【HoI2】第二百五十二次 Hearts of Iron【Paradox】

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1名無しさんの野望
Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲームHearts of Iron 2(HoI2)のスレッドで、
扱う話題はHoI2 Doomsday Armageddon(DDAまたはDA)、Arsenal of Democracy(AoD)、Iron Cross(IC)、Darkest Hour(DH)です。
※HoI3は専用スレ、初代HoI1の話題は総合スレでどうぞ。

●前スレ【HoI2】第二百五十一次 Hearts of Iron【Paradox】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1391954545/
●姉妹スレ【HoI3】Hearts of Iron 3 1936年【Paradox】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1390673252/
●総合スレ Paradox 28世【CK/EU/Vic/HoI/EUR】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1362061328/

【皆様へのお願い】
☆ネタ振りや質問する時はバージョン(DDA1.2/AoD1.07等)や、導入しているMODの名称(Verも)を必ず書いて下さい。
☆愛あんやその他キャラクター性の強い二次創作のネタについて語りたい方は下記でどうぞ。
http://starlit.daynight.jp/hoiaar/?FrontPage
☆ニコニコ動画のプレイ動画に関する話題はニコスレでどうぞ。
☆愛あんやその他キャラクター性の強い二次創作のネタおよびニコ動のプレイ動画の話題は
  荒れる原因となるので、本スレでのネタ振り・質問・ニコ動URLリンク貼り付け等は一切お止め下さい。
☆数レスに渡るプレイ報告は>>2のAARwikiを推奨。注意されたら止めて下さい。
☆質問する場合は>>4-5のFAQ、>>2のData Wikiを確認してから。OS、ゲームのVerなど最低限の情報は書きましょう。

【禁止事項】
☆本スレでNOCDを聞いたり、テンプレを議論するのはタブーです。
☆荒らし、煽り等迷惑行為。荒らしを構う人も荒らしです。
☆違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題。
☆日本語版/英語版の優越論争。
☆現代の政治・外交・軍事・特定の宗教団体・政党に関する話題および歴史事件や史実軍事考察に関する討論はそれ系スレで。
※例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下、補給戦など。
2名無しさんの野望:2014/03/09(日) 22:10:07.06 ID:CToaxm/8
3名無しさんの野望:2014/03/09(日) 22:10:39.34 ID:CToaxm/8
● ハーツ オブ アイアン 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi1/
● ハーツ オブ アイアン II 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/heartsofiron2/
● ハーツ オブ アイアン II ドゥームズデイ 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday/index.htm
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday_ug/index.htm
● ハーツ オブ アイアン II ドゥームズデイ アルマゲドン 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/armageddon/
● アーセナル オブ デモクラシー 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/aod/
● アイアン クロス 日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/ironcross/
● Hearts of Iron II デモ版
 http://www.gamershell.com/news/19111.html (英語版)
 http://www.4gamer.net/patch/demo/hoi2/hoi2.shtml (日本語版)
 http://www.4gamer.net/patch/demo/hoi2dd/hoi2dd.shtml (Doomsday英語版)
4名無しさんの野望:2014/03/09(日) 22:11:12.40 ID:CToaxm/8
●HoI2よくある質問
(これ以外の質問はまず WIKIのHELPやtipsを参照、もしくは検索機能を活用して下さい。)

☆このゲームのプレイ動画を見て興味を持ったんだけど、どういうゲームなの?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#f3424bdc
☆DDAとかAODとかICとかDHって何が違うの?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#p022c46a
☆セーブデータがどこに入ってるかわかりません><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#kf092d5a
☆DDAは、Windows 7で使える?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#f18ee6cc
☆エラーがでてセーブできない
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#z5c1a349
☆Choice 2800 HOI2DDに、DDAがインストール出来ない
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#r72ae72b
☆マルチプレイがしたいんだが、どれ買えばいいの
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#g945a1fb
☆日本語版付属のエディタでデータ弄ったらエラーが出る
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#c35de123
☆日本語版DDAなんだが、時間制限解除パッチ(NTL)を使いたい
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#a856adc1
☆MODの入れ方がわかりません><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips%2FMODtips#lb493a19
☆イギリス(ドイツ)(ソ連)が講和に応じてくれません><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips%2F%C6%E2%C0%AF%A1%A6%B3%B0%B8%F2%A1%A6%B5%BB%BD%D1tips#k6c41518
☆部隊を配備しようとするとゲームが落ちる><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#uc2d4166
☆スパイの数が異常です><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#g908a107
5名無しさんの野望:2014/03/09(日) 22:11:45.43 ID:CToaxm/8
☆Steamで買った英語版が日本語化できない><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#p8ffad73
☆AoDってDDAと何が違うの?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?AOD%2FFAQ%2F%C1%ED%B9%E7#n3c77cf6
☆中国に勝てない
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?%B3%C6%B9%F1%C0%EF%CE%AC%2F%C6%FC%CB%DC
☆最初にプレイする国はどこがいい?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips%2F%B9%F1%B2%C8%C1%AA%C2%F2tips
☆空挺強襲できない
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips%2F%B7%B3%BB%F6%B4%D8%CF%A2#cb7f2ea7
☆動きません/(チュートリアルが)重いです
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#naae0eea
☆拡張パック Doomsdayはプレイに本体(無印版)もいるのですか?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?DD#a9aadfc5
☆日本で国民党を併合したんだけど、独立させたら将軍が蒋介石しかいませんでした
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips%2F%B9%F1%B2%C8tips#p60f03e2
☆ノートPC及び低スペックPCでも動く?
最低必要環境は以下の通り
Windows 98/Me/2000/XP、CPU 450MHz以上、RAM 128MB以上、VRAM 4MB以上
DirectX対応のビデオカード、CD-ROM drive、HDD空き容量900MB以上
6名無しさんの野望:2014/03/09(日) 22:12:18.78 ID:CToaxm/8
【荒らしは徹底スルー】
☆荒らし・煽りは徹底スルーでお願いします。
☆荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
☆放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
☆反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを与えないで下さい。

【初心者の方へのお願い】
☆まずはテンプレを熟読しましょう。大抵の問題はマニュアル、 wiki、過去ログを閲覧・検索をすれば解決します。
それでも問題が解決しなければ、「必要な情報を添えて」このスレで質問して下さい

【パラド避難所】
http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/
特定の事柄を議論する場です。内容によってはこちらも使用して下さい。

【テンプレに関する議論スレ】
【PCゲーム】【HoI/HoI2】Hearts of Iron【Paradox】議論スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/13560/1303201407/
スレのルールやテンプレについて議論したい方はこちらでどうぞ。

【参考ベンチマーク】
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?%A5%C7%A1%BC%A5%BF%BD%B8%2F%A5%D9%A5%F3%A5%C1%A5%DE%A1%BC%A5%AF

【セーブデータ関連ツール】ツール使用は自己責任です。使う前にセーブデータのバックアップを忘れずに。
HoI2は低スペックでも動くので、安物パソコンにもやさしい仕様ですが、
ゲームが進むとセーブデータにログがたまり、重くなります。
ツールを使うとログをカットしてくれます。
●HoI2ユニット名変更マネージャ
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2494.lzh
陸軍部隊名を自動的に変更してくれる他、チート機能も満載です。
●HoI2DDAセーブデータマネージャ
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2065.zip
ゲームを重くする幽霊艦隊の削除等にどうぞ。
7名無しさんの野望:2014/03/09(日) 22:12:50.81 ID:CToaxm/8
            ,. .:.:´;:;ll:l.ijijijijij``ヽ
          /彡ミミミいj州 シノノノノハ
        /;;;;;;;;ヲ ⌒'''ー'''''⌒ヾノノノ!
          !;;ィ彡'            ミ!
        !ィ彡  rニ'''=,  ,.z''ニヽ .ミ!
         .!;:;:'   ,rェテシ  ヾテェ  リ  ここまでテンプレ、みんな仲良く使ってね!
        ハ!      ` ¨´    h 喧嘩する奴・硬派軟派議論する奴はシベリア送り
.          !い     ノ ,, ...ノヽ.   l l  テンプレ議論は議論スレで
          ヽ_,    ,.ィ彡ノノハミミヽ レ'   ニコ動ネタはニコスレ、プレイレポはAARウィキで
             ',   '''"´ニニ `''''' j!  史実議論・レスの連投は控えめに
              i         ,.イj
             ∧   、 _ _,. イ /.:.\   質問をする際はDDA/AoDなどバージョンと
           /:.:.:ヽ      /. :. :. :.ヽ   使用OSなどの環境を書きましょう
       .,. イ.:.:.:.:.:.:.:.\ ___/. :. :. :. :. :/ .: .: .:
        .:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:::\.:.:.:.:.:.:.:.:./ .: .:: .:
      ..:..:l .:.:.:.:.:./ 〇  \.:.:.:.:./. :. :.
8名無しさんの野望:2014/03/09(日) 22:21:54.32 ID:anVFRbRF
大変結構!
9名無しさんの野望:2014/03/09(日) 22:41:06.10 ID:ZkLjrU8U
トランスウラルが>>1に独立保障
10名無しさんの野望:2014/03/09(日) 22:43:33.28 ID:DQ7sJghP
エチオピアが>>1に独立保障
11名無しさんの野望:2014/03/09(日) 22:45:28.70 ID:zRvyLj/w
パルチザンが>>1に独立保障
12名無しさんの野望:2014/03/09(日) 23:14:38.52 ID:5F26rYa2
バルト連邦が>>1に独立保障
13名無しさんの野望:2014/03/09(日) 23:31:08.34 ID:3o3QdXHt
ルクセンブルクが>>1に独立保障
14名無しさんの野望:2014/03/09(日) 23:49:08.01 ID:M0OE0yv+
DH1.03でOSをクリーンインストールしたら、マルチのLANかインターネットで主催か参加ボタンを押すとソフトが応答なしになってしまう。シングルプレイは特に問題なく動いてる。

Windows8、Core i7 3770k、GTX680、RAM16GB。クリーンインストールする前はこの環境で問題なくプレイできてた。
15名無しさんの野望:2014/03/09(日) 23:53:37.80 ID:hYGjqbgI
East vs West がキャンセルになってガッカリしたので、冷戦時代のModを探してるんですが
DHのArms, Armistice and Revolutions Reboot ってゲームバランス取れてますか?
うまく冷戦再現されてますか?
もしくは他に冷戦Modあれば教えてください。
16名無しさんの野望:2014/03/09(日) 23:56:43.44 ID:zRvyLj/w
>>15
AODも持ってるなら「怒りの日」は?
DDAとDHしか持ってないんでやった事無いけど

http://hoi-mod.paradwiki.org/index.php?%C5%DC%A4%EA%A4%CE%C6%FC
17名無しさんの野望:2014/03/10(月) 00:16:57.71 ID:oHDwrPQo
バージョン問わずイタリアで連合国と戦う場合、ソマリアとエチオピアってどうしてる?
諦めるか不満度覚悟で独立させる以外に考えられるプランって何かあるだろうか?
ドイツや日本に技術や資源と引き換えに売るというのも考えたけど、それやると戦力をそこに置くから弱体化しそうだし・・・
18名無しさんの野望:2014/03/10(月) 00:21:46.44 ID:uHmuy9/f
>>17
東アフリカMOD入れて独立させてる
ただしこれやるとイギリスが著しく不利になるのでイベントで英側に師団を湧かせるようにしてる
1915:2014/03/10(月) 00:25:17.45 ID:CQ+qIwQ5
>>16
うわぁ、よさげですねぇ「怒りの日」
紹介ありがとうございます。
AoD持ってませんが、日本語でプレイできるみたいだし、
このためだけにAoD買ってもいいぐらいです。
「怒りの日」プレイしたことある人いれば、感想聞きたいです。
20名無しさんの野望:2014/03/10(月) 00:39:09.96 ID:oHDwrPQo
>>18
ありがとう、そんなMODがあったのか
もっと早く聞いとけばよかった
21名無しさんの野望:2014/03/10(月) 00:47:29.76 ID:oHDwrPQo
取り敢えず落そうと思ったら既に無かった・・・・・・残念
22名無しさんの野望:2014/03/10(月) 02:54:12.62 ID:3EotaSSG
http://www.greenmangaming.com/focus-paradox/

っべー
買うっきゃねー

てかAoD,DHが-75%&って初めてじゃね???

って
Sengokuもお同じ値段ってどんだけ人気がないんだ…
23名無しさんの野望:2014/03/10(月) 03:09:06.49 ID:3EotaSSG
ふしゅー!

もう3つとも持っているのにかっちまったぜぃ!

酒の力ってこわいねー!!!
24名無しさんの野望:2014/03/10(月) 04:52:57.31 ID:XSB0Yq0k
>>22
戦国とかDHはバンドルに入ってたことあるから微妙
25名無しさんの野望:2014/03/10(月) 05:16:09.63 ID:3EotaSSG
>>24
知ってますよ(AA略

しかしながら
あんだけバンドルでばら撒いたEU3全部入りがまだ7.5ドルとは…
俺はあと2.3セットほど確保しているぞ…
26名無しさんの野望:2014/03/10(月) 09:07:47.01 ID:XckdsrSY
同じのを何セットも買うと何かいいことがあるんですか?
27名無しさんの野望:2014/03/10(月) 09:29:50.62 ID:XSB0Yq0k
フレに布教配布ぐらいじゃないかな
あとはsteamなんかだとフレ増えて仲良ければ余ったゲーム回したりできるからね
配ったり貰ったりしてるな
28名無しさんの野望:2014/03/10(月) 18:21:00.82 ID:uHmuy9/f
>>27
なるほど
俺達友達いないからそういう使い方は気付かなかった
29名無しさんの野望:2014/03/10(月) 19:21:07.67 ID:QTU8WwhE
ストーノーウェイの落とし方をだれか教えてください……

すでに30師団がそこに引きこもっててどうしようもありません
wikiを見ても根本的な解決策は見つかりませんでした
30名無しさんの野望:2014/03/10(月) 19:30:49.83 ID:4YMG2pbz
極地的にそこの落とし方教えろ言われてもな
イギリスだから、そこは封じ込めればよしとしてインド制圧にでも向かえばいいんじゃね
31名無しさんの野望:2014/03/10(月) 19:32:47.29 ID:v6Mye7Ls
役立たずは回答するな
32名無しさんの野望:2014/03/10(月) 19:34:48.39 ID:Q0B+QeHj
>>29
>ゲームのVerなど最低限の情報は書きましょう。

タワー積んで潰すもよし!
補給切って待つもよし!
スコットランドまで釣り出してから包囲するのもよし!
インフラから組織率まで何もかも空爆し艦砲射撃で援護するもよし!

あそこは敵海軍によって邪魔されるのが一番つらいな
33名無しさんの野望:2014/03/10(月) 19:44:50.91 ID:1utYkjDP
海峡越しだから数で負けても守れるし、無駄なタワー積んでくれるから放置が正解だと思う
完全体スコットランド作りたいとかMODとかのイベントに必要なら釣り出し空挺か米英海軍を壊滅させるかかな
34名無しさんの野望:2014/03/10(月) 19:47:27.87 ID:svxmY/oD
最終的にはcasで海軍潰して平和にしてから核でボロボロにして殴る
35名無しさんの野望:2014/03/10(月) 19:59:05.17 ID:QTU8WwhE
回答ありがとうございます

>>32
AOD 1.07英語版日本語化です
おっしゃるとおり海軍出動によってこちらが強制的に敗北になる仕組みがどうにもなりませんでした
最初に起こったときは意味がわからなかったです(今もなんでこんな仕様なのかは理解できませんが)

スコットランドに釣りだし包囲はまだ試してなかったのでやってみます

>>33
wikiを見てもそう書いてあったんですが、普通に突破するのはやはり無理なんですかね
こんなゲーム的な仕様でスコットランド建設がつまずくとは思ってもみませんでした

>>34
核開発するまで手出し不可能ですか……
とっとと攻略してソ連戦に兵を回したかったのに

ここまどうにもならないんならいっそModやチートで解決しようかな……
36名無しさんの野望:2014/03/10(月) 20:02:09.73 ID:KrJucBg+
スノーウェイ囲ってる海に味方の船が陣取っていたら途中で退却する事はなくなる
37名無しさんの野望:2014/03/10(月) 20:08:47.73 ID:QTU8WwhE
>>36
海はすでに三方向全部囲ってますけど、やはり途中で退却してしまいます
38名無しさんの野望:2014/03/10(月) 20:31:24.08 ID:jd91JkjV
>>35
インヴァネスにいる部隊を使って、全力で砲撃任務。
で、相手がぼろぼろになってきたら、別の場所から3師団ぐらい持ってきて輸送船から揚陸。
30師団ぐらいならこれで何とかなるんでは。
39名無しさんの野望:2014/03/11(火) 06:18:23.12 ID:5GefLwfK
http://i.imgur.com/aAtVGhj.jpg
山東半島での40師団包囲ンギモヂイイイ!
日中戦争における自動車化歩兵の塗り絵能力は半ばチートだな
40名無しさんの野望:2014/03/11(火) 06:52:41.98 ID:eEf0R7p8
↑ 後方の同盟国軍を突破され、逆包囲された司令官の言葉
41名無しさんの野望:2014/03/11(火) 07:16:30.43 ID:Yic2Z8x/
つまらない煽りすんな
AARwikiに帰れよ
42名無しさんの野望:2014/03/11(火) 08:37:56.28 ID:5GefLwfK
このあともプレイしてみたけど
まさか4月中に国民党を併合できるとは思わなかった…
43名無しさんの野望:2014/03/11(火) 10:26:22.72 ID:YjMawQW4
ドイツ軍で頑張るお
44名無しさんの野望:2014/03/11(火) 12:20:44.48 ID:mPuYuCLA
DHでAOD のような研究機関のスキル増減イベントを作るのはどうやっても無理なんでしょうか
別IDの研究機関を作って入れ換える方法も考えましたが
それだとランダム不可、研究が途中で中断されるなどの問題があります
45名無しさんの野望:2014/03/11(火) 18:41:02.37 ID:iQxtv1Hh
タンヌ・トゥヴァでソ連を飲み込むプレイヤーはまだか
46名無しさんの野望:2014/03/11(火) 19:14:32.80 ID:5GefLwfK
スイスでローヌ川、ライン川下りをして
鉄鋼大国スイス、スイス海軍を作ったことはあったな
47名無しさんの野望:2014/03/11(火) 19:19:50.63 ID:fnyMg8Ps
>>44
えっ?
DHには研究機関のスキル増減のランダムイベントないの…?

あの、スキルあがったときの喜びと下がったときのがっかり感を
味わえないなんて
またひとつDHを購入する理由が減ってしまった
48名無しさんの野望:2014/03/11(火) 19:30:15.92 ID:g4r30ZSV
そういう奴はGGで66%引きセールしてても買わないから問題ない
49名無しさんの野望:2014/03/11(火) 19:34:14.60 ID:P8IAxo/A
AoD特有のものだからDDA以前からやってる奴には違和感無いんだよな
50名無しさんの野望:2014/03/11(火) 19:35:37.80 ID:5GefLwfK
DHには投資というディシジョンがあってだな
好きなタイミングで金4000を払えば研究スピードが2.5%増えて、統制経済にスライダーがふれて、不満度も2%解消する
という使い勝手のいいシステムが用意されていてだな
51名無しさんの野望:2014/03/11(火) 19:35:40.16 ID:fnyMg8Ps
>>48
88%引きセールでも買わないけど
日本語版が出たら買ってもいい
52名無しさんの野望:2014/03/11(火) 19:42:22.60 ID:YID6u63H
>>50
そのディシジョン不満度解消に使えるのがいいね、DHは不満度の低下が遅いし

でも民主主義国だとスライダ動いちゃうからつかいにくいんだよなー
53名無しさんの野望:2014/03/11(火) 19:49:10.22 ID:5GefLwfK
>>52
ほんとうにその通り
だからか知らないが連合国プレイの経験はほぼ0%だわ
54名無しさんの野望:2014/03/11(火) 19:52:55.22 ID:btQlk8K5
>>50
青写真が手に入るのはKaiserriechだけだっけ?
中堅国だとこれでどの技術がくるかで生死が分かれることもあるから困る
55名無しさんの野望:2014/03/11(火) 19:56:03.40 ID:g4r30ZSV
そのディシジョン7以下でしか出てこないし自由中央スライダが5以下でないと中央側に移動しないけどそんな民主主義国家あるか?
56名無しさんの野望:2014/03/11(火) 20:32:46.18 ID:JKX5llk8
青写真来るのは最大投資した場合じゃなかったか
包括的投資なら不満度-1で研究速度ちょっと上がってスライダーも移動しなかったような
57名無しさんの野望:2014/03/11(火) 21:33:59.37 ID:mneNYyJS
硬派な私は統制経済MAXだ
58名無しさんの野望:2014/03/11(火) 22:31:26.41 ID:2lxJRKZb
>>57
よう、ホモ
59名無しさんの野望:2014/03/12(水) 00:06:15.87 ID:CWBJRFiF
初心者丸出しの質問で悪いけど、DDAのセーブデータマネージャの使い方がわからないんですが
一応動くんだが実行ってところがアクティブにならん…

環境はDDA1.2+エイリアンmodでOSはwin8.0だよ
60名無しさんの野望:2014/03/12(水) 03:35:54.69 ID:XpPcXAR0
>>55
そうでしたっけ(ウフフ

後学のためにAoDを2年ぶりくらいにプレイ中だけれど
自動車化歩兵は39年からなんだな

中国大陸の塗り絵がはかどらないじゃん(怒
61名無しさんの野望:2014/03/12(水) 08:26:32.72 ID:XpPcXAR0
サイボーグ大隈重信を無くそうと閣僚ファイルを変えようと思うのだけれど
終了年と引退年の項目の違いがわからない
ちなDH(full)
62名無しさんの野望:2014/03/12(水) 11:27:44.25 ID:XpPcXAR0
wiki見た
把握した
63名無しさんの野望:2014/03/12(水) 15:26:03.09 ID:jf3z/507
>>58
ヘテロだよ
64名無しさんの野望:2014/03/12(水) 17:09:06.56 ID:IYYJlrT3
中国では騎兵がハンマー、歩兵が金床だな。民国弱いのでこれで十分
65名無しさんの野望:2014/03/12(水) 17:16:35.05 ID:IYYJlrT3
AoDとDHでそれぞれ巨龍乙タイムアタックするといつごろだろう? 挑戦者求む
66名無しさんの野望:2014/03/12(水) 18:16:05.26 ID:sQd7Gfcx
>>65
盧溝橋部門と早期開戦部門が要るな
67名無しさんの野望:2014/03/12(水) 20:03:30.77 ID:JoTwbkUw
対中早期開戦は邪道、はっきりわかんだね
68名無しさんの野望:2014/03/12(水) 20:23:13.43 ID:TMo/nsy7
中国が統一戦線とZ作戦とビットマン法を不要と選択するまでリセットする作業がはじまるお…
69名無しさんの野望:2014/03/12(水) 21:04:58.52 ID:qB/bB6cV
史実で10年近く踏ん張ったのに国民党弱すぎだよな
70名無しさんの野望:2014/03/12(水) 21:30:17.67 ID:ze/BUo/9
まあ、プレイヤーが入った日本は
満州どころか本土守備隊まで中国戦線に投入するからな
71名無しさんの野望:2014/03/12(水) 21:38:54.95 ID:Sby5SA18
>>22
これってVプリカで買えるのか?
72名無しさんの野望:2014/03/12(水) 21:46:41.16 ID:TMo/nsy7
巨龍乙タイムアタックは
統一戦線とZ作戦とビットマン法イベントについては史実選択とする、というレギュレーションにしたほうが盛り上がるかもね
73名無しさんの野望:2014/03/12(水) 21:49:53.52 ID:yTPd1xMp
コンバットイベントの発生回数が上位陣の勝敗を分けることになるな
74名無しさんの野望:2014/03/12(水) 23:55:57.11 ID:R7TamNc1
ゲーム選択時に山西軍閥選んだ時の歴史背景のイラストってどこかに落ちてませんか?
「西省招無委員会」ってかいてあるやつ
75名無しさんの野望:2014/03/13(木) 07:45:36.15 ID:RJKOloCn
76名無しさんの野望:2014/03/13(木) 11:24:36.77 ID:QUEVFKTh
国民党と中共以外選んだことないや。雲南とかサンマとか面白いのかな?
77名無しさんの野望:2014/03/13(木) 14:29:17.45 ID:jWEqUijh
軍閥なら広西軍閥しかした事ないな
山西は日本相手にしないといけないし雲南は動きにくいからなあ
78名無しさんの野望:2014/03/13(木) 14:35:59.07 ID:E2sGVLWM
日本と同盟すれば自動的に領土を広げてくれるじゃん
79名無しさんの野望:2014/03/13(木) 16:52:21.60 ID:Tt3KXVpU
俺も広西しかやったことないや
広西にはなんというかこうロマンがあるよね
南京の中央政府に取って代われそうなのって広西か山西のどっちかだと思うけど、
閻ちゃんの方が北洋軍閥の転向組なのに対して広西は最初から国民党内部の分派だし
80名無しさんの野望:2014/03/13(木) 17:03:51.07 ID:bXpmlxHT
そういえば、かつて20世紀三国志やりたくて、日本抜き中国大陸だけのバトルシナリオを作ろうとしたが挫折したことを思い出した。
81名無しさんの野望:2014/03/13(木) 19:10:01.60 ID:XVJYAYzD
中国国民党と各軍閥でアリスゲームがどうこういうAARがあったような気がした
82名無しさんの野望:2014/03/13(木) 19:23:32.37 ID:AA3UWJsf
>>17
安全神話って飛び込みなどの人身事故でも崩れるのか
83名無しさんの野望:2014/03/13(木) 19:37:35.95 ID:wr+KBC2S
>>80
ちょっと前にそういうMOD作ったけど全然受けなかったわ
パク…じゃなくてインスパイア元のMODは大盛況だったのに、いったい何が違ったのやら
84名無しさんの野望:2014/03/13(木) 19:39:31.60 ID:53Yln/si
そら元のMODがあるのに似たようなの作られても要らんやろ
85名無しさんの野望:2014/03/13(木) 20:26:37.41 ID:wr+KBC2S
こっちは中国でパクリ元は欧州だったんだが
中国も欧州も似たようなもんなのか
86名無しさんの野望:2014/03/13(木) 21:35:55.44 ID:Q70Fghwt
欧州のほうは広いし国も多いし
何より中国プレイ好きって実はノイジーマイノリティなんじゃないの
87名無しさんの野望:2014/03/13(木) 21:41:15.91 ID:bXpmlxHT
>>85
なんて名前のMOD?
88名無しさんの野望:2014/03/13(木) 21:44:21.61 ID:Tt3KXVpU
何よりもまず更新しよう
類別一覧に載せよう
宣伝AARも書こう
あとコメントとコミュニケーションを取るんだ
89名無しさんの野望:2014/03/13(木) 22:12:48.83 ID:sLJmTtGq
MOD紹介AARのあるなしはでかいよね
90名無しさんの野望:2014/03/14(金) 06:14:49.09 ID:5pzxQ8wJ
エイリアンMODのやりすぎでバニラの防衛ライン構築の適性師団数がわからなくなったでござる
91名無しさんの野望:2014/03/14(金) 08:56:44.23 ID:Yh9lz2xT
複数攻撃受けるところなら24、それ以外は12(人海並感)
92名無しさんの野望:2014/03/14(金) 22:54:37.64 ID:YFUAN0u1
>>87
十四国志MODってやつ
93名無しさんの野望:2014/03/14(金) 23:57:22.72 ID:mx7ymB7H
指揮官の最大指揮数変更したいんだけど、どこで変更できる?
94名無しさんの野望:2014/03/15(土) 00:07:57.39 ID:Ei6ACImv
自力で解決しました すみません
95名無しさんの野望:2014/03/15(土) 04:36:11.19 ID:mu2NppIp
まあ大体miscやな
96名無しさんの野望:2014/03/15(土) 08:46:56.40 ID:J0abnoHC
DDAドイツで速攻プレイ楽しい
オランダとベルギーの本土VP少なすぎで傀儡化できないことをこれまで知らなかった
やっぱバランス取りなんですかね
97名無しさんの野望:2014/03/15(土) 09:00:21.93 ID:FLQZe6bS
それ道路が連合入りしていませんか?
ドイツは知らんが連合ポーランドでは本土だけでできる
98名無しさんの野望:2014/03/15(土) 17:30:35.60 ID:XCd9IxOd
>>96
>オランダとベルギーの本土VP少なすぎで傀儡化できないこと
そもそもコレあっているのか?
和平交渉でVPは関係しないと昔ここで見たするのだが
99名無しさんの野望:2014/03/15(土) 18:44:38.02 ID:8HBQpohC
>>96
んー
AoDでは、ドイツ初手ベルギー傀儡化というのを
以前このスレでお勧めされて以来時々使うけど…
DDAでは出来ないのかな?

ベルギーの欧州領土全部占領して和平で傀儡化打診するとなんどか
やってるうちに成功するんだけれども
100名無しさんの野望:2014/03/15(土) 19:23:19.48 ID:rN2vs8Ol
一応VPあるところは戦勝点高くなるから全く関係ないわけじゃない
けど戦果30%に対して要求50%分寄こせ!みたいなのが通ることもあるし
戦果80%で50%要求しても中々通らないときもあるからぶっちゃけ和平はAIの機嫌次第なところが大きい
101名無しさんの野望:2014/03/15(土) 19:53:34.18 ID:XiNkIEMy
運がいいと44年日本で開始直後に中国傀儡化できて、その後がすごく楽だよね
102名無しさんの野望:2014/03/15(土) 20:01:31.70 ID:odhldPWB
>>92
入れてみたけど、英語版だと読み込めないみたいね・・・
103名無しさんの野望:2014/03/15(土) 20:53:01.69 ID:e7sMkt+2
和平交渉はマジでどうにかしてほしいなあ
史実展開完全一本道なら使わないだろうけど、if展開がキモなゲームだし
104名無しさんの野望:2014/03/15(土) 21:19:21.19 ID:J0abnoHC
オランダは傀儡化しなくてもアムステルダム取ったり取られたり繰り返せば資源強奪できることに気付いた

まあそこまでしなくてもスウェーデンとかヴィシーとかフィンランドとか案外輸入できるところあったしビタピまでは備蓄持ちそう
105名無しさんの野望:2014/03/15(土) 21:44:43.32 ID:mSUMjH0z
明らかに勝ってる状態ならacceptallで押しちゃう
106名無しさんの野望:2014/03/15(土) 21:46:08.85 ID:gAhgQm0X
vicだと小国に無理やり言うこと聞かせることができるんだっけ
107名無しさんの野望:2014/03/15(土) 23:42:52.33 ID:REPuDlxN
AODのprovince_buildingってインフラが100未満のときにはうまく動かんのな
ホンマ使えんわ、あーつっかえ!
108名無しさんの野望:2014/03/16(日) 00:33:48.88 ID:jv4cD1Bo
初プレイだけどこのゲーム難しいね
ドイツでやってフランスにボコられたよ
109名無しさんの野望:2014/03/16(日) 00:34:13.03 ID:kfreN09s
ホモ控えろ!  
110名無しさんの野望:2014/03/16(日) 01:11:41.47 ID:DNFrop/t
初プレイならまずカナダでフランス解放するのを目標にすると良いと思う
アメリカでもいいけど序盤にやれることが少なかったり世界中に目を配る必要があったりで多少面倒
111名無しさんの野望:2014/03/16(日) 01:41:31.00 ID:eZBpoGhc
最初から思い切り遊びたいならエチオピアがお勧めですよ!
112名無しさんの野望:2014/03/16(日) 02:05:24.20 ID:Lq1dHDi7
始めてやるならアルバニアとか管理楽ですよ!
113名無しさんの野望:2014/03/16(日) 02:17:44.52 ID:9zKkEBhL
ルクセンブルグでは歴史の流れを体感できますよ!
114名無しさんの野望:2014/03/16(日) 02:34:28.87 ID:HbOCi12h
ルクセンブルクな
115名無しさんの野望:2014/03/16(日) 02:54:46.72 ID:xx2b7Du+
そう・・・(無関心)
116名無しさんの野望:2014/03/16(日) 09:38:54.50 ID:bPcsehBF
ベルギーもオランダも本土占領だけで傀儡化は十分可能。
戦勝点は30%もあればなんとか足りる。

ヨーロッパ側の領土をすべて占領すると遷都イベントが起きて正式に首都が移転して、戦勝点が0になるのには注意。
慎重を期すならヨーロッパの領土を一部残して和平交渉に臨むべき。
117名無しさんの野望:2014/03/16(日) 09:42:44.13 ID:bPcsehBF
あとDHFullではポーランド傀儡化という選択肢も出てきたな。
ICも資源も占領地委員会とは比較にならないので、けっこう使える同盟国が出来る。
118名無しさんの野望:2014/03/16(日) 09:43:54.44 ID:W4YWu0k7
ありがとうございます国民党様がサポートしてくれる山西軍閥でプレイ始めます
119名無しさんの野望:2014/03/16(日) 10:52:56.75 ID:Jsz0Tc/R
おい馬鹿やめろw
120名無しさんの野望:2014/03/16(日) 11:04:23.01 ID:sdgsZXTE
せめて広西にしとけ
121名無しさんの野望:2014/03/16(日) 11:37:11.79 ID:rYbcJjgI
初心者の内にドイツか日本やっといたほうがいい
史実みたいなボロ負け出来るのは最初の内だけだから
122名無しさんの野望:2014/03/16(日) 12:17:40.26 ID:YHlbK/+6
>>108が読めないのか
123名無しさんの野望:2014/03/16(日) 13:47:36.69 ID:xx2b7Du+
だから、負けることで学習しろって言ってるんじゃないの
124名無しさんの野望:2014/03/16(日) 13:49:06.07 ID:WH652mFd
>>122
HoI2の大先生がくださったアドヴァイスにケチを付けるとは、失礼な奴め!
125名無しさんの野望:2014/03/16(日) 14:03:09.31 ID:sdgsZXTE
フォウニー・ウォーだしマジノ線にはこのくらいでいいだろ → フランス軍西部戦線で大攻勢

次は黄色作戦か → ヴェーザー演習作戦・デンマーク軍の本土進攻

ベルギーとか道路ww → 悠々と進んでたら伯濠ふくむ連合軍のタワー発生

やっと本番の独ソ戦か → ユーゴ枢軸から離脱

詳しい歴史を知らなかった分最初は楽しかったな
126名無しさんの野望:2014/03/16(日) 14:08:33.53 ID:WOvOy/2s
歴史イベント知らずに始めてソ連プレイしたとき、ポーランドは自分で軍進めて占領するんだと思って宣戦布告したらその後酷い目にあった
127名無しさんの野望:2014/03/16(日) 14:18:38.47 ID:xx2b7Du+
128名無しさんの野望:2014/03/16(日) 14:35:19.34 ID:x1jeBtLf
>>15が触れて以来それっきりだな
まあHOI3ベースのゲームだしね
129名無しさんの野望:2014/03/16(日) 14:52:38.48 ID:AFVjM6VB
海鮮重視っぽくて期待してたのにな・・・
130名無しさんの野望:2014/03/16(日) 15:50:26.85 ID:MTZ38726
>>126
初めてソ連プレイした時は電撃戦に比べて余りにも組織率が低すぎて愕然としたな
今では私も立派な人海ユーザー
電撃戦なんてあんな士気の低いドクトリンでは世界は征服出来んのです
131名無しさんの野望:2014/03/16(日) 16:36:13.67 ID:tQ0rbJif
よく考えたら、戦争になったら負けみたいな冷戦ゲーを戦争前提のHoiベースで作るという発想に無理があった気がする。
コンセプトからすれば、Vicベースで作る方が向いてるのにな。
132名無しさんの野望:2014/03/17(月) 07:35:07.05 ID:3QZdXLii
DH、民兵って史実的にどういう位置づけなの?
歩兵の更新と一緒にちゃんと更新も出来るし、旅団付けるとか出来たり、
歩兵の立場が無いw
133名無しさんの野望:2014/03/17(月) 07:47:43.45 ID:j6hxcwp7
DHは電撃戦が強すぎる完全にバランス崩壊レベル
あとは人海も目先の世界大戦を乗り越える意味でなら
一般動員までして作りまくると最強
134名無しさんの野望:2014/03/17(月) 15:24:54.52 ID:vGW3ojOz
amazonのhoiが高すぎる
どうやって入手したらいいんだ?
135名無しさんの野望:2014/03/17(月) 15:27:28.50 ID:G2doSlHQ
英語版買って日本語化するといいよ
136名無しさんの野望:2014/03/17(月) 16:26:35.75 ID:ItgD9S8T
どうしても日本語版が欲しければ中古ショップで探す
DDAなら5〜6000円
AoDなら4000円
品物があればこれぐらいが中古相場
137名無しさんの野望:2014/03/17(月) 16:32:42.04 ID:fu9eBTgL
尼の中古は基本ぼったくりだからな
Wiz8とかネタ値段で出してる馬鹿はまだいるのかな
138名無しさんの野望:2014/03/17(月) 21:49:23.37 ID:/xZiwLCY
アマゾンの中古品は高すぎる
139名無しさんの野望:2014/03/17(月) 21:54:34.57 ID:hZipaW4I
あれは「パラドゲー商売になるよ! どこか権利買ってよ!」という転売やサンの決死のアピールだと思ってる
140名無しさんの野望:2014/03/18(火) 04:30:34.76 ID:1ggKc0wm
Unicode / Multibyte language Support
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?750711-Unicode-Multibyte-language-Support

↑hoi4のマルチバイト対応をパラドにお願いしようぜ!
141名無しさんの野望:2014/03/18(火) 06:02:44.94 ID:K3qAYriS
AARの影響でKaiserreichやってみたいんだが、KR DDA版をDH Light仕様で遊べないかと試してみて上手くいかない
チュートリアルからマップをロードした瞬間や国家を選んでロードした瞬間にCTDするんだよなぁ

Wikiよりも参考になるやりかたを教えて欲しいです
142名無しさんの野望:2014/03/18(火) 07:21:12.07 ID:OwbY/yCS
まずはsavedebug.txtを覗いて一個一個バグを潰していこう
143名無しさんの野望:2014/03/18(火) 07:22:24.49 ID:g1ICX1PY
開発フォーラムで聞けば開発者が半切れしながら教えてくれるよ多分
144名無しさんの野望:2014/03/18(火) 07:38:01.62 ID:GJ6mUtmD
Full版KRは日本語で遊べるのに、何でDDA版を変換する必要があるですかね?
イミフですね!
145名無しさんの野望:2014/03/18(火) 08:09:28.43 ID:pu+++gsa
難易度高いfullが嫌いなんだろ、とて簡でやれよ。
とて簡で勝てないなら難易度ファイルを自分で調整しろよ。
ttp://starlit.daynight.jp/hoi2data/?DH%2FFAQ%2F%C1%ED%B9%E7#u17370ab
146名無しさんの野望:2014/03/18(火) 13:57:30.82 ID:WL18x0e9
fullはマップ以外ゴミだからなw
147名無しさんの野望:2014/03/18(火) 14:03:24.14 ID:g1ICX1PY
そういえばnoneはともかくlightはほとんど未プレイだな
148名無しさんの野望:2014/03/18(火) 14:15:37.53 ID:P9hKpf5d
DHなんすけど、戦略爆撃機に護衛戦闘機付属させると
作戦行動半径や防御力などが通常の戦略爆撃機と変化がありません

このバグどうやったら直せますかね
149名無しさんの野望:2014/03/18(火) 14:22:23.24 ID:g1ICX1PY
再インストールかな
150名無しさんの野望:2014/03/18(火) 15:44:20.51 ID:9AJgYard
クリミアが住民投票でロシアに編入
感動したっ!!
151名無しさんの野望:2014/03/18(火) 16:02:03.51 ID:YI3LRKdi
ヨーロッパ連合軍VSロシア軍のショートシナリオか
152名無しさんの野望:2014/03/18(火) 16:03:44.46 ID:P9hKpf5d
アメリカは無視かな?
153名無しさんの野望:2014/03/18(火) 16:19:42.94 ID:1hBIBka2
威信で無理やり日本の支持を取り付けたんだから
米帝ちゃんはきっちり解決してくれるんだよね
ちゃんと見てるからね
154名無しさんの野望:2014/03/18(火) 19:33:22.29 ID:JckJbTd9
西VS東の対決が20年の時を超え実現!
HOI4は現代戦までのシナリオを収録!
155名無しさんの野望:2014/03/18(火) 19:58:15.57 ID:dS683ffe
>>145
わたくし、難易度をとて簡にした上で、研究は他国よりがっつり進んでないと嫌な派なので
研究速度を100%増しにしてますのん
156名無しさんの野望:2014/03/18(火) 20:26:13.89 ID:yQL51xd/
バージョンは特に問わないんだけど低インフラ地帯を攻める時は、
「機動論者」で消耗を抑えるのと「精神論者」で回復を早めるのとどっちが良いだろうか
157名無しさんの野望:2014/03/18(火) 22:33:20.08 ID:zt9ax51d
なんでソ連は産業系研究あんなに弱いんだろう
ソ連から独立したトランスウラルの方が優秀って色々謎
158名無しさんの野望:2014/03/18(火) 23:55:07.45 ID:4ie3Ghfj
そらソ連崩壊時の惨状を見れば一発よ
159名無しさんの野望:2014/03/19(水) 00:31:26.00 ID:k7/E/DGy
>>157
バランス取りじゃないかなぁ
結局このゲーム人的とICが高い国が圧倒的に強いから
ソ連の研究機関まで強くしちゃうとドイツが圧倒的に不利になっちゃうし
イベント、ai挙動、不満度、研究機関の質とあの手この手で互角に持ち込もうとしてる感じ
160名無しさんの野望:2014/03/19(水) 00:37:54.95 ID:PyjVWEOK
優秀な技術者は皆ウラルの向こう側に行っちゃうからむしろ納得
161名無しさんの野望:2014/03/19(水) 04:49:05.24 ID:RtRR+6yP
ソ連はせめてライン系強いのが1社でもあればなあ 
162名無しさんの野望:2014/03/19(水) 08:25:58.49 ID:lN8vVC8d
ウクライナはナチス・ドイツにスライダ
クリミア半島は住民投票でロシアがAnnex
163名無しさんの野望:2014/03/19(水) 09:54:21.31 ID:rchZMRQM
スキルの決め方はよくわからんな
川崎が8で三菱が5というのもよくわからん
164名無しさんの野望:2014/03/19(水) 10:41:34.88 ID:IJZhXMMh
HoIの研究は無意味な変数が多すぎる

国のライン数×研究機関の総数×個々の研究機関のスキルレベル×個々の研究機関の特性
そしてブループリントに史実年ペナルティおよびボーナス

もっとシンプルにできないのかねー
165名無しさんの野望:2014/03/19(水) 12:05:26.91 ID:qahM14ei
研究は選択の優劣が直感的に分かりにくいのがなあ…
AoD1.08の日数計算がそんな難しいシステムではないだろうに、もっと速く導入されてれば。
1.08とともに埋もれさせるには惜しい。
166名無しさんの野望:2014/03/19(水) 12:13:02.37 ID:5jxrxBvz
どの研究機関が最適か分かりやすいのはいいんだが、
おおよその日数まで分かってしまうと面白みがないな
167名無しさんの野望:2014/03/19(水) 15:41:42.22 ID:6j7sMVuZ
新規購入が事実上不可能とかもうゲームとして終わってるよね
168名無しさんの野望:2014/03/19(水) 15:43:25.34 ID:+xo2EZw2
海外DLショップで入手可能なのに何言ってんの?馬鹿なの?w
169名無しさんの野望:2014/03/19(水) 16:47:42.62 ID:tmaW4GUH
発売されてもう何年もたっているのに買っていないってことは
買う気がなかったんだろ
170名無しさんの野望:2014/03/19(水) 17:22:53.57 ID:Y3NyEp85
しかしhoi4が出るというのにここの興味の無さ
いつまで古いシステムにしがみついてんのさ
もっと4を盛り上げていこうよ
171名無しさんの野望:2014/03/19(水) 17:35:38.91 ID:zj8IEtV3
まだ出てないやん
172名無しさんの野望:2014/03/19(水) 17:40:57.56 ID:w3ANuws1
日本語版が出るかどうかも怪しいものを期待しろってなあ
しかも日本語版出ないほうが確率高い
んで大体の日本人は英語でゲームなんかしない
盛り上がりたいなら本気で海外フォーラム移住を考えた方がいい
173名無しさんの野望:2014/03/19(水) 18:00:00.33 ID:5jxrxBvz
日本語版が出るかどうかより日本語化できるかどうかが大事だと思うの
174名無しさんの野望:2014/03/19(水) 19:13:07.01 ID:mb0AIvHC
和訳する時間はあるけどexeをいじるスキルはないから下請けとして有志の日本語化に協力したい
175名無しさんの野望:2014/03/19(水) 21:06:44.65 ID:9wFw3iQj
>>75
 亀レスだが ありがとう!
 iphoneの壁紙にします^^
176名無しさんの野望:2014/03/19(水) 23:08:24.55 ID:+6gWjDth
hoi4がどんな感じに変わってるかわからんとなんとも
177名無しさんの野望:2014/03/20(木) 00:10:05.92 ID:/Na9l5G6
>>176
そういや今回開発日記訳してくれる人いないなー
3の時やってくれたパンゲアさんとかもう引退しちゃったかね・・・・。

しかしもうwiki自体はあるみたいだ
http://starlit.daynight.jp/hoi4data/?FrontPage
178名無しさんの野望:2014/03/20(木) 00:52:26.59 ID:ulutJGh6
>>164
五十六が出ずっぱりなる以外、わりといいと思うけどなぁ研究システム
研究ライン数は研究ポイントとか研究費とかで抽象化するとしても、
スキルと特性で爆撃機or戦闘機に特化しているか、あるいはその両方をそれなりに扱えるかみたいな特徴付け
青写真で同盟国への技術提供を表したり?史実年ペナルティでプレチを防いだり等々

まぁ登場研究機関の数は趣味かも、自分は下位互換でも一回も使わなくても多いほうが脳汁の分泌量が多い
179名無しさんの野望:2014/03/20(木) 00:58:07.75 ID:1W9+mRai
もう皆さんの中ではHOI3は終わってるのですか?4が出たら3は消えそうで残念。
180名無しさんの野望:2014/03/20(木) 01:04:08.12 ID:/Na9l5G6
3は拡張出過ぎで付いていけなくなったわ
最新の入れてないまま販売終了しちゃったし・・・

イベント数が少なかったり外交がつまらなかったりが残念な点だけど、
戦闘は2より面白いし、マップは綺麗だし面倒な所はAIに任せられたり良い点もあるよね
181名無しさんの野望:2014/03/20(木) 03:33:15.97 ID:jiLZruBB
HOI3の指導力分配方式に追加でユニーク研究機関があると特定研究にある程度ボーナスがつくぐらいでいいんじゃね
AIがバカだからHOI2方式だと人間との差が大きすぎる
182名無しさんの野望:2014/03/20(木) 07:09:47.54 ID:US1tBgLA
不謹慎だけど
クリミア情勢のニュース聞くたびにHoi2のイベントを連想してしまう…
どうやらHoi2に脳まで冒されたっぽいヤバイ
183名無しさんの野望:2014/03/20(木) 08:26:53.47 ID:69tuxpsR
じゃあHoI絶ちしないとね
184名無しさんの野望:2014/03/20(木) 13:22:03.04 ID:ukdTyfrh
νカスでヤレ
185名無しさんの野望:2014/03/20(木) 13:32:29.34 ID:vBqQ4g3X
>>182
現実とゲームの区別がつかない
危険なレベルだね
一刻も早く鉄格子つきの病院へ入院する事をオススメする
186名無しさんの野望:2014/03/20(木) 13:55:50.19 ID:V7G1S10U
なんだこのギスギスした空気
やっぱりオワコンなんだな(笑)
187名無しさんの野望:2014/03/20(木) 13:59:42.55 ID:zUIMvBQv
>>186
つまんねーこと書いて叩かれたらID変えてオワコン宣言とかワロス
涙拭けよ
188名無しさんの野望:2014/03/20(木) 14:00:13.58 ID:DHiAwzIS
そうかな? すごい和気あいあいとして和やかなスレだとおもうけど?
189名無しさんの野望:2014/03/20(木) 14:50:42.97 ID:GmOgd+W3
やっぱトロツキーが悪いよトロツキーが
190名無しさんの野望:2014/03/20(木) 16:56:54.44 ID:jGaXYA/5
このギスギスした空気はコミンテルンの陰謀に違いない
191名無しさんの野望:2014/03/20(木) 17:10:20.56 ID:wMiII0P/
いいよ!こいよ!胸にかけて胸に!
192名無しさんの野望:2014/03/20(木) 17:47:32.52 ID:bNK2L0AO
全部相沢の仕業
193名無しさんの野望:2014/03/20(木) 18:09:07.49 ID:3FylFrWV
秘密結社AIZAWAによってこの国は支配されている
194名無しさんの野望:2014/03/20(木) 20:22:48.87 ID:AOu3w8Hc
かかってこい!相手になってやる!
195名無しさんの野望:2014/03/20(木) 20:56:59.00 ID:XQvMySsV
はいコンピュータ様、このスレは平穏です
196名無しさんの野望:2014/03/20(木) 22:02:46.38 ID:E4ovHWgU
HOI3スレの住民なのですが失礼します。

HOI2の研究機関の面々を、HOI3に閣僚として登場させるMODを作ったのですが、
自分はHOI2を持ってないので画像がない状態です。
どなたか研究機関の画像をアップして下さることは可能でしょうか?
197名無しさんの野望:2014/03/20(木) 22:09:01.64 ID:HXkWoykv
198名無しさんの野望:2014/03/20(木) 22:19:25.46 ID:E4ovHWgU
ww。やっぱ買うしかないですかねw

持ってたVICRがDirect Xが更新されて以来、映らなくなったんで
名作でも昔の物はどうしても、と手控えてる内に3が出たんで
3専門になったんで2に未練はあるんですが、うーんw
199名無しさんの野望:2014/03/20(木) 22:20:05.32 ID:GmOgd+W3
バニラに入ってる画像はゲームデータに当たるんとちゃうの
200名無しさんの野望:2014/03/20(木) 22:31:12.90 ID:ONAX6Xjt
>>198
買っちゃう前に忠告しておくが、閣僚と研究機関の画像サイズは違うからな
そのままじゃ使えんぞ
201名無しさんの野望:2014/03/20(木) 22:42:00.01 ID:E4ovHWgU
画像サイズについては、2wikiの方にある追加研究機関MODで
3のサイズにあわせる練習は済ませてあります。

ただ、危惧はしてましたが、本体データとなるとやはり著作権が発生する領域なんでしょうね。
そうなると、持っている方に各自適用してもらう方向でいくしかなさそうです。

色々とご教示ありがとうございました。さすが2のスレは層が厚いですね。
3wikiには現状のままアップします。

お手数おかけしました m(_ _)m
202名無しさんの野望:2014/03/20(木) 23:42:48.01 ID:9iIQZawb
カラー化MOD辺りから連れてこればいいんじゃないかな(適当)
203名無しさんの野望:2014/03/20(木) 23:49:03.96 ID:AOu3w8Hc
http://hoi-mod.paradwiki.org/index.php?%A5%AB%A5%E9%A1%BC%B2%BDMOD
こことかの研究機関MODを流用しちゃえばいいじゃん(いいじゃん)
204名無しさんの野望:2014/03/21(金) 00:04:50.55 ID:n3b48SZ+
毎回シナリオ読み込みで落ちてしまってゲームができないんですが、どうして落ちるのでしょうか?
205名無しさんの野望:2014/03/21(金) 00:07:59.05 ID:GPX8GeAc
HDDがぶっ壊れたか、変なMOD入れたか、変にデータいじって読み込めなくしたかのどれかだろ
206名無しさんの野望:2014/03/21(金) 00:11:51.67 ID:51OJlCVB
>>201です。
一応wikiにアップはしました。

個人的には白黒趣味なので、カラー化MODの利用は考えてなかったです。
カラー画像を白黒にすることは簡単にできるのでしょうか?
207名無しさんの野望:2014/03/21(金) 00:23:02.89 ID:51OJlCVB
自己レス済みません。

自分のペイントツールに白黒効果ありました。
お騒がせして済みませんでした。

カラー化MODの範囲で閣僚に画像を付けるよう努力してみます。
アップしたMODとwikiの文言から大げさな「著作権の疑義があるので」
の文言を削除して暫定版を再アップします。

再アップの際はver1.1と表示していますが、レドメの文言が違うだけですので
もし本スレにHOI3もプレイされる方がいましたら、気にせず当初アップのものを使って下さい。

色々ありがとうございました
208名無しさんの野望:2014/03/21(金) 00:28:39.61 ID:0de9teoX
2と3は似て非なる物
全部買え
209名無しさんの野望:2014/03/21(金) 00:32:50.62 ID:8Qv0whJX
研究機関の画像が欲しかったらGoogleから適当な画像探してリサイズ白黒化でいいような気もするが・・・
210名無しさんの野望:2014/03/21(金) 00:36:43.35 ID:NBrjENOF
>>209
そんなことしたらコロンビアに太宰治が出てくるぞ
211名無しさんの野望:2014/03/21(金) 00:42:37.70 ID:YWfvFscQ
うるせー大コロンビアにしてブルーシャドウ降臨させんぞ
212名無しさんの野望:2014/03/21(金) 01:00:25.80 ID:51OJlCVB
無事にver.1.1をアップできました。
HOI2スレの懐の深さに感謝です。

お騒がせしましたm(_ _)m
213名無しさんの野望:2014/03/21(金) 07:19:54.71 ID:mqigt7MJ
hoi2の設定ファイルの場所の全てを教えてくれると嬉しい
214名無しさんの野望:2014/03/21(金) 09:56:24.57 ID:ugJvr+TP
>>210
その件について、パラドのフォーラムで抗議した人いなかったの?
215名無しさんの野望:2014/03/21(金) 10:41:12.77 ID:q5njAUvg
2しか持ってないが、あれ3でもそのままと聞いたけど
216名無しさんの野望:2014/03/21(金) 13:46:46.81 ID:ugJvr+TP
太宰にそっくりだけどdazaさん本人に間違いないっていう判断なんかな
217名無しさんの野望:2014/03/21(金) 13:52:09.96 ID:naJmJvbo
いや、2のデータをそのまま流用してるだけだろ
218名無しさんの野望:2014/03/21(金) 14:27:52.35 ID:GbS68i+M
>>214
確か、ヨハンはシカトだったが、取り巻き連中が
「そんなつまらんこといちいち報告すんな、うぜえ!」
だった思う。
219名無しさんの野望:2014/03/21(金) 15:48:39.78 ID:Zg9cRUoS
コロンビア使いには重大な問題なのに
220名無しさんの野望:2014/03/21(金) 16:25:00.05 ID:OqDteuTp
コロンビア使いなんて居るのか・・・?
アルバニアやエチオピアみたいにあそこまでなると逆に居そうだけど
221名無しさんの野望:2014/03/21(金) 16:32:47.77 ID:B//zJqgk
南米中米はブラジルアルゼンチンベネズエラとその他扱いだからね仕方ないね
でもウルグアイやボリビアよりはプレイ人口多いんじゃないかな(適当)
222名無しさんの野望:2014/03/21(金) 16:33:50.23 ID:mwvlu1nB
バニラじゃ首相がいつまでたっても岡田さん

イギリスはちゃんと変わるのにな
フランスと日本もバニラでちゃんと対応してくれたらいいのに

海外MODも日本の首相についてはかなり適当で変わらないのが多い
223名無しさんの野望:2014/03/21(金) 17:19:29.85 ID:VLuJ/Gt6
災害イベント追加してリアル志向(キリッ
と同じで閣僚がコロコロ変わりすぎても不快感が増えるだけの誰得史実再現になる
224名無しさんの野望:2014/03/21(金) 17:21:17.27 ID:cy2AdcGL
Fullである程度は対応してるぞイライラが積るのはその通りだが
225名無しさんの野望:2014/03/21(金) 17:26:26.60 ID:mwvlu1nB
史実通りで不快感なんてある?
むしろちゃんと再現してる方が好感だけど

バニラじゃ近衛やせんじゅーろーさんが空気じゃない
226名無しさんの野望:2014/03/21(金) 17:31:06.21 ID:cy2AdcGL
Fullだと不満度解消が難しくAIだとたびたび植民地が独立して戦時に入って史実()になる
227名無しさんの野望:2014/03/21(金) 17:32:49.08 ID:MrN1zI26
33年シナリオはクソ(36年シナリオ派)
228名無しさんの野望:2014/03/21(金) 17:59:40.92 ID:luMpW1SF
>>226
ほんとこれ

miscをどうにか弄って改善できないものか
229名無しさんの野望:2014/03/21(金) 18:02:09.91 ID:cy2AdcGL
miscの不満度解消係数弄れば改善は出来る
230名無しさんの野望:2014/03/21(金) 23:10:23.27 ID:FiIv7nN+
MODいれーや
231名無しさんの野望:2014/03/22(土) 00:27:16.94 ID:vGltp0Ap
Iron Cross ver1.02で質問があります。
独ソ不可侵条約でドイツがダンツィヒ回廊を中核州に加えるイベント(event2013)を、
チートコードで発生させてみたのです。

event2013を発生させた時に中核州に加えるのは、germany.txtでは、
305,306,307の3つのプロヴィンスだけなのですが、
実際に発生させてみると、イベントには無いプロヴィンスも中核州に加わっていたのです。

具体的には、1168,2898,2899,2906,2907です。
これは一体どういうことなのでしょうか?
232名無しさんの野望:2014/03/22(土) 00:44:02.35 ID:qm9OGyJK
日本でもっと海戦を楽しみたいのだけど他に何か良いゲームがありますかね?HOI3はもっと
海戦を楽しめますかね?
233名無しさんの野望:2014/03/22(土) 00:45:30.46 ID:S6MCEVsP
海戦といえばボードゲームだと面白そうなのあるんだけどPCゲーだと何も思いつかない

激闘ソロモン海戦を今風のグラにしたの出ないかなぁ
234名無しさんの野望:2014/03/22(土) 00:46:36.43 ID:0XaHgwVk
セーブをいじって戦いたい敵艦隊を呼んでゲフンゲフン
235名無しさんの野望:2014/03/22(土) 01:12:23.67 ID:B1AtF2UN
ネイビーフィールドってのが面白いよ
236名無しさんの野望:2014/03/22(土) 01:17:07.04 ID:ltANorKw
あとバトルステーションパシフィックな
237名無しさんの野望:2014/03/22(土) 01:35:49.25 ID:A7kB06d2
かんこr
238名無しさんの野望:2014/03/22(土) 01:52:37.28 ID:ee6EQe3E
239名無しさんの野望:2014/03/22(土) 10:10:33.20 ID:B1AtF2UN
>>227
33年からじゃないと民主化、共産化ドイツプレイが捗らないじゃない
240名無しさんの野望:2014/03/22(土) 10:11:48.63 ID:spXAvK09
糞だと思ったら大半の事は自分で弄れるからなそれでも会わないなら仕方がない
241名無しさんの野望:2014/03/22(土) 10:24:10.37 ID:10nnm0hV
ウーム
ユニットのモデル画像MODって
最早殆ど失われたっぽい?
自作の場合何かいい方法は無いのかのう・・・?
サイズだけ合ってればおk?
242名無しさんの野望:2014/03/22(土) 10:45:17.79 ID:gW6ik+Lb
サイズ合わせて枠付ければバニラのと混ぜても違和感ないよ
modelの画像は旗と違ってフルカラーでも問題なく表示されたはず
243名無しさんの野望:2014/03/22(土) 11:09:28.03 ID:pmfp3N6U
カイザーライヒいつのまにかDH1.5の翻訳できてたんだな。
海外MODを今も翻訳作業してるのはここくらいか?
製作も翻訳もすごい根性だ。
244名無しさんの野望:2014/03/22(土) 11:52:27.98 ID:cHKBrOfB
>>227
33年ってダメなの?AoDまでしかやってないからよくわかんない
245名無しさんの野望:2014/03/22(土) 11:57:24.47 ID:S6MCEVsP
AODの史実入れたら蒋介石が倒せなくなった
246名無しさんの野望:2014/03/22(土) 12:18:50.92 ID:2+2VCuS3
>>245
史実、屈服させられなかったからしょうがない・・・・・・
247名無しさんの野望:2014/03/22(土) 16:01:24.88 ID:Fo6A01cG
通常のルールだと併合国のICは40%しか使用できないってルールだけど、リアルに考えてそんなもんなの?
248名無しさんの野望:2014/03/22(土) 16:39:31.10 ID:LBY6SkXV
マジレスすると、
敵国に併合されて、今日から新しいご主人様のためにバリバリ働けと言われて働くかって問題。

俺tueeeしたいなら、難易度のオプションでIC100%のオプション設定すればいいだろ
ICだけで資源は100%増えないから注意な
249名無しさんの野望:2014/03/22(土) 16:40:16.52 ID:x49juz8s
そりゃおめえ、侵略者がきていきなり
「お前ら働け」
って上から目線で言われても困惑すっべ?
250名無しさんの野望:2014/03/22(土) 16:52:36.25 ID:bp0sYg2Z
>>248
なんでそんなに不機嫌なの?
251名無しさんの野望:2014/03/22(土) 17:26:14.48 ID:0XaHgwVk
中核州でも働かない人がいるんですがそれは
252名無しさんの野望:2014/03/22(土) 17:32:56.48 ID:fpc1jOXu
不満度高いから仕方がない
消費財よこせ
253名無しさんの野望:2014/03/22(土) 17:41:50.61 ID:1lkLCcF5
前線の兵士達の歌が聴きたい
254名無しさんの野望:2014/03/22(土) 17:51:28.66 ID:CltlwQxl
>>248>>249
ラインハルトを総督に任命すれば120%働くようになるだろ
255名無しさんの野望:2014/03/22(土) 18:03:34.87 ID:rFlAJBWI
ゲーム未プレイで動画しか見た事無い自分がちょっと質問

ゲーム的に「全てのありとあらゆる青写真」を全部所持した…と仮定して
・いきなり飛び越した研究って可?「例:18年式歩兵からいきなり61年式歩兵の開発開始」
・青写真あると開発速度半分になるみたいですが他にも短縮できる要素等はありますか?
コンピュータ(電子計算機)があると更に半減…と何処かで聞きましたが如何でしょうか?
256名無しさんの野望:2014/03/22(土) 18:12:21.00 ID:ns44kP3l
飛越し…不可
短縮要素…計算機等・青写真・大臣修正・史実開発年度より後に研究

ついでにコンピュータ(電子計算機)で半減までは行かない
257名無しさんの野望:2014/03/22(土) 18:17:04.98 ID:ns44kP3l
あー、AODなら国策で一部の研究期間が短縮できるのもあるわ
次からはバージョンも書きましょう
258名無しさんの野望:2014/03/22(土) 18:20:35.38 ID:2+2VCuS3
>>255
>18年式歩兵からいきなり61年式歩兵の開発開始
これは不可能、青写真があっても研究ツリーの段階通りに研究しないといけない
但し、「39年時点で41年式歩兵を研究する」という意味の飛び越し研究はある(要するに史実年度より速い研究)

>他にも短縮できる要素
・計算機と秘密兵器扱いのコンピュータ
・一部の軍需大臣(特性によって対象は変わる)
・「技術の専門家」の情報大臣
・「火砲支援科」の参謀総長(戦車&砲研究)
・DHでは研究に投資するディビジョンで研究速度を上げる事も可能

※青写真や閣僚特製でも半減はしない
259名無しさんの野望:2014/03/22(土) 18:39:42.51 ID:fpc1jOXu
ついでにどんなにチートをしても
1日で複数の少研究を終わらせることは出来ないから
絶対に5日かかることになる
260名無しさんの野望:2014/03/22(土) 18:46:43.92 ID:ZraoKUqi
研究するなら絶対に5日はかかる
コードを入れるとその場で終わったことになるが研究自体はしていないのでちょっと違うかな
261255:2014/03/22(土) 19:08:08.91 ID:rFlAJBWI
サンクスです
イメージ的には
「あらゆる詳しい情報を精知したオリ主がWWU時代人にアドバイス」…と言うイメージぷれいだったので…
…と言う事は18年式歩兵が上の条件+aで最速で61年カンスト。
核兵器弾道弾等カンストまで最速でどの位掛かるものでしょうか?

HOI2の日本、ポーランドでの場合・・・でご教授お願いします。
262名無しさんの野望:2014/03/22(土) 19:38:55.75 ID:+6X8R4NE
ウダウダ言ってねーで買って試せカス
263名無しさんの野望:2014/03/22(土) 19:56:16.78 ID:ZraoKUqi
多分ペナルティでそこまで早く研究出来ないと思う
精々3年ぐらい早く出来るぐらいかな?
264名無しさんの野望:2014/03/22(土) 20:02:27.32 ID:spXAvK09
テキストファイル開けてアルファベット打つことが出来るなら開始後すぐにでも可能
265名無しさんの野望:2014/03/22(土) 20:08:20.87 ID:t3EckduB
エイリアンMODいれて、エイリアン技術を担当国にコピぺしてはどうか
よくある陰謀論の「エイリアンと同盟した超あめりか」風プレイとかできるようになるのでは
266名無しさんの野望:2014/03/22(土) 20:11:12.93 ID:TWF1M0Am
特定の技術が欲しいってなら
チートコード打ち込むのでも、セーブデータいじるのでも方法はあるわな
具体的なやり方は流石に自分で調べてほしいところ
267名無しさんの野望:2014/03/22(土) 22:10:11.17 ID:fiHxSoRC
36アルバニアに44ドイツの技術を移植でおk
268名無しさんの野望:2014/03/22(土) 22:57:19.34 ID:CltlwQxl
33ソビエトに44タンヌトゥバの技術を移植したった
269名無しさんの野望:2014/03/23(日) 04:10:30.42 ID:mB1KDQAC
DDAだけど領土要求の成功率って何が影響してるのかしら
友好度上げてなくても何故か成功率50%超えてることあったりでイマイチ基準がわからないんだけど。ICの差とか?
270名無しさんの野望:2014/03/23(日) 04:45:17.18 ID:PzUghX8U
DDA、AOD、DH、あとなんか忘れた
を一式揃えたけれど質問ある???

俺としては一言言える
色弱切り捨てなエウロパエンジンは糞った
271名無しさんの野望:2014/03/23(日) 06:48:31.79 ID:6qtdLBDX
>>261
難易度をいじってプレイヤー国の研究速度を300%アップさせるとかすればいいよ
272名無しさんの野望:2014/03/23(日) 10:27:21.73 ID:w29hzlJ5
>>269
独立保障と同盟 そう言えばdatawikiには書いてなかったかもしれない
大コロンビアが超大国アメリカから中核州のコロン(パナマ運河)を領土要求で回収出来たり、
38年シナリオのドイツがポーランドから西プロイセン分捕れたりするのもそのため……だと思う
273名無しさんの野望:2014/03/23(日) 13:09:25.60 ID:lXqTNKTI
DH1.03日本だけどIC350まであげたら鉄鋼なくなった
誰も売ってくれないんだけどどうしたらいいの?
274名無しさんの野望:2014/03/23(日) 13:21:48.35 ID:Vnv5Oans
泣きながら滅亡する
275名無しさんの野望:2014/03/23(日) 13:33:29.09 ID:PqvWlTXx
    米帝に くっぷくする
ニア 殺してでも うばいとる
276名無しさんの野望:2014/03/23(日) 13:34:18.97 ID:VVZJikWT
HoI2のエンジンで一番残念なのは16ビットカラーじゃないとウィンドウ化できないところだわ
それがなければ未来永劫やってたかもしれない
277名無しさんの野望:2014/03/23(日) 14:17:49.16 ID:ows1fPtl
とある動画で50icで「原子炉」作ってたけど
これってタダ持ってるだけで核兵器以外で何か効果あるの?
278名無しさんの野望:2014/03/23(日) 14:17:49.24 ID:fWa1BUEo
それな
279名無しさんの野望:2014/03/23(日) 14:23:55.45 ID:DbJXOpQp
>>277
核兵器系の研究速度が上がるんじゃなかったかな
280名無しさんの野望:2014/03/23(日) 14:25:55.43 ID:fF55nOZw
そんな効果はない
ロケット研究施設と混同してないか
281名無しさんの野望:2014/03/23(日) 14:29:22.85 ID:S+tig73l
上がるんだよなぁそれが
282名無しさんの野望:2014/03/23(日) 14:32:04.98 ID:hPe7Bkgj
283名無しさんの野望:2014/03/23(日) 14:32:41.99 ID:BDTqbHya
>>280
え?サイフロ日本語マニュアルの57ページに原子炉あれば上がるって書いてあるが大嘘ってこと?
284名無しさんの野望:2014/03/23(日) 14:33:04.46 ID:DbJXOpQp
285名無しさんの野望:2014/03/23(日) 14:33:39.08 ID:DbJXOpQp
おうふもう更新し忘れてた
286名無しさんの野望:2014/03/23(日) 14:52:54.71 ID:jL4se3wu
凄いな、ちゃんと計算した人いるんだ
287名無しさんの野望:2014/03/23(日) 15:07:03.85 ID:fF55nOZw
>>283
>>284
それも間違ってるから
288名無しさんの野望:2014/03/23(日) 15:49:27.74 ID:mw4ZgqFy
>>287
ソースか証拠出そっか
289名無しさんの野望:2014/03/23(日) 15:56:20.37 ID:eqq8dL2g
日本語版hoiこのまま高いままなの?
パラドックスはどう思ってんだろ
290名無しさんの野望:2014/03/23(日) 17:13:34.58 ID:HvzKegrv
ロードした瞬間に船団の撃沈報告が入るんだけど
もしかしてこれを繰り返せば・・・!!
291名無しさんの野望:2014/03/23(日) 17:25:47.28 ID:w29hzlJ5
DHでinvasion関係のAIのルールが変わった? ヨーロッパは普通だけど太平洋がなんかひどい気がする
AI日本はフィリピン落とせるだけ無印よかマシだけどガ島あたりまで行くとめっちゃ平和だし、
アメリカもアメリカで真珠湾から寄り道一切なしで即本土直撃のスーパー飛び石作戦始めたりとか
島嶼部でのハイスタック競争がなくなった代わりに、島を落とす能力自体がダメダメになってるような……
292名無しさんの野望:2014/03/23(日) 18:00:57.94 ID:Vnv5Oans
noneかLightかFullかくらい書けやハゲ
293名無しさんの野望:2014/03/23(日) 18:26:36.05 ID:w29hzlJ5
>>292
fullよ
AIのルーチンの変更は.exe単位なはずだからfullでもnone/lightでも同じだと思うけど、
マップ上の距離の扱いというかメルカトルマジックの発動され具合が違うんかな

ファイル見てみたけど、上陸の基本パラメーターで大きく変わってるのはmax_distanceとdistance
でもこれをDDAやAOD並みに伸ばしても変わらない……というか、そもそもbaseをアホみたいに上げても島には上陸してくれないんだよね
294名無しさんの野望:2014/03/24(月) 00:36:50.26 ID:0uuARlxE
敵艦隊が同じ海域にいるのに戦いが起こらないことがあるのはなぜなんだ
295名無しさんの野望:2014/03/24(月) 02:23:00.76 ID:HC6F1yOW
端から端まで数百キロあるだろ

レーダーで30キロ弱
観測機飛ばして数百キロ
その圏内に居る確率についてもサイコロ振ってるだろ

空の輸送船4隻を日本からポルトガルまで
連合との開戦直後にダメもとで回航したら
無事到着でやっほーいしたよ
案外いける
296名無しさんの野望:2014/03/24(月) 13:31:58.68 ID:sZx5kuHL
AoD 1.08

原子炉なし
http://i.imgur.com/SRKFb5R.png
Lv10原子炉あり
http://i.imgur.com/CpOcOVW.png

原子炉による研究加速効果は確実にある模様。DAは知らん
297名無しさんの野望:2014/03/24(月) 13:47:39.71 ID:bSBwRzdD
というかむしろ>>287が何で無いと思ったのかが聞きたい
プレイしてりゃ普通に実感してると思うけど説明書まで否定するからには何かあるんだろう
298名無しさんの野望:2014/03/24(月) 13:48:27.44 ID:sZx5kuHL
DAでもDHでも速くなることを確認。
ロケットと違っていきなり最高レベルまで建てられたりはしないので効果は見えにくいのかも知れない
299名無しさんの野望:2014/03/24(月) 16:56:15.10 ID:XelprUPR
認識しにくいことはあるかもしれないけど、
それを差し引いても、不確かなことで
あそこまで強い態度で他人の反論に強弁できるのか
不思議でならない
300名無しさんの野望:2014/03/24(月) 16:59:28.44 ID:0vdW7i0p
ロケットは効果あるとわかってる所が不思議度を加速させる
301名無しさんの野望:2014/03/24(月) 17:02:23.07 ID:k3dv8sSh
ロケットは体感できるからな
ロケット10建ててれば、研究適性なくてもサクサクだからね
302名無しさんの野望:2014/03/24(月) 17:15:35.07 ID:At8Tsgkf
>>301
あれ気持ちいいよね
303名無しさんの野望:2014/03/24(月) 19:35:15.22 ID:dWMVE52U
DHnoneでDHFullみたいな綺麗なマップにするMODってない?
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?625456
これかと思ったが違うようだし・・・
304名無しさんの野望:2014/03/24(月) 20:02:23.21 ID:OW3eX+s0
DDAのMODをDHのマップでプレイできるようプロヴィンスID置換ツールが出てなかったっけ?
それで誰かDHnoneバニラをそのままFullのマップで出来るようなMOD作らないかな、需要あると思うけど
305名無しさんの野望:2014/03/24(月) 20:04:09.98 ID:bwyEqsoH
miscの1132行目の値を1にする
Darkest Hour\scenariosのお好みのシナリオフォルダの中身を全部、プロヴィンス部分だけ新マップ対応に変換する
Darkest Hour\Modding documentationにあるMap_to_map_converterとか使うと実際楽な
日本語化済みだとエラー吐くから変換してから手作業で日本語化することになるけど
306名無しさんの野望:2014/03/24(月) 20:15:02.27 ID:k3dv8sSh
>>303
E3-MAPをDHに変換すればいい
DDA版は未完成で海プロビに致命的バグあるから、AOD版を変換した方がいいよ
307名無しさんの野望:2014/03/24(月) 20:19:52.27 ID:60p0xzco
>>302
確かに気持ちいいけど…

でも、ロケット適正持ちがなんか不憫に思えてくるくらい
早すぎて素直に喜べない
308名無しさんの野望:2014/03/24(月) 20:59:43.08 ID:YVxmbf05
ロケット試験場を鹿児島に建てちゃう奴wwwwwwwww
309名無しさんの野望:2014/03/24(月) 21:01:38.53 ID:9FVj1bor
地震以降原子炉は毎回福島に建設してる
310名無しさんの野望:2014/03/24(月) 21:02:44.73 ID:At8Tsgkf
東海村かな?
311名無しさんの野望:2014/03/24(月) 21:13:03.29 ID:T0xa1Zi5
日本以外だとバイコヌールとかにロケット試験場建てるな
原子炉は金沢か大阪に建てるわ
国外だとバイコヌールとかにロケット試験場建てたりする
312名無しさんの野望:2014/03/24(月) 21:14:06.26 ID:T0xa1Zi5
同じ事2回も書いてしまった・・・
シベリアで木の本数数える仕事に就きます
313名無しさんの野望:2014/03/24(月) 21:29:54.70 ID:6KlUhm29
ロケット試験場とかほぼ建てないんだが建てた方がいいのか?
314名無しさんの野望:2014/03/24(月) 21:35:13.64 ID:+BjPig2W
ジェット機系の研究速度も早くなる利点があるし36年に試験場の研究は出来るんだからICに余裕がある国なら序盤に作ればいいんじゃない?
315名無しさんの野望:2014/03/24(月) 21:37:30.65 ID:ivf4wtFQ
DDAmapなら大阪
fullなら京都かな・・・
316名無しさんの野望:2014/03/24(月) 22:34:16.44 ID:60p0xzco
>>311
っていうか、日本以外じゃソ連しかプレイしないのか…
317名無しさんの野望:2014/03/24(月) 22:43:35.32 ID:0uuARlxE
(奄美に建てたいです)
318名無しさんの野望:2014/03/24(月) 22:49:37.07 ID:oxjHJCiR
トラック諸島に建てたほうが後々一大ロケット施設になるかなーと
後世のことも意味は無いけど考えてて建てるわ
319名無しさんの野望:2014/03/24(月) 22:51:36.34 ID:QB+gl1dX
赤道に近い方が起動に乗せやすいんじゃ
320名無しさんの野望:2014/03/25(火) 01:34:42.49 ID:Qo8BO8jy
国境こえてるじゃないか!!
321名無しさんの野望:2014/03/25(火) 01:44:12.21 ID:nFRjgZFw
>>316
まあ例えだよ
一応史実で建てたところに建てたりするようにしてる
あとは出来るだけ赤道に近いところとか
マイナーだけどブラジルにあるところが1番赤道に近いからそこにも建てたりする
322名無しさんの野望:2014/03/25(火) 03:54:25.87 ID:sDKiZM2Q
誰か反対する奴はいなかったのか
323名無しさんの野望:2014/03/25(火) 08:53:54.01 ID:XUrr7ZXl
>>318
遙かなる星を読んでから、日本プレイでは必ずトラック諸島に作ってる
324名無しさんの野望:2014/03/25(火) 09:18:13.00 ID:c5YCAksO
昨日
イタリア人モッダーによるプロジェクト・イタリーが遂にバージョン1.0になったか…
日本発でも似たような日本の史実再現MODが出来たらなぁ

とりあえずこのMODの有り難みを知るために
Fullのイタリアをプレイしよう
325名無しさんの野望:2014/03/25(火) 09:33:05.16 ID:TWK389Mv
日本で原発建てるときは必ず東京だな
エネルギーも地産地消主義で
アメリカだとロスアラモスにしちゃう自分は反原発主義者
326名無しさんの野望:2014/03/25(火) 09:52:03.94 ID:U5KiqhMJ
>>306
そのMODは一応見つけていたんだが、変換なんてできるのか
調べてやってみるよ ありがとう
327名無しさんの野望:2014/03/25(火) 10:11:04.91 ID:KkYnSlq0
ディシジョンに不満がある人多いのか・・・
328名無しさんの野望:2014/03/25(火) 14:06:36.06 ID:FY43PoBs
まったく偶然にもソロモン諸島で
武蔵比叡霧島とワシントンサウスダコタが殴り合って2隻とも撃沈した
オレ戦史の脳汁具合がやばい
329名無しさんの野望:2014/03/25(火) 14:21:43.43 ID:InzhwOnv
よし次はミッドウェーで空母四隻撃沈だ
ついでに残った大和も沖縄で沈めよう
330名無しさんの野望:2014/03/25(火) 14:35:54.84 ID:Qdg0BsnX
沖縄まで行っちゃったら水上特攻成功じゃないですか!
331名無しさんの野望:2014/03/25(火) 14:47:20.38 ID:lJLvqBlW
>>326
マップだけこれのDH版から丸パクる
ttp://hoi-mod.paradwiki.org/index.php?%A5%DE%A5%D6%A5%E9%A5%F4MOD

36年時点での各国初期プロビや初期技術はこれからパクる
ttp://hoi-mod.paradwiki.org/index.php?1936%C7%AF%A5%AA%A5%EB%A5%BFMAPMOD
ただ、AOD専用の国策や合成資源工場なんかがあるから丸パクは出来ない
noneに合わせた修正が必要だから注意な
332名無しさんの野望:2014/03/25(火) 16:19:03.48 ID:YAAMMk6a
初プレイを連合日本でやったら大和が地中海で沈んだ思い出
333名無しさんの野望:2014/03/25(火) 16:57:36.44 ID:nFRjgZFw
初プレイどこで始めたか覚えてる?
自分はソ連プレイでビタピされたのは覚えてる
334名無しさんの野望:2014/03/25(火) 17:01:08.41 ID:TWK389Mv
バニラのGCで初めてプレイしたのはオーストラリアだった
最初はカナダかオーストラリアが無難
335名無しさんの野望:2014/03/25(火) 17:15:37.40 ID:fTxTccMt
俺はオーストリアだった。歴史知らなかったしゲームのコツもわからなかったが
とりあえずチェコスロヴァキアを滅ぼそうと思ったらイベントで国がなくなって唖然
336名無しさんの野望:2014/03/25(火) 17:22:59.18 ID:FY43PoBs
今まで日本でしかプレイしたことないや
337名無しさんの野望:2014/03/25(火) 17:38:48.66 ID:fTxTccMt
同じ国ひたすらやってると飽きない?やること決まってくるから作業感がすごい
オーストリアプレイも速攻イタリア併合法を確立したあたりで飽きたし
日本だと選択肢も多いしそんなことないのかな
338名無しさんの野望:2014/03/25(火) 17:39:42.42 ID:3RUIBdCF
そら同じことばっかやってりゃ飽きるわな
339名無しさんの野望:2014/03/25(火) 18:07:19.53 ID:E5egX4UR
>>337
イタリアは選択肢多くて飽きが来ないな
日本は開戦早すぎる上敵が弱いから3回で飽きた
340名無しさんの野望:2014/03/25(火) 18:29:49.80 ID:lJLvqBlW
>>337
そんな君にはエチオピアや38年山西がオススメ
341名無しさんの野望:2014/03/25(火) 18:35:35.67 ID:7onoWyYM
オスマン帝国を再建しよう

>>339
日本はいろいろできて面白いぞ
開幕ソ連戦とか脳汁が出て赤く染まる
342名無しさんの野望:2014/03/25(火) 18:36:00.61 ID:E5egX4UR
>>340
エチオピアって歩兵ホイホイ作ってイタリア軍撃退してる間にドイツと同盟するだけの簡単なお仕事なんでしょ?
343名無しさんの野望:2014/03/25(火) 18:41:03.62 ID:bySUMTK6
日本は中国下したあとは最強だからな
37年中に中華下してノモハン事件でソ連に宣戦
中華から生み出される無限の歩兵で戦線の穴埋めて併合

独日戦に対米戦で史実より絶望的な戦争を味わうプレイとか模索中
344名無しさんの野望:2014/03/25(火) 18:49:48.48 ID:lJLvqBlW
日本が最強かどうかはプレイの縛りによるだろ、統帥権無しだと結構キツイ
DDAでも国民党統帥権有りなら最強、チートレベルのAOD1.04浸透強襲なら最強だと思う
345名無しさんの野望:2014/03/25(火) 19:17:09.96 ID:lSBv5OXb
vicでもhoiでも、とりあえず初プレイはネパール選択してのんびりやるのが俺のスタイル
346名無しさんの野望:2014/03/25(火) 20:40:47.91 ID:GvwpDk2n
1914シナリオでスイス選んで観戦しようとしたらドイツに襲われた;;
347名無しさんの野望:2014/03/25(火) 21:18:48.62 ID:GdmBSDmP
ここにスタートレック好きなHOIユーザーいるか解らんので不安なんだけど
スタトレの保安チームレベルの歩兵
(フェイザーライフル、フォースフィールド、トリコーダー持ち…ぶっちゃけこいつらで戦車以上の戦力)
な歩兵を作りたいんだけどどの位の数値がそれっぽいですかね?
348名無しさんの野望:2014/03/25(火) 21:36:26.71 ID:5RO+l/r5
フェイザーならぎりぎりで5.5Mワットぐらいじゃない?
それ以上だと強すぎる
349名無しさんの野望:2014/03/25(火) 21:42:12.48 ID:KkYnSlq0
あのおもちゃみたいなフェイザー銃でも出力次第でビル1つ消せるとかそんなのじゃなかったか
ライフルならかなり強力だろう
でも個人装備のフォースフィールド発生装置とか持ってたっけ?
350名無しさんの野望:2014/03/25(火) 22:23:05.66 ID:V8N9vI0Q
フォースフィールド標準装備はボーグぐらいなもんだよな
可搬式のフォースフィールドは艦隊にも存在したはずだが、戦闘で保安部なり上陸班なりが使用している例はあまり見ない
351名無しさんの野望:2014/03/25(火) 23:02:33.72 ID:KkYnSlq0
拘りがないのなら別に強化外骨格着た歩兵とかでいいんじゃないかな
歩兵や自動車化にせず空挺兵にしたほうが空挺降下も出来て良いな
352名無しさんの野望:2014/03/26(水) 00:43:14.78 ID:LAm8BbOP
硫黄島の戦いが終結し沖縄決戦が始まった日
hoi2では硫黄島の要塞は再現されてない模様
353名無しさんの野望:2014/03/26(水) 00:49:21.34 ID:8PNUN6bL
そんなあなたにDHfull
354名無しさんの野望:2014/03/26(水) 01:27:36.51 ID:Vfmsf5H1
DHfullだと沖縄や硫黄島も3プロヴィンスあるんだよなぁ
355名無しさんの野望:2014/03/26(水) 01:33:06.08 ID:FC5K9Ftc
硫黄島も3プロ(ryあるのか!
食指が動いた

あとは全VerでAI艦船の航続距離無限さえ直れば島嶼戦が盛り上がるのだが…
仕様をカバーするAIは作れないかなー
356名無しさんの野望:2014/03/26(水) 11:43:10.15 ID:RkvyCOSl
原子炉の効果だけど、どっかの動画で
「IC25分のエネルギーを供給する」…ってコメあったけど真偽は?
357名無しさんの野望:2014/03/26(水) 11:53:10.09 ID:8PkY8bho
Modによっては技術開発するとエネルギー貰えるのもあった気がするけれど
DDAとDHにはなかったはず
358名無しさんの野望:2014/03/26(水) 14:21:39.43 ID:CAX4HYOx
AoDにはあるとかないとか
359名無しさんの野望:2014/03/26(水) 15:39:29.36 ID:6NfSIMep
SteamでDH落としたら日本語化が出来なかったぜ
しょうが無いから英語の勉強かねてやってみるわ
360名無しさんの野望:2014/03/26(水) 16:27:24.17 ID:K5RCvwQo
なんか最近MODwikiの調子が悪いみたいだが俺だけ?
503がよく出る
361名無しさんの野望:2014/03/26(水) 16:49:24.60 ID:djVZ5DcR
>>351
未来兵器・超兵器MODが捗るな
hoi2的にどこまで未来兵器が許容されるのかわからんけど
どの辺までなら許容されるのかな?

開発できるとして、史実年度を1970年以降とかにしないと
362名無しさんの野望:2014/03/26(水) 18:32:41.02 ID:CCnjrGUf
hoi2DDA日本語版なんだがJSGMEでカイザーライヒ入れて遊んだ後カイザー外してFEPK入れたんだが
何故かタイトルやシナリオ選ぶ背景画像がカイザーライヒのままなんだよ
FEPKのシナリオ自体はきちんと読み込まれてるみたいなんだがどうも気持ち悪い

いろいろ試したんだが分からない どうすれば元に戻せるの?
363名無しさんの野望:2014/03/26(水) 18:45:52.50 ID:w/Bk/EmH
>>362
gfxの中にあるLoadファイルをバニラのものに変える
364名無しさんの野望:2014/03/26(水) 18:49:45.68 ID:CCnjrGUf
>>363
バニラの画像が消滅してたわ ついでに旗の画像なんかもカイザーのままだった
しゃーないから再インストールするわ 返答ありがと
365名無しさんの野望:2014/03/26(水) 21:21:34.42 ID:W+lP/2Fm
そうだよなカイザーの顔は気持ち悪いよな
我らがモズレー同志の微笑みが一番ってはっきりわかんだね
366名無しさんの野望:2014/03/26(水) 22:41:34.99 ID:h/6BzyCc
性根の腐った豚野郎のカイザーは柱に吊るされるのがお似合いだ!
367名無しさんの野望:2014/03/26(水) 22:45:12.68 ID:zweZWT2Q
DDA版KRはオープニング画像左の方で腕振り上げてるおっさんが妙に気になるわ
368名無しさんの野望:2014/03/27(木) 00:05:29.56 ID:+0RHxTas
結局スンスンおじさんは何者だったのか
369名無しさんの野望:2014/03/27(木) 00:20:41.25 ID:R9+fI0G5
>>368
つい昨日映像の世紀見てたら思いっきりスンスンおじさんが出てきて笑ったわ
ナチスによるパリ陥落で泣いてるただの一般市民だったぞ
370名無しさんの野望:2014/03/27(木) 00:35:52.55 ID:8ZEkoSgw
>>360
自作MODアプロダ2のほうがテンポってるのかなあ
落としたいけど503だ
371名無しさんの野望:2014/03/27(木) 00:52:33.65 ID:x+ZDxoD7
パリ陥落で泣くけど、実はトゥーロン市民なスンスンおじさん
372名無しさんの野望:2014/03/27(木) 00:52:45.26 ID:aPURyIjR
あの写真ってトゥーロンで撮られたやつじゃなかったけ
373名無しさんの野望:2014/03/27(木) 01:00:05.76 ID:9MGOVj6+
あの人って
自由フランスに参加するためマルセイユから北アフリカに向かう将兵を見送るおじさん
らしいよ
374名無しさんの野望:2014/03/27(木) 01:11:47.69 ID:PBFrSUld
いまさらだけど性根の腐ったブタ野郎っていうフレーズが素敵すぎる
375名無しさんの野望:2014/03/27(木) 03:55:32.99 ID:vZF3csuQ
FEPKaiserreichはよ
376名無しさんの野望:2014/03/27(木) 05:42:36.93 ID:rbDIzAfJ
>>369
元から一般市民だと思ってたけど
やっぱり一般市民だったか
377名無しさんの野望:2014/03/27(木) 10:34:18.42 ID:dsvOJf1D
WW2の頃のエチオピアとタイって同レベルの国家だと思ってたけど意外と格差あるんだな
タイが結構な軍事国家で驚いた
それでもインドシナの補給断たれたフランス植民地守備隊にボコボコにされるレベルだけど
378名無しさんの野望:2014/03/27(木) 16:49:17.69 ID:7F+ifSbr
一応独立国家だったからな
HoI2だと日本の属国にされるけど・・・
379名無しさんの野望:2014/03/27(木) 17:08:46.55 ID:mS0U2yxs
AODなんだけどAI国の生産ラインって固定できないんですかね
ドイツが空挺ばかり作っては負けているんで
戦車等をキューに入れてやってるんだけどしばらくするとまた空挺祭りしとる
380名無しさんの野望:2014/03/27(木) 17:57:57.45 ID:LnR1gtmt
それはさすがにAIがおかしい
381名無しさんの野望:2014/03/27(木) 20:35:53.91 ID:dsvOJf1D
>>379
AODドイツのai覗いてみたけど空挺作りまくる設定なんて入ってないけどなぁ
aiのフォルダをGERで検索してみてmilitaryの項目を片っ端からチェックしてみたら?
382名無しさんの野望:2014/03/27(木) 21:36:20.08 ID:IH60K7qu
AIは連続生産を途中で切れないっぽいから一回変な生産始めると手遅れになったり
ライン維持する時間短くすれば解決するんだけど、それだとギアリング入らなくなるしなあ
383名無しさんの野望:2014/03/27(木) 22:41:17.91 ID:pnCwBFIF
FEPK35年開始のAI日本強すぎワロタ。39年秋に国民党倒して40年春にマオ様も倒して中国全土併合しやがった 仏印占領から先の対米宣戦イベントも何故か起きず平和なアジアが完成
384名無しさんの野望:2014/03/27(木) 23:02:15.89 ID:ufWLobHz
1936年スタート、日本またはソ連で
連合参加する前のアメリカを落とすのは大変?
なんか挑戦してみようかなって気持ちが湧いてきた
385名無しさんの野望:2014/03/27(木) 23:06:26.27 ID:29iIQLoc
>>384
日本ならそれほど難しくは無いらしいけど、ソ連は海を渡る準備から始めないと
386名無しさんの野望:2014/03/27(木) 23:12:47.91 ID:2FrX4U53
>>373
あの時はフランスが植民地で継戦するという前提で撤退しただけ
降伏するか植民地で戦うか迷ってたから
自由フランスは関係ないというかまだ存在がない
387名無しさんの野望:2014/03/27(木) 23:21:20.40 ID:QTHe3+OX
>>384
バニラなら余裕だろ
上陸すれば消化試合
388名無しさんの野望:2014/03/27(木) 23:30:35.44 ID:ufWLobHz
>>385>>387
ふむふむ
じゃあまずは日本で試してみて上手くいくようなら
ソ連でもやってみますかね
389名無しさんの野望:2014/03/27(木) 23:32:28.66 ID:8VZleNpZ
>>384
ソ連だと正面突破だと日本に喧嘩売らないと輸送船の航続距離が足りないから日本海軍対ソ連海軍をするというかなり難易度の高いことをする必要があるな
後思いつきだけどブラジルと同盟を結べば足掛かりになるんじゃないかな?
390名無しさんの野望:2014/03/27(木) 23:38:59.26 ID:ZLNm8dF6
アリューシャン沿いに飛び石作戦は?
391名無しさんの野望:2014/03/27(木) 23:43:21.35 ID:RP4ClZ6u
ポルトガルとかオランダでもいいんじゃないかな
392名無しさんの野望:2014/03/27(木) 23:48:19.40 ID:ufWLobHz
>>389
げ・・そうか、届かないのね
日本相手にするのは辛いよなあやっぱ飛び石作戦かw
393名無しさんの野望:2014/03/27(木) 23:48:28.59 ID:VkXvxAE2
欧州諸国に宣戦すると敵対AIが読まれるだろーが
394名無しさんの野望:2014/03/27(木) 23:48:29.24 ID:I+lhtQqy
まずポーランド潰すだろ?ドイツ潰すだろ?フランス潰すだろ?スペイン潰すだろ?
最後にポルトガルと同盟してオワリッ!
395名無しさんの野望:2014/03/28(金) 00:15:35.95 ID:oo7A9Smp
>>394
そこまで行ったなら併合しちゃえばいいんじゃないですかね・・・
ポルトガルは全土割譲でも要求飲むし
396名無しさんの野望:2014/03/28(金) 00:41:54.88 ID:bkukA9ds
>>389
コマネルスキー島に港作ればいいだけじゃん
397名無しさんの野望:2014/03/28(金) 00:43:39.68 ID:bkukA9ds
おっとコマンドルスキーね
398名無しさんの野望:2014/03/28(金) 01:06:07.37 ID:4hJ2Zzar
>>384
スペイン内戦中に殴り込んでスペインを傀儡化して、スペインのアフリカの基地からブラジル殴って、ベネズエラも殴って、そっから東海岸占領が楽かも
399名無しさんの野望:2014/03/28(金) 01:29:16.43 ID:+o3C1sZV
FEPKの日本でも開幕アメリカ行けちゃう?
400名無しさんの野望:2014/03/28(金) 01:44:56.14 ID:7Agn8zf3
意味もなくロズウェルに謎の航空基地とか守備隊置くのが楽しい
401名無しさんの野望:2014/03/28(金) 02:55:31.75 ID:wWCKGSOI
>>383
FEPKってAI同士だとあんなに日本が強いのに、なんでプレイヤー日本だと鬼のように民国が辛いのか…
強いというより辛い。

>>399
テクニカル召喚イベントとか要塞線イベントが追加されているので、かなり辛い。
不可能とは言わないけど。
402名無しさんの野望:2014/03/28(金) 04:34:30.15 ID:4ZTOEdBl
>>401
多分AIイベントで下駄はいてるんだろ
本来だったらAIは史実通りソ満国境に関東軍を貼り付けて支那事変はぐだぐだになり
プレイヤーがやれば関東軍を全力で南下させて平押しでも約二年で国民党を押しつぶせるぐらいにすべきだと思うが
403名無しさんの野望:2014/03/28(金) 09:43:08.84 ID:Y8tIzyN5
HoI2の関東軍は史実と違ってあんまり存在感ないよね。
満州が放っておいても自力でそれなりの軍を整備してしまうから余計に。

プレイヤーが担当すると場合によっては太平洋諸島の守備隊も大陸でパルチザン掃討に従事することになるが、
なんであの守備隊は完全充足の一線級師団なんだろうと毎回思う。
史実でもあんな兵員を太平洋に散らしていたんだろうか。下手をすると初期配置で本土にいる兵数より多い。
404名無しさんの野望:2014/03/28(金) 12:30:27.02 ID:P9voUDnK
            ,. .:.:´;:;ll:l.ijijijijij``ヽ
          /彡ミミミいj州 シノノノノハ
        /;;;;;;;;ヲ ⌒'''ー'''''⌒ヾノノノ!
          !;;ィ彡',,,,;;::::::::::  :::::::::;;,,,, ミ!
        !ィ彡   __   __ .ミ!
         .!;:;:  '"-ゞ'-'    '-'゙ィ-゛'リ
        ハ!                h
.          !い     ( ,-、 ,:‐、.   l l
          ヽ_,            . レ'
             ',  __,-'ニニニヽ  j!
              i    ヾニ二ン",.イj
             ∧   、 _ _,. イ /.:.\
           /:.:.:ヽ      /. :. :. :.ヽ
       .,. イ.:.:.:.:.:.:.:.\ ___/. :. :. :. :. :/ .: .: .:
        .:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:::\.:.:.:.:.:.:.:.:./ .: .:: .:
      ..:..:l .:.:.:.:.:./ 〇  \.:.:.:.:./. :. :.

   ゲームはゲームであると見抜ける人でないと
   (HOI2をプレイするのは)難しい
405名無しさんの野望:2014/03/28(金) 12:59:32.50 ID:HoZOWjdj
ゲーマーとヒストリカル指向者ではプレイが異なるのでは
1936日本でアメリカ征服が可能だとしても
非ヒストリカルという理由で一回もやったことがない
406名無しさんの野望:2014/03/28(金) 13:50:20.72 ID:4plF9Cty
DDAなら日本で開始即アメリカ攻めなら完全消化試合
39年くらいからでも上陸すればほぼ勝ちだが
稀に歩兵を一気に生産してきて泥仕合になる
中国平定してるなら統制権取ってゴリ押しか
パナマ取って早めに東海岸占領してIC削ると楽
407名無しさんの野望:2014/03/28(金) 13:53:34.01 ID:/b2eRc8d
すいません
まだあんまりやりこんでない段階なのですが
隣接しているソ連の土地にいる兵士の数にハテナマークがついているのは
どういう状況なのですか?
スパイを送り込んだら兵力がわかると説明にありましたが
送り込んでもハテナが消えてくれません
408名無しさんの野望:2014/03/28(金) 13:56:41.76 ID:HoZOWjdj
>>407
閉鎖社会が高いソ連はこっちの暗号技術が上がっても中々師団数までは分からん
逆に隣接国が開放社会で暗号技術に差があると相手の師団数が丸見えだったりする

よほど気になるならF12を押してnofogと打ち込めば丸見え
409名無しさんの野望:2014/03/28(金) 14:03:01.64 ID:/b2eRc8d
>>408
そういうことなんですね
スパイ潜入させた費用と時間が無駄になっちゃいましたorz
410名無しさんの野望:2014/03/28(金) 14:03:45.45 ID:/b2eRc8d
>>408
ありがとうございました
411名無しさんの野望:2014/03/28(金) 14:21:52.02 ID:W32/T+wV
コミュニストゲルマニーMODでスターリンと手を組まない方向でイベントを選択すると

詰むな
412名無しさんの野望:2014/03/28(金) 15:10:03.50 ID:L8afBAjI
他のゲームだと島とかに規模があって駐留できる人数に上限が設けてあることもあるな
413名無しさんの野望:2014/03/28(金) 15:58:25.36 ID:4ZTOEdBl
港のレベルで補給に制限つければいいんだと思う
414名無しさんの野望:2014/03/28(金) 17:37:08.58 ID:UDARwzyB
HOI2の「普通の状態」の大日本帝国でエイリアンのアブラス(火力300の敵の奴)をf12で
チート入手、そして可能なら敵は使えない…ってやり方したい時はどうすればいいでしょうか?
415名無しさんの野望:2014/03/28(金) 17:54:13.49 ID:6Vh3MZL+
>>414
昔もそんな質問した奴がいたのだけど、まさか同一人物じゃないよね君?
416名無しさんの野望:2014/03/28(金) 19:26:31.70 ID:SyK+1Mp/
いたなぁ、そういうの…
417名無しさんの野望:2014/03/28(金) 19:32:21.19 ID:Ue8kqw7R
wikiにもマルチポストして完全スルーされてたよね
418名無しさんの野望:2014/03/28(金) 19:37:55.59 ID:HoZOWjdj
エイリアンMODとか存在も忘れてたよ
神風MODどこですかレベルなら
答えてもいいんだけどね
419名無しさんの野望:2014/03/28(金) 19:37:57.22 ID:6Vh3MZL+
>>414
ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1333019102/719-720
TRAPにABLAS出すやり方だけど、バニラでもこれと同様のことやれば出せると思う
これ読んで解らないなら読解力かPC基礎知識をもっと積んでからチャレンジするしかない
420名無しさんの野望:2014/03/28(金) 19:40:18.78 ID:SaliYhmH
>>414
エイリアンMOD参考にしてアブラス(火力300の敵の奴)のデータの入ったMOD作って
さらに226事件のついでに湧いてくるイベントとか作ると良いよ
421名無しさんの野望:2014/03/28(金) 19:46:59.71 ID:eAJd7XBc
次に彼はやり方がわからないからそうなるようになったファイルを上げるよう要求するだろう
422名無しさんの野望:2014/03/28(金) 20:57:03.45 ID:sR2H6gkb
たびたびすいません
も〜調べながらやってるんですがどうしても疑問になってしまって・・・
敵兵を消滅させるところで質問があります。

敵兵を消滅させるには、撤退先がなくなるように囲った後、戦闘に勝利すると消滅、と言うのは理解しました。
戦闘で減るのは指揮のみで、兵力は減らないことも理解しました。

となると、敵を減らしたくても囲えない場合は(例えばフランスvsドイツのマジノ線で睨み合ってるような場面)
突撃して戦闘しても無駄なので、航空部隊の地上攻撃で兵力を減らしてから戦闘で勝って囲って消滅させる
ということになるのでしょうか?

囲わないと消滅できないというのがどうにもこうにも上手くいかなくて
囲おうと先に進んだ兵が逆に囲われて消滅させられる状態で
なんというか上手く攻められず困ってます。。。
423名無しさんの野望:2014/03/28(金) 21:01:51.39 ID:HnYbdNUr
囲おうと先に進んだ師団が包囲殲滅されるのを経験してるのに
敵を引き込んで囲んで包囲殲滅しようという発想は出ないのか
424名無しさんの野望:2014/03/28(金) 21:19:33.30 ID://vNuxyZ
>>423
wikiで見た時に正直目から鱗が落ちた
>>422
DDAなら地上攻撃は超有効だが、敵が塹壕に篭っていると効果薄で被害大
425名無しさんの野望:2014/03/28(金) 21:20:41.33 ID:P9voUDnK
もしDDAなら敗走させてCAS飛ばしてるだけでも勝てるでしょ(適当)
426名無しさんの野望:2014/03/28(金) 21:27:06.19 ID:qHQMOdY0
それDDや
427名無しさんの野望:2014/03/28(金) 21:33:34.41 ID:bkukA9ds
>>422
初心者の頃からフランスで包囲殲滅は無理なんじゃないかなぁ
というか俺対仏戦で狙って包囲殲滅した事無いかも
中国なんかは包囲殲滅してくれと言わんばかりのプロビ割してるから簡単に狙って殲滅できるけど
428名無しさんの野望:2014/03/28(金) 21:38:10.20 ID:heReHutT
南京落として三歩で黄河だからな
あの地形見たら歩兵ごり押し論者でも包囲したくなるわ
429名無しさんの野望:2014/03/28(金) 22:23:40.79 ID:HoZOWjdj
>>422
フランス戦はマジノ線を無視して
マンシュタインプラン実行
アルデンヌを抜けて
ダンケルクで連合軍を包囲殲滅が基本だよ
HOI2ではダンケルクで総統停止命令は出ませんので
430名無しさんの野望:2014/03/28(金) 22:28:19.17 ID:eAJd7XBc
フランスはマジノ線包囲気味で西進だけで十分
わざわざ殲滅しないでも司令部や戦車が西端についたあたりで消えるから無駄な戦力使わなくてすむ
431名無しさんの野望:2014/03/28(金) 23:03:41.19 ID:sR2H6gkb
>>423
(; ̄Д ̄)!!
天才ですかあなた

>>424
塹壕とかもあるんですね
突撃は簡単だけど確認することが大量にありますね

>>427
ポーランドは適当にやってても勝てたんですがマジノ線はちょっと無理っぽいですね

>>429
とりあえず迂回ルートから行なってみます。
マジノ線迂回の部隊と、マジノ線部隊で挟み込みで消滅とか出来るのかな、と思ったり。
432名無しさんの野望:2014/03/28(金) 23:25:36.92 ID:oo7A9Smp
てかある程度行けばイベントで本土は降伏するからマジノ線は引きつけとけば勝手に消えるでしょ
433名無しさんの野望:2014/03/28(金) 23:44:58.83 ID:NbEMM1su
ドイツの対仏戦なら道路通ってパリを落とすだけの簡単なお仕事、マジノ線なんてそのまま放置でもいいくらい
434名無しさんの野望:2014/03/28(金) 23:45:47.42 ID:L8afBAjI
そこでルクセンブルクプレイですよ
435名無しさんの野望:2014/03/28(金) 23:52:24.67 ID:17rvCjFo
マジノ線の迂回なんてAIドイツでもやってるだろうに
436名無しさんの野望:2014/03/28(金) 23:54:38.31 ID:I3YKTOUd
フランス無視して先にソ連攻めるという戦略 どうせ道路居るし直接攻めてくるわけじゃないし
つうかAIがミュンヘン会談からの開戦で連合無視してソ連併合してるの見たことあったな
437名無しさんの野望:2014/03/29(土) 00:00:08.09 ID:AjeK3nAC
機甲師団を大量投入しての方面軍規模の包囲
数的優位に立つように多方向を意識しながら全線で殴り合い攻勢

どっちも好き
438名無しさんの野望:2014/03/29(土) 00:43:30.32 ID:gXdOjmtd
やっぱり僕は王道を往く引き込み包囲ですか(ドヤ顔)

ところでwakeleaderコマンドがDHで使えるって情報見たんだけど、発動条件がよくわからない
DH Lightじゃだめなんですかね?
アンシュルスイベントを参考にアルバニアで将軍追加をしたいけど上手くイベントが発動しない
追加したい将軍はアルバニアleader csvに記入済みで、登場年を1940年に設定してる
どなたか詳しい方教えてもらえませんか?
439名無しさんの野望:2014/03/29(土) 01:51:07.68 ID:Wh/V6YzB
>>438
wikiに嘘っぱちが書いてあったので編集しておいた
DHでも使い方はDDAと変わってないよ
440名無しさんの野望:2014/03/29(土) 02:00:55.20 ID:nAN4asw/
FEPK1935年の中共プレイで初めて中国統一できた やったぜ
南京国民政府の方を後回しして1939年中に蒙古・北中・満州の方を併合したんだが今度はこっちが黄河渡れない病になって1942年でやっと中華統一

やっぱ一番やりごたえあるの中共だわ
441名無しさんの野望:2014/03/29(土) 02:05:25.42 ID:RlOgoR+p
中共プレイ楽しいけど、思ったより陸軍司令官の数少なくて陸軍作りまくると司令官足りなくなるんだよなあ
442名無しさんの野望:2014/03/29(土) 04:21:20.24 ID:cuL0Ixpe
そこでソ連からの援軍妄想を兼ねての将軍追加ですよ
443名無しさんの野望:2014/03/29(土) 10:05:24.28 ID:h5ZP65Ud
中共は何度もやってるけど生き残るだけで精一杯だわ、運の要素が大きすぎるよね
444名無しさんの野望:2014/03/29(土) 11:53:17.95 ID:BnGMdnuT
史実でも将校の過半が寝返りだからWIKI見て寝返り組みを追加すればよい
445名無しさんの野望:2014/03/29(土) 14:41:54.33 ID:8WGlKEoY
DDAをブラジルでプレイしてたら、フランスがソ連に宣戦布告
気づくとフランスはマジノ線共和国と化していた
446名無しさんの野望:2014/03/29(土) 18:27:56.66 ID:gCn07/4n
中共は日本と同盟してヌルゲーしかやったことねえわ
447名無しさんの野望:2014/03/29(土) 19:45:53.81 ID:z86u2Mlg
中共は、開幕acceptallで国民党、各軍閥、チベット、満州、日本に領土要求してからが本番
448名無しさんの野望:2014/03/29(土) 20:51:02.73 ID:BJFKR1qK
統一中国のIC高すぎ問題
449名無しさんの野望:2014/03/29(土) 21:00:29.06 ID:EHF7/TCu
とりあえず日本で中国統一できたから今度は国民党で始めてみたんだけど
ドイツ顧問のファルケンなんちゃらが研究途中でドイツに帰って泣いた
研究成果残しといてくれてもいいのにまたゼロから研究ってどゆことだよ・・・
450名無しさんの野望:2014/03/29(土) 21:19:18.48 ID:N/fVUuBQ
トハチェフスキーとかは研究終了まで死ななかった気がするんだけど、ファルケンハウゼンは帰っちゃうのか?
それとも俺の記憶違いか
451名無しさんの野望:2014/03/29(土) 21:21:32.94 ID:cFshn5wl
DHFullは途中で消えたような
452名無しさんの野望:2014/03/29(土) 21:26:14.11 ID:z86u2Mlg
>>449
研究のデータとか資料とか残さず全部ドイツに持って帰ったんだろね
453名無しさんの野望:2014/03/29(土) 21:29:54.95 ID:EHF7/TCu
>>450
帰っちゃうよ・・・・
しかもWikiの各国戦略のとこには2,3個研究できるって書いてあったのに
AODで変わったみたいで2つ目の途中6,7割ぐらいのところで帰国してジークハイルorz
454名無しさんの野望:2014/03/29(土) 21:31:07.06 ID:LRPSh5RR
まあバルボが死んだはずなのに研究だけ続いてるのはおかしい、
と思う人も多いしそこら辺は微妙なところだよな
455名無しさんの野望:2014/03/29(土) 21:35:53.26 ID:EHF7/TCu
>>452
ドイツ本国は日本からの要請で連れ戻したみたいだから
たぶん上からの命令で研究成果は全て残すなとか言われたんだろうな
ヒトラーと日本が憎い
456名無しさんの野望:2014/03/29(土) 21:41:49.22 ID:W1AhCU5r
日本と喧嘩しなきゃ大丈夫とかないんかね
457名無しさんの野望:2014/03/29(土) 21:48:22.89 ID:3whAycIe
民国「Z作戦いらないからトハ助くれよ。いらないんだろ?」
458名無しさんの野望:2014/03/29(土) 21:57:42.10 ID:RlOgoR+p
Z作戦で空ドクの青写真少し手に入るとかでもいい気がしてきた
459名無しさんの野望:2014/03/29(土) 22:20:01.43 ID:Wh/V6YzB
研究が吹っ飛ぶのはAODでgiveteam(研究チームの移籍)のときだけ
DDAやDHやトハチェフスキーはsleepteamだから吹っ飛ばない
460名無しさんの野望:2014/03/29(土) 22:35:17.81 ID:z86u2Mlg
>>457
ちよっとくらいソ連と険悪な関係になってもいいから
粛清する予定の将軍を亡命させらんないかな…とは思ったことある
461名無しさんの野望:2014/03/29(土) 22:53:15.52 ID:puLl7j1w
全部将軍移籍コマンドに変えよっかじゃあ(マジキチスマイル)
462名無しさんの野望:2014/03/29(土) 23:09:26.96 ID:gXdOjmtd
>>439
ありがとうございます
なるほど、やっぱりWikiの説明通りには機能してなかったんですね
ドイツのdormant_leadersの設定項目を探したらincファイルに記述してありましたので
Albaniaのincに追加してみます
463名無しさんの野望:2014/03/30(日) 00:06:01.83 ID:W1AhCU5r
ムッソリーニって何人量産できる?
ドイツとイタリアとイタリア共和以外で出てくる?
464名無しさんの野望:2014/03/30(日) 00:56:33.59 ID:ssw+3GhQ
hoi2 dda日本語版なんですが
最新版のFEPK導入したら前々から追加していたイベントが発生しなくなりました
発生させるにはどうしたらいいでしょうか

hoi2.txtに書いてあります。
465名無しさんの野望:2014/03/30(日) 01:03:42.81 ID:RZJFLN1m
ヴェルナー・フォン・ブロンベルクとその誠実な妻
ヴェルナー・フォン・フリッチュの強制退役
で、使用不能にするぐらいならと名誉軍事顧問?的に移籍させるイベントは作った

>>464
db\events.txtに"db\events\hoi2.txt"が無かったら追加してニューゲーム
466名無しさんの野望:2014/03/30(日) 03:46:09.53 ID:0UOZnJRh
プロジェクトイタリーが次期DHバニラに含まれるっぽいな
おめでとうイタリア人
467名無しさんの野望:2014/03/30(日) 05:25:30.73 ID:duXwWOmK
FEPKでもhoi2.txtは相変わらず読み込んでるし
というかevents.txtじゃなくてfar_east_with_pk_events.txtだし
よくそんな適当なアドバイスができるな
468名無しさんの野望:2014/03/30(日) 15:02:18.31 ID:elah9wXr
アメリカ抜きでやりたいお・・・
469名無しさんの野望:2014/03/30(日) 15:26:10.90 ID:maoRv8Qd
ドイツ「今度はアメリカ抜きでやろうぜ!」
イギリス「」

なお一般のロシア人の大半は米英の支援がなくともドイツに勝てたと考えている模様
470名無しさんの野望:2014/03/30(日) 16:01:17.49 ID:l+rt3D9o
勝つには勝てるだろ。45年には終わらないと思うけど
471名無しさんの野望:2014/03/30(日) 16:11:59.84 ID:gjvGWeot
日中戦争みたいになるだろうな
472名無しさんの野望:2014/03/30(日) 16:12:50.30 ID:elah9wXr
1980年くらいまで独ソ戦が続くのか
473名無しさんの野望:2014/03/30(日) 16:15:35.60 ID:ALIWPwvl
>>469
そりゃ勝つだろ
ヒトラーとかいう絶妙な采配でソ連を勝利に導いた英雄がいる限り
474名無しさんの野望:2014/03/30(日) 16:19:58.65 ID:ALIWPwvl
大粛清でドイツ軍を強力にサポートするスターリンも中々有能だけど
自分から二正面作戦に突っ込んで行くヒトラーほどの戦略眼は無いね
475名無しさんの野望:2014/03/30(日) 16:28:32.93 ID:sa5/Eosz
見事なタイミングでアメリカを連れてきた某国も忘れないで
476名無しさんの野望:2014/03/30(日) 16:29:55.52 ID:gjvGWeot
あれは超時空テロリストAIZAWAのせい
477名無しさんの野望:2014/03/30(日) 17:19:38.08 ID:ALIWPwvl
>>472
独ソ戦は日中戦争みたいなちんたらした戦争じゃなくて独ソ両国とも全力傾けてたから
そんなに長く続いたら国が持たない
レンドリースが本格化するのはウラヌス作戦〜クルスクの戦い以降だと言われてるから多分結果も戦争期間もほとんど変わらない
レンドリース供与のトラックや機関車が無いとバグラチオン作戦みたいな大機動戦は無理だろうけど
戦争期間が延びても3ヶ月とか半年とかそういうレベルだと思う
478名無しさんの野望:2014/03/30(日) 18:11:10.94 ID:gPM10Bz6
鉄鋼の三割がレンドリースなんだが
479名無しさんの野望:2014/03/30(日) 20:30:18.06 ID:X6i5bWZF
まぁ…アメリカ参戦しなくてもソ連単独でも勝てたとは思うけどレンドリースは必要だったんじゃないかな?
480名無しさんの野望:2014/03/30(日) 22:44:56.08 ID:AhwzTYKa
DENGEKI戦という幻に撮り憑かれなければ・・・
481名無しさんの野望:2014/03/30(日) 22:47:13.48 ID:elah9wXr
俺さえいれば…
482名無しさんの野望:2014/03/30(日) 22:51:43.15 ID:sF5wSOw5
難易度とて簡なら…
483名無しさんの野望:2014/03/30(日) 22:56:29.49 ID:ssw+3GhQ
セーブデータをロードできたら…
484名無しさんの野望:2014/03/30(日) 23:26:05.75 ID:S9D4WDl3
コンソールチートができたら・・・
485名無しさんの野望:2014/03/31(月) 00:00:07.81 ID:hJ+sMQpk
どんどんぬるくなるなw
486名無しさんの野望:2014/03/31(月) 01:44:51.63 ID:W+/Z23+s
F12からevent 2624 sov をする事が出来れば・・・
487名無しさんの野望:2014/03/31(月) 09:37:09.09 ID:xLkrEyCq
魔王ルーデルがいなければ…
488名無しさんの野望:2014/03/31(月) 10:11:46.83 ID:mMKTi+XX
acceptallさえ使えれば…
489名無しさんの野望:2014/03/31(月) 14:24:24.14 ID:DBU36fgP
ヒトラーにhoi2を渡せば戦争は起きなかった
490名無しさんの野望:2014/03/31(月) 14:30:14.28 ID:fPQmORHA
darkest hourをプレイさせてスキルを上げさせよう
491名無しさんの野望:2014/03/31(月) 16:19:27.26 ID:pnlMYEwl
DHプレイしただけでスキルアップできたら士官学校とかいらないな
492名無しさんの野望:2014/03/31(月) 16:49:38.17 ID:/tYbOSv8
12レスぶりのマジレス
お前らふざけすぎやぞ!
493名無しさんの野望:2014/03/31(月) 20:39:49.23 ID:I7UWOL0F
おっ、そうだな
494名無しさんの野望:2014/03/31(月) 21:38:31.28 ID:0ofYRnXX
ソ連を初プレイしたけどすんげー強いのかと思ったら
歩兵だけは増やせて物量あるけどあんま強く思えないわ
と思ったら防御力マイナス補正ってなんだそりゃ
495名無しさんの野望:2014/04/01(火) 01:28:30.76 ID:LuOLORGT
DH1.04更新きた!
496名無しさんの野望:2014/04/01(火) 02:33:32.07 ID:tfwt2c0u
ソロモン諸島辺りの海域を
珊瑚海やソロモン海とかに書き換えて眺めてるだけで楽しい
497名無しさんの野望:2014/04/01(火) 09:53:55.18 ID:ydh7gC1e
史実国力再現MODみたいなのってどないやと思って作ってみたけど
これはゲームにならない……
498名無しさんの野望:2014/04/01(火) 10:49:40.41 ID:JuQpy7Eo
Hoi2のドイツってAIでも国力すごいけど史実だと結構軍備(特に装甲師団)しょぼいよね
499名無しさんの野望:2014/04/01(火) 11:17:10.26 ID:oBcSVnhC
DH14どんな感じ?
500名無しさんの野望:2014/04/01(火) 11:24:41.87 ID:oBcSVnhC
なんだ、まだ出たわけじゃないのか。
501名無しさんの野望:2014/04/01(火) 12:27:34.17 ID:326f21aC
>>498
史実の軍備調べてたら砲兵の少なさに驚いた
砲兵軽視しまくってたらしいけど
あと航空機の生産数もイギリス以下でビックリしたな
502名無しさんの野望:2014/04/01(火) 12:49:03.02 ID:fqo33xAu
砲兵の代わりに急降下爆撃で…って考えだったとかなんとか
503名無しさんの野望:2014/04/01(火) 13:19:39.08 ID:nn20D3ZQ
1.04ドコー?
504名無しさんの野望:2014/04/01(火) 14:09:21.39 ID:326f21aC
>>502
代用出来ましたか・・・?
505名無しさんの野望:2014/04/01(火) 14:37:53.10 ID:7RqZnmRA
ルーデル「はぁ・・・できませんでした」
506名無しさんの野望:2014/04/01(火) 15:12:04.88 ID:HHqvzVom
IC資源人的2倍DDAドイツを相手にする包囲殲滅縛りソ連プレイが楽しい
人的ガリガリ削られる
507名無しさんの野望:2014/04/01(火) 16:15:23.56 ID:326f21aC
日産300台だの総計7万台だの戦車作る方がおかしいんだよ
ルーデル君を100人くらい生産できれば勝てたんだろうけど
508名無しさんの野望:2014/04/01(火) 16:57:01.50 ID:RJ6dEDL3
509名無しさんの野望:2014/04/01(火) 17:08:14.02 ID:NIt/uNNj
1.04なの? 503なんだけど
510名無しさんの野望:2014/04/01(火) 17:13:11.72 ID:LuOLORGT
04/01
511名無しさんの野望:2014/04/01(火) 17:44:23.14 ID:F3MPP6m5
新イベントの99%はタンヌ・トゥバとグアテマラ
よかったね!
512名無しさんの野望:2014/04/01(火) 18:02:26.29 ID:3at+Po05
ウソをついていいのは午前中だけなんですよ(暗黒微笑)
513名無しさんの野望:2014/04/01(火) 18:06:06.78 ID:s/A2ovze
嘘だとわかっていても楽しみでたまらなくなるような嘘を言うのってかなり悪質だ
514名無しさんの野望:2014/04/01(火) 18:12:59.86 ID:gQgDYRuK
フォーラムが落ちてて確認もできぬ
515名無しさんの野望:2014/04/01(火) 18:17:33.00 ID:X9y7cUGH
そういえばEastvsWestってどうなったん?
516名無しさんの野望:2014/04/01(火) 18:20:24.46 ID:s/A2ovze
eatures:

Superior Database
Zombies have been exterminated. No more dead generals and dead politicans leading your country and your armies;
Possible future 'Zombie DLC' which will restore dead generals and politicians to lead your country and your armies;

Flavor
Hundreds of new events (tm);
99% of new events are events written for Tannu Tuva and Guatemala;
Newly discovered human survivors as ministers and tech teams for minor countries, see Zombies above
The Darkest Hour Tech Tree converted to new HoI4 format, with more flavor all around!
SKIF and Francesco's Models Mod Integrated

Historical Plausibility (Determinism)
No more Switzerland being the leader of the Axis
No more Portugal invading and occupying Australia
Countries will generally develop technology around their historical dates based on plausibility.
Much harder for minor countries (ex. Portugal) to acquire expertise heavy technologies (ex. Nukes) without expanding research investment, Industrial capacity, or population.
Extra Deterministic Mode: Total Realism Project IV Integrated
Extra Hard Mode: World In Flames IV Integrated
Italy will release Italian East Africa, not Ethiopia with native ministers.
517名無しさんの野望:2014/04/01(火) 18:21:09.88 ID:RJ6dEDL3
518名無しさんの野望:2014/04/01(火) 18:21:13.86 ID:s/A2ovze
Historical Plausibility (Sandbox)
Multiple event paths for every major nation for historically plausible changes. Be a Communist Germany. Be a Democratic Germany. Attack Russia as Japan. Be Democratic as Japan.
Option to toggle on and off hundreds of new fully random historical events. They might fire or not, however that does not depend upon actual in-game conditions.
Mixed Mod integrated
Kaiserreich Integrated
New World Order 2 Integrated
Arms, Armistice, and Revolutions Integrated
New generic historically plausible events for minor countries.*
*Will be replaced by non-generic detailed events in subsequent patches
New Improved Economic System based on actual economics. Market Confidence, Corruption, Regulation, and more.
Countries behave differently based on relations, alliances, and more. Countries behave rationally as if played by a human.
More dynamic alliance system where any new member can request to be the new leader of the alliance: lead the Comintern as Switzerland!

Improved Darkest Hour Map
It's more like HoI4 now since we added more provinces! Everyone likes more provinces, right? Areas include Africa, Siberia, South America, and the Middle East
Still the same aesthetically pleasing borders and colors.

E3 Map
Featuring correct borders!
Featuring correct city locations and names!

Tech Teams
This has been removed due to half of the team disliking it. Replaced with Research Groups.

Research Groups
Because half the team loves tech teams, and everyone hates tech teams. It's not tech teams, we swear, even if we are using the same images...
Combines the flexibility of the HoI3 research system, with the flavor and realism of the HoI2 tech team system
519名無しさんの野望:2014/04/01(火) 18:22:52.43 ID:s/A2ovze
Possible Future DLCs
The already announced Zombie DLC will let your dead politicians and generals rise from the dead! Why should you be satisfied with Stalin as leader of Soviet Union when you can have Lenin?
Why Roosvelt and McArthur when you can lead the US as Abraham Lincoln while General Robert Lee is in charge of the American Army? Why should you try to restore the Roman Empire as Benito Mussolini when you can do it as Julius Caesar or Marcus Aurelius?
George V, Edward VIII and George VI will be quickly forgotten when Queen Victoria will rise from the dead to lead the British Empire!
New Restore the Tech Teams DLC: simply changes the name of Research Groups back to Tech Teams!
New battlescenario DLC: Australian Invasion of Portugal!
New scenario DLC: who cares about WWI or the Cold War, it's the Crimean War that matters!
New Weapon of Mass Destruction DLC: wreak havoc among your enemies with the Rocket Cats!***
*** According to recent rumours, HOI4 might release this very same DLC; if this happens, DHIV will feature explosive mice mini-tank or flying strategic camel bombers instead!
New Comet Sighted DLC: how will your armies react when strange comets will be sighted above the fields of battles?
and if Comets are not enough for you, we are secretly preparing the new Incredible, Astonishing, Unpredictable, Fear-and-awe-inspiring, Armies-shattering and Instability-bringer... Solar Eclipse DLC!

こういう嘘は酷いよね
責任とってZombieDLC出してもらわないと
520名無しさんの野望:2014/04/01(火) 18:27:16.25 ID:tfwt2c0u
とりあえずNGっと
521名無しさんの野望:2014/04/01(火) 18:47:07.09 ID:0lWuTCai
AODの補給とインフラについて教えて下さい

師団の補給効率を上げるには軍が存在するプロヴィンスのインフラを整備するだけではなく
首都のインフラも合わせて整備しないとダメですか?

説明書には
「ESEに影響を与えるのは、師団が現在展開中のプロヴィンスだけで、途中のプロヴィンスは関係ありません。」
と書いてあるのですが
Wikiを見ると首都のインフラは積極的に整備すべきみたいなことが書いてあってイマイチよくわかりません。
522名無しさんの野望:2014/04/01(火) 18:53:49.90 ID:WyImJzHH
>>498
ドイツはフランス電撃戦時に10個装甲師団しか持ってないからな
フランスは開戦時6個だけどドイツと闘いながら騎兵師団を再編成して9個まで増やしてた
523名無しさんの野望:2014/04/01(火) 19:08:50.48 ID:J2zP2+vi
>>521
バージョンによって違う
AOD1.04なら首都と最前線の補給港だけ200にしておけばいい
AOD1.07は首都から補給港〜最前線までインフラ200のラインを通したほうがいい
東京からウラジオに陸揚げしてシベリア鉄道で最前線に補給みたいなイメージ
524名無しさんの野望:2014/04/01(火) 19:27:42.52 ID:0lWuTCai
>>523
バージョンは1.07です

つまり軍港経由での輸送にしても首都から内陸部を通って直接輸送するにしても
軍がいるプロヴィンスはもちろんのこと
首都や軍港、それ以外の途中のプロヴィンスまで全てのプロヴィンス整備が必要ということでしょうか

前線だけ整備しても効率が上がったように見えなかったんですがやっぱりそういうことだったですね
どうもありがとうございました
525名無しさんの野望:2014/04/01(火) 22:20:19.84 ID:aeZ/06js
DH 1.04ってエイプリルフールねたかよ・・
パラドいい加減にしろよ
526名無しさんの野望:2014/04/01(火) 22:26:39.96 ID:kk3pRU3W
DDAで資源調節MODって入れた方がいいのかな?バニラだと稀少資源が少なすぎてどうしようもない
でもMOD入れたら日本が強すぎるし
527名無しさんの野望:2014/04/01(火) 22:35:24.62 ID:rYapqLZa
それくらい自分で考えよう
528名無しさんの野望:2014/04/01(火) 23:59:08.40 ID:pAIyDaZR
>>481
ときどきいるよね
こういう俺が指揮とってれば独で世界征服も可能だった
みたいなこというHoi脳

お前みたいなのが言うこと、軍がちゃんと聞いてくれると思うの?
ヒトラーさんみたいなカリスマじゃなきゃ
ドイツを指揮して世界と戦うなんてできないよ
529名無しさんの野望:2014/04/02(水) 00:07:15.32 ID:N1HHmWuL
>>524
画面左下のMAP切り替えのところで
補給効率が見れるようになるMAPがあるよね?
そこで補給効率確認してみるとわかるよ

首都(高インフラ)→低インフラプロヴィ→高インフラプロヴィ
ってなってると、補給効率は
高→低→低
ってなってるはずだよ
530名無しさんの野望:2014/04/02(水) 02:35:15.24 ID:XrhpxuQ5
>>528
明らかなネタレスに全力でマジレスする人間の屑
531名無しさんの野望:2014/04/02(水) 02:53:27.76 ID:dbJJeqpj
たまげたマジレスだなぁ
532名無しさんの野望:2014/04/02(水) 03:01:50.46 ID:2xKvfMcb
2ch初心者の時に半年ROMらずにきてきた人間なんだろう
半年ROMれなんて死語になったが、ネットには不文律な慣習は残っている
慣習とかそういうのを弁えていないから痛い書き込みをしてしまう
533名無しさんの野望:2014/04/02(水) 03:10:47.97 ID:8t8ra+No
たまに思うけどこのゲームって誰の視点でプレイしてるんだろう。民主国家でも選挙で誰が当選するか選べるし、独裁国家でもたまに自分が暗殺されちゃったりするし
534名無しさんの野望:2014/04/02(水) 03:19:02.49 ID:2xKvfMcb
hoi3だと委任機能が充実しているから、国家の指導者視点でプレイできるという
イメージが強いなとは思うけども
hoi2の場合はこれという視点の主体は思い浮かばないな
強いて言うなら陸海空の参謀本部じゃないかと思う
535名無しさんの野望:2014/04/02(水) 03:24:19.04 ID:aaXFcfk7
閣僚も将軍も全員怪盗XIだったら納得行く
536名無しさんの野望:2014/04/02(水) 06:49:35.76 ID:naKpZE0x
国家元首だったり国民だったり軍人だったりと結構バラバラな視点だよな
537名無しさんの野望:2014/04/02(水) 07:17:22.17 ID:YLE9ShhX
勇者のくせに生意気だ式じゃないかな
538名無しさんの野望:2014/04/02(水) 09:36:21.04 ID:LQqqGXQC
前に書き込んだことがある。
「閣下、〜〜」って報告されるけど俺って誰よ?
539名無しさんの野望:2014/04/02(水) 10:39:03.07 ID:juzzsJuM
>>538
その国の運命だよ
540名無しさんの野望:2014/04/02(水) 12:55:41.80 ID:FTKWa9G9
普通にプレイしてれば、ただ一人の視点じゃないってことは分かりそうなもんだけど
541名無しさんの野望:2014/04/02(水) 13:56:16.19 ID:H/j9qG7R
>>498>>501
ヒトラーが総動員なんかしなくても電撃戦で勝てるだろって言い出してシュペーアが軍需省になるまで総力戦体制に移行しなかったので
542名無しさんの野望:2014/04/02(水) 14:00:19.37 ID:H/j9qG7R
アンクルサムとかジョンブルとかマリアンヌとか大本営という名前の国会議事堂とかでしょ
543名無しさんの野望:2014/04/02(水) 22:23:00.62 ID:xLAyctYO
以前にパラト”が
「プレイヤーは神様です」
って公式に言ってたよ。
ドイツなら北欧神話のオードィン。日本ならアマテラぅス。アメリカは4文字のお方。
ww2は宗教戦争の終わりだからあながち間違ってはいないかもね
でも電撃戦だとオードィンじゃなくてトゥール(雷)になちゃうね
544名無しさんの野望:2014/04/02(水) 22:53:00.97 ID:GKOWxVeQ
何この人
545名無しさんの野望:2014/04/02(水) 23:07:26.27 ID:xLAyctYO
>>544
ぼくは一士官にすぎません
546名無しさんの野望:2014/04/02(水) 23:14:12.46 ID:9Md4iHUJ
黙れよキチガイ
547名無しさんの野望:2014/04/02(水) 23:25:38.25 ID:xLAyctYO
>>546
ww2を宗教的な面から見るのはとても良いと尾見ます。
モンゴル帝国の転生体=ソ連邦国家
チュートン騎士団の転生体=ナチスドイツ
と考えると納得できるもんがります。
キリスト教の防衛と滅ぼそうとするアンチキリスト勢力
だとおもいます
548名無しさんの野望:2014/04/03(木) 00:00:15.16 ID:m6JFbt9u
今モンゴル帝国作ってるけどアンチキリスト教だったんだな
知らなかったわ
549名無しさんの野望:2014/04/03(木) 00:01:35.98 ID:1GH0afdO
またしても宗教が害悪であることが明らかにされた
共産主義こそ人類が求める勝利である
550名無しさんの野望:2014/04/03(木) 00:28:22.77 ID:vHEC0DMH
このスレを見るまでもなく、共産主義の思想的優越は誰の目にも明らかである
頑迷なまでに前近代的宗教的価値観に染まったファシズム・ナチズムの敗北は避けれられない
могучий Советский Союз!
551名無しさんの野望:2014/04/03(木) 00:46:22.17 ID:vHEC0DMH
スターリニズムは主義だの思想だのという枠を飛び越えて、
今や人類の道標ですからね。
信仰を超越して、普遍的価値観の域に達した新たなる可能性
スターリン先生だからこそ、成せた偉業だと言えるだろう。
実際スターリニズムに影響を受けて人生観すら変わった人間もちらほらいる
『十月革命への道』といい、スターリン先生ほど「人間の可能性」を提示している御人は近年にはちょっと無いよ。
よく勘違いされているがな、「主義思想」という呼称は相応しくないよ。重厚さが半端じゃない。
更に付け加えるなら
ヨシフ・スターリンの概念とは単なる価値観ではない
あえてカテゴライズするならば「未来への鍵」ってとこかな?
552名無しさんの野望:2014/04/03(木) 00:48:35.58 ID:j+rqC0Dy
スターリニズムがIC-5%として数値に現れているのならボリス三世の方がもっとすばらしいと思います。
553名無しさんの野望:2014/04/03(木) 01:12:18.40 ID:vHEC0DMH
俺は男の価値は頭髪の量で決まると思っている
554名無しさんの野望:2014/04/03(木) 06:00:04.10 ID:ApWTqEo9
偉人の写真や絵を見ると髪の毛フサフサよりハゲの方がかっこいい
555名無しさんの野望:2014/04/03(木) 06:21:33.35 ID:nfzWncRX
ハゲでかっこいい偉人て誰だよ
556名無しさんの野望:2014/04/03(木) 07:10:41.51 ID:nfzWncRX
前から思ってたけど総統閣下って髪薄いよね…
557名無しさんの野望:2014/04/03(木) 08:59:04.02 ID:vHEC0DMH
>>555
そんなもんジョン・マクレーン刑事に決まってんだろ
男の価値ってのは髪の毛の量で決まるんじゃない、ハートで決まるんだよ
558名無しさんの野望:2014/04/03(木) 09:27:28.36 ID:mW8EpvGN
>>555
レーニン
559名無しさんの野望:2014/04/03(木) 10:21:47.12 ID:B6TXQ8+s
>>555
ガンジーだろ
Civでも核戦争の立役者として大人気じゃないか
560名無しさんの野望:2014/04/03(木) 12:09:46.95 ID:6SAbxHCa
>>555
チャーチルだろ
Civ4でもイギリスのいらない人として不人気じゃないか
561名無しさんの野望:2014/04/03(木) 12:21:54.46 ID:memPXODK
不毛な争い
562名無しさんの野望:2014/04/03(木) 14:34:36.56 ID:x/wCZVWL
毛沢東かな?(すっとぼけ)
563名無しさんの野望:2014/04/03(木) 15:35:32.19 ID:gPyxW1Ud
ジューコフもロンメルもアイゼンハワーもみんな薄いじゃないか
むしろ薄くない将軍っていたっけ?
564名無しさんの野望:2014/04/03(木) 16:28:40.05 ID:oQJR65mQ
ヒゲが濃いのはたくさんいるな
565名無しさんの野望:2014/04/03(木) 17:07:26.58 ID:gk38Gkm8
ブジョーンヌイ「呼んだかね」
566名無しさんの野望:2014/04/03(木) 19:17:38.08 ID:rllJYjdM
ハゲといえばカエサル
567名無しさんの野望:2014/04/03(木) 20:12:38.96 ID:vHEC0DMH
>>563
張学良
568名無しさんの野望:2014/04/03(木) 22:02:00.48 ID:yqf70e5B
ドゥーチェとか蒋介石とかはハゲでもかっこいいと思う
569名無しさんの野望:2014/04/03(木) 22:10:21.81 ID:jMNGznZZ
同志スターリンもカツラ説があr
570名無しさんの野望:2014/04/03(木) 22:11:51.58 ID:sjpEZ7pI
人類は禿かそうで無いかの2種類しか居ない
したがって偉人の二人に一人は禿かもしれない
571名無しさんの野望:2014/04/03(木) 22:31:52.68 ID:47qUcygq
中途半端な禿よりツルッパゲの方が良いと思う
だから禿げたら剃ろう(提案)
572名無しさんの野望:2014/04/03(木) 22:57:23.55 ID:vHEC0DMH
>>571
ぼくひでき
573名無しさんの野望:2014/04/03(木) 23:09:15.35 ID:6SVAGrQq
ハゲをミサイルの代わりに飛ばしたら強そう
574名無しさんの野望:2014/04/03(木) 23:13:52.40 ID:nfzWncRX
エリザベス女王とか
カツラでもかっこいい人はいるよね
575名無しさんの野望:2014/04/03(木) 23:16:15.76 ID:GzjwCEcv
あのおばちゃんカツラだったのか・・・
576名無しさんの野望:2014/04/03(木) 23:20:53.61 ID:nfzWncRX
エリザベス一世
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A8%E3%83%AA%E3%82%B6%E3%83%99%E3%82%B91%E4%B8%96

>実際の彼女の肌は1562年に罹患した天然痘の痕が残り、髪は半ば禿げあがり、カツラと化粧に頼っていた

禿げてたっぽい
577名無しさんの野望:2014/04/03(木) 23:26:47.80 ID:vHEC0DMH
まさかの1世
578名無しさんの野望:2014/04/03(木) 23:28:45.43 ID:GUkZQ1od
【悲報】エリザベス女王は小倉智明だった
579名無しさんの野望:2014/04/03(木) 23:50:39.08 ID:7rXw1Ftd
天然痘の痕か…
偉大なる同志書記長はエリザベス女王レベルの名君だったんだな
580名無しさんの野望:2014/04/04(金) 01:09:07.88 ID:WbFFh6tx
581名無しさんの野望:2014/04/04(金) 08:22:47.88 ID:XdBeODro
それは現女王陛下の御写真ではありませんでしょうか
582名無しさんの野望:2014/04/04(金) 08:30:22.52 ID:H0fGpBG4
EU2のエリザベス1世は全能力MAX治世半世紀のチート君主だから
天然痘は有能
583名無しさんの野望:2014/04/04(金) 10:51:44.04 ID:o6pDxTl9
ヒンドゥー教では天然痘は幸福の兆しでかかった奴は幸せになれるって教えがあったらしい
584名無しさんの野望:2014/04/04(金) 15:44:21.36 ID:al8+kYPP
同志書記長も天然痘にかかっ
585名無しさんの野望:2014/04/04(金) 16:00:11.76 ID:Sz5PfoiF
586名無しさんの野望:2014/04/04(金) 16:10:25.65 ID:vQhTeXQh
質問があります。
日本語版AoD1.07で国家名称を変更したいのですが、
dataWikiの説明に従って\config\world_namesのファイルを見ても、
国タグ;名前;;;;;;;;;;Xに該当するデータがみつかりません。
どのファイルをいじれば国家名称を変更できるか教えてください。
587名無しさんの野望:2014/04/04(金) 16:11:37.13 ID:KmQV0DC0
doomsdaytext.csvかな
588名無しさんの野望:2014/04/04(金) 16:38:44.51 ID:vQhTeXQh
>>586
できました!
ありがとうございます。
589名無しさんの野望:2014/04/04(金) 18:35:54.45 ID:6IBRB6lg
初めてaiファイルを編集しているけれど
日本のaiで輸送機&空挺兵を「決して研究生産しない」という設定になっていて吹いた
「空の神兵」全否定かよ
590名無しさんの野望:2014/04/04(金) 18:41:02.83 ID:ebHwLIqg
AI日本がジェット関連研究しないのがなんか悔しい
591名無しさんの野望:2014/04/04(金) 18:42:45.89 ID:KmQV0DC0
AI日本って工場作ったっけ
最大10ライン研究出来ても5ラインまでしか使えないとかだろうし
そうなると研究絞らないとなあ
592名無しさんの野望:2014/04/04(金) 18:43:18.45 ID:/5Yolni9
第1挺進集団として師団規模以上の空挺降下作戦してないから作ってないのと同じ
593名無しさんの野望:2014/04/04(金) 18:46:24.11 ID:lxvfAHX0
>>589
>>592が言ってるように独米英ほど大規模な空挺やってないし、それにAI日本にそんなもの研究生産させたらリソース取られて弱くなる
ただレーダーとジェットエンジンはゆっくりでも研究させるべきだと思って昔AI改造した
594名無しさんの野望:2014/04/04(金) 19:06:53.87 ID:pFy8zQv7
日本に充足率3割ぐらいの空挺部隊と輸送機部隊追加するイベントを昔考えたけど
よく考えたら降下先があんまりないことに気づいてやめたな
595名無しさんの野望:2014/04/04(金) 19:13:03.97 ID:lywFebFp
そもそも空挺なんてわざわざ選ばないと使わないようなもんだからなあ
あえて使うならジブラルタル占領する時ぐらいかな?
596名無しさんの野望:2014/04/04(金) 19:15:55.48 ID:ebHwLIqg
時空要塞と化したブリテン島上陸する時位かな
597名無しさんの野望:2014/04/04(金) 19:16:59.66 ID:o6pDxTl9
>>589
ただでさえ弱いAI日本で空挺なんて作る設定にしたら一層本土がスカスカになってアメリカの餌になっちゃうだろ・・・
598名無しさんの野望:2014/04/04(金) 19:18:58.78 ID:/5Yolni9
DHでノルウェーやってたらたまに真ん中辺にドイツ空挺が降りてきて危なくなったりしたよ
あ、それで思い出したけどDH1.03日本語化のノルウェー指揮官のファイルはID番号が抜けてるから読み込まないね
599名無しさんの野望:2014/04/04(金) 21:23:57.10 ID:lFL/17S6
ここじゃなくてしたらばの日本語化スレで言えよ
600名無しさんの野望:2014/04/04(金) 23:04:57.02 ID:0mJAXhZI
>>598
修正パッチ出しました
601名無しさんの野望:2014/04/04(金) 23:20:18.16 ID:+31En61e
>>600
大変結構!
602名無しさんの野望:2014/04/05(土) 02:20:01.39 ID:gLf/nfrz
>>600
素晴らしい!
603名無しさんの野望:2014/04/05(土) 05:01:27.10 ID:jnxNWGAr
DHのMODフォーラムのAiOスレ

どうなってんだあれ???
604sage:2014/04/05(土) 10:15:18.67 ID:XBwIft68
AoD再インストールして日本語化しようと思って
俺的AOD和訳計画 020
をDLしにhoi-mod.sakura.ne.jp行ったんだけど、
Service Temporarily Unavailableでダメみたいですね。
どこかに移転したんでしょうか。
605名無しさんの野望:2014/04/05(土) 11:39:50.18 ID:+WwniIPu
DH1.3の36年シナリオで、開始時に影も形も無かった守備隊がいきなり20くらい増えてるんだけど追加イベントか何かあるのか?
606605:2014/04/05(土) 11:43:54.98 ID:+WwniIPu
書き忘れたがai日本の話ね
607名無しさんの野望:2014/04/05(土) 12:55:10.62 ID:jnxNWGAr
>>606
民兵じゃなくて守備隊?
608名無しさんの野望:2014/04/05(土) 14:04:51.65 ID:+sXwMJ38
AI限定で眠ってた守備隊が起きるイベントがあるんだよ
609名無しさんの野望:2014/04/05(土) 16:06:18.94 ID:jnxNWGAr
>>608
それはどのファイルに記述が?
610名無しさんの野望:2014/04/05(土) 19:22:35.22 ID:jAM4qzkP
>>596
それよか聞いてくれよ
ぶりのてんぷらとてんぷらをぶつけて”バトルオブ鰤天”ってネタ考えたんだけど
どうかな?
611名無しさんの野望:2014/04/05(土) 20:47:33.87 ID:Y4aqR1np
    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|      __________
  |  ー' | ` -     ト'{    /同志>>610は疲れてるようだな
 .「|   イ_i _ >、     }〉}   <  シベリアで休暇を命じる
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'     \NKDVの同志が付き添ってくれるから安心したまえ
   |    ='"     |        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |
612名無しさんの野望:2014/04/05(土) 21:01:33.49 ID:+sXwMJ38
>>609
db\events\AI\ai_jap.txt
613名無しさんの野望:2014/04/05(土) 21:52:29.49 ID:2BOtwSUZ
>>610
頭がjAMってる
614名無しさんの野望:2014/04/05(土) 23:18:28.44 ID:jnxNWGAr
>>612
ごめんなさい
何行目ですか?
615名無しさんの野望:2014/04/05(土) 23:41:39.74 ID:+T6hGWMQ
3011056
616名無しさんの野望:2014/04/06(日) 00:03:39.38 ID:A/m72BEZ
ゲーム内で打通さん成功させるとちょーきもちーな
617名無しさんの野望:2014/04/06(日) 00:48:33.77 ID:vpbP+rvr
36年開始直後日本からハワイに届く船ないけどどうすればいい?
618名無しさんの野望:2014/04/06(日) 01:06:36.63 ID:O2/xwsuG
>>617
クェゼリンから生輸送船
619名無しさんの野望:2014/04/06(日) 01:10:08.38 ID:gaa7eu2r
>>617
ミッドウェイじまあたりを経由すればいいゃないか
620名無しさんの野望:2014/04/06(日) 01:14:39.89 ID:w+Tu4VO5
キュラソーを足がかりにするんじゃね?
621名無しさんの野望:2014/04/06(日) 01:30:49.61 ID:vpbP+rvr
>>618
クェゼリンからハワイまで4000キロないか?
622名無しさんの野望:2014/04/06(日) 02:12:57.30 ID:pTe7tFO3
>>611
同志書記長殿
バトルオブ鰤天は俺のネタだからとっちゃやだぜ!
その内赤の広場で漫才ライブやるよ
623名無しさんの野望:2014/04/06(日) 02:26:23.85 ID:J18DVAJB
本家AAR繋がらないけど大丈夫かな
624名無しさんの野望:2014/04/06(日) 02:39:27.33 ID:kIyxQ5Qx
繋がんないよね
プレイ前にフランス・コミューンのAARを読み直して参考にしようと思ったのに
625名無しさんの野望:2014/04/06(日) 05:40:28.43 ID:JGs5oqer
鯖移転とか聞いたけど本当なんだろうか
626名無しさんの野望:2014/04/06(日) 06:05:54.43 ID:GvTVeqt7
>>615
ありがとうございました
シナリオファイルのjapan.incの最下段にあるのを叩き起こすのがそれなんですね
なるほどです
627名無しさんの野望:2014/04/06(日) 06:32:16.45 ID:gaa7eu2r
>>620
きゅらそからハワイは遠すぎる
628名無しさんの野望:2014/04/06(日) 10:37:53.26 ID:yWDFoan2
地上ユニットの地形の戦闘、移動の修正ってもしかしていじれない?
さっきから探してるんだけど一向にファイルの場所が見つからない
DHFULLでの山岳、湿地での移動があまりにもストレスだから少しだけ負担を軽くしたいんだけど......
629名無しさんの野望:2014/04/06(日) 11:11:26.08 ID:RltxAnJq
630名無しさんの野望:2014/04/06(日) 11:28:35.51 ID:yWDFoan2
>>629
あれ、WIKIに書いてあったのか、申し訳ない。I want you
631名無しさんの野望:2014/04/06(日) 12:24:35.39 ID:uI6w0RDW
は?
632名無しさんの野望:2014/04/06(日) 12:27:47.03 ID:JGs5oqer
http://i.imgur.com/aHpzU5E.jpg
これかな?(適当)
633名無しさんの野望:2014/04/06(日) 14:44:37.50 ID:pxO5v6Py
なんでこのオッサン左腕ないの?
戦争でケガしちゃったの?
634名無しさんの野望:2014/04/06(日) 14:50:49.29 ID:qORbEAeA
しげーさんかな
635名無しさんの野望:2014/04/06(日) 16:01:03.72 ID:pTe7tFO3
>>633
もしかすると絵に描かれてないだけという可能性もあるぞ!
636名無しさんの野望:2014/04/06(日) 17:06:56.30 ID:C9oy/mnc
AoD(ver1.07)でマルチができないです。
Hamachiを使っても無理で、ポート開放(Upnpcj)ででもできませんでした・・・
WIKIにはこれ以上書いてない(あったら許してください!なんでもしますから!)
ので、ここで聞くことにしました。何か解決策があったらお願いします。
637名無しさんの野望:2014/04/06(日) 17:08:21.50 ID:C9oy/mnc
↑OSはWindows7です。書き忘れすみません。
638名無しさんの野望:2014/04/06(日) 17:19:50.97 ID:gaa7eu2r
>>636
Q. AODのマルチプレイってどうよ? †
・日本語版AODのマルチプレイはゲームが重い(PCスペックに関係なくラグるという意味)という致命的な問題(操作してからホストに反映されるまでにラグがあってストレスが溜まる)があります。
また、インフラ(兵站)爆撃と焦土戦術が異常に強すぎて、ゲームバランスが崩壊しています。
AODはマルチには不向きなゲームと言われています。
・一般には、マルチプレイ目的で買う場合、AODを全力で避けたほうがよいと言われています。
シングルでは神ゲーのAODですが、マルチに関してはHOI2史上最悪のクソゲーです。
639名無しさんの野望:2014/04/06(日) 17:23:45.52 ID:6kQGmiwW
スーパーマリオくんで草
640名無しさんの野望:2014/04/06(日) 17:47:54.88 ID:C9oy/mnc
>>638
ゲームバランスは仲間に渡した自作MODで修正しますた(大体だけど)
ラグとかそういうのは気にならないんで大丈夫です
641名無しさんの野望:2014/04/06(日) 22:09:26.05 ID:pTe7tFO3
HoI2スレはいつ来ても同じようなレス数とレスの内容で何か落ち着く
ここに来れば学生時代を思い出せる
642名無しさんの野望:2014/04/07(月) 08:18:03.65 ID:PX7dARe8
実際年齢層が厚そうだよねこのゲーム
643名無しさんの野望:2014/04/07(月) 16:09:23.84 ID:XO8M8roQ
2005年12月からかれこれ8年以上やってんだけど
まだ飽きてないよ
644名無しさんの野望:2014/04/07(月) 16:17:11.73 ID:KjKHbSV9
俺は中学生の時からしてるよ
645名無しさんの野望:2014/04/07(月) 16:55:44.59 ID:XsBvBQkQ
日本で連合国に通商破壊をかける場合
アデン湾-西インド洋の他はどこが狙い目かな
646名無しさんの野望:2014/04/07(月) 17:07:22.32 ID:4UCam8xj
>>645
バージョンを書いてくれんと返事に困るが、
DHならソ連へのレンドリースを止めて(やりかたはdatawikiにある)ドイツ様の側面援護ができるな
647名無しさんの野望:2014/04/07(月) 17:08:26.60 ID:XsBvBQkQ
>>645
おおうこういうのもバージョンによって変わるのか
AOD107ですすみません
648名無しさんの野望:2014/04/07(月) 17:27:47.05 ID:3FsHEo1d
グアムを落とさずほったらかしにしたら輸送船狩り放題にならないかな・・・
649名無しさんの野望:2014/04/07(月) 20:05:04.11 ID:o0FPlr5Y
日本語版DDAをお持ちのDHプレイヤーさんにお願いしたいことがあるんですが、いいですか?
650名無しさんの野望:2014/04/07(月) 20:12:11.59 ID:dOmBJdfw
内容によるよ
651名無しさんの野望:2014/04/07(月) 20:42:21.56 ID:MnVxTu3H
ホモビデオ出よう。主演は俺だから
652名無しさんの野望:2014/04/07(月) 20:50:37.81 ID:n+Q5mR6L
30年位前にあったらまじめに勉強しただろうに
653名無しさんの野望:2014/04/07(月) 21:07:50.08 ID:9i4CZrho
36年日本で即効アメリカ落としたいけど
ハワイまで船とどかす方法教えて
654名無しさんの野望:2014/04/07(月) 21:26:33.49 ID:n+Q5mR6L
>>653
1.潜水艦とか旧式とかの距離短いのを捨てる
2.できるだけ近いとこの基地を拠点にする。
655名無しさんの野望:2014/04/07(月) 21:28:34.64 ID:KjKHbSV9
大鳥島とか中道島を即効で占領してそんままそこを拠点化してハワイへゴー!
656名無しさんの野望:2014/04/07(月) 21:33:52.76 ID:9i4CZrho
>>654
一番近い基地でも4000`以上あるけど
輸送船の行動半径が3000しかないんだ
657名無しさんの野望:2014/04/07(月) 21:44:19.23 ID:n+Q5mR6L
>>656
クェゼリンからいけない?
658名無しさんの野望:2014/04/07(月) 22:03:48.54 ID:Tvk9tu79
>>653
バージョンくらい書こうぜ
たぶんDHライトなんだろうけど
659名無しさんの野望:2014/04/07(月) 22:15:55.52 ID:2gl0zXfo
あー、そうか
バージョン書いてない奴は大抵DDAだから勘違いしてた
660名無しさんの野望:2014/04/07(月) 22:24:56.17 ID:8VyT0udh
36年アルバニアで即効イタリア落としたいけど
ローマまで船とどかす方法教えて
661名無しさんの野望:2014/04/07(月) 22:32:36.80 ID:2gl0zXfo
acceptallでイギリスと同盟して、連合から輸送艦を買います
acceptallしてるので代価不要です、連合各国から青写真や歩兵も好きなだけ買っちゃって下さい

買ったユニット配置したらイタリアに宣戦して上陸すればおk
662名無しさんの野望:2014/04/07(月) 22:34:44.25 ID:DdCrO0/e
まず乗り込む兵士を用意します
663名無しさんの野望:2014/04/07(月) 23:06:34.76 ID:o0FPlr5Y
>>650
和訳の参考にしたいのでシナリオファイルが欲しい
です
664名無しさんの野望:2014/04/07(月) 23:18:15.72 ID:eC69c24e
まずおもむろにアルバニアのシナリオファイルの中核州にイタリアを加えます
665名無しさんの野望:2014/04/07(月) 23:34:31.94 ID:YVo0P7eI
DH1.3で国民党が降伏してないのに、突然南京政府が日本から独立したと思ったら日本陸軍の9割を奪っていった。
何を言っているのかわからねーと思うが、おれも何が起こったのかわからなかった…
666名無しさんの野望:2014/04/08(火) 01:10:36.99 ID:QIDLYNRp
長江とか大河に面した州はちょっとESEがよくなったりできないかな
667名無しさんの野望:2014/04/08(火) 02:28:40.51 ID:EuHQH81B
ただの援軍派遣じゃねーの
668名無しさんの野望:2014/04/08(火) 10:20:56.68 ID:nka6bCd0
DHって1.3とかまでで戦闘システム結構変わったのに、旅団のことがほとんど話題に出た覚えが無いけど、各国ごとにバニラまでの感覚で兵種使っても問題ない?
669名無しさんの野望:2014/04/08(火) 11:27:10.59 ID:9huZXQ5y
どーだろ、プロヴィンス間の移動で喰らうダメージが増えたから工兵がやや使い勝手が良くなったくらいじゃないか?
670名無しさんの野望:2014/04/08(火) 11:27:45.92 ID:9huZXQ5y
あ、DHFULLでの話ね
671名無しさんの野望:2014/04/08(火) 23:07:53.86 ID:kVulNRlT
663だけど待ってる間にやる気失せたからもういいわ
使えねえ奴らだ
672名無しさんの野望:2014/04/08(火) 23:11:31.23 ID:jS4zhdmg
おう
673名無しさんの野望:2014/04/08(火) 23:14:41.84 ID:QIDLYNRp
やーめんごめんご☆
674名無しさんの野望:2014/04/09(水) 00:19:18.55 ID:7VsBXC9F
オボカタさんの研究機関追加はまーだですかね
675名無しさんの野望:2014/04/09(水) 00:52:52.50 ID:f+CZRMtS
マイナス補正かかりそう
676名無しさんの野望:2014/04/09(水) 01:08:57.21 ID:7VsBXC9F
理研も海上幕僚長辺りに研究やらせりゃなんたら細胞も簡単に作れたはずなのにな
きっとスキル9だぜ
無理して仁科芳雄使うよか五十六使った方が早いに決まってる
677名無しさんの野望:2014/04/09(水) 02:39:25.55 ID:1e3tAJKw
半日放置なのにクソレスで皆突然元気になって沸いてきて、そんなDHの旅団の話は興味なかったのかよ
678名無しさんの野望:2014/04/09(水) 02:44:12.34 ID:7VsBXC9F
しーましェーん
679名無しさんの野望:2014/04/09(水) 03:14:30.96 ID:kTxX1r44
>>678
>>677の言ってるクソレスって君のレスじゃないだろうから安心して!
いや、君のレスがクソレスなのは事実だけどさ!
680名無しさんの野望:2014/04/09(水) 03:59:14.76 ID:uPiIILIC
>>677
好きなの選べ
・旅団にこだわるより、さっさと一般動員してMPを民兵に変えれば普通に強い
・noneしかプレイしないからfullはどーでもいい
681名無しさんの野望:2014/04/09(水) 07:49:15.22 ID:kyXDdmlg
民兵と大型艦の建造は解禁イベントまで規制できんかね
682名無しさんの野望:2014/04/09(水) 08:43:53.86 ID:a+ESv8wK
Light最高
未だにFullはよくわからないから手をだしていない
683名無しさんの野望:2014/04/09(水) 09:48:43.66 ID:7VsBXC9F
>>679
そんな事言って俺のレスの溢れる文才に嫉妬してるんだろ
クソレスだけにOh shit!(英語で糞!)
ってワケだな
684名無しさんの野望:2014/04/09(水) 17:26:43.33 ID:T+HGXvR1
dhfull(1.02)で研究スロット枠増やしたいんだけど
どこをどう弄ればいいかね
685名無しさんの野望:2014/04/09(水) 17:32:24.59 ID:B+PYsv6G
db\misc.txtを開いて"active tech teams"で検索検索ゥ!
686名無しさんの野望:2014/04/09(水) 17:37:44.32 ID:T+HGXvR1
>>685
ありがとうございます できました
687名無しさんの野望:2014/04/09(水) 17:42:38.86 ID:kyXDdmlg
なんで1.02なん?
688名無しさんの野望:2014/04/09(水) 17:59:52.05 ID:B+PYsv6G
1.02のほうが好みなんでしょ
俺もゲームバランスは1.02のほうが好きだったし
689名無しさんの野望:2014/04/09(水) 18:09:03.28 ID:aCsoEw0f
好みの問題だろうねこれからは1.03しか手に入らないから1.02持ってる人は別に保存しておいた方がいいよ
690名無しさんの野望:2014/04/09(水) 21:16:51.69 ID:qtZF7sQJ
ダメ元での質問だけどタブレットPC(windows8)でDDA(hoi2系列)起動できた人いる?

ATOMの1.8GHzじゃやっぱきついかな
691名無しさんの野望:2014/04/10(木) 02:11:46.25 ID:NpB4UEXk
DH none初めてやったんだけど、アメリカくんが資源不足に陥ってて草
どういうことなの・・・(レ)
692名無しさんの野望:2014/04/10(木) 09:52:19.82 ID:CyKqYk0d
シナリオmod作りたいんだけど詳しく作り方書いているところない?DDAで
693名無しさんの野望:2014/04/10(木) 11:54:27.59 ID:QGCFT8V0
wiki見て分からないならどこ見ても分からないよ
694名無しさんの野望:2014/04/10(木) 14:27:33.57 ID:A8uGiLW0
フォーラムで訊けばいいじゃん
695名無しさんの野望:2014/04/10(木) 22:19:17.25 ID:JIPT6NTX
フォーラムはちょっと敷居が高いよねー
696名無しさんの野望:2014/04/10(木) 22:32:37.38 ID:RneQYsk1
バトルシナリオMODなら作り方を人に聞くよりバニラのや既存のMODを覗いた方が役に立つんじゃないかな
697名無しさんの野望:2014/04/11(金) 21:46:34.40 ID:G5SwDxlL
ここも大分過疎ってきたな
698名無しさんの野望:2014/04/11(金) 21:55:35.25 ID:PikOZ/CE
そりゃ日本語板高騰で新規参入がほぼ絶望的だからな
最初からDH日本語化出来るような熟練者はとっくにやってるか知っててやらないかだろ
699名無しさんの野望:2014/04/11(金) 22:23:57.04 ID:8I8Nflzd
DHがほしいけど日本語版が発売されないお…
700名無しさんの野望:2014/04/11(金) 22:39:23.31 ID:vzAYZ24y
自分も同じこと書いたら「日本語化簡単だし失敗しても安いしチャレンジしてみろ」と言われて買ったよ
ちょっと手間取ったけどここにたまたま和訳パッチ作者本人が降臨して教えてもらって成功した
PC素人の自分でもできたし、多分よっぽど環境やPCスキルに問題がない限りできると思うんだ(´・ω・`)
701名無しさんの野望:2014/04/11(金) 23:03:17.52 ID:zUd3rhUQ
1000円で訪問してHOIを日本語化するビジネスでも始めようかな
交通費は依頼者持ちで
702名無しさんの野望:2014/04/11(金) 23:48:04.99 ID:ZFYC55um
>>701
つteamviewer
703名無しさんの野望:2014/04/11(金) 23:53:03.62 ID:ChyrrlFd
未だにxp使ってる情弱プレイヤのhoi2をリモート日本語化
704名無しさんの野望:2014/04/12(土) 08:52:52.84 ID:ofwFUt0e
XPモードの仮想マシンでHoI2やってるわ
705名無しさんの野望:2014/04/12(土) 19:54:41.05 ID:uy56fX9U
す、すちーむのでも日本語化できるの?
706名無しさんの野望:2014/04/12(土) 19:58:55.45 ID:p5c5xQKj
ほら、スチーム君答えてやれよ
707名無しさんの野望:2014/04/12(土) 20:35:05.41 ID:2Bo/Buag
デキルヨ
スチームウソツカナイ
708名無しさんの野望:2014/04/12(土) 20:55:14.50 ID:DoqmTYEU
僕はできればサイバーフロントのが欲しいんだけどなあ
709名無しさんの野望:2014/04/12(土) 21:30:17.48 ID:RF4JzSwf
一生指咥えて待ってろ
710名無しさんの野望:2014/04/12(土) 21:53:29.55 ID:gaBlSXiD
711名無しさんの野望:2014/04/12(土) 22:10:41.67 ID:DoqmTYEU
>>710
AoDはもう持ってるんだ
欲しいのはDHだよ
712名無しさんの野望:2014/04/12(土) 23:00:27.96 ID:MCeHOIWy
他の会社が出すまで指咥えて待ってるか自分でやるかのどっちかだな
713名無しさんの野望:2014/04/12(土) 23:16:45.18 ID:DuigFEI3
×CF版が欲しい
○えいごばんのかいかたわからないよぉ〜><
714名無しさんの野望:2014/04/12(土) 23:28:47.71 ID:5cS442bp
HoI2無印はENSOFで買ったなぁ
それ以降のバージョンはCF版だけど
715名無しさんの野望:2014/04/13(日) 11:06:19.60 ID:nLQVInld
kaiserreichのトルキスタンの国家首班の名前ってなんだっけ?
716名無しさんの野望:2014/04/13(日) 12:47:58.80 ID:vTBWHliK
717名無しさんの野望:2014/04/13(日) 13:31:33.08 ID:+HGD+lzQ
だから国家首班じゃどっちか分かりづらいっつってんじゃねーかよ
718名無しさんの野望:2014/04/13(日) 13:56:31.53 ID:0+QQg4U9
国家首班・・・国家元首と政府首班を組み合わせた全く新しい政府役職である
719名無しさんの野望:2014/04/13(日) 15:28:28.57 ID:mjvtVgmo
そういや、総統の公式な役職名は「総統兼首相」だったんだよな
720名無しさんの野望:2014/04/13(日) 16:00:59.12 ID:C9sOI5zL
フューラーは指導者兼首相ですが何か?
721名無しさんの野望:2014/04/13(日) 18:13:37.19 ID:udQZGoTY
総統ってそうとうエライ職業なんだろうな!
722名無しさんの野望:2014/04/13(日) 18:43:51.22 ID:0+QQg4U9
話は変わるけど、トランスウラルって何か元ネタあるのかね?
シベリアとプリモルスクはまだ分かるけど、それでもオホーツク以北はシベリアの本国扱いの方が良かったと思う(資源輸送や貿易的な意味でも)
723名無しさんの野望:2014/04/13(日) 18:49:15.02 ID:HfeBCBzb
いっそ西暦0年からやってみたいな
724名無しさんの野望:2014/04/13(日) 19:14:40.78 ID:udQZGoTY
>>722
トランスウラルだけに誰も引き取らんス
ってなって独立国家にせざるを得なかったとか!
725名無しさんの野望:2014/04/13(日) 19:25:51.16 ID:udQZGoTY
もうやっトラれンス!
って感じだな!
726名無しさんの野望:2014/04/13(日) 19:38:26.00 ID:Kpq9+x6h
語源はウラル山脈の向こう側か
カザン・ハンはありえないし場所的にエカテリンブルクを中心にまとまったシベリアより強い中立国程度で元ネタはないと思う

forumのトランスウラルAARにも↓って書かれてたし
Forgotten Empire... Hmm, it's a really suitable name for a country that never existed as a independent state, and never was an empire neither...
727名無しさんの野望:2014/04/13(日) 21:05:47.14 ID:0+QQg4U9
>>726
ありがとう
ググってもHoi2絡みの話しか出てこないからロシア、ソ連を分割するのが目的で作ったのかと思ってたがそのようだな
728名無しさんの野望:2014/04/13(日) 22:06:04.74 ID:A/Mj+n5S
>>723
西暦0年ってさぁ…1プロビンス進軍するのに何年もかかりそうなんだけども
729名無しさんの野望:2014/04/13(日) 23:30:08.42 ID:dxEYmS5t
出エジプト記をバトルシナリオ化しようぜ!
730名無しさんの野望:2014/04/14(月) 02:19:02.58 ID:CpPMnF/9
ちょっと教えていただきたいのですが、中国共産などで日本を併合して、再度独立させた場合
それでもアメリカが禁輸→日本宣戦布告のイベントが発生しますよね?
民主的日本or共産日本の場合のみ、上のイベントを凍結させるには、何処をいじれば良いのでしょうか。
AODの1.7。日本語版です。
731名無しさんの野望:2014/04/14(月) 03:04:26.95 ID:HZWtxMuP
>>730
日本が民主主義or共産主義の場合のみ起きるイベントを適当にdb\events内のjapan.txtに追加
そのイベントのIDを同じフォルダにあるUSA.txt内の禁輸イベの所にnotで括って追加
でいけるんじゃないか
732名無しさんの野望:2014/04/14(月) 03:16:29.59 ID:HZWtxMuP
event = {
id = 3800000
random = no
country = JAP

trigger = {
NOT = {
OR = {
government = nazi
government = fascist
government = paternal_autocrat
}
}
}

name = "AI_EVENT"
style = 0

action_a = {
name = "OK"
command = { type = relation which = USA value = 10 }
}
}
こんな感じのイベントを日本に追加してイベントIDをアメリカの禁輸イベのトリガーにnotで括って追加しておく
ざっと作っただけだからもっと他にいいやり方があるだろうしホントに動くかも試してないから話半分でお願い
733名無しさんの野望:2014/04/14(月) 03:21:43.29 ID:HZWtxMuP
後アメリカの禁輸AIやインドシナ割譲イベントも封じた方がいいかも
734名無しさんの野望:2014/04/14(月) 07:18:10.38 ID:pykTEWLM
民主的なら禁輸されないのはわかるけど共産だったら禁輸されてもおかしかないよな
735名無しさんの野望:2014/04/14(月) 07:31:03.85 ID:SXPRvW3Z
ルーズベルトが親ソ的だからじゃない?
736名無しさんの野望:2014/04/14(月) 12:53:50.03 ID:aI5j//eY
それよか日本がどこかの傀儡のときは起きないようにしたほうがいいんじゃないんすかね
737名無しさんの野望:2014/04/14(月) 15:07:28.18 ID:4INYGyL5
オレがここまで剥かれるとはな・・・いい腕じゃねぇか、褒めてやるよ(涙目)

かわいい
738名無しさんの野望:2014/04/14(月) 15:08:22.74 ID:4INYGyL5
誤爆です・・・
739名無しさんの野望:2014/04/14(月) 15:14:56.46 ID:xQl9ZJ8m
日本プレイのお話ですか?
740名無しさんの野望:2014/04/14(月) 16:21:59.56 ID:kcveYnDf
英米蘭開戦はAIイベントだし適当にsleepすればいいだろと思ったが
当該イベントが見つからずIDも分からん

禁輸をsleepするなら政体ではなく、日本の属国状態とか日中戦争敗北とかでやるべきだろうね
中国を征服しインドシナに進駐しシベリアを分捕った領土的野心に溢れる民主的軍事国家大日本帝国、
と仲良く貿易する米帝というのはいくらなんでもアレだし
741名無しさんの野望:2014/04/14(月) 19:35:45.46 ID:KhrKzVlc
>>740
それはわざと抜け道として残しておきたいのかなって推測したんだけれども
民主日本なら禁輸されないぜうひょーってやりたいのかと思った
742名無しさんの野望:2014/04/14(月) 21:16:30.53 ID:q7Fxawxz
>>領土的野心に溢れる民主的軍事国家大日本帝国と仲良く貿易する米帝
便利な傭兵扱いということなのかもしれん
「英仏ソの勢力をそぎ落とすのに使ってやるぜ」みたいなw
743名無しさんの野望:2014/04/15(火) 21:53:57.44 ID:5KmuNjel
カイザーライヒやりたいと思ったんだけどこれってDH用はFULLとLIGHTしか対応してない感じ?
744名無しさんの野望:2014/04/16(水) 00:35:19.16 ID:G37r6Wf1
カイザーライヒはコピーしたfullに上書きする必要すらない独自性の高いMODだよ
なんで商業化しないんだろうね
745名無しさんの野望:2014/04/16(水) 08:14:49.73 ID:YfOVDk28
いやDHnoneに対応してないのかなーと思っただけ
746名無しさんの野望:2014/04/16(水) 18:23:11.95 ID:b3+fMuHO
同盟結んでいても禁輸イベントが起こるのはなかなか面白い
イベントあっても貿易できるのは知ってるけど
747名無しさんの野望:2014/04/16(水) 18:46:43.72 ID:gQjPmuW3
連合入ってても禁輸イベント起こるよなあれ
748名無しさんの野望:2014/04/16(水) 20:51:39.30 ID:8SY0+v/G
>>722
とりあえず、国王のイーゴリ3世は Chavchavadze (グルジアのバグラチオン王家の分家)家出身みたい
749名無しさんの野望:2014/04/16(水) 22:09:27.07 ID:sUZn9F8V
>>745
DH-KRは基本Fullだからnone対応させたきゃ自分で移植するしかないよ
もちろん和訳なんかも自分で移植
750名無しさんの野望:2014/04/16(水) 22:50:12.70 ID:W41Edvrr
トランスウラルって王政なのか!また無駄知識が増えてしまった
751名無しさんの野望:2014/04/16(水) 22:52:16.60 ID:YfOVDk28
>>749
デスヨネー
DDA用のMODは結構簡単にnoneに変換出来るとか聞いたけど具体的なやり方とかはwikiにないっぽいんだよなぁ
752名無しさんの野望:2014/04/16(水) 22:55:55.42 ID:1fn0A2S4
>>748 >>750
しかし国名は「共和国」なんだよなぁ・・・
ますますわけわからん
753名無しさんの野望:2014/04/16(水) 23:13:57.28 ID:gufGr9Xc
754名無しさんの野望:2014/04/16(水) 23:56:27.80 ID:8SY0+v/G
>>750
>>752
右寄り国家が独立させるとPA適性のイーゴリ3世が元首になる
で、称号としてH・R・H が付いてるのでまぁ His Royal Highness であろうと

ただ、当時のチャヴチャヴァゼ家に該当する人物がいないっぽいんだよなぁ……
よくある「死人が生きてる」系のパラド仕様かもしれんw
755名無しさんの野望:2014/04/17(木) 00:18:58.52 ID:ausl2UpT
>>752
つポーランド・リトアニア共和国
756名無しさんの野望:2014/04/17(木) 00:26:56.48 ID:luLRBoGv
757名無しさんの野望:2014/04/17(木) 00:29:05.92 ID:luLRBoGv
おっと間違えた
>>753
>>145
758名無しさんの野望:2014/04/17(木) 01:03:22.93 ID:Q8U3Vukj
fullはともかくキリル・ウラジーミロヴィチは1937年あたりに死んじゃうのにそれ以降独立させてもロシアの国家元首に出来るんだったか
759名無しさんの野望:2014/04/17(木) 01:08:31.55 ID:bCNJ0PJU
シベリアでトゥハチェフスキーが復活するのは実は死んでなかった的なやつでいいんだろうか
760名無しさんの野望:2014/04/17(木) 06:55:10.08 ID:ZHGtldqq
イタリア王国宰相ムッソリーニなんかサロ共和国のムッソリーニ総統を処刑してたで
761名無しさんの野望:2014/04/17(木) 07:39:51.19 ID:YIgXMPtg
書記長「トハチェフスキー!?粛清されたんじゃ!?」
トハチェフスキー「残念だったな、トリックだよ」
762名無しさんの野望:2014/04/17(木) 08:41:40.07 ID:rJPrGyIz
シベリアの収容所で強制労働(死刑とは言っていない)
763名無しさんの野望:2014/04/17(木) 11:39:07.11 ID:xMJoyeG3
大河の西田敏行みたい
764名無しさんの野望:2014/04/17(木) 11:42:20.58 ID:847bTNP8
西田敏行は政府首班から将軍枠まで全部登場するレベル
765名無しさんの野望:2014/04/17(木) 13:14:30.84 ID:UWTco2d7
オマーンもびっくりやな
766名無しさんの野望:2014/04/17(木) 13:47:03.70 ID:gK77snob
オマーンのあの子は肖像画なのかな
767名無しさんの野望:2014/04/17(木) 14:02:13.19 ID:aI3mllOg
それはイエメンだろ
768名無しさんの野望:2014/04/17(木) 14:33:25.51 ID:+Mv6g3V7
>>757
難易度高い低いじゃなくてFULLのディシジョンシステムが好きじゃない
ギレンの野望好きだけど新ギレンとか独立戦争記が好きじゃないのに近い
769名無しさんの野望:2014/04/17(木) 15:45:18.27 ID:OkuLbuV+
DHの中華強すぎ旅団なしで歩兵が人的資源が続く限り量産しているのに
nofogで調べると中国の歩兵が倍近く沸いているなんておかしいw
100師団ぐらい消し飛ばしたのに150師団あって日本は100師団とか・・・
770名無しさんの野望:2014/04/17(木) 16:23:04.76 ID:qHvpk1Lj
15年戦争の中国戦線なんていう非対称戦をHoIのシステムで無理矢理に再現しようとするからああなる
771名無しさんの野望:2014/04/17(木) 16:52:39.41 ID:0fwLV62t
平押しで挑むでない
海から行け
772名無しさんの野望:2014/04/17(木) 17:03:01.85 ID:Y8i10naY
DHはaiの生産画面開いてみると歩兵の必要IC0.1とかなってる場合あるけど何なんだろ?
民国とかaiチートを疑いたくなる。
773名無しさんの野望:2014/04/17(木) 17:04:57.42 ID:ausl2UpT
トランスウラルの元ネタらしい勢力を見つけた
このコムーチという連中が使ってた国旗をトランスウラルに流用してる
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%86%B2%E6%B3%95%E5%88%B6%E5%AE%9A%E8%AD%B0%E4%BC%9A%E8%AD%B0%E5%93%A1%E5%A7%94%E5%93%A1%E4%BC%9A
内戦時の白軍諸派のひとつでウファ、サマラ、カザン、サラトフなどを短期間支配してたようだ
774名無しさんの野望:2014/04/17(木) 18:26:59.24 ID:ZbIXptyX
>>772
たしかソ連は大祖国戦争イベントでそうなったと思う
775名無しさんの野望:2014/04/17(木) 18:28:23.08 ID:ZbIXptyX
あ、プレイヤー国ドイツの場合ね
776名無しさんの野望:2014/04/17(木) 18:29:14.13 ID:Q8U3Vukj
シベリアに1964年が大臣終了年のコルチャークが居たり
ロシア以外は全部内戦時代の軍閥か
777名無しさんの野望:2014/04/17(木) 18:45:43.54 ID:n+bBYmtA
粛清された大臣・将軍がゾンビとなってシベリアで蘇り、モスクワを襲うMODのネタ振りかな?
778名無しさんの野望:2014/04/17(木) 21:43:25.09 ID:Pm+Oa/oN
カイザーライヒの君主は名前の前にそれぞれの国で別々の敬称がついてるけどそれの一覧や意味が分かるサイトってない?
779名無しさんの野望:2014/04/17(木) 22:23:58.00 ID:gK77snob
>>769
aodなら西安か宜昌に飛行場を置いてバトルオブ重慶をやればICを削れる
500機ぐらいの犠牲は覚悟しなければならないが
半年ぐらいで決着がつくので後は国民党軍が補給切れで瓦解するのを待てばいい
DHは・・・持ってません・・・
780名無しさんの野望:2014/04/17(木) 22:49:48.52 ID:aI3mllOg
持ってないなら黙ってろよ
781名無しさんの野望:2014/04/17(木) 22:53:05.93 ID:xMJoyeG3
>>779
AODはただでさえ弱いDD国民党からさらにIC半分近く削られてるから
平押しで十分勝てるやん
782名無しさんの野望:2014/04/18(金) 00:08:41.31 ID:cpeSgZgk
fullがなんちゃらに安価してる奴は頭悪いのか?
noneでやりたいのであって、fullは何があってもやらねーよ
まあ俺はDDAでやるけどな
783名無しさんの野望:2014/04/18(金) 00:33:26.71 ID:apjdsiBn
>>778
英語とドイツ語の称号の対応がわかる
ttp://www.adel-genealogie.de/Adelspraedikate.html
ただ、kaiserreich世界では即位してるけど、我々の世界では即位してない人の称号も
ゲーム内ではそのままなので「略称違うじゃん!」な人もいる

たとえばオットー1世はS.K.u.K.H.となってるけどこれは皇太子称号の略なので即位後ならS.K.u.K.M.だよね?とか
784名無しさんの野望:2014/04/18(金) 01:43:47.71 ID:kk9qNhKF
>>768
百理ある
DH none LightでDDA版MODを遊びたいのは
DHが軽量化DDAだからだし、fullでやれってのはおかしいだろそれよぉ!?(逆ギレ)

ちなみにKR-DDAを移植しようとeventの構文ミスをsavedebug見ながら全て修正したところ
savedebug.txtすら作成されないロード落ちが発生して移植作業諦めた
もぅマヂ無理。
リスカしょ・・・。
785名無しさんの野望:2014/04/18(金) 03:19:44.67 ID:9QQGEwfH
>>768
へー
なんで好きじゃないの?
786名無しさんの野望:2014/04/18(金) 07:43:13.82 ID:gNrxJZJk
DH KRはイベントで不満度を食らうのに変わりないのに、
Full準拠で不満度が減りにくく、さらにFullバニラにある不満度減少ディシジョンがないからな
ドイツプレイなんかが面倒くさくてたまらん
787名無しさんの野望:2014/04/18(金) 09:45:41.01 ID:drAF8yXB
不満度解消miscで調整できるから
788名無しさんの野望:2014/04/18(金) 09:57:31.63 ID:WtAOmFIL
>>785
独立戦争記は部下提案および軍団制
新ギレンは1枚MAPおよび生産制限が嫌い
789名無しさんの野望:2014/04/18(金) 15:23:59.73 ID:VwWBd3Lv
はいはいわかったから公式フォーラムに書き込んで来い
790名無しさんの野望:2014/04/18(金) 20:36:34.29 ID:87u84WXA
KRの称号つながりでモンゴルのT.K.Z.
についても教えてほしい
791名無しさんの野望:2014/04/18(金) 22:06:48.90 ID:FX6lM0WD
Kはkhaanじゃないか?
TとZは分からないな
792名無しさんの野望:2014/04/18(金) 22:11:06.89 ID:djL8N6rx
>>716
さんくす
国家首班とか書いてるな俺
聞きたかったのはトルキスタンの政府首班の方です
793名無しさんの野望:2014/04/18(金) 23:39:05.12 ID:kDo6CbVV
fullの問題点っつーと、やっぱり1.3の新戦闘システムは微妙だと思うな……
防御耐久対地効率を計算式のメインにして指揮統制を下げたバランス変更のせいで、
輸送時の指揮統制低下も相まって、上陸関係のAI挙動が痴呆を通り越して完全に脳死状態じゃない?

大スタックが陸で衝突するヨーロッパ戦線、特に独ソ戦なんかはこの変更が活きてるんだけど、
アフリカアジア南米の低インフラ地帯の小規模戦闘や、上に挙げた島嶼部の上陸戦は本当にひどい
794名無しさんの野望:2014/04/18(金) 23:44:04.49 ID:apjdsiBn
>>792
Ibrahim Bek バスマチ運動の指導者の一人で史実だと1931年に処刑されてる
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%90%E3%82%B9%E3%83%9E%E3%83%81%E8%9C%82%E8%B5%B7
ttp://en.wikipedia.org/wiki/Ibrahim_Bek

>>790
ごめん、誰についてる称号だったっけ?
795名無しさんの野望:2014/04/18(金) 23:52:22.16 ID:2J6SsHCG
>>784
それはキツイな
俺も同じようにSMEPのDHnone移植をと思ってるけど、失敗したら精神的ダメージでかそうだ
796名無しさんの野望:2014/04/18(金) 23:52:49.54 ID:87u84WXA
>>794今テキスト開いてみたら
T.K.Z. Genghis Khan II
T.K.Z. Zhelne Khatun
T.K.Z. Genghis Khan III
の三人についてた。そのうちジンギスカン2世と3世はシュテルンベルクとその息子みたい
797名無しさんの野望:2014/04/19(土) 01:42:03.23 ID:bajhhwGB
>>796
あれ、そいつらいない 
俺のとMODバージョン違うのかな

とりあえずTはモンゴル語のTuunii ≒ his なんだろうけど、
H.M. は Tuunii Sur javkhlant、
H.I.M. は Tuunii ezen khaany sur javkhlan だし……うーん?
あーでも二番目は女性じゃん! モンゴル語だと Orgiluun になっちゃう!
モンゴルじゃキリル文字使ってるから、そっち表記したものをラテン文字にもういっぺんし直してるのかなぁ?

役立たずでごめん
798名無しさんの野望:2014/04/19(土) 02:10:04.77 ID:5TuZexfT
>>797
おお調べてくれてありがとう
バージョンはDHの1.3と1.5両方でそいつら確認したよ
自分もグーグル翻訳とかで調べてみたけどキリル文字をラテン文字にしてもT.K.Z.にならないから不思議に思ってた

溥儀のD.H.D.B.X.とか「大皇帝陛下」のピンインの頭文字とっただけみたいだしモンゴルもそんな感じなのかもしれないね
799名無しさんの野望:2014/04/19(土) 12:52:37.82 ID:WO5t32dP
Tenno Heika Hirohiro
800名無しさんの野望:2014/04/19(土) 20:36:23.25 ID:/b/qf9V9
>>794
だいしゅき
801名無しさんの野望:2014/04/19(土) 21:07:01.91 ID:bajhhwGB
>>798
すまん俺DDA用1.2
溥儀も Aisin-Gioro Puyi 表記だし、重ね重ね役立たずで面目ないです
802名無しさんの野望:2014/04/19(土) 22:23:44.25 ID:tBJ/LTdf
DHは中国が桁違いに強い
中国が何で負けるか不思議な戦力差なのに日本の奮戦で優勢
完全にイカサマAIですね、300対100なら誰でも平押しで勝てる

もう少し工業力減らしたりした方が良い
803名無しさんの野望:2014/04/19(土) 22:27:32.42 ID:Dvpe5itv
WW1のドイツ強くなりすぎだろ
804名無しさんの野望:2014/04/19(土) 22:28:49.36 ID:gckr9irY
中国はDDAの頃から資源考えなければ最強の国だっただろ
805名無しさんの野望:2014/04/19(土) 22:32:37.82 ID:r6fH2Gb7
技術…
806名無しさんの野望:2014/04/19(土) 22:39:14.07 ID:gckr9irY
3桁民兵アタックの前じゃ技術関係ないんだよなぁ
807名無しさんの野望:2014/04/19(土) 22:48:47.16 ID:xX/bwU9r
海が渡れないから日本が倒せない
808名無しさんの野望:2014/04/19(土) 22:49:59.12 ID:CjX2znbN
DDとAODじゃ民兵なんて壁にもならん
809名無しさんの野望:2014/04/19(土) 22:50:49.27 ID:Ovu+2SjH
DDAなら海上人海戦術で余裕
810名無しさんの野望:2014/04/20(日) 01:35:50.97 ID:8HBpU+Dc
DHの中国は戦術と巧拙とかそういう次元の問題でなく単純に頭数の増え方がおかしい。
閣僚とか政体とか細部は違うにしろ、同程度の国力のバルカン三兄弟あたりと比べると増殖スピードの異常が分かりやすい。
三倍の国力の日本が歩兵全振りしてもまで向こうが速い。
811名無しさんの野望:2014/04/20(日) 03:20:45.13 ID:a7yoczEB
hoi2は数のゲームだからなぁ
海軍ぐらいしか技術が戦力にダイレクトに影響する物はないし

しかもその海軍もDDAだと海上人海戦術で押しつぶされるし
812名無しさんの野望:2014/04/20(日) 07:26:33.36 ID:3INHmt7H
つまりDHって糞ゲーなんだな
813名無しさんの野望:2014/04/20(日) 11:11:31.70 ID:2Jov8QDg
>>812
そうだよ
だからHoI2系列最新作なのに未だにDDAとかAoDに人が残ってるんじゃないか
814名無しさんの野望:2014/04/20(日) 11:26:52.51 ID:NM7uQRmb
DHも言うほど悪くは無いよ、LITEとかnoneとか
Full?あれをやりこなせる人を普通に尊敬する
815名無しさんの野望:2014/04/20(日) 11:40:25.10 ID:/VI7raIV
IC「俺も新作なんだが?」
816名無しさんの野望:2014/04/20(日) 12:15:12.28 ID:NM7uQRmb
Fullと言えば、史実に沿ってるとは言え日本型陸戦ドクトリンが途中で終わってしまうのがね
もし日本型ドクトリンに続きがあるとしたら、その後はどういう系統に進んでたんだろう?
817名無しさんの野望:2014/04/20(日) 13:10:21.97 ID:rpmn5WXg
最近はもうDH1.03fullしかやってないけど相変わらずクソゲーだと思う
英仏連合200師団がドイツ100個師団くらいに負けるし
818名無しさんの野望:2014/04/20(日) 13:43:45.19 ID:fM2TMwPg
DH1.03は電撃戦強すぎる
戦車一師団を三方向48師団でボコしても20日以上かかるんだけどリアリティって何だっけか
819名無しさんの野望:2014/04/20(日) 14:07:57.33 ID:fGXYrLb7
ドイツの戦車最強!ロマン!
っていう妄想の中でのリアリティじゃない?
820名無しさんの野望:2014/04/20(日) 14:46:11.46 ID:2Jov8QDg
ドイツの戦車って稼働率クッソ低いポンコツじゃん
821名無しさんの野望:2014/04/20(日) 15:04:03.98 ID:XaHnoKJV
ゲーム上ではTCとかESEとしてしか稼働率表せないしまあ多少はね
ラーテとかモンスターかなんかだったんだろたぶん
822名無しさんの野望:2014/04/20(日) 15:18:17.62 ID:GjGNWIuc
いやドイツ機甲師団は最強だったからw
マンシュタインのバックハンド・ブローとかしらない世代??
823名無しさんの野望:2014/04/20(日) 15:23:44.26 ID:21Uwn9GZ
実際には戦車よりも自動車化した効果の方が大きかった
824名無しさんの野望:2014/04/20(日) 15:32:13.99 ID:soe4yHAB
だが物量に負けた
825名無しさんの野望:2014/04/20(日) 15:37:39.77 ID:/r1ryviC
つまり戦車+物量のスチームローラー最強
Ура
826名無しさんの野望:2014/04/20(日) 17:40:14.85 ID:M2FqzfMl
誕生日だし今日は朝まで第三帝国プレイだな
827名無しさんの野望:2014/04/20(日) 18:27:49.74 ID:9nyDEfUV
バックハンドブローを知っている世代ってどの世代なのだろうか?
いや、どーでも良いんだけどちょっと気になった
828名無しさんの野望:2014/04/20(日) 18:33:10.91 ID:C1PlTUZH
>>827
戦中派じゃない?(適当)
829名無しさんの野望:2014/04/20(日) 19:21:03.51 ID:GKbLrDcX
パウル・カレル本を無批判で読んでた世代じゃない?
830名無しさんの野望:2014/04/20(日) 19:25:12.43 ID:nxr5HoVw
そういや大井篤の海上護衛戦が再販されるらしいぞ
831名無しさんの野望:2014/04/20(日) 19:27:16.29 ID:EVRsTL3R
>>828
戦中派の人は「後の先」といいます
832名無しさんの野望:2014/04/20(日) 23:54:13.17 ID:uHg6OlXK
HEA使ってたら「核爆弾を X 発以上保有している」で吹いてしまった
833名無しさんの野望:2014/04/21(月) 00:17:56.56 ID:FVAKGl7D
ちょっと何言ってるか分からないですね
834名無しさんの野望:2014/04/21(月) 03:11:56.57 ID:PIy9CkWS
>>833
ヘアヌードでマスかいてたら核爆弾並のおたまじゃくしがX発以上も出ちゃったんで
記念にペットボトルにつめて冷蔵庫に保有している

という事だよ
835名無しさんの野望:2014/04/21(月) 09:23:56.59 ID:+knt36F4
やっと復活したか
836名無しさんの野望:2014/04/22(火) 03:43:27.41 ID:SG2gL8/S
DDAでの事なんですが、ちょっと質問を
離れ小島に強襲上陸をかけているのですが、指揮可能数を上回っていないはずなのですが過剰負担ペナルティが適用されてしまって負けてしまいます
強襲上陸をかける場合にはちょっとルールが違うのでしょうか?
編成としては元帥が司令部1部隊だけ、中将が3部隊を指揮していてそれが3個、少将が1部隊を指揮していてそれが12個の計22部隊です
輸送艦隊は18部隊と12部隊の2つ分けています
837名無しさんの野望:2014/04/22(火) 06:04:21.71 ID:3iNpZydE
ドクトリンによるけどペナルティなしで上陸できるのって3~8師団くらいじゃなかったっけ?
3師団ずつに分けて波状攻撃してみたり、空挺落としてみるとかすれば大抵は落ちるような・・・
敵が多すぎるなら船団攻撃で輸送船を沈めよう
838名無しさんの野望:2014/04/22(火) 10:41:33.38 ID:O/2EpOD2
基地空爆系なら9師団ぐらいまでペナルティは受けないけどそれ以外は3師団かな?
まあ200師団ぐらいで強襲上陸すればペナルティなんて関係なく勝てるけど損害もまあまあ食らうはず
839名無しさんの野望:2014/04/22(火) 12:22:07.41 ID:9DfDr7Zp
ペナルティ食らわないように波状攻撃が良かったと思うけど
小分けして強襲上陸かけるやり方忘れた
バージョンによってはできないのもあるかも
840名無しさんの野望:2014/04/22(火) 14:55:16.73 ID:iwb3j3+O
多方面同時上陸な
841名無しさんの野望:2014/04/22(火) 15:00:39.67 ID:Rjw7bbMH
DDAぐらいから上陸に多方面の効果でなかったような気がする
島なら通商破壊で餓えさせて大陸なら部隊がいない所に空挺降下して輸送艦横付けが安定だろうな
842名無しさんの野望:2014/04/22(火) 15:09:13.54 ID:AiNKLNkw
そこでDH1.03です
843836:2014/04/22(火) 15:42:42.74 ID:SG2gL8/S
書き込みが遅れましたが、皆様ありがとうございます
海兵隊を12師団で運用していたけど何の意味もなかったようですね
そして説明書を読み直したら強襲上陸は部隊数が増えるとペナルティが課せられると書いてありました
ゲーム内の表記を過重負担ペナルティではなく強襲上陸ペナルティとか別の書き方にしてもらいたいところですが

1つの輸送艦隊から個別に上陸させられるか試してみます
出来なくても面倒ですが輸送艦隊を細かく分ける事で解決しそうですが
ただ原因が分からなかったので全艦隊を動員して輸送船団を潰したので落ちるのは時間の問題です
Wikiにも載っていますがわざと孤立した部隊を作ってその補給線を潰すのは有効ですね
こんなに輸送艦と輸送船団を潰せるとは美味しいです
844名無しさんの野望:2014/04/22(火) 16:22:27.31 ID:O/2EpOD2
一つの艦隊からの波状攻撃は下船して攻撃命令を出せば出来る
よくやる多方面同時強襲上陸に使うのと使い方は似たようなもんだし
845名無しさんの野望:2014/04/22(火) 17:20:03.94 ID:N1eN3xv/
DH1.03でも属国に建造物配置したいなと思って
buiding_cost.txtに
buildable_in_allied_provinces = yes
only_buildable_in_provinces = no
を書き加えたらゲームが起動しなくなったんだが
どこ直せばいいのか教えろください
846名無しさんの野望:2014/04/22(火) 17:24:20.69 ID:N1eN3xv/
「元に戻せばちゃんと起動するよ」じゃなくて、「miscのここに変わった」とかでおながいします
847名無しさんの野望:2014/04/22(火) 17:24:36.93 ID:eyAy8DOt
DHを持ってなくて頓珍漢なことを書いていたらすまんが、それAoD用じゃね?
848名無しさんの野望:2014/04/22(火) 17:31:08.53 ID:+b4osVY1
DHで属国に建物配置出来ないよ
1.04でその辺も可能にならないかなあ あと艦砲射撃のMAX-25%も
849名無しさんの野望:2014/04/22(火) 17:47:49.93 ID:tOhlpMTf
AoDの独自要素がDHに入るのは、AoDが完全に終息でもしないと目が無さそう
850名無しさんの野望:2014/04/22(火) 20:47:38.84 ID:iwb3j3+O
DHに一番欲しいのは複数航空隊への一括命令だな。

1.01の時も1.02の時も要望としては送った覚えがあるが、
距離が違うんだから複数命令なんて出来ねーよってメッセージをわざわざ用意する辺り、期待薄だろうかね
851名無しさんの野望:2014/04/22(火) 21:06:57.49 ID:2Y2U3wyM
同じなのに出来ない謎
852名無しさんの野望:2014/04/22(火) 21:09:08.49 ID:zPWlKVjj
同じなのにつてことはDDAでは出来るの?
853名無しさんの野望:2014/04/22(火) 21:19:51.16 ID:2Y2U3wyM
いや、航続距離が同じなのにってこと
854名無しさんの野望:2014/04/22(火) 21:25:58.38 ID:zPWlKVjj
つかそんなのmiscの
#Maximum sizes of air-stacks
を弄って100でも200でも自分の好きな数にすればよくね
それともマルチやってるからmisc勝手に弄っちゃ駄目ってこと?
855名無しさんの野望:2014/04/22(火) 22:56:54.40 ID:iwb3j3+O
スタック数上限を変えて山盛りスタックすると、爆撃時の操作がいくらか楽になるのは良いけど
空港のキャパシティを超えるので組織率が全然回復しなくなるし、
防空がやりにくくなるしで、あんまり解決策にはならんね

せいぜい4→8にする程度かな
856名無しさんの野望:2014/04/23(水) 03:07:40.98 ID:V+lfXetK
DHはドクトリンの選択肢が電撃戦以外ないところがクソゲー
電撃戦のくせに防御効率が防御重視を上回ったりするところは完全におかしい
終盤は核が弱くなるぐらいしかマイナス要素がないのも×

通常部隊は最初から最後まで最強
857名無しさんの野望:2014/04/23(水) 06:32:22.47 ID:qlwsGXL5
エウロパエンジンもクラウゼヴィッツエンジンもなんでこう糞ったれなんだ
858名無しさんの野望:2014/04/23(水) 08:12:26.13 ID:k/Bn3ANf
>>856
でもこれをいじってるMODって海外でも見ないんだよな、海外の人もこれに満足してるのかね?
859名無しさんの野望:2014/04/23(水) 08:42:23.74 ID:WWUOMePA
人的資源重視を選んだ時点で防御効率50%に設定で
以後0.05+0.06+...と加算方式で高機動と突破優先を取った時点で防御効率96%でどうだろう?
人民軍と広域戦線で0.1ずつ加算だから開始時点で70%の防御効率
860名無しさんの野望:2014/04/23(水) 08:46:37.71 ID:ZBVQVShP
そういえば海戦のポジション値とか陸戦の対地防御係数って100or1.0越えた先って効果あるんだろうか?
MODで考えなしに越えさせてるのあるけど検証が欲しいな
861名無しさんの野望:2014/04/23(水) 09:48:11.88 ID:r35QQZZ/
DH1.03フランスで本土で敗北した後にヴィシー化せずに
連合で継戦すると士気が0%くらいになって永遠に指揮統制が回復せずにイタリア軍にも負けるんだけど仕様?
862名無しさんの野望:2014/04/23(水) 18:57:29.25 ID:fkJJL6cI
>>860
DHならGDE100超えは無茶苦茶硬くなるから意味ある
前バージョン1.02のスターリングラードシナリオはソビエト軍のGDE140だったよ
>脆弱性(Vulnerability)が残っている場合
>基本攻撃回避確率=60%×GDE
>脆弱性(Vulnerability)が0になった場合
>基本攻撃回避確率=90%×GDE
ttp://starlit.daynight.jp/hoi2data/?DH%2FFAQ%2F%B7%B3%BB%F6%B4%D8%CF%A2#rc910a56
863名無しさんの野望:2014/04/23(水) 21:40:18.44 ID:eULRh+v1
初めてイベントでお米の国を屈服させてみたけど旨みが何にもないじゃないか
アメリカ全土占領しているのに領地の割譲とかなしなのか
飛び地を占領して併合する作業に戻るか
864名無しさんの野望:2014/04/23(水) 21:57:56.09 ID:pmCBUaFO
あれは降伏後のアメリカの政体や閣僚を見て楽しむものよ
一度見たら満足するけどな
865名無しさんの野望:2014/04/23(水) 22:03:47.21 ID:eULRh+v1
まあファシストになっていたりニヤリと出来ましたね
しかし、アメリカが戦争に負けたらどんな感じになるんだろうな
国民が不満爆発で国を転覆させそうなイメージ
負けているのだから転覆しているのだけど
866名無しさんの野望:2014/04/23(水) 22:09:17.01 ID:VhSg7QL9
>>865
カイザーライヒのアメリカより酷いグダグダだろうか
867名無しさんの野望:2014/04/23(水) 22:25:01.72 ID:WWUOMePA
実際不満度高くなるとパルチ祭り共産化だし・・・
868名無しさんの野望:2014/04/23(水) 22:25:35.80 ID:CnNr7JGm
「高い城の男」だと合衆国・ロッキー山脈連邦・太平洋岸連邦の三分割だったな
ロンメルが合衆国軍政司令官である程度穏やかな統治をしてたけど結局は更迭されちゃう
869名無しさんの野望:2014/04/23(水) 22:32:22.53 ID:332z4MDM
合衆国皇帝がもう100年遅く生まれていれば色々妄想が広がったのに
870名無しさんの野望:2014/04/24(木) 00:21:17.39 ID:mmPWxIRZ
そこで2代目合衆国皇帝をでっち上げですよ
871名無しさんの野望:2014/04/24(木) 00:40:02.69 ID:v6pvaxXT
アルマゲドンに出てくる連合帝国も名前だけ帝国だしなぁ
872名無しさんの野望:2014/04/24(木) 07:21:05.47 ID:ja6j4uaz
DHってドイツ軍カナダに上陸するんだな、観戦プレーしててドイツがビターピース成功後カナダからアメリカ征服してる
工業力減らしてあるのに強すぎわろた
873名無しさんの野望:2014/04/24(木) 15:42:26.33 ID:mmPWxIRZ
874名無しさんの野望:2014/04/24(木) 15:57:53.76 ID:fgawh2O1
ハッー!イッタ!
875名無しさんの野望:2014/04/24(木) 16:05:30.67 ID:ObGjJ1vT
ガムランファンが知らないわけがない
876名無しさんの野望:2014/04/24(木) 16:12:00.19 ID:39DpdEqb
日本で熊沢天皇みたいなのが大量発生したみたいに、
米帝も負けると「朕は正統ノートン二世」「朕こそはいとこの三世」(ナポレオンかよ)
みたいなgdgdが…と妄想した
ソ連崩壊した時に偽ツァーリ群湧かなかったのかね?
877名無しさんの野望:2014/04/24(木) 17:55:06.53 ID:v6pvaxXT
ロマノフ家は現在二派に分裂して、お互いに「お前の家系には継承権がない」って言い合ってるぞ
878名無しさんの野望:2014/04/24(木) 20:05:29.76 ID:D6En36fv
ダラディエはWW1の時に大尉でヴェルダンなどで歩兵中隊を率いて戦ってる
879名無しさんの野望:2014/04/24(木) 22:50:37.12 ID:u6aNmkf1
>>873
映画化決定
880名無しさんの野望:2014/04/25(金) 00:18:56.60 ID:cW396GFG
>>871
でもアメリカ連合国とメキシコ帝国の連合国家ってロマンだよね
881名無しさんの野望:2014/04/25(金) 00:45:28.62 ID:mhNrjMg/
ウィリアム・ヘンリー三世
882名無しさんの野望:2014/04/25(金) 04:38:48.25 ID:afIOcUKW
>>876
エカテリンブルクにロシア帝政党という政党があって、ここはライニンゲン侯カールを
ニコライ3世として担ぐ旨を表明している
彼の祖母がキリル亡命帝の長女マリア大公女だから・・・という理由だが、ロシア帝位継承法は
一部を除いてパーヴェル1世当時のままなので、さすがに彼の継承は望み薄だな
883名無しさんの野望:2014/04/25(金) 08:55:13.86 ID:aure1MLF
そういえばホーエンツォレルンとロマノフ両方の継承権持った凄い人がいた気がする。
まあ万が一両方帝政が復活しても独露二重帝国とかはないだろうが。
884名無しさんの野望:2014/04/25(金) 11:30:39.79 ID:t4gVdf0m
>>877
権力を失った王朝の血筋争いっていうのは本人は必死だろうけど、外からみれば哀れだよな
お隣でも同じような血筋争いがあるみたいだし、
もし自分が君主制が廃止になった後の王党派の人間ならそんな姿見たくはないな
885名無しさんの野望:2014/04/25(金) 17:56:50.59 ID:afIOcUKW
財産の相続や請求、国からの年金や補償金の権利が絡むからね
どうしても看板争いが生じてくるのはしょうがない
まぁ、元はといえばエカテリーナ2世とパーヴェル1世の確執がががが

>>883
ロシア大公にしてプロイセン王子ゲオルギー
キリル亡命帝の孫娘マリア大公女とヴィルヘルム2世のひ孫フランツ王子の間の子
886名無しさんの野望:2014/04/25(金) 18:16:53.46 ID:48fNxyiq
887名無しさんの野望:2014/04/25(金) 18:22:43.17 ID:MNr8H+cM
こんなことでカリカリするから日本からカイザーライヒやボナパルトレガシーが出ないんだよ
888名無しさんの野望:2014/04/25(金) 18:33:56.89 ID:hFewp8Yi
一方日本は早くから萌えキャラを導入した
889名無しさんの野望:2014/04/25(金) 19:29:28.95 ID:DLBzgB5I
やっぱ日本人って気持ち悪いな
アーリア人に生まれてよかった
890名無しさんの野望:2014/04/25(金) 19:38:53.08 ID:g+P0Xtfh
>>889
最近はインドの人も2ちゃんやってるのか
891名無しさんの野望:2014/04/25(金) 19:54:21.42 ID:xKJEITlN
ところでボナパルトレガシーって何?
892名無しさんの野望:2014/04/25(金) 20:02:36.22 ID:Zpoln41h
AmazonでHOIシリーズ高騰しすぎ
何があったの?
893名無しさんの野望:2014/04/25(金) 20:15:43.62 ID:/9Pz9ld7
CFがお亡くなりになったの
894名無しさんの野望:2014/04/25(金) 20:31:55.07 ID:ks2NwvgG
>>892
今更!?

今年の頭くらいにCF滅亡で大騒ぎになって
今のうち買えるものは買っておかなくちゃってなって
そのうちアマゾンでCF商品の新品取り扱いなくなって
中古品ばかりになって
中古品の値段がインフレインフレ
って感じになた
895名無しさんの野望:2014/04/25(金) 21:30:54.31 ID:+F161w/b
GamersGateでcomplete買って日本語化した人いる?
トップメニュー>シングル・プレイからのシナリオ選択画面 で左カラムにシナリオが一切表示されない。
英語版と比較したら読み込み時間的にシナリオを読み込んでいる気配がそもそもない。
チュートリアルは問題なく日本語で動く。こっちのPCの問題なのだろうか。
もし似た症状出たことある人いたら話を聞きたいです
896名無しさんの野望:2014/04/25(金) 22:23:41.75 ID:DluN6P72
まあ、英語版を翻訳しながら使えばいいから問題ないかな。
一部訳されていない箇所は、直接読めばいいし。

その方が英語力も上がって宜しい。
ゲーム時間が、ストレス解消以上の効果を生まないのはちょっと寂しい。
897名無しさんの野望:2014/04/25(金) 22:27:00.73 ID:DluN6P72
DDをしているのだが、AIドイツを
1、英本土上陸可能
2、米本土も上陸可能
にするには、どうすればいいのか。

aiファイルをいじればいいのはわかるけど、問題なのは、aiの切り替えだよね。
英本土占領後やソ連降伏後に2が発動するようにしないといけない。
898名無しさんの野望:2014/04/25(金) 22:38:11.83 ID:ZQm8zfA3
オンラインやろうとしてjoin押したら固まるんだけどなぜ?
もちろんポート開放もしてる。ちなみにバージョンは1.3
899名無しさんの野望:2014/04/25(金) 22:44:21.75 ID:jA0tpHpB
俺もなった
なんなんだろうなあれ
900名無しさんの野望:2014/04/25(金) 22:50:52.67 ID:jpADKtFm
なんで今日は変なレスが多いんだ
恩赦でもあったのか?
901名無しさんの野望:2014/04/25(金) 23:02:24.81 ID:3YQjT6Lb
太陽黒点の活動が活発で云々
902名無しさんの野望:2014/04/25(金) 23:18:08.41 ID:DluN6P72
英本土陥落&独ソ戦後に、ドイツが米本土上陸をかけるには、どのaiをどういじればいいのでしょうかね。l
903名無しさんの野望:2014/04/25(金) 23:31:04.42 ID:+sN3aUR1
西村琢磨、高木惣吉、伏見宮博恭王の三人ってバニラからいたっけ?
AOD1.07にFEPK入れていざ遊ぼうと思ったらコナンの犯人みたいになってる
904名無しさんの野望:2014/04/25(金) 23:34:20.54 ID:xKJEITlN
>>902
知らん
MODwikiとかAAR置き場別館あたりにAI解説があったはずだから単語検索とか使って探してください
ぶっちゃけ国内でHOIのAIに詳しい人なんかあんまりないので英語ができるなら本家フォーラムに聞きに行ってください
905名無しさんの野望:2014/04/25(金) 23:42:58.65 ID:ic/RXUPc
いや俺はめっちゃ詳しいけどな?
多分国内のMOD製作者で五本の指に入るからな?
906名無しさんの野望:2014/04/26(土) 00:27:13.12 ID:YTnLxiIi
>>893>>894
なん…だと…今更知ったよ
パッチとかどうなるんだろ…
907名無しさんの野望:2014/04/26(土) 00:36:00.98 ID:BFqkENWU
うざ
908名無しさんの野望:2014/04/26(土) 00:43:04.19 ID:YTnLxiIi
>>907
909名無しさんの野望:2014/04/26(土) 01:11:19.26 ID:T9RQQC/x
>>902
人にモノ聞く前にsageてから出直して来いカスが
910名無しさんの野望:2014/04/26(土) 02:12:58.02 ID:m3z8UB5i
好戦性上げようとスパイが紛れ込んでるな
防諜しなきゃ(使命感)
911名無しさんの野望:2014/04/26(土) 04:12:02.43 ID:ga9+rVnJ
>>902
古典派が可哀そうだからちょっと支援砲撃
英国降伏イベにスイッチいれるかロンドンドイツ占有をフラグにして
数か月ごとに判定しつつイベントで強制本土上陸が簡単かな

本格的にAIだけで米本土上陸させならDDじゃなくても今あるMODを勉強するべき
そこから応用できるはず
912名無しさんの野望:2014/04/26(土) 04:47:16.06 ID:x9rEhIBs
このゲームって本当に痒い所に手が届かないよね…
最低限キーの設定機能くらいはつけて欲しいなぁ
開発終了したエンジンだから過去形の「欲しかった」が妥当か
913名無しさんの野望:2014/04/26(土) 06:17:58.71 ID:4H5zCv/H
DH1.03FULLなんだけど、AIソビエトの部隊の改良を禁止して全力で歩兵と戦車を増やすようなAIにしたいんだけど、
AIファイルの各年のAIと、SWITCHファイルのSOV_Upg_PeaceとSOV_Upg_Warのテキストをいじってupgradingの値を全部0にして、戦車の生産の割合を増やしたんだけど、
歩兵320、戦車5個師団あたりで装備の近代化を始めてしまう、戦車もあまりつくってくれないし、なにが原因なんだろう
914名無しさんの野望:2014/04/26(土) 06:38:55.76 ID:x9rEhIBs
915名無しさんの野望:2014/04/26(土) 07:09:27.22 ID:mJCaBhVu
>>912
3になったらゲーム性違う方向に進化しちゃったしな
システム周りはあとちょっとが本当に惜しいわ
916名無しさんの野望:2014/04/26(土) 07:10:59.46 ID:/9MhiTDE
どう変わったん?
917903:2014/04/26(土) 09:31:27.20 ID:5KjdhwWw
再インストールしてみたんだが、バニラの状態から西村、高木、伏見宮の三人が黒子状態
なにこれ、どういうことなの?
918名無しさんの野望:2014/04/26(土) 14:10:00.00 ID:A/+jfE+h
>>917
俺のAoDもその三人の画像はナイっぽいな
彼らが追加された将軍だからだろうか
919名無しさんの野望:2014/04/26(土) 14:31:45.52 ID:ShqkZ5x2
オークション価格が高騰してるんで過去のCFゲームソフトを家の中で探し回った
今更だけどHOI2はバニラとDDAを両方一度ずつ川に捨ててるんだよな
熱中しすぎて危険だから川に流した
今の状況分かってたら捨ててなかったのになと悔やまれる
920名無しさんの野望:2014/04/26(土) 15:24:34.85 ID:B035GQIP
>>919
川に捨てるとか…迷惑すぎ

せめて普通にゴミの日にゴミとして捨てろよ
921名無しさんの野望:2014/04/26(土) 15:35:35.99 ID:wyIDb4DW
鯉の川登ならぬHOIの川登か
922名無しさんの野望:2014/04/26(土) 15:44:15.45 ID:ShqkZ5x2
>>920
まあ、彼女の部屋の合い鍵とかエロ本とか
大切な物は全部川に流してきたから
923名無しさんの野望:2014/04/26(土) 16:07:47.13 ID:EdvcTpz1
>>919
うちの前の砂浜に強襲揚陸してくるからヤメレ
924名無しさんの野望:2014/04/26(土) 16:27:38.71 ID:JlFR0GRd
ageんなゴミ死ね
925名無しさんの野望:2014/04/26(土) 16:48:15.19 ID:A/+jfE+h
好戦性高いなあ
926名無しさんの野望:2014/04/26(土) 17:14:36.03 ID:ZuYJHdQo
ロシアを独立させよう(提案)
927名無しさんの野望:2014/04/26(土) 17:49:40.44 ID:ZuYJHdQo
hoi2DH1.02です
超過備蓄の損失がウザいので調整したいです
wikiを見たところmiscを弄ればいいらしいですが、どこを弄れば良いですか
928名無しさんの野望:2014/04/26(土) 17:53:11.80 ID:mSdh7vSu
そういやFEPKの第二次ロシア内戦イベント、せっかくの東方植民地手放したくないんでロシア独立させたことないな
929名無しさんの野望:2014/04/26(土) 18:05:22.81 ID:0u+/DCds
>>927
wikiのDH基礎データ(misc)の資源貿易関連を見るんだ
930名無しさんの野望:2014/04/26(土) 18:16:13.24 ID:ZuYJHdQo
>>929 ありがとうございます
しかし超過備蓄の項を消したらマンパワーが1.0から上がりません

これってバグですかね?
人的資源は+1.41なのですが・・・
931名無しさんの野望:2014/04/26(土) 18:24:28.01 ID:BFqkENWU
消すなよ、数値を変えるんだよ、イミフなら君にはmisc弄りは早過ぎる
諦めてnoneやれ
932名無しさんの野望:2014/04/26(土) 18:32:44.05 ID:ZuYJHdQo
既にそれは試しました 結果は何故か無駄でした
FEPK導入したnoneです(半ギレ)
933名無しさんの野望:2014/04/26(土) 19:02:34.83 ID:BFqkENWU
もう諦めろ
934名無しさんの野望:2014/04/26(土) 19:19:42.02 ID:6E0NkSDJ
FEPK導入しているならLightだろ
935名無しさんの野望:2014/04/26(土) 20:42:39.03 ID:nqgokdRc
数値の弄り方間違えてるんじゃね?
普通wiki見たら分かると思うんだけどなあ
936名無しさんの野望:2014/04/27(日) 02:38:11.70 ID:0Ws0P12F
>>923
昔河川襲撃っていう誤訳だか誤植があったのを思い出した
937名無しさんの野望:2014/04/27(日) 10:29:40.19 ID:Ph3VL3Nq
すごい今更だけどサイバーフロントなくなっちゃうのか・・・
結局AoDの日本語パッチは1.07までってことになるのかな?

早いうちにVとかCivとか買ってない日本語版も買っちゃわないとな
938名無しさんの野望:2014/04/27(日) 10:33:00.83 ID:EF9IOrxz
>>937
もう遅いんだよなぁ・・・
939名無しさんの野望:2014/04/27(日) 11:10:57.03 ID:bK2DEPIG
AODは1.07で十分、1.08は誰得パッチ
無理矢理1.08の良いとこあげると
・研究終了予定がわかる←DHにも欲しいな
・艦砲射撃効率がmiscで弄れる←誰得、戦艦好きなら
・欧州の河川の名前が定義できる←誰得
940名無しさんの野望:2014/04/27(日) 12:09:49.47 ID:PwKUBqKc
>>939
ゲームバランスはどうよ?
941名無しさんの野望:2014/04/27(日) 13:47:15.92 ID:qcnNIms7
>>940
日本がよわい
942名無しさんの野望:2014/04/27(日) 13:59:11.17 ID:LaYRFCZn
>>919
古典派将軍もオビ川に流してしまえ
943名無しさんの野望:2014/04/27(日) 14:21:12.53 ID:diefQaXC
>>942
マンネルハイムは流すなよ
944名無しさんの野望:2014/04/27(日) 16:58:08.56 ID:1zvQKlDx
コスリング将軍は古典派だけどスキル3あるから北アイルランド守備隊に最適だよな
しかしなんでアメリカは北アイルランド上陸に執着するんだろう
たまにスコットランド方面の海岸が空いてても、わざわざ守備隊のいる北アイルランドに突っ込んでくる不思議
945名無しさんの野望:2014/04/27(日) 19:48:25.48 ID:dpIcdr+c
オンラインで独立できるすべての国を独立させたうえですべての国にプレイヤー割り当ててプレイしたい
946名無しさんの野望:2014/04/27(日) 20:08:24.91 ID:GNSImF/6
お前アルバニアな!
947名無しさんの野望:2014/04/27(日) 20:11:30.00 ID:z/oLCMr0
じゃあ俺西北三馬な
948名無しさんの野望:2014/04/27(日) 20:39:35.03 ID:H2m4qLD3
リベリアに人が入るのは一体いつなのか
949名無しさんの野望:2014/04/27(日) 21:50:21.05 ID:U15V3v/s
3分割(テキサス含めれば4)で面積は劇的に小さくなる合衆国

なお、ICは
950名無しさんの野望:2014/04/28(月) 07:12:19.84 ID:VK7+lC/h
>>949
ソ連もベラルーシ、ウクライナ、アゼルバイジャン、カザフスタン、トランスウラル、シベリア
あたり独立させれば劇的に小さくなったり
951名無しさんの野望:2014/04/28(月) 07:33:41.67 ID:n2dYf18K
hoi2では、史実のアメリカの国力がチートすぎてゲームにならないのでICを低めにしたって言われてるけど、

当時の実際のアメリカの国力(軍事力)を、そのままICで表したらどれくらいになると思う?
952名無しさんの野望:2014/04/28(月) 07:47:47.32 ID:L05eQcNb
またかよ
953名無しさんの野望:2014/04/28(月) 08:43:40.21 ID:SWOwmDt3
GDPやら粗鋼生産量やら民間自動車生産数やら色々あるのでお好きな数字をどうぞ
954名無しさんの野望:2014/04/28(月) 10:48:25.37 ID:HriJZSRh
敗残兵のド・ゴールに中堅国並の謎IC与えてるなら、本土失ったイギリスにもアメリカからの支援イベント作ってやればいいのになあ。
インドすら独立してるDHだとなんか救済策あったっけ?
955名無しさんの野望:2014/04/28(月) 10:51:12.75 ID:Q75DEmBI
カイザーライヒみたいにカナダ併合して継戦したらかっこいい
956名無しさんの野望:2014/04/28(月) 10:57:37.86 ID:hKX12Esm
(´・ω・`)ドゴールもレンドリースくるまでicオワコンだし、アメリカのic500(1936)あるよ、そうfullならね。
957名無しさんの野望:2014/04/28(月) 18:15:38.84 ID:rR+zm2Xq
>>951
4桁
958名無しさんの野望:2014/04/28(月) 18:50:58.21 ID:39c/o1c5
>>954
ベルギー「……」
オランダ「……」
959名無しさんの野望:2014/04/28(月) 19:00:57.34 ID:bCHgaVko
DHベルギー・オランダ「本国降伏でイギリスに併合されちまいますが何か?」
DH蘭印「本国降伏でイギリスの傀儡にされちまいますが何か?」
960名無しさんの野望:2014/04/28(月) 19:11:47.36 ID:qBr9nSc/
居ても居なくても一緒なんだし・・・
961名無しさんの野望:2014/04/28(月) 19:52:33.61 ID:7JB6EVZw
大戦当時だと採掘が軌道に乗ってたウラニウム鉱山は世界でも数が少なかったから、
ベルギー領コンゴのウラニウム鉱山(と算出備蓄)は重要だったけれども、
HoI2では工業力さえあれば大きな原子炉が作れるからな
962名無しさんの野望:2014/04/29(火) 00:59:09.06 ID:TG430nr4
こないだ海外出張でヨーロッパ行ったんだけど
雇った現地通訳との雑談で歴史の話してたとき知識の多さに感心された
スルスルとヴィシーフランスとか出てきたのはHoI2のおかげだは
おかげでお仕事捗った。ありがとうHoI2
963名無しさんの野望:2014/04/29(火) 01:26:21.05 ID:43K5ZPoh
二次大戦時限定じゃねーか
964名無しさんの野望:2014/04/29(火) 01:57:22.44 ID:lQA5X4qq
正直ヴィシーフランスとか言われてもフランス人以外ほとんどが何それ状態だろ
965名無しさんの野望:2014/04/29(火) 01:59:23.89 ID:DLTNELPY
ヴィシーフランスに行くまでの会話の流れが不思議すぎる
966名無しさんの野望:2014/04/29(火) 02:08:02.04 ID:TG430nr4
イタリアなんだけど首相から閣僚までドイツのいいなりで人事までドイツの言うままみたいな話してて
なるほどなーってなってたらWW2の話にちょっとソレて
ドイツに占領されたー、あのーなんでしたっけみたいな話になって「ヴィシーフランスですか?」ってなった
967名無しさんの野望:2014/04/29(火) 02:17:55.77 ID:Kk8Utbap
コピペじゃないのか…(困惑)
968名無しさんの野望:2014/04/29(火) 04:45:33.03 ID:f9XSZtGu
アスペの会話みたい
フランスに渡米した人じゃないだろうな
969名無しさんの野望:2014/04/29(火) 06:23:01.78 ID:NIHiN1D5
レキジョが現地住民よりもご当地の偉人に造詣が深いという現象と同じでしょ
970名無しさんの野望:2014/04/29(火) 07:15:14.94 ID:88ECbbVt
まあHoI世界の蘭白は本国落ちてもアフリカの奥地や東南アジアの辺鄙な島に首都移して最後まで戦うけどさすがに何かヘンだしな
971名無しさんの野望:2014/04/29(火) 12:55:26.45 ID:lMV5TTNh
hoi2の世界はIfだから…
972名無しさんの野望:2014/04/29(火) 13:07:04.90 ID:gzBMv1Jv
ポルトガルが島だけしか残ってないのに戦い続けるのが一番おかしい
973名無しさんの野望:2014/04/29(火) 13:18:32.45 ID:KZVhbfaB
アクティブに戦い続けて旧領回復ぐらいの勢いならいいんだが、
IC0か1で何も作れない死に体状態なのは見るに忍びない
974名無しさんの野望:2014/04/29(火) 14:15:02.94 ID:86b2FIOB
イギリスもフランスも島だけになっても戦うよ
975名無しさんの野望:2014/04/29(火) 14:54:07.21 ID:070vSCBr
島の原住民が有権者の総選挙
976名無しさんの野望:2014/04/29(火) 15:38:52.15 ID:MLUIQz8/
イギリス首都マルタ
977名無しさんの野望:2014/04/29(火) 15:54:15.08 ID:86b2FIOB
>>976
本土とインドが落ちてマルタ首都のイギリスっていうのはよくあるパターンだけど
地中海封鎖してるのにどうやって首都移転したんだよお前らって感じ
978名無しさんの野望:2014/04/29(火) 16:04:22.94 ID:f9XSZtGu
その点日本は植民地少ないし偏ってるから良心的だよな
979名無しさんの野望:2014/04/29(火) 16:13:56.08 ID:7YEGrf4K
日本はソ連の参戦までは天皇を満州に移してでも戦うつもりだったらしいから大日本帝国(朝鮮)は実際にありえたかも
980名無しさんの野望:2014/04/29(火) 18:06:35.49 ID:M0ZpIhhk
もうちょっと降伏しやすくなりゃいいのに
プレイヤーは不利の時はどうやっても講和できないし
981名無しさんの野望:2014/04/29(火) 18:36:50.39 ID:ccooglqz
HOIは降伏イベ以外Dead or Aliveだからね
Vicみたいに講和したいなら、Vicやるしかないね
982名無しさんの野望:2014/04/29(火) 18:42:26.88 ID:khv6qrI+
まあacceptall使えば特に問題は・・・
983名無しさんの野望:2014/04/29(火) 18:51:38.13 ID:moBuql52
だからDHFullはVPのある場所が減ったのかね?
984名無しさんの野望:2014/04/29(火) 19:01:11.56 ID:ccooglqz
fullは列強の講和イベは充実してるね
中国、フランス、ソビエト、日本だけじゃなくて、イギリスやアメリカも講和するし
ただ特定の列強だけって制限あるが(米帝講和イベは日独ソだけとか)
985名無しさんの野望:2014/04/29(火) 19:10:00.49 ID:eKPd4f8o
ビタピ以外の降伏イベなんて取ってつけたような感じで使えないけどな
986名無しさんの野望:2014/04/29(火) 21:07:27.13 ID:nCMowdli
やはり滅びるまで戦うのが至高だというわけだな
987名無しさんの野望:2014/04/29(火) 23:09:16.96 ID:xdE1xtPQ
>>984
イタリアは列強じゃないはっきりわかんだね
988名無しさんの野望:2014/04/30(水) 00:03:19.72 ID:yHJGUDsk
劣強
989名無しさんの野望:2014/04/30(水) 00:46:04.15 ID:AkBDKGM2
>>985
FEPK入れれば幸せになると思うよ
990名無しさんの野望:2014/04/30(水) 02:54:52.04 ID:TMhssQdR
なんでカイザーライヒのモルヒネデブはアフリカに居るのか気になって眠れない
991名無しさんの野望:2014/04/30(水) 03:49:52.98 ID:Fqnx52fm
Wikipediaから
>ゲーリングの父ハインリヒ・ゲーリングは、ドイツ帝国の外交官であり、
かつてドイツ植民地南西アフリカの帝国弁務官(植民地の行政責任者)を務めたこともある。
さらにその後、ハイチの総領事に任命され、ゲーリングが生まれた頃にも父ハインリヒは
ハイチに在任していた。

父が外交官で植民地支配に携わっていたっていうことらしい
松川さんが、父親がフィリピンで権力を持っていてその地位を受け継いだことを
再現しているんじゃね
992名無しさんの野望:2014/04/30(水) 08:50:15.58 ID:tunvkoin
カイザーライヒのドイツaiってちゃんと海渡れるの?
993名無しさんの野望:2014/04/30(水) 09:43:19.29 ID:tVW1Htc9
ドーバーは渡れる
994名無しさんの野望:2014/04/30(水) 23:38:00.39 ID:hAmUHEBM
tes
995名無しさんの野望:2014/05/01(木) 19:41:50.71 ID:NVJkIcZ9
996名無しさんの野望:2014/05/01(木) 19:54:01.72 ID:+2J9Um8x
997名無しさんの野望:2014/05/01(木) 20:14:37.52 ID:IhYvXlz7
>>996
大儀であった
998名無しさんの野望:2014/05/01(木) 20:20:08.21 ID:pozoMohI
999名無しさんの野望:2014/05/01(木) 20:21:07.11 ID:pozoMohI
999
1000名無しさんの野望:2014/05/01(木) 20:24:46.10 ID:9A2IDhTC
>>996
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。