【X3】スペース・コンバットシムを語ろう 17【FS2】
1 :
名無しさんの野望 :
2013/05/17(金) 16:28:43.93 ID:EdqyAk1O
2 :
名無しさんの野望 :2013/05/17(金) 16:30:33.74 ID:EdqyAk1O
3 :
名無しさんの野望 :2013/05/17(金) 16:31:31.15 ID:EdqyAk1O
4 :
名無しさんの野望 :2013/05/17(金) 16:35:21.68 ID:EdqyAk1O
■ 代表作(その他タイトル一覧は
http://stardogs.netgamers.jp/で )
▼ FreeSpace2 (Volition 制作、Interplay 発売)
このジャンルに興味のあるすべての人にお勧め。すでに完成度が高かった1だが、
高解像度の美しく迫力あるグラフィックと、遊びやすくなったマルチと共に再降臨。
ストーリーは1のキャンペーンを受ける形。マルチあり。MOD、ユーザー製作キャンペーン多数。
さらにはエンジン部分のソースコードが公開され、現在でもユーザーが数多くの改良を重ね続けている。
GOG.comというダウンロード販売サイトにて、$5.99にてDL販売版が入手可能。
これはダウンロード回数制限・インストール時の鯖接続、DRM等も無く、
各種MOD類も問題なく使用可能で、パッケージ版と遜色なくプレイ可能なものです。
他にもGamestop(旧Impulse)、Desuraなどでも販売中。
日本語化パッチ有。が、上記ユーザー製改良と併用できないので注意。
▼ Independence War2 (Particle Systems 制作)
宇宙空間を漂っている独特の操作感覚が味わえる。
各星系ごとに色調を統一した宇宙のグラフィックは非常に雰囲気がある。
ストーリー上の自由度は高い。主人公は復讐のために戦う海賊。マルチあり。MOD多数。
かつてサイバーフロントから国内版(英語版+日本語マニュアル)が発売された。
こちらも、ダウンロード販売サイトのGOG.comやImpulse にて安価で入手が可能となっている。
5 :
名無しさんの野望 :2013/05/17(金) 16:36:39.06 ID:EdqyAk1O
▼ X3: Albion Prelude (Egosoft 制作)
スペースコンバットシムとしては現在もシリーズが続いている大作。なんでもできる自由度と複雑な交易システムが特徴。
敷居は高いが、ファンも多い。MODも多数あり、組み合わせて使えるモジュール式のものもある。
Steamを始め多くのDL販売サイトでも購入可能。
さらに前作X3: Terran Conflict 以降は操作性やシステムなどが大きく改善され、敷居も下がった。
2012年にズーより日本語版がリリースされ、2013年にはSteam版既存ユーザーも
Steam上で言語設定をすることによりそのデータを無償で用いることが出来るようになりました。
下記は有志による日本語翻訳プロジェクトです。
日本語化wiki
ttp://finble.libertatem.org/x3tc/ 2012/1月現在最も翻訳が進んでいるファイルは下記ページのもの、翻訳者様に感謝。
また一部有名MODの翻訳データも公開されております。
ttp://eihu.wordpress.com/
6 :
名無しさんの野望 :2013/05/18(土) 01:22:17.69 ID:sNneuWOK
そこは光の届かぬ深宇宙。コクピットの外は絶対零度の死の世界。 航法システムが最初のウェイポイントを表示する間、パイロットはキャノピー越しに振り返った。 後方視界を覆う巨大な宇宙空母。必ずあそこへ生きて帰る。今日も、きっと明日も。 そうすればいつか、あの船とともに地球へ帰れる日が来るだろう。もちろん編隊の奴らも一緒に。 またな、彼は母艦に最後の一瞥をくれると、目の前の暗闇に向き直ってスロットルを一杯に引いた。
7 :
名無しさんの野望 :2013/05/18(土) 09:33:23.99 ID:4s1n8lPe
無限に広がる大宇宙…はヤマトだっけ? 新生ヤマトももっと渋かったら良かったんだが
8 :
名無しさんの野望 :2013/05/18(土) 13:49:54.38 ID:PSORU0dL
前スレの963だけど、懲りずにX-Tended Shipを使いたいと思って再挑戦してるんだけど catファイル、datファイルをバラすのって困難なんだね・・・。 逆の発想でX3Editor2を使ってX-tendedのcat、datファイルの入らない部分を全部削除しようと思ってやろうとしたけど 開けないファイルもあって無理だった。 Otas Reaperだけでもと思ったんだけど、たかが1つの船を取り出すこともできぬとは・・・。 あとX-Tended TCって実は始めて触れたんだけど完全に別世界だった。 Argon PrimeもGetu Huneも無い全く新しい宇宙MAPだった。 このスレだと全く話題に出ないけど世界観が変わっちゃうから人気がないんだろうなぁ。 MODとの互換性もないし。 個人的にはXRMやCMOD4で変更されるビームが殆ど無いのが不満だった。 追加される兵器も「弾」って兵器ばかりで変わり映えがしなかった。
9 :
名無しさんの野望 :2013/05/18(土) 21:26:31.43 ID:YJNMOsj4
3.0になってからか、QがPALCを落とすようになった。 QってPALC装備不可なのにな。
10 :
名無しさんの野望 :2013/05/18(土) 22:23:45.51 ID:bQfoeqA7
まじか、スプリットM7使ってるしゼノンセクター逝ってくる
11 :
名無しさんの野望 :2013/05/18(土) 23:08:33.01 ID:YJNMOsj4
>>10 ああ、すまん
落としたQって戦闘依頼の奴ばかりでセクターに居る奴は未確認なんだ。
後、そんな頻繁に落とさないし(今の所5,6隻に一回1〜3個位)で
セクターの奴探すならスキャンして持ってるの探した方が良いかも
12 :
名無しさんの野望 :2013/05/18(土) 23:33:10.00 ID:3AB5YNJH
3.0になってもTyrのカーゴが8000のままなんだけど、Bonus pack入れてると正しく適用されないの? あとは言語ファイルくらいしかいじってないわ
13 :
名無しさんの野望 :2013/05/18(土) 23:55:10.99 ID:3AB5YNJH
新しく始めたら普通に8800だったゴメソ 古いバージョンのデータは互換性ないんだね
14 :
名無しさんの野望 :2013/05/19(日) 13:13:50.59 ID:quat9FeQ
>>11 セクター347に突入してきたけど10隻ぐらいだけど確認できなかったね。
隣接セクターで依頼でも待ってみるよ。
15 :
名無しさんの野望 :2013/05/19(日) 21:24:19.40 ID:LhXieOwy
X3で質問です。 プレイしているときに別の作業(ネットやメモ帳)をしたいのですが いちいちタスクマネージャ開かないでもほかのプログラムを選択する方法ってありますか?
16 :
名無しさんの野望 :2013/05/19(日) 21:40:22.04 ID:w3mWhIL2
・・・タスクマネージャー? Alt+Tabじゃあかんの?
17 :
名無しさんの野望 :2013/05/19(日) 21:49:39.06 ID:YT0k8B8n
18 :
名無しさんの野望 :2013/05/19(日) 22:46:59.00 ID:VMc55WAt
PALCがQだけじゃなくてAkureiとかCarrack、さらにArgonのCerberusまで 持ってるのを戦闘依頼の時に確認できたから、もしかするとM7なら 依頼で出てくる奴全て持ってるかもしれないな。 自分のデータがバグっただけかもしれんが
19 :
名無しさんの野望 :2013/05/19(日) 23:06:37.00 ID:LhXieOwy
ありがとうございます。助かりました。 こんなショートカットキーあったの知らなかった・・・
20 :
名無しさんの野望 :2013/05/20(月) 00:23:41.15 ID:LTxooF2k
>>13 こいつ何言ってんの?
普通に前のセーブでプレイできてるけど?
21 :
名無しさんの野望 :2013/05/20(月) 08:39:31.36 ID:DTj37asE
うーん、何故かRadeon環境でX3は文字がボヤけて見えにくい。 ドライバとか変えてみた方がいいのかな。 解決策知ってる人いれば助かります。
22 :
名無しさんの野望 :2013/05/20(月) 10:03:48.80 ID:DTj37asE
案の定ドライバの問題だったっぽい。 12.4のドライバ一部を抜き出して、X3の実行ファイルと同じ場所に配置したら 文字が綺麗に読めるようになった。(catalyst 12.4のファイル
23 :
名無しさんの野望 :2013/05/20(月) 15:01:14.99 ID:f5ixW+QI
先週x3tc始めたんだけど、初歩的なことで躓いています。 ○○を○○へ運んでくれ系ミッションでは 物資は自分でどこかで買わなければならないんでしょうか? 依頼主のいるステーションでもらえるのかといろいろやってみたけど どうもよくわからなくて。。。
24 :
名無しさんの野望 :2013/05/20(月) 15:41:36.80 ID:p5jxxoaZ!
受け取り先が無い○○をここへ運んでくれは買ってきてって事 食糧1万個とか結構ハード 因みに普通生産してない(と言ってもまだ解らないかもだけど医療機器とか娯楽チップとか)少量で短時間などこそこから○○をここへ運んでくれ はカーゴサイズ把握すればTPでも出来て美味しいのでタクシーと一緒に探したりする
25 :
名無しさんの野望 :2013/05/20(月) 19:48:56.04 ID:CaTWsJJv
護衛ミッションは長くて面倒だが脳内でストーリーを展開すると楽しい
26 :
名無しさんの野望 :2013/05/20(月) 20:21:17.66 ID:6q+bIblI
1000 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/05/20(月) 19:17:49.83 ID:FzF/QlpY X:Rebirth forever 不吉なこと言うなよ。DNFみたになったら困るだろ
27 :
23 :2013/05/20(月) 22:12:58.31 ID:E+jcBYaR
>>24 丁寧にどうも。
距離短いのにやけに気前がいいと思ったら
先立つものがいるわけですね。。
がんばってみます。
28 :
名無しさんの野望 :2013/05/20(月) 22:21:20.57 ID:6Eq9erTz
しばらく前にStar Citizenのカードが来てたけど 中国語の怪しい封筒だったから何かと思ったw United Empire of Earthってことは、地球皇帝とか出てくるのかな?
29 :
名無しさんの野望 :2013/05/21(火) 01:49:49.01 ID:m0er13+y
FreeSpace2@GOGは、$9.99に値上がり(!)しました 名作の証と思って受け入れましょう
30 :
名無しさんの野望 :2013/05/21(火) 09:40:30.40 ID:ckpWkWUT
>29 Desuraだと5.99だったり 差額はDRMFree分なのかしら・・・ と、Strike Suit ZEROに5Mission構成の新キャンペーンDLCリリース そしてSteam Workshop対応と、来週までセール来てるね
31 :
名無しさんの野望 :2013/05/21(火) 09:42:52.48 ID:MD1vYqUu
傭兵うぜえ コンプレックスの網の中まで入ってくるから駆除がめんどいわ
32 :
名無しさんの野望 :2013/05/21(火) 13:42:09.02 ID:fHlSeYlj
っ[OOS] 俺は途中で疲れて姑息な手段で凌いだw
33 :
名無しさんの野望 :2013/05/21(火) 17:31:52.08 ID:ZZPQj41/
34 :
名無しさんの野望 :2013/05/21(火) 18:01:57.90 ID:fHlSeYlj
艦船の価値が報酬って事は? X3でLと言えばあれだろ、ロリ(省略されました 技術がいるだったか前の話聞いてれば予想つく内容だった筈
35 :
名無しさんの野望 :2013/05/21(火) 18:06:40.01 ID:MldZUYrf
LはXenonLの事だろ
36 :
名無しさんの野望 :2013/05/21(火) 18:42:59.33 ID:ZZPQj41/
>>35 ネタかと思ったらマジっぽいな、ありがとう
なんか艦船それぞれにSMLがあってどれのL持ってきゃいいんだと発狂しそうになってた
37 :
名無しさんの野望 :2013/05/21(火) 18:58:28.19 ID:xqjyWkxE
X3: Albion Preludeがsteamで安売りしてたから今日買ったんですけど、 バージョンって3.0になったんでしょうか? バージョン3.0に言語を英語版に設定して、有志の方の日本語化データ入れても問題ないのでしょうか?
38 :
名無しさんの野望 :2013/05/21(火) 19:11:40.41 ID:5hnqpzD5
ちなみに艦船のSMLは初期装備の違いで性能はみんな一緒だから注意な
39 :
名無しさんの野望 :2013/05/21(火) 22:28:46.27 ID:GXR92CY1
40 :
名無しさんの野望 :2013/05/21(火) 22:35:05.39 ID:GXR92CY1
連投失礼、質問があったんだけど最近規制ばっかだからダメだろうと思ったら送信できちゃった・・・ で質問なんですけど、 Lucikes Script CollectionのTransport and Travelについて詳しく説明してる日本語のサイトどっかありませんか? 使ってみたいんだけどどんな事ができるのか詳しく知りたくて、過去ログみるとTL使うと色々設定できるみたいなんだよね
41 :
名無しさんの野望 :2013/05/21(火) 22:53:45.78 ID:V4W2xnPi
>>40 詳しく乗ってるのはドイツ語だけだな
スペコンスレ16で色々話したけどTLだけ未だに動かない
セーブデータが壊れたのでまた1からやってる
42 :
名無しさんの野望 :2013/05/21(火) 23:24:40.73 ID:GXR92CY1
>>41 あ、多分そのレスを見たんだと思いますやっぱり日本語のサイトは無いか…
色々試行錯誤しながらやってみます、ありがとうございました
43 :
名無しさんの野望 :2013/05/22(水) 02:02:34.75 ID:6NCM8J8w
りばーすまだ?
44 :
名無しさんの野望 :2013/05/22(水) 02:42:11.41 ID:qu8156vy
>>43 未だに船内画像やコパイロットが出てこないし、公式サイトでも不安だってコメントが大量に書き込まれてる。
45 :
名無しさんの野望 :2013/05/22(水) 05:12:13.26 ID:v1WS0jF+
捕獲した輸送艦を操作ミスで体当たりして壊してしまった はーもったいねえ
46 :
名無しさんの野望 :2013/05/22(水) 11:05:07.69 ID:63QORJ93
47 :
名無しさんの野望 :2013/05/22(水) 11:19:06.49 ID:zd6DW2/R
acononyx故障イベントが厳しすぎる jumpdrive components拾い集めて修復する前にXenonに襲われて死んでばっか
48 :
名無しさんの野望 :2013/05/22(水) 11:51:38.15 ID:dKQ/XtId
49 :
名無しさんの野望 :2013/05/22(水) 12:33:14.97 ID:Fb0nTAtg
X3APで結構満足してるからRebirthは気長に待ってる これより良い物作るってのが難しそう
50 :
名無しさんの野望 :2013/05/22(水) 14:16:37.09 ID:zPVNiT66
>>47 俺も死に捲った
hull 90%以上、修理直後セーブ必須
何回かXenonと共にspawnするアイテムはspawn毎にランダムなので
ある程度はセーブ/ロードして選べるよ
戦闘余り得意では無いので、それでも生き残ったがひとしおな位やった
序盤spawnするXenonは全滅させとかないと逃げ場が無くなって後半詰む
51 :
名無しさんの野望 :2013/05/22(水) 15:19:11.47 ID:cXYr+rU7
>>46 もうMOD出てるのかよw
箱コン繋いでる時だけ出してくれればいいのにな。
ここで愚痴っても仕方が無いけど。
52 :
名無しさんの野望 :2013/05/22(水) 20:28:27.73 ID:vkxPzeeE
XRMのアプデきたっぽい?
53 :
名無しさんの野望 :2013/05/22(水) 21:35:57.08 ID:wkzAungF
XRM1.29出たね。AP3.0の追加プロットのうちBreaking Groundだけはニューゲーム必須、それ以外はセーブデータ継続でもかまわないようだ。 アップデート時に同一セクターにいてはいけない船としてGriffonが挙げられている。 自分で手をいれてるTShipsやスクリプトがいくつかあるから、アップデート作業面倒だな…
54 :
名無しさんの野望 :2013/05/22(水) 21:51:16.92 ID:m8XVtwZr
ロード中のゲームパッドの説明は 「Display Controller Layout」のチェックを外せば良かった気がするが、 それとは別?
55 :
名無しさんの野望 :2013/05/22(水) 22:08:26.01 ID:Q5pq78sa
質問です。 航行中継衛星と進化型衛星の違いってなんでしょうか。
56 :
名無しさんの野望 :2013/05/22(水) 22:09:28.09 ID:zd6DW2/R
>>50 なるほど事前にHull全快させるのか…時間かかるけどHull platingほとんど落ちてないからそれしかないな
Forum見てるとPALCとかEngine tuningとか沢山出るまでリロードしてる人もいるみたいだ
自分はもうクリアさえできればそれでいいや
アドバイスありがとう
57 :
名無しさんの野望 :2013/05/22(水) 22:15:35.50 ID:wkzAungF
>>55 衛星によって得られる視界の広さ。進化型の方が広い。値段も高い。
普通のはほとんど使ったことないなあ。
58 :
名無しさんの野望 :2013/05/22(水) 22:18:10.95 ID:4cNtPmRv
59 :
名無しさんの野望 :2013/05/22(水) 22:39:55.64 ID:Q5pq78sa
>>57 ありがとうございます。説明読んで進化型に特別な機能があると思い込んでました。
連続質問で申し訳ないのですが、最良ロケータの表記もあるってことは積み込んだりできるのでしょうか?
60 :
名無しさんの野望 :2013/05/22(水) 23:44:53.62 ID:93oPwDxB
61 :
名無しさんの野望 :2013/05/23(木) 00:12:36.94 ID:mFZyfk/0
来るべき中国との戦争に備えて・・・
62 :
名無しさんの野望 :2013/05/23(木) 09:35:07.06 ID:kzKOx8Os
aisu bokkusuワロタ もうちょっと何とかならなかったんか
63 :
名無しさんの野望 :2013/05/23(木) 15:54:39.06 ID:hGUtyOTX
X3APのアップデートで新しく艦船が追加されたのかな 南東クラウドベースでロタンとかいうTSが売られているのを見かけた 4Mもしていたのでスルーしたが・・・
64 :
名無しさんの野望 :2013/05/23(木) 22:37:55.57 ID:7leEKRV3
StrikeSuitZeroの新DLCはInfinityより難易度低かったな というかInfinityの難易度が高すぎるんだけど
65 :
名無しさんの野望 :2013/05/23(木) 23:36:13.95 ID:dlUrduIy
あのゲーム、最初からインフィニティ相当のミッションで構成されてりゃ人気出たんじゃねーかな。
66 :
名無しさんの野望 :2013/05/24(金) 00:01:52.00 ID:+sONuAH9
SSZのミッションは頭湧いてるけど Infinityは180度良くなっているという不思議 ただSSZはMOD対応したので良質なミッションMODがでれば汚名返上できるかも
67 :
名無しさんの野望 :2013/05/24(金) 00:57:28.53 ID:GdDlkWpk
>>65 ミッションの窮屈さがプレイを退屈にしてたからなぁ
最初からInfinityのようなゲームとして出していればかなり印象が変わってただろうからもったいない
68 :
名無しさんの野望 :2013/05/24(金) 04:33:15.68 ID:/V0un+IK
そうかな ミッションクリアしてくの 結構楽しかったんだけどな・・
69 :
名無しさんの野望 :2013/05/24(金) 17:59:46.70 ID:P+6Osuf+
X3TCのSteam版を今から買った場合って日本語ついてくるのか、いいなこれ
70 :
名無しさんの野望 :2013/05/24(金) 18:48:10.41 ID:QkzJXTkp
そう思っていた時期が私にもありました
71 :
名無しさんの野望 :2013/05/24(金) 20:20:41.70 ID:VxpDhTsp
いや2倍楽しめていいと思うよ 表示が日本語になるだけで、ここは何処これは何私は誰状態 場所もそうだけど慣れるまでインフォメーション開いて英語聞かないと何だか解らない物も多かったw
72 :
名無しさんの野望 :2013/05/24(金) 21:25:10.94 ID:8Z7XINF3
wikiを見てマンモス捕獲にチャレンジしたらめちゃめちゃきつくて割に合わなかった・・・。 よく見てみたら3年前に書かれた記事だったw なんか武器のパラメータとかもwikiと違ってるところとかあるしいろいろ変わってるんだね。
73 :
名無しさんの野望 :2013/05/24(金) 21:52:33.11 ID:kaFIcpkv
Infnityは味方だけじゃなくて敵も設定できる簡易ミッションエディタ (というかウェーブエディタ?) があればもっとよかったんだけどね
74 :
名無しさんの野望 :2013/05/24(金) 22:27:21.04 ID:EZQ0Brat
>>73 Wing Commander Academyみたいだな、それだと。
Steamworkで公開できれば地味にロングテールできたかもしれんね。
75 :
名無しさんの野望 :2013/05/24(金) 22:47:03.97 ID:/V0un+IK
よくわからんがSSZはSteamworksに最近対応して いくつか変なmodでてるよ FZEROにするやつとか
76 :
名無しさんの野望 :2013/05/24(金) 22:51:41.21 ID:EZQ0Brat
マジだwwww
77 :
名無しさんの野望 :2013/05/25(土) 00:52:57.22 ID:IISOI173
SZEROわろた
78 :
名無しさんの野望 :2013/05/26(日) 19:03:22.76 ID:uvIjLcRf
X3の新作でいい加減パイロットが動くようになるのかな、あの固まった姿勢ではなく
79 :
名無しさんの野望 :2013/05/26(日) 23:30:25.01 ID:PwJHDPqS
今更だけど久々にX3 Reunionのストーリーをやってmission 10のジュリアンの父ちゃんを小惑星の穴っぽこへ追っかける所をM6で行ったら開幕爆死したwww 乗ってった船で追いに行くからM2でも突撃してるジュリアンは最高に面白かった!!
80 :
名無しさんの野望 :2013/05/27(月) 01:18:20.23 ID:j6O2xbEb
>>78 TrackIRオススメ
大画面でやると乗り込んでる感がすごい
81 :
名無しさんの野望 :2013/05/27(月) 01:36:19.34 ID:VsM1fAFz
>>78 が言ってるのは船外に出た時の話じゃないか?
謎のポーズのまま宇宙遊泳するからなw
82 :
名無しさんの野望 :2013/05/27(月) 01:49:07.06 ID:j6O2xbEb
>>81 ポーズ固定じゃなくて変に動きがあるとレーザーで消し飛ばした時に罪悪感が湧きそう
83 :
名無しさんの野望 :2013/05/27(月) 02:06:08.97 ID:KiL+apO/
>>81 そうそう、船外のパイロットの話ね、他が細かく作りこまれてるだけに少し不思議に思ったからさw
84 :
名無しさんの野望 :2013/05/27(月) 02:27:55.80 ID:C4SCBfzx
X3で可動するオブジェクトというと、ドッキング時のステーションくらいしかないのではなかろうか
85 :
名無しさんの野望 :2013/05/27(月) 02:52:04.41 ID:KiL+apO/
86 :
名無しさんの野望 :2013/05/27(月) 04:04:20.97 ID:YpZr0AFQ
centaurのレーダー動いてたような
87 :
名無しさんの野望 :2013/05/27(月) 04:09:39.93 ID:5jwNEPFw
boreasもクルクル回ってるな ダサ格好良い感じなのかあれ
88 :
名無しさんの野望 :2013/05/27(月) 08:45:37.23 ID:r+uq7KDc
艦載機の出口はハッチが開閉するよ Panther Raiderは艦橋から開閉・出撃する所見れるから無駄に出したくなる
89 :
名無しさんの野望 :2013/05/27(月) 15:20:47.72 ID:YpZr0AFQ
>>88 発艦シーンはロマン
XRM入れててシップヤードの中探検してたら閉じ込められたの思い出した・・・
90 :
名無しさんの野望 :2013/05/27(月) 23:47:52.56 ID:hDMbzfSr
みんなUT/ST船にシールド積んでる? 落とされるときは落とされるから、 シールド要らんのじゃないかという気がしてきた
91 :
名無しさんの野望 :2013/05/28(火) 00:52:33.60 ID:YbSzhXjD
どんどん細かいところが動くようになってくだけで満足
92 :
名無しさんの野望 :2013/05/28(火) 02:07:27.08 ID:EJvHiZib
>>90 積んでる。
ってか、MK3 Improvement のスクリプト使った途端に被撃墜率が大幅に落ちた。
Tradeのスクリプト変えたら。
93 :
名無しさんの野望 :2013/05/28(火) 11:23:11.26 ID:HcKnU0WT
MK3 Improvement って導入したら普通にコマンドコンソールからセクタートレードの開始→パイロットのレベル上がるの待つ→またコマンドコンソールからユニバースとれーとの開始で使い方あってる? 何かESTみたいな設定画面らしき項目が見当たらなかったから不安でさ
94 :
名無しさんの野望 :2013/05/28(火) 11:32:51.70 ID:oKkuIdim
shady businessでTerranの評価回復させたけどやっぱつまんないな 入手性悪いHayabusaとSSCいくつかだけ買ってまた敵対しよう
95 :
名無しさんの野望 :2013/05/28(火) 16:01:55.08 ID:dZ8CDOwq
X3APで、Teladiの証券取引所から10000cr払えば云々のメールが来たんですが はいいいえがバグってクリック出来ずに、当該メールがずっと受信トレイに居ます メッセージはあと一通…と表示されているものの、そっちを確認出来ず 証券取引所前からやり直した方がいいでしょうか?
96 :
名無しさんの野望 :2013/05/28(火) 16:11:16.00 ID:TP0b4Kun
クリックできないメールはエンターで解消できないかな? 各国と仲良くしつつ戦力強化してるけど、どこを敵に回そうか悩む… やっぱTerranかね
97 :
名無しさんの野望 :2013/05/28(火) 16:13:41.46 ID:XwjY1Vho
キーボードのカーソルキーを使いなされ
98 :
名無しさんの野望 :2013/05/28(火) 16:30:39.08 ID:dZ8CDOwq
>>96 >>97 キーボードで試すっていう考えがすっかりアタマから抜けてました
有り難う御座います
99 :
名無しさんの野望 :2013/05/28(火) 16:33:23.30 ID:heCe7Uz8
大規模艦隊戦のミッションとかmodない? 大量の戦艦と空母がレーザー撃ち合って艦載機が何百機と飛び交うような
APでやってるんだけどComplex Cleanerの工場でCommercial Agentを使って運営しようとするとどこをいじってもCAG on standbyから動かない・・・ 単体の工場からは動くんだけど複合工場だと動かないのかな?
>>96 俺もなんか全方位融和外交していると気分的にいまさら敵対しにくいよ・・・。
ゼノン制圧でも目指すか・・・
>>102 なるほど、パワーセルとか鉱石も全部製品になっちゃって材料が一つもなくなってしまうのか。
複合巨大企業になると新人は雇いませんとかなんてリアルなんだ・・・!
>>103 IRで友好関係を難しくすると全方位はなかなか困難だ
うちのLogisticianがHeretic's Endで友好関係のはずのTerranに殺された このバグ直ったんじゃないのかよ
x3tcのMODってapでも互換性ありますか
>>107 salvage claim software は互換性があったが他はわからんちん・・
最終的には本家のフォーラム覗いてみるしかないんかね。
>>103 ナカーマ
家畜としてすら見てもらえない所から頑張って仲良くなったからねぇ
Xenonはセクター347.472.598の3つの航路を確保すると劇的に交易が活発になる。
…けど、前2つはZクラスがポップするので偉大変。598だけ門の前に手持ちのM1,2を艦載機満載で配置して抑えてるけど
その3つのXenonセクターは航路の急所だからなぁ
X3APのことで質問があるんだけどPhased Array Laser Cannonは やっぱりストーリミッションみたいなのでしか手に入れられないんですかね
M2の側面砲塔に主砲積んでみても回避運動といまいちマッチしないな 結局HEPTとか積んでごまかしちゃう TerranのM2は側面にもFlak積めるから良いわ
側面砲塔は0度の戦闘をすると左右と前装、上砲から同時に相手を射撃できませんかね 回避は上下だけになるけど、威力は段違い
X3 Terran War Packを買ったんだが、 ストーリーはTCが先でAPは後って認識で問題ないよね? 間違ってなければTCをバニラで軽くやった後にAPにXRMとか大量にmod入れて遊ぼうと思ってる。
そうだよ できればTCの間に地球へ行ってみることお勧め
116 :
114 :2013/05/30(木) 18:56:41.76 ID:y3NTmV+1
>>115 ありがとう。
地球か、誤って敵対しないことを願う(笑)
117 :
114 :2013/05/30(木) 20:43:42.11 ID:bNqZkSVh
すいません、X3:TC英語版の日本語化について質問なのですが、 字幕による日本語化はできたのですが、ロードの前に表示される名言?の日本語化はできないのでしょうか?
はい
便乗ですまないんだが同じくX3TCの英語版の日本語化でゲーム中のセリフ字幕って出せない?
>>119 オプションで変えられる。音声だったかな
X3公式日本語版向けにフォント自作試してみたのでメモる。 既出だったらすまん。 日本語版フォントはTCの場合06.catに入ってるふたつ。 小さい方(本文・インターフェイス)がTahoma13-L081 大きい方(続きのセーブ一覧とか字幕とか見出し)がUmePlusCLP23-L081 それぞれ.tgaと.abcのファイルがある形式。 これはReunionから変わってないみたいでx3fontmaker.exeが当然使える。 ただし、日本語版の訳語は一部はみ出し回避に半角カタカナを使っているので、 maker付属のchars.csvに半角カタカナ範囲65382-65440を追加。10進UNICODE。 ほんとは最後の半濁点が65439で、tgaには出てるのに、なんでか表示できんかったので一文字分多く。 あとは使い方の説明通りで問題なさげ。 でも小さい方に適当ないいフォントが見つからない。 メイリオがさすが漢字見やすいんだけど、右が切れる文字があったりとか、 その回避にABC構造いじって幅を広げてやると欧文がはみ出すとか痛し痒し。 その点ではVLゴシック安定なんだけど、漢字がちょっと潰れるげ。
>>120 助かった〜
これで思う存分MODプレイ出来そうだ
X3TCの質問です。 テランの守護者のストーリーを進めていてアルドリンに飛べって任務中なのですが アルドリンセクターへの入り口が見つかりせん。 もしかしてジャンプドライブじゃないと行けないのでしょうか?
そうです
Commercial Agentで全ニート化して製品をまったく売らなくなって色々いじってたら 工場の価格設定がそのまま販売の最低価格になってるっぽくて工場販売価格下げたら売り始めた 自動で一番高い所に売ってくれればいいんだけど、工場設定の単価を下げると野良商人に安く買われてしまうジレンマ・・・
なんでマイナーなのかわからないほどハマるゲームだなこれ この前のセールで衝動買いしてから100時間遊んだけどまだまだ終わりの見えない神ゲーっぷり 宇宙版TESって言われてるらしいからRPすれば更にはまれると思うんだが各種族の愛国者とか海賊ぐらいしか思いつかない お前らはどういうこと考えながらプレイしてんの?
>>126 アルゴンプレイだと、憎いテラン死ね!!プレイかな。
テラン人だと分かり次第攻撃。
あとは適当に海賊業。
テランなら、宇宙は俺ら以外敵。Xenon見つけたら全力で叩く。
外宇宙にテラン植民地作って、そこを対Xenon前線基地化する為に全勢力と喧嘩プレイかな。
宇宙版Mount&Bladeのほうがしっくりくるな俺は しかもバニラ状態でM&BのMOD状態を凌駕する内容量 どっちのゲームも好きだけどね
続編が気になる 出てる情報だけだと間違い無く神ゲーになりそうだから早くやりたい
戦闘機部隊作るとしたら機種や兵装は何がベストかな PBG装備のAamon編隊作ったら同じ対象攻撃した時にFFが結構起きた
M3で戦闘機部隊を作る→OOSで全滅 M6で部隊→OOSで大破、もしくは全滅 M7で艦隊→OOSでM3に囲まれ大破 M2で艦隊→割と安心してほっとける
自機はNova prototypeで遼機はNova raidex4で遊んでる。 武装は全機PACのみ。PRGの方が強いけど敢えてPAC。 何がベストか?って聞かれたらM3+にPBGが一番の火力だけど強すぎて飽きた。 因みに↑2機種はデータ弄ってtornado misslie積める様にしてM7やM2等の大型艦に急降下爆撃してる。 やってて気がついたんだけどAIの操作じゃ無誘導のせいかtornado missileを撃たないっぽい。 仕方なくhurricain missileに換装してあげたらバシバシ撃つこと・・・。 最近思ったんだけどTC/APよりもRunionの方がオートパイロット賢い気がする。
>>132 PBG量産するためにBerylルートで工場買ったけど編隊だと使いづらいことに気づいたんだよ
消費少なめでHullダメージもでかいEMPCを代替にしてみる
dumbfire系は有効活用できたためしがないわ
PBGはFFが怖くて僚機にはのせないなぁ。 自分はどっちかっていうとミサイル迎撃、対軽戦闘機範に使うようになったな。 範囲攻撃だから見越射撃で当てられるし、まだミサイルを消耗品で使うのに 躊躇してた中盤では大活躍だったな。
なんだかんだで編隊戦闘をするならレーザー機銃系が無難なんだよね。 PBGの他にもPSGやID等の範囲兵器も誤射しまくって遼機どころか他友軍にまで当てて敵対するから なー・・・。
戦闘依頼で友軍のM1が出てくるとM3等が大量に出てくるから まともに攻撃できなくなるな。 M2に乗ってると結構誤射してるのが多い。 あと輸送船がドローンばら撒いて突っ込んでくるのがな・・・
Rebalance Mod入れたらストーリーミッションが一切でなくなるんだね・・・。
plotの辻褄合わせるmod無かったっけ? しかしxrm入れると世界が変わるなついでにIR2も入れると戦闘狂の俺が歓喜する出来栄えだ 世界征服を成し遂げようと思う
XRMのスレッドざっと見た感じ無いかな なんかTC用に全部終わり済みにするMODっぽいのはあったけどAPにはそんなのも無い うーむ、ストーリーやりたいならまた最初からなんか・・・
XRMでどうしても出来ないプロットはAPのArgon側プロットだけだよ。1.28以前のセーブデータ引き継ぎだとAP3.0のBreaking Groundsも駄目だが。 開始条件を満たしていないんじゃないかな。
見事にAPのargonでプレイしているw チクショウメー!
いや、Argon側で戦争したりするAlbionPreludeプロットだけが出来ないんで、プレイヤーの種族関係なしにテラン側のプロットや、本来APプロットに続くプロットは、APプロットやってなくてもできる。
それはテロリスト状態のTerranの評判を上げる寝返りプレイをしろということなのか それはそれで茨の道だな・・・ 前に一回試してみたけど評判をあげる取っ掛かりすらつかめなかった気がする。 もっかいチャレンジしてみるかな
無理ゲーだったw erran宙域で戦ってみても1%も変動しねへ最低名声の82%を上げるのにどれだけかかるんかと・・・ これはどちらにしてもやり直した方が早そうだな
>>94 見て気になったんだけど、
shady business plot完了するとTerranの評価って回復するの?
>>145 プロット報酬として回復したりはしない。
APでTerran以外の種族で特定人物撃破ミッション受けると 中々の確率でTerran勢力の船が相手になってrepが下がる下がる……
>>146 ミッションでrep上げる必要があるだけか。
APだとUT船って襲撃されてもジャンプしなくなったのかな。
TCだとジャンプ設定しておけば、襲撃されたらすぐにジャンプしてたような。
X3のMODで新しい武器ってないの?
XRM入れてるけどこれ以上武器が増えても困る…
>>150 XRMはけっこう武器が増えるのか。
windows7の32bitマシーンだからメモリの関係上XRMは重くてキツいから変わりにCMOD4を使ってる。
さっき聞いた後でスタンドアローンの武器追加MODを見つけた。
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=321007 けどバニラのエフェクトと大差なくて残念だった・・・。
増えた武器も既存のバージョン違いなだけだった。
せめてビーム兵器が太ければなー。
太いビーム兵器をお求めならXRMかCMOD4って事か。
X-Tended(TCも)にリングエフェクトが追加されたイカしたビームがあったけど
その他のビーム兵器はバニラとあまり変わらなかった。
VISTA32bitの俺の化石PCでもXRM+IR2その他諸々環境で苦も無く動いてるからwin7機なら余裕じゃないか?
地球教のアランとかヴァルハラとかは鹵獲しか入手方法ないんかのぉ
>>152 そうなの?XRM試したときは全スレで書いてあったメモリ3GBスイッチを行う前で
ゲージ自体はできたけどロードがやたら遅かったから断念したんだけど行けるのかな。
CMOD4のビーム兵器は
・PALC(細い赤)・FBC (太い水色)・IC(太い青)・PBC(太い緑)・triビーム(太い黄緑)・γキョン(太い黄色)
ってあるんだけどXRMはこれのほかに追加があったりする?
動画でXenonっぽいのがオレンジのレーザー撃ってたけど他にもあるのかな?
>>153 チートに抵抗が無いならチート使うって手もあるけど楽しみを残すならチート使ってShipyardに追加するか
一隻チートで出してプレイヤーHQ持ってるならリバースエンジニアでバラしてから作るとかがいいかも。
リバースエンジニアはM1やM0だじゃらSETA使ってもかなり時間がかかるからチート使っても楽しみが激減というのは抑えられると思うよ。
そういえばチートってMODなのにチートモードって音声入ってるんだよな。 ていうかあのチートモード!っていう音声のお姉さんがものすごい唾棄するように言うのが辛いw
>>154 XenonにDarmMatterBeamCannonとレーザータワーに専用ビームが
XRMの追加武器でどの種族も機銃、機関砲、高角砲、副砲、主砲、ビーム兵器が使えるように設定されてるからなあ
さらに追加するにも差別化が難しい
あれは単に「チート」って音声と「モード」って音声のくみあわせじゃないかな X3って結構そうやって単語単語で音声収録されてるし
>>156 レイストームのホーミングレーザーにゼビウズ3D/G+のサーチフォース?・・・
アカン、「あったら楽なホーミング」しか思い浮かばんorz
XRMのビーム兵器はこんな感じかなぁ PBC(argon):平均的な性能 IC(boron):最強の対シールド攻撃力・燃費悪し TBC(paranid):威力・射程で劣るが速射力と燃費に優れる FBC(terran):高性能だが燃費悪し DMBC(xenon):バランス良く高性能 PALC(split):レーザー機銃なので比較できない、機銃としては超優秀 ?(teradi):レーザー兵器持ってたっけ?主砲ならガウスが超長射程 こう書くと微妙そうに見えるTBCが異常に使いやすいという
また変なものを買っちまった・・・
なるほどー、ビーム兵器の特性はCMOD4とほぼ同じなのか。
それに加えてXRMでのビーム兵器は勢力ごとに特徴があるようになってるのか。
ん?Teladiに専用ビーム兵器は無いのかwww
>>152 の感じだとXRM行けそうだから新規でやり直しだけど移行してみようかな。
>>158 たまには無誘導ミサイルもいいよ!布教する為に先日動画作ってみた。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm21017649 個人的にはM3辺りでレイストームの機体の方が欲しいw
グラディウスのビックバイパーとか海外ではあまり人気ないのかなー?
war pack買ったんだけどストーリー気にならなければ いきなりAPから始めちゃったほうが楽しめるのかな
だね
うん、ストーリー気にならないならAPからでOK 後からTC始めると辛くなる可能性はあるけど 上の方でも書かれてる通りだいたい100時間前後やって やっとゲームの色々な要素がほぼ理解できる=スタート地点って感じだし 気にしなくて良いと思うw
>>158 のロックオンレーザーが気になってエディターでミサイルのモデルをレーザーに差し替えたらモドキだけど出来るかなと思って試してみたけど
レーザーの棒が不自然にカクカク飛んで行く変な物になったw
プレイ中にミサイル本体はターゲットして拡大しない限りはあまり見えないからミサイルのエンジン部のTrial effectを上手い具合に
加工したのがあれば出来そうだなー。
確かReunionのX-Tendedの時にDisruptor missileがショボいロックオンレーザーのような感じだった。
っても
>>158 の意図は「レーザーをホーミングさせろ」なんだよなw
俺も今からSteamでWar Packを開発しようとしているんだが、 改善されたらしいAPのシステムでTCのストーリーから 遊べるわけじゃないのか。 オービタルリングを爆破したおねえちゃんのその後が気になる。
>>162 無誘導ロケットは箱版シルフィードを思いだすなぁ
そっちはそっちで好きだよ
>>166 だなw
レーザーカクカクだとガンスターヒーローズの「シャチョウレーザー」思いだしたw
あんまり便利でも敵が使って来る事を考えるとバランスが崩れるか
ファルケンみたいな時間照射タイプレーザーもイイネ
けどハッキリ言って最近は日本語情報が比較的充実してるとはいえ X3のような複雑で面倒なゲーム始めるならチュートリアルがてらに TCのテランキャンペーンぐらいはやっといたほうがいい どっちにしろTCもインストされることになるわけだし (APはTCインスト必須)
>>167 APでTCのプロットをやるというMODは、ある。続けてAPのプロットができるわけじゃないと思う。
爆破の姉ちゃんは、なんで全然老けてないのかが一番謎だ。X3Rの人じゃないのか、あの人。
TCのプロット好きなんだけどなあ。OFFは燃えた。NewHomeは楽しかった。HUBは本当に凄いゲームだと思った。
何を言ってる 外宇宙まで出てきて他種族と交流があるのに医学がそのままのわけないじゃないか 化粧品とかなおさら…
>>171 Saya Ko ならX2からいたと思う。はるか昔の記憶だから間違っているかもしれんが。
X2のシナリオは、今でも一番好きかもしれない。
やっとテランストーリーをクリアしてクレイモアをもらったんですが 肝心のファントムミサイルがどこに行っても在庫がありません。 どうすれば在庫増やせますか?
その辺設定資料集にあるけど基本的にX3のArgon系は見た目の老化も遅いし寿命も長い設定のはず Terranもある程度そうだったかな?
>>172 HUBは最後のマイクロチップの要求数見たときに戦慄を覚えたわw
TCのプロットやるとBoPでのArgonが割りとゲスいのもあってTerranが憎めなくなるんだよなぁ
なんか他種族の船見て感動してるやつとかいるし
>>175 工場建てて生産する。心置きなく飽和攻撃したいなら必須。もしくは既存の工場に原料を売りつけて、生産されたら買う。TS一隻買ってぐるぐる回してると、貿易とか生産とか分かってくるよ。
>176
そういえばElenaもAPの時点で生きてるんだよな。ムービーで涙流してたのはElemaだったのかな。
たしか人類は120歳ぐらいが寿命だっけ teladiは生きる気力を失って断食して自殺するまで生きて boronは30だか40だったな paranidは忘れた teladiが自分の財産が傷つくのが嫌いって設定も寿命が関係してたりするのかね
>>160 俺は$50ほどバックしたが、コクピット(かFS2調インジケーター視点)がストレッチ扱いで、減額しようか迷ってるw
でも、Drifterでケチって只今絶賛後悔中だからなぁ……
囮艦隊のリーダーの人は114歳くらいまで生きてなかったか ゲート技術発見後の21世紀〜22世紀の地球は貧困疾病犯罪の取り除かれた楽園みたいなのがEncyclopediaに書いてあったような気がしたがここで進んでた和訳済のは失くしたわ Encyclopediaによると 西暦2946年開戦、47年に恒星間ゲート停止、48年2月にトーラス爆破 同年Elena等10億の無人機道ずれにって書いてるが APって何時なんだよ・・・
>>178 ありがとうございます。
お金ないので自前の工場はまだ建てられそうにありません。
既存の工場はまだ見つけられていません。もうちょっと探索してみます。
連続の質問で申し訳ないですが、いわゆる基地みたいなところでいつも在庫がゼロです(他のミサイルも)
ここの在庫を増やすのも原料売りつければいいのでしょうか。
reunionをtcやapと同じUIでプレイできたらやるんだけどな ちょっとプレイしてみて辟易して辞めてもうた
>>182 基地みたいなところは市場で生産機能は無いよ。
TCバニラのテラン領域の経済の死にっぷりを久しぶりに思い出してきた。ひたすら材料を送り届け、いざ製品在庫ができた時に横からかっさらわれる時の絶望とか。
やることないから使い道ないウェア生産して商売してみようかな
>>181 APは無人機を道連れにする前じゃないか?
ていうかAP後は全ジャンプゲートが機能を停止して交流と交易が遮断されることが決まってるし
>>181 それだとAPのムービーや状況と明らかに矛盾してるよね。
トーラス爆破>開戦>AP>ドローン襲撃>Elena死亡>ゲート閉鎖>Rebirthの順番だと自然につながる。ただShadyBusinessの位置づけがよくわからん。
つうか、トーラス爆破はプロットでプレイヤーにやらせて欲しかった。大艦隊で地球軌道上の決戦!FPS=3!
>>187 Torus爆破は間違いなく開戦後
Argonはどれだけ頑張っても太陽系艦隊が居る状態ではTorusを壊せないから戦力分散のための地球植民地領への侵攻だったりCoPを巻き込んだ
ところでゲート停止は47年の12月と書いてあるけどもしこれが48年12月だとすると時系列は何ら矛盾が無くなるような・・・
46年開戦,47年から48年には太陽系艦隊は殆ど外星系へ,48年Torus爆破,ドローン襲撃,Elena死亡,ゲート停止→rebirthへ
APはElenaが死んでからゲートが停止されるまでのTerranブチ切れ状態を描いた作品なんじゃないかな・・・
しかしゲート停止されるとジャンプビーコンも使えないのかな
地球上のゲートが仲間へ繋ごうとしたが無理だったみたいな事書いてあるけど出張中の太陽系艦隊の中の人カワイソス
すごく楽しみだけどこの動画はよく分からなかった
>>189 すごい綺麗だけど要求スペック高そうだなあ。地表の見え方が低軌道ぽくていい。
動くコンセプトアートみたいなもんかな。
>>191 多分そんな感じなんだとおもう。そのままランディングできて、そこでいろいろできるとかまで行くと完全別ゲーだけど面白そうだよね
Facebookでステーションのモデルを選ぶ投票があって、 その結果選ばれた「C案」のゲーム中での実際の映像を公開、という感じらしい (A,B,Cの各モデルは動画内で12秒目ぐらいに映ってる)
ところでXRM1.28セーブデータ引き継ぎで、Breaking GroundsがどうしてもやりたいがNewGameは嫌という人はいるだろうか?とりあえず無事プロットを完走できるModというか、必要なファイルをこしらえたんだが。 適用条件はPlayer Corpプロットのオークションイベント前。
いいね。egoかXRMのフォーラムで出せば使いたい外人もいるんじゃね
英語面倒くさいし、メンテも面倒くさいし、XRMの中の人に負荷をかけたくない。どうせこの一時期必要なだけのものだし。一発芸的に。
Rebirthはまだまだかかりそうだなー
StarCitizenよりは早いだろ…きっと多分
>>121 を参考に色々フォント変えて使ってみたけど
小さい方は何だかんだでMSPゴシックが一番見やすいな。
大きいのはメイリオが綺麗でいい感じ。
買っただけでちっとも遊んでなかったX3をAlbion Prelude突っ込んで遊び始めたけど 難しいなこれ アルゴンで始めて、ストーリーの最初のほうでテランにぼこぼこにされちゃうわ
unholy traitorでparanidに嫌われてるせいでtractor beamが買えないから、 工場に買いに来た業者が出航するのを見計らって襲ったった どのセクターにも買い手いないのにあんな沢山買い込んでどうするつもりだったんだろ
AP+XRM環境でSETA使うと加速中は問題はないんだけど加速後数秒すると1000%でも300%ぐらいの加速に落ちるんだけど解決策無いかな?
>>202 過去スレから。下記スクリプトを走らせる
ttp://forum.egosoft.com/viewtopic.php?p=3700456 >X3Editor2でXRM2番めの.catからtypesにあるTShipsを任意の場所にエクスポート、
>その同じ場所にPythonで上記サイトのプログラムコードを保存しそれを走らせて改造し、
>出てきたファイルをTCはx3 terran conflict/types/ APはaddon/types/に移動
>TShips.txtにファイル名変更でおkだそうです
or
該当のTShipsで自分が乗る機体の部分をいじる
最新のXRM試してないからTShipsの入ってるcatがどれかわからん
万に千の場合に備えてバックアップとって人柱してくださいませ
スペックに自信ないなら300%くらいにしたほうがかえって良かったりする
>>204 これを教えるぐらいならこっちのほうが良くないか?
903 名前:875[sage] 投稿日:2013/05/05(日) 01:56:08.79 ID:BkCi1syr [1/2]
>>900 どうもありがとうございました。おかげさまで正常なファイルを配布でき、さらに私も快適なプレイができます。
http://www1.axfc.net/uploader/so/2890859?key=X3 XRM TC AP対応の排気全削除ファイルです
TCは/x3 terran conflict/types/ APはaddon/types/に入れてください
新規ゲーム開始必須かもしれません
とりあえず300%から600%ぐらいまでパフォーマンス改善したわサンクス
X3APの一番上のアルゴンで始めたら、Trade Command Software MK3てのが売ってねーじゃねーか home of light? 遠いわーマジ遠いわー
210 :
204 :2013/06/08(土) 02:30:12.99 ID:1kLdH/C5
>>207 すまぬ、補足ありがとう。それ配布したの俺で、
今出先でX3に触れなくてそのファイルv1.29cでちゃんと動くか確認してないんだ
v1.28当時にビルドしたやつだったから
だから最初からスクリプト走らせたほうがいいかなって。それで動くといいね
x3tcなんだけど、セオズ・スプライトでヘビーオスプレイ買ったんだが ドッキング解除すると壁に勝手に激突してゲームオーバーになるんだわ もしかしてバグ?それまで乗ってたやつ売ってセーブしちゃったんだけど詰みゲー?
>>211 Shipyardに居るなら新しく別の船を買うことでなんとかなるかも
それ以外ステーションで他に船が用意出来ないのなら詰み以外思いつかない
x3tc+ap+xrm+ir2.0の環境に Ap bounas pack導入したところ option key設定の所に Readme text1506-1 Readme text1506-100 などと表示されKey をBindして実行すると no install textって言われてしまうのですが 何か入れ方でも間違ったのでしょうか?
>>211 他のステーションにドッキングとか、オートパイロットで出港すれば爆発しないはず。
他にはModのチートパッケージとか、Safe Undockingを使うとか。
HUBプロットでMahi Maの声がオッサン化する場面が怖い
そういえばReunion主人公はaldrinplotでTerranに捕まってたが開放されたのかな
ストーリーはX3:Rしかやってないんだけどブレナン親子の話はジュリアンがTerranにつかまってるところで終わってるのか。 てっきり地球人と再会してアルゴンプライムでパーティーに行ったところで終わりだと思ってた。 X2ってどんなストーリーだったの?
final furyのkha'ak stationってミサイル無効なんだな
>>217 あれは捕まったとかじゃなくて、行方不明で遭難しかけてたところを保護されたって感じだったよ。そのまま勾留なんてことにはなってないと思うが。
>>218 1週目はSpringBlossomにしこたまミサイル積んでって沈めたし、2週目はM7MでBarrageで沈めたから、無効ってことはないと思うんだが。
>>220 M8で爆撃しまくったけど93%から全く減らなかったぞ
corvetteとかdestroyerのkyon避けながらやっとこさtruelight seekerのGCで破壊したんだから
>>221 93%って無敵設定になってる時のhullの下限値だな。
plotのファイル見たら付属のガーディアン3基だっけを全て沈めるとステーションの無敵設定が解けるようだ。
>>222 そうか順番の問題だったのか…
めっちゃ苦労してすごい達成感味わったのに
M7、M2クラスを運用するようになったがずっと自分は中盤以降ずっと同じ機体・・・。 取り回しの良さとカーゴスペースで結局TMに舞い戻ってしまう。 みんなの常用機って結局どれ使ってる?
TCではVider乗ってたなー。M/AMLをフルにつんで。 使えるレベルといったらTigerぐらいで限界感じた。Kyotoは無理
>>224 XRM環境ならAgamemnonだなー
ちょい鈍足だけど使ってて楽しい
M6+のLaser RechargeがM7より高いのが納得いかん
そのXRMってMODを入れたら、どこのステーションに行っても欲しい装備の在庫ゼロ あちこち探し回っても欲しい商品の在庫ゼロ、とかそういうのは変わりますか 工場とかほんとに機能してんのかよこれ
バニラはTenjinを愛用してた
M2やM7はプレイヤーが自分で操った方が効率良いけど、コルベットやファイターに乗ってデカブツ同士の戦闘はNPCに任せる方が燃える
>>228 XRMにはWeapon Dealerってステーションが追加されてて、そこでは武器もミサイルもシールドも常に潤沢な在庫が用意されてる
特にM7やM2とか、手に入りにくいが自分で造るのも面倒な武器が欲しい時に買えるから重宝する
TCボーナスパックでboarding podだけCLS船が買ってきてくれない APだと問題ないのにな
>>228 XRMでは上で言われてるように武器専用の売り場も用意されてるし、
製造工場が割と在庫切らさないようにもなってるよ
ゴナーのストーリーでステーション建造してくれと言われて 必死で金集めて自前のTL買って、やっと建設した後に 仲の良い勢力だとTLを使わせてくれるのに気づいた・・・
なるほど、ありがとう ちょっと調べて導入試してみる ほかにもいろんなMODあるんだな…
readtextとかいうアイテムやら船やらがごろごろしてるから調べたら 日本語版だと、〜L044ってファイルをコピーして〜L081にしなきゃならんのか うげぇ、めんどくせぇ
ジャンプしてくれたら、レンタTLもっと使うんだけどなあ。 そういえば傭兵システムもありそうでないな。Modにないのかな。
久しぶりにX3起動したらランチャーが日本語化されててびびった 日本語版持ってなくてもSteamで配信されるようになったん?
>>237 うん、ただMOD導入の手間やら考えたら英語版のままでいいような気もする
XRMはメモリがカッツカツで動きがカックカクだったわ…
前スレとこのスレを参考にして、試行錯誤しながら日本語版のxmlを英語版に置き換えとか 固有名詞英語化・フォント変更やっとできたけど、いざやってみると公式日本語訳って微妙だったんだな ミサイル閉鎖って何事かと思ったわ
艦砲の和訳の時点で・・・・ そういやGauss Cannonの弾のmetallic slugsって有志和訳通り金属ナメクジなのかスラッグ弾なのかどっちなんだろうな SF物だから前者もフツーにありえるし・・・
>>239 メモリ4GB以内のPCはメモリ開放ソフト常駐させるべき
FTL?
話題に上るようなタイトルで自分で合いそうなのを大体読んだんで 新着を漁ってるんだがこれはこれで楽しいな 短編でほっこり出来るとお気に入りに入れるんだけど 割烹でお気に入りに入れてくれた人有難う!とか書かれると なんだか恥ずかしい
すまん・・・誤爆
>>246 SFものってなかなかないのな・・・
360コンで決定ボタンと発砲ボタンを一緒にしたら、
pirate base出港時に誤爆して敵対されたでござる
Boronもブチ切れるレベルの誤爆率
>>241 色々訳され過ぎな日本語版だと・・・
弾薬式のローテク兵器。
磁気コイルで巨大なイオン化「金属弾」を加速させ、敵のシールドを突き破らずに破壊する
後者だったな
てか公式翻訳でおかしいのはゲーム内の単語繋ぎのコンピュータメッセージとかが殆どで 文章系はさすがに良く出来てるよ 多分ゲーム内でそこまで確認してないからなんだろうけど 膨大なチェックリストになっちゃうしね 発売済みのある程度枯れたゲームだからテストプレイ的な要素もないし
X3AP序盤で動かしてるのは自分の船(ストーリーで貰ったCentaur)だけ 他の船はアルゴンセクターM148の小惑星近くに浮かせてるだけ で、セクターの中を飛んでたらちょくちょく口座から金が引き落とされてるんだけども 何で引き落とされたか、履歴とかゲーム内で見れるのかな? 困るわぁ 40万50万とちょろちょろ引き落とされたら、ちっともお金貯まらないよ…
ああ、MODか、そうか、ごめんよ Marine Repairs2 NPCBailingAddon SalvageClaimSoftware Drone Carrir Software v2 ってのをPlugin Managerで入れてみてた この辺に原因があるってことか
marine repairs2は修理するのに金が必要
修理か 修理もしてないんだけどな マリーンに給料も払うことになるのかな 今、ステーションで工場を買おうかと悩んでたら金が減ってたわぁ
>>255 自前のCentaur以外にバニラのUT船は動かしてる?
Trading Route Scan → 製品の購入をループして動かなくなった挙げ句、
数十万Crを消費してしかも何も買ってないバグに遭ったって話を昔みたことがある
DCSじゃないの?ドローン使うとその分引かれるよ
>>256 いや、交易自体やってないよ
基本的になにかさせてる船もない、あとで使えそうな鹵獲したのを小惑星まで移動させて浮かべてるだけ
ああ、今は他のセクタで鹵獲したのを自動航行させてるのがFalcon二隻ある
ゲートくぐったら料金取られるってのは無いと思うけど…
>>257 DCSのソフト積んでないなぁ
まだ使ってないから、一回抜いてみるわ
>>258 となると
>>257 の言う通り、DCS v2が原因じゃないかな
v1はコスト無いけど、v2はバランス調整されてコストが差し引かれるようになってる
まだ出たばかりのMODだから挙動に不安定な部分があるのかも
ううむ、抜いた後も引き落としは続くな 口座の取引履歴ってどこで見るんだこれ
TCの砲塔コマンドってマジで駄目だな 「自分のターゲットを攻撃」で撃破後勝手に明後日の方向の敵を撃つわターゲット変えても元の対象を撃ち続けるわで
>>260 MODによっては何にお金を使ったのか履歴を残してくれるタイプもあるけど、ほとんどは勝手に差し引くから分からない
DCS v2が原因じゃないとしたら、振り出しに戻ってMarine Repair v2を確認する必要がでてくるかな
俺は無印の方を使ってるからv2の仕様が詳しく分からないんだけど、
v2は☆2未満のマリーンがいるときはコストを支払って自動で(?)トレーニングするらしい(口座に100万Cr以上ある場合)
手持ちのお金が100万以上あって、☆2未満のマリーンがいればそれが原因くさい
>>262 マジか
ああ、それじゃないかな…☆2未満のマリーンって、雇ってる8人全員そうだわ…
まぁ、理由が分かればいいんだ
ありがとう
X3AP+XRM環境なんだけどお金も貯まってきてHQもM2も買ってって順調なんだけどちょっとマンネリ気味なんだけど、皆はどんな遊び方してる? ロールプレイの参考に諸兄のプレイスタイルをご教授下さないな
主要交易路のXenon Sectorが消えて海賊が跋扈するようになったから パトロール部隊用の士官を養成したり艦隊を編成したりしーの、 片手間で銃後のTerran領いって倉庫に使うTL級強奪したりしーの、 全然売ってないBeta Kyon Emitter探したりしてる AlhpaもGammaも要らないんだよ、Betaおくれよ…
Khaakのadvanced系の戦艦と空母も捕まえてHQ解析で量産できるんかな
APのMODのXRMで遊んでるんですが、バニラのアルゴン平和維持で初プレイ時に出来た戦争ミッションは、XRMで同じくアルゴン平和維持プレイではどこに行けば受けれますか?それとも何か発生条件があるのでしょうか?
億万長者 その後敵対種族を滅ぼす
>>264 艦隊建造して対アーゴン戦争開始。Farpoint RelayとM148を制圧すれば戦争が終わるらしいがそれだけじゃ味気ないのでCircle of Laborから一つずつ進軍してる。
Hub plot本当に鬼だな 攻略サイト見たら最低でもchip plant15基建てろって書いてある
HUBは全自動化した後は存在忘れるぐらいがいいと思う、精神衛生上
公式Forumにもチップの集め方だけで個別スレッド建ってるくらいだしな
すみません、全くの初心者で今からXシリーズに手を出したいのですが steamで購入する場合どれがおすすめでしょうか。
tc+apのパック でもそろそろセールの時期だよね
夏休みセールでx3 terran war packが9.99くらいにはなると見た
おお、セールがあるんですか 安くなったら早速買ってみます。 有難うございました
>>272 全自動化SETA1000%放置で出かける。帰宅。海賊にコンプレックスをバラバラにされている。つなぎ直して就寝。起床。WindowsUpdateで強制再起動している。起動。出かける。帰宅。CLSの船が沈められ在庫満タンで操業ストップ…
いつの間にか拾っちゃった宇宙飛行士っていうか乗客ってどっかで降ろせるの?
海賊ステーションで奴隷として売りつけ
Fキーで持ち物開けばアイテムとしているからEjectで捨てれる。 それか海賊基地で売る。
XRM導入したけどTornado missileが連発式じゃ無くなってるね。 これX3Editor2で変更できんのかな?
海賊基地か、ありがとう 同族も売り飛ばすしかないとか、厳しい世界だな
過去スレで旅客運送業を始めたユーザーの一人が、 「客運ぶよりも海賊基地に運んで奴隷として売った方が儲かることに気付いた」とか言うぐらいだしな 宇宙は厳しい
宇宙飛行士って撃ったら派手に爆発するから面白いよな Terran野郎が船捨てたらビームで薙ぎ払ってるわ
>>282 出来るよ
>>285 軍人どころか何の罪も無い億兆の市民を殺したクッソ汚いArgonは謝罪と賠償はよ
>>286 terranはホモ、はっきり分かんだよね
それはともかくなんか知らねえけどterraformerがお前のセクターに飛んでいったから気をつけろよ
あーこれはaldrinの反乱だなー大変だなー
>>272 計算してみたらchip plant15基で生産して75,000個に達するまで500時間かかる
存在忘れてもそのまま達成する前にゲームに飽きそう
TCでPlotやってるとArgonが悪役に見えるんだよな Blance of Powerとかやると特に
SETAブン回せば500時間なんてあっという間だぞ
SETA1000倍で500時間が30分・・・ あれ?こんな凄いんだっけ?
1000倍ってどんな化け物マシン使ってんだよwww
XRMでの艦載機選びに迷ったんですが、どの機種をどう運用するのが一番効率的ですか? Argonサイドで母艦はM1 Daidalosです
1000倍なんかやったらそこらへんで交通事故が発生しまくるな
あ、%だったかwおかしいと思った SETA1000%=10倍だから50時間。こんなもんだ
>>293 自分はCodea環境でATF仕様だけど、
主力戦闘機 Fenril 継戦能力重視 つまり堅くてカーゴが大きい
迎撃戦闘機 Verdandi 打撃力重視 つまり速くて正面攻撃力が高い
爆撃機 Norns Codeaを改造してM3BをBomber登録可能に
みたいな感じ。ちなみに自分の愛機はThor。
生残性が高くないと武器を含めた生産能力が追いつかないし、なにより配備の手間で死んでしまうというのがM3ばかりでM4M5を使わない理由。
ゴナーミッションをクリアしたんだが今のところはこれを受け取ってくれって言われたけど何ももらえなかった。 wikiにはトゥルーライトシーカーとUFJDって書いてあるが そもそも船はミッションの途中でもらえたし、UFJDてのはゴナー寺院で売ってるJDがそうってことですか? 一個買ってみたけどいまいち違いがわからんかった・・・
APで艦隊編成をやり見始めたんだが、みんなどんな編成してるんだろ? M1×1 M2×1 M7×2 TL×1 TS×2 でとりあえず組んでみたけど。 まあ、実態は拿捕してシップヤードに忘れてた海賊船だが・・・(TLのみヤキ)
>>297 オプションからUFJDホットキー設定して起動させることによって、未知の宇宙へ飛べるようになったるよ
>>299 ありがとう。日本語版だと分散型ジャンプって名前だから全然結びつかなかった
そして、いきなりカハークセクターに飛んでびっくりした。
思わず帰ってきたけどあいつらを倒せばいいのかな?
>>298 別のゲームになるがHoI2では艦隊編成にあたって主力艦(M1,M2,M7,TL)の数は補助艦(M7,M6)の数以下ないし同数でないと上手く運用できない
まあこの世界では重巡,軽巡が無いからM2武装を乗っけられるものとM7Mを重巡,それ以外を軽巡として艦隊編成を・・・
まあめんどくさいしX3で適用出来るのか不明だからその艦隊編成にM6を数隻混ぜておくと良いと思う
>>300 特に目標はない。ただNividimが採れるのでそれ目当てかな
あとはaranの生け捕り
物質反物質砲が欲しいんですがテランと仲良くなるのになにが一番効果的ですか?
他とやり方は一緒 依頼をこなすのが一番効果的 Terran領域はビーコンないとジャンプできないところが多いから 色々と面倒だけどそれは仕方が無い
Terran内でPiratesぶっ殺せとかXenonぶっころせがアレばすげー楽なんだろうけどね。必死こいてトレードしまくるのもアリよ。
どの種族もM7からは段違いの強さだな M6までは戦闘機で余裕なのにM7本当に強い、倒したことないんだけど自分がM6ならどうすれば立ち回ればいいの?
ミスったどう立ち回ればに訂正ね
>>306 3.5〜4kmの距離から攻撃→WASDで対艦攻撃を避けつつ離脱
を繰り返してヒット&アウェイに徹すれば頑張ればM7も落とせるかも
pMAML積んだSpringblossomならかなり楽に出来るよ
取り敢えずミサイル積みまくってれば何とかなる(棒)
タレットの死角まで近付いてPBG連射するといいよ khaak以外なら大体勝てる
WASDって移動できるん?まじかよ pMAML初めて聞いたわ探すか 俺めっちゃ敵と衝突するんだけどみんなは衝突しない?
連投悪いんだけど ナレーションのコンピュータのKhaakの言い方がめっちゃ好きあとYakiのスザノバ?みたいなのもすき
スゥ↑スァ↑ノォ↑ヴォ↓
機体の情報画面の「ザ スゥーザノヴァ」も良い
レイダーが付くとなお良し
ISRのenergy drainって本当に効果あるの? 敵が全く撃ってない状態で何発か当ててみてもステータス見ると100%のままだで
>>311 ケツに張り付いてドッグファイトしてると当たるが
下手に避けようとしないで相手に任せれば当たらないということに気がついてからは
衝突しなくなった
M7でM2のケツに張り付いた後、攻撃に熱中しすぎて体当たりはよくやる。 衝突ダメージ軽減MODとかないのかね?不満持ってる人多いと思うんだけど。
自分はむしろラム(衝角)攻撃MODが欲しいなぁ
巨大ドリル装備ですね
いくつもの愛〜♪
衝角で突っ込んだ後はゼロ距離射撃ですね。こっちも足止まるので的の僚艦から集中砲火ですがw
ハイペリオンで敵艦に特攻→外壁突き破って海兵隊突入とかはよく想像する
シールド出力規模の問題で小型戦が突っ込んでも消し炭になるだけのような気もするけどな・・・
>>323 昔の漫画に銀河戦国群雄伝ライってあったがまさにそれだな。
更におっ津乳した後は刀とかで白兵戦。
しかもヤツらは宇宙を生身で息を止めて泳げるし。
おっつちちした後?
シールドをよく削るレーザーを装備したらめちゃくちゃ戦いやすくなったよ WASDで回避もできるようになったし助かった シールドたくさん減らせるミサイルってある?
コンプの音声の話で思い出したけど ゼノンなのかキセノンなのかはっきりして欲しいわ
X3APの戦闘時のBGMを適当に選んで、ヤマトのサントラから「ゴルバのテーマ」を持ってきて差し替えてみたら……なにこれヤバイwww 空母メインでやってる人なら「コスモタイガーのテーマ」とかもいいかも。
UTやらせてたSpringblossomがPirate Keaに落とされた Xenon Qには何回かやられたけどM3にやられるって何なの タレットにPSSCも装備させてるのに
>>332 UT じゃなくて EST を使うべき。
>>333 バニラでやってるからUT自体諦める方向で行くわ
トレードランクが上がらないけどしょうがない
APの株取引が便利過ぎてUT使わなくなったな 長期的に見れば貿易の方が儲かるんだろうけど、貨物船の管理が面倒過ぎる XRMを導入してると初期投資費用がべらぼうに高くなるのも厄介
ジャンプビーコンって拾えるの?
>>332 ログに残るのはとどめを刺した相手だけだから、Kea一機にやられたとは限らないけどね。M2がM3にやられたログを見た時はそう思うことにしたよ。
>>336 自分のものなら拾える。他人のは衝突する。衛星やレーザータワーと同じ扱い。
>>337 海賊は大抵編隊組んでるから確かにその通りだけど、
鈍足のKeaに食いつかれてる時点で逃げずに無駄な機動してたんだろうと思っちゃうわ
何の為にカーゴ容量犠牲にして乗せてたのか分からん
ゲートから出た直後に海賊と遭遇してそのままズルズルと戦闘とか、どんなに配慮してもそういう事故は避けられないからなぁ 俺もTeladi領の海賊を掃討するためにM2と僚艦にM7つけて領走らせながら様子見てたら、 MassDriverでゴリゴリ削られて沈みかけたんで今どうすべきか悩んでる
ジャンプビーコンってそもそも売ってるのか!!
X3APの音声(Voice)の場所ってどこなんでしょうか? XRMを入れてからというもの、ネーチャンのマママママ、マリーンが聞けなくて寂しいです・・・
一つのファイルに連なって入ってた記憶
上の通り一つのファイルに詰め込んである ギガ単位まであったかは覚えてないが欲しい音声の抽出には苦労したな mod開発者でこの音声を弄る奴は居ないだろうなあ・・・w
mass driverは本当にうざい。シールドが減らないから緊急ジャンプも作動しないし。そのくせ自分が使うとたいしたことない。 MARS入れてればrepair Goblinで対処できるし、SRSなら自動でシップヤード行って修理して復帰するので楽。MK3 improvedはシップヤードまで行って止まっちゃうのか惜しい。 ジャンプビーコンはバニラだと多分売ってない。XRMとかのMODで売ってる。
ナビゲーションの音声なら、「チートモード」って言う時のあの蔑むような言い方が正直たまらない
X3TCはひと段落ついたからそろそろAPをmod環境でやりたいんだけどXTCとXRMってどっちが主流?あとSRMってAP版は無いの?教えてください
音声データがVocaloidの英語でTTSできるなら入れ替えてみたい気もする
>>347 大型MODを導入するならほとんどがXRMを使ってるみたい。
XRMは検索すれば簡単に日本語の情報が手に入るから自分で調べてくれ。
多分XTCを知ってる人はほとんど話題にも出ないくらいだから数えるほどの人しか使ってないと思う。
一応人柱としてXTCに触れてみたけど個人的感想ね。
・セクターが総入れ替えになっていて今までのMAPとは違った宇宙で遊ぶことになる。
セクター自体もやたら広くなっていて移動に時間がかかるのがネック。
・新型艦船がXRMよりずば抜けて豊富。中でもM0クラスの超大型艦が目玉。
新しい船の出来具合はどのMODよりも遥かに洗練されてる。
あと宇宙虫や宇宙ドラゴン等、不思議な生命体もいる。
虫はUFOみたいに漂ってるだけだけどドラゴンは近づくと強烈な攻撃をしてくる。
・XTC用の新型武器・シールドの実装。船によっては強度を犠牲にリチャージレートをあげたりと工夫できるものもあった気がした。
>>151 辺りで少しXTCの話題が出てたけど照射するタイプのビーム兵器のエフェクトはバニラのままだった。
X3:Rの時のXTMはCMODを合わせる事が出来たけどXTCの場合は新型武器・シールドの存在のせいで導入すると不具合が発生する。
シールドを装備できない船があった。
まぁここはXTC用の武器だけで十分なら別に問題はないかな。
SRMは試してないけど以前にSRMのShipのみの追加のコレなら何も問題はなかった。
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=308762 多分AP用もあるくらいだから大丈夫だと思うよ。
>>349 わかりやすくて助かったありがと
APはXRMにするわ
XTCのM0戦艦にちょっとロマンを感じたけどまあ定番の方がいいよね
SRMのコックピットビューに憧れてTCはSRMにしたんだよねXRMにもあればいいのに
SRMは複数の船MODを統合したもので、349のXtraは統合されたMODの有力な一つだね。で、SRMにその他のMODを組み合わせて発展させたのがXRM。開発者は同じ人で、SRMはAP以前に開発が止まってる。XRMにもコックピットはアドオンとして用意されてるよ。 XTCはver1.1を50時間くらいやった。コンセプトはいいんだけど、こうなっちゃうのかあという残念なところが多かった印象。Ver2.0で変わっているといいんだけど、今度はAPのインターフェイスじゃないという問題が。
>>352 XRMにもコックピットビューあったんだ!!なら最初からXRMにしておけば良かったなー
TCはterranのミッションしかやってないんだけどAPに移ってもいいんかね
TCならできてAPでできないこととかあるんだったらもうちょっとやろうと思ってるんだけど
TCでてきてAPでできないというとやっぱりプロットかなあ。個人的にはTerranプロットは面白くないほうだと思う。 衝動的にXRMのadvanced universe packというのを入れてニューゲームしたが、これはマゾいな。Jumpdriveがゲートに対して無効(ビーコンのみ有効)って、序盤はたいして影響ないけど…
>>350 それ俺も最近入れたんだけどAP3.0で追加された船とか使えなくなった気がした・・・。
まぁどうせあまり乗ってないんだけどw
ノルマンディー号いいよな!
>>351 X-Tended系はRからやってて、船は個人的に全てのMODで最高傑作だと思ってるんだけど
XTCの設定は変えすぎて
>>352 が言うとおりに残念なものになっててお奨めはあまり出来ないんだよね。
はっきり言ってXTCのShip MODパックだけ出て欲しいなぁ。
XRMはPCスペックがある程度高ければお奨めだよ。
参考程度に
Windows 7 32bit
グラボ Gefo GTX 560ti
CPU AMD FX(tm)-4170 quad core
メモリ 4GB(3GBスイッチ使用)
これが俺のPCだけどXRMは重くて諦めた。
OS-64bitでメモリ8GBとかあれば余裕だと思う。
XRMの中の人が言うに、XTCの船を他のMODに流用するのは彼らが許してないんじゃないかということだった。XTCの船を取り込む気はないのという質問に対して。
>>355 それはCPUが非力だよ
i5-2500kぐらいは必要
クオリティ下げればE8500と9800gtでもAP+XRMでSETA600%までならいける IR2は重いから外した でもTCで同じ環境でやってた時はIR2入れててもさくさく動いてたから低スペはTCの方がいいかも TCのセクターマップ大きくできたらTCに戻るんだがなあ
359 :
355 :2013/06/19(水) 14:30:05.99 ID:6vXEokrZ
昔からAMD系使っててあまりCPUは詳しくないからCPU動作クロック重視で選んだんだけど調べてみたらintel系の方がパワーはあるみたいだね。 AP+XRM+IRだと戦闘中カクつくからキツかった。 今は妥協してCMOD+IR・・・他でやってる。 戦闘を楽しむなら意外とCMODでも十分だと思った。 軽いし。 そういえばAPよりもTCの方がテスクチャが綺麗だと思ったんだけど気のせいかな?
ぶっちゃけGPUは旧世代ミドルクラスで十分なんだがマルチスレッドに対応してないからCPUへの要求が高い
メモリも結構食わね?
>>361 メモリは見てる感じ3.6GBを上限に使うね、
4GB以下の人はゲーム用メモリ開放ソフト使うと結構快適になるよ
No Fog Fake Patch入れても重い?
BoP plotでFennrirが全然bailしねえわ 基地発見の段階から何回もやり直してげんなりしてきた
365 :
355 :2013/06/19(水) 16:34:17.35 ID:6vXEokrZ
E8400+HD4850+8GBメモリ、XRMの環境でOFFのKha'ak軍団でも割と普通に動いてたから廃スペなら割と余裕かもしらん むしろ負荷がヤバいっていわれるのは高密度Complexか CCMODなしでClosed組もうとか考えたくもない
田中芳樹原作タイタニアのロールプレイとかやってる人いない? できそうなシステムだけど。
完全武装のピクニックでXenonにボコられるんですねわかります。
ボーナスパックだけ入れたX3TCで ハブプロット用のチップ工場や兵器工場を大量に重ねたコンプレックス作ったんだけど 他ではヌルヌル動いててもそれが視界に入るとFPSが1桁になる
結局APとTCはどっちがボリュームあるんだ? 商業ならこっち、とか戦闘重視ならこっちとか教えてほしい
APはTCの拡張版なんだから全てにおいて優れてて当たり前だろ・・・ plotはやってないから知らぬ
>>372 なんかAPは、HQもらえるプロットが多い気がする。
PlotやらないならAPでいいと思う 両方やるつもりならTCから、見た目同じなだけにUIの細かい部分が気になってしまうので
>>371 商業ならTC、戦闘ならAPとは言えるかも。ただプレイスタイルやMODでどうにでもなる。
>>374 が正しい
みんなありがとさん 今日からAP+XRMで始めるわ これだけは入れとけみたいなmodある?
>>376 Lucikes Script Collection
>>355 Win7 64bit Mem16GB
[email protected] z GTX780 X3TC+XRM+IEX1.5だけど、
GPULoadは30%程度でもオブジェクトが多いとFPSガタ落ちだし、
プレイ中はCPU2スレッドしかまともに動いてないしエンジンの問題なのかと諦めてるよ。
どちらかというとCPU側の問題だと思うけど、上記環境だと常時VRAM1.1〜1.4GB食ってるから
XRMまともに動かないのはビデオメモリ不足の場合もあるかなとは思う。
>>376 Complex を建てるなら
Complex Cleaner
>>376 もしArgonかTerranで始めるつもりならNo Argon/Terran War Packは入れといたほうがイイ
基本的な質問なんだけどミサイルタイプについて教えてください。 自分である程度確認した感覚は下の感じです。 ターゲット必要の有無:説明に書いてないミサイルも結局はターゲットしないと発射しない? スウォーム:一発で複数のミサイルが飛んでいく。ダメージは1本1本がその威力? ダムファイア:追尾せずに直線で飛んでいく 熱戦追尾:ガスでよく見えないセクターでも追尾できる 接近起爆:あるていど近づくと爆発する? 手動トリガー:発射した後もう一度発射ボタン押すと爆破 遠隔誘導:発射後も誘導できるんだろけどやりかたがわからない。 魚雷:特に意味なし? 範囲攻撃:基本威力のでかいミサイルは範囲攻撃だけど説明には書いてない。
日本語にされるとわけわかめだわ
そんな細かい設定があるのか!? ミサイルなんてM7MにHHT積み込む位にしか使わないから知らなかったぞ
ネビュラの中だとimage regognitionは誘導しないのか 初めて知った
>>381 遠隔誘導は、プレイヤーが遠隔誘導するのではなくて船の中の人が誘導するんじゃなかったっけ?
X3editor2から No lock required:ターゲットを再度捕捉してくれる(らしい) Unguided:誘導無し Fragmentation:多弾頭 Heat seeker:熱探知、効果あるのか? Multi warhead:多弾頭のはずだが使用されていない Proximity fuse:近接信管 Manually detonated:手動で起爆 Firestorm:より強力な爆発 Manually guided:不明、ターゲットを捕捉し続けなければならないのかな 近接信管くらい標準搭載しててほしいもんだが・・・
X3APをこれから始めるなら、 MODの紹介とかチュートリアル書いてくれてるブログとかあるから参考にするといいですよ。 ゲームの仕組みを覚えると英語でも全く問題なかったな・・・ 最初に英語で避けてた俺はなんだったんだろうか。
APのXRMで今初めてみたけど結構重くなってて悲しかった まずなにをすればいいのかわからんな ステーションに通信した時のナビの男の声がなくなったんだけどなんか間違ってるかな?
みなさんどうもありがとうございます。 ヘルプのミサイルの項目に上の単語がそのまま書いてあるけどその単語の説明はないという・・・ 買ったのが日本語版なので逆に英語表記がわからないというジレンマ。 もうちょっと自分でも調べてみます。
>>366 >>378 Thx。そういう情報ほとんど無いから参考になったわ。
一番負荷かかるのは高密度Complexなんだろうな。
しかしXRMだとビデオメモリそこまで使ってるんだな・・・。
そういやM3でM2に近接戦闘してて画面いっぱい映ってる時は少し重かったな。
>>378 良かったらそのスペックで総合何隻くらいの戦闘なら普通に動くか試してみてくれないかな?
暇なときにでもお願いします。
>>386 Multi warheadのチェックってやっぱ反映されないんだな。
No lock requiredは「lockしなくても撃てるよ」って解釈してたんだけどチェック入れてもNo lockで撃てなかったからそういう事だったのか。
近接信管を標準装備にすると敵に撃たれまくった時に蒸発するのが更に加速するからねぇ。
前にX3での移動速度(宇宙空間船航速度にしては)が遅いとかミサイルの近接信管についての話があったなぁ。
ゲームバランスを考慮してで仕方が無いと思う。
>>390 同じくターゲットを必要としないと思ったけど
Wikiのpoltergeist missileを見ると新しいターゲットを自分で探してくれる云々書いてあるから多分そっちじゃないかなあと
まあこれより艦載兵器の付属効果の方がはるかに謎だらけなわけだが・・・
ホーミング・多弾頭・リターゲット・爆発範囲拡大ぐらいかな?実装されてるのは
393 :
378 :2013/06/21(金) 16:35:45.07 ID:SQ/09w1s
>>390 解像度書いてなかったけど1920*1200です。まだ詳しく検証してないけど、
・KingdomEndみたいに小惑星帯の中で20程度の艦船があると40fpsくらい (視界から外してもそれほど変化しない
・FinalFuryでKha'ak Sector 931に行った時はM2*1 M6*4 M3*8 M5*20くらい居たけど30〜60fps
・今のところEarth Torusからドッキング解除した時が何故か一番重い 15fpsくらい
ビデオメモリはIEX入れてるしドライバでMSAA8xQ, Transparency SSx8にしてるから多少余計に食ってるとは思う。
あと影響してそうなのはNo Fog 2.5comp Fake Patchの480kmのを使ってるくらい
今のところただ戦闘するだけなら何隻あろうと30fpsはキープできてるけど、
CPUもGPUも全然仕事してないからエンジン最適化不足で無駄に重いだけな感じがするね。
X3でFPSの表示ってどうやればいいの?
>>393 やっぱそれだけスペックが高いとかなり安定するんだね。
自分のブログで申し訳ないんだけどこの状況でも安定しそうかな?
http://burninhell.blog34.fc2.com/blog-entry-313.html この状況を見て次PC組むときは廃スペックを目指そうと思ってるんだけど。
ちなみにTeradiのM7は100隻以上いたかもしれない・・・。
>>391 >>392 完璧に弄れるわけじゃぁ無いんだね。
Tornado missileの8連射というのも特殊でX3Editor2では弄りようがなかった。
XRMは単発になってたけど、どうにか元の仕様に戻したら5連発に劣化してたし・・謎だ。
しかもこのミサイルのデータ見ると元からNo lock requredにチェック入ってるんだよね。
Unguidedにも付いてるからこちらが優先されて無誘導仕様になってるのだろうか・・・。
X3で アンドロメダ艦(ドラマの艦)を使えるMODってありますかね?
398 :
393 :2013/06/21(金) 23:09:49.07 ID:WlLBAkXr
XRMなんだけど、宇宙中にいる私略船?ってなにものこっちをめちゃくちゃ追いかけてくるし強いしなにもの?某ブログさんの日本語化やってるから英語はわからんのだけども教えてください
>>399 質問の意図が判らんのだが、「私掠船」というものの意味が知りたいのなら Wikipedia にだって載ってるが
それ以前に襲ってくるってことは、その私掠船の所属する勢力と敵対してるってことだろ?
まさか、所属してる勢力がどこか判らんとかは言わんよね?w
401 :
395 :2013/06/22(土) 00:49:37.71 ID:949ZcwtD
402 :
395 :2013/06/22(土) 00:53:03.54 ID:949ZcwtD
>>399 英語版でPrivateerのことだと思う。あちこちにTrading portを持っている。所属はPrivateerでも出身種族とプレイヤーの関係に従うので、敵対種族出身なら攻撃してくる。
艦種かIDの頭文字で種族は見分けられるよ。
Andromeda入れてるけど綺麗だよ。この船のためにX3始めたと言ってもいい。
>>395 多弾頭ミサイルの弾頭数はtypes/GlobalsのSS_MISSILE_SWARM_COUNTで定義されている。バニラは8、XRMは5に減らされてる。
序盤は鹵獲とミサイル回収売却で生計をたてる感じであってる?
あってる。落ちてる物の大半はミサイルだけど、武器とか落ちてるならそっちの方が金になる
スタート条件が良ければ早々ミッション請けても良い
>>398 こっちも前にM7以上を30隻程度、コルベットを20隻ぐらい並べたことがあったけど、
小型機が無数に飛んでる戦場よりも遥かにフレームレートが下がったわ
やっぱりオブジェクトが大きくて複雑な形状しているほどメモリを食うのかな
多分当たり判定の処理が重いんじゃないかと思えてきた
>>398 ネタでもBoronの母星攻められすぎだろ…
避難シェルターは深海かな
XSPって船だけ追加するmod? XRMと一緒に入れても大丈夫なやつですか?
XRMでとレーザーとかミサイルの仕様が変わってるから 想定通りに動かないかもね
>>409 使えるけどバランス調整のために数値いじるのは必須だね
一番明るくて見やすいセクターってどこ?
Earth
ESTを入れるとTrade Command Software Mk3を積んでも Sector Trade/Universe Tradeができなくなるけど、 そういうものなの?
415 :
sage :2013/06/23(日) 15:48:40.23 ID:JPf2aDyG
Marine Repairs って、公式で3つともDLだめになってるんだけど どこか他に落とせるところってないかな? V2で我慢しろと言われればそれまでなんだけども
TCでの質問です。 海賊とかヤキのセクターでステーションのドッキング拒否されるのだけど、知名度が足りないのでしょうか? その場合は海賊とかヤキの依頼をこなせば回復しますか?また、依頼で海賊とヤキの見分け方ってありますか?
大体合ってる ドッキング拒否はその勢力からの評価が低いから 海賊系と仲良くなりたいならモヒカン頭の人達の依頼を地道に受けるしかない 普通の海賊とヤキの見分け方はたぶん無いと思う あと多少のお金は必要だけど稀に仲悪いステーションをハッキングして ドッキング出来るようにしてくれる人も居る ハッキング済みなら赤字で表示されてるステーションにもドッキングできる
APバニラだけど、海賊はサテライトやUT船襲うから基地ごと掃除してる。被害無いエリアは放置。 Yakiからの被害も無いから放置。 火炎放射機やIBL入手の為に海賊と仲良くしようとしたけど、 IBLは海賊戦艦撃破すれば落とすし、M2M7乗ってると火炎放射機必要とも思えない、ハッキング人も居ない。 だから海賊と仲良くするのはやめた。 戦艦やフリゲート乗ってても海賊と仲良くするメリットってある?
ないね。戦艦手に入れたら掃討作戦開始するべき
>>420 海賊TLを撃沈したら、うまく行けば海賊Factory が手に入る。
それで万事解決w
火炎放射器はM6まででFFしない状況なら超優秀な武器だとは思うけど 俺の場合だとPTNI HQからうまくハッキング出来たんで買うのに困らなかった だから俺も海賊とは仲良くしてないよ 今更上げるの超めんどいし 仲良くするのは海賊プレイのRPしたい人なんじゃないかな?
海賊RPってArgonとかそこいら入ったら即射殺されそうなんだけど、対象決めてんの?
MOD入れる前にクリアしとこうと、X3APバニラのアルゴンでストーリーラインやってるんだけども Aamonってのを貰ってから話が進まないのは、アルゴンの評価が足りないからかい?
>>419 ありがとうございます
トレジャーハントのストーリーで初めてヤキのセクターに行ったんですけど、これまでの所業のせいか襲ってきて苦労してました。
結局M7でなんとか蹴散らしたんですけど、被害もでかいし、火炎放射器とかもほしいので頑張って依頼こなしていこうと思います。
そういった理由なら海賊の依頼を受けるのはオススメ出来ないな 海賊の依頼って一般の貿易船を何隻か落としてこいとかだから 当然ながら5大種族の何処かと敵対しちゃう展開もありえるよ あともし火炎放射器が欲しいだけなら運頼みになっちゃうけど ハック対象ステーションの隣のPTNI HQでうろうろしてればハッカーが見つかるかも 話しかけるまで普通の依頼者と見分けはつかないんでめんどくさいけど 海賊の依頼こなすよりはずっと楽だと思う
AP3.0で追加されたプロットの報酬のセクターがすごく青い
JumpBeaconじゃなくてRapid Responce craftが持ってる時があるから、撃沈すると落としたり、ボーディングで手に入ったりする場合があるって書いてあるね。 Rapid Responceってのは、セクターが攻撃を受けた時の反撃用の部隊でいいのかな。つまり、Argon-Terranの激戦地で粘ってると拾えることがある?
海賊の依頼で安全なのはステーション建設ミッションかな。副作用がなく、依頼を受けられる可能性が増える。TLさえ持っていれば、まず失敗しない。 後はヤキや海賊所有のセクターでXenonやカ〜を撃墜するのもいい。ノッポリスメモリアルでXenonの艦隊潰すとか。
>>422 海賊TL?APバニラじゃ見たこと無いよ?
海賊TSは鹵獲してSTUTやらせてるけど。
俺の場合Argon以外評価低くて、欲しい船買えるまで評価上がるの待ってたら金が1.5億くらいに増えて、
いい加減待つの嫌になって別に狙ってなかったBoreasヤケ買いした。
Zephyrus+Nova部隊からM6M7すっ飛ばした。
>>429 ちなみに貰えるセクターの場所は、"Heretic's End" の西側で南側で PTNIの東の海賊セクターとつながってる。
"Heretic's End" から "PTNI" が 3J で行けるようになるとか。
これ、アルゴンとテランの戦略にすごく響きそうなんだけどwww
すまん、機械翻訳だったからジャンプビーコン破壊してればドロップするのかと 勘違いしてたわ、和訳ありがとう。 Rapid Responce craftか、あいつら船体にダメ入るとジャンプして逃げるんだよな。 ちょっとボーディングして検証してみるかな そういや、テラン軍にATFのM1のオーディンボコボコにされてたな その後、ATF軍同士でもやりあってたし 長い戦争で中の人たち、ついにトチ狂ったのかと眺めてたよw
XRMのM7Mって存在価値無くない?
対艦ミサイル大量に積んで、ミサイルタレットにAttack Capitalsを指定して、小さなセクターなら0,-10000,0辺りで待機させておく。船自体への命令はStandby。 2隻も置いておけば、侵入してきた敵の大型艦はゲートを抜け切る前に死ぬか大ダメージ。
goner rangerって高いんだな 即売ればいいんだからgoner witnessスタート楽じゃん
いいなそれ、ミサイル艦を調達してやってみるか
なるほど、可動砲台として使うのですか。 Standbyの使い方も参考になりました。
自分の場合M7Mはミサイルタレットの自動射撃をOFFにして運用してるよ。 攻撃時は目標をクリックして、コマンドメニューから「オートパイロット:攻撃」を選択するとHHTが一度に16発射出されるのが味噌。 大体M1〜M2相手なら4回斉射(64発)、M7なら2回斉射でOK。M6以下だとHHTはまず当たらないからスルー。 M7Mで脅威となる敵艦を排除したら、軽M2とM7を投入してセクターのお掃除に移行するのがセオリー。
M7Mはミサイルの調達がネックだな 安定した供給を確保するならコンプレックス建設以外ないだろうなぁ
こんなことはあろうかとTC、DHの最新パッチ落としといてよかったー Cold Starsはさすがにもってないわ 本体もってないもの ごめん
shady businessでレース機二つももらえるのチョロすぎないか 機体は高いけどパイロットは安いって言ってたのに
>>446 Lotan のBP貰えるけど、これ交易に使ったら海賊の餌だよなぁw
IR2って時々Clean UniverseしないとSector Takeoverが発生しなくなるね
APでリペアレーザーとかトラクタービームって、買って船に装備できるの? 船の装備可能品の中にあるんだけど
少なくともトラクタービームはTCでもAPでも装備可能。 ステーションを引っ張って動かせるようになるよ。
船によっては装備できない場合もある 詳しくは艦船情報を
>>450 >>451 ありがとう。
購入可能ステーションが表示されないのは、まだ行ってないセクターに売ってるのか。
八割方開拓してるんだけどな。
TCのTLはboarding podめっちゃ迎撃してくるな
Atmospheric Lifter「そ、そうだぞ。だからボーディングなんてしてくんなよ。」
>>455 ポルターガイストで必死な姿を想像して笑ったw
APで20億クレジットの上限は外れた。新しい上限は20億x20億とかだったと思う。 ただし、グラフの表記は20億が天井。なので結局ステーションに資金移動して、20億未満をキープするようにしてる。
thx 20億×20億か そりゃ上限まで行くのは無理だな
AP+XRMだけどM6ハイペリオンってどうやって入手するの?
リペアビームはプレイヤーの宇宙服に標準装備されているが、 船に装備するにはMODが必要だったと思う
IR2の欠点ってなに?
稼働させる艦隊がおおすぎて、ときどき何もしない艦が延々と待機してることが。 CPUシップ3〜40隻たまってて何事かと思ったよ
大量にあったらそりゃそうよ まあ迎撃OFFっときゃほとんど残らないよ侵攻有利すぎるけど クリーン機能もついてるけどたまに残りっぱなしになってることもあった
XRMで船が速くなったりとか、性能に調整が入るのは凄くいいんだけど、うちでは重くなりすぎるわあ
IR2のresponseは強すぎると思う
セクターのパトロールや防御させてる船は5隻だけど、早けりゃ10分遅くても数時間で勝手にコマンド無しになってる。 船指定しての攻撃命令も、攻撃開始までの移動に時間かかると勝手に命令解除されて攻撃しない。 UT船含めてもオート設定してるの20隻、貿易命令は解除されないのに何で戦闘命令は勝手に解除されちまうんだ? APの戦闘艦サボり過ぎる
船を襲って乗っ取るのはどのクラスまでがコスパいい?
何を持ってコスパとするのか
>>469 つ『Security and Rescue Service』
乗っ取り用の船用意して強い兵隊を雇って乗っ取りに行くほうが安いのか、買うほうが安いのか教えてください 乗っ取りに行くなら最低いくらの出費になる?
家庭用ゲームだとマクロスとかオメガブーストとかガンヴァルキリー好きだったんだけど オススメある? Strike Suitは買ってみようと思った,評判はいまいちだけど
>>473 M7Mを使った乗っ取りは初期費用にかなりのお金と時間が掛かるけど
ある程度乗っ取りに慣れてセーブ&リロードに抵抗が無いならかなりお安く大型艦を入手できるよ
初期投資が終わって兵士が死なないように気をつければミサイル代数百万から一千万ってところかな
バニラの話ならね
AP XRMでアルゴン主人公なんだけど PTNI本部にあるNMMC HQにドッキングできなくなった原因がわからなくて困ってる 他のステーションにはドッキングできるんだけどHQだけできない、初めてPTNI本部に行った時はドッキングできたんだけどドッキング解除したら赤い表示になった 原因わかる?
敵対してるんでしょ
>>473 Goner のプロットやって実際にM6のボーディングにかかる手間を体験してみたらいい。
>>472 そのMOD入れるべきなのかな?
ただでさえ重いから、軽量化MOD以外は極力入れてないんだけど
>>479 別に重くはない "Lucikes Script Collection" の中の一つ
CLSとかESTとかと一緒
>>480 書き忘れた、艦隊運用も視野にいれるなら "CODEA Weapon System" をおすすめ。
むしろセットで入れるべき。
参考までにお前等が利用してるMODを教えてください
>>481 ありがとう、重くならないなら入れてみようかな。
Lucikes Script Collectionっていろいろ入ってるね、使いこなすの大変そう。
>>482 いまはXRM+IR2+EST+CAG+CLS+Complex Cleaner+Ring of Fire
Asset SummaryとUniverse Color Map、Universal Best Buy/Sellも入れるかも
IR2でセクター奪取ONにしてる場合は Universe Color Mapが変化に対応しないからあんまりオススメしない
486 :
484 :2013/06/29(土) 22:33:09.51 ID:tRIf+CaK
工場建設など、経済主体のプレイをしています。
>>482 ちょっと多くて見難いけど、
XRM+IR2+IEX+EST+CAG+CLS+BonusPack(+Plugin Manager)
Complex Cleaner, Ring of Fire, Advanced ComplexHub, No Fog Fake Patch, jc hud, Automated Satellite Network, Bounce,
UniversalBestBuysSells, MARS Fire Control, Missile Defense Hotkeys, Anarkis Defense System,
Marine Repairs, Weapon Select Extension, NPC Bailing Addon,Salvage Claim Software,
X3TC Cheat Package
あとはJP版言語ファイルの英語版(固有名詞英語化+気になるとこ随時訂正)、
小フォントをMSPゴシック化、大フォントは某ブログの日本語化Modのまま
ドヤァ
XRM抜いて参考にするわ XRM、うちじゃ重いの
Security and Rescue Service M6で救助隊作ったというのに、何が起こっても飛んで行かない… Wiki見ながら設定したんだけど、なんか原因があるのかな 同セクターの防衛はするんだけどね
>>490 Rescue Service がon になってない予感
>>486 CLS とか使ってて "Security and Rescue Service" を使わない理由がわからない。
わざわざ "Lucikes Script Collection" 関連の船が襲われたら救援に向かうオプションまで付いているのに。
当然、工場を設置してるセクターをパトロールさせることも出来る。
これで時折工場近辺に出没する海賊に対処も可能。
当然バニラのパトロールコマンドより優秀。
CLS使って輸送させてるとたまにjumpdriveの設定してもジャンプしてくれない船があるんだが… 全く同じ設定の同型艦は問題ないしエナジーセルも十分積んである オートパイロットで隣のセクターのステーションを指定すると普通にジャンプしてくれるし 設定をデフォルトに戻してやり直しても改善しないし正直もう意味わからん 何かマズい手順でもあるんだろうか…
ジャンプするにはパイロットのランクがそこそこ必要じゃないっけ? 同型艦とパイロット入れ替えてみたらどうでしょう。
>>493 494氏も言ってるが、パイロットのランクが "Cargo Messenger" に達していないと Jump Drive が利用できない。
496 :
493 :2013/07/01(月) 04:12:35.69 ID:1C3OFE0G
>>494 >>495 二人ともthx
あー新人だったのすっかり忘れとったわ…
他のパイロット全員LOだったから同じだと勘違いしてた
近距離輸送で鍛えなおしてきます
遊びで対象殺害依頼で、対象に施設を重ねて設置し 無理矢理破壊したら何故か依頼完了(成功)になった。 しかも対象が名声最高状態のterranで、破壊した艦がM2だったのに 名声が数%しか下がらなかった。 体当たりで破壊するのと同じ処理だろうか? M2だと直接攻撃して破壊すると敵対寸前にまで下がるのになぁ
X3シリーズ steamでセール中だね サマーセールでもっと安くなるかもだけど
500 :
名無しさんの野望 :2013/07/02(火) 01:29:35.08 ID:JQPMnMmo
体当たりでもかなりランク下がるけど ArgonとTerranの戦場セクターにあるドローン工場が御用達みたいで、UT船がいつもそこでTerranに襲われる。 だからM2で体当たりして工場ぶっ壊した。 Argonランクが最高から6ランクぐらい下がったけど、UT船の被害が減るなら良いかなと。 次の日に工場再建されてたけど…
Steamで安いから興味出たんだけどどのパッケージかって言いかわからん
X3 Terran War Pack買えばOK
Kinetic Voidが初セール中 楽しめるのかな?
>>503 気になってるんだけどどんなゲームなん?
アーリーアクセスでまだバージョンが0.017だから買うの躊躇するわー
昨日買って今日tcノテランの守護者おわったからap行こうと思うんだけどmodのxrm見たいなのは入れたほうがいいの? バニラで最初遊んでからのほうがいい? あとバニラでもこれはいれろみたいナノアったらおしえて欲しいんですが
X3購入したもののいきなり宇宙に放り出されて何していいかわからん・・・
>>506 tcなら頼まれた依頼こなしていけばその内やりたいことみつかるよ
テラン守護者おすすめ
rebirth来い
懐かしいな 最初訳も解らず武器無し機体で始まって、は?ってなったっけ 近くの建造物らしきものクリックしたら通信できて、ドッキング出来そう なの解って四苦八苦しながらマニュアルでドッキング で?ってな感じだった 開始直後近くの白い!マークの小型機と通信して基本操作、青い本マークが 付いてるのがストーリーラインって解ったのは暫く彷徨ったりしてからだった
M3乗りから順調に出世して艦隊司令官にまで漕ぎ着けたけど、 正直MTに戦闘機乗っけて銀河をドサ回りしてた頃が一番楽しかった
ニコニコ動画の゛【X3】ごみ拾いから始める大艦巨砲への道【Albion Prelude】゛を見てから始めたけど、それでも最初は四苦八苦した。 動画で「プレイ時間が100時間くらいまではチュートリアル段階」と言ってて、「いくらなんでも長すぎだろ」と否定してた。 俺が間違ってましたゴメンナサイm(__)m
なんかもう疲れた ISで戦闘すると流れ弾が味方に当たる、ISになるまで何もしない味方M3邪魔、味方M7Mは俺ごと海賊撃つ、OOSの戦闘はつまらん 海賊基地掃除したら何もないところからM7とM3の艦隊が沸くようになった、状況悪化 何かしようとすると船襲われて対処、何事もなく作業進められたと思ったら無メッセージで何隻か沈んでる、前のセーブからまたやり直しまたやり直しまたやり直しまたやり直しまたやり直しまたやり直しまたやり直しまたやり直しまたやり直し もういーわ
>>512 無理せずやめてもいいのよ?
んで、またやりたくなったら再開するなり新規でやり直すなり。
ゲームは娯楽なんだから変に義務化してたりストレス感じるなら一旦離れたほうがいいよ。
soja huskっておからみたいなもんかな 急に三つ目共に親近感わくな
soja huskて儲かるよね。ボロンにも売れるし 初期は豆売って、これ売って資金調達してるわ
最近のSteamのセールでX3を買った新参です。 自機を外から任意の角度で見る視点ってどうやればできますか? F2やF3で視点変わるっぽいけど真後ろか真正面にしかならないっす。
テンキー使え マップカーソルやステーション建設時にも必要な操作だ
ありがとうございます。 テンキーレスなキーボードなんでキーコンフィグいじるか テンキー買ってこないとだめっすね…
steamのサマセでX3を買おうと思っている。 このスレではX3 Terran War Packを買えば良いということだけど、 メインのストーリーについては、Reunionの内容はTerran Conflict に含まれている理解していいですか?
>>519 自己解決。
Reunionは別にストーリーがあるんだね。
superbox買って、英語の勉強兼ねて初代からやった方がいいかなぁ。
上でも出てるけど100時間ぐらいやって やっと全容が分かってくるようなゲームだから 大抵の人はTC/APやったらお腹いっぱいってだけ ストーリーが気になるならReunionからで良いと思う
ReunionはUIとか勝手が違うからなあ TCやAPに合わせてくれるようなパッチかMODがあればやりたいけど
ストーリーを追うならX2からよ X2 -> X3は主人公含めて続き物なので
2と3RはTC/AP仕様で作り直して欲しいな
400時間近く遊んで一段落着いたんでそろそろX Rebirthに移りたい
X Rebirthは船内画面の情報が出ない内は数ヶ月内はない おとなしくStar Citizenの情報でも見てた方が精神衛生上いいんじゃないかと
X3 Terran Conflict始めたばかりなのですけどにっちもさっちもいかなくなってしまったので質問させてください。 メインミッションのかなり序盤、 「新しいグラウンド」小惑星帯の中のATF前哨基地でライ・イシヤマ少尉と会ってください。 というところで詰まっています。 ここにドッキングしようと許可を申請するとパイロットとしての評価が芳しくないと言われて拒否されてしまいます。 途中で引き受けたミッションが時間切れで失敗してしまったのが原因だと思います。 しかたないので野良ミッションで楽しもうと思ってもどこへ行ってもミッションを提示してくれるところがなくなってしまいました。 JupitorからPluto、UnknownSectorまで探し回ってみましたがどこにもないです。 開始三時間くらいで宇宙ステーションの防衛ミッションを二度成功させた程度プレイしました。 よろしくお願いします。
石山さんって少将だった気がするけど 一からやり直した方が手っ取り早いんじゃね
531 :
528 :2013/07/09(火) 21:14:32.89 ID:PY6vo8IJ
>>529-530 通信できてもその後キャンペーンも野良ミッションも何も起こらなくなってしまいました。
あきらめて新規ゲームを始めて見たところ進むことができました。
宇宙の藻屑にならずに済みそうです。ありがとうございました。
>>513 削除した
こっちが手間隙かけてやったことが無駄足にされてしまうことが多すぎる
システム糞過ぎ
ここの皆さんにはお世話になりました、ありがとう。
短期は損気
完璧主義?
Star Citizenが$1400万集めよった。 この間$1000万でぶったまげた気がするんだが。
webリニューアルに合わせてキャンペーンやった成果もあるね ・アルファアクセス権の残り在庫設定 ・新規backerの特典機体の保険システムを通常版に(以前のbackerは今年11/20辺りまでに買った奴は機体単品含めて永久保険) ・過去のキャンペーン特典機体の再販 ・↑の猶予期間を数日 ・1100万ドル以上の公約設定
ちなみに 1300 -> 1400は3日(実質2日)で達成したぞ
X3TCで初期のSabreで資金を350万くらい集めたけど何をしたらいいかわからない・・・タスケテ
Main plotでも何でもやれよ
MainPlotはDuprex,Fright ScanerとPoliceLicense積んでるけどPotential Smugglers(密輸の可能性)をスキャンしようとしても唯一出るスキャン(不法密告者)が灰色でスキャンできないから進めなくなってしまいまして。 スキャナの種類が足りないのかと思ってとりあえず宇宙を放浪しながら停泊先で探してみてるんですけどそれっぽいのは見つからなくて。 貿易しようと思っても評価が足りないのかTS船売ってくれるShipyardがなかなかないし、TS船を宇宙空間で拾おうとしても殺しかけの敵が船を放棄したのは一度しか見たことないし、 私がお馬鹿すぎてごく基本的なところがどこか抜けてしまっているのか各方面積みに見えてしまってるんです。 申し訳ないです。
初期がセイバーってことはTerran defenderスタートだよな? スキャン必要なplotって言うとTerran plotの Family ZyarthでJumpdrive components積んだTS探すくだり? 灰色でスキャンできないってのがよく分からん それだけ金稼いでるのにTS買う認知度すら稼げてないってミッションじゃなくデブリ拾いとかで稼いでたのか?
>>541 はいそうですTerran Defenderです。
メインplotは推定していただいたミッションです。ついさっき指定された場所で海賊殺しまくってたら何のきっかけか進みました。
金は宇宙ステーションの防衛なんかで稼いでました。戦闘ランキングは専門家だそうです。
グレーアウトしてたんなら単に距離遠すぎただけじゃ
>>542 俺の予想通りの箇所なら海賊殺して進行することはないと思うんだけどな…
参考までに流れを言っておくと、Zyarth共がテラフォーマーを製造してる証拠を見つけるために、まずその資材を運んでるTSを探す
具体的にはローカルマップの船一覧で別枠になってて、職種じゃなく船種が直接名前になってるCaiman系を片っ端からfreight scannerで4km以内にまで近づいて検査する
件の船を見つけたら適当にHullを削り(運が悪いと破壊ギリギリまで)鹵獲する
それだけ稼いでるならTMだけでも買っとくとすごく楽になるよ
理想的なのはYakiのChokaroだけどOTASのZephyrusもカーゴスペースに目つぶれば結構良いと思う
ミッションの趣旨から言って確かに海賊を殺したくらいでどうにかなる物ではないと私も思うのですが、 スキャンできないまままごまごしてたら進んでしまって・・・よくわかりませんでしたがメインミッションは先に進むことができました。 スキャンできなかった件ですが横着して地域マップからスキャンしようとしていたので543さんの言うとおり距離が問題だったのかもしれません。 やはり貿易が肝みたいなので宇宙空間を漂う中古屋さんを探してみます。 最後にもう一つ質問させてください。 WikiでみたJumpDriveを買おうと思ってEarthへ行ったら制限区域に長くとどまったみたいなことを言われて撃墜されてしまいました。 Terranのミッションは一度も失敗したことはないし攻撃も当てたことはないのですが、これはどういうことなのでしょうか。 皆様本当にありがとうございます。何度もスレ汚しすみません。
>>545 Terran領内でJumpdriveを買えるのはTerran plot終盤でEarthへのアクセス権をもらってから
その進行状況でJumpdriveが欲しいならArgonかBoronの評価を一定以上得た上で各該当セクターへ買いに行け
詳しくはx3wiki.comやRogueyのサイト行けば分かる
要するに「おめーまだ地球様拝む権限ねえんだよ出て行け」って警告を無視したから撃墜されただけです メインplot進めて昇進しましょう
割と序盤の解説でJumpDriveに関する記述をどこかでよんだのでもう手に入る物と誤解していました。 何から何までありがとうございました。
>>548 序盤でも手に入るし、むしろ序盤のうちに手に入れないとならない重要なアイテムの一つ
だけど地球はplotが絡むから例外ってだけ
>>548 せっかくなのでもう一言追加情報。
Earth でオートパイロットでドッキングできない死ねます。
551 :
名無しさんの野望 :2013/07/11(木) 11:40:38.92 ID:VSkQDq6n
rebirth99%完成か いつ出んのかな
ちょっとまて ゲームの完成が99%では無いのかもしれないぞ
99%…デバックはマカセロ!
できてない1%でゲームが崩壊する!
99%完成ではなくて 「今年中にX:Rを出すための準備が99%整った」じゃないかな、実質空手形 何にしろアレだ、最低でも船の中と人物モデルが出てこない限りは暫くでないよ それが今回の中核要素なんだから
あれだ来月21日のGamesComでまともな情報が出なかったら今年中はやっぱり無理じゃないかな 逆にそこで十分な情報が出たらなんとか年末間に合いそう
あとX3AP 3.1のRC版出てる 基本はちょっとしたバグフィックスだけど
Rebirthは今年の年末に発売予定って 毎年言ってるからなぁw
steamに半額来たけど、75%OFFまで行くのかどうかが気になって、踏み切れない・・・
X Forever
shady business中の日本かぶれが度過ぎてると思う gonerまでが-samaとか使い出して、製作者が変な煮詰まり方してんじゃないかと心配
いや、Gonerは昔からBrennan-samaとかだよ。 TC、APにはストーリーが無いから背景や世界観がかえって分かりにくい。
Kinetic Voidってゲーム見つけたんだけどこれもスペースシムなのかな
元々あの世界、特にgonerは日本かぶれだ
moeとか使い出さないだけ良心的なレベルの
けどSF的にはmoeとかそういうのが変化していった先の文化とかみたかったなー
Xenonとかもボーカロイド風味で
>>563 RPGよりだけど一応そう
自分で船のデザインが出来るのが特徴
けどぶっちゃけ文字通りのアルファ段階なので将来のためのお布施気分かな買うなら
>>562 そうなのかBerylだけだと思ってたわ
RunionのストーリーでBaka neって単語があったけど やっぱ バカね で合ってるんだよな?
X2やReunionもやろうとするんだけどグラフィックはともかく操作性やUIで即挫折する
あるある
そんな酷いのか
TC/APから入ると「なんだこの糞操作性」ってなっちゃう
steamでtcだけ買ってみたけど移動時間がすごいダルいな なにかのMOD入れてからやるべきなのかな
>>572 Jはなんとか気がついたけどそれでも結構待ち時間があるもんだから
オプションでSETAを1000%にするか、より速い船に乗り換え それでも駄目ならXRM導入
X3 TCでSpitfyreが欲しいんだけどみつからない。 aldrinで買えるらしいからメインプロットが終わった後行ってみたけどShipyardに扱いがないんです。 SpringBlossomはお店にあるんですが。 TerranのランクはMarshall of Marsです。 この船の為だけに今まで頑張ってきました。あとは何が足りないですか?
576 :
575 :2013/07/15(月) 11:10:32.40 ID:ZZ7wcbT5
もう一軒Shipyardを見つけてドッキングしたらSpitfyreがありました。 お騒がせしました。
TM安すぎるよな 3Mくらいしてもいい
Rebirthは本当に今年中に出るんだろうか・・・ 早く超高解像度でX宇宙を飛び回りたいよ(´・ω・`)
動画見た限り今のエンジンと大差無いように感じたけど・・・ とりあえずマルチスレッドに最適化してCPUに本気出させてほしい そこがボトルネックになってGPUあんま仕事してないし
GALAXY on FIRE2ってのが安かったんで買ってみたけど、結構面白いね だけどAndroid用のゲーム移植なんで非常に短い、トータル5,6時間で終わってしまった
X3TCとAP買ってみたんだけど、あちこちで聞いたとおり難しいな・・・ 動画とか見てると面白いんだが、いざやってみると訳が分からん とりあえず戦闘クエ系で5mほど稼いだら、敵が強くなりすぎて稼げなくなって詰んだ 敵が強くなる前の序盤に交易とかで金策しないとダメなの?
>>580 俺も携帯端末の方でプレイしてクリアしたけど
PC版だとどれくらいの長さなんだろうな
追加ストーリーのDLC買う必要性はそこまで感じれなかったが・・・
>>582 PC版でだよ、メインストーリーだけで5,6時間だった
サイドミッションが無尽蔵にあるから、それをやればその分時間は増えるけど
船と武器を買い尽くすとそれ以上することがなくなってしまうからなあ
>>581 5Mも稼いだのならTS(輸送艦)でも買って交易やればよかったのに
赤いTS船攻撃して鹵獲すればいける
X3のM1の空母は艦載機の整備能力があってもいいのではないかと思う。 搭載している戦闘機を有料で修理できるとかあれば、 艦載機の運用が楽になるんだけどね。 空母を積極的に使用している人はいるのかな?
>>583 ,
>>585 いろんなサイト見てEST入れてトレード開始したよ、ありがとう
一日放置してみたら資金が5倍ほどになってて楽すぎワロタ
>>587 >X3のM1の空母は艦載機の整備能力があってもいいのではないかと思う。
"CODEA Weapon System" をどうぞ
AP + XRMの環境なんだけど、ArgonのM6 Centaur Sentinelって売ってる? 某ブログでオススメされてたから探しているんだが、どこにもない。
>>590 Argon PrimeとCroudbase SouthEast、それからOmicronのシップヤードで売ってるよ
>>590 この手の『〜が見つからない』は、ある程度開拓が進んでる状態なら百科事典を眺めたら解決すると思うんだけどね。
AP+XRMで遊んでてJumpdriveのサイズをXLからLに 変更したいんだけど、X3EditorでXRMpart2のファイル開いてもLになってるし、 どこ弄ればいいか分からん・・・。
>>593 XRMフォーラムにあるDocking Computer Ware Size Fixじゃ駄目か?
貨物ドローンってもしかしてファイタードローンみたいに使い捨て ですか? 試しに使ってみたら、 貨物ドローン射出 ↓ ドローンに命じてステーションにドッキング&買い物 ↓ ドローンに帰還を命じる ↓ ドローンはあさっての方向へどんどん行ってしまう となりました。 ファイタードローンのように体当たりで回収するのか? と思ったけど体当たりしてもドローンの耐久力が減るだけでした。 一回買い物させたら回収は無理?
>>594 入れてるけどXLのままだから違うっぽい。
色んなcat/datをeditorで開いてもXLになってるものがないな。
XL以上の縛りがきつ過ぎる
プレイヤーが操作して一番強いM7 CPUが自動操縦して一番強いM7 教えてください
>>596 使う船のカーゴサイズをXLに変えたら?
一つ一つ変えるのは面倒だけどどうしても変えたいならな
>>597 XSPのAvalonは主砲10門とfront機銃4門と自分で乗ってて楽しいし強い
Kinetic Void買ってみたけどまだ厳しいな 砲塔が動いたりして面白そうではあるんだけど 売りの船設計の部品接続が超めんどいし
XRMで照射系ビームがメインタレットで使える船はないんか? CPUは照射ビーム下手くそ過ぎだろ フェイズドアレイレーザーキャノンだったら発射間隔短いからつかえるんやけど 解決策はない?
>>602 KhaakのM6、M7はメインガンで使える。あいつらはNPCに使わせても糞強い
タレットにビーム乗っけてオートで使っても強いのはParanidとXenon、それからKhaak
右にいくほどやばい
>>603 Xenonっていうとダークマターなんとかってやつか?でも右にいくほど入手し辛いよな
つまり発射間隔長いフュージョンビームキャノンとプラズマビームキャノンはCPU使用だと産廃でおk?
>>604 TerranやArgonの場合はCPUに期待するのは難しいね
その代わり、プレイヤーが直接使うという条件ではDPSはParanidより上回るからトントンかな
入手難度の平易さで言えばParanidが一番楽だね。XenonやKhaakは仮に鹵獲できても、武装の調達でまた労力がかかるという難もある
けど両者ともそれに見合うだけの価値はある
>>605 フェイズドショックウェーブジェネレーターがバニラと同じ性能だったらそれでもよかったんだけどな
照射ビームはロマンなんだわ
プラズマビームキャノンを満載した戦艦が一斉射撃するときのかっこよさが半端ない
つぶつぶのレーザーをたくさん撃つのとはわけが違う
俺も最初はビーム派だったけど 砲丸での艦隊戦も結構見てて楽しいんだよな(史実での海戦のようで) 何より避ける事ができる分プレイヤーとしても都合が良い ビーム系はCPUは下手くそだけどそれでも当てては来るからなあ
>>607 戦闘機の予測進路に砲撃するスターバーストとかフラックはかっこいいと思う
対艦でも砲弾に尾を引くやつはかっこいいよね
ポイントシンギュラリティープロジェクターの語感の良さ
P!S!P! P!S!P! 日本語だと全部翻訳だからそれもちょっと寂しいんだよね・・・
>>606 Fusion Beam canon が敵 fighter に命中した時、虫眼鏡で虫を焼いた気分になる。
漢の武器、それは火炎放射器 宇宙空間で火を噴くぜ、プラズマだけど
スターバーストショックキャノンの初めてみたときのワクワク感と超兵器っぽさ そしてそれを初めて使ったときのがっかり感の落差がすごい
PBGは最初見た時なにあのドラゴンブレスとか思った。
>>614 スターバーストは、メインで使うより上とか後方とかのタレットに積んで小蝿(Fighter)の迎撃用かな?
>>616 戦闘機からしたらかなり暴力的な兵器だよね
ゲートに入ろうとした瞬間に大型艦がゲート抜けてきて 正面衝突で即死したんだけどまじなにこれ・・・ ドッキングしないでずっとマッピングしててセーブしてないしまじ最悪だわ 俺の時間返せよ、これ対策あるん?
>>618 ゲートインの時は、ゲートの端っこの方から入って、ゲートアウトの時は、すみやかに離脱・・・これしかないんじゃ?
異星人の宇宙船名が皆地球文明由来なのをどうこじつけたもんか
Terranの公用語は日本語 ArgonはTerranから分派した人類で、XenonはTerranが大昔に送り出した人工知能 設定はよくできているのだが、メインストーリーはあってないようなもんだしな(´・ω・`)
>>619 だからオートパイロットはわざわざコース修正して端を通るのか
無敵とかにしとけばいいのに
>>620 アルゴンは神話、テラディは鳥、ボロンは魚、わかりやすくていい!
ゲート付近で自動的にコリジョン無効にしてくれるMODがあったらなー
MODって消すときは入れたのを消せばいいだけだよね? M6がもっさりすぎて入れたけど最初からやり直すの面倒だしやっぱり実績欲しくなって困った
>>626 ありがとうございました
こういう機能まであるんだなぁ
連射できて見栄えが良くて射程が長くて弾速良くてメインで装備できる武器ってある? どれも一長一短だからいいんだろうけど 連射できる→射程短い 弾速いい→威力低い
>>620 Argon/Terranが付けたコードネームみたいなもんだと思うと良い
3つ目だったかな
外人は習得するのが極めて珍しい言語使うらしいし
個人的かっこいい船を教えてくれ M6 M7 M1 M2 TLで 俺はM6はHydra 、Vidarやね
>>630 M7のAgamemnon
馬鹿でかいM3みたいな感じでかっこいい
632 :
sage :2013/07/25(木) 10:30:28.59 ID:5x7JeMGE
TC:APで証券取引所で株の取引できるようになったけど、これってどこでも取引できるんじゃないの?許可もらったセクター以外だと取引コマンドがグレーアウトしてんだけど・・・
>>632 センサー内に入ってないとかじゃないん?
衛星置くよろし
>>633 センサー?衛星を証券取引所の近くに置けばいいのかな?
質問ばかりで申し訳ない
>>634 セクターマップに自分の船のレーダー範囲映るやん?そのなかに証券取引はいってないんじゃない?
衛星はレーダーとして使えるんよ
とりあえず撒いとけばなんか欲しいとき安いところとかみつけられる
もちろんそのステーションが衛星のなかに入ってないといかんけど
なるほど!回答ありがとう! すごく助かりました
みんな衛星ってどれくらい撒いてるん? セクターほとんどカバーするぐらいか 真ん中にひとつとか 俺は貿易の通路カバーするぐらいしか置いてないんだけどもっといい活用方とかある?
HUB plotでEnhanced Dolphinがドッキングしててclaimできないんだけど 船は手に入らないのがデフォなの?
>>637 貿易だけなら中央1個かゲート一つを範囲に入れてる
海賊基地やXenonセクターが接してるヤバいけど通らないとならない宙域は全部のゲートが映る様に複数置いてる
ゲート付近に敵艦隊が居なければ最低限逃げる時間は有る
>>638 Mahi Ma さんが宇宙遊泳しなきゃいけないので、ドックしっぱなしというのは有り得ない。
>>640 ところがドッキングしたまま出てきたんやな
まあどうしても欲しいものじゃないから諦めてマイクロチップ収集の旅に出てくるわ
>>628 高威力長射程低速なのは対艦用
低威力低射程高速なのは対戦闘機用
って、一長一短なのは使い分けしてほしいからなんだと思う。
艦船なら対戦闘機に高射砲積むのも雰囲気出るし強いし好きだわ。
見栄えも良くてオールマイティな最強武器ってことならPALCがあるけど、
入手しづらい上に限定された艦の側面部にしか付けられないから、
使い勝手という意味では良くないし、まぁ上手く作られてるものだと思った。
チャージして強い武器でしかもメインに装備できる武器って少なすぎじゃね ターレットに乗り込んで手動砲撃が前提なの?それともチャージがオマケなの?
>>630 TLなら、"Mobile Mining Base-Ship" 押しだね。
TLはHercules使ってるけど全然下が見えない
>>644 めちゃかっこいいやん!
なんか名前からしてゴツイだけかと思ってたわ
この円盤がかっこいいそのまま戦闘できそうだわ
テランの大型艦は全部かっこいいな 正義の味方って感じがするわ なお、やってることは・・・
XRM入れろよ 船や武器が数百以上追加されていてもうこれ以上ないくらいカオス宇宙
>>648 もちろん入れてる、今はマッピング中
質問なんだけどXRMとIR2って共存できる?
XRMって船はくそ増えたけどちょい改造とか名前にプロトタイプとかアドバンスドとかついただけのやつ多いしな 武器も増えてるけど既存の武器の種族違うバージョンとか改悪もおおくね 位相衝撃波発生器とかはまじ改悪 弾薬使う武器が軒並み弾薬不要になってるし
ゴブリンアーミーって何なんだよ本拠地に無制限に沸いてくるぞ もう50回くらい殺された
誤爆ゴメソ
>>646 側舷にPSP搭載できるから、TLだけど火力も抜群だよ。
>>653 これ使って行きたいんだけどどこで売ってるん?普通に売ってる?
テランの友好度がまだ電磁プラズマ砲買えるようになったばっかだけど大丈夫か
XRMは金稼ぎづらい?ってのでまだ躊躇している
>>656 おれTCバニラでは鹵獲で生計たててたんだけどXRMにしてから全然船放棄しなくなった気がする
>>657 俺メイン稼ぎはタクシーだからたぶん報酬減ってるよね
>>654 普通に Terran のシップヤードで取り扱ってるよ。
PSPは、こちらから積極的にNPC工場に資源を送り込まないと入手が厳しいかも。
個人的な装備ですが、側舷にPSP、後の他の場所は全部スターバーストという感じで。
自分はXRMなんだけど、こいつにKatanaを積んでこれで活動してる。
>>641 ドッキング中でも外から見える位置に停泊してるならclaim可能だよ
距離が見えないからちょっと危ないけど
>>659 ごめん、バニラだと普通に売ってなかったわ、"Aldrin Expansion plot" 手をつけると、 "Terran Unknown Sector 1" にシップヤードが出来て其処で売ってる。
APバニラだとどうだったっけか?
>>661 画像みたときから思ってたんだけどトウキョー空母とそっくりだなこれ
あのアシンメトリーな形がいい
薄くて最先端って感じもいい
>>662 更に書き忘れたけど、"Aldrin Expansion plot" やると途中で1隻手に入るよ。
>>663 おれXRMだからさっさとテランのランク上げて買ってくるわ
Terran Kyotoってスーパースターデストロイヤーに似てない?
さすがに、Terran 好きでも "Atmospheric Lifter" を常用しようっていう奇特な人は居ないか。 家庭用ゲーム機のような外見だしw カーゴサイズだけは魅力的なんだけどねw
>>666 あの電子基盤みたいなやつだろ
あれにも例の円盤ついてるよな
>>667 あそこにディスクをセットするんですよw
テラディ機を撃墜したときのパイロットが喋るロストプロフィット!ぬわぁぁ!! が結構好き、テラディの声好きめっちゃハスキーやん(笑)
>>666 いやいやアトモちゃんこそ最高のTLだろ
80000ユニットで最高速も旋回速度も良くて工場の増設にめっちゃ役立つじゃん
Atmospheric Lifterはなあ・・・アレ地上と宇宙を行き来する船だから宇宙で使うにはちょっと使いにくい mobile minning Baseshipは大口径砲乗せられるけど所詮TLだからレーザーチャージがなあ まあ左右で4門,後ろはMAMLなら何とかなるか?
テラディのTLアルバトロスがかっこいいと思うあのゴツイ形とかテランに無いよさがあると思うわ
>>673 あのゴツさがいい。しかしXenonの船もいかついな・・・
>>674 Teladi と Xenon の大型艦のデザインって方向性が似てる気がする。
>>675 そりゃTeladiはTerraformerと繋がってますわ
AGI特措法にもとづいてATF艦隊を派遣しないと
M7タイガーってめちゃかっこよくね? あの尖った形がいかにも強そう 二段になってるスラスターとかもいい 足は速いし、PALC積めるし、シールドも積載量もそこそこあるし使いやすい! M7最強候補じゃね?
バニラだと、M7Mが強すぎて(コスト度外視)ほかに選択肢がない。 XRMだと、ビームを手動操作した時のQが強すぎて、ほかに選択肢がない。 ただ、スプリットの船は文句なしにカッコイイ。
パンサーの戦闘機離着陸もなかなかいいぞ
M7はM7Mが強いのか、うん確かに強いなでも高性能で強い!!ってわけじゃなくて萎える強さだよなミサイルの飽和攻撃とか じゃあM6は?Xenon無しで
Xenonは強すぎるんだよ、高性能すぎ、武器の制限もほとんどないし
>>680 M6は、Katana かな?(あくまでもTerran 推しw)
X3:APの無名のアルゴン等の追加シナリオ?のアンロック方法が分からない ニューゲーム始めてからのセーブ、或いはゲームオーバーで解放されるって聞いたけど やってみても追加されない 別の条件があるんかな
M6ならHyperionが一番!!Hyperionったら絶対にHyperion!! 速くて硬くて高火力のイケメンで艦載機を2機搭載出来るのはHyperionだけ!! 次点はデザイン的に優秀なCentaurか、M7相手でもそこそこ善戦出来るKatanaだな 戦闘開始と同時に子機を大量に放出するKhaakのビックリドッキリメカも結構好き
>>684 wikiのもともとM7だったってまじかよそりゃ強いわ、てか最強だわ
たしか入手も簡単じゃなかった?
でも形が嫌いだわ後ろのXみたいなやついらん
あんたの好みなんか知らねーよ Hyperionはマジで使える機体だからな
戦闘機はX-perimental Shuttle択一か
>>683 一番上のを進めてたらいつの間にか出てた
M6貰ったあたりかな雰囲気的に
ほぼ非武装だったらgonerのM6 twilight seeker がお気に入りだった。
性能厨の俺でもボレアスの蟻さんシルエットは好きになれん
空母にセクターのパトロールをさせたいんですが艦載機の設定がわかりません セクター内に敵が侵入したときに空母から発進して迎撃、脅威がなくなったら帰還させるように設定するにはどうすればいいですか?
ちなみにTerranのTokyoです セクターはTerranとArgonの境目のセクターです
X3で海兵や船長とかの名前を定義してるファイルってどこにあるのか知ってる人いませんかな? 銀英伝やヤマトのキャラ名にして提督達をアゴで使ってみたいんだ 本当はゲーム内で自由に改名できるMODがあれば手っ取り早いんだけど無いっぽいんだよね・・・
フルHD以上でヌルヌル動かせないかな エンジンが古そうだから無理の気もするが高解像度でやりてぇ(´・ω・`)
>>694 フォーラムでそこらへんが詳しいスレッドあれば是非教えてください
それっぽいキーワードでちょくちょく検索はしてるんだけど
ヒットするのはship renameとかエディタ起動の例のアレばっかりなんだよね
>>688 成程、ストーリーミッション進めるのか
ずっと放浪してたから分からんかった
アドバイスありがとう
>>697 自作のスクリプトファイルで良ければ提供しますが・・・。
既存MODのようにメニューを使って、みたいな洗練されたものじゃなくてスクリプトを自分で起動させて其処で選択なり入力なりという感じのやつですが。
ただ、どうやって渡せばいいのかなと。
予め装備・設定したMain Laserを、ホットキー1発で切り替える様なMODってあるかな? M6のってる時に、相手によって対艦と対空兵装をいちいち手動で切り替えるのが面倒で。
>>701 MEFOS Weapon System
>>701 MEFOS Weapon Systemならできるよ
>>700 使ってもらえば解ると思いますが、これはある意味 "Lucikes Script Collection" 用のチートです。
いきなり "Captain" なパイロットとかも作れますのでw
デバックにはもってこいだな
質問すみません いまさらX3:APをはじめたのですがやけに重いです FX 8150 HD 6850 メモリ 8GB 7 64bit ですが最低設定にしても普段で45fps前後 10機前後の戦闘で15fpsくらいまでfpsが下がります Radeon、AMDと相性悪いのでしょうか? それともこのスペッコならこんなもんなんでしょうか?
>>707 多分FX-8150が足引っ張ってるね、他は問題ないはず
今ゲームはマルチスレッド対応してないのでシングルスレッドの処理能力が物を言うゲーム
FX-8150とは相性最悪と思われ
おとなしくintelにするべき
>>707 タスクマネージャから使用coreを一つに制限してみて
710 :
707 :2013/07/27(土) 19:55:54.63 ID:HTiOlUuU
シベリアからなのでID変わってると思います
>>708-709 どうもです
コアを1つに指定しても改善せず
新しく組む余裕も無いので戦闘回避のぶらり旅スタイルで行きます
TCならもうちょっと軽いとは思うけど マップ画面小さいのとか我慢出来るなら
>>710 どうやって制限しました?
X3AP.exeにAffinityを指定して起動してもだめですよ
(Steam経由でX3AP.exeが起動し直されるため)
うちはPhenom II X6 1100T&HD4850だけど1コアに制限すると
Turbo COREが効いて劇的に速くなります
>>710 FX8150はシングルコアの性能がかなり低いからね、残念だけど…
利益がありますように
なるほど、FX8150は不浄なプロセッサということだな。
715 :
700 :2013/07/28(日) 03:45:13.24 ID:yGe0IGg1
ところで、
>>700 の追加で MEFOS Weapon System 用の人員配置のスクリプトって需要ありますか?
全壊のアレも需要があったのかどうかよく判らんのだけどねw
716 :
693 :2013/07/28(日) 08:14:49.67 ID:wPHn8ORr
>>700 Lucikesは今まで使ってなかったんですぐには試せないんですが頂きました!
丁寧なreadmeもついてて感謝感謝です。
LucikesのCODEA、MilitaryTransport、MEFOSあたり興味はあったんですが
これ使えばArgonじゃなくてもそれらの機能が活用出来そうなので、
落としてきた大量のファイルに呆然としながら導入方法調べてます。
易きに流れやすいのでCaptain量産する事になりそうな気がしますがw
>>715 少なくとも自分は欲しいですw
パイロット/交易ランクが0から始まるバージョンがあればそれも・・・w
>>716 元々が、"Lucikes Script Collection" の動作検証を速やかに行うために作ったものなのでw
"Lucikes" のスクリプトのソースをまる1日眺めていたことが有るくらいで・・・w
>パイロット/交易ランクが0から始まるバージョンがあればそれも・・・w
スクリプトを実際に開いて眺めていただければ、どこを弄ればそうなるか恐らく検討は付くと思いますが、リクエストということで考えておきますw
さっきの改変したら一定のクレジット払って最初からその価値に見合ったパイロットを雇うスクリプトがかけたりできるのかな?素人発想だが…
>>718 できるよ。自分は面倒臭いからそんなことやろうと思わなかったけどw
720 :
700 :2013/07/28(日) 11:28:54.16 ID:yGe0IGg1
APでもTerranPlotって出来るもんなの?
AP自体がTCのmodみたいなもんだから、たいていはできるよ
ありがとう TCやってからAPと思ってたけどAPだけやればいいんだな
>>721 APでの "Terran Plot" というのがあって、そいつは TCのをやってないとイマイチネタが判らない。
TCやってないとなんでTerranがCommonwealthと戦争・・・というかArgonがブチきれたのかイミフだよね あと在りし日のTorusは拝んでおくべきw
無名のアルゴンで始めてアルゴン連邦の成員とテラン市民にはなったんだが 琴座O型に来たんだけどなんも起こらないし誰もいないんだよなぁというあたりなんやな TCはマイクロチップ500個の辺りで
>>726 琴座O型が何処の事なのかさっぱり分かんねw
固有名詞の日本語化の弊害だなw
オミクロンなんとかって言ってるからたぶんここなんだろうと思う 情報漁ってると固有名詞は全部英語だからかえって大変やな
>>726 >TCはマイクロチップ500個の辺りで
これはどういう意味だろ? Hub Plot の途中?
>>730 それなら、"Lucikes Script Collection" の交易スクリプトの "Commercial Agent" と "Economy and Supply Trader" を活用して乗り切って下されw
>>730 ID見てナニが言いたいのか理解した、Terran Plot が始まらないと言いたいのね。
メールが来て"Omicron Lyrae"に呼ばれて・・・という風の流れなので、メールが来る前に来てもナニも起こらないと思う。
後、もう一つ、これは予想なんだけど Hub Plot を始めちゃったせいでフラグが立たないのかも・・・と。順番的におかしいし。
>>732 TCでTerrain→Goner→Hubと進めてMicrochip面倒くせーって思って
さらには輸送艦がXenonに狩られるから倒そうと思ってM7奮発したらM2とM6が数機湧いていた
じゃあ気を取り直してAP崩そう(steam版なので)→あれWikiとか読んだらこっちでもTerrain出来るの?って思って聞いた
メールが来るなら来ないから安心だな
>>733 APのTerran Plot "OperationLooseEnd" は、Terran で開始しないと始まらなかった気がする。
こちらも、メールが来て招集されるのだけどね。TCのメインプロットすべての後日談的な進行をする。
736 :
700 :2013/07/29(月) 01:33:39.64 ID:o1h8yHyw
>>734 >日本Wikiに載せようぜ
載せるといっても、どういうカテゴリーになるんだろうね。MODと呼べるようなシロモノでもないしw
プラグインマネージャ経由で起動するときに -skipintro を適用する方法はないだろうか
>>737 というか、プラグインマネージャ経由で起動しなきゃならない理由って?
>>738 modを160種類ほど適用しているのだけど
ある順番通りに適用していかないとエラーで起動しないので、プラグインマネージャで順番通りに起動させているの
だからプラグインマネージャ経由で起動させないとだめなんだけど、もしかしてプラグインマネージャではなく、通常のやりかたで
modを順番通りに適用させる方法があるのかしら?
プラグインマネージャのほうが読み込む順番適当になる気が 順番通りにディレクトリに直接放り込んだほうが順番通りになるよ まぁ.cat.datなのかスクリプトなのかXSPなのかで変わってくるけど
>>740 advanceの方でに読み込無順番を決められるんです
modに関してはお察しの通りあらゆる種類のを使用しているので、マネージャを使わないと行けないと思った次第
結局デフォで順番通りに読み込ませるのは無理ということかしら?
XSPと.dat.catは順番大事だけどそれも一度入れてしまえばプラグインマネージャは起動しなくてもちゃんと読み込んでゲームができる仕様になっている プラグインマネージャ経由でなければ起動しないって状況はソフトの仕様上、普通は起こらないはず
>>742 例えばtフォルダのxmlファイルで同名のがあって、上書きしたら前のmodが使えなくなるので
マージしたりいろいろやったんだけど、構文を記述する順番からかえないといけないみたいで断念したんです
プラグインマネージャを使うとうまくいくので、このへんの上書き問題の解決方法がわかればいいのだけど、現状わからないので
一応知りたかった質問はこうです、プラグインマネージャで-skipintroは使えるのでしょうか。
競合してるスクリプトを使用するのはおすすめしないぞ できないんじゃないかな ググればいいかも
Hyperion Vanguardが欲しくてPoisoned Paranidで始めたんだけどさ、 開始直後にミサイルの警報音が鳴り響いてTomahawk Heavy Missileが飛んでくるとか、 これ無理ゲーじゃね? 敵の配置・種類・数の当たりがでるまでリロードしまくるしかない?
>>745 もしXRM環境なら無理ゲー。バニラならなんとかなるはず。
Boron Angel で Xenon Core の向こうから始まるやつも無理げーだよなw
ミサイルは逃げるんじゃなくて撃ち落とすんだよ 結構なんとかなると思うけど
>>746 XRM + CMOD4でやってました。やっぱ無理ゲーなのねw
>>748 IRE1丁で、シールド付きのミサイルや多弾頭式ミサイルを撃ち落とすのは無理w
耐久93%で破壊できないステーションが複数でてきたんだが どうしてだろう・・・。 環境はAP入れてるMODはMARS,ただしIR2を一度入れてから削除して そのsaveデータを引き継ぎ続けてるんだが・・・。
>>750 93%から耐久が減らないものは、無敵フラグが立ってる。なにかのミッションが設定していると思われる。スクリプトでは解除できない。
>>751 ありがとう。
となると、3.0で追加されたミッションかな。
・・・日本語版でやってたから翻訳されてないからやってなかった。
日本語化版でもいれてみるか〜。
なけなしの金で買ったステーションの配達を依頼したら、輸送中に船が行方不明になったんだけど 僕のステーションどこに行ってしまったん(´;ω;`)
>>753 「ヒャッハー!TLだー!」か不慮の事故かと
X3APで株買ったけど全然値段が動かなくてちっとも儲からない どのくらい放置すれば儲かるの
>>755 法人株と商品株どっち?
法人株なら結構値段は変動するよ
10倍速にして1時間も放置すればガラッと変わっているような気もするが
ほほー、きになるね
おっさんの顔とコントローラーはいいから画面見せろや・・・って感じだった が、面白そう
カートゥーン調だななんか もっとCG感バリバリにしてもいいんやで
ブリッジから外に出て、コロニーだかステーションの中を歩いてるな
船内やらステーション歩けるみたいだけど、これBronとかだとどうなるのかね?
2013/11/15ってことでいいのか?
なにこれ超楽しみ とりあえずグラがだいぶパワーアップしてる
2015年の可能性
まじでどっちなのこれ
うひょー、楽しみ
2015年立ったら泣くわ マジ泣きだわ
やっと具体的な日付がでた 個人的にはステーションうろつく要素は要らないな
敵艦襲撃時にFPSになりそうな勢いだな
予約は出来ないけどsteamにもきてるね
全てのオブジェクトの作りこみ凄くね? どこにそんな開発資金が
やっとリリースっぽいけど まあいつもどおりなら 半年〜1年はバグで苦しむよ 人柱する気無いなら様子見てからでいいかも 日本語版でないとも限らないし
ちなみに船内要素はSilentHunter3みたいにNPCとのやり取りでコマンドさせるようになるので そこが大きく今までと違う点かな コマンド一覧を頑張って探す必要はなくなるけど、同時に慣れてくると冗長に感じそう
あと同じく船内あるゲームだとStarCitizenの方は、これは船内襲撃要素ありでFPSになるっぽい
なんかもう別ゲーって感じだなw
実際別ゲーだよ ストーリーあるし船固定だし乗員もヒロインが副長でかつ固定 今回はロールプレイ的な自由度は無いに等しい 加えて多分船の種類は少ないだろうし (ステーションと大型船はモジュール式になってるのである程度バリエーション自体はあるだろうけど) 大型船は殆ど背景状態だし もちろん予算や期間の都合などで捨てられた要素も多い そもそもが一回システムシェイプアップして完全刷新するためのRebirthなので だからこそのX3APでもあるのだけれど 旧X的な物はまだ後数年はそっちで補充してね、と。
あと、Star Citizenは8/24に初のαテストのハンガーモジュールがリリースね 格納庫で船見たり、船の中入ってにやつけるだけだけど 後一部カスタマイズも出来るんだったかな それとマルチできる(人呼んでみんなでニヤニヤ)ような記述はwikiにある
>>782 動画見てかなりwktkしてたけどその情報見て萎えたわ
船固定ってマジ?戦艦乗れないのかよ
グラフィックだけ綺麗なゲームなら国産で間に合ってるで
いわゆるエースコンバット系のゲームになったのか
X3APとは全然違うけどXRebirthはゲームとして面白そう にしてもステーションの作り込みがすごい
どっちかって言うと初代Xを超グラフィックにした感じだよね あと割と自由度は高いと思うよ
上のダンス系ゲーム風の画像は 確か去年のエイプリルフールに出してきたジョーク画像だったと思う
>>786 単独艦の情報は 2010年ごろにもう明らかにしてるよ。
プレイヤーは一つの船を改造して使っていく。
>>788 それはエイプリルフールに作ったegosoftの公式ネタ画像
ってか、7回ぐらい発売延期してるから(そもそも X Rebirthの当初発売予定 2010年だった) ようやくかって感じだ・・・・ もう価格見ずに予約ボタン連打
ステーションの作りこみがすごいけど、それはつまり数が少ないってことだから 行動範囲は1つ2つの限定された星系内なのかのう(´・ω・`)
リリース2015年くらいまで延びると思ってたわw
X Rebirth 動作推奨環境すげえwwww メモリ 8GB て Recommended: OS: Windows 7 SP1 (64-bit) Processor: Intel i5 (Quad) or i7 at 2.5GHz or AMD equivalent Memory: 8 GB RAM Graphics: NVidia GT500 series with 1GB RAM or better, ATI 5870HD with 1GB RAM or better DirectX: Version 9.0c Hard Drive: 10 GB available space Sound Card: DirectX 9.0c Compatible Sound Card
GTX580だけど乗り換えるときが来たかな。メモリに関しては32GBつんでるから問題なし。
雰囲気すげえ良いな。ほんと海外のゲームは凄いわ
ユニコーンに乗る時ぐらいパイロットスーツを着てくださいよ大佐
とんでもない所に誤爆してしまった…
リアルになればなるほど他種族のグラフィックがどうなるか気になるな
>>795 Rebirthではゲートが停止しているからなあ
その代わりの移動技術は発達したいるがまだゲートに及ぶほどではないし
あの縦横に何個か並んでるトンネル楽しみだよね。
むしろRebirth本編でゲート再始動するんじゃないか? じゃないと範囲が狭すぎるだろ、いくらなんでも・・・ ていうか単艦ってのはびっくりだけど、どの程度魔改造できるのかな。 アタッチメント的に大型艦になっていったらソレで割りと良いんだけど
>>805 X3でユーザーから大型艦操作がかなり不評だったので、
大型艦の操縦はつまらないので実装せず全てNPC操作にするとフォーラムで開発者言ってたから、
基本的にプレイヤー操作船の外観も大きさも変わらない気がする。
>>789 EliteとかPrivateerに先祖がえりした感じ
最近って程でもないけどDarkstar Oneとか
>>791 まあ基本の基礎部分はあるけれど殆どNPC任せにするしかないのがちょっと辛いかも
APまで行った後だと特に’
>>805 船種類が変わるほどじゃないはず
小型船(戦闘機)に関しては射出した無人ドローンを任意にコントロールできる様になるので
それでしばらく我慢
大型船は操船がつまらないからNPC任せって話らしいけど完全にマイナスだよね・・・
ロマンが重要なゲームなのに
ぶっちゃけX3の大雑把なコリジョン処理と ヘルス制戦闘の関係で評判悪かっただけだよね大型艦 それを全部ダメ扱いにされるようだと…
そういえばX3でも大型艦を自分で操縦することってほとんどなかったわ 船固定でも俺はあんまり気にならんかも
問題が誤射を平気で行う,セクターが狭くて都合が悪いというゲーム自体にあるから 自動化してどうにかなるような話ではなさそうだが・・・
>>810 今回はその二点は改善されてるから
(マルチスレッドでAI処理強化、セクター廃止)
それは大丈夫だと思う
ついにC2Q9650&250GTSから乗り換える時が来たか
宇宙ステーションの作り込みが素晴らしいのは流石Xシリーズだなあと思う。 俺としては戦闘面が気になるなあ、大型艦の操作ができないってことは FTLやNexusみたいな細かい艦のマネジメントは今作でも無理ってことだろうか。 せめて部位破壊つけてほしい…タレット壊して敵艦を丸裸にしてやりたいのに
ステーション内歩けるのとか、操縦室見渡せるの歓迎だわ〜 宇宙航行シミュレートが、よりそれっぽくなる ただ、星系はあんまり減らさんでほしい
日本語吹き替え〜
積んでたX3 TC最近やり始めて、ようやく基本事項を理解し始めたトコなんだけど 始めたてで出来る仕事少なすぎてキッツイなぁ セーブロード繰り返さずにチマチマ稼げるようなバランスMOD無い? あと、放置船の輸送依頼で貨物船が鈍足すぎてすぐ時間切れになってしまうんだけど なんかいい解決方法ある?
修理してる? だいたい放棄船は壊れかけで遅いから、修理してからオート輸送すればいいよ あとは小型船を運ぶ輸送船使うとか、ジャンプドライブを一時的に積み替えるとかかなぁ まあXRM入れてる自分はこの手は使えないんだが・・・
>>816 そういうMODは知らないけど使える艦が少ない序盤は受けれる仕事が少ないのは仕方が無い
けどステーション防衛のお仕事は比較的安全で簡単
全体的にステーションで受けれるミッションは稼ぐ効率あんまりよくないので
輸送機手に入れて貿易するか海賊狩りで鹵獲して稼ぐと良いよ
放置船回収はJumpdriveを渡してやると時間短縮になる
残り時間と船の痛み具合次第では修理光線で直しても良い
横領してShipyardに持っていって売払う方が良い稼ぎになるけどね
邪道な部類にはいるかもしれんが、NPC Bailing Addonとか? 漂流してるM3あたり見つければ結構な稼ぎに
>>813 逆に部位破壊は完備になる
大型船は殆どマネジメントできないでAI任せだろうけど
序盤は載っている戦闘機にもよるが、海賊の雑魚を探しながらセクターを彷徨って 放棄された戦闘機を乗り継いだり金にしていると結構楽しい(´・ω・`)
>>817-818 足の遅い輸送船だと修理しても間に合わないことが多い…
制限時間見て判断しろって事か
なるほど、載せ替えかー
依頼主に渡す前に取り外すのが結構手順面倒臭そうだね
早く100万くらい稼いで輸送船と必要装備買い揃えないとな…
>>821 海賊相手は火炎放射器持ちが出てきて即死しがちだわ…
そこはテクでカバー 火炎放射器の射程10メートル手前くらいから打つのがコツよ(`・ω・´)
火炎放射器相手は拾ったミサイルブッパが安全じゃないかな
あちこちで言われてるように、巡回任務が一番ラクだなぁ こっちディスカバラーで<難しい> だからビビッてたけど ゼノンN一機落としただけで11万出してくれた…
>>822 M3でも鹵獲できれば元手としては十分なんだけどな
序盤は戦闘後のゴミ拾いも大事
何だかんだでTerranミッション普通に進めれば元手程度のお金は貯まると思うよ
一番安い輸送船買ってスペシャルコマンドつけて、コアセクタで収集させておくというのはどうだろう 首都星系なら割と安全だし、たまにしか敵は来ないうえに艦隊が常駐しているし ためしたことないが(´・ω・`)
>>827 うん 今のところミサイルが主な収入源 ぶっぱするという選択肢をすっかり忘れてたよ…
時々サイズの合わないコンテナに体当たりして心臓に悪いw
>>820 部位破壊あるのか!これは楽しみ
それだけでも戦術の幅がかなり広がるな。
ドローンに敵艦の主砲潰させて、艦砲で叩く…みたいな戦闘ができれば文句なしだ
部位破壊あると大型艦は辛いな・・・ ちゃんと避けてくれるのかAIは
そんな気の利いた動きがバニラのAIにできんだろうか
部位破壊することよりも、された後の修理が気になる
破壊されたタレット買い直しだったら血涙もんだな
エンジニアとか乗組員の職も細分化されるのかな
操舵も攻撃も全部AIに任せて機関室でふんぞりがえるプレイがしたいです
最初に出るのはコパイのお姉ちゃんを美形にするMOD
いっそ人物全部静止画にして好きにファイル入れ替えられるようにしてくれればいいのに…
リバース 11月19日って本当だろうなw 狼少年疑惑濃厚杉
リリースされるまでは内容についてとやかく言ってもしょうがない 体験版出てるわけでもなし
実際どこに攻撃当ててもダメージ一定って気にはなってたんだよな シールドがあるうちはシールドに当たって拡散してると思えば良いにしろ ソレが剥げた後にコクピットに当たったら一発で死んでほしいなーと
謎だったリペアビームの原理が解明される
>>842 荷電させ高エネルギーなビームとなった修理用ナノマシンを散布する
荷電させ指向性を持たせて散布することで従来の修理ナノマシンの持っていた
「エネルギー不足で修理を行う前に停止する」「軽すぎるため散らばりやすい」
という欠点を一挙に解決した画期的な発明
とか妄想してた
多分ホットボンド ステーションでの修理はダクトテープ
ダクト以外は何でも直せる魔法の道具
くっそ、手動交易のやり方ようやく覚えたのにステーキ流通させすぎて 利ざやがどんどん減っていく…… 商魂MK3のための資金稼がなければならんのに
俺のNovaはホットボンドまみれということか
くっさいわー お前のノバくっさいわー て言われているのか・・・
なんやこのNovaホットボンドでできてるで
>>846 基本的に武器工場は飯と電池と鉱石で動いててどれかが足りないと止まってるから
電池か鉱石か両方かでしばらく商売するとまた売れるようになるよ
>>850 他品目交易してる内にステーキ在庫が減って需要と価格が回復するって認識でいいのかな
ちょっとエナセルルート探してみるか はよMK3欲しい
スターシチズン面白そうだけど英語わからないとつらそうだなあ、戦闘が楽しそうなんだけど・・・
X3TC、特に雇った覚えがないのにTS艦にパイロットがいてメッセージが届いた… 艦を買った時に自動的にパイロットも配備される仕様なのかな? 次は自動交易の効率化記事でも読みあさってみるかー
ちょっち質問 タンカーにあんまし沢山「守る」で付けない方がいい? 衝突事故が怖いんだけど…
>>853 パイロットはmk3を買うと付いてくる感じのもの、貿易AIみたいなもんだと解釈してる
経験を詰んだらレベルアップもするよ
何をやっているタンカーに何を「守る」でつけてるか解らないけど
自分が居るセクター以外は色々と簡略化されてて衝突判定は無くなるからその場合は安心して良い
でも自分の居るセクターを通るなら確かに衝突は怖いから止めたほうがいいかもね
>>855 d!
安心してハエのようにたからせるわ!
>>857 ただ耐久力の低い戦闘機をオートパイロットで護衛とか防衛させると
いつの間にか数が減ってたりしてあんまり経済的じゃない印象
セクタートレードが安心して出来るようなArgon Prime近辺とかなら大丈夫かもしれないけど
これ、俺のPCで動くんかなw
Rebirth遂に決定と聞いて飛んできました
>>861 遂にメモリが届かなくなったか…
最低設定でどれくらい下がるかな…
x3の船団対決くっそ重い このグラじゃ推奨スペック遥かに上回るPC組まないと戦えないだろな
プログラムの関係で仕方ないんじゃなかったっけ
>>864 そもそも X3 のゲームエンジン作ったのは 2005年だからねえ
新作の X Rebirth は、Xシリーズからナンバリングタイトルが外れてるのから分かるように
Xシリーズ初代から X3 まで引き継いでいた基幹ゲームエンジンを「完全に捨てて」
すべてをゼロからゲームエンジンを開発した
だからナンバリングタイトルを外して「X Rebirth(再誕)」ってタイトルにした
なので、これまでのXシリーズとは全く違う世界が楽しめるはず
逆に過去のXシリーズのエンジンに慣れていた人には変化が多すぎて最初は不評が多いかもしれない
で、今作の特徴は ソース付きで 2011年の段階でこれだけ情報出てる
http://farfromearth.blog104.fc2.com/blog-entry-80.html あと、「マップ広いのか?」って不安視してる人が居たけど、
社長自身が自らのコメントで
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=306348 「宇宙超でかい、でか過ぎるから Local highway(X3のゲートに相当)だけじゃなくて Super Highwayを作った」
「一つのセクターだけで数百キロメートルの広さを持つセクターもあり、それら広大なセクターが複数ある」
とまで言ってるから、とてつもなく広い可能性がある。しかも全てのマップがシームレス接続。
X3のゲートに関しては「ゲートは存在してるよ、でも機能してない。でも変化するかもね」みたいに含ませた言い方になっている。
なので、探検好きのプレイヤーにも満足出来る広さにはなってるんじゃないかな。
Rebirthからまた煮詰めていけば俺は満足だ
あー、やっぱりか… ゴナーの建設ミッション請け負い中に自分でTS操船してたら ドッキング時に護衛機同士が… ボーン 遠隔コマンドだと船追尾指定できないから自分で操船せざるを得なかった… 同一のセクターにいないと船舶追尾指定できないなら 自分は戦闘機でゴナーオジアスと同じセクターに留まっていれば 遠隔コマンドでもミッション用の資材受け渡しできるかな…?
>>866 エンジン周りもだけどゲームデザインそのものが変わってる部分もあるしね
正直、主人公固定とか船固定とかヒロインとかは次作以降やらざるを得ないなら
X3Rみたいに「ストーリーモード」設けてそっちでやって欲しい
チュートリアルなんかもそっちで詳細なのを含むようにして
X3TC以降の弱点だったしね、X3Rのバランスが丁度良かった
starcontrol2大好きだからそういう感じの作品にならないかなぁ
遠隔操作で依頼人の船追尾させてもお届け物に依頼人反応してくれないのか… パイロット、仕事しろ!
X3 APでM6とか乗り捨てたやつは権利主張できないのか
X3 AP + XRMでATFの友好度ってどうやって上げるんだろ。支配セクターもないしテランと仲良くなっても上がらないんだよなあ ATFのステーションどこか知ってる?
>>872 バニラではそもそもM6の乗り捨ては起こらないけどFree Shipとして配置されてる物はclaimできた
NPC Bailing Addon使って乗り捨てさせたヤツは出来ない
TCのミッションでVidarはclaimできなかったけどTruelight Seekerはclaim可能な事があった
何が言いたいかというとバニラAPでもFree ShipのKha'ak Corvette拾えるかもしれないから探してみよう!
>>873 なんかテラン領域で海賊退治してたら勝手に上がってた気がする
種族はアルゴン
気がする、だから正確性に欠けるが一応
あり
>>873 もう少しテラン領域で頑張ってみるよ、ありがとう。
もう一つ質問なんだけどXRMのJump drive development kit ってどこで売ってるのか知ってる?百科事典に項目自体がないのよね・・
>>878 TerraCorp HQにあったよ
少なくともHome of LightのTerraCorpHQにはあるから
今後ともTerraCorpをよろしくお願いします
>878 自分はいつもGonerTempleで買ってる。少しでもGonerのRep稼ぎになるから。 あと、APではATFのRepはテランのに連動してる。ハードコードでMODでは変えられないそうな。
>>880 ステーションか船の中かわからんけどDead Spaceみたいでイカしてるなー
てかテクスチャ細かすぎてGTX690ぐらいないとぬるぬる動かなさそうwww
>>882 そうなのか・・テランのRepがGuardian of earth なのにATFがまだNo system access だったからおかしいと思ったんだよなあもう少し粘ってみるか
>>880 >>883 割と重要なことを言ってる
「なぜこんなに開発に時間がかかったのか説明すると、すべての施設は内部構造まで完全に作られており、
小型ドローンなどでは施設内部構造、施設と接続部分の隙間に入り込んでの飛行が出来ます」
Universal Best Buy/Sellをつかうのだ
>>884 ん?APの場合はATFのrep=テランのrepになるはずで、その状態はおかしいね。
TCなら、ATFのrepはテランプロットの進行状況にリンクしてるから、有り得る状況だけど。
ATF艦って戦闘的なデザインでかっこいいけどどれも同じような形ですぐ飽きるよね
ゼノンQとか出たらどのみちちょっとやそっと護衛いても無駄だし 単艦交易が一番効率的なのかなぁ
XenonL持ってこいとか易しそうで面倒くさいなAPアルゴン M3で狩りに行くと囲まれて死ぬしM6だと足が遅くてPBG装備だと全部燃えてしまう スプリングブロッサムなら狩りやすいんだけどRepが
APアルゴンでXenonL持ってこいとか言われて今日一日戦闘繰り返してようやくさっき鹵獲した…
次の出すって行ってるのはroyal 今さっきメールきて新しいの出たのがHumble galaはまだ3日groupeesのDOUJIN BUNDLEはあと1日 さて、どこから来るかな。
Humbleは、なんかJNBからのvisaデビットが使えない… Steamでは使えてるのになぁ
X3APでなんかカーソルフライトモード?(マウスで機体を操作できるやつ)がちょくちょく解除されるようになったんだけどなんでだろ? MODの構成も特に変えてないし、前は問題なかったんだけど
キーボードがいかれたんじゃね?
>>899 うーん、普段勝手にキーが押されるとかもないし大丈夫のはず
戦闘中なんかに頻繁に解除されて大変なんだよね
とりあえず再インストールしてMODなしで試してみるかねぇ
一番手前の敵をターゲットとして上手く選択するにはどうすればいいんだろ 敵があっちこっち飛び回ってて選択しようと思って追いかけてるうちにそこらじゅうから撃たれてゲームオーバーになってしまうんだけど…
>>901 Shift + t で一番近くのターゲットを選択するはず
いろいろキーコンフィグいじってるから違うかもしれないけど、コントロール設定でそれっぽいのがあるはず
「次の敵を選択」も押しやすいキーに設定しおくといいかも
>>902 箱コン使ってるのですがなんとか設定できました
ありがとうございました
904 :
名無しさんの野望 :2013/08/17(土) 07:17:41.86 ID:PQ3a4Wnr
X3すごいおもしろいねえ。 もっと前に買っとけば良かった。 ただしかし、謎のCTDがどうやってもおさまらないや。 CODECもムキになってデフォのMS謹製状態まで戻したし フォーラムにあったありとあらゆる関係しそうな対策も打ったけどダメだ。 何かがセクターに入ってくると落ちるっぽいんだけど、悔しいわあ。
905 :
名無しさんの野望 :2013/08/17(土) 07:28:02.07 ID:PQ3a4Wnr
あとCTDであんまりゲームが進まないので、MODの和訳に手を染め始めたんだけど 日本国内でX3MODの作成とか翻訳やってる猛者達のギルドみたいなのってあるのかな?
綺麗なスターラスター
動画見たらちゃんとした日本語で非常口が使われていて笑った Terranっぽい船も居たしストーリーが楽しみだな
>>896 ゲームを何本かまとめて一個のKeyにするのってHumbleだけじゃない?
他でもあったっけ?
HumbleならメインはEAのを今やってるから、Weeklyの方かな
>>905 CTDってなかなかしないと思うんだが…MODが原因なんじゃないの?
あと、翻訳wikiはあるけど情報交換ならここが一番活発だと思う
Rebirthでは交易どうなってるんだろうね、どうなってても予約しちゃうと思うけど
912 :
名無しさんの野望 :2013/08/17(土) 18:12:00.26 ID:PQ3a4Wnr
>>910 レスありがと。もちろんバニラでも試して、それでも落ちた。セクタ内マップオープンが鬼門。
プロセスモニタ起動してやってみたら、見方よく分かんないけどmovフォルダの002.dat読む時に落ちてる気が。
OPのサウンドロゴのとこでもオーバーフロー起こしてるって出てたから、これはもうサウンドカードがボロいからってことにしよう。
なぜかプロセスモニタ起動させて遊ぶとCTDまですごく耐えるのかが意味不明だ。
あと、情報集まってるのやっぱここなのね。
ルシーケさんのスクリプトコレクションのパイロット組合の奴全部訳そうと思って、
まだまだCODEAとか使うレベルに達しないから色々どんな機能か細かいニュアンス聞こうと思ったけど
こまごま聞いてたら邪魔っぽいから、行けるとこまで頑張ってみる。
ありがとー
>>912 別のソフトと競合っていうのか知らないけどデバイスを取り合ってたりとか…
それは期待せざるを得ないな
お世話になるスクリプト集だし助かる人多いかもね
Core2Duo+HD6450のXP機でも、TCのバニラなら特に落ちるってこともなかったような… 2年くらい前の話なので自信ないけど、Aldrin行くまで普通にプレイできたはず
TCはたまに落ちるな APは一瞬挙動が変になってから踏みとどまる
APがTCのmodみたいなものだし どっちがどっちということはないはずだよ
917 :
名無しさんの野望 :2013/08/18(日) 15:57:46.73 ID:Ex38+w9I
そうかー、TESみたくほぼ全員落ちるの上等、ってゲームじゃないんだな。しょんぼり。
>>913 和訳は、ここの猛者はもうみんな英語版からやってるから需要ないだろうけど
これから秋冬正月セールのSteamとかで買うて入ってくる人には意味あるかなー。
Skydriveとかに上げて、Wikiにリンク書いてもいいのかな。
TCのみ ちょくちょく落ちるけど、たまーに、だな
>>917 いいんじゃね、上げてたら誰か使うでしょ
特に禁則事項があるわけじゃないし
セクタートレード命じてる間に、よく状態が「待機」になって動かなくなるけど あれって、取引先の需要が回復するの待ってる状態なのかな?
921 :
名無しさんの野望 :2013/08/18(日) 17:11:02.68 ID:Ex38+w9I
ハハハー、たまにexeが落ちないと思ったらせっかく手に入れたプラズマバーストキャノン付き試作ブラストクローが落ちたよ!
折れたよ!
>>919 ありがと、折を見て上げてみる。
それでなくても理不尽に死ねるゲームなのに CTD多発だったらここまで人気出てないだろうな。 何かのファイルが壊れてるとかだったら、アンインストールして入れなおしたら直りそうだけど
自動操縦で激突死するのだけは許せんな
ゲートから出てすぐにオートパイロットするとゲートにげーときつしする
大型船鹵獲後の修理が面倒くさすぎて 船舶用リアレーザーMOD入れてみたけど MODで追加されたリペアレーザー工場の在庫がいつまでも0のままで買えねぇ… 在庫活性化MODも入れろということか
steamで日本語版で遊んでるんだけどMODって入れても大丈夫なの? MOD入れた分はやっぱり英語になるんだよね?
>>928 一部MODは固有名詞がReadtextなんたらって表示に変になったりする
これを日本語環境用になんとかするらしいけどよくわからん
>>927 バニラだと在庫不足はセルフ交易で材料補充したり
自動交易でどうにかしてくれるのを期待するんだけどMODはどうなんだろうなぁ
>>930 在庫切ればっかりなんだけど工場にせっせと物運べば製品増えていくんだ?
運んでしばらく待ってると作ってくれるの?
932 :
名無しさんの野望 :2013/08/18(日) 21:07:39.69 ID:JyXEFh8N BE:45063124-2BP(1000)
なんか新作もDirbctX9っぽいな 完全に型落ちじゃん やめてよ
>>930 ESTは導入下準備が大変そうなのでとりあえず見送りつつ
材料補充を頑張ってるトコなんだけど、放置じゃほぼ増えてくれないね…
自力で運ぶかぁ
しかし船舶用リペアレーザーはTSと一部大型艦専用のようで、まだノヴァ乗りの自分としては
ちょっとアテが外れた
交易関係は富国強兵の人のが参考になると思う
XRMでMK3とジャンプドライブ積んだ船が撃沈されるとショックもひとしお
>>931 物によっては割と結構待たなきゃいけない
自前の工場も同じだけど
>>936 そうなんだ?
ミサイルたくさん集めてこいみたいなことゆわれてなんかあまり無くて困ってたんだよねー
しょうがないから待ってみるね
バニラでも交易船20隻以上稼働させてると品不足はほぼ解消される ただ、Terran地域だけはどうしても船足遅いから物不足になりやすいけど
無駄に積んでいた16GBのメモリが遂に火を噴く日がやって来るのか
甘いぜ 本当に11月に出るわけないぜ、早くて来年の後半だ
X Rebirth予約できるようになってるうう
10%オフの$44.99
マップセクターって1セクターづつやるの面倒だな
延々TSで原材料かき集めてまわって、やっとMOD製の修理レーザー2つ買えた… って、今度はコマンドが白字になってない 次はどのソフトウェアが必要なのか調べなければ…
>>944 乙乙
ウチは最低環境以上、推奨未満だなぁ…
Xシリーズの発売に立ち会うのはこれが初めてなんだが 有料ベータ版とかなんだろうか・・・?まあスペックが明らかに足りないからプレイ出来るのは販売からかなり下あとになりそうだが
gamescomに出展するのか
950 :
名無しさんの野望 :2013/08/19(月) 23:30:38.28 ID:B5eicSej BE:405562289-2BP(1000)
>>939 ほんとに?
どうせMAX3GBとかじゃないの?
と思ったら最低動作環境をみると
x64必須だからこれはないか
しかしながらDirectXは推奨環境でも9じゃん
何が「再誕」じゃ!
腐臭がして買う気も起こらねーぜ!!!
951 :
名無しさんの野望 :2013/08/19(月) 23:32:06.64 ID:B5eicSej BE:84492735-2BP(1000)
というかWin8非対応じゃん 死ね
BE:45063124 NG
8使ってる池沼ほんとにいるんだな
Beユーザーの基地外率は異常
955 :
名無しさんの野望 :2013/08/19(月) 23:41:26.37 ID:B5eicSej BE:90125928-2BP(1000)
なんだなんだ 社員の回し者か?
あと3ヶ月と4日か・・・ 手が震えてきた
>>950 DX11じゃないと買う気がいならもうスレ来なくて良くね?
どのタイトルも非11だし
それってspace weedかspace fuel中毒じゃないかな…
X3やってたときはマウス使いたい事が多くて結局スティック使わなくなったけど Rebirthはどうなるか・・・
動画を見る限り、パッドに最適化されているように見えるね コンシューマでも出そうとしているのではないかな
>>960 次世代機じゃ最低動作にも満たないからなあ
出るとしても単なるSTGとかスピンオフじゃねーかな
そもそもCSで動くのかなこれ…
X3APからの新参なんだけど CSでウケるタイプなの?この手のゲーム いい意味での作業ゲーだから相性わるそうなんだけど
STG+RPG+経済戦争RTS+サンドボックス まあ何かしら端折らないとCSは無理だわな
ようやくM6ケンタウロス買ったトコだけど 200MJシールドって思ったほど頼りにならないのね… 多対一するにはもっと大型艦じゃないとダメか ドッグファイトに慣れ親しんでしまってからだと戦闘スタイルの違いに当惑するわー
感覚的にだけど多対一を楽にするには3GJ超えてからだと思う
戦艦でも対空ミサイル連射じゃないと大量の艦載機相手はちょっと辛い ドローン使うかそもそも単艦運用せず護衛を付けるのが当たり前だが
Springblossomに乗ればシールド600Mが異様に硬く感じるよ
XRMを入れると、M6M7でも結構スイスイ動くんで 戦艦には勝てないけど海賊の輸送船落としまくって賞金荒稼ぎすると楽しい
>>968 しかし曲がりきれずに激突死が増える増える
結構大型艦削れるから調子に乗っちゃうのよね
X Rebirth出たらステーションや船内でBigShotの番組見てカウボーイビバップできるかなぁ
XリバースみてHORIのフライトスティックEX買っちゃった 11月だから遠いわ、その間X3で使おう・・・
スプリングブロッセムさんは核が違う 古の力スゲーってなる
俺もG27とG940買った。今度は複数コントローラーとの相性いいといいな G940はトリムがスティック側に多すぎるからヨーペダルを認識できなかった PPJOYJOY使えばいいんだけどWin7では導入と維持が大変だったな あとはTrackIR5とマルチモニタだな ブログでやれ的なレスすまん
とうとう俺の足元で眠ってるラダーペダルとフライトスティックが活躍する時が来たか…? SpringBlossomさんは早くて強くて安いからいいよね Aldrinで装備整えるの糞めんどいけど
>>965 Springblossomが別格なのはともかく
Centaurより足が速い上シールドも厚いM6ってそこそこ居るからCentaurにあんまり強い印象が無いな
TCでVidarもらった時は結構戦闘機相手に俺ツエー出来た記憶はある
うぉぉぉぉい 船舶用リペアレーザーMODで自動修理させたら船が爆発しよったぞ!! 確率で事故イベントでも発生するのか…?
リペアレーザー(Made in China)
オーバークロックし過ぎのSplit製に違いない
原因分かったかも タレットがなぜか修理対象を攻撃してやがる 指示出し停止してても攻撃してやがる 装備外して試してみるか…
タレット外したら無事自動修理が働いた 武装2番にリペア入れて鹵獲する度に即修理って使い方するには少々面倒くさいな…
>>981 MEFOS使えば全スロット丸ごとホットキーで変えられるぞ
TCにSRM+CMOD4を入れるとREADTEXTが出ちゃうんだけどどうすればいいんだぜ?
>>963 俺もTCからの新参だから話で聴いた程度だけど、
確かX3(R)の開発当初はマルチプラットフォームで進められてて、ファンから猛反対をうけて今のX3に至ったらしい
>>984 CSで出してたらクソゲー扱いだろうな
X3TCAPでだいぶまともなUIになったし
最近のdeepsilverはコンシューマをメインに据えているから、出しても不思議じゃないと思うよ だけど僕らがそれをここで議論した所で、なんの意味もないと思うのだが deepsilverの社員がいたらごめんなさい
僕らが思っている以上に海外ゲームメーカーの社員は 2ch なんて見てないと思うが、 ましてやドイツの会社に・・・・
X3は経済が生きてるってのが面白いね
ドイツ人なんて日本人PC Gamerのことなんてこれっぽっちも考えてなんて居ないさ。 このジャンルだってコンシューマじゃないからマイナーだし、ZOOが日本語版を出しただけでも奇跡だよ。
日本語対応があるとSteamで買う時優先してポチっちゃう ありがたいこってす おまけに未翻訳MODと混在しても問題なく動くし
Rebirthも最後にTerranと接触してゲート開いて地球を拝めそうだな
terranは地球の超科学で、ビーコンなしのゲートレスジャンプとか出来るようになってそうだ
Rebirthは日本語翻訳されないかな 今のうちにZOOでも要望出すべきかな・・・
TC〜APのゴタゴタで他種族への猜疑心がこの上なく高まってるだろうし 仮に接触出来ても完全に鎖国してるか、それこそゲート破壊してんじゃない? 案外xenonに地球の位置がバレて勢力自体無くなってそうな気もする
Terranの課題は外宇宙に出張中の艦隊をどうするかだな ゲート使えないし・・・ゲートレスジャンプはどうなったんだろうね Aldrinなんてまた細々宇宙の隅っこで自給自足生活しないと
元々単一星系でx-universe国家2つ分の戦力が持てる位だし、terranの国力なら艦隊の再建なんかどうにでもなりそう 置いてけぼり食らった外宇宙艦隊はNathan R Gunneよろしく独立国家でも作ってそうだなw
とりあえず、次スレ立ててくるね。テンプレはいじらないでおくから、追加あればよろしく。
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Xenonが改心
1001 :
1001 :
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