2 :
名無しさんの野望:2014/11/21(金) 12:32:44.08 ID:uYwiWEEU
3 :
名無しさんの野望:2014/11/21(金) 12:34:40.93 ID:uYwiWEEU
4 :
名無しさんの野望:2014/11/21(金) 12:36:59.65 ID:uYwiWEEU
5 :
名無しさんの野望:2014/11/21(金) 12:41:16.51 ID:uYwiWEEU
6 :
名無しさんの野望:2014/11/21(金) 12:41:38.66 ID:uYwiWEEU
原画-本編キャラ絵(実際にゲームで使用されている絵、キャラデザと塗りは別人の可能性有り 2000年ごろからの作品)
-岩崎美奈子 ___________ イース5 イース完全版 __________ ファンから社員退社後フリー PSP版ガガーブ ルーンファクトリーなど
-山田秀樹/こんちき ____ 新朱 __________________________ 退社後漫画家 魔乳秘剣帖
-村上聡海/Raka ________ イース6 フェルガナ_____________ 退社後フリー 円卓の生徒など 同人ゲー:BIGBANG BEATに参加
-田上俊介 _____________ イースオリジン ________________ 外注
-山中綾子/虎鉄 ________ 朱 VMJapan ブランディッシュ4 __ 退社後フリー 漫画の表紙など 同人ゲー:BIGBANG BEATに参加
-小林慶久 _____________ 海 Zwei _______________________ 退社後SCE
-社員A/たこのまくら ___ 空の軌跡 VMPSP ________________ 同人出身
-仙田聡 _______________ ザナドゥネクスト ______________ 外注
-岡田弘巳(おかたむ) ___ ぐるみん ZweiU _______________ 社員(3Dポリ)
-エナミカツミ _________ イース7 零 ____________________ 外注(キャラデザは社員)
-社員B ________________ ブランディッシュDR ____________ 社員
-社員C/てん? __________ イースクロニクル YsVS軌跡 _____ 社員
-社員D ________________ 碧 セルセタ____________________ 社員
7 :
名無しさんの野望:2014/11/21(金) 12:41:57.98 ID:uYwiWEEU
パッケージなど(ゲームの中と違う場合)
-岩崎美奈子 ___________ 白 海(イメージ)___ 社員時
-川元利浩 _____________ 海 _______________ 外注
-社員C/てん? __________ 那由多 ___________ 社員
-社員E ________________ ZweiU ___________ 社員
-社員F ________________ ZweiU+ __________ 社員
-七瀬葵 _______________ Zwei _____________ 外注
-田上俊介 _____________ イース6 __________ 外注
-山下しゅんや _________ ザナドゥネクスト _ 外注 イメージイラスト
-椎名優 _______________ 空の軌跡FC/SC ____ 外注
-HACCAN _______________ 空FC改/3rd _______ 外注
-エナミカツミ _________ 碧 _______________ 外注
*ガガーブあたりは間違ってるかも
*社員A/たこのまくら うろ覚えなので間違ってるかも
*社員C=てんの考察(確定ではない)
てん氏はファルコムにおいてデモムービー担当だがYsVS軌跡あたりから
ふぁるコラムにてデモ弟子募集中と書くようになった
そして、那由多のデモ第1弾では今までの担当ではなく別な人が作ったと思える内容だったが
完全本番デモではYsVS軌跡担当の人によるこのデモ専用の絵が使われているため
自分で絵を書き作ったものと推測できる(完全本番デモ専用の絵はゲーム内で見ることはできない)
8 :
名無しさんの野望:2014/11/21(金) 12:42:15.95 ID:uYwiWEEU
他主な外注組
-円英智 ________ ドラスレファミリー
-もとのりゆき __ スタートレーダー
-田巻久雄 ______ スタートレーダー
-衣谷遊 ________ ダイナソア
-寺田克也 ______ 戦国ソーサリアン 西風の狂想詩
-末弥純 ________ ブランディッシュシリーズ
-米田仁士 ______ ソーサリアンシリーズ
-恩田尚之 ______ 風の伝説ザナドゥ
-西村博之 ______ ポップルメイル アニメ版イース2 イースイラスト等
-結城信輝 ______ 幻想三国志 ブランディッシュ等
-沓澤龍一郎 ____ ダイナソアリザレクション
他グラフィック系元社員組
-田中久仁彦 ___________ ぽっぷるメイル、ダイナソアのキャラデザ 退社後ゼノサーガ その後漫画家 一撃殺虫ホイホイさん
-新津/新海誠 __________ オープニングやエンディングなど(窓版ガガーブ イース完全版など)退社後映画監督
-山根ともお ___________ ロマンシア イース(T/Uグラフィック)
-佐藤善美 _____________ イース(Tマニュアル挿絵)
-古代彩乃 _____________ イース(T/Uモンスター、T/Uマニュアル挿絵)
-桶谷正剛 _____________ イース(T/Uマップ)
-倉田佳彦 _____________ イース(T/Uマップ)
-都築和彦 _____________ ロマンシア イース(Uマニュアル挿絵、Uグラフィック)
-大浦孝浩 _____________ イース(Uマニュアル挿絵、Uグラフィック)
-蓮井俊也/ISUTOSHI ____ ブランディッシュT/U 退社後スクエニその後漫画家 エロいす
-高雄右京?
-尾崎弘宜?
9 :
名無しさんの野望:2014/11/21(金) 12:42:46.07 ID:uYwiWEEU
作曲-社員
-石川三恵子_________ザナドゥ〜風ザナあたりまで 開発からは離れ管理職として安泰 jdk初代リーダー
現Falcom Sound Team jdk
-園田隼人___________VM ブランディッシュ4あたりから jdk3代目リーダー
-宇仁菅孝宏_________ザナネクあたりから
-籾山紗希/モミコ____ZweiUあたりから ふぁるコラムにて時々記事を書くことがある
-大崎政範___________ZweiUあたりから ※退職したのではないかという指摘あり
-萩生田朋克_________セルセタから
軌跡やイースで曲のセンスが変わったうんぬんは空以前から残ってるのが二人なため
元メンバー含め詳しく知りたいなら
Falcom Sound Team jdkまとめ↓
ttp://www21.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/22.html 他
-木屋善夫 ____ 他社に移籍後ゲーム開発を続けたが低迷 現在はソフトメーカーの中間管理職
-宮本恒之 ____ 解雇後光画堂へ その後不明
-橋本昌哉 ____ クインテット設立 SFC時代は良かったがPS以降は低迷 アクトレイザーは名作
-宮崎友好 ____ クインテット分裂後の社長 クインテットも名前が出てこなくなり倒産
-富一成 ______ LUNARのヒットで健在かと思いきやゲームアーツに喧嘩を売り干されてしまう
-井上忠信 ____ ガストの役員結構安泰か?
-高橋哲哉 ____ スタートレーダー スクウェアに行ったがクビ ゼノブレで復活か?
-古代祐三 ____ jdkが結成される前まで在籍していた作曲家 退社後エインシャント設立 世界樹でまた人気が出てきた?
--------------------------------
ここまでテンプレ
10 :
名無しさんの野望:2014/11/21(金) 17:47:42.45 ID:JI55pLEF
11 :
名無しさんの野望:2014/11/21(金) 19:03:32.63 ID:Y82hEw2Q
>>1乙
世界樹の新作がもう来週末か
例によって古代のサントラ付きを予約しようとしたら3週間前には
もうサントラが付かない店舗続出で焦ったぜ、店舗特典は余ってるのに
12 :
名無しさんの野望:2014/11/21(金) 19:40:47.10 ID:4sM0EjTH
SteamがWebMoneyに対応したのか
ぐるみん買うか
13 :
名無しさんの野望:2014/11/26(水) 00:41:39.19 ID:z6v6CuDg
業績良いなら、PSPにVMやブランディッシュ出した頃みたいにリメイクでも良いから何か作ってくれないかなあ
14 :
名無しさんの野望:2014/11/28(金) 20:17:15.16 ID:9JMQnn/J
リメイクならいいけどまたリニューアルとか言い出すぞ
15 :
名無しさんの野望:2014/11/28(金) 22:22:12.03 ID:izt26BFA
ファルコムラジオが先週160回までのバックナンバーを今月末に一気に消すらしい
もしアーカイブをこれから聴こうと思ってる人がいたらお早めに
16 :
名無しさんの野望:2014/12/05(金) 10:54:30.44 ID:KJHjUTmc
ファルコムラジオは古いのをまとめて市販するからなぁ
販売までにネット上の古いのは消すでしょう
17 :
名無しさんの野望:2014/12/05(金) 17:37:50.92 ID:ZT2L6ZkC
リメイク(Windows10対応版)
当然バイナリ同じで動作確認しただけの代物
18 :
名無しさんの野望:2014/12/05(金) 20:09:37.45 ID:nfclAf73
windowsから実質撤収してるのにwma提供ってのが分からんな
Podcastなら聞くかもしれん
19 :
名無しさんの野望:2014/12/05(金) 22:22:33.60 ID:WoPPox5p
自社開発は御無沙汰でもライセンシー開発は依然継続している
そもそもWEBクライアントとしてIEやWindowsのシェアを否定するとか無理
壁紙のサイズの揃え方やスタイルシート見たって察しは付くだろう
wmaはwavとmp3以外ではPSPが再生可能な数少ない形式の一つでもあるしな
(AC3も行けたかな、PS3はoggも行けたような行けなかったような)
20 :
名無しさんの野望:2014/12/06(土) 11:12:34.26 ID:AZ1oGtZQ
シェアを言うならスマホだって無視は出来んだろ?
まあ、PSPな事情は知らなかったし、分からなくもないけど…
21 :
名無しさんの野望:2014/12/06(土) 13:10:46.90 ID:MWA7kQ+O
そのスマホも今は泥があるからなー
でもwmaはPSPやPS3だと最初に一度だけPSNに繋いで認証通す必要があるから、mp3の方がより優しい
他のラジオ配信サイトで言うと音泉なんかはmp3だ
ただwmaは意外とWin系以外にもシェア伸ばしてて、ウチのICレコのおまけ機能ですら再生出来たりする
(他はmp3とwavしか再生出来ないのに)
もっともファルラジのwmaは比較的新しい形式で、一回ffmpeg通さないとICレコじゃ通らないんだけど
とはいえ同じくwmaラジオ配信の響なんかも少し前にiPhone用の併用始めたから、
ファルラジもその辺考慮していずれiPhone用置く可能性はあるんじゃないかな?
22 :
名無しさんの野望:2014/12/06(土) 22:19:42.64 ID:SodfF093
いつの間にかSteamに軌跡来ててワロタ
日本語も入れてくれたら買ったのに
23 :
名無しさんの野望:2014/12/07(日) 02:13:18.66 ID:bUKM/+1J
それより碧のPC日本語版を(windows10に便乗して)出す気があるのかないのか、
VitaTVを買おうかどうか迷っているんだよ。
はっきりするまでガガーブ10周するからな。
24 :
名無しさんの野望:2014/12/08(月) 00:47:19.16 ID:ysXO988G
さっさとVitaと碧Evo買ったほうがいいと思うよ
もちろんVitaTVでもいいけどさ
25 :
名無しさんの野望:2014/12/11(木) 21:12:00.57 ID:l/FiB9+0
旧作でもまだまだいけるわ。
久々にぐるみんやろうかな。
26 :
名無しさんの野望:2014/12/11(木) 21:15:04.16 ID:ptYbCC5+
ぐるみんはもうすぐsteamに英語音声付きのが出るらしいぞ
27 :
名無しさんの野望:2014/12/11(木) 21:23:23.09 ID:wH9xSY2l
メルマガで言ってたぐるみん10周年Anniversary活動の一環なのかな
そういえば記念壁紙の第1回のDLが今日までなのでお忘れなく〜
28 :
名無しさんの野望:2014/12/12(金) 13:05:58.48 ID:9ZP/6INO
遅れてきたファルコムカレンダぁ12月
29 :
名無しさんの野望:2014/12/12(金) 20:12:27.44 ID:1brZW6aX
1月のカレンダー嫌がらせか
誰が使うんだよw
30 :
名無しさんの野望:2014/12/12(金) 20:39:09.74 ID:ytFtt5x2
あのエステルの顔腹立つわー
31 :
名無しさんの野望:2014/12/13(土) 10:38:03.94 ID:Rcnbx2td
>>9 籾山氏萩生田氏はたぶん退社したと思われ
閃2スタッフロールにもなくスタッフインタビューからも
記事消えてるから
32 :
名無しさんの野望:2014/12/17(水) 13:01:56.92 ID:ZHIDNTuc
今週は何か情報出るかな?
33 :
名無しさんの野望:2014/12/17(水) 14:40:26.64 ID:VcjqMaoN
明日株主総会ってツイッターで言ってた気がする
34 :
名無しさんの野望:2014/12/18(木) 13:03:07.90 ID:TsLfqnwv
35 :
名無しさんの野望:2014/12/18(木) 13:05:15.00 ID:TsLfqnwv
36 :
名無しさんの野望:2014/12/18(木) 13:34:07.15 ID:DjcEjum7
零辺りで既に、ファンタジーなんてどうでもよくて現代ものやりたい空気出しまくりだっただろうに
37 :
名無しさんの野望:2014/12/18(木) 13:36:51.94 ID:FmMLQZ+b
ほほう?
どこまでやれるか見てみるとしようぞ
38 :
名無しさんの野望:2014/12/18(木) 13:39:36.99 ID:/vVHIPnG
まさかのザナドゥシリーズ復活か。
ザナドゥ復活しろとか言う声もあったから良かったんじゃね?
39 :
名無しさんの野望:2014/12/18(木) 14:13:45.57 ID:pU7V3rFo
音楽的にもゲームテイスト的にも幅が広がっていいかも知れない
少なくともザナネクの時はイースとも軌跡とも違う路線で名曲揃いだった、東京って所がどうか分からんけど
PSPが生きてたらぐるみんとかでも同じ事が出来たのかもだけど、PS4とか考えるならこっちなんだろうな
あと生臭い話としてはこっちの方が歴史が古い分広報的に壮大に煽れる
40 :
名無しさんの野望:2014/12/18(木) 14:25:43.29 ID:b5lhv2RF
変な地方都市じゃなくて東京でやるんか
41 :
名無しさんの野望:2014/12/18(木) 14:28:22.92 ID:tmlBmSWK
アンセムのザナドゥがiTunesで売れないのは権利関係で
とか何度もツィッターで言ってて
実際はふつうに売ってるというあの広報さまが
どこまでやれるものだろうか
42 :
名無しさんの野望:2014/12/18(木) 15:35:32.79 ID:KfR7VAlu
閃でペルソナパクリ失敗したのに今度はメガテンパクリ? あ、絶対絶望少女ですかね
いやー。他所様がオリジナリティあるアイディア出してくれるんでラクですね、こんちゃんw
43 :
名無しさんの野望:2014/12/18(木) 16:21:30.73 ID:/vVHIPnG
>>42 パクリ?再利用と言ってくれ。
少なくとも他所がきちんとソフトを作っていれば問題はなかったんだけどな。
あと、スクエニの聖剣システムも忘れているでw
イースシリーズに受け継がれているから安心しろw
44 :
名無しさんの野望:2014/12/18(木) 16:26:44.38 ID:NUuXNTAh
超久しぶりの新作になんだかんだで期待している
45 :
名無しさんの野望:2014/12/18(木) 16:35:28.95 ID:g+r69gsc
まさか東京にもみっしぃを登場させるつもりじゃ無いだろうな
46 :
名無しさんの野望:2014/12/18(木) 17:42:02.30 ID:LhCGnmvJ
なんで立川が舞台じゃないの
47 :
名無しさんの野望:2014/12/18(木) 18:36:22.58 ID:6C0Srt7B
立川スタートレーダー
48 :
名無しさんの野望:2014/12/18(木) 18:36:29.38 ID:2nUF01+1
立川ザナドゥ→全然売れなそう
東京ザナドゥ→あんまり売れなそう
東京女子大生プライベート→売れそう
立川女子大生プライベート→すごく売れそう
49 :
名無しさんの野望:2014/12/18(木) 19:19:01.49 ID:CqgRb/mC
ザナドゥシリーズはPCでしか出たことがない
つまり……
50 :
名無しさんの野望:2014/12/18(木) 19:23:39.03 ID:6A4qWgVJ
ファザナドゥって作品ならあったけどね。
51 :
名無しさんの野望:2014/12/18(木) 19:27:09.20 ID:7LDhni+P
ザナドゥ!
52 :
名無しさんの野望:2014/12/18(木) 19:33:02.32 ID:A1xg+eM+
サターンでも出てたというのに
53 :
名無しさんの野望:2014/12/18(木) 20:01:28.79 ID:Dn57q0M/
八王子が舞台らしいな
54 :
名無しさんの野望:2014/12/18(木) 21:32:28.33 ID:NUuXNTAh
実際こんなことも言ってるからな
イース系はPCで出してた方が儲かるんじゃね
★PC英語版「Ys Origin」が遂に20万本を超えました!
海外での評価が非常に高くYsは他のタイトルも全て6桁は売れています。
PCソフトから撤退したわけではありません。国内はセガ流通さんが多いです。
日本ファルコム @nihonfalcom ・ 10 時間 10 時間前
55 :
名無しさんの野望:2014/12/18(木) 22:08:26.34 ID:ZC7Xe3kT
オリジンは買ったわ
何気にカード対応なんだよな
56 :
名無しさんの野望:2014/12/18(木) 23:49:34.35 ID:fGJ1+vPb
>>46 東京「郊外」とあるから、やはりある程度立川モデルにしてるんじゃねえ?
最近は立川市と組んでイベントやったりしているし。まあ新しいジャンルに
取り組む姿勢は、素直に評価したいね。
57 :
名無しさんの野望:2014/12/18(木) 23:54:01.64 ID:0oWnVAXc
東京と言いながら杜宮市なる架空都市を設定してる時点でダメだろ
58 :
名無しさんの野望:2014/12/18(木) 23:59:11.36 ID:NWaQuHSt
イメージボード見た印象ではあまり旧作と繋がってる感じしないな
ひょっとするとvs.でのザナドゥみたいな関係性、いや下手するとそれ以下って可能性も…
59 :
名無しさんの野望:2014/12/19(金) 00:42:34.80 ID:4PobkpOM
>>54 英語版ってかSteam版は安いからね
新作をあの値段にする勇気はファルコムにはないから無理
せいぜい定価$20じゃないと、信者補正がない外には売れない。$30辺りから1回目の価格改定後のAAAタイトルと競合するから
あの頭が硬いコーエーですら、日本向けDL版のSteam対応を始めたこの時代
未だに日本人には余ってるパッケージ版売りつけようとしてるセンスの無さが光る
新OS出る度に普通はアップデート対応するところを、毎回〇〇対応版作る点で全くユーザーの方向いてないのは明らかだけどね
60 :
名無しさんの野望:2014/12/19(金) 01:12:38.63 ID:U1oRuV3s
さっさと那由多をPCに移植してくれ
那由多エンジンで新作でもいい
61 :
名無しさんの野望:2014/12/19(金) 01:18:49.05 ID:ho+Q6y9f
PC版はもうsteamだけで売ればいい
そして日本語もちゃんと付けてくれれば定価の倍の値(おま値)でも許す
62 :
名無しさんの野望:2014/12/19(金) 01:59:57.03 ID:Ib4c0iXu
コナミもMGSVを日本からも買えるようにしたしSteamに日本メーカーが増える雰囲気はあるな
ファルコムは当面旧作の廉価版、しかも英語だけだろうけど
63 :
名無しさんの野望:2014/12/19(金) 02:45:06.28 ID:b9Nvi2Ht
PCキチガイは本当にゾンビだねえ
このスレ消滅したと思ったらまだあった
前スレ1000行かずに次スレに移るなよ
ここのPCキチガイも箱信者に似てきたねえ
自分は何も買わず安売りの海外市場に頼るだけ
結局国内PSユーザーが定価付近で買わないと会社が継続できないんだよねえ
馬鹿はCS市場がないとPCで安売りできないことに気付いてない
PSを潰せばスマホのような低開発費ソフトしか出なくなるよ
久しぶりの監視者でした
このスレもしっかりお気に入り登録しといたよ
64 :
名無しさんの野望:2014/12/19(金) 07:38:33.31 ID:Li4sNAFp
ぱのらま島の続編出すなら、本物だな
65 :
名無しさんの野望:2014/12/19(金) 07:55:53.90 ID:4Adgs52s
国内市場ってスマホと3DSしか売れてないからそれ以外でやろうとするとどうしても海外頼みになる
66 :
名無しさんの野望:2014/12/19(金) 12:39:39.22 ID:b9Nvi2Ht
67 :
名無しさんの野望:2014/12/19(金) 13:21:35.48 ID:4rruxHBg
ザナドゥはNEXT以来かな
68 :
名無しさんの野望:2014/12/19(金) 17:30:22.34 ID:77t+Zuu0
tp://www.ao-full.com/new-project
こっちはなんだろうね
chara-aniとか不穏すぐる・・・
69 :
名無しさんの野望:2014/12/19(金) 18:47:21.16 ID:tvVyrhSL
>>68 この背景画像で”閃”だったら詐欺だろう
素直に空の軌跡来るんじゃないかね
70 :
名無しさんの野望:2014/12/19(金) 19:03:13.15 ID:csn4cPQ1
71 :
名無しさんの野望:2014/12/19(金) 19:09:00.13 ID:L4VCxA04
>>58が正解か
vs.と違って音楽の流用や一部設定の踏襲すら期待出来な・・・いやまさかな
72 :
名無しさんの野望:2014/12/19(金) 19:11:18.88 ID:DpxfQLbF
ペルソナよりペルソナっぽい
73 :
名無しさんの野望:2014/12/19(金) 19:13:02.97 ID:pQ7f2yhv
キャラデザもうちょい変えろよ
閃まんまじゃん
74 :
名無しさんの野望:2014/12/19(金) 19:14:19.82 ID:efpx+IPX
またリィンとアリサ出るのか・・・
75 :
名無しさんの野望:2014/12/19(金) 19:18:29.75 ID:VLCrxJZQ
これ何の雑誌のバレだ?来週の電プレ?
76 :
名無しさんの野望:2014/12/19(金) 19:28:12.31 ID:BuVe/o8p
ドラゴンスレイヤーと4つの王冠、ガルシスさえ登場させて
適当にアイテム名や魔法名を摘めば一応ザナドゥと言い張れん事はないが・・・まさかのパーティ制か
77 :
名無しさんの野望:2014/12/19(金) 19:29:23.68 ID:OFJT1YeG
異界迷宮で神話ねぇ……
東京がザナドゥと繋がり両世界のいく末をって感じか?
78 :
名無しさんの野望:2014/12/19(金) 19:36:43.59 ID:oRJxgBMb
東京と銘打ったのに舞台は架空の街みたいだが、
東京を思わせる物は何か出るのだろうか
・・・ラスダンはダームの塔、ならぬ異界化したスカイツリーだったりしないかな
79 :
名無しさんの野望:2014/12/19(金) 19:40:22.46 ID:L4VCxA04
パーティ制で一本きりの聖剣以外通じないボス
何かザナドゥよりダイナソアを思い出すんだがきっと気のせいだな
80 :
名無しさんの野望:2014/12/19(金) 19:52:56.14 ID:wvL8VdMz
どうみても立川ベースのデザインや無いか
81 :
名無しさんの野望:2014/12/19(金) 19:55:09.38 ID:zusDSz1y
82 :
名無しさんの野望:2014/12/19(金) 19:56:23.16 ID:SiVO83Nr
83 :
名無しさんの野望:2014/12/19(金) 19:57:38.09 ID:dHeiUEhO
>>70 軌跡+ペルソナかな?
少なくともザナドゥっぽくは無いな
84 :
名無しさんの野望:2014/12/19(金) 20:08:45.51 ID:4PobkpOM
軌跡に現代要素ぶち込みまくったら批判されたから、じゃあ別タイトルでやるわって感じ
閃見る感じ話には一切期待できないけど、ゲームシステムはどうだろうな
85 :
名無しさんの野望:2014/12/19(金) 20:13:30.26 ID:0OJJNp4P
Zwei3が那由多の軌跡になって
Zwei4が東亰ザナドゥになったんでしょ
86 :
名無しさんの野望:2014/12/19(金) 20:15:22.21 ID:BujhrtVL
ラストダンジョンがファルコム本社なんだろうよw
87 :
名無しさんの野望:2014/12/19(金) 20:15:33.80 ID:DfwKwG6g
Zwei3ならまだしも4の企画なんてあったわけないだろw
88 :
名無しさんの野望:2014/12/19(金) 20:29:06.88 ID:kAnAbca6
それより碧の軌跡PCどうなったんだよださないの
セーブデータとってあるのよ
89 :
名無しさんの野望:2014/12/19(金) 20:32:35.30 ID:lGJB9VXv
はぁこの絵師大変やなぁ
フリーになったら活躍しそうな
90 :
名無しさんの野望:2014/12/19(金) 20:36:32.32 ID:txItws3a
東京でザナドゥ=ドラゴンスレイヤーシリーズ=竜退治
セブンスドラゴンか
91 :
名無しさんの野望:2014/12/19(金) 20:54:58.46 ID:BuVe/o8p
ないない
聖剣・クラウン・ガルシスの体から外れたドラスレシリーズはあっても
この体を成さないザナドゥは存在しない (他社製は例によって論外として)
92 :
名無しさんの野望:2014/12/19(金) 21:06:43.27 ID:L4VCxA04
ガルシス戦といったら唯一無二のドラスレ携えてソロ戦、というイメージだからパーティ制の違和感が凄い
いや風ザナがあったか、あれはその辺どうやって処理したんだろう?普通にダイナソアのヤール王戦と同じか?
ザナネクの特典に付いて来た気がするけどまだプレイしてないんだよな
93 :
名無しさんの野望:2014/12/19(金) 21:14:05.25 ID:UBDOCWBu
ファルコムのツィートみるとこの画像漏らしたのファミ通か電撃内部の人間ぽいな
94 :
名無しさんの野望:2014/12/19(金) 21:16:40.66 ID:JLOvKh1N
>>86 ダンジョンになるほどデカイ本社だったら良いのになw
95 :
名無しさんの野望:2014/12/19(金) 21:29:37.10 ID:FbrY5zy/
風ザナはラスボスのドラゴン相手にはソロでその後に控えてる真のラスボスはパーティメンバー総出
96 :
名無しさんの野望:2014/12/19(金) 21:41:50.45 ID:Ajqi/Gvy
>>70 相変わらず死んだ眼しか描けないイラストレーターだな
97 :
名無しさんの野望:2014/12/19(金) 22:00:53.67 ID:L4VCxA04
>>95 サンクス
なるほど、一応ソロ戦のエッセンスは残したんだな・・・
多分そのソロ戦がドラスレ以外無効という構成か、こっちもそれかな
98 :
名無しさんの野望:2014/12/19(金) 23:49:28.20 ID:5HTadhSJ
>>70 この人が今のメインイラスト担当なんでしょうね
過去に居た、田中、岩崎、村上、虎鉄氏と比べるとちょっと物足り無いのが気になるんだよな
販促イラストはエナミ氏に頼んだ方がいいかも
99 :
名無しさんの野望:2014/12/20(土) 00:39:42.61 ID:VQ7DLEbY
スペクタクルズを女の子に使ったらスリーサイズが分かるとこまで予言できた
>>98 現実は今までで一番受けてる売れ線絵師
逆にエナミは零で叩かれまくった
ちょっと濃すぎる
エナミ絵は躍動感が図抜けててSEVENには上手くハマってたのに
まああの時は交代前の絵がアレ過ぎたから多少贔屓目入ってるかも知れんけどさ
>>99 他の要素まで微妙な意味合いを帯びてくるのでそういう芸風の導入は止めてくださいお願いします
女性型モンスターを倒すとカルマアップとかマッシュルームを食べて最大HPアップとか…
今のファルコムちゃんなら普通にやってくると思う
空気ぶっ壊す着せ替え要素も標準装備
躍動感といっても「魔乳秘剣帖」の山田こんちきをボロクソ叩いてたファル儲。
ノスイニ彦とブランディッシュ2のISUTOSHIが好きでした。
みんなエロに行ってしまった。
ドラスレはオワコンってラップ爺さんが言ってたな。
あの爺さんもだいぶボケてたからな
はじめから魔力開放した杖くれればフォールワシに苦労することも無かったのに
名前で釣ったって古参の納得いくようなもの作れる力がないことはバレてるんだから
どうせなら完全新規タイトルでやればいいのに
もはや今の客層的にただのノイジーマイノリティーでしかないからな
そして現在の顧客も遠からずその仲間入りと…
ぐるみんの壁紙第2回めやつ取り忘れてて泣いた
>>100 エナミさんは質感出すのが上手いんだよな
髪、服の自然な質感はけっこう好みだったりする
つうか絵濃いのかね?そうとは思わないけど
まぁ俺の好きな絵師がパブロさんとか、長野さんの影響もあるけどさw
>>114 おおよかった
いつかぐるみん2出さないかなー
そういやぐるみんってさ
結局本当の王子はどこ行っちゃったの
黒豆は王なんだよね
>>116 いや、黒豆が王子だと思うよ
黒豆と戦うときに破滅のプリンスって表示されるから
>>70 今のRPGは無理にスカした野郎が主役がウケるのか?
何か殴りたくなってくる顔だ
>>42 閃ってFF零式のぱくりだと思ってたけど
赤色の特別クラスとかOPの最後のカットとか
>>81 株主には、ファルマガ株主限定特別出張版ってのが送られて来るんだぜ
>>119 戦争+学園ものが核だし、FF零式をメインに据えてるかな。
でも、それこそライブレードからペルソナから、節操なく学園ものをパクってるよな
チョンゲからエンジンまでパクってる空のなんちゃらとかいうゲームに比べたら
コンセプトの一つや二つパクるくらい別にいいじゃない
>>122 イース6・フェルガナ・オリジン「シーッ!余計な事を言うな!」
閃の主題は帝国編と軌跡の主軸を消化しつつオリビエ達続投メンバーに
焦点を当て過ぎない事だから、コンセプトはむしろ軌跡オリジナルなのだが
ただTで大半をあのデザインの制服姿で活動したのは少しプレイ感壊してた気はした、特に特別実習パート
何か息抜きで遊びに来た修学旅行生のような印象が全般に漂ってしまったというか
初期装備が肥後守とセーラー服
伝説の包丁とライオットシールドで
築地に水揚げされたクラーケンジャイアントと戦え!
料理要素もあるよ、的な
どうせ年寄りからはこんなのザナドゥじゃない、最近のファンからは軌跡じゃないからいらないとか言われて売れなくて
ますます軌跡だらけになるんだろうなとしか…
地味なところで、主人公を左利きにするとかはできるかもしれないが
どっかのエクステトラみたいなキスゲー(男女問わず)にでもなるんじゃないですかねー(呆)
PSP ヴァンテージマスターポータブル 日本ファルコム 2008/04/24 2万2097本
PSP Zwei(ツヴァイ)!! 日本ファルコム 2008/12/11 1万7707本
PSP ブランディッシュ ダークレヴナント 日本ファルコム 2009/03/19 1万7629本
PSP ぐるみん 日本ファルコム 2006/06/29 データなし
ここら辺がもう少し売れてたらな
その17,629人がファル通込みならうち一人は俺だな
あれは特典サントラの関係で尼とかの方が捌けたはずだから、
中古や後買いでないと確実に分かる一人としてせめてアンケ返しとくべきだったかな
頑張って良アレンジに仕上げた開発のためにも
ダクレブはプレイしないと面白さが見え難いタイプのゲームだから空マテのような体験版の機会があると良かった、vs.に体験版つけるとか
>>130 PSP版のガガーブ三部作はどのくらい売れたんだろう。
>>131 お気の毒ではあるが、
返すも何も
PSP版ブランディッシュにアンケートはがきは付いてなかったぜ
自分は特典関係で2本買ってしもうた
ファル通が何つくか未公開だったから
イラストを都築和彦に戻せば、売れるんじゃね?
モンスターデザイン横山宏さんなら俺が買うが、まるで倒せる気がしない
>>126 闘氣王かね
>>132 確か白が10万近くで朱紅が2万行かず、海は1万行かずとかだったような
ソースないんで話半分程度で
>>138 サンクス、一作目の本数は超えようが無いけど
想像以上に二作目で落ちたな。
白き魔女はそれ自体で一応完結してるからおかしくはないか。
たしか白き魔女はほぼロンチで他にRPGが少なかったから
コレシカナイ需要もあって売れてたんだっけ
でも激重ロードとシステムの残念さで新規客を掴み損ねたって話だ
システム変えてリメイク出してくれんかね
PCでもPSでも何でもいいけどさ
戦闘システムには自由度を加える必要があるよな。
あとはグラの3D化か。
おっさん的には2Dグラを極める方向でのリメイクだと嬉しいけど。
白の戦闘システムはあれでいいよ
プレイヤーの指示で賢く立ち回るより無駄に歩き回ってフォールワシに翻弄される方がジュリクリっぽいじゃないか
ブラのステージクリア制は外で少し空いた時間に、ってプレイと相性良かったから携帯機での展開継続は悪くないと思う
U以降だとステージ独立がTより微妙になるから話が変わって来るかもだが
白の戦闘システムは巡礼の旅っていうシナリオと上手くマッチしてて良いのだが、さすがに古くさいしテンポが悪い
かといって軌跡システムだとその辺が上手く演出出来ない
難しいところだな
2周目以降に強くてNEWゲームがあったらなーとは思ったな。
戦闘で時間かかるのがしんどくて。
たしかにあのなかなか言うこときかない感じが愛おしい、ただ2回以上はやりたくないなって感想だった
東京ザナドゥ、ファミ通と電撃PSに載ってた
と言ってもメインビジュアルと社長インタビューくらいだが
キャラの名前は主人公の洸(こう)と明日香(アスカ)以外は出ていない
残り4人も同じ学校の生徒で仲間として一緒に行動するとは書いてある
機種は未定のまま
ゲーム画面も無し
ジャンルはARPG
ビハインド視点で、360度フリーカメラとジャンプあり
パーティチェンジもあり
「ザナドゥ」はゲーム中に登場する重要なキーワードのひとつで、街の中に突如現れる異世界空間
オリジナルのザナドゥをしっているとくすっと笑ってしまう設定もある
イースと東京ザナドゥの開発進行度は同じくらい
スタッフはイーススタッフも軌跡スタッフも混じっている
ビジュアルで洸と明日香が持っているスマホはゲームの重要なファクターになる
舞台となる街の名前は杜宮市
モデルは立川
ゲームに関わりそうな話はこんくらい
>>149 近藤の与太話か。なら、どうせ巨大タコや二刀流の竜人がボスにいる程度だろ
>オリジナルのザナドゥをしっているとくすっと笑ってしまう設定もある
真面目な話、ザナドゥを継承しているのはフロムのソウルシリーズだろ。
過去の焼き直しするくらいなら、フロムのようなメーカーに版権売れよ。
このザナドゥ(ファルコム)にかぎらずたまにそういうアホなこと言う奴いるけど
人気シリーズ持ってる制作会社が、わざわざ他社から版権買うメリットがあるのか理解してないんだろうか
その版権の名前だけで自社作品より売れないと全く意味が無いわけで
ザナドゥの名前付けるだけでソウルシリーズより売れるのかと
フロムはロボゲーでも似たようなアホなこと言われるけどな、このロボゲーをフロムに作ってもらえ云々
英雄伝説 空の軌跡FC Evolution
焼きなおすのもFCだけかよ。
どんだけユーザー馬鹿にしてんだ。
空の軌跡シリーズは統合してコンパクトなパッケージで再販して欲しいな。
安くしろとは言わん。
セット版のデカいパッケージには買うのを躊躇した。束にしただけって‥‥
>>149 ただ舞台を現代の学園ものにしただけのイースになりそうな悪寒
「オリジナルのザナドゥを〜」って、逆に言うとザナドゥとの繋がりは設定でちらっと名前出すくらいで、
それ以外は全くの別物って事だよな
フルボイスでもFCSCワンパケで出せるだろうに全く
またしょーもないドラマCDやフィギュアを付けるのかね
dengekionlineの方のイラストを見た時はそこまで思わなかったが
>>70を見た後だとオルサガ程度の引用と見るのが無難で、それ以上はあれば幸運くらいの印象だな
まあ本格的な告知は年明けだろうし今から気を揉んでも仕方ない、続報を待つさ
無粋なことだけど、現代日本の学生をバトルさせるのって
少年兵はできるだけ無くそうってご時世でそんな構造にさせるのに
もうちょい大人は後ろめたさもてよって思うわ
まず大人が解決すべき問題をガキに戦わせるなと
別にファルコムに限った話じゃないけど
Trails in the Sky(海外版空の軌跡)でも
なんで子供が闘ってるの?オッサンなにしてんの?って感想があってワロタわ
本来、そういう年代が自己投影して楽しむものだってだけのことでしょw
英語圏じゃ確かにあまり見かけないスタイルかも知れないな
ディズニーみたいな割り切ったフィクションでならあっても
そうか、北米版のアドルはそういう文化背景に馴染むようああなったのか…
新作とか期待してないから旧作を日本語でSteamで販売しろよ糞企業
164 :
名無しさんの野望:2014/12/23(火) 15:23:01.01 ID:k5EwnzfR
>>159 ガンダムの頃から少年が主役してたから、その流れでしょ?
大人じゃなくて子供が戦わないといけないなら
なんかそれっぽい理由付けがあるんだろうけど
主人公とその仲間しかザナドゥの入り口見えないとかそういう系かねえ
戦争ものはともかくおとぎ話なら子供にしか見えないとか通れないとか昔からあるからね
ザナドゥよりもイースが気になる
ファルコムにPS4は荷が勝ちすぎるような…
年末にハードだけ買っていいものか悩ましいわ
本体はむしろ先には要らんよ、特典がある訳でもなし安くなる訳でもなし
(発売までに値下げが来たらむしろ無駄な出費だな)
不安があるならソフトだけ予約買いして出来が見えてから最終決断すればいい、失う物は何もない
どうあっても最速でプレイしたいなら話は別だが
年賀メールで「皆さんが見たいと切望していたあの○○が遂に解禁!?」らしいけどなんだろう
どうせしょうもないことなんだろうけど毎回こういうのにわくわくしてしまう
東京ザナドゥ発売に向け過去の全ドラスレ作品無料配信とかかもしれんぞ
EGGで現役でライセンシーしてるのにそんな事は無理
フルプライスの復刻パッケージ版もDSシリーズとソーサリアンで3度売ってて
少し前にも記念版の情報がここに貼られたはずだが
地域別売上高
日本 20億3887万9千円 80.2%
アジア 3億4680万円 13.6%
北米 1億5549万6千円 6.1%
合計 25億4117万5千円
※前期は日本が90%以上詳細不明
売掛金
SCE 香港 1億9871万2千円
SCE 台湾 8083万2千円
SCE 韓国 5725万6千円
国内PSユーザーがいるから会社が成り立つ
steamに無駄な希望を持たないでね
監視者より
EGGも月額じゃなかったらもっと使うし人にも薦められるんだがなあ
昔は一度DLしたらそのままずっと遊べたんだけどな
いつの間にかソフト電池なんてものが出来てオンライン必須になり、
かつ退会したら遊べないという体制に移行したらしい
ウチの古いマシンにはナピ以前に買ったイースTとUが入ってて多分今でもネット接続なしで遊べる
FFXVのグラはPS4買うきっかけになるが
イース新作のグラではなぁ
Vita(VitaTV推奨)でいいんじゃね?
DLSiteのFalcomゲームは買ったらいつまでも遊び放題だし
そういう方式のが良いな
ふと懐かしい気持ちになってまたプレイしたい時があるんだ
PS4所有・vitaは持ってないので素直に嬉しいが?
グラフィックの向上は個人的にも望むところだが、
ゲーム部分の面白さとも繋がるわけでもないし
ストーリーもそうだけど
FFは自分の中では典型的な反面教師
FF好きだったら申し訳ない
と言いつつ、FFも買ってみるけどね
まあゲームショップでちょっと流れたPV観た人達から、「えー。これが最新機器のゲーム?w」と
半笑いな反応を一杯聞いた身としては頑張って欲しい所 >イース8
「グラじゃない内容だ」は、内容が良作以上の評価でカッコつくもんだし、ファルコムでは
頑張っても(頑張る手間を惜しむだろうけど)凡作かそれ未満どまりだろう
何か私の真意とズレてるが…
そこまで卑屈で悲観的にならんでも 苦笑
どうして凡作かそれ未満になるんだろうか?
発売日もタイトルも決まってないソフトのPVをそんなに沢山見てそれを見た人の話を一杯聞いてるなんてすごいな。
ゲームショップの店員なのかね。
オレはイース8のPVを店頭で見たことは一度もないわ。
Ys2以来ファルコムのゲームのPVを店で見たことないな
閃Uの抽選会の直前に脇のモニタで流してたのは覚えてるが、
通常の店頭枠で流れてるのは俺もまだ見た事ないな>8のPV
暁の軌跡は相変わらず話題にならないな
本スレもないし
だってまだ全然情報公開されてないし
暁の軌跡のこの現状はZWEIオンラインの時を思い出す
ファルコムのオンラインゲームは黒れk・・・
>>178 同じ機器でアサクリユニティもマイクラも遊ぶPCゲーマーとしては
最新ゲームはグラが良くないといけない、みたいな強迫観念は良くわからないね
ゲームがダメでグラが良い場合も、ゲームが良くてグラがダメな場合も買う理由はあるけど
今のファルコムのレベルだとゲーム部分が良いかも怪しいって話じゃねーの
グラが良くないならゲーム部分は心底楽しめるものじゃないと
軌跡が凡作続きでイースも微妙だったから悲観するのも無理は無い
オルサガ辺りから流れがおかしくなった気がするわ
株主じゃないから、最高益で財布に貯めこんで調子に乗るより、
ゲーム会社のくせにあからさまにケチってるゲーム製作に投資してほしいと思うわ
>>188 信者さん。自身が自演ざんまいだからって、周囲も総てそれと考えるのは…
190 :
177:2014/12/26(金) 01:01:21.94 ID:TfLANTDs
ん?私は自演などやってないけども
ちなみに私は信者?ではないよ
信者は寧ろ
>>178>>187だろう
ゲーム会社相手にここまで卑屈で悲観的にはなれんよ
それだけファルコムを愛しているが故だろう
とても歪んでいて気持ち悪い類いの愛だがね
頭大丈夫か?と心配するレベルだよ
仮にイースが期待する作品でなかったとしても、
私はこんな粘着質な文章を書き込んだりしないよ
素直にコテ付けて。監視者サン
監視者って何よ?
暁の軌跡に関する情報や話題がPC板ならもしや…
それで、偶々覗いただけだよ
それじゃ
>>189 まだ店頭PVなんて抽選会のそれも開店前くらいでしか流れてないぞ
そのPVを見たゲームショップが一体どこだか言ってみろよ、と総ツッコミ受けてるのに完全スルー
こんな捏造野郎を擁護するのが本人以外にいると思ってるのか・・・?
基地外は監視者という風潮・・・
だいたいあってる
前半がデタラメなのもそうだけど、そこ抜きでもファルゲーが好きでもなく
ろくにプレイもしてないような奴のレスは一目で分かるよな
本人はあれで周りと同じに苦言めいた事を書いてるつもりなのか知らんが
めんどくさいならもうやめてしまえよ
ホラ吹きクソワロタ
それを擁護するヤツw
自演と思われても仕方ねえなあw
レス伸びてるんで久しぶりに来たらこれだww
>>199, 200
そういうのは1レスで書かないと、必死だと思われるよ。
久しぶりを装うのもどうかと・・・
>>201 おお!やった!レスあったわ!!
オレの勝ちだわwww
晩飯奢ってもらえるよ!
ありがとうwww
ホラ吹きさんw
ファルコム製ではないが、ブラックさんとグンドルフさんが、空えぼでどれくらいリファインされるのかが見ものだ
グラッツビッグバン
グラッツナイトメア
コミケ行くけどキャラソンなんかよりざんまいシリーズの新しいのが欲しかった
でも神藤さんもオカジも来年出る3本のゲームの曲作りで忙しいだろうしカミチャも完全にファルコムから離れちゃったっぽいしアレンジCDなんか作ってる暇ないんだろうな
空evo、まさかFCだけなんてことはないよな?
SCのボリュームからしてまた待たされそうな予感。
というかVITAの仕様はよく知らんが容量は大丈夫なのか?
空FCのVita移植で空FCEvoなのにSCが含まれてるわけない
Evo化が空から始まらなかったのは、SC2枚組みの仕様が特殊だったせいだろ。
そこはファルコム自身がSC改で改善?してるから全部出せるはず。
暁の軌跡のスレって無いの?
空Evoの絵が最低ランクなので買うことは無いだろう
空EVOのイラストレーター誰なん
エナミっぽくするなら素直にエナミに頼めばよかったんちゃう
なんかすっごいコレジャナイ
ヨシュアとエステルが同じ顔になってる立ち絵でクソワロタ
エステルは百歩譲ってまあいいとしても背景が違うヨシュアが同じ顔はダメだろ
この絵師はいままで軌跡に関わってきて空のストーリー知らないの?
>>211 椎名絵のあの素朴な雰囲気がいいのになんでエナミ絵っぽくしたんだろ....
これじゃないこれじゃない言うなら
おまいら元々の空の軌跡絵師を在籍時にもうちょい尊敬してあげたらよかったんじゃ
元絵師はFCや秘密の壁紙じゃ悪くなかった記憶
ただSCの立ち絵は何故かポージングとか色々崩れてて謎だった
3rdでちょっと持ち直したけど
PSP版とPS3版は立ち絵がバストアップだからゲーム内だと目立たないな
同じ顔が2つ並んでるバナーとかギャグで作ったとしか思えないレベル
>>216 元のイラストレーターもエナミ氏も今のイラストレーターもあまり上手くないと思うの
質問2件
1.イース7ってvitaじゃプレイ出来ない?
2.セルセタと7、どっちがおすすめ?
上手さとかそういうのじゃなくて
何で居なくなったり亡くなったりそういうのになってから
あれが良かったとか
今のはこれじゃないみたいなの言い出すんだろうってのが不思議すぎて
んなこと言うなら、いるときに褒めてやりゃあいいのにって思ったんだが
>>221 いるときに褒めてた人だっているだろうよ
ユーザーが褒めようが買おうがいなくなる人はいなくなる
ファルコムは必要な人ほど出て行くからな
絵も音も
何かを褒める時も叩く時も比較するものがないと難しいからね
226 :
名無しさんの野望:2014/12/29(月) 23:43:22.34 ID:b07iw3p9
いくつか質問なんだけど、
年末にイースI&IIかぐるみんやろうと思うんだけどどっちがおすすめ?(アクションは苦手)
あと、イースってVとVI飛ばしてVIIやっても話わかる?
最後にザナドゥとドラゴンスレイヤーと英雄伝説ってどう違うの?
>>226 ・イースかぐるみん
イースは古さゆえの忍耐のようなものが要るかも。
・飛ばしてVIIやっても
ストーリー的には独立しています。
・ドラスレ云々
元はザナドゥも英伝もドラスレシリーズから派生したシリーズ。
さらにその中でも無印、風伝、ガガーブ、軌跡とテイストを継ぎつつも独立したもの。
>>220 1.ダウンロード版だったら遊べるよ
たしか3024円だったと思う
2.ストーリーが良かったりボス戦が面白かったりするから個人的には7のほうが好き
でもセルセタもシステム面では確実に進化してるし十分良作で面白いよ
だからまず7をやってそれで面白かったらセルセタもやればいいと思う
あと両方ともやるとしたら難易度ナイトメアをオススメする(アクションが苦手ならハードで)
ノーマルだとボス戦とかも正直ぬるいと思う
個人的にイースは何度か死にながらやっと勝てる熱いボス戦が魅力の一つだと思ってるので
>>224 まぁそうだよね
フェルガナ以降イースは村上さんメインで行こうとしたら退社して
オリジンで急遽外注に回したっぽいのが目にみえて分かるほどだったからな
村上さんは、チビキャラ、親父も描けるし何気に相当痛手だったかと
>>226 個人的にはぐるみんが好き
軌跡とかイースも大好きだけどぐるみんはPC版とPSP版で全難易度あわせて10周したくらいはまった
完全にグラフィックが3Dで人によっては酔うかもしれないけどアクションもなれれば面白いし一周が短くてさくっとできるのがいい
ストーリーのノリは見た目どおりすごいゆるい感じ
ただ、これからイースシリーズにも手を出そうとしてるならまずイースI&IIをやってみるのもいいかもね
最近のイースとはシステムがまったく違うけどシリーズすべての主人公アドル(外伝除く)の最初の大きな冒険だしBGMもすごくいいし
>>226 イースとぐるみんはそもそもジャンルから違う(2Dアクションと3Dアクション)ので好みにも大きく左右される
PVかプレイ動画を見るのが恐らく一番早い、TUは複数種類があるので検索名には注意
56は飛ばしても話は問題ないが7にはごく僅かな6のネタバレが存在する
核心的なものではないが一応そこは踏まえた上でプレイを
ドラスレ周りは話が長くなり過ぎるので本当はwikiでも見た方がいいのだが
シリーズ上の意味合いとしては全作品の共通モチーフの基礎を整えたのがザナドゥ
その後ロマンシア〜ソーサリアンを経た後に色々な意味で大きく脱却を図ったのが英伝
ドラゴンスレイヤーは初代という事になっているが共通性は薄く、次作以降とは一線を画する作品
他と違ってこの作品だけはV1モードという一世代前のスペックで製作されており、ゲーム性も非常にシンプル
一言で言うと全てが個性的で全てがアイディア勝負なパズルゲーム
>>228 ありがとう
一念発起してvitaごと入手しようと店舗巡りしてたんだが
本体の64GBメモリが品切れで断念…
初売りでもう一度探してみます
PCでタイトル出してた時、特に空の軌跡SCあたりの絵師が好き。
イースも、ぐるみんも、ちょっと後だけどZwei2も。
自分のBlogではかなり褒めてた。
零でちょっとあれ?と思って、閃で持ちなおったかとも。
ともかくファルコムは人が抜けすぎだな。
234 :
名無しさんの野望:2014/12/30(火) 11:24:57.21 ID:a41hUdMK
お前ら軌跡3rdのハッカンの話もしようぜ
個人的には軌跡に合わない絵だと思った
236 :
名無しさんの野望:2014/12/30(火) 12:09:00.78 ID:kUeKepU2
もはや完全に抜け殻でしかないだろこの会社は
空の頃から比べると音楽もあれだし
シナリオとかそこらの同人以下レベル
唯一イラストがオタ臭すぎるけど水準よりはましな程度かな
ブラック企業(いいスタッフはどんどん抜ける)
曲芸商法
作品=過去作との矛盾・完結しない
キャラデザ=判子絵
発刊さんはチェンクロではなかなか良い感じな気がす
ここ最近売り上げ、利益率ともに最高ランクなんで
給料は相当良いみたいだけどな
ブラックと言うよりは、やりたいことをやらせてくれるか否か、だと思うけどね
絵師が辞めてくのは、社内であがるデザイン案と自身の理想とのギャップもあるんじゃないのかな?
>>232 いえいえ
あと難易度はナイトメアをオススメしたけど7のほうは途中で変更できないから自己責任でw
まあ最初のボスで判断するのもいいと思う
セルセタは途中でいつでも下げれるから(上げることはできない)迷わず高難易度でw
>>239 15年以上前からいる人は稼いでる感じだけどね。
開発部長も一時期は奥多摩に住んでたから、羽振りはいいんだろう。
フェルガナをPCでやりたくて初回版を注文してみたのだが、
さすがにそれはでかすぎかと。
せっかくデカ箱たちをなんとかしたばかりだというのに。
でかすぎるアレの調理法いろいろ
・DVDジャケットサイズにトリミング(物理)
・思い切って箱を捨てる(売ってもほとんど値がつかない場合)
・ディスクを他タイトルの2枚組ケースに収納
・10枚収納DVDケースを買う
・Windows8版すっからかんの匣に収納
古い初回盤は雀の涙にしかならなかったりするから思い切って処理したぜ。
空SC箱が英伝コンプリートBOXと化したw
あとはイースを文字通り完全大全集にすれば完璧?
置き場所がないなら型紙だけ抜いて折り畳めばいいんだよ
TUコンプリとかは無理だが空やナピやフェルガナならそれが出来る
カプコンに比べたらファルコムはマシなほう>有能スタッフ退社
踏み台にしましたって日記にはっきり書いてたあの人は今何作ってるんだろう
ゲームディスクはコクヨのメディアパスとかそういう系のケースに入れて
プラケースは処分すると軽くかつ薄くなるよ
>>242 初回版だったら、現在の世の中のPC環境的に、起動関係で
2〜3点つまづきそうなポイントが思いあたるので
そうなったら公式サポートページをまず読んでくれ
248 :
名無しさんの野望:2014/12/31(水) 13:33:51.01 ID:h7UBa++U
>>246 誰だよwまあこんなしょぼい会社を踏み台にしようとする奴とかたかが知れてるんだろうけどなw
steamでゲーム買うようになってから今までのケースは全部処分したわ
ついでに昔のゲームはイメージ化してHDDに収納してある
わざわざ捨てたり加工したりしなくても
>>244の言う通りバラして畳むだけでいいのに
同じ紙でも硬化加工で中にプラケースが入ってるザナネクやSC以降はともかく、
フェルガナやナピの頃の箱はむしろ収納しやすい、マニュアルが分厚いくらいで
光学メディアも最小の透明ケースにシュリンクしただけのコンパクトサイズだからな
まあうちは部屋広いからそのまま置いてるが
バラして畳んでまで取っとく意味なくね?
どういう機会にまた組み立てるのを想定してるのかしらんけど
確かに。
でかい箱なら畳めばいいけど化粧箱は畳めない。
なんでDVD1枚でもダブルサイズのプラケースなのか。
その中にマニュアルが収まるならともかく。
今のところwindows8で不具合があるのはイース2と朱紅い雫。
大全集のイース2もフルスクリーンにするとフリーズするし。
予備でXPあるからいいけど。
店頭でvitaとにらめっこしてきたが……
うーん、うーーーん、すまん、やっぱりガジェット物欲にピピン!と来なかった
なあ、なんとかSEVENもPS3に移植してくれないものか?
>>197 お、ファルコムラジオ、今日の更新がなくなってる。
次は1月9日か
カプコンほどたいした作品ないけどな
なんでそこでカプコンなんだよ
月とスッポンだろ
日本一とかコンパイルあたりが正しい比較対象や!
社会現象級がいくつもあるカプと比較て…(困惑)
あけましておめでとう
監視者より
俺の前レスは
>>172な
俺がきたときはちゃんと名乗ると言ってるのに何故理解しないの?
PCキチガイども
上で間違えられた人がかわいそうw
ここでの監視者というのはキチガイという意味の一般名詞だから気にしないでいいよ
>>257 両方従業員数が倍以上の大きな企業じゃないですか
従業員数換算で言えばかなり良作出してるんだよなこれでも
最近はゴミしかないけど
あの頃は軌跡しかなくて酷かったなあ。といえる未来がいつかまた来ると信じてるよ
竹入がいるかぎりそんな未来は来ないよ。
カプコンと比べたのは有力社員を放出するところが似てるからだよ
つかいつの間にかガストとアイファクはでかくなっちまったなあ
ガストは大手に吸収されたんだからそりゃでかくもなるわw
ふう。
今年もまた正月はぐるみんで遊んだ。
ふと思ったが海外版でも正月は着物なんだろうか?
日本のPSP版でも着物になるならわざわざオミットはしてないと思われ
というか軽くggってみたらKimonoとか1/1-7とかいう文字列が目に入ったからあるらしい
着物姿なんてあったのか
有力社員つっても絵やアニメ担当ばっかだからなあファルコムは
開発の中核スタッフは実はこの15年ぐらい安定はしてるが、末端はとっかえひっかえだからな。
全盛期のスタッフはステマおばさんぐらいだが、臭野はアリスTADA状態でまあ有能。
他も竹入先生とS田とか、まあ安定してるよね。
強いていうと、サウンド部がヘタレすぎて才能のあるやつをつなぎとめられない点。
おばさんと臭野がこんちゃんより所有株式をたくさんもってるので、どうしようも
ないんだけどね。
確かに中堅は良くも悪くも安定してるな
そして確かにここ5年レベルの新人はシナリオもサウンドもグラフィックもあまり・・・
プログラマーはどうなのだろうか
竹入は安定してゴミだな
PGも今はろくなのいないでしょ
Evoで、自社制作じゃないから仕方がないってのが擁護の言い分だったのに閃のあのザマ
ZWEI2で3DアクションRPGを手堅くまとめて、ファルコムやるじゃんとなったのが遠い昔のようだ
実際あの辺と断絶ありそう
Zwei2が多少でも売れてりゃもう少し違ってたかもな
シナリオ悪くなかったSEVENやZwei2も筆頭ライターは竹入先生やで
逆に微妙感漂ったセルセタのシナリオには一切参加してなかったりする
まあプロット立ててる人間は別にいるはずだから一概には言えんが、
結果見る限り波が激しいとは言えても安定して悪いとは言い難いような
個人的に擁護のしようのないテキストといったらオリジン
SEVENは悪くなかったというか全く何の印象もないわ
むしろカルタゴのエピソードをこんなどうでもいい話で消化しちゃうの?って悪印象のが若干大きい
たしかにオリジンよりはマシだけどな!
278 :
名無しさんの野望:2015/01/05(月) 14:49:24.41 ID:biHGExiQ
はいはい古代新海村上は偉大でしたねー(棒
oyo
俺、実はオリジン好きなんだ・・・
色々惜しいところはあったけど
いや俺もゲームとしては好きだよ
テキストがアレなだけで
テキストがアレというかSEVENの時の
周りのキャラ「なんだって!そんなの許せねぇ!そうだよな、アドル?」→アドルは力強く頷いた
みたいな流れは糞以下だと思う。
あれは本当になんとかならんかったんか…
操作的には6Fを経ただけあって粗も少なくまとまってたんだよなあ>オリジン
扱いやすいユニカの火炎砲から腕が必要なトールのダッシュまでスキルも多彩で悪くなかった
>>282 パーティ化で頻出する仲間内会話でのアドルの立ち位置に迷ったというか、模索の途中経過なんだろう
非ソロのゲームで主人公を黙らせるのはイースに限らず扱いが悩ましいって事で・・・
ストーリーはともかく、アクションゲームとしてはシリーズで一番楽しめた気がするわオリジン
単なるアクションとしてみれば周回させる仕様も気にならない。そもそもああいうのはキャラ変えて再プレイするもんだし
個人的にオリジンは街のザッピングシステムっぽくやってほしかった
SEVENやセルセタのパーティバトルはあまり好きになれないんだよなー
アドルの冒険って感じが薄れてしまってる気がして
ファルコムスレで街を見るとは思わなかった428のほうが通じるし
>>283 喋らないのが伝統( ー`дー´)キリッとか公式がしょっちゅう言ってるからどうにかするつもりもないんだろうなーと諦めてる。
喋らないなら喋らないで成立するように作るつもりも能力も無いんでしょう。
喋らないならパーティ化させるべきじゃない
やっぱアドルはソロプレイがいい
アドルを草尾から梶に変えた意味とは
喋らないのが伝統だったのになし崩し的に喋ってるコンテンツもあるし
雑
非ソロのゲームで主人公を黙らせるのは、ドラゴンエイジの一作目(DAO)がわりとうまく処理してたな
なぜか続編では妙に喋るようになっちゃったけど
昔は喋ってたけど喋らなくなったが正確なところでは
フィーナ・・・
294 :
名無しさんの野望:2015/01/07(水) 10:43:02.03 ID:2t9nwWDA
久々にツヴァイ2やってるけど面白いなこれ
もうこういうゲームは出さないのかな
ナユタ2は出すとか言ってなかったっけ
それに期待してるんだが
よーよーよーよー
ここの住人ならだいたい買ってるだろ
バカなのか
他のスレでもいるんだけど、最近ガチャゲーばっかりで
碌なゲームねえよなあみたいなこと言ってたら、でもガチャの方が儲かるし!とか言う奴
売上厨って会話にならない以前に何を主張したいのかもよくわからない
企業が利益を第一に考えるのは当たり前だから言わないだけじゃないの
売れないものを作らない(売れるものを優先する)のは仕方ないよ
って話でしょ、寂しいけどね
企業が利益を第一に考えるのは当たり前だから言わないだけじゃないの
売れないものを作らない(売れるものを優先する)のは仕方ないよ
って話でしょ、寂しいけどね
内容より金な人種には何を言っても無駄
この場合はプレイしていないから内容の話には何も参加出来ないって方が正確な気もするが
>>294 喋らないキャラならそもそも声優いらんと思うの
ファルコムがスマホに進出するとなるとストラテジー路線で行くんだろうか。
スマホでアクションはとにかく操作しづらくてかなわん。
DSのストラテジーで大失敗したのに?
>>301 赤字を覚悟してでも好きなものを作れって言うのなら同人でやればいいんだしな
リスクを負わずチャレンジをしなくなったら衰退していくだけ
ここははや四半世紀ほどもチャレンジ精神を失っているもうダメだよ
グリーで提供していたイースロワイヤルは成功したの?
相変わらず日本語下手ね
もうさ軌跡も主人公は無口にしろよ
エステル「アンデスメロン!」
空の軌跡凄い気になってるけどvitaでEvoっての出る予定らしいけど
待つことが苦でないならEvo出るまで待つべき?
それとも大した差はないからとっととPSP版買うべきかな、悩ましい
板的にPC版一択
Evoはフルボイスやアレンジ音源に興味があって新絵が特に抵抗ない人向け
PSP版は携帯性重視で一部の絵や一部イベント、機能キー、画面表示の欠落が問題ない人向け
後者はパケ版だとSC後半の某章で煩雑なUMD交換が発生する事にも注意
>>313 黒枠気にしないならPS3のFC改でいい
SteamのTrails in the skyに日本語ファイル突っ込むのがオススメ
>>317 それ可能なのか
ゲームはsteamにまとめたいから俺も買おうかな
>>318 日本ファルコム株式会社が株式会社マーベラスの米国子会社である
Marvelous USA, Inc.にできないように要請しなけりゃ今のとこは可能
日本語化するならどうせ非Steam版いるわけで……
"steamにまとめたい"に「英語版でいいからクラウド化されたデータも欲しい」が含まれるならいいけど
>>319 サンクス
多少リスクはあるみたいだけどバックアップとっといて最悪オフラインモードでやるわ
>>320 もちろんもう非steam版持ってんだけどなw
steamにまとめたいのはまあなんとなくですわ
>>316 PS3版は移植でなく変換(リマスタ)なので、基本原作仕様じゃない事にも触れておいた方がいい
影とか含めてどうもプログラム処理が必要な部分は画像処理までPSP仕様になるようだ
ステ画面の立ち絵を何故全身絵に戻さずにPSP版の拡大で済ませたのかだけは謎だが
移植もリメイクも一長一短か…
ちょくちょくやること考えてvitaでPSP版にしようかな
>>315のイベント削除ってどんなものなの?
星の扉 15 でググってみよう
零なら現状ではPSP版かEvoの方がいいと思うけど空は悩むな・・・
PSP版クリア済みならセーブがそのまま使えるPS3版もかなりいいが
新規に始めるとなるとどれを選んでも一長一短ががが
>>319 Steamのフェルガナは日本語化出来なくされたけど空は出来るんだ
日本語化出来なくされたイースも、バイナリ置き換えれば出来るんじゃなかったっけ
そこまでするとSteam版である価値もほとんど無くなるけど
日本ファルコム @nihonfalcom
残念ながら単純に売れないからです。多分同じものを日本で出しても100分の1の2千本売るのも簡単ではありません
RT @tani4096: @nihonfalcom なぜ国内メーカーは日本語版を出さないのでしょうかね
これsteamの話な
これが現実だよPCキチガイども
監視者より
そのTwitterでもなんでわざわざ日本語抜くのって普通に突っ込まれてるな
ここの広報は監視者と同じくらいアホだから困る
日本語抜いたら
売れるものも売れないだろ
馬鹿か
どのみち売れないものだと思うけどな
全然魅力ない通販限定特典とかつけていつも煽るけど、中身は中古で捨て値なものばかり
オリジン弁当500円という過去があるものを通販特価(笑)4104円で誰が買うんだって言う
率直な感想
オイラも売れないと思う
先細りのCS業界と一緒に推定していけばいいんじゃないの?
ん?
CS業界は先細りしてるのかな?
(任天堂除く)
売れないとか言いながら通販では5000円くらいで売ってんだから何言ってんだよって話
ほんとに売れないなら通販もやめちまえ
以前からのユーザーは当然持ってて、新規のユーザーの大半は軌跡にしか興味が無い状況で、
ここまで渋るのは正直かなりの謎に思うわほんと
中古屋だって通販持ってるんだから、新規で興味持った人間は確実に中古買うだろ
市場に溢れさせるのが大好きなファルコムは、PSP版あるナピやフェルガナも1000円割れにさせてるのにw
まあそんなに怒らんでも
どのみち大して売れんのだから
別に怒ってはないけど、家ゴミ信者が紛れ込んでることはわかった
PS3閃の軌跡2は7000円以上でも普通だし
DQHのPS4版が7980円でPS3版が6980円と発表された時
堀井は申し訳無さそうにPS4版が高い理由を話したのに
ユーザー側はDQ8の9240円と同じくらいを想定してたので「安い」と評価された
業界の支配者であるPSユーザーは惜しみなく金出すのにここのPCキチガイは乞食だよねえ
業界を支配したいのなら1本につき7000円以上出す覚悟をしろ
誰かが7000円以上出さないとゲーム業界は成り立たないんだよ
監視者より
ゴミはむしろPCでそ
マーケット規模的に
PCは好きだよん
まあ売れないのを他人の性にしてるようじゃ堕ちていく一方なのはしかたないわな
そもそも既にパッケージ版を売った製品とそうでない製品じゃ話が全く違う訳で
6FOの日本語版をSteamに加えない説明にはなっても+や7の説明にはなってないわな
ただ焦点の曖昧な質問を選んで玉虫色に答えるのはスポークスマンの基本テクニックだから、
失言だらけの以前を思えばファルコムの広報は相当進歩したと好意的にすら思えるw
ID:TALLDlHQみたなPCにこだわるキチガイに絡まれたくないってのはあるやろうな
>>342 ?
俺はこのスレを消滅させたいのだけど
君らが消滅すれば俺のPCキチガイを監視する役は終わる
さっさと人生を終えたら?
カプコン、コナミ、スクエニ、コーエー、角川、アートディンク、世界中のメーカー「Steamで日本語版リリースするわ」
ファルコム「売れないからパッチで日本語削除したはwwwwwwwww」
一体何を考えているのだろうかこのメーカーは
ファルコムはいつも動きが2歩くらい遅いんだよな
まあもう遅いよ身から出た錆こういう悪評の積み重ねが終わりへと繋がっていくんだよ
>>344これ見るとファルコム馬鹿だな、と思う。
馬鹿だからソニー(赤字数千億)と一緒に滅ぶがいいよ。
ぐるみんも日本語排除で出るんだろうな〜
まあSteamでローカライズしてんのは
XSEEDなんだけどねん
Twitterで事情が分からん連中が釣られんのもオモロ
燃料投下したファルコムも自重しろ、としか
フェルガナとか後から日本語抜いたのもあるからどう考えてもファルコムの指示だろ
家ゴミはやっぱりアホだな
問題は日本語を削除したこと
因みにソニー赤字とバカを晒してるヤツがいるが
赤字の内容を精査した方がええで
ま、赤字は赤字やの
まあそもそもSteamにファルコムは出してないからな
元々無いなら作るのに手間と時間と金が掛かるだろうけど、
売れないからといって、わざわざあるのを削除するってのはわからんな〜
権利関係かと思ってたんだが、本当のとこどうなんかね〜。
>>349>>353 なんでここの住人がそんな程度のこと知らないと思い込んでどや顔で説明してるのかわからんが
それも踏まえてわざわざ日本語化潰したことを言ってんだろ
>>327 この間PCで出した零の軌跡は恐らく2千本すら出荷出来なかったんだろうな
公式がこんな事言うって事は
あんな売り方じゃ売れるわけないのに馬鹿なのかね
それにevoと時期が被ってたし
つか店になくてAmazonで買ったぞ、アマゾンでは売れ筋のマークが出ていたから
通販ではそこそこ出たと思うが。
資料同梱はおろかマニュアルがペラ紙1枚で、CDプラケースすら無くなってるのは何の冗談かと思った
正直あれなら中華の豪華版を輸入して言語差し替えした人の方が賢明だったかもな
>>356 お前らが尼で悪評撒き散らすからユーザーとメーカーの信頼関係が完全に崩れちゃったよな
そらメーカーもキレるわ
みんなの望みどうりもうF社は新作をPCに出さないだろうし
徐々に衰退していきやがて潰れてめでたしめでたしだよ
皆の望み通り?お前は一体何を言っているんだ
荒唐無稽な事を言うのはどこかの誰か一人だけで勘弁しておいてくれよw
つい最近どこかで見たような2分間隔レスが来たなw
こんな見え透いた事を繰り返しても何も変わらない、それが学習出来ない孤独で哀れな魂の末路
>>360 こんなすぐキレるのってファルコム以外には場末のソシャゲメーカーくらいしか知らんが
スタッフ個々人を見ていけば他所でも口が軽いのはいるけど、会社名背負ってこれはただの素人集団
空の軌跡このタイミングで買ったけど攻略情報ナシでも十分だよね?
イベントを全て見ようとか、最強武器を揃えようとか考えて無いなら必要無い
やっぱり欧米にはPCでもしっかりと売れる市場があるんだねぇ
値崩れを厭わず小売に押し付けて稼いできたファルコムは、DL販売の意義も文化もわからんのだろうな
碧の完全予約限定版が、新品2000円中古1000円で市場に溢れていた事にはなんにも思うところはないらしい
何かまだ文脈が分かってない人がいるっぽいな
> 日本ファルコム@nihonfalcom
> 「STEAM PC版 Ys Origin」
> 英語版のイース・オリジンが昨年末でついに累計20万本突破!
> @xxxxxxxx
> なぜ国内メーカーは日本語版を出さないのでしょうかね
> 日本ファルコム@nihonfalcom
> 残念ながら単純に売れないからです。多分同じものを日本で出しても
> (オリジンは既にパッケージ版をOS毎に何年も出荷した製品なので)
> 100分の1の2千本売るのも簡単ではありません
文字制限のきついツイッタで前後の流れや行間を無視するのは
色々な意味であまりオススメしない、故意にやっているなら止めんが
自分が馬鹿だからだろうけど、何が言いたのかさっぱりわからない
ファルコムが日本語不自由な馬鹿だからでおk
今回の件は説明不十分でも日本語不自由でもなくただの嘘吐きだしな
最初から売りたくねぇからとだけ言っておけばよかった
嘘を吐いたってよりは言葉を濁したってのが正解
尋ねる方の一番肝心な主語が抜けているので
オリジンの事を答えつつそう取られないよう玉虫色に答えたっていう
日本のsteamセール乞食に安売りしたくないからって事だろうな
もういいや、今のwin8対応版がワゴン入ったら買う
初めて買ったファルコムゲーはワゴン980円のオリジンだったなぁ・・・
ユニカは可愛いと思った
ファルコムの公式って本当に馬鹿だよな。
正直、もっと大きな会社で十分な広報経験ある人間を取ってきた方が良いと思う
金あるんだから代理店任せでもいい
両方ノータリンだなぁ
TAKERUで買ったダイナソアが初ファルコムだったなあ
steamってTAKERUみたいなもんじゃないの
老人のスレとしか言いようがないな
一体どこにスレ全体を判断するに足るレスがあったのかw
今日も大変ですね
毎度毎度レスが酷い夜更けだの遅過ぎる寝起きだのなのが終わってる
正に社会と接点のない人生の落伍者
ファルコムの経営を長期的な観点で振り返ると、相当優秀だったと思うよ。
この規模の企業で、創業当初から他社の資本も入らず、事業内容を変えずに維持できてるのは相当なこと。
時代時代のメインコンシューマに参入しなかったことが、規模を大きくできなかった代わりに、収縮もしなかった要因と考える。
同時期に創業した他社を見ると、合併して生き残りを図るか、消滅してるしね。
なんだかんだで20年前と同じ企業形態でやっていけてる中小はファルコムと工画堂くらいか
工画堂はゲーム専門だったら果たしてここまで生き残れただろうか
ファルコムと同規模の同業他社で、当時から生き残っているのって、アートディンクとチャンピオンソフト(
アリスソフト)
くらいじゃないだろうか。
工画堂はデザイン事業も大きな割合を占めてるし、システムソフトは別会社に事業を譲渡して、主事業はゲーム製作からシフトした。
T&Eもマイクロキャビンももういない。
別格としては光栄かな。
今もPCで新作出してるし、独自DRMじゃなくsteamに出すようになったし、確かに何もかもが上回ってる別格だわ光栄
光栄テクモHD
工画堂は今でもゲーム出してるだろ!
ゲームアーツはまだ健在じゃないのか
売れないからが
>>370みたいな解釈なら是非零碧シリーズとイース7をSteamで日本語版を出して見て欲しい
これならまだ日本語PC版出てないから(零は現物でもう出てるけど碧のついでで)PC版の売れる売れないの判断できるだろ
それを出して売れなかったのならもう諦めるからさ
オリジンやフェルガナみたいなPC版投げ売りして市場を荒らしたものを先例に売れないと判断されるのは納得行かないわ
ちなみにちゃんと英語版オリジン20万突破!みたいに何本行ったかちゃんと公表してね
え?なに?Sonyとの独占契約がまだ残ってるからそもそも出せないって?
じゃあ売れる売れないのつまらん言い訳いいからさっさと撤退宣言しろ
2006年 オリジン 自社開発
2012年 XSEED 英訳ワイドスクリーン→海外steam
パブリッシャー及びちょいディベロッパー
パブリッシャーXSEED
日本語対応採算とれない
理由マーケット規模に比しサポート等人件費
日本語できるだけではあかんからね
専門的知識かつ日本語に堪能
パイが小さいから、そいつは英語が必須条件
今回の騒動でXSEEDが日本語対応しなかったのは
正解だったと言える
事情が分からない人
ファルコムに苦情・ネットで騒ぐだろう
→ファルコムのサポートクソ
>>393みたいな人ね
仕方ないけどさ
騒ぐほど現パブリッシャーは及び腰になると予想
ファルコム自体はもう今までのDL版の販売数と零の軌跡で諦めてるんじゃないの?
>>395 イーススレにも書いたけど、日本語入れたからって日本語でサポートする必要ねーんだよ
高くつくって言ったのは空のオリジナルボイスに対するライセンス料の話だろ
マルチランゲージってものを勘違いしてるんじゃないか。もしくはsteamそのものを勘違い
最近は小規模のとこでも10ヶ国語近く入ってるのは珍しくないけど、サポートは英語のみが当たり前のグローバルスタンダード
サポートサポート言ってんのは、Steam触ったこともない、PSストアみたいなものって理解しかないガラパゴス業界関係者だけだろ
箱やPSのストアと違って、海外steamも日本steamも無いんだよ。グローバルマーケット
FF13でグローバル版に日本語入ってなくて「外人が」キレた例が記憶に新しいが
Steamでは基本的に特定地域向けリリースという概念が希薄
ストアのリージョンってのは値札の架け替えに過ぎず、意図的に値札外した所で域外のフレンドとの取引で入手可能
どの言語を入れるかっていうのと、どの地域のユーザーに売るかってのが繋がらない
当然特定地域向けのサポートの必要性も無く、日本語いれたら日本語サポート用意しなきゃならないからコスト的に無理、というのは通らない言い訳
規格どおりの人間だな〜頭悪いよ君
ワロス
どんなに喚こうが日本語対応は現状でない
自社展開or別のパブリッシャーが出ない限り
もしくはXSEEDに強く訴求するしかない
例えば過去のドラクエ
パブ:エニックス
ディ:チュンソフト
パブリッシャーでエニックスに訴求するだろ?
ディベロッパーのチュンソフトに訴求すんのかね?
海外スチーム・パブリッシャーはXSEEDな
議論はどうでもいいけど
そ きゅう −きう [0] 【訴求】
( 名 ) スル
宣伝・広告などによって買い手の欲求にはたらきかけること。 「消費者に−する」
アホは難しい言葉使わない方がいいよ
しかも3回もw
指摘ありがとう
そこは素直に訂正しておこう
Steamの購入管理ページに英語以外の対応なんて存在しないし、
そもそも+のコンフィグ画面からしてエタ版とも後年のファルコム仕様とも違うSteam新設だわな
サポートサポート言ってる奴は、既にリソースが存在するゲーム内のローカライズとこの外側のサポートがごっちゃになってると思われ
>>400 論が通らないことを突っ込まれたら「どんなに喚こうが〜」とか詭弁のテンプレ乙
大体、「XSEEDには英語のローカライズ権しかないから、日本語でSteamで遊べない件はファルコムに言え」って言われてるんだけど
だからファルコムの姿勢のみが焦点になってる
あと「海外スチーム」なんて存在しないから
どんなに喚こうが態度が改まらない限りファルコムへのdisは永遠に続けるからなー^^
久しぶりに必死な頭の悪いやつが見れて楽しかった
>>404 DMMやDLsiteに出てるバージョンのソフトがそのまま出れば満足なの?
このスレに頭いい奴なんていねえだろwww
世間なんてファルコム?何それ???だぜ
steam日本語なんてdisろうが最初から対して売れねえよwwwww
オレ頭悪いけどさ
世間でマイナー
ゲーム関連でも中小レベル
そんなここをわざわざdisる(ドヤァ
爆笑したわwwwwww
たしかに頭悪いのだけはすごく伝わってきた
>>410 さっそく釣れちゃったwww
dis(ドヤァ
世間でのファルコムに対する注目度が低いとか、とんでもない。
新作発表の度にどれだけマザーズ市場で注目されてるか知らないのか。
あらあらホルダーいんの?
出来高少ないけど、どうなるかしらん?
スイスフランでぶっこいた機関多いらしいし
週明け日経新興どうなるかなあwww
きっちり毎年値が大きく上がって大きく落ちるから儲けさせてもらってるけど、それは別の話
長期で持つ銘柄じゃねえし
そのメーカーとしては空気と言ってもいい状況で、この時流の読め無さと広報の言葉選びのセンスの無さを嘲笑ってるだけよ
儲けさせてもらってる
かっこいいねえwww
ついでにdisって馬鹿の極みを目指してくれwwwww
なんかしらんけどいつもアホがセットで沸くんだよな
生活が行き詰まると現実逃避にやって来るどこかの異常者が混じってる気はする
もはやファルコムを憎悪してんじゃね、最近は口先だけのファン宣言すら言わなくなった
>>416 斜め上からオレかっけー!てか?
釣られるオマエが1番アホなんだよwwwww
これだけは言える
日本語出しても 売 れ ね え www
弱小ファルコムの現実
それをドヤ顔でdisるアホがいる現実www
しっかしよ
この銘柄で自称儲けてるという割に
言ってることは実にケチくさいなwww
間違って消したと思ってたサウンドトラックのMP3が出てきたんたが
La Valse Pour Xanadu と White Lie In Black で変なスイッチ入って
ローテーションが止まらない
株についてまともに語れるやつなんかこのスレに一人もいないんだから全員やめろやめろ
恥かくだけ
訴求くんまだ発狂してんのかよ
面白いからもっとやってほしいw
株で儲けてファルコムを叩く
おもしろすぎwww
暁の続報はよ
半角と全角変えたくらいで別人気取りとか凄まじい頭の悪さだな
せいぜい訴求しとけ
イースエターナルってさwin8でも遊べる?
遊べるけどめんどかった気がする
Win版ロードモナークをプレイする時はさらに大変だな
ナチュラルになかった事にされているMe w
OSインストール中にブルスク見たもんなぁ Me
あれほど安定しないのは他になかった
今度PS4で出る最新Ysてアドルの冒険正史に連なってるのかね?
ナピ基準の世界観て意味ならそうなるんじゃね
その基準でリメと新作をFOCと再構築して今更もう一転はないだろう
まあ旧Wで挑戦したTUの世界観修正は微妙な扱いになりつつあるが
3rdの曲好きだからFC始めたけど序盤だからか地味な曲ばっかなんだけど
楽しみにしてていいのかな…
あの辺の超派手な曲は大体デPだと思うけどFCには関わってない
あんな感じの曲が好きならZWEI2とかYsオリジンに多めだと思う
社則で同人禁止だかなんだかでやめちゃったから、それ以降のゲームでは求めるものはない
個人的好みで言えばFCのラスダンの曲が最高
3rdの何の曲が好きかにもよるとは思うけど
書き方の感じだとたぶんバトルが好みだったんだろうな
俺は結構FC序盤の曲も好きだけどな
ああいうのどかな雰囲気の曲は落ち着く
空はのどかな序盤とファルコム的いつもの古代文明調の後半との対比が良いよね
序盤の曲はジュブナイル感あっていい、あの辺は白のジュリクリからの系譜か
ネタバレになるから曲の内容は言えんが壮大つったらラスダンだな、FCラスボスはやや期待外れ
その方向ならSCかあるいはザナネクのラスボス第1段階が気に入るかも知れんね
軌跡シリーズのBGMと言えば太陽にほえろ方式
それと関係ないが閃の軌跡1,2は所々ザナネクっぽい雰囲気の曲があるな
なんでもオペラやコーラス使えばいいってもんじゃないとは思う
442 :
名無しさんの野望:2015/01/24(土) 16:18:47.37 ID:Ax/C7Tbz
イースシリーズしか知らないけど
この間仕事で閉店したゲームショップの片付け作業中
ブイエムジャパンとアークトゥルスとかいうゲームが残ってて引き上げ回収したけど面白いのかなぁ?
ちなみにサントラ付き
てか7で出来るやら…
しまった!
sage忘れ申し訳ないです…
俺はVMJ好きだよ。シナリオはあってないようなものだから
シミュレーション好きならやると楽しいかも。
アークトゥルスは翻訳だけね
粗いというか穴だらけで他人に薦めるのは無理だけど製作陣の勢いが感じられて結構好き
なおIndeo5.1.1のコーデック必要
VMJはハマる人はハマる
陣取りで全て占領してから最大火力で潰すのが楽しい
あと幻魔がかわいい
ある時期のDiscにはセーブフォルダユーティリティが入ってるから
それを使ってあらかじめフォルダを作っておくとインストール失敗しにくい。
VMJの初期版PKだけれども
Windows7の64bitで普通に動いてるよ
タブレットでプレイしてる方いますかぁ
しらんがタブレットはゲーム用途としては微妙だよな
今日のお買い得は軌跡グッズセット
お買い得価格30,000円!(税込32,400円)
わぉ
売れ残り品だろうな・・・
こういうのは年始に福袋として出せよ
定価で数えて33000円くらいの中身が入ってそう
びっみょー
今こそPCゲーマーの購買力を見せつけてファルコム見返してやろうぜ
お先にどうぞ
また2分・・・
他の某ファルゲースレにも来てたな
アイツの同類だろうけど頭は更に悪いっぽい
エステル・ブライトのキャラソンか
ふぅ
Winのファルゲーで一番重いのってどれだろう?
やっぱ最後のツヴァイ2?
一番スペックを要求するという意味なら、やはりザナネクかZwei2じゃないかな
写り込み等の設定にもよるけど、当時はミドルレンジ(20k前後)のグラボでも最高画質だとフルフレームが出ずにフレ落ちしてた
上がってた(恐らくハイエンドグラボ使用の)ヌルサクプレイ動画で初めてその事実を知って少し凹んだ思い出
さんきゅ
んじゃツヴァイ2でパラレルズ試してみるかな
ストーリーが一番重いのはどれ?って意味かと思った。
それだと旧朱かなあ
ストーリーはともかくテーマ自体はかなり重い
98版やPS版朱はほんと重暗いね。
WinやPSP版は救いがあるわな、最後死なないし。。。
WINのみならダイナソアリザレクションがぶっちぎりかな
全部含めるなら旧朱かダイナソアのどちらかかな
>>465 死なないって誰が?新旧両方とも生き返ってると思うけど
むしろ旧版のほうが主要キャラ一人多く生き返ってるのよね、ドミニクだけど、生きる方が辛いという重さ・・・
PC版零の軌跡ってPS3の空みたいに黒枠あるの?
なんか中国語版を日本語化したとあるけど
最近の軌跡は重くしとけばいいだろ感がすごくて逆に軽い
レンの過去話なんて削除されまくるし
だがそこがいい
うーん、抱き枕にまで進出してるのか
そういうあからさまな方向には走って欲しくなかったんだが…
>>468 なんていうか、ストーリーやテーマでの暗さではなく、シナリオとテキストで重みをつくってるのよね
こっちの方がわかりやすくてウケが良くなるし、個人的にも嫌いじゃないんだけど
あのファルコムがやるのか、っていう寂しさがあるw
だがそこがいい
旧朱は重いというよりとにかくクール。
自由度の高さを謳ったシステムと相まってセリフも演出も最低限でぶっきらぼう。
新朱は完成度は向上したがテーマの焦点が少々弱い。
旧作を先にプレイしているとよく喋るようになって軟派な違和感。
で、ガガーブをさらに作り直したのが空の軌跡なんだろう。
まぁ良くも悪くも時代に合わせた結果が今の英伝というか軌跡なんだよな
空の軌跡は英雄伝説って感じがまだするが零以降はなんか別のRPG臭い
空2でサブキャラクターそれぞれに因縁の敵みたいなのが出たあたりで何言ってんだこいつ感はあった
空SCの1章〜4章は恐らく分割の弊害のボリューム稼ぎの章なので執行者の件はご勘弁・・・
空も3rdは英雄伝説ぽくないだろう
FCまでが英伝っぽいってことで
3rdや零序盤も今どきのRPGとしてみればそこそこきれいに話まとまってるんだけどね。ラノベっぽい
それ以降はもうその辺のワナビーが書いたようなシナリオで完全に無価値
シナリオは置いておいて演出面の事で、会話劇の止め絵だけは絶対に2D絵に戻した方がいい
他はともかく物語の起伏や心情を表現する目的では、絵師が直接吟味した表情の線と3Dではあまりに差があり過ぎる
白とかの人形劇が良かった懐古だけど2D絵はなんかマンガチックで苦手
まあ3Dはたしかに中途半端ではあるが
白に出てくる大人は脳足りんな奴ばっかだろ
さすがお子さま向け
今あんなストーリーのゲーム出したら馬鹿にされること請け合い
空3が終わりそうなんだが零買っていいものか
続編が据え置き・PCで出てないよね
VITA買うのもバカらしいし(´・ω・`)
はいはい閃批判は反省会スレでやってね
零win8対応版買った
続きどうするかなぁ(´・ω・`)
だぅてFCまではガガーブスタッフが関わってたんだろ
そりゃ雰囲気違うよ(´・ω・`)
戦闘曲一つ取っても独特だったな、最初聴いた時は何じゃこりゃと思ったけど振り返ると主旨一貫していた
使命を背負ってる訳でもない見聞を広める自由な旅だった序盤を強調するためにはあれで正しいんだよな
3rdはいらなかった
ケビンがいらない
誰がえせ神父や
未プレイだけどケビン好きやで
プレイしたらまた感想変わるのかなぁ
英雄伝説・空の軌跡
は章の変わり目に出会いと別れがあって、
ガガーブの流れを引き継いでいるなと。
空の軌跡FC・SCは普通に面白かった。
3ndは微妙・・・てか、途中で辞めた。
ファルコムゲーはファルコムがPCで出さなくなってから
まったく手を出してない
PCで出すようになったら、また買うかも。
3rdは完全にファン向けだわな
自分は半人前のシェラ姉とかキチガイのティータ母見てニヤニヤしてる
糞みたいな売り方してたとはいえ零が2千本売れなかったからなぁ
PCで新しいのをやりたかったら英語か中国語を覚える方が手っ取り早いかなぁ
音楽やパーティメンバー、アイテムドロップ等は悪くないんだ
空で唯一拠点ワープが使えるのもいい
ただ如何せん一本道過ぎるのとマップの自由度とシナリオの広がりが・・・
>>497 PC版零が2千本も売れなかったの?
でもなぁ、あれ確かPSPのグラをそのまま使ってる奴でしょ?
買わないよ、そんなの・・・
PC零は操作性がPC空と違うんだよなあ
PSP零ともまた少し違う
慣れるのに時間掛かったよ
>>499 いつからPSPがそんな上等な画素数になったんだよ
PCナピの半分以下の解像度しかないんだぞ?そんな惨事になったら誰でも一目で分かる
日本語版の零も中華版やEVO版と同じだよ
ただEVO版とPC版では解像度は同じでも色味の調整等に違いがある、前に誰かが比較画像上げてたな
>零が2千本売れなかったからなぁ
脳内ソース?
零以降は英雄伝説名乗らなくてもよかったような
那由多は軌跡シリーズだけど英雄伝説ではないし
英雄伝説6が当たったから
その後は軌跡ばかりになっちゃったね
零はともかくとして那由多までも
Youtubeでファルコム関連を観てたが
80年代のファルコム黄金時代が一番良かったわ・・・
ファルコムはやっぱPCゲーが一番似合ってるし一番輝いてる
といっても当時ザナドゥのどこが面白いのか、さっぱりわからず
ハイドライド派だった
みんながソーサリアンをプレイしてる時はハイドライド3をプレイしてたがw
軌跡とイース以外ことごとく売れなかったからね
まあもうまともな新作を作ることもできないだろうしいいかなって感じ
ぐるみんってどれくらい売れたんだろう
携帯機専売からは撤退しつつあるから、イースと軌跡に関しては不満は大分解消されたな
欲を言えばセルセタからPS3版を出しておいてくれればVITAを買わずに済んだんだが・・・
ただPS3のあの糞重いXMBセーブだけはいい加減何とかして欲しい
リスト表示も重いがセーブの度に余計なフラッシュ書き込みで数秒待たせるとかアホかと
セーブ総数が1個か2個ならPS2以前のメモカの方がまだ速いっていう
PS4もこの仕様だったら泣ける
ROMカートリッジでソフト供給していた頃はPCよりセーブ速かったのに
ある意味PSNインフラの弊害で生まれたプレイ環境の改悪なのがまた
80〜90年代ならPC全般という括りはピンと来ないな
ファルコムは8801/9801特化のソフトハウスで、他の機種にはさほど力入れてなかったから
コナミなんかは逆にMSX偏重でNECは程々、他の所だとX1併売を頑張ってた所とか色々あるが
その頃、PC以外やりません宣言したんだけどね
それを真に受けて色々買ってたけど今じゃ・・・
>>501 格安でFHD環境が揃う今のPCでは、PSP版もEVO版も解像度は五十歩百歩のような…
当初720pだったPC版FF13でさえ怨嗟の声が世界中に溢れて対応を余儀なくされたレベルで、
最低限FHD=1080pでレンダリングしてないと今のPCゲーマーは満足しない
画面1080pで720pレンダでもゴミ扱いだからね
ケビン主人公じゃなくていいが、教会の人間を主人公にしてシリーズ作ってもいいんじゃないかな
対悪魔、外法狩りでいろいろ話作れそう
共和国編まで終わったらいずれ星杯騎士で一本作りそうな気はする
舞台はもちろんアルテリア法国で
>>512 いや今のPCゲーマーとか一括りにされても…
個人的な印象としては3D主体なら720pでも特にHD映りで気にはならないかな
ドグマなんかが720pだがプレイ感としては別にFFより下だと感じた事はない
ただそれにも限度があるし2D要素が強くなるに従ってより厳しくなる
PSP版の零が無理ってのはそういう事だろう、無印のクロニクルズが叩かれたのと同じで
前にD4からPSPに繋いでvs.を遊んだ事があるが、確かにハーフHDですら厳しかったよ
PC零はOPの画質がPSPと同じだった気がする
「絶景ね・・・
517 :
名無しさんの野望:2015/02/09(月) 10:58:26.73 ID:jSPPGN3k
もうゼムリア大陸シリーズはいらないよ
518 :
名無しさんの野望:2015/02/09(月) 11:06:32.72 ID:uhdYnMYW
ファルコムを倒産させればもう出ないでしょ
シリーズが長くなると好き嫌いが分かれて来るのは軌跡に限らずどうしようもないな
続編は色々なものを背負ってるから、白や空FCのようなジュブナイルはスタッフ抜きにしても難しい気がする
3rd金欠すぎる
防具揃えるの大変で泣ける
>>514 PSP解像度をハーフHDで遊ぶのと、Vita解像度=EVO版をフルHDで遊ぶのは同じだからね
1ピクセルが4ピクセルに引き伸ばされるのは、完全ドット絵のレトロゲー以外はきっつい
522 :
名無しさんの野望:2015/02/09(月) 19:47:16.94 ID:SeTGNpiE
PC版閃の軌跡は出来ないのかねぇ?
523 :
名無しさんの野望:2015/02/09(月) 20:06:23.73 ID:uhdYnMYW
>>522 joyolandがPCへのセルセタの移植が終わったらするんじゃない
>>521 単純なピクセルの拡縮比という意味ではそれで合ってるが、dpiという観点があるから問題なんだろう
PSPの画素数はほぼワンセグ相当で、VITAはSD放送相当
スマホの大きさなら例えフルHD液晶であろうとワンセグ放送は見られるが、モニタの大きさではまず無理
17〜18インチでもワンセグ=PSP以下は厳し過ぎる
SD放送だって2D(アニメ等)だと粗は目立つがそれを下回る絶望的な差
ぶっちゃけ画素数は98どころか88以下だからな
モニタに映すとSFCやFCレベルになってしまうのは自明の理
実機のdpiで映す限りは内容次第でフルHDモニタより綺麗な位なんだけどな
液晶もモニタ分野では未だに評価の高いシャープのいいパネル(ASV)使ってるし
526 :
名無しさんの野望:2015/02/10(火) 01:50:32.11 ID:4NLDmqnX
物はあるんだからさっさとSEVENと碧を日本でも出せよ
PC版は諦めてるからPS3で頼む
イースと東京ザナドゥは年末かしら?
イースは進行的にも経営的にも遅くて9月末が濃厚
東ザナは今年としか明言されていないが情報の露出の仕方と前に言ってた位置付けからするとその前もあるかも
ついこの前かその前のファルマガにもう少しヒントが載ってたかも知れない
もうPCゲームから撤退しろよ
このほとんど何も出してないのに撤退はしてないよって言い張るのが大人の事情が感じられてなんかウザいんだよな
PCで出さなくてもいいからPS3で続き出して欲しい
VITA買う気ないし(´・ω・`)
ファルコムのPCゲーは流通次第だろうね
PS3はマジでセーブストレスだけ何とかしてくれ
初期のシステム(まだゲーム起動時にPSロゴが出てた頃)はあそこまで待たされなかっただろ
システムアップデートでストレス上げてんじゃねーよ
>>532 現状だと流通引き受けてくれる会社なさそうだし
難しいだろうね。かといって配信はファルコム的にやりたがらない感じだし
なぜPC市場から完全撤退と言えないのかな?
そんなに出して欲しくないならファルコムにお願いしてOS更新版も
過去作の通販もライセンシーも全部止めてもらえよw
何でそんな必死なんだ、まさか携帯専売がなくなって微妙に気配が漂って来て焦ってんのかw
流通に押し付けて売る時代じゃないからな。これはPCに限らなくなってきたけど
OS変わる毎に必要もない新OS対応版売るなんて珍妙不可思議な商法は今時どこもやってないし、
昔のような商売ができない以上積極的には出さないだろ。絶対に
>>535 MGS5のPC版が出ると聞いた時は結構驚いたよ。
既にPS3版買って引継ぎ用のデータ育ててしまったんだが、本編どうしたものかね・・・。
まあ政治力のあるコナミだから出来る事で、8はやるとしてもまず当面って訳にゃいかんだろうが。
PS2のGPUバス幅やPS3の128ビットSPU/CELLのような特殊性が薄いからねPS4は
ただSCEがいい顔をしないのは間違いないから、ファルコムには今の所は厳しそう
携帯プラットフォームがVITAに移った事で積極的に専売で出すメリットがなくなったんだよ
PSPは開発コスト面でも性能面でもバランスが取れてたから新規IPにも既存の継続発展にも単独で挑めたんだけど
初弾に8でなくセルセタを採用、タッチ操作にも深入りせず
まあ今の未来を多少は先読みしてたんだろうな、PSPの時はいきなり7を持って来たのに
石版スライドや黄金の間の通路パズルはあれはあれで楽しかったからまあよし
もうこの板にファルコムスレいらないよね
用がないなら別に無理して来なくてもええんやで?
pc空スレはポエマー隔離の為に必要だろ
特に廃止する理由はない
潰れたメーカーのスレとかなかったっけ
546 :
名無しさんの野望:2015/02/11(水) 15:08:06.86 ID:l+Pyg9OP
ここも潰れたも同然のとこのスレやしな
本当に需要が無くなったら何もしなくても廃れるんだからいちいち気を揉む必要はない
廃墟と化した携帯板のファルコム総合スレを見れば分かるだろw
イース7HD改とか出して欲しい
PC無理だったらPS3でもいいからお願い(´・ω・`)
まあ今のファルコムはpcゲーろくに出してないののここにあるのは嫌なんだろ自治厨的には
自治ではなくてスレを立てるな立てるな前から喚いてるどこかの異常者だろう
やってる事が見え透き過ぎてて突っ込む気にもなれない
554 :
名無しさんの野望:2015/02/12(木) 15:00:53.47 ID:+doV2xZ2
555 :
名無しさんの野望:2015/02/12(木) 15:08:47.76 ID:+doV2xZ2
日本ファルコム
売り上げ 営業利益
2002 *8億7千万円 2億8千万円
2003 12億2千万円 3億5千万円
2004 12億4千万円 4億6千万円
2005 12億9千万円 4億7千万円
2006 10億8千万円 1億6千万円
2007 14億3千万円 4億4千万円 PSP参入
2008 11億0千万円 1億8千万円
2009 11億1千万円 0億7千万円 国内PC事実上の撤退
2010 12億2千万円 2億9千万円
2011 15億6千万円 5億3千万円
2012 12億7千万円 3億4千万円
2013 18億4千万円 7億1千万円 PS3参入
2014 25億4千万円 13億0千万円
2015
PC売ってた時も結構売れていたんだな
結構も何も、2013年に閃発売で据置に復帰するまでは
本質的な利益収入は2007年、次いで2005、2004年がずっとトップ
某所からの転載
> とりあえず過去最高(純利)益が碧の軌跡を20万本売った成果だと勘違いしてる奴多すぎ。
> あれは基本的に販管費を大幅に圧縮した成果だぞ。
>
> 粗利益 営業利益(-販管費) 純利益(-特別利益・特別損失他)
> 2002年 758741 279527( -63.2%) 145981( -17.6%)
> 2003年 1084166 353033( -67.4%) 193257( -14.7%)
> 2004年 1142481 455149( -60.2%) 261008( -17.0%)
> 2005年 1148089 471773( -58.9%) 277522( -16.9%)
> 2006年 927926 155497( -83.2%) 98837( -6.1%)
> 2007年 1222601 435728( -64.4%) 271811( -13.4%)
> 2008年 803163 184383( -77.0%) 101068( -10.4%)
> 2009年 795000 66937( -91.6%) 25465( -5.2%)
> 2010年 857617 287503( -66.5%) 159737( -14.9%)
> 2011年 1129683 533535( -52.8%) 318998( -19.0%)
> 2012年 963850 341874( -64.5%) 216796( -12.9%)
相変わらず粗利と純利上げるのだけは嫌がってるなw
でももうそこまで恣意的にならんでもいいと思うが
2013年には内容面でも上回ってもう偏った数字の拾い方とか言われる事もないんだから
なるほど
2004〜2005年といえば、その辺りは俺もPCでファルコムゲーを購入したわ
買ったのを実際に本腰を入れてプレイしたのは、もっと後だけど
ツヴァイ2以降はファルコムのゲームは買ってない
そして未だツヴァイ2は未プレイw
2000年以降でファルコム ゲームで面白いと思ったのは空の軌跡 FC&SCだけだな
イースは、最近のイースは進化しなたなぁと思った位で面白いとは思わなかった、正直
ザナドゥ ネクストはインストールし、ちょっとプレイしたが
続けてプレイしようとは思わなかった
>>558 口先だけの自己申告が信憑性を持つほどいつお前の信用が回復したんだw
少しはファルコム関連スレでの自分の過去の悪行を振り返れよ
純利のうちライセンス分はどの位なんだろ
製品部門の当第1四半期累計期間の売上高は180百万円(前年同期比29.6%増)
ライセンス部門の当第1四半期累計期間の売上高は443百万円(前年同期比151.2%増)
第1四半期累計期間の業績は、
売上高は623百万円(前年同期比97.5%増)、
営業利益は428百万円(前年同期比224.5%増)、
経常利益は426百万円(前年同期比221.7%増)、
四半期純利益は280百万円(前年同期比221.4%増)
>>561 ライセンシーの数字が飛躍的に伸びたのは確か零EVOか碧EVOを出した年じゃなかったかな。
零EVOの年はコラボも3つくらいやってたらしいからそのせいもあるかもだが。とりあえず基本的にはどの年も美味しい。
Changyouからいくらお小遣いをもらったのかな
ファルコムマガジン48無料公開か
寝かせておいたぐるみんをやってみたら主人公の棒読みっぷりに悶絶。
軌跡とイースしか出さないし、その中身もどんどんアレになってしまい
もういいイメージはとっくになくなったんですが、そんなことは忘れて
何だかニヤニヤしてしまいました。発売当時も棒読みで話題になったみたいですね。
愛すべき棒読み
パリンだけでなくアネラスも下手だったなあ大河内
ジョゼットの庄司は随分うまくなったが大河内は現在何か出てるのかな
上達するしかないわめ!
パリンとアネラス声優一緒なのか
パリンもアネラスもやや素人ぽい演技だったけれども
初代碧のエオリアやリンの戦闘ボイスよりはずっとましだったよ
我が剣は無敵なり!
なーんちゃって☆
アネラスの声は特に気にならなかったかな…魔人時代の堀江や吉住に比べたら余裕だったぜ
SCで「えっ」と思ったのは主にステ絵の劣化の方だな、特にオリビエが、あのポージングは本当にFCと同じ人かと思った
主役なのに公式の豪華声優陣の一覧に入れてもらえないエステル神田さんェ....
あんですってー!
あんですってー!ヨシュアがどうしたカシウスすげー
こればっかりでうんざりした記憶。
FCは途中で投げかけながらも改造して無理やりクリアしたものの、SCの序盤でとうとうついていけなくなって投げました。
現状を見ると、やめて正解でした。
3rdの最終章で全キャラ分の装備整えるので心が折れそう
鎧がクソ高いんだよ(´・ω・`)
はよクリアして零始めたい
英雄伝説6FCは良かったけどSCがダメだったなあ
それよりもツヴァイ2の方が面白かった
可愛過ぎるヒロインがいるからね
ヒロインて誰だ
アルウェンか
ピピロか
ミアと思わせてルゥか
580 :
名無しさんの野望:2015/02/17(火) 00:16:50.79 ID:p0+qVHr6
ローカライズしたらわざわざ日本語を抜いて売るとか常識から考えて糞すぎでしょココ
海外優遇されてるよなー特典といい
それは別にファルコムに限ったことじゃなく日本のメーカー全般に言えること
最近はだいぶ変わってきたけど
スクエニの「日本語欲しけりゃ3000円払え」辺りからだよな
Steamでファントムブレイカー出してる会社は良かった
日本向けと海外向けで格差をなくして販売してる
他の会社も見習って欲しい
Steamでファントムブレイカー出してる会社って悪名高いマギノドライブ運営してるとこじゃねえか
ギャグのつもりで言ってんのかそれとも喧嘩売ってんのか
585 :
名無しさんの野望:2015/02/17(火) 00:57:15.44 ID:p0+qVHr6
チョニー系は糞会社しかないホント日本のゲーム業界にとって害悪
少しでも快適な環境でプレイしたい側としてはたまらないが
プラットフォーム企業としてはコンテンツ独占は至極真っ当な戦略だからなあ
閃や今後のHDコンテンツは解禁しても品質差はないだろうが7やセルセタは…
スレチながら一応フォローしとくと、マギノドライブとファントムブレーカーの責任者は
同じ会社ではあるけど考え方が同じというわけではないらしい
それの証拠にFBは自社製品にも関わらずマギノドライブに取り扱いを断られてる
588 :
名無しさんの野望:2015/02/17(火) 13:09:18.08 ID:p0+qVHr6
全てのゲーマーをバカにするこのような会社を擁護するような奴は
この糞企業に影響され腐ったみかんになって周りに悪影響をまき散らすだけの害悪
日本のゲーム業界が腐敗し衰退していく原因
イースと軌跡のバンドスコアはまだですか(´・ω・`)
おばさんの種蒔きステマ
ファルコムサウンドは歌い手さんには受けない
591 :
お風呂使い:2015/02/17(火) 21:31:24.66 ID:gPgJkSGC
@okku_oxn 春ですよーお風呂ですよー
零の序盤の下水道だがクソガキが速攻凍り殺される
注意を引きつけても、バックアタックしても敵の連続攻撃でガキが死ぬわ
マジむかつわこのクソゲー
594 :
名無しさんの野望:2015/02/20(金) 14:41:00.47 ID:kRzbJ5WV
ファルコムではなく別の会社の意向だろう、囲い込みはゲームに限らず大抵の業種でも基本戦略
ただこの製品に関してはそこを抜きにしても仕方ないと言える
日本語PC版の存在しない+や7と違ってちゃんと国内パッケージ版が現存するから
ただパッケージ版があったところでそれをあと何本売る気なのよと
今なら普通にsteamで日本人にも売った方が利益も大きくなるんじゃね
まあ一行目の理由があるから確かめようがないが
Steamだとパッケージに比べて安すぎると言うなら他の大手みたいにおま値で売ればいいだけだしな
まあ政治力やろなあ
碧PC版日本語化はよう
日本語版steamなんて他国PC版つくるついでのものなんだから
おま国値段でうりゃそれなりの稼ぎにはなると思うが
やっぱり日本はソニーに顔を立てたいんだな。
26日が楽しみだけど、ARPGじゃなかったら泣く
顔を立てるってかどっちが旨みがでかいかってだけの問題じゃねーの
(実際にそうなのかは知らんけど)PS以外に国内で販売しないってsonyと約束してるなら
sonyからもなんらかの見返りがあるだろうよ
誰も今までPCのDL版買わなかったからね仕方ないね
603 :
大当たりラウンド≠お風呂:2015/02/21(土) 17:02:16.69 ID:r8V4nxGK
@okku_oxn 今お風呂入っています
604 :
大当たりラウンド≠お風呂:2015/02/21(土) 17:04:18.57 ID:r8V4nxGK
@okku_oxn お風呂入ってる
605 :
大当たりラウンド≠お風呂:2015/02/21(土) 17:14:28.86 ID:r8V4nxGK
1ラウンド目2ラウンド目3ラウンド目です
606 :
大当たりラウンド≠お風呂:2015/02/21(土) 17:39:49.80 ID:r8V4nxGK
@okku_oxn お風呂入り終わりましたアイスがあるよ
607 :
大当たりラウンド≠お風呂:2015/02/21(土) 17:41:58.01 ID:r8V4nxGK
@okku_oxn 40分お風呂入ったよね
大抵の業種で独占の対価として通例なのは優遇措置だな
よくあるのは仕入やインフラ等の値引き (守秘契約付きで表には出て来ないが)
企業研修で最初に教わる位の基本的な内容だ
優遇措置でなく物理的な見返りだと何か法律的に微妙に不味いらしい
スチームだけでなくgogや他にも進出してきてるのね
>>608 IDがクール
ファルコムは昔からの付き合いで物流のコネが強いイメージがある
実際どうなのか知らないけれど
611 :
名無しさんの野望:2015/02/22(日) 05:43:20.80 ID:ITi0ZTbq
東ザナHP、26日に更新されるようだね。
>610
単に自社通販部門をリストラできないだけだろ。
おばさんの仕事が無くなってしまうから。
だがそこがいい
>>612更新された
2015.2.26
★PSストアで本日から4/22までカスタムテーマを無料配信!
☆製品情報ページ公開
☆世界観(プロローグ/キーワード/舞台)ページ公開
零でやっとレンの素性が分るんだな
親と離れ離れで可愛そうなレンちゃん(´・ω・`)
エステルとヨシュアがストーキングしててワロタ
ますますこの板に存続し続ける理由が無くなってしまったこのスレ
ダクレブのように携帯機でのプレイがハマるゲーム性なら分かるが、
今の状況でまさかザナドゥの系列を携帯機専売で出すとは・・・
これは那由多と同じく名前だけ借りましたコースなのか、割と期待してたのになあ
閃もvitaのが売れてるようだしそっちが主軸なんだろうな
閃はARPGじゃないだろ
東ザナはARPGと告知されてるからイースと同じ戦略を採るべきなのに
(実はわりと期待しているとか言えない)
(PS3版を期待してたのにぐぬぬ)
ザナドゥシリーズとして定期的に出し続けていくなら将来を考えて据置機でも出すべきだったろうね
シリーズ復活の流れが続いてほしいから買うけど
次はぐるみんの続編とか無理かなあ
PSPでは測定不能の実力者だからねぐるみん
Steamで50万本くらい売れればあるかもしれない
東ザナはキービジュアル見てるとvs.程度にすらザナドゥしてるのか未知数だな
中世モチーフを取らなかった時点で魔法も装備も敵もNEXTのようには雰囲気残せんよな
いくら何でもクラウン4つとドラスレ、ガルシスだけは登場するんだろうが・・・
予想を裏切って戦略パズル要素が復活したら見直す、あとはBGMの方向性と旧曲アレンジがザナドゥしているかどうか
626 :
名無しさんの野望:2015/02/27(金) 00:32:42.91 ID:FP9Sb6qb
多少の旧曲アレンジと多少の敵と装備の名前程度しか無いに決まってるじゃないですか
現代人が中二病みたいなナリで七導師とか名乗って出て来なければ許す
628 :
名無しさんの野望:2015/02/27(金) 01:06:26.72 ID:FP9Sb6qb
>>627 グラサンマントの機械っぽい杖を持った奴が出てくるよ
・平凡を自称する巻き込まれ系選ばれし高校生主人公
クラスで人気者の、美少女剣士系帰国子女委員長
・帰国子女の知り合いにもりもり食べられる路地裏系未成年
総論、警察仕事しろ系現代劇。戦えるよ、そうサイフォンならね
なんかラノベっぽいな
ラノベ読まないけど
631 :
名無しさんの野望:2015/02/27(金) 08:25:02.12 ID:jUThyF6g
>>629 後10年似たような設定でやる気なのか?古典芸能目指すつもりか?
東京ザナドゥのザナドゥが桃源郷を意味しているのなら
・退廃した世界で俺達の東京を取り戻せ!
・東京の何処かにある理想郷を皆で探そう!
・東京でハーレムごっこ
多分このどれかだな
風ザナのリメイクしてシリーズ化してもらいたいが、
木屋さん激おこしそう。
木屋さんも死ぬまで許さないとか言ってたけど。
ザナドゥの軌跡
あんですってー!?
Fallout Tokyo
最近の中高生は学園物が流行ってんのかな?
閃から正直設定が合わなくなってきたんだよな
登場人物みな平均年齢低いし、なぜかロボット物になってるし
零あたりまでが限界だった気がする
釣り針でけえ
年齢設定はJRPGのテンプレだけど、学園設定に関してはなあ…
流行ってるというかラノベのテンプレ
実は超強力なユニークスキル持ちハーレム主人公ってのもね
ラノベテンプレつーかエロゲテンプレだよね
流行遅れにもほどがある
このザナドゥ学園の設定は過去作と著しく異なることもあったりなかったりするぞ
ゴーファイ!
>>641 王道とも言えるから難しいところだな
実は優秀血統だった(ナルト)でなければわりと気にならないってばよ
結構情報来てたな、ARPGと銘打ってるけどADV混じりか
ロードどうすんのかなと思ってたけど自由マップでないならVITAの弱点は露呈せずに済むかも
8の前と思ってたから夏から秋ってのはやや意外
東ザナ売れたら次は風の東ザナか東ザナネクストだな
売れなかったら名前変えて続編発売だろ
幻の軌跡とか桃の軌跡とか
結局ナユタとトワ会長って名字一緒なのなんか意味あんの?
スタッフの中ではなんかあるのかもしれんが今のところはただのファンサービス
Spectaclesでヒロイン見たら、服がスケスケになるんですよネ?
ファルコム学園・・・
あれ、TとVはTV版でも登場済みでWが今度、Xも原作既出だけどUは・・・
この前のラジオでは音楽リクしてまで熱く語ってたのに何故なんですかA久保先生!
アリオスさんまさかの元刑事
なんか変な宗教団体が出てきたんですが・・・
これちゃんと零の軌跡一本で話終わるんだろうな
>>646 ナユタ好きの社員2人だったかな?が閃にねじこんで
お前らコレどうすんの?責任取れよって社長が言ってたよ
だからファンサービスでもなんでもないんじゃね?
今度のライブ、公式から一切の告知無いの何なの
何か揉めてるんだろうけど、会社として少しは何か説明しろよって思う
654 :
名無しさんの野望:2015/03/02(月) 02:41:38.38 ID:11+qaqTj
崩壊の始まり
655 :
名無しさんの野望:2015/03/03(火) 07:24:50.48 ID:ZgVsffUc
累計40万8171本←完全版
テイルズオブグレイセスf 累計33万8628本←完全版
テイルズオブエクシリア 累計67万182本←15周年作品
テイルズオブエクシリア2 累計 45万3597本←使い回し続編
テイルズオブゼスティリア 累計35万9994本←20周年記念+アニメ+CM爆撃でこれwwww更に糞ゲーのオマケ付きで次回作売り上げ激減シリーズ終了確実wwww
テイルズの人気も売り上げもオワッテイルズwwwwwwwwwwww
スレ違いか誤爆なんだろうけどテイルズがオワコンになっても軌跡の評価や売り上げが伸びる訳じゃないから
657 :
名無しさんの野望:2015/03/03(火) 20:22:12.89 ID:3zmAA+qR
魔理沙「……」
軌跡もオワコン
ファルコム学園SCの、みっしいの声を
一度だけでいいから、碧の喜劇の時みたいに
コテカナさんじゃなく銀河万丈さんに演って欲しいわ
おとといきやがれ ですね
むしろ真のラスボスバンジョーを出すべき
ファルコムさん碧PC版はよ
663 :
名無しさんの野望:2015/03/05(木) 10:56:23.31 ID:HLsmfFv3
joyolandさんセルセタのPC版はよ去年には出てるんじゃなかったんですか
零クリアした
レンがエステルに捕まって泣いた
次どうするかなぁ
VITA買いたくねぇ
665 :
1Rで終了:2015/03/05(木) 23:35:01.11 ID:JyZAJTKQ
お風呂はいってきました…10分でお風呂終了!
666 :
1Rで終了:2015/03/05(木) 23:36:08.33 ID:JyZAJTKQ
10分でお風呂入ってました!!
667 :
1Rで終了:2015/03/05(木) 23:37:18.28 ID:JyZAJTKQ
@okku_oxn お風呂入って10分ってお風呂終了
おつかれさまでしたぁ
669 :
1Rで終了:2015/03/05(木) 23:40:12.72 ID:JyZAJTKQ
@katuragi_FC2 1Rしかない…まさか終了!?
670 :
1Rで終了:2015/03/05(木) 23:42:09.22 ID:JyZAJTKQ
10分間お風呂入ってた
671 :
1Rで終了:2015/03/05(木) 23:42:51.08 ID:JyZAJTKQ
@okku_oxn 1Rのみで終了!
672 :
1Rで終了:2015/03/06(金) 11:32:00.12 ID:hNdQHrwq
昨日10分しかお風呂は入れなかったのか?
673 :
1Rで終了:
@okku_oxn まさか終了!?