Civilization5 (Civ5) Vol.105

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1名無しさんの野望
Civ5についてまったりと語るスレです。歴史厨や史実厨、過去作品との比較厨はスルーでお願いします。
質問は質問スレへどうぞ。次のスレは>>950を踏んだ人が建ててください。
★公式
本家
http://www.civilization5.com/
制作
http://www.firaxis.com/


日本語版公式
http://civ5.jp/

★前スレ
Civilization5 (Civ5) Vol.103
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1373217441/
2名無しさんの野望:2013/07/13(土) 23:30:09.77 ID:e84BL2Nm
★関連スレ
Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.14
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1371980878/
Civilization5(Civ5)マルチスレ 2都市目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1331833215/
Civilization5 (Civ5) MODスレ Vol.1
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1326532006/

★ファンサイト
海外フォーラム
(p)http://www.civfanatics.com/
Civ5wiki モンちゃん鯖
(p)http://www.civ5monchan.net/
Civ5JPMOD-翻訳プロジェクト
(p)http://sites.google.com/site/civ5jpmod/
Civ5日本語化計画
(p)http://civ5.wiki.fc2.com/
おまけ・トレイラー(有志による字幕)
(p)http://www.youtube.com/watch?v=MZVlOxo9Ag0
通称すたすた
(p)http://stack-style.org/SidGame/
3名無しさんの野望:2013/07/13(土) 23:34:46.46 ID:e84BL2Nm
●○●○●○●○● 拡 張 版 情 報 ●○●○●○●○●

「Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings」

日本では米国より2日遅れの2012年6月22日発売。
既にSteam等で販売中。日本語化可能です。
また公式サイト(英語)が公開されました。
http://www.civilization5.com/godsandkings/us/index.php

27種のユニット、13個の建造物、9つの遺産、9つの文明、3つのシナリオの他、
資源、自然遺産、技術など様々な新要素が追加されています。

★新文明
 オーストリア、ビザンチン、カルタゴ、ケルト、
 エチオピア、フン、マヤ、オランダ、スウェーデンの9つの文明が新たに追加されました!
★宗教システムの導入
 新要素Faithポイントや新ユニット“大預言者”によって宗教を創始・成長させ、
 他文明や都市国家へ布教することで自文明に有利なゲーム展開を作り出せます。
 他、宗教系の建築物も多数追加!
★スパイ外交の導入
 ルネサンス時代からのスパイを使用した諜報戦が実装されます。
◎OPムービーのスキップ、リタイア機能追加などインターフェースが改良されました。
◎ユニットのHPの詳細化、海軍ユニットの強化、AIの思考の強化など戦闘システムが再設計されました。
◎新しいユニット・建造物の追加に伴い、新技術の追加と大幅なツリーの変更が行われました。

他、詳細は以下。
Monchan Civ5 wiki Civ5について/拡張版情報(日本語)
http://civ5monchan.net/index.php?Civ5%A4%CB%A4%C4%A4%A4%A4%C6%2F%B3%C8%C4%A5%C8%C7%BE%F0%CA%F3
2K GAMES FORUMS Thread: Gods & Kings Super Sleuthing(英語)
http://forums.2kgames.com/showthread.php?118092-Gods-amp-Kings-Super-Sleuthi
4名無しさんの野望:2013/07/13(土) 23:50:44.32 ID:e84BL2Nm
Gods & Kingsまでの全てのDLCがセットになった Gold Edition が発売されました。

Sid Meier's Civilization V: Gold Edition
http://store.steampowered.com/sub/25544/

●○●○●○●○● 拡 張 版 情 報 (新) ●○●○●○●○●

「Sid meier's Civilization V: Brave New World」

2013年夏に発売予定の拡張版第二弾。
ブラジル、アッシリア等の新文明や国際交易路、美術品、イデオロギーなどの新要素の追加が行われます。

現時点の情報は以下。
PAX Eastデモ(英)

http://www.youtube.com/watch?v=Urh0oRLBXiw

http://www.youtube.com/watch?v=Cu_qp9zSaZs
Paxeast分析まとめ(英)
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=491604
PAX East: 『Civilization V』拡張パック“Brave New World“が7月9日に配信決定、『XCOM』とのコラボも(日)
http://gs.inside-games.jp/news/397/39740.html
Monchan Civ5 wiki Brave New World
http://civ5monchan.net/index.php?BNW
「Civilization V」の拡張パック第2弾「Brave New World」に登場する世界会議とは。次は外交と文化が重要な要素に
http://www.4gamer.net/games/105/G010598/20130416037/
『Civilization V』の最新拡張パック“Brave New World”が発表
http://gs.inside-games.jp/news/395/39551.html
5名無しさんの野望:2013/07/13(土) 23:52:07.22 ID:e84BL2Nm
>>1ミス
前スレ
Civilization5 (Civ5) Vol.104
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1373550498/
6名無しさんの野望:2013/07/14(日) 00:53:42.50 ID:BpBP1pkS
ゥォーォォーシャーカー
7名無しさんの野望:2013/07/14(日) 00:58:58.33 ID:Ca3fNWm1
Bnwで今更フンでプレイしてて、aiをbnw追加文明にしてるけど、内政屋が全く軍備を拡大しなくなったから、攻めやすくなったなww
その分、川辺のゴールドがなくなってるから、隊商潰されたら終わるなww
8名無しさんの野望:2013/07/14(日) 01:00:04.81 ID:gy5GXmPx
BNWになってから2連続で若返りの泉発見したわw
確立変わったのか
9名無しさんの野望:2013/07/14(日) 01:14:00.24 ID:IMRj+Kwj
ふと気づいたんだけど俺のciv4ってCF版だったんだけど
気がついたらなぜかsteamに英語版がある。これなに?
10名無しさんの野望:2013/07/14(日) 01:18:57.09 ID:YjrhCek5
BNWでプレイしてるんだが
ジョブズが大商人となっててワロタわww
11名無しさんの野望:2013/07/14(日) 01:20:09.79 ID:4SmBOZEq
大技術者じゃないのが笑える
12名無しさんの野望:2013/07/14(日) 01:20:43.24 ID:jfuuZJuN
>>9
一昨日、BNWを33%OFFで売ったから
予約購入者へのお詫びじゃね?
13名無しさんの野望:2013/07/14(日) 01:20:48.36 ID:jgSYmcRv
>>9
知らない方が幸せなことってあるんだぜ
14名無しさんの野望:2013/07/14(日) 01:22:16.09 ID:IMRj+Kwj
んん?OWABIなのか。
日本語版ないのかよ、やろうと思えば移植できんのかな
まあ放置だな。。。
15名無しさんの野望:2013/07/14(日) 01:22:45.52 ID:yzTtpFaX
アップルの新社屋なんてランドマークみたいだからな。円形で
16名無しさんの野望:2013/07/14(日) 01:25:30.41 ID:mPrDY0MZ
BNWもうセールやったのか…
もう次のセール待つしかないのかな(´・ω・)
17名無しさんの野望:2013/07/14(日) 01:27:06.19 ID:yzTtpFaX
>>16
GMGでBNWが二千円ってのはテンプレにいれとけ
18名無しさんの野望:2013/07/14(日) 01:28:10.55 ID:mPrDY0MZ
ジョブズは大商人で合ってるなw
大技術者はウォズ
19名無しさんの野望:2013/07/14(日) 01:30:06.15 ID:mPrDY0MZ
>>17
mjd?
ありがとう!帰宅したらやるよ
20名無しさんの野望:2013/07/14(日) 01:38:23.56 ID:yzTtpFaX
>19
26ドルではなく20ドルだからな
調べれば20ドルになる
21名無しさんの野望:2013/07/14(日) 01:43:02.11 ID:O4+TEMCD
ジョブズがOKならマイコーも大音楽家で入れて欲しかったなぁ
Badやsmooth criminalが流れるシスティナ礼拝堂とか素敵やん
22名無しさんの野望:2013/07/14(日) 01:44:38.02 ID:QlA5PQrI
国王、ショショーニ、9都市、ビーカー1800超で研究は科学勝利まで一直線で445T…
重過ぎないかw
23名無しさんの野望:2013/07/14(日) 01:50:32.45 ID:yzTtpFaX
>>21
著作権がキツイんだろ。
ジョブスは…いいのかなあれ。、
24名無しさんの野望:2013/07/14(日) 01:55:29.63 ID:U0FVW0l/
なんか中、後半のゲームバランスおかしくない?
25名無しさんの野望:2013/07/14(日) 01:59:29.79 ID:jsx56ATb
これ円形競技場やオペラハウスの文化が大幅に下がったんだな
というかスロットに作品置いてGaKの効果になるって感じだが
偉人消費してやっと従来と同じ効果になるってなんだよそれ・・・
26名無しさんの野望:2013/07/14(日) 02:04:03.12 ID:v9XhtMBb
ぽんぽん生まれるから問題なし
というかギルド立てて市民配置→政治論文で文化ポイントは余裕で間に合う希ガス
27名無しさんの野望:2013/07/14(日) 02:07:43.44 ID:fqYStODv
信仰力で偉人を買うのがコンプリートボーナスになったので、
結局ほとんどつかわなかったな
(布教されたほうの効果でモスク買ったりはした)
28名無しさんの野望:2013/07/14(日) 02:20:47.59 ID:yzTtpFaX
なんじゃこひゃあああ

http://beebee2see.appspot.com/i/azuY5MTECAw.jpg
29名無しさんの野望:2013/07/14(日) 02:25:59.80 ID:1FjrP3Iy
拡張パックは2つで終わりかな
あといくつか出そう?
30名無しさんの野望:2013/07/14(日) 02:27:19.07 ID:+Y29EEK7
4時間前 → とりあえず文化勝利してみっか
4時間後 → 「あなたは(限りなく制覇に近い)外交勝利しました」

あれ?文化勝利はどこいった?
31名無しさんの野望:2013/07/14(日) 02:32:12.80 ID:yzTtpFaX
>>29
俺はまだ出すと思う。
まだバニラから三年だからな
32名無しさんの野望:2013/07/14(日) 02:33:12.11 ID:WTzl5OEM
文化勝利の方法がわからん・・・影響ってなんや
33名無しさんの野望:2013/07/14(日) 02:35:35.57 ID:/4Qk0N49
観光のメリット少なすぎる気がする
34名無しさんの野望:2013/07/14(日) 02:39:40.19 ID:lpAul4GW
>>31
拡張3段目まで出た事はない
2段目で終わりであとはパッチで微調整して、
次作へ向けて動くというのがcivスタンダード
35名無しさんの野望:2013/07/14(日) 02:41:03.70 ID:yzTtpFaX
>>34
そのデータにはほとんど意味がない
36名無しさんの野望:2013/07/14(日) 02:42:25.46 ID:fqYStODv
>>32
偉人使って絵とか音楽とか書物を作ったり、
考古学とって考古学者で遺跡ほりほりして遺物を
建物に設置すると観光力が発生する
(上側にトランクのアイコンでてるからクリックして確認)

いろいろ補正かけて、

相手に与えた観光力の累計 > 相手が今まで生み出した文化力の累計

を全文明に対して達成すると文化勝利



俺がやったときには速度が遅すぎて宇宙に行こうとする他の文明に核投げつけて無理矢理見せ続けて何とか勝利した
37名無しさんの野望:2013/07/14(日) 02:44:49.74 ID:WTzl5OEM
>>36
>相手に与えた観光力の累計 > 相手が今まで生み出した文化力の累計
これか…文化力は防御的な数字なんだな、サンクス
38名無しさんの野望:2013/07/14(日) 02:46:46.62 ID:DzTmKuGP
そもそも攻撃的文化勝利だからなあ
技術で先行してイデオロギーと文化遺産かき集めて、軍事的に圧力もかけて潰しつつ交易漬けにしてコンサートツアーやるぐらいじゃないと早くならん
まあそこまで覇権国家なら外交勝利のほうが速そうなんだけど
39名無しさんの野望:2013/07/14(日) 02:48:17.23 ID:IZyyBCp0
BNW6月に出てたのか
2月ほど離れてしまったからまた熱が上がってどうしようもなくなったら買おう
40名無しさんの野望:2013/07/14(日) 02:52:59.89 ID:yzTtpFaX
ブロードウェイや音楽家のグラフィックでロックンローラーが出てきてるのに曲目にはロックが一つもない。
次の大型DLCで追加されると思う。一年後だな。
新DLC FIGHT THE FUTUREではCO2規制や偉大な映画監督、国際テロ組織や、IT企業などが登場します。
とかね。
41名無しさんの野望:2013/07/14(日) 02:54:59.90 ID:fqYStODv
とりあえず外人さんは高級資源:鯨規制して遊んでるんだろうな
42名無しさんの野望:2013/07/14(日) 02:57:53.28 ID:KHinszYD
フランスがワイン禁止を提案してきたのを見た時はちょっと吹いてしまったな
43名無しさんの野望:2013/07/14(日) 03:07:08.21 ID:/GzdM1Tk
シナリオのズールー難しすぎんよー
そもそも間接と近接両方使えるユニットって評判だったインピがこんなものだったとは思わなかった
44名無しさんの野望:2013/07/14(日) 03:36:29.32 ID:khcnGxk2
文化勝利が面倒くさい、というか超マゾい

.偉人ポイント貯めて傑作集める
考古学者量産して遺品集めてテーマボーナス狙う
全文明に交易路を確保して観光客用にホテル建てる
インターネットまで技術進める
世界宗教に認定してもらうために外交官を送って賄賂を渡す
世界議会でコンテスト提案してハンマー注ぎ込んで1位をとる

これ全部やっても1位の文化力に追いつかないので核投げつけて文化勝利()
45名無しさんの野望:2013/07/14(日) 03:36:48.28 ID:jgSYmcRv
ブラジルといい相変わらずジャングル系の文明は使いにくいのう
初期はハンマー無し、移動には手間、改善には青銅器必要、改善するとジャングルボーナス無くなる
もうがんばれないよ・・・
46名無しさんの野望:2013/07/14(日) 03:42:44.09 ID:MCj1JgkE
ジャガー戦士があなたを見ています
47名無しさんの野望:2013/07/14(日) 03:46:53.51 ID:P8khqW4V
宗教改革で聖地取ってモスクパゴダをひたすら建てながら都市スパムしたら速く文化勝利いけねえかな
48名無しさんの野望:2013/07/14(日) 03:50:46.84 ID:AX+eV4hB
Brave New World はよ$10切れ
49名無しさんの野望:2013/07/14(日) 03:57:49.74 ID:/4Qk0N49
文化勝利は結局ツリーの最後までが絶対条件だから都市立てまくって科学力出力上げないと駄目だな
せっかくBNWで小国プレイ出来ると思ったのに・・・
50名無しさんの野望:2013/07/14(日) 04:00:21.06 ID:7heSy9mm
あとでまた締め付けても良いから、もうちょい緩めのバランス設定のパッチ出してもらえませんかねえ
不死で数戦やったが、途中からもういいや皆死ねって感じのなし崩し的制覇勝利しか安定しないぞ・・・
51名無しさんの野望:2013/07/14(日) 04:01:15.97 ID:xTVUBEGZ
一体何の話をしてるんだ…?
原子力時代で終わったけど
52名無しさんの野望:2013/07/14(日) 04:03:01.61 ID:jgSYmcRv
まあ現実には小国なんて大国に踏みつぶされるだけですしね。
53名無しさんの野望:2013/07/14(日) 04:04:46.98 ID:rVP1LQJv
テーマボーナスってなんや
54名無しさんの野望:2013/07/14(日) 04:05:49.82 ID:jgSYmcRv
┌────────────────────────────────────────────
│753 □ 名無しさんの野望 □ 2013/07/13(土) 13:38:38.29 ID:xoqWZmoX □ [ sage ]  New!
└────────────────────────────────────────────
遺産の観光テーマボーナスまとめてみる
芸術=芸術家消費、遺産=採掘品

アレク(書記x2):文明、時代をバラバラに
OX大学(書記x2):文明、時代をバラバラに(自文明は不可)
システィーナ(芸術x2):文明、時代を統一する
グローブ(書記x2):文明、時代を統一する
ウフィツィ(芸術x3):文明、時代を統一する
エルミタージュ(芸術x3):文明、時代をバラバラに
ルーブル(芸術x2、遺産x2):文明、時代をバラバラに
ブロードウェイ(音楽x3):文明、時代を統一する
シドニーオペラ:(音楽x2):同一文明、時代をバラバラに

なお、時代は偉人消費のタイミングで決定するので多少調整可能
博物館はボーナスが2段階になっている模様
55名無しさんの野望:2013/07/14(日) 04:07:08.27 ID:OeRC375E
うちは原子力入る前位に終わったな

アッティラさんにシャカさん世界に清く正しい文化広げる手伝いしてくれてありがとう
56名無しさんの野望:2013/07/14(日) 04:26:06.69 ID:wfSCcxIu
前スレ>>992
>キリマンジャロ隣接で得られる高知訓練便利すぎる
>ジャガーで手に入れば弓斥候並に移動サクサクなユニットができそう

斥候がキリマンジャロの昇進得ると丘陵は4マス動ける斥候ができる。
遺跡で斥候から弓兵に変わったユニットだと丘陵4マスの弓兵になった。
バグだろうけど。
57名無しさんの野望:2013/07/14(日) 04:55:36.57 ID:YjrhCek5
やっとエピックで終わった
700T疲れた寝る
58名無しさんの野望:2013/07/14(日) 05:00:44.67 ID:PQkj7zuh
蛮族いない(多分)のに蛮族のターン待ち時間が都市国家並に長いのは何故
59名無しさんの野望:2013/07/14(日) 05:14:03.23 ID:tsEd+08X
文化勝利は試しに皇帝、ブラジルでやって380Tくらいかかった
60名無しさんの野望:2013/07/14(日) 05:18:35.27 ID:k6r1OcBP
最短で考古学行って考古学者量産して世界中掘りまくったら
スロットなくてランドマーク立てて帰るお仕事になってしまった
61名無しさんの野望:2013/07/14(日) 05:31:20.57 ID:Nan38LNq
国庫が東インド会社になったんだ
国家遺産に固有名詞使うのってどうなんだろう
62名無しさんの野望:2013/07/14(日) 05:34:29.16 ID:QL7EOl31!
DEMOやってみたけど楽しいなーモロッコの要塞とペトラが合わさると最強
63名無しさんの野望:2013/07/14(日) 05:35:53.65 ID:DzTmKuGP
東インド会社はいくつかの国にあったしそんなにおかしくも・・
オックスフォード大学はちょっとどうかなと思うけど
64名無しさんの野望:2013/07/14(日) 05:37:21.92 ID:QL7EOl31!
オックスフォードよりケンブリッジだよな
65名無しさんの野望:2013/07/14(日) 06:22:33.40 ID:PaMceg3I
X-COMがでてきてわろた
66名無しさんの野望:2013/07/14(日) 06:36:18.78 ID:16BFobfu
それでこそXCOMスクアッドだ!
条件 1ターンでユニット消失させる。
67名無しさんの野望:2013/07/14(日) 06:47:24.85 ID:beiZ4T/4
生産さーれてー あなただけにーついてーゆくー
今日も 爆撃 砲撃 白兵そしてー たおーされるー
68名無しさんの野望:2013/07/14(日) 07:13:35.56 ID:rJ/6d4m+
自然遺産のヴィクトリア湖で反対側見えないのがなんか納得いかない
69名無しさんの野望:2013/07/14(日) 07:23:31.78 ID:Mixp+HxS
標高1100mくらいにある周囲長3000 km越の湖だからな…
70名無しさんの野望:2013/07/14(日) 07:29:00.93 ID:/G838K37
ヴィクトリア湖なんてしょせん北海道より小さいから大したことない
71名無しさんの野望:2013/07/14(日) 07:33:10.24 ID:5l38h4Zf
隊商で交易路開く条件って何?
72名無しさんの野望:2013/07/14(日) 07:33:44.28 ID:reG9EmUQ
思想とると世論で幸福削られてきっついわー
73名無しさんの野望:2013/07/14(日) 07:39:45.81 ID:DzTmKuGP
>>71
ルートのタイル数が範囲内
陸路がある
相手都市が発見済み

途中が未探索なのは問題ないはず、国境とかも
74名無しさんの野望:2013/07/14(日) 07:50:41.04 ID:mEC/MXwZ
BNWで相当面白さ変わるのかね?
75名無しさんの野望:2013/07/14(日) 07:57:55.30 ID:5ti4kuiU
文化勝利狙うなら敵国潰した方がいいとか核落とせとかネタだろ?
ブラジルならアレク図書館とパルテノン取られてもプラスチック研究前に勝利できたし外交勝利より早いくらいだぞ
76名無しさんの野望:2013/07/14(日) 08:05:46.09 ID:NJIc2hB+
GMGの26ドルって終わったのか29.99ドルになってる
77名無しさんの野望:2013/07/14(日) 08:09:18.36 ID:Ca3fNWm1
戦闘時の不幸ボーナスが変更になってて、不幸×3%に変わったから、戦争屋にとっては難易度が上がっているぞ
それと、AIの幸福ボーナスがさがってて、国王だと戦争屋の幸福がマイナスになることもあるみたい
78名無しさんの野望:2013/07/14(日) 08:19:12.98 ID:BpBP1pkS
>>77
2%でしょ
79名無しさんの野望:2013/07/14(日) 08:21:15.31 ID:Y1kwbdeJ
うーん
なんかバランスわりーな
内政費用がかかりすぎてaiが軍事費減らして攻めてこない
前は内政にどれだけ力をいれながら少数の部隊で撃退するのたのしかったのに
今回は軍隊の価値低くくなりすぎ

おまけに、余計な機能つけ過ぎてやらされ感が半端ない
80名無しさんの野望:2013/07/14(日) 08:22:24.41 ID:VDYfIhfY
かなりというかほぼというか、AIからの宣戦が少なくなったのね
不死でユニット一桁でも誰もふっかけて来ないとは
81名無しさんの野望:2013/07/14(日) 08:46:04.39 ID:/G838K37
宣戦が減ったわりに共同宣戦されることが増えた気がする
まだ3周しかしてないから偶然かもしれないけど
82名無しさんの野望:2013/07/14(日) 08:50:52.16 ID:GA+cA3Vn
>>61
東インド会社はイギリスだけのものじゃないよ
オランダ東インド会社やフランス東インド会社もあった

だからインド東インド会社やインドネシア東インド会社があってもおかしくない
83名無しさんの野望:2013/07/14(日) 08:55:19.64 ID:na42pyDy
BNWが出たので落として、ひさしぶりにやってみたが、
ターンが回ってくるのがあまりにも遅すぎる。余裕で寝れる。
CIV3のように寝ることを忘れるような神ゲー復活には程遠いな。
84名無しさんの野望:2013/07/14(日) 08:55:53.55 ID:Ca3fNWm1
>>78
そうだったm(_ _)m
85名無しさんの野望:2013/07/14(日) 09:01:02.70 ID:ZO6OMpTR
>>81
共同宣戦は確かに多くなってるかも、調子にのって攻め続けてたら全方位から宣戦がとんできたり

あと幸福対策は難化したけど攻めこむの自体は楽になった気がする、AIが都市の間隔を広めにとるようになったからかな
86名無しさんの野望:2013/07/14(日) 09:24:56.53 ID:16BFobfu
GAKでは内政してても内政費が少なく軍縮しなくてもよかったが
BNWでは内政してても内政費で軍縮せざるを得ないという
87名無しさんの野望:2013/07/14(日) 09:32:02.28 ID:beiZ4T/4
「ピラミッド・スキーム」の実績は
フランスである・首都にルーブルがある・美学をコンプリート・文明も時代もバラバラな絵画と遺産を2個ずつ揃える
と解除か、出力が凄そうだね
88名無しさんの野望:2013/07/14(日) 09:34:54.96 ID:BpBP1pkS
そもそもルーブルの組み合わせボーナスがそれでしょ
89名無しさんの野望:2013/07/14(日) 09:48:03.51 ID:e4vi8HlC
とりあえず、普通の科学勝利を目指してみたが、何か非常にビーカー重く感じる。
というか、AIの研究が遅くて高難易度だとキャッチアップが楽だったのが、それがないからかな
90名無しさんの野望:2013/07/14(日) 09:49:55.93 ID:N504ZYFu
勝手に攻めてきて滅びる今回より戦力整えてから共同宣戦してくる今回のほうが難しいや。とくに交易しないと金ないから共同宣戦されたら場合によっては負け確に・・・・
91名無しさんの野望:2013/07/14(日) 09:54:13.10 ID:bfgkj6Mw
>>81
シャカで戦争プレイしてたら今まさに4ヶ国から同時に宣戦布告されたよw
ナポレオンが死に際に作った万里とインピの力で返り討ちどころか一転攻勢もできるわ
行軍射程延長二回攻撃のガトリングの群れも簡単にできるし
ショショーニとはまた別の方向でシャカは強すぎる
92名無しさんの野望:2013/07/14(日) 09:57:56.49 ID:nFNa4NKf
個人的にあといっこ拡張欲しいな
スタック制は6で無くなっちゃいそうだけど
俺はこっちの方が好きだから、現代戦争を主軸とした拡張ほすい
93名無しさんの野望:2013/07/14(日) 10:02:49.20 ID:QjViRuDR
国王で文化勝利したけどまわりの秩序や独裁思想の文明が革命起こされたり
不幸で常にレジスタンスと戦ってたのは面白かった
94名無しさんの野望:2013/07/14(日) 10:12:05.22 ID:1VK5+uLW
真の敵は国民か
95名無しさんの野望:2013/07/14(日) 10:14:30.28 ID:DzTmKuGP
戦争は攻め落とすのは楽になって金銭と幸福出力を賄えるかが争点だからcivっぽいかなあと思う
GaK流でいくと最序盤が苦しいけど
96名無しさんの野望:2013/07/14(日) 10:32:59.30 ID:xTVUBEGZ
対シャカ戦争のBGMいいな
97名無しさんの野望:2013/07/14(日) 10:35:16.37 ID:hPrei06F
>>93
国王だと不幸祭りになるのか
皇帝でやったけど相手の幸運が圧倒的過ぎて全然革命起こらなかった

ちょっと敵の幸運ボーナス0にしてやってみようかな。良いバランスになるかもしれん
98名無しさんの野望:2013/07/14(日) 10:39:32.63 ID:lpAul4GW
>>83
ユニット移動や戦闘は早送りにした?
してないとAIの出番のときに視界内の奴らの行動を延々見せつけられてターン送りに時間かかるぜよ
その辺飛ばしてもなお遅いようなら、
マップサイズ大で処理することが多すぎるのか、単に低スペによるものだろう
99名無しさんの野望:2013/07/14(日) 10:41:51.07 ID:mR/stoMZ
今回は戦争きついね
1都市落として首都に迫ったら、残りの2都市で停戦依頼され、
合計3都市受け取った瞬間に不幸-12、金銭収入-50になって、
勝利したのに戦後処理が大変だった
負けた方も何故か蛮族歩兵が湧いてたが…

今回は自分の腕だと、信長とモンちゃんにジーンズ履かせるのが先か、
外交勝利されるのが先かって感じになってるな。
どうしてもジーンズ履いてくれない人は滅ぼすけど
しかし、非難受けた国から、「おたくのジーンズ最高!」とか言われると
釈然としないわ
100名無しさんの野望:2013/07/14(日) 10:52:18.25 ID:5l38h4Zf
敬虔が強化されてるね。
最序盤から選択できるのが大きくなった感じ。
101名無しさんの野望:2013/07/14(日) 10:57:38.54 ID:PIbVb9it
近くに他の国が全くいないのも逆につらいな。
創造主で100ターンまでやって交易相手が都市国家しかいねぇ。
102名無しさんの野望:2013/07/14(日) 10:59:25.35 ID:hPrei06F
社会制度は排他要素が思想だけになったりして良い感じになったよね
この社会制度は誰も使わないってのがなくなった気がする
103名無しさんの野望:2013/07/14(日) 11:00:58.04 ID:DzTmKuGP
自由秩序独裁は基本どれでも良さそう
国力に自信がないなら勝ち馬に乗っといた方が良いのかな
104名無しさんの野望:2013/07/14(日) 11:06:11.41 ID:t4OLCI/A
>>58
たぶん新たに蛮族が沸けるへクスが無いか総当たりで調べてるからだろう
105名無しさんの野望:2013/07/14(日) 11:06:24.24 ID:wFTKZ8qi
アフリカシナリオで出てくるライフル砲が本編にも欲しいな

間接射撃なし
遠隔攻撃範囲3
遠隔攻撃力24
戦闘力18
カノン砲と大砲の中間の攻城ユニット
106名無しさんの野望:2013/07/14(日) 11:12:01.29 ID:cataFtc5
蛮族騎兵UZEEEEEEEEE
107名無しさんの野望:2013/07/14(日) 11:20:21.81 ID:LVglMK8U
交易で科学力、ゴールドが賄えるし、図書館、市場を送らせても大丈夫かね
河川のゴールド排除されてるし、市場は後回し出来そうだが、図書館はどうだろう
108名無しさんの野望:2013/07/14(日) 11:26:07.41 ID:nNl4TOAh
戦争になったらやばくなる
なんかインベントリにsteam giftのciv4が2つ入ってるんだけど
みんなももらったの?
109名無しさんの野望:2013/07/14(日) 11:28:13.33 ID:BpBP1pkS
インピが遺跡でUGしたら槍騎兵になりおったw
110名無しさんの野望:2013/07/14(日) 11:30:14.80 ID:kQvchB9a
海上交易路のおかげで湾岸都市の価値が高い。パンゲアより大陸のほうが面白いな
111名無しさんの野望:2013/07/14(日) 11:36:30.93 ID:FnzAt65G
>>108
steamで予約購入した人に対して
BNW早速33%offやってごめんねっていう
某アンバサダー・プログラムみたいなもん
112名無しさんの野望:2013/07/14(日) 11:37:28.88 ID:lZaUPZNg
>>102
独裁やってるけど普通に強いわ
砲艦外交中々便利
113名無しさんの野望:2013/07/14(日) 11:37:44.63 ID:rVP1LQJv
今更4貰っても嬉しくもなんともないんだよなぁ・・・・・・
114名無しさんの野望:2013/07/14(日) 11:37:48.78 ID:nNl4TOAh
インピはマニュアルだとライフル兵だよね
なるほど
お詫びのゲームってことか
115名無しさんの野望:2013/07/14(日) 11:38:12.55 ID:/uke1j78
>>111
持ってるソフトもらってもなあ
116名無しさんの野望:2013/07/14(日) 11:52:59.00 ID:BkYi8bKH
お詫びっつって無印くれといて実質やりたきゃ拡張買ってねってことでしょ・・・
117名無しさんの野望:2013/07/14(日) 11:56:24.51 ID:mR/stoMZ
>>108
かくにんしたけど、33%セール購入は来てなかった
当たり前か
118名無しさんの野望:2013/07/14(日) 11:58:09.24 ID:BpBP1pkS
http://civ5monchan.net/index.php?BNW%2F%C8%AF%C7%E4%C1%B0%BE%F0%CA%F3
偉大な出征路
友好的な国家内なら道路があるかのように、森林とジャングルの中を移動することができる。車輪を獲得することで、上記のタイルを[connected]交易路として使用できるようになる。
キャラバンは森林とジャングルを道路のように移動できる。(訳注:おそらく友好的な国家の外でも。でなければわざわざ書き足す意味がない。)

↑なにこれ?
119名無しさんの野望:2013/07/14(日) 12:06:07.44 ID:mR/stoMZ
お、半額セール来てたのか
120名無しさんの野望:2013/07/14(日) 12:18:45.67 ID:zaP5ITZ+
無印から拡張パック2つ入れたら別ゲーになって意味ワカランw
121名無しさんの野望:2013/07/14(日) 12:22:31.28 ID:mR/stoMZ
誤爆
122名無しさんの野望:2013/07/14(日) 12:24:08.70 ID:VVgsSsG9
>>36
>>44
ホント文化勝利ってする事多いし複雑で難しい…最終手段は核
簡単よ的発言の凄腕プレイヤーさんがいるが何かコツあったらおせ〜て
123名無しさんの野望:2013/07/14(日) 12:25:00.23 ID:3euY5Wui
GPで買ったけどコード来るの遅いんだよな
124名無しさんの野望:2013/07/14(日) 12:26:11.56 ID:gtmm3oWr
みなさん、他国の都市併合したらピラミッド二つ目建てられませんか!
僕が割れだからかもしれませんが
125名無しさんの野望:2013/07/14(日) 12:26:57.72 ID:jgSYmcRv
○○勝利がど宇高なんて難易度併せて話さないと意味ないしな
126名無しさんの野望:2013/07/14(日) 12:29:10.64 ID:QL7EOl31!
隊商に護衛を設定できたらうれしいな
127名無しさんの野望:2013/07/14(日) 12:29:49.70 ID:jsx56ATb
今回は初手で敬虔解放できるんだな、使いどころはわからんが
あとAIがあまり拡張しなくなったことで効果が同じでも名誉も強化されたことになるな、蛮族マジ多い
128名無しさんの野望:2013/07/14(日) 12:32:07.39 ID:BLa9Mrqk
敬虔スタートできるようになってテオドラさんが喜んでる
129名無しさんの野望:2013/07/14(日) 12:33:23.29 ID:JKgNVnZe
世界会議マジでウゼーんだけど。
これ拒否権とかないの?
もうボイコットして全員敵でいいよ。。。
130名無しさんの野望:2013/07/14(日) 12:34:58.52 ID:jsx56ATb
初手敬虔はやっぱり世界を自分の宗教で染めるプレイにやるんだろうかな
10分の1税でがっぽり
ちょっとテオドラでやってみるか
131名無しさんの野望:2013/07/14(日) 12:38:27.64 ID:Jwd+UpCG
隣に初手敬虔のブーディカ姐さんがいたときはうざったいことこの上なかったぞ
交易路無しでも首都以外じゃ国教を維持できない勢い
132名無しさんの野望:2013/07/14(日) 12:39:15.33 ID:gItFEGEZ
>>98
早送りってw
それがデフォに決まってんだろ。
BNWはgakに比べてcomの処理が極端に増えてるよ。
待ち時間が微妙ですぐ眠くなるな。
スペックの話は無しな。
最新fpsはサクサク動くから。
133名無しさんの野望:2013/07/14(日) 12:42:01.93 ID:BpBP1pkS
秩序採用したことによって建てられる遺産ってどれ?
134名無しさんの野望:2013/07/14(日) 12:44:53.39 ID:EVD6Dxpb
テオドラさんは信仰の出力が、、
135名無しさんの野望:2013/07/14(日) 12:46:12.64 ID:KZfMAOQa
世界会議は、時が進むにつれて
自分も縛るハメになるからな、現実的といえばそうなんだろうが
ゲーム的に面白いかは別の話だな
136名無しさんの野望:2013/07/14(日) 12:53:44.21 ID:ki+N6j32
毎度のことだが新作(新拡張パック)が出た直後の手探り感はたまらんな
効率とか最適解はもうちょっと先の話でいいわ
137名無しさんの野望:2013/07/14(日) 13:01:36.04 ID:N504ZYFu
ふつうに占領すると不幸たまるから破壊したいけど破壊して視界暗くなったたらそこから蛮族が沸くっていう・・・
138名無しさんの野望:2013/07/14(日) 13:04:16.90 ID:yaetsIQh
酋長辛くなってるって話あったんでズールーでやってみたが
普通に非戦都市スパムでトリプルスコアしつつ他が思想開ける前に文化勝利いけた

>>122
皇子あたりからは1〜2位は武力制圧した上で他は滅ぼさずに勝てるってだけな気がする
139名無しさんの野望:2013/07/14(日) 13:05:07.94 ID:mR/stoMZ
世界会議は現実世界と同じで無視出来たらよかったのに
強制力抜群とか違和感ありまくり
140名無しさんの野望:2013/07/14(日) 13:07:57.99 ID:eT7rtNeS
ブラジル 国王で265T文化勝利
GaKの文化勝利は平均300T弱だったことを考えると
文化キチガイの国がいなければ楽になったかな?

金銭一括取引が無くなったことと
川の金銭出力が無くなったことで
後半になるまでとにかく金銭に苦労
おかげで宗教の十分の一税がさらに強くなっているで
宗教創始の意味が大きく上がったか感じる

それと気のせいかもしれないけど
宗教伝播のスピードが上がっている気がする
141名無しさんの野望:2013/07/14(日) 13:14:20.00 ID:T2U81zVv
結局BNWで暫定強い文明はどこなの?
142名無しさんの野望:2013/07/14(日) 13:14:48.30 ID:RBsz4x8C
世界会議は脱退とかできないのかな?
なんか主催国に敵認定された文明が次々と通商禁止にされて縛られるばかりだった。
反世界会議の組織か同盟作れて、世界を2分する戦争に…とかできると面白くなりそう。
143名無しさんの野望:2013/07/14(日) 13:16:12.95 ID:dCuB+4/y
交易安定すれば金はある程度回るようになるけど
蛮族掃除ちゃんとやらないと交易路破壊されまくりでギギギ

海上交易ボーナスがかなりデカいから
大陸パンゲアより諸島大島マップの方が楽かも知れんね
144名無しさんの野望:2013/07/14(日) 13:18:48.54 ID:QL7EOl31!
nuuvemの使い方教えてください!
145名無しさんの野望:2013/07/14(日) 13:18:59.42 ID:IQ+Tjxno
なんでスコアぶっちぎりの俺様が会議を仕切れないんだよ。
拒否権与えろやボケが。
146名無しさんの野望:2013/07/14(日) 13:20:19.40 ID:2qUHxPKW
拒否権が得られないのなら賛成する者たちを滅ぼせばいいじゃない?
147名無しさんの野望:2013/07/14(日) 13:21:50.85 ID:pYv9eTye
世界会議は外交で票買えば別に苦しくなくね?
制覇狙いで敵だらけとかなら知らん
148名無しさんの野望:2013/07/14(日) 13:23:03.34 ID:IQ+Tjxno
ジャイアニズムこそcivの醍醐味。
4みたいに拒否権は反感と引き換えにあっても良いと思うけどね。
149名無しさんの野望:2013/07/14(日) 13:26:16.13 ID:jgSYmcRv
ベネティアってどういう戦略なの?やっぱ文化勝利めさずのかなぁ。制覇は厳しそうだし
といかベニスなのかヴェネティアなのか統一してくれ
150名無しさんの野望:2013/07/14(日) 13:26:24.16 ID:1FjrP3Iy
世界会議面白いなw
151名無しさんの野望:2013/07/14(日) 13:26:40.61 ID:/SqHckq8
世界会議で不利になるなら都市国家を味方に付けるか
代表トップに外交官派遣して、票の取引をすればいいじゃん
152名無しさんの野望:2013/07/14(日) 13:26:54.11 ID:auJNTw/S
しっかし今回は文明滅ぼすとDQN認定だな。
1000年たっても非難ラッシュだわw
153名無しさんの野望:2013/07/14(日) 13:32:58.78 ID:1VK5+uLW
1000年先まで非難声明を予約された国があるらしい
154名無しさんの野望:2013/07/14(日) 13:36:56.85 ID:rVP1LQJv
これ序盤で近隣の伸びそうな都市分捕ってヌクヌク内政してた方がいいのかな
ちな国王
155名無しさんの野望:2013/07/14(日) 13:38:06.65 ID:BpBP1pkS
>>154
え?
156名無しさんの野望:2013/07/14(日) 13:38:43.93 ID:ZD1gxgJu
お詫びのciv4はバニラだし日本語パッチあてられないんでしょ?
英語なのはまだいいとしてバニラじゃあなあ
157名無しさんの野望:2013/07/14(日) 13:40:48.91 ID:gItFEGEZ
>>154
今回は都市数増えるとペナルティ大きいからな。
序盤はじっくりインフラを整えるのが効率は良いだろう。
かといって小国のままでは中世以降の拡張国家に付いていくのはしんどい。
時代に合わせて拡張しないとな。
158名無しさんの野望:2013/07/14(日) 13:40:51.05 ID:jgSYmcRv
蛮族の三段艦船が外洋にいてこちらからは攻撃出来ない&そこから蛮族艦船沸きまくり
なんだこれ、BNWの新仕様か・・・?
159名無しさんの野望:2013/07/14(日) 13:41:00.19 ID:PIbVb9it
ピラミッド、空中庭園、ゼウス像が立てやすくなったけど
ストーンヘンジが建てづらくなったな。
GaKのときは45ターン以内に建てればほぼ建ったんだが……。
160名無しさんの野望:2013/07/14(日) 13:42:12.62 ID:/GzdM1Tk
解放で軍拡してったら反乱軍でてきて交易路破壊されてターン収入がマイナス200とかいくから笑えない
161名無しさんの野望:2013/07/14(日) 13:56:47.84 ID:ZhdBZbdg
偉人が同時に1体までしか出なくなってるな
162名無しさんの野望:2013/07/14(日) 14:01:31.86 ID:2LP3uZc7
>>134
創始で宗教書、強化で巡回取れるから出力は出るよ
今回の宗教書は25/50%に弱体化されたけど
163名無しさんの野望:2013/07/14(日) 14:08:46.74 ID:OeRC375E
>>149
金貯めて(UAのおかげですぐ貯まる)から遺産狂の近くの強そうな都市国家寝取ってアプグレ+購入からのラッシュが強かった

遠方で金で雇った兵を戦わせて本国周辺は平和にぬくぬく貿易
なんかどっかの国みたいだな
164名無しさんの野望:2013/07/14(日) 14:10:38.35 ID:BpBP1pkS
>>161
出せたよ?
165名無しさんの野望:2013/07/14(日) 14:16:20.74 ID:pKjoG2Lu
F6キーで強制併合バグ残ってる・・・
166名無しさんの野望:2013/07/14(日) 14:17:17.72 ID:BpBP1pkS
>>165
そんなのなったことないよ?
167名無しさんの野望:2013/07/14(日) 14:18:59.91 ID:jnZlMlgy
>>103
砲艦外交結構便利だった
もう独裁()気味じゃないわ
168名無しさんの野望:2013/07/14(日) 14:22:54.50 ID:xTVUBEGZ
宗教創始できなくてもそれはそれで交易が楽だな
宗教圧力まで伝播するからやりづらい
169名無しさんの野望:2013/07/14(日) 14:31:25.41 ID:dqPG4syr
>>149
文明名はヴェネツィアなのに首都はヴィネツィアになってるな、そして偉人はヴェニスの商人
ヴェネツィアってタイプするの面倒だからチャットとかではヴェネチアって言ってるけど

皇子(文化)・国王(外交)で一回ずつクリアした感じでは外交の方が楽だったな
交易路がべらぼうに引けるようになるおかげで収入は多いし
自由のランク3に交易路引いた都市国家への影響を+4/ターンするってのがあるから
せっかく交易路2倍なのでそれを有効に使いたい

文化勝利は必要になる専門家の数がちょっと多いからヴェネチアではキツかった
商人を傀儡都市任せにしとくとしても
著述ギルドに2人、芸術ギルドに2人、音楽ギルドに2人も取られたらただでさえ苦しいハンマーが出ねえ
170名無しさんの野望:2013/07/14(日) 14:33:30.60 ID:pKjoG2Lu
>>166
都市落とす前に押すと発生する
171名無しさんの野望:2013/07/14(日) 14:35:53.23 ID:S5b1gb31
ヴェネツィアの略はARIAでいいよ
172名無しさんの野望:2013/07/14(日) 14:44:29.55 ID:n2ot7MxZ
速度スタンダード400ターンで2000年くらいなのね。ゲーム後半はだいぶゆっくりやね
173名無しさんの野望:2013/07/14(日) 14:44:58.75 ID:QL7EOl31!
交易でも宗教広まるのいいな、広めるの楽しい
174名無しさんの野望:2013/07/14(日) 14:47:02.24 ID:hKW/ML5g
拡張来てたのか
拡張面白かったら買おうと思ってるんだけどどんな調子?
175名無しさんの野望:2013/07/14(日) 14:47:08.41 ID:D2JToN76
不死三周したけど中々面白いな
世界会議牛耳ると世界が不幸に包まれる
もう少し敵が軍事意識するのと後半の金余りすぎ状態を抑えてくれると
難易度そこそこ上がって面白くなりそうだ
176名無しさんの野望:2013/07/14(日) 14:49:51.30 ID:mR/stoMZ
ベネティアで落とした都市で生産物選べるんだけど、傀儡以外もできるんだっけ?
177名無しさんの野望:2013/07/14(日) 14:51:56.94 ID:jnZlMlgy
>>174
どの勝利目指すにも時間がかかるようになった気がするけど面白いとは思う
178名無しさんの野望:2013/07/14(日) 14:56:24.97 ID:/SqHckq8
文化は社会制度獲得するのに必要だから、絵とか飾ったりしてるけど
観光力って文化勝利を狙ってないと上げても意味無いのが悲しい
収入が上がったり、都市国家への影響度が上がったりすればいいのに
179名無しさんの野望:2013/07/14(日) 14:59:53.25 ID:tsXkldlX
強制的に次のターンに移行するキーってなかったっけ?
civ4だとシフト+エンターで強制的にターン移行できたけど。
180名無しさんの野望:2013/07/14(日) 15:01:16.53 ID:6hXCmygy
civ5やりたいんだけどどれを買えばいいんだろう
なんか新しい拡張がちょうど出たらしいけど
181名無しさんの野望:2013/07/14(日) 15:03:08.78 ID:b+nZJ/k0
文化勝利簡単〜っていうのは難易度よりも文明数だと思う
相手国が2〜3国くらいなら偉人ごり押しで楽に勝てる、遺産もガンガン建つし
敵が多かったら潰すしかない、正直それなら制覇のほうが速い気もするが
182名無しさんの野望:2013/07/14(日) 15:08:28.45 ID:9GPS5NRy
何か色々と拡張パッケージ?が出てるみたいだけど、
一体今どういう状態なのか・・・
何を買えばいいのやら
本体(初期)を持ってれば何買ってもいいのかな
183名無しさんの野望:2013/07/14(日) 15:10:18.21 ID:jnZlMlgy
全部買っとけ
損はしない
184名無しさんの野望:2013/07/14(日) 15:10:39.31 ID:nKfHCtRR
なんか都市数多いと研究重くなるような気がするんだけど気のせい?
185名無しさんの野望:2013/07/14(日) 15:10:46.06 ID:BxUSmOZ5
Sid Meier's Civilization V: Gold Edition
が最新の拡張以外全部乗せ
サマーセールで半額になってるからとりあえずこれ買えばいいんでね
186 [―{}@{}@{}-] 名無しさんの野望:2013/07/14(日) 15:12:15.97 ID:wmffPsz7
今回は不死大陸小さいがベストだと思う
創造主で8文明とかキチガイすぎる
187名無しさんの野望:2013/07/14(日) 15:13:52.41 ID:RdbAK8JD
>>182
GOLD買え
マイクロソフトは大体GOLD買えば間違いない
188名無しさんの野望:2013/07/14(日) 15:14:45.38 ID:pYv9eTye
>>180
>>182
http://civ5monchan.net/index.php?Civ5%A4%CB%A4%C4%A4%A4%A4%C6%2FDLC%BE%F0%CA%F3


”本体” or ”Gold Edition”(本体+全DLC+拡張第1弾)

Brave New World(拡張第2弾 新発売)

↑事実上新規購入の選択肢はこれだけ(DLCバラ買いは効率悪い)
拡張パックは極力購入を推奨
189名無しさんの野望:2013/07/14(日) 15:21:12.57 ID:BpBP1pkS
外交勝利面白いな
うまく立ち回れば宇宙よりもだいぶ早く勝てる
190名無しさんの野望:2013/07/14(日) 15:23:11.77 ID:jnZlMlgy
>>189
BNW初プレイで国王信長で宇宙行こうとしたら終盤の遺産とか国際プロジェクト総なめしたのに400Tオーバーとかしてワロタ
慣れてないとはいえこれはひどい
191名無しさんの野望:2013/07/14(日) 15:24:24.73 ID:NvB+d1u3
BNWになってスパイの挙動が変わったんだな
でもどことも交戦してないのに技術盗まれるのはなんでだ
192名無しさんの野望:2013/07/14(日) 15:26:21.01 ID:KZfMAOQa
しかしまぁ、色々手間が増えたような気がするけど
やっぱ面白いな〜(低難易度プレイヤーです)
あんま使ってなかった騎兵も、蛮族掃除に活躍してくれるし
193名無しさんの野望:2013/07/14(日) 15:29:13.85 ID:9GPS5NRy
皆さんご親切にありがとう
GOLDとBrave買うことにします
194名無しさんの野望:2013/07/14(日) 15:29:25.93 ID:/SqHckq8
文化勝利で1国残りそうな状態なら
最後にロン毛ラッシュすればいける
でも滅亡させる方が簡単だったりするんですけどね
195名無しさんの野望:2013/07/14(日) 15:33:33.23 ID:gtmm3oWr
>>181
低難易度なら首都見せなければいいよ
催促うざいけれど
196名無しさんの野望:2013/07/14(日) 15:36:22.79 ID:gtmm3oWr
>>176
俺が割れだからだろうけれど
いろいろ挙動おかしいな
落とした都市をどうするか決めていない状態で生産物選べるし
ロシア人はクズ
197名無しさんの野望:2013/07/14(日) 15:39:20.81 ID:e4vi8HlC
>>184
ちょうど気になって試してた。
自前都市でも、0.5%ぐらいあがる。最後の方の技術とか、基礎が1万ビーカーぐらいだから、
1都市500ださないと赤字になる計算なんだけど…

ということで、1都市で新ゲームやろうと思ってたところ。
198名無しさんの野望:2013/07/14(日) 15:43:32.72 ID:e4vi8HlC
>>197
訂正:5%ぐらいあがる
199名無しさんの野望:2013/07/14(日) 15:43:51.58 ID:gtmm3oWr
だからこのゲームマラソンが基本なんだって
200名無しさんの野望:2013/07/14(日) 15:44:14.29 ID:fqYStODv
文化勝利まとめ作ろうとすると必ずこの一文はいるな

>でも滅亡させる方が簡単だったりするんですけどね

傑作が足りない
 →隣の国から奪えばいいが、でも滅亡させる方が簡単だったりするんですけどね

傑作スロットが足りない
 →隣の国から奪えばいいが、でも滅亡させる方が簡単だったりするんですけどね

先に文化勝利されそう
  →隣の国を滅ぼせばいいが、でも滅亡させる方が簡単だったりするんですけどね
201名無しさんの野望:2013/07/14(日) 15:47:00.99 ID:jnZlMlgy
使うスロットが共通だったらいいのに作品種別でスロット違うからめんどくせーと思った博物館放置プレイ
202名無しさんの野望:2013/07/14(日) 15:49:43.62 ID:/4Qk0N49
文化勝利簡単ていう書き込み見かけるけど8文明不死以上で300T以内勝利できた人いる?
いたらコツ教えてくれ
203名無しさんの野望:2013/07/14(日) 15:51:59.30 ID:jOVZmuQ1
・傑作が足りない
 →アッティラ「隣の国から奪えばいいが、滅亡させる方が簡単だったりするんですよね」
・傑作スロットが足りない
 →シャカ「隣の国から奪えばいいが、滅亡させる方が簡単だったりするんですよね」
・先に文化勝利されそう
 →モンテズマ「隣の国を滅ぼそう」
204名無しさんの野望:2013/07/14(日) 15:53:15.68 ID:e4vi8HlC
>>197
自分で書いてて色々おかしいなw
とりあえず、GaKは都市数出したほうが正解だったけど、科学勝利を目指すうえでは、
人口が出せる土地で無駄ない都市出しのほうが良さそうだ。
205名無しさんの野望:2013/07/14(日) 15:53:31.32 ID:DzTmKuGP
飲み込んで大国化なら文化と制覇、引きこもりなら科学と外交みたいなイメージかなあ
都市数増えると科学はかなり重いからGaKのイメージでは行けないかも
206名無しさんの野望:2013/07/14(日) 15:55:22.17 ID:jgSYmcRv
考古学者を他国だろうが都市国家だろうが派遣しての泥棒発掘楽しいです
207名無しさんの野望:2013/07/14(日) 15:56:01.26 ID:/G838K37
古代遺跡から傑作を発見とかできたらいいのに
キトラ古墳とかアルタミラ洞窟みたいな感じで
208名無しさんの野望:2013/07/14(日) 15:59:21.79 ID:jgSYmcRv
しかしBNWになってますます宗教がどうでもいい存在に・・・
209名無しさんの野望:2013/07/14(日) 16:04:10.51 ID:cVL9V2jN
エリザベス不死者330T 制覇勝利

敵AIが宣戦してこなくなったから軍事ユニットを作らず内政に励む>戦列艦ラッシュで余裕でした
210名無しさんの野望:2013/07/14(日) 16:07:29.00 ID:jnZlMlgy
>>208
信仰産出するのにあんま手間かからない手段が手に入るんならそれなりに使えるってのは相変わらずだなー
神殿寺院オンリーとか非効率すぎてやばい
211名無しさんの野望:2013/07/14(日) 16:08:52.25 ID:pYv9eTye
>>208
そうは思わんね
・中世までで一括大金を得られる手段が宗教のみに
・敬虔大幅強化 初期から選択可能 合理主義と併用可能
・宗教ボーナス・世界宗教で早期の文化勝利に大きく作用

無視できない、と言うほどではないが宗教の重要度は確実に上がった

あと個人的な経験だが国境隣接してて態度真っ赤だったポルトガルが
同宗教になった瞬間ニコニコ顔になって友好誘ってきた
同宗教ボーナスが増えたのかポルトガルが宗教キチなだけなのかは不明
212名無しさんの野望:2013/07/14(日) 16:13:23.49 ID:EpVx1vbe
解放開けてく時に欲しい偉人が無かったから預言者貰うのもありかもね
213名無しさんの野望:2013/07/14(日) 16:15:53.62 ID:gtmm3oWr
まず古代で世界の嫌われ者になって戦争しかけられると何故か都市をくれる
214名無しさんの野望:2013/07/14(日) 16:18:00.46 ID:DzTmKuGP
余裕が無い状況でショボい都市もらうと辛い
有り金全部むしる方が良いと思う
215名無しさんの野望:2013/07/14(日) 16:23:02.54 ID:OyChtRM0
Steamで買おうと思っているのですがマシンスペックがどの程度必要なのかが書いてありません
デスクトップパソコンはおそらく大丈夫ですがノートパソコンも視野に入れているためなんですけど一般的にSteamに登録されているゲームはどの程度のスペックが必要かは買いてないのでしょうか?
216名無しさんの野望:2013/07/14(日) 16:26:48.86 ID:kQvchB9a
BNWになってAIのハンマーが控えめになった気がする
遺産に関しては早いままだが開拓者や兵員はだいぶ少なくなった
217名無しさんの野望:2013/07/14(日) 16:26:59.52 ID:JaIFUHSC
まだ仕組みがわからんな。
これまではデカイほうが強いだったが。
化学と軍事でゴリ押すのは無理なのか?
最適解はこれからか。
218名無しさんの野望:2013/07/14(日) 16:28:45.34 ID:JaIFUHSC
>>215
文明数やマップにもよるがやっぱりCPUが強くないと。
i7くらい入ってないとスムーズにやるのは無理かな。
219名無しさんの野望:2013/07/14(日) 16:29:31.59 ID:EwhKd49U
>>215
ストアの下に思いっきり細かく書いてあると思うが?まだ質問あるなら質問スレでね
220名無しさんの野望:2013/07/14(日) 16:35:14.03 ID:pYv9eTye
>>215
http://store.steampowered.com/app/8930/?l=japanese
どのゲームもストアページの下のほうに推奨スペックが明記してあるが・・・

>>217
”所有する都市または傀儡都市ひとつにつき研究コストが5%上昇”
最適解を求めるならこれがキーになりそう
AIも同じ足かせを食らってるはずなので(・・・だよね?)
制覇狙いなら科学は捨てて数で押す
科学狙いなら(国力的に)数は捨てて少数精鋭 て感じになって両立は無理か・・?
少なくとも何も考えない単純な都市スパムは効率的に考えて無理だろうね
221名無しさんの野望:2013/07/14(日) 16:40:26.04 ID:1FjrP3Iy
インディアンコンビマジで強いわ
222名無しさんの野望:2013/07/14(日) 16:40:31.69 ID:XDtG0gxw
>>197
やっぱそうか検証ありがとう
科学は伝統有利っぽいな
223名無しさんの野望:2013/07/14(日) 16:41:25.55 ID:QL7EOl31!
シャカってお釈迦様のこと?指導者なの?
224名無しさんの野望:2013/07/14(日) 16:41:29.22 ID:N504ZYFu
AIの性格ランダムにすれば普通に序盤領土取り合いで戦争仕掛けてくるやつけっこいるぞ。ガンジープレイもけっこいるが
225名無しさんの野望:2013/07/14(日) 16:45:09.13 ID:gtmm3oWr
ランダムにしなくてもアッティラさん遺産作ってましたけど
226名無しさんの野望:2013/07/14(日) 16:55:48.16 ID:NKY1Gfx4
戦争屋プレイしてて秩序の思想選択してたら
1ターンごとに幸福+8→幸福-10→幸福-30 世論からくる不満44とかになってワロタなんだこれ
227名無しさんの野望:2013/07/14(日) 17:01:44.64 ID:OyChtRM0
すみません
Steamのゲーム情報のところを見てましたのでわかりにくかったです
ありがとうございます
228名無しさんの野望:2013/07/14(日) 17:02:16.99 ID:tsXkldlX
獲得したカードドロップ数:4 枚
ゲーム購入により獲得したドロップ数: 4 枚
受け取ったカードドロップ: 4 枚
Sid Meier's Civilization V をプレイしても、これ以上はカードドロップを獲得しません。
もっとカードを手に入れる為には?
ブースターパックを受け取る資格があります
一度全てのカードドロップを受け取ってしまえば、
基本カードあるいはキラカードが3枚入ったブースターパックを受け取る資格を得ます。
ブースターパックは、コミュニティのメンバーによってバッジが作成されるのに比例して、
受け取り資格のあるユーザーにランダムに与えられます。
資格を維持するために必ず毎週 Steam にログインしましょう。
229名無しさんの野望:2013/07/14(日) 17:15:31.02 ID:kQvchB9a
ポルトガルのフェイトリアって商業的都市国家の固有幸福資源すらもっていけるのかよ
商業コンプリートとあわせて幸福がやばいことに
230名無しさんの野望:2013/07/14(日) 17:19:23.65 ID:DzTmKuGP
あれって都市国家に建て替えられたりしないの?
231名無しさんの野望:2013/07/14(日) 17:24:49.65 ID:gtmm3oWr
てかさあ考えてみろよ
現代に入っても指導者のクビ一つで独裁国家に売られる世界だぜ
232名無しさんの野望:2013/07/14(日) 17:29:54.51 ID:BpBP1pkS
文化勝利するときって、文化貯まってる国の都市を落とせばあの累積文化も減るの?それとも変化なし?

累積文化減らせるなら、トップ国の首都を強襲してワンチャンあったりするんだが
233名無しさんの野望:2013/07/14(日) 17:37:32.49 ID:pLnSb5M7
傑作の文化と観光出力が糞すぎ
モニュメントじゃねーか!
234名無しさんの野望:2013/07/14(日) 17:42:28.17 ID:CEnPqiue
フランス弱体化してないかこれ
産廃すぎる…
235名無しさんの野望:2013/07/14(日) 17:46:10.37 ID:2l5Vq9vn
>>198
ビーカーにカーソル合わせると1都市につき5%と表示されてるよ
236名無しさんの野望:2013/07/14(日) 17:47:43.66 ID:5l38h4Zf
劇場が消えて動物園になっちまったw
なんでだよww

幸福しばりきついっすw
237名無しさんの野望:2013/07/14(日) 17:47:47.62 ID:sNwr8NjQ
>>234
勝手に白旗揚げないだけまだまし(笑)
238名無しさんの野望:2013/07/14(日) 17:52:50.78 ID:h8shXdHy
うーん、宗教頑張ろうと思うと色々遅れるな…
あと聖地を預言者で塗り替えるのマジでやめちくり〜
239名無しさんの野望:2013/07/14(日) 17:55:02.18 ID:DzTmKuGP
シャトー強くないか?
240名無しさんの野望:2013/07/14(日) 17:56:10.57 ID:GSj/4e3k
全体的にAIの宗キチぶりが上昇してるな
イザベラさんが在りし日の姿に戻ってきて糞うぜえ
241名無しさんの野望:2013/07/14(日) 17:57:06.61 ID:BFnP+xrZ
ドイツの上位互換になってるなw
242名無しさんの野望:2013/07/14(日) 17:58:06.70 ID:CEnPqiue
シャトーは絶対修正入りそうだ
243名無しさんの野望:2013/07/14(日) 17:58:11.62 ID:ZjEspkhK
滅んだ文明の宗教の効果が宗教概要から消えなくなった
前は消えてたから地味だけど嬉しい
効果不明の宗教が広まっていくのは亡霊みたいで怖かったし
244名無しさんの野望:2013/07/14(日) 18:00:43.15 ID:bfgkj6Mw
世界会議の票数的にも文化的にも滅亡まで殴るのが必要なのかな
孤島に流されたズタボロの文明でも10票とか持たれてたりするから
下手に生き残らせると圧倒してても負ける可能性がある気がする
スパムで建てられた糞都市も全部焼きに行かなきゃならないとか勘弁してくれ・・・
245名無しさんの野望:2013/07/14(日) 18:02:19.22 ID:ErjOmyBO
フリーズ、ロードすると落ちまくるのは僕だけですかtt
246名無しさんの野望:2013/07/14(日) 18:12:52.31 ID:h8shXdHy
宗教プレイやりたいけどついつい伝統あけちゃう
247名無しさんの野望:2013/07/14(日) 18:14:00.91 ID:bfgkj6Mw
AIの宣教師ラッシュの凄さには笑っちゃうけど同じくらいの勢いで考古学者も作っちゃうんだよなぁ・・・
掘るところ無いのに量産しまくるから領土内にうじゃうじゃ溜まってて吹いたわ
全体的にAIの調整がアレな気がする
248名無しさんの野望:2013/07/14(日) 18:16:00.02 ID:+tqCtt9x
宗教は、今のところ、文化を増やすやつがいちばんいいかな。
幸福を増やすのが、弱体化しているし、
お金増やしてもねぇという感じもするし。
巡礼で、観光が増えればいいのに、相変わらずでゴミっすね。
249名無しさんの野望:2013/07/14(日) 18:16:13.27 ID:jnZlMlgy
>>247
戦争でボコられてたインドネシアがいつの間にか8人位考古学者抱えててワロタ
そん時まで何してたんだ
250名無しさんの野望:2013/07/14(日) 18:20:07.84 ID:/4Qk0N49
宗教とれても高難易度だと宣教師作る余裕無いから
結局他宗派に押されて効果薄れるんだよな・・・
AIに下駄履かせる難易度の上げ方もうちょっと何とかして欲しい
251名無しさんの野望:2013/07/14(日) 18:21:43.77 ID:YPNEKvrg
こっちを恐れているわりにはAIって厚かましい要求してくるよなw
252名無しさんの野望:2013/07/14(日) 18:22:28.45 ID:gjrMnKe8
よくわからんうちに反乱軍わきまくって対応に追われるはめに
余裕だった幸福が突然−10突破とか困るわー
253名無しさんの野望:2013/07/14(日) 18:25:25.34 ID:CEnPqiue
しかし今勢いあるな
久々だわこんな手探り感あるレスが続くの
254名無しさんの野望:2013/07/14(日) 18:28:11.99 ID:XDtG0gxw
どの指導者でどんなプレイしようか考えてたら1時間過ぎてた
255名無しさんの野望:2013/07/14(日) 18:32:26.47 ID:kQvchB9a
文化勝利しないから偉大な作品なんか要らない、っておもって偉人も考古学もサボっていると
現代以降社会制度は取れないわイデオロギーからの不幸はたくさん生まれるわで大変になる
自分の領土の史跡くらいは拾っておいたほうがよさそうだ
256名無しさんの野望:2013/07/14(日) 18:33:49.13 ID:jnZlMlgy
ブラジルむずいなぁ
バニラ状態期間が結構あるしジャングルがちになるから立ち上がりが
257名無しさんの野望:2013/07/14(日) 18:35:06.89 ID:DzTmKuGP
>>254
カメハメハで大量のモアイから観光案内所の南国リゾート勝利やろう(提案)
258名無しさんの野望:2013/07/14(日) 18:42:30.74 ID:N504ZYFu
今回2つの国に挟まれてて両方同盟結んでくれないとめんどうだな・・・
259名無しさんの野望:2013/07/14(日) 18:45:25.91 ID:zmiVbT+J
BNWではあっさり友好宣言してくれるし騙しの宣戦もまだないなあ
その反面やたらに都市国家を攻めるようになった気がする
みんな穏やかになってるから即金でゴールドほしいってこともなくなったし
260名無しさんの野望:2013/07/14(日) 18:53:19.81 ID:e4vi8HlC
科学勝利結構難しいな。

伝統+秩序の工場建て科学増取りが、たぶん基本線じゃないか。
これでも、結構ターン数掛かる上に、外交勝利されやすくなってる。
261名無しさんの野望:2013/07/14(日) 18:56:23.47 ID:e7tYxr15
パルテノン神殿人気過ぎてほぼ取れないな
262名無しさんの野望:2013/07/14(日) 18:56:51.51 ID:Sr0RLfWW
外交勝利できたー 最後は一番育ってるAIに都市取られまくる滅ぼされるか外交勝利確定のターンが回ってくるかどっちかでおもしろかった
263名無しさんの野望:2013/07/14(日) 18:57:14.96 ID:WEkRQX5v
>223

あの容姿を見てお釈迦様だと思うのか?
264名無しさんの野望:2013/07/14(日) 19:01:17.58 ID:dCuB+4/y
シャカ(ズールー語: Shaka、1787年 - 1828年9月22日)は、ズールー王国初代国王(在位:1816年 - 1828年)。
265名無しさんの野望:2013/07/14(日) 19:10:27.54 ID:tsXkldlX
>>263
悟りを開いた後、日焼けして物事に対してアグレッシブになったんだろ。
266名無しさんの野望:2013/07/14(日) 19:15:25.22 ID:rHDUhqI0
>>265
シャカ「悟りの道は血塗られた道 逆らうヤツは地獄へ叩き落とす」
267名無しさんの野望:2013/07/14(日) 19:19:31.12 ID:N504ZYFu
2つの国にハサまれてて両方とも殺意高いAIだと和平きれるとすぐ攻めてくる。うぜーから片方返り討ちにして滅ぼそうと戦力そっちにむけるともう片方から喧嘩売られるジレンマ
しかもハサまれてるから交易できなくて金欠に
268名無しさんの野望:2013/07/14(日) 19:20:01.15 ID:L53o3i6G
お釈迦様と違うやろw
269名無しさんの野望:2013/07/14(日) 19:21:32.94 ID:lZaUPZNg
故郷を失った悲しみで殺意の波動に目覚めた系の別バージョンキャラだろ知ってる
270名無しさんの野望:2013/07/14(日) 19:22:40.80 ID:jRaaOKP+
仏陀が厳しい修行によって分離した悪の人格がシャカ
271名無しさんの野望:2013/07/14(日) 19:28:34.19 ID:/G838K37
ピッコロかよ
272名無しさんの野望:2013/07/14(日) 19:35:39.58 ID:YPNEKvrg
BNWで初の国王制覇!あえて観光狙いにいったがしんどかったわ
次は皇帝や
273名無しさんの野望:2013/07/14(日) 19:35:43.18 ID:t7uruRWd
建設したパルテノン宮殿から出る光線を浴びて黒くなり、悪の心が目覚めたんじゃないの?
274名無しさんの野望:2013/07/14(日) 19:39:27.06 ID:YPNEKvrg
>>266
仏に会えば仏を殺し父母に会えば父母を殺しってかw
275名無しさんの野望:2013/07/14(日) 19:39:30.33 ID:jOVZmuQ1
お釈迦様が地獄を実際に見てから現世に戻ってきたのじゃなかったっけ
276名無しさんの野望:2013/07/14(日) 19:42:53.09 ID:gj+RAND4
ガンジーですら助走をつけて核撃ってくるシド星だし

なんらおかしくはないな
277名無しさんの野望:2013/07/14(日) 19:43:57.54 ID:xTVUBEGZ
和平の時に手に入れた都市って前から内容見られないんだっけ?
開放併合傀儡壊滅しかない
278名無しさんの野望:2013/07/14(日) 19:45:08.47 ID:3WiYtIze
別ゲーになったなー
科学技術も何から優先すればいいか分からない
279名無しさんの野望:2013/07/14(日) 19:46:47.84 ID:beiZ4T/4
インドネシアが建てた都市を都市国家に占領させて
そこにフェイトリア建てたらどうなるのやら
280名無しさんの野望:2013/07/14(日) 19:46:54.90 ID:YPNEKvrg
>>278
戦争やらなきゃ交易枠が増えるの狙っている
つうか偉人がボコボコ湧いてくるからテクノロジー取得は楽
281名無しさんの野望:2013/07/14(日) 19:53:28.00 ID:8ya09LYf
>>217
GAKは量的な土地の取り合いだったけど
BNWは質的な土地の取り合いじゃないかなぁ
都市数多ければ強いって訳じゃないし
交易路の関係もあってGAKみたいにとりあえず都市立てるっていうよりは
ほどほどに厳選した土地でやりくりしていくってかんじかと
282名無しさんの野望:2013/07/14(日) 19:57:15.09 ID:4SmBOZEq
GaKよりAIの開拓ラッシュがすごくね?
283名無しさんの野望:2013/07/14(日) 20:01:34.01 ID:7mTWrqz9
今回の新文明どこもかなり強いね
ズールーは前評判通りの鬼ラッシュ。早いうちにインピと攻城兵器を揃えられれば半数の文明は食える
ショーショーニはやはり一番強い。遺跡選択で戦闘弓兵2体ほど手に入ればそれで蛮族狩りで都市国家と簡単に仲良く
もちろんラッシュ掛けてそのまま都市も落す事も可能。それで地盤固めて拡張しまくればお手軽大国化
アッシリアは下ルートで軍備揃えて都市攻略で上ルート進めるのが○。ただ、全体的にAIは拡張しないから都市数が・・・
ポルトガルは弱そうと思ったが、交易の重要性と幸運確保が思ったより容易という2点で評価を改めた
ポーランドはかなり早くに社会制度コンプが可能だから、拡張による大技術者で普段AIにとられる遺産を狙えるのが○
284名無しさんの野望:2013/07/14(日) 20:01:34.49 ID:L53o3i6G
>>282
スイッチが入ると初期開拓のラッシュはすごいことになるな
ある程度土地が文化圏で埋まってると空気を読まないラッシュはしなくなってるけど
285名無しさんの野望:2013/07/14(日) 20:01:42.82 ID:reG9EmUQ
交易での金銭の大小は何を基準にしてきまるの?
今回も合理必須なのかね
286名無しさんの野望:2013/07/14(日) 20:01:57.97 ID:3lzFZL9J
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4337427.jpg
ああ^〜うめえなあ〜〜
だけどハンマーが全然出ない
287名無しさんの野望:2013/07/14(日) 20:02:02.64 ID:sXqfWGkC
お金が有り余るんだが
288名無しさんの野望:2013/07/14(日) 20:02:46.72 ID:kHaYPqJ9
気づいたら10時間過ぎてた
俺は何を・・・
289名無しさんの野望:2013/07/14(日) 20:03:49.06 ID:gj+RAND4
まだ後28時間出来るぞ
290名無しさんの野望:2013/07/14(日) 20:07:18.12 ID:NKY1Gfx4
調子のって戦争しまくってたら3国に同時布告されたワロタ
291名無しさんの野望:2013/07/14(日) 20:09:39.85 ID:7xK2wAzc
AIの都市のねじ込み増えたかな?
後背地が砂漠や氷土だからって放置してると結構ねじ込まれる
単に資源が沸くからって未来予知都市建設しただけかもしれないけど…
292名無しさんの野望:2013/07/14(日) 20:12:06.00 ID:e4vi8HlC
AIねじ込みは前からだと思うけど、GaKは接したら開戦みたいな感じだったら厄介だった。
BNWはそれだけじゃ戦争にならない。アメリカとドイツに挟まれてたけど、未戦だったわー。
293名無しさんの野望:2013/07/14(日) 20:14:41.39 ID:lZaUPZNg
誘うならやっぱり挑発的領地拡大&無防備に限る
294名無しさんの野望:2013/07/14(日) 20:14:49.43 ID:C0UvPO1o
>>289
こわい
295名無しさんの野望:2013/07/14(日) 20:20:39.34 ID:BxUSmOZ5
交易で利益出せるから多少危ういねじ込みでもなんとかなったりはするな
内政重視が増えて戦争自体は楽になったけど戦争仕掛けるタイミングがシビアになった感
296名無しさんの野望:2013/07/14(日) 20:22:04.55 ID:MmqZ1QaW
あー区切りがなんだかなー、もう1ターンだけ・・・

宣戦布告
297名無しさんの野望:2013/07/14(日) 20:23:58.35 ID:YPNEKvrg
ショーショーニならねじ込みのリスクは減る
298名無しさんの野望:2013/07/14(日) 20:24:43.90 ID:L53o3i6G
>>292
GAKでそれだったら何かのバグじゃないかと思うわな
299名無しさんの野望:2013/07/14(日) 20:25:13.55 ID:pYv9eTye
>>285
交易の概要 ってページに詳しく計算がでる

合理は優先度が落ちたと見える
(無償技術が1個に 交易所価値低下 偉人ルール変更で合理とらなくても科学者ラッシュ可等)
300名無しさんの野望:2013/07/14(日) 20:25:27.24 ID:lZaUPZNg
>>294
寝るのは軟弱者だけです
301名無しさんの野望:2013/07/14(日) 20:26:07.60 ID:jgSYmcRv
最初シャカってあの格好だから紀元前の文明かと思ってました・・・
302名無しさんの野望:2013/07/14(日) 20:30:23.02 ID:lZaUPZNg
ハイアワサで16世紀だぞ
303名無しさんの野望:2013/07/14(日) 20:34:18.65 ID:mR/stoMZ
モンちゃんと、カパックも…
304名無しさんの野望:2013/07/14(日) 20:34:39.18 ID:Mixp+HxS
次こそは文化勝利するんだ…
途中で挫折して制覇勝利外交勝利になってしまった
文化勝利は難しくなったけど外交勝利は簡単になったね
305名無しさんの野望:2013/07/14(日) 20:35:55.87 ID:mR/stoMZ
>>299
>無償技術が1個に
これにはマジでビビった
なんかの間違いだと思ったよ
伝統、芸術、名誉で安定って気がする
306名無しさんの野望:2013/07/14(日) 20:37:35.04 ID:L53o3i6G
お前ら全然わかってねーよ!
なんで裸体度の高さで文明度を測ろうとするの?ちがうやろ!
307名無しさんの野望:2013/07/14(日) 20:39:48.35 ID:DzTmKuGP
要害の超絶神立地だと思ってノーガードでアルテミス空中庭園建てたらこれだよ!

http://i.imgur.com/97SDMXx.jpg
308名無しさんの野望:2013/07/14(日) 20:39:48.64 ID:7heSy9mm
アッティラさんは首から下はSNK系のゲームに普通に居そうな格好なんだけどなあ
309名無しさんの野望:2013/07/14(日) 20:42:17.82 ID:jnZlMlgy
ネクタイと靴下で測ってるんだろ

はさておき社会制度に観光ダイレクトに伸ばすのが無い気がする件
310名無しさんの野望:2013/07/14(日) 20:43:08.25 ID:jnZlMlgy
>>307
ツンドラ見えた時点で警戒しないのが悪いねん
311名無しさんの野望:2013/07/14(日) 20:43:17.92 ID:jgSYmcRv
BNWの今のところの印象って、「めんどくさくなったな」ってだけだな
312名無しさんの野望:2013/07/14(日) 20:49:40.92 ID:ZjEspkhK
合理コンプは技術1個しかもらえないのに2個くれるって書いてある詐欺テキスト
それでもそこそこ強いけど
合理と美学は幸福度の維持が求められるのに幸福が出ないのが困る
313名無しさんの野望:2013/07/14(日) 20:49:51.61 ID:gjrMnKe8
どうも都市の出力が煮え切らん感じになるんだよなぁ
314名無しさんの野望:2013/07/14(日) 20:50:41.74 ID:YPNEKvrg
病院あたりから都市は本格化する
315名無しさんの野望:2013/07/14(日) 20:51:27.76 ID:DzTmKuGP
>>309
イデオロギーならある
というか産業時代より前は観光要素ほぼ無いようなもんだからなあ、ただ準備して仕込む時期というか
316名無しさんの野望:2013/07/14(日) 20:52:08.18 ID:BpBP1pkS
>>286
カーニバルだ!にワラタ
トンデモ訳多いなw
317名無しさんの野望:2013/07/14(日) 20:53:57.37 ID:kQvchB9a
ピラミッドが爆発的な観光を生み出さないのはずるい
実際現実ならば世界遺産と自然遺産のほうが絵画とかより観光を生み出していると思ってる
ただ文化とはちょっと違うよな。観光って言うより流行とかのほうがCIV5の観光の概念を表している気がする
318名無しさんの野望:2013/07/14(日) 21:00:51.56 ID:YPNEKvrg
>>317
でも今回のピラミッドは俺が作らなければルネッサンスあたりに完成したりするから
有り難みがない!
紀元前じゃないと
319名無しさんの野望:2013/07/14(日) 21:03:14.40 ID:NuD/V1oe
宣戦布告時のSEは鳥肌
320名無しさんの野望:2013/07/14(日) 21:12:37.88 ID:mR/stoMZ
>>307
上にペトラ+天文台+要害の神立地がありますよ
321名無しさんの野望:2013/07/14(日) 21:14:46.43 ID:rVP1LQJv
>>307
羊には困らなそうだな
322名無しさんの野望:2013/07/14(日) 21:17:08.16 ID:I+ko2hm9
>>319
4も3も宣戦布告音はチビリそうなほど怖い
323名無しさんの野望:2013/07/14(日) 21:18:15.71 ID:gy5GXmPx
>>307
オルレリアンに幸福資源がなかった件について
どうみても第二都市はパリの左上の銅と羊の間にあるあそこで羊+厩舎と宝石ウマーすぎるだろ
324名無しさんの野望:2013/07/14(日) 21:19:06.31 ID:zmiVbT+J
絵画の画像はたまにドッキリみたいなのが混じってるなw
ただの美術品なのに級に能面みたいな顔が表示されるとビクッとする
325名無しさんの野望:2013/07/14(日) 21:31:53.52 ID:DzTmKuGP
>>323
オルレアンは塩の真上に建てた、パリが遠すぎて交易不可だったから都市国家の方に寄せて
左上は結構遠かったから500溜まってからでいいかなと
326名無しさんの野望:2013/07/14(日) 21:32:49.45 ID:xYM7TDAw
交易って道路で都市間つないだだけじゃダメになったの?
「交易なんちゃら」のユニットの存在とは何なんだぜ
327名無しさんの野望:2013/07/14(日) 21:33:59.87 ID:BpBP1pkS
328名無しさんの野望:2013/07/14(日) 21:39:43.78 ID:1FjrP3Iy
芸術品の展示ボーナス一覧まだー?

これ揃えるのめっちゃめんどくさいな
329名無しさんの野望:2013/07/14(日) 21:40:50.79 ID:pKjoG2Lu
都市国家キエフ訪問したら曲がキエフの大門だった
330名無しさんの野望:2013/07/14(日) 21:42:25.10 ID:3euY5Wui
観光関連が今ひとつわかりづらい、
不死ブラジルで観光(文化)勝利狙ってたけどよくわからなくて、最終的に400Tあたりで外交勝利になっちゃった
今回幸福が常時70超えたり収入が毎ターン200超えたりでわけわからないことになってたけど
全体的にインフレしたのか?
331名無しさんの野望:2013/07/14(日) 21:43:07.53 ID:RBsz4x8C
>326
BNWから隊商or貨物船が必要になった。
332名無しさんの野望:2013/07/14(日) 21:45:53.71 ID:LVglMK8U
世界遺産の価値も随分変わったな、アポロ神殿、ブランデンブルク門辺りの価値は下がったような
沿岸都市の重要性が上がったし、ロードス島辺りの価値も上がるのかな
333名無しさんの野望:2013/07/14(日) 21:46:33.03 ID:3lzFZL9J
>>326
都市を道路で接続と都市の結びつき生まれる。これは今までの交易と同じ効果
新しい交易は隊商か貨物船を使うと出来るようになる
これは都市のゴールドや距離などに応じてターン毎に収入が得られ、
穀物庫や工房があれば自国都市へ食料やハンマーを追加することも出来る
334名無しさんの野望:2013/07/14(日) 21:48:48.45 ID:y/nju1ui
ヴェネツィアでプレイしてたらフェザーンみたいになっててワロタ
335名無しさんの野望:2013/07/14(日) 21:48:52.78 ID:ApPdbIyN
後半の金余りなんとかならないかなと思って
後半の建築物と国家遺産の維持費+2〜3上げたら
結構良バランスになった
336名無しさんの野望:2013/07/14(日) 21:53:44.12 ID:Mixp+HxS
>>334
わかる
BNW初プレイヴェネツィアだったんだが、
ちょうど大陸のクビレの現実で言うパナマ運河みたいな地形だったので気分はまさにフェザーンだった
337名無しさんの野望:2013/07/14(日) 21:54:11.27 ID:pGYkO4Gh
先生 お詫びのCiv4とかどこあるんすか?
一応Steamで予約購入しちまったはずなんでさぁ
338名無しさんの野望:2013/07/14(日) 21:58:06.99 ID:Mixp+HxS
>>337
プロフィール開いてギフトに届いてない?
339名無しさんの野望:2013/07/14(日) 21:59:47.75 ID:N504ZYFu
どうせ英語版よ
340名無しさんの野望:2013/07/14(日) 22:05:31.67 ID:DzTmKuGP
>>332
アレクは更に強化された気がする、相変わらず取りようが無いから関係ないけど
341337:2013/07/14(日) 22:09:25.42 ID:pGYkO4Gh
ギフトは空だった。インベントリに意味不顔カードが4枚あるけど。
もしかしたら予約で購入してなかったかと購入履歴探したが見つけられん。
Civ5から入った人間からしたら、ただでもらえるCiv4はちょい興味ありんす
342名無しさんの野望:2013/07/14(日) 22:12:47.89 ID:yxj9Maki
gmgの20ドルクーポンはもう終わってるのかな?クーポンが通らなかった
343名無しさんの野望:2013/07/14(日) 22:15:33.54 ID:JQ2XpTGO
古いコード入力してるんじゃないの?
344337:2013/07/14(日) 22:27:07.61 ID:pGYkO4Gh
Steam購入でコード入力とか必要なん?
うちの場合SteamだったかSiv5だったか立ち上げたら、
購入したBNWがDLされていたけど。
元のバニラやGaKもSteamで購入したよ。
345名無しさんの野望:2013/07/14(日) 22:33:52.60 ID:jsx56ATb
偉大な音楽家のコンサートツアーなんだが、これは30ターン分の観光を対象の文明に与えられるという効果のようだ
ちなみにそのほかの文明にはその2割、つまり6ターン分の観光を与えるみたい
この数値は通商や国境開放や思想などは影響を受ける前ね、画面上に常時出てる観光の数値の30倍

で、ここからが重要なんだが、国際競技会で観光2倍になってる状態でコンサートやるとその効果も反映されて60倍になるw

観光15000とか与えるんだぜ、文化勝利今回面白いわ
346名無しさんの野望:2013/07/14(日) 22:37:56.55 ID:dioP+QJX
>>345
マジかよ
347名無しさんの野望:2013/07/14(日) 22:40:13.75 ID:wFTKZ8qi
>>345
ロンドンオリンピックの開会式閉会式に有名アーティストが出まくってスゲー状態って感じだな
348名無しさんの野望:2013/07/14(日) 22:40:37.79 ID:beiZ4T/4
>>345
大科学者ラッシュは一度やってみたいと思ってたけど、それもなかなか面白そう
349名無しさんの野望:2013/07/14(日) 22:46:59.20 ID:uHjyuWXt
>>345
ブラジルのカーニバルで更に倍でドン!
宗教をうまく絡められたらすごいことになるな
350名無しさんの野望:2013/07/14(日) 22:49:38.74 ID:pYv9eTye
>>345
これマジ?

耳よりすぎる情報だわ〜
351名無しさんの野望:2013/07/14(日) 22:51:15.58 ID:kQvchB9a
>>345
4の大芸術家ラッシュみたいに最後の一押しとして大音楽家ラッシュがはかどるな・・・
ただ大問題なのが大音楽家をどうあがいても二人しか雇えないから雇いまくってラッシュを決めるっていうことができないのが・・・
352名無しさんの野望:2013/07/14(日) 22:52:24.81 ID:beiZ4T/4
>>351
そこで宗教力での購入が活きてくると言う訳か…
353名無しさんの野望:2013/07/14(日) 22:54:50.00 ID:EVD6Dxpb
信仰1000で買えるようになるな
354名無しさんの野望:2013/07/14(日) 22:56:27.13 ID:beiZ4T/4
しかし、いっその事傑作からも偉人ポイントが出ていいんじゃないだろうか
355名無しさんの野望:2013/07/14(日) 22:57:06.42 ID:kGs3xtKq
ヴェネツィアにミュージシャン送り込もうとしたら警戒状態で国境も開けてくれないんで
仕方なく宣戦してユニットが戦ってるすぐ横でライブするというマクロスみたいな方法で文化勝利したわwww
356名無しさんの野望:2013/07/14(日) 23:04:44.18 ID:KZfMAOQa
ミンメイアタックか
357名無しさんの野望:2013/07/14(日) 23:11:20.27 ID:tcn3n2ID
蛮族沸きすぎわろえない
思わず怒れる蛮族にチェックを入れたのかと思ってしまうほど沸きよう
358名無しさんの野望:2013/07/14(日) 23:13:31.81 ID:KHinszYD
蛮族は心なしか毎回同じ場所に野営地を作ってくる気がするから
湧いてくる場所にユニットを置いて視界確保しとけば大丈夫なんじゃないの
359名無しさんの野望:2013/07/14(日) 23:16:12.67 ID:p4j6aQIR
>>144
アカウント作る→STEAM para ativacao表記のゲームを買う→所持ゲームの欄から買ったゲームを開く
Steamキーが表示されるのでそれをコピー→2chのスレに貼ると乞食が喜ぶ
360名無しさんの野望:2013/07/14(日) 23:16:58.30 ID:5ti4kuiU
ブラジルなら大音楽家ラッシュの前に大芸術家ラッシュ
カーニバルで観光2倍
自由の普通選挙取ればカーニバル期間は1.5倍

それだけでも影響力がものすごい勢いで上がる
最後に大音楽家でトドメの一撃を刺せばいい

文化勝利は世界議会が国連になる前に可能だから外交勝利より早い
361名無しさんの野望:2013/07/14(日) 23:19:35.78 ID:DzTmKuGP
ブラジルは今試してるけどジャングルかつバニラで立ち上がりがな・・
機械まで漕ぎ着ければ良い感じに動けるようになるけど
362名無しさんの野望:2013/07/14(日) 23:19:47.67 ID:1DBvOAUf
制覇勝利も若干条件変わってるのな。
終わりのつもりで最後の文明の首都とったのに終わらなくてちょっと焦った。

あと、相手から宣戦布告されても都市奪うと(?和平に応じないと?)
一部の文明から戦争狂認定されるようになったから、
周りと仲良しのまま1文明ずつ滅ぼすっていうのが難しくなった。
迷わず自分のタイミングで戦争できるとも言えるが。さすがにヘイトの上り具合は違うのかな。

戦争中交易路が限られて収入減るのもきつい。
363名無しさんの野望:2013/07/14(日) 23:28:11.63 ID:SbaXJ7oD
自由思想の民主主義の武器庫が強すぎて笑えるw
ギリシャだろうがシャムだろうが3ターン毎にゴミユニット送りつけるだけでがんがん都市国家が寝返る。
364名無しさんの野望:2013/07/14(日) 23:30:41.09 ID:FN5cuxfA
スペインでヴィクトリア湖は面白いだろうなと思って実際やってみたらマジで脳汁出るなこれw
食料+12&信仰+8の神出力を複数都市で使いまわしたら総人口が瞬く間に伸びるw

てかソロモン王とヴィクトリア湖追加されたし、スペイン強化されたかもね
自然との合一がある分信仰系の自然遺産は持て余し勝ちがちだったが、この2つならバランス良く出力上がるし
365名無しさんの野望:2013/07/14(日) 23:33:39.76 ID:P8khqW4V
俺の仏教を世界宗教にしようとして提案したら
ラムセスが怒ったのかイスラム教の大預言者3人送り込んできてワロタ
366名無しさんの野望:2013/07/14(日) 23:36:08.47 ID:kGs3xtKq
ブラジルは序盤こそ厳しいがブラジルウッドの最終出力はキチガイじみてる
音響後の文化と大学の科学を合わせると下手な偉人改善を超える8単位の出力、ヤバイ
それに文化を増やす地形改善、観光を増やすカーニバル、黄金期ポイントを稼ぐブラジーニャと
全ての固有能力がシナジーを持ち文明としての方向性が一貫してる、ブレがない
367名無しさんの野望:2013/07/14(日) 23:36:21.94 ID:SbaXJ7oD
そいえば、スペインだと世界会議の世界自然遺産の効果って2倍になるのかな?
368名無しさんの野望:2013/07/14(日) 23:37:59.60 ID:DrOqFFXL
ロードスはAI優先度相当低いな、パンゲアのような海少ないマップなら創造主でもヘタすりゃ100ターンまで建たない
効果も相当強くなってるし、解放ルートならピラ→ペトラ→ロードスが相当安定するんじゃないか
たまにペトラ直行でも間に合わなくて詰むが
369名無しさんの野望:2013/07/14(日) 23:45:12.21 ID:N504ZYFu
相手に何度も宣戦されて何回も返り討ちにして和平しまくったけどいい加減うざいから滅ぼしたら戦争屋扱い・・・
370名無しさんの野望:2013/07/14(日) 23:45:45.42 ID:jsx56ATb
>>346
マラソンでの数値だった
スタンダードだと10ターンぶん

国際競技会の2倍が乗るのはどの速度でも変わらんだろうがな
371名無しさんの野望:2013/07/14(日) 23:50:35.30 ID:v9XhtMBb
>>362
退場した文明の首都もすべて占領しなきゃいけないみたいで
ローマのど真ん中にカラコルムがあったのを発見してダレてやめたわ
372名無しさんの野望:2013/07/14(日) 23:51:15.36 ID:h8shXdHy
やべー
国王でも負けてる気がする
多分最後までやりゃかてるんだろうけど、1ゲーム長いから技術で遅れてるとやる気なくなるわ
373名無しさんの野望:2013/07/14(日) 23:55:09.97 ID:+6WGDSDh
技術遅れたら滅ぼせばええねん
374名無しさんの野望:2013/07/14(日) 23:55:24.93 ID:h1xvPeQ4
パンゲアで隣国から戦争仕掛けられたら、
其の相手をととこん叩いてしまわないと収入がなくなって詰みなんか。

隣国のアレクが都市国家と同盟しまくって当方に戦争しかけてきてるが、
これまた隣国の朝鮮と交易しようにもアレクの飛び地都市が邪魔。
周辺都市国家は買収されて戦争相手に。

大陸の方が船で貿易自由に出来るから、パンゲアよりも楽なのかねえ。
375名無しさんの野望:2013/07/14(日) 23:56:44.32 ID:29nMY/Kn
やべえ
他人の領土で盗掘するのが気持ちよくてしょうがない

悪気はないんだよ悪気は
376名無しさんの野望:2013/07/14(日) 23:58:59.30 ID:lw27A06m
ショショーニー強いのか
BNW初プレイで一文明だけスタートダッシュも巻き返しも決めれず
終始凹んでたんで、可哀想な人のイメージだったわw

外交勝利、科学勝利、文化勝利の終盤三つ巴は
ゴールテープ切るのどこが一番早いかって感じで結構熱いな
377名無しさんの野望:2013/07/15(月) 00:00:59.87 ID:j3Gx314y
ショショーニはプレイヤーが使うと強いけど
AIが使うとそうでもない良文明
378名無しさんの野望:2013/07/15(月) 00:03:05.80 ID:Vpf+B2rv
ブラジルとシャカとショショーニって全然方向性違うけど全員最強候補だなあ
379名無しさんの野望:2013/07/15(月) 00:11:02.27 ID:mxUmAtsa
>>371
俺は運よく他文明の首都が全部沿岸都市だったから戦艦緊急生産しまくって何とかなったけど
確かに内陸にあったら制覇勝利はあきらめたかなw

>>374
都市国家と同盟結びまくる文明と戦争しちゃうと交易路潰されまくってきついね。
大陸マップだとまだ逃げ場がある。
380名無しさんの野望:2013/07/15(月) 00:14:37.94 ID:/fB+q9LA
>>375
今は他国の領土だけど戦闘があった時はまだ蛮族が巣食う未開の森林であり
そこに我々の槍兵が踏み入ったんだから我々が採掘するのは当然の権利なのに
なんでペナつくんだろーな
381名無しさんの野望:2013/07/15(月) 00:14:59.09 ID:wFlYGe8s
つまり厄介な国があったらその国の周りにある都市国家と同盟して宣戦布告すればいいんだな
宣戦布告状態なら同盟崩すことは出来ないし、だた防衛しているだけで相手は干上がると。
試してみようかな
382名無しさんの野望:2013/07/15(月) 00:16:02.34 ID:3vgXT818
結局制覇勝利が一番楽だわ
383名無しさんの野望:2013/07/15(月) 00:17:59.46 ID:0ewObmd3
>>379
レスThx。
BNW初勝利は信長さんでと意地になってやってるんだが、
戦闘以外キツいです。

ちと気分変えて大陸MAPでやり直してみます。
隣国に交易依存→其の隣国から戦争仕掛けられる→交易路潰されてアボン、のパターンで詰んでます。
軍備が足りないのかな…色々他の人のレスも見て見直してきます。
384名無しさんの野望:2013/07/15(月) 00:19:25.89 ID:R4oIKimb
大陸マップじゃないと海上交易捗らないから面白く無いね
385名無しさんの野望:2013/07/15(月) 00:21:11.14 ID:tcu1sdpk
結局、チマチマ観光稼ぐよりサンバでカーニバルした方が良いのか

ナポレオンゴwww
386名無しさんの野望:2013/07/15(月) 00:23:15.25 ID:cLXwQzOI
イカンダでつく昇進とんでもなく強いな
いきなり移動力+1がつく上に、
戦闘力上昇と遠隔攻撃に対する防御力上昇もセットでついてくるし、
UG先に引き継がれるから中世で暴れて生き残ったユニットがすさまじい精鋭兵になるし、
インピのUG先が槍騎兵じゃなくてライフルなので使いやすい
387名無しさんの野望:2013/07/15(月) 00:24:50.43 ID:7fxoG9Js
戦闘機ってどういうシチュエーションで使えばいいんだ、
388名無しさんの野望:2013/07/15(月) 00:25:47.63 ID:Vpf+B2rv
ズールーって他の戦争系文明のほぼ完全上位互換な気がするわ
そもそも昇進できればちょっとのUUや特性の差は簡単に覆るわけで
昇進しやすいって時点で完璧なのにインピもイカンダも優秀って完璧すぎるだろ
389名無しさんの野望:2013/07/15(月) 00:26:28.06 ID:gqGr4V7W
ズールーだけに
390名無しさんの野望:2013/07/15(月) 00:27:15.78 ID:Vpf+B2rv
そういやインピの間接攻撃のあと攻撃するってやつ、あれはさすがにUGすると消えるよな?

消えなかったらちょっとどうかしてるレベルの強さだろw
391名無しさんの野望:2013/07/15(月) 00:27:46.22 ID:gBnqLsmN
序盤で金欠気味になったからマチュピチュが必須遺産になったわ
3文明ぐらい飲み込めば国内だけでも経済が潤うようになるしね

まあ、完全に世界の敵になって非難声明がガンガンに飛んでくるけど
392名無しさんの野望:2013/07/15(月) 00:28:01.13 ID:aAuVJjw+
よし!今日こそ文化勝利チャレンジや!
ナポさんがいいの?
393名無しさんの野望:2013/07/15(月) 00:30:03.37 ID:cLXwQzOI
>>390
消えてた
スキル名槍投げだから、
ライフルマンになっても槍投げしてたら強いのもさることながらシュールすぎる
394名無しさんの野望:2013/07/15(月) 00:31:17.23 ID:gqGr4V7W
もちろんそうよ
395名無しさんの野望:2013/07/15(月) 00:33:33.21 ID:g7FwbUaq
おシャカ様マジ闘神
インピとイカンダも強いがそれよりも文明特性で弩兵がもりもり育ってヤバい
敵に回すと今度はユニットが次々瞬時回復して苦戦必至
396名無しさんの野望:2013/07/15(月) 00:35:05.81 ID:H4tgkmPv
敵シャカがいると世界が結束する
397名無しさんの野望:2013/07/15(月) 00:36:15.17 ID:R4oIKimb
ポーランド強すぎじゃね?
バンバン社会制度開けられて面白い
398名無しさんの野望:2013/07/15(月) 00:36:31.10 ID:gqGr4V7W
ショニーニより交易のモロッコ、観光のブラジルの方が強い気がするは
399名無しさんの野望:2013/07/15(月) 00:36:33.49 ID:fEAhD2V3
ナノテクノロジーのビーカーが19000。Gakの時(9000)の倍必要なんだが。
400名無しさんの野望:2013/07/15(月) 00:38:41.37 ID:tcu1sdpk
うぉ、どうせ戦争起きないからって軍備ほっといたらチョンの亀船に襲われたw
これつえーな…
401名無しさんの野望:2013/07/15(月) 00:39:17.79 ID:2pS+zskz
>>399
都市数で漸増するけど、なんと都市建てたんだ?
402名無しさんの野望:2013/07/15(月) 00:40:03.05 ID:tcu1sdpk
ショニーニは文句無しに強いよ
ポーランドはフサリアがびみょー
連帯と厩舎はいい感じー
403名無しさんの野望:2013/07/15(月) 00:40:50.68 ID:wnOK4ehF
>>399
都市抱えるとその分コストが増える
しかしアレか、今度の小国向け勝利は科学か
404名無しさんの野望:2013/07/15(月) 00:40:54.13 ID:Vpf+B2rv
アッシリアも
王立図書館で精鋭の弩兵量産してちょうどいい時期にラッシュ
ついでに取りこぼした技術をわんさかゲットってスタイルなんだろうな
型にはまったら強そうではあるが
405名無しさんの野望:2013/07/15(月) 00:43:10.26 ID:Cw5chdVc
たまにこういうことがあるんだけどバグ?
http://gyazo.com/4e54fb7ed012bc068c4aece59470cc73
406名無しさんの野望:2013/07/15(月) 00:43:16.00 ID:/fB+q9LA
>>399
都市建てまくってない?
素のビーカーは8800だけどBNWからは1都市につき5%づつ必要ビーカが増えてくぞ
407名無しさんの野望:2013/07/15(月) 00:43:39.50 ID:fEAhD2V3
20都市あったわwそのせいかw
408名無しさんの野望:2013/07/15(月) 00:45:00.31 ID:2E43Ndh/
>>399
AIも今回だいぶ時代が進むの遅くなってたが
都市数のせいで遅れたのかね
ルネサンス入りから遅くなってきて産業時代からどのAIもなかなか現在に入らなくなる
戦艦を先に作って逆転できるのがこのタイミングなんだよな
409名無しさんの野望:2013/07/15(月) 00:45:10.78 ID:j3Gx314y
>>405
キリマンジャロの隣に行くと丘陵タイルでの移動力が2倍になるのよ
410名無しさんの野望:2013/07/15(月) 00:45:14.11 ID:2pS+zskz
>>407
ナノテクノロジーとか研究してないで、とっとと制覇すれ
411名無しさんの野望:2013/07/15(月) 00:49:09.48 ID:tcu1sdpk
蛮族ありでプレイしてるともしかしてみんな蛮族なしでプレイしていて一人だけバカを見ているのではないかという猜疑心にかられるよね
412名無しさんの野望:2013/07/15(月) 00:49:32.03 ID:wFlYGe8s
開放やキリスト像みたいに必要科学を緩和する効果のものを合理か遺産であればよかったかもね
413名無しさんの野望:2013/07/15(月) 00:50:09.26 ID:FvGMciz9
インピの遠隔攻撃ってどうやって使うの?
414名無しさんの野望:2013/07/15(月) 00:50:22.45 ID:gf1oXtbN
序盤のハンマー不足がちとつらいが
ペトラ+カスパは中盤の出力としては最高だな
パンテオンまでいけば、砂漠の民間伝承で安定した信仰力も手に入るし
415名無しさんの野望:2013/07/15(月) 00:54:57.68 ID:/zSkDups
AIがピラミッド狙わないから先にアルテミス建ててからでも十分間に合うな
416名無しさんの野望:2013/07/15(月) 00:55:05.03 ID:wnOK4ehF
大ガレアスって白兵攻撃も出来るのね
海戦だと移動力の心配はないけど便利かも
417名無しさんの野望:2013/07/15(月) 00:56:44.26 ID:Cw5chdVc
>>409
キリマンジャロ?って何?
418名無しさんの野望:2013/07/15(月) 00:58:19.65 ID:cLXwQzOI
>>413
戦闘入る前に槍投げして相手にダメージ与えて、その後通常のどつきあい
弱ってる相手なら槍投げだけでも倒せて、その場合はどつきあいなしのノーダメで相手マスに侵攻
419名無しさんの野望:2013/07/15(月) 00:59:37.40 ID:dVTuAoCn
パゴダやモスクやら施設作る度に取得コスト上がるのが無くなったから
地味に宗教が強力になってんな
敬虔コンプで聖地がゴールド、文化+3、
あとは改革の信仰の書もかなり使えるし
420名無しさんの野望:2013/07/15(月) 01:00:59.35 ID:p4sNbDTd
>>419
上がるだろ
421名無しさんの野望:2013/07/15(月) 01:01:12.27 ID:tcu1sdpk
改革はAIがアホなの取ってくれるから三番手くらいでもいいのとれるね
422名無しさんの野望:2013/07/15(月) 01:02:50.65 ID:RcXtlJ3d
パゴダやモスクは時代が変わると取得コストが上がるんだよ
423名無しさんの野望:2013/07/15(月) 01:03:01.89 ID:FvGMciz9
>>418
ありがとう
遠隔ユニットみたいに攻撃できるってことじゃないのね
アニメーションオフにしてるから気づかなかったorz
424名無しさんの野望:2013/07/15(月) 01:04:18.69 ID:p4sNbDTd
>>423
攻撃前の予測結果は1回しか計算されてない気がする
425名無しさんの野望:2013/07/15(月) 01:08:53.12 ID:FslMWCFd
スペインで自然遺産取り込んだけど
世界会議での自然遺産に文化+も倍になるのね
ソロモン王の鉱山がハンマー12の文化10とかいう意味不明な出力になった
426名無しさんの野望:2013/07/15(月) 01:09:20.18 ID:Vpf+B2rv
初手敬虔試してみたけど果てしなく微妙だった
敬虔自体は型にはまれば強いと思うが、解放や伝統を捨ててこっちを選択するのは釣り合いが取れてないっていうか

改革の信仰の証に信仰で購入する建築物に観光追加ってのがあって、これがめっぽう強いんだが
それって別に初手敬虔である必要はどこにもないな、初手敬虔ならではの戦略ってのは思いつかないな
427名無しさんの野望:2013/07/15(月) 01:11:19.29 ID:j3Gx314y
>>417
自然遺産の山のことだよ
その隣にユニットを移動させると高地訓練という昇進が貰える
画面左下のユニットアイコンに所に山のマークの昇進があるでしょ
428名無しさんの野望:2013/07/15(月) 01:24:14.36 ID:R4oIKimb
ブラジルプレイってジャングルで出力低くなりそうだけど以外と行ける物なのか?
429名無しさんの野望:2013/07/15(月) 01:24:50.52 ID:wnOK4ehF
新文明の能力見た後に初期からある文明の能力見るとショボすぎて笑える
430名無しさんの野望:2013/07/15(月) 01:30:06.74 ID:vXWDZ/yg
おっそうだなダレイオスとかもっと強化しよう(提案)
431名無しさんの野望:2013/07/15(月) 01:31:27.32 ID:dVTuAoCn
ポーランド思ったより強い
432名無しさんの野望:2013/07/15(月) 01:32:06.69 ID:Vpf+B2rv
日本とズールーとか比べるべくもないな
433名無しさんの野望:2013/07/15(月) 01:32:14.52 ID:Cc/kzEDi
拡張版の文明はインパクト重視で強い文明があったりするけど
バニラにも十分強い文明はあるからバランスは取れてるよね
434名無しさんの野望:2013/07/15(月) 01:33:19.16 ID:gqGr4V7W
>>426
ものすごく信仰力のでる立地のスペインが聖戦士を使うなら天命までは役に立つ
435名無しさんの野望:2013/07/15(月) 01:33:55.34 ID:Or6sno2Q
AIがピラとヘンジに速攻で行かないのはわりと救済策な気がしてるけどおれだけかな
遠くなったけど友好しやすくなったしAI同士の研究協定も連発するようになったからTOTO建てる旨味も戻ってきたし
436名無しさんの野望:2013/07/15(月) 01:49:58.66 ID:gf1oXtbN
中国・ギリシャ・ローマ辺りは相変わらず使いやすそう
あとシャムやペルシアも今回より良さげだな
437名無しさんの野望:2013/07/15(月) 01:50:32.39 ID:iLmRS/zE
あの…鉄は…
438名無しさんの野望:2013/07/15(月) 01:52:01.82 ID:BXQPvAmX
再序盤に国境に兵云々関係で嘘ついて一国滅ぼしたら、最後まで世界の敵になって途中で貿易禁止認定まで受けてしまった
前からこんなにペナルティあったっけ?
439名無しさんの野望:2013/07/15(月) 01:58:27.67 ID:kEsaMwn6
高難易度はどんな勝利でも全体的に1ゲームの時間が間延びした感じがあるな
やること増えて楽しいけどなんかやらされてる感じ
440名無しさんの野望:2013/07/15(月) 01:58:44.17 ID:wnOK4ehF
>>438
あるよ
それまでに遭ってない文明からもペナが付く
441名無しさんの野望:2013/07/15(月) 02:01:48.12 ID:RcXtlJ3d
>>426
ケルト、エチオピア、マヤみたいな宗教創始メリットがない文明が
敬虔オープン→宗教の組織化で神殿の出力を上げて狙い通りのパンテオン信仰を取るのに使える

砂漠の民間信仰や環状列石をどうしても取りたいなら敬虔オープンもアリだと思う
特にビザンチンなら信仰力が重要になってくるし

あとブラジルなら聖なる道を早めに取った方がいい
序盤からジャングルが生きるし特にバナナは改善せずに放っておいても食料4文化1で使える
442名無しさんの野望:2013/07/15(月) 02:02:33.71 ID:p4sNbDTd
建物の維持費下げる社会制度って無くなった?
443名無しさんの野望:2013/07/15(月) 02:03:53.70 ID:Vpf+B2rv
なるほど、初手敬虔はそれそのものの効果ではなく、その先の宗教の効果も込みで、解放や伝統と比較するべきなのか

確かに初手敬虔が出来るようになったことでパンテオンや創始の運ゲー度が多少緩和されたのは事実だもんな
444名無しさんの野望:2013/07/15(月) 02:18:30.81 ID:871GDHuM
今回は幸運減ったし科学もペナルティあるみたいだしお金も減ったみたいでGaKみたいにとりあえず拡張都市スパムは駄目みたいだね。
445名無しさんの野望:2013/07/15(月) 02:20:33.93 ID:vXWDZ/yg
フラクタルでぼっち大陸引くと死ぬなコレ、というか死んだ
一応都市国家二つあったけどこれだけじゃ交易回んないわ
446名無しさんの野望:2013/07/15(月) 02:20:36.72 ID:fHdL0wb2
>>440
始めて知ったわ
どうりでみんな激おこプンプン丸だと思ったよ
447名無しさんの野望:2013/07/15(月) 02:34:56.74 ID:p4sNbDTd
448名無しさんの野望:2013/07/15(月) 02:43:52.64 ID:K5QXTHJI!
モロッコ強いだろ!伝統名誉砂漠ペトラ要塞全埋め
449名無しさんの野望:2013/07/15(月) 02:46:14.78 ID:K5QXTHJI!
兵馬霊微妙になったな戦闘ユニット倍になってもなぁ
450名無しさんの野望:2013/07/15(月) 02:47:49.20 ID:KZ/rkN3z
なんか市民が求める高級資源が世界中どこにも存在してないんだけど
これってもしかしてバグ?
451名無しさんの野望:2013/07/15(月) 02:49:21.77 ID:K5QXTHJI!
>>450
インドネシア、都市国家
452名無しさんの野望:2013/07/15(月) 02:51:50.08 ID:j3Gx314y
>>450
普通にそういうこともあり得るんじゃない?
それか、どこかの都市の下に埋もれて見えなくなってるだけか
453名無しさんの野望:2013/07/15(月) 02:54:01.12 ID:KZ/rkN3z
>>451-452
すいません見間違いでした
世界中で一箇所しか存在してないのを見落としてたみたい

資源の検索機能とかつけば便利なんだけどなあ
454名無しさんの野望:2013/07/15(月) 02:56:22.81 ID:S0d5U3IP
すまん。傑作を取る意味が全くわからないんだ・・・
猿でもわかるように誰か教えてください。。
455名無しさんの野望:2013/07/15(月) 02:57:24.41 ID:HuMJ0/PH
軍事担当相とかっていなくなった?
456名無しさんの野望:2013/07/15(月) 03:02:21.38 ID:f03uVNu5
>>454
文化勝利したいなら必要
しないならいらん
457名無しさんの野望:2013/07/15(月) 03:03:18.33 ID:wnOK4ehF
>>454
文化勝利を目指さないならぶっちゃけそんな要らない
458名無しさんの野望:2013/07/15(月) 03:05:11.72 ID:d8MMaAX8
>>454
ウキー! ウキウキ! ウキッ、キー!
459名無しさんの野望:2013/07/15(月) 03:05:22.31 ID:WjKqsJnh
>>455
追加情報の一番下にいる
460名無しさんの野望:2013/07/15(月) 03:05:31.51 ID:y6yhYTNz
>> 454
観光、文化が上がる。
観光が上がることで他文明に対して影響を与えるようになる。(たぶん外交などでは反映されてない。)
これは蓄積して、蓄積していくと「大きな影響」がもてる。(確か蓄積した観光値>他国の文化力になった時点だったと思う。)
生き残っている文明すべてにたいして「大きな影響」を持つと文化勝利。
間違ってたらごめん。
461名無しさんの野望:2013/07/15(月) 03:11:52.19 ID:gf1oXtbN
文化勝利は段々侵食していく感じだな
最終的に他文明の革命誘発しまくってイデオロギーまで
変更せざるを得ない状況に追い込むっていう完全勝利感が楽しい
462名無しさんの野望:2013/07/15(月) 03:15:30.14 ID:wnOK4ehF
???「よし、そうなる前に相手を滅ぼそう」
463名無しさんの野望:2013/07/15(月) 03:27:12.61 ID:UDlkX7V+
パンゲア皇子だけどヴェネツィアが予想以上に面白かった
立地悪いし開拓者出せなくてヨダレ垂れ流しだったけど
交易路が多くて金あるし社会制度もたくさんとれるしで新要素堪能できた
序盤の交易路の蛮族対策と終盤の科学がきつかったかな
464名無しさんの野望:2013/07/15(月) 03:33:07.65 ID:3iDhN23P
傑作要らないって人いるけど
今回モニュより後の文科系建築物の出力が落ちてるから
文化ポイント目当てで傑作展示した方が良いぞ
観光力は文化勝利目指さないなら要らないけど
465名無しさんの野望:2013/07/15(月) 03:39:44.40 ID:g7FwbUaq
今ヴェネツィアなんだが交易路守るために斥候を大量生産してる
たぶん今までで一番斥候作ってる
466名無しさんの野望:2013/07/15(月) 03:42:35.69 ID:K5QXTHJI!
蛮族増えたよな
467名無しさんの野望:2013/07/15(月) 03:47:08.88 ID:o56/j2Kq
ノリノリで文化侵略してたら相手都市で湧いた反乱軍蛮族に隊商がやられた(´・ω・`)
468名無しさんの野望:2013/07/15(月) 04:07:12.38 ID:j3Gx314y
交易ユニットの動きが30ターン毎にしか変えられないから少し不便だな
半分の15ターンか、20ターンくらいにまで短縮してもいいんじゃないだろうか
469名無しさんの野望:2013/07/15(月) 04:17:08.65 ID:3wIk7LOz
少し本気を出したイギリスにフルボッコにされたズールーに見せ場すらなかったショショーニ
かたや一時欧州や世界に大きな影響を与えたフランスや日本、オスマン

どうして差がついたのか・・・特にズールーが日本の完全上位互換なのが泣ける
鎖国でも楽市楽座でも良いから交易系の特性付けて欲しかったわほんと
470名無しさんの野望:2013/07/15(月) 04:22:40.76 ID:3PZwwEbm
日本語でおk
471名無しさんの野望:2013/07/15(月) 04:24:49.07 ID:zzOMOJsv
なんだよ都市増やしたら必要ビーカー増えるのかよ!全然宇宙行けないと思ったらそういうことか
472名無しさんの野望:2013/07/15(月) 04:38:07.57 ID:kEsaMwn6
制覇勝利ってもしかして全文明の都市占領しないと駄目?
都市飲み込めば科学力落ちるしこれ8文明プレイきついな・・・
473名無しさんの野望:2013/07/15(月) 04:40:39.69 ID:j3Gx314y
鎖国は良いかもしれないね
自国都市間でも他国間と同じように交易出来るようになるとか
そうすれば国力を下げることなく戦争ができる
まあ、もし修正されるとしても次の拡張までお預けなんだが
474名無しさんの野望:2013/07/15(月) 04:47:30.42 ID:YbhBYXFa
>>472
最初に建てた自国の首都を保持しているのが1文明だけになった場合、その文明は勝利を収めることになる。

制覇勝利狙いは科学を捨てないと厳しいと思われ
475名無しさんの野望:2013/07/15(月) 05:00:54.10 ID:8nXxFs/W
BNWってもう日本語版で買えるの?
476名無しさんの野望:2013/07/15(月) 05:09:40.35 ID:wyjdkBvo
終盤1位の国と戦いたくても幸福全然たらなくて攻めたくても攻めれないんだけどどうしてます?
477名無しさんの野望:2013/07/15(月) 05:27:01.02 ID:3iDhN23P
現代以降のテクノロジーは
大学ぐらいないと都市数関係のコスト増加についていけん
傀儡国家だと科学に-25%の補正が付くから完全にお荷物
裁判所建てまくると財政が悪化するけど、交易で金稼げるからなんとかやっていける
478名無しさんの野望:2013/07/15(月) 05:32:36.82 ID:pdcjDdIX
>>476
占領した都市を最下位に売り払う
479名無しさんの野望:2013/07/15(月) 05:50:19.29 ID:qmYJDm+B
インドネシアの海外都市って資源直で建てると元の資源消滅するのか・・・
480名無しさんの野望:2013/07/15(月) 06:00:57.99 ID:hE79ZbtH
伝統→アレク→哲学→国立大学→空中庭園
という流れが鉄板すぎる。
第二都市は中世以降で十分だわ
481名無しさんの野望:2013/07/15(月) 06:02:36.87 ID:9VaGEmsj
>>476
幸福が増える社会制度をとる
482名無しさんの野望:2013/07/15(月) 06:05:08.19 ID:38q2EtTw
Steam,もうセール北ってまじかよ・・・
外出してて気づかなかった。
今日からやる予定だったのに買う気失せた。
483名無しさんの野望:2013/07/15(月) 06:09:29.43 ID:SL+9A8xR
>>482
最後のアンコールでまた安くなるに一票
484名無しさんの野望:2013/07/15(月) 06:11:59.27 ID:j3Gx314y
>>482
セールが来てもGMGで買ったほうが安いから気にすんな
485名無しさんの野望:2013/07/15(月) 06:34:34.54 ID:oNDGlbnk
海の向こうの文明と交易してたが
近隣に野営地もないのに蛮族のガレーとキャラベルが大量発生して船が落とされまくる
マジストレス
486名無しさんの野望:2013/07/15(月) 06:39:39.68 ID:Cc/kzEDi
蛮族に交易船がやられるとそこから更に蛮族が湧いてきやがるし
海上交易するなら沿岸の蛮族拠点を徹底的に潰さないとあかんで
487名無しさんの野望:2013/07/15(月) 06:41:35.89 ID:gqGr4V7W
万博の開始時期が分かりにくいぞ
488名無しさんの野望:2013/07/15(月) 07:07:05.70 ID:gf1oXtbN
時の権力者が海賊UZEEEEと討伐に躍起になったのが
分かる仕様だな。ある意味リアルでいいんじゃないの
489名無しさんの野望:2013/07/15(月) 07:20:50.29 ID:Or6sno2Q
ヴェネチアで始めてみたら周辺神立地すぎてファーwwwwだった
遺跡からテクノロジー2個出て13ターン目で筆記撮れたからアレクピラヘンジいったら
その後の遺産をえらい勢いで撮られまくって皇帝クラスでも人気遺産撮ったらえらいことになったよ

商人ポイント稼げる施設がもう一つほしいレベルにヴェニスはうまいこと出来てるなあ
490名無しさんの野望:2013/07/15(月) 07:26:42.86 ID:cTf14PLI
ポーランドつええな。
不死で伝統と解放両方コンプして空中庭園とピラミッド両方建ててやったw
その後も合理コンプのあと秩序コンプして310T制覇勝利。
491名無しさんの野望:2013/07/15(月) 07:29:46.73 ID:sObKZRIU
貴重資源でciv4との違いは金の価値の暴落と魚資源が最強になったこと
492名無しさんの野望:2013/07/15(月) 07:53:33.20 ID:m+qOjxYe
数回やった感想。思想早期ボーナス取れるか取れないかで全然違うなと。
493名無しさんの野望:2013/07/15(月) 08:08:34.93 ID:aAuVJjw+
文化勝利を目指すべくプレイをしたら岩山で囲まれた世界だった
ミュージックツアーまで未知の文明であり続けよう…
494名無しさんの野望:2013/07/15(月) 08:10:22.96 ID:VlVwdUZ1
新拡張今買うべきかセールまで待つべきか…
495名無しさんの野望:2013/07/15(月) 08:10:53.09 ID:8y5PTDCR
伝統ルートで国立立てて首都人口がっつり伸ばし科学伸ばしていくのは安定して強いが
開放ルートで高級資源拾いながら都市数伸ばして兵力、文化と交易を楽しんだほうがBNW楽しんでる感じがして面白い

名誉ルートはまだまだやれてないけど戦争はもちろん都市国家と同盟結ぶのに非常に有力これもGAKより使いやすくなってると思う文化後援と組み合わせ強いような気がする
いやーおもしろいね寝不足だわ
496名無しさんの野望:2013/07/15(月) 08:21:52.55 ID:tcu1sdpk
アレク無視してアルテミス空中庭園目指すか悩むわ
AIの優先順位はアレクがダントツやね
497名無しさんの野望:2013/07/15(月) 08:44:48.98 ID:dbpyaH7k
群島のファロスもアレク並に優先度高すぎて全然取れない
他の技術無視して光学一直線じゃないと取れる気しない
498名無しさんの野望:2013/07/15(月) 08:47:12.99 ID:umC9Y6ov
でもファロスは奪うだけでいいから楽
499名無しさんの野望:2013/07/15(月) 08:50:22.96 ID:rG+mVcbR
貴公は我らが欲していた遺産を建てたのだぞ!

よくよく考えると他の国に建てられたら建造中のものが
キャンセルされるっておかしくね?
設計図でも盗まれるの?
500名無しさんの野望:2013/07/15(月) 08:51:01.46 ID:azNtyXFp
モンちゃんwikiとかのページって分かったデータとかを編集してもええの?
変なこと書くとそう突っ込み受けそうで怖いが
501名無しさんの野望:2013/07/15(月) 08:53:21.79 ID:FslMWCFd
万博だか国際大会だかで一位とったら文化pt100%アップだけど
あれでターン1000近くになって信仰で3人著述家出したら社会制度一気に取れた
こりゃ気持ちいいわ
502名無しさんの野望:2013/07/15(月) 08:54:34.68 ID:okWlonk2
ダリの「1808年5月3日」が西暦275年に描かれてわろた
503名無しさんの野望:2013/07/15(月) 08:57:09.97 ID:gf1oXtbN
国際大会系は入札に近いな
全都市のハンマー全力注げばいけるだろうけど、どこまで節約出来るかの勝負
あれで途中経過のパーセンテージが毎ターン確認出来なかったら
もっとシビアなことになってた
504名無しさんの野望:2013/07/15(月) 08:59:39.62 ID:Q2hN7xFY
>>503
傀儡都市は勝手に作るからある意味気楽
今回の傀儡はゴミ建てるのやめて金の生産とか始めるし中々悪くない、科学的には完全にお荷物だけど
505名無しさんの野望:2013/07/15(月) 09:03:50.36 ID:azNtyXFp
これベネティアって都市国家を傀儡にしない方がいいのか?
506名無しさんの野望:2013/07/15(月) 09:03:55.27 ID:K5QXTHJI!
シャカ船長ってなってるけどこれ誤訳?
507名無しさんの野望:2013/07/15(月) 09:03:56.36 ID:pdcjDdIX
>>500
このスレに一度書いてみたらいいじゃん
間違ってたら誰かが指摘してくれるだろうし
508名無しさんの野望:2013/07/15(月) 09:10:26.04 ID:pdcjDdIX
>>505
ヴェネツィアは科学優先してたら傀儡化しまくっても問題ないよ
ただ、首都に食料送れる都市国家を中心に傀儡化しないと首都が人口伸びなくなるので注意
509名無しさんの野望:2013/07/15(月) 09:18:11.60 ID:Q2hN7xFY
同盟都市国家に使う価値は無いな、変に傀儡増やすと科学重いし
首都の地球の裏側ぐらいにある島国の都市国家を傀儡化して拠点にしちゃうのがオススメ、上技術だけで防衛も楽だし交易し放題
あと数人貯めておけば外交勝利のダメ押しに使える、ライバルの同盟国だろうが関係ないし
510名無しさんの野望:2013/07/15(月) 09:19:27.68 ID:nZVLia9D
ブラジルのカーニバルは金増えないし、観光なんて終盤しか入らないから産廃すぎる
511名無しさんの野望:2013/07/15(月) 09:33:46.59 ID:GwSdHNdM
>>499
一つしか存在しない物が複数存在する事に対してタイムパラドックス的な超時空パワーが働いて金銭に分解されるんだよ
512名無しさんの野望:2013/07/15(月) 09:34:26.00 ID:uznpRZwQ
都市を占領したときに、お金と文化手に入るけど、あとひとつってなに?
何のアイコンだろうか?
513名無しさんの野望:2013/07/15(月) 09:47:21.52 ID:To+4aY71
>>464
相手にブラジルみたいな観光野郎がいると
傑作出してないと思想影響の不満でえらいことになるしなぁ
たぶん観光一位の国の半分くらいは観光点が入ってないと不満が-10弱くらい出る

>>469
フランスはUAはこれに頼って文化勝利狙うにはちょっと微妙な内容だけど
他思想の影響を軽減してくれるって意味では悪くないし、シャトーは金と文化が出るのは貴重な改善
オスマンは三段櫂船時代から蛮族狩りで海軍を増強しつつ
海軍維持費1/3と合わせて終盤の独裁砲艦外交に備えるプレイングとか面白そうだけど
日本はちょっと擁護できるポイントが見つからない
侍が弩兵なら・・・いやそれでも劣化中国だな
514名無しさんの野望:2013/07/15(月) 09:50:15.79 ID:p4sNbDTd
>>503
進捗ってどこで確認できるの?
515名無しさんの野望:2013/07/15(月) 09:50:18.25 ID:GwSdHNdM
結局今HP減少の影響てどんなもんなんだっけ
516名無しさんの野望:2013/07/15(月) 09:53:58.32 ID:To+4aY71
>>514
生産で大会選択しようとするとポップアップ出てこなかったかな
あるいは一度大会を選択して、都市の上に出てる[12 京都 † ●]みたいになってるとこの
●の現在の生産物のとこにカーソル合わせるとポップアップが出てきて確認できる
517名無しさんの野望:2013/07/15(月) 09:56:30.51 ID:p4sNbDTd
>>516
THX、あとで確認してみる

話違うけど、やっぱ紀元前に建てたピラミッドとかが観光や文化産出するようになってほしいなぁ
518名無しさんの野望:2013/07/15(月) 09:57:15.06 ID:GwSdHNdM
見れるのは自分が注ぎ込んだハンマーと
それと他国含めた全体の進捗だけだけど
必要総量ってプロジェクトごとに一定だったりする?
それともわざと見せない感じ?
519名無しさんの野望:2013/07/15(月) 10:00:54.06 ID:nZVLia9D
あえて科学勝利目指しても投票始まっちゃうから、抑えこむために票買って外交勝利になっちゃうわ
520名無しさんの野望:2013/07/15(月) 10:01:24.90 ID:To+4aY71
必要総ハンマー量は世界議会の決議一覧で大会にカーソル合わせたときのポップアップで確認できたような
必要量が変動するかどうかまでは確認してなかったな
521名無しさんの野望:2013/07/15(月) 10:09:26.59 ID:8NyWl+d2
>>474
それはGaKまでの条件だな。
今は、最古の首都すべてを1つの文明が保持したときに制覇勝利となる。
522名無しさんの野望:2013/07/15(月) 10:16:03.53 ID:sQgSK69h
BNW文明はそれぞれ強いのに、無印文明の連中は息してない奴多すぎィ!
523名無しさんの野望:2013/07/15(月) 10:16:19.35 ID:3iDhN23P
科学勝利で300Tやっと切れた
宇宙ステーションの解禁が遅すぎて我慢できず
おじいちゃんみんなお星様になってしまった
524名無しさんの野望:2013/07/15(月) 10:18:50.02 ID:p4sNbDTd
スペインで若返りの泉が2都市目の位置にあって無事ゲット
幸福度+20もつくのなw
525名無しさんの野望:2013/07/15(月) 10:23:31.01 ID:S0d5U3IP
すまん。シャカの槍投げの方法が全くわからないんだ・・・
猿でもわかるように誰か教えてください。。
526名無しさんの野望:2013/07/15(月) 10:31:54.07 ID:To+4aY71
インピを選択して敵の居るマスに移動させよう
あとたぶん槍投げが発動するのは攻撃時だけで、攻められた時は発動しないな
527名無しさんの野望:2013/07/15(月) 10:36:28.00 ID:FslMWCFd
釈迦との戦争はBGMのせいでテンション上がる
528名無しさんの野望:2013/07/15(月) 10:39:10.87 ID:7g1bA8iH
>>522
おっと織田さんの悪口は
529名無しさんの野望:2013/07/15(月) 10:45:00.73 ID:g7FwbUaq
>>525
槍投げの昇進は弩兵のように遠隔攻撃が選択出来るようになる昇進ではない
普通に攻撃すれば槍投げ→通常攻撃の連続戦闘が発生する
槍投げで戦闘が終わってしまうこともあるが、槍投げのみ行うことは出来ない
530名無しさんの野望:2013/07/15(月) 10:45:10.84 ID:9DoegIwi
パンテオンどれ取るか迷うな
神々のみ使いって交易とかでもカウントされるのかな
531名無しさんの野望:2013/07/15(月) 10:50:32.55 ID:qmYJDm+B
それに比べて斧兵ってすげえよな
1人で近接遠隔対応だもん
532名無しさんの野望:2013/07/15(月) 10:54:49.92 ID:2pS+zskz
>>528
ジーンズ履いたら弱体化しても仕方ないな
533名無しさんの野望:2013/07/15(月) 10:58:10.18 ID:azNtyXFp
何「カーニバルだ!」って・・・
だ!は要らないでしょ・・・
534名無しさんの野望:2013/07/15(月) 10:58:54.04 ID:Cc/kzEDi
GaKだと毎回独裁ルートを選んでたのにBNWだと秩序を選ぶコミュニストと化してしまった信長さん
535名無しさんの野望:2013/07/15(月) 11:03:54.09 ID:tcu1sdpk
あんまり侍叩いて鎌倉武士とかいう騎射ユニットにされたらそれはそれで困る
536名無しさんの野望:2013/07/15(月) 11:05:31.23 ID:2pS+zskz
>>535
スキル「八艘飛び」を追加でどうだろう?
537名無しさんの野望:2013/07/15(月) 11:06:04.97 ID:Px2owQ1S
でも2回攻撃可の昇進持ちだったら?
538名無しさんの野望:2013/07/15(月) 11:06:37.03 ID:tcu1sdpk
外交官結構楽しいからスパイとは別に生産できるユニットなら良かったのに

あとどなたかテオドラちゃんでオススメ宗教セット教えてください
539名無しさんの野望:2013/07/15(月) 11:10:45.48 ID:Nxckryy7
意外と文化勝利楽しいなー
宗教とかの兼ね合いで親しみ維持しやすいし
bnwになってから親しみ宣戦減った気がする
540名無しさんの野望:2013/07/15(月) 11:11:38.23 ID:2pS+zskz
>>538
○○から文化or信仰+x
10分の1税
世界遺産から文化+2
建造物何か
宗教書
541名無しさんの野望:2013/07/15(月) 11:11:53.69 ID:SzgjMlwf
狂犬AI戻ってきてえええ
542名無しさんの野望:2013/07/15(月) 11:13:12.22 ID:tcu1sdpk
>>540
ありがちょー!
543名無しさんの野望:2013/07/15(月) 11:20:47.67 ID:q1s24woU
PeerCast か LiveTube あたりでもっと Civ5 BNW を配信してくれないかな
自分でやると気づいたら1日たってたりで、PC作業がはかどらないorz
544名無しさんの野望:2013/07/15(月) 11:22:16.93 ID:Nxckryy7
>>543
煽られるからこわいお
545名無しさんの野望:2013/07/15(月) 11:31:51.86 ID:Nxckryy7
特に国境解放してなくても一応観光影響あるんだな
密入国で旅行しにきてるんだろうか
546名無しさんの野望:2013/07/15(月) 11:34:44.30 ID:p4sNbDTd
国境開放は軍隊だろ
547名無しさんの野望:2013/07/15(月) 11:39:09.41 ID:8y5PTDCR
お、おう
548名無しさんの野望:2013/07/15(月) 11:39:46.23 ID:TlPkpKal
R.E.DってMOD入れたらユニット全部変わった
これでタダなんだから凄いな
もうちょっとBNW我慢できそう
549名無しさんの野望:2013/07/15(月) 11:40:02.22 ID:UaTuWGUp
>>533

           奇蹟のカーニバル

          開     幕     だ
        n:       ___      n:
        ||    / __ \    .|| 
        ||    | |(゚)  (゚)| |    ||
       f「| |^ト    ヽ  ̄ ̄ ̄ /   「| |^|`|
       |: ::  ! }      ̄□ ̄     | !  : ::}
       ヽ  ,イ  / ̄ ̄ハ ̄ ̄\  ヽ  ,イ
550名無しさんの野望:2013/07/15(月) 11:40:07.74 ID:8AnaCvv1
ヴェネツィアは説明だけ読むとマゾい縛りプレイに見えるが
サイズ小の大陸くらいなら普通に制覇勝利出来るな
橋頭堡作りやすいしむしろ楽かもしれない
551名無しさんの野望:2013/07/15(月) 11:45:13.68 ID:eEpzcpIQ
さっき国王で遊んでたらヴィネツィア完全にフェザーン化しててワロタ
552名無しさんの野望:2013/07/15(月) 11:45:18.64 ID:SzgjMlwf
今回序盤は都市間の道路引かないほうがいいのかなこれ
前は繋いだら道路費用くらいは出てたけどうBNWだと大赤字になる
553名無しさんの野望:2013/07/15(月) 11:46:34.83 ID:Nxckryy7
>>550
と思ってたらアッティラモンゴルマリアテレジアで都市国家争奪戦がはじまることも
554名無しさんの野望:2013/07/15(月) 11:52:27.46 ID:dXv1+TSA
シャカ!nohah[hw[aシャカ!
555名無しさんの野望:2013/07/15(月) 11:54:03.18 ID:2pS+zskz
>>553
モンちゃん「呼んだ?」
ところで、なんでハーンさんだけ国名なの?
556名無しさんの野望:2013/07/15(月) 11:54:52.52 ID:l80EVdC3
自由の宇宙船パーツ金で買えるやつが強え
ある程度金ためとけば、ナノテクノロジーとか研究終了した次のターンで宇宙旅行いける
557名無しさんの野望:2013/07/15(月) 12:01:31.83 ID:Y+YrQXRz
ヴェネツィアってなんか面白くないねぇ。
首都以外は金わかないし、隊商つくるにしてもハンマー犠牲にするか、金使うかで対して量産できないし。
蛮族に略奪されまくったというのもあるけどさ。
それに加えて、傀儡国家しかないからやることなさすぎだわ。
558名無しさんの野望:2013/07/15(月) 12:02:14.29 ID:dXv1+TSA
wikiまだまとまらないの?
本当に仕事遅いね
559名無しさんの野望:2013/07/15(月) 12:02:14.54 ID:MVNHLFHx
やっと時間が出来た。
おまえらと一緒にBNWプレイするぞ!
560名無しさんの野望:2013/07/15(月) 12:13:21.13 ID:z8PvBjTr
アッシリアで研究しないで戦争で技術を獲得するプレイをしようと思ったけど、
試しでやってみたPrinceだと普通に技術トップになってしまっていくら叩いても
技術貰えない。

Civ4スパイ経済もそうだけど高難易度じゃないと成立しないプレイってあるんだな。
Emperorでやってみるか。
561名無しさんの野望:2013/07/15(月) 12:13:36.03 ID:albaFXIQ
bnwはいいから、まずはしゃぶれよ
562名無しさんの野望:2013/07/15(月) 12:15:11.81 ID:6uIwqhm1
なんかやることが大杉。
もう少しスマートに纏められなかったのかな。
563名無しさんの野望:2013/07/15(月) 12:16:34.98 ID:Nxckryy7
>>555
パッと名前が出てこなかった
ごめんよ大王
564名無しさんの野望:2013/07/15(月) 12:18:02.10 ID:cLXwQzOI
>>551
ヴェネチアやったら二つの大陸が一本の細い土地で繋がってるパンゲアマップひいて、
細いところに位置できればフェザーンになれたが、
実際の自分のいた側はシャカと都市国家しかいないサファリパークだった…
565名無しさんの野望:2013/07/15(月) 12:25:46.97 ID:mxUmAtsa
>>562
自分が目的を絞ればやるべき事はそんなに多くないと思うけど
566名無しさんの野望:2013/07/15(月) 12:25:47.69 ID:ucDpxV5A
信長はもうuu忍者で地形コスト無視側面攻撃ボーナス強化攻城ボーナス攻城時資金強奪でいいよ
567名無しさんの野望:2013/07/15(月) 12:32:15.94 ID:p4sNbDTd
>>557
蛮族に略奪されんなよw
568名無しさんの野望:2013/07/15(月) 12:41:14.65 ID:NcfyqL3S
多島海ヴィネツィアでやったけど金回りがやばいな

光学でもらえるヴェニスの商人は普通に使うのもありだな
大商人の2倍の金と影響力は序盤では何かと助かるし
少ない交易相手潰すのはもったいない
569名無しさんの野望:2013/07/15(月) 12:50:39.72 ID:GyU1aLh8
>>566
斥候→忍者で透明化して領土を外交ペナ無しで略奪できるとかにしよう。接触されるとばれるとか
570名無しさんの野望:2013/07/15(月) 12:52:03.77 ID:aAuVJjw+
一回文化勝利までやってやっとテーマボーナスの意味がわかった
571名無しさんの野望:2013/07/15(月) 12:53:22.75 ID:dXv1+TSA
テーマボーナスって組み合わせのこと?
572名無しさんの野望:2013/07/15(月) 12:54:09.69 ID:YuxJTxUw
思想の不満計算ってちょっと大雑把過ぎだよなぁ
広大マップだと都市数が多いから、世論が満足から不同意に転落しただけで、簡単に幸福度が20前後下がったりするし
この中間の状態もあれば良いのに
573名無しさんの野望:2013/07/15(月) 12:55:09.13 ID:Ge1dN4yd
>>569
潜水艦の陸上ユニット化+civ4のスパイの機能、ってところかな
面白そうだ
574名無しさんの野望:2013/07/15(月) 12:58:10.17 ID:PRa/REWH
>>568
おれも終わったトコー。多島海ヴェニス OCC ちな国王。
多分皇帝でも余裕でいける。不死はしらん。
遊びすぎてターン数がえらいことに。人口50超えたのも初めて。

商人は買うより消化した方が断然よさげで初手解放より伝統のが楽っぽい。

http://uproda11.2ch-library.com/393661YN5/11393661.jpg

ポルトガルのフェイトリア+ナウ船スパムも同じような感じだった。
フランスとモロッコもやったけどBNW色々選択肢があって楽しい。
575名無しさんの野望:2013/07/15(月) 13:05:42.80 ID:p4sNbDTd
エンリコのおっさん、ティンコって言ってるな
576名無しさんの野望:2013/07/15(月) 13:10:01.69 ID:FslMWCFd
傑作芸術と文化遺産が同じスロットなのが不便すぎる
勝手に同じ建物のスロットに入るくせに同じ種類としか交換できないからテーマが狙えない
577名無しさんの野望:2013/07/15(月) 13:13:08.51 ID:uio61FEL
ショショーニが強いとかいうから試しにつかってみたら強すぎワロタw
578名無しさんの野望:2013/07/15(月) 13:17:27.74 ID:aAuVJjw+
>>571
イエスイエス

ショショーニはプレイヤーが使うとお隣の文明いきなり戦闘弓で食えるからな…
579名無しさんの野望:2013/07/15(月) 13:21:25.87 ID:6oid8FYJ
>>494
本体最近買ったんだったら後日で良いと思うよ。
拡張無し、Gods&Kingsそれぞれ堪能してからやった方が良い。
580名無しさんの野望:2013/07/15(月) 13:25:00.36 ID:/zD1CbYi
>>578
4ケチュアの再来だな?
581名無しさんの野望:2013/07/15(月) 13:28:48.01 ID:TlPkpKal
戦争後の取引で、欲しいタイルの指定もできたらいいな
582名無しさんの野望:2013/07/15(月) 13:31:52.90 ID:GyU1aLh8
ショショーニは戦闘弓ラッシュで邪魔な近隣文明落とした後に悠々と拡張できるからなぁ
都市数多いし資源が手に入りやすいから商業や神々の御使いとの相性が抜群
583名無しさんの野望:2013/07/15(月) 14:00:12.81 ID:6G+UYpDE
強い強いと言われてそんな事も無いだろうとやってみたらやっぱスタローンみたいな奴強いわ
584名無しさんの野望:2013/07/15(月) 14:00:32.65 ID:sObKZRIU
スタローンってなに?
585名無しさんの野望:2013/07/15(月) 14:04:36.95 ID:yL00s0pM
ランボーだろ
586名無しさんの野望:2013/07/15(月) 14:15:41.13 ID:C5leZTOJ
いやロッキーだろ
587名無しさんの野望:2013/07/15(月) 14:19:17.91 ID:2pS+zskz
指導者の話だろ?
なら、カリフォルニアの都知事だな(真顔
588名無しさんの野望:2013/07/15(月) 14:24:47.33 ID:m2qdQtfP
ヴェネチア解放は地雷だよなあ
首都に出力集中させないと死ぬから、伝統行って光学商人は金に変えた方が多分安定する
589名無しさんの野望:2013/07/15(月) 14:31:50.42 ID:2pS+zskz
ヴェネチアは、税関で交易路+1とか、金に変えたら都市国家との閧ノ交易路+1(30〜50T)とかが良かった…
590名無しさんの野望:2013/07/15(月) 14:32:17.02 ID:mxUmAtsa
ヴェネチア解放って考えるまでもなく普通にありえない。
文明と社会制度のなんとなくの方向性だけでありえないと分かる。
591名無しさんの野望:2013/07/15(月) 14:39:46.09 ID:GjlKgOyl
(テラノーテラノー)
ウィリーテーモ テラノヴァー マテオー
ウィリームテモーアミー エビマテーオ アァビィー
592名無しさんの野望:2013/07/15(月) 14:44:05.66 ID:mJMjPxGn
しかしまぁ、例によって文明特性とかの説明が判り辛いのもあるんだよね
5〜6回やっても交易とか、金と研究の高い所に繋いでおけば良いくらいにしか分からんw
593名無しさんの野望:2013/07/15(月) 14:45:58.90 ID:Vpf+B2rv
交易は宣戦されたら全部消えるから宣戦されそうな国とはしないほうがいいんだよ
交易路欲しがってる都市国家がいるならだいたいそれにしとくのがベストかなあ
594名無しさんの野望:2013/07/15(月) 14:47:57.68 ID:n93xpU04
>>54
やっとこれが理解できた

いままで文化ボーナス無駄にしてきてしまった
595名無しさんの野望:2013/07/15(月) 14:54:49.33 ID:QEfSuEP3
>>512
遅レスだが傑作数
596名無しさんの野望:2013/07/15(月) 14:56:09.07 ID:FslMWCFd
ショショーニは遺跡で文化出るのいいことに、まず伝統オープンと開放オープンでピラミッドまで立ててる
序盤多少無茶しつつ近所を食ってくほうがいいな
技術が探索で勝手に見つかるから伝統のブースとつけりゃ古典遺産で負けがない
597名無しさんの野望:2013/07/15(月) 15:00:19.15 ID:QEfSuEP3
>>594
テーマボーナスは観光やで
文化ポイントは増えない
598名無しさんの野望:2013/07/15(月) 15:03:36.22 ID:okWlonk2
伝統オープンいらなくね
599名無しさんの野望:2013/07/15(月) 15:11:26.68 ID:i5UKAarU
伝統オープン要らないな
遺跡からの文化があるならなおさら文化+3なんて要らんだろ
600名無しさんの野望:2013/07/15(月) 15:13:15.31 ID:wyjdkBvo
今回幸福維持がきつい。戦争プレイ難しい
601名無しさんの野望:2013/07/15(月) 15:13:46.91 ID:UaTuWGUp
プラシーニャが得られる黄金パワーは敵戦闘力と同じか。
602名無しさんの野望:2013/07/15(月) 15:14:05.46 ID:YbhBYXFa
>>597
テーマボーナスは文化も増えるで
603名無しさんの野望:2013/07/15(月) 15:15:07.34 ID:Q2hN7xFY
合理直の意味が薄いから伝統オープンは無いな
空中庭園欲しいなら良いかもしれないけど
604名無しさんの野望:2013/07/15(月) 15:20:11.20 ID:QEfSuEP3
>>602
本当だ、文化値も増えるね。
スマンかった
605名無しさんの野望:2013/07/15(月) 15:22:22.21 ID:FslMWCFd
伝統オープンというか解放オープンかな
近所のぶつかりそうなのだけ小さいうちに食ったら海戦力ある程度揃うまでは伝統でぬくってる
606名無しさんの野望:2013/07/15(月) 15:26:27.74 ID:6uIwqhm1
>>569
つ、civ2
607名無しさんの野望:2013/07/15(月) 15:26:37.13 ID:jgPDt2v+
ブラジルTUEEEEE
カーニバルの効果やばすぎww不死300T文化勝利キタ――(゚∀゚)――!!
608名無しさんの野望:2013/07/15(月) 15:26:37.91 ID:Zrm44lDa
蛮族がやっかいになってるから様子見ながら名誉も取った方がいいなこれ
序盤に交易路守る為の兵数かなり減らせるから立ち上がりが全然違うわ
609名無しさんの野望:2013/07/15(月) 15:27:20.53 ID:i5UKAarU
基本的に解放の方が好きだから空中都市は全く建てないなぁ
大体あのくらいの時期に第4都市を建てるから造ってる暇も無いし

それはそうとみんな国内貿易って活用してる?
あれって要は金銭を食料やハンマーに変換してるわけだよね
金銭収入3〜5(くらい?)→食料orハンマーって強いのか弱いのか分からん
610名無しさんの野望:2013/07/15(月) 15:30:38.09 ID:i5UKAarU
>>576
もしかして自国内で芸術品の交換が出来るのを把握してない?
611名無しさんの野望:2013/07/15(月) 15:33:55.24 ID:YbhBYXFa
伝統オープンの目的は文化+3ではなく
「全都市の領土の拡張速度が大きく向上する」←こっち
これ取るのと取らないのとでは文化圏の広がりが全く雲泥の差 AIのねじ込みなんてへっちゃらに
文化+3はおまけ

ただしBNWで効果が減った可能性は無きにしもあらず(未検証)
AIのねじ込みも減ったし別ルートでも伝統オープンする価値があるかどうかは検証しないとわからん
612名無しさんの野望:2013/07/15(月) 15:35:38.72 ID:i5UKAarU
>>611
上の伝統オープン要らないってのはショショーニ限定の話よ(´・ω・`)
613名無しさんの野望:2013/07/15(月) 15:40:10.68 ID:MT5UFC9S
今皇帝やり始めたんだけど、皇子から国王になった時の衝撃よりきつい
614名無しさんの野望:2013/07/15(月) 15:41:32.31 ID:YuxJTxUw
世界的宗教可決させたくてひたすら票の取りまとめをしてたら、外交勝利してしまってワロタ
615名無しさんの野望:2013/07/15(月) 15:43:12.65 ID:rgObk8It
>>609
新しい都市に食料持ってくとハンマーも何もしないより早く増えるから立ち上がりが早いぞ
別ルートにしようとしたときにそこで食料生産確保しとかないと餓死したりするけど
616名無しさんの野望:2013/07/15(月) 15:46:53.78 ID:zPBuZh9I
steam cloudにセーブしようとすると
いきなり落ちやがる…
gakの時は出来てたのになあ
617名無しさんの野望:2013/07/15(月) 15:47:35.00 ID:JZS/kukn
>>609
第二、第三都市ができた時に人口増やすために国内交易したりする。
穀物庫のコスト340、隊商のコスト390でそんなに変わらないし、都市建設と同時に労働者送るのもタイミングが合わないことが多いから。
618名無しさんの野望:2013/07/15(月) 15:48:57.68 ID:iaUuur8j
後宗教使ってる場合は国内布教も捗る
619名無しさんの野望:2013/07/15(月) 15:51:35.41 ID:lpWQ9S9D
文化勝利するのに戦争が必要で科学勝利にはあまりいらないってどうよ
どっちにしろ首都クラス以外の都市は燃やすのがよさげなのかな
620名無しさんの野望:2013/07/15(月) 15:53:41.70 ID:wyjdkBvo
燃やしたらそれはそれで蛮族沸いてめんどう
621名無しさんの野望:2013/07/15(月) 15:53:57.92 ID:2pS+zskz
残しておくと空き地に開拓者送り込んでくるAIがいるのがなぁ
挙げ句の果てに非難とか…
622名無しさんの野望:2013/07/15(月) 15:54:05.40 ID:YbhBYXFa
>>612
見落としですわスンマセン
ショショーニだと領土がドン!と来るからそらいらんわな・・・
623名無しさんの野望:2013/07/15(月) 15:54:46.47 ID:iaUuur8j
まあ科学勝利自体GAKの時点で遠くなったから
外交?邪魔者ぶっ潰して票分散させてやんよ
文化?そうなる前に圧殺してやんよ
とかやって目指すもんじゃないかなあと今は思ったり
624名無しさんの野望:2013/07/15(月) 15:56:25.65 ID:pdcjDdIX
他文明との交易路で金と科学と布教、国内交易路で食料ハンマー
交易路の使い方がかなり重要だなBNW
625名無しさんの野望:2013/07/15(月) 15:57:50.46 ID:Vpf+B2rv
そういえば戦争弱体化したと思ったけど
戦争して傑作奪えてボーナスもかなり融通ききそうだから、今回の戦争は成功したあとに文化や観光の面で割とメリットがあるんだな
626名無しさんの野望:2013/07/15(月) 16:01:52.63 ID:H4tgkmPv
交易布教おもしれえ
627名無しさんの野望:2013/07/15(月) 16:07:14.84 ID:iaUuur8j
>>625
というか都市落とす前でも交易路ぶった切れれば収益削げるしそこもあるんじゃね
628名無しさんの野望:2013/07/15(月) 16:13:57.49 ID:cWO9SU8g
ショショーニ強すぎ
弱体化修正パッチはよ
629名無しさんの野望:2013/07/15(月) 16:16:38.88 ID:flGpG8c4
蛮族うざすぎ
視界確保しにくいベネチアで騎兵まで対応しきれんわ
630名無しさんの野望:2013/07/15(月) 16:22:06.28 ID:CaDe611v
コレ時間忘レル
631名無しさんの野望:2013/07/15(月) 16:24:32.77 ID:iaUuur8j
電子ドラッグだからね、仕方ないね
632名無しさんの野望:2013/07/15(月) 16:27:18.95 ID:PEMqdpuL
ブラジルで文化勝利目指してたら科学勝利してしまった

戦争しない少都市縛りでやってると科学の方が早くなるんだが
やり方が悪いのか、戦争すべきというお達しなのか
633名無しさんの野望:2013/07/15(月) 16:28:00.46 ID:sQgSK69h
ヴェニスの商人はホント糞だな
傀儡都市なんぞ要らないし、普通に税関にした方がいい
634名無しさんの野望:2013/07/15(月) 16:28:24.60 ID:icJ3x6il
civ4で宗教創始→国教化→異教徒は消毒
でplayしてたから、自然伝搬防げないciv5の宗教はこれじゃない感が・・・
635名無しさんの野望:2013/07/15(月) 16:36:58.33 ID:n93xpU04
博物館は

時代を揃えて
(時代)戦争の博物館
国を揃えて
(国)戦争の博物館

636名無しさんの野望:2013/07/15(月) 16:38:40.95 ID:gExCF1Do
きのこたけのこ戦争博物館
637名無しさんの野望:2013/07/15(月) 16:38:52.78 ID:SRBBiDaE
観光を伸ばせるのはどのみち後半だから
文化勝利狙いなら弩あたりで領土広げとくと楽そうだな
初期にいい土地とってそのまま非戦で行くなら科学勝利のほうが良さげ
638名無しさんの野望:2013/07/15(月) 16:43:45.25 ID:8hh3J43g
ベネチアの傀儡は近場の二つくらいで、
交易で首都に対して、食料かハンマーを送ると
強いと思うけどそうじゃないの?
交易の本数は多いから、他の国と比べてその余裕がある。
ハンマーと食料は、お金では買えないから、
悪くはないと思うけど。
639名無しさんの野望:2013/07/15(月) 16:45:02.22 ID:YbhBYXFa
文化勝利=少数都市専用

ずっとある伝統というか常識だけどBNWに限っては当てはまらないのは確実
社会制度は美学と思想のlv3以外必須じゃないし
終盤の科学力はあまり重要でない
都市を出し惜しみせず文化施設の総数を増やしたほうが早く勝てると思う
640名無しさんの野望:2013/07/15(月) 16:48:13.22 ID:cLXwQzOI
>>638
その辺もあるし、
変な位置でスタートすると交易路が相手都市まで届かず多い交易路も宝の持ち腐れになるから、
一つか二つくらいは傀儡作っておいても損はなさげ
641名無しさんの野望:2013/07/15(月) 16:50:54.87 ID:KtBh/zhO
GaK未導入だったからゴールドエディション買ったら、BNWの33%オフが目について
買ってしまった。
この状態でGaKで起動とかできないのかな。
642名無しさんの野望:2013/07/15(月) 16:54:59.95 ID:nZUYHSG2
傑作の組み合わせボーナスって必要な傑作が揃ってれば勝手にシステムでいい感じに組み替えてくれるんかな?
文化周りのシステムを全く理解してないから文化勝利狙いづらい
480ターンくらいまでかかっちゃうんだよなあ
音楽家はコンサート用にためたほうがいい気がしてきた
643名無しさんの野望:2013/07/15(月) 16:55:21.08 ID:Q2hN7xFY
BNW文明はUI持ち多くて強いわ
こんな強くて良いなら弱文明にはUIかUBくれてもいいのに、信ちゃんとか詰み過ぎ
644名無しさんの野望:2013/07/15(月) 16:55:53.10 ID:iaUuur8j
>>641
DLCだからDLCの項目でスイッチ切れる、はず
645名無しさんの野望:2013/07/15(月) 16:57:40.70 ID:Vpf+B2rv
>>634
都市に審問官置いておくだけで防げなかったっけ?
646名無しさんの野望:2013/07/15(月) 16:57:42.89 ID:n93xpU04
現実世界の4強
アメリカ中国日本ドイツが弱いのは世界への配慮
647名無しさんの野望:2013/07/15(月) 16:58:11.10 ID:KtBh/zhO
>>644
おお、できた
有難う
648名無しさんの野望:2013/07/15(月) 17:02:54.54 ID:sQgSK69h
中国はそこそこ強いやん
基本的にUU2つの文明は糞
649名無しさんの野望:2013/07/15(月) 17:02:59.92 ID:Y8KQPgzj
>>646
中国はさすがにこのメンツと一緒にするのは気の毒だ
UU,UBどっちも強いし
戦争に旨味がなくなったから相対的に弱体化したけど
650名無しさんの野望:2013/07/15(月) 17:04:00.46 ID:KZ/rkN3z
1000時間以上遊んでるのに左下のアイコン右クリックで
ヘルプ直接呼び出せることにたった今気付いた
651名無しさんの野望:2013/07/15(月) 17:04:44.21 ID:/zSkDups
エルミタージュのテーマボーナスって芸術家の傑作じゃないとダメなんかな?
時代、国バラバラの発掘品並べたけどボーナス無しなんだが
652名無しさんの野望:2013/07/15(月) 17:06:18.25 ID:i5UKAarU
>>642
+0のところを見れば何を集めれば良いか書いてあるよ
653名無しさんの野望:2013/07/15(月) 17:06:34.64 ID:ExlBEwYV
傑作で埋めろってしっかり書いてあるのになんで大丈夫だと思ったの?
654名無しさんの野望:2013/07/15(月) 17:12:35.84 ID:fMP0r6AA
文化勝利のおもしろさは分かるがごちゃごちゃしすぎで微妙
655名無しさんの野望:2013/07/15(月) 17:16:10.58 ID:i5UKAarU
中国は普通に強い部類だろ
最初期の図書館のUBで、しかもコインブーストだぞ
656名無しさんの野望:2013/07/15(月) 17:16:38.50 ID:tcu1sdpk
都市が多くないと飾れる傑作も少なくて文化勝利辛いのか…
小都市でぬくりてー
657名無しさんの野望:2013/07/15(月) 17:16:46.74 ID:3vgXT818
戦争オワコンすぎる
ドイツ日本はもう存在価値ない
658名無しさんの野望:2013/07/15(月) 17:17:55.08 ID:tcu1sdpk
中国なら今国王でひーひー言ってる俺でも不死勝てるからなぁ
だれかポルトガルの使用感教えてください
659名無しさんの野望:2013/07/15(月) 17:18:26.53 ID:ATgj3e1k
傑作の交換ってなにかしらメリットある?
660名無しさんの野望:2013/07/15(月) 17:19:15.38 ID:Q2hN7xFY
>>656
科学でいいじゃん
伝統行ってひたすら人口とコイン伸ばしながら周りの足を引っ張る
661名無しさんの野望:2013/07/15(月) 17:21:44.18 ID:zzOMOJsv
皇帝ヴェネチアOCC392T外交勝利キタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!
何気初OCC勝利 外洋交易だけで400G/Tはやべえわ
662名無しさんの野望:2013/07/15(月) 17:22:10.93 ID:Cn/NE+1i
>>659
テーマ化するときに便利ってくらい
663名無しさんの野望:2013/07/15(月) 17:23:08.75 ID:azNtyXFp
ブラジルコンサートツアー強すぎ
一発で2500とかこっちが食らったときが恐ろしいわ

というかここまで来たら最大ダメージ狙いたくなるわ
664名無しさんの野望:2013/07/15(月) 17:23:09.26 ID:WvswKYsO
>>646
中国はどうだろうw?
665名無しさんの野望:2013/07/15(月) 17:29:31.84 ID:ATgj3e1k
ヴェネツィアとフンを倒して巨大化した右大陸の戦争屋シャカと
弱ったバビロニアとエチオピアを倒した左大陸のハイエナエカテ

なかなか熱い大陸だった
666名無しさんの野望:2013/07/15(月) 17:30:07.34 ID:LjFN3LaE
遺跡から出た絵画はグラフィックなしなのが悲しい。
667名無しさんの野望:2013/07/15(月) 17:31:03.83 ID:azNtyXFp
文化遺産と芸術作品は違うものなのね
博物館以外だと文化遺産じゃテーマボーナスもらえないのかな
668名無しさんの野望:2013/07/15(月) 17:38:02.25 ID:azNtyXFp
そして新文明でいまいちパッとしないポーランド
669名無しさんの野望:2013/07/15(月) 17:40:43.50 ID:2pS+zskz
>>646
中国は強いだろ
670名無しさんの野望:2013/07/15(月) 17:41:55.41 ID:x5f8+dZZ
サマーセールでつい買った
新規でーす
よろしくお願いいたしますー
671名無しさんの野望:2013/07/15(月) 17:41:56.45 ID:eZWgTnwh
>>664
ネトウヨ乙
672名無しさんの野望:2013/07/15(月) 17:43:48.27 ID:vRqMkEg7
創造主大陸やったけどヴェネチア強すぎだな
傀儡都市化で緊急時に軍揃えられる上に
貿易の金使って傀儡都市の施設と軍整えられるのがやばい
傀儡都市が占領都市並のビーカー出せるせいで終盤ビーカーぶっちぎれたわ
673名無しさんの野望:2013/07/15(月) 17:45:43.13 ID:xQMRMfJt
結局制覇勝利が一番だった
674名無しさんの野望:2013/07/15(月) 17:50:29.63 ID:Gqzff5c2
そろそろ観光と世界会議について誰か解説よろ
理解ができなくて制覇、科学勝利しか狙えてない
675名無しさんの野望:2013/07/15(月) 17:52:12.46 ID:Wcqv3t5r
初めて時間勝利された\(^o^)/
なんだそりゃと思って2050年で勝利者がいなかったらスコア高いやつが勝つとか聞いてねーよー
676名無しさんの野望:2013/07/15(月) 17:52:39.92 ID:m+qOjxYe
科学勝利、財政出動(芸術)?で大科学者出るの抑えられると余裕で300Tかかっちゃうな。
677名無しさんの野望:2013/07/15(月) 17:53:49.12 ID:8y5PTDCR
文化出力は防御力
観光出力は攻撃力
交易路と国境開放は武器
678名無しさんの野望:2013/07/15(月) 17:54:38.18 ID:YaAYnUCd
徳さんは乙ってる中でも精鋭徴兵ライフルとかレベル二桁無敵侍とかのロマンがあったけど
信長は何もないな、ただただ弱いだけ
679名無しさんの野望:2013/07/15(月) 17:59:13.87 ID:tcu1sdpk
ポルトガルとモロッコのUIって価値あるの最初だけ?
680名無しさんの野望:2013/07/15(月) 18:00:40.66 ID:tcu1sdpk
間違ったUAだわ
681名無しさんの野望:2013/07/15(月) 18:01:37.03 ID:p4sNbDTd
>>679
なぜそう思ったし
682名無しさんの野望:2013/07/15(月) 18:08:17.47 ID:ATgj3e1k
さっき外交勝利したけど
国際会議を国連にするため情報時代に入る
都市国家に金払いまくり&依頼をできるだけこなして同盟を山ほど作る
票を集めて世界の指導者になる

てきとーにやったけど結構面白かった(小学生並みの感想)
683名無しさんの野望:2013/07/15(月) 18:08:33.24 ID:tcu1sdpk
>>681
ポルトガルやったことないんよ
モロッコは文化も1つくのか
684名無しさんの野望:2013/07/15(月) 18:10:00.13 ID:wFlYGe8s
ポルトガルは相手の持っていない資源の交易ボーナスが2倍なので真の力を発揮するのはフェイトリア立てて資源独占状態になってから
685名無しさんの野望:2013/07/15(月) 18:10:17.84 ID:mbO5RQ89
文化勝利できるイメージがわかん。
ブラジルコンボが凄いのは分かったけどそれ以外。

現代時点で遺跡掘ったりギルドから傑作作らせたり世界宗教化したり
それなりに頑張ってきたけど文化300に対して観光150弱程度。
AIトップの文化が多分こっちと同じ程度。
これで一体どうすりゃ観光の累積が文化の累積抜いたりできるのか分からん…
686名無しさんの野望:2013/07/15(月) 18:13:25.65 ID:NcfyqL3S
世界の嫌われ者に通商禁止可決して都市国家との通商禁止も可決したら
可哀想なことになった

これ自国に通商禁止食らったらマジで死ねるな
687名無しさんの野望:2013/07/15(月) 18:13:28.08 ID:l2mPAph5
偉大なる音楽家は、国境無視できるようにしてくれないかな
お前を殴って、俺の歌を聞かせるって、文化勝利と何か違う
688名無しさんの野望:2013/07/15(月) 18:17:48.80 ID:2pS+zskz
>>687
国境開くほど仲良くないけど、無理やり俺の歌を聞かせる!
689名無しさんの野望:2013/07/15(月) 18:18:21.53 ID:NcfyqL3S
時代進むと偉人のアイコン変わるようになったけど
何というか芸術家とか音楽家はハジケ過ぎだと思う。
690名無しさんの野望:2013/07/15(月) 18:22:10.02 ID:uio61FEL
クズどもが繁栄してしまうな、って言い草に草生える
691名無しさんの野望:2013/07/15(月) 18:24:43.34 ID:8AnaCvv1
>>685
国王付近だとGaKでは制覇崩れで科学になだれ込んでたのがBNWでは文化に行くイメージ
中盤までのラッシュで確保した3ヶ国分15都市あれば6都市の文明くらいは抜けるんで、それ以上の奴を叩き潰す
692名無しさんの野望:2013/07/15(月) 18:25:08.87 ID:tcu1sdpk
>>690
すごいキレだよな
693名無しさんの野望:2013/07/15(月) 18:25:17.10 ID:i5UKAarU
>>685
美学はちゃんととった?
694名無しさんの野望:2013/07/15(月) 18:30:46.44 ID:2PTW0oPA
秩序ガンジーの幸福の余り方が尋常じゃない
ちょっと待つだけで偉人消費とか関係なしに黄金期がやってくる
思想結構おもしろいやん
695名無しさんの野望:2013/07/15(月) 18:37:44.62 ID:2pS+zskz
>>685
AIに任せておくと芸術家スロット埋めまくるせいで、人口伸ばして、
芸術家スロありの建物立てて、美術品を収容する建造物を優先して建ててたら、
だいたいトップになってると思うが…
技術の順番見直して、世界遺産を立てまくる作業に戻るがいいさ
696名無しさんの野望:2013/07/15(月) 18:39:08.13 ID:Vpf+B2rv
>>685
文化出力上位の文明に狙いを絞って交易する、思想を揃える(思想が違う場合は外交官を置く)、宗教を揃えられるならそろえる
ここまでやると75%増しとかになるから
後はやっぱり国際競技会と大音楽家のコンボだろ
697名無しさんの野望:2013/07/15(月) 18:39:43.19 ID:mxUmAtsa
>>690
ガンジーも突然言い出すからたまらない
698名無しさんの野望:2013/07/15(月) 18:45:18.51 ID:YaAYnUCd
ガンジー「市民、幸福は義務です」
699名無しさんの野望:2013/07/15(月) 18:47:35.23 ID:/fB+q9LA
セリフのレパートリーもっと増やして欲しいよな
観光が影響大になった時もジーンズと歌の話しかしないし
700名無しさんの野望:2013/07/15(月) 18:47:55.49 ID:umC9Y6ov
アルファコンプレックスはシド星にあったのか
701名無しさんの野望:2013/07/15(月) 18:48:18.44 ID:YaAYnUCd
なんか運が悪いのと蛮族多いせいで拡張買ってから他文明と全然出会えない
交易させろや!
702名無しさんの野望:2013/07/15(月) 18:52:54.19 ID:wFlYGe8s
AD0年くらいに影響力大に到達した文明がジーンズうんぬん言うのに違和感
703名無しさんの野望:2013/07/15(月) 18:55:08.40 ID:2PTW0oPA
>>700
伝統ルートで戦争してたから幸福50〜60になってるけど
開放でひきこもり共産主義やってれば
幸福100/Tも夢ではないかもしれない
704名無しさんの野望:2013/07/15(月) 18:55:39.82 ID:p4sNbDTd
ポルトガル微妙かと思ってたけど結構強いな。
ちょうど近くの海岸沿いに商業都市国家がいたから貨物船出したら、
首都の幸福資源3と都市国家の幸福資源2とそれぞれのゴールド産出で、12ゴールドの収入になった。
他国だとせいぜい4ゴールドくらいの最序盤でこれだけの収入得られるのはおいしい。
705名無しさんの野望:2013/07/15(月) 19:08:58.33 ID:wyjdkBvo
皇子だと余裕でかてるのに国王だとなかなか勝てない・・・・敵の科学発展はえーし遺産もとれねーしちくしょう
706名無しさんの野望:2013/07/15(月) 19:10:23.55 ID:mbO5RQ89
>>691 >>693 >>695 >>696
お前らサンクス
美学取っとらんかった。都市数は2首都取って合計8都市。もっと戦争しないと厳しいんかな
思想揃えるとか大音楽家のコンボとかも全然やってなかったや
かなり計画的にやるか、戦争で捻じ伏せるかどっちかしないとだめぽいやね
次は最初から狙ってやってみるわ
707名無しさんの野望:2013/07/15(月) 19:11:10.97 ID:2PTW0oPA
>>705
遺産は競争率高いやつは諦めるのも肝心
科学力≒人口だから交易路も上手く使って首都人口を伸ばすんですよ
708704:2013/07/15(月) 19:11:29.57 ID:p4sNbDTd
ちなみに交易路には都市の素のゴールド収入の5%が加算される模様
709名無しさんの野望:2013/07/15(月) 19:20:00.96 ID:YuxJTxUw
ポルトガルは配色とエンブレムがスマートだから好き
710名無しさんの野望:2013/07/15(月) 19:21:12.01 ID:gqGr4V7W
>>704
でも資源の多様性によるボーナスってフェイトリアをどんどん立てることによって減っていくよね?
そのへんがよく分からん
711名無しさんの野望:2013/07/15(月) 19:21:14.78 ID:Zrm44lDa
>>705
遺産は序盤の段階で取りたい物、取らない物をはっきり決めてしまうのが正解
国王くらいならまだ全速力で真っ直ぐ追いかければ大抵の遺産は取れる
ただし太古の遺産だけは伐採ブーストできないなら素直に諦めるべし
712名無しさんの野望:2013/07/15(月) 19:22:30.52 ID:FslMWCFd
モンテやカメハメハでプレイしてるのにジーンズの話してくるからなぁ
713名無しさんの野望:2013/07/15(月) 19:28:35.42 ID:gBnqLsmN
インピ強すぎw
不死で通常昇進+槍投げ+専用昇進×3+英雄叙事詩でブーストされまくったのが大量に湧いて倒せなくてワロタ・・・ワロタ・・・・・・

下方修正はよ
714名無しさんの野望:2013/07/15(月) 19:31:31.56 ID:POeUUBuY
ズールーってやっぱ中世ラッシュが基本なんかな
715名無しさんの野望:2013/07/15(月) 19:34:06.84 ID:POeUUBuY
文明選択と初期立地で遺産の取捨選択はほぼ決定するよね
とりあえずブラジルはチチェンだけは必須だな、とか。

他ではあんまり狙わないけど
716名無しさんの野望:2013/07/15(月) 19:35:41.34 ID:iz0tD2wX
とりあえずブラジルの国境線の見辛さはなんとかならんのか。
何度労働者をうっかり領外に出したことか
717名無しさんの野望:2013/07/15(月) 19:37:51.84 ID:QT0nu9xq
もともと強かったアラビアがさらに強化されててヤバいだろこれ
718名無しさんの野望:2013/07/15(月) 19:41:09.78 ID:j3Gx314y
イカンダ昇進の移動+1は優秀だよなあ
どこかのバーサーカーが息をしてないわ
719名無しさんの野望:2013/07/15(月) 19:45:14.29 ID:UaTuWGUp
新文明強くなかったらDLC売れないからね(TCG並の感想)
720名無しさんの野望:2013/07/15(月) 19:48:20.12 ID:2pS+zskz
>>706
文化勝利で戦争…だと…
遺産と早い段階での考古学者が大事かなと思うので、科学上ルートを優先しようぜ
下ルートなんて優先して戦争してたらいかんだろ
戦争なんて、どうしても文化浸透しない相手を殲滅する程度
傀儡都市なんて、必要な科学値増やして、増加する科学力に現象補正かかって、
文化も遅くなって、よっぽどじゃなければお荷物でしかないぞ?
721名無しさんの野望:2013/07/15(月) 19:52:24.19 ID:n93xpU04
>>713
あいつら大量すぎて危険
さっき終わったのちょうど隣シャカがいて、周辺諸国からフルボッコにされてたけど
インピ時代はずっと退けてたな
722名無しさんの野望:2013/07/15(月) 20:00:25.14 ID:tcu1sdpk
初めて会った指導者がアッティラ男だとユウウツ
723名無しさんの野望:2013/07/15(月) 20:01:54.71 ID:tRGng7/U
アッティラ子もいるのかよ
724名無しさんの野望:2013/07/15(月) 20:13:15.74 ID:HuMJ0/PH
BNWだと開放は金が足りなくならない?
交易とか市場使っても常に赤字ギリギリなんだけど
725名無しさんの野望:2013/07/15(月) 20:16:27.91 ID:p4sNbDTd
交易ちゃんと使えば金足りなくなることないと思うが
726名無しさんの野望:2013/07/15(月) 20:19:16.42 ID:cUZ0abQV
G&Kなら防衛のために下ルートでクロスボウ
危険そうなら弩兵まで取ってから教育目指せば安定するけど
今回では戦争しかけられんから大学一直線で
あと下取っていけばいいのかね
727名無しさんの野望:2013/07/15(月) 20:21:52.93 ID:i5UKAarU
解放しか使ってないけど最序盤以外は金足りなくなったことないや
第2都市以降に海沿い都市を一つは作るようにしておけば大抵金は余りだす
728名無しさんの野望:2013/07/15(月) 20:23:21.24 ID:POeUUBuY
というか下手に下ルート取ると周辺国との交易でビーカー取られてばっかりの実入り無しになるから
わざと取らないルート残すようにしてる
729名無しさんの野望:2013/07/15(月) 20:23:23.56 ID:dXv1+TSA
交易たん使ったら戦争めんどいよな
730名無しさんの野望:2013/07/15(月) 20:24:15.17 ID:2pS+zskz
>>724
731名無しさんの野望:2013/07/15(月) 20:33:21.53 ID:POeUUBuY
拡張も2つでたし2年後ぐらいにCiv6が・・・出ると良いな
732名無しさんの野望:2013/07/15(月) 20:37:57.98 ID:wFlYGe8s
交易のおかげで自分もAIも戦争がかなりのリスクになっているのは良い
とくに陸上交易路は戦争でふさがりやすいし
733名無しさんの野望:2013/07/15(月) 20:38:18.57 ID:dXv1+TSA
むしろ拡張3つ目出るだろ
これで納得するのか
734名無しさんの野望:2013/07/15(月) 20:39:35.22 ID:pwGmHimc
何か偉人の重要性が上がって戦略殆ど決め打ちになっちゃうな
技師何人か確保しつつ芸術家で文化稼ぐ→欲しい遺産取って科学者雇用→大科学者Rで逃げ切り
毎回これだわ思想も自由以外が微妙すぎて使う気になれん
735名無しさんの野望:2013/07/15(月) 20:41:41.63 ID:FslMWCFd
独裁結構使えるぞ
まぁ一部が強力って感じだけど幸福ブーストと砲艦外交が強い
736名無しさんの野望:2013/07/15(月) 20:42:36.01 ID:rgObk8It
共通の敵とうんたらくんたら系の要らなさは異常
737名無しさんの野望:2013/07/15(月) 20:42:41.75 ID:GyU1aLh8
戦争しなくても良いのはやっぱり良いなぁ
Gakの秋パッチ以降はまじAIの鬼拡張と戦争による混沌とした世界ばかりで正直うんざりな面もあった
不死や創造主は拡張とAIの+補正で内政だけじゃ国力差で押し切られたし、内政向け国家ですらこちらから戦争仕掛けないとならんかった
738名無しさんの野望:2013/07/15(月) 20:50:14.69 ID:wyjdkBvo
領土が近いと普通に戦争しかけてくる気がするけど。戦闘AIランダムにしてるからかな
739名無しさんの野望:2013/07/15(月) 20:50:38.67 ID:dXv1+TSA
皇子でやってたらまったく軍隊作らなくなったんですが
740名無しさんの野望:2013/07/15(月) 20:58:14.48 ID:pwGmHimc
戦争にメリットがあれば独裁も十分いけるんだがな
現状だと戦争に旨みが全く感じられん
内政や外交頑張って戦争でそれおじゃんにするのも何かいやだし
今まで頑張って積み上げてきた積木崩して新しく組み立て始めるようなのは嫌なんだよなぁ
741名無しさんの野望:2013/07/15(月) 21:00:30.51 ID:PtZ5c129
傀儡都市1つで技術解禁に必要なビーカーが5%重くなるせいで、
科学勝利する道筋が見えない。
自前都市だけで目指す方がいいのか?
742名無しさんの野望:2013/07/15(月) 21:01:00.61 ID:8AnaCvv1
序盤の都市ねじ込みはなくなったけどルネ以降は3セル幅のとこにもくるね

スパイも友好国も隣国が攻めてくる来るって言うからフリゲートとアプグレ大砲で
カウンターの準備してたら戦艦出る頃になってようやく来やがった
743名無しさんの野望:2013/07/15(月) 21:02:19.18 ID:p4sNbDTd
3マス幅で建ててくるのは元からだろ
744名無しさんの野望:2013/07/15(月) 21:02:35.64 ID:9DoegIwi
独裁商業ばかりだ
これで幸福と軍備はケアできるから意外と文化勝利も楽
745名無しさんの野望:2013/07/15(月) 21:03:33.73 ID:+x2G3Zsm
戦争は肥大化してる文明や、遺産とりまくりの文明にたいしてするな
GAKよりAIが軍備がおろそかになってる気がするし
中盤の大砲ラッシュくらいから安定して食えるきがする
746名無しさんの野望:2013/07/15(月) 21:04:50.46 ID:lpWQ9S9D
序盤の幸福がつらすぎてつまらん、てか立地に左右されすぎじゃないか?
747名無しさんの野望:2013/07/15(月) 21:06:34.58 ID:GjlKgOyl
ヴェネツィアで水たまりに発生した上に周辺に全く都市がないときの絶望感
748名無しさんの野望:2013/07/15(月) 21:09:59.43 ID:dXv1+TSA
皇子だと文化勝利が楽
必要なもの建てれるし
749名無しさんの野望:2013/07/15(月) 21:16:49.30 ID:C8RYjKTu
>>748
皇帝までなら非戦でも文化勝利は結構楽。
個人的には制覇、科学勝利よりよっぽど楽に出来る気がする。
ブラジル相手に文化勝利したときに、隣国相手に弱体してた
イギリスさんの侵食率が998%まで行っててわらったw
750名無しさんの野望:2013/07/15(月) 21:20:47.38 ID:wyjdkBvo
ガンジーがジーンズがどうとかいってくるとなんか吹く
751名無しさんの野望:2013/07/15(月) 21:24:30.98 ID:aAuVJjw+
文化勝利狙うときは独裁やっちゃうな…
独裁国家の文化勝利って響きがディストピアすぎてシュールだが
752名無しさんの野望:2013/07/15(月) 21:27:08.23 ID:Q2hN7xFY
>>741
GaKの文化勝利レベルに引きこもらないと終盤のビーカー重すぎる
戦争して科学が早いって考えは捨てたほうがいいかも、とにかく戦争と科学勝利は全く咬み合わない
753名無しさんの野望:2013/07/15(月) 21:29:21.03 ID:T98vcojN
ショショーニの遺跡選択肢に「大預言者を見つけた」ってのがあったからビビリながら選択したら
以前からあった信仰力(大)でがっかりした
754名無しさんの野望:2013/07/15(月) 21:32:22.79 ID:2pS+zskz
ショショーニで誤訳弓2体作って、残りは科学回収するだけで序盤は安定
領土も広いし、便利すぎるわ
755名無しさんの野望:2013/07/15(月) 21:33:20.10 ID:PtZ5c129
>752
サンクス。
皇子でGAKと同じつもりで戦争していたら、319Tで文化勝利していた。
テクノロジーは無線通信を開発したくらい。
GAKで319Tなら宇宙に飛び立てるというのに・・・。
756名無しさんの野望:2013/07/15(月) 21:36:02.80 ID:dXv1+TSA
んだ、皇子では文化対決になる予想ができない
システムもよくわからない
757名無しさんの野望:2013/07/15(月) 21:41:48.32 ID:Vpf+B2rv
しかし文化勝利狙いって、プレイヤーがやるのはいいけど、AIがやったらいいカモでしかない気がするな
758名無しさんの野望:2013/07/15(月) 21:44:38.43 ID:aAuVJjw+
別大陸にブラジルとかフランスが居て、発見が送れたらめんどうではあるけど
プレイヤーならなんとかできそうだしな
759名無しさんの野望:2013/07/15(月) 21:49:55.13 ID:i5UKAarU
しかしショショーニは序盤旨すぎて他の指導者でやりたくなくなるレベルだな
どんな環境でも必ず役に立つUUという意味でCiv4のインドに近い物がある
760名無しさんの野望:2013/07/15(月) 21:50:34.04 ID:y6yhYTNz
科学勝利狙ってたのに、ブラジル、ヴェネツィアの文化勝利を防ぐために遺産建てて、
傑作を作ってたら、いつの間にか文化勝利してたでござる。
761名無しさんの野望:2013/07/15(月) 21:54:05.92 ID:Vpf+B2rv
シヴィロペディアのエンリコ・ダンドロの記事ものすごいな
この人80代90代で精力的に活動しまくってたのか・・・あの時代に
762名無しさんの野望:2013/07/15(月) 21:57:57.79 ID:dXv1+TSA
創造主の状況教えてください
文化勝ててますか?
763名無しさんの野望:2013/07/15(月) 21:57:58.59 ID:wFlYGe8s
世界会議の代表選びとか全員自分に投票するからただ持ち票多い奴が代表になるだけだ
もっとこう、外交手腕で選び出せるようにしてくれ。一度も相手国の外交官とかきたことないぞ
764名無しさんの野望:2013/07/15(月) 22:00:16.82 ID:Q2hN7xFY
>>763
どうせ自分に入れても無理なら仲いい奴とかイデオロギー同じ奴にした方がいいぞ
AIがそういう判断をすることが無いのは寂しいけど
765名無しさんの野望:2013/07/15(月) 22:07:39.68 ID:DotsHpms
まとめると、

今回は宗教無視で良くね?
文化や観光に比べると相対的に価値が低すぎるような。。
766名無しさんの野望:2013/07/15(月) 22:08:15.91 ID:0FlsUyVR
傑作作らせると絵とか音楽が流れるのが蒐集魂に火をつけてしまい、ここんとこ毎回美学とって文化勝利してしまう
そんな訳で自国の作品のギャラリー機能搭載はよ
767名無しさんの野望:2013/07/15(月) 22:09:56.91 ID:pbrx0WWu
文化勝利って後半発掘したり思想で観光伸ばす準備してればいいのかね中盤までに観光伸ばせるもんなの?
768名無しさんの野望:2013/07/15(月) 22:10:45.82 ID:dXv1+TSA
>>767
自前の傑作で少しボーナス要素増えるくらいじゃねかな
769名無しさんの野望:2013/07/15(月) 22:11:20.66 ID:p4sNbDTd
>>766
自国のやつなら見れるでしょ
770名無しさんの野望:2013/07/15(月) 22:15:38.89 ID:sQgSK69h
CivRevの遺産ギャラリーみたいな
今までゲーム中に取得したことのある傑作が記録されていく機能がちょっと欲しくなった
771名無しさんの野望:2013/07/15(月) 22:21:21.58 ID:NlEXsIcr
BNW考えることややることが多くて辛いです
772名無しさんの野望:2013/07/15(月) 22:27:46.66 ID:Cn/NE+1i
>>767
改革の信仰の証で「聖地」選んで、パゴダ・モスク・大聖堂・修道院を建てれば序盤から観光稼ぐこともできる
高難易度では創始自体が難しいだろうけど
773名無しさんの野望:2013/07/15(月) 22:30:15.09 ID:wFlYGe8s
>>764
代表選びは文明の持ち票4くらいで自文明投票不可、都市国家は持ち票1で同盟している国家に投票くらいじゃないと
票が分かれなくて無意味だよな。こういう投票は自分には投票させないべき
774名無しさんの野望:2013/07/15(月) 22:30:42.92 ID:2pS+zskz
高難易度だと創始以外でも観光稼ぐ手段がいろいろ大変…
遺産も厳しいし
775名無しさんの野望:2013/07/15(月) 22:34:00.55 ID:SzgjMlwf
創始出来たらかなり楽になるな
スペインアラビアあたりの隣なら信仰貯めつつ布教待ちするけど
776名無しさんの野望:2013/07/15(月) 22:34:32.73 ID:7WbXgTWm
>>740
中途半端な戦争はまずいけど
文化に力入れてる都市とるとめっちゃうまい
777名無しさんの野望:2013/07/15(月) 22:50:37.59 ID:SzgjMlwf
ナチスプレイは正解だったのだ・・・
778名無しさんの野望:2013/07/15(月) 22:54:33.00 ID:jna2bZz2
Gakの話で恐縮だけどこっちもaiの拡張が大人しくなってるような…
あとターン待ち中に市民配置とか変えられなくなったの糞めんどいっすね
779名無しさんの野望:2013/07/15(月) 22:58:35.90 ID:ZSvp2Tho
運ゲーとはいえスペインもかなり強いな
BNWの序盤で金500や1000一括で得られるのはインチキに近い
780名無しさんの野望:2013/07/15(月) 23:02:16.16 ID:60NR1C+8
civシリーズ始めてやったけど文化勝利だった
噂通り初心者にやさしい内容だね
でも難易度上げたらキツイんだろうなぁこれ
781名無しさんの野望:2013/07/15(月) 23:05:28.54 ID:7Ah9AxrF
とりあえずgold買ったんですが
マップは最大でいいの?
782名無しさんの野望:2013/07/15(月) 23:05:49.33 ID:El0sjXtB
弩兵ラッシュ幸福度きびC
783名無しさんの野望:2013/07/15(月) 23:11:19.86 ID:Wcqv3t5r
初心者はマップは小さめにしとけ 大きいとだるい
マップの大きさの話だよな?
784名無しさんの野望:2013/07/15(月) 23:13:45.19 ID:7Ah9AxrF
うん
速度クイック、マップサイズ普通、他はランダムでやってみる〜
785名無しさんの野望:2013/07/15(月) 23:21:49.97 ID:ekKwUQ0f
速度はいじったらあかん
思考が違うから別ゲームになってしまう
786名無しさんの野望:2013/07/15(月) 23:25:42.35 ID:Zrm44lDa
クイックはゲームプレイ時間が短くなるのはいいんだけど展開もはやくなるからなぁ
戦争してる間にガンガン文化が進むからラッシュ大変なんだよね
787名無しさんの野望:2013/07/15(月) 23:32:27.21 ID:pbrx0WWu
広さと時間はマジで別ゲーになるよなぁ
788名無しさんの野望:2013/07/15(月) 23:33:02.75 ID:IWoOddEP
5から入った者だけどお前らがシャカに「さん」づけしてる意味がよーくわかった…
二連続でシャカに滅ぼされた…
789名無しさんの野望:2013/07/15(月) 23:36:10.92 ID:FgoJRScJ
イギリスVSシャカの史実再現戦争があって見てたんだけど速攻でイギリス滅ぼされてて悲しくなった
790名無しさんの野望:2013/07/15(月) 23:38:54.97 ID:9DoegIwi
ちょっとインディアン系文明は修正いれるべきだよなw
791名無しさんの野望:2013/07/15(月) 23:39:11.17 ID:wnOK4ehF
ペドロ2世の目つきの悪さ
792名無しさんの野望:2013/07/15(月) 23:42:18.14 ID:Q2hN7xFY
古代文明と原住民系文明の2強だな
793名無しさんの野望:2013/07/15(月) 23:43:34.05 ID:Vpf+B2rv
大音楽家のコンサートの効果について注意がある
コンサートの効果は「大音楽家が誕生したターンの観光値×10(速度スタンダードの場合)」のようだ
なので大音楽家を大量にストックしておいてコンサート連発という戦術はあまり効果的ではない
当然信仰値を溜めておいて大音楽家を購入した場合は全員ちゃんとそのターンの観光×10になる
この数値は戦闘力って表記されてるからすぐわかる(でも戦闘力て・・・)

この戦法は本当に強力で、相手の文化の半分しか観光が貯まってなくても大音楽家3体であっさり文化勝利出来てしまった
コンサートやる文明以外もちょっとだけ観光増やしてくれるのがまた大きいんだよな
794名無しさんの野望:2013/07/15(月) 23:48:00.03 ID:ZSvp2Tho
結局高難易度の文化勝利って芸術の都焼き討ち選手権か洗脳カーニバル連発しかないの?
795名無しさんの野望:2013/07/15(月) 23:49:48.13 ID:Pn7mCaEZ
>>480
国王でもきついわ
AIどんなボーナスがついて遺産建ててるんだよ
796名無しさんの野望:2013/07/15(月) 23:51:05.39 ID:9DoegIwi
ロードス島は確保したいな
ファロスはちと無理だった
797名無しさんの野望:2013/07/15(月) 23:53:13.93 ID:FAf2+dCQ
著述家量産で社会政策もガッポガッポな現状ピラだけで十分
798名無しさんの野望:2013/07/15(月) 23:54:14.97 ID:pi3jM+IZ
秩序の鉄のカーテンって本当に無償の裁判所もらえてる?
799名無しさんの野望:2013/07/15(月) 23:55:25.05 ID:Pn7mCaEZ
>>538
パゴダ、モスク、大聖堂で聖地付けて都市スパム
800名無しさんの野望:2013/07/15(月) 23:56:37.32 ID:wnOK4ehF
著述家で14797とか文化が出た
社会制度2個一気取りとかどうなってんだメガネのおっさん
801名無しさんの野望:2013/07/15(月) 23:57:15.72 ID:pbrx0WWu
おっさん「凄い論文おもいついたったwwwwwww」
802名無しさんの野望:2013/07/15(月) 23:58:29.94 ID:P32oH7Aa
>>149
第5部かw
803名無しさんの野望:2013/07/16(火) 00:05:51.34 ID:Z95Kc1DU
明日休むことにした
804名無しさんの野望:2013/07/16(火) 00:06:36.89 ID:w6uPjqEe
やめとけ廃人になるぞ
805名無しさんの野望:2013/07/16(火) 00:07:05.67 ID:Equ2HaNY
貴公の領土が必要なのだ、死ね!
貴公の資源が必要なのだ、死ね!
貴公の軍隊は貧弱だな、死ね!
貴公の思想には我慢ならん、死ね!
貴公の傑作展示スロットが必要なのだ、死ね! ←New!
806名無しさんの野望:2013/07/16(火) 00:08:02.11 ID:q/aq9mvm
俺は金曜休んだからなあ、しばらく休めないよ・・・
何でうちの地方は盆が一月早いんだろう
807名無しさんの野望:2013/07/16(火) 00:13:08.57 ID:s82lDl/n
BNW始めたばっかだけど、文化勝利以外で芸術系偉人出す必要性はあるの?
観光増やす価値がいまいちわからん
808名無しさんの野望:2013/07/16(火) 00:13:12.74 ID:dh+VfvxT
採用した思想によって指導者の2つ名も変わるようになったんだな
独裁政治を採用したワシントンの2つ名がアメリカの狂王になってたのを見たときは吹いてしまった
809名無しさんの野望:2013/07/16(火) 00:13:15.44 ID:iO1EqDDQ
GMG30%offクーポンきてるな
810名無しさんの野望:2013/07/16(火) 00:14:22.09 ID:Z95Kc1DU
>>804
昼間はちびの相手で全然進めなかったし
811名無しさんの野望:2013/07/16(火) 00:14:35.74 ID:wQsMHIVc
4のときから破壊的蛮族にチェック入れてプレイしてるから、
BNWの蛮族の沸き方は心地いいわ
こっちの防御不能の利益に対して破壊活動を仕掛けてくるのがいい塩梅になってる
812名無しさんの野望:2013/07/16(火) 00:20:42.65 ID:rTQkrSoB
>>809
情報サンクス
813名無しさんの野望:2013/07/16(火) 00:25:41.38 ID:vrUDJx6G
どこも安いな
BNWってあんま売れてなさそうだね
814名無しさんの野望:2013/07/16(火) 00:26:54.16 ID:jNaYQLIP
フリーズしまくるな
Gakだと滅多になかったのに
グラ最高で広大22文明に都市国家もフルだと
i7 2600kはもうおわコンか
815名無しさんの野望:2013/07/16(火) 00:27:03.34 ID:umFBfyRm
最初からセールしてるんですがそれは・・・
816名無しさんの野望:2013/07/16(火) 00:27:23.75 ID:bYODiyqT
>>793
それ俺もひっかかったわ
最後で決めようと温存しといた音楽家が8700 1500 800で文化勝利オワタ
817名無しさんの野望:2013/07/16(火) 00:31:09.60 ID:XzlJBLMb
>>814
4.2GHzの3960Xですら現代以降は普通に重い
civ5をストレスなしで遊べるPCって現状存在してないだろうな

・・・というか、性能以外の部分がボトルネックな気がするのだが
818名無しさんの野望:2013/07/16(火) 00:31:53.12 ID:NIl+abRE
別ゲーやりながらとか本読みながらやってるよ
819名無しさんの野望:2013/07/16(火) 00:35:14.04 ID:/oUBHg77
何この実績わろた
820名無しさんの野望:2013/07/16(火) 00:41:15.07 ID:vrUDJx6G
文明減らせよ。多くても何も変わらんだよ。
821名無しさんの野望:2013/07/16(火) 00:42:28.98 ID:IDtmiHvR
拡張版も出揃ったことだし5デビューで勝手が分からないまま文化勝利達成してみたが、
最初にデレたシャカさんへの影響度が最後には400%目前まで迫っててワロス
822名無しさんの野望:2013/07/16(火) 00:49:12.59 ID:eYJfZ3EB
200%くらいで「支配的」表示になったけど、それ以上の表示もあるの?
823名無しさんの野望:2013/07/16(火) 00:57:09.05 ID:qHLNoTDh
>>793
使うとギターぶっ壊してるし戦闘力で納得したわ
824名無しさんの野望:2013/07/16(火) 01:04:28.90 ID:qvzu3Hdr
BNW入れたら初期設定がマップサイズ「小さい」になってたな。
「小さい」が開発者の推奨ではないかな?
いつも「普通」でやっていたけど「小さい」の方がサクサク進むし
面倒な制覇勝利もやり易くなっていてバランス取れてる気がするわ。
825名無しさんの野望:2013/07/16(火) 01:08:51.02 ID:IDtmiHvR
>>822
レベルの項目にカーソル合わせるとポップアップがでるが、
支配的までしか表記がないし実際それ以上は出てこなかったから、
たぶんそこが最大レベルかと
826名無しさんの野望:2013/07/16(火) 01:10:12.98 ID:eYJfZ3EB
資源の多さが「標準」のときの資源まばら過ぎない?
「豊富」をデフォルトにしていいくらいだと思うんだが
827名無しさんの野望:2013/07/16(火) 01:12:30.75 ID:BB0Q/Hjf
BNW初プレイで、皇子アメリカで外交勝利。
勝手判らなくて適当に文化上げて自由取ってたら、隣のダブルスコア着けられてた超秩序大国ローマに核の嵐&宇宙船完成寸前まで追い詰められたけど、弱小自由諸国と都市国家買収しまくって480Tで奇跡の勝利。
初プレイでダークホースの実績解除だわ。
イデオロギーって凄いっすわ。
828名無しさんの野望:2013/07/16(火) 01:14:39.90 ID:SRylffKx
不死パンゲアポーランド科学勝利。
4都市で最後まで非戦ひきこもり。
伝統解放商業合理コンプ+秩序の教義7つ。
社会制度だくプレイ楽しいw
330Tかかったけど。
829名無しさんの野望:2013/07/16(火) 01:15:18.12 ID:xmS8qM+p
後半いつも思うんだが
強引にターン終了する操作ってないんかいな?
命令が必要なユニット、をすっとばしてターン終了にするようなやつ
830名無しさんの野望:2013/07/16(火) 01:21:20.30 ID:SRylffKx
ポーランドは高難易度でも遺産狂プレイしたい人(つまり俺)に向いてると思う。
831名無しさんの野望:2013/07/16(火) 01:24:50.12 ID:eYJfZ3EB
解放最速ってこと?
832名無しさんの野望:2013/07/16(火) 01:29:29.22 ID:WiV9CbH3
不死クリア済みの人に聞きたいんだけど

Gakのころに比べてAIが科学勝利にリーチかけるタイミングどうなってるかわかる?
Gakは300ターン超えたあたりから部品がぼつぼつ完成してきたように記憶してるけど
833名無しさんの野望:2013/07/16(火) 01:30:01.47 ID:vrUDJx6G
俺「BNWの新要素楽しむぞ!」

隣のシャカがインピラッシュ

俺「」
834名無しさんの野望:2013/07/16(火) 01:33:01.53 ID:d7E2J+L8
大著述家か吾輩は猫であるを生み出したけど、テキストがかの有名な冒頭部分じゃなかったことに衝撃
しかし、前とぜんぜんバランス違うなBNW
835名無しさんの野望:2013/07/16(火) 01:34:10.04 ID:AGQQiNYU
音楽家に戦闘力が表示されているだと!?
836名無しさんの野望:2013/07/16(火) 01:36:13.67 ID:hcxt+DPu
>>833
新要素を楽しめたな!
4にもあった気がするが
837名無しさんの野望:2013/07/16(火) 01:37:11.17 ID:Pqw9BV+g
おっさん姿の紫式部などみとうなかった
838名無しさんの野望:2013/07/16(火) 01:38:39.10 ID:ArsvZK7b
>>829
Shift+Enterのことか
839名無しさんの野望:2013/07/16(火) 01:40:03.05 ID:xmS8qM+p
>>>838
まだ試してないけどありがとう
そうか・・・わりとありがちな操作だったか・・・
840名無しさんの野望:2013/07/16(火) 01:59:14.95 ID:3FD7sjLm
マリア1世、肌綺麗だな
どっかのBBAとは大違いだ
841名無しさんの野望:2013/07/16(火) 02:02:05.63 ID:WJU919U+
ルネッサンス一番乗りしたバビロニアの首都の守りが戦士とただの弓兵でシャカ様のインピの前に3ターンで取られてた
842名無しさんの野望:2013/07/16(火) 02:06:32.95 ID:wwG+K+Yt
>>814
ロードを何回かするとグラフィック周りが怪しい挙動しだして、そのままやってるとフリーズするね。
メモリリークかなんかじゃないかな。

i7 3700kでも遅いですわ。
843名無しさんの野望:2013/07/16(火) 02:07:27.92 ID:J+xeoBPg
ただの弓兵じゃなくてバビロニア弓兵だろ強いんだぞ
844名無しさんの野望:2013/07/16(火) 02:13:29.66 ID:5m7Fjg8W
赤い城ってアランブラのことじゃん
845名無しさんの野望:2013/07/16(火) 02:13:36.76 ID:vrUDJx6G
>>841
歴史通りっぽいな
846名無しさんの野望:2013/07/16(火) 02:16:41.51 ID:5m7Fjg8W
同じ意味の建物がかぶってるやん・・・
847名無しさんの野望:2013/07/16(火) 02:25:19.34 ID:ArsvZK7b
そのうちAIの軍事重視化パッチ来るだろうな
848名無しさんの野望:2013/07/16(火) 02:46:17.44 ID:8iWSqYcn
>>834
大著述家紀貫之が古今和歌集を生むけど、テキストは和歌じゃないんだぜ

大音楽家で八橋検校なんて出てくるだな。幸福資源に八ツ橋追加するmodが来るな
849名無しさんの野望:2013/07/16(火) 02:46:20.52 ID:33/cCDBK
なぜか達成してない実績「欲は善なり:ロードス島の巨神像、ペトラ、隊商宿、港がすべて建設された都市を所有する。」がアンロックされた
ここまでBNWは3ゲームやって全て非戦・ペトラは内陸都市に一度建てただけ・ロードスは一度も建ててないだから達成されるわけないのに・・・
850名無しさんの野望:2013/07/16(火) 02:47:16.70 ID:hcxt+DPu
>>849
占領した都市に備わってたんじゃないの
851名無しさんの野望:2013/07/16(火) 02:56:08.44 ID:33/cCDBK
一切戦争してなかったんだよね
まあどっかのバグみたいに達成したのにアンロックされないわけじゃないから別にいいんだけど
852名無しさんの野望:2013/07/16(火) 02:57:03.60 ID:SjFSYcq0
なんか次のターンに進むとクラッシュするようになってしまった
そのうちパッチ出るかな
853名無しさんの野望:2013/07/16(火) 02:59:15.37 ID:Cc6DWJk1
鉄がわかないでごあす
854名無しさんの野望:2013/07/16(火) 03:15:19.73 ID:jtYfTVlP
考古学者は作業終えた後どこに行ってしまうの
855名無しさんの野望:2013/07/16(火) 03:27:17.38 ID:J+xeoBPg
ファラオの呪いで死にます
856名無しさんの野望:2013/07/16(火) 03:37:54.14 ID:Z7SgKcIv
表示するものが多くて核資源が見切れちゃってる
http://civ5monchan.net/uploader/img/civ5mon070.jpg

ヴェネチアOCC文化勝利を狙っていたが戦争しないと文化勝てなくて、
結局都市国家すべてと同盟結んで外交勝利したわ
857名無しさんの野望:2013/07/16(火) 03:59:25.65 ID:KG4m0i9V
もっと傑作の観光出力があってもいいのと遺産そのものに観光出力つけて欲しい
858名無しさんの野望:2013/07/16(火) 04:07:10.80 ID:jaIv9cYE
開拓者の都市建設のお勧めマークで、
高級資源や戦略資源、食料なんかが理由にあげられるけど、
単純におすすめしますって時のは、あれ他の場合とどう違うんだろ?
859名無しさんの野望:2013/07/16(火) 05:01:27.04 ID:BVqqzkOy
アラビアってもともと最強候補の一角だったのにさらに強化入ったのか
文明間のバランス取る気ねーのか
860名無しさんの野望:2013/07/16(火) 05:04:10.40 ID:q6neLegq
文化偉人の傑作って数決まってるのか
22文明でやってたら現代あたりまで来てコマンドがなくなってしまった
861名無しさんの野望:2013/07/16(火) 05:13:12.87 ID:L9MPeZ1H
別にオンゲーじゃないんだから、極端な壊れ性能でもない限りバランスなんて無視していいと思うけど
まあ、明らかな産廃文明は強化されてもいいと思うが、それもMODでやりゃ済む話だしね
862名無しさんの野望:2013/07/16(火) 05:19:16.28 ID:OvyB65Tz
いやオンゲーなんだが
863名無しさんの野望:2013/07/16(火) 05:25:31.73 ID:Hby9tNUC
強すぎるって意見が多すぎればオーストリアみたいに修正入るでしょ
864名無しさんの野望:2013/07/16(火) 05:34:04.02 ID:UD3JNWKJ
>>844
赤い城はインドの世界遺産の方だから
865名無しさんの野望:2013/07/16(火) 05:44:13.58 ID:7rnfUJCe
>>849
俺も同じだ。ロードスとか建てたことないのに解除されたよ。
てかもうこんな時間か・・・数時間後仕事orz
866名無しさんの野望:2013/07/16(火) 05:52:04.78 ID:hcxt+DPu
高難易度ブラジル文化プレイ難しいな…
フランスだとなんとかなるんだが
867名無しさんの野望:2013/07/16(火) 06:13:10.07 ID:EwWNnFBF
弱い文明を強くしないと使わないだろ
弱い文明を強化しろよ
868名無しさんの野望:2013/07/16(火) 06:21:15.89 ID:KG4m0i9V
高難易度文化勝利だと宗教必須だな
信仰購入からの大音楽家ブーストしないとほぼ無理ゲー
869名無しさんの野望:2013/07/16(火) 06:32:13.88 ID:+k4u0mna
序盤に美学を取ったときは幸福が他の社会制度を取った時より少なくて困ったけど、
美学を取らずにゲームを進めるとスロットに入れる偉人作品が足りなくて困るのか…
870名無しさんの野望:2013/07/16(火) 06:34:29.02 ID:G/pDrvh4
>>859
他に強くなった文明って言うと、
文化系施設追加で偉人スロット増加、他都市から食料輸送、偉人Pの仕様変更で科学力がさらに爆発した朝鮮
使える偉人が増えたことで有用性が上がったマヤ暦のマヤ
文科系偉人、交易依頼等の楽なクエストが増えたから都市国家ボーナスがあるギリシャ、シャム
後は蛮族がいやらしくなったからモンちゃんやドイツも強化になるのかな?
一応アラビアは交易路からゴールド+1が消えたから(消えてるよね?)それで調整したんじゃない?
追加した特性がめちゃ強いから差し引いても強化だろうけど。
序盤金が入りにくくなったから今まで弱かった文明はさらに弱くなった感じだよね。
871名無しさんの野望:2013/07/16(火) 06:41:14.13 ID:KX6ESy98
海沿いが強くなったからポリネシアとかディドは若干の強化はあるんじゃないかと
元が強くて一番弱くなったのはモンちゃんかなあ
872名無しさんの野望:2013/07/16(火) 06:44:10.09 ID:G/pDrvh4
ディドは港のハンマー+1が消えたからものすごい産廃文明になった気がするけど
873名無しさんの野望:2013/07/16(火) 06:49:39.17 ID:mxcLSR61
Gakでは大丈夫だったんだが、BNWになってから序盤からやたらと動作重くなるんだけど他の人はどうよ
civ5を再起動するとしばらくは軽快になるんだがまた重くなってくる
i7 950とHD5870使ってるんだけどCPUもGPUも使用率は6〜7割でまだ余裕ある感じなんだが
874名無しさんの野望:2013/07/16(火) 06:51:32.61 ID:KX6ESy98
>>872
交易ブーストでトントンじゃないの、普通に上技術メインで行けるだけでも全然違う
どうでもいいけど効果消えてるのにハンマーブーストの説明文消えてないんだな
875名無しさんの野望:2013/07/16(火) 07:10:46.13 ID:VlJ+ybzQ
大著述家でドストエフスキーって出てくる?
876名無しさんの野望:2013/07/16(火) 07:27:18.97 ID:yF/LGUWD
カルタゴは最序盤から海運交易の距離が伸びて首都から船出させやすい
隊商宿と違って港は地味に維持費2があるから無償なのもありがたい

プレイヤーがパンゲア楕円より大陸や群島選んでくれてディドさん喜んでると思うよ
877名無しさんの野望:2013/07/16(火) 07:43:36.44 ID:DgSuj0vg
宗教施設で観光出る奴強いな
信仰稼いで施設建てまくると序盤から+20観光とか出る
まだ途中だけど最後にはどうなるか楽しみ
878名無しさんの野望:2013/07/16(火) 07:51:37.03 ID:2W1N6tLi
BNW買った

GaKは創造主でも勝ったことあるし初プレイで予備知識無くても皇帝なら余裕だろ

皇帝でブラジル使ってヴェネチアに文化負け

どうやら俺の頭がカーニバルだったようだ
879名無しさんの野望:2013/07/16(火) 07:53:18.45 ID:DgSuj0vg
880名無しさんの野望:2013/07/16(火) 07:58:57.31 ID:tWSWVsnB
>>856
ヴェネチアは金稼いで外交勝利が特性に合った勝ち方なんだと思う
881名無しさんの野望:2013/07/16(火) 08:01:47.00 ID:Ku8dQbul
aiが都市国家からの幸福資源と自国の幸福資源がだぶってれば残り1個でも対等に交換してくれるようになった気がするが、
他に確認できた奴おらん?
882名無しさんの野望:2013/07/16(火) 08:07:15.55 ID:aQI29ixz!
>>881
友好結んでないと金を要求できないから
余ってる幸福資源の価値が前と比べて下がったんだと思う
883名無しさんの野望:2013/07/16(火) 08:07:45.94 ID:L9MPeZ1H
バビロニアから賠償金30000貰ってワロタ
それでも飛行機のAI優先度上がってる?独裁で資源2倍になるからかもしれんけど、スタック30とかGak時代はまず見なかった気が
884名無しさんの野望:2013/07/16(火) 08:27:34.70 ID:uy9WTuUc
やっと科学で300T 切れたわ。ちな不死
885名無しさんの野望:2013/07/16(火) 08:30:32.25 ID:Q0KIFoJG
GAKと違って非戦が基本だから序盤から内政ブースト出来る文明の方がいいな
886名無しさんの野望:2013/07/16(火) 08:30:43.34 ID:2W1N6tLi
>>881
俺も都市国家クエで欲しい資源が有った時に
AIの1個しかない資源を要求してどの位の対価を要求されるのかな?って試したら
対等に取引できてびっくりした
887名無しさんの野望:2013/07/16(火) 08:32:47.35 ID:aQI29ixz!
幸福資源自体の価値が大幅に下がったのかもね
888名無しさんの野望:2013/07/16(火) 08:42:25.76 ID:EwWNnFBF
http://iup.2ch-library.com/i/i0957028-1373931659.jpg
モロッコ+ペトラ+砂丘はやべえなw
889名無しさんの野望:2013/07/16(火) 08:52:53.90 ID:AGQQiNYU
>>871
え?モンちゃん強くなってね?
890名無しさんの野望:2013/07/16(火) 09:20:42.24 ID:ErPH54VY
シヴェロペディアの文化による勝利の欄に観光力の影響を強めるためには研究協定も有効みたいなこと書いてあるんだけど
どこかで研究協定による観光力増加確認できた人いる?
891名無しさんの野望:2013/07/16(火) 09:36:39.38 ID:epFeGM+o
科学を進めて思想や遺産を取ろう的な意味だったら笑う
892名無しさんの野望:2013/07/16(火) 09:38:10.10 ID:df8AdlC5
ぶらじる文化勝利が他の文明と難易度違い過ぎてやばい
893名無しさんの野望:2013/07/16(火) 09:40:21.56 ID:epFeGM+o
まあ機械取るまでバニラみたいなもんな上にジャングル地形になりがちだから後半は多少はね
894名無しさんの野望:2013/07/16(火) 09:41:59.01 ID:1orMIRXu
待望の現代以降ラッシュだな
期待してた近未来的な要素とは真逆だけど
895名無しさんの野望:2013/07/16(火) 09:43:04.86 ID:RX4aJTjh
自由主義の3段階目の都市国家に交易で影響与える奴やばい
これとスパイ工作2倍合わせれば、文化後援の意味ナサス
896名無しさんの野望:2013/07/16(火) 09:51:17.53 ID:9uZaE8/h
もともと近未来的な要素ってないだろ
原題にあるようなミサイルやロケット作ってると思ったらいきなり冷凍睡眠やアルファ・ケンタウリが出てくるし
897名無しさんの野望:2013/07/16(火) 09:51:36.97 ID:epFeGM+o
遠いとこは取り込めないけど砲艦外交もすげーぞ
軍備増強するだけ
898名無しさんの野望:2013/07/16(火) 09:52:04.22 ID:Fn/rnOfm
GaKの話だけど、GEMってMODで蛮族のアルゴリズムが明らかに強化されてたんだけど、
MODってAI文明のアルゴリズムもカスタマイズ出来ちゃうんかね
もし出来るなら、幸福度下駄履かせを見なおしてアルゴリズムで強化する系のMODとかあるのかな
899名無しさんの野望:2013/07/16(火) 10:07:10.78 ID:Wt6RU1QT
>>895
むしろ自由で同盟組みまくれるからこそ
スコラ学の科学、文化外交の資源・幸福2倍、コンプボーナスの偉人が活きると思うけどな
900名無しさんの野望:2013/07/16(火) 10:08:10.52 ID:YwvInXML
文化勝利だけど相手が大国化してたらブラジルでもない限りはしんどくなるな。
観光1600でごり押ししてたけど一国だけでかくなりすぎたインカへの影響が全然あがらんかった。
他の国には支配的影響力まで余裕だったんだが、大国が文化防御始めるとターンごとの影響が0.1%とか。
70ターンぐらい様子見てたけど無理すぎて宇宙ゴール。
文化勝利でも相手がでかすぎたら核ぶち込んで都市削っていった方が早いってのを実感できたわ。
901名無しさんの野望:2013/07/16(火) 10:09:48.46 ID:eYJfZ3EB
>>900
そこで大音楽家の観光爆弾ですよ
902名無しさんの野望:2013/07/16(火) 10:13:28.39 ID:yF/LGUWD
自分より文化的な奴を全員滅ぼせば一番文化的になれるってモンちゃんが言ってた
903名無しさんの野望:2013/07/16(火) 10:33:57.06 ID:rzPDggm5
人命から文化をひり出すモンちゃんが言うと説得力あるな
904名無しさんの野望:2013/07/16(火) 10:42:30.93 ID:0gm9PFZA
偉人ポイントの仕様変更ってよく聞くけど、何がどうかわったの?
あと、交易路が増える条件って何?
905名無しさんの野望:2013/07/16(火) 10:47:50.51 ID:9XWarKVJ
思想の自由が息してない・・・
秩序の観光+で文化勝利ブーストとかどうなのよ・・・
906名無しさんの野望:2013/07/16(火) 10:49:35.02 ID:yB73Op2H
>>904
1人誕生するたびに増える、必要ポイントが偉人の種類毎に別れた
交易路増加はいくつかのテクノロジーに入ってる
907名無しさんの野望:2013/07/16(火) 10:49:50.26 ID:uDFkXXDO
>>904
偉人を得る度に増えていた必要量が全偉人一括で上昇→各偉人毎に上昇
あと交易路はちゃんとテクノロジーに乗ってる、見ろ
908名無しさんの野望:2013/07/16(火) 10:50:33.73 ID:AFVSY7Tk
>>904
交易は特定技術取得時に増える
海っぽい技術でも陸路の交易増やせる
偉人は生み出すごとの次の必要偉人P増加が偉人種ごとに分かれた、だったかな
909名無しさんの野望:2013/07/16(火) 10:53:46.30 ID:o7mA+LWX
都市数多めでAIにヴェネツィアいると世界会議蹂躙されまくりそう
910名無しさんの野望:2013/07/16(火) 10:55:58.24 ID:ErPH54VY
ちょうどまとめてるところだったので投下
[交易路が多い文明]
・ヴェネツィア +100%

[交易路が増えるテクノロジー]
・畜産
・帆走
・工学
・羅針盤
・銀行制度
・生物学
・鉄道
・ペニシリン  各1

[交易路が増える世界遺産]
・ペトラ
・ロードス島の巨人像 各1
911名無しさんの野望:2013/07/16(火) 11:18:37.67 ID:KrduueF7
友達税の要求が頻繁な上に強欲になってないか?
マリアBBAに有り金全部(2000G以上)要求された時は宣戦してやろうかと
912名無しさんの野望:2013/07/16(火) 11:34:53.07 ID:VX560tkr
>>911
強欲というか「何か一つ」で極端化してるように感じた
相手と外交次第だろうけど断ってもすぐ悪化することは無いから、一二回程度ならほっといても大丈夫だったりする
913名無しさんの野望:2013/07/16(火) 11:37:01.03 ID:eRp2RrLX
制圧プレイ今回難しくないです?幸福が足りない足りない
914名無しさんの野望:2013/07/16(火) 11:44:15.74 ID:ErPH54VY
>>913
世界議会の贅沢禁止か思想の圧力が主な原因
915名無しさんの野望:2013/07/16(火) 11:46:40.19 ID:e5YvIGd3
なら思想云々が決まる前に皆殺しだー
916名無しさんの野望:2013/07/16(火) 11:52:06.31 ID:9uZaE8/h
独裁思想とっとけばそうそう幸福で困らん、紫禁城は欲しいけど
砲艦外交先に空けとけばほとんどの都市国家と同盟できるし
917名無しさんの野望:2013/07/16(火) 12:06:21.70 ID:gL9V+By+
>>833
マジでこれがあるから困るw
インピラッシュ、マジで強いからたまらん。

誰だよ、ズールーの白兵能力イラネっていってたやつは
918名無しさんの野望:2013/07/16(火) 12:16:34.52 ID:vrUDJx6G
シャカは俺のプレイ時間を減らしてくれるありがたい存在。
人生がはかどるわ。
919名無しさんの野望:2013/07/16(火) 12:24:41.56 ID:5NRZUIVF
いまさら気付いたけど、観光画面って相手の文化出力みれるのな。
文化求める都市国家との競争が予測できるのはいい
920名無しさんの野望:2013/07/16(火) 12:25:47.45 ID:hyJCatJT
無強化の弓だと10しかダメはいらへんねんで^^
白兵ユニットなめんなやおらああああああああ!
921名無しさんの野望:2013/07/16(火) 12:39:06.48 ID:NIl+abRE
釈迦マジ強い・・・
922名無しさんの野望:2013/07/16(火) 12:48:28.89 ID:YwvInXML
今回は序盤の金銭きつきつだから序盤ラッシュしにくいよ的感じなんだろうけど
ズールーは維持費50%減あるからずるい。普通のユニットだと1部隊潰すのに4ユニットぐらいいるのに
インピだと2ユニットで潰せる。さらにイカンダでつく移動の昇進が胡散臭いほど強い。
バーサーカー()とはなんだったのか。

しかも本来槍騎兵()になるはずなのにライフルになるからインピ量産しておいてもまったく問題ないっていう。
昇進も引き継ぐしな・・・
923名無しさんの野望:2013/07/16(火) 12:50:12.19 ID:kZzAFM98
>>908
文化系偉人以外はポイント共有のままでは?
924名無しさんの野望:2013/07/16(火) 12:51:31.71 ID:xsGGDIgc
1国挟んだ向こう側なら攻め込まれる
ことはないだろうと思ったら
あっという間に飲み込んで自国に侵略してくるのがシャカさん
925名無しさんの野望:2013/07/16(火) 12:58:43.92 ID:KX6ESy98
なんか科学伸びないなと思ってたら合理取ってなかった
しかし内政で技術だけ付いていくのは簡単だけど抜き去るのは大変だな、殴って奪えばいいんだけど
926名無しさんの野望:2013/07/16(火) 13:08:34.72 ID:e5YvIGd3
>>922
ライフル兵ってマジかよ…
プロイセンおじさんと違って遠隔の維持費減らないとはいえやっぱイカレテルわ
927名無しさんの野望:2013/07/16(火) 13:25:11.28 ID:xmS8qM+p
序盤ラッシュしてると
その後延々と周りに嫌われてまともに友好宣言できない
928名無しさんの野望:2013/07/16(火) 13:30:19.60 ID:sV68aDMb
そうならないように戦争中の相手を横殴りしたり共同宣戦や宣戦依頼駆使して共闘ボーナス稼ぐんやで
929名無しさんの野望:2013/07/16(火) 13:32:09.12 ID:nkPNakJv
全ての遺跡品はワシのもんや、盗掘?知らん知らん。大英博物館や!

ってプレイしてたら世界中から宣戦布告されたでござるの巻き
930名無しさんの野望:2013/07/16(火) 13:36:08.74 ID:rTmwpp+1
思想は都市一杯ないと価値ないの大杉

制覇までいかないけど、戦争しつつ内政する人ってどこら辺で仕掛けるの?
俺はいつも弩兵か大砲で飽きちゃった
931名無しさんの野望:2013/07/16(火) 13:37:32.73 ID:Cc6DWJk1
第三世界が強いゲーム
932名無しさんの野望:2013/07/16(火) 13:46:49.38 ID:5NRZUIVF
あれ自然遺産にマチュピチュとかたてれなくなった?前からだっけ?
ウルルの隣接都市に天文台建てれるから山として認識してるはずなんだけど
ほかの隣接タイルに山岳ないし
933名無しさんの野望:2013/07/16(火) 13:52:48.40 ID:gL9V+By+
そういえば、ショショーニのパスファインダーも弓兵じゃなくて戦闘弓になるね。
昇進の設定ミスかな。
934名無しさんの野望:2013/07/16(火) 13:55:51.35 ID:vrUDJx6G
ショショニーとかモンテスマとかインピとか、ほぼ蛮族に準じる扱いだろ
935名無しさんの野望:2013/07/16(火) 13:56:28.97 ID:umFBfyRm
白人が蛮族扱いしてぶっ殺したってだけだろ
936名無しさんの野望:2013/07/16(火) 13:58:12.86 ID:xmS8qM+p
アメ公って歴史の授業で何学ぶんだよ
937名無しさんの野望:2013/07/16(火) 14:00:53.11 ID:PMX8gS3R
どの年にどの球団が優勝したか
938名無しさんの野望:2013/07/16(火) 14:12:24.81 ID:YwvInXML
>>936
アメリカの歴史の授業って何年に何があったではなく、
こういう場面、こういう状況で君がもしワシントン指揮官ならどう考えどう動くってやり方だぞ。
日本=クイズ番組、アメリカ=CIV
939名無しさんの野望:2013/07/16(火) 14:15:57.68 ID:8iWSqYcn
アメリカの大将軍ブラッドレーが
今年のワールドシリーズ勝利チームを答えられなかったため、
スパイに始末されました!
940名無しさんの野望:2013/07/16(火) 14:27:03.49 ID:qvzu3Hdr
アイヌは大和民族に蛮族呼ばわりされて狩られた日本版ショショーニかな
顔つきも似てそうだし
941名無しさんの野望:2013/07/16(火) 14:28:26.76 ID:rTmwpp+1
おうそういうめんどくさい話始めると朝鮮の偉人が全然いないことに触れちゃうぞ
942名無しさんの野望:2013/07/16(火) 14:39:08.31 ID:rTmwpp+1
蛮族戦多いし、宗教つおいし、テオドラちゃんが結構面白い
943名無しさんの野望:2013/07/16(火) 14:42:08.29 ID:Cc6DWJk1
テオドラで始めてヘンジ持っていかれた時のやるせなさ
944名無しさんの野望:2013/07/16(火) 14:43:41.28 ID:/DPKfM6p
俺の八橋検校がギター叩き壊してるんですがバグですか?
945名無しさんの野望:2013/07/16(火) 14:43:58.34 ID:vniYig5E
斥候の海版みたいなユニット欲しいなぁ
探検して遺跡見つけても上陸出来ないってのがなんとも
斥候そのものだと移動力低いし
946名無しさんの野望:2013/07/16(火) 14:47:41.85 ID:eRp2RrLX
ほかの国と戦争してたら他の大陸の国がいつのまに大国になってて20個近くの都市国家と同盟結んでてほぼ詰んだ・・・・
947名無しさんの野望:2013/07/16(火) 14:52:28.81 ID:uMmnpd7H
BNWはじめてからバニロニアとずっと一緒でうざい
あいつ遺産狂になったんだな
948名無しさんの野望:2013/07/16(火) 14:53:47.33 ID:umFBfyRm
ってことがあるから船作って干渉しないとなぁ
949名無しさんの野望:2013/07/16(火) 14:54:22.80 ID:vniYig5E
交易路は都市の数とか人口によって増えるぐらいは欲しかったなぁ
950名無しさんの野望:2013/07/16(火) 14:54:40.57 ID:ZXqNihkl
今まで、文化勝利目指す→困る→戦争起こして制覇でいいや

困ったら戦争で解決していた俺の実力のなさがわかる。
不死でもいけてたのに、国王でもヒーヒーいってるわ。
それでも430T位かかってようやくクリア。
951名無しさんの野望:2013/07/16(火) 15:00:08.00 ID:ErPH54VY
文化勝利色々試してみたら、パンテオン信仰や偉人による地形改善の文化でもホテルや空港が観光値に改善してくれるみたいだな
ホテルの説明文紛らわしいわ
952名無しさんの野望:2013/07/16(火) 15:12:48.42 ID:hcxt+DPu
文化対決になったら相手の首都周りに核落として無理やり文化で勝つ…
953名無しさんの野望:2013/07/16(火) 15:14:14.75 ID:1fkawtVm
インピラッシュを決めようとしたら官吏前に金が底を付いて死んでしまった
周りに文明が少ない場合は戦争しかけない方がいいのかな
954名無しさんの野望:2013/07/16(火) 15:16:54.64 ID:vrUDJx6G
シャカでインピラッシュやらないで勝てるのか?
955名無しさんの野望:2013/07/16(火) 15:17:23.32 ID:YCKV4qVh
>>950
次スレ頼んます
956名無しさんの野望:2013/07/16(火) 15:20:40.34 ID:jTKEj4y/
不死までならどんなプレイしたって基本を抑えてれば勝てるだろ、戦争しようが非戦だろうが生産する物が変わるだけだ
957名無しさんの野望:2013/07/16(火) 15:27:29.31 ID:vniYig5E
宗教は無意味とまでは行かないけど・・・
砂漠かツンドラあり、もしくは採石場やワイン香料がごろごろしてない限り
ローカル宗教で終わるからなぁ

そこまで注力する意味が・・・
958名無しさんの野望:2013/07/16(火) 15:31:30.65 ID:RX4aJTjh
音楽家にライヒ出てきたけど、存命中の人出して大丈夫なのかね
959名無しさんの野望:2013/07/16(火) 15:31:47.06 ID:vrUDJx6G
いつもクイックでやってるけどそんなに違うの?
960名無しさんの野望:2013/07/16(火) 15:34:39.75 ID:SRylffKx
敬虔から開けられるようになって信仰ボーナスない文明でも割と早くに宗教創始するようになった気がする。
高難易度での布教戦争が前よりきつい。
961名無しさんの野望:2013/07/16(火) 15:35:22.28 ID:OvyB65Tz
>>936
メチャクチャ細かいことまで習う
アメリカの歴史って短いけど日本と違って濃いから
962名無しさんの野望:2013/07/16(火) 15:37:14.75 ID:vrUDJx6G
アメリカもドラマティックやけど日本の歴史もかなりぶっ飛んでるぞ。
特にここ三百年ほどは。
963名無しさんの野望:2013/07/16(火) 15:39:42.20 ID:uE+koCyf
思想違いのペナがキツいんだけど呑み込んで軍備整えたりよそに攻めてもらうくらいしかないのか?
964名無しさんの野望:2013/07/16(火) 15:40:28.63 ID:L9MPeZ1H
創始自体はパンテオンで加速できれば大抵可能だけど
敬虔修正のおかげかAIの布教速度が常軌を逸してる
965名無しさんの野望:2013/07/16(火) 15:40:42.30 ID:m3sjci87
>>933
パスファインダーの方が弓兵よりハンマー重いから、弓兵じゃダウングレードになるって理由だと思う。
966名無しさんの野望:2013/07/16(火) 15:40:50.60 ID:vrUDJx6G
思想を転向すりゃいいよ。
967名無しさんの野望:2013/07/16(火) 15:51:57.99 ID:m3sjci87
10回弱人工衛星まで行ったが、一度もソロモン王の鉱山見てない。
見たことある人いる?
968名無しさんの野望:2013/07/16(火) 15:53:14.10 ID:Ade/Yrm5
二体目のパスファインダーを弓にするには何個お菓子の箱を拾えばいいんだ
作るのに時間がかかって弓にならなくて残念
969名無しさんの野望:2013/07/16(火) 15:58:39.12 ID:VX560tkr
今回海関連の価値上がったなぁ
大陸に自分しかいなくてぬくれるとか思ったけど、実際は交易も何もできてなくて世界に置いてかれるだけだった

前情報で引きこもりプレイは推奨してないみたいなの見たけどまじだったんだなぁ
970名無しさんの野望:2013/07/16(火) 15:59:00.81 ID:RX4aJTjh
>>967
一度みたな。ハンマー6だったかね
971名無しさんの野望:2013/07/16(火) 16:01:46.41 ID:KX6ESy98
>>967
1回見た、なんかピラミッドの作りかけかと思ったら遺産だったわ
ハンマー6ってどうなんだろうな
972名無しさんの野望:2013/07/16(火) 16:03:05.78 ID:RX4aJTjh
序盤取れればいいけど、終盤にわざわざ攻め取るものでもないよな
973名無しさんの野望:2013/07/16(火) 16:05:41.21 ID:m3sjci87
>>970
そこまで出現率低いわけではないみたいね。
ヴィクトリア湖とキリマンジャロは頻繁に見るのに、ソロモンは一度も無かったからもしかして実装ミスかとか思ってた。
974名無しさんの野望:2013/07/16(火) 16:10:26.89 ID:lNUWaPs+
食料6のヴィクトリア湖それなりに優秀だな
クレーター等がゴミ過ぎだったから最低これくらいは欲しいよね

次スレ挑戦してみる
975名無しさんの野望:2013/07/16(火) 16:16:55.81 ID:lNUWaPs+
次スレ立たったよー

Civilization5 (Civ5) Vol.106
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1373958788/
976名無しさんの野望:2013/07/16(火) 16:19:51.47 ID:eYJfZ3EB
新要素でインフレさせるなら無印要素も調整して欲しいよな
旧要素も含めて調整されてるのって社会制度くらいで指導者とか資源とかノータッチじゃねーか
977名無しさんの野望:2013/07/16(火) 16:24:46.31 ID:OQSCkrES
クラカタウを取り込めないのをどうにかしてほしい
978名無しさんの野望:2013/07/16(火) 16:26:57.05 ID:WM7fSvU+
世界議会のせいで高難易度でアレクサンダー相手するのめんどくさくなったな…
979名無しさんの野望:2013/07/16(火) 16:29:41.09 ID:eYJfZ3EB
世界会議は贅沢禁止をねじ込んできた格下の国に対して貿易禁止をねじ込むと気分爽快
980名無しさんの野望:2013/07/16(火) 16:30:40.65 ID:SRylffKx
首都近くにキリマンジャロがあると地味に強いな。
作ったユニット片っ端から高地訓練。
981名無しさんの野望:2013/07/16(火) 16:31:43.57 ID:hyJCatJT
黄金時代完全に捨てて人口伸ばして研究入れないと戦争もできない
982名無しさんの野望:2013/07/16(火) 16:34:21.60 ID:Hu08BHnA
そんな貴方にイギリス長弓
高難易度ほどAIのルネ入りが早いのでがっぽがっぽよ
983名無しさんの野望:2013/07/16(火) 16:40:51.99 ID:vniYig5E
クラカタウはいっそエルドラドみたいにお金くれるようにしたら良いのに
984名無しさんの野望:2013/07/16(火) 16:54:15.18 ID:vniYig5E
本当の世界シナリオとか無いのかな
自然遺産も文明も地理的に正しい位置に出てくれる世界みたいな
985名無しさんの野望:2013/07/16(火) 16:57:40.26 ID:rTmwpp+1
文化勝利のコレジャナイ感
前半はクッソ空気で後半にドーンときてガシャーンとやられる感覚
もっと地道でいいのに
986名無しさんの野望:2013/07/16(火) 16:58:03.31 ID:cc2j0crh
MODになら結構あるぞ
GAKまでの全文明参加してるのもあるしやってみるといいよ
987名無しさんの野望:2013/07/16(火) 16:59:09.45 ID:AGQQiNYU
>>978
あいつまじでやばい
ほっとくと議会での票数全部もって行きやがる
988名無しさんの野望:2013/07/16(火) 17:02:42.87 ID:rTmwpp+1
ポルトガルってどーやって遊ぶといい感じなの?
ナウとか地味だし、都市国家の高級資源いただく施設いい感じなの?
989名無しさんの野望:2013/07/16(火) 17:07:06.04 ID:Da8lvusE
>>988
都市国家に労働者潜入させて高級資源横流しすんのがすげえ楽しい。
あとナウの金銭徴収額は結構馬鹿にならないよ。
990名無しさんの野望:2013/07/16(火) 17:09:50.35 ID:DlUf5NXv
南北戦争の騎兵の豆鉄砲っぷりが切ない
991名無しさんの野望:2013/07/16(火) 17:12:21.08 ID:ZXqNihkl
>>975
ありがとうございます。
992名無しさんの野望:2013/07/16(火) 17:26:16.53 ID:hyJCatJT
都市国家食うときペナルティない方法教えてください
どうしても2都市以上食いたいんです
993名無しさんの野望:2013/07/16(火) 17:30:16.81 ID:umFBfyRm
ヴェニスかオーストリアで取り込む



他国に取らせて交渉でもらうなんてのも浮かんだけどそうそう出来る気がしない
994名無しさんの野望:2013/07/16(火) 17:33:28.76 ID:aE+w5HuU
>>973
ドズルのビグザム出て来て死にかけた
995名無しさんの野望:2013/07/16(火) 17:33:29.48 ID:ZaPnwI7j
ブーディカさん都市国家に都市焼かれてるwww
こんなことってあるんだなw
996名無しさんの野望:2013/07/16(火) 17:44:36.15 ID:X9hl/en5
>>950
文化・・・めんどくさい
戦争・・・めんどくさい

皇帝や不死相手だけど
結局いつも科学勝利になるわ
997名無しさんの野望:2013/07/16(火) 17:50:48.38 ID:vniYig5E
文化は楽ちんだと思うけどなぁ・・・・
998名無しさんの野望:2013/07/16(火) 17:51:08.49 ID:AFVSY7Tk
南北戦争とりあえずマップ開くとこまで見てなんかつまんなそうに見えるんだけどどう?
999名無しさんの野望:2013/07/16(火) 18:06:37.88 ID:VwzYUyf5
シャララ シャララ シャララシャカシャカ!ヽ(`Д´)ノ
1000名無しさんの野望:2013/07/16(火) 18:08:20.96 ID:+QCmLHGD
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