1 :
名無しさんの野望 :
2013/01/26(土) 19:48:57.49 ID:RqgZICdU SkyrimのMOD全般について語る総合スレ。
自作MOD(翻訳MOD含む)、お勧め、気になるMODをSSや言葉で紹介、雑談するスレです。
上記に賛同できない、もしくは理解できない方はお引き取りください。
★お約束とお願い★
・質問は質問スレでお願いします。
・荒らしはスルーか2ちゃんねる専用ブラウザ(monazilla.org
http://www.monazilla.org/ )でNGにして下さい。
・気に入らないMODや画像、話題は華麗にスルー。批判は筋違い。
・他人の画像をあちこちに貼るのは超迷惑。
・他人が見て不快になるかもしれないSSは内容を注記しておいてください。(グロ・ネタばれ等)
・このMOD何処ですか、再うpしてくれと言う前にテンプレウィキ、Skyrim Wiki JP、NEXUS、Planet Elder Scrollsで探すこと。
(探す気が無い人は質問スレに行ってください)
・原則
>>950 を踏んだ人が次のスレを立ててください。無理な時は他の人に依頼してください
前スレ
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その60
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1357254610/
2 :
名無しさんの野望 :2013/01/26(土) 19:50:16.05 ID:RqgZICdU
3 :
名無しさんの野望 :2013/01/26(土) 20:27:08.15 ID:e+pMrtX4
3は俺のものだ!
4 :
名無しさんの野望 :2013/01/26(土) 20:40:35.35 ID:nh30UlR1
5 :
名無しさんの野望 :2013/01/26(土) 23:33:10.86 ID:2oRYTr12
スレ立てか?俺は規制だ
6 :
名無しさんの野望 :2013/01/26(土) 23:51:33.17 ID:oxArfDVP
前スレ
>>936 ありがとう、修正したら直りました。
需要があるかどうかわからないけど一応自分が直った方法で
Data\Strings\Skyrim_English.STRINGSを
Skyrim Strings File Toolをつかってcsvを生成後、テキストエディタ等で開いて記述の
00001362,待機時セーブ
000018CD,新規セーブデータ
00001CDD,高速移動時セーブ
0000DAD9,セーブ
0000EB1B,休憩時セーブ
0000ED25,オートセーブ
を
00001362,Save On Wait
000018CD,New Save
00001CDD,Save On Travel
0000DAD9,Save
0000EB1B,Save On Rest
0000ED25,Autosave
書き換えたら出来ました。
7 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 01:18:23.90 ID:9wBF7/Kh
前スレ
>>1000 初期からあって当たり前のカテゴライズ機能が今まで無かったのが不思議なくらいだが?
そりゃ自力で工夫して整理するのが当たり前だろ
NMM制作サイドの意向とやらに従って組み直してやったが、無駄に見難くなっただけだった
8 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 01:35:06.39 ID:6a4PmkhV
9 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 01:37:20.25 ID:pFKqlBtP
つか従来の表示にもできるだろ
10 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 01:38:04.42 ID:iATq3jrc
>>8 俺とほぼ同じでわろたw
まあそうなるよな・・・
11 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 01:38:18.93 ID:2ar18lid
NMMに何があったんです? 更新怖い
12 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 01:38:51.08 ID:JqYopMtf
FOMM最強伝説
13 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 01:40:13.76 ID:SVmK+i9T
いちいち開かなきゃ何があるか見れないから
ぶっちゃけ
>>8 のやり方が一番良い
14 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 01:43:56.22 ID:iATq3jrc
俺は新しいほうを今のところ支持するぜ 色々MODをDLしたは良いが、使ってないものも多くて、でもなんか消すにはもったいないってものがたくさんあってな ずらーっと下まで長くなっちゃってて見づらかったんだ
15 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 02:09:11.12 ID:DfCvB+kj
>>7 俺MODをカテゴライズしなきゃ分からなくなるほど入れてないから、
ではなく関心なくなってたのよね そういう整理整頓には
むかーしOBMMで面倒になってから放棄
>>12 これでFOMMは本当に「レガシー」になっちゃったかな?
>>14 俺向きに仕上がっているよ 分類がNexusのものに従っているから整合性が取れて楽だね
16 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 02:37:07.87 ID:DfCvB+kj
Reflection、復活していたんだねぇ シリアスな問題抱えていたけれど、解消したんだな
Skyrimはレベルアップするときになーんの気の利いたメッセージも出なくて味気ない
という人向きのMOD
モロやオブリから、20以上ものレベルアップメッセージを追加している
日本語訳がないと、分かんないし面白くない、と言われてしまうとそれまでかも
http://skyrim.nexusmods.com/mods/25469
17 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 02:46:21.00 ID:DfCvB+kj
「Skyrim域内のお宿の宿泊料金は、全域均一料金でございます」
誰が決めたんだ、こんな慣習 おかしくね? と思っていた人は、既に
Perseids Inns and Taverns - Realistic Room Rental Enhanced を使っていたと思う
MCM化されてより親しみやすくなったと思われるので、取り上げてみた
http://skyrim.nexusmods.com/mods/25029
18 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 04:28:01.78 ID:KoonNwT3
wryebash最強か? てかね、一部DL出来ないmodあるんよ。 数KBの設定系がブラウザからだとDL失敗してしまうんだ。 で、NMMからなら普通にDL出来るんだけど、これさ…割り箸駆逐されるってマジ?
19 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 04:32:44.32 ID:oRrCT+hN
今に始まった事じゃないが凄く繋がりにくいサーバーがある
20 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 04:46:04.29 ID:2ar18lid
NMMアプデしたらカテゴリーサーチのあとエラーで落ちるがな 今までどおり安定
21 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 04:54:10.57 ID:fo41MPv9
割り箸はbashed patchの拡充に専念してくれ 余計なことに手を出さんでよろしい
22 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 05:01:54.36 ID:KoonNwT3
>>6 powershell使って起動毎にファイルネームリプレースすれば捗るぞ
>>19 そうなのか…軽いファイルだとサーバー選べないし仕方ないね…
割り箸さん最強かな?って思うんだけど、ゴースト化してるmodまでレベリッドリストに入れてくるからな…油断出来ないな…
23 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 07:02:07.51 ID:/mpfGqo8
24 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 07:05:05.09 ID:gHsX0Ltr
25 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 10:29:00.75 ID:k0FEpoQs
wrye bashでマージしても、細かい所は自分で修正しないといけませんし過信は禁物ですね
26 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 11:05:26.26 ID:vtcCnYa0
27 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 11:40:55.48 ID:FJz0CrMA
何気にLOD出力のツール出てるんだな これでmodに対応してくれればセル読み込みでいきなり現れる建物とか木の不自然感をなんとか出来るんだがな
28 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 13:36:39.27 ID:AZjEjVhh
CKで収納のデータ覗いてみると家具のほとんどが リスポーンしない設定になってるみたいだけど NPCの家の収納って中身リスポーンするよね? PCの家の収納とどう違うんだろう?
29 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 14:43:32.36 ID:/mpfGqo8
30 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 15:40:58.90 ID:VoLajYc7
>>28 収納の問題じゃなくてセルごとクリアされてるんだよ
だから吊るしてあるニンニクとかもリスポーンする
31 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 15:51:46.88 ID:b7A7p0O0
>>29 入れたこと無いけどデストラクションダービーとか思い出した
でもあんなの全力疾走するもんじゃないと思うから仕方ないよね
32 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 16:06:17.45 ID:a3i68533
騎乗戦闘きた時に馬にはねられてもノーダメージなのはおかしいと思ってたんだよ
33 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 16:22:33.97 ID:AZjEjVhh
>>30 そうだったのか
ブリーズホームのcell設定を見てみたら
「NoResetZone」ってのがあったからこれの事かな
34 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 18:39:16.72 ID:GbMkDm+8
各町の宿屋を結んだ抜け道作ったらサーディアをケマツに売り飛ばすとこでサーディアがわざわざ ロリクステッドまで抜け道で移動してそこから徒歩でホワイトランまで移動するようになってしまったw 内部処理がどうなってるかわからんけどなかなか面白い挙動だ
35 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 19:35:44.09 ID:cIVuZKQl
ストリップクラブのコメント見てたら大笑いした
36 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 20:19:38.00 ID:2U154749
No Death Modってのを見つけたんだけど これ面白そうね お金をどこかに仕舞っておく必要とか出てくるだろうし
37 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 20:26:31.80 ID:jss6bqkm
>>29 なんか馬車の動きが持ったアイテムと同じ挙動だよな
38 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 20:39:57.48 ID:1FL+GJ3J
39 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 20:42:52.72 ID:gKyfG/Vi
40 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 20:43:59.24 ID:3jOf+vfB
ドヴァキンのアトリエ
41 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 20:45:29.78 ID:EpLYaTU3
>>38 すごいカッコいいな
入れて見よう
乙です
42 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 20:46:45.86 ID:VcpBKfDA
43 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 20:46:50.19 ID:2U154749
>>38 お疲れ様です
基本、コストの要らない家MODはゲームバランス上
入れない主義なんですけど試しに入れてみようかな
44 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 20:50:42.01 ID:uXn+ZfJb
>>38 錬金術好きの自分にはたまらん物件ですね
早速導入してみます
お疲れ様でした
45 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 20:54:26.99 ID:aNFp7d3j
USKPアップデートきてるな
46 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 21:28:58.97 ID:qKhRe3h2
錬金素材だらけだったwww RPに徹してる人だとむしりたい衝動を抑えるのが大変そうだな おSSで見るより幻想的で良いね お疲れ様でした 日本語化欲しいなぁ(チラッ
47 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 21:58:37.73 ID:TNJR3JTJ
>>38 今回もいい家でCTDもないです
オブリのMage's Sky Houseからの大ファンです
Pinewoods Cottageの更新はないのでしょうか?
48 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 22:21:18.12 ID:EEusWmRT
Realistic Lighting Overhaulの作者がRCRNを貶しててワロタ
49 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 23:02:22.28 ID:KoonNwT3
>>48 オーストラリア土人きっちいわ……他人の成果乗っ取っただけだやがな…
50 :
名無しさんの野望 :2013/01/28(月) 00:05:22.94 ID:BEwTHllm
騎乗時のTPS視点ってiniで調整できなくなったの? バニラの視点好きじゃないんだよなぁ
51 :
名無しさんの野望 :2013/01/28(月) 00:09:04.05 ID:1AS/tH19
俺も前に色々なini試してみたけど、無理っぽいね
52 :
名無しさんの野望 :2013/01/28(月) 00:38:19.55 ID:Q1xIDo4J
TKOsaka氏の本年初荷 Cowardly Citizen は、皆を楽しませてくれるかもしれない テストしてみる
53 :
名無しさんの野望 :2013/01/28(月) 01:21:13.98 ID:Gq+PcY6d
へんな質問ですがイベントアイテムのホワイトランの斧ってコンソールIDって存在しますか?なんかバグってもらえなくて・・・
54 :
名無しさんの野望 :2013/01/28(月) 01:32:42.14 ID:CRSUevr2
>>53 英語表記でググれば見つかるだろうが
符呪の強さ別に別アイテムなってるユニーク武器だといろいろと面倒だから
コンソールで"COC qasmoke"入れて
符呪済みになってるユニーク武器全部入ってる収納箱置いてあるから
そこから好きな強さのバージョンのやつ取ってくりゃいい
55 :
名無しさんの野望 :2013/01/28(月) 01:37:40.96 ID:ppEuB3Sj
今更なんだけどNMM以外のマネジャってないの? 最近のはmodのアンスコ出来ないとか致命的過ぎて使えない子過ぎること山の如しで 頭ハゲそうなの
56 :
名無しさんの野望 :2013/01/28(月) 01:40:08.88 ID:zqEnqw8F
ウイルスバスターでも使ってるんじゃないのけ
57 :
名無しさんの野望 :2013/01/28(月) 02:12:21.80 ID:ppEuB3Sj
盲点だったわ バスター切ったらスコスコ出来た 恥ずかしすぎてハゲそう
58 :
名無しさんの野望 :2013/01/28(月) 04:35:52.96 ID:IfZ6gRlB
59 :
名無しさんの野望 :2013/01/28(月) 08:19:01.44 ID:hv3h2rv5
彡ィ / / / _. -}- |、 ヽ |∨ノ/ノ
/'|| { ∧- : | |: ハ ト、 | | ':ー '⌒ヽ、
、|| |∧'´| ヽ { | :j | / V ヽ |:. || Vハ ヽゝ
ヽ | j : | ヽ! \ |: / j/.ィチ丁ミjハ: ト:l | :, }リ
: :|| | ィチ丁ミヽ \{ヽ/ 〃 ノ ハ: }||l | イ}/
ヽ | |/:/、ノ ハ うーイ }' | j |
| ヽ:{\:ト { うーイ 乂(ノン j/ |
`Tl \ヾ 乂(ノン l''「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|:| {:ハ ::::::: ' | |
>>57 |ハ { {: `∧ , | | /⌒/ l⌒l l⌒l____()()
| ヽ \: : ヽ `¨ ´ | | / / | | / __ _)
| |、: :\ `: : : : > ,| | / / | | (__ノ / /
| | \:} : ヽ: : i ト、: jxィi` _. 彡 " ̄\ / / | | / /
ヽ:| ノノV\:トj /::/ハ / ー‐= 、 ヽ (__ノ (___) (__ノ
_. ''´:::::::{' } / `¨¨ヽ }ー‐'
/´::::::::::::::::::ヽ / ‐┐ }、_)
60 :
名無しさんの野望 :2013/01/28(月) 10:17:34.97 ID:5aU07zKl
>>38 素晴らしすぎる
子育てこそレイクビューですが、それ以外はココに籠り切りになりそうです
機能はもちろんなんですが、部屋のレイアウトとかセンスと言うか、可愛くて温かみのある感じが癒されます
ありがとうございます
61 :
名無しさんの野望 :2013/01/28(月) 11:44:43.64 ID:bANj5VrR
>>38 初の家mod入れたけど凄い良かったわ
難言えば便利すぎて他の家が・・・
あと日本語化もしてほしいなあ・・チラッ
62 :
名無しさんの野望 :2013/01/28(月) 12:25:36.87 ID:JXjW3W5T
開発元が日本語化したらその後の開発や保守ができなくなるんだよ まずは自分でやれよ
63 :
名無しさんの野望 :2013/01/28(月) 12:53:29.44 ID:hnz1R8AT
Stringファイル形式にするんじゃなくESPに直接埋め込む形なら保守も開発も続けられる 実際俺はそうして作ったり保守・改造を続けてるよ 無論この場合各国で言語別にESP作る必要でるけどね StringファイルでやるようにするとCKで読めなくなるのは62氏の言うとおり 全部が全部日本語化したら続けられないわけじゃないって事
64 :
名無しさんの野望 :2013/01/28(月) 13:19:10.42 ID:HTZm9VvA
手間がかかるってことでしょ?
MOD貰っといて日本語化までねだるのはさすがにねえ
ともかく
>>38 さん乙でした
65 :
名無しさんの野望 :2013/01/28(月) 13:48:41.82 ID:KoUpJ6CD
名詞だけ日本語にする子espを作ればいいんだお! ってのが、skyrimじゃ無理になったんだっけ esmしかマスターにできない
66 :
名無しさんの野望 :2013/01/28(月) 13:56:54.81 ID:X+fJlbx6
WBがnameに対応すればいいんだよ けど別に要望自体はかまわんだろ 実際そこから拡張することも多いわけで 聞く聞かないはmodderの権利 叩くのは要望から強要に変わった時だけで良い
67 :
名無しさんの野望 :2013/01/28(月) 14:01:43.87 ID:9an63GjC
NMMばーじょんうpしても問題ない?
68 :
名無しさんの野望 :2013/01/28(月) 15:01:47.58 ID:V6Mf9rUw
問題はない YESかNOかをよく考えて選ぶだけ
69 :
名無しさんの野望 :2013/01/28(月) 15:04:18.38 ID:YIbOCtjB
確認がめんどくさくなってきてyes to allを押す時のドキドキ感はたまらん
70 :
名無しさんの野望 :2013/01/28(月) 16:37:20.55 ID:6ZfyKeCN
余計な事したせいでskyrim再インスコだわ・・・ 良く考えてyesを押すんだぜ
71 :
名無しさんの野望 :2013/01/28(月) 17:07:11.05 ID:j5OKik67
大丈夫だよ 俺なんか半分寝ながらMODの整理してたら 公開停止になってるSG Female Textures削除して 気づかないままクリーンアップしたからな
72 :
名無しさんの野望 :2013/01/28(月) 17:14:56.19 ID:9an63GjC
SG Female TexturesってSG Female Packと同じなんだっけ?
73 :
名無しさんの野望 :2013/01/28(月) 17:36:35.55 ID:j5OKik67
それはわからんがnexusの27215のことならそう 公開停止されて復活するまでの間 バケモノ状態のおばちゃんで旅するはめになって泣いた
74 :
名無しさんの野望 :2013/01/28(月) 18:33:03.52 ID:eUi1ua/m
>>61 SSLもあるしな。頑張って訳してくれ(説得)
75 :
名無しさんの野望 :2013/01/28(月) 18:43:04.87 ID:Gq+PcY6d
54の方ありがとうございました。
76 :
名無しさんの野望 :2013/01/28(月) 18:44:06.23 ID:jqfTDbL/
バックアップは大切だな
77 :
名無しさんの野望 :2013/01/28(月) 18:49:31.18 ID:bBTfL3HE
78 :
名無しさんの野望 :2013/01/28(月) 19:27:03.13 ID:j5OKik67
>>77 さん、いつもお家に間借りしてます
Ingredients Wall Art Resource早速DLさせてもらいました
小物がかわいくってどっちのお宅も大好きです
79 :
名無しさんの野望 :2013/01/28(月) 20:35:08.59 ID:809YL72n
これは乙 錬金家MODは一度家に入って外に出たら必ず落ちるから諦めたわ 一体、何のMODが悪さしてるのか MOD外したらリバーウッドの宿屋の中にワープしてて吹いたw
80 :
名無しさんの野望 :2013/01/28(月) 20:38:58.51 ID:OXBQpDz4
リバーウッドの宿屋=前作のタイバーセプティムホテル
81 :
名無しさんの野望 :2013/01/28(月) 20:39:47.62 ID:oqGXkbUh
俺もNCVE入れたら突然ウインドヘルムの追加宿屋にワープしたことあったわw ウインドヘルムが不安定になるとは聞いてたがとは時空を歪めるほどとは思わなかった
82 :
名無しさんの野望 :2013/01/28(月) 21:51:56.88 ID:Q1xIDo4J
Dragonborn の予約購入を、今済ませたところだ
83 :
名無しさんの野望 :2013/01/28(月) 22:03:50.46 ID:Q1xIDo4J
NMM、0.40.1 とこれまた微妙にアフデされているではないか
84 :
名無しさんの野望 :2013/01/28(月) 22:14:39.72 ID:oqGXkbUh
どうでもいいけど、もうちょっと普通に書けないのかw
85 :
名無しさんの野望 :2013/01/28(月) 22:31:04.21 ID:Q1xIDo4J
酒が抜けぬのよw 寝るよ
86 :
名無しさんの野望 :2013/01/29(火) 00:24:08.23 ID:gZQJNDXX
espあと9つ分しかmod入れられねえ フォロワー系統と装備系マージ出来るようにならんかねえ・・・
87 :
名無しさんの野望 :2013/01/29(火) 00:32:54.93 ID:Yc06r8YZ
espって最大有効数があるの? Skyrimで使えるかは分からないけど、FO3用でesp合成出来るツールなんてものがあるよ
88 :
名無しさんの野望 :2013/01/29(火) 01:02:35.82 ID:gZQJNDXX
255が上限じゃない? 今246なんだわ 単純な装備追加系で84 フォロワーで13も使ってるわ
89 :
名無しさんの野望 :2013/01/29(火) 01:06:45.86 ID:tP+MYLgx
オブリの時は255個までだったな SKYRIMは制限なしと聞いたが…装備なんざ飽きて使わなくなるの大多数なんだから整理すりゃ良いんじゃないの。 フォロワー用か?
90 :
名無しさんの野望 :2013/01/29(火) 01:18:52.49 ID:gZQJNDXX
気に入った装備をふと思いついたときにすぐ着れる状態にしておきたいんだわ だから装備は削らずにまとめる方向で運用したいんだが・・・ フォロワーも一人しか連れてないけどとっかえひっかえしてる オブリのときのような便利ツールはまだないか
91 :
名無しさんの野望 :2013/01/29(火) 01:19:19.10 ID:glmb6dLe
何を入れるかによるが数の限界より先にスペックの限界が来るんじゃない?
92 :
名無しさんの野望 :2013/01/29(火) 01:50:48.88 ID:brv78dYv
オブリで色々学んだから自分で差し替えたりして少なくしてやってますわ
93 :
名無しさんの野望 :2013/01/29(火) 03:03:37.00 ID:3L602FRQ
94 :
名無しさんの野望 :2013/01/29(火) 03:45:34.70 ID:YOCdjU20
首長っ
95 :
名無しさんの野望 :2013/01/29(火) 04:01:36.73 ID:/iB68loJ
偉大なるくびながバルグリーフ
96 :
名無しさんの野望 :2013/01/29(火) 05:20:08.11 ID:GZnqckH7
97 :
名無しさんの野望 :2013/01/29(火) 06:43:47.53 ID:BZZkWzWP
98 :
名無しさんの野望 :2013/01/29(火) 07:18:42.20 ID:M2SFyKKy
NMMで256個以上入れようとするとエラー吐いて落ちね?
99 :
名無しさんの野望 :2013/01/29(火) 08:55:15.79 ID:7HA724Qu
>>77 日本語化乙です!
雰囲気最高の家ですね。このセンスがうらやましい
自分の環境だけなのか、本とソウルジェムが自動振り分けされない・・・
あとチャイム使うとフォロワーついてこれないのは仕様?
Skyrim -Community- UncapperとSkyrim -Elys- Uncapperって元は同じ? 今Skyrim -Elys- Uncapper入れてるんだけど、Communityの方にしようと思うんだけど そのまま上書きでもいけます?
-Elys-が-Community-に改名した つか、現行バージョンで-Elys-使えるか? 元作者さんが本体アプデに追い付けなくてヘルプを呼びかけたのが発端だったでしょ
skup繋がんねぇ
昨日からずっと落ちてるよね 使わせてもらってる以上あんまり言えないけどあそこ不安定すぎだよなあ
不安定だから翻訳ファイルとかその他もろもろ別ロダに変えたわ
Fallout3の二の舞を踏まないように もっとまともなうpロダに変えたほうがいいんじゃないか?
細々したものもNexusにも置いた方がいいんだろうか
色々な装備MOD使ってみたけど、結局尻と太ももが垣間見える装備が一番安定するなあ。
>>105 言いたい事はわかるがそれだと無償で提供してくれてるskupの管理者さんにあまりに失礼じゃないか?
その上で言うのであれば105氏自身が自分で”まともなうpロダ”用意して皆に提供すべきだろう
踏むのは轍な。 Modの入れ替えはDBきてアップデートが落ち着くまで待った方がよさそうだよね。 DBの追加要素絡みでアップデートが必要になりそうなジャンルのModってどんなのがあるかな?
お断りします
>>110 これModより動画の方が出来いいんじゃね?w
動画から着想を得たMOD
ネクソス・・・
メンテかよ
skupもnexusもつながらなくて望みが絶たれた
>>118 良いなそれ
特に帽子良いな
美化セラーナにかぶせてあげよう・・・フード被ってくれないからかわいそうだ
って帽子は違うのかw
新しくMOD構成作ってる時に限っていつもnexusは死んでる・・・
>>117 Skyrimしか為さらないのか・・・ お悔やみ申し上げます
喜べ 復旧したぞ
>>119 この帽子はDRAGONPORNさんのところで解説されてるよ
魔法使いの帽子でググると出てくるはず
自分は、キャラの顔がよく見えるようにnifskopeで傾きを強くしてる
skup繋がらなきゃ日本語化できねーよorz
127 :
名無しさんの野望 :2013/01/29(火) 23:42:00.24 ID:7HA724Qu
環境音追加系ではセーブデータが肥大するMODがあるけど、一体どういう仕組みで肥大するんだろう 音系MODはどれも、不気味にファイルが消えていることが多くて、導入する勇気が出ない espを使わない奴なら100%安全なのかな
多分だけど元々無い音を追加するのが不味いんじゃね? 変更だけならesp有りでも平気だと思う てかオブリとFONVやってきてセーブデータ肥大なんて当たり前だと思ってたから こんなことで消えるなんて以外だった
セルに音ごと情報を保存するんだと思う。セーブ肥大にFPS低下やCTDリスク増加したりするから環境音追加はかなり難しそうだね。
>>124 これは敵の魔術師もかぶってくれるようになるからいいね
杖(と見せかけて盾)のStaves of Skyrimと合わせて使ってる
skupまだ繋がらないのか
みたいだね 日本語化ファイル落としたい
skup完全に死んでるな サーバーからHTTPサービスが確認できなくなって消滅したぞ
最悪このまま閉鎖か・・・
マジかよ…消しちゃったファイルあるから復活したらバックアップ取っておこうと思ったらこれか
俺も日本語化ファイルを二つダウンロードできないでいるんだが こういう時に誰かくださいっていっていいもんなのかな?
これからは日本語ファイルもnexusに上げる時代だな
まままだあわてるようなじじじかんじゃない
万が一のためにダウンロードしたものはほぼ全てバックアップ取ってるんだが たまたまやってなかったファイルが1つだけあって、それが日本語化できなくてもどかしい 最悪自分でやればいいんだが、いかんせん量も量だから面倒だわ・・・
自分もMOD関連はほとんどマニュアルで管理してるからファイルは残ってるけど 名前とかそのままだから探すのがキツイね
>>138 くれくれは死ねよ と言いたいところだけど
このままずっとDL出来ないならしょうがないかもね
とりあえずもう数日待って、作者が配布を認めてる日本語化ファイルならいいんじゃないかな?
鯖復活してた 負荷分散はしたほうがいいかもね
おっしゃ! 今なら復活してるぞ
かけこめーε=ε=ε=ε=ε=ε=┌(^O^)┘
ヲイw
hearthfireの家が建たないバグにあった人いない? 白いロープの柵だけたって、枠組み作っても土台作っても家完成させても柵のままってバグなんだ ただ、家完成フラグみたいのは建つみたいで、全部完成してから家畜用のとかは作れて、そっちの方はちゃんと作ると実際にも現れて操作もできる 地形追加とかいじるのは入れてないと思うんだけどな・・・テクスチャもバニラのままだし・・・
多分荒らしの巻き添えだろうがデータベースアク禁になってるわ、最悪。 串刺してもみることすらできんとか終わってる。 管理人に連絡とろうにも連絡先もみられないしどうなってんだ。
IP強制変更…って串使ったのか
>>151 どうも日本の串である程度匿名性が高い奴じゃないと閲覧すら弾いてるっぽい。
てか連絡先も閉鎖したJBBSにしかないのな。
>>127 ありがとう
>>132 Staves of Skyrimは自分も愛用してる(ちなみにお気に入りはEbony)
それにしても、敵のレベルを上げるMOD入れてると魔法使いプレイはキツイ
魔法の杖も武器みたいに強化できたらいいのに
まあ、ここは見てるだろうからここで色々ゴネていれば 何かしら対策はしてくれるだろう
>>149 SkyTEST - Realistic Animals and Predators入れてない?
Hearthfireと一緒に入れてるとそうなるってバグ報告があったよ
俺もデータベース見れなくなってる。 Torで見れたけど、早く解決しないかなー
源泉たるNexusやSteamWorkshopを見ればいいこっちゃないの?
管理人からはアク禁にしてないって回答だったわ。
DNSじゃないかって言われたがさすがにそれなら俺も気づくし、DNS変えてもダメだった。
あと鯖の方でDDosかました奴のIPを弾く設定になってるからそれかもねと。
>>158 自分がアップした日本語化ファイルのmodがどれか覚えてなくて、
アップデートチェックはあのサイトのブックマークに丸投げだったんだわ。
あとアップした日本語化ファイルも管理が適当で探すのが面倒だから毎回リンクから落としてたりとか。
ちゃんと自分で管理しないとダメだな。
>>156 入れてないんだけどなぁ・・・
SkyReとかもダメなのかな?
>>159 その様な事情があったのね 失礼いたしました
>159 それ善意っつうか「ほらよ」レベルだからなぁ 俺も最初は自分だけ用にMod作ってたけど、翻訳者さんにはお世話になったんでお礼の意味を込めてNexusに上げたよ
>>160 実はHearthfire持ってないので、よくわからないんだけど
そこってドーンスター?
『ドーンスターの土地は、MODと干渉しやすい何かがある気がする。
自分が導入していないMODでも干渉報告があった』って言ってる人がいた
その場合、MODをいったん全部外して家を建ててからMODを入れなおせばいいって
>>163 3箇所全部なんだわそれが・・・
うーん・・・あまり例が無いって事は俺の環境が変なのか
うーん・・・
>>164 うーん・・・Hearthfire自体がバギーらしいからなぁ・・・
何かHearthfireの非公式パッチとかは使ってるの?
って、もう連絡取れてたのか、レス最後まで読んでなかった
>>165 USKPのハースファイアの1.03を入れてる
けど、USKPを一度全部外してテスト、はしてみたんだよな・・・うーん><
>>168 うーん・・・MODが原因でないとすると、後はセーブデータの不具合くらいしか思いつかないなぁ
お役に立てなくてごめん
>>169 俺ももう少し調べてみるわ・・・なんでだろうなぁ
業務連絡です。 RNDAnimPatchとTRO_Anim_patchの者ですが、このたび疲労度軽減部分を抜いて一般的に使えるようにして、MCMにも対応し、Dine with Followersという名前でnexusに上げておくことにしました。 TROとRND用にパッチも作るかもしれませんが、なくてもやっていけるレベルのものに留まると思いますので、待たなくて結構です。 ではでは。
EFFとConvenient HorseのMCM対応早くーー!!!!
フォロワー系MODの中でMCMに先に対応したMODが覇権になるな
んなわけない MCM対応程度でMODの良し悪しを決めるとかないから
>>149 遅レスながらオレもHearthFireダメだわ。何を作ろうが全く表示されない・・・
ファルクリースのとこしかやってないけど、同じ症状出るとマズイと思って
他の場所では試してないんだけどね。
前スレに「整合性チェック何度かして日本語化をやり直したら普通に建った」って
あったんでお試しを。
残念ながらオレの場合は直らなかったが、MODの数が130超えてるんで原因追及は断念。
HearthFireは最初からなかったものと諦めた\(^o^)/
導入MOD100超えてNMMから割り箸に乗り換えたんだが これ恐ろしく便利だったんだな…
ちょくちょく割り箸に乗り換えしようとするけどNMMで十分なので結局元に戻るわ MODの数はテクスチャやリモデル合わせると400近く導入してるけど何を上書きするとか覚えてるせいでわざわざ変える気にならないというか NMMは上書きした物外してもそのファイル消えるんじゃなくて上書き前のMODに戻るからガンガン入れ替えられるな
割り箸は割り箸にしかない機能を伸ばせよ
BAINと何のMODを使った状態でしたセーブか見れるだけで感動したけど Bashed Patchも感動出来そうだから色々試してセーブ破損させてくる!
>>177 >上書き前のMOD
BAINも戻るけどね
oblivionの割り箸にあったキャラセーブデータの移植機能でないかな
割り箸って日本語化されてる状態じゃ使えないみたいだし、どうも手を出してないんだよな・・・そんなに便利なのか
>>183 私は英語exeを日本語化した状態で使っているけど??
設定の所で日本語のオプションにチェックしとけば特に問題ないぞ
セーブファイルの日本語名が文字化けするくらい
別に使えないって事はないが 日本語の入ったespをマージするとゲーム内で文字化けしたりしなかったりしてよく分からん
それはフォントの問題では?
187 :
名無しさんの野望 :2013/01/31(木) 14:12:02.27 ID:bIyfxGVv
割り箸はmodの更新チェック機能さえあれば完璧なんだけどな
日本語化してるけど割り箸使えてるぞ?? 個人的に割り箸への不満はDataフォルダ下しか管理できないことと、exeとか弾かれちゃうことくらいかな
>>186 俺も経験あるが、フォントの問題とも言いがたい
マージしないでそれ単体で使ってるときは一切文字化けしないし
マージするにしてもプラグイン設定日本語にしてるにも関わらずマージした物だけ化けるときあるから
フォントの問題ならマージしないで使ってるときも化けないとおかしくね?
ENBの新しいバージョンだと昼夜の判定が大きく変わったらしいけど 曇り空なのに日中がやたらと明るくなってしまったのはこれが原因なんだろうか
色んなModのDescriptionでNMM使ってインスコしろって書いてあるからその通りにしてるんだけど NMMで入れてもBAINで入れてもどっちが管理するかの違いだけで結果は一緒なん? どう違いがあるのか教えてエロい人
>190 マージ機能がutf-8に対応してないからだと思う。 俺はNexusに上げてるModでマージできちゃう場合、注意書きにマージしないでね、と書いてる。
>>192 BAINはインストールログだけではなくて、実際にDataフォルダ内を検査して元の圧縮ファイルとの違いを教えてくれる
NMMはログだけで管理してるので、手動変更のミスを見つけにくい
NMMからModOrganizerってやつに乗り換えようかな
>192 ぶっちゃけ初心者に事細かに説明してもチンプンカンプンになるからNMM使えって言ってるんだと思う。 NMMでOverWriteの選択が出た時(たぶんこれが最初に不安になる選択肢)Yes,Noで変わってくるし BAINでもOption選択があるModで良くわからないから全部チェックしたままインスコしちゃったりしたらアレレ?になるし ウィザード付いてくるModもあるけど、慣れてくると逆にウィザードが困る、つうか信用できなくなるようにスレてきちゃうんだ。 このファイルはこういう目的でここにインスコされるんだ、と判ってきたらBAINに乗り換えると良いと思うよ。
nexus落ちてる?
みたいだな ほんの10分くらい前まで生きてたんだけど
>>194 >>196 なるほど基本やってることは変わらなそうだね
BAINのがちょっと高機能かつModの仕組み理解してる人向けって感じか
ありがと!
Deadly Dragons v6.3.5
http://skyrim.nexusmods.com/mods/3829 Deadly Dragons v6.3.5日本語化パッチv1.0
http://www.mediafire.com/?cotk573citjizoc テンペストドレイクの攻撃が弱体化。プレイヤーが逃げられるよう、雷の球の発射に時間がかかるように。
後の変更は、前バージョンの翻訳時に直してあるので、日本語版には関係ないです。
Monstersは変更されていません。
アップデートのしかた
1.設定を初期状態に戻す。エリア内にドラゴンがいないことを確認してから行ってください。
2.ドラゴンのいない隔絶された室内エリア(プレイヤーの家など)に入り数分待機する。
3.慎重に行きたい場合は、31日待機してセルをリセットしてください。
4.セーブして終了し、古いバージョンを無効化し、外してください。
5.新しいバージョンを導入し、普通にプレイしてください。再び設定を変更することを忘れずに。
アップデートする前に近くのエリアにいるドラゴンを殺しきっておいた方が良いと思われます。
クリーンセーブは行わないでください。
またskup.dipつながんねーよ 死んだか?
俺だけのTes mod manager
テンペストとサンドラゴンは理不尽すぎるからレベルリストから削除してたが入れて見るかな。 でもカクカクCDT製造機なのは相変わらずなんだろうな。
ハイフロスガー行く道の7000階段のリテクスチャってありますか? 他ほとんど高解像度にしたからあそこだけ浮いてやばい
2Kに入ってないの?
>>204 2kにハイフロスガーのテクスチャ改善はなかった気がする
SROどうよ
Texture Pack Combinerで手順通りハイレゾ化すれば多い日も安心
必須modが一つが落とせないじゃん 暫く前からずっとw
Torrentで転がってるぞ
ということだそうだ へぇ
>>207 乳首スーツで評判悪いバットマン&ロビンの話題出ててワラタ
torrentだけはやめとけ。 今までは無法地帯だったが、先週辺りから状況が変わった。 蒸気、鰤を始めとした大手が結託して、反BT機関<CIV>を立ち上げようとしてる。 まぁ俺も関係者の連れに聞いた話だがそいつの情報は信頼出来る。 shareの逮捕者が出た時もそいつのおかげで無事俺は逮捕された。 忠告を聞くかどうかは自由だが、去年以降のBT通信記録ある奴は一斉摘発されるぞ。
な、なんだってー
>>無事俺は逮捕された。 毎回ここで吹くw
炭酸wwwwwwwwww発散wwwwwwwwwバブルマンwwwwwwwwwwww
誤爆はずかしい!
Lush Grass Better Dynamic Snowみたいな メッシュ引き延ばすMODは入れると落ちやすくなるな
みんなあんがと、ハイフロスガーのリテクスチャはあるけどそこには入ってなかった 今からbsa解凍してパス見つけたあとに 適当な石のテクスチャ持ってきて満足するわ
>>221 (ここにMODとして出しても)ええんやで
>>173 MCM信者の俺でも、同意しかねる
フォロワー系のMODで、MCMを導入することでどの様に利便性が向上されるのか
明確でないと、全くの無意味
NMMバージョン上がってからすげぇ不安定 インスコ済のMODがいつの間にかリストから消えてやがる
MCMでどこまでできるか分からないから無責任に横から言うけど コンパニオンの挙動を操作できたりしたら便利じゃない? あとはMCMで追尾中のフォロワーにチェックして、メニューを閉じると持ち物交換が出来たり
フォロワーの行動を機械的に制御するのは味気ない。 会話やシャウト的なもので指示が出せれば十分。
Skyre 09916導入して09916.2にアップデートしたら、メインメニュー手前でCTDするようになったんだけど、 こういった時の効率良い復帰ってどうすればいいんだろう? 入れてるMODも多いし、またクリーンインストールは面倒だなぁ。
それ 「Dawnguard持ってません!」の人の為のものだけど
>>228 自分もDawnguard持ってませんの人なので導入したんですが、
16.1とか16.2にアップデートした後からCTDするようになりました
Skyreのespファイル消しただけじゃ復帰できなかったけど、何が原因かわかればなぁ・・・
ホワイトラン攻防戦でペラジアさんが死んでしまうのは運命なのだろうか・・・何か凄い良い人そうなんだけどな・・・ すれ違う度に、お前が味方で良かったよと賞賛してくれるし
>>224 なんか起動するとたまにメッセージがでてmodが複製?されて2つ表示されたりするわ
>>234 アパッチヘアのFULLとパッチが同じファイル名になるのなら前から有る
UNPアーマーとUNPブーツとかも同じファイル名になってどっちがどっちか分からなくなるw
>>232 自宅にいるときに戦闘があるとだめらしい
戦後破壊されてるでしょ、あの中に
ちなみにヘイムスカーさんもそう
たいてい外で「タロス!」叫んでるから大丈夫だけど時間によっては・・・
このスレで紹介されていた Dine with Followers 入れてみたら 操作間違ったのか「Water」を飲み物でないような指定にしてしまって 戻すことができなくなってしまった 作者さんヘルププリーズ
>>238 変成のSelect Food Typeで選び直せる
対象をグラブして唱える感じで
ちくしょうBNPCがFile hiddenになってやがる・・・消されたのか? 紫病治せないじゃないか(´・ω・`)
その作者はいつも更新の時はhiddenにするんじゃなかったかな
>>232 戦争時にホワイトランの外で(農園とかで)
prid RefID
moveto player
で外に呼び出して、SetRestrained 1で一時停止させて放置
戦争終わったあとにSetRestrained 0で動き出す
今BOSSでマスターリスト更新できる? 突然skyrim.esm以外のesm、espがunrecognisedのほうにいっちゃったんだけど
できないね ちょうど新しいMOD入れて楽しもうと思ってたのに・・・
>>244 やっぱりか
並び順保存しとかなかったのが悪いけど、ぐちゃぐちゃになったから起動したくないなぁ
bossって定期的におかしくなるよね…裏でなんかやってんのかな…
ぎゃああああスレに目を通してからBOSS起動すれば良かった
251 :
名無しさんの野望 :2013/02/02(土) 00:51:10.56 ID:ZfMoJQYV
俺だけじゃなかったか エロmodが悪さしてるのかと思って削除するとこだったわ
逆にスレ見て命拾い レポ感謝
なんかBOSSおかしいな
マスターリストを更新しなさ過ぎてるのを思い出したw
これ、起動後即CTD起きる時って何か決まった原因あるのかな?
wryebashやらNMMやらの起動ボタン押してゲーム画面が一瞬だけでてストンと落ちるなら入れてるModがマスター指定しているespやesmが足らないことが多いです セーブデータロード後クラッシュだと1つずつ確認するしか無いです
割り箸使用していたら足りないespとかあった場合に赤くなるからNMMじゃなく割り箸お勧め
Oblivionの頃から割り箸一択 NMMは更新だけ分かれば良い
? 普通だろライバッシュないと適用できなかったりするし
>>258 はちょっとずれてる
割り箸使ってみよう。 ありがとう。愛してる。
つか併用すればいいだけじゃね
俺も併用派だけど、昔質問スレで丁寧に併用方法説明したら叩かれたから、まぁがんばって
そう、併用が好ましい
tktk氏、今度は TK Combat を更新していたか 一つのMODに係きりにならず、短期間で複数のMODを改めるのは凄いな
>>266 良さそうだね
振りの遅い両手武器で敵が死んだのにパワーアタックキャンセル出来なくてフォロワーに怒られること多いしw
割り箸今までパイソン版がアクセス拒否、exe版が UnicodeDecodeError: 'ascii' codec can't decode byte 0x91 in position 9: ordinal not in range(128) こんな感じのエラーで起動できなくて困ってたんだけどコントロールパネルからシステムロケールを 日本語から英語に変更したらexe版が普通に起動するようになった… が、今度は火狐が動かなくなったのでシステムロケールを日本語に戻した後 インストーラー版でパイソン版含めて全部再インストールしたら何事も無かったかのようにパイソン版を起動できるようになった…。 何だったんだろ一体…
敵強化と敵増加で俺のスカイリムが地獄に変わったwwww トロールとか1発食らうだけで死ぬのに6匹かたまってたり吸血鬼の王っぽいのがわらわら召喚されるwww レベル10でこれはやり過ぎだがこの地獄を生き抜くのも楽しいなwww
はい
お前は俺かw SkyReにDeadly Combat、ASIS、Skyrim Immersive Creatures、SkyTEST Animal、Deadly Dragons、High Level EnemiesのScaleバージョン、Deadly Monstersで敵強化してる Girls of Skyrimの弱体化前バージョンから二人とCerwiden Companion Healerの3人フォロワー連れてちょうどいい感じ
今日、ポリゴン革命さんのとこのENB参考にしながら弄ってみたけど SunRaysMultiplierって0.1ぐらいがちょうどいいんだな 0.2以上にするとSunRayが強すぎてレンズフレアが見えなくなっちゃうわ
吸血鬼の王はほんともう少し何とかならなかったのかねぇ・・・外見・・・ まあ元をたどれば人間嫌いでエイドラとかへのあてつけで生まれたような種族だし、醜い外見ってのは合ってるんだろうけどさ むしろカッコイイが浮いちゃうしな、この世界観だと 二刀流の構えだけ妙に変なように
>>274 modで露出狂みたいになるように変更したがdeadlycombatのせいか変身して戦うと即死するので
ハルコンの前で一度披露した以来変身してないことに気がついた
最近になってskyrim購入してmod入れ始めたんだけど Mental Breakdown Bossesっていうモンスター巨大化系のmodがあって これ欲しかったんだけど今もうDLできなくなってて こんな感じの敵を半端無く巨大化させるmodって他になんかあります? ただ単純にモンスターのみをでかくするだけの
setscale 10
TK combat 0.6入れてみたがなんか不安定だな 技発動キーで技が出せなくなる
オススメのクリーチャー追加MOD教えて!
>>280 やだーリテクスチャ自前でできるやんか、すげーなこれ
意外と便利そう 縮小はかなり自然にイケるけど、拡大って結構テクスチャ潰れて大変だしな
村とかの拡張modって結構バギーなんだなぁ Towns and Villages Enhanced - VillagesとかBetter Villages、Nernies City and Village Expansion試してみたけどフォロワー動かなくなったりCTDしまくったりで結局どれも外してしまった
>>283 どれも綺麗なんだけど、それぞれ確定CTDする場所があるんだよね
Hearthfireとも相性悪いけどBetter Villages使い続けてる
ナブメッシュ変更は鬼門
村はフォロワー連れてなけばいいんだがな
>>286 なんか凄そうなんで試してみたけど、自分の環境じゃダメだったorz
遠距離のNPCの着地音?が近くで聞こえるのを改善すMODてある?
Dwarven GunBladeは消えちゃってて残念だわ・・ 上記の武器みたいに面白い効果のある武器って他にないかな?おすすめあったら教えて欲しい
MOD消す人って多い気がするけど、何が原因なんだろう?
そういえば BOSS 直ってるよね 今の NMM は LoadOrder をインポートもエクスポートも出来るから、 BOSS不測の事態には、事前にエクスポートしておけば復旧が簡単だ
>お気に入りのタトゥー画像持ってきたはいいけど画像が小さいのしか無い、って時に使えると思う よくよく考えれば、Photoshop等で『画像を拡大→2階調化』すればいい話か・・・ 試しにSmillaEnlargerで1kの低解像度のテクスチャを拡大したらどうなるかやってみたけど 4kぐらいにしないと効果は実感できないなぁ、まぁ元の画像が荒いから当たり前なんだけど 紹介しといてなんだけど、あまり実用性ないかもw
BOSSもダーティーエディッツが増えたのう
Hearthfireで家や家具が作れないのはMaterial Boxのdepositが何か悪さしてるような気がする 俺も家を作成しても表示されるまで時間がかかったり、途中で作成リストが初期状態になったりしてたんだが、 Auto deposit/draw両方切ってdrawで材料手持ちに入れて作ると作成後すぐに家が表示された 逆に途中でdepositしてみると(作成済みの物は表示されたまま)作成リストが初期に戻って動作も不安定になった 俺の環境だけの現象かもしれんが、一応参考までに
古いmodだろ
>>289 あの音、たまに気になるよね
原因は蝶と蛾だと思ってたけど、遠距離のNPCが原因なの?
久しぶりに環境音のオーバーホールmodきたな これもセーブデータ肥大問題で消えなきゃいいけど
>>298 お、本当だ
今のうちにダウンロードしとこ
FFがヴァージョンアップしてるな
環境音はバニラの上書きみたいだね セーブの肥大はなさそうだけど音源の著作権引っかかったりすれば消えるだろうなw
SKUP不調多いな… 新しく追加したMODの日本語化データ落としたくても落とせない… クエスト系は自分で訳すのはちとつらいな…。
デイヤー
Up a ray!
306 :
名無しさんの野望 :2013/02/03(日) 15:46:25.53 ID:3dIE8zPE
>>303 :Front-engine Front-drive
この環境音MODって、他の環境音MODの統合版って感じかな なんか聞いたことのある音が幾つかある
そんな感じだね 武器音は他MODで補うからwpnだけ外してしばらく使ってみる
>>307 しかし貴方のジョークセンスは如何なものか?
SSO - Skyrim Sound Overhaul を入れてみた
弓音は賛否両論あるであろうが射っていて楽しい
武器は俺も別個の音MODを使うことにする
Frostfall いつの間にかオプションでリテクスチャまで配布してるのか
自動で手かざしてくれるのいいな 暖まるまで突っ立ってるのもアレだったし
これだけのために入れてたDovahkin Relaxを外す日が来てしまったか・・・ 今までお世話になりました
俺もそのためだけに入れてたクチだが、未だに外すの躊躇ってるぜ ベッドに寝るアニメーションでヤバい不具合出ないのこれくらいだし 一応何もないとこにあぐら限定だけど座れるし、愛着湧いちゃったかも
久しぶりにFrostfallをアップデートしたら、テントが進化しまくってて驚いた
>>294 よっしゃークリーニングすればCTDしないんだな!と淡い希望を抱かせてくれる
Frostfallもいいんですがあの作者さんには早くLastSeedをお願いしたいところ
……というわけでせっかくなので各種ハードコア使用者さん向けに
生野菜オンラインを防止するMODを作ってみました
【Sasameportablefood】
スープを複数バックパックに入れて運ぶ
キャベツを99個持つといった
現実的にあり得ないような食糧の持ち方をしている時に
おもに移動能力を中心にペナルティを課すハードコアMODです
シチューを固形化し、運搬しやすくするレシピMODも同梱しています
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3910682.zip.html 現状、ほとんど人柱版なのでテストに付き合っても良いという
方のダウンロード、および感想をお待ちしております
汁物は固形化より重量増しで良いから汁物用の水筒なり空ポーションなりの方がいいなぁ(チラッ
frostfall入れてる人はキャンプ道具はどうしてる?やはりゴリディアさんにすべて持たせてるんかな? 出来たらプレイヤーの号令一つで、荷物持ってるフォロワーが各々設置始めるようにできたらいいと思う 薪に火が付いたら何もしてないフォロワーが「おお暖かいな」と言って温まりだしたり 調理鍋も設置されたら料理しだして人数分作ってくれたりね
>>320 大抵が一人旅or連れていても死体だから自分で持ってる
背?で増えたぶんの所持重量がキャンプ道具と斧とつるはしでほぼ埋まっているのがとても楽しい
作りゃあ作れるけど他人のMODだし開発も落ち着いてないし
ありゃ文字化けした。2行目は背のうって書いてた 2.0からのバックパック超いいよね
汁物は火の近くじゃないと食べられないようにすればいい
>>320 ナマモノ連れ歩いてるけど
>>321 と同じかな
最初バックパックの性能見た時チートっぽいのはちょっとなーって思ったけど
キャンプの仕様とテントの重量見て納得した
フォロワーと、ぼそぼそ話したり楽器弾いたりしながら食事できるようになるMODあったらいいな イメージとしてはStalkerのキャンプみたいな感じ あと、冷蔵庫と運搬を兼ねるオートマトンフォロワーとかいたらいいな 食料は腐らないけど、敵に壊されると中身が全部オジャンになったりw
NMM アップデートか
やっとskup復活したか だんだんひどくなってる気するな
日本語化したはずの物が英語化してるのがあると思ったら いつの間にかespの読み込み順がぐちゃぐちゃになってる うわぁ・・・
>>319 汁物は
>>324 的な理由から今の扱いにしてみました
基本的に瓶詰めはあまり戦闘糧食には向かないのですが
(ナポレオン軍ではよく破損事故が起きていたそうです)
保存食の種類は今後も増やしたいと思ってましたし
需要がありそうなら将来的に検討してみたいと思います
スカイリムアップデートしたらogre troll replacementとか言うのが入ってたんだけど これなんかの修正MOD?
誤爆ですすみません
RCRNからENBに移行してみたが影がかなり綺麗になるね 影のクオリティを4096から2048落としてみたがENB補正のおかげで全く気にならないわ
skupマジ使えねーな 四六時中落ちてるじゃねーか どうなってんのよ
ただで使ってるのに偉そうなお客様だなおいw
今なら快適につながる
かんらさんフォロワーにできるぞー かわい過ぎワロタ
Dovahbear Companionv2.6導入してみたんだがクマーキンフォロワーにできない・・話しかけることすら出来ななんて・・ 他に何か導入しないといけないものでもあるんですかね?
ただで使ってる身なのは重々承知だけど、ここまで不安定だと移行せざるを得ないな
かんらさんって意外と声渋いんだなw
341 :
名無しさんの野望 :2013/02/04(月) 15:32:58.10 ID:FI8/hB34
エフェクト全開でかっこ良く見えるように紹介画像を撮ってるけど、 剣の全体像が見えるSSも一枚入れておいた方がよくないか?
>>342 インベントリ画面のSSを入れてますけど、あれだと小さすぎますかね?
全体的に暗いんじゃね?
全然見えん
>>343 厨二推しだとしても、もう少しエフェクトを抑えた写真がないと判断に困ると思いますね。
>>341 乙です
シャウトで合体して巨大な両手剣になったりしたらカッコイイだろうな〜(チラッ
349 :
名無しさんの野望 :2013/02/04(月) 16:20:50.70 ID:FI8/hB34
Dovahbear、UFOはずしてみても話しかけられないし・・どうすりゃいいんだよ
ASISの最新版入れるとPapyrusログが10秒くらいで4mb超えるんだがどうなってんだこれ
352 :
10人に一人はカルトか外国人 :2013/02/04(月) 18:00:51.37 ID:AaIFndH9
★マインドコントロールの手法★ ・沢山の人が、偏った意見を一貫して支持する 偏った意見でも、集団の中でその意見が信じられていれば、自分の考え方は間違っているのか、等と思わせる手法 ・不利な質問をさせなくしたり、不利な質問には答えない 誰にも質問や反論をさせないことにより、誰もが皆、疑いなど無いんだと信じ込ませる手法 ↑マスコミや、在日カルトのネット工作員がやっていること TVなどが、偏った思想や考え方に染まった人間をよく使ったり、左翼を装った人間にキチガイなフリをさせるのは、視聴者に、自分と違う考え方をする人間が世の中には大量にいるんだなと思わせる効果がある。 .
ドーンブレイカーが照明になるMODはまだ時間かかりそうですかね
ドーンブレイカー好きなんだけどセラーナちゃん巻き込んじゃうから使えないわ・・・ 効果は無いんだけどね
そういえば、ASISもSkyRe Reproccerと同じく名前で判別してる部分もあるっぽいけど 日本語環境で正常に動作してるんだろうか?
火狐使ってるんですけど、ネクソスが攻撃サイト認定されているんですが僕だけですか?
NMMのModタグで見覚えの無いmodがアクティブになってるから可怪しいと思ったら Nexus以外で拾ってきたModなのにそれををNexus内いで検索して似たような名前のMod名を表示してたらしい 昔のバージョンじゃ普通にファイル名表示してたのに何という改悪、おかげでmod管理グチャグチャだよ
俺も狐使ってるが普通に見れるけどなー
>>355 ReProccerはパッチ当てる時だけ英語環境にしてるけど、
ASISで同じことやったらmobの名前が一部おかしくなったな
山賊がシャウラスだったりマンモスが狩人だったり
そこ気をつければあとは正常に動作してる
いまさらだけどCutthroat Merchants入れると、なかなかお金たまらないね。 金余りになる人いいかもね。
>>358 それです
なんかnew todayが見れなくなって不便なんですよね
シロディール地方作るMODのプロジェクトあったけど その後進展あんの?
かんから屋β消えてるみたいなんだけどもうDLできないの?
>>318 乾パンも頼む
>>347 NPCに話しかけた時ランダムでスリの被害にあったりすると楽しいかもしれない
366 :
名無しさんの野望 :2013/02/04(月) 23:02:42.12 ID:FI8/hB34
自分の妄想を形にできるのがMODの一番いい所 他の製作系だと色々スキルと設備がいるけど、skyrimだと元がある程度用意されてるから楽でいい
>>365 乾パンは実装したいのですがオリジナルのそのまま食べられるアイテムは
各種ハードコアMODの対応espを作る関係上
基本的なシステムをひとそろい完成させてからの実装になりそうです
あと、パンを持ち歩けないのはちょっと面倒すぎるかなとも思ったり
>>364 かんらさんフォロアーMODではダメなのかい? あくまで建物とガチャポンにこだわりが?
色々バランス調整系試したけど、結局HBEに戻ってしまう
m0ckin9bird氏のコンパニオンMODは素晴らしいと思う 新作Women Of Middle Earthも、迷わずに落とした
フォロワー同士も結婚できたらいいのにな そしたら隣の家に住まわせて、ご近所付き合いプレイが出来るw でも毎夜毎夜、隣の家からは・・・
壁フスロダ
敵強化やり過ぎてオオカミの攻撃すら一撃で死ねるようになってしまったw 防御とか防具のスキルあげれねえwww
最近、ファストトラベル後に異常にカクつくと思ったらテクスチャの入れすぎが原因だった 圧縮したら快適になった
>
>>377 前まではダウンロード出来てたけど
今はどうやら登録しないといけないみたい
>>378 そうかー…
ありがとう
…面倒臭いけど登録するか…
それのリンク貼るのってやめたほうがええんでない?
もしかしてブッコ抜きがどうとかで騒いでたから? こりゃ失敬
>
>>377 おう坊主良い事教えてやろう
その両MOD別のサイトにうpされてたぞ
MOD名にzipやrarとかを付け足してググって探しまくれば見つかるものさ
今からLoTRの装備MOD入れてレゴラスなりきりプレイしようと思うんだけど 弓関連でこれだけは入れておけって言うオススメのMOD教えてくだしあ
真のレゴラスはオススメ弓MODを他人に訊かない
ドーンガードに入ってるアーリエルの弓は太陽を狙撃できたりしてオススメ
やるやんけえ
393 :
名無しさんの野望 :2013/02/05(火) 20:39:13.50 ID:asku8yps
ヘッドフォン付けずに
>>387 見てて、何でこれで盛り上がるの?って思って音聞いたらワロタw
>>394 あなたのMODはNEXUSで大人気ですね
Corners of Skyrimはユニークでよかったです
風呂、温泉のある家もつくってください
なんか外人コンプみたいな言い方だな 白人に日本人の制作したMODが評価されて嬉しいのか
という思考が外人コンプなのでしたとさ 「白人に評価」じゃなくて普通の人間は「みんなに評価」と思うよな
>>394 もう使ってる
懐かしいありがとう
ところでもしかしてオブリで海上のボート家とか作ってた人?
400 :
名無しさんの野望 :2013/02/05(火) 21:56:59.75 ID:TTmIPJcq
IMCN復活か。わくわくだの。
>>400 まさかと思って見に行ったらマジだった
やべえ待ってたかいあったわ
うおおまじだ もう不具合でやり直すの嫌だからシステム変更系は入れないって誓ったのに揺れてしまうじゃないか・・・
>>400 ちょ、マジ楽しみすぐる
料理MODを対応させる作業に力が入るな
でも、IMCNが復活したら食事MODの主流は何になるんだろう もともとただでさえIMCN対TROで意見が分かれてたのに 更に近年ではRNDなんてのもあったし……
IMCNもどうせ生野菜でオールオーケーなんですよね?
国とか人種とか関係ないですよ
国とか人種とか関係ないから楽しいんですよ
英語下手なんでお叱り頂いたりしますけど、それはまた別の問題ですし
>>396 ありがとうございます
Corners of Skyrimは動画で取り上げていただいたおかげで、反響が大きかったです
ただTES5Editによるクリーニングが進んでいないのが心苦しいです
クリーニングによるエンバグ回避が難点で、有志の方の協力も頂いているのですが、まだ先行き不透明です
申し訳ない
>>399 ありがとうございます
Oblivionのときは自作したmodを公開することはありませんでしたので、別の方だと思います
海にボートを浮かべるより、ひっくり返して屋根に使うことのほうが多いくらいです
>>404 ありがとうございます
綺麗なSSを撮るのが難しいグラボGT220という環境なので、こういったSSを見ることが出来るのはとても有り難いです
それこそ宝です。もしよかったら、Nexusのほうにも追加してやってください
長文=NG
modderやってて一番嬉しいのはSSとかブログとかで反応が直に見れたとき
T3nd0s Skyrim Redone by T3nd0
http://skyrim.nexusmods.com/mods/9286 SkyRe0.99.23日本語化
http://www.mediafire.com/?n030y3uea67iz45 SkyRe-Main / ReProccer.esp:
- 内蔵されているSneak Toolsをバージョン1.0にアップデート
- ロープ付きボルトを盗賊の道具箱ランク1に追加。
- 火炎ボルトを盗賊の道具箱ランク2に追加。
- Dreamcloth(夢布)装備と関連するレシピをReProccer.espに移動。夢布装備を大幅に拡張。
蒸留器を購入、作成し使用することでどこでも錬金できるパークの追加。
羽ペンを使うことで、紙のロールとインク瓶を消費して巻物を作成できるパークの追加。
他細かいバグ修正や、小物の価格調整など。
SkyRe-Combat:
直撃の防御値低下や出血ダメージ量の変更
残り体力、スタミナに応じてメリット、デメリットが生じるように。
満タン時にはメリットが、減少していくごとにデメリットが生じます。
SkyRe-Enemy Scaling:
アンデット、精霊の耐性など能力強化
詳しくはChangelog参照
乙乙 Reproccer消えなかったか…
あと、おまけのフォントを変更しました。 本の方は変わってませんが、ダイアログの方を半角漢字フォントに変更しました。 Skyrimはもともと英語など縦長のフォントを使う文化で作られた物なので、主に正方形の日本語では、 教示しきれず文字が欠けたり、長文が表示できなかったりしますが、このフォントなら そういった問題もなく表示できると思われます。 ちなみに縦長の日本語フォントはフリーで一つ、商用で一つしかないレアな物の様子。
>>404 二枚目スーパーミュータントでも作ってるのか
>>413 ぶっちゃけなによりフォント更新楽しみにしてました!
いつもお疲れ様です!使わせていただきます!(*^o^*)
ぎゃあ・・・skyRe更新きてしまったか・・・
ReProccerさえ無ければなぁ・・・
もう使うのやめればいいじゃん スッキリするぞ
Remodeled Armor for CBBE v3 Body Slide and BBPってヌードバージョンないのか・・・ 実に惜しい
まぁちょっとやれば飽きるけどなw
DBリリース直前にアップデートって、DB対応の為にまたすぐアップデートくるんじゃないの?
>>408 気になった部分を修正して、撮り直したもの投稿しました
Nexusへのアップロードは初体験で、システムを把握しておらず、二重投稿しちゃいました(テヘ、承認制だったのね
お手数ですが、片方の画像投稿申請の拒否をお願いします
>>414 完成したらフォークスって名前にするよ!
>>411 乙でした
そういった理由では来ない
>>407 IMCNは肉とかも食わないとダメだぞ
あと食った物はすぐ反映されず少しずつ消化される形になる
そして食糧持ち歩いてても数日で腐るからこまめに補給が必要
427 :
sage :2013/02/06(水) 04:17:18.18 ID:bQC7YwTK
Burn Freeze Shock EffectsのようなMOD入れまくって、ノルドの土地を ウェイストランドのようにしたいんだけど、オススメMODあったら 教えてもらえると嬉しい。
競合とかもよく考えずにMODぶち込みまくって MOD数150、セーブ回数が500回を越えたあたりからFT後等にカクつくようになってきた・・・ スクリプトのログとか見たけど、よくわからんので主要なMOD以外はずして最初からやることにする それにしても、CTDにそれほど悩まされなかったのは奇跡かもw
>>426 いつもお疲れ様です。ちょうどいい機会なのでSkyre更新しますね
>>394 懐かしいwすごく落ち着くんですよ、あの家
久しぶりの誤爆
>>425 なるほど、生肉は駄目とかだったら面白そうだ
そんな面白いMODがなぜ主流になれなかったのやら
だって最終更新が2012年3月だったんだもの…
EnhancedCharacterEditの新版導入ががめんどくさいことになっているんやなw
>>404 Duskbreaker使って貰えて嬉しいですわw
nexusでもユーザーから画像投稿されるとやっぱり嬉しいね
>>411 乙です
"サマーセット・シャドウズのフード"が英語のままです
なんでもバージョンあがるごとにめんどくさくなっていくな
IMCN復活で盛り上がってるなかアレだが TROみたいに復活予告出したけど駄目でしたって ケースもあるんだよな あとIMCN入れると宿強化MODが ちゃんと動いてくれるかが不安
>>438 それバニラでも英語というか入手できないっぽいから訳してないんだろうね
IMCN復活から更新早えぇw もう来たwww
翻訳実況できてドラゴンボン動画あげてる人いないかな〜とようつべみたら違法ぽいDLKEY生成動画ばっかりでワロタ
大型DLCが出ると聞いて一年ぶりにskyrimに戻ってきたんだけど完全にウラシマ状態 難易度高めでバランス崩壊しない環境でやりたいんだけど 今のオーバーホールMODのトレンドって何ですか? Skyrim Redone ていうのとACEとどっちがいいのかな? 前はHBEにDuel or デッドリーコンバット入れて、敵強化MOD追加でプレイしてました お勧めのMODや組み合わせがあったら遅レスでもいいんで教えてもらえるとありがたいです
デッドリーコンバットおぬぬめ
Requiemが静かなブーム
揺るがぬACE
Unofficial Dragonborn Patch はやいな もうきてるよ
USKPの作者がどんなオナニーを披露するかが楽しみだは
余り人気がないけど、 Skyrim Unleashed + DUEL - Combat realism とか もっと人気がないけど、 Enhanced Opponent of Vanilla なんてものもある 新しいものが次々出ているから探すのをお勧めする
だは()
Deadly Combat+ASIS+High Level Enemies+Enhanced Opponent of Vanilla+ERSO _ Erkeil Real Skyrim Overhaulのモジュール2のみ あとはDeadly DragonsとかSkyrim Immersive Creaturesいれて難易度ハードくらいにすると出会う敵の攻撃でほぼ一撃死できるぞ Skyrim Immersive Creaturesは序盤からハイブリッド出ると詰む。ブリークフォール行く途中にいてどうしようかと思った(Lv2) あれレベル25になってもまともにやって倒せる手段見つからんわ Enhanced Opponent of Vanillaはいろいろ強化されて絶望する。 モーサルの吸血鬼退治クエでボスが矢の射程距離でも継続ドレイン(しかもよろめき攻撃付)してくるから同modのマジックアローというチート火力の矢がなければどうにもならなかった 両手武器相手にはフィニッシュでなくても一撃される 食らえば半分以上持っていかれる火力でやたら固いフロストトロールがハイフロスガーの途中にASIS効果で5匹以上わらわらいたり オブリのOOO+MMM思い出す絶望感
453 :
sage :2013/02/06(水) 15:24:53.76 ID:bQC7YwTK
Burn Freeze Shock EffectsのようなMOD入れまくって、ノルドの土地を ウェイストランドのようにしたいんだけど、オススメMODあったら 教えてもらえると嬉しい。
Imps More Complex Needsでスイートロールだと選択した際にちゃんと食べる食べないのメニューが出るんだけど りんごだと選択しても勝手に食べるだけで空腹度の数値も変化してないっぽい これってちゃんと調理した食材じゃないと空腹度は上がらないの?
>>454 パンでも選択肢出なかった
選択した際に食べる食べないの選択肢が出る食材と出ない食材の違いって何ですか?
気にしなくていいのかな
今までずっとNMM使ってきたけど、割り箸マジでいいな このスレの住人の話はよく聞くもんだなと、つくづく思った
おおUnofficial DB Patchもうあるのか さすがArthmoor氏はやいよw
460 :
名無しさんの野望 :2013/02/06(水) 17:03:03.38 ID:LGvuNqnJ
>>452 よろめきドレインはHigh Level Enemiesじゃないかぬ
oi misu CKでDB読み込むとクラッシュするんですが
いつものstringsねーよのあれか
DBはSSLもだめぽ
TesModManagerでOmod2で圧縮するとファイルサイズ増えとるw
>>441 バニラでも訳されてないのは知ってるんだが普通に手に入るんだよなあ
UnofficialPatchの効果かな?
ダンジョンのレベルがプレイヤーの入場時のレベルに固定化されるのを解除するMODとかないかのう。 DDでも入れろやって話なんだが、なんか気になったもんで。
Enhanced Opponent of VanillaとDCの相性は最悪だぞw マジで即死ゲーになる ただ、他のMOB強化MODと併用できるという利点もある
再設定薬を使ってSkyre 0.99.22から0.99.23へアップデート やたら移動速度が速くなるな
おっとっと。クリーンセーブするのを忘れてた これで移動速度も大丈夫そうだ
>>469 参考に聞きたいんだけど、そのクリーンセーブってSkyRe関係抜くだけで大丈夫だった?
文字通りのクリーンセーブすると失われるアイテム大量にあるからちょい躊躇ってる・・・
>>470 ごめんね。ほぼニューデータだから武器はバニラとMOD関係のしか持ってないんだ
でも旅人スキルとかはちゃんと引き継ぎされてたよ
472 :
名無しさんの野望 :2013/02/06(水) 19:10:30.99 ID:vunRwLzD
>>454-456 残念ながらまだしばらくは人柱と割り切って様子見すべきかね
あとIMCNってSLL対応の日本語ファイルはまだないんだっけか
ENBなんだけどCoTとRLO導入前提でおススメってある? 既存+おススメ設定あれば教えてほしい どれも炎の光がオレンジっぽくなってどこ直せばいいかわからん
>>466 High Level Enemiesのscaled versionがお奨め
475 :
444 :2013/02/06(水) 19:30:55.38 ID:eMhlwu9t
なんかとても恐ろしそうな組み合わせも挙げられたけど、
とりあえずSkyrim Redone とACE 両方試して面白そうな方を選んでみます
これにDuelやデッドリーコンバットって組み合わせても大丈夫なんですかね?
あとfrostfall入れてみる ハードコア系はRNDでいいのかな
>>411 日本語化いただきました ありがとうございます
ちょっと見ただけなので指摘するのもどうかと思ったんですが、
重装の「要塞」パークの説明文が「セットボーナス」と同じ訳になってますけど
実際は違う内容みたいです(英語の原文だと異なる文章で書かれてます)
「セットボーナス」=同じ種類の重装防具装備時
「要塞」=全身重装ならなんでもok
IDは 364399 と 1079346 です
>>475 ハードコアはしばらく様子見オススメかと
IMCNとかTROとか、あとfrostfallの作者さんも何か作ってるらしいし
>>475 どっちもhull set of になってるし、setというくらいだから同じ種類のような気がするが。
478 :
477 :2013/02/06(水) 20:11:02.96 ID:nTO6q+40
すまん、実際に試してみたらそのとおりだった。
>>476 を受けて俺が使ったことのある各種ハードコア雑感
・Total Realism - Basic Needs
通称TRO
ハードコアの基本、対応料理数も非常に多いが
以前のバージョンで作られたもので更新も途絶えているため
そろそろ乗り換えたほうがいいのが問題か
・Realistic Needs and Diseases
通称RND
TROのほぼ新バージョンと言ってもいいハードコアMOD
最初からソフトドリンクが入ってる、肉が塩を節約して焼ける
そもそも海水から塩を作れるなど初期状態から既に充実していて
MCM対応もしている現在では一番オススメのMODかもしれない
ただし、栄養素の概念はないため、究極的には生野菜オフラインになる
・Imps More Complex Needs
通称IMCN
栄養素や味の概念があるなど食事一つ一つのデータが非常に細かい
ゲーム的な意味でのハードコアでは一番すぐれていると思う
ただし、データ過多なので食事RPというより何かの計算ゲームをやってる感覚になるのが欠点か?
一応クイックイートという通常の感覚で食べるシステムもあると言えばある
RNDの塩なし焼肉は誰得なんだって思ったけどな・・・実際どうなんあれ そこまでして肉焼かなきゃいけない状況ってないしRP重視ならあんな不味そうなもの作りたくないし 不味い食べ物でペナルティつくなら別だけどそういうわけでもないしで意味分からんかった 海水から塩はすごく良いけどね 俺のウィンドスタッド邸の錬金要塞っぷりが加速された
>>481 RNDの焼肉は確か、塩1つとハチミツ酒とかの調味料で三枚焼けるって
CookingMastery的なシステムじゃなかったっけ?
塩無し焼肉があったのはTROのCookingRecipePackのはず
あれはマズそうだと思った
>>482 いや海水レシピ実装と同時にどんな肉でもそのまま焼くだけでCharred Meatになるレシピも実装されたよ。
RP以外の目的でドヴァキンが料理する必要なんて無いレベルのシステムで
こんなの実装しても誰得なんだろなって思ったのさ。
逆にどうしても肉食べなきゃいけなくてでも手元に生肉しかなくて
生よりマシかと焚火で炙っただけの肉をしかめっ面して齧る・・・
ようなシチュが起こるシステムがあれば面白そうなんだけどな
>>483 ああ、塩抜きの焼肉が実装されたのか…
それはちょっと微妙だな
せっかく北部にいく用事が実装されたと思ったのに
T3nd0s Skyrim Redone by T3nd0
http://skyrim.nexusmods.com/mods/9286 SkyRe0.99.23.1日本語化
http://www.mediafire.com/?29vt3f1llf91rr0 説明文とか修正した0.99.23日本語化を上げなおしたら、本体が更新されていたでござる。
v0.99.23.1:
SkyRe-Main:
- 全ての巻物の価値を下方修正 (付呪レベルを以上に上げるのと、金もうけの手段として使用するのを防ぐため)
- "Scroll of Fear(恐怖の巻物)"の説明文から冗長な部分を削除
- "Exhaust(疲弊)"ランク1の状態を修正
- "Advanced Scripture(高度な筆記術)"のパークツリー上の表示がおかしくなっていたのを修正。
- 魔力の剣が見えなくなって板を修正
- "Strength in Numbers(数の力)"ランク2と3のコンディション修正(今度こそはw)
- "骨 - 腕"のタイプミス修正
SkyRe-Combat:
- 体力が高い時、半ば無敵状態になってしまっていたのを修正
SkyRe-EnemyScaling:
- メインクエストでグレイビヤードが召喚する幽霊も霊体化の効果を持ってしまっていた問題を修正。
手持ちの食料が腐ったりするなら 旅先で動物狩って仕方なくそのまま焼くシチュエーションが…あるんだろうか?
>>487 こりゃまた面白いことになってますねw さっそくダウンロード!
「俺を・・・・俺を怒らせたな!! 目覚めよカオスエンドッ!!」
的な厨二プレイが捗るな・・・・
FNISもRNDもDB対応パッチ来てますな
>>487 いいね
ソルスセイムへのお供にさせてもらうよ
>>487 〜ドーンブレイカーから力を得ているため
メリディアちゃん泣いてまうで・・・超絶美女設定らしいのにwww
縄文人は獣の血から塩分取ってたとか聞いたことあるし狩りたてなら味もあるんじゃないか
T3nd0s Skyrim Redoneを099.22から.23.1にアップデートすると 移動速度がえらい速さになってしまうんだけど自分だけかな。 装備外して再設定薬事前に飲んでからセーブしてアプデ作業したんだけど。 スタミナが少し減ると普通の速度に戻るのが謎。 MOD外してのクリーンセーブから再インスコするのは 作製したredoneオリジナルのアイテムが消えてしまうからできれば避けたい。 解法あったら教えて欲しいッス。
>>493 俺もそれなったけど、装備外す、再設定薬飲む、セーブ、アプデやり直したらいけたなぁ・・・
薬消えちゃうから俺もクリーンセーブはしてない
>>494 一度やり直してみたんだけど駄目だったんだよね。なんなのこの現象……
>>492 硬いうえに生臭くって食べられた代物じゃないと思う
IMCNとか腐敗システムがあるらしいが
それなら肉の熟成まで管理してほしいな
>>496 そこまで言い出すと調理人の技術力まで考慮しないといけなくなるから・・・やったら楽しそうだなw
>>493 まだ試してないが移動速度はcombat絡みみたいだから、
combatだけ外してのクリーンセーブはあかんのか
>>496 肉、野菜の熟成システム、スタイリッシュっぽいアクション、ドラゴンズドグマだわな
ダークアリズンも楽しんでくれよ!
>>498 できた! あなたが神か
combat.espだけ一時外してセーブしてアプデしてセーブしてesp再セットしたらいけた
ありがとう そして アリンゴス
Skyrim Sound Overhaulのバージョンが上がってるね 大型の環境音系MODがほとんど消えた今では期待が大きいね
>487 ちょ!?まさか本当にやってくれるとはw 頂きますw
光と闇が合わさった結果、相殺されて超弱くなってたら笑うんだがなw
>>499 料理の熟練度に応じて必要な調味料の数が増減したり
複雑な料理が解禁されていくMODを作ろうとしたことはある
ただ初期状態ではろくな料理を作れないと設定したとしても
他の料理MODの内容までは制御できないから意味がなかったり
あとオリジナル料理を入れるとハードコアMODごとに
別espを作らないといけなくなるのが問題
特にオリジナル料理が大量に入ってるうえに
既存のバニラレシピが相当削減されてる
RNDとかは対応させるとなると大変なことになると思う
クエストが進まないバグにたまに遭遇するが そのバグと同時に機能しなくなる mod があるっぽいなあ 本体側の不具合だからどうしようもなさそう
>499 り料理システムと窃盗罪と複数セーブが実装されて もうちょっと美少女が作れるようになったら買う
>>507 クエストが進まないバグの原因がUSKPだったことがあったわ。
Q どのクエスト? A 忘れた
闇の一党の最初のクエストが発生しない コンソールで無理矢理進めても、最初の仕事が発生しないで詰む。 DBでも報告されてたから間違いない。 メインクエストで星霜の書を取り忘れた場合、 通常は後でまた取りに行けば問題ないがとれなくなるのも怪しい。
>>511 ありがとう
これはコピっておくよ 後々のために
俺はいま、DBで解せないダイアログ表示(英語読めないという類ではない)に
首をかしげているところだが、これはスレチなので本来の所で後程
ドーンガードの星霜の書を読むことが可能なじじいを助ける所 ここ何度かプレイしたんだけど 不具合で進まなくなる事が三回ほどあった この不具合自体はwikiにも書いてあるけどね で、この不具合が発生したら TK Combat が沈黙する とはいえ TK Combat 自体の不具合ではなく 他の mod が干渉している可能性もあるから なんともいえねー
>>496 肉は腐りかけが一番旨いって言うからな
腐るラインに近づけば近づくほどボーナスが高くなったりしたら面白いかも
ラインを越えて腐ったら全部台無し
腐る時間はFrostfall基準の気温で管理して簡単に計れないように
ヴァーミルナのクエでミアズマ止めたあとセーブするとCTDするの1.8のバグなのかよwww mod一つずつ外してチェックして全部外してもダメだったからセーブ壊れたのかと焦ったぜ
そういうときFOMMと違ってまとめてMODチェックが外せないのが面倒だよね
>513 そこのじじいチャームバグはシナリオ的に百歩譲って許せるけど、砦まで送り届けたのに星霜の書を読むモーションバグって話進まないからコンソールで進めた バニラのバグで一部のスクリプトがスタックして止まるんだと思うよ
>>514 IMCNがすでに腐敗エンジン搭載してるし
そっちに頼んだほうが早いかもしれない
肉と塩にこだわりすぎだろ、と思ってただ焼いただけの牛肉食べてみたらまずすぎてびっくりした サンダルと同じ味がした
>>520 ベア・グリルスがただ焼いただけの何かの肉を最高の味ですとか言って食ってたよ
絶対嘘だと思って見てたけど
USKP俺も入れてるが普通に寝たら拉致されたなあ
>>521 うんこに含まれてる水分とかに比べればそりゃ最高かもなw
>>520 むしろ胡椒かニンニクもないと現代人としては辛い
うんこといえば、SkyTESTなんかでもマンモスがウンコとかして欲しいな うんこ自体はすぐ消えてもいいから、とにかく排便シーンを目撃してオオーとか言いたい。テラリアリズム そういえばこのMODって交尾概念もあるらしいけど見たことないや どんな感じか見たことある人いたら教えて
ついにRNDも腐敗システム実装だと… IMCNも復活してよーしカロリー計算すんぞーと思ってたのにどうすればいいんだ
527 :
名無しさんの野望 :2013/02/07(木) 18:10:49.23 ID:O4X5jyTt
ベアさんがうまいと言っているのは「サバイバルの世界」ではないのか?
>>522 特定条件でのみ起こるんじゃないかな
ルイス消失バグとかわかりやすいのはさっさと次のバージョンで修正してくるし
>>526 ちょwwwまwww
復帰したし昔ここで公開してた料理MODの新作を
Nexus向けに出すか、と考えてたんだけど
えーと、どっち向けに出せばいいんでしょうか…?
両方やってるとアップデートの手間も
テストの手間も二倍以上だしねぇ
RND vs IMCNになるのか、それとも住み分けられるのか・・・ 面白くなりそうだな
>>529 いっそVanilla準拠のままでいいんじゃないかな
んで使いたい人がそれぞれに対応したパッチ出すということで
覇権やら何やら気にしないならそんなんでも許される気がするw
なんかガチガチにされるの嫌だから触りだけ欲しいんだよな 時間が来たらお腹が鳴るとかそんなのだけで良いのに
それいいね メッシュ+レシピ+時間通知とハードコア別の効果付与が別ファイルとか最高 後者はなくてもいいぐらい
ステルス中、お腹の音で敵にバレるとか
むしろアジトに潜入中に山賊のお腹の音とか聞きたい
ならまずはバニラ版ベースでいこうかな 個人的にあまり食事を食べて直接戦闘力アップってのは あまり好きじゃないんで渋い効果ばかりに なりそうだけど笑って許してやってください
個人的にはFrostfall作者の食事関係のMODがリリースされるのが楽しみだ。 SkyRe_survivarismの内容を見るに、痛んだとか、カビた、とか腐食に関する要素もあるみたいだし。
最近はじめた者なんですが、miniloversにおいて行為中の音声の再生間隔が徐々に速くなっていって前の音声に重なってしまいます。これは仕様なんでしょうか?解決方をご存知の方がいらっしゃいましたらご教授願います。
>>538 Lastseedだっけ。楽しみだよね
鹿狩りが捗る
>>538 541
でもあれってもう半年ぐらい前から開発中だったような
色々不具合あるだろうなと思いつつ、試しにDB入れたら案の定CTD祭りだった。 ソルセイム島に行く事すらままならなさそうだったのでそっと外した
宝石がアホみたいに貯まって困る なんかいい使い道が出来るMODでもないかな
>487 これは乙 更新前に剣を先に手に入れてしまったから、 Night Ruler再湧きするのか確認してみるか
なんでもかんでもクリーニングしていいわけがない 中には修正とか動作させるためにわざとの部分があるからな
>>544 Craftable Scrollsとかどうよ
スクロール使わない系の人ならますます余るかもしれないが
ああ…クリーチャークリーチャーした感じのフォロワーmodってなんか無いっすか… 衛兵ちゃんブログ紹介のModは大体入れてるけど他にカッコイイのとか禍々しいのはいねがー
RND、さすがに塩無し焼肉は評判が悪かったのか弱体化されたのなw
>>544 宝石に限ったことじゃないけど、要らないと思って無視したり換金したモノが後で入れたMODのクラフト素材だったりする
結局根こそぎ回収して仕舞い込む貧乏性プレイ
最近じゃ、頭蓋骨が必要とか言われて困ったわ
探すと意外に見つからない
>>546 CTD対策とかのサイトでその3つはやった方がいいとか書いてあったんだよ・・
>>552 CTDが起きてどうしようもなかったらクリーニングすれば良いじゃない
問題が無いのに余計な事をすると不安定になるのはSKYRIMではよくある事よ
>>498 その方法だと移動速度が元に戻るだけでなく、SkyRe_Combatの機能がいろいろ無効化された状態になってるな。
直撃とかが発生しなくなってる。
コメントにあったが、
全裸になり再設定した後、
player.forceav speedmult 100
とコンソールで打ったあと、セーブして、終了し、再起動してロードする。
のやり方で自分は速度が通常に戻った。
速度とは関係ないが、巻物を作れない人は、一度インベントリ内の羽ペンを全部捨ててから拾いなおすと作れるようになると思う。
少なくとも自分はそれで作れるようになった。
DBクリーニングしてからやったけどメインクエは無事終わった ウナギだけ飛んでった不具合あったけどRealistic Ragdollsアップデートしたら治った
>>548 脳筋でやってるからスクロールも余って困ってるんだ……
修正系はクリーニングしちゃダメなのは基本だな アンオフィシャルパッチとかオーバーホール系modなんかは修正内容が戻される
poloENB v4.0(0.146Enabled)でたな
>>558 即導入しようと思ったらリンクがpoloENB_v3.0だったでござる
すまん、間違えてたのは俺だった
テクスチャ解像度を大にしろ
なぜつるはしを伝説的にしようと思った
PC電源入れる ↓ skyrim起動1回目 ↓ セーブデータロード完了直後にCTD ↓ skyrim起動2回目 ↓ セーブデータロード正常に完了 プレイ可能 毎回起こうなるんだが起動1回目だけ必ずCTDするのはなんなんだ
公式ハイレゾのアップデートで、バグも直ってるっぽい
>>498 自分はcombat.espだけ外した状態でセーブ>アプデ&セーブ>esp戻すで
skyre combatの内容も問題なく動作してるよ
逆にspeedmult云々を入力しても移動速度がおかしくなる異常は解決しなかった
環境によって不具合にも色んなパターンが起きちゃってるのかもね
>>562 テクスチャの解像度の設定ってどっかにあったっけ?
ハイレゾMOD入れるってこと?
>>567 skyrimの設定であるだろw
あと、その現象はテクスチャファイルが壊れてる場合にも起こる
もう一度DLし直してみることもお勧めする
569 :
名無しさんの野望 :2013/02/08(金) 09:05:49.39 ID:kQfFWwsQ
>>558 入れてみたけどくっそ重い
しかもオプションesp入れたらドーンガードespが勝手にオンになる
正直俺の選択肢じゃなかったわ
>>558 入れてみたけど絵が良くなってるのに、前のバージョンよりFPSが2、3軽くなってて驚いた
しかも女の肌が前より綺麗になっててしっとり感がある。何より気に入ったのは影の描写。
影が多いと一面真っ黒になってしまうENBが多いが、これは現実的な影で邪魔にならない
正直俺の選択肢はこれだわ
poloはいかにも3Dゲームですみたいになってしまわなければなー
話題に上げるほど優れているって訳でもない気がする
優れたものしか話題にしちゃだめなんだな… 怖い場所だ
ベタ褒めされてるのが日本人補正入ってるだけじゃねってだけだろう
>>570 しっとり感きになるぅぅぅ!参考にしたいので是非SSをあげてもらえないだろうか?
>>575 夕方から夜頃にプレイ出来るからちょっち待ってて
DeadlyCombat使ってるとCTDの割合が多くてプレイに支障が・・・ でも外すと戦闘がつまらないというジレンマ MCMに対応するって言ってるし、アップデート早く来てくれ
>>578 お前の環境だけだよ。
オレは問題無いぞよ。
今更DeadlyCombat導入してみたが鬼畜すぎる そこらへんにいる山賊に3撃でノックアウトされた とりあえずデフォルトで導入したけどoptionのesp入れたほうがいいのか・・・
PC環境も書かない 入れてるMODも書かない それで俺の環境では問題ないとか言ってなんの意味があるんだ?
582 :
名無しさんの野望 :2013/02/08(金) 17:39:51.35 ID:2YyqEXZj
PC環境も書かない 入れてるMODも書かない それで俺の環境では問題あるとか言ってなんの意味があるんだ?
poloENBはblogの更新記事読むたびにおお何か凄そうだ!ってなって 実際凄い知識で凄く頑張って作られてるんだろうけど・・・ ・・・実際入れた後のあのガッカリ感はなんなんだろうな dragonpornoの黒背景SSなんかは綺麗に見えるし 派手なエフェクトで誤魔化してませんよとかそういう話なんかね 誰か愛用してる人に魅力を熱く詳細に語って欲しい
?
!
modは何が原因で不具合になるかわからないから 「こういう事例がある」 という情報があるだけでも良い それに対し「こっちは問題ない」という情報も良い ただし 「俺は問題ないからお前だけがおかしい」 こういう煽りを混ぜるのはいらんな
まーそんなこと言ってても不毛だしなあ PCゲーなんてどれも不安定なのがデフォだし ましてやmodなんてものがあれば尚更
家ゴミ版でもやってろ
たとえばデータベースに「これ入れるとCTDします」とか書いちゃうのはちょっとな それがさも当然かのように書いてしまうのは大問題 まあ俺もこないだ遂にespの数が100超えてしまったが DeadlyCombatが原因っぽいCTDなんてしたことないけどな
>>590 すげー分かりやすいな、超乙
でもAM09で見切れてるヘイムスカーさんが気になるw
何故そのアングルで撮ったw
>>590 ありがてぇありがてぇ
Opethfeld6っての良さげやな
おおぉ!細かくありがと〜!参考になるわぁ〜
脚のラインに気を遣っててヘイムスカーが切れてたのに気づかなかったw 参考になったようで何よりです
>>564 結構前からそんな状態だよ
たぶん髪型とかを読み込むせいで落ちてる
ヘルゲンとばすmod入れて何も弄ってない男のセーブデータを作って
それをロードしたあとだと普通に読み込めると思う
K ENBのOptionals Depth Of Field の各フォルダー名をGoogle翻訳したんですが、穀物とか〜角形とか略語なのかな?色々意味がよくわからなかったorz もし解説出来る人いたらお願いします!
そういう時は単語一つ一つをGoogle翻訳してみれば意味がわかるときがあるよ
>>597 よくわからんけど穀物はたぶんフィルムグレインのことだと思う
>>583 poloENBはSS比較見ると分かると思うけどHDR感というか、影の部分が真っ黒で潰れたり明るい部分が白く飛んだりしない。
ENBの影補正を一番生かせてるし、ライティングや影の濃淡とか木陰の柔らかさとかに重きを置いてるセッティング。
最終的には好みの話だけどコントラスト高いと画面が締まって良いとかいう人には向いてない。
角形ってのたぶん絞りの形だと思う レンズとかカメラの専門用語だね
ENBを色づけとか雰囲気とか演出的に使いたい人には合わない 描画品質を全体的に上げたい人には合う って事じゃないの
>>601 >>603 なるほど確かに画像処理でもとりあえずコントラスト上げとけってのが
安直過ぎるって話は聞いたことあるな
ぱっと見の印象は弱いけどシャドウもハイライトも飛ばさず表現してて玄人向けってことかな
poloはSSには最高だけどプレイには向かない 重いし
>>601 >>603 おお〜わかりやすいですね〜
>>598 >>600 >>602 ほほ〜フィルムグレインというのがあるのか……
単語でGoogle翻訳した結果が、〜角形(え?)穀物(ええ?)翻訳変換でず(えー!?)略語らしき言葉(……)
なんだよね(泣)
どなたかお願いしまーすm(_ _)m
>>606 プレイ中にファイル上書き→バックスペースキーで再読み込みすれば
すぐ効果が反映されるから、試してみるといいよ
皆はどんなENB使ってるの
K ENB使ってる。40FPSくらいになるけどきれいだよ
>>607 まままじすか!教えてくれてありがと〜!みんなもありがとう!
ENBが1.4位になってからはTiamatとかUnbreakとか 前はProjectENB使ってた
poloは野外だと白飛びするからキャラ撮影には向かない
QuietCool使ってる いつの間にか146になってるのな
ネクサスからDLするときに、ダラスだけなんでこれだけ安定してDLできるんだろ…。 ひっかかったことがまずない。
>>566 自キャラが攻撃受けた時、直撃効果発生してる?
本来有効な魔法効果に表示されるはずなのが表示されない。
効果受けていると、防具を確認すると防御値が本来減っているはずだが変化がない。
こっちが攻撃した敵には直撃の効果発生しているっぽいけど。
コンソールのやり方も、スタミナが7割切ると異常に速度が落ちるからダメみたいだ。
ニューゲームだと速度そんなに落ちないし。
>>615 直撃(軽)とか(重)とかでしょ 発生してるよ
防御力とかも落ちてる
ちょっとプレイした感じ特に問題なくバージョンアップできてるみたい
>566のアンカーのレス番間違えてたわ >498氏はアドバイスサンキュー
>>616 条件がよくわからんな…。
クエストのxxxcminitのID(xx065439)探して
stopquest xx065439
startquest xx065439
とコンソールで打ったら速度も正常で、
異常に遅くなることもなく、直撃の効果も発生するようになった。
>>599 depth of field 写真用語で 被写界深度 のこと。
619 :
617 :2013/02/09(土) 00:47:05.63 ID:Hz5ecQ5P
間違えました。 IDはxx065469です。
Poloは0.119の頃の方がよかったな あまりにも光が強すぎる
UNBLEAK ENBとBLEAK ENBを気分によって使い分けてる 気になった他のプリセットを試したりもするけど結局戻る
俺はK ENBみたいなのは逆にダメなタイプだから人それぞれなんだろうな poloはリアル系で好きだけど流石にそのまま使ってないなぁ 全体的に明るすぎるから光量絞ってSSAOとDOFは普段のプレイだと不要なので切ってる あと大分良くなったけど空の表現が明るさの関係もあって自分用にかなり再調整してるなぁ GUIのお陰で調整しやすくなってるから気になる奴ベースに再調整するのもいいもんですよ
俺はKENB愛用だなぁ グラフィックはこれだけだわ
ReProccerが嫌だからSkyRe使うのやめようと思うんだけど
他にいいPerk拡張MODって何があるかな? 連投すまない・・・ ミスってしまった
ACEどうかな
esp形式の髪型MODをNPCに適用させてもデフォルトの髪型に戻ってしまうんで悩んでたら esm形式の髪型MODじゃないとNPCの髪型に反映されないんだな
>>628 esp→esm変換するなり
そのNPCのespに髪型追加してやるなり
方法はあるんだけどな
今K ENBオプションDoFと一緒に使ってるけど、
DoFの魅力はむしろ通常プレイの何気ない一コマ一コマにあるんじゃないかって気がしてきた
KでSS以外はDoF切るとかたまに聞くけどもったいないと思う
http://skyrim.jpn.org/images/196/19700.jpg SSで表現できないけど森の中走っててフォーカス移った時におおってなったりもする
FPS40切ることもあるけど慣れたら大して気にならなくなった
人間の目線に従ってフォーカスが移ってくれればいいんだけどね
現状ではレティクルの位置でしか判定できないでしょ
>>630 の画像で言えば、
このままのアングルで鶏や後ろの山にフォーカスしたいとき、人間なら出来るがゲームじゃ出来ない
人間は首だけじゃなくて眼球も動くからね
ゲームの画面は首だけ動かして眼球を動かさないフクロウの視界だよ
そこに不自然さを感じてしまうとすごくストレスがたまる
風景メインで撮ってたからあまり使ってなかったけど オブリOBGEのDoFに比べれば大分進化したと思う スカイリムのオートフォーカス機能使ってると 絶えず変化するボケ具合が風景をより美しく感じさせてる
Deadly Combat+SPERG+ERSO+Sneak Toolsがわりとまじでオススメ
Requiemが良さそうなのだが如何せん日本語化されてないから手が出せん
前は常にDoF掛けて遊んでたけど飽きると邪魔でしかない
通常プレイでdofは酔う
会話する時だけDOFかかるならNPC覚えやすいしRPGぽくて良いんだけどねー
というわけでトリガーツールは必須なのだ
Convenient Horsesで馬のインベントリにアクセス出来ない 最新版いれてMCMでインベントリへのアクセスキーは「5」にしてるんだけど 馬に近づいて5を押すだけでいいんだよね?
>>641 公式が03を出した時に、今迄のも結構修正したようなんだ
それでも幾何か残しがあって、既存のハイレゾFixも存在意義があったらしい
要するに全部入れろって事ですね、わかりますた
ハイレゾDLCは入れていないんですが、このキャンプファイアの炎だけ群をぬいて粗いのが気になって気になって 低スペだけどそこだけどうにかしたかったんです 紹介頂いたmodはSSを見て導入を見送っていたのですが、試してみます ありがとうございました
>>651 サンクス。Ultimate HD Torch用?もあっていいねこれ
持った姿が自然になった
ネクソース><
>>649-651 横からサンキュー
なんか全然知らんmodアホ程あるな
俺の入れてるmodって氷山の一角なんだな
山賊強化系で何か良いMODはないものだろうか 現状だと More Bandit Camps 日本語化が終わってない Hammerfell Bandits 強すぎる追加装備のレシピを消すとバグる Bandit Raids バニラNPCがバグる Better Deadly Bandit NPCs with Improved Loot Overhaul 強い武器(espによっては防具)が手に入り過ぎる、CKで直そうにもLLが多すぎる なんだよな…… こう、装備はそのままで出現頻度とステータスだけで 強化してくれればいいんだけど
>>659 ごめん、贅沢で悪いんだけど、他のmobは要らないんだ……
山賊だけプレイヤーと同じ程度に強くなってくれれば
(なおかつ装備は据え置きで)ちょうどいいんだけどね
強くするのはあくまでステータスとか毒武器とかで
662 :
名無しさんの野望 :2013/02/10(日) 01:32:29.79 ID:7s6JSiC/
ENBが148になってる
ピッキングしている間、時間が止まらず、リアルタイムに犯罪の判定がされるMODほしいなあ。ピッキングのスキルの重要性が増すと思うし。
>>663 使ったことないけど確かオブリの時にそういうmodあったよね?
あとは、オブリの時のように、死体やアイテムや素材を光らせる
魔法modがあれば草むらで見えなくて(´・ω・`)にならなくて済むんだが。
それと眠ってる人の上にzzz...なんて吹き出しが出てくれるmodも欲しい。
>>663 skyrimにもあったけどhiddenになってるな
>>666 prefs.ini設定は?dllは148なのかね?
キャラクリスレのが詳しい
>>669 iniは基本的なことだとおもって書かなかったが
bTreesReceiveShadows=1
bDrawLandShadows=1
bFloatPointRenderTarget=1
bShadowsOnGrass=1
あとfovは82.5
dllは0.148だけど調整は0.146でほとんどしてたから不具合があるかも
カオスブレイカーの人って日本の人だよね? できたら本人の翻訳版を上げてほしいんだけど・・・ 上げないと、俺の勝手に意訳した変なの上げちゃうぞ☆(ゝω・)vキャピ
>>673 し、真のノルドは、脅しに屈しない・・・・・汗
>>667 武器防具のLLの改変さえなければそれにしてたと思うんだけどな…
正直装備が弱いままなのにステが強化されてます、ってのが
ハードコアなのであって装備も豪華になりますってのはあまりハードじゃないと思うんだ
>>673 作者ですがどうぞw
現在英語でプレイしているのもあり、何となく面倒で翻訳しなかっただけですので。
多少盛っても構わないので是非厨二爆発させた日本語訳にしてくださいw
世界を破壊せしめる剣 〜混沌〜 ……なんか盛れば盛るほど正しい気がしてきたから困る
SkyRe導入すると弓は短弓と長弓に分けられるけど MODで導入した弓がどっちに分類されるか確認するのってどうしたらいいんだろ
>>656 Immersive Armor for NPCsのせいでそうなってるね。TES5EditでそのNPCのOutfitを別の物にするか
Outfitの項目のその傭兵が着てる装備のヘルメット部分を削除すると、ちゃんと髪型が表示されるよ。
秩序と混沌が交わる時、神をも屠る大いなる力がどうとかそんな感じの 恥ずかしさでのたうち回りたくなるフレーバーテキストも欲しいな
ダスクブレイカーは、能力の説明を意訳したよ! ドーンガード対応の意訳だよ!
>>678 いじってなければ基本短弓。
Reproccer使ったら素材に応じてBow→Longbowとかに名前が変わる。
Bowが名前に入ってなければ名前の後に[Longbow]とか入る。
Reproccerの設定から漏れて、Bowの名前が入ってなくて名前の後に武器種の表示がない物は基本短弓
個人的にはReproccerの問題点の改善したespとか、xmlの入った設定用データ
Balbor and Steelsouls SkyRe ReProccer Project
http://skyrim.nexusmods.com/mods/27092 の導入をお勧めする。
>>683 ありがとうございます
これで安心してパーク取得出来る
685 :
683 :2013/02/10(日) 12:22:52.39 ID:BwSNnikI
ちなみにImmersive weaponsも同時に入れると、Reproccer適応後アカヴィリのショートサーベルが、 ダガーかつシミターの扱いになって、パーク入手すると降る速度が速い上に敵を転倒させまくる恐ろしい兵器と化す。 面白いので愛用している。
そういえば料理MODとか入れたい人に質問っつーか市場調査 料理追加MODを今作ってる最中なんだが 既存の料理との食べ合わせを実装する関係上、既存の食品も ちょっといじることになりそうなんだが、こういうのってどう思う?
すごく最高です
>>687 食品系はいろいろと変更を加えるMODがあるから
入れづらいかなー?って思ってたけど大丈夫そうなのね
ちょっと安心した
>>686 空腹とかの概念があるMOD導入してる場合、それに影響出そうなのが問題かね。
大抵アイテムの方にも設定が加えられてるし。
>>689 一応RND対応パッチは即座に作ろうかなと思ってる(自分が使ってるので)
あと、各種ハードコア対応パッチの作成は基本的にオールOK出そうかなと
問題は酒類とかはそれ以外の錬金術や薬関係のMODでも調整してることだな…
「ビールを飲みながら焼肉を食べるとボーナス」みたいなのやりたかったんだが
ちと難しいか
>>689 まあその辺の設定とかはTes5editとかで手間はかかるものの簡単に行けそうな気がするがな。
MODの全てが使う側の要望に答えたものであるわけではないし、これだけツールがそろってきていたら
プレイヤーの方が自力で対処できると思うし。
692 :
691 :2013/02/10(日) 13:31:08.91 ID:BwSNnikI
傷んだ食べ物を食べると腹壊して瀕死アクションになっちゃうって出来ないのかな。 装備を脱いで茂みでスニークアクションすると治るとか。
何でも思いつきで言うのやめなさいw
食糧といえばせっかくあらゆる場所に食糧庫があるのだから 火を放って焼いてしまえると面白いな メタルギアでそんなのあったきがする
ひもじい・・・腹減った・・・ずいぶん食ってない
そういえばオブリでは排泄MODもあったな ウンコ拾えるという誰得仕様の
本格的にHD化するとVRAM4Gでもあふれるのな Combinerで1k-4kでいろいろ調整してるんだが30分もすればVRAM使用量5Gぐらいになってしまう 780Tiは6Gだけど10万だし満足にハイレゾ化するにはあと2年ぐらいかかるか
スカイリムに愛を注ぎすぎだろw
>>698 影か水の解像度を無駄に上げすぎてるんじゃないか?
うちはTPC+他で皆HD化して歩いてても、せいぜい2.3G程度に収まってる
たとえば海の前のデータを読み込むと、この時点でメモリ1.3G(水解像度1024)
解像度を4096にして読み込むと、2.5Gに増えてて、FPSが5下がってる
見た目は、波が少し増えた感じになった?だけで、綺麗になったようには見えない
TPCで入れたMODは皆4K、もしくは最大画質を使っている状態ね
>>700 poloenb、水は512、影は4096、で設定してる
fpsは50-60(上限)ぐらい
ちなみにそこに書いてるのはSkyrim -Elys- MemInfoの表示量じゃないよね?
GPU-ZやMSI Afterburnerで見てる?
>>703 Radeon Proのメモリ表示できる機能で見てるよ
影はフィルターがHighでBlurが3の2048。Poloだと2.3G+200M程度かな?
ENBだと影が補正されるから、そこまでの解像度はいらないんじゃないかと思う
夜になったらも少し色々検証画像も入れて書いてみる
パピルスといえばアバンチンゼルに行くとトラップのスクリプトが暴れだして スクリプトMODがまともに動かなくなるんだよな だからアバンチンゼルは2度と行かないと決めた
あるねえ 場所によって反応が鈍くなったりする
最後がアレだっただけでまぁ基本的には良いMODだったとおもうよ つきまとうCTDとかはともかくとして
検証したかった部分が環境が前と変わってたせいか、違う結果になったのでprefs.iniだけうpする
Skyrim.iniで設定を追加してる部分もあるとおもうけど、こっちは環境特化してまくってるのでうpしないけど
wikiのマルチコア設定をすれば良いと思う
人とアイテム描写範囲はメモリ節約というより、ロード時間短縮のため
どれを元にして、どう修正したかは忘れたけど、後は影、水の解像度辺りを弄くればどんなスペックにでも合うと思う
影の解像度や描写範囲は、好みでもうワンランク高くするのも良いかもしれない
また変更する箇所が見つかるかもしれないから、良ければ使用感を教えて
http://skup.dip.jp/up/up04046.zip
二行目でけどけどしちゃった
>>709 Warsのモンスターっぽいね
SMMかImmersive Creaturesかで迷ってるんだけど、 どっちがお勧めとかあるかな? レベル50近くで途中導入、SkyRe+DeadlyCombat+ASIS環境、 敵が強いのは望むところだけど世界観は維持したい(Lore Friendlyアドオン導入予定)、 CTDはなるべく避けたい、って感じです
aucualyl legal
引き継いで合法化したみたいなことを言ってるね
Immersiveと名の付くMODはたいていImmersiveじゃない件 Immersive Creaturesもその辺に文句のある人が選り分けMODを作ってたはず
Berts Breezehome Remodelのスーパーソーターって下の宝箱にアイテム入れてスイッチ押せばいいのかな 入れてボタン押してもギミックが動いて終わりっぽいけどこれで合ってるかな? 動画見ると宝箱開くときになにかメッセージが出てるっぽいけどなにもでないんだよね・・・
>>693 ナマモノ食べると咳き込むモーションするMODはあるよ
SMMはパクリさえなければ良いMODだから復活して今後もアップデートされるなら嬉しいね
>>714 Immersive Creaturesは試した事が有るけど吸血鬼がやたら強かった印象がある
確かボスもかなり強いはず
復活どころか余所行って元気にアップデートしてるじゃん
>>723 比較乙です。こうしてみるとまだまだ調整が必要なことが分かり
良い刺激になりました。意見が聞けて良かったです
>>709 もう無くなってるンゴwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>715 >>717 そして華麗に消えていったのでありました
因みにbsaファイルしか入っていなかったんだけれどね
ワロタ
>>723 だが
>>713 をWikiみながら修正してみた。
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/src/skyss1374.jpg bTreesReceiveShadows=1(変更前0)
fShadowDistance=4000.0000
iShadowMapResolutionSecondary=2048(変更前1024)
iShadowMapResolutionPrimary=4096(変更前2048)
>>726 の違いは大きいね。
とりあえずこれで落ち着いたけど、重く感じたら
[Water]
iWaterReflectHeight=1024→512
iWaterReflectWidth=1024→512にしてみるよ。
>>664 オブリにあったのね。。(´・ω・`)についてはKace Auto Lootで代用できないかな?
>>665 どのMOD?GEMSとMODDBでそこそこ探したつもりなんだ。
>>729 真似て設定したらブジェクトに重量感が出てかなり良くなったサンクス。
パフォーマンス低下も許容範囲内。うpして良かった。
ピッキング中も良いけど
アイテム欄開いてる時にも時間が止まらないMODなんてのも欲しいな
Frostfallのアニメーションを使いたいんだけど MCMからONしても別のページにしたらOFFになって使えないんだ・・・ 誰かどうしてかわからないですか?
久しぶりにSkyrimに戻りMOD漁ってるのだが、 昔poorageってMODあったけどアレどうなったの? 着目点も良いし気に入ってたんだけどな。
>>734 同じく最近復帰した作者だけど
最近は家代とか宿代とか馬車代を10倍にするMODとか
腐敗エンジンが搭載された食事MODとか色々進んでるみたいだから
デフレにこだわる必要はそこまでないかなぁ、って思ってた
Cooking Masteryのvanilla&RND向けリメイクと
新しいタイプのハードコア(病気をリアルにする)を一本nexus向けに作ってるから
それが終わったら今度は自分以外をインフレさせる方向でリメイクしようと考えてる
簡易ミニMAPマダー? とか思ってたけど、FT縛りしてたらあらかたMAP覚えて地図見なくても余裕になったという
>>544 Atronach Forgeで一部の宝石をFire/Frost/Void Soltに変換できるよ
そのSoltを使ってドワーフのクロスボウの炸裂ボルトを作れる
>>540 ちゃんと正しい手順を踏んでいれば今のところは問題ない
一気にまとめてクリーニングはしないほうがいい。
一つのesp/esmのクリーニングが終わったらそこでTES5Editを終了してファイルを保存、
を繰り返すのがいい。
他にどんなMODを入れている?
他に入れているMODがあるならそれが原因の可能性もある
TES5Editのバージョンは最新?
BOSSでクリーニングの指示が出たMODはすべてクリーニングしている?
>>546 OblivionではWarCryのようにクリーニングしてはならないMODはあったけど
SkyrimではそんなMODある?
BOSSに掲載されているMODはクリーニングOKかと
もしBOSSに掲載されている情報に問題があればBOSSチームにそれを報告した方がいい
>>551 頭蓋骨もAtronach Forgeで消費できる
インベントリに貯めこんでおくとSkyUIの反応が著しく鈍くなるので、家のなかにしまっておくしかないのが痛い
>>557 そうとも限らないかと
USKP系はすでにクリーニング済みだからしても意味ないけど
オーバーホール系って例えばどんなMOD?
SkyReもクリーニング済みだから意味ないし
大先生忙しい中亀レス長文ご苦労様です
エルスウェアのMOD更新されないけどどうなってるの? 本格的にエリア追加とかして欲しいわ
DBのTelevanni TowerでFloat Up使えないのバグかと思ったら 武器の持ち方とかのidle変更MODとの競合が原因だった DB完全クリアするまで外しておくかな
Nexus上の最新版 Unofficial Dawnguard Patch 1.1.4 のbsaは解凍後4,462KBだが、 すでに公開されている1.2.0 BETAでは5,890KBと更にサイズを増している 逆にespはサイズダウン Dawnguardにはまだまだ改める要素が残っているようだ
最近腐敗システム取り入れたRNDだが、どうもプレイヤーキャラ自身以外の収納に入ってる間は腐敗しないらしい IMCNの方はやったことないけど、氷の生霊の歯を使った冷却材がある、ってくらいだから収納内でも腐るのかな?
ウィンターホールド周辺に確定CTDポイントがいくつか発生してしまった ASIS外すと落ちなくなるから多分これが原因 敵追加系はHighLevelEnemiesとSkyrimImmersiveCreaturesとDeadlyDragonsぐらいしか入れてない 今まで何の問題もなかったんだが・・・
足の臭さとか取り入れて欲しいな
ちなみにSIMとDDそれぞれ外してパッチ再作成→セルリセットで適用しても落ちる ASIS抜きの冒険とか考えられないんだがなぁ・・・
AFEとExtra encountersって両立出来ていいね 街道のあちこちに敵や旅人が増えて楽しいわ 両方ランダムだから毎回同じ場所ってわけでも無いのもいいね スリ失敗しても賞金つかないからスキル上げが楽しいw
>>748 ウェアフルフみたいに衛兵からお前臭いぞと言われてしまうプレイか
風呂MODと体温MODと相性が良さそうだな
>>747 こういうこのMODが悪い情報流す奴って
なんでいつも同じような感じなんだ?
でもまぁASISは実際CTDの原因になる事も多いしな
あおりや宣伝、レス乞食のどれか スルーが吉
敵追加とか増加は不安定になる時あるね
>>746 あれはプレイヤーが取った物に対してフラグが立って時間経過で腐る感じ
拾わなければ腐らないし拾ったらそこから腐敗フラグが立つ
>>735 そうか、新しいタイプのハードコアMOD楽しみにしてるよ。
>>748 装備中のブーツの重さと天候状態から算出した「足臭値」を加算
「足臭値」が一定量を超えた状態でブーツを脱ぐと専用の「足臭魔法」を発動
「足臭魔法」はマント魔法タイプのよろめき・麻痺魔法(「足臭値」に応じて強度、範囲、時間の異なる数種類を用意)
「足臭魔法」発動中は「足臭値」が急速に減少する
みたいなMODが思い浮かんだんだ。
腐臭の薬 足の臭いが60秒間、20%増加する。
足の臭いは知らんけどワキ臭とかって元々フェロモンだろ フェチ属性付きNPCのみ話術スキル+10とかどうよ
作るなら足の臭いよりもウンコmodのが先じゃね? 各地で手に入る本の重要性も増すだろうし
リアリズムの観点から嘔吐modも必要だ
>>752 何か位に触りましたか?
実際に起きたことなんで何か情報が得られればと思って書き込んだんですが・・・
男キャラのブーツは露骨にいやな顔されて買い値も大幅に下げられる 美少女のブーツはものすごい勢いで引きとられて買い値がやたらと高くなる
>>735 には是非下痢を実装していただきたい。
漏らしました。 【完了】
私のブーツの臭さはスカイリム一よ。いつだって脱ぎたての臭気を放つんだから
今作はフィールドマップ上のランダムイベントが少ないのが寂しい バニラだと誰ともすれ違わずに余所の町に着くことも多々
>>766 あれだ、ドラゴンが怖くて住人が外出を控えてるって脳内解釈で行こう。
>>766-767 そもそも寒いうえにロクな道が整備されてない
スカイリムを進んで旅する人は多くないと思われる
ヴァルトヘイムとか明らかに街道が占拠されてたりするし
>>766 オブリのときもそうだったじゃない
通行人増やさないと滅多に人に会わなかった
定位置にハイウェイマンや山賊がいた程度
しかもハイウェイマンはリスポンしないし
>>769 ハイウェイマン、いなくなると寂しいから会うたびに金払ってたなw
Oblivionは帝都の馬に乗ったパトロール、中立の頼もしいNPCがいるのが良かった FO3でもパトロールしてるアーマー達がいて、守って貰ったり、敵をなすりつけて良い装備をはぎ取れるのが楽しかった 今作は頼りになる人がいなくて少し寂しい でも確かにあの寒冷地じゃ外にも出たくなくなるのはよく分かるw とりあえずExtra Encountersと旅人MODを再導入してみるか
外国のハイウェイは無料が多いのに ハイウェイマンとはどういうこった
タダより怖いものはないっこっちゃやで
>>769 オブリは名有りNPCが結構旅に出るぞ
有名なのではレヤウィンの侯爵妻が護衛と母親がいるコロルに帰郷したり
>>775 スクーマの運び屋がブルーマと港湾地区を往復してたりね
あと、自称作家の空き巣もいたっけ
コロールと帝都を往復してるアクロバットおばさんもいたなあ
九大神クエで助けたヤツも彷徨いてた
・・・考えたら結構いるねw
吸血鬼の王になったらRNDの楽しさがなくなった 早くDGクリアしなきゃ
オブリはオープンシティいれるとNPCが街から流出してえらいところいたりしたな ダーマちゃんがICにいたりしたわw それよりSKYUIのアイテムでカーソル走らせると音が止まらないのなんとかして欲しいわ
>>777 たしかfrostfallの寒さも吸血鬼だと感じなくなるんだっけ
吸血鬼は気になるけど折角ハードコア入れてるのに効果なくなるの嫌でドーンガードいったわ
どっちもMCMから吸血鬼に適用出来るでしょ
moko ENBを使ってみたけど リフレクション設定のせいで類を見ないほど重くなってて、一見さんを逃してそうなのが勿体なかった それにリバーウッドにある木の床は、磨き込まれた大理石のように近くの柱が写ってて、ちょっとやり過ぎに思える 村を見ると、閉塞した田舎みたいな不気味さが出るのが魅力 ホラー系のSSを撮影するときに重宝しそう うp乙でした
DragonbornとUDGP導入したら途端にCTDが増えた… たぶん他のMODに干渉してるんだと思うけど、一旦バニラで最初からプレイすっかな
検索してもみつかんないんだけどそのmoco ENBてどこにあります?
ごっちゃんでした〜!
も↑こ↓とは、スローロリスくんである
これからDawnguard進めようと思ってるんだけどUnofficial Dawnguard Patch Downloadって入れといた方がいいかな?逆に不具合とかでたりしない?
最初から入れないと不具合もついてくる
おいちゃんの低スペだとSSAO+DoF未使用のENBでさえ15fpsになってしまう
Nexus落ちてるのかな、メンテ予告あった?
最近Bellyaches New Dragon Species and Ohdaviing Replacer入れてみたんだけど
まさに
>>767 のレスが説得力のある世界になって楽しい
基本的にいかにドラゴンに見つからずに旅するかってゲームになるね
あとドラゴン強化系とか旅人増加系入れなくてもいいから結果的に安定する
Dovahkriid - The Dragon Lordsもリスポーンするように改造してから
入れようかと思ってるんだけど
他にこのテの特定ポイントにボスっぽいのが湧きますってMODない?
>>681 これのTERAのほうが日本語化できない
というかLocalizerで読み込めない
やっぱりDeadlyDragonsて不安定なのかな? これが原因のバグとかってある?
>>796 結構派手なエフェクトが出るから負荷が重なって落ちる・・・とかかな?
そこそこのスペックならそうそう落ちないと思うけど
実際安定してるよ
フィールド歩けば10分に1回は確実にCTDするようになった俺には不安定とかどうでもいいレベル 確定CTDポイントじゃなければ問題ない的な
フィールドでCTD多発する人ってiniでugridstoload=7にしてない? そこ5に戻したら一気にCTD率減ったよ
5ですわ たぶん敵追加とかASISで増加させてるのが原因な気がする とはいえespだけで200入ってるから何が原因とか調べようがない 装備modはこの中で3つしかないんだけどなw
それもうクリーンインストールしたほうがいいんじゃ…
200は盛り過ぎだった 150くらいだった ただしテクスチャmodがこれの他に100以上入ってるな
SkyreでAI強化してるからかもしれないけど SkyrimはNPC耐性がなさ過ぎる グラフィックはいくら入れても、問題にはそうそうならないけど フィールドのNPCはちょっと増やすだけで、すぐフリーズする 洞窟内ならそんなでもないけど
帝国軍とかが各地で戦闘するMODもCTD率高いな
AIの同時操作可能人数はある程度決まってるからそりゃ落ちるよ
特にAIが戦闘モードに切り替わった瞬間にCTDする場合が多いね AIをバカにした方がやっぱ良いのかな
NPC増やすとほんと不安定になるよね ほぼ60fpsで安定してる環境だけどASISで10人ぐらいになったNPCの集団にドラゴンが突っ込んだりすると 画面が揺れたり攻撃エフェクトでフリーズすることが多々ある あと大量のNPC同士が乱戦してるとフリーズ率高い
>>452 の環境でやってたけど出会う敵の攻撃ガードしてもキルムーブなしでほぼ一撃なのに耐えかねてデッドリーコンバットを外してデュアルに変えた
ガードして1発は耐えられるようになった敵もいるけどあんまり変わらねえwwww
さっきも書いたようにCTDが激しいし増加されると手の打ちようがない場面が多すぎるからASIS外そうかな
ヘルゲンから出るのすら苦労するわw
MOD少々なら他のTESやFOよりド安定なんだけどね AI増えるとシリーズ随一かもね
ugridの設定をNvidiaのHP見ながらやったが、タイトルロゴが赤くなってデータが壊れたでござる
うん?bashpatchとか使ってAIの操作上限引き上げてるよな? ウチはDDにEECにASISにWTFだけどオチないよ あとASISのiniも設定してるよな…?
>>810 ・とりあえずskyrim再インスコしてugrid=7の状態で動くようにする
・正常に動くのを確認してSkyrimフォルダごと別ドライブにコピーする
・nvidiaに書いてある方法でsetiniまで実行する
・(残り2つのコマンドは上手く起動しなければ実効する)
・一旦終了して、別ドライブにコピーした方のexeから起動する
・なぜか正常に動く セーブする 次回以降元のexeもなぜか正常に動く
元はどっかのblogのコメントだけど見つけられんかった
ちょいうろ覚えだけどたぶん合ってると思う
DeadlyCombatとASIS外してDeadlyMonsterで適当に敵強化する方向で攻めてみるかー
>>813 いろいろと調べたが起動しないので、ひさびさにクリーンインストールしてくるよ
すまんね
>>815 ああすまん、再インスコって書いたけどクリーンインストールじゃなきゃ直らんだろな
念のためだけど
>>813 は赤いの直す手順じゃなくて赤くならずにugrid5に戻す手順ね
てかこれwikiにでも書いといた方がいいんかな
nvidia公式で堂々と紹介されてるのにとんだ罠だよな・・・
テクスチャやら何やら大量のMOD全部はずして、ENBだけ入れた状態で最初から始めたんだけど 「あれ?これだけで十分じゃね?」とか思ってしまった ENBってやっぱり偉大だわ 改めて感動した
だよなぁ。俺もテクスチャ系は大幅減してENBに頼ってた ESPは100ぐらい入れてるが、CTDなんて殆どしないよ。つかCTD頻発してたらどんないいゲームでもやる気でないわ ドラゴンボーン来てから怖くて起動してないけど…w
>>810 上げるのは簡単だけど下げる方法調べるのは結構手間かかるからね
Nvidiaに載ってるugridの数値下げる方法はバージョン古いのじゃないと適用できないし
現バージョンで上げた状態から下げる方法一応書いておくと
ugridstoload=7とか上がった状態でセーブをロード、ALT+TABを使う
もしくは最初からWindowモードで起動し、直接skyrim.iniのプログラムを開き
ugridstoload=5、uexterior cell buffer=36へ書き換える、保存してskyrim.iniを終了
Skyrimのプログラムに戻りコンソールからrefiniと打ち込んで実行
新規セーブを作ってskyrimを一旦終了
bashed.patchや他のiniのugridstoload=7,uexterior cell buffer=64等となってる部分を
ugridstoload=5、uexterior cell buffer=36へ書き換え、これで途中から戻せた
質問スレ以外にも出るんだなUSKP入れてる?君
USKPでまたルイス消失バグが再発したわ。 まあ次のバージョンで修正されるんだろうが。
DDのloremongerはいつになったら うまく機能するのだろうか 正直強襲とかそういう要素だけは楽しいんで 早く対応してほしいんだが
>>812 ASISの設定ってなんかあるっけ
DD外すとか家畜とかは除外するようにはしてるけど
>>812 bashpathのAI上限引き上げもオブリの頃と同じとしたらどこかのグローバル変数いぢってるんだろうけど・・・
AU関係のグローバル変数だとしたらどれなんだろうね?
まさか設定の名称まんまって事はないだろうし
もしグローバル変数だけならさくっとESP書くんだが・・・(うちは一部MODがbashpath使うと文字化けするので使ってない)
レクイエムおもしれぇ
Skyre環境で防具MOD追加する時って、日本語化しない限りはそのままぶち込んで良いのかな?
>>819 今クリーンインストールとMOD再導入終わって書かれたとおり試したらできたよ、ありがと
さてMOD再導入の次は日本語化か・・・
>>828 それだと数値下がるかな
いっぱい装備MOD入れるのならReProccer - Automated SkyRe patch generatorを使用
(本体・MODを英語環境で(以下略)
少しならCKで適当にいじったほうが早いと思う
>>830 ありがとうございます。
確かに下がってる気がする。
つまりこれ武器防具MODを今後追加する度に、バニラとMOD含め全て英語環境に戻す、Reproccer作成し直しの流れをしなきゃならないんかな?
てなると何だかSkyreに拘ってるのも面倒になってくるな・・・
オブリと違って大型MODがそこまで定着しない理由だな
sokyreは追ってくのが面倒なのと武器modを手軽に追加出来ないから俺は諦めた
>>826 お。まじか。気になってるけど、あんまり話題になってなかったから二の足踏んでるわ
DGやDBの追加装備が格好良すぎてMOD装備全部外したw
DGもかなりかっこよかったけどDBもいいのか。日本語版が楽しみだ
ミラークの装備いいね 軽装化して強化可にしたわ
5日経ってもMODの整理が終わらないお・・・心が折れそうだお
>>825 覗いてみたけど、iAINumberActorsComplexSceneを20にしてるね >bashedPatch
あと、WryeBashの設定(下の歯車アイコン)からPlugin Encodiong を Japaneseにしてもダメなの?
まあ、マージしてないならbashedPatchでTweakSettingsだけやればいい気がするが
真のノルドはModの調整(伝説的)だけして本体は起動しない
MODの追加武具入れすぎると武器作成画面が猥雑になって困る SkyUIみたいにするMODがあればいいんだけどね
あんまりMOD装備増やすと武器作成欄が増えすぎて面倒になるんだよな 確かにSkyUIみたいに重量や種類でソートできるようにはしたいな
武器作成ならまだいい RND導入後の料理画面は猥雑なんてレベルじゃない 魚のスープとかこんなに細かく設定する必要があったんだろうか つーかform listを素材として指定できるようにしてくれと
付呪とかも武器が多いと煩雑でなぁ あそこら辺のUIって変更できないのだろうか
>839 >あと、WryeBashの設定(下の歯車アイコン)からPlugin Encodiong を Japaneseにしてもダメなの? モノによっては大丈夫。文字バケする場合もある。理由は脳筋なのでわからん。アイテム関連をBetterSorting系を亜流までごっそり日本語化して検証したのは 矢:バケ ボルト:大丈夫 アクセサリ:大丈夫 ヘルメット:バケ 仮面:説明文がバケ 皮とか宝石:バケ 途中で挫けたんで、日本語が含まれるespの場合はマージしないようにしてる
クラフト欄の表示にも数限界有るから要注意だ
>>834 日本語化されんと話題もあんま出んだろうよ
>>831 ReProccer面倒って奴は一度騙されたと思って日本語化しないで.stringsファイルも最初から英語版使ってみるといいよ。
会話字幕日本語のままで他英語化するからReProccerそのまま動くし日本語と英語混ざって気持ち悪くもならないし。
ちょっと日本語版のプレイ経験あれば名詞全部英語化されても意外となんとかなる。
てか中学レベルで止まってる俺の英語力でもなんとかなってる。お勧め。
>>843 分かるわ…サケの肉一択でいいじゃんかなぁ
まあ腐敗システムは気に入ってるけどな。Frostfallとの相性が一層よくなった
ハチミツ酒と塩を馬に積んで動物狩り、焚き火で調理鍋設置してロースト系作る
塩が足りなくなったら沿岸で海水汲みつつ薪集めて量産。面倒だけど楽しいわ
>>849 レシピをリストラしたスリムパッチとか需要ありそうだ
frostfall入れてから北部行くことが減ったけど
塩のために行かなきゃいけないのが楽しいよね
RNDの作者さんはレシピや独自食品をゴリゴリ変えるんでパッチもちょっとやりづらくはある vanillaのレシピシステムを捨てないとHTSCL方式の料理もやりづらいし、定番ができるにはもう一世代変わる必要があるかもね
>>851 定番ができるには
1:サポートが途絶えないこと
2:あまり知識がなくても有志がパッチを作りやすいこと
この二つに限る
TROが舞台から姿を消したのは1の要因が大きいし
IMCNがなんだかんだで辛いのは2の要因
その点でRNDは割と両方の条件を満たせてるように感じる
レシピ改変自体は今後、バニラ風に戻すパッチなんてものを誰かが作るだけでいいだろうしね
Skyrimって岩塩採れないのかな 結構道端で死んでる商人とか見かけるけど 商人の護衛ってSkyrim屈指のイケメンカジート、カルジョたんしか見たこと無い 大きな商人ギルドとかあって、護衛を募集するようなMOD欲しいな 荷馬車で商品を運んでると定期的に盗賊が攻めてくる、みたいなクエストやりたい
あと定番ハードコアってのは今回はできないんじゃないかなと推測 理由はオブリの時と比べてプレイヤー層が多く、趣味が多彩になってること モンスター追加やリバランスにしたってOOOやMMMのようなものは出来てない…… ……というより下手すると大型MODは必要ないと言われてるぐらいの流れだ たぶん料理MODのほうに各種ハードコアに対する配慮を搭載するほうが 主流になりそうだ……と料理MODDERである自分は思う
RNDが条件2を満たすにはIDが大幅に追加改変されるようなレシピ変更がなくならないとね 今のところ総当たりの組み合わせレシピなんでvanilla風に戻すなんてのも毎回毎回大変でしょ FormListレシピは良案だけどRNDにその独自システムまで期待していいのかどうか… と、システム系MODDERの自分はそう思う ハードコアのいいのがいくつか出揃ったらいいとこ取りに期待したい (思いつけば自分でもやるけども)
>>855 がハードコア立ち上げてくれたらローンチには是非参加させてくれ
自分のMOD全部とbabettaさんとCookingExpandの対応作業は任せれ
まあ、ちとRNDを一般的な状態に戻すような逆パッチは暇になったら作ってみるかねぇ……
かんらさんフォロワーの行動を好戦的にしたくてAIDataのAggression、Confidenceあたりを弄ってみたんだけど相変わらず敵を見ると逃げ出してしまう; 特殊なフォロワーって感じするし他にもも弄らないと一緒に戦ってくれないのかな・・?
Moonpath to Elsweyrってデブ倒したら、そこで終了? どいつに話しかけても応答ないんだが...
skyrimの登場キャラを全員女性化するMODありませんか? 音声はそのままでもいいのですが。
>>857 AIに関してはゲーム途中から変更しても反映されなかったりする。
ニューゲームで確かめてみてはどうだろうか
>>858 更新止まってるよな
丸々エリア追加して欲しいわ、DBみたいに
DeadlyMonsterなかなか良いな エラー全く出ないし敵の攻撃力体力だけ種別に上げれてすごく手軽
>>857 かんらMOD一旦外してクリーンセーブすれば変わるはず
SeeYouSleepなんだけどこれ寝るとキャラのScaleが1.0になっちゃわない? CME3.7でキャラの身長操作できるようになった影響かもしれないけど だとすると同様の症状がECEの新しいのでも起こってるかもしれないんだよね ベットに合わせてScale操作した後の操作がおかしくなってるかも
865 :
名無しさんの野望 :2013/02/13(水) 01:49:52.83 ID:JHzWkhEb
>>860 やっぱり更新止まってるのか...
別のMODで遊ぶとするかな。
CTD多すぎるからmodチェック外してニューゲームして少しずつ導入してみてCTDの原因探るかな 馬買ってワールドうろうろするだけでCTDチェックはでけるしな 馬買うまでがだるいわー
>>863 一度はずしてクリーンセーブしないとダメなんですね!ありがとうございます!
あともう一つ、アルドゥインの隕石シャウトとかはフォロワーに使わせることって可能でしょうか?
>>866 Script Dragonに最初から入ってるホームボタンで馬呼ぶ奴いれとけ
テクスチャ改善やENBだけ入れてプレイしてるんだが、ゲームが進むと金が有り余って困る 金を消費するMODか金が貯まりにくくなるMODて何かないかなぁ
俺みたいに錬金はほとんどしないで、店売りも手持ちにあったのを見かけたときに 売るぐらいなら、金溜まり過ぎるってことないけどなぁ
商人弄ると盗賊ギルドの動き怪しくなるんじゃないのか
金は消費すればぜんぜん足りないし意図的に貯めてればどんどん貯まるってゲームだから その人の行動次第だと思うわ
消費したくなる要素が少ないという問題 例えば訓練とかメニュー画面から訓練って コマンドを選んで金を払えば即スキルが上がりますとか 75まではそんなんでいいような気がする
まあ家とか耐性系付呪防具くらいかな>高額の購入 ぶっちゃけ家は家MODで足りるし(たまに購入する形式もあるけど)、 ドラゴン強化でも入れてないかぎり耐性も必須じゃないし、武具はゴロゴロ落ちてるしな
Corners of SkyrimをNexusとSteamで公開している者です このmod、NPCのFacetintが機能していない、NPCの顔が灰色になっている、体のテクスチャと一致しないなどの不具合がいくつか寄せられています こちらで確認してみても再現できず、ユーザーとのやり取りでも原因がはっきりしません どなたか同様の不具合が発生している方、問題なく動作している方は、日本語でNexusあるいはSteamのほうへ詳細を報告していただけると有り難いです こちらのスレッドでのやり取りは場違いだと思いますので出来るだけ控えたかったのですが、こちらの不手際なのか、ユーザーの環境に依存しているのかが判断できず困っており、日本語でのやり取りを望んでやむにやまれず書き込んだ次第です 協力してくださる方はこのスレッドを使わず、NexusあるいはSteamの方への報告をよろしくお願いします
>>877 基本的に家MODは購入式にしてほしいよな
付呪装備も滅多に手に入らない
少なくとも一度は買うしかないバランスってのが
理想なんだがそれは難しいか
>>869 SkyReとか大規模なオーバーホールなら大抵お金のバランスにも手を入れてると思うけど、
そこまでしなくてもいいならAchieve That!で所持金アチーブ目指すとか。
重量だけじゃなく体積やアイテムの耐久性も取り入れたmodとか無いのかな 持てるからと言って鞄にフルプレート一式放り込めるなんてばかげてるし ジャガイモ20個入ってる鞄に青い蝶の羽なんか入れたら羽はめちゃくくちゃになるだろうし 生卵なんか簡単に割れてまう 竜の骨なんか馬に荷車つけて運ばないとかさばって個人では持ち運びできないとか
蝶の羽や卵なんかは、専用の箱に入れたりして鞄に突っ込んでると解釈すればいい 体積っていうとアレか、バイオハザードみたいな感じか
そのあたりは持てる量変更すればだいたい解決するな 100くらいに持てる量変えると武具なんて装備してるのだけで手一杯にできる 商人オーバーホール入れれば売値もキツくなるし買うときも高い frostfall2.2bにしてから気が付いたけど熱源の近くでもアニメーションしなくなってない?
カバンに入れてるわけではなくてポーチや袋に入れて吊るしてると考えるのが普通だと思う カバンに何らかの魔法的作用があるというのはダメなんだろうし、キャリーバックでも荷車でもいいけどそうやって運んでるんだろ、多分
そもそも練金素材は形が壊れようが 砕けようがあまりこだわってないと思う
ポケットに割れたシャウラスの卵か・・・
>>884 2.2bだけどしばらく放置してるとアニメーションする
戻れないのは相変わらずなので、暖まったらジャンプ
リアルに考えてあれはできないはずこれはできないはずなんて そんな面倒なこと考えてたらゲームにならないよ
物理エンジンを搭載したバッグに詰め放題野菜の要領でだな…
リアルで考えたら、数十キロの鎧つけて更に荷物まで背負って 戦闘する事自体、かなり無理があるしな
行軍だけならリアルでもなんとか
だれかチェスト機能付き花かご装備はよ!村のお外でお花を摘んだりしてキャッキャウフフしたいのよ 欲を言えばパンやりんごが入ってるverもあると良いんだがそれはベースのMODさえあれば自分でやるから誰かはよ…
リアルに考えたら、要塞とか呼ばれるそれぞれの街があんなに小さくてあんなに人口少ないはずないしな 縮尺は十分の一くらいだって聞いた事はあるけど
リアルに考えたら、最初に断首されて冒険終わってるな
リアルに考えたら、SKYRIMなんて存在しな(ry
リアルに考えたら リアルの世界でskyrimというゲームは存在する
今日の夜メシ何にしようRK(リアルに考えて)
オープニングが始まった瞬間ロキールが馬車から落ちて死んだ 何かのmodの影響だろうか…
>>900 FNISexe叩き忘れとか?
OP→棒立ち→落下→後続の馬に蹴られる
ってのは一回だけ有った
ただ、リアルに考えたら?という視点があるからこそ ハードコアMODを入れて遊ぶのが楽しいのも事実 あ、トイレMODさんはお呼びじゃないですw
>>901 ロキール死んでてもセリフ飛ばして問題無く進むOP
2回目やっても再現しなかったので気にしないことにするぜ
リアルに考えたら、家族に背中刺されても文句言えない
ロキールHP1だからね・・ キャベツにぶつかっただけで死ぬレベル
>>889 新規でいれました?
2.2aからそのまま上書きですか?
アップデート方法見るとそのまま出来るってあるけどなぁ
HPがたった1のOPロキール・・・・かたや雑魚とはいえ、 吸血鬼のロキル・・・・慢心・・・・環境の違い・・・・
彼の訃報を伝えとロリクステッドへ馬を走らせたが 彼を待っている人は、どこにもいなかった。どこにも
>>907 NMMで2.2a外してそのまま2.2bインストールした
上書きというのかな
たださっき見てたら、アニメーションしないときもあった
ロキールを不死身にしたらどうなるんだろう 矢で射られても、意に介さず逃げてくんだろうか
ロキールは弓兵消しても同じ所で勝手にすっ転んで死ぬ気がする
世界線を越えないとだめか
914 :
名無しさんの野望 :2013/02/13(水) 21:06:56.07 ID:f8W5lDLC
いま再構築中なわけだが DB入れるのはもうちょっと待ったほうがいいかな・・・ でも構築終了後にDB突っ込んだからいろいろ不具合でて再構築ってパターンになりそうなんだよなあ
ロキールはどっかのブログで検証されてたが、あのまま矢が当たらなかったとしても一定の位置行くと勝手に死んじゃうらしい そしてロキールが死なない限り次のイベントが発生しないスクリプトが組まれてるんだとか・・・
Live Another Life入れてると生きたロキールにヘルゲンで会えるぞ
ロックヴィルと同じか
ロキールの人気に嫉妬・・・・しないな
>>914 DBなんて入れたらCTD祭りになるぞ?
MODが対応するまで待った方が良い
>>871 >>872 >>880 >>903 みんなありがとう
Economics of SkyrimとPerseids Inns and Tavernsが世界観も感じさせていいね
とりあえずこの二つ導入してみるよ
UDBP BETA 1.0.1 を試す 修正点30か所余りあるとの事
RNDのレシピ欄が見づらいとか色々思うところがあったので
オーバーホールesp作ってみました
ttp://skyrim.nexusmods.com/mods/31594 おもな変更点は次の通り
1:魚のスープはシルバーサイドパーチ以外では作れなくしました
2:「飲料水」や「塩」「塩漬け肉」はそれぞれ対応するメイン素材がない状態では
表示されない(もしくは最低限にまとまった状態で表示される)ようにしました
3:「乞食のスープ」「黒こげ肉」は需要がないので封印しました
(レシピを封印しただけで内部的には存在はします)
4:「リーキのグリル」「ベイクドポテト」のレシピは簡単すぎて
Jobs of skyrimなどでバランスを崩していたので修正しました
5:ジャガイモはそのまま食べると生の食品扱いでお腹を壊すようにしました
6:ハーブティー二種の名前が被って分かりづらいので
二日酔いに効くほうをミルクティーに改変します
まだまだベータテスト状態だと思いますがよろしくお願いします
Frostfallでテント建てても、焚き火できないんだけど理由がわからん 他のテントとかキャンプキット使った方がいいかな?
>>925 捨てて設置するテントと違って、焚き火はパワー「サバイバルスキル」を使って設置するんだが…
まさかサバイバルスキルが使えないとかか?
うちのロキールちゃん復讐のために平行世界のロキール×10とともに日々帝国兵と戦ってますわ
>>929 有益な情報非常に乙です 良さそうなので自分も導入してみようと思います
主観的な意見ですが そのあぷろだだと作品性のある画像が流されてしまうので
ゲーム内画面以外の場合は テンプレのアップローダに上げた方が良いかもしれません
水に飛び込むと”ジャッボーン”という音と共に水しぶきが上がるMODはないだろうか? WATER - Water And Terrain Enhancement Redux は綺麗なんだが、そこだけ物足りない・・。
そういやFPS制限って体感全然変わるのな 平均30後半くらいなのに30に制限するとか何か嫌だなとか思ってたけど、 試しにやってみたら操作めっちゃさくさくになったわ このスレだったか忘れたけどしばらく前に書いてくれた人マジ感謝
30から60の間で極端にフレームレートのばらつきが生じる環境なら いっそ30を上限に固定してしまえば、カクつきを最小に抑えれるんだよ 言ってる意味がわかるかい?ゆうすけ
FPSの制限ってできるの? ちょうど格ゲーでもないのに60フレームなのが気持ち悪いと思ってたところだ
ENB使えば割と手軽に
Do I make myself clear? Yusuke(smug look)
ハハッタロス
ATTK自分も入れて安定してるけど どんな設定が一番良いのか判らないんだよね メモリはDefragよりCleanの方が安定してそうな感じだったけど 他が良くわからない、TESNのコメント欄見てみようかな
TESWのEXhouseみたいな家Modが欲しいものよ…(´・ω・`)
>>930 ロダの件はそっちのほうがよさそうですね。
というわけでさらに検証
>>929 の検証はテクスチャを1K圧縮かけてましたが、では圧縮しない場合はどうなるか?
使用テクスチャは色々あるんですがSkyrim HD - 2K TexturesとかSkyrim_Realistic_OverhaulとかBethesda Hi-Res DLC Optimizedなど他にも動物・植物などかなり広範囲にわたって変更しています。
かなり広範囲にわたって変更してもらってると思っていいです。空とか雲も変えてますから。
昨日は書き忘れましたがuGridsToLoadはデフォルトの5です。
ENBを使用していてFPSは30制限。
そうしないとGPUロードは常に99%ですごく変化がわかりにくいですしね。
コースはリフテン→イヴァルステッド→ホワイトラン→ドーンスター→モーサル→ソリチュード
移動手段は馬で速度120%(昨日はもっと早くしてたりした)
まずはSKSEから起動した場合の結果。
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/src/skyss1377.jpg 次にATTK PackageをメモリClean設定で使用した場合(昨日もClean)。
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/src/skyss1378.jpg 昨日と同じようにメモリ使用量に変化はないですがGPUロードの落ち込み部分は確実に減っています。
が、それでもテクスチャ圧縮後の比較に比べるとやや効果が落ちる感じがします。
テクスチャサイズの増大によって最適化にも限界があると言うことでしょうかね。
HDDではなくSSDあたりならぬるぬるしそうな感じはします。
ついでに同条件でメモリ設定をデフラグでやってみたデータです
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/src/skyss1379.jpg GPUロードの落ち込む場所、つまりガクッとなる地点がCleanとやや異なる感じでした。
フィールドにはいくつかエリアの読み込み地点があるようでそこが高負荷になるようです。
例えばホワイトランを北上して街道が雪に覆われる境やモーサルからソリチュードに向かう途中の最初の橋などがびくびくするくらい止まります。
しかしCTDのテストだったはずがツールのテストになっちゃったなw
結論を先に簡潔に頼む
簡潔に言い及ぶ才能に長けた奴にかわれ
あ、危ないところだった… 難解過ぎて危うく俺の頭がパンクラチオンする所だった((( ;゚Д゚))
別にここでもよくね? >SkyrimのMOD全般について語る総合スレ。 画像貼ってくれてんだから各々分析すればええやんけ
便乗で叩いてる奴らに教えるつもりはないが、GPU使用率が下がりにくくなってる
skseより効率的にGPUが使われる傾向があるってことじゃないのか?
どちらかといえば
>>945 みたいのが一番イランと思うけどな。あと
>>950 踏んだ人は次スレ頼む
>>942 うちも560ti2Gなんだが1k圧縮しても2GB溢れる
ウルトラでSFOやTPC等も入れてるのもあると思うが
良かったらゲームのグラフィック設定教えてもらえますか?
再構築しててNMM更新したら なんかどのMODディアクティベートしようとしてもエラー吐いて落ちやがる・・・ まだ10程度しかMOD入れてねーのに 新しいMODをアクティベート>ディアクティベートだと問題ないっていう・・・ どういうことだよ・・・
そもそも全然難解じゃねーだろっていうのはナシ…?
>>949 うちはハイ設定で影は2046にしてますね。
ウルトラだと2Gじゃ無理じゃないかなぁ・・・たぶん
敵強化modのテストもしてたんですけどEnhanced Opponent of Vanillaがヤバイですね
特に吸血鬼がシャレにならないw
データベースの説明にWarlockは属性に応じて炎、冷気、電撃、毒のいずれかのCloakを纏う様になりますってあるんだけどせいぜい炎のマントとかそう言うのだと思ってたら弓の射程距離(ハイ設定での敵の描画距離)から範囲での毒継続を受けます。
範囲なのでそいつから見える範囲全ての敵対NPCもくらい続けるので街に吸血鬼の長が出るとその範囲にいるNPCは死にます。
あと毒食らってる最中は常によろめき状態なので1st視点でのエイムはほぼ不可能になります。
ASISで増やすと楽しいですねw
まとまって出ると勝てる気が全くしないのでこいつは外すことにしましたがw
>>942 検証乙。
一部自分が理解できないからって叩く馬鹿がいるけど、
こういう有益な情報は非常に参考になる。
どんなmod入ってるかわからないから ちょっと微妙かもね 複雑なスクリプト実行するセルでは 当然高負荷になるし
immersive creaturesとかMOD入れた時に敵キャラが透明になってるのとかいるんだけども、こういう場合の原因って何だろうか? インストールもロードオーダーも最後に回しても透明になるのよね、、、
Better malesよりムキムキになれる体格MODってありますかね?
>>958 オーダー晒すとかではなく
環境依存が高すぎてって話し
不純物(他のmod)いれてるから
>>954 ありがとうやはり2Gウルトラは厳しいかもか
ATTKに対する今までの不信感が取れた感じでかなり参考になりました
>>959 グラボの設定でトロール透けたりとかなかったっけ?
違うなら分からんな
>>959 上にもあるけど、トロールやカジートなどモフモフ系が半透明に透けるヤツなら、ググれば直ぐに出てくる
よくある原因はこれ
Nvdiaコントロールパネルでアンチエイリアシング-トランスペアレンシーの項目を触ると透ける現象がおこる
KACE auto loot入れたらパピルスログが5Mに膨れ上がって吹いた 一応CTDは起きてないからいいけど不安だなぁ…
じゃあ、俺のログサイズなら、君は即死だな
ただし、単なるWarningではなく、(セーブデータを)破滅に追いやった・・・
ヤツは最初の・・・・最初のCTDだった・・・・!
>>924 どうせなら味の違いの要素とかもそっちで入れられたらいいのにって思った
旨いものを食べるとちょっとボーナスがもらえるとか
食事するなら放尿脱糞機能も付けてほしいよね
いらねえと言いたいところだけど わざわざレピシがある割に、食事必須ではない曖昧さだからねえ FONVのハードコアで不安定になった反省か、実装に至らなかったのかもね
そもそもベセスダはそういう不利になるのはMODでやれが基本だから オブシディアン開発のNVの方が例外なだけよ
>>942 検証乙です
ATTK使ってるけど今までCleanとDefragの違い分からんで気分で変えたりしてたw
>>969 実はオーバーホールMODには一定時間以内に食べたものの価格に応じて
移動速度が上がったりするパワーを搭載する予定ならあった
ただ、あまりこちら側で勝手に新機能を付けると
本体の側の更新に差し支えるだろうからボツにしたという経緯があったり
ちょっと本家の作者さんに要望してこようかなと思う
>>972 とは言え未実装なら未実装なりに後のMOD製作に向けての骨格だけでもあれば
今みたいにハードコアが乱立することもなかったのかなとは思う
まあ詮なき事だけど
結論のない長文をだらだらと垂れ流し俺の日記帳にしてるだけだよ
何が分からないのか分からないし結論も書いてるじゃん
>>976 がうんこの話とかの方が好みだってのは分かったよ
結論というか検証に値しないってことだね グラフィック系のみならまだしも敵追加系やスクリプト追加系をもりもり入れて カクカクするだの導入前後で変わっただの言っても意味がないって話
なかなか有難い検証だと思ったけどな
いや、MOD混在環境は元々カオスだから そのまま検証して貰った方が有益でしょ
MODが入ってると検証にならない理由が分からない GPU使用率を落とさないって傾向が、グラフから分かるじゃん バニラだと逆にGPU使用率がまた下がるかもと推測してるってこと?
普通カクカクする環境が改善するかしないかの検証って十分意味あるような気が…
今までATTKをとりあえず入れてただけって人もいるだろうし 手間をかけないと分からない部分を、こうやって可視化してくれる人ってかなり貴重
メカに弱い又は見るのも嫌いなのはこういう話題楽しめないだろうな だからって文句言うなよ
というかバニラみたいな環境でどう変わったかよりMOD環境での変化見たいから非常にありがたいね
メカw 文句が嫌なら 文句言われても文句言うなよ
文句言われても文句言うのがが嫌なら 文句が嫌でも文句言われても文句言うかもしれないけど文句言うなよ
まとまっておらず見るのもうせる長文だと言ってるのに
理解できない奴は馬鹿だの
メカに弱い奴は楽しめないだのとレッテルを貼る
その頭の悪さをまずなんとかした方がいいですよ
そうしないと
>>942 さんの検証も浮かばれません
990 :
名無しさんの野望 :2013/02/15(金) 00:20:37.63 ID:f4UvkyxU
お前らは一級廃人のおれの足元にも及ばない貧弱一般人 その一般人どもが一級廃人のおれに対してナメタ言葉を使うことでおれの怒りが有頂天になった この怒りはしばらくおさまる事を知らない
長文がめんどくさい言ってめんどくさい返答するね 興味無い話題来たら普通にスルーで良いと思うんだ
真のノルドはNGしないんだろ もう良いからさっさと次の話題行けよ日付変わって持ち越してやることでもなかろうに
コールドハーバーの年増じゃ! コールドハーバーの年増のしわざじゃ!
とりあえず埋めましょうか
ゆうちゃんがいっぱい
埋め
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埋め
埋め
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。