【X3】スペース・コンバットシムを語ろう 16【FS2】
1 :
名無しさんの野望 :
2013/02/25(月) 11:16:48.43 ID:9FB2Q+Jt
2 :
名無しさんの野望 :2013/02/25(月) 11:19:25.10 ID:9FB2Q+Jt
3 :
名無しさんの野望 :2013/02/25(月) 11:22:28.70 ID:9FB2Q+Jt
4 :
名無しさんの野望 :2013/02/25(月) 11:23:29.31 ID:9FB2Q+Jt
■ 代表作(その他タイトル一覧は
http://stardogs.netgamers.jp/で )
▼ FreeSpace2 (Volition 制作、Interplay 発売)
このジャンルに興味のあるすべての人にお勧め。すでに完成度が高かった1だが、高解像度の美しく迫力あるグラフィックと、遊びやすくなったマルチと共に再降臨。
ストーリーは1のキャンペーンを受ける形。マルチあり。MOD、ユーザー製作キャンペーン多数。
さらにはエンジン部分のソースコードが公開され、現在でもユーザーが数多くの改良を重ねている。
GOG.comというダウンロード販売サイトにて、$5.99にてDL販売版が入手可能。
これはダウンロード回数制限・インストール時の鯖接続、DRM等も無く、
各種MOD類も問題なく使用可能で、パッケージ版と遜色なくプレイ可能なものです。
他にもGamestop(旧Impulse)でも販売中。
日本語化パッチ有。
▼ Independence War2 (Particle Systems 制作)
宇宙空間を漂っている独特の操作感覚が味わえる。
各星系ごとに色調を統一した宇宙のグラフィックは非常に雰囲気がある。
ストーリー上の自由度は高い。主人公は復讐のために戦う海賊。マルチあり。MOD多数。
かつてサイバーフロントから国内版(英語版+日本語マニュアル)が発売された。
こちらも、ダウンロード販売サイトのGOG.comやImpulse にて安価で入手が可能となっている。
▼ X3: Albion Prelude (Egosoft 制作)
スペースコンバットシムとしては現在もシリーズが続いている大作。なんでもできる自由度と複雑な交易システムが特徴。
敷居は高いが、ファンも多い。MODも多数あり、組み合わせて使えるモジュール式のものもある。
Steamを始め多くのDL販売サイトでも購入可能。
さらに前作X3: Terran Conflict 以降は操作性やシステムなどが大きく改善され、敷居も下がった。
下記ページなどで日本語化プロジェクトが進行中。
日本語化wiki
ttp://finble.libertatem.org/x3tc/ 2012/1月現在最も翻訳が進んでいるファイルは下記ページのもの、翻訳者様に感謝
ttp://eihu.wordpress.com/
5 :
名無しさんの野望 :2013/02/25(月) 18:11:04.71 ID:tCeR8OO7
6 :
名無しさんの野望 :2013/02/25(月) 20:47:20.48 ID:tCeR8OO7
X3TCですがセーブデータがMODDEDか否かは どのようにして区別したらよいでしょうか。 Steamの実績解除を狙っています。
7 :
名無しさんの野望 :2013/02/25(月) 20:50:27.51 ID:KPWKbjS0
>>6 パイロット情報の一番下にmodifiedって書いてなければ大丈夫なはす
8 :
名無しさんの野望 :2013/02/25(月) 22:02:42.73 ID:kI/gN839
9 :
名無しさんの野望 :2013/02/25(月) 22:37:33.57 ID:tCeR8OO7
ありがとうございます ゲートに衝突して死にました。orz X3TC+Bonus Packの環境で衝突死を防ぐいい方法はありませんか?
10 :
名無しさんの野望 :2013/02/25(月) 22:49:46.71 ID:ExljWSHK
11 :
名無しさんの野望 :2013/02/25(月) 22:59:49.26 ID:KPWKbjS0
>>9 難しいからこまめなセーブをオススメ
DiDなら祈る位かな
12 :
名無しさんの野望 :2013/02/25(月) 23:20:13.02 ID:kBddXiTc
APから始めたんだけどTCどんなのかなって触ってみたら Terranのステーションがやたらデカイのも相まってAPに比べてセクタが狭く感じるなー 確かに地球製ゲートが小さいなこれは怖い
13 :
名無しさんの野望 :2013/02/25(月) 23:52:25.06 ID:0lWJQtum
数は少ないが、terranの巨大なステーション群って描画負荷が高いのかな 小惑星帯から奥のterran領に入るとカクついてゲームにならん時がある
14 :
名無しさんの野望 :2013/02/26(火) 02:37:13.20 ID:FHFXoY8p
デカイ上にリング状の物が何個も付いてたり、曲線部分多いからなぁ 他とは比べのものにならんくらい、ハイメッシュなのかもしれない
15 :
名無しさんの野望 :2013/02/26(火) 15:33:02.76 ID:ZiLwj8Vc
Heaven's Assertion の南に行ったけどDuke's軍隊が居るだけでstationがなかった 密輸のお供はAPだけなんですか、それとも破壊されてて詰んでるんですかね・・・
16 :
名無しさんの野望 :2013/02/26(火) 19:28:31.46 ID:HOaYcANn
つーか初見プレイの時なんかいっぱい海賊いるとおもってステーションごと吹き飛ばした 海賊とかデュークスとかって依頼こなしたら仲良くなれんの?
17 :
名無しさんの野望 :2013/02/27(水) 01:44:23.27 ID:sKFUzVV7
海賊はなれるはず、デュークなんちゃらはようわからんから簡単にTS手に入れるための踏み台程度にしか考えてない
18 :
名無しさんの野望 :2013/02/27(水) 18:54:19.78 ID:/mEkz2nF
-4(Enemy of Priest Duke)まで友好度が下がってしまいました。 友好度を改善するためには、その種族が支配するセクタで、 敵対する種族の船(Kha'akやPirate)などを攻撃するのが有効ですが、 具体的にどうすればいいでしょうか? どのタイミングでセクタに乗り込めばいいのでしょうか? ミッションを受けようとしても「おまえと話すことはない」と言われてしまいます。 自分が所有する工場で該当種族と取引すれば友好度が改善するでしょうか?
19 :
名無しさんの野望 :2013/02/27(水) 23:50:40.66 ID:VyP2MzcL
敵対している種族以外のセクタでも、時々敵対してる種族がミッション依頼を出してるから それをこなせばOK
20 :
名無しさんの野望 :2013/02/28(木) 05:19:54.93 ID:00hJJndB
21 :
名無しさんの野望 :2013/02/28(木) 13:30:33.04 ID:0BiVJSbF
X3TCAPの日本語化が持ってる人にも開放されてる フォントが糞で非常に見にくい
22 :
名無しさんの野望 :2013/02/28(木) 19:04:53.84 ID:n7w9kXpw
TCのTerranストーリーの最後のほうでアルドリンの高官を地球に届けるというミッションで 高官を拾うためにアルドリンエネルギー生産基地にドッキングしたいんですが、敵対状態でドッキングできません。 前のミッション中にこのステーションに誤爆したのが原因とはおもうのですが、すでにセーブデータは上書きしてもどれません。 どうにかドッキングできる状態にできませんか? テランとは敵対しておらず、地球守護神てきなステータスなんですが、他セクターでテラン依頼のミッションをクリアすればこのステーションも敵対解除してくれますかね?
23 :
名無しさんの野望 :2013/02/28(木) 19:12:53.68 ID:6cMNGE0u
3セクタ以内の電球マークをチェックしまくってたらステーションハックしてくれる人がいるかもしれない っていうか通信で謝ること出来ないの?
24 :
名無しさんの野望 :2013/02/28(木) 19:32:05.40 ID:U2ErJ/hJ
>>21 お?と思って試してみたら、フォント以前にいろいろと直訳過ぎて違和感が大きいw
25 :
22 :2013/02/28(木) 19:46:51.64 ID:n7w9kXpw
通信しても着陸許可と人物との会話しか選択肢がない状態です。あとアルドリンみたいにゲートが設置されてないマップはステーションハックも期待できませんよね・・・
26 :
名無しさんの野望 :2013/03/01(金) 00:22:24.72 ID:CHuxWdqZ
昨日X3テラエンウォーパック日本語版を買いました。 とりあずコンクリフトのテランの守護者を何回か遊んでますが イベントの進み方が独特でつまずいてます。 先導者なるプリンター中尉さんがいるのですがこの人を見失うことが多々あり 次にどこへ行けばいいのかまよったり 天王星や海王星をいったりきたり、そして天王星が1.2.3とあるのにガイダンスには その説明がなかったり オールトの雲へ行けとかいわれてどのゲートを通っていけばいいのか? セイイキマップも一度行かないと記載されないのでどのように進めていけばいいのやら? とりあえずどのシナリオでもいいので好き勝手にあちこち移動して突発的イベントをこなして いくようにすればいいのでしょうか? どの勢力にも属さないで最初は最低の戦闘機からスカベンジングをしてお金をもうけ 輸送船をこうにゅうして戦艦とか手に入れていくような遊び方をすればいいのでしょうか? 長々書きましたがようは難易度が低くて気軽に宇宙を駈けずりまくっているうちに お金や戦艦をてにしてるシナリオってないですか?
27 :
名無しさんの野望 :2013/03/01(金) 00:52:25.73 ID:Tn8U4FdD
>>20 pay to win、ジョイスティック対応してない、船の挙動がしっくりこない
あくまでもアクションであってスペースコンバットシムとしては微妙
28 :
名無しさんの野望 :2013/03/01(金) 00:57:38.42 ID:yzOvyqOB
>>26 画面の左上の人間アイコン>出てきた一覧の一番上をクリック>
受けた依頼一覧が出るので任意のミッションをクリック>ガイダンスをON
日本語版の訳がどうなのかわからないのでうまく伝わるかわからないけど、
これで迷う事はないはず
29 :
名無しさんの野望 :2013/03/01(金) 02:25:27.47 ID:CHuxWdqZ
>>28 迷う原因がわかりました。
マップがないと改めて思いまして
wikiでmapを紹介されていたので今プリントアウトしました。
すっごおおおおいいいい広いんですねこれ
正直ナメテイタ・・・・
でもこれでなんとかなるかも
30 :
名無しさんの野望 :2013/03/01(金) 07:22:47.12 ID:wkGKeHbd
>>19 ありがとうございます。
よく探したら依頼が見つかりました。
31 :
名無しさんの野望 :2013/03/01(金) 10:02:56.63 ID:tLp8fRLV
本当だ…X3TC/APの英語版しか買ってないけど、プロパティの言語タブから日本語を選択できる… ちゃんと起動もするようだ。もう、わざわざ日本語版を買う必要無いじゃん!
32 :
名無しさんの野望 :2013/03/01(金) 11:22:33.72 ID:1FNHi+od
あらまあ日本語でできるようになったのね でも船とかセクタ名とか逆にわかりづらいw
33 :
名無しさんの野望 :2013/03/01(金) 11:44:15.95 ID:Ps62roOI
まさかとは思うが M&Bの時みたいなミス配信じゃなかろうな
34 :
名無しさんの野望 :2013/03/01(金) 12:11:09.40 ID:UMwxiKOo
うわ、ほんとに日本語だ しかしCheat Package が対応してないのかエラーはいてるな あとXTCのセクターマップがテラカオスw
35 :
名無しさんの野望 :2013/03/01(金) 12:12:09.55 ID:mSBVlvLs
サイバーフロントならそれで話は済みそうなんだけど 近年のズーだからなー (近年のズーは後日の日本語配信例が非常に多い)
36 :
名無しさんの野望 :2013/03/01(金) 12:28:36.86 ID:mSBVlvLs
37 :
名無しさんの野望 :2013/03/01(金) 12:50:26.87 ID:mSBVlvLs
まあこうなると再度書く必要がありそうなので
X3TC/APを英語 -> 日本語でプレイする際に注意することは、
・言語ファイルのidが英語版と違うので、すべての言語ファイルを用いるMOD/Scriptは内容のその部分の書き換えが必要になる、
>>34 はそのケース
Plugin Manager使用、かつfake patchのcat/datに言語ファイルがないならば、該当Pluginの再インストールで自動解決する
・発生中のミッション概要なんかや色々はセーブデータに直接名称記載なので、英語版セーブで始めた場合、それらは日本語化されていない
これは逆に日本語版から英語版にセーブを持っていった際に文字が表示されない問題を引き起こしたりもする
・X3APのセクター検索は日本語入力不可能な日本語環境下では実質的に使用不可となる
38 :
名無しさんの野望 :2013/03/01(金) 14:07:35.46 ID:CHuxWdqZ
みんなキーボードマウスで遊んでる? それともXBoxのようなパッド?それかフライトシム用コントローラー? 戦闘以外に命令させたりすることがあるからキーボードマウスが一番といわれるけどどうなの そこんところ
39 :
名無しさんの野望 :2013/03/01(金) 14:15:37.85 ID:mSBVlvLs
>>27 船の性能差とかもさることながら
旋回が砲塔の動きと連動してる上に砲塔の旋回範囲が広すぎて微妙よね
大抵の場合適当にマウス照準合わせながらグルグルしてるだけになっちゃうという
その上シールドとか本体も脆いから余計に
>>38 ゲームによるとしか
X3ならマウス+キーボードが一番楽だし
FS2とかX-wing系ならスティックだし
あとはゲーム側でバーチャルジョイスティック操作実装してるかもある
ないとマウスとかでやる場合苦痛になるレベルな場合が
40 :
名無しさんの野望 :2013/03/01(金) 17:40:29.67 ID:CHuxWdqZ
41 :
名無しさんの野望 :2013/03/01(金) 19:31:27.84 ID:mSBVlvLs
>>40 このゲーム、が指すものが何のゲームだかわからないのですが
ゲームジャンルのことだとしても
FS2とかならフラシムのコアなのほどじゃないにしても戦闘関連ボタン多い上に重要性高いですし
指示関連のキーがいざって時に押せないと苦労しますし
かと言ってマウスだとバーチャルジョイスティック操作ないので辛いですよ
42 :
名無しさんの野望 :2013/03/01(金) 20:13:02.76 ID:1G8CSs2b
SFドラマのギャラクティカとかスタートレックのような戦闘をできるゲームあります? 大型艦もいいけど戦闘機にのってぬうように飛びたい
43 :
名無しさんの野望 :2013/03/01(金) 20:22:29.58 ID:mSBVlvLs
44 :
名無しさんの野望 :2013/03/02(土) 03:32:03.39 ID:2jUBRHy+
>>43 FS2か、ちょっと映像の世代が古いカナーと思ってたけど
せっかくだしやってみるかな
ありがとう
45 :
名無しさんの野望 :2013/03/02(土) 03:49:17.67 ID:usJFPB1C
>>44 SCPの最新版入れればまあそれなりに最近の世代っぽく
素のデザインや演出バランスがいいのでグラフィック以上に映像の質は高いし
46 :
名無しさんの野望 :2013/03/02(土) 11:11:34.77 ID:WqpO/aJM
株ってどう見るんですか?
47 :
名無しさんの野望 :2013/03/02(土) 16:19:57.23 ID:m7FiF/ax
やっとこさUTまで漕ぎつけたはいいが、あんまり儲からないね。 やっぱり1隻じゃだめなんかな。
48 :
名無しさんの野望 :2013/03/02(土) 17:44:45.17 ID:6fBkvP07
>>46 何を聞きたいのか分からん。
>>47 計算上は、工場経営よりUTの方が2.5倍儲かる。
同じ投資額、同じ期間なら。
ただ、UTできるまでパイロットを育てるのに時間がかかるし、
UTできるようになってからも育てた方がいいし(Lv25が理想)、
基地のセクタも多くないと儲からないけど。
49 :
名無しさんの野望 :2013/03/02(土) 19:57:33.91 ID:P47gBX9N
取引画面の指数の80∧∨の意味とかうまい株の買い方とか教えてください
50 :
名無しさんの野望 :2013/03/02(土) 20:07:00.59 ID:6fBkvP07
指数は需要と供給で決まる。 需要=供給の時100 需要×2<=供給の時200 供給=0の時0 現在の指数が100以上で、 今後需要が増えそうなものを買うといい。 指数が100未満になると株の値段が上がる。
51 :
名無しさんの野望 :2013/03/02(土) 20:39:03.61 ID:4ag2K/z3
なるほど、需要と供給はゲーム世界とリンクしてるのですか?例えば自分でエナジーセルとかを供給してあげれば指数が変化したり、それとも株はただ確率で変動しているのでしょうか あと指数が…ってなっていて株価が全く変動しないものはどう扱えばいいのでしょうか?
52 :
名無しさんの野望 :2013/03/02(土) 21:44:44.15 ID:MRKFgH98
>>51 きちんとゲーム内の需要と供給にリンクしています
なので、Yakiなんかのエリアではステーションが極小なので
自分でステーションを建てて工場の稼働をコントロールすることで
インサイダーするとこも可能です
53 :
名無しさんの野望 :2013/03/02(土) 21:46:24.45 ID:lpsc/6Gp
M7に辿り着き、喜んで20機ほど拾い物のM3をアップグレードして空母プレイだーって突撃したら 最初の一戦で17機ほど撃沈されて心が折れそうです… 空母ってどうやって使うんでしょう?乗り込まないでも活用できるのかな
54 :
名無しさんの野望 :2013/03/02(土) 22:10:56.40 ID:1Hh7qMHS
凄いですね、株価の変動がないものは取り扱ってないということですね 色々ありがとうございます
55 :
名無しさんの野望 :2013/03/02(土) 22:19:17.23 ID:80qZmiG7
空母は艦載機の補充が面倒くさいからね 行き着く果ては大艦巨砲主義かドローンでいいよもうの大概どっちか バニラだと母艦が狙っている相手を攻撃するように指示するか、母艦の周囲にいる敵を狙うように指示すれば単独行は少なくなる 少なくなるというだけで、たまに遠く離れた敵を追っかけていってそのまま帰ってこない奴もたまにいる ISでの運用は艦載機のシールドの耐久力を重視しつつ速度にもある程度配慮する必要があるね OOSはどんなに形勢が有利でも駒落ちするから、OOSで使うならそういうものだと妥協するしかない CODEAかADSを使えば運用が改善されるみたいだけど、まだどっちも試したことないから分からん 使った経験ある人の感想を俺も聴きたい あとはHIVE使えば母艦が動けなくなる代わりに周囲にいる艦載機のシールドを増強できるみたい 使ってみたけど、ちゃんと効果あるのかは分からなかった
56 :
名無しさんの野望 :2013/03/02(土) 22:34:18.00 ID:SFOEJCAp
まず攻撃機と戦闘機に分けたら? 攻撃機は対艦、戦闘機は防空に そして護衛としてM6を3隻くらい回しても良いんじゃないか まあこの時点でめんどくさいから俺は戦艦の艦長になったけど 最終的にはM1、M7、M8、TLからなる空母打撃群を理想として目指す
57 :
名無しさんの野望 :2013/03/03(日) 02:21:51.86 ID:l0QeTJ+1
XRMあたりなら装備付き船売ってるはずだからそれメインで組めば色々楽な気も 保守整備はともかく
58 :
名無しさんの野望 :2013/03/03(日) 05:25:13.95 ID:xv1VJAkR
装備付き船(Lタイプ?)は殆ど売ってない…w そうか、攻撃機と戦闘機に分ければ良いのか。 ウィングコントロールとかもうちょっと細かく指示できたら非常に楽しそうですね CODEA使ってみるかなぁ
59 :
名無しさんの野望 :2013/03/03(日) 08:44:59.01 ID:uF4uAgtC
XRMの装備付き売ってるのはPAR shipyardだね IRの量産コマンドも時間掛かるけど装備選べたりする こっちはジャンプドライブやMK3買いに行くの面倒だからST/UT船買う時に使ってる
60 :
名無しさんの野望 :2013/03/04(月) 12:08:48.56 ID:Z3kf6/gh
つと
61 :
名無しさんの野望 :2013/03/04(月) 15:08:29.97 ID:HqVGq45E
航行するにあったって食料とか水が必要なMODってないのかな?
62 :
名無しさんの野望 :2013/03/04(月) 15:41:22.56 ID:9JGWtEVH
X3ウォーパック(TC&AP)をsteamで購入したのですが APはTCの拡張パックでいいのですか? 起動画面でAPを選択すれば TCの内容+APの拡張がプレイできるのでしょうか? それともAPはAPだけで 完結しているのですか?
63 :
名無しさんの野望 :2013/03/04(月) 15:57:41.97 ID:jgEt349A
>>62 APはTCのゲームシステムを利用したプチ続編。
だからTCに依存してるけどTCからの流用はできない。であるはず。
64 :
名無しさんの野望 :2013/03/04(月) 16:12:10.21 ID:lNDWm5dz
正確には基本的なシステム部分では(バグ修正含め)APが上位互換 TCとの違いはスタートの種類とシナリオ関連ミッションの収録の具合だけ 完全にTC+APの全シナリオ関連ミッションを一度にプレイする術はないけれど XRM入れると一部のTCのシナリオが復活するのでそれで時系列的なものが絡む物以外はだいたいプレイできると思う ストーリー追うにしても元々がX三部作の後日譚、エピローグなので(APはエピローグのエピローグ)前提がなければわけわかめ 必要な設定類はゲーム内の百科事典で多少は見られるのでそれで
65 :
名無しさんの野望 :2013/03/04(月) 16:28:42.88 ID:yWtfiRbn
APはTCのUIを更に改善(マップ画面が大きくなったり、セクター検索機能の追加であったり)しているから、 APの仕様に慣れるとTCに戻りづらくなる 他にTCとAPとで大きく違うのは、APが恒常的な戦争状態(RRF)を導入している点かな ただ、こいつがゲームの負荷を大きくしているきらいもある
66 :
名無しさんの野望 :2013/03/04(月) 17:17:21.43 ID:lNDWm5dz
>>65 RRFはTCでもあるよ、いや振る舞いはAPで強化はされてるけど
APにしかないのはWar Sector
まあサンドボックスゲーとして遊ぶならAPだけ遊んでおけばいいよ
どうせ設定類はRebirthで色々リセットされるし
67 :
名無しさんの野望 :2013/03/04(月) 18:43:26.91 ID:BYgcN/MW
自分もX3ウォーパック買ったところなんだけど、律儀にTCからやらなくてもOKってこと? シナリオとか割とどうでもいい?
68 :
名無しさんの野望 :2013/03/04(月) 19:15:22.07 ID:DJOfDylL
戦闘したいならTCのTerran Missionがいいチュートリアルになってる
69 :
名無しさんの野望 :2013/03/04(月) 19:48:53.88 ID:BYgcN/MW
箱コンでやってるけど、ヨー、ピッチはできるけどロールができずにイライラ。 ミサイルの撃ち方が判らず、なんとなくこれかな?と思ったら敵が消えてた。 うん、過去スレ読み返してくる。
70 :
名無しさんの野望 :2013/03/04(月) 21:02:22.85 ID:yWtfiRbn
>>66 APのRRFってMODのソレを土台にしてるんじゃなかったっけ
TCにPirate Guild入れてもRRFを認識しないけど、APだと他に何も入れて無くてもRRFを認識する
今までずっとMBRR入れてたんだけど、TCとAPじゃ負荷に差がでるからフォーラムで調べてたらAPはRFFがデフォルトで入っているからMBRRと相性悪いって話もでてた
>>67 シナリオをどうでもいいと思うか否かでTCかAPどちらか選択すれば良いと思うよ
APを触れていない初見ならTCを遊んでもUIに抵抗ないしね
71 :
名無しさんの野望 :2013/03/04(月) 21:39:53.68 ID:9Tr8+44e
>>67 世界に思い入れとかないなら別に
そもそも年表上TCもAPもプレイヤーがどこで何やろうがシナリオ的には何の大勢にも影響を及ぼさない
最後まで本当にただの人だ
ただ、TCのTerran Defenderのスタートで即始まるTerran Plotは一応のチュートリアルにもなってる
そのままだと途中までしか進行しないけど(その先に行くのに別の条件が必要になる)
72 :
名無しさんの野望 :2013/03/04(月) 23:31:24.97 ID:DJOfDylL
Terran Plotについて教えてください。 Family ZyarthでCaimanをスキャンしてJumpdrive Componentを搭載したT船を見つけたのですが、 その後どうしたらいいですか? capture itと言われるんですが、 敵対していない船にmarineを乗り込ませて奪うことができるのでしょうか?
73 :
名無しさんの野望 :2013/03/04(月) 23:34:43.80 ID:P9oaZibq
XRMを導入したいんですが出来ません catとdat以外は同じ名前のファイルに入れれば良いんですよね?プラグインマネージャーは入れてます
74 :
名無しさんの野望 :2013/03/04(月) 23:56:19.45 ID:dWJOO2Ky
>>72 攻撃して船体耐久力減らすと敵が船を放棄する事がある
75 :
名無しさんの野望 :2013/03/05(火) 02:07:10.60 ID:/M+RSpHp
MBRRとXRM入れて遊んでたらCircle of Labourで激戦すぎてメモリ不足とか言われて落ちる悲しみ
Destoroy Sector Menuさんがいい笑顔でこちらを見つめてくる
>>73 part2のTC系統もaddonに入れてる(いらない)
script_APのまま入れてる(_AP削ってない)
05datじゃなくて5datで入れてる(0つけ忘れた)
soundtrackフォルダは親フォルダのx3 terran conflictフォルダ
これのどれかじゃないの
全部俺がやったミスなんですけどね。
国敗れて銀河ありさんには足向けて寝れない
76 :
名無しさんの野望 :2013/03/05(火) 10:37:08.27 ID:qvIype4J
むむむ、XRM環境でそろそろM7が買えそうな金がたまってきたけど何を買うべきか… NPC Bailing Addon入れてるからある程度機体つめる機体もいいし レーザー主砲つきのAgamemnonも楽しそうだし 両方兼ねそなえたAstraeusはなんか燃費わるそうだし
77 :
名無しさんの野望 :2013/03/05(火) 11:29:27.21 ID:u2lmXdfA
>>75 part2だけ導入してました 解決しましたありがとうございます
78 :
名無しさんの野望 :2013/03/05(火) 11:41:09.88 ID:GGjn/kQY
X3TCの推奨スペックをクリアしているPCなのですがバニラでも一時間もしないうちにブルー・スクリーン になってしまうのですが・・・ このゲームってクアッドコア対応してますか?
79 :
名無しさんの野望 :2013/03/05(火) 12:01:15.04 ID:g3vmSEsc
マルチ非対応じゃなかったかな 推奨スペックってあんまり当てにならんと聞くが まあ君のスペック書いてみ
80 :
名無しさんの野望 :2013/03/05(火) 12:19:33.90 ID:GGjn/kQY
CPU AMD A6-3400M 1.4GHz×4(オーバークロックで2.2GHz駆動) GPU Radeon HD 6720G2 1GB メモリ 8GB
81 :
名無しさんの野望 :2013/03/05(火) 13:08:03.43 ID:pnHovK+G
ターボコアとは別の手動オーバークロックだったら、とりあえず切って様子みなされ それでブルースクリーンになってもcpuの発熱かもしれないしな
82 :
名無しさんの野望 :2013/03/05(火) 13:10:56.80 ID:wb/3S5eJ
AgamemnonはFighterっぽい見た目すぎてM7感が薄くてすぐ他のに乗り換えちゃったな
83 :
名無しさんの野望 :2013/03/05(火) 13:32:29.29 ID:IwFVv0DJ
ボーナスパック導入はインストールしたら勝手に設定をしてくれたのですが反されてませんAP版をちゃんとインストールしてるのになぜでしょう
84 :
名無しさんの野望 :2013/03/05(火) 18:28:22.47 ID:7tKTOqvb
X3TCを箱コントローラで始めたんですが、ミサイルってどのボタンに割り当てられてます? Bボタンチョン押しだとミサイル切り替えになるみたいだけど、長押しで発射とか?
85 :
名無しさんの野望 :2013/03/05(火) 19:25:05.14 ID:uAn3Yxh3
そもそもおすすめしないけどそれでも本格的に箱コンでやるつもりなら APの方で、かつ今度出るv3.0待ちなされ 箱コン対応が更新内容に入ってるから
86 :
名無しさんの野望 :2013/03/05(火) 19:26:18.71 ID:jqChla5m
Launch missile l Hold Joystick Button #2 となってるからBボタン長押しじゃないかな。 気に入らなければ、 Option->Controls->Game->Weapons->Launch missileを設定すればいい。
87 :
名無しさんの野望 :2013/03/05(火) 19:43:03.82 ID:DPfsjjEI
というか箱コンだろうが基本自分で割り当てるものだと思うが… 近頃のゲームのように、最初から箱コンが想定されて作られてるものとは違う
88 :
名無しさんの野望 :2013/03/05(火) 19:54:23.42 ID:Ei8cyBsZ
このゲーム、コントローラでやるにはあまりにも操作項目多すぎるからねー。 ShootingじゃなくてSimulatorだから仕方ないんだけれども。
89 :
名無しさんの野望 :2013/03/05(火) 23:09:17.45 ID:jQel3KHt
海外のWikipediaでは一応スペースコンバットシムに分類されているAquaNoxが gala storeでbundle売りしているけどコンバットの部分だけ見たらどうなの? アドベンチャー部分は良いらしいけど
90 :
名無しさんの野望 :2013/03/06(水) 10:08:07.26 ID:ZxpTMXWV
Xシリーズより戦闘にゲームの重点を置いていて、かつ面クリア型じゃなくて 宇宙をうろついて金貯めて機体を換装、強化していくようなタイトルって無いかな
91 :
名無しさんの野望 :2013/03/06(水) 11:42:12.44 ID:tJFu5sTf
Evochron Mercenary カジュアルだと元携帯端末アプリな Galaxy on Fire 2 Full HD とかかな?
92 :
名無しさんの野望 :2013/03/06(水) 12:45:57.21 ID:eSEqjKgX
93 :
名無しさんの野望 :2013/03/06(水) 16:30:16.17 ID:BQ7RtP/H
まあMinerWarsは閉鎖空間で飛び回るのがメインだから こことは少し違うけども5$ちょいなら十分遊べるゲームよね 宣伝の地形破壊できる、とかは実装だけされててほとんど使える場所がないのに重いとかそういう系だけど
94 :
名無しさんの野望 :2013/03/06(水) 17:19:36.72 ID:dv4n8AlY
>>81 どうやってもすぐにブルスク化してしまうので、6年前に買ったサブPCにインストールして
起動したら快適動作しました・・・orz サブは2コアなのでやはりquadコアを認識していない
からなんじゃないかと・・・
95 :
名無しさんの野望 :2013/03/06(水) 17:30:32.71 ID:BQ7RtP/H
普通にC2Qでもi7でも動いてるよX3TC
96 :
名無しさんの野望 :2013/03/06(水) 18:53:40.91 ID:4iC6zQPW
俺もi7-2600kだが何の問題もないな
97 :
名無しさんの野望 :2013/03/06(水) 19:06:59.96 ID:BQ7RtP/H
ついでに言うと(最適化されてないから)偏りこそあれど4コア使ってくれる
98 :
名無しさんの野望 :2013/03/06(水) 19:49:32.79 ID:9AM8mWED
GoF2楽しいよ 前作まではやってないが・・X3でいうM4からM6の船に乗れるからまあ戦艦とはいかなくてもコルベットで満足出来るならタダ(iOS版のみだったかな)だしプレイしても良いと思う 俺はPenDCとHD4670にメモリ2GBだけどXRM入れてやってたなあ 画質設定は全部最低だからXシリーズの美しい宇宙ってのはまったくだったが
99 :
名無しさんの野望 :2013/03/06(水) 21:25:14.52 ID:AF5efV49
色だけ東方w
だせぇ
Hephaistos Corpって工場を建ててくれるらしいんだけど、 具体的に何がありがたいんですか?
Strike Suit ZEROに数日前のパッチでコックピット追加されてるな
スチームで日本語ゲー検索したらX3とかいう古い割りに見た事無いのがひっかかったんで 気になって来てみたら最近日本語対応なったのね…つかダウンロードなげーよ
糞回線だからだろ
そもそも日本語対応してるゲームしか探さないような向きにはX3はそうそう向かない 日本語化されてても開始数時間しない内に挫折することでしょう
まだ終わらないんだけど…寝る前にダウンロードすればよかった 日本語対応してなくても面白ければやるんだけど日本語対応してないゲームの評価って難しくないか?
>>108 んん、ゲームの評価ってどういう...?
これは始めて1時間もしないで投げ出すだろう
例えが思いつかないな スカイリム日本語版とスカイリム英語版両方好きなんだけどさ 人に薦めるなら日本語版だろう? FF13日本語版とFF13英語版両方好きなんだけどさ 人に薦めるなら英語版じゃろ?
>>111 スカイリムは英語版日本語化じゃないか薦めるの...はさておき、
X3を日本語版でやるか日本語化でやるかそれとも英語版でやるのか、どれが良いかということかしらん?
日本語版最近始めたけど、ショップで商品名と在庫が重なりまくって恐ろしく見にくい。 購入数決めるときに、個数を一個ずつ増加減少ができず、買い物するのがすごくつらい。 こんなもんなの?
英語版日本語化がいいのはわかってるんだけど 直訳日本語化のよくわからんけどよくわかる日本語版がやりたいんだよね
>>113 キーボードの矢印キーの右左で一個ずついけんかったっけ?
日本語版はセクター検索出来ないと聞いてやる気なくなったな もうL2回押して Legend's Home とかG3回押して Guiding Star とか Z押して Zyarth's Dominion とか体に染みついてるんで セクター名だけ英語に戻せば良いんだろうけどめんどい
そういうパッチ作ってくれた人いなかったっけ
>>114 MODとかの関係で英語版をおすすめしたいけど
とりあえず一週するか慣れるまでは日本語版でやればいいんじゃないか
スチームの言語いじれば簡単に切り替えできるし
ダウンロード遅いなら落とすサーバーを外国にすると早いよ
>>117 過去ログ見てみたらあったわ
更にありがたいことにまだ落とせた
779 名無しさんの野望 [sage] 2012/12/24(月) 17:52:11.78 ID:2uVTYnXQ(1) RE:3
X3日本語版のセクター名など過剰な翻訳を一部英語にするツール作ってみました。
ttp://neet-and-cat.com/x3/x3trans.zip 詳しくはreadme読んでください。
たぶん動くと思いますが、動かなくてもずっと規制中っぽいのでレスできないかも。
このゲームって32bitカラー限定なのかな? graphicsettingsでもそれらしいのが見当たらない
>>113 日本語版は日本語化MODのフォントに入れ替えたらスッキリしたよ
半角カタカナとか変な文字(半濁音等が文字になってない)を修正する必要はあるけど
>>115 キーボードだけでもマウスだけでも一応操作できるようになっているけど、
普通のゲームのように左右に矢印があって
マウスだけでも1ずつ増減したいということなんじゃない?
Boarding Pod を使わないboardingが全然うまくいかないくてイライラする TPさんなんでばらまかないでUターンしちゃうんですかあああああああああ
他にやってる人がいるのか知らないけど、War in Heaven Act3の感想垂れ流してみる
ミッションの内容がかなり複雑でチェックポイントがない、加えてちょっとでも気を抜くと即死する
…というわけで死ぬほど難しかった。
一度クリアして状況が把握できるようになると、クリアの方法は一つじゃないので再挑戦は楽しい。
テキストの分量がすごく多い。そして流れるのが早い。
英文をある程度の速さで読めないとストーリーは追えない。
シナリオ自体はなかなか面白かった。AoAのストーリーはあんまり好きじゃなかったので
ああいうオチをつけてくれたのは嬉しい。
ゲームプレイ自体も、FS2 SCPの可能性を感じさせるユニークなものが多かった。
http://youtu.be/4LC84312Qxo 膨大なテキストをもう少しうまく消化して、ミッションを初プレイの人にもとっつきやすくすれば
最高のMODになったと思う。あとBGMにイチロー使うのやめて。
フォーラム見てると結構批判されてるけど、モチベーションを切らさずに頑張って欲しい。
ネタバレ:
提督はロリコン
X3のTransport and Travel使って航空会社設立したんだけど お客さんを目的地へ運ぶより、海賊基地に奴隷として売るほうが儲かることがわかった
航空会社っていいながら拉致かよ最低だなおい…
久々に外道を見た いいと思う
TCもAPも音楽がひどいノイズ音になっちまって プレイどころじゃなくなってもうた。
Galaxy On Fire 2ってのに手をだしたけど、結構いいなこれ。 同一星系内の別の惑星(ステーション)へは船に標準搭載されてるワープ機能で移動して、 他星系へは各星系内部に一個あるゲート使って移動ってのが好みにあってるわ。 採掘装備搭載して小惑星にぺたっと張り付いてドリドリするのもミニゲーム感覚だし、 ステーションのラウンジに立ち寄ればサブクエストやらアイテム直販してる人やらもいるし、 各ステーションには船や武器・装備品だけでなく雑多な交易品もあるしと一通り揃ってるし。 戦闘は難易度Normalで始めたせいかちょっと簡単状態だけど。
>>130 面白そうだな
別の惑星にワープを使わない通常航行とかでも行けるの?
>>131 ジャンプドライブがある
使えるのはメインプロット進めないとダメだが
SETAに近い機能もあるし普段の移動もさして辛くは無いが戦闘中は使えないから海賊とあったときめんどくさいかな
隕石を掘るのも良いが
EMP兵器とトラクタービームで海賊や適当な種族の船から貨物を奪えばレアなアイテムも盗める事があるし後半以降のお金儲けはそこまで辛くない
GoF2PC版の小技 ・惑星間移動やステーション退出直後にQキーを押すと硬直を解除出来る。 ・ラウンジに入って、即右クリックでアニメーションをキャンセル可能。 ・格納庫(1)内で船内(1)・ショップ(2)等は数字キーでも切り替え可能。 しょぼい技だけど、なにげに便利なので…
/ ̄\ SETAは壊れたし / ̄\ |/ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄\| | /V\\\ | /V\\\ | / /|| || | | //| || | | | |(゚) (゚)| | | | (゚) (゚) /| ノ\|\| (_●_) |/ \| (_●_) |/|/\ ジャンプドライブもないの 彡、 |∪| 、` ̄ ̄ヽ /彡、 |∪| ミ \ / __ ヽノ Y ̄) | ( (/ ヽノ_ |\_> (___) Y_ノ ヽ/ (___ノ \ | | / | /\ \ / /\ | | / ) ) ( ( ヽ | ∪ ( \ / ) ∪ \_) (_/ / ̄\ |/ ̄ ̄ ̄ ̄\ (ヽノ// //V\\|/) (((i)// (゜) (゜)||(i))) そのうえ修理費1000万Cr /∠彡\| (_●_)||_ゝ\ (___、 |∪| ,__) | ヽノ /´ | / 唯一の戦力Heavy Centaurがほぼ全壊とか… Xenonめ、いつか復讐してやる
>>131 試してないのでなんともw
それができたのって昔懐かしいスタークルーザー(とっても珍しい日本製)だねw
ワープドライブ持ってない序盤は星系Mapで行き先を入力し、
目的地に着くまで漫画読みながらボーっとさせてたわ。
途中で敵船警報なったらあわてて戦闘準備とかしてたw
そうそう。 Galaxy On Fire 2 HDってなってるから古いゲームのリメイクなのかな。 翻訳レベル結構怪しいが、初期状態で日本語対応してるのが珍しかった。
>>134 今すぐ宇宙服に着替えて、怪光線をそのオンボロめがけて垂れ流すんだ
根気よくやればそのうち全快するぞ
>>137 パーツの破損はどうしようもなくね?
速度は全快してもリアルタイムで頑張るしかないわなw
GoFはiphoneの結構有名なタイトル。 まあ初心者にはおすすめしやすいと思うよお手軽だし ただ問題があって、本来拡張パックが2つ出ているのだけれどどっちもPC版は出てない 特に拡張一弾は結構大きめの調整とかあるので来て欲しい所 Macには来てるみたいなんだけれども… 一応開発元いわく、PC版も出したいのだけれどGoFの番外ストラテジとGoF3で忙しいから 移植担当の別のスタジオ探しているようなのだけれど
>>138 M5なりの予備機がどっかのステーションで寝てるなら、そいつにSETA持ってきてもらえばおっけー。
効果だがEnergy Cellsの使用量が減る低燃費エンジンとか有ればよかったな
みんなの給料払えないから船盗んでくるお ごめんよこんな社長で(´・ω・`)
Xシリーズのユニバースマップを順に並べてみてたら 開拓の歴史みたいなのが感じられて泣けた
>>144 FS2やX3のような感じではないけど、
・Control your ships with classic real time strategy commands
or jump into the fray by taking direct ‘arcade’ control of any ship in your empire
って所の一文がちょっと気になるね。
自分も面白そうだと昨日辺り見てた。
最高速度の縛りはどう理由付けしてるのかな
>>146 X3の話?
ゲームバランス上仕方がないよって自分は思ってる
APがひと段落したんでTCのPlotに手を出そうと思うんだけど、XRM導入しても影響ないかな?
StarDriveはMastar of Orionをリアルタイムにしたようなゲームだよ 自分の船が操縦できるといってもただのマウス照準上方見下ろしSTGみたいな感じ その上AI委任が微妙なのでしょっちゅう他を自分で手を入れないといけないから 自分の船だけ操縦して居るとかそういうプレイは非常に難しいし きちんとブロックごとにダメージ反映されるダメージモデルは好きなんだけどね 射界の概念もあるし ただぶっちゃけた話、同じコンセプトで自分の船直接操縦できなくて戦闘がHP制で射界もなくて 2Dでアートワーク(not UI)が微妙で価格高いけど 他がほぼ全て大幅に(特にAI委任周り)優れてる「Distant Worlds」ってゲームがあるからそれ遊んでたほうが4xとかRTSとしては面白い
>>148 影響ないよ、XRM用にplotのMOD入れないといけないけど。
>>150 ええと(TPC)以外のキャラ選ぶ以外に必要なMODがあるってこと?
>>151 All Plots Complete for XRMってのがあるからそれを導入しないとXRM上でTCのplotは遊べないよ
>>152 おお、ありがとう
てっきりプロットを終了状態にするオプションだと思ってたよ
GoF2のiPhone版は戦闘バランスがちょっとな・・・ イヤな点はこんな感じ 自機、敵機の当たり判定が全機体共通で、M5クラスでもM3かそれ以上の大きさのあたり判定がある M5もM3も最高速度と加速力が変わらない。旋回力だけ差別化されてる。 iPhone版は機体の平行移動が出来ない。 約半数の武器はオートエイムが使えない 敵はなぜか僚機を無視してプレイヤーばかり狙ってくる。
>>154 PC版だと
当たり判定は自他共にかなりでっかい。(お陰で射撃精度悪くても楽に始末可能)
速度はよく分かりません。
平行移動可能、バレルロールで敵弾回避しつつ接近も可。
オートエイムなさげ。タレットの性能表示に自動っぽい記述はあるが「いいえ」のしかまだ見てないw
敵の射撃目標はプレーヤー機最優先はPC版でも同様。
敵対してないNPC船が射線に割り込んだりして発生する誤射。
警告出たときにはもう敵対扱いになってて、
X3とかみたいにごめんなさい通信で解除っての無さげなのが割りと面倒。
(ステーション内部に逃げ込む or 他所のエリアへ脱出すれば解除されるみたい)
FCSっぽい概念が無いのか薄いのか、ロックオンターゲットの切り替えにボタン操作不能っぽいのよな。
正面に捕らえてスキャン(ちょい時間かかる)した奴をロックしかなさそうでミサイルとか使いにくい。
GoF2セールきてるんだね。 ポチッた。
GoF2は輸送船にカーゴ拡張積めるだけ積んで、インプラント買い漁ってブラックマーケットで売るゲームですよ 序盤はトラクタービームあると便利。敵の残骸はたまに高い武器とか交易品落とすから、その辺の海賊倒して残骸漁ってるだけで結構金貯まる
158 :
名無しさんの野望 :2013/03/12(火) 09:02:51.38 ID:isoLHetS BE:56328252-2BP(0)
x3 apをやって見たけれど 負荷がかかるとクラッシュするなぁ Frapsを見ると通常時のfpsは全然問題が無いのだけれど
160 :
名無しさんの野望 :2013/03/12(火) 14:06:37.97 ID:1/5HMoJB
PiratesGuild3とSalvage Commands & NPCsで海賊が自動で船をサルベージして PirateBaseを強化するようにスクリプト組んだらフリーズするようになってしまった。 うろ覚えだけど、わかったことを書いておくとPG3のGive Shipで与えた船のシールド がない場合、自動で保管する枚数はランダム。Hullはチートで全回復。 Salvage Commandsのplugin.salv.caimだっけな、その後半でコメントアウトされて いる所を戻すとsalvageしている船のhomeBaseにsalvageされた船が自動でdockする。 しかしIR2入れた環境で海賊はキツイな。 GuildStrengthを最強にしてGiveShipしまくってもArgon正規軍には勝てない。 Carrack4隻に対し同数のM1/M2でボコボコにされる。 何か良い手は無いものだろうか
実際DroneMK2ってどうなんだろ? MARS用に工場生産のMK2をM7に200機位つんでるけど 結局攪乱にしか使ってないなら無印でいいような気がしてきた
163 :
名無しさんの野望 :2013/03/12(火) 15:28:21.80 ID:1/5HMoJB
>>161 その手があったか、なんかIR2とかこっちの戦力みて迎撃艦隊組んでる感じだから
Droneだと上手く数をごまかせるかもしれない。
しかしArgonとSplitは宿敵なのでDroneは普通の方で我慢しとこ。
あと前に書いたSalvageCommands&NPCsのサルベージされた船をhomeBaseに送るは
正確にはplugin.salv.collect.caimの55-69行をコメントアウトをもとに戻す。
まぁ役立つ奴がいるかわからないけど。海賊嫁業でデフォルトの動作の近くのShipyard
に送るはスクラップを作るだけになってしまうから
それともしかするとPG3で自分でPirateBaseを立てれるけど、立ててからPG3が所有権
をとるまでの間にサルベージ用の船のHomeBaseにPirateBaseを指定してSectorSalvage
させておけば、海賊が倒した船をsalvage->baseまで送ってくれるまで自動化できるかもしれない。
XRMで、Kha'ak Advanced Corvette鹵獲したら、 限界越えの速度と旋回を積んでるのが出たんだけど 他の船もなんかあるかな?
>>163 もし良かったらwikiに書いてみてはどうだろ
誰かが幸せになるかもしれん
>>164 たまにあると思うよ
俺はエンジンチューニング等を拾って限界突破するほうが多いけど
エンジンチューニングって拾えるの? 落ちてるの見たことないんだけど…
バグで落ちてるらしい 俺も見た事ないけど
>>162 Mk1でいいと思うよ
Mk2やKerisはMk1に比べると単価が高いし、Mk1は何より高い速度が出せる
MARSだとミサイル迎撃にもDroneを使うし、消耗品として割り切り易くて速度もでるMk1の方が何かと重宝する
>>163 乙、これは興味深いな
海賊船は他の同格の船と比べるとシールドが脆いから自分で運用しようと思うと難しいね
IR2の迎撃がこっちの戦力に応じて出してくるとすると、こちらがまだ発艦させていない艦載機も戦力に含まれるのかな
含まれないなら向こうが戦力を迎撃部隊を投入してきてから艦載機を放り出したら有利に運べそうな
ちょっとx3apバニラでの質問なんだが、エナジーセルを数万個持ってきてくれ〜っていう出前ミッションがあるじゃん。 こういう出前ミッションって一つの船で一括で送らないとダメなの?もしそうならTL船前提になるけどそもそもTL船はドッキングできないよね。 そこんところどうなのか誰か教えて
即答ありがとう!また出前頼まれた時にやってみるよ
CLSとかPBRでTLにhomebaseを設定したいんだがどうすればいいんだ?
X3TCを始めたんだけど、ドッグファイト辛い ターゲットをオートでおっかけさせて、自分はマウスで機銃撃ちまくってるんだけど当たらりゃしねえ
>>174 Fight Command Softwareを機体にインストールして、Auto AimをSEMIかONにする。デフォルトならKキーで切り替えできる
そしたら使用している武器とターゲットの速度に合わせてマーカーがでるから、そこに向かって撃てば大体当たる
オートエイムが用意出来ない状態だと0.3kmまで近づいてケツ堀りしないと無理ゲーな気がする
X3APのセクター検索機能って日本語対応してないんだな wikiのデータと名称照らし合わせるのもめんどいし、素直に英語版買って有志の翻訳パッチに頼れば良かったかも知れん
このスレのログから再掲
検索できるかどうかは日本語版じゃないのではっきり言えない
779 名無しさんの野望 [sage] 2012/12/24(月) 17:52:11.78 ID:2uVTYnXQ(1) RE:3
X3日本語版のセクター名など過剰な翻訳を一部英語にするツール作ってみました。
ttp://neet-and-cat.com/x3/x3trans.zip 詳しくはreadme読んでください。
たぶん動くと思いますが、動かなくてもずっと規制中っぽいのでレスできないかも。
日本語化modの翻訳の質は流石に個人でやっただけあって、仕方ないのだが、 this mission should be easy が このミッションは簡単であるべきです という具合だから、英語の原文を一度読んでから翻訳するのをオススメする。
>>178 前に試してみたけど上手くいかないんだわ
もう一回やってみる
>>179 そうなのか
こっちも所々違和感あるけど
できた。現セーブデータでも変更されてた
スレ汚しスマン&
>>799 氏thx
X3APの戦闘が重いので グラボ買い換えようと思ってるんだけど、皆さんどんなグラボ使ってるか教えてほしい
その前に自分のPCのスペック書いてほしい E8400 GTS250でたまに重くなることがあるよ低スぺだから仕方ないけど
どっちかって言うと、cpuとメモリがしっかりしてれば動くゲームなんじゃないかなと思う。 ニコ動のゴミ拾いからM6目指したあの方は古い9600GTとi7だけど、AA切ればヌルヌル描画されてた。 ところが、俺のDDR2を4GBにデュアルコアの化石PCは560Tiを積んでAA×4とかは全然平気なのに、 艦隊戦のような、ISの機体やステーションが多い状態になると酷い。 そうでなくてもx3apだけでメインメモリを2.7GB占領してる。
185 :
182 :2013/03/13(水) 21:01:16.02 ID:SZ7VEVyS
Q9550とHD4850なんだがAPの艦隊戦してるとこに行くとカクカクで辛いんだ ゴミ拾いの人i7なのかよ、CPUのほうが大事なのね 動画とか撮って投稿してみたいんだがfrapsとかでもキツイんだよな
i5-2500K+Radeon HD4850だけど、 大規模コンプレックスがあるセクタ以外で重いと感じたことはないな。 やっぱりCPUなのかも。
X3は基本メモリとCPUだよ、メモリは64bit環境で4GB分開けておく必要があるし CPUも最新のマルチコアは欲しい(マルチコア最適化こそされてないもののある程度OSが割り振ってくれるので効果はある) グラフィックは型落ちミドルで十分
メモリ4GB積んでて32bitOSなら、アプリ側に割り振られるメモリが2GBまでなので 3GBスイッチを設定しておくと幾らかマシになる
X3で初めてWindowsのメモリ警告見たわ MAXで3G以上使うのな
>>169 自前で積んだ武器とシールドは無駄にはならないから、PG3でGiveShipする時は
武器はともかくシールドくらいは最高まで積んだほうがイイかな。
問題は船上げ過ぎるとbaseから溢れちゃう事だなw。
これがIR2の迎撃艦隊の難易度を上げてしまう気がする。
それとIR2はDockしてる船の数までは見てないと思うけど。こちらから侵略した場合、
執拗に援軍を送ってきて、どんどんエスカレートしてしまうんだ。
最初はM7で小競り合い。そのうちM2出てくるからこっちもYaki Akuma投入。
で更に5機投入した所で相手は7、8機のM1/M2がw。
まぁスクリプト読んだわけじゃなく経験の話だけど。IR2は物量じゃどうしようもない
カオスっぷりで面白いよ。
>>182 Modで背景をキレイにするIEX
ttp://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=312645 とかXRMとかで船の軌跡を表示させたりするとGPUもけっこう食うよ。
もしオーバースペックになったら入れてみるといいかも。
バニラ環境でしてる人っているの? 私はX3AP+XRM+IEX+IR2+LSCって環境です
TC+XRMでTerranPlotやってるんだけど、Xenonだらけでなんか凄いカオスなんだがw セクターのド真ん中にM2が鎮座して動かないわ M7Mがそこらじゅうにミサイルばら撒くせいでスキャン対象ぽこぽこ落ちるわ M6+M3の行列が切れ目なく続いてるわで 流石にバニラだとここまでじゃないよね?
X3テランウォーパックを買って、今はAPのTerranをバニラ環境でやってる。 なんとなく実績の取れそうなのは取りたくてな。 実績とは全く関係ないけど、自分の施設に滞在してる奴が依頼出す時ってある?
>>192 TC+XRM+IRでやってた時でもそんなことならなかったぞw
むしろ海賊とYAKIとXenonのセクターがargonに奪取されて居場所がなくなってた
うちもArgon Primeを占領する程の能力のあるXenonさんが欲しい
X3の宇宙服って酸素の量決まってるんだな 初めて知ったわ
Equipment Dockに備蓄できる量って少なすぎるだろう
プレイ時間が100時間も経ってないビギナーだからバニラを楽しんでるよ。 XRMの人には機体の高速化でゲームが難しくなってないか、商人プレイの難易度がどのくらいあがるのかが聞きたいな。 ミサイルも高速化なんだよね?
XRMは Jumpdrive 10万Cr→200万Cr Trade Command Software Mk3 50万Cr→300万Cr と劇的に高くなる。 Lucikes ScriptのESTが無いとやっとれん。
うひゃー。情報ありがと UT船の費用でステーションが建つね。デリバリーピザ屋からタクシー業に鞍替えした方が初期投資が軽いんだろうな。 そもそもXRMが商人向けではないだろうからタクシー業も微妙だろうけどね。
202 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 00:20:00.55 ID:063Sg2jF
>>201 XRMはトレードランク上げにくい&賞金システム等で戦闘のウエイトがかなり大きいからそうなるね。
バニラと比べて海賊等がヒャッハーしてるから旅客機に乗るのも危険だし
>>197 MOD環境だからかもしれんが宇宙服で漂ってたらエネルギーみたいなものが減っていったぞw
かなり遅いペースだけど気をつけなきゃな
宇宙服の状態で自機の情報みたら見れる
XRMはLucikes Script Collection必須じゃないか?と思う
>>201 Transport and Travelでタクシー業するの楽しいよ
UTよりずっと儲けが少ないけど支出と収入のバランスがいいから旅行会社の運営気分が味わえる。
TLを使うと豪華客船みたいに内部にレストランとかカジノとか設定できるらしいんだけどいまいち解らなくて困っている
>>204 それっぽいね、日本語化MODいれてるから元の単語が解らなかったんだ
顧客を奴隷商に売っぱらったら名声下がって商売できなくなりそう
似たような事が本家フォーラムに書いてあったような でも奴隷として売っても一人6万クレジットだし儲ける路線でも200人ぐらいで1200万Cr… ちょっと海賊基地探してくる
>>210 ありがとう!おかげさまでコンバートできたよ!
でもクルーズスタートができないな、何でだろ。
パイロットはもう十分に訓練してるんだけど…
>>211 おそらくTPまでやってるならルートの設定はできてるはずだよね。
ちょっと試してみた限りだと、2つ目の項目Purchasing and cago planningで
指定するfoodやluxuryの類はhomebaseでlimitまで貯まるまで待つみたいだ。
the pilot waits until the goods have been invited to that limit.
コレを全部消したらPPT on Stand byからwatting passengerになった。
ただし、そのhomebaseに人がいなかったり、たぶんこのmod特有のsectorの
reputationとpublicityが低いと永久に待つことになる?
オレはhomebaseのXenon Hubで止まったままwとりあえずこれ以上試せてない。
そしてこれが最大の問題だと思うんだけど、homebaseの指定が必要。
普通TLのhombebaseなんて設定できないわけで、他のmodを使うしか無いと思う。
たまたまPiratesGuild3入れるついでのADSでやったけど。
ttp://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=246767 たぶんもっと目的を達するに簡単なmodはあると思う。
ただhomebaseなしのTLで試したわけじゃないから確かではなないけれど。
food類の話もあるしtaxi会社やってる中心地にTradingStation立ててやれって事なんじゃないかな。
嘘だ!trading stationにはTLなんて停まれない、equipment dock以上で。
それと、
>>210 にダラダラ書いてしまったがw BronじゃなくてBoron。
あぁはずかし。
>>212 うおおおおおおできたぞ!
もしオンラインならTL級2隻贈るぐらい感謝してる!
homebaseの設定で???状態だったんだよ
Salvage Command Suiteでhomebase設定みつけたからそれでもできたよ
reputationとpublicityが低いと待つよって本家フォーラムに書いてあるね
あと、同じhomebaseを持つTPか何かで輸送しないとだめだよって書いてあったような気もする
暇があったらwikiにでもまとめるか
>>214 役だったようでよかったw
これ手間がかかってあまり儲からないけど。想像力を刺激する所が面白いね
taxiみたいなM4/M5、バスみたいなTP、そして豪華客船のTL。
気が向いたらwikiよろしく。オレも確定申告させ終われば、、、あぁやヴぁ
XRMやってる人に質問なんだけど、ミサイルって何使ってる? 対艦はTyhoon安定だと思うんだけど対戦闘機で迷ってる 今Cyclone使ってるけどもっといいのがあるような気がする
>>216 Terran製の船では多弾頭のZeta Missile、
その他の種族の船ではDisruptor Missile使ってる
Zeta Missileはターゲット消滅後他のターゲートにも誘導するからマジおすすめ
命中率も高いからM5に対しても安定して当たるし
218 :
216 :2013/03/15(金) 18:05:33.97 ID:nN9NTvfg
>>217 Terranかー
食わず嫌いしてたけど一回使ってみようかな
Disruptorは優秀だけど工場生産できないと補充が面倒なのよね
Poltergeistも再誘導機能ついてたっけ Wraithは知らんが・・・ 5大種族は艦砲戦ドクトリンに対して Terranはミサイル戦ドクトリンなのかな
テランの電磁プラズマ砲当てにくいしね・・・
>>215 旅客運送が好きな人はハマるよな
定期運行便は路線図が書きたくなってくるw
>>216 戦闘機ならCyclone一択だな
>>216 戦闘機相手で使ってるのはこの3つ
Wasp:どんな相手でも撹乱用途でド安定。戦闘機ぐらいなら尻とった瞬間に撃てばそこそこダメージになるので間に合わせにも使える
Silkwarm:1発2500前後でカーゴも圧迫しないし、工場建てなくても大量に確保しやすいからこれが一番使い勝手が良いかな
Disruptor:誘導性能高くて目標も変更してくれて対戦闘機には一番優秀。だけど入手が限られる
代替で使うか、拾ったら使う程度
Aurora:戦闘機の群れに撃つとまとめて消滅して気持ち良いけど、命中率が悪い+すぐに息切れ起こして自滅するので使い勝手悪い
Wildfire:航続距離が糞長いので、追尾中に燃料切れで自滅することがほぼ無い。Disruptorと性質が似ている。けど重くてかさ張りやすいのが難点
こっちはあんまりCyclone使ったことが無かったからさっき使ってみたけど、1発12k*5発で撃墜後に目標変更してくれるのは良いね
交戦前にwasp撒き散らす必要もなくなるし俺もCyclone使おうかな
母艦でドッキングした時に艦載機のソフトウェアって売買できない?
一部の施設ってM6(というか自分が乗ってたSpringblossomだけ?)とかだと DOCKING COMPUTERでドッキングした位置が悪いと 手動で解除した瞬間弾き飛ばされて破壊されてしまうんだな。 自動でならなんともないが。(別のカメラで解除した直後に見たらめり込んでいた)
>>223 母艦から艦載機に貨物送る要領でやればよろし
手間はかかるがな
ありがとう しかしソフトウェア買い溜めできないのがめんどいな
クレジット貯めてM7買おうと思ってお使い頑張ってたけど Terran探索で見つけたSpringblossomに乗っちまった性で以下略
メモリきつい人はゲーム用のメモリ解放ソフト使えばX3APでも1Gちょっとしか使わなくなるね セクター移動しなかったら400MB以下に収まることもある
>>227 XRMだと逆にM2の主砲積めるM7に乗り出すとM6以下に戻れなかったり
M6があっというまに溶けるし、M2とも撃ち合えるし
>>228 ソフト名教えてくれると嬉しいな
M7以上はドッキングできるステーションが限られるのがなぁ… 連絡艇を搭載できないタイプは多目的には使いづらい
>>231 おお、ありがとう
コレゲーム用とかあったのな
M6はSpringblossomが優秀すぎるんだが、上位クラスを相手にするには やはり火力がなさ過ぎるのが唯一の欠点だな
X3:TCの日本語版でMOD入れてる人に聞きたいんだが、Lucikes Script入れる場合の手順って下であってる? ・Befehlsbibliothekと入れたいMODのPCKをアンパック、中身をXmlに書き換える。 ・L044をコピーしてL081に書き換え、L081のidも81に。 ・zipでリパックしたあとPlugin managerで投入。 Marine Repairsが動いてるからmodが動く状況ではあるんだけど どこ探してもコマンドが増えてない。 ちなみに試したのはCommodity Logistics Software MK1 and MK2。
>>234 船(M3/M4/M5/M6/M8/TM/TS/TP/TL)
Navigation Command Software MK1
Commodity Logistics Software MK1
船に Homebase の割り当て。
これをちゃんとしてコマンドが増えなかったら導入する前がおかしいんじゃないかな?
私は英語版なのでこの程度しかわからない
・L044をコピーしてL081に書き換え、L081のidも81に ↑これ逆にした方がよくね? tフォルダのある標準のcatファイル探してそこのL044をL081で上書き これだとModの方は触らなくても導入できるし
>>236 すまん、逆ってのがよくわからん。
X3TCフォルダにあるcatをいじれって事でおk?
tフォルダにcatないからどれをやればいいやら・・・。
>>236 ええと
E3Editorで06.catのt\0001-L081.pckを取り出し
取り出したファイルを0001-L044.pckにリネームしてtフォルダに放り込む
lang.datの中身をメモ帳等で81→44に変更
これでシステム上は英語で表示されるのは日本語になるからModの方に手を加えなくても導入できる、ハズ
やったの結構前だから間違ってるかも。
あーでもないこーでもないとMarine_Repairsをspkからzip二変換して
動作テストしてみたらCommodity Logistics Softwareが動いたでござる。
どういうことなの…明らかに関係ないやん。
まぁやってることが間違ってないことだけはわかった。
>>238 そっちのほうが圧倒的に楽そうなんで試してみるわ。
ありがとう。
グラフィック設定どれをどうしたら、どんな効果があるのかイマイチわからん。 メモリ16G積んでもクラッシュするって、なんか別の問題な気もするなぁ・・・
X3日本語版で船のアップグレード買おうとすると表記の文字が被って値段がよく見えない 右下の持ち金+値段も省略されちゃう ポンコツめ
>>242 そうそう、売買ウィンドウのサイズ変えられたらよかったのに
なんとかならないものか
1000クレジットずつk、M、Gとか略して表示するようにするべき。kは英語版にはあるんだけど所持金しか略さないんだよね。
ステーション建設の依頼でゲート出口近くにビーコンがあって そのままステーション建設しちゃったらTLの墓場になっちゃった・・・ 他人の物だからトラクタービームで引っ張れないし そのステーションをステーション同士ぶつけたりして破壊しても ステーションデブリが残って結局同じことに・・・ こういう代物を何とか移動させる方法ってないですかねぇ
Cheat Package導入してDestoroyするなりTake Ownershipして移動してChange Ownershipするなりは無理なのかな?
大変申し訳無いのですが、 All Plots Complete for XRMについて、初期設定どうやったら全部のプロットを遊べるようになるのか教えてもらえませんでしょうか。 いくつか選択肢が出るのですが選んでいってもどれが正しいのかイマイチわからなくて
X3に健康管理の要素欲しかったな 食料や医療品の備蓄次第で自分や海兵隊の士気や作業効率が変化したり餓死したり 娯楽ステーションに寄って幸福度が回復したり
なければ作っても…ええんやで?
ごめんけど俺にそんな技能はない 新作のRebirthにこっそり期待してる
せっかく食料アイテムあるんだからプレイヤーもお腹空いたりして欲しいとは思う
中盤入ってくると余裕出てくるからそんなこと思うけど 実際実装したらと序盤での脱落者が増えるだけかと・・・。
ダメコンしたいFTLみたいに
物資が慢性的に不足気味の宇宙で食料を巡って各種族が殺しあう DayZならぬDayXの世界が来そうだな。
刺激が足りん ついにXRM+IRの環境で全セクター征服をする時が来たか
Endless space「・・・」
海兵隊が出せない 対象との距離130mくらいでシールド3%だったのにcommand rejectedって言われた
嫌われてんだよ
貨物船のパイロット乗せかえれないかな 積載量の多い貨物船を買えたから、安い貨物船に乗ってた熟練パイロットを乗せたい
やり方忘れたけど乗せかえれたよ
スペシャルコマンドで可能なはず
>>259 ほんとそうかもな
egosoftのフォーラムとかも一通り当たってみたけどどうにもならんわ
TCのミッションでKha'akのセクターにジャンプしたら M2×2・M7×3・M6×10前後M3以下いっぱいの大艦隊のど真ん中にジャンプしたんだが、どうしろと M2でも30秒もたねえよ
安いドローンたくさん持っていって目くらましにばら撒く
>>266 200個ほどばら撒いたんだけどダメだったよ…
とりあえずCycloneばら撒き→即ジャンプの繰り返しで戦闘機は大体片付けたんだけどそれ以降はどうにもならんわ
>>192 も俺なんだが、XRMのPlotはガチで殺しにかかってくるな
そんな刺激がほしいです さらにMOD入れることに抵抗感無いならMedusa Rapid Fire Missile Interfaceで 自機周辺全機ロックオンしてHammer Heavy Torpedoとかをばらまくって手もあるけどな
開始4日目で海軍駐在の場所で防衛戦でちまちま稼いでたらドローン入りの船を海賊が置いてったから、 取り敢えずよく分からんから移し替えようと射出したら起動してしまって 収納コマンドが見つからなかったから取り敢えずセーブの為にステーション入ったら ステーションにドローンが突っ込んだような音とともに全滅してたんだが これどうやればよかったの?アイテム回収みたいにドローンに船舶で突っ込めばよかったのか?
>>269 ドローンを回収するならコマンドでドローンを停止して(コマンドの中止)アイテム回収と同じように船舶で突っ込む
収納コマンドは無いよ
防御で根気よくまってたら勝手に収納されることがそれなりになかったっけ?
272 :
141 :2013/03/20(水) 18:31:56.95 ID:zJaSpMNS
Xenon Hubを押さえたら Xenonは訳の分からないところに湧かないように (Xenonセクタの隣にしか出現しないように) なるんでしょうか。
>>215 TL動かせた?
TLとTPのホームベースを一緒にして動かしたんだけどWaiting for passengers...から動かなくなるんだ
フォーラム読むとTLがTPに指示をして乗客をホームベースに連れてくるみたいだけど一向にTPが動いてくれないorz
何故だろうか
MODのMARSなら数に制限があるけど自動で帰還するドローンになるよ。
こつこつお金を貯めてようやくCentaurを購入した直後にVidarをプレゼントされるなんて・・・ 嬉しいけど、なんかこう・・・
>>275 俺はCentaur購入直後に中古のHydraが80万で売られてて力が抜けた事が有るなぁ
Centaur買った後浮かれて海賊叩きに行ったらやり返された記憶 修理費用に泣いた
最近このスレの存在忘れてた みんな、待たせたね
最近待つようなことなど FreeSpace2の日本語化の件ぐらいじゃのう… それはそれとしてKinetic Voidのsteamでのプレオーダーとalphaアクセス始まってるね
X3APでCOMPLEX hub建ててる時にジャンプドライブで飛ぶとCOMPLEXが解体されて元に戻るんだな
>>273 無理矢理だけど一応動かせた。手動でpassengersを移動させてstart cruise。
少しwatingした後に動き出す。
TPのShuttleなんとかfly own dockだっけな一応やったけど自動は無理だった。
TPの方はエナセル乗っけられないほどpassengers乗っけて敵地横断しちゃうから
丁度いいと言えば良いんだけど、部屋が200室に対して500人乗っけて
定員オーバー豪華客船強制連行の旅にご招待。それにクルーズ後もpassengers
降ろさないで永久に閉じ込めるのはってのはどうなんだろうなw。
再度クルーズに出すのも手動だし、あとinfomationが赤字だった気もする。
後はアレか。運行中にシールドはがして海賊仕様の船をドッキングな擬似piracy
営業すると旅費が上がるようにscriptいじればいいかw
>>273 手動でpassenger動かすのは間違いかもしれない。
TLのhomebaseは自分のstation。TPのhomebaseをTLにしてshuttle serviceする
のが正しいのかもしれない。TPのhbをstationにしてた。
歯切れが悪いのは全て推測だから、本業海賊なのでしばらくtaxiとbusを放置してたら
殆ど全滅してpublicityが0で試すことが出来ない。もしも出来たら教えてくれ。
連投スマソ
あかん…翻訳サイト首っ引きなんだけど、Plotがプレイできない… ファーストプレイんときはAll Plots Complete入れなくても APでいくつか発生したから楽観してたんだけど 入れた後から、セカンドプレイで一切発生すらしなくなってしまた。 抜いても動かないし、どうしたら良いんだろ…
再インスコ
ボロン人に奴隷の配達頼まれた なんかショック
トゥ〜ハンドレッド メガジュ〜ル シールド インストール で毎回吹くのはオレだけか?
>>265 プロットの戦闘難易度は、始めて戦闘宙域に乗り込んだ時のFighterとしてのレベルと自戦力に左右される。
つまり、SETA放置でFighterレベルを落とすと、ある程度コントロールできるはず。レベルを上げすぎているとOFFの終盤はバニラでもクリア不能になると、海外のスポイラーにあった。
>>283 All Plots Completeは「全てのプロットをクリア済みという扱いにする」ためのものだから、入れたらプロット始まらないよ。2週目でXenonHub使いたいけど、HubPlotは二度とやりたくないとかのためのもの。
基本的にはNewGame以外に回復手段はないけど、MissionDirectorのリセットで何とかなるかも。
マジか…いや、私もその認識だったんですが、 XRM環境でPlotをプレイ出来るようにするって話もあって試してみたら… 現在リインストール中です。情報感謝します
>>289 もしかしてplotが無いNEW GAMEから始めてしまったとか?
X3TCwikiの貿易ガイドで、「貿易船が攻撃されたときは、プレイヤーに攻撃者のIDを通知します」って書いてあるけど、 自分のUT船は全く何も通知してくれずに気づくと沈んでるんだが Bonus pack入れてるのが何か競合起こしてるのかな?それとも日本語版なのが悪いのか
>>292 ログにどの船がどこで誰に沈められたか残ってないかな?特にポップアップするわけではなく、ひっそりと書き込まれているよ。
ログをテキスト出力する方法ってないのかな。UTの消耗やXRMのBoutyの統計とか取りたいんだけど…
>>294 タスク終了時みたいにメールで知らせてくれるわけじゃないんだね
ログ見たら被襲撃記録がたくさん残ってた
レスthx
plotが無いキャラクターだったのかな、無名のargonで始めたのです。 追加キャラでいってみますかねぃ
無名のアルゴンはPlotあるはずなんだけどなぁ AP環境でAll Plots Completeを導入してないよね? なんかAPとTCがごっちゃになってるような気がする
やっとOFFPlot終わった… 色々と理不尽なPlotだった ・ビーコン設置ミッションでHiveQueen(M1)とDestroyer(M2)に囲まれた場所にジャンプされられる ・船団護衛ミッションでゲート周辺Sentinel(M8)が大量に出現→AIがゲート前でもたついてる間に撃沈 ・最終ミッション延々と湧き続けるM1M2に加え破壊対象のステーションが230Km先 バニラはどうかしらんけどXRMのは正直チートなしじゃクリアできんわ、こんなもん
>>298 ミッション始まる条件の戦闘ランクが狭い範囲だから
序盤しか受けれないけど
とりあえず受けてM148で司令官のSplit人挨の拶聞いたら
そこからはどんだけ放置しても問題無いから
自前の艦隊組めるくらいまで軍拡してから殴りこむとかでも良いかもしれんね
>>299 相当硬い部類のproteus(2G*6)があっさり溶けたから相当な大艦隊が必要だなぁ
>>300 余程の高スペックPCじゃないとIS戦闘は無理だろうなあ
OOS戦闘用艦隊を揃えるのにも金がかかるがXRMなら賞金制度でそんなに難しくないかもしれんね
脳内妄想でkhaakに地球の位置が暴露ているTerranが大艦隊送ったとかそんなのでチート使うのもありだが
M7Mで突撃がいいんじゃね?
OSSだとRing of Fireって、LaserTower設置するスクリプトがチート並みに強い。 作者いわくOSSだと normal LT do well... suck. だそうなw wikiにも書いたけどXRMなIR2のArgon侵略艦隊M1/M2をLT10機で壊滅できるくらい 強い。ヤバい。
XRM、IR2あたり入れてる人に質問なんだけど。 Military Outpostsって立てると自動的に自分の迎撃艦隊が湧いたりするの? 自分はYakiなんだけど、気がつくとTeladiの見知らぬ自分所有の船が入ってるんだ。 一番怪しいのはCapture StationってScriptでSectorをCaimする前にArgonから 奪ったStationって事なんだけど。それにしてもなんでTeladiの船なんだw使えない
>>301 OOS艦隊で初期位置の数減らしてミサイル満載のproteus(TS3台搭載でTyphoon2500発位つめるはず)で突っ込めばどうにかなる…かな?
>>302 敵の真横に転移するからミサイル撃つ間もなく撃沈だと思う
Kha’ak艦はミサイル迎撃性能高いしなぁ、M2だとTyphoon100発打ち込んでも落ちない時あるし
XRM単体でこんなだから+IR2とかだったらどうなるのやら
自信のある人はやってみると面白いかも?
コマンドコンソールの燃料補給量の意味がよく分からないわ 常にその量を保持するって意味だと思ってたらそれ以上のエナジーセル買い込んで倉庫パンパンにしとる
>>306 それは何回分のジャンプができるかという回数が単位だから、ファイターならX5、コルベットやTSならX10の数のエナジーセルを買うことになる。
つまり、TSで30と設定された場合は300個自動で買う。
>>307 そうだったのかありがとう
今から20隻くらいの設定やり直すわ…
ユニットを複数選択できないユーザーインターフェースがだめだよな
X3APのHub plotなんですが、Hubに大量に食料を持ち込むミッションで 最初の食料を集めたんでTLに乗せてHubにドッキングさせたんですが受け取ってくれません 誰かに話し掛けないといけない?と思ったけどHubの中の人は無反応 荷物の輸送依頼みたいに自分が乗ってないと駄目なのかと思って船を乗り換えても駄目 日本語化MODとBonus packの環境なんで日本語化MODを抜いてみたけど進行せず 何か解決出来る策は無いでしょうか?
船からHubに貨物を移し変えてみ?
>>311 売る項目しか無いと思ってたけど売ったらちゃんと残りの食料の数が減ってました
ありがとう、本当にありがとう!
つうかコレ初見で判るのか?
>>312 TCも同様だから、多分そのまま流用だな…。
M3からM6に乗り換えた途端に死亡率が増すのは何でだろうか。 M3の頃はもっとミサイルをホイホイ躱してたんだが・・・
船体が大きいのと速度が一緒でも旋回性能で大分劣るからじゃね?
TCのISでの味方NPCってもしかして死ぬほど弱い? Lucikes ScriptのみのほぼバニラでM6+TM(M3三機搭載)にSRSで哨戒させてたんだけど M3M4の混成海賊四機相手にけちょんけちょんにやられてたんだが…。 数を倍に増やすとかしないとだめなのかね、これ…。
>>いつもWaspとDisrupterで削り頃されるのはそういうことか。 人間と違って
すまぬ・・・。iPhoneでタップミスして送ってしまった。
>>315 船のサイズが大きいからなのか。ありがとう!もうミサイル回避なんて考えずに突っ込もうかな
>>316 人間と違ってAIファイターは敵機のケツをとろうとせずにヒットアンドアウェイで戦うからシールドを削りきれずにジリ貧になりがちなんだよな。
M6にISで対ファイターをさせるならPRGかEBCでないとそもそも命中しないしね。
マジか…防空もできないんじゃM6ってなにに使えばいいんだ…。 うっぱらって種銭に変えてM2買っちゃおうかなぁ。 性能でBoreas、値段でTitanの二択以外の選択肢がほしいわ…。
俺もSRSでM6をパトロールさせてるけどなかなか優秀だぞ まぁXRM入れてるからOOSの戦闘バランスがぜんぜん違うんだけどね そのMOD構成ならM3+の集団がいいんじゃないか?
防空の必要があってやってるわけじゃなくてPlot攻略用に買ったはいいけど 対艦能力あるTruelight Seekerに乗り換えた所為で宙ぶらりんになったから 適当な運用方法探してただけなんだわ。 M2もplot用に買おうと思ってるだけだし。
OOSならバニラのM6もけっこう強い。ただし、海賊のTMと出会った時は絶対に逃がすこと。大抵、ブラストクロウに絡まれて落ちる。 ISでは、M6はXRMでもバニラでも、いわゆる器用貧乏な機体だからどうしてもミサイルだよりになるよ。セントールのCIGはもっぱら対M6の兵器だから、 同じM6の相手をさせるか、囮として攻撃を耐えてもらう運用の方がいいかも。なんでM6より大きい船はバニラだと機動力に差がないのかね。
どうせミサイル頼みならってことで、Hydra使ってるな 極端に遅くもないしカーゴ容量大きいから、ミサイル積んでジャンプしまくりであちこち移動する用途に向いている
一度工場たててしまえば補給も気にしなくていいしな
工場建てるとNPCのミサイル工場とか覗いて廻る必要が無くなるから 高いクレジット掛ける価値が有るとやっと気付いた。 建てる金でミサイル何発買えるんだよ?と思ってたけど工場有ると全然違う でもComplex Hubはテンキーの1,3,7,9で向きを弄れるって判ったけど Ore Mineの向きの調整が意味不明で微妙に満足出来る工場が出来ない 工場を綺麗に整列させて並べたいのにテンキー5でアステロイド選ぶと Complex Hubみたいに動かせないし選ぶ前だとそもそもOre Mineの姿が見えないし?
>>325 綺麗に並べたいよね。トラクタービームで引っ張ったり、セーブロードの繰り返しとかで時間がかかるから、もういいやって妥協してComplexCleaner導入しちゃった。
トラクタービームでロックした状態で、move to positionで引っ張ると きれいに並べられるよ
M6はEBC、PBE、PRGあたりで武装を固めたら防空駆逐艦として役に立つのかな ところでWikiに日本語版の兵装名書いてあるから見てみたが色々と酷いな こんなとこいちいち訳す必要あったのか
steamのX3TCAPの日本語版パック買ったんだけどもXRMに限らずMOD入れる時は 言語を英語へ→MOD導入→steamじゃなくてMODで日本語化でやったほうがいいですか?
330 :
名無しさんの野望 :2013/03/24(日) 02:18:15.73 ID:IA5YfsIJ
俺の場合だけど、日本語版でも問題なく動いてるよ。
一番いかんのは、フォルダ名の何処かに2バイト文字が入ってるパターンだよ。 それだけ注意すれば、言語は問わないはず。
IR2で出てくる、ship> 00km cool とか、hotとか、消せないのかな、地味にうざい…
(´・ω・`)ありがとー (´・ω・`)さすがに2バイト文字は他PCゲーでちゃんと学んできてるから大丈夫よ?
>>333 いらんお世話かも知れんけど、Lucikes Scriptいれるなら
>>234 の
>>・L044をコピーしてL081に書き換え、L081のidも81に。
『コピーして』じゃなくてそのまま書き換えで、後は書いてあるとおりにすればおkだから。
>>334 書き忘れ
xmlの書き換えは、〜L044.pckを解凍して出てくるL044(拡張子なし)だけ。
工場並べってこれじゃダメなのかな? まず一つ目を建てて、次のを建てるときにマップを最大まで拡大、でもって Kキーを押して、工場自体を見えるようにする。 次に、先に建てた工場の近くに並べて建てたい工場を矢印キーで持ってきて、 テンキーの5を押して先に建てた工場にスナップさせて重ねる。 あとはマップの軸を変えたりして矢印キーでずらして建てる。 とりあえず数値というか距離もマップの右下の方に出てるから、0.1km単位で 大体の微調整もできる・・・じゃダメなの?
M7に搭載…というか下にくっつけたM5に乗り換えて発進したら母艦が爆発したw 衝突判定の関係で発着時に衝突するってのは聞いてたけど、まさかM7のほうが爆発するとは
satellite置くと見えるようになるよね
>>335 そもそもPluginManager使うならL044のランゲージがdat/cat内でなくxmlであれば
使用中のランゲージ用に書き換えてくれる
これはなんでかって言うと別に日本語版以外でも同条件だから
(例えばドイツ語版とかも、英語のみしかないMODを使うのに自国のL0**に書き換えが必要になる)
ってことはPCKの場合書き換え不要なのか?
>>336 工場をきれいに並べる方法はそれでいいと思うよ。
私も鉱山以外はその方法でやってる。
APって海賊に派閥争いがあるのかい? XRMとボーナスパッケージ以外バニラでAPやってるんだが、 海賊が互いに撃ち合いしてたんだが・・・
TL船来るの遅いなあと思ってたらいつの間にか雇用から外れてた せっかく買った工場持ち逃げしやがったのか海賊あたりに沈められたのか
>>343 コンプレックスキット一個でも持ってる限り永遠に雇用状態のはずだから多分、近道しようとしてパイレーツセクタにでも突っ込んだんだろう
そうだったか M6一隻しかないけど護衛につけてあげればよかったな
>>342 誤射して敵対関係になったんじゃね
割とよくある
>>340 pckはだめだったはず。
xmlならpluginManagerがどうにかしてくれるってのは初耳だったが
そういや、バニラでM2の左右の砲塔にみんな何乗っけてる?
PRGやFLAK乗っけられればよかったんだけど、大型の兵装だと戦闘機系にあたらなそうでなぁ…。
やっとOsaka買えると思って地球圏行ったら武装がめっさ手に入りにくいのな 頼みのPSP工場は月になかったしaldrinミッションまでこなさないと入手性改善しないらしいしもうね
PPCで良いと思う 気になるなら残りのタレットを全部対空にまわして更に迎撃ミサイルも積んでおけばいい そもそも戦艦て単艦で動かすもんじゃ無いと思うけどね 俺も戦艦の単艦運用してるけど
セクターまたぎでもSETA切れないなら艦隊運用するんだけどねぇ…。 SETA放置できないで戦艦の鈍足に付き合うのはちとつらいんだよなぁ。
>>349 PPCはセイバー、カトラス、ヴァイダールと散々使ってきてもう嫌
ミサイル迎撃用に対空砲のSSCと半々くらいで側面と後方に積むとして、正面の対艦砲がどうにも手に入らない
反物質ランチャーでも積んでみるかな…
Terran艦はどうも食指がのびないなぁ 艦の傾向とかどんな感じなん? バランスのArgonスピードのsplitみたいな感じで
>>352 バニラだと、シールドが多めで、それ以外の基本スペックも高水準なブランド。
ただし、搭載できる武装がテラン製のものだけなので火力は低め。
M2京都はM6を6機艦載できる、とwikiにあるな
KYOTOさんはSTAR WARSのデストロイヤーみたいな物 近づかれると痛い 艦載機をスクランブル発進しなきゃいけないがそれがまたいい
Plotで詰まったー…… Kha'ak Sector 931ってどうやっていけばいいんだ。 Unfocused Jumpdriveで飛びまくってもたどり着かない……。
こっちはシャトル奪還のため海賊に貢ぎ物を献上したいんだが海賊がドックさせてくれないんだぜ。
HQを手に入れて嬉し過ぎて色々素材をつっ込んだら倉庫が一瞬で一杯になっちまった これ一度登録した物を消す方法って無い?
チートmod使えば出来るけどそれ以外は知らんなあ
>>359 Bonus Packageに入ってるDockware Managerで出来るよ
俺はST船の影響か気付いたら上限突破してcrystalで一杯になってた時は売るのが大変だったw
Star Conflictの話ってここで良いの? 宇宙戦闘機最高やで
commercial agentの挙動がまだよく分からん 在庫が設定値より多いのにスタンバイしてたり逆に大幅に売り掃けたり
world of tanksみたいに対戦を繰り返す無料ゲーム あの手のではよく出来てると思う ただ飽きる
飽きるのか。youtubeで見た感じだと大勢でワイワイドンパチできて楽しそうなんだがな。 CoDやロストプラネットみたいな陣取り合戦がメインのルールなん? 個人的にPS2スターウォーズバトルフロント2の宇宙戦が面白いと感じるから大型艦護衛みたいなルールがあったらいいな
飽きるかどうかは人それぞれじゃね。 ポイント・フラッグキャプチャーからチーデスまで対戦ゲーの基本ゲームルールは一応揃ってる。 機体はスピード・バランス・重武装の三種類あって、そこに好みの武器・ミサイル・補助兵装を積んでカスタマイズする感じ。 ただ、まだオープンテストくらいの段階みたいだからMAPとか少ないなーってのは感じる
みんなの優しさに全俺が泣いた。 Kha'ak Sector 931見つかったわ、通常宇宙の下のかなたにあったのね。 ネットのマップじゃ真ん中ぐらいにあったからずっとその辺探してたわ。 わかるかー!
>>368 は宇宙マップを3次元表示から2次元表示に変えるMODを入れるべき
Star Conflictは戦闘大好きって人にはいいけどそれ以外はウケなさそう X3みたいなのを期待するとダメ
ゲームジャンル違うしそりゃそうだ
ここX3専用スレみたいなものだから少なからずそういう期待をする人はいると思うよ 俺がそうでした
そうでもないよってか Star Conflictは挙動もなんか変にカジュアルなせいで微妙だし そもそも多少なりともpay2winな感じなので話に出したくなかった系
CAGの在庫設定値って、 工場の最大在庫量×割合と 貨物船の最大積載量×割合が 混在してなかったっけ?
話に出したくないとまで言われちゃ仕方ない まあ俺は割と楽しくプレイしてるから、今後大きな改善やコンテンツの追加変更があった時だけまた話してみるよ
むしろX3の各種経営までできてしまうのが珍しい方だろう 大部分のスペコンはSTGの延長上だけど、X3はSTG風の4xゲームつう感じだし IRみたいなMOD入れると余計そんな感じ X Rebirthはそういう意味では従来のカテゴリに仕切り直しって感じだろうかな・・・情報出てこないけど
XシリーズでもTCとAPが特異なんだっけ?
apのバージョン3.0の話もどこへいったのやら
>>351 EMPCの間違いじゃね?
PPCはそもそもテラン船には装備できんぞ
M7M旋回速度無いな マジでアウトレンジするしかないぞこれ
1分でやっと360度旋回か(XRM、yakiのSenshi)
こんなことならFBMとHHTの工場作るんじゃなかった
xenonのM7MのGに遭ったらきっと考えが変わるよ。
M7MのおかげでM8要らん子になったな
試してないけど、AriadneやKyotoにM8載せて運用したら結構いけるんでは 特にAriadneは防空はともかくとして対艦能力低いしな
>>380 画面から見てBattlestar Galactica Onlineかな
オンラインゲーはなー…
ただあれブラウザゲームだったり このクラスのがブラウザで遊べる時代なんだなーと感心する
X3にEVEONLINEみたいに画面右側にセクターマップのマップ以外の表示と 相対速度の表示するようなMOD無いかな
やっとX3の好みの環境ができて768年6月21日まで来たけど、みんなどのくらい一つのデータやりこんでる?
UTと銀行の合わせ技で一晩どころか昼も放置とかしてたから当てにならん…
hubプロットのmahi maってoutpost入ったらもう出てこないっぽいな… enhanced dolphin欲しかった
x3apの武器スペックにあるダメージの表示は何が基準なんだろうか。単発ダメージなのかDPS単位なのか
簡易な検証をしたがどうもDPSっぽい(XRM環境) ただし、火炎放射やビーム兵器みたいな多段ヒットするものは、 多段ヒットしなかった時の数字になってる。 khaakやxenonの照射型のビーム兵器がアホみたいに強いのはこのためか。
たまに依頼もないのに武器もシールドも満載した船が乗り捨ててあって嬉しい
バニラだと、ものすごくキッチリ探索しないと見つからなかった気がする。
20億クレジット貯めてHub Plotに挑戦してるけどまだ6月6日だな
>>391 TCでTerran,OFF,NewHome,GonerのPlot終わって現在HUB1段階目中で5月25日
工場放置とか結構してるんだけど案外短いのかな?
hubの必要な物品って何で販売商品に設定されてるんだ?これじゃCAG使えないじゃん 仕入先が限定されちゃうけどCLS2使うか…
TCのバニラで放置されている機体の一覧はあるんよ (ネタバレになるから書かないけど) APで放置されている機体の初期位置はランダムらしい
>>393 ちょっと危険だけど、outpostに入ってる船も無人なら鹵獲可能だよ
SETA使ってる時に何かキー入力、セクタマップ開くとかするとSETAが途切れるんだが 途切れないように出来ないだろうか
1.セクターマップなどを開いてからSETA 2.SETA起動中は操作を行わない
随分前だけどバニラでプレイした後にXRM入れて新規で始めたらSETAの動作に違和感があって
色々確認してたら
>>403 みたいに途切れやすさがUPしてたのが原因だった。裏画面から戻ってきても途切れた。
で、何も考えずそのままもう一度NEW GAMEで始めると直ってた。
ちなみにSETA関連以外にもXRM導入での航跡エフェクトが出ない場合もあった。 意味わからん
航跡エフェクトいらないと思ってる俺には神バグなのになぁ あれのせいでSETA起動時に重くなってる気がしてならない
x3初心者なのですが 最初にすべきことみたいのはありますか? バニラでとりあえず自由に動けるモードで初めて 彷徨ったあげくargonの船に体当たりして死にました 後マクロス? ヴァルキリーに乗れるmodがあると昔聞いた覚えがあるのですが あるのでしょうか?
>>407 このゲームはさして目的が無いので、戦闘したかったらひたすら戦闘したらいいし、海賊稼業でもいいし、貿易したり、工場運用したりすればいい。
超レア武器やアイテムを求めて世界をぶらぶらと彷徨ってもいい。
ただそうは言ってもやっぱりよく分からんと思うので、メインストーリー進めればいいよ。
>>407 敵を作るとめんどくさい、という部分がある。
海賊も完全な敵じゃないからなぁ…。
マクロスと聞いてStrikeSuitZeroを思い出した。やってみたいけどマシンスペックが足りてないんだよな・・・
>>409 Map見たりShipList他見たりする程度ならマウスオンリーで操作すればSETA切れないよ
>>408 とりあえずメインストーリーやることにします!
ただ・・・今英語版に日本語modを使わせていただいてるのですが
翻訳で???ってなる部分があって投げてしまって・・・
日本語版にすれば完璧な翻訳なんでしょうか?
ただMODが入れられないと聞いて英語版にしたのですが
入れる方法などあるでしょうか?
とりあえずチートmodと XRM?大きなやつだけいれようと思ってるのですが・・・
X3から他のアプリに切り替えるのに[Alt]+[TAB]を使ってない? そうするとX3へ戻すときにSETAが切れることが多いような気がする。 boost extensionのキー割り当てをTABから他のに変えたらましになった。
ジョイスティックでも操作はできるよ あんまり恩恵はないどころか、若干難しくなるけど
>>413 日本語版は細かい文章含めて翻訳は完璧だけど、
単語統一が図られてないからカオスだよ
細かい部分までクオリティー期待する場合はお察し下さい
あと日本語版はmodは不可能
modの入れ方は、modのreadmeに書いてあるからそれ読めばおk
ってかぶっちゃけた話、readmeの英語もさっぱり読めないようだったらやるのオススメしない
ある程度英語のフォーラムを自力で読んでエラーログ探ったり解決方法探ったりしないと、
ここと英語フォーラムの情報量の差は 1万倍ぐらいある。
>>417 MOD不可能ではないよ
単に言語周りのファイルの些細な書き換えが必要になるだけだけど
それは日本語版に限った話じゃなくて
使ってる言語のファイルが元MODに含まれてない場合には何版だろうが起こる
英語は広く使われてるにしてもドイツ語のみMODとか結構あるし
同時にそれを自動解決するためのpluginmanager
まあ
>>413 の質問レベル的には不可能って言っておいたほうが楽ではある
とりあえず日本語版で一周してからXRM入れたほうがいいんじゃないかなとは思う
ありがとうございます。 なんかクレクレ君みたいで申し訳ないのですが・・・ とりあえずpluginmanager でチートパッケージとXRMを英語版に入れることはできたんですが 日本語版にいれるとエラー吐いてしまいます。 できれば書き換える場所を教えていただけないでしょうか? 過去ログにあるなら見てきますので・・ 現状調べた限り 日本語版+日本語版の修正modとXRM+日本語化・・後チートパケ いれようと思っているのですが pluginmanagerでエラー吐かないようにできるのですか? よろしければご教授ください><
英語読もうぜ簡単だから あと日本語版発売以降の過去ログを読めばいいんじゃないかな 何度も話題に出てるし
それこそ前スレでも何回も出ている話
>>418 ああ、あれ言語ファイル読まないからエラー出てただけか
補足ありがとう
てっきり日本語版では出来ないと思ってたよ
>>420 ってか「できるのですか?」じゃなくて、質問してないで自分で試してみればいいじゃん
そもそも pluginmanager がどう言う挙動をする物か理解して入れてる?ちゃんと readme 読んでる?
そんな難しい英語で書いてないよ
まず質問するにしてもエラーログは張らないわ、具体的に何に詰まって何が不満でどうしたいのかも分からないし、
自分で何を試してどこまでやって、それでどこで分からないかもこっちには分からない、他人はエスパーじゃない
繰り返しになるけど、
readmeをよく読んで、自分で試してエラー出たらログを検索エンジンに突っ込んでフォーラム見て回る
これぐらいはやろうぜ
これで君の悩みの大部分は解決出来るはず
TL級じゃたりないっっ もっと、もっと大きな輸送船が必要なんだ!! X3も自分で船を設計出来ればな 金の力で解決できるのに
TLで足らないって、何を運んでるんですか…w
Complex作るときもっと大きい船が欲しいと思ったことはあるな
X3 editor2でTLの輸送能力弄ればおk
x3シリーズ手を出してみようかと思うんだけど steamで見てもなんかいっぱいあるよね、まずどれからやるのがいいの? 言語に日本語って付いてるけどデフォで日本語にできるってことでいいの?
いっぱいあると思ったのはこれただのトレーラーか そんでX3:Reunionが初代で Terran conflictが続編的なやつか
そう とりあえずTCをやっておけば良い 日本語版パッケージを買ってくると付いてくるシリアルコードを入力するとSteamでも日本語版が楽しめるとかそういう仕組みだったような まあ英語版の日本語化は簡単だから英語版買うと良いよ この辺のはそろそろwikiあたりにまとめといた方が良いだろうな あと初代からTCに至る歴史も Reunionはやりたいがどうもあの操作性は受けつけないんだよなあ
>>430 なるほど、サンクス
とりあえずTerran conflictとそれの拡張版のセット買っといた
セールだったからStrike Suit Zero買ってみたけど、 これ同じキーに二つ以上のコマンドを割り当てても何も言わないんだな。 スペースキーを減速に割り当ててたのに、「スペースキーで変形しろ」って言われたw
まだチュートリアルだけどUIといい周りの風景といいワクテカ感が異常だな 操作もものすごい複雑ってわけじゃないしこれはひさしぶりの徹夜ゲーの予感 あとsteamで買ったら最初から日本語だった
434 :
名無しさんの野望 :2013/03/29(金) 22:33:21.05 ID:EnfS+wqK
Steamで購入しても、いまは日本語クライアントも選択できるようになったから パッケージ版の購入のメリットはメディアがある程度の違いしかないっぽw
>>433 大丈夫。気がついたら朝になってるよ!
あと、面倒でも最初はオートセーブ有りでやったほうがいい+定期的な手動セーブも
いきなり死んでやる気なくなるとかよくあるからね
StrikeSuitZeroをラプターまで衝動買いして今DL待ちなんだが、負荷はCPUかGPUどっちに来てる? x3apみたいにCPUにくるようならx3より後にできた分、FPSが安定するかどうか心配だな
X3APを開始してから、とりあえず紛争地でミサイル拾って50万ためて、株で5000万まで増やしたけど面白すぎワロタ
>>436 負荷を気にするようなゲームじゃないよ。
ただフルスクリーンで起動しない不具合が…
「ストライクスーツは複数の敵をロックオンしてミサイルを同時に発射できるよ!」
俺: そうなんだ、すごいね!
「星雲内ではミサイルは使えないよ」
俺: えっ
SSZがフルスクリーン起動しないのはうちだけじゃなかったのね…
情報ありがとー 久々にマジメなコンバットが出来ると思うとwktkするね x3では完全にテラディ人になってたよ。
m2のレーザーでxenonの群れ溶かすの楽しすぎワロタ 今までの苦労はなんだったのか 友軍にffしてよく怒られるけど飛び込んでくるのやめて
SSZはミサイル防衛ゲーと化してたのがなぁ…。
>>437 マジかよ株ぱねえな
せこせこスカベンジャーやってるのがあほらしくなる
序盤の金策ってのなら、20万Crほど溜まったら Mercury買って(アップグレードは不要)Ore colectorを装備して Kingdom EndのEquipment Dock付近のNividiumを回収して ある程度溜まったらMercuryごと売り飛ばすってのがあるね
>>420 XRMはMODをインストールする順番が重要だから、
順番を指定できないPlugin Managerではインストールできないよ
という話じゃない?
>>443 手探り状態で遊んでて、株でお金ためて次はステーション経営に移るとこだけど
経済シミュレーションとしてもすごい楽しいよ!でもゴミ拾いもドッグファイトも楽しいよ!
工場経営していてIR2の税金のお陰で破産しかけたのはいい思い出
エナジーセルが大量にほしくて在庫が5000ぐらいあるステーションいったんだけど 資源が販売されていませんって出て買えない、買えるときと買えないときの条件がわからないんだけどどういう仕様?
その資源を原料として使用してる工場等からは購入できない
lost larの初めがどうしてもクリアできないからboring boronで始めたけど、 こっちもなかなかきついな octopusのカーゴサイズS15って何も拾えんわ
X3APの艦隊システムを夢見て、各種族の知名度上げてるけどつら過ぎワロタ・・・
船のサイズは? 鉱石はXLだから輸送船じゃないとほぼ無理だよ 船によってカーゴに入れられるサイズが決まってる
>>454 cargoのサイズがXLとは違うのでは?
鉱石はサイズがXLだからサイズがL,M,Sのcargoだと買えない。
ネイサンの船旅って何のこっちゃと一瞬「?」になったが、Nathan's Voyageのことか
>>455-456 まさにこれでした、全財産使ってマグネッター購入したら鉱石買えるようになったよサンクスです
マグネッターってなんだろうって一瞬考え込んだが、TM買っちゃたのか・・・ まぁあると便利だけど・・。 Mercuryなら188,323で買えたんだがな・・・・
スレッドが無いと思ってたら複合であったんですね どうも始めまして TC+APを買ってとりあえずTCを日本語化で遊んでいました Terranでスタートするも装備の不自由さとジャンプの不便さから新天地を目指し M5ではるばるArgon本拠地まで乗り付けてNova RaiderとJDをゲット TS数隻で数セクター間UTさせる、というところまで猿のようにはまってました ただ、速度が遅すぎてM3以上は乗っていてストレスに感じたのと 上でAPがTCのほぼ上位互換で、戦闘向きという書き込みを見たので AP+XRM+日本語化という構成で遊ぼうかと思っています とりあえずXRMをダウンロードしたのですが これってcatファイル以外にも色々入れる必要があるのですね 特にpart2のフォルダにはtやscriptsが大量に入っていますが これを全部入れるのですか? そしてMODを戻すときどうしてますか?
全部Modインストレーションのとこに書いてある通り導入してください。 よくわからないなら一回全部アンインストールしてフォルダも削除の後、本体だけ再インストールするのが安全だと思います
すべてぶち込むよ 元に戻すのはバックアップをとるしかないんじゃないかな
ファイルが少ない場合 = オリジナルをリネームしておく ファイルがやや多い場合 = 上書きするファイルのオリジナルをコピー退避しておく ファイル多数だったりフォルダ多数だったり = バニラ状態のまま丸ごとコピー退避しておく 基本っしょ
XRMに関しては、というかよく使うMODは、wiki内リンクから行ける個人ブログの方が丁寧に解説してくれてるからそっち見てくれ。 ここで説明しようとするとスレ立て時のテンプレばりに長くなるから面倒くさい
回答ありがとうございます wikiなどでやり方は調べていたのですが、scriptsなどが 名前にpatchとあったので不安になりまして質問させて頂きました 言われたとおり丁寧な個人ブログ様も見つかりましたので大丈夫です 戻すのはMODを抜いたというような意見が多くあったので 何か効率的な方法があって見落としているのかなと思って訊ねました やっぱり基本しかないのですね、ありがとうございました
音楽の切り替え時によく落ちるんだけど、SSDを使ってプレイしてるからかな MODの所為だと思ってたのにバニラTSでも普通に落ちまくりでびびた
467 :
名無しさんの野望 :2013/03/31(日) 17:50:47.22 ID:N0MbwBoV
>>466 こっちは普通のHDDだが別に音楽切り替えで全然落ちないんだが。
そのSSD大丈夫か?
>>466 Codec Packとか入れてないか?
ZOO版X3のアルビオンプレリュードで問題です。 ゲーム画面でのBGM再生が砂嵐のみになります。 タイトル画面、またテランコンフでは問題なく再生されます。 同じ症状の人いますか?? XPSP3 E8500 GTX650tiGIGA サウンドG45マザーオンボ サウンドのアクセラレータ入り・切り 等はやってみました てかBGMただのMP3ファイルなのに…
>>470 同じ症状が出てたが、自分の場合はK-Lite Codec Packを入れ直したら解決した
何かしらのAudio Filterが悪さしていたみたい
Audio Filter!そんなのもあったな。 X3側じゃなくてPC側の可能性は忘れてた…ちょっとMp3のフィルタ切って試してくる
ボロン愛国者プレイしようと思ってたけどボロン製の船ってどれも弱いな
平和主義者の船だから戦闘能力は仕方ない。しかし、よくあれでSplitに滅ぼされずにいられるな。 XRMでは化けるんだけどね。
最近X3Gold Pack買ってやり始めたんですけど、NewGameだとどれではじめるのがいいんですかね? 日本語化での平和維持軍でやってるんですけど、なんかすぐ落とされる…
このゲームは基本的にレベル1スライムみたいなやられ役は居ません。 みんなマジメにあなたを落とそうと頑張ってます。 維持軍でやってるなら、今の機体はノヴァかセントールだと思う。 セントールなら、初期武器のConcussion Impulse Generaterは対艦砲で戦闘機には当たりません。 Terranの居る激戦区においては多勢に無勢でフルボッコにされるので、味方のArgonの援護に回りましょう
難易度としては、最初からノヴァが支給され、すぐにセントールがもらえる維持軍が一番楽だと思う。 お金の使い方が分かってきたら、セントールを売り払って何かに投資することもできるからね。
>>471 入ってるコーディック1個ずつon/offしてみましたが
変わらずですね…K-Lite Codec Pack入ってなかったので
明日入れてみます。
ミサイルで墜とされてるならボーナスパック入れてモスキート迎撃使うだけでもかなり変わるよね 後ミサイル撃たれたら何撃たれたか確認してヤバイミサイルだと自力で迎撃するのも大事かな
なんとなく各クラスのサイズ差が気になったんで、手持ちのparanid艦を並べてみたんだけどM7ってかなりデカいのな 大体proteus>deimos>agememnonでそれぞれ3/4位になっていくんだけどhyperionはagememnonの1/4もない M6からM7に乗り換えたら衝突事故増えるのも納得だわ
Argonが自分のwheat farm攻撃してたけど何だあれ? Terranに乗っ取られてたのかな
>>476 ホントだ!全然気づかなかったわサンクス
>>483 この下2つってなんなの?APじゃないからKyotoではないとおもうんだけれど。
>>486 上は多分エグゼキューター級スター・デストロイヤー
下はわからない
名前が書いてないものは他作品出展のものだよ
>>482 おお、ありがとう
こうやって見るとM7でも大小2つの規格がある感じやね
んでKha'ak艦の小ささにビックリなんだが
このサイズであの戦闘力は流石というかなんというか
株の指数ってしばらく待たないと表示されないな 不便だ
「表示されてから」の動向しか出ないからね、しょうがないね
>>430 X3TC/APはズーの好意で先日既に所持している人も
steam上で買った(買う)人全員も普通に日本語版楽しめるようになった
珍しく普通に日本語で遊べるこのジャンルのゲームなのだよなー
GoF2HDはPC版拡張がでないことを明言されちゃって色々まずいし
FS2がSCP日本語化出来ないから…
それを考えるとこのスレがX3の話題メインになるのも致し方無いという
せめてStarCitizenが出れば…
あれは単一スレで成り立ちそうだけど
ちなみにX3でMODの入れ替えは
MODのファイルをPluginMangerでパッケ化してしまえば取り扱い凄く楽だよ
ボタン一個でON/OFF切り替えられる
じゃあなんでXRMとかで使ってないのかって言うとPluginMangerの過去verが中々不安定だったので
多分その辺りで対応しない決定になったはず
ボロン主人公でアルビオンミッションやりにセクター148行ったら現地にいたスプリットに攻撃されたんだが 明らかにあっちからしかけてるのにアルゴンは一切助けてくれないし 何これバグ?
>>493 BoronとSplitは歴史的にも長い間対立してて、種族の性格からもSplitが問答無用で殴ってくることが多い。
ArgonはTerranとParanidの相手だけで精一杯だからSplitとは中立の立場に居る。
という、背景からNPC船のfriend-foe設定がそうなってるだけ。
Argonで始めると、Duke's(種族はParanid)に問答無用で殴られるのと同じだな。
>>495 そうなのかありがとう
ボロンは作戦にお呼びじゃないってことか世知辛いなあ
まあそれでもやるけど
ああごめん書き込み元違うけど493も自分ね
でかい船に隠れてミサイルから逃げてたら でかい爆発で死んだわ核はダメでしょ
Waspを撃たれた時の、「Alar...alar...ala...ala...alart! ミッソーインカミン」 っていうのなんとかならんのかなw ただWaspを撃たれてるだけなのに、 Disrupterばら撒かれたように感じて心臓に悪いよ
>>500 撃たれてるってメール残して死ぬ交易船も
心臓に悪い
初期だけだけどね
コンピュータのネーチャンのATENTION!!がトラウマになるな × 1 of ur ships is under attack ◯ 1 of ur ships will be gone soon HAHAHA
コンピュータさんはBestBuyとBestSellで発音が全然違うのも良い
マクロスとか、ヤマトとかはないのか
マクロスは別であった気がする
ナビのおねーさん?コンピュータ?の マリーン、マリーン、マママママリーンは何回聞いても笑える。
武器換装してる時の パーティコォアクセ、パーティコォ、パーティコォアクセラレイターキャノン インストーってのが何とと鬱陶しい
CombatじゃないんだけどSpace SimのKerbal Space Programがきになるの巻
MEFOSとMARSって競合する? Military Transportのついでに導入しようか考えてるんだけど
しないはず
X3TC+Bonus Packageで 自分が所有する工場を手っ取り早くぶっ壊す方法はないでしょうか。 ミサイルは自分のステーション相手にはロックオンしてくれません。 金も貯まったからもういらないんだけど。
トラクタービームで(ry
>>511 ドッキングしてる時にコマンドコンソールの中に自爆って書いてあるの無い?
自分のはバニラで日本語版だから有るかわからないけど
SSZの7番目のミッションで詰まった。 ターゲットに一ミリもダメージ入らないのナンデ?と思ってたら > The real torpedoes are not the same as those which are fired by pressing mouse button 2, > and are selectable in the mission menu. They are accessed by pressing the space button, > which you could have set to do something else スペースキー?減速に割り当ててますけど何か? 本当にキーアサインに関してだけはSol Exodusより酷いな。 ボタン数多いんだから重複しないようにするのは当たり前だろ…
よくわからんが、魚雷選択を別キーに割り当てれば解決じゃね あと魚雷の撃ち方はチュートリアルメッセージに書いてなかったか・・
>>515 自分の場合
破線表示(物陰)のターゲットに攻撃して、???となることが良くあるけれど
違うよね…。
爆撃機はStrike Suitの変形と同じキーでだけ無限魚雷を選択できる。
当初は上記のようになっていた気がする。
今は通常の魚雷選択キーで切り替えできるようになってるみたい。
でもミッション7はこんなに短かったかな?
以前は燃料タンクは誘爆したんだっけ…?
たしかしなかった 相当うざいミッションだったから変更したのかね
>>516-517 ごめんなさい、問題自体はすぐ解決したんです…
おっしゃる通り魚雷選択を別キーに割り当てるだけでした。
基本的に同じようなゲームは似たキー配置にしてるから、この辺はちょっとイラッとくる。
むしろメモ帳でファイル開かないといけないとかだったら検索しやすくて楽なんだけどな。
ディズニーのせいでLucasArts閉鎖だってねー 元々ほぼゼロだったとはいえX-Wing新作の目が完全に絶たれたか…
X3:AP+XRM+IR2.0の環境でプレイヤーのいるセクターにNPCのAssalut艦隊が侵入してくると必ずクラッシュしてしまうんだが、 IR2.0入れている人で同じ経験した人いない? OOSで様子見していると大丈夫なんだけど、ISだと確実にCTD Assalut艦隊がセクター内で展開してから入ると問題なし IR2.0のスレッド読んでいても関係しそうな話が見当たらず困った
関係ないかもしれないけど、X3TC+XRMの環境で特定のYaki戦闘機編隊がセクターに入ってくると必ずクラッシュした事ならある 仰る通りこちらが後から入ると問題がなく原因も不明 あとは無敵になって破壊できない敵船がいつの間にか徘徊してるようになって萎えて以降プレイしてないなぁ
無敵M3なら見たことあるなぁ チートでも破壊できなくて結局やり直したわ
M1がジャンプ侵攻してきて大量の艦載機ばら撒かれて落ちたことなら でもメモリたんねーよ的なメッセージが出たのでそれだと思った
ふと思ったがチートでも破壊できない機体はHQでリサイクルすれば消えるか 何故思いつかなかったんだ…
SSZクリアしたよ。
設定にすげー手間がかかるけどジョイスティックでも楽しく戦える。
決して悪い作品ではないと思うけど、細かい不便なところを直して、
ミッションの見せ方にも工夫を凝らしてくれればよかったかな。
一つ例を挙げると、艦やオブジェクトがわりと平面的に配置されてるのが気になった。
2Dシューティングじゃないんだからもうちょっと立体的に見えるようにして欲しい。
宇宙船がジャンプアウトするだけでも、こういう感じのほうが宇宙っぽくなるでしょ?
http://youtu.be/6iKOmTXcb6Q?t=10m50s さて、次元のエクリプスで隠し機体を探す作業に戻るか…
>>518 ミッション7はパッチ3で結構マイルドな方向に変わってるみたい。
ミッション13はアレのままな模様ですが…。
確かに聞いてたほどは難しくなかったな。 最終ミッションはマウスだときついけどジョイスティックでやったらすぐ終わった。 でもグッドエンド目指そうとすると結構面倒なんだよね、もうやらないけど
>>522-524 サンクス、となるとこっちで導入している他のMODとの競合の可能性もあるから調べてみるわ
無敵化する現象なんてのもあるのね。こっちは見たことないけど、チートを使っても抹消できないのは始末が悪いなぁ
X3ってFOVいくつぐらいがいいのかな? コックピットMODだと160度近く見えてる様になるからM1に乗っても自艦が小さく見えるんだよね かと言ってFOVを無理やり160にすると橋のほうがうにょーんってるなるし
531 :
名無しさんの野望 :2013/04/05(金) 00:22:52.16 ID:yIL9GmPq BE:84492735-2BP(1)
一日13レスってこの板では結構勢いがあると思うんだ 日本語版発売を記念する意味でも Xシリーズのスレを独立させてはどうだろうか
この規模で分割とか正気か
FSなんて月に1レスか多くて2レスなんだから許してくれよ・・・・
スレ分割なんて、どう考えても共倒れw むしろ、シムじゃないスペコンも積極的に取り込むぐらいしないと。 今までのスレもかなり高確率で1000埋まる前に落ちて それから新スレ建てられてるぐらいだしなー
なんだかんだ言ってこのマターリが良かったり。 X3があるから他のスペコンが支えられてる気もする
X3を別スレにしたら、ここ5人ぐらいのおっさんが2週間おきに覗くだけの スレになると思う どうせスペースコンバットシムでスレ探す人なんか もうほとんどいないだろうから、スレタイトルを X3 / Terran Conflict/ Rebirth / その他同類スレ とかにしちゃっても俺はかまわないw
わける必要性を感じない X3初めてこのスレ見たけど狭い分野だから他のゲームも紹介してて助かった
538 :
名無しさんの野望 :2013/04/05(金) 08:31:49.20 ID:lOlrsT9F
XRMで追加された船にも対応しているコックピットMODとかってないものかなぁ?
X3ですら単独でスレ立てたら普通に落ちるし (そもそも総合だからこそ書いてる、覗いてる人数ってかなり多い、x3しか知らない新参にはわかりづらいだろうけど) そもそもジャンル自体が根本的に日本人の多数向けでないので StarCitizenですら恐らく発売されても単独スレ立つか怪しいレベルの盛り上がりなのでお察しください SSZみたいなおまけ的なロボじゃなくてもっと本格的にロボ取り入れて日本語化されてる奴が出ればまだ盛り上がるんだろうけど そもそも和訳されてない、有志MODもない時点で食わず嫌いの人多すぎませんかね
>>539 洋ゲー翻訳プロジェクトの人間だけど、該当する面白い作品ある?
>>540 とりあえずFS2SCPの日本語対応だけでも空気変わるとは思うんですよね
あれも今でもずっと開発が継続していてコミュニティも生きてますから
一旦入ればじゃあこのMODの和訳をしてみよう、とか動きやすいですし
WingCommanderSagaとか
うーん現在ジャンル代表といえるXについては 日本語版を買っていない人間ですら日本語で遊べるらしいし、 他は小粒すぎるか、そもそも日本語化の必要がないかで 日本語化する人の労力に見合うタイトルは正直思いつかない 古いゲームでよければぜひ日本語化していただきたいのがたくさなるけど FreeSpace2(SCP版)やIndependenceWar2など これは無理だよね・・ StarCitizenが本当に出たら需要あると思う
>>540 該当してるかわかんないけど、個人的にはDiasporaかなぁ
日本語あればなぁって思ってやってない。
I-War2もいいよね 現在ならGOG.comでも出ていて入手も容易だし 他だとFreelancerはいい意味で初心者向けだけれど ストーリーのぶつ切れ加減がちょっとマイナスなのと入手困難になってるのが辛い StarCitizenは日本語化需要は非常に多いと思う ただでさえストーリーキャンペーンスタイルののSquadron 42を内包してるから
FS2SCPエンジンの日本語対応(正確には将来を鑑みて公式ソースへの日本語対応版コミット) が出来ると FS1 FS2 FS2本編二次創作郡 BabylonProject WCS Diaspora Wing of Dawn 次元のエクリプス とか軽く上げるだけでも相当話題広がるからなー
ああそうだ、Freelancer俺一番やって欲しいわw パッケのみだから発展性ゼロだけど FS2はたしか翻訳だけならもうできてるんだっけ? 前に日本語化プロジェクトがあって、非SCP版であれば 日本語表示はできてたよね あれに関係してた人が復活していただけるとありがたいんだが
>>538 XRMスレ(英語)にあるよ、よーく探して!
いまさらながらSCP入れたんで、ここ見てるんだけど、やっぱ日本語化は無理なのか・・・。 翻訳ぐらいなら手伝えるんだけど。
>>548 FS1とFS2はもう何年も、ヘタしなくても10年近く前に翻訳ほとんどが終わってたり
すり合わせとか細かい未訳部分とかはあるけど
当時は日本語exeが最新環境同等だったのだけれど
SCP出来て、そちらにマージされなかったものだからどんどん時代遅れになっちゃって…
結果として近年のFS2を動かすには日本語化出来ないという事態に
>>549 >FS1とFS2はもう何年も、ヘタしなくても10年近く前に翻訳ほとんどが終わってたり
そりゃそうですよね、古いソフトだし。でもせっかくの翻訳が、もったいないなぁ・・・。
X3AP初めて半年でとうとうプレイ時間が1,000時間越えた UT放置とか一切してないからCiv4以来のはまりっぷりだ しかし、これプロットで終わりじゃないって言うか 終わらせてHub繋いでHQ作ってから本番みたいなノリに感じるのが凄いな
翻訳環境作れそうなものプレイしてまわるわ thx
>>551 >プレイ時間が1,000時間越えた
脱初心者おめでとう
>>552 がんばってー
ただ名前が出たものについては基本的に古いから
2byteなんか根本的なレベルで考えられてないって意味で中々難関
FS2はエンジンはオープンソースだから
その中でも技術的な実現可能性は高い方かな
SCPはすごい勢いで新バージョン出るからそういう意味では大変そうだな。
3.6.16が出たと思ったらすぐに3.6.18が来てたし
MODによっては本体のバージョンによって動かないのもあるし…
でも本当に面白いMODが多いんだよな、War in Heavenはストーリーだけで言えば
今までプレイしたゲームの中でベスト3に入るぐらい好き。
NoemiちゃんとLornaさんが好きすぎて生きるのがつらい
あとスターウォーズMODの開発も細々と続いてるそうなので期待してる
http://www.hard-light.net/forums/index.php?topic=84089.0
XRM入れたらSETA時にFPSが妙に落ちて航跡が船の前に飛び出す感じになる スペック不足なのかなこれ?HD7850とi7だから別に低くはないと思うんだが 航跡無くすMODとかないだろうか?
Xenon L鹵獲できねええええええええええええええええ IDで延々炙ってみても全然駄目だ
できたああああああああああああ
>>555 Nehalem世代のi7だと性能不足だと思われ
航跡無くすMODは見たことない
557の苦戦の後の恍惚とした表情がネット越しでも見える
Xenon Secter 347がマジ地雷過ぎる。 禁止指定入れてるのにその先のSecter行くために進入して乙る交易船の多いこと多いこと。 これ何とかならないんだろうか…
きっと彼らには命をかけてでもいかなければいけない所なんだよ… Ω\ζ°)チーン
>>562 基本的に全部積んでるけど、飛ぶときもあるんだけど、飛ばない場合のほうが多いんだよね。
設定同じなのに。
エナセル50ぐらい残ってるのになぶり殺しにされたとか結構いるし。
ってかゼノンセクターだとジャンプする前に瞬殺されるからそもそも入らないようにしたいんよ。
っEconomy and Supply Trader
あぁ、書いてなかったか。 それ使っての話なんだわwww
あれま。 禁止しててもダメなようならXenonSectorの隣も禁止に入れちゃえば? エナジーセルの積載量多めに設定するとか... あとはもう攻撃のお知らせが来たら手動でジャンプして逃がすほうが確実な気がする
やっぱ手動しかないのか…
雇ってるパイロットのランクが足りないとか?
UTにはMk3 Improvement Reloadedが良かった まず落とされない
Kha'ak系の武器って商人から入手できたっけ?
X3APで自分のステーションに全然客が買い物に来てくれないんだけど、どこ設定すればいいの? 最高値に設定しても近くのセクタに需要あるのに
>>572 いや仮の話で価格設定自体は平均値にしてるんだけど
自分で売りに行くしかないのかな
分かりました赤字ギリギリまで下げてみます お客さん来ないと寂しい…
コンピュータコンポーネントとかは値下げしまくってもざっくり儲かるから、値下げしても儲かる製品探してけばいいよ
最もよく売れる商品は1MJシールド 稼ぐならこれで
そういや、1MJは飛ぶように売れるがその次に売れるのって何だろ?
ecelはなんか溢れまくってるしなぁ…
X3AP、公式日本語と有志日本語化、どっちがいいのかな? 公式のはなんか微妙みたいな事きいたんで迷ってます 最初なんでバランス系は入れず、コックピットMODくらいは入れたいかなと思ってます
modいじるときに何も考えなくていいのと、固有名詞がそのままだったりするのは有志翻訳のほう
>>581 公式の日本語版は固有名詞が変わるってことですか?
そうすると日本語版を英語名詞に戻すツールというのを使えばいいのですよね
>>579 昔、太陽発電を取り込んで完全自律式の工場を造ったものの、逆に能率が悪くなったことがあったわ
エナセルは近場に太陽発電が無い場合を除いて、NPCの工場に依存した方が良いね
>>582 そうなんだけど、MODを導入するのにもちょいちょい手を加える必要があるから有志の日本語化の方が色々悩まずに済むと思うよ
今はsteamで買った場合でも日本語で遊べるし、初回は日本語版でやればいいんじゃないかな
仕切り直して始めようと思った頃に英語+日本語化で遊べばいい、その頃には基本的な操作は全部分かっているわけだし
584 :
名無しさんの野望 :2013/04/08(月) 10:34:29.66 ID:Pnq5U1dy
最近X3AP買って始めたんですが 船の画像が一覧で載ってるサイトとかありますか? 見た目で気に入った船を手に入れることをまず目標にしようかと思って
>>578 Advanced satelliteもすごく売れるぞ
後はIREとかで重火器は全く売れないので注意
感覚的に、常に品切れになっていてサイズがSかMの物が売れる
587 :
名無しさんの野望 :2013/04/08(月) 11:01:25.91 ID:Pnq5U1dy
>>586 おおお!ありがとうございます!
色んな船を眺めてニヤニヤしようと思いますw
2回もsage忘れすいません・・・
Saitekの設定で質問です。 Windows7 64 Saitek Cyborg Evo Saitek Pro Flight Rudder Pedals の組み合わせでSCPやX3をやろうとするのですが、ゲームコントローラーの設定で優先順位を下げた方をゲームが認識してくれません。ドライバーはSaitekのサイトより最新をダウンロード適用しています。 あとペダル優先でゲームをやろうとすると、画面がぐるぐる回ってしまいゲームになりません。左右のToeを50%踏み込むと回転は止まるのですが、常に50%踏み込み続けるのは無理だと悟りました。これの対処方法は、なにかありますでしょうか? Saitek使いの方、どうかアドバイスをよろしくお願いいたします。
よく話しでるけど流石に訳の質は圧倒的に公式の方が上 MODの件だけどこれは逆転の発想で 公式日本語版の日本語データをid=44(英語)に書き換えたデータを作って それを英語設定のX3にMOD(fakepatch)として導入してしまえば特に一切気にせず以降 英語版環境で日本語が用いれる X3は別に日本語と英語でexeとか一切変わってないので
セオ会長とか謎人物出てきたりするけどなーw セクタ検索やらの問題があるんで、公式使うにしても有志パッチはあてたほうがいいと思うよ
公式はメッセージログの接続詞がめちゃくちゃだったりメール内の選択肢がクリックできなかったりする
>>590 できればやり方を…
って落としてきたツールのReadme読んでそのままやればいいのかな?
PHQってcomplex hubで繋げないのか…不便だなあ
595 :
129 :2013/04/08(月) 23:13:54.76 ID:JWd9aGk5
codecの破損が原因だった。 これでやっとプレイ出来る!
あ、できたできた、英語版で公式日本語で名詞は英語になった で、交易なんですけど、Ore買ったんですけど売れない… なんででしょう…
1次ないし2次資源として消費している場所じゃないと売れないよ あと、在庫いっぱいで要らないっていわれてるかだな
そうなんですか… なんか売れないので困ったなあと思って…
>>589 残念ながらどっちも複数デバイスに対応していないはず
繊細なラダー操作が必要なゲームでもないから、
ひねりラダーを使うなりJoytoKeyでキーボード出力を割り当てるなりすればいい
ppjoyjoyという複数のジョイスティックを1つの仮想ジョイスティックにまとめるソフトもあるが、
Win7だと色々面倒らしい
造船用にPHQに金入れといたら勝手にfirefly missile1600以上買いやがった 他種族との交易無効にしてるのに何でだ やっぱ倉庫役はTSにやらせるか
自分のUT船がPHQに売った方が利益が上がると判断してやっちゃったと予想
>>598 oreは結構需要があるはずで、各種兵器工場で買い取ってくれるよ
603 :
589 :2013/04/09(火) 09:30:09.00 ID:wyVlJJz4
>>599 とりあえず、ラダー外してツイストなりSSTなりでゲーム進めます。
ppjoyjoy、こんなツールがあったんですね。知りませんでした。ちょっと調べてみます。
アドバイス+情報をありがとうございました。
あれ、日本語版の固有名詞を英語にするmodってどこにあったっけ… 誰かurl plz
>>605 助かった、サンクス
modのほう探してたわ…
XRM入れようと思ってるんですけど、コクピットMODは別の入れないといけないんでしょうか? XRMに入ってればいいんですが。
入ってないよ
コクピットアドオンありましたね、失礼しました コックピットになったんですけど、ヴァニラの速度等の表示が下に出たままに… 順番がわるいのかなぁ…
無名のArgonスタートで最近Paranid領で活動することが多いんだが、Dukeが邪魔すぎる Dukeのrepってどうやって上げればいいんだ?
Duke=海賊の一味なので海賊とお友達になればDukeも静まる
そうだったのか、海賊はrep稼ぎに大量虐殺してたわ いまいち分かってないから教えて欲しいんだが、dukeってparanidの上流階級みたいなもんだよな? なんでそれが海賊と繋がってるんだ?
げ、TCで拠点にしてたPerpetual Sinが海賊セクターと繋がっとる 他の候補地探さないと…
そこまでXシリーズに詳しいわけではないんで、こんな感じだったはずって程度の理解だけど Duke'sはParanidのArgonにおけるTerracorpとかOTASみたいな軍事民間会社ではあるが 他の種族の民間軍事会社とは異なりParanid政府が公にできないような非合法な活動も 引き受けているので、Paranid政府からは攻撃はされないもののParanid領内では非合法な物品の取り扱いなども 黙認されていて、実質的な活動も他の海賊と変わりなくなっている そのため、海賊の利益はイコールDuke'sの利益にもつながっている そんな背景があるので、注意点として、Duke'sと敵対すると潜在的にParanidからも反感を買ってしまうのが面倒なところ
Dukeさんには一体何隻の輸送船を頂いたことか…
>>615 なるほどなー、分かりやすいありがとう
Paranidの船優秀で好きなんだが、なんともやりにくいな
piratesのrepを下げたくなければyakiを代わりにボコれ
X3でフライトスティック使ってる人いる? すげー欲しくなってくるんだけど、ハンドル型?のやつが15000円くらいなんだよね スティックタイプのは7000円くらいだけど、なんか違う気がうするし 使ってる人いたらどんな操作感か教えて欲しいです
>>619 もう製造事業から撤退してるのでレアだがMicrosoftのスティックタイプはかなり良かった
たぶん専用スレがあるので型番でググれば使用感出てくるはず
Personnel TransporteかMilitary Transportか、どっちかわからんけど、 ひょっとしてMachinistってレアもの? 偶然手に入れた1人を除いて、待てども暮らせども見つからんわ・・・
>>622 TrackIRには今ひとつ興味がわかなかったけど、これには期待してる。
しかし、キーボードが見えないのはどうするんだろう…
>>620 探したけど、日本では入手困難ぽいですね〜
米尼には売ってたけど日本までは配送無理みたい。
でもスティックタイプでもいけそうですね
無難にT-Flight Hotas X買ってみることにします
X3APだとUT船が緊急ジャンプしてくれないのか 仕方なく手動で逃がすとカーゴに積んだ荷物のこと忘れて「貨物室がいっぱいだからUTできない」って言ってくる
APだとバニラのUT船がちゃんと逃げてくれないね ESTかMK3 Improvement Reloadedのどっちか入れないとやってられん
そこでESTですよ
そろそろXWINGの新作が欲しい 例の騒動で続編は絶望的とかいわれてるけど 逆に版権がとりやすくなるんじゃね?
Saitek X52 Proを使ってる。 スティックがあるから戦闘が楽になるということはない。 それよりはFight Command Software Mk2のAuto Aimの方が効果が大きい。 ただ雰囲気は出る。 あと、ヨー、ピッチ、スロットル、平行移動を同時入力できるので ゴミ拾いとか手動ドッキングはしやすい。
TCを一通り終えたからAPはじめたんだけど、 これって複数画面で遊んでるとき画面切り替えすると最小化しちゃうのね。 右の画面でSETA放置、左画面でブラウジング、ゲームでなんか起こったときすぐ戻るってTCではやってたんだけど どうにかならんかねこれ・・・。
ごめんもろ勘違い。 そういやTCでも同じ事考えてウィンドウモードにしたんだったわwwwww
wikiにIDとFlak組み合わせると射程が伸びるって書いてあるけど、どういう仕組み? Flakの弾にIDのビリビリがまとわりつくってこと?
T-Flight Hotas X来たけどキーバインドで反応しねぇ… ランチャーでは選べるのに。ゲーム内で反応しないわ
なんとか反応した… ただRZをZ軸で認識するからするから速度調整ができん… これは失敗したかも
ChokaroでRolk's FateのBoron Equipment dockに入ったら出れなくなった ドッキング解除するとひっかかってゲームオーバーになる 自動操縦で適当なドック指定したら普通に出られたんで助かったけど
>>634 Win9xの頃に買ったSideWinderForceFeedback2 USBでもWin7 64bitでX3TCできてるのに変な話だね
ドライバのバージョンとか設定に見落としあるんじゃない?
>>635 これから何度も経験するぞ
新しく船を手に入れてドックに着艦または発艦するときは
まずセーブして試すのがオススメ
やっと海賊セクターの掃除終わった… 単艦でもなんとかなるもんやね
X3APのストーリー系のクエストはHUBとHQとったらおしまい?
>>636 ランチャーのところくらいですよね、設定
input Deviceで上はスティックを選んで、下のFFBはAdult、右のチェックは上から
3つチェックいれて一番下はチェックせず
5軸だからかと思ったんですが、4軸でもZ軸は反応せず。
しかたないのでRZをスロットルにしてやってますが
Zが反応しないのでスティックに捻りは意味なくなりました…
テランの奴らジャンプ使えないで不便じゃないのかな 初プレイでテラン守護者やった時は移動に時間がかかって気が遠くなりそうだった
>>642 Xenon破壊部隊を送り出してゲート破壊してまでXenonの侵入を拒んだから、
不便なのは当然種族全体の物として受け入れてるのでは。
テランにおける全ての優先度は、自分達星系への、いかなる異物も進入禁止。
これが最大利益なので、ジャンプが使えないことはむしろその最大利益を享受してる、と受け取ってるのかも。
>>643 確かにコモンウェルス側はテラン領に一切飛べないもんね
こっそりジャンプビーコン置きにいけばいいのかな
>>644 ジャンプビーコン置きに行くまでがすごい大変な気が
そうだ、ATF殲滅してしまおう
セクターをレーザータワーだらけにしてしまおう
>>645 仮に置けたとしても、味方がスポーン場所付近でドンパチ始めてすぐ見つかって壊されるのがオチっぽい
FPSでもよくある
>>647 できました、ありがとう
スロットルチェック外すとか思いつかなかったです
ほんとに感謝です
poisoned paranidのhyperion最高速度がいくらリロードしても209以上出ない… フォーラムにはもっと早く出してる人沢山いるのにな
XRM導入してるんだが、ハンガーにM6が何機積めるかってインゲームや外部サイトで載ってるとこないかな? 実際積んで試してるけど物凄いめんどくさい
TerranのJump Gateがないのは個人的にすっごい不便で、modつっこんで解消したよ。 Xeonに責められちゃうね、かわいそうなTerran…
terranセクターはいちいちだだっ広いからなぁ
観光に行ったとき鈍足の機体で来たことを後悔したわ
>>650 ゲーム内のEncyclopediaにある船情報で記載されている場合もあるが、そうでない場合もある
その船に何隻(機)ドッキング可能かについてはXRMの船情報まとめているサイトで把握できるが、
具体的にどの種類の船が何隻ドッキングできるかについては実地に試す以外で知る術はないはず
>>652 やっぱそうなのか、ありがとう
頑張ってM6が多く積める船探すかー
>>653 結果をまとめてWikiに書いてくれるとみんなが助かる
>>653 AranならM6級が29機載せられた気がする
Bonus Package導入してるなら、少々鈍足でもTurbo Boostで補えるから カーゴ容量が大きめの方が場合によっては使えるということもあるな
>>656 Turbo Boost単独で導入したんだけど使い方わからない
1.Turbo BoosterMk1,Mk2購入
2.Enable Turbo Boosterにキーをアサイン
3.2.で設定したキーを押下…しても何もおこらない
↑みたいな感じなんだけど何か勘違いしてる?
>>657 Mk1は小型の船、Mk2は大型の船用
TC以来使っていないから記憶が不確かだけど、両方一つの船に入れていたら駄目なんじゃないかな
>>658 んー一つだけ入れてもダメだなぁ
なんかMODのメニューも真っ白だし、ボーナスパッケージで入れたほうがいいか
ボーナスパッケージ版いれたら動いたわ、お騒がせして申し訳ない
研究施設が危ないからレーザー塔を立てろ 費用?後で建て替えるから自腹で出せ どこで売ってるか?知るか、自分で探せ この投げっぷりがなんとも メインミッションやる気が失せたw
Xenon Qを鹵獲しようと思ってYoutubeのhow to動画見ながらやってるが成功する気がしない
>>661 Terran「キャプテン返して貰うからTeladianium200個持ってきて」←軍の不祥事だからね。仕方がないね。
Argon「施設危ないからレーザータワー3個持ってきて」←危ないからね、守るのは軍人さんの仕事だしね。
Argon「研究したいからCPU200個とMicroChip50個、あとIRE10個持ってきて」←死ね
>>663 必死こいてレーザー塔3つ確保したら今度は
>Argon「研究したいからCPU200個とMicroChip50個、あとIRE10個持ってきて」
ときてワロタwww
他はなんとか確保したけどマイクロチップはどこも品薄で舐めてんのか
ケンタウロスもらえたからウマウマかと思ったミッションだがマジふざけんなと
エンジンコーポネントってなんか使い道あるんですかね? 速度限界突破できる?
>>664 HUBPlotだと75000個要求されるけどな!<MicroChip
自前で工場作っても相当時間かかったわ
>>665 輸送任務用だから他に使い道はない
速度限界突破には、通常のエンジンチューニングで最高速にしておいて
ごくたまに宇宙に転がっているエンジンチューニングを回収すればいい
今まで見かけたことのある場所はBrennans Trimph,Dannas Chanceだから
民間船が襲撃されるような場所で転がっているんじゃないかな
自分は見たことはないが、設置前のジャンプビーコンなんかも時折転がっているらしい
X Rebirthまだかな Facebookでちょくちょく情報は出てるけど一向に進展がない
APでセクター交易すると船が待機ってなるんだけどこれって安くなるの待ってるのかな? まだはじめさせたばかりの新米パイロットなんだけど
それで合ってる バニラSTだと最初は指定した1セクターでしか交易が行えないから、場所によっては値下げ待ちのため時間がかかることもある 治安が悪くなく、太陽発電XLがあるセクターにでも放り込んでおけば勝手に成長する
>>666 それもはや自前でステーション建てた方がいいレベルですな
>>669 しばらく放置してると交易勝手に再開するから単にセクター内で利益が出る取引がないってことだと思う
材料供給しつつマイクロチップ生産させてやっとこさ必要な物資をかき集めて持っていったら
こんどは「Xenon Lをつかまえてきてね(ミャハ」だと・・・?
ブラックホールサンの防衛任務請けつつかれこれ10匹ほど瀕死にさせてみたが一向に機体を放棄しやがらない
そもそも相手機械なのに人間の時と同じように脱出するのか?
Xenon機には中の人がいないので、Bailしても中の人はでてこない だからXenonに関しては故障して動かなくなったんだと補完するようにしてる むしろ鹵獲した無人機に何の躊躇も無く入り込んですっぽり納まってしまうプレイヤーが怖い
TCなら無限に捕獲出来るんだけどねぇ<L
>>672 なるほどねーそれなら納得
てかリアルに考えれば機能停止したからホイホイ乗り込むのって相当度胸いるよね
ちなみにLをかなりの数瀕死にさせてるけど防衛ミッションに出てくる敵は機体放棄しないってことはないよね?
Xenonの機体放棄は相当レアなだけかな
防衛ミッションでもXenonセクターでも放棄はする 個人的にはいちいち防衛ミッションやXenonがセクター侵略してくるまで待ってるのも 何なので、せいぜいPXがいる程度のXenonセクターにいって放棄するまでXenon狩りまくってるな
Tormented Teladiスタートで、さっさと金持って来いや!って 言われたんだけど、20時間以内に、2M稼ぐのってきつくないですか? 船最小だし、ランク低いしで・・・ 何か楽にクリアする方法ってありますか?
>>672 あれ?っていうかちょっと待った、
Xenonってテラフォーマーが暴走して作り出した(変形した)無人戦闘艦だよね?
なら人間用のコックピットなんてあるわけ無いし、入り口もないよな……?
もしものマニュアル操作のためにコックピットはある 脳内補完
確かゲーム内の説明で人の乗るスペースは残ってると有ったね
ちと聞きたいんだがX3APで一度設置したステーションを別セクターに運搬する方法ってない? いい感じの小惑星見つけたから空いてるセクターに移動したいんだが・・・
M8がwaspとかpoltergeistみたいなswarmも撃てたら強いのになあ
>>680 バニラなら無理
MOD有りならStation Repackerというのがある。使ったことないけど
むりかぁ・・・Elenas FortunetってゴミゴミしててComplex作りたくないんだよなぁ… MODは現状安定してるからスルーするしかないかな・・・
もしかしてAPってレヴィアタン買えない?
MOD環境を不足が無いように整えても入れたくなるMODが出てくるんだよね
APバニラ+ボーナスパックで1,000時間遊んだけど未だ大型MOD入れてみたいとか全然思わないなぁ XRMが凄いらしいってのだけは判るけど
Marine RepairsとComplex Cleaner、MARSのない環境にはもう戻れないなぁ
XRM環境に慣れすぎたな、武装揃えるのが楽なのが一番嬉しい
軽くするMOD(例:Complex Cleaner)とか 便利MOD(例:Advanced Complex Hub)は入れたくなる
ウィンドウモードでSETA放置して他の作業するとゲーム自体が止まっちゃうのね ウィンドウクリックすれば戻るけど、これなんとかなりますかね?
Options→Gameplay→Run game in backgroundをYesにすれば 止まらなくなる
砲塔コマンドの「艦船の攻撃対象を砲塔も攻撃する」ってどういうこと? てっきりメイン火器と連動してくれるもんだと思ったら全然動かない もうグリフォン買っちゃったのに
>>693 それはAttackコマンド出した時の対象について
>>694 そうだったのか…大分無駄になるけどリロードして違う船買うわ
レスサンクス
日本語で言われると一瞬わからんな 多分それはプレイヤーがターゲットしている敵機を攻撃じゃないかな
いやターゲット攻撃とはまた違うやつ カスタマイズ用のアルファベータガンマのうちどれか選ぶと中に入ってる
日本語版との用語比較が欲しくなるな。 船名もドイツ語(だっけ)読みだからカタカナで書かれると分からないことあるし
ところでAI船のタレットが武器を1つしか装備しないのだけど これってどうやって修正すればいいんだろうか。 戦艦がショボすぎるから側面のタレット32個にして対空弾幕張らせてやりたい
なにが言いたいのか良く分からん文章になってもうた。 今APをやっていてX3Editor2でTitanの側面タレットを8→32にしたんだけど、 いざチートMOD使って確認すると兵器はタレット分持ってるけど、Bay32に1個しか装備しとらん。 なんかやり方がおかしいのかと思ってArgonスタートの開幕で 固定湧きしてるCerberusのメインを8→12にしたらこっちは反映された(この時も各タレットには1個づつ装備してるだけだった)から AI船のタレット自体がおかしいんだと思うんだけど調べて見ても全く情報が出てこない。
>>700 一つのポジションに2つの武器で12ポジションまでしか無理
それ以上は武装の脱着ができなくなったりIREでタレットが埋め尽くされる
だったはず、しばらくTファイル弄ってないから間違ってるかも
X3APステーション経営も一段落着くとさすがにやること無くなった 敵勢力の滅亡とか無いみたいだし そろそろMODに手を出す時期か
>>702 勢力争いならXRM+IR2かねぇ
あとはステーション経営やるならComlex Cleanerか
IR2で各陣営の戦争激化とセクター奪取を許可すると、途端に地獄のような世界になる。戦争で大量消費する関係か、貿易もかなり増えるので楽しい。
いくらXenonセクターに隣接してるからといってもOOSで いつまでもXenon部隊が闊歩してるTeladiのGrand Exchangeは本当にコアセクターなのかと思う
Teladiは「何を考えているのか分からない不思議ちゃん」とゲームの中でも言われる不思議ちゃん国家だから仕方ない。
護衛依頼でドローンとかエネルギーセルを少ししか積んでない輸送船に対してM2で襲撃してくる 海賊やXenon等は一体何の目的で破壊しに来るのか
パイロットに個人的な恨み?
臆病なんだよw
臆病にしてもリターン無さすぎだよなー
そこにいたから襲う 自分が所有、管理するセクターがあるっていいね
船を飛ばすのにはお金がかからんし、ワープ用Eセル代くらい? だから薄利多売でも意外と生活できるとかそういう方向だったらヤだなぁw
>>499 今更なんだが導入してみた。
船は普通にステーションで購入できるんだけど
いざ宇宙で乗ってみようにも船が表示されない。
APとTCしか買ってないからRのデータがないと表示されない船もあるんかな
APのAlbionplotが終わったのですが、terran勢力と仲良くなる方法はあるのでしょうか?
ボーダー地域に行ってテラン人からミッション受ける ただしアルゴンの艦船を襲撃しろとかのミッションだと当然その相手との友好度は下がるので注意
テスト
戦争クエスト進めてしまったのでゼノンと敵対関係になってしまったのですが 仲良くなる方法はありますか?ゼノンの造船所で船が買いたいのです。 教えて先輩方
718 :
499 :2013/04/20(土) 13:55:01.12 ID:As2EUB6l
>>713 管理者権限でマネージャー起動して導入すれば表示されたはず
あと、一度別セクターにワープさせるのもいいかも
IESSDとかの超巨大船は描写距離が短いと表示されない気もする
>>715 やっぱりそれしかないですか…
まずterran領域に行くのも大変です。
ありがとうございました。
>>717 元から敵だからあきらめろ
>>719 ボーダーでも敵対化してしてもステーションハッキングで中立化できるから
中立化さえしてしまえばそのうちミッション出てくるから
周りに注意しながらミッション進めればどんな状況からでも何とか挽回できるよ
ちと聞きたいんだが、X3APにPersonnel Transporterいれるときなんか注意点ってある? TCで使ってたMOD入れただけなんだが、TCではみかけた色つきのTransporterをとんと見かけないんだよな。 キーボードショートカットで出る一覧もエラー音発するだけで出ないし。
>>721 色付きはMilitaryじゃなかったっけ?
後思いつくのはBasic Salary入れ忘れとか
>>596 これから購入したいと思っているので、できたらやり方を詳しく教えてもらえませんか?
wastelandでparanidのOdysseusがステーションを次々破壊してた 対terran同盟はどうしたんだ
>>724 海賊やXenonに対する射撃が誤射したとかじゃないか、割とこの世界では良くある。
>>725 argon側の防衛部隊がほとんど反応しないからめっちゃ被害出てたぞ
お買い物出来なくなるから困るわ
軍隊と名の付いてるのは相関関係で敵対している 種族のセクターに居ると周りの施設とか船を攻撃するような気がする paranidのセクター(paranid prime)にargonの 軍隊と名の付いた艦隊がいて周りを攻撃してた
規制でしばらく書きこめなかったけど、 FSPort3.4が出たのに話題になってなくて悲しい BGMが完全にリファインされて若干違和感があるけど、当たり前のようにクオリティが高くて面白いな… SCPで遊んでると思い知らされるけど、やっぱり宇宙ゲーは背景の宇宙空間の美しさって大事だよね
日本語版APをプレイしてるんですが、 wikiにあるようなMODは、日本語版でも導入可能なのでしょうか? それとも、英語版をダウンロードし直さないとだめなのでしょうか。
>>730 ありがとうございます。
実は、日本語版でXRMを入れてみたところ、
どうしても、ニューゲーム開始時に、ロード画面(背景はXRMの画像が表示されている)
でフリーズする現象にあたりまして・・・
日本語版が理由なのかなと、思った次第です。
一度に色々入れちゃったもので、どれが悪さしてるか分かりにくいので、
一旦消して、一からやってみようと思います。
732 :
723 :2013/04/21(日) 18:14:33.43 ID:vlGVskgw
上の方でも聴いたんですが
>>590 の日本語化の方法を詳しく教えて頂けませんか?
今度購入しようと思っているので参考にしたいのです
怖すぎるわ。X3:Rってカーゴのハッチ開けて速度下げて…って必要なんだろ?楽しそうだわ。
>>732 日本語化ファイルの中にすげえ詳しい説明書いてあるから、それ読めばOK
>>735 横からすまない
日本語化ファイルってどれのことなん?テンプレにある個人ブログのやつじゃないよね
関係ないと思って無視してた名詞を英語に戻すツールをdlしてみたらそれっぽいreadmeがあった
このreadme.txt見て説明通りやればいいの?
>>736 俺はそれでできた
というか一度やってみて試行錯誤するといいかも
他ゲーでも結構似てたりするし、MOD導入時とかでもなんとなく
感覚がつかめると思う
738 :
名無しさんの野望 :2013/04/22(月) 06:39:16.75 ID:F/z96Jkn
自分も
>>590 の日本語化の方法について詳しく聞きたい。
fake patchってことは、.catと.datの連番のファイルだよね。
単なるテキストエディタじゃ開けなかったのだけど、
Id書き換えのために、中身いじる方法あるの?
>>738 1)catから0001-L081.xmlを取り出す
2)0001-L044.xmlにリネーム
3)tフォルダに放り込む
これでおk、fake patchは日本語化MODの話でこっちには関係なし
ミサイル閉鎖 あるへ
X3日本語版のTCをバニラでやってます。Terran Defenderで、大交易所(?Grand Exchange)を根城にちまちま Teladianiumを運んでるところです。 Xenonと海賊相手の戦闘が楽しくて、任務そっちのけでドッグファイトを挑んでますが、ミサイルを撃たれると、アボーンしてしまいます…。ミサイルの良い回避方法を知りたいです。 搭乗機体は、官給品のSabreを上限チューン、Electro-Magnetic Plasma Cannon3門載せ、ミサイル無の純ドッグファイト仕様、照準はセミで、集弾率は20%前後です。 先輩ファイターの方、教導をお願いします。 それと、勢いで拾った海賊が、貨物室で膝を抱えてうずくまってます。射出以外で、こいつをどこかに降ろすことができますか? 結構、邪魔。
743 :
499 :2013/04/22(月) 13:28:06.30 ID:h1BjQdjI
>>741 バニラでできたかわからんが海賊基地で奴隷として売れる
上下左右の平行移動を使うと回避率が上がる
急な旋回は減速の原因なのでいざという時だけ
後、後方タレットが付いている機体を買えばミサイル撃ち落としてくれるから乗り換えたほうがいいかもね
>>743 なるほど平行移動は、ここで使うんですね。それとエネルギー管理に気をつけると・・・。
切り返しだけでは、ジリ貧になってしまう理由がわかりました。
フォーラムで、モスキートミサイルによる敵ミサイルの迎撃という記事は呼んだのですが、テランファイターでは無理、とのレスを読んで、がっかりしてたところです。
とりあえず練習して、資金貯めてから、乗換を検討します。
海賊を海賊に…過酷な人生だなぁw これもトライしてみます。
教導ありがとうございました!
X3:APをMacbook proでプレイしているのですが、重いです。 バージョンは2.5.1で、入れているMODはIR2、MARS、ADSなどです。 ニューゲームで始めた頃は最高画質でも滑らかに動作しますが、 Cobraでヒャッハーし始める頃には設定、セクター問わずFPSが下がり、操作も2秒位経ってから反応します。 もともとMacbook proには荷が重いのでしょうか?それともあちらこちらでTeladi領を 埋め尽くしているBillions Falcons共のせい?
>>745 多分そう、修正入ったのは2.5.2だね
Fixed issue where many replacement fighters would spawn at shipyards (existing fighters are removed)
ボーナスパッケージになかったっけモスキート迎撃 でもボーナスパック入れるとMOD扱いなんだっけかな・・・入れてないからわからん
>>741 SabreはM4の中では高性能だけど、M4はミサイルをかわしきれない速度、耐えきれないシールド容量と微妙な火力で
いささか中途半端な感じが大きいんで、できれば早めにM3に乗り換えるようにしとくといい
TCならいくらかストーリーミッション進める必要があるが、アルドリン製のSpitfyreはドッグファイトに最適な機体だから
これを目標にするといいかも
他で買える機体ならアルゴンのNova Raiderもなかなか高性能なので、プロット進めるのが面倒・アルゴンに嫌われていないなら
Nova Raiderもいいかもね
>>747 ボーナスパックだけなら入れてもModifiedにはならないから、実績解除に支障はないよ
>>744 初心者ならミッションとかメインプロット進めたがええよ。
小一時間走り回った挙句報酬が小銭でチョボチョボっていうゲームばっかやってたから
EMPC3個(Rapier付)とかM3とかM6とかガンガン貰えた時は感動したわ。
このゲームウインドウモードってできますか? 調べてもわからなかったのでわかる方教えていただけませんか
>>750 ウィンドウで出来ますよ。
起動時のグラフィックセッティングからウィンドウモードを選ぶだけです。
>>751 レスありがとうございます
解決しました 買ってからModLoaderからしか起動したことありませんでした・・・・
続けてすみません ウインドウモードにすると
Error opening video. Check your display settings! Further information can be found in the manual or readme.txt! というエラーが起きます ウインドウモードにすると解像度を選ぶところが白紙になって選べないので それが原因だとは思いますが 調べても良くわかりません よろしければご教授ください・・・
755 :
736 :2013/04/22(月) 19:14:29.63 ID:JsdQTG/B
昨日から一通りやってみたんだけどどうしてもできないから教えてほしい
日本語版の名詞を英語化することには成功したんだけど
英語版に公式日本語版の翻訳txtを読み込ませる方法がわからなかった
modmanagerでaddonフォルダの03.catから0001-L044、02.catから0001-L081を取り出すのまではあってるよね?
addon/tフォルダに0001-L081.xml入れてもできないし、L044にリネームしてもだめだった
ここからどうすれば英語版に公式日本語訳を読みこませられるん?
>>738 これも試してみたんだけど起動するとReadText〜ってのが表示されて失敗する
756 :
736 :2013/04/22(月) 19:17:58.28 ID:JsdQTG/B
って引用レス番間違えた
>>739 でした
もうわけがわからん なんでできんのじゃー
>>756 えーっと
addonフォルダの中にlang.datってファイルがあるから、メモ帳で開いて中身が81だったら44に書き換えて
これでダメならちょっと分からないなぁ
APなら日本語MODでいいと思うけどね
公式は
>>740 みたいな謎翻訳多いし
>>758 それが原因だったかーーー
ありがとうございます!
>>757 レスありがとう
lang.datの中身を確認したら44になってました
なんでできないんだろうか・・・
俺もできなかったから有志日本語化MOD入れた
言語ファイルの書き換え場所は2箇所 ・ファイル名 ・ファイル内のid指定部分 当たり前ながら両方書き換えないとダメ lang.datは単にどの言語使うかの指定だけなので英語設定にすれば自動で書き換わる ファイル名だけ変えたんじゃそりゃ実際に追加される内容はid81用まんまなんだから テキスト無いって言われる
日本語訳は有志訳はいろんな部分で機械翻訳じみた部分が目立つし 公式はゲーム上でチェックしきれてないと思わしき部分がある 組み合わせて自前翻訳作るのが一番好みのが出来ると思うよ
>>763 何度もすまない
ファイル内のid指定部分ってlanguage idの部分だよね・・・?
指摘された部分を44に変更して起動してみたら今度は文字が表示されずに空白になった
数字とsteamって文字だけ表示される状態
もう一度聞いてわからないならおとなしく日本語MOD使わせてもらうことにします
TeladiとBoronの艦船不遇なの多いなあ ReBirthではここら辺のバランスよくなるといいな XRMだとその調整がなされてるらしいね
767 :
741 :2013/04/23(火) 09:38:34.59 ID:Bu0/O+FJ
>>748 >>749 教導、あざーっす!
Spitfyre、高いですね。手持ちの資産全部売っぱらっても、全然足りません。
練習しつつ、ミッションを進めて資産形成に努めます。
海賊に海賊引き渡したら、1404CRだった・・・高いのか安いのか。
>>767 バニラだと安いなー
XRM入れてると4万Crほどで売れた気がするけど
・Eセル100個強買える→小型で20、中型で10、大型で5星系をジャンプ出来る ・対消滅弾を200発買える→小型機なら消し飛ばせる ・モスキートミサイル8発かドラゴンフライミサイル1発買える ・円に直すと500万くらい? 俺だったら排出して射撃の的にしてる。
>>765 そりゃ英語版だと日本語フォント入ってないからでしょうに
根本的な問題で
>>590 で日本語版からファイル持ってきて内容を書き換えた.cat.datを作れ
って言ってるのはそういうことだろうに
それがいつの間にかxmlだけ入れ替えれば大丈夫って話に摩り替わってる時点でそもそもおかしい
最低限必要なファイルは
・"f\"内のフォントファイル
・"types\"内のfonts
・"t\"内の言語ファイル
これらが全てid44用に用意されてないとダメ
fs port新板出てたのか… ところでmediavpの新板は出るんだろうか 延々数年止まってる気がする
>>766 Boron船はM5除いてそこそこのカーゴ容量と速度があるから、プレイヤー船にはそれなりに便利
M4のMakoはM3並のカーゴ容量があって安いから、サテライトネットワーク用や、小惑星の探索用
なんかに使ってるな
Teladi船はシールド大きめだからOOSでは結構強い
Falcon Haulerなんかは200MJシールド装備できるからM7の艦載機でパトロール任務なんかに向いてる
カーゴ容量もあるから、ミサイル積んでもよし、XL積めるから母艦の貨物シャトルに使ってもよしと、結構使える
>>770 何回も色んな人からレスついてしまっていて申し訳ないのですが、
本日購入してはじめようと思っています
公式日本語データを英語版に適用させるやり方詳しくお願いできませんか?
>>773 公式日本語データは配布されてないよ。日本語版買えばOK
>>774 Steam版の日本語データを使いつつMODのために英語環境(id=44)でやる方法のことだと思われ
>>774 しばらく前にsteam版全てで公式日本語データが付いてくるようになった
から現状だとその辺ありがとうの気持ちを込めて買う感じパッケ版は
>>775 なるほど、開発継続してるのは知ってるのだけれど
まとまったものがないから逃しやすいのが難点だよね…
>>773 日本語版も英語版も実行ファイルとかは一切変わらないから
plugin manegerも使わずに独自の言語ファイルを持っているmod入れたいとか
そういうのじゃなければ何もやること無いよ
steamの言語設定が日本語なら勝手に日本語(日本語言語データ)でインストされる
ちなみにplugin managerは同時にインストされるpackage createrで
専用形式(.spk)を簡単に作れるから該当modが.spkで配布されてないなら
自分でパッケすればいい、そうすりゃfake patch導入が必要なmodだろうがなんだろうが
勝手に必要な形態にして入れてくれる
しかしなんでX3みたいなどう言っても元が難解なゲームで
こうも質問が増えるんだろうか
おせっかいながらゲームの内容自体も楽しめてるのか不安になる
最初の取りかかりが辛いのはオープンワールド系にありがちなこと Skyrimなんかも似たようなもんだ X3ならAPからやるよりもTCからやった方が、まだまだ不十分だけどチュートリアル兼ねてるから いいかもしれんね
>>770 フォントファイルを抜き出してリネーム、言語ファイルとまとめてFakePatch作成
英語版に導入してみたら公式日本語訳が表示されるようになりました
これでやっと遊べる!ありがとうございました
782 :
名無しさんの野望 :2013/04/24(水) 00:47:51.44 ID:YDA758Zw
>>738 です。レス頂きありがとうございました。ですが自分の説明不足でした。
自分が主に知りたかったのは、日本語版言語データを英語版で使用するために、
.catと.datファイルの中身を見たり、取り出したりする方法でした。
前スレにE3Editorとあってそれでいいのかなと思いましたが、
pluginmanagerでも出来るのですね確認不足でした。
他の方の質問への解答も参考に試してみたいと思います。
>>766 さあX3Editorで改造しよう。うちのX-UniverseはXenonNがUFO機動しながら動き回って
それを叩き落そうとした戦艦の対空砲火が40kmのステーションに豪快に命中させる横を
商船が1200m/sで駆け抜けて行きそれを狙おうと全速出した海賊がアステロイドに突っ込んで花火になってるぞ。
>>782 .cat.datつくるのはX3Editor
PlunginManegerはそれを導入するときの番号合わせとか
導入したファイルの管理・追跡や
(必要なら).xml形式の言語ファイルのid書き換えなど
を自動でやってくれるツール
情報が錯綜してるな 一回まとめた方がいいかもしらんね
Tokyoうざいな こっちのタレットの照準が明らかにTokyoの船体じゃないところ狙うからスペック以上に手強い
あれ?wikiにある日本語訳の単語を英語にするツール使ってReadmeどおりにやれば 英語版でも日本語化のdatとcatなしで日本語にはなるでしょ?
X3Editorの使い方が全く分からん;; どーやったら船のスピードやらパラメーターいじれるんだろう・・
アレ、もしかしなくてもXRMのFlail Barrage Missileって8発斉射じゃなくて1発しか出ないのか
APでAlbion Prelude Plotを終わらせてからずーっとDerikさんの無線がちょこちょこ入ってくるんで SETA放置も出来ない状態になったんだけどコレ普通なんだろうか?
Bofuの原料がプランクトンだと思ってたら得体の知れないガスなのか あいつら何食ってんだ
プランクトンをバイオガスで発酵させたものとかじゃねえの? キムチや納豆みたいな物だろ
a unique gas that is used throughout the universe as a painkiller and anaesthetic を読む限り麻酔に使うようなガスが原料になってるんだな 二次資源の方が主役だろこれ
二次資源は、大量に世の中にありすぎて商品価値が無いんじゃね と思ったけど「unique gas」って書いてあるしなぁ・・・ 希少ガスを食わせるとかwwwww
あればより美味しく…
BoronのTLを海兵隊で奪った後、コアセクターでM1やM2の艦長に 謝罪行脚してるんだけど一向に許してもらえない 誤射謝罪の選択肢が何回選んでも消えなくて評価も下がり続けてる これどうしたらいいの?
自己解決スンマソン
XRMを導入したらTPとTL船が消えました 同じ症状で解決された方いませんか?
>>800 他のMODと競合してるんじゃないか?
もう少し詳しく書かないと誰もわからないと思われ
802 :
名無しさんの野望 :2013/04/25(木) 18:11:48.41 ID:MY9rCDg0
ケンタウロスすっごいもっさりした動きだなあ 旧式艦扱いなんだろうか、ヴィダルとかに乗った後だとびっくりするほどトロいなあ
いろんなセクターの造船所を回ってるんですが、どこのセクターでもTL系とTP系の船が売っていないんです エンジェルみたいに特定の場所でしか売らなくなったのかな?って思い、探しているんですがもしや消えるのは不具合ではなく仕様なのかな?と思いレスを書かせてもらいました 詳しくとのことなので 1 バニラではちゃんとマンモスがある 2 Complex CleanerをいれてXRMいれて日本語化しておまじないして 3 アルゴンプライムいったらマンモスとか消えてた 4 探しても見つからないし、ググってもわからないのでここに書かせて頂きました って感じです MODの競合かー 他のと言ってもComplex CleanerとXRM日本語化くらいしか入れていないのですが どっちも抜いて試してみますね アドバイスありがとうございました
もちろんニューゲームです XRMつかってるみなさん、アルゴンプライムにちゃんとマンモスありますか? 何が悪いのかサッパリわからない orz
困ったときは完全アンインストールしてからもう一回落ち着いて各手順を踏んでいくんだ
>>805 XRM日本語化でやってるけど、アルゴンプライムのシップヤードにマンモスあったよ
ところで、Complex Cleaner は「XRMの前」に導入してる?
後に導入すると商品リストがバグるよ、以前自分はそれやらかした
アンインストール5枚目っす orz 詳しく書くと 1 TCインストール 2 とりあえず起動 3 Complex Cleaner導入 4 おまじない 5 XRM導入 6 XRM日本語化導入(バージョン1.72) 7 起動&おまじない 8 ちゃんとXRMは起動してます アトラスとかあるしロード画面もXRMになってますし ただ、TPとTLが無いんです あと、心なしかテラン守護者のねーちゃんが2割りまし不細工になったような気が? 調べれる範囲で頑張って情報集めたんですが、何か抜けてるor余計ですかね? XRMはサイトに寄ってはprt2までしか入れてませんが、わたしは3まで入れました スプリクトとムービー入れた時、それぞれ1個上書きしますか?と出たのでYESとしました
>>808 ふと思ったけど、Steam使ってる?自動更新オフにしてみるとか
仰るとおりsteamです 自動更新OFFにしてみますね あと、なにやらロードをするとreadtext7021-302と出ますね 思いつく限りいろいろ試しましたが、本当に何が悪いのかわかりません あと何があるんだろ?
>>810 XRMには日本語のテキストが入ってないから。
「T」フォルダーのなかに、044番号(英語)のファイルをコピーし081(日本語)
にリネーム、また、ファイルの中のlanguage id= も81に書き直し。
なお、pckは圧縮ファイルだから、zipが開けるソフトで開いて中身を加工すればおk
>>803 俺のXRM環境だとRed LightにTLとTPが造船所で買えるけど
>>810 それだあああああ!!
デフォルトで日本語になっているのでそこでトラブっていたようですね
早速やってみます ありがとうございました
>>813 812と同じで数日前にX3APでComplex CleanerをXRMの前に導入してる自分の環境だと
なぜかArgon primeに売ってなくて左下にあるRed lightのJonfreco showroomで売ってる
特に不自由はしてないからこのままにするつもりだけど
XRMでコクピットMODを入れるとカークとXENONの速度が表示されないのを直す方法ってありますか?
おお そうですねなんか下のほうがさびしいと思ったらHUDがなかったんですねw 迅速な対応ありがとうございます あとAPのバニラではカークがぜんぜん出て来なかったんですがなぜなんでしょう?TCの最後のほうで殲滅されたとか 何かあったんですか?
>>817 ストーリー的には何もなかったはず
たまたまと思われ
ほかの方は出てらっしゃるんですね AP100時間で1回も出会わないなんて・・・確かに百科事典にはカークのM3とM5が登録されているのでどこかですれちがってたんでしょうね
X-univの各種族が協力してKhaak一掃作戦やったはずだが
>>820 そういやそんなプロットがあったな
外伝的なものと認識していたが
無理でした orz complex clieamer v409 : installation/upqrade successhul. text files:detected station obiects:detected at index 476 ってでて やっぱりアルゴンプライムでは売ってません でもレッドライトでは売ってたので助かりました 情報有り難うございます みなさま、アドバイス本当にありがとうございました
>>819 APだと敵で見たことはないけど何故か乗り捨てられたScoutを
これまた何故かGonerの領域で拾ったことがある
>>822 XRMのArgon Primeの造船所はほとんど軍用機しか取り扱っていないよ
Red Lightの造船所が交易船だらけなのも仕様。XRMだと個々の造船所で取り扱っている船やステーションの種類が差別化されてる
だから導入はちゃんと成功してる
XRMとかIRとか入れてるせいかユニバースマップにあるどの種族にも属してないセクターがカークに占領されて交易どころじゃないよ
ステーションって解体できればよかったな。 初期に造ったのが微妙になってきたな、ぶつけて廃棄処分にするか・・・。
画像差し替えMODとか無いかな? 洋ゲーの宿命とはいえ女も男もゴリラばかりで疲れる 日本も優男に萌えキャラばかりって言われるけど、方向性違うだけでいっしょだよね…… あと、日本語でプレイしてるんですが名前は日本語にできないのでしょうか? デフォルトは日本語なのに変更しようとすると英語しか無理で・・・・・
Senetor's BadlandsにパイロットがUnknown ObjectなMammothがいるんだけどバグ?
>>827 なんか日本語入力はできないみたい。
おかげでセクター検索ができないとか前のほうで言ってたような・・・。
>>827 MODはない、自分で入れ替えろ
入力するものは全て半角英数字
>>828 たまによくある
XRMは軍用船と民間船で売ってる造船所が違う。
従来のshipyard=軍用船+兵器関連ステーション
企業のショールーム=民間船+民需関連ステーション
>>826 ステーションにドッキングすると自爆を命令できる。
カウントダウンが終わるまでに逃げないと……。
>>792 反応今更で申し訳ない。30時間以上見続けたDerikさんが姿を見せなくなったよ
有難う、本当に有難う。
ドッグで輸送船売ってないのは仕様なんですね ありがとうございました これ悩む人多いと思うし、次回スレ立てたら>>1にFAQを追加するのもいいかもしれませんね
いやその必要はない
別のセクター探せば見つかるわけだし、悩む人が多いようにはとても思えない
書くとしても
>>1 に書くより、wikiのFAQに書くべき
あのMOD立派な説明書がついてくんのに読まない奴が悪い
格納庫って予備のソフトウェア保管庫として必要だな ソフトウェア買いだめできないのめんどいわ
他種族との交易無しでTrader barrierも設定してるのにうちのモスキート買ってく奴がいる…
CLSとかで交易自動化してるんだったら、自分の輸送船がMDM用に買っていってるんだと思う
そうだったのか Trader barrierも効果ないんじゃどうしようもないなあ
842 :
名無しさんの野望 :2013/04/27(土) 17:38:13.27 ID:Z0bpT02C
X3:Mod Managerのサイトが攻撃サイト判定食らってるね。いつからだろ。
うちのPHQに旅客船がよく来るんだけど何目的なんだろ 観光か労働者か ドック数に余裕無いからあんまり来ないで欲しいわ
ドック数については、マジで余裕無いよな… 増え始めたM1,2,TLどうしてますか? HQでもEQでも2隻づつしかくっつけられないし、シップヤードは買えないし
PHQが埋まったらあとはもう装備ドック買うしかないかね Aranは一隻しかドッキングできないのに初期の修理費がかかりまくる
Marine Repairs安定です。 M1M2が修理できるし、くっそ高いMarineを育てる価値が出てくる。
TLはHQに置くとしてM7以上の戦闘艦はセクター防衛に回せば良い どうせ金なんかかからんし狭いセクターで事故が怖いのならそのセクターは完全OOS制に船の乗り換えは対象船舶を隣接セクターに移動させて乗り換えするという手間がかかるものになるが・・・ CPUがドックを圧迫するのはPHQの他種族との交易禁止設定にすれば良いんじゃね
>>847 まだバニラなんで大枚叩いたよ
2隻目は当分いいや
>>848 交易禁止にしてるのに来るから困る
passengerとかemployeeとか沢山乗せてきてしばらく停泊する
通勤してくるとか変なとこで凝ってるな
AP+XRM+IR2の環境で、場所も作業も関係なく、 ある決まった時間にフリーズするようになっちまったんだけど、 何が問題なんだろう。 やっぱ、処理が追いつかなくなってんのかな。
x3は無限航路とか再現できそうだよね。知ってる人いないかもわからんけど。
>>851 途中でショタがムキムキマッチョに成長するやつだっけ?
>>852 そうそれ。x3のシステムでやったら面白そうなんだけどね。
トンデモ兵器多すぎだから無理か・・・
あれは地味だけどいいスペオペだった。 容量の都合で色々削ったらしいから、PCとまではいわなくてもPS3やXBOXででもリメイクしてはくれんものか…
無限航路よかったな、独自性強くて 3dsで出て欲しいんだけど売上が振るわなかったし難しいかなあ・・・
atmospheric lifter硬すぎ
X3に興味があるんだけど、どれを買えばいいのかな テンプレを見た感じではX3: Terran ConflictとX3: Albion Preludeを買っておけばおkって感じですかね?
ストーリーなんてあってないようなもんだしTC→APでやればいいと思うよ
M1/M2/M7/TLにホームベースを設定するには、一時的にWingに入れればよい。
そういやStrikeSuitZEROのスピンオフ
StrikeSuitInfinityがでてるね
http://store.steampowered.com/app/234160/ 内容的にはストーリー無し防衛系一切なしの単純なスカーミッシュに特化した内容で
機体も初めからストライクスーツ、というよりストライクスーツ系しか使えない
まあ前作の不満を解消したの作ったら結果としてスピンオフになっちゃった感じか
エンジンなどは完全に同じみたいだし
PHQのCLS船が全員Logisticianになってる どうせ外出させないからSupplierで十分だけど育て直すにはWaypointいじり続けないとだし 降格とか自由に出来たらいいのにな
864 :
857 :2013/05/01(水) 12:53:47.49 ID:xC4fEJvc
>>863 訓練させない(経験値を貯めさせない)ようにできたはず
誰かX3AP版XRMのTShips.pckのありかを教えて下さい! 装備品は軍事スキャナとか諸々のサイズ変更は出来たんだけど、船のデータは 変更できない。 Addonフォルダに追加したXRMのcatファイルの中にあったTShips.pckをいじった んだけど、全然反映されないのよね。 船の種類や兵装見ると、このファイルで合ってると思うんだけどなぁ。 どうしてもCerberusを強化したくて。
>>861 評判悪かったミッション部分をバッサリ切るとは思いきったことやったな
>>866 探すの面倒だったらaddonフォルダの中にtypesフォルダを作って中に生のTファイル置けばおk
読み込んでくれるはず
>>865 そうなんだけど皆がSupplierになるまで艦船ステータスかメッセージログ監視し続けるのがめんどい
気が向くまで高い給料払い続けるわ
>>868 出来たよーありがとう!
Jobとかイジって俺だけのCerberusを作るぜ!
871 :
名無しさんの野望 :2013/05/01(水) 18:43:06.36 ID:sTz9HJOk
日本語版対応っつことでX3 Terran War Pack開発したった カンパニーオブヒーローズといい 日本語対応増えるといいね
>>861 いいね、不満だった部分がなくなった
MOD対応はこっちでやるんかなー、音沙汰が無い・・・
X3:APをやり始めたんだけど、ニューゲームで始める時のキャラクターが少ない気がする。 セーブもしくはゲームオーバーになれば増えると動画コメントで見たのだけど、試しても増えない・・・。 もう少し進めれば増えるんですかね?
規制されてるけど書けるかな
X3TCバニラで放置含めて400時間遊んだのでそろそろ
APでMOD激盛りにしたのですがargonプロットが始まりません**modified**は出ていません
プラグインマネージャーでspkインストールもしていません
400年前にAP起動テストでXRM+IR2.0のみインストールしたときはプロットが始まったような気がしたのですが。気のせいですかね?
この場合プロット投げて開き直ってXRM_ALL_PLOTS_COMPLETE推奨ですか?
それと別件でXRMでSETA起動時煙が前面に出てFPSが激落ちする現象を
回避する改造見つけたので既出かもしれませんが書いておきます
ttp://forum.egosoft.com/viewtopic.php?p=3700456 X3Editor2でXRM2番めの.catからtypesにあるTShipsを任意の場所にエクスポート、
その同じ場所にPythonで上記サイトのプログラムコードを保存しそれを走らせて改造し、
出てきたファイルをTCはx3 terran conflict/types/ APはaddon/types/に移動
TShips.txtにファイル名変更でおkだそうです
AP XRM1.28用です。必要でしたら消えないうちに専用ロダに移してください(あるのかな?)
http://www1.axfc.net/uploader/so/2887194?key=X3 それにしてもこのようなゲームがultrabookでも遊べる時代になったんですね感激
haswell+win8ultrabookでも安定して遊べるとなお嬉しいな
わ、マジ書けると思わなかったから文章が適当すぎる すみませぬ
>>875 確かXRMはArgon Plot入ってない
バグとかじゃ無くてXRMのシステムに競合するか何かで削除されてるはず
>>875 XRM入れるとAPプロットが無効化されてTCのプロットはプレイできる
バニラのAPだとAPプロットクリアしたら他のプロット始まるんじゃなかったかな?
なるほど、宇宙版Mount&BladeとしてRPしてみることにします それとXRM_ALL_PLOTS_COMPLETEはTC用だったのですね よくわかりました。どうもありがとうございました
880 :
名無しさんの野望 :2013/05/02(木) 05:26:09.06 ID:HZi33lOV
大型MODのXRMってどうやって日本語化すればいいですか?
881 :
873 :2013/05/02(木) 11:31:54.51 ID:tX6/aA1D
>>874 MODだったのかな。
まだ始めたばかりなので、もうしばらくバニラで遊んでみます。
ありがとう。
APでTCのplotがプレイ出来る単体MODってあるのかな? Torusが残骸になっちゃってるから厳しい気もするけど
>>875 このファイルTC AP共用でした。訂正します
個人的にTC/APでReunionのプロットやりたいなあ TCがReunion必須ならそれも出来たんだろうけど・・・
そろそろRebirth来そう?
その前にAP3.0が来るんじゃない? XRMスレでAP3.0の対応がどうたらこうたら書いてあるし
>>883 ありがとう、参考にします。
このゲーム、動画やブログで見てると簡単そうに見えるけど難しいね・・・。
lost larの王族送還ミッションがないのは納得いかない
Earthセクタの部分だけデフォルトのx3_universe.xmlを書き換えて Torus復活させて満足してる俺。 スクリプトが無いとコース逸れた時の警告→爆発も無いのね
PHQへの大型艦のドッキング可能な数は、Common Wealth製=8隻、Terran製=18隻である。
Xenon艦のミサイル迎撃やばいな 囮には一切目もくれず魚雷だけ撃ち落としてくるわ
ライセンス持ってるとくる賞金獲得メールって止めたりできますか?
ようやくIを鹵獲できたけど10人の損害が出た もうXenon艦は狙いたくない
897 :
875 :2013/05/04(土) 01:02:25.54 ID:tqxXMSi5
>>875 やっちまった。この改造速度落ちるのと(それで煙見えなくする仕様?)
Mammothだらけになるバグがある。
IR2.0によって侵略してきた大量のMammoth(Kha'ak)見て噴いたww
よく検証せずにアップしてすみませんでした。
英語あんま読めないんで斜め読みだったけど
Mammothと速度落ちるのは仕様なのか、変換ミスったのか><;
すまぬ・・・すまぬ・・・
ミッソー アラート! ミッソーアラ ミッソー ミミミミッソー 無理。何を言ってるかわからないと思うが俺も何を言いたいのかわからない。
>>896 Iに限らずXenon艦は時間掛ければMarineの死亡無しで鹵獲が可能だよ
時間掛けるのが嫌だから自分は死亡前提でさっさと済ましちゃうけど
>>897 MammothはTShipsに存在しない船を呼び出したりした時に苦し紛れに出る船だね。
症状から見て、XRMのではなく、バニラのTShipsを変換して、アクティブにしたようだ。
自分がよく乗る船だけ排気を消すなら、TShipsの該当部分を直接いじるのもそんなに手間じゃないよ。
KerisのEMPC取り外す方法見つけたら簡単にお金持ちになれるのに
今更このスレ見て知ったけどX3って日本語選べるようになったんだ…… 英語読めるけど聞き取れない自分からしたら音声で指示されるゲームってさっぱりだから詰んでたけど 日本語字幕でるようになったしもう一回チャレンジしてみようかしら
903 :
875 :2013/05/05(日) 01:56:08.79 ID:BkCi1syr
CLS2のsupply conditionsが全然機能しないわ minimum transfer ammountに達しないのに配達する
minimum transfer amount on collectionと minimum transfer amount on deliveryの 「どちらか片方を」満たしたら 補給するんじゃなかった?
906 :
875 :2013/05/05(日) 19:16:00.01 ID:BkCi1syr
>>903 既存のXRMセーブデータとの互換性をAPにて1回確認しました。
久しぶりにXRM環境でM7M仕立ててみたら FBMがおっそろしく弱くなってて泣けた。 多弾頭じゃなくなったのか… どうつかったらファイター落とせるのかな?
>>907 あのフレイルバラージはバグだと思ってる。けど、直されないので仕様なんだろうな。
M7Mは選択肢から完全に消えたよ。
サイクロンがバニラのフレイルとほぼ同じ性能、かつ容量5で、
M7に300以上余裕で詰めるから、敵M6以下はこれの連打で終わってしまうという・・・
バニラだとコスト度外視のM7Mが、一番ワンマンアーミーに近かったから、
愛用してたけど、XRMはフロントタレットにビーム兵器載せられるM7に落ち着いた。
某動画で見てあのプレイを試そうと思っったんだけど 予想以上の弱体化で凹んだw
チートコマンドでHeadquartersを建設したけど いざ不要な船をリサイクルさせようとしたら一向に進捗度が進まないんだけど何故? HQプロットがHQ有効化のフラグにでもなってる?
>>905 工場で待機して生産物を集めつつ、一定量を満たしたらPHQへ運んで戻るってルーチンを作りたいんだけど、
on collectionの方を0%にしてすぐ工場へ向かわせて、on deliveryを5%のままでunloading up toの数量に対する相応分の集荷
(PHQでのECの在庫維持目安がunloading up to 50000だとしたら集荷はloading up to 2500以上)をさせようとしたら、
貨物がfirestorm torpedo一つだけとかですぐPHQに向かっちゃう
そうやって生産された端からすぐ運んでるから、常に貨物船がワラワラしてて鬱陶しいし給料も余計にかかってる状態
どちらか片方が全ての行動のトリガになるんだとしたら根本的に考え改めないとだめだな
>>907 XRMではM8しか使ってないから確かじゃないんだけど。ミサイルって手動じゃくて
タレットが勝手に打つんじゃない?敵にM7Mが3隻とかいると同時に9発のHHTが
飛んできてMDM、MARSを入れてても全滅したりする。
試しにOziazにM8積んで敵のセクタで出したら、fighter含めて大体殲滅出来たよ。
ただし出す時にタレット何にもしないにしとかないと、母艦含めてあぼーんする。
オートパイロット枠に一斉射撃コマンドがありましたね。 HHTを8発一斉射撃しまくるのは確かに対艦、対ステとしてはとんでもなかった。 でも対空のFBMも8発づつ(XRMなしなら5発を連打可)だからかなり微妙なのはなぁ FBMの容量も大きいし、連打もできなくなってるから・・・ それはそれとして、Aranって一プレイ1隻しか取れないんですかね? 2隻目が欲しくて何度も飛んでるんですが、どうしても出会えない… なんか良いテクニックご存じないですか?
>>912 まさにその通りだが
最近のXRMではM7Mの多弾頭ミサイルの連射による飽和攻撃が出来ないから(TC時代に出ていた奴なら出来ていた・・はず)
M7Mを選択する利点が減ったという話
まあFBMくらいなら多弾頭にしてもバランス崩壊しないが・・・
多弾頭ミサイルを見れば分かるがX3 editorで編集する時はmulti warheadではなくfragmentationにチェックを入れる
前者の効果は謎
正直ミサイルの機能は多弾頭以外ちゃんと動作してるのか謎だわ
head seekerとか近接信管とか
直撃弾じゃない場合firestormの効果を持たせなくても一応爆風(空気ねえけど)と破片でダメージ与えられてるのかな
それにしてもあの世界は近接信管が廃れたのかあんまり見かけない
何故だ
そうそう XRMでM7Mはすごく弱体化した というか使う価値がない
マスドライバーみたいな実弾兵器も少ないし多分デブリ対策で船体が頑丈なんだろう
>>915 売ってたw感謝
質問、FBMの多弾頭化のやり方を教えていただけませんか?
エディターで見てるんだけど、よくわからなくて
x3初プレイでついつい目標を失いがち とりあえずブログなどなどを参考に自動交易でお金貯めてM3の船を買ったんだけど次はどうしよっかな?みたいな感じなんだけど、皆さんはどんな感じでプレイしてるか聞きたいです ぼんやり考えてるのはさらにお金貯めてステーション作るかボチボチ戦闘系の依頼も積極的に受けたりしようかなって感じです はじめてならこれやっとけば?みたいのあるかな?
・MAPを全部埋める ・僻地に自分の基地と防衛施設・艦隊を作る ・マリーンを鍛えてXenonの大型艦を奪い取る ・メインプロットを全クリする ・MODをいれてもっと違う要素にチャレンジする 何かやりたいことさえ見つければ、そのために金稼ごうとか、最適なMOD環境を作ろうとかいう楽しみが生まれてくるはず
ヤマト並みの装甲を持った戦闘機がちょっとカマ掘られただけで半壊
近接信管より、敵味方識別装置がだなぁ、、、
>>920 バニラで商人プレイは鉄板だろうが飽きやすいと思われ。ある程度やったら
海賊プレイかIR2入れて戦争状態を切り抜いて行く当たりをオススメする。
で、どうせやるなら初めからリセットと言うことでXRMも入れると
>>920 Plot消化とか?
XRMやら入れると難易度マジキチになったりするんでやるつもりならバニラ環境のうちにやったほうがいいかも
>>923 結局最強の敵はゲートだったりするからなぁ
ゼロにしろとは言わんけど衝突ダメージ緩和MODとかないんかね?
>>922 エディター起動してinitplayershipをコピーした後
どうすりゃいいのか分からなくなった。
r押して空値だののボタンを選んでも何も起こらぬ
海賊プレイって 船や武器を仕入れるために特定勢力とは仲良くするものなの?
少なくともYakiかPirates(とTeladi)の何れかと良好な関係で無いと難しいんじゃね 船を拿捕しても売れないしミサイルも買えないじゃ困る
>>927 IR2入れてtrue relationだかをonにしておくとTeladi以外と仲良くするのは厳しいですね。
Yaki,Piratesのrelation上げると他が下がるし、また逆もしかりと。
XRMではYakiやPiratesのShipyard追加されてるから(バニラでも?)それほど問題は無いです。
それとPiratesGuild3と言うmodでstation hackするとか(やっぱりrep足りないので大したこと
ができない)CaputureStationsとStationRepackerを使ってstationごとブン取ってくるとか。
更にIR2でPirates,Yakiに譲渡したセクタでUniversalBanking使ってShipyardもあげると多種族
の船も普通に買えるようになります(自分所有ではShipyard使えないので)
最初はすごく新鮮ですよ。そこらの交易船が全部宝の山ですからwしかし長期的に見ると
船をPirates,Yaki縛りにしてると厳しい。同数の艦隊戦は負けるか損害が半端ない。
ちょっと古いけど、ここらを参考にやってみたら面白いですよ。
ttp://x3tc.nefilm.net/index.php?%B3%A4%C2%B1%BB%CD%CA%FD%BB%B3
>>926 Beware! Sometimes you may type a c in the end of the name,
the script will still work in you run it inside the SE manualy (highlight it and click r) but it will not run automaticly!
Rename the script till you get the name of the ship, map, and mini mod (they share the same name!).
重くなって強制終了は経験したことないな つーかアルゴンプライム賑やかすぎるだろ
りばーすまだ?w
935 :
名無しさんの野望 :2013/05/09(木) 00:37:36.07 ID:qBy3+kGU
StrikeSuitZeroInfinityの要素アンロックがイマイチよく分からない・・・ 機体強化の条件ってどっかに記載あるんだろうか しかし地味に本編未登場のエネミーが出てくるねコレ
936 :
名無しさんの野望 :2013/05/09(木) 00:42:18.05 ID:qBy3+kGU
うおっとageちまったすいません
2連続で失敗とか・・・
>>935 Round途中でシャトル?がトランスポートしてきたとアナウンスがはいる
トランスポートしてきた物を優先して撃墜(時間制限有り)
Roundクリアする
こんな感じでやっていたら武装と強化は獲得されていきました
ターゲットフィルターに「トランスポート体」が追加されているので活用すると良いかも
>>938 近場の戦闘機ばかり索敵されて困ってたとこでした
そんな便利なやつがあったんですね
キーアサイン変更してきます
X3って外部にDockingさせる船があるけど、もしかして見かけだけは合体ロボみたいに出来たりする船って根気があれば作れるのかな? Aranを順々に連結したら横にずらぁーと繋がって移動できたし。 ArgonのGriffonを見てみると左右に外部dockingできるから、2号機→1号機←3号機とかでも理論上は可能っぽいんだけど。 まぁ戦闘力は元の1機分かつ当たり判定が増えるだけの無駄なだけなんだけどw
>>940 ドッキングコンピューターが必要不可欠になるけど行けるはず
X3APでXRM環境なんだけど、M3かM3+でオススメって何かな? まだまだM6級は買えないけどM3級なら何とかなりそうな位にはお金貯まってきた!
ヤル前に色々調べてるけどどうもはっきりしないのでちょっと質問。 X3 TCのscriptとmodって別の意味で使われてますか? 何が聞きたいかと言いますとプレイ中のセーブデータでsctiptを追加しても大丈夫なのかなという話で。 modは明らかにダメってわかるんですが検索してみるとscriptとmodを別の意味で使ってるページが結構あって もしかしたら途中追加は大丈夫なのかな?と言う疑問です。
>>943 このスレでは混同して使っている人もいるようだけど、EgosoftのForumでは
明確に区別されてる。
Scriptというのは、scriptsフォルダとtフォルダにユーザーファイルを追加したもの。
Scriptエディタでできる範囲内と言っても良いかな。
Modというのは、オリジナルの.cat/.datの中身を変更したもの。
普通はFake Patchを使って上書きしてしまう。
Scriptの方は、Thereshallbewingsの後、セーブ&ロードで有効になる。
Modの方は、セーブ&ロードでいけるかどうかは変更内容による。
ThereshallbewingsはPluginManager使ってるなら不要だよ あれで入れた奴はゲーム起動時に自動で有効化されるようになる
ありがとうございます。早速始めてみました。 レイピアもらって乗り換え直後にサーベルに護衛指示したら体当たりされて沈みましたorz
rebirthはM&Bみたいに陣取りできるようにして欲しい
TCプロットは終盤まで機体の報酬ないからサーベル使い続けた方がいいぞ。
949 :
名無しさんの野望 :2013/05/13(月) 00:05:24.01 ID:DF9WPZ0P
X3テランウォーパックPLUSの日本語版を購入したんだが やっぱり過去作のXとかX2をプレイしてからのほうがいいですか?
むしろXシリーズの世界観にドはまるまではやらない方がいい。 X2はまあ遊べるがグラフィックは流石に見劣りするし、Xはこのスレでも語り草になるぐらい拷問。
アドバイスありがとうございます。 とりあえず、X3テランをやってみたけど飛んでる船にぶつかってゲームオーバー 慣れるまで操作が難しいですね。
X3:APやってみたけど、覚える事が膨大すぎて正直軌道に乗れない。何していいか分からん
最近はX3関連のブログや動画も増えてるからそれらを参考にしてみ。 いろんなこと出来るからそれでも何していいか分からないなら知らん。
本気でやるゲームじゃあないわな。 ウィンドウモードでTP辺りにちょぼちょぼと装備積んで 気ままに旅して回るのが一番楽しい気がする
XRM+IR2環境で、交易・工場経営してみたんだけど、 sectorの立地に関わらず、ランダム?で、 xenonと海賊が雲霞の如く湧きまくるので、非武装TPは、狙われると瞬殺される。 一番武装が積めるmistralなら、M3一隻プラスアルファなら、なんとか生き残るが、 M6が交じるとアウト。M8やM3Bなら言わずもがな。 そのmistralの初期費用(ソフト・武装含め)が15M↑ 元取る前に大抵落ちる。 バニラみたいに、一定まで設備投資して、あとは数字が上がっていくのを ニヤニヤ眺めるプレイは、難しいな。 すべての交易船に、M6を2隻づつ護衛につけたら、安定するかもしれんが・・・
>>955 IR2のオプションにあるImproved XenonをEnableにするとXenonが定期的に各地で湧く
お邪魔虫みたいに湧くだけで、組織的に行動してセクターを侵略するようになるわけでもないのでDisable推奨
交易に関しては、ESTなりでシールドが95%になったら即緊急ジャンプするように設定しておけばほぼ沈まない
運が悪いと離脱した先にも敵がいたりすることもあるが、そういうケースは稀な話だからアラートで神経をすり減らすこともなくなるよ
あとは交易で使う船を200MJが3以上積める船に限定することかな。これぐらい固いと敵に襲われても離脱できて、ほとんどが長期間の運用に耐えた
25MJの船はお察しの通り、あと200MJを2までしか積めない船もジャンプがギリギリ間に合わず沈むケースが何度かあったのでちょっと不安
経験上こんな感じ。Mistralは良い船だから即離脱するように指示しておけば、そのうち元は取ってくれると思うよ
そういやESTのシールドジャンプ設定って 残存量〜%になったらジャンプなの?それとも〜%分減ったら? 上げても下げても飛ぶとき飛ばないときがあるんだよなぁ。
シールド残量で緊急ジャンプ設定って、できる船とできない船がない? もしかして、なにかのソフト搭載で可能になるのかな。 うちの交易船見てみたら、全部設定できなかった・・・ 何故か、TL船だけ設定項目が出てた。
ESTで飛ばないのは乗ってる人の経験値が足りないんじゃない? 結構見落としがちな要因だと思う
DiDで戦争地域のゴミ拾いしながらTM買う金稼いでたらInterceptor見つけた ホクホク顔でとりあえず装備ドックへ送ったらTerranのSabreに破壊された 完全に心折れて60万ちょい貯めてたけどデータ残さず辞めてもうた
DiDって何?と思ったらDead is Deadかw Khaa'kの船って拾ってもいつも装備ぶっ壊れてるから売ったことしかないなー。
カーッさんの武装は無双できるレベルでつおい
khaa'kは敵で大量に沸くと逃げ出したくなる・・。 Gamma Kyon Emitterって射程4.85kmなんだね。体感だともっと長く感じた。 今遊んでるのはX3:APだけど、X-Tendedの動画見てたらOtas Reaperを無性に使いたくなった。 XTCは「他MODと互換性が無い」というのが難点なんだよね。 ファイルバラして船だけ入れるとかできるのかな? XSPファイルは流石に無かったんだよね・・・。
そういや、XRM・IR2でKhaakAdvancedDestroyerとfrigate2隻が、 Responseで湧いたM2を5,6隻瞬殺して2セクターくらい不毛の地にしてたな。 M7で喧嘩売ってみたけど、Gamma Kyon Emitterの射程に入ったら蒸発って感じだったな。 諦めて放置してたら、いつの間にかいなくなってた。
>>963 解凍してObject中身全部とtypeのTShipをフェイクパッチにぶち込んで
tフォルダにあるテキストの船名部分を移植すればおk。
AIに使わせたいんならJob(とJobWing)も弄る必要がある。
>>965 966
挑戦してみたけど自分にはちょっと難易度が高くて断念した・・・。
せっかく教えてもらったのに申し訳ない><
無難にX3:RにまたX-Tendedを入れてやります。
きたねAP3.0、自動更新にしてるなら起動しようとすれば自動でパッチ当たるはず
gamestart.xmlとstart.xml弄ってるんだけど、
船は指示したのが出るのに装備関係が上手くいかなくてSETAすら無しのカラッポで宇宙に放り出される。
http://uploda.cc/img/img5193af297117c.png 内容はこれで、構成はaddon\director\start.pckとaddon\types\gamestarts.pckだけどなんか抜けとか間違いある?
改造データはModManager使ってFakepatch形式で、設定はCheck compression filterとDeflate。
新plot7つに新ミッション追加、新型艦船にセクター追加とずいぶん気前がいいな。
plotは3つだよ 一般ミッションが4つ ■追加 ・新plot:Shady Business, Corporation Troubles, Breaking Grounds ・新一般ミッション:ステーション修理、ダメージを受けたプレイヤーステーションの修理サービス (Hullが95%以下のとき) ・新一般ミッション:複数輸送、乗り降り地点の違う複数の乗客の輸送 ・新一般ミッション:一生に一度のツアー、 旅行者のグループをいろいろな場所へ連れて行く ・新一般ミッション:2重船団護衛、別のルートを用いる二つの船団の護衛 ・コントローラサポート ・新船:Lotan, Acinonyx, Pteranodon ・フォローミッション中の 'close to target' 警告をポップアップメッセージからヘルプテキストに変更した ・新しい特別な、新BGMを含むセクター ・新しい特別なUFJD セクター ・新アンロック可能なスタート:Aldran Adventurer, Lost Lar, Goner Witness ・ミッションにwar関連機能のon/off機能を追加 ・shipyardで買えるTerranの工場が増えた
serveralがsevenに見えた。すまんw
■修正 ・パトロールミッションが統計で余分に'missions accepted'の統計を増加させていた問題の修正 - Fixed Deliver Matching Ship increment statistic on acceptance for war mission ・Super Shipyard dockについてM6がアンドック時に衝突してしまう問題の修正 ・BoronのEquipment Dockについて周回しているオブジェクトの位置が間違っていたのを修正 ・Argonの株取引看板が幾つかのドッキング位置の下にあったのを修正 ・客輸送ミッションについてカーゴの不足もしくはライフサポートがないときにプレイヤーに送られるメッセージの修正 ・Yakiの株取引開放条件の修正 ・船団護衛ミッションについて敵種族から依頼されてしまう現象の修正 ・船団護衛ミッションについてエスコート船を攻撃してしまった場合ミッションが終わらなくなる問題の修正 ・暗殺ミッションについてミッション終了時クリーンアップ処理の修正 ・(戦争セクタで)鹵獲した船が戦争管理のシステムによって破壊されてしまう問題の修正 ・MDコマンドのバグの修正 ・wareテンプレートのロードの修正 ・氷採掘ジョブの船について、採掘対象がない場合にドックで待機してしまう問題の修正 ・船のhue/saturationのデフォルト値の修正 ・船団護衛ミッションで使われたエスコート機のクリーンアップ処理を追加 ・Xenon侵略ミッションがXenonがセクター外に出てしまった場合でも継続しないためのチェックを追加 ・ステーション建設ミッション中にビーコンが移動された際にミッション完了へ問題が出ないためのチェックを追加 ・Tyrのカーゴ量を8800に
定期的にアップデートしてくれるからX3Rebirthが気長に待てる
プロット追加ってことは有志日本語化の対応が待たれるわけか。 だけど、公式日本語版出ちゃってる以上どうなるんだろ?
公式日本語の方ってパッチ対応までしてるんだろうかw
textidnotfoundってメールが来たけどこれが新プロット?
確か3.0RCの時は英語とドイツ語、あとポーランド語しかなかったかな
んじゃどっちにしろ待機か。
・・・あ、もしかしてセーブデータ互換性なし?
360コントローラー正式対応なのはいいんだが LTRTがJoystick2 X-axis扱いじゃなくなったおかげで ヨーが割り当てできなくなって詰んだ
X3TCで、公式日本語のフォントを有志フォントに変えようとしてるんだけど、うまくいかない・・・。 適用はされてるんだけど、字幕とかの大きな文字が文字化けしてしまう。 正確には文字化けというより、上部に余計な文字がくっついてる。 「あああ」と表示されるべきものが 「叙シ艦魅 あああ」 みたいになる。 これって何が原因だろう?
AP3.0が来てチートで確認したんだけどReadText〜って船がpalanidのM6ネメシスのSplit版みたいな形した船があったんだけど new shipのAcinonyxだけ表示されてなかったからコレでいいんだよね? cat、datが一番最新のにパッチが当たってたから、もしかして一回MOD外して素の状態で(確か03までしか無かったから04で)当てなきゃ不具合が出るのかな?
だぁーーーーだめだあまりに ストイックすぎる あとキーボードでシューティングは厳しい
360コントローラ対応って、Joystickの設定の遊び(Dead-zone)は360コントローラには適用されないのかな なんか機首がピクピク動く
そりゃMOD入れた状態だと不具合出るわな 買って1年経つけど一度もバニラ状態でプレイした事ないからこれを機会にバニラで遊んでみようかな
ああ、あと3.0は今3.0以前のArgonPrimeでセーブしたデータをロードすると落ちるっぽいので それについてのhotfixが出る
おつ
XTCはセクター一つ一つが広すぎる
APで30時間ほど遊んだけどTCからやるべきだったかなぁ ストーリーが全く分からん
ストーリーはオマケらしいから、いいんでない? パイロット射出したのに実績取れないどうしたら取れるんだコレ まあ実績もオマケだけど
ストーリーと言えば、X2の終盤に Ore Beltでアステロイドをスキャンしろって言われるところで2年くらい詰まったままだわ。 まずどのアステロイドか分からんし、Scanner積んでるのに近づいても何も起こらないし、 khaakと海賊が無限リスポンして来るし、さっぱり分からん。
>>989 乙ー
hotfix来るなら待ってりゃ良かった…もう丁度いいと思って環境再構築しちゃったよ
俺も構築し直して始めたところで3.0がきたわ XRMは作者が月火辺りに1.29を用意できるかもって言ってるから、それまで待つかな
999 :
名無しさんの野望 :2013/05/20(月) 18:40:13.65 ID:F9XE3lnq
梅田
X:Rebirth forever
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。