1 :
名無しさんの野望 :
2013/01/17(木) 15:29:52.86 ID:y+PLX6Ot
2 :
名無しさんの野望 :2013/01/17(木) 15:31:29.72 ID:y+PLX6Ot
3 :
名無しさんの野望 :2013/01/17(木) 15:32:02.51 ID:y+PLX6Ot
4 :
名無しさんの野望 :2013/01/17(木) 15:32:36.02 ID:y+PLX6Ot
5 :
名無しさんの野望 :2013/01/17(木) 15:39:44.54 ID:y+PLX6Ot
■「A列車で行こう」シリーズ 歴代一覧表
【アクション系】
A列車で行こう(FM-7/77シリーズ専用)[大陸横断鉄道建設]
|
ttp://www.retropc.net/fm-7/museum/softhouse/artdink/000100100.html A1(88・98・X1Turbo・MSX2・FC・MD)[同上 複数プラットフォームに移植]
A2(98・X68k・FMR)[舞台を世界へ]
| 【都市開発系】
| A3(98・X68k・TOWNS・PCE・Win・SFC)[鉄道と子会社による都市開発]
| ├ A-Train (DOS・Mac・Amiga)[北米Maxis移植]
| A4(98・TOWNS・Win)[バス・モノレール追加・階層立体化]
A復刻版(98・Win) |
| A4Evolution(PS)[3D車窓モード搭載・モノレールなし]
| A4Evolution Global(PS)[英独仏語と拡張マップ]
| A5(Win+NEC PowerVR専用)[3Dモード、ヘリ・船・トラック追加]
| A5(PC:以下Winのみ)[DirectX 汎用版 2D+3Dモード]
| A5(PS)[3D静止画モードによる高画質画像]
AZ(PS)[A5の応用]、 |
| | 【3D鉄道経営系】
| | A6(PS2)[フル3D・都市発展誘致・時間リアル化]
| | A2001(PS2)[機能強化・HDD対応]
| | A21stCentury(PC)[A2001の移植(640x480固定)]
| |
| Ai・AV・AEZ(iアプリ・Vアプリ・EZweb)[携帯電話向け]
| A7(PC)[2D専(〜1600x1200)子会社/両渡り線復活/バス廃止/車窓なし]
リサと一緒に大陸横断. |
(PSP)[キャラゲー] |
AHX(Xbox360)[7の3D化 車種分売 車窓復活]
A8(PC)[AHXの移植(〜1920x1200)]
ADS(NDS)[PS版A4ベースの機能大幅強化]
A9(PC)[A8のグラをリアル化 16方向 トラック・バス・蒸機復活]
├ The Train Giant (海外向け DL販売)
A9 v2(PC)[機能拡張 1:1スケール 鉄道施設等各種建物の追加]
6 :
名無しさんの野望 :2013/01/17(木) 15:40:22.17 ID:y+PLX6Ot
7 :
名無しさんの野望 :2013/01/17(木) 15:40:59.31 ID:y+PLX6Ot
8 :
名無しさんの野望 :2013/01/17(木) 15:41:47.32 ID:y+PLX6Ot
■A9 ハード動作状況
GPU編
必須ライン→GTX650/HD7850
推奨ライン→GTX660/GTX660Ti/HD7870
ヌルヌル系→GTX670/GTX680/GTX690/HD7950/HD7970
CPU編
<Intelの場合>
必須ライン→ i3シリーズ
推奨ライン→ i5シリーズ
ヌルヌル系→ i7シリーズ
<AMDの場合>
必須ライン→ Phenom II X4系
推奨ライン→ X6-1075T/1065T X4-980
ヌルヌル系→ X6-1100T/1090T
FXシリーズはおすすめしない
CPUが非力だと、街が発展したり車両数が多いとき、早送りが遅くなります
GPUが非力だと、描画速度 (fps) が遅くなって操作性が悪くなります
むやみに片方に金かけるんでなく、バランスが大事
ビュアーソフトをインストールして
>>7 のフォーラムにある東京・大阪再現マップを
試してみるとだいたいの動作状況が分かるかも
9 :
名無しさんの野望 :2013/01/17(木) 15:42:36.65 ID:y+PLX6Ot
■よくある質問 [A9]
Q. インストーラが起動しない、認証が動かない
A. とにかく、まず公式サポートよく読め (アンチウイルス対処法)
ttp://www.a-train9.jp/support.html ↑アンチウイルス各ソフトごとの対策
インストール台数は三台まで、回数は五回まで。それ以後はサポセンに電話
Q. ゲームが起動しない。前まで動いてたのに今日急に動かなくなった
何回アイコンをクリックしても、たまにしか起動しない etc.
A. 使ってる IME が DirectX と相性が悪い
× Microsoft Office IME 2007
× Microsoft Office IME 2010
△ ATOK
× Google IME (10/12安定版 1.62.1221.0 以降からダメ) ←報告多数
A9はじめる前に
○ Microsoft IME (Windows 標準の純正品 Office付属品とは別物)
に入れ替えてマシン再起動すべし
Q. 『X3DAudio1_5.dllがない』と言われてうごかねぇよウワァァァァン
A. DirectX End-User Runtimeを入れるべし。DX10、11の人は入れること
ttp://www.microsoft.com/japan/directx/default.mspx Q. 『Not supported Vertex Shader3.0』と出てうごかねぇ orz
A. Shader3.0にグラボが対応してない。早い話が買い換えろ。必須スペックのVGAも参照
Q. ゲームモードで開始したマップをマプコンに戻せる?
A. ダイヤウィザードの時間復帰の裏技を使えば可能 (一時保存ファイルをすり替える)
Q. 列車ごとにダイヤを細かく設定できないんだけど
A. オプションで個別ダイヤ等を全部チェック
10 :
名無しさんの野望 :2013/01/17(木) 15:43:01.34 ID:YyaOGATf
11 :
名無しさんの野望 :2013/01/17(木) 15:43:12.57 ID:y+PLX6Ot
■よくある質問 [A9] (続き) Q. 港を作ったけど船が来ない A. マプコンでは船は来ない(ヘリも来ない)。 ゲームモードなら、外洋から充分な深さで、水圏がつながってるか確認。 客船4/コンテナ船4で最大8港まで呼べるが、時々衝突事故で不在になる Q. バスがけっこう赤字 A. バスターミナルが超金食い虫。側道タイプのバス停でこじんまり運行すべし うまくやれば税金払ってもちゃんと黒字になるらしい Q. ぜんぜん金がたまらん A. 工場で資材生産して、マップ外に輸出すると良い収入源になる Q. マプコンの地形造成で指先がひきつる A. ちゃんとCtrlキー併用してる? 連続で造成できる Q. マプコンで高層・超高層ビルを完成させるには A. 建設中で立てたあと、もう一度クリック Q. RADEON7000シリーズで描画がおかしい A. ドライババージョン12.9bで改善の模様 ■[A9]裏技・小ネタ (Build150 で確認済) ・雑居ビルの範囲建設を選んだ後で、カーソルキーでオフィスビルに変えると オフィスビルを範囲建設できる(マンションなども同様) ・建物キット同梱特典版のヨドバシとビック・ソフマップは両方インストールできる ・建物キット2の特典(ビック/ヨド)には、それぞれ前回の分が含まれる (例:ビック・ソフなら前回の有楽町等、ヨドなら前回のアキバ等も)
12 :
名無しさんの野望 :2013/01/17(木) 15:43:55.53 ID:y+PLX6Ot
■よくある質問 (いろいろな版があるので、質問する時はバージョン番号も) Q. [全] おすすめはどれ? A. 答えるのがとても難しい。意見が対立・混乱気味。大きく二種類に分れる ・[箱庭派] ADS A7(車窓なし) A4 Evo(PS1 PsStore→PSP PS3等) A8(車窓あり) ・[リアル派] A21C A2001(比較的リアルなダイヤが組める、子会社なし、誘致のみ) ・[両方派]A9(オプションでリアルなダイヤ組みが可能、子会社あり) Q. [7,8,9] 途中に駅を作ったのに、列車が停まってくれない A. 駅ホームの長さが短くないか確認。長い列車は停まれない Q. [7,8] 色々な種類のポイントが作れない A. その場所で連続クリック Q. [8] 道路が作れません A. マップコンストラクションモード以外では道路は作成できない(A7はバグ技が使えた) Q. [6,2001,21] 工業が発展しない、観光が発展しない A. 工業駅は住宅地駅から乗客が朝夕通勤できるような路線・ダイヤが必要 観光は大規模発展した商業地からの接続が必要 Q. [4] PS版のAIVで、エボリューションとグローバルの違いは? グローバルはエボリューションに外国語モードと複数マップが追加されたもの 完全に上位互換なので、選べるならグローバルのほうがお得 Q. [2001以降〜] JR東海や阪急は無いの? A. JR東海は権利使用料で折合いがつかない、阪急はデザインなど一部に外国の 権利が絡むため (未確認情報)。なおA6では東海のキハ75、阪急8000が使える A7のトレイン・コンストラクションを使うと、それっぽいのが作れる
13 :
名無しさんの野望 :2013/01/17(木) 15:45:14.54 ID:y+PLX6Ot
■よくある質問 [A9V2] Q. Ver.2のマプコンで2:1のマップを1:1モードに変換するには A. PとVの同時押し (鉄道・道路・関連施設・空港は消える) Q. Ver.2は前より重い? A. 起動は早くなる。発展の度合いが低いと軽いが、途中からV1より重くなる模様 OSが64bitのときは、最適化された64bit専用版のexeが動く Q. ゲームが起動しない。前まで動いてたのに今日急に動かなくなった 何回アイコンをクリックしても、たまにしか起動しない etc. A. 使ってる IME が DirectX と相性が悪い × Google IME, Microsoft Office IME 2007, Office IME 2010 など A9はじめる前に ○ Microsoft IME (Windows 標準の純正品 Office付属品とは別物) に入れ替えてマシン再起動すべし →[V2] Ver.2では改善され、Google IME 等でも動くようになった ■[A9V2]裏技・小ネタ ・雑居ビルの範囲建設を選んだ後で、カーソルキーでオフィスビルに変えると オフィスビル・三角建物を範囲建設できる(マンション・瓦葺家屋・竹なども同様) ・特典のヨドバシ/ビック・ソフマップ/ヤマダは重複インストールできる ・Ver.2の特典(ビック/ヨド)には、それぞれ過去の分が全て含まれる (例:ビック・ソフなら本店・有楽町等、ヨドなら梅田・アキバ等も)
14 :
名無しさんの野望 :2013/01/17(木) 15:45:53.80 ID:y+PLX6Ot
■テクスチャ張り替えの方法 [A9]
ttp://tommi.dtiblog.com/blog-entry-370.html texmodの基本なやり方はここに全部載ってる。
本来ならLogging ModeはATrain9g.exeを指定するんだけど、
最近のアップデートで直接起動不可になってるので対策が必要。
@Atrain9g.exeを適当な名前にリネーム
Atexmod.exeをA9のフォルダに持ってきてAtrain9g.exeにリネーム
BAtrain9.exeを起動するとAでリネームしたtexmodが起動するようになる
C素早く各設定を行い、@でリネームしたAtrain9g.exeを選択するとA9が起動する
Cは練習が必要。(遅すぎるとタイムアウトでエラーが出る)
DDS・TGAのイメージとアルファチャンネルを分離するにはGC3やDXTBMPがおすすめ。
15 :
名無しさんの野望 :2013/01/17(木) 15:47:15.25 ID:y+PLX6Ot
16 :
名無しさんの野望 :2013/01/17(木) 15:48:08.33 ID:0SD1x5LY
17 :
名無しさんの野望 :2013/01/17(木) 17:57:09.04 ID:ZJhMYSa1
18 :
名無しさんの野望 :2013/01/17(木) 18:36:20.99 ID:0WilTIBn
19 :
名無しさんの野望 :2013/01/17(木) 18:36:51.68 ID:0WilTIBn
というわけで埋まったので乙
20 :
名無しさんの野望 :2013/01/17(木) 18:40:25.98 ID:Jf7UGgI/
21 :
名無しさんの野望 :2013/01/17(木) 18:45:39.59 ID:YyaOGATf
22 :
名無しさんの野望 :2013/01/17(木) 18:46:11.17 ID:0WilTIBn
23 :
名無しさんの野望 :2013/01/17(木) 18:58:13.18 ID:9GBVlw7F
カボチャ電車と211とE231を一緒に使うと懐かしくていいなあ
24 :
名無しさんの野望 :2013/01/17(木) 19:00:32.85 ID:Jf7UGgI/
>>21 前スレの999だが期待
999のおかげで300人だった人口が4万人になった
25 :
名無しさんの野望 :2013/01/17(木) 19:01:33.58 ID:Jf7UGgI/
A9はA6みたいに地面の歩くモードとかないの? 町並みを見たいのにできない
26 :
名無しさんの野望 :2013/01/17(木) 19:04:51.06 ID:isLSZexd
>>1 :1モードでも2:1とカメラの高さ一緒だから無理かな
27 :
名無しさんの野望 :2013/01/17(木) 19:56:22.28 ID:5u7TW10y
ロジクールのマウスをA9で使うと、左右クリック以外のボタンが一切使えなくなるバグは、 いつまで経っても直らんのかねえ。
28 :
名無しさんの野望 :2013/01/17(木) 19:57:46.39 ID:Jf7UGgI/
これオートセーブ機能ないの?
29 :
名無しさんの野望 :2013/01/17(木) 20:09:48.29 ID:ghxmHJmP
30 :
名無しさんの野望 :2013/01/17(木) 20:16:36.65 ID:0WilTIBn
>>27 MX620でできてたけど、先日MX-Rを導入したらどっちも使えなかったでござる
31 :
名無しさんの野望 :2013/01/17(木) 20:30:20.58 ID:5u7TW10y
>>30 ですよねー。
こないだM950に買い換えてみたけどやっぱりダメだった。
32 :
名無しさんの野望 :2013/01/17(木) 20:34:36.38 ID:0WilTIBn
>>31 困ったことに、MX620でも使えなくなってしまったのだ…
特に割り当てしてなかったんだけど、サイドボタンで建物の回転ができたので便利だったんだがな
33 :
名無しさんの野望 :2013/01/17(木) 20:40:39.06 ID:OD+b+HHX
とにかく1:1モードでは車両数が足りない。 鉄道のスケールが半分になればマップの広さは4倍と言えるので、 せめて倍の200編成は欲しいです。
34 :
名無しさんの野望 :2013/01/17(木) 20:45:48.05 ID:+0af7M4g
ローカル線減便、ローカル枝線を廃止して車両を捻出する日々
35 :
名無しさんの野望 :2013/01/17(木) 20:56:03.62 ID:YikyoNeY
不要不急線かよ
36 :
名無しさんの野望 :2013/01/17(木) 21:01:39.63 ID:iqsLaapQ
とりあえず支線も最低2時間に1本 ↓ 特急も入れたいから特急と各停を交互に2時間ごとに変更 ↓ 本線で特急使う枠が無いから各停4時間ごとに減便 なるほどリアルだ
37 :
名無しさんの野望 :2013/01/17(木) 21:02:41.81 ID:j5b/Mkp6
だけど乗車率は常に満員
38 :
名無しさんの野望 :2013/01/17(木) 21:09:41.34 ID:gE6mNolI
>>29 築堤いいなぁ。
ここまでやる気力が湧かないw
39 :
名無しさんの野望 :2013/01/17(木) 21:10:50.93 ID:gW9DhdBh
アイテムの上限1000もなんとかしてほしいな まだマップの1/4ぐらいしか建物を植えてないけど、足りる気がしない 木が40万設置できるんだから、アイテムも1万ぐらいまでOKにしてほしい
40 :
名無しさんの野望 :2013/01/17(木) 21:17:43.49 ID:085+h2xg
41 :
名無しさんの野望 :2013/01/17(木) 21:27:32.29 ID:HGYq/rSO
>>33 そこを今作で対処するかしないかで先行き不透明で
マップ作成に躊躇している事もある
42 :
名無しさんの野望 :2013/01/17(木) 21:31:46.85 ID:gFHneD4R
いままでが見た目的に詰めすぎだったと考えるんだ
43 :
名無しさんの野望 :2013/01/17(木) 21:40:59.27 ID:Jf7UGgI/
山に向かって線路引きたいんだが 高架のやりかたはわかったから坂のやりかたおしえろください
44 :
名無しさんの野望 :2013/01/17(木) 21:41:51.20 ID:Jf7UGgI/
>>29 いいなー建物パック
( ゚д゚)ホスィ…
45 :
名無しさんの野望 :2013/01/17(木) 22:07:47.80 ID:+h/jKozo
オール京阪さんは京阪電車をコンプする予定なのか これは楽しみすぎるな
46 :
名無しさんの野望 :2013/01/17(木) 22:41:54.09 ID:Jf7UGgI/
47 :
名無しさんの野望 :2013/01/17(木) 22:54:05.69 ID:cPajXYj4
空港を再現したいんだけどなんかいいプランないかねえ・・・
48 :
名無しさんの野望 :2013/01/17(木) 23:15:42.21 ID:3FOsUyVt
道路敷いてそれっぽい建物たてて周り海にして関空っぽくするとか
49 :
名無しさんの野望 :2013/01/17(木) 23:16:58.99 ID:ifYBM82N
>>29 右の写真、土手の勾配に合わせてスロープが昇っているけど、こんなんができたんやね。
これ応用したら、以前から要望が出ている地面の勾配に沿って昇っている(ように見える)線路
も敷けるんじゃない?
50 :
名無しさんの野望 :2013/01/17(木) 23:43:23.14 ID:YPHklSGA
PCを新調しようと思うんだが、グラボで悩んでる。 A9する上でNVIDIAGeForceGT640、640Mはどのくらい差があるんだ? 個人的には、省スペースに抑えたいから640Mでいきたいんだが、スペックがあまりにも低いんだったら640でいかざるを得ないと思ってる。
51 :
名無しさんの野望 :2013/01/17(木) 23:44:52.05 ID:2IwUpHrm
>>49 線路は結構簡単にできるよ。
問題は道路。何故かできないんだ。道路は。
52 :
名無しさんの野望 :2013/01/17(木) 23:52:57.27 ID:rsBF5iVz
53 :
名無しさんの野望 :2013/01/17(木) 23:56:24.93 ID:Jf7UGgI/
54 :
名無しさんの野望 :2013/01/18(金) 00:01:14.61 ID:9GBVlw7F
無理
55 :
名無しさんの野望 :2013/01/18(金) 00:04:40.04 ID:0WilTIBn
56 :
名無しさんの野望 :2013/01/18(金) 00:05:56.74 ID:Jf7UGgI/
>>54 え?マジで?
高架と普通つなげるの無理なん?
57 :
名無しさんの野望 :2013/01/18(金) 00:07:16.84 ID:9X+jdLSS
>>56 そんな急な勾配作れねぇよ
ちょっといじってればそのくらいわかるだろ
58 :
名無しさんの野望 :2013/01/18(金) 00:12:03.93 ID:XIQ/0kBx
坂敷くときって以外と場所とるよな 方向別複々線から路線別複々線に切り替えるだけでも結構長い
59 :
名無しさんの野望 :2013/01/18(金) 00:12:07.71 ID:rLNlgRTy
60 :
名無しさんの野望 :2013/01/18(金) 00:14:28.81 ID:ZwCDL+ze
61 :
名無しさんの野望 :2013/01/18(金) 00:28:25.61 ID:YrDwWBPl
みんなありがとう ガチでためになった
62 :
名無しさんの野望 :2013/01/18(金) 00:31:02.83 ID:2X+i8aBb
>>29 1mずつで坂作れるんですね…
どうやるんですか?
63 :
名無しさんの野望 :2013/01/18(金) 00:45:44.56 ID:h2vtwA6V
>>58 平面交差という手もありますよ
ダイヤ組むのが至難の業になるけど
音MODあればいいなぁ
64 :
名無しさんの野望 :2013/01/18(金) 00:51:53.57 ID:ABg1WCzM
道路の勾配で一番スペースとらないのはインターという罠 使い所が限定されるのがもったいないけど
65 :
名無しさんの野望 :2013/01/18(金) 00:58:02.24 ID:SYQAZkTj
v2になって初めて息抜きにゲームモードやってみたんだけど 線路と平行に走ってる道路から線路に向かってちょろっと道路 が伸びる現象(個人的にベロ現象と呼んでる)がなくなったみた いね。一応考えてるのかな
66 :
名無しさんの野望 :2013/01/18(金) 01:21:22.97 ID:LB0DEYtH
>>29 A6で線路を使って山を削ってたのを思い出した
67 :
名無しさんの野望 :2013/01/18(金) 02:03:14.81 ID:fOa+lKzS
>>50 省スペースで抑えたいならDELLのX51がいい
ちょっと値は張るけどi7、GTX660搭載モデルがいい
特急1本/h
新快1本/h
快速1本/h
普通2本/h
で考えてたけど、普通1本/hになりそうだ…
基本的に出入庫以外はパターンで組むけど、完全ランダムで組んでる人っている?
68 :
名無しさんの野望 :2013/01/18(金) 03:33:48.92 ID:A+37GqyE
完全ランダムってどういう意味だ??
69 :
名無しさんの野望 :2013/01/18(金) 04:13:56.87 ID:W8StNnEn
完全ランダムって不可能じゃね? 毎日の出庫時間が同じならパターン化されるし。
70 :
名無しさんの野望 :2013/01/18(金) 06:03:33.47 ID:A+37GqyE
A9の30倍的には1本/hって割と標準な各停のみ停車駅の頻度だよな つか各駅を2本/h用意すると編成があっという間に食いつぶされるw
71 :
名無しさんの野望 :2013/01/18(金) 08:51:46.37 ID:yPbS9fqR
駅間距離をある程度とると駅数が足りなくて 新快速を設定する余地がない
72 :
名無しさんの野望 :2013/01/18(金) 08:57:16.40 ID:wObaVEvD
>>67 完全ランダムを、列車の時間を想定しないダイヤの組み方ということなら、
似たのはやったことある。
入出庫無しの複線区間で、両端の終着駅1つ手前の駅を1時間ごとの出発に
し、終着駅はシーサスクロッシングで上り→下りみたいに折り返すだけの
設定入れた列車を大量に用意して、後は何も考えずに投入。
これだけで勝手に等間隔に並んで動き出す。
特急混ぜても大丈夫。通過を普通の停車ホームと別にしておけば、勝手に
追い抜くし、普通はATS抑止かかる。どんなにダイヤ乱れても、終着駅1つ
手前で全部吸収するから、勝手にダイヤ正常化する。
73 :
名無しさんの野望 :2013/01/18(金) 10:08:25.00 ID:2voKaAdY
完全ランダムってパターンダイヤじゃない国鉄みたいなダイヤ? 組むのがめんどっちいぜ 1時間に5本は高加速か短編成じゃないと無理じゃね
74 :
名無しさんの野望 :2013/01/18(金) 10:38:19.27 ID:K2uILIh2
>>52 M950はA9以外だとすごく使いやすいんだよ。A9だけがネックなんだよ。
75 :
名無しさんの野望 :2013/01/18(金) 11:12:09.28 ID:uYOEdYIo
みんな常に一倍で楽しんでるのか?俺は車窓を常に0.5倍速で楽しんでるけど 一倍と比べて同じFPS数値表示でもガクガクになるのがorz 電車を超遅くして1倍で楽しむってのもありっちゃありなんだけども
76 :
名無しさんの野望 :2013/01/18(金) 11:28:55.53 ID:lLBUUsmI
バスの停車・出発時の頭の振りをもう少し緩やかにして欲しいな 時間速度をかなり遅くしないと見ていて気分が悪くなる
77 :
名無しさんの野望 :2013/01/18(金) 12:03:42.72 ID:fOa+lKzS
>>68 *5|15 34
*6|06 35 48
*7|12 25 37 51
*8|06 27 51
*9|17 45
10|29
11|01 59
12|34
13|05 52
14|39
15|17
16|01 45
17|23 39 55
18|16 31 47
19|05 32 59
20|27 55
21|32
22|01 45
23|22
こんな感じなダイヤが完全ランダム
1日間隔のパターンと言われたらそうなんだけど
78 :
名無しさんの野望 :2013/01/18(金) 12:08:33.45 ID:fOa+lKzS
>>73 流石に途中は複々線ですよ
複線でこの本数はちょっと無理
連投すまん
79 :
名無しさんの野望 :2013/01/18(金) 12:09:42.91 ID:oNMfaN0W
変電所の利益上げる方法誰か教えて
80 :
名無しさんの野望 :2013/01/18(金) 12:39:59.76 ID:d1LM+NQ+
>>77 俺はそんな感じになるな。
都市路線作ってる人ならパターンになりやすいだろうが、
都会→田舎路線だと一日一本の長距離急行とか、日中の貨物とか走らせたくなるから、
ダイヤばらばらになりがちww
81 :
名無しさんの野望 :2013/01/18(金) 14:50:52.70 ID:cg/zbm59
>>79 需要と供給のバランスを上手く保てば利益が出るはず。
それはそうと、15倍パッチマダー?
いつか出ると信じて、まだダイヤに手を付けていないんだ。期待してますよ、ADさん。
82 :
名無しさんの野望 :2013/01/18(金) 15:01:20.33 ID:2voKaAdY
30倍でも編成足りないのに15倍とか…
83 :
名無しさんの野望 :2013/01/18(金) 15:05:42.38 ID:h2vtwA6V
編成10倍 時間10(15)倍 広さ10倍 追加車両キット 車両コントラクション 出ないだろうけど、出たらいいなぁ(V3でもでもなんでもいいから) って希望的観測はしてる
84 :
名無しさんの野望 :2013/01/18(金) 15:31:18.05 ID:yPbS9fqR
建物コンストラクションもお願いしたい
85 :
名無しさんの野望 :2013/01/18(金) 15:36:54.82 ID:Gv1A5GyC
バージョン2インストールできないよー
86 :
名無しさんの野望 :2013/01/18(金) 15:46:29.34 ID:HoRFMFoW
87 :
名無しさんの野望 :2013/01/18(金) 15:59:49.90 ID:fOa+lKzS
103は遅すぎて使い物にならん 最低でも90km/h出せないと207、221、223、681と一緒にダイヤ組めないわ
88 :
名無しさんの野望 :2013/01/18(金) 16:07:58.18 ID:oNMfaN0W
>>81 電力需要+−に関わらず利益0なんだけど?
89 :
名無しさんの野望 :2013/01/18(金) 16:09:28.95 ID:YrDwWBPl
90 :
名無しさんの野望 :2013/01/18(金) 16:25:40.85 ID:Ag2/j2p6
>>89 一瞬社会主義国の首都に見えた
建物もう少しバラけさせたらどうだろうか?
91 :
名無しさんの野望 :2013/01/18(金) 16:33:47.54 ID:7lqE8FnJ
92 :
名無しさんの野望 :2013/01/18(金) 16:43:36.10 ID:V2mAN/dC
>>89 それぞれのブロックがワンパターンすぎる気がする
ある程度ばらけて配置すると何となくそれっぽくなるような気がした
93 :
名無しさんの野望 :2013/01/18(金) 16:52:43.68 ID:wObaVEvD
>>89 先に高層の建物をばらまいてから道路引いてみては?
94 :
名無しさんの野望 :2013/01/18(金) 16:55:00.16 ID:ujwBt32m
>>89 同じ高層ビルが連続するのって確かに共産主義国家の都市っぽい
使っている建物の数が少ないというのもあるのかもしれないが
以下は参考までに
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1869.jpg 地区1:大企業本社・多国籍企業事業拠点・官公庁などが立地
三次元の例)東京・丸の内、大阪・中之島など
主に建設する建物)高層ビルやオフィスビル、雑居ビルなどのオフィス系の建物
恐竜博物館、ブランデンブルク門(=古い官公庁・裁判所などに見立てることが可能なため)
地区2:デパート等の大型商業施設・飲食店・娯楽施設等が立地
三次元の例)東京:新宿・渋谷・池袋、大阪:天王寺など
主に建設する建物)デパート、歓楽街ビル、雑居ビル
地区3:低層住宅・中小企業本社・中小工場などが立地
三次元の例)東京:江戸川区周辺など
主に建設する建物)雑居ビル1〜4、住宅7〜15、プラント(小)、スーパー
郊外路線沿線:駅前にはデパートやマンションなどが立地
駅から遠くなると住宅などと農地が混在している
また、環状線外側で郊外路線がある駅を境に更に分岐する場合
その駅周辺には比較的大型のデパートやタワーマンションが立地することも
95 :
名無しさんの野望 :2013/01/18(金) 17:28:31.47 ID:oNMfaN0W
誰か教えて頂きませんか? 本社の建物系 鉄道車庫、車両工場、変電所、給水塔、乗務員詰所、踏切詰所、レール置場 利益0のままです 色々他の建物と組み合わしても変わりません
96 :
名無しさんの野望 :2013/01/18(金) 17:28:32.37 ID:bwLpmgyX
>>89 昔買ったA4の攻略本に載ってた究極の街がそんなだった
97 :
名無しさんの野望 :2013/01/18(金) 17:30:47.68 ID:juJtkXOC
98 :
名無しさんの野望 :2013/01/18(金) 17:47:36.47 ID:Y4ffiY8V
>>89 その感じで高層マンション立てて人口100万人目指すんだ
99 :
名無しさんの野望 :2013/01/18(金) 17:48:30.28 ID:pJyHEUrc
未来都市みたいなのも見てみたいな
みんなありがとう!
路線レイアウトは
>>94 のを使うことにするよ!
あと高層建築物を並べてしまうのは癖
並べるにしても違う建物を並べんかい!
>>91 日本式だな
ニューヨークみたいに超高層ビルが住宅街のように並ぶのもいいもんだぜ
といって突然A9が起動しなくなってあせる俺
俺もたま〜に起動しない時あるなあ lder.exeがどうのこうのって出る まあ再起動すれば普通に起動するんだが
>>95 自社の鉄道事業用の建物なのに、利益が出る、というわけがない。
完全趣味の建物なので、設置するなら赤字覚悟で。
連立する同じビルを徹底的に壊してバンバンビル配置中
アドバイスを仰ぐのは結構だが、日記帳にするのはNG
>>105 ごめんスカイプで一緒にA9やってる友達に書こうとしたんだ
>>107 スカイプならしゃべれ!
てか2chとスカイブを誤爆するこはないだろう。
ポイントで他の車両の側面に突っ込んで止まったあと微妙に動くのやめてほしい 明らかに不自然やろ!
111 :
名無しさんの野望 :2013/01/18(金) 19:08:18.69 ID:XIQ/0kBx
コピペして誤爆の可能性も
>>109 2chブラウザに自作のスカイプスキン被せてた結果w
113 :
名無しさんの野望 :2013/01/18(金) 19:15:50.20 ID:mlTNU4Z6
>>108 この技ってマスに対して斜めの場合って出来るもんなの?
次の日にならないと電車が発車しない駅があるんだがどうすりゃいいの?
116 :
名無しさんの野望 :2013/01/18(金) 19:54:01.10 ID:XIQ/0kBx
ちゃんと停車時間の設定してるのか? それと時間の倍率
Skypeで友達に聞け
>>115 追記
勝手に通過する駅とか次の日にならないと動かないけど時々うごく駅が4つくらいあるんだがトラブルが発生するのが無条件なんだ
>>117 その友達A9暦4時間だからわかんないって。
120 :
名無しさんの野望 :2013/01/18(金) 19:56:23.77 ID:XIQ/0kBx
勝手に通過は駅の有効長が足りない 時間軸が450倍速の可能性 あらかじめリサーチしたのか?
一から設定見直したら? お前の画面見てるわけじゃないからわからん
>>118 SS貼れ。
そうすれば皆が助けてくれる。
>>120 なるほど、有効長か。
確かにトラブルが発生するエリアは駅が多すぎるからそれかも。
ありがとう
>>121 そうするお
>>122 動画のほうがわかりやすいと思うんだが動画っておk?
VSEって終着駅は7両じゃ止まれないんだよな
日記帳じゃねーぞタコ
>>124 何でもいいから早く貼れ
SSの方がいいと思うけど
とりあえず設定見直せよ 何でもかんでも頼るな
>>123 一応突っ込んでおくと、
駅の有効長が足りない≒駅が多い
有効長=当該編成が停車する長さのフォームがあるかどうか
流石にうぜえわ。 何日かどっぷりプレイして色々と試行錯誤した後に書き込めよ。
クソガキはアンインスコして寝とけ
ggrks これで全てが解決する
ごめん いろいろ調べてた結果通過問題は解決した いろいろすまん
もう書き込まないでね
223系2000番代って、どうみても223系5000番代だよな ちゃんと貫通幌までついてるし
伸びてると思って期待して開いたらこれだよ(´・ω・`)
>>129 一応突っ込んどくと
ニアリーイコールの使い方間違ってる
早く編成数倍にならないかな
北海道か
明るい農村って言われると「800億くらいの資金、北西と南東に外部接続する集落、南西に小さな集落、あとは田畑と森」が頭に浮かんでくる
>>146 広島観光行ったときに乗ったわ
アレ駅の幅狭すぎて死ぬかと思ったんだよね
今は亡き岐阜市内線は乗り降り怖かったなー。 乗り場が道路に白線敷いただけで安全地帯もなく、 隣をびゅんびゅん車が掠めていくっていう…。 というわけでホームなし電停がほしい。
151 :
名無しさんの野望 :2013/01/19(土) 00:58:40.08 ID:J7TSE+3I
複線だと15分間隔でいけるけど、優等列車もあると折り返すときになかなかうまくいかないね で、ホームが足りないからさっさと折り返して他線に行く→運用がカオス化
そこで豊田始発ですよ
そうなんだよね 出庫したところに入庫するようにうまく組めればねぇ 3日サイクルの運用になったりする
>>152 引上線作って、一部の列車を入換してみたら?
156 :
名無しさんの野望 :2013/01/19(土) 02:06:04.81 ID:mRaYUPeJ
現実の通り直通運転を増やして 主要駅での折り返しを極力減らすのが一番楽だろうな A列車だとそんな運行上の拠点ですら大都市になっちゃう訳だけど
まぁ、西鹿児島みたいな例もないわけじゃないし、いいんじゃない?
最初に作った設備だけでうまくやりくりしたいんだよねー
本当にどうしようもなくなったら作るけどねw
大都市の終着駅がよく詰む
>>154 2、3編成で数日かけて帰る運用もそれはそれでいいものだ
今まだ平日分作ってるとこだけど工夫次第で 7n日運用A 7n+1日運用B 7n+2日運用C 7n+3日運用A 7n+4日運用B 7n+5日運用D 7n+6日運用E とかできるようになったのはうれしい
161 :
名無しさんの野望 :2013/01/19(土) 08:27:46.68 ID:zEq/pGoE
本線の間に折り返し線を装備し、その先に引込線、本線をまたいで車庫、という構造にすると、出入庫のネックも解消できる
162 :
名無しさんの野望 :2013/01/19(土) 10:38:52.64 ID:cLM8/01E
そういえば前に編成数もいじれるssgが出たけどあれ以来どうなったんだろうか
20〜100が選べるだけじゃなかったっけ
164 :
名無しさんの野望 :2013/01/19(土) 12:00:04.62 ID:Xeb5N+pW
質問スレってありますか?
統合したからここでおk
そうでしたか では まだA9を購入してないのですが 参考に聞かせてください。 このゲームで山や高度のある場所に海とは別の高さで湖や池などは作れますか? いろいろ動画やHPをみてきたのですが 海とは別に高い場所に作れるかがわからなくて・・・
168 :
名無しさんの野望 :2013/01/19(土) 12:38:15.16 ID:zEq/pGoE
>>168 そうでしたか・・・
そりじゃダムなんかは無理でしたか・・・
これ出来るんじゃね?って思ってることがこのゲームではできないと思っておいた方がいい
終点の駅の先に数本の留置線作ると確かに自由度が増しそうだ thanks 高架だと盛土とか作らないといけないけど
個別分岐全消去で他のポイントの個別分岐も消えるバグうぜえ! やらかしたorz
174 :
名無しさんの野望 :2013/01/19(土) 13:51:48.87 ID:5xrMwAxR
>>159 13本配置11本使用の運用組んでみた。
全て毎日運転なら13日のローテーションだが
そのうち平日のみの運用が3運用あるのでかなりカオス
俺は大都市駅をマップの中心に持ってきて、そこを通る電車は基本的直通運転する感じにしてる 入庫便や出庫便以外は全部直通運転するような形になってる その結果、サンダーバードが大阪越えて姫路まで運転するような感じになってるけど あれだな緩急結合型のダイヤって出来上がると嬉しいな 列車(外側)線の特急と電車(内側)線の快速のデッドヒートとか見ていて楽しい
176 :
名無しさんの野望 :2013/01/19(土) 16:42:39.01 ID:zLVwOHEG
参考にお前らが作った鉄道の路線図見せてくれ
>>27 これについて詳しく知りたい
M705rが欲しいんだけど、サイドボタンで建物回転とかできないの?
詳しい人かM705r持ってる人がいたら教えてください
>>177 M705r持ちだけど、聞き悪いというか連打しないと受け付けてくれなかったりする
Setpointインストールしてボタンを左右キーに割り当てれば普通に使えた
なぜかA9プレイしてるとsetpointが頻繁に落ちる
182 :
名無しさんの野望 :2013/01/19(土) 19:28:11.62 ID:fxWnXdBc
>>180 一瞬バス路線かと思ったわw
今更だが竹って範囲建設出来ないな、何故だ?
>>180 路線図だけじゃなくて実際のマップのとサテライトが見たい。
>>176 路線図作るの面倒なので、
代わりにOudiaファイル(単調なパターンダイヤ)でよければ
駅のネーミングが2極化している。
駅名なんて適当です! …突如思いついたのを当てはめたらこうなった
A9MapMakerの人復活しておーくれ!
公開おなにーキモチワルイ
このゲーム自体オナニーだろ
すごいそれっぽい… 何で作ったん?
>>188 かなり敷き詰めたな。車両不足やダイヤ編成が大変そうだ
>>191 イラレ。JTB時刻表の1987年3月号を見ながら作ってみた。
195 :
名無しさんの野望 :2013/01/19(土) 20:36:39.77 ID:zEq/pGoE
教えてください。 今日A9を買ってきたんだが、マップ上で視点を地面に近づけると 地面が黒くなって表示されないのは何でかな? 視点を離すと緑の大地が現れる。 動作自体はスムーズなんだけど、他の面でPCの性能不足なのか?
197 :
名無しさんの野望 :2013/01/19(土) 20:40:52.68 ID:zLVwOHEG
>>192 >>195 いなかマップでだいたい単線だからそこまで詰め込まなくて済みそうなんだけど、
それでも200編成くらいは欲しいと感じる。
過密路線作ってる人はもっとやりくり大変なんだろうな。
過密化しようとすると車庫の問題にぶち当たって用地がなくて増発できないジレンマ
>>196 おそらく性能不足、前同じ状態になった
とりあえずスペックを教えてください
202 :
名無しさんの野望 :2013/01/19(土) 20:53:22.16 ID:cLM8/01E
大分はこんな密度ねぇよ、驚くほどにスッカスカ
>>201 スペックというとこんなんかな?
OSは、Windows7
CPUは、intel COREi7
メモリは8GでDirectXっていうのもチェックしたらDX11が入ってる。
あとはあるかな?
一応テンプレのDirectX End-User Runtimeってのも見てみたけど、
9.0cとかのどれかを当てればいいのかな?
204 :
名無しさんの野望 :2013/01/19(土) 21:08:02.48 ID:zEq/pGoE
>>203 検索窓に dxdiag と入力して、そいつを実行、
システムタブとディスプレイタブに書いてあること、全部さらしやがれなさい
>>203 動いてるならそれは大丈夫
そのパソコンの詳細が乗ってるサイトとかない?
描画だけが問題ならたぶんグラボ
>>151 を参考に15倍速化したら編成余裕で足りた。
編成数が増えてきたときの楽しさと足りるかどうかの不安感
>>204 とりあえず晒せそうな範囲で…
オペレーティングシステム:Windouws 7 Premium 64ビット(6.1,ビルド7601)
言語:日本語
システム製造元:FUJITSU
システムモデル:FMVF56GDRC
BIOS:Version1.42
プロセッサ:Intel(R)Core(TM)i7-2670QM
[email protected] (8 CPUs),~2.2GHz
メモリ:8192MB RAM
ページファイル:2755MB 使用中 13316MB 使用可能
DirectXバージョン:DirectX 11
あとはちょっと待って
>>205 探してみたけどメーカーのHPにはなさそうだった…。
FMVF56GDRCという型番なんだけど、ちょっと古いのかな。
もう少し探してみる
210 :
名無しさんの野望 :2013/01/19(土) 21:27:45.46 ID:zEq/pGoE
一体型じゃーん HD3000なら、一応動くだろうけど
>>207 惜しいのは交差点の信号の切り替わりが遅くなった事くらいかね。
編成のやりくりが楽になったわ。
>>210 確かに一体型は動作保証外って書かれてたから
どうかなーとは思ったんだけど。
15倍速化したら編成数が足りるってどういうことですかね・・・
ゲームモードまじ金なくなるね 今までコンストラクションばかりやってたからキツイわ
215 :
名無しさんの野望 :2013/01/19(土) 22:27:33.84 ID:fxWnXdBc
グラボ無しでA列車9は自殺行為だな、一体型ならグラボ追加すら出来ないし そもそも増設できるPCだとしてもスペックすら理解してない奴が箱開けてグラボ刺す なんて行為出来ると思えないから無理だろうけど
CPUに入ってる HD4000とかだったら ギリギリ大丈夫なんじゃね?
>>216 グラボ専用のメモリがなく、いわゆる物理メモリをパソコンの動作とグラフィックな描画で、共有してるのだと、アクセス速度が遅くて描画がカクカクしてダメがも。
218 :
217 :2013/01/19(土) 22:46:16.71 ID:2IlxppIi
グラフィックな ではなく、 グラフィックの です
>確かに一体型は動作保証外って書かれてたから もう答え出てんじゃん。黙ってPC買い換えろ。 もういい加減PCゲームのパッケージは 「自作PCもしくはBTOじゃないと動きません」って書いとけよ。 情弱騙して高いメーカーPC買わせたいのは分かるけどさ。
どうもノーパソ勢です ビュワーいれてスペック調べたけどね 113系と165系の加速違いすぎワロタ
>>213 どういう路線やダイヤを組んでるかにもよるだろうけど
単純に考えて1日1往復の編成が2往復出来るようになるからじゃね?
223 :
名無しさんの野望 :2013/01/19(土) 23:29:36.39 ID:zEq/pGoE
>>222 そりゃ一日が実時間比で二倍になったからだろ?
限界まで詰め込まなくても、一時間当たりの本数が確保できるため、必要な編成数が少なくて済むというわけ
つーか、パッケージの動作環境すら読めないバカがなんで買ってるの? 普通買う前に商品の注意事項は最低限目を通すでしょ。常識的に考えて
一倍速とかやってみたいけどリアルタイムでダイヤ組むのに一ヶ月掛かりそうで怖い
226 :
名無しさんの野望 :2013/01/19(土) 23:39:12.89 ID:fxWnXdBc
>>224 常識がないから訳も分からず、「なんとかなるだろ」思考で買っちゃう
現実時間に近づけば近づくほど異様に高い加速度・減速度が気になってしょうがない どうせ一倍になってもこのせいで現実の再現はできない
228 :
名無しさんの野望 :2013/01/19(土) 23:50:43.06 ID:cLM8/01E
だからってADがそんな細かいとこまで気配りできるとは思わないですし
229 :
名無しさんの野望 :2013/01/20(日) 00:44:05.11 ID:/mWUnny2
>>227 D51とか蒸気機関車の加減速を他の車両にも反映させれたら良い感じだけどね
分割併結はまだか 陸中ばりの変態多層立てしたい
>>231 ウルトラアルティメット同感
うまいな関心した
せめてマプコンだけでも巻き戻せればいいのになあ…
いっそのこと投げやりにすべての電車を営業最高速度や設計最高速度に統一して、そこから勝手にプレイヤーが5km/h毎に決めるシステムにしたら?
うーらのはたけにビルがたつ(べんべん) ひょんなことでもハラがたつ(べんべん)
>>234 ADはあくまで俺たちの敷いたレールの上で遊べってスタンスっぽく
ユーザーに好き勝手遊ばせることは不快な感じがする
列車ゲームなだけにってか? やかましいわ!
1倍速にすると、ダイヤのリアル感が半端ない 久々にしびれたわ。 ただ、3時間やっても3時間しか経過しないのが玉に瑕w
武蔵野操車場とかかの
実際のこういう駅は嫌い。利用者にとって不便だし。 だから、こういう駅は作らないな。
武蔵野操車場だな 線路か道路で連絡通路つけたらよりそれっぽくなりそう
ここはおまえの日記帳じゃないんだよ おまえの好き嫌いなんてどうでもいい
>>244 ここはおまえの日記帳じゃないんだよ
おまえの好き嫌いなんてどうでもいい
大事な(ry
ここのみなさんは基本ゲームモードはやらないんですか? 船が来ないのは資材の関係で困るんですけど
>>249 船便がないなら鉄道で運べばいいじゃない。
>>146 今やってるNHKの駅伝でGreenMoverがちらほらと見えるが
道路との並走はやはり良いな
好き嫌い抜きに、便利ではないよな
どうせ住人なんかいないじゃないか
255 :
名無しさんの野望 :2013/01/20(日) 14:05:16.67 ID:0IMOh2Zt
しかし何時になったら併用軌道はでるんでしょうねぇ?
いや、数字上の住人はいるのかw
屋根付き電停はグリーンムーバーはみ出るじゃんあれ
>>249 自分はゲームモードしかやらない。
ゲームモードで自分が考える町を作っていくのは難易度高い。
他社物件が建ったり、資金不足で思うように作れない。
>>249 V1はゲームモードで地形がいじれないからマプコンしかやってなかった。
V2になったらいじれるようになったけど、結局マプコンしかやってない \(^o^)/
複線で1時間辺り特急2、新快2、快速(普通)2って考えてたけど、編成足りなくて諦めた でも複線で6本/hは無謀か
ここに上げられた路線図見ただけで 編成足りないだろうなってことは分かるもんな
15倍速にしてダイヤを組みなおしたら、3/5くらいまで減らせた。
見た目の列車感覚よりも、1時間あたりに何本発車するかでダイヤ組むんだね納得
見た目の間隔だと、倍速を下げても意味無くなっちゃうからね。
>>264 全駅交互発着可能な配線で、同一停車駅なら最大で12本/hくらいまで入れられそうだな
実在の中央快速みたいな感じで
物凄く編成数を食うが路面電車なら…
269 :
名無しさんの野望 :2013/01/20(日) 18:16:09.02 ID:TmEmWYv/
交互無しでやる場合は4本/hが無難かね
昼間なら3本/hもあれば充分 朝夕に増発して5〜6本/hにするぐらいでいい
100km/h,8連、棒線駅でも8分毎くらいまでは詰められるね
今A9ダウンロード販売で買ったんだけど PC98版A4以来だから、リハビリしたいんだけど どのマップが初心者向け?
273 :
名無しさんの野望 :2013/01/20(日) 20:49:11.05 ID:0IMOh2Zt
マプコン
A4やってたんなら基本はほとんど一緒だよ 平地が広そうなマップならどこでもよし
0からやるのが面倒な人はゲームモード そうじゃない人はマプコン
276 :
名無しさんの野望 :2013/01/20(日) 21:21:49.90 ID:6lsLbTDX
編成数増加と15倍速は有料になってもおかしくないよなあ
ゲームモードで地形編集できるようになったのはいいけど、 マプコンでしか使えない建物とか使えるようにして欲しいなあ。 三角建物使えるわけだし、簡単にできるんでしょ・・・ マプコンだと資金とか資材とか気にしなくて良いから、 なんかイマイチやる気が起こらないw
278 :
名無しさんの野望 :2013/01/20(日) 21:41:58.54 ID:mJtWckkl
今更だけど線路関係の地形編集禁止エリア広くね?
某動画見てると100編成でも十分足りてるようにしか見えない
やき鉄か…
路線1、2本だけなら足りるんじゃないかな
>>278 最新のパッチ当てた?
それでも広いというならSSみして
>>279 某動画が100編成で足りていると、他の人も足りるはずだと?
っていうかリンク貼らなくていいし。
285 :
名無しさんの野望 :2013/01/20(日) 22:56:48.32 ID:0IMOh2Zt
そういえばあれ以来音沙汰無いな ロンドン以前に東京大阪1:1化中なんかね
次のパッチはあるのかね? この前ので結構よくなったけど 加速度とかもう変えるなよ?絶対に変えるなよ?
>>282 それはV1の頃のマップだから、編成数は100でもそれほど問題じゃなかった。
V2の1:1モードだとその頃と比べて、鉄道基準に面積が4倍になってるのに
編成数が100のままだから、編成数の不足が問題になってる。
2.0にしたらしてみたで電車ちっこすぎて違和感w
デフォのシナリオの1:1 60と120 はどう違うんですかね?
>>285 お前の生活は寝る食うA列車しかないのか
ほかにいくらでも忙しくなる要素あるじゃないか
編成足りないっていう人結構いるけど、今使ってる編成数知りたいな。 普通列車で50本使うのか?
294 :
217 :2013/01/21(月) 02:09:06.78 ID:vDYTI99B
>>292 >
>>285 >お前の生活は寝る食うA列車しかないのか
>ほかにいくらでも忙しくなる要素
オ○ニー、糞尿の排泄がぬけてね?
295 :
名無しさんの野望 :2013/01/21(月) 02:10:58.92 ID:ltZN1dyP
V2で線路と道路で隣町に接続したいんだけど何故か南側と東側だけ接続ができない… 前は出来てたハズなのに…
試行錯誤してみるべし
297 :
名無しさんの野望 :2013/01/21(月) 03:06:38.35 ID:p0qu+9my
最新版の9を買うか、7を買うかで迷ってる。どっち買ったほうが幸せになれる? ちなみにこのシリーズは、PSバージョンを昔やったことがあり、楽しかった記憶があります。
PCのスペック次第なので答えようが無い。
299 :
名無しさんの野望 :2013/01/21(月) 03:18:59.74 ID:p0qu+9my
パソコンはwin7でメモリ4gbのデルのデスクトップ。2年前に購入した。
OSメモリなんてどうでもいい。 CPUとグラボ書いてくれないとお話にならない。
>>293 路線A 特急8 快速5 普通15 各駅停車12 合計40
路線B 特急8 新快速8 快速10 普通7 合計33
路線C 特急2 快速4 普通7 合計13
路線D 普通2
新幹線8
貨物4
合計100
本当は路線B・Cの普通をそれぞれ14編成づつにしたいから、100編成じゃ足りない
ビュワー動いたら9で大丈夫なんじゃね
304 :
名無しさんの野望 :2013/01/21(月) 03:38:07.11 ID:y7ABW4aM
>>299 みないなレスしか出来ないんだし答える必要ないだろ
305 :
名無しさんの野望 :2013/01/21(月) 03:57:51.37 ID:p0qu+9my
じゃあ、7買うぞ?阪急電車あるんやろ?阪急沿線つくりたいんやけど。
単線と平面交差を多様するとダイヤに作り甲斐がでてくる
何があってもARTDINKがA列車の中に災害システムを取り入れないことを願う
設定でオフにできるならあってもいいよ
毎日のようにグモが起きるのか
トンネル崩落
RRT3にゃ地震復興があったな
>>311 東上線か中央線みたいだな
ダイヤ乱れると、終着駅に行列ができて戻すのが面倒
行列で済めばいいけどな
316 :
名無しさんの野望 :2013/01/21(月) 12:30:28.85 ID:QjGvUoqa
あまりにもループする話題なので、いっそFAQにいれるべきか?w ■よくある質問 Q. 他ゲームにあるような事故や災害が、A列車にないのはなぜ? A. 不謹慎なイベントを実装すると、各社の許諾が取れなくなるため
電goには踏切進入あったけどな
ゲーミングマウス導入するとマプコン捗るのかなぁ
TSには防護無線や抑止もあったな(相鉄は突発あり)
電車でGOの踏切事故もFINAL以降出てこないですしおすし 踏み切りに入った乗用車が電車が近づくと消滅するA6・A2001・A21Cのほうがおっかねえですしおすし
A列車は遅れると血栓できて死ぬんですけど
なんでゲームモードだと木が置けないのかな 地形も変更できるんだから好きな所に植えたいよ
30周年を迎える2015年にA10が出ると勝手に思い込んでそれまではA9の追加パック商法でしのぐつもりだろうと勝手に妄想してるから、 旧国電と客車、田舎に似合うボンネットバス、大正時代の建築っぽい低層オフィスビル、三角住宅地が入ったレトロパックはよ
30度角の三角形お願いしますよ
そろそろトレインパックが出てもいいと思うんだ… 旧国とかもいいけど、A9以降に登場した車輌だって増えてるんだからさー
アイテムキットはよ
>>326 A9以降に登場した車両もそうだけど、A2001以降A8以前に収録されていてA9では登場しなかった車両も追加してほしい
>>328 そうねー
京急2100とか西武2000とかなんで居なくなったかわからない車輌かなりあるしなぁ
もっと頻繁に拡張キット出してくれればいいのにな 個人的には、アイテムと20×40建物の種類を増やすミニ建物キットが欲しい 1:1だと細かく街を作りこむのが凄く楽しい
A9の追加機能に開発資金注ぎ込みすぎて、A10が出なくなったりしてな
332 :
名無しさんの野望 :2013/01/21(月) 15:41:01.97 ID:V7y361uE
別にそれでもかまわんな、わざわざ改悪品を売られるよりかは粗悪品A9をどんどん改良していって欲しい
あと三年くらいは戦えそうだな。
ゲームモードだと堤防置けないどころか撤去もできないんだな
個人的にはDLCとして建物含めて1種100〜300円くらいで販売とかでも良いんだけどな。
183無いけど485で代用しろってことだよね? あずさ色とかあったらホリデー快速みたいなのできるんだけど我が儘か
パッチで200編成まで増やして欲しいな
7回七駅目
339 :
名無しさんの野望 :2013/01/21(月) 20:30:04.60 ID:Q/YZXpnL
漁港って利益出ないの?
340 :
名無しさんの野望 :2013/01/21(月) 21:28:46.25 ID:TyB+al5I
<b>何をしたいのやら</b>
>>340 空港にしたいのはわかった
けど、ダウンローダがどうかしたの?
343 :
名無しさんの野望 :2013/01/21(月) 21:57:27.87 ID:uAHpaPC+
素直に空港作れって
344 :
名無しさんの野望 :2013/01/21(月) 22:06:16.35 ID:TyB+al5I
>>340 すんません、SS置こうと思ったらコピペミスりました
トッスル橋を滑走路の両端にしいたら空港にあるILSっぽくなるかも
346 :
名無しさんの野望 :2013/01/21(月) 22:16:06.39 ID:TyB+al5I
プロジェクトの空港ショボすぎだよな どこの地方空港だよっていう 発展途上国じゃないんだから
348 :
名無しさんの野望 :2013/01/21(月) 22:48:44.67 ID:n/3WbDdv
>>347 10km四方のマップに4000mの滑走路を2本以上持ち、6kmクラスの長さを持つオブジェクトなんて邪魔すぎて
A5のPS版のマップには大空港とかあったよなw
プロジェクトに空港を入れるより、 建物に「空港ターミナル・駐機場・20×40のコンクリートの板・ 航空機付きのコンクリートの板」を追加してくれたほうがいいな あとはそれを組み合わせて、欲しいサイズの空港を勝手に作るから
351 :
名無しさんの野望 :2013/01/21(月) 23:15:19.91 ID:V7y361uE
もう空港コンストラクションでいいよ
ヘリポートのしょぼさの方が異常
ジャンボジェットで行こう
>>349 交差してる空港だっけ?
5はMAPごとにオリジナルの凝った建築物あってそれはそれで楽しかったね。
355 :
名無しさんの野望 :2013/01/21(月) 23:50:48.84 ID:TyB+al5I
>>345 のアドバイスを元にプチ改修。仮設置みたいなもんだが確かにそれっぽい気が。
>>345 サンクス
1200mの滑走路の長さ…と考えて作りました
356 :
名無しさんの野望 :2013/01/21(月) 23:56:16.48 ID:TyB+al5I
良い感じだね 空港島は四角いほうがそれっぽいと思う
358 :
名無しさんの野望 :2013/01/22(火) 01:42:54.01 ID:tcgE3LFb
>>357 ふむふむ…改修してみま
このゲームって鉄道についてなんも知らんくても楽しめるのがいいね
>>356 345だが、適当に言ったつもりが…意外とイイ
因みに自分はあれを堤防と組み合わせて小さい水門風にしてる
360 :
名無しさんの野望 :2013/01/22(火) 01:50:37.39 ID:tcgE3LFb
>>359 なるほど、堤防と見たてるのもアリなのかぁ
滑走路の白いマスが目立つなぁ
>>358 資材置き場が滑走路とエプロンで、道路が誘導路?
362 :
"" :2013/01/22(火) 05:47:37.35 ID:YBjgVoiK
あんなしょぼい空港出来るなら色々組み合わせて
機能無くてもいいから
>>356 みたいにするわ。
まあマプコンしかしないからどっち道そうするしかないんだが
>>349 借金返すのに全力を尽くすマップか。
まあ、空港のお陰で集客には困らないから、儲かる建物を敷き詰めて乗り切れるんだけど。
高層マンションって使い勝手悪いな。 あんな東京タワー並の高さのマンションがぼこぼこ建ってたら違和感満載だわ。
366 :
名無しさんの野望 :2013/01/22(火) 09:23:51.22 ID:LubDTfqO
>>361 資材置き場が滑走路と誘導路とエプロン。道路はライトアップ用と空港周回道路
地方空港モチーフにしてるからちゃっちい
2000m位の滑走路作ってみようかな 現状1200mだから拡張工事して電車通してしてみる
マジで編成数2倍にしてくれ・・・せっかくの都会がスッカスカダイヤになる・・・
7.5倍速とかやってみたい気もするけど時間立つのが遅すぎてイライラしそう
>>368 確かに100編成限界だと再現マップとか大都会とかが大変だな
>>369 明日の始発からダイヤウィザードで組もうとか思ってると、なかなか夜が明けなくてイライラするな
いまだにダイヤの組み方よくわからんわ。ポイントとかちんぷんかんぷん。 複線で2編成以上運行させんのどうやればいいの?
>>372 一編成目のダイヤを組む。
パターンダイヤにした方が楽なので、
・一方の始発駅を○時丁度
・もう一方の始発駅に着いたら、次の○時に発車
に設定する。ダイヤもそれぞれの駅で「○時から1時間ヘッドで発車」に設定する。
一編成目のダイヤを二編成目にコピーする。
一編成目が出発したら二編成目を駅に入れる。
こんな感じ。
>>373 なるほど。
こればかりはひたすら組んで慣れるしかないかなぁ…
ひたすら質問ばかりでスマソ 快速電車と各停とかが始発駅で玉突き起こすんだが、どういうことが起こってるんだ?
>>375 片方が発車する前にもう片方が到着した。
>>376 てことは間隔詰めすぎたのかな?それともポイント設定ミスった?
ちなみに車両はE223統一
ダイヤを一から組みなおせ。 快速のダイヤを組んで全ての駅の停車時間、通過時間を控えておいて、 それを見ながら各停のダイヤを組め。 質問に答えるのはこれが最後。
駅前に水平に伸びる道路と線路の間に埋める建物が無いのをなんとかしてほしいな。 この間隔が30mなんかな。ちっこい公園くらいしか入らなくて駅前がスッカスッカになる。
20*20とか10*10くらいの建物があるといいのにな
複線なら登りと下りに分けて環状線にすればいいんじゃねる
オリジナルな都市とか作ってる人すごいなー オレなんか創造力ないからいつも地元に似た町になってしまう
20*40の狭小ビルか
別に地元に似ててもいいじゃない
386 :
名無しさんの野望 :2013/01/22(火) 14:21:24.43 ID:12oqUWb1
時間進めると資金がどんどん減るんだけど誰か対処法おしえて
>>386 資材工場をマップの端付近に作って、ひたすら貨物列車で輸出してみたら?
ばんばか儲けれる
鉄ヲタでもないのにある動画の影響で買ってしまいそうだ… シムシティ4デラックスがそれなりに動けば、これも問題なく動作するかな?
ビュアー落として動かしてみれば?
推奨環境で言えば2倍以上差があった気がする シム4
真夜中に走ってないはずの貨物列車の音がするのはやめて欲しい
幽霊列車
細かいバグがあるのがなぁ
二車線道路は結局無いまま終わるんかね。 今更追加されてもまた道路敷き直しで放り投げたくなるけどさ
ビュアー落としてひとまずそのまま起動してみたら動きました 画像にノイズ?みたいのが走ってるのが気になったけど これ眺めてるだけでも結構楽しい。どうもでした
399 :
名無しさんの野望 :2013/01/22(火) 16:56:24.32 ID:h2Qs7bQm
2車線道路ができたら車線変更できなさそうな気がする
400 :
名無しさんの野望 :2013/01/22(火) 16:58:04.86 ID:pFeI65jr
ADのことだ、車線上を走ったりするに違いない
名古屋走り実装か
歩道側は路駐で埋め尽くされた片側二車線道路
403 :
名無しさんの野望 :2013/01/22(火) 17:07:01.20 ID:pFeI65jr
路駐をすり抜けて停車するバスか……
ただの渋滞じゃねーか
1車線との連結用道路は立体交差みたいに後からくっつかない 歩道側は路駐が程よくある2車線もどき
そしてお構いなしに突っこんで行くリムジン・・・ おっと市長おはようございます
建物キットver4が欲しい 市役所とか警察署とかお役所系の建物が無いので困ってる
思ったがこのゲームって市役所や町役場、県庁もないよな DSにもない
役場は暫定的に本社ビルを置いてる
河口から海へ出るところの地形が上手く作れない…orz 上手くできた人いる???
役場とか作ってない
以前うpされたSSでは、何枚か見たことがあるけども
>>412 がどういうのを求めてるかが分からないのでなんとも
役所って、1つ1つしか撤去できないの、なおったのか? 意味ないんだけど。
>>412 マジ?チェックしてなかったわ。
そんなすごいこだわりはないんだけど、川と丘陵ってていうテンプレートの
南西に海造りたいなーと思って。
次に建物キット出すなら、住宅系の建物増やしてほしいな 特に、5〜10階建てぐらいの低めのマンションと下町っぽい古めの住宅街がほしい
418 :
名無しさんの野望 :2013/01/22(火) 20:02:25.34 ID:OmG48YVs
電車のダイヤとか全くわからないんだよなー だから環状線ばっかり作ってるし だれかダイヤ作成についてのサイトか何か教えてくれないかな
oudia
420 :
名無しさんの野望 :2013/01/22(火) 20:10:29.62 ID:pFeI65jr
>>418 サイト作るほど難しいもんじゃないから
種別ごとに時間計る
↓
最優等を組んでみる
↓
次の優等を組む 邪魔な列車があったらずらして微調整
↓
全部組む
慣れないうちは、普通と優等だけで組んで腕を上げるしかない
>>420 普通は頑張ったらいけるんだけど、優等ができないんだよね
422 :
名無しさんの野望 :2013/01/22(火) 20:18:54.72 ID:pFeI65jr
優等の隙間に普通列車ねじ込むだけだよ ねじ込んで、逃げ切れないようだったら退避しないといけない それだけ頭に置いておくぐらいしか考えることはないよ
一番大事な列車から引いていけばいい もちろん30倍な
424 :
名無しさんの野望 :2013/01/22(火) 20:29:48.56 ID:h1c2AJgw
そもそも駅構内でATSかかるのがダイや作成を阻害する
一般的にダイヤ作る場合は特急列車から埋めていく まぁそうは言っても普通列車が多い時間や路線は特急にもしわ寄せが来るが
>>347 次回は空港と道路にも力を入れてほしいな
鉄道をここまで帰れたんだから期待してる
一番簡単なのは各駅停車と快速電車の走る線路を分ける
始点駅、終点駅から同時に優等発車。 すれ違った場所に退避可駅設置。 時間から逆算して鈍行を発車し退避させる。
>>424 先行列車に追いつくようなスジを引くのが悪い
鈍行が余裕をもって逃げ切れるように退避させよ
430 :
名無しさんの野望 :2013/01/22(火) 21:29:46.17 ID:h1c2AJgw
しかし分岐機などでわずかに速度が変わる罠
432 :
名無しさんの野望 :2013/01/22(火) 22:00:54.09 ID:h1c2AJgw
できればV2未所持向けにサテライトも欲しい
いくつか退避駅を作って、通過待ち発車にする→ 適当に急行を走らせる(始発と最終の時刻だけきっちり決める)→ 退避駅を通過する時間帯だけポイント切り替えて各停を退避させる これで超簡単な退避ダイヤの出来上がり。 v1の頃はポイント切り替えが一回しか出来ないクソ仕様で無理だったけど
つー助教授の動画見たが、A9は鉄道会社経営ゲームとしては十二分に完成されてたんだな。 なんていうか時間軸や編成数に文句を言いながら、マプコンだけでジオラマ遊びをしているのは、やはり本来の遊び方じゃない。 ちゃんとゲームモードで遊ぼうっと・・・
初めて触る人は 退避駅は多めに作ろう の退避駅ってなに? ってところからの人も結構いるんじゃないだろうか
>>435 本来の遊び方は人それぞれです。
君が決める事ではありません。
438 :
431 :2013/01/22(火) 22:22:12.82 ID:OS97+0Fd
マップの線路やら建物やらをそれぞれオプションで全消去出来るコマンド用意してくんないかなー ゲームモード用にわざわざマップ崩すのは結構めんどいね
>>437 別に製作者の意図しない遊び方をしようが自由だが、
そこで生まれた不満点を出したり、実現されないからってダメ会社呼ばわりするのはおかしくないか?
442 :
名無しさんの野望 :2013/01/22(火) 22:33:34.41 ID:pFeI65jr
>>440 大量にバグを残したまま発売する会社はダメとしか言いようがない
>>440 企業への批判は愛情と一緒さ
このゲームが面白いからもっと面白くして欲しいと意見を言うわけ
興味がなければ最初から何も言わない
>>440 マプコンのみで生じる不満点って何かある?
あと、今の段階で「鉄道会社経営ゲームとしては十二分に完成されている」なんて書いている人の話は、
正直信憑性が無い。
みんなどういうスペックで遊んでるの? i7 920 gtx 260 men 12G じゃさすがにキツいな俺
グラボがキツいね
449 :
名無しさんの野望 :2013/01/22(火) 23:05:37.94 ID:pFeI65jr
>>448 表示されないけど…DELLのモニタは基本的にうんこだからやめたほうがいいと思う
>>445 i7 930
HD5800
15GB
>>447 地上駅ならそのSSと似た配線。
高架駅なら立体交差かな。
i5 2500K ラデ5770 低描写でプレイですお
>>445 i7-980X
GTX680
MEM24GB
M5P RAID0
>>440 君がA列車を完成されたゲームだと思い、『ちゃんと』ゲームモードで遊ぶのも自由。
俺がマプコンでジオラマ遊びをするのも自由。
なぜ、ダメ会社と呼ぶ人間=マプコンで遊ぶ人間なのか理解出来ませんが?
>>445 E6750 2.66GHz
MEM 2G
9600GT
XP32bit
TexModのwikiに岡山の人がUPしてくれたな 乙乙
平面交差しすぎww
>>448 ごめんurl貼れん
u2913wm
2560×1080の29インチ
使ってる人いる?
>>454 JRや私鉄というより、そこまですると新交通システムだなww
>>454 googlemapでイギリスの線路追いかけると結構こういう感じ
>>460 確かに。トレッスル橋使ってU-Shape走らせればいい感じになりそう
>>461 まぁ見ての通りヨーロッパっぽくしたくて作ったからな
>>454 よく見たらフランスか
パリかどっかかな?
>>460 シカゴ•Lか
高架の平面交差とか胸が踊るな
街灯の無い道路が欲しいな。 田園地帯なのに、煌々と灯りが灯っているのはちょっと違和感。
シカゴとかのって日本みたいに列車多いん?
ドラマ「ER緊急救命室」にもよく登場するけど、ちょっと待ってればすぐ来る感じ
>>469 ちょっとずつ道路伸ばせば街灯ない道ができるんじゃなかったっけ
474 :
名無しさんの野望 :2013/01/23(水) 10:44:26.70 ID:Ju6m/F83
>>445 i7 860
GTS250
mem 4GB
推奨スペックのを買った
農道とか街路とか大通りとか高速とか、さっさとつくってほしい
・1.5車線道路、大通り、高速の追加 ・編成数200、アイテム1万 ・建物、駅の自作 これが出来ればA9は10年遊べるソフトになる まあ、欲を言えばそれ以外にも、 併用軌道とかモノレール復活とか、欲しい機能はいろいろあるけど
>>445 i7 2600
GTX 660
16GB
建物といえば三角建物がビルだけってのが残念だな
一般住宅も欲しいわ
A列車9 V2が出てから急激にこのゲーム欲しくなったお ・core i7 3770 ・GT 645 ・MEN 8GB これだけあれば十分だよね?ビューワーはぬるぬるだけど、実際のプレイではどうなるかわからんし… ダイヤ組むのも2001以来だから楽しみだが、苦戦しそう・・・
三角畑とか公園も欲しいね。 後今回アイテムが良かったから、バリエーション増やしていって欲しいな。
とりあえず、まずは200編成(欲を言えば400編成)を・・・
マップ拡張(20km*20km)、時間軸15倍(以上)、編成数500(以上) これなら有料パックでも買う。
>>445 i5 2500
HD 6950
8GB
Core i7 3770K GTX 670 メモリ8GB ・地下線路の複線トンネル(仕切り柱だけでなく、列柱ありなし、下だけくりぬいている、単複シールドの5種類追加を) ・2車線道路だけでなく1車線道路、4車線道路も ・橋上駅舎、カーブ駅(1面2線、2面2線、2面4線)、押上駅みたいな2層式の駅、 ・いくつかの店舗を20m×20mに変更して欲しい(現実にそぐわないスケールがある) ・庭園なしの民宿っぽい日本旅館、市役所、消防署、警察署、交番、診療所(個人医院っぽいやつ)
336 名前:あげあげ坊主 投稿日:2013/01/19(土) 09:41:23 HOST: FLH1Aj137.hkd.mesh.ad.jp
自動ネット収入システム「A U T O - W E B M O N E Y」Final Ultimate Editionの裏技みっけた
ttp://www.auto-webmoney.com/ スリープモードOFF、自動検索ネットワークON、リトライ復元モードOFF、セキュリティモードOFF、
サーバートランスモードON、自動構築モードOFFにしてから作動させて15分くらい放置したあとに
リトライ復元モードONにすると面白い事になるよ。(画像)あっという間に・・w
425 名前:アゲハ蝶 投稿日:2013/01/19(土) 10:32:39 HOST:pl39.nas811.p-wakayama.nttpc.ne.jp
>>336 うぎゃあああああああああああああああああすげえええええええええええええ
477 名前:ネコ 投稿日:2013/01/19(土) 11:15:22 HOST:p86-ibp5yamaguchi.yamaguchi.ocn.ne.jp
>>336 ネ申 www1時間でwww78万!!!wwwwww
485 :
名無しさんの野望 :2013/01/23(水) 14:45:05.43 ID:Na00h5nQ
>>483 20m×20mにしたら今度は建物の再設置に・・・・・
時間15倍、マップが100km*100kmの拡張が出てほしい これで都市間連絡特急もできる
2000編成が上限ですね simutransみたいに自分でまpの大きさ決めれたら良いのに
山岳マップ好きなので曲線勾配つけれ
曲線勾配というか 始点と終点を決めて10m単位とかじゃ無くて無段階で高低差を付けられれば一番いいんだけどね
スキー場ください
山岳といえば海抜0m以上にも水場を作れるようにしてほしいな。滝とか作りたい
車両を編成毎じゃなくてクハE233とかモハ223とか車両単位で買えたらなぁ もちろんクハE233の1両やモハ223の1両でも走るし、クハE233+D51+サハ680みたいな編成も可で
道路のテクスチャってなんかいいのないかな。
>>492 車両単位で購入とか一部の編成ヲタ以外誰もわからんだろ。
車両単位の編成機能は必要ない
simtransのシステムでグラフィックがA9だったら俺的神ゲーなんだがな・・・
私鉄の特急車両以外の一般車両と地下鉄の車両を充実してほしいな
>>445 Core 2 Duo E7400 2.80GHz
GT520
メモリ 4GB
499 :
名無しさんの野望 :2013/01/23(水) 17:49:10.73 ID:xQSI3mzS
廃車配給でもこうはなるまいww
これは酷い
どこの珍列車だよwwwwwwwww
幼児がプラレールやってるみたいwww
正直、出来る事が増えれば増えるほど 管理や設定めんどくさくなるだけだぞ。
504 :
名無しさんの野望 :2013/01/23(水) 18:21:26.69 ID:xQSI3mzS
そして当然バグも増える
>>503 出来る事というより新たな機能が増えればってことだろうな
車両の種類追加や樹木や編成数の上限を上げるだけならコードや数字をいじったりするだけだから
>>4988 sugeeeeeeee
どうやんのこれwwwww
教えてエロイ人ww
507 :
名無しさんの野望 :2013/01/23(水) 19:06:05.93 ID:3zO/cG6z
>>469 踏切だけ暗いのもおかしい。
実際は踏切こそ明るいのに。
マプコンでしか遊べない低能の要望は完全無視でお願いします。
511 :
名無しさんの野望 :2013/01/23(水) 19:21:24.30 ID:3zO/cG6z
楽しんだ者勝ちなのにいったい何を言っているんだ
1:1の交通公園の判定何かおかしいのって既出…? 黄色の枠が小さいしくっつかない
自然な山ってどうやってつくってます? V1ですが、マプコンで自ら作ろうとしてもなだらかな斜面にするのが難しい。 円を最大にして0〜20mまでの高さにしても斜面が急に感じます。 自動作成だともっと綺麗に出来るけれどそれだと自分が描きたいマップが作れませんし…
盛り土の橋脚だったら地形を弄らなくて済むんだがな。 もちろん勾配線路でも盛り土が選べればなぁ。
ID:LYsCVEDeが一番の低脳
アホに構うな
>>513 最大にしてダメなら、最小にすればいいじゃない。割とマジで。
>>29 の人がやってるよ。俺はあそこまではやれんがw
>>29 の盛り土やってみたけど、根気がいる作業だわw
俺は
>>510 に賛成
せめて公式が、「閉口する」と言ってしまうようなアホ要望
(○○を再現してくれ。××線の△△が再現したい。など)
はゴミ箱へ
ゲームモードとかいうクソゲーやってるやつなんているの?
i7 2640M HD3000 8GB プリセット設定は中で陰なしで30fps前後 hd3000は以外と3dゲー動く
マプコンアンチまだいるのかよ。 V2.0まで出たんだからいい加減諦めたら? やっぱニコ厨のせいで変な奴増えたな。
そもそもゲームモードでプレイしても車両不足は解決されない そして、人のプレイスタイルを非難し、それを制限する権限はない プレイヤーが楽しめばそれでいい
需要無いだろうけど3+3とかやりたいっすよ 分割できないから意味ないけど
525 :
名無しさんの野望 :2013/01/23(水) 21:37:22.16 ID:DlAI8dkl
キハ58のテクスチャには中間車が描かれているのに出てこないのは勿体無い あればもっと急行っぽくなるのにな
なんでこうばんばん追加キットとかだしてくんないのかね? おっさんが多いだろうしどんどん買うのに
527 :
名無しさんの野望 :2013/01/23(水) 21:39:51.29 ID:3zO/cG6z
単にADの仕事が遅いだけとか
10×10の建物とかな
昭和建物セット、ヨーロッパ建物セットは出してもらわないと困る。
>>520 つー助教授と10万人の視聴者を敵に回すかw
531 :
名無しさんの野望 :2013/01/23(水) 21:56:45.79 ID:gKQF4r0g
やっぱり立体交差の番線とホーム長を設定できるようにしてほしいわ。 個人的に下層部2番線と上層部6番線の立体交差が欲しい。
ニコニコネタ持ってくる方は気持ち悪いです
533 :
名無しさんの野望 :2013/01/23(水) 22:13:07.24 ID:3zO/cG6z
まあそう言ってやるなよ
あからさまな煽りにいちいち反応するガキと 少しでもニコ動ネタが出る度にいちいち脊髄反射的に怒り出す池沼はどっちも帰れよ
つー助云々以前に夕日町計画をゲームでやってる俺はバカですかそうですか まあ時々ダイヤウィザード法でマプコンに入れて区画整理やってんだけどな
もうマプコンもゲームモードも機能を一体化させりゃいいのにな。
マプコンって所謂サンドボックスモードだしゲームモードはゲームモードでやりこむ要素はある とにかく人が楽しんでやってることにケチ付ける人種は最悪やね
スクリーンショットを撮る機能ってなかったっけ?
ある程度作ってからゲームモードに移行しようと思うが 移行する前に違うマップ作っちゃうぼく
公式のプレビュー機能にある
しかしこの街灯の数・・・ この街はどんだけ治安悪いんだ。
このスレに来てまで言う事では無いかも分からんが 9は2万近く払う価値はあるんか? コンシューマの方の6と2001はプレイ済
んなことおまえにしかわからんはw
545 :
492 :2013/01/24(木) 01:04:09.62 ID:2WQ2vW/2
>>498 遅くなってスマンが、わざわざ再現してくれてありがとう
[ctl]+[alt]+[PrintScreen]
>>525 キハ58の中間車はサロ28かな?
7両あたりから組み込んでもいい気がする
照明のTGAが103系の高運転台と101系に適用されてるおかげで高運転台を捨てるか101系を捨てるかの選択になるな というか似たようなテクスチャにした理由ってこれ・・・?
照明じゃなくて窓か
>>445 i7 860
HD 5770
MEN 8GB
554 :
名無しさんの野望 :2013/01/24(木) 13:16:31.52 ID:vuxmPqwb
50万で小都市 100万で中都市 次の大都市は何万人なんだ?
1000万かな
201の青だけ加速度ちがうの直してほしいな 103と共通運用組みにくい
207+205+201+103で組もうと思ったら、編成足りなくてやめた
>>445 Core i5 3570k
gtx660
MEM 18GB
15倍速試しにやってみたけど編成枠に余裕でまくるなこれ
561 :
名無しさんの野望 :2013/01/24(木) 18:26:55.80 ID:ye/9U0Qk
113系の横須賀線色のグリーン車(2階建て)がいつも省かれるとです…。
113系、E217系って確かに基本11両だけどさグリーン車は2両繋げてほしいよね スカ色に関してはグリーン車がついてない頃の総武快速ってことで…
1倍やってみたけど、電車が1.6倍ぐらい速くなってしまった。
564 :
名無しさんの野望 :2013/01/24(木) 19:20:18.47 ID:Z4BXXRLV
筑肥線の103系のテクスチャってある? できれば方向幕に何も書いてないのがいいんだけど。
SLを除くと一番古いのはキハ52の旧国鉄色かね?
>>564 205系のテクスチャを思いっきり変えるしかないな
しかも、他色の205系は捨てるしかない
>>565 キハ52-100 (製造1962〜)よりも、名鉄7000 (製造1961〜)のほうが古いかも
101系(1957〜)じゃないの?
>>566 なんで他の205系捨てる事になるの?
共通の窓ファイルは、真っ黒でも窓は光るし問題ないけど。
101は色変わっちゃってるんで… 名鉄7000ってそんなに古かったんか
ver.2で見違えるようになったので買ってしまいました。
なして俺のホテル4の外階段のモデルおかしいのん
急激に書き込みが減ったな
シムシティのβに流れたんだろ。
シムシティは明日からじゃないっけ
むしろこれでA9だけの生活から離れられると思うと
複線と複々線が混じっているとダイヤが組みづらくなるな
単線と複線の方がめんどくね
発売前後のフィーバーが落ち着いて、各々が街作りしているんだろう
>>577 小田急みたいなのを考えたことはあるが、ダイヤを想像したらあまりにめんどそうだからやめた
小田急って複々線区間を全然効率よく使えてないもんな 無駄に各停の停車時間伸ばして辻褄合わせてる感じ
伊勢崎線とかと違って前後が複線だからねぇ これでも複線時代よりは短縮されたと思ったが
主要区間のうち一区間だけ複線で拡張できないままだ… あー最初から複々線で作るんだった
京阪神の複々線を参考に作ったけど、結構大変だったな 複々線が複線に収束する平面交差が意外と面倒
ねーみんな新シム買うの? グラは魅力だが洋風の街並みはどーもすかん
586 :
名無しさんの野望 :2013/01/25(金) 23:17:46.38 ID:ktYF563L
そもそもシムシティでダイヤ組めんだろ、車輌のバリエも少なさそう
シムシティも好きだが 正直比べるものではないと思うのだが そもそもウリが全然違うのに・・・
ちょくちょくシムシティのネタをここで話したがる人が・・・
それは単なる荒らし
590 :
名無しさんの野望 :2013/01/26(土) 00:01:30.80 ID:fEPhIQYR
比べんのはよくないと思うが、人の描写とか参考にしてほしい部分があるのは確か。
まあ、グラとか道路の自由度の高さとかUIとか、さわって体験してみたいなとは思うし、A9と比べて優れているところがあるならA10なりで追いつき追い越して欲しいとは思うけどね プレイしたひとの比較レビューは聞いてみたいよ
そもそもまったくの別物なのに話題に出す人って荒らしだよな
>>583 リアルでも、西明石-大久保間がネックになってる
特にダイヤ混乱時は
それでも西明石の配線が気に入ってるので、
歴代A列車でも使ってるが
>>577 JR東日本みたいな緩急分離、別ダイヤにすれば楽
JR西日本みたいな緩急結合ダイヤするから面倒なんだよ
完成したときの達成感が全然違うけどな
バスってダイヤどうしてる? 年中時間関係なくノンストップで走らせてても問題ない気がするけど、ターミナルか始発で発車と最終時間決めてる?
緩急結合の方が利用する側的に便利だから好きだな
>>595 朝はターミナルが団子虫になるぜー
夜は地下の見えないとこで団子虫になってるぜー
>>595 一応ターミナルを6〜22時に発着するようにしてるけど日中はぐちゃぐちゃのパターンなんて関係なし
>>595 バスは1日じゃ走りきれない長距離路線ばかりなので無ダイヤ2分停車です。
599 :
名無しさんの野望 :2013/01/26(土) 12:45:12.50 ID:wUZ1hh1G
spoiler ALでゲーム中に時間軸を変更したいのだけど、 何度やってもNot Defend Errorと出て書き込みに失敗してしまいます・・・ 勿論、A列車は起動しているのですが。。。 誰か解決方法ご存知ではないですか??
緩急結合しても客の流れ無いからな・・・
シムとは方向違うとはいえ、格が違う。
>>600 客が走ってる描写とかあれば面白いんだけどな
A列車は見るのではない。感じるゲームだ。
新感覚箱庭ゲーム 見るのではない。感じるんだ
客が走ってる姿を妄想するのか… 単線が混じってるとダイヤ組むのがより一層面倒になるな 単線の限界ってどれくらい?上下合わせて6本/hくらい?
んなもん交換設備間の距離による
単線はある程度くんだらそれ以上複雑にならないから楽だよ 本数も少ないし 西武多摩川線とかやりたいなら別かもしれんが
交換施設の距離もあるが、車両の速度にも依存する。
>>606 そうだよな
>>607 そうなのか
具体的にはJRW奈良線みたいなダイヤを組もうと考えてるんだが…
ボトルネックが多いとダイヤ設定が大変だけど、完成した時の達成感は凄いな 複々線の本線→単線の貨物線→待避駅のない環状線→複線の支線 みたいな経路の特急を設定して、車窓や追跡モードで眺めてる時が このゲームで一番楽しい
611 :
名無しさんの野望 :2013/01/26(土) 16:25:51.39 ID:j4C5r6rt
思わず買ったはいいが、何から始めていいのかさっぱりわからん
客の流れ見たいならCities in Motionやれよ
今後の作品でもしかしたらテクスチャが弄れなくなるのかもしれないけどさあ、方向幕だけは弄らせてよ
A列車Ver2は顧客の需要があったから作ったのか? なんか裏事情がありそうな気がする
>>616 攻略本に書いてあることできなくなくてごめんなさい。
v2の臨時ダイヤと個別分岐でなんとかしたのでゆるしてください
>>612 とりあえずマプコンで地形うにうにして遊べばいいんじゃないかな
実は家庭用の移植のためにいろいろと調整してたんですが、社内のいざこざのせいで結局PC版のver2になりましたって妄想してた。
とりあえず、工場と資材置き場と配送センターを作ってトラックを巡回させてるんだが、 機能してるんだかどうだかわからん、できれば港を作って輸出したいんだが。。。
買おうか迷ってるんですがチュートリアルありますか?
最初のMAPを開いたときに、AとBの駅を単線から複線にしてみようみたいな事いわれて やってみたら1ドットずれてて線路が繋がらなかった DS版しかやってないと難しいわ・・・
623 :
名無しさんの野望 :2013/01/26(土) 19:06:59.07 ID:BVcJ7Fcy
>>622 直線で合わせようとするんじゃなくて、カーブで両端をつなげるように作ればおk
>623 やっぱりそうだよね 2〜3回やり直して一発では無理だと判断し両側から延ばしてくっつけたわ
システムやモデリングには文句だらけのA列車だが音楽のセンスだけは揺るがない
マプコンに関して、私は真に驚くべき発想に至ったが、この編成数ではそれを実現するには少なすぎる
>>621 ないよ
習うより慣れろ
最初弄ってだんだん要領がわかってくる
誰もが通る道
マプコンモードで遊びまくっていると鉄道会社経営シミュだということに忘れてしまうゲーム A21はいかに列車をどう動かして発展させるのかが重要なのだと気づく
BGMがほとんどならなくて、たまに思い出したかのようになる程度なんだか、こういうものなのか?
じゃまだからBGM切ってるけど
俺も中途半端に流れるのがイヤでBGM切ってるな かわりにADSでBGM流してる
仕様なのか、なんとも半端な仕様だな。。。
ずっと流れてる仕様でいいのにな
>>628 えっ
これって10km四方の箱庭ゲームじゃないの?
637 :
148 :2013/01/26(土) 21:27:09.54 ID:zYFVW34q
>>639 すげえなコレ。こんなに入り組んでんのか
>>639 やたらごちゃごちゃして見えるのは影のせい
資材を輸出できるようになったのはいいが、それ以外の利益を得る方法がわからん。。。 本社ビルとかどうやったら黒字にできるんだ?
>>643 物理的に駅増やすか、便数増やすか、乗降客増やすか、まあどんな
方法でもいいから、ビルの近くの客増やす。
面倒ならデパートやマンションを購入して速攻売却して強制的に
客増やすでも可。
>>644 資材作って輸出するだけで、小さくまとまってしまってるから、そもそも駅をつくる理由が分からんw
>>625 これは激しく同意だわ。
夜に電車乗ってる時にA2001の曲とか聞いてるとたそがれてしまう。
高層ビル系統は乗客増えないと赤垂れ流してる気がする ていうかシステムの根本は一緒だけどちょこちょこ4や7や8からバランス変わってるね 7で猛威奮ったコンビニ砲は有効じゃなくなってる
649 :
名無しさんの野望 :2013/01/26(土) 22:34:06.28 ID:BVcJ7Fcy
高層ビルは駅開業時に建てて、発展を誘導 評価額が上がりきったところで売却 売らなくても駅前に建てておけば20%ぐらい簡単に稼いでくれるけどね
>>638 最初は放置してて跡地に何か建てたくなったらブレイクしてる
きっとスカイタワー41みたいなマネして赤字に喘いでいるA9erが日本に数百人ぐらいは居るに違いない
スカイタワー41は十分黒字だからなw
黒字なん?あれ。
ひどいときは入居率10%ぐらいだったそうだが今はほぼ100%に近いらしいよ?
でもA9ゲームモードでローカル路線にぽつんと高層住宅なんぞ作ろうもんならえらいハンデに
あんま考えたことないな。 駅前の子会社(他社の)が立ちまくって、 ある程度黒字になったところに初めて自社の子会社つくるから。
今、オランダのポルダーのある町並みを作ってるんだけど、どうやっても欧州的情緒のある景観にならないな
いやああ、ちょい迷うな。 車両が増えないまでは手を出さないつもりだったのだけれども、 またやりたくなってきたw どうせなら実写に近いスケールでやりたくなるわけでw
歌舞伎劇場の奥行きが60mよりちょいでかいのは既出?
パッチはもう来ないのかね。 交通公園とかの細かいバグは直して欲しいな。
パッチ来るなら速度+30km/hできるようにしてほしいな 103が65km/hはさすがにきつい
ゲームなんだから与えられた制約の中で遊べよ。 なんでゲーム側をいじらせるんだよ。頭おかしいだろ。 チート手段があれば平気でチートする奴なんだろうな。 ゲーム界の敵。死んでほしい。
カリカリすんなよ剣山食べさせるぞ
ゲームモードとの兼ね合いで65km/hになってるんじゃないかな 不便すぎるけど
A10では画面に人が映るようになるのかね
お前ら誰と戦ってるの?
668 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 13:30:49.39 ID:o7i8rpGD
設計最高速度から調節するのもいいけど同じ車輌でも仕様違いで設計最高速度が違ったりするから車輌工場的な車輌改造ツールがほしい つまりトレコン
無意味な両数制限を撤廃してくれ。。。
ADがA列車を作ろうを開発すれば…
>>669 たとえば223が3両にできないとかってこと?
>>671 私鉄の通勤車両が軒並み6連組めないとか。
205系とかは1両単位で設定できるのに。
今さらだけどカジノ・オフィスビル6・超高層ビル2だけ光強すぎだろ
ゲームモードだけど調整区域チェックいれて設定してもいつものように木が湧いてくる…
675 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 15:24:20.34 ID:8M6Tzt9Y
あぁ、設定したらロードしないと効果ないのね スレ汚しスマン
建物キット1個だけ持ってるけど、これで新しいの買っても動作しないですか?
211が2両に出来ないから飯田線作れないしね
A9発売当社は2両編成無いんだっけ
679 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 16:41:09.02 ID:o7i8rpGD
719系をテクスチャ変更すれば
680 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 16:42:00.35 ID:o7i8rpGD
設計最高速度から調節するのもいいけど同じ車輌でも仕様違いで設計最高速度が違ったりするから車輌工場的な車輌改造ツールがほしい つまりトレコン
681 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 16:43:39.60 ID:o7i8rpGD
あれ、なんか変なことになったごめん
せめてマプコンでは速度とかいろんな制限緩和してほしいよな
なにもない土地からゲームをはじめて、 A6感覚で駅置いて線路敷いて列車運行させたんだよ そしたら客が電車に乗ってくれないんだよ 人口が0だから んでマンション建てようとおもっったら資材が足りなくて 資材工場たてたら電気がないからうごかなくて、 発電所たてようとしたら資材がないとかいわれたんだけど どうすればいいのToT(A6脳)
風力発電ならたてられんじゃね?
>資材工場たてたら電気がないからうごかなくて、 >発電所たてようとしたら資材がないとかいわれたんだけど 資材は工場から搬出しないと使えないよ
>>638 姫路も名残惜しくて未だにモノレール残してるよなw
687 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 17:56:34.05 ID:7V+IZZxD
発電所の発電に資材が必要とかそんなシステムだったらもっとゲーム性増してただろうな あとは小規模だけど資材が不要な発電所とか
電車動かすにも電力いるようにすればいい
お前らはゲーム性増しても、マプコンしかやらないだろwww
資材売る以外なにやっても黒字にならんのだが。。。
まぁね
悪いけど、マプコンでゲーム()の人は、別スレ作って 出て行ってくれないか? ゲーム一切やんないでオナニー街づくりしている人、 超キモイんだけど。 ゲームをちゃんとやっている人とは分かり合えないだろうしさ、 出て行ってよ。
693 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 18:47:06.31 ID:o7i8rpGD
A9で綺麗な町が作れるようになったのはやっぱ楽しいねぇ これで水面の高度が変えられれば急流とか作れるんだけど
キモティカ
本日のキモオタID:fqKWj8Vs
>>690 駅と資材があれば勝手に黒字化するよ
発展を急ぐと資金足りないぞ
>692 お前こそ、特殊じゃ。デパートがボコボコたつわ、ゲームが成立してない。 もうA9はジオラマゲームに転換すべきだろ
鉄道ファン3月号短絡線ミステリー11 私鉄各社の駅配線図が出てるので 配線に悩む人は買って損はないかも かなりの数が出てるし解説もあるから ネットで配線図探すのめんどい人にはオヌヌメ
短絡線を卒業した連中は貨物線へ・・・
1:1で海辺の路線を作っていると、1/2サイズの防波堤が欲しくなるな 今のサイズだと大きすぎて、海がほとんど見えなくなってしまう あと、波消しブロック付きとか石垣とか、護岸に種類がもっとほしいな
>>696 なるほど、発展しそうな場所に駅つくって資材運んでいれば、勝手に繁栄し始めるんだな。。。
702 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 20:19:57.73 ID:h9uuk98W
>>702 まぁダブルスリップやY字ポイントがないし
櫛状の配線とか出来ない事多いからねA9は
その辺どうやって脳内変換するかはユーザー次第って事で
自分は難易度ちょい高めのパズルぐらいに思ってます
かゆいとこに手が届かないA9
単線1面2線に特急停車駅にY字が欲しいけど無いから2面3線にするか気にせず1線スルー型にしてるわ
バス停が土地抜きで2億 そんな金額で発注来たら狂喜乱舞だわ
707 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 21:06:53.46 ID:gzkB9Z+R
>>445 win7 64bit 3.40GHz
Core i7-2600
HD5670
メモリ12GB
もっと快適にプレイしたいんだが、やっぱりグラボがキツイんかな・・。
10倍速までは56fpsぐらいまで出るんだが。
HD7750かHD7850に買い換えたいが、きちんとヌルヌル動くかどうか心配だわ...
以前はゲームモードで、長い時間を浪費して理想の街作りをしていたが、 A9からはマプコンモードでより創造性が増した。 ゲームやらないから他スレ立てて出て行けとか、うざいんだよ! マプコン好きもゲーム好きも両方好きな奴もいるだろうし、 本人の自由だからw 俺はマプコンで理想の町を作ってからゲームモードへ登録する。
誰か近江鉄道のけいおん!ペイント列車のテクスチャーの制作をきぼんぬ
>708 再開発こそ男のロマンだぜ。
1:1モードしてると、やっぱ資材置き場の2倍ままが違和感ありすぎ… ビル3Fより高いんだぜ??ワイルドすぎるだろ 地下化すりゃいいんだけど、資材置き場の情景も好きなんで… 1:1パッチはよだせAD
A列車9と建物キット1stまで買ったんだけど、この状態でプロ追加しても大丈夫ですか。 建物キット2を買わないといけないの?
いけないよ
2も要るらしいよ。めんどくさいよな
せっかくだからヨドバシとビックカメラ両方揃えようぜ
どうでもいいけどさ、ヨドバシ物件デカすぎだろ…
>>705 2面3線って長崎線(新線)の現川タイプ?
それとも関西線の八田タイプ?
=2面4線駅(特急停車)─棒線駅(普通停車)─2線信号場─棒線駅(快速停車)─1面2線駅(特急停車)
で所要片道50分(普通)
2時間あたり特急1(485雷鳥)、快速1(223:115km/h)、普通1(125)
でダイヤ組もうと考えてるけどなかなか難しいね
>>716 実物見たことあるけど、でっかくはというか、
他の物がおかしいのかな、どっちかというと。
遊園地とか持ち出すまでもなく・・・
719 :
名無しさんの野望 :2013/01/28(月) 00:21:41.72 ID:VdBnUbz7
確かに他の物件が小さすぎる
>>707 7 64bit
i7 950 @3.8GHz
RAM 24GB
HD6870
これで大体60fpsはキープできるからいけるんでない?
>>715 そのために高い金を払うのか?と思うと馬鹿馬鹿しい気もw
>>722 左側はノルウェーのベルゲンっぽいね
トレコンがあればベルゲン急行が再現できるのに
フィヨルドっぽい港湾都市を見るとUボートブンカーがないと物足りないと感じる俺は病気
ヤボールヤカロイ!
潜水艦乗りの同好の士がいるようだw
基地とか軍港とか作りたいぜ
>>727 そのへんはどちらかと言えばシムシティの範疇だな
装甲列車と列車砲と弾道ミサイル運搬貨車が必要になるな。
戦争ゲーですやん
731 :
名無しさんの野望 :2013/01/28(月) 07:56:51.51 ID:/g7Hj2ZP
お城の堀の中を走る路線を製作したい
人はそれをRTSと呼ぶ
>>716 あのサイズのデパートや病院欲しいな。
大きいサイズのデパートは庭があるから駅に隣接するタイプにしたい時に使いにくい。
736 :
名無しさんの野望 :2013/01/28(月) 10:58:36.17 ID:uI/aPAFU
とりあえずの要望としては、有楽町ビックとヨドバシ横浜を 何とかして欲しいかな。あの2つは三角ビルと同じような敷地に 建てられると思うのに、横の公園は余計。
737 :
名無しさんの野望 :2013/01/28(月) 11:19:05.37 ID:W2N7AAHA
四国7000が改善されるのはいつの日か。 あの2両編成は一体どうやって走ってるんだ。
Mc(両運)-Tc(片運)は普通じゃないのか?
739 :
737 :2013/01/28(月) 12:13:15.28 ID:W2N7AAHA
>>738 すまん、おかしいのは3連だった。Tcどうしが背反してる。
740 :
737 :2013/01/28(月) 12:17:48.59 ID:W2N7AAHA
あとA9起動して見直ししたら4連がオールTcだった。 これも2輌ずつTc同士背反してるし。 5連もcMc1輌で4輌のTcを動かすあり得ない編成。 トレコンあったらまず修正するのに。
1960年、資金2000億で始めたんだが工場小6コ作ってマップ外で資材売ってるのに 儲からない不景気だから?
焼肉
>>741 発電所建ててる?
似たようなことして発電所ケチったら全く利益が上がらなかった
DS版で埋蔵されている豆腐をせっせと発掘してマップ外に売りに出していたのを思い出した これしないで普通にプレイしてたらクリア条件達成できんかった下手くそな俺
>>740 不誠実なのは四国7000だけではない
諦めよう
>>743 発電所作っても赤字だわ 先週は2010年の違うマップで最初からけっこう利益あったのに
不思議
仕方ないから早目に駅2つ作って今収支をトントンにしてる
資材製造から地味に発展したかったけどスタートダッシュかけないとじり貧になる
748 :
名無しさんの野望 :2013/01/28(月) 16:55:40.48 ID:dhH1MD1y
四国といえば両方非貫通しかない2000系もだ 8000系は両数減らすとちゃんと貫通側が出てくるのにどういう基準なんだか
そういや発電所って赤字の時は電力足りてるってことでいいの?
741だけど 赤字の件解決した あらかじめマプコンで建ててた神社のせいだった 初歩的ミスでお騒がせしました 改めて資金500億で再スタートするよ
>>746 マプコンで創作ゲーム登録する時に変更できるよ
5分停車に設定すると通過するのだが しかもデフォルトの10分停車に戻しても通過する これバグだろ
車両の長さとホームの長さを確認してみろ。
購入して3日目だが、相変わらず豆腐売りから卒業できません。。。
>>755 有効長は足りてた
しかしテスト発車で駅の近くから走らせたら通過判定になっちゃうみたい
駅から離れたところから再度テスト発車させたら普通に5分発車できた
ちょっとでも駅に突っ込んでると通過になるな
>>754 っマプコン
個別分岐何気に神だな
自由に運用組めるようになった
759 :
名無しさんの野望 :2013/01/28(月) 19:44:43.89 ID:VlHi8Ml3
A21CからA9買ったが、ダイヤグラムが組みやすいな。A7とかのダイヤも見てきてるから、ダイヤに関しては期待してなかったんだがこれはありがたい。もちろんポイントも
なんなんだ ユーザーのミスっぽいものまでゲームのせいにして文句言ってる人がわらわらと・・・ 癇癪起こしすぎだろう(´・ω・`)
A9に慣れてからA21Cに戻るとすげえぞ、電車は短い速度は速い15分感覚のダイヤ・・・
762 :
名無しさんの野望 :2013/01/28(月) 20:16:26.82 ID:f42H6RXS
>>761 A21なんてさすがに古すぎだろ
試しにA8に戻ってみよう
763 :
名無しさんの野望 :2013/01/28(月) 20:33:10.27 ID:SCVvRh/s
A8もA8でちっちゃくてかわいい
プロって売れ残った建物キットを売りさばくための、こすい手段なのね。
>>717 多分後者かなノーマルな2面3線
快速がネックだなそれ
特急と共通スジにするんだろうけど頻発は難しそう
>>765 普通を1編成で運用するのは無理そうだから、2編成で考えます
アドバイスありがとうです
485(雷鳥)の100km/hってどうにかならないかねぇ
内側線走る快速221と同時発車させると、快速に抜かれるんだけど…
v2なら、221系側の速度を下げるしかない
768 :
名無しさんの野望 :2013/01/28(月) 22:35:35.55 ID:mMVu5EHv
769 :
名無しさんの野望 :2013/01/28(月) 22:49:37.23 ID:SCVvRh/s
485も各々で速度違うのに3000番台内でも最高速度違うのがなぁ
A10を遊ぶためにはA9 Ver2が必要ですとかありそうで怖いな
771 :
名無しさんの野望 :2013/01/28(月) 23:43:58.31 ID:mMVu5EHv
>>770 A10へようこそ。
A10本体のシリアルナンバーとA9V2のシリアルナンバーを入力してください
772 :
名無しさんの野望 :2013/01/28(月) 23:58:19.23 ID:KlHKAU69
>>720 ありがとう。試しにHD7850で頑張ってみるよ。
ver.3くらいまで引っ張りそう
>>766 快速の方を117にすれば国鉄本社VS大鉄局のバトルの再現になるのかな
それはそれでありだと思う
776 :
名無しさんの野望 :2013/01/29(火) 01:20:21.49 ID:jicnJTa7
マプコンで二都市目を作ってるけど何故か夜になっても建物に明かりがつかない 最初に作った街だとちゃんと明かりがつくのに
>>776 発電所を建てて少し時間を進めれば点くはずだけど・・・?
発電所がないんじゃない?
>>777 >>778 ホントだ発電所建てたら普通に明かりがついた!ありがとう!
マプコンでも発電所は必要なんだね
電力供給率って早送りにしてるといつのまにか100下回るよね
自家用車と人を描写してくれたら良いのに
>>781 バスとトラックだけだと道路寂しいから欲しいけど
渋滞したら、輸送効率下がるな
お散歩モードが欲しい トンネルに入れないなんてありえないでしょ
お散歩モードいれるなら、視点の高さを下げて欲しいなー
20×20とかの住宅とかってなんでないんだろうね。 ほかにも、建物は小さいのにわざわざ何もない土台的なものを含めて 40×40にしてるものとかあるから狭い土地が空き地にならざるを得ない。。。 コンビニなんて10×20くらいで十分なのにな 小さい建物出してくれよ
生まれも育ちも東京なもんで、名古屋以北の車両ばっかになって関西の車両は全く使わないなあ 九州の車両は好きだから時々使ってるけど
>>770 A10を遊ぶには、まず、指示に従いTOWNS版「A列車で行こう」のゲームディスクを挿入しOKボタンを押し、その後も、ダイアログに従いA9 v2までのディスクを順に挿入してください。なお、車輛で、銀河鉄道999を使用するには、「トキオ24区」のディスクが必要になります。
788 :
名無しさんの野望 :2013/01/29(火) 08:33:39.29 ID:Im5PLBUS
城下町マップに挑戦します。 水の張ってない空堀を作り、堀の中を電車が走行。
すまん、電力供給量って都市情報かなんかに出てるの?
ターゲット情報で表示される 右上のアイコンのどれか
>>789 レポートの欄を選択するとエネルギー関係のタブがあるはず
ユーザーの要望も取り入れてV2作った効果なのなのか、ここも最近新規の人多いな。 A10の開発時もちゃんとユーザーの声に耳を傾けて欲しい。
低スペノートでプレイしてるからMAX10.6fps… それでも夢中になれるってA列車はすげぇな
794 :
名無しさんの野望 :2013/01/29(火) 11:03:32.56 ID:y21Sjhao
V2になったら、usamimiからプロセス選択でATrain9g.exe(ATrain9v2g.exe)認識しなくなった。 地味に困ったな。
>>785 1:1を実装した時点で20×20が必要になるという事に気付かないのがADクオリティなんだな
もちろん10×10も出していいのよAD
で、V2になってもリネームしなきゃCFXが有効にならないままなの?
あれこれ妄想して買ったけど マプコンモード開いてすぐメンドくさくなって終了をクリックの繰り返し みんなすごいな
>>798 手を抜くのなら、マプコンで複線のループ線と駅、工場、発電所配置して、
ゲームモードで適当な列車と、列車と速度同じ貨物購入して
ぐるぐる回すだけでもおもしろいけどな。
割と簡単に発展する。(まあ、金が続くかどうかは別だが)
>>798 初めはそんなもんだよ
妄想と現実のギャップに萎える
やってるうちに、面倒くさいのも楽しみに変わるから
山の高度制限解除ってどうやるの?
803 :
名無しさんの野望 :2013/01/29(火) 17:08:05.89 ID:6UlhbwWI
>>801 限界高度よりも高い山を作りたいってことか?
公開してる人にはサクラもいそうな予感
最大編成数倍増パッチはまだー? 100編成じゃ足らない
>>806 再びダイヤ構築し直す手間があってもいいなら15倍、7.5倍速化おすすめ
編成枠かなり削減できる
特に何の問題もないみたいだし パッチで開放してくれりゃいいのに
>>799 マプコンでハッテン有り出来るからそれでも良いと思う・・・空港と船無いけど
15倍・7.5倍モードってあった?
811 :
名無しさんの野望 :2013/01/29(火) 18:50:36.63 ID:6UlhbwWI
これから9買ってはじめようと思うんだけど8より難しい? 8だとデパート駅前に大量に作れば黒字になったんだけどねえ はじめに選ぶ、マップはどれが一番簡単???
マプコン
マプコンだと空港とかないんでしょ 難易度Aのマップならすぐ黒字化できる?
817 :
名無しさんの野望 :2013/01/29(火) 20:26:35.94 ID:w2SYlfZx
初期投資で初年度赤字は覚悟せんと
なんかA列車9のwikiおかしくなってね?
メニュー全部消えてるぞおい
外人の荒らしか? いろいろな記事に英語でなんか書いてる 優れた洞察力!とか意味不明
コメントに新規wikiに移行中って書いてある
マプコンやってると、何故三角型の住宅がないことが悔やまれるな
マプコンやってると、何故三角型の住宅がないことが悔やまれるな
20×40サイズの建物も種類か少なくて困る 住宅や雑居ビル、駐車場なんかがあると便利なんだが・・・ 建物キット3早く発売してくれ できれば、駅キットと車両キットも
大事なことなので
826 :
名無しさんの野望 :2013/01/29(火) 22:21:33.66 ID:BSrupIds
駅周辺に高層マンションをニョキニョキさせる方法ってある?
827 :
名無しさんの野望 :2013/01/29(火) 22:21:57.56 ID:/AKxM2RR
三角コンビニとか欲しいかも
三角公園が欲しい
ハッテン場もほしい
死ね
832 :
名無しさんの野望 :2013/01/29(火) 23:03:58.31 ID:kfHzewua
このパソコン環境で動く? windows8pro core i7 3970X(6コア、エクストリームエディション) NVIDIA geforece GTX680 1枚 メモリ64GB SSD256GB HDD2TB 車両は681系、683系、E351系を希望
>>832 釣りか?
そのスペックでまともに動かないゲームなんてねーよ
スペック的には動くだろうが、Windows8を使ってる場合の不具合も報告されてるから、 公式も見たほうがいい
836 :
名無しさんの野望 :2013/01/29(火) 23:23:08.02 ID:kfHzewua
>>833 普通のゲーム、特にこういうA列車で行こうなどもプレイすることを前提にBTOで注文したんだが
予算の都合と鉄道趣味でカーレースや銃撃アクションみたいな動きが激しいGPUが必要でモニターも3台以上必要な3Dゲームはやらんという前提でGPUを弱めにしてしまったのがちょっと不安だった
スペックを見ればCPUはもちろんGPUも古いタイプが推奨されているので大丈夫かな。
電源は1000Wだけど大丈夫かな。
新しい物好きで8で構成したが、blueが出たら必ずバージョンアップする(無料か有料でも格安だろうし)
>>812 つまりどゆこと?
7.5倍欲しいぞーいぞーい
>>837 >>151 で15倍に設定してみた。良い意味で違うゲームになった。
ただ、交差点の設定が最短30分サイクルなので、倍速を下げるとバス・トラックの実時間での移動時間がストレスになる。
>>838 ありがとっ!
これってcheat engineとやらを起動している時だけ時間軸を変更できるってこと?
一度変更すれば、あとは単体起動のみで遊べる。
>>840 どーも!
面白そうだ。試してみようかな
お城ちょっとちっちゃくない?
保存しようとしたら間違えて読み込んじゃった
V2で保存ボタンが赤くなったがそれでもたまに事故るよな
バックアップって大切
A列車9をこれから購入予定の者です。 自作PCでCPUはCore i7/3770なので大丈夫かと思うのですが、グラボはオンボードで使っています。 公式にはオンボードは動作保障しないようなことが書いてあったので厳しいでしょうか? その場合、予算一万円くらいで買えるグラボでおすすめはありますか? このゲーム以外のゲームはほとんどやりません。
あと五千円出せるかどうかでかなり変わるぞ
ジサカーなのに電源容量書かないとか
10000円ありゃ中設定でプレイできるくらいのグラボ買えるんじゃね?
>>847 少し高くなってしまうがGTX660ってやつがいい
GTX660TiじゃなくてGTX660ってやつね
GTX670だと高設定でもイケる?
1000ならA10今年中に発売
855 :
名無しさんの野望 :2013/01/30(水) 18:32:45.57 ID:7MPiHHUf
>>787 TOWNS版のA4もトキオも持ってる俺には死角がなかった
操車場と工場を併設してるんだけど、 貨物列車を10分停車にしているにも関わらず、資材を5〜6個(ゲーム内で2〜3分)積むとすぐに発車してしまう。 なんでかね。
>>857 15倍にしてるから細かい部分でエラーでてるんじゃない?
10分停車と10分間隔を勘違いしてるとか?
>>858 ちゃんと積んでくれる編成もあって、そのダイヤをコピーしても駄目だし、
再配置しても駄目なんだよね。
やっぱ倍速をいじったのが不味いのかな。
862 :
名無しさんの野望 :2013/01/30(水) 19:56:10.32 ID:K0z9Rsfv
コンプリートパックっていうのを買えば本編も建物キットもガイドブックも全て入っているの?
864 :
名無しさんの野望 :2013/01/30(水) 20:21:43.96 ID:K0z9Rsfv
>>863 全部そろえて、なおかつ安くするにはどうすればいいの?
865 :
名無しさんの野望 :2013/01/30(水) 20:29:10.80 ID:1UBltsoI
あーやっぱりアーチ橋とトレッスル橋にも 架線柱が設置できるようにしてほしいわ。
ポインヨや駅構内もな
>>864 v2完全版withガイドブックにガイドブック2冊購入かな?
Amazonで合わせて2万2千円くらい。
エキスパートガイドブック売ってないけど。
いまさらだけど天候ありにして ドカ雪降った次の日には全部消えるってのはなんとかして欲しいい
北国設定とかで冬季中雪が消えない設定とか欲しいね
ラッセル!ラッセル!
A9かおうかRallsimはじめようかなやんでるんだけどどっちがいいと思う?
好きにしろとしか言えないだろ。 お前の趣味も趣向もPCのスペックも晒してないんだから。
>>853 670は高設定でヌルヌルいくけど、ターミナル駅とかビルが乱立してる場所で
同時に列車が7~8本動いてるとカクカクするお
ま、設定で常時ヌルヌルできるけど
>>872 すまないな
俺はMODとかいれるのが大好きだから、そのへんRallsimなんだけど、
A9のほうが断然リアルだし、町を発展させるゲーム大好きだからその辺A9
スペックは
CPU:intel CORE i5
GPU:nVIDIA GTX650ti
mem:8GB
HDD:2TB
どっちも買って試せばいいだろ
昔のA列車は何故か緯度が設定できたりして白夜とかできたよなww
既婚とか未婚とかも止めよう 未婚だとまるで結婚する予定があるみたいに聞こえる
嫁はモニターの中に居るもんな
>>847 グラボは音に耐えられるかどうかも考えて買ったほうが良い。
常にファンが回りっぱなしになってうるさくて我慢できなくなることも考えられるから。
耐えられないのならファンレスにしておくのが無難かもしれん。
ファンレスなら以下だが、これより性能がベンチで6割程度のものでも、
100編成、500万都市だが、十分動かせている。
HD 7750 royalQueen CGAX-H7752 [PCIExp 1GB] 9,500円程度
山手線の車両が山奥を走ったり京浜東北線 の車両を快速に東海道線の車両を各駅にしたりと現実とのギャップを楽しめるところが面白い
嫁も会社もモニターの中
時間で交差点の進行方向変えたい… ADさん頼みます
快速あるけど、東海道線の各停ポジションであることは間違いないでしょ
アクティーも止まる新橋を通過しちゃうんだよな
京浜東北線の成り立ちは98年前に東海道線の各駅停車として生まれたことに始まるからな
それに京浜東北の快速運転は東海道線に対してではなく、山手線を各駅停車と見立てて行われているから、
>>880 の楽しんでるギャップは間違っちゃいない
京浜東北E233が早すぎてE231の東海道線を華麗に抜き去る 速度変更可能になって調整はできるようになったけどww でもやっぱりE231もせめて115km/hくらいで走らせられないもんかなぁ
車両別に設定されてるんなら加速度表記してほしい。 で、新旧の車両性能は最高速度じゃなくてそっちで差をつけて欲しいな。
在来線 超低規格線路 60km/h 低規格線路 90km/h 中規格線路 130km/h 高規格線路 160km/h 路面線路 60km/h 新幹線 低規格線路 260km/h 高規格線路 400km/h 車両じゃなくて線路の方に速度制限を設けてほしいな
もちろん異なる規格同士、新幹線⇔在来線も線路を繋げられるようにする
駅を発車したときに、次の駅まで何Km/hで走るかを指示できるようにしてくれるだけで大分違ってくると思うんだが、どうよ?
892 :
名無しさんの野望 :2013/01/31(木) 18:30:24.93 ID:BJUG5NfD
893 :
名無しさんの野望 :2013/01/31(木) 18:32:00.54 ID:2aNPmWHx
架線柱の建て方で制限速度指定、敷設の流れの方が分かりやすいと思う その際車両は設計最高速度で統一しておいてそこから速度を各区間で下げさせる
CPUの処理速度はここ数年頭打ちらしいな A10は二度と出そうにない気がしてきた
それだけで出さないとかありえん
896 :
名無しさんの野望 :2013/01/31(木) 19:20:17.86 ID:9Yn5Yhwt
BloomfieldからSandyBrifgeで1.2倍くらいにはなってるぞ Intelが本気出すとAMDが潰れるんで、多少伸びなくなってきたが
>>873 おお、サンクス。やっぱりGTX680にしとこう。
宇宙センターって基本採算度外視でいいはずなのに 利益求めるってどーなの
>>894-895 シムシティと同じようなことになるかも。
10年近く拡張キットで引っ張るとかw
需要が鉄道ダイヤや乗り換えによって左右されるような仕組みが出たら買うわな。
そろそろ改造じゃなくても実際の所要時間と同じモードを出してほしいもんだわ。
資材工場が資材つくってくれないんだがどうすればいいの
拡張キットを毎年出してくれるなら、しばらくはA9を拡張していく方向でもいいな A9で一番残念だったスケールの問題はある程度改善されたし とりあえず今年中に、編成数とアイテムの上限緩和と建物キット3の発売を頼む
V2が出たってことは、 10発売を引き伸ばしてV3を出して茶を濁すって可能性もありそう。
903 :
名無しさんの野望 :2013/01/31(木) 20:39:48.20 ID:2aNPmWHx
むしろV3導入時にタイトルが「A列車で行こう10」になってもそれはそれで
なんか出てくる話題が関東が多くて悔しいぞ 誰か話そうぜ! 俺、難波駅再現できたら結婚するんだ とか 今宮戎駅は元取れてるんかな とか 昔は天下茶屋も萩之茶屋も一緒くらいのグレードやったな とかさあ・・・
A10を名乗るにはグラフィック面を別にすれば 乗客発生アルゴリズム(目的地、乗り継ぎの概念) スロープ、カーブなど線路、道路のフレキシブルな設置 建物敷地の自由形状化 隣接マップ、地域マップの概念 あたりは必要だな。 そうでなければver.3でもいいや。
走行音をもうちょっとマシにして欲しいな。
よし俺は博多南線でも作ろう
A10作るの面倒だから A9はV5ぐらいまで出すんじゃね?
A10は、また1から作るんだろうから、 グラフィックは進化しても、システムは退化する。 建物数も少なくなる。 これは、伝統だから確定。
門司〜小倉のごちゃごちゃした辺りとか再現して欲しい。
超ゆるやかカーブほしいわー
なにはともあれ編成数を最低300だな 3路線で100両使っちまった
A10は30周年の2015年だと思うんだけどなあ・・
2015年まで生きていられるかどうかあやしいけど頑張る!
915 :
名無しさんの野望 :2013/01/31(木) 23:58:30.48 ID:Hwr+UVK3
次回作は、マルチプレイ対応かな? 現行でも、 セーブデータをドロップボックス等で同期させる事によって、 疑似マルチプレイは可能かも知れないが…
916 :
名無しさんの野望 :2013/02/01(金) 00:02:42.06 ID:Hwr+UVK3
CVSかSUBVERSION を使うのはどうかな?
もっと簡単にカーブで複線ひけるようになってほしいな
>>918 ピッタリくっつかないって話じゃないの?
いい加減に敷くと架線柱ばらけるし。
>>918 カーブ両方に長い直線引いて、頭合わせて、カーブ引いて、やり直して、、、とかもう面倒くさいんだ
でも、やらないと架線柱が上手く立たない。
サクッとカーブでも片方の線路に引っ付いてくれ
>>895 それだけって、、、一番重要なとこじゃん
パソコンの処理能力が上がらなければグラフィック向上もマップの面積を広げることも難しいぞ
個人的に、グラは今のままでいいからとりあえずマップの面積を広げてほしい
922 :
名無しさんの野望 :2013/02/01(金) 00:50:57.53 ID:KgFriniS
直線が微妙にそろってないのは対処できないが、Alt押しながらスクロールホイールで半径変更できるから、大抵の複線は作れる
なぜかカーブ不得意なんだ あと重箱の隅みたいだけど、次作は高架の柱を複線で自動で揃えられる&間隔現行の半分とかだといいな 工夫したら作れる、でなく、簡単に出来るのほうがいいし。 まあ他に優先すべき事は多々あるけど
>>923 高架の柱はもっと建って欲しいよな
ポイント作ると柱なくなるから、駅の近くはスカスカで見た目最悪だし
逆に道路の街灯はもっと減らしてほしい 幹線道路でもない二車線の道に、あの密度で街灯があるのは違和感あるし
926 :
名無しさんの野望 :2013/02/01(金) 02:02:30.04 ID:RBz4Hior
みんなネタがなくなってきて改善要望に走ってるな。 誰かss貼ってくれ! 俺も貼るから。
言い出しっぺのなんとやら
つーか、ゲームやってて一番ネックになったのは編成数だからなあ いまだにV2買う気が起こらん
>>904 俺は京阪神の複々線を参考にマップ作ってるよ
>>889 それなら、今の混在可能なレールはプラレールかw
保存とか開くとか、細々してわかりにくすぎる。 間違えそうで神経使う。
お前ら複々線作るとき、方向別と線路別のどっちを多用する? 個人的には方向別のほうが萌えるんだけど、関東の緩急分離型も捨てがたいと思うんだよね
>>932 客がオーバーフローして複々線にするなら方向別。この場合行き先は
同じで末端で複線になる。初期は暫定ダイヤ組むけど、路線完成したら
ダイヤ固定にして基本いじらない場合が多い。
路線同士が一部区間併走する場合には線路別。無理して方向別にはしない。
もし方向別にすると、併走しない区間延伸でダイヤ再構築が面倒だから。
こっちは結構な割合で支線が伸びていく場合が多い。
貨物専用線を引く場合には、行き先同じでも線路別。この場合、貨物は
ほとんどの区間で単線化する。
とまあこんな感じ。要するに行き当たりばったりに近い。
A7の頃は複線上に根性で貨物割り込ませてたけど、A9だと車庫に引き上げる
ダイヤが組めるから、深夜貨物単独運行が多いな。で、それでも貨物足りない
から専用線って場合には、もうあきらめて最初から線路別で線増する。
時間軸の増加や1:1化に応じて貨物の必要量も増えるべきなんだとは思うけど、編成数が少ない上に後退速度まで設定されてるようなら必要無いな 転車施設ってだけで多田野停留所っぽくつくって機関車を反転させるだけの施設でもいいからほしいけどな
暗いじゃねえか このやろう
発電所なしですかw
>>932 両方つくれば?
俺は南北に縦断する形で京阪神風緩急結合型複々線
東西に横断する形で関東風緩急分離型複々線
車両結構使うから、並走する私鉄まで再現出来ないのは残念だけど
完全にゴーストタウンだな