Civilization5 (Civ5) Vol.102

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさんの野望
Civ5についてまったりと語るスレです。歴史厨や史実厨、過去作品との比較厨はスルーでお願いします。
質問は質問スレへどうぞ。次のスレは>>950を踏んだ人が建ててください。
★公式
本家
http://www.civilization5.com/
制作
http://www.firaxis.com/


日本語版公式
http://civ5.jp/

★前スレ
Civilization5 (Civ5) Vol.101
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1371980878/
2名無しさんの野望:2013/06/28(金) 11:31:46.04 ID:9L/kLkaO
★関連スレ
Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.14
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1371980878/
Civilization5(Civ5)マルチスレ 2都市目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1331833215/
Civilization5 (Civ5) MODスレ Vol.1
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1326532006/

★ファンサイト
海外フォーラム
(p)http://www.civfanatics.com/
Civ5wiki モンちゃん鯖
(p)http://www.civ5monchan.net/
Civ5JPMOD-翻訳プロジェクト
(p)http://sites.google.com/site/civ5jpmod/
Civ5日本語化計画
(p)http://civ5.wiki.fc2.com/
おまけ・トレイラー(有志による字幕)
(p)http://www.youtube.com/watch?v=MZVlOxo9Ag0
通称すたすた
(p)http://stack-style.org/SidGame/
3名無しさんの野望:2013/06/28(金) 11:32:16.99 ID:9L/kLkaO
●○●○●○●○● 拡 張 版 情 報 ●○●○●○●○●

「Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings」

日本では米国より2日遅れの2012年6月22日発売。
既にSteam等で販売中。日本語化可能です。
また公式サイト(英語)が公開されました。
http://www.civilization5.com/godsandkings/us/index.php

27種のユニット、13個の建造物、9つの遺産、9つの文明、3つのシナリオの他、
資源、自然遺産、技術など様々な新要素が追加されています。

★新文明
 オーストリア、ビザンチン、カルタゴ、ケルト、
 エチオピア、フン、マヤ、オランダ、スウェーデンの9つの文明が新たに追加されました!
★宗教システムの導入
 新要素Faithポイントや新ユニット“大預言者”によって宗教を創始・成長させ、
 他文明や都市国家へ布教することで自文明に有利なゲーム展開を作り出せます。
 他、宗教系の建築物も多数追加!
★スパイ外交の導入
 ルネサンス時代からのスパイを使用した諜報戦が実装されます。
◎OPムービーのスキップ、リタイア機能追加などインターフェースが改良されました。
◎ユニットのHPの詳細化、海軍ユニットの強化、AIの思考の強化など戦闘システムが再設計されました。
◎新しいユニット・建造物の追加に伴い、新技術の追加と大幅なツリーの変更が行われました。

他、詳細は以下。
Monchan Civ5 wiki Civ5について/拡張版情報(日本語)
http://civ5monchan.net/index.php?Civ5%A4%CB%A4%C4%A4%A4%A4%C6%2F%B3%C8%C4%A5%C8%C7%BE%F0%CA%F3
2K GAMES FORUMS Thread: Gods & Kings Super Sleuthing(英語)
http://forums.2kgames.com/showthread.php?118092-Gods-amp-Kings-Super-Sleuthi
4名無しさんの野望:2013/06/28(金) 11:32:49.81 ID:9L/kLkaO
Gods & Kingsまでの全てのDLCがセットになった Gold Edition が発売されました。

Sid Meier's Civilization V: Gold Edition
http://store.steampowered.com/sub/25544/

●○●○●○●○● 拡 張 版 情 報 (新) ●○●○●○●○●

「Sid meier's Civilization V: Brave New World」

2013年夏に発売予定の拡張版第二弾。
ブラジル、アッシリア等の新文明や国際交易路、美術品、イデオロギーなどの新要素の追加が行われます。

現時点の情報は以下。
PAX Eastデモ(英)
http://www.youtube.com/watch?v=Urh0oRLBXiw
http://www.youtube.com/watch?v=Cu_qp9zSaZs
Paxeast分析まとめ(英)
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=491604
PAX East: 『Civilization V』拡張パック“Brave New World“が7月9日に配信決定、『XCOM』とのコラボも(日)
http://gs.inside-games.jp/news/397/39740.html
Monchan Civ5 wiki Brave New World
http://civ5monchan.net/index.php?BNW
「Civilization V」の拡張パック第2弾「Brave New World」に登場する世界会議とは。次は外交と文化が重要な要素に
http://www.4gamer.net/games/105/G010598/20130416037/
『Civilization V』の最新拡張パック“Brave New World”が発表
http://gs.inside-games.jp/news/395/39551.html
5名無しさんの野望:2013/06/28(金) 11:35:36.98 ID:OvfAH0cw
このスレは、私の>>1乙への足がかりに過ぎない。
6名無しさんの野望:2013/06/28(金) 11:49:58.19 ID:oCN+btMO
武勇の誉れ高きなんちゃらかんちゃら>>1
7名無しさんの野望:2013/06/28(金) 12:12:06.78 ID:MpX5q1zU
親しみを感じていちおつ
8名無しさんの野望:2013/06/28(金) 14:35:55.16 ID:A9YNTC+t
monchanって閉鎖したの?繋がらない
9名無しさんの野望:2013/06/28(金) 14:49:51.50 ID:7wb61UCY
>>1
もう貴公に要はない!スレは広い方がいいな!
10名無しさんの野望:2013/06/28(金) 16:29:16.14 ID:cU576npx
>>1

日本マップで都市国家無し、文明20でやってるんだけど楽しいねこれw
リスポが福岡で鹿児島にイギリス、熊本にポリネシア、山口にアメリカ、愛媛にスペインとかいう中々に面白い組み合わせ
ってか日本マップ資源多くて戦争し放題なのが素敵
11名無しさんの野望:2013/06/28(金) 17:17:10.70 ID:pJNF4lWV
日本マップだと何故か信長を使いたくなる病気
12名無しさんの野望:2013/06/28(金) 18:53:39.95 ID:ZQbxzu2o
>>11
もちろん指導者は信長
全員信長で名前だけ変えてもよかったんだけどね
13名無しさんの野望:2013/06/28(金) 19:01:43.56 ID:TpagIOGr
ヴェニス普通に強そうだな
併合できなくても傀儡できてその上傀儡で購入できるなら問題無い
むしろ普通に併合するより強いかも
14名無しさんの野望:2013/06/28(金) 19:06:39.43 ID:NZhl1c0n
併合できないのはまだしも
自力で都市作れない効果もあるから
長所の交易(?)が軌道に乗るまでは難しそうだな
15名無しさんの野望:2013/06/28(金) 19:19:08.22 ID:dz4gIaY5
都市国家が近所に居る特性でもあるかもなあ
16名無しさんの野望:2013/06/28(金) 19:20:22.71 ID:9+Qmu9s6
でもないとAIとかOCCしてる間に滅亡一直線の悪寒しかしない
17名無しさんの野望:2013/06/28(金) 19:24:07.21 ID:jhm78T3k
前スレでヴェネツィアの文明特性の話題になってるけど
1〜2週間前にすでに公開されてなかったか?
18名無しさんの野望:2013/06/28(金) 19:25:09.93 ID:dz4gIaY5
あれはバレで、公式から出たのが昨日なんじゃないかと
19名無しさんの野望:2013/06/28(金) 19:30:22.00 ID:ZQbxzu2o
よくわかんないんだけど、大商人がuuになるんだよね
そうなると大科学者とか大技術者が出しにくくなるから他の指導者とは全く違う戦略になるって事かな?
傀儡で購入は文化や幸福の面では最高に嬉しい
20名無しさんの野望:2013/06/28(金) 20:20:53.38 ID:UN4zKZ8f
なぜタイはないのだ?
21名無しさんの野望:2013/06/28(金) 20:23:42.09 ID:jhm78T3k
えっ?
22名無しさんの野望:2013/06/28(金) 20:30:24.56 ID:ZmsIkxTR
シャムって猫とか双子とかで結構知られてると思ってたがタイとは繋がらんのかね
23名無しさんの野望:2013/06/28(金) 20:50:29.90 ID:UN4zKZ8f
シャムってタイなの?しらんかった
あのおっさんインドのどっかの人だと思ってたw
24名無しさんの野望:2013/06/28(金) 20:56:33.81 ID:jhm78T3k
>>23
何歳?
25名無しさんの野望:2013/06/28(金) 20:58:30.63 ID:gKksmPuO
学校で習うレベルじゃないのか・・・?そうでもないのか
26名無しさんの野望:2013/06/28(金) 20:59:42.05 ID:UN4zKZ8f
>>24
19です
27名無しさんの野望:2013/06/28(金) 21:09:47.78 ID:HH6JSh7q
東南アジア少ないよな
今回でやっと二つか。ヨーロッパは今回だけで三つ追加されてるのに
28名無しさんの野望:2013/06/28(金) 21:10:35.88 ID:HTefDtqz
もう働いてんのじゃあ?
29名無しさんの野望:2013/06/28(金) 21:11:41.31 ID:19oBdO+c
>>25
習ったことを皆が全部覚えているとでも
30名無しさんの野望:2013/06/28(金) 21:12:59.65 ID:jhm78T3k
開き直ったw
31名無しさんの野望:2013/06/28(金) 21:14:44.99 ID:6apwX7QH
マジレスすると世界史とってなきゃ知らんだろ
32名無しさんの野望:2013/06/28(金) 21:15:50.10 ID:UN4zKZ8f
まあ俺はヨーロッパの歴史は結構詳しいんだよ
それはそうとフランス強いよね
まだ皇帝までしかやってないんだけどフランスで創造主までいけるかな
33名無しさんの野望:2013/06/28(金) 21:15:51.95 ID:6apwX7QH
まぁ俺は世界史とってたけどしらかったけどな

ペルシャの隣あたりだと思ってた
アフリカの東の果てだよな
34名無しさんの野望:2013/06/28(金) 21:19:23.30 ID:DM4+md1D
一般常識の範囲だろ
恥ずかしいぞ
35名無しさんの野望:2013/06/28(金) 21:19:40.30 ID:HH6JSh7q
まぁ知らんことぐらいあるわ
俺もソンガイやショショニー知らんかったし
36名無しさんの野望:2013/06/28(金) 21:24:13.12 ID:xH2xWniT
シャムは猫つながりで知ってたけど
ソンガイって世界史でも出てきたっけ・・・
37名無しさんの野望:2013/06/28(金) 21:25:55.87 ID:7hnKMGp7
天皇家が朝鮮系渡来人の王族なことは知ってた?
38名無しさんの野望:2013/06/28(金) 21:47:51.72 ID:DTSzrgtG
古代の朝鮮半島って倭族の文化圏じゃなかったっけ
39名無しさんの野望:2013/06/28(金) 22:32:01.32 ID:dz4gIaY5
中南米はポルトガル・スペインの辺でおまけのようにやるけどアフリカはさっぱりだからな
ソンガイとかズールーとか知らないのは仕方ない
40名無しさんの野望:2013/06/28(金) 22:41:21.60 ID:9L/kLkaO
Civやるまでマヤとインカとアステカの区別なんて付かなかったぜHAHAHA
41名無しさんの野望:2013/06/28(金) 22:56:09.12 ID:UN4zKZ8f
良かった 俺ひょっとしたら相当恥ずかしいこと言ったと一瞬焦ったわ
42名無しさんの野望:2013/06/28(金) 23:07:15.74 ID:UOF+DwpK
スペインでエルドラード発見したときに上がったテンションと、もう発見されてたと分かったときのテンションの落差がきついなぁ。
首都から10タイルだったのに。
43名無しさんの野望:2013/06/29(土) 00:10:48.49 ID:8zLNvkC8
実はスペインでやって世界遺産まともな場所にに出てきた事一度も無い
44名無しさんの野望:2013/06/29(土) 00:14:16.81 ID:cSDhyUON
スペインは自然遺産発見による幸福ボーナスを2にするくらいあってもいいと思う。
一番乗りで発見しないといけないとか自国領内にいれなきゃいけないとか運すぎるし
45名無しさんの野望:2013/06/29(土) 00:15:03.04 ID:norbYZ2Q
俺も折角のスペインだってのにまともな場所に出なくてなあ…都市国家襲ったの後にも先にもあの時の一回だけだわ
46名無しさんの野望:2013/06/29(土) 00:17:30.85 ID:0naq6YaK
運ゲーにも程があるからスペインはやる気しない
47名無しさんの野望:2013/06/29(土) 00:19:31.96 ID:8zLNvkC8
俺だけじゃ無くて安心した、おまえらありがとう
48名無しさんの野望:2013/06/29(土) 00:22:02.51 ID:Q2LTfZ3u
意外とシビロペディア見てない奴多いんだな、知らん名前出たらまず読むわ
てかゲーム始めるときに出る指導者の概略みたいなのさえ読まないわけ?
49名無しさんの野望:2013/06/29(土) 00:41:28.37 ID:Bhoj23DV
モンちゃん紀元前じゃなくて15世紀人だったのかよ……
50名無しさんの野望:2013/06/29(土) 00:58:16.97 ID:rybnKo8p
ハイアワサなんてそれより後なのにモホーク戦士だぞ
51名無しさんの野望:2013/06/29(土) 01:28:56.36 ID:zHFhsYhH
一個くらい超運ゲー文明あってもええじゃないか
52名無しさんの野望:2013/06/29(土) 01:42:46.01 ID:tPXWfQjQ
スペインに限らず、自然遺産の総数がなんか少ない気がする
文明6都市国家12なら自然遺産18(全50種くらい)くらいあると存在感あって楽しそう
53名無しさんの野望:2013/06/29(土) 01:51:25.27 ID:qaepMLkx
>>43
マップサイズが広いと配置がばらけるから近くに湧かない
極小ぐらいなら海岸都市からクラカタウ火山が圏内に入ることもある
54名無しさんの野望:2013/06/29(土) 01:53:05.07 ID:g7MfnuEO
>>49
史実のモンちゃんは別に野蛮人じゃないぞ
55名無しさんの野望:2013/06/29(土) 02:22:19.62 ID:c90B3+LN
そういやシャムだけ文明特性を生かした実績が無いのね
エジプトが代わりに2個あるけど
56名無しさんの野望:2013/06/29(土) 02:34:11.00 ID:5iB/cB1q
>>32
フランスで高難度は結構むずい
立ち上がりは早いけど、UAが科学にも戦争にも直結しないから中盤で結構押し負ける
57名無しさんの野望:2013/06/29(土) 02:45:43.20 ID:gJ5OHZYc
なんだかんだで社会制度速いだけでも普通に強いけどね、拡張も速くなるしUUもまあ使えるし
バニラ文明でラッシュ決められるようになった後に使うとかなり快適に思えるかと
58名無しさんの野望:2013/06/29(土) 03:01:50.73 ID:VWWoPkrc
日本は冴えないよなあ
内政に関して一切アドバンテージ無いし
ダメージ受けたユニットは基本的に下げちゃうし
長剣兵って直後にマスケットあるから使う機会がほとんどない
59名無しさんの野望:2013/06/29(土) 03:06:32.07 ID:norbYZ2Q
侍はハンマーや資源に余裕があるなら数体作っといたが良いぞ
相当硬くなるから実際のとこ結構強い
60名無しさんの野望:2013/06/29(土) 03:48:58.64 ID:SMvkTIf+
BNWで弩兵ゲー終われば日本にもワンチャンあると思うで
遠隔系がダメージ受けながら耐えるシチュがあんま無いのと
歩兵系に占領以外の仕事期待してないのが日本微妙な理由やと思うし
61名無しさんの野望:2013/06/29(土) 04:18:15.04 ID:91W/4G99
首都の都市圏に自然遺産出たコトある人いる?
62名無しさんの野望:2013/06/29(土) 04:19:52.91 ID:xZGDx6hP
開拓者のスタート地点の3〜4ヘクス先に出た事があったな
らしゅもあ山?だった気がするが
63名無しさんの野望:2013/06/29(土) 05:09:34.94 ID:UqlUTmMA
フンの破城槌が毛虫みたいにモコモコしてて妙にかわいい
64名無しさんの野望:2013/06/29(土) 05:19:21.39 ID:VWWoPkrc
生産力のある製造所は他国の憧れとか説明文にあるんだから
工房がUBになったりすればいいのに
65名無しさんの野望:2013/06/29(土) 05:56:01.20 ID:NnfOQ5TO
イロコイのubは工房の劣化版じゃなかったか
66名無しさんの野望:2013/06/29(土) 05:58:41.90 ID:YjIqP3lW
地形によるなぁ
67名無しさんの野望:2013/06/29(土) 06:00:46.89 ID:NnfOQ5TO
>>66
なにが?
68名無しさんの野望:2013/06/29(土) 06:08:47.56 ID:8ShaSNLg
そりゃイロコイのUBがじゃない?
森林が少なければ微妙だし多ければ工房より高い効果が見込める
69名無しさんの野望:2013/06/29(土) 06:23:45.54 ID:qyrlFPFl
土木国家的に考えてやはりインフラ絡みだろう
鉄道による交易路から科学・金・生産力+でおk
70名無しさんの野望:2013/06/29(土) 07:03:42.52 ID:ys3dl4s3
>>41
シャム知らないって相当恥ずかしいと思う
71名無しさんの野望:2013/06/29(土) 07:04:50.27 ID:ys3dl4s3
>>44
ぉぃぉぃ
72名無しさんの野望:2013/06/29(土) 07:56:18.59 ID:gafrJctt
日本も今のままならいっその事ベネツィア並にネタ能力文明にしてくれても良いのに
憲法九条と核廃絶で一切の侵略戦争禁止とマンハッタン計画使用不可になる代わりに、
サービス残業で生産力と科学力が他文明の3倍の能力持ちとか
73名無しさんの野望:2013/06/29(土) 07:58:16.21 ID:YjIqP3lW
それが使える時代のこれっていう指導者がいないからね、仕方ないね

侍はアレだな上位昇進取りに行くのが早いのが取り柄だな
74名無しさんの野望:2013/06/29(土) 08:09:04.02 ID:ys3dl4s3
>>72
ネタじゃなくて現実的に実装可能な案を出せよ
75名無しさんの野望:2013/06/29(土) 08:36:14.68 ID:xZGDx6hP
>>72
それは国じゃなくてベルサイユ条約かサンフランシスコ講和条約の実装だな
76名無しさんの野望:2013/06/29(土) 08:38:36.15 ID:vSQYLKmV
マラソンで試しにやってみたけど、不死でも遺産取り放題だな。
遺産に80ターンとかかかるからAIはあまり建てないのかな?
77名無しさんの野望:2013/06/29(土) 09:26:29.55 ID:5N9MT7+f
大陸マップで孤島に一人ぼっちになった寂しさは異常
蛮族ですら滅ぼすのを躊躇する
78名無しさんの野望:2013/06/29(土) 09:57:47.91 ID:5R6KiLca
指導者が家康さんなら
UA鎖国で外交コストが上がる代わりに生産科学文化にブーストとかはあるかも知れないな
79名無しさんの野望:2013/06/29(土) 10:12:35.07 ID:xZGDx6hP
秀吉と家康が鎖国したのはキリスト教の奴隷売買が原因と言われているからな
先に奴隷売買をしないと
80名無しさんの野望:2013/06/29(土) 10:15:54.65 ID:c90B3+LN
今まで都市国家の影響力が一番高くなった時ってどれくらい?
意外と文化後援取ってスパイを送り込んでるだけでも終盤では凄い事になるけど
81名無しさんの野望:2013/06/29(土) 10:26:02.71 ID:9Ct/RieA
徳さんはもう用済みですから・・・
82名無しさんの野望:2013/06/29(土) 10:53:15.39 ID:Nmd21nCS
家康は鎖国していないから
83名無しさんの野望:2013/06/29(土) 10:57:30.73 ID:5R6KiLca
んなこと言ったらナポレオンのアンシャンレジームもおかしいやん?
Edo-BakufuがやったんだからIeyasuがやったのと同じだよhahaha
84名無しさんの野望:2013/06/29(土) 11:07:06.34 ID:i9af+lKk
特産品に奴隷欲しいな
大航海時代みたいにクレーム来るからないのかな
85名無しさんの野望:2013/06/29(土) 11:09:07.38 ID:XBrQrgF7
キチガイが多いから仕方が無いだろうな
自分達がやってきた事を全て正当化し、且つ棚上げした挙句他者を詰る事を本懐とする国が多い
中国韓国アメリカヨーロッパがその筆頭
86名無しさんの野望:2013/06/29(土) 11:11:33.56 ID:GE4oHYRW
>>22
双子って。いや俺はクイーン好きだけどなw
87名無しさんの野望:2013/06/29(土) 11:11:47.48 ID:ys3dl4s3
>>83
なんでhahaha?
88名無しさんの野望:2013/06/29(土) 11:16:25.70 ID:GE4oHYRW
>>60
弩兵ゲーおわるの?
89名無しさんの野望:2013/06/29(土) 11:31:45.96 ID:uR4/TQpW
今思うと無印の馬ゲーだった時代が懐かしいな
MOD入れてバランス弄ってるから最早弩兵ゲーすら懐かしい
90名無しさんの野望:2013/06/29(土) 11:48:16.77 ID:i9af+lKk
騎士が弱過ぎ
91名無しさんの野望:2013/06/29(土) 11:57:12.07 ID:rybnKo8p
敵の騎士は強いからいいんだ
92名無しさんの野望:2013/06/29(土) 12:03:27.27 ID:WYLQnIIL
弓兵で海賊船撃ち落とそうと必死こいて海岸まで移動
到着と同時に街から攻撃出来る事に気づく
93名無しさんの野望:2013/06/29(土) 12:05:25.54 ID:c90B3+LN
アメリカと出会って国境問題が起きなかった試しがない
94名無しさんの野望:2013/06/29(土) 12:21:59.82 ID:YjIqP3lW
むしろ国境接してて共通の敵がいない時に問題が起きないことってあるの
95名無しさんの野望:2013/06/29(土) 12:36:34.68 ID:oiWvsJTL
研究協定が進まないバグってあるんだろうか。朝鮮に2ターン差で負けた。
96名無しさんの野望:2013/06/29(土) 12:38:08.80 ID:MUCJqbas
>>85
力を持った国がそれやるのは当然じゃね?
むしろ強国でそれやってない国はなかなか無い
今は弱体化しておとなしくしてる国々も全盛期はかなりヒャッハーしてたし
97名無しさんの野望:2013/06/29(土) 13:31:15.93 ID:oeiLOBFw
ttp://livedoor.blogimg.jp/mc_matome_complate/imgs/f/3/f3aab46e.jpg
思い切り脱線するが、これで見ると文明が分かりやすい。
インドネシア・ビルマ辺りはそれなりの歴史があるが、Civ文明では空白地。
要望送ったら実装されやすいかも。
98名無しさんの野望:2013/06/29(土) 13:34:50.30 ID:RhsE6c0u!
インドネシア来たら俺歓喜
G&kで都市国家としての登場でも嬉しかったのに
99名無しさんの野望:2013/06/29(土) 13:48:16.17 ID:NHH3282F
Brave New Worldの情報ってどこまでわかってるの?
100名無しさんの野望:2013/06/29(土) 13:51:00.93 ID:YjIqP3lW
wikir
101名無しさんの野望:2013/06/29(土) 13:55:41.74 ID:xZGDx6hP
日本って奈良時代以前も王朝続いてたのかしら
102名無しさんの野望:2013/06/29(土) 13:56:11.15 ID:NHH3282F
モンちゃんの方にもwiki.comの方にも何も書いてなくね?
103名無しさんの野望:2013/06/29(土) 14:06:56.95 ID:NHH3282F
すまん、自分でいろいろ調べました
まあ内容がなんにせよ絶対買うんだけどもね
新文明に期待だな
104名無しさんの野望:2013/06/29(土) 14:10:43.59 ID:NHH3282F
と、思ったらモンちゃんの方にあったのね・・・盲目杉わろた
スレ汚しすいませんでした
105名無しさんの野望:2013/06/29(土) 14:33:21.17 ID:IpEjqUGR
>>101
弥生時代には文明が到来していたことは明らかで、水田を作るのに必要な
治水工事を行う上で、なんらかの王権が存在したことも確実だろう

今の天皇家との関連を問うのであれば、おそらく邪馬台国の卑弥呼までさかのぼれる
こちらは2世紀だな
106名無しさんの野望:2013/06/29(土) 14:37:46.05 ID:UZ1WwjYh
>>83
一瞬、レジャスって何のことだと思ってしまった
107名無しさんの野望:2013/06/29(土) 14:52:01.80 ID:oiWvsJTL
神社の起源=高床式穀倉庫説
というわけで日本のUBは穀倉庫にしようw
108名無しさんの野望:2013/06/29(土) 16:18:02.13 ID:EV7AHCoa
>>97
これって日本盛り過ぎじゃね?
魏志倭人伝から赤だったら納得できるけど、
前ニ世紀って何かあったんだっけ?
109名無しさんの野望:2013/06/29(土) 16:21:01.45 ID:ax6UYWXE
オスマン帝国ってすごいんだな
110名無しさんの野望:2013/06/29(土) 16:52:58.57 ID:3fSfFCZT
>>97
まぁ弥生から採集生活から農耕生活に変わっていわゆる国っぽいのができたからいいんでない?
111名無しさんの野望:2013/06/29(土) 17:04:36.40 ID:5R6KiLca
>>108
ウィキペ先生談だけど
倭が中国の史書で初めて登場するのが漢書地理志で
これの書かれた時期は詳しく分からんが記述中にある楽浪郡ができたのは前108年だから
まぁ一番古くて前108年の時点で日本に人が住んでたってことなんだと思う
112名無しさんの野望:2013/06/29(土) 17:27:59.25 ID:EV7AHCoa
>>111
ああ、なるほど、初めて文書であるからか
でも日本優遇は過ぎると思う。まぁ日本の教科書だから仕方ないかもしれないけど
(小国分立)が許されるなら、紀元後で白紙になるところなんてないだろうと思う
あと元が小さすぎだよな。世界で一番大きい帝国作ってるのにこの扱い。アレクはインドまで征服してるのに
113名無しさんの野望:2013/06/29(土) 17:32:06.68 ID:ys3dl4s3
>>112
この線は面積を表したものじゃないぞ?頭大丈夫か?
114名無しさんの野望:2013/06/29(土) 17:37:40.95 ID:EV7AHCoa
>>113
あれ、元って東アジアと中東の大半からヨーロッパの一部まで征服してるんじゃなかったか
アレクみたいに一瞬の征服も書くならモンゴル帝国も書くべきじゃないの?
115名無しさんの野望:2013/06/29(土) 17:45:46.05 ID:5R6KiLca
元はモンゴル帝国の分裂後の一国だから
キプチャク=ハン国とイル=ハン国と合わせてモンゴルでしょう
分裂前のモンゴル帝国が中国のとこにちょっと書いてあるだけの理由は良く分からないけど
116名無しさんの野望:2013/06/29(土) 17:48:19.84 ID:ys3dl4s3
>>114
元は中原に建った国家だが
117名無しさんの野望:2013/06/29(土) 17:52:55.60 ID:EV7AHCoa
>>115,116
そうかすまん
モンゴル帝国とすべきだったな
118名無しさんの野望:2013/06/29(土) 18:09:18.20 ID:ys3dl4s3
>>117
で、モンゴル帝国が具体的にどこの線に入っているべきだと?
119名無しさんの野望:2013/06/29(土) 18:29:29.76 ID:IfeFYgB4
マジレスすると

1、2代オゴデイの死後速攻で分裂したので「モンゴル帝国」と書くスペースがほとんど無い
  (分裂後の「○○ハン国」の記載はある) 
2、拡大のキーポイントであるホラズム朝が記載されてないので
  その後のスペースに来るべき「モンゴル帝国」の記載も無い
3、モンゴルが滅ぼせなかったビルマ、インド、ビザンツ等が征服地の間に
  居座ってるので表的に目立たない
120名無しさんの野望:2013/06/29(土) 18:29:36.79 ID:Q2LTfZ3u
ショショーニーさんのスクショ着てたのか
心なしか草野仁に似てるな
121名無しさんの野望:2013/06/29(土) 20:11:46.03 ID:8zLNvkC8
ttp://x768.com/w/twha.ja
これ思い出しちゃった
122名無しさんの野望:2013/06/29(土) 23:00:43.39 ID:/e9ou3nW
買ってしまったんだけど、Wの時にあったタイマーってなくなった?
ちょっとさわりだけと思ったら5時間たってた…
123名無しさんの野望:2013/06/29(土) 23:37:45.41 ID:g7MfnuEO
ゲームを楽しむ時に現実の時間など気にするのは無粋ですよ
124名無しさんの野望:2013/06/29(土) 23:39:43.53 ID:b2vNJGww
BNW予約したった
これでしばらく時間潰せるな
125名無しさんの野望:2013/06/30(日) 02:37:00.94 ID:DwPN3nWP
大将軍や大提督動かすの面倒だから4仕様がよかった
126名無しさんの野望:2013/06/30(日) 02:42:25.84 ID:Bmbe5jbr
じゃあ俺は3
オーイオーイオーイ
127名無しさんの野望:2013/06/30(日) 02:57:40.82 ID:ceY5yDVn
CTP
あの補給線が面白かった

と思ってたら今度のDLCで補給線復活するんだな
128名無しさんの野望:2013/06/30(日) 04:25:57.70 ID:EWoG08qO
拡張パック第二弾くるってきいたけど全然人いないな
129名無しさんの野望:2013/06/30(日) 04:31:10.36 ID:f+3FvkuJ
最低画質もっさり動作の糞スペック環境でプレイしてたけど
急にプレイするのが億劫になってしばらくやってない
BNWへのモチベも上がらない
130名無しさんの野望:2013/06/30(日) 04:43:16.28 ID:/59oaPYa
>>129
これを機に買い換えなよ
131名無しさんの野望:2013/06/30(日) 04:44:28.91 ID:03CmU+AZ
まあスペック上げてももっさりだけど
132名無しさんの野望:2013/06/30(日) 05:47:25.03 ID:QG73uEPM
もーいくつ寝るとBNWーって歌いながら待ちわびてる。楽しみやわ
133名無しさんの野望:2013/06/30(日) 06:21:09.27 ID:f+3FvkuJ
スペック高いと(動画とか見ると)、マップ生成やCPUのターンにかかる時間は大差なくとも
右側の通知や生産物リストの操作やマップスクロールなんかがカクつかないっぽいんだよね
もしいちいちカクつかなくなったら、それだけで楽しさに天地の差がありそう

>>130
Civ5が高画質で動くらしいRazer Edgeが良さそうかと思ってたけど
出てくる情報見てると値段の割に微妙性能っぽいんだよなあ…
素直にデスクトップ型買う(もしくは組む)べきか、他の面白デバイスか
Windows8の次が出るまで1,2年おとなしく待つべきか悩んでるわ
134名無しさんの野望:2013/06/30(日) 06:45:50.02 ID:6JtMKzBA
PCでゲームをするなら自作するかショップブランドのBTOを買うのがいいと思う
後々のことを考えるとメーカー製PCは微妙、ノートや一体型は特別な理由が無いならやめた方がいい
135名無しさんの野望:2013/06/30(日) 07:00:55.65 ID:rCCPc0yL
zenbookやが快適にできてるよ(ステマ
136名無しさんの野望:2013/06/30(日) 07:51:18.30 ID:/59oaPYa
>>133
ノートはやっぱりノートだよ
わざわざ持ち運ぶことはそうそうないだろうから素直にデスクトップ組んだほうがいいとは思う
137名無しさんの野望:2013/06/30(日) 07:56:44.73 ID:EKyZ6Rke
Razer Edge(笑)
138名無しさんの野望:2013/06/30(日) 08:40:12.07 ID:EWoG08qO
そもそも何故PCゲーをノートでやるのか謎
139名無しさんの野望:2013/06/30(日) 08:59:18.06 ID:f+3FvkuJ
やっぱりなんだかんだ言ってもデスクトップ組むのが最善ということになるか
さすがに(なんとかプレイできてる)ゲームのために買い換えるというのもアレだから
BNWは糞スペックで味わうことになりそう

>>136
ノートは(今ノートだから)選択肢に無いけど、タブレットPCは
現メイン環境とは別にくつろぎつついじるのによさそうで興味ある
140名無しさんの野望:2013/06/30(日) 09:17:28.15 ID:EKyZ6Rke
俺だったら何とかプレイできてるレベルなら速攻で買い替えるなw
ストレス溜まりまくるもんw
141名無しさんの野望:2013/06/30(日) 09:22:43.31 ID:6JtMKzBA
サマーセールもあるしさっさと新調しちゃってもいいんじゃない?
パーツの交換が簡単なデスクトップなら買う時期を引っ張る意味もあまりないし
142名無しさんの野望:2013/06/30(日) 09:57:35.47 ID:/59oaPYa
みんなやさしいなほんと
143名無しさんの野望:2013/06/30(日) 10:29:59.82 ID:y0DUw5Yc
>>138
時間かかる上にアクション要素とか無いゲームなんだからノートでやるのが最適でしょ
言っちゃえばボードゲームの類だし
144名無しさんの野望:2013/06/30(日) 10:34:50.32 ID:EKyZ6Rke
>>143
なぜ最適?
145名無しさんの野望:2013/06/30(日) 10:34:56.20 ID:mZVly9hz
ボードゲームは机でやるよ
146名無しさんの野望:2013/06/30(日) 10:37:38.77 ID:y0DUw5Yc
>>144
どっしり腰据えてやる必要あるわけでもないなら暇な時間にちょいちょい進められるのが一番でしょってこと
1ゲームにえらい時間かかるんだから
147名無しさんの野望:2013/06/30(日) 10:37:40.29 ID:5OaoZRSt
意気揚々と旅行にボードゲーム持って行って誰も遊んでくれなかった時の孤独感
148名無しさんの野望:2013/06/30(日) 10:39:56.43 ID:EKyZ6Rke
>>146
だからノートがいいという結論にどういう論理でつながるのか分からんのだが
149名無しさんの野望:2013/06/30(日) 10:42:09.82 ID:5OaoZRSt
>>148
個人のスタイルにいちいち文句付けてあげるなw
150名無しさんの野望:2013/06/30(日) 10:42:18.65 ID:rNkPh37T
>>147
あるある過ぎて困る
トランプよりドミニオンの方が絶対おもしれーっつーの…
151名無しさんの野望:2013/06/30(日) 10:42:22.50 ID:y0DUw5Yc
>>148
スレチになってる感じするからこれでやめるけども
デスクトップ機持ち歩くの?
152名無しさんの野望:2013/06/30(日) 10:46:59.04 ID:e/ytoz0c
ALIENWAREだがノートでも快適だよ
153名無しさんの野望:2013/06/30(日) 10:47:06.71 ID:CqaHt+VK!
引き篭もりかどうかって問題だろ
154名無しさんの野望:2013/06/30(日) 10:47:35.82 ID:AlHLUTgS
自分の考えが世界の常識だとでも思っているのかね
155名無しさんの野望:2013/06/30(日) 10:48:15.21 ID:MIUCitP1
>>150
フヒヒ、俺は布教に成功したぜ。
今じゃ友人達で旅行行く時はドミニオンかCivよろしくな!って言われるレベル
156名無しさんの野望:2013/06/30(日) 10:49:09.28 ID:/59oaPYa
取りあえず和平結んどけ
157名無しさんの野望:2013/06/30(日) 10:56:14.62 ID:NGhPp4Fb
HaswellのGT3だったらノートでもそこそこ快適にCiv5が動きそう
冬にコタツでCivがはかどる
158名無しさんの野望:2013/06/30(日) 11:26:48.88 ID:EKyZ6Rke
>>149
だからそりゃy0DUw5Ycのスタイルであって、最適とか言うのはおかしいでしょってこと

>>151
なんで持ち歩かないといけないの?
159名無しさんの野望:2013/06/30(日) 11:45:00.87 ID:SY0W69vb
アニメーション切ったり簡略表示にしたり
設定いじればいくらでも軽くなるだろ
160名無しさんの野望:2013/06/30(日) 11:51:56.42 ID:ZkF4ik/T
持ち運びするならタブレット買うなー
外で仕事するわけじゃないしノートは帯に短し襷に長しであんまり必要性を感じない
161名無しさんの野望:2013/06/30(日) 12:06:51.67 ID:sGoAHj0p
20万のノート買うより12万のデスクトップに3万のノート、残り5万でタブレットのほうが10倍は便利だな
なんだったら残った5万で椅子買ったっていい
162名無しさんの野望:2013/06/30(日) 12:21:00.37 ID:l2tioWFw
長時間プレイには椅子とモニタが大事だよね
163名無しさんの野望:2013/06/30(日) 12:21:21.67 ID:NGhPp4Fb
20万の椅子を買おう()
164名無しさんの野望:2013/06/30(日) 13:02:25.03 ID:fXZQkDdp
ミドルハイのPC自作(BTO)しとくのが一番だわな
ディスプレイ無いなら二十万くらいかかるが
165名無しさんの野望:2013/06/30(日) 13:07:48.41 ID:mZVly9hz
普通に10万ぐらいで全部そろって普通に遊べるよ
マップ最大にするときついけど
166名無しさんの野望:2013/06/30(日) 13:17:25.14 ID:pusxWRva
BTOとか自作なら2年毎くらいに中身買い替えたら維持費わりと安く上がるよね
買った時がi7 930.GTS250、電源550Wメモリ3Gの当時のミドルだったけど今は、i73770k.GTX660ti.電源650Wメモリ16Gにして年での補修費はマウスとか含めても10000〜20000位でいけるからオススメ
スペック不足には陥りにくいしね
167名無しさんの野望:2013/06/30(日) 13:50:03.06 ID:UtOE5fR2
シムシティのためにパソコン新調した俺がきましたよ
買い換えはBNWが出てからでも遅くはない
168名無しさんの野望:2013/06/30(日) 16:48:47.04 ID:k9zYzJC9
都市国家ゼロにすると嫌でも国境接するようになるからガチの殴り合いが増えて楽しいな
169名無しさんの野望:2013/06/30(日) 17:29:31.52 ID:3TiXcH8m
ククク・・・
初めてやったが思ったより気持ちがいいな・・・
核ミサイルを落としまくるってのは・・・
ましてそれが庇護してる都市国家に戦争仕掛けてきた
鼻持ちならない拡張狂の首都になら・・・
さらに格別・・・
170名無しさんの野望:2013/06/30(日) 17:36:44.55 ID:Qm8csgxU
Civとタブレットの操作性って相性よさそうに思うけど、実際やってる人どう?
171名無しさんの野望:2013/06/30(日) 17:48:11.96 ID:pusxWRva
win8のタッチパネルだと腕が痛い、普通にマウス最強
タブレットだと楽かもね、昔のcivとかをiOSとかAndroidで出来たらいいのにとは思う
172名無しさんの野望:2013/06/30(日) 17:49:38.05 ID:9hXNdFnZ!
初めて買ってみて
今マップ最大の初心者難易度で
アメリカ選んで1917年まで来たけど
史実の技術とだいぶ離れてるんだが大丈夫なんかな?

それに一気に重くなった。。。
173名無しさんの野望:2013/06/30(日) 17:51:03.81 ID:eueaiGmB
>>172
スペック次第ではフリーズして勧めなくなる
ちゃんとメモリはVGA2GBメインメモリ16GBのパソコン?
一番広いマップは低スペックは無理だよ
174名無しさんの野望:2013/06/30(日) 17:55:28.17 ID:9hXNdFnZ!
>>173
メモリ8しかない
まじかー
一応、BO2とかバイオとか遊べるから
いけるかなと思ったんだが

やり直さないとだめかな?
175名無しさんの野望:2013/06/30(日) 17:55:52.08 ID:lIzXwAlK
>>172
低難易度のほうがゲームの進行が遅くなります

・他の文明が取ってる技術は必要科学力が割引される
・後追い文明は先行文明からスパイで技術取れる

ので、AIにボーナスが付いて先行する高難易度のほうが早く技術が取れる
176名無しさんの野望:2013/06/30(日) 17:57:45.59 ID:owgk32Uz
>>171
Win8ってのはデスクトップのタッチパネルモニターという意味?
Win8もタブレットあるんだがOS関係あるの?
177名無しさんの野望:2013/06/30(日) 18:02:50.03 ID:9hXNdFnZ!
>>175
そうなのか。。。

まぁ一応見た限り俺が一番発展してそうなんだが
これは気に入らない奴はバンバン潰しておっけーなん?

パチャクティがうざいんだが
178名無しさんの野望:2013/06/30(日) 18:06:28.24 ID:0bxayWQ3
インカコナコナカ(難聴)
179名無しさんの野望:2013/06/30(日) 18:20:34.32 ID:lIzXwAlK
>>177
そのままほっといても宇宙ロケット作って勝てると思うけど、
戦争やってもたぶん勝てると思う

結論:やりたいように殺れ
180名無しさんの野望:2013/06/30(日) 18:25:37.98 ID:9hXNdFnZ!
>>179
宇宙とか行く前に2050年になりそう。。。
181名無しさんの野望:2013/06/30(日) 18:28:11.96 ID:z/OPhtND
今から大急ぎで制覇も厳しいだろうしのんびりスコア勝利でも目指したら
182名無しさんの野望:2013/06/30(日) 18:30:28.31 ID:OUuSdpXB
>>178
ワカイチンミクライタ(パ並感)
183名無しさんの野望:2013/06/30(日) 18:34:25.67 ID:9hXNdFnZ!
>>181
制覇目指すのは大変なんだな
184名無しさんの野望:2013/06/30(日) 18:36:46.35 ID:f+3FvkuJ
制覇勝利って各文明の初期首都だけ占領すればいいから
自文明一強状態の現代以降でだるくなってきたときには手っ取り早い
185名無しさんの野望:2013/06/30(日) 18:37:01.18 ID:cExyPoJL
メーリマー
186名無しさんの野望:2013/06/30(日) 18:40:32.64 ID:9hXNdFnZ!
>>184
そうなのか

とりあえずパチャクティ潰してそれから
イザベラ倒してみる
187名無しさんの野望:2013/06/30(日) 19:14:43.72 ID:fXZQkDdp
むしろ敢えて他を目指さない限りは征服で終了しちゃうしなー
188名無しさんの野望:2013/06/30(日) 19:48:47.74 ID:t6g5IdSy
特に最新パッチ後はある程度の軍事力が必須だから、効率求めると大抵制覇でよくね?になる
あと4と違ってどの勝利も文明全体の総出力が重要な上、序盤からの蓄積がものを言うから
基本戦略はどれもほぼ同じで出力を何に注ぎ込むかが変わるだけ
189名無しさんの野望:2013/06/30(日) 19:49:21.62 ID:SY0W69vb
BNWに向けて少し感を取り戻しておくか
190名無しさんの野望:2013/06/30(日) 19:55:40.66 ID:e/ytoz0c
制覇が狙えるのはマップ小さいまでだな
中国とかでやれば200T切れるから早いけど
191名無しさんの野望:2013/06/30(日) 20:02:35.19 ID:ceY5yDVn
レボリューションの続編は出ないのか
192名無しさんの野望:2013/06/30(日) 20:10:58.05 ID:0bxayWQ3
マップが小さくなるほどパワーバランス傾きやすくて結果戦争しかすることがなくなるからなぁ
しかも狭いからあっさりカタついて拍子抜けするし
色々やりたいならなるべく広めのマップ選ぶべきやね
193名無しさんの野望:2013/06/30(日) 20:27:43.16 ID:sGG3khoU
マップが小さいとAIとの国境問題が早い
マップが大きいとAIがおもいっきり拡張して桁違いの出力でどうしようもなくなる
ケースバイケースやね
194名無しさんの野望:2013/06/30(日) 20:49:22.16 ID:tptLDaII
気楽に小マップが良いなー
時間経つと国家間で何があったか忘れる
195名無しさんの野望:2013/06/30(日) 20:52:17.29 ID:mZVly9hz
国というものがよくわからない
196名無しさんの野望:2013/06/30(日) 20:55:01.73 ID:ceY5yDVn
>>195
世界が創生された時に神に指名された人の事
197名無しさんの野望:2013/06/30(日) 21:03:09.90 ID:5OaoZRSt
>>195
近所付き合いだと思えばいいよ
198名無しさんの野望:2013/06/30(日) 21:05:22.16 ID:zMOlTBO/
何が国だよクンニしろオラァァァ
199名無しさんの野望:2013/06/30(日) 21:06:11.83 ID:fcPLotPv
エデンの檻はなんでああなっちゃったんだろうなあラスト
200名無しさんの野望:2013/06/30(日) 21:07:49.71 ID:QQWXy7hE
探索しているとき、この先に陸地がないと分かっていても、海岸線に沿って歩いてしまう。
第2都市で取り込める位置にあったリーフを見逃したのが、軽いトラウマになってしまったわ。
201名無しさんの野望:2013/06/30(日) 21:54:13.15 ID:kSB0O/xn
高難易度大陸マップだと他大陸の覇者に上陸戦で挑むとか無理ゲーになったりするから科学のが楽
全世界マップのアメリカ大陸とか怖い
202名無しさんの野望:2013/06/30(日) 22:27:18.12 ID:y0DUw5Yc
リーフは沿岸だし2つ並んでるしいいよなぁ
それに比べてクラカタウはあるだけ無駄じゃないのかあれ
203名無しさんの野望:2013/06/30(日) 22:36:05.74 ID:mTjs5FhU
史跡を調査できるなら自然遺産も調査できればいいのに
絶好の研究材料でもあるでしょう自然遺産は
204名無しさんの野望:2013/06/30(日) 22:43:01.86 ID:EKyZ6Rke
ただ見た目が綺麗なだけだろ
205名無しさんの野望:2013/06/30(日) 22:57:13.39 ID:2ip+3FbB
自然遺産の数を変えるオプションおくれ
今は少なすぎて無意味
3分の1くらい都市国家に飲み込まれてる場合も多々
206名無しさんの野望:2013/06/30(日) 23:33:55.74 ID:THLJyhaS
>>195
ポッポ乙
207名無しさんの野望:2013/06/30(日) 23:42:19.62 ID:isqWSdME
>>205
奪えっていう事だよ
208名無しさんの野望:2013/06/30(日) 23:44:55.53 ID:9hXNdFnZ!
>>207
あれって奪ってもいいのか
知らなかった

ってかスペインとギリシャとオーストリアが強大過ぎる。。。
209名無しさんの野望:2013/06/30(日) 23:46:57.27 ID:ZRZHn+aT
いくらでもMODあるだろ
210名無しさんの野望:2013/07/01(月) 00:20:05.90 ID:PmXl9u2Y
自然遺産は無理に取りに行くほどでもないな
富士山は見つけるとなんか取りたくなっちゃうけど
211名無しさんの野望:2013/07/01(月) 00:23:39.18 ID:zVEQ6U77
>・他の文明が取ってる技術は必要科学力が割引される
もう数ヶ月やってるのに知らんかった…
212名無しさんの野望:2013/07/01(月) 00:50:26.93 ID:38rFCeUo
都市国家も大将軍爆弾喰らわせたら怒るんだな
213名無しさんの野望:2013/07/01(月) 00:52:32.14 ID:EqwHdHIg
>>212
首都も建築もあるんだぜ
214名無しさんの野望:2013/07/01(月) 00:58:13.62 ID:xA8UgUuk
都市国家は原爆落として一気に落とす
今までは日本人として使用にためらいがあったがもうそんなことは言ってられない
215名無しさんの野望:2013/07/01(月) 01:02:28.59 ID:dPCphAMI
秋パッチ以降は軍事力必須という書き込みをよく見るけど、そんなことないぞ。
戦争中のAIはまず宣戦布告してこない。
創造主でもノーガードでも隣国を常時戦争状態にしてれば宇宙に逃げられる。
宣戦依頼を多用する経済力が重要だからオランダ・アラビアや宗教系がやりやすい。
216名無しさんの野望:2013/07/01(月) 01:04:05.81 ID:fPP2C/zn
暇になったらとりあえずどっかに宣戦布告するというAIの仕様はどうかと思う
217名無しさんの野望:2013/07/01(月) 01:06:38.95 ID:Wzui4Bm4
アメリカの悪口はやめろ
218名無しさんの野望:2013/07/01(月) 01:08:06.29 ID:UHvCFJKL
あいつらは戦争が経済を回すを地で行ってるからな
敗戦国になってからの復興が現実以上に難しいってのに
219名無しさんの野望:2013/07/01(月) 01:10:31.99 ID:J7GpSRPZ
現実は人道とか倫理とかいうもんが一応あるからな
このゲームにそんなものは存在しないから徹底的に潰して終わり
220名無しさんの野望:2013/07/01(月) 01:20:36.89 ID:EqwHdHIg
現実に人道とか論理とかいうもんがあったらチベットは解放されている
221名無しさんの野望:2013/07/01(月) 01:32:28.30 ID:EqwHdHIg
現実に人道とか論理とかいうもんがあったらチベットは解放されている

そんなもんは自由と解放勢力の国民が守る程度のものさ
222名無しさんの野望:2013/07/01(月) 01:34:35.70 ID:TuS2nknF
あの国は秩序?それとも独裁?
223名無しさんの野望:2013/07/01(月) 02:15:31.25 ID:+HCz2o80
シド星の住民は人間と異なる生態と精神を持ってるから社会制度も名前が似てるだけで地球のそれとは別物だ
224名無しさんの野望:2013/07/01(月) 02:20:15.55 ID:J7GpSRPZ
自由に戦争しましょう
秩序を守って戦争しましょう
225名無しさんの野望:2013/07/01(月) 02:47:02.13 ID:U/xKZdHY
>>215
自分が軍備過少で隣接してる場合、他国同士の戦争はそこそこで和平結ばれて
結局今まで戦争してた国のどちらもがこちらに宣戦布告してくる気がする
226名無しさんの野望:2013/07/01(月) 03:06:51.42 ID:6prFA0Vk!
各都市の発展とかも大事だし軍備の拡張も大事だし
バランスを考えていくのがなかなか難しいな
道路が鉄道で二度手間なのが面倒い
先に整備しすぎたかな

やり始めて二日目だけどアカンな
いつの間にか5時間、6時間経ってる
海外では中毒者のセラピーもあるみたいだまし
怖いわこのゲーム
227名無しさんの野望:2013/07/01(月) 03:43:26.17 ID:LtT2Efzy
鉄道は首都の近くに生産都市があるときぐらいしか引かない
228名無しさんの野望:2013/07/01(月) 05:13:52.27 ID:pruYiFEm!
なんか引きたくなっちゃう
229名無しさんの野望:2013/07/01(月) 06:10:06.65 ID:i5iWMHAf
道路とかめんどいから労働者自動で放置してるわ
230名無しさんの野望:2013/07/01(月) 06:19:20.57 ID:PmXl9u2Y
 国 自  |'´::::>‐''´::::::::::::`゙ヽ、`゙ヽ、r',. -''´:::::〈  労 え
 王 動 //::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ/..:..:::::::::::::〈  働  |
 ま が |..:..:..:..:..:.:::::::::::::::::::::::..:..:/:::..:..:..:..:.::::::::::|  者 マ
 で 許 |::::::..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:./::::::::::::::::::..:..:..:..〈   自 ジ
 だ さ   〉::::l|::::|:::::::::::::l|:::l|:::::/::::::::::::://::::::::::::::/  動
 よ れ |::::|」l::十::::::::::/リト|:、|:|:::::::::::/l‐!::::::::〃/L  !?
 ね る ヽ::|l:!⊥!ヽ::::〃| ,⊥L!|:::::::::リ=ミ|::lレ'´〃 /ヽ__r┬‐、/
  | の /::|| lL! ヾ/  ! 「し!{|::ハ| 「_!    /i::(_, ヽヾ::::::::
   はr'::|::| 、 l;;;!    _l:;;;;レ |:::l:|、L::!.     _L;;;ノ__, j|;::::::::
レ'⌒ヽ |:::::|::|  ̄        ̄ j|::::|:|           リ::/:::
人__人_j_:::::|{:'、  〈     ノー'^ー^ ゝ〈          //:::/
 ハ キ /ハ:::ヽ  ヽ ̄`l  |   キ ハ _ヽ ̄`l    u 〃:://
 ハ ャ |/  !ヾ:::ヽ/Y'Yl 〈    モ |:::::| | ヽ.__j     //〃
 ハ ハ ヽ >ヽ::ヾ! | .| | '´|   │  〉/ ,':ヽ/),. -r' ´   /
 ハ ハ //: : :ヽ∨ | .| | /|    |  |' レ' /リ__:::∧_____/
 ハ ハ 〉|: : : : ', 、   V ,'!   イ  ヽ -'‐'´,.ィ´:/厂ヽ
      ||.|: : : : : |     /〈     /  `ー─‐v' |::::∧ //:
      ヽ!: : : : : :|    /::|/⌒ヽ /´  ~l ̄/: : | |::::| ∨ /: :
231名無しさんの野望:2013/07/01(月) 06:27:14.27 ID:PmXl9u2Y
ごめん徹夜してなんか変なテンションになってた
232名無しさんの野望:2013/07/01(月) 06:29:46.22 ID:CoUPbdZF
労働者自動創造主という競技が生まれた瞬間である
233名無しさんの野望:2013/07/01(月) 06:42:43.10 ID:eGTfyiu/
(川沿いジャングルを伐採し始める労働者)
234名無しさんの野望:2013/07/01(月) 07:23:40.13 ID:EqwHdHIg
戦争を自動でやってくれ
俺は内政だけでいい
235名無しさんの野望:2013/07/01(月) 08:11:34.45 ID:QLW+AbeP
>>233
伐採なしにすりゃいいじゃん
236名無しさんの野望:2013/07/01(月) 08:55:36.89 ID:frh5Q8Fo
>>234
モンゴルAI辺りをチームにしてみたらいい
内政しかしてないのにいつの間にか世界の敵みたいになっているから
自動とはそういう事だろう
237名無しさんの野望:2013/07/01(月) 09:26:31.20 ID:KuqngJBB
宣戦を制御できない以上それは適当じゃないだろ
238名無しさんの野望:2013/07/01(月) 09:56:55.63 ID:NcR+tG1I
ぱぱぱーどうんどうんの音だけは復活して欲しい
239名無しさんの野望:2013/07/01(月) 10:32:14.49 ID:g10Rgklh
核ミサイルが500ゴールドでポンと買える世界なんて・・・
240名無しさんの野望:2013/07/01(月) 11:05:49.99 ID:mKe7DqR1!
いよいよ2020年まできた
一回ギリシャとやったら
色んな都市国家から宣戦布告されたンゴwwww
あれは焦った
ヘリコプターとか出てきたしようやく現代っぽくなってきたぞ
241名無しさんの野望:2013/07/01(月) 11:24:56.93 ID:0ynkC6nA
そっか
242名無しさんの野望:2013/07/01(月) 11:37:45.19 ID:g10Rgklh
そっかー
243名無しさんの野望:2013/07/01(月) 11:43:30.37 ID:QIeGICaB
そなたは自由と平和の友であると信じてよいかな?(自分が自由と平和の友とは言っていない)
244名無しさんの野望:2013/07/01(月) 12:27:20.83 ID:NcR+tG1I
AIと二人チーム同士でやると内政オンリーと戦争楽しめるぜ?
ただこっちの都合まったく無視して友好結んでる所にも平気で宣戦するからすぐうそつき認定されるけどなw
モンゴルとかソンガイと組むと速攻で国家都市からの影響がダウンしていくw
なぜか人口3の辺境で宇宙ユニット作り始めて45ターン必要とか、
世界遺産作り始めたのに残り3ターン程で別の奴に乗り換えて慌てて作り直そうとして相手に先取りされるとか
ポルナレルAAが登場しまくるカオス状態になるけどなw

普段創造主に勝てない人が二人マルチのチームでAIに勝負挑むぐらいが丁度良さそうではあるな
245名無しさんの野望:2013/07/01(月) 12:55:39.17 ID:J7GpSRPZ
労働者の自動化ってバグなのか出来が駄目なのか知らんが
味改善の土地あるのに都市に陣取って寝てること多いよな
探索できるの自分の視界の範囲だけとかいう縛りでもあるの?
246名無しさんの野望:2013/07/01(月) 13:04:41.19 ID:+HCz2o80
他の自動労働者が目をつけてるヘクスには行かない
気がする
247名無しさんの野望:2013/07/01(月) 13:13:55.03 ID:kEUb6hoR
エリザベスで射程2ガトリングと大砲揃えたんで意気揚々とナポに戦争仕掛けたが
ボマー出てくるとどうしようもないね
万里持ちで兵力15倍相手に毎ターン防壁(肉)が溶かされちゃあやってられねえ
248名無しさんの野望:2013/07/01(月) 13:25:47.32 ID:yE59CvHB
>>245
都市の人口が足りないんじゃないの?
改善しても人割り振れなかったら無駄だし
249名無しさんの野望:2013/07/01(月) 16:06:24.37 ID:pR28nKNQ
マップを小さいでやっているんだが
都市は2・3ぐらいでいいのだろうか?
開拓者出しても都市の距離で都市建てられない場合が多かった
後、序盤のジャングルまみれの首都とかはジャングル伐採してハンマー出していくべき?
250 [―{}@{}@{}-] 名無しさんの野望:2013/07/01(月) 16:09:08.01 ID:QMJJugrX
ロード後に必ずフリーズするバグに見舞われるんだが
MODが原因か
251名無しさんの野望:2013/07/01(月) 16:11:20.66 ID:LD84pSAr
>>249
難易度によるけど弩ラッシュかけるなら3は欲しい、解放なら4ぐらい
ジャングルはその通りだけどあんまりモッサモサならマップ再生成も考えたほうが
252 [―{}@{}@{}-] 名無しさんの野望:2013/07/01(月) 16:26:04.12 ID:QMJJugrX
俺は開放ルートと資源売りまくってなんとか序盤に4都市を確保してる
創造主だと最初のブーストが肝心だし
253名無しさんの野望:2013/07/01(月) 16:38:41.96 ID:6CUIRO3L
蛮族島ラスボス過ぎワロタw
6マスの島に戦士1体、弩兵3体、長槍2体の完全飽和状態
しかも定期的にガレアス船出してくるし
上陸する頃にはこっちのユニット大損害
おまけに苦労してとった古代遺跡は周辺地図とかいう糞ご褒美w
254名無しさんの野望:2013/07/01(月) 16:47:17.23 ID:J7GpSRPZ
都市占領可能な海軍ユニットで蛮族野営地襲えないのおかしいよなぁ
255名無しさんの野望:2013/07/01(月) 16:47:28.47 ID:Ms4fWqNU
>>244
AIとチーム組むと、カオスになるから別ゲーって感じで楽しいよな
ただ、戦争中にこれからって時にいきなり和平されて、
この振り上げた拳をどこに不利下ろせば…ってことになった上に、
ちゃっかりAIが都市貰ってたりすると、味方なのに殺意が沸いてくるw
256名無しさんの野望:2013/07/01(月) 18:19:04.47 ID:fPP2C/zn
>>254
海岸都市は海上ユニット進入可能だからおかしくないと思う
257名無しさんの野望:2013/07/01(月) 18:21:20.79 ID:CTKBFmWx
CIV4やってたら資源に塩がない
5だと神タイルなのに
258名無しさんの野望:2013/07/01(月) 18:43:40.12 ID:U/xKZdHY
>>254,256
そっち方面の理屈で考えるなら蛮族の方に挙動をあわせて、水タイルと接してなくとも
都市圏に水タイルが入ってれば船作れて水タイルに配置できればいいのにと思う
259名無しさんの野望:2013/07/01(月) 19:33:07.50 ID:frh5Q8Fo
>>255
毎回ぐだぐだになるからクリアまで行った事無いけれど、そういえばチーム戦の場合
勝利条件ってどうなるんだろう?
チーム組んでいる国がクリア条件満たしても勝利になる?
260名無しさんの野望:2013/07/01(月) 19:44:58.66 ID:kEUb6hoR
文化圏が海にありさえすれば海上ユニット作れるってなったら
戦艦までの海軍ユニットの使い道が激減するな
261名無しさんの野望:2013/07/01(月) 19:47:05.54 ID:yE59CvHB
よし!海軍ユニットで都市を落とすぞ!
 → あれ?沿岸都市ないよ?
262名無しさんの野望:2013/07/01(月) 19:58:21.58 ID:J7GpSRPZ
都市から海岸まで線路繋げればそこから出航可能とか?
あとは地形改善で港とか
263名無しさんの野望:2013/07/01(月) 20:18:25.09 ID:U/xKZdHY
海軍白兵ユニットは陸上ユニットを大量高速輸送する道具に進化してもらう方向で
264名無しさんの野望:2013/07/01(月) 20:24:53.94 ID:kEUb6hoR
まあ現実も海上部隊は陸上部隊の支援にとどまるわけだしね
265名無しさんの野望:2013/07/01(月) 21:40:19.21 ID:KuqngJBB
BNWで海上補給戦の概念がどこまで実装されるか…
266名無しさんの野望:2013/07/01(月) 21:51:42.65 ID:LD84pSAr
運河でいいじゃん
実際にヨーロッパとかによくあるエスチュアリーの根っこの大都市は内陸っぽくても港湾都市として発展したんだろうし
267名無しさんの野望:2013/07/01(月) 22:25:26.00 ID:p6ma9Q8r
拡張あとちょっとなのにいまいち盛り上がってねーな。
268名無しさんの野望:2013/07/01(月) 22:27:45.82 ID:j8MpsR/R
もう結構前に既にネタ出てるし
後は実際に来てからだろ
269名無しさんの野望:2013/07/01(月) 22:40:00.89 ID:p6ma9Q8r
そういうことか。後は英語版の人が先に購入して、そのレビュー待ちって事か。
270名無しさんの野望:2013/07/01(月) 22:42:19.92 ID:MXswRNwC
いやこのスレって物凄い賑わってるぞ
人口おおいのがわかるわ、いつ見てもスレすすんでるし
271名無しさんの野望:2013/07/01(月) 23:29:01.22 ID:Cv0zoeWh
bnwというかちょっと前の安売りが原因な気がするが
どちらにしろスレに活気があるのはいい事だ
272名無しさんの野望:2013/07/02(火) 00:40:36.91 ID:+bOlUcgn
河川に艦船が入れると面白いと思うんだが
ついでに輸送船化した地上ユニットもそこで速く移動できたりしたらいいのに
273名無しさんの野望:2013/07/02(火) 00:53:29.72 ID:Hdnk7E9f
ヘックスをもっと細かくしないと出来なくないか
274名無しさんの野望:2013/07/02(火) 01:17:09.79 ID:7HziWYtI
川をHEX同士の隙間に配置するんじゃなくて、丸々1HEX分の地形として設定し直すだけで良いんじゃね
したら大河川小河川とか色々やれそうやし
275名無しさんの野望:2013/07/02(火) 01:22:25.19 ID:IhsdGteA
太古〜古典で川沿い都市攻めるのクソゲーになりそうだな
276名無しさんの野望:2013/07/02(火) 01:22:54.75 ID:AwxuOHzl
それただの現状の1マス幅の海だろ
277名無しさんの野望:2013/07/02(火) 01:25:15.57 ID:+bOlUcgn
河床の関係で外洋に出られる船は入れないとかでもいいね
278名無しさんの野望:2013/07/02(火) 02:14:36.94 ID:Zhl10z0h
内陸マップなら河川が1hexありかな
279名無しさんの野望:2013/07/02(火) 03:55:05.65 ID:r6ybQ1vy
海軍ユニットで占領した都市を解放すると占領に使った海軍ユニットが自国都市にワープするのはなんなの?
280名無しさんの野望:2013/07/02(火) 05:15:42.52 ID:R4C8N16X
>>259
俺がやったときは、制覇でクリアしたからたの勝利条件はわからない
制覇はシングルとほぼ同じく、他のチームの首都全部取るだった
281名無しさんの野望:2013/07/02(火) 05:39:58.43 ID:xjAlD78z
1タイル幅の川にすると現状の湿地と外洋を足したみたいなクソ地形になりそうだから
1タイル幅にするよりも、淡水沿いタイルに侵入可にすると現状の延長線上で面白そう
>>277もありかも
282名無しさんの野望:2013/07/02(火) 05:44:35.86 ID:yLBcYYPO
やっぱり運河が必要だと思う
MOD無いかなあ
283名無しさんの野望:2013/07/02(火) 06:00:25.83 ID:ocXAxaUH
4の時は川が道路の代わりになったんだけどね

黄河規模だと近海と変わらないと思うけど
橋とか無理だし
284名無しさんの野望:2013/07/02(火) 06:02:22.63 ID:m+ECpnQK!
スウェーデンのUAでダイナマイト獲得後に大技術者もしくは大科学者で運河の改善が可能になるとか?

UUでアルフレッド・ノーベル もありだと思うけど
285名無しさんの野望:2013/07/02(火) 06:13:26.68 ID:ykBBSMip
4は砦が運河にならなかった?
286名無しさんの野望:2013/07/02(火) 07:27:56.73 ID:anN4zWa4
なった
287名無しさんの野望:2013/07/02(火) 08:21:55.44 ID:ocXAxaUH
あれは運河というよりも対爆ドッグと言った感じだったけど
288名無しさんの野望:2013/07/02(火) 10:50:03.69 ID:fRiFFtmI
磁器が必要なんだがいまだに見たことないけど
特殊なマップしかでないの?
289名無しさんの野望:2013/07/02(火) 10:52:49.71 ID:R9/2Efgy
>>288
都市国家がもってるというか都市国家の下のタイルにある
290名無しさんの野望:2013/07/02(火) 10:52:53.37 ID:VTne429X
>>288
商業都市国家と仲良くしましょう
291名無しさんの野望:2013/07/02(火) 11:01:21.34 ID:lXE/IUrR
じきに手に入るさ
292名無しさんの野望:2013/07/02(火) 11:03:35.10 ID:/fA3kahe
高級資源は占領してるうちにいつの間にか増えてるよ
293名無しさんの野望:2013/07/02(火) 11:03:54.70 ID:9hsKARXp
>>280
d
そしたら実績解除目当てだったらチーム組めばどんなマップでも楽勝だね
都市国家は全部落とす事になるから文化勝利だけは無理だけど
294名無しさんの野望:2013/07/02(火) 11:04:25.87 ID:ciPMjptk
磁器だのジュエリーだの目当てに都市国家ぶっつぶしてた時期もありました
295名無しさんの野望:2013/07/02(火) 11:16:07.79 ID:fRiFFtmI
>>289
>>290
おおありましたわ
ありがとう
296名無しさんの野望:2013/07/02(火) 11:50:28.05 ID:yLBcYYPO
商業都市国家の幸福は帯に短し襷に長しって感じでイマイチ使う時期が難しい
流石に本格的に戦争に入ってからだと焼け石に水だし、ラッシュ前だとお金の問題もあるし
297名無しさんの野望:2013/07/02(火) 12:06:48.09 ID:2xxbqNAX
戦争のペースが乗ってきてから不幸が-10以下にならないように使うとかはあるな
298名無しさんの野望:2013/07/02(火) 12:07:31.78 ID:2xxbqNAX
高難易度だと政変うざすぎてパンゲアプラス、大陸プラスでやることが多いけど。
299名無しさんの野望:2013/07/02(火) 12:46:30.73 ID:ocXAxaUH
都市国家は定期的に手動でお金渡したりしないといけないのがめんどい

自動で差っ引いてくれればいいのに
毎ターン-10Gとか
300名無しさんの野望:2013/07/02(火) 13:23:13.47 ID:0a+zTx4H
都市国家は買収戦争の要素を毎ターン有効度減少の仕様のせいで残念なものにしてる
減らないならもう少し活用の目が出てくるのだが…
301名無しさんの野望:2013/07/02(火) 13:25:58.03 ID:sGrBg7Ys
他文明が文化後援コンプして減少速度アップというのもまた理不尽
しかし理不尽の極みは政変チート
302名無しさんの野望:2013/07/02(火) 13:31:12.35 ID:qYlZ/b7c
大国に攻められてて、どこも参戦してくれない時
都市国家に宣戦布告させて時間稼ぎをしてるのは
俺だけではないはず・・
303名無しさんの野望:2013/07/02(火) 13:35:25.25 ID:0a+zTx4H
通常は友好度減少なしのマネー戦争にして
スパイ政変効果を完全リセットとかにすれば活きるのかなー?
BNWで都市国家も何らかの形で改善して欲しいところ
産業に力入れてるみたいだから都市国家のテコ入れはありそうなものだけどね
304名無しさんの野望:2013/07/02(火) 13:51:58.98 ID:2DfpA9KD
そもそも誕生と同時に都市国家を運命づけられてるのはゲームとはいえどうなんだろうな…
305名無しさんの野望:2013/07/02(火) 14:03:04.15 ID:MoFfi5g4
このまえ4Tくらい連続して同じ都市を同じ文明から政変されたな
こちらも毎ターン金2000送って影響度が300近くで同盟取り合うことに
306名無しさんの野望:2013/07/02(火) 14:03:45.28 ID:/fA3kahe
序盤とか国すらない流れ者に偉大なる文明とか言ってくるからね
307名無しさんの野望:2013/07/02(火) 14:31:04.88 ID:ZHuiAmCy
都市国家は軍事力ありすぎ
308名無しさんの野望:2013/07/02(火) 14:34:07.82 ID:ocXAxaUH
>>306
農耕技術と開拓者が作れる程度の文化があれば
309名無しさんの野望:2013/07/02(火) 14:43:07.90 ID:xc4EIr8Z
世界マップの都市国家とかは自分の領土からはみ出るくらい軍事ユニットを抱え込んでることがあって吹く
310名無しさんの野望:2013/07/02(火) 15:28:26.02 ID:IUad6XP4
都市国家はシステム大きく変えるMODがあるよ
金銭贈与による好感度UPを廃止して、ユニット派遣で好感度が上がるシステムになってる

運河もGEMで実装されていたはず
311名無しさんの野望:2013/07/02(火) 15:59:38.38 ID:JNPFk4+a
>>307
蛮族だって時代が進むとヘリとか戦車出してきますし・・・
312名無しさんの野望:2013/07/02(火) 16:19:59.94 ID:l8a1m2fQ
その頃になると、過激派の無政府主義者とかなんかな
313名無しさんの野望:2013/07/02(火) 16:47:05.31 ID:2/iVdG9o
>>312
パイレーツオブソマリアンだろ
314名無しさんの野望:2013/07/02(火) 16:56:11.19 ID:JNPFk4+a
ソマリアの海賊って小型ボート船とAKってイメージ
315名無しさんの野望:2013/07/02(火) 18:06:55.28 ID:i2XwkdET
自力でヘリや戦車作れる蛮族ってこれもうわかんねえな
316名無しさんの野望:2013/07/02(火) 18:09:00.65 ID:2rihmXBE
とりあえず相手を蛮族扱いしとくなんてのは割りとよくあった話
317名無しさんの野望:2013/07/02(火) 18:24:42.85 ID:XQqAeS83
普通に武器商人から買うんでしょ
318名無しさんの野望:2013/07/02(火) 18:28:19.91 ID:YZq+kwk9
マッコイじいさんから買います
319名無しさんの野望:2013/07/02(火) 18:51:06.46 ID:fa6WX7+9
ああ外国人部隊ってそういう…。
320名無しさんの野望:2013/07/02(火) 19:27:20.83 ID:r6ybQ1vy
クレムリン宮殿ください!
321名無しさんの野望:2013/07/02(火) 19:53:39.24 ID:fRiFFtmI
>>310
それもしよかったら教えてほしいな
322名無しさんの野望:2013/07/02(火) 19:53:47.16 ID:ocXAxaUH
A-10だって?あれはアメリカの最先端戦闘機・・・
いや、儂だってクレムリンは言いすぎたと思ってたんだが
323名無しさんの野望:2013/07/02(火) 22:03:08.86 ID:hTFiAVG2
次回作は、国境開放の意味があるからマルチが熱くなるかな?
でも現状のシヴJではやってるのは120T位で終わるしあんま意味ないか。
324名無しさんの野望:2013/07/02(火) 22:18:00.78 ID:gdrVYrif
AIが政変仕掛けまくる都市国家って普通マップで1文明1〜2都市くらいだし
そいつらに手出さないようにすればあんま気にならんけどな

合理前に文化後援ほぼ毎回取ってるけど、
政変気になるの勝ち確で全都市国家同盟してる時くらいだわ
325名無しさんの野望:2013/07/02(火) 22:21:18.60 ID:xjAlD78z
文化後援などによる友好度の自動上昇が無い場合、AIが政変成功させて同盟安定したら
別の都市国家にターゲット変えてくる気がする
326名無しさんの野望:2013/07/02(火) 22:29:07.54 ID:XaAkKaHx
都市国家との永久同盟、そうじゃなくても政変防げる何かがほしい
327名無しさんの野望:2013/07/02(火) 22:30:11.07 ID:sGrBg7Ys
ターゲット変わっても各文明が1・2都市ずつ縄張りにしたら文化勝利の障害としては十分すぎるんだ
328名無しさんの野望:2013/07/02(火) 22:31:28.08 ID:yLBcYYPO
テレジアの色仕掛けか物理的に落とすしか無いもんな
平和裏に傀儡にしたい
329名無しさんの野望:2013/07/02(火) 22:31:42.45 ID:sGrBg7Ys
すまん外交勝利だ
330名無しさんの野望:2013/07/02(火) 22:32:40.00 ID:R9/2Efgy
永久同盟組む代わりに都市国家を防衛する義務が出るとか?
落とされたら外交ペナルティ
331名無しさんの野望:2013/07/02(火) 22:48:54.71 ID:KVcb4h7Q
>>321
City-State Diplomacy Mod
AIの挙動いじるからMOD入れまくってると干渉おこすかも
332名無しさんの野望:2013/07/02(火) 23:33:19.37 ID:cEym8cSI
川幅を1HEXとかにしたらその分スケール間を出すためにマップでかく
しないといけなくなった結果、マップが広くなってうざくなるだけだろ。
333名無しさんの野望:2013/07/02(火) 23:38:01.24 ID:xjAlD78z
話の流れとは関係ないけど、川の描画サイズもっと太くするだけで存在感増える気がする
3Dビューといい平面ビューといい川が細い
334名無しさんの野望:2013/07/03(水) 00:28:51.64 ID:uB+sc6w6
川あるとこを陸海どっちのユニットも入れる升に・・・だめか
335名無しさんの野望:2013/07/03(水) 02:32:09.98 ID:K0GImgb6!
とりあえず500ターン終わったけど
一応全部の国制覇したくて続けてるんだが
ロケットの最後の部品が完成したのに
組み込めないんだけどこれは仕様?
それともバグ?
336名無しさんの野望:2013/07/03(水) 02:33:05.86 ID:VxZA0dv2
お前の頭がバグ
337名無しさんの野望:2013/07/03(水) 02:48:55.77 ID:XRWBDNr2
もう勝敗決してるじゃん
338名無しさんの野望:2013/07/03(水) 03:02:05.75 ID:cboadar3!
>>336
そう言うなよ。。。

>>337
じゃぁもう勝敗決まっちゃうとダメなのか

マップ小にしてやり直すかな
339名無しさんの野望:2013/07/03(水) 03:40:57.48 ID:naBWMqsl
なんか88MBくらいの更新が来た?
340名無しさんの野望:2013/07/03(水) 03:43:29.63 ID:VXkk7Com
なんかきてるぞ
341名無しさんの野望:2013/07/03(水) 04:04:11.91 ID:6VLzfRHU!
BNW関係かな?
342名無しさんの野望:2013/07/03(水) 04:10:18.24 ID:9mTAMvvm
マルチのパッチぽい
343名無しさんの野望:2013/07/03(水) 04:58:39.44 ID:5nLaPJr4
oiカーソルが地球儀のままでテクノロジー画面でスクロールできなくなる
AIのターンがやけに短くなってるのは大丈夫なのか
古代でもないのに次のターン押した瞬間に俺のターン
344名無しさんの野望:2013/07/03(水) 05:04:09.17 ID:4zS3mKDJ
アプデ後に続きやったらアスキアさんが佇んだままフリーズ
345名無しさんの野望:2013/07/03(水) 05:30:32.95 ID:YsgUYtpg
信長とスレイマンの2正面戦争が約200ターン続き
ようやく同じくらいの戦力まで削ったと思ったらシャムが宣戦布告ですよ
そしてこんな時間ですよ
また徹夜かい
346名無しさんの野望:2013/07/03(水) 05:31:22.95 ID:Rt0hwDUg
スコアリストの未知の文明が滅亡時と同じように半透明になってるな
347名無しさんの野望:2013/07/03(水) 05:36:59.26 ID:ba5MlHb3
色調も変わってないか?
ガンマとコントラストを高くしたら以前と変わらなくなった
348名無しさんの野望:2013/07/03(水) 06:41:42.35 ID:6wG1XJcA
クレムリンとペンタゴンの効果って逆でもいいと思うの
349名無しさんの野望:2013/07/03(水) 07:17:49.00 ID:f2GOSryq
色々おかしな事になってんだけど何だこの糞パッチは
350名無しさんの野望:2013/07/03(水) 07:18:50.76 ID:/IbaRl0u
パンゲア普通の不死
1年ぶり位にやったけど全然勝てなくなった
前は4割位は勝ててたのになんか変わったんかな
351名無しさんの野望:2013/07/03(水) 07:21:47.70 ID:Pk1eaZKM
なんか落ちやすくなっちゃった気がする
352名無しさんの野望:2013/07/03(水) 07:24:35.32 ID:lOHmt2ro
>>350
秋パッチで難しくなったからかな
序盤で宣戦されるなら宣戦依頼で他にぶつけた方がいいよ
353名無しさんの野望:2013/07/03(水) 07:26:20.89 ID:oJ0nTolG
貿易はよっ
354名無しさんの野望:2013/07/03(水) 07:29:38.75 ID:DfnPkRcf
アキパッチで
蛮族がうざくなった
敵がプレイヤー側に近づけて都市を立てるようになった
355名無しさんの野望:2013/07/03(水) 09:00:19.07 ID:Eh1MfoPh
アイコンも色々変わってるぽい?
356名無しさんの野望:2013/07/03(水) 09:07:35.93 ID:5B0RtgUq
蛮族マークがバッファローマン見たくなっててださいすわ
357名無しさんの野望:2013/07/03(水) 09:28:44.85 ID:yNq8mWNj
>>354
AI国家(恐れている)

近くに都市を建ててはならぬ

AI都市国家(恐れている):はい!

1マスだけ空くようにして都市建設


は?('A`)
358名無しさんの野望:2013/07/03(水) 09:35:14.15 ID:6U6SEF7C
慌てず騒がず、整合性を確認
359名無しさんの野望:2013/07/03(水) 10:19:11.43 ID:ibJkhVSH
AI tweaksとか書いてあるけどなんか変わった?
360名無しさんの野望:2013/07/03(水) 10:23:37.95 ID:5o9JF+W+
BNWって日本向けだと9ドル高くなるんだな
361名無しさんの野望:2013/07/03(水) 10:28:49.08 ID:Eh1MfoPh
AI
Military: More aggressive AI city attacks.
Military: Refine larger unit formations, and adjust the AI to use these against City-States if appropriate.
Military: Make Great Generals more aware of danger nearby.
Military: The AI will now prioritize capturing original capitals and cities that were originally theirs.
362名無しさんの野望:2013/07/03(水) 10:31:08.13 ID:YsODhJIL
AIがもっと積極的に町を殴ってくる、まで読めた
363名無しさんの野望:2013/07/03(水) 10:36:06.25 ID:ZyG6CtVv
ユニット渋滞時の動かし方改善
大将軍を放置するバカプレイを改善
取り合いになってる前線都市や傀儡都市よりも首都や自前都市を狙っていくようにした
くらいか
364名無しさんの野望:2013/07/03(水) 10:38:14.67 ID:4zS3mKDJ
人によっては期間がかなり短い環境だな
365名無しさんの野望:2013/07/03(水) 10:38:45.90 ID:5B0RtgUq
>>364 どゆこと?
366名無しさんの野望:2013/07/03(水) 10:49:18.57 ID:ggk2SMok
大将軍を効果的に使われるときついな
367名無しさんの野望:2013/07/03(水) 10:57:16.93 ID:VLVhmX4z
>>365
もうすぐBNW入れるからだろ
368名無しさんの野望:2013/07/03(水) 10:58:27.11 ID:Eh1MfoPh
369名無しさんの野望:2013/07/03(水) 11:07:20.22 ID:4zS3mKDJ
>>368
慌ててBNW買わなくても
このパッチだけでもしばらく遊べそうだな
370名無しさんの野望:2013/07/03(水) 11:16:42.29 ID:ibJkhVSH
うわ、今までセーブしてあったデータをロードするとAIのターンで固まって先に進まなくなった
371名無しさんの野望:2013/07/03(水) 11:18:21.79 ID:C45bbNSF
破城槌がユニットにも攻撃できるようになったのか
372名無しさんの野望:2013/07/03(水) 11:43:29.11 ID:0vozBGch
どのみち10日後にわかることなんだろうけど・・・。
モンちゃんwikiに
アラビア文明特性で、交易路が50%延長されるってあるから
交易路は無条件に引けるんじゃなくて、距離で制限があるのかな。
だとしたら、技術にある(例えば工学)特殊効果一つ追加ってのは
交易可能距離の延長とかもあるかもしれないね。
(はじめは交易路の増加と勝手に予測してたけど。
 交易路の数は時代ごとに増加もあり得るな)
373名無しさんの野望:2013/07/03(水) 12:03:03.59 ID:OKkCkShk
なかっち 動画
http://www.youtube.com/watch?v=z2qK2lhk9O0s



みんなで選ぶニコ生重大事件 2012
http://vote1.fc2.com/browse/16615334/2/
2012年 ニコ生MVP
http://blog.with2.net/vote/?m=va&id=103374&bm=
2012年ニコ生事件簿ベスト10
http://niconama.doorblog.jp/archives/21097592.html


生放送の配信者がFME切り忘れプライベートを晒す羽目に 放送後に取った行動とは?
http://getnews.jp/archives/227112
FME切り忘れた生主が放送終了後、驚愕の行動
http://niconama.doorblog.jp/archives/9369466.html
台湾誌
http://www.ettoday.net/news/20120625/64810.htm
374名無しさんの野望:2013/07/03(水) 12:04:30.47 ID:oI1MBzSp
交易路は護衛も自動で動いてくれるといいんだけどなー
375名無しさんの野望:2013/07/03(水) 12:16:12.10 ID:BRnXrOeU
なんかやたら重くなった
そして外交画面から抜け出せないwww
376名無しさんの野望:2013/07/03(水) 12:18:21.19 ID:ExYhRDKa
CIV4やってて思ったけどやっぱり道路は維持費なしの方がいいな
377名無しさんの野望:2013/07/03(水) 12:26:32.90 ID:XRWBDNr2
和訳チームはまだでござるか!
378名無しさんの野望:2013/07/03(水) 12:47:40.95 ID:1ARr5C1L
日本MAPに22文明詰め込むっての俺も真似してみたけど、これ面白いなw
誤訳弓ラッシュ、弩ラッシュ、フリゲラッシュ、大砲ラッシュと一通り練習していける。
そして武田の気持ちが良く分かる。海が超欲しいw
379名無しさんの野望:2013/07/03(水) 13:24:26.81 ID:/IbaRl0u
>>352
なるほど結構ちゃんとパッチ出してるんだね
で今日またきたと
380名無しさんの野望:2013/07/03(水) 13:52:57.09 ID:ibJkhVSH
1都市(首都)のみのガンジーが邪魔だなぁ→砂漠のど真ん中に都市作ってガンジーに格安で売る
→ガンジー、押し付けられた砂漠の都市を焼き始める→その間にガンジーの首都を占領
→ガンジー、砂漠の都市が首都になったと同時に廃墟→滅亡しましたの表示も出ずに歴史から姿を消す…
381名無しさんの野望:2013/07/03(水) 14:22:28.79 ID:BRnXrOeU
あああああああくそアプデから落ちすぎ
382名無しさんの野望:2013/07/03(水) 14:35:46.97 ID:i45vmaMk
初期ラッシュがきつくなりそうだなー
いままで体勢ととのうまでチンタラ都市囲ってきてたから弓である程度しのげてたけど
383名無しさんの野望:2013/07/03(水) 14:55:39.13 ID:G1/Vcu+N
森やジャングルのテクスチャの風合いが変わってるような気がするんだけど気のせいかな
384名無しさんの野望:2013/07/03(水) 15:10:41.61 ID:gesU7YRS
パッチのせいかな、偉人がポーンと出てくるときの絵が変わった?
普段意識してないからちょいとわからん
385名無しさんの野望:2013/07/03(水) 15:15:15.49 ID:TuWH0NlO
道路と森は変わった感じがする
ジャングルはよくわからん
うちの環境では落ちることはないし初回のマップ生成も早くなった
386名無しさんの野望:2013/07/03(水) 15:17:26.43 ID:9YubrBU8
New Forest and Jungle art for all terrain types.
387名無しさんの野望:2013/07/03(水) 15:23:36.80 ID:0/JNCw1p
確かに生成もロードも早くなった
388名無しさんの野望:2013/07/03(水) 15:39:05.01 ID:Qw1p1Gf0
>>380
ワロタ
389名無しさんの野望:2013/07/03(水) 16:57:25.54 ID:yH+cjg/A
SteamでBNW予約して新パッチ当てたら起動ムービーが新しくなってたわ

http://www.youtube.com/watch?v=JRwDa5OSHtE
390名無しさんの野望:2013/07/03(水) 17:31:52.00 ID:G1/Vcu+N
都市にカーソルを合わせると宗教の圧力が表示されるようにもなったね。BNWにあわせて色々改善してきたか
391名無しさんの野望:2013/07/03(水) 17:36:21.16 ID:Qw1p1Gf0
>>390
それ日本語版の記述ミスで表示されてなかっただけなんやで・・・
392名無しさんの野望:2013/07/03(水) 17:40:45.49 ID:S/UgDuRa
つかイントロムービーの字幕どうしちゃったんだよ
結局最後までGaKのムービーは字幕付かなかったし
何言ってるかわかんねぇよ
393名無しさんの野望:2013/07/03(水) 17:46:46.85 ID:lOHmt2ro
誤訳とかはそこまで言う気無いけど、あの圧力のxmlのミスは笑っちゃうぐらい酷かった
各言語のパッチとかはあんま出せないんだろうな
394名無しさんの野望:2013/07/03(水) 18:10:58.27 ID:WzTjQ5zw
ジャングルが森に見えて全然ワクワクしません
395名無しさんの野望:2013/07/03(水) 18:12:20.32 ID:i45vmaMk
時代が現代になってくたびに、絵も現代っぽくなってくね
396名無しさんの野望:2013/07/03(水) 18:17:07.74 ID:kGyqzjKA
都市開くたびにモンちゃんに会っているときのざわざわ音が聞こえるけど、これも追加されたものかな?
397名無しさんの野望:2013/07/03(水) 18:20:58.95 ID:PqiQrrIA
同じものか知らんけど都市開いたときのざわざわ音はちょっと前のパッチで消されたんよ
398名無しさんの野望:2013/07/03(水) 18:21:59.71 ID:3YKmd8Lu
むしろ消されてことに気がついてなかった
399名無しさんの野望:2013/07/03(水) 18:29:19.02 ID:/IbaRl0u
漁船がフルボッコにされるんだけど
これも変わったんかな前は海洋資源はあんま破壊されなかったのに
400名無しさんの野望:2013/07/03(水) 18:38:13.84 ID:mxB9teUO
和平結んで大将軍ラッシュで領土侵食、兵力配置10ターン後に宣戦布告とか鬼畜な事とかやってくるのかねえ
401名無しさんの野望:2013/07/03(水) 19:04:41.95 ID:iQ8/6U16
イザベラが出てくるたびにフリーズするw
402名無しさんの野望:2013/07/03(水) 19:39:25.23 ID:6wG1XJcA
ねじ込まれるとなんか萎えてやめてしまう
403名無しさんの野望:2013/07/03(水) 19:41:34.64 ID:XRWBDNr2
フランス何か出てきてもフリーズとかは平気なんかね
404名無しさんの野望:2013/07/03(水) 19:41:43.01 ID:ibJkhVSH
現代に入ってから都市を開くと車の行き交う音が聞こえるんだけど、これって前からだっけ?
あと、偉人が発生した時の絵が現代風になってるね。科学者はYシャツにネクタイ姿になってた
405名無しさんの野望:2013/07/03(水) 19:57:54.82 ID:e/YafPdG
>>399
現代作業船の絵柄は妙に強そうなのにね
406名無しさんの野望:2013/07/03(水) 20:14:20.53 ID:5ANLIyC9
>>399
俺も気が付いたら撃沈されたわ
近所付き合い無視してたのが悪かったのかな
407名無しさんの野望:2013/07/03(水) 20:14:21.69 ID:ibJkhVSH
だめだ、オレのところも外交画面で必ずフリーズするようになってしまった
かなりクリティカルなバグなんじゃないのこれ
408名無しさんの野望:2013/07/03(水) 20:25:17.00 ID:iQ8/6U16
new gameだと200ターン現在フリーズ大丈夫だ
409名無しさんの野望:2013/07/03(水) 20:30:50.29 ID:be9JNDgU
相手からの外交画面で選択肢を選んでも画面から抜けられないな
410名無しさんの野望:2013/07/03(水) 20:31:20.25 ID:naBWMqsl
ユニットが倒された時のデーデデーンが流れなくなった気がする
411名無しさんの野望:2013/07/03(水) 20:44:26.58 ID:4bLiG3g1
今回のパッチ当てたくねぇなBNW来たら否が応にも当たりそうなのが更に嫌だわ・・・
412名無しさんの野望:2013/07/03(水) 20:51:39.43 ID:e/YafPdG
パッチ前のデータだとフリーズ多発するけどニューゲームなら問題なく動作してる
413名無しさんの野望:2013/07/03(水) 20:56:38.82 ID:Jg+LrsQ6
パッチって手動で戻せたっけ?
414名無しさんの野望:2013/07/03(水) 21:01:46.15 ID:S/UgDuRa
フリーズしてる奴は素直にニューゲームしなさいよ
415名無しさんの野望:2013/07/03(水) 21:01:59.29 ID:muBYinhR
要するに前パッチでのセーブデータと互換性のないパッチだったってことか?
俺は新拡張待ちだから当ててないけど
416名無しさんの野望:2013/07/03(水) 21:02:33.50 ID:K9ZK/K71
日本マップってDLC?
417名無しさんの野望:2013/07/03(水) 21:05:20.06 ID:z2ri1tb5
整合性チェックで交渉内容が見えないの治ったけど
たまにオートセーブをロードすると落ちたり
スコアの下に表示された告知ログみたいのが
カーソル合わせても内容がわからない
418名無しさんの野望:2013/07/03(水) 21:09:49.24 ID:XXM5GXWt
前もGaK対応用の事前パッチでそれまでの無印セーブデータ使えなくなったし
今回もそんな感じかね
419名無しさんの野望:2013/07/03(水) 21:16:45.87 ID:BRnXrOeU
あーやっぱパッチ当てたせいなのか
外交画面で良く死ぬ
420名無しさんの野望:2013/07/03(水) 21:35:40.75 ID:h8c5JURl
Brave New World がGreenman Gamingで$20だったので、注文したんだけど、

製品コードが届くのは、リリース後?!
421名無しさんの野望:2013/07/03(水) 21:36:37.02 ID:ff0MY52f
いかんか?
422名無しさんの野望:2013/07/03(水) 21:40:42.55 ID:aUB7K+9n
!?
423名無しさんの野望:2013/07/03(水) 21:55:10.59 ID:h8c5JURl
事前登録しても意味ないけど、できるなら先にしたいじゃん。
424名無しさんの野望:2013/07/03(水) 21:56:25.14 ID:NnHzC7nD
えーと・・・何言ってるんだねチミは?
425名無しさんの野望:2013/07/03(水) 22:03:44.89 ID:3vz8Yn3E
予約したから発売日前に渡せと・・・
426名無しさんの野望:2013/07/03(水) 22:05:14.63 ID:DAKl0qIZ
発売前にユーザー登録させろって事だろう
427名無しさんの野望:2013/07/03(水) 22:10:32.57 ID:ff0MY52f
安いんだからそれぐらい我慢しなさい!
428名無しさんの野望:2013/07/03(水) 22:18:49.21 ID:S/UgDuRa
俺も最初は普通のゲームみたいに予約した時点でコード来るのかと思ったけど
よく考えたらDLCだからプリロードは無理だし
スタンドアロン型のDLCじゃないからライブラリにも独立して存在できないし
色々とややこしくなるんだと思う多分
429名無しさんの野望:2013/07/03(水) 22:21:16.37 ID:5ANLIyC9
Intelバラ撒きの時に貰っておかなかったのかね
430名無しさんの野望:2013/07/03(水) 22:44:49.31 ID:QQoUOEXw
乞食が見当違いのこと言ってるな・・・
431名無しさんの野望:2013/07/03(水) 22:52:56.57 ID:uCkkVKRy
Intelバラ撒きってなに?
BNWのコードをIntelが配布したのか?
432名無しさんの野望:2013/07/03(水) 22:55:36.23 ID:cboadar3!
SteamワークショップにチートMODあんまりないんだな
やり直すとき面倒だ
433名無しさんの野望:2013/07/03(水) 23:01:16.61 ID:/R50F3hV
>>431
ちょっと前に、無印(DLC無し)+GaKのコードが配布されてた
なんで今ここでその話が出てきたのかは知らんが
434名無しさんの野望:2013/07/03(水) 23:01:52.60 ID:TrZfJVCQ
>>431
だいぶ前にUltrabookのキャンペーンでGaKを配ってた
435名無しさんの野望:2013/07/03(水) 23:06:21.64 ID:Clu9K2aZ
スウェーデンの文明特性の誤訳修正はまだ時間かかりそうですね…
殺せ、ロシア人だ、並に酷いと思うんだけど
436名無しさんの野望:2013/07/03(水) 23:07:09.55 ID:uCkkVKRy
ノートPCにCiv5が付いてくるキャンペーンをやってたのか
しかしBNWと関係ないなら何でその話をしたのか謎だな
437名無しさんの野望:2013/07/03(水) 23:20:38.91 ID:TrZfJVCQ
>>435
開発元がその事実を知らないんじゃ修正されることはありえないけど、
誤字脱字ぐらいなら該当するxmlファイルをテキストエディタで開いて書き換えちゃえばいいと思う
438名無しさんの野望:2013/07/03(水) 23:27:03.41 ID:K9ZK/K71
スウェーデンって最初から偉人一人選べるのかよすげぇ!って思ったのは俺だけじゃないはず
439名無しさんの野望:2013/07/04(木) 00:26:27.53 ID:Ia1A6MJS
パッチ後は自動ターン更新にしてたら途中割り込みがまったくできなくなった('A`)
440名無しさんの野望:2013/07/04(木) 00:29:17.83 ID:F/DXwxzZ
パッチ当てたらなぜかユニットの移動が行動予約になってしまう
マンドクセ・・・
441名無しさんの野望:2013/07/04(木) 00:30:43.87 ID:2DyfMaX2
ローマは首都のハンマーが+25%になるのかとずっと思ってた
442名無しさんの野望:2013/07/04(木) 00:33:14.88 ID:VSdjTQpF
新パッチの変更点見て気になったんだが、
Fixed issues with the city Garrison ring not displaying correctly.

都市のギャリソンリングってなんのことだ?文化圏?
443名無しさんの野望:2013/07/04(木) 00:38:55.27 ID:GGPwZaNm
都市にいる軍事ユニットアイコン(の周囲に表示される灰色の輪枠)の表示のことじゃね
無印はgarrisonコマンドがあったけどgakでは自動でgarrison状態になるんじゃなかったか
444名無しさんの野望:2013/07/04(木) 00:50:41.57 ID:fZB7Pc93
ギャルソンとか王様のレストラン以来
445名無しさんの野望:2013/07/04(木) 00:52:34.10 ID:VSdjTQpF
>>443
あー。納得した。ありがとう
446名無しさんの野望:2013/07/04(木) 02:05:52.41 ID:EW4sSfkt
>>444
一流のギャルソンはギャラも一流なのです!
447名無しさんの野望:2013/07/04(木) 02:36:39.07 ID:+txIVBKQ
http://i.imgur.com/qruP6zk.jpg
ますたあぷらんとは…さすが信長殿は西洋の文化に通じておられるな
448名無しさんの野望:2013/07/04(木) 02:43:01.23 ID:GGPwZaNm
いっそ外交画面の姿形も時代で変わったらインパクトありそう
バカゲーになりそうだけど
449名無しさんの野望:2013/07/04(木) 03:03:34.64 ID:IS5HjAir
パッチ後のシナリオ、AIとの戦闘中なのにフォーカスされないし、こっちのターンになったかのようにアイコンやらずらっと出てきてこちらのユニットにフォーカスされるし、そのアイコン類の一部はバグって消えなくなるし、どんなパッチやねん・・・
外交画面で止まってるように見えるのは、ESCで抜けられるの確認した。
その後外交画面の決定ボタンとか出るときは何回かクリックしてたら抜けられた。
450名無しさんの野望:2013/07/04(木) 04:09:00.11 ID:U5+qFC4E
CPUに宣戦依頼をしたのに依頼した文明に宣戦布告されたぞ
パッチ前は宣戦依頼中は戦争を仕掛けて来なかったはずだよね
451名無しさんの野望:2013/07/04(木) 04:27:18.07 ID:+JULeI3C
宗教の圧力が出るから分かりやすくなった
452名無しさんの野望:2013/07/04(木) 05:41:10.03 ID:WpS2Q6/6
○○人とかがなくなったけど、一番重要な昇進とかの誤訳も直ってないんだよな。

>>448
civ3・・・。
453名無しさんの野望:2013/07/04(木) 05:47:30.38 ID:0oFKi8Xh
異端審問官を2回使用出来るようになってるけど前からだっけこれ
454名無しさんの野望:2013/07/04(木) 05:51:35.78 ID:W7gkUx9s
以前は使い捨てだったような
455名無しさんの野望:2013/07/04(木) 06:44:28.41 ID:2DyfMaX2
どうでもいいけど陸上戦艦が陸上船になってる
456名無しさんの野望:2013/07/04(木) 06:48:02.45 ID:Ol/ArYr4
アイコンが微妙に変わってね
457名無しさんの野望:2013/07/04(木) 06:57:55.64 ID:YK441w0W
蛮族がZOC使って嫌がらせするようになったのな
探索自動化すると全然はかどらねえ
458名無しさんの野望:2013/07/04(木) 08:08:13.35 ID:GpVHyKoD BE:797804633-2BP(2005)
パッチ外す機能つけてくんないかな
秋パッチ前まで戻したい
あの頃に戻りたい
459名無しさんの野望:2013/07/04(木) 08:23:18.72 ID:3D7TJN1I
bnwで改善させて購入を促す商法だろ
460名無しさんの野望:2013/07/04(木) 08:24:16.66 ID:y/B45jNh
>>458
難易度下げたいの?
好きに弄ればいいだろ
461名無しさんの野望:2013/07/04(木) 08:27:16.84 ID:iYWTEcq2
蛮族ナシにしてやってみたが、開拓者の一人旅がおもしろすぎる
これはハマるかもしれん・・
462名無しさんの野望:2013/07/04(木) 08:28:17.66 ID:kg/HCYOz
>>447
信長は金平糖うめーうめー言ったりしてたからね、仕方ないね
463名無しさんの野望:2013/07/04(木) 08:32:00.24 ID:LqMyHJkX
1.8KB のパッチ
464名無しさんの野望:2013/07/04(木) 08:34:41.41 ID:0HbHpS8a
パッチキタこれなに
465名無しさんの野望:2013/07/04(木) 08:36:44.48 ID:0HbHpS8a
パッチキタこれなに
466名無しさんの野望:2013/07/04(木) 09:42:37.06 ID:RrBjYXoP
またパッチ来たのか小さいけど
スコア表示してると重なってる告知が見れなくなるやつ直ってますよーに
467名無しさんの野望:2013/07/04(木) 09:46:04.88 ID:Wu/4NW4r
>>466
それだけなら右クリックで告知消せばええやん
468名無しさんの野望:2013/07/04(木) 09:50:16.75 ID:xUzANMxD
あれ不便だよね。社会制度取得時とか、一々消さなくちゃいけなくなった
469名無しさんの野望:2013/07/04(木) 10:20:08.36 ID:R8nCUlfR
>>447
毎回思うけど、この時の選択肢って何か違いはあるの?
470名無しさんの野望:2013/07/04(木) 11:00:43.15 ID:y/B45jNh
>>469
こちらからの友好度

ホントに外交システムがズサンだと思う
471名無しさんの野望:2013/07/04(木) 11:02:58.13 ID:EW4sSfkt
気のせいか敵ユニットがタフになってなる
マスケットが大砲三発食らっても死なない
472名無しさんの野望:2013/07/04(木) 11:06:34.22 ID:abVDOXgW
外交に関しては本当にciv4から退化してると思うわ
473名無しさんの野望:2013/07/04(木) 12:02:32.74 ID:0HbHpS8a
なんかAIアグレッシブじゃね
474名無しさんの野望:2013/07/04(木) 12:04:12.47 ID:+JULeI3C
厭戦はあった方が良かったと、延々攻められては撃破を繰り返しながら思う
475名無しさんの野望:2013/07/04(木) 12:26:46.96 ID:RnzXtFvD
厭戦システムがあってもどうせ高難易度では補正かかりまくって無意味になるだろ、多分
civ4でゼウス像なんてほぼ作らなかったろ?
476名無しさんの野望:2013/07/04(木) 12:30:26.24 ID:R8nCUlfR
>>470
「よろしい」のほうが友好度が下がらないとかかな?
477名無しさんの野望:2013/07/04(木) 12:39:55.99 ID:y/B45jNh
>>476
許さないというと許さないポイントがついてマイナス
478名無しさんの野望:2013/07/04(木) 13:02:36.99 ID:wt+gQc96
新パッチのAIの攻城戦激化で足の引っ張り合いがますます効果的だな。
こちらは斥候で高みの見物しながら宇宙に逃避と。
479名無しさんの野望:2013/07/04(木) 13:16:59.31 ID:xYnJqWGo
新パッチの影響なのか兵站付けた爆撃機で素直に二回爆撃して消滅するのが多くなった気がする
航空戦力の5/12をそれで失ったんだけど、爆撃機なんて使ってないで早い段階で戦争して決着つけろってバランスになったのかな
480名無しさんの野望:2013/07/04(木) 13:44:54.13 ID:Wu/4NW4r
SAMか対空砲見落としてたんじゃないのかな
481名無しさんの野望:2013/07/04(木) 13:48:36.91 ID:aPOoDPIP
爆撃機vs火炎瓶は納得がいかない
482名無しさんの野望:2013/07/04(木) 13:49:15.69 ID:+txIVBKQ
まだ余裕だと思ってたらカミカゼアタックくらって都市ごとあぼんってこと?
483名無しさんの野望:2013/07/04(木) 14:08:04.91 ID:pCRctOPq
厭戦みたいに枷を付けるのは没案の暗黒時代みたいなもんだから
大量に敵を撃破すると戦勝ムードの方がいいかもな
撃破した敵の戦闘力に応じて黄金期ポイントプラスとか
484名無しさんの野望:2013/07/04(木) 14:18:56.25 ID:Nba4DHb8
白兵ユニットが火の玉投げてくるの意味不明だよなぁ
百歩譲って遠隔の弓兵に撃たれるのはともかく
485名無しさんの野望:2013/07/04(木) 14:20:10.40 ID:y/B45jNh
>>483
戦争すればするほど生産力が上がるってありえんだろう
486名無しさんの野望:2013/07/04(木) 14:23:36.45 ID:Nba4DHb8
>>485
泥沼負け戦ならともかく
普通特に工業生産力は戦争中こそ上がるもんでは?
487名無しさんの野望:2013/07/04(木) 14:29:00.01 ID:y/B45jNh
>>486
普通は下がる

第二次大戦中のアメリカは戦前よりも戦後の方が戦力が上がったほぼ唯一の国だけど
それでも生産力自体は下がった
488名無しさんの野望:2013/07/04(木) 14:36:45.76 ID:aPOoDPIP
civでいうところの建物遺産研究放置してひたすらハンマー全振りしてユニットだけ増産だからな
長期的には遅れる
489名無しさんの野望:2013/07/04(木) 14:46:16.44 ID:GGPwZaNm
軍備増強による生産力圧迫は実際にユニット作成するために再現されるから
資源に余裕があるなら戦争特需で経済上向きに(黄金期)になるのも無しではないんじゃね

ただciv5の場合、資源の制限ってゼロか無限かって感じで消費の概念が薄いからなあ
もっと経済的に海外との結びつきが強くなれば戦時の資源不足も再現されるようになるのかね
いや、資源不足を経時増加の不幸ペナルティとして…とか考えると厭戦ムードネタに戻っちゃうな
490名無しさんの野望:2013/07/04(木) 14:48:12.99 ID:Jdew4C0Q
戦勝気分を演出したいなら名誉コンプすればいいじゃない
491名無しさんの野望:2013/07/04(木) 14:51:00.46 ID:y/B45jNh
>>489
戦略資源が兵器ユニットにしか使わないからじゃないかな
余っていればそれだけ生産力や通貨にボーナスとかだったら変わってた
最初からそれ前提のバランスにする必要があるけど

とにかく戦略資源が無駄になりすぎる
492名無しさんの野望:2013/07/04(木) 15:09:19.99 ID:o1YrJ5g0
やはり人的資源の概念が必要だな
493名無しさんの野望:2013/07/04(木) 15:16:56.36 ID:y/B45jNh
>>492
そこは食糧じゃないのかな
開拓者みたいに
494名無しさんの野望:2013/07/04(木) 15:20:33.31 ID:iwNfdKj9
どうせならゾンビとかあればいいのに
495名無しさんの野望:2013/07/04(木) 15:21:18.22 ID:O0zv6E+h
>>494
キモイよ。
CIV5に合わない。
496名無しさんの野望:2013/07/04(木) 15:24:22.19 ID:y/B45jNh
アメリカ人は本当にゾンビが好きだな
497名無しさんの野望:2013/07/04(木) 15:28:36.51 ID:6lfDyYKo!
競馬場:使用していない馬資源5つに付き+5Gの収入
498名無しさんの野望:2013/07/04(木) 15:32:20.44 ID:iwNfdKj9
コロシアムあるからそれは無理
499名無しさんの野望:2013/07/04(木) 15:34:28.05 ID:y/B45jNh
競馬、というシステム込みなら理解できる
他にも鉄で溶鉱炉とか
アルミで空港とか
500名無しさんの野望:2013/07/04(木) 15:37:44.19 ID:6lfDyYKo!
あーコロシアムあんのか忘れてた

日本のUBでいいんじゃない?(小並感)
501名無しさんの野望:2013/07/04(木) 15:37:53.44 ID:0HbHpS8a
AI戦争やりすぎじゃね
502名無しさんの野望:2013/07/04(木) 15:38:29.06 ID:yeuBZCtJ
BNWはAIの幸福ボーナス減るのか。拡張狂の幸福周りを攻めて衰退させられたら楽しそう。
503名無しさんの野望:2013/07/04(木) 15:40:33.44 ID:y/B45jNh
世界に幸福教を広めて(自分だけ)幸福になるのです
504名無しさんの野望:2013/07/04(木) 15:46:36.29 ID:6lfDyYKo!
不幸を生む宗教ってのも面白いかもな
505名無しさんの野望:2013/07/04(木) 15:50:33.44 ID:/7o5Pxl+
焼身自殺の多い仏教が不幸をうむでいいよ
506名無しさんの野望:2013/07/04(木) 15:53:24.04 ID:xKMaS8iV
あと5日か
507名無しさんの野望:2013/07/04(木) 15:53:38.32 ID:tvLfas9D
幸福度、ハンマー、人口あたりを下げてゴールドを得る宗教
508名無しさんの野望:2013/07/04(木) 15:55:25.18 ID:gpDm/qDS
パッチあたってから「次のターン」のところが「お待ちください」から変わらなくなっちゃったんだけど俺だけ?
509名無しさんの野望:2013/07/04(木) 15:56:04.43 ID:y4Knsc6I
極端な共産主義も宗教みたいなものだし、不幸産みまくるよね
ポル・ポト崇めれば毎ターン人口半減
510名無しさんの野望:2013/07/04(木) 15:58:11.70 ID:O0zv6E+h
>>508
俺も。
どーすりゃあ、いいの?
511名無しさんの野望:2013/07/04(木) 16:02:47.29 ID:GGPwZaNm
生肉処理センター:馬-1 食料+1 幸福+1 金+1
あと、余剰鉄ひとつあたり鉄道10タイル分のコストが0になれば
道路を置換するモチベーションにもなってちょうどいい気がする
512名無しさんの野望:2013/07/04(木) 16:03:22.20 ID:6lfDyYKo!
諦めて次のゲーム行こうぜ!
513名無しさんの野望:2013/07/04(木) 16:04:03.38 ID:y/B45jNh
そもそも鉄道をひくには鉄が必要ではないのか
514名無しさんの野望:2013/07/04(木) 16:05:14.41 ID:y4Knsc6I
牛「・・・
515名無しさんの野望:2013/07/04(木) 16:07:46.12 ID:6lfDyYKo!
現状宗教名が飾りだから宗教ごとに特典が欲しいな
516名無しさんの野望:2013/07/04(木) 16:33:34.17 ID:uWH3YSXn
宗教特有の信仰の証とかかね
517名無しさんの野望:2013/07/04(木) 16:36:35.48 ID:wt+gQc96
神道の信仰の証はカミカゼアタックになるだろうな
518名無しさんの野望:2013/07/04(木) 16:38:30.78 ID:nVyePZvm
特定の民族しか救ってくれない宗教は
519名無しさんの野望:2013/07/04(木) 16:42:30.91 ID:/7o5Pxl+
敵ユニットに突っ込めるのが神道
敵の都市に突っ込めるのがイスラム
520名無しさんの野望:2013/07/04(木) 16:47:21.33 ID:6lfDyYKo!
敵の現代以降の建物を一つ爆破しよう
521名無しさんの野望:2013/07/04(木) 17:14:47.81 ID:EbJdEoIT
新パッチの影響…は関係無いと思うが、ブーディカ姉さんが急に遺産中毒になった
若返りの泉とウルルとれて、いけるやん!ってなった所で、残り数ターンでアポロ神殿とペトラ横取りされて萎える
522名無しさんの野望:2013/07/04(木) 17:34:22.73 ID:wt+gQc96
BNW
・外交取引におけるゴールドの一括払いは、友好宣言を行っていないと選択できないようになる。
・河川沿いのタイルにおける+1ボーナスを削除。
・高難度におけるAIの幸福度ボーナスが減少する。
523名無しさんの野望:2013/07/04(木) 17:51:08.28 ID:Nba4DHb8
AI挙動がどうこうが怖いから久々に皇子やったけど
低難度だと首都は殆ど遺産建造にハンマー使うな…全然割り込まれないし
524名無しさんの野望:2013/07/04(木) 17:58:12.76 ID:9aDMDYvm
外交取引におけるゴールドの一括払いは、友好宣言を行っていないと選択できないようになる。

これきついな
525名無しさんの野望:2013/07/04(木) 18:01:19.76 ID:aPOoDPIP
AI「資源売って即宣戦布告とかチートすぎるので禁止にしてください」
526名無しさんの野望:2013/07/04(木) 18:05:04.30 ID:wt+gQc96
宣戦詐欺が通用しなくなるから外交勝利が難しくなりそう。
川沿いゴールドもなくなるし、自力で交易路を拓いてコツコツ稼げということか。
527名無しさんの野望:2013/07/04(木) 18:10:49.86 ID:pUSev2PF
なるほど、詐欺が出来なくなるのか
良い変更だと思う
528名無しさんの野望:2013/07/04(木) 18:25:15.99 ID:afj5/iVO
せっかく交易路ができたんだから、工業製品の輸出もあるといいな
平和な時は工場で車作って売って戦争が起きたら戦車作るからゴールが減るみたいな
529名無しさんの野望:2013/07/04(木) 18:56:40.59 ID:tYlTXTVI
生産力でゴールドを得るという意味ではゴールド生産がそれにあたるのではないか
530名無しさんの野望:2013/07/04(木) 19:26:25.61 ID:iwNfdKj9
買わんでよかったみたいだな
糞ゲーになりさがってる・・・
531名無しさんの野望:2013/07/04(木) 19:32:05.32 ID:ajttqbYw
契約期間中に略奪・宣戦等で取引が終了した場合差額分を返還、の方が良かったと思うんだけどな・・・
川沿いゴールド削除と合わせて序盤の資金繰りが更に厳しくなるな
532名無しさんの野望:2013/07/04(木) 19:32:31.77 ID:8BbHiofL
出、出ー想像力爆発奴ー
533名無しさんの野望:2013/07/04(木) 19:34:59.77 ID:KobBKEG5
へーもうすぐなんか出るのか
それ待ちだなあ
534名無しさんの野望:2013/07/04(木) 19:35:23.96 ID:Nba4DHb8
川無価値化ってことかね
+要素消去ってことは水力発電とかも削除?
535名無しさんの野望:2013/07/04(木) 19:36:42.71 ID:Gf7rIqIe
ゴールドが出なくなるから価値は下がるだろうが無価値って事はないだろう
536名無しさんの野望:2013/07/04(木) 19:38:31.44 ID:pUSev2PF
川沿い都市では交易路にボーナスが付いたりするんじゃないのかな
537名無しさんの野望:2013/07/04(木) 19:46:20.23 ID:GGPwZaNm
>>534
川沿い建築物とか淡水隣接食料+とかは生きてるんじゃね
538名無しさんの野望:2013/07/04(木) 19:49:53.00 ID:i5Gox+ip
そもそもAIが金持ち杉だろ
あいつら金が湧いて出てくると思ってる
539名無しさんの野望:2013/07/04(木) 19:52:05.22 ID:0oFKi8Xh
湖からもゴールドが湧かなくなったらモンちゃん涙目だな
540名無しさんの野望:2013/07/04(木) 20:04:13.86 ID:Z5ppaNcH
パッチで新しい偉人のアイコン来てたのか
541名無しさんの野望:2013/07/04(木) 20:13:04.24 ID:mD8pob+c
古代あたりは川沿いの価値高くてもいいよね
542名無しさんの野望:2013/07/04(木) 21:46:39.20 ID:IS5HjAir
シナリオやってて、セーブしてから飯食って、戻ってきてロードしたらいきなり幸福度-116とか無茶なことになってんだけど、なんだこれ・・・
セーブ前は幸福度プラス20近くあったのにw
しかも、何十ターンも前のセーブデータを戻してみても全部マイナスぶっこいてる。
しまいには開始2ターン目でもマイナス17とかになってやがる・・・。
パッチ差し戻せよ・・・・
543名無しさんの野望:2013/07/04(木) 21:52:55.19 ID:GGPwZaNm
自動アップデートは互換性が問題になるときには困るな
まあ困るというか諦めるしかないんだろうけど
544名無しさんの野望:2013/07/04(木) 21:58:15.04 ID:zZUIwG0r
全世界マップの中東あたりの丘陵砂漠地帯にペトラ都市立てるとすげーな
普通の主力都市と比べても体感二倍くらい強い
545名無しさんの野望:2013/07/04(木) 21:59:30.61 ID:Eu/OiZED
>>476
日本語版は訳がおかしくて、上が友好度下がらなくて下が友好度下がる選択肢のはず
546名無しさんの野望:2013/07/04(木) 22:01:51.43 ID:GMuV2+dL
>>544
羊や金銀があるとさらにマッハ
麓が砂漠だと山岳にも効果あるから面白いよな。自然遺産も伸びる
547名無しさんの野望:2013/07/04(木) 22:06:46.51 ID:4lRawj93
>>542
国民「てめえだけ飯食いやがって・・・」
548名無しさんの野望:2013/07/04(木) 22:09:37.38 ID:8BbHiofL
>>544
俺も地中海マップのスエズ運河(無いけど)あたりの砂漠地帯にペトラ建てたわあれは凄かった
549名無しさんの野望:2013/07/04(木) 22:14:38.98 ID:2DyfMaX2
>>545
それマジで?いくらなんでもひどくね
550名無しさんの野望:2013/07/04(木) 22:23:10.35 ID:RrBjYXoP
よろしいや袂を分かつ事にが下がらないヤツで、報いを受けるや諦めてが下がるヤツ
どうだろう違ったら俺が外交下手なのはそれが原因かもしれん
551名無しさんの野望:2013/07/04(木) 22:25:07.57 ID:hjJ/84VV
翻訳前は「袂を分かつことになってしまって残念だ」みたいな意味合いの絶縁宣言なんだ
という疑いが頭から離れない
552名無しさんの野望:2013/07/04(木) 22:27:50.40 ID:cdfZqSOO
You'll Pay for this in time.
Very well.

普通に上の方が挑発的で友好下がりそうなんだけど
553名無しさんの野望:2013/07/04(木) 22:29:59.99 ID:Eu/OiZED
あれ、そうだっけ。
前に記述が逆になってるって話が出てた記憶があったけど
554名無しさんの野望:2013/07/04(木) 22:35:54.10 ID:MJWlKmdM
分かり辛いって話はちょくちょく出るけどね
555名無しさんの野望:2013/07/04(木) 22:48:00.61 ID:GGPwZaNm
喧嘩売る選択肢を選んでおくと、こちらが宣戦布告や領土拡張したときに
全世界からの外交ペナルティが軽いとかいうような話があるようなないような
556名無しさんの野望:2013/07/04(木) 22:49:17.85 ID:i5Gox+ip
全部誤訳弓が悪い
557名無しさんの野望:2013/07/04(木) 22:56:23.15 ID:W7gkUx9s
戦闘弓「ファッ!?」
558名無しさんの野望:2013/07/04(木) 23:27:46.40 ID:wlNHBUqm
好きで誤訳に生まれてきたわけじゃないのに
酷いわー
559名無しさんの野望:2013/07/04(木) 23:41:46.55 ID:XcWW1cNM
BNWまで暇つぶしでスカイリム買ってやってたけど
そろそろ戻ってくる時が来たか
560名無しさんの野望:2013/07/04(木) 23:47:51.82 ID:G4mjQGZY
Wonders of the Ancient World Scenario Pack買ったのにsteamのストア行くと買ってないことになってるな
ライブラリ右クリックしてのDLCチェックしたら入ってるけどこの間違いまだ治ってないんだな
561名無しさんの野望:2013/07/04(木) 23:48:29.96 ID:EbJdEoIT
そうか、宣戦布告前の金銭詐欺できなくなったのか
じゃあその分、AIだけ軍隊の寄せで警告出す特権も無くしてほしい
562名無しさんの野望:2013/07/04(木) 23:56:14.26 ID:pUSev2PF
GaKを振り返ると、一番楽しみにしてた宗教が空気になってるのが残念だなあ
10分の1税や幸福増える効果なんかは標準で付与されてていいと思うんだけどな
563名無しさんの野望:2013/07/04(木) 23:56:15.07 ID:RrBjYXoP
せめて自国領土内なら言ってこないとかにして欲しいね
まあ設定弄れば良いのかもしれんが不勉強なんでやり方すら未だ分からんが

あと一括不可って209ゴールドと1ゴールド毎ターンとかもダメになるのかな
564名無しさんの野望:2013/07/04(木) 23:57:14.68 ID:C0J9BgnD
リーダーボードってのパッチで追加されたのか
565名無しさんの野望:2013/07/04(木) 23:59:17.63 ID:Eu/OiZED
>>563
趣旨を考えようぜ
566名無しさんの野望:2013/07/04(木) 23:59:41.16 ID:k7MBGJsb
>>553
それは多分
「今回の件がわれわれの袂を分かつことになったのは残念だ」
「諦めて受け入れるが良い」
で下のほうが有効度下がるって話だったと思う。
567名無しさんの野望:2013/07/05(金) 00:10:13.24 ID:mJKd14oS
「諦めて受け入れるが良い」の方が日本ではよくある台詞だから
つい押してしまうけど罠だったのか
568名無しさんの野望:2013/07/05(金) 00:15:15.40 ID:BxNTOCtk
選択肢に選んだ時の効果も書くかポップで出して欲しいよな
569名無しさんの野望:2013/07/05(金) 00:27:23.35 ID:R0769fRs
>>567
そんな事ないだろう
要するに上の方は「遺憾の意を示す」だぞ
570名無しさんの野望:2013/07/05(金) 00:29:10.74 ID:nx6zb1EA
下は「黙ってうちの言うこと聞け」以外のなんでもないから上のほうが緩いだろう
571名無しさんの野望:2013/07/05(金) 00:36:57.96 ID:Qxa/VhvQ
>>562
都市ごとの宗教ってのが微妙だよね
国教選べるようにしてほしいな。
宗教戦争ような混乱が何ターンかあってもいい
572名無しさんの野望:2013/07/05(金) 00:40:56.17 ID:XzvgzL2D
「大変心苦しいのですが、立場の違いというものを御理解いただければ幸いです」
「いいから黙って死ね」

これぐらいなら分かり易いか
573名無しさんの野望:2013/07/05(金) 00:41:42.61 ID:BGG3cPVl
「今回の件がわれわれの袂を分かつことになったのは残念だ」→袂を分かったから死ね!
「諦めて受け入れるが良い」→嫌なら死ね!

実際には上が緩い選択肢なんだがこんな風に変な解釈してしまうと
下のほうが猶予があって緩く見える
574名無しさんの野望:2013/07/05(金) 00:43:40.88 ID:R0769fRs
>>573
誰も死ねなんて言ってない
特に上
575名無しさんの野望:2013/07/05(金) 00:46:14.64 ID:JticDuIJ
イザベルちゃんと結婚したい(´・ω・`)
576名無しさんの野望:2013/07/05(金) 01:01:26.22 ID:891Dcghi
>>566
日本語版ユーザは上を選びがちだけど下の方が友好度下がらないって話だろ
577名無しさんの野望:2013/07/05(金) 01:14:00.93 ID:mJKd14oS
結局どっちがいいのよ?

上は「あなたとの縁が切れてしまって実に残念です」という嫌味な捨て台詞
下は「我慢して受け入れた方が身のためだぞ」という脅迫じみた助言
だと思ったんだけど
578名無しさんの野望:2013/07/05(金) 01:17:16.12 ID:hb0MFWi2
どっちこっち戦争になる
579名無しさんの野望:2013/07/05(金) 01:19:30.00 ID:6m5oXYYK
英語から察するに下がデフォ
挑発したいときは上
580名無しさんの野望:2013/07/05(金) 01:30:45.76 ID:eqAo6BtJ
とりあえずうるせえ黙ってろで解決する
どうせ殴りかかって来るし
581名無しさんの野望:2013/07/05(金) 01:30:58.97 ID:mJKd14oS
よかった普通は下の方がいいのか
だいたい下の方が無難な選択肢が多い気がするわ
582名無しさんの野望:2013/07/05(金) 02:48:48.13 ID:uMwtn1UW
ずっと上選んでた・・・
583名無しさんの野望:2013/07/05(金) 02:59:40.77 ID:54hKCI/c!
取引で貰った都市を占領扱いにするのをやめていただきたい
584名無しさんの野望:2013/07/05(金) 03:43:50.70 ID:MfyWKKk1
まあ取引で割譲とか住民が納得するわけ無いしいいんじゃない?
585名無しさんの野望:2013/07/05(金) 03:53:07.96 ID:apsbcBYs
パッチは改悪って感じだな
しょうもないことしないでさっさとciv6だせばいいのに
586名無しさんの野望:2013/07/05(金) 03:53:45.65 ID:nx6zb1EA
こっちは土地さえ黙って貰えりゃいいんだよ市民の皆さぁん…
587名無しさんの野望:2013/07/05(金) 03:55:52.81 ID:XK3i7toy
まあ、ノベルゲーじゃないんだから選択肢の具体的効果くらい併記しておいてほしいわな

>>585
パッチの問題ってセーブデータが実質引き継げない件以外になんかあったっけ
588名無しさんの野望:2013/07/05(金) 03:58:39.62 ID:apsbcBYs
よく落ちる
589名無しさんの野望:2013/07/05(金) 04:02:21.99 ID:R0769fRs
いや
無いが
590名無しさんの野望:2013/07/05(金) 04:02:56.41 ID:MfyWKKk1
全体的にプレイヤーチート潰しだから不満が出るのはしょうがないんじゃない、AIチートはノータッチだし
GaKは潰すからBNW買えってことだな
591名無しさんの野望:2013/07/05(金) 04:03:23.13 ID:uMwtn1UW
アラートがスコアに被る
592名無しさんの野望:2013/07/05(金) 04:34:04.22 ID:JoH5PClS
宣戦詐欺はどうでもいいが、即金前借りできないと難易度ふたつは上がるだろ
毎ターン+50と即金1120じゃありがたみが全然違うぞ
593名無しさんの野望:2013/07/05(金) 05:06:28.96 ID:MfyWKKk1
しかも毎ターンだと10とかで刻めないから損するし
現実っぽいのはこっちだろうけどゲーム的にな、まあBNW出るまでは文句言っても仕方ないけど
594名無しさんの野望:2013/07/05(金) 05:41:19.07 ID:U449r3yx!
一括無しはきついなぁ・・・
となるとこれからは敵国に全部売って資源を全部頂いて
それを友好国に売る作業が必要になるな

となりと取引した資源をメモしなければ
595名無しさんの野望:2013/07/05(金) 06:14:08.94 ID:5D0BxVpz
http://i.imgur.com/5KRFvq4.jpg

こんなのあったのか
596名無しさんの野望:2013/07/05(金) 07:30:52.96 ID:NkVOd+Ml
長野っぽい
597名無しさんの野望:2013/07/05(金) 07:31:21.32 ID:891Dcghi
え?ずっと前からあっただろ
598名無しさんの野望:2013/07/05(金) 07:39:25.47 ID:x3nT0Qhd
一括なしだと、内政屋にもきつそうなんだけどな。
施設買おうとためてたら、AIの援助要請(笑がドンドンきそうで。
599名無しさんの野望:2013/07/05(金) 09:07:04.53 ID:F9Q7M5kB
つってもアイツらはターンごとでもたかりに来るからねぇ
しかも黄金期はなおさら
600名無しさんの野望:2013/07/05(金) 09:34:02.26 ID:KXxz6a1R
恵んでやったら緑文字が付くけど断っても別に赤文字つかないからほっとけ
601名無しさんの野望:2013/07/05(金) 09:52:11.67 ID:x3nT0Qhd
友好結んだあと断ると赤字付かなかったっけ?
602名無しさんの野望:2013/07/05(金) 09:55:59.52 ID:35lOAtH6
無印の時は援助断るとペナついてマジでクソゲーだったけど
GaKでつかなくなったんじゃなかったっけな
603名無しさんの野望:2013/07/05(金) 10:41:22.24 ID:pYORq+HL
アルミもウランもないロシアを巨大殺人ロボット軍団で蹂躙するのは楽しいなぁ
604名無しさんの野望:2013/07/05(金) 10:56:13.36 ID:dSkSq5kJ
スパイでマンハッタン計画作ってるって知った国から大将軍爆弾でウラン奪った時の快感もヤバい
605名無しさんの野望:2013/07/05(金) 11:16:47.76 ID:b1xiBIAx
売らんいうてるもんを奪ってしまんはったんか
606名無しさんの野望:2013/07/05(金) 12:25:02.08 ID:xZ+1NlVT
つまんね
(注意:宣戦布告には当たらない)
607名無しさんの野望:2013/07/05(金) 12:44:53.78 ID:YrwjY6SN
モンちゃんwikiに新自然遺産の情報きてるけど、
キリマンジャロ:食料+6、ソロモン王の洞窟:ハンマー+6
ってこんなんスペインで序盤に取り込んだら、いきなり勝負ついちゃうじゃん。
608名無しさんの野望:2013/07/05(金) 12:48:46.39 ID:KkPxLZzH
逆に取り込めないとどうしようもないうえ
取り込めないことのほうがほとんどなんで見逃してあげて!
609名無しさんの野望:2013/07/05(金) 13:14:27.72 ID:hb0MFWi2
ハンマー12はデカイな
610名無しさんの野望:2013/07/05(金) 13:40:45.38 ID:vZw+S1mb
>>542の件だけど、これ再現性あるわ・・・
あれから気を取り直して最初からやってたんだけど、25ターン目くらいで幸福度+18のところで昨夜はセーブして、今続きをやろうとロードしたら-76とかw
ざけんなってーのw
611名無しさんの野望:2013/07/05(金) 14:09:39.44 ID:hb0MFWi2
寝るなって事だろ
612名無しさんの野望:2013/07/05(金) 14:11:07.89 ID:78DJRgtS
睡眠をとるのは軟弱者だけです
613名無しさんの野望:2013/07/05(金) 15:13:08.63 ID:tlV0RoYH
自然遺産おかしくなってってねえすかすか
614名無しさんの野望:2013/07/05(金) 15:27:24.60 ID:vZw+S1mb
いろいろとおかしくなりすぎ。
良いからパッチを一旦下げてパッチ前に戻してくれ・・・。

朝鮮シナリオだったから、100ターン制限もあるし日曜にでも無セーブクリア目指してみるか・・・。
615名無しさんの野望:2013/07/05(金) 15:38:52.29 ID:Ebtb7bkq
興味持って買おうと思ったら、1月前に1000円切る
大セールやってたとかないわー。
すぐ拡張が出て、3本セットのいいのも出そうだし
新規でこれからやろうとしてる人には、一番難しい時期やな。
616名無しさんの野望:2013/07/05(金) 15:43:46.12 ID:szxn0t4b
ニューゲームで特に問題なくやれてるけど
不具合出てる人は環境もちゃんと書いてね
617名無しさんの野望:2013/07/05(金) 15:47:12.31 ID:C5gSOqxT
欲しい時が買い時
618名無しさんの野望:2013/07/05(金) 15:49:08.57 ID:FCa1vaRG
>>615
細かいDLC無くてもいいならメアド貼れば無印とgakのキー送るぞ
619名無しさんの野望:2013/07/05(金) 15:52:42.31 ID:GQbSKp/J
>>614
シナリオの不幸は傀儡都市の幸福バグが随分前からあるけどそれじゃなくて?
620名無しさんの野望:2013/07/05(金) 16:05:54.13 ID:vZw+S1mb
>>619
それどういうバグ?
でも、傀儡都市は一つも持ってないし、セーブ&ロードする前はちゃんと幸福度は正常値なんだよ?
データをロードしたとたんに大幅にマイナスになって戻らなくなる。
621名無しさんの野望:2013/07/05(金) 16:19:41.26 ID:k8TXjoEl
傀儡都市にした時に不幸が発生しないバグ、ロードすると正常値にもどって不幸になってるってやつやね
傀儡もってないなら違うだろうけど

今回のパッチそんなに不具合ある?自分は蛮族アイコンカッコワリーくらいしか思わなかったし、今までスレに上がってる不具合は1つもない
622名無しさんの野望:2013/07/05(金) 16:20:58.32 ID:vZw+S1mb
今、セーブデータいくつか見てみたけど、ターン6あたりから顕著におかしくなっていってる。
このターンで-12から-26に急に落ち込んでる。
たしか、このターン当たりで幸福度がプラスに転じて、以降プラスのまま進行していたはずなんだよね。

だから、データをロードするときに、プラスで計算しなければいけないものをマイナスで再計算しちゃってる気がするなあ。
以降のデータは幸福度がどんどんマイナス方向に落ちて行ってる。

ちなみにターン6での社会制度は、「解放」-直接民主制、共和制、市民権、実力主義、「名誉」-規律、戦士階級。
623名無しさんの野望:2013/07/05(金) 16:23:58.22 ID:vZw+S1mb
>>621
たぶん違うとおもう。
今書いたように、ターン6(この時点で傀儡都市なんて持てない)ですでにおかしくなってるし、うろ覚えだけどターン5で-10切ってた気がするんだよね。
だから、本来プラスでカウントするものを全てマイナスで計算しちゃうのが原因のように思うな。
624名無しさんの野望:2013/07/05(金) 16:25:54.87 ID:XK3i7toy
シナリオ試してないけど、もし他の人に発生してないなら
xmlとかluaとか直接書き換え・上書きする系の変更してて副作用が…とか
MODがなんか分からんが作用して…とかなぜか他モードの設定が混ざって…とか?
625名無しさんの野望:2013/07/05(金) 16:58:16.89 ID:2LQQOGn7
>>449とかもそうだけど、皆がそんなバグ起こってたらもっと騒がれてると思う。
俺もそんな不具合は出てないし。
アップデート時にたまたま何かファイルが壊れたとか、特定の環境によるものとかじゃないかな。
とりあえず整合性の確認とか再インストールとかしてみたら直るかもしれないよ。
626名無しさんの野望:2013/07/05(金) 17:12:31.43 ID:5MVHyjWm
ID:vZw+S1mbは取り敢えずプレイしてるシナリオの名前、DLCとMODの有無、それからPCの環境を書いてみたら?
627名無しさんの野望:2013/07/05(金) 17:25:57.16 ID:vZw+S1mb
英語苦手なので俺と同じ症状の人が居るかどうかはわからないけど、フォーラムでもセーブデータ絡みのトラブルはいくつも報告されてるみたいだよ。
ttp://steamcommunity.com/app/8930/discussions/0/864972399634601464/

>>626
>>614でも書いてるように朝鮮のシナリオ、侍の朝鮮なんたらってやつ。
これを国王、信長でスタートして、道中の社会制度は>>622
MODやini類の書き換え等が一切無しで、Civ5も昨日やり直す前に再インストールしてる。

もう一度今から同じ設定でやってみるけど、多分数ターンでセーブ前とロード後のデータが違ってくると思うので、暇な人は試してみて報告してくれるとありがたい。
628名無しさんの野望:2013/07/05(金) 17:31:48.81 ID:hahz6nI/
うーん、新しいパッチ後実績が解除されなくなった気がするんだけどそんなことないかね
629名無しさんの野望:2013/07/05(金) 17:33:05.62 ID:NIFHGTtj
このパッチ来る前に無印初プレイ(二年近く前)のデータロードしたら何故か不幸度爆発的してたのと同じなのかねー
630名無しさんの野望:2013/07/05(金) 17:37:37.41 ID:EOjDmESp
整合性の確認と再インストールしたけど、
右下の次のターンが、お待ちください
のままです。
631名無しさんの野望:2013/07/05(金) 17:37:43.14 ID:Qf/Nk1xY
実績解除されないの俺だけじゃなかったんだ
直前にMOD入れて遊んでたから何かおかしくなったのかと思ってた
632名無しさんの野望:2013/07/05(金) 17:38:11.02 ID:5MVHyjWm
>>627
そのシナリオ自体が無印のシナリオだからその辺の折り合いが悪いのかもね、
都市の硬さとかも違うくない?
633名無しさんの野望:2013/07/05(金) 17:47:17.51 ID:xZ+1NlVT
指導者実績とか勝利時に解除される実績がおかしくなってる
ゲーム途中に解除される実績は問題ないっぽい
634名無しさんの野望:2013/07/05(金) 17:49:00.89 ID:Bb/2TW+x
>>625
いやもう十分騒ぎだろ
635名無しさんの野望:2013/07/05(金) 18:09:06.14 ID:8a21jiB1
こうどなじょうほうせんだな
636名無しさんの野望:2013/07/05(金) 18:12:58.79 ID:vZw+S1mb
今、再度試してみた結果。

侍の朝鮮侵攻を国王+信長スタート

T0 幸 -12→-10 釜山侵攻
T1 幸 -10→- 5 釜山陥落 買えるだけの斥候を買って各都市に常駐、社会制度=「解放」-直接民主制、共和制、市民権、実力主義、「名誉」-規律、戦士階級
T2 幸 - 5→- 1 江陵、木浦、大邸侵攻
T3 幸 - 1→+ 5 大邸陥落
T4 幸 + 5→+ 6 江陵陥落
T5 幸 + 6→+ 6 木浦陥落、全州へ侵攻
T6 幸 + 6→+ 7
T7 幸 + 7→+ 5 全州陥落
T8 幸 + 5   開始直後セーブして終了

上記プレーのセーブデータ(各ターン開始直後にセーブ)をいくつか読み込んだ直後の幸福度

T1 幸 -17
T2 幸 -13
T4 幸 -9
T8 幸 -32

やっぱりおかしいw
637名無しさんの野望:2013/07/05(金) 18:15:44.79 ID:NIFHGTtj
お前らもうBNW来るまで他のことやってろのサインなのかこれは
638名無しさんの野望:2013/07/05(金) 18:18:10.31 ID:FnV0OCkW
BNWくるまでCIV4やってたら5に戻ってこれなさそう
639名無しさんの野望:2013/07/05(金) 18:23:31.90 ID:73krxdcF
>>636
幸福資源、社会制度、人口、都市の生み出す不幸、併合の不幸、傀儡の不幸を全部考慮しても、ロード前のが正常値?
ロード前とロード後のスクショ見てみたい
640名無しさんの野望:2013/07/05(金) 18:31:08.80 ID:qt8hvzNH
AIの挙動いじるパッチ入れて、セーブデータに整合性求めるのがまず無茶な話
素直に最初からやればいいじゃない
641名無しさんの野望:2013/07/05(金) 18:41:24.87 ID:vZw+S1mb
>>639
一度でもセーブしちゃうと以前の状態みれないから、またやり直したんだから!
別にあなたの為にやったわけじゃないんだからね!

セーブ前
ttp://uploda.cc/img/img51d693bd03534.jpg

ロード後
ttp://uploda.cc/img/img51d693d0a2754.jpg
642名無しさんの野望:2013/07/05(金) 18:42:16.19 ID:Bb/2TW+x
>>640
自分の意志で煎れたパッチならそれで納得するんだが
643名無しさんの野望:2013/07/05(金) 18:50:19.42 ID:znYRMTlz
創造主初クリアしたのに実績が解除されなくて愚痴りにきました
新パッチの問題なのか……タイミングわるいなあ
644名無しさんの野望:2013/07/05(金) 19:10:04.17 ID:XK3i7toy
不具合報告って話題に上がっても意外と誰も追試しなかったりして
あとからぽつぽつ報告増えて事実(や条件)が確認されたりするからなあ

ただ現状、ID:vZw+S1mbくらい頑張って詳細報告してくれてる事例以外だと
「はいはい諦めてニューゲームしましょうね」って扱いになりそう
645名無しさんの野望:2013/07/05(金) 19:34:14.70 ID:FKIva3OS
>>636,>>641
これ前からある併合時の幸福バグだね。
都市を落とした後に占領して鎖マークのある都市は不満度が高いんだけど、
それがちゃんと計算されないバグ。
前と発生条件変わってるみたいけど、まだ残ってたんだ。

というわけでバグはバグだけど、ロード後の不満度が正しい。
裁判所建てるべし。
646名無しさんの野望:2013/07/05(金) 20:03:42.71 ID:lfgp7jP8
幸福システムはちょっと失敗だったよな
6はどういう方向にいくんだろ
647名無しさんの野望:2013/07/05(金) 20:08:28.99 ID:ZSIdjWZ8
幸福は昔みたいに都市ごとの管理に戻るかな
個人的には今の方が好きだが
648名無しさんの野望:2013/07/05(金) 20:12:41.21 ID:nlM1P2xN
ぶにゅうが一番安いのどこじゃろ
649名無しさんの野望:2013/07/05(金) 20:17:24.28 ID:5DJ/GIAw
yuplayだと1000円くらいだな
日本語が入ってるのかは分からないが
650名無しさんの野望:2013/07/05(金) 20:24:44.68 ID:KlpBmiO0
なんでロシアは極端に安いのか
そして日本はぼられるのか
651名無しさんの野望:2013/07/05(金) 20:25:53.27 ID:891Dcghi
>>610
どうせ都市併合しまくってんだろ
652名無しさんの野望:2013/07/05(金) 20:27:21.96 ID:qg6ukoX/
>>618
えー?マジでくれるってこと?いいの?なんで?
でも3本セットが出るまで待ちきれないと判断して
書き込みのあともうすぐアマゾンで買っちゃった。
気持だけありがとう。
653名無しさんの野望:2013/07/05(金) 20:31:15.69 ID:KlpBmiO0
世の中には布教と称してセールのトキに大量に買い込んだcivのコードを無料で配って中毒患者を量産してる人がいるらしい……
654名無しさんの野望:2013/07/05(金) 20:54:00.99 ID:FhtdXS+D
そいつはアメリカのスパイだ、始末しろ
655名無しさんの野望:2013/07/05(金) 20:55:34.06 ID:htuLUSzp
>>653
金持ちの布教だ
656名無しさんの野望:2013/07/05(金) 21:07:21.64 ID:Bl353hU7
>>653
知人数人に贈ったが4人に1人ぐらいしか発症しなくて結構ショックだった
657名無しさんの野望:2013/07/05(金) 21:28:59.69 ID:ZDv2bXx4
>>656
打率25%ってなかなかじゃないか
658名無しさんの野望:2013/07/05(金) 22:25:54.44 ID:Qf/Nk1xY
1000円ならまあ知り合いに配ってもいいが全く見知らぬ奴に配る気にはなれん
659名無しさんの野望:2013/07/05(金) 22:27:17.52 ID:hKTbbWH3
こないだGoldEditionを知人にあげたけど、初回にぶっ通しで
7時間程やった後は起動してないようだ(´・ω・`)勘のいいヤツめ

BNWはGMGで25%オフ使って20ドルちょいみたいだけど、
しばらくPCゲー出来ないから今買ってもなぁ…
660名無しさんの野望:2013/07/05(金) 23:01:09.17 ID:oN1SQeeY
米AmazonでGold Editionと4のComplete Editionと
XCOM抱き合わせたサマーセールやってるね
かなりお得

steamでもやらないかな
661名無しさんの野望:2013/07/05(金) 23:23:46.66 ID:eqAo6BtJ
お前の国が気に入らないと言われておしまいさ
662名無しさんの野望:2013/07/05(金) 23:34:39.31 ID:ETNpwsSK
ファック実績解除されねーぞ
ファックファックファック
金払ってやってんだからとっとと直しやがれ
ファックファック
663名無しさんの野望:2013/07/05(金) 23:52:46.05 ID:oN1SQeeY
まぁね
色々面倒くさそうなのでsteamのセールに期待しているわけで
664名無しさんの野望:2013/07/06(土) 00:08:10.80 ID:0VEnkL02
例年どおりだとそろそろsteamサマーセールの時期
665名無しさんの野望:2013/07/06(土) 07:23:40.64 ID:BBKGe6+Q
アヘンみたいなもんだからな・・・何処かの国の策略かも
666名無しさんの野望:2013/07/06(土) 07:24:44.35 ID:pE2VFKEg
実績解除されない問題はまだ直らんのかね
とりあえずクリア寸前のデータ置いとけば後で解除できるんだろうか
667名無しさんの野望:2013/07/06(土) 09:10:15.53 ID:Eixtv61G
イカンダ ズールーのUB。兵舎の代替。側面攻撃と対火薬ユニットのボーナス付与
あそこの歴史を知っているとアツいなこれ
668名無しさんの野望:2013/07/06(土) 09:21:09.30 ID:EvqHHW/t
>キリマンジャロ(Kilimanjaro)
>隣接しているユニットは丘陵経由なら倍速で移動が可能になり、ゲーム終了まで丘陵での戦闘ボーナスを受け取る事が出来る。
>(原文の解釈次第で「『丘陵移動倍速、丘陵戦闘ボーナス』の能力を得る、ともとれる。隣接している間だけ丘陵移動倍速というのも
>微妙な効果なのでこちらが正しいかもしれない。)

解釈次第ってw
明らかに昇進だろw
669名無しさんの野望:2013/07/06(土) 09:25:43.61 ID:OrxAHTts
確定情報じゃないからぼかして書いてるだけだろうに
670名無しさんの野望:2013/07/06(土) 09:27:10.32 ID:2e9+H1bn
>>667
火薬ってマスケ〜機械化歩兵
のラインのことなのかな?
671名無しさんの野望:2013/07/06(土) 09:40:01.97 ID:pE2VFKEg
インピの遠隔の昇進は引き継がれるのかな
槍ぶん投げてくるガンシップというのもシュールだが
672名無しさんの野望:2013/07/06(土) 09:45:05.49 ID:mYKYoW++
シャカの兄貴が帰ってくるという事実だけで十分すぎるほど熱い
673名無しさんの野望:2013/07/06(土) 09:48:39.55 ID:omw7OxDw
助走つけて核ぶっぱなすガンジーに超武闘派のお釈迦様か・・・
674名無しさんの野望:2013/07/06(土) 09:55:30.10 ID:EvqHHW/t
>>671
それは昇進じゃなくてユニットの能力だろ
675名無しさんの野望:2013/07/06(土) 10:28:54.79 ID:c4nseqIQ
仏教以外を創始してもよいのか
676名無しさんの野望:2013/07/06(土) 10:36:40.96 ID:how8Bmpp
ズールー族はインドでもネパールでもねえよ!
677名無しさんの野望:2013/07/06(土) 10:38:34.14 ID:YMY3aK5W
>>645
え?以前からあるの?
このシナリオやるまでこんなバグ遭遇したことないけどな。
それにこのシナリオだと100%発生するのに、なんで今まで放置?w
毎ターンセーブ&ロードするのも鬱陶しいし、ちょっとこのシナリオ保留しとくかな・・。
678名無しさんの野望:2013/07/06(土) 10:40:13.12 ID:EvqHHW/t
>>677
君が気付いてなかっただけ
679名無しさんの野望:2013/07/06(土) 11:51:45.73 ID:UsqrOvkE
インドネシアは新大陸に都市を建てるだけで外交材料が供給されるのか…
多島海での少数都市プレイに便利そう
680名無しさんの野望:2013/07/06(土) 12:38:56.16 ID:eZ0tcxgc
併合バグ残ってたんだな
681名無しさんの野望:2013/07/06(土) 12:59:55.04 ID:VpwBLWqR
へー、シナリオには
そんなバグが…
682名無しさんの野望:2013/07/06(土) 13:02:48.61 ID:L5gLtnVk
一括払いに制限かかるみたいだけど
有効宣言終了1ターン前にやれば今までと同じ事出来るってことでいいのかな
683名無しさんの野望:2013/07/06(土) 13:29:31.96 ID:CL6+o4k7!
先週インドネシア人の友達にCiv5にインドネシア追加されるよって教えてあげたら
既に知っていて軽いパーティーまで開いたらしい、呼ばれなかった・・・
684名無しさんの野望:2013/07/06(土) 13:45:14.94 ID:DXI7yWlM
>>682
宣戦詐欺なんてプレーヤーチートの小技なんだから大した影響なんて無い
それより立ち上げの幸福資源240Gや、黄金期に黒字分前借りして購入ラッシュなんてプレイができなくなるのが痛すぎる
特に最序盤は数十ターン単位で遅れるだろうな
685名無しさんの野望:2013/07/06(土) 13:48:25.26 ID:OrxAHTts
まず幸福資源改善して240足して開拓者購入なんてよくある形だからなぁ
686名無しさんの野望:2013/07/06(土) 13:51:59.74 ID:omw7OxDw
AIの幸福度補正減って聞いたけどそれでどれくらい都市スパムが減るんだろうなぁ
687名無しさんの野望:2013/07/06(土) 13:55:04.67 ID:xIVp/eEt
>>683
友好宣言なんてアテにならん
688名無しさんの野望:2013/07/06(土) 14:28:03.37 ID:KVlESJ/s
>>672
鬼スタックが懐かしい
真っ先に潰しとかないといけなかった
689名無しさんの野望:2013/07/06(土) 14:31:46.52 ID:UsqrOvkE
>>686
実際あいつらはスパムしてても幸福度が有り余ってるんだよなー
690名無しさんの野望:2013/07/06(土) 15:39:03.18 ID:c4nseqIQ
CIV4の話題
・・・5は?

http://blog.livedoor.jp/drazuli/archives/6637443.html
691名無しさんの野望:2013/07/06(土) 15:52:29.59 ID:3DWnRbgk
AIの幸福度事情はBNWだと観光・イデオロギー要素でだいぶ変わるだろうから予測不能だな
692名無しさんの野望:2013/07/06(土) 15:55:06.58 ID:6zYry3QE
指導者にヒトラー追加してほしい
693名無しさんの野望:2013/07/06(土) 15:56:05.56 ID:2e9+H1bn
色々面倒だからMODでいいよ
694名無しさんの野望:2013/07/06(土) 16:03:28.21 ID:xIVp/eEt
観光システムは聖地巡礼システムではダメだったのかな
695名無しさんの野望:2013/07/06(土) 16:05:36.66 ID:c4nseqIQ
>>694
常に聖地を持っている側の発言だ
696名無しさんの野望:2013/07/06(土) 16:05:41.23 ID:7Oka6bs8
AIの城攻めが下手になってないか?
都市の周りでユニットがモジモジしてて、
ユニットが積極的に都市を攻撃するとは一体なんだったのかうごごご
697名無しさんの野望:2013/07/06(土) 16:09:38.39 ID:VLnCfNq5
BNWの新文明はどれも強力そうだし、信長やガンジーがますます空気になるな
698名無しさんの野望:2013/07/06(土) 16:12:57.98 ID:xIVp/eEt
>>695
聖地獲得戦争とかやりたい
699名無しさんの野望:2013/07/06(土) 16:13:15.06 ID:4hIVLSA9
正直、文明増やすより既存の文明を掘り下げて欲しかった
700名無しさんの野望:2013/07/06(土) 16:20:13.65 ID:omw7OxDw
聖地を奪うメリットはちょっと欲しかったかもしれない
701名無しさんの野望:2013/07/06(土) 16:24:00.64 ID:c4nseqIQ
聖地、というか敵の首都を焼き払いたい

そういうMODはありませんか?
702名無しさんの野望:2013/07/06(土) 16:24:43.37 ID:64q6F8GU
てか確実に宣戦されるなーって状況でも何か攻めてこない事が増えた気がするなあ、数ゲームしかしてないけど
確かに大軍で国境付近をうろちょろはしてるんだけどじれったい位に攻めてこない
その癖AI同士では今まで通りにイチャコラしてて、何かプレイヤー無視してゲーム進行してんじゃねーのかって疑うレベル
デモグラ見ても完全に養分ですよってレベルで無防備内政とかしてんだけどなあ
703名無しさんの野望:2013/07/06(土) 16:25:36.59 ID:tig787hH
>>701
聖都機能を無くすだけなら審問官で
704名無しさんの野望:2013/07/06(土) 16:27:00.07 ID:TSedGozf
信長は今でも空気じゃないだろ!いい加減にしろ!
705名無しさんの野望:2013/07/06(土) 16:33:44.85 ID:omw7OxDw
信長さんの存在感の4割位は刀の扱いだと思う
706名無しさんの野望:2013/07/06(土) 16:34:36.41 ID:xIVp/eEt
宗教を創始したときにムービーが欲しいな。
707名無しさんの野望:2013/07/06(土) 16:38:18.88 ID:UsqrOvkE
>>702
全員ガンジー2から元に戻ったんじゃなかろうか
708名無しさんの野望:2013/07/06(土) 17:26:14.14 ID:L5gLtnVk
Win版とMac版ってSteamCloudのセーブデーた共通じゃないのか…
続きやろうとしたら別管理だった
英語版同士だと共通なのかね
709名無しさんの野望:2013/07/06(土) 17:29:28.07 ID:lFpQcUrs
>>238
おれは3の「○○が宣戦布告してきましたぞー」を復活させてほしいw
710名無しさんの野望:2013/07/06(土) 17:38:51.60 ID:S8r2ET6o
開拓者が蛮族に捕獲されなくなった
前は異動範囲内にいれば確実に捕獲されたのに
711名無しさんの野望:2013/07/06(土) 17:42:43.93 ID:EvqHHW/t
>>710
前からされないときもあるぞ
712名無しさんの野望:2013/07/06(土) 18:09:58.21 ID:8Gi9qG2F
BMWでは従来の文明も見直しあるのかな
713名無しさんの野望:2013/07/06(土) 18:18:18.17 ID:jZBV7kEn
外車かよ
714名無しさんの野望:2013/07/06(土) 18:25:28.03 ID:xIVp/eEt
BNWまでCIV断ちしようとしてたけど一週間しか耐えられなかったわ。
反動で三日連続civ
時間を返せ
715名無しさんの野望:2013/07/06(土) 18:31:53.86 ID:eZ0tcxgc
寝る時間削ればいいじゃん
716名無しさんの野望:2013/07/06(土) 18:31:54.89 ID:aytQcHp9
無いなら作ればいいじゃないか
717名無しさんの野望:2013/07/06(土) 18:36:14.68 ID:A5RuHgpM
聖地云々は国連決議で似たような聖都に意味合いを持たせるようなものなかったっけ?
争奪戦とは違うけどさ
718名無しさんの野望:2013/07/06(土) 18:40:30.44 ID:eZ0tcxgc
AIどうしでの戦争は確かに増えてる気がする、間接的な難易度緩和かね
719名無しさんの野望:2013/07/06(土) 18:56:07.17 ID:bLW1Z715
んだね、創造主パンゲアの難易度は少し下がってるってか戦争が少し楽になった気がする、それに宣戦布告されにくくなってるよね
めっちゃ挑発して真っ赤にしてるのに攻めてこねー
720名無しさんの野望:2013/07/06(土) 19:02:58.24 ID:xIVp/eEt
BNWでも戦争減りそうだな
4にくらべてゆとりがなさすぎだから修正してきたんだろう
721名無しさんの野望:2013/07/06(土) 19:13:05.20 ID:VLnCfNq5
こちらから宣戦依頼すれば全く宣戦布告されないぞ
新パッチで創造主パンゲアやったけど斥候2体と弓1体でマターリしてても余裕だった

BNWは文化勝利押しみたいだし非戦で勝ちやすくなるバランス調整が入ったのかもな
722名無しさんの野望:2013/07/06(土) 19:13:39.07 ID:Rs4yhl8g
あと1週間切ってるのか
BNW初プレイはどの文明でするか…
723名無しさんの野望:2013/07/06(土) 19:34:47.79 ID:Sm2XgwNB
もんちゃん(提案)
724名無しさんの野望:2013/07/06(土) 19:38:55.66 ID:yDMmpvVl
不死者の勝率3割で無謀にも創造主挑んだけど、やっぱり勝てる気がしないわ
ドイツで自前の4都市+インカがねじ込んできた都市占領(傀儡)の合計5都市だけど、スコアが首位の3分の1強
それなりにバランスとれるように外交で根回ししてたんだけどなぁ
ツクネと弩兵優先で研究進めてきたせいで、未だに1都市も大学建て終えてない有様
ちなみに後8ターンでルネサンス入りで、首位のビサンチンは20ターンも前にルネサンス入り

創造主やったことないから分からんけど、ここでこの差は絶望的なんだろうか?
インカは離れてるうえに万里持ちでうざいうえに、軍事力で勝てず和平には応じないから放置
余ったツクネ軍は、あまり戦争しないのになぜかスコアがウチより低い隣国アスキアにぶつけようと思う
725名無しさんの野望:2013/07/06(土) 19:40:18.35 ID:UsqrOvkE
文化勝利のシチュエーションって結構秘密結社じみてるような気がする
それまで歌や踊りに熱中していた国民が一斉に鉱山労働者や無職になってまで働き出すってリアルだったら結構怖い
726名無しさんの野望:2013/07/06(土) 19:51:55.85 ID:jZBV7kEn
>>724
光学あたりで止めといて大科学者連打があるから・・・
727名無しさんの野望:2013/07/06(土) 20:00:26.31 ID:WkQei2p8
>>724
創造主でまともに戦っても無理だよ。
開始時点でテクノロジー4つ、都市数1つ負けてるんだから全力で追わないと無理。
軍事は最低限、外交(宣戦以来)で戦争回避しながら全力でテクノロジーを追いかける。
TOTO建ててから全力で研究協定でようやく内政組に現代以降で追いつけるレベル。
728名無しさんの野望:2013/07/06(土) 20:03:30.49 ID:ZoJVoW1D
ユートピア計画って文字を見る度にびっくりするほどユートピアを思い出して辛い
729名無しさんの野望:2013/07/06(土) 20:05:53.91 ID:kRlCNU9w
まず全裸になり
             (  : )
        ( ゜∀゜)ノ彡
        <(   )
        ノωヽ

 自分の尻を両手でバンバン叩きながら白目をむき
           从
       Д゚  )  て
        ( ヾ) )ヾ て
           < <

      人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人
    Σ                           て
    Σ  びっくりするほどユートピア!        て人__人_
    Σ         びっくりするほどユートピア!      て
     ⌒Y⌒Y⌒Y)                          て
             Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
 _______
 |__       ヽ(゜∀゜)ノ
 |\_〃´ ̄ ̄ ヽ..ヘ(   )ミ
 | |\,.-〜´ ̄ ̄   ω > (∀゜ )ノ
 \|∫\   _,. - 、_,. - 、 \ (  ヘ)
   \   \______ _\<
    \  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
      \||_______ |

これを10分程続けると妙な脱力感に襲われ、文化勝利を達成できる
730名無しさんの野望:2013/07/06(土) 20:11:13.86 ID:xIVp/eEt
ハッブル望遠鏡が世界遺産とか

世界遺産の重みを舐めすぎ
731名無しさんの野望:2013/07/06(土) 20:13:32.19 ID:c4nseqIQ
>>730
いや
間違いなく遺産になるだろ
現役の今は遺産というか資産だが
原子力ロボットが闊歩する未来には必ず

それほどハッブル望遠鏡の功績はデカい
732名無しさんの野望:2013/07/06(土) 20:14:44.60 ID:64q6F8GU
ステッレさんは世界遺産なのに法治主義でタダで貰えちゃうんですよ!?
733名無しさんの野望:2013/07/06(土) 20:15:47.73 ID:o3rwApZW
ハッブル宇宙望遠鏡よりペンタゴンのほうがよっぽど舐めてると思う
734名無しさんの野望:2013/07/06(土) 20:16:55.88 ID:EvqHHW/t
>>731
功績って具体的に何?
なんか宇宙の○○を観測した、だけで終わってるような気がするんだけど
735名無しさんの野望:2013/07/06(土) 20:17:41.94 ID:ZoJVoW1D
固有の名前がついた国家遺産のほうが違和感ある
こんどの東インド会社追加でカオスが加速するな
736名無しさんの野望:2013/07/06(土) 20:22:00.84 ID:c4nseqIQ
>>734
ぐーぐーれー
多すぎて書ききれんわ

一つの機材としてこれほど基礎科学の研究に貢献した設備は人類史上他に無いだろ
737名無しさんの野望:2013/07/06(土) 20:23:12.94 ID:EvqHHW/t
>>736
じゃあ全部じゃなくて一部でいいから教えて
738名無しさんの野望:2013/07/06(土) 20:23:32.16 ID:o3rwApZW
オックスフォード大学とかエルミタージュ美術館とか、違和感があるどころか最初混乱した
739名無しさんの野望:2013/07/06(土) 20:25:21.88 ID:c4nseqIQ
>>737
宇宙の年齢の計測
天の川銀河の成長と現在の形状の計測
太陽系の10番目以降の惑星?の観測

有名なのはその辺?
740名無しさんの野望:2013/07/06(土) 20:26:15.78 ID:3DWnRbgk
>>725
そう考えるとユートピアといいつつディストピアしか待ってなさそうだな
741名無しさんの野望:2013/07/06(土) 20:26:51.89 ID:EvqHHW/t
>>739
それが分かって、人類にどんなメリットがあったの?
742名無しさんの野望:2013/07/06(土) 20:30:29.47 ID:GRbq3FgJ
幼児か
743名無しさんの野望:2013/07/06(土) 20:31:30.27 ID:ZoJVoW1D
カミオカンデの話で盛り上がってた時に小泉がでこれ何の役に立つのって聞いてたのを思い出した
744名無しさんの野望:2013/07/06(土) 20:31:51.85 ID:vofFubhK
それ言い出したらピラミッドとかも大したメリットねえだろ
745名無しさんの野望:2013/07/06(土) 20:31:57.80 ID:c4nseqIQ
>>741
他の太陽系の惑星の大気の状態の発見もしているからな
civ的に言えば科学勝利の絶対条件だが

人類史的に言えば
宇宙物理学の発見もある
暗黒エネルギーの発見などの功績もあるけど
例えば地球以外の惑星の厳密な位置観測などは人工衛星の性能に直結するから
今現在においても間接的に精密なGPSの製造に貢献したとも言える
更にこの望遠鏡が観測したデータは未来の宇宙開発の基礎データになるのは間違いない
746名無しさんの野望:2013/07/06(土) 20:32:07.43 ID:xPPTpz8F
基礎科学が実際に一般人に恩恵をもたらすのは数百年後だからみんなもう死んでるよ
747名無しさんの野望:2013/07/06(土) 20:32:30.94 ID:o3rwApZW
「人類にどんなメリットがあったの?」
想定する遺産を好きに入れ替えていいよ
748名無しさんの野望:2013/07/06(土) 20:33:43.63 ID:c4nseqIQ
X線を発明(?)したキュリー夫人の研究だって当時は何の価値も無かったさ
まぁ終盤にレントゲンの原型を作ったけど
749名無しさんの野望:2013/07/06(土) 20:34:51.02 ID:EvqHHW/t
別にciv5の世界遺産としてどうとかいう話なんてしてないけど。
「それほどハッブル望遠鏡の功績はデカい」と言うからどうデカいのかを突っ込んだだけだ。

>>745
将来の宇宙開発には功績あるだろうけど、
今の段階で「功績がデカい」ってほど功績あるかというと微妙だよねー。
750名無しさんの野望:2013/07/06(土) 20:35:36.27 ID:3myvSYFt
civシリーズって簡単に宇宙脱出できるけど、現実的にはあと100年以上はかかるよな
751名無しさんの野望:2013/07/06(土) 20:37:49.55 ID:pE2VFKEg
アルファケンタウリにまで人類の行動範囲が広がるのは100年どころじゃ済まないな
752名無しさんの野望:2013/07/06(土) 20:40:18.66 ID:ZoJVoW1D
>>750
技術的に出来るかもさることながら人口問題が限界に達するまで無さそう
753名無しさんの野望:2013/07/06(土) 20:41:24.28 ID:k8+YjRQk
ハッブルの功績はよくわからんが、ウルトラディープフィールドの写真を取っただけでも自分的には価値があった
754名無しさんの野望:2013/07/06(土) 20:41:44.53 ID:UsqrOvkE
>>749
つまるところ4で出た「軌道エレベータなんて現実にねえだろwwwww」という突っ込みへの一つの答えでは
755名無しさんの野望:2013/07/06(土) 20:42:02.61 ID:c4nseqIQ
5もアルファケンタウリだっけ?
月とか火星とかは
756名無しさんの野望:2013/07/06(土) 20:46:18.93 ID:5ruow244
科研費を取るためにどれだけ自分の研究が役立つかアピールしているけれども
本音は『面白そうだから』な基礎研究やっていてすいません
757名無しさんの野望:2013/07/06(土) 21:05:51.08 ID:nD2EqOoZ
確かにペンタゴンってふざけてるな、言われてみると
758名無しさんの野望:2013/07/06(土) 21:14:43.42 ID:sNYZugwQ
>>754
ドバイ・シティ・タワーって知ってるか?
人間の飽くなき欲望を舐めない方がいい
759名無しさんの野望:2013/07/06(土) 21:22:13.97 ID:UsqrOvkE
>>758
建設し終わると外交画面の字幕が全部各文明の文字になるんですねわかります
760名無しさんの野望:2013/07/06(土) 21:27:01.30 ID:ZoJVoW1D
>>756
ぶっちゃけ今偉大な学者って言われてる人らのある程度は何やってんだ働けとか言われてたり金持ちの道楽扱いだったりしたろうしなぁ
何に使えるかは後から分かることも少なくない
761名無しさんの野望:2013/07/06(土) 21:35:42.02 ID:EvqHHW/t
何にも使えないかもしれないしね
762名無しさんの野望:2013/07/06(土) 21:39:21.55 ID:vofFubhK
少なくともお前よりは使えるよ
763名無しさんの野望:2013/07/06(土) 21:40:31.89 ID:axq7P3DM
やっぱり教養って大事だなぁ
764名無しさんの野望:2013/07/06(土) 21:42:05.21 ID:EvqHHW/t
>>762
何切れてんのw
765名無しさんの野望:2013/07/06(土) 21:42:25.22 ID:194rn3ta
>>756
100年後のciv30ぐらいにはあなたの名前の偉人がいるかもしれない
766名無しさんの野望:2013/07/06(土) 21:47:10.99 ID:6zYry3QE
シドマイヤー死んでる
767名無しさんの野望:2013/07/06(土) 21:48:03.41 ID:kRlCNU9w
シドマイヤーを偉人にすれば問題無い
768名無しさんの野望:2013/07/06(土) 21:48:27.67 ID:xPPTpz8F
カテゴリは偉大な芸術家か
769名無しさんの野望:2013/07/06(土) 21:50:36.62 ID:ac2ybuup
>>756
いいぞもっとやれ

「我々はただ望むだけだが、君たちはそこに行けるのだ」
770名無しさんの野望:2013/07/06(土) 22:03:14.05 ID:6PBg1TPw
基礎研究なんて面白いもんでもないだろ
面白そうだからなんてのは第二の建前で本音は飯のタネ稼ぐため
771名無しさんの野望:2013/07/06(土) 22:03:38.93 ID:gqRwAqYs
今日本でクリアしたけど日本のユニットって残りhp1で踏みとどまりやすいとかある?
ユニットがつぶされそうになってもたびたび1だけ残って生き延びれたんだけど
神風攻撃アンロックの関係とかでもしかしたらと思うんだけど
既出?
772名無しさんの野望:2013/07/06(土) 22:16:25.52 ID:axq7P3DM
>>770
本気で面白がってる変態が案外たくさんいるもんだぞ
773名無しさんの野望:2013/07/06(土) 22:20:01.34 ID:VhzcAPjw
>>771
ド素人が長文書くなボケ
774名無しさんの野望:2013/07/06(土) 22:21:23.10 ID:t8wLQH1P
単純に戦闘力が下がらない分生き残りやすいだけだろ
775名無しさんの野望:2013/07/06(土) 22:28:07.51 ID:6PBg1TPw
応用研究は面白いのも多いが
何の役に立つのか曖昧なレベルの基礎研究なんて大概つまらんよ
776名無しさんの野望:2013/07/06(土) 22:31:16.98 ID:kRlCNU9w
お前の中ではな
777名無しさんの野望:2013/07/06(土) 22:31:23.22 ID:EvqHHW/t
この前のパッチでAIの射程ユニットが移動してから攻撃するようになったのな
778名無しさんの野望:2013/07/06(土) 22:35:08.83 ID:Cc14Trxw
ペーパー書いたことあれば分かると思うけど、
誰かの研究がそれひとつで完結することなんてまずないからな
今やってる研究が役に立つかなんて相当実用に近い分野じゃないと分からん

あと本当に研究で飯食ってる類の人間は大概頭おかしいから
面白い面白くないなんてはたから言ってもマジで不毛
779名無しさんの野望:2013/07/06(土) 22:37:57.22 ID:ac2ybuup
>>777
それはもう少し前のパッチからだったはず
780名無しさんの野望:2013/07/06(土) 22:38:13.09 ID:lpAdCYZL
はい
781名無しさんの野望:2013/07/06(土) 22:38:19.20 ID:EvqHHW/t
>>779
そうだっけ?
782名無しさんの野望:2013/07/06(土) 22:48:53.58 ID:6zYry3QE
GMGでクーポンつかって20ドルだからプレオーダーしちまった
ロシアは Sid Meier's Civilization V: Brave New World (RU/CIS) になりそうだし回避した
783名無しさんの野望:2013/07/06(土) 22:52:48.47 ID:EvqHHW/t
あと1マス違えば3都市で運河が作れた惜しい立地
http://civ5monchan.net/uploader/img/civ5mon058.jpg
784名無しさんの野望:2013/07/06(土) 22:57:13.11 ID:FqEd9aGs
BNWは面白くなるのか?
785名無しさんの野望:2013/07/06(土) 22:59:22.45 ID:CpniGq5p
はい
786名無しさんの野望:2013/07/06(土) 23:12:43.78 ID:wApunJe8
最初はバランス悪そう
イロコイがボコられたりしないかな
787名無しさんの野望:2013/07/06(土) 23:19:47.60 ID:T6sdiWo5
交易路周りの不具合が来そうな悪寒しかしない
788名無しさんの野望:2013/07/06(土) 23:25:59.57 ID:jmk7MCgP
一発目はシャカさん復活記念にインピラッシュやるって決めてる
789名無しさんの野望:2013/07/06(土) 23:28:21.82 ID:nD2EqOoZ
最初はベニスでやりたい
貿易と二枚舌で覇権取りたい
790名無しさんの野望:2013/07/06(土) 23:31:03.00 ID:eZ0tcxgc
ポーランドは使いたいけど最初はやっぱり日本だな
791名無しさんの野望:2013/07/06(土) 23:35:58.81 ID:64q6F8GU
パスファインダーとかベニスの商人とかとにかく触ってみたい
792名無しさんの野望:2013/07/06(土) 23:38:03.70 ID:TSedGozf
イロコイはボコられていい
793名無しさんの野望:2013/07/06(土) 23:46:27.16 ID:VLnCfNq5
まずはポルトガルでフェイトリアを作る
794名無しさんの野望:2013/07/07(日) 00:13:18.37 ID:fihBPvx4
交易路設置するまではいったいどうなるのだろうかそれに幸福資源でキャッシュも得られない地獄の予感
795名無しさんの野望:2013/07/07(日) 00:19:36.92 ID:IboMmhu8
>>788
復活記念ならするんじゃなくてされようぜ
おシャカ様とモンちゃんは相手として出てきてこそキャラが輝く
796名無しさんの野望:2013/07/07(日) 00:36:54.15 ID:xL4ejkWH
新しい交易路は戦争で破壊されるから、戦争を避けて交易で稼ぐのが強くなるだろうな。
戦争主体のプレイはゴールド不足で悪戦苦闘しそう。
797名無しさんの野望:2013/07/07(日) 00:52:32.46 ID:lr+DfNhq
>>796
というか攻めの戦争が得な部分が大きくなるんじゃね?
都市取れなくても交易路遮断すれば相手の収入ある程度サクッと削れるじゃん?
798名無しさんの野望:2013/07/07(日) 00:54:52.90 ID:4Nwf9HLZ
いや戦争でガクッと行くなら自分が交易路設置しつつ平和に儲けまくりながら周りに火種振りまいて戦争させまくるのが一番なんじゃないか
それで創造主とか行けるのかは知らないけど
799名無しさんの野望:2013/07/07(日) 00:58:35.58 ID:8yDj9PYb
防衛に必要な戦力と都市落とすのに必要な戦力じゃ全然違うし
戦争しない方が友好結びやすいから協定で科学先行しやすいしな
ぬくって科学勝利が一番楽なのは変わらなそう
800名無しさんの野望:2013/07/07(日) 01:00:02.87 ID:PN5pXfdl
新パッチも妙な箇所でデグレしてるし、
BNW来たら複雑骨折しそうで怖いな
801名無しさんの野望:2013/07/07(日) 01:10:38.21 ID:JFhQDXvx
確かに最初は使い物にならん感じになりそうだよなあ・・。
802名無しさんの野望:2013/07/07(日) 01:14:51.06 ID:iAPmamD8
えーそこまでバランス取りの人無能なん
803名無しさんの野望:2013/07/07(日) 01:20:37.22 ID:W/ux4I68
AIが前より都市国家攻めなくなった気がする
804名無しさんの野望:2013/07/07(日) 01:21:10.95 ID:yOccXmw7
国王で科学勝利するにしても都市5〜6個だと負けてしまう。
もっと建てるべきなのか。
いろいろやってるが中盤から戦争でダレていく
805名無しさんの野望:2013/07/07(日) 01:22:20.33 ID:QG5mI/25
>>798
交易路略奪するとゴールドうはうはで儲かるかもよ?
806名無しさんの野望:2013/07/07(日) 01:23:50.17 ID:PN5pXfdl
畜産のテクノロジーでキャラバン解禁みたいだけど、
そんな序盤にハンマーを注ぐ価値があるのかという気もする
神殿()みたいにならない事を祈ってる
807名無しさんの野望:2013/07/07(日) 01:23:58.47 ID:lr+DfNhq
>>804
戦争は他国にさせるもの
808名無しさんの野望:2013/07/07(日) 01:24:45.83 ID:1LJ2AEUZ
国王なら4都市でも負けないだろ
人口伸ばせ人口
809名無しさんの野望:2013/07/07(日) 01:30:14.50 ID:yOccXmw7
>>807
どうも外交が苦手で

>>808
伝統フルコンプから始めて見ます。
810名無しさんの野望:2013/07/07(日) 01:48:06.36 ID:I48RShyk
>>809
伝統で4都市出せれば不死者までなら結構勝てるから初心者には伝統のほうがおすすめだよ
国王なら幸福度をマイナスにしない事と自衛出来るだけの軍隊を維持すれば問題ないと思うよ
811名無しさんの野望:2013/07/07(日) 01:51:38.30 ID:yOccXmw7
>>810
ありがとうございます。
都市はもう全て焼いて行こうと思います。
軍事バランスは粗末な軍とか言われたら増強すればいいでしょうか?
812名無しさんの野望:2013/07/07(日) 02:05:14.23 ID:PN5pXfdl
なんというか根本的な内政で遅れを取ってる気がする
国立大学や大学を建ててないとか
専門家を手動にしてなくて科学者がちゃんと雇用できてないとか
合理主義の左のツリーを無視してるとか
813名無しさんの野望:2013/07/07(日) 02:06:10.65 ID:nxyuiZJ0
どういうプレイスタイルなのかが気になる
国王の4都市で科学力負けるって、戦争で肥大化した他文明を放置してるのか
あるいは科学系建築物を全部スルーしてるのか、それとも不幸を延々と放置してるのか…
とりあえず図書館・大学・公立学校・研究所は優先的に建てて、不幸にならないように幸福施設建てて
文化で合理主義進めていけばまず間違いなく研究で負けることはないと思う
科学系施設に少し専門家を配置して、南京とって弱小文明と研究協定進めればほぼ独走
他文明から粗末な軍と言われたら軍拡すればいいけど、それよりその文明が戦争に巻き込まれるように外交で根回しすればおk
814名無しさんの野望:2013/07/07(日) 02:18:14.09 ID:yOccXmw7
あっ
815 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/07/07(日) 02:21:11.52 ID:I48RShyk
>>811
防衛するだけなら古典なら複合弓兵、中世なら弩兵が8体いれば余裕
あと戦争が戦力じゃなくて科学力でするもので相手より進んだ時代のユニットをぶつけるのが基本
だから科学力を上げるために幸福を維持しつつ
CPUより早く科学力を増加させる施設を建てることを考えた方が勝てる
具体的には図書館、国立大学、大学を立てられる都市に迅速に立てていけばいい
816名無しさんの野望:2013/07/07(日) 02:23:58.02 ID:1INGfPQM
防衛だけなら4〜6で十分じゃね?
8いたら攻めこむのに余裕
817名無しさんの野望:2013/07/07(日) 02:26:32.98 ID:yOccXmw7
すいません。専門家の手動にはしてますが配置はしてません。
大学とか建てただけで効果あると思ってました。
818名無しさんの野望:2013/07/07(日) 02:28:58.02 ID:8yDj9PYb
国王くらいならアレクが余裕で立つから
筆記→アレク立てつつ暦→無償哲学で古典まで一気にジャンプできる
ハンマーに余裕があれば無償図書館を利用してそのまま国立大学も建てれる
819名無しさんの野望:2013/07/07(日) 02:35:04.64 ID:PN5pXfdl
>>817
大学は建てただけでも効果あるけど、
科学者配置しないと科学伸びないから手動で配置するんだぜ
820名無しさんの野望:2013/07/07(日) 02:53:06.30 ID:xkqFNS1a
審問官で大預言者追い掛け回すのもうやだお…
821名無しさんの野望:2013/07/07(日) 02:55:25.15 ID:8yDj9PYb
上の方でハッブル望遠鏡なんぼのもんじゃいみたいなレスあったけど
大学の国家遺産がオクスフォード大学の方がよくよく考えるとなんだかなあ
各国にオクスフォード大学出来ちゃうしな
822名無しさんの野望:2013/07/07(日) 03:16:10.79 ID:JdBx9gWS
脳内でそれぞれの国のトップの大学だと思えばいいんじゃね?
日本だと東大
アメリカだとハーバード
オーストリアならウィーン
823名無しさんの野望:2013/07/07(日) 03:28:07.42 ID:XJz/JWEV
>>822
1000年以上も歴史がある
と言われる大学なんて他にあるか?

ペンタゴンも国防総省と翻訳すれば確かに遺産と言えるだろ
まだ現役だが
824名無しさんの野望:2013/07/07(日) 03:32:42.64 ID:WVAl34pt
>>783
それ無理だよ
都市の3ヘックス以内に、他の都市は建設できない
825名無しさんの野望:2013/07/07(日) 03:34:54.92 ID:8yDj9PYb
つっても原文からしてUniversity of OxfordとPentagonだからな
別にペンタゴンは国会遺産じゃなくて世界遺産なんだから国防総省じゃむしろおかしいけど
826名無しさんの野望:2013/07/07(日) 03:41:11.88 ID:wzOoCMyz
>>824
わかってるから「あと1マス違えば」って書いてるんじゃねえの?
827名無しさんの野望:2013/07/07(日) 03:46:13.47 ID:8yDj9PYb
全世界マップの北欧のあたりには結構な長さの運河作れるところがあるよ
現実世界じゃ運河ってレベルじゃない大きさの内海だけど
828名無しさんの野望:2013/07/07(日) 04:14:05.11 ID:G67sIWVS
マップの平原や丘陵の比率って固定なのかな?
俺フンと隣国モンゴルのコンビネーションなのかマップ中央に大平原が出来てたのよ
残りの文明は見事に海沿い要害立地でチンギスと二人で盆地の真ん中でガタガタ震えてるだけで現代入るまで何もしようがなかったわ
829名無しさんの野望:2013/07/07(日) 07:09:08.76 ID:NNoJu90e
大学は食糧に余裕があれば即2人入れるな
830名無しさんの野望:2013/07/07(日) 08:17:12.92 ID:79HCQtjr
創造主ってTOTOとられると死亡確定?
今まだ研究で建築行ってないのに、別文明がタージマハル建ててるし大技術者もいないし間に合いそうにないんだが
831名無しさんの野望:2013/07/07(日) 08:22:29.01 ID:QG5mI/25
黄金期カウンタ、都市数では増えるけど黄金期回数で増えなくなった?
832名無しさんの野望:2013/07/07(日) 08:55:14.79 ID:xtyEMd3B
>>831
何その社会制度
833名無しさんの野望:2013/07/07(日) 09:05:03.85 ID:eVRgYAu0
黄金期って1回発動ごとに100くらい上がってなかったっけ?
今ペルシャでプレイしてるけど、代議制の他に自力で1回発動させたけど次の値が535になってる
834名無しさんの野望:2013/07/07(日) 09:06:19.33 ID:9OicoEUo
難易度によって違うんだよなぁ・・・
835名無しさんの野望:2013/07/07(日) 09:14:23.16 ID:GFXraBT5
>>806
神殿は信仰1ってのがまたきつかったな
序盤の貴重なハンマー費やしても宗教興せるとは限らないのが酷い
エチオピアやマヤみたいに元々建てるのに信仰ついてたりしてないとリターンの少ない博打だからなぁ

キャラバンもよほどの調整じゃないと空気になるか強すぎるかになる予感
836名無しさんの野望:2013/07/07(日) 09:19:13.90 ID:QG5mI/25
>>833
以前は1都市で750になったはず
意図した仕様変更か分からないけど変わってるね
837名無しさんの野望:2013/07/07(日) 09:19:41.90 ID:QG5mI/25
>>832
ん?何を言ってるのか分からんが社会制度ではない
838名無しさんの野望:2013/07/07(日) 09:27:57.36 ID:lr+DfNhq
キャラバンはゴールドに関わる要素だし
それにともなって既存の稼ぎ手段弱体化するらしいしで
無視出来るとは思えない
839名無しさんの野望:2013/07/07(日) 09:38:21.64 ID:QG5mI/25
稼ぎに投資しなければならないコストが増えて、戦争ゲーになる可能性もあるな
840名無しさんの野望:2013/07/07(日) 09:40:45.12 ID:8asK5FA5
交易は自国の都市間だと食料or生産力+金、他国とだと科学力+外交関係ボーナス+金って感じか
最序盤にキャラバンを作るべきかどうかはともかくゲームを通して空気になるってことは無いと思う
841名無しさんの野望:2013/07/07(日) 09:45:13.68 ID:mNPU5yK9
キャラバンの公益って道路引かないとダメなのかね
842名無しさんの野望:2013/07/07(日) 09:53:57.05 ID:IboMmhu8
キャラバンで交易路作るというと2を思い出す
843名無しさんの野望:2013/07/07(日) 10:35:42.92 ID:l6PT/FxX
世界一周ボーナス復活?
844名無しさんの野望:2013/07/07(日) 10:36:45.14 ID:lr+DfNhq
エンマーイ
845名無しさんの野望:2013/07/07(日) 10:50:14.09 ID:/ZEk9pTH
ところでエンマーイって元ネタなんなんだ?
846名無しさんの野望:2013/07/07(日) 10:55:42.24 ID:LdIb2QZH
カメハメハがそんなこと言ってた気がする
847名無しさんの野望:2013/07/07(日) 11:07:45.53 ID:2Wa9EFCj!
戦争させて両国に資源を提供したい
ユニット売らせて
848名無しさんの野望:2013/07/07(日) 11:18:32.62 ID:p0pPkaQo
>>847
核を戦争してる国に配るんですね分かります
849名無しさんの野望:2013/07/07(日) 11:22:16.85 ID:YJPdDV7f
GaKはフラゲプレイできたけど
今回はどうなのかな
850名無しさんの野望:2013/07/07(日) 11:49:14.23 ID:yOccXmw7
日本時間で何日の何時くらいに来そうだ?
851名無しさんの野望:2013/07/07(日) 11:51:47.14 ID:KTn6IktK
http://civ5monchan.net/uploader/img/civ5mon059.jpg
不死でやってたけど三国志的な感じになっちゃった
領土拡大してる間に敵が大国になっちゃって追いつけなくなる
研究で突出してたアラビアが国連建てて自分に投票してくれるという謎プレイで外交勝利
普通に戦争やってたら負けてたわ
852名無しさんの野望:2013/07/07(日) 11:57:41.81 ID:QG5mI/25
自分には投票できないからな
853名無しさんの野望:2013/07/07(日) 12:04:39.53 ID:HVtbg3Mr
自分含め文明と都市国家は7つしかないのに
外交勝利に必要な票数は7ってどういうことなの・・・
854名無しさんの野望:2013/07/07(日) 12:29:25.17 ID:lr+DfNhq
復活させられるとこを探してみるとか・・・?
855名無しさんの野望:2013/07/07(日) 12:42:24.01 ID:jPsXFUIm
>>853
誰かが滅ぼしたんだよ
856名無しさんの野望:2013/07/07(日) 14:24:11.00 ID:mOx2ucU6
ババアに都市国家寝取られたとか
857名無しさんの野望:2013/07/07(日) 15:48:36.35 ID:GM2izcQF
蛮族絡みで必要票数おかしくなるのは直ったんだっけか
858名無しさんの野望:2013/07/07(日) 17:07:48.90 ID:0v7fsHD8
初文明でクリアしても実績解除されなかった
なんかやっぱりバグってるね
859名無しさんの野望:2013/07/07(日) 17:10:23.28 ID:xtyEMd3B
MODいれてないよな?
860名無しさんの野望:2013/07/07(日) 17:25:43.77 ID:8krVmPjl
不死だけどペトラ全然建てれんわ
首都で大理石でもないと無理かな
861名無しさんの野望:2013/07/07(日) 17:34:28.25 ID:v43M8QZt
政略結婚が指導者特性のテレジアおばさまは美人だったのか気になる、指導者画面は信長見る限り適当だから当てにならんしなー
これで美人じゃなかったら悪夢だよな
862名無しさんの野望:2013/07/07(日) 17:35:40.76 ID:QG5mI/25
えっ
863名無しさんの野望:2013/07/07(日) 17:40:57.35 ID:V3ArhP4d
前にここで言われてたオラクルからの解放コンプ法はマジで凄いと思った
コンプと通貨取得がホントタイミングばっちりで吹く
不死で首都なら普通に建つが、通貨イッキなんでちと小回り利かんがまあ問題じゃない
864名無しさんの野望:2013/07/07(日) 17:44:37.37 ID:zYVThe7o
リプレイログなんかをみてやりたくなった
STEAM登録した矢先、BNWとかいう拡張パックが出ることを知ったんだが・・・
今日、休日の今やりたいんだよ・・・初心者なんだし拡張パックとか要らんよね?
GaKもBNWも、ハマったら後から購入すればいいよね・・・うん
865名無しさんの野望:2013/07/07(日) 17:46:45.80 ID:tYCM36/6
>>861
結婚で嫁ぐのはテレジアの娘だろ
866名無しさんの野望:2013/07/07(日) 17:47:59.53 ID:yOccXmw7
>>864
慌てるな。もうすぐsteamのサマーセールだぞ。
どうせgold efitionが千円
BNWが二千円でくるわ。
それまではciv4でもやって我慢しなさい。
867名無しさんの野望:2013/07/07(日) 17:50:47.00 ID:Gpu0llzl
買いたくなった時が買い時だ好きにしろ
拡張はサマーセール待ってもいいと思うが
868名無しさんの野望:2013/07/07(日) 17:55:52.65 ID:8krVmPjl
>>863
そっか解放コンプでも狙えたのか
今度やってみる
869名無しさんの野望:2013/07/07(日) 18:02:07.76 ID:8yDj9PYb
オーストリア強文明に設定されてるけど
あのおっぱい買収特性は馬鹿にしてるように見えるよな
海外にはオーストリア女は巨乳みたいなイメージでもあるのか?
870名無しさんの野望:2013/07/07(日) 18:09:35.54 ID:yOccXmw7
エロゲだな。civ5はエロゲだった。

幼少時代のマリア・テレジアはお転婆な反面、勉強熱心だった。
母エリザベート譲りの美貌の持ち主としても知られていた。
6歳の時に会った9歳年上の貴族を宮廷に住まわせ19歳で結婚している。
871名無しさんの野望:2013/07/07(日) 18:09:50.87 ID:2+wfpzpL
これ不思議のダンジョンみたいに1動作ずつ強制セーブで
後戻りできないモードあったらドキドキ感が半端じゃなくて
もっと面白いと思う。
まあ自分でミスってもセーブ&ロードしないってルールでやれば
同じことだけど。
872名無しさんの野望:2013/07/07(日) 18:10:39.82 ID:6vcKS0a+
マッサージ機で大きくしたんだろ


ウィーン
873名無しさんの野望:2013/07/07(日) 18:14:59.07 ID:zYVThe7o
今日やりたい。どうしてぇーもやりたい(信長感
ダウンロード購入は初めてなんで頑張ってくる
874名無しさんの野望:2013/07/07(日) 18:19:52.96 ID:vhK6OvEh
こうしてまた一人廃人が産まれるのであった
875名無しさんの野望:2013/07/07(日) 18:22:47.71 ID:yOccXmw7
>>873
初回プレイが終わったら書き込んでくれ。
早起きして待ってるから。
876名無しさんの野望:2013/07/07(日) 18:24:07.39 ID:z2O3PFiP
ペトラはMODで遺産増やしていても、速いとき60ターンとか普通にあるからなあ
余裕で建つときもあるんだが運ゲー感ハンパない、逆に砂漠立地で建てちゃえばほぼ勝ち確だし
877名無しさんの野望:2013/07/07(日) 18:24:25.51 ID:mOx2ucU6
前にも報告上がってたけど黄金期の必要量上昇しなくなったのな
ガンジーさん行けるんじゃ無いかこれ
878名無しさんの野望:2013/07/07(日) 18:59:16.89 ID:zYVThe7o
購入から初回起動まで30分以上かかるとは思わなかったぜひゃっはー
縦シューターにこんな煩雑なことさせるなよ・・・

じゃ、やってくるわ
(ウインドウモードねえのかなこれ・・・後で調べる)
879名無しさんの野望:2013/07/07(日) 19:00:51.18 ID:7d6CN/4E
>>870
しかも相当なおしどり夫婦だったとか
俺的にはエロダンサーから皇后にまでなったあの人をもうちょい美人にしてほしかった
880名無しさんの野望:2013/07/07(日) 19:01:20.94 ID:mNPU5yK9
メーリマ
881名無しさんの野望:2013/07/07(日) 19:10:27.68 ID:s4kHwIdm
積んでたciv5をやってみたんだけど面白いなこれ・・
気がついたら週末だけで30時間やってたよ・・・
マルチが盛況だったであろう時期にやらなかったのが悔やまれる
882名無しさんの野望:2013/07/07(日) 19:12:55.69 ID:7d6CN/4E
>>881
もうすぐ拡張でるよ
883名無しさんの野望:2013/07/07(日) 19:13:54.71 ID:IboMmhu8
ぶっちゃけ拡張二発目でてからが本番だ
今まではずっと有料β
884名無しさんの野望:2013/07/07(日) 19:19:35.46 ID:7d6CN/4E
6っていつくらいでるの?
885名無しさんの野望:2013/07/07(日) 19:24:16.67 ID:yOccXmw7
>>884
3年後か五年後くらいじゃね?
886名無しさんの野望:2013/07/07(日) 19:26:40.63 ID:7d6CN/4E
>>885
まだそんな先なのかぁ
まあこんな中毒性の高いの二年おきに出されても困るけどな
887名無しさんの野望:2013/07/07(日) 19:28:47.48 ID:ci3lWcpB
いまだにマルチやったことない
888名無しさんの野望:2013/07/07(日) 19:34:03.54 ID:7d6CN/4E
おれはおっぱいのでかい主婦とかひげのおっちゃんとかマルチ仲間は結構多い
889名無しさんの野望:2013/07/07(日) 19:34:49.18 ID:62/AnnI4
>>878
オプションでウィンドウモードに出来るぞ
890名無しさんの野望:2013/07/07(日) 19:37:45.43 ID:yOccXmw7
>>888
それAIやで
891名無しさんの野望:2013/07/07(日) 19:45:56.02 ID:8yDj9PYb
中国はなんであんな微妙な顔のおばちゃんなんだろうな
もうちょい三国志の英雄とか始皇帝とかいろいろいそうなもんだが
892名無しさんの野望:2013/07/07(日) 19:52:08.14 ID:ChbU6A4g
三国志はあっちじゃマイナーだからな
でも始皇帝だよなぁ、普通・・・前作にも出てたんだし
893名無しさんの野望:2013/07/07(日) 19:53:01.90 ID:JUZm7V6w
というより全体的に女性指導者採用の割合が多い
ハンニバルとユスティニアヌスは怒っていい
894名無しさんの野望:2013/07/07(日) 19:54:22.30 ID:7d6CN/4E
指導者のチョイスはいまいち趣味がはいってるのかなって気がするな
895名無しさんの野望:2013/07/07(日) 19:55:20.39 ID:8yDj9PYb
まあもっと美人にして出してくれれば別に不満は無いんですけどね
なんだあの四角顔
テオドラ様最高
896名無しさんの野望:2013/07/07(日) 19:57:10.89 ID:7d6CN/4E
>>893
日本だと推古天皇、神功皇后とかあたりなるんかな 女性指導者
897名無しさんの野望:2013/07/07(日) 19:57:20.73 ID:J5qzbLDS
エカテはまだ我慢できる方だな
898名無しさんの野望:2013/07/07(日) 19:57:25.57 ID:yOccXmw7
開発はアメリカだっけ?
あっちはルーシーリューみたいなのが東洋人の美人だとされてるから。
899名無しさんの野望:2013/07/07(日) 19:57:28.47 ID:NbUm/I9N
恐喝された都市国家に何度も金銭送れるようになってる?
900名無しさんの野望:2013/07/07(日) 19:57:58.73 ID:a6ODHPkb
>>892
実史じゃないからね
そんな妄想物語なんてどうでもいいって感じだろう
意味ないしw
901名無しさんの野望:2013/07/07(日) 20:00:19.25 ID:7d6CN/4E
アメリカ、ドイツは女性指導者っていないよな
902名無しさんの野望:2013/07/07(日) 20:01:41.02 ID:8yDj9PYb
モンゴル帝国も領土的には中国といえば中国なのかな?
903名無しさんの野望:2013/07/07(日) 20:02:54.40 ID:VcZ8LAdh
三国志は最終的に統一した時点で相当gdgdなのがこの手のには採用しにくい
904名無しさんの野望:2013/07/07(日) 20:06:51.46 ID:qsEQnqD6
三国志は中国の正史のなかでも信ぴょう性が高いんだけど
905名無しさんの野望:2013/07/07(日) 20:09:21.57 ID:rik9kyR7
めーりまーさんは人体部分だけ見せたらクレオパトラって言っても信じてもらえそう
906名無しさんの野望:2013/07/07(日) 20:10:38.98 ID:8yDj9PYb
元寇のとき日本に攻めてきたのってモンゴル帝国だもんな
907名無しさんの野望:2013/07/07(日) 20:11:06.49 ID:z2O3PFiP
指導者はMOD作りやすいんだし自分の好みで入れればいいよ
まどかMODは序盤の戦略がガラリと変わって面白い
908名無しさんの野望:2013/07/07(日) 20:22:13.63 ID:IboMmhu8
>>904
演義とそうでないのの区別がついていないかわいそうな子なんだろう
909名無しさんの野望:2013/07/07(日) 20:24:05.62 ID:HVtbg3Mr
指導者にもっと女を入れろって要望でもあったのかね
910名無しさんの野望:2013/07/07(日) 20:31:27.78 ID:qsEQnqD6
個人的にはギリシャがアレクサンダーってのがちょっと
マケドニアとギリシャは分けてほしい派
911名無しさんの野望:2013/07/07(日) 20:34:44.01 ID:PVJzKVli
グラの向上にともなってそっち系の要望も増してきたんだろう
おっさんよりかわいいおにゃのこの方が人気ってのはまぁそんなもんだろ
912名無しさんの野望:2013/07/07(日) 20:37:23.27 ID:xL4ejkWH
女や非白人を盛り込まないといけないのがアメリカのルール
913名無しさんの野望:2013/07/07(日) 20:51:36.70 ID:7NN0ZNx+
>>911
かわ・・・いい・・・?
914名無しさんの野望:2013/07/07(日) 20:53:21.15 ID:VQeX/fJ7
ディド様一択
915名無しさんの野望:2013/07/07(日) 20:54:37.23 ID:MbrPCE16
>>913
女性指導者一同「「貴公の首は柱に吊るされるのがお似合いだ!」」
916名無しさんの野望:2013/07/07(日) 20:56:14.19 ID:jPsXFUIm
そうは言っても、中国の指導者から女を選べってのは、仏の指導者をジャンヌにしましたみたいな違和感がある
どうせなら開き直って、三皇から女禍でも持ってくればよかったんだよ
917名無しさんの野望:2013/07/07(日) 20:57:49.30 ID:ChbU6A4g
オーストリアはふとましいし
中国はけばいし
ビザンティンもけばいし
カルタゴは会った時の第一声の発音がむかつくし
918名無しさんの野望:2013/07/07(日) 21:03:43.61 ID:D/JsmamS
GOLDエディション買って昨日の昼頃からはじめて、気づいたら今なんだけど
これ3か4にあった、世界地図で指導者の開始位置も
世界史に準じる設定のマップてデフォだとはいってないよね?
919名無しさんの野望:2013/07/07(日) 21:14:40.41 ID:s4kHwIdm
マルチはgak?って拡張のしか建たないんだよね
俺のはどのバージョンなんだろ
920名無しさんの野望:2013/07/07(日) 21:18:02.99 ID:I48RShyk
>>919
アッティラさんがいればGak いなければバニラ
921名無しさんの野望:2013/07/07(日) 21:21:02.77 ID:ci3lWcpB
モンテスマの出現率が高ければバニラ
922名無しさんの野望:2013/07/07(日) 21:30:50.35 ID:s4kHwIdm
いなかったw
俺のマルチは終了した
923名無しさんの野望:2013/07/07(日) 21:36:28.47 ID:ci3lWcpB
ああ、BNWってアメ国だけ7/9発売なのか
フライングできるやついそうだな
924名無しさんの野望:2013/07/07(日) 21:38:06.30 ID:iAPmamD8
アメ国だけおま特するな
925名無しさんの野望:2013/07/07(日) 21:48:10.08 ID:IxSNDlj8
汚いなさすがアメリカきたない
926名無しさんの野望:2013/07/07(日) 21:51:15.49 ID:hCQe6YUm
BNWってぶっちゃけ期待できるの
927名無しさんの野望:2013/07/07(日) 21:53:38.81 ID:VcZ8LAdh
>>926
現代以降が蛇足気味なのがなんとかなれば楽しそうだな
928名無しさんの野望:2013/07/07(日) 21:59:33.66 ID:7NN0ZNx+
>>922
どうせ後数日でBNW出るしその時にGAKも入れればよし
929名無しさんの野望:2013/07/07(日) 22:00:43.47 ID:/1gKMIvy
BNWは現代以降を面白くするらしいけど、文化推しなのがなあ
戦争推しで原子力時代以降のテクノロジー細かくした拡張出ないかなあ
930名無しさんの野望:2013/07/07(日) 22:01:15.31 ID:I48RShyk
>>922
steamのサマーセールもあるし少し待つのが吉
931名無しさんの野望:2013/07/07(日) 22:02:28.10 ID:DAbA5meA
無印、GaKだと現代以降ダレるよね
すでに勝負が決まっていて消化試合的な
932名無しさんの野望:2013/07/07(日) 22:02:51.68 ID:4Nwf9HLZ
>>923
なんか発売日統一されてないと思ったらそういうことかよ
GMGにアメリカで登録しときゃ良かった・・
933名無しさんの野望:2013/07/07(日) 22:53:13.20 ID:yOccXmw7
お前らのいう通りに専門家に手動配置したら国王で圧勝した…
ありがとう…
そして今までの苦闘は何だったのか…
934名無しさんの野望:2013/07/07(日) 22:54:07.55 ID:MbrPCE16
>>933
苦闘(試行錯誤)=勉強代
935名無しさんの野望:2013/07/07(日) 22:55:15.51 ID:sC9rdCg+
専門家一切雇わないでプレイしてみようかな
936名無しさんの野望:2013/07/07(日) 22:55:26.02 ID:yOccXmw7
>>934
何か勉強したような気がしないんだが…ひたすら節約と投資のパターンを溜め込んだ…とは言えないだろ…
937名無しさんの野望:2013/07/07(日) 22:59:46.49 ID:I48RShyk
>>933
. ... ....:: ::: ::::;;;*。+ _、_゚ + ・
   Λ_Λ_・.(<_,` )_゚ ・ その調子で皇帝、不死者、創造主に挑戦ですね
  /,'≡ヽ::)m)V _ n   l  *
 ゙̄-' ̄`--´ ̄ ̄E_ ).ノ ̄ ̄
938名無しさんの野望:2013/07/07(日) 23:01:33.74 ID:yOccXmw7
>>937
外交覚えないとな…ってか本当に今までのは何だったのだろう…
939名無しさんの野望:2013/07/07(日) 23:10:57.96 ID:yOccXmw7
既出かもしんないけどアルファケンタウリ行ったら勝利画面でbrave new worldっつってんだよな。
文明やシステム追加以外にも何かあるのかな。
940名無しさんの野望:2013/07/07(日) 23:14:05.55 ID:xtyEMd3B
>>938
俺も今まで他ゲーだけどそうとは知らずに縛りプレイしてたことあったわ
941名無しさんの野望:2013/07/07(日) 23:16:30.16 ID:79HCQtjr
>>938
多分そのやり方で皇帝もクリアできると思う
不死者はもうちょっと上手く立ち回る必要があるかも
創造主は知らん
942名無しさんの野望:2013/07/07(日) 23:17:05.53 ID:rvBqxTyE
Civ3civ4とやってきたけど、拡張パック2段目で面白さ的に完成する印象だけど今回はどんな感じでしょうね。
943名無しさんの野望:2013/07/07(日) 23:22:50.15 ID:yOccXmw7
>>940-941
人生もこういう事あるよね!

>>942
ドキドキしながら予約したGMGの管理画面をリロードする仕事が始まる。
944名無しさんの野望:2013/07/07(日) 23:35:07.64 ID:jPsXFUIm
>>917
カルタゴもけばいし、スペインは可愛いしな
945名無しさんの野望:2013/07/07(日) 23:40:18.77 ID:Hz7fAfm8
澤もドリブルが上手い。
946名無しさんの野望:2013/07/08(月) 00:48:17.91 ID:A40mtlSt
女指導者増えてもみんなけばいし、おばさんみたいなのばっか。
イザベラもギリギリ。ていうか、色彩も良くない。顔の下半分、影なんだろうが
青髭みたいに見えるし。

何でマリアテレジアの若い頃の肖像画みたいなのを使ってくれないのかな・・。
947名無しさんの野望:2013/07/08(月) 00:50:25.32 ID:LF7GzRv5
4のウォーロードが出た時はこりゃ4はもうダメだ、5に期待
と思ったもんだがBTSで奇跡の持ち直しを見せたもんな

BNWはマジ楽しみ
948名無しさんの野望:2013/07/08(月) 00:51:05.32 ID:dw/ZCa/K
メリケンのセンスで作ってるんだ萌豚はお呼びじゃねえ
949名無しさんの野望:2013/07/08(月) 00:53:20.24 ID:IStdWzYK
有料萌えmodで大儲けのチャンス
950名無しさんの野望:2013/07/08(月) 00:53:44.63 ID:r0Kyc2Hu
女性が若い姿ばかりだと、フェミ団体がうるさいんだろきっと
日本と違って、あんまり自由がないイメージ
951名無しさんの野望:2013/07/08(月) 00:56:29.21 ID:qwZaPOrC
剣持ったおばさん以外美女美少女な気がするけど気のせいか声のせいか
952名無しさんの野望:2013/07/08(月) 01:03:17.93 ID:jAHbyOBB
ブーディカ姐さんもコンセプトアートでは可憐だったのに
953名無しさんの野望:2013/07/08(月) 01:05:36.28 ID:ZWiwLWlW
逆にホモの方々にとってはとてもよりどりみどりなゲームと呼べないだろうか
954名無しさんの野望:2013/07/08(月) 01:07:56.27 ID:bvtsYElb
ブーディカちゃんはあけるあーなんたらかんたらって言ってる時の動きがかわいい
955名無しさんの野望:2013/07/08(月) 01:08:47.44 ID:xPeiexAQ
BNWでグラの差し替えとか無いんかな
遺産や有名な町並みを背景にしている指導者も居るというのに我らが信長公は原っぱだもんな
謁見の時の信長といえばあの薄暗いフローリングの部屋で両脇に家臣達が座ってて一番奥の一段高くなってるとこで
あぐらかいて火縄銃いじってる絵しか出てこんのだが
956名無しさんの野望:2013/07/08(月) 01:10:57.51 ID:IStdWzYK
>>955
鉄砲使うサムライなんて向こうじゃがっかりされるのでは

もっとサムライ・インノベーターとしての側面を強調したUUとかUBにしてほしかった
957名無しさんの野望:2013/07/08(月) 01:40:37.44 ID:A40mtlSt
ブーディカも作る人にとっちゃ十分エロティックなアマゾネスみたいな風になれるはず・・なのに、ああなっちゃった。
別に顔をアニメみたいにしろなんて思わないんだが、なんつーか・・

ディズニーアニメに出てくる女の顔って感じ。アラジンとか・・ああいうのなんだよね。
男はその点みんな良いんだけどなあ。ホモが作ってんのかなと思ってしまうわw
958名無しさんの野望:2013/07/08(月) 01:52:34.44 ID:mdVWWoXj
現代以降拡張して実際意味あるの?
959名無しさんの野望:2013/07/08(月) 02:02:19.99 ID:kWFSlSe2
greenmangamingの75%オフは日本からだと買えないのか
960名無しさんの野望:2013/07/08(月) 02:07:01.10 ID:z4VCNBcY
>>950
次スレよろしく
961名無しさんの野望:2013/07/08(月) 02:19:07.87 ID:r0Kyc2Hu
おっと失礼
気付いてなかった、ありがとう
Civilization5 (Civ5) Vol.103
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1373217441/
962名無しさんの野望:2013/07/08(月) 02:26:08.84 ID:z4VCNBcY
>>961
963名無しさんの野望:2013/07/08(月) 02:26:41.15 ID:u7RInqAL
>>959
バニラ買うぐらいなら米尼で20$のFiraxisセットでも買った方が
少し前までGOLDが1000円だったし
964名無しさんの野望:2013/07/08(月) 03:16:41.75 ID:uFUVFD7k
>>961



去年酋長・皇子とプレイしてその後積んでたんだが、さっき国王挑戦したらBC1200辺りでケルトが戦士・弓兵・固有兵(?)ラッシュかけてきて首都取られた≒負けた
一先ずアレクサンドリアまで造ったら弓兵ラッシュする気でいって防衛・逆襲すべきなのか……?
試行錯誤楽しいけど若干辛いwww
965名無しさんの野望:2013/07/08(月) 03:22:04.26 ID:wMs2v06E
一度しかやったこと無いが確かにピクト戦士はあの時代じゃ破城槌ラッシュの次に強いからなあ
長槍兵になってもあの変な昇進以外は引き継ぐし
966名無しさんの野望:2013/07/08(月) 03:34:35.91 ID:EafQGkTz
防衛力は都市の立地が主力。狭い道から来たユニットを集中攻撃できるように弓を配置すればどうとでもなる
ただし建築学までとっていればの話
967名無しさんの野望:2013/07/08(月) 03:35:56.27 ID:rOPlD4fN
ハイアワサ禿げろ
968名無しさんの野望:2013/07/08(月) 03:37:38.09 ID:ZWiwLWlW
丘陵地帯で森林を伐採しておいて
弓で遠くからぷちぷち撃ち抜けばモンちゃんだって怖くない
969名無しさんの野望:2013/07/08(月) 03:37:38.82 ID:y7HbZbZU
ケルトは全然都市増やさないから序盤過ぎればいいご近所さんなんだけどね
近所に都市建てるとうるさいからなるべく近寄らないか丘陵とかで防衛しやすい場所に都市作るといいよ
970名無しさんの野望:2013/07/08(月) 03:54:31.84 ID:pdBSJKz0
おとといから始めたんだけど、これって制圧クリアまでどんくらい時間かかる
もんなんすかね。
例えば小マップで都市国家10程度、AI10位だと。
971名無しさんの野望:2013/07/08(月) 03:55:15.94 ID:xrZ86eON
ゼウス像の説明文に「名誉が必要」の一文が追加されてたけど前からだっけこれ
972名無しさんの野望:2013/07/08(月) 03:59:44.88 ID:/mSNWrXN
>>970
時間だと初心者となれた人だと全然違うから基準にならないかも
難易度にもよるけどターン数だと250〜300くらいかな
973名無しさんの野望:2013/07/08(月) 04:00:05.68 ID:EafQGkTz
必要って書いてあるけどとらなくても建設できるよな
974名無しさんの野望:2013/07/08(月) 04:43:30.41 ID:qwZaPOrC
そういやBNWでは遺産の建設条件に社会制度が絡むんだっけか
975名無しさんの野望:2013/07/08(月) 04:56:09.32 ID:pdBSJKz0
>>972
ありがとう
一応セーブして終わらせるんだけど、再起動した時新しく最初から始めたく
なるからまだ最後までやれてないんだよねw
976名無しさんの野望:2013/07/08(月) 08:30:15.44 ID:yvtdidBF
12日って、どこ基準で12日なんだろうか。
金曜日からプレイ可なら、喜んで会社サボるんだが。
977名無しさんの野望:2013/07/08(月) 08:37:33.92 ID:sQW473qB
そりゃアメリカ基準じゃないのか?
金曜深夜か土曜朝と思うけど。
978名無しさんの野望:2013/07/08(月) 08:44:53.21 ID:u7RInqAL
STEAMの残り時間表示を信じるなら金曜の朝だな
どれだけ信用していいか分からないけど
979名無しさんの野望:2013/07/08(月) 09:14:06.31 ID:r4YoJF98
1500円のとき買ってまだGaKも思う存分に楽しんでないのにどうしよう
サマセまで待つか
980名無しさんの野望:2013/07/08(月) 09:44:57.00 ID:UbYvKPGh
おいきてるか?
981名無しさんの野望:2013/07/08(月) 09:46:15.23 ID:sQW473qB
BNWにGaKっているんだっけ?バニラ+BNWでオッケーじゃないのかな。
982名無しさんの野望:2013/07/08(月) 09:48:44.75 ID:AbyJqFVl
起きてるよ
983名無しさんの野望:2013/07/08(月) 09:50:15.84 ID:OVkvb8UB
GnKの時は朝の8時か10時だかじゃなかったっけ?
984名無しさんの野望:2013/07/08(月) 09:52:25.92 ID:UbYvKPGh
なんやきてへんのか
イントロはきてんねんで
985名無しさんの野望:2013/07/08(月) 09:54:08.25 ID:AbyJqFVl
イントロ来てるって?
986名無しさんの野望:2013/07/08(月) 09:54:18.50 ID:UbYvKPGh
わからんやっちゃなイントロ来てるっちゅうことは割れも来てるっちゅうことやで
987名無しさんの野望:2013/07/08(月) 09:58:12.50 ID:AbyJqFVl
そういうことなの、解説ありがとう
988名無しさんの野望:2013/07/08(月) 10:01:19.11 ID:ZWiwLWlW
ついでに次スレも間近
989名無しさんの野望:2013/07/08(月) 10:02:57.96 ID:AbyJqFVl
せっかく起きてるし埋めちゃおう
990名無しさんの野望:2013/07/08(月) 10:16:11.39 ID:ZWiwLWlW
もちばにー
991名無しさんの野望:2013/07/08(月) 10:20:27.25 ID:HlqjZrpL
992名無しさんの野望:2013/07/08(月) 10:21:25.06 ID:AbyJqFVl
倦め
993名無しさんの野望:2013/07/08(月) 10:22:31.69 ID:+hkS25k1
>>986
自慢げに割れ自慢すなボケ
994名無しさんの野望:2013/07/08(月) 10:29:42.02 ID:e3Lr/7hh
http://www.amazon.co.jp/gp/product/B00CY99DLW/
アマゾンだと日本時間12日0:00に即ダウンロードできるってあるな。

steamだと違うのかな
995名無しさんの野望:2013/07/08(月) 10:33:57.04 ID:+Gnjbp5w
産め
996名無しさんの野望:2013/07/08(月) 10:35:20.20 ID:AbyJqFVl
よ増やせよ
997名無しさんの野望:2013/07/08(月) 10:35:32.68 ID:jAHbyOBB
テンプレの拡張版情報とかもリニューアルした方がいい時期だろうか
998名無しさんの野望:2013/07/08(月) 10:41:58.88 ID:IStdWzYK
GMGのんだが9日にくるのではないのか?
999名無しさんの野望:2013/07/08(月) 10:46:42.54 ID:AbyJqFVl
うめぇー
1000名無しさんの野望:2013/07/08(月) 10:49:05.76 ID:IMABd+QQ
Welcome to the Brave new world!
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。