【SC2】StarCraft2 Part94

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1名無しさんの野望
RTSの最高傑作StarCraftの続編、StarCraft2のスレ
・特定個人や特定コミュニティの批判は禁止 (晒しスレへどうぞ)

■前スレ
【SC2】StarCraft2 Part90
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1355975906/

■導入ガイド(日本語)
http://www23.atwiki.jp/sc2-strategy/pages/84.html
■FAQ(日本語)
http://www23.atwiki.jp/sc2-strategy/pages/62.html

■関連スレ
【SC2】StarCraft2 初心者スレ Part43【GOLD以下】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1364478850/
【SC2】StarCraft2実況スレ part30
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1359710353/
【SC2】Starcraft2カスタムマップ総合 2【UMS MOD】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1298741866/
【SC2】StarCraftシリーズのストーリー考察【SC1】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1285938596/
【したらば掲示板】
http://jbbs.livedoor.jp/game/51084/

■過去ログ
StarCraft2 2ch過去ログ倉庫
http://dazz2001.sakura.ne.jp/?p=138

※前スレ
【SC2】StarCraft2 Part93
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1364480129/
2名無しさんの野望:2013/06/10(月) 15:50:06.30 ID:djvkB/Yy
■公式
【公式サイト】http://www.starcraft2.com/
【Battle.net】http://us.battle.net/sc2/en/

■日本語情報サイト
【SC2.JP】http://sc2.jp/
http://web.archive.org/web/20110628082037/http://sc2.jp/
【StarCraft2 Strategy wiki】http://www23.atwiki.jp/sc2-strategy/
【StarCraft2雑記(仮)】http://neco.sub.jp/sc2/
【GAME LIFE】http://www.game-damashi.com/
【ニコニコミュニティ StarCraftU】 http://com.nicovideo.jp/community/co52936

■日本語コミュニティサイト、大会運営サイト等
【Starcraft 2 JP Community】http://starcraft2.jpcommunity.com/sc2/
【playGG】http://playgg.net/
【cyac】http://www.cyac.jp/ja/game/sc2

■Replayサイト
【SC2Replayed.com】http://www.sc2replayed.com/(日本語、条件検索)
【GameReplays】http://www.gamereplays.org/starcraft2/
【SCReplays.com】http://screplays.com/
【Replays.Net】http://sc2.replays.net/
【GosuGamers】http://www.gosugamers.net/starcraft2/replays/

■その他
【TEAM LIQUID】http://www.teamliquid.net/sc2/ (攻略、動画、フォーラム)
【STARFEEDER】http://starfeeder.gameriot.com/ (動画、ニュース、キーバインド)
【sc2mapster】http://www.sc2mapster.com/ (カスタムマップ)
【SC2 Ranks】http://sc2ranks.com/ (世界の全てのプレイヤーランキング一覧)
3名無しさんの野望:2013/06/10(月) 15:51:29.31 ID:djvkB/Yy
■Starcaft2のストーリー
・3行でわかる今までのあらすじ
宇宙怪獣と宇宙怪獣を追ってきた宇宙人に襲われた
仲良しだった女は宇宙怪物に誘拐されて、何故かボスになっちまった
畜生、ファッキン、悲しいから、今、俺アル中。

・各種族の歴史と設定
http://starcraft2.jpcommunity.com/sc2/modules/database/index.php?cat_id=8

■前作Starcraft1のストーリー
・Starcraft和訳集
http://www2.ocn.ne.jp/?highwind/
・StarCraft日本語版 キャンペーン
http://www.nicovideo.jp/mylist/7162069
・Brood War キャンペーン(日本語字幕付)
http://www.nicovideo.jp/mylist/8227574

■ニコニコ動画
・Starcraft2(スタークラフト2)超初心者向け外人さんと対戦動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10749970
・【SC2】あまとうのスタークラフト2基本操作解説 14作目【初心者用】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11655682

■IRC(Friend系)
・総合チャンネル
 #SC2
・Gold以上(Romは誰でも可)
 #SC2gold
・Dia以上(Romは誰でも可)
 #SC2dia
・チャットログ
http://starcraft2.jpcommunity.com/sc2/modules/contents/index.php?content_id=7
4名無しさんの野望:2013/06/10(月) 15:52:57.02 ID:djvkB/Yy
最近、以下の問題が多発しています。
・ログインできるけど、クイックマッチで○vs○やレースの選択ができない
・起動後、認証モジュールがダウンロードができない云々の警告が出る
・キャラクターの名前作成画面すら出てこない
・リプレイが消える
・その他
以下を試してみてください。

1.メモ帳を開く
※Windows Vista/7/8の場合はメモ帳アイコンを右クリックで
管理者として実行

2.メモ帳でC:\Windows\System32\Drivers\etc\hostsファイルを開く
※ファイルの種類で「すべてのファイル」を選択しておかないと見えないです

3.hostsファイルの一番下の行に↓を追加して保存
12.120.148.128 us.depot.battle.net

4.コマンドプロンプトでping us.depot.battle.netを実行して、
us.depot.battle.netのIPアドレスが12.120.148.128になっていればOK


原因はよく分からないのですが、正常にプレイできない方は、
DNSの応答でus.depot.battle.netのIPアドレスが、おそらく
68.232.45.253で返ってきているはずです。
この68.232.45.253に正常に接続できないIPがあるようです。
あと上記以外で正常にいけそうなIPアドレスです
12.120.54.128
12.120.106.128
12.120.140.128
12.120.148.128
12.120.152.128
5名無しさんの野望:2013/06/10(月) 15:55:32.17 ID:djvkB/Yy
>>4を試しても正常プレイできない方、下記の方法をお試しください。

Windows 7

スタート→コントロールパネル→ネットワークの状態とタスクの表示
アダプターの設定の変更→自分のネットワークを選んで右クリプロパティ
ネットワークタブからプロパティで次の DNS サーバーのアドレスを使うにチェックし以下を入力

IPv4: 8.8.8.8 か 8.8.4.4.
IPv6: 2001:4860:4860::8888 か 2001:4860:4860::8844

Mac

システム設定→ネットワーク→詳細→DNSタブ→DNSサーバの+をクリックし
IPv4: 8.8.8.8 か 8.8.4.4
IPv6: 2001:4860:4860::8888 か 2001:4860:4860::8844
のどれかを入力してOK
6名無しさんの野望:2013/06/10(月) 16:04:27.04 ID:tPCeE1ft
これ実質95だよね?
7名無しさんの野望:2013/06/10(月) 16:06:46.13 ID:djvkB/Yy
あ、そうなの?ごめん
過去ログをこの前消したばっかで前スレの>>900以前が見えなかったんだ
誰も建ててなかったらとりあえず建ててみたんだけど
8名無しさんの野望:2013/06/10(月) 16:26:41.94 ID:260MiI8Z
まぁいいさ次96にすれば
9名無しさんの野望:2013/06/10(月) 20:37:41.75 ID:VhlDiv7t
なぞめんが次スレ誘導しないからこうなる
10名無しさんの野望:2013/06/10(月) 22:09:18.65 ID:N8dHzff5
前スレで勘違いしてる人いたみたいだけど
JCGのマスターリーグは別にマスターがでなきゃいけないものじゃないし、マスターじゃなきゃ出れないものじゃないよ
オープンでポイント稼げばマスターにも参加できるようになる(別に強制じゃない)
マスターでポイント稼いで上位8人に入ればプレミアに参加できるようになる

GSLのルールよく理解してないけど、プレミアがコードS・マスターがコードA・オープンがアップダウンマッチみたいなもんじゃないかな
ブロンズでもオープンでポイント稼げばマスター出れるルールだったはず
シーズン0だけはマスターリーグに参加条件にSC2ラダーでマスターリーグに所属してる人がルールだったけど
シーズン1からはSC2ラダーのリーグは全く無関係と理解してる
11名無しさんの野望:2013/06/10(月) 22:26:32.33 ID:pv8watBr
そういうルールだったけど何かマスター参加者少ないのとオープンでマスターが無双するのはどうなのって話になって
ラダーでマスターならマスターリーグ参加出来るようになるみたいよ。まつじゅんがツイートしてた

もっとも、前のシーズンまでマスターだった人が結構降格してるみたいだからどこまで新ルールが活きるか判らんけどな
12名無しさんの野望:2013/06/10(月) 22:28:21.73 ID:pv8watBr
あぁすまん>>10は何の問題もなかった

前まではラダーでマスターでもオープンから参加してポイント稼いでマスターに上がらないといけなかったけど
次のDay2からはラダーでマスターならJCGマスターリーグに参加出来るようになるらしい。
ブロンズでもマスターズリーグ参加出来るってのは>>10の通り
13名無しさんの野望:2013/06/10(月) 23:23:45.31 ID:euJCQ4R8
大会とかがあった場合、そのお勧めの試合とかを紹介してほしいけどだれも
やってくれないので今回、自分でやるぜ

先週末あったWCSでの一番の試合だったともう準決勝MVPvsINnoVationの第二戦
http://wcs.battle.net/sc2/en/matches/mvp-vs-innovation/game-2
14名無しさんの野望:2013/06/10(月) 23:53:41.47 ID:ee55PLge
roachミラー最高にクソだな
完全に改悪じゃないの
15名無しさんの野望:2013/06/11(火) 00:11:53.03 ID:oR/UiSdw
>>14
Mutaミラーよりはマシだと思うが
あっちだとInfestorやHydraliskの活躍の場がなかったし
16名無しさんの野望:2013/06/11(火) 00:19:03.36 ID:z6/CD334
WoLの頃のザーグミラーってどんなだったっけ?
17名無しさんの野望:2013/06/11(火) 00:19:54.96 ID:SgP8HTdf
>>16
ローチハイドラインフェ合戦
たまにムタ
18名無しさんの野望:2013/06/11(火) 00:23:42.68 ID:+V9efIpn
>>16
ローチが多いとインフェに食われ
インフェ多いと火力不足でローチハイドラに食われ
ハイドラ多いとローチの壁が少なくて負けるって感じにいいジャンケンっぽい感じだったと思ってる
今の状況がmutamutaすぎて若干美化が入ってるのは確実だけど
19名無しさんの野望:2013/06/11(火) 00:25:29.10 ID:h++ek/OO
バンカーRUSHとかでさ、SCVをクリックして
倒してればそれで返せたような状況で
建物の向こう側にいる時にクリックしづらくて
それでバンカー建っちゃったみたいなのなんとかならんの?
あれをクリックする精度がためされるようなゲームでは
断じてないと思うんだけど。
20名無しさんの野望:2013/06/11(火) 00:37:58.57 ID:DvoDTope
少なくともプロの試合でroachミラーとか見てもなんも面白くないし見たいとも思わないわ
21名無しさんの野望:2013/06/11(火) 00:45:43.76 ID:+V9efIpn
>>19
どうしようもないし、ミネラインだったりに建てられたら
しっかりミネ裏にワーカーを回したりしてSCVを殺すゲームだよ
vTなら基本通る道だし、プロ関係なくみんなそうやって対処してるよ
22名無しさんの野望:2013/06/11(火) 00:46:32.64 ID:zULIijQI
そういやレベル90になったらもう経験点って意味ないの?
どっかに累積経験点がのってたりしない?
23名無しさんの野望:2013/06/11(火) 00:55:14.73 ID:uFkpiKk7
Zミラーだけでいいからinfeを戻してくれー
それでスポアをもう1回弱くすればかなり良くなりそう
24名無しさんの野望:2013/06/11(火) 04:13:37.36 ID:zUa5+bOW
知らん間にバーコードIDなんてのが蔓延してたのを見てビックリしたわ
ウメハラは「互いの手の内が全てわかってからが本当の対戦」と言ってのけるのに、
一RTSプレイヤーとして恥ずかしいわ・・・
25名無しさんの野望:2013/06/11(火) 04:25:06.87 ID:qjJ4hyiJ
韓国プロは遊びじゃないからな、事前にビルド調べられ穴を突かれたらお終いよ
26名無しさんの野望:2013/06/11(火) 04:27:50.07 ID:Enr3pwdL
不完全情報ゲームだし精神の問題じゃないと思うぞ
27名無しさんの野望:2013/06/11(火) 04:35:56.27 ID:zUa5+bOW
賞金が出るような大会の場合はバーコードID使おうが素性バレてるじゃん
短期的な勝利を欲して本当に強くなることから逃げてるバーコーダーは見てて可哀相になる
28名無しさんの野望:2013/06/11(火) 04:52:42.41 ID:Zdajr5Lo
バーコードIDって何?
29名無しさんの野望:2013/06/11(火) 05:25:46.38 ID:gqsb0HsI
>>28
llllllllllllって名前を使うと個人が特定されにくくなる。
JohnとJackの見分けは簡単だが|||||||と|||||||||の見分けは容易じゃない。
30名無しさんの野望:2013/06/11(火) 05:29:40.04 ID:Zdajr5Lo
くだんねぇw
31名無しさんの野望:2013/06/11(火) 05:39:03.26 ID:z6/CD334
>>29
何それそんなのをマジでやってるマスターやグラマスがいるってこと?
32名無しさんの野望:2013/06/11(火) 05:47:44.54 ID:5gxJRvX0
何を今さら問題にしてるのか判らん
KRグラマスなんか殆どバーコードだぞ。半分以上。

KRトップ勢なんか対戦相手が決まったら相手の試合のVODやリプレーを徹底的にチェックして対策を組むんだから
馬鹿正直に普通のIDでラダー回しまくってその材料を増やす必要も無い。
33名無しさんの野望:2013/06/11(火) 07:02:57.18 ID:D9qBXcHQ
元マスターが降格しまくってるみたいだね
SC2ランクみると今NAマスタープレイヤー800人くらいしかいないみたい
CatzですらEUダイアスタート

まあダイアの俺には縁がないわけだが
34名無しさんの野望:2013/06/11(火) 07:36:07.75 ID:PF0wD7h3
情報増やしたくないってのもあるんだろうけどお遊びのラダーくらい名前出さずに気楽にやりたいってのもあるんじゃないの
35名無しさんの野望:2013/06/11(火) 07:46:29.83 ID:zULIijQI
同じ名前が999人超えたらいまのFriend登録の
システムがうまくうごくんだろうか
36名無しさんの野望:2013/06/11(火) 07:50:47.33 ID:FEZIHUMK
お遊びなら名前出していいだろう。
プロは別にラダー遊びでやってるわけでもないけどな。普段はラダーで基本技を練習して試合前にはカスタムでオーダーを詰めていくわけだから
37名無しさんの野望:2013/06/11(火) 08:21:38.70 ID:Qeiz/L6O
プレイしてても、他人の配信みてても
必ずバーコード出てくるじゃん
昨日今日の話じゃないのに
冬眠してたんか?
38名無しさんの野望:2013/06/11(火) 11:12:11.37 ID:OmDNtshQ
馬鹿が自分の馬鹿さを晒してるだけなのに優しいなお前ら
39名無しさんの野望:2013/06/11(火) 11:15:42.75 ID:iqM/bXkG
初めてラダーでバーコードと当たった時は戦々恐々としたもんだが、弱かった
シルバー同士だったからあれだな
真似したかっただけの子なんだろうな
40名無しさんの野望:2013/06/11(火) 12:02:52.03 ID:BN1uMZPH
別垢で遊ぶのと一緒じゃん
プロは別に遊びでやってるわけじゃないし、そもそも格ゲーとRTSは違う
41名無しさんの野望:2013/06/11(火) 13:50:21.25 ID:Lw8To/H9
格ゲーでも大会まで対戦動画が残らないようにしてるプレイヤーもいた
自分の手の内を見られたくないっていうのはRTSだけに限ったことじゃないやろ
42名無しさんの野望:2013/06/11(火) 13:55:49.25 ID:X2RJvYab
Eスポーツに限らんよな
今はできなくなったけどギリギリまで先発が誰か判らないようにするプロ野球
ケガしたように思わせといてしれっと出てくる某中東チームのエース選手
情報戦から戦いは始まってるわけだ
43名無しさんの野望:2013/06/11(火) 14:15:24.01 ID:bN4xCeHO
ルールにもモラルにも別に反してるわけじゃないよな
遅刻して対戦相手をいらだたせるとかならまだしも
44名無しさんの野望:2013/06/11(火) 23:31:52.46 ID:rDIE6jDG
バーコードは最初見たときバグかと思ったわ
45名無しさんの野望:2013/06/12(水) 03:05:19.81 ID:j2kEIfbk
バーコードじゃなくても相手の名前を見ると気圧されることもあるしな
相手の名前を隠す機能が欲しいわ Player2とかで構わん
46名無しさんの野望:2013/06/12(水) 12:20:17.31 ID:4WaIkAjD
今回のキャンペーンも面白いけど
WoLの方がニュースの子ネタとか笑いが多かったよね。
ザーグでギャグってのはイメージ変わってくるから無いのは仕方ないけど
次作のプロトスキャンペーンの方はさらに深刻に、ギャグが無くなりそうだ。
47名無しさんの野望:2013/06/12(水) 15:23:25.00 ID:dwLCrjVQ
確かにコメディー要素は少なかったけどキャンペーン本筋の方はHotSの方が出来がいいと思う
HotSのキャンペーン終わらせた時についでにとWoLのキャンペーン起動したけど
キャンペーン序盤に防衛戦多すぎだしユニットも性能や役割かぶってる奴多くていまいち楽しめなかった
逆にHotSは攻めるチャプターが多いし性能かぶったユニット居ないし強化も後で付け替えたりできてストレスフリーで遊べたわ
48名無しさんの野望:2013/06/12(水) 15:33:54.37 ID:ZheQt1Zq
HOTSのキャンペーンは難易度が低すぎたこと以外に文句はない
49名無しさんの野望:2013/06/12(水) 18:18:12.75 ID:FnCMLy+X
ゼラトゥルさんが吹っ飛ばされるところが最大のギャグパート
50名無しさんの野望:2013/06/12(水) 18:24:23.75 ID:851oDqE6
なんでこんなボッコボコにされてるのかと思うと笑ってしまったわ
51名無しさんの野望:2013/06/12(水) 18:26:53.66 ID:AHpKQLaB
前はどちらかというと押してたのにな
明らかにやる気ないのにケリガン結構ボコってたっていう
52名無しさんの野望:2013/06/12(水) 18:40:45.75 ID:lu4dj+dJ
>>48
Achievementの表示が不親切ってことも付け加えるわ
53名無しさんの野望:2013/06/12(水) 19:27:46.83 ID:TdoRS5f2
LoVはゼラトゥルさんが主人公だろうな
54名無しさんの野望:2013/06/13(木) 00:24:15.83 ID:K1Q3vZ5p
勝ったのに、スコアスクリーンのボタン押そうとした瞬間に
サーバーから落とされて負けたことになるのなんとかしろや。
55名無しさんの野望:2013/06/13(木) 00:29:25.23 ID:qDiFxGH6
最近ドロップハックが流行ってるらしいね
こいつの場合KRラダーで103戦102勝だし
http://kr.battle.net/sc2/ko/profile/4316398/1/llllllllllll/
56名無しさんの野望:2013/06/13(木) 00:55:58.34 ID:4yyRSrjk
ムタよりもZミラー酷くなってる気が
57名無しさんの野望:2013/06/13(木) 01:27:28.75 ID:yTwZLea5
>>55
ドロップハックってどんなの?
58名無しさんの野望:2013/06/13(木) 02:11:42.59 ID:qDiFxGH6
>>57
被害にあうほどランク高くないからよく知らないけど、普通にこっち側が落とされるらしい
ちなみにsc2rankの1位は>>55で2位もdrop hack使ってて叩かれてる
59名無しさんの野望:2013/06/13(木) 11:18:45.91 ID:5u7z4SOx
なんかHOTSになってから、アンランクの導入と、鯖を自由に行き来して
プレイスメントから始められるシステムと、今回の一斉降格(?)も加わって
マスター上位安定組は多分体感できないだろうけど、下位にいけば
下位に行くほど、2階級差、3階級差のマッチングとか、異様に強い枠なしとか
プラチナなのに元GMと当たったりとか、同レベル帯のマッチングが
ちゃんと機能していないような気がする。
60名無しさんの野望:2013/06/13(木) 15:08:02.66 ID:4/rDtrYh
そういえばヘルバットナーフくるっぽいね攻撃力を13にして、Infernal Pre-Igniterいれたら+5みたいな感じで
まあ全種族相手に強すぎた感じもあったししょうがないかって感じだわ
61名無しさんの野望:2013/06/13(木) 19:07:52.22 ID:sMtCQdFy
>>60
何に対してのナーフなの?
リングへの攻撃数変わらないし
クイーンを簡単に焼き払われないようにするためなのか?
P相手ってなんかあったっけ
62名無しさんの野望:2013/06/13(木) 19:29:31.06 ID:IXBidc3J
ワーカーちゃん達に対するnerfでしょ
序盤のドロップが強力すぎるって言う認識だろう
63名無しさんの野望:2013/06/13(木) 19:32:06.48 ID:MrATAgJm
研究で+5ってことはそういうことだろうねー
終盤にもそこそこ使っていけるユニットとしては成功してると思うけど
やっぱり序盤のハラス性能の高さが当初から問題視されて
積載サプライあがったりしてたからねー
64名無しさんの野望:2013/06/13(木) 19:35:02.70 ID:LusCEyVL
特にTミラーでヤバすぎるからな
65名無しさんの野望:2013/06/13(木) 19:35:52.12 ID:LusCEyVL
ってかそのnerfの具体的な数値ってどこにソースある?
Infernal Pre-Igniterを絡ませたいっていう話は見たけど
66名無しさんの野望:2013/06/13(木) 19:42:50.44 ID:sMtCQdFy
>>62
ドロップ対策なのはわかるけどワーカー相手って
研究入っていようがいなかろうが2発必要で変わらなくない?
アホな俺にも教えて下しあ
67名無しさんの野望:2013/06/13(木) 20:05:03.72 ID:DOp7mOm6
ワーカーへの攻撃回数は同じでもクイーン、ストーカーで守りやすくなるやん
68名無しさんの野望:2013/06/13(木) 20:19:57.84 ID:l8RC698f
60の具体的な数値は修正例であってソースとかはないんじゃないか?
ヘルバットナーフくるならワーカー仕留める攻撃回数は3発くらいになりそう
んでブルーファイアで2発って感じで
69名無しさんの野望:2013/06/13(木) 20:35:25.40 ID:+gK6KzRZ
hellbatも酷いがプロの試合ですら見る気が起きないroachミラーもなんとかしてくれ
70名無しさんの野望:2013/06/13(木) 20:41:11.75 ID:VRnRAIPE
ヘルバットの調整は完璧です!とか言ってたブリザードwwww
71名無しさんの野望:2013/06/13(木) 20:47:07.12 ID:LusCEyVL
違うんだ、ヘルバットの調整は完璧なんだ
メディバックとの親和性がヤバいんだ
72名無しさんの野望:2013/06/13(木) 21:02:35.87 ID:0RzXzbaU
昨日20戦くらいやってほぼ全部負けで
もうこのゲーム引退しようかと本気で考えてたのに
今日やったら怒涛の15連勝だぜやっほぅーい!!
73名無しさんの野望:2013/06/13(木) 21:05:29.39 ID:r93D3ggb
ブーストに研究を付ければ良いのに
鰤は攻め攻めがお好みらしいからやらないだろうけど
74名無しさんの野望:2013/06/13(木) 21:07:45.23 ID:LusCEyVL
それやるとだいぶつまらなくなりそうだ
75名無しさんの野望:2013/06/13(木) 21:17:25.69 ID:DOp7mOm6
研究になったら全く使われなくなるだろうね
76名無しさんの野望:2013/06/13(木) 21:18:30.28 ID:r93D3ggb
そういや研究にはテックラボいるのか
なんかこう、良い塩梅でないものか
77名無しさんの野望:2013/06/13(木) 21:21:10.45 ID:qDiFxGH6
ヘルバットはしばらく様子見って話じゃなかったか?
78名無しさんの野望:2013/06/13(木) 22:06:39.67 ID:+gK6KzRZ
メディのブーストもエネルギー消費にすればええんちゃう
79名無しさんの野望:2013/06/14(金) 01:04:33.89 ID:ZgxI+165
とりあえずマインなんとかしろ
80名無しさんの野望:2013/06/14(金) 20:30:52.68 ID:YpD77EBD
マインは調整の予定無しだってよ
ヴォイドもね
81名無しさんの野望:2013/06/14(金) 21:45:44.44 ID:5/NczyiJ
鰤はメディバックに弱みでも握られてるのかよ
MMMつえーって言われるのもヘルバットつえーって言われるのもマイン死ねって言われるのも
9割メディバックのせいだろ、これがメディックだったらみんな許してた
なのにメディの速度下げるわ→やっぱメディの速度上げるわ、あとヘルバットドロップ強いからヘルバットnerfな
アホか
82名無しさんの野望:2013/06/14(金) 22:15:59.06 ID:f/OZmEy9
見てる側としてはスピーディーな方がエキサイティングで楽しいでしょっていう見解
83名無しさんの野望:2013/06/14(金) 22:32:39.51 ID:YjUx0f93
観戦してる時に強く感じるんだけど
Wolの時はドロップもギリギリの駆け引きがあったけど
ブーストになってから緊張感が無くなったかなぁと思う
84名無しさんの野望:2013/06/14(金) 22:39:05.05 ID:zcX4ntNb
なんか元マスターがダイヤプラチナにうようよしてるせいで
全然あがれねーじゃねえかおい!!
元マスターのプラチナに死ぬ思いで勝っても内部レート的には
「おめでとう!プラチナに勝ちましたね^^」扱いで
一粒で2度美味しくねえぞ!!
本来のランクに戻るのマジしんどいぞこれ!!!!!
85名無しさんの野望:2013/06/14(金) 22:42:22.77 ID:f/OZmEy9
確かに、正直発売してから今までで一番辛いわ
ラダーシステムのせいだけじゃなく、単純に自分のプレイがうまくいってないってのもあるけど
86名無しさんの野望:2013/06/14(金) 23:05:37.17 ID:ztCu0kI8
メディバックnerfとかテランに死ねと言ってるようなもんだろ
87名無しさんの野望:2013/06/14(金) 23:10:13.82 ID:2IsgKMzI
一個したのランクで勝ったり負けたりしてても全然上がれない。
KR鯖の方は、14連勝→1敗→2連勝でやっと元のランクに昇格。
きつい
88名無しさんの野望:2013/06/14(金) 23:14:34.48 ID:2sLwKpH0
え、この流れからこの結果?
っていうのがありすぎるテラン
89名無しさんの野望:2013/06/14(金) 23:15:59.15 ID:/WrcjNiu
やっぱりブーストはエネルギー消費でもよかったんじゃないだろうか
90名無しさんの野望:2013/06/14(金) 23:16:01.71 ID:5/NczyiJ
>>86
そんなこと言ってもwolのときにnerfされてるんだが
その期間テランが死んでたなんてことはもちろんなかったが
91名無しさんの野望:2013/06/14(金) 23:28:03.03 ID:i6P+1dyd
いや、フォトンオーバーチャージある現状でナーフされたらあかんだろ
92名無しさんの野望:2013/06/14(金) 23:28:38.93 ID:iKxt02ol
>>87
そのランクに到達するのが苦しいということはまだ腕前はそのランクではないんだよ
93名無しさんの野望:2013/06/14(金) 23:51:28.03 ID:YpD77EBD
別に今テラン強いワケじゃないし・・・
94名無しさんの野望:2013/06/14(金) 23:59:44.92 ID:ds8kjblQ
WoLではディテクターは選択的な存在だったのが、
Hotsではどのマッチアップでもほぼ必須になっちゃったのがちょっとつまらん
相手の虚をつくようなプレイがしにくくなった気がする
95名無しさんの野望:2013/06/15(土) 00:00:36.66 ID:iKxt02ol
はい?じゃあディテクター狙って殺せよ
96名無しさんの野望:2013/06/15(土) 00:06:49.92 ID:SmnHWuc1
ログイン画面で
authenticator code ってのが追加されてて
ログインできないんだが。
97名無しさんの野望:2013/06/15(土) 03:03:48.79 ID:XCw58YbW
セレクトってキザったらしくてやな奴だな 
98名無しさんの野望:2013/06/15(土) 08:32:12.20 ID:mPl/jDia
>>96
登録したアドレスにメールがきてるんじゃね
99名無しさんの野望:2013/06/15(土) 08:49:45.12 ID:PFqM+gFR
>>96
それは、ワンタイムパスワードの入力欄だ。ネットバンクによくある例のアレ。
何か登録した覚えない?例えば、zergochを注文したとか、スマホで専用アプリ入れてペアリングしたとか。
そういうのがあれば、そこに表示されてる数列を時間内に入力すればいい。

渡しの場合、auth(ry)orを登録していても、入力欄が表示されないことがあるので、一時的な不具合かもしれない。
アカウント名(email)から入力しなおしてみると、アカウント情報が再取得されて、正しいログイン画面になる可能性がある。

もし見に覚えがなくて、毎回要求される(Webの方からもログイン出来ない)ならアカウントハックされて、auth(ry)orと関連付けされた可能性がある。
その場合、鰤のサポートに連絡する必要がある。もしSMS認証を済ませているならそれが使えるかも
100名無しさんの野望:2013/06/15(土) 09:54:38.09 ID:VNkUrOgG
http://us.battle.net//sc2/en/blog/10223258
アップグレードが0対1なら、ヘルバットがザーグリングに3発かかるようになるかも
101名無しさんの野望:2013/06/15(土) 13:31:32.68 ID:klP+CK4q
バンシーの研究が100/100ってアホなん?
102名無しさんの野望:2013/06/15(土) 13:57:31.09 ID:B+enXDcl
もうT使う意味ねーな
ナーフナーフナーフ
まーーたこれかよ糞鰤
103名無しさんの野望:2013/06/15(土) 14:23:52.48 ID:w9/vbDOY
もう十分堪能したよ
104名無しさんの野望:2013/06/15(土) 17:17:14.67 ID:AJF2v29+
マスストーカーでマスヴォイドに負けたwww
ヴォイド強すぎwww

えっ・・・ってなったわ
105名無しさんの野望:2013/06/15(土) 17:30:31.35 ID:CM5XUEN9
ミュータ「ストーカー弱すぎワロタwww」
106名無しさんの野望:2013/06/15(土) 17:56:03.94 ID:6mrY1ARU
バンシーbuffじゃねーか何がnerfだよ。
クイーンやストーカーで対処できなくなるじゃねーか。
まあZはスポア軽いからいいだろうけどよ…

ストーカーでヴォイドに負けるって普通じゃね?
WoLの時から数でよほど勝ってないと無理だった気がすんだけど。
後ミュータは死ね
107名無しさんの野望:2013/06/15(土) 19:42:42.71 ID:08sAVIpP
ストーカーは対空ユニットじゃねーから・・・
108名無しさんの野望:2013/06/15(土) 20:20:44.96 ID:6vJMkZ2b
   、ミ川川川彡                 ,ィr彡'";;;;;;;;;;;;;;;
  ミ       彡              ,.ィi彡',.=从i、;;;;;;;;;;;;
 三  ギ  そ  三            ,ィ/イ,r'" .i!li,il i、ミ',:;;;;
 三.  ャ  れ  三    ,. -‐==- 、, /!li/'/   l'' l', ',ヾ,ヽ;
 三  グ  は  三  ,,__-=ニ三三ニヾヽl!/,_ ,_i 、,,.ィ'=-、_ヾヾ
 三  で       三,. ‐ニ三=,==‐ ''' `‐゛j,ェツ''''ー=5r‐ォ、, ヽ
 三.   言  ひ  三  .,,__/      . ,' ン′    ̄
 三   っ  ょ  三   /           i l,
 三.  て   っ  三  ノ ..::.:... ,_  i    !  `´'      J
 三   る  と  三  iェァメ`'7rェ、,ー'    i }エ=、
  三   の   し  三 ノ "'    ̄     ! '';;;;;;;
  三   か  て  三. iヽ,_ン     J   l
  三  !?    三  !し=、 ヽ         i         ,.
   彡      ミ   ! "'' `'′      ヽ、,,__,,..,_ィ,..r,',",
    彡川川川ミ.   l        _, ,   | ` ー、≡=,ン _,,,
              ヽ、 _,,,,,ィニ三"'"  ,,.'ヘ rー‐ ''''''"
                `, i'''ニ'" ,. -‐'"   `/
               ヽ !  i´       /
               ノレ'ー'!      / O
109名無しさんの野望:2013/06/15(土) 21:14:26.21 ID:YOTS1jIm
ストーカーは硬いし速いし対地対空もできる完璧ユニットだろ!いいかげんにしろ!
110名無しさんの野望:2013/06/15(土) 22:36:36.71 ID:g3r6p9UJ
ヴォイドはやっぱウォーミングアップしてから使うべき?
111名無しさんの野望:2013/06/15(土) 22:42:34.30 ID:6mrY1ARU
WoL時代の話?
112名無しさんの野望:2013/06/15(土) 23:48:14.44 ID:Bzo/C/gU
Banshee

Cloaking Field research cost decreased from 200/200 to 100/100
Cloaking Field research time decreased from 110 seconds to 90.
113名無しさんの野望:2013/06/15(土) 23:49:40.66 ID:Bzo/C/gU
は? は?
バンシー使用率減ったからってなんでバンシー強化くるん?
バンシーが弱いんじゃなくて 地雷とヘルバットが壊れ性能だからそればっかつかってるだけだろ
まじふざけんなよ
114名無しさんの野望:2013/06/16(日) 00:18:47.29 ID:norGCOrq
ヘルバットnerfくるんだしバンシーはとりあえず様子見でいい気がするけどな
まあたぶんこないだろう
115名無しさんの野望:2013/06/16(日) 01:58:36.52 ID:5KEYOiuZ
>バンシーが弱いんじゃなくて 地雷とヘルバットが壊れ性能だからそればっかつかってるだけだろ
というか、マインとヘルバットの対策すると、自然にバンシーの対策もすることになっちゃうんだよねぇ
116名無しさんの野望:2013/06/16(日) 05:46:24.88 ID:KQSaf72I
>>112
これで即バンシーどれだけ早くなるんだろ
単純に20秒じゃないよね
資源安くなる分いろいろ前倒しできる様になったり、もしくは即バンシーに行きつつ直前のプッシュへの守りも厚くできるんだよね
117名無しさんの野望:2013/06/16(日) 11:55:12.29 ID:lIr4+Wgi
バンシーのバフはくろーきんぐの研究まわりだけでDPSは今までと全く一緒だろ
バンシーのバフはよこい
118名無しさんの野望:2013/06/16(日) 12:08:04.99 ID:EyjT2nSd
だよな、メディバックも速度が上がっただけでDPS上がったわけじゃないから
バフ欲しいよな
119名無しさんの野望:2013/06/16(日) 13:06:30.64 ID:NKrMOtzU
一方スポアのDPSは3倍になった(ミラーのみ)
120名無しさんの野望:2013/06/16(日) 16:46:07.28 ID:zbp4ZZlL
とうとうGTS250くんと同じことになってしまったわ・・・BF3とかでも中設定くらいで全然動くのにSC2は全部lowにしてもまともにゲームできん
リプレイ消してもダメだったし観戦勢に回ることにするわ
121名無しさんの野望:2013/06/16(日) 17:07:18.09 ID:t4OxudwL
あきらめはやいなあ
いろいろ試せることあるぜ
122名無しさんの野望:2013/06/16(日) 17:31:41.87 ID:/yKBOhdX
>>121
色々試した後だから諦めてるんだろ。
例えば、OSインスコして一昔前のドライバで揃えても再発するとなると諦めたくなるほど面倒だぜ?
原因がOS・ゲームのアップデート、ハードの故障になるから、前者は対策パッチ出るまで待つしか無いし
後者はパーツ差し替えながら原因特定することになるし、特定できても代替パーツが必要だから諦めたくなるだろ
123名無しさんの野望:2013/06/16(日) 17:43:32.52 ID:EyjT2nSd
なんかよくわからんバグ多いからなSC2
しかも鰤直す気あんまなさそうだし
ゲーム内バランスは直すがゲームができない致命的なバグは放置するから意味わからん
124名無しさんの野望:2013/06/16(日) 17:47:08.47 ID:+mxgMDU4
洋ゲーでその手の問題はフォーラム漁ると同じ症状の人がいるので解決するけど、順番に解決策試していくのは確かに面倒だな
125名無しさんの野望:2013/06/16(日) 18:21:32.80 ID:zbp4ZZlL
というか、調べて公式フォーラムに辿り着いたんだけど、結局解決策ないみたいなんだよね
鰤が放置してるってことで見解が一致してる
個人的な勘だとLANカードとか買ってくれば治りそうな気もするけど、確証ないしもう諦めた
126名無しさんの野望:2013/06/16(日) 19:12:33.22 ID:pm7rkgRk
俺は低スペだけどSC2で落ちたりゲームできなくなったこと1回もないんだよな
1回ドツボに嵌るとPCゲームはほんとに面倒だよな
127名無しさんの野望:2013/06/16(日) 20:06:52.06 ID:+mxgMDU4
それは酷いな
新しいPC買った時にまだ熱が残ってたら試してみるしか

しかしGTS250くんとは懐かしいネタだなw
128名無しさんの野望:2013/06/16(日) 22:54:54.66 ID:xgL5zzd1
GTS250だけど
とりあえずはゲームはできてる、他のソフトを落とさずにやってるので
ときたまちょっとラグるのでちょっと迷惑かけてるかも試練が
対COMのみだとラグったことはないな
129名無しさんの野望:2013/06/16(日) 23:39:00.42 ID:zbp4ZZlL
お前さんが昔言ってたように、ラグのせいでほとんどのゲーム落とすからやる気がおきない
当時は2,3ヶ月症状を訴えてたような気がするが正直その間も遊び続けてたとか感心するよw
今遊べてるなら羨ましいわ
まぁ一時的な問題だと願って定期的に試してみるよ
130名無しさんの野望:2013/06/16(日) 23:57:06.54 ID:xgL5zzd1
>>128
すまんあいつとは別人、ずっと問題なく動いている。
131名無しさんの野望:2013/06/17(月) 00:02:59.69 ID:NTWTe10H
スレ版間違えた130>>129

まあついでだからだれか一万程度で省電力で
お勧めのビデオカードおしえてくれ
132名無しさんの野望:2013/06/17(月) 09:31:37.08 ID:wpHYjr1p
今からSC2用に安く組むならAMDのAPUがコスパ最強かもな
SC2が重いのはグラボよりCPUの性能がネックになってることが多くて
古いPCにグラボだけ積んでも効果がない気がする
133名無しさんの野望:2013/06/17(月) 18:16:42.15 ID:x3mmjpmK
>>132
言ってることが矛盾してるぞ
>SC2が重いのはグラボよりCPUの性能がネックになってることが多くて
CPU性能大事なら
>今からSC2用に安く組むならAMDのAPUがコスパ最強かもな
この選択肢は無いだろ。
134名無しさんの野望:2013/06/17(月) 19:07:14.81 ID:a+WcubmO
なんか気持ち悪いの沸いてきたが
135名無しさんの野望:2013/06/17(月) 19:47:30.45 ID:QJWK/eZs
Athlon64*2 5000+BEでも一応プレイ出来てた WOLのマグマのミッションでマグマが上がって来たら激重だったなぁ
136名無しさんの野望:2013/06/17(月) 23:02:47.00 ID:NAF/8tv4
AMDのAPUのCPU部分取り出したFXがめっためただからな
CPU重要、別途グラボ載せずでもGPUそれなりとなると4770R搭載マザーボード辺り?
値段どうなるかわからんけど
137名無しさんの野望:2013/06/18(火) 00:44:19.67 ID:VeW4Bebh
やすいいいビデオカードないのかよ
138名無しさんの野望:2013/06/18(火) 00:51:51.51 ID:UdkbqNJa
いまどきのCPUならSC2くらいビデオカードなくても余裕で動くし
ここでビデオカードのこと聞かれてもな
139名無しさんの野望:2013/06/18(火) 04:56:35.32 ID:Xchh5GaK
HD6770はどうかな
140名無しさんの野望:2013/06/18(火) 05:32:56.78 ID:Neh8l8kh
今日地元のパソコン屋でGTX560が6千円で売ってた スタクラ2くらいなら二世代前のグラボで余裕だろう
141名無しさんの野望:2013/06/18(火) 05:51:16.74 ID:fYA+KtKr
>>140
俺はそれだが、全部Lowじゃないと対戦はラグる
しかしグラボを買い換えると、ケースを替えなきゃならんので面倒でなぁ
142名無しさんの野望:2013/06/18(火) 08:12:49.53 ID:Xchh5GaK
うちはcore2duoのHD6570の低スペPCにメモリ8Gつんで普通に動いてるかな、まあlow設定だけど
143名無しさんの野望:2013/06/18(火) 12:20:51.49 ID:06M5Bhwt
MaximusBlackって人はここでの知名度ありますか?
144名無しさんの野望:2013/06/18(火) 12:28:30.92 ID:QsKqOtuc
聞いたこと無いな
145名無しさんの野望:2013/06/18(火) 16:03:04.87 ID:ZgEHpLvW
新シーズンになって
降格した人多いって話あるけど
格リーグの人数の割合は変わってないよね?
今までずっと余裕にいけてたランクになかなか戻れないんだけど
上が詰まってる感じがする
146名無しさんの野望:2013/06/18(火) 16:06:12.42 ID:QsKqOtuc
マスターは確実に少なくなってるよ
147名無しさんの野望:2013/06/19(水) 05:41:20.05 ID:nWnGAugi
マスターだけ厳しくなったの?
鰤の公式見てるけど、変更点について書いてあるところが
見つからないんだけど、なんかソースらしきものってどこにある?
148名無しさんの野望:2013/06/19(水) 09:49:26.41 ID:g7zow8um
ソースなんてなくても周りの人間の状況見りゃ判るだろ
SC2rankでもマスターは3%まで減ってる
149名無しさんの野望:2013/06/19(水) 12:24:02.47 ID:DnVHduMo
下位マスターがダイヤいったぶん
ダイヤがつよくなってダイヤにいれなくなったひとがプラチナいってみたいに
全体的に1ランクさがったかんじだな
以前のKR鯖のランクみたいになった
150名無しさんの野望:2013/06/19(水) 14:40:52.69 ID:gQCO5Daw
ジワジワマスターへの難易度が緩くなってHOTSでさらに緩くなってた所から一気にハードル上げてきたね。
今のNAマスターは難しいと言われてた頃のKRマスターぐらいになってるかも
151名無しさんの野望:2013/06/19(水) 14:43:01.70 ID:DnVHduMo
実際に以前にもKRでもマスターいってる奴くらいしか NAマスターに残れてないしね
マスター上位だけのこった。
152名無しさんの野望:2013/06/19(水) 16:44:53.75 ID:pX9fnJx7
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1765303.html
テランのマリーンとかのユニットはほとんどが犯罪者で
マローダーにいたっては23%が殺人犯である って設定思い出しちゃうくらいファンキー
153名無しさんの野望:2013/06/19(水) 16:59:08.36 ID:h0LMZmDb
ソースは?
→あくまで体感だからソースはない、あるなら逆に俺が知りたい。
実際マスターのパーセンテージがさがってるかどうかは自分で確かめろ
154名無しさんの野望:2013/06/19(水) 17:29:15.42 ID:Y3vSdpUi
>>152
逆だ。マローダーの犯罪者率は少ない方
155名無しさんの野望:2013/06/20(木) 01:46:59.56 ID:7/Q8FeiS
NARUDとの対決ミッションに出てきた銀色のプロトスかっこいいよなァ
あのプロトスのスキンセットなら2000円くらいでも買うんだが
156名無しさんの野望:2013/06/20(木) 03:31:49.93 ID:n8IG/58/!
MMRリセットした上にランクのMMR全体的に上げたってきいたな
157名無しさんの野望:2013/06/20(木) 06:37:57.24 ID:T2EqISU+
>>152
犯罪者っていっても 圧制をしてて、テロリストがいたら市民ごと核で殺すような国家に対して
すこしでも意見したり、反抗的だったら犯罪者として人格矯正されて兵士にされるんだぞ
一般的なイメージの犯罪者とはちがうぜ
158名無しさんの野望:2013/06/20(木) 07:17:49.49 ID:fWHqNK36
ルフィがいい奴なのに世間では悪党なのと一緒か
159名無しさんの野望:2013/06/20(木) 07:20:56.80 ID:oR5R6SP0
いわゆる「政治犯」でしょ
160名無しさんの野望:2013/06/20(木) 07:41:24.58 ID:T2EqISU+
で シリアルキラー系のほんとの危ない奴は任期終えたら釈放を条件にリーパーとして危険な斥候偵察するんじゃなかったっけ
161名無しさんの野望:2013/06/20(木) 07:49:52.69 ID:oR5R6SP0
リーパーはすごい死亡率って話だった気がする
162名無しさんの野望:2013/06/20(木) 10:45:44.00 ID:B1XP8WAi
実際リーパーは、よく配達の途中でリングやストーカーに殺されてるもんな
163名無しさんの野望:2013/06/20(木) 13:29:59.43 ID:Kks7j6vN
SC2のユニットになれと言われたらマップの端でドロップを見張ってる
オブザーバーが一番いいな。生存率高いし。
164名無しさんの野望:2013/06/20(木) 13:49:03.90 ID:ZU6j/Cd5
スタクラの中でもニートかよw
165名無しさんの野望:2013/06/20(木) 14:43:35.59 ID:T2EqISU+
>>163
bane処理に 1体づつメディバックから落とされるマリーンになる権利をあげよう
166名無しさんの野望:2013/06/20(木) 14:46:19.92 ID:B1XP8WAi
少なくとも12GWからとかの遅めの偵察に行くワーカーにはなりたくねぇな
初期生産リングも勘弁
167名無しさんの野望:2013/06/20(木) 16:17:42.45 ID:B0LpAxZQ!
とりあえずザーグには生まれたくない
されたくもない
168名無しさんの野望:2013/06/20(木) 16:42:46.45 ID:jW3HTMAQ
俺ならCarrierになるな
戦場に出ずに済むし
169名無しさんの野望:2013/06/20(木) 17:25:23.48 ID:F5X7Rmlh
キャリアーは乗り物だろ・・・
170名無しさんの野望:2013/06/20(木) 19:09:02.10 ID:KT9N10UI
キャリアでかいんだからサプライ200のユニット全部乗っけてドロップとかできても良いと思う

ドロップ前に落とされたらやばいな
171名無しさんの野望:2013/06/20(木) 19:11:30.46 ID:0yUD1lkb
バトルクルーザーも中にMM100人くらいは収容できそうだな
172名無しさんの野望:2013/06/20(木) 19:21:44.04 ID:uv/R41NB
ウルトラさんにベイン積みたい
173名無しさんの野望:2013/06/20(木) 19:51:23.22 ID:xcJVUGhn
チーム戦がひどいことのなりそう
174名無しさんの野望:2013/06/20(木) 20:12:12.92 ID:jW3HTMAQ
ウルトラさんが走ったら揺れでベインが壊れちゃう
175名無しさんの野望:2013/06/20(木) 21:46:05.84 ID:cXKN/Jdr
ウルトラが緑の酸で溶けて死ぬアニメーションはまだ見たことがない
176名無しさんの野望:2013/06/21(金) 01:15:37.87 ID:WM4Zromg
>>170
つマスリコール
って、それはできなくなったんだっけか
177名無しさんの野望:2013/06/21(金) 02:31:24.43 ID:aOlXhzgP
マザーシップは、惑星級の母艦がわざわざ前線に来てるんだから
転送速度ゼロで生産施設に関わらず一気にユニット出してもらわないと
178名無しさんの野望:2013/06/21(金) 02:45:46.19 ID:ZTkNbB4l
数十人のマリーン風情に撃墜される惑星級の母艦……
最初のころの映像にあった、真下に撃つビーム使いたいなあ
179名無しさんの野望:2013/06/21(金) 03:08:30.89 ID:ok7UuGge
惑星すら破壊可能なマザーシップが本気出すには議会の承認が必要だが
いつも議論している間に戦闘が終わってしまうという設定。
180名無しさんの野望:2013/06/21(金) 03:32:28.50 ID:5K3cnKrS
>>178
あれ全員インフェルノクリア済みのストーム1らしいから、仕方ないよ
むしろ一人にすら落とされるのに、数十人とかよく頑張ったレベルだよ
181名無しさんの野望:2013/06/21(金) 06:36:47.15 ID:ngXxwYJ6
ワープリ早くなってうざいなー
182名無しさんの野望:2013/06/22(土) 10:52:35.83 ID:DFc3OZ53
知恵袋のキャラクターって、スパインとオーバーロードに見えるよね。

http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1479008474
183名無しさんの野望:2013/06/22(土) 13:50:44.84 ID:+aZvnwBa
>>182
質問者→スパイン、回答者→オーバーロードですか。
しかも話題がいやらしい。
184名無しさんの野望:2013/06/23(日) 20:50:51.38 ID:f7Kzowh4
JCGのキャスター、ホリケンとかいうカスニートじゃ無くて
もっとまともな人起用すればいいのに
185名無しさんの野望:2013/06/23(日) 20:56:42.30 ID:E9kCcrFL
お前がやったらどうだ?
186名無しさんの野望:2013/06/23(日) 21:34:45.75 ID:sDxHwcKu
文句だけはグラマス
187名無しさんの野望:2013/06/23(日) 22:32:45.45 ID:LZ9ggmC/
まつじゅん信者乙。
188名無しさんの野望:2013/06/23(日) 22:56:24.21 ID:sDxHwcKu
N A Z O M E N たのむ
189名無しさんの野望:2013/06/23(日) 23:27:45.46 ID:cpGOnZkS
nazomenもやってるじゃん
190名無しさんの野望:2013/06/24(月) 08:49:41.26 ID:VL5rE++8
いつかのハック騒動で、Emailアドレスも勝手に変えられて
復帰不可能なんだけど、またやりたくなってきたな・・・

ディアボロ3までできなくなったし、マジ何とかしてほしいわこの会社・・・
191名無しさんの野望:2013/06/24(月) 09:25:50.31 ID:hGUTNctL
>ディアボロ
5部のドッピオかよ!
192名無しさんの野望:2013/06/24(月) 10:18:56.92 ID:EWUSQ3FN
>>190
何とかって鰤に何求めてんだ
193名無しさんの野望:2013/06/24(月) 18:26:10.39 ID:3W3ZTejQ
ちゃんと理由話せば鰤もなんとかしてくれるだろ
ただしもちろん英語でな

何も連絡取らずになんとかして欲しいわとか言われても
鰤じゃなくても困るだろwww
194名無しさんの野望:2013/06/24(月) 19:12:31.60 ID:gQ18m56T
英語である程度コミュニケーションが取れて
日本のものであっても本人確認ができるものがなにかしらあれば大抵のことはなんとかなるよ
SC2だけならゲーム内の資産とかないから
アカウント取り戻すより買い直したほうが早いってなっちゃうかもしれないけど
195名無しさんの野望:2013/06/24(月) 19:17:13.71 ID:LILrJJQy
ブリはパスポートじゃないと無理じゃないっけ
196名無しさんの野望:2013/06/24(月) 19:52:59.00 ID:OU7l3BR7
日本人なもんで英語わかんねんだごめんねとか言ってどっかの翻訳サイトでも使って英文作って
免許証とかの身分証明が可能なやつの生年月日とか名前とかの必要そうなとこに英語でルビふればどうにかなるよ
いつだかの503ログインエラーで垢ロックされた時はそれでいけた
197名無しさんの野望:2013/06/24(月) 20:24:22.58 ID:yTyAV1zq
>>190
はっくされたぞかすってメールしたら
わんタイムパスかけてねっていっただろ でもSC2かってくれてありがとってめーるきて
即効で復帰させてくれたお
198名無しさんの野望:2013/06/24(月) 21:51:23.80 ID:Bzi4zVW4
jcgでBM発言のホリケンがBM行為とか...
199名無しさんの野望:2013/06/25(火) 04:05:51.09 ID:XM6OzR9j
マジかよ、ハホリン最低だな
200名無しさんの野望:2013/06/25(火) 11:11:48.29 ID:ZKk7FZCq
jcgまた何かあったの?
201名無しさんの野望:2013/06/25(火) 16:04:26.42 ID:YSwlCb3V
なんだかんだで答えてくれるやさしいお前らに感謝

当時それなりに英語文章つくっておくったけど返事がなかったんだよね・・・
チケットをきって送らないといけない?とかそんな感じになって
チケットきるにはアカウント必要で
そのアカウントではいるためには、ハックされて変更された
新メアドが必要でって感じで
詰んであきらめてたが・・・
202名無しさんの野望:2013/06/25(火) 16:24:12.97 ID:ZKQjB1Qt
>>201
じゃあ、そういうループで詰んだぞどうしろっちゅーねん!
って送ればいいさ
203名無しさんの野望:2013/06/25(火) 19:14:14.38 ID:+805tDPo
早くミュールを修正しろ
・サプライ0
・ベース数を超えたミネラル採集 他種族より多くリソースが採れる
・エナジーを損失しようがない
・いつでもどこにでも連射できる
他種族のように早くワーカーが作れるとかいう次元じゃない
+エキストラサプライで内政が楽で安定しすぎ 修理も不自然な速度 
3OCとかいうゴミビルドが通用する T相手にラッシュするリスクが大きすぎる
種族の特徴を超えて根底からおかしいからバランスもデザインも崩壊 
マインとかいう存在しなくていいユニットも登場、タンクとバンシーを強化しだす始末

早く謝罪しろよ
204名無しさんの野望:2013/06/25(火) 19:26:02.83 ID:Nt1nzVYv
いくらbuffしてもいまひとつパッとしないプロのテランが悪いんだよ
205名無しさんの野望:2013/06/25(火) 19:30:52.23 ID:etH4UdtR
ミュールやスキャンが便利過ぎるのは間違いないが
そうは言ってもあれないとワーカー作る速度がPと比べて遅すぎるけどな
1体のワーカー作る時間は同じなはずなのにそれすらTの方が遅いんじゃないかと思うくらいなぜかワーカー増えない

と書いてて気付いた、妙にTのワーカー増えるの遅いなと思ってたが
Orbital Commandに変形してる間ワーカー出せないのも原因の一つか
変形させなきゃもっとワーカー多かったんだな
206名無しさんの野望:2013/06/25(火) 19:43:10.40 ID:3SLCNtYs
たまったエネルギーでミュール連打は確かにどうなんだと思うことはある
他を同等にすると、PのクロノブーストやZのスポーンラーバを重ねがけ可能にすべきだな
207名無しさんの野望:2013/06/25(火) 20:37:27.67 ID:BJNLeSxG
クイーンの産卵を一回で5匹にするだけでも大分変わると思うが
208名無しさんの野望:2013/06/25(火) 20:40:05.74 ID:Uc0fOAUE
>>206
クロノブースト一度に4件にかけられるじゃん
209名無しさんの野望:2013/06/25(火) 20:49:16.90 ID:fQyOtv3x
ミュールのおかげで最終的にワーカー分のサプライ空けれるのはズルイと思うけど
実際ミュール・クロノブースト・スポーンラーバって内政的にどれが一番優れてるんだろうね
あんまり意味のある比較じゃないけど隣の芝は青く見える物だし
210名無しさんの野望:2013/06/25(火) 23:08:32.33 ID:xDePQxrJ
クロノブーストはワーカーだけじゃなく他の内政要素もブーストできるからな
スパウンラーバもクイーン以外の全ユニットの生産をブーストしてるし
211名無しさんの野望:2013/06/25(火) 23:32:54.83 ID:etH4UdtR
オービタルもスキャンやサプライ施設増ができるじゃん
212名無しさんの野望:2013/06/25(火) 23:47:27.27 ID:ktKqA1Gp
正直PやZにMULEが居ても意味はない
Tが使うからこそ素晴らしい能力なんだ
213名無しさんの野望:2013/06/25(火) 23:51:32.84 ID:ZKQjB1Qt
ちょっと意味がわからないんだけど
214名無しさんの野望:2013/06/25(火) 23:53:37.23 ID:7sEpY1B9
Tの生産施設は空中でも生産できるようにしてほしい
215名無しさんの野望:2013/06/26(水) 00:09:57.78 ID:lSTjuke6
MMはミネラルヘビーだからミュールで補う
というのは理にかなってるけどなんかずるい
216名無しさんの野望:2013/06/26(水) 00:11:55.67 ID:fcWPRDgu
じゃあInfestorがInfested Mule出せるようにしてくれよ
217名無しさんの野望:2013/06/26(水) 00:13:41.18 ID:YXvDRNzA
>>214
ワロタ
死ねよwww
218名無しさんの野望:2013/06/26(水) 00:30:21.92 ID:FH+s9zN3
>>216
ワロタ
死ねよwww
219名無しさんの野望:2013/06/26(水) 00:53:58.56 ID:cQXWYPyA
そんなにTずるいならプロ全員T使ってるんじゃない?
なんだかんだでバランスいいと思うんだけど。
220名無しさんの野望:2013/06/26(水) 01:45:55.62 ID:u08YkCd5
今別にバランスの話してないし
221名無しさんの野望:2013/06/26(水) 04:30:09.25 ID:qMOW0l9A
強いか弱いかは関係なく単にずるい、うざいってのが今も昔もテランの特徴だろ
222名無しさんの野望:2013/06/26(水) 06:05:49.96 ID:rSrja73e
Zのlunker rushも相当うざいけど
223名無しさんの野望:2013/06/26(水) 08:16:08.37 ID:ITX+TJFb
なにそれ?
224名無しさんの野望:2013/06/26(水) 11:56:55.45 ID:YXvDRNzA
3HATハイドラとのがずるかったろ
あれPで守るとかキャノンならべとくくらいしかなかた
225名無しさんの野望:2013/06/26(水) 15:43:13.90 ID:rSrja73e
Pとか、敵陣に芋二匹落とすだけで敵のワーカー逃げるまもなく全滅だろ
226名無しさんの野望:2013/06/26(水) 15:51:01.41 ID:3yQfn1do
>>225
それ完全にテランにブーメランだよね
227名無しさんの野望:2013/06/26(水) 16:36:54.02 ID:Q2e2BIP/
JCGが最近リリースされた神ゲーの
COH2を取り扱うみたいなんだけどスタクラ大丈夫?
過疎らないか心配
228名無しさんの野望:2013/06/26(水) 16:43:14.78 ID:YXvDRNzA
>>226
芋ってのはリーバーのことだとおもうぜ
229名無しさんの野望:2013/06/26(水) 18:46:21.09 ID:uaCjaIYd
SC1スレ落ちたままなのか
しかし立てたところで話題は…
230名無しさんの野望:2013/06/26(水) 19:30:51.04 ID:+aCjeBBD
CoH2とかクソゲー扱う意味が分からん
競技性無いでしょ
231名無しさんの野望:2013/06/26(水) 19:38:00.52 ID:U1UlC91I
CHOと同レベルの扱いでしょ
Relicのはあえてカジュアル方向に振ったものなんだから競技として成立するわけない
CoH全一とかいってSC2に乗り込んできたニートも糞雑魚ですぐ根を上げたしな。世界が違うわ
232名無しさんの野望:2013/06/26(水) 20:22:27.57 ID:Xb3Hp42m
他ゲーディスるのはやめようぜ
どんな界隈にだって変な奴はいるもんだろ
233名無しさんの野望:2013/06/26(水) 20:31:26.13 ID:8XIhvlcN
COH2が競技性あるかないかじゃなくて
ローンチにセガが絡んだりしてるから可能性はあると思うな
mobaもLOLだけでいいのにCHO(COHに似ててややこしいなw)に手出したりしてるし
RTSはスタクラだけなんて思わない方がいい
234名無しさんの野望:2013/06/26(水) 21:18:36.38 ID:U2yt9yWN
スタクラのUIはかなりいい
235名無しさんの野望:2013/06/26(水) 21:35:48.11 ID:LRVPYENo
CHOもなんかセガから金もらってんじゃねーのって評だったし、同じような繋がりか
236名無しさんの野望:2013/06/26(水) 23:19:55.72 ID:+aCjeBBD
マジでセガみたいなゴミ企業のせいで日本のRTSが終わらないか心配
237名無しさんの野望:2013/06/26(水) 23:32:14.95 ID:0K2m5YjY
スレタイも読めないゴミより遥かにマシじゃね?
238名無しさんの野望:2013/06/26(水) 23:39:48.69 ID:HNW3arAG
企業と個人を比べるのか
239名無しさんの野望:2013/06/26(水) 23:55:16.18 ID:LRVPYENo
セガがいくら推した所でSC2プレイヤーがCoHやることはないし、
LoLプレイヤーがCHOやることもないだろうさ
競技環境的なものや世界的な競技人口やらが根底にあるんだから
240名無しさんの野望:2013/06/26(水) 23:57:15.73 ID:8XIhvlcN
>>239
でもsc2やるはずだったプレーヤーがCOHに流れたり
LOLやるはずだったプレーヤーがCHOに流れたりってのはあると思うな
241名無しさんの野望:2013/06/27(木) 00:00:17.73 ID:rhjmNh8L
JCGとしては少しでも活動実績作りたいだろうしついでにセガとのコネクションも作れるんだから一石二鳥だろ
CHOが早々にサービス終了した場合はLoLに流れてくるかもしれないしな
242名無しさんの野望:2013/06/27(木) 13:59:31.03 ID:Idx5HNhv
昨日coopやってたらネクサスディフェンスとか言いながら、2ネクサスで壁作ってるやついたわ
マザコア落ちたらどうするつもりなんだろう
こんなのラダーで見たら笑ってマイクロミスる自信がある
GWストーカーセントリー壁の方がよほどつおい
243名無しさんの野望:2013/06/27(木) 18:10:36.56 ID:6yfToN0a
4v4で僻地のミネラルラインに3つずつPF作ってる奴いたけど強かったぞ
少しのリングやローチ、ムタ、mmじゃ凪ぎ払われて終わりだし
Pは軍が完成するまで前にでたがらず
結局圧倒的な資源差でほぼ1人で全員蹴散らしていった
244名無しさんの野望:2013/06/27(木) 18:19:02.46 ID:h9ifmLwM
最近になってから購入した時代遅れの者なんだが質問させてほしい

まだ拡張は未導入でWoLのキャンペーンをメインにじっくりやりこんでる段階なんだけど
ラダー対戦が鍵マークがついてプレイ出来なくなっていたんだ
どうやら、製品版のプロダクトキーが登録されたのは台湾韓国サーバーで
アメリカサーバーの方はstarter Editionの状態で、そっちに繋いでからキャンペーンをプレイしていたっぽい
この状態でhotsを導入すると製品登録されている方のアチーブメントが引き継がれてしまうのか?
だとしたら非情に残念なんだが・・・最高難易度クリアとかノーマル八時間以内にクリアとか
ロストバイキング50万ポイントとか色々頑張ったんだ

ちなみに、購入したのはパッケージ版です
245名無しさんの野望:2013/06/27(木) 18:24:18.82 ID:fY0OXYCX
スターターエディションではそもそもキャンペーンプレイできなくない?
246名無しさんの野望:2013/06/27(木) 18:53:48.04 ID:6yfToN0a
>>244
今pcがないから思い付くことだけ書いてみる
まずはアカウントが本当に別物?鯖変えるとき必ずメールアドレスを変えてログインしなおしてる?
ちなみに今のクライアントは1つのアカウントで全てのサーバーにidが作れる
スターターエディションなら製品版にアップグレードしろとうるさく言ってくるはずだがそうなってる?
ラダーって書いてるけどアンランクドも鍵ついてる?
ポートレート(左下の自分の絵)が読み込まれる前にラダー選択するとリログするまで鍵かかるバグあるけど待ってみた?
カスタムゲームを作ってプロトスやザーグを選択できる?
オプション→ゲームプレイ→左上にWoLかHotSの枠がある?そもそもない?
247名無しさんの野望:2013/06/27(木) 19:48:55.33 ID:h9ifmLwM
>>245
ばっちし出来たよ、主人公のおっさんがザーグの女王(元彼女?)を姫抱っこして終わった
>>246
同じメールアドレス。パス入れてログインするところでリージョンを切り替えてる
北米サバに繋ぐとstarterEditionの文字と製品版へアップグレードしろみたいなメッセージがでる
台湾韓国サバに繋ぐと拡張版導入しろ、みたいなメッセージが出る

北米サバはランクもアンランクも鍵マークついてクリックできなくなっていて、台湾サバは全部できる
>>左上にWoLかHotSの枠がある
ある。なんだこれ?

そもそもプレイするサーバーを変えるためにはメアドが複数必要なの?
一つのメアドでアメリカ ヨーロッパ 韓国台湾 東南アジアと4つ選択出来る状態

お二人ともご意見ありがとうございます
248名無しさんの野望:2013/06/27(木) 21:54:57.44 ID:YLKblqZE
1年半振りに拡張買ってbattle.net入ろうとしたら垢lockしてるから入れませんだと

うっっっっっざ意味わからん

糞鰤からのメール見たらこっからunlockできるとか言われてリンク飛んだら
Last nameとFirst name入力しろだと
覚えてねーよそんなの死ねよ

きっっっっしょしね

しかも別のアカウント作ってログインしようとしたらPV6は入れませんだと

きしょー糞鰤うざっ
249名無しさんの野望:2013/06/27(木) 22:38:27.35 ID:YLKblqZE
糞過ぎ

bnet入れんからスマホからログイン→ログアウト→sc2起動→ログイン→別の場所からログインされました!パスワードを更新して下さい

久しぶりに本気で殺意湧いたんだけど
マジなやつ
250名無しさんの野望:2013/06/27(木) 22:51:01.61 ID:6yfToN0a
>>247
俺も曖昧なんだがWoL時代は鯖ごとにメアド変えてた
ただ、同じメアドで同じパスだけど違う垢って可能性もあるから最後に
韓国鯖でログインして全て出来ることを確認したあと
メニュー画面でエスケープキー押してメニュー出して上の方に
ログインしたままAmericaサーバーに移ってみて
そこで新しいid入力しろと出たら北米垢と韓国は別垢確定。諦めてWoL買い直すかアチーブメントを諦める
そのままいつものアメリカのアカウントに行ったのなら
パッケージのリージョンが強く残ってるのかも
韓国鯖のをダウンロードでHotSにしたら全鯖使えるかもしれないけど保証しないぞ
とりあえずその状態になったら俺なら鰤にメールするわ
あと次から初心者スレ使おうな
251名無しさんの野望:2013/06/27(木) 22:55:56.03 ID:Idx5HNhv
ラストネームとファーストネームも覚えてない男の人って……
実名じゃないなら控えろよ
252名無しさんの野望:2013/06/27(木) 23:13:41.95 ID:YLKblqZE
>>251
1年半前に適当に決めた名前なんぞ覚えてるわけねーだろ糞がしねや

>>1の設定全部やっても入れねーんだよマジで金返せよ○すぞ
253名無しさんの野望:2013/06/27(木) 23:14:53.94 ID:Idx5HNhv
いやだから、実名じゃないなら控えろよ
254名無しさんの野望:2013/06/27(木) 23:19:13.92 ID:YLKblqZE
>>253
控えてたところでログインできねーだろがwwwwwwwwwwwwDISCバキ折ってやろうか
そして二度と糞鰤のゲームは買わん というか買いようがない
ちなみに俺は滅多にキレないからな まじで糞鰤1万回○ね 
255名無しさんの野望:2013/06/27(木) 23:29:43.45 ID:48ThPhJg
>>248
お前は俺かw
全く一緒の状態で一昨日キレて諦めた
256名無しさんの野望:2013/06/27(木) 23:34:18.15 ID:YLKblqZE
>>255
同志よ
このままキレ落ちして終わるのも虚しすぎないか
金払った人間に対してプレイできませんで済む話なのか
別ゲーやるからいいけどさ
こういうのマジでストレス溜まるから日本で糞鰤のソフト売るのやめろよ
257名無しさんの野望:2013/06/27(木) 23:36:21.22 ID:Idx5HNhv
(控えてたらアンロックできるって自分で書いてるじゃん。アホじゃん)
258名無しさんの野望:2013/06/27(木) 23:38:12.42 ID:vnfuvuiW
自業自得で逆ギレクッソワロタwwwwwwww
鰤本社に突っ込んでこいよwwwwwwww
259名無しさんの野望:2013/06/27(木) 23:45:09.93 ID:O/tcX+e2!
IRCって今過疎ってるんですか?
それとも活発な感じですか?
260名無しさんの野望:2013/06/28(金) 00:06:01.94 ID:j2DjCTvx
偽名でやるのが悪い
何かあった時のサポートに、どうしようもない場合は最終的に
身分証明書のコピーが必要になるからどの道アウト
261名無しさんの野望:2013/06/28(金) 00:07:00.36 ID:0Uqq9bQ8
てかブリザードにメールすればすぐ解除されるぞ・・
そういう当たり前のことしないで 文句とか同じ日本人とはおもえん。。
262名無しさんの野望:2013/06/28(金) 00:55:14.94 ID:pfhn5Itu
つか何で偽名使うんだ
いつの時代の感覚だよ
263名無しさんの野望:2013/06/28(金) 01:23:17.85 ID:8AFtj4wj
ゆとってんだから放っておいて差し上げろ
264名無しさんの野望:2013/06/28(金) 01:33:04.42 ID:tBlLf8nS
明らかに未成年なこの感じは保護対象
265名無しさんの野望:2013/06/28(金) 08:28:45.73 ID:OTbaRbo7
英語でサポートに連絡できないのを棚に上げて日本語でわめいてんじゃねー
266名無しさんの野望:2013/06/28(金) 08:32:02.23 ID:byMWk2dc
>>264
そうだな
おい、ヘルバットを2体搭載したメディバックを送れ
丁重にお出迎えして差し上げるんだ
267名無しさんの野望:2013/06/28(金) 16:30:28.74 ID:pTK+c2o4
Arkでバンシーヘッドホンとマウスが投げ売りされてた
あとちょっと前にポータル2とTF2のシャツが同じように在庫処分されてて
その空いた棚にスタクラとLoLのシャツが入ってた
268名無しさんの野望:2013/06/29(土) 03:29:29.44 ID:x+26UomL
カスタムUI導入したんだけど時間表示の部分隠すのどうやるの?
DHのリプでも、時間表示の部分が邪魔で見にくいんだ
誰か知ってる人plz
269名無しさんの野望:2013/06/29(土) 11:00:32.97 ID:BSsvkxZ5
プロトスのWarpinってズルくない?
270名無しさんの野望:2013/06/29(土) 11:07:53.12 ID:KrmTojon
その分コスパ最悪だからしょうがない
ストーカーさんとか泣けてくるわ
271名無しさんの野望:2013/06/29(土) 14:41:41.12 ID:RzxBzPuW
Zで一番納得いかないのは建物のポートレート?がなぜかOLなこと
Broodmotherじゃないのかよ
アナウンスはBroodmotherの声なのに
272名無しさんの野望:2013/07/02(火) 10:41:54.51 ID:PLFiv8gg
過疎りすぎ
273名無しさんの野望:2013/07/02(火) 16:53:05.70 ID:Gq/CpYq5
忙しくて2ヶ月スタクラから離れてたらどうでもよくなってしまった
274名無しさんの野望:2013/07/02(火) 17:00:28.13 ID:1c8gIjjc
なんか問題起こればまた盛り上がるよ
275名無しさんの野望:2013/07/02(火) 18:08:28.33 ID:PQ2CpNRX
JCGでまたホリケンがやらかしてたけど盛り上がらなかったろ
もうJCGとかオワコン
276名無しさんの野望:2013/07/02(火) 18:28:10.60 ID:a1HVa/nk
やらかしよりはこのプレイヤーのこのプレイが面白かったとか
JCGのこのゲームは見るべきだ!
みたいなほうが健全だろうけれど
結局アマチュアだから名前だしてその人について2ちゃんで語るのは無しだろうな
277名無しさんの野望:2013/07/02(火) 18:52:15.34 ID:1c8gIjjc
もっと派手な問題が起こればOK
例えばプレミアリーグでプローブ7体で攻撃しにいくとか
278名無しさんの野望:2013/07/02(火) 18:57:05.32 ID:AwxuOHzl
JCGの良試合のリプってどれ?
279名無しさんの野望:2013/07/02(火) 19:02:22.62 ID:I5Bdj9Re
277
準決勝の2試合目そんな感じだったよ
280名無しさんの野望:2013/07/02(火) 22:44:13.81 ID:IPBf5X3P
>>275
何やらかしてたの?
281名無しさんの野望:2013/07/03(水) 09:26:52.52 ID:6j5jAg9n
こないだのプレミアリーグの6poolAllin3連続は笑ったwww
282名無しさんの野望:2013/07/03(水) 11:35:46.53 ID:zZlLqqYN
3連続じゃないけどな。
283名無しさんの野望:2013/07/03(水) 16:32:15.31 ID:Gj3+BCCY
BMだな。実況に途中で抜けられなくてよかったな
284名無しさんの野望:2013/07/07(日) 22:31:03.72 ID:fmCkddq+
結局プレイヤーの話が出来ないと盛り上がらないよな
285名無しさんの野望:2013/07/07(日) 23:40:38.86 ID:BaqgpLco
鰤がバランス弄るのを恐れるようになってから糞つまらなくなった
286名無しさんの野望:2013/07/08(月) 00:12:47.66 ID:g0F5nSXu
バランス弄る必要無い
ちょっとPが強いくらいでたいして崩壊してない
287名無しさんの野望:2013/07/08(月) 00:16:33.01 ID:ba63kBDf
え?
288名無しさんの野望:2013/07/08(月) 00:31:36.49 ID:shynjJdJ
この手のゲームってアップデートが滞ると一気に人が減るんだが。
devが何を言っても現状維持しか出来ない言い訳にしか聞こえないし、これ以上面白くなることは無いと宣言してるようなものだからな

つまり今のバランス担当のままだとLoVも期待できないと言うことになるね
289名無しさんの野望:2013/07/08(月) 03:08:43.69 ID:gslrBslw
BWなんて何年もアップデート無かったけどな
290名無しさんの野望:2013/07/08(月) 04:25:44.21 ID:EnmJmen5
バランス完成しきってたし、それでも戦術は少しずつ新しくなってたからな
PvZが、1st同士の戦い→Zが2nd取るのが安定しだす→Pも2nd取るのが安定しだす→Zは3rdまで取っちゃう
っていう歴史の流れが1も2も全く同じだったのが面白い
プレイヤー自体が進歩するんだよな
291名無しさんの野望:2013/07/08(月) 05:27:17.93 ID:KsucnxYd
そういう戦術のトレンドや発展の最先端ってやっぱプロが牽引してるの?
292名無しさんの野望:2013/07/08(月) 10:47:23.28 ID:EnmJmen5
流行ってる戦術に対する策をプロやトップクラスの人らが各自で研究してて、研究成果を国際大会やプロリーグでぶつけ合う。
そのVODやリプレイは当然みんなが見るわけで、良さそうなものはまた研究される。
自分の種族のものなら使ってみるし、他種族のものなら他人(ラダー戦やチームメイトとの練習試合)に使ってもらったりして対策を練る。
それの繰り返し
293名無しさんの野望:2013/07/08(月) 11:03:16.16 ID:AijDTliD
バランス改変なんて無いにこしたことは無いんじゃないの?
それこそプロもお手上げ、対策のしようがない、ってオーダーや編成が作られれば弄っていくだろうし
294名無しさんの野望:2013/07/08(月) 11:27:13.10 ID:ls3AIU0B
どうせLoLのチャンプリメイクみたいに
ガラリと内容が変わるアップデートがない!目新しさがなくてつまんない!
ってこと言いたいんじゃねえの?
295名無しさんの野望:2013/07/08(月) 12:45:47.84 ID:/MOM0pXN
頻繁にバランス変わったら戦略が洗練されないまま次に移るからゲームが薄っぺらくなる
散々言われてた当初のHotSも研究が進めば大した調整なしでもバランスとれてくるわけだし
http://www.starcrafttrends.com/
296名無しさんの野望:2013/07/08(月) 18:27:57.65 ID:FaOOvS0n
競技生を重視するなら仕方ない
野球のルールも全く変わらないけど、プレイヤーが飽きてやめるなんてことは無いしね
297名無しさんの野望:2013/07/08(月) 18:30:09.75 ID:OGB1+yra
え、ないの?
298名無しさんの野望:2013/07/08(月) 18:51:04.65 ID:BP5fBDXd
野球のルールが変わらないということを理由に、飽きたからやめるという人はいない
こう書けば分かるでしょう
60億の中でそんな人がひとりもいないの?とか言うのは、何時何分何秒というあれ
299名無しさんの野望:2013/07/08(月) 19:39:09.26 ID:OGB1+yra
ん?それは何を理由に?君の経験?
300名無しさんの野望:2013/07/08(月) 19:51:04.71 ID:jEvFugi9
>>299
知ってるか?犯罪を犯した人間の内、100%の人間が水を飲んだ事があるんだぜ
つまり水を飲むと犯罪衝動に駆られてしまうという訳だ
だからもう一滴も水飲むなよ?絶対だぞ!?

これおかしいと思う?なんで?君の経験?
301名無しさんの野望:2013/07/08(月) 20:07:14.74 ID:shynjJdJ
なぜ野球は飽きないか説明されないと分からないの?馬鹿なの?
302名無しさんの野望:2013/07/08(月) 20:55:26.97 ID:AijDTliD
単純に仕様への理解の深さが実力に直結するゲームでコロコロ仕様変更されたら困るしつまらん、って話じゃないの?
303名無しさんの野望:2013/07/08(月) 21:14:22.46 ID:kjB4u/Ul
一体何の話をしてるんだ
304名無しさんの野望:2013/07/08(月) 21:40:36.38 ID:EnmJmen5
やっぱり野球がナンバーワン!
305名無しさんの野望:2013/07/08(月) 22:13:05.30 ID:RNOajNVQ
           __
        , ‐' ´   ``‐、             / ̄:三}
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 _,.:_'______ヽ、 .!       ./   _,ノ
  `‐、{ へ  '゙⌒ `!~ヽ. !     /{.  /
    `! し゚  ( ゚j `v‐冫   , '::::::::ヽ、/     そんなことより野球しようぜ!
.    {.l   '⌒      ゙ 6',!   / :::::::::::::::/ __
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.      ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠.   ヽ_}  ゙ヽ
        ,.r` "´  /:::::::::::::::::::ィ´  `ゝ  !、  /
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     {      {:::::::::::;:イ /   ‖i:::::::/:::::::::::::/  \
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306名無しさんの野望:2013/07/09(火) 15:26:05.60 ID:R78JpkGz
jcgのsc2チャンネル延期かよ、有休使って休んだのに、
307名無しさんの野望:2013/07/09(火) 17:19:01.57 ID:mF9bAkVH
まだやってたんだ
308名無しさんの野望:2013/07/09(火) 18:22:36.32 ID:GDJ4YTvh
録画みろよ
ニコニコに金払ってなくてもツイッチに残ってるだろ
309名無しさんの野望:2013/07/09(火) 19:49:22.20 ID:C5q0jMjX
ヘルバットのnerfは今週いつくるのかな
今週T試合があるTは戦々恐々だと思うが
310名無しさんの野望:2013/07/09(火) 20:17:53.56 ID:jbAX+n2j
ヘルバットnerfされたらいよいよテランが終わるな
311名無しさんの野望:2013/07/09(火) 20:23:51.98 ID:C5q0jMjX
大丈夫!バンシーがいるよ!
312名無しさんの野望:2013/07/10(水) 00:33:50.70 ID:DoatcY6W
逆に何故今までヘリオンから変形しただけでlightダメージボーナス全開に付いてたのか…
313名無しさんの野望:2013/07/10(水) 10:53:45.46 ID:1HlC3Z6c
逆にもうヘルバットとか誰か使うの?
314名無しさんの野望:2013/07/10(水) 11:29:55.77 ID:XUwmo0Jo
これからはバイキング&バンシー部隊で対空も対地も全部まとめて相手してやるぜ!
315名無しさんの野望:2013/07/10(水) 11:45:40.76 ID:Km6TnnX3
おっとそれはバトルクルーザー先輩のお仕事だ
316名無しさんの野望:2013/07/11(木) 15:50:44.92 ID:9M91j4+5
今更の事で申し訳ないのですが
デュアルモニター環境でゲームをフルスクリーンにすると
メインモニター側(モニター1)に表示されるます。
これをサブモニター側(モニター2)で表示させたいのですがどのように設定すればよいでしょうか?
317名無しさんの野望:2013/07/11(木) 16:19:33.51 ID:3j/Bd34A
メインとサブの設定を切り替えればいいんじゃないの
318名無しさんの野望:2013/07/11(木) 16:24:41.61 ID:9M91j4+5
レスありがとうございます。
メインとサブを切り替えてしまうと、他のアプリを使用するときに弊害が出ますし
何より、タスクバーを表示させたままに出来ないので・・・
何か他の方法は無いかと思いまして。
319名無しさんの野望:2013/07/11(木) 16:50:35.68 ID:3qq3ZjKF
windowsキー+Pで簡単に切り替えられるから俺はそれで対応してる
320名無しさんの野望:2013/07/12(金) 06:28:09.60 ID:BooRGX3b
さあ、早くパッチこいいいいヘルバットナーフこいやああ
テランはバンシーミラーで苦しみあええええええええええええ
321名無しさんの野望:2013/07/12(金) 17:11:31.51 ID:uJcN0NuY
何でそれぐらい対応してくれないんだろうか?
EnumDisplayDevices
APIを使えば出来るのに・・・
322名無しさんの野望:2013/07/12(金) 17:45:51.51 ID:LUUtHzbQ
>>321
マウスキャプチャしてくれるだけマシだと思え。DiabloIIIはマウスキャプチャすらしてくれんぞ。

後それってGDIのほうのAPIじゃね?DXだったらGetAdapterCount使わない?
323名無しさんの野望:2013/07/14(日) 13:28:10.79 ID:huJGd89K
出来るか出来ないかじゃなくて
設定項目を増やすべきか増やさないべきかが問題じゃねえの
steamのmod全開、設定項目が鬼のようなconfigファイルを
いじれる人はご自由にいじって下さいってのは鰤は嫌いだろうし
324名無しさんの野望:2013/07/14(日) 22:13:24.32 ID:FumuYSv6
kurOaつえーなー
就職した今でも日本最強か
325名無しさんの野望:2013/07/14(日) 22:22:34.87 ID:OSRt1FOH
良いプレイヤーはいっぱいいるけど、kuroaは頭ひとつ抜けてると思う
vaisravanaも同じくらいのレベルじゃないか
psiarcさえいれば、三つ巴でさらに面白いことになってたんだろうが
326名無しさんの野望:2013/07/14(日) 22:34:01.43 ID:MNo6HJUB
vaisはようやく新PC来たらしいな・・・
327名無しさんの野望:2013/07/15(月) 02:51:58.94 ID:GWWyYcFP
ヘルバットナーフ入ってからvPがぜんぜん勝てなくなった ジーロットが予想以上にしなない
なんかいいオーダーないかな
328名無しさんの野望:2013/07/15(月) 07:36:08.41 ID:AjFzjC3P
TvPの本質は今も昔もエコ勝負って気がする
序盤のエコでTが有利になると、MMMのプレッシャーにじわじわ押されてPがジリ貧
序盤のエコでPがTに食らいついていけたら、MMMプレッシャーを耐えて後半にコロHTでTが押し負け

昔はドロップでPがエコ削られてMMMで死ぬパターンが多かったけど、最近はドロップ対策も進んでなかなか決まらない感じ
329名無しさんの野望:2013/07/15(月) 07:47:10.43 ID:92JUQSbG
逆に俺はそのドロップ対策を知りたい
動画見てたら、オブザーバーをルートに配置して、ストーカーを崖際に数体置いといて、マザコアをすぐ寄せられる位置に置いてる感じだけど
置いとくストーカーの加減もよくわからない
ちなみにゴールド
330名無しさんの野望:2013/07/15(月) 08:06:21.68 ID:J5l8Cy8o
フォトンオーバーチャージでメディバックをフォーカスする

ストーカーでドロップさせないようにするのもいいけど、
ゼロットで追い返すことも考える
331名無しさんの野望:2013/07/15(月) 12:59:20.62 ID:eZn8eji5
1v1が選べないのはなぜ・・・
332名無しさんの野望:2013/07/15(月) 14:47:21.99 ID:MuZ2EJlM
ログアウトしてもっかいログイン白
333名無しさんの野望:2013/07/15(月) 15:37:30.98 ID:Q8t7KIHU
もうてんぷれにかいとけよ
334名無しさんの野望:2013/07/15(月) 15:45:39.19 ID:A0AwfOO9
Q.ぱそこんがなんかおかしいです

A.再起動してください
335名無しさんの野望:2013/07/15(月) 16:25:28.92 ID:AV20mCJL
あれってサーバ変える窓開いて何もしないで閉じると選べるようになるよ
336名無しさんの野望:2013/07/15(月) 20:51:37.47 ID:W6WaEKiw
え?ヘルバットってもう調整入ってんの?
337名無しさんの野望:2013/07/15(月) 21:11:17.44 ID:0SBRRbBo
入ってるでしょ
338名無しさんの野望:2013/07/15(月) 21:33:56.93 ID:W6WaEKiw
そうだったのか…
パッチノート見て「マダカナー」とか思ってた(´・ω・`)
339名無しさんの野望:2013/07/16(火) 05:27:07.46 ID:9yo/SQGN
英語読めないんだけど詳しいパッチの内容を教えておくれ
340名無しさんの野望:2013/07/16(火) 07:41:59.76 ID:kIwGX+wA
http://game4broke.blogspot.jp/
このLoLのブログみたいにパッチ情報や海外フォーラムの翻訳してくれるサイトないの?
前から思ってたけどSC2は日本語の情報サイト少なすぎだよね
341名無しさんの野望:2013/07/16(火) 07:46:53.25 ID:Oz7Rllex
おう、じゃあお前が作れよ
342名無しさんの野望:2013/07/16(火) 07:59:31.79 ID:O6zFKYsa
ろるやったことないから推測だけど、変更点はたいした量じゃないんだよスタクラは
343名無しさんの野望:2013/07/16(火) 08:29:33.36 ID:rgeWZJvZ
>>339
英語読めないってのがどれだけのもんかってことだが
スタクラで使う単語位読めるだろ
それ中心に拾ってって、その文の知らない単語だけ調べたら内容は理解できるでしょ
訳せと言われたら俺は無理だけど
344名無しさんの野望:2013/07/16(火) 08:30:41.00 ID:DgSuj0vg
>>343
読めて内容が理解できたらそれを日本語で書けば訳だよ
345名無しさんの野望:2013/07/16(火) 10:18:08.55 ID:O6zFKYsa
へるばっとはブルーフレイムと変形の研究持つのか
胸が熱くなるな

ブルーフレイム研究済みへるばっとの炎が青くなってたのは笑った
346名無しさんの野望:2013/07/16(火) 12:56:12.11 ID:LVV8iETO
英語読めない人がプレイしてたのが驚き
347名無しさんの野望:2013/07/16(火) 16:56:46.15 ID:cfqEK1Ua
自慢じゃないけど全く英語読めないわ
348名無しさんの野望:2013/07/16(火) 17:21:06.46 ID:9yo/SQGN
ここから横文字禁止
349名無しさんの野望:2013/07/16(火) 17:34:28.11 ID:bqUg9LS6





350名無しさんの野望:2013/07/16(火) 17:34:32.81 ID:rgeWZJvZ
gl hf
351名無しさんの野望:2013/07/16(火) 18:44:45.07 ID:noR6vwH+
sc2jpとLiquidpediaがあれば十分だろ
352名無しさんの野望:2013/07/16(火) 20:56:59.25 ID:ZuVPccIz
Liquidpediaのオーダーのところ更新止まってね?
353名無しさんの野望:2013/07/16(火) 21:19:05.47 ID:QyivWiMW
オーダーは別のサイト見たほうがいいな
354名無しさんの野望:2013/07/16(火) 22:28:31.77 ID:ZuVPccIz
つーか未だにsiege tankの研究削除した意味が分からん

強い弱いはとかはともかく、楽しいのかこれ?
355名無しさんの野望:2013/07/16(火) 23:09:56.66 ID:O6zFKYsa
SC1は研究なくても楽しかったよ
今も充分楽しいし、何が不満なのかわからん
356名無しさんの野望:2013/07/16(火) 23:34:44.35 ID:qy+s2mZj
1も変形には研究必要だったが
357名無しさんの野望:2013/07/17(水) 00:30:44.76 ID:S4+cQk7S
使われて無いユニットをまた使われるように〜云々はもう開発陣も忘れてるんだろうな
358名無しさんの野望:2013/07/17(水) 00:44:10.82 ID:IndNYAZ/
序盤の正面を固めにしつつハラスは入れやすくして中盤状況動きやすくしたいって方針なんだろう
359名無しさんの野望:2013/07/17(水) 00:47:34.66 ID:FdMMSpKw
そもそも「シージタンク」がデフォでシージ出来ず研究が必要っておかしいと思うけどな。
乾燥機能付き食洗機!(乾燥機能はオプションです)みたいな
360名無しさんの野望:2013/07/17(水) 01:33:00.95 ID:S4+cQk7S
siege tankなのに解囲戦車でもあるよねって言ってるのと同じだな
361名無しさんの野望:2013/07/17(水) 01:40:02.34 ID:lEi2KgK0
研究入るか入らないかのお互いギリギリ状態、アタイ嫌いじゃないよ…
362名無しさんの野望:2013/07/17(水) 05:55:57.57 ID:aam0ee+D
変形しなくてもマリーン入りバンカーよりは射程長いので
宇宙人に遭遇するまでは包囲戦兵器としてやっていけてたんじゃない?
363名無しさんの野望:2013/07/17(水) 15:46:13.77 ID:od+QrVOc
今思えばBWとSC2並行してプロリーグやり続けてた方がよかったなあ
まさかLOLが韓国内で大人気になってあっさりスタクラの地位奪っちゃうなんて誰も予想できなかった
364名無しさんの野望:2013/07/17(水) 15:47:03.70 ID:pWyPE4LJ
結局同じ事だと思うけどね。ジリ貧になってきたから移行したんだろうし
変わらず客入ってたなら移行なんてしなかったよ
チームも少しずつ少なくなってたし
365名無しさんの野望:2013/07/17(水) 16:12:11.98 ID:xL3eTXXb
BWじゃないけどこんどのWCGでWC3やるんだっけ?
未だにやってる奴どれだけ居るのかしらんけど
366名無しさんの野望:2013/07/17(水) 16:36:27.50 ID:9DxuQ7HE
WC3やるなら久しぶりにMoonが見れるな
367名無しさんの野望:2013/07/17(水) 20:42:30.66 ID:RKOW1ZHc
SC2から入ってきたクチだけど
BWを長くやってたら俺はスタクラやってなかったと思うわ
昔のものを長く続けると古い、途中から参加しにくい、とっつきにくい
みたいなイメージがどうしても未経験者にはついて回ると思う
AOCやl4d2、RO、UO(MMOは仕方ないと思うが)なんかが個人的にはそんな感じ
368名無しさんの野望:2013/07/17(水) 21:02:24.26 ID:Tid171z+
>>367
いやいや、SC1ってすげー古くて、操作性最悪だから
WC3並の操作性でも、それだけでSC2に乗り換えちゃうよ

確かにSC1はSC2に無い良さがあるけどね(BGMとか、あと地味だけどボタンがカラフルじゃないのもイイ)
369名無しさんの野望:2013/07/17(水) 21:05:47.78 ID:Tid171z+
2行目の日本語おかしかった
たとえSC2がWC3並の操作性しか無くっても、SC2に乗り換えちゃうほどSC1の操作性が最悪だったって意味。
今でもどうやってSC1をプレイしてたか思い出せないよ。workerが生産されるたび、ミネラルに移動させないと掘ってくれないんだぜ?
建造物そのものをホットキーに割り当てられたが、建造物をまとめてホットキーに割り当てられないんだぜ?
370名無しさんの野望:2013/07/17(水) 21:48:08.14 ID:deekicFv
あとユニットのグルーピングが12匹までだったりね

操作が煩雑ってことは逆に、APMが高くて多くの操作ができる奴ほど強いってことにもなるんだよ
JulyZergが瞬間的にAPM700出したりな
371名無しさんの野望:2013/07/18(木) 07:16:09.18 ID:krjGF/jq
carbotのlingが可愛すぎてつらい
372名無しさんの野望:2013/07/18(木) 07:16:11.43 ID:qzaNYljg
LoLが流行ったのはF2Pってのも大きいんだろうな
BWが流行ったのも割れが理由だし
373名無しさんの野望:2013/07/18(木) 07:51:17.79 ID:4iX7V7Hj
韓国は教育現場のPCのWindowsも海賊品が多いからなぁ
普及率は日本より高いけど知的財産権に関するリテラシーがまだ低い
374名無しさんの野望:2013/07/18(木) 08:26:07.57 ID:vV2RTOUE
LoLとかWoTみたいなクソゲーが無料ってだけで人気になって腹立つな
375名無しさんの野望:2013/07/18(木) 08:41:42.44 ID:YsrlT7zp
実際WoLの頃はそんなに面白いゲーム性ではなかったし
hotsだってまだBWやWC3程面白いゲームではないだろ
376名無しさんの野望:2013/07/18(木) 12:05:09.57 ID:QL2N2MeM
ウォークラフトそんなに面白かったのか
377名無しさんの野望:2013/07/18(木) 12:07:44.09 ID:HAIZy35/
おもいで補正
378名無しさんの野望:2013/07/18(木) 12:10:28.40 ID:QL2N2MeM
SC1はなぜ超不親切設計だったのに韓国でプロシーンができたのか謎だな
やっぱボクサーがはまってボクサーがこのゲームで世界を変えようと行動したから?
いくら古いゲームといえど、もっとプレイするのに相応しいゲームあったと思うな
379名無しさんの野望:2013/07/18(木) 12:14:59.29 ID:QL2N2MeM
SC1のボタンがカラフルじゃないってどういう意味?コマンドカードのこと?
380名無しさんの野望:2013/07/18(木) 13:07:36.24 ID:zb9h8QUG
競技にちょうどよかったんだと思うよ
極めることによる上限が凄まじく高い
他の対戦ゲームでは稀によくある、かなり格下のプレイヤーでもまぐれ勝ちできるってのがRTSには存在しないから
その中でBWが流行ったのは、割れで全国のネカフェに入ったからだろうけど
381名無しさんの野望:2013/07/18(木) 17:17:03.11 ID:Vl/G9qKY
韓国プロですらNAのグラマスとるまでにちらほらまぐれ負けしてるよ
382名無しさんの野望:2013/07/18(木) 18:44:23.93 ID:OD1Md3cf
そりゃラダーだからな。試合とは違う
383名無しさんの野望:2013/07/18(木) 19:46:37.46 ID:8+PBG2JE
WC3は美化されてる感はある
DOTAとWOWを生み出したのが一番の功績
384名無しさんの野望:2013/07/18(木) 19:48:05.04 ID:4iX7V7Hj
DOTAの読み方ってドウテイでいいの?
385名無しさんの野望:2013/07/18(木) 19:57:06.90 ID:/u0yC7Bh
ドータかと思ってた。
386名無しさんの野望:2013/07/18(木) 19:58:59.30 ID:OiwaQVIk
BWのゲーム性はあの操作性の悪さがあってこそのもんだからなぁ
SC2の操作性でBW再現してもSC2と同じようなゲームになりそう
387名無しさんの野望:2013/07/18(木) 21:07:35.09 ID:4iX7V7Hj
まぁBWのあの忙しさはゲームの本質じゃないだろーって言われるとそんな感じもするし
SC2はうまく作られてるよ
完成しすぎて逆に荒削りな部分を味わいたい人には物足りないくらいだ
388名無しさんの野望:2013/07/18(木) 21:22:09.89 ID:OD1Md3cf
BWのレジェンドがSC2でぱっとしないのも
結局その手の曲芸じみたことがうまくできてただけなのかなと思った
389名無しさんの野望:2013/07/18(木) 23:02:50.64 ID:YsrlT7zp
普通の人が遊ぶにはSC2は良く出来てるけどゲーム展開が大味なんだよなあ
だからプロの試合見てもBWほど面白く感じない
390名無しさんの野望:2013/07/18(木) 23:33:19.77 ID:R8S6otFh
SC2ほど戦略煮詰められてるゲームは他にないと感じるけどなぁ。
俺は逆に他のゲームが大味に感じられるよ。
391名無しさんの野望:2013/07/18(木) 23:48:53.87 ID:ACHpFZ87
開発がどういうゲームにしたいと言うビジョンもそんなにもってないままとりあえず新要素だけ放り込んだような感じ
392名無しさんの野望:2013/07/19(金) 00:05:05.02 ID:EgIzmimn
韓国でしかプロシーン機能してなかったゲームいくら持ち上げられてもって感じ
393名無しさんの野望:2013/07/19(金) 00:06:56.97 ID:wXlMIV4d
中国は?ヨーロッパは?アメリカは?
394名無しさんの野望:2013/07/19(金) 00:14:17.59 ID:AOyGiBw4
そもそもSC1を韓国でしかって言ったら他のゲームはどの国であっても機能してたものはなかったろうな
395名無しさんの野望:2013/07/19(金) 00:16:36.57 ID:Uoaoc1n/
欧米ではBWより2のが盛り上がってる感じはする
396名無しさんの野望:2013/07/19(金) 00:18:59.70 ID:PPmOqkLj
欧米はBWさっぱりって感じだったからなー一応ちょこちょこ大会はあってたけど。

韓国以外はぶっちゃけ2のほうが盛り上がってると思うよ
397名無しさんの野望:2013/07/19(金) 00:19:50.65 ID:PPmOqkLj
欧米、BWで思い出したけどIdrAさんがCJに入ったりしてたな・・・懐かしい
欧米プロはWC3からの移行も多いからね
398名無しさんの野望:2013/07/19(金) 00:22:27.49 ID:7WyFjTxW
carbotちゃんは他種族プレイヤーをスウォームに取り込もうとしているのは確定的に明らかだよね
399名無しさんの野望:2013/07/19(金) 00:27:08.00 ID:25oQEbR/
carbotのドローンちゃんは無表情かわいい
400名無しさんの野望:2013/07/19(金) 00:29:29.52 ID:PPmOqkLj
ザーグリングはあざとい
401名無しさんの野望:2013/07/19(金) 10:58:13.38 ID:yzVFCYp/
>>378
韓国ではメーカーPCにSC1が入っていて
みんなが当たり前のようにプレイしてたから
って聞いたけど。
402名無しさんの野望:2013/07/19(金) 13:47:54.75 ID:T+nhhuuX
>>394
思い出補正強すぎじゃね?カウンターストライクと同じくらい韓国以外で盛り上がってたか?
403名無しさんの野望:2013/07/21(日) 16:03:07.54 ID:xYhNfRfq
wcg starcraftの韓国予選って今日なんでしょうか?
http://www.twitch.tv/cafeid
404名無しさんの野望:2013/07/23(火) 09:04:30.72 ID:aUGHp3f7
追加してほしい新種族


・エイリアン原始人
弓矢と肉弾と超能力で戦う。

・犯罪者集団
テランとプロトスのごろつき集団。ハラスユニットは暴走族。

・機械文明
ターミネーターみたいなロボット軍団。
405名無しさんの野望:2013/07/23(火) 09:08:31.18 ID:N4BO/Ie5
ハイブリッドが気になるなー、新作はよ
406名無しさんの野望:2013/07/23(火) 20:45:34.64 ID:QiQfypEA
下手に種族増やしてバランス壊れるぐらいなら止めて欲しい。
407名無しさんの野望:2013/07/23(火) 22:30:10.75 ID:9bAPViQw
新種族って、もう存在してるじゃん。

弓矢と肉弾と超能力
--->ハイドラ(吹き矢)とリング(肉弾)。超能力は天ぷらのパラサイトか。

ごろつき集団。ハラスユニットは暴走族。
--->MM。ハラスはヘリオン

ロボット軍団。
メックT(Thor+vik+ヘルバット)か普通にP。
408名無しさんの野望:2013/07/24(水) 01:56:58.28 ID:zRbVfgSk
USサーバー落ちてる?
409名無しさんの野望:2013/07/24(水) 08:00:19.58 ID:yyI3QdX7
闇てんぷらさんはなんで常に透明なの?昔から影が薄かったの?
410名無しさんの野望:2013/07/24(水) 08:22:22.59 ID:iyotCcwz
クラスでも、あれお前いたの?
ってかあいつ誰だっけ?みたいな奴いるでしょ
HTさんみたいな人気者とは違うの

察してあげて
411名無しさんの野望:2013/07/24(水) 18:51:50.29 ID:2mUi3Xi5
そんな影の薄いDTですら人気者のハイテンさんと合体してるというのにお前らは
412名無しさんの野望:2013/07/24(水) 19:42:13.40 ID:7Dg7cdbo
DTはイケメン童貞って属性持ちだから
413名無しさんの野望:2013/07/24(水) 19:43:11.53 ID:/BlwG13y
魔法使いのハイテンさんは童貞300歳なんだろ?
414名無しさんの野望:2013/07/24(水) 19:59:00.65 ID:iyotCcwz
さっそくDTくんの嫉妬レスついててワロタww
HTさんはイケメン人気者だしケンカ最強で他校でも知られてるから
まあDTくんはせいぜい教室の隅っこで透明になってHTさんの邪魔しないようになwww
415名無しさんの野望:2013/07/24(水) 21:26:01.78 ID:6zhQVcyw
ようやくマツジュンがLOLのコミュニティでもボロを出してきたんだけど
マツジュンのことよく思わない人はLOLスレで助けてくれないか?
416名無しさんの野望:2013/07/24(水) 21:43:46.97 ID:z7E5uZA9
>>415
・特定個人や特定コミュニティの批判は禁止 (晒しスレへどうぞ)
417名無しさんの野望:2013/07/24(水) 21:57:54.58 ID:iyotCcwz
なんだなんだ
lolのDTくんがSCスレに出張か?
新入りはHTさんの靴舐めてから発言許可とれよ
418名無しさんの野望:2013/07/24(水) 23:47:50.61 ID:/gsdFsgp
これ警察沙汰になるんじゃね?
419名無しさんの野望:2013/07/25(木) 00:51:36.71 ID:hPQL9NtZ
よー分からんけど賞金がある大会じゃないから警察沙汰にはならんやろ
420名無しさんの野望:2013/07/25(木) 02:35:05.85 ID:j7TI3qBq
内容よく見てないけどまつじゅんもちょっとおかしい人たちによく絡まれるね
主催者側も参加者側も規模としては小さいんだから、ある程度譲り合わないと無理だってのは分からないのかな?
421名無しさんの野望:2013/07/25(木) 03:10:35.88 ID:1qHfPc3I
ビジネスだから人が集まるタイトルでやらなきゃいけないってのは辛いねぇ。
頭おかしい奴らが多いLOLを採用せざるを得ないっていうのが何とも
422名無しさんの野望:2013/07/25(木) 03:45:23.22 ID:h7Wezx9u
暴論だとは理解しているけど、それなりの額の賞金ってそういう意味では凄い効果だよね。
誰でも金は欲しいわけだし、主催者側はある程度に整然と対応できる。
この揉めてる件だって日程とかおかしいだろ。2ヶ月前に日程決めたらしいじゃん。
423名無しさんの野望:2013/07/25(木) 03:47:41.42 ID:kAI83dhs
やっぱチーム戦って糞だな
h2hの成立しないRTSなんてこの際失くしちまえ
424名無しさんの野望:2013/07/25(木) 05:10:55.45 ID:Uu6lIW3U
スタクラ2の野良チーム戦も結構好きなんで見逃してください

あんまりやらないけどね
425名無しさんの野望:2013/07/25(木) 05:19:16.69 ID:j7TI3qBq
チーム戦にも良いところはあるんだけどね
俺はスタクラが世界中の対戦ゲームの中でも一二を争うくらい面白いゲームだと思ってるけど、数少ない欠点の中にチームの要素が乏しいところがあると思うんだよね
もちろん、それが利点にもなるから難しいんだけど

あまり関係ないけど、クソゲーとかいいながらダラダラつまらないゲームやって、常に移住先を探してるようなネトゲーマーには是非このゲームを知って欲しいね
確かに初期投資は必要だけど、お前らそのゲームに今までいくら費やした?って考えれば安すぎるくらいなはず
まあ、昔の俺のことなんだけど、そういう人って結構いるんじゃない?
426名無しさんの野望:2013/07/25(木) 07:23:02.68 ID:RHxQM7iW
初期投資いるか?
低スペックPCでも余裕でプレイ出来るだろ、ローモードなら
427名無しさんの野望:2013/07/25(木) 07:49:33.16 ID:UMEE4xw0
スマホで遊べるSC、その名もすた☆くら!
larvaに食事を与えたり敵から守って育てよう

トレーディングカードゲーム作る今の鰤ならワンチャン・・・ないな
428名無しさんの野望:2013/07/25(木) 08:25:29.24 ID:81vUgj/0
人が増えれば問題も増えるんだなって感じ
429名無しさんの野望:2013/07/25(木) 12:26:01.12 ID:ZWEYzqBJ
人口が10倍に増えれば迷惑な奴も10倍に増える
そして10倍に増えた迷惑な奴らが垂れ流す迷惑は10倍ではなく100倍、1000倍になる
大きな組織にしていくのが目標なら運営がもっと毅然とした態度をとらないとだめなんじゃないの
430名無しさんの野望:2013/07/25(木) 13:13:57.17 ID:Gdiu+Zth
まるで運営完璧 プレーヤーが糞って言ってるみたいだな
431名無しさんの野望:2013/07/25(木) 13:35:00.63 ID:Otp3QXHf
まつじゅんはSJCの時から毅然とした態度取れなくて失敗してる。
JCGもその二の舞だな。ホリケンとかのさばらしてるし
432名無しさんの野望:2013/07/25(木) 13:43:55.29 ID:ZWEYzqBJ
>>430
そういうことが言いたいんじゃない
むしろ運営が悪い
こういう問題が起きるのは最初の取り決めが適当だったのと、騒ぎにしたくないばかりに運営が八方美人な対応をしたことが原因だと思う
プレーヤー側が自分の都合でものを言うのはしかたない、中には勝手なのもいる
SC2でもLOLでも似たような問題が起きるということは運営がまずいということでは
433名無しさんの野望:2013/07/25(木) 13:59:37.60 ID:81vUgj/0
まぁ、2chでウダウダ言っても仕方ないんだけどね。まつじゅん2ch見ないから。
434名無しさんの野望:2013/07/25(木) 15:06:27.29 ID:6c0hH2zy
正直SJCとJCGが今の日本のスタクラに無くてはならないレベルだから
叩いたところで別の代替品があるわけでもないし無駄だよね
435名無しさんの野望:2013/07/25(木) 15:30:19.94 ID:81vUgj/0
別に無くなったって今までと変わらずラダーやって遊べるしどうでもいい気がする
436名無しさんの野望:2013/07/25(木) 15:40:50.16 ID:GbwjSSqN
他人と関わる気のない真性ボッチはそうだろうな
437名無しさんの野望:2013/07/25(木) 16:40:21.27 ID:ZWEYzqBJ
楽しみのため気軽にゲームの観戦したいだけなのに後でこんなゲーム外の内輪モメを見せられて不快じゃないか?
俺は不快でそれは運営の責任が大きいと思うけど、直接メールするほど真剣に応援しているわけじゃないからここでウダウダ言ってる
438名無しさんの野望:2013/07/25(木) 16:46:06.44 ID:3mSVzbXZ
なんでもいいけどSC2の話題にしか興味ない
439名無しさんの野望:2013/07/25(木) 17:07:43.79 ID:rF6GdyuT
なんか更新あった見たいだけどなに?
440名無しさんの野望:2013/07/25(木) 21:26:21.84 ID:j7TI3qBq
人口が少ない分、試合日程は個人の事情でも、ある程度融通を利かせられた方が良いと思うけどね
別に断るのは構わないけど、打診するくらいはいいじゃない
まあ、事の発端の人物は別のゲームでも悪名高い人物だったから、お察しですよね
441名無しさんの野望:2013/07/25(木) 22:23:29.12 ID:/Bqury+Q
最近マッチヒストリーから、スコアとかを見ようとするとエラーで見れないんだけど何でだろう?
442名無しさんの野望:2013/07/25(木) 23:08:29.83 ID:egx1WO09
>>440
3回も打診したらしいぞ
無理だって言ってるのに
443名無しさんの野望:2013/07/26(金) 00:15:01.74 ID:ny/Zgrjk
まつじゅん「俺の言うことを聞けばスポンサーをつけてやる」

何様だこいつはwww
444名無しさんの野望:2013/07/26(金) 00:26:27.90 ID:v5AU4yT1
定期的にこのスレは頭の悪いアンチが沸くよね
445名無しさんの野望:2013/07/26(金) 00:41:16.05 ID:2JJ7f8P6
過疎としか言えないSC2側にまで話題振ってくるあたり必死すぎてもうね
446名無しさんの野望:2013/07/26(金) 00:49:30.20 ID:wk9wA9bm
スポンサーどうこうの発言はちょっと引くわw
447名無しさんの野望:2013/07/26(金) 11:33:01.25 ID:Y/uF3W2a
昔SJCオフでまつじゅんにあったけどめっちゃいい人だったよ。
今のSC2コミュはまつじゅん無しでは考えられないよ。あと42歳のなぞめん
448名無しさんの野望:2013/07/26(金) 11:34:22.16 ID:BYL+Wuoc
わざとらしいw
449名無しさんの野望:2013/07/26(金) 13:44:08.90 ID:2PQ7zpVQ
いいひとだからなめられんだよ
450名無しさんの野望:2013/07/26(金) 14:06:40.49 ID:w+avpKsc
それにしてもマツジュンの子供いいケツしてたなぁー
451名無しさんの野望:2013/07/26(金) 14:12:51.71 ID:w+avpKsc
自分のおやじのピンチを救おうと全裸になって部屋に飛び込んで来たんだぜ
いい話だなぁ〜
452名無しさんの野望:2013/07/26(金) 14:52:50.31 ID:nIgktmiQ
親が毎日ゲームで遊んで実況(笑)気取り?
無理無理かたつむりだわ
453名無しさんの野望:2013/07/26(金) 23:40:56.27 ID:E/aSvnWs
みんなマッチヒストリーから、スコアとか見れる?
454名無しさんの野望:2013/07/27(土) 02:19:56.02 ID:EFL58ikr
>>450-451
タイムシフト消さないで良いのかね
っていうか消したいけど消せないっていうのが正しいか
動画化してその部分切っちゃえばいいのに

ちなみにまつじゅん娘のお顔、全裸姿が見たいペドっ子スタクラプレイヤーは
http://live.nicovideo.jp/watch/lv146359701
これの28分位から見れば良いと思うよ
お顔は28分10秒位、裸は29分30秒くらいだよー
8月1日まで見れるから急げー
455名無しさんの野望:2013/07/27(土) 09:02:44.12 ID:LsjbLvFY
これさ、まつじゅんじゃなくこいつが児ポ方でアウトじゃね?
456名無しさんの野望:2013/07/27(土) 09:21:03.49 ID:4VIK0lAX
まつじゅんさんダメな流れですね。
こうなったら日本プロゲーマー認定機構のTreeBoaが
SC2を仕切るしかなさそうですね。
457名無しさんの野望:2013/07/27(土) 09:47:53.63 ID:QxwAbThv
ペドだけどプレミアムじゃないから見れなかった悲しみ
458名無しさんの野望:2013/07/27(土) 15:12:03.14 ID:R+9ZIXWx
>>457
これは525円払う価値あるからプレミアム登録したほうがいいよ
459名無しさんの野望:2013/07/27(土) 18:53:24.50 ID:U1E8H8ap
何このゲスい流れ
460名無しさんの野望:2013/07/27(土) 18:53:26.72 ID:M0DRDips
過去のkuroaの暴言騒動やらでも思ったけど、まつじゅんはどうも性善説に寄り過ぎてる気がする
どんな人でも話せば分かる、話せば解決するからルールは固めないでいこうっていう、
善人ばかりが集まるコミュニティならそれでいいんだろうが、ゲーム、特に対戦ゲーには全然向かない形
お金が絡んでくることもあるし、何しろ対戦ゲー界隈は頭のおかしい奴だらけ
話した所でどうにもならない奴はいるし、切るべき所はしっかり切らないと
LoL勢じゃないからどれだけ根深い話かは知らないけど、
これ原因になったっぽいキチガイ一人さっさと切り捨ててれば起こらなかった話じゃないのか

遅刻への対応の甘さとかよく言われる話で、連絡なく遅刻するような奴はそもそも
口で言ったって反省なんてする訳ないんだから、痛い目見させるしかない
461名無しさんの野望:2013/07/27(土) 19:03:31.10 ID:QxwAbThv
長文私怨とかその糞みたいな文を書いてる暇にラダーでも回したらどうかね
462名無しさんの野望:2013/07/27(土) 20:58:32.96 ID:ZltBmSNr
話せばわかるじゃなくて、お願いすればしてくれると思ってる。自分の都合でルールを変えても良いと思っている。
つまり参加者を舐めてる。
AoEもSC2も人が少ないから、参加者にちょっと舐めた対応をしても大した問題にならない。
けど、LoLは人も多くて他にも大会があるだろうから、そういう甘えた運営をした時のツッコミが多かったってだけの話でしょ。
463名無しさんの野望:2013/07/27(土) 21:12:32.80 ID:z9yoRo7l
そうだとしてもなぜここで
464名無しさんの野望:2013/07/27(土) 21:26:59.26 ID:QO1sJbK8
運営に不満があるならでなければいいだろ
スタクラでもKQNの一部メンバーは運営側の失敗をひどく中傷してJCGはもうでないし、見ないって言ってる
マツジュンが今後はこういうことないように改善するよって言ってるのに終わったことをいつまでも突くとか何がしたいの?

問題が起こった
マツジュンが謝罪と今後の対応示した

これでも不満あるなら出るな
早くロルの巣に帰れよ
465名無しさんの野望:2013/07/27(土) 21:30:33.05 ID:iXs3jVwc
つづきはlolスレでいいんじゃないか
今回はsc関係ないし
466名無しさんの野望:2013/07/28(日) 00:09:29.79 ID:+G6nBfh4
SC2のスレでLoLの話題だして叩いてるわけだし
先に向こうで話題だして相手にされなかったからこっちに泣きついてきたのが手に取るように分かる
LoLスレなんてみてないからわからないが直近10スレ位検索すれば同一人物の書き込みが出てくるんじゃねw
467名無しさんの野望:2013/07/28(日) 02:04:04.18 ID:8C/2Q5Kw
SC2でなんかあったのかと思ったらLOLかよ
468名無しさんの野望:2013/07/28(日) 06:34:39.81 ID:tn3pZqk4
LOLでも特に問題にならなかったのに
まつじゅん嫌いな粘着が騒いでるだけだろ
469名無しさんの野望:2013/07/28(日) 14:55:38.23 ID:DIUjDfJy
スイニャン&ナゾメンの配信おもしろかったな
スイニャンさんの大人の落着いた司会進行が好印象
470名無しさんの野望:2013/07/28(日) 15:18:47.85 ID:DIUjDfJy
やっぱ若い頃何かに一生懸命になると伸びるもんだな
スタイル君の今後に注目したい
471名無しさんの野望:2013/07/29(月) 06:10:04.09 ID:qm1FmyY5!
日本代表がスタイルってなんかやだよw
全力で阻止してくれ、他プレイヤー
472名無しさんの野望:2013/07/29(月) 10:31:53.57 ID:pxjovTuM
スタクラ1の動画、新しく配信されてた
http://www.youtube.com/watch?v=jN3roTpWDl8
473名無しさんの野望:2013/07/29(月) 12:34:26.53 ID:fZvAmxfn
今年の本命はだれ?
474名無しさんの野望:2013/07/29(月) 13:27:13.45 ID:YE9yp2on
vaisかCriMsoNだろ
475名無しさんの野望:2013/07/29(月) 17:29:58.49 ID:hxf4MlMG
Zミラーでアドバンテージ取ってるとき、倒しに行くならローチハイドラとホストのどっちがいいと思う?
自分が3rd取ってて相手の3rdをmutaで潰せてるって感じで
結構2baseオールインで死ぬから困る
476名無しさんの野望:2013/07/29(月) 17:48:28.05 ID:NGpAvEJt
デキレースだろ両方KQNだぜ
477名無しさんの野望:2013/07/30(火) 12:48:02.02 ID:8lz6P0AP
carbotアニメのミュータ、ちっとも可愛くないな
478名無しさんの野望:2013/07/30(火) 12:56:23.37 ID:HJKzbhH8
同じことを思った
犬はあんなにかわいいのに
誰かcarbotのTシャツ買った人いないのか
479名無しさんの野望:2013/07/30(火) 17:55:28.54 ID:hnUpoL+0
マッチング画面でなくなって、カスタムクラスでもclient side cache read error
でてできなくなってしまって
しょうがないから、一回、アンイストしてインストしなおして、やるけどできない
上のIPとDSNのコピペも試すけどできない、なんとなく米鯖だったのを韓鯖にかえると
また、できるようになったんだけど、米鯖に戻ると無理
どうなんってるのか、米鯖、今なんかあるんです?
480名無しさんの野望:2013/07/30(火) 20:50:14.14 ID:SYGQdKrE
俺もマッチング画面でないな
どうなってんだこれ
481名無しさんの野望:2013/07/30(火) 21:07:47.46 ID:SYGQdKrE
IP系の設定全部もとに戻したらとりあえずプレイできるようになった
482名無しさんの野望:2013/07/30(火) 21:09:08.45 ID:OpooclNK
>>481具体的にどうしたか教えてくれ、俺もできん
483名無しさんの野望:2013/07/30(火) 21:11:23.26 ID:SYGQdKrE
ずっと>>4>>5の設定してプレイしてたからそれ消して再起動しただけだよ
484名無しさんの野望:2013/07/30(火) 21:17:40.33 ID:OpooclNK
thx
485名無しさんの野望:2013/07/30(火) 23:24:05.39 ID:OpooclNK
ラダー出来ない現象、>>4で書き加えた「12.120.148.128 us.depot.battle.net」を削除したらいけた。報告しとく
486名無しさんの野望:2013/07/31(水) 01:06:36.05 ID:uiV9ONVG
>>485これでできましたーありがとうー
487名無しさんの野望:2013/07/31(水) 15:26:16.63 ID:YAGXCtxw
すみません。Starcraft2の価格が知りたいです。正確な価格はどこでわかるでしょうか?

公式サイトへ行って調べようとしましたが、購入方法紹介らしきページへ行こうとすると
まずアカウントを作れというページが表示され、値段がわかりませんでした。
お値段が先にわかると助かるのですが..


デジタルダウンロードで買えればそれで良いのですが、店頭パッケージのほうがが安ければ
そちらを探して買いたいと思っています。

知りたいのは、基本パックの値段、拡張パックを追加で買う値段、基本と拡張パックをセットで買う値段です。
よろしくおねがいします。
488名無しさんの野望:2013/07/31(水) 15:43:58.94 ID:lH+J91FU
>>487
今公式を見てきたらWOL(基本)単品で39.99USD
WOL+HOTSセットが59.99USD(79.98USDに横線引いて-24%)だった
多分単品で買うとそれぞれが39.99USDなのかな
パッケージ版は尼で検索して色々見てみれば良いんじゃないかな
489名無しさんの野望:2013/07/31(水) 16:02:26.42 ID:BvEcBsRd
拡張のセールきぼんぬ
1年ぐらい経たないとないかな
490名無しさんの野望:2013/07/31(水) 16:03:54.69 ID:SZyHCQUL
日本じゃ3980円とかにするところを
アメリカンは39.99ドルとかにするよな
それもう40ドルでいいやろって思う
491名無しさんの野望:2013/07/31(水) 16:09:50.83 ID:5iXWcNn9
>>490
40じゃ高く見えるから39.99なんだろ
むしろ日本のが何故3999円じゃないのかって疑問を持つべきじゃね?
492名無しさんの野望:2013/07/31(水) 16:45:47.06 ID:BvEcBsRd
>>490
diablo3のAHで「端数80にしてるやつ日本人だろwww」って盛りあがったの思い出した
493名無しさんの野望:2013/07/31(水) 17:32:59.15 ID:4ktjHK7p
そういった値段設定は少しでも安く提供するために努力しましたって意思表示にもなるんだろうな
494名無しさんの野望:2013/07/31(水) 19:08:10.17 ID:dC0mcAOe
基本的にセット売りのが安い
495487:2013/07/31(水) 21:23:54.43 ID:YAGXCtxw
>>488 ありがとうございます
496名無しさんの野望:2013/08/01(木) 14:16:04.08 ID:teWXDMCt
クリスマスに半額になるよ
497名無しさんの野望:2013/08/01(木) 16:16:04.71 ID:zijxNuVG
クリスマスよりブラックマンデーでセールきそう
498名無しさんの野望:2013/08/01(木) 16:33:00.63 ID:DKeW7cNV
1ドル80円になれば実質20%引きだよ
499名無しさんの野望:2013/08/03(土) 12:43:08.45 ID:SVfp1JOE
>>498
俺がWOL買った時は超円高だったからすげー安かったわ
500名無しさんの野望:2013/08/03(土) 22:54:38.68 ID:Qdt5TJKO
アップデートの内容のまとめってまだない?
501名無しさんの野望:2013/08/04(日) 06:22:50.56 ID:w0gi0bN2
>>500
ランチャー/アップデータに載ってるだろ。そうでなくてもオフィシャルに載ってる。
2.0.10 http://us.battle.net/sc2/en/blog/10530389#best
2.0.8 http://us.battle.net/sc2/en/blog/9096527#best
少しはググれよ。
502名無しさんの野望:2013/08/04(日) 07:02:58.93 ID:RjGimrmU
やだ!小生日本語じゃなきゃやだ!
503名無しさんの野望:2013/08/04(日) 07:08:54.76 ID:E0AGQUZe
何だバランスパッチじゃないのか(´・ω・`)
504名無しさんの野望:2013/08/04(日) 12:14:54.73 ID:3LUZ+AsS
"Rock is OP but paper is balanced"
-Scissors
ワロチ
505名無しさんの野望:2013/08/04(日) 12:31:41.19 ID:JVfSQ14P
WOLはそこそこやってて2年くらいまるっきりやってなくて
Hoth買おうか迷ってるんだけどラダーとかまだ過疎ってない?
あとorderは今でもteamliquid見とけば問題ないかな ちなみにザーグです
506名無しさんの野望:2013/08/04(日) 12:47:55.80 ID:bakWPkwo
>>505
大丈夫
大丈夫
507名無しさんの野望:2013/08/04(日) 16:50:53.92 ID:RjGimrmU
>>505
24時間一瞬でマッチングされるし
HotSでもオーダーの基本は変わらんからLiquipedia見てれば余裕
マイン、ホスト、オラクルとかの新ユニットの対応覚えるべし
508名無しさんの野望:2013/08/04(日) 17:06:44.18 ID:9/vP+1Y0
マッチングの時間より質のほうが問題だと思うけど・・・w
509名無しさんの野望:2013/08/04(日) 17:19:57.97 ID:HLh2BZb/
?w
510名無しさんの野望:2013/08/04(日) 18:23:14.89 ID:JVfSQ14P
>>506
>>507
ありがとうございます
元ダイアモンド勢でLOLに侵されたて引っ越ししてたnoobですが
root destinyさんみたいに結局将棋出来るのはSCなんだなって思い
復帰することにしました
お手柔らかにお願いします
511名無しさんの野望:2013/08/04(日) 18:27:43.50 ID:Sjh2z/Cw
4v4のマッチングがWoLと比べて10倍位かかってるのがなー
512名無しさんの野望:2013/08/04(日) 18:31:16.46 ID:HLh2BZb/
destiny復帰したんかよ
513名無しさんの野望:2013/08/04(日) 20:14:26.54 ID:kOEnJRc0
4v4は本当マッチングまで時間かかりすぎ
3v3も結構かかる
ラッシュやると試合がマッチング時間よりも短いのざら
514名無しさんの野望:2013/08/05(月) 02:47:57.10 ID:pQhBaMJY
初心者スレで次スレ立ってないの?って聞くやついたから立てるのかと思ったら、そのまま埋まったでござる
515名無しさんの野望:2013/08/05(月) 02:58:26.89 ID:DK8kgnZl
念のためだがもうたってるぞ
516名無しさんの野望:2013/08/05(月) 07:15:42.55 ID:KgA72/Tv
517名無しさんの野望:2013/08/05(月) 22:35:23.98 ID:HlXxZkJh
なんか最近ランクマで勝つとサーバーから蹴られる・・・
負けても蹴られない
何これ?
518名無しさんの野望:2013/08/05(月) 23:07:43.27 ID:BIDGSdB5
嫉妬されてるんだな
519名無しさんの野望:2013/08/05(月) 23:08:45.41 ID:fteaJQMA
俺もなった
score summaryが表示されないだけかと思ったが、今日match history見たら途中で落ちて負けたことにされてる
たった今も、score screen押すと結果画面でロード中のまま変わらん
これも俺が落ちたことにされてるだろうな
520名無しさんの野望:2013/08/05(月) 23:10:15.09 ID:HlXxZkJh
って事は日本人は負けろってブリザードの陰謀か・・・
521名無しさんの野望:2013/08/06(火) 00:07:24.97 ID:FCPh6tfZ
俺も同じ症状だわ・・・色々やったけど直らない・・・。
誰か解決策お願いします。
522名無しさんの野望:2013/08/06(火) 01:39:22.51 ID:oO3zLMJN
>>485とか関係ないん?
523名無しさんの野望:2013/08/06(火) 04:47:33.69 ID:pVVoJUv4
相手を落とさせるツールでもでたのかねえ
524名無しさんの野望:2013/08/06(火) 12:26:36.98 ID:oqkXDoDu
>>522
C:\Windows\System32\Drivers\etc\hosts
の書き換えはしない方がいいね、少なくともオレの環境では
マッチングはしなくなるし、ヒストリーは見れなくなるし、いい事なし。

>>523
それだね
ヒストリーがおかしくなってるから集計取れないけど
取れるなら落とされた時のメンバーの集計してみたいな。
525名無しさんの野望:2013/08/06(火) 14:37:36.90 ID:ESlvVYpR
4v4エラー出るからか削除されてるわろす
526名無しさんの野望:2013/08/06(火) 14:38:27.75 ID:p2mNLPrR
わろすww
527名無しさんの野望:2013/08/06(火) 23:09:08.14 ID:XWACR3Ec
4v4の回線エラーが酷過ぎてはげる
しかも勝っても負けてもマッチヒストリーにはlossって出てるだけでポイントの増減しないし
もうだめだー
528名無しさんの野望:2013/08/07(水) 10:42:42.36 ID:Se5P026K
まあ4;4はおまけだからどうでもいいけどなー
529名無しさんの野望:2013/08/07(水) 10:57:03.72 ID:v4P4r/Xc
マリオカートで言うバトルレース
530名無しさんの野望:2013/08/07(水) 12:33:57.07 ID:n1PSI6+B
>>529
なんだ、ただのメインコンテンツだったか
531名無しさんの野望:2013/08/07(水) 12:43:55.86 ID:Se5P026K
ガチじゃない層にはメインコンテンツかもしれん
532名無しさんの野望:2013/08/07(水) 14:38:49.24 ID:bCyiAoel
4v4だってマッチヒストリー見ると2シーズン4v4しかやってない奴ざらにいるぞ
533名無しさんの野望:2013/08/07(水) 16:49:51.67 ID:bPsKIux9
呼んだ?ダラダラやるほうだから4v4最高だぜ
534名無しさんの野望:2013/08/07(水) 16:57:35.86 ID:trD0VoX/
nazomenの俺偉い発言すごいな。
大したことやってないのにどっからあんな自信出てくるんだ。
535名無しさんの野望:2013/08/07(水) 17:37:36.96 ID:yvNUA/XP
>>534がどれだけ大したことをやっているのかすごく気になるから教えて
536名無しさんの野望:2013/08/07(水) 17:43:39.56 ID:dDb0xPee
むしろ発言内容も書かずソースも示さないでどうして欲しいのか謎
537名無しさんの野望:2013/08/07(水) 17:53:27.98 ID:RmT8s1Lp
中級者 普通部屋を恐れ初心者部屋へ
初心者 初心者部屋を恐れAI戦へ
538名無しさんの野望:2013/08/08(木) 00:31:53.17 ID:Ox8eN1mR
なぞめんはえらいだろ
俺がなぞめんの外見、境遇だったら自殺してるかもしれない
前向きにいきるだけでなく、長い期間配信続けて 少なくない数の視聴者を楽しませてるのはまじでえらいと思う
応援する
539名無しさんの野望:2013/08/08(木) 03:22:50.03 ID:50p0kaLa
何があったのか知らないけど、元々ビッグマウスな性格だから些細なことなら気にしないほうが良い
気にするだけ時間の無駄
540名無しさんの野望:2013/08/08(木) 03:55:24.79 ID:qsjrRlmw
加速メディとマインに疲れて2,3,4に逃げてるよ。
4onのだらだら感になれると1onが出来なくなるというぬるま湯プレイ
541名無しさんの野望:2013/08/08(木) 03:59:26.00 ID:y1WOYxDO
元々はみんな3v5 very hard AIとかやってたゲームですしそれもあり
542名無しさんの野望:2013/08/08(木) 06:26:41.54 ID:X7qKnF31
マインは避けろ!
加速メディは天災みたいなもんだ
543名無しさんの野望:2013/08/08(木) 17:58:34.35 ID:F4FwOZJ+
韓国オンラインゲームランキング
ttp://www.sgame.jp/news/4/13560
韓国勢強いのにSC2人気ないの?
544名無しさんの野望:2013/08/08(木) 18:03:18.28 ID:rT2iGFax
韓国のSC2人気はあんまり無いよ
選手もよく言ってるじゃん海外のファンは熱狂的でいいって
545名無しさんの野望:2013/08/08(木) 20:05:34.16 ID:sEC8DAzo
>543
これは集計対象外とかで入ってないだけじゃないのかな。
HotS発売直後ですらランク入りしてないというのは、ちょっと信じがたい。
546名無しさんの野望:2013/08/08(木) 20:25:47.93 ID:Mc3UMUyR
でもLoLは入ってるし同じ鰤のWoWは入ってるからなぁ
547名無しさんの野望:2013/08/08(木) 20:36:41.85 ID:Nn4s9lfv
見てないけど、SCと人気が分散しちゃったのかね?
10年前のSCは当時珍しかったプロリーグがあって、SC専門のテレビ番組やSC学校があって、スポンサーもサムスンとかが付いてて盤石に見えた
548名無しさんの野望:2013/08/08(木) 20:39:22.75 ID:Mc3UMUyR
今は10年前と違うからな
549名無しさんの野望:2013/08/08(木) 20:40:37.32 ID:bml9yyb4
さすがにテトリスより下ってことはないと思うが。
オンラインゲームのくくりじゃないのかね。
550名無しさんの野望:2013/08/08(木) 20:56:45.74 ID:XDV3zTyu
この手のランキングってネカフェのゲーム利用率で人気はじき出していたりするから
ネカフェにsc2インスコしてないだけじゃない?
551名無しさんの野望:2013/08/08(木) 21:03:54.77 ID:sEC8DAzo
以前Destinyがredditに貼っていたネットカフェでの人気ゲームランキングだと
SC1やWC3はランク入りしてるのにSC2はない、って状態だったから
あまり人気がないってのは確かなんだろうけど、テトリスだのリネ2だのに負けているというのはさすがにおかしい。
552名無しさんの野望:2013/08/08(木) 21:50:06.43 ID:lXla3qcT
>>547
す、スタクラ学校?
((((;゚Д゚)))))))
553名無しさんの野望:2013/08/08(木) 21:59:11.16 ID:Nn4s9lfv
そもそも下のゲーム一覧にスタークラフト1も2も入ってないな
MMOと比べるのもなんか変だしなぁ
554名無しさんの野望:2013/08/09(金) 02:17:57.66 ID:cqPnl2G7
>>551
今年一度韓国の某地方に行ったが、他の最新ゲームやSC1が入っている一方でSC2のない
ネカフェPCは、実際にあった。あと、インストールはされてるがスタートメニューにも店謹製ラン
チャーにも入ってなかったりとか。
555名無しさんの野望:2013/08/09(金) 05:01:26.99 ID:TE9mNj26
他の最新ゲームって例えばどんなのだったの?
556名無しさんの野望:2013/08/09(金) 06:16:46.66 ID:KZ7Du0Mn
マインスイーパとソリティア
557名無しさんの野望:2013/08/09(金) 17:02:55.28 ID:BgaRHyNF
SC2は割れないからいれてないとこあるんだろ
558名無しさんの野望:2013/08/09(金) 17:25:59.82 ID:P5ecW1ZS
実際割られまくってて割れラダーとかも普通に出来ちゃうくらい割られてるんですけど・・・
559名無しさんの野望:2013/08/09(金) 19:15:11.75 ID:lJnX6wgg
SC1はNOCDで起動できるから、800円でパッケージ一つ買えばいくらでもインストールできるよ。

俺も低スペックパソコンでSC1遊んでるよ。
560名無しさんの野望:2013/08/09(金) 19:31:48.84 ID:NvhK3jBE
割れらだーってソースどこ?
今のスタクラで割れを利用してソフト落としてアカウント新しく作ってらだーするの無理だろ
561名無しさんの野望:2013/08/09(金) 19:56:04.58 ID:9HPOeIpm
ソフト割った所でしゃーないからな
562名無しさんの野望:2013/08/09(金) 23:05:02.20 ID:9h0/qKNw
久しぶりにWoL起動したら1.5GBくらいメモリ食うんだがこんなもん?
画質設定はMEDIUMなんだが
563名無しさんの野望:2013/08/10(土) 00:21:19.37 ID:YTmXPg5d
昔からそれぐらい食うよ
564名無しさんの野望:2013/08/10(土) 00:37:26.61 ID:0uiG4Tm2
http://www.sc2ranks.com/stats/race
アンランクドがあるとはいえサブ垢含めても全世界で一シーズンに40万弱しかプレイしてないから
正直流行ってるタイトルとは言いにくいよね
565名無しさんの野望:2013/08/10(土) 01:35:35.78 ID:RfxVkGcA
チーム戦やアーケードしかプレーしない人もいるし十分じゃね
1vs1をガチでやってる人なんてそんなもんだと思うわ
566名無しさんの野望:2013/08/10(土) 01:53:29.08 ID:dai/nZAF
LOLとDota2が別格なだけで対戦ゲーの括りでは3番目くらいに流行ってると思うけど
567名無しさんの野望:2013/08/10(土) 02:27:49.59 ID:qSqoyeqN
無料ゲーに人口は敵わないっしょ
Twitchのランク見ても対戦ゲーじゃ上位の方だと思うけどね
568名無しさんの野望:2013/08/10(土) 02:40:48.93 ID:RfxVkGcA
LoL,DotA2,WoTと全部F2Pだからなー・・・
キャンペーンもあってアーケードもあって・・・っていうゲームだからF2Pにするのは難しかろうて
569名無しさんの野望:2013/08/10(土) 02:45:02.85 ID:cTZlF1kk
titanもF2Pにするらしいし鰤ももうパッケ販売じゃ儲からないってのはわかってるんだろうな
ブリザードオールスターもF2Pなんだろうけど正直どんなに出来が良くてもLoLやDOTA2に追いつける気がしないわ
570名無しさんの野望:2013/08/10(土) 03:14:44.08 ID:qSqoyeqN
Dota2はまだしもLoLみたいなクソゲーはさっさと潰して欲しい
あんなの人口だけだろ
571名無しさんの野望:2013/08/10(土) 04:07:35.65 ID:qLt3W+eu
Starcraft2 基本無料化!

ゼロット free!
ストーカー free!
セントリー $10
マザーシップ・マザーシップコア $5
オブザーバー free!
イモータル $10
フェニックス free!
オラクル $5
テンペスト $10
キャリア free!

スペシャルガチャ 1回$3
大当りはHT DT コロッサス ヴォイドレイ
572名無しさんの野望:2013/08/10(土) 04:43:35.20 ID:bTROrZUT
爪とストーカー以外は建物も含めて全部ガチャにして、キャリア・BL・BCはコンプ報酬にしよう(提案)

「またワーププリズムかよ・・・これで7匹目」
573名無しさんの野望:2013/08/10(土) 06:37:48.58 ID:dRZWxq5Q
>>560
勘違いしてるみたいだけど普通に割れ鯖だよ。
割れ鯖の中だけでも普通にラダー出来ちゃうくらい割ってる人が居るってこと
574名無しさんの野望:2013/08/10(土) 07:13:02.09 ID:bTROrZUT
10年前の日本のSC1でも、自分らで鯖立てて接続変更ツール使ってそこに繋ぐのが主流だったな
HEAVEN鯖とか。
575名無しさんの野望:2013/08/10(土) 10:23:40.89 ID:WGmvQdf7
あれは割れサバじゃなかったじゃん
BNのJPチャンネルははコリアンの荒らしが多くて
チャット不能だったから日本人がヘブンサバに集まった。

BNにログインするとまず荒らしを連続で無視設定しないと
意味不明な文字が流れてゲーム不能だったからなあ。

欧米のBNサーバではウインドウズの「アジア系」設定の
プレイヤーはデフォルトで隔離されてた時期があったくらい
ひどかった。
576名無しさんの野望:2013/08/10(土) 10:42:36.23 ID:bTROrZUT
ほんとひどかったなあの時代は
SCが日本で流行らなかった理由の1つはあの韓国荒らしだわ
ただHEAVEN鯖なら割れCDキーでもプレイできたから、そういう話では?
公式BNでは弾かれるCDキーでも繋げた
577名無しさんの野望:2013/08/10(土) 11:38:08.62 ID:AswMoWXx
チャット荒らしだけじゃなくゲーム募集に入ってきて放置とか即抜けもやられたな
鰤に訴えても対処してくれなかったし
578名無しさんの野望:2013/08/10(土) 23:47:02.55 ID:AkTuPNBE
う〜ん、やっぱり勝ったら落とされて負けにされる・・・
579名無しさんの野望:2013/08/10(土) 23:48:29.44 ID:AkTuPNBE
そのツールどこにあるんだろう・・・
580名無しさんの野望:2013/08/11(日) 00:27:53.04 ID:tGUlOeyM
毎回起こるようならツールじゃなくて何らかのエラーでしょ
俺は一度もなったこと無いし
581名無しさんの野望:2013/08/11(日) 10:15:42.82 ID:fVMZFsPi
頻度が多いならとりあえずエラーと思って再インストールしたりサポートに相談してみたりと正攻法から試すのが普通だわな
本当にそんなツールがあるのかもしれないが、いきなり被害妄想からスタートするとか大丈夫かとは思う
582名無しさんの野望:2013/08/11(日) 11:09:07.73 ID:7wIZIuXI
いや、ツールの存在自体は、以前、ここでも話題になってたよ。
578のドロップがそれによるかどうかはわかりようがないけど。
583578:2013/08/11(日) 11:20:32.58 ID:l+C0Wmd8
>>581
再インストや別のPCでやってもダメ
サポートにメールしても返事なし
現在30戦10勝20敗のはずなのに、落とされて全敗
584名無しさんの野望:2013/08/11(日) 11:34:09.04 ID:7wIZIuXI
>>579
SC2 drop hack で検索すると簡単に見つかった。
着々とアップデートされてるみたい。

ただ、暗黒面に落ちると、いずれはBANだし、
そもそもつまらないと思う。

>>583
あっさり切れるの?
フォーラムの報告とかだと、まず同期エラー表示から
強制サレンダーか時間切れっぽいけど。

いまはブリが情報収集してるんだろう。
こういうのはどこも、定期的に、まとめてBAN。
585名無しさんの野望:2013/08/11(日) 11:42:47.76 ID:tGUlOeyM
1戦でも落とされずに勝てた試合があるならまだしも全部落とされてるならツール説はちょっと考えづらいんじゃないか
そもそもドロップハックで試合最後までやってから落とすってあんま聞かないし
586名無しさんの野望:2013/08/11(日) 11:57:27.08 ID:Sld3Jvyj
試合最後までやって誰かが接続落ち状態になってサレンダーみたいになるのは前から時々あったような
4v4の話でマッチヒストリー見てPointなしのLoseってなってるならバグじゃない?確か2.0.9からある奴で鰤も認識してるはず
587名無しさんの野望:2013/08/11(日) 12:54:46.97 ID:fVMZFsPi
>>583
そうだったかすまんね
自分が別件で問い合わせたときはテンプレでもなんでもすぐに返事きたからまったくないのは変だけど
試合後に落ちるって話で送ったよね?いきなりツールが疑われるっていう変な話で送ってないよね?
とりあえずはサポートの返事待ちするのがいいんじゃなかろか
588名無しさんの野望:2013/08/11(日) 13:08:37.20 ID:SkI9pHHp
それ流石にドロップハックで落とされてるんじゃなくて環境依存の不具合で落ちてるとしか思えないなあ
今シーズンNAで500試合以上やってるけど1回もドロップハックなんて遭遇したこと無いし、30試合連続ハッカーとマッチとか考えにくい
一度指定した相手を落とし続けるツールがあるなら話は別だけど
あとサポートに連絡するときは基本的にチケット切ってから24時間以内には連絡来るはず
でも実際はフォーラムで聞いた方が解決策は見つかりやすい
589名無しさんの野望:2013/08/11(日) 14:19:11.93 ID:smUBR3Ye
>>584
>そもそもつまらないと思う。

・チートを使わない場合
勝率50%になるように自分の実力相当、その前後とマッチングされるため
膠着状態、蹂躙する、蹂躙されるを繰り返しながらなかなかランクが上がらない

・チートを使う場合
勝率が100%になるため、常に自分よりはるかに上の相手とマッチングする。
ひたすら圧倒的な実力差で蹂躙されながらランクが上昇していく。

つまらないだって?我々の業界ではご褒(ry
590名無しさんの野望:2013/08/11(日) 14:41:41.71 ID:l+C0Wmd8
そもそも勝率50%になるなんて夢でも見てるのか?
ありえない。
591名無しさんの野望:2013/08/11(日) 14:44:49.51 ID:l+C0Wmd8
いま完全に勝利したはずなのに負けにされてたwww
どうリプレイを見直してもあれで負けになるのか解らない。
しかも全プレイヤーザーグ、グラフはエラーで見れない。
完全にチートツールだな。
592名無しさんの野望:2013/08/11(日) 14:51:15.61 ID:smytWGMl
ただのバグだよ
593名無しさんの野望:2013/08/11(日) 14:59:28.58 ID:l+C0Wmd8
勝つのは諦めたよ
実力うんぬんの問題じゃないしねww
594名無しさんの野望:2013/08/11(日) 15:10:05.72 ID:a7VgQdGN
別PCでダメってことは回線に問題ありなんだろ
途中で通信途絶えればそりゃ負けになるわな
595名無しさんの野望:2013/08/11(日) 15:20:43.79 ID:SkI9pHHp
まさかのウイルス形式のドロップハックがあるのかと考えたけど別PCでダメ、って事は>>594の言う通り回線が悪いんだろうな
DNS関係のエラーの派生かもしれないから一応テンプレの対策をしてる場合はデフォに戻す、してない場合は試してみると良い
最近はhostの書き換えで対策してた場合、逆効果になる事もあるらしいし
ただ>>591の書き込みの意味がよく分からないんだけど、もし良かったらそのリプレイ上げてみてくれない?
596名無しさんの野望:2013/08/11(日) 15:38:58.86 ID:Lgh81teo
βのころは試合の途中で毎回一定時間たつと強制終了になるバグあったけどそういうのかね
ちなみにCOM戦だと普通に勝ちのまま終われるの?
あと落ちる時間に共通点とか無い?
597名無しさんの野望:2013/08/11(日) 15:58:06.31 ID:Sld3Jvyj
ログインする時アナウンスも出てるようにただのバグだって
598名無しさんの野望:2013/08/11(日) 16:06:31.79 ID:F2SRD7NW
ちょっと前にエリートAI7人相手にFFAで勝てっていう実績狙いでカスタムやったけど
最後まで勝ち残ったのにエラーかなんかで負けになった事があった
だるいから再現とか検証とかしてないけど原因が同じなら8人参加ゲーに何かのバグがあるんじゃないかな
599名無しさんの野望:2013/08/11(日) 17:56:41.37 ID:czX4ZegA
starcraft2はくそげー
600名無しさんの野望:2013/08/11(日) 23:58:15.01 ID:6VB5cxLJ
勝率50%なんかあり得るかって言われても、それが基本だからな。
ブロンズの50位以下とか、GMレベルなら別だけど。

普通は10連敗もすればレート落ちて下位に当たり出す。
20連敗ならまず負けは無くなるはず。

確かに591の意見は意味不明。
なんか勝ったと思って自分からquitしてるような
601名無しさんの野望:2013/08/12(月) 00:29:11.08 ID:LgBTb3wG
そう、何か書き込みを見てるともしかして勝利条件すら把握してないんじゃね?と思えてくる節があるんだよな
ある程度この類のゲームやってる人なら今回挙げられてる症状を考慮して「ハックだ!チートだ!」って結論付ける事はまず無いだろうし
あとログイン画面アナウンスはロックされてる4v4の話だよね?
602名無しさんの野望:2013/08/12(月) 01:58:08.10 ID:jiKBk9eX
ハックだのなんだの言ってる奴は4v4を10回回してみろよ
お互いggwp言い合うような試合でも
ブロンズばっかりのエンジョイ勢でハックなんてしなさそうでも
敵をWaiting→鯖waiting→ユードロップドのコンボをかなりの確率で食らうから
603名無しさんの野望:2013/08/12(月) 14:08:03.58 ID:gj7fLvK6
対戦が始まったかと思ったら、ゲーム中に誰かが落ちた時に表示されるあのダイアログが出てきて、
どういうわけか俺の名前が出てて何も入力できずにタイムアウトしたんだが、これもハックの一種なん?
その間他の人のチャットは絶え間なく普通に見えてたから、実際に回線落ちしてたってことはないだろうし
一体何なんだったんだ
604名無しさんの野望:2013/08/12(月) 14:19:34.19 ID:2pgpm6Tq
>>603
イエス、それがドロップハック
605名無しさんの野望:2013/08/12(月) 21:05:46.84 ID:IV2ogUIe
なんか自分の糞環境をハックにしてるやつが多くないか?
そもそも弱いやつはハックして落とす価値もないんだぞ?
文句いってるおまえ 強いのか?
606名無しさんの野望:2013/08/12(月) 22:03:27.31 ID:dVLiedEk
JCGチャンネルおわったのか・・人生に何の楽しみもなくなったな
607名無しさんの野望:2013/08/12(月) 22:13:52.31 ID:TZy0K1ed
参加者3人とかだからな・・
さすがに大会としての体を成してないからしょうがないよ
608名無しさんの野望:2013/08/12(月) 22:30:27.78 ID:OWaEK0WC
LoLは大盛況なのにな
なぜ差がついた
609名無しさんの野望:2013/08/12(月) 22:49:11.15 ID:IV2ogUIe
負けを(本当は自分のせいでも)他人のせいに思えるシステムか 自己責任ってはっきりわかるシステムかの違いだね
610名無しさんの野望:2013/08/12(月) 22:57:00.64 ID:6lzUHGJ2
F2Pでしょ。
611名無しさんの野望:2013/08/13(火) 00:24:49.00 ID:t97eiz2x
俺も勝ったと思ったら鯖待ちの表示が出て負けになることが3回に1回くらいはある
NA鯖が原因かとおもってほかの鯖やってもかわらんしDSN変えてみても駄目
ほとんどカスタムしかしないからそんなに影響はないけど
ラダーをメインでやってる人がいるなら困るんじゃないかな
612名無しさんの野望:2013/08/13(火) 00:36:48.16 ID:W7dHvJKN
せめて日本語版出してパッケージが店頭に並べばだいぶ違うんだろうけど
専用コントローラと共にコンシューマで出せばもっと売れると思うけど、まあそこまではね
613名無しさんの野望:2013/08/13(火) 01:35:46.43 ID:pQru55Xx
3DSとかソシャゲが流行るゲーム後進国に何を期待しているのか
614名無しさんの野望:2013/08/13(火) 01:41:22.42 ID:W7dHvJKN
後進国というかガラパゴス
615名無しさんの野望:2013/08/13(火) 01:56:40.38 ID:Zc6bIguL
ソーシャル版スタークラフトを出すしかないな
基本無料
ユニットガチャ1回300円
対戦1日3回まで無料、以降1回50円
シーズンのランクに応じてアイテムプレゼント
616名無しさんの野望:2013/08/13(火) 15:37:12.65 ID:i2AS/j6h
JCGの大会さえ残ってくれればいいや
たまにJCGチャンネル復活させて講義動画残してくれればおk
617名無しさんの野望:2013/08/13(火) 16:37:46.07 ID:2ybjkxXJ
SJC時代と違って賞金無いし参加賞無いし毎週参加しないとポイント不利になるしで厳しいな
618名無しさんの野望:2013/08/13(火) 17:11:06.09 ID:3mdJ21MW
今そんな大会になってんのか
海外のオンライン大会でたほうがいいんじゃね?
619名無しさんの野望:2013/08/13(火) 18:07:16.39 ID:X1r/v3OK
何勘違いしてるか知らんが
3DSもソーシャルも海外で普通に流行ってるぞ
問題なのはそれがメインストリームなことであって
620名無しさんの野望:2013/08/13(火) 18:07:56.18 ID:X1r/v3OK
>>617
CHOは商品あるんだよな。公式と組んでるからか
621名無しさんの野望:2013/08/13(火) 20:22:12.05 ID:UNMiDvyv
ブリザードは元々PCゲームの大御所
コンシューマをメインに据えることは絶対にない

ここの人たちは何心配してるの?
622名無しさんの野望:2013/08/13(火) 20:29:32.13 ID:X1r/v3OK
大御所「コンソール版のdia3出しまーすwwww」
623名無しさんの野望:2013/08/13(火) 23:18:49.29 ID:BSJbiWHu
JCGはWeek0で大コケしたからな。
出だし失敗するともうダメだ
624名無しさんの野望:2013/08/13(火) 23:34:38.45 ID:H2yAmocC
スタクラの国内人口でリーグ分けちゃダメでしょ
625名無しさんの野望:2013/08/13(火) 23:37:15.20 ID:UNMiDvyv
KQNの連中が炎上させたからだろ
アイツら騒ぐだけ騒いで改善案提示するわけでもなく、第三者のくせに謝罪要求してんじゃん
クソニートども存在するだけで迷惑
JCGが今まで続いたのはマツジュンの努力と周りのフォローのおかげ
KQNは嫌な思いさせて迷惑かけて遺恨残した
626RPGってどうなのかな:2013/08/14(水) 00:08:33.54 ID:veWzIhhM
Blizzard公認のファンメイドRPGプロジェクト,「StarCraft Universe」が
Kickstarterで制作費の募集を開始
http://www.4gamer.net/games/040/G004002/20130813028/

ケリガンの死により混沌に陥った銀河という,ゲーム本編のストーリーをアレンジしたパラレルユニバースが舞台で,
プレイヤーは,Terran,Protoss,Zergの各勢力に用意された4つのクラスからキャラクターを選び,
クエストをこなしたり敵と戦ったりする三人称視点のRPGが楽しめるという。

Kickstarterで投資をした人は特製のデジタルアイテムがもらえ,また100ドル以上払えばキャラクターに
名前を付ける権利が得られるなど,さまざまな特典が用意されている。
627名無しさんの野望:2013/08/14(水) 02:38:38.04 ID:1xsbaoFt
JCGの炎上ってどんだけ前の話してるの。

JCGチャンネルは、内容は適当でも定期的に番組形式で発信してればそのうち盛り上がるだろうという甘々な算段が透けて見えてた。
努力もフォローもノープランでは意味がない。

そのうえ、出てくるプレイヤーがハルノとかじゃ見る気も失せる。
彼自体に罪はないが、彼の話をわざわざ聞きたいとはほとんどの人が思わないでしょ。
628名無しさんの野望:2013/08/14(水) 02:39:54.52 ID:9KXowHZW
勝った後に落ちるのが続いて嫌になる
629名無しさんの野望:2013/08/14(水) 08:16:59.43 ID:L2mMYsw9
深刻なスター不足だな
今の日本勢のトップなら1年もガチで練習すれば誰でも到達できそうで、憧れられるプレイヤーがいない
630名無しさんの野望:2013/08/14(水) 08:23:42.14 ID:gV9bKaJs
ルールに関しても最初適当で後々煮詰めていけばいいっていう問題が起きない方がおかしいやり方してたしな

今の過疎状態は炎上がどうこうよりも単純にユーザーが飽きてきたってのもあるんだろうけど
631名無しさんの野望:2013/08/14(水) 10:08:38.34 ID:Jbl16XpS
批判してたやつ大体改善案出してたじゃん
ちゃんと読んでこいよ
632名無しさんの野望:2013/08/14(水) 13:22:36.42 ID:0FeT5FE1
LoLの方でもルールで揉めてたし
やっぱりちゃんとしたイベント組織になるには脳みそとかそこらへんが色々足りないよね
イエスマンのなあなあgdgd人員で構成されてそう
633名無しさんの野望:2013/08/14(水) 13:39:35.27 ID:Bp3mDABo
ってかまつじゅん以外ボランティアだろ
イエスマンも何もねえ
634名無しさんの野望:2013/08/14(水) 17:39:25.59 ID:1XYOC9em
完全にボランティアではないだろうけど、まあ実質的にはボランティアみたいなものだろうね
LoLの方はどう見てもプレイヤーの方がキチガイだったから、これは運営側も災難だった
そういう人間を制御出来なかったという意味では、確かに足りなかったところはあるかもしれんが
635名無しさんの野望:2013/08/14(水) 18:36:15.36 ID:T+mG2Z0S
このスレってそういうことしか話さないの?
もっとこう、試合の中身とか最近の戦術とか
636名無しさんの野望:2013/08/14(水) 19:13:23.93 ID:XavodzCa
>>1の2行目すら読めない馬鹿にそんな高度なレスができるわけ無いだろう
637名無しさんの野望:2013/08/14(水) 19:39:25.27 ID:1XYOC9em
だってそんな話題出してもレス付かねえじゃん
大体そういい話はTwitterの方で間に合ってる
638名無しさんの野望:2013/08/14(水) 19:40:49.83 ID:9APqvOER
賛美はいいけど批判はだめなのか
639名無しさんの野望:2013/08/14(水) 19:40:52.65 ID:US0ckHRt
むしろプレイヤーのほとんどがこのゲームにおける原則やら戦術をよくわからないままプレイして
なんとなくプラチナダイアマスターまで行けてしまってる
だから、戦術の話なんて2ちゃんには皆無
640名無しさんの野望:2013/08/14(水) 19:48:24.20 ID:9APqvOER
君は分かってるの?
641名無しさんの野望:2013/08/14(水) 19:59:21.88 ID:US0ckHRt
よくわかんないよ
てけとーにやってたらマスターなれてしまった^q^
642名無しさんの野望:2013/08/14(水) 20:03:57.49 ID:9APqvOER
逆に分かってる状態ってどんなの
643名無しさんの野望:2013/08/14(水) 20:05:10.48 ID:HLrLK0Mz
本当にSC2の話がしたいときはTLにいくから2ちゃんはこれでいいんだよ
644名無しさんの野望:2013/08/14(水) 20:05:29.33 ID:XavodzCa
とうとうローカルルール違反を正当化しはじめた
馬鹿もここまで来ると手に追えないな
645名無しさんの野望:2013/08/14(水) 20:20:01.68 ID:HLrLK0Mz
別に俺は馬鹿でいいけど実際このスレの最近の話題ってJCGとドロップハックばっかりじゃん。
内容の話なんてほとんどないよね。
646名無しさんの野望:2013/08/14(水) 21:25:12.56 ID:EZpBD3P7
こっちがいつもひどいことになってるから
実質的に初心者スレがスタクラの本スレみたいなもん
647名無しさんの野望:2013/08/14(水) 22:48:16.08 ID:0FeT5FE1
ここでのSC2自体の話なんてあっちで議論されてたことをさも自分が考えたかのようにどや顔で話してるだけだしな
648名無しさんの野望:2013/08/14(水) 23:56:11.72 ID:so0iMMj8
そんなこと言ったら日本人が日本語でSC2のこと話すの萎縮してしまう
649名無しさんの野望:2013/08/15(木) 00:58:06.49 ID:ttQkUPWX
次スレからテンプレ変えちまえばいいのに
JCGはもう企業として大会運営してるんだから板のローカルルールの個人のプレイヤー叩きには該当しないだろ
650名無しさんの野望:2013/08/15(木) 05:06:04.55 ID:x69kjmdf
次スレからスレタイ変えちまえばいいのに
【SC2】StarCraft2 特定コミュ叩きスレ Part950
651名無しさんの野望:2013/08/15(木) 12:40:52.07 ID:pzWlW8cx
そもそもSJC自体コミュニティサイトでもなんでもないだろ
配信・ニュース掲載サイトだろ?JP外せよ
652名無しさんの野望:2013/08/15(木) 19:24:06.13 ID:OMdCiWcP
それを言うならJPじゃなくてCじゃないか
653名無しさんの野望:2013/08/15(木) 22:04:46.52 ID:uWD025T3
2ちゃんあって匿名で手軽にかけるからコミュニティ要素はないかもな
654名無しさんの野望:2013/08/16(金) 12:30:50.33 ID:eqllUL2w
>>652
その通りだったと書き込んだ後に気づいたよ
JP名乗るんだからちゃんとしたコミュニティにしてほしいって気持ちが強くてJPって出てしまった
以前の配信が云々のときので半ば諦めてたのに
655名無しさんの野望:2013/08/16(金) 21:18:20.11 ID:9A6qBAlI
今週の萌えスタ延期だったんだな・・
録画必死に探したのに損しちゃったよ
656名無しさんの野望:2013/08/17(土) 15:28:29.85 ID:F35D7Trf
すてふぁのの和訳とか初心者ガイドとかゆっくり着実に記事増えてると思うけどな
プレイヤーが自分のブログに書き出していてばらけてしまっているけど、SJCからブログに飛べるし
657名無しさんの野望:2013/08/20(火) 15:12:08.42 ID:v1MwcWCa
treeboaが仕切ればいいのに
658名無しさんの野望:2013/08/20(火) 15:55:33.55 ID:aWRLrycC
本人乙
659名無しさんの野望:2013/08/20(火) 16:38:40.21 ID:C/5+xOnI
コミュニティサイトなのに仕切る奴いると萎えるだろ
アホか
660名無しさんの野望:2013/08/20(火) 18:04:40.83 ID:13iMzb4T
誰かがリーダーシップ発揮してやらないとコミュニティはスタート出来んよ
いったん動き出せばリーダーいなくても回るが
661名無しさんの野望:2013/08/20(火) 19:59:18.14 ID:WSbbsYe9
少なくとも利権ゴミが仕切る選択肢はありえない
662名無しさんの野望:2013/08/20(火) 20:04:02.70 ID:13iMzb4T
逆に利権狙い以外の誰が自分から動くと言うのか
663名無しさんの野望:2013/08/21(水) 01:29:27.69 ID:o7I0WyNr
SJC作ったのマツジュンさんとその愉快な仲間たちなんだから、その人らでいいじゃん
SJCのフォーラムのレイアウトがちょっと古臭すぎるとか引用しても真っ白とか
直してほしいところはいくつかあるな
でも部外者が仕切るとかないわ
664名無しさんの野望:2013/08/21(水) 01:31:07.15 ID:nNMrZgc6
本人の利権は構わんがJCG系統は俺らについてこなきゃ冷遇するよって感じだもんなあ
身内びいき当たり前だし、AoE3とかのコミュルール強要して叩く流れとか凄く酷かった
665名無しさんの野望:2013/08/21(水) 03:22:09.38 ID:+jbQP8+N
というかSJCで交流使用にも特に話すことないからな
上級者はクラン入ったり個人レベルで交流したりLiquid読んだりしてる
初心者には初心者スレがうまく機能してる
後はツイッターなり、大会の時はニコ生のコメントなりで交流できてるし
666名無しさんの野望:2013/08/21(水) 04:22:47.97 ID:o7I0WyNr
その日本人の交流場所を一元化できたらもっとスタクラ界が活発になるし情報のやりとりもスムーズに行くんだよ
何よりもスタクラ始めるのに敷居が低くなる
SC2始めたての頃は正直、日本人のスタクラ情報源とか一番賑わってる日本サイトが全くわからなかったのを覚えてる
667名無しさんの野望:2013/08/21(水) 07:14:42.88 ID:+jbQP8+N
例えば、個人間で連絡取り合ってる上級者がわざわざSJCを通して戦略議論すりと思うか?
そんな面倒なことするくらいならTSなりスカイプなりですませると思うわ
初心者スレも匿名性だからこそあそこまで気軽に質問したり答えたりできるし他の交流場所もそれぞれの交流目的に合致してるから交流場所として使われてるんであってリーダーシップがどうこうは一切関係ないよ
現状のSJCは配信・イベント告知とリプレイ置き場以外の用途ではほぼ使いものにならないからそんな場所に一元化なんて不可能だし不便な場所で交流しても情報交換がスムーズにいくとは思えないな
668名無しさんの野望:2013/08/21(水) 07:41:30.32 ID:+P5cOwXM
↑俺オマエみたいなの嫌いだな^^
669名無しさんの野望:2013/08/21(水) 07:52:00.87 ID:L52Xy2ux
日本人スタクラコミュニティの新しいあり方のアイディアがでるかと静観してたのに見事に>>667が潰したぜ
お前だけ一生ツイッターと初心者スレとニコ生で情報交換してスタクラやってろよ
個人間の話してんじゃねーだろ
行間読めよバカじゃねーの
670名無しさんの野望:2013/08/21(水) 08:03:12.20 ID:L52Xy2ux
今頃論破してやったとか思ってんだろうな〜
あークソうぜえ
マジこういうの死なねえかな
「面倒、使いものにならない、不可能、不便、スムーズにいかない」
コイツが関わったら面倒なことはずっと面倒なままで使いものにならないものはずっと使いものにならないだろうなぁ
671名無しさんの野望:2013/08/21(水) 08:04:15.79 ID:L52Xy2ux
一番使いものにならないのは自分だってことに気づこうねボクちゃん
672名無しさんの野望:2013/08/21(水) 08:04:57.05 ID:+jbQP8+N
じゃあもうちょっと現実的な会話しろよ
他人に丸投げするだけで交流が生まれるとでも思ってんの?
673名無しさんの野望:2013/08/21(水) 08:06:21.41 ID:xJimhmDP
静観してただけで妙に偉そうなヤツのウザさよりは大分マシだけどな
674名無しさんの野望:2013/08/21(水) 08:38:24.37 ID:L52Xy2ux
具体的にどこがマシなの??何がマシ????????????

今まで不便なSJCをほんの少し良くしようと考えてる人間がいる。そしてほんの少しその人が書き始めた。
一方、SJCを今まで少しも変えることができなくて不可能だの不便だの使いものにならないだの切り捨ててるような奴が
カキコミをちょっと見た瞬間に即否定。理由は現状どんな風に行われてるかのみ(白目)
現状をただ並べるだけならガキでもできんだよ。

むしろ俺が聞きたい
お前がいることでSJCはなんかマシになるの??????????????????????????????????????
675名無しさんの野望:2013/08/21(水) 08:43:26.78 ID:VPWV9FpU
>>674
とりあえず数レスに分けてゴチャゴチャ言ってるお前のせいで、俺の中でSJCとやらの評価は下がったが
676名無しさんの野望:2013/08/21(水) 08:46:38.52 ID:MA5LNbRP
SJCは糞 まで読んだ
677名無しさんの野望:2013/08/21(水) 09:14:40.29 ID:+jbQP8+N
リーダーシップがどうとかいうズレてる上に夢見がちで他力本願な議論してんだから現状を述べることは重要だと思うけどね
678名無しさんの野望:2013/08/21(水) 09:46:31.46 ID:nNMrZgc6
>>677
俺もリーダーシップうんぬんみたいな仮定はアホだなとかID:L52Xy2uxは興奮しすぎてなんだかな〜とは思うけど
現在コミュニティの盛り上がりみたいなのが不足していると思ってる人は結構いるからそれを議題にして話し合うことは悪くないんじゃないかな
現状で十分俺様の分析賢いハイハイ終わりみたいなぶった切り方する必要あるか?そんなの誰でもわかってるんだし
否定していい気分になりたいだけでしょ君
679名無しさんの野望:2013/08/21(水) 10:20:24.57 ID:+jbQP8+N
>>678
だからリーダーシップ云々がアホだと思うならその認識の元で議論を続ければいいじゃない

そもそもその誰でもわかってることを誰も言わずにリーダーリーダー続けてたからそれはおかしいって言っただけなのに分析がどうだ気分がいいがどうだってちょっと妄想が過ぎるんじゃないの
680名無しさんの野望:2013/08/21(水) 10:29:42.37 ID:xJimhmDP
>>674
自分で意見を出しつつ議論をしてたわけでもないのに2レスもかけてわざわざ人格否定を交えての悪口
コレと比べたらどんなゴミみたいな意見でもマシでしょう
681名無しさんの野望:2013/08/21(水) 10:35:32.28 ID:nNMrZgc6
>>679
おかしいって言ってるのは>>672だけで
君が指摘されてた部分はその前の今こういう状況でできあがってるから試行錯誤するだけ無駄無駄って話じゃん
現状だと盛り上がってるとは言い難いからどうするかねって話してたわけなのに

妄想かもしれないけどそういう心理の奴多いからね、すまんね
682名無しさんの野望:2013/08/21(水) 11:01:36.33 ID:+jbQP8+N
>>681
>>667でリーダーシップは関係ないって言ってるし
現状の不便なとこが多いSJCじゃ一元化なんて不可能と言っただけで今後改善しても無駄なんて一言も言ってないんだけど

勝手に深読みして議論が潰された!とか意味わからんわ
683名無しさんの野望:2013/08/21(水) 12:11:29.85 ID:x7Jp4Fyv
日本のスタクラコミュニティがもりあがらない理由がわかった気がする
684名無しさんの野望:2013/08/21(水) 12:51:39.01 ID:hbIR5fYU
自分でやるわけでもない
すでにある組織に参加して中から変えるわけでもない
掲示板やIRCといった連絡手段で外野からの意見を伝えるわけでもない
でも匿名で2chに自説を書いて「何かをやろうとする人」は批判する
こうした行為に疑問を持たないなら、SJCどうこう以前に少し自分についてみつめなおしてみる方がいい

2chで自説を書いたらスレ住人やSJCの人が感心して
「すばらしい!おっしゃる通りです私が間違っておりました。ぜひあなたの意見を採用させていただきます」
なんてことは絶対に起こらないんだよ
685名無しさんの野望:2013/08/21(水) 12:58:03.81 ID:yiKDZDUU
勝手に深読みされたとか言ってるけどあの文章で話広げる方に解釈できる方が難しいわ
〜すると思うか?、面倒、上手くいくとは思えないなみたいなことばっかりだしな

本人は客観的()に冷静な意見言ってるつもりなんだけど単に水を差してるだけだろ
反対しか言えない野党みたいなもん。意見ですらないわ
686名無しさんの野望:2013/08/21(水) 14:46:57.08 ID:LcKZRTQH
>>667のレス一つに潰されるようなアイデアが果たして使える物なのか。
667はSJCが利用されない現状を表しているわけだから、それを乗り越えるアイデアが必要でしょ。
687名無しさんの野望:2013/08/21(水) 15:14:42.69 ID:o2qtgVhP
楽しそうだな
688名無しさんの野望:2013/08/21(水) 16:06:19.75 ID:7CAyS3qk
少ないプレイヤーがさらにtwitterやニコニコや2chやSJCに分散ちゃってて、
それを一元化できればもっと盛り上がるだろうし、それを目指したいのは分かる

でも実際かなり難しいと思う
各所でもうコミュニティが出来上がっちゃってて、どこかで旗を振っても浮動して動く人が少なすぎる

SJCのサイト構造は日本のネットに見慣れた人間(少なくとも俺)にはどうも見にくいんだよな
企業が協賛してるような公式っぽいサイトに人が集まるゲームって日本にはあんまりない
ソシャゲやドラクエみたいなライト層の集まるゲームは別だけど、スタクラはネットに慣れた人が大半だろう
日本のゲーマーの場合はwiki+2ch式掲示板が一番盛り上がりやすいと思う

海外のフォーラムとかに慣れてる上級者層
日本式のwiki+2ch(したらば)のようなシステムに慣れ親しんでいて英語サイトを読むまでに至らないライト層
この両者は情報へのアクセスの仕方やコミュニケーションの仕方からして異質なんだよなあ
この辺をうまく擦り合わせることができればって気がするけど……
689名無しさんの野望:2013/08/21(水) 17:42:12.45 ID:oqL7r4jl
昨日からゲームバージョンが違うみたいなエラー出てできないんだけどみんなもなってる?
690名無しさんの野望:2013/08/21(水) 18:07:03.80 ID:MwJ/OKFD
おっまーたゲームと関係ない話で盛り上がってるな
691名無しさんの野望:2013/08/22(木) 04:34:20.62 ID:SoaGZ9PW
SJCってテンプレの青黒のサイトだよな
あそこ始めた頃にプロトスの情報集めに一度見に行ったが、プロトススレ?でさえまともな話をほとんどしてなかったんだが
一番役に立ったのがミネラルブーストの図解だったわ

あそこどうやって利用するもんなの?
それと、プロトスの情報集めるには動画サイトの大会動画やBO動画、なぞめんのブログ以外だと英語のリキッドさんに行かんとダメか?

この辺の情報集めの取っ掛かりがよく分からんから、なんというか自分の戦術の時代遅れ感を感じるわ
692名無しさんの野望:2013/08/22(木) 06:34:21.49 ID:2It2VZeQ
>>691
大会告知と大会とかそういうレベルで告知しないといけない話し合いと
あとSC2配信チェッカーがメインじゃね?
SC2関連のブログチェッカー、リプレイアップローダー、クラン募集、紹介とかもやってるみたいだけど俺には縁が無いからわからんな

ガチでやりたいならクランに入るのが情報収集が一番楽ってのは聞くな
693名無しさんの野望:2013/08/22(木) 08:23:36.86 ID:HDCl5820
マツジュンがチームリキッドの匿名カキコミ可能な日本語バージョン作れば全部解決だよ(他力本願
694名無しさんの野望:2013/08/22(木) 08:30:22.66 ID:HDCl5820
他ゲーから来た人間から見るとスタクラは情報交換場所の分散っぷりがヤバイ
しかも敵だから隠しておくじゃなくて、聴かれれば答えるのに交流場所が人によって違うから聞かないのが驚き
ちなみにチームリキッド未だによくわかってない^q^
695名無しさんの野望:2013/08/22(木) 08:54:53.82 ID:PldiRKqZ
>>689
岩がミニマップに表示されるアップデート入ったよ
その関係だとおも
696名無しさんの野望:2013/08/22(木) 13:52:13.10 ID:RkRT6PFz
SJCはレイアウトが糞すぎる
利用者のことを全く考えないmatsujun一派らしいサイト
697名無しさんの野望:2013/08/22(木) 14:10:51.20 ID:Pdp4GLZH
>>695
マジですか
ありがとうございます
DNS変えたりしてもダメだからさいいsンストールしたほうが早そうですね・・・
698名無しさんの野望:2013/08/22(木) 14:25:57.43 ID:Pdp4GLZH
再インストールしてもダメでした・・・
他に何か方法はないのかな・・・
699名無しさんの野望:2013/08/22(木) 18:11:06.78 ID:w6JdeJh6
サーバーの問題だと思うよ。
700名無しさんの野望:2013/08/22(木) 21:47:59.00 ID:22Gq5e+q
最新のオーダーはWCSとかを見ればある程度は分かるけど
それにまつわる議論や細かい部分を知るには海外のサイト見ないといけないからなぁ

日本だと
一部のガチ勢がそこまで読み込む→他のガチ勢がその人から詳しく聞く→配信等で一般層に広まる
って流れができてる気がする
701名無しさんの野望:2013/08/22(木) 21:54:15.27 ID:V7q7hC6M
最近何か新しい戦略出たの?
702名無しさんの野望:2013/08/22(木) 23:06:17.55 ID:ub0wbgAm
zerg版買ってないけどたのしーーー
703名無しさんの野望:2013/08/23(金) 11:31:30.15 ID:FIWiqZl3
久しぶりにスレ覗いたけど
まつじゅんのモルモットが増えてる感じだね
704名無しさんの野望:2013/08/23(金) 11:35:10.24 ID:X2M4MTBB
>>692
なるほどなー
すると俺にはあんまり縁のない所のようだ

クランは勘弁だな
そこまで本気ではやってないし、人付き合いまで増やしたくない
オーダーと、偵察での察知方法と、アンチオーダーが纏まってるような日本のサイトがあれば完璧なんだけどな
705名無しさんの野望:2013/08/23(金) 12:11:14.32 ID:kQvTh5ts
それはもう英語を勉強するしかないな
706名無しさんの野望:2013/08/23(金) 12:20:35.95 ID:75HXzNG8
Pならnazomen、Zならbreekの配信で質問すればいい
Tの人は諦めよう
707名無しさんの野望:2013/08/23(金) 12:31:38.99 ID:WW9Z9lLs
失礼な態度じゃなければスタクラ勢は質問したら色々教えてくれる
情報=力のゲームなのに、試行錯誤で得た貴重な知識を上手い人が教えてくれるってのは結構いいとこだ思う
708名無しさんの野望:2013/08/23(金) 13:47:23.38 ID:KjxB8AUg
「ZvT Mech」とか「TvP deathball」とか、調べたいマッチング+編成のワードでググれば
たいていteam liquidかbattle.netのフォーラムがヒットするから、そこ読めばいいんだけどね
Day[9]の解説動画をはじめ海外の解説動画もいっぱいあるし、英語の情報は簡単に手に入るんだが……
709名無しさんの野望:2013/08/23(金) 14:59:10.87 ID:kI7rO/lZ
NA未だに出来ません
昨日よりよくなってポートレイトに自分のリーグのイロの枠がついたりはしたんですがポートレイト画像も読み込まないしラダーもできません
他にできてない方いませんか?
710名無しさんの野望:2013/08/23(金) 16:02:39.95 ID:cbjk3nHd
>>709
以前の不具合で>>4の対策した場合元に戻すのはやった?
711名無しさんの野望:2013/08/23(金) 18:19:27.41 ID:EdScz9gx
>>709
うちの場合、調子悪くなったら
C:\ProgramDataのBattle.netとBlizzard Entertainment
フォルダを消したら直るけどな
712名無しさんの野望:2013/08/23(金) 19:05:09.05 ID:T4HHn9hp
Tはマジで誰に聞けばいいんだろうな
配信良くしてるのはT1とhorikenくらいか?PSiArc復帰が待たれる
713名無しさんの野望:2013/08/23(金) 19:36:03.18 ID:E+ZVpRlF
BMのホリケンとかないわ
714名無しさんの野望:2013/08/23(金) 19:37:37.04 ID:Eu0OFRW3
kuroaじゃね?
715名無しさんの野望:2013/08/23(金) 19:37:58.61 ID:T4HHn9hp
Pに戻ったよ
716名無しさんの野望:2013/08/23(金) 19:46:49.38 ID:t6E5bg2z
あとszkdも前配信してた時詳しく解説してたよ
頻度は低いけど
717名無しさんの野望:2013/08/23(金) 19:48:40.99 ID:T4HHn9hp
あの人Pじゃなかったっけ
718名無しさんの野望:2013/08/23(金) 19:50:18.92 ID:t6E5bg2z
>>717
T練習してんのかよくわからんけどTの海外のビルドを一生懸命翻訳してたよ
Pに戻るのかは知らない
719名無しさんの野望:2013/08/23(金) 22:04:57.94 ID:4GXeLxcu
ザーグだって気軽に聞けるプレイヤーいないだろw
720名無しさんの野望:2013/08/24(土) 00:17:51.68 ID:Uz6IZ6U6
俺に聞け
721名無しさんの野望:2013/08/24(土) 02:25:04.12 ID:/twDtaI3
てーわんさんにきこう 全然あの人のこと知らないけど良い人そう(ステマ)
722名無しさんの野望:2013/08/24(土) 14:35:51.87 ID:VIZIhFoL
少しは自分で研究したらどうなんだ
723名無しさんの野望:2013/08/24(土) 17:29:03.06 ID:gJG1N3Q2
>>722
そんなことできるならいちいち聞かねえよ
724名無しさんの野望:2013/08/24(土) 18:45:51.23 ID:9OSUkJ1s
自分で研究するにもまずは今トレンドな既存の戦術は押さえておかなきゃならんしな。それを踏まえての研究でしょ
リキッドとかは微妙に遅いし韓国語のサイトは読めないし。そういう時、実際に触れてる上級者の話は参考になる
下調べ無しにぼくが考えた最強の戦術を思いついても既にあって対策されてるもので何の役にも立たない考察になる可能性の方が大きいわ

人に聞くこと全てが投げっぱなしじゃないだろうとは思うよ
このゲームのメイン層であろう大学生くらいなら当たり前にわかってるとは思ってたけど
725名無しさんの野望:2013/08/24(土) 18:51:22.31 ID:k9GJQXOR
>>724
それは確かにその通りだな
今更自力でダイナマイト発明したって、そうか理系大学入れよってなるだけだもんな
726名無しさんの野望:2013/08/24(土) 19:12:48.52 ID:+vugM3v+
>>722「人に聞かないで自分でプロのオーダーとかちゃんと調べたりして今のトレンドを研究しろよ」
>>723「そんなんめんどくせえから人に聞いてるんだよ」
>>724「自分でオーダー作るような研究はまず韓国のプロ勢を調べてからだよ」←話がかみ合ってない
>>725「そうだよな自分でオーダー研究するなんてナンセンスだよな」
大学生ですけどこんな感じですか
727名無しさんの野望:2013/08/24(土) 19:34:50.03 ID:9OSUkJ1s
>>723の皮肉に対してそういう意図じゃない場合もあるじゃんって話なんだけどな
大学生なら当たり前って言葉にカチンときちゃったのかな、プライド傷つけちゃってゴメンね
728名無しさんの野望:2013/08/24(土) 20:10:43.46 ID:+vugM3v+
そもそも俺>>722-725のどれでもないし一体何と戦っているんだ・・・
729名無しさんの野望:2013/08/24(土) 20:17:15.50 ID:8SB1eunB
おっまた盛り上がってるな
730名無しさんの野望:2013/08/24(土) 20:41:46.44 ID:DQbkgzoN
大会をみてプロが使ってるオーダーを自分なりに考えてみるってのは大切だよ
流れ的に>>722の言う研究ってのはそれのことでしょ
731名無しさんの野望:2013/08/24(土) 21:00:05.76 ID:ryl3tNbg
こんかいWCSは日本語解説付きだぞ
http://www.teamliquid.net/video/streams/WCS%20Europe%20JP
732名無しさんの野望:2013/08/25(日) 16:18:04.80 ID:dPSpFptZ
724と727が何でそんなに偉ぶれるのかわからない
聴かれてないこといきなり書き出してるから余計困惑
733名無しさんの野望:2013/08/25(日) 16:37:48.03 ID:akSS9KQt
>>712「テランはわからないことあったら誰に聴けばいいんだ」
ここの住人混乱→適当に名前あげる
>>719「ザーグだって気軽に聴けるプレイヤーいない」
住人適当な返答
>>722「(聴けるプレイヤーがいないなら)自分で研究したらどうなんだ?」
>>723「そんなことできたら(プレイヤーの名前をここで)いちいち聞かねえよ」
>>724「カクカクシカジカ(上位者に聴くことの大事さ力説)」
>>712「・・・(だから誰に聴けば?)」
俺「ワロス」
734名無しさんの野望:2013/08/25(日) 16:39:23.22 ID:BYxQJxHo
>>732
煽りたい年頃なんだよきっと
触んな
735名無しさんの野望:2013/08/25(日) 17:47:59.76 ID:akSS9KQt
気に入らないレスあれば適当にスルーする
それが掲示板の正義
どいつもこいつもあんまりマジになんなよ
736名無しさんの野望:2013/08/25(日) 19:06:29.29 ID:cqRPeYqy
マジにならない人はそもそも書き込まないので
737名無しさんの野望:2013/08/25(日) 20:43:27.50 ID:5/EjAtuS
最近けんかばっかりだな
738名無しさんの野望:2013/08/25(日) 22:34:57.96 ID:9YyqBXrk
最近はなんか書くと攻撃的な文が返ってくるし
コミュニティの一生コピペの末期のパターンやね
739名無しさんの野望:2013/08/26(月) 03:41:37.61 ID:SleRAG9B
隔離スレとしての機能を存分に果たしてるからいいんじゃないか
実質的な本スレは向こうだし
740名無しさんの野望:2013/08/26(月) 04:19:13.56 ID:tGirqSFQ
会話が成立してなかったり攻撃的だったりちょっと攻撃的なだけでねちねち触る人間がいたりしてで既にコミュニティーの体をなしていない
741名無しさんの野望:2013/08/26(月) 05:38:14.73 ID:noPWflRm
ちょっと新しいことやろうと書き込んだりするとすぐに無理だで返されるスレッドだもの
きっと初心者が俺の考えた最強オーダー考案しても
誰かが「それ昔使われたことあるから」「それ弱いよ」「プロゲーマーから学ぼう」「自分で何か創りだすレベルに至ってない」
とか書かれんだぜきっと
プロゲーマー目指してる人やガチ勢ならそれでいいかもだけど、世の中に数あるゲームのうちの一つとしてプレイしてる人は
このスレの雰囲気は受け付けない
742名無しさんの野望:2013/08/26(月) 07:36:52.22 ID:O8qsAGBH
だらだらスタークラフトwikiつくるべき?VIPで○○みたいなノリで。真剣に議論するんじゃなくてあくまで楽しむためのwiki。ネタwikiみたいな感じで。
743名無しさんの野望:2013/08/26(月) 08:06:51.81 ID:Sfd3XI+I
作っても飽きて1.2か月後には更新なくなるだろうな
744名無しさんの野望:2013/08/26(月) 09:59:00.04 ID:uHrtfRB1
早速攻撃的というか、否定的なレス来たな
いや、俺は攻撃的な意見があるとコミュニティの末期だとか思わないし、別にいいけど
745名無しさんの野望:2013/08/26(月) 10:08:42.50 ID:n6gMXhpa
>>742
何を書くのか想像がつかないぞ
ポケモンのWikiが二つに別れてるような感じか?
746名無しさんの野望:2013/08/26(月) 10:10:34.35 ID:JPVH0AR3
攻撃的なレスが問題というよりは
つまらない人が上から目線で揚げ足とりしたり否定して居場所を主張してるだけで話が広がらないって状態だな
コピペの話に準じるなら
747名無しさんの野望:2013/08/26(月) 10:32:22.16 ID:uHrtfRB1
>>745
普通のwikiだったら、マリーンの説明は
「テランの基本ユニット。安いがDPSは高く、数が溜まれば強力。しかし、ベインリングやコロッサスの範囲攻撃には弱いので注意が必要。」
みたいな感じだと思うけど、ネタwikiだと
「クソ強いから、とりあえずこれ作っとけ。スティムパックの研究をして、メディバックも連れてれば完璧だ。他のユニット?いらん。ベイン?避けろ。」
みたいな、結構投げやりな説明みたいな感じかな?俺の感覚だとだけど
もちろん、ネタBOとかも載せてOK
748名無しさんの野望:2013/08/26(月) 10:40:44.21 ID:tGirqSFQ
VIPwikiみたいな書き方はわかりやすくていいよな
749名無しさんの野望:2013/08/26(月) 14:09:52.71 ID:fa9yqxMS
そのゲームに詳しくなるとう〜んな情報もあるけどアレ系はすごくとっつきやすいよな
多少偏っていても方向性の示し方がわかりやすいというか
別ゲーで初心者の時はすっごくお世話になった
750名無しさんの野望:2013/08/26(月) 16:23:15.80 ID:O8qsAGBH
>>747
そんなかんじ。雛形だけつくってみんなで適当に編集する。atwikiで雛形つくってがんばって編集してみるわ。スタクラwikiはどれも堅苦しくて…
751名無しさんの野望:2013/08/26(月) 18:12:06.50 ID:XPwGDuir
WCG2013日本予選運営委員長のnazomenさんが他人のアカウントを使ってザーグマスターを目指すって本当ですか?
752名無しさんの野望:2013/08/26(月) 19:14:26.57 ID:tKTdArlS
規制解除記念

結局鰤ゲーは長期的にアクティブに遊ぶプレイヤーが定着しないのは伝統なんだよな
タイトルのネームバリューはあるから新規は結構いるんだけどライトな層が定着してくれない
もう今となってはAOEの方が大会参加者多いしこういうプレイヤーが定着してるって状況にWC3もSC2もなれなかった

苦行ラダーを回し続けるためには常に流行のオーダーや戦術追いかけないといけなくて
英語読めない大半の日本人プレイヤーにはそれだけでプレーするのに負担が重過ぎる

だからむちゃくちゃやる気あってそれを何年も継続できるやつしか生き残れない
そういうガチ勢以外のプレイヤーがモチベーション維持できなくて別ゲーに移行しちゃうのは必然だと思う
753名無しさんの野望:2013/08/26(月) 19:34:34.28 ID:ENYQMuk4
まぁ言語対応もしてないんだししょうがない
754名無しさんの野望:2013/08/26(月) 19:55:04.99 ID:f+PAi7Hx
規制解除うらやましす
>>750
攻略サイト/wiki乱立で情報錯綜ですねわかります。
ごくごく基本的なことしかわからないけど、できたら協力するよ
755名無しさんの野望:2013/08/26(月) 19:56:53.41 ID:3ELLYglw
756名無しさんの野望:2013/08/26(月) 19:57:27.99 ID:3ELLYglw
ほんとだ、規制解除されてる
今回は糞長かった
757名無しさんの野望:2013/08/26(月) 20:02:55.14 ID:GLNRyrgK
でもプロ大会見る分にはオーダーが移り変わってく方が楽しいし、ガチゲーじゃなきゃつまらんし。
AoEとは目指してる方向が全然違う。
ガチ大会に耐えうる競技性を持ちつつカジュアルプレイヤーがいつまでも続けられるRTSなんて鰤以外でもないんじゃない?
758名無しさんの野望:2013/08/26(月) 20:06:01.72 ID:llqprj8h
今頃AoEをやってるようなヤツがライトユーザーといえるのかな。
コアなマニア層だと思うけど。
759名無しさんの野望:2013/08/26(月) 20:32:28.95 ID:tKTdArlS
ところでHearthstoneのスレってまだないのか
カードヒーローっぽくて神ゲー臭がすごいするから気になってるんだが

>>758
ライト層が定着していずれコアなマニア層になるんやで
その流れが上手く作れてないのが今の日本のスタクラシーンの現状ってこと
760名無しさんの野望:2013/08/26(月) 20:51:05.48 ID:ENYQMuk4
そりゃお前日本語対応してないフルプライスゲーが流行るはずもない
761名無しさんの野望:2013/08/26(月) 20:59:54.14 ID:tKTdArlS
流行るか流行らないか言ってるんじゃない
数少ない新規やライト層をスタクラに定着させることが上手くいかなかったっていうことが問題であって
スタクラに比べてAOEやLOLはプレイヤーを定着させる流れが上手くいってる(いってた)のは事実だから
762名無しさんの野望:2013/08/26(月) 21:06:49.92 ID:ECRmyyJx
なんかdestinyか誰かプロがそんなこと言ってなかったか?
もうちょっとカジュアル層に目を向けろよ、みたいな。
763名無しさんの野望:2013/08/26(月) 21:08:46.27 ID:hErwELSh
>>741
説明責任は提唱者にある
なぜそれが最強なのか反論の余地もないほど論理的に説明するか、実際に使って最強であることを示せばいいだけの話だろ
764名無しさんの野望:2013/08/26(月) 21:21:58.25 ID:f+PAi7Hx
>>741
マジレスすると、それは初心者スレでやればいいことだろ。
そうすれば、もっと研究された既存の戦術、もしくは同じコンセプトの別の戦術があるとか、
明らかな弱点や、それを敵にやられた時の対処方法やら
プロゲーマがなぜそういった戦術を使わないかとか
あまりにも突拍子もなくって、基本的なオーダを進めたほうがはるかに安定するとか
そういった助言がもらえるはずだよ。

実際、WoLの時にsilverぐらいの人がトールラッシュとか、トールヘリオンSCVを開発して
diaまで登っていった実例もあるわけですし
765名無しさんの野望:2013/08/26(月) 21:58:12.96 ID:acGFQ+qB
>>761
1vs1がメインだからな
チーム戦と比べてランダム要素小さいし、負けの原因は自分という厳しい現実があるし
766名無しさんの野望:2013/08/26(月) 22:13:45.13 ID:XPwGDuir
JCGは堂々と規約違反をしてるようなやつ実況に呼んでんのかよ
767名無しさんの野望:2013/08/26(月) 22:30:01.87 ID:lZh5JdEA
いけないと思うならこんなところに書き込んでないでJCGにクレーム入れろよ
768名無しさんの野望:2013/08/26(月) 22:34:46.14 ID:ENYQMuk4
他人のアカウント使ってプレーしてるプロプレーヤー山ほどいるんですがそれは
769名無しさんの野望:2013/08/26(月) 22:52:53.46 ID:XPwGDuir
>>768
だからいいのかよすげー
明確に規約違反なのにな
赤信号みんなで渡れば怖くないを地で行っちゃうのかぁ
770名無しさんの野望:2013/08/26(月) 23:06:34.04 ID:N0k9E14Z
>>759
全然気にしてなかったけどカードヒーローの文字を見て速攻ベータサインアップしてきた。
ありがとう!
771名無しさんの野望:2013/08/26(月) 23:19:38.65 ID:ENYQMuk4
鰤が公式に認めてる大会ですら他人のアカウントでのプレーは普通にあったぞ。
SlayerSの選手がCellaのアカウントでプレーしたりね。何を鬼の首を取ったように嬉しそうにしてるんだ?
772名無しさんの野望:2013/08/26(月) 23:35:29.27 ID:3ELLYglw
WCSでも普通に行われてる
一昨日くらいのseason finalだって、Kaelarisが実況してる試合でKaelarisのアカウントがラグった時、あれは俺じゃない、今は他のやつが使ってるみたいなこと言ってただろ
773名無しさんの野望:2013/08/26(月) 23:46:31.25 ID:ivQqGT1q
そんな事よりスタクラの話しようぜ
774名無しさんの野望:2013/08/26(月) 23:50:35.40 ID:XPwGDuir
>>721>>722
ネットカフェと大会時だけ特別に許可されるんだよ
775名無しさんの野望:2013/08/27(火) 00:41:34.03 ID:cukP8iGy
そもそも昔からなぞめんのKR鯖のアカウントは他人と共有してたし
776名無しさんの野望:2013/08/27(火) 00:43:56.38 ID:QIhBXJ0U
開き直るような話じゃないな
777名無しさんの野望:2013/08/27(火) 00:45:05.51 ID:mqA/VW9s
もっと自覚を持つべきだよnazomenは
778名無しさんの野望:2013/08/27(火) 01:06:03.68 ID:roxenonB
まあ、そういうのは黙ってやれとは思うけど
779名無しさんの野望:2013/08/27(火) 01:20:19.98 ID:Rtasjd6f
そういうのうるさいのって日本人だけじゃない?
規約で禁止されてるのは企業の免責のためであって
ユーザーを取り締まって不便をしいるためじゃないから
何かあっても自己責任でやるなら自由なのが一般的
780名無しさんの野望:2013/08/27(火) 03:03:43.02 ID:X4vKY7mE
SJCのブログアンテナに載ってる更新してもないのに上がるブログうざいな早く消えねぇかなぁ
781名無しさんの野望:2013/08/27(火) 08:13:05.11 ID:S+XZx6tL
LoLがうまくライト層をとりこんだっていうのは理解できるが
AOEがそうだというのは納得できん
782名無しさんの野望:2013/08/27(火) 09:42:40.93 ID:w6pkvrAb
新規層の定着に関してはやっぱりチーム戦かタイマンかってのが大きい
こればっかりはどうしようもないよ

SC2は新規ユーザーの定着よりも購入すらしてない観戦勢を増やす方向で頑張ったほうがコミュニティーは活性化するかもね
783名無しさんの野望:2013/08/27(火) 09:54:51.64 ID:iUQ0LbX3
別に普段他人のアカウント共有できなくても不便じゃない
784名無しさんの野望:2013/08/27(火) 09:59:34.46 ID:f0ZLIWRX
SCもAoEも初代からやってたけど、両者の人が集まる・続く・残るで一番でかいのはコミュニティとかじゃなくてチーム戦主体か1v1主体かの違いだよ
SCだって初期はチーム戦やAI戦が主流だったくらいなんだから

みんな日常生活で肉体的にも精神的にも疲れてるのに、ゲームでさらにガチってのはしんどいという人が多い
日本ではSFより歴史ものやファンタジーの方が受け入れられやすいってのも影響あると思う

それとSC=競技性が高い、AoE=競技性が低いみたいな認識も正確ではないよ
SCがプロの試合に耐えうる設計にしてるのは事実だけど、AoEも2とかは競技性が高かったがチーム戦主体なので息が長かった
今はLoLが人気だし、鰤は家庭用を重視し始めたりカードゲームだしたりカジュアル層を意識してるから、今後RTSを出すにしても1v1ガチ系はSC2が最後になるんじゃないか
785名無しさんの野望:2013/08/27(火) 13:11:16.49 ID:OsTf3MJ8
e-sports関連が儲かるならカジュアルゲーとは別にガチゲーは出るんじゃないか
世界的に興行が成功してなくてカジュアル路線なのか、それなりに成功してるけどそれとは別にパイを増やそうとしてるか
今の鰤がどっちの理由で動いているのかはわからんけど
786名無しさんの野望:2013/08/27(火) 15:21:13.27 ID:Z3aXIrgi
WoWの続編のためにWC4は出すだろ
1v1のRTSがメインストリームになることはもうないだろうけど
787名無しさんの野望:2013/08/27(火) 15:52:23.57 ID:+adv0BHD
鰤dotaあくしろよ
788名無しさんの野望:2013/08/27(火) 15:55:23.19 ID:+Dn9DSvr
nazomen配信ばかりに人が行ってほかの配信者に人がいなくて糞ワロ
789名無しさんの野望:2013/08/27(火) 17:00:04.03 ID:n4M5I3Gn
1対1じゃなきゃやる気でないな
SC2が最後とか何を根拠に言ってるのかわからない
今のイースポーツのほとんどが団体戦だから、1対1のスタクラがなくなると思ってんの?
独りよがりな妄想はノートにでもかいてろよ
好きでプレイしてる身としては読んでて気分悪くなる
790名無しさんの野望:2013/08/27(火) 17:06:45.06 ID:w6pkvrAb
大会やらなんやらでせっかく作ったプロゲーミングの環境をわざわざ捨てるわけないでしょ
多人数メインのガチRTSとか作ってもDOTAに負けるのは目に見えてるし
791名無しさんの野望:2013/08/27(火) 17:12:56.34 ID:n4M5I3Gn
ブリザードが少しだけカジュアル層意識しだしたらガチ系はなくなる
RTS以外のジャンルのゲーム出し始めたらRTSはもう出さない

ブリザードに勤めてるわけでもなければブリザードが出してるゲームのスタクラに対して愛があるわけでもない
そんな身も心も外野の人間がブリザードの今後を予想してんぜ?バカじゃねーの
792名無しさんの野望:2013/08/27(火) 17:22:44.73 ID:UaGAbv6S
なんでこのスレの人間はこう無意味に口が悪いの……
793名無しさんの野望:2013/08/27(火) 17:28:08.26 ID:f0ZLIWRX
あの文章見てSCをディスってると怒り出す
リアルで周囲の人とするようなごく普通の会話すら、ネットでは気が大きくなってできない
病気ですわ
794名無しさんの野望:2013/08/27(火) 17:36:46.22 ID:pZ2R4pvp
Valveでさえ名物FPSを捨ててDotaにシフトしたんだしプレイヤーの裾野を広げられないガチ志向ゲームはやっぱきついんじゃないの
795名無しさんの野望:2013/08/27(火) 18:01:49.79 ID:jPawQ8Pb
VelveとBlizzardじゃ企業のデカさが違うだろ
Blizzardなら今後俺が生きてる間はずっと名作RTS作り続けてくれること期待してるよ
796名無しさんの野望:2013/08/27(火) 18:12:22.27 ID:01VZnUty
Eスポーツシーンは儲かるためにやってるのであって
儲からないと判断したら切るに決まってるだろう
797名無しさんの野望:2013/08/27(火) 18:39:42.87 ID:AvSIZIWE
Blizzardはそんな商魂丸出しの企業だっけか?
売れれば何でも良いって姿勢で一つのゲーム制作に何年もかけて調整にも何年もかけるのかよ
もっと職人気質の会社だと思ってた
798名無しさんの野望:2013/08/27(火) 18:42:14.38 ID:E4kBUkbJ
test
799名無しさんの野望:2013/08/27(火) 18:53:51.00 ID:UaGAbv6S
どうせあと5年は新作なんて出ない
800名無しさんの野望:2013/08/27(火) 19:07:40.56 ID:OsTf3MJ8
>>797
ゲーム会社の中では職人気質だけど結局は株主とかいろいろいるしね
今まで出したゲーム見てるとDia以外はちゃんとその時代のPCゲーの流行りにのったジャンルを出してるよ。AoEとかのRTS流行ったころにWCSC出したりMMO流行ったころにWoW出したり
クオリティが高めだから後追いでも席巻することが多かったけどね。そういやFPSはつくったことないな
801名無しさんの野望:2013/08/27(火) 19:14:00.85 ID:Wj+xhlfn
>>797
結局、それができるのもゲームが売れて利益が出てるから
今は単独で何も言われずやらせてもらってるらしいけど、売り上げ落ちたらactivisonに介入されるよ
802名無しさんの野望:2013/08/27(火) 19:16:01.85 ID:Z3aXIrgi
ぶっちゃけLoV発売までEU以外の地域がプロシーン維持できるかかなり怪しいよね
803名無しさんの野望:2013/08/27(火) 19:26:32.75 ID:w+0sEtSP
マルチの調整難しいとは思うけど初期発表と違いすぎて萎える
面白い能力はどんどん削られて地味で多種族の劣化みたいな能力ばかり残る

LoVも初めは派手派手でテンション上がるけど
すぐ削るんだろうなと思うと買う気なくなる
804名無しさんの野望:2013/08/27(火) 19:28:58.51 ID:Mw0g1urM
ウォーハウンド削除は、鰤にとっても悔しかったろうな
事実上の敗北宣言みたいなもんだし
良い感じでの復活を望む
805名無しさんの野望:2013/08/27(火) 19:38:25.81 ID:UUGnvTrO
>>804
ウォーハウンドってなにがあかんかったん?
806名無しさんの野望:2013/08/27(火) 20:19:02.52 ID:01VZnUty
>>802
BWなんて極東にある小さな国しかプロシーン無かったんだから別にいいんじゃね?
807名無しさんの野望:2013/08/27(火) 20:29:14.28 ID:AvSIZIWE
>>805
強すぎた & 調整しようがなかった。
コストあげて力もあげてしまうとトールと同じになってしまう。
かといって、コストさげて力下げてしまうとマローダーと一緒。
808名無しさんの野望:2013/08/27(火) 20:31:39.96 ID:01VZnUty
悔しいも何も単純にコンセプトから間違ってたってだけの話やん
809名無しさんの野望:2013/08/27(火) 20:32:31.19 ID:qlWaUSb4
元々はタンク合戦対策に出したんだっけか
結果は予測できなかったのか鰤よ
810名無しさんの野望:2013/08/27(火) 20:35:15.46 ID:pZ2R4pvp
シュレッダーの思い出
オラクルのミネラルバリア
811名無しさんの野望:2013/08/27(火) 20:37:12.58 ID:cYmwhaF+
ウルトラのバローチャージ
812名無しさんの野望:2013/08/27(火) 20:42:29.97 ID:E4kBUkbJ
MSCにディテクト、オラクルにタイムワープのままで良かったのになんで入れ替えたんだろ
即DT、Mineやらスゲー対策しやすいのに
813名無しさんの野望:2013/08/27(火) 21:11:28.08 ID:UUGnvTrO
>>807
リキぺでぱっとみたらあれやな。射程長くてDPSの高いマローダーってかんじやな。サプライも軽いしむちゃくちゃつよくない?
814名無しさんの野望:2013/08/27(火) 21:12:50.84 ID:Rp+TX8Vm
>>812
他種族からみると強過ぎて笑えないレベルだと思う。。。

まぁ他種族もそれぐらい強くすればいいのかもしれないけど、そうすると一つのスキルで試合がひっくり返り過ぎるんだろうな
815名無しさんの野望:2013/08/27(火) 21:17:16.60 ID:Hld3aLwn
>>812
移動型ディテクタを出すためにはどうしてもroboが必要だった。
そうなると、coreがらtechが分岐するPの特性が活かせづらい。

だから、roboを建てなくても出せる移動型ディテクタを出そうということになって
マザコアや今のoracleにディテクト能力をもたせたんだろう。

ただ、マザコアは1つしか出せないユニークユニットだから、前線で使うディテクタとしては微妙だったんじゃね?
816名無しさんの野望:2013/08/27(火) 22:03:29.13 ID:Wj+xhlfn
>>813
全部見るの面倒くさいから確認してないけど、確か条件揃えた上で勝てるのは、ノーマイクロ同士の時のbaneだけだった気がする
http://youtu.be/p8VKon9F-zM
817名無しさんの野望:2013/08/27(火) 22:14:09.16 ID:h+jKZa9R
ウォーハウンドに勝ったのは同サプライのCGタンクとbaneだけじゃなかったかな
TvTのタンク合戦の緩和のために用意したのに結局タンクに負けて他に全勝とかバランスもくそもねーな!って思ったわ
818名無しさんの野望:2013/08/27(火) 22:40:19.30 ID:UaGAbv6S
>>816
こいつ1発食らったら転んで立ち上がるのに時間がかかるとかにすればよかったんじゃねーの
バランス悪そうだし
819名無しさんの野望:2013/08/27(火) 22:40:56.37 ID:vUoEi+OM
test
820名無しさんの野望:2013/08/27(火) 22:43:55.46 ID:/Fl8W/cz
そんなウォーハウンドさんも今やエイプリルフール限定のワーカーに
821名無しさんの野望:2013/08/27(火) 22:49:05.61 ID:Hld3aLwn
>>818
またTはimbaかよ。 ハイハイTimba Timba
822名無しさんの野望:2013/08/27(火) 22:51:08.11 ID:Mw0g1urM
>>821
なんで発狂してるの?
誰もそんなこと言ってないのに
823名無しさんの野望:2013/08/27(火) 22:53:38.84 ID:h+jKZa9R
>>821
少なくともウォーハウンドはimbaだったろ!削除しなきゃいけないくらいのimbaやったんやで!
824名無しさんの野望:2013/08/27(火) 23:06:58.79 ID:Mw0g1urM
ナゾメンのTwitterアカウントから怪しいアドレス飛んで来てビビった
アカウントハックされたな
825名無しさんの野望:2013/08/28(水) 01:48:19.24 ID:ggNUwgMc
CGタンクワロタ
ハルシに対抗してTはCGでユニット作ろう
826名無しさんの野望:2013/08/28(水) 11:02:16.45 ID:Gq1zRrF8
holonはキチガイ
しかも引きこもりニートだし
あーいうのがいるから、キチガイ予備軍が集まってキチガイ集団になる
827名無しさんの野望:2013/08/28(水) 11:16:05.83 ID:oQgPY9u1
なんで急にholonの話になるんですかね
KQNにいじめられたの?よしよしイイコイイコ♪JCGはいつでも君の仲間だし味方だよ♪
828名無しさんの野望:2013/08/28(水) 11:35:12.81 ID:3ZH2lBUi
ニート続けるためのゲーム活動だな
829名無しさんの野望:2013/08/28(水) 15:34:35.27 ID:qyWsoNKa
>>826
holonさんがキチガイって本当ですか?
holonさんには幻滅しました・・・JCGに参加します・・・
830名無しさんの野望:2013/08/28(水) 16:03:39.91 ID:FBGALOXt
くそがあああああSC2ネタwikiつくったけどサーバーメンテかなんかで更新できねぇえええ。zergのユニットだけでも書き切ろうとおもったのにいいい。

(´・ω・`)とりあえずつくったからみんなで編集してね。おいちゃんもがんばるから。
http://www55.atwiki.jp/starcraft2cheese
831名無しさんの野望:2013/08/28(水) 16:10:55.40 ID:LTF5yNKh
>>830
メンバー登録のフォームからメール送っちゃったけど、ログインしなくても誰でも編集できるのかこれ
すまんが無視してくれ
832名無しさんの野望:2013/08/28(水) 16:41:31.06 ID:FBGALOXt
>>831
いちおうだれでも編集できるようにはしてますお。
833名無しさんの野望:2013/08/28(水) 17:01:51.80 ID:85d44aVc
>>830
ユニットのデータとかはWebサイトのほうにも載ってるよ
http://us.battle.net/sc2/en/game/unit/

あとしってると思うけど、ファンサイト用の素材集も存在する
http://us.battle.net/sc2/en/media/downloads/
834名無しさんの野望:2013/08/28(水) 17:14:28.85 ID:24N+qUHO
正直方向性が分からないからなんとも書き込みしづらいな
枠組みだけでも頼む
835名無しさんの野望:2013/08/28(水) 17:29:59.88 ID:Go6Rtdrp
ユニットデータはグラフ化してもっと見やすくしろやオラオラ
この際Liquidのまるパクリでも許せるぞオイ
836名無しさんの野望:2013/08/28(水) 17:35:31.44 ID:FBGALOXt
>>834
方向性としては、アンサイクロペディアの割と真面目な記述みたいに、フランクにネタを交えつつやりたいです。
ボーダーブレイクネタwikiが近いかな…あそこでスタクラネタが入ってて感動したからノリで建てた。ザーグしかわからんけどなんとか書いてみるお。

>>835
ユニットデータの表の作り方がうまいこといかないので少々おまちを…とりあえずザーグ全ユニットと施設を書いてから見やすく整えます。

いまからバイトなのでまた時間が飽き次第執筆しますお。
837名無しさんの野望:2013/08/28(水) 17:49:37.83 ID:1TItD4Sa
ひな形がある程度できてからあげればバイトの間に編集が進んだかもしれないというのに!!

俺は無理
838名無しさんの野望:2013/08/28(水) 18:16:42.56 ID:nVdpUyCU
せっかくのネタwikiなんだし具体的なデータを載せずにりんぐ あしはやい やすい つよい くらいの記述でもいいんじゃね?
りきぺのデータ流用した日本語wikiはもうあるし
839名無しさんの野望:2013/08/28(水) 18:43:16.58 ID:gGR117xq
ネタwikiいいですね 初心者が気楽に読めて理解しやすいです
840名無しさんの野望:2013/08/28(水) 18:44:12.10 ID:VEhq1MIs
悪魔の辞典みたいなノリか
841名無しさんの野望:2013/08/28(水) 18:45:04.71 ID:VEhq1MIs
プロの試合でのエピソードとか、色々ネタを書いていくと楽しいかもなー
842名無しさんの野望:2013/08/28(水) 19:16:07.78 ID:24N+qUHO
forGGの自爆とかPimbaとか
あとは4v4のトンデモオーダーとかか?
843名無しさんの野望:2013/08/28(水) 19:31:29.11 ID:VEhq1MIs
くっそ詳しく7probe rushのBOを書くとか
844名無しさんの野望:2013/08/28(水) 20:24:38.86 ID:k2AYU9B5
頬杖をかくのが超重要
845名無しさんの野望:2013/08/29(木) 08:28:40.17 ID:Li5p21aM
ところで2chが仮に閉鎖するとしたらどうする?
したらば http://jbbs.livedoor.jp/game/51084/ がすでにあるが完全にSPAMに荒らされてる
846ねたwikiそうせつしゃ:2013/08/29(木) 08:44:17.01 ID:TR7DG6Gg
(´・ω・`)帰ってきた。とりあえずみなさん雛形がほしいということなんでユニットデータと建物データの雛形がんばってつくります。
画像はっつけるのはどこかうpろだかなんか借りる必要ある?
ビルドオーダーに関しては即ウルトラとかネタも交えつつ、とりあえずこれ覚えろとりあえずこれの対策はこうだーとかにしたいです。
面白い話はidraがハルシネーションにビビってゲームサレンダーしたことしか知らないなぁ(´・ω・`)
あとインフェスターの動画、感謝感謝です。
847名無しさんの野望:2013/08/29(木) 09:11:04.43 ID:Li5p21aM
>>846
完全にスレチだし、ヘルプ調べればすぐに出てくることなんだから、少しは自分で努力汁
http://www1.atwiki.jp/guide/pages/28.html
848名無しさんの野望:2013/08/29(木) 10:22:20.31 ID:pivdbTv5
>>847
ちょっと調べれば2ちゃん閉鎖なんてデマだってわかるのに踊らされてる人が説教してるワロタ
849名無しさんの野望:2013/08/29(木) 12:15:56.83 ID:E25uDDdT
別にスレチでもないだろ
それに、他に話すこともないしな
850名無しさんの野望:2013/08/29(木) 14:51:10.48 ID:Li5p21aM
>>848
デマってなんかそういう噂自体があるのか?
単に、ここ最近の規制のひどさと流出のお陰で閉鎖やサービスのさらなる悪化とか十分にありえるなとは個人的には考えてるが
851名無しさんの野望:2013/08/29(木) 19:32:57.18 ID:DovlR1+Q
[日本語解説] Heartstone - Introduction
http://www.youtube.com/watch?v=13k839nsSg4

[日本語解説] Hearthstone - vs AI (Warrior vs Rogue)
http://www.youtube.com/watch?v=2Q4NgCYbdhQ
852名無しさんの野望:2013/08/29(木) 23:21:59.05 ID:jOGy6t6j
ベータこねえぞクソが
853名無しさんの野望:2013/08/30(金) 16:15:32.74 ID:NeMTwCWL
何となくアチーブメントを見ていたらhotsキャンペーンの
masteryの項目に'missing link'なる未完了のアチーブメントを発見したんだが、以前からあったっけ?
発売当初に全て埋めたつもりだったんだが
854名無しさんの野望:2013/08/30(金) 16:26:23.13 ID:TZOb69ar
シアーめっちゃはええwww偵察が楽になるなーこれは
855名無しさんの野望:2013/08/30(金) 17:48:40.18 ID:T0Jm0+Po
警告: 不正なソフトウェアを事前に検出しました。
Google Chrome が www.solidray.co.jp のこのページへのアクセスをブロックしました。
856名無しさんの野望:2013/08/30(金) 18:05:00.25 ID:WDOYpONz
名前からして怪しいからな。しょうがないわ
857名無しさんの野望:2013/08/31(土) 01:12:30.16 ID:zTrWu3AH
WCG予選ついに今日か楽しみだ
858名無しさんの野望:2013/08/31(土) 01:32:59.16 ID:DoY8477R
日本人はちゃんと高いレベルでプレイし続けてるの?
一昨年のWCGは日本人がどれくらい世界で戦えるか楽しみだったけど
配信とか見ないし、SJCのランキングは機能してないし、sc2ranksの日本人まとめみたいなのでしか他のプレイヤーのランクを確認できてないんだけど、随分と寂しい感じになってないか?
859名無しさんの野望:2013/08/31(土) 03:50:31.63 ID:/FvuW+wF
Twitterや情報サイト見れば普通に活動してるのは分かる。
配信は大会が終わればまた普通にやりだすと思うよ。
とりあえずStarCraft timesの予選出場者インタビュー。

TMjpg、stylek
http://sc-times.net/item/9401
CriMsoN、Tokisada
http://sc-times.net/item/9403
Albion、t1
http://sc-times.net/item/9530
vais、breek
http://sc-times.net/item/9427
860名無しさんの野望:2013/08/31(土) 15:43:03.18 ID:5weSsld3
ゲーム内チャットで日本語って前からできたっけ?
861名無しさんの野望:2013/08/31(土) 16:16:06.36 ID:nfuDdav+
ゲーム外でコピーしてペーストすると日本語でチャットできる
またそれ用のツールが使えるとか使えないとか

友達いないからチャットしたことないんで分からないけど
862名無しさんの野望:2013/08/31(土) 17:26:49.26 ID:oIdPI8Ml
俺普通にゲームで日本語打てるし読めるから
環境によって違うんじゃないかな
863名無しさんの野望:2013/08/31(土) 18:04:15.85 ID:kT76bKSx
>>861
試合中は日本語打てるし読めます。
試合外だと日本語打てませんが読めます。他のソフトからとかのコピペは出来ます。
確かコピペ支援ツールをどなたかが制作配布されてたハズです。
864名無しさんの野望:2013/08/31(土) 20:04:53.19 ID:6Ht1b6H5
高いレベルってのがどれくらいをさしてるのかわからないけど・・・
世界で戦えるレベルではないと思う
865名無しさんの野望:2013/08/31(土) 20:18:26.62 ID:nfuDdav+
>日本人はちゃんと高いレベルでプレイし続けてるの?
って書いてるなら同じレベルを維持してるかどうかってことだろう
個人の名前出すと変なの湧いてくるから言わないが
全盛期よりはちょっと落ちてるけどそれでもほとんど一緒だと思う
866名無しさんの野望:2013/08/31(土) 21:14:36.32 ID:PH3mim+B
>>864
高いレベルってのも世界ってのも微妙な言い方だしな
ネットでは理想が高いから世界レベル=韓国トップクラスになりがちだけど
韓国以外の大部分の国に大きく劣ってるとは思わんよ俺は
867名無しさんの野望:2013/09/01(日) 07:05:41.25 ID:rvQJtk97
GMを維持してるプレーヤーっているんだっけ?
868名無しさんの野望:2013/09/01(日) 11:06:37.63 ID:n3K/8bZX
日本人GMはいなかったはず
869名無しさんの野望:2013/09/01(日) 11:15:58.78 ID:35JmPrNF
というか、まだ今シーズンGM開放されてないからどうなってるか分からない
870名無しさんの野望:2013/09/01(日) 16:46:52.98 ID:lbAI3dou
WoWの新作カードゲーム
HearthstoneスレをPCゲーム板に立てました。

http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1378021350/l50
871名無しさんの野望:2013/09/01(日) 21:36:42.87 ID:5UoPDAzp
JCG盛り上がらねえな
872名無しさんの野望:2013/09/01(日) 21:44:00.58 ID:5DozflXu
いまLOLが大会やってるし日程丸かぶりにするのは運営的にどうなのって気はする
同じ運営なんだし日時ずらすくらいの配慮は必要なんじゃ
873名無しさんの野望:2013/09/01(日) 21:57:32.01 ID:ETd1J59k
Horikenのくだらない小芝居がうざい
874名無しさんの野望:2013/09/01(日) 22:05:12.73 ID:6wd0muQm
自分はほりけんさんの実況好きだけどな わかりやすいし
875名無しさんの野望:2013/09/01(日) 22:15:08.83 ID:tX9pq/kU
なんかほのぼのしてる
876名無しさんの野望:2013/09/01(日) 22:15:29.61 ID:PdiCR+vO
試合内容と関係ないし好き嫌い分かれるところだろうけど
無個性な実況者しかいなくなるよりかはいいと思うわ
877名無しさんの野望:2013/09/01(日) 22:51:11.76 ID:X8Ss1g+K
内輪ネタに走り過ぎなきゃ関係なくてもまあアリかな
878名無しさんの野望:2013/09/01(日) 23:13:30.03 ID:EP9RH8nN
まぁ多分Tastosisの真似をしてるんだと思う。連中ゲーム序盤まったく関係ない話よくしてるしな
日本人に受けるスタイルじゃない気はするけど
879名無しさんの野望:2013/09/01(日) 23:20:22.25 ID:6q7Ha0MA
LoLのJCGは滅茶苦茶盛り上がってるな
ニコ生3500オーバーでTwitchも2500とかいるぞ
880名無しさんの野望:2013/09/01(日) 23:34:23.83 ID:E8s+AjCj
nazomenのグフフって言いながら喋る感じが最高に気持ち悪い
881名無しさんの野望:2013/09/02(月) 00:00:46.91 ID:ue2mz7n5
人口が違うからしかたないね
882名無しさんの野望:2013/09/02(月) 02:34:47.00 ID:oy7HEXJ9
テイトシス?アルトシスとテイストレスのフュージョン後かな
883名無しさんの野望:2013/09/02(月) 05:31:45.30 ID:xirZrCSU
また一人のスタクラプレイヤーが・・・

@CriMsoN_SC2
http://crimsonsc2.blog.fc2.com/  当分スタクラ2は見たくも触りたくもない
2013年9月2日 - 6:26

結論から言うと本来の準決勝3試合目俺は勝ってた。勝ったと言っても良い。だけどSC2が落ちた。 
本来再開されるべき地点からは「俺が有利すぎるから」という理由で再開されないという判断だと聞いた。
両者にラグがあったからと言っても俺はラグい中、Phoenixをコントロールしていた訳だし
Obsが落ちた時点で俺はこのまま継続してもいいかどうか聞いた所、了解の返事を得られていた。
つまりプレイヤーPCが両方とも落ちていなければ「ラグかったから、あの決定的名部分は無し」ということにはなっていなかった筈。

そして数時間の後に告げられた結論は「視聴者様が途中からだと訳わからないから完全に再試合」ああそうですか…

そして途中までスムーズできていた試合があり、リプレイ再開機能があるにも関わらず完全再試合。本来の3戦目は「ラグったから無かった事」

なんかもう練習とか試行錯誤とかが馬鹿馬鹿しくなってきたから当分スタクラ2は見たくも触りたくもない。
884名無しさんの野望:2013/09/02(月) 06:01:28.69 ID:B+KeY7Ub
納得してないならその部分で抗議しているという姿勢は見せるべきだった。
プレイヤーが忘れてるんならリプレイで止まったところまで見せてから再開機能という手もあったわけだし。
結局再試合して負けた後ににどうこう言うのは違うと思うけどな
885名無しさんの野望:2013/09/02(月) 06:10:34.45 ID:cNDdixI9
>>884
>Obsが落ちた時点で俺はこのまま継続してもいいかどうか聞いた所、了解の返事を得られていた。
886名無しさんの野望:2013/09/02(月) 06:11:17.43 ID:q8jJRJYu
抗議したかどうかはこっちからはわからんがな。流石に選手は隔離されてたんだろうし
ただあそこはどう考えても再開するべきだった所
あそこで再試合になるんだったら、あらゆるエラー落ちの場面でも再試合にしないといけない
その辺主催者裁量で曖昧にしてた結果が、SJCやJCGの諸々のごたごただろうに
決まりは決まりとして厳格にしないと
887名無しさんの野望:2013/09/02(月) 06:17:17.23 ID:oOojP75r
記事も全部消してるのか
兄貴は配信でも飽き気味みたいなことをほのめかしてたしこのまま終わってしまうかもな

それにしても人集めれてかつ強い配信者がどんどん減ってくな
ゼロカロやゴッティ、ラズベリーはスタクラ飽きたっぽいしナゾメンも全然活躍してないし
あとWCG決勝から見て残されてるのはブリークとすたいる位?
LOTVが来る前に日本のSC2終わりそうな勢いだな・・・
>>884
そして数時間の後に〜の行はクリムゾン抗議→WCG「途中からだと」→クリムゾン運営には逆らえないし萎えた展開とエスパーした
こういう展開じゃないとこの1行は出ない気がする
888名無しさんの野望:2013/09/02(月) 06:19:30.72 ID:fdfY0WxZ
>>886
だよな。少なくても処置に一貫性があれば、こういった理不尽な思いをすることは少なくなる。
たとえ理不尽な規定になってたら、その規定そのものが事前、事後に叩かれて改善されていくわけだし。
889884:2013/09/02(月) 06:24:31.85 ID:B+KeY7Ub
プレイヤーが忘れてるんなら、じゃなくて視聴者が忘れてるんならリプレイで…に訂正。

視聴者はリプレイで再開すると思ってたよ。ニコ生は人大杉でプレミアムじゃないと
追い出されるぐらい普段スタクラを見ない新規が見てて色々カオスになったけど。
スワホが落ちる前か落ちた後のどちらで再開になるのかという感じだった。

ラグがあって逃がせなかったのか、逃がそうとしなかったなんてリプレイでは
判定しようがないわけだし。スワホはラグでラグの部分はなかったことにしますと判定したんんでしょ。
そう判定したんなら、確かにスワホ狩られる前からの再開にすべきだったな
890名無しさんの野望:2013/09/02(月) 07:39:50.36 ID:azwlp8Rw
回線がダウンしたという時点で遺恨を残すのは仕方ないと思う
片方はラグで本当に何もできない状況で、もう片方は何とか動かせるくらいだったかもしれない
そこから再開をした場合、今度は違う問題が発生していた可能性は高いし、負けた側としても納得いかないだろう
完全に再試合というのは両者ともにある意味公平だったわけで、その判断は悪いとは言えないと思うけどね
別にだからプレイヤーは文句言うなとは言えないけど、少なくとも外野はあんまり運営を叩くことはできないかな
891名無しさんの野望:2013/09/02(月) 08:23:57.10 ID:1h1ahQHy
ってかあのとき、途中再開に対して違和感あった人いた??

ラグったら最初からやり直しなんてrtsじゃ聞いたことないけど。
892名無しさんの野望:2013/09/02(月) 08:27:58.28 ID:XznM6wVx
ぶつ切り配信になってる最中にリプレイ再開できないとか
声はいってたから、3人分全部ぶっ壊れてしょうがなく再試合かと
思ってたら、そんなしょうもない理由だったのかよないわー

ただクリム記事の前半もヴァイス側のこと考えたらないわー
893名無しさんの野望:2013/09/02(月) 08:28:51.05 ID:ruxRyxa5
>>890
だったらプレイ中に言うだろ
894名無しさんの野望:2013/09/02(月) 08:30:47.55 ID:AvfuEA+t
>>893
だから、そこは運営は判断できないってこと
895名無しさんの野望:2013/09/02(月) 08:36:28.25 ID:ruxRyxa5
>>894
問題を申告しなかったら問題なしと判断するのが当たり前だろ
896名無しさんの野望:2013/09/02(月) 09:19:20.93 ID:fvTOm5Z7
全部プロバイダが悪い
897名無しさんの野望:2013/09/02(月) 09:42:47.58 ID:1h1ahQHy
>>890
その理屈なら回線切ったもん勝ちになってしまう。
898名無しさんの野望:2013/09/02(月) 10:19:04.74 ID:Sr4f9zJm
kuroaがGMなりそうでならないんだよな
899名無しさんの野望:2013/09/02(月) 10:54:47.36 ID:bmhUYa+7
ゲームに飽きるのは仕方ない
俺も1年くらい前からゲームに疲れたっていいながら続けてる
900名無しさんの野望:2013/09/02(月) 11:20:50.24 ID:fdfY0WxZ
ゲームに飽きるのは仕方ないが、SC2は遊びじゃないからな(ドヤ
901名無しさんの野望:2013/09/02(月) 11:36:45.91 ID:M4LG3ECB
SC2はスポーツだからな
野球とか相撲よりよっぽど競技性高いと思う
902名無しさんの野望:2013/09/02(月) 12:04:41.26 ID:K2VNnHPR
後からあの場所はラグでマイクロ出来なかったから再試合ってのを有りにすると、
マイクロミスったら切断して再試合要求された場合今後絶対に拒否できないよ
今回のを正当化するならね
903名無しさんの野望:2013/09/02(月) 12:25:52.53 ID:tcbCjCD9
オンライン大会とオフライン大会を同列視するアホ発見
904名無しさんの野望:2013/09/02(月) 12:38:59.96 ID:1XGm4kmj
スポーツと言いながらスポーツマンシップの欠片も無いな
905名無しさんの野望:2013/09/02(月) 12:42:58.69 ID:FsHAdarc
選手や観客がスポーツマンシップに乏しいスポーツって
そんなに珍しくないけどな
906名無しさんの野望:2013/09/02(月) 12:43:13.94 ID:JdHQSc5f
ブログで後から書くくらいならその時言えよとは思う
907名無しさんの野望:2013/09/02(月) 13:02:39.42 ID:C0KfD6sb
当日の運営の判断がルールにあるなしかかわらず優先ってルールがあるんだから仕方ない
そういえば観戦行って聞いた話だけど今回の件はDDoS攻撃受けたらしいw
908名無しさんの野望:2013/09/02(月) 13:09:12.68 ID:4ZID7SYK
リプレイ見たけど、再試合は操作がゆったりになってたし挨拶も無視したりで相当怒ってたっぽい。

ハスがやられてた部分、ラグというより再開地点をバイスが一瞬把握できてないような動きだったけどどうなんだろ・・・
909名無しさんの野望:2013/09/02(月) 13:37:57.80 ID:XznM6wVx
バイス側がなにか言わないと何もわかんないのは事実なんだよなぁ

ラグい中コントロールしたとか言ってるけど、ラグいならPPしろよ
なにどさくさ紛れで殺してるんだよって事にもなりかねない
910名無しさんの野望:2013/09/02(月) 13:52:45.01 ID:q8jJRJYu
ラグくて動かせないならppすべきはvais側だろう
crimはラグくても動かせていた訳だし

問題はそこじゃないっぽいのが問題だなこれ
落ちた時点で再開の了解を得られていたということは、
少なくともその時点では大きな不都合は無かったということに
時間が経ってからやっぱり再試合ってのは、
翻意があったのかもしくは
>「視聴者様が途中からだと訳わからないから完全に再試合」
というぶっ飛んだ判断を運営が実際にしたのか
どのみち、これはどうなんだと思わざるを得ないわ
911名無しさんの野望:2013/09/02(月) 13:53:36.84 ID:FsHAdarc
ポーズして待ったとしてもラグが直る保証がないんだよな
まだラグいから待てってゴネたらいくらでも引き伸ばしできちゃうから
本当にラグがあったとしてもプレイヤーの心証が悪くなりそうで
ラグを直すために試合中断させるって選手にとってやりにくい仕組みな気がする
そうなると各選手に持ち時間決めて
その間だけ待ってもいいみたいなルールを追加しなきゃいけないのかな
LoLだとDCしたプレイヤーが出たら何分まで中断して戻るの待ってもいいみたいなルールあるよね
912名無しさんの野望:2013/09/02(月) 14:10:53.63 ID:XznM6wVx
またどうせ中断だろうってバイスが油断してただけなら自業自得だけど
PPしようとしてたけど反映されなくて無操作になってた可能性はあるで

まぁ切断された時のルールは書いてあるが
変なラグの時どうするかのルールがないのもないわー

運営側の話は、運営委員長様がどこかで今回の理由は公開するって
書いてるからそれに期待
913名無しさんの野望:2013/09/02(月) 16:24:14.60 ID:/aiIQmlT
あの運営判断は無いと思う。
ラグいならppだせよ。

二回落ちたから、せめて一度目のポイントからやり直す、とおもってたわ。
両プレイヤーが再開について何て言ったか知らんが、再試合とか酷すぎる。
何のための再開機能なんだって話になるだろう。
準備してきたオーダーや立ち回りがバレるし、再開できるのに再試合なんてあり得ない。
914名無しさんの野望:2013/09/02(月) 16:54:35.19 ID:sh0zYN/H
日本代表を決める試合で、強いプレイヤーを選ぶことよりも配信の視聴者を優先するという神がかり的な判断ができる運営ってのはすごいね
915名無しさんの野望:2013/09/02(月) 17:23:11.49 ID:4ZID7SYK
あぁ、ポーズかけようとしてたのならあの緩い動きも理由がつくな。

放送ではバイス側だけ操作不能になったからイーブン状態に戻す、って言ってたから、なんか色んな理由が乱れ飛んでるかんじだな。
916名無しさんの野望:2013/09/02(月) 17:40:27.06 ID:QQQ3RDfD
ラグで試合継続が困難とか色々な大会で散々起こってきたのにまったく活かせてないのな
ただでさえ少ないプレイヤーをさらに減らしてどうすんだろ
917名無しさんの野望:2013/09/02(月) 17:42:09.19 ID:sLsWRD9o
タイムシフト見なおしたけど、
再開後にスワホがやられた部分はゲーム時間でいうと18:36で試合再開は17:06だから
状況が把握できないまま、ああいうかたちになったということはないと思う。ニコ生の放送時間では4:00:00のちょっと前から。
スワホがやられたタイミングは同時に1stにもワープリからのハラスが入ってたんで
スワホが何もせずにやられたのはそっちの対応に注意が向いていたのかも。
まあcrimsonさんのブログによれば再開後もラグがあったらしいが、ラグがひどかったらppするはずだし、
ワイプで選手の様子も見えるんだけど、再開後は時点では特別おかしな様子もなく普通にプレイしようとしてるように見えるから
5分の状況がラグのせいでまともにプレイできず壊れてしまったから再試合、ってのは微妙な判断だったのかもね。
918名無しさんの野望:2013/09/02(月) 18:05:14.33 ID:BMU52Exd
なんつーか冷める話だわな
ラグとかの問題は仕方ないとしても運営のその後の判断が異次元すぎて困る
あれだけ大会やってるのにケーススタディの蓄積もできてないし
明文化されたルールも作ってなくて毎回この手の問題起こすしやっぱり低層の集まりだと実感するわ
919名無しさんの野望:2013/09/02(月) 18:08:17.31 ID:f34Vm1vx
「あれだけ大会」も何もソリッドレイが大会やるの年1回だろw
別の団体の大会経験が他の団体に蓄積するわけないじゃん
920名無しさんの野望:2013/09/02(月) 18:20:05.76 ID:sLsWRD9o
今回の件はHotsになって出来た回線落ちした試合でリプレイからの再開機能を使うか使わないかの判断が問題だから
蓄積は少ないんじゃないかと。
921名無しさんの野望:2013/09/02(月) 18:36:08.08 ID:fvTOm5Z7
考えられた手としては、回線復活後にすぐ選手の試合を始めるんじゃなくて
ラグが解消されたかどうかの実験試合を挟むこととかかな
もしかすると配信に映らない状態で試したのかもしれないけども
922名無しさんの野望:2013/09/02(月) 18:43:10.20 ID:JdHQSc5f
復旧に時間がかかる→選手の休憩が必要→休憩して部屋の外に出ると試合の情報が耳に入る可能性がある→しょうがないから選手を自由にして試合もやり直そう
ってことになったんだと勝手に脳内解釈してたわ
nazomenもそのことにちらっと触れてたし
923名無しさんの野望:2013/09/02(月) 19:49:20.10 ID:Oc2D4Z7r
再開時にラグが起きる前までは完全にイーブンだと判断したって言ってたのは聞いたけど
視聴者優先がどうこうってのは本当に言ったんだろうか
オンライン予選の時といい現地での対策といい公平性を考えた環境作ろうとしてたのに
いきなり視聴者ガーって言い出すとは思えないんだけど
924名無しさんの野望:2013/09/02(月) 20:10:53.12 ID:ExVh2owI
完全にイーブンだから、再試合てアホだろ?
試合が開始されて手の内を見せ合った以上、五分とかないから。
以前のSJCだか何かでも相手のユニットが見えた時点で再試合は不可てなってたからな。

それより試合会場でブーイング起きなかったんか不思議だわ。
925名無しさんの野望:2013/09/02(月) 20:17:47.36 ID:C3lqg39a
途中から再開したとして、vaisがラグでまともに操作できなくて負けたって言ったら、それはそれで叩かれたんだろうけどな
>>922でFAでしょ
いっそのことMAPも変えてしまえばよかったのかもしれないけど
926名無しさんの野望:2013/09/02(月) 20:19:53.26 ID:mf9PDkDY
大事な大会なんだから
勝ってる方は休憩なんかよりその場で待機するほうがまだましだろ
927名無しさんの野望:2013/09/02(月) 20:32:39.49 ID:YGnJV2NM
まぁ先に決めておくのが一番良かったけど、後は公式発表まちかな
928名無しさんの野望:2013/09/02(月) 21:29:41.80 ID:cqgWlece
もし今から再試合やっても今度は決勝に進んだプレーヤー達から大ブーイングが出るだけだし
謝ることしかできないだろうな
謝られてもって感じだけどさ
929名無しさんの野望:2013/09/02(月) 21:34:34.31 ID:mf9PDkDY
今から再試合なんてあるわけない
930名無しさんの野望:2013/09/02(月) 21:48:50.84 ID:Oc2D4Z7r
>>924
その理論で行くとリプレイ機能使うより一から試合したほうがまだマシって事になると思うんだけど
931名無しさんの野望:2013/09/03(火) 00:59:04.21 ID:KlHoB7La
まあ失敗だわな
さらなる盛り下がりに手を貸しただけ
932名無しさんの野望:2013/09/03(火) 02:08:04.21 ID:YbNW2w6k
基本的に見てない奴らが盛り下がったとか失敗したとかいってる感じだな
933名無しさんの野望:2013/09/03(火) 02:29:02.22 ID:WoKjxYmT
正直なところ、ダラダラ文句いう人達が去る代わりに新規が入ってきてくれるのなら自分は構わないよ
934名無しさんの野望:2013/09/03(火) 08:30:35.27 ID:/7l4+r8Q
日本トップクラスの選手が文句いってるのに新規が入ってくるの?
935名無しさんの野望:2013/09/03(火) 08:44:43.11 ID:dnMNOkyV
このタイミングで新規入ってきたらちょっと尊敬するわ
936名無しさんの野望:2013/09/03(火) 08:46:42.94 ID:s1Fe6Cvo
これまで何度も騒動が起きて、そのたびにここの運営は駄目だとか言われてる割に
なら俺がもっといい団体を立ち上げてやるぜ、とか、俺が運営に協力して良くしていくぜ、って人が出てこないのがね。
WoL発売から1年以内とかであればまた状況も違ったのだろうか。
937名無しさんの野望:2013/09/03(火) 08:53:21.42 ID:zDyjmz13
みんなもう他のゲームやってるよ
938名無しさんの野望:2013/09/03(火) 09:02:21.86 ID:FjXgal89
>>935
あたらしいwikiもできたし、ちょっとずつだけど増えてるんじゃない?
939名無しさんの野望:2013/09/03(火) 09:04:10.57 ID:6p6yQ5Ta
ここでネガキャンしてる人間が一番いらないというね
再試合という決断は確かに悪い点もあったけど、最良の選択の1つだったでしょ
940名無しさんの野望:2013/09/03(火) 10:24:42.34 ID:5+IjtYh8
いやあれはどうみても切断地点から再開がベストだったと思うよ。

大体バイス側だけ操作できなかったってどうやって説明つけるんだろ。ppの動作も画面に出てこなかったし、スワホがボコられてた、って事実しかわからんでしょ。
941名無しさんの野望:2013/09/03(火) 11:00:50.22 ID:/7l4+r8Q
あれを最良の選択って、意味が全くわからん
Crimsonが著しく不利を被っているのにどこが最良なのか
942名無しさんの野望:2013/09/03(火) 11:30:44.44 ID:g+2w0eaa
ラグに関する規定がなかった以上
再試合どころか判定勝ちって判断が下されてもおかしくなかったわけだしな
943名無しさんの野望:2013/09/03(火) 11:59:38.17 ID:dhrHquBZ
今日ヒマだからちょっとタイムシフトみてみるわ
944名無しさんの野望:2013/09/03(火) 12:00:36.46 ID:AjumGkau
vaisが操作不可能ではなかったという証明もできないよね
他にも理由はあったんだろうけど、再試合で同じ状況を再現する事もオーダーを変えて戦う事もできたわけでしょ
負け惜しみと取られても仕方ない
945名無しさんの野望:2013/09/03(火) 12:55:46.65 ID:5+IjtYh8
タイムシフトみてきた

スワホがボコられた後、ちょっと復旧した時にナゾメンが運営に(4時間3分ころ)
「さっき再開した所からもう一度再開するから選手に伝えて」
って言ってる。つまりスワホがボコられた部分は無しにしましょうと。

あと、バイス側が操作不能になったとてっきり思っていたけど、全くそれには触れていなくて、
「ラグがあったから一回目の再開後の動きは無しね」という説明だった。


RTSの常識というかマナーとしてラグは言い合いっこなしねというのがあると思うけど、
運営の「ラグあったら試合としては成立させないよ」という考え方が結果的にバイス側に思いっきり有利に働いてしまったって感じだったな。

まあスワホボコられている地点でラグがあったかどうかは永遠の謎だけど・・・
946名無しさんの野望:2013/09/03(火) 13:10:17.21 ID:5+IjtYh8
・よくわからんからやりなおし

・よくわからんからあるがままで続行

で前者を選択した運営がよくわからんかった・・・
947名無しさんの野望:2013/09/03(火) 13:54:26.83 ID:wsBMnbhl
操作にだって簡単な操作とそうじゃない操作があるだろ
そこの判断なんてできないんだから再試合で妥当だよ
例えばホスト殺されたところとかあはアタック移動する側とアンバロウして逃げる側じゃラグに対する立場が全然違う
948名無しさんの野望:2013/09/03(火) 14:21:34.15 ID:k2xx50d3
そもそも試合終わった後に言われてもなんで再試合前に抗議しなかったのって話だわ
状況的に抗議出来る雰囲気じゃなかった、してもどうしようもなかったってのは理解できるけどじゃあ終わった後もだまっとけばいいのに
負けた腹いせに運営にあたりちらしてるだけじゃん
949名無しさんの野望:2013/09/03(火) 14:24:55.50 ID:5+IjtYh8
勝った後のバイスの顔が引きつってたし結構揉めたんじゃないか
950名無しさんの野望:2013/09/03(火) 14:48:43.06 ID:KEF1ArEy
戦略ゲーム「StarCraft」で認知能力が大幅に向上:研究結果
http://cms2x.wired.jp/2013/09/03/starcraft-cognitive-abilities/
951名無しさんの野望:2013/09/03(火) 14:54:04.71 ID:qnPzRXK5
カスタムゲームからやってんのか知らんけど、
ブロンズなのにラダーでランク入りしてない元マスターと2連続で当たって、2連続で即落ちされたわ
ブロンズとやっても面白くないからだろうけど、俺も面白くないよ
このシステムなんとかならんのかな
952名無しさんの野望:2013/09/03(火) 15:12:51.43 ID:ysx7oKzx
単に相手がランク初期化してるだけでしょ
新種族はじめるときにやるひとおおい
953名無しさんの野望:2013/09/03(火) 15:39:19.98 ID:pB3GsTHv
再試合も途中再開も別に間違った判断じゃないと思うけど、SC2の大会ってラグがあっても基本途中再開じゃないの?だから再開機能が出来たんだろうし。
954名無しさんの野望:2013/09/03(火) 15:52:59.74 ID:w9iGr+zR
ワープリハラスでコラプターとクイーン本陣へ帰っちゃってるじゃん。
奇襲されて半分以上やられたところでクイーンだけ反転してスワホの方へ戻ろうとしてる。
どこで起こったのか証明出来ないラグ落ち中断で完全に救われたでしょ
955名無しさんの野望:2013/09/03(火) 16:51:06.25 ID:JCsuYgcm
>>947
SC2はそういった状況作りも含めたゲームだろうが
ゲーム開始後偵察が相手陣地に入った直後からでも有利不利は著しく変わっていくんだぞ
ラグで操作できないならPPで止める、その操作もできないならオフライン大会なんだからすぐ口頭でも言えるだろ
リプレイ開始機能が付いた状況で再試合なんてほぼありえない
956名無しさんの野望:2013/09/03(火) 17:25:18.52 ID:muWoWVMc
4戦目でクリムがラッシュ喰らったときも「ppできないほどのラグで操作不能だったわー」で再試合になると思うか?
再開できるのに再試合なんて裁定は、日本のSC2で最低の判断だろ
957名無しさんの野望:2013/09/03(火) 17:58:32.88 ID:6p6yQ5Ta
1回再開したんでしょ?
それでラグった部分はなかった事にして、巻き戻したところから再々開の方があり得んわ
958名無しさんの野望:2013/09/03(火) 18:51:46.36 ID:wsBMnbhl
>>956
後ろに審判がいるんだからその程度の嘘が通るわけがないだろ
959名無しさんの野望:2013/09/03(火) 19:36:47.87 ID:ysx7oKzx
べつに1試合くらい再戦すればいいのに
1日何試合してるのさ 1試合くらい多く試合しても面倒じゃないとおもうんだが ガチ勢の気持ちはよくわからんな
960名無しさんの野望:2013/09/03(火) 19:58:15.80 ID:HAhQvxfd
そ、そりゃまあ面倒か面倒じゃないか以外の基準で動いてる物事のほうが世の中多いでしょう・・・・・・
961名無しさんの野望:2013/09/03(火) 20:07:17.13 ID:r0jCerJH
>>959
???
962名無しさんの野望:2013/09/03(火) 20:34:00.38 ID:qnPzRXK5
>>959
プロ野球の優勝決定戦で、電波の調子が悪くて試合が途中で放送できなくなったら、7回裏までいってても再試合になるのか?
逆に1回裏なら再試合で良いのか?
963名無しさんの野望:2013/09/03(火) 20:52:04.90 ID:zUOOWGYx
プロ野球の優勝決定戦とか懐かしいなぁ
10.8を知ってるってことはオッサンか
964名無しさんの野望:2013/09/03(火) 20:54:16.62 ID:hXyi56al
マッチングしないんだけどメンテ?
965名無しさんの野望:2013/09/03(火) 20:54:28.73 ID:zUOOWGYx
メンテだよ
966名無しさんの野望:2013/09/03(火) 20:55:14.17 ID:FaIB42BY
こういう比較するとたかがゲームとか言う奴出てきそう、開幕直後の再ゲームだけ許すにしても
チーズ刺さる確率が減っちゃうわけだからな
967名無しさんの野望:2013/09/03(火) 20:55:31.07 ID:hXyi56al
>>965
サンクス
968名無しさんの野望:2013/09/03(火) 21:01:34.06 ID:ORj7wKDT
バランス調整はまだこないのかい
969名無しさんの野望:2013/09/03(火) 21:16:24.86 ID:ysx7oKzx
どうせバランスが影響するほどうまくないだろ〜
970名無しさんの野望:2013/09/03(火) 22:02:03.61 ID:4c1oOJy5
スワホが悪い
971名無しさんの野望:2013/09/03(火) 22:17:10.31 ID:zUOOWGYx
来たばっかじゃねーか
972名無しさんの野望:2013/09/04(水) 01:54:10.22 ID:LMCVG2J4
zergにも対空ロングレンジくれや
973名無しさんの野望:2013/09/04(水) 01:55:31.06 ID:PaTLywpE
お前んちの対空砲移動できるじゃねぇか
974名無しさんの野望:2013/09/04(水) 19:38:35.60 ID:BNk6tzdI
>>950
認知能力って・・・ニュータイプってかw
975名無しさんの野望:2013/09/04(水) 22:50:26.16 ID:HXyi7aFf
対戦で勝率5割になったって
即落ちさえしなければ5割になるだろw
976名無しさんの野望:2013/09/04(水) 23:02:53.97 ID:MRtzNK1Y
そこまでちゃんと行ったってのはえらいと思う
977名無しさんの野望:2013/09/04(水) 23:29:11.60 ID:HXyi7aFf
何人かは実験後に買うほどはまったならいいな
978名無しさんの野望:2013/09/05(木) 13:20:39.28 ID:8nrgOkky
>>955
ラグを予想して展開するってCrimsonがDOS攻撃でも仕掛けたんですかね・・・?
979名無しさんの野望:2013/09/05(木) 13:40:51.28 ID:sb7qAGvm
そういや公式、更新がぴったり止まったけどどうしたんだろ・・・
980名無しさんの野望:2013/09/05(木) 15:36:42.16 ID:W9ANWRto
>>978
ビルの地盤がゆるいからどこかの部屋に重しを運び込んで
ビルを傾けてネットを断線させたのかもしれない
981名無しさんの野望:2013/09/05(木) 15:40:07.38 ID:Zv7MExAL
賭博黙示録のような手際だな
982名無しさんの野望:2013/09/05(木) 15:42:30.73 ID:qmncdOrd
日本のSC2情勢興味ないから見てないけど、なんか毎回問題起こしてるのな
983名無しさんの野望:2013/09/05(木) 16:08:53.87 ID:75sf4Fmw
毎回トラブル起こしてるからまたかくらいにしか思わなくなった
984名無しさんの野望:2013/09/05(木) 18:24:12.05 ID:+YHEhQYn
別に日本に限ったことじゃない
オフライン大会なんて基本的にはなにか問題が起こるもんだ
会場のネットワークから選手同士のトラブル。支払われない賞金まで色々ね
985名無しさんの野望:2013/09/05(木) 19:18:09.08 ID:aLQFbg+y
日本で起こる問題に関しては、基本身内でルールも是々非々でやってるから、
突っ込みどころがどこかしらで出る
986名無しさんの野望:2013/09/05(木) 19:43:58.56 ID:+YHEhQYn
そうする以外に方法無いからな。コミュニティこんなに小さいのに身内以外で出来るわけもない
987名無しさんの野望:2013/09/05(木) 20:42:38.86 ID:BJCZTKoi
公式に再試合の経緯とか更新されてる
視聴者様()ではなかったことにしてあるな

じゃぁ誰がcrimzonに言ったんだwww
988名無しさんの野望:2013/09/05(木) 21:02:16.06 ID:3a6WzNVK
運営「めんどくせえ・・・言わなかったことにしよう」
989名無しさんの野望:2013/09/05(木) 21:12:39.06 ID:rcl6Mq4N
しかも最後に 審判長 nazomen て書いてある

てことは大会事務局を含めたnazomenの発言になるんだな
crimsonブログの不満については一切触れてないし、お祈りメールレベルじゃねぇかw
再試合に至った説明になっとらんわ!

両選手へ説明した経緯をもっと詳細に解説しないと意味不明だろうが

「crimson選手は苦虫を噛み潰したような顔をして『どう見ても俺勝ちじゃね・・・?勝ちじゃね・・・?』と呟いてました」

「判定負けも覚悟していたvaisravana選手は喜びを抑えきれずに、瞳を潤ませながら僕の顔を見つめていました」

とか情景描写をもっと克明にしろ
990名無しさんの野望:2013/09/05(木) 21:24:43.86 ID:3a6WzNVK
3. 再開後また回線の調子が悪くなり開始後約1分で回線落ちした。→(2回目の回線落ち)
これって復帰したあとに回線が直ってるのか試さずぶっつけ本番でやってグダったから
時間をおいて3試合目を無かったことにしたんだよね?
明らかにWCGの落ち度じゃん
回線が落ちたのも正直どうかと思うけどその後の対応も結局糞じゃん

それに他のページの意見/回答のところは回答者の名前は出していないのに
こういうときだけナゾメンの名前出してナゾメンのファンを盾にして火を消そうという姿勢がすげームカつくわ
991名無しさんの野望:2013/09/05(木) 21:40:28.00 ID:er1Sca1d
元々nazomenが経緯をどっかに書くって言ってたし、文章の下半分はnazomenが書いたんでしょ
SC2のシーンは何故かDDoS喰らう事例が多いな
992名無しさんの野望:2013/09/05(木) 21:42:29.24 ID:rcl6Mq4N
この声明文は上下2つの構成になっていて、
上は「回線事故について」ソリッドレイの担当社員東氏によるもの
下が「再試合とした理由について」でnazomen筆によるものであろう

「選手や観戦者の方への説明が不十分だった部分もあり不愉快な思いをさせてしまった」
ておかしくね?説明不十分で不愉快なんじゃなくて、再試合の判断そのものについて疑義が出てるんだろうが!

再試合て両選手へどう告知して承諾得たんだよ?
「再試合と再開案があって、俺は再試合が適切だと思う」て言ったのか?
また両選手から意見聴取したんかよ?
肝心の細かい経緯を省くんじゃねよ
993名無しさんの野望:2013/09/05(木) 21:47:36.97 ID:Zv7MExAL
って視聴者の声をお届けすればいいんじゃね?
994名無しさんの野望:2013/09/05(木) 21:53:48.75 ID:7JaPxoio
>>990
なぞめんファンとかなぞめんが負けてるとき、落ち込んでるときのが喜ぶやつらだぞww
995名無しさんの野望:2013/09/05(木) 22:03:08.85 ID:M3szQGTY
>>992
再試合の判断そのものについて書いてあるじゃん
承諾なんて有利になったほうはしないし不利になったほうはするんだから意味が無いことはわかってるよな
996名無しさんの野望:2013/09/05(木) 22:10:24.74 ID:rcl6Mq4N
>>994 その通り
そしてクリムは不服、バイスは不満なく承諾だったであろう
その時点でクリムがゲームでアドバンテージ取ってたのは主観・客観ともに判然としている

つまり再試合はクリムに一方的に不利と分かった上で行われた
ここに配慮できなかったのか?

クリム 1−0 バイスからの変則BO3とか、クリムピックの別マップで再試合とか
有利だったクリムに配慮および提案ができなかったのか疑問なんだよ
997名無しさんの野望:2013/09/05(木) 22:12:42.38 ID:rcl6Mq4N
次スレ立ててくる
998名無しさんの野望:2013/09/05(木) 22:17:48.90 ID:43sKRRad
>Aの選択肢ですが、途中から明らかにラグが発生しているのが実況席側からも確認できており、
途中で固まって一気に進むといったパケットロス特有の症状が起きていました。
そうなると単純に操作の反応が悪くなるだけでなく、
指示した操作が消えていたりする場合もあるのでまともにプレイできる状況にはなりません。
そこで、プレイヤーが通常操作できない中で進行してたゲームそのものが無効であると判断しました。


ラグでまともに試合できない状況ならプレイヤーがppするはずだし、タイムシフトでは全くの操作不可能ではなかったように思えるのだが。
文面からすると選手に状況に確認せずにnazomenの実況席から見たものだけど判断を決定したように読める。
999名無しさんの野望:2013/09/05(木) 22:18:35.82 ID:rcl6Mq4N
次スレ
【SC2】StarCraft2 Part96
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1378386886/

>>6
スレ番がずれてたらしいので修正
1000名無しさんの野望:2013/09/05(木) 22:22:49.51 ID:/sZii9Zt
1000なら兄貴復活
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。