Victoria/ヴィクトリア太陽の沈まない帝国 69世
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2013/10/06(日) 17:57:09.65 ID:pekz7Aml
3 :
名無しさんの野望:2013/10/06(日) 17:58:43.33 ID:pekz7Aml
4 :
名無しさんの野望:2013/10/06(日) 17:59:43.08 ID:pekz7Aml
5 :
名無しさんの野望:2013/10/06(日) 18:00:55.31 ID:pekz7Aml
■ Victoriaゲーム概要 ■
1836〜1920年(Rは1935年)までの、帝国主義全盛の時代を扱った、戦略シミュレーション
世界の工場、日没なき帝国イギリス
ナポレオン3世による帝政を選んだフランス
ツァーリからレーニンへ、世界を揺るがしたロシア
鉄血宰相ビスマルクのもと、統一ドイツをめざす新興プロイセン
ローマ帝国以降、初めて半島の統一を成し遂げたイタリア
民族の確執に葛藤する、名門ハプスブルク家のオーストリア
南北対立の爆弾を抱えながら、列強へと駆け上がるアメリカ
そして世界最後の帝国、明治維新・日本
世界を舞台とした帝国主義列強による覇権争いと、全てを終わらせる戦争、第一次世界大戦までのカタストロフィを味わえます。
1. 汝、技術の能う限り速やかに鉄道をアップグレードすべし。
2. 汝、自由主義革命を許す無かれ。
3. 汝の資本家と貧民を敬え。前者は育てよ。後者は絞り過ぎる無かれ。
4. プロシアプレイにおいては、衛星国により勢力を拡大すべし。
5. マルチにおいては、ロシアを袋叩きにすべし。
6. 汝、ゲーム中一度は英国海軍を沈めるべし。
7. 汝、市場構造が独占体制になっても泣き言をこぼす無かれ。
8. 汝、頻繁にセーブすべし。
9. 汝、マルチの集合時刻に遅刻する無かれ。
10. マニュアルを著した Memnon を讃えよ。Paradox を讃えてオンラインショップを利用せよ。
6 :
ミスった>>2:2013/10/06(日) 18:03:08.82 ID:pekz7Aml
■ FAQ ■
Q どこで購入できますか?
A 日本語版・英語版ともにアマゾンにあります。
通販は英語版だと、Ensof(
ttp://www.ensof.com/)から買う人が多いようです。
他にもGamersGate、Steamなどで買う人もいるようですが、Paradoxのゲームの場合、
Steamで買うべきではないとされているので注意してください。
Q デモはありますか?
A Vic1にデモはありません。ゲームの改造が簡単だからという理由らしいです。
Vic2のデモは
http://www.4gamer.net/games/096/G009689/20100818022/ をご覧ください。
Q パッチはありますか? 、〜というメッセージが出た!どうすればいいの? 、ゲームが起動しません!
A
>>3をご覧ください。
Q 英語が苦手なわたしにもプレイできますか?
A 最初は戸惑うかも知れませんが、慣れてしまえば問題ありません。
マニュアルを翻訳してくれた神がいるので、あとは過去ログを読めばたいていのルールはわかります。
また、上記にある通り、日本語版もあります。初心者は日本語版を買いましょう。
Q ゲームで流れるクラシックの曲名を知りたい。
A Vic1に関しては、Victoria's Wikiの Victoriaの曲目一覧 をご覧ください。
http://vic.paradwiki.org/index.php?VICTORIA%BB%C8%CD%D1%B6%CA Q ゲームのことをもっと詳しく知りたい。
A まずはWikiや解説サイトや日本語レビュー
>>4 をご覧ください。
細かい戦略やパッチについての情報などは、過去ログにたくさん詰まっています。
Q 次スレの建設解禁時期は?
A
>>980です、閣下。
7 :
名無しさんの野望:2013/10/06(日) 18:06:20.72 ID:pekz7Aml
過去ログ倉庫は死んだみたいなので削除
移転とかしてたら次立てるときに直してください
8 :
名無しさんの野望:2013/10/06(日) 18:37:47.86 ID:siSfw8Ks
乙
vicの欠点はワンパターンになり易いことぐらいか。
9 :
名無しさんの野望:2013/10/06(日) 18:57:18.51 ID:nYK/rPAn
一心不乱の大戦争がしたいのに戦争中は宣戦布告不可だし
厭戦感情で内乱祭りになるし
もっと戦争したい!!!
10 :
名無しさんの野望:2013/10/06(日) 19:10:01.91 ID:QADVVY7J
>>9 euやckの時代の方が合ってるんじゃないか?
11 :
名無しさんの野望:2013/10/06(日) 21:05:01.28 ID:noHH2sc+
これやってたおかげでセンター試験地理満点、世界史97点取れた
ホントにありがたい
12 :
名無しさんの野望:2013/10/06(日) 21:58:13.48 ID:m1GnlBME
13 :
名無しさんの野望:2013/10/06(日) 22:16:19.33 ID:QADVVY7J
14 :
名無しさんの野望:2013/10/06(日) 22:19:28.75 ID:ElyfalmI
日本が採った戦略が理にかなってるというか普通そうしかしようがないって事もわかるね!
15 :
名無しさんの野望:2013/10/06(日) 22:37:55.19 ID:siSfw8Ks
資源確保しようとしても周りが列強だらけでどうしようもないのがよく表現されてるよな
16 :
名無しさんの野望:2013/10/06(日) 22:51:29.34 ID:/sTnCiKi
イギリス??
我がイベリア連合帝国の無敵艦隊に喧嘩を売るつもりか??
17 :
名無しさんの野望:2013/10/07(月) 00:07:19.66 ID:YAgmeLZ2
アルマダ……いいやつだった……
18 :
名無しさんの野望:2013/10/07(月) 00:44:10.44 ID:tdlMohbB
無敵艦隊って確かイギリスの新聞が名づけたものだから
イギリス勝利wwwww無敵艦隊様壊滅wwwww
って感じだったんだろうな
19 :
名無しさんの野望:2013/10/07(月) 22:34:46.27 ID:7bgjIJc7
前スレ1000行く前に落ちたぞ
20 :
名無しさんの野望:2013/10/08(火) 07:03:20.32 ID:Lhvmc7kM
HoDで主戦論て、どんな要領で高めればいいの?
やりにくくて仕方が無い
21 :
名無しさんの野望:2013/10/08(火) 19:42:44.80 ID:2NQkM+FP
22 :
名無しさんの野望:2013/10/08(火) 20:04:48.40 ID:EALS+Hgw
中国殴ればいいっていうこと?
23 :
名無しさんの野望:2013/10/08(火) 20:22:38.80 ID:TCzxfxtH
お嬢殴ればおk
24 :
名無しさんの野望:2013/10/11(金) 15:41:05.72 ID:oYV6SwBd
当時の日本で神戸から金取れたのか?
25 :
名無しさんの野望:2013/10/11(金) 16:02:17.37 ID:HzUxUj8B
26 :
名無しさんの野望:2013/10/11(金) 17:13:45.32 ID:GZkQF8P3
ゲーム内の表記は金(Gold)じゃなくて貴金属(Precious Metal)だからね
27 :
名無しさんの野望:2013/10/11(金) 17:49:24.60 ID:eF2Q1RHq
長野の魚ってやっぱ鮎かな。
28 :
名無しさんの野望:2013/10/12(土) 04:49:42.96 ID:OWXJEQk2
もしVic3が出るならヴィクトリア即位からじゃなくて
ゲーム開始をナポレオン戦争終結のウィーン体制開始からにして欲しいなぁ
eu4からコンバート出来るならなおよし
29 :
名無しさんの野望:2013/10/12(土) 06:00:46.40 ID:ThK1YoXd
5大国が相互に防衛条約結んでて、アメリカ大陸のほとんどがスペイン領(ただし急進性激高)なんですがそれは・・・・・・
思い切ったIFシナリオも欲しい 大コロンビア、東ユーラシアに蒙古藩国、アジア進出していた日本、オーストラリア連邦瓦解とか
30 :
名無しさんの野望:2013/10/12(土) 10:19:16.61 ID:BLMz/zpl
いっそカイザーライヒ的大型ifMODが欲しいなあ。
第一帝政存続世界とか。
31 :
名無しさんの野望:2013/10/12(土) 13:30:49.83 ID:XgJrWD+F
まずもっともらしい歴史をでっち上げるのが難しい
32 :
名無しさんの野望:2013/10/12(土) 18:25:36.93 ID:D+Ey3Vmp
脚本家募集だな。
33 :
名無しさんの野望:2013/10/12(土) 18:35:54.27 ID:MDeh4Vko
プレイ人口がいれば自然とそういうのはできるはず・・・つまり世界的にVIC人口が足りない
34 :
名無しさんの野望:2013/10/13(日) 01:08:28.53 ID:8cwbbRFr
アメリカ独立戦争で史実と違う選択肢をとった結果、イギリスは独立運動の粉砕に成功する。
しかし返ってゲリラ戦に資源を吸収され、革命が史実とやや違った経過を経たナポレオンのフランスが蒸気船を先に実用化し、イギリス、スペイン、ポルトガル政府は新大陸へ亡命。
ヨーロッパの大半を影響下に置くナポレオン帝国だが大帝崩御後、民族運動の影に怯える…
ちょっと考えてみたが、カイザーライヒみたいに欧米以外に変化を波及させるのは難しいな。
そっちはそっちで別口の変化の出発点がいるな。
35 :
名無しさんの野望:2013/10/13(日) 01:13:42.72 ID:7hZE69Wg
ナポレオンが抵抗句が残った世界でも
ロシア遠征に成功したのかどうかと、ワーテルローで辛くも勝利した、だと随分違いそうだな
36 :
名無しさんの野望:2013/10/13(日) 01:14:34.76 ID:Ao8i/UJX
トラファルガー海戦に勝利して英本土を落としたとか
37 :
名無しさんの野望:2013/10/13(日) 01:21:36.03 ID:g3xdKrYo
ナポレオンがイギリス弱体化のために、ルイジアナから第二次アメリカ独立戦争を引き起こしたりするのか。
38 :
名無しさんの野望:2013/10/13(日) 04:29:55.53 ID:pN9yUvaB
ナポレオンのフランス帝国が残っていたら、イギリスとは険悪な関係よりも協調関係が進むと思うな
ヨーロッパにおける力の差が歴然としていたら、対立するよりも妥協点を見つけて共存を図っていくものじゃないか。
その結果、仏英によるアジアの分割が進んで東南アジアはもちろん、極東も半植民地化された状態。
日本が独立しているのは奥羽越列藩同盟あたりで残りは、藩が形式的に残っているけど、
実質的に仏英の間接統治が行われゲーム上は植民地政権が作られている。
日本が再統一を果たすには、仏英のどちらかに加担するか、アメリカの門戸開放政策に協調するか、
独自に富国強兵を図って軛から脱するかという選択を迫られて、日本の再統一が果たされる。
39 :
名無しさんの野望:2013/10/13(日) 20:37:38.08 ID:g3xdKrYo
どうせなら、本能寺失敗で信長による天下統一がなってしまった日本が出てもいいじゃない。
40 :
名無しさんの野望:2013/10/13(日) 21:20:51.61 ID:Oey4inh2
出ないだろうけど、もしVic2の3つ目の拡張パックが出るなら
列強がもっと極東方面に進出するようにしてほしい
史実通り東南アジアにフランスやアメリカも進出したり
列強が中国分割するなんて今のシステムじゃ絶対ないからな
41 :
名無しさんの野望:2013/10/13(日) 23:18:04.33 ID:dp5/LyBy
Vicに限らず今のパラドゲーは絶対史実どおりになんてならないよね
42 :
名無しさんの野望:2013/10/13(日) 23:28:00.99 ID:Wx5yrasM
そりゃ、歴史自体、不合理と偶然と不運の塊だもん
結局、ある程度はイベントでコントロールしなきゃ、史実通りいかんわな
43 :
名無しさんの野望:2013/10/13(日) 23:37:14.80 ID:tjvLSsO1
史実通りだとゲーム的につまらん
44 :
名無しさんの野望:2013/10/14(月) 00:32:09.53 ID:JeOaTa6q
vic1はヒストリカル重視のゲームデザイン
vic2は19世紀から戦間期の再構成重視のゲームデザインっていうイメージだわ
45 :
名無しさんの野望:2013/10/14(月) 00:44:13.73 ID:doOlK3oz
>>42 今の乖離は単にパラメータ足りないだけなので
きちんと要素足せばイベントなくとももう何ぼかヒストリカルになるよ
ゲームの煩雑を恐れてパラドはそっちには行かないようだが
46 :
名無しさんの野望:2013/10/14(月) 01:34:59.70 ID:1DwlqPMW
そういうのVic2やEU3に関してはただの手抜きだったな
EU4でようやくAIが改善して史実的な行動を多少取れるようになってきたが
47 :
名無しさんの野望:2013/10/14(月) 01:56:52.79 ID:qKnH1/tr
EU4は動的史実イベントがあっただろ、確か
48 :
名無しさんの野望:2013/10/14(月) 09:59:31.15 ID:XYrWJ5m+
前のスレで歴史をあまり知らない者にとってはEU3やVIC2は十分に楽しめると言ってたけど本当ですかね?
尼ではVIC2は高評価なのですが。
49 :
名無しさんの野望:2013/10/14(月) 17:27:07.31 ID:Jqpm/idm
歴史的背景を知ってる方が国に思い入れがある分楽しめる、でも歴史知らんでも遊べる
VIC1はプレイしていく中で良く知らないイベントがガンガン起こってゲームをプレイしながら歴史を学ぶゲーム
イベント覚えないと戦略が練れず困るけれど、色々調べながらプレイしていくウチに結果的に歴史に詳しくなっていく
50 :
名無しさんの野望:2013/10/14(月) 17:51:21.75 ID:ZJ/3mtz8
アメリカ連合国と米西戦争www
ボコボコにしてやりました、はい
51 :
名無しさんの野望:2013/10/14(月) 18:20:21.39 ID:/oiGZiM+
クラシック聞きたいならvic1
何気にvic1の収録曲ってなかなかいいんだよな
フィンランド騎兵隊行進曲とかヴェルディの曲とか
52 :
名無しさんの野望:2013/10/15(火) 00:01:38.35 ID:h0pdX214
HoD、ゲーム終了間際とはいえ文明化した清の連隊数が総動員で1500超え
毒ガス+塹壕レベル6ですら最終的に物量で圧倒された
やっぱり中国は分割せなアカンね
53 :
名無しさんの野望:2013/10/15(火) 00:48:46.40 ID:iU5w6l9a
54 :
名無しさんの野望:2013/10/15(火) 01:21:04.78 ID:6iAUnxq3
>>52 1890年代くらいに文明化されたけど、ロシアがかわいそうなことになってたなぁ。
日本プレイしてて、温州ゲットしたしさあ大陸進出だ〜とか思った矢先にそれになって、
しかもイギリスと同盟だから、そりゃあもう恐ろしい敵に。
55 :
名無しさんの野望:2013/10/15(火) 04:44:16.82 ID:H1GiM/Br
旅団1500て言うとhoi2で言えば、300師団から500師団レベルだな
56 :
名無しさんの野望:2013/10/15(火) 17:30:33.01 ID:Q65iHcHh
>>53 プレイヤーは日本で保護国の満州・青海防衛戦(2回目)
場所が違えば海南島とか樺太におびき出して封鎖、各個撃破とかできるんだろうけど
防衛場所が全部陸伝いだし疲れるしで放棄せざるをえなかった
中国に限らず、NPC大国は海上封鎖もほぼ効果ないし戦後処理なんか捨てて
こっちの進軍を肉壁で無理やり止めるから逆に感心する
57 :
名無しさんの野望:2013/10/15(火) 20:27:54.88 ID:RIqC9lvY
VIC1だと艦砲射撃で一個師団だけでも完封で来ちゃうんだけどなぁ
58 :
名無しさんの野望:2013/10/16(水) 13:10:47.25 ID:ORNmaw6C
vic1てwin7で出来るの?
出来るなら買う。
59 :
名無しさんの野望:2013/10/16(水) 15:27:00.08 ID:LvGyE+RM
できるお
60 :
58:2013/10/16(水) 16:26:37.95 ID:ORNmaw6C
61 :
名無しさんの野望:2013/10/16(水) 16:27:09.85 ID:UwJ8G4qC
色数16bit色縛りがキツいお
62 :
名無しさんの野望:2013/10/17(木) 10:13:41.94 ID:F/eJ7XOt
WikiのMODって日本語版でもつかえます?
63 :
名無しさんの野望:2013/10/18(金) 22:07:46.99 ID:V7LdqyHE
8.1に更新したら画面がぼやけたんだかどうやって直せばいいのかね?
64 :
名無しさんの野望:2013/10/18(金) 22:15:16.35 ID:V7LdqyHE
HOI3もだよ
65 :
名無しさんの野望:2013/10/18(金) 22:17:14.81 ID:uDeBpOIm
8に戻せよ
66 :
名無しさんの野望:2013/10/19(土) 01:29:21.37 ID:xl3ysy71
なんか3Dになってる感じ
ググっても直し方わからんしどうすりゃいいのか
あ、リカバリは無理
67 :
名無しさんの野望:2013/10/23(水) 00:02:59.84 ID:1LK2dQ1C
艦これ厨が艦隊作りそうだな
68 :
名無しさんの野望:2013/10/23(水) 00:51:24.59 ID:1ISAzn2b
VIC2無印トスカーナ大公国で1884年にようやく
進め!イタリアを発動してイタリア王国成立に漕ぎ付けた
滅茶苦茶苦労して手に入れたロンバルディアを
サルデーニャなら外交だけで手に入れられるんだな
こっちはソルフェリーノ以上の地獄の戦争が行われたというのによ・・・
69 :
名無しさんの野望:2013/10/23(水) 01:07:04.22 ID:JWew282T
両シチリアプレイしてたりすると、簡単に列強になったあと、
運良く赤シャツさんが反乱成功してたりすると、あっという間に一部除く統一イタリアになったりもあるな。
そして仏墺同盟相手ににらみ合いの数十年。
70 :
名無しさんの野望:2013/10/23(水) 08:22:34.45 ID:j6kl6zFx
ドイツもAIは革命成功で統一するんだな
71 :
名無しさんの野望:2013/10/23(水) 09:42:31.70 ID:azfqw4HS
革命ではないけど疲弊したAIオーストリアの空中分解っぷりはヤバい
ロンバルディア、スロベニア、クロアチアはまだしも
(墺領の)ポーランドとクラクフが共存し、ボヘミア・モラヴィア出来て北ドイツと国境接しなくなるという
72 :
名無しさんの野望:2013/10/23(水) 17:24:34.19 ID:j6kl6zFx
AI側も操作してロシアオーストリアオスマンを完全解体したらカオスに
まさしく火薬庫
73 :
名無しさんの野望:2013/10/25(金) 14:05:09.35 ID:Teigq62T
2で、イギリスでインド諸国全部併合することってできるの?
HOIみたいに全部ピンク色に染めたいんですが
74 :
名無しさんの野望:2013/10/26(土) 01:26:27.06 ID:gVjQsV9O
インド諸国は英国の属国になってると併合されるイベントがあるよ
発生率あまり高くないから終了年でも残ってたりするけど
75 :
名無しさんの野望:2013/10/26(土) 04:47:14.96 ID:I19zP6ka
基本的にVIC1<VIC2という認識でいいの?
HoI2>HoI3の悲劇みたいなことはかなわん…
76 :
名無しさんの野望:2013/10/26(土) 06:29:14.63 ID:BluoAtcK
個人的には
VICR>=VIC2なんだが。
グラフィックがしょぼい以外はVICRの方が面白い。
77 :
名無しさんの野望:2013/10/26(土) 07:48:37.52 ID:oPccQ/pT
俺は、vic2は拡張を重ねるごとに良くなっていると思う。
特に、列強のグレーゲーム、パワーオブバランスを良く表現できたゲームデザインと評価できる。
グレートウォーとか危機システムとか多国間の安保政策の緊張感があるから好み
78 :
名無しさんの野望:2013/10/26(土) 09:51:29.08 ID:ldDKEZDf
HOIに比べてVICは管理が大変だから2のが楽
史実イベント削減のEU3エンジン系全世界バトルロイヤルが合うかどうか
UIが拡張されていくのは多少のゲーム性の劣位を補う以上のものがある
79 :
名無しさんの野望:2013/10/26(土) 11:00:30.20 ID:0hzlJmvP
pop分割とかなあ。自動化かせめて一覧から行けるようにするとか技術的にそんな困難でも無かろうに何でVICRで導入しなかったんだろ?
80 :
名無しさんの野望:2013/10/26(土) 11:15:03.96 ID:2NolUp7g
>>78 EU3では世界地図が結構派手に塗り替えられたけどVIC2でもそうなんですかね?
81 :
名無しさんの野望:2013/10/26(土) 12:49:20.92 ID:ugGWE/o2
>>77 あとは列強がもっとアジアの切り取りに積極的になって、準列強もアフリカに意欲的だとなお良い
今は東南アジア情勢が「ビルマがシャムを飲み込んで行き、そのケツをイギリスが掘る」になりがちであとはせいぜいオランダが隣接地を取るくらい
82 :
名無しさんの野望:2013/10/26(土) 13:03:02.72 ID:+GjSkckL
HOI3からこないだこっちはじめた組だがHOIより楽しいけどな
戦争よく起きるし
清をとったら無敵なのはなんともたが
83 :
名無しさんの野望:2013/10/26(土) 13:32:47.94 ID:vFG9r/po
pop分割が快感になってきたら上級者だ
84 :
名無しさんの野望:2013/10/26(土) 16:04:09.82 ID:v0fi2Ddh
vic2のちゃいにーずえんぱいあーって拡張重ねるごとに強くなってる・・・?
よく列強入りするみたいだけど
85 :
名無しさんの野望:2013/10/26(土) 17:00:53.25 ID:hM/+EwTt
もう前の仕様覚えてないけどHODでは1プロヴィンスでも反乱成功したら全サブステートが独立するから強いといえば強いけど…みたいな
独立させたときに文明国になる国と非文明になる国の違いって何かな
87 :
名無しさんの野望:2013/10/27(日) 00:28:39.02 ID:uovboMcD
primitive = yes/no
88 :
名無しさんの野望:2013/10/27(日) 05:29:47.85 ID:HQH19Lw0
よほどの小国以外はpop分割なしでプレイすればいいだけでは?
89 :
名無しさんの野望:2013/10/27(日) 07:27:21.52 ID:nYl1o/88
分割した方が生産性が上がる仕様がおかしいので仕方ない
90 :
名無しさんの野望:2013/10/27(日) 08:06:59.59 ID:fB5CkpD2
HOIもvicも前作のほうがおもしろかったな〜
プレイヤーチートさせないためとはいえ土地や技術や部隊の交換を廃止したのはアホすぎる
91 :
名無しさんの野望:2013/10/27(日) 15:33:27.96 ID:xrpuSthq
なんで朝鮮が清の属国じゃないの?
>>87 ありがとナス!
ゲーム内の条件で変化するわけじゃないんですね・・・
93 :
名無しさんの野望:2013/10/27(日) 16:28:18.74 ID:8Zp15K0R
2では難易度で主に何が変わるのですかね?
94 :
名無しさんの野望:2013/10/27(日) 17:15:52.77 ID:SwQcm9Mr
>>93 いろいろ修正がかかる。ちなみにvery hardだとこんな感じ
プレイヤー
・POPの消費需要 +100%
AI
・汚名 -0.05/月
・研究点 +100%
・陸海軍の組織率 +50%
・指揮点 +100%
・好戦性(全地域) -0.04/月
・工場のoutput +20%
95 :
名無しさんの野望:2013/10/27(日) 20:53:10.89 ID:dAji5leY
物資不足は少なくなりそうだな
その調整
難易度上げたら軍事点跳ね上がるんだけどもしかして兵士&士官popの消費需要で判定してる?
これなら未配置部隊の影響がないのも分かる
wikiの情報とは違うんだけど可能性としてありそうかな
97 :
名無しさんの野望:2013/10/28(月) 09:03:39.69 ID:EEV0wMme
無印アーセナルオブデモクラシーとハーツオブアイアン適用アーセナルオブ
デモクラシーは片方のフォルダを変名する事で同じ環境に併存させられるが、
日本語化させたヴィクトリア2と英語版のままの2本大型拡張パック適用
ヴィクトリア2で同様の方法が採れないか試してみたら駄目だった
やはりバッチファイル作って、各実行ファイル起動直前行にフォルダ変名
させるとかちょっとgdgdっぽい方法使うしかないか・・・・・
但し、レジストリ値が双方同じのを見てるなら、これも駄目だろか
98 :
名無しさんの野望:2013/10/28(月) 17:10:17.65 ID:32ORDVAo
AHoDのプロイセンってオーストリアに対して覇権を唱えるの大義名分がなくなっているから
北ドイツ連邦になるには勢力圏争いの真っ向勝負かオーストリアを叩いて大国落ちさせるかしかないのかな
99 :
名無しさんの野望:2013/10/28(月) 17:54:56.99 ID:hXatz+Tm
2の軍事点計算がユニットの補給費にかかってるせいで政党選択肢少なくて困るな
軍国主義的な政策じゃないと点数が半減どころか1/4以下までガタ落ちしてびっくりして保守政党に戻してしまった
>>98 民族主義と帝国主義だかなんかを研究すれば覇権CB出るよ
ただ、覇権や統一使えないことを除けば他はいつも通りなので、
ハノーファー(+ルクセンブルク)入れつつステートCBでホルシュタインとザクセン分捕れば連邦作れるはず
vic2HoDのドイツってAIが作れるのか?
なんか毎回オーストリアと戦争するたびに
他列強国にフルボッコにされてプロイセンのままで終わるんだが
たまにいきなりドイツになってる
メッセージログ見たら範囲内の国に革命が起きた直後にドイツになってたからイタリアと同じ条件になってるんじゃない?
上院の与党?の割合を増やすにはどうすればいいの?日本で自由党の割合を増やして政治改革をしたいのに
NF
Victoria2 1.3
普通の難易度でブラジルとデンマークでやってたんだが
反乱が多くて死にそう
これって1つの政治制度に国民を誘導したほうがいいの?
聖職者が自由のために反乱起こしまくってるのかな。
Victoria2で、自国の衛星国解除ってできるる?
オスマン帝国で、セルビアとか自国化したい
保護国にしてるだけなら悪名少しで保護下から外せるはず
傀儡国家とか自治領なら、その国を列強にすると自動的にその状態が解除される
どちらもHoDでの検証結果だから無印だとわからん
自分オスマンで対象セルビアなら、影響力を振らないである程度待ってれば
ロシアが保護国にしてくれるはずだからそれを征服すりゃいいんじゃないかな
Vic2ひたすら金が余っていくんだけど何に使ってる?
税率とか予算は転職の関係もあって金だけ考えて上下できないから駄々余りでなんかもったいない
大艦隊の維持費で吹っ飛ぶなぁ。
イギリスに対抗しないで必要な分だけ作ればいいんだろうけど、
やっぱ、イギリスともし戦争になったら怖いし。
最近始めた初心者だけどベルギーでオランダに勝てない
始まってすぐにイギリスと同盟しオランダへの開戦理由が出来次第すぐ宣戦布告するがオランダが高確率で他国と同盟組んで積む
戦争がメインのゲームじゃないんでオランダ倒すことだけに固執しなくてもいいんじゃね?
小笠原諸島のデータってどこみればいいんでしょう?
history\pops\japan の中にも入ってないし
history\provinces を探しても見つけれません
探し方が悪いのかもしれませんがOTZ
ミクロネシア.txt
Mac版ってファイルいじれない?
セーブデータ消したいんだけど
兵士の離脱叛乱の要因は、指揮官の信頼度、現地兵・植民地兵の信頼マイナス修正以外に何か要因はあるのでしょうか?
やたらと頻発していて他に要因あるのならば潰したくて。
118 :
113:2013/11/03(日) 10:19:54.06 ID:VvgGpC0G
共産党政権なのに共産党支持者が反乱起こす不思議
現代MOD入れたいけど完全日本語版だと無理かな
>>106 政治の欄に反乱を起こす理由が書いてあった
選挙方式を変えて欲しかったんだとさ
最近急にVictoria熱がわき上がって毎日こことかWikiとか読んでたんだけどGamersGate覗いたらちょうどCompleteが4.5$だったんで速攻で買っちゃった
興奮が止まらない
清国プレイは西洋化後サブステートも吸収して一気に世界の工場になれるけど
義和団の乱が起こると一つでもプロヴィンスが占領された途端に
与党支持者が革命起こした扱いになって萎える
同盟国とか保護国ができると何度でも義和団事件起こして外交関係チャラにするのは
制作側が漢民族の孤立主義を表現しようとしてるって解釈していいんだろうか
政治改革を進めたい序盤は税をMAXにして関税もMAXにした方が良い?
文明化な
3時のおやつは
popの移動はプロブィンスのRGOを閉鎖すればOKなの?
いまいち移住の仕組みがよくわからない
工員や事務員にして無職にさせた方がよく移住してくれる気がする
本国化したいから植民地に行ってほしいけど、なかなか行ってくれない。
とりあえず、欧州のキリスト教系POPは最低でも工場とRGO両方からあぶれてれば遠距離移動してくれるから
本国化したいステート以外の植民地は極力持たないようにして、本国のRGOをパンパンにしてやりゃ植民地を本国化することは可能
あと、RGOを閉鎖して無職を作るのは意味がない。開いた状態で就職枠があるかないかで判定されるっぽい感じ
本国化して工場が建てられりゃ、完全市民権の政党を与党にして華北POPを工員にして流し込んで主要文化POPの量産体制に入れる
ここまで書いてVic1じゃなくてVic2の話だったら泣ける
特に何をしているわけでもないのにお隣ロシアやギリシアから次々と
墺領南アフリカにロシア人とギリシア人が移住してきて
リトルモスクワとリトルアテネとかしてオル…
せめて同化してくださいよぉー!
教えて下さい。
工場の稼働率を安定させたくて、
セメントの在庫を買い込んだのですが未だに工場がセメント不足になります。
国家の備蓄は工場や鉄道の建築向けで、日々の使用分へは回らないのでしょうか?
>>135 備蓄は備蓄なんで売らないとダメだったはず、なので
・セメント工場作って自給自足
・頑張って国威を上げる
・毎日少量ずつ国内市場に流す
・どうせ時期的に利益上がらないし気にしない
・農業サイコー
って感じにやったらいいんじゃないかな
137 :
135:2013/11/10(日) 16:04:32.71 ID:s9s1lHo/
なるほど、ありがとうございます。
ブラジルで急進牲上げたくて毎年与党換えてますが他に方法ないでしょうか?
急進牲欄、popの保守党-0.5って主流文化のことですかね?これのせいで全然上がらない
あと改革への欲求-0.2って何で決まりますかね?
手っ取り早く急進性上げたいならどっかに戦争吹っかけて負けてみたらいいんじゃないっすかね?
その人は保守党の支持者で現状に満足してるんで、生活できないくらい税金上げてみてください
時間掛かってもいいなら文化の研究していくと政治改革への欲求が上がっていったはず
>>139 有難うございます
直接税100%関税100%でも日用品不足に留まっています
まあ気長に与党変えていきます
税金100%にしても実質税率をよく見ると負担がそこまで高くないことは多いけど
ゲーム後半の徴税効率が高い状態だとギリギリまで国民から搾り取れるんだろうか
本来あれは払われた税をどれだけ政府が動的に使える予算にできているかの指標だから
徴税効率の高低が国民の税負担に直接影響してたらおかしいんだが
国民はしっかり絞られます
政府には金が入ってきませんっていうのが正しいのね
100ポンド徴収するのに80ポンドかかってたのが60ポンドに効率化しました。ってかんじか。
正確な人口把握が出来ていない国も有ったわけで
VicRの非文明国は直接税にペナルティが有るけど関税には無いのはそういう表現だし
いまでも途上国だと汚職とかで中抜きされるのはよくある話
メキシコで合衆国ぶん殴ってニューイングランド独立させたら
ボストンの横がアーカムシティになった…
Vic2にラブクラフトネタがあるなんて知らんかったなぁ。
クトゥルフは偏在する
メキシコが合衆国に進行する事自体がファンタジーやメルヘン
後半の国策って何してる?
めんどくて放置状態なんだが、、、、
事務員適当に増やしといて
事務員作らないと、事務係が一人もいない5万人規模の工場とかできるしな
どうやって運用してるのか脳内補完に困るな!
給料計算も資材確保もまともに出来なそう
労働者のソビエトが自主運営してます
ユーゴスラビア「ウチ、ウチの自主管理社会主義」
移民国家で遊ぶと事務員の比率がいつまでたっても増えないんだよなあ
いや待て、高卒叩き上げが営業やら購買やる会社かも
Vic2HoDプレイ中(日本語版)だけど、他国の動向をあまり気にせず国内ばかり目が行っていると
外交の国家一覧で見たことも無い国名が載っててびびる事が増えた
列強に「労働者連邦」なんて国があってハア?と思った少し後
イギリスお嬢が共産革命を起こすと国名が変わるらしいという事を知ったのが事の起こりw
昔懐かしいhoi2のユーロソビエトか
160 :
名無しさんの野望:2013/11/22(金) 22:24:26.67 ID:+165Z1wH
皆、エマニュエル・トッド読んでる?
victoria好きにはたまらない本だぞ。
家族形態から識字率と近代化を書く、人類学者、歴史学者、統計学者。
victoriaやってて不思議だった北欧・ドイツ・日本の高識字率
イギリスのそんなに高くない(十分高いけど)識字率と工業化
victoriaの最重要パラメータが識字率となったのは
エマニュエル・トッドの影響かもしれん。
トッド曰く、
イギリス・アメリカは絶対核家族……価値観は自由!自由!自由!
フランスは平等主義核家族……価値観は自由と平等
ドイツ・日本は直系家族……価値観は権威と不平等
ロシアは共同体家族……価値観は権威と平等
スカンジナビア&英仏同盟vs露普同盟
なかなかいい戦いでした
>>160 ドイツだとプロイセン人とバイエルン人で違いがありそう
そりゃ鳥取人と島根人くらい違うさ
>>160 ちょっと。
イスラム世界の混乱や原理主義はフランス革命と同じ現象の過渡期だ、
フランス革命だって落ち着くところに落ち着くまで100年かかったのだ。
みたいなこと書いてたっけな。
イラン革命はその先駆けだとも書いてた。
王政→共和制→帝政→王政→帝政→王政→共和制→帝政→共和制→共和制→共和制
>>162 ドイツ語圏は全域が直系家族地域。バイエルンもプロイセンも同じ。
トッドは近代性の3要件に
@識字化
A脱宗教化
B工業化
を挙げている。
@で先行したのがドイツ
Aで先行したのがフランス
Bで先行したのがイギリスとベルギー。
興味深いのがイギリスとベルギーは識字率、そんなに高くないんだよね。vicやるとわかるけど。
イギリスが工業化に向いていたのが、農村でも絶対核家族だったから。
子供はとっとと独立して、自分の家庭を作る。だから、親は熱心に子供を教育しない。これで、大量の社畜(教育レベルが必ずしも高くない)を生み出せたから、産業革命ができた。
一方、ドイツは直系家族だから、長男は農村から動かない。で、子供は家を継ぐ候補だから、教育をしっかりされる。この為に、高い識字率と農村への留まりが起きた。
しかし、社畜を集めて工業化できた第一次産業革命に比べ、一人一人に高い能力が求められる第二次産業革命にイギリスは遅れる。その理由はイギリス人の教育レベルが高くないから。社畜にはなれても、高度な労働者はいなかったのだ。
それに対して、ドイツ人の教育レベルは工業化以前から高かったために、第二次産業革命でイギリスを追い抜く事に成功したのだ。
フランスの詳細はどんな感じなの?
ゲームから脱線してるぞ・・・
語るなら世界史板でやればいいだろ
HoI2民なんだがヴィクトリア買おうか悩んでる
空軍要素あるなら買おうかと
あるの?
MOD入れてもいいから
戦争メインのゲームじゃねーよ、やめとけ
ひたすらPOPのご機嫌とって、その合間に賠償金目当てに中国イジメて植民地競争するゲームだ
>>170 第一次世界大戦になればそれなりの激戦になるんじゃないの?
正直第一次世界大戦のためだけにヴィクトリア買おうと思ってるんだが
ヴィクトリアでやりたいこと
南北戦争
普仏戦争
戊辰戦争
日露戦争
第一次世界大戦
こんなところなんだけど…
とりあえずAARを読んでから考えればいいんでないかな?
>第一次世界大戦
これは期待するな、マジで
vic1もRも2も、まともに再現できていない
GCベースのMODでも、再現できた奴あったか?
寄らば大樹で大国と同盟してると大戦争でヒギィヒギィ言いながら自国民を戦場で浪費する事になるのは楽しいよ
ろしやこわい
再現出来てないのかー
ヴェルダン要塞の戦いとかソンム川の激戦とかタンネンベルク包囲戦とかユトランド沖海戦とかめっちゃ好きなのに…
うーんやめとこっかな
AAR読んだけど確かに戦争は作業と化してたなー
まぁ上級者になれば戦争なんて作業になっちゃうのは当たり前なんだけどね
あの当時の戦争がしたいならHoI2のそういう時代扱った大型MODでも探したほうが楽しめる
Vicはシコシコ内政するゲームだから、そっちに興味がないと面倒なだけだよ
D…DHの1914シナリオ…(震え声)
まじめにWWIやりたいならこれが一番なんじゃないっすかねえ
vicだとお飾りな海空軍もまともに使えるし
DHの1914はイギリスがベルリン付近に電撃強襲上陸して数週間でWW1終わったよ
現実でもこうならあんなに死体工場を作らずに済んだだろうに
最初は思い通りに編成したきれいな部隊で作戦展開するのに、
すぐに敵のなりふり構わず消耗覚悟で突撃してくる大軍に対応するため、こっちも消耗させまくりながら大軍かき集めて、
どーでもいいような土地で両軍合わせて数万人死傷してる大決戦に発展したりするのは、
なんとなく大戦の再現出来てる気はする。
史実ベースでの一次大戦は再現できてない、というか
ゲーム進行の自然な流れで史実の一次大戦前夜に近い情勢になることがまず無い けど
そのゲーム中における流れの中で世界大戦クラスの戦争はゲーム中盤以降1回や2回は起こるでしょう
毎回違うシチュエーションで世界大戦起こるからこれはこれで
世界大戦と革命が上手く連動すれば、結構楽しいと思うのに・・・・
「総力戦」フラグ(世界大戦への参戦が発動条件)を立てて、革命とか各種独立運動イベントが起きやすくるすれば、上手く行くかな?
ま、列強ごとに固有イベントを作る必要性があるだろうが
第一次世界大戦なんて不合理極まりない事は合理的なAIには無理なんだよ
前線の要素がないVicじゃどれだけ外交を整備しても1次大戦は再現できないと思う
そこはもうHoIの範疇なんだろう
大戦の後のロシア革命や中国の軍閥時代なんかはむしろその19世紀風の機動戦でいいんだけどねー
第一次世界大戦はAODにも1914MODがあるね。日本語版でも使えるし、やったこある人いますか?感想を聞かせてください。
スレチだks
1914年シナリオもあるけどそれもダメっぽいなー
AAR1914年シナリオでやってるやつ少なくてよく分からんが
両シチリアが初心者向けっていうのでプレイしてるけど、
サルディーニャとフランスが何度も攻めてきて詰んでしまう。
どこの大国も保護してくれないし、思ったより難易度高い国だね。
攻められて財政パンクついでに、
借金状態で各種在庫をMAXで抱えて破産したら、
財産保存の上で借金踏み倒しできるかなと思ったらエラー落ち。
悪いことはできませんね。
開幕チュニジア責めて首都以外割譲、アラビア現地民兵でサルディーニャ以外のイタリア全て撃破、フランスの独立保証切れた瞬間にサルディーニャに宣戦トリノ特攻でイタリア成立
後は適当にやってれば列強上位は余裕かと
日本が一番楽
日本は楽だが列強ひしめくヨーロッパから離れてるせいで
このゲームの肝の大国同士の外交と大戦を楽しめないのが難。
HoDでは急いで朝鮮を併合して研究点を満額貰えばかなり早く文明化できる
識字率下がるから併合後は傀儡にして分離するもよし頑張って面倒見続けて大陸に深入りするも良し
クリアはブラジルで出来たから、
次はイタリア統一と思ったけど日本も面白そうだね。
ところで、シチリアとかベルギーでプレイするとものすごい勢いで人口が減っていくんだけど、
これ100年後に本国に人が残るのかな・・・
>>179 つまりフィッシャー大正解だったわけか。
HoD入れると中国は必ず文明化するようになるから
アメリカでやってるとゲームが進むにつれ移民が毎月開始当初の100倍くらい来たりしてビビる
しかも自由の女神貰った後は同化率にすごい補正かかってビビる
オーストラリアのSSを見かけたけど、どうやってプレイするの?
>>196 オーストラリアを独立させた後そこでプレイ開始すればいいんでね?
衛星国を立てるときにPlay As(この国で遊ぶ)みたいな選択肢を押せばいいよ
ところで俺、HoIとかAoDシリーズやってるとすごく手が冷たくなるんだけど、なんか精神的に影響あるんかねこのゲーム。
どういうわけかVictoriaだとならないんだよね…
ごめん投稿するスレ間違ったよ…
ヴィクトリアのほうが全体的にほんわかしてるよね
HoIは恐怖
あらゆる宗教、民族、階層のpopを愛でるゲームだからやさしい気持ちになるのさ・・・
だが貴族てめえはry
自由主義者を弾圧する優しいゲームだからな
識字率が上がれば人口増加率が下がる仕様にして欲しい。
vicRなんだけど、資本家の貯金が1万近いのに鉄道を全く引いてくれないんだ。
ちゃんとレッセフェールにもしてるのにどういうことなんだろう。
何か別に条件とかあるのか?
機械部品以外の国家備蓄がないんじゃないか
いや資本家が鉄道や工場作るかどうかは国家備蓄は関係なかったと思うけど
>>205 技術開発してないんじゃね?それか非文明国だと引いてくれなかったような
備蓄は無関係なのか知らんかった
資本家が鉄道引くとこっそり備蓄からその分減ってるから条件かと思ってた
>>205 資本家の貯金じゃなくて、国立銀行の資金じゃないの?
211 :
205:2013/12/01(日) 18:00:05.56 ID:KcVnwlie
1903年のドイツだから技術とかは問題ないと思うんだが・・・
国立銀行ってなんだ?
>>201 分かる。
何か全体的に未来への希望で輝いている雰囲気がある。
ただ黒光り気味だけど。
HoDはロシアに領土割譲させるの無理ゲーだったの改善されてるんだな
海軍基地を建てまくらないと塗り絵できないって点で買っちまうか迷う
ただてさえ低い自由度下がってるじゃんこれ
>>211 じゃあもう限界まで引かれてるじゃねえの
>>212 戦争すればするほど、領土が増えれば増えるだけ豊かで強い国になる!
って希望があるもんね。
現代社会の基になった、産業革命と国民国家の時代だからね。
ヴィクトリア買おうと思ってるんですけどどれがおすすめですか?
タイトルにVictoriaって付いてるやつがおすすめ
レボリューション買え
220 :
名無しさんの野望:2013/12/02(月) 12:06:21.64 ID:XDe+tb+5
VIC2の工業化がいまいちよくわからん
人口多いプロビにその産地に合った工場ぶっ立てればいいのか?
vicrevをゲーマーズゲートから買ったんですが、これ日本語化できないパターンですか?
jpパッチが当てられません
xpか7のxpmode使わないとできません
8ならVIC自体動かないよ
>>222 日本語化出来ました、ありがとうございます。
VicRで日本の明治維新なし文明国化にチャレンジしてるんだけど
過去ログの66世あたりとAARを参考にして
オランダ属国になって技術をもらい、中国からカシュガルとかもらって
イギリスの援軍で軍事点稼いで1854年10月に文明国になれました
これをさらに記録更新したいのですがどなたかご助言ください
日本語化しようとwiki通りにjp-patcherにドロップしてるんだけど、反応しないんだけど何で?
vic1なんだが・・・
>>220 工場を建てるのもそうだけど、市場を確保しないと伸びにくい。
なので、直接税率を下げてpopの購買力を伸ばすとか、勢力圏を広げて無理やり買わせるとか。
中盤以降は他の大国がガンガン工場を建てる+保護国や植民地を増やす。
工業製品の供給が増える上に市場の囲い込みが促進されるので売れにくくなる。
関税を掛けて他国の製品をブロックしたりする必要もある。
ただ、関税を掛けすぎると工場の生産コストが上がって赤字化したり、
市民の購買力が減ってしまったりする。
228 :
名無しさんの野望:2013/12/04(水) 10:38:52.18 ID:XD8Pp+IU
>>227 なるほどー
史実のイギリスみたいに中国やインドに市場を用意しないとだめなのね…
ありがとうございます
229 :
名無しさんの野望:2013/12/07(土) 23:15:28.64 ID:cfX1xK6W
いったい何が起こったのか・・・・・
オーストリアを叩き続け念願の大ドイツを成立させた!
と思ったらバイエルンが残ってた
ロードして確認しても影響力は100%で勢力圏内だし何がだめだったのやら
英独と組んでオランダになんとなく宣戦したら、二月もたなかった
231 :
名無しさんの野望:2013/12/08(日) 13:34:08.36 ID:+S7XMkdf
オスマンプレイきつくない?
危機システムのせいでギリシアが英国引き連れてすごい難癖つけてくる
当時っぽくていいじゃん。
ギリシャどころかセルビアにすら舐められてボコられてこそのトルコ。
233 :
名無しさんの野望:2013/12/08(日) 18:25:52.88 ID:6hphVF5+
勢力圏に入れても危機は起こるんだよなぁ
もう傀儡にするしかないような
2で併合→再独立させたら別の自分の傀儡国のコアが残ってしまった…
気持ち悪いんで政策でっち上げて返還したけど、改造無しで変換する方法って無いよね?
2追加コンテンツ入り日本語版を始めた初心者なのですが質問があります……
まず大国のロシア(イギリスは植民地が多く大変そうなので)を初めて工場の建設や勢力圏、戦争のやり方等基本的なことはマスターした(筈)なのですが
次にドイツで統一を目指してプレイを始めた所自由主義運動が多く苦労しています。放っておくと大規模な反乱が起こり手がつけられなくなりますがいい鎮圧や発生防止の方法はありますか?やはり選挙するのがいいのでしょうか?
軍隊に怯えて自由主義者運動が消滅するイベントを狙って各軍団に国内巡回させていますがどうにもならず選挙以外の改革では反乱が起こってしまいます。自由主義者を援護して保守主義革命を狙うほうが確実でしょうか?
>>235 過激な自由主義者や共産主義者に毒ガスをぶち込んで駆逐するのはVic2の華なのじゃ。
どう足掻いても出るときは出る。頑張って駆除するしかない。
よかった。
反乱起こりそうな地域に軍隊おいて、反乱即血祭りな対応は間違ってなかったんだ。
軍隊が裏切るのが一番めんどい
いや反乱自体は総動員した兵をぶつけりゃ良いんだけど
何が一番めんどいってぼくのかんがえたさいきょうのぐんたいの編制をめちゃめちゃにされるから
マニュアルやいくつかAAR読んでもいまいち理解できなかったので質問
vic1で、非文明国を衛星国/自治領として独立させた上で宣戦布告して、BBR下げに利用しようと思うんですが、永久同盟になってしまうのか「同盟を解消できません」と出て宣戦布告できない
独立時に永久同盟にならないor衛星国/自治領との同盟を解消できる条件ってありましたっけ
ちなみにプレイヤーは文明化中国でステート化したルアンブラバンを独立させてます
>>239 同盟切って、陸軍通行許可も取り消せばいけたはず
戦争中は同盟を解除できない
外交点目的に内陸非文明国と戦争しているとよく陥る罠
英語版HoDって最新ver3.03なのか
日本語版は3.01のままパッチ出さないのかね?
英語版も買って3.03の日本やってみたら朝鮮が清と同盟してるし軍事改革で得られる文明化進捗度も低くなってるのな
これは戦略を考え直さんと…
マジだった
えええっ、このサイバーフロントってあのサイバーフロントだったのか、完全日本語版オワタ
Vic2オリジナル版ってラテン文字以外に対応してないのかな
日本語版なくなるなら翻訳しようかなと思ったんだけど、いままで有志パッチが出てないのはそういう事情?
2バイト文字対応してないんじゃね?よくは知らんが
パラドがWinLatinを卒業してくれんとな
steamのVicRって日本語化できるん?
2の方法しか書いてないから気になって。
パラドゲーを日本語化したい場合はsteamはご法度
なおEU4は
自国の傀儡が他国の影響圏に入ったときって自国の国内市場じゃなくて
他国の市場に含まれることになるの?
サイバーフロントが潰れたんで、Steamで買おうと思ったんだけど
いつか日本語化するためにやめておいた方がいいのだろうか。
でもいつかっていつなんだ。
今、Steamで丁度50%引きなんだよなぁ。
EU4はSteamしか選択肢ないよね?どこで買ったとしてもSteam必須で。
POP Demand Modで日本の政党にIshin Seito Shimpu とTachiagare Nipponがあるんだがジョークなのか?
日本の政党名をググって適当に決めただけだと思う
Steam-75%OFF来るかしら?
HoDにしたらヨーロッパ国に全く移民がこなくなったんだけど仕様?
アメリカはともかく奴隷制のブラジルに吸われるのは納得いかないな−
HoDしかやってないが旧大陸側じゃNF移民に設定してもサッパリ移民来ないな
欧州はたまに物好きが少数来るだけで、基本的に猛烈な勢いで新大陸に行っちゃう仕様でなかったかな。
アジアからも新大陸に流れまくるけど欧州よりは少なかったような。
旧大陸のしがらみだらけの階級社会より、コーヒー農園成功すれば奴隷雇って優雅な生活が待ってるかもしれないブラジル最高ってことでええやん。
そして待っているのは農耕に適さない荒れ地と原住民襲撃。そして零落して自分が奴隷に。
HoDでの早期の大ドイツ形成が難しい
旧大陸にも移民は来るけど新大陸の国の補正がものすごいからな
前に北米南米オセアニアの国を全て併合したらフランスにも大量に来るようになったよ
ボコって厭戦100%にして反乱が首都で起こってから和平→革命で和平期間無効→またボコるってローテでCSAとカナダとブラジルをやってたけど
そんな世紀末みたいな国にも移民は大量に入るみたいで最後まで残ったバージニアは満杯、本当にどうなってるんだろうな
移民はほんと分からんよね
イオニア諸島の人口の七割が日本人になったり
インドの一藩王国が移民じゃんじゃん受け入れてたり
見てて楽しいけどね
ドイツはどれかが革命起きると統一される仕様になってない?
日本でやってて欧州無視してたら維新完了前に既にドイツ帝国すら飛び越えてドイツになってた
プロイセンがいつの間にかそのままの領土でドイツに進化してたのは一度見たけど
いつどうしてそうなったのかが全く分からない
ドイツもイタリアみたいに反乱統一しなかったっけ?
大体HDでNPCドイツができるのはこのパターンだったような
反乱統一以外は北ドイツ連邦すら中々できない
Crown From The Gutter イベントだよ
同じ文化の国での汎民族主義革命がトリガーで、他の列強の影響圏に入ってない国を悪評+10で併合できる
併合される側が受け入れるかはランダム(25%)だから、プロイセンだけドイツになってるのは領邦全部に拒否されたんだろうね
汎民族主義者ってそういう意味があったのか・・・全く知らなかった
Vic1Rの幕末MODって、1861年シナリオじゃないと反映されないの?
GCやったら、MODイベントどころかデフォイベントすら発生しなくなったんだが・・・
シリアルナンバーってPC買い替えたらどうなるの?
>>260 いまさらだけど、納得できないなら書き変えちゃう方法もある
poptypesフォルダの中のtxtを開いて、factor = 4.0を適当に下げればいいよ
新大陸国家なら選択確率4倍って意味なんだけど強すぎだよなあ
CF解散でEU4の日本語は絶望的なので、VIC2を検討中
HODを日本語でプレイするとしたら、有志の日本語化とCFの日本語版のどちらが良いかな?
財務諸表は読めるので、加賀電子の判断は妥当と判断しているので、そのあたりの判断は無視して、実際のプレイ状況で判断して欲しい
ちなみにOSはpcが2台あってwin7とwin8の両方が動いている
HODは日本語化ないから日本語でやりたいならCF版一択
泥沼の大戦に引きずり込まれて大赤字や社会不安食らってさらに軍隊は解散するわ賠償金まで払うくらいなら国威減らされた方が何倍もマシだな…
下手にくちばし挟んだら前の大戦で軍隊は解散させられてる北ドイツが一瞬で蹂躙されて終わった
CF版HoD3.01は特にバグもなく安定してるしCF版で良いと思うけどね
朝鮮が中国の傀儡から外れてるのが3.02では修正されてるらしいからそこだけバグっぽいけど
278 :
sage:2014/01/04(土) 12:35:06.01 ID:yxmoR1uN
バグで気になるんだけど、重火器研究の砲兵攻撃力上昇値は正常なの?
CF版HoDしかプレイしてないから判断できないけど低すぎるような
279 :
名無しさんの野望:2014/01/04(土) 13:14:50.15 ID:DtZ3NF2J
280 :
274:2014/01/04(土) 14:07:53.38 ID:+kPo9Y45
>275
>277
thx
もっと列強が中国の切り取りに本気出さんかねぇ
イギリスの勢力圏管理むずかしすぎ…
VicRでブラジルでプレイしてて選挙で支持率0%の社会党が勝ったんだがどういうことだろう……
選挙権はWealthにしてる
国家と政府で人民主義+反性触手主義を選んで政治意識の低いPOPが多いと社会主義になりがち
>反性触手主義
ワロタw
参戦拒否とかしてないのに同盟関係が解消されることあるけど
あれって同盟に期間でももうけられてるのかな
気づいたら普仏戦争に介入できなくて、しかも2ヶ月位でフランスが負けてた
性触手ってタイプミスAARでも見たことあるんだがw
CF解散したけどHODみたいな認証システムはどうなっちゃうんだろう?これから中古でもかうひといるだろうに。
俺もソッチ系は触手のものは好まないな
性触手POPの居る州の出生率、私、気になります
ロシア最強
北欧〜東欧 隣接しまくってるから干渉し放題
西アジア 2強であるオスマンとペルシアは確実に勢力圏内
中央アジア 3ハン国やアフガンはもちろん、新疆とモンゴルへの干渉が楽
南アジア パンジャーブからシンドまでは確実に植民地化可能
極東 ウラジオストクを拠点に朝鮮や中国へ進出可能、好みで北海道も
新大陸 初期から悪名減らしに活用できる拠点が2つ
十分に拡大してれば商業系技術を一段階上げるだけで
終盤の戦時中ですら関税不要になって財政的には無敵だし
史実以上にまさしくあの時代最強の国家
ロシアは剥き剥きするのは楽しいけどウラルから東を解体できないのがちょっと不満
Vic2無印のパッケージ板持ってるんだけど
Hoi3みたいに拡張板でディクスレス対応してたりする?
いちいちディスク入れるの面倒なんだよね。
AIのイギリスとかオランダが植民地を次々独立させる時って一体何が起きてるんや
植民地維持費を下げるために放流するらしい
おかげで気持ち悪いオーストラリアとニュージーランドができるけど
ブリティッシュコロンビアが出来たり出来なかったりするのはなんでだろう
Vic2 無印1.3をはじめた初心者だけど、
ハイチでやっててソマリランドのモガディシュに軍港設置、
エチオピア下の最低生活水準30のところを植民しようとしたんだけど、
軍港が近くにないって表示が出て植民できない。
国粋主義と帝国主義も研究済で、最低生活水準はクリアしてるんだけど、
アフリカの軍港じゃダメなの?
そもそも植民地を持てるのは準大国以上だったように思うけどその線は?
って表示がそうなってるんだったら違うか、失礼
299 :
296:2014/01/21(火) 17:55:50.49 ID:CNEYLpEy
>>297-298 ありがとう。
準大国にはなってるんだけどね。
アジアに港があればいいかと思って、パキスタンのマクラーンを
落として軍港を作ってみたけどやっぱりダメ。
ハイチに植民できる国力があるとも思えないし、まあしょうがないかな。
たしかあそこは生活水準15まで待てないならエチオピアを取らないとダメだった気がする
港からの距離で殖民できるのは沿岸にある州の場合で、内陸の場合は隣の州を持ってないと距離足りてそうでもできない
それでその隣の沿岸が生活水準15とかだから海側からふたをされてる状態なのでは
301 :
296:2014/01/21(火) 18:23:19.86 ID:CNEYLpEy
あ、なるほど!
そういうことだったのか。
ありがとう!
そしてエチオピアに宣戦布告→アメリカ「われこら人のシマに何手ぇつけとんじゃゴルァっ!」
たまにはベリーイージーでアジア楽々統一じゃあと思ったら改革がトントン拍子に進みすぎたせいで反動派の反乱祭でおじゃんになったわ
石器時代に戻されるかと思うくらいの大反乱だったぜ
反動勢力とかが上院を支配したら改革を逆行させられるらしいけど大国だとかなり無理っぽいよね
ヨーロッパの国でも奴隷制を復活させたりとか出来るんかなあ
HoI4も出るしそろそろVic3が欲しい
「ネパールってイギリスも手出さないしいつまでも文明化20%とかだしどうなってんだ…」
と思ってたが今やってるテレビ見て納得
未だに首都すらが明治時代並みかそれ以下やん
でも携帯電話もあるしネカフェもあるという現実
なに、アフリカにだってそれくらいあるさ。
なんとはなしにジャワあたりを独立させたら元宗主国様を差し置いて大国化してわろた
あ、ネパールのやり方わかった
ブータンとシッキムがイギリスに取り込まれる前に征服
自分がイギリスに取り込まれたら通行権を貰ってシンドとかマクラーンとかを食う
4部隊あるからまあなんとかなるだろ…イギリスとうまく同盟できれば確実
>>311 ネパールだとなんとかなるんだが、ブータンが人気になった頃にブータンでインド統一はさすがに無理だった
AHDやってるんだけど日本の豊富な人口をうまいこと分捕ったアメリカ大陸に移せないもんだろうか
USAより先にカルフォルニアを押さえたはいいものの人口希薄地のままや
EU4出されて、hoi4も出るというのにvic3は出ないのか?
>>314 EU2-VIC-HOI2が同じエンジンで、
EU3-VIC2-HOI3がこれまた同じエンジン。
EU4が出てHOI4が発表されたというと次あたりだろ。
HAHAHA
2014年のクリスマスまではvictoria3もでてるさ
2もRみたいにHOIにコンバートできればよかったのにな。
ck2買って面白いからvic2買ったんだけど
いやほんと面白いわ。
vicrが面白いとか書いてあったし来年辺りに買ってみっかな
今日サイバーフロントのヴィクトリア2コレクションを買ってインストールしたのですが、フラグロードという所で起動失敗してしまいます。
キャッシュは削除していますが、起動のたびに、ドキュメントの方のキャッシュが復活してしまいます。どうすればいいでしょうか?
すいませんインストールしなおしたら出来ました
中国が近代化したあたりで飽きてしまう
だって下手したら三つも大国化するんだもん
皆史実みたいに切り取らないし
ロシアと中国は邪魔
列強から落ちることはないと思っていたロシアが、中国近代化&イギリスと同盟してロシアに取られた領土奪還戦争開始、
便乗するフランスに定期的に領土取られる、気がつけばズッ友と思われたオーストリアに見限られ孤立、列強落ちしてから以後は列強の草刈り場。
こうなった時はさすがに可愛そうだった。もちろん取れるだけの土地はぶんどった。
基本赤化しないんだし
たまにはシベリア出兵ぐらいの不幸があってもいいわな
・全然赤化しないロシア
・まだら模様に独立する大統領独裁国家カンガルー
・連合国を吸収できない合衆国
・北西準州人民共和国という絶対王制国家
・シャムをムシャムシャ食うビルマをムシャムシャ食うイギリス
・神聖ボルヌー連合
・オランダより格上の東南アジア諸国
・グリーンランドにデカデカ書かれたデンマークの文字
ハイデラバードで引きこもり内政オンリーで楽しんでたら、
大国になってイギリスの勢力圏から離れてしまって積んだ。
工場に材料が全く入って来なくなるし、さりとてイギリスに囲まれて国外に出れないし。
これに備えて軍隊を先に外に出して、数年は窮乏覚悟で資源国を制圧するか、
威信点を取らないように頑張って大国にならないよう気をつけるか。
ゲーム的には前者なんだろうけど、めちゃめちゃ難しいな。
COM担当国はBBRとか関係ないし
外交悪化とかないからやる気モードに入ると周辺諸国すぐ併合されちゃうよね
これ文明化前に上手いこと中国とかの土地を取れて本国ステートに出来たとしてなんかメリットあるんかな
工場立てられるから工業力が凄いとか?
畑から兵隊が取れる植民地のままでもいいじゃない。
識字率下がるから植民地の方がいいかも
人口多いから相当影響するんじゃないかな
前作のRのMODのナポレオン戦争は英語版じゃなきゃ起動しないんですよね?
victoria2関連の商品ってもう買えないの?
拡張パック買おうと思ったらアマゾンでも販売中止になってるんだが・・・
333 :
名無しさんの野望:2014/02/01(土) 18:44:25.30 ID:fWa5Drui
↑日本語版って意味ね
本国ステートと植民地の違いとか全然わからずプレイしてるわ
工場とかもぶっちゃけよくわからん
本国ステートだとそのうち中核州化する
せっかくインド統一したのに、中核州の植民地が全然本国化しなくて辛い
>>336 それってある意味リアルじゃね?
官僚を増やして本国化って、自然な気がする。
それより日本プレイで千島列島に入植したとたん、
北海道全域が植民地ステートになって工場を建てられなくなるのが腹たつ。
だいたい占守島って何なんだよ。
無印ってそんな仕様だっけ…
AHDからは北海道だし千島列島も植民地北海道として別になる
そうなのか・・・!
無印1.3だと占守島だよ。どこの島だよって調べてしまったわ。
千島への入植もそうだし、ブルネイ占領→明治維新で本国ステート化後に
サンダカンを入植するとブルネイ全体の本国化が外れるから、どっちも放棄してる。
まあ後者は本国化されること自体がヘンだとは思うけど。
Vic3はアマゾンのダウンロード版で手に入れたんだけど、
AHDもダウンロードしようと思ったら発売してなかった。
Vic3無印を含め、サイバーフロントの他の商品もダウンロード版が無くなってる。
会社が無くなっても購入には問題ないだろと思ってた私が浅はかだったわ。
vic3?
Vic2の1.3だった。ごめん。
俺もつい最近買ったけど
俺んときも既にアマじゃ最新の拡張の奴は買えなかったな
ゲームライナーだか何だかって所では買えた
無印1.3なんだけど、このゲーム製鉄業のありがたみが全然反映されないんだな。
鉄と石炭が無きゃ工業化が進まないだろうと思うんだけど、ゲーム的には
製鉄業系の技術を完全無視で他の開発に力を注いだ方がいい。
鋼鉄は世界的に有り余るから、輸入で賄うことにして高級服でも作った方がいい。
このあたりがちょっと萌えないなあ。
殖産興業を感じたいとか、外貨を貯めて戦艦三笠を買ってくる苦労をしのびたいのに。
冶金技術が低い時期に作られた鋼鉄が最先端の軍艦建設に使える訳であまり考えてはいけない
文化を軽視し芸術を理解しない蛮族の作った高級服も高く売れるわけだし
関係ないけど文化を理解しないってのが文化相対主義的には「?」っとなった
どんなに渋ちんの客も、大砲と銃剣突きつければ満面の笑みで買って行ってくれるよ。
それでも買わないなら仕方ない。銃弾や砲弾をおまけにつけるだけさ。
砲と缶詰が足りねえ!建てろ建てろ!→余って余って仕方ねえ!潰せ潰せ!
加減ムズカシネ
そこで産業の高度化ですよ。
まだ10回もプレイしてないけど、中国で革命がおきる事ってあります?
まだ一度も見たことないので。
日本と朝鮮が共産化したのは見たけど。
中国はサブステートの兵も使えるからなかなかね
でも見たことはあるよ、たまに同盟を破棄してる時がありからその時だろうか
身の程を知らせてる時に太平天国の乱が起きて太平天国が統一したことも
海外投資が楽しすぎてヤバイ
1850年オスマンで工業60突破。内訳はオスマン10ちょいシチリア15スペイン13バイエルン12ブラジル3などなど……
世界をセメント工場と缶詰工場で制覇してやるぜ!
影響圏内の国に原材料しか使わないような程度の低い工場ばかりをステートいっぱいに作って、
需要と供給を乱してその国の経済をぶっ壊すのとか地味に楽しい
そこそこ難しいからやりごたえもあるし
影響圏って悪用するとかなり色んなこと出来るよね……
なんや子分のいじめ方教えてくれ
GameLinerでvic2日本語版を買ったんだけど再ダウンロードは今月28日までだってさ
2と拡張二つ持ってるが重い
それとも1ゲームであの進行の遅さが普通なのかな
1よりもエンジンの安定度はマシになった気がするわ。
359 :
名無しさんの野望:2014/02/08(土) 23:52:18.13 ID:5+Nqq7Jg
1より良くなったのってグラだけのような…
俺は2も好きだけどなぁ
EU4の感じでVic3が出てくれれば切に願う
1と2はどう違うの?自分は2しか持ってない。
GGでVictoria Completeを買ってやってみればいいじゃない
>>361 1は手動操作でPOPを2つに割るゲーム。
いったい何を再現してたんだろう、って思う。
2は1の複雑の部分を簡単にした分新要素が増えた
1のほうがエスニック・クレンジングはしやすかった気がする。
いつまでたっても残り続ける原住民がグラフ上気になって仕方ない2
一応同族として認めてるけどNFには協力してくれない連中を粛清したくなるね。
ロシア人を同化しても日本人にならずアイヌに。北海道もアイヌだらけでなかなか再本国家できなかったり。お前ら全員神戸にいけよほんと。
>>356 PC 買い換える度にダウンロードしてたが
ダウンロードしたファイルをどっかに焼いとかないといけないな
いや待てよ、そもそも今年度以降アクティベーションできるのかなこれ・・・
371 :
369:2014/02/10(月) 19:31:03.44 ID:0ZY9Z5t/
いちいちディスク入れるの面倒だからDL購入したかったんだけど残念。
アマゾンでもDL販売終わったみたいだしどうしちゃったんだろ?
VIC2の公式サイトにもGameLiner購入ページのリンク張ったままだし
少し待てばまたDL販売再開してくれたりしないかな。
公式サイトからして明日404になってても不思議ではないんだが
gamersgateでも買えるで
どうしても日本語版が欲しいって人もいるだろうけど
サポートもどうなるかわからんしこれから買うなら英語版が無難だろうな
実際のところ GG/Steam 版と CF 版の両方持ってたりするしなw
問題なく Paradox のゲームができるなら今の不安定な PC 捨てて
SteamMachine の購入を検討してもいい
あれ?
gamersgateで日本語版買える?
もちろん買えない。
だからCFの代わりにsteamやGGを勧めるのはお門違い。
日本語化がしっかりとあるならいいんだけど
CFがなくなって途方に暮れてる
VIC2は一応押さえたが、EU4どうすんだよorz
CF死んだんだから大人しく英語版やれってことだ
さあsteamで買おうぜ
いよいよ英語の勉強しなくちゃいけなくなったか…。
海外には南北戦争ものとか歴史ゲームくさるほど種類あるからな。
381 :
名無しさんの野望:2014/02/11(火) 21:13:48.49 ID:BVkZjsBu
最近はあまり無いぞ
>>381 matrix gameなんかだとニューリリースで結構出てない?
383 :
名無しさんの野望:2014/02/12(水) 04:03:24.41 ID:MsrOUNHr
ほとんどがScourge of Warシリーズと過去作の焼き直しじゃね
本当、海外でも歴史PCゲーは冬の時代になったと思う
人気のある時代は一部だけだからな
戦国やら三国志やら日本じゃ質はともかく人気はそこそこあるほうよな
研究機関の所にあるunciv_economic_modifierとunciv_military_modifierってどういう効果?
uncivがわからん
VicでCivilizationと言ったら文明化
Unが付くなら非文明国にかかる補正じゃないかと
>>385 その研究機関を採用する大国の影響圏内にある非文明国の改革コストに影響する
研究機関といえば2ロシアの研究機関使い道ある?識字率ぐらいしか思いつかない。
海軍工業劣化させといて利益は文化のみだし多民族国家ロシアで多元主義は危なっかしい(バルトフィンポーは手放せるとしてもウクライナは手放せない)
国威は戦争と東方教会とかでチマチマ十分上がるし研究点系統は事前に研究点貯めとくから大して効果感じないし港湾2に上げるだけなのに時間かかるし工業遅くなるし正規軍の経験とか増強とか無くてもどうにかなるし
旧派学会回帰タイミングとしては70年解禁のマシンガンと研究点とってから回帰が安定するかな?
ViCRだけど、何で安東の産物がゴムなの?
満洲・奉天あたりで、ゴムって栽培できないと思うんだか
何か元ネタあるのか?
メイドの人材派遣育成も出来れば売れるのに
>>390 日本が満州に作ったゴム工業工場の再現だと思っている
>>380 英語上達完全マップやろうぜ
Vic3が来るまでになんとかしたい
考えてみたらこんな売れないゲームを赤字続けてまで
ローカライズし続けたCFって凄い有難い存在だったんだな
高いとかちゃんと翻訳しろとかパッチ遅いとか文句言ってごめんよ
>>394 同意。
なくなってから初めてありがたみが分かる。
ck2とDHでパラドゲーはまってvicにも手を出そうとしてるんだけど1と2のどっちが良いんだろうか...
好みの問題だからAARを読んで決めてくれとしか
了解読んでくる
Vicは戦争ゲーじゃないからちょっと毛色が違うぞ
メイドゲーです
あとたまに煙突で幼女が焼死します
怠惰な原住民には訓練が必要だ
のどがからからの老人にウィスキーを一杯飲ませてあげると幸せになれるゲーム
なんてこったいこの前HODかったばっかなのに、なんというタイミングの悪さ
HODって日本語化でける?
無理。エンジンの設計に問題があるから見込みも薄い
よく言われるけど読めなくてもシステムさえ判れば何とかなるでしょ
Wikiでマニュアル翻訳されたし
日本語版の上から英語版かぶせたらどうなる?
.exeが違うから無理では?
>>404 俺のAHDの時と一緒だw
あの時は誰かが購入したタイミングでセールやるんじゃないかと勘繰ってたなぁ
410 :
名無しさんの野望:2014/02/25(火) 18:27:44.29 ID:RMDbC9Z5
確認だけどHODだと「War of Unification」と
「Assert Hegemony(覇権の主張)」のコマンドは無いよね?
もうこのゲーム買えないのか
日本語版はね
1なら英語版が日本語化可能だから買えるっちゃ買える
>>410 Nationalism & Imperialismを開発すれば出てくる
相手国のBadboyレート増やすとかないかなぁ
と思ったが効果が地味だな
勢力圏の国が増えた瞬間、国庫の収入が減るけどなんなのこれは?
自国の製品を一方的に売りつけるんじゃなくて、相手国の製品も自国に流れ込んできてるってこと?
それなら勢力圏増やす意味なくね?
1Revもまろごと入ったビクトリアコレクションがgamersgateで75%オフ…
なのだが、同梱内容にspreite packなるものがちらほらはいってるんだが
これはなんだろなにができるか教えてえろい人
vic2の兵隊着せ替えDLC
>>416 勢力圏内からだとpopが物買う時に関税かからないから、多分それで収入落ちてる
何度も言われてると思うけど、
関税/補助金が品目ごとに調整できないのはVic2の特に残念なとこだな
それプラス関税同盟があれば経済政策もゲームとして面白くなってた
これ、1と2どっちが面白い?
1の方が安いから悩んでる。
2になると色々進化してるのかな
新規で入るなら2がいい
とっつきやすさが違う
方向性がかなり違うからAARを読めと
両方買え
みんな有難う
良く分からんのでもうちょっと調べてみる
EU3からVic2へのコンバーターがあるけど、試した人いる?
Steamで2作目が安売りしてたからついに買ったー
えへへへへへへ
英語でまったく意味わからんえへへへ
でも画面見てるとちまちまステータスとか地図とかなんか楽しいえへへへへへ
2やってるが戦争が難しいな
内政慣れても軍隊の操作が慣れない
>>429 2年前にEU3DW→Vic2無印で試したきりなんでうろ覚えだが特に不具合は無かったような
ただ国tag変換が適当なのかコーカサスに非文明国のローデシアが出来てた
まあ不具合っぽいのはその位だったし変換自体は簡単だから試してみりゃいいんじゃないか
433 :
名無しさんの野望:2014/03/10(月) 07:52:15.19 ID:UbRfLqfX
アクティベイートコード無くしたんだが
ファイルをバックアップしとけば回避できる?
434 :
名無しさんの野望:2014/03/10(月) 07:52:59.10 ID:UbRfLqfX
pc変えた時の初回認証を回避って意味で
435 :
名無しさんの野望:2014/03/11(火) 12:30:32.07 ID:SxOfTf5C
>>423 1のが面白いけど、窓化困難とかグラが汚いとかあるんで
2の方が無難
AHD大ドイツで義和団事件でサブステート解除された雲南・ひろにしを美味しく頂いてしばらくしてから思ったんだが
もしかしてBBR考えなければ元サブステートが文明化するの待ってから食べたほうが美味しかったりする?
AHDにPDMを入れて遊んでたんだけど、ある時PDMだけ突然ウインドウ化するようになってしまった…
ウインドウ化してるとマウス操作がずれてしまって遊べないし、戻したいんだけどどうすればいいだろう?
settingsはちゃんとfullscreen=yesになってるし、一度全部入れ直してもみたんだけどだめだった
CF解散したから日本語版のHODのパッチがもう出ないのか。地味に痛いよね。
小技って程じゃ無いけどParadoxゲームってUSBメモリに入れて持ち運べるから重宝する
VicR HOI2 CKDVは出来るけど上位バージョン(Vic2,hoi3,EU3)のエンジンだと無理なのかな?
Steam版は無理だとしてCFインストール版で出来のなら在庫ある内に買うつもりなんだけど
誰か持ってる人急いで試して報告しろください。英語版でもいいです。
>>439 フォルダを丸々コピーで起動出来るかって話?
>>440 そうです
一応DEMO版では出来たのですが
.NFWなど必要なランタイムのみ導入されたPCでのUSB起動は出来るのかなと
容量があまりにも大きそうで実用は無理かもしれませんが
CFは知らんけど、GG版なら出来る。
バージョンごとにフォルダごとコピーして使ってるから
一般人「世界三大運河?、ええっとパナマ運河でしょ、スエズ運河に…
もう一つあったけ?」
victoria2厨「キール運河!」
パナマやスエズは開通したらわーいってなるけどキールってそれほどでもないよね
>>446 報告アリガト
GG版にしておく
流れは大体わかるし英語の復習にもなる
今後は英語版しかなくなるし慣れておかないと
日本語版が安くて入手も容易ならそれが良いんだけどね
そのうちベストゲーム1500みたいなので販売してくれるのを願うわ
448 :
名無しさんの野望:2014/03/18(火) 13:51:44.80 ID:ahOOvD7w
どれ買えばいいんだ
しかもどれもこれも10万越えって
一応ヴィクトリア 太陽の沈まない帝国 完全日本語版 価格改定版 ってのが安いけど…
>>448 アマゾンかヤフオクしかネットでは無いね。
それか小さい店舗を色々探し回るしかない。
急に在庫無くなったからなぁ
vic1ならGamersGateで英語版vic1 complete買って日本語化するのが良いんじゃね
2は英語版やるしかない
451 :
名無しさんの野望:2014/03/18(火) 14:25:06.66 ID:ahOOvD7w
日本語版需要あるのか。
VIC2はマイナーで、需要無いかと思ってた。
HOI3とかは、すごいらしいが。
>>452 内容の細かさ的にはむしろHoI3より必要だよね
>>448 別スレにも書いたけど、ヴィクトリアなら3500円くらいで売っている店もある。
一昨日の時点で関東地方某店に、2本在庫があった事は確認している。
他のソフトもネットとは全く違った値段で数多く売られているから、探せば見つかると思うよ。
その売ってる店教えろよ
そんなことして転売屋の餌食になったら嫌だろ
>>444 ブレーメンからアドリア海へ抜ける運河が欲しい
vic2、1890年ごろになるとかなり頻繁に落ちるようになるのだけど、
対策ってないですかね?
ゲーム時間で半年に一度の間隔だから進める気力が失う
俺は落ちない
環境の問題
CF日本語版のVIC2 ハウス・ディヴァイデッドまで持ってますが、
これに、英語版のHeart of Darkness をインストールできますか?
462 :
460:2014/03/21(金) 08:22:22.05 ID:u3TSf9Lm
>>461 了解。キャンペーンきたら英語版揃えます。
victoria completeをgamersgateで買ったけど実行ファイル見つからんくって日本語化出来んなあ
一体お前は何を買ったんだよw
victoriaの中でも、ビスマルクが主役の時代の小説読みたい
なんかおすすめないですか?スレ違いだったらすみません
ビスマルクは自伝出してるから読んだらいいよ高いけどw
HOIシリーズやるときはチャーチル自伝なんてのもええよね
vic系やeu系wikiが軒並み落ちてる?
管理人はウィキ見てないからツイッターで教えてあげないとダメ
日本語版持ってるんだがMODやりたくて英語版買おうと思ってるんだが
HODはAARもMODもあまりwikiに乗ってないみたいだしAHD買った方がいいのかな?
現実世界でストレスが溜まったのでセーブデータ改変して大日本帝国プレイ中
今更だけどこんだけ細かいデータが全部テキストで打ち替え可能って凄いよなあ
書記長ハラショー!
始めてみたときはびびったがやはり素晴らしいな
時代は国家社会主義
というかゲーム中で自由主義に任せるのはおっかなくて出来ない
2なんだけどプロイセン1890年代(大ドイツ成立済み)で謎の失業者発生中。
果物やら穀物を生産している農民が片っ端から失業しているので供給過剰かと思ったが穀物は輸入ランキング3位
ワイナリーに缶詰、蒸留酒工場を建てても失業は変わらず国で備蓄2000にすれば一時的に売れて改善されるかと思ったが変わらず
勿論戦争中で占領されているとかは無く平時で、困ったので関税上げて下層階級の税金無くしてもどうにもならず。国力集中で消費を助成しても焼け石に水だろうしそもそも消費はされてるし
国内生産品を生産者が失業扱いになる程輸入しているってどういうこと?まさか勢力圏の国家からの輸入が自国生産品よりも優先して流通なんてことはないだろうし誰か助けて
似た話をwikiのAARで見た気がするけど……
でも輸入が多いってのは謎だなあ
ということでよくわかんないけど応援してるからガンバー
大ドイツの皇帝陛下はそんな庶民のみみっちいことを気にしなくていいのです。
>>474 自分も見た覚えがある。でも自分が見たのは生産過剰で作っても売れないから実質的に失業というものだった
>>475 本国のほぼすべてのプロヴィンスでジャコバン派が荒ぶりました。しかも一部地域で正規軍が敗走、確かに維持費ケチってたけどさ……
赤軍も出番はまだかと言わんばかりに拡大していますよ……
中国から領土を分捕りまくったから中国人が穀物作りまくって……というのも考えたけど結局輸入の理由にはならないし中国人も失業してる
とりあえず失業保証したはいいものの結構金がかかる
そしてオランダへ亡命するハメになるのか。
多分自国より序列が上の国だけで世界需要の全てを供給できているんだと思う
国家序列の順番にターンが回ってきて自分のターンの時に世界市場に需要があれば売却できると言う流れのはず
>>478 そういうこともあるのね。でも後出しでごめん1位なんだ。
同じく自国で生産しているはずの石炭なんかも生産者の多くが失業して輸入されてる他にも幾つか同じように生産できてない生産物がある
イベントで労働者がストライキイベントが発生したりはしたけど全国的なものではないだろうし
実際年単位で働かないわけはないだろうし何より不思議なのは失業手当が支払われていないこと……低水準の失業手当してるはずなんだけど
>>479だったしそもそもIじゃなくて1だった……
ニートか何かでは
世界一位になったら、あとはもう身内との終わりなき戦いをさせる仕様なのかもな。
しばらくPCやゲームから遠ざかってたら大変なことになってた
ヴィクトリア2の完全版欲しかったな・・・
分捕り後すぐの領土なら就職速度上限に引っかかってそうだが全体ならわからんな
>>484 ネットオークションか実店舗をこまめに通うといいよ
運が良ければ実店舗で手に入るかもしれないよ
どっかが権利買い取って再販しないかなぁ。
っても日本語版ほとんど売れてなさそうだし無理か。。。
VIC無印なら、今日も2店舗で見かけた。これで今週見かけたのは、計4本。
ただし、1本はHOI2との抱き合わせ。2本セットでも4000〜5000円くらいだったけど。
VIC2は見ていない。
昨年末秋葉ソフマップにVIC2とAHDの日本語版が売ってた、
という古すぎる情報を投下してみる
自分はその時トレーダーでエロゲに混じって売られてる日本語完全版を
入手できたのでまだ何処かにはあるかもね
エロゲー店やTVゲーム店、アダルト中心のビデオ店に数本の非エロPCソフトが紛れている事ってあるよな。
稀にブックオフで、PCソフトを売ってたりもするし。他にもハードオフやリサイクルショップなども。
旅行や出張先で夜中に(昼間でも良いけど)店舗巡りするのも重要。
秋葉、新宿、大須、日本橋は定期巡回。他人にとってはゴミでも、自分にとってはお宝って商品もあるし。
まあ、とにかく、ネットで売られているボッタクリ高額商品には死んでも手を出さない。
質問
NFの移民20%UPは
自国に来る移民が、あるプロぴに集まりやすくするものか
世界全体で、このプロピに来る確率がいつもの2割増しになるのか。。
どっちですかね?
1つの国で、2つ以上移民NFを行うと効率的かどうか知りたくて
>>491 セーブデータをgrep
life_needs
6947件
life_needs=0.0
3279件
世界の半数近いPOPが生活必需品を1割未満しか購入できていない
この数はPOP数によるもので人口比と関係は無く
ざっと見たところ低産層の方が多いようなので人口では7割近くになると考えられる
原因はおそらく技術開発による徴税効率増加と戦争による直接税増加
戦争をやめれば多少は需要が回復し失業対策になると思われる
とはいえ供給過剰なのは変わらないはずなので工業化を進める必要はありそう
みんな日本語版買ってるのか。意外だわ
英語版でも不自由は感じないなあ
日本語化できればたしかにうれしいけど
電子辞書とにらめっこしながらのプレイもいいけどHoDの新聞楽に読めるのは助かるのよ
今後パッチは出ないけどね・・・
別に電子辞書と睨めっこしなくても読めるが
おっ英語力自慢か?
日本語版プレイヤーだが、新聞は翻訳してまで読む価値が……
イベントは、読めた方が良いけどね
シムみたいに、アルパカがラマに負けたみたいなどーでもいい記事だらけになったら、
それはそれで読んでいたい。
英語読めない奴は人に非ず
あの世界の識字率って、やっぱ英語でのはなしなんだろうか。
明治維新時の日本の英語力が40%なわけがないだろ!いいかげんにしろ!
お、英語しか脳がないバカが煽ってきたゾ
>>493 ありがとうございます。
下層階級POPが金が無さ過ぎて何も買えないので生産者側も売れないので実質失業ということでしょうか
社会主義のため計画経済とはいえ税率は最低値を維持しているので貧乏国民は他国の国民でしょうか
戦争でブリテン島が年単位でこちらの占領下だったこと等心当たりが多いです。まさか他国をボコってこちらにしわ寄せが来るとは……
なんかごめん
英語は読めるに越した事はないよね
ただ苦手だから辞書が欠かせないのよ
なんで電子辞書と睨めっこして英語版やるか日本語版やるかの2択みたいな言い方するんだ
英語力付けて英語版やればいいだろ
やらない言い訳探してるだけだろ
電子辞書とにらめっこしながらでもプレイしてるって言ってるのに
なんで「やらない言い訳」になるんですかねぇ…
語学知識は豊富でもその内面の理解ができてなきゃ意味ないよね
語学能力以前に言語能力に問題あると思われ
触ってもいいことないよ
自称英語できるやつほどうざいものはない
誰にも存在を求められてない哀れなやつだ
なんで趣味でゲームをやるのにそんなに必死になるんだよ。
日本語のマニュアルだって、瞬間的に理解出来るようなゲームじゃないんだし、
その上、英文で理解するって、何かの修行かよ。
>>513 英語も読めないお前みたいな低脳ならそうだろうな
煽っていくスタイル
全力で嘲笑われていくのかたまげたなァ
つかID:1N5yH3xGが英語読めるとは思えない件
あ、自分は一応英語得意ですよ
→ふむ、これが民主主義というものだ
>>515 お前は英語のみならず、日本語も不自由そうだな。
お前らBBR高いな
悪い子にはお仕置きするイギリスがいないからな。
今日、秋葉でVIC+拡張パック同梱版を売ってた。しかも、かなりの安値。
思わず欲しくなったけど、VIC、拡張パック共に持っているから買わなかった。
あと以前、首都圏、東海、北陸を探しても見つからなくて、大阪でやっと
1200円くらいで見つけ出したソフトまで1000円以下で売っていた。
情弱経営者
526 :
525:2014/04/12(土) 18:09:41.71 ID:NBY+r7RB
あー誤爆・・・・・
「大戦が始まったらいきなり引きずり込まれてシベリアでちんたら前進してるうちにヨーロッパで勝敗が決まって大戦条約を押し付けられるんですよ!」
って言われたら反論できねえ
ああ、よくある。
アルメニア危機で英仏米vs露土カナダで大戦が起きたけどドイツオーストリアが通行許可出さないらしくいつまでたっても平和なままのヨーロッパ
戦勝点はアルメニア開放と領土要求などの達成失敗ペナルティが激戦を繰り広げ互角。こういうことも結構あるよね
今更知ったんだけどハートオブダークネスってコンゴ自由国を題材にした小説のタイトルだったのか…
奥の闇でググらないと映画かこれか変な中二病関連のが先に出てくるな
>>529 大戦だけど欧州では戦火無しって、なんかクリミア戦争チックだな。
>>531 恥ずかしながらググってきたけど地獄の黙示録の元ネタなのか
ゲームに影響されて闇の奥買ったけど黒く輝く19世紀って感じが出てて面白かったよ
VICRのGC日本、なんで初期保有工場がガラス工場と蒸留酒工場なんだろう
しかも、商業中心地の近畿はともかく、東海地方に工場があるんだろう?
だったら佐賀つながりで、九州でもよくね?
などなど、中々VICRのシステムだと、前近代の成熟しきった在来産業を再現するのって難しいなと思った
vic2でも産出物的に東北が日本の工業地帯になるからな
けっこうやってるけどソ連になるとこ見たことないな
イギリスやイタリアは簡単に王様倒されちゃうのに
ドイツで積極的にいじめまくるとかしないとダメかしら
北海道がいつまでもアイヌの地なんだがこれculture = ainuを消したら同化するんだろうか?
ロシアってお茶とか果物が少ないけど日用品結構自給で来てるのと自由主義煽動が無いのとで反乱すらあんまり起こらないんだよね
初ロシアプレイはその気にならなければ最後まで完全独裁制維持できたと思う(選挙権与えちゃったけど)
イタリアの反乱に対する防御力の低さは何なんだろう。戦争無しで一切ノータッチでも旗がコロコロ変わるし
イタリアに関しては赤シャツ隊の反乱って言う特殊な反乱イベントが絡んでるからな。
それに乗じて別の反乱も混じってくるから、弱く見えるんじゃないか?
でもガリバルディさんが本気出して40年代にたま〜にイタリア成立とかがかっ飛んでくるから侮れん
イタリアは成立直後軍が揃う前に反乱軍にボコられてるイメージ
以前各大国準大国に開放できる国全部開放させて開始させたことあるけど何故か2年で統一されて驚いた記憶がある。ガリバルディさんが頑張ったんだろうか
それイギリスとオーストリアは物凄い解体されるのにフランスはほぼそのままになるんだよな…ロシアも現在の国境線くらいにしかならない
フランスはほとんど単一民族国家だからね。解体のしようがないって厄介
ロシアはさらにモスクワあたりをとっても平然と大国の座に居座るから恐ろしい
GMGでセールしてたからようやくHoD買った
このゲームだとフランスはずっと元気なんだよね
AIのプロイセンが毎回ぼこぼこにされて北ドイツ連邦すらなかなか成立しないし
安さは魅力だが2は英語版の日本語化が不完全だしなあ
てか無理なんじゃねシステム的に
AIは非正規兵にビビりすぎておもんないな
もっと皆で清を食い物にしようぜ
現状のAIだと清に宣戦布告後碌に戦力送らず土下座するはめになりそうだけどな
イギリスがシャムの半島の貴金属国家に宣戦布告したのに軍隊送らず2年後白紙和平お願いしてた時は笑った。しかもイギリス動員までしてたのに……
14位まで堕ちたスペインのアラビア侵略に日本ロシアが現状維持目的で参戦した時も兵士送らずスペインが勝ってたりほんとにこういうのはどうにかならんものか
パナマ運河のところが南部連合領になってたおかげで、本土全制圧食らっても降伏せず、10年以上南北戦争続いたりね。
中央アメリカがよく分裂して食べ頃です
vicの解像度変更ツールってwin7じゃ使えない?
アメリカが財政破綻してそのまま大国に返り咲かなかったのを見たことがあるが一回の財政破綻ってそんなに響くもんなのかな
アメリカなら移民とニューヨーク工業化でどうにでもなりそうな気がするけど
初期だと他の大国に比べて人口がびっくりするほど少ないからその辺かもしれない
文明化した時にサブステートを吸収しそこねた中国を小さいままにして置こうと戦争をふっかけ、
完全に占領して戦力も0にしたら無政府派と義和団が同時に反乱して、
戦力回復出来ずに義和団が順調に南部を制圧して義和団イベントが起きたからまたいじめてやろうかと思った矢先、
無政府派が独裁制を初めてしまい大義名分がうやむやに
あっ、うやむやになってなかったわ
他の名分作って宣戦布告しようとしたら出てきた
軍を組織出来なくしてやったからブルジョア独裁→大統領独裁→共産党反乱中と順調にグダグダルート
そこまでしないとちゃんとした歴史通の中国にならないのか。
その直後ジャコバンの乱によって政府転覆に資金1M賭けよう
西海岸〜初期メキシコ領を押さえられて南部が離反してもまだ大国でいつづけるアメリカってスゲーな…
日本が本州だけになるようなもんだよ
シベリア取られてもなんてことないロシアみたいなもんか。
アメリカ合衆国はニューヨークとマサチューセッツが人口工業両方でずば抜けてるから人口少ない工業化微妙な西海岸も奴隷天国の南部も無くても対して困らないという
弱点は首都ではないからステート要求されればあっさり引き渡しちゃうところ
もう13州だけでアメリカでいいんじゃないかな?
eu4スレの流れで普プレイで白に宣戦布告して保護者の仏ボコった後露に宣戦布告して同盟国の仏ボコった後危機戦争で墺に味方した仏ボコったの思い出した
4年の間に三回戦争して三回占領されて七回革命起きた挙句に日の当たる場所イベントでも起こったのか英にボコられてアルジェリアだか取られてた時は流石に可哀想になった
でも期限切れたらまた塗りつぶしに行く。
>>567 これがあるからCBなし宣戦が出来なくなって不便とか散々言われまくったHoDでも普通に大拡張出来るんだよね
破産CBとかと組み合わせれば、勢力圏込みなら世界征服もやれんことはなさそう
金を借してる相手に戦争吹っかけて州もぎ取るわ財政破綻させるわでえらいことです
一億人のウルグアイ奴隷AARが見たいので誰かよろしく
572 :
名無しさんの野望:2014/04/25(金) 16:47:39.82 ID:FqWiRfc9
いまさらVicRやってんだけど
異文化Popを兵士に変換することって無理?
574 :
名無しさんの野望:2014/04/25(金) 17:29:37.01 ID:FqWiRfc9
読んでみたわ
完全市民権の日本で中国の華北popは変換できるはずだよね?
それとも非文明国は無理な感じ?
完全市民権持ちの政党にしましょう。共産か急進政党とか
576 :
名無しさんの野望:2014/04/25(金) 20:09:21.98 ID:L5GTi3b6
2で初めてソ連を見たんだけど、ロシアとは挙動が違うような気がする
577 :
名無しさんの野望:2014/04/26(土) 02:54:24.40 ID:137pTkU9
vic2v1.3を日本語化した後拡張いれても2バイト文字の表示ってできる?
バージョンが上がる拡張は駄目
あれはexe差し替えだから
579 :
名無しさんの野望:2014/04/26(土) 15:05:55.76 ID:DnQBcmgL
ヴィクトリア2をAmazonで買おうと思うんだけど、このゲーム拡張パックなしでも面白い?
あと価格改定版って内容に違いとかあんの?
580 :
572:2014/04/26(土) 15:31:58.16 ID:YxyQvbne
>>579 こういうゲーム好きな人なら無くても十分楽しめるよ。
もちろん拡張はあった方がより面白いけど。
ロシアを共産革命するにはやっぱ大戦が必要だな
軍隊を解散させて鎮圧できなくしたのに赤色派の反乱が成功するまで2年近くかかった
ついでにフランスもロシアの味方してたから鎮圧できずに革命…からの戦争で戦力0のまま第二次大戦に突入
そのまま占領されるに任せて大戦条約受け入れ→他の国も巻き添えで軍隊解散→大戦集結
日本語版だけなのか知らないけど他の負けた国の巻き添えで大戦中の軍隊解散されたら詰むわ
無印アーセナルオブデモクラシーとハーツオブアイアン適用アーセナルオブ
デモクラシーは片方のフォルダを変名する事で同じ環境に併存させられるが、
日本語化させたヴィクトリア2と英語版のままの2本大型拡張パック適用
ヴィクトリア2で同様の方法が採れないか試してみたら駄目だった
やはりバッチファイル作って、各実行ファイル起動直前行にフォルダ変名
させるとかちょっとgdgdっぽい方法使うしかないか・・・・・
但し、レジストリ値が双方同じのを見てるなら、これも駄目だろか
>>580 多分ステート化してないんだろうと思うがまずsageろ
>>580 ステート化してない。
俺の日本語版と細かい表示違うけど英語版の日本語化だとしたらverが上がってない。
(初期のverだと兵士に変換できなかった。)
582の言うとおり服がない。
あと年代が気になったけど文明化してないと変換できなかった気がするけど
(これは確認したことないから自信ない)
>>586 文明国、非文明国関係なくPOP変換できます。確認済み
>国と同じ文化を持たない場合、与党が完全市民権であっても兵士と将校への変換は出来ない。
>2.01パッチにて、文明国はステート在住ならば変換可能になった。
↑wikiから引用
非文明国は変換できないのかと思ってたけど、問題なく出来るのね。
非文明国プレイって好きじゃないから確認したことなかった、thx
金むしり取って没落させる以外消す方法がない
そのうえもらえる指揮ポイントも低くて
改革すればするほど急進性上がってく
他文化将校POPのうざさはパナイ
折角兵の配置とか構成とかをばっちり決めてんのに反乱で歯抜けになるの止めてくれー
元の地域から倍の数湧いても良いから
591 :
名無しさんの野望:2014/04/29(火) 11:25:23.47 ID:aLks6mjm
初めてヴィクトリア2プレイすんだけど、初心者にオススメな国ある?
Wiki見たけど両シチリアは大国と戦う可能性が高そうだし、スウェーデンは人口少ないのとロシアが来るみたいだし
やっぱりブラジルか?
ロシア 安定の超大国。日本中国を楽に併呑できる上しなくても大国安定。アルメニア開放からのオスマンにアルメニア解放戦争で中堅傀儡国家作れるし便利。
フランス ほぼ単一民族で安定。自由主義なのが残念。アルジェリアとかボコればアフリカ植民も楽。欠点は世界中に散らばってて把握がめんどい植民地。
この超大国二つが個人的におすすめ
シチリアは植民地広げてオスマンやらと同盟してればフランス相手でも結構勝てたりする。
ブラジルが安定なのは同意。欠点は喧嘩売る国家間違えるとアメリカ様が出てくること。勢力圏には要注意
日本も良いっちゃ良いんだがプレイスタイルが他と違うんで他の国やるときに戸惑うかな
大人口国で海に囲まれてるから滅多なことじゃ負けない
列強から遠いからほとんどちょっかい出されない
明治維新でいち早く文明化したら列強入りはほぼ確実で周りを食いまくり
感情移入が簡単
594 :
名無しさんの野望:2014/04/29(火) 13:30:48.44 ID:aLks6mjm
中級向けの国ってなんだろう?
プロイセン・オーストリア以外のドイツ諸邦で統一とか?
HODって列強で楽しむってイメージがあるんだけど・・・
AARのクラクフみたいに成り上がりプレイをするなら無印の方がよろしいかしら?
>>594 ボリビア楽しいよー。
ペルシャも楽しいよー。
メキシコも楽しいよー。
別に危機戦争でヒャッホウするのは1900年代に入ってからでも遅くないし
HoDで成り上がりプレイも良いと思うけどな
まぁ植民地ゲットに海軍力が必要になったせいでアフリカ制覇みたいなのは成り上がりではかなり難しくなっただろうけども
1860年代にイギリス様が戦争してたりすると汽船砲兵がゴッソリ持って行かれてフランスやロシアでも船がまったく作れない事態に
メキシコはアメリカに抵抗するといじめられすぎてチワワあたりまでぶんどられる
>>594 とりあえずどの国でも序盤はお嬢の機嫌取りを忘れるな
個人的にはロシアとも仲良くしたい、というか攻め込むのも攻められるのも面倒くさい
南米はファシストやコミュニストに弱いから、投資しておくと革命が起きたときに傀儡にするCBが貰えてお得
確かイタリアのエミリアだったかがイタリア諸侯三カ国のコアなお陰でぶんどった後開放すれば汚名がむしろ減るという小ネタ
ロシアのアラスカの解放×2+植民からの解放、それにアメリカに勢力圏解放パナマ運河建設パナマ解放でも汚名下がったっけ
他に汚名下がるところあったっけ?
上手く大義名分正当化できれば山東とかザンジバルも減らないことはないけど汚名をフルで貰った前提で汚名減らせるところ
A House Dividedの日本語化パッチが着手されます様に......
でないから英語勉強しろ
>>595 南米で地域覇者目指すとか面白いんじゃない?
あの辺りは結構自由に遊べるから好きだ
あの辺は弱くて大国から遠くて中核が被りまくってるのでいつも泥沼の戦いしてるイメージ
そして独裁政権化
606 :
名無しさんの野望:2014/05/02(金) 22:54:18.89 ID:+0GVbqfn
VicRなんだけど、ある時を境に
資本家連中の動きが止まってしまった
課税0にしてるんだけど貯金100と0をいったりきたり
中核州の1ステートに1pop程度の規模なんだけど何か原因考えられる?
原因は何種類かある
生産過剰による工業製品の値崩れ
POP購買力低下によるRGO産物の値崩れ
自動車流通開始による資本家の贅沢品消費増加
たいていの場合は計画性無く鋼鉄ばっかり作るせい
レスthx。
今起動したらなぜか普通に貯蓄と建設始まった。謎だわ
1880-1900ぐらいの間ずっと
>>606みたいな感じだったから焦った焦った
AIプロシアとイギリスが弱すぎる気がするからRGOいじろうと思うんだけど、vicky2wikiみてもわからん・・・
>>606 VicRなら資本家は初めに全部一掃してから、一箇所に集中したほうが、
効率良くね?
内政がメインだと聞いて今更revやり始めたが楽しいなこれ
軍隊の操作が慣れないが
軍隊なんて植民地からふんだくって突撃させればええんや
実際エジプトとアラビアにいる大量のアラブ人兵士POPは
便利な捨て駒になる……vicRだけど
2でも植民地軍はなかなかいいよ
最前線で使い潰すとどんどん人口減るのがなんか楽しい
兵士転職推奨かけつつ使い潰し続けたらプロヴィンスのPOPが空になったりとかするんだろうか
2でアフガニスタン攻めるために道中のカラート征服したら兵士が2,30%の割合で結構な数の軍隊が作れた時は頼もしかったな。いいよね植民地軍。
しかし兵士の割合が増えまくるのはどういう場合なんだろう。
イギリス自体はなんともないのに殺気独立させてもらったばかりのカナダの兵士の割合が平均30%程度で軍事力で即大国化しやがったんだけど
そらまあ殺気立ってるんでしょう
大義名分「身の程を知らせる」を獲得
植民地のろくでもない産業より、兵士になったほうが稼ぎがいいんだろなー。
兵士というより賊だな。
>>609 フランスが強すぎるのかも。
欧州全体で一大勢力圏を築くしね。
プロイセンでまったりやってたら普仏戦争でスペイン・スイス・ベルギー・オランダ・イタリアを相手にするはめに・・・・
ロシアとオーストリアがプロイセンに熱視線を送りそうだ。
フランスってもしかしなくても最安定国家だよね
人口領土大きく生産物も無難で植民も安定で自国内はほぼ全部自分だけのコアステートでプロイセンが統一できない最大の理由
お嬢で定期的に殴ってやるのが良い
624 :
名無しさんの野望:2014/05/07(水) 22:48:15.49 ID:CJOk9+vM
VIPRだけどなんかAIの工場建設ってやたらガラスと蒸留酒多くない?
鉄とか服とかもっと儲かるもの作って欲しいなぁ・・・
今更な質問なのですが
VIC2HOD日本語版の収入のバグ(?)って直せなんですかね?
どうにも見にくくて・・・
これからHODで初めてイギリスする俺にアドバイス下さい
こんな大国捌ききれる気がしない
お前じゃ無理だからソフト売れ
まあまあそうツンデレせずにさ、公園で補助輪を初めて外した子供を見かけたような軽い気持ちでお願いしますよ
デレてないだろ言葉の意味理解してから使えよw
ザクセン
ブレーメン
オルデンブルク
アンハルト
この中から選べ
制御しきれないなら、操作できる範囲まで帝国領削ればいいじゃない。
独立できるところはすべて独立させるのさ。そして軍隊も解散して1から作ればいいんだよ。
>>629 デレデレじゃないか、政治的配慮+60くらい
じゃあとりあえず本土以外を捨てるとこから始めるわ
ビザンツ帝国を復活させるのはギリシャ本人よりイギリスの方が楽かも、やったことないけど
>>624 多いよ。民衆からの需要が多い工場を作りやすい
軍需品は逆に需要が少ないからなかなか作ってくれない
極論。既に立ってる工場は建てないわけで……服や鉄まで待ってればそのうち建ててくれる
HOI2が面白かったんでVICにも手を出したが面白い!!
プロイセンでプレイしてクリミア戦争でポーランドぶんどったり
オーストリアからチェコス奪ったり
フランスからアルザスロレーヌ割譲させたり(賠償金払わせてる時に植民地を金で買ったり)
北イタリアをオーストリアと分割した後利権の衝突とか妄想して戦争したり
あとなんといっても植民が楽しすぎる!!
女王陛下から植民施設や領土を(フランスの)金で買ったときはHOIでは味わえない何かを感じたね
ところで質問です。
R用のVIPを入れた状態で幕末MODinVIPを入れたら起動中に落ちてしまいます…
幕末を入れてない状態だと起動できるのですが…
WIN8なのでまあそういううものだと言われてしまえばそれまでですけど…
vic2の危機で味方に勧誘する際の大義名分のステートの獲得で要求できるステートはどういう規準なんでしょう?
対フランスでピカルディー(だっけ)しか要求できなかったりするし
>>635 幕末MODはあれVICR用になってたっけ?
無印VIC専用じゃなかったかと
638 :
635:2014/05/10(土) 21:29:01.02 ID:vAg2Uq8p
>>637 幕末MODinVIPというMODがあるのですがそれじゃあダメなんですか?
>>638 れどめ読んで対応バージョンぐらい確認しろよ
VICVIPで、イギリスを非文明設定にしとくと世界が程よく安定するから面白いな
641 :
635:2014/05/11(日) 08:42:46.63 ID:ci3Pv14f
>>639 確認しました
新しいの入れたつもりがVIPの0.3を入れていたみたいです
思い込むというのは何よりも恐ろしいですね
ありがとうございました&お騒がせしました
EU3HttTからのコンバータ試してみたんだがなんかすぐフリーズして強制終了するハメになる。
何がいけないんだろう。世界半征服したスペイン発神聖ローマなのがいかんのか?
自国が南ドイツで文化はスペイン単独だったり中央アジアに南米国家がいたりするのはワロタが
今更だけどVicRにVIPいれてみようかしら
物産が増えてるみたいだし面白そうな・・・・
今さらVicRの質問なんだけども、短距離移動型のPOPって同じ大陸グループなら国内移民してくれるんだよね?
ウルグアイでイギリス様から買い取ったジャマイカのクレオール人POPを工員にして失業させても本国に来てくれないんだけど
そんなことはない
短距離型はせいぜい隣の隣くらいのステートあたりまでしか動かん
距離が遠い
大まかな目安として歩兵と帆走輸送船で1ヶ月以内に移動できる範囲でしか移住しない
満州ステの満州系やら朝鮮人やらが
墺領カリマンタンに来たのとか
英領支那の中華系POPが英領カフカスに来たのなら見たことある
648 :
644:2014/05/12(月) 01:20:41.94 ID:M/70SwCl
なんと
以前ペルシアでアジア人吸収に成功していたので、てっきり大陸グループが同じなら移住するもんだとばかり
教えてくれてありがとう
中華系POPは短距離移動型じゃないだろ
中華系POPは同化キャップ超えて押し寄せてくるから困る
>>644 4・5程度離れたプロヴィンスにしか移動しない
フィリピンから台湾は可 スマトラ島南部からジャワ島は可 北部からは不可。
タイステートは、ビルマ北部以外のインドシナ半島全域から人を集められる
スマトラ島からマレー半島とかも可
>>647 そいつらは中華系POPだから移動制限なし。
wikiって落ちてるの?
今更な質問かもしれないけど、どうしてルアンパバーンは二つに分断されてるの?
あんな状態で国が保てるとは思えないんだけど、歴史上でもああだったの?
>>653 ウィキペ見てきた。
当時のラオス(ラオ族居住地域)はシャム(タイ)の属領として北のルアンパバーン、中央のヴィエンチャン、
南のチャンパーサックの三つに分かれて自治権を与えられていたのが、
1928年にヴィエンチャンがシャムからの独立計画が漏洩したためにシャム軍の攻撃で滅ぼされ、
ラオ族の自治地域は中央部分がシャムに征服されてあの形になった、ということらしい。
通行権貰って他国の反乱狩りするの楽しい
なんとしても赤い蛇を退治しなければ!
ほげっ…
傀儡国家にステートをあげられれば良かったのに
そしたらオーストラリアやカナダやボルネオがまだらにならなくて済む
VicRだけど、自由放任だとカリフォルニアみたいな
人口爆発(移民)ステートの開発がスローペースで歯がゆいなあ
>>660 ちょっと確証はないんだが
資本家が工場を建設・拡張する場合
1つの資本家POPにつき、1つの工場に対応してるんじゃないか、と思う。
資本家POP1つしか居ない場合、工場を新造中は他の工場の拡張は行われない。
資本家POPが3つ居れば、工場を新造中に他の工場2つまで拡張工事が始まる可能性がある
というように。資本家人口による工場生産効率向上の効果も侮れないし
移民で肥大化させるステートには、大型資本家POPを複数用意するべきだと思う
…あっ、アフリカは植民地に格上げした場所ならどんどん独立させて良いんだ
ポイントを惜しんで保護領のままだったからなんでまとめて独立するしかないんだって思ってた
vic2で1936年以降もプレイできるようにするためにはどこいじればいいかわかる人いますか?
お前の脳味噌かな
defines.luaいじってもダメなんだっけか
いやダメじゃないよ中国が超大国になって面白いことになる
CF版Vic1をディスクの整理してて見つけて懐かしくなってインストールしてたんだが、
1.04までは素直に起動するのにVicRにした途端に
VicのディスクからPlay選んでも正しいディスク入れろで起動しなくなった
OSはWin7
Rはプレー不可なんてオチはないよね..?
>>667 win8でVICR起動してるからそれは無い
VICR起動させるのも無印VICのディスクが必要なんだが間違ってないか
今ならダウンロード版が500円で買えるぞ(ステマ)
670 :
名無しさんの野望:2014/05/17(土) 05:52:58.95 ID:4zsc9slD
VICRをVIPR並みの外交ポイントでプレイしたいんだけど変更できる?
VIC1 Rってパッチ不要?
ググっても本体用は1.4って出るだけでRの記述がないんだが
DL版なら不要(非公式のHotfixはある)
日本語版ならちょっと古いとか聞いたような気がするけど持ってないから知らん
オーストリアから異民族を全部引き剥がした上で合併したけど大ドイツ主義凄すぎるよ全方位ケンカ売られても負ける気がしない
動員が多すぎて出た瞬間に補給限界を超えてるのはご愛敬だな
プロイセン自体動員すれば運と実力絡むけど英仏露奥を同時に開いても不可能じゃない強国だし
異民族剥がさなければ大国化しやすいとはいえウクライナ傀儡にできたり面白いよね。統一前に諸侯解放すれば汚名気にしなくていいというおまけも便利だし
2で植民競走中の国家に対して大義名分捏造時間半減ボーナスなんてあったんだな……初めて知った。
77日で捏造できるから前の名分が切れる前に捏造しまくれていいね。時間短い分汚名も喰らいにくいし
え、まじで?ぶん殴って黙らせようっていうこと?
でもなー戦争に熱中してる間にアフリカ取られまくったりするんだよなー
677 :
名無しさんの野望:2014/05/22(木) 22:22:58.93 ID:OlLoJmld
今のエンジンで出るだろうVic3が一番楽しみなんだが、hoi4の後だろうねえ
そもそも出るのか心配だ...
せめて日本語化改変がしやすいエンジンだったらなぁ…
サイバーフロントはよみがえるんだ
HOI4やEU4、VIC3の日本語訳を出すと国内三百万本の大ヒットをたたき出して世界一のローカライズ会社になるんだ
(ヾノ・ω・`)ナイナイ
活動家数:2 抑圧ポイント:0.0 [抑圧する]
>>676 ロシアプレイでアメリカに出来た。でも別ステート競走中のフランスに対してはブーストされんかった。
覚えてないけど〇〇で競走中100%っていう感じの表記だったから特定のステートでのみとか特定条件下でのみブーストされるんだと思う。
上とは関係ないけど土地!自由!労働!なんてイベントがあるのを初めて知った。なんだよ人口増加1%って……
山東が毎月万単位で人口が増える上に兵士の割合が増えまくり一プロヴィンスで25旅団とか作れてるんだけど。合計80ちょい。
と言うか人口増に兵士作成が追い付かないし同化率25%移民増加ってなにこのチートイベント。中国人増えすぎて同化が進まないのが欠点。
おお…定石通り南北戦争で南軍を援助してたらメキシコが参戦してネバダとオレゴンを奪回した上に軍備を禁止させてしまった
軍が解体された北軍は南軍と停戦して南半分と太平洋への出口を失ってしまった
バルカン半島がホット過ぎてアフリカの植民地競争がいつまでも危機にならねえ
ポイント投入期日をチェックして小刻みに時間を進めるのめんどくさいよ
当方初心者VIC1R
研究ポイントが余りまくっていて使いドコロに困っています
BBRのせいか近隣諸国も交渉にまったくのてくれなくて困ってます
このまま腐らせるしかないのでしょうか
友好度200でも無理なら、余らせとくしかないな。
非文明国征服→独立でBBRを下げれば?
VICRで日本プレイ中。
お嬢の衛星国の非文明国に宣戦布告したら、どうなるのかな?
植民地戦争だから、本土には攻め込まれたりしない?
分かる方教えてください。
>>688 普通に植民地戦争が始まるだけなんで、
明治維新(or自力)で文明化してるなら攻め込まれないよ。
文明化前なら攻め込まれる。
>>689 サンクス。
維新後にインドの藩をちびちびと食べていくことにする。
インドのゆかいなラジャ達は
お嬢が戦争起こすたびに北は北米や黒海沿岸から
南は蘭印やアフリカまで世界各地に駆り出される苦労人
本土の兵士がジャコバンやらアカやらに加担するのが怖くて本土にセポイを置きまくるお嬢
一人が寂しくなって日英同盟結んじゃうお嬢かわいい
今、スチームで66%OFFが来てるけど
期間セールとか待てばAHDやHoDもセットで割り引かれる時が来ますよね?
大戦が発見された移行だと大国同士の同盟のハードルが下がるのね
>>690 藩王国占領状態でイギリスからの講和申し出を待つのもおすすめ
大戦といえば大戦に参加中に唐突に劣勢側(戦勝点80程度)の軍隊が消滅したのを見たことがある
優勢なこっち側で参戦してたはずのブラジルとかから進行中の戦争を理由に同盟破棄通達されたところを見ると
単独和平→賠償金と動員禁止→動員部隊消滅って流れなんだろうけど戦力400が一瞬で消えたのを見た時はバグったと思ってビビった
日本で欧州大戦に参加するとえっちら運んでる最中に大戦条約食らって詰む
えっ、ちょっとまって。大戦って本来の主導国が大戦に敗戦して賠償金支払い状態の場合って同盟国が代わりに主導国になるの?
大国プロイセン領ポーランド危機でただの文明国ヴュルテンベルクが戦争指導してる理由がそれ以外に思いつかない
その大戦にはお嬢スウェーデンが参戦しているが両方共プロイセンとの同盟はしていない。お嬢はプロイセンよりはるかに強い。
国威が高い国とかも考えたがヴュルテンベルクよりプロイセンの方が3高い。軍事力はプロイセン0だからあまりに軍事力が低い場合同盟国が代わりに……かもしれないけど
>>694 俺
>>548のセールの時Collection買ったけど本体+AHD+HOD全部でクーポン使って8ドルだったよ
>>687 ありがとうございます
当方自由経済なのですが資本家が中々鉄道をひいてくれません
1850年以降ぐらいは頻繁に工場もたてていたのですが
数十年立つとまったく鉄道も工場もたてなくなってしまいました
自由経済を維持したまま進める場合どうすればよいでしょうか
数年間赤字収支を続けたら解決しました
やっぱり解決しませんでした…
vikiを参照しても関税0富裕層への直接税0にしてみ80$前後にとどまっています
贅沢品を買って100$以上には決してなりません
事務員が多すぎて収入が資本家に回らないのかも。
1000人とか2000人とか資本家POPが小さいんだろ
初期の資本家は貴族の道ずれで子んでもらえ、んで首都の4万のPOP一つだけ資本家にしろ
そこまで来たんなら、もうニューゲームした方がいいぞ
>>703 想定可能性
1・中産階級が多すぎないか?
事務員・聖職者などの比率が高すぎると、彼らに収入が多く回るために資本家がその分豊かにならない。
少数の資本家が、多数の貧民から吸い上げる(言い方は悪いが)状態なら資本家の貯金はどんどん増える。
研究点は年1.5〜2点もあれば充分だ
2・儲かるRGOの労働者まで工場にブチ込んでないか?
下層民でも、基礎収入は工員>農民&鉱山労働者である。
貴金属を筆頭に、高効率の(3.0以上)の優良炭鉱や鉄山・硫黄や材木、羊毛、絹、染料など儲かるRGO産品は
労働者を工場に入れるよりも、RGOで働かせる方が儲けが大きくなるケースがほとんど。
下層民が増えるのでその分資本家に金が周り易くなるのもポイントだ。
あとは
>>705。可能な限り8万9万の特大POPを資本家にすべきだ。
資本家人口比率が総人口の3%くらいでも、下層民が多ければ、資本家はモリモリ貯金増やすぞ。
>>703 続き
資本家のいるステートが多数過ぎやしないか?
資本家頼りを行う場合、基本的には海岸or湖沿い(汽船のため)の1・2のステートにのみ資本家を育成しておき、
その他の資本家・貴族は税率100%にして絶滅させるべき。
工業化させないステートの住人は、高効率で儲かるRGOで働かせるか、
工員化して失業させ、国内移民を誘って工業地帯に人口を集中させると良い。
効率を優先するならばね。
英米独伊日あたりならば多少ロマン重視でラフにプレイしてもどうとでもなるが……
仏・墺・露は効率考えないとちょっと難しくなる。
おお、すげえ丁寧な解説だ。
質問者じゃないけど、参考になる。
贅沢品の輸入でPOPが貯金を出来ないなら
贅沢品の輸出国に身の程を知らせてやればいい
ドーバーに輸送船を集める作業を始めるんだ
ジーベンビュルゲンには一プロビで
下手な中小非文明国2〜3国分の収入を叩き出す
羊毛の産地があるからな…
>>711 オラデアの羊毛は某AARにもあるけど
ルーマニアを主要民族に持つ国家でプレイすれば、
最終的に1プロビで1000ポンド軽く超える輸出額になるで(白目)
正直、機械生産後の羊毛の生産性は、設定ミスを疑うレベルだと思う
インドで大反乱が起こっても装備が酷いからか山盛り死んでいって意外と苦労しない
これステート化したら装備が良くなって苦労する羽目になるん?
ていうかなんでアッサムはイギリス人が簡単に増えるんだかさっぱり
>>704 >>705 >>707 ありがとうございます
今まで資本家を全土に満遍なく配置して全国に工場をたてさせて
たったところから片っ端から農民や鉱山労働者を工員かあるいは
工員2人に事務員1人の割合で事務員に変換していました
今度試してみます
北海の北の果てのヤンマイエン島が独立できるが傀儡にする意義も独立国として出来ることも不明
汚名が5減るだろ!さらにスウェーデンならスカンディナビア成立で回収、再利用まで出来るんだぜ!
……ホントになんで独立できるんだろ。ちょっとした領土問題あるぐらいでヤンマイエン独立運動とか起こった事無いはずだし起きてたとしてももっと他にあるだろと。
VICRで自力文明化(除くイベント)だと独立国も文明国になるんだな〜
嬉しい様なBBR的に悲しい仕様の様にも感じるが
718 :
名無しさんの野望:2014/06/04(水) 23:58:18.67 ID:u7NMhvl4
VICRでプロイセンでプレイ中なのですが、保守政党から無政府主義政党への選挙での変更はどういう感じの政策を取れば向かえるでしょうか?
ステート内のポーランドやらのPOPが変更出来ないので完全市民権の政党に変えたいのですが、wiki等見ながらやってもなかなか自由主義と保守にしかならなくて・・・
ありがとうございます。
POPのイデオロギーを自由を多めに誘導してから急進性を7以上に保っていれば、自由主義のPOPのイデオロギーが無政府に変化するという事でしょうか?
そういうことだけど、急進性高くするメリットがないから、
立憲君主か君主制で政権与党に指定したら?
何年か前に買ってPCスペックの関係で放置してたんだけど、今更手を出してみた。
パッチ1.3ってどこだ…サイバーフロントのHPが消えてるんだけど何がどうなってんだ。
>>722 ありがとうございます。
そちらの方法試してみます。
>>724 急進性高くしたら、移民で逃げ出すわ反乱起きるわでえらいことになるからな
無政府主義政党使いたいなら立憲君主の政党交代権限を頼るのが現実的選択
交代するたびに急進性が1ずつ上がるのに気を付けろよ
ESETSmartSecurityにvic2exeがウイルスの亜種扱いされた……
中毒性・依存性の高いウイルスって事じゃね?
どなたか神パッチ当てたVICに適用できるNTLご存知ではありませんか?
今まで1.03c日本語版にNTL当ててたんですがゲームが進むとどこの国も100師団とか
平気でどこにでも置くので落ちまくりで死にそうです…
チートで、global_population_growth = 1にして自国の人口を増やしてみたんだけど、
確かに、自国の人口が増え過ぎるぐらいに増えたんだけど、
どうも、世界の人口も同じ割合で増えてて、相対的には強くはなってなくてワロタ。
>>730 そうなんですよね・・・
私も両シチリアでプレイして今2000年ぐらいなんですが、人口が55億人ですが
イギリスやロシアなんかも数十億人いて宇宙世紀に移行するんじゃないかと思います。
戦争になると毎日100師団ぐらいから攻撃を受け→相手が溶ける→相手が人口にものを言わせて
一日50師団ぐらい作る→溶ける...の繰り返しです。
こっちは1.03cのバグのおかげで1プロ50個師団ぐらいしか置けないので相手が200ぐらい
スタックしてるとお手上げです、4000年ぐらいまでプレイしようと思いましたが、
さすがに心が折れました。
vic:Rで、プロヴィンスの隣接設定はどうやって変更するんでしたっけ
ずっと前にいじったときは、dvのプロヴィンス.csv変更したらできたと記憶してたけどそんな項目がなくてorz
wikiになかった?
なければHoI2と同じだと思うからHoI2wikiの該当ページ見て、どうぞ
vic wikiに見つからんし、HOI2wiki見ても対応するCSVファイルがないので違うみたい
以前の自分はどうしたんだろw orz
2だけど船の名前って弩級と超弩級って分けられてないのかな?ソヴィエツキーソユーズ級が弩級戦艦で使われてなんかダサい
第一次大戦に不参加の大国が割とあったせいか休戦期間中にも立て続けに大戦が…
VIC2で砲撃受けてる艦の水兵が旗を揚げている絵があるんだけど、元ネタってあるのかな?
10年以上前に卒業した身のオッサンだけど、このゲームの英語版をやりこめば慶應経済B方式楽に受かるんじゃないか。
文化関係のイベントは日本語でも意味不だったな〜
経済学の勉強って意味でも面白いよね
教授(本物で無くても良いが)が解説しながらプレイする動画とか無いかな?
帽子をかぶり髭を生やします
パンts(ry
駅でパンツ脱ぎ捨てて逮捕された慶大生がいたな
投稿ミス申し訳ない
>>715-716 ホッキョクグマの将軍が使えるジョーク国家だよ
準列強になるとホッキョクグマが主要民族になってグリーンランド&アイスランド&フェロー諸島が貰える
Victoria-Rでは研究点は本国と同じ文化を持つ人民しか生み出せない?
ク
ラクフプレイでダッカをイギリスから貰ってウハウハしてたら研究点が出てこない。
クラクフはポーランド化させて離脱済み。
ダッカには宗教家、資本家、事務員と全員いるけど研究点0。
オスマントルコからヨーロッパのプロヴィもらって工員にして移民させて同化させれば?
>>746 逆に言うと僅かな人数で研究点稼げるからドイツのどっかは南北の主要文化の方を聖職者にするだけで鬼の様に研究点稼げる
1プロのドイツ小諸侯は聖職者を1POPでも作ると面白いように研究点増えてくからなあ
どっかの非文明で自文化POPだけは無駄に多い眠れる豚とは大違いだ
もうやめてください
主文化popが0の国も居るんですよ
シムラーやカッチとかのことですね
広域に主文化が居る非文明国はロマン
>>746です。
目標はダッカで研究しつつ工場を建てる事でしたが、あきらめました。
いずれはベンガル地方をすべて買い取り大工業地帯を建てたかったんです。
クラクフのPoPを研究要員化させダッカで現地民兵を徴兵するのが無難ですね。
そうすると
>>751さんの言うように研究点がもりもり貯まっていって余るくらいになりました。
その代わりクラクフの指揮値の増加は毎月0.06。将軍がいなくて戦争するたびに消耗ですごい事に。
ところでベンガル地方の染料が取れる場所は工業化するとむしろ収入が減るんですね。
現地民兵って裏切らないの?
反乱祭になりそうで自文化POPの兵士しか作ったことないんだけど
>>756 裏切るけど安いし捨て駒に出来るじゃん
砲兵とか近衛兵を正規兵の主要文化にして頭数は現地民兵でって感じに
日本でやるとついつい大陸から移民大量に受け入れて主要POPは事務員と資本家、将軍だけになるな〜
実際日本は本国POPが意外といないから大工業化しようとすると
大陸や半島から人狩りしないと工場まわせなくなって困る
現地民兵で頭数を水増しすると厭戦感情が増加しやすくなるからパルチザン沸きまくってうざいぞ
脱走に合わせて国民の兵士比率を上げないといけないから収入も下がるし
まじめに収支を計算するとマイナスの場合の方が多い
いや、日本で本国POPがいないって言われたら
じゃあどこの国ならいるんだよってレベルだと思うんだが……
ゲーム開始時点で2600万いる民族って世界トップレベルだぞ
>>759 そうかな?細かく比較したことはないんだが、
維持費の安さに惹かれて、現地民兵は多用してるな。
正規兵で主要POPの人数が減るのは心が痛むんで。
オーストリーみたいなもんか
>>762 まあ日本の場合なら正規兵で中華他のアジア系使えるから本国化して使うって事じゃ無い?
ぶっちゃけるとRGOも低いし移民も同化もさせ辛い東南アジアPOPを兵士にするのが良いけど
他はひたすら同化させてるな
ヤンマイエン白クマじゃないじゃないですか!
ていうか総人口30人じゃ研究くらいしかすることないじゃないですか!やだー!
二桁もいるじゃないか!
アチェがエツ、マレー、ジャワ使えるからインドネシアやマレーシアは勿論中国南部にも同胞が居るぜ
ダッチワイフに逆レイプされるのが厳しいが
既にプレイ済みかよ!
どうみても北夷に追われた南中国です本当にry
VICRだと大国化すると、工業点が上位で嬉しいけど、
工員や事務員への変換が面倒だね。
VIC2だとその手間は軽くなっているのかな?
中国とかだと変換作業と工場拡張で死にそうになるぜ
VICRで中国から日本へPoP吸い上げって言葉がでてくるけどどうやるんですか?
中国の農民を失業させて日本への移住を図ってみたけど全然動く気配がないです。
>>773 工員にして日本に工場作ると移民してくるよ
>>771 工員は兵士でもないのに畑で取れる
事務員は国力集中が基本かな、識字率そこそこの職人さえいれば増えないってことはない
聖職者・官僚→資本家→事務員の流れでフォーカスさせる
2の工員は普通に増えまくる。識字率が上がるとそれこそ畑から
事務員は識字率が低いと国力集中しないと増えないけど始めから文明国な特にドイツ系各国なら1870,80年あたりから増え初めいつの間にか必要量採れてる
>>773 同化キャップが有るから狙うなら大乗仏教の満州、朝鮮、華北、華南、チアンとかエツなんかの南中華系も日本までやって来るね
うっかり工場の空きが埋まってたり増設中にやって来て何万単位になっちゃう事もまま有るが
>>774 >>777 教えていただきありがとうございます。
教わった通りPoPを工員にしただけで月に800人日本に移住するようになりました。
800人xプロヴィンス数なのですごい数です。これ中国の全領土から来るようになったら
100年後は日本人が少数民族になってそうですね。
神州が穢れていく・・・
今すぐ中国人を兵士に変えて大戦争を(ry
同化させれば問題無い
3代も経てば出自何てわからんもんだ
朝鮮、満州、華北と華南にチアンとかエツなんかを同時に受け入れすると物凄い勢いで増えてくよ
ガンガン工場拡張して世界の工場にすると面白かったな
五年毎に中国叩いて賠償金と領土毟って
英露仏と仲良くしてれば襲われる心配も無い
大乗仏教吸い上げ終わったら朝鮮なんかは独立させて満州も独立、中華は吸い上げ終わら無いけどバラバラに独立させてゲーム終了って感じだ
781 :
778:2014/06/17(火) 22:27:10.57 ID:fq3SfQjK
>>780 着々と移民が進み工場も稼働し1890年代には世界第四位まで工業力が向上しました。
工業化はものすごい儲かりますね。1ポンドの黒字で四苦八苦していたのはなんだったのか。
初期にはイギリス様に土地を渡して1万ポンドもらって喜んでいましたが、イギリス様からすればはした金だったんですね。
780さんのプレーでは工業力1位は到達しましたか?
Wikiを読んでも同化がよく分からないんですが、同化がよく分かるAARや動画をご存じの方いらっしゃいませんか?
スレチ
wikiを読んでるならなんでAARの紹介を求めるんだ
一からまじめに読み直せよ
オーストリアは早々に勢力圏を放棄してプロイセンと同盟して帝国になる手助けした方が楽だな
下手にイギリスとかと組んだら援軍が来る前にバランバランに解体されてしまう、しかもイギリスの始めた戦争でも矢面に立つハメになるし
戦争はドイツ様に任せて教育と産業振興に予算振ればそれなりの地位にはいられるのが分かった
未開の国なのに予算は100%だわ軍拡はしまくりだわの日本はズルい、本当にそう思った
>>781 アジアをステート化出来る文明国なら中国なりインド利用すれば確実に工業点で1位にはなるよ
同化は政党が完全な市民権持ちの所で同宗教なら下層POP(工員、農民、炭鉱夫)10000人までは仕事が有れば(RGOなり工場に勤める)同化されるよ
そうじゃ無いのは3000人までだから気をつけ無いと同化しそこねる
確かに何処かのAAR読むのが良いね
ウルグアイは1億みたいなタイトルのが同化に関して詳しい筈
787 :
778:2014/06/19(木) 07:53:20.00 ID:J1WqnlNQ
>>786 『そうじゃ無いのは3000人までだから気をつけ無いと同化しそこねる 』
なるほど!!超えちゃうと同化しないんですね。まさにそこが良く分からないポイントだったんです。
ありがとうございます。
一億人のウルグアイ人のAARを読んでみました。わずか12万人の国家が同化を駆使して100年後には1億人に。
面白いですね。同化がうまくできなければできないプレーですね。
これは良いお手本です。こちらの紹介もありがとうございます。
Steamでセールで50%OFFなんだが最終日の7月1日までに75%OFFまで来るだろうか?
来る
OK!
vic1とRセットが4.5$だったので今さらですがついにポチりました。
みなさんよろしくです。
2でも中国人を工員にすれば本国に来て同化し始める?
馬鹿には出来ない
つまり識字率を上げないとだめか
2の場合植民地からは人来ないから中国の文明化を待ってから高い汚名払ってステート要求して
併合しても急進性高いと外国へ逃亡するから急進下げつつ他国との戦争か反乱で占領させるのが一番手っ取り早い
工員になったからといって本国に移民してくるわけじゃないので占領状態で移民増やすぐらいしか意識的にはできないし占領させとくと急進上がって国外逃亡する
そしてどんなに頑張っても国内逃亡してくる人数的に万はめったにいかない
兵隊がたくさん取れる畑と割り切るほうがええな。
VICRでインドの一部をお嬢から買ってみたけど、
1プロビに20POPもいて笑えた。予想以上の多さだ。
さあ中国にローン組に行く(賠償請求)ついでに唐山とか天津風とかもらってみよう
時代によっては自動分割によって職にあぶれたPOPが20も30もいたりするぞ!
中国って割りとバランスブレイカーよね
パイとして切り分けやすく旨すぎる
2の日本語化mod、どっかにないかしら
本棚に眠っている辞書を再びよみがえらせるのだ・・・・クックックッ・・・
詠倭璽天は決して蘇らせてはならぬ魔物・・・
何としてもこの美駆取亜弐を翻訳しなければ・・・人類は滅亡する・・・!!
803 :
名無しさんの野望:2014/06/22(日) 15:51:54.55 ID:T7OedLOw
俺ヴィクトリア2の初心者
汚名って時間経過しか回復する手段ないのか?
大コロンビア目指してエクアドルを併合したんだが、汚名が高くなりすぎて残りのベネズエラが倒せん
804 :
詠倭璽天:2014/06/22(日) 15:54:09.75 ID:K/fZmNAk
復活!
人類は滅亡しました
おしまい♪
>>803 自国の領土から別の国を独立させても汚名は下がる
大コロンビアを成立させれば再統一できるから、適当な国を解放してやればいいんじゃない?
>>800 日本語化MODならアップローダに置いてあるぞ?
一応言っておくが「日本語化MOD」で検索しても引っかからないぞ
でも、まぁ公式MODが全部日本語化できないから
日本語化しても痛し痒しなんだがな・・・
VICRで終盤に将軍が反乱ばっかり起こすのは、どうしようもないのかな?
>>807 何それ?信頼度マイナスの将軍だらけなんじゃねえの?
>>808 POPのこと。将軍POPとは違ってたか。
将校POPだったかも。
将軍POPとかあったら怖すぎるだろ
将軍って指揮権の最上位にいる人のことだぞ
そういうことか、たぶんファシストになってるんだろうな
将校POPはいらないのに転職できないし
年金以外のありとあらゆる改革で闘争性上がっていくしでマジ要らない子
特に非所持文化の将校POPとか使い道が無さすぎて困る
我が国に軍事顧問としてやってきたドイツ人将校・・・とか
妄想のためにあるんだよ
将校POPのいるところに常に1個師団おいて、急進性を下げ続けるのが手軽だな
中産階級税率0も効果的だが、事務員からの税収も無くなるのが難点か
小国スタートなら、1・2プロビンスに集中して将校を育成すれば効率的
他文化将校はむしろ反乱起こさせてぶち殺せ
民主主義&高多元性&財産選挙&軍隊駐留で急進性増加はかなり抑え込めるが……
HODで文明化後反動勢力で非文明国に戻り、再度文明化した場合セメントや繊維工場が首都に二つ立てる事に
あと非文明国に戻っても各発明は続くが再文明化時にリセットされてかえって弱体化する可能性も
まあチートで発明スピード上げないと遭遇しない現象なんだけど
>>806 すんません。見つからないので、ヒントを
>>812 つカチンの森
立ち上がると面倒だから他民族の知的階級は抹殺すべし
VICRにちょっと飽きてきたから、VIC2をやろうと思うんだけど、
ドイツやイタリアはCOMに任せていても成立するのかな?
ドイツは完全体でなければ普通に見られる
長靴は期待しない方が……
イタリアは結構見られると思うけどなぁ、ガリバルディさんが一晩でやってくれるし
まぁドイツ同様に変な領土になってることも多いけど
821 :
818:2014/06/25(水) 01:32:43.26 ID:3IT4h4N0
教えてくれてありがとう。
VICRとは全く違うゲームと思ってプレイするよ。
VIC2AHD・プレイヤー国大ドイツ(オーストリア・ハンガリー帝国丸ごと併合)で何回かやってるけど
統一イタリアはオーストリア領ロンバルディア・ヴェネツィアを除いた領域で成立してる
たまに両シチリア抜きでイタリアになってる
今やってるデータでは両シチリアは組み込まれたがなぜかパルマが残ってる
ドイツはフランスとかにちょっかい出されてたりするとプロイセンのままはよくある。たまに自力で北ドイツ、自由主義革命でドイツ成立
イタリアはガリバルディさんが頑張りまくるので統一しないほうがレア。ガリさんいなければ絶対統一できないと思う。
第度いつ目指すときの最大の敵はイタリア。下手に統一、安定すると墺太利から俺が継承する筈(皮算用)だったロンバルディアとか奪ってく
プロイセンはプロイセンのままオーストリアを切り取りにかかる腕白
お嬢様からインド取り上げるとただの列強になるんだな
ロンドン単体>中堅国家ですし
827 :
名無しさんの野望:2014/06/26(木) 17:39:18.26 ID:dYyZzkpf
みんな選挙やってる?
おれはメンドイから毎回選挙権剥奪してる
手順(君主を想定)
富裕層に選挙を与える
こちらで反動主義を指名(あるいは共産)
選挙権なしに設定(反動か共産ならいけるぽい)
以後自由に政党を指定できる
政治を考えずにプレイできるウマウマ
民主国家でも行けるが、政党の指定が変更できない
だれも選挙権がないぽい模様
むしろ、放置なので民主主義
2だが選挙連打しまくったほうが独裁制よりも国家を持って行きたい方に持って行けるっていう
世論操作して特定の政党を勝たせるのも醍醐味だと思う
831 :
名無しさんの野望:2014/06/26(木) 22:40:42.98 ID:RjXgDTwB
vic2なんだが、国境線整理する方法ある?
外交でプロヴィンスのやりとりができなくて困っている。
大ドイツ成立したは良いけど、ガリチアがいらなくてさ。
ガリツィア=ロドメリア全域を帝國の新たな州として編入してしまえばよい(真顔)
他国のコアなら開放するとか?
大戦起こせば結構簡単に領土奪えるからそれで奪いまくるのもありだ
ガリチア以外のポーランドのコアのうち残しときたいとこだけ反乱軍でマスキングしてからポーランド開放とかじゃダメかな?
独立させたこと無いから反乱軍占拠地域も持ってかれる可能性を否定出来ないけど
反乱軍占拠地域も持って行かれた気がする
ガリチアって他のいろんな国のコアでもあったしガリチアにウクライナ独立させてからのロシアにウクライナ開放でウクライナ傀儡化とかはどう?
836 :
名無しさんの野望:2014/07/02(水) 01:19:02.74 ID:a9vfw9yb
>>836 報告乙。
CK2のDLCも値引きしてる欲しいのがあるな。Sengokuは…どうしよう。
>>836 買ったよ
ありがとう
プレイする時間がないんで起動確認だけしてみたけど
EUに比べて音楽が明るい感じがするな
2hodにて危機発生。フランスが我がオーストリア領ルーマニアの独立を要求してきた。
のはいいんだけど他大国のフランスに対する謎の政治的配慮-974。フランスの盟友オスマンですら誘ってないのにこっち来る始末。
最終的にフランス対墺普英露土西連合軍で戦争勃発。フランス何したんだろう……
あと危機戦争勃発前日に大国に参戦要請するとフリーズするのね。初めて知った。
フランスにナポレオンが復活したんじゃね。
妄想だが。
EU4盛り上がってるけどVIC3はまだかのばあさん
>>841 あらいやだ、もう食べたでしょ、おじいさん。
HoI4進行中だからその次だな
845 :
名無しさんの野望:2014/07/07(月) 20:18:53.44 ID:7VRldgHh
Victoria2 AHDの
1861年シナリオで、CSAプレイ。
これ、USAに勝てるの?
無理ゲーだろ... JK
どうやれば良いんですか?
短期決戦しかないでしょ
一気に東海岸を制圧。さもなくば敗北。
少なくとも俺は長期戦無理だった
やったことはないけど戦力差そこそこあるし首都速攻が確実だと思う。
テキスト見てるとバビロンとかローデシアとか植民地国家だと神聖連合に秘密王国に国家統一党なんかがあるけどこれどうやったらゲーム中に出てくるの?
おそらくランダム
アフリカを植民地になり次第独立させまくると出てくる
バビロンはイラクを列強にして、バビロンの塔を建てるとなれるよ
847だけどありがとう。
バビロンやってみようかな。植民地国家はあのステートだとあの名前とか決まってるみたいだから見つけるのは大変そうだな。
ビザンツは作ったことある。大英帝国様にパンジャブアフガニスタンシンド併合してもらってからロシア様の勢力圏に入って仲良くオスマンボコったよ。
852 :
名無しさんの野望:2014/07/09(水) 22:30:10.27 ID:YIamxccc
他のパラドゲーと比べ全然売れてないな
お嬢の機嫌を取りつつ中国殴るだけだから…そりゃ売れんわ
テンプレどおりにしか進められないんじゃ、
どんなゲームやったって一緒だろ。
VICRだけど何回やっても飽きないよ。工夫次第。
工夫できるプレイヤーにとって面白いのと売れないのとは別段矛盾しないというかむしろ正の相関があるというか
何度もプレイするうちに、植民地も外国の土地も取るのめんどくさくなって、
ひきこもり工業化&人口増加と識字率アップを眺めてニヤニヤするゲーになってたなぁ。
>>854 だよね
最初から文明中国でユーラシア帝国作ったが工場がおかしな事になってて草
生産調整しないと汽船すら赤字な世界だぜハハハ
…単にエンジンが1世代前だからだろ?>844
テンプレどうりって言うか文明化中国が下手な大国をゴボウ抜きにしていくのがなんか気持ち悪いから結局中国に租界作ることになる
中国インド弱体化させるにはどこいじったらいいのか
2AHDで中国丸ごと併合してドイツ人率何%まで上げれるかってのやってる
まあまだ併合しきれてないんだけどね
何か面白そうなイベントあるんだけど詳細知ってる人いる?
ファイル名「housedivided」
EVTNAME23213 狂気の山脈
EVTDESC23213 南極点到達を目指す我が国遠征隊は何か恐ろしいものを目覚めさせてしまった。
広大な謎の遺跡で植物とも動物ともつかないものを発見したのだ。
はるか昔のこの星の支配者。それが底知れない飢えを満たそうと戻って来る。
EVTOPTA23213 まずいことになった…
これ完全に旧支配者だよね…
リンク先をグーグル翻訳にぶち込んだ時のグレート古いものがツボ
つまりこのグレート古いものイベントは、
クトゥルフ信者が生まれたりPOPが過激になったり、クトゥルフ信者が革命起こすとゲームオーバーになると、
ようは国内が色々ヤバイ事になるって事か
Vic3出るとしたらVicRのグラを改良した感じになるのかな?
まさか
VIC3・・・そもそも出るの?
だったらVICRのグラフィックModをつくればよろしいかと
???「VIC3が出ないならVICRのMODを作ればいいのに。」
ウザ
EUやCKは英語版のままでやっても全く問題ないんだが、Vicは日本語版が欲しくなる。
参照する数値データが多いからかな。
経済学者のトピックも読む価値ある あれ英語のままじゃ読めん
文学系とか哲学系が日本語でOK状態だもんな〜
経済とか科学はともかく
RのPOPの収入元って?
所属しているRGOと工場の利益が分配されてそれが収入になってるってこと?
>>874 国家全体の輸出額(収益)が、所属しているRGOや工場の収支に依らず、
全国民に職業別に分かれて均等に分配されているっぽい。
また、国家の収益に関わらず、全POPは一定の基礎収入を持っている
高級職になるほど基礎収入が増える
低効率RGOの労働者を聖職者にしても(輸出が減少しても)税収が維持できるのはそのため
VicRで、衛星国の防衛同盟を攻守同盟に切り替えるの、受けてくれる場合と
絶対受けてくれない場合があるけど単にBBRの問題?
マスクデータの好き嫌い
仏独とかはダメだろうね
反乱って普通に全滅させていいの?
自国民だから抵抗あるんだが・・・
普通に攻撃したらPOPが減るよ。
Rだったら占領させて他のプロビに移る前に攻撃すると、
最小限のダメージで鎮圧できるよ。
vicとは内政しながら偶に湧く急進的な同胞を毒ガスで殲滅するゲーム
VIC2HODプロイセンでプレイ
北ドイツ連邦で南ドイツ諸邦を勢力圏に加え残るはアルザス・ロレーヌなんだが、フランスがロシアと同盟を結んでいて手が出せない。
両者を仲たがいさせて敵をフランスだけに絞る方法ってありますか?
883 :
名無しさんの野望:2014/07/15(火) 19:47:44.16 ID:ymFWI9Ps
政治に興味を持たさせない方がいいって妙にリアルだな
>>882 シュリーフェン「私にいい考えがある」
割といける
北ドイツ連邦になって序盤であれば動員兵でフランスを圧殺できるからその後東を食べてるであろうロシアを殴る
後は気休め程度に開幕でお嬢と同盟しやすいから一緒にフランス殴って一日でも速くフランスを無力化するくらいかなぁ
他にはあんまり良く覚えてないんで自信ないけどフランスの弱小同盟国を殴ってフランスを釣りだせるっけ?
北ドイツどころか汚名受け入れられるなら開幕即アルザス・ロレーヌも行けるよね
弱小同盟国殴りはあり。サルデーニャか恐慌辺りボコって同盟国のフランス釣りだしが一番。
適当なウクライナステート取ってウクライナ開放すれば東ガリツィア持ったままウクライナ傀儡化とかもできるからロシアとは一戦するのもいいけど
全力でフランスをぶん殴れば戦勝点で講和できる
他の戦闘を放棄してでも敵主力部隊を殲滅しろ
>>885 汚名なら必殺のダンツィヒ、リトアニア解放があるな
シュリーフェンかスイスでつってみるわ
ありがとう
つか初動でやんなきゃいけないのかHODでも
Nationalism and Imperialismを研究するまでまったりやってたわ
初動でもできるというだけでやる必要はない。誤解したらごめん
初動で取っちゃうとロシアとかオーストリアとやり合ってる最中にアルザス・ロレーヌとり返そうとしてきてうざいからやめといたほうがいいくらい。
2AHDです
やっぱり鎮圧しちゃいかんか・・・どうすればいいんだ?
フランスぶん殴ってアルザス・ロレーヌとってからオーストリア丸飲みに行こうとしたら、
停戦期間無視のフランスに後ろから刺され、ロシアに熱い視線送られやはり攻めこまれ、生きた心地もしなかったなぁ。
でも大ドイツできたら両方しおらしくなってしまうね。
オーストリアは工業力が強くて国威0でも大国になったりするからやっぱり領土の大半を占領して半年待って
大国落ちしたところを勢力圏に追加の大義名分を飲ませてるけど地道に影響力で勢力圏にしてる人いる?
個人的にはフランスは36年中にスイス、サルディーニャ引き連れて動員してでもボコボコにして革命と反革命の連続発生を待って戦闘不能にしてる
ベルギーもボコっておくとフランドル、ワロニアが独立してさらにその二カ国と同盟すればわんさかいる民族主義者を対仏露奥に使えて便利
オランダってスペイン・トルコと一緒に大国から滑り落ちて二度と戻ってこないイメージ
だけど何かの弾みでベルギー併合が成功するといつまでも居座ってる
史実でもちょうどその辺りが没落への最後の一押しだったしねー
すいません。教えてください。
vicRで属国解除はどうやればできますか?
宣戦布告して白紙和平連打
897 :
詠倭璽天:2014/07/19(土) 02:55:11.11 ID:sE6oiUdB
>>896 お前、vicRプレイしたことないだろw
宗主国の立場なら、外交画面から同盟解消すれば属国守る義務がなくなるから後は放置でもおk(実際はまだ衛生国)
属国の立場なら、同盟解消してから、盟主に宣戦布告で独立国の仲間入り。がんばって白紙和平目指せ
プレチ的なやりかたもあるけどそっちは自粛
2で中国が軍事力だけで大国化して場合によってはあっさりランキング1位掻っ攫ってくのが気に入らなくて
弱体化させるべく中国の農民を全部抹消してプレイはじめたところ全世界で物凄い数の失業者が発生しアメリカの人口がぐんぐん増えていき3ヶ月目で太平天国が独立した……
人口減らすのは諦めて農民と貴族の割合を入れ替えようと思う
900 :
895:2014/07/20(日) 07:07:45.67 ID:hY0a4d45
901 :
名無しさんの野望:2014/07/20(日) 12:16:34.69 ID:/p4reQcR
質問なんですが、ヴィクトリア2の日本語版デラックスって、パッチは最新なんでしょうか?
やはりクルセイダーキングス2みたく、古いバージョンでほったらかしなんですかね?
そもそもCFが解散したからなあ。
903 :
名無しさんの野望:2014/07/20(日) 18:35:23.23 ID:/p4reQcR
>>902 ありがとうございます。
それは知ってます。価格がかなり高いのも知ってるんですけど、最終パッチがちゃんと当たってるんなら日本語版のほうを購入したいと思いまして・・
やっぱり3.03パッチはあたってないんですかね?
日本語版はたしか3.01でとまってたはず
というか英語版でいいじゃん
これからであたらしくでてくるHOI4なりEU4なりやりたければ英語に慣れといたほうがええんじゃないかの?
英語版を日本語化した方がほぼ全ての面で日本語版に勝る
理由は調べればわかるよ
そりゃ英語版の日本語化の方が良いに決まってるだろうけど
HoDは日本語化出来ないだろ。
VicRのプロイセンで保守ドイツ目指そうとしたら何も起きない……
プロイセンは列強1位で非戦争中、立憲君主制
生き残りのヴュルテンベルク・ザクセンは君主制の属国
オーストリアも属国で威信、軍事ともにプロイセンより下
50年6/15〜12/30をすでに10回くらいロードして回ってるけど一度も保守統一発生せず
見逃してる条件とかあったら教えて下さいオナシャス
立憲君主が引っかかってると思うけど、
他のトリガー国の ハノーファーとバイエルン喰っちゃってるのも問題ある気がする
ちょっと試してみたら君主でも立憲君主でも保守統一しました><
君主で5回目、立憲君主で4回目で統一したから確率薄めのランダムみたいですね><;
>>910 試しにバイエルンとハノーファー独立させたら2回目で発生!
どうやらこいつらがいることが鍵だったみたいです、ありがとう!
VIC2のPDM、無印やり尽くした後にやると新鮮で面白いな。
フランスが単一民族じゃなくなり崩壊させやすくなったり
文明化中国に軍閥独立イベントが付いたり
南北戦争でたまに南がUSAになったり色々変化がある。