カルネージハートポータブル 28機目

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940名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 04:00:27 ID:3AtpTCgR0
サー、
パークドックじゃなくてパークドッグです、サー

選挙と船渠(せんきょ)をかけたわけぢゃないです、サー
罰として伏せ0.5秒(一時停止)を120秒やってきます、サー
941名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 04:23:26 ID:PnWCK1jT0
まず奇数と偶数で分かれる。
となると「秒一の位+−2以内の行動のみで戦え」
となり、例えば秒一の位が4だったら、4±2の2から6つまり、2ジャンプを、3自爆を、4オプションを、5移動を、6旋回を、のみで戦えという意味になると思われる。

まぁ何人かが一秒とか、どこか別の板で0.1秒とか狙わせる方がいいよね。
942名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 11:58:16 ID:+BJIrXlX0
グラスホッパーといえばなんちゃって予測射撃で適当にばらまくとナパーム弾でも結構当ててくれるから困らない

砲門が4つあるんだから4種類の主武装がつめればよかったのに
943名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 12:49:51 ID:FUVty45hO
グラスにレールガンを実装したらおそらく半端無い
944名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:36:01 ID:SX4w5VAn0
特殊で4門斉射があればよかったのに
945名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:49:14 ID:d5j22hHw0
>>943
対空にレールガン連射して反動ですっころぶ姿想像してふいたw
乗っかってる砲塔部分がもげそうだな
>>944
特殊って使えねーのばっかりだよな、機体によっては
946名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:42:24 ID:+BJIrXlX0
>>945
一度グラスホッパーの特殊2と3で
「踏み落とし連打しながら高速で横移動していく妖怪つくれねーかな」
と思って組んでみたことあったけど、あれ遅すぎるな
947名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:53:42 ID:PmwOsg7k0
なに、グラホでゼロ武装大会とな?!
948枯れた名無しの水平思考:2007/07/29(日) 21:06:03 ID:d5j22hHw0
>>946
格闘付けて欲しかった 砲塔グルグルまわすやつ
移動成分がないと辛いやね
当たり判定あるって聞いたことあるんだけど自分で確認出来なかったよ

>>947
自爆装置必須w
949枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 00:32:39 ID:9uVLFOk20
>>948
>あたり判定〜
延々と踏み落としし続けるグラスに、フォルクスでしこ踏んでる方から体当たりすればわかる

ちなみに>>946で実際に作った踏み落とし→急速移動を交互に行うグラスは
ターゲットドローンの移動するだけのやつに苦戦した
950733:2007/07/30(月) 03:19:17 ID:fxT7ivQq0
米国経由の飛行機内で、かるぽをやって団体戦参加機体を作ってたら
席を一つ挟んで隣の外人がものすごく興味深そうにチラチラ見てたw
ちなみに隣は知らないジャップでそっちは反応なしw
その外人が隣だったらいろいろ宣伝できたのになぁ。
このゲーム、海外ならウケそうなんだけど、英語版がないのが本気で
残念に思えた出来事だった……
次回作があれば、英語モードも付けておいてくれるといいなぁ。

さて、機体作りの続きをしないと……
951枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 09:40:35 ID:KTXlboVJ0
海外なんてFPSメインなんだから余計売れないんじゃないの
952枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 09:52:23 ID:XoqT4h6m0
んなこたーないでしょ
海外はゲームする人の年齢層が高いし
今はストラテジーなんかむしろ海外でしか出てこないじゃない
ただ、PSPで売れるかと言えば、疑問だけど
953枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 10:56:43 ID:KTXlboVJ0
すまん、偏見だったな
偏見ついでに海外のストラテジーってリアルタイムが最近の流行じゃないの
よく知らないけど
9542chの暇人 ◆4MZpjAJQcc :2007/07/30(月) 12:20:17 ID:1g8n5CBIO
海外のMMOでプログラムしてロボットを戦わせるのがあったから流行るかもしれんよ
ただMMOの人気はわからんので、確実に流行るかは不明だがね
955枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 13:21:48 ID:uUV5m9xa0
海外に持っていって充電できるのかな?
956枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 14:37:17 ID:2c2Pkqx40
>>955
規格さえあってればな。
PSPは50Hzも60Hzも大丈夫だし、電圧も100V〜240Vまで平気。
多分プラグの形さえ合えばどこの国でも大丈夫。
957枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 15:21:29 ID:wPZ3kziR0
次作の要望や予想なんかを語りたいんだがここでいいの?

それとも>>927のほう?

でねえよ、という突っ込みは無しで
958枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 15:31:26 ID:wnHkqOPb0
Wii,XBOX360,PS3で出すのはやめてほしいな
どちらかというとDS,PSPもしくはWinXP/Vistaをサポートして欲しい
959枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 15:56:32 ID:ej6VN3G+0
>>958
Win2kも頼む
960枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 15:57:52 ID:2c2Pkqx40
>>958
PS3は候補に入れてもいいんじゃないか?
オンライン無料だし。
PSPで設計、PS3で大会っていうのが一番面白そうだ。
961枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 16:54:49 ID:wPZ3kziR0
いきなり荒れそうな機種ネタになっててワロタ

プラットフォームはPSPでいいでしょ。携帯機の強みをまざまざと見せつけた訳だし
秋に出る新型ならTV出力も出来るしさ
売上は見込めなさそうだからコストもかけられないし、開発チームがもうノウハウ得てるってのも大きいと思う

で、内容について
今作が破壊など一部に物理演算を使用していたけれど
次作ではこれをぜひ機体モーションにも拡大して欲しいと思う

今まではモーションはフレームテーブルで管理されていた訳だけど、
純然たる物理シミュレーションで動かせればまた別の面白さと利点があると思うんだ

・HomeAway問題が幾分軽減される可能性がある
・スプー機動が出来なくなる
・逆に、モーションA中にモーションBを行った場合の挙動がすべて個別に演算で表現できる

特に3番目の点は、モーションを組み合わせていろんな機動を探すのが面白そうだし
あまり無理な動きをさせて重心がずれすぎたら転けるとかそれを避けるために一瞬逆移動とか
わざと重心を傾けて吹っ飛びながら射撃とかしてみたい

もちろん純然たる物理シムだとただの歩行さえ難しすぎるので、多少AIを入れて安定を保たせるとか
少数オブジェクトの剛体シミュレーションだからPSPでも問題ないだろう
962枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 17:39:58 ID:VWPkJysb0
>>961
いや、スプー機動とかのトンデモがあるのが良さだと思うぜww
俺的に言わせればフレームレートを60にしてもいいかなと思う
963枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 17:49:00 ID:wnHkqOPb0
今度こそフライド・木琴あたりの飛行は、左右ロール、ピッチアップダウンを可能にしてほしい。
964枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 18:42:32 ID:cTu0RBIE0
現実的な問題として、かるぽが続編出せるほど売れたのかという……。orz

ジェイラーの盾って、防御姿勢でなくても盾に当たればダメージ減らせるんだな。
各種動作モーションを生かした、機敏で硬いジェイラーを作りたくなった。
965枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 18:53:36 ID:iGYVuYur0
俺は箱○で出て欲しいかなぁ。

以下妄想
・シミュレーションパートの追加(ストーリーモードとスカーミッシュモードの二種)
・アクションパートでのサイン(EZにあった色信号の進化。信号をマップ上の任意の位置に落として干渉出来るとか)
・コントローラのボタンにサイン設定(上とはまた別で、予めプログラムにサインに対応したルーチンを組んでおけばアクション物の様に動かせる感じ)
・プログラムの段階化
 セット(予め専用のプログラムで組まれた機体一式)
 ルーチン(ゼウスにあったような簡易的な組み方。戦闘、移動、回避の優先順位を決定する)
 マクロ(【指定角度に○○があったら】【××というアクションを起こす】という設定がセットになっててチップで同じ物を組むよりも無駄がある)
 チップ(ターゲット指定や射撃といった基本的な動作を組める。狙撃とか自動旋回なんかはマクロ側)
 ミリチップ(機体に存在する各関節の角度や、武器の発射など非常に細かい部分を制御する。演算なんかはこっちで、チップよりもクロック数を消費しない)

こんな風にしたらコアな人はよりコアな事が出来るし、プログラミングに興味がない人もターゲットに出来た上、
戦闘レベル、戦略レベルそれぞれで勝負できるから今より多くの人が楽しめるんじゃないかとか思ってる。
966枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 19:04:20 ID:Dd5VkXXr0
手元に今psp無くて質問で悪いんだけど、自動旋回にも慣性は働きますか?
967枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 21:16:05 ID:wnHkqOPb0
旋回速度が速い機体で旋回捕捉角度範囲が極端に狭いと左右にぶれる
968枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 21:19:19 ID:waKmuJRm0
システムの複雑化もいいけど何よりまず
単純にゲームバランスの向上をして欲しい
現状は装備の有用度に差がありすぎ

モーション丸々使いまわし、新機体と新武装、新マップ少々
後は微妙な装備のパラ差し替えだけしたのアペンドディスクっぽいの
ぐらいなら何とかなんないのかなあ
969枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 21:25:01 ID:ej6VN3G+0
武装とかオプション数とか耐久力とか熱容量とか安定性とか格闘とか
機体の性能差が大きすぎるのは感じる
970枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 21:39:42 ID:Un/vXZ/G0
今回は装甲も無茶な積み方簡単に出来るしな
明らかに強いのと弱いのの差を埋めるようには調整して欲しい所だ
971枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 21:42:34 ID:WfiPdjB40
バランスのいいカルネージハートなんて見たくないやい!
972733:2007/07/30(月) 21:42:48 ID:fxT7ivQq0
>>951
アトランタの空港内でPSPのゲーム売ってるところでラインナップ見たけど、
FPSだらけってことはないね。
パズル系やスポーツ系(MLBとか)も結構あったよ。FPS系が多いという印象はなかった。
RPGもあった。

>>955
>海外に持っていって充電できるのかな?

問題なし。コンセントにつなぐケーブルの耐圧だけ注意(ACアダプタ本体は240VまでOKでも、
付属のケーブルが125Vまでのことがあるので、それだけ買い替えてプラグアダプタで口を
合わせれば問題無し)。

ちなみに、海外だと+8時間動作の増加バッテリ(充電可能)とか、使い捨て+2時間
増加バッテリとか、おもしろいPSPグッズもある。充電式増加バッテリは買おうかと思ってる。
あと、カートリッジケースでコンパクトなのがあってこれもいいかも。
なんか、日本よりPSPは充実してるような……w
9732chの暇人:2007/07/30(月) 21:47:19 ID:uchJ1q6E0
質問
エネルギー生成装甲って使われてる?
974枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 21:52:26 ID:Ndh+JIiX0
機体がでかい方が搭載エネルギー量が多いのは納得できるが、 軽量機体と重量機体の燃費が同じなのは納得できん。
975枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 22:18:58 ID:K5CA9Vp00
>>973
120秒で戦う分にはまったく使われない
エネ成乗せるくらいならむしろ素装甲にして燃費良くしたほうがいい
976枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 22:25:57 ID:R46AjyZ/0
カルネージハートポータブル 29機目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1185801624/l50
立てた。

熱い議論をKOOLに交わすこのスレのナード野郎どもに乾杯。
ツール関係のテンプレって変更あったっけ?
9772chの暇人:2007/07/30(月) 22:27:18 ID:uchJ1q6E0
>>975
回答ありがと

じゃあ今度ネタで生成装甲付きの作ってみるよ
978枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 22:28:14 ID:Un/vXZ/G0
>>973
生き残りチャレンジの時くらいじゃないか?
つかお前らアレは機体何使ってます?
979枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 22:36:27 ID:KTXlboVJ0
>>50のテンプレに追加しようよ
980枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 23:18:26 ID:R46AjyZ/0
関連スレ変更
ブログアンテナリンク変更
ツールのテンプレに>>50を追加

>>2からは飛べないんだけど>>3からは飛べたんだよな…
何故なんだ??? なんか変なしかけない? おれだけ?
ごめん、すっげーごめん 
981枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 23:22:31 ID:9uVLFOk20
>>978
バジ
982枯れた名無しの水平思考:2007/07/30(月) 23:24:58 ID:wnHkqOPb0
>>978
ホイリー
983枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 00:10:02 ID:/9xX9dKK0
焦って勘違いしてたっぽい。。。
まじでごめんよ
★Jupiterからのファイルダウンロードを支援するツール
ttp://www20.tok2.com/home/tofu102/
リンク切れです
変なサイトに飛ばされる可能性あるので注意

吊ってくるorz 
俺を叩きながら埋めれ… スマンカッタ
984枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 00:29:50 ID:awLPV1QO0
移転先貼っておいたよ
985枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 00:37:17 ID:/9xX9dKK0
ありがとう
986枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 01:13:43 ID:/XvGW/5L0
wikiのツールのページをそのまま貼れるように変更した。
987枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 06:58:44 ID:vw0suiX00
武器間のバランスとかはAC4を見習って欲しいな。
バランスを修正していければ必然的に良バランスになるだろうし。
988枯れた名無しの水平思考:2007/07/31(火) 07:33:29 ID:XzcIzs5R0
なんだかんだで今作はいいバランスだと思うけどね
どの機体にも可能性がある
989枯れた名無しの水平思考
>>987
>武器間のバランスとかはAC4を見習って欲しいな。

え?!