対空は相手に高度合わせてぶっ放してたな、キャメル想定で
爆音響き渡りまくりwんで弾切れたら逃げると。鹵獲ウマー
820 :
せがた七四郎:2009/06/21(日) 16:17:11 ID:QuMpT5Wx
2はあのお方のキャラ変わりすぎwwww
最初に鹵獲できる機体がちょっと苦手なんで
プリースト取れるまでスパンキーだけで進めたな
あそこでロータスとトリンカー取れれば楽なんだけど
あいつ逃げるから無理だよな
821 :
せがた七四郎:2009/06/21(日) 17:40:50 ID:q9aVF8FB
性格だけじゃなく、外見もだいぶマイルドになってたなw
822 :
せがた七四郎:2009/06/22(月) 00:39:23 ID:ehP3yxxY
誰の事だろ、メタボリックなお方の事かな?
>>820 チァーイカやスパンキーほどじゃないけど
プリーストもミサイル回避難しくて、昔は手付けなかったな
(対戦用に作っても)2連妨害で回避放棄とか酷い有様だった
823 :
せがた七四郎:2009/06/22(月) 00:43:56 ID:1eu/54+y
妨害が切れる前に敵を倒すというコンセプトで
824 :
せがた七四郎:2009/06/23(火) 08:41:08 ID:TXVRh8MF
>>823 mjd?
逆にコフィンやホイリーで圧殺してったらシナリオ楽しいだろうなぁ
825 :
せがた七四郎:2009/06/23(火) 12:03:45 ID:HhiEo2kB
>>822 >(対戦用に作っても)2連妨害で回避放棄とか酷い有様だった
ズキッ。。それデポ。
826 :
せがた七四郎:2009/06/23(火) 21:07:56 ID:20CgnATQ
プリーストなら飛行型だからまだいいさ
チキンハンターなんかもうね…
好きだから使うけど、愛があっても辛いよママン
827 :
せがた七四郎:2009/06/24(水) 01:19:26 ID:jr7YHj8K
>>825 2の上手いプリーストはチァーイカみたいな動きしてたな
>>826 マリアエレナよりは(ほんの少し)マシな希ガス
828 :
せがた七四郎:2009/06/25(木) 20:48:20 ID:RzY2Mkfp
機動力では微妙だけど勝ってるんだっけ?
どっちにしろホバーだからミサイル回避が辛いのは同じなんだけどな
トライだけは別格の機動力ですいすい避けるんだが。
829 :
せがた七四郎:2009/06/26(金) 01:20:31 ID:Tox5FdZh
チキンやマリアも、ミサイル回避にトライみたいに旋回も使えれば良かったが…
いちいちコの字回避するのは面倒だし、茶々も入りやすい罠
あと、チキンはよく腕にミサイルがぶつかった記憶がある
あんな開かずにもうちょい閉じててくれw
830 :
せがた七四郎:2009/06/26(金) 16:05:26 ID:NuVMPDJQ
2のシナリオでアンナEND狙ってんだけど難しいな
条件満たす前に勝っちゃうか自分が死ぬかのどっちかにしかならない
831 :
せがた七四郎:2009/06/26(金) 16:55:11 ID:DXAZpS6K
つ自爆装置
832 :
せがた七四郎:2009/06/26(金) 19:27:57 ID:Rxd2dkrr
アンナEDってどーやったらなるんすか?
833 :
せがた七四郎:2009/06/27(土) 00:52:17 ID:65rsjHL8
ダガンを倒したときに自分のOKEが全機破壊されていること
のはずなんだけど今やったらニラーダになった
ニラーダの条件は覚えてないけど知らぬ間に満たしちゃったかも
834 :
せがた七四郎:2009/06/27(土) 19:57:23 ID:MqSj8e7A
ダガン戦に限らず自分のOKE全滅状態で勝利、を何度か経験してないと駄目だったような
ニラーダはライラ・アンナの条件満たしてない限り無条件なのは覚えてる
835 :
せがた七四郎:2009/07/06(月) 10:27:45 ID:QFsNsIud
ゼウス2の2面ってキャリアを全滅させても捕獲出来ないんだな
結構頑張ってやったのに意味無くて泣いた
836 :
せがた七四郎:2009/07/06(月) 16:55:51 ID:loNBbmWf
>>835 ん?全滅させたら鹵獲できないだろ。キャリアだけ倒さないと。
837 :
せがた七四郎:2009/07/06(月) 18:02:15 ID:QFsNsIud
>>836 いやちゃんと足の速いキャメルで逃げ回って
マリアでキャリアだけを狙い撃ちで頑張ってキャリアを全滅させたんだけど
ちゃんとOKEも20体位残ってたのに捕獲は出来なかった
あそこの面はそういう設定なのかなぁ
にしても、散々既出だけど捕獲出来ないと辛い所の話じゃないね
838 :
せがた七四郎:2009/07/06(月) 18:22:01 ID:loNBbmWf
>>837 ちょっと解放本見てみた。フラザ窪地か、…え、これ全滅させたの?すげぇ。
全滅とかやった事無いから知らんかった。
839 :
せがた七四郎:2009/07/06(月) 19:22:53 ID:QFsNsIud
>>838 名前忘れたけど囲まれる所だよね?
最後の方は弾も無いし残りOKEも1機だけになった
余裕で逃げれるはずのトムが突撃してて笑ってしまった
840 :
せがた七四郎:2009/07/06(月) 19:59:29 ID:a4KI0lFa
トム生存させた強者もいるって噂
ストーリー上は死んだことになるみたいだけど
841 :
せがた七四郎:2009/07/07(火) 01:33:15 ID:pNta1CDs
トム生存なんて出来るのか、凄いな
842 :
せがた七四郎:2009/07/07(火) 02:33:35 ID:0lkEDREm
>>840 そういるルールだからです。
「ぬーやる」バーガーはしってますか?
843 :
せがた七四郎:2009/07/18(土) 12:53:59 ID:FsKEUBC0
アーカイブスでZEUS2買ってみた
対戦してみたいんだけど、
自分のデータをメモカのスロット1にセーブ
↓
相手のデータをメモカのスロット2にセーブ
↓
相手のデータ「SCEVMC1.VMP」を自分のメモステに上書き
これで対戦できるかな?
844 :
せがた七四郎:2009/07/20(月) 07:05:31 ID:y2GzZb85
845 :
せがた七四郎:2009/07/29(水) 10:56:08 ID:4s94hM7V
ホシュホシュ
846 :
751:2009/08/03(月) 00:07:30 ID:m+q86XHD
カリストのマップ7終了時で最適化済全装備で9999999いけました。
マップ2クリアまでは月影(ショットガン+ロケット)で
マップ3からは火影(レーザー+大型ミサイル)で。
シナリオ機体は大型ミサイルに弱いみたいね。
その際、下手に序盤で機種を揃えていくと
敵も使ってくるのが早くなるような感じなので、
敵が使ってきたら購入するのがよいみたい。
それで、マップ8(最終面)もクリアしようと思ったら、
途中で霧影部隊が出てきたけど、
火影(レーザー+大型ミサイル)2部隊で霧影1部隊を
つぶせたので、特に問題無かった。
さぁ、オレ様最強機体の設計に着手だ(w
847 :
846:2009/08/03(月) 00:57:17 ID:m+q86XHD
追記。簡単な戦略等。
・撃破マークを稼ぐため、機体を失わない&初陣機体を前線に。
・75ターン以降まで粘る(マップ1はクランクP1が欲しかったので終了ターンが長くなった)
・3基地確保可能でも撃破マーク稼ぎのため、3基地占領は16〜30ターンで。
・敵基地に近いほうの基地は機体生産に専念。後方基地からの機体追加で弾薬も補充。
・生産ライン数はやむを得ない場合を除き、増やさない。
・機体の生産レベルは低く抑える。(今回は月影:最大3、火影:最大4)
一番苦労したのは、やられづらい月影を作ることでした。(w
848 :
せがた七四郎:2009/08/03(月) 22:14:05 ID:3xBBl/p7
ZeusUからはじめた初心者ですが、後悔しています・・・
最初のステージはボロボロになりながら数で勝てたけど、
次からは負けっぱなしで、救援に来たかとおもったら、
OKEやるから御前らで戦えといいだして、馬鹿ジョンと馬鹿プログラムしかない状況。
なんというえげつないシナリオ・・・・
最初からやり直しても、ここで詰む気がするけど
何か必勝法あれば、教えてください。
849 :
せがた七四郎:2009/08/03(月) 22:21:21 ID:LIWYBrF3
ジョンが頑張ってるうちに裏に回ってキャリアを壊す
全部これのくり返し
850 :
せがた七四郎:2009/08/03(月) 23:24:13 ID:h8ZE+GkP
>>847 霧影に2vs1になるところが凄いな。オレは、3部隊ぐらい犠牲にして弾切れにして倒してた。
なお、ずるずるターンを引き延ばしたりしてると敵がガルーダとかハウンドダックで来るよ。
一応、月影だけで一応、全クリしたよ。
851 :
せがた七四郎:2009/08/04(火) 19:08:59 ID:TQjnQrt2
>>848 キャリアで突出してOKE1〜2機ほど隣接させる
キャリアがエスケープした時点で戦闘が終わるので
攻撃されたら一目散に逃げて被害を少なくする
次のターンで出しといたOKEは回収 残りで敵キャリアを撃墜
生き残ったOKEに隣接するように自キャリアを置く
最初に戻る
852 :
せがた七四郎:2009/08/04(火) 20:19:00 ID:TQjnQrt2
ついでに
最初に鹵獲できるグラスホッパーとマリアエレナは
初心者には扱いづらいと思う なので無理に使わなくてもおk
それよりラルフ初登場のマップでプリーストを取っておくほうが大事
プリーストは微妙なプログラムでもシナリオモードなら充分通用する
2ターンでイベントが発生して終了になるので速攻でキャリアを落とすべし
ラミアムから借りた機体で戦うとこが終わったら
マークが帰ってくる こっからが本番
味方の馬鹿さは最後までどうにもならんからあきらめろw
853 :
848:2009/08/04(火) 20:44:09 ID:BUwUN4OW
>>849 851 852
ありがとうございます。
特に851の戦法はいけそうな気がします!!
これで折れた心も回復しました!
854 :
せがた七四郎:2009/08/05(水) 11:11:10 ID:1DygvPr0
>>795 昔ニフで4x4大会が盛り上がってたこと知らんだろう
855 :
せがた七四郎:2009/08/12(水) 21:25:04 ID:J8pBoFsv
今更なんだけど、このゲームが気になり安く売っていたwin版を注文した。
これって、XPでも動くのかい??
856 :
せがた七四郎:2009/08/15(土) 10:41:31 ID:cDm4OLCc
>>855 曖昧な記憶だが、プロパティを選択して互換モードでWin98にすれば動いたと思う。
857 :
せがた七四郎:2009/08/18(火) 16:14:00 ID:rBkEpFNH
>>856 ありがとう。無事に動いたよ!
みんな、ポータブルの方をプレイしているんだろうなぁ。。
858 :
せがた七四郎:2009/08/26(水) 22:36:28 ID:nZl37N3J
気が向いたのでEZでゾル作ってます
…泣いていい?
859 :
せがた七四郎:2009/08/27(木) 00:36:54 ID:vG98Oxa9
860 :
せがた七四郎:2009/08/27(木) 04:23:55 ID:acdtoiSk
EZが雰囲気的に一番好きだな
861 :
せがた七四郎:2009/08/27(木) 04:54:53 ID:ZEm9bi8p
ゼウス2は
>>851の方法に終始しちゃう単調なとこあるけど
EZは小改良続けたら超名作になりそうな気がする
A列車みたいにちょくちょく出せたらだけど
862 :
せがた七四郎:2009/08/27(木) 20:29:16 ID:vG98Oxa9
>>861 EZは、面数を今の倍にするだけで面白くなる。さらに大量に資金を失う面があると。難易度が上がる。
最適化にかかるターン数を増やしたり、最適化1段階から数段階に増やして
後半になっても初期機種の利用価値を高めたらよさそう
あと生産拠点の防衛が容易すぎるので
即戦力部隊のスタックをできなくする(2回目の反撃をできなくする)とか
でも敵の拠点が簡単に落ちすぎるかな
864 :
せがた七四郎:2009/09/01(火) 00:43:58 ID:0nHbmJBU
機体デザインもEZっつーか初代がいいなあ
あとあの熱そうなレーザーも
865 :
せがた七四郎:2009/09/01(火) 09:39:14 ID:+c6ibneH
>>864 しかし地味なんだよな。もう少し普通の人もやりたくなるような派手さが欲しかった。
866 :
せがた七四郎:2009/09/02(水) 04:58:31 ID:Dgu/PZ6+
温度やダメージで機体の描写が変化するところは秀逸だったな
でも走ってもキャタピラが動かないのと土煙があがらないし
格闘や衝突で火花がでないし
天候も変化しないしフィールドが平らで落下ダメージとかないから
まだ盛りようはあるな
当時のPSでは処理落ちするだろうけど
867 :
せがた七四郎:2009/09/02(水) 10:58:18 ID:dC7LFNhs
EZでシナリオ選択するときの衛星の動きがカッコよすぎる。
868 :
せがた七四郎:2009/09/02(水) 11:02:38 ID:WK0PwGQV
据え置きで対戦とストーリー、携帯(PSP)で開発ができればいいな
869 :
せがた七四郎:2009/09/02(水) 16:13:14 ID:fDZL1w5Y
>>868 ZUES、ZEUS2やカルネージハートEZで、できてるじゃん。
PS3で対戦とストーリーできるし、PSPで開発できるし。
870 :
せがた七四郎:2009/09/03(木) 00:08:35 ID:CitZYw46
ZEUS2で対戦できるコミュニティはどこかにありませんか?
871 :
せがた七四郎:2009/09/03(木) 21:02:43 ID:GecJVJ/E
872 :
せがた七四郎:2009/09/04(金) 21:58:49 ID:LnWObmS4
>>870 1,ここ
2,mixi
3,書心というサイト
873 :
せがた七四郎:2009/09/08(火) 00:07:48 ID:RfXhKjpf
ZEUS2のサウンドトラック欲しいな。。
シリーズで一番難易度低いってどれ?どれも中途半端に終わってしまってたから、やり直そうと思ってるんだけど
874 :
せがた七四郎:2009/09/08(火) 09:28:41 ID:4DgP8mTC
ZEUS2のEDの曲がすごく好きなんだけどちょっと短い
音源かスコア欲しい
875 :
せがた七四郎:2009/09/08(火) 10:57:44 ID:Q0Y6/DGj
876 :
せがた七四郎:2009/09/09(水) 20:12:01 ID:5AVhG5Wb
>>875 cd売り切れとる。。
初代か、EZからしかないんだよなー。
zeusの方が面白そうだからそっちからはじめてみるよ
877 :
せがた七四郎:2009/09/09(水) 21:36:34 ID:G+fCAiKy
ZEUS2で緑機動パークドッグ作ってるんだが、
格闘→撃破→爆炎に向かって格闘→爆発に巻き込まれ…が対策できなくて困ってる。
ヒントとかあればご教示願えないだろうか?
ちなみにEZまでは相手が機能停止になれば格闘チップ踏んでも何もしなかったんで、
敵一定圏内なら前進→格闘→近すぎたらバックジャンプ、
みたいなループで対応してた。
878 :
せがた七四郎:2009/09/10(木) 16:42:59 ID:jGB6WPlr
>>877 格闘しないでクルクル回ってオートガンや地雷や機雷で倒したら?
もしくは、近距離で格闘しない。
879 :
せがた七四郎:2009/09/10(木) 22:28:10 ID:+f9r5h/p
パークドッグに格闘攻撃はそもそも向いてないからな
隙でかい割に威力が足りなすぎる
冥界辺りをうっかり正面から殴ると怯まず反撃されて即死しかねないしw
880 :
せがた七四郎:2009/09/11(金) 00:28:46 ID:1RVLM16p
パークドッグの特殊アクションは命中範囲がいい加減で泣けた
881 :
せがた七四郎:2009/09/11(金) 01:31:55 ID:M0UkF1Gv
>>877 格闘ループ中にターゲットの距離が0mだったらバックジャンプ、でどうだろう。
882 :
せがた七四郎:2009/09/11(金) 11:58:26 ID:+fW+oqx1
みんなありがとう、読んで色々やってみてる。
>>878 シナリオから持ち込んだ機体なのでOPが修復、
シミュ僚機のムラマサ対策で武器2がデコイなのが良くない気がしてきた。
>>879 格闘ループでターゲットがアクション中なら直交方向へジャンプで
手数は減るが殴り合い負けは多少防げてる。
後をとっても格闘し続けられるとハマるのと、後とるまで燃料続くかがネックだが。
>>880 アレ、格闘扱いなのかw
>>881 5mで試してみた、手数が減るのを懸念したが割といいな。
ジャンプ後に少し走らせればオートガン→爆散を期待できるし。
883 :
せがた七四郎:2009/09/11(金) 13:57:56 ID:1RVLM16p
特殊アクションは格闘だけど、5Mでも当たるかどうかw
オートガンは熱50%以上だと止まるからOPは冷却がいいかも
格闘に頼らないためにもw
884 :
せがた七四郎:2009/09/11(金) 14:45:47 ID:J59TniQe
パークドッグの☆1で敵を撃破……見果てぬ夢だな
885 :
せがた七四郎:2009/09/11(金) 20:29:07 ID:HTSjULUT
リーチも範囲もあれ過ぎてまず当たらん
当たっても威力が(ryだもんなw
886 :
せがた七四郎:2009/09/16(水) 14:34:35 ID:Io19OwQP
そこでラミアム先生が一言
2の場合「それでも作ってやろうってのが意地ってもんだろうが」
1の場合「ケッ、俺は抜けるぜ。せいぜい無駄な努力でもしてな。あばよ」
887 :
せがた七四郎:2009/09/19(土) 01:32:22 ID:1+kJiu7Y
アンナED全然出る気配ないんだけどどーすればいいの?
888 :
せがた七四郎:2009/09/19(土) 12:37:37 ID:e2kUU0Zr
マップクリア時に自分のOKEが全部破壊されている
を何度か繰り返した後でダガンを倒す
……らしいんだけど何度やってもいかない
ライラだとイベント発生するからフラグ立ったってすぐわかるんだけどなー
889 :
せがた七四郎:2009/09/20(日) 15:16:16 ID:aorfyJ8x
僕の可愛いアングリフをあと何回自爆させればええんじゃ・・・
890 :
せがた七四郎:2009/09/20(日) 23:09:59 ID:Da32kyRT
ライラとニラーダ戦死させたらダメなのか?
891 :
せがた七四郎:2009/09/23(水) 11:28:16 ID:HaXb4DX+
結構な回数が必要だった気がする。
で、アンナED出現条件って
・アンナと2人で出撃
・マップクリア時に自分のOKE全破壊
・上記をなんどか(10回くらい?)繰り返す
・ニラーダED、ライラEDのフラグが立っていない
で良かったっけ?
892 :
せがた七四郎:2009/09/23(水) 18:58:51 ID:zukkZ44v
ダガンの時は全滅してなくていいの?
893 :
せがた七四郎:2009/09/23(水) 23:15:02 ID:OBy8QH6w
犬大会しませんか?
赤ビーム 修復 対熱 20mm装甲 考えただけでも面白す
894 :
せがた七四郎:2009/09/25(金) 16:41:40 ID:Cylrgg//
会社の無駄会議でノートにカレンダー偽装の座標1A〜8Hの64マス書いて暇つぶししてたら
「その工程線表、清書して提出」
とか言われた。
895 :
せがた七四郎:2009/09/25(金) 21:38:46 ID:KaVMCmGf
896 :
せがた七四郎:2009/09/25(金) 21:39:56 ID:KaVMCmGf
>>894 確かにフローに見えるかもいや、ユースケースかな。
897 :
せがた七四郎:2009/09/26(土) 21:02:45 ID:1L8ZOkt2
mixiの方のコミュに行ってみたいんだけど招待ってgmailでもオッケー?
898 :
せがた七四郎:2009/09/27(日) 22:57:44 ID:QKyX5dfg
899 :
せがた七四郎:2009/09/29(火) 02:30:17 ID:GeBlOauO
久々にきたら過疎か…
オクにPSP版でてるな。そんな高いの?今って。
900 :
せがた七四郎:2009/09/30(水) 03:11:49 ID:4csmVow0
901 :
せがた七四郎:2009/10/05(月) 20:10:01 ID:RaeA+VOq
ホシュホシュ
902 :
せがた七四郎:2009/10/05(月) 20:25:36 ID:/W+tKyev
903 :
せがた七四郎:2009/10/11(日) 16:04:58 ID:HZ374E8U
ホシュホシュ
904 :
せがた七四郎:2009/10/16(金) 21:53:12 ID:YVaelt+F
ホシュホシュ
905 :
せがた七四郎:2009/10/17(土) 06:27:06 ID:+tNpYJie
906 :
せがた七四郎:2009/10/18(日) 21:54:51 ID:cfdu1nK/
>>905 情報乙。即行でマイリス入りした。
以前に月影やラスティを作っている人を見かけた事もある。
907 :
せがた七四郎:2009/10/19(月) 00:55:58 ID:gcqFus3H
908 :
せがた七四郎:2009/10/25(日) 13:45:31 ID:YqZFEho7
ホシュホシュ
909 :
せがた七四郎:2009/10/27(火) 09:53:54 ID:IvHycnle
ひさびさにZEUS2をアーカイブスでやってんだけど
全盛期にもっともメジャーで強力だったチーム編成ってどんなの?
手元にある電撃PSのセーブデータ集ではバッドリorホイリー×2にショットロータスの三機編成が多くて、
車両は飛行に定期ミサイルしつつカノンorロケットバースト、或いは一切射撃せず黙って殴りにいって、地上機一掃したらフィールド外周回りつつ飛行に定期ミサイル、
ロータスは飛行ロックで飛行狩り、飛行排除したら対地上に移行して車両追いかけまわす……
で、戦闘終了15秒前になったら全機機体修復装置作動、みたいな感じのが主流のチーム編成なんだけど
格闘でバッドリより強いホイリー×2がカノンバッドリを数的多数で殴り殺すと最終の残機判定で勝ち易い感じかな
ショットロータスはミサイル対策に重装甲で鈍足な上に少弾数だから逃げ回る車両にあんまダメージ与えられないし
910 :
せがた七四郎:2009/10/28(水) 02:10:46 ID:S6//tV6V
911 :
せがた七四郎:2009/10/28(水) 20:59:41 ID:GuGyfbzA
ハ,,ハ
('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
/ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
/| ̄ ̄ ̄|.\/
| |/
 ̄ ̄ ̄
現在の所持品:たばこ・ライター・コーヒー・ブラックブラック・枕・ケータイ電話
エダのガム・聖教新聞 ・ダッチのグラサン・外付けSCSI340MHDD・ネットランナー4月号
TYG02・小嶋進社長・ゲルトモ・ディプスファンタジア・抵抗1kΩ(黄紫橙金)・張さんの22LR
バーボン・リップクリーム・セガサターン ベニーの秘蔵ファイル・バイブ・50インチ液晶TV
ボンカレー(甘口)・ジローラモ ・ブロント・リサ ステッグマイヤー・姉御の化粧10kg
桜蘭高校ホスト部・鳥肌実・国沢光宏・手鏡・毬藻・死兆星・ソードカトラス ・ジャギ様の仮面
.44マグナム弾・南海8200系・ロベルタの若様・苺柄のコップ・801穴 米製12.7cm38口径両用砲
School Days・クリムゾン ・ゆかの抱き枕 ・まるごと大豆飲料スゴイ大豆 ・ほっかむり用イチゴぱんつ
プラナー 1.4/85 ZK・あくつ屋のかりんとう饅頭
912 :
せがた七四郎:2009/10/28(水) 21:29:01 ID:B5u+/a+F
913 :
せがた七四郎:2009/10/28(水) 23:08:26 ID:L5Pei9uy
シリーズの中でいちばんシナリオの出来のいい作品を教えてください。
914 :
せがた七四郎:2009/10/30(金) 17:55:44 ID:tWMFSfrf
シナリオならZEUSの地球軍ルート一択
915 :
せがた七四郎:2009/10/31(土) 22:32:12 ID:lJ5APQ+m
916 :
せがた七四郎:2009/11/04(水) 12:40:41 ID:EwXqFwqQ
ずっとゼウスで遊んでたけど、積みゲーの山からゼウス2が出て来た!
昔のオレGJ!いつ買ったかまじ覚えてないけどGJ!
917 :
せがた七四郎:2009/11/04(水) 21:14:45 ID:axBxjvEc
自分で買ったゲームを忘れるとはwwww
ほかにどんなゲーム積んでるんだ?
リストしてみてくれ
批評してみよう
918 :
せがた七四郎:2009/11/05(木) 12:52:05 ID:IBRCr5JS
自分の中で対人対戦熱が冷めた時期だから、AC2とかGT2とかジョジョあたりが積みゲーになってたよ。
ちょうどPS2がでたあたりだなぁ。
当時はACの方がプレイ時間多かったし、ゼウスをまさか10年遊び続けるとは思わんかったw
早く帰ってキューケンいじりたいw
919 :
せがた七四郎:2009/11/06(金) 04:01:15 ID:vsb0kpDm
カルネ初代からやってるけど対人戦一回も無いわ…
初代攻略本2とかおたすけとかマスターズファイルとかに載ってる奴とは戦ったりオマージュしてみたりはあるんだが
周りにカルネやってる奴居ないし、オススメで貸してもめんどらしいっつってハマる奴居ないんだよな
DSドラクエがあんだけ売れるのもなんとなく解る気がする
920 :
せがた七四郎:2009/11/06(金) 08:04:50 ID:NZYR6E90
それはカルネージプレイヤーみんなの悩みだな
初代発売時にネット環境が整備されてて最初からオンライン対応してたら
ソフトの売れ行きも違ってたんだろうなと思うことがある
921 :
せがた七四郎:2009/11/06(金) 18:32:27 ID:Csthbf8D
弟がいれば便利そうだけどなw
922 :
せがた七四郎:2009/11/06(金) 18:52:33 ID:a9gu2Cw7
923 :
せがた七四郎:2009/11/06(金) 19:15:43 ID:NZYR6E90
その3分ってのが誇張じゃなくてリアルなんだよな・・・
924 :
せがた七四郎:2009/11/06(金) 19:57:12 ID:6KOuMh0a
初代の攻略本(戦略ファイルT)が押入れから出てきた。
ソフトは出てこない。買った記憶も全くない。
どうやら俺には生き別れの双子の弟がいるようだ。
925 :
せがた七四郎:2009/11/06(金) 22:37:20 ID:8r2Agt8h
いや、ドッペル…
926 :
せがた七四郎:2009/11/13(金) 20:16:22 ID:5Zip1Tsk
ホシュホシュ
927 :
せがた七四郎:2009/11/15(日) 02:10:52 ID:msUL3601
ダガンリーの冥界40機ってどーするんですかコレ!?
928 :
せがた七四郎:2009/11/15(日) 07:18:42 ID:aIc1QbZQ
キャリア単位でコントロールされてるから
キャリア潰したら黙る
929 :
せがた七四郎:2009/11/15(日) 20:34:51 ID:qL+5Nhf/
ゼウス2での死亡判定ってどうやるんだっけ?
死体殴っちゃって困っています
>>927 何機か囮に使えば右回りで安全に追えたような
2ターンくらいだらだらしてると補給やら何やらでキャリア戻って
密度が薄まるので、そこを一気に叩くのもいいです
930 :
せがた七四郎:2009/11/15(日) 21:42:21 ID:aIc1QbZQ
ターゲットに対して行動判定できた記憶が
それとも新しいターゲット指定するとスルーできたんだっけ?w
931 :
927:2009/11/15(日) 21:55:05 ID:msUL3601
>928
>929
最後ロータス1機になっちゃったけど、なんとかキャリア仕留めたであります!
さんくす!
932 :
せがた七四郎:2009/11/16(月) 04:10:05 ID:9mf/2SfV
死亡前炎上中の特有判定が無いから無理じゃなかったっけ
933 :
せがた七四郎:2009/11/16(月) 09:15:44 ID:WH1+WSZF
確か静止状態になってたはず。
でも静止チェックでバックジャンプさせるとチャンス逃す。
割り切って殴りきった方がいいと思うね。
934 :
せがた七四郎:2009/11/16(月) 10:52:02 ID:mZWZvl6n
EZはじめてみた
俺のローケンが妙に鈍足なのは気になったが、
ライブラリチーム全部倒したぞ。
アンタレスが地上機も攻撃してくれて便利だな。
一撃で怯むからアサルトがカノン状態だし。
935 :
せがた七四郎:2009/11/17(火) 03:38:51 ID:CNk4Q0vL
EZは散弾増バグが無ければより良作だったんだが…
ひたすら慣性前進しつつアサルト撃ってるだけのプロキュが機体評価でAランとれたのは良い思い出
936 :
せがた七四郎:2009/11/18(水) 00:59:19 ID:Z3FEFZn4
ロー・・・じゃなくてクーゲルはSランクだったぜ。
対空はほぼ無敵。対地も十分強い。
意外とアンタレス万能兵器だな。
CHPのアヴァランチも下撃ってくれればなあ・・・
つうかクーゲルの砲撃の横幅が広いのとなにげな時間差がかかるのが地味に強いね。
ジャンプでかわせないじゃないか。
937 :
せがた七四郎:2009/11/18(水) 01:25:50 ID:5Wl9cVfQ
クーゲルは自分で使うと微妙だけど敵に回すと面倒くさい
そんな印象
クーゲルだとデスプロキュとか対処できなくない?
気合いれて迎撃すれば何とかなるのかな
938 :
せがた七四郎:2009/11/18(水) 03:35:55 ID:o70D4YO3
クーゲルはナイトホークやブラックパンサーが苦手
もうちょっと図体がコンパクトだったらなあ…
939 :
せがた七四郎:2009/11/18(水) 08:31:42 ID:Z3FEFZn4
もしかしてアサルト+アンタレスを使うにしてもクラッベの方が強いのかなあ。
940 :
せがた七四郎:2009/11/18(水) 08:51:03 ID:ywOF5W09
クラッペは射撃精度がいまいちかな
砲塔が機体はじっこだから逆方向に動かれるとまあ当たらない
続編のZEUSでも見られる傾向だけど…
クーゲルがサブ武装発射で主射旋回するのはなんで?
941 :
せがた七四郎:2009/11/18(水) 08:56:31 ID:5s2pZgwZ
最近ZEUSをアーカイブスでDLして楽しんでいるのですが
EZと違ってプログラムの外周流しはロス無しですか?
942 :
せがた七四郎:2009/11/18(水) 12:42:05 ID:PYiTWQ5e
ロス無しですな
皆はクーゲルで地雷撒くときどういうやり方してますか?
1発ずつ時間を置いて撒くのかな
これだとデスプロキュにやられそうなんだけど
943 :
せがた七四郎:2009/11/18(水) 12:59:58 ID:Z3FEFZn4
40m以内に機雷が無くて後ろに障害物も無ければ発射とか。
プロキュやラプターには全く負けたこと無いなあ。ライブラリの飛行が弱すぎるのかな。
クーゲルでも一応ギリギリ地雷と等速で逃げれるから地雷回避がしっかりしてれば被害は少なめで済むと思うけど。
クラッベはデスより僅かに速くてしばらく走れば振り切れるね。クラッベの方が強そう。
944 :
せがた七四郎:2009/11/18(水) 13:52:19 ID:5s2pZgwZ
ありがとうございます
安心して色々なプログラムを試せそうです
945 :
せがた七四郎:2009/11/18(水) 14:00:33 ID:ywOF5W09
>>942 カウンタで間隔空けつつ100m内に飛来物無く80m内に敵機無ければ二発発射とか
サブ発射→敵に正面向く→敵横方向に捉えようと旋回開始 の時にナイトメアだのブラックホークだのが飛んで来ると避け切れない事多々だが…
ライブラリに入ってる皇世?ラプターはかなり良い機体だったな
あれを参考にしてZEUSでも主射旋回式の飛行は横移動しつつの射撃が基本だわ
946 :
せがた七四郎:2009/11/18(水) 18:15:37 ID:Z3FEFZn4
しかしEZのシナリオの敵機って弱すぎじゃね?
1機で3機蹴散らせることもあるよ。
947 :
せがた七四郎:2009/11/18(水) 18:16:31 ID:PYiTWQ5e
やはり1、2発限定で敵の近くでは撒かないのが普通か。
それでもプロキュにやられないクーゲルは作れると。
うう、修行が足りねえやw
参考になりましたTHX!
948 :
せがた七四郎:2009/11/18(水) 18:39:48 ID:PYiTWQ5e
>>946 弱いけど生産を楽しみたいから縛りかけて遊んでる
大型ミサイルショットガン禁で投資禁とか
949 :
せがた七四郎:2009/11/19(木) 01:48:05 ID:Ro1oZxKA
俺は3*3縛りとかでよくやってる
950 :
せがた七四郎:2009/11/19(木) 05:06:34 ID:jwWyvyjk
カリストの脚型は結構やるぞ
主武装発射の動作に入ったら中断せず、回避時は味方方向識別してわざと逆方向へ飛び囲い込みを狙って来る
こっちが脚型オンリーで回避重視だった場合は150秒で撃破しきれない事が結構ある
後半になると飛行・車両が混ざってくるから存在感薄くなるけど
951 :
せがた七四郎:2009/11/19(木) 09:22:55 ID:VK+n0n62
でも妨害ついてないんだよなぁ
952 :
せがた七四郎:2009/11/19(木) 10:51:39 ID:LRuhQYGz
クラッベ1機で3機秒殺して損傷30%くらいって事が良くある
ライブラリだとそれなりに遊べるが、
ランクAやBの弱すぎる機体が多い。
全部Sにしても良い気がするが。
953 :
せがた七四郎:2009/11/19(木) 11:26:54 ID:DGb7E6QS
>主武装発射の動作に入ったら中断せず、
そこが妨害との相性が悪い部分だから、カウンタによるウエイトにしてほしかった。
射撃動作中にミサイルが飛んできてもプログラムが動作終了まで止まってるからね。
954 :
せがた七四郎:2009/11/19(木) 11:31:16 ID:4aLIffyk
>>952 EZはもともと取っつきやすくするって意味があったみたいだから
ちゃんと初心者向けの弱い機体も用意しておかないといけなかったんだと思われ
発売当時と今のプログラムレベルは当然差があるだろうし
955 :
せがた七四郎:2009/11/19(木) 20:09:11 ID:VK+n0n62
EZのシナリオはエウロパは簡単に、カリストは難しくなってたはず
御三家に蹂躙される初心者カワイソス
956 :
せがた七四郎:2009/11/20(金) 09:44:50 ID:4WHUDfQL
>>909 遅レスですまんが、以下の2編成とその他では勝率が10〜20%は違ってくるはず。
・冥界×3
機動はほとんど特殊アクションに頼る
飛来弾判定は遅くとも3〜4フレームごとに
格闘は加速装置を使い積極的に(ただし敵が2脚なら慎重に行動)
敵が車両×3なら特攻し殴り専
敵が飛行×3なら集中ロック
・モッキンバード×3
装備はビーム・ミサイル・チャフ
高度を維持し機雷をちゃんと回避する
敵1機を集中ロックし、逃げるか序盤猛攻して逃げ
飛行×3なら特攻(ただしショットロータスと判明したら逃げ)
957 :
せがた七四郎:2009/11/20(金) 11:06:22 ID:bV640mhU
叩き逃げ木琴と冥界はやっぱり覆されなかったのか・・・
木琴は対策次第で一応何とかなる部分もあるけど
冥界は性能そのものがあれだからなぁ
958 :
せがた七四郎:2009/11/20(金) 13:46:50 ID:3KkdHI4q
>>956 冥界と木琴とは…意外だな
でも冥界はホイリー・バッドリにも殴り勝てる機体だな
格闘強い綾影はそもそも格闘距離まで接近出来ないし、小格闘すり抜けのトライポッドは集中狙いで混戦されると脆いし
木琴もショットロータス×3と当たらなければ安定感ありそうだ
ミサイル回避が肝かな。あんまり接近しすぎないようにしたり、旋回回避するかデコイで反らすかの見極めを詰めたり
面白かったチームはトライポッド×3のチームだな
地上→飛行の順なんだが、格闘戦では状況によって横移動混ぜて不利な状況で殴り合わないようにしてたり、
対飛行では足元に潜り込んでのアヴァランチでショットロータスを粉々にしたり…
これを参考にして格闘強いチキハンで格闘→アヴァの機体作ってみたけど、射撃戦の集中ロックに弱過ぎてダメだったw
下半身太りだし砲塔でカノンキャッチするし…
959 :
せがた七四郎:2009/11/20(金) 20:54:15 ID:EkdKK/tH
960 :
せがた七四郎:2009/11/20(金) 21:19:09 ID:kKmhBSXl
ゾルが全然強くならねえ。
せめてSくらい取りたいのだがAしかならん。
961 :
せがた七四郎:2009/11/20(金) 22:51:07 ID:Qw7Ju4Fs
何のファイルか怖くて開けないが、敵機体集か何かなのか
962 :
せがた七四郎:2009/11/20(金) 22:57:15 ID:Qw7Ju4Fs
ごめん、URL良く見てなかった
PS3で読める形式に変換したいってことかい?
963 :
せがた七四郎:2009/11/21(土) 00:15:26 ID:WZjbGBbY
ZEUSでのミサイル格闘の具体的な実装方法を教えてもらえませんか?
964 :
せがた七四郎:2009/11/21(土) 09:51:09 ID:pTxGtxT5
ミサイル格闘の例
格闘間合い(OKEによって違うが正面30-40mくらい?)に入った
↓
敵がすでに15m(近格闘モーション距離)以内→格闘→加速装置あるなら使用→抜ける
↓
ミサイル発射
↓
加速装置があるなら使用
↓
弾数をカウンタ甲に入力
↓
ループ突入
↓
射撃アクション中でない→抜ける(このチェックは必須)
↓
ほかにチェックしたい項目があれば入れる
たとえば(敵のミサイルがある→誘導妨害→ループに戻る)など
↓
弾数をカウンタ乙に入力
↓
カウンタ乙が甲と同じでない→格闘→抜ける
↓
ループの頭へ
965 :
せがた七四郎:2009/11/21(土) 10:43:02 ID:WZjbGBbY
ありがとうございます!
これでキューケンで冥界を殴ることができそうです!
966 :
せがた七四郎:2009/11/21(土) 12:20:50 ID:Zu+nMVq7
射撃にループキャンセル使ってると詰まる事あるよな
ターゲット指定した敵が破壊されたりカス当たりで武装が破壊されたりすると射撃が実行されないから
対応の判定すれば大丈夫だけど、詰めれば詰めるほどプログラムが複雑になってって他のゲームから戻ってきたりするとまた感覚取り戻すのが大変だ
967 :
せがた七四郎:2009/11/22(日) 02:16:43 ID:WvKP34HJ
パルスキューケンなら冥界を殴るのも可能。
その後は知らんが……。
968 :
せがた七四郎:2009/11/22(日) 19:46:18 ID:xSaH6f7o
>>962 その通りです。PS3は持ってませんけど。
カルポプレイヤーなんですがZEUS2のプログラムに興味がありまして
969 :
せがた七四郎:2009/11/23(月) 00:28:06 ID:OMkPC7+0
EZの月影がすげー好きだった。
人物画の異常な濃さと尖ったセリフ、シナリオのやっつけ具合とショットガンの弾切れ。
その全てが輝いていた。
970 :
せがた七四郎:2009/11/23(月) 09:14:58 ID:OMkPC7+0
EZ引っ張り出してカリストからやってみた。
一晩かかってやっと一式月影でCPUのクーゲル部隊三枚抜きできるくらいのが書けたけど、この疲労感は…。
971 :
せがた七四郎:2009/11/23(月) 11:35:02 ID:yz9rG2eN
EZは敵機種判断、地雷・機雷別判断が無いのが痛いな
飛行型を囮として突っ込ませてデススフィア散布させるとなかなかのカオス
972 :
せがた七四郎:2009/11/23(月) 13:18:19 ID:CtZeaLPj
自分のデススフィアにビビって硬直するプロキュを作ったのは
どこのどいつだぁい?
私だよ!111!!
973 :
せがた七四郎:2009/11/24(火) 14:49:29 ID:IyBgKJFS
ZEUS2の月影も素晴らしい機動力で好きだけど
流石にエッグの素早さには勝てないんだよなぁ
974 :
せがた七四郎:2009/11/25(水) 00:31:15 ID:0cdKqdn2
975 :
せがた七四郎:2009/11/25(水) 01:49:17 ID:S0FUncjd
エッグは燃料の問題がヤバイ
岬君のスタミナと同じくらいヤバイ
976 :
せがた七四郎:2009/11/25(水) 03:04:23 ID:cBYekg4G
それはきっと三杉君だと思うんだ。
977 :
せがた七四郎:2009/11/25(水) 08:53:19 ID:o/3a2MNL
素早さなら綾影だろ?
相手が左回りに動いてくるとビームガンでも当たらなくなるけど
978 :
せがた七四郎:2009/11/25(水) 18:24:15 ID:cBYekg4G
ここ見ながらやってたらそれまで最短32ターンだったカリストマップ1が21ターン(破損3機)で終わってワロタ
ぼくにもできる、できるよおおおお!
979 :
せがた七四郎:2009/11/29(日) 16:44:20 ID:pgI0J4cn
980 :
せがた七四郎:2009/11/29(日) 20:03:39 ID:XxCCpiub
981 :
せがた七四郎:2009/11/30(月) 01:00:25 ID:Ytbo9Ist
982 :
980:2009/11/30(月) 23:27:53 ID:UYUTmx2c
983 :
せがた七四郎:2009/11/30(月) 23:45:43 ID:kVdH97eL
初代並にキャンセルの厳格なZEUS2があればなぁ
984 :
980:2009/12/01(火) 23:13:09 ID:vhQVNDcs
981の好意を無駄にしないように
久しぶりにZEUS2起動してみた。
その仮想敵集同士戦わせて見たけど、どれも完成度高いが、
ゲーム自体が物理の法則を完全に無視しているな。
985 :
せがた七四郎:2009/12/01(火) 23:17:52 ID:TToRZBkB
それミッキーに対して
生物学的におかしいとか言うようなもんじゃね?
986 :
せがた七四郎:
んなもん気にしてたらゲームなんざやってられませんがな
面白ければいいじゃないの