1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2013/06/10(月) 15:50:06.30 ID:djvkB/Yy
3 :
名無しさんの野望:2013/06/10(月) 15:51:29.31 ID:djvkB/Yy
4 :
名無しさんの野望:2013/06/10(月) 15:52:57.02 ID:djvkB/Yy
最近、以下の問題が多発しています。
・ログインできるけど、クイックマッチで○vs○やレースの選択ができない
・起動後、認証モジュールがダウンロードができない云々の警告が出る
・キャラクターの名前作成画面すら出てこない
・リプレイが消える
・その他
以下を試してみてください。
1.メモ帳を開く
※Windows Vista/7/8の場合はメモ帳アイコンを右クリックで
管理者として実行
2.メモ帳でC:\Windows\System32\Drivers\etc\hostsファイルを開く
※ファイルの種類で「すべてのファイル」を選択しておかないと見えないです
3.hostsファイルの一番下の行に↓を追加して保存
12.120.148.128 us.depot.battle.net
4.コマンドプロンプトでping us.depot.battle.netを実行して、
us.depot.battle.netのIPアドレスが12.120.148.128になっていればOK
原因はよく分からないのですが、正常にプレイできない方は、
DNSの応答でus.depot.battle.netのIPアドレスが、おそらく
68.232.45.253で返ってきているはずです。
この68.232.45.253に正常に接続できないIPがあるようです。
あと上記以外で正常にいけそうなIPアドレスです
12.120.54.128
12.120.106.128
12.120.140.128
12.120.148.128
12.120.152.128
5 :
名無しさんの野望:2013/06/10(月) 15:55:32.17 ID:djvkB/Yy
>>4を試しても正常プレイできない方、下記の方法をお試しください。
Windows 7
スタート→コントロールパネル→ネットワークの状態とタスクの表示
アダプターの設定の変更→自分のネットワークを選んで右クリプロパティ
ネットワークタブからプロパティで次の DNS サーバーのアドレスを使うにチェックし以下を入力
IPv4: 8.8.8.8 か 8.8.4.4.
IPv6: 2001:4860:4860::8888 か 2001:4860:4860::8844
Mac
システム設定→ネットワーク→詳細→DNSタブ→DNSサーバの+をクリックし
IPv4: 8.8.8.8 か 8.8.4.4
IPv6: 2001:4860:4860::8888 か 2001:4860:4860::8844
のどれかを入力してOK
6 :
名無しさんの野望:2013/06/10(月) 16:04:27.04 ID:tPCeE1ft
これ実質95だよね?
7 :
名無しさんの野望:2013/06/10(月) 16:06:46.13 ID:djvkB/Yy
あ、そうなの?ごめん
過去ログをこの前消したばっかで前スレの
>>900以前が見えなかったんだ
誰も建ててなかったらとりあえず建ててみたんだけど
8 :
名無しさんの野望:2013/06/10(月) 16:26:41.94 ID:260MiI8Z
まぁいいさ次96にすれば
9 :
名無しさんの野望:2013/06/10(月) 20:37:41.75 ID:VhlDiv7t
なぞめんが次スレ誘導しないからこうなる
10 :
名無しさんの野望:2013/06/10(月) 22:09:18.65 ID:N8dHzff5
前スレで勘違いしてる人いたみたいだけど
JCGのマスターリーグは別にマスターがでなきゃいけないものじゃないし、マスターじゃなきゃ出れないものじゃないよ
オープンでポイント稼げばマスターにも参加できるようになる(別に強制じゃない)
マスターでポイント稼いで上位8人に入ればプレミアに参加できるようになる
GSLのルールよく理解してないけど、プレミアがコードS・マスターがコードA・オープンがアップダウンマッチみたいなもんじゃないかな
ブロンズでもオープンでポイント稼げばマスター出れるルールだったはず
シーズン0だけはマスターリーグに参加条件にSC2ラダーでマスターリーグに所属してる人がルールだったけど
シーズン1からはSC2ラダーのリーグは全く無関係と理解してる
11 :
名無しさんの野望:2013/06/10(月) 22:26:32.33 ID:pv8watBr
そういうルールだったけど何かマスター参加者少ないのとオープンでマスターが無双するのはどうなのって話になって
ラダーでマスターならマスターリーグ参加出来るようになるみたいよ。まつじゅんがツイートしてた
もっとも、前のシーズンまでマスターだった人が結構降格してるみたいだからどこまで新ルールが活きるか判らんけどな
12 :
名無しさんの野望:2013/06/10(月) 22:28:21.73 ID:pv8watBr
あぁすまん
>>10は何の問題もなかった
前まではラダーでマスターでもオープンから参加してポイント稼いでマスターに上がらないといけなかったけど
次のDay2からはラダーでマスターならJCGマスターリーグに参加出来るようになるらしい。
ブロンズでもマスターズリーグ参加出来るってのは
>>10の通り
13 :
名無しさんの野望:2013/06/10(月) 23:23:45.31 ID:euJCQ4R8
14 :
名無しさんの野望:2013/06/10(月) 23:53:41.47 ID:ee55PLge
roachミラー最高にクソだな
完全に改悪じゃないの
15 :
名無しさんの野望:2013/06/11(火) 00:11:53.03 ID:oR/UiSdw
>>14 Mutaミラーよりはマシだと思うが
あっちだとInfestorやHydraliskの活躍の場がなかったし
16 :
名無しさんの野望:2013/06/11(火) 00:19:03.36 ID:z6/CD334
WoLの頃のザーグミラーってどんなだったっけ?
17 :
名無しさんの野望:2013/06/11(火) 00:19:54.96 ID:SgP8HTdf
18 :
名無しさんの野望:2013/06/11(火) 00:23:42.68 ID:+V9efIpn
>>16 ローチが多いとインフェに食われ
インフェ多いと火力不足でローチハイドラに食われ
ハイドラ多いとローチの壁が少なくて負けるって感じにいいジャンケンっぽい感じだったと思ってる
今の状況がmutamutaすぎて若干美化が入ってるのは確実だけど
19 :
名無しさんの野望:2013/06/11(火) 00:25:29.10 ID:h++ek/OO
バンカーRUSHとかでさ、SCVをクリックして
倒してればそれで返せたような状況で
建物の向こう側にいる時にクリックしづらくて
それでバンカー建っちゃったみたいなのなんとかならんの?
あれをクリックする精度がためされるようなゲームでは
断じてないと思うんだけど。
20 :
名無しさんの野望:2013/06/11(火) 00:37:58.57 ID:DvoDTope
少なくともプロの試合でroachミラーとか見てもなんも面白くないし見たいとも思わないわ
21 :
名無しさんの野望:2013/06/11(火) 00:45:43.76 ID:+V9efIpn
>>19 どうしようもないし、ミネラインだったりに建てられたら
しっかりミネ裏にワーカーを回したりしてSCVを殺すゲームだよ
vTなら基本通る道だし、プロ関係なくみんなそうやって対処してるよ
22 :
名無しさんの野望:2013/06/11(火) 00:46:32.64 ID:zULIijQI
そういやレベル90になったらもう経験点って意味ないの?
どっかに累積経験点がのってたりしない?
23 :
名無しさんの野望:2013/06/11(火) 00:55:14.73 ID:uFkpiKk7
Zミラーだけでいいからinfeを戻してくれー
それでスポアをもう1回弱くすればかなり良くなりそう
24 :
名無しさんの野望:2013/06/11(火) 04:13:37.36 ID:zUa5+bOW
知らん間にバーコードIDなんてのが蔓延してたのを見てビックリしたわ
ウメハラは「互いの手の内が全てわかってからが本当の対戦」と言ってのけるのに、
一RTSプレイヤーとして恥ずかしいわ・・・
25 :
名無しさんの野望:2013/06/11(火) 04:25:06.87 ID:qjJ4hyiJ
韓国プロは遊びじゃないからな、事前にビルド調べられ穴を突かれたらお終いよ
26 :
名無しさんの野望:2013/06/11(火) 04:27:50.07 ID:Enr3pwdL
不完全情報ゲームだし精神の問題じゃないと思うぞ
27 :
名無しさんの野望:2013/06/11(火) 04:35:56.27 ID:zUa5+bOW
賞金が出るような大会の場合はバーコードID使おうが素性バレてるじゃん
短期的な勝利を欲して本当に強くなることから逃げてるバーコーダーは見てて可哀相になる
28 :
名無しさんの野望:2013/06/11(火) 04:52:42.41 ID:Zdajr5Lo
バーコードIDって何?
29 :
名無しさんの野望:2013/06/11(火) 05:25:46.38 ID:gqsb0HsI
>>28 llllllllllllって名前を使うと個人が特定されにくくなる。
JohnとJackの見分けは簡単だが|||||||と|||||||||の見分けは容易じゃない。
30 :
名無しさんの野望:2013/06/11(火) 05:29:40.04 ID:Zdajr5Lo
くだんねぇw
31 :
名無しさんの野望:2013/06/11(火) 05:39:03.26 ID:z6/CD334
>>29 何それそんなのをマジでやってるマスターやグラマスがいるってこと?
32 :
名無しさんの野望:2013/06/11(火) 05:47:44.54 ID:5gxJRvX0
何を今さら問題にしてるのか判らん
KRグラマスなんか殆どバーコードだぞ。半分以上。
KRトップ勢なんか対戦相手が決まったら相手の試合のVODやリプレーを徹底的にチェックして対策を組むんだから
馬鹿正直に普通のIDでラダー回しまくってその材料を増やす必要も無い。
33 :
名無しさんの野望:2013/06/11(火) 07:02:57.18 ID:D9qBXcHQ
元マスターが降格しまくってるみたいだね
SC2ランクみると今NAマスタープレイヤー800人くらいしかいないみたい
CatzですらEUダイアスタート
まあダイアの俺には縁がないわけだが
34 :
名無しさんの野望:2013/06/11(火) 07:36:07.75 ID:PF0wD7h3
情報増やしたくないってのもあるんだろうけどお遊びのラダーくらい名前出さずに気楽にやりたいってのもあるんじゃないの
35 :
名無しさんの野望:2013/06/11(火) 07:46:29.83 ID:zULIijQI
同じ名前が999人超えたらいまのFriend登録の
システムがうまくうごくんだろうか
36 :
名無しさんの野望:2013/06/11(火) 07:50:47.33 ID:FEZIHUMK
お遊びなら名前出していいだろう。
プロは別にラダー遊びでやってるわけでもないけどな。普段はラダーで基本技を練習して試合前にはカスタムでオーダーを詰めていくわけだから
37 :
名無しさんの野望:2013/06/11(火) 08:21:38.70 ID:Qeiz/L6O
プレイしてても、他人の配信みてても
必ずバーコード出てくるじゃん
昨日今日の話じゃないのに
冬眠してたんか?
38 :
名無しさんの野望:2013/06/11(火) 11:12:11.37 ID:OmDNtshQ
馬鹿が自分の馬鹿さを晒してるだけなのに優しいなお前ら
39 :
名無しさんの野望:2013/06/11(火) 11:15:42.75 ID:iqM/bXkG
初めてラダーでバーコードと当たった時は戦々恐々としたもんだが、弱かった
シルバー同士だったからあれだな
真似したかっただけの子なんだろうな
40 :
名無しさんの野望:2013/06/11(火) 12:02:52.03 ID:BN1uMZPH
別垢で遊ぶのと一緒じゃん
プロは別に遊びでやってるわけじゃないし、そもそも格ゲーとRTSは違う
41 :
名無しさんの野望:2013/06/11(火) 13:50:21.25 ID:Lw8To/H9
格ゲーでも大会まで対戦動画が残らないようにしてるプレイヤーもいた
自分の手の内を見られたくないっていうのはRTSだけに限ったことじゃないやろ
42 :
名無しさんの野望:2013/06/11(火) 13:55:49.25 ID:X2RJvYab
Eスポーツに限らんよな
今はできなくなったけどギリギリまで先発が誰か判らないようにするプロ野球
ケガしたように思わせといてしれっと出てくる某中東チームのエース選手
情報戦から戦いは始まってるわけだ
43 :
名無しさんの野望:2013/06/11(火) 14:15:24.01 ID:bN4xCeHO
ルールにもモラルにも別に反してるわけじゃないよな
遅刻して対戦相手をいらだたせるとかならまだしも
44 :
名無しさんの野望:2013/06/11(火) 23:31:52.46 ID:rDIE6jDG
バーコードは最初見たときバグかと思ったわ
45 :
名無しさんの野望:2013/06/12(水) 03:05:19.81 ID:j2kEIfbk
バーコードじゃなくても相手の名前を見ると気圧されることもあるしな
相手の名前を隠す機能が欲しいわ Player2とかで構わん
46 :
名無しさんの野望:2013/06/12(水) 12:20:17.31 ID:4WaIkAjD
今回のキャンペーンも面白いけど
WoLの方がニュースの子ネタとか笑いが多かったよね。
ザーグでギャグってのはイメージ変わってくるから無いのは仕方ないけど
次作のプロトスキャンペーンの方はさらに深刻に、ギャグが無くなりそうだ。
47 :
名無しさんの野望:2013/06/12(水) 15:23:25.00 ID:dwLCrjVQ
確かにコメディー要素は少なかったけどキャンペーン本筋の方はHotSの方が出来がいいと思う
HotSのキャンペーン終わらせた時についでにとWoLのキャンペーン起動したけど
キャンペーン序盤に防衛戦多すぎだしユニットも性能や役割かぶってる奴多くていまいち楽しめなかった
逆にHotSは攻めるチャプターが多いし性能かぶったユニット居ないし強化も後で付け替えたりできてストレスフリーで遊べたわ
48 :
名無しさんの野望:2013/06/12(水) 15:33:54.37 ID:ZheQt1Zq
HOTSのキャンペーンは難易度が低すぎたこと以外に文句はない
49 :
名無しさんの野望:2013/06/12(水) 18:18:12.75 ID:FnCMLy+X
ゼラトゥルさんが吹っ飛ばされるところが最大のギャグパート
50 :
名無しさんの野望:2013/06/12(水) 18:24:23.75 ID:851oDqE6
なんでこんなボッコボコにされてるのかと思うと笑ってしまったわ
51 :
名無しさんの野望:2013/06/12(水) 18:26:53.66 ID:AHpKQLaB
前はどちらかというと押してたのにな
明らかにやる気ないのにケリガン結構ボコってたっていう
52 :
名無しさんの野望:2013/06/12(水) 18:40:45.75 ID:lu4dj+dJ
>>48 Achievementの表示が不親切ってことも付け加えるわ
53 :
名無しさんの野望:2013/06/12(水) 19:27:46.83 ID:TdoRS5f2
LoVはゼラトゥルさんが主人公だろうな
54 :
名無しさんの野望:2013/06/13(木) 00:24:15.83 ID:K1Q3vZ5p
勝ったのに、スコアスクリーンのボタン押そうとした瞬間に
サーバーから落とされて負けたことになるのなんとかしろや。
55 :
名無しさんの野望:2013/06/13(木) 00:29:25.23 ID:qDiFxGH6
56 :
名無しさんの野望:2013/06/13(木) 00:55:58.34 ID:4yyRSrjk
ムタよりもZミラー酷くなってる気が
57 :
名無しさんの野望:2013/06/13(木) 01:27:28.75 ID:yTwZLea5
58 :
名無しさんの野望:2013/06/13(木) 02:11:42.59 ID:qDiFxGH6
>>57 被害にあうほどランク高くないからよく知らないけど、普通にこっち側が落とされるらしい
ちなみにsc2rankの1位は
>>55で2位もdrop hack使ってて叩かれてる
59 :
名無しさんの野望:2013/06/13(木) 11:18:45.91 ID:5u7z4SOx
なんかHOTSになってから、アンランクの導入と、鯖を自由に行き来して
プレイスメントから始められるシステムと、今回の一斉降格(?)も加わって
マスター上位安定組は多分体感できないだろうけど、下位にいけば
下位に行くほど、2階級差、3階級差のマッチングとか、異様に強い枠なしとか
プラチナなのに元GMと当たったりとか、同レベル帯のマッチングが
ちゃんと機能していないような気がする。
60 :
名無しさんの野望:2013/06/13(木) 15:08:02.66 ID:4/rDtrYh
そういえばヘルバットナーフくるっぽいね攻撃力を13にして、Infernal Pre-Igniterいれたら+5みたいな感じで
まあ全種族相手に強すぎた感じもあったししょうがないかって感じだわ
61 :
名無しさんの野望:2013/06/13(木) 19:07:52.22 ID:sMtCQdFy
>>60 何に対してのナーフなの?
リングへの攻撃数変わらないし
クイーンを簡単に焼き払われないようにするためなのか?
P相手ってなんかあったっけ
62 :
名無しさんの野望:2013/06/13(木) 19:29:31.06 ID:IXBidc3J
ワーカーちゃん達に対するnerfでしょ
序盤のドロップが強力すぎるって言う認識だろう
63 :
名無しさんの野望:2013/06/13(木) 19:32:06.48 ID:MrATAgJm
研究で+5ってことはそういうことだろうねー
終盤にもそこそこ使っていけるユニットとしては成功してると思うけど
やっぱり序盤のハラス性能の高さが当初から問題視されて
積載サプライあがったりしてたからねー
64 :
名無しさんの野望:2013/06/13(木) 19:35:02.70 ID:LusCEyVL
特にTミラーでヤバすぎるからな
65 :
名無しさんの野望:2013/06/13(木) 19:35:52.12 ID:LusCEyVL
ってかそのnerfの具体的な数値ってどこにソースある?
Infernal Pre-Igniterを絡ませたいっていう話は見たけど
66 :
名無しさんの野望:2013/06/13(木) 19:42:50.44 ID:sMtCQdFy
>>62 ドロップ対策なのはわかるけどワーカー相手って
研究入っていようがいなかろうが2発必要で変わらなくない?
アホな俺にも教えて下しあ
67 :
名無しさんの野望:2013/06/13(木) 20:05:03.72 ID:DOp7mOm6
ワーカーへの攻撃回数は同じでもクイーン、ストーカーで守りやすくなるやん
68 :
名無しさんの野望:2013/06/13(木) 20:19:57.84 ID:l8RC698f
60の具体的な数値は修正例であってソースとかはないんじゃないか?
ヘルバットナーフくるならワーカー仕留める攻撃回数は3発くらいになりそう
んでブルーファイアで2発って感じで
69 :
名無しさんの野望:2013/06/13(木) 20:35:25.40 ID:+gK6KzRZ
hellbatも酷いがプロの試合ですら見る気が起きないroachミラーもなんとかしてくれ
70 :
名無しさんの野望:2013/06/13(木) 20:41:11.75 ID:VRnRAIPE
ヘルバットの調整は完璧です!とか言ってたブリザードwwww
71 :
名無しさんの野望:2013/06/13(木) 20:47:07.12 ID:LusCEyVL
違うんだ、ヘルバットの調整は完璧なんだ
メディバックとの親和性がヤバいんだ
72 :
名無しさんの野望:2013/06/13(木) 21:02:35.87 ID:0RzXzbaU
昨日20戦くらいやってほぼ全部負けで
もうこのゲーム引退しようかと本気で考えてたのに
今日やったら怒涛の15連勝だぜやっほぅーい!!
73 :
名無しさんの野望:2013/06/13(木) 21:05:29.39 ID:r93D3ggb
ブーストに研究を付ければ良いのに
鰤は攻め攻めがお好みらしいからやらないだろうけど
74 :
名無しさんの野望:2013/06/13(木) 21:07:45.23 ID:LusCEyVL
それやるとだいぶつまらなくなりそうだ
75 :
名無しさんの野望:2013/06/13(木) 21:17:25.69 ID:DOp7mOm6
研究になったら全く使われなくなるだろうね
76 :
名無しさんの野望:2013/06/13(木) 21:18:30.28 ID:r93D3ggb
そういや研究にはテックラボいるのか
なんかこう、良い塩梅でないものか
77 :
名無しさんの野望:2013/06/13(木) 21:21:10.45 ID:qDiFxGH6
ヘルバットはしばらく様子見って話じゃなかったか?
78 :
名無しさんの野望:2013/06/13(木) 22:06:39.67 ID:+gK6KzRZ
メディのブーストもエネルギー消費にすればええんちゃう
79 :
名無しさんの野望:2013/06/14(金) 01:04:33.89 ID:ZgxI+165
とりあえずマインなんとかしろ
80 :
名無しさんの野望:2013/06/14(金) 20:30:52.68 ID:YpD77EBD
マインは調整の予定無しだってよ
ヴォイドもね
81 :
名無しさんの野望:2013/06/14(金) 21:45:44.44 ID:5/NczyiJ
鰤はメディバックに弱みでも握られてるのかよ
MMMつえーって言われるのもヘルバットつえーって言われるのもマイン死ねって言われるのも
9割メディバックのせいだろ、これがメディックだったらみんな許してた
なのにメディの速度下げるわ→やっぱメディの速度上げるわ、あとヘルバットドロップ強いからヘルバットnerfな
アホか
82 :
名無しさんの野望:2013/06/14(金) 22:15:59.06 ID:f/OZmEy9
見てる側としてはスピーディーな方がエキサイティングで楽しいでしょっていう見解
83 :
名無しさんの野望:2013/06/14(金) 22:32:39.51 ID:YjUx0f93
観戦してる時に強く感じるんだけど
Wolの時はドロップもギリギリの駆け引きがあったけど
ブーストになってから緊張感が無くなったかなぁと思う
84 :
名無しさんの野望:2013/06/14(金) 22:39:05.05 ID:zcX4ntNb
なんか元マスターがダイヤプラチナにうようよしてるせいで
全然あがれねーじゃねえかおい!!
元マスターのプラチナに死ぬ思いで勝っても内部レート的には
「おめでとう!プラチナに勝ちましたね^^」扱いで
一粒で2度美味しくねえぞ!!
本来のランクに戻るのマジしんどいぞこれ!!!!!
85 :
名無しさんの野望:2013/06/14(金) 22:42:22.77 ID:f/OZmEy9
確かに、正直発売してから今までで一番辛いわ
ラダーシステムのせいだけじゃなく、単純に自分のプレイがうまくいってないってのもあるけど
86 :
名無しさんの野望:2013/06/14(金) 23:05:37.17 ID:ztCu0kI8
メディバックnerfとかテランに死ねと言ってるようなもんだろ
87 :
名無しさんの野望:2013/06/14(金) 23:10:13.82 ID:2IsgKMzI
一個したのランクで勝ったり負けたりしてても全然上がれない。
KR鯖の方は、14連勝→1敗→2連勝でやっと元のランクに昇格。
きつい
88 :
名無しさんの野望:2013/06/14(金) 23:14:34.48 ID:2sLwKpH0
え、この流れからこの結果?
っていうのがありすぎるテラン
89 :
名無しさんの野望:2013/06/14(金) 23:15:59.15 ID:/WrcjNiu
やっぱりブーストはエネルギー消費でもよかったんじゃないだろうか
90 :
名無しさんの野望:2013/06/14(金) 23:16:01.71 ID:5/NczyiJ
>>86 そんなこと言ってもwolのときにnerfされてるんだが
その期間テランが死んでたなんてことはもちろんなかったが
91 :
名無しさんの野望:2013/06/14(金) 23:28:03.03 ID:i6P+1dyd
いや、フォトンオーバーチャージある現状でナーフされたらあかんだろ
92 :
名無しさんの野望:2013/06/14(金) 23:28:38.93 ID:iKxt02ol
>>87 そのランクに到達するのが苦しいということはまだ腕前はそのランクではないんだよ
93 :
名無しさんの野望:2013/06/14(金) 23:51:28.03 ID:YpD77EBD
別に今テラン強いワケじゃないし・・・
94 :
名無しさんの野望:2013/06/14(金) 23:59:44.92 ID:ds8kjblQ
WoLではディテクターは選択的な存在だったのが、
Hotsではどのマッチアップでもほぼ必須になっちゃったのがちょっとつまらん
相手の虚をつくようなプレイがしにくくなった気がする
95 :
名無しさんの野望:2013/06/15(土) 00:00:36.66 ID:iKxt02ol
はい?じゃあディテクター狙って殺せよ
96 :
名無しさんの野望:2013/06/15(土) 00:06:49.92 ID:SmnHWuc1
ログイン画面で
authenticator code ってのが追加されてて
ログインできないんだが。
97 :
名無しさんの野望:2013/06/15(土) 03:03:48.79 ID:XCw58YbW
セレクトってキザったらしくてやな奴だな
98 :
名無しさんの野望:2013/06/15(土) 08:32:12.20 ID:mPl/jDia
>>96 登録したアドレスにメールがきてるんじゃね
99 :
名無しさんの野望:2013/06/15(土) 08:49:45.12 ID:PFqM+gFR
>>96 それは、ワンタイムパスワードの入力欄だ。ネットバンクによくある例のアレ。
何か登録した覚えない?例えば、zergochを注文したとか、スマホで専用アプリ入れてペアリングしたとか。
そういうのがあれば、そこに表示されてる数列を時間内に入力すればいい。
渡しの場合、auth(ry)orを登録していても、入力欄が表示されないことがあるので、一時的な不具合かもしれない。
アカウント名(email)から入力しなおしてみると、アカウント情報が再取得されて、正しいログイン画面になる可能性がある。
もし見に覚えがなくて、毎回要求される(Webの方からもログイン出来ない)ならアカウントハックされて、auth(ry)orと関連付けされた可能性がある。
その場合、鰤のサポートに連絡する必要がある。もしSMS認証を済ませているならそれが使えるかも
101 :
名無しさんの野望:2013/06/15(土) 13:31:32.68 ID:klP+CK4q
バンシーの研究が100/100ってアホなん?
もうT使う意味ねーな
ナーフナーフナーフ
まーーたこれかよ糞鰤
103 :
名無しさんの野望:2013/06/15(土) 14:23:52.48 ID:w9/vbDOY
もう十分堪能したよ
マスストーカーでマスヴォイドに負けたwww
ヴォイド強すぎwww
えっ・・・ってなったわ
ミュータ「ストーカー弱すぎワロタwww」
バンシーbuffじゃねーか何がnerfだよ。
クイーンやストーカーで対処できなくなるじゃねーか。
まあZはスポア軽いからいいだろうけどよ…
ストーカーでヴォイドに負けるって普通じゃね?
WoLの時から数でよほど勝ってないと無理だった気がすんだけど。
後ミュータは死ね
ストーカーは対空ユニットじゃねーから・・・
、ミ川川川彡 ,ィr彡'";;;;;;;;;;;;;;;
ミ 彡 ,.ィi彡',.=从i、;;;;;;;;;;;;
三 ギ そ 三 ,ィ/イ,r'" .i!li,il i、ミ',:;;;;
三. ャ れ 三 ,. -‐==- 、, /!li/'/ l'' l', ',ヾ,ヽ;
三 グ は 三 ,,__-=ニ三三ニヾヽl!/,_ ,_i 、,,.ィ'=-、_ヾヾ
三 で 三,. ‐ニ三=,==‐ ''' `‐゛j,ェツ''''ー=5r‐ォ、, ヽ
三. 言 ひ 三 .,,__/ . ,' ン′  ̄
三 っ ょ 三 / i l,
三. て っ 三 ノ ..::.:... ,_ i ! `´' J
三 る と 三 iェァメ`'7rェ、,ー' i }エ=、
三 の し 三 ノ "'  ̄ ! '';;;;;;;
三 か て 三. iヽ,_ン J l
三 !? 三 !し=、 ヽ i ,.
彡 ミ ! "'' `'′ ヽ、,,__,,..,_ィ,..r,',",
彡川川川ミ. l _, , | ` ー、≡=,ン _,,,
ヽ、 _,,,,,ィニ三"'" ,,.'ヘ rー‐ ''''''"
`, i'''ニ'" ,. -‐'" `/
ヽ ! i´ /
ノレ'ー'! / O
ストーカーは硬いし速いし対地対空もできる完璧ユニットだろ!いいかげんにしろ!
ヴォイドはやっぱウォーミングアップしてから使うべき?
WoL時代の話?
Banshee
Cloaking Field research cost decreased from 200/200 to 100/100
Cloaking Field research time decreased from 110 seconds to 90.
は? は?
バンシー使用率減ったからってなんでバンシー強化くるん?
バンシーが弱いんじゃなくて 地雷とヘルバットが壊れ性能だからそればっかつかってるだけだろ
まじふざけんなよ
ヘルバットnerfくるんだしバンシーはとりあえず様子見でいい気がするけどな
まあたぶんこないだろう
115 :
名無しさんの野望:2013/06/16(日) 01:58:36.52 ID:5KEYOiuZ
>バンシーが弱いんじゃなくて 地雷とヘルバットが壊れ性能だからそればっかつかってるだけだろ
というか、マインとヘルバットの対策すると、自然にバンシーの対策もすることになっちゃうんだよねぇ
>>112 これで即バンシーどれだけ早くなるんだろ
単純に20秒じゃないよね
資源安くなる分いろいろ前倒しできる様になったり、もしくは即バンシーに行きつつ直前のプッシュへの守りも厚くできるんだよね
バンシーのバフはくろーきんぐの研究まわりだけでDPSは今までと全く一緒だろ
バンシーのバフはよこい
だよな、メディバックも速度が上がっただけでDPS上がったわけじゃないから
バフ欲しいよな
一方スポアのDPSは3倍になった(ミラーのみ)
とうとうGTS250くんと同じことになってしまったわ・・・BF3とかでも中設定くらいで全然動くのにSC2は全部lowにしてもまともにゲームできん
リプレイ消してもダメだったし観戦勢に回ることにするわ
あきらめはやいなあ
いろいろ試せることあるぜ
>>121 色々試した後だから諦めてるんだろ。
例えば、OSインスコして一昔前のドライバで揃えても再発するとなると諦めたくなるほど面倒だぜ?
原因がOS・ゲームのアップデート、ハードの故障になるから、前者は対策パッチ出るまで待つしか無いし
後者はパーツ差し替えながら原因特定することになるし、特定できても代替パーツが必要だから諦めたくなるだろ
なんかよくわからんバグ多いからなSC2
しかも鰤直す気あんまなさそうだし
ゲーム内バランスは直すがゲームができない致命的なバグは放置するから意味わからん
洋ゲーでその手の問題はフォーラム漁ると同じ症状の人がいるので解決するけど、順番に解決策試していくのは確かに面倒だな
というか、調べて公式フォーラムに辿り着いたんだけど、結局解決策ないみたいなんだよね
鰤が放置してるってことで見解が一致してる
個人的な勘だとLANカードとか買ってくれば治りそうな気もするけど、確証ないしもう諦めた
俺は低スペだけどSC2で落ちたりゲームできなくなったこと1回もないんだよな
1回ドツボに嵌るとPCゲームはほんとに面倒だよな
それは酷いな
新しいPC買った時にまだ熱が残ってたら試してみるしか
しかしGTS250くんとは懐かしいネタだなw
GTS250だけど
とりあえずはゲームはできてる、他のソフトを落とさずにやってるので
ときたまちょっとラグるのでちょっと迷惑かけてるかも試練が
対COMのみだとラグったことはないな
お前さんが昔言ってたように、ラグのせいでほとんどのゲーム落とすからやる気がおきない
当時は2,3ヶ月症状を訴えてたような気がするが正直その間も遊び続けてたとか感心するよw
今遊べてるなら羨ましいわ
まぁ一時的な問題だと願って定期的に試してみるよ
>>128 すまんあいつとは別人、ずっと問題なく動いている。
スレ版間違えた130
>>129 まあついでだからだれか一万程度で省電力で
お勧めのビデオカードおしえてくれ
今からSC2用に安く組むならAMDのAPUがコスパ最強かもな
SC2が重いのはグラボよりCPUの性能がネックになってることが多くて
古いPCにグラボだけ積んでも効果がない気がする
>>132 言ってることが矛盾してるぞ
>SC2が重いのはグラボよりCPUの性能がネックになってることが多くて
CPU性能大事なら
>今からSC2用に安く組むならAMDのAPUがコスパ最強かもな
この選択肢は無いだろ。
なんか気持ち悪いの沸いてきたが
Athlon64*2 5000+BEでも一応プレイ出来てた WOLのマグマのミッションでマグマが上がって来たら激重だったなぁ
AMDのAPUのCPU部分取り出したFXがめっためただからな
CPU重要、別途グラボ載せずでもGPUそれなりとなると4770R搭載マザーボード辺り?
値段どうなるかわからんけど
やすいいいビデオカードないのかよ
いまどきのCPUならSC2くらいビデオカードなくても余裕で動くし
ここでビデオカードのこと聞かれてもな
HD6770はどうかな
今日地元のパソコン屋でGTX560が6千円で売ってた スタクラ2くらいなら二世代前のグラボで余裕だろう
>>140 俺はそれだが、全部Lowじゃないと対戦はラグる
しかしグラボを買い換えると、ケースを替えなきゃならんので面倒でなぁ
うちはcore2duoのHD6570の低スペPCにメモリ8Gつんで普通に動いてるかな、まあlow設定だけど
MaximusBlackって人はここでの知名度ありますか?
聞いたこと無いな
新シーズンになって
降格した人多いって話あるけど
格リーグの人数の割合は変わってないよね?
今までずっと余裕にいけてたランクになかなか戻れないんだけど
上が詰まってる感じがする
マスターは確実に少なくなってるよ
マスターだけ厳しくなったの?
鰤の公式見てるけど、変更点について書いてあるところが
見つからないんだけど、なんかソースらしきものってどこにある?
ソースなんてなくても周りの人間の状況見りゃ判るだろ
SC2rankでもマスターは3%まで減ってる
下位マスターがダイヤいったぶん
ダイヤがつよくなってダイヤにいれなくなったひとがプラチナいってみたいに
全体的に1ランクさがったかんじだな
以前のKR鯖のランクみたいになった
ジワジワマスターへの難易度が緩くなってHOTSでさらに緩くなってた所から一気にハードル上げてきたね。
今のNAマスターは難しいと言われてた頃のKRマスターぐらいになってるかも
実際に以前にもKRでもマスターいってる奴くらいしか NAマスターに残れてないしね
マスター上位だけのこった。
ソースは?
→あくまで体感だからソースはない、あるなら逆に俺が知りたい。
実際マスターのパーセンテージがさがってるかどうかは自分で確かめろ
NARUDとの対決ミッションに出てきた銀色のプロトスかっこいいよなァ
あのプロトスのスキンセットなら2000円くらいでも買うんだが
MMRリセットした上にランクのMMR全体的に上げたってきいたな
>>152 犯罪者っていっても 圧制をしてて、テロリストがいたら市民ごと核で殺すような国家に対して
すこしでも意見したり、反抗的だったら犯罪者として人格矯正されて兵士にされるんだぞ
一般的なイメージの犯罪者とはちがうぜ
ルフィがいい奴なのに世間では悪党なのと一緒か
いわゆる「政治犯」でしょ
で シリアルキラー系のほんとの危ない奴は任期終えたら釈放を条件にリーパーとして危険な斥候偵察するんじゃなかったっけ
リーパーはすごい死亡率って話だった気がする
実際リーパーは、よく配達の途中でリングやストーカーに殺されてるもんな
163 :
名無しさんの野望:2013/06/20(木) 13:29:59.43 ID:Kks7j6vN
SC2のユニットになれと言われたらマップの端でドロップを見張ってる
オブザーバーが一番いいな。生存率高いし。
スタクラの中でもニートかよw
>>163 bane処理に 1体づつメディバックから落とされるマリーンになる権利をあげよう
少なくとも12GWからとかの遅めの偵察に行くワーカーにはなりたくねぇな
初期生産リングも勘弁
とりあえずザーグには生まれたくない
されたくもない
俺ならCarrierになるな
戦場に出ずに済むし
キャリアーは乗り物だろ・・・
キャリアでかいんだからサプライ200のユニット全部乗っけてドロップとかできても良いと思う
ドロップ前に落とされたらやばいな
バトルクルーザーも中にMM100人くらいは収容できそうだな
ウルトラさんにベイン積みたい
チーム戦がひどいことのなりそう
ウルトラさんが走ったら揺れでベインが壊れちゃう
ウルトラが緑の酸で溶けて死ぬアニメーションはまだ見たことがない
>>170 つマスリコール
って、それはできなくなったんだっけか
マザーシップは、惑星級の母艦がわざわざ前線に来てるんだから
転送速度ゼロで生産施設に関わらず一気にユニット出してもらわないと
数十人のマリーン風情に撃墜される惑星級の母艦……
最初のころの映像にあった、真下に撃つビーム使いたいなあ
179 :
名無しさんの野望:2013/06/21(金) 03:08:30.89 ID:ok7UuGge
惑星すら破壊可能なマザーシップが本気出すには議会の承認が必要だが
いつも議論している間に戦闘が終わってしまうという設定。
>>178 あれ全員インフェルノクリア済みのストーム1らしいから、仕方ないよ
むしろ一人にすら落とされるのに、数十人とかよく頑張ったレベルだよ
ワープリ早くなってうざいなー
182 :
名無しさんの野望:2013/06/22(土) 10:52:35.83 ID:DFc3OZ53
>>182 質問者→スパイン、回答者→オーバーロードですか。
しかも話題がいやらしい。
JCGのキャスター、ホリケンとかいうカスニートじゃ無くて
もっとまともな人起用すればいいのに
お前がやったらどうだ?
文句だけはグラマス
まつじゅん信者乙。
N A Z O M E N たのむ
nazomenもやってるじゃん
いつかのハック騒動で、Emailアドレスも勝手に変えられて
復帰不可能なんだけど、またやりたくなってきたな・・・
ディアボロ3までできなくなったし、マジ何とかしてほしいわこの会社・・・
>ディアボロ
5部のドッピオかよ!
ちゃんと理由話せば鰤もなんとかしてくれるだろ
ただしもちろん英語でな
何も連絡取らずになんとかして欲しいわとか言われても
鰤じゃなくても困るだろwww
英語である程度コミュニケーションが取れて
日本のものであっても本人確認ができるものがなにかしらあれば大抵のことはなんとかなるよ
SC2だけならゲーム内の資産とかないから
アカウント取り戻すより買い直したほうが早いってなっちゃうかもしれないけど
ブリはパスポートじゃないと無理じゃないっけ
日本人なもんで英語わかんねんだごめんねとか言ってどっかの翻訳サイトでも使って英文作って
免許証とかの身分証明が可能なやつの生年月日とか名前とかの必要そうなとこに英語でルビふればどうにかなるよ
いつだかの503ログインエラーで垢ロックされた時はそれでいけた
>>190 はっくされたぞかすってメールしたら
わんタイムパスかけてねっていっただろ でもSC2かってくれてありがとってめーるきて
即効で復帰させてくれたお
jcgでBM発言のホリケンがBM行為とか...
マジかよ、ハホリン最低だな
jcgまた何かあったの?
なんだかんだで答えてくれるやさしいお前らに感謝
当時それなりに英語文章つくっておくったけど返事がなかったんだよね・・・
チケットをきって送らないといけない?とかそんな感じになって
チケットきるにはアカウント必要で
そのアカウントではいるためには、ハックされて変更された
新メアドが必要でって感じで
詰んであきらめてたが・・・
>>201 じゃあ、そういうループで詰んだぞどうしろっちゅーねん!
って送ればいいさ
早くミュールを修正しろ
・サプライ0
・ベース数を超えたミネラル採集 他種族より多くリソースが採れる
・エナジーを損失しようがない
・いつでもどこにでも連射できる
他種族のように早くワーカーが作れるとかいう次元じゃない
+エキストラサプライで内政が楽で安定しすぎ 修理も不自然な速度
3OCとかいうゴミビルドが通用する T相手にラッシュするリスクが大きすぎる
種族の特徴を超えて根底からおかしいからバランスもデザインも崩壊
マインとかいう存在しなくていいユニットも登場、タンクとバンシーを強化しだす始末
早く謝罪しろよ
いくらbuffしてもいまひとつパッとしないプロのテランが悪いんだよ
ミュールやスキャンが便利過ぎるのは間違いないが
そうは言ってもあれないとワーカー作る速度がPと比べて遅すぎるけどな
1体のワーカー作る時間は同じなはずなのにそれすらTの方が遅いんじゃないかと思うくらいなぜかワーカー増えない
と書いてて気付いた、妙にTのワーカー増えるの遅いなと思ってたが
Orbital Commandに変形してる間ワーカー出せないのも原因の一つか
変形させなきゃもっとワーカー多かったんだな
たまったエネルギーでミュール連打は確かにどうなんだと思うことはある
他を同等にすると、PのクロノブーストやZのスポーンラーバを重ねがけ可能にすべきだな
クイーンの産卵を一回で5匹にするだけでも大分変わると思うが
>>206 クロノブースト一度に4件にかけられるじゃん
ミュールのおかげで最終的にワーカー分のサプライ空けれるのはズルイと思うけど
実際ミュール・クロノブースト・スポーンラーバって内政的にどれが一番優れてるんだろうね
あんまり意味のある比較じゃないけど隣の芝は青く見える物だし
クロノブーストはワーカーだけじゃなく他の内政要素もブーストできるからな
スパウンラーバもクイーン以外の全ユニットの生産をブーストしてるし
オービタルもスキャンやサプライ施設増ができるじゃん
正直PやZにMULEが居ても意味はない
Tが使うからこそ素晴らしい能力なんだ
ちょっと意味がわからないんだけど
Tの生産施設は空中でも生産できるようにしてほしい
MMはミネラルヘビーだからミュールで補う
というのは理にかなってるけどなんかずるい
じゃあInfestorがInfested Mule出せるようにしてくれよ
そんなにTずるいならプロ全員T使ってるんじゃない?
なんだかんだでバランスいいと思うんだけど。
今別にバランスの話してないし
強いか弱いかは関係なく単にずるい、うざいってのが今も昔もテランの特徴だろ
Zのlunker rushも相当うざいけど
なにそれ?
3HATハイドラとのがずるかったろ
あれPで守るとかキャノンならべとくくらいしかなかた
Pとか、敵陣に芋二匹落とすだけで敵のワーカー逃げるまもなく全滅だろ
JCGが最近リリースされた神ゲーの
COH2を取り扱うみたいなんだけどスタクラ大丈夫?
過疎らないか心配
SC1スレ落ちたままなのか
しかし立てたところで話題は…
CoH2とかクソゲー扱う意味が分からん
競技性無いでしょ
CHOと同レベルの扱いでしょ
Relicのはあえてカジュアル方向に振ったものなんだから競技として成立するわけない
CoH全一とかいってSC2に乗り込んできたニートも糞雑魚ですぐ根を上げたしな。世界が違うわ
他ゲーディスるのはやめようぜ
どんな界隈にだって変な奴はいるもんだろ
COH2が競技性あるかないかじゃなくて
ローンチにセガが絡んだりしてるから可能性はあると思うな
mobaもLOLだけでいいのにCHO(COHに似ててややこしいなw)に手出したりしてるし
RTSはスタクラだけなんて思わない方がいい
スタクラのUIはかなりいい
CHOもなんかセガから金もらってんじゃねーのって評だったし、同じような繋がりか
マジでセガみたいなゴミ企業のせいで日本のRTSが終わらないか心配
スレタイも読めないゴミより遥かにマシじゃね?
企業と個人を比べるのか
セガがいくら推した所でSC2プレイヤーがCoHやることはないし、
LoLプレイヤーがCHOやることもないだろうさ
競技環境的なものや世界的な競技人口やらが根底にあるんだから
>>239 でもsc2やるはずだったプレーヤーがCOHに流れたり
LOLやるはずだったプレーヤーがCHOに流れたりってのはあると思うな
JCGとしては少しでも活動実績作りたいだろうしついでにセガとのコネクションも作れるんだから一石二鳥だろ
CHOが早々にサービス終了した場合はLoLに流れてくるかもしれないしな
昨日coopやってたらネクサスディフェンスとか言いながら、2ネクサスで壁作ってるやついたわ
マザコア落ちたらどうするつもりなんだろう
こんなのラダーで見たら笑ってマイクロミスる自信がある
GWストーカーセントリー壁の方がよほどつおい
4v4で僻地のミネラルラインに3つずつPF作ってる奴いたけど強かったぞ
少しのリングやローチ、ムタ、mmじゃ凪ぎ払われて終わりだし
Pは軍が完成するまで前にでたがらず
結局圧倒的な資源差でほぼ1人で全員蹴散らしていった
最近になってから購入した時代遅れの者なんだが質問させてほしい
まだ拡張は未導入でWoLのキャンペーンをメインにじっくりやりこんでる段階なんだけど
ラダー対戦が鍵マークがついてプレイ出来なくなっていたんだ
どうやら、製品版のプロダクトキーが登録されたのは台湾韓国サーバーで
アメリカサーバーの方はstarter Editionの状態で、そっちに繋いでからキャンペーンをプレイしていたっぽい
この状態でhotsを導入すると製品登録されている方のアチーブメントが引き継がれてしまうのか?
だとしたら非情に残念なんだが・・・最高難易度クリアとかノーマル八時間以内にクリアとか
ロストバイキング50万ポイントとか色々頑張ったんだ
ちなみに、購入したのはパッケージ版です
スターターエディションではそもそもキャンペーンプレイできなくない?
>>244 今pcがないから思い付くことだけ書いてみる
まずはアカウントが本当に別物?鯖変えるとき必ずメールアドレスを変えてログインしなおしてる?
ちなみに今のクライアントは1つのアカウントで全てのサーバーにidが作れる
スターターエディションなら製品版にアップグレードしろとうるさく言ってくるはずだがそうなってる?
ラダーって書いてるけどアンランクドも鍵ついてる?
ポートレート(左下の自分の絵)が読み込まれる前にラダー選択するとリログするまで鍵かかるバグあるけど待ってみた?
カスタムゲームを作ってプロトスやザーグを選択できる?
オプション→ゲームプレイ→左上にWoLかHotSの枠がある?そもそもない?
>>245 ばっちし出来たよ、主人公のおっさんがザーグの女王(元彼女?)を姫抱っこして終わった
>>246 同じメールアドレス。パス入れてログインするところでリージョンを切り替えてる
北米サバに繋ぐとstarterEditionの文字と製品版へアップグレードしろみたいなメッセージがでる
台湾韓国サバに繋ぐと拡張版導入しろ、みたいなメッセージが出る
北米サバはランクもアンランクも鍵マークついてクリックできなくなっていて、台湾サバは全部できる
>>左上にWoLかHotSの枠がある
ある。なんだこれ?
そもそもプレイするサーバーを変えるためにはメアドが複数必要なの?
一つのメアドでアメリカ ヨーロッパ 韓国台湾 東南アジアと4つ選択出来る状態
お二人ともご意見ありがとうございます
1年半振りに拡張買ってbattle.net入ろうとしたら垢lockしてるから入れませんだと
うっっっっっざ意味わからん
糞鰤からのメール見たらこっからunlockできるとか言われてリンク飛んだら
Last nameとFirst name入力しろだと
覚えてねーよそんなの死ねよ
きっっっっしょしね
しかも別のアカウント作ってログインしようとしたらPV6は入れませんだと
きしょー糞鰤うざっ
糞過ぎ
bnet入れんからスマホからログイン→ログアウト→sc2起動→ログイン→別の場所からログインされました!パスワードを更新して下さい
久しぶりに本気で殺意湧いたんだけど
マジなやつ
>>247 俺も曖昧なんだがWoL時代は鯖ごとにメアド変えてた
ただ、同じメアドで同じパスだけど違う垢って可能性もあるから最後に
韓国鯖でログインして全て出来ることを確認したあと
メニュー画面でエスケープキー押してメニュー出して上の方に
ログインしたままAmericaサーバーに移ってみて
そこで新しいid入力しろと出たら北米垢と韓国は別垢確定。諦めてWoL買い直すかアチーブメントを諦める
そのままいつものアメリカのアカウントに行ったのなら
パッケージのリージョンが強く残ってるのかも
韓国鯖のをダウンロードでHotSにしたら全鯖使えるかもしれないけど保証しないぞ
とりあえずその状態になったら俺なら鰤にメールするわ
あと次から初心者スレ使おうな
ラストネームとファーストネームも覚えてない男の人って……
実名じゃないなら控えろよ
>>251 1年半前に適当に決めた名前なんぞ覚えてるわけねーだろ糞がしねや
>>1の設定全部やっても入れねーんだよマジで金返せよ○すぞ
いやだから、実名じゃないなら控えろよ
>>253 控えてたところでログインできねーだろがwwwwwwwwwwwwDISCバキ折ってやろうか
そして二度と糞鰤のゲームは買わん というか買いようがない
ちなみに俺は滅多にキレないからな まじで糞鰤1万回○ね
>>248 お前は俺かw
全く一緒の状態で一昨日キレて諦めた
>>255 同志よ
このままキレ落ちして終わるのも虚しすぎないか
金払った人間に対してプレイできませんで済む話なのか
別ゲーやるからいいけどさ
こういうのマジでストレス溜まるから日本で糞鰤のソフト売るのやめろよ
(控えてたらアンロックできるって自分で書いてるじゃん。アホじゃん)
自業自得で逆ギレクッソワロタwwwwwwww
鰤本社に突っ込んでこいよwwwwwwww
IRCって今過疎ってるんですか?
それとも活発な感じですか?
偽名でやるのが悪い
何かあった時のサポートに、どうしようもない場合は最終的に
身分証明書のコピーが必要になるからどの道アウト
てかブリザードにメールすればすぐ解除されるぞ・・
そういう当たり前のことしないで 文句とか同じ日本人とはおもえん。。
つか何で偽名使うんだ
いつの時代の感覚だよ
ゆとってんだから放っておいて差し上げろ
明らかに未成年なこの感じは保護対象
英語でサポートに連絡できないのを棚に上げて日本語でわめいてんじゃねー
>>264 そうだな
おい、ヘルバットを2体搭載したメディバックを送れ
丁重にお出迎えして差し上げるんだ
Arkでバンシーヘッドホンとマウスが投げ売りされてた
あとちょっと前にポータル2とTF2のシャツが同じように在庫処分されてて
その空いた棚にスタクラとLoLのシャツが入ってた
カスタムUI導入したんだけど時間表示の部分隠すのどうやるの?
DHのリプでも、時間表示の部分が邪魔で見にくいんだ
誰か知ってる人plz
プロトスのWarpinってズルくない?
その分コスパ最悪だからしょうがない
ストーカーさんとか泣けてくるわ
271 :
名無しさんの野望:2013/06/29(土) 14:41:41.12 ID:RzxBzPuW
Zで一番納得いかないのは建物のポートレート?がなぜかOLなこと
Broodmotherじゃないのかよ
アナウンスはBroodmotherの声なのに
過疎りすぎ
忙しくて2ヶ月スタクラから離れてたらどうでもよくなってしまった
なんか問題起こればまた盛り上がるよ
JCGでまたホリケンがやらかしてたけど盛り上がらなかったろ
もうJCGとかオワコン
やらかしよりはこのプレイヤーのこのプレイが面白かったとか
JCGのこのゲームは見るべきだ!
みたいなほうが健全だろうけれど
結局アマチュアだから名前だしてその人について2ちゃんで語るのは無しだろうな
もっと派手な問題が起こればOK
例えばプレミアリーグでプローブ7体で攻撃しにいくとか
JCGの良試合のリプってどれ?
277
準決勝の2試合目そんな感じだったよ
こないだのプレミアリーグの6poolAllin3連続は笑ったwww
3連続じゃないけどな。
BMだな。実況に途中で抜けられなくてよかったな
結局プレイヤーの話が出来ないと盛り上がらないよな
鰤がバランス弄るのを恐れるようになってから糞つまらなくなった
バランス弄る必要無い
ちょっとPが強いくらいでたいして崩壊してない
え?
この手のゲームってアップデートが滞ると一気に人が減るんだが。
devが何を言っても現状維持しか出来ない言い訳にしか聞こえないし、これ以上面白くなることは無いと宣言してるようなものだからな
つまり今のバランス担当のままだとLoVも期待できないと言うことになるね
BWなんて何年もアップデート無かったけどな
バランス完成しきってたし、それでも戦術は少しずつ新しくなってたからな
PvZが、1st同士の戦い→Zが2nd取るのが安定しだす→Pも2nd取るのが安定しだす→Zは3rdまで取っちゃう
っていう歴史の流れが1も2も全く同じだったのが面白い
プレイヤー自体が進歩するんだよな
そういう戦術のトレンドや発展の最先端ってやっぱプロが牽引してるの?
流行ってる戦術に対する策をプロやトップクラスの人らが各自で研究してて、研究成果を国際大会やプロリーグでぶつけ合う。
そのVODやリプレイは当然みんなが見るわけで、良さそうなものはまた研究される。
自分の種族のものなら使ってみるし、他種族のものなら他人(ラダー戦やチームメイトとの練習試合)に使ってもらったりして対策を練る。
それの繰り返し
バランス改変なんて無いにこしたことは無いんじゃないの?
それこそプロもお手上げ、対策のしようがない、ってオーダーや編成が作られれば弄っていくだろうし
どうせLoLのチャンプリメイクみたいに
ガラリと内容が変わるアップデートがない!目新しさがなくてつまんない!
ってこと言いたいんじゃねえの?
競技生を重視するなら仕方ない
野球のルールも全く変わらないけど、プレイヤーが飽きてやめるなんてことは無いしね
え、ないの?
野球のルールが変わらないということを理由に、飽きたからやめるという人はいない
こう書けば分かるでしょう
60億の中でそんな人がひとりもいないの?とか言うのは、何時何分何秒というあれ
ん?それは何を理由に?君の経験?
>>299 知ってるか?犯罪を犯した人間の内、100%の人間が水を飲んだ事があるんだぜ
つまり水を飲むと犯罪衝動に駆られてしまうという訳だ
だからもう一滴も水飲むなよ?絶対だぞ!?
これおかしいと思う?なんで?君の経験?
なぜ野球は飽きないか説明されないと分からないの?馬鹿なの?
単純に仕様への理解の深さが実力に直結するゲームでコロコロ仕様変更されたら困るしつまらん、って話じゃないの?
一体何の話をしてるんだ
やっぱり野球がナンバーワン!
__
, ‐' ´ ``‐、 / ̄:三}
. /,. -─‐- 、. ヽ / ,.=j
_,.:_'______ヽ、 .! ./ _,ノ
`‐、{ へ '゙⌒ `!~ヽ. ! /{. /
`! し゚ ( ゚j `v‐冫 , '::::::::ヽ、/ そんなことより野球しようぜ!
. {.l '⌒ ゙ 6',! / :::::::::::::::/ __
. 〈 < ´ ̄,フ .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
. ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠. ヽ_} ゙ヽ
,.r` "´ /:::::::::::::::::::ィ´ `ゝ !、 /
/ / :::::::::::::::: ; '´ /´\ / r'\
. i ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
{ {:::::::::::;:イ / ‖i:::::::/:::::::::::::/ \
. ヽ ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /
jcgのsc2チャンネル延期かよ、有休使って休んだのに、
まだやってたんだ
録画みろよ
ニコニコに金払ってなくてもツイッチに残ってるだろ
ヘルバットのnerfは今週いつくるのかな
今週T試合があるTは戦々恐々だと思うが
ヘルバットnerfされたらいよいよテランが終わるな
大丈夫!バンシーがいるよ!
逆に何故今までヘリオンから変形しただけでlightダメージボーナス全開に付いてたのか…
逆にもうヘルバットとか誰か使うの?
これからはバイキング&バンシー部隊で対空も対地も全部まとめて相手してやるぜ!
おっとそれはバトルクルーザー先輩のお仕事だ
今更の事で申し訳ないのですが
デュアルモニター環境でゲームをフルスクリーンにすると
メインモニター側(モニター1)に表示されるます。
これをサブモニター側(モニター2)で表示させたいのですがどのように設定すればよいでしょうか?
メインとサブの設定を切り替えればいいんじゃないの
レスありがとうございます。
メインとサブを切り替えてしまうと、他のアプリを使用するときに弊害が出ますし
何より、タスクバーを表示させたままに出来ないので・・・
何か他の方法は無いかと思いまして。
windowsキー+Pで簡単に切り替えられるから俺はそれで対応してる
さあ、早くパッチこいいいいヘルバットナーフこいやああ
テランはバンシーミラーで苦しみあええええええええええええ
何でそれぐらい対応してくれないんだろうか?
EnumDisplayDevices
APIを使えば出来るのに・・・
322 :
名無しさんの野望:2013/07/12(金) 17:45:51.51 ID:LUUtHzbQ
>>321 マウスキャプチャしてくれるだけマシだと思え。DiabloIIIはマウスキャプチャすらしてくれんぞ。
後それってGDIのほうのAPIじゃね?DXだったらGetAdapterCount使わない?
出来るか出来ないかじゃなくて
設定項目を増やすべきか増やさないべきかが問題じゃねえの
steamのmod全開、設定項目が鬼のようなconfigファイルを
いじれる人はご自由にいじって下さいってのは鰤は嫌いだろうし
kurOaつえーなー
就職した今でも日本最強か
良いプレイヤーはいっぱいいるけど、kuroaは頭ひとつ抜けてると思う
vaisravanaも同じくらいのレベルじゃないか
psiarcさえいれば、三つ巴でさらに面白いことになってたんだろうが
vaisはようやく新PC来たらしいな・・・
ヘルバットナーフ入ってからvPがぜんぜん勝てなくなった ジーロットが予想以上にしなない
なんかいいオーダーないかな
TvPの本質は今も昔もエコ勝負って気がする
序盤のエコでTが有利になると、MMMのプレッシャーにじわじわ押されてPがジリ貧
序盤のエコでPがTに食らいついていけたら、MMMプレッシャーを耐えて後半にコロHTでTが押し負け
昔はドロップでPがエコ削られてMMMで死ぬパターンが多かったけど、最近はドロップ対策も進んでなかなか決まらない感じ
逆に俺はそのドロップ対策を知りたい
動画見てたら、オブザーバーをルートに配置して、ストーカーを崖際に数体置いといて、マザコアをすぐ寄せられる位置に置いてる感じだけど
置いとくストーカーの加減もよくわからない
ちなみにゴールド
フォトンオーバーチャージでメディバックをフォーカスする
ストーカーでドロップさせないようにするのもいいけど、
ゼロットで追い返すことも考える
1v1が選べないのはなぜ・・・
ログアウトしてもっかいログイン白
もうてんぷれにかいとけよ
Q.ぱそこんがなんかおかしいです
A.再起動してください
あれってサーバ変える窓開いて何もしないで閉じると選べるようになるよ
え?ヘルバットってもう調整入ってんの?
入ってるでしょ
そうだったのか…
パッチノート見て「マダカナー」とか思ってた(´・ω・`)
英語読めないんだけど詳しいパッチの内容を教えておくれ
おう、じゃあお前が作れよ
ろるやったことないから推測だけど、変更点はたいした量じゃないんだよスタクラは
>>339 英語読めないってのがどれだけのもんかってことだが
スタクラで使う単語位読めるだろ
それ中心に拾ってって、その文の知らない単語だけ調べたら内容は理解できるでしょ
訳せと言われたら俺は無理だけど
>>343 読めて内容が理解できたらそれを日本語で書けば訳だよ
へるばっとはブルーフレイムと変形の研究持つのか
胸が熱くなるな
ブルーフレイム研究済みへるばっとの炎が青くなってたのは笑った
英語読めない人がプレイしてたのが驚き
自慢じゃないけど全く英語読めないわ
ここから横文字禁止
ま
い
ん
ち
ゃ
ん
gl hf
sc2jpとLiquidpediaがあれば十分だろ
Liquidpediaのオーダーのところ更新止まってね?
オーダーは別のサイト見たほうがいいな
つーか未だにsiege tankの研究削除した意味が分からん
強い弱いはとかはともかく、楽しいのかこれ?
SC1は研究なくても楽しかったよ
今も充分楽しいし、何が不満なのかわからん
1も変形には研究必要だったが
使われて無いユニットをまた使われるように〜云々はもう開発陣も忘れてるんだろうな
序盤の正面を固めにしつつハラスは入れやすくして中盤状況動きやすくしたいって方針なんだろう
そもそも「シージタンク」がデフォでシージ出来ず研究が必要っておかしいと思うけどな。
乾燥機能付き食洗機!(乾燥機能はオプションです)みたいな
siege tankなのに解囲戦車でもあるよねって言ってるのと同じだな
研究入るか入らないかのお互いギリギリ状態、アタイ嫌いじゃないよ…
変形しなくてもマリーン入りバンカーよりは射程長いので
宇宙人に遭遇するまでは包囲戦兵器としてやっていけてたんじゃない?
今思えばBWとSC2並行してプロリーグやり続けてた方がよかったなあ
まさかLOLが韓国内で大人気になってあっさりスタクラの地位奪っちゃうなんて誰も予想できなかった
結局同じ事だと思うけどね。ジリ貧になってきたから移行したんだろうし
変わらず客入ってたなら移行なんてしなかったよ
チームも少しずつ少なくなってたし
BWじゃないけどこんどのWCGでWC3やるんだっけ?
未だにやってる奴どれだけ居るのかしらんけど
WC3やるなら久しぶりにMoonが見れるな
SC2から入ってきたクチだけど
BWを長くやってたら俺はスタクラやってなかったと思うわ
昔のものを長く続けると古い、途中から参加しにくい、とっつきにくい
みたいなイメージがどうしても未経験者にはついて回ると思う
AOCやl4d2、RO、UO(MMOは仕方ないと思うが)なんかが個人的にはそんな感じ
>>367 いやいや、SC1ってすげー古くて、操作性最悪だから
WC3並の操作性でも、それだけでSC2に乗り換えちゃうよ
確かにSC1はSC2に無い良さがあるけどね(BGMとか、あと地味だけどボタンがカラフルじゃないのもイイ)
2行目の日本語おかしかった
たとえSC2がWC3並の操作性しか無くっても、SC2に乗り換えちゃうほどSC1の操作性が最悪だったって意味。
今でもどうやってSC1をプレイしてたか思い出せないよ。workerが生産されるたび、ミネラルに移動させないと掘ってくれないんだぜ?
建造物そのものをホットキーに割り当てられたが、建造物をまとめてホットキーに割り当てられないんだぜ?
あとユニットのグルーピングが12匹までだったりね
操作が煩雑ってことは逆に、APMが高くて多くの操作ができる奴ほど強いってことにもなるんだよ
JulyZergが瞬間的にAPM700出したりな
carbotのlingが可愛すぎてつらい
LoLが流行ったのはF2Pってのも大きいんだろうな
BWが流行ったのも割れが理由だし
韓国は教育現場のPCのWindowsも海賊品が多いからなぁ
普及率は日本より高いけど知的財産権に関するリテラシーがまだ低い
LoLとかWoTみたいなクソゲーが無料ってだけで人気になって腹立つな
実際WoLの頃はそんなに面白いゲーム性ではなかったし
hotsだってまだBWやWC3程面白いゲームではないだろ
ウォークラフトそんなに面白かったのか
おもいで補正
SC1はなぜ超不親切設計だったのに韓国でプロシーンができたのか謎だな
やっぱボクサーがはまってボクサーがこのゲームで世界を変えようと行動したから?
いくら古いゲームといえど、もっとプレイするのに相応しいゲームあったと思うな
SC1のボタンがカラフルじゃないってどういう意味?コマンドカードのこと?
競技にちょうどよかったんだと思うよ
極めることによる上限が凄まじく高い
他の対戦ゲームでは稀によくある、かなり格下のプレイヤーでもまぐれ勝ちできるってのがRTSには存在しないから
その中でBWが流行ったのは、割れで全国のネカフェに入ったからだろうけど
韓国プロですらNAのグラマスとるまでにちらほらまぐれ負けしてるよ
そりゃラダーだからな。試合とは違う
WC3は美化されてる感はある
DOTAとWOWを生み出したのが一番の功績
DOTAの読み方ってドウテイでいいの?
ドータかと思ってた。
BWのゲーム性はあの操作性の悪さがあってこそのもんだからなぁ
SC2の操作性でBW再現してもSC2と同じようなゲームになりそう
まぁBWのあの忙しさはゲームの本質じゃないだろーって言われるとそんな感じもするし
SC2はうまく作られてるよ
完成しすぎて逆に荒削りな部分を味わいたい人には物足りないくらいだ
BWのレジェンドがSC2でぱっとしないのも
結局その手の曲芸じみたことがうまくできてただけなのかなと思った
普通の人が遊ぶにはSC2は良く出来てるけどゲーム展開が大味なんだよなあ
だからプロの試合見てもBWほど面白く感じない
SC2ほど戦略煮詰められてるゲームは他にないと感じるけどなぁ。
俺は逆に他のゲームが大味に感じられるよ。
開発がどういうゲームにしたいと言うビジョンもそんなにもってないままとりあえず新要素だけ放り込んだような感じ
韓国でしかプロシーン機能してなかったゲームいくら持ち上げられてもって感じ
中国は?ヨーロッパは?アメリカは?
そもそもSC1を韓国でしかって言ったら他のゲームはどの国であっても機能してたものはなかったろうな
欧米ではBWより2のが盛り上がってる感じはする
欧米はBWさっぱりって感じだったからなー一応ちょこちょこ大会はあってたけど。
韓国以外はぶっちゃけ2のほうが盛り上がってると思うよ
欧米、BWで思い出したけどIdrAさんがCJに入ったりしてたな・・・懐かしい
欧米プロはWC3からの移行も多いからね
carbotちゃんは他種族プレイヤーをスウォームに取り込もうとしているのは確定的に明らかだよね
carbotのドローンちゃんは無表情かわいい
ザーグリングはあざとい
>>378 韓国ではメーカーPCにSC1が入っていて
みんなが当たり前のようにプレイしてたから
って聞いたけど。
>>394 思い出補正強すぎじゃね?カウンターストライクと同じくらい韓国以外で盛り上がってたか?
404 :
名無しさんの野望:2013/07/23(火) 09:04:30.72 ID:aUGHp3f7
追加してほしい新種族
・エイリアン原始人
弓矢と肉弾と超能力で戦う。
・犯罪者集団
テランとプロトスのごろつき集団。ハラスユニットは暴走族。
・機械文明
ターミネーターみたいなロボット軍団。
ハイブリッドが気になるなー、新作はよ
下手に種族増やしてバランス壊れるぐらいなら止めて欲しい。
新種族って、もう存在してるじゃん。
弓矢と肉弾と超能力
--->ハイドラ(吹き矢)とリング(肉弾)。超能力は天ぷらのパラサイトか。
ごろつき集団。ハラスユニットは暴走族。
--->MM。ハラスはヘリオン
ロボット軍団。
メックT(Thor+vik+ヘルバット)か普通にP。
408 :
名無しさんの野望:2013/07/24(水) 01:56:58.28 ID:zRbVfgSk
USサーバー落ちてる?
闇てんぷらさんはなんで常に透明なの?昔から影が薄かったの?
クラスでも、あれお前いたの?
ってかあいつ誰だっけ?みたいな奴いるでしょ
HTさんみたいな人気者とは違うの
察してあげて
そんな影の薄いDTですら人気者のハイテンさんと合体してるというのにお前らは
DTはイケメン童貞って属性持ちだから
魔法使いのハイテンさんは童貞300歳なんだろ?
さっそくDTくんの嫉妬レスついててワロタww
HTさんはイケメン人気者だしケンカ最強で他校でも知られてるから
まあDTくんはせいぜい教室の隅っこで透明になってHTさんの邪魔しないようになwww
ようやくマツジュンがLOLのコミュニティでもボロを出してきたんだけど
マツジュンのことよく思わない人はLOLスレで助けてくれないか?
>>415 ・特定個人や特定コミュニティの批判は禁止 (晒しスレへどうぞ)
なんだなんだ
lolのDTくんがSCスレに出張か?
新入りはHTさんの靴舐めてから発言許可とれよ
これ警察沙汰になるんじゃね?
よー分からんけど賞金がある大会じゃないから警察沙汰にはならんやろ
内容よく見てないけどまつじゅんもちょっとおかしい人たちによく絡まれるね
主催者側も参加者側も規模としては小さいんだから、ある程度譲り合わないと無理だってのは分からないのかな?
ビジネスだから人が集まるタイトルでやらなきゃいけないってのは辛いねぇ。
頭おかしい奴らが多いLOLを採用せざるを得ないっていうのが何とも
暴論だとは理解しているけど、それなりの額の賞金ってそういう意味では凄い効果だよね。
誰でも金は欲しいわけだし、主催者側はある程度に整然と対応できる。
この揉めてる件だって日程とかおかしいだろ。2ヶ月前に日程決めたらしいじゃん。
やっぱチーム戦って糞だな
h2hの成立しないRTSなんてこの際失くしちまえ
スタクラ2の野良チーム戦も結構好きなんで見逃してください
あんまりやらないけどね
チーム戦にも良いところはあるんだけどね
俺はスタクラが世界中の対戦ゲームの中でも一二を争うくらい面白いゲームだと思ってるけど、数少ない欠点の中にチームの要素が乏しいところがあると思うんだよね
もちろん、それが利点にもなるから難しいんだけど
あまり関係ないけど、クソゲーとかいいながらダラダラつまらないゲームやって、常に移住先を探してるようなネトゲーマーには是非このゲームを知って欲しいね
確かに初期投資は必要だけど、お前らそのゲームに今までいくら費やした?って考えれば安すぎるくらいなはず
まあ、昔の俺のことなんだけど、そういう人って結構いるんじゃない?
初期投資いるか?
低スペックPCでも余裕でプレイ出来るだろ、ローモードなら
スマホで遊べるSC、その名もすた☆くら!
larvaに食事を与えたり敵から守って育てよう
トレーディングカードゲーム作る今の鰤ならワンチャン・・・ないな
人が増えれば問題も増えるんだなって感じ
人口が10倍に増えれば迷惑な奴も10倍に増える
そして10倍に増えた迷惑な奴らが垂れ流す迷惑は10倍ではなく100倍、1000倍になる
大きな組織にしていくのが目標なら運営がもっと毅然とした態度をとらないとだめなんじゃないの
まるで運営完璧 プレーヤーが糞って言ってるみたいだな
まつじゅんはSJCの時から毅然とした態度取れなくて失敗してる。
JCGもその二の舞だな。ホリケンとかのさばらしてるし
>>430 そういうことが言いたいんじゃない
むしろ運営が悪い
こういう問題が起きるのは最初の取り決めが適当だったのと、騒ぎにしたくないばかりに運営が八方美人な対応をしたことが原因だと思う
プレーヤー側が自分の都合でものを言うのはしかたない、中には勝手なのもいる
SC2でもLOLでも似たような問題が起きるということは運営がまずいということでは
まぁ、2chでウダウダ言っても仕方ないんだけどね。まつじゅん2ch見ないから。
正直SJCとJCGが今の日本のスタクラに無くてはならないレベルだから
叩いたところで別の代替品があるわけでもないし無駄だよね
別に無くなったって今までと変わらずラダーやって遊べるしどうでもいい気がする
他人と関わる気のない真性ボッチはそうだろうな
楽しみのため気軽にゲームの観戦したいだけなのに後でこんなゲーム外の内輪モメを見せられて不快じゃないか?
俺は不快でそれは運営の責任が大きいと思うけど、直接メールするほど真剣に応援しているわけじゃないからここでウダウダ言ってる
なんでもいいけどSC2の話題にしか興味ない
なんか更新あった見たいだけどなに?
人口が少ない分、試合日程は個人の事情でも、ある程度融通を利かせられた方が良いと思うけどね
別に断るのは構わないけど、打診するくらいはいいじゃない
まあ、事の発端の人物は別のゲームでも悪名高い人物だったから、お察しですよね
最近マッチヒストリーから、スコアとかを見ようとするとエラーで見れないんだけど何でだろう?
>>440 3回も打診したらしいぞ
無理だって言ってるのに
まつじゅん「俺の言うことを聞けばスポンサーをつけてやる」
何様だこいつはwww
定期的にこのスレは頭の悪いアンチが沸くよね
過疎としか言えないSC2側にまで話題振ってくるあたり必死すぎてもうね
スポンサーどうこうの発言はちょっと引くわw
昔SJCオフでまつじゅんにあったけどめっちゃいい人だったよ。
今のSC2コミュはまつじゅん無しでは考えられないよ。あと42歳のなぞめん
わざとらしいw
いいひとだからなめられんだよ
それにしてもマツジュンの子供いいケツしてたなぁー
自分のおやじのピンチを救おうと全裸になって部屋に飛び込んで来たんだぜ
いい話だなぁ〜
親が毎日ゲームで遊んで実況(笑)気取り?
無理無理かたつむりだわ
みんなマッチヒストリーから、スコアとか見れる?
これさ、まつじゅんじゃなくこいつが児ポ方でアウトじゃね?
まつじゅんさんダメな流れですね。
こうなったら日本プロゲーマー認定機構のTreeBoaが
SC2を仕切るしかなさそうですね。
ペドだけどプレミアムじゃないから見れなかった悲しみ
>>457 これは525円払う価値あるからプレミアム登録したほうがいいよ
何このゲスい流れ
過去のkuroaの暴言騒動やらでも思ったけど、まつじゅんはどうも性善説に寄り過ぎてる気がする
どんな人でも話せば分かる、話せば解決するからルールは固めないでいこうっていう、
善人ばかりが集まるコミュニティならそれでいいんだろうが、ゲーム、特に対戦ゲーには全然向かない形
お金が絡んでくることもあるし、何しろ対戦ゲー界隈は頭のおかしい奴だらけ
話した所でどうにもならない奴はいるし、切るべき所はしっかり切らないと
LoL勢じゃないからどれだけ根深い話かは知らないけど、
これ原因になったっぽいキチガイ一人さっさと切り捨ててれば起こらなかった話じゃないのか
遅刻への対応の甘さとかよく言われる話で、連絡なく遅刻するような奴はそもそも
口で言ったって反省なんてする訳ないんだから、痛い目見させるしかない
長文私怨とかその糞みたいな文を書いてる暇にラダーでも回したらどうかね
話せばわかるじゃなくて、お願いすればしてくれると思ってる。自分の都合でルールを変えても良いと思っている。
つまり参加者を舐めてる。
AoEもSC2も人が少ないから、参加者にちょっと舐めた対応をしても大した問題にならない。
けど、LoLは人も多くて他にも大会があるだろうから、そういう甘えた運営をした時のツッコミが多かったってだけの話でしょ。
そうだとしてもなぜここで
運営に不満があるならでなければいいだろ
スタクラでもKQNの一部メンバーは運営側の失敗をひどく中傷してJCGはもうでないし、見ないって言ってる
マツジュンが今後はこういうことないように改善するよって言ってるのに終わったことをいつまでも突くとか何がしたいの?
問題が起こった
マツジュンが謝罪と今後の対応示した
これでも不満あるなら出るな
早くロルの巣に帰れよ
つづきはlolスレでいいんじゃないか
今回はsc関係ないし
SC2のスレでLoLの話題だして叩いてるわけだし
先に向こうで話題だして相手にされなかったからこっちに泣きついてきたのが手に取るように分かる
LoLスレなんてみてないからわからないが直近10スレ位検索すれば同一人物の書き込みが出てくるんじゃねw
467 :
名無しさんの野望:2013/07/28(日) 02:04:04.18 ID:8C/2Q5Kw
SC2でなんかあったのかと思ったらLOLかよ
LOLでも特に問題にならなかったのに
まつじゅん嫌いな粘着が騒いでるだけだろ
スイニャン&ナゾメンの配信おもしろかったな
スイニャンさんの大人の落着いた司会進行が好印象
やっぱ若い頃何かに一生懸命になると伸びるもんだな
スタイル君の今後に注目したい
日本代表がスタイルってなんかやだよw
全力で阻止してくれ、他プレイヤー
472 :
名無しさんの野望:2013/07/29(月) 10:31:53.57 ID:pxjovTuM
今年の本命はだれ?
vaisかCriMsoNだろ
Zミラーでアドバンテージ取ってるとき、倒しに行くならローチハイドラとホストのどっちがいいと思う?
自分が3rd取ってて相手の3rdをmutaで潰せてるって感じで
結構2baseオールインで死ぬから困る
デキレースだろ両方KQNだぜ
carbotアニメのミュータ、ちっとも可愛くないな
同じことを思った
犬はあんなにかわいいのに
誰かcarbotのTシャツ買った人いないのか
マッチング画面でなくなって、カスタムクラスでもclient side cache read error
でてできなくなってしまって
しょうがないから、一回、アンイストしてインストしなおして、やるけどできない
上のIPとDSNのコピペも試すけどできない、なんとなく米鯖だったのを韓鯖にかえると
また、できるようになったんだけど、米鯖に戻ると無理
どうなんってるのか、米鯖、今なんかあるんです?
俺もマッチング画面でないな
どうなってんだこれ
IP系の設定全部もとに戻したらとりあえずプレイできるようになった
>>481具体的にどうしたか教えてくれ、俺もできん
ずっと
>>4と
>>5の設定してプレイしてたからそれ消して再起動しただけだよ
thx
ラダー出来ない現象、
>>4で書き加えた「12.120.148.128 us.depot.battle.net」を削除したらいけた。報告しとく
すみません。Starcraft2の価格が知りたいです。正確な価格はどこでわかるでしょうか?
公式サイトへ行って調べようとしましたが、購入方法紹介らしきページへ行こうとすると
まずアカウントを作れというページが表示され、値段がわかりませんでした。
お値段が先にわかると助かるのですが..
デジタルダウンロードで買えればそれで良いのですが、店頭パッケージのほうがが安ければ
そちらを探して買いたいと思っています。
知りたいのは、基本パックの値段、拡張パックを追加で買う値段、基本と拡張パックをセットで買う値段です。
よろしくおねがいします。
>>487 今公式を見てきたらWOL(基本)単品で39.99USD
WOL+HOTSセットが59.99USD(79.98USDに横線引いて-24%)だった
多分単品で買うとそれぞれが39.99USDなのかな
パッケージ版は尼で検索して色々見てみれば良いんじゃないかな
拡張のセールきぼんぬ
1年ぐらい経たないとないかな
日本じゃ3980円とかにするところを
アメリカンは39.99ドルとかにするよな
それもう40ドルでいいやろって思う
>>490 40じゃ高く見えるから39.99なんだろ
むしろ日本のが何故3999円じゃないのかって疑問を持つべきじゃね?
>>490 diablo3のAHで「端数80にしてるやつ日本人だろwww」って盛りあがったの思い出した
そういった値段設定は少しでも安く提供するために努力しましたって意思表示にもなるんだろうな
494 :
名無しさんの野望:2013/07/31(水) 19:08:10.17 ID:dC0mcAOe
基本的にセット売りのが安い
495 :
487:2013/07/31(水) 21:23:54.43 ID:YAGXCtxw
クリスマスに半額になるよ
クリスマスよりブラックマンデーでセールきそう
1ドル80円になれば実質20%引きだよ
>>498 俺がWOL買った時は超円高だったからすげー安かったわ
アップデートの内容のまとめってまだない?
501 :
名無しさんの野望:2013/08/04(日) 06:22:50.56 ID:w0gi0bN2
やだ!小生日本語じゃなきゃやだ!
何だバランスパッチじゃないのか(´・ω・`)
"Rock is OP but paper is balanced"
-Scissors
ワロチ
WOLはそこそこやってて2年くらいまるっきりやってなくて
Hoth買おうか迷ってるんだけどラダーとかまだ過疎ってない?
あとorderは今でもteamliquid見とけば問題ないかな ちなみにザーグです
>>505 24時間一瞬でマッチングされるし
HotSでもオーダーの基本は変わらんからLiquipedia見てれば余裕
マイン、ホスト、オラクルとかの新ユニットの対応覚えるべし
マッチングの時間より質のほうが問題だと思うけど・・・w
?w
>>506 >>507 ありがとうございます
元ダイアモンド勢でLOLに侵されたて引っ越ししてたnoobですが
root destinyさんみたいに結局将棋出来るのはSCなんだなって思い
復帰することにしました
お手柔らかにお願いします
4v4のマッチングがWoLと比べて10倍位かかってるのがなー
destiny復帰したんかよ
4v4は本当マッチングまで時間かかりすぎ
3v3も結構かかる
ラッシュやると試合がマッチング時間よりも短いのざら
初心者スレで次スレ立ってないの?って聞くやついたから立てるのかと思ったら、そのまま埋まったでござる
念のためだがもうたってるぞ
s
なんか最近ランクマで勝つとサーバーから蹴られる・・・
負けても蹴られない
何これ?
嫉妬されてるんだな
俺もなった
score summaryが表示されないだけかと思ったが、今日match history見たら途中で落ちて負けたことにされてる
たった今も、score screen押すと結果画面でロード中のまま変わらん
これも俺が落ちたことにされてるだろうな
って事は日本人は負けろってブリザードの陰謀か・・・
俺も同じ症状だわ・・・色々やったけど直らない・・・。
誰か解決策お願いします。
相手を落とさせるツールでもでたのかねえ
>>522 C:\Windows\System32\Drivers\etc\hosts
の書き換えはしない方がいいね、少なくともオレの環境では
マッチングはしなくなるし、ヒストリーは見れなくなるし、いい事なし。
>>523 それだね
ヒストリーがおかしくなってるから集計取れないけど
取れるなら落とされた時のメンバーの集計してみたいな。
4v4エラー出るからか削除されてるわろす
わろすww
4v4の回線エラーが酷過ぎてはげる
しかも勝っても負けてもマッチヒストリーにはlossって出てるだけでポイントの増減しないし
もうだめだー
まあ4;4はおまけだからどうでもいいけどなー
マリオカートで言うバトルレース
>>529 なんだ、ただのメインコンテンツだったか
ガチじゃない層にはメインコンテンツかもしれん
4v4だってマッチヒストリー見ると2シーズン4v4しかやってない奴ざらにいるぞ
呼んだ?ダラダラやるほうだから4v4最高だぜ
nazomenの俺偉い発言すごいな。
大したことやってないのにどっからあんな自信出てくるんだ。
>>534がどれだけ大したことをやっているのかすごく気になるから教えて
むしろ発言内容も書かずソースも示さないでどうして欲しいのか謎
中級者 普通部屋を恐れ初心者部屋へ
初心者 初心者部屋を恐れAI戦へ
なぞめんはえらいだろ
俺がなぞめんの外見、境遇だったら自殺してるかもしれない
前向きにいきるだけでなく、長い期間配信続けて 少なくない数の視聴者を楽しませてるのはまじでえらいと思う
応援する
何があったのか知らないけど、元々ビッグマウスな性格だから些細なことなら気にしないほうが良い
気にするだけ時間の無駄
加速メディとマインに疲れて2,3,4に逃げてるよ。
4onのだらだら感になれると1onが出来なくなるというぬるま湯プレイ
元々はみんな3v5 very hard AIとかやってたゲームですしそれもあり
マインは避けろ!
加速メディは天災みたいなもんだ
韓国のSC2人気はあんまり無いよ
選手もよく言ってるじゃん海外のファンは熱狂的でいいって
>543
これは集計対象外とかで入ってないだけじゃないのかな。
HotS発売直後ですらランク入りしてないというのは、ちょっと信じがたい。
でもLoLは入ってるし同じ鰤のWoWは入ってるからなぁ
見てないけど、SCと人気が分散しちゃったのかね?
10年前のSCは当時珍しかったプロリーグがあって、SC専門のテレビ番組やSC学校があって、スポンサーもサムスンとかが付いてて盤石に見えた
今は10年前と違うからな
さすがにテトリスより下ってことはないと思うが。
オンラインゲームのくくりじゃないのかね。
この手のランキングってネカフェのゲーム利用率で人気はじき出していたりするから
ネカフェにsc2インスコしてないだけじゃない?
以前Destinyがredditに貼っていたネットカフェでの人気ゲームランキングだと
SC1やWC3はランク入りしてるのにSC2はない、って状態だったから
あまり人気がないってのは確かなんだろうけど、テトリスだのリネ2だのに負けているというのはさすがにおかしい。
>>547 す、スタクラ学校?
((((;゚Д゚)))))))
そもそも下のゲーム一覧にスタークラフト1も2も入ってないな
MMOと比べるのもなんか変だしなぁ
>>551 今年一度韓国の某地方に行ったが、他の最新ゲームやSC1が入っている一方でSC2のない
ネカフェPCは、実際にあった。あと、インストールはされてるがスタートメニューにも店謹製ラン
チャーにも入ってなかったりとか。
他の最新ゲームって例えばどんなのだったの?
マインスイーパとソリティア
SC2は割れないからいれてないとこあるんだろ
実際割られまくってて割れラダーとかも普通に出来ちゃうくらい割られてるんですけど・・・
SC1はNOCDで起動できるから、800円でパッケージ一つ買えばいくらでもインストールできるよ。
俺も低スペックパソコンでSC1遊んでるよ。
割れらだーってソースどこ?
今のスタクラで割れを利用してソフト落としてアカウント新しく作ってらだーするの無理だろ
ソフト割った所でしゃーないからな
久しぶりにWoL起動したら1.5GBくらいメモリ食うんだがこんなもん?
画質設定はMEDIUMなんだが
昔からそれぐらい食うよ
チーム戦やアーケードしかプレーしない人もいるし十分じゃね
1vs1をガチでやってる人なんてそんなもんだと思うわ
LOLとDota2が別格なだけで対戦ゲーの括りでは3番目くらいに流行ってると思うけど
無料ゲーに人口は敵わないっしょ
Twitchのランク見ても対戦ゲーじゃ上位の方だと思うけどね
LoL,DotA2,WoTと全部F2Pだからなー・・・
キャンペーンもあってアーケードもあって・・・っていうゲームだからF2Pにするのは難しかろうて
titanもF2Pにするらしいし鰤ももうパッケ販売じゃ儲からないってのはわかってるんだろうな
ブリザードオールスターもF2Pなんだろうけど正直どんなに出来が良くてもLoLやDOTA2に追いつける気がしないわ
Dota2はまだしもLoLみたいなクソゲーはさっさと潰して欲しい
あんなの人口だけだろ
Starcraft2 基本無料化!
ゼロット free!
ストーカー free!
セントリー $10
マザーシップ・マザーシップコア $5
オブザーバー free!
イモータル $10
フェニックス free!
オラクル $5
テンペスト $10
キャリア free!
スペシャルガチャ 1回$3
大当りはHT DT コロッサス ヴォイドレイ
爪とストーカー以外は建物も含めて全部ガチャにして、キャリア・BL・BCはコンプ報酬にしよう(提案)
「またワーププリズムかよ・・・これで7匹目」
>>560 勘違いしてるみたいだけど普通に割れ鯖だよ。
割れ鯖の中だけでも普通にラダー出来ちゃうくらい割ってる人が居るってこと
10年前の日本のSC1でも、自分らで鯖立てて接続変更ツール使ってそこに繋ぐのが主流だったな
HEAVEN鯖とか。
あれは割れサバじゃなかったじゃん
BNのJPチャンネルははコリアンの荒らしが多くて
チャット不能だったから日本人がヘブンサバに集まった。
BNにログインするとまず荒らしを連続で無視設定しないと
意味不明な文字が流れてゲーム不能だったからなあ。
欧米のBNサーバではウインドウズの「アジア系」設定の
プレイヤーはデフォルトで隔離されてた時期があったくらい
ひどかった。
ほんとひどかったなあの時代は
SCが日本で流行らなかった理由の1つはあの韓国荒らしだわ
ただHEAVEN鯖なら割れCDキーでもプレイできたから、そういう話では?
公式BNでは弾かれるCDキーでも繋げた
チャット荒らしだけじゃなくゲーム募集に入ってきて放置とか即抜けもやられたな
鰤に訴えても対処してくれなかったし
う〜ん、やっぱり勝ったら落とされて負けにされる・・・
そのツールどこにあるんだろう・・・
毎回起こるようならツールじゃなくて何らかのエラーでしょ
俺は一度もなったこと無いし
頻度が多いならとりあえずエラーと思って再インストールしたりサポートに相談してみたりと正攻法から試すのが普通だわな
本当にそんなツールがあるのかもしれないが、いきなり被害妄想からスタートするとか大丈夫かとは思う
いや、ツールの存在自体は、以前、ここでも話題になってたよ。
578のドロップがそれによるかどうかはわかりようがないけど。
583 :
578:2013/08/11(日) 11:20:32.58 ID:l+C0Wmd8
>>581 再インストや別のPCでやってもダメ
サポートにメールしても返事なし
現在30戦10勝20敗のはずなのに、落とされて全敗
>>579 SC2 drop hack で検索すると簡単に見つかった。
着々とアップデートされてるみたい。
ただ、暗黒面に落ちると、いずれはBANだし、
そもそもつまらないと思う。
>>583 あっさり切れるの?
フォーラムの報告とかだと、まず同期エラー表示から
強制サレンダーか時間切れっぽいけど。
いまはブリが情報収集してるんだろう。
こういうのはどこも、定期的に、まとめてBAN。
1戦でも落とされずに勝てた試合があるならまだしも全部落とされてるならツール説はちょっと考えづらいんじゃないか
そもそもドロップハックで試合最後までやってから落とすってあんま聞かないし
試合最後までやって誰かが接続落ち状態になってサレンダーみたいになるのは前から時々あったような
4v4の話でマッチヒストリー見てPointなしのLoseってなってるならバグじゃない?確か2.0.9からある奴で鰤も認識してるはず
>>583 そうだったかすまんね
自分が別件で問い合わせたときはテンプレでもなんでもすぐに返事きたからまったくないのは変だけど
試合後に落ちるって話で送ったよね?いきなりツールが疑われるっていう変な話で送ってないよね?
とりあえずはサポートの返事待ちするのがいいんじゃなかろか
それ流石にドロップハックで落とされてるんじゃなくて環境依存の不具合で落ちてるとしか思えないなあ
今シーズンNAで500試合以上やってるけど1回もドロップハックなんて遭遇したこと無いし、30試合連続ハッカーとマッチとか考えにくい
一度指定した相手を落とし続けるツールがあるなら話は別だけど
あとサポートに連絡するときは基本的にチケット切ってから24時間以内には連絡来るはず
でも実際はフォーラムで聞いた方が解決策は見つかりやすい
589 :
名無しさんの野望:2013/08/11(日) 14:19:11.93 ID:smUBR3Ye
>>584 >そもそもつまらないと思う。
・チートを使わない場合
勝率50%になるように自分の実力相当、その前後とマッチングされるため
膠着状態、蹂躙する、蹂躙されるを繰り返しながらなかなかランクが上がらない
・チートを使う場合
勝率が100%になるため、常に自分よりはるかに上の相手とマッチングする。
ひたすら圧倒的な実力差で蹂躙されながらランクが上昇していく。
つまらないだって?我々の業界ではご褒(ry
そもそも勝率50%になるなんて夢でも見てるのか?
ありえない。
いま完全に勝利したはずなのに負けにされてたwww
どうリプレイを見直してもあれで負けになるのか解らない。
しかも全プレイヤーザーグ、グラフはエラーで見れない。
完全にチートツールだな。
ただのバグだよ
勝つのは諦めたよ
実力うんぬんの問題じゃないしねww
別PCでダメってことは回線に問題ありなんだろ
途中で通信途絶えればそりゃ負けになるわな
まさかのウイルス形式のドロップハックがあるのかと考えたけど別PCでダメ、って事は
>>594の言う通り回線が悪いんだろうな
DNS関係のエラーの派生かもしれないから一応テンプレの対策をしてる場合はデフォに戻す、してない場合は試してみると良い
最近はhostの書き換えで対策してた場合、逆効果になる事もあるらしいし
ただ
>>591の書き込みの意味がよく分からないんだけど、もし良かったらそのリプレイ上げてみてくれない?
βのころは試合の途中で毎回一定時間たつと強制終了になるバグあったけどそういうのかね
ちなみにCOM戦だと普通に勝ちのまま終われるの?
あと落ちる時間に共通点とか無い?
ログインする時アナウンスも出てるようにただのバグだって
ちょっと前にエリートAI7人相手にFFAで勝てっていう実績狙いでカスタムやったけど
最後まで勝ち残ったのにエラーかなんかで負けになった事があった
だるいから再現とか検証とかしてないけど原因が同じなら8人参加ゲーに何かのバグがあるんじゃないかな
599 :
名無しさんの野望:2013/08/11(日) 17:56:41.37 ID:czX4ZegA
starcraft2はくそげー
勝率50%なんかあり得るかって言われても、それが基本だからな。
ブロンズの50位以下とか、GMレベルなら別だけど。
普通は10連敗もすればレート落ちて下位に当たり出す。
20連敗ならまず負けは無くなるはず。
確かに591の意見は意味不明。
なんか勝ったと思って自分からquitしてるような
そう、何か書き込みを見てるともしかして勝利条件すら把握してないんじゃね?と思えてくる節があるんだよな
ある程度この類のゲームやってる人なら今回挙げられてる症状を考慮して「ハックだ!チートだ!」って結論付ける事はまず無いだろうし
あとログイン画面アナウンスはロックされてる4v4の話だよね?
ハックだのなんだの言ってる奴は4v4を10回回してみろよ
お互いggwp言い合うような試合でも
ブロンズばっかりのエンジョイ勢でハックなんてしなさそうでも
敵をWaiting→鯖waiting→ユードロップドのコンボをかなりの確率で食らうから
対戦が始まったかと思ったら、ゲーム中に誰かが落ちた時に表示されるあのダイアログが出てきて、
どういうわけか俺の名前が出てて何も入力できずにタイムアウトしたんだが、これもハックの一種なん?
その間他の人のチャットは絶え間なく普通に見えてたから、実際に回線落ちしてたってことはないだろうし
一体何なんだったんだ
なんか自分の糞環境をハックにしてるやつが多くないか?
そもそも弱いやつはハックして落とす価値もないんだぞ?
文句いってるおまえ 強いのか?
JCGチャンネルおわったのか・・人生に何の楽しみもなくなったな
参加者3人とかだからな・・
さすがに大会としての体を成してないからしょうがないよ
LoLは大盛況なのにな
なぜ差がついた
負けを(本当は自分のせいでも)他人のせいに思えるシステムか 自己責任ってはっきりわかるシステムかの違いだね
F2Pでしょ。
俺も勝ったと思ったら鯖待ちの表示が出て負けになることが3回に1回くらいはある
NA鯖が原因かとおもってほかの鯖やってもかわらんしDSN変えてみても駄目
ほとんどカスタムしかしないからそんなに影響はないけど
ラダーをメインでやってる人がいるなら困るんじゃないかな
せめて日本語版出してパッケージが店頭に並べばだいぶ違うんだろうけど
専用コントローラと共にコンシューマで出せばもっと売れると思うけど、まあそこまではね
3DSとかソシャゲが流行るゲーム後進国に何を期待しているのか
後進国というかガラパゴス
ソーシャル版スタークラフトを出すしかないな
基本無料
ユニットガチャ1回300円
対戦1日3回まで無料、以降1回50円
シーズンのランクに応じてアイテムプレゼント
JCGの大会さえ残ってくれればいいや
たまにJCGチャンネル復活させて講義動画残してくれればおk
SJC時代と違って賞金無いし参加賞無いし毎週参加しないとポイント不利になるしで厳しいな
今そんな大会になってんのか
海外のオンライン大会でたほうがいいんじゃね?
何勘違いしてるか知らんが
3DSもソーシャルも海外で普通に流行ってるぞ
問題なのはそれがメインストリームなことであって
>>617 CHOは商品あるんだよな。公式と組んでるからか
ブリザードは元々PCゲームの大御所
コンシューマをメインに据えることは絶対にない
ここの人たちは何心配してるの?
大御所「コンソール版のdia3出しまーすwwww」
JCGはWeek0で大コケしたからな。
出だし失敗するともうダメだ
スタクラの国内人口でリーグ分けちゃダメでしょ
KQNの連中が炎上させたからだろ
アイツら騒ぐだけ騒いで改善案提示するわけでもなく、第三者のくせに謝罪要求してんじゃん
クソニートども存在するだけで迷惑
JCGが今まで続いたのはマツジュンの努力と周りのフォローのおかげ
KQNは嫌な思いさせて迷惑かけて遺恨残した
Blizzard公認のファンメイドRPGプロジェクト,「StarCraft Universe」が
Kickstarterで制作費の募集を開始
http://www.4gamer.net/games/040/G004002/20130813028/ ケリガンの死により混沌に陥った銀河という,ゲーム本編のストーリーをアレンジしたパラレルユニバースが舞台で,
プレイヤーは,Terran,Protoss,Zergの各勢力に用意された4つのクラスからキャラクターを選び,
クエストをこなしたり敵と戦ったりする三人称視点のRPGが楽しめるという。
Kickstarterで投資をした人は特製のデジタルアイテムがもらえ,また100ドル以上払えばキャラクターに
名前を付ける権利が得られるなど,さまざまな特典が用意されている。
JCGの炎上ってどんだけ前の話してるの。
JCGチャンネルは、内容は適当でも定期的に番組形式で発信してればそのうち盛り上がるだろうという甘々な算段が透けて見えてた。
努力もフォローもノープランでは意味がない。
そのうえ、出てくるプレイヤーがハルノとかじゃ見る気も失せる。
彼自体に罪はないが、彼の話をわざわざ聞きたいとはほとんどの人が思わないでしょ。
勝った後に落ちるのが続いて嫌になる
深刻なスター不足だな
今の日本勢のトップなら1年もガチで練習すれば誰でも到達できそうで、憧れられるプレイヤーがいない
ルールに関しても最初適当で後々煮詰めていけばいいっていう問題が起きない方がおかしいやり方してたしな
今の過疎状態は炎上がどうこうよりも単純にユーザーが飽きてきたってのもあるんだろうけど
批判してたやつ大体改善案出してたじゃん
ちゃんと読んでこいよ
LoLの方でもルールで揉めてたし
やっぱりちゃんとしたイベント組織になるには脳みそとかそこらへんが色々足りないよね
イエスマンのなあなあgdgd人員で構成されてそう
ってかまつじゅん以外ボランティアだろ
イエスマンも何もねえ
完全にボランティアではないだろうけど、まあ実質的にはボランティアみたいなものだろうね
LoLの方はどう見てもプレイヤーの方がキチガイだったから、これは運営側も災難だった
そういう人間を制御出来なかったという意味では、確かに足りなかったところはあるかもしれんが
このスレってそういうことしか話さないの?
もっとこう、試合の中身とか最近の戦術とか
>>1の2行目すら読めない馬鹿にそんな高度なレスができるわけ無いだろう
だってそんな話題出してもレス付かねえじゃん
大体そういい話はTwitterの方で間に合ってる
賛美はいいけど批判はだめなのか
むしろプレイヤーのほとんどがこのゲームにおける原則やら戦術をよくわからないままプレイして
なんとなくプラチナダイアマスターまで行けてしまってる
だから、戦術の話なんて2ちゃんには皆無
君は分かってるの?
よくわかんないよ
てけとーにやってたらマスターなれてしまった^q^
逆に分かってる状態ってどんなの
本当にSC2の話がしたいときはTLにいくから2ちゃんはこれでいいんだよ
とうとうローカルルール違反を正当化しはじめた
馬鹿もここまで来ると手に追えないな
別に俺は馬鹿でいいけど実際このスレの最近の話題ってJCGとドロップハックばっかりじゃん。
内容の話なんてほとんどないよね。
こっちがいつもひどいことになってるから
実質的に初心者スレがスタクラの本スレみたいなもん
ここでのSC2自体の話なんてあっちで議論されてたことをさも自分が考えたかのようにどや顔で話してるだけだしな
そんなこと言ったら日本人が日本語でSC2のこと話すの萎縮してしまう
次スレからテンプレ変えちまえばいいのに
JCGはもう企業として大会運営してるんだから板のローカルルールの個人のプレイヤー叩きには該当しないだろ
次スレからスレタイ変えちまえばいいのに
【SC2】StarCraft2 特定コミュ叩きスレ Part950
そもそもSJC自体コミュニティサイトでもなんでもないだろ
配信・ニュース掲載サイトだろ?JP外せよ
それを言うならJPじゃなくてCじゃないか
2ちゃんあって匿名で手軽にかけるからコミュニティ要素はないかもな
>>652 その通りだったと書き込んだ後に気づいたよ
JP名乗るんだからちゃんとしたコミュニティにしてほしいって気持ちが強くてJPって出てしまった
以前の配信が云々のときので半ば諦めてたのに
今週の萌えスタ延期だったんだな・・
録画必死に探したのに損しちゃったよ
すてふぁのの和訳とか初心者ガイドとかゆっくり着実に記事増えてると思うけどな
プレイヤーが自分のブログに書き出していてばらけてしまっているけど、SJCからブログに飛べるし
treeboaが仕切ればいいのに
本人乙
コミュニティサイトなのに仕切る奴いると萎えるだろ
アホか
誰かがリーダーシップ発揮してやらないとコミュニティはスタート出来んよ
いったん動き出せばリーダーいなくても回るが
少なくとも利権ゴミが仕切る選択肢はありえない
逆に利権狙い以外の誰が自分から動くと言うのか
SJC作ったのマツジュンさんとその愉快な仲間たちなんだから、その人らでいいじゃん
SJCのフォーラムのレイアウトがちょっと古臭すぎるとか引用しても真っ白とか
直してほしいところはいくつかあるな
でも部外者が仕切るとかないわ
本人の利権は構わんがJCG系統は俺らについてこなきゃ冷遇するよって感じだもんなあ
身内びいき当たり前だし、AoE3とかのコミュルール強要して叩く流れとか凄く酷かった
というかSJCで交流使用にも特に話すことないからな
上級者はクラン入ったり個人レベルで交流したりLiquid読んだりしてる
初心者には初心者スレがうまく機能してる
後はツイッターなり、大会の時はニコ生のコメントなりで交流できてるし
その日本人の交流場所を一元化できたらもっとスタクラ界が活発になるし情報のやりとりもスムーズに行くんだよ
何よりもスタクラ始めるのに敷居が低くなる
SC2始めたての頃は正直、日本人のスタクラ情報源とか一番賑わってる日本サイトが全くわからなかったのを覚えてる
例えば、個人間で連絡取り合ってる上級者がわざわざSJCを通して戦略議論すりと思うか?
そんな面倒なことするくらいならTSなりスカイプなりですませると思うわ
初心者スレも匿名性だからこそあそこまで気軽に質問したり答えたりできるし他の交流場所もそれぞれの交流目的に合致してるから交流場所として使われてるんであってリーダーシップがどうこうは一切関係ないよ
現状のSJCは配信・イベント告知とリプレイ置き場以外の用途ではほぼ使いものにならないからそんな場所に一元化なんて不可能だし不便な場所で交流しても情報交換がスムーズにいくとは思えないな
↑俺オマエみたいなの嫌いだな^^
日本人スタクラコミュニティの新しいあり方のアイディアがでるかと静観してたのに見事に
>>667が潰したぜ
お前だけ一生ツイッターと初心者スレとニコ生で情報交換してスタクラやってろよ
個人間の話してんじゃねーだろ
行間読めよバカじゃねーの
今頃論破してやったとか思ってんだろうな〜
あークソうぜえ
マジこういうの死なねえかな
「面倒、使いものにならない、不可能、不便、スムーズにいかない」
コイツが関わったら面倒なことはずっと面倒なままで使いものにならないものはずっと使いものにならないだろうなぁ
一番使いものにならないのは自分だってことに気づこうねボクちゃん
じゃあもうちょっと現実的な会話しろよ
他人に丸投げするだけで交流が生まれるとでも思ってんの?
静観してただけで妙に偉そうなヤツのウザさよりは大分マシだけどな
具体的にどこがマシなの??何がマシ????????????
今まで不便なSJCをほんの少し良くしようと考えてる人間がいる。そしてほんの少しその人が書き始めた。
一方、SJCを今まで少しも変えることができなくて不可能だの不便だの使いものにならないだの切り捨ててるような奴が
カキコミをちょっと見た瞬間に即否定。理由は現状どんな風に行われてるかのみ(白目)
現状をただ並べるだけならガキでもできんだよ。
むしろ俺が聞きたい
お前がいることでSJCはなんかマシになるの??????????????????????????????????????
>>674 とりあえず数レスに分けてゴチャゴチャ言ってるお前のせいで、俺の中でSJCとやらの評価は下がったが
SJCは糞 まで読んだ
リーダーシップがどうとかいうズレてる上に夢見がちで他力本願な議論してんだから現状を述べることは重要だと思うけどね
>>677 俺もリーダーシップうんぬんみたいな仮定はアホだなとかID:L52Xy2uxは興奮しすぎてなんだかな〜とは思うけど
現在コミュニティの盛り上がりみたいなのが不足していると思ってる人は結構いるからそれを議題にして話し合うことは悪くないんじゃないかな
現状で十分俺様の分析賢いハイハイ終わりみたいなぶった切り方する必要あるか?そんなの誰でもわかってるんだし
否定していい気分になりたいだけでしょ君
>>678 だからリーダーシップ云々がアホだと思うならその認識の元で議論を続ければいいじゃない
そもそもその誰でもわかってることを誰も言わずにリーダーリーダー続けてたからそれはおかしいって言っただけなのに分析がどうだ気分がいいがどうだってちょっと妄想が過ぎるんじゃないの
>>674 自分で意見を出しつつ議論をしてたわけでもないのに2レスもかけてわざわざ人格否定を交えての悪口
コレと比べたらどんなゴミみたいな意見でもマシでしょう
>>679 おかしいって言ってるのは
>>672だけで
君が指摘されてた部分はその前の今こういう状況でできあがってるから試行錯誤するだけ無駄無駄って話じゃん
現状だと盛り上がってるとは言い難いからどうするかねって話してたわけなのに
妄想かもしれないけどそういう心理の奴多いからね、すまんね
>>681 >>667でリーダーシップは関係ないって言ってるし
現状の不便なとこが多いSJCじゃ一元化なんて不可能と言っただけで今後改善しても無駄なんて一言も言ってないんだけど
勝手に深読みして議論が潰された!とか意味わからんわ
日本のスタクラコミュニティがもりあがらない理由がわかった気がする
自分でやるわけでもない
すでにある組織に参加して中から変えるわけでもない
掲示板やIRCといった連絡手段で外野からの意見を伝えるわけでもない
でも匿名で2chに自説を書いて「何かをやろうとする人」は批判する
こうした行為に疑問を持たないなら、SJCどうこう以前に少し自分についてみつめなおしてみる方がいい
2chで自説を書いたらスレ住人やSJCの人が感心して
「すばらしい!おっしゃる通りです私が間違っておりました。ぜひあなたの意見を採用させていただきます」
なんてことは絶対に起こらないんだよ
勝手に深読みされたとか言ってるけどあの文章で話広げる方に解釈できる方が難しいわ
〜すると思うか?、面倒、上手くいくとは思えないなみたいなことばっかりだしな
本人は客観的()に冷静な意見言ってるつもりなんだけど単に水を差してるだけだろ
反対しか言えない野党みたいなもん。意見ですらないわ
>>667のレス一つに潰されるようなアイデアが果たして使える物なのか。
667はSJCが利用されない現状を表しているわけだから、それを乗り越えるアイデアが必要でしょ。
楽しそうだな
少ないプレイヤーがさらにtwitterやニコニコや2chやSJCに分散ちゃってて、
それを一元化できればもっと盛り上がるだろうし、それを目指したいのは分かる
でも実際かなり難しいと思う
各所でもうコミュニティが出来上がっちゃってて、どこかで旗を振っても浮動して動く人が少なすぎる
SJCのサイト構造は日本のネットに見慣れた人間(少なくとも俺)にはどうも見にくいんだよな
企業が協賛してるような公式っぽいサイトに人が集まるゲームって日本にはあんまりない
ソシャゲやドラクエみたいなライト層の集まるゲームは別だけど、スタクラはネットに慣れた人が大半だろう
日本のゲーマーの場合はwiki+2ch式掲示板が一番盛り上がりやすいと思う
海外のフォーラムとかに慣れてる上級者層
日本式のwiki+2ch(したらば)のようなシステムに慣れ親しんでいて英語サイトを読むまでに至らないライト層
この両者は情報へのアクセスの仕方やコミュニケーションの仕方からして異質なんだよなあ
この辺をうまく擦り合わせることができればって気がするけど……
昨日からゲームバージョンが違うみたいなエラー出てできないんだけどみんなもなってる?
おっまーたゲームと関係ない話で盛り上がってるな
SJCってテンプレの青黒のサイトだよな
あそこ始めた頃にプロトスの情報集めに一度見に行ったが、プロトススレ?でさえまともな話をほとんどしてなかったんだが
一番役に立ったのがミネラルブーストの図解だったわ
あそこどうやって利用するもんなの?
それと、プロトスの情報集めるには動画サイトの大会動画やBO動画、なぞめんのブログ以外だと英語のリキッドさんに行かんとダメか?
この辺の情報集めの取っ掛かりがよく分からんから、なんというか自分の戦術の時代遅れ感を感じるわ
>>691 大会告知と大会とかそういうレベルで告知しないといけない話し合いと
あとSC2配信チェッカーがメインじゃね?
SC2関連のブログチェッカー、リプレイアップローダー、クラン募集、紹介とかもやってるみたいだけど俺には縁が無いからわからんな
ガチでやりたいならクランに入るのが情報収集が一番楽ってのは聞くな
マツジュンがチームリキッドの匿名カキコミ可能な日本語バージョン作れば全部解決だよ(他力本願
他ゲーから来た人間から見るとスタクラは情報交換場所の分散っぷりがヤバイ
しかも敵だから隠しておくじゃなくて、聴かれれば答えるのに交流場所が人によって違うから聞かないのが驚き
ちなみにチームリキッド未だによくわかってない^q^
>>689 岩がミニマップに表示されるアップデート入ったよ
その関係だとおも
SJCはレイアウトが糞すぎる
利用者のことを全く考えないmatsujun一派らしいサイト
>>695 マジですか
ありがとうございます
DNS変えたりしてもダメだからさいいsンストールしたほうが早そうですね・・・
再インストールしてもダメでした・・・
他に何か方法はないのかな・・・
サーバーの問題だと思うよ。
最新のオーダーはWCSとかを見ればある程度は分かるけど
それにまつわる議論や細かい部分を知るには海外のサイト見ないといけないからなぁ
日本だと
一部のガチ勢がそこまで読み込む→他のガチ勢がその人から詳しく聞く→配信等で一般層に広まる
って流れができてる気がする
最近何か新しい戦略出たの?
zerg版買ってないけどたのしーーー
久しぶりにスレ覗いたけど
まつじゅんのモルモットが増えてる感じだね
>>692 なるほどなー
すると俺にはあんまり縁のない所のようだ
クランは勘弁だな
そこまで本気ではやってないし、人付き合いまで増やしたくない
オーダーと、偵察での察知方法と、アンチオーダーが纏まってるような日本のサイトがあれば完璧なんだけどな
それはもう英語を勉強するしかないな
Pならnazomen、Zならbreekの配信で質問すればいい
Tの人は諦めよう
失礼な態度じゃなければスタクラ勢は質問したら色々教えてくれる
情報=力のゲームなのに、試行錯誤で得た貴重な知識を上手い人が教えてくれるってのは結構いいとこだ思う
「ZvT Mech」とか「TvP deathball」とか、調べたいマッチング+編成のワードでググれば
たいていteam liquidかbattle.netのフォーラムがヒットするから、そこ読めばいいんだけどね
Day[9]の解説動画をはじめ海外の解説動画もいっぱいあるし、英語の情報は簡単に手に入るんだが……
NA未だに出来ません
昨日よりよくなってポートレイトに自分のリーグのイロの枠がついたりはしたんですがポートレイト画像も読み込まないしラダーもできません
他にできてない方いませんか?
>>709 うちの場合、調子悪くなったら
C:\ProgramDataのBattle.netとBlizzard Entertainment
フォルダを消したら直るけどな
Tはマジで誰に聞けばいいんだろうな
配信良くしてるのはT1とhorikenくらいか?PSiArc復帰が待たれる
BMのホリケンとかないわ
kuroaじゃね?
Pに戻ったよ
あとszkdも前配信してた時詳しく解説してたよ
頻度は低いけど
あの人Pじゃなかったっけ
>>717 T練習してんのかよくわからんけどTの海外のビルドを一生懸命翻訳してたよ
Pに戻るのかは知らない
ザーグだって気軽に聞けるプレイヤーいないだろw
俺に聞け
てーわんさんにきこう 全然あの人のこと知らないけど良い人そう(ステマ)
少しは自分で研究したらどうなんだ
>>722 そんなことできるならいちいち聞かねえよ
自分で研究するにもまずは今トレンドな既存の戦術は押さえておかなきゃならんしな。それを踏まえての研究でしょ
リキッドとかは微妙に遅いし韓国語のサイトは読めないし。そういう時、実際に触れてる上級者の話は参考になる
下調べ無しにぼくが考えた最強の戦術を思いついても既にあって対策されてるもので何の役にも立たない考察になる可能性の方が大きいわ
人に聞くこと全てが投げっぱなしじゃないだろうとは思うよ
このゲームのメイン層であろう大学生くらいなら当たり前にわかってるとは思ってたけど
>>724 それは確かにその通りだな
今更自力でダイナマイト発明したって、そうか理系大学入れよってなるだけだもんな
>>722「人に聞かないで自分でプロのオーダーとかちゃんと調べたりして今のトレンドを研究しろよ」
>>723「そんなんめんどくせえから人に聞いてるんだよ」
>>724「自分でオーダー作るような研究はまず韓国のプロ勢を調べてからだよ」←話がかみ合ってない
>>725「そうだよな自分でオーダー研究するなんてナンセンスだよな」
大学生ですけどこんな感じですか
>>723の皮肉に対してそういう意図じゃない場合もあるじゃんって話なんだけどな
大学生なら当たり前って言葉にカチンときちゃったのかな、プライド傷つけちゃってゴメンね
おっまた盛り上がってるな
大会をみてプロが使ってるオーダーを自分なりに考えてみるってのは大切だよ
流れ的に
>>722の言う研究ってのはそれのことでしょ
724と727が何でそんなに偉ぶれるのかわからない
聴かれてないこといきなり書き出してるから余計困惑
>>712「テランはわからないことあったら誰に聴けばいいんだ」
ここの住人混乱→適当に名前あげる
>>719「ザーグだって気軽に聴けるプレイヤーいない」
住人適当な返答
>>722「(聴けるプレイヤーがいないなら)自分で研究したらどうなんだ?」
>>723「そんなことできたら(プレイヤーの名前をここで)いちいち聞かねえよ」
>>724「カクカクシカジカ(上位者に聴くことの大事さ力説)」
>>712「・・・(だから誰に聴けば?)」
俺「ワロス」
気に入らないレスあれば適当にスルーする
それが掲示板の正義
どいつもこいつもあんまりマジになんなよ
マジにならない人はそもそも書き込まないので
最近けんかばっかりだな
最近はなんか書くと攻撃的な文が返ってくるし
コミュニティの一生コピペの末期のパターンやね
隔離スレとしての機能を存分に果たしてるからいいんじゃないか
実質的な本スレは向こうだし
会話が成立してなかったり攻撃的だったりちょっと攻撃的なだけでねちねち触る人間がいたりしてで既にコミュニティーの体をなしていない
ちょっと新しいことやろうと書き込んだりするとすぐに無理だで返されるスレッドだもの
きっと初心者が俺の考えた最強オーダー考案しても
誰かが「それ昔使われたことあるから」「それ弱いよ」「プロゲーマーから学ぼう」「自分で何か創りだすレベルに至ってない」
とか書かれんだぜきっと
プロゲーマー目指してる人やガチ勢ならそれでいいかもだけど、世の中に数あるゲームのうちの一つとしてプレイしてる人は
このスレの雰囲気は受け付けない
だらだらスタークラフトwikiつくるべき?VIPで○○みたいなノリで。真剣に議論するんじゃなくてあくまで楽しむためのwiki。ネタwikiみたいな感じで。
作っても飽きて1.2か月後には更新なくなるだろうな
早速攻撃的というか、否定的なレス来たな
いや、俺は攻撃的な意見があるとコミュニティの末期だとか思わないし、別にいいけど
>>742 何を書くのか想像がつかないぞ
ポケモンのWikiが二つに別れてるような感じか?
攻撃的なレスが問題というよりは
つまらない人が上から目線で揚げ足とりしたり否定して居場所を主張してるだけで話が広がらないって状態だな
コピペの話に準じるなら
>>745 普通のwikiだったら、マリーンの説明は
「テランの基本ユニット。安いがDPSは高く、数が溜まれば強力。しかし、ベインリングやコロッサスの範囲攻撃には弱いので注意が必要。」
みたいな感じだと思うけど、ネタwikiだと
「クソ強いから、とりあえずこれ作っとけ。スティムパックの研究をして、メディバックも連れてれば完璧だ。他のユニット?いらん。ベイン?避けろ。」
みたいな、結構投げやりな説明みたいな感じかな?俺の感覚だとだけど
もちろん、ネタBOとかも載せてOK
VIPwikiみたいな書き方はわかりやすくていいよな
そのゲームに詳しくなるとう〜んな情報もあるけどアレ系はすごくとっつきやすいよな
多少偏っていても方向性の示し方がわかりやすいというか
別ゲーで初心者の時はすっごくお世話になった
>>747 そんなかんじ。雛形だけつくってみんなで適当に編集する。atwikiで雛形つくってがんばって編集してみるわ。スタクラwikiはどれも堅苦しくて…
WCG2013日本予選運営委員長のnazomenさんが他人のアカウントを使ってザーグマスターを目指すって本当ですか?
規制解除記念
結局鰤ゲーは長期的にアクティブに遊ぶプレイヤーが定着しないのは伝統なんだよな
タイトルのネームバリューはあるから新規は結構いるんだけどライトな層が定着してくれない
もう今となってはAOEの方が大会参加者多いしこういうプレイヤーが定着してるって状況にWC3もSC2もなれなかった
苦行ラダーを回し続けるためには常に流行のオーダーや戦術追いかけないといけなくて
英語読めない大半の日本人プレイヤーにはそれだけでプレーするのに負担が重過ぎる
だからむちゃくちゃやる気あってそれを何年も継続できるやつしか生き残れない
そういうガチ勢以外のプレイヤーがモチベーション維持できなくて別ゲーに移行しちゃうのは必然だと思う
まぁ言語対応もしてないんだししょうがない
754 :
名無しさんの野望:2013/08/26(月) 19:55:04.99 ID:f+PAi7Hx
規制解除うらやましす
>>750 攻略サイト/wiki乱立で情報錯綜ですねわかります。
ごくごく基本的なことしかわからないけど、できたら協力するよ
あ
ほんとだ、規制解除されてる
今回は糞長かった
でもプロ大会見る分にはオーダーが移り変わってく方が楽しいし、ガチゲーじゃなきゃつまらんし。
AoEとは目指してる方向が全然違う。
ガチ大会に耐えうる競技性を持ちつつカジュアルプレイヤーがいつまでも続けられるRTSなんて鰤以外でもないんじゃない?
今頃AoEをやってるようなヤツがライトユーザーといえるのかな。
コアなマニア層だと思うけど。
ところでHearthstoneのスレってまだないのか
カードヒーローっぽくて神ゲー臭がすごいするから気になってるんだが
>>758 ライト層が定着していずれコアなマニア層になるんやで
その流れが上手く作れてないのが今の日本のスタクラシーンの現状ってこと
そりゃお前日本語対応してないフルプライスゲーが流行るはずもない
流行るか流行らないか言ってるんじゃない
数少ない新規やライト層をスタクラに定着させることが上手くいかなかったっていうことが問題であって
スタクラに比べてAOEやLOLはプレイヤーを定着させる流れが上手くいってる(いってた)のは事実だから
なんかdestinyか誰かプロがそんなこと言ってなかったか?
もうちょっとカジュアル層に目を向けろよ、みたいな。
>>741 説明責任は提唱者にある
なぜそれが最強なのか反論の余地もないほど論理的に説明するか、実際に使って最強であることを示せばいいだけの話だろ
764 :
名無しさんの野望:2013/08/26(月) 21:21:58.25 ID:f+PAi7Hx
>>741 マジレスすると、それは初心者スレでやればいいことだろ。
そうすれば、もっと研究された既存の戦術、もしくは同じコンセプトの別の戦術があるとか、
明らかな弱点や、それを敵にやられた時の対処方法やら
プロゲーマがなぜそういった戦術を使わないかとか
あまりにも突拍子もなくって、基本的なオーダを進めたほうがはるかに安定するとか
そういった助言がもらえるはずだよ。
実際、WoLの時にsilverぐらいの人がトールラッシュとか、トールヘリオンSCVを開発して
diaまで登っていった実例もあるわけですし
>>761 1vs1がメインだからな
チーム戦と比べてランダム要素小さいし、負けの原因は自分という厳しい現実があるし
766 :
名無しさんの野望:2013/08/26(月) 22:13:45.13 ID:XPwGDuir
JCGは堂々と規約違反をしてるようなやつ実況に呼んでんのかよ
いけないと思うならこんなところに書き込んでないでJCGにクレーム入れろよ
他人のアカウント使ってプレーしてるプロプレーヤー山ほどいるんですがそれは
>>768 だからいいのかよすげー
明確に規約違反なのにな
赤信号みんなで渡れば怖くないを地で行っちゃうのかぁ
>>759 全然気にしてなかったけどカードヒーローの文字を見て速攻ベータサインアップしてきた。
ありがとう!
鰤が公式に認めてる大会ですら他人のアカウントでのプレーは普通にあったぞ。
SlayerSの選手がCellaのアカウントでプレーしたりね。何を鬼の首を取ったように嬉しそうにしてるんだ?
WCSでも普通に行われてる
一昨日くらいのseason finalだって、Kaelarisが実況してる試合でKaelarisのアカウントがラグった時、あれは俺じゃない、今は他のやつが使ってるみたいなこと言ってただろ
そんな事よりスタクラの話しようぜ
そもそも昔からなぞめんのKR鯖のアカウントは他人と共有してたし
開き直るような話じゃないな
もっと自覚を持つべきだよnazomenは
まあ、そういうのは黙ってやれとは思うけど
そういうのうるさいのって日本人だけじゃない?
規約で禁止されてるのは企業の免責のためであって
ユーザーを取り締まって不便をしいるためじゃないから
何かあっても自己責任でやるなら自由なのが一般的
780 :
名無しさんの野望:2013/08/27(火) 03:03:43.02 ID:X4vKY7mE
SJCのブログアンテナに載ってる更新してもないのに上がるブログうざいな早く消えねぇかなぁ
LoLがうまくライト層をとりこんだっていうのは理解できるが
AOEがそうだというのは納得できん
新規層の定着に関してはやっぱりチーム戦かタイマンかってのが大きい
こればっかりはどうしようもないよ
SC2は新規ユーザーの定着よりも購入すらしてない観戦勢を増やす方向で頑張ったほうがコミュニティーは活性化するかもね
別に普段他人のアカウント共有できなくても不便じゃない
SCもAoEも初代からやってたけど、両者の人が集まる・続く・残るで一番でかいのはコミュニティとかじゃなくてチーム戦主体か1v1主体かの違いだよ
SCだって初期はチーム戦やAI戦が主流だったくらいなんだから
みんな日常生活で肉体的にも精神的にも疲れてるのに、ゲームでさらにガチってのはしんどいという人が多い
日本ではSFより歴史ものやファンタジーの方が受け入れられやすいってのも影響あると思う
それとSC=競技性が高い、AoE=競技性が低いみたいな認識も正確ではないよ
SCがプロの試合に耐えうる設計にしてるのは事実だけど、AoEも2とかは競技性が高かったがチーム戦主体なので息が長かった
今はLoLが人気だし、鰤は家庭用を重視し始めたりカードゲームだしたりカジュアル層を意識してるから、今後RTSを出すにしても1v1ガチ系はSC2が最後になるんじゃないか
e-sports関連が儲かるならカジュアルゲーとは別にガチゲーは出るんじゃないか
世界的に興行が成功してなくてカジュアル路線なのか、それなりに成功してるけどそれとは別にパイを増やそうとしてるか
今の鰤がどっちの理由で動いているのかはわからんけど
WoWの続編のためにWC4は出すだろ
1v1のRTSがメインストリームになることはもうないだろうけど
787 :
名無しさんの野望:2013/08/27(火) 15:52:23.57 ID:+adv0BHD
鰤dotaあくしろよ
nazomen配信ばかりに人が行ってほかの配信者に人がいなくて糞ワロ
1対1じゃなきゃやる気でないな
SC2が最後とか何を根拠に言ってるのかわからない
今のイースポーツのほとんどが団体戦だから、1対1のスタクラがなくなると思ってんの?
独りよがりな妄想はノートにでもかいてろよ
好きでプレイしてる身としては読んでて気分悪くなる
大会やらなんやらでせっかく作ったプロゲーミングの環境をわざわざ捨てるわけないでしょ
多人数メインのガチRTSとか作ってもDOTAに負けるのは目に見えてるし
ブリザードが少しだけカジュアル層意識しだしたらガチ系はなくなる
RTS以外のジャンルのゲーム出し始めたらRTSはもう出さない
ブリザードに勤めてるわけでもなければブリザードが出してるゲームのスタクラに対して愛があるわけでもない
そんな身も心も外野の人間がブリザードの今後を予想してんぜ?バカじゃねーの
なんでこのスレの人間はこう無意味に口が悪いの……
あの文章見てSCをディスってると怒り出す
リアルで周囲の人とするようなごく普通の会話すら、ネットでは気が大きくなってできない
病気ですわ
794 :
名無しさんの野望:2013/08/27(火) 17:36:46.22 ID:pZ2R4pvp
Valveでさえ名物FPSを捨ててDotaにシフトしたんだしプレイヤーの裾野を広げられないガチ志向ゲームはやっぱきついんじゃないの
VelveとBlizzardじゃ企業のデカさが違うだろ
Blizzardなら今後俺が生きてる間はずっと名作RTS作り続けてくれること期待してるよ
Eスポーツシーンは儲かるためにやってるのであって
儲からないと判断したら切るに決まってるだろう
Blizzardはそんな商魂丸出しの企業だっけか?
売れれば何でも良いって姿勢で一つのゲーム制作に何年もかけて調整にも何年もかけるのかよ
もっと職人気質の会社だと思ってた
test
どうせあと5年は新作なんて出ない
>>797 ゲーム会社の中では職人気質だけど結局は株主とかいろいろいるしね
今まで出したゲーム見てるとDia以外はちゃんとその時代のPCゲーの流行りにのったジャンルを出してるよ。AoEとかのRTS流行ったころにWCSC出したりMMO流行ったころにWoW出したり
クオリティが高めだから後追いでも席巻することが多かったけどね。そういやFPSはつくったことないな
>>797 結局、それができるのもゲームが売れて利益が出てるから
今は単独で何も言われずやらせてもらってるらしいけど、売り上げ落ちたらactivisonに介入されるよ
ぶっちゃけLoV発売までEU以外の地域がプロシーン維持できるかかなり怪しいよね
マルチの調整難しいとは思うけど初期発表と違いすぎて萎える
面白い能力はどんどん削られて地味で多種族の劣化みたいな能力ばかり残る
LoVも初めは派手派手でテンション上がるけど
すぐ削るんだろうなと思うと買う気なくなる
ウォーハウンド削除は、鰤にとっても悔しかったろうな
事実上の敗北宣言みたいなもんだし
良い感じでの復活を望む
>>804 ウォーハウンドってなにがあかんかったん?
>>802 BWなんて極東にある小さな国しかプロシーン無かったんだから別にいいんじゃね?
>>805 強すぎた & 調整しようがなかった。
コストあげて力もあげてしまうとトールと同じになってしまう。
かといって、コストさげて力下げてしまうとマローダーと一緒。
悔しいも何も単純にコンセプトから間違ってたってだけの話やん
元々はタンク合戦対策に出したんだっけか
結果は予測できなかったのか鰤よ
810 :
名無しさんの野望:2013/08/27(火) 20:35:15.46 ID:pZ2R4pvp
シュレッダーの思い出
オラクルのミネラルバリア
ウルトラのバローチャージ
MSCにディテクト、オラクルにタイムワープのままで良かったのになんで入れ替えたんだろ
即DT、Mineやらスゲー対策しやすいのに
>>807 リキぺでぱっとみたらあれやな。射程長くてDPSの高いマローダーってかんじやな。サプライも軽いしむちゃくちゃつよくない?
>>812 他種族からみると強過ぎて笑えないレベルだと思う。。。
まぁ他種族もそれぐらい強くすればいいのかもしれないけど、そうすると一つのスキルで試合がひっくり返り過ぎるんだろうな
815 :
名無しさんの野望:2013/08/27(火) 21:17:16.60 ID:Hld3aLwn
>>812 移動型ディテクタを出すためにはどうしてもroboが必要だった。
そうなると、coreがらtechが分岐するPの特性が活かせづらい。
だから、roboを建てなくても出せる移動型ディテクタを出そうということになって
マザコアや今のoracleにディテクト能力をもたせたんだろう。
ただ、マザコアは1つしか出せないユニークユニットだから、前線で使うディテクタとしては微妙だったんじゃね?
ウォーハウンドに勝ったのは同サプライのCGタンクとbaneだけじゃなかったかな
TvTのタンク合戦の緩和のために用意したのに結局タンクに負けて他に全勝とかバランスもくそもねーな!って思ったわ
>>816 こいつ1発食らったら転んで立ち上がるのに時間がかかるとかにすればよかったんじゃねーの
バランス悪そうだし
test
そんなウォーハウンドさんも今やエイプリルフール限定のワーカーに
821 :
名無しさんの野望:2013/08/27(火) 22:49:05.61 ID:Hld3aLwn
>>818 またTはimbaかよ。 ハイハイTimba Timba
>>821 なんで発狂してるの?
誰もそんなこと言ってないのに
>>821 少なくともウォーハウンドはimbaだったろ!削除しなきゃいけないくらいのimbaやったんやで!
ナゾメンのTwitterアカウントから怪しいアドレス飛んで来てビビった
アカウントハックされたな
CGタンクワロタ
ハルシに対抗してTはCGでユニット作ろう
holonはキチガイ
しかも引きこもりニートだし
あーいうのがいるから、キチガイ予備軍が集まってキチガイ集団になる
なんで急にholonの話になるんですかね
KQNにいじめられたの?よしよしイイコイイコ♪JCGはいつでも君の仲間だし味方だよ♪
ニート続けるためのゲーム活動だな
>>826 holonさんがキチガイって本当ですか?
holonさんには幻滅しました・・・JCGに参加します・・・
>>830 メンバー登録のフォームからメール送っちゃったけど、ログインしなくても誰でも編集できるのかこれ
すまんが無視してくれ
>>831 いちおうだれでも編集できるようにはしてますお。
正直方向性が分からないからなんとも書き込みしづらいな
枠組みだけでも頼む
835 :
名無しさんの野望:2013/08/28(水) 17:29:59.88 ID:Go6Rtdrp
ユニットデータはグラフ化してもっと見やすくしろやオラオラ
この際Liquidのまるパクリでも許せるぞオイ
>>834 方向性としては、アンサイクロペディアの割と真面目な記述みたいに、フランクにネタを交えつつやりたいです。
ボーダーブレイクネタwikiが近いかな…あそこでスタクラネタが入ってて感動したからノリで建てた。ザーグしかわからんけどなんとか書いてみるお。
>>835 ユニットデータの表の作り方がうまいこといかないので少々おまちを…とりあえずザーグ全ユニットと施設を書いてから見やすく整えます。
いまからバイトなのでまた時間が飽き次第執筆しますお。
ひな形がある程度できてからあげればバイトの間に編集が進んだかもしれないというのに!!
俺は無理
せっかくのネタwikiなんだし具体的なデータを載せずにりんぐ あしはやい やすい つよい くらいの記述でもいいんじゃね?
りきぺのデータ流用した日本語wikiはもうあるし
ネタwikiいいですね 初心者が気楽に読めて理解しやすいです
悪魔の辞典みたいなノリか
プロの試合でのエピソードとか、色々ネタを書いていくと楽しいかもなー
forGGの自爆とかPimbaとか
あとは4v4のトンデモオーダーとかか?
くっそ詳しく7probe rushのBOを書くとか
頬杖をかくのが超重要
(´・ω・`)帰ってきた。とりあえずみなさん雛形がほしいということなんでユニットデータと建物データの雛形がんばってつくります。
画像はっつけるのはどこかうpろだかなんか借りる必要ある?
ビルドオーダーに関しては即ウルトラとかネタも交えつつ、とりあえずこれ覚えろとりあえずこれの対策はこうだーとかにしたいです。
面白い話はidraがハルシネーションにビビってゲームサレンダーしたことしか知らないなぁ(´・ω・`)
あとインフェスターの動画、感謝感謝です。
>>847 ちょっと調べれば2ちゃん閉鎖なんてデマだってわかるのに踊らされてる人が説教してるワロタ
別にスレチでもないだろ
それに、他に話すこともないしな
>>848 デマってなんかそういう噂自体があるのか?
単に、ここ最近の規制のひどさと流出のお陰で閉鎖やサービスのさらなる悪化とか十分にありえるなとは個人的には考えてるが
ベータこねえぞクソが
何となくアチーブメントを見ていたらhotsキャンペーンの
masteryの項目に'missing link'なる未完了のアチーブメントを発見したんだが、以前からあったっけ?
発売当初に全て埋めたつもりだったんだが
シアーめっちゃはええwww偵察が楽になるなーこれは
警告: 不正なソフトウェアを事前に検出しました。
Google Chrome が www.solidray.co.jp のこのページへのアクセスをブロックしました。
名前からして怪しいからな。しょうがないわ
WCG予選ついに今日か楽しみだ
日本人はちゃんと高いレベルでプレイし続けてるの?
一昨年のWCGは日本人がどれくらい世界で戦えるか楽しみだったけど
配信とか見ないし、SJCのランキングは機能してないし、sc2ranksの日本人まとめみたいなのでしか他のプレイヤーのランクを確認できてないんだけど、随分と寂しい感じになってないか?
ゲーム内チャットで日本語って前からできたっけ?
ゲーム外でコピーしてペーストすると日本語でチャットできる
またそれ用のツールが使えるとか使えないとか
友達いないからチャットしたことないんで分からないけど
俺普通にゲームで日本語打てるし読めるから
環境によって違うんじゃないかな
>>861 試合中は日本語打てるし読めます。
試合外だと日本語打てませんが読めます。他のソフトからとかのコピペは出来ます。
確かコピペ支援ツールをどなたかが制作配布されてたハズです。
高いレベルってのがどれくらいをさしてるのかわからないけど・・・
世界で戦えるレベルではないと思う
>日本人はちゃんと高いレベルでプレイし続けてるの?
って書いてるなら同じレベルを維持してるかどうかってことだろう
個人の名前出すと変なの湧いてくるから言わないが
全盛期よりはちょっと落ちてるけどそれでもほとんど一緒だと思う
>>864 高いレベルってのも世界ってのも微妙な言い方だしな
ネットでは理想が高いから世界レベル=韓国トップクラスになりがちだけど
韓国以外の大部分の国に大きく劣ってるとは思わんよ俺は
GMを維持してるプレーヤーっているんだっけ?
日本人GMはいなかったはず
というか、まだ今シーズンGM開放されてないからどうなってるか分からない
870 :
名無しさんの野望:2013/09/01(日) 16:46:52.98 ID:lbAI3dou
JCG盛り上がらねえな
いまLOLが大会やってるし日程丸かぶりにするのは運営的にどうなのって気はする
同じ運営なんだし日時ずらすくらいの配慮は必要なんじゃ
Horikenのくだらない小芝居がうざい
自分はほりけんさんの実況好きだけどな わかりやすいし
なんかほのぼのしてる
試合内容と関係ないし好き嫌い分かれるところだろうけど
無個性な実況者しかいなくなるよりかはいいと思うわ
内輪ネタに走り過ぎなきゃ関係なくてもまあアリかな
まぁ多分Tastosisの真似をしてるんだと思う。連中ゲーム序盤まったく関係ない話よくしてるしな
日本人に受けるスタイルじゃない気はするけど
LoLのJCGは滅茶苦茶盛り上がってるな
ニコ生3500オーバーでTwitchも2500とかいるぞ
nazomenのグフフって言いながら喋る感じが最高に気持ち悪い
人口が違うからしかたないね
テイトシス?アルトシスとテイストレスのフュージョン後かな
また一人のスタクラプレイヤーが・・・
@CriMsoN_SC2
http://crimsonsc2.blog.fc2.com/ 当分スタクラ2は見たくも触りたくもない
2013年9月2日 - 6:26
結論から言うと本来の準決勝3試合目俺は勝ってた。勝ったと言っても良い。だけどSC2が落ちた。
本来再開されるべき地点からは「俺が有利すぎるから」という理由で再開されないという判断だと聞いた。
両者にラグがあったからと言っても俺はラグい中、Phoenixをコントロールしていた訳だし
Obsが落ちた時点で俺はこのまま継続してもいいかどうか聞いた所、了解の返事を得られていた。
つまりプレイヤーPCが両方とも落ちていなければ「ラグかったから、あの決定的名部分は無し」ということにはなっていなかった筈。
そして数時間の後に告げられた結論は「視聴者様が途中からだと訳わからないから完全に再試合」ああそうですか…
そして途中までスムーズできていた試合があり、リプレイ再開機能があるにも関わらず完全再試合。本来の3戦目は「ラグったから無かった事」
なんかもう練習とか試行錯誤とかが馬鹿馬鹿しくなってきたから当分スタクラ2は見たくも触りたくもない。
884 :
名無しさんの野望:2013/09/02(月) 06:01:28.69 ID:B+KeY7Ub
納得してないならその部分で抗議しているという姿勢は見せるべきだった。
プレイヤーが忘れてるんならリプレイで止まったところまで見せてから再開機能という手もあったわけだし。
結局再試合して負けた後ににどうこう言うのは違うと思うけどな
>>884 >Obsが落ちた時点で俺はこのまま継続してもいいかどうか聞いた所、了解の返事を得られていた。
抗議したかどうかはこっちからはわからんがな。流石に選手は隔離されてたんだろうし
ただあそこはどう考えても再開するべきだった所
あそこで再試合になるんだったら、あらゆるエラー落ちの場面でも再試合にしないといけない
その辺主催者裁量で曖昧にしてた結果が、SJCやJCGの諸々のごたごただろうに
決まりは決まりとして厳格にしないと
記事も全部消してるのか
兄貴は配信でも飽き気味みたいなことをほのめかしてたしこのまま終わってしまうかもな
それにしても人集めれてかつ強い配信者がどんどん減ってくな
ゼロカロやゴッティ、ラズベリーはスタクラ飽きたっぽいしナゾメンも全然活躍してないし
あとWCG決勝から見て残されてるのはブリークとすたいる位?
LOTVが来る前に日本のSC2終わりそうな勢いだな・・・
>>884 そして数時間の後に〜の行はクリムゾン抗議→WCG「途中からだと」→クリムゾン運営には逆らえないし萎えた展開とエスパーした
こういう展開じゃないとこの1行は出ない気がする
>>886 だよな。少なくても処置に一貫性があれば、こういった理不尽な思いをすることは少なくなる。
たとえ理不尽な規定になってたら、その規定そのものが事前、事後に叩かれて改善されていくわけだし。
889 :
884:2013/09/02(月) 06:24:31.85 ID:B+KeY7Ub
プレイヤーが忘れてるんなら、じゃなくて視聴者が忘れてるんならリプレイで…に訂正。
視聴者はリプレイで再開すると思ってたよ。ニコ生は人大杉でプレミアムじゃないと
追い出されるぐらい普段スタクラを見ない新規が見てて色々カオスになったけど。
スワホが落ちる前か落ちた後のどちらで再開になるのかという感じだった。
ラグがあって逃がせなかったのか、逃がそうとしなかったなんてリプレイでは
判定しようがないわけだし。スワホはラグでラグの部分はなかったことにしますと判定したんんでしょ。
そう判定したんなら、確かにスワホ狩られる前からの再開にすべきだったな
回線がダウンしたという時点で遺恨を残すのは仕方ないと思う
片方はラグで本当に何もできない状況で、もう片方は何とか動かせるくらいだったかもしれない
そこから再開をした場合、今度は違う問題が発生していた可能性は高いし、負けた側としても納得いかないだろう
完全に再試合というのは両者ともにある意味公平だったわけで、その判断は悪いとは言えないと思うけどね
別にだからプレイヤーは文句言うなとは言えないけど、少なくとも外野はあんまり運営を叩くことはできないかな
ってかあのとき、途中再開に対して違和感あった人いた??
ラグったら最初からやり直しなんてrtsじゃ聞いたことないけど。
ぶつ切り配信になってる最中にリプレイ再開できないとか
声はいってたから、3人分全部ぶっ壊れてしょうがなく再試合かと
思ってたら、そんなしょうもない理由だったのかよないわー
ただクリム記事の前半もヴァイス側のこと考えたらないわー
>>893 だから、そこは運営は判断できないってこと
>>894 問題を申告しなかったら問題なしと判断するのが当たり前だろ
全部プロバイダが悪い
>>890 その理屈なら回線切ったもん勝ちになってしまう。
898 :
名無しさんの野望:2013/09/02(月) 10:19:04.74 ID:Sr4f9zJm
kuroaがGMなりそうでならないんだよな
ゲームに飽きるのは仕方ない
俺も1年くらい前からゲームに疲れたっていいながら続けてる
ゲームに飽きるのは仕方ないが、SC2は遊びじゃないからな(ドヤ
SC2はスポーツだからな
野球とか相撲よりよっぽど競技性高いと思う
後からあの場所はラグでマイクロ出来なかったから再試合ってのを有りにすると、
マイクロミスったら切断して再試合要求された場合今後絶対に拒否できないよ
今回のを正当化するならね
オンライン大会とオフライン大会を同列視するアホ発見
スポーツと言いながらスポーツマンシップの欠片も無いな
選手や観客がスポーツマンシップに乏しいスポーツって
そんなに珍しくないけどな
ブログで後から書くくらいならその時言えよとは思う
当日の運営の判断がルールにあるなしかかわらず優先ってルールがあるんだから仕方ない
そういえば観戦行って聞いた話だけど今回の件はDDoS攻撃受けたらしいw
リプレイ見たけど、再試合は操作がゆったりになってたし挨拶も無視したりで相当怒ってたっぽい。
ハスがやられてた部分、ラグというより再開地点をバイスが一瞬把握できてないような動きだったけどどうなんだろ・・・
バイス側がなにか言わないと何もわかんないのは事実なんだよなぁ
ラグい中コントロールしたとか言ってるけど、ラグいならPPしろよ
なにどさくさ紛れで殺してるんだよって事にもなりかねない
ラグくて動かせないならppすべきはvais側だろう
crimはラグくても動かせていた訳だし
問題はそこじゃないっぽいのが問題だなこれ
落ちた時点で再開の了解を得られていたということは、
少なくともその時点では大きな不都合は無かったということに
時間が経ってからやっぱり再試合ってのは、
翻意があったのかもしくは
>「視聴者様が途中からだと訳わからないから完全に再試合」
というぶっ飛んだ判断を運営が実際にしたのか
どのみち、これはどうなんだと思わざるを得ないわ
ポーズして待ったとしてもラグが直る保証がないんだよな
まだラグいから待てってゴネたらいくらでも引き伸ばしできちゃうから
本当にラグがあったとしてもプレイヤーの心証が悪くなりそうで
ラグを直すために試合中断させるって選手にとってやりにくい仕組みな気がする
そうなると各選手に持ち時間決めて
その間だけ待ってもいいみたいなルールを追加しなきゃいけないのかな
LoLだとDCしたプレイヤーが出たら何分まで中断して戻るの待ってもいいみたいなルールあるよね
またどうせ中断だろうってバイスが油断してただけなら自業自得だけど
PPしようとしてたけど反映されなくて無操作になってた可能性はあるで
まぁ切断された時のルールは書いてあるが
変なラグの時どうするかのルールがないのもないわー
運営側の話は、運営委員長様がどこかで今回の理由は公開するって
書いてるからそれに期待
913 :
名無しさんの野望:2013/09/02(月) 16:24:14.60 ID:/aiIQmlT
あの運営判断は無いと思う。
ラグいならppだせよ。
二回落ちたから、せめて一度目のポイントからやり直す、とおもってたわ。
両プレイヤーが再開について何て言ったか知らんが、再試合とか酷すぎる。
何のための再開機能なんだって話になるだろう。
準備してきたオーダーや立ち回りがバレるし、再開できるのに再試合なんてあり得ない。
日本代表を決める試合で、強いプレイヤーを選ぶことよりも配信の視聴者を優先するという神がかり的な判断ができる運営ってのはすごいね
あぁ、ポーズかけようとしてたのならあの緩い動きも理由がつくな。
放送ではバイス側だけ操作不能になったからイーブン状態に戻す、って言ってたから、なんか色んな理由が乱れ飛んでるかんじだな。
ラグで試合継続が困難とか色々な大会で散々起こってきたのにまったく活かせてないのな
ただでさえ少ないプレイヤーをさらに減らしてどうすんだろ
タイムシフト見なおしたけど、
再開後にスワホがやられた部分はゲーム時間でいうと18:36で試合再開は17:06だから
状況が把握できないまま、ああいうかたちになったということはないと思う。ニコ生の放送時間では4:00:00のちょっと前から。
スワホがやられたタイミングは同時に1stにもワープリからのハラスが入ってたんで
スワホが何もせずにやられたのはそっちの対応に注意が向いていたのかも。
まあcrimsonさんのブログによれば再開後もラグがあったらしいが、ラグがひどかったらppするはずだし、
ワイプで選手の様子も見えるんだけど、再開後は時点では特別おかしな様子もなく普通にプレイしようとしてるように見えるから
5分の状況がラグのせいでまともにプレイできず壊れてしまったから再試合、ってのは微妙な判断だったのかもね。
なんつーか冷める話だわな
ラグとかの問題は仕方ないとしても運営のその後の判断が異次元すぎて困る
あれだけ大会やってるのにケーススタディの蓄積もできてないし
明文化されたルールも作ってなくて毎回この手の問題起こすしやっぱり低層の集まりだと実感するわ
「あれだけ大会」も何もソリッドレイが大会やるの年1回だろw
別の団体の大会経験が他の団体に蓄積するわけないじゃん
今回の件はHotsになって出来た回線落ちした試合でリプレイからの再開機能を使うか使わないかの判断が問題だから
蓄積は少ないんじゃないかと。
考えられた手としては、回線復活後にすぐ選手の試合を始めるんじゃなくて
ラグが解消されたかどうかの実験試合を挟むこととかかな
もしかすると配信に映らない状態で試したのかもしれないけども
復旧に時間がかかる→選手の休憩が必要→休憩して部屋の外に出ると試合の情報が耳に入る可能性がある→しょうがないから選手を自由にして試合もやり直そう
ってことになったんだと勝手に脳内解釈してたわ
nazomenもそのことにちらっと触れてたし
再開時にラグが起きる前までは完全にイーブンだと判断したって言ってたのは聞いたけど
視聴者優先がどうこうってのは本当に言ったんだろうか
オンライン予選の時といい現地での対策といい公平性を考えた環境作ろうとしてたのに
いきなり視聴者ガーって言い出すとは思えないんだけど
完全にイーブンだから、再試合てアホだろ?
試合が開始されて手の内を見せ合った以上、五分とかないから。
以前のSJCだか何かでも相手のユニットが見えた時点で再試合は不可てなってたからな。
それより試合会場でブーイング起きなかったんか不思議だわ。
途中から再開したとして、vaisがラグでまともに操作できなくて負けたって言ったら、それはそれで叩かれたんだろうけどな
>>922でFAでしょ
いっそのことMAPも変えてしまえばよかったのかもしれないけど
大事な大会なんだから
勝ってる方は休憩なんかよりその場で待機するほうがまだましだろ
まぁ先に決めておくのが一番良かったけど、後は公式発表まちかな
もし今から再試合やっても今度は決勝に進んだプレーヤー達から大ブーイングが出るだけだし
謝ることしかできないだろうな
謝られてもって感じだけどさ
今から再試合なんてあるわけない
>>924 その理論で行くとリプレイ機能使うより一から試合したほうがまだマシって事になると思うんだけど
まあ失敗だわな
さらなる盛り下がりに手を貸しただけ
基本的に見てない奴らが盛り下がったとか失敗したとかいってる感じだな
正直なところ、ダラダラ文句いう人達が去る代わりに新規が入ってきてくれるのなら自分は構わないよ
日本トップクラスの選手が文句いってるのに新規が入ってくるの?
このタイミングで新規入ってきたらちょっと尊敬するわ
これまで何度も騒動が起きて、そのたびにここの運営は駄目だとか言われてる割に
なら俺がもっといい団体を立ち上げてやるぜ、とか、俺が運営に協力して良くしていくぜ、って人が出てこないのがね。
WoL発売から1年以内とかであればまた状況も違ったのだろうか。
みんなもう他のゲームやってるよ
>>935 あたらしいwikiもできたし、ちょっとずつだけど増えてるんじゃない?
ここでネガキャンしてる人間が一番いらないというね
再試合という決断は確かに悪い点もあったけど、最良の選択の1つだったでしょ
いやあれはどうみても切断地点から再開がベストだったと思うよ。
大体バイス側だけ操作できなかったってどうやって説明つけるんだろ。ppの動作も画面に出てこなかったし、スワホがボコられてた、って事実しかわからんでしょ。
あれを最良の選択って、意味が全くわからん
Crimsonが著しく不利を被っているのにどこが最良なのか
ラグに関する規定がなかった以上
再試合どころか判定勝ちって判断が下されてもおかしくなかったわけだしな
今日ヒマだからちょっとタイムシフトみてみるわ
vaisが操作不可能ではなかったという証明もできないよね
他にも理由はあったんだろうけど、再試合で同じ状況を再現する事もオーダーを変えて戦う事もできたわけでしょ
負け惜しみと取られても仕方ない
945 :
名無しさんの野望:2013/09/03(火) 12:55:46.65 ID:5+IjtYh8
タイムシフトみてきた
スワホがボコられた後、ちょっと復旧した時にナゾメンが運営に(4時間3分ころ)
「さっき再開した所からもう一度再開するから選手に伝えて」
って言ってる。つまりスワホがボコられた部分は無しにしましょうと。
あと、バイス側が操作不能になったとてっきり思っていたけど、全くそれには触れていなくて、
「ラグがあったから一回目の再開後の動きは無しね」という説明だった。
RTSの常識というかマナーとしてラグは言い合いっこなしねというのがあると思うけど、
運営の「ラグあったら試合としては成立させないよ」という考え方が結果的にバイス側に思いっきり有利に働いてしまったって感じだったな。
まあスワホボコられている地点でラグがあったかどうかは永遠の謎だけど・・・
・よくわからんからやりなおし
と
・よくわからんからあるがままで続行
で前者を選択した運営がよくわからんかった・・・
操作にだって簡単な操作とそうじゃない操作があるだろ
そこの判断なんてできないんだから再試合で妥当だよ
例えばホスト殺されたところとかあはアタック移動する側とアンバロウして逃げる側じゃラグに対する立場が全然違う
そもそも試合終わった後に言われてもなんで再試合前に抗議しなかったのって話だわ
状況的に抗議出来る雰囲気じゃなかった、してもどうしようもなかったってのは理解できるけどじゃあ終わった後もだまっとけばいいのに
負けた腹いせに運営にあたりちらしてるだけじゃん
949 :
名無しさんの野望:2013/09/03(火) 14:24:55.50 ID:5+IjtYh8
勝った後のバイスの顔が引きつってたし結構揉めたんじゃないか
カスタムゲームからやってんのか知らんけど、
ブロンズなのにラダーでランク入りしてない元マスターと2連続で当たって、2連続で即落ちされたわ
ブロンズとやっても面白くないからだろうけど、俺も面白くないよ
このシステムなんとかならんのかな
単に相手がランク初期化してるだけでしょ
新種族はじめるときにやるひとおおい
再試合も途中再開も別に間違った判断じゃないと思うけど、SC2の大会ってラグがあっても基本途中再開じゃないの?だから再開機能が出来たんだろうし。
ワープリハラスでコラプターとクイーン本陣へ帰っちゃってるじゃん。
奇襲されて半分以上やられたところでクイーンだけ反転してスワホの方へ戻ろうとしてる。
どこで起こったのか証明出来ないラグ落ち中断で完全に救われたでしょ
>>947 SC2はそういった状況作りも含めたゲームだろうが
ゲーム開始後偵察が相手陣地に入った直後からでも有利不利は著しく変わっていくんだぞ
ラグで操作できないならPPで止める、その操作もできないならオフライン大会なんだからすぐ口頭でも言えるだろ
リプレイ開始機能が付いた状況で再試合なんてほぼありえない
4戦目でクリムがラッシュ喰らったときも「ppできないほどのラグで操作不能だったわー」で再試合になると思うか?
再開できるのに再試合なんて裁定は、日本のSC2で最低の判断だろ
1回再開したんでしょ?
それでラグった部分はなかった事にして、巻き戻したところから再々開の方があり得んわ
>>956 後ろに審判がいるんだからその程度の嘘が通るわけがないだろ
べつに1試合くらい再戦すればいいのに
1日何試合してるのさ 1試合くらい多く試合しても面倒じゃないとおもうんだが ガチ勢の気持ちはよくわからんな
そ、そりゃまあ面倒か面倒じゃないか以外の基準で動いてる物事のほうが世の中多いでしょう・・・・・・
>>959 プロ野球の優勝決定戦で、電波の調子が悪くて試合が途中で放送できなくなったら、7回裏までいってても再試合になるのか?
逆に1回裏なら再試合で良いのか?
プロ野球の優勝決定戦とか懐かしいなぁ
10.8を知ってるってことはオッサンか
マッチングしないんだけどメンテ?
メンテだよ
こういう比較するとたかがゲームとか言う奴出てきそう、開幕直後の再ゲームだけ許すにしても
チーズ刺さる確率が減っちゃうわけだからな
967 :
名無しさんの野望:2013/09/03(火) 20:55:31.07 ID:hXyi56al
バランス調整はまだこないのかい
どうせバランスが影響するほどうまくないだろ〜
スワホが悪い
来たばっかじゃねーか
972 :
名無しさんの野望:2013/09/04(水) 01:54:10.22 ID:LMCVG2J4
zergにも対空ロングレンジくれや
お前んちの対空砲移動できるじゃねぇか
>>950 認知能力って・・・ニュータイプってかw
対戦で勝率5割になったって
即落ちさえしなければ5割になるだろw
そこまでちゃんと行ったってのはえらいと思う
何人かは実験後に買うほどはまったならいいな
>>955 ラグを予想して展開するってCrimsonがDOS攻撃でも仕掛けたんですかね・・・?
そういや公式、更新がぴったり止まったけどどうしたんだろ・・・
>>978 ビルの地盤がゆるいからどこかの部屋に重しを運び込んで
ビルを傾けてネットを断線させたのかもしれない
賭博黙示録のような手際だな
日本のSC2情勢興味ないから見てないけど、なんか毎回問題起こしてるのな
毎回トラブル起こしてるからまたかくらいにしか思わなくなった
別に日本に限ったことじゃない
オフライン大会なんて基本的にはなにか問題が起こるもんだ
会場のネットワークから選手同士のトラブル。支払われない賞金まで色々ね
日本で起こる問題に関しては、基本身内でルールも是々非々でやってるから、
突っ込みどころがどこかしらで出る
そうする以外に方法無いからな。コミュニティこんなに小さいのに身内以外で出来るわけもない
公式に再試合の経緯とか更新されてる
視聴者様()ではなかったことにしてあるな
じゃぁ誰がcrimzonに言ったんだwww
運営「めんどくせえ・・・言わなかったことにしよう」
しかも最後に 審判長 nazomen て書いてある
てことは大会事務局を含めたnazomenの発言になるんだな
crimsonブログの不満については一切触れてないし、お祈りメールレベルじゃねぇかw
再試合に至った説明になっとらんわ!
両選手へ説明した経緯をもっと詳細に解説しないと意味不明だろうが
「crimson選手は苦虫を噛み潰したような顔をして『どう見ても俺勝ちじゃね・・・?勝ちじゃね・・・?』と呟いてました」
「判定負けも覚悟していたvaisravana選手は喜びを抑えきれずに、瞳を潤ませながら僕の顔を見つめていました」
とか情景描写をもっと克明にしろ
3. 再開後また回線の調子が悪くなり開始後約1分で回線落ちした。→(2回目の回線落ち)
これって復帰したあとに回線が直ってるのか試さずぶっつけ本番でやってグダったから
時間をおいて3試合目を無かったことにしたんだよね?
明らかにWCGの落ち度じゃん
回線が落ちたのも正直どうかと思うけどその後の対応も結局糞じゃん
それに他のページの意見/回答のところは回答者の名前は出していないのに
こういうときだけナゾメンの名前出してナゾメンのファンを盾にして火を消そうという姿勢がすげームカつくわ
元々nazomenが経緯をどっかに書くって言ってたし、文章の下半分はnazomenが書いたんでしょ
SC2のシーンは何故かDDoS喰らう事例が多いな
この声明文は上下2つの構成になっていて、
上は「回線事故について」ソリッドレイの担当社員東氏によるもの
下が「再試合とした理由について」でnazomen筆によるものであろう
「選手や観戦者の方への説明が不十分だった部分もあり不愉快な思いをさせてしまった」
ておかしくね?説明不十分で不愉快なんじゃなくて、再試合の判断そのものについて疑義が出てるんだろうが!
再試合て両選手へどう告知して承諾得たんだよ?
「再試合と再開案があって、俺は再試合が適切だと思う」て言ったのか?
また両選手から意見聴取したんかよ?
肝心の細かい経緯を省くんじゃねよ
って視聴者の声をお届けすればいいんじゃね?
>>990 なぞめんファンとかなぞめんが負けてるとき、落ち込んでるときのが喜ぶやつらだぞww
>>992 再試合の判断そのものについて書いてあるじゃん
承諾なんて有利になったほうはしないし不利になったほうはするんだから意味が無いことはわかってるよな
>>994 その通り
そしてクリムは不服、バイスは不満なく承諾だったであろう
その時点でクリムがゲームでアドバンテージ取ってたのは主観・客観ともに判然としている
つまり再試合はクリムに一方的に不利と分かった上で行われた
ここに配慮できなかったのか?
クリム 1−0 バイスからの変則BO3とか、クリムピックの別マップで再試合とか
有利だったクリムに配慮および提案ができなかったのか疑問なんだよ
次スレ立ててくる
>Aの選択肢ですが、途中から明らかにラグが発生しているのが実況席側からも確認できており、
途中で固まって一気に進むといったパケットロス特有の症状が起きていました。
そうなると単純に操作の反応が悪くなるだけでなく、
指示した操作が消えていたりする場合もあるのでまともにプレイできる状況にはなりません。
そこで、プレイヤーが通常操作できない中で進行してたゲームそのものが無効であると判断しました。
ラグでまともに試合できない状況ならプレイヤーがppするはずだし、タイムシフトでは全くの操作不可能ではなかったように思えるのだが。
文面からすると選手に状況に確認せずにnazomenの実況席から見たものだけど判断を決定したように読める。
1000なら兄貴復活
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