ADVANCED大戦略 M36 対戦車自走砲

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさんの野望
ここはドイツ第三帝國軍を操作して欧州制覇を目指すセガ大戦略こと、
ADVANCED大戦略について語るスレだ。
現在は「ADVANCED大戦略2001完全版」(英・蘇キャンペーン含)及び
「ADVANCED大戦略IV」や「ADVANCED大戦略V」の話題で盛り上がっている。
諸君らの闊達な議論・情報提供を期待する! 
尚、しつこいパルチザン(荒らし)どもは放置せよ。
新兵達とっては驚異だが、無知から来る虚偽や不適切な内容も多く得るものは少ない。
有益な情報・不具合等はより信憑性の高い他兵のレスから得るべし。

※リンク集や過去ログは>>2-10辺りを参照せよ。

[取り扱い作品]
ADVANCED大戦略'98 〜ADVANCED大戦略V
他、関連シリーズ

[前スレ]
ADVANCED大戦略  R35 軽支援戦車
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1374390589/
2過去ログ:2014/09/27(土) 09:34:33.60 ID:n+daaTa6
3過去ログ:2014/09/27(土) 09:35:04.70 ID:n+daaTa6
ADVANCED大戦略 Do17Z-2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1124694507/
ADVANCED大戦略 88mm高射砲18型
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1130252744/
ADVANCED大戦略 M19 GMC
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1138204891/
ADVANCED大戦略 BA-20M 装甲車
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1146913351/
ADVANCED大戦略 グリレ21
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1152029737/
ADVANCED大戦略 零戦二二型
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1154186597/
ADVANCED大戦略 Z23級
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1160208194/
ADVANCED大戦略 M24 軽戦車
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1172648577/
ADVANCED大戦略 OQF 25pdr Mk.II
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1184428744/
ADVANCED大戦略 A-26B インベーダー
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1194054089/
ADVANCED大戦略 T-27 豆戦車
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1208964473/
ADVANCED大戦略 28cmK5(E)シュランクベルタ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1216816817/
ADVANCED大戦略 wz.29 ウルサス
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1240776536/
ADVANCED大戦略 A30チャレンジャーT
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1260544205/
ADVANCED大戦略 A-31C ベンジャンス
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1286379514/
ADVANCED大戦略 CR32bis
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1310303592/
4過去ログ:2014/09/27(土) 09:35:39.56 ID:n+daaTa6
ADVANCED大戦略 33式突撃歩兵砲
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1322065258/
ADVANCED大戦略 T-34 中戦車
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1348283258/
ADVANCED大戦略  R35 軽支援戦車
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1374390589/
5関連スレ:2014/09/27(土) 09:38:10.39 ID:n+daaTa6
アドバンスド大戦略はMD版に限る!その17 @レトロゲーム
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1410139904/
【AGES 2500】アドバンスド大戦略総統訓令第11號 @家ゲー攻略
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1378449939/
ワールドアドバンスド大戦略 その9 @レトロ32bit以上
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/game90/1394592356/
AWW 「千年帝国の興亡」 PzKw Z @歴史ゲーム
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1359399844/
6まとめ:2014/09/27(土) 09:40:02.50 ID:n+daaTa6
ロドリゲス学級OB会(攻略法をはじめ、困ったらここを参考にするといい)
http://drunker.s4.xrea.com/
AD大戦略検索君(兵器情報サイト:2001&Vの全兵器評価)
http://jiron.s41.xrea.com/

SegaPC ADVANCED大戦略IV
(Advanced大戦略2001の体験版、アップデートパッチはここに)
http://sega.jp/pc/soft/advd2001/sp_ad4.html
AD5公式ページ
http://sega.jp/pc/soft/advd/index.html
株式会社チキンヘッド(開発元)
http://www.chickenhead.co.jp/
ペーパークラフト工房
http://www.terra.dti.ne.jp/~yoshidom/

[資料]
軍団マーク一覧
http://www2.wbs.ne.jp/~mozu-ac/data/ger-sidan.htm

[通販サイト] ※店頭在庫が乏しい2001系を紹介  注:現状どちらも在庫切れ価格.comのはnが無かったので削除しました
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000148MLY/qid=1108048039/sr=1-5/ref=sr_1_10_5/249-9647118-2695546

[通販、オークション検索] 注:各員検索ワードを駆使すべし
http://aucfan.com/search3/ss_3088-q~a5a2a5c9a5d0a5f3a5b9a5c9c2e7c0efceac2032303031-ts2-ot1-vmode_0.html
7名無しさんの野望:2014/09/27(土) 17:04:42.06 ID:N8oetVoc

 が
  行
   き
    た
     証
      を
       残
        し
         ておかないとな

めんど
8名無しさんの野望:2014/09/27(土) 18:45:22.78 ID:1X2OAPKB
>>1
9名無しさんの野望:2014/09/27(土) 20:29:46.97 ID:Iqa0bEjx
 |
 |
 |⌒ ミ
 |ω・`) 思えば2001始めたころはハゲて無かったのに・・・
 ⊂)
 | /  
10名無しさんの野望:2014/09/28(日) 01:02:33.25 ID:n46tRS/r
4拾ったやつどうやって遊んでるよ
支那も4と5は盛り上がってなさげw
11名無しさんの野望:2014/09/28(日) 13:35:53.91 ID:U3GMKcYU
>>10
お前って支那と割れの話しか出来ないの?
12名無しさんの野望:2014/09/28(日) 13:41:57.18 ID:eP7RvoZz
       ::                .|ミ|
       ::                .|ミ|
        ::               .|ミ|           ::::::::
         :::::     ____ |ミ|          ::::
           :: ,. -'"´      `¨ー 、       ::
   ::        /   ,,.-'"      ヽ  ヽ、    ::
   ::     ,,.-'"_  r‐'"     ,,.-'"`     ヽ、 ::
   ::   /    ヾ (    _,,.-='==-、ヽ         ヽ、
   ::   i へ___ ヽゝ=-'"/    _,,>         ヽ 
   ::   ./ /  > ='''"  ̄ ̄ ̄               ヽ 
  ::   / .<_ ノ''"       ヽ               i
  ::   /    i   人_   ノ              .l
  ::  ,'     ' ,_,,ノエエエェェ了               /
    i       じエ='='='" ',              / ::
    ',       (___,,..----U             / ::
     ヽ、         __,,.. --------------i-'"  ::
      ヽ、_   __ -_'"--''"ニニニニニニニニヽ   ::
         `¨i三彡--''"´              ヽ  ::  
          /                      ヽ ::              ┼ヽ  -|r‐、. レ |
         /                     ヽ::            d⌒) ./| _ノ  __ノ
どうでもいいけど、削除依頼出しといてねw
13名無しさんの野望:2014/09/28(日) 20:21:47.03 ID:BBmLUUeq
Panzer Corpsおもしれ〜!!www

日本とどっかが戦争してADのAIプログラマが日本を指導して、Panzer CorpsのAIプログラマが敵を指導してみろwww
確実に日本負けるわwww前みたいに豪快になwww

国産シミュレーションって、ただの会計ソフトをいじくって3D見て萌えてるだけじゃん
そら戦争になったら勝てんわwwww
>>10
4も5もただの会計ソフトww勘定奉行www
14名無しさんの野望:2014/09/28(日) 20:26:54.51 ID:BBmLUUeq
「コンピューターの性能が向上したからゲームの質を上げよう」

       ↓

できる子「よし、AIの思考回路をブラッシュアップだ」

アホの子「兵器ユニットを増やすぞ、マップも増やせ」

面白さは数か?wwwww
15名無しさんの野望:2014/09/28(日) 22:48:20.80 ID:Xj2MYuHK
ソビエトキャンペーン始めました
現在冬戦争なのですが、ロドリゲスでは巡洋艦1隻のみ、公式では35隻作るといいとありますが、どちらが正しいのでしょうか?
また、戦艦は作らなくていいのですか?
16名無しさんの野望:2014/09/28(日) 23:43:09.11 ID:dqG9EGX+
>>15
俺は20ぐらい生産して置いた
実際10あれば不足しないな、ただ狼の世、復習の時にはそれなりに敵艦船がいるから注意
戦艦はいらない
門数が多いけど射程はキーロフのが長いし工事する時間がかかる
17名無しさんの野望:2014/09/28(日) 23:52:08.48 ID:6hcvR6py
お笑い自演劇場?
18名無しさんの野望:2014/09/28(日) 23:59:41.91 ID:U3GMKcYU
>>17
自己紹介かい?
19名無しさんの野望:2014/09/29(月) 00:10:58.92 ID:AnsIfG8g
同じ話を一定周期でループさせてスレ維持してんのなw
20名無しさんの野望:2014/09/29(月) 00:44:58.68 ID:txgazywe
>>19
中華割れの話とかなw
21名無しさんの野望:2014/09/29(月) 00:48:02.30 ID:AnsIfG8g
え?日本で3万4万するゴミが

無料で手に入るんだよ?   無 料 


凄くない?   あっさり数分で・・・・


凄くない?   そして実際手にしてみてゴミだと気付くwwww



凄くない?
22名無しさんの野望:2014/09/29(月) 10:02:33.80 ID:HHHne7XE
去年出たとかいうシステム何やらの大東亜何やら3だっけ?
日本橋のジョーシンに新品売ってたぞw
買いに行けよw





ゴミをwwwww
23名無しさんの野望:2014/09/29(月) 19:40:27.84 ID:0DQt9xet
今頃気合入れて遊んでるのは割れで只で手に入れた奴ばっかだろ
あるいは2001年に普通に買ってずっと遊んでるとしたら病院逝ったほうがいいかもしれない

10年ぶりくらいに遊んでみたらUIの悪さで当時の良い思い出が全部パーになったわ
今どきのゲームに慣れてる人は手を出さないほうが無難
24名無しさんの野望:2014/09/29(月) 22:58:01.36 ID:CLrPi167
お前もう来んな。邪魔。目障り。
このスレにお前は要らん。見るなきもい。スレ開くなうざい。
みんなを不快にさせるからさ。もう来なくていいよ。
25名無しさんの野望:2014/09/30(火) 00:23:34.78 ID:F19RRSfS
キチガイに何を言っても無駄
26名無しさんの野望:2014/09/30(火) 01:09:56.58 ID:xytFfLZd
>>15
ロドリゲスがとほほ戦記を指しているなら、巡洋艦1隻のみ作るといいなんて書いてないけどね
「1隻だけ育てよう」であって「1隻だけ作ろう」じゃないから

港を鍛えてキーロフを5〜6部隊も出せば(とほほ戦記「クリミヤ戦争」)
キーロフは6隻出そう。(とほほ戦記「静かなるドン」)
と言っている様に、冬戦争でキーロフ級は複数隻つくってる
つまり、冬戦争で1隻は耐久力MAXまで育て、残りはMAP間補給で耐久力を挙げたってこと
27名無しさんの野望:2014/09/30(火) 01:13:26.91 ID:F19RRSfS
とほほ戦記なつかしいな
あれ防空戦闘機の生産に関する調整が入る前だから
最新パッチだとそのまま当てはまらない所があるかと
28名無しさんの野望:2014/09/30(火) 10:21:59.70 ID:VlLXXLp5
>>13-14
うむ、反論のしようがない・・・・・
悔しいがオマイが言うとおりだ
チキンヘッドはとっととAIを改善しろ
他の事は一切考えるな
ひたすらAIの事だけを考えろ
同じことを何べんも言わすな!!!!!

138 :名無しさんの野望:2014/05/22(木) 23:58:13.05 ID:wEUTzFOc
AIは最新バッチで3段階選択出来る。純粋に思考の強弱。
今まで発売されたいかなる国産ゲーAIよりはるかにマシ。
相性の悪い攻撃はしない。戦闘機が攻撃機を守って移動する。補充は
しっかりするがチャンスと見れば攻撃を優先するなど普通の事を普通
にやってくれる。
29名無しさんの野望:2014/09/30(火) 10:23:22.63 ID:zGHR8YCT
大東亜3なんざ買わなくても落ちてるだろうし
あってもチキンの4と5同様、誰も拾わんだろ
30名無しさんの野望:2014/09/30(火) 15:38:24.58 ID:g5S+A4Ry
2001すらもうほとんどプレイされてない
31名無しさんの野望:2014/09/30(火) 17:37:04.91 ID:OXRLJtrN
支那も2006年ごろで話止まってるとこ多いね
新作がタダで次々に手に入る国だからこんなゴミにかまってられないか
32名無しさんの野望:2014/09/30(火) 21:30:46.29 ID:F19RRSfS
平日の真っ昼間にお暇で羨ましいです
33名無しさんの野望:2014/09/30(火) 21:31:56.79 ID:VlLXXLp5
チキンヘッドよ見てるか?
フルボッコじゃねーかw
こんだけゴミゴミ言われて悔しくないのか?
このまま黙って引き下がるのか?
あちらのパンツ軍さんに水を開けられて悔しくないのか?
このまま不様な醜態を晒したまま終わるのか?
お前らの恥の歴史は永遠に残るぞ?
分かるな?
そうだ
一心不乱にAIの改善をしろ
それ以外のことは考えるな
分かったな?
34名無しさんの野望:2014/09/30(火) 21:47:00.46 ID:n8ia127A
つかもうAD大戦略とかやってないから
いつまでも何年も前の仕事してるわけないだろ
35名無しさんの野望:2014/09/30(火) 22:24:26.87 ID:mE747E/n
       ::                .|ミ|
       ::                .|ミ|
        ::               .|ミ|           ::::::::
         :::::     ____ |ミ|          ::::
           :: ,. -'"´      `¨ー 、       ::
   ::        /   ,,.-'"      ヽ  ヽ、    ::
   ::     ,,.-'"_  r‐'"     ,,.-'"`     ヽ、 ::
   ::   /    ヾ (    _,,.-='==-、ヽ         ヽ、
   ::   i へ___ ヽゝ=-'"/    _,,>         ヽ 
   ::   ./ /  > ='''"  ̄ ̄ ̄               ヽ 
  ::   / .<_ ノ''"       ヽ               i
  ::   /    i   人_   ノ              .l
  ::  ,'     ' ,_,,ノエエエェェ了               /
    i       じエ='='='" ',              / ::
    ',       (___,,..----U             / ::
     ヽ、         __,,.. --------------i-'"  ::
      ヽ、_   __ -_'"--''"ニニニニニニニニヽ   ::
         `¨i三彡--''"´              ヽ  ::  
          /                      ヽ ::              ┼ヽ  -|r‐、. レ |
じゃチキンヘッドさんお疲れ様という事で
36名無しさんの野望:2014/10/01(水) 09:52:16.12 ID:s3n28Px6
最近のαの大戦略パーフェクト3や大東亜興亡3と比べて2001のAIは優秀なのですか?あえて優越をつけるとすれば。
37名無しさんの野望:2014/10/01(水) 11:45:49.74 ID:/Kjddj6K
目くそ鼻くそ
どっちもAIと呼べるほどのものは積んで無い
金のある限り生産して侵攻させるだけ
兵種に関係なく侵攻させるから対空車両や榴弾砲やら爆撃機が単独行動とか普通にある
よく2001で難しいとか言われるのは短いターン数で数だけは多い敵を相手にしなければならないから
38名無しさんの野望:2014/10/01(水) 12:12:20.51 ID:lRH/BIMH
チキンヘッド版もアルファ版も話題にならない理由ってのは

どちらも信用を失った会社なので5k以上で買うやつはいない。

期待せずとももしかしたらって事があるから試しに割れものを拾う

嗚呼、いつも通りの・・・・&バグまでありやがる。

修正パッチに期待ができない。パッチが出ても新たな不具合が。

氏ね(ペッ)

アンインスコ
39名無しさんの野望:2014/10/01(水) 12:15:39.82 ID:lRH/BIMH
ごめ、入れ忘れ

チキンヘッド版もアルファ版も話題にならない理由ってのは

どちらも信用を失った会社なので5k以上で買うやつはいない。

期待せずとももしかしたらって事があるから試しに割れものを拾う

嗚呼、いつも通りの・・・・&バグまでありやがる。

何年同じもん作ってんだks

修正パッチに期待ができない。パッチが出ても新たな不具合が。

何年同じもん作ってんだこのks

氏ね(ペッ)

アンインスコ
40名無しさんの野望:2014/10/01(水) 18:22:57.74 ID:7cVTpNxm
日本人はAIとか創造するのは苦手なのかねえ
会計ソフトとか構造計算ソフトとか、ルーチンの山積みは得意なんだがね
宇宙ステーションに持って行ったロボットはちゃんとしたAI積んでたのかね
しょーもない決まり文句を返すだけの『言葉の自動販売機』だったんじゃないの?
あって将軍の雑談コマンド止まりとか
日本人が宇宙にまで恥をさらしてないか心配になってきたわニダ・・
41名無しさんの野望:2014/10/01(水) 23:33:21.25 ID:OdPJF0Lc
なあ、2001の話なんだが、都市の収入って250まで上げると最高収入とかに
なるの?それとも200超えたらもうそれ以上収入上がらないの?
グラ的には、50、100、150、200、250で違ってくるみたいだけど、収入も違って来るんだよね?
42名無しさんの野望:2014/10/01(水) 23:47:02.74 ID:r9dvOMwi
試せばわかるが耐久力分入る
ちなみに油田は4倍
43名無しさんの野望:2014/10/02(木) 00:05:50.45 ID:6ztUykV9
>>39
チキンヘッドとαが何故信用をなくしたか
以前の事も書かなくちゃ


根拠のない自信とともに会社設立

人出と予算がないからデバッグすらできない

期日に間に合わずアホでも分かるバグを残したまま完成品として提出。

販売元は大迷惑

どちらも信用を失った会社なので5k以上で買うやつはいない。

期待せずとももしかしたらって事があるから試しに割れものを拾う

嗚呼、いつも通りの・・・・&バグまでありやがる。

おまえら何年大戦略作ってると思ってんだks

修正パッチに期待ができない。パッチが出ても新たな不具合が。

おまえら何年似たようなゴミ作ってんだこのks

氏ね(ペッ)

アンインスコ
44名無しさんの野望:2014/10/02(木) 00:32:48.16 ID:xCc8m0GR
>>42
トンクス!
45名無しさんの野望:2014/10/02(木) 11:21:55.94 ID:czNqh52V
パンツァージェネラル2はAIは優秀そうですね?これ古いソフトだけどWindows7でも起動できるだろうか?
46名無しさんの野望:2014/10/02(木) 12:25:57.50 ID:YxawqE4v
gog版なら対応保証してる、昔買ったやつでも多分大丈夫じゃね
ちなみにAIに興味あるなら元祖panzergeneralの改良版でフリーのPGforeverをやってみたらいい
特に都市防御に特筆すべきものがあってあと一歩で占領できずいらいらしてくるw
47名無しさんの野望:2014/10/02(木) 13:35:00.34 ID:d393YgSE
>>45
ここでやれ
【作戦級】Panze corps 【戦車軍団】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1383390020/l50

PGは元祖の方がユニットが豊富で楽しい
IIは戦略爆撃がなくなっててつまらん
ゼロ距離遠隔射撃の魔法が使えるブルムベアーもなくなってる(stuH III Gはあるようだが)
ユニットごとの特殊能力付加っていうのがイマイチ面白くない
48名無しさんの野望:2014/10/03(金) 02:11:51.90 ID:L+LqgmtE
>>47
必死に荒らしてまで誘導しようとしてるけど
こんな大昔のソフト以上に人が居ないのな
49名無しさんの野望:2014/10/03(金) 08:54:46.20 ID:Ahi+cteV
古いスキルだけの根拠のない自信と僅かな資金で会社設立

何をしようにも人手もブレーンも予算もないから簡単なソフト1本出すにも困難で当然デバッグ要員も雇えない

「そうだ、バグは消費者に発見させて後でパッチを配布しよう!」

PCゲーはそれも通じるが、当時の家庭用ソフトはそうはいかない

期日に間に合わず、苦肉の策でアホでも分かるバグを知らんぷりで残したまま完成品として提出

消費者困惑&迷惑&怒り。こんな会社に依頼した販売元は更に迷惑&怒り&赤字&裏切られた気持ち

裏の力で仕事が減る。表である消費者も3k以上でこの会社の製品を買うやつはいない

ほとぼりがさめた頃に旧作の通用するである要素を寄せ集めた新作を出してみる

怒りはもうなくなったが、なにより欠陥が怖くて誰も手を出さない

期待せずとももしかしたらって事があるから試しに割れものを拾う

嗚呼、相変わらずしょぼい・・・・&バグまでありやがる

おまえら何年大戦略作ってると思ってんだks

修正パッチに期待ができない。パッチが出ても新たな不具合が

おまえら何年似たようなゴミ作ってんだこのks

氏ね(ペッ) アンインスコ

タダで拾ったものですら憎まれる会社、それがアルファとチキンヘッド
50名無しさんの野望:2014/10/03(金) 19:40:30.94 ID:rEOsLv88
>>46
PGforeverやってみたがムずいな
対戦車砲が移動後射撃できるようになってるし
ドイツのカノン砲の射程が短くなってるから
拠点を攻めるのが難しくなってる
大戦略シリーズですっかり腕が鈍ってしまった
51名無しさんの野望:2014/10/03(金) 20:02:14.75 ID:2Bl7xXhL
1985 現代大戦略 当時としては画期的な戦略ゲーム
1989 キャンペーン版大戦略U おそらくSSα後のシリーズを通してもシステムソフト製大戦略最高の出来
1990 大戦略V このあたりからおかしくなった、RTSの先駆けといえるが技術が追いついてなかった 以後大戦略は長い低迷が続く
1991 アドバンスド大戦略 メガドライブ版 このスレの住人なら知らない人は無い名作 重い事さえAIが思考してると評価された
1994 Panzer general 5starシリーズの元祖、落ちぶれた和ゲーに変わってシミュレーションゲームファンの心を掴み始める DOSが一般化し洋ゲーも馴染見始めた時期 現在はフリーのPGforeverに引き継がれた
1997 Panzer general U グラフィックが大幅に改善 Panzer general シリーズの代表作となり多数のMODが作成 現在もフリーのOpengeneralに引き継がれ改善が続いてる
1998 アドバンスド大戦略98 システムソフトの大戦略が没落したのに変わって国産PCゲーとして人気を集める
1999 Panzer general 3D Assault グラフィックが更に改善され3D化、兵器と兵士(操縦者)が分離される画期的な思想だったが重く人気は今一 この後改善したScorched Earthを最後にSSI消滅
2001 アドバンスド大戦略2001 国産ゲーとして一部マニアから熱烈な支持を受けるが販売数はそれほど多くない この期P2P全盛期を迎え違法コピーが蔓延しユーザー数ではそちらが圧倒的?
52名無しさんの野望:2014/10/03(金) 20:53:37.55 ID:AVzUkjoQ
時間かけて書いたんだろうが痛い。
53名無しさんの野望:2014/10/04(土) 22:54:57.93 ID:1Gspiq0n
>>51
あのころを思い出すなあ
震災直前ごろに中古屋で買ってプレステでやりまくったPG
ぞして震災を生き長らえてのPG
リアで震災の瓦礫が雰囲気を盛り上げてくれたよなあ
54名無しさんの野望:2014/10/05(日) 00:30:01.97 ID:/onuMySp
いい加減別の所でやれ
55名無しさんの野望:2014/10/05(日) 00:38:59.27 ID:R7RBw8G2
こうやって強引にスレ存続させてきたんだ。見守ってやれw
56名無しさんの野望:2014/10/05(日) 00:45:07.06 ID:MPe+uiG8
だよな
このゲームに絞ったら何十回も同じ質問&答え繰り返してるくらいだしな
57名無しさんの野望:2014/10/05(日) 01:37:53.02 ID:R7RBw8G2
期待せずとももしかしたらって事があるから試しに割れものを拾う

嗚呼、相変わらずしょぼい・・・・&バグまでありやがる

おまえら何年大戦略作ってると思ってんだks

修正パッチに期待ができない。パッチが出ても新たな不具合が

おまえら何年似たようなゴミ作ってんだこのks

氏ね(ペッ) アンインスコ

タダで拾ったものですら憎まれる

仕事がないので毎日2ちゃんねるでしょうもないうんちくをたれている

これまでもこれからもたぶん来年も

この書き込み、前どっかで見たけど、、、デジャブ〜?

いいえ、ロドリゲスと過去ログを使いまわしてるだけです
58名無しさんの野望:2014/10/05(日) 13:31:28.28 ID:YziUb/H5
AIのことでいろいろ言ったせいか、このところ敵さんのAIが結構まともになってきたわ
こいつら作戦はダメダメだが空気読む能力はあるようだな
59名無しさんの野望:2014/10/05(日) 17:03:03.77 ID:kNjU7cuK
前スレで4の悪いところは聞いた。逆に良いところを教えてください。
60名無しさんの野望:2014/10/05(日) 17:22:38.16 ID:84o+sFQ1
ありません
61名無しさんの野望:2014/10/06(月) 14:23:51.43 ID:BsFZLL8o
膨大なエクセルワークを延々とこなすことで我慢強さと集中力が身につきます
62名無しさんの野望:2014/10/06(月) 16:42:27.33 ID:l3W63mnG
なんでコンピエーニュの森のフランスには鉄道が一本も通ってないの?先進国なのに
イギリスめっさ動きにくいんだけど。巡航戦車をパリに送ることも、
建設工兵を後ろ自陣に送ることも一苦労なんだけど。
63名無しさんの野望:2014/10/06(月) 17:13:44.83 ID:iBvsLtUy
話題考えるのも一苦労だな
何故そこまで頑張るの?
64名無しさんの野望:2014/10/06(月) 22:42:21.22 ID:aPerP6+g
キモい奴だな。自意識過剰なんじゃねーの?
普通に質問しただけだわ
65名無しさんの野望:2014/10/06(月) 23:56:24.89 ID:hARB2cQp
おまえ句読点の付け方おかしいぞ
在チョンか義務教育も出てない引きこもりか
66名無しさんの野望:2014/10/07(火) 00:39:02.01 ID:j/VPOSlB
まともな義務教育受けた日本人なら
多少おかしい日本語でも補正して読み取れますんで

教科書通りに正確でないと困るのは
普段日本語を使わない外国人。どこの国の人かな?
67名無しさんの野望:2014/10/07(火) 01:14:26.95 ID:n2uW/alI
>>59
実は4は潜水艦が活躍できるようになっている
2001のように一律ターン制限がないのが大きい
だいたい4〜5日ぐらいの日程にすればかなり遊べる(ていうか急いで戦略画面には戻りたくない)
まず海マップ防衛戦はかったるいことで有名だが、敵の各陣営が1隻ずつ輸送船を出してくるので2隻のUボートで挟んで嬲り殺しをして遊べる
マジの戦闘をしたければセント・ヘリアに反攻を誘致すれば、そこの支配勢力にはUボートの基地みたいなのがあるからプリマスからの敵艦を迎撃できる
コツは先行してきた駆逐艦は浮上したままで雷撃し、大型艦を相手にするときだけ潜航すれば効率よく戦闘できる
対ソ戦でもレニングラード攻略戦や、黒海に持ち込めればセバストポリ攻略にも活躍する
魚雷を多く積んだ雷撃艇としてUボートは活躍するのだが、圧倒的に駆逐艦を相手にすることが多いのを覚悟の上での話になる
68名無しさんの野望:2014/10/07(火) 02:24:43.08 ID:nGoM1T2F
       ::                .|ミ|
       ::                .|ミ|
        ::               .|ミ|           ::::::::
         :::::     ____ |ミ|          ::::
           :: ,. -'"´      `¨ー 、       ::
   ::        /   ,,.-'"      ヽ  ヽ、    ::
   ::     ,,.-'"_  r‐'"     ,,.-'"`     ヽ、 ::
   ::   /    ヾ (    _,,.-='==-、ヽ         ヽ、
   ::   i へ___ ヽゝ=-'"/    _,,>         ヽ 
   ::   ./ /  > ='''"  ̄ ̄ ̄               ヽ 
  ::   / .<_ ノ''"       ヽ               i
  ::   /    i   人_   ノ              .l
  ::  ,'     ' ,_,,ノエエエェェ了               /
    i       じエ='='='" ',              / ::
    ',       (___,,..----U             / ::
     ヽ、         __,,.. --------------i-'"  ::
      ヽ、_   __ -_'"--''"ニニニニニニニニヽ   ::
         `¨i三彡--''"´              ヽ  ::  
          /                      ヽ ::              ┼ヽ  -|r‐、. レ |
         /                     ヽ::            d⌒) ./| _ノ  __ノ
69名無しさんの野望:2014/10/07(火) 09:29:19.41 ID:epui9N8L
このスレ見て2001を久しぶりにやってみたけど、なんだかマップなど見にくいね。文字も小さいし。昔は苦にならなかったけど。
70名無しさんの野望:2014/10/07(火) 09:43:18.94 ID:uqs8Lv8h
820 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/09/06(土) 21:29:38.04 ID:xc+nUyph
2001久しぶりにやってるのだけどマップが見にくいな。こんな感じだったっけ。昔は気にならなかったが最近のゲームに慣れると少し辛い。

おじいちゃんもうご飯は食べたでしょw
71名無しさんの野望:2014/10/07(火) 11:25:53.13 ID:oWxC+1n8
>>51からしてもずっと後発なのにマップの綺麗さに定評があるPanzerGeneralUに遠く及ばずPanzerGeneralよりも見難い
戦闘アニメやらにばっか力入れてマップは初代大戦略からほとんど進歩してないんだよな
72名無しさんの野望:2014/10/07(火) 16:14:38.26 ID:q9LuAOxQ
はいはい、良かったでちゅね〜
良かったから早く巣に帰ってね。わざわざこんな寂れたゲーグラのスレに
来なくていいよ。邪魔だから。


何回言ったら日本語理解できるんだろうな。こんなキチガイが居るゲームなんか
やりたくもないから、はよ出ていって欲しい。迷惑。
73名無しさんの野望:2014/10/07(火) 16:55:00.07 ID:nGoM1T2F
       ::                .|ミ|
       ::                .|ミ|
        ::               .|ミ|           ::::::::
         :::::     ____ |ミ|          ::::
           :: ,. -'"´      `¨ー 、       ::
   ::        /   ,,.-'"      ヽ  ヽ、    ::
   ::     ,,.-'"_  r‐'"     ,,.-'"`     ヽ、 ::
   ::   /    ヾ (    _,,.-='==-、ヽ         ヽ、
   ::   i へ___ ヽゝ=-'"/    _,,>         ヽ 
   ::   ./ /  > ='''"  ̄ ̄ ̄               ヽ 
  ::   / .<_ ノ''"       ヽ               i
  ::   /    i   人_   ノ              .l
  ::  ,'     ' ,_,,ノエエエェェ了               /
    i       じエ='='='" ',              / ::
    ',       (___,,..----U             / ::
     ヽ、         __,,.. --------------i-'"  ::
      ヽ、_   __ -_'"--''"ニニニニニニニニヽ   ::
         `¨i三彡--''"´              ヽ  ::  
          /                      ヽ ::              ┼ヽ  -|r‐、. レ |
         /                     ヽ::            d⌒) ./| _ノ  __ノ
74名無しさんの野望:2014/10/07(火) 19:05:31.90 ID:MoukK3ke
>>70>>72
おまえのほうがうざいわ
いちいち絡まなくていいから
別にAD大戦略と別の話してるわけじゃねえだろ
そんなだから基地外信者とか売り損ねたアホ転売厨とか言われるんだよ
75名無しさんの野望:2014/10/07(火) 21:39:16.62 ID:nGoM1T2F
期待せずとももしかしたらって事があるから試しに割れものを拾う

嗚呼、相変わらずしょぼい・・・・&バグまでありやがる

おまえら何年大戦略作ってると思ってんだks

修正パッチに期待ができない。パッチが出ても新たな不具合が

おまえら何年似たようなゴミ作ってんだこのks

氏ね(ペッ) アンインスコ

タダで拾ったものですら憎まれる

仕事がないので毎日2ちゃんねるでしょうもないうんちくをたれている

これまでもこれからもたぶん来年も

この書き込み、前どっかで見たけど、、、デジャブ〜?

いいえ、ロドリゲスと過去ログを使いまわしてるだけです

今日は潜水艦の話題でもしてみようかな 「IVでは使えるぞ、、っと」

懐古厨がためしにIVを中国から拾ってきてプレイするがやはりつまんねー

IVのエディタよこせよ>クソチキン反吐のゴミ社員
76名無しさんの野望:2014/10/07(火) 22:12:01.44 ID:ATiqPY9c
ソ連キャンペーン現在大祖国戦争北方
列車砲欲しいなぁ…
いや一つだけあっても無意味なのは承知の上だけど
それでも欲しいよなぁ…
やり直すべきか否か悩む
77名無しさんの野望:2014/10/07(火) 22:56:32.00 ID:7TBMEUJ8
>>74
何年も同じ話を繰り返してるマジモンのキチガイ一人が言ってるだけだろ
昔みたいに削除依頼だしとけば消える
78名無しさんの野望:2014/10/07(火) 23:21:33.90 ID:n2uW/alI
>>67で言い忘れたが潜水艦で駆逐艦を浮上攻撃したときは必ず撃沈しなければならない
そのために最悪戦艦の援護射撃も必要になる
浮上したまま敵の索敵下でターンを渡すのは危険で、特にボコった相手が駆逐艦の場合、第二波が予想されるのでボコッた艦が戦意を喪失していても関係なく危険だ
ダイドー級などでレーダー索敵されていても危険なので特に対英戦では要注意だ
索敵を外せない場合は躊躇せず潜航すべし

>>72
寂れているのに邪魔とな?
79名無しさんの野望:2014/10/07(火) 23:30:23.77 ID:6ZEOg6yW
>>76
仮に大量捕獲できても、
線路の規格が違う時点で、
展開に苦労するから正直微妙だ。

まあそれでも捕獲したいよね。
気分的にw

レア兵器の捕獲は自己満足の世界だと思う。
80名無しさんの野望:2014/10/08(水) 01:18:56.84 ID:IbQfSkEF
英軍キャンペーンで対空砲を充実させるにはどうすればいいの?
81名無しさんの野望:2014/10/08(水) 02:10:20.71 ID:v099BypX
列車砲は便利じゃね?
ソ連火砲は射程短いし
一応最後までいって三両とも1500機越えだった
82名無しさんの野望:2014/10/08(水) 15:03:03.26 ID:gBPFmyyv
あw これを流したいからIP変えまくったのかw ごくろうさんですw

嗚呼、相変わらずしょぼい・・・・&バグまでありやがる

おまえら何年大戦略作ってると思ってんだks

修正パッチに期待ができない。パッチが出ても新たな不具合が

おまえら何年似たようなゴミ作ってんだこのks

氏ね(ペッ) アンインスコ

タダで拾ったものですら憎まれる

仕事がないので毎日2ちゃんねるでしょうもないうんちくをたれている

これまでもこれからもたぶん来年も

この書き込み、前どっかで見たけど、、、デジャブ〜?

いいえ、ロドリゲスと過去ログを使いまわしてるだけです

今日は潜水艦の話題でもしてみようかな 「IVでは使えるぞ、、っと」

懐古厨がためしにIVを中国から拾ってきてプレイするがやはりつまんねー

IVのエディタよこせよ>クソチキン反吐のゴミ社員
83名無しさんの野望:2014/10/08(水) 23:57:42.58 ID:e6hQ+WG0
>あw これを流したいからIP変えまくったのかw ごくろうさんですw

そうそう!
だから偶然にも元のIDに戻れた時は感動のあまり卒倒しそうになったぜ!wwwww
84名無しさんの野望:2014/10/09(木) 03:00:07.70 ID:6KCHJI6K
うむ。
潜水艦の話だけでは物足りないようだから今日はもう一つ話をしよう。
『潜水艦と来たら、次はあれだろ?』
そうだ。その通りだ。
4では牽引対戦車砲も『使える兵種』になっているのだ。
マップが巨大化し、猪突猛進する戦車部隊と後続の歩兵工兵部隊との間に穴ができ、伸び切った補給線に敵戦車部隊が侵入する事態が4では頻発するようになった
その火消し役として戦史では初期の武装SSが活躍したというが、4では装甲車とハノマーク牽引の対戦車砲が役に立つのだ(sdKfz251/2は今一つだが)
なぜハノマークかというと、まず、その燃料65が巨大マップを補給なしで走破するのに好都合だからだ
37mm砲牽引のハノマークはゲームには登場しないSdKFz251/10に準ずる活躍が期待できる
だが、目的はそこではない
敵戦車部隊は対戦車砲を異常に忌避する性質がある
つまり対戦車砲の存在を敵に知らしめることで敵に戦車部隊の挙動を変更させることができる
こうして戦車が脅威となる対ソ戦では対戦車砲の運用がダシのようにじわじわと効いて来る
戦車が来てもいい場所にGAZ-AAAが何ユニットも走り込んできた時、それを実感することができる
そこでプレーヤーは笑いながら、森などに潜んでいた装甲車でそいつらを蹴散らす愉悦に浸る権利を得る
対戦車砲自体は砲弾を撃ちたくてうずうずしているが、実はガンファイトはどうでもよく、その存在アピールこそが重要になる
戦闘能力自体で言うと、装甲車や輸送係のハノマークのMG34の方が昼夜を問わず遥かに高い
これはハノマークが輸送によって十分に経験値を高めているために起こる話で、防御力も意外に高い
ハノマークは37、50、75mmの各対戦車砲が牽引可能であることも付け加えておく
なおソ連のLv3万能76.2mmは2屯なので牽引不可
また、イギリスのLv2全方位2ポンド砲はT-34にはほとんど無力でこの戦法には向かない
85名無しさんの野望:2014/10/09(木) 03:20:53.65 ID:6KCHJI6K
さっきのは補給線上にある都市や空港、郊外の平地や湿地帯などでの話
対戦車砲のもう一つの重要な仕事は要衝都市の防衛戦だ
敵戦車は対戦車砲を異常に忌避するとさっき言ったが、場所が要衝都市となれば話は別だ
対戦車砲だろうと敵戦車は正面からガンガン攻めてくる
そこで、都市に対戦車砲を、そして隣が平地ならその平地にも対戦車砲を配置してみるべし
まともなプレーヤーなら平地の対戦車砲をまず撃破して都市の横に侵入することを考えるはずだが
AIはなぜか都市の対戦車砲を優先的に徹底攻撃してくる
こうして対戦車砲による強力な防御ラインが低コストかつ低リスクで実現するわけである
水地形に挟まれた地峡ならこれは是非使いたい戦法だろう
ハリコフのマップでこのやり方でソ連から捕獲した37mm対戦車砲が大活躍し、T−34の集団から要衝オリョールを守りきり、
都市に配置した1ユニットは経験値0を50以上とした(平地の対戦車砲は戦闘に参加せず)
ただし、この時、敵は火炎戦車も繰り出してくるのでそれは後方から150mmK18で逐一撃破しなければならない
こちらの精鋭機甲戦力の準備が整って反攻に出るときはそのまま対戦車砲を都市に収納できれば邪魔にならない
このような心地よい防御戦を堪能できるのも戦略次第でターン数に余裕が作れる4ならではの話であろう

話が長くなったが、とにかく80以上のレベルの軍団にはソ連から鹵獲した対戦車砲とそれ用のハノマークを2セットぐらい入れておくとよい
部隊表で邪魔になればいつでも処分して在庫に戻すことができる鹵獲対戦車砲
最悪戦略画面で編成するにしても超安価な鹵獲対戦車砲
4では部隊ストックにずらっと並んだ鹵獲対戦車砲部隊はちょっとした財産だろう
決して単なる戦車の『芯』ではない
86名無しさんの野望:2014/10/09(木) 10:08:10.99 ID:KGSn4+gv
アイタタw
87名無しさんの野望:2014/10/09(木) 15:49:26.59 ID:TGaEkfPu
潜水艦も対戦車砲もあんま興味ありましぇん



まで読んだ
88名無しさんの野望:2014/10/12(日) 17:14:50.72 ID:9ksmpf9U
パシフィックジェネラル面白いですね。こんな優れた海軍のゲームが無料で楽しめるとは。もっと早く見つけれたらよかった。
89名無しさんの野望:2014/10/12(日) 23:08:30.28 ID:lXzbp6lx
牽引対戦車砲の最もベーシックな使用法

装甲車と軽戦車主体で攻め進んで要衝ポスタヴィを占領したが、駆けつけた敵戦車部隊に圧迫され始める
敵戦車に正面から抗堪しうるのは自走高射砲1ユニットのみである
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org86247.jpg
後続の対戦車砲部隊がようやく到着し、要衝ポスタヴィに布陣し、敵戦車と相対す
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org86252.jpg
対戦車砲の奮戦を見て混乱した敵戦車部隊は四方に散り、これをわが軽戦車部隊と砲兵にて待ち伏せ各個撃破した
これを見た敵司令部は歩兵と火炎戦車を繰り出してきたがそれぞれ、フラミンゴと装甲車で撃退した
救世主となった対戦車砲は結局5斉射を行いノーダメージでスコアを伸ばし72とした
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org86262.jpg


牽引対戦車砲のダイナミックな運用法

対戦車砲が前進し、ヴィルヤ川にかかる橋の上に布陣
目的は橋の向こうの要衝ヴィレイカに居座るBT-5敵戦車部隊に立ち退きを迫ることにある
敵としてはこのヴィレイカがこの陣営最後の首都であり絶対に守らなければならない
背後には生産可能都市があるから増援も可能なので頑張りどころである
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org86256.jpg
だが、敵戦車は一度だけ交戦を挑んできたものの、次ターンにはこの最後の首都をあっさり明け渡してしまった
代わりにすかさず別陣営のソ連軍トラックが滑り込んできた
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org86265.jpg
そのソ連軍トラックも対戦車砲で攻撃したところ、次ターンにはあっさり逃走して都市はがら空きとなり、
わが対戦車砲部隊が悠然と要衝ヴィレイカに入城した
敵戦車部隊に側面を晒してはいるが全く気にしない
側面防御力も十分高いのはそのためにあるのだから
このように牽引対戦車砲が突破口を開く急先鋒として使える場面は意外に多い
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org86268.jpg
90名無しさんの野望:2014/10/12(日) 23:23:54.26 ID:JOyQVCP0
俺は戦車使うわ
91名無しさんの野望:2014/10/12(日) 23:55:36.72 ID:lXzbp6lx
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org86256.jpg
↑この場面で代わりにIII号G型戦車を進めて攻撃が成功したとして↓
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org86341.jpg
貴重な戦車戦力をこのようなリスキーな戦闘に投入するのは辛いものがある
激戦や膠着が予想される場面では足は要らないのだから牽引対戦車砲を前面に出した方が良い
戦車対戦車で消耗戦に持ち込まれて得をするのは敵なのだからそういうのは避けたい
戦車部隊の運用は突破口が開いたらその時にすかさずを突入させることを第一に考えるべき
92名無しさんの野望:2014/10/13(月) 03:53:10.63 ID:1KeHnSSL
アドバンスド大戦略6はいつ出ますか?
93名無しさんの野望:2014/10/13(月) 09:33:45.04 ID:nY52HfQv
あw これを流したいからIP変えまくったのかw ごくろうさんですw

嗚呼、相変わらずしょぼい・・・・&バグまでありやがる

おまえら何年大戦略作ってると思ってんだks

修正パッチに期待ができない。パッチが出ても新たな不具合が

おまえら何年似たようなゴミ作ってんだこのks

氏ね(ペッ) アンインスコ

タダで拾ったものですら憎まれる

仕事がないので毎日2ちゃんねるでしょうもないうんちくをたれている

これまでもこれからもたぶん来年も

この書き込み、前どっかで見たけど、、、デジャブ〜?

いいえ、ロドリゲスと過去ログを使いまわしてるだけです

今日は潜水艦の話題でもしてみようかな 「IVでは使えるぞ、、っと」

懐古厨がためしにIVを中国から拾ってきてプレイするがやはりつまんねー

IVの天候修正パッチいまから作れよ>クソチキン反吐のゴミ社員
94名無しさんの野望:2014/10/13(月) 11:40:24.02 ID:CycCZbW1
>>93
1530 国籍変更 F-15 〔2005/09/25-15:21〕
過去ログに有った国籍変更のやり方がいまいちわかりません教えてください。ちなみに
バージョンは1,03です。

1542 RE:国籍変更 F-15 〔2005/09/28-15:08〕
すいませんが、私は過去ログにあった国籍変更のことお教えてほしいのです。過去ログ
も見たのですが殆どPUKのバージョンばっかりでしたのでどこお弄るのか教えてください。

1544 RE:国籍変更 F-15 〔2005/09/29-06:30
すみませんが1,03のバージョンにはマップエディダーはありませんでした。PUKのこと
ですか?私はPUKや完全版お持っていませんので1,03の書き換える場所お教えてください

1545 RE:国籍変更 通りすがり 〔2005/10/02-06:02〕
クレクレいいかげんウザイですよ。中学生ですか。
少しはマナーを覚えてからネットをやりなさい。

1549 RE:国籍変更 F-15 〔2005/10/03-20:10〕
少しはマナーを覚えてからネットをやりなさい。
ってますけど?過去ログには改造ログがたくさんあるのになぜ私だけがマナー違反な
かがまったく理解できません。

1583 RE:国籍変更 F-15 〔2005/11/05-14:39〕
>クレクレばっかりするな!
どこにそんなことが書いているのですか?どこにもそんなレスは無いですけど?そんな
言葉も無いのに勝手に決め付けないでください

>こんなこと言いたくありませんけど、利用規約の文言とその精神をきちんとご理解して
います
>か?
理解していますけど何か?
95名無しさんの野望:2014/10/13(月) 11:47:50.49 ID:pFcNbVoU
このゲームって何でネトゲじゃないのに必死にプロテクトかかってるの?
そのせいでシリーズが寂れたのもあるよね?
96名無しさんの野望:2014/10/13(月) 12:48:10.74 ID:nY52HfQv
これを貼るとチキンヘッドのアホが必死にログ流ししますw

嗚呼、相変わらずしょぼい・・・・&バグまでありやがる

おまえら何年大戦略作ってると思ってんだks

修正パッチに期待ができない。パッチが出ても新たな不具合が

おまえら何年似たようなゴミ作ってんだこのks

氏ね(ペッ) アンインスコ

タダで拾ったものですら憎まれる

仕事がないので毎日2ちゃんねるでしょうもないうんちくをたれている

これまでもこれからもたぶん来年も

この書き込み、前どっかで見たけど、、、デジャブ〜?

いいえ、ロドリゲスと過去ログを使いまわしてるだけです

今日は潜水艦の話題でもしてみようかな 「IVでは使えるぞ、、っと」

懐古厨がためしにIVを中国から拾ってきてプレイするがやはりつまんねー

IVの天候修正パッチいまから作れよ>クソチキン反吐のゴミ社員
97名無しさんの野望:2014/10/13(月) 13:09:02.63 ID:Jsq8sfqz
国産ゲームって大抵そうじゃね?
98名無しさんの野望:2014/10/13(月) 18:53:25.79 ID:Dd2DVIUt
そこでボクはこう聞くわけですよ。


イギリスキャンペーンの対戦車砲の使い方を教えて下さい
99名無しさんの野望:2014/10/14(火) 10:51:12.02 ID:XWA5zMiI
俺はこう答える。

アドバンスド大戦略Xでは全体的に対戦車砲は役に立たないですよ、訓練でCランクまで上げましょう。
100名無しさんの野望:2014/10/14(火) 14:30:00.33 ID:hRakDxnQ
ごめん、2001のイギリスキャンペーンのことだた
101名無しさんの野望:2014/10/14(火) 19:08:14.20 ID:0mzR8I3a
2001のシステムでは防衛戦や撤退戦がないからな
反攻に転じなければ勝てない
なので待ち伏せ兵器である対戦車砲は役に立たない
足止め役は重戦車の仕事だし
歩兵と牽引砲と装甲車しか使えない市街戦とかあればまだ活躍できたかも
102名無しさんの野望:2014/10/14(火) 19:18:48.83 ID:KimauJ2M
そんな戦争シミュレーションみたいなゲームじゃねえだろ
たいして考えもせずにひたすら敵をやっつけてけばいいだけのゲームだろ
基本は兵器育成ゲームなんだから自分の好みで使うのが吉
使い難い兵器を育てるほど通ってものさ
103名無しさんの野望:2014/10/16(木) 17:53:59.91 ID:0gv54C0f
104名無しさんの野望:2014/10/16(木) 18:45:46.88 ID:rVVRuDf9
IVは生産拠点が複数点在してるから使いやすいってだけだろ
金がなくなってくるとそれしか作らなくなるから
ぎっしりと対戦車砲で囲まれた拠点制圧を一マップにつき何回もやらされて
うんざりしたもんだ
105名無しさんの野望:2014/10/17(金) 14:32:08.75 ID:lM7Xf2zq
106名無しさんの野望:2014/10/17(金) 14:56:48.16 ID:dM+Q526P
自分は使わないから無くていいってのはアスペくさいな
相手方が使ってくるために必要なのに
107名無しさんの野望:2014/10/17(金) 21:33:46.85 ID:ZPIb0/l+
それで、イギリスの対戦車砲は、どの方向から攻撃しても反撃できるって
聞いたんですが…
108名無しさんの野望:2014/10/17(金) 22:07:44.05 ID:YcMfPONZ
説明書見ろ
109名無しさんの野望:2014/10/17(金) 22:31:47.90 ID:5+9XxQAq
>>107
全周射撃は2ポンド砲だけじゃないの?
110名無しさんの野望:2014/10/17(金) 23:59:47.95 ID:2cfjW3Of
整形バカが日本人でないことだけは祈っておく
111名無しさんの野望:2014/10/18(土) 00:53:05.71 ID:3dym6f+o
こんなゴミゲー時短してさっさと終わらせたいその気持ちはわかる。
112名無しさんの野望:2014/10/18(土) 12:59:05.18 ID:Oyo0dp5S
>>94
炉鳥か
検索君IVをスパムで落としたのもそいつだな
113名無しさんの野望:2014/10/21(火) 11:16:43.03 ID:pnitLtK8
なあ、無理を承知で聞きたいんだが。

英CPのクロムウェル発令のマップで、280mm K5(E)が2台出現してるんだが、その
捕獲方法って何か無いかね。
港が無いから上陸できないし、航空機が嫌というほど居るから空挺作戦もできない
っぽいし。
114名無しさんの野望:2014/10/21(火) 18:50:42.84 ID:8WfE97sz
捕獲は普通にできる
115名無しさんの野望:2014/10/21(火) 22:17:47.35 ID:wHCUK8MP
つーか港あるぞ
116名無しさんの野望:2014/10/21(火) 23:26:01.72 ID:iCqH5oAp
港あるけど?進入不可にもなってないから敵の全ての生産拠点に蓋が可能、楽勝じゃないか
金が尽きるまで生産拠点が埋め尽くされて収納されないから
敗北軍事費を下回らない様にわざとイギリスの都市を占領させて工事してやるだけ
117名無しさんの野望:2014/10/22(水) 06:24:25.77 ID:SGacyIX/
>>113
画面の画像をうpしてもらえるか。
118名無しさんの野望:2014/10/22(水) 20:45:56.42 ID:QBY0TBzb
ナッターって上にしか飛ばないはずだよね。滑空で移動しても数キロ。「移動力1」が妥当だと思うが、「移動力18」って真横に飛ばしたのか?森林にぶつかるぞ!
119名無しさんの野望:2014/10/22(水) 21:34:28.20 ID:u9vx4uei
こんなげーむにまじになっちゃってどうするの
120名無しさんの野望:2014/10/22(水) 22:14:24.05 ID:qTaw15+u
>>119
こんなゲームとやらを必死に貶すお前に言われてもなw
121名無しさんの野望:2014/10/22(水) 23:13:32.35 ID:hgtGlKZj
空母や戦艦が数日で完成する世界に突っ込むのは野暮ってもんだよ

まあ強引に解釈するのも嫌いじゃないけど
122名無しさんの野望:2014/10/22(水) 23:34:09.94 ID:3U+Q5Bpt
ナッターは通常の水平飛行も可能だよ、垂直発射直後は無線誘導だけど終末誘導は目視
機首の対空ロケット弾を撃ち放つと、著しく重心位置が変わり失速して滑空不能になるけど
それでも最大で7〜80km程度のの航続性能はあったらしい、一応ロケットグライダーだしね
123名無しさんの野望:2014/10/22(水) 23:45:45.50 ID:Yx5NHZW3
単純に速度が移動力だからだろ
124名無しさんの野望:2014/10/26(日) 01:49:22.43 ID:mwfB8cNz
コンピエーニュの森で、アルプス軍が参戦するのっていつだっけ?
オートセーブ使用中につき、シナリオモードで確認できない
125名無しさんの野望:2014/10/26(日) 22:05:57.06 ID:6wbSkzwm
ドイツCPではソ連はモスクワを失った後も抵抗を続けるのに
ソ連CPでは敗北ENDになるのが理不尽です
126名無しさんの野望:2014/10/27(月) 10:46:27.80 ID:g6S7L8q1
そーゆうゲームなんだと認めれば理不尽でもなんでもないでしょ
ドイツCP以外やったことねーけど
127名無しさんの野望:2014/10/27(月) 11:03:44.42 ID:FpB5XaSF
ナチスも共産主義もロクなもんじゃない
かといって連合軍が好きって訳でもないけど
128名無しさんの野望:2014/10/27(月) 20:50:20.34 ID:52NiVbjf
コンピエーニュの森のイタリア軍の火炎放射戦車ホスィ…
でも巡航戦車派遣するには遠いし…
空爆してからだと出てきちまうし…

どうしよう
129名無しさんの野望:2014/10/27(月) 21:04:30.36 ID:TgiIT7c0
コンパス作戦いけば必要数確保できんじゃん
130名無しさんの野望:2014/10/27(月) 21:38:10.36 ID:52NiVbjf
あとマルセイユにあるアルプス軍の巡洋艦ラ・ガリソニエール級4艘も欲しい

欲張り過ぎか?
131名無しさんの野望:2014/10/27(月) 22:38:20.13 ID:48KS/XCt
ソビエトキャンペーン
第二次ハリコフ会戦でハリケーンがエントリーされたのですが、量産できない
これはバグですか?
132名無しさんの野望:2014/10/28(火) 02:17:22.72 ID:8iUOA+30
1.デフォの陣営では生産できるので生産できない陣営に変えた
2.正式化してなかった
3.夢だった
133名無しさんの野望:2014/10/28(火) 20:08:27.17 ID:mRfbFpWN
やっぱりおかしい
デフォの陣営でやってもハリケーン4部隊生産すると何も生産できず、捕獲もできない
やっぱりバグじゃないのこれ?
134名無しさんの野望:2014/10/28(火) 20:10:36.96 ID:UPBt1CeK
部隊数が上限に達したんじゃないの?
ちょっと部隊表出してみろ
135名無しさんの野望:2014/10/28(火) 21:01:26.72 ID:js6jf+Zd
初心者がイギリスキャンペーンやソ連キャンペーンやるなと何度言えば
アドバイスを聞く気が無いなら詰まる度に質問すんな
136名無しさんの野望:2014/10/29(水) 06:16:13.98 ID:XqVa1e4Y
部隊数上限に達してました
お騒がせしました(´・ω・`)
137名無しさんの野望:2014/10/29(水) 10:25:37.86 ID:0eWtp1Ze
しねよゴミ
138名無しさんの野望:2014/10/29(水) 13:22:28.19 ID:qGUd6Z5e
よかったなw
139名無しさんの野望:2014/10/29(水) 13:51:51.58 ID:qKpQwjmd
しかしまだまともに遊んでる奴いるんだな
よっぽど暇なのか頭がこのゲーム用に硬化してしまって他のゲームが出来ないのか
140名無しさんの野望:2014/10/29(水) 16:24:45.17 ID:qGUd6Z5e
お前それ前スレでも言ってただろ
晩御飯食べた?おじいちゃん
141名無しさんの野望:2014/10/29(水) 22:12:27.06 ID:y0/GoTSH
前スレって何ヶ月前だよ
おまえよくチェックしてるなw
142名無しさんの野望:2014/10/30(木) 09:08:32.53 ID:4r4yv2yY
といいながら、毎日欠かさずチェックする2人であった。
143名無しさんの野望:2014/10/30(木) 13:53:24.54 ID:ZC30RGsf
コンピエーニュの森で、マルセイユにある仏巡洋艦4艘が拿捕できん
イタリア空軍に爆撃されて占領活動中の歩兵が全滅させられる
144名無しさんの野望:2014/10/30(木) 19:36:27.59 ID:Ss9RQvoA
145名無しさんの野望:2014/10/30(木) 20:13:05.12 ID:ZC30RGsf
あどばいす聞く気はあります><
146名無しさんの野望:2014/10/30(木) 21:14:01.26 ID:Ss9RQvoA
仕方ないからマジレス
とりあえずA軍集団がターゲットなので都市爆撃したら降伏できるぐらいに叩いておく
機数9の爆撃機と同じ種類の機数1の爆撃機、歩兵、占領箇所に敵がいるならそれを叩くユニットを用意
アルプス軍の都市を爆撃して参戦させたらそのターン中に港を占領
占領できたらA軍集団を降伏させて終わり

わざわざアルプス軍が参戦するまで待つ必要などない
147名無しさんの野望:2014/10/30(木) 21:46:52.15 ID:ZC30RGsf
とんくす
やってみる
148名無しさんの野望:2014/10/31(金) 02:01:41.97 ID:vV9T2ZyC
なあ、英CPでリアンダー級ってエディンバラ級に進化させた方がいいと思うか?
港耐久200超えじゃないと出航できなくなるんだが。
フィジーを進化させるのは問題外だが、リアンダーの方はみんなどうしてるかなって思って。
149名無しさんの野望:2014/10/31(金) 03:43:48.17 ID:iKAiPJtw
200で出撃してもフィジー程度の活躍ならいらない
俺はエイジャックスとアキリーズと名付けてそのまま活躍させてる
150名無しさんの野望:2014/10/31(金) 07:03:16.37 ID:vV9T2ZyC
>>146
結局できなかった…
アルプス軍やイタリア歩兵が港に展開してて、とても無償には済みそうになかった。
大事な機関銃小隊入りのトラック撃ち落とされるのきついし、もっと前のセーブデータ
ロードしてやる気には流石に湧かなかった…


あー、徹夜しちまったよ…
151名無しさんの野望:2014/10/31(金) 07:22:05.31 ID:iKAiPJtw
参戦させた時点で手遅れ
152名無しさんの野望:2014/10/31(金) 07:50:02.66 ID:vV9T2ZyC
そうだよね、欲しがるならコンピエーニュ開始時点で港上の駆逐艦狩り用ソードフィッシュ2体と
機関銃小隊をさっさと派遣すべきだったんだよ。
欲しがるのが遅すぎた。

あー…ダイドー育てるのもタルいし、これ手に入れてれば巡洋艦9隻体制だったのにな…
153名無しさんの野望:2014/11/02(日) 21:35:27.34 ID:Z+vRY4EQ
しっかし、まぁだこんなゲームで遊んでる奴って居るんだなw
そうとう暇なのか、それとも頭がパッパラパーになって他のゲームは出来ないのかw
154名無しさんの野望:2014/11/02(日) 21:53:30.67 ID:I7FTWy2k
>>139の言い方変えただけだろwwwwwアホスwwwwwwwwwww
155名無しさんの野望:2014/11/02(日) 21:54:29.09 ID:kUO4r1lt
>>153
I have no money.
156名無しさんの野望:2014/11/03(月) 03:37:48.64 ID:v0I9sVjR
マップを研究して1ヘックスだに無駄にしない緻密な作戦を練って成功して
罠にはめた敵を戦闘画面オンで攻撃実行するときの快感は堪らんw
157名無しさんの野望:2014/11/03(月) 12:12:22.20 ID:t+fvZ5ju
やっと英本土航空撃滅戦にきたおwwwテンションあがりまくりんぐwwwww
何か気を付けておくことってない?
158名無しさんの野望:2014/11/03(月) 14:16:37.65 ID:5qIpuV8X
>>157
バトルオブブリテン?
159名無しさんの野望:2014/11/03(月) 15:19:49.98 ID:afx6qMNO
>>157
どのverだ?
160名無しさんの野望:2014/11/03(月) 15:28:04.89 ID:t+fvZ5ju
2001の3.04ver
英国キャンペーンのBOB。
スピットファイアUAも40部隊揃えた。ボフォース4台、Sdkfz7/1前期5台ある。どう戦うんだこれ
161名無しさんの野望:2014/11/03(月) 15:50:19.79 ID:bQoAqftt
7/1あるなら聞くまでもなくできんだろ
162名無しさんの野望:2014/11/03(月) 22:33:47.46 ID:t+fvZ5ju
今日一日、テンションがダダ上がりしてそのままマップ眺めて終わってしまった…

対空兵器は茂みに隠すのは基本として、自軍近くの茂みに隠せばいいの?
それともターゲット設定されている友軍を守るの?
163名無しさんの野望:2014/11/04(火) 02:56:08.43 ID:zJQp4TmM
CPUは視認外含めて対空防御圏全て見た上で攻撃対象を選ぶので
敵の攻撃可能ユニット全てを対空防御でカバーした上で狙われやすいユニットを囮ユニットにする
一ヶ所でも対空防御に穴があればそこしか狙ってこない
164名無しさんの野望:2014/11/04(火) 09:32:15.27 ID:Tt+TSQvt
友軍の高射砲やレーダーサイト横にSdkfz7/1と補給車置いとけば、
ドイツ空軍がいつの間にかいなくなるw
165名無しさんの野望:2014/11/04(火) 12:50:22.67 ID:nkCOHEjX
なんか無駄に兵器の数が多すぎてそれにAIがついていけないのかな?ファミコンウォーズみたいにシンプルで良いから
AIを強化してほしかったな。
166名無しさんの野望:2014/11/04(火) 12:54:47.33 ID:qw7Z4dO3
だからAIといえるほどのは付いてないって単に金がある限り生産して侵攻もしくは防御するだけ
せめて戦車や歩兵の後ろに対空車両、榴弾砲とかって布陣するだけでもかなり違うのにそれさえ無い
まして偵察車両で偵察してから侵攻とかは期待するのも無理
167名無しさんの野望:2014/11/04(火) 13:58:18.29 ID:bpUFHHPx
ファミコンウオーズだとしてもAIなんてまともに作れないだろ
ファミコンウオーズやったことあるのかよ
168名無しさんの野望:2014/11/04(火) 18:06:00.29 ID:scXSTa0t
賢けりゃ賢いで無理ゲーと文句言うくせに
169名無しさんの野望:2014/11/04(火) 18:47:37.08 ID:qw7Z4dO3
賢いのと無理ゲーは全然別ものだろ
そりゃ今みたいに質より量って感じでプレイヤーが何倍何十倍もの敵を相手にするならそうなるけど
本来戦争なんてそんなに差がないか敵より多い状態でどうにか勝つのがやっとなんだから
170名無しさんの野望:2014/11/04(火) 22:52:51.39 ID:G2jmqPII
首都からあらゆる軍隊を呼び寄せる魔法使いしてるんだけど質問ある?
171名無しさんの野望:2014/11/04(火) 23:26:09.61 ID:PM889Q+9
元々リアル無理ゲーを公式チートで乗り切るゲーム
あんまり期待するの良くない
172名無しさんの野望:2014/11/05(水) 01:04:05.51 ID:jqyyUe9v
98や2001はムズいし、チートというか百年戦争やヘタレセーブ・リロードをしないとなかなか進めないが
IVはターンに余裕があるから戦略画面の操作さえ失敗しなければ余裕
ただし戦略画面で何を意図・予定していたか軍団ごとにノートを取っておかないと次に戻ったときに忘れてしまう
IVの最大の敵は忘却w
173名無しさんの野望:2014/11/05(水) 01:17:30.90 ID:IRNpbki8
ADIVみたいにわずか1Hexの雲の切れ間から攻撃する様なインチキに人間はついていけないよ
174名無しさんの野望:2014/11/05(水) 01:23:34.02 ID:IRNpbki8
AIの基本は1ターン内なら戦果>損害となるもっとも合理的な対象を選んでる
問題点は次ターン以降のことは一切考えていない事
175名無しさんの野望:2014/11/05(水) 04:32:34.66 ID:n41YoG1a
将棋なんていうクソ単純なゲームでも、多くの開発者が強いAIを目指して研究を重ねて(論文なども多く出されている)
徐々にノウハウを築き上げてきて最近ようやく人間とまともに戦えるようになってきた。

複雑度が将棋の比ではない大戦略のAIを、一社で開発したとこで強いAIなんて作れるはずがない。
仮にできたとしても、普通のPCの処理能力では1ターンの思考に一晩かかるほどの演算が必要になりそうな気がする。
176名無しさんの野望:2014/11/05(水) 05:07:08.32 ID:qfAlw9lV
そう言いながらもAge of Empiresでは人間とまともにやりあってるみたいだけど
177名無しさんの野望:2014/11/05(水) 05:58:43.73 ID:ux4fInfX
ぶっちゃけRTSってゲーム性低いし
生産してはとにかくぶつけてくるだけ
素早いか遅いかが強さ
178名無しさんの野望:2014/11/05(水) 23:35:27.37 ID:3TxvqG4q
>>175
>人間とまともに戦えるようになってきた。
もう人間を超えてるよ。電脳戦知らないの?A級9段がPCにボロ負けw
179名無しさんの野望:2014/11/06(木) 00:40:04.20 ID:QUrp9373
ロシアの将軍でも優劣があるな
ティモシェンコやヴォロシロフは大人しく消極的で単調
リャビシェフとかゴヴォロフは狡猾で攻撃的
支援軍の経験値ゼロの大軍が無限に湧いて兵科無視で突っ込んで来るのは米ソではリアルだと思う
ただ、PC手番は早すぎて見にくいからもう少し考えて行動しろと思う
つまりCPUのキャパは十分余っているはずだ
180名無しさんの野望:2014/11/12(水) 10:11:41.29 ID:lBeSVvnU
なあ、英国CP、公式サイトの英本土航空撃滅戦の攻略に「このシナリオは勝利か引き分けがお勧めです」って
書いてあるんだが、何で?
181名無しさんの野望:2014/11/12(水) 11:54:26.64 ID:XODgkled
>>180
大勝利すると、経験値を稼げるMAPが減るからじゃね?
「クロムウェル発令」が、そんなに美味しいMAPかどうかは忘れたが。
182名無しさんの野望:2014/11/12(水) 12:52:29.27 ID:RwEB71ir
勝利ルートも薦められてるのは何でなんだぜ

メナス作戦だったか
183名無しさんの野望:2014/11/12(水) 23:33:49.03 ID:lBeSVvnU
クロムウェル発令の何がいいのか分からん。列車砲があるのと戦艦が育てられるの位だろ。
シナリオやっただけだけど
184名無しさんの野望:2014/11/12(水) 23:40:29.89 ID:ZBlnrQh9
そろそろNGしたいから鳥付けてくれよ
185名無しさんの野望:2014/11/13(木) 22:31:43.88 ID:mT2EsAuz
IDで消せばいいじゃない
186名無しさんの野望:2014/11/14(金) 06:03:16.36 ID:qNEOg7e9
今、クロムウェル発令やってるんだが、どうしても首都がカーディフからベルファストに移転されてしまう。
何か防止策って無い?
187名無しさんの野望:2014/11/14(金) 07:17:51.25 ID:Wcp5EMZr
>>185
こんな感じで頻繁に来るから面倒なんだよ

>>186
だから死ね
188名無しさんの野望:2014/11/15(土) 18:24:13.21 ID:rV3zIlFG
選挙カーに「うるさい静かにしろ!」て怒鳴るキチガイと同じだなw
189名無しさんの野望:2014/11/15(土) 18:54:22.96 ID:1Hyjlo7Q
迷惑かけてるって自覚はあるのか
こんな過疎スレでNGとかアホかとは思うけど
190名無しさんの野望:2014/11/16(日) 20:34:01.25 ID:9rhXOXsN
PANZER TACTICSは面白いですか?
191名無しさんの野望:2014/11/16(日) 22:17:06.42 ID:xhUCGsCg
何か、クロムウェル発令やってみて初めてサンダーランドもっと作っておけば良かったと
思った。
空港が足りなくて、港が手持無沙汰になるんだよ。ソードフィッシュは空港から出掛けるけど、
空港はハリケーンMk.IIA-Iを飛ばすのに必死で、ソードフィッシュも雷撃機も飛ばす猶予がない。

港は耐久力250になるまではがら空きで、サンダーランド位しか飛ばせない。そのサンダーランドも
すぐにやられるから、撃墜覚悟で20ユニットは言い過ぎだけど10ユニット位は必要だった。
早いとこ潜水艦を始末しないとどんどん友軍の艦船がやられていくし。
192名無しさんの野望:2014/11/16(日) 22:32:34.01 ID:CSYC9F49
>>191
資金あるなら空港設置しまくれ
193名無しさんの野望:2014/11/16(日) 22:34:03.53 ID:xhUCGsCg
前スレ読み返してみたけどしっかりクロムウェル発令行くならサンダーランド作っとけって
書いてあるのな(´・ω・`)

40部隊は居杉だとは思うけど
194名無しさんの野望:2014/11/16(日) 22:37:36.24 ID:xhUCGsCg
>>192
2個ほど増設したお
195名無しさんの野望:2014/11/16(日) 22:42:55.51 ID:Q8ZdsnkE
本国艦隊でプレイした方がらくだよね
味方だとせっかくの戦力が潜水艦にぼこぼこにされる
196名無しさんの野望:2014/11/22(土) 12:14:10.51 ID:ZgSuR3zk
英キャンペーン、コンパス作戦でダルナが落とせない。周りに生産都市がうんざりするほど
あって、港もあって、かなりきつい
197名無しさんの野望:2014/11/22(土) 13:33:34.51 ID:ZgSuR3zk
というか、大勝利に間に合うか心配でならん。あと20数ターンしかない
198名無しさんの野望:2014/11/22(土) 18:08:31.62 ID:CBBsxKLe
ソビエトキャンペーン ズヴェルダ作戦
周囲に敵なんかいないのに5ターン目に遷都してしまいます
強制遷都なんてあるのでしょうか?
199名無しさんの野望:2014/11/22(土) 21:50:26.38 ID:pHhFoWXS
爆撃や占領で耐久力が20以下or未満でも遷都する
200名無しさんの野望:2014/11/23(日) 00:11:02.25 ID:p0lZNn8W
耐久力が下がってるわけでもありません
いったいなぜなのか…

と悩んでる間に10ターン目でラウス軍成集団資金切れで降伏
楽勝すぎワラタwwwww
201名無しさんの野望:2014/11/23(日) 00:50:56.38 ID:AMBYInHC
ほんっとうにコンパス作戦が大勝利できない
何かコツはありませんか?
202名無しさんの野望:2014/11/23(日) 07:39:23.50 ID:8fp7zgfK
>>200
最低6ユニットで遷都の可能性があるから、
見えてないところに敵がいたんじゃね?

ちなみに輸送中のユニットもカウントされる。
満載の軍用列車は5ユニットとカウントされます。
203名無しさんの野望:2014/11/23(日) 09:49:38.66 ID:9FBAZmS5
>>201
海軍と空軍を積極的に活用
空軍は燃料が微妙だから工兵をやや多目に
204名無しさんの野望:2014/11/23(日) 10:17:25.11 ID:/dGMqfd3
              |   _, -‐‐';;´;;;;;; _ ...'''' -‐===‐- 、ヽ   |     |
     死   す ま  |() ̄;; .. -‐ ' ´ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,  ''';;;ヽ. |.  い |
         ま こ  .|'"ヾヽ、 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;'''  '';;;;ヽ|    .|
     守   な と   |::::::,ヽ、 ヽ、 _ ;;;;;; _ ..... ---―‐--―‐ |  い |
         い.に  |::''''  ''゙`ヽ、 ___  , .,,,、ァー,--,-‐‐ .|    .|
    だ   が    |      '´ ----―・ナ´,゙〃シ  l    !  か |
   ヽー'ヽ.    _〈   '' ;;;;;; ,  ` ̄ ̄-‐´-___ュz.  `、  ヽ  ノ
   ! ト 〈 ヽ. _ノ´ `ヽ , ;,;;;;,,  ,,,    ´            /   `
   、ヽ`ー 、.l !    ,,  '''' ,,; ,            __/
   :ヽ、ー゙'´ ,、  ;; ;;    ,  , , , ,  , ,  , ィ, ´, ´ ,,
   "'',,  ̄ 、、ヽ     '    '             ,У、 ",,
   、 ,,""ッ, ヾ.、        // ̄, ̄二ニニニニチ./ ,:.:.:.,i  '',,
   "'' ,,   '',,:.:`〒==ミ、  ヾー´ ̄ ._     l' /:.:.:.l|  ,,''
      "'' ,,  '',,:.:.:.:`:.、 `〒===〒 ̄ヾ 、',' ',/ /:.:.::.:.i| ,,''
205名無しさんの野望:2014/11/23(日) 13:18:32.73 ID:AMBYInHC
>>203
ありがとう

公式サイトでトルブクとバルディアは空母で歩兵運んで占領ってあったんだけど、
それって可能?
206名無しさんの野望:2014/11/23(日) 15:33:39.77 ID:9FBAZmS5
>>205
空母は250必要だからトラックで運んだ方が早いかな
まあベンガジには持ってきてもいいが他には要らない
早めにエルアゲイラにも航続距離がある戦闘機で護衛しつつトラックで内陸部経由で歩兵を移動させることも
207名無しさんの野望:2014/11/23(日) 15:53:05.45 ID:AMBYInHC
>>206
本当にトンクス。
結局最初からやり直すことにしたよ…
ベンガジ以外要らないって、でも他の都市も落とさないと勝利できないんでは?
敗北軍事費設定も無いし…

エルアゲイラは最初の方がシンプルで落としやすそう。
208名無しさんの野望:2014/11/23(日) 18:04:47.74 ID:9FBAZmS5
空母の話な
ベンガジには空母で歩兵を持っていっていいが他の場所は地上から攻めた方がいい
209名無しさんの野望:2014/11/23(日) 19:28:15.40 ID:AMBYInHC
ああ、なるほど

それにしてもカツカツなシナリオだな…百年戦争好きじゃないけど嫌でも百年しちゃうな…
210名無しさんの野望:2014/11/23(日) 20:45:34.68 ID:AMBYInHC
ちなコンパス作戦のセーブ開始データに登録されているユニットって、皆さんどんなユニット
所持してるんですか?

開発君で英軍キャンペーンさんがマンチェスターのことを夜の帝王とか言ってたけれど、本当に
そこまでみんな育ててるの?
211名無しさんの野望:2014/11/27(木) 08:08:34.82 ID:4PaXmIrA
無事、コンパス作戦大勝利できたお
あと6ターンだったから冷や汗もの
212名無しさんの野望:2014/11/28(金) 23:45:10.95 ID:aRBYq028
英CP、ギリシア介入だけど、初期配置首都でがんがった方がいい?
それとも遷都して、港2つある場所で戦艦出して戦った方がうまみがある?
公式の攻略は何か雑だし、皆さんはどうプレイするのがオヌヌメ?
213名無しさんの野望:2014/11/28(金) 23:47:10.83 ID:hg8ju9q4
一マップごとに聞くぐらいならチュートリアルやれよ
214名無しさんの野望:2014/11/29(土) 00:06:25.33 ID:G2YcQ31i
>>213
すまん
ただ、公式サイトがすぐに終わるようなこと書いてて、その通りにした方がいい気もするし、
かといって戦艦使って経験値上げフル活用した方がいい気もするし…
みんなはわざと遷都とかしてるのかな、と
215名無しさんの野望:2014/11/29(土) 09:30:02.64 ID:LmsdRozT
そこまできてんなら経験値十分あるでしょ
216名無しさんの野望:2014/11/29(土) 12:24:16.22 ID:e84jzCgN
頭のおかしい人が騒いでるだけだろ
217名無しさんの野望:2014/11/29(土) 19:22:54.01 ID:6A0kanpH
>>214
何回聞いてもええんやで
218名無しさんの野望:2014/11/29(土) 19:32:55.10 ID:fuJOdgXo
英ソともifシナリオがないからいまいち燃えないんだよな(敗北ENDはあるが)
勝利でも大勝利でも史実通りにしかならないからつまらん
219名無しさんの野望:2014/11/29(土) 19:54:49.97 ID:ZhY573CR
俺的には、列車砲を手に入れる為とはいえドイツ軍に英本土に上陸されて
ロンドンまで占領された屈辱は忘れないぞ
220名無しさんの野望:2014/11/29(土) 20:38:39.86 ID:LmsdRozT
そういうときはドイツキャンペーンのマップと入れ換えるんだ
221名無しさんの野望:2014/11/29(土) 22:15:00.34 ID:JfHJfPHB
>>217
いい加減迷惑
222名無しさんの野望:2014/11/30(日) 08:35:53.50 ID:M0a2P40p
>>221
みんな大戦略仲間やで
223名無しさんの野望:2014/11/30(日) 08:41:32.59 ID:aEpaNG20
明らかに釣りだろ
今更こんなアホくさい質問する奴がこのゲームやるか?
224名無しさんの野望:2014/12/01(月) 14:31:31.27 ID:xkYDyZFn
英キャンペーンのギリシア介入やってて思ったんだけど
地中海艦隊さんは何しに来たの?3ターンでアレキサンドリアに
帰って行ったんだけど。
225名無しさんの野望:2014/12/04(木) 13:08:26.30 ID:cjMOSFvg
中東の反乱まで辿り着いたんだけど、これって金稼ぎマップ?
226名無しさんの野望:2014/12/04(木) 13:56:25.21 ID:cjMOSFvg
      |ハ,_,ハ
      |´∀`';/^l
      |u'''^u;'  |
      |∀ `  ミ  ダレモイナイ・・・
      |  ⊂  :,    モサモサ スルナラ イマノウチ
      |     ミ
      |    彡
      |    ,:'
      |''~''''∪


               l^丶
        もさもさ   |  '゙''"'''゙ y-―,
               ミ ´ ∀ `  ,:'
             (丶    (丶 ミ
          ((    ミ        ;':  ハ,_,ハ
              ;:        ミ  ';´∀`';,
              `:;       ,:'  c  c.ミ
               U"゙'''~"^'丶)   u''゙"J


            /^l
     ,―-y'"'~"゙´  |   もさもさ
     ヽ  ´ ∀ `  ゙':
     ミ  .,/)   、/)
     ゙,   "'   ´''ミ   ハ,_,ハ
  ((  ミ       ;:'  ,:' ´∀`';
      ';      彡  :: っ ,っ
      (/~"゙''´~"U    ι''"゙''u
227名無しさんの野望:2014/12/07(日) 00:42:41.47 ID:L6gKg/T6
中近東の反乱で、油田が占領できない。油田耐久250にすれば、4倍の1000は収入になるんだよね?
どうしたらうまく油田再占拠できるの?
228名無しさんの野望:2014/12/07(日) 09:29:39.91 ID:1JTrQ5Z1
イラク軍・・・バトルアクス経由なら航空機生産できないので適当に装甲車あたりで西進する敵を潰しておく
経由してないなら知らん、早めに空港を潰す
ゾンダー・コマンドユンク・・・油田潰すより建設工兵潰してから空港潰し他方が楽に無力化できる
地上部隊は生産できないし
レヴァント軍・・・遷都して港をもつ前から工事して二日目の夜に爆撃して強制参戦
港付近の砲台を破壊してから空港上の部隊を排除して爆撃
こうすればほとんど被害なく蹴りをつけられる
マップ外上に砲台あるからそれには注意
夜だと見つけられない気がしたから夜になった瞬間に参戦させると撃たれっぱなしで痛いから夜があける2,3ターン前あたりがいいかな


これだけやればあとはどうにでもなるでしょ
金稼ぎでもループできるから最悪そのままイラク軍をいじめつつアル・クウェートやモスル、キルクーク占領
229名無しさんの野望:2014/12/07(日) 13:07:41.50 ID:L6gKg/T6
ありがとう。やってみる
230名無しさんの野望:2014/12/07(日) 21:24:56.19 ID:h3xNm84n
Warhammer 40,000: Armageddon
http://store.steampowered.com/app/312370/

ストラテジー
ウォーハンマー40K
ターン制戦略
戦術
Hex Grid
231名無しさんの野望:2014/12/07(日) 23:36:33.26 ID:L6gKg/T6
スチームに払うお金があったらAge of Empiresをやってみたいわ
クレジット危ないし。
232名無しさんの野望:2014/12/08(月) 05:01:31.36 ID:LaVyLGT4
最大で画面上に500ユニット出る大戦略と比べるとしょぼいんだよなあ
233名無しさんの野望:2014/12/09(火) 03:41:59.11 ID:rwUmmTbs
ねえ、英キャンペーン・中近東の反乱で、クウェートは徒歩で油田占領しに行く
ことはできるけど、イラクの油田とナチスの油田がレヴァント軍に阻まれてできないんだけど、
あきらめるべき?
234名無しさんの野望:2014/12/10(水) 12:31:50.65 ID:/uk2FKN8
この子はいつまで質問を続ける気なんだろうか
235名無しさんの野望:2014/12/10(水) 21:32:29.91 ID:QolPJ+5Y
答えてくれる人がいる限り、さ
236名無しさんの野望:2014/12/10(水) 22:44:16.71 ID:BdImCAIN
しねよ
237名無しさんの野望:2014/12/11(木) 01:24:11.70 ID:xIi52kZO
いやいや、話題が提供されて盛り上がってれば質問やめるよ。ガチで。
結構過疎ってるし、みんなの過去の記憶を呼び覚ましてスレが活性化すればいいな、と。
それにログが残るだろ。ロドリゲスみたいに。検索サイトで同じ悩み抱えてる人が
検索して、少しでもヒットすれば人の役にも立てるログになるかな、と。
238名無しさんの野望:2014/12/11(木) 08:44:05.01 ID:fhlHWwgu
しね
239名無しさんの野望:2014/12/11(木) 08:44:31.02 ID:fhlHWwgu
237 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/12/11(木) 01:24:11.70 ID:xIi52kZO
いやいや、話題が提供されて盛り上がってれば質問やめるよ。ガチで。
結構過疎ってるし、みんなの過去の記憶を呼び覚ましてスレが活性化すればいいな、と。
それにログが残るだろ。ロドリゲスみたいに。検索サイトで同じ悩み抱えてる人が
検索して、少しでもヒットすれば人の役にも立てるログになるかな、と。
240名無しさんの野望:2014/12/11(木) 09:31:52.85 ID:kBouB3HW
考えもしない奴はいらん
241名無しさんの野望:2014/12/11(木) 11:12:30.40 ID:/AUYtOi+
>同じ悩み抱えてる人

泣ける
禿とか不妊と同レベルの重大事かこれw
242名無しさんの野望:2014/12/11(木) 22:36:10.23 ID:gBrpRdVu
ドイツキャンペーンも敗戦ルートの44年に突入したから、
絶望感溢れるBGMでいいものは無いだろうか?

とりあえず今はAWWのジャーマンスピリッツ流している。
243名無しさんの野望:2014/12/13(土) 09:46:42.79 ID:1Ds14XQG
攻め込まれてる時にはナチ党党歌や
スターリン版ソ連国歌とか赤軍合唱団のインターナショナルをBGMにして
部隊の最後方に督戦隊や政治委員が配備されて
この機関銃は貴様等を支援するためにあるんじゃない!
祖国を見捨てる卑怯者や裏切り者の背中を撃つためにあるんだ!
的な妄想をしていますがなにか?
244名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 13:57:33.33 ID:yey+AtWZ
245名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 03:21:28.67 ID:6syrZHkx
【潜水艦活躍マップ】カークウォール攻略戦が美味しい【IV】

これは最後の勝利の瞬間
魚雷発射ボタンを押すと敵は全滅してシナリオ終了となる
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org51858.jpg
246名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 03:36:36.74 ID:6syrZHkx
第1ターンから潜水艦全8隻をフル出撃!(5隻+3隻)
全てVIIA型
これは2周目キャンペーンで、1周目で作り溜めしておいたVIIA型(転換Lv1)を活用した
巡洋艦の大軍が来るから潜航して敵を迎え撃つ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org51863.jpg

最初に相手をするのは敵の駆逐艦
恐ろしいトライバル級は味方の戦艦が砲撃にて撃退したので潜水艦の相手はJ級となる
このJ級は経験値が高いため、J級と小競り合いすることで潜水艦の経験値は飛躍的に上がる
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org51868.jpg

J級を撃退した後は大型艦を相手に暴れまくる!
残留駆逐艦はZOCを張って潜水艦の行動を邪魔することがあるのでその場合は味方の戦艦で撃沈をしてもらう
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org51869.jpg
247名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 04:23:05.58 ID:6syrZHkx
魚雷を撃ち尽くした潜水艦は順次、策源港に戻って補給を受けることになるが、
我が補給港周辺には敵空母が2隻も居座っている!
味方の戦艦と駆逐艦は無駄な砲撃戦を避けるために外洋に退避してしまっている
ではどうすればいいのか?
答えはカンタン!潜ったまま入港すればいいんです!
そして潜ったままVIIB型に改装すればいいんです!
こうすることで、何の攻撃も妨害も受けることなく安全かつスムーズに補給と補充ができるのです!
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org51873.jpg

東ノルウェー海から侵攻してきた別軍団も潜水艦隊で敵巡洋艦と戦艦を翻弄
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org51874.jpg
ここは島が多いので潜水艦は側面を島に向けて身を守ることもできる
カークウォール港に立てこもった敵艦は、ドイツ艦を他の未占領地形に隣接させて敵を挑発すれば飛び出してくるので
それをカークウォール港の近傍で待ち構えた潜水艦で順次撃沈すればよい

敵艦隊は壊滅して敗走
残った空母は潜水艦でなぶり殺し!
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org51875.jpg
248名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 04:27:57.10 ID:6syrZHkx
これは第一波攻撃つまりVIIA型での魚雷を撃ち尽くした時点での全8隻の経験値である
全艦経験値ゼロからのスタートである
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org51885.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org51886.jpg
この後、VIIB型に改装して空母の嬲り殺し、敵戦艦の追撃、カークウォールでの追い込みを行った
最終的に経験値100を超えた潜水艦は2隻になった
他も全艦Dクラス入りを果たした
彼らはこの後、VIIC型に改装するなり、IX型に転換するなりして更なる活躍をすることであろう

また、序盤からの敵艦攻、艦爆の集団は戦闘機の経験値アップに
(特にキャンペーン後半での防空戦闘機の経験値アップに)
外洋を巡航する8隻からなる駆逐艦隊は駆逐艦の経験値アップに
(新規建造したZ17級の経験値アップに)
この拠点は適宜敵に明け渡してそういう時にも侵攻して活用したい
潜水艦の移動力4は初期の4号戦車や3号駆逐戦車並みの遅さだが
海洋では地上のような地形障害がないのでそれほど致命的ではない
尤も、鉄道輸送という救済策がないからその点は致命的ではあるが(終)
249名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 04:56:17.75 ID:o4L231EA
3DSのスティールダイバーサブウォーズを思い出した
250名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 05:18:13.37 ID:z3ibni4l
潜水艦は艦船で一番安いから友軍に大量に配備して適当に使わせればいいのに
デーニッツってそのために居るんだろ?
自分で操作する意味ないよ
部隊圧迫するだけ
251名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 05:29:53.51 ID:z3ibni4l
ああ、こいついつものキチガイだったか
252名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 08:50:12.81 ID:4j8OF0pr
いつもの基地外はそんな知識ないよ

とりあえず潜航したままでも改良できるのははじめて知った
253名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 09:16:40.74 ID:BZ0owqC8
潜水艦は育てるのが難しい
254名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 12:53:58.75 ID:PjvcZ8lg
まあ潜水艦は育てなくても攻略には何の支障も無いがな。

自分で使ったり育てたりするのは完全に趣味の世界である。
255名無しさんの野望:2014/12/14(日) 22:29:11.20 ID:4bbi2CJV
趣味性溢れる攻略ができるのが大戦略のいいところ
256名無しさんの野望:2014/12/14(日) 23:40:40.24 ID:UPeNHu19
そもそも自分が好きなのを育てるし兵器育成ゲーだから
マイナーで役立たずな兵器ほどな難易度が高い

戦闘はひたすら多いだけで弱い敵を屠るだけの戦略や戦術のかけらもないもの
戦略ゲーとか思ってっる奴は単なるアホ
257名無しさんの野望:2014/12/15(月) 09:00:25.72 ID:G3G65BaB
え、いやA13 Mk.IVA 巡航戦車とかは、ちょっと何とかして欲しい
歩兵除けの銃が無くて育てにくい
A15 クルーセイダー IIとかも
258名無しさんの野望:2014/12/15(月) 09:47:34.15 ID:3vvAYn7b
>>257
英の巡航戦車は対戦車自走砲だぞ?
待ち伏せ、しんがり(殿)、火消し、壁
幾らでも使う場面はあるはず
259名無しさんの野望:2014/12/15(月) 13:01:51.31 ID:G3G65BaB
>>258
火消しって何?
260名無しさんの野望:2014/12/15(月) 13:12:57.26 ID:ePdpoMsh
火を消すこと(´・ω・`)
261名無しさんの野望:2014/12/15(月) 13:20:31.46 ID:G3G65BaB
(´・ω・`)
262名無しさんの野望:2014/12/15(月) 16:48:51.12 ID:ePdpoMsh
(´;ω;`)
263名無しさんの野望:2014/12/15(月) 16:58:48.34 ID:uMgg4gN0
何故泣くw
264名無しさんの野望:2014/12/15(月) 19:41:18.65 ID:Sx7dZGD8
火消しってのは戦線を突破されそうになった地点に緊急で送るユニットのこと
開発君辺りでも多用されてる言葉
前面だけでも堅い事、足が速い事が重要
265名無しさんの野望:2014/12/15(月) 23:33:29.34 ID:G3G65BaB
何故歩兵除けの銃が2丁無いのかだけが俺の怒りが有頂天
あの戦車さえどうにかできれば、クルーセイダーまで進化一直線なんだけど
266名無しさんの野望:2014/12/15(月) 23:48:26.00 ID:j5Ia13YM
まあ次のマップになればがんばって進化させた
クルセイダーが生産可能になったり、
そのうえグラントが生産できるようになったりして
クルセイダーもいらねってことになるのが英軍クオリティ。
267名無しさんの野望:2014/12/15(月) 23:49:42.66 ID:hKtNiMdg
別に育てる必要ないからいらん
268名無しさんの野望:2014/12/16(火) 00:08:44.23 ID:C40WVl+S
いや、嫌がれるから書きたくないけど、今俺中近東の反乱な訳よ。
100年するかもしれんマップだし、この後には「クルセイダー攻勢」マップが
まだ待ち構えている訳だし。そこまで軽戦車レベルのA9戦車じゃやっぱしんどい。
それにもう進化したヤシが3〜4ユニット居て、ここはやっぱりクルセイダーにしたい訳で。
269名無しさんの野望:2014/12/16(火) 00:27:18.76 ID:5li9Xiu+
使い潰すし砂漠なら爆撃日和だろ
270名無しさんの野望:2014/12/17(水) 23:18:06.42 ID:FdDg0k9e
中近東の反乱って、100年してたら途中で自決とかしないの?
イギリスキャンペーンのコンセプトに100年戦争できない大戦略というのを期待してるんだが。
271名無しさんの野望:2014/12/18(木) 00:27:50.46 ID:yZbhBbZd
おまえ一人で勝手に自決しやがれ
272名無しさんの野望:2014/12/21(日) 00:19:35.91 ID:SDdmcl/c
今ガザラ・ボックスやってんだけど、大群過ぎてどこをどう動けばいいか分からん
273名無しさんの野望:2014/12/22(月) 07:41:29.51 ID:K4gxK+zq
ホイットリー輸送型なんですが、どうしても敵首都に降下できないんですが、何故?
近くに敵ユニットが居たら降下できないの?
274名無しさんの野望:2014/12/23(火) 01:26:26.97 ID:UJswsts+
>>273
都市上には空挺降下無理でそ
275名無しさんの野望:2014/12/23(火) 21:55:32.29 ID:O8eyuvq8
空挺降下できるのは平地と要塞くらいと記憶してる
276名無しさんの野望:2014/12/23(火) 23:46:13.46 ID:NnFeq17i
砂浜、弾痕はどうだったかな
凍結地形も
277名無しさんの野望:2014/12/24(水) 01:03:47.16 ID:T1J3yTRN
マニュアルに載ってんだろ
278名無しさんの野望:2014/12/26(金) 20:26:26.64 ID:Ce7FUYbh
100年戦争とやらをやったことが無いのでデンマークでやってみた
で、半年でギブアップ、やってらんねー
そのまま続けて今ファルロート、3号H型、Bf109F1、Bf110DR2
大して変わらないけどこのまま続けるか悩むな
279名無しさんの野望:2014/12/26(金) 21:57:43.27 ID:pynTXkRA
マイナー兵器鍛えるのに興味なければ金儲け以外に必要ないと思うがな
俺は今は北欧で装甲車鍛えてるとこ
280名無しさんの野望:2014/12/27(土) 01:12:41.36 ID:Zd/J+haj
艦隊の建設育成とか戦時戦地における補給線や輸送網の構築効率化とか
44年くらいまで大戦争やるのは国力的にむずかしいとおもいますが
281名無しさんの野望:2014/12/27(土) 11:42:42.34 ID:Zm5MiKjB
お金でいくらでも買える兵器に進化させるため、
必死に経験値を稼ぐのは、ちょっと悲しい
282名無しさんの野望:2014/12/27(土) 13:27:10.36 ID:HXaq9K4B
「call of duty」「BF1942」=シューティングゲーム

ADVANCED大戦略2001PK=戦略ゲーム←こっちの方が面白い。
283名無しさんの野望:2014/12/27(土) 14:16:31.32 ID:ybW5hEA1
?戦略ゲーム
○兵器育成ゲーム
284名無しさんの野望:2014/12/27(土) 20:43:18.59 ID:UuJ05+6Y
半年戦争で一番の収穫は金以外でBf110D1R2の航続力かな
あとはメッサーのF1が意外と強いから100Dよりは良いか位
仕事も終わって年末ヒマだからしばらく続けてみるわ
285名無しさんの野望:2015/01/02(金) 09:49:13.35 ID:iZsGjQBz
なあ、とうとう英CP、チュニジア戦線・マレト防衛戦まで来たんだが、スピットファイアF Mk.VIIIが
開発されないんだが、何でなんだぜ?
戦域がアフリカ限定みたいなんだけど、チュニジア系のマップが終わった後もちゃんと
開発されるの?
286名無しさんの野望:2015/01/02(金) 13:23:31.47 ID:9zun6lDf
なんでって・・・正式時期じゃないからだ
287名無しさんの野望:2015/01/02(金) 13:27:07.19 ID:iZsGjQBz
>>286
時期が来たらアフリカに居なくてもちゃんと開発される?
あの機体待ちで40ユニット位★で待機させているんだけど…
288名無しさんの野望:2015/01/02(金) 16:44:16.34 ID:9zun6lDf
PKあるんだから自分で調べろ
イタリア戦線もアフリカ扱い
289名無しさんの野望:2015/01/02(金) 19:15:32.26 ID:iZsGjQBz
>>288
ありがとう。わーい
290名無しさんの野望:2015/01/03(土) 00:31:19.21 ID:+9TGsg2J
あげ
291名無しさんの野望:2015/01/04(日) 21:36:28.18 ID:sZYtsgxt
2014年中にフランスに進撃して英本土上陸を果たすつもりだったが、
結局ノルウェーをもう一周しただけで冬休みは終わった

2015年中にせめてパリまで進撃したい
292名無しさんの野望:2015/01/11(日) 21:48:58.39 ID:DFeiaFPg
モーデル来るってひどくね?
293名無しさんの野望:2015/01/12(月) 11:55:37.29 ID:+OSrxCzU
酷いが、史実だ。
294名無しさんの野望:2015/01/12(月) 12:16:29.79 ID:j/ibifyI
例によって序盤だけ粘れば後は楽勝のヌルマップ
通常版とちがって味方の首都の上にユニット置いておくだけで負けることはないし
295名無しさんの野望:2015/01/12(月) 12:40:42.39 ID:eyL5W503
モーゼルって拳銃かっこいいよね(´・ω・`)
296琴似原人:2015/01/15(木) 09:09:43.41 ID:G5pMRngD
毎年恒例の戦線復帰の時期になった。去年の「マラガ作戦」から再開!
なんだかこのマップ、盛り上がられない。カフオクの必勝本の価格が
1万円以上するのもびっくりした。
297名無しさんの野望:2015/01/20(火) 07:56:05.38 ID:+O6L+dpg
>>295
マウザー、な。
298名無しさんの野望:2015/01/23(金) 23:02:11.11 ID:cKtp1P8s
開発君がサーバー落ちっぱなしで見えん。
299名無しさんの野望:2015/01/24(土) 06:03:07.74 ID:Ij6ZDmM0
遂にこの日が来たか
ご臨終です
300名無しさんの野望:2015/01/24(土) 13:08:34.70 ID:DLpfHzBC
第三帝国の崩壊
301名無しさんの野望:2015/01/24(土) 19:58:37.03 ID:mAcYOctj
建設の第一歩だな
302名無しさんの野望:2015/01/28(水) 20:04:03.26 ID:CCfn3iGT
開発君使えないんだけど代用できる資料ないのかしら?
303名無しさんの野望:2015/01/28(水) 21:39:47.72 ID:deryrLx+
ないと思うよ

webarchiveでみれない?
304名無しさんの野望:2015/01/29(木) 15:06:20.32 ID:GpkKgimj
ダメっぽい
305名無しさんの野望:2015/01/30(金) 22:29:47.32 ID:z1Cjhaw9
あげ
306名無しさんの野望:2015/01/31(土) 01:12:58.70 ID:b7HsnaRb
開発君が見たい見たい見たい見たい見たい(じたばた
307名無しさんの野望:2015/01/31(土) 09:11:45.00 ID:dqQHi12B
♪じたばた〜するなよ〜
308名無しさんの野望:2015/01/31(土) 09:15:01.54 ID:TWQhDLN1
じろんさんしか直せん
運よく連絡とれとも10年以上前のもの覚えてるか怪しいが
309名無しさんの野望:2015/02/06(金) 20:24:27.33 ID:elfq2hwC
直接兵器のアドレス入力しても無理?
おれの履歴には残ってなかった
310名無しさんの野望:2015/02/06(金) 21:01:28.02 ID:GLtBNCAe
兵器図鑑見ればいいだけじゃん
311名無しさんの野望:2015/02/07(土) 12:38:06.77 ID:S4IXKfHa
兵器の改良と進化の組み合わせを見るときに開発君が重宝してた。
覚えてる部分もあるが忘れることもあるし、図鑑だと改良・進化が見えんのはオレだけか?
312名無しさんの野望:2015/02/07(土) 19:31:30.45 ID:FwQu/q+O
進化は普通に進化だろw
改良も限られたの以外は普通の正統進化だけ
313名無しさんの野望:2015/02/08(日) 00:18:19.17 ID:TAEBoHRJ
前スレで中国だか台湾の人が作ったというエディタで
検索君代わりにしていたって話があったけど、
今はどこかで拾えるのかな?
314名無しさんの野望:2015/02/08(日) 06:24:10.61 ID:9u9Kd2RE
エディターはあるけどウインドウズのバージョンのせいか動作が変
315名無しさんの野望
テスト