Civilization5 (Civ5) Vol.117

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1名無しさんの野望
Civ5についてまったりと語るスレです。歴史厨や史実厨、過去作品との比較厨はスルーでお願いします。
質問は質問スレへどうぞ。次のスレは>>950を踏んだ人が建ててください。
★公式
本家
http://www.civilization5.com/
制作
http://www.firaxis.com/


日本語版公式
http://civ5.jp/

★前スレ
Civilization5 (Civ5) Vol.115
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1378916935/
2名無しさんの野望:2013/10/04(金) 13:32:28.87 ID:NNLTLEGv
★関連スレ
Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.14
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1371980878/
Civilization5(Civ5)マルチスレ 2都市目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1331833215/
Civilization5 (Civ5) MODスレ Vol.1
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1326532006/

★ファンサイト
海外フォーラム
(p)http://www.civfanatics.com/
Civ5wiki モンちゃん鯖
(p)http://www.civ5monchan.net/
Civ5JPMOD-翻訳プロジェクト
(p)http://sites.google.com/site/civ5jpmod/
Civ5日本語化計画
(p)http://civ5.wiki.fc2.com/
おまけ・トレイラー(有志による字幕)
(p)http://www.youtube.com/watch?v=MZVlOxo9Ag0
通称すたすた
(p)http://stack-style.org/SidGame/
3名無しさんの野望:2013/10/04(金) 13:33:02.05 ID:NNLTLEGv
●○●○●○●○● 拡 張 版 情 報 ●○●○●○●○●
「Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings」

日本では米国より2日遅れの2012年6月22日発売。
既にSteam等で販売中。日本語化可能です。
また公式サイト(英語)が公開されました。
http://www.civilization5.com/godsandkings/us/index.php

27種のユニット、13個の建造物、9つの遺産、9つの文明、3つのシナリオの他、
資源、自然遺産、技術など様々な新要素が追加されています。

★新文明
 オーストリア、ビザンチン、カルタゴ、ケルト、
 エチオピア、フン、マヤ、オランダ、スウェーデンの9つの文明が新たに追加されました!
★宗教システムの導入
 新要素Faithポイントや新ユニット“大預言者”によって宗教を創始・成長させ、
 他文明や都市国家へ布教することで自文明に有利なゲーム展開を作り出せます。
 他、宗教系の建築物も多数追加!
★スパイ外交の導入
 ルネサンス時代からのスパイを使用した諜報戦が実装されます。
◎OPムービーのスキップ、リタイア機能追加などインターフェースが改良されました。
◎ユニットのHPの詳細化、海軍ユニットの強化、AIの思考の強化など戦闘システムが再設計されました。
◎新しいユニット・建造物の追加に伴い、新技術の追加と大幅なツリーの変更が行われました。

他、詳細は以下。
Monchan Civ5 wiki Civ5について/拡張版情報(日本語)
http://civ5monchan.net/index.php?Civ5%A4%CB%A4%C4%A4%A4%A4%C6%2F%B3%C8%C4%A5%C8%C7%BE%F0%CA%F3
2K GAMES FORUMS Thread: Gods & Kings Super Sleuthing(英語)
http://forums.2kgames.com/showthread.php?118092-Gods-amp-Kings-Super-Sleuthi

Sid Meier's Civilization V: Gold Edition (本体と Gods & Kings までのDLCのセット)
http://store.steampowered.com/sub/25544/
4名無しさんの野望:2013/10/04(金) 13:33:35.04 ID:NNLTLEGv
●○●○●○●○● 拡 張 版 情 報 (新) ●○●○●○●○●

「Sid meier's Civilization V: Brave New World」

2013年夏に発売予定の拡張版第二弾。
ブラジル、アッシリア等の新文明や国際交易路、美術品、イデオロギーなどの新要素の追加が行われます。

現時点の情報は以下。
PAX Eastデモ(英)

http://www.youtube.com/watch?v=Urh0oRLBXiw

http://www.youtube.com/watch?v=Cu_qp9zSaZs
Paxeast分析まとめ(英)
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=491604
PAX East: 『Civilization V』拡張パック“Brave New World“が7月9日に配信決定、『XCOM』とのコラボも(日)
http://gs.inside-games.jp/news/397/39740.html
Monchan Civ5 wiki Brave New World
http://civ5monchan.net/index.php?BNW
「Civilization V」の拡張パック第2弾「Brave New World」に登場する世界会議とは。次は外交と文化が重要な要素に
http://www.4gamer.net/games/105/G010598/20130416037/
『Civilization V』の最新拡張パック“Brave New World”が発表
http://gs.inside-games.jp/news/395/39551.html
5名無しさんの野望:2013/10/04(金) 13:36:21.38 ID:PyUBLwHI
>>1
あと質スレはこっちな
Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.15
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1379632804/
6名無しさんの野望:2013/10/04(金) 14:04:26.25 ID:nm00GrdK
おつです
7名無しさんの野望:2013/10/04(金) 14:06:57.94 ID:Wmj228ld
>>1
\エンマーイ/
8名無しさんの野望:2013/10/04(金) 14:15:58.38 ID:/h7rwpXk
航空ユニットスタック上限6かぁ。空港設置で10まで。
半分ぐらいでもいいんだけどな
9名無しさんの野望:2013/10/04(金) 14:24:22.15 ID:uqy03hVS
蛮族こえええええぇぇぇぇぇ
10名無しさんの野望:2013/10/04(金) 14:26:58.27 ID:l9KzjAQY
>>9
そんな君も蛮人さ。
11名無しさんの野望:2013/10/04(金) 14:32:16.29 ID:EO6qbFo6
俺が!俺達が!○ン○○だ!
12名無しさんの野望:2013/10/04(金) 14:37:31.55 ID:M9nAev3A
○ン○ン?
13名無しさんの野望:2013/10/04(金) 14:45:02.04 ID:8AKc6MdR
>>11

おい、点が抜けてるぞ
ブシドー精神が足りないな。
魚獲ってこい。
14名無しさんの野望:2013/10/04(金) 14:50:11.14 ID:4bUE6yfF
どうせなら戦闘ユニットの玉砕で文化力が出るとか偉大な労働者とかがよかった
15名無しさんの野望:2013/10/04(金) 14:50:13.94 ID:3NirCcS3
エンマーイ
16名無しさんの野望:2013/10/04(金) 14:51:26.32 ID:WTGpxrAV
マジでお魚文明ってなんなの・・・ちゃんと目を逸らさずに手を入れようとしてくれたことは嬉しいがやっつけすぎやろwwww
17名無しさんの野望:2013/10/04(金) 14:52:38.34 ID:PyUBLwHI
それじゃ鯨からも食料+3くらい出そう
18名無しさんの野望:2013/10/04(金) 14:54:32.15 ID:RKc/UbVY
そして鯨資源を持っていると蛮族の私掠船が湧くように
19名無しさんの野望:2013/10/04(金) 14:56:23.57 ID:028Uyy5G
20名無しさんの野望:2013/10/04(金) 14:56:49.03 ID:WTGpxrAV
おしっこ瓶がメイン武器だから海軍遠隔ユニットか・・・案外手ごわいな
21名無しさんの野望:2013/10/04(金) 14:58:43.56 ID:Dfr/SwAK
侍「クジラ、ご期待ください」
22名無しさんの野望:2013/10/04(金) 15:00:14.81 ID:erV49Z6b
海沿い立地で漁船から文化って普通に便利だよな
UAの名前は武士道のままだけど
23名無しさんの野望:2013/10/04(金) 15:00:16.15 ID:mF3hQmZB
ドーン
24名無しさんの野望:2013/10/04(金) 15:01:56.56 ID:+faBFpGt
海沿い立地は助かる
25名無しさんの野望:2013/10/04(金) 15:03:03.22 ID:+kBQzKvE
UAの名前はスシ・スキヤキ・テンプーラでよかったのに
26名無しさんの野望:2013/10/04(金) 15:06:21.30 ID:EO6qbFo6
>>22
秋刀魚構えた武士かとか鰹武士とかいるんだろうな
27名無しさんの野望:2013/10/04(金) 15:08:59.83 ID:V3BammiJ
日本強化アップデート来たんか?
28名無しさんの野望:2013/10/04(金) 15:09:03.15 ID:+kBQzKvE
観光まわりの存在感が増しているのはいいね
ムガル要塞の価値も上がるだろう。。
29名無しさんの野望:2013/10/04(金) 15:13:24.51 ID:YhIyg2fW
魚から文化は同じBNW弱体組のカルタゴにくれてやるから、もうちょっとピンとくる効果をだな
それとドイツのUB強くないか ゲーム終盤で最大生産+40%になるって認識でいいの?
30名無しさんの野望:2013/10/04(金) 15:14:01.27 ID:M1Yyp9QL
                      /lヽ
 日本の新UU           / / ヽ
                    /'ー ◎ ヽ
                   /l     ;;;l
                  / l      ;;l
                  ∧_`フ   , ;;;l
                  l `ー--一 '  ;;l
               _...‐-、    ∧ r─、
              ー‐| .ト、ニニニ´、 | ∨ .ヘ 、
                ヽ.|   r.、ヽ``l.∨. ヘミミ、
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31名無しさんの野望:2013/10/04(金) 15:15:35.89 ID:+ansoboq
日本の近海にあるのは太刀魚なんだろう
32名無しさんの野望:2013/10/04(金) 15:18:22.82 ID:wzoEjcWy
日本がお魚文明って普通にその通りだと思うのだけど
33名無しさんの野望:2013/10/04(金) 15:18:55.53 ID:HgcLqSSm
秋刀魚に刀って字入っとるから武士と関係してるに違いないみたいな
目黒のさんまレベルの誤解が有ったのかもしれない
34名無しさんの野望:2013/10/04(金) 15:19:29.36 ID:uqy03hVS
              ∩___∩
            /  ノ   \  ヽ
            | ●    ● |
          彡   (_●_)    ミ
           /、   |∪|    ,\   この鮭の切り身やるから強くなれよ
          /.|     ヽノ    | ヽ
       ,,/-―ー-、, --、   .|_,|
    r-、,'''";;:;;:;::;;;;:;;::;:;:;;::;:;`'- /_,l,,__ )
   |,,ノ;;:;r'" ̄ ゙̄^"`Y'-、;;;::;:;::;:;:;:;::;:|
    .ヽ,′       ;   `"";;;;;⌒゙')
     ´`゙'''''''''''‐-‐'"`‐-‐'"゛  `゙´
35名無しさんの野望:2013/10/04(金) 15:29:51.04 ID:wSOn8GO6
今北
魚が何だって?
36名無しさんの野望:2013/10/04(金) 15:31:09.25 ID:+kBQzKvE
日本が
魚で
文化勝利
37名無しさんの野望:2013/10/04(金) 15:33:21.75 ID:wSOn8GO6
マジか
bgmフォルダの日本ファイルはお魚天国に差し替え決定だな
38名無しさんの野望:2013/10/04(金) 15:36:39.90 ID:Dfr/SwAK
寿司食いねェだろ
39名無しさんの野望:2013/10/04(金) 15:38:39.93 ID:3z7o3NXY
寿司食いねェは歌として聞いてられないレベルだろう…
下手ってレベルじゃねーぞw
40名無しさんの野望:2013/10/04(金) 15:41:37.70 ID:YhIyg2fW
あ、もしかして魚から文化は寿司のイメージなのか
別に日本人が特別魚介類を食べまくってたわけでもないだろうにと思ってたがちょっと納得
41名無しさんの野望:2013/10/04(金) 15:45:37.79 ID:wSOn8GO6
今日はスーパーで寿司買って帰ろ
42名無しさんの野望:2013/10/04(金) 15:45:54.41 ID:V9GutNEV
日本は世界平均の三倍は食ってるようだが、ポルトガルのほうが多いらしい。
43名無しさんの野望:2013/10/04(金) 15:47:20.65 ID:3z7o3NXY
地中海側は海の幸豊富だからな

ヨーロッパは北海側と地中海側で料理文化がまったく違うし
44名無しさんの野望:2013/10/04(金) 15:50:05.27 ID:+kBQzKvE
ポルトガルは地中海ではないがな
45名無しさんの野望:2013/10/04(金) 15:50:28.96 ID:IapVxqUg
>>1乙。

でも強化には違いないからな。
Civ5初プレイ以来の日本プレイ、楽しみだなぁ。
今から秋パッチが待ち遠しいぜ。
46名無しさんの野望:2013/10/04(金) 15:55:07.18 ID:ICGnZllE
ベータパッチならもう入れれるよ
47名無しさんの野望:2013/10/04(金) 15:58:53.17 ID:+ansoboq
魚貝蟹と米があれば食糧が増加するのか?
48名無しさんの野望:2013/10/04(金) 16:00:24.57 ID:wSOn8GO6
夜中に腹が減るパッチだなぁ
49名無しさんの野望:2013/10/04(金) 16:01:52.39 ID:QArKjXzo
倫理学が国境開放・交易路・同宗教のボーナスをそれぞれ15%増加させる効果に変わるのか
地味に結構強そう
50名無しさんの野望:2013/10/04(金) 16:07:03.17 ID:qcBa+LgD
協定・大科学者バグはmisc bugに含まれてるって考えていいんですかね
あれどうにかして貰わんことにはプレイする気が起きない

GaKでも修正されたはずなんだけどなぁ
51名無しさんの野望:2013/10/04(金) 16:21:19.70 ID:hCsy8WvM
塩パンテはいらんチートすぎる
観光強化は期待出来る
52名無しさんの野望:2013/10/04(金) 16:22:12.89 ID:XP//U5kc
今日はアジフライや タルタルソースたっぷり付けて食べちゃう
53名無しさんの野望:2013/10/04(金) 16:39:10.58 ID:9SflWMoC
侍の建てる漁船ってユニット消費するんだろうか
ローマのUUが道路作るみたいな感覚で漁船建てられるならいいなぁ
54名無しさんの野望:2013/10/04(金) 16:42:32.21 ID:M5KGgigj
日本漁船文化勝利プレイレポ来るか
55名無しさんの野望:2013/10/04(金) 16:44:18.34 ID:wzoEjcWy
漁船に観光客は来ない
56名無しさんの野望:2013/10/04(金) 16:44:24.30 ID:i29hFpql
侍で漁船って外国人から見るとそういうイメージなのか
57名無しさんの野望:2013/10/04(金) 16:52:32.71 ID:hCsy8WvM
倭寇と考えれば不思議ではない
58名無しさんの野望:2013/10/04(金) 16:54:17.15 ID:3z7o3NXY
まあ中世までの日本って軍事力は相当なチートっぽいしなあ
元寇にしても台風でダメになるってことは上陸できなかったってことだし
59名無しさんの野望:2013/10/04(金) 16:59:22.03 ID:TdP6xN6k
陸軍だけなら地球の日本は16、17世紀頃は世界指折りじゃないのかな。
尚シド星は(ry
60名無しさんの野望:2013/10/04(金) 17:02:49.18 ID:4bUE6yfF
布教のお願いとか国教選べたり出来るようにして欲しいな
61名無しさんの野望:2013/10/04(金) 17:10:49.31 ID:oX0vdD1q
魚から文化は捕鯨のせいじゃないの
事あるごとにあらゆる場所で狂ったように伝統文化伝統文化と喚きまくってるんだし
マグロもそうだろ

魚を食う文明は他にもいくらでもあるからな
基本的に沿岸部では常に食われてきたんだ
62名無しさんの野望:2013/10/04(金) 17:12:55.85 ID:RYxOYBrg
カンガルー駆除しまくってる連中がよく言うよなぁあれ
そこを突き詰めていくとしまいには自分たちに生き残る生命を決める権利があるみたいなこと言い出すし
63名無しさんの野望:2013/10/04(金) 17:17:39.93 ID:wzoEjcWy
カンガルーは観光に必要な分は檻の中で育てられるけどクジラはそうもいかんからな
64名無しさんの野望:2013/10/04(金) 17:17:49.13 ID:i29hFpql
捕鯨反対なんて結局政治の道具だからね
動物愛護団体ってたまにキチガイじみたこと言うから怖い
65名無しさんの野望:2013/10/04(金) 17:20:17.08 ID:8AKc6MdR
カンガルー駆除している奴と鯨保護を訴えている奴は別人だろ。
66名無しさんの野望:2013/10/04(金) 17:21:46.47 ID:4bUE6yfF
http://www.dndjunkie.com/civilopedia/ja-jp/CONCEPT_HOME.aspx
今更だけどアイコン沢山あっていいな、自分のSteamアカウントのアイコンを無職市民にしたわ
67名無しさんの野望:2013/10/04(金) 17:22:11.51 ID:Mc+55XNB
まあ文化が出る様になったし、デンマークとかインドよりは強くなったんじゃないかな?
68名無しさんの野望:2013/10/04(金) 17:23:39.91 ID:i29hFpql
むしろ、デンマークやインドにも救済が欲しかったかも
69名無しさんの野望:2013/10/04(金) 17:23:41.19 ID:Zyd+CSbA
ほっといてもある程度領土が伸びるのは非常に助かる
70名無しさんの野望:2013/10/04(金) 17:28:17.12 ID:XP//U5kc
ただし作業船が必要である 侍は遠いし労働者で改善出来る方が良かったな
71名無しさんの野望:2013/10/04(金) 17:29:08.08 ID:RYxOYBrg
レギオンの道路引くのもあんま使わないのにもっと出番なさそうだよな
72名無しさんの野望:2013/10/04(金) 17:31:30.05 ID:WTGpxrAV
交易のために光学は早いうちに研究するようになったし、侍の追加能力は世話になることは無いだろうな
73名無しさんの野望:2013/10/04(金) 17:36:14.24 ID:WTGpxrAV
帆走だったわ、まあいいや
74名無しさんの野望:2013/10/04(金) 17:36:50.20 ID:snVjvPIf
このゲーム日本語化親切だよね
75名無しさんの野望:2013/10/04(金) 17:38:42.81 ID:Zyd+CSbA
>>74
誤訳もあるけどな、まぁシステムファイルの作り単純だから自分で直せばいい
76名無しさんの野望:2013/10/04(金) 17:42:51.73 ID:FYw02bJm
一応言っておくけど戦闘弓は誤訳だよ
77名無しさんの野望:2013/10/04(金) 17:45:24.34 ID:EO6qbFo6
あまり考えたことなかったけど環礁ってどれくらい取り込める機会ある地形だったかな
78名無しさんの野望:2013/10/04(金) 17:45:53.44 ID:4bUE6yfF
2Kは最近日本語訳頑張ってるよね、
XCOMに日本語入れてくれたりボダラン2とバイオショック∞の吹き替えも良かったし
79名無しさんの野望:2013/10/04(金) 17:52:34.84 ID:mF3hQmZB
スウェーデンのua解説は修正来なかったな
とっとと無償の偉人供給しろよオラ
80名無しさんの野望:2013/10/04(金) 17:59:50.31 ID:n2OkPHna
レギオンは弩兵ラッシュしてるときに都市国家からもらえるとちょっと便利だった
81名無しさんの野望:2013/10/04(金) 18:00:34.02 ID:Dfr/SwAK
>>57
倭寇だったら、軍事ユニットが漁船作るんじゃなくて漁船が軍事ユニット作る方が、実用性もあって納得できたんだけどな…
82名無しさんの野望:2013/10/04(金) 18:00:47.38 ID:r2kCVP3m
侍出るまでに漁船作らない事がない
83名無しさんの野望:2013/10/04(金) 18:03:34.64 ID:PyUBLwHI
高級資源はともかくとして魚タイルに漁船作るのは後回しになりがちだなあ
84名無しさんの野望:2013/10/04(金) 18:16:14.97 ID:3MpDjHpd
ドイツはツクネが無くなっての銀行UBなのか…
85名無しさんの野望:2013/10/04(金) 18:16:42.13 ID:Zyd+CSbA
つまり一人残されたラストサムライが黙々と漁業に勤しむんだな
86名無しさんの野望:2013/10/04(金) 18:20:45.02 ID:MdbgvwAi
使い捨てなのかどうなのかが問題
87名無しさんの野望:2013/10/04(金) 18:29:41.32 ID:YhIyg2fW
作業船の方がコスト低いんだから使い捨てなわけないだろ
…ないよな?
88名無しさんの野望:2013/10/04(金) 18:35:48.62 ID:uKPm/0yp
前スレの話だけど
BNWマック版買ってもSteamに登録したらWinMac関係無くいけるの?
89名無しさんの野望:2013/10/04(金) 18:42:47.87 ID:prnpXo0J
どちらかと言うと農場貼れる方がそれっぽいよな、侍の特殊能力としては
問題はだからどうした、という話になってしまうことだが

しかしアレだな、海上油井なんかも侍で作れたりするのかね
こうなると一気に企業戦士っぽくなるが
90名無しさんの野望:2013/10/04(金) 18:43:29.26 ID:wzoEjcWy
侍は日本の固有ユニットで、他の文明では作業船に当たる。資源活用施設を作った侍は二度と使用できなくなる。侍は天文学の研究が終了するまで外洋には出られない。また戦闘を行うことはできない。
91名無しさんの野望:2013/10/04(金) 19:06:18.30 ID:RwzOOXvK
海物から文化は悪くないと思うけど侍が漁船とかゼロ戦が資源要らずとかはなんだかなあ
92名無しさんの野望:2013/10/04(金) 19:11:59.65 ID:mF3hQmZB
天文台ってフジヤマでも建てられるんだな
もうけた
93名無しさんの野望:2013/10/04(金) 19:22:41.61 ID:WTGpxrAV
モッコリしてる自然遺産なら大抵天文台行けた気がする
94名無しさんの野望:2013/10/04(金) 19:31:22.41 ID:Hq8IFWBC
ここまでシド寿司なし
漁船から文化力、ってのはつまりそういう事だろ?

(平時でも役に立つ)ってことは、一ユニットで何回でも漁船設置できるのかな
併合したてで生産力低い都市や傀儡都市で、他都市から漁船回すのが不可能or面倒な状況とか
そういう時には便利そうだ
95名無しさんの野望:2013/10/04(金) 19:32:19.53 ID:V0YU25aJ
外交勝利の条件が厳しくなってる模様。流石に今までの外交勝利はヌル過ぎた。
> Made Diplo Victory more difficult by increasing the delegates needed to win (2 more on Duel, 7 more on Standard, 9 more on Huge).
96名無しさんの野望:2013/10/04(金) 19:33:12.66 ID:RwzOOXvK
侍:船に乗った侍は、1ターンで漁船を建造することができ、消費されない(この特性のおかげで平時にも役立つ)。
ゼロ戦は「石油を必要としない。」が緑文字で追加
97名無しさんの野望:2013/10/04(金) 19:35:27.86 ID:aDm7jZUg
天文学取ったら漁船に海洋探査させればいいのかな
98名無しさんの野望:2013/10/04(金) 19:35:49.64 ID:RwzOOXvK
武士道:ダメージを受けていたとしても、ユニットは万全な状態であるかのように戦う。漁船1隻につき文化力+1、環礁1つにつき文化力+2。
99名無しさんの野望:2013/10/04(金) 19:37:42.77 ID:RwzOOXvK
取りあえずβ版より
侍の漁船建造能力が引き継げるなら石油で役立ちそうではある
沿岸都市落とした場合もよく嫌がらせで敵が漁船壊したりするしな
100名無しさんの野望:2013/10/04(金) 19:45:24.30 ID:A7NL/h9z
>>99
漁船づくりのために現代まで飼い殺される侍……
101名無しさんの野望:2013/10/04(金) 19:46:12.26 ID:ksfPXocT
氷河近辺で改善できない海資源とかの改善が出来るのはいいかもな
102名無しさんの野望:2013/10/04(金) 19:49:16.46 ID:HFoJnNc+
海洋民族日本ってことなのかしら
103名無しさんの野望:2013/10/04(金) 19:50:16.62 ID:RwzOOXvK
新パンテオン
神王:宮殿があると以下の産出物+1:文化・信仰・金・ハンマー・ビーカー これやばくね?
太陽神:それぞれのバナナ、柑橘果実、小麦資源から食料+1
地母神:それぞれの銅・鉄・塩から信仰+1
104名無しさんの野望:2013/10/04(金) 19:50:40.31 ID:grpzfyiM
漁船から文化とか侍が漁船建造とか何もないよりはありがたいけど、謎文明に拍車がかかるなw
信さんの存在自体が謎めいてるけどw
まぁ、普通に畜養技術とかで何もない浅瀬タイルに漁船沈めたら食料+1、灯台でさらに+1とかの方がよっぽど日本っぽい気がするけど・・・
最後チラ裏でスマン
105名無しさんの野望:2013/10/04(金) 19:52:58.44 ID:KUJfi5W4
じゃあさ、現仕様を前提としないで自分の考えた日本の特性とユニークはどんな感じ?

だいたい武士って負けそうならさっさと逃げるよね
106名無しさんの野望:2013/10/04(金) 19:56:59.39 ID:V0YU25aJ
>>103
God-Kingの効果は単に首都の文化力、ゴールド、信仰、ハンマー+1ってだけじゃね。だいぶ微妙なパンテオンだと思う。
でも、最序盤だったらハンマー+1とかは少しは嬉しいかな。
107名無しさんの野望:2013/10/04(金) 20:01:22.17 ID:KUJfi5W4
基本的には、遅れて余り物の中に何も適合するものがないときの選択肢かね。
序盤に無理したラッシュで敵首都狙うメリットが少しは出てくる?
108名無しさんの野望:2013/10/04(金) 20:03:48.97 ID:RwzOOXvK
小ネタ
AIが開幕大使館設置希望で金1/30ターンを提示
AIからこちらの余剰幸福資源の買い取り要求7/30ターン
109名無しさんの野望:2013/10/04(金) 20:04:50.41 ID:grpzfyiM
>>105
侍固有スキル、ラストサムライ:防衛時に1度破壊されることなくHP1で踏みとどまる。
まー映画とか知らんけどこんな感じなら受けそうw
110名無しさんの野望:2013/10/04(金) 20:05:29.96 ID:aDm7jZUg
新パンテどれも中途半端すぎて微妙だと思うが・・・まあ宗教創始狙わず序盤のブーストと割り切れば神殿ひとつ分のもとくらいは取れるかなぁ
111名無しさんの野望:2013/10/04(金) 20:06:47.84 ID:HFoJnNc+
>>103
神王はUPするリソースが分割されすぎだね,弱くはないが微妙
太陽神が狩りの女神並みに良いな
地母神は偶像みたいに文化も出ればなー
112名無しさんの野望:2013/10/04(金) 20:09:20.34 ID:KUJfi5W4
>>109
あー、全滅まで戦うよりそっちの方がらしいわw
退いて回復した後に夜討ちしてくるようなウザさな
113名無しさんの野望:2013/10/04(金) 20:13:25.60 ID:grpzfyiM
塩銅鉄と同じ都市に沸くことがあるから運がいいと創始まで最速で行けたり
OCCで信仰稼ぐのには良い感じがする。
創始はしないけど信仰ガンガン稼いで爺さん埋めるのにも便利そう。
114名無しさんの野望:2013/10/04(金) 20:14:29.27 ID:Ff8zoFD3
日本は海洋国家らしい特性になったな
侍で漁船ってちょっと意味がわからないけど
115名無しさんの野望:2013/10/04(金) 20:16:57.58 ID:MdbgvwAi
>>103
地形から信仰出せる手段が増えるのは嬉しい
改善いらん分出力低いのはしゃーないな
116名無しさんの野望:2013/10/04(金) 20:17:11.76 ID:mcynhYRE
難易度1から始めて5まではなんとかクリアできたんだけど6が難しすぎる
複数の国から宣戦布告されてボコボコにされたり科学力で圧倒されて外交勝利されたりでしてばっかりなんだけどどうすればいいの?
117名無しさんの野望:2013/10/04(金) 20:18:27.49 ID:sazJ/clq
皇帝は初期ラッシュで死ななきゃ適当にやって大丈夫
118名無しさんの野望:2013/10/04(金) 20:19:46.47 ID:KUJfi5W4
>>116
受け身の外交しかしてない、とかない?
敵同士をぶつけたりしてる?
119名無しさんの野望:2013/10/04(金) 20:31:13.40 ID:6BDO9uez
まだ半分だけど秋パッチ情報を翻訳したよー
http://www54.atwiki.jp/civ5/pages/25.html
120名無しさんの野望:2013/10/04(金) 20:48:33.49 ID:8zmwAqOy
これciv5でもスパイ経済出来るようになるんじゃないか
音楽家の投入タイミングと独裁政治も併用しすれば行けそうな気がする
121名無しさんの野望:2013/10/04(金) 20:48:55.12 ID:FYw02bJm
日本が強化されるのかw
122名無しさんの野望:2013/10/04(金) 20:50:21.55 ID:Q0IT/z4L
>105
UB:神社(神殿代替、信仰+1&幸福+2)
U改善:水田(農場代替、食糧+2、高移動コスト)
文明特性:たたら(要鉄器、河川に面したタイル2につき鉄1が得られる)

というネタは他所で拾った
バランス的にどんなもんかね
123名無しさんの野望:2013/10/04(金) 20:51:30.38 ID:zfU/3QeX
BNWの安売りってどこよ
124名無しさんの野望:2013/10/04(金) 20:53:00.03 ID:Oz63CCNQ
>サムライは漁船をつくれる
噴いたわ
125名無しさんの野望:2013/10/04(金) 20:53:53.17 ID:RYxOYBrg
>>119
乙乙
126名無しさんの野望:2013/10/04(金) 20:55:46.44 ID:RYxOYBrg
>>122
神殿代替でこの性能ってやばくねと思ったらマヤピラも大概だった
他の性能と合わせると相当やばい気がしてならない
拡張しやすくて人口も伸ばしやすいとなるとかなり強そう
127名無しさんの野望:2013/10/04(金) 20:55:50.30 ID:cgCI1k64
研究協定弱くなるのね……
128名無しさんの野望:2013/10/04(金) 20:57:02.02 ID:Q0IT/z4L
steamが3割引なのでアメリカ価格20$、日本価格26$
ただ今週末のどこかで一日限定の半額とか66%/75%オフもあるかも
129名無しさんの野望:2013/10/04(金) 20:57:37.07 ID:wzoEjcWy
グレートバリアリーフ、環礁1、魚2、陸地0
http://i.imgur.com/LLZz935.jpg
130名無しさんの野望:2013/10/04(金) 21:00:58.85 ID:8zmwAqOy
弩兵弱体化の項目は一体何処に行ったのでしょうかね
侍や長剣は鋼鉄の研究の立ち位置に対しての性能微妙だから使いにくいのであって
漁船つくれるってだけで最優先して目指す物じゃねぇよな・・・

レギオンと同じ臭いがするが、やはりライフル、大戦歩兵にして運用するしかなさそうね・・・
131名無しさんの野望:2013/10/04(金) 21:01:49.07 ID:IV5MprD2
改革聖地の証の価値がさらに増した可能性もありますね。
序盤から多都市観光攻勢して影響度を早めに高めて、スパイ効率が上げられれば
交易の観光科学ボーナスも加わり、観光が科学力のカバーにも繋がりますね。
倫理学に変わる美学の新制度「文化交流」により、文化勝利のための観光力ブーストも更にできますし。
132名無しさんの野望:2013/10/04(金) 21:11:18.37 ID:PyUBLwHI
あー兵器廠弱体化しちゃったかー
133名無しさんの野望:2013/10/04(金) 21:13:46.51 ID:Oz63CCNQ
武士道と漁業とどういう関係だよマジでw
134名無しさんの野望:2013/10/04(金) 21:15:36.80 ID:mcynhYRE
>>118
他国への宣戦布告ON要求しても代償に法外な金額要求されたりこの要求を受け入れるメリットがないみたいなこと言われて全然受けてくれないわ
135名無しさんの野望:2013/10/04(金) 21:15:39.97 ID:RwzOOXvK
>>119
乙ですー
全体的には良いバランス調整みたいだね
しかし大提督にてこ入れは無しか…

小ネタ
基本交換要求だった国境開放が印象悪化でレート下がると一方的解放要求もしてくる
金2/30ターン
136名無しさんの野望:2013/10/04(金) 21:20:46.91 ID:EO6qbFo6
>>134
世界が安定してるようなら多少痛手でも崩しに行くことは時として必要
137名無しさんの野望:2013/10/04(金) 21:23:19.87 ID:Q0IT/z4L
>>126
道路作らないと都市周りをまともに移動できそうにないので、
守りやすいけど攻めに出にくいかも
人口を溜め込むのは日本っぽいけど流石に増えすぎるか

>>134
相手の性格にもよるし、友好関係もあるけど
余った高級資源を上手く活用かな
138名無しさんの野望:2013/10/04(金) 21:28:26.91 ID:ft0H5gKM
>>135
大提督は港瞬間移動が増えたじゃないか
それでも弱いのは知らん
139名無しさんの野望:2013/10/04(金) 21:34:15.57 ID:EO6qbFo6
提督消費で固有昇進付与はよ
140名無しさんの野望:2013/10/04(金) 21:35:50.15 ID:0TVa7Q+f
妙な特性追加するより尖らせて欲しかった
純粋に侍強化してUAを「ダメージを受けている軍事ユニットに戦闘ボーナス(最大+80%)」とかで・・・
141名無しさんの野望:2013/10/04(金) 21:39:11.75 ID:Q0IT/z4L
提督を海軍ユニットの上で消費すると、好きな昇進を二つ得る
みたいな感じかね
そしたら量産してエースユニットにドンドン付けてくメリット出てくるし
142名無しさんの野望:2013/10/04(金) 21:40:48.71 ID:xnw54mo3
都市国家の影響力変更はいいな
アレクが同盟してる都市国家を落として別の文明に売り払って代わりに同盟してもらおうとしたら
解放ボーナス込みでもアレクの方が影響力上→売り払った瞬間即激ぉこ宣戦布告されるってコントやらかしたわ
143名無しさんの野望:2013/10/04(金) 21:44:35.58 ID:/h7rwpXk
>>119
おつ。秩序さらにパワーアップか。
144名無しさんの野望:2013/10/04(金) 21:55:19.21 ID:RYxOYBrg
独裁文化勝利とかいうヒトラーチックな戦法の可能性
145名無しさんの野望:2013/10/04(金) 21:57:28.60 ID:Av/3moGN
侍をアップグレードした歩兵は漁港改善できないだろ…レギオン的に考えて…
146名無しさんの野望:2013/10/04(金) 21:59:31.17 ID:8AKc6MdR
侍じゃなくて、普通に労働者でいいだろうに・・・
(その代わり、漁場を作るのに10Tかかる)
147名無しさんの野望:2013/10/04(金) 22:00:14.57 ID:Ff8zoFD3
労働者で漁船作れるの方がよかったな
ていうかUAとか関係なく漁船て労働者で作るようにすればいいと思うんだよね
148名無しさんの野望:2013/10/04(金) 22:00:57.32 ID:RwzOOXvK
独裁は文化勝利向けアイコン最初から有ったじゃないか
侍が海洋資源の上に乗ると漁船ユニットと同じ改善ボタンが出る
意外に便利だこれ
149名無しさんの野望:2013/10/04(金) 22:03:53.57 ID:elgRd35E
日本では侍が漁業を営み
寿司の文化で政治を進めるのか
実際のところスライムがスライムベスに
進化したぐらいの強化にしか感じない
150名無しさんの野望:2013/10/04(金) 22:04:29.35 ID:Oz63CCNQ
武士道とは魚獲ることと見つけたり
ハンマーの無駄遣いなどと言うことはパッチ前の打ち上がりたる武士道なるべし
151名無しさんの野望:2013/10/04(金) 22:04:42.45 ID:RYxOYBrg
スライムがスライムつむりになったんじゃね?
152名無しさんの野望:2013/10/04(金) 22:06:33.04 ID:wak0BnTy
セールで買ってやっとBNWに仲間入りできた
153名無しさんの野望:2013/10/04(金) 22:12:59.23 ID:Ff8zoFD3
海開始が多いってのも善し悪しだしなあ
資源とか珊瑚礁が湧きやすいっていうならうれしいけど
154名無しさんの野望:2013/10/04(金) 22:13:28.77 ID:elgRd35E
155名無しさんの野望:2013/10/04(金) 22:13:56.75 ID:n2OkPHna
エンリコさんためしに使ったら金じゃぶじゃぶでわろた
156名無しさんの野望:2013/10/04(金) 22:18:38.47 ID:D9i2HFWW
デンマークとソンガイもテコ入れしようや
157名無しさんの野望:2013/10/04(金) 22:20:47.45 ID:Oz63CCNQ
日本と言えばスシだから漁船強化してやるかってことなんだろうけど、なんでスシに行ってしまったかな
ニンジャに行ってりゃあなあ
158名無しさんの野望:2013/10/04(金) 22:22:37.94 ID:sM1AsetS
一回Gakカルタゴで蟹3~4に魚1にパンテで漁船まで取ったが何故かいまいちだったな
海沿いやジャングル都市なんかは二都市目以降でいいっす
159名無しさんの野望:2013/10/04(金) 22:46:22.65 ID:Ff8zoFD3
いやスシっていうか普通に海に囲まれた島国だからでしょう
160名無しさんの野望:2013/10/04(金) 22:48:29.31 ID:mF3hQmZB
エンマーイ
161名無しさんの野望:2013/10/04(金) 22:48:42.42 ID:GKefOTig
>>157
日本固有のスパイとか胸熱
そっちのがいい
162名無しさんの野望:2013/10/04(金) 22:49:51.39 ID:Ff8zoFD3
科学で先行されてるときに重要なスパイにテコ入れが入れば
高難易度でも戦える文明になりそうなんだがなあ
163名無しさんの野望:2013/10/04(金) 22:50:30.99 ID:RYxOYBrg
個々で見るとううむって感じだけど混ざったことでカオスになってしまったなw
武士が海を愛する剣士集団みたいになっとるwww


ところでゼロ戦石油要らなくなったけどこれってじゃあ戦車使おうかとかってなるのかね
164名無しさんの野望:2013/10/04(金) 22:51:37.35 ID:aDm7jZUg
てか石油いらないとなるとUUだしAIがスタック限界までゼロ戦積み上げてくるのだろうか・・・
165名無しさんの野望:2013/10/04(金) 22:59:08.47 ID:XP//U5kc
都市国家解放で同盟確実か ますますチンギスさんカモになってまうん?
166名無しさんの野望:2013/10/04(金) 23:02:52.93 ID:Ff8zoFD3
>>164
自分で使うと大したことないけど敵に回すとうざそうだな
爆撃機ならよかったんだけどな
167名無しさんの野望:2013/10/04(金) 23:10:59.20 ID:z/be7J8J
でも日本で序盤は海ボーナスで内政しつつ中盤に侍で戦争して大将軍を作っておいて終盤でゼロ戦で一気に決めるっていう

一連の流れの全てでちょっとした恩恵が得られる感じだから悪くないんじゃないか
168名無しさんの野望:2013/10/04(金) 23:22:13.62 ID:XP//U5kc
侍の時期に戦争起こすのは無謀過ぎる
169名無しさんの野望:2013/10/04(金) 23:24:27.81 ID:r2kCVP3m
>>119
日本は侍で漁船作れるようになったけど
UAで文化1出るようになったから
侍まで待つことはほぼ無いかな?
170名無しさんの野望:2013/10/04(金) 23:26:45.45 ID:g6yscNXN
斥候を忍者にすればいいのにね
171名無しさんの野望:2013/10/04(金) 23:35:30.61 ID:mF3hQmZB
名前だけは既に忍者っぽいよな
172名無しさんの野望:2013/10/04(金) 23:36:47.68 ID:mF3hQmZB
スパイの話ね
173名無しさんの野望:2013/10/04(金) 23:46:10.54 ID:zAxF1/Gl
なんだかんだ石油使わないならゼロ戦の出番あるような
まあ元の武士道じゃないからあれだけど
174名無しさんの野望:2013/10/04(金) 23:48:09.39 ID:erV49Z6b
武士道に追加だから戦闘力が下がらない効果は変わらずだよ
まあ航空機だから結局UA意味無いけど
175名無しさんの野望:2013/10/04(金) 23:50:02.22 ID:jTs3cJy3
むしろ航空機スタック制限のせいで益々使われなくなりそう
176名無しさんの野望:2013/10/04(金) 23:52:23.76 ID:mqjxN+Oq
セールでブレイブニューワールド買ったけどWikiに情報のってなかったんで概要きぼんぬ
ゴッズアンドキングスはもってます
177名無しさんの野望:2013/10/05(土) 00:02:15.43 ID:mF3hQmZB
バグ修正で武士道航空機に適用こないすかね
178名無しさんの野望:2013/10/05(土) 00:04:26.28 ID:IcTc9KSY
179名無しさんの野望:2013/10/05(土) 00:30:24.00 ID:yaz6re2f
AIが空軍使いこなせてないから空気なだけでもともと弱くないんだよね零戦
180名無しさんの野望:2013/10/05(土) 00:31:39.28 ID:6GIwmgys
かといってプレイヤーが使う余裕が有るかというと・・・
181名無しさんの野望:2013/10/05(土) 00:35:57.20 ID:8Tg1HIED
零戦はシェール油で飛ぶに違いない
182名無しさんの野望:2013/10/05(土) 00:43:45.96 ID:0sNzoSgo
AIはこっちが爆撃機沢山抱えてると、爆撃機よりも戦闘機の方を優先してちゃんとそろえたりして来るんだよね、一応
ただ迎撃設定してないこと多いから全然意味ないっていう
183名無しさんの野望:2013/10/05(土) 00:45:43.19 ID:usVrkam/
レーダーって遠いしな
航空機ラッシュかけるなら飛行機解禁で早急に仕掛けたい
いつも爆撃機使ってるからよくわからないんだけど掃射ってなんなの?
184名無しさんの野望:2013/10/05(土) 00:54:20.68 ID:+ZJaMYP3
ユニット攻撃じゃね
185名無しさんの野望:2013/10/05(土) 01:03:56.45 ID:TsUmFR2U
唯一の内政向け要素なしUA持ち国家になって、デンマーク人はしょんぼりしてそう
186名無しさんの野望:2013/10/05(土) 01:08:50.01 ID:utdMUrwP
シャカ「・・・」
187名無しさんの野望:2013/10/05(土) 01:10:49.10 ID:dj4JHzhG
オバノブナガさんが三刀流してるゲームに突っ込むのも空しいが色々とひどい
188名無しさんの野望:2013/10/05(土) 01:11:45.97 ID:HxIXH2/3
アスキア「・・・」
189名無しさんの野望:2013/10/05(土) 01:15:35.25 ID:TsUmFR2U
>>186
お前さんは維持費軽減要素がある

>>188
お前さんは都市掠奪ヒャッハーがある

どっちも間接的には内政要素があるのに、
ハーラルさんは旧オバさん同様、全くそういうのないんだぜ
190名無しさんの野望:2013/10/05(土) 01:18:04.19 ID:LSqOP07F
チンギス「・・・」
191名無しさんの野望:2013/10/05(土) 01:20:36.02 ID:qZ9cb+OO
航空機にスタック上限つくっぽいから爆撃機よりか大砲の数揃えた方が戦争は捗りそうだな
192名無しさんの野望:2013/10/05(土) 01:20:59.11 ID:0AgPE9sH
いっそOKAとかKAITENとか実装してくれたら一周回って嬉しかった
使い捨てミサイルよりええやろ
193名無しさんの野望:2013/10/05(土) 01:23:04.94 ID:qZ9cb+OO
使う度に人口が減るんですね
194名無しさんの野望:2013/10/05(土) 01:34:26.42 ID:HxIXH2/3
>>189
それが間接的な内政要素なら海をまたぐ労働者の移動力があがるデンマークも間接的な内政要素だろ
195名無しさんの野望:2013/10/05(土) 01:38:19.20 ID:TsUmFR2U
>>190
おふ、忘れてたよ…

>>194
確かに間接的な内政要素でそっちも忘れてたけど、
海上での移動力あがってきてからだからゲーム後半だぜ
序盤にできれば嬉しいけど後半に海跨ぎの労働者の移動力があがったところで…
196名無しさんの野望:2013/10/05(土) 01:43:43.86 ID:ESibvbMa
隠れた遺跡の強化で探検も地味に強化になるのか?
ユニット購入して序盤から攻め込んでくるようになるんだな
197名無しさんの野望:2013/10/05(土) 01:59:08.84 ID:5TtWfPlI
ハーラルは略奪で金稼げばええねん
198名無しさんの野望:2013/10/05(土) 02:10:40.57 ID:vGrOq4Kk
Steam がCivのセールをやると、必ずどこかが
対抗するから、有名なサイトをいくつか見たけれど、
日本アマなし、GMGなし、
GamesPlanetはBrave new world 驚異の10ポンド(1500円)という
投げやり価格でワラタ
199名無しさんの野望:2013/10/05(土) 02:51:17.47 ID:AHsRotp/
むむむ、BNWにしたら序盤の金策がうまく行かん
いままで川がどれだけ神存在だったのかを痛感するわ
200名無しさんの野望:2013/10/05(土) 03:03:43.83 ID:floIlwNp
金策なんてキャラバン飛ばすだけじゃん
201名無しさんの野望:2013/10/05(土) 03:09:06.81 ID:0sNzoSgo
交易路3本4本出すまでは厳しいからなあ
戦闘弓揃えたのに弩兵にUGできませェん!みたいな状況になりやすいのも中世ラッシュが廃れた一因やな
202名無しさんの野望:2013/10/05(土) 03:09:11.34 ID:utdMUrwP
今までみたいにただ川沿いに交易所たてればOK、じゃなくて、序盤のいくつかある選択肢の一つとして選ばせることで戦略性は増したね
川沿い草原に交易所建てるメリットも薄れ、相対的に農地の存在感も増したと思うし
結果としてキャラバンシステムは成功したと思う

国内交易路(道路の奴)が中途半端な形のまま残ってるのが微妙(ゆえにマチュピチュも微妙)なのと、戦争があまりにもなくなりすぎてしまったのが微妙だけど
203名無しさんの野望:2013/10/05(土) 03:24:56.97 ID:cNM/clPA
ジャングル以外に交易所を建てたことがろくにないなそういや
金欠は大抵他に原因あるから建てなくても特別困ったこともないけど
204名無しさんの野望:2013/10/05(土) 04:49:18.47 ID:X+uS2Dyd
ttp://civ5monchan.net/uploader/img/civ5mon151.jpg
ttp://civ5monchan.net/uploader/img/civ5mon152.jpg

パッチ前に創造主クリアしたぜ。
古代遺跡の所が史跡になっちゃって、掘りに行けなかったわ。
205名無しさんの野望:2013/10/05(土) 04:51:25.73 ID:vtAzcrVO
どうやってベータダウンロードすんの
206名無しさんの野望:2013/10/05(土) 04:58:25.86 ID:wKNTPbDv
SteamのライブラリからCiv5を右クリックしてプロパティを開く
ベータタブにあるアクセスコード入力欄に「publicbetaplease」と入力
希望参加ベータでpublicbetaを選択して閉じるをクリック

たぶんこれでベータパッチをダウンロードできると思う
207名無しさんの野望:2013/10/05(土) 06:18:19.35 ID:khiKRTEx
>>204
今更マジレスするのも何だが、古代遺跡は文化圏に入れれば開けられるんだ
その土地を買えば空挺部隊を待たなくても何かが手に入る
ゴールドが出たらご愁傷さまです

ところで不死でアッシリアをプレイしてみたんだが、立地が良すぎたせいで普通に非戦宇宙勝利できてしまった。
でもこれってアッシリアである意味が全くないですよね?

それと、王立図書館の経験値+10は絶妙に半端だ。これが+15だったら神UBになりうるんだが
208名無しさんの野望:2013/10/05(土) 06:25:54.23 ID:Q1h2sXGk
兵舎の15と合わせて25の経験値になる
昇進直前になるら次のターンに回復させる前提で突撃させることができる
これは他の文明にはなかなか真似できない戦法だろう
しかもこの運用は攻城塔と相性が良い
209名無しさんの野望:2013/10/05(土) 06:28:34.94 ID:khiKRTEx
>>208
あー、そうか
昇進はストックできないから寸前であることに意味があるのか
210名無しさんの野望:2013/10/05(土) 06:31:53.44 ID:cNM/clPA
兵舎だけで援護U取れるから気軽に回復選べるしな
211名無しさんの野望:2013/10/05(土) 06:47:44.92 ID:WKiSZOgl
著述家出る頃には攻城塔の寿命終わってるで どっちかっていうと門無しで空中修復が近くなる

わざわざ使った事無いけど
212名無しさんの野望:2013/10/05(土) 06:51:55.73 ID:UJXXnv6q
先導者が奇跡を起こして開始3ターンでブラジルの国土並みの領地が手に入った
グレイトスピリットさまさまですわ
213名無しさんの野望:2013/10/05(土) 07:31:55.71 ID:PaETyQO5
侍のアプグレ先がライフル兵に変更になってる
火縄銃使ってたんだしマスケのままでええやんと
214名無しさんの野望:2013/10/05(土) 08:00:20.74 ID:8Tg1HIED
いっそ戦闘力+3くらいしてくれても困らない
215名無しさんの野望:2013/10/05(土) 08:00:30.82 ID:gOpM6Gfs
>>207
文化圏に入れば取れるなんてこととっくに言われてなかったっけか
216名無しさんの野望:2013/10/05(土) 08:06:47.22 ID:wKNTPbDv
近接ユニットでも囲めば都市を落とせるようにして鉄ユニットの戦闘力をもうちょい上げてくれると良い感じになりそうなんだが
現状だと剣士と長剣士が使えなさすぎて、それらのUUもかなり残念な感じになってる
217名無しさんの野望:2013/10/05(土) 08:48:55.21 ID:PaETyQO5
防衛宣言の効果が+5にダウン
領事館+防衛宣言でノーコスト全都市国家友好コンボが不可に
218名無しさんの野望:2013/10/05(土) 09:00:16.05 ID:YtURuw1o
>>217
マジか・・・
あれで首都食料や幸福とかで国家運営を補助していたのに
219名無しさんの野望:2013/10/05(土) 09:01:53.31 ID:8Tg1HIED
名誉は?名誉は強化されますか?
220名無しさんの野望:2013/10/05(土) 09:53:22.62 ID:X+uS2Dyd
>>207
人の入れない山の中の遺跡とか史跡ってなんだー、というネタなので、マジレスされても逆に困るよw
221名無しさんの野望:2013/10/05(土) 10:29:22.21 ID:PaETyQO5
>>219
名誉は大将軍発生率+50%が一応。スウェーデンならありかも?
訃報:侍は海上油井に使えない(笑)
222名無しさんの野望:2013/10/05(土) 10:31:42.55 ID:LtmLpksG
外交勝利で自分に投票できるのは仕様だったのか
223名無しさんの野望:2013/10/05(土) 10:32:41.19 ID:J+cw7RHO
日本UBはMODの議論の中で出た鉄を生み出す施設が良いと思う
ともかく侍を活かす形で
224名無しさんの野望:2013/10/05(土) 10:47:37.46 ID:WKiSZOgl
人間五十年 釣り師の道をくらぶれば 船我が足の如くなり

byシド星スタッフ
225名無しさんの野望:2013/10/05(土) 10:53:49.55 ID:Jeis4O7a
これで鉄器の位置が見直されれば日本は十分なんじゃないかな
226名無しさんの野望:2013/10/05(土) 11:38:15.22 ID:BzfuMvSx
>>221
油田に使えないんじゃ侍が働くのは海多めのマップで新規開拓者のお供にする時くらいか
227名無しさんの野望:2013/10/05(土) 11:55:36.48 ID:ewvs7UiK
とりあえず日本触ってみたけど
BNWになってから灯台優先してたせいで作業船作るのをちょいちょい忘れるw
228名無しさんの野望:2013/10/05(土) 11:58:45.15 ID:HENHh0Ub
侍:460金-120H
作業船:200金-50H

普段侍なんて作らないんで、魚を改善する機械としては3つ以上は魚タイルが欲しい
しかし魚なんて作業船で改善しないことを考慮するとなぁ・・・
229名無しさんの野望:2013/10/05(土) 12:01:45.58 ID:8Tg1HIED
なんで改善しないの?
230名無しさんの野望:2013/10/05(土) 12:06:10.27 ID:PaETyQO5
羅針盤研究するまでは無理に魚改善しなくて良い事考えると
改善で金出るようになった頃に一仕事終えた侍が退役兵としてパカパカ改善するのは結構便利だったよ

つくね:購入のみ、金180、略奪消費無し、都市占領金2倍 アスキアさん来るか?
重商主義の通り道だけに重商主義取りに行きにくくなった感はある
231名無しさんの野望:2013/10/05(土) 12:06:58.10 ID:5F0TARzX
>>225
いや、改良点が微妙すぎて十分といえるのかこれ・・・
労働者ならともかく侍の時期に漁船作り始めても遅いし、文化+も漁船からは1だけだし
環礁なんてあまり見かけるものじゃないし、海か大陸MAPじゃないとあってなきようなものだろう
ゼロ戦も数作るものじゃないから石油使用がなくなっても・・・。ただ、海沿いだし戦艦作りたいなら良いか

せめて労働者で漁船か、文化だけでなく金とか食料とか+α追加がないと微妙勢力止まりかな。最弱争いからは抜け出せたけど
海上交易と海洋資源ブースト狙いで進めつつ、思想分かれる辺りで戦艦でラッシュが一番旨み有りそうかな
海沿いで鉄ルート恩恵なわけだからロードス島の巨神像を無理なく狙えるようになったのは素直にうれしい
232名無しさんの野望:2013/10/05(土) 12:08:22.05 ID:HENHh0Ub
>>229
食料+1のために200金かけるのは基本無駄って考え
もちろん状況次第ではあるけどね
233名無しさんの野望:2013/10/05(土) 12:24:23.22 ID:lmZSMwa3
作るもんがないときにラインにぶちこむからなんだかんだで2隻位は出ないか?
余程ハンマー不足なら別だが
234名無しさんの野望:2013/10/05(土) 12:43:45.62 ID:HENHh0Ub
少都市型の時は市場が産業時代に建つぐらいハンマーに余裕ないし、
多都市型の時は食料より幸福の方が問題になる

伝統首都だったり海の神取ったりすれば話は別だけど、
200金あれば他に突っ込む所があるんじゃないのって感じかな
235名無しさんの野望:2013/10/05(土) 12:45:51.70 ID:8Tg1HIED
なんでそんなにハンマーに余裕ないのかわかんない
236名無しさんの野望:2013/10/05(土) 12:47:42.63 ID:OsXhVEcA
逆に海マップとか半島立地の第二都市あたりで環礁2つ位確保出来ると社会制度コンプ早い早い
オペラハウス作るつもりで漁船作っても良いから思ったより強かったぜ
237名無しさんの野望:2013/10/05(土) 12:47:46.92 ID:yaz6re2f
侍が最強UUだった時代もありましてね
238名無しさんの野望:2013/10/05(土) 12:47:56.72 ID:HENHh0Ub
進行速度の問題なんかな?

120Tルネ、150T産業、180T現代ぐらいを目安に進んでる
遺産はアポロとTOTOだけ狙う
239名無しさんの野望:2013/10/05(土) 12:49:30.34 ID:WKiSZOgl
しつこい
240名無しさんの野望:2013/10/05(土) 12:52:33.29 ID:lmZSMwa3
沿岸都市で作るものって図書館大学灯台と立地によって貿易船・港・商業系ぐらいじゃね
241名無しさんの野望:2013/10/05(土) 12:55:36.93 ID:MZdbvQKr
侍「我が長剣よ、帰ろうか、食う魚なし」
242名無しさんの野望:2013/10/05(土) 13:05:08.71 ID:qkZZCo6P
国王でビザンツ宗教的文化勝利やったんだがほんとはやいなコレ。
色々寄り道したけど170ターンで終わった。
243名無しさんの野望:2013/10/05(土) 13:06:23.51 ID:vtAzcrVO
研究協定でテクノロジー完遂した場合に、次のテクノロジーに余りの科学値が適用されない、らしい。
244名無しさんの野望:2013/10/05(土) 13:09:00.45 ID:5Yz1Xpvg
ベーター入れたが前みたいな音楽家を貯めたからの一気に爆弾は意味がなくなった
前までは時間の経過と共に戦闘力が増えてたが、パッチ入れてから増えなくなったみたい
245名無しさんの野望:2013/10/05(土) 13:10:42.15 ID:ORDh9+Gb
civ5 って、2年くらい前の発売なのにスレの盛り上がりすげーな。
今日もきづいたら12時間くらいやってたわ
246名無しさんの野望:2013/10/05(土) 13:15:46.48 ID:gTfLj7x/
>>244
音楽家は前から生まれたターンの観光依存だったはずだが
247名無しさんの野望:2013/10/05(土) 13:15:47.10 ID:T4xEjN91
ドラッグだし
248名無しさんの野望:2013/10/05(土) 13:17:14.27 ID:s6vWHr1u
昨日セールだから買ったやつが
インストール終わったって言ってから丸一日以上何も連絡が無い
249名無しさんの野望:2013/10/05(土) 13:19:22.13 ID:lmZSMwa3
>>243
え?何それは
研究協定強いの修正するのはしょうがないとは思うけどそれはなんか違う…
250名無しさんの野望:2013/10/05(土) 13:32:36.08 ID:X+uS2Dyd
ttp://civ5monchan.net/uploader/img/civ5mon153.jpg

せっかくのスペインなのに、こんなところに出やがって・・・。
この自然遺産、どうしてくれようか。
251名無しさんの野望:2013/10/05(土) 13:36:41.13 ID:vtAzcrVO
攻城兵器の200%ボーナスが昇進扱いになる。

フォーラムから気になったの載せてっていい?
252名無しさんの野望:2013/10/05(土) 13:39:23.84 ID:PaETyQO5
外交勝利:主催国紫禁城16都市国家支配下でギリギリくらい
1都市他国に解放されているから15かも

ランドマーク:都市国家+50一度きり、他国明るい好感メッセージ恒常的と説明あったので風化無しか
他国で複数掘るつもりなら最初の遺跡はランドマークにしてご機嫌取った方が良いかもね
253名無しさんの野望:2013/10/05(土) 13:40:49.75 ID:gTfLj7x/
>>251
好きにがんばれ
254名無しさんの野望:2013/10/05(土) 13:51:26.36 ID:gOpM6Gfs
>>251
だめ
255名無しさんの野望:2013/10/05(土) 13:54:21.95 ID:3Qn/ArrI
もうパッチ公開されたのか
忙しくて出来ないから起動だけしてみたらダウンロードしてる表示はあったけど
指導者選択のとこでドイツと日本そのままだったからなんだまだかと思ってそのまま切ってしまった
256名無しさんの野望:2013/10/05(土) 14:03:28.54 ID:gOpM6Gfs
都市国家解放したのに友好度120にしかならなかったぞ
257名無しさんの野望:2013/10/05(土) 14:04:09.72 ID:gTfLj7x/
もしかして:クイック
258名無しさんの野望:2013/10/05(土) 14:19:34.59 ID:reFhPLTn
文化勝利っていつも音楽家つかってたけど宗教も使えるのか
259名無しさんの野望:2013/10/05(土) 14:30:27.73 ID:gOpM6Gfs
>>257
いやスタンダード
260名無しさんの野望:2013/10/05(土) 14:33:59.19 ID:Ygm3tVuk
秋パッチ正式公開はいつ?
261名無しさんの野望:2013/10/05(土) 15:15:14.48 ID:qZ9cb+OO
秋じゃね
262名無しさんの野望:2013/10/05(土) 15:15:45.19 ID:SSXt1Pey
できるだけデフォ設定で話してね
クイック最小マップとかだと同じ難易度でもハードルかなり低くなるし
263名無しさんの野望:2013/10/05(土) 15:18:26.92 ID:hUA2c12o
GaK不死は普通にクリアできるようになったしBNW15jらしいしそろそろ頃合いか
パッチ来る前にやっておきたい
264名無しさんの野望:2013/10/05(土) 15:54:35.00 ID:V01y2LJ5
いろいろ試したけどあんまりゲームバランス変わってないね
普通に非戦外交勝利で創造主も楽勝
265名無しさんの野望:2013/10/05(土) 16:05:49.16 ID:mUJWHqgR
>>264
まあそうだろうなぁ
もっと思い切った調整になるのかと思ってたが
266名無しさんの野望:2013/10/05(土) 16:07:57.46 ID:8Tg1HIED
とりあえず弓兵に対都市ペナルティつけて歩兵を遠隔に強くしよう
267名無しさんの野望:2013/10/05(土) 16:10:14.49 ID:mfhFs+Vz
遠隔は同時代の歩兵に2回、騎兵に1回殴られたら死ぬぐらいでいいだろ
268名無しさんの野望:2013/10/05(土) 16:16:43.25 ID:floIlwNp
相手側から余った資源売ってくれってなったのは面白いな
態度で売却レートが変わったのも面白い

今まで険悪な仲だとこっちだけ売却レートが下がったりしてたけど
パッチ後はAi側のレートも下がるようになったんだな
国境が3G/T+国境解放で売れたわ
269名無しさんの野望:2013/10/05(土) 16:16:55.50 ID:PaETyQO5
歩兵に55〜60%くらい、騎兵に85〜90%くらい被害でどうよ
流石に騎兵1発は極端すぎる
270名無しさんの野望:2013/10/05(土) 16:18:35.65 ID:rUwVbzgY
今の外交勝利の仕様だと、うまい改善案が思いつかない
金さえあれば何とかなる仕様だからなあ
271名無しさんの野望:2013/10/05(土) 16:23:42.63 ID:reFhPLTn
>>266
回り全部平原かモンゴルとか以外で弓兵で都市落とすのは結構きつくないか?
272名無しさんの野望:2013/10/05(土) 16:25:11.72 ID:MZdbvQKr
都市国家が義理固くなればいいよ。
273名無しさんの野望:2013/10/05(土) 18:25:46.81 ID:usVrkam/
遠隔を弱体化するというより騎兵に対遠隔ボーナスでもつければ騎兵も活躍できていんじゃね
274名無しさんの野望:2013/10/05(土) 18:36:27.12 ID:W3qr8/zo
もう100回は出た話題だな
275名無しさんの野望:2013/10/05(土) 18:49:36.49 ID:sg5y+aR/
そのぐらい不満に思ってる奴が多いんだろ
白兵が弱いせいでユニットだけでなく下ツリー自体が乙っててゲームの幅が狭まってるし
276名無しさんの野望:2013/10/05(土) 18:51:59.01 ID:0sNzoSgo
攻撃範囲の広い遠隔系が強くないと、展開できる面積のクッソ狭いciv5じゃ高難易度AIの物量にレイプされるだけだろ
277名無しさんの野望:2013/10/05(土) 18:54:11.90 ID:crVEUUCr
騎兵と剣士が微妙なのは間違いない
剣士系は我慢してれば歩兵になってくからましだけど
278名無しさんの野望:2013/10/05(土) 18:57:37.35 ID:WKiSZOgl
そうして調整が入ったら遠隔弱すぎて役に立たねーAIの物量崩せねーってごねるお前らが見える
279名無しさんの野望:2013/10/05(土) 19:18:09.75 ID:UJXXnv6q
複利こそ宇宙最強のエネルギーである
280名無しさんの野望:2013/10/05(土) 19:26:14.33 ID:4IVj9xxS
全部緑文字なのにこっち警戒してたり
警戒してるのに友好結べたり、随分調整変わったな
281名無しさんの野望:2013/10/05(土) 19:27:55.21 ID:W3qr8/zo
科学勝利はパーツのコスト増でより遠く
文化勝利は観光の効果アップで多少有利になるが観光出力自体はほぼ変わらず
制覇勝利は戦争狂リスクが減って序盤が楽に?観光を伸ばす価値も増えた
外交勝利は票数増えて難しくなった、と見せかけて否決ボーナス増えてるからゴリ押しが楽になってる気が
こんな感じか?
282名無しさんの野望:2013/10/05(土) 19:43:10.86 ID:aM4/LcKG
現状だと都市が固い上に白兵戦の反撃が痛いから白兵、騎兵がゴミ状態になってるだけで
弩兵自体がバランスブレイカーになってるわけではないよね?爆撃機のほうがよっぽど壊れ性能だし。
弩兵弱体しても戦略幅が狭くなるだけだと思う。
白兵ユニットで唯一インピが使える感じだし、白兵、騎兵共に移動力+1付けるだけでもかなりバランスよくなると思うけど。
都市の仕様を変えるのが1番効果的だと思うけどね。
283名無しさんの野望:2013/10/05(土) 19:50:19.67 ID:QMSzOO3O
首都落とされる直前にロケット上げてやったぜ!的なドラマが増えるパッチなら期待したい
あの科学ヲタどもがロケット打ち上げる前にジーンズ履かせてやったぜ!みたいな
284名無しさんの野望:2013/10/05(土) 20:03:42.24 ID:J+cw7RHO
おまえら現状のバランスへの文句は言うけどMOD作成には協力しないのな
285名無しさんの野望:2013/10/05(土) 20:06:15.13 ID:6GIwmgys
そういや侍がライフル兵にアップグレードされるとか書いてあるけど
インピと違ってルート自体は変わってないしこれってなんなの?

>>284
技術と知識と情熱と暇が足りない
286名無しさんの野望:2013/10/05(土) 20:17:09.35 ID:AlVbVz+8
そもそもMODへの興味がない
287名無しさんの野望:2013/10/05(土) 20:20:57.08 ID:aM4/LcKG
>>284
改善案なら出せるよ
知識がないから作れないだけ
288名無しさんの野望:2013/10/05(土) 20:23:48.47 ID:bmZrR44c
>>287
作れないけど案(という名の文句)を出す≒何もできない(しない)けど文句は言う
289名無しさんの野望:2013/10/05(土) 20:25:58.14 ID:AlVbVz+8
クソアニメに文句付けたら二次創作しろって返すようなもんだぞそれ
290名無しさんの野望:2013/10/05(土) 20:26:06.48 ID:usVrkam/
>>285
マスケ飛ばせるってことじゃねーの
逆に言うとライフル行くまで侍からUGできないってことだから強化なのか不便なのかよくわからんけど
291名無しさんの野望:2013/10/05(土) 20:29:30.03 ID:WKiSZOgl
結局自分を棚に上げる事はやめないのであった まる
292名無しさんの野望:2013/10/05(土) 20:29:32.89 ID:gOpM6Gfs
>>290
マスケ飛ばせるメリットって何かあるの?
293名無しさんの野望:2013/10/05(土) 20:35:55.91 ID:PaETyQO5
ブラ門建てればスーパー侍爆誕! …こめん何でもない
294名無しさんの野望:2013/10/05(土) 20:37:25.54 ID:mUJWHqgR
>>292
現状マスケにするメリットもないだろうしアプグレコストが少し浮く、のかな
295名無しさんの野望:2013/10/05(土) 20:37:50.52 ID:aM4/LcKG
んー案という名の文句ってよくわからんな。
逆に提案することで文句を言うことってできるんか?
文句を言った後、それを改善するための提案なら出来るが
これは文句+提案だから違うと思うし。
296名無しさんの野望:2013/10/05(土) 20:45:45.71 ID:WKiSZOgl
もう何回も出た話だから飽きたって事を汲み取れ
297名無しさんの野望:2013/10/05(土) 20:50:55.08 ID:Z/p4I0Ur
その手の文句見ると自分で別の話題でも出せばいいのにのいつも思う
298名無しさんの野望:2013/10/05(土) 20:58:46.88 ID:Oy6IXDeK
下ルートだって兵馬俑の倍率ドンでいうほど悪くないと思うんだが
299名無しさんの野望:2013/10/05(土) 21:00:22.32 ID:rUwVbzgY
改善して欲しい奴はMODスレにいってみては?
確か今バランス調整MOD作ってたよね
それだけいい案持ってるなら、デバッグに協力してやれよ
300名無しさんの野望:2013/10/05(土) 21:00:53.60 ID:PaETyQO5
ハンザやべえ 銀行の時点で交易路5本有るから
外交だのビーカーだの考えなければ単純にハンマー+25%
色々手を出してみるために皇子でやっててペトラロードスも取れたとは言え
グローブ座の時点でハンマー130越えってラムセスさん形無し

そしてつくねはいつ使うんだこれマジで
301名無しさんの野望:2013/10/05(土) 21:15:27.47 ID:4IVj9xxS
都市占領用に使えないこともないような
302名無しさんの野望:2013/10/05(土) 21:18:53.80 ID:mUJWHqgR
ツクネは肉壁用にルネ期中使い道あるから必要に感じたら適当に買って特攻させればいいんじゃない
303名無しさんの野望:2013/10/05(土) 21:19:34.15 ID:KN+e358J
バランスmodプレイヤーは感覚違うからmodスレに引きこもってくれねーかな
304名無しさんの野望:2013/10/05(土) 21:25:55.82 ID:iMcDW67+
バランスMODは確かワークショップ形式に変わったんじゃなかったっけな?
後誤訳修正MODもワークショップに入ってる
305名無しさんの野望:2013/10/05(土) 21:28:58.56 ID:PaETyQO5
あー占領用かなるほどやってみる
コスト安いって言っても購入自体が割高だからあんまお得感ないんよ
時期的にもルネ期入っているから性能も見劣りするし
あとつくねは購入即行動可能、不意のバックアタック等に対処しやすくなるか…?
306名無しさんの野望:2013/10/05(土) 21:30:30.99 ID:WKiSZOgl
都市国家に送り付けようそうしよう
307名無しさんの野望:2013/10/05(土) 21:32:23.09 ID:4IVj9xxS
遠隔ユニットしか居ない場合のトドメ用に使えばいいんじゃね
大将軍で都市まで道路直通になってたら距離次第で即占領とか
308名無しさんの野望:2013/10/05(土) 21:39:38.69 ID:B08zbuar
なんとなく避けてたインカ、前スレですごい推されてたから試してみたら普通に強かったw
丘陵立地特性が素晴らしいね。遺跡で人口引けた時の生産力の伸びがすごい
あんな使いやすい文明だったとは知らんかった、推してた人ありがとう。
309名無しさんの野望:2013/10/05(土) 21:45:35.16 ID:V01y2LJ5
ツクネラッシュとか面白いかも、とか思ったけど何も面白くないわ
310名無しさんの野望:2013/10/05(土) 21:47:48.02 ID:oGakmOpi
ツクネの物量押しは中世ラッシュの一つの華だったけど、BNWでは空気なのか
311名無しさんの野望:2013/10/05(土) 21:52:02.99 ID:W3qr8/zo
物量で押しても都市にぶつけると即溶けるからなあ
すぐ渋滞するし、イメージするほど面白くならない
312名無しさんの野望:2013/10/05(土) 21:56:28.93 ID:6GIwmgys
んー、ダウンロードっぽい表示が出たのにパッチが適用されてない
何故だ・・・
313名無しさんの野望:2013/10/05(土) 21:57:13.93 ID:kdlUUXMT
蛮族になろうと思って「出会ったら即宣戦&滅ぼすまで停戦しない(他文明は全部女性指導者)」ってプレイやったんだけど、
国王でも結構むずかしいなコレ……
314名無しさんの野望:2013/10/05(土) 22:22:17.78 ID:p4EgOmcd
ドイツのツクネはヤバいよな
毎ターン都市から湧いて出来てやがるからさっぱり攻め手が進まない
あの時期にドイツと真正面からやりあうのは無謀だと痛感させられたわ
315名無しさんの野望:2013/10/05(土) 22:28:39.02 ID:Jeis4O7a
>>312
パッチはまだリリースされてないよ
ベータなら>>206の方法でDL出来る
316名無しさんの野望:2013/10/05(土) 22:52:42.27 ID:6GIwmgys
>>315
出来たわサンクス
パッチもベータテストするのね
317名無しさんの野望:2013/10/05(土) 22:58:57.36 ID:Q1h2sXGk
今回のパッチは他の全てよりこれが一番重要ではないか

ターンの待ち時間でスローダウンする問題を解決
318名無しさんの野望:2013/10/05(土) 23:03:58.91 ID:PaETyQO5
>>306
そ・れ・だ! いやそれか?それなのか?
重商主義で金180、自由思想のあっちが15・15にパワーダウン
博愛主義も慈善施設も無ければこっちの方がお得かな?
319名無しさんの野望:2013/10/05(土) 23:27:44.63 ID:s6vWHr1u
創造主挑むの怖いお・・・
320名無しさんの野望:2013/10/05(土) 23:43:35.49 ID:iJcQOuFX
大丈夫初期ラッシュ来なければ勝てるから
321名無しさんの野望:2013/10/05(土) 23:44:48.21 ID:+ZJaMYP3
やってみると意外と大丈夫だと思ったら死んでる程度だから大丈夫だよ
322名無しさんの野望:2013/10/05(土) 23:47:31.70 ID:VV5BNGxd
初創造主で初っ端から二国攻めてきたときは泣きたくなったよ
323名無しさんの野望:2013/10/05(土) 23:50:52.93 ID:rUCm4ZoZ
創造主で単純に勝ちに行きたいなら高地MAPインカが楽
周りの勢力が山だらけで苦戦する中一人だけ俺TUEEEできる快感
324名無しさんの野望:2013/10/05(土) 23:51:42.81 ID:5j/Lf0fy
MOD選んでロードしてってのがめんどくさくてMOD入れてない
325名無しさんの野望:2013/10/05(土) 23:55:20.24 ID:s6vWHr1u
エンリコさんでやった時に限って近くに自然遺産出てくるのやめてほしい
326名無しさんの野望:2013/10/06(日) 00:38:33.01 ID:e4Z0Ncvw
ネットで話題の裏モード【ZEUSバージョン】ついに解禁!!
自動ネット収入システム『Auto WebMoney【ZEUS.Ver】The Final Ultimate Edition』
auto-webmoney.com
一度は終焉を迎えたAuto WebMoneyシリーズですが、熱狂的なユーザーにより裏モード[ZEUS]の存在が発覚!!
裏モード[ZEUS]は従来比 270%UPという超速モードを搭載、これによりネット収入が500%もアップ!!!!!


477 名前:ネコ 投稿日:2013/08/01(木) 11:15:22 HOST:p86ibp5yamaguchi.yamaguchi.ocn.ne.jp
>>336
 ネ申 www15分でwww27万とか!!!wwwwww

775 名前:[] 投稿日: 2013/07/06 (土) 18:21:53.07 ID:???
>>773
うぎゃああああああ━━━━( ゚∀゚ )/またネ申キタ━━━━!!!!!米国潤いすぎ

798 名前:[sage] 投稿:2013/07/06 (土) 18:43.43 ID:???
おまえら内緒だぞwww15分で27万とかwww起動したままパチンコ遊んでくるwww

802 名前:たけし[] 投稿日:2013/ 07/06 (土) 18:47:21.23 ID:???
これはマジでやったもん勝ちwwwwww
嘘くさいだの言って購入しなかったアンチ涙目ざまああああ


解析班乙!
ソフト始動で米国サーバーに接続、複数あるサーバー間で金を経由、Torに類似。
ユーザーはこの金を経由する代わりに、サーバーに返還後、ユーザーに行く仕組み。

制作にはGoogleやAppleの元プログラマーなどが多く参加、日本専用裏コミュニティが盛ん。
購入時のuser IDを使い、英国サイトからコミュニティに接続する。

日本ソフトの修正パッチはまだなため、今のうちに稼ごう!
327名無しさんの野望:2013/10/06(日) 00:45:22.75 ID:bPi2sPRJ
その昔侍5人いれば世界を征服できるそんな時代もあったのじゃよって
OPのハゲが言ってた
328名無しさんの野望:2013/10/06(日) 00:55:35.42 ID:swnZM1d0
世界はともかく隣国くらいならなんとかなった
329名無しさんの野望:2013/10/06(日) 01:03:20.62 ID:g78cVPmN
初期はトレビュシェット2、侍4でラッシュできたな
330名無しさんの野望:2013/10/06(日) 01:06:18.72 ID:1HCVXWTu
割引で買った
CIV5パンゲアやったら海だらけでがっかりなんだけど
どういう設定したらCIV3やCIV4みたいながっつり陸地大陸みたいなパンゲアでできるの?
331名無しさんの野望:2013/10/06(日) 01:22:23.31 ID:JO47U6Kd
質問スレもあるのでご活用下さい
Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.15
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1379632804/
332名無しさんの野望:2013/10/06(日) 01:28:08.50 ID:5SkmrRka
>>330
パンゲアが思ったほどパンゲアじゃないよな。
交易路って要素のためにこうなってるんだろうけど内海とか半島立地が多すぎ
ドーナツとかいろいろなマップあるよ
333名無しさんの野望:2013/10/06(日) 02:09:25.29 ID:dBCAuBFl
ナポレオンで文化勝利を目指してみたが、どうやっても文化で勝つ前に外交で買ってしまうんじゃ

珍しくシスティーナやウフツィやルーブルが建設できて首都ボーナスが生きた展開だったのに
334名無しさんの野望:2013/10/06(日) 02:10:32.51 ID:1HCVXWTu
テンプレのスレ落ちててネト質みたいに別板かと思ってこっちで聞いちゃったごめんね

>>332
そうそう
AIの数増やしたら陸地増えるかなとか思って増やしてみたけど陸地の割合変わらないし
CIV4みたいにワールドビルダー見当たらないから設定変えてみてチェックもできないから困ったのよ
ドーナツマップCIV5でもあるんだあれはあれで面白いからちょっと楽しみにしてパンゲア回してみます
335名無しさんの野望:2013/10/06(日) 02:53:16.13 ID:dW6wewn0
>>332
4のパンゲア求めるなら楕円だろうな
336名無しさんの野望:2013/10/06(日) 02:53:19.19 ID:Xuz8wkON
楕円もオヌヌメ
337名無しさんの野望:2013/10/06(日) 03:34:11.89 ID:MNwBfv+N
詳細設定で海水位だかを低にすると陸地増えたはず
338名無しさんの野望:2013/10/06(日) 03:44:01.92 ID:1HCVXWTu
楕円やってきます

試行数が少ないので外洋出る前にいける場所は多かったきがするけど
パンゲアで水位低いにしても体感あんま変わんなかったです

ありがとうございました
339名無しさんの野望:2013/10/06(日) 04:14:01.36 ID:fkYEEIJ5
秋パッチにしてからクイックで高級資源が8g/ターンで売れるようになったから、前よりも序盤の財政がきつくなくなった感じ。
340名無しさんの野望:2013/10/06(日) 04:29:42.46 ID:fJ7MQhvp
パッチ入れたけど蛮族相手の戦闘力上がってないか?
斥候の戦闘力補正込みだと6になると思うんだけど
ちなみに難易度皇帝
ttp://civ5monchan.net/uploader/img/civ5mon154.jpg
341名無しさんの野望:2013/10/06(日) 04:49:14.29 ID:EPf5kIpx
侍やっぱマスケになれないだけだった・・・
ライフリング開発してから220ゴールドでライフルに
342名無しさんの野望:2013/10/06(日) 05:44:26.54 ID:ObtBm+23
軽く弱体化じゃねーか。糞開発何やってんだ
343名無しさんの野望:2013/10/06(日) 05:57:37.85 ID:vE7iOIWV
非難声明を出されると、非難してきた相手の同盟国のヘイトが上がるようになったんだな
エジプトおちょくってたら、エジプトの同盟国から一斉に非難声明出されたわ
344名無しさんの野望:2013/10/06(日) 06:16:59.62 ID:GjKA6eFq
インピがライフルに出来るのがおかしいと突っ込まれて
じゃあサムライもライフルにすればいいやとかって考えだったらハラキリしてもらいましょう
345名無しさんの野望:2013/10/06(日) 06:25:35.34 ID:G0Srx5Rg
侍→直接ライフルってブランデンブルク門以外の価値を見いだせんのだが…
馬鹿?
346名無しさんの野望:2013/10/06(日) 06:39:58.44 ID:ksRv/Wqh
前から侍が陳腐化するのはライフリングだったし、戦闘に関しては完全弱体だね。
347名無しさんの野望:2013/10/06(日) 06:40:35.90 ID:lTKATvaD
史実どおりひたすら鎖国しとけってこった
348名無しさんの野望:2013/10/06(日) 06:42:56.35 ID:9w0/Xjiy
>>294
UG費用はハンマー差で決まるんだから浮かないだろ
349名無しさんの野望:2013/10/06(日) 08:24:03.24 ID:WTqHdcn9
>>364
侍とバーサーカーの陳腐化はライフリングじゃなくて冶金だったぞ
350名無しさんの野望:2013/10/06(日) 08:52:33.85 ID:C9VamZi/
資源使う上にコストも重いし解禁遅いんだから
少なくとも同じライフル勢のインピと同等以上に強くないと困るんだが
侍作るとフリゲ作れないんだし
351名無しさんの野望:2013/10/06(日) 10:06:28.09 ID:Ws8DW7ea
侍を作る事自体が悪手だからどうでもいいっちゃどうでもいい
352名無しさんの野望:2013/10/06(日) 10:06:49.06 ID:MNwBfv+N
最終手段xml編集
353名無しさんの野望:2013/10/06(日) 10:22:03.76 ID:tTD1P7Tx
暫定版とはいえ今回のパッチは素晴らしく迷走しとるなwww
354名無しさんの野望:2013/10/06(日) 10:29:39.75 ID:qxQet1TX
日本人から見ると日本の変更がアレなだけで他は別に
355名無しさんの野望:2013/10/06(日) 10:33:06.04 ID:L1ZNr2h6
他の部分も何か微妙だけどな
BNW文明と下ルートに対する修正が一切行われなかったのはちょっと
356名無しさんの野望:2013/10/06(日) 10:38:19.27 ID:7bgyzwuG
β版とのことだが、正式版ではさらに修正箇所増えるのかな
357名無しさんの野望:2013/10/06(日) 11:02:27.46 ID:olQJcYuC
何でフランスはそのままなん?
358名無しさんの野望:2013/10/06(日) 11:10:51.17 ID:MfMkzbyw
フォーラム行って直接開発に聞けばええやん
359名無しさんの野望:2013/10/06(日) 11:18:05.62 ID:WiCdQEMb
国連脱退機能がほしい
360名無しさんの野望:2013/10/06(日) 11:32:02.49 ID:E0lCKTTI
環礁なんか取り込むような位置にねぇよ…
361名無しさんの野望:2013/10/06(日) 11:33:54.43 ID:orG9HYhG
我が代表、堂々退場すシステムかw
WW2周りが胸熱になるな
362名無しさんの野望:2013/10/06(日) 11:35:10.43 ID:NfrmeJHI
思想の違いとかで無理矢理波乱作られるよりはそういうのも悪く無いな
363名無しさんの野望:2013/10/06(日) 11:37:16.69 ID:EPf5kIpx
思想の違いってそれまでの外交と比べると補正がすごいでかいよな
あっという間に世界が険悪になる
364名無しさんの野望:2013/10/06(日) 11:50:58.07 ID:H/lmkXCS
国連脱退で他文明の外交勝利が出来なくなる代わりに、全文明にヘイトが貯まる仕様!!
枢軸国プレイが楽しくなるな
365名無しさんの野望:2013/10/06(日) 12:00:26.64 ID:VuF5VP5K
思想のペナがなぁ・・・もっと選びやすくしてくれても良かったよな
その点フランスは主流に逆らっても案外普通につっぱれて、これ悪くないんじゃないかなと思ったり思わなかったり
366名無しさんの野望:2013/10/06(日) 12:11:35.33 ID:x5wwlAvn
>>363
宗教戦争がほぼないのと比べるとなんかもにょる
367名無しさんの野望:2013/10/06(日) 12:30:39.83 ID:z23s9/gT
4では宗教が戦争を欲したけど5では戦争が宗教を欲する、主に幸福的な意味で
368名無しさんの野望:2013/10/06(日) 12:31:23.35 ID:XxdYXT4e
大預言者一体で国教がぬり変わるとかザラだし、宗教で強烈なペナ発生は困るけどな
思想みたいに国教制定があってもよかったかもね
369名無しさんの野望:2013/10/06(日) 12:34:44.55 ID:WTqHdcn9
AIの大預言者が新規布教より他教塗り替えを狙うのは実に効果的でウザいな
370名無しさんの野望:2013/10/06(日) 12:49:34.93 ID:4cJ9zwJm
自分で宗教立ち上げて布教に力入れるとなると近場の異宗教文明は優先的に滅ぼすがね。
宗教系遺産を持ってればなおのこと殺してでも奪い取りたいところ
371名無しさんの野望:2013/10/06(日) 13:29:52.69 ID:/igGVT9d
Gold Edition、BNWともに半額なのな
ttp://www.gamersgate.com/DD-CIV5GEM/sid-meiers-civilization-v-gold-edition-mac
ttp://www.gamersgate.com/DD-CIV5BNWM/sid-meiers-civilization-v-brave-new-world-mac

あとでどうせ全部パックになったの出るとは思うけどw
372名無しさんの野望:2013/10/06(日) 14:01:15.55 ID:KB6y2HHr
>>371 昨日Amazonで両方ともフルプライスで買っちまった…。半額かよ…
373名無しさんの野望:2013/10/06(日) 14:02:03.34 ID:vBZ8qJ4q
一時間ぐらいプレイするとあれこれ考えるのがめんどくさくなって、
また最初からを繰り返してる。いまだに最後までやってない。
374名無しさんの野望:2013/10/06(日) 14:21:09.00 ID:3u3WD/np
【速報】砂漠ペトラ塩が決まると兵が余る

2ターンに1体騎兵隊が生まれるww
375名無しさんの野望:2013/10/06(日) 14:42:11.67 ID:MNwBfv+N
ペトラ建てらんねーわ
376名無しさんの野望:2013/10/06(日) 14:46:12.31 ID:olQJcYuC
交易路のもたらす正確な外交効果どこかに載ってないかな
377名無しさんの野望:2013/10/06(日) 14:53:13.53 ID:E0lCKTTI
開始直後スコア高い文明いるとテンション下がるわ
またコイツかって
378名無しさんの野望:2013/10/06(日) 14:54:52.87 ID:LBcTDEw7
隣のラムセスはいいラムセス
379名無しさんの野望:2013/10/06(日) 15:20:04.00 ID:x5wwlAvn
最近まともにやってなかったけど久々に海を愛し気合いで飛行機を飛ばす日本を体感してみるかと思って何気なくアジアマップ選んだらかなり広いのな
おまけに端が切れてるタイプだから干渉がめんどい上に
何故かモンゴルっぽい位置の砂漠の真っ直中で始まってわろた
日本どこだと思って探して最初に見つけた島を九州かと思ったら台湾だったし
380名無しさんの野望:2013/10/06(日) 15:33:54.30 ID:E0lCKTTI
AIが積極的に幸福資源買ってくるようになったな
381名無しさんの野望:2013/10/06(日) 15:37:25.15 ID:olQJcYuC
7/turnで売れるのも良いね
382名無しさんの野望:2013/10/06(日) 15:40:06.34 ID:EPf5kIpx
でもAIって特に高難度だと補正あるから必要ではない気がするんだけど
その辺どうなってんだろ
383名無しさんの野望:2013/10/06(日) 15:48:53.30 ID:6XDEVnCZ
幸福もあまるけどちゃんと都市出すAIなら資源も金も余ってるしなあ
むこうからも交渉してきてくれたほうが外交してる感は出るしいいんじゃね
384名無しさんの野望:2013/10/06(日) 16:06:35.31 ID:GOJrQgZ+
今スチームで安くなってるので購入を考えているのですが、現在の対戦人口を教えていただけますか?
385名無しさんの野望:2013/10/06(日) 16:07:13.02 ID:L1ZNr2h6
非常に少ない上につまらないので対人を求めてるんだったらオススメしない
386名無しさんの野望:2013/10/06(日) 16:34:30.17 ID:XAzYxyhw
今βパッチで更新された日本語訳を調べてるんだけど、バーサーカーの訳おかしくない?
鋳金で解禁って書いてあるのに実際のゲーム上だと他の長剣士と一緒という
387名無しさんの野望:2013/10/06(日) 16:35:45.35 ID:9w0/Xjiy
じゃ訳が間違ってるんだろ
388名無しさんの野望:2013/10/06(日) 16:51:11.03 ID:7UwYlEQu
今steamで2kの日替わりセールしてて、次は9時間13分で多分Civが来るだろうから待った方が良いよ
389名無しさんの野望:2013/10/06(日) 17:03:50.81 ID:HJ++j8Nm
>>371
これマックのじゃねーか釣られて買う所だった
390名無しさんの野望:2013/10/06(日) 17:03:54.34 ID:erLQLD4D
最近はスレみるだけでSteamの起動すらしてなかったけど、
バイオショックインフィニティもうセールなのか
391名無しさんの野望:2013/10/06(日) 19:02:53.62 ID:zf/nxIL2
やってみたけど漁船から文化が出るのって地味に悪くないよ
社会制度の取得より領土拡張が地味〜に助かる、地味〜にだけど
海資源豊富な立地って領土拡張がボトルネックになること多いじゃん
底上げになる通好みな強化だと思うよ
392名無しさんの野望:2013/10/06(日) 19:24:27.69 ID:2OKCY+Xi
悪くないってそんなの当たり前だろ。uuとしてはゴミ
393名無しさんの野望:2013/10/06(日) 19:36:21.37 ID:7g/pHt8c
ttp://civ5monchan.net/uploader/img/civ5mon155.jpg

信長さんが喜びそうな海岸線だったわ。
394名無しさんの野望:2013/10/06(日) 19:40:56.52 ID:XxdYXT4e
信長だったら上に二つ都市して三都市の海産物で文化+12か
割と良いかもな
395名無しさんの野望:2013/10/06(日) 19:44:09.33 ID:+uEU9UMJ
こういう海産物山盛り立地に灯台建てるときの楽しさ
396名無しさんの野望:2013/10/06(日) 19:46:00.63 ID:6ka6O5k8
>>393
漁船からハンマーのパンテオン欲しいけどスペインだから合一か
なんかもったいないな
397名無しさんの野望:2013/10/06(日) 19:46:54.15 ID:9w0/Xjiy
自然遺産が見つかるといつから錯覚していた?
398名無しさんの野望:2013/10/06(日) 19:48:52.66 ID:me6lhhFr
上に見えてるんですがそれは
399名無しさんの野望:2013/10/06(日) 19:55:30.77 ID:6ka6O5k8
イザベラ「僕が一番グランドメサをうまく使えるんだ」
400名無しさんの野望:2013/10/06(日) 19:56:06.33 ID:L1ZNr2h6
グランドメサ君…
401名無しさんの野望:2013/10/06(日) 20:15:28.30 ID:7bgyzwuG
最序盤に取り込めれば多少は役立つが、
それ以降は自然遺産の面汚しレベル
402名無しさんの野望:2013/10/06(日) 20:16:14.62 ID:QS3iC3Zj
他島海とかフラクタルなら結構強いかもよ
403名無しさんの野望:2013/10/06(日) 20:17:34.55 ID:Xuz8wkON
パ、パンテオンで信仰力出すし
404名無しさんの野望:2013/10/06(日) 20:17:54.07 ID:4cJ9zwJm
まあ合一スペインなら遺産面してても許されるんじゃないかな
405名無しさんの野望:2013/10/06(日) 20:18:29.91 ID:VuF5VP5K
合一スペインなら上から十数番目くらいの神タイルだろーが!簡単にゴミとか産廃とか言うな馬鹿!
406名無しさんの野望:2013/10/06(日) 20:20:02.87 ID:uzekqY7m
グランドメサ自体は悪くねーけど、そのかわりに他の遺産が
なくなったと考えると・・
407名無しさんの野望:2013/10/06(日) 20:26:04.74 ID:XxdYXT4e
一番がっかりするのはどう足掻いても取り込めない位置にあるバリアリーフ君
408名無しさんの野望:2013/10/06(日) 20:27:33.77 ID:FNmQdFez
グランドメサとかバリンジャーとかの食料でない割に出力控えめな遺産は
都市国家に取られてても大してムカつかないのがメリット
409名無しさんの野望:2013/10/06(日) 20:28:17.22 ID:MXChEamG
低難易度でショショーニの最序盤の戦闘弓二体ラッシュ楽しすぎて困る
近隣の文明4つ呑み込めた上に射程3二回攻撃の弩兵が二体残るってクセになるわ

皇帝以上だと通用しなさそうで怖い
410名無しさんの野望:2013/10/06(日) 20:28:36.58 ID:fiGR6fXK
バリアリーフは幸福資源だから
411名無しさんの野望:2013/10/06(日) 20:30:42.19 ID:6ka6O5k8
クラカタウに比べたらバリアリーフは良心的な方だろ
412名無しさんの野望:2013/10/06(日) 20:35:12.00 ID:9w0/Xjiy
低難易度の時点で何やっても楽しくないわ
413名無しさんの野望:2013/10/06(日) 20:36:18.48 ID:lXTIBc/L
どこに都市立てても取り込めな位置には遺産出現させるなよとは思う
414名無しさんの野望:2013/10/06(日) 20:39:53.63 ID:EPf5kIpx
タカウの山
415名無しさんの野望:2013/10/06(日) 20:42:46.03 ID:WTqHdcn9
バリアリーフを何かと勘違いしてないか
416名無しさんの野望:2013/10/06(日) 20:50:58.23 ID:VuF5VP5K
発見ボーナスの幸福が二つ貰えるから美味しいって意味じゃないの?
417名無しさんの野望:2013/10/06(日) 20:53:16.63 ID:Z+8cFL1Y
てかおまえらあんまフォント変えないんだな
きょろ字使おうぜ
418名無しさんの野望:2013/10/06(日) 20:58:51.29 ID:+6I2bjjd
最初期に有志が作った重装フォント使ってますので
419名無しさんの野望:2013/10/06(日) 21:15:01.65 ID:me6lhhFr
ぼくもです
420名無しさんの野望:2013/10/06(日) 21:22:52.02 ID:C9VamZi/
バリアリーフは2つで1つだから
出現すると自然遺産の数が実質+1になるんだっけか?
421名無しさんの野望:2013/10/06(日) 22:22:54.43 ID:0sqC4YgM
難易度を皇子にしたら、AIが遺産作りまくりで難易度がめっちゃ上がった。。

いやー、楽しいわ
422名無しさんの野望:2013/10/06(日) 22:30:24.24 ID:e4Z0Ncvw
ネットで話題の裏モード【ZEUSバージョン】ついに解禁!!
自動ネット収入システム『Auto WebMoney【ZEUS.Ver】The Final Ultimate Edition』
auto-webmoney.com
一度は終焉を迎えたAuto WebMoneyシリーズですが、熱狂的なユーザーにより裏モード[ZEUS]の存在が発覚!!
裏モード[ZEUS]は従来比 270%UPという超速モードを搭載、これによりネット収入が500%もアップ!!!!!


477 名前:ネコ 投稿日:2013/08/01(木) 11:15:22 HOST:p86ibp5yamaguchi.yamaguchi.ocn.ne.jp
>>336
 ネ申 www15分でwww27万とか!!!wwwwww

775 名前:[] 投稿日: 2013/07/06 (土) 18:21:53.07 ID:???
>>773
うぎゃああああああ━━━━( ゚∀゚ )/またネ申キタ━━━━!!!!!米国潤いすぎ

798 名前:[sage] 投稿:2013/07/06 (土) 18:43.43 ID:???
おまえら内緒だぞwww15分で27万とかwww起動したままパチンコ遊んでくるwww

802 名前:たけし[] 投稿日:2013/ 07/06 (土) 18:47:21.23 ID:???
これはマジでやったもん勝ちwwwwww
嘘くさいだの言って購入しなかったアンチ涙目ざまああああ


解析班乙!
ソフト始動で米国サーバーに接続、複数あるサーバー間で金を経由、Torに類似。
ユーザーはこの金を経由する代わりに、サーバーに返還後、ユーザーに行く仕組み。

制作にはGoogleやAppleの元プログラマーなどが多く参加、日本専用裏コミュニティが盛ん。
購入時のuser IDを使い、英国サイトからコミュニティに接続する。

日本ソフトの修正パッチはまだなため、今のうちに稼ごう!
423名無しさんの野望:2013/10/06(日) 22:59:18.82 ID:ZZ9Ifx0Q
グレートバリアリーフは一回だけスペイン首都圏で出たことがあるけどこの条件だと最強自然遺産の一角だと思う
424名無しさんの野望:2013/10/06(日) 23:04:01.33 ID:9w0/Xjiy
http://civ5monchan.net/uploader/img/civ5mon156.jpg
埋め場所がなくてずっと放置だったのか信仰で一気に買ったのか知らんが
攻め込んだらなぜかインドネシアが偉大な預言者を溜め込んでいた
AI変だな
425名無しさんの野望:2013/10/06(日) 23:21:55.94 ID:xmCP5E25
>>423
是非ともパンテオン出して自然との合一を採用したい
426名無しさんの野望:2013/10/06(日) 23:25:25.23 ID:Dx9qq6/e
初心者なんだけど科学の発展に力入れすぎて自国の周りをエリザベスに囲まれて攻めこまれてる
なんか一発逆転する方法ない?
427名無しさんの野望:2013/10/06(日) 23:28:43.81 ID:EPf5kIpx
スペインは宗教系自然遺産で宗教キチっぷりを見せるか
食料系で人口超加速出来る展開がたのしいなぁ

>>426
核爆弾撃ち込んどけ
428名無しさんの野望:2013/10/06(日) 23:30:08.19 ID:DAk62wZa
>>426
外交交渉で他の国にエリザベスをレイプしてもらえ
429名無しさんの野望:2013/10/06(日) 23:30:27.28 ID:xmCP5E25
>>426
大砲大量生産してチクチクやってればそう簡単に負けない
その間に他の奴エリザベスにけしかけて宇宙に逃げろ
430名無しさんの野望:2013/10/06(日) 23:44:25.38 ID:Dx9qq6/e
>>428-429
自分が見つけてる国のほとんどがエリザベスと同盟結んでる…
あきらめて新ワールド作りますありがとうございました
431名無しさんの野望:2013/10/06(日) 23:46:01.59 ID:4K+LkNdy
文明なら友好宣言してても戦争してくれることあるよ
交渉してみてからでも遅くはないな
432名無しさんの野望:2013/10/06(日) 23:47:23.59 ID:hm7jNV6w
>>426
どうせロンドンは海に面してるんやから、
フリゲートや戦艦で海から都市砲撃
433名無しさんの野望:2013/10/07(月) 00:09:38.20 ID:DdkZSt46
うちのシド星で見かけるエリザベスさんはいつも中盤に首都を奪われているから囲まれたことないな
434名無しさんの野望:2013/10/07(月) 00:22:54.44 ID:T5nynb6J
ベスさんは他人大嫌いだから生存率は低いもののそれでも生き残ると後半本当にウザイんだよな
435名無しさんの野望:2013/10/07(月) 00:25:40.75 ID:nc3+NUsx
拡張傾向弱めなわりに喧嘩売りに行くから大抵普通にでかくなったお隣さんに潰されてる印象
436名無しさんの野望:2013/10/07(月) 00:30:59.71 ID:xbcqmcPC
イギリスは沿岸都市多くてガレアスやらフリゲートやらで攻めるのが億劫なんだよな
隣に出てこられるとマジウザい
437名無しさんの野望:2013/10/07(月) 01:36:18.33 ID:/pP7Zuf9
>>424
そんなことより昇進つきまくりで羨ましい
438名無しさんの野望:2013/10/07(月) 02:02:36.39 ID:0B7ph1jg
steam本体75%オフきたー

なおBNWは33%オフのまま
439名無しさんの野望:2013/10/07(月) 02:07:52.05 ID:RLxAUb8/
何%オフって話題、心の底からどうでもいいんだが
ゲーム持ってすらいない奴がこのスレ監視して、わざわざ書き込みしてるわけ?
金はないけど暇なんだね
440名無しさんの野望:2013/10/07(月) 02:09:11.04 ID:45W8EJhM
>>438
くっそ昨日買ったのに...
441名無しさんの野望:2013/10/07(月) 02:11:47.06 ID:VNwd76FT
BNWをGGで半額で買ったのに間違いはなかったか・・・
交易路とか変わりすぎて難しいっす
442名無しさんの野望:2013/10/07(月) 02:20:30.10 ID:/pP7Zuf9
>>439
無印だけの人とかもいるだろそりゃ
443名無しさんの野望:2013/10/07(月) 02:26:07.93 ID:1CoklWLf
civ4よりおもしろいの?
444名無しさんの野望:2013/10/07(月) 02:26:16.36 ID:c99dLLdm
ヴェネチアきついわ
何より交易路管理が面倒
445名無しさんの野望:2013/10/07(月) 02:28:01.38 ID:bZ6O0VXR
>>443
4のが好きって話の方が多く聞くが、俺は5の方が好き
せっかく75%オフなら買ってみたらどうだろ、4やってたなら少なくとも値段分は楽しめるんじゃないかな
446名無しさんの野望:2013/10/07(月) 02:28:28.76 ID:ind/6ngE
インドネシアくそうぜー
お隣同士親密になってたのにいつの間にか軍備してて、戦争ふっかけられた…
マスケット銃対剣士とか、無理ゲー
447名無しさんの野望:2013/10/07(月) 02:36:06.63 ID:1CoklWLf
>>445
買ってはいるんだけどな・・
随分システムが変わってるみたいだからほったらかしなんだよw
448名無しさんの野望:2013/10/07(月) 02:45:57.05 ID:xxa3A8VW
Mac版ってDLで買っても
Windowsに入れられても日本語化できないのか・・・
449名無しさんの野望:2013/10/07(月) 03:16:16.24 ID:45W8EJhM
Windowsにインスコ→言語ファイル抽出→Macにコピーでいけたよ
450名無しさんの野望:2013/10/07(月) 03:59:58.74 ID:VkZjMjqg
聖戦取ったのに周りが雑魚国ばかりで結局使わなかった
451名無しさんの野望:2013/10/07(月) 04:02:33.74 ID:bZ6O0VXR
さようなら死ね用の核作りたいのにウランがあんまりないシド星で悲しかった
エカテリーナ様使うしかないな
452名無しさんの野望:2013/10/07(月) 05:53:53.43 ID:AHTwDSo9
>>439
俺はありがたい
本体はあるけど拡張無いから
453名無しさんの野望:2013/10/07(月) 05:59:12.01 ID:45W8EJhM
誰か都市を作ることのメリットデメリットを3行ずつでオナシャス
454名無しさんの野望:2013/10/07(月) 06:22:46.38 ID:H1h0H3K4
メリット
資源イパーイ
人口イパーイ
生産拠点イパーイ
デメリット
不満イパーイ
社会制度の必要文化量イパーイ
国境問題イパーイ
455名無しさんの野望:2013/10/07(月) 06:33:30.39 ID:Zs0Vem/I
ただでさえ強い秩序が更に強くなってしまったのか
2段目に強いのが固まってた分3段目があんまり息してなかったけど
宇宙飛行の先駆者の大技術者&大科学者は結構美味しいな
456名無しさんの野望:2013/10/07(月) 06:50:35.67 ID:d/N8pXZ4
今までの技術者でパーツはバランス悪かったからなー。丁度いいタイミングで技術者が出そうかつ社会性度選択ってときくらいしか使い道なかったし、信仰で買えって言われてもその分科学者に回して自力建造した方が大抵早いし
457名無しさんの野望:2013/10/07(月) 06:52:54.42 ID:d/N8pXZ4
>>455ハップルに使ってもいいよね、科学者でビーカー進めてハップルに技術者投入
458名無しさんの野望:2013/10/07(月) 07:03:02.58 ID:d/N8pXZ4
研究ルートがマンネリ化してたので、普段はしない下ルート直行したら結構ゲームバランス変わるのな。大学が如何に優秀かわかるわ
459名無しさんの野望:2013/10/07(月) 07:03:49.07 ID:L+fR8uvX
パーツを技術者で建てられるのってさ、どうせ研究のほうが足かせになるから
使うのは実質最後のパーツ1回だけじゃね?
460名無しさんの野望:2013/10/07(月) 07:11:46.68 ID:KQmq2krj
文化勝利の条件が社会制度じゃなくなったから少都市のが有利な勝利条件ってのが無くなったね
強いて言うなら都市数増えると運用が面倒くさいことくらい
ヴィネツィアOCC非戦プレイとかめっちゃ楽
461名無しさんの野望:2013/10/07(月) 07:19:06.83 ID:ZboJg6c5
>>459
自由の宇宙関連資材の調達(パーツがゴールドで買えるアレ)もぱっと見めちゃ強いような気がするけど、実際使ってみるとそうでもないんだよな。
OCCならともかく、文明全体がそれなりに生産力あるんだったら、科学勝利も秩序安定かも。
462名無しさんの野望:2013/10/07(月) 07:41:56.86 ID:jzoK9n2b
宇宙船購入はアルミ無くても速度落ちないのが強みじゃね
アルミ湧かなくて輸入も難しいって時でもリサイクル工場を優先する必要がなくなる
463名無しさんの野望:2013/10/07(月) 08:24:37.34 ID:9DPzM4mA
あまり話題に上がらないけど、他都市を制圧するときに影響力によって反乱期間と人口減少が変わるってあるけど、かなりバランスかわるよね?
プレイヤーだと人口多いだけのゴミ都市を抱えることが多くなるし、AIだと大国が小国のみ込んで傀儡にしていくスピードが上がると思うしで
創造主やでかいマップはさらに難易度上がるんじゃない?
464名無しさんの野望:2013/10/07(月) 09:41:45.90 ID:GxuFbWBF
延々と反乱で足を引っ張られることが減るぶんだけマシにならんか
人口が多ければどうにでも使いようはあるしどうしようもないなら適当に売り飛ばせばいいし
465名無しさんの野望:2013/10/07(月) 09:55:57.30 ID:FZenNpVZ
>>451
ウランってなんか都市国家にしか湧かない印象が…
仲良くしても滅多に献上しないし、かといってそのためだけに滅ぼすのも面倒だしなあ。
466名無しさんの野望:2013/10/07(月) 09:55:59.25 ID:1AOQl7Sl
この先スターリンさんは追加されるのかな
世界を血液以外で真っ赤にしたいよう
467名無しさんの野望:2013/10/07(月) 10:05:50.03 ID:9DPzM4mA
>>464
傀儡は使えないし、統合しても人口が多いと幸福問題で邪魔になること多いし、燃やすと時間かかるし
売っぱらうとAIが高人口都市を持つことになるから色々めんどくさそう。
まぁ、高難易度だと戦争するプレイヤーが影響与えてる事なんてまずないからあまり気にはならんかもだけどね
ただ、戦争狂のAIが前以上に肥大化することは間違いないと思う。
468名無しさんの野望:2013/10/07(月) 10:08:56.43 ID:W3veAsSk
戦争狂ってあんまり観光高い事なくね?
調整に失敗して都市食わせ過ぎた場合は高くなりがちだけど
469名無しさんの野望:2013/10/07(月) 10:09:53.92 ID:9DPzM4mA
肝心なこと書き忘れた。制圧時に反乱期間は短くなるけど、人口減少も減るので
暴動ターン数はあまり変わらないんじゃない?
470名無しさんの野望:2013/10/07(月) 10:34:45.25 ID:nc3+NUsx
反乱期間の計算そのものにマイナス補正がかかると勝手に思ってたけどまだ試してなかったなあ
471名無しさんの野望:2013/10/07(月) 10:43:05.65 ID:nrkkPKcR
ベータパッチの日本、戦争ですぐに壊される漁船を作り直して回る侍がちょっと寂しい
472名無しさんの野望:2013/10/07(月) 11:56:57.52 ID:Vv4ZQum7
この国は復興大好きだからな
473名無しさんの野望:2013/10/07(月) 12:08:04.58 ID:/1tb9zte
頭が壊して体が直すの繰り返しでございます
474名無しさんの野望:2013/10/07(月) 12:38:34.30 ID:onsQiWRB
>>469
ターン数も減る
475名無しさんの野望:2013/10/07(月) 12:47:21.28 ID:GxuFbWBF
親しみ状態で占領すると人口は-50%のところ-25%に軽減
反乱期間は-50%だから元の人口の37.5%ぶんのターン数だけ反乱状態になる
パッチ前は50%ぶんだから短くなってるな
476名無しさんの野望:2013/10/07(月) 12:48:34.00 ID:5hpszYxk
日本そこそこ強くなってんな
477名無しさんの野望:2013/10/07(月) 12:54:32.16 ID:q66MH379
宣戦依頼なら今までのように宣戦詐欺できるんだな
世界の敵が作りやすい
478名無しさんの野望:2013/10/07(月) 12:57:03.20 ID:MioDmnLr
ベータパッチで先行して日本がちょっと強化されただけで、
他の微妙な文明も本パッチでは同じくちょっとでもいいから強化されると信じたい
479名無しさんの野望:2013/10/07(月) 13:08:56.42 ID:8idWktE+
ドイツはどうだろうな
つくね没収された代わりに汎用性が上がったが
480名無しさんの野望:2013/10/07(月) 13:22:01.67 ID:Bz6T3AeR
>>479
銀行で都市国家への交易路1つあたり生産力+5%じゃなかったっけ
正式版までに調整なしならめちゃくちゃ強いと思うんだが 日本ェ…
481名無しさんの野望:2013/10/07(月) 13:31:27.09 ID:ht1JQqre
>>105
UU:忍者 技術を盗む速度が倍
UU:漫画家 傑作(漫画)による観光が通常の倍
文明特性:武士 ルネサンス以降、軍事ユニットおよび軍事施設は科学と文化を生み出す
482名無しさんの野望:2013/10/07(月) 13:46:10.76 ID:Oqd1wXvv
首都圏に海産資源が5つ以上あったりしたら無駄にテンションあがるよね
まぁその分陸地に資源ないだろうから、実際はスタートダッシュで出遅れるんだけど
483名無しさんの野望:2013/10/07(月) 13:54:43.33 ID:MOZzgLZj
(´・ω・`)灯台と貨物船のお陰でかなり良くなった方よ
484名無しさんの野望:2013/10/07(月) 14:00:53.43 ID:hY6Sq+pG
傑作はアメリカの方が数段上だろ
485名無しさんの野望:2013/10/07(月) 14:10:03.30 ID:nMu4VITs
Civ4みたいに同じ文明に複数の指導者追加してくれないかな
486名無しさんの野望:2013/10/07(月) 14:18:24.11 ID:OLM+DYSJ
細長い半島立地で、海資源9個ってことがあったわ。
半島の付け根の先が砂漠で、その先にモンゴルがいたんだけど、砂漠に都市ができないので放っておいたら大遠征されたw
陸地が少なかったわけだが、丘陵も草原もなく、半島の先っぽがツンドラでどないせーっちゅうんじゃ。
487名無しさんの野望:2013/10/07(月) 14:32:24.86 ID:5hpszYxk
ツンドラで加速する文明が必要だ
488名無しさんの野望:2013/10/07(月) 14:43:11.30 ID:Z5xzYkV9
ロシアにツンドラ有利特性付けてほしいな
489名無しさんの野望:2013/10/07(月) 14:45:02.01 ID:WMKrmaYP
ツンドラは宗教くらいしか使い道が思い浮かばないなぁ
砂漠なら他にもあるけど
490名無しさんの野望:2013/10/07(月) 14:49:41.70 ID:9waUowaB
ツンドラ版ペトラさえあれば…!
ロシアの可能性信じて相当やりこんだけど結論としてツンドラと鹿と毛皮は見飽きたんでもうやりたくない
491名無しさんの野望:2013/10/07(月) 14:51:14.64 ID:MioDmnLr
ジャングルや砂漠は化ける要素があるのにツンドラだけ息してない
492名無しさんの野望:2013/10/07(月) 14:58:09.63 ID:WMKrmaYP
やっぱりツンドラを有効活用しようと思ったら、
丘陵ツンドラにオーロラの舞で宗教だろうか
それ以外だと、鹿と毛皮、戦略資源がたくさんないとなあ
493名無しさんの野望:2013/10/07(月) 14:58:38.60 ID:vIPCUqOq
アドベンチャータイムMODのアイスキング使えばいいよ
494名無しさんの野望:2013/10/07(月) 14:59:37.38 ID:9waUowaB
まあツンドラは鉄湧きやすいし雪原近いから石油も困らないんで、我慢すればワンチャンはあると思う
495名無しさんの野望:2013/10/07(月) 15:07:59.44 ID:xbcqmcPC
高地マップインカならツンドラ地帯も立派な生産都市
496名無しさんの野望:2013/10/07(月) 15:12:28.90 ID:5A3ROJ+I
忍者って有名ではあるけど歴史を代表するものじゃないじゃん
497名無しさんの野望:2013/10/07(月) 15:18:20.54 ID:c6+71CwA
GAK秋パッチ以来プロ皇子だったけど
久々に国王に戻ってみたらつれぇのなんの。
498名無しさんの野望:2013/10/07(月) 15:19:07.00 ID:vIPCUqOq
逆に国王と皇帝はあんま変わらないよな、
499名無しさんの野望:2013/10/07(月) 15:59:03.41 ID:dKnwaWYg
セールに釣られてポチっちゃった
500名無しさんの野望:2013/10/07(月) 16:01:16.07 ID:+w90npqW
現実的に考えてもツンドラは何の役にも立たないからねぇ……
同じように役に立たない砂漠がcivでは優遇されててなんかむかつく
501名無しさんの野望:2013/10/07(月) 16:09:32.29 ID:J/R0dTAx
優遇ってか、砂漠でも文明を発展させられたところは現実にあるからねぇ
ツンドラはその点、たしかに不遇な歴史

むしろジャングルで科学大国になれるのは違和感ありすぎるよなぁ
502名無しさんの野望:2013/10/07(月) 16:11:13.35 ID:8idWktE+
ジャングルは今もなお科学発展させてるし・・・
503名無しさんの野望:2013/10/07(月) 16:18:28.89 ID:H6RgXGwn
ジャングル自体は豊かでもある
現代社会で利用し辛いだけで

ツンドラは…
504名無しさんの野望:2013/10/07(月) 16:19:21.67 ID:ht1JQqre
ま、マンモスとかあるし科学が伸びるんじゃない?
505名無しさんの野望:2013/10/07(月) 16:22:35.02 ID:MioDmnLr
マンモス哀れなタイル、それがツンドラ
506名無しさんの野望:2013/10/07(月) 16:24:12.13 ID:jzoK9n2b
ペトラで無茶出力になることを除けば砂漠はそこまでおかしくないような

所でツンドラに馬いるんだっけ?
wikiに書いてるんだけど、何か見た記憶がない
507名無しさんの野望:2013/10/07(月) 16:32:28.90 ID:WMKrmaYP
生物としては温暖化よりも寒冷化の方がやばいらしいしな
砂漠は水と食料があれば何とか生きられそうだけど、
ツンドラは水と食料があっても凍死しそうだしな
508名無しさんの野望:2013/10/07(月) 16:42:48.31 ID:/pP7Zuf9
ツンドラ地帯って都市立ててる?
幸福資源あってもスルーしちゃうんだが
509名無しさんの野望:2013/10/07(月) 16:44:20.57 ID:6RbShDVv
AIにプレゼントして首都として活用してもらってる
510名無しさんの野望:2013/10/07(月) 16:48:13.82 ID:wHS9KrdL
それは普通、流刑と言うと思うぞ。
511名無しさんの野望:2013/10/07(月) 16:54:37.16 ID:8idWktE+
その土地が欲しいわけじゃないけどねじ込まれるかもしれないから都市建てるっていうのは稀にやる
512名無しさんの野望:2013/10/07(月) 17:02:39.13 ID:FZenNpVZ
AIに都市プレゼントしても必ず傀儡化するのがなあ。
勢力均衡させたくてもいまいち使えない。
513名無しさんの野望:2013/10/07(月) 17:07:29.33 ID:JuEuQFYj
資源がある前提なら丘や森林がそれなりにあれば伸びしろ十分だしツンドラでも建てる
平たいツンドラが延々続くならパスだわ
川と鹿と毛皮で出来た平地ツンドラ的な
514名無しさんの野望:2013/10/07(月) 17:20:13.84 ID:vW+cknTh
初心者なんですが、戦争以外の勝利を目指してる時って、どれくらい軍備しておけばいいですか?
全都市にこの兵だけは備えとけとかありますか?

お隣さんが大群で攻めてきていつも落とされるんですが・・・
515名無しさんの野望:2013/10/07(月) 17:20:54.14 ID:wLx5gygV
多島海をポリネシアでプレイしたとき北極のすぐ近くのツンドラに生まれたことあったなぁ
綿2と宝石があったから近くに首都立ててツンドラにはモアイラッシュだった
516名無しさんの野望:2013/10/07(月) 17:28:19.53 ID:wHS9KrdL
>>514

まずはお隣さんを常に他の国と戦争しているように仕向けよう。
他国と正々堂々張りあうなんて馬鹿なことはしなくていい。
517名無しさんの野望:2013/10/07(月) 18:08:38.00 ID:vW+cknTh
>>516 なるほどぉ。他の国と戦争しているように仕向けるって、外交で他国に宣戦布告をさせるって言うことですよね?
高級資源がかなり必要になるんですが、皆さんどうやってやりくりしているんですか?
518名無しさんの野望:2013/10/07(月) 18:11:10.37 ID:zYZoISrh
余剰が2つくらいあれば十分足りるだろ
519名無しさんの野望:2013/10/07(月) 18:14:57.01 ID:zmtWyQ4k
474-475
遅くなったけどレスありがと。
そうすると制覇は少し簡単になったのかな?大国が肥大化しやすくなってそうだし
βは入れてないからわからんけど、秋パッチが楽しみだなー
520名無しさんの野望:2013/10/07(月) 18:27:18.90 ID:CJ9kEZzP
先週G&K買ったciv初心者ですけど、科学で負けてる時ってどう動けば逆転できますかね?
国王辺りでやると、朝鮮の科学ラッシュにどうしても打ち負けちゃいます
今回は周囲の友好国焚き付けて5カ国連合軍で袋叩きにしたから何とか凌げたけど、こんなに外交上手く運ぶことは稀だと思う
521名無しさんの野望:2013/10/07(月) 18:28:03.34 ID:qfHSwlZc
買っちゃおっかなー どうしよっかなー
522名無しさんの野望:2013/10/07(月) 18:35:56.34 ID:nMu4VITs
>>520
基本的に滅ぼすしか無い
あるいは他の勝利条件を目指すか
523名無しさんの野望:2013/10/07(月) 18:37:01.50 ID:+slRNV3R
買って楽になっちまえよ
524名無しさんの野望:2013/10/07(月) 18:43:10.19 ID:ZboJg6c5
美学ツリー一番下の艦攻力補正アップいいな。早い段階から美学コンプ出来れば、中盤くらいから観光力にもりもりブーストかけられる。
フランスで首都に遺産建てまくればUAの効果もあって結構速くクリアできる印象。
525名無しさんの野望:2013/10/07(月) 18:43:42.49 ID:ZboJg6c5
誤変換してますがお察しください……
526名無しさんの野望:2013/10/07(月) 18:45:15.51 ID:CJ9kEZzP
>>522
うーん、やっぱ戦争で妨害するしか無いですかあ
でも、自分がカノン砲でヒイコラ攻めてる時に相手が大砲出してきた時の絶望感とか、毎回味わいたくないなあ
ちなみにこのスレでよく出てくる上ルートとか下ルートっていうのは科学ツリーの事ですか?
いつも科学勝利目指してるんですけど、あれってどちらを優先させようが、結局上も下も進めていかないと勝利条件達成できないですよね?
527名無しさんの野望:2013/10/07(月) 18:50:56.70 ID:Uc5k2l74
>>520
肥大化する前に戦線依頼当てまくろう
528名無しさんの野望:2013/10/07(月) 18:52:16.14 ID:8idWktE+
科学を上げる建造物がある技術をある程度優先的に取りに行って建てるのは基本
なるたけ早めに世界の様子を把握して自分以外に足の引っ張り合いをさせるのも基本
朝鮮はかなり面倒な奴だから早めに潰したい
529名無しさんの野望:2013/10/07(月) 18:54:57.05 ID:zmtWyQ4k
>>520
どの時代でどれぐらいテクノロジーに差が付いているかにもよるけど科学で逆転を目指すなら
持ってるスパイを全て送り込む(とりあえず首都と人口が多い都市に送り込んでおけばOK)
友好国がいるのなら研究協定をする。国際会議の住み込み学者を可決する。
交易路を朝鮮に引いて科学力を稼ぐ(中盤以降微妙だが)

ただ、国王難易度で科学で負けるようでは難易度が上がるとまず勝てないので自力の科学で他を圧倒できるようにした方がいい。
余談だが、現代以降でちぎられていたら、戦争するか、お金貯めたりして外交勝利したほうが楽だし確実。
530名無しさんの野望:2013/10/07(月) 19:09:45.51 ID:oke7LdcG
ツンドラタイルは万里の長城効果くらいのボーナスがあっていい
加えて温泉みたいな自然遺産と幸福資源の中間みたいなの欲しいな
日本の重要な特性になるはず。ローマも?w
531名無しさんの野望:2013/10/07(月) 19:17:38.42 ID:zmtWyQ4k
>>526

ちなみにこのスレでよく出てくる上ルートとか下ルートっていうのは科学ツリーの事ですか?
>科学ツリーのことだよ
秋パッチ情報訳してくれたHPに科学のルートについてざっくり書いてあったよ。>>HPは119の載ってる。

あれってどちらを優先させようが、結局上も下も進めていかないと勝利条件達成できないですよね?
>文化勝利なら最上段ルートだけでもそこそこいける、外交勝利なら科学がん無視しても勝てる時は勝てる

何を優先するかによって科学力の伸びや仕掛けるラッシュ時期が早くなったりするので考えてツリーを進めるのが基本
532名無しさんの野望:2013/10/07(月) 19:27:37.92 ID:zwgC39U3
Brave New Worldは微妙っぽいのな、75%まで粘るか。
533名無しさんの野望:2013/10/07(月) 19:35:58.87 ID:Zr59Qgkl
BNW不死チャレンジでのタイミングでお試しパッチ来たから、日本を使ってみたぜ!

シャカさんのインピラッシュで撃沈だぜ…or2
なんなのあの量…
534名無しさんの野望:2013/10/07(月) 19:38:40.93 ID:H1h0H3K4
猛牛コンプインピvs素の長槍でやったら長槍が9割削られた
これは某世紀末ゲーか何かか
535名無しさんの野望:2013/10/07(月) 19:40:23.33 ID:nBvWJMNU
civ初心者の俺に教えてけれ、陳腐化ってのはどんなシステムなんだ?
例えば万里の長城。ダイナマイトで陳腐化するらしいけど別に移動力が元に戻ったわけでもなかったし。
536名無しさんの野望:2013/10/07(月) 19:43:31.46 ID:5hpszYxk
ちんぽ化って事
537名無しさんの野望:2013/10/07(月) 19:45:10.99 ID:jzoK9n2b
万里を持ってる文明がダイナマイト取ったタイミングで陳腐化する
538名無しさんの野望:2013/10/07(月) 19:46:46.87 ID:T5nynb6J
移動力は戻ってるはずやで
陳腐化ってのは効果が無くなる、作れなくなるって事ね
539名無しさんの野望:2013/10/07(月) 19:50:23.18 ID:SyKsRcXh
今steamで15ドルなんで買おうかとおもってるけど
面白い?
まあ面白いって質問聞くのはアレだろうと思うけど
単純な意見を聞かせて欲しい

XCOMとどっちかうか迷ってる(´・ω・
540名無しさんの野望:2013/10/07(月) 19:51:52.15 ID:phhG8qbT
ジャンルがジャンルだから人を選ぶことは確かだけどまぁ普通に面白いと思う

ハマる奴は朝だと思ったらまた朝だったレベル
541名無しさんの野望:2013/10/07(月) 19:55:40.72 ID:ind/6ngE
>>539 個人的にはAmazonで定価で買っても満足してる。15ドルならなにこれ安いで飛びつくかな
542名無しさんの野望:2013/10/07(月) 19:56:11.63 ID:nBvWJMNU
ああ、持ってる文明が取得すると効果がなくなるってことか。
カノンかついで万里持ってる文明に喧嘩しに行ったときに移動力減らされたから意味を履き違えてのかと思った。

あとパカルってNPCにすると科学力で先行するのか?
初めて国王に挑んだときに信長とナポに囲まれたパカルが、騎士相手に爆撃かましてたんだが。
543名無しさんの野望:2013/10/07(月) 19:56:56.92 ID:zfVzJjFA
とりあえず6月の始めに買って、気付いたら8月になってた。
二ヶ月間、civのこと意外は考えられないほどアホみたいにずっとやってた。
でもcivって猛烈にハマって、飽きる時は突然飽きるよね。
今は飽きてまったくプレイしてない。
でもパッチでたらまたアホみたいにプレイすると思ふ。
544名無しさんの野望:2013/10/07(月) 19:59:12.59 ID:nMu4VITs
俺も7月から初めて9月までアホみたいにやった(プレイ時間は240h)
けど創造主である程度の文明クリアしたら冷めちゃった
545名無しさんの野望:2013/10/07(月) 20:03:44.61 ID:BmQXai/K
おれは300hぐらいだな
今回BNW買ったからまだ伸びるといいな
546名無しさんの野望:2013/10/07(月) 20:28:36.38 ID:8G5YoeU8
1月の75%オフで買って気がついたら1000時間超えてた……
プレイ動画やらレポやら読んで興味わくなら買って損はない
547名無しさんの野望:2013/10/07(月) 20:37:19.43 ID:H6RgXGwn
civは危険だから軽はずみに手を出しちゃいけないよ
もう朝チュンは嫌だ
548名無しさんの野望:2013/10/07(月) 20:38:07.11 ID:F3w7s/fC
ノーベル賞の発表に先立ってスウェーデンのグスタフさんをフルボッコにしてきた。
後悔はしてない。彼の国力がなかっただけのことだから。
549名無しさんの野望:2013/10/07(月) 20:40:12.00 ID:2pdKXiaI
つい気の迷いで積んでたのをインストールして遊んでたら一瞬で5時間がとんでた
ぼくのきゅうじつが・・・
550名無しさんの野望:2013/10/07(月) 20:47:29.71 ID:hoXFP79F
文明の夜明けを築いていたらリアルの夜明けに気付いたでござるの巻
551名無しさんの野望:2013/10/07(月) 20:58:50.20 ID:bZ6O0VXR
>>547
日付変わるくらいの時間にラッシュで一文明落としたらやめればいいかーwとか思ってやると
確実に徹夜になるから困っちゃうよね
552名無しさんの野望:2013/10/07(月) 21:04:56.44 ID:DNQ+Qwg2
steamのセールでBNWが75%オフになることを期待してたのにならなかったからyuplayで買っちまった
安いしちゃんと日本語でできてるぜ
553名無しさんの野望:2013/10/07(月) 21:32:32.04 ID:bI9vNY5/
ベータでやってみたけど、高級資源が余ってると、
AIから買い付けにやってくるようになった
554名無しさんの野望:2013/10/07(月) 21:36:18.12 ID:66bU7zT/
G&Kは戦争狂指導者ゲーと割り切れば15$分は楽しめると思う
内政とか根回しとか信ちゃんにはいらんとですよ。名誉すばらしい

突然冷めるゲームだというのに同意
555名無しさんの野望:2013/10/07(月) 23:03:34.59 ID:jgHao1Ai
http://hissi.org/read.php/gamef/20131007/UFFaZDZyMWY.html

このキチガイ巣で引き取ってくれるか?
迷惑してるんだわ
556名無しさんの野望:2013/10/07(月) 23:06:08.20 ID:U3wOgWpl
そこはお願いだから一緒に叩いて下さいだろ
557名無しさんの野望:2013/10/07(月) 23:09:12.64 ID:jgHao1Ai
薬物中毒者を引き取ってくれるだけで良いよ
これ以上のスレの炎上はNG
558名無しさんの野望:2013/10/07(月) 23:17:56.71 ID:j3wEmNgi
>>555
引き取るも何も元々こっちにも居ますけど
今日はレスしてないけどな
559名無しさんの野望:2013/10/07(月) 23:25:55.38 ID:PGDFuKnr
もうG&Kの戦争狂地獄はこりごりだなぁ。あんなの高難易度でやってたら胃が痛くなるわ

なによりAIがどこか突き抜け始めると超大国化して、伝統みたいな小国プレイだと太刀打ちできなくなるのが辛かった
BNWは不死創造主でも、戦略しっかり立ててプレイすればどの文明でも勝ち筋がある分よっぽど良い
560名無しさんの野望:2013/10/07(月) 23:30:00.46 ID:WZkDJarS
エンマーイの辞世の句に惚れた
561名無しさんの野望:2013/10/07(月) 23:39:21.01 ID:H1h0H3K4
アッラシードさんの「負けちゃったからクジャクの世話頼むわ」が好き
562名無しさんの野望:2013/10/08(火) 01:19:06.86 ID:QqcoRrNj
辞世の句とか全然見てねえなあ・・・400時間はやってるのに都市名見てもピンと来ないことばっかりで、俺結構何も考えずにプレイしてんだなあ・・・
563名無しさんの野望:2013/10/08(火) 01:22:43.08 ID:lkDoiZFK
テオティワカン・・・アステカか
とかテレビで即座にある程度わかるくらいにはなった
564名無しさんの野望:2013/10/08(火) 01:31:12.16 ID:/SYnhMPc
久々にGaK起動したらメインテーマ曲がすごい良かった。
テラノーバテラノーバもいいんだけどね
565名無しさんの野望:2013/10/08(火) 01:34:53.38 ID:lkDoiZFK
バンソーレーチャーバンソーレーチャー
566名無しさんの野望:2013/10/08(火) 01:40:07.39 ID:MT1WcrPO
辞世の句っていうけど首都解放したら何事もなく復活してくるよねあの人たち
何処で暮らしてんだ
567名無しさんの野望:2013/10/08(火) 01:43:47.06 ID:4/AoXGHp
セールだったから買ってきた
モンハンポケモンGTA5BF4と並行してやるぜ
568名無しさんの野望:2013/10/08(火) 01:48:00.75 ID:w06oxjEL
そもそもが数千年生きてるしな。
クジャクの世話が出来ないとなると宮廷から追い出されるとかそんな感じかな?
569名無しさんの野望:2013/10/08(火) 01:49:35.96 ID:bcQX/aug
スパイに失敗して逆ギレする指導者って何様なんだ
570名無しさんの野望:2013/10/08(火) 01:50:13.08 ID:MT1WcrPO
よく考えりゃソンガイとかあの燃え盛る背景で数千年暮らしてんのか
ほんまシド星は恐ろしいところやで
571名無しさんの野望:2013/10/08(火) 02:03:00.84 ID:dWebv/PM
自分もセールでフルセット買ってきた!
終了まで残り10分でクレカの住所入力できなくて焦った
時々半角入力も受け付けないよね
572名無しさんの野望:2013/10/08(火) 02:04:48.62 ID:xuZwnyfa
数千年馬に乗りっぱなしのアレクとか確実に痔
573名無しさんの野望:2013/10/08(火) 02:08:29.82 ID:5S5+FuiX
エンマーイさんが風邪引いちゃうだろ
574名無しさんの野望:2013/10/08(火) 02:08:45.36 ID:nzd0xEIT
数千年腰ミノで雪原の視界確保させられる…
575名無しさんの野望:2013/10/08(火) 02:35:10.11 ID:6qpMqWB5
バビロニアのおっさんが両脇で何燃やしてんのか気になって夜しか眠れません
576名無しさんの野望:2013/10/08(火) 02:58:10.37 ID:S5YhEen3
>>572
座ってる指導者も全員痔
577名無しさんの野望:2013/10/08(火) 03:03:22.27 ID:w06oxjEL
ビザンツのお姉様も床擦れが…
578名無しさんの野望:2013/10/08(火) 03:20:56.56 ID:XfK/Lc5L
でも練馬のお姉さんが一番長生きしそうな座り方してる
579名無しさんの野望:2013/10/08(火) 03:23:10.89 ID:e9iC0GuP
バビロニア、ペルシャ、アラビア、トルコ、モンゴル、日本、ソンガイ、デンマーク等々、むっさい髭面のオッサンばかり集めてパンゲアで殺しあうのがマイブーム
指導者に遭う度会う度、どいつもこいつもむさ苦しくて最高
580名無しさんの野望:2013/10/08(火) 04:36:12.55 ID:bcQX/aug
ポルトガルが隣国にくるとついついイジメてしまう
581名無しさんの野望:2013/10/08(火) 05:34:18.96 ID:fMHcS1bu
ラムセスさんって一見凄そうだけどよく考えれば東屋みたいな所に座ってるよね
582名無しさんの野望:2013/10/08(火) 06:02:39.64 ID:xuZwnyfa
ネブカドネザルさんは数千年間中二病を患ったままなのな
583名無しさんの野望:2013/10/08(火) 06:21:28.56 ID:F4nLjgmc
指導者画面ではエンマイさんが一番好きやなぁ、モデルの動きとか見てて楽しい
584名無しさんの野望:2013/10/08(火) 07:40:39.27 ID:opz6AcU7
やっぱ相手の国々をランダムで決めてるのは少ないか
初めてプレイした時、ローマの隣にモンゴルいた時の違和感
585名無しさんの野望:2013/10/08(火) 08:26:30.64 ID:uzSfc4yT
やっぱってんな話題出たっけか
586名無しさんの野望:2013/10/08(火) 08:30:51.39 ID:UjOkBW3K
>>585
ちょっとスレで見た発言を、スレの大勢のように言い出す馬鹿は何処にでもいる
587名無しさんの野望:2013/10/08(火) 10:52:03.46 ID:LL6EE11x
信さんは立ちっぱなし カジェ髭オヤジは…なんだあの洞窟
588名無しさんの野望:2013/10/08(火) 11:55:28.27 ID:CE3p/vbe
一番きついのはハーラル兄貴だろう
589名無しさんの野望:2013/10/08(火) 12:26:16.28 ID:aVAfldVf
モンゴルのお断りします感は異常
590名無しさんの野望:2013/10/08(火) 12:27:41.23 ID:OTpQYsBH
やっぱり建造物や科学を担当相の推奨に従ってるだけじゃ皇帝以上はきつい?
591名無しさんの野望:2013/10/08(火) 12:31:06.03 ID:nVZ73VWI
都市立地もそうだが自分で考えるようにしたほうがいい
592名無しさんの野望:2013/10/08(火) 12:35:50.28 ID:hiQdsJ34
皇子位のレベルだと、序盤とにかく凌いで、大砲つくれるようになったら攻め始めれば、戦争も普通に勝てるね

イギリスの大艦隊相手に戦う大砲部隊かっこええー
593名無しさんの野望:2013/10/08(火) 12:36:12.20 ID:cETFSIan
エチオピア、アラビア、ソンガイあたりの宗教ばら撒きつつ妙に肥大化してく文明本当うぜえ〜
朝鮮の慎ましさを見習って欲しいわ。放っとくとヤバいけど。
594名無しさんの野望:2013/10/08(火) 12:59:25.91 ID:9edOXevh
青歯王さんの好々爺みたいな雰囲気好きだな
大抵弱いから脅かされることもないし
595名無しさんの野望:2013/10/08(火) 13:05:35.68 ID:QqcoRrNj
ハーラルさん20T位に金銭要求してきて、断ったらたった戦士二体で宣戦してきてワロタわ
てかあの時だけやな、金出すか戦うかDOTCH!?っていう要求出されたの
596名無しさんの野望:2013/10/08(火) 13:29:58.11 ID:8WydSTRf
秋パッチのβ版ダウンロードして日本で始めてみたけど侍で漁船作れるのは何気に便利だね。
ただ、グレートバリアリーフでは文化稼げなかったのが残念。堡礁と環礁ではちょっと違うけど文化ぐらい
出してくれても良いんじゃない。こっそり正式パッチで追加されないかな

侍ががんばってるの図
ttp://civ5monchan.net/uploader/img/civ5mon157.jpg
597名無しさんの野望:2013/10/08(火) 13:37:43.44 ID:m1EY/MZq
侍は都市国家からもらうとガッカリだったけど漁師化してからは嬉しい
598名無しさんの野望:2013/10/08(火) 14:20:57.87 ID:MTG6fb00
ハーラルさんは動き方がディズニー映画っぽくて好き
なんかこの人だけ動き方が異質に見える
599名無しさんの野望:2013/10/08(火) 14:28:45.84 ID:59E9QItv
('ハ`) < ヤァー!デ,オ,ナ,ニー!
600名無しさんの野望:2013/10/08(火) 14:42:38.57 ID:wQCv4hnv
>>596

しかし、もっと他にがんばる事があるんじゃないんだろうか・・・
>侍
601名無しさんの野望:2013/10/08(火) 14:45:21.51 ID:JvoeLXX0
日本人=お魚大好き民族
信長=日本人
信長=武士
よって武士はお魚大好き民族
証明終了
602名無しさんの野望:2013/10/08(火) 14:48:44.97 ID:375AjREr
外交周りなんとかならなかったのかな
金ばら撒きでやりたい放題
外交勝利は敗北と決めている
603名無しさんの野望:2013/10/08(火) 15:01:46.00 ID:JvoeLXX0
クエストクリアボーナスに永久不滅ポイントを少し付けて
買収の効果削るとか・・・?
604名無しさんの野望:2013/10/08(火) 15:11:51.53 ID:MGuLUA6X
>>593
他の連中はどうにかなるけど朝鮮だけは見かけ次第全力で駆除してるわ
本当に手がつけられなくなる
605名無しさんの野望:2013/10/08(火) 15:19:40.18 ID:MUHDe3HU
朝鮮だけは何であんなに毎回毎回強いのか、本当に謎
歴史的事実だけ挙げると歴史の9割以上が中国か日本かの属国で
文化は中国の完全なデッドコピー、それも日本みたいに独自色は地勢学上発揮できない。
強力な軍隊はなく、科学も進んでない、金もない、工業もない。
文明特性が
「不幸が増加するが他の文明の属国になることができ、代わりに宗主国の排出する文化と科学の10分の1を得る」
でも納得できる。そんな国。
606名無しさんの野望:2013/10/08(火) 15:25:01.95 ID:JvoeLXX0
皮肉
607名無しさんの野望:2013/10/08(火) 15:57:06.79 ID:w06oxjEL
>>602
特定の条件満たせば何があろうと永世同盟国になるとかそれくらいあっても良かったよね。
今は金で尻尾振るか吸収されるかしかないから、いまいちシステムとして浅いし簡単すぎて盤石とはいえない

自国の都市を切り離して都市国家にできるコマンド追加してくれないかなー
608名無しさんの野望:2013/10/08(火) 15:59:17.88 ID:b9//AK+z BE:6126710898-PLT(19020)
>>605
韓国のPCゲーユーザーってクソ多いんだろ?
そういう事だ
609名無しさんの野望:2013/10/08(火) 16:01:54.19 ID:5S5+FuiX
チョンはDLCだからピンポイントで出てこないように設定できるからまあいい
610名無しさんの野望:2013/10/08(火) 16:08:25.85 ID:PN6KjKQQ
朝鮮の斥候がどこからともなく現れて世界会議に招かれてみれば
何やらかしたのかうち以外の全員から既に非難くらってた時はコーヒー噴き出したわw
611名無しさんの野望:2013/10/08(火) 16:09:21.66 ID:wQCv4hnv
>>605

まぁ、バランスや史実的に考えたら
「UA:朝貢 有利な取引ボーナスが他国より大きい。
 そのボーナスにより友好になっている国から科学と文化を貰える」

あたりが丁度良かったと思うねぇ。
高難易度の大国だらけのシド星では、史実の李氏朝鮮のような
外交は実際有効だし、上手くAIをセコセコ回避して国力増強とかなら
結構面白いプレイができると思うんだが。
612名無しさんの野望:2013/10/08(火) 16:11:20.49 ID:MTG6fb00
サッカーゲームとかでも韓国だけ実態と違って凄く能力値高いらしいから、お察し
613名無しさんの野望:2013/10/08(火) 16:20:32.96 ID:2wK4dvEW
gakの日本語か手動で変換してようやくおわったぜわーい
614名無しさんの野望:2013/10/08(火) 16:22:20.05 ID:MUHDe3HU
>>611
それだと都市国家ボーナスみたいな感じにされて結局強国になりそうな予感がw
615名無しさんの野望:2013/10/08(火) 16:23:52.48 ID:cyn5mEwj
>>598
DLC文明はモーションキャプチャやってないとかで、動き方が作り物っぽいな
616名無しさんの野望:2013/10/08(火) 16:28:25.75 ID:GI2lZjpc
漂うファンタジー感の源泉はそこか
617名無しさんの野望:2013/10/08(火) 16:29:28.29 ID:ZqfqTcoq
韓国は強目の文明だから目に付くのかもしらんけど、
歴史に忠実にデザインされた文明がcivにどれだけあるんだよ
618名無しさんの野望:2013/10/08(火) 16:30:33.07 ID:wQCv4hnv
>>614

今みたいな意味不明な科学先進国よりはマシだろw
それに、所詮は交易ボーナスだから、早い時期の拡張戦争は
しにくいし、それによって領土も広がりにくい。

生き残りはするけど、トップグループに入るのは難しい。
自国で発展するのは難しいから、外交とかでライバル国の足を
引っ張りつつ必至に国力を増強しなければならない。
まさに現実の朝鮮半島のじゃないか。
619名無しさんの野望:2013/10/08(火) 16:34:30.43 ID:MUHDe3HU
>>618
やべえ、すごくやってみたい文明じゃないか

外交がうまくいったときの爽快感は征服プレイとはちょっと違うものがあるからなあ
620名無しさんの野望:2013/10/08(火) 16:47:08.05 ID:RQzoqzWw
まあ堅い話抜きで、地球の朝鮮半島は立地と周辺国の時点でトップクラスのハードさだと思うよ
621名無しさんの野望:2013/10/08(火) 16:57:01.45 ID:LL6EE11x
一方分裂したもう片方は
622名無しさんの野望:2013/10/08(火) 16:57:27.83 ID:OTpQYsBH
不死で、AIフランスがバカスカ世界遺産建ててるのに腹が立って、
宣戦して首都落としたら他の一般建造物殆ど無かったんだけどどういうこと?
623名無しさんの野望:2013/10/08(火) 17:02:53.09 ID:fMHcS1bu
壊しちゃったんでしょ
624名無しさんの野望:2013/10/08(火) 17:11:27.53 ID:JvoeLXX0
制覇条件が変更されて以来めんどくてやってられんなと思うけど
他国が落とした他の国の首都って交渉で手に入れることって出来るのかね
まず無理そうだけど
625名無しさんの野望:2013/10/08(火) 17:22:25.06 ID:QqcoRrNj
文化系軍事系以外の建造物は40%の確率で破壊判定だったっけ
まあ運が悪けりゃ全壊だろな
626名無しさんの野望:2013/10/08(火) 17:35:18.09 ID:GI2lZjpc
>>620
地球の日本も東に日本がいたらマジ泣きかもな
627名無しさんの野望:2013/10/08(火) 17:50:33.01 ID:Lq7esHu6
占領時の略奪金は破壊した建物の分だからな
628名無しさんの野望:2013/10/08(火) 17:56:01.40 ID:xuZwnyfa
侍漁師はサムライを消費しないで漁船の改善ができるのか?
629名無しさんの野望:2013/10/08(火) 18:03:24.27 ID:JvoeLXX0
うむ
630名無しさんの野望:2013/10/08(火) 18:03:54.43 ID:nUthTJG8 BE:2297517539-PLT(19020)
>>626
現在進行形で放射性物質垂れ流し中だしな
UBは武士道の代わりに放射能汚染にすれば?
自国都市一つが汚染されて使い物にならなくなるのと引き換えに、半径20ヘクスの周辺国の幸福度と人口増加を極端に低下させる上に30ターンの間、除染不可能な核汚染でタイルの生産力が半減する自爆攻撃とか
数カ国がひしめく中心地を陥落させてこれを実行したら一気に阿鼻叫喚
実に使えそう
631名無しさんの野望:2013/10/08(火) 18:06:57.34 ID:LL6EE11x
馬鹿にしか見えない
632名無しさんの野望:2013/10/08(火) 18:08:47.51 ID:PGi1E37B
朝鮮を馬鹿にされちゃったので例の病気を発症しちゃったんでしょ
633名無しさんの野望:2013/10/08(火) 18:09:47.23 ID:ZyEALfoY
ここでやらずに似たような顔のお友達と語り合ってください
634名無しさんの野望:2013/10/08(火) 18:11:02.86 ID:CE3p/vbe
それなら支那のUAは汚染された大地にして、不幸が増大し食料が減る代わりに軍事ユニット生産に必要なハンマーが減るとか
朝鮮のUAを糞食にして食料が増える代わりに他国から無条件でヘイトを食らうにすべきだな
635名無しさんの野望:2013/10/08(火) 18:21:07.25 ID:GI2lZjpc
鰹武士もいいが婆沙羅とか傾寄とかクレイジーな方に行って欲しかった
実際仕事すんのは弓か攻城だし槍でいいし

まー白兵もたいがいだけど馬もたいがいだよね
636名無しさんの野望:2013/10/08(火) 18:24:00.98 ID:JvoeLXX0
剣士系は歩兵ルート行くし
長槍は長槍があの時代は強いから先が無くてもまあそういうもんかと思える
馬は・・・騎兵隊UU持ち文明で早めに出してやるとそこそこ便利な時もある止まりかなぁ
637名無しさんの野望:2013/10/08(火) 18:26:27.23 ID:azDd8i8u BE:1276398735-PLT(19020)
軽いジョークにマジギレとか余裕無い奴多いな
638名無しさんの野望:2013/10/08(火) 18:30:40.90 ID:JvoeLXX0
必死さがにじみ出ちゃうとウケが悪くなるのは仕方ない
639名無しさんの野望:2013/10/08(火) 18:34:32.24 ID:hiQdsJ34
そういえば、陽動1と訓練1の日本語訳間違ってるよね。両方とも「丘陵、森林、ジャングルは不可」になってる
640名無しさんの野望:2013/10/08(火) 18:36:07.50 ID:qS/s8iMY BE:1276398353-PLT(19020)
自分の感情投影されてもねえw
まあ、実際の史実を投影するなら、武士道なんて新渡戸稲造がでっち上げたもんよりも、イジメ、体罰、放射能汚染の方が日本のイメージにぴったりくると個人的に思う

あ、あくまで個人的見解なんで興奮しないでね
641名無しさんの野望:2013/10/08(火) 18:37:06.54 ID:7Bj528w9
>>628
今やってみたけど、侍は消えずにそのまま
まるで、養殖してる漁師みたいだw
642名無しさんの野望:2013/10/08(火) 18:40:09.34 ID:6S1RI2Mh
いい加減ローマUAの誤訳をだな・・・
643名無しさんの野望:2013/10/08(火) 18:45:04.41 ID:MTG6fb00
蛮族湧きすぎィ!
644名無しさんの野望:2013/10/08(火) 18:46:58.41 ID:GI2lZjpc
訓練3とかの茂みに強そうなルートしか取らない
元はDrillか。一瞬何事かと思ったわ
645名無しさんの野望:2013/10/08(火) 18:47:27.83 ID:wQCv4hnv
お前等が名誉()名誉()言うからこうなったんだぞ。
自業自得だ(伝統オープンしながら)
646名無しさんの野望:2013/10/08(火) 18:55:10.21 ID:PGi1E37B
ピラ市民権が快適すぎるので解放派です
647名無しさんの野望:2013/10/08(火) 18:58:22.19 ID:FovJ4zK0
ひさしぶりに覗いてみたら蛮族が湧いてて俺は悲しいよ

家に帰ったら以前みたモンゴルケシクで天帝200Tいない余裕とか言うのを不死者でやってみよう
まあ彼は口だけやろうでデータ見せてくれなかったけど
648名無しさんの野望:2013/10/08(火) 18:58:52.76 ID:fMHcS1bu
木こりの昇進って正直どうなのよ
自分は戦争しない上に用兵も下手だからそんなに昇進付ける機会が無いけど
電撃攻撃と行軍と比べるとどんな感じ?
649名無しさんの野望:2013/10/08(火) 19:00:35.89 ID:6S1RI2Mh
木こりは一部が素で持ってるからなぁ
650名無しさんの野望:2013/10/08(火) 19:01:53.13 ID:driowiYj
朝鮮はスパイの追加がが2体ずつがぴったいじゃないか
技術を盗むもよし、ロビー活動するもよし
651名無しさんの野望:2013/10/08(火) 19:04:59.06 ID:lnF1/Pk4
>>648
機動力つくのはまあいいけど基本的に攻撃耐えてもらうのが白兵ユニットの仕事だからイマイチ感抜群かと
行軍なら略奪しつつ移動更に略奪でかなり耐えるユニットになるから強い。がそもそもそこまでレベル上がらんし素直に援護を二段階載せたほうがいいかなと
652名無しさんの野望:2013/10/08(火) 19:08:51.99 ID:y7TR2F+I
朝鮮
交易路一本につき、5%の文化と観光を盗む(インターネット開発後は10%)
ただし国境を隣接する国から受けるヘイトが無条件で2倍になる

中国
建物、地形改善に必要なターン数が半分にするコマンドを追加
ただし、20Tで壊れる
653名無しさんの野望:2013/10/08(火) 19:12:10.37 ID:ZGz9Nbeb
もうそういう妄想はお前の頭の中だけでやっとけって
654名無しさんの野望:2013/10/08(火) 19:18:32.67 ID:Zr8lWtAV
イランで「ジーンズ姿」の写真投稿相次ぐ イスラエル首相に反論

ネタニヤフ首相は先にBBCペルシャ語放送のインタビューで、イランの選挙には自由がないと批判、
「もしイランの人たちに自由があるのなら、ブルージーンズをはいて西洋の音楽を聴き、自由な選挙ができるはずだ」
とかみついた。

ttp://www.cnn.co.jp/tech/35038219.html?tag=top;topStories

文化勝利間近だな
655名無しさんの野望:2013/10/08(火) 19:20:21.08 ID:6S1RI2Mh
音楽とジーンズwww
656名無しさんの野望:2013/10/08(火) 19:21:49.14 ID:wQCv4hnv
 文 化 勝 利 待 っ た な し
657名無しさんの野望:2013/10/08(火) 19:26:45.16 ID:Hrx0BRGg
申し訳ないがここはシド星の話をするスレだぞ、常識と節度あるCiv中毒者なら起動時の注意書きを良く読もうな
658名無しさんの野望:2013/10/08(火) 19:36:00.76 ID:AdvUZmJH
そういやアメリカとか日本とかの科学先進国に科学ボーナスつかないのはなんだろうな、やっぱりイメージの問題かね
659名無しさんの野望:2013/10/08(火) 19:50:26.37 ID:MT1WcrPO
アメちゃんとかの日本へのイメージって
車、HENTAI、BUKKAKE、HARAKIRI、SAMURAI、NINJA、FUJIYAMA、SUKIYAKI、SUSHI、鯨
こんなもんなんじゃないのか?
660名無しさんの野望:2013/10/08(火) 19:50:58.60 ID:6S1RI2Mh
ギリシャとローマがえらいことになりそう
661名無しさんの野望:2013/10/08(火) 20:01:49.90 ID:PGi1E37B
指導者の時代の特徴をゲームに落とし込んだじゃないの
今の日本なら武士道よりも他でいいものありそうな感じだけど、信長の時代なら武士道でもいいと思う
662名無しさんの野望:2013/10/08(火) 20:02:03.88 ID:Ct/hqb4b
あと、寿司、カレー、ラーメン、焼き肉、ガリガリ君、
あとはUYOKU…あ、ごめんこれはアベちゃんだった
663名無しさんの野望:2013/10/08(火) 20:03:51.51 ID:MT1WcrPO
>>661
現代の道…
戦車道ですね分かります
664名無しさんの野望:2013/10/08(火) 20:10:43.75 ID:QFpje9Ap
アラビア厨だったけどポーランドにはまっている。
創造主で遺産建てられない&ラッシュ先がしょぼくても伝統コンプ+文化後援左+合理コンプ+思想3段目いける。
そのまま250T頃目安ににさくっと外交勝利というテンプレ的戦略。
665名無しさんの野望:2013/10/08(火) 20:28:13.96 ID:dSAimKvw
侍って漁船みたいに使い捨てじゃなくて労働者みたいに何ターンか作業させたら漁船作ってくれんの?
だったら結構使いでがあると思うけど
ピラミッドの効果はあるのか
666名無しさんの野望:2013/10/08(火) 20:30:50.03 ID:6qpMqWB5
即完成するよ
新規に船作るよりは都市防衛後に破壊された漁場の復旧に便利だった
667名無しさんの野望:2013/10/08(火) 20:54:29.96 ID:zL9XfWyS
いっそのこと地上で略奪された改善の修復もできるとよかったな
歩兵のUUで自衛隊のほうがそれっぽいかもしれんが
668名無しさんの野望:2013/10/08(火) 20:59:20.19 ID:drSd5U2n
>>665
>>596のSS見れば分かるけど、作業船を作るわけではなくて地形改善可能なタイルまで移動したら
改善ボタンが出る、それをぽちれば即完成。侍は消えない。
ようは移動2の地形改善しても消えない作業船に戦闘能力と大将軍昇進が付いている感じ・・・・ってあれ?
669名無しさんの野望:2013/10/08(火) 21:50:28.66 ID:xq3041T3
ふと頭に浮かんだんだが、産業時代か現代あたりから、史実通りトレンチが掘れるようになったらいいな
ちょうど万里も陳腐化するころだし、トレンチタイルで移動力全消費(機甲U除く)かつ防御力+50%とかすると防衛が面白くなりそう
670名無しさんの野望:2013/10/08(火) 21:54:35.79 ID:wlVkyPfu
今でも丘や森のせいで移動力消費しまくり渋滞しまくりで面白くないのに、
それに拍車をかけて面白くなるわけがない
671名無しさんの野望:2013/10/08(火) 21:56:28.38 ID:lkDoiZFK
万里はダイナマイト持ってる文明に「対して」陳腐化するでいい気がするのになんで持ってる文明が取得するまでなんだろうな
陳腐化させないようにしてくるAIのウザさが異常
672名無しさんの野望:2013/10/08(火) 22:03:21.37 ID:LFujucQA
謎だよな
ダイナマイトの威力テストに使って壊してるのか?
673名無しさんの野望:2013/10/08(火) 22:09:18.86 ID:dSAimKvw
>>666
>>668
絶妙だなそれ
つまり侍一体いればいくらでも漁船作れるってことじゃん
金とハンマーが相当節約できる・・・と思わせて、
でも漁船の文化考えたらさっさと作業船作って改善しておきたいという二律背反
674名無しさんの野望:2013/10/08(火) 22:10:15.50 ID:lkDoiZFK
中盤以降に海辺に新都市出すときに便利だったよ(白目)
675名無しさんの野望:2013/10/08(火) 22:18:57.94 ID:LFujucQA
せめて侍が剣士UUなら…それでもちょっと遅いか
676名無しさんの野望:2013/10/08(火) 22:20:54.61 ID:MGuLUA6X
>>669
hoi2みたいに人的資源の概念があるなら塹壕戦でいろいろ戦略も発生するかもしれんが、都市からところてん式に無限にユニットが湧いてくるのと塹壕戦の組み合わせではなあ…
677名無しさんの野望:2013/10/08(火) 22:26:45.78 ID:fMHcS1bu
つまり人的資源がある南北戦争シナリオなら
678名無しさんの野望:2013/10/08(火) 22:27:24.36 ID:drSd5U2n
魚は灯台だけ建てて放置が多かったから何気に重宝するけどね
文化が入るから優先して改善したいってのはあるけど、前の日本に比べたらかなり使えるUUになった気はする。
ただ侍とは別に羅針盤あたりに漁船に特性追加か、漁船UU追加にしたほうがよかったのではないかとは思う。
679名無しさんの野望:2013/10/08(火) 22:41:10.75 ID:GzcexXpg
>>671
矛盾ではあるけど、ゲームバランス上そうしないと万里と大砲で攻防無敵の文明になっちゃうからな
AIとかにやられたら発狂すると思うぞ
680名無しさんの野望:2013/10/08(火) 22:46:05.35 ID:375AjREr
インカつええええええええええええ
681名無しさんの野望:2013/10/08(火) 22:49:22.85 ID:lkDoiZFK
インカはUU以外が尋常じゃないからな
守りが異常に楽だし攻めも地形に阻まれにくい
682名無しさんの野望:2013/10/08(火) 22:49:23.70 ID:S+2YzbMO
そんなに強いんか?
683名無しさんの野望:2013/10/08(火) 22:54:10.10 ID:MT1WcrPO
棚田こわいよ…
684名無しさんの野望:2013/10/08(火) 22:56:09.81 ID:LFujucQA
難易度一個変わるぐらい
人間が使うなら強文明の上から五つ以内には入る
685名無しさんの野望:2013/10/08(火) 22:58:10.23 ID:c8bI7cz4
人が使うと強い5大文明ってなんだろ?
AIで出てくるとやっかいな文明とはやっぱり違うんかな?
686名無しさんの野望:2013/10/08(火) 23:01:22.22 ID:J9t1t26Q
AIの時だけ強いと言えばイロコイ
687名無しさんの野望:2013/10/08(火) 23:02:04.53 ID:xq3041T3
強文明・弱文明ってそれぞれ上位はどんなもんかね?
あまりやりこんでないからちゃんと把握出来てないわ

強文明はインカ・ショショーニ・朝鮮
弱文明はデンマーク・ドイツ・日本
て感じかな?
688名無しさんの野望:2013/10/08(火) 23:04:42.80 ID:lkDoiZFK
拡張傾向があまりないのが理由でAIだとそこまでにならないことが多いのがマヤとイギリス
人間が使うと強い
差が大きいってだけで純粋な強さでどうかは知らん
689名無しさんの野望:2013/10/08(火) 23:05:54.86 ID:fMHcS1bu
アレクも強文明の連中と比べるとUAは地味だけど
AIだとトップクラスだしね
690名無しさんの野望:2013/10/08(火) 23:06:36.66 ID:LFujucQA
個人的にはインカ、ヴェネツィア、ポーランドまでは確定で
残り二枠をショショーニ、朝鮮、アラビア、イギリスで争う感じ
戦争得意な人ならモンゴルやアッシリアが入るかも
691名無しさんの野望:2013/10/08(火) 23:08:27.57 ID:4nPbSXeo
人とAIで全然強さが違う、という話ならヴェネツィアで鉄板だろう
単にAIが使いこなせてないというだけの話だけど
同じ理由でマヤなんかも人間とAIの差がでかい

あとは多島海ポリネシアとか自然遺産祭りに入ったスペインなんかも有力候補か
地味なところだとケルト、アステカあたりか
692名無しさんの野望:2013/10/08(火) 23:09:52.00 ID:Z9RpFS6v
日本の指導者も戦国時代じゃなく近代からでないかね。世界の日本のイメージって江戸時代以前の野蛮民族か、急成長したアジアの成長民族って感じだし。
新指導者でUAは高度経済成長:工業化以前のテクノロジーの必要ビーカー1.5倍、工業化以後は2/3となる。UUUBは任せた
693名無しさんの野望:2013/10/08(火) 23:10:52.58 ID:LFujucQA
そういや強制少都市の文明といえば4のFFHにもいたけど最弱AI候補だったな
やっぱCPUにやらせるのは無理があるんじゃ
694名無しさんの野望:2013/10/08(火) 23:11:11.21 ID:xq3041T3
あー確かにポーランドはAIでもウザかった
文化出さなくても社会政策充実するせいか、軍備に全力出してきてたわ

人が使うとヴェネチアは強い、というか非戦内政屋には笑いが止まらんほどやりやすい
695名無しさんの野望:2013/10/08(火) 23:12:16.76 ID:MhYQXKG2
ヴェネツィアは一度使ってみたけど面倒くさくて序盤で諦めてしまった。
どういう風に強いんだ?
696名無しさんの野望:2013/10/08(火) 23:12:17.43 ID:375AjREr
AIヴェネツィアってただのボーナスステージだもんな
マヤとエジプトも美味しいおかず
遺産狂はダメだわ
697名無しさんの野望:2013/10/08(火) 23:12:52.19 ID:fMHcS1bu
内政文明アステカのここが凄い
1:ジャガー戦士で蛮族退治はバッチリ
2:水上庭園で人口増加、湖が食料4のタイルに変貌
3:ジャングル立地で交易所スパムが可能、科学も経済も万全
4:戦争を吹っ掛けられてもジャングルで撃退、文化力のおまけつき
5:あの狂犬モンちゃんが出てこなくなるため、初期ラッシュの危険も低下
698名無しさんの野望:2013/10/08(火) 23:15:08.91 ID:375AjREr
カルタゴは余裕で万単位の金持ってるけど
戦争好きだから助かるね。あの金何に使う気なのか
699名無しさんの野望:2013/10/08(火) 23:16:30.08 ID:lkDoiZFK
>>695
交易路倍が思想自由の都市国家と交易してると好感度上がるのと金策でガッチリ咬み合って外交勝利の楽さがやばい
ヴェニスの商人消費で即金ごっそり持ってこられるのも偉い
700名無しさんの野望:2013/10/08(火) 23:16:46.83 ID:xq3041T3
>>695
強制OCCだから第二都市建設の手間暇が要らない、防衛は首都のみでOK
1都市たがら文化、科学ともリミッターが最小限
交易路2倍と商人の通商金額2倍で金ジャブジャブ、欲しいものは何でも買える→生産は常に遺産に全力
701名無しさんの野望:2013/10/08(火) 23:20:57.97 ID:ZqfqTcoq
尋常じゃなく金が入るのが強みやな
一番楽に外交勝利できる文明じゃね

都市国家を積極的に攻撃する文明がいるとちょっと困ったりするけど、
そうでなきゃ1500年に指導者投票が起きても全都市国家と同盟して勝利できる
702名無しさんの野望:2013/10/08(火) 23:29:14.13 ID:GzcexXpg
逆に外交以外は難しいって欠点はあるかもな
OCCだと宇宙船パーツ生産がネックになるし、観光も出力出ないし、制覇は無理だろ
外交決め打ちの時点で楽なんだが
703名無しさんの野望:2013/10/08(火) 23:29:37.01 ID:LFujucQA
このゲームで一番安定して強い決め手である文化後援外交勝利を最も効率的に使えるから
有効度減少率-25%よりぶち込める実弾増やしたほうが強いというおサムイ現実
704名無しさんの野望:2013/10/08(火) 23:31:15.72 ID:375AjREr
まぁ外交勝利してもあんま嬉しくないんだけどな
705名無しさんの野望:2013/10/08(火) 23:35:52.63 ID:8oFUmvFh
どうやって建てたんだろう
http://civ5monchan.net/uploader/img/civ5mon158.jpg
706名無しさんの野望:2013/10/08(火) 23:37:01.20 ID:J9t1t26Q
人口2は穀物庫のぶんか…
707名無しさんの野望:2013/10/08(火) 23:42:39.24 ID:ZqfqTcoq
>>702
ニコニコに創造主ヴェネで制覇勝利した動画があってな…
708名無しさんの野望:2013/10/08(火) 23:51:12.32 ID:RuSYYsDq
まさか誰も>>682を褒めていないのか
709名無しさんの野望:2013/10/08(火) 23:54:21.62 ID:5S5+FuiX
ちょっとヴェネツィアで創造主に立ち向かってくる
710名無しさんの野望:2013/10/08(火) 23:55:48.80 ID:FapUp7nD
爆撃機の時代まで研究協定回せばどの文明でも制覇できるしヴェネチアも例外じゃないね
科学勝利も自由で購入してしまえば良いし文化以外いけるぞ
711名無しさんの野望:2013/10/08(火) 23:57:16.83 ID:wQCv4hnv
>>705

どこぞの民俗神話みたいに、リアルに天孫降臨したんだろうなw
712名無しさんの野望:2013/10/09(水) 00:02:31.16 ID:6qpMqWB5
弩兵いらねーだろう
713名無しさんの野望:2013/10/09(水) 00:06:48.55 ID:Sm+GZrPM
これって空挺部隊と爆撃機使えば占領できるんだよね?
714名無しさんの野望:2013/10/09(水) 00:09:26.36 ID:qYpYW+f1
強文明なんてマルチ・1人プレイなのか都市国家の有無によっても変わるしAIの難易度によっても変わる。
まあプレイヤーが使った想定での目安としては

S:朝鮮 中国 アラビア インカ イギリス スペイン(良自然遺産有り)
A:バビロニア ドイツ ペルシャ ポーランド ショショーニ ズールー ギリシャ(都市国家あり)オーストリア(都市国家あり)シャム(都市国家あり)ヴェネツィア(都市国家あり)
B:マヤ アステカ フン ロシア エチオピア アッシリア モンゴル(馬あり)
C:ケルト ローマ アメリカ モロッコ オランダ ギリシャ(都市国家なし) シャム(都市国家なし)
D:カルタゴ ビサンチン ポリネシア ブラジル ポルトガル ソンガイ フランス
E:エジプト デンマーク スウェーデン インドネシア トルコ 
F:インド 日本
Z:スペイン(自然遺産なし)モンゴル(馬なし)オーストリア(都市国家なし)ヴェネツィア(都市国家なし)

こんな感じだな
715名無しさんの野望:2013/10/09(水) 00:21:31.14 ID:5xMde/Ha
AIが強い文明といえば
朝鮮・イロコイ・ポーランド・ズールー・ギリシャあたりかな
716名無しさんの野望:2013/10/09(水) 00:25:02.38 ID:hZ5zyKQo
>>715
現実ではことごとく弱小に近かったりする連中ばっかりだな…
717名無しさんの野望:2013/10/09(水) 00:28:44.20 ID:6ForSuDB
ギリシャの全盛期はとてつもないんだが
718名無しさんの野望:2013/10/09(水) 00:31:32.36 ID:EZiwa8vA
ポーランド=リトアニア王国も中世最強じゃなかったっけ?
719名無しさんの野望:2013/10/09(水) 00:32:20.00 ID:XOjINHLR
でも今のギリシャは…
720名無しさんの野望:2013/10/09(水) 00:40:46.87 ID:hZ5zyKQo
ギリシャ:古代はチート国家、ルネサンスまではオスマントルコの実質的な経営者。現代は禁治産者
ズールー:19世紀に一瞬輝くが以降は基本修羅の国
ポーランド:ナチスおじさん「オラオラこいよコラァ!」ソ連おじさん「おじさんはねぇ、キミみたいな弱小国家が悶絶するのを見るのが好きなんだよ」
イロコイ:事実上消滅
朝鮮:インドネシア「隣に日本があればどんな国でも先進国になれるっつーの」
721名無しさんの野望:2013/10/09(水) 00:42:25.72 ID:y8A2TPzs
文明ごとに敵対・友好文明の設定がオプションであってもいいと思う
友好文明なら外交にボーナス付与みたいな感じで
米なら敵対が中露、友好が英と居ないカナダの代わりに日本といった具合に
722名無しさんの野望:2013/10/09(水) 00:44:39.19 ID:hZ5zyKQo
>>721
そんな歴史のifが醍醐味の一つなゲームに持ち込まれても困るっつーか
723名無しさんの野望:2013/10/09(水) 00:47:47.88 ID:F4iDioFp
中国「おじさん植民地化するのやめちくり^〜(挑発)」
724名無しさんの野望:2013/10/09(水) 00:53:36.51 ID:DJthKezj
1文明で複数指導者とか今回ないよなそういや
725名無しさんの野望:2013/10/09(水) 00:54:37.67 ID:FhB8JW0e
もしも2つの文明の能力を同時に使えたら(BNW編)
726名無しさんの野望:2013/10/09(水) 00:56:38.04 ID:rj+33Cgw
Civ5はシド星であって地球上ではないというのに…
727名無しさんの野望:2013/10/09(水) 00:56:39.07 ID:6ForSuDB
>>724
UB、UUはそのままでUAだけ変わるとか面白そうなのにね
728名無しさんの野望:2013/10/09(水) 01:03:15.77 ID:tP08viFN
UB、UU、UA合わせて文明の強さだからUAだけ変えるとバランス取るの難しそうだよなぁ
729名無しさんの野望:2013/10/09(水) 01:40:48.85 ID:w5rr7e9j
UB・UU・UIが2つってのも勿体無い感じはするけどな
複数候補があってその中から2つだけシド星に持ち込める方式の方がマンネリ化はしにくそうだ
どうあがいても産廃なやつや鉄板過ぎるのも出るんだろうけど
730名無しさんの野望:2013/10/09(水) 01:54:17.31 ID:RoiM3wJN
殆どの文明でUUは選ばれなさそうだな
731名無しさんの野望:2013/10/09(水) 01:55:48.15 ID:3jXymF2+
シド星のサムライは3刀流
732名無しさんの野望:2013/10/09(水) 02:18:35.12 ID:VXyf78Dw
信長の歯形がついてる刀とか胸熱
733名無しさんの野望:2013/10/09(水) 02:24:46.52 ID:Xtqh/DFn
β秋パッチ、日本はちょっとマシになった程度だけどドイツは結構えげつないな
ぺトラハンザの生産力が酷い
734名無しさんの野望:2013/10/09(水) 02:30:27.62 ID:dkvJ7fOU
秋パッチの目玉は観光強化だろ
各勝利条件のバランス調整で現在のシムシティから少しは戦略ゲーっぽくなってくれるはず
735名無しさんの野望:2013/10/09(水) 02:30:34.37 ID:uAp6uXAY
ドイツもともと地味に強かったのに、さらに強化されたねー

いい感じに都市国家に囲まれた立地だったので、条約機構までとって外交勝利したった

文化後援の都市国家との交易収入ボーナスの強化も美味しい
こいつのおかげで、都市国家とだけ交易結んでても収入に困らない
(確か、対都市国家交易の基礎値も上昇したんだっけ?)
736名無しさんの野望:2013/10/09(水) 02:38:23.58 ID:rj+33Cgw
商業ツリーのツクネ息しとるかー?
737名無しさんの野望:2013/10/09(水) 02:44:01.60 ID:Xtqh/DFn
>>736
あれのお陰で重商主義が取りづらくてしょうがない
商業一番の目玉制度だと思うんだがツクネまで取らないといけないとなるとちょっと辛い
ほろ馬車隊とツクネの位置入れ替えてくれ…
738名無しさんの野望:2013/10/09(水) 02:44:08.43 ID:F4iDioFp
傭兵いらねー
せめて時代を追うごとに買える兵士のグレードも上がってくれ
739名無しさんの野望:2013/10/09(水) 02:47:15.73 ID:xl7skx8K
試してないんだけど、つくね上がりの槍騎兵の都市制圧って制圧金倍になるのかね?
740名無しさんの野望:2013/10/09(水) 03:09:13.84 ID:yesc8kuZ
自分のランキング見てたら唯一のガンジー勝利スコアが808文化勝利(Gak)430ターンだった。
おまいらの最低勝利スコア教えれ。
741名無しさんの野望:2013/10/09(水) 03:42:27.70 ID:FhB8JW0e
GaKのバビロニア創造主文化勝利が700台くらいだった
クソ難しいのにスコアがこれとかユートピアもあったもんじゃねえな
742名無しさんの野望:2013/10/09(水) 03:48:39.06 ID:rj+33Cgw
逆だよ,スコアが低いほどひどい状況下で勝ったと考えるんだ
743名無しさんの野望:2013/10/09(水) 03:56:44.92 ID:0NYcq6uN
エンリコさんプレイしてたけどドイツが全都市国家と同盟結んでてわろた
デモグラフィックも全部1位だし絶望しか見えない
744名無しさんの野望:2013/10/09(水) 03:59:45.03 ID:x954sCzr
みんなスクリーンショット撮るキーってどこに割り当ててる?
デフォルトだとクイックロードになっちゃうし、設定変えてもショートカットキー多すぎてどこかしらキーが被る
745名無しさんの野望:2013/10/09(水) 07:14:33.69 ID:lMc6bVkp
>>733
そもそも軍事国家の息がか細い現状を改善すべきだと思う
746名無しさんの野望:2013/10/09(水) 07:36:14.11 ID:TZ+ZNrp9
バビロニアは隙がなくて好き
747名無しさんの野望:2013/10/09(水) 08:10:42.88 ID:l3ErfGh+
>>744
複合キーにすれば被らないよ
俺はAlt+z
748名無しさんの野望:2013/10/09(水) 08:43:43.08 ID:5Hh5Htv+
軍事都市国家から貰った軍事ユニットは維持費が無料、ないし半額。。とか。
749名無しさんの野望:2013/10/09(水) 09:35:40.16 ID:VXyf78Dw
固有幸福資源があるなら固有昇進くらい欲しいかもしれない
750名無しさんの野望:2013/10/09(水) 09:53:45.41 ID:X1EBKuQb
>>748
>>745が言ってるのは都市国家じゃなくて文明の話だと思うぞ。
でも軍事都市国家ageには大賛成だ。ユニットくれるってだけで軍備が文化系都市国家と大差ないのはおかしい
そもそもユニットもらって資源が減るのが納得いかない
751名無しさんの野望:2013/10/09(水) 10:25:06.20 ID:bQ+s5joe
将軍みたいに、自分が消えて道路か簡易の塹壕になる工作兵みたいなのほしい
752名無しさんの野望:2013/10/09(水) 10:25:39.47 ID:P7Wdw6Ck
人柱すぎる
753名無しさんの野望:2013/10/09(水) 10:28:25.87 ID:oRQDtqxZ
そうなると自由でもらえる外人部隊との兼ね合いが
754名無しさんの野望:2013/10/09(水) 10:33:56.35 ID:+r0TVXQn
軍事都市国家「騎兵隊ここに置いときますね^^」
これで前線の騎兵隊が一つ残らず弱体化するのやめろ
755名無しさんの野望:2013/10/09(水) 10:42:45.58 ID:LDNntT1V
軍事都市国家は外征して領土を広げる、とかどうよ
同盟して一緒の敵と戦ってると積極的に部隊を出撃させてくれて、
勝手に都市を落として領土にすることもあるし
自分が落とした都市を同盟都市国家に割譲する選択肢も出るの
自分で占領したくない時はどんどんプレゼントで友好度アップ

めちゃくちゃ強大に育てた後にスパイで寝返られたら大ダメージ、
というスパイの使い方も幅が出てくる
756名無しさんの野望:2013/10/09(水) 11:00:51.76 ID:rdOg1UAw
消すか送ってもええのよ
757名無しさんの野望:2013/10/09(水) 11:02:21.61 ID:0NYcq6uN
創造主やっと勝てた
エンリコさんの外交力凄まじいな
758名無しさんの野望:2013/10/09(水) 11:06:00.73 ID:/e1lVlyH
インドは平均人口30超えてからが本番だから
759名無しさんの野望:2013/10/09(水) 11:08:15.32 ID:bC9+aDTY
土地に恵まれないと無理じゃね?
760名無しさんの野望:2013/10/09(水) 11:16:56.81 ID:P7Wdw6Ck
海辺にへばりついて交易船祭なら楽チン
761名無しさんの野望:2013/10/09(水) 11:44:08.40 ID:hZ5zyKQo
>>736
せめて弓兵コストのツクネの生産が可能ってことならまだしもねえ
762名無しさんの野望:2013/10/09(水) 11:49:28.62 ID:Xtqh/DFn
ツクネ開放のタイミングはただでさえ大学と研究協定で金の要るタイミングだからなぁ
使う場面がよく分からん
763名無しさんの野望:2013/10/09(水) 12:00:42.29 ID:EImJCHS7
そういえば、航空機にスタック制限付くらしいが、
余った分の石油で戦車は使われるのだろうか
764名無しさんの野望:2013/10/09(水) 12:09:49.37 ID:wKehf6sB
つくといっても6機まではデフォで置けるし、拡張で10機まで行けるから、
それほどでかい制限とは…
沿岸都市があるなら余った分は戦艦に化けそうだし
765名無しさんの野望:2013/10/09(水) 12:12:08.47 ID:hY1nGYJ4
航空機制限はAIの馬鹿みたいな質量で長すぎるアニメ時間が軽減される効果の方が大きいよな。
766名無しさんの野望:2013/10/09(水) 12:14:39.01 ID:EZiwa8vA
航空ユニットのアニメーション短縮するか、若しくはオミットするオプションが欲しい
あれは長過ぎて苦痛
767名無しさんの野望:2013/10/09(水) 12:25:28.98 ID:pi7cUMH2
首都横に出てきたAI開拓者が邪魔だったから宣戦即捕獲してあとはほとんど争わずに和平したんだけど
このくらいなら数十ターンで戦争狂ヘイト抜けるのね
768名無しさんの野望:2013/10/09(水) 12:36:41.87 ID:P7Wdw6Ck
そう思ってたら200ターン後くらいに蒸し返されるぞ
769名無しさんの野望:2013/10/09(水) 13:13:47.88 ID:UUWImE52
航空機ラッシュはほぼ勝ち確状態からの総決算的なパターンが多いからこれ以上ダルくされてもなあ
ただスタック制限付けるだけじゃなくて他のバランスもしっかり手を加えてくれないと、マジで現代入り即リセットが捗っちまうわ
770名無しさんの野望:2013/10/09(水) 13:14:57.35 ID:lLrIMDLK
それは蒸し返してるんじゃなくて肥大化したプレイヤーが気に入らないだけだろ
771名無しさんの野望:2013/10/09(水) 13:16:17.49 ID:+OkDt9RT
歴史的ランドマークみんな嫌いになっちゃたの?
772名無しさんの野望:2013/10/09(水) 13:19:51.72 ID:yVK8n/3l
今更MOD入れてみた。
蛮族経験値上限無しにすると、戦闘が楽しい。
あと、アレクをイスカンダルに変更すると、外交画面が常に「王の軍勢」。こえーよ。
773名無しさんの野望:2013/10/09(水) 13:34:06.12 ID:5J4473lo
亀レスですが文化系軍事系以外の建造物は40%の確率で破壊判定の件ありがとうございました。
知らなかったー
774名無しさんの野望:2013/10/09(水) 14:32:48.94 ID:x954sCzr
>>747
ありがとう。助かったよ。
775名無しさんの野望:2013/10/09(水) 16:26:51.33 ID:aG1tALCE
いつも丘陵には川沿いだろうと鉱山建ててるんだけど、やっぱ川沿い丘には農場のほうがいいんかな?食料が豊富かによる?
776名無しさんの野望:2013/10/09(水) 16:45:28.44 ID:fgmcI8Cc
どういう勝利を目指してその都市のピークをいつ持ってくるかによるな
777名無しさんの野望:2013/10/09(水) 16:48:59.62 ID:aG1tALCE
え。。。じゃあだらだらと人口伸ばし続ける事自体ダメだったのか。。
778名無しさんの野望:2013/10/09(水) 16:49:57.63 ID:P7Wdw6Ck
官吏で食料+1される川沿い農場と、化学まで待たないとハンマー+1されない鉱山を比べたら前者が強そうだろう
もちろん他にハンマー出せるヘクスが乏しければ鉱山一択だが
779名無しさんの野望:2013/10/09(水) 16:59:58.40 ID:rdOg1UAw
資源一通り改善した後に農場にしてそれっきりだな
食糧ハンマー両方出すのは便利
780名無しさんの野望:2013/10/09(水) 17:00:22.41 ID:YP8D3YNo
他にハンマー源が豊富なら鉱山、それ以外の場合は農場にしてるなぁ
単純にブースト技術が早いからお得感があるってだけだが
川沿い丘陵に限らず、農場は終盤には潰して鉱山なり交易所にしていった方がいいんだろうが、なかなか…
781名無しさんの野望:2013/10/09(水) 17:18:12.32 ID:tP08viFN
>>777
例えば余剰食糧を農場から出してるとしたらその代わりに交易所に市民を配置すればゴールドが増えるよね
序盤なら悪手かもしれないけど後半なら将来の人口より今のゴールドの方がよっぽど有効でしょ
だから勝利条件と勝利ターンが大まかに予想できたら都市の人口をいつ止めるかも決めた方が効率的だよ
782名無しさんの野望:2013/10/09(水) 17:28:58.61 ID:l3ErfGh+
農場オンリーでも専門家雇ってカバーで十分なんやで
むしろ専門家を支えるための農場なんやで
783名無しさんの野望:2013/10/09(水) 17:31:32.89 ID:Xkxk4m6h
研究所建ったら後は偉人かハンマーにしちゃう
784名無しさんの野望:2013/10/09(水) 17:53:20.59 ID:0U3O/4Gm
だから俺が前に言ったこと
お前らも覚えてると思うけど
航空機は都市に駐留タイプじゃなくて
ガンシップみたいに、普通に空を移動しつつ
通常ユニットと同じく攻撃するシステムでいいんだよ。
燃料切れたら次のターンに墜落即死で。
絶対そのほうがおもろいやろ。
785名無しさんの野望:2013/10/09(水) 17:53:26.65 ID:/e1lVlyH
交易所の研究終わる頃にはAIが全部農地にしてるわ
786名無しさんの野望:2013/10/09(水) 18:01:34.64 ID:09wl4g4J
これタッチパネルで操作出来るけど使ってる奴いるの?
いたら操作感聞いてみたい
787名無しさんの野望:2013/10/09(水) 18:02:15.13 ID:4XuHHK9T
AIが都市開放することってあるのん?(都市国家除く)
あるとしたら文明滅亡画面しばらく経ったら外交画面になって助けてやったぜとかなるんかな
788名無しさんの野望:2013/10/09(水) 18:25:00.45 ID:wb6Jnjsj
>>784
Revがそうだったね
789名無しさんの野望:2013/10/09(水) 18:33:08.14 ID:oRQDtqxZ
平地改善で飛行場があってもいいな
790名無しさんの野望:2013/10/09(水) 18:33:31.38 ID:h6yKwR/u
>>787
GaKの頃だけど、あったよ
付き合いで宣戦布告した戦争の和平で都市貰ったけどあっても困るような都市だったから近隣と仲悪くしてもらいたい文明にプレゼントしたらしばらくして突っ返された
791名無しさんの野望:2013/10/09(水) 18:38:36.50 ID:rdOg1UAw
プレイヤーは滅亡した時点で終了なんでないの
復活させられたAI文明見たけど悲惨すぎたし助けられても困るが
792名無しさんの野望:2013/10/09(水) 18:48:54.19 ID:/EMR65L5
>>739
βの時点では昇進は受け継がれた
しかしupgコストはハンマー差なのでupgしてまで使うかというと…な感じだった
793名無しさんの野望:2013/10/09(水) 18:53:02.03 ID:HXD32nOb
これ都市を奪える条件って何なの?
都耐久0にしたのに毎ターン回復してくるんだけど・・・
そろそろエジプト絶滅させたい(´・ω・)
794名無しさんの野望:2013/10/09(水) 18:55:42.50 ID:0NYcq6uN
>>793
都市の耐久を0にしたら白兵ユニットを突っ込ませないと占領できない
極端な話弓兵100人居ても都市は占領できない

逆に耐久0なら斥候だろうと都市に突っ込ませれば占領できる
795名無しさんの野望:2013/10/09(水) 19:05:39.84 ID:HXD32nOb
>>794 じゃあ海の向こう側にいるのはどうすりゃええん?
796名無しさんの野望:2013/10/09(水) 19:07:23.91 ID:EZiwa8vA
>>795
遠征しろ
797名無しさんの野望:2013/10/09(水) 19:08:00.52 ID:ar3SdlNY
>>795
司令官殿、幸運を祈る!
798名無しさんの野望:2013/10/09(水) 19:08:32.94 ID:FhB8JW0e
もし耐久0なら文民ユニットで占領できるようになったらどう変わるだろう
799名無しさんの野望:2013/10/09(水) 19:09:05.04 ID:w9zItomU
それ何が嬉しいんだよ
800名無しさんの野望:2013/10/09(水) 19:10:56.47 ID:0NYcq6uN
遠隔ユニットで労働者ひっとらえてその労働者で占領できるな
801名無しさんの野望:2013/10/09(水) 19:12:48.38 ID:hdkqtVTv
>>795
都市が海に面しているなら近接攻撃が出来る海上ユニットか陸上ユニットで海から占領できる
内陸にあるなら陸上ユニットを上陸させて占領
802名無しさんの野望:2013/10/09(水) 19:30:10.12 ID:P7Wdw6Ck
遠隔ユニットとスタックできる制圧ユニットなんて悪夢そのものだ
803名無しさんの野望:2013/10/09(水) 19:31:53.45 ID:DJthKezj
だから万が一敵が攻めてきて落とされそうな勢いになってしまったら白兵ユニットだけ全部落としておけば最悪時間は稼げるんだよな
804名無しさんの野望:2013/10/09(水) 19:34:23.03 ID:l5CijfrL
もっとCPUが都市国家攻撃して欲しいな
あと取ったあとのメリットも欲しい
放置するから外交合戦になっちまう
805名無しさんの野望:2013/10/09(水) 19:35:16.99 ID:BKIkAUNs
>>794
SAMが白兵可なのはどういうことですかねぇ…
806名無しさんの野望:2013/10/09(水) 19:38:32.95 ID:P7Wdw6Ck
対空砲を人に向けると超強いのはもはや常識
807名無しさんの野望:2013/10/09(水) 19:41:04.86 ID:DJthKezj
自走砲だってラムアタック出来なくはないってWOTで習った
808名無しさんの野望:2013/10/09(水) 19:53:13.82 ID:BKIkAUNs
WoTって鬼戦車T34ごっこできんの?
809名無しさんの野望:2013/10/09(水) 20:00:06.04 ID:cj+gBOAw
馬鹿が戦車でやってくるならそこら中でやってるよ
810名無しさんの野望:2013/10/09(水) 20:34:43.78 ID:HXD32nOb
>>794
なるほどー!ようやくわかった
あんがとー
811名無しさんの野望:2013/10/09(水) 21:40:05.82 ID:6ForSuDB
なんか最初の社会制度の4択って見事に右から順番に強い気がする
もちろん立地とか文明によって向き不向きはあるとはいえ

だって4〜6都市程度までなら明らかに拡張より伝統のほうが強いじゃん
標準マップだと序盤の拡張ってせいぜいその程度の都市しか出せないわけで
拡張すること前提でも伝統のほうが強いよな
812名無しさんの野望:2013/10/09(水) 21:43:34.97 ID:wk7NJVv5
>>811
気がくるっとる
813名無しさんの野望:2013/10/09(水) 21:51:25.98 ID:JUSxroe/
これ都市の周囲3マス分しか市民配置できないけど
範囲外の地形改善って無意味なの?
資源だけ利用できるようになるとか?
814名無しさんの野望:2013/10/09(水) 21:59:44.61 ID:IqlVCYFO
その通り
815名無しさんの野望:2013/10/09(水) 22:01:04.60 ID:hZ5zyKQo
>>811
拡張は地味にハンマー補正と労働者補正が良い
816名無しさんの野望:2013/10/09(水) 22:02:31.39 ID:3TH55KhF
戦略・幸福資源は改善したらカウントされ、利用・交易できるけど、
石・鉄・家畜由来の施設は建たない。
817名無しさんの野望:2013/10/09(水) 22:06:02.86 ID:JUSxroe/
やっぱりそうかぁ…
さっき気付くまでバンバン地形改善しちゃってたわ
情報ありがとう
818名無しさんの野望:2013/10/09(水) 22:08:44.13 ID:TIf6V9MK
ベータを入れてから初めて一通りやってみたけど、
文化勝利が楽になった。美学ツリーに新しくできた文化交流のおかげで、
国境開放と交易路があれば、どんどん観光力があがる。
819名無しさんの野望:2013/10/09(水) 22:15:13.31 ID:zGK1YgKU
文明の組み合わせごとに史実を織り交ぜると面白そうじゃね?
産業時代以降にドイツとロシアが戦うと、自動的にドイツではバロバロッサ作戦(ロシアユニットに対する攻撃力+30%)
ロシアでは大祖国戦争(自国領内でのドイツユニットが万里長城と同等の制限を受ける)が発動するとか。
あー、妄想が捗る
820名無しさんの野望:2013/10/09(水) 22:17:46.24 ID:wk7NJVv5
>>818
そりゃありがたい。戦争屋でも観光増やす価値あるから選択肢が増えそうだ
821名無しさんの野望:2013/10/09(水) 22:19:07.90 ID:fOBfKxqq
>>818
逆にちょっと遠いところで遺産立てまくってるヤツがいると思想でやばいことになる
というかなった
822名無しさんの野望:2013/10/09(水) 22:21:35.94 ID:wKehf6sB
>>819
アステカとドイツなら?
ズールーとイロコイなら?
発動しない場合のが多すぎて痛い妄想でしかないし、これはシド星の話でちたまのことじゃない
ぼくのかんがえたおもしろいcivはツイッターにでも好きなだけ書いてなさい
823名無しさんの野望:2013/10/09(水) 22:21:56.20 ID:tP08viFN
観光増やすと都市占領した時不幸が増えちゃうんだよね
AIには美味しいけどプレイヤーにはむしろ困る仕様に思える
824名無しさんの野望:2013/10/09(水) 22:22:27.38 ID:CA4HKBsP
お前らそんなにアメリカに核を落とされたいのか
825名無しさんの野望:2013/10/09(水) 22:23:08.23 ID:0U3O/4Gm
それだったら単純に列車砲とか
そんなユニークユニット増やしてほしい。
基本、civってネーミングは面白そうだけど
結局の所、攻撃力プラスとか、文化プラスとかただの数値上のものに
なっちゃうやつ多いよね。それよか目に見える変化がほしい。
826名無しさんの野望:2013/10/09(水) 22:27:55.22 ID:v+cGkpFY
ベータ版やってみた。
日本で、商業から可能になったつくねラッシュが楽しかった、プロ不死者としては楽しめたぜい。
827名無しさんの野望:2013/10/09(水) 22:28:38.57 ID:jVHtgK4l
>>819
Vanillaで中途半端にそういうのあったら
逆に妄想する余地がなくなるで
828名無しさんの野望:2013/10/09(水) 22:39:25.70 ID:w9zItomU
>>823
え?なんで増えるの?
829名無しさんの野望:2013/10/09(水) 22:39:39.33 ID:fOBfKxqq
テングリ教を熱心に信仰する宗キチ日本があってもいい
シド☆はそういうところ
830名無しさんの野望:2013/10/09(水) 22:41:28.03 ID:zGK1YgKU
ある都市で、目ぼしい建物全部建て終わった後ってどうしてる?
軍事ユニットも十分有るから要らないし、建物も維持費かかるからどーでもいいものは建てたくないし、
だけど強制的になんか作れって言われてもどうすりゃいいのかわからん
831名無しさんの野望:2013/10/09(水) 22:41:55.32 ID:w9zItomU
>>830
えっ
832名無しさんの野望:2013/10/09(水) 22:44:32.80 ID:TIf6V9MK
>>830
必要に応じてゴールドかビーカーでしょw
833名無しさんの野望:2013/10/09(水) 22:46:12.14 ID:qzeulSB0
>>830
技術「ギルド」の説明を100回音読しろ
834名無しさんの野望:2013/10/09(水) 22:52:01.86 ID:wk7NJVv5
この時期にド素人かよお
835名無しさんの野望:2013/10/09(水) 22:52:19.16 ID:Crw0uD7t
ベータパッチでチャンディが川沿いじゃなくても建設できるようになってるな
平和の庭園とUAで幸福余りまくりw
836名無しさんの野望:2013/10/09(水) 22:53:26.68 ID:ff7YQlcI
たまに内陸で湖状の近海タイルが出来てるのを見ると運河作りたくなるな
837名無しさんの野望:2013/10/09(水) 22:54:00.05 ID:tP08viFN
>>828
影響力が興味以上だと都市占領したとき人口が減りにくくなるけど
幸福はカバーされないってことは減らなかった人口分余計な不幸が付いてくるわけで
838名無しさんの野望:2013/10/09(水) 22:56:58.96 ID:l3ErfGh+
焼いて人口調節すればいいんじゃないの?
839名無しさんの野望:2013/10/09(水) 23:02:24.60 ID:w9zItomU
うん、多いのが嫌なら減らせばいいわな
840名無しさんの野望:2013/10/09(水) 23:04:04.93 ID:tP08viFN
焼くときに併合しなきゃいけないし焼いてる間は不幸が増えるしなぁ
ただでさえ戦争しにくい、しても意味無い仕様なのにこれ以上面倒にしてどうするのっていう
841名無しさんの野望:2013/10/09(水) 23:05:06.97 ID:zGK1YgKU
焼いてる間なんてちょっとじゃん
842名無しさんの野望:2013/10/09(水) 23:06:53.38 ID:mMlPywag
俺が、俺達がアッティラだ!

アッティラといれたら予測にアッティラミスって出てきたけれど、なんだこれ
843名無しさんの野望:2013/10/09(水) 23:07:07.30 ID:etyc+ygz
そもそも観光を最低限にしときゃいいんじゃ
844名無しさんの野望:2013/10/09(水) 23:11:20.12 ID:w9zItomU
25%人口増によって頓挫するような状態なら都市落とさないほうがいいと思うw
845名無しさんの野望:2013/10/09(水) 23:35:15.07 ID:MY3dpAex
シャカさんが、チンギスさんをもりもり食って肥大化してるぉ…
AIはケシクうまく使えないからなぁ… その点、インピは量で攻めるAIによくマッチしてるのぉ
846名無しさんの野望:2013/10/09(水) 23:35:50.76 ID:EZiwa8vA
>>825
列車砲
攻城ユニット
移動力2 射程4
遠隔攻撃力90 直接攻撃力50
都市攻撃+100%
白兵攻撃不可
線路タイルのみ移動可能

楽しいな
847名無しさんの野望:2013/10/09(水) 23:40:40.25 ID:QinNVoPI
なあ、普段のマップサイズは何でやってる?
俺は大体、大きい(10国)でやってるけどね。
848名無しさんの野望:2013/10/09(水) 23:44:57.50 ID:XOjINHLR
俺は普通だなぁ
詳細設定の海水位とか気温とか降雨とかいろいろ設定できて面白そうだけどどういう変化が出るのか想像つかんからデフォのまんまだな
849名無しさんの野望:2013/10/09(水) 23:48:53.43 ID:EImJCHS7
俺は普通だな
小さいだと制覇勝利の難易度が下がるから嫌だ
850名無しさんの野望:2013/10/09(水) 23:55:30.42 ID:y9oUCE+i
最大マップ皇帝エジプトだな
ひたすら開拓者作りながら全都市に神殿寺院モニュパコダ揃えるだけのお仕事
851名無しさんの野望:2013/10/10(木) 00:00:10.43 ID:EIads/tt
1vs1アッティラ
852名無しさんの野望:2013/10/10(木) 00:02:17.85 ID:qBb2X8/W
普通以上の大きさで、デフォの文明数+2くらいでやってる。
853名無しさんの野望:2013/10/10(木) 00:25:12.29 ID:sK5VUeLl
メインPCが止まったので
サブマシンでやったら10時間かかった

これ推奨環境以上前提のゲームなんじゃw
854名無しさんの野望:2013/10/10(木) 01:12:58.32 ID:lvwrJCPE
秋パッチベータ版いれたら大預言者で信仰の証の強化ができなくなってた
855名無しさんの野望:2013/10/10(木) 01:39:28.28 ID:s2XYwqEe
なわけねーだろあほか
856名無しさんの野望:2013/10/10(木) 01:52:40.00 ID:S7reD3A9
ネットで話題の裏モード【ZEUSバージョン】ついに解禁!!
自動ネット収入システム『Auto WebMoney【ZEUS.Ver】The Final Ultimate Edition』
auto-webmoney.com
一度は終焉を迎えたAuto WebMoneyシリーズですが、熱狂的なユーザーにより裏モード[ZEUS]の存在が発覚!!
裏モード[ZEUS]は従来比 270%UPという超速モードを搭載、これによりネット収入が500%もアップ!!!!!

775 名前:[] 投稿日: 2013/07/06 (土) 18:21:53.07 ID:???
>>773
うぎゃああああああ━━━━( ゚∀゚ )/またネ申キタ━━━━!!!!!米国潤いすぎ

798 名前:[sage] 投稿:2013/07/06 (土) 18:43.43 ID:???
おまえら内緒だぞwww15分で27万とかwww起動したままパチンコ遊んでくるwww

802 名前:たけし[] 投稿日:2013/ 07/06 (土) 18:47:21.23 ID:???
これはマジでやったもん勝ちwwwwww
嘘くさいだの言って購入しなかったアンチ涙目ざまああああ
857名無しさんの野望:2013/10/10(木) 01:55:03.15 ID:nLcPdWve
聖都に居ないとかそんなんじゃないの
858名無しさんの野望:2013/10/10(木) 01:58:59.20 ID:Gu1BV5sA
短文投稿サイトのツイッターを利用するイランのユーザーの間で、
「#ジーンズ」が注目の話題の上位に浮上している。
発端は、イスラエルのネタニヤフ首相の発言だった。

ネタニヤフ首相は先にBBCペルシャ語放送のインタビューで、イランの選挙には自由がないと批判、
「もしイランの人たちに自由があるのなら、ブルージーンズをはいて西洋の音楽を聴き、自由な選挙ができるはずだ」
とかみついた。

だが実際には、ジーンズはイランでも普及していた。

確かにイラン革命の直後は白い眼で見られたこともあったが、近年ではごく一般的になっている。
イランのユーザーはツイッターを 使ってネタニヤフ首相に反論し、相次いでジーンズの写真を投稿した。

http://www.cnn.co.jp/tech/35038219.html
859名無しさんの野望:2013/10/10(木) 02:22:58.27 ID:qqqw6GyK
>>792
制圧金二倍昇進が引き継がれるのなら、都市制圧専用槍騎兵としてUG費用が高くてもペイ出来そうね
後はアスキアで6倍、墳墓で12倍になるのかどうかだな、試してみる価値はありそうだわ さんきゅ
860名無しさんの野望:2013/10/10(木) 02:27:12.52 ID:s2XYwqEe
それはないだろ
861名無しさんの野望:2013/10/10(木) 02:30:59.60 ID:5iq7Efzf
懐かしい蛮族が居るな、最近見かけなかったがこの短文レスの芸風は間違いない
862名無しさんの野望:2013/10/10(木) 02:34:56.20 ID:s2XYwqEe
くっさ
863名無しさんの野望:2013/10/10(木) 03:29:01.52 ID:qqqw6GyK
やだ・・・アスキア使用時のつくね都市制圧にボーナス掛かってないじゃない・・・
864名無しさんの野望:2013/10/10(木) 03:34:59.80 ID:N42MYmvh
>>811
共和制の全都市+1ハンマー,無償の開拓者,労働者による序盤のブーストが解放の強み

>>859
やってみたけど,ツクネの制圧金倍加と略奪移動消費無しの昇進は受け継がれたよ
商業の重商主義までとるなら都市占領用に一体買っておいてもいいかもね
865名無しさんの野望:2013/10/10(木) 06:21:23.38 ID:gif3880Q
>>847
デフォでも最初の二文明消滅させた所で五文明から共同宣戦されて絶望する事あるのに、
そこからさらに二文明増えるとかどんな地獄だよ。
866名無しさんの野望:2013/10/10(木) 06:42:05.81 ID:8D9OxKZt
逆に2文明滅ぼしたってまだ資源取引や研究協定の相手が5文明も残るんだぞ?
ちゃんと根回ししたりで上手く立ち回ってりゃむしろ俄然有利、その後の展開が温すぎて逆に飽きが進行してデメリット抱えるレベル
867名無しさんの野望:2013/10/10(木) 07:10:11.93 ID:pxAAuvmN
解放選んだらついピラミッドも狙ってしまい、結局三都市目は伝統名誉と同じかそれより遅くなってしまう人は私以外にもいると思います。
二都市目は最速だからメリットあるし(震え声)
868名無しさんの野望:2013/10/10(木) 07:15:25.35 ID:VkB3PgjB
俺は都市出してからピラミッド作ってるな
869名無しさんの野望:2013/10/10(木) 07:18:44.94 ID:pxAAuvmN
それよりやっと不死者クリアできたよ!産業入るまで綱渡りだったけどそれ以降は終始科学トップでイケた
調子のって初期爆撃機ラッシュしたけど皇帝の三倍くらい敵がいてビックリした。多いだけでなく昇進も強かった。
創造主は更に多いのか・・・めんどくさそう
870名無しさんの野望:2013/10/10(木) 08:00:02.64 ID:XBj1NZVH
俺も無償と生産で第三都市まで建ててからピラだな
落ち着いたらあと2体ほど開拓者生産したい
871名無しさんの野望:2013/10/10(木) 08:15:03.36 ID:VkB3PgjB
創造主やってるけどシャカさん41都市持ってて世論で-41なのにまだ27の幸福があるってスゲェ
872名無しさんの野望:2013/10/10(木) 09:01:40.54 ID:VLfG9DkR
>>865
そういう事か。
俺は基本は、依頼をうまく使って自国は戦争せずに周りの国同士に戦争させているけど、
中盤からは、数国に戦争をしかけられて、返り討ちで滅ぼしていると、
周りの国同士が友好宣言してて、一斉に戦争しかけてきて
うわっ、めんど・・・と思いながら順に滅ぼしていたんだが、こうなるのは当たり前なのね。
873名無しさんの野望:2013/10/10(木) 09:40:10.63 ID:nxjwSxTf
そういや秋パッチで外交勝利の修正ってないよね
874名無しさんの野望:2013/10/10(木) 09:40:26.79 ID:k/qWzKWE
秋パッチβでは共闘すると戦争狂ペナが半減するらしいんだよな
これをうまくつかいたいところ
875名無しさんの野望:2013/10/10(木) 09:50:16.77 ID:pUHOmKOg
攻撃的文化勝利状態で音楽家爆弾使いつつワシントンボコって首都陥落。
講和条件に国土の半分もらったら国民激おこ反乱軍フィーバー発生で
首都周辺どころか第二都市まで火の海に。
アメリカからいの一番に戻ってきた戦車隊も弱体化していて反乱軍ヘリの的。
しばらくしたら文化勝利を達成しました。
「あなたの文明の築いた輝かしいなんたらがどーのこーの・・・」
この画面いっぱいに広がる焼け野原はそりゃ詩人も語り継ぐわ。

GAKにて、
制覇勝利狙いでラスボスは強大な信長さんとカスみたいなソンガイさん。。
無理攻め承知で日本の首都京都を電撃占領。
国の反対側から雲霞の如く日本兵の群れ。
総合戦力はこっちの方が上だが、とりあえず現時点では不幸と損傷で戦えないので一旦講和。
(この不幸だと10T後の再宣戦は無理だな・・・)なんて思ってたら
信長さんが勝手にアスキアに宣戦布告。
そのまま首都陥落でプレイヤーが制覇勝利達成。
AI馬鹿過ぎワロタ。


ドラマティックな勝利。
ご経験ありますか?
876名無しさんの野望:2013/10/10(木) 09:55:14.35 ID:XNuEjhQ+
>>874
半減するのはあくまでも共闘している国のみ。
他は変わらず。

以下原文
Warmonger penalty for conquering a city is now halved with other civs
that are also at war with the civ being conquered.
877名無しさんの野望:2013/10/10(木) 10:21:23.43 ID:zun7v3vT
>>873
勝利に必要な票数増えてる。
878名無しさんの野望:2013/10/10(木) 10:31:12.98 ID:fui1OC6z
一強の外交勝利がシビアになるのはいいんだが、根本的に金を払って票集めっていうシステムを何とかしないと面白くはならん気がするな
879名無しさんの野望:2013/10/10(木) 11:16:38.60 ID:hICeTlUE
アスキアソンガィーさんはどっちが国でどっちが指導者か頻繁にわからなくなる
880名無しさんの野望:2013/10/10(木) 11:20:37.15 ID:NPT62wBC
選挙直前にAIが都市国家を積極的に買収するようになるだけでいいと思う
881名無しさんの野望:2013/10/10(木) 11:20:53.88 ID:VLfG9DkR
>>878
でもさ、ある意味リアルではあるよな。
リアルでも中国・韓国がこういう事やっているしさ。
882名無しさんの野望:2013/10/10(木) 11:30:51.42 ID:h+vTsgEC
一ターンでやれる金に上限つければ手っ取り早い気がする
883名無しさんの野望:2013/10/10(木) 12:15:13.60 ID:ybV8sJyp
海洋文明使って内海ってどうにかならんものか
このがっかり感は異常
884名無しさんの野望:2013/10/10(木) 12:59:32.55 ID:VLfG9DkR
というか、何で君たちはそんなにこのゲームを楽しむ時間があるのかい?
俺なんてニートだから時間はいくらでもあるけど、まともな社会人はそんな時間はないやろ・・・
885名無しさんの野望:2013/10/10(木) 13:01:03.77 ID:0M/rItih
詩文超暇やで
週2日しか大学行ってない
886名無しさんの野望:2013/10/10(木) 13:06:43.77 ID:NPT62wBC
俺も大学殆ど終わって暇になってる
周りは卒論で構って貰えない
887名無しさんの野望:2013/10/10(木) 13:25:38.00 ID:DAmWNWYI
仕事以外の時間はすべてcivに注ぎ込むのが廃人ってやつだろ?
たとえ睡眠時間が3時間だろうと構わないッ
出世する人たちは休日なしとかで頑張っているけれど、
そこまでして出世はしたくない

今日は休み
888名無しさんの野望:2013/10/10(木) 13:31:27.84 ID:r4XUrfSS
リアルの社会を捨ててこその廃人
その9割はゲームしてなくても捨ててるのだろうけど
889名無しさんの野望:2013/10/10(木) 13:36:11.20 ID:0oSLpSa8
>>881
リアルを言うなら中韓どころか実弾ばらまきは選挙戦術の基本だが
まさか中韓以外は綺麗な選挙合戦してるとか思ってるのかね
890名無しさんの野望:2013/10/10(木) 13:52:36.43 ID:sK5VUeLl
昔地域の役員やってたときに3万円で票の取り纏めしてくれませんかとか来たなあ

ただ、最近そういう話聞かないからさすがに都市や郊外ではなくなったんじゃねw
891名無しさんの野望:2013/10/10(木) 14:01:47.15 ID:xPPOuCty
賄賂に頼らない外交勝利だってやろうと思えばできるだろ!
892名無しさんの野望:2013/10/10(木) 14:07:05.57 ID:btJlF97+
世界中が大戦争状態で、その中で圧倒的軍事力を
持っていれば確かに可能だね。

>賄賂に頼らない外交勝利だってやろうと思えばできるだろ!


では、まずは実弾をばらまいて世界を大混乱の渦に叩きこんできますかね・・・(ゲス顔
893名無しさんの野望:2013/10/10(木) 14:13:50.42 ID:VkB3PgjB
創造主AIって場所余ってたらどんだけ都市建てるんだろう
この前イロコイが大陸独り占めで都市敷き詰めてて笑ったけど
894名無しさんの野望:2013/10/10(木) 14:15:08.01 ID:bkhgjt+V
モンゴル「都市国家が地上からなくなれば実弾も必要ないね(ニッコリ」
895名無しさんの野望:2013/10/10(木) 14:41:26.97 ID:jrzqbTJT
1都市が所有する全てのタイルに市民配置出来るようになったらいいのに。

何か方法ある?
896名無しさんの野望:2013/10/10(木) 14:43:31.73 ID:LBUtbxJp
モニュメントを建てない
897名無しさんの野望:2013/10/10(木) 15:17:15.02 ID:Ud6cIkAM
とある数字を3から10辺りに変えときゃなんとかなるだろ
そんなに人口が沸くとは思わんが
898名無しさんの野望:2013/10/10(木) 15:43:39.07 ID:dMzB/icb
wikiにお薦め本が掲載されてるのが面白い
「華麗なる交易」買おうかしら
899名無しさんの野望:2013/10/10(木) 15:53:24.63 ID:6IysXJYo
ショショーニ国土広くなりすぎワラタ
900名無しさんの野望:2013/10/10(木) 15:57:42.94 ID:DlmalWUO
ショショーニの領地ボーナスって
文化圏拡大に必要な文化に影響与えないの?
901名無しさんの野望:2013/10/10(木) 16:27:01.96 ID:7MaCFudY
>>897
そのxmlどこにあるか教えてくりゃれ。
今職場なので確認できませぬ。
902名無しさんの野望:2013/10/10(木) 16:50:12.50 ID:N7pcO6ui
でも職場じゃXML弄れないよね
なら自宅に帰ってから調べればいいんじゃないかな
903名無しさんの野望:2013/10/10(木) 16:54:17.05 ID:5KWXfF24
_人人人人_
>たしかに<
 ̄Y^Y^Y^ ̄
904名無しさんの野望:2013/10/10(木) 16:59:30.04 ID:7MaCFudY
>>902
ごめん君に訊いてなんだー!ほんとごめんねー!ありがとう!
905名無しさんの野望:2013/10/10(木) 17:13:20.40 ID:fui1OC6z
なんでもかんでも中韓に結びつけて話をしたがるのはある意味感心するよ
906名無しさんの野望:2013/10/10(木) 17:17:29.44 ID:XwH7L5rZ
終わった話を結びつけるのは感心しませんな
907名無しさんの野望:2013/10/10(木) 17:17:34.63 ID:Vhje1K7F
職場



背伸びしたい子がインターネット使いたがる三大ワードである
908名無しさんの野望:2013/10/10(木) 17:28:02.04 ID:fui1OC6z
俺にレスされたから感想を漏らしただけだ、スマンな
909名無しさんの野望:2013/10/10(木) 17:36:53.28 ID:fTPAn1Cw
金と仕事と恋愛の話はリアルでもしたくないわ
デリケート過ぎて触れて欲しくないし触れたくないよね
910名無しさんの野望:2013/10/10(木) 17:55:02.70 ID:r4XUrfSS
○○は俺の嫁!
911名無しさんの野望:2013/10/10(木) 18:06:18.58 ID:5iq7Efzf
civ5には嫁と言えるような琴線に触れる指導者がいないんだよなぁ
912名無しさんの野望:2013/10/10(木) 18:09:19.49 ID:fui1OC6z
ネブカドネザルさんとか中二病全開だからお前ら向きだろ
913名無しさんの野望:2013/10/10(木) 18:11:58.91 ID:5iq7Efzf
ネブカドネザルさん眼が虚ろで怖いんだよな・・・ガーリンとかいうとんでぶーりんのパチモンキャラの名前連呼したりするし
914名無しさんの野望:2013/10/10(木) 18:12:28.85 ID:5KWXfF24
ニシダッダッディ
915名無しさんの野望:2013/10/10(木) 18:13:08.94 ID:VkB3PgjB
俺はダレイオスがスパイの謝罪しにくるとき逆キレてて怖い
916名無しさんの野望:2013/10/10(木) 18:20:20.20 ID:Yso+pWyW
ネブカドネザルさんは出会った時にコップを投げ捨てるのやめて欲しい怖い

ところで今更な質問だけどGaKのメインメニューにいる髭のおっさんって誰?ケプラー?
917名無しさんの野望:2013/10/10(木) 18:22:54.14 ID:BtZmeVJ2
バーッカじゃねえの
の人に似てるってずっと思ってた
918名無しさんの野望:2013/10/10(木) 18:25:08.84 ID:yt5LqNHy
ネブちゃんのガラガラ声はくせになる
919名無しさんの野望:2013/10/10(木) 18:26:08.53 ID:BtZmeVJ2
ネブカドネザルの人ってFalloutでグール役やってる人だと信じてる
920名無しさんの野望:2013/10/10(木) 18:55:04.13 ID:Yso+pWyW
>>917
いわれてみればクリソツだなwwwww
http://i.imgur.com/4UCclhX.jpg
921名無しさんの野望:2013/10/10(木) 18:56:40.74 ID:aIAi6ewk
>>916
ダヴィンチか神学者の類じゃないの
922名無しさんの野望:2013/10/10(木) 19:13:57.44 ID:nLcPdWve
無印のムービーに出てきた爺さんの子孫だと思ってる
923名無しさんの野望:2013/10/10(木) 19:19:51.17 ID:6MrI2lWd
三葉飛行機の仕様ってこれどうなってんの
最前線の都市において迎撃モードにしてるのに
相手の飛行機が周りのユニットぼこぼこにしてくれてまるで迎撃してないっぽいんだが...
都市の真横に居るユニットを殺してくれてるから範囲外って事は無いはず
924名無しさんの野望:2013/10/10(木) 19:23:54.65 ID:aIAi6ewk
>>922
ああ、そういえば居たなぁ。。。
BNWでリストラされてたのもあって忘れてた
925名無しさんの野望:2013/10/10(木) 19:46:57.27 ID:+DoHw0Qy
>>923
してない「っぽい」ってなんだ。
1機につき1回しか迎撃しないけど、たくさん爆撃受けてて見落としてるとか?
もしアニメーションオフにしてるならオンにして確認。
926名無しさんの野望:2013/10/10(木) 19:49:18.44 ID:fui1OC6z
戦闘ログくらい確認しなさいよ
927名無しさんの野望:2013/10/10(木) 19:50:13.62 ID:fui1OC6z
あれ、戦闘機関連は出ないんだっけ?
928名無しさんの野望:2013/10/10(木) 20:33:23.20 ID:gZRCJu4O
ネブちゃんの挨拶好き
にしゅだっだってぃ
929名無しさんの野望:2013/10/10(木) 20:35:41.12 ID:DlmalWUO
ダーイ
930名無しさんの野望:2013/10/10(木) 20:41:39.43 ID:nxjwSxTf
アウグストゥス:ポコフェロー
ガンジー:ミレドォウ↑
エリザベス:ウジュビートレェド
アレクサンドロス:ヒィオケイショウイタイタカタァ
ハイアワサ:シェカマカッ
信さん:イカノケンニツイテ
イサベラ:エスペーロキアマスタドーレ
パチャクティ:インカルナパナパ
カメハメハ:エンマーイ
ハーラル:エルフィーダッセイ
世宗:トンチオォ
931名無しさんの野望:2013/10/10(木) 20:41:43.63 ID:FiK4WqPV
シャカがヴァンプ将軍に見えるというのはどっかに出てただろうか。
932名無しさんの野望:2013/10/10(木) 20:42:37.12 ID:/LA2f25j
イグザマザマニー。。。
933名無しさんの野望:2013/10/10(木) 20:42:54.51 ID:DlmalWUO
盾と槍ってだけだろw
934名無しさんの野望:2013/10/10(木) 20:44:45.20 ID:5iq7Efzf
むしろ4のペリクレスの方がぽいのでは無かろうか
ただのヘルムつながりだが
てかシャカも槍と盾つながりだろーが!
935名無しさんの野望:2013/10/10(木) 21:12:52.85 ID:oMFaqgEh
ミッションがむずすぎるんだよ
大将軍出せとか言われてもそれだけで諦めるレベル
10ターン以内に一番食料とかハンマーくれた奴の好感度上がるようなレースがいい
936名無しさんの野望:2013/10/10(木) 21:45:01.43 ID:JWVUtf8l
AI相手では勝負になりませぬ。。
937名無しさんの野望:2013/10/10(木) 22:02:59.26 ID:NPT62wBC
一番金を払った文明の好感度が上がる
938名無しさんの野望:2013/10/10(木) 22:41:51.92 ID:14q312uZ
アポロ神殿→残り2ターンでイロコイが横取り
システィーナ→残り1ターンでスペインが横取り
TOTO→残り1ターン(大技術者使用直後)でイロコイが横取り
ビッグベン→残り2ターンでヴェネツィアが横取り

もうね…
939名無しさんの野望:2013/10/10(木) 22:48:11.79 ID:2enOcpql
皇帝、不死で遺産立てるならハンマーより研究力が重要なんだな
必要技術の数世代前になったら、一直線でそれ研究して立てるという
だからバビロニアとかは結構中世やルネサンス時代の遺産をピンポイントで狙って建てられるイメージ

創造主はそもそも立たないイメージだから知らんけど
940名無しさんの野望:2013/10/10(木) 23:52:00.52 ID:NiUtS4jj
なあ、俺このシリーズ自体初めてなんだが、Gold Editionいきなり購入してよいものか?なにか前段階が必要かな?プレイ動画とかは見たことあるんだが・・・
941名無しさんの野望:2013/10/10(木) 23:53:13.66 ID:SyWbZrbB
プレイ動画見た事あるなら余裕
942名無しさんの野望:2013/10/10(木) 23:56:20.77 ID:bkhgjt+V
>>940
動画の真似しつつ試行錯誤してったらいいよ
943名無しさんの野望:2013/10/10(木) 23:58:11.71 ID:NiUtS4jj
おお、返答ありがとう。そうか、じゃあ俺も夜の無い世界の住人になってみようかな。
944名無しさんの野望:2013/10/10(木) 23:59:26.51 ID:ZlhEwQO7
少し上の方でレスがあった、
「1都市が所有する全てのタイルに市民配置出来るように」
するにはどのxml編集すればいいですか?

Assets\Gameplay\XML\GlobalDefines.xml
とか覗いてみたんですがいまいちわからんです
945名無しさんの野望:2013/10/10(木) 23:59:39.80 ID:ybV8sJyp
最初は見栄を張らずに低難易度をおすすめする
946名無しさんの野望:2013/10/11(金) 00:00:03.62 ID:1Sgql4q8
質問スレにいけと
947名無しさんの野望:2013/10/11(金) 00:22:32.81 ID:VWsIbRde
いきなりGold Edition買っていいよ
つかそうじゃないと金銭的に無駄が多い
948名無しさんの野望:2013/10/11(金) 00:29:52.98 ID:YTmhhFt4
civ1,2以来のciv5のプレイだが、基本は変わってないね
労働者が自動的に作業してくれるのは楽になってるね
町の住人の配置も農業重視とか工業重視見たいのがあって簡単になってる
ユニットはかなり増えたみたいだね、文明にも個性が付いてておもしろい
やっぱ楽しいね、久しぶりのcivですごく楽しんでるよw
949名無しさんの野望:2013/10/11(金) 01:02:03.29 ID:V85VzJrL
そうですかぁ(無関心)
950名無しさんの野望:2013/10/11(金) 01:17:43.47 ID:V603eRJo
これは失礼しますた。質問スレで再度きいてみます。
951名無しさんの野望:2013/10/11(金) 04:15:15.81 ID:/Q/OpxpD
>>947
Goldへのアップグレードがあるから
無印だけ買ってお試しする分には無駄は無いな。
952名無しさんの野望:2013/10/11(金) 04:25:22.22 ID:7Vn1byt9
無印と各拡張パックで微妙に違うゲームになってるからなぁ。
953名無しさんの野望:2013/10/11(金) 04:27:18.66 ID:a7zgGKBB
GaKが一番バランス取れてると思います。
954名無しさんの野望:2013/10/11(金) 04:35:58.97 ID:vjBgpNeL
今gakやれと言われてもムリダワ
AI好戦的杉
955名無しさんの野望:2013/10/11(金) 04:44:15.50 ID:pF67zMUj
GaKは戦争屋を買収して周辺国にぶつけまくる以外、非戦へのアプローチが全くといっていいほどなかった
Civというよりウォーゲーム風味
956名無しさんの野望:2013/10/11(金) 04:44:21.59 ID:76gZ9juI
BNWの蛮族知恵つけすぎ
957名無しさんの野望:2013/10/11(金) 05:05:26.05 ID:Ma1qckoM
パッチ前のGaKがAIの戦争意欲とか、システムの良い意味での少なさとかが良かった気がする
んまあBNWでもパッチ次第で神ゲーになれると思うけどね
ただ予告されてるパッチ内容で不安なのが航空機弱体化しか手を加えられてない後半の戦争と研究協定の仕様変更やな
958名無しさんの野望:2013/10/11(金) 05:25:22.61 ID:DaRpBcOM
進み過ぎた文明へのヘイト
各種資源への欲求
集団による弱いものイジメ
この辺をリアル寄りにするだけでも相当変わるだろうな
もういっそのこと都市国家なんかなくして4みたいにシンプルにするとか

何故かこういうことに関する修正を異常に嫌う人達がいるようだけど
959名無しさんの野望:2013/10/11(金) 05:47:50.24 ID:Ma1qckoM
ぼくのかんがえたciv、みたいなのが自分のブログでやってろって感じで嫌われてるだけかと
960名無しさんの野望:2013/10/11(金) 06:16:34.17 ID:ypZsX3Yl
文化侵略は復活してほしいなぁ。都市まるごとは思想の反乱にかぶっちゃうからいいとして、隣接国家との国境線が変化するとかだったら面白そう。
領地(市民配置できる所)は不可侵で、領土(できない所)は取ったり取られたりで。
961名無しさんの野望:2013/10/11(金) 06:21:53.73 ID:ypZsX3Yl
バグなのかわからんけど、真ん中だけ他文明の領土でその周り6マスが自分の領土ってのが出来てたんだけどどうなったらこうなるん?
962名無しさんの野望:2013/10/11(金) 06:35:41.02 ID:pO9D8rms
伸び具合の差や購入じゃないのか
963名無しさんの野望:2013/10/11(金) 08:01:10.66 ID:1MmduwMu
のちのベルリンである
964名無しさんの野望:2013/10/11(金) 08:54:38.64 ID:1Sgql4q8
ドイツつえぇwww
ハンザもいいけど怒れるテウトネス強化が嬉しすぎる
蛮族味方率増加のお陰でユニット作らなくても軍備が揃う揃う
不死古典で軍事ゲビから抜けてたの初めてだわw
965名無しさんの野望:2013/10/11(金) 09:50:06.81 ID:mpqRxEfo
都市国家との通商禁止を食らって死亡した
966名無しさんの野望:2013/10/11(金) 10:05:15.28 ID:cW20RqlD
ドイツがいたら都市国家との通商禁止は通すべきか
AIは大して活かしてなさそうだけど
967名無しさんの野望:2013/10/11(金) 10:42:12.83 ID:a/Yjx6OJ
>>938
それ、進捗見られてるから。首都にスパイ置け。
968名無しさんの野望:2013/10/11(金) 10:47:34.36 ID:o1ixA2xq
>>960
軍事ユニットを規定ターン以上置いておくと自国の文化圏になるとかどうだろう?
もしくはMODであるけど現状使えない要塞とか
969名無しさんの野望:2013/10/11(金) 10:55:26.08 ID:9jxFL53I
>>968
国境沿いに置いとくだけでケチつけてくるAIにそんなことしたら何されるかわからんな…
970名無しさんの野望:2013/10/11(金) 12:04:33.32 ID:xie1p9Ly
相手国と国境が接してるときに
自国領内に軍隊に文句付けてくるからな
防衛のためにおいてるのに
むしろ、AIの軍隊に近づくなって言いたい
971名無しさんの野望:2013/10/11(金) 12:09:50.36 ID:AbHoL7Yu
それ言ってきた時には非難声明みたいに宣戦まで行かせない何かがあるんだって信じてる
むしろそうじゃなきゃやってられん
972名無しさんの野望:2013/10/11(金) 12:13:22.56 ID:9FtCdJxY
シャカとの戦争中に前線都市の隣に都市立ててきて文句言ってきたワシントンさん
973名無しさんの野望:2013/10/11(金) 12:16:13.65 ID:aHJxYpcG
こちらのユニットを認識してるということは、逆に国境沿いにユニットを敷き詰められたら譲歩するみたいな恫喝外交の概念もあるのか?
974名無しさんの野望:2013/10/11(金) 12:16:57.18 ID:7odGH11v
スレが次の時代に入りました
新たな>>1を決めるための選挙が行われます
975名無しさんの野望:2013/10/11(金) 12:19:41.42 ID:xie1p9Ly
>>950は質問スレ行っちゃったか
976名無しさんの野望:2013/10/11(金) 12:25:07.49 ID:+XK4b0HY
UAUUUB全部指導者の時代にかすりもしてないのってドイツくらいか
977名無しさんの野望:2013/10/11(金) 12:29:04.80 ID:xie1p9Ly
日本もあんまり信長っぽくないけどな
ナポさんは戦争狂であって欲しかった
978名無しさんの野望:2013/10/11(金) 12:40:13.34 ID:9kHjW7Lp
パッチでチャンディが淡水なしでも建設できるようになるらしい
元々、維持費1で信仰+4はでる建造物だったからインドネシアがかなり強化されそう
979名無しさんの野望:2013/10/11(金) 12:42:21.28 ID:8SO/Ot63
>>975
ども。こっちも見てますです。
980名無しさんの野望:2013/10/11(金) 12:43:00.41 ID:a7zgGKBB
>>950踏んでたよ
981名無しさんの野望:2013/10/11(金) 12:44:34.31 ID:EC2mwlSp
なかっち 動画
http://www.youtube.com/watch?v=z2qK2lhk9O0s



みんなで選ぶニコ生重大事件 2012
http://vote1.fc2.com/browse/16615334/2/
2012年 ニコ生MVP
http://blog.with2.net/vote/?m=va&id=103374&bm=
2012年ニコ生事件簿ベスト10
http://niconama.doorblog.jp/archives/21097592.html


生放送の配信者がFME切り忘れプライベートを晒す羽目に 放送後に取った行動とは?
http://getnews.jp/archives/227112
FME切り忘れた生主が放送終了後、驚愕の行動
http://niconama.doorblog.jp/archives/9369466.html
台湾誌
http://www.ettoday.net/news/20120625/64810.htm
982名無しさんの野望:2013/10/11(金) 12:51:41.84 ID:8SO/Ot63
これはうっかりしてました。ごめんなさい。
建ててきました。

Civilization5 (Civ5) Vol.118
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1381463246/
983名無しさんの野望:2013/10/11(金) 12:52:55.14 ID:YSRjP+Wm
>>977
海を愛する心と飛行機を根性で飛ばす大和魂を手に入れた信長さん
984名無しさんの野望:2013/10/11(金) 13:19:47.19 ID:xie1p9Ly
>>983
大和魂すげえw

でも、あんまり現実に即して
ゲーム的につまらなくなるのは避けたいからな
985名無しさんの野望:2013/10/11(金) 13:23:10.02 ID:+XK4b0HY
>>982
乙!
986名無しさんの野望:2013/10/11(金) 14:38:02.37 ID:H4Rv9GWa
アマゾンでセールやっていて、BNWがそこそこ安くなってるね
987名無しさんの野望:2013/10/11(金) 15:22:24.91 ID:b0g+Nl6f
文明、都市国家数最大、マップサイズ最大でやってるけど中々面白い
ただ後半がクソ重たい
988名無しさんの野望:2013/10/11(金) 15:41:18.49 ID:jaGBKavD
世界中を火の海にしていってた俺のステルス爆撃機軍団、ある時ターン終了したら一つ残らず失踪したんですがどこ行ったんでしょう(´;ω;`)
989名無しさんの野望:2013/10/11(金) 15:42:49.19 ID:9ABTD9Av
核の炎の中とかじゃねーの?
990名無しさんの野望:2013/10/11(金) 15:48:49.57 ID:DjQULxbJ
ステルス機がどこにいったかわからない

当然じゃないか
991名無しさんの野望:2013/10/11(金) 15:49:37.52 ID:M4QnElaL
平和団体「ステルスを捨てるっす。」(破壊工作)
992名無しさんの野望:2013/10/11(金) 15:54:56.83 ID:zMW4sM76
戦略画面だと核攻撃受けたのに気づかないのはあるある
993名無しさんの野望:2013/10/11(金) 15:56:45.49 ID:jaGBKavD
夜中3時にユニット大消失バグとか次の日出かける気がなくなるからやめて欲しいわ・・・
994名無しさんの野望:2013/10/11(金) 16:03:49.76 ID:zMW4sM76
都市が核攻撃受けてステルス全滅したんじゃないのってお話
995名無しさんの野望:2013/10/11(金) 16:11:20.18 ID:jaGBKavD
駐留都市はダメージ受けてないしアニメーションもAIターン中は切らない
消えた分のアルミだけが帰ってきたんやで・・・
996名無しさんの野望:2013/10/11(金) 16:20:59.95 ID:WJpLtWL/
創造主で空中庭園、マウソロス、アポロを全部建設するという奇跡を起こしたのにフリーズしやがった
ついに初クリアかと思ったのに
997名無しさんの野望:2013/10/11(金) 16:22:26.63 ID:M4QnElaL
オートセーブしてないの?
998名無しさんの野望:2013/10/11(金) 16:24:45.67 ID:WJpLtWL/
…怠りました
999名無しさんの野望:2013/10/11(金) 16:25:17.30 ID:jaGBKavD
・・・同じく。
1000名無しさんの野望:2013/10/11(金) 16:25:45.95 ID:uwKsCY+l
燃やした都市に駐留してたりAIに都市売りつけたりするときえる
たまにうっかりやらかす
10011001
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