「A列車で行こう」シリーズ73両目

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1名無しさんの野望
[A9]A列車で行こう9 Version 2.0 Professional (2012/12/7 発売)
ttp://www.a-train9.jp/professional/
[A9]A列車で行こう9
ttp://www.a-train9.jp/
パッチ v1.00 Build 190 (2012/8/24〜 配信中) 鉄道博物館の両数を修正
ttp://www.a-train9.jp/patch.html
A列車で行こう9 ビュアーソフト (動作確認用ベンチマーク)
ttp://www.a-train9.jp/viewer.html

[ADS]A列車で行こうDS
ttp://www.artdink.co.jp/japanese/title/ads/
[A8]A列車で行こう8
ttp://artdink.com/japanese/title/a8/
[A7]A列車で行こう7
ttp://www.a-7.jp/

ARTDiNK (開発元)
ttp://www.artdink.co.jp/
CYBERFRONT (販売元)
ttp://www.cyberfront.co.jp/
2名無しさんの野望:2012/12/30(日) 11:01:20.20 ID:DSNpjVsz
3名無しさんの野望:2012/12/30(日) 11:02:17.88 ID:DSNpjVsz
■過去スレ 2/3
60両目 ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1325315957/
59両目 ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1322737161/
58両目 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1320137762/
57両目 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1315565136/
56両目 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1310218233/
55両目 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1306988035/
54両目 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1301669927/
53両目 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1298305111/
52両目 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1296291470/
51両目 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1292231955/
50両目 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1288162373/
49両目 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1285408472/
48両目 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1280283150/
47両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1275981245/
46両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1271846111/
45両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1269333552/
44両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1267999225/
43両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1267372720/
42両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1266722909/
41両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1266253799/
40両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1266011526/
39両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1265905477/
38両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1265854865/
37両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1265705647/
36両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1265462164/
35両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1265269343/
34両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1265030087/
33両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1264360580/
32両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1263577427/
31両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1262507526/
4名無しさんの野望:2012/12/30(日) 11:03:08.76 ID:DSNpjVsz
■過去スレ 3/3
30両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1261441018/
29両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1260673353/
28両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1249837012/
27両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1249823234/
26両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1240614054/
25両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1235658807/
24両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1229086737/
23両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1220530758/
22両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1214128369/
21両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1209279424/
20両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1207110943/
19両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1206072001/
18両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1202901351/
17両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1197370991/
16両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1180887278/
15両目 ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1164864614/
14両目 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1155020167/
13両目 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1124044267/
12両目 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1110564523/
11両目 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1103643615/
10両目 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1089717878/
9両目 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1075143485/
8両目 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1059096955/
7両目 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1055907741/
6両目 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1049021180/
5両目 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1046799961/
4両目 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1038029728/
3両目 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1029925947/
2両目 ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1020152541/
1両目 ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/game/961407432/
5名無しさんの野望:2012/12/30(日) 11:04:53.06 ID:DSNpjVsz
■「A列車で行こう」シリーズ 歴代一覧表
【アクション系】
A列車で行こう(FM-7/77シリーズ専用)[大陸横断鉄道建設]
 | ttp://www.retropc.net/fm-7/museum/softhouse/artdink/000100100.html
A1(88・98・X1Turbo・MSX2・FC・MD)[同上 複数プラットフォームに移植]
A2(98・X68k・FMR)[舞台を世界へ]
 |       【都市開発系】
 |       A3(98・X68k・TOWNS・PCE・Win・SFC)[鉄道と子会社による都市開発]
 |            ├ A-Train (DOS・Mac・Amiga)[北米Maxis移植]
 |       A4(98・TOWNS・Win)[バス・モノレール追加・階層立体化]
A復刻版(98・Win)     |
 |       A4Evolution(PS)[3D車窓モード搭載・モノレールなし]
 |       A4Evolution Global(PS)[英独仏語と拡張マップ]
 |       A5(Win+NEC PowerVR専用)[3Dモード、ヘリ・船・トラック追加]
 |       A5(PC:以下Winのみ)[DirectX 汎用版 2D+3Dモード]
 |       A5(PS)[3D静止画モードによる高画質画像]
AZ(PS)[A5の応用]、   |
 |            |   【3D鉄道経営系】
 |            |   A6(PS2)[フル3D・都市発展誘致・時間リアル化]
 |            |   A2001(PS2)[機能強化・HDD対応]
 |            |   A21stCentury(PC)[A2001の移植(640x480固定)]
 |            |
 |       Ai・AV・AEZ(iアプリ・Vアプリ・EZweb)[携帯電話向け]
 |       A7(PC)[2D専(〜1600x1200)子会社/両渡り線復活/バス廃止/車窓なし]
リサと一緒に大陸横断. |
 (PSP)[キャラゲー]   |
         AHX(Xbox360)[7の3D化 車種分売 車窓復活]
         A8(PC)[AHXの移植(〜1920x1200)]
         ADS(NDS)[PS版A4ベースの機能大幅強化]
         A9(PC)[A8のグラをリアル化 16方向 トラック・バス・蒸機復活]
          ├ The Train Giant (海外向け DL販売)
         A9 v2(PC)[機能拡張 1:1スケール 鉄道施設等各種建物の追加]
6名無しさんの野望:2012/12/30(日) 11:06:21.87 ID:DSNpjVsz
■有用な関連リンク
[A9]A列車で行こう9 Wiki
ttp://a9.xrea.jp/
A列車関連ファイル保管庫
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/
フォーラム (東京再現・大阪再現マップ他 動作確認にお勧め)
ttp://www.project-arc.jp/atrain/forum/
[A8]A列車で行こう8 まとめWiki
ttp://www28.atwiki.jp/atrain8/
[A21c][A7] A列車どっとこむ (テクスチャ改造等)
ttp://minyu.e-fog.net/~a-train/

■レビュー(4Gamer) 担当:海外四天王 UHAUHA氏
[A9]
ttp://www.4gamer.net/games/101/G010184/20100210066/
特集 第一回
ttp://www.4gamer.net/games/101/G010184/20100225087/
[A8] ttp://www.4gamer.net/games/046/G004634/20080325013/
[A7] ttp://www.4gamer.net/review/a7/a7.shtml
[A21c] ttp://www.4gamer.net/store/review/a21c/a21c.html
A列車で行こう シリーズ全体解説 (Wikipedia)
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/A%E5%88%97%E8%BB%8A%E3%81%A7%E8%A1%8C%E3%81%93%E3%81%86%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA
7名無しさんの野望:2012/12/30(日) 11:14:45.00 ID:DSNpjVsz
■関連スレ
次期A列車で行こう仕様要求スレpart2 [PCゲーム]
ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1288915347/
【DS】A列車で行こうDS 22両目【アートディンク】 [携帯ゲーソフト]
ttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1347807061/
A列車で行こうスレ [ゲーム音楽]
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1139803474/
経営シミュレーション総合4 [PCゲーム]
ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1288848803/

■現在も購入できる旧版
[A7 2000/XP] A列車で行こう7
ttp://www.artdink.co.jp/e_shop_A7dl.html
ttp://www.sourcenext.com/titles/ent/125100/(完全版の廉価版)
[A21C XP/Vista/7] A列車で行こう THE 21st CENTURY パーフェクトセット Windows7対応版
ttp://www.sourcenext.com/titles/ent/112120/
[A復/AII/A3 XP/Vista] A列車で行こう レジェンドパック
ttp://www.artdink.co.jp/e_shop_legendpack_atrain.html
[A4 98/Me/2000/XP] A列車で行こう4
ttp://www.artdink.co.jp/e_shop_A4w.html
[A3 95/98/Me/2000/XP] ARTDINK BEST CHOICE A列車で行こう3
ttp://www.artdink.co.jp/e_shop_A3.html

[A9v2] ◆新発売◆
■A列車で行こう9 Version2.0 プロフェッショナル (2012/12/7 発売)
Windows 8(64bit版 & 32bit版)/7(64bit版 & 32bit版)/Vista/XP
※本ソフトを遊ぶには「A列車で行こう9」本体、「建物キット」、「建物キット2nd」が必要

ttp://www.a-train9.jp/professional/

ttp://www.4gamer.net/games/186/G018650/20120928021/
店舗特典はビッグ(アキバ☆ソフマップ1号・ビックロ) ヨドバシ(マルチメディア横浜・仙台)
8名無しさんの野望:2012/12/30(日) 11:15:59.69 ID:DSNpjVsz
■A9 ハード動作状況
GPU編
必須ライン→GTX650/HD7850
推奨ライン→GTX660/GTX660Ti/HD7870
ヌルヌル系→GTX670/GTX680/GTX690/HD7950/HD7970

CPU編
<Intelの場合>
必須ライン→ i3シリーズ
推奨ライン→ i5シリーズ
ヌルヌル系→ i7シリーズ
<AMDの場合>
必須ライン→ Phenom II X4系
推奨ライン→ X6-1075T/1065T X4-980
ヌルヌル系→ X6-1100T/1090T
FXシリーズはおすすめしない

CPUが非力だと、街が発展したり車両数が多いとき、早送りが遅くなります
GPUが非力だと、描画速度 (fps) が遅くなって操作性が悪くなります
むやみに片方に金かけるんでなく、バランスが大事
ビュアーソフトをインストールして >>7 のフォーラムにある東京・大阪再現マップを
試してみるとだいたいの動作状況が分かるかも
9名無しさんの野望:2012/12/30(日) 11:20:48.52 ID:DSNpjVsz
■よくある質問 [A9] (続き)

Q. 港を作ったけど船が来ない
A. マプコンでは船は来ない(ヘリも来ない)。
  ゲームモードなら、外洋から充分な深さで、水圏がつながってるか確認。
  客船4/コンテナ船4で最大8港まで呼べるが、時々衝突事故で不在になる

Q. バスがけっこう赤字
A. バスターミナルが超金食い虫。側道タイプのバス停でこじんまり運行すべし
  うまくやれば税金払ってもちゃんと黒字になるらしい

Q. ぜんぜん金がたまらん
A. 工場で資材生産して、マップ外に輸出すると良い収入源になる

Q. マプコンの地形造成で指先がひきつる
A. ちゃんとCtrlキー併用してる? 連続で造成できる

Q. マプコンで高層・超高層ビルを完成させるには
A. 建設中で立てたあと、もう一度クリック

Q. RADEON7000シリーズで描画がおかしい
A. ドライババージョン12.9bで改善の模様

■[A9]裏技・小ネタ (Build150 で確認済)
・雑居ビルの範囲建設を選んだ後で、カーソルキーでオフィスビルに変えると
  オフィスビルを範囲建設できる(マンションなども同様)
・建物キット同梱特典版のヨドバシとビック・ソフマップは両方インストールできる
・建物キット2の特典(ビック/ヨド)には、それぞれ前回の分が含まれる
 (例:ビック・ソフなら前回の有楽町等、ヨドなら前回のアキバ等も)
10名無しさんの野望:2012/12/30(日) 11:21:53.41 ID:DSNpjVsz
■よくある質問  (いろいろな版があるので、質問する時はバージョン番号も)

Q. [全] おすすめはどれ?
A. 答えるのがとても難しい。意見が対立・混乱気味。大きく二種類に分れる
 ・[箱庭派] ADS A7(車窓なし) A4 Evo(PS1 PsStore→PSP PS3等) A8(車窓あり)
 ・[リアル派] A21C A2001(比較的リアルなダイヤが組める、子会社なし、誘致のみ)
 ・[両方派]A9(オプションでリアルなダイヤ組みが可能、子会社あり)

Q. [7,8,9] 途中に駅を作ったのに、列車が停まってくれない
A. 駅ホームの長さが短くないか確認。長い列車は停まれない

Q. [7,8] 色々な種類のポイントが作れない
A. その場所で連続クリック

Q. [8] 道路が作れません
A. マップコンストラクションモード以外では道路は作成できない(A7はバグ技が使えた)

Q. [6,2001,21] 工業が発展しない、観光が発展しない
A. 工業駅は住宅地駅から乗客が朝夕通勤できるような路線・ダイヤが必要
  観光は大規模発展した商業地からの接続が必要

Q. [4] PS版のAIVで、エボリューションとグローバルの違いは?
  グローバルはエボリューションに外国語モードと複数マップが追加されたもの
  完全に上位互換なので、選べるならグローバルのほうがお得

Q. [2001以降〜] JR東海や阪急は無いの?
A. JR東海は権利使用料で折合いがつかない、阪急はデザインなど一部に外国の
  権利が絡むため (未確認情報)。なおA6では東海のキハ75、阪急8000が使える
  A7のトレイン・コンストラクションを使うと、それっぽいのが作れる
11名無しさんの野望:2012/12/30(日) 11:25:17.99 ID:DSNpjVsz
■よくある質問 [A9]
Q. インストーラが起動しない、認証が動かない
A. とにかく、まず公式サポートよく読め (アンチウイルス対処法)
  ttp://www.a-train9.jp/support.html
  ↑アンチウイルス各ソフトごとの対策
  インストール台数は三台まで、回数は五回まで。それ以後はサポセンに電話

Q. ゲームが起動しない。前まで動いてたのに今日急に動かなくなった
  何回アイコンをクリックしても、たまにしか起動しない etc.
A. 使ってる IME が DirectX と相性が悪い
   × Microsoft Office IME 2007
   × Microsoft Office IME 2010
   △ ATOK
   × Google IME (10/12安定版 1.62.1221.0 以降からダメ) ←報告多数
  A9はじめる前に
   ○ Microsoft IME (Windows 標準の純正品 Office付属品とは別物)
   に入れ替えてマシン再起動すべし

Q. 『X3DAudio1_5.dllがない』と言われてうごかねぇよウワァァァァン
A. DirectX End-User Runtimeを入れるべし。DX10、11の人は入れること
  ttp://www.microsoft.com/japan/directx/default.mspx

Q. 『Not supported Vertex Shader3.0』と出てうごかねぇ orz
A. Shader3.0にグラボが対応してない。早い話が買い換えろ。必須スペックのVGAも参照

Q. ゲームモードで開始したマップをマプコンに戻せる?
A. ダイヤウィザードの時間復帰の裏技を使えば可能 (一時保存ファイルをすり替える)

Q. 列車ごとにダイヤを細かく設定できないんだけど
A. オプションで個別ダイヤ等を全部チェック
12名無しさんの野望:2012/12/30(日) 11:33:47.29 ID:DSNpjVsz
■よくある質問 [A9V2]
Q. Ver.2のマプコンで2:1のマップを1:1モードに変換するには
A. PとVの同時押し (鉄道・道路・関連施設・空港は消える)

Q. Ver.2は前より重い?
A. 起動は早くなる。発展の度合いが低いと軽いが、途中からV1より重くなる模様
  OSが64bitのときは、最適化された64bit専用版のexeが動く

Q. ゲームが起動しない。前まで動いてたのに今日急に動かなくなった
  何回アイコンをクリックしても、たまにしか起動しない etc.
A. 使ってる IME が DirectX と相性が悪い
   × Google IME, Microsoft Office IME 2007, Office IME 2010 など
  A9はじめる前に
   ○ Microsoft IME (Windows 標準の純正品 Office付属品とは別物)
   に入れ替えてマシン再起動すべし
 →[V2] Ver.2では改善され、Google IME 等でも動くようになった


■[A9V2]裏技・小ネタ
・雑居ビルの範囲建設を選んだ後で、カーソルキーでオフィスビルに変えると
  オフィスビル・三角建物を範囲建設できる(マンション・瓦葺家屋・竹なども同様)
・特典のヨドバシ/ビック・ソフマップ/ヤマダは重複インストールできる
・Ver.2の特典(ビック/ヨド)には、それぞれ過去の分が全て含まれる
 (例:ビック・ソフなら本店・有楽町等、ヨドなら梅田・アキバ等も)
13名無しさんの野望:2012/12/30(日) 11:38:51.46 ID:DSNpjVsz
(とりあえず、テンプレここまで)
基本 前スレ(実質72)をコピペ、前前スレのコメントを追加しました。
ただUPする順番を一部間違えています。スマソ
14名無しさんの野望:2012/12/30(日) 11:42:15.73 ID:UsfzeocY
>>1

V2でも動くんだからコイツも貼っとけ
----------------------------------
■テクスチャ張り替えの方法 [A9]
ttp://tommi.dtiblog.com/blog-entry-370.html
texmodの基本なやり方はここに全部載ってる。
本来ならLogging ModeはATrain9g.exeを指定するんだけど、
最近のアップデートで直接起動不可になってるので対策が必要。

@Atrain9g.exeを適当な名前にリネーム
Atexmod.exeをA9のフォルダに持ってきてAtrain9g.exeにリネーム
BAtrain9.exeを起動するとAでリネームしたtexmodが起動するようになる
C素早く各設定を行い、@でリネームしたAtrain9g.exeを選択するとA9が起動する

Cは練習が必要。(遅すぎるとタイムアウトでエラーが出る)

DDS・TGAのイメージとアルファチャンネルを分離するにはGC3やDXTBMPがおすすめ。
15名無しさんの野望:2012/12/30(日) 11:43:22.62 ID:UsfzeocY
16名無しさんの野望:2012/12/30(日) 11:59:06.25 ID:0lWY+ktm
>>1

v2昨日届いたんだが、パッチってv2用のBuild50だけ当てればいいの?
それともv1のBuild190あててからv2パッチあてるべき?
17名無しさんの野望:2012/12/30(日) 12:01:08.15 ID:ydo2Xl+x
>>16
v2用だけでいい
18名無しさんの野望:2012/12/30(日) 12:21:45.46 ID:eV8ZP4TU
Settecエラー出た人用(対Vista)

「A列車で行こう」シリーズ71両目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1355236836/479
479 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2012/12/15(土) 09:58:38.21 ID:S6u7QO39
再びAが起動しなくなったが、今度はエラー付で認証プログラムが引っかかった

KB2779030 KB2758857 KB"2"753842 KB2761465
この四つをアンインストールしたら起動したよ

というか大事なところで記載ミスすんなよww
http://www.uproda.net/down/uproda520519.jpg
19名無しさんの野望:2012/12/30(日) 12:52:47.43 ID:iVtzFpTp
前スレ>>990 THX
すげー助かる

Passかよ・・・と思ったが二重の意味でやさし過ぎて吹いた
20名無しさんの野望:2012/12/30(日) 13:49:07.36 ID:cog3L4vq
前スレ>>990のpassわかんね・・・・
21名無しさんの野望:2012/12/30(日) 13:56:30.81 ID:b9UvdlUz
>>20
ヒントはメル欄と「今日の4」でぐぐると幸せになれるかも
あのリスト作ったの吹田の人だな
22名無しさんの野望:2012/12/30(日) 14:15:04.32 ID:cog3L4vq
>>21
d
23名無しさんの野望:2012/12/30(日) 14:27:20.84 ID:v25uzHP9
いちもつ
24名無しさんの野望:2012/12/30(日) 14:43:48.93 ID:ecQdd5El
GTX680Mとi7-3840の環境でビュワー動かしてみると、簡易設定高でfpsが20弱くらいなんだが、ノートだとこれくらいなのかな?それともなんか設定が悪い?
25名無しさんの野望:2012/12/30(日) 15:13:40.33 ID:baIcj9aX
>>24
ノートならそんなもん
快適なプレイは無理だと最初から割り切るのが精神衛生上よろしいかと
26名無しさんの野望:2012/12/30(日) 15:15:03.56 ID:ga63bcwg
ダイヤ作成についてなんだけど
快速のスジも混ぜて30倍速で1時間に5本詰め込みってできる?
27名無しさんの野望:2012/12/30(日) 15:16:54.50 ID:0HN3rYP7
>>26
複線3種別で毎時5本なら組んだことある。
28名無しさんの野望:2012/12/30(日) 15:21:39.39 ID:0lWY+ktm
>>17
ありがと!
29名無しさんの野望:2012/12/30(日) 15:21:54.91 ID:dpRVhS1a
>>26
複線の路線として
毎時特急2本(120km/h)快速2本(110km/h)普通2本(60〜70km/h)の6本詰め込みはまだ楽でしたね。
毎時7〜8本が限界だと思いますよ。

ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/index.php?m=dp&n=file1779
@ddressのやつを更新しましたんでまたうpっときます。
できれば自環境でこのアドレスであってるかのテストと
他の車両とか知ってる人は書き込んでくれると助かるなぁと
30名無しさんの野望:2012/12/30(日) 15:34:36.79 ID:DUiIzL5/
毎時10本(普通6、快速2、特急2)やった
常に前の列車のケツが目の前に見える状態
31名無しさんの野望:2012/12/30(日) 16:10:53.59 ID:R4d75Ign
>>29
テキストファイルでも良いのなら。新幹線とAD車です。
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/index.php?m=dp&n=file1780

貨物はEH500形のwindowを除いて全部同じでした。誰か確認お願いします。
京急ステンレス車体が京阪3000と同じになってます。ステンレスは0x735EF14Eかと。
名鉄3500の車体が名鉄7000のに。名鉄3500は0x00EF3598かと。
阪神9300のwindowが私のでは5500の。阪神9300は0xDC19325Dかと。
3231:2012/12/30(日) 16:14:13.90 ID:R4d75Ign
ミスしました。此方です。
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1780.jpg
33名無しさんの野望:2012/12/30(日) 16:19:39.70 ID:fedCh7L4
今気づいたが、ポイントは臨時ダイヤ設定できないんだな

これではいくらダイヤの設定ができても入るホーム変えられないんじゃ
ラッシュダイヤ作るときに不便だ
3431:2012/12/30(日) 16:22:41.42 ID:R4d75Ign
すまない。2回もミスしてしまうなんて。
俺が知ってる全ての文字列?を記載してある。α=windowです。
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1780.zip
今度こそ合ってるはずだ。
35名無しさんの野望:2012/12/30(日) 16:33:40.77 ID:1l6gdm0F
http://www.youtube.com/watch?v=ou18NJvjfRQ
↑の大東建託のCMってシムシティ5イメージして作ってるんだろうけど、日本風建物ばっかりなのと道路の感じがA列車に似てるよねw
これを見るたび1:1化して本当に良かったと思うわ
あとはこのCM並みに人間と自動車が行き来するA10もしくはA9拡張キットが出ればもう思い残すことは無い
36名無しさんの野望:2012/12/30(日) 16:34:50.93 ID:dpRVhS1a
>>34
thx
追試してきますわ
37名無しさんの野望:2012/12/30(日) 16:41:08.93 ID:N5rQyq3Y
そろそろダイヤ組むかな。
流石に速度に影響するような修正はもう来ないだろう。
38名無しさんの野望:2012/12/30(日) 16:55:19.08 ID:ecQdd5El
>>25
やっぱそんなもんかー。
おとなしく簡易設定を中にしてやるとします。即レスありがとう!
39名無しさんの野望:2012/12/30(日) 17:43:40.72 ID:08xCAg9P
ADSのマップでも移植するかな
40名無しさんの野望:2012/12/30(日) 18:16:05.70 ID:KQ68APoN
>>30
頑張ったね
待避とか大変じゃなかった?
一日の乗降客数どこまでいけるか試したくなるな
41名無しさんの野望:2012/12/30(日) 18:19:44.97 ID:mF37UcPk
せっかく1:1のバグも直って久しいというのに
1:1のニューゲーム用のオリジナルマップ作ってニコ鉄wikiとかにあげるやついないよな
v2以前にマップあげてるやつはそこそこいるのに
あ〜あ、誰かイカすマップ作ってくれないかなあ(チラッ
42名無しさんの野望:2012/12/30(日) 18:20:33.20 ID:08xCAg9P
>>30
尻堀防止機能に引っかからないで詰め込めたのか
43名無しさんの野望:2012/12/30(日) 18:33:25.33 ID:N5rQyq3Y
短編成短ホームだと詰め込み易いかもな
44名無しさんの野望:2012/12/30(日) 19:00:35.99 ID:io9DjR0h
>>40
前の電車や対向電車との間隔で乗降客数左右される仕様あるから、緻密なダイヤほど効率悪いんだよね・・・
(´・ω・`)見た目がいいからついダイヤ組みたくなっちゃうけど。
45名無しさんの野望:2012/12/30(日) 19:10:07.13 ID:cog3L4vq
A9本体だけで遊んでる人いる?俺はA9本体だけなんだが。
46名無しさんの野望:2012/12/30(日) 19:13:52.01 ID:T9Qf3j2e
建物キットとかいらねぇや!→建物キットなしではV2出来ません
の展開で建物キット買うべきだったと嘆きながら無印のみでプレイしております
47名無しさんの野望:2012/12/30(日) 19:14:18.43 ID:gu3L/CKY
>>33
臨時ダイヤの方を時間ずらせ
48名無しさんの野望:2012/12/30(日) 19:28:49.88 ID:DviyeVpT
>>46
これって抱き合わせ販売には当たらないのかな?
当局から指導が入る可能性ない?
49名無しさんの野望:2012/12/30(日) 19:32:09.63 ID:OTDrME2+
>>48
これらが全部入っている前提でプログラムいじっているし無理でしょ
50名無しさんの野望:2012/12/30(日) 19:37:03.25 ID:eV8ZP4TU
入ってないことも加味して(建物キットがなくても)、プログラム組んでたら、この程度のバグじゃすまなかったなww
51名無しさんの野望:2012/12/30(日) 20:17:06.44 ID:YVLQAhV6
>>41
東京再現の人が1:1版の東京マップを公開するって言ってたはず
52名無しさんの野望:2012/12/30(日) 20:17:25.01 ID:OTDrME2+
平日ダイヤと土休日ダイヤってみんな分けてる?
平日は通勤電車増発して休日は特急増発…なんてことやっているんだけど
53名無しさんの野望:2012/12/30(日) 20:45:09.55 ID:dpRVhS1a
今更ですけどtexmodのファイルで日本語使うとA9で適応されませんね。
さて追試結果ですがEH500に関してはこっちの環境では提出したファイル通り。
京急に関してはこっちのコピペミスでした。
名鉄3500の件についてはこっちの環境では提出したファイル通り。
阪神9300もファイル通りでしたね。

違いがあるとしたらVer2.0 build50を当ててるか当ててないか

もしくは
A9ノーマル→建物キット1→建物キット2→B190→A9V2Pro
ここがA9ノーマルからB190パッチなしで一気にとかの違いとか

俺が勘違いしてるかのどれかですね・・・。
54名無しさんの野望:2012/12/30(日) 21:03:57.67 ID:fedCh7L4
>>47
それが不便だなあ、と。


>>52
分けたいけど、休日ダイヤだけで線路容量パンパンまで使ってしまうんだよね。

どれくらいの頻度に対して増発してるの?
55名無しさんの野望:2012/12/30(日) 21:14:30.24 ID:OTDrME2+
>>54
ある程度増発の余地を持たせたパターンダイヤを作って(快速1 区間快速 各停 空港特快 空港快速 各停を一時間ごとに繰り返す)
平日ラッシュ時間帯はこれに加えて+3本各停+2本空港快速 +1本空港特快増発
休日は特急+3本増発
これでも一応編成枠が後20位ある。ダイヤの組立が下手だってことが(
56名無しさんの野望:2012/12/30(日) 22:42:42.72 ID:KhY+nivY
前スレで評判の良かった旧作のA21cってソースネクスト版(7対応版)が終売ってだけで
CYBERFRONT版はまだ新品で売ってるんだな、withPKポチった、持ってて良かったXPのPC
Vista以降のOSだと動作保証ないけど、実際のところ動作させることはできないのかな?
57名無しさんの野望:2012/12/30(日) 22:51:05.81 ID:N1pzP8ai
AHX(Xbox360)の列車DLCの購入ができなくなっています。
なぜでしょうか?
58名無しさんの野望:2012/12/30(日) 22:54:04.81 ID:ga63bcwg
ADがゲームに車両のデザインを使用する際に鉄道会社に使用料を
払うんだろうけど1つの車両でいくらくらいするんだろう。
59名無しさんの野望:2012/12/30(日) 23:06:17.08 ID:X3ma259F
>>56
自分もそれ気になるね。今XPでソース版の7"対応表記以前"持ってるんだけど
単に動作確認済みなだけなのか、verUPしてるのか…
自分のはver 1.2.0.0 です
60名無しさんの野望:2012/12/30(日) 23:14:48.16 ID:k/b5dvjo
ttp://www.cyberfront.co.jp/support/win8.html にはないけど
ttp://www.cyberfront.co.jp/support/windows7.html にはあるようだが?これじゃだめなの?
61名無しさんの野望:2012/12/30(日) 23:15:46.68 ID:S8BzTQko
先日買ったA9ver2完全版をインストールしたところ、全く起動しない
アクティベーションまでは出来たものの、その後はポインタがぐるぐる回るだけ
プロセスはちゃんと動いているみたいなんだけど・・・・
環境はwin7 32Bit、グラボ・CPUは推奨環境の通りなので動作に問題はないはず
vistaじゃないし、IMEの問題でもなさそう
いろいろ調べてみたが、さっぱり対処法がわからない
ほんと訳わからん
62名無しさんの野望:2012/12/30(日) 23:24:57.07 ID:08xCAg9P
車両のモデリングA7のこれくらいには出来ないのか?
ttp://www.a-7.jp/train/index.htm
63名無しさんの野望:2012/12/30(日) 23:49:21.79 ID:wHSSrulu
なってほしい…というか本気で修正してほしい
64名無しさんの野望:2012/12/31(月) 00:02:06.70 ID:KhY+nivY
>>60
おお、そんなページあったのか見落としてたわありがと
サイバーフロントで動作確認してるんじゃないか
64bit版が保証外なのは仕方ないかな
65名無しさんの野望:2012/12/31(月) 00:10:25.80 ID:bZiNBDkU
>>55
複線で?だったらすごいなあ
どんなダイヤ組んでるのか見てみたいよ

ニコニコとかに動画挙げてたりする?
66名無しさんの野望:2012/12/31(月) 00:16:36.20 ID:1rOsrSRo
64bit版のSSGってないですか?
67名無しさんの野望:2012/12/31(月) 01:55:15.20 ID:W9mgxsl4
海関連の建物が全然建設できずイライラする
どうやったら防波堤とかうまく敷けるの?
68名無しさんの野望:2012/12/31(月) 02:01:52.57 ID:AeIewtKD
防波堤は1グリッドで一層以上深くなるとだめだから、まず水没させる部分を一層の深さで沈める
次に編集半径を小さくして、ヘリを盛り上げる(埋立地風に線路等で直線にしてるなら、海底の角をワンクリックずつ持ち上げる感覚)
あとはひたすら設置
69名無しさんの野望:2012/12/31(月) 02:13:10.76 ID:jQyUWot7
海岸線に線路敷いて標高下げて整地。
線路撤去してその場所に防波堤を作る。
70名無しさんの野望:2012/12/31(月) 02:17:14.32 ID:XID93C8c
>>67
防波堤は、陸地部分が0m、海部分が-20mまででないと設置できない

上手く設置できないときは、高度指定を上限-10m、下限-10mにして
海部分の土地を上げ下げしてやると設置できるようになる
71名無しさんの野望:2012/12/31(月) 02:36:01.28 ID:gvtfzGf8
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1781.jpg
1…海岸にする場所に道路を引く
2…海にする場所をマイナス10mにする
(1:2ならマイナス20mにし、その後微妙にかさ上げをする。
 標高差が20mだと防波堤が作れない為。)
3…道路を撤去して防波堤を引く。

ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1782.jpg
作成中のMAPにある埋立地。
防波堤を引く時に道路と線路も同時に引いておくのがオヌヌメ
道路と線路を引きつつ防波堤の位置を微調整、気に入らなかったらやり直し。
72名無しさんの野望:2012/12/31(月) 04:12:16.12 ID:F4zgYP3m
GTX680Mとi7-3840ノートの方
電源管理 パフォーマンス優先+ACアダプター接続でやってみてください。
731/2:2012/12/31(月) 07:20:47.21 ID:vZSNmLru
&amp;#65279;道路にも1:1モードが導入されて疑似4車線作っているんですが

現状、疑似4車線と2車線または擬似4車線同士の道路が交差すると
        │││                   │││││       
        │  │                   │  │  │       
        │││                   │││││       
────┘  └────   ────┘  │  └────
  ─  ─      ─  ─       ─  ─  ┘│└  ─  ─ 
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  ─  ─      ─  ─       ─  ─  ┐│┌  ─  ─ 
────┐  ┌────   ────┐  │  ┌────
        │││                   │││││       
        │  │                   │  │  │       
        │││                   │││││       
しかできません
これでは大都市で4車線で囲まれた地域があると
輸送ルートの面で陸の孤島が発生し大きな支障が出ます
742/2:2012/12/31(月) 07:22:13.59 ID:vZSNmLru
パッチ修正で
疑似4車線以上の道路が2車線または4車線と交差しても
バストラックが交差点で自由自在に渡れる&曲がれるようにしてもらえませんか?
        │││                   │││││       
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        │││                   │││││       
────┘  └────   ────┘      └────
  ─  ─      ─  ─       ─  ─          ─  ─ 
────      ────   ────          ────
  ─  ─      ─  ─       ─  ─          ─  ─ 
────┐  ┌────   ────┐      ┌────
        │││                   │││││       
        │  │                   │  │  │       
        │││                   │││││       
信号は図だと横方向と縦方向の信号がそれぞれ青黄赤のタイミングが同期してくれるとありがたいです
75名無しさんの野望:2012/12/31(月) 07:55:06.58 ID:VD05Qkjb
ううむ…複線以上の架線柱の設置に
なんかへんな判定出て単線分しか設置できない
線路敷きなおすと設置可能になるけど
なにが干渉してるんだろう
76名無しさんの野望:2012/12/31(月) 08:17:54.36 ID:JsdhNdKa
今出てるssgって64bitには対応してないんだね
何処を弄ればいいのかわからん・・・

>>74
ADに直接メールしてみたら?
77名無しさんの野望:2012/12/31(月) 08:58:58.87 ID:wLC5Zlg4
>>66
>>76
32bitと64bitでは動いているプロセスから違うので

A9のBootExeの内容書き換えるか

SSG書き換えてもらわないと動かないですね
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1778.zip
[process]ATrain9v2g.exe→[process]ATrain9v2g_x64.exe
(MName::ATrain9v2g.exe)→(MName::ATrain9v2g_x64.exe)
_0x031684D8こういったアドレスもすべて違うと思うので探し出して変更すればいい
ちなみに_0x031684D8+(MName::ATrain9v2g.exe)は開始アドレス求めて
それに0x031684D8を足したアドレスの内容を書き換えています

詳しくはヘルプ見ながら試行錯誤すればSSG書けるようになれるよ
78名無しさんの野望:2012/12/31(月) 10:00:35.64 ID:OxGqwX2z
>>75
単純な直線でも、数十メートル単位のかたまりになっている部分は、
その両端にしか架線柱をつけられない
一気に長い距離を敷設するとそうなりやすい

いったんそのかたまりを撤去して、敷設できる最小単位で仮敷設を繰り返して
徐々に延ばして敷設しなおせば、どこにでも設置できる
79名無しさんの野望:2012/12/31(月) 10:07:07.94 ID:AeIewtKD
>>74
どうせ実装されてもバグだらけで使いもにならないと思うよ
80名無しさんの野望:2012/12/31(月) 10:12:54.24 ID:OxGqwX2z
>>73-74
どう考えても、擬似じゃない4車線を実装するほうが早そうだな
81名無しさんの野望:2012/12/31(月) 12:02:48.18 ID:dVaHltiD
>>57やっぱりやってる人もういませんかね…
82名無しさんの野望:2012/12/31(月) 12:13:36.39 ID:bZiNBDkU
A6系の4車線道路はかっこ良かった
83名無しさんの野望:2012/12/31(月) 13:00:45.91 ID:jQyUWot7
4車線道路がないと高速を作ろうとは思えないな。
84名無しさんの野望:2012/12/31(月) 13:18:05.30 ID:NrImm1tz
架線柱は線路に付属じゃなくて建物扱いにしてほしかったなぁ
架線柱たてるコツってある?
85名無しさんの野望:2012/12/31(月) 13:22:30.25 ID:AeIewtKD
>>84
志村ー!上!上!
86名無しさんの野望:2012/12/31(月) 13:35:22.85 ID:B8On9w+w
道路のカーブの半径をもっと小さくして欲しいな
そうすれば峠とかも作れるのにw
87名無しさんの野望:2012/12/31(月) 13:36:15.06 ID:AeIewtKD
>>86
勾配がネックじゃないか?
88名無しさんの野望:2012/12/31(月) 13:41:39.42 ID:KulEkGLi
山にへばりついた路線や道路の高度上げるときは一旦地中に突っ込んでから
みんなしってるね
89名無しさんの野望:2012/12/31(月) 14:12:33.22 ID:zqjjIXmV
>>88
どゆこと?
90名無しさんの野望:2012/12/31(月) 14:33:10.81 ID:jQyUWot7
>>88
あんまり山道の敷き方わからないから詳しく教えて欲しい。
91名無しさんの野望:2012/12/31(月) 14:42:28.78 ID:SShCmNTs
地上で坂道造ると高架が目立つから埋めろってことじゃ?
92名無しさんの野望:2012/12/31(月) 14:55:25.17 ID:ExZ1kIAb
目立たないようにトンネル内で高度上げるか、沢をまたぐついでに高度上げるのがいいんじゃない?
93名無しさんの野望:2012/12/31(月) 15:08:50.82 ID:SM/E9QVU
でもそれって見た目が変じゃない?
94名無しさんの野望:2012/12/31(月) 15:32:46.17 ID:qoQXCmgs
道は殆ど写ってないけど俺的にはこういう丘にへばり付いた高級住宅街のようなの作りたいんだよね。ハリウッドとか。
そもそも見た目が悪くなりようだから道無くていいかと諦めているけど道以前に高級住宅街が作れる個人住宅がないんだよね〜。
高級じゃなくても良いんだが日本の田舎風じゃない一軒家達がほすい。
http://punta.jp/pwp/wp-content/uploads/2012/06/island_s.jpg
http://punta.jp/pwp/wp-content/uploads/2012/06/Patmos_s.jpg
95名無しさんの野望:2012/12/31(月) 16:03:56.87 ID:jQyUWot7
A10で勾配レール&道路の観念が解消してくれるといいんだけど。

建物だと俺は密集したタイプの日本風古家屋群が欲しいな。
今の2,3軒しかない物だと、どうしても農村しか作れないのが残念。
96名無しさんの野望:2012/12/31(月) 16:05:41.04 ID:COKd1FSb
つくばエクスプレスって種別もいい感じにそろってるし
駅数もそんなに多くないからこの路線のダイヤを
ベースにダイヤ作成できないかな。
97名無しさんの野望:2012/12/31(月) 17:10:08.52 ID:4hC4qjLl
ああいうシンプルな路線憧れる
A列車で無駄にいっぱい種別とか車種とか詰め込んでも
結局ダイヤ製作者の自己満であり喜んでるのは沿線の鉄オタだけ
利用者は複雑で難解な運転形態に飽き飽きしてる
という脳内設定
98名無しさんの野望:2012/12/31(月) 17:17:51.89 ID:jQyUWot7
パターンダイヤって使いやすいけどオタ的にはつまんねーもんな。
99sage:2012/12/31(月) 17:23:12.31 ID:wei64RXh
http://p.twpl.jp/show/orig/yR2W4

以前作ったやつ。ベースは京成3000
100名無しさんの野望:2012/12/31(月) 17:42:58.29 ID:p8wncwWA
おっと、阪急神戸線を忘れてもらっては困るな
101名無しさんの野望:2012/12/31(月) 19:46:16.95 ID:PUqlcLVG
地下道路の交差点って信号なかったっけ?
今見てみたらないんだけど、これって仕様?
102名無しさんの野望:2012/12/31(月) 20:02:56.04 ID:lBKMMTbI
ええええええwwwwww
103名無しさんの野望:2012/12/31(月) 20:09:45.19 ID:oXzOfcwH
いやあるだろ
バグか?
104名無しさんの野望:2012/12/31(月) 20:17:44.79 ID:PUqlcLVG
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1783.jpg

見づらいかもしれないですけれど、信号があった場所に何もないです。
105名無しさんの野望:2012/12/31(月) 20:19:46.50 ID:rGLKb4uv
司会が悪いところでの信号は危ないから
バスも車内信号式のATCを装備するようになったんだろ
106名無しさんの野望:2012/12/31(月) 20:22:33.71 ID:lBKMMTbI
スマン、実況ゴバクってた。
107名無しさんの野望:2012/12/31(月) 21:36:27.47 ID:AeAivwTL
トンネル内交差点0mも10mも問題なく信号できるな、もしかして地上の建物とかか?
108名無しさんの野望:2012/12/31(月) 21:57:45.51 ID:AIJhOYUn
信号の無い交差点も必要だな
道路の種類もふえるのであれば
109名無しさんの野望:2012/12/31(月) 22:12:58.31 ID:XID93C8c
地下道の信号が表示されないのは、建物表示のチェックが外れてるだけじゃないかな
俺も今気づいたんだが、高度指定で建物表示をOFFにすると地下道の信号も消えるみたい
110名無しさんの野望:2013/01/01(火) 02:47:07.71 ID:ACPGAC0s
でもトンネル内に信号のある交差点なんて普通無いよな…
111名無しさんの野望:2013/01/01(火) 02:55:22.18 ID:TV5D7JoQ
加減速の修正パッチつけるくらいなら逆に加減速設定つけてほしかったな
112名無しさんの野望:2013/01/01(火) 03:00:18.21 ID:e2ISXIHd
1灯式の信号なら明神トンネルが該当する
113名無しさんの野望:2013/01/01(火) 03:04:25.01 ID:DIrGXC1b
>>94
Tropicoだな
114名無しさんの野望:2013/01/01(火) 05:12:19.49 ID:F72vihDE
115名無しさんの野望:2013/01/01(火) 05:32:59.12 ID:Vgq11skq
ダイヤ作成時に車両によって種別変えて共通運用するのと
個別ダイヤにするのどっちが楽かな?

今は前者なんだけど30本分のダイヤを詰め込みコピペ
30日で運用が一周するように作った
ちまちまやってたら2週間かかった

楽したい…
116名無しさんの野望:2013/01/01(火) 10:51:37.38 ID:M6VXwQPB
117名無しさんの野望:2013/01/01(火) 11:12:01.35 ID:A2dlVqeb
年明けパッチはこなかったか。
118名無しさんの野望:2013/01/01(火) 11:35:07.70 ID:JQS7S9vp
今のPCが

i5 750(Mem 4G 32bitOS)
GTS250(Mem 512M)

なんだが、
先に性能あげるなら、優先すべきはどっち?

候補は
i5 3570とGTX660
119名無しさんの野望:2013/01/01(火) 11:44:28.09 ID:XMx4ZSMl
>>118
グラボだとは思うが、マザボごと交換する手間を考えたら先にCPUを変えたくなる
120名無しさんの野望:2013/01/01(火) 13:14:37.54 ID:0W1ZXy/0
マザボごと交換したらグラボ変えたくなるよね
121名無しさんの野望:2013/01/01(火) 14:46:29.58 ID:JQS7S9vp
やはりグラボが弱いですか・・・。

そして、さっき気付いたが
GTX660ってメモリ2Gなんだね。
とすると、OSも64bitに変更せんといかんかも
ならこの際いっそSSD・・・

って考えるとDVDドライブ以外全変更になる悪寒
122名無しさんの野望:2013/01/01(火) 14:53:03.10 ID:RcFYkWjb
M/B、グラボ変えるならメモリーも増設して64bit化しろよ
あ、あれ???
123名無しさんの野望:2013/01/01(火) 14:56:45.00 ID:+1Nr1pCT
ついでにケースも高級ゲーミングケースに変えましょう。
電源も強化しないといけませんね。
ディスプレイもドーンとでっかいのを買いましょう。
IYH道を突き進むのです。
124名無しさんの野望:2013/01/01(火) 15:01:50.96 ID:DAGImJJb
125名無しさんの野望:2013/01/01(火) 15:04:08.12 ID:gqgRdjZ9
うん、グラボを良い物に換えようとしたらPC更新することになる典型的パターンですねわかります。
126名無しさんの野望:2013/01/01(火) 17:15:40.71 ID:F72vihDE
>>124
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1786.jpg
普通にできた上に0m地面にトラス鉄橋できてしまったよ・・・
127名無しさんの野望:2013/01/01(火) 17:18:25.37 ID:F72vihDE
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1787.jpg
アーチもトルットルゥ橋も地面0mに立てれるのな・・・1:1だけのときかな?
128名無しさんの野望:2013/01/01(火) 17:20:24.83 ID:TV5D7JoQ
NVidiaでA9のパフォーマンス改善したりしないのかね
あれ意味あるのかしらないけど
129名無しさんの野望:2013/01/01(火) 17:35:01.97 ID:JgmqNf6h
いまさらDX9に最適化とか無いんじゃね
130名無しさんの野望:2013/01/01(火) 18:44:49.16 ID:Qa2zbfIc
グラボ変えなきゃ

ママンは変更必須か

電源も怖いよな

メモリも安くなったなぁ

SSDも旬じゃないか

ここまできたら、CPU買ってもう一台の方が効率的だよな

一台余ったし鯖にでも

星屑エンドレス
131名無しさんの野望:2013/01/01(火) 18:47:11.76 ID:5X6kqxDq
>>130
まさにこれ

俺もグラボアップして、その後ちょくちょくいじってたら元のpcの原型無くなった
132名無しさんの野望:2013/01/01(火) 18:54:47.64 ID:XMx4ZSMl
>>126-127
水上から陸に向かって敷設すると、陸でも続くよね
使い道はなさそうだが

>>130
マザーの調子がおかしい

マザーCPUメモリ新調

グラボも新調

SSDも安くなったなぁ、買ってしまえ

旧マザーテスト

普通に動くぞ

電源とケースIYH

鯖生えた
133名無しさんの野望:2013/01/01(火) 18:59:24.12 ID:0W1ZXy/0
>>121
マジレスすると元がその性能だとどっか1つ変えたくらいじゃ
ベンチマークのスコアはあがっても
効果が体感しにくいと思う。
なので変えるなら一気に

メモリ増設ついでに64bit化
CPU交換ついでにマザボ交換
グラボ交換
SSDに換装

ぐらいしたほうが満足できると思う
メモリ増設に関しては8はOSとか常駐アプリとか同時に何起動するかによるけど
8Gあれば十分、最低でも32bitの3Gそこそこでなく4Gフルに欲しいところ

まぁお金しだいだけど
134名無しさんの野望:2013/01/01(火) 19:04:27.15 ID:XMx4ZSMl
>>133
LGA1156の750から、LGA1155の3570に変える段階でマザボ交換だから

A9はSSD化による恩恵は皆無。普通に使ってりゃ32bitのままでもA9動作時にメモリは溢れない。
とはいえ、マザボ交換で再インスコ確定だから64bit化はして損はないと思う
135名無しさんの野望:2013/01/01(火) 19:11:06.07 ID:RcLB8EaD
>>130
この流れを元に駅名考えようと新年早々誓った俺のPCは、GT120・・・
今年もカクルぜ
136名無しさんの野望:2013/01/01(火) 19:28:14.65 ID:TV5D7JoQ
           , ,ィ -――‐- 、       , ィ'´::::::::::::::::::::::::::` ヽ、             __
         /          `ヽ、  ,/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::` ,     , ,ィ' ´  ̄  ̄` `ヽ
       ,/              `V:::::::::::::::::::::::::::::::::ィ::::∧::::::::::::::::ヽ  /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
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    |      /| `x'、 |  /  乂 |、   l:::::.ィ / //  レ   ̄V不l、:::::::|::::::::::::::::::::ッ::/-T./   戈ヘ:::::::::::::::i
    |     ./ .|/  `| ノ  ´ ヽ|ヽ  | ./.|/____   ___`ヽ:::::!::::::::::::i ; /∀  レ'    ` ヽt、::::::::|
    ゝ ,. - イ   ┃ |ノ   ┃  |` lヽ|::::| .  ┃      ┃   l:::::N::::::::::|l/.   ┃     ┃  V〉::::::!
     .〉i`>||.    ┃       ┃  | ,ノ::::`:::!=   ┃  ===. ┃   |= l: : :::::::::!.   ┃     ┃  |::::::N
     〉 l (`! ,,,   ┃       ┃ ,,, メノ: : ::::::| `  _  _ノ  `  _ _.十:|::::::::::::::| ,,, ┃     ┃ ,,,, |::::lノ
   、- ´ ヽ、__,   _ ___       _ ___.キ .|: :::::::!  __ _         , キ::!: :::::::::::|  ,,,           |::::|
    タ´,ヽ、 >,-< 入入ヽ、   / 入入T-、::::::!>⌒' ヽ ヽ 、,  .ィ´ヽ、Yt-,:::::::::::::t<ヽ',ヽヽ,    ,/‐<ヽ'ヽー、,
  「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

この3人のうち1人がロボットです
137名無しさんの野望:2013/01/01(火) 19:28:50.69 ID:TV5D7JoQ
誤爆したスマソ
138名無しさんの野望:2013/01/01(火) 20:44:26.81 ID:gOP4/K/6
建物でオフィスビルと店舗の高さに異議を唱えたい

ホテルが40m×40mと60m×60mのみってのはどうなの?
高さ20m程度でいいから、60m×40m、80m×40m、100m×40m、120m×40mとか用意してほしい
これはホテルだけでなくマンションやデパートにも言える話
高さ10m台20m台の(敷地サイズ40m×40m)の雑居ビル、マンションがほしいところ

全般的に高さが50m100mを超えるような東京向けの建物が多くて
近郊都市や地方都市にありがちな高さ10m台20m台の建物の種類が少ないように感じる
また横長の建物が少ないね。正方形で建物が少し大きくなると上へ上へ加速度的に高くなる建物が多すぎて
地方都市組としては使い辛い
139名無しさんの野望:2013/01/01(火) 20:48:21.25 ID:XMx4ZSMl
雑居ビルも似たような高さだしね
変な建物増やすのもいいけど、オフィスビルやホテル・デパート・マンションとか多用する建物のデザインを増やしていただきたい
140名無しさんの野望:2013/01/01(火) 21:10:08.77 ID:70HyzXuS
一戸建ての住宅にももっと種類がほしいな
今のだとニュータウンぽいのと田舎しか作れないから

古めの住宅が密集した下町っぽい住宅とか
京都の町家とか、高級住宅街とかほしい
141名無しさんの野望:2013/01/01(火) 21:10:50.36 ID:+09i3q9O
デパートとゲームセンターのデザインはひどいな。
こんな建物どこにあるんだよってレベル
142名無しさんの野望:2013/01/01(火) 21:28:01.11 ID:70HyzXuS
あと、木の種類も増やして欲しい
桜とか、松とか、梅とか、柳とか、30mぐらいの大きな木とか

竹の追加はGJだけど、それならついでに
桜も単体で植えれるようしてくれればよかったのに・・・
143名無しさんの野望:2013/01/01(火) 21:41:16.41 ID:TV5D7JoQ
こんなデカいコンビニ作るくらいならビルテナントのコンビニのほうが良かったな
144名無しさんの野望:2013/01/01(火) 21:46:23.77 ID:ACPGAC0s
地方都市再現するには町自体の規模を小さくするとか、
そんな感じで茶を濁すくらいしかできる事がないんだよな。

とは言え大都市部を再現するにも、現実じゃ東京でも2,3階建ての中層の建物の比率は大きいし、
やっぱり収録建物のバランス悪すぎる。

建物キットで色々と増やすのも良いが、
ただ使い所に困るような変なものを乱発するより、もっと汎用性のあるものを増やしてくれないとって思うね。
でかい建物一つより、それを分割した分の小さい建物を沢山出してくれたほうが何倍も嬉しい。
145名無しさんの野望:2013/01/01(火) 21:52:43.42 ID:F2y5YP/y
とにかく、配線の自由度を上げて欲しい。
ヤードすら綺麗に敷けない鉄道シミュってどうなのよ。
146名無しさんの野望:2013/01/01(火) 22:14:33.06 ID:bob7hd8Z
地形作成だけで疲れた
147名無しさんの野望:2013/01/01(火) 22:19:02.03 ID:5m3h243F
言い出したらキリねぇだろおがよおおおおぉ
148名無しさんの野望:2013/01/01(火) 22:45:21.82 ID:mw9IUIOX
だからお前らNゲージ買えっての
149名無しさんの野望:2013/01/01(火) 22:48:46.69 ID:BB/xswQV
150名無しさんの野望:2013/01/01(火) 23:04:03.03 ID:zztHyY7f
大体Nゲージにダイヤの概念ないしな
レールとモーター車の接触悪いだけで動かないし
151名無しさんの野望:2013/01/01(火) 23:05:28.59 ID:XMx4ZSMl
まぁ、A列車もバグだらけですけどねw
152名無しさんの野望:2013/01/01(火) 23:10:11.28 ID:a9M2uaEd
>>149
間違って左クリックしながらマウス動かしちゃたじゃねーかwww
153名無しさんの野望:2013/01/01(火) 23:11:54.67 ID:ACPGAC0s
nゲージ広げる家がない
154名無しさんの野望:2013/01/01(火) 23:18:48.86 ID:LbrzsNpL
A列車に対する不満、要望の話題になると
Nゲージがどうのこうの言い出すアスペ野郎はいちいち相手にしなくていいよ
定期的に表れるしそんなのに付き合ってたらスレがいくつあっても足りない
155名無しさんの野望:2013/01/01(火) 23:19:13.93 ID:aslZ2hmP
>>148
じゃぁ100編成そろえるから200万円お前出してくれヨ
つかNで100編成同時運行するのにどんだけDCCシステムに金額かかると思ってんだよ
156名無しさんの野望:2013/01/02(水) 00:03:11.52 ID:ACPGAC0s
なんでNゲージ?
趣味として重なる要素が鉄道という以外に無いような。
157名無しさんの野望:2013/01/02(水) 00:20:28.97 ID:Y9q57x4y
>>156
なんで?と問われれば、かまう人が多いから。としかw
158名無しさんの野望:2013/01/02(水) 00:24:10.27 ID:bsX0UB8r
ただのかまってちゃんというより真性っぽいけどな
159名無しさんの野望:2013/01/02(水) 00:32:42.11 ID:Lp0XT+Xg
このスレには定期的に「A列車に文句垂れるならNゲージやってろ」
とか言い出すキチガイがいる
わざとトンチンカンな事言ってスレの雰囲気を乱すのが楽しいのか
真正なのか知らないが相手にしない方がいい

ということをいい加減お前らには学習してほしいが
「なんでNゲージ?」じゃねえよ
160名無しさんの野望:2013/01/02(水) 00:37:19.29 ID:ORlDwpV3
それこそ同じ要望なんどもなんどもでてくるからうぜーよNゲージでもやってろってなるわけで
どっちもスルーすればいいんだよ
161名無しさんの野望:2013/01/02(水) 00:43:15.53 ID:Kd4r23y7
Nゲージみたいなジオラマは静的でしかないだろ
A列車だけじゃなくてSimcityみたいな動的なシミュレーションはこういうゲームでしか遊べないからな
162名無しさんの野望:2013/01/02(水) 00:53:20.37 ID:jMWv/Wla
設計図からの車体モデリング、線路脇フェンス、ホーム上の人、発車ベル・・・
12年も前にA2001で出来てたことを頑なにやろうとしないからなぁ
163名無しさんの野望:2013/01/02(水) 01:04:07.55 ID:Y+HqIO6W
相変わらず同じ話がループしてるな
164名無しさんの野望:2013/01/02(水) 01:05:37.36 ID:C6uEdhyK
ループしないと前進できない仕様ですので
165名無しさんの野望:2013/01/02(水) 01:06:13.54 ID:bsX0UB8r
パッチも来なそうだしネタがねーからな。
166名無しさんの野望:2013/01/02(水) 01:14:44.07 ID:LxsEY+0I
おまえら高架下ってどうしてる?
167名無しさんの野望:2013/01/02(水) 01:22:31.35 ID:w6Dz/Jl5
>>149
「宅急便」自体が登録商標だから、あと一ひねり欲しいところw
168名無しさんの野望:2013/01/02(水) 01:24:30.06 ID:C6uEdhyK
剛球便
169名無しさんの野望:2013/01/02(水) 01:59:11.84 ID:Kd4r23y7
>>166
1:1だと家一軒立てる余裕すらないから放置だな
ttp://blogimg.goo.ne.jp/user_image/1b/e2/ee2578535f174dfd400bfe9f279e974d.jpg
↑こんな感じの橋脚が欲しいんだけどな、まあモデリングがアレでどう見ても歪になるだろうからいいや。作るなら高架駅の高さに揃えたほうがいいけど・・・
170名無しさんの野望:2013/01/02(水) 02:21:29.49 ID:1u+D2bKc
>>169
土地の権利関係どうなっているんだろ?
171名無しさんの野望:2013/01/02(水) 02:31:22.01 ID:f0ycR7CF
鉄道会社の土地を借りて、自前で立てるのはレアケースだろう。

土地建物全部鉄道会社か系列だろうなぁ。
172名無しさんの野望:2013/01/02(水) 02:39:50.98 ID:bsX0UB8r
ガード下は大抵テナントだよ。
173名無しさんの野望:2013/01/02(水) 03:25:09.28 ID:tE0jHmeG
174名無しさんの野望:2013/01/02(水) 03:57:13.95 ID:bsX0UB8r
誰かキハ35首都圏色作ってくれ。
175名無しさんの野望:2013/01/02(水) 04:28:55.14 ID:wJKZIeJE
このゲームって、パンタグラフ無いなら、銀座線や丸の内線みたいに実物も、
パンタグラフなしな形式をゲーム内で使いたいんですが、
いちいちweb調べないといけない自分が辛い(´・ω・`)ショボーン
ゲーム内からGoogleに直リンク出来るボタンが欲しい。
176名無しさんの野望:2013/01/02(水) 04:41:25.92 ID:Y+HqIO6W
そんくらい調べろし
177名無しさんの野望:2013/01/02(水) 04:51:31.12 ID:bsX0UB8r
>>175
収録車両だと気動車DLSLしか無いと思う。
178名無しさんの野望:2013/01/02(水) 04:58:23.99 ID:Vlu7EtZH
A10で、今までの要素を詰め込んだ最高峰の作品を作ってくれるんだろう
179名無しさんの野望:2013/01/02(水) 06:56:08.26 ID:UZ397z+S
>>178
期待すると反動が大きくなるぞ
180名無しさんの野望:2013/01/02(水) 07:00:18.57 ID:ZeY7z9xy
A10は最低でも1:1モード搭載じゃないと買わないな
181名無しさんの野望:2013/01/02(水) 09:00:36.50 ID:vDl+mR/z
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1793.jpg

高架橋の軌道です。
ところで、128*64のオブジェクトを256*128にして、
高画質化してもちゃんと読み込むんですね。
182名無しさんの野望:2013/01/02(水) 09:20:50.23 ID:lgoXuB8y
>>181
雰囲気いいね
そういえばちらほら見るがこの線路テクスチャはどこにある?
183名無しさんの野望:2013/01/02(水) 09:34:50.51 ID:ASjhVD/8
京急川崎を思い出した
184名無しさんの野望:2013/01/02(水) 14:26:52.15 ID:5vDWtmUZ
>>170
無断だよそれ
今立ち退きで問題になってる
185名無しさんの野望:2013/01/02(水) 14:57:07.48 ID:Y9q57x4y
無断でここまで・・・
恐ろしいな
186名無しさんの野望:2013/01/02(水) 15:04:11.58 ID:UZ397z+S
賃貸契約らしいが。
東急の高架下住民立ち退き問題のことだろ?

詳しくは自分で調べてくれ。
スレと違う方向に話しが進みそうだからこの話はここでストップだ
187名無しさんの野望:2013/01/02(水) 15:04:43.71 ID:3crXgl+J
やっぱりアッチの方から来た人っすかね
188名無しさんの野望:2013/01/02(水) 15:08:42.15 ID:bf6JP3VC
無断で高架下に建造物を建てられるもんなのか
189名無しさんの野望:2013/01/02(水) 15:09:31.34 ID:XSJfnZ7n
>>188
大船の廃モノレールの高架下はひどい状況だったと思う。
190名無しさんの野望:2013/01/02(水) 15:21:18.58 ID:+g2abv5F
A9って自社物件の上に線路作るのにも土地代取られるんだっけ?
191名無しさんの野望:2013/01/02(水) 15:25:20.31 ID:bsX0UB8r
各所で裁判沙汰になってる高架下立ち退き問題ってのは、
鉄道会社としては老朽化したから建て替えor取り壊したいので、
これを期に出てって下さいねってことね。

とはいえ、その元をたどれば戦後不法占拠されてて、
その後正式に契約する際も権利を主張して、破格の賃貸料で居座ってたとかそんなお話。
192名無しさんの野望:2013/01/02(水) 15:37:54.43 ID:ZeY7z9xy
朝鮮人は消えてほしいわ
193名無しさんの野望:2013/01/02(水) 15:50:18.74 ID:Y9q57x4y
俺が鉄道会社の社長なら
ミスクリックしたフリをしてだな・・・
194名無しさんの野望:2013/01/02(水) 16:20:35.49 ID:tE0jHmeG
架線柱プロジェクトの新幹線にはつけれないの?
195名無しさんの野望:2013/01/02(水) 16:29:42.18 ID:Ky4TDEys
>>173
4枚目 一体何を運んでるんだw
196名無しさんの野望:2013/01/02(水) 16:31:05.12 ID:2KEPdBNQ
夢と希望
197名無しさんの野望:2013/01/02(水) 18:24:33.53 ID:CaNBOwRG
今回初めてパソコン版のA列車で遊ぼうと思い、
ビュアーソフトっていうのをダウンロードして動作確認をしようとしたんですが、
「file is broken」って出るんですけど、何でですか?
直訳すると、壊れてる的なことなんでしょうけど、これは私のパソコンだと作動しないってことでOKなんですかね?
OSはウインドウズXPで動作環境はクリアしてると思うんですが・・・。(8年前に購入したかなり古い型ですが)

これまでパソコンのゲームをしたことがなく、トンチンカンな質問かもしれませんが教えてもらえませんか?
198名無しさんの野望:2013/01/02(水) 18:25:26.03 ID:3crXgl+J
>>197
もっかいダウソしなおせ
199名無しさんの野望:2013/01/02(水) 18:40:34.63 ID:bsX0UB8r
8年前のゲームもしないようなPCでよく環境クリアしたな。
200名無しさんの野望:2013/01/02(水) 18:52:32.80 ID:xd4UIMZl
>>197
DLした際に、ファイルが破損してる。
>>198が言ってるように、もう一回DLし直したらおk。
201名無しさんの野望:2013/01/02(水) 19:19:14.01 ID:4iL2Jb7c
すまんDLLKEYってどこ見ればいい?
202名無しさんの野望:2013/01/02(水) 19:21:38.80 ID:3crXgl+J
>>201
既成品買ったんならハガキほどの紙が入ってるはずだ
203名無しさんの野望:2013/01/02(水) 19:25:04.51 ID:Y+HqIO6W
その程度の英文くらい普通わかるだろ…
204名無しさんの野望:2013/01/02(水) 19:53:40.57 ID:4iL2Jb7c
ほんとすまん

A列車ファイル保管庫のDLKEYだ

どっかから持って来いって感じなのか共通なのか

A9初レスなのでスマソ
205名無しさんの野望:2013/01/02(水) 20:03:49.62 ID:3crXgl+J
なんだそっちか

それくらい自分で探せ
少なくともこのスレに上がってるものは簡単だ
206名無しさんの野望:2013/01/02(水) 20:09:56.33 ID:C6uEdhyK
このスレのレスをすべて読んでpassがわからなかったら半年ROMってろ
207名無しさんの野望:2013/01/02(水) 20:14:59.72 ID:1BIZDYDF
そもそも作者のページにおんなじ物がアップロードされてる。
しかもそっちのほうが更新されてたりするしニコ動みれるならそっちからいけば
見つかるよ
208名無しさんの野望:2013/01/02(水) 20:23:15.67 ID:4iL2Jb7c
わかった、すまん
209名無しさんの野望:2013/01/02(水) 20:31:34.18 ID:gp+WbUgi
日付を4桁にするだけでしょ
いちいちくだらPASS設定する方が悪い
210名無しさんの野望:2013/01/02(水) 20:40:30.55 ID:oBkn+SZ1
>>209
まずその打った文章最後まで打ててないとこがくだらんと思うのですよ
DLKEYごときでgdgdいってたらきりがない
211名無しさんの野望:2013/01/02(水) 20:42:38.88 ID:1yPCrBOa
DLKEYなんて設定しなくてよくね?
212名無しさんの野望:2013/01/02(水) 20:47:48.91 ID:1BIZDYDF
嫌だったら見なければいいじゃん?
そもそもわからん人なら注意事項とか読まないだろうから
使い方わかりましぇーんってなるだけなんだし
213名無しさんの野望:2013/01/02(水) 20:48:02.87 ID:1doOD4nW
DLKEYを設定しないと消せなくなる
214名無しさんの野望:2013/01/02(水) 20:49:13.65 ID:ORlDwpV3
それDELKEY
215名無しさんの野望:2013/01/02(水) 20:54:59.80 ID:UZ397z+S
DLKeyを付けるか付けないかは上げる人の勝手だろ。
216名無しさんの野望:2013/01/02(水) 21:16:17.04 ID:bsX0UB8r
というわけで、以降の共通パスは「A9」に統一ってことで。
217名無しさんの野望:2013/01/02(水) 21:18:05.73 ID:gp+WbUgi
作者のページに同じのあるなら、
そこを紹介すればいいと思う
だのにこっちはpassつきとか
かまってチャン臭がするんだは
218名無しさんの野望:2013/01/02(水) 21:21:24.72 ID:1BIZDYDF
>>217
おまいさんは頼むから日本語の打ち方の勉強をしてからレスしてくれ
今はあんたこそがかまってちゃんだわ
219名無しさんの野望:2013/01/02(水) 22:09:49.45 ID:UZ397z+S
>>194
ムリでした。架線柱設置モード?にしても吸い付きさえしない。
220名無しさんの野望:2013/01/02(水) 22:17:18.82 ID:TtAApu4Z
工業系で造船所があればなぁ…
次のキットがあるなら期待したい
221名無しさんの野望:2013/01/02(水) 22:36:40.19 ID:Y9q57x4y
初心者を免罪符に教えてクンが1人現れただけでこの流れw
222名無しさんの野望:2013/01/02(水) 22:47:28.22 ID:4ig15GBB
最近始めたばっかなんだけど、駅名とかバス停の名前が日本語にならないのだが、日本語にするためにはどこを弄ったらいいのか教えてください\(◎o◎)/!
223名無しさんの野望:2013/01/02(水) 22:47:59.05 ID:2zRN5n0i
今日4もしらんチンカスごときが厚顔杉
224名無しさんの野望:2013/01/02(水) 23:07:47.29 ID:wJKZIeJE
>>222
アビバに通うところから
225名無しさんの野望:2013/01/02(水) 23:18:00.34 ID:Ky4TDEys
このスレのパスは十分親切だと思うが あぁそういえば冬休みか
あと>>224が的確過ぎて吹いた
226名無しさんの野望:2013/01/02(水) 23:36:57.31 ID:lgoXuB8y
TexMod楽しすぎワロタ
227名無しさんの野望:2013/01/02(水) 23:38:04.13 ID:OYNwXUKG
高架の高さを5m間隔にしてほしいなぁ
そうすれば取りあえず満足できるんだけど
228名無しさんの野望:2013/01/02(水) 23:43:47.18 ID:sz/JCcqF
>>222
駅設定で駅名をクリックすればいいんだよ。
229名無しさんの野望:2013/01/02(水) 23:50:55.46 ID:LxsEY+0I
ストリートビューでつい右ドラッグしてしまう
230名無しさんの野望:2013/01/03(木) 00:16:29.82 ID:bOVcxoW8
TexModって64bitでも起動しますか?
231名無しさんの野望:2013/01/03(木) 00:20:39.38 ID:YesEpkig
前スレでも上手く動かないって人いたね
232名無しさんの野望:2013/01/03(木) 00:22:39.51 ID:biB82QLN
マップ外への線路連絡のダイヤってどうやったら上手く組めるのやら・・・
233名無しさんの野望:2013/01/03(木) 00:55:36.78 ID:SLzu07JO
戻ってくる時間計れば
234名無しさんの野望:2013/01/03(木) 02:10:47.23 ID:TqxyLYCW
5m刻みにするより高架線路が薄っぺらいからなんとかモデリングしてくれよ
235名無しさんの野望:2013/01/03(木) 03:19:05.91 ID:TqxyLYCW
なんか公園(中)を建てられない方向があるみたいだけど、どうなってんのさ
http://up.null-x.me/poverty/img/poverty36483.png
http://up.null-x.me/poverty/img/poverty36484.png
噴水広場はどの方向でも建設できたぞ
236名無しさんの野望:2013/01/03(木) 03:51:52.16 ID:CYn8xFaN
>>235
表示の最大高度が木の高さでなく街灯の高さになっているのかも
広葉樹1と針葉樹1は10mなので
20mの時は気がつかなかった高さ制限に引っ掛かってますね
237名無しさんの野望:2013/01/03(木) 08:41:42.89 ID:7ACbL8Zv
>>235
上のほうはよく見ると木はみ出てる
238名無しさんの野望:2013/01/03(木) 09:49:09.17 ID:M9KcL15s
要は高さの「7m」という記載が嘘ってことか
239名無しさんの野望:2013/01/03(木) 10:00:01.48 ID:9mmyk07d
当たり判定だけ10mで設定されてるんじゃね?
240名無しさんの野望:2013/01/03(木) 10:02:21.55 ID:48d57Z0g
木だけ個別に高さが設定されてるんじゃないの
241名無しさんの野望:2013/01/03(木) 10:31:52.93 ID:7ACbL8Zv
架線柱立てた時すぐ横に並走して道路引けないの何とかして欲しい
242名無しさんの野望:2013/01/03(木) 10:44:18.64 ID:RYHKCr74
マップ外に居る時間って確か時間倍率で固定(v1の30倍なら15分固定)だったと思う
からそれを考慮してマップ外に一番近い駅を退避駅とか接続駅にするのが一番簡単
ツワモノはマップ外行のもサイクルタイムに合わせに行くらしいな
243名無しさんの野望:2013/01/03(木) 13:05:45.22 ID:M9KcL15s
>>241
先に道路を敷いてから架線柱つければいいのでは?
244名無しさんの野望:2013/01/03(木) 13:06:19.09 ID:eaf9arqo
もう話題でてるかもだが本社関係の鉄道車庫建物とか1:1で縮小にならないんだな。
でかすぎる・・・
245名無しさんの野望:2013/01/03(木) 13:30:09.50 ID:48d57Z0g
これは製作者に対するアニオタの怒り
246名無しさんの野望:2013/01/03(木) 13:31:09.35 ID:48d57Z0g
誤爆すみません
247名無しさんの野望:2013/01/03(木) 13:31:30.06 ID:fpWfHLUM
>>245
貴様は次に誤爆と言う!
248名無しさんの野望:2013/01/03(木) 13:33:00.90 ID:kNLEV7LI
もっと修行つんで来い
249名無しさんの野望:2013/01/03(木) 13:33:14.80 ID:el1TAdTn
250名無しさんの野望:2013/01/03(木) 13:36:07.95 ID:7ACbL8Zv
>>243
ああそれでおkなのか

でも後から道路引きたくなることもあるし電停に合わせる時も面倒だし何とかして欲しいなぁ…
251名無しさんの野望:2013/01/03(木) 13:37:28.24 ID:TqxyLYCW
>>236-237
あー、よくみれば木がはみ出てるな・・・早とちりしたみたいだ
252名無しさんの野望:2013/01/03(木) 13:58:37.26 ID:zpRlm25w
30倍で新幹線をつくってみたけど
同世代の同じような速度の車両(500系と700系)を使うとどうしても駅の停車時間で差をつけての退避になっちゃうな
パターンダイヤだからっていうのもあるんだろうけど
253名無しさんの野望:2013/01/03(木) 15:46:56.18 ID:TqxyLYCW
大型の接続駅なのに高層ビルの周り住宅とか、わけのわからないレジャー牧場建てられたり
かとおもったら住宅地潰されて植物園に回転ずしに歓楽街ビル、そして乱立するデパート6・・・頭に来るな
だから産業誘致がほしかったってのに。

あー、だからコンストラクションモードあるのね。ksg
254名無しさんの野望:2013/01/03(木) 15:51:46.40 ID:eS78qNYk
>>252
500系を285km/hで走らせるという手もあるぞ
255名無しさんの野望:2013/01/03(木) 16:45:12.56 ID:EqG8Vhkt
パッチでダイヤぶっ壊されて萎えちまった
他に面白いゲーム見つけちゃったし

ハァ…
256名無しさんの野望:2013/01/03(木) 16:49:43.46 ID:SLzu07JO
>>252
東海区間だとおもって270に統一すれば
257名無しさんの野望:2013/01/03(木) 19:13:32.02 ID:eaf9arqo
東海道新幹線のダイヤグラムみてみたいなぁ

本屋に売ってる全国ダイヤのやつとかにあるのかしら?
258名無しさんの野望:2013/01/03(木) 19:15:11.30 ID:pr0mxZqG
>>257
臨時用のスジが大量にあるのでないと思う
259名無しさんの野望:2013/01/03(木) 19:18:56.75 ID:eS78qNYk
この時期は大抵フルで走ってるから、時刻表買えば回送以外網羅できる
260名無しさんの野望:2013/01/03(木) 19:37:49.60 ID:savpk8OY
これチュートリアルないのか
DSやってなかったら投げ出すところだった
261名無しさんの野望:2013/01/03(木) 19:40:29.33 ID:+gYtviCl
初心者向けのゲームじゃないしなw
立ち上がり2万ってだけで初心者を最初から相手にしてないと思うw
262名無しさんの野望:2013/01/03(木) 20:08:31.12 ID:QfA5xMpp
DSみたいに必要資材全部揃わなくても建てられるようにしてくれ
資材が大量に必要な建物をひとつ建てるためだけに資材置場大を何個も作っても
建て終わったあとは大赤字になるだけだ
263名無しさんの野望:2013/01/03(木) 20:13:47.06 ID:YtqiqrX1
超高層ビルだけじゃなく、DSみたいに他の建物も工事中からにして欲しいな。
264名無しさんの野望:2013/01/03(木) 20:19:27.55 ID:vFr6zoAD
DSプレイ済みで正月にA9買ったけど
操作?UI?になじめなくて積みそうorz
いろんなA9動画見て手を出したけど難しいな〜
265名無しさんの野望:2013/01/03(木) 20:39:27.36 ID:+gYtviCl
慣れだ慣れ
うまく作れるようになれば過去の歴代シリーズ全て終了化にできるぐらいいいしw
266名無しさんの野望:2013/01/03(木) 21:18:07.98 ID:48d57Z0g
もう加速度修正来ないよな…?
267名無しさんの野望:2013/01/03(木) 21:19:51.74 ID:bw8KDN4d
まあ今から買うとしたら趣向の違いでA9V2かADSの2択だと思うなぁ
A6系は流石に今からは勧められない
つかA3DSはどうなったんだマジで
268名無しさんの野望:2013/01/03(木) 21:20:48.73 ID:CxCxmnTE
俺もDSからA9の流れなんだけど、ハードスペック足りなかったわ
名前に惹かれて年末にA10-5700買ったのは間違いだったw

まあ動かすことはできるので最初のMAPをいじっていたけど
線路引くのに数ドットずれてたりして結構難しいね・・・
269名無しさんの野望:2013/01/03(木) 21:23:06.62 ID:mpkrBLxJ
町を維持するだけの資材は欲しいな。貨物がいかに赤字かよくわかる
270名無しさんの野望:2013/01/03(木) 21:46:39.20 ID:TqxyLYCW
頭にきてとうとうダイヤウィザードから区画整理事業を始めたがね
産業誘致ができなくてもいいから、せめて範囲設置を利用して「ここには歓楽街ビルのみ設置を誘致」とかつくってくれよ
271名無しさんの野望:2013/01/03(木) 21:48:32.98 ID:CohWbGIL
資材なんてある程度ばら蒔いて余り始めたら土日に一本マップ外へ送るだけで現金になるじゃん
下手すりゃマップ端に工場郡作ってピストン輸出するだけで貨物は大幅黒字なんだが
隣町が無尽蔵に資材を必要としてて莫大な資金持ってるなんて都市開発としてぶっ壊れレベルの環境だよねw
272名無しさんの野望:2013/01/03(木) 22:15:48.29 ID:e4Qb22ai
暇だからお前らがつくったマップでゲームしたい。
だれか創作ゲームのデータを貼れください。
273名無しさんの野望:2013/01/03(木) 22:24:44.20 ID:48d57Z0g
自分のマップ見るの秋田から、
スクショでいいから他のマップ見たいな。
274名無しさんの野望:2013/01/03(木) 23:21:23.68 ID:z1GT25Vq
275名無しさんの野望:2013/01/04(金) 00:21:18.43 ID:eoumBY0e
>>269
どうやら電力が不足すると代わりに資材を消費する模様
(しかしこれ説明書のどこにもないよね??)
276名無しさんの野望:2013/01/04(金) 00:53:54.86 ID:drvRxHhF
本年もよろしくお願いいたします。

始発駅周辺のみ1:1化完了
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1795.jpg
277名無しさんの野望:2013/01/04(金) 01:27:01.49 ID:eoumBY0e
>>276
画面左は機回し線ですか??

すごいなぁこんなの造ってみたい…
278名無しさんの野望:2013/01/04(金) 01:37:23.57 ID:FeDO04TJ
ほんと遠景綺麗だよなぁ
ADSから乗り換えると風景に関しては神ゲー
279名無しさんの野望:2013/01/04(金) 01:57:12.87 ID:drvRxHhF
もいっちょ、リニューアルした小栗坂駅周辺
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1796.jpg

>>277
ありがとうございます。左端はその通り機回し線です。
海浜公園行きの支線も兼ねていますが・・・
過去に別アングルのSSあげているので参考にしていただければ。
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1714.jpg
280名無しさんの野望:2013/01/04(金) 02:15:55.85 ID:M2/+jkgj
じゃあ自分も始発駅とその周辺。列車線と電車線の雰囲気の違いを作り分けたかった。
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1797.jpg

話題も閉塞気味だし、活気づけにどんどん画像貼ろうぜ。
281名無しさんの野望:2013/01/04(金) 02:28:17.26 ID:mENtmvPF
禿禿の岩山がちょっといまいち
282名無しさんの野望:2013/01/04(金) 02:33:47.20 ID:M2/+jkgj
>>281
岩肌はV1の頃から諦めてるなぁ。
だから開き直って岩ゴロゴロの死火山っぽくしてみたんだけど難しい。
283名無しさんの野望:2013/01/04(金) 02:40:12.72 ID:drvRxHhF
>>280
カオスな配線に萌えるわ
画面左側とかどういう運用させるのか考えただけでワクワクする

機回し線に関しては始発駅→車庫の連絡線をデルタ線として活用して
港側のループ線は整理しちゃうかなぁ


>>281
山口県在住としては大平山周辺やカルスト台地があるので岩山に違和感を感じなかったり
284名無しさんの野望:2013/01/04(金) 03:21:20.98 ID:M2/+jkgj
>>283
機回しはそんな感じで車庫+手前の引き上げ線を使ってさせるつもりかな。
右奥の半円は、貨物線→電車線をデルタの奥側を通って行く貨物路線と、
電車線の駅→港の前のホームだけの駅に行く為の旅客路線と、役割は分けて作ってる。
本当なら立体交差させたいんだけど、余裕がなくて変に合体してしまった。

とは言え線路だらけの風景が好きなんで、無駄な所も撤去しないで残してる。
右のレンガ車庫なんか何回か転回しないと入れない実用性皆無の飾りの車庫…。
285名無しさんの野望:2013/01/04(金) 03:34:20.41 ID:gMjO97fE
しかしこのマップ外の四次元空間は酷いな
A21Cでも設定次第でマップ外の外まで見えたけど(地下が無いからか)フラットな上に
一度マップ外としての地形を読み込むエリアがあったからこんなにひどくなかったからな(結局幻滅モノだけど)
これだとPS版A4のOPみたいだ
286名無しさんの野望:2013/01/04(金) 04:12:41.65 ID:M2/+jkgj
配線の参考になる本。
読み物としても面白いのでおすすめ。
http://i.imgur.com/Zs17q.jpg
http://i.imgur.com/eVf6e.jpg

>>285
視点をマップ外にもっていけないのがきついわ。
どうしても四次元空間が目に付く。
287名無しさんの野望:2013/01/04(金) 05:22:38.14 ID:IEC2HT/s
>>286
うわ!?俺これ持ってた!中学時代に小遣い貯めてシリーズ買ってた!
2000円くらいだっけ?最近ふと思い出して、もっかい欲しいなと思ってたんだ。

・・・あれ?国鉄時代じゃないから別シリーズかな?まぁいいや、いい機会だから探してみよう。
とにかく、大阪民乙。
288名無しさんの野望:2013/01/04(金) 05:38:34.90 ID:M2/+jkgj
>>287
いや国鉄時代の物であってる。
特に希少でもないみたいだから、探せばすぐに見つかると思うよ。
ちなみに定価は各巻1,200円でした。

あと大阪府民じゃなくて都民ですw
紙折りは取り寄せて買った時についてきた奴なので。
289名無しさんの野望:2013/01/04(金) 10:05:51.77 ID:Q2vTta61
>>286

昔、これの近畿のヤツ持ってたw
今はどっかいってしまったけど・・・orz
290名無しさんの野望:2013/01/04(金) 10:12:32.32 ID:NpsitmHt
>>286
最近のものだったら「東海道ライン」シリーズ(川島令三著・講談社) 
全線全駅全配線のやつがあるね
最近の傾向が分かるのであれも便利だ
291名無しさんの野望:2013/01/04(金) 10:34:24.86 ID:/mfvISfq
冷蔵のは結構いい加減らしいが
292名無しさんの野望:2013/01/04(金) 10:39:38.33 ID:tuHLdjij
船って一度航路を塞いで来なくなると再び航路を確保しても港建て直さないと来なくなる?
293名無しさんの野望:2013/01/04(金) 10:41:49.77 ID:/9e3TdAX
1:1モードにしたらやっぱ空き地が目立つね。
294名無しさんの野望:2013/01/04(金) 10:53:35.24 ID:tuHLdjij
数ヶ月放置してたらまた来るようになった
295名無しさんの野望:2013/01/04(金) 11:04:18.57 ID:ChgEVoUR
>>286
古いやつを中学時代に近所の地区センターにあってよく借りてたの思い出したわ。
296名無しさんの野望:2013/01/04(金) 11:16:35.18 ID:fUPUC7Zg
明けましておめでとうございます。
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1798.png

jpgにするの忘れてごめんなさい。
297名無しさんの野望:2013/01/04(金) 12:08:24.86 ID:iRoaI33U
pngのほうが綺麗に見えるね
そしておまいらのセンスに脱帽
298名無しさんの野望:2013/01/04(金) 12:09:47.06 ID:Va8WrrAu
  ●●●ケネディ大統領は何故、死なねばならなかったのか?●●●
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299名無しさんの野望:2013/01/04(金) 12:30:49.67 ID:EzNwEbjL
>>296
本当にキレイだ
自分がつくると利益重視で、超高層ビル、高層マンションだらけになっちゃう
300名無しさんの野望:2013/01/04(金) 13:05:07.16 ID:57HaYUi+
時間10倍
編成10倍
マップ10倍
301名無しさんの野望:2013/01/04(金) 13:12:42.34 ID:gPmH8Lzd
>>300
それ普通に考えて現状の編成数上げろ時間軸細かくしろにループするんだが
302名無しさんの野望:2013/01/04(金) 13:33:13.50 ID:ovNB2B2t
100km四方とかにするんだったらそれこそ時間軸はx1にしてほしいね
303名無しさんの野望:2013/01/04(金) 13:34:57.55 ID:57HaYUi+
時間一倍
編成一億
マップ4万km*4万km

位になればみんな納得するだろう
304名無しさんの野望:2013/01/04(金) 13:52:32.54 ID:6BQVGOU6
実在の風景やダイヤ、人や車の流れを100%再現するのは無理だけど、
95%くらい再現できるゲームになってくれるのが理想
というかみんなそう思ってるんじゃないの?
305名無しさんの野望:2013/01/04(金) 13:52:53.71 ID:zx7M62by
今のPCじゃ無理だな
306名無しさんの野望:2013/01/04(金) 13:55:28.40 ID:hLoHXrcD
とりあえず列車が遅すぎるのが改善されたらいいわ、今のってスケールに合ってないし……。
307名無しさんの野望:2013/01/04(金) 13:57:21.51 ID:k15U9ojG
>>304
80%いや、自動車に関してはシムシティのどこからともなく現れて消えていく感じでもいいんだ、ゴーストタウンは寂しすぎる
駅の人も棒立ちでいい。人の多少さえ再現してくれればいいんだ。

ってかいてて思ったがこれA21Cですでに出来てたじゃん。
まぁ、今と違ってトラックバスは無かったが…
308名無しさんの野望:2013/01/04(金) 14:17:44.45 ID:3/oeQHMd
時間軸変えろって言ってるやつは信号のこと考えてないだろ
309名無しさんの野望:2013/01/04(金) 14:25:47.88 ID:IjXlPqW+
人間なんぞ重くなるだけで邪魔だし要らん
編成増やせまずはそれからだ
310名無しさんの野望:2013/01/04(金) 14:26:05.49 ID:9kJ0uewy
将来的にはもっと増やして欲しいけど、
今は編成数200、アイテム1万、木100万を実現してくれれば満足だな
あとは、建物を自作できるようになれば最高
311名無しさんの野望:2013/01/04(金) 14:38:26.55 ID:zpP3+JGw
MOD締め出しでキット売って儲けたいんだろうから建物自作は無理だと思う
312 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/01/04(金) 15:31:27.42 ID:ZwrNWQXv
>>311
海外ゲーを見てるとMOD受け入れた方が盛り上がって儲かるような気がするが。
実際海外ゲーの一般的なゲームの採算ってどうなってるのかしら。

A列車の列車は版権ものを収録してる以上、
なかなかに開放しにくいとは予想できるけど、
建物ぐらい開放しても良いじゃないって思うわ。
それももう電気屋とかを特典にして売りだしてしまった以上無理なのかな。

まぁまさかあのArtdinkがそんな損して得取れ的なこと出来るとは思わないけど(挑発)
313名無しさんの野望:2013/01/04(金) 16:17:31.81 ID:kF1HxFpb
まぁこのままだとA9のデータファイル自体は再圧縮する手段は今はないしA10がでても同じで
今度出るやつはさすがに元から64bit環境オンリーとかになればTexModも使えない。
テクスチャやモデル、ゲーム性が最悪の時期A列車ができあがりそうな予感しかしない
314名無しさんの野望:2013/01/04(金) 16:27:23.77 ID:/mfvISfq
TexMod使えないようにしてトレコンとか出してくれればいい
315名無しさんの野望:2013/01/04(金) 16:35:48.06 ID:USXo/8pK
>>312
建物modゆるしたら建物キットを売り出せなくなるじゃないですか(キリッ
316名無しさんの野望:2013/01/04(金) 16:40:34.17 ID:6BQVGOU6
信号の黄色は時間軸関係なく6秒(実時間)になってくれればそれでいい
317名無しさんの野望:2013/01/04(金) 17:01:08.47 ID:3/oeQHMd
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1799.jpg
以前も出たが結局このテクスチャは何のなんだ
V2でも入れてるって事は何かあるのか?
318名無しさんの野望:2013/01/04(金) 17:48:14.35 ID:zK6L+29J
荷物車の連結の向きが逆じゃね
319名無しさんの野望:2013/01/04(金) 18:00:18.17 ID:OPFIJSLY
>>317
999でしょ。
条件を満たせば見れるよ。
320名無しさんの野望:2013/01/04(金) 18:21:20.52 ID:gMjO97fE
>>317
このまま没データになったりして
321名無しさんの野望:2013/01/04(金) 19:01:48.36 ID:fUPUC7Zg
322名無しさんの野望:2013/01/04(金) 19:04:41.22 ID:3V7D8m1f
線路テクスチャて吹田氏以外にも配布されているところってある?
ググってみてもなかなか見つからなくて…
323名無しさんの野望:2013/01/04(金) 19:09:23.85 ID:GWVSTXSh
>>321
やっぱり土台の違和感すげえな
324名無しさんの野望:2013/01/04(金) 19:31:57.77 ID:O/SPmksn
>>321
正月やってた黒澤明の「天国と地獄」に、こんな光景あったわ
325名無しさんの野望:2013/01/04(金) 20:04:03.19 ID:gMjO97fE
土台のテクスチャをいじれば多少は雰囲気よくなると信じてる
でもいいテクスチャがない
326名無しさんの野望:2013/01/04(金) 20:14:46.01 ID:PBAX0YH6
立体交差駅使ってる人いる?
327名無しさんの野望:2013/01/04(金) 20:20:36.57 ID:zK6L+29J
>>323
横浜や横須賀ではリアルにこの風景がある。
328名無しさんの野望:2013/01/04(金) 20:33:02.86 ID:GWVSTXSh
>>327
どのあたり?画像plz
329名無しさんの野望:2013/01/04(金) 20:49:59.20 ID:fUPUC7Zg
>>327
そうそう、そのイメージで作った。
田園都市線沿い
横浜山手→上大岡→汐入→横須賀
京浜東北線 鶴見→東神奈川
赤坂 麻布

結構台地は高級住宅街になりやすい。
330名無しさんの野望:2013/01/04(金) 20:54:50.35 ID:S49UdnU8
450倍速での優等と普通のダイヤの組み方がわからん
331名無しさんの野望:2013/01/04(金) 21:00:46.37 ID:J0ymq8qd
>>327
高級じゃないけど、稲田堤から西菅団地方面に延びる道もこんな感じだよね。
332名無しさんの野望:2013/01/04(金) 21:11:47.06 ID:M2/+jkgj
呉の200階段の町みたいなの作ってみたいな。
333名無しさんの野望:2013/01/04(金) 21:26:30.64 ID:m8AqLoSO
334名無しさんの野望:2013/01/04(金) 21:31:24.95 ID:zK6L+29J
関東の平地は広くて低いので洪水があれば沈む範囲が広い。
都心に近くて水の来ない高台を求めると以下の地図の水没地域のヘリになる。
場所が足らないので、崖にコンクリ打ってでも住む。
これが大体>>329の言っている地域になる。

http://www.geocities.jp/maguma_info/kaisin.htm

浦安とか元々海の底だから。
335名無しさんの野望:2013/01/04(金) 21:47:21.26 ID:IEC2HT/s
山の上ニュータウンのSS張りと聞いて思わず駆けつけた鉄オタ(オヤジ・無職)
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1804.png

高級住宅街が山の上に多いってのは、ただ単に開発してディベが都市に近いまと
まった土地と簡単に手に入れやすかったのがそこしかなかったという話のような気がするが。
336名無しさんの野望:2013/01/04(金) 21:57:36.83 ID:xElMgbTm
>>335
高いとこ好きなんだよ。人を見下げるのが好きな小金持ちは
337名無しさんの野望:2013/01/04(金) 22:01:45.50 ID:3/oeQHMd
338名無しさんの野望:2013/01/04(金) 22:12:51.21 ID:TCP3qMQL
>>337
ひし形のコンクリの模様はどう?
339名無しさんの野望:2013/01/04(金) 22:25:59.40 ID:ZmfvI9ZN
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1806.jpg

低運〜

いじりだすと全面的に置き換えないと気がすまなくなってくるのはこのゲームの中毒性?
340名無しさんの野望:2013/01/04(金) 22:38:59.96 ID:79tjNv10
>>339
良いねぇ〜。
でも、個人的には、コレのブタ鼻のやつがもっと良い。
341名無しさんの野望:2013/01/04(金) 22:41:09.63 ID:gMjO97fE
モデリングもだけど、テクスチャも正すだけでこんなにらしくなるものなんだな
342名無しさんの野望:2013/01/04(金) 23:07:50.85 ID:stI+/EAJ
中華街敷き詰めて遊んでたら香港みたいになってしまった
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1807.jpg
343名無しさんの野望:2013/01/04(金) 23:14:17.33 ID:/mfvISfq
>>339
重くなっても良いからこのレベルに修正してほしいな
344名無しさんの野望:2013/01/04(金) 23:15:00.73 ID:o3cdcqjH
>>342
とりあえず「チェッカーボードの丘」作ろうぜ
345名無しさんの野望:2013/01/04(金) 23:18:29.88 ID:M2/+jkgj
そういや、車両ってV1発売当初から何も進化してないんだな。
346名無しさんの野望:2013/01/04(金) 23:25:00.53 ID:3/oeQHMd
>>338
ひし形が分からなかった・・・画像提示してくれると助かる。
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1808.jpg
347名無しさんの野望:2013/01/04(金) 23:43:16.69 ID:tcUuXeA/
>>339
前面の金具押えがいい味出してる
しかもN40工事車
348名無しさんの野望:2013/01/04(金) 23:44:58.96 ID:m8AqLoSO
349名無しさんの野望:2013/01/04(金) 23:45:06.48 ID:J0ymq8qd
>>335
坂道と住宅の斜面がいい感じやねー
350名無しさんの野望:2013/01/04(金) 23:49:29.44 ID:HObQ5Wec
>>335
新興住宅地を貫く高速トンネルがいい感じだわ
351名無しさんの野望:2013/01/04(金) 23:50:43.64 ID:BR8CVIHd
>>342

GTA4の中華街が真っ先に思い浮かんだ
352名無しさんの野望:2013/01/04(金) 23:58:13.41 ID:PvyXJLaF
土台の種類が4種類しかないのは寂しいよね。
石垣とレンガは結構使えそうだけど、土(?)のやつは絶対に見せないようにする。
違和感が半端ない。
353名無しさんの野望:2013/01/05(土) 00:03:28.96 ID:BqxDAxst
土のやつは地震かなんかで断層が割れてるみたいだよな。
354名無しさんの野望:2013/01/05(土) 00:12:28.15 ID:BqxDAxst
誰かキハ35首都圏色作ってくれ。
355名無しさんの野望:2013/01/05(土) 00:18:35.96 ID:pYnwV8eL
>>335
>>高級住宅街が山の上に多いってのは、ただ単に開発してディベが都市に近いまと
>>まった土地と簡単に手に入れやすかったのがそこしかなかったという話のような気がするが。

それは田園都市線とか阪急の話だろう。
赤坂とか麻布は>>334の理由とか大名屋敷跡を開発したせいだな。
356名無しさんの野望:2013/01/05(土) 00:27:10.86 ID:ULNMmysY
>>347

だいぶコツをつかんできた。
それと基本パスで作図してるから、色変えもパーツの流用もできる仕様で作ってる。
データをどこかで公開するかは未定だけど・・・
357名無しさんの野望:2013/01/05(土) 00:31:29.58 ID:6XVKQecS
なんだ、公開してくれないのか
358名無しさんの野望:2013/01/05(土) 00:40:15.00 ID:Z/lxN8th
ホームのダイヤをコピペするときに、まるで違う駅のホームのダイヤを
ペーストしてしまうバグを早くどうにかしてくださいADさん
359338:2013/01/05(土) 00:46:37.71 ID:cqgBFEWh
>>346
>>348のものが思っていたものです。菱形じゃなかった・・・

実写だと
http://ex-daito.jp/item/gogan/gogan.html
こんな感じ
360名無しさんの野望:2013/01/05(土) 00:51:34.72 ID:EiuJ+pr4
>>359
小学校の時とか駆け上ってた思い出が蘇った
361名無しさんの野望:2013/01/05(土) 00:58:32.84 ID:ULNMmysY
>>357
ごめん。今のところ自分の好きな車両を自分で楽しむだけでやってるんだ。
でも暇は腐るほどあるから、人様の役に立つのもやぶさかではないかも。
362名無しさんの野望:2013/01/05(土) 01:28:34.68 ID:lv+NW0aR
すげーなみんな
俺なんかが及ばねーわ
363名無しさんの野望:2013/01/05(土) 01:47:37.93 ID:ncqx/T3q
ゲームモードだけど...SSアップ。
木とか植えられなくてイイから、建物とかはマプコンと同じものが
使えると、うれしいなと思う今日この頃。

http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1809.jpg
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1810.jpg
364名無しさんの野望:2013/01/05(土) 01:58:46.09 ID:pfm7rwU7
なんでマルチGPUに対応しないのか謎、せっかく積んでるのに無駄なんだよな〜
365名無しさんの野望:2013/01/05(土) 02:06:50.66 ID:EGt16F1u
DirectX9だからじゃないの?
366名無しさんの野望:2013/01/05(土) 03:50:57.61 ID:ejJszROy
>>364
DirectX9の仕様判ってんのか?w

>>365
"DirectX9だから"ってのは正しい様で正しくないな
対応させようと思えばさせられるから
367名無しさんの野望:2013/01/05(土) 07:12:57.18 ID:J9EMbplj
>>344
飛行機の航路も設定できたら、香港カーブまで再現できるのにな
368名無しさんの野望:2013/01/05(土) 09:07:33.04 ID:VGfrBB76
ノートPCで地面のテクスチャが角度によって黒くなるんだけど対処法ないですか?
影をつけると常時黒くなります
ゲーム自体は中設定で快適に動くんだけどそれだけが気になります
369名無しさんの野望:2013/01/05(土) 09:35:44.98 ID:pW+7hZjF
>>367
流石にそれはフライトシムに行こうよと
370名無しさんの野望:2013/01/05(土) 09:36:43.14 ID:bWjTOwwW
>>368
釣りじゃないならせめて最低限の情報晒せやコラ
371名無しさんの野望:2013/01/05(土) 11:10:06.66 ID:QDM8zYVI
>>368
この情報だけだと
GPUのドライバを最新にしてみるぐらいしか思いつかない。
372名無しさんの野望:2013/01/05(土) 11:33:22.46 ID:TRY0bZIa
使いやすい開発ソフト作らないメーカーが悪いって事でok?
開発メーカーなのかゲームメーカーなのか。
しかし、他に対応しているのは一杯あるんだよなぁー
使用するに当たって資金がかかるか、意図的に封印してあるかかな
373名無しさんの野望:2013/01/05(土) 11:41:24.18 ID:wz3NlVTc
階段作れるようにしてほしいな。
縁台でそれっぽくしてるけど全然リアルじゃないorz
374名無しさんの野望:2013/01/05(土) 12:10:02.45 ID:PlQj/TDW
375名無しさんの野望:2013/01/05(土) 12:13:53.37 ID:lf55hXpZ
宅急便はアウトだぞ
376346:2013/01/05(土) 12:34:49.00 ID:nt7Bba0U
377名無しさんの野望:2013/01/05(土) 12:47:54.42 ID:h0ziLzir
>>319
それはA9テクスチャですか?
もしA5のように999で空を飛べるなら、
その条件を激しく教えてクリキントン><
378名無しさんの野望:2013/01/05(土) 13:04:41.30 ID:wGE0TWSb
A10を作るときは以下の設計を頼みたい
・1つのマップで世界観を完結しないで、別のマップ作ったら既存のマップから鉄道やバスを接続できないか?
・リアルスケールのみに統合(デフォルメと混合しても建物のスケールが整理統一されてない為)
・10m単位でいいので敷地の大きさを調整でき、塀や家屋をConstructionのアイテムみたいに好きに配置できるものがほしい
・駅に線路とホーム、跨線橋、駅本屋、橋上駅舎などの種類増やし、ユーザー側で指定して設計し独自の駅を作れるものが欲しい
・103系、201系、205系、209系、E231系、E233系、E653系、883系など基本同じ系統のものはテクスチャで種類を調整できるようにして、空き枠で私鉄の一般車両の種類を増やしてほしい
・1〜7線用の架線柱を好きな位置に設置できるようにしたい(駅や勾配やポイント部分でも設置できるように)
・道路・線路においてカーブ半径の種類、カーブ角度の種類、さらに道路で交差点の角度の種類増やせないだろうか?
・車両を100両までとか樹木40万本までとか上限を儲ける設計はそろそろやめませんか?
・車両の購入時の最高速度から-30km/hの減速だけでなく+30km/hでも調整できるようにしたい
379名無しさんの野望:2013/01/05(土) 13:06:29.82 ID:bc7IHPSE
A10じゃなくてA9V3の間違いだろ
380名無しさんの野望:2013/01/05(土) 13:15:34.66 ID:wGE0TWSb
>>379
単純に列車や建物の種類を増やすだけならA9v3でもおkなんだろうけど
根本的な設計の変更となると一から作り直しだから
そうなると最初の4つはA9v3で実行できるのは厳しいと思う
なので一から作ると思われるA10では設計に柔軟性を持たせてくださいと
381名無しさんの野望:2013/01/05(土) 13:16:37.58 ID:ymN3yqkC
歩道橋も欲しいなぁ
382名無しさんの野望:2013/01/05(土) 13:52:54.68 ID:5xdTjUub
9の2.0をこのたび始めたんだが、ゲームモードで住宅の1〜15は自分では建てられないの?
日本家屋のものは建てられるんだが、上記のものは選択に出てこないんだよ…。
これって仕様ですか?俺のがおかしい??

マップ作成ではちゃんと住宅1〜15は選べるんだけどね。
383名無しさんの野望:2013/01/05(土) 13:54:31.78 ID:HtbwZwio
>>376
ブロックのサイズはもっと小さい方が良いと思う。
ちょっとでかすぎな気が・・
384名無しさんの野望:2013/01/05(土) 13:56:33.54 ID:GM9wg+4W
>>382
仕様です
385名無しさんの野望:2013/01/05(土) 13:58:06.11 ID:5xdTjUub
>>384
サンクス!  …ってかこの仕様の意味がわかんないね。orz
386338:2013/01/05(土) 14:08:07.16 ID:cqgBFEWh
>>376
GJ!だだちょっと大きいかな。
1/4から1/8くらいがいいんじゃないかな?
387名無しさんの野望:2013/01/05(土) 14:28:35.22 ID:QGKEmOfn
線路と道路を敷きなおして、ひたすら建物を撤去→建設の日々・・・
移植作業というより修行になってきた。
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1815.jpg

しかしこれだと電車が完全に豆粒だなw
デフォルメ理論も理解出来なくもないが、パンタ無しはなぁ・・・。
388名無しさんの野望:2013/01/05(土) 14:34:33.49 ID:K/1KBVI7
450倍速のときの快速と普通のダイヤの組み方を教えろください
389名無しさんの野望:2013/01/05(土) 14:43:39.18 ID:nt7Bba0U
390338:2013/01/05(土) 14:57:02.98 ID:cqgBFEWh
>> 389
なるほど。つぶれちゃうのか。
斜面のテスクチャ程度で高解像度にしてもしょうがないから、そんなにメリハリも付けられないもんね
391名無しさんの野望:2013/01/05(土) 15:32:40.85 ID:Vwtb4gKn
>>385
日本家屋風は建物キットで追加されたもの。
基本自動発生する小規模建物はゲームモードでは自分で建てられない
そのあたりあまり弄りたくなくて今の状況になっている気がする。
392名無しさんの野望:2013/01/05(土) 16:08:58.11 ID:gV89utl0
>>388
快速のダイヤを組む

快速を退避しつつ普通のダイヤを組む
393名無しさんの野望:2013/01/05(土) 16:12:12.08 ID:M3XruiJd
今年はA列車関連でどんな動きがあるのかな

「建物キット3」がでる可能性は高そうだけど
「車両キット」や「駅・バス停・橋キット」なんかも出して欲しい
394名無しさんの野望:2013/01/05(土) 16:26:50.58 ID:MgAOI2UV
v2.0買ってないんだけど、まだマプコンで新幹線はひけないの?
395名無しさんの野望:2013/01/05(土) 16:35:16.83 ID:IVhHATMD
>>394
プロジェクトとしては無理だが、車両の選択・配置はV2から可能。
396名無しさんの野望:2013/01/05(土) 17:52:49.25 ID:2s9yT4EF
んーむ、鉄道シミュレーターとして発展するのもいいんだが、
個人的には、ゲーム性をなんとかして欲しいわ…

現状、人の流れとか無いし。
湧いて出る人を隣の駅に運搬するだけ。
397名無しさんの野望:2013/01/05(土) 18:29:12.15 ID:Cn+t7TZk
>>379
V3になったらV1しか持ってない自分はどうしたらいいでしょうか。
V2のアディショナルパックも躊躇しているのに、全てセットにして売られても買えない気がします!!
398名無しさんの野望:2013/01/05(土) 18:38:01.30 ID:gXd3uleX
あーかいあかーい 赤い画面のV3〜
399名無しさんの野望:2013/01/05(土) 19:07:46.19 ID:mSejxwsN
上側の修正を勧める気力が萎えた 新年初作からお蔵入り
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1818.jpg
何より maxで2+2の4両ってorz

あと宅急便がシロネコにしててワロタ
400名無しさんの野望:2013/01/05(土) 19:11:53.47 ID:zC+ukGXv
クロネコにシロネコいたよな
声は平野文
401名無しさんの野望:2013/01/05(土) 19:19:27.47 ID:TS5c6cQR
なんかカッコイイのできたんだけど
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1819.jpg

田舎の風景作るの難しいんだけど
402名無しさんの野望:2013/01/05(土) 19:29:16.33 ID:EnI71VW5
>>401
この発想はなかった
使わせて貰う
403名無しさんの野望:2013/01/05(土) 20:25:44.10 ID:1l6aGf+X
>>401
これって堤防の下だけ水面って状態?
404名無しさんの野望:2013/01/05(土) 21:11:17.60 ID:TS5c6cQR
>>403
そんな感じです。全部は隠せないけど
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1820.jpg

まぁ線路のすぐ脇に水路作って地盤大丈夫か?てなって
堤防引いてみたらいいかんじになったんで採用ってかんじ
405名無しさんの野望:2013/01/05(土) 21:20:48.27 ID:1l6aGf+X
>>404
サンクスです、俺もやってみますわー。
406名無しさんの野望:2013/01/05(土) 21:28:14.03 ID:TIhKo+Na
>>404
なんという大潟村www
407名無しさんの野望:2013/01/05(土) 21:35:05.79 ID:BqxDAxst
大潟村というか、普通に農業用水っぽくて使えそうだな
408名無しさんの野望:2013/01/05(土) 21:39:56.53 ID:K/1KBVI7
ver2にしてから勝手に交差点ができる現象が減った気がする
409名無しさんの野望:2013/01/05(土) 23:04:42.34 ID:OYRSZUj0
410名無しさんの野望:2013/01/05(土) 23:47:49.54 ID:BqxDAxst
>>409
おお、いいねぇ。
八高線沿線に住んでるんで、キハ35って言ったらこの色なんだよなぁ。
411名無しさんの野望:2013/01/05(土) 23:54:35.74 ID:6XVKQecS
前面補強板は元のまま残しておいたほうがそれっぽい気がする
412名無しさんの野望:2013/01/06(日) 00:00:11.89 ID:itof7QNm
グラデーションは要らないかもな、膨らんで見える
413名無しさんの野望:2013/01/06(日) 00:07:18.61 ID:KJgqK4Dd
キハ35と言うとロングシートのハズレ車両のイメージがあるな
414名無しさんの野望:2013/01/06(日) 00:27:48.56 ID:IQC31zNK
ポイントの個別設定で、
0:00から分岐の設定にしているにも関わらず、
0:00は直進し0:01から分岐になるバグって既出? 仕様じゃないよな?
415名無しさんの野望:2013/01/06(日) 00:40:02.81 ID:w1riU8OS
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1823.jpg

今日は221系をリメイクしてました。
あとは細部を修正。
造形が残念なので限界はありますね。
416名無しさんの野望:2013/01/06(日) 01:09:11.76 ID:oQc+9iZX
>>415
すごい!
417名無しさんの野望:2013/01/06(日) 01:11:00.37 ID:i0S5AnEx
>>415
すげー、前面窓マシになってますやん
使いたくなる
418名無しさんの野望:2013/01/06(日) 06:34:37.17 ID:vGr0kWHL
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1824.png
起きたらネタかぶりしてたとか・・・
419名無しさんの野望:2013/01/06(日) 07:37:59.16 ID:26yfaKyV
>>418
GJ
こうやって見ると西の車両はかっけぇな
420名無しさんの野望:2013/01/06(日) 09:00:31.43 ID:0abP34Ic
221系が運用された時は、混んでてもカボチャじゃなくて
221系の先頭車両で前面窓から風景・線路を立ち見してたなあ
421名無しさんの野望:2013/01/06(日) 11:58:08.45 ID:39P0bK6U
時間30倍にして実測したら20倍になったんだけどそういうもんなのか?
1:1モードでパッチ済み
422名無しさんの野望:2013/01/06(日) 12:46:41.42 ID:1x5Dsavv
グラデーション無くして前面補強板付けたらいい感じになった気がする
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1825.jpg
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1826.jpg
423名無しさんの野望:2013/01/06(日) 13:12:18.13 ID:vGr0kWHL
スカートなしがただの真っ黒表現ってのはこれなんか透明になる色とか存在しないのかな・・・
424名無しさんの野望:2013/01/06(日) 13:45:43.42 ID:Xpc1AYAj
>>422
雰囲気出てるなー
うちのローカル線でも走らせたいわ
425名無しさんの野望:2013/01/06(日) 14:35:56.33 ID:m4m3BLW1
>>421
リアル1分経過でゲーム内30分経過するから30倍だな
ゲーム内20分しか経過しないの?PC重くて処理ぜんぜん追いつかないって落ちかな?
426名無しさんの野望:2013/01/06(日) 14:35:59.89 ID:1x5Dsavv
427名無しさんの野望:2013/01/06(日) 14:45:16.42 ID:Xpc1AYAj
>>426
428名無しさんの野望:2013/01/06(日) 14:46:19.74 ID:+Bnlb7Pu
下手に高解像度化すると他の車両の粗が気になってくる・・・。
デフレスパイラルorz
429名無しさんの野望:2013/01/06(日) 15:14:57.96 ID:Ky8v8FWT
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1828.png
大都市近辺の小さな留置線。
イメージとしては池袋にある山手線車庫…かな?
430名無しさんの野望:2013/01/06(日) 17:04:04.21 ID:KJgqK4Dd
テクスチャってどこかまとめてないのか?
431名無しさんの野望:2013/01/06(日) 17:09:07.54 ID:BwxrmHvo
そういえばv2の最新のパッチに対応してるSSGってある?
ゲーム中に時間軸を変えられるやつ。
432名無しさんの野望:2013/01/06(日) 17:30:43.50 ID:Hs8V2EPf
>>430
吹田の人がマトメサイトつくるかどうかツイッター等で意見交換してたな・・・
433名無しさんの野望:2013/01/06(日) 17:33:04.35 ID:ZBRJH92z
>>430 テクスチャファイルだけ というのならいいが
ナンバー?はパッチで変わるのがあるからなぁ・・・
434名無しさんの野望:2013/01/06(日) 17:42:47.18 ID:Xpc1AYAj
>>432
今のまま垂れ流しだと埋もれた作品が増えちゃうし、
人口増やすためにも何かしら作ったほうが良いように思うね。

>>433
tgaだけ置いて、アドレスは別に載っけておけば良いんじゃないかな。
435名無しさんの野望:2013/01/06(日) 17:50:12.00 ID:KJgqK4Dd
現状閉じコンすぎて発展の余地がない気がする
436名無しさんの野望:2013/01/06(日) 18:11:42.70 ID:w1riU8OS
>>416
>>417

ありがとです。レスもらえると励みになりますね。

>>418

うちも次は321をと思ってました藁

着々とテクスチャ増やしてるけど、うちブログとかマメなことできんから、
交流サイトあったらいいな。
技ある人ぜひとも頼みます。
437名無しさんの野望:2013/01/06(日) 18:56:17.24 ID:5tSGRZ/5
wikiとかなら作れるが…
438名無しさんの野望:2013/01/06(日) 19:03:21.24 ID:B3bXzxky
439名無しさんの野望:2013/01/06(日) 19:17:21.18 ID:39P0bK6U
>>425
1kmの線路を時速60kmでゲーム内時間20分
440名無しさんの野望:2013/01/06(日) 19:23:10.97 ID:m4m3BLW1
>>439
絶対的な時速はぜんぜんあってないから気にしちゃだめ
441名無しさんの野望:2013/01/06(日) 19:45:26.74 ID:W5NmO+sp
>>438
上の勾配何かと思ったら大阪駅風か
442名無しさんの野望:2013/01/06(日) 19:45:41.98 ID:cXc8k19w
>>422
顔はもう少し立体感を付けるとより良いかな?
443名無しさんの野望:2013/01/06(日) 20:29:10.34 ID:xQIgihMt
>>438
厳密に再現するなら・・ライトは、前照灯がHID化、尾灯が縮小されたよ。
http://rail.hobidas.com/rmn/archives/2012/12/jr221_10.html
444名無しさんの野望:2013/01/06(日) 20:38:33.08 ID:Amd7AVcb
何か、マルチgpuよりもphysxに対応したほうがいいように思ってきたな。
これって、現時点で動く物体に対して適応させたら軽く動作させることは可能になるものかな?
列車やバス、太陽、月、その他オブジェクト特有の動きなど
そろそろ、グラボ変更であまるんだけど
需要だとLGA2011よりも、1155かな?
だとすると、Sliよりphysyxかなー
拡張の少なさと、680、2枚はきついから
あまったのを利用できる、physyxに軍配があがるか。
さてadはマルチgpuにどう取り組むのかなぁー。
445名無しさんの野望:2013/01/06(日) 20:55:18.37 ID:zPAlZZql
>>444
貴方にはAMDが良さそう
446名無しさんの野望:2013/01/06(日) 21:02:19.15 ID:m4m3BLW1
ADはA5のときにハード特化したものつくって痛い目見てるから
よほどのことがない限り、ハードを選ぶSDKはないと思う
447名無しさんの野望:2013/01/06(日) 21:05:55.07 ID:5tSGRZ/5
http://www52.atwiki.jp/atrain-9/pages/4.html
TexMod関係をまとめるwiki作ってみました。
一部ページがまだ未完成ですが、今日はここまで…
448名無しさんの野望:2013/01/06(日) 21:12:49.86 ID:Xpc1AYAj
>>447
おつかれ
自分もちょくちょく利用+編集させて貰うわ
449名無しさんの野望:2013/01/06(日) 21:15:15.75 ID:Amd7AVcb
VRね、
でも、physyってredomだっけかあれにも確か使えるはずなような。
それと、あくまでcpuに計算させていたのをそっちに振るようにするだけなはずだと思うから
なくても動作できるし、無い場合はcpuに負担がかかって早送りや発展処理にてこずる?
まあ、低価格で高性能なcpuとコアが8コア当たりがくればましにはなるとは思うが。
今度は使いこなせるかどうか。
450名無しさんの野望:2013/01/06(日) 21:17:05.50 ID:UmjdovlD
物理演算ってこのゲームで何に使うの?
451名無しさんの野望:2013/01/06(日) 21:20:13.27 ID:i9VkYIwm
>>450
レールを敷くときのカーブの曲がり具合の判定w
452名無しさんの野望:2013/01/06(日) 21:40:53.70 ID:cALBknt6
それ物理演算いらねぇだろw
453名無しさんの野望:2013/01/06(日) 21:42:32.20 ID:yY5Qgg12
http://i.imgur.com/pwBQT.jpg
ようやくMAPを全て埋めた
454名無しさんの野望:2013/01/06(日) 21:45:40.82 ID:w1riU8OS
>>447

わぉ。はや。協力します。
455名無しさんの野望:2013/01/06(日) 21:46:12.66 ID:oASLd6CE
>453

おめでとう。さっそくupお願いします、なにとぞ!
456名無しさんの野望:2013/01/06(日) 21:59:15.54 ID:yY5Qgg12
>>455
ご要望に答えて

http://i.imgur.com/4PxZF.jpg
MAP左下の展望台のある山
http://i.imgur.com/NsSj1.jpg
中心都市
http://i.imgur.com/dHDPv.jpg
都市公園
457名無しさんの野望:2013/01/06(日) 22:01:38.26 ID:yY5Qgg12
http://i.imgur.com/u06OP.jpg
新幹線と高速道路
http://i.imgur.com/CT8Sr.jpg
渓谷の温泉郷
http://i.imgur.com/OuZYz.jpg
城下町
http://i.imgur.com/8SNm9.jpg
ターミナル駅
458名無しさんの野望:2013/01/06(日) 22:06:24.98 ID:RJNd3TYf
>>455
さすがにマップデータもうpとは言わないでしょうね。
459名無しさんの野望:2013/01/06(日) 22:17:52.09 ID:5tSGRZ/5
>>448
>>454
ありがとうございますー

>>453
す…すげ…
460名無しさんの野望:2013/01/06(日) 22:20:09.07 ID:oASLd6CE
>456
 もう圧倒的な才能ですね。新たな試みも多数あって勉強になってます。なんというのか、もうあまりに
凄くて自分にはムリ。

 実はマップデータもupして欲しいです

 A9はひとによって才能の差が凄くて、自分のMAPに絶対的な限界があって、そのセンスの無さにいら
つくこともあります。

 才能やセンスがあるひとはうらやましいです。
461名無しさんの野望:2013/01/06(日) 22:29:14.80 ID:w1riU8OS
>>457

細部の作りこみがすごい
462名無しさんの野望:2013/01/06(日) 22:35:49.09 ID:N3ntBQIN
ゲームモードの自動発展でできたならともかく
マプコンで好きに造形しただけの街に何の価値があるのか
まったく理解できない。
463名無しさんの野望:2013/01/06(日) 22:42:40.97 ID:oASLd6CE
作者の街の観察力がマプコンに出ていて、それが価値だと思う。この観察力の感度だけは才能で、
どうにもならない
464名無しさんの野望:2013/01/06(日) 22:44:56.66 ID:hGHXc18C
>>462
自分が理解出来なきゃ認めないとは、
かわいそうな人生なんだな
465名無しさんの野望:2013/01/06(日) 22:48:37.74 ID:W5NmO+sp
最近外の景色見る時も、ついつい景観とか気にしながら見るようになってるな
466名無しさんの野望:2013/01/06(日) 22:49:34.44 ID:N3ntBQIN
>>464
認める認めないなんて権限ないけどさ、
これ、芸術の一ジャンルのつもりなのかな?って。
理解できない人にも認めてほしいの?何を認めてほしいの?芸術性?
467名無しさんの野望:2013/01/06(日) 22:52:37.39 ID:ZBRJH92z
>>466
わざわざ批判するなら書かなければ良いのに
468名無しさんの野望:2013/01/06(日) 22:53:12.56 ID:zPAlZZql
お前ら俺のネタにも突っ込んでくれよ(涙目)
469名無しさんの野望:2013/01/06(日) 22:53:19.62 ID:W5NmO+sp
俺は街作れないから羨ましい;;まで読んだ。
470名無しさんの野望:2013/01/06(日) 22:55:56.02 ID:cXc8k19w
なんかインテリア・部屋スレみたいになってきたなw
471名無しさんの野望:2013/01/06(日) 22:56:40.40 ID:oASLd6CE
>465
 どれだけ景観を気にしていたのか、という蓄積の差が必要なのかも
472名無しさんの野望:2013/01/06(日) 22:57:01.22 ID:N3ntBQIN
>>467
別に批判をしているつもりはないよ。理解できないだけで。
よくある綺麗な景色の劣化コピーを再現して、ああ綺麗だね、って
いうのを楽しんでるの?
473名無しさんの野望:2013/01/06(日) 22:59:15.22 ID:oQc+9iZX
スルー検定初級の問題です。
474名無しさんの野望:2013/01/06(日) 22:59:37.87 ID:5tSGRZ/5
これは荒れる予感
大嵐来るぞ
475名無しさんの野望:2013/01/06(日) 22:59:47.14 ID:KJgqK4Dd
理解できないなら、わざわざこんなスレに来て交流しなければいいし、
引きこもって満足するまでプレイすれば良いだけだと思うけどね。

ゲームなんて自分なりの愉しみ方を見つけて楽しんでなんぼだし、
各々のプレイスタイルを批判するのはどうかと思うけどな。


とは言え、俺もあんまり他の人のやらないような微妙な愉しみ方をしてるけど。
476名無しさんの野望:2013/01/06(日) 23:00:31.87 ID:N3ntBQIN
>>469
ああ、そうだね。
ゲームモードだと予算があるから、思うように街は作れない。
こんな整然とした街なんて作れないね。
それを楽しむゲームなんじゃないのかな?
マプコンで予算無視して好きな街作って、それって、RPGでチートして
いきなりレベル99所持金無限で始めるようなもんじゃない?
477名無しさんの野望:2013/01/06(日) 23:01:54.90 ID:fH6FFyH+
ゲームの楽しみ方にルールなんてないだろw
478名無しさんの野望:2013/01/06(日) 23:02:17.72 ID:Xpc1AYAj
理解出来ないのは仕方ないけど、
理解出来ない物に対して排他的になるのはただのキチガイだよ
479名無しさんの野望:2013/01/06(日) 23:02:24.65 ID:W5NmO+sp
簡単だと思うなら自分で縛れって任天堂の人も言ってただろw
480名無しさんの野望:2013/01/06(日) 23:04:16.27 ID:oASLd6CE
要は、この論争がでるくらい456氏の作品は凄いということだろ!!
481名無しさんの野望:2013/01/06(日) 23:04:34.35 ID:hGHXc18C
>>466
君は世の中のすべての事が自分で理解出来るの?
自分の好きな事、自分にはわからない事、両方があって当然だろ。
むしろ世の中は自分に理解出来ない事の方が多いのではないですか?
せっかくもっと見たかったのに、もう消されてんじゃん。
人が良いって事を邪魔するのが趣味ですか?
482名無しさんの野望:2013/01/06(日) 23:06:00.58 ID:Dtb4tYD0
>>457
こんな素晴らしいもの見せられると自分もがんばんなきゃと思います。
ってことでSS
極細用水路
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1833.jpg
+2m
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1834.jpg
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1835.jpg
田園風景
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1835.jpg
483名無しさんの野望:2013/01/06(日) 23:06:36.27 ID:5tSGRZ/5
>>480
そういうことだね。自分じゃここまで作れん…
>>481
っスルースキル
気持ちはわかるが落ち着け
484名無しさんの野望:2013/01/06(日) 23:07:27.52 ID:Dtb4tYD0
485名無しさんの野望:2013/01/06(日) 23:08:03.10 ID:Xpc1AYAj
>>484
農業倉庫w
486481:2013/01/06(日) 23:08:57.32 ID:hGHXc18C
>>483
了解、ゴメン。。。
487名無しさんの野望:2013/01/06(日) 23:10:49.22 ID:qWs0Gy4i
でマップデータまだ?
488名無しさんの野望:2013/01/06(日) 23:12:51.14 ID:WP5GN9In
論争はもう終わりなのか?
つまならないな。
489名無しさんの野望:2013/01/06(日) 23:14:01.85 ID:UmjdovlD
ID:N3ntBQIN
490名無しさんの野望:2013/01/06(日) 23:16:49.37 ID:ZBRJH92z
>>482
その+2mのところを−2mにすれば・・・!
491名無しさんの野望:2013/01/06(日) 23:24:27.14 ID:Vpr7Gj4Z
おっ、いつぞやのマプコン不要厨がまた来たのかw
492名無しさんの野望:2013/01/06(日) 23:24:53.50 ID:Xpc1AYAj
こういうの見ると、最初から1m単位で上げ下げできたらなぁと思うよ
493名無しさんの野望:2013/01/06(日) 23:37:29.38 ID:yY5Qgg12
目を話してる間にこんなにスレが延びてるとはw
マップデータアップってやったことないんだけど簡単なのかな?
494名無しさんの野望:2013/01/06(日) 23:41:25.19 ID:OOukqXPF
今まで自作マップ作って公開ってありました?ニコニコ鉄道とかにはあるみたいですが。
A9V2ガイドブックの96ページみたいな事です。
マップ作成→シナリオ作成→公開→プレイ ってのは結構面白いと思う。
わざと難儀なシナリオ作ったり。
495名無しさんの野望:2013/01/06(日) 23:42:58.41 ID:5tSGRZ/5
マップ公開する所いる?
496名無しさんの野望:2013/01/06(日) 23:46:14.19 ID:BoopZZ4H
>>484
ログラム発見!
空爆しちゃうぞ!
497名無しさんの野望:2013/01/06(日) 23:47:12.13 ID:OOukqXPF
なんて言うかな。
こう、綺麗なマップではなく、もっと難儀なマップ作ってやって、
相手に頭を使わせるようなマップ?を作ったら面白そう。
498名無しさんの野望:2013/01/06(日) 23:47:57.02 ID:8FB8dGZA
パソコンのウィルス検査をしてわかったのですが、
どうやらTexmodがトロイの木馬を作成してるらしいんです。
ウチのパソコンではRamDisk(R:)\TEMPという所にウィルスができて、
Texmodが立ち上がるたびに新しく作られてるみたいなんです。
Texmod自体はウィルス検知されなかったし、そこからできる
tpfファイルも問題なかったです。
他にも同じ症状の人はいませんか?皆さん是非一度確認してください。
なお、ダウンロードしたファイルは
http://www.mediafire.com/?n5x811dm3nzbf2l#!
でした。
リンク貼り付けていますが、
くれぐれもアクセスしないようにお願いいたします。
499名無しさんの野望:2013/01/06(日) 23:48:23.32 ID:yY5Qgg12
一切公開とかしたことないな
A9は2.0からスタートしたので
500名無しさんの野望:2013/01/06(日) 23:54:23.34 ID:W94+wSnu
>>494
あったよ

V2出たら1:1のニューゲーム用マップ作って公開してくれるやつが増えると期待してたんだが、
みんな自分のマップの制作に忙しいのか、昔に比べてA9のプレイ人口が減ったからなのか、
まったくと言っていいほどそういうの無くて残念
マプコンでみっちり作りこんだマップじゃなくて新規開発用のな
501名無しさんの野望:2013/01/07(月) 00:03:42.86 ID:bEvyvJnI
すごいSSが投下されてる中で恐縮なんだが、

>>414と同じ事象がこれまでに起こった事ってない?
502名無しさんの野望:2013/01/07(月) 00:19:57.45 ID:eFmvKLFp
>>498
既知の現象。
ただ、どんな場合も確実にウイルス検知されるわけではないようなので、
誤検知かもしれない。
503名無しさんの野望:2013/01/07(月) 00:29:54.87 ID:i/7uf3pU
>>500
なるほど。じゃあもしかして今はまだ新作マップ作ってる人がいるかのな。

>マプコンでみっちり作りこんだマップじゃなくて新規開発用
ってのは、要は開発・経営改善余地のあるマップって事だよね?
例えば…A4のマップとか。工場だけあって街は発展はしていない、みたいな。
水田の中にカントリーエレベーターに見立てた工場作ってマップ外に輸送とか、
(もちろん破壊OK・大都市化OKで。)色々と出来そうな…。

ただ、>>498みたいなのがちょっと怖いですな。
504名無しさんの野望:2013/01/07(月) 00:32:13.97 ID:p7GilhFm
ダウンしたらすぐにスキャンすればええやん
505名無しさんの野望:2013/01/07(月) 00:39:54.18 ID:i/7uf3pU
>>504
確かに。前からそうしてるけど心配性なのかな。
506名無しさんの野望:2013/01/07(月) 00:42:27.92 ID:idr4/KnL
>>502
誤検知じゃない事が既知?

トロイじゃないかというのが今の評価なん?
507名無しさんの野望:2013/01/07(月) 00:43:40.97 ID:SKcIntHX
そもそもA9のプロテクト自体がスパイウェアまがいの動作するけどなw
508名無しさんの野望:2013/01/07(月) 00:47:12.03 ID:4d40YAFd
>>503
自作マップ公開あったのってだいぶ前だよ。A9発売直後くらい
今はもういないと思われる
ニコ鉄wikiの自作マップ投稿もしばらくないし
509名無しさんの野望:2013/01/07(月) 01:20:35.10 ID:LFpsUPf3
>>501
1時間ずれるんなら問題だが、1分じゃ確認する気も起こらない
それをバクと言われても実害ないっしょ?
510名無しさんの野望:2013/01/07(月) 01:27:35.72 ID:HGH5dF0O
伸びてるな!!と思ったら荒れてますね・・・

自分の望む町、自分の見たい町並み、
想像力をフルに使いマップ上に再現する、それもまたA列車の醍醐味。
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1837.jpg
511名無しさんの野望:2013/01/07(月) 01:38:36.98 ID:3evjPSwB
で、パッチは?
512名無しさんの野望:2013/01/07(月) 01:43:37.97 ID:QpHixGfm
マプコンに頼らず町開発を任せてたら、現実の新宿駅レベルの大型駅にマンション建てまくってくれてなあ
区画調整も微妙なレベルの地区だからパチンコとかカラオケ建てて更地にしまくってたら発展しなくなったしさ
おまけにレジャー牧場まで建てるからさ、株取引して儲けで潰しながらって繰り返してたら映画村立ててくれてな
とどめに1000万株の銘柄を2500で売り予約したら1200まで急落して中止する間もなく売り確定
キレて叫びながらマプコンに入れて繁華街建てまくったらAIが大人しくなった
513名無しさんの野望:2013/01/07(月) 01:52:13.92 ID:skRdkVSy
>>510
すご!
線路部分見たいなー
514名無しさんの野望:2013/01/07(月) 02:01:47.36 ID:S4USfd+v
そもそもTexModの動作で誤検知するって言うなら使ってるアンチウィルスソフトと定義ファイルのバージョンぐらい出すべきじゃね?
515名無しさんの野望:2013/01/07(月) 02:38:19.15 ID:HGH5dF0O
>>513
運転所が広大すぎて紹介しにくいのですが、
一応全体像は以下から。
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1839.jpg

>>510に写っている部分はこんな感じ。
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1838.jpg
516名無しさんの野望:2013/01/07(月) 03:45:13.05 ID:+sPD7fS5
10兆貯まったらエンディング流れてエラー落ちするんだがどうにかならんのか
517名無しさんの野望:2013/01/07(月) 10:27:05.87 ID:Nw42HEwJ
10兆貯まる前に散財するしかないんじゃね?
518名無しさんの野望:2013/01/07(月) 10:28:51.53 ID:5mIbvG/m
相談なら環境とエラーログくらい晒したらどうかね?
519名無しさんの野望:2013/01/07(月) 13:05:43.91 ID:t7r42Ntc
ゲームモードで高層マンションを乱立させる方法おしえて
520名無しさんの野望:2013/01/07(月) 13:17:03.17 ID:mCsn0Su4
高層マンション建てた金で資金稼いででその金で建てる以下ループ
521名無しさんの野望:2013/01/07(月) 13:23:50.97 ID:2bNOfTVH
>>519
想像の範疇でしかないが、隣接駅にマンションの需要ピークになる
朝の通勤客を発生させる物権を制限すると立ちそうな気がする。

隣接駅の出発時刻から朝を消しただけでそうなるかは知らん。
522名無しさんの野望:2013/01/07(月) 13:26:36.93 ID:0TTC9Pkx
駅前だけ発展しないのはバグなんだろうか。
523名無しさんの野望:2013/01/07(月) 14:00:50.26 ID:+SnLaLFj
なんか、ずっと建物が建たない隙間があるんだよなあ
狭すぎということもないのに。
524名無しさんの野望:2013/01/07(月) 14:54:32.64 ID:sVWhaLaU
ゲームモードで建物をただで撤去させるときに思うんだが
電力を0にしても公共施設と農家、ランドマークなどが残るんだが
赤字しかないのにどうやって営業しているんだ?
525名無しさんの野望:2013/01/07(月) 14:58:47.93 ID:6rpZupBr
>>524
農業は国の礎なんです!!
526名無しさんの野望:2013/01/07(月) 18:00:42.16 ID:S4USfd+v
さっそくTexModWikiが更新されはじめてるな・・・
527名無しさんの野望:2013/01/07(月) 18:14:43.26 ID:Ivq8RXW2
何となくSSうp
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1842.jpg
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1843.jpg
ちょっと出来るとすぐ車窓とかでニヤニヤしてしまって全然進まんな
528名無しさんの野望:2013/01/07(月) 18:34:26.36 ID:tBn56AvW
桟橋部分すごいな
529名無しさんの野望:2013/01/07(月) 18:41:38.43 ID:CZ5PvLxu
こうやって空から見ると、屋根代わりにしてる道路の違和感がw
車窓モードだといい感じなのにね
530名無しさんの野望:2013/01/07(月) 18:49:27.60 ID:p7GilhFm
Texmodまとめサイト良い感じになってきたな。
531名無しさんの野望:2013/01/07(月) 19:11:13.22 ID:MaJq+oe6
>>527

ベースのテクスチャのオイリーな感じがいいですね。
532名無しさんの野望:2013/01/07(月) 19:28:02.38 ID:seW3M0iq
wikiに他に欲しいカテゴリありますか?
あるようなら追加していきますが
533名無しさんの野望:2013/01/07(月) 19:29:37.11 ID:HGH5dF0O
>>527
これめっちゃいいね、どうしてADはバラスト色をアイボリーにしてしまったのか・・・
道床をグレーと茶色選択出来ればいいのに・・・
そして地面の灰色を茶色にしているから道床の違和感が低減されてる

自分も桟橋どうしようか悩んでいたんだけど、この発想には脱帽。
534名無しさんの野望:2013/01/07(月) 19:30:34.63 ID:Qmi+NTS1
>>532
個人的には、車両のカテゴリに国鉄があると嬉しいかなー
535名無しさんの野望:2013/01/07(月) 19:35:48.74 ID:seW3M0iq
>>534
作成しておきました。
…種車あるのかなぁ
536名無しさんの野望:2013/01/07(月) 19:37:45.10 ID:YyAl9ko5
1ヶ月ほどプレイして実感したが
どうやら俺には街作りは向いていないらしい。線路引いてもどこも似たり寄ったりで面白みがない街が出来上がる。
ダイヤ組むのは面白いが、線路配置等が単純なので深みがない。

街が完成されてて線路・駅・車庫等も配置済みで列車だけ何も設定されてないマップって無いのかな。
537名無しさんの野望:2013/01/07(月) 19:43:48.72 ID:3evjPSwB
>>532
テクスチャアドレスをまとめたところが欲しいな。
いちいち探すのめんどいし。
538名無しさんの野望:2013/01/07(月) 19:45:20.38 ID:seW3M0iq
>>537
テクスチャアドレスですか
了解です
539名無しさんの野望:2013/01/07(月) 19:47:52.58 ID:p7GilhFm
>>534
国鉄カテ作っちゃうと、
今JRカテにある国鉄車両を全部移さないとややこしいかな。
540名無しさんの野望:2013/01/07(月) 19:52:48.89 ID:seW3M0iq
>>539
あーそうか…
こちら側で新たに複製して貼っときます。
541名無しさんの野望:2013/01/07(月) 19:54:28.57 ID:p7GilhFm
>>540
JRカテにはJR車両だけで良いような気がする。
542名無しさんの野望:2013/01/07(月) 19:58:52.60 ID:InT+ttq5
>536

私も似たような街が駅ごとに出来上がる。
駅ごとにその背景やストーリーを考えなくてはならないんだろうけど、やはり勉強が足りないのだろうか。
543名無しさんの野望:2013/01/07(月) 20:00:31.72 ID:mCsn0Su4
そしたらJR改造の国鉄車はどうすれば
544名無しさんの野望:2013/01/07(月) 20:02:19.09 ID:seW3M0iq
JRになった後に改造された国鉄車はJRカテゴリでいいかと
545名無しさんの野望:2013/01/07(月) 20:02:19.72 ID:S4USfd+v
>>543
吹田の人に習えでいいんじゃないの?
国鉄時代で終わった車両は国鉄カテゴリ
JR世代にある国鉄社は各会社ごとにとかで
546名無しさんの野望:2013/01/07(月) 20:09:35.47 ID:+yItWCdn
>>536
うちは逆に細かいダイヤ設定とかしないで街創りにすべてを注いでるわ。
547名無しさんの野望:2013/01/07(月) 20:18:48.73 ID:p7GilhFm
どんな鉄道誌でも、国鉄車は改造されていようが国鉄車で、
JR化以降に新造されたのがJR車って分類なんだけどな。

まあ、その辺は適当でいいんじゃない?
どっちかにリンク貼っておけば良いと思う。
548名無しさんの野望:2013/01/07(月) 20:32:24.19 ID:QpHixGfm
JR・国鉄って扱いにすれば迷わないんでねえの
549名無しさんの野望:2013/01/07(月) 20:42:30.98 ID:HGH5dF0O
>>536 >>542
戦後の東京っぽく高層ビル少なめとか、高層ビル多めで新都心っぽくとか
建物の分布や種類の比率を変えただけでも違いが出るよ。

あと駅を中心に表と裏で町並み変えるとか。
近年の駅は跨線橋やコンコース、高架駅かで駅の表裏均等に発展してるから
駅を中心に同心円状に町並みを作ってしまいがちだけど
昔は線路で分断されてたから発展してるのは駅舎のある表だけで
裏は下町や工場街だったり町並みが全然違ったりする。

駅や路線の歴史を考えるのも一考の余地有り
昔は巨大な操車場があったが今はなくなって再開発地区になってるとか
新駅が中央駅化して、それまでの中央駅が衰退縮小、
でも町並みは残るからビルの山が2つあったりとか。

あと基本的な事として駅を中心に発展した町なのか、
発展した町に新駅が出来たのかでも町並み違うよね。
550名無しさんの野望:2013/01/07(月) 21:48:34.18 ID:bEvyvJnI
>>509
実害があったから気付いたんだけどな。。。
551名無しさんの野望:2013/01/07(月) 21:50:00.08 ID:2kq7L9lW
ちょっとでも早送りすると詰まる…。
たったの10倍速で詰まるってどういうことだよ…。。
FPSは120ぐらい出てんのに…(´・ω・`)
552名無しさんの野望:2013/01/07(月) 22:41:21.18 ID:VIdC9y2B
texmodで盛り上がってるみたいだね
情弱の自分にはイマイチ使い方がわからない

できたら、wikiで解説してね
553名無しさんの野望:2013/01/07(月) 22:47:18.02 ID:MaJq+oe6
ダメだ・・・まずwikiの使い方から勉強だ・・・
554名無しさんの野望:2013/01/07(月) 23:10:53.74 ID:kzw3azVG
PC悩んだ結果GTX550tiにした
素直に660にすればよかったと後悔している
555名無しさんの野望:2013/01/07(月) 23:23:16.54 ID:QpHixGfm
i7-2600でGTX570なのに、こんなに前世代的に感じると思う日が来るとは思わなかった
BF3でさえもノリノリでプレイできるのに、たった2、3年でこれか・・・
556名無しさんの野望:2013/01/07(月) 23:33:56.44 ID:seW3M0iq
突貫ながらTexModの使い方ページ完成させました。
画像とかがないのでわかりにくかったらすみません。
557名無しさんの野望:2013/01/08(火) 00:01:36.95 ID:3evjPSwB
>>556
一番下に吹田の人の動画貼っといた。
558名無しさんの野望:2013/01/08(火) 00:06:57.57 ID:VZJLp05d
>>556
そのTexmod解説は「導入の仕方」の解説やね
「tgaの作り方」の解説も後々必要になってくると思う
アルファチャンネルの話とか色々あるし
あぁ今度で良いんだけど
559名無しさんの野望:2013/01/08(火) 00:22:41.34 ID:jMoOk6m2
JR北のテクスチャアドレス貼り。
キハ183系0番台の窓テクスチャが同じなんだが2行にしたり見栄え良くしたりするの頼む。
560名無しさんの野望:2013/01/08(火) 00:31:23.84 ID:r+IXIkX+
>549
首都圏の私鉄沿線で育ったため、助かりました。ご助言ありがとうございます
561名無しさんの野望:2013/01/08(火) 01:13:19.78 ID:ginq2PRj
>>549
おう伊勢崎の悪口はやめろ
562552:2013/01/08(火) 01:16:02.35 ID:LpjfXIj/
>>556
ありがとう助かる
563名無しさんの野望:2013/01/08(火) 01:22:54.39 ID:D+PmW+eH
texmodとか全然興味なかったけど、
こうやって見てると導入したくなってくるな。
564名無しさんの野望:2013/01/08(火) 06:13:10.01 ID:tnMiaBm9
>>527
これって高松ですかね?
565名無しさんの野望:2013/01/08(火) 06:39:41.44 ID:5BnQtqjk
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1845.jpg
朝おきたら上がってたので試し撮り
566名無しさんの野望:2013/01/08(火) 09:11:13.65 ID:Tk6RfrDN
Photoshopが無償提供開始したんだって

ttp://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1357603372/

texmodで必須なαチャネル編集できるソフトの選択肢が拡がったね
567名無しさんの野望:2013/01/08(火) 10:01:39.87 ID:8LuPXDMX
>>566
古すぎ
568名無しさんの野望:2013/01/08(火) 10:15:33.80 ID:UgUuSLj/
これは朗報
569名無しさんの野望:2013/01/08(火) 10:45:36.01 ID:5kkwZPLq
不良品の実験台。
こんなんでプロフェッショナルとか意味不明。
最初からスケール1:1にしてればよかっただけのこと。
570名無しさんの野望:2013/01/08(火) 13:04:37.24 ID:QMVNTOC+
モッドのページもそうだけど、こっちは更新しないの?
http://a9.xrea.jp/
571名無しさんの野望:2013/01/08(火) 13:36:16.07 ID:p4iiDH1+
調子に乗って建設してもう経営だめだと思ったら株で余裕だった
助かった
572名無しさんの野望:2013/01/08(火) 15:08:46.85 ID:tqCVAPz+
>>569
おまえらをプロフェッショナルに仕立てあげ

まぁいいや
573名無しさんの野望:2013/01/08(火) 15:56:55.28 ID:BsFcv2ji
範囲建設するとき、建物の密度って変えられない?広範囲にすると間隔が開き過ぎて...
574名無しさんの野望:2013/01/08(火) 16:33:11.54 ID:v5epnfDS
人口増えてくと営業係数30余裕なんだが…
575名無しさんの野望:2013/01/08(火) 16:49:46.89 ID:9qeJCw9a
>>566
無償提供じゃないらしいぞ
576名無しさんの野望:2013/01/08(火) 16:58:50.76 ID:rOJtVvnp
>>566 よく読め
Adobe® Creative Suite® 2 製品およびAdobe® Acrobat® 7の
アクティベーションサーバーに関するお知らせ
弊社が不特定多数の皆様に対して無償でソフトウェアを提供することが目的ではございません。
本措置は既存の正規ライセンスを所有されているお客様の利便性を損なわないための顧客支援の一環の措置であり、
正規ライセンスを所有されていないお客様のご利用はライセンス違反となり得る旨、ご理解の上ご利用いただけますようお願い申し上げます。
http://www.adobe.com/jp/aboutadobe/pressroom/pressreleases/20130108_cs2_downloads.html
577名無しさんの野望:2013/01/08(火) 17:02:59.35 ID:9qeJCw9a
>>576
それは>>566が投稿した後に追加された記事だぞ
だから、>>566が無償提供と書いたのは仕方のないこと
578名無しさんの野望:2013/01/08(火) 19:43:39.57 ID:Tk6RfrDN
>>577
ありがと(´;ω;`)ブワッ
579名無しさんの野望:2013/01/08(火) 22:06:16.20 ID:9gBCjV0Z
texmodで2つ以上のテクスチャを同時に立ち上げるにはどうすればいいですか?
上手くいきません
580名無しさんの野望:2013/01/08(火) 22:28:39.62 ID:Pr9qrgJr
>>579
同じlogファイルに全てまとめてpak生成しましょう。
こうすればいろんな種類のテクスチャファイルを一気に入れられて管理するのも楽ですし
581名無しさんの野望:2013/01/08(火) 22:43:51.92 ID:9gBCjV0Z
>>580
ありがとうございます
582名無しさんの野望:2013/01/08(火) 23:23:26.43 ID:ze6AiyYO
線路テクスチャとか使うと結構雰囲気変わるな
583名無しさんの野望:2013/01/08(火) 23:47:47.73 ID:pvb5zj2U
サイズみんな400*にしてるのにオール京阪の人の画像でかすぎ
テクスチャはいいのに
584名無しさんの野望:2013/01/08(火) 23:58:02.00 ID:ze6AiyYO
>>583
画像の大きさについては400*500以下って書いてあるんで、
特に問題では無いけどな。

入り乱れるのが問題だったら、キリのいいサイズに統一した方がいいかも知れない。
585名無しさんの野望:2013/01/09(水) 00:02:55.90 ID:cORd/W9c
縦×横ってことなら京阪の人はサイズオーバー
(あまり気にしたことないけどX*Yって書いている場合場合X=横 Y=縦って思ってたけどどうなんだろ?)
wikiのページでサイズ補正してくれないかの・・・
586名無しさんの野望:2013/01/09(水) 00:04:46.48 ID:cORd/W9c
間違えた恥ずかしい
横×縦ってことならっていいたかった。
でも縦サイズのほうがでかいっておかしいような気がしてきたな。
wikiの管理人さんそこんとこどうなの?
587名無しさんの野望:2013/01/09(水) 00:33:16.82 ID:I67Lxw85
まあ管理人さんの裁定待ちだな。
俺は400*400以内を希望するけど。

決まったらサイズ指定タグ入れるの手伝うよ。
588名無しさんの野望:2013/01/09(水) 01:02:33.03 ID:pkEC/AXU
自動発展仕掛けても、ターミナル駅の周りに家どころか田んぼも出来ないのは何で?
資材は地下にたっぷりあるし、調整区域の設定してるわけでもないのに・・・。
589名無しさんの野望:2013/01/09(水) 01:12:25.80 ID:sCNJxESs
>>588
発電所建てた?
590名無しさんの野望:2013/01/09(水) 02:26:30.50 ID:qff2cm5d
oudiaなんか絶対使うまいと思って、これまでダイヤを脳内構成してたけど
試しに使ってみたらなんだ!! もうこんな時間じゃないか
便利過ぎる
591名無しさんの野望:2013/01/09(水) 03:01:54.30 ID:dMgustC3
道路の問題は以前から4車線とか一方通行とか要求が百出してるけど、実際自動的に建物がたっていく場合でも妙な隙間をつくって立つ場合が
多いんだから、街区の中の小道を表せる道路は必須だと思うんだが・・・
というわけで、道路自体をドローツールの線の太さを選ぶメニューみたくして、4mおきに100mまで設定できるようにするってのはどうだろう。
実際の都市でも50mや100mのどうろってのはあるわけで、1:1とかにこだわればこだわるほど道路の幅も現実に近づけないと都会の大小を
本物に似た感じで再現できない気がする。
というわけで
4m・・・・・住宅地内の街区道路
8m・・・・・住宅地内・旧市街地の二車線(歩道なし)
12m・・・・歩道付き二車線
16m・・・・歩道・分離帯付き二車線(分離帯に路面電車敷設可)
20m・・・・歩道なし四車線
24m・・・・歩道・分離帯小付き4車線
28m・・・・歩道・分離帯大付き4車線(分離帯に路面電車敷設可)
32m・・・・歩道・分離帯小付き6車線
36m・・・・歩道・分離帯大付き6車線(分離帯に路面電車敷設可)
40m・・・・歩道・分離帯小付き8車線
44m・・・・歩道・分離帯大付き8車線(分離帯に路面電車敷設可)
52m・・・・歩道・巨大分離帯付き8車線(分離帯に路面電車、高架道路設置可)以下8mおきに拡張
60m、68m、76m、84m、92m、100m・・・巨大分離帯付き大通り
こんな感じでどうだろう。
で高架にできるのは40m以下のみにするとかね。
今の道路を2本並べて擬似4車線とかもうね。そんな改良はいらないや。
592名無しさんの野望:2013/01/09(水) 03:23:53.02 ID:sCNJxESs
>>159
気持ちはわからんでもないが細かすぎるだろいくらなんでも。
そのための交差点を何パターン作らせる気だよADに。
2種類の太さが交差する十字路だけで150パターンぐらいいるが、
その他Y字や3種以上の道幅が交差する交差点考えたら
1000パターン以上いるんじゃないか?
そんな事に時間をついやすぐらいならもっと別の事に注力して欲しい

個人的には4車線と分離帯のない2車線道路があれば充分
あと街灯を架線柱方式にすれば街中と田舎を分けて作りやすい
593名無しさんの野望:2013/01/09(水) 03:24:53.78 ID:sCNJxESs
592の安価は>>591が正解 orz
594名無しさんの野望:2013/01/09(水) 03:34:20.22 ID:ldXBuNDw
>>591
1・2・4車線で走行方向が選択可能+併用軌道があれば割と足りる気がする

地下と高架の操車場(駅舎なし)もお願いします
595名無しさんの野望:2013/01/09(水) 03:58:11.11 ID:d688w3Jf
V2の導入以来ずっと起動できなくて困っていたが、ようやく解決した
どうもiTunesの最新バージョンが障害になっていたみたいだ
ためしに手持ちの旧バージョン(9.0.3)と入れ替えてみたところ
無事にA9を立ち上げることができた
ところが、どうもiTunesのライブラリが新バージョン用になってしまっていたらしく
今度はこっちが立ち上がらない!
これじゃどうしようもないので、早く何とかしてほしい
596名無しさんの野望:2013/01/09(水) 04:27:57.33 ID:d688w3Jf
>>595
補足
iTunesの最新バージョン=Ver11.0.1
597名無しさんの野望:2013/01/09(水) 04:44:59.05 ID:dMgustC3
>>592
いいや、それはあまりにも稚拙なプログラミング思想だろ。
道路の軸線(中心線)と幅のデータで管理して、幅が建物に重複しないよう監視するルーチンで設置可能幅を管理し、
分離帯幅または車道幅等規定幅分ずれたところに規定の分離帯や植栽、車線、境界、歩道、街路樹、街灯などを描画するだけでいい。
交差点など、二つの道路の各々境界ラインや歩道ラインが交差したところを角を丸めたグラフィックで整えるだけ。
交差点と言わず道路幅か太くなったり細くなったりする、実際都会でありがちな構図にも対応できるようになる。
当然、ごちゃごちゃと開発が進んでしまい、道路のキャパが不足しそうな状況になれば
建物を整理して拡幅、といった感じまでリアルに再現できる。

ま、今現在のように一定幅の構造を連結する方法を続けてるかぎりは不可能だろうけど、道路自体の敷設思想をこのように改変したほうが、
都市のリアルさのみならず、道路管理・交差点管理においてメモリやGPUに関する負担が劇的に軽減するように思えるのだが。
598名無しさんの野望:2013/01/09(水) 04:53:24.45 ID:K71ssjtV
独りよがりな語り
599名無しさんの野望:2013/01/09(水) 04:56:44.02 ID:isssRQu6
今のPCのグラフィックは、同じ物を繰り返し表示するのはそこそこの負荷で表示できるけど
幅ごとに別物となると負荷が大きいだろうな、道路の本数次第だとは思うけど
600名無しさんの野望:2013/01/09(水) 05:47:52.80 ID:sCNJxESs
>>597
いきなりお前の脳内設計思想の話持ち出されても知らんがな(´・ω・`)
今のA9のやり方じゃ手間暇かかるから無理ジャね?って俺は言ってる訳だが
何かご不満でもあるンか?

つかさ、
>ま、今現在のように一定幅の構造を連結する方法を続けてるかぎりは不可能だろうけど
ってお前自分で認めてるじゃんよ。
601名無しさんの野望:2013/01/09(水) 06:52:30.32 ID:qYWSvHic
ぼくのかんがえたさいきょうのA9レスは長文になればなるほど
突っ込み処が増えて荒れる好例
602名無しさんの野望:2013/01/09(水) 07:25:16.77 ID:ROShuLD7
横長にしようかなと400*500にしてあるのですが…
400*400がいいですかね?
603名無しさんの野望:2013/01/09(水) 07:50:32.39 ID:isssRQu6
見た目の問題だから好きにすればいいんじゃ?
あと普通は横*縦だけどね。1920*1080とか
604名無しさんの野望:2013/01/09(水) 07:58:04.62 ID:2JQS3src
とりあえず産業誘致ぐらいさせてよ
範囲削除みたいに商業やレジャーや住宅から設定してそれだけ立てさせるってだけでもいいから
605名無しさんの野望:2013/01/09(水) 08:03:52.06 ID:tZ4EehHK
そういや岡山の人はテクスチャWikiにまだ書き込んでないのな・・・
ぜひ最新バージョンつかってみたいです。
606名無しさんの野望:2013/01/09(水) 10:51:45.05 ID:vCXNDboY
車庫のおかげで石勝線の信号場再現できるな
607名無しさんの野望:2013/01/09(水) 14:50:26.83 ID:383kYvw5
次スレのテンプレでは「次期A列車で行こう仕様要求スレ」を
もっと大々的に書いておいた方がいいのではないかしら
608名無しさんの野望:2013/01/09(水) 15:52:17.58 ID:YqMJZy2A
近鉄奈良線乗ったら配線がカオスで感動した

A9でも無理かなこれは…
609名無しさんの野望:2013/01/09(水) 16:07:58.95 ID:Lo3fKYOg
大和西大寺駅の事?
610名無しさんの野望:2013/01/09(水) 16:08:23.49 ID:SRCBLOZu
近鉄と西武はもはや常人には理解できない領域に足を踏み入れてるから
611名無しさんの野望:2013/01/09(水) 16:10:05.16 ID:vmUbo1XV
それでも西武は遅延がデフォルトだけどな
612名無しさんの野望:2013/01/09(水) 16:58:36.45 ID:K71ssjtV
>>608
9だからこそ無理だろ。
9の配線の柔軟性の無さはひどすぎる。
613名無しさんの野望:2013/01/09(水) 17:46:05.97 ID:1cXcG6Pl
近鉄奈良線も遅延がデフォだよ
駅の時刻表の時間は発車時刻じゃなくて電車が近づいてくる時刻だからw
駅に進入してたら運がいいほう

こういう話してるとa列車の近鉄の車両の酷さをついつい恨めしく思ってしまう
614名無しさんの野望:2013/01/09(水) 17:55:06.48 ID:6gsk2ibK
>>610
逆に国鉄はオーバースペック過ぎて難しい配線が少ないから再現しやすい
615名無しさんの野望:2013/01/09(水) 18:34:44.11 ID:YqMJZy2A
大和西大寺もさることながら、高架化工事で更にカオスなことに
616名無しさんの野望:2013/01/09(水) 18:47:22.59 ID:B78wXQkR
http://i.imgur.com/ex6PM.jpg
夕焼けの工業地帯
http://i.imgur.com/UyP4h.jpg
渓谷と蒸気機関車
http://i.imgur.com/nu5lm.jpg
上空からの夜景
http://i.imgur.com/wcbV7.jpg
都市部の夜景
http://i.imgur.com/ZDPrM.jpg
城下町の路面電車
http://i.imgur.com/51UaQ.jpg
ターミナル駅のホーム
617名無しさんの野望:2013/01/09(水) 18:48:03.70 ID:2JQS3src
あれから何年経ったことだろう♪
両数は増えたし 番線も増えた♪
618名無しさんの野望:2013/01/09(水) 18:55:59.71 ID:4SHpbImK
>>612
ttp://blog-imgs-32.fc2.com/t/a/r/tarouroom/65_1.gif
そっくりは無理でも、シングルスリップを平面交差と渡りに分離するか
ポイント二個で代用すれば、概念的(用途的)にほぼ等価な配線は可能な気がする

> 9だからこそ無理だろ。
この意味がわからん。A9以外のA列車シリーズで西大寺を再現可能なのってある?
A5〜A21cはダブルクロスが無いし、A4やADSのは裏技のすり抜けクロスだし…

> 9の配線の柔軟性の無さはひどすぎる
これは同意できない。過去作に比べて一番マシだと思う
(RT3やSMRやRailSimのほうがはるかに柔軟だけどね)
619名無しさんの野望:2013/01/09(水) 18:58:30.55 ID:ldXBuNDw
地形編集で、道路線路が45度/の時は綺麗に引けて他の斜めの時はギザギザになるのって前からだっけ?
620名無しさんの野望:2013/01/09(水) 19:07:06.37 ID:ZDpouraM
>>619
うn
621名無しさんの野望:2013/01/09(水) 19:07:36.98 ID:4SHpbImK
>>619
地面の頂点をつなぐポリゴンが、南西〜北東で区切る三角形で構成されてので、
当然そうなると思う。

↓こんな感じ

刧刧刧刧
刧刧刧刧
622名無しさんの野望:2013/01/09(水) 19:12:55.75 ID:I67Lxw85
線路のポイントの自由度はA9になって飛躍的に向上したけど、
それと比べちゃうとどうしても道路がクソに思えるよね。
623名無しさんの野望:2013/01/09(水) 19:17:08.36 ID:rE/k6IMy
まあA列車で行こうだからな
624名無しさんの野望:2013/01/09(水) 19:42:00.49 ID:YqMJZy2A
結局、100編成から増えることは無さそうね
625名無しさんの野望:2013/01/09(水) 19:59:28.25 ID:2JQS3src
400編成に増やせって言いすぎだろうと思ったけど、面積比だと1/4だからってことか?
626名無しさんの野望:2013/01/09(水) 20:07:18.18 ID:0n2rF+rp
ver2.0欲しいけど
げふぉ9800GTのcore2E8400じゃキツイよな〜
ノーマルA9を起動したら、ファンが轟音をたてるたてるw
新しく組むしかないかな〜
627名無しさんの野望:2013/01/09(水) 20:10:00.72 ID:pkHHRKFw
今の御時世でPCゲーで1万超えって高いのかな
そりゃいままでのA列車シリーズはそうだったけど
628名無しさんの野望:2013/01/09(水) 20:14:05.00 ID:q0poO1yh
近鉄奈良線なら布施も再現したいね
629名無しさんの野望:2013/01/09(水) 21:07:42.14 ID:+Dt46Tou
>>626
今日日ノートパソコンの方が高性能かもな
630名無しさんの野望:2013/01/09(水) 21:10:11.04 ID:qff2cm5d
先日組み直してi7-2600とgtx670で高設定60fpsなんだけどこんなもん?
631名無しさんの野望:2013/01/09(水) 21:14:55.30 ID:ROShuLD7
ttps://dl.dropbox.com/u/20420737/75.png
二時間という時間でも工業地帯はそれなりの景観ができるなー
高炉とかはお世話になってる
632名無しさんの野望:2013/01/09(水) 23:19:54.20 ID:FzEOlqYq
南海(高野線)が欲しいよー
633名無しさんの野望:2013/01/09(水) 23:27:18.91 ID:6MvOUInF
道路の種類も分からんでもないがまずは線路だろ
制限多すぎて現実の再現もできんし、敷けるパターンも決まってきて同じような配線ばっかになってしまう
線路の敷設の自由度を上げてほしい
634名無しさんの野望:2013/01/09(水) 23:31:56.27 ID:YqMJZy2A
ダブルスリップは難しいだろうけど
Y字あると嬉しいね
635名無しさんの野望:2013/01/09(水) 23:32:21.20 ID:qXpEugNw
限られたゲーム上の制約の中で納得のいく配線が作れたときは嬉しいもんだけどね
できることならそりゃもう少し緩和してほしいけど
636名無しさんの野望:2013/01/09(水) 23:46:41.00 ID:36Hr6BF4
すんません、教えてください。

このゲームをやりたいと思ってるんですが、vaio L の今でてる一番いいスペックのやつでもキツイですか?
あと、3Dで見たい場合も、同じくvaioのグラスレス3Dモニタでは不可ですか?
637名無しさんの野望:2013/01/09(水) 23:51:30.50 ID:fzAaHUN5
>>636
スペックぐらい晒そうな
638名無しさんの野望:2013/01/09(水) 23:56:34.11 ID:qXpEugNw
VAIO Lシリーズ最上位モデル
CPU Core i7-3840QM(2.8GHz)
RAM 16GB
HDD 3TB/5400rpm
GPU GT640M(2GB)

218,800円也
いいお値段しますなあ
639名無しさんの野望:2013/01/10(木) 00:05:27.87 ID:JmHz+TAb
>616
 動画やマップデータをキボンぬ
640名無しさんの野望:2013/01/10(木) 01:43:33.05 ID:2q5GWeaL
>>637
すんません、、、

>>638
変わりに貼っていただいて、ありがとうございます。


スペック的に厳しそうですか?
641名無しさんの野望:2013/01/10(木) 01:43:37.67 ID:jLIzy+CS
>>616
上手く作れる人うらやましい
642名無しさんの野望:2013/01/10(木) 03:12:18.50 ID:oWO0LZR8
>>527
国鉄時代の高松駅っぽい
643名無しさんの野望:2013/01/10(木) 05:39:32.63 ID:PfY9lEsO
>>628
その前に近鉄線の一般車両の少なさが問題
大阪線なら1220系、2600系、5200系、5800系
奈良線なら8000系、9000系
がないとなあ
644名無しさんの野望:2013/01/10(木) 05:51:45.28 ID:EuPd6BM/
貨物駅の照明塔をアイテムに追加してくれー
645名無しさんの野望:2013/01/10(木) 06:49:05.43 ID:Np1WA2Aj
>>630
ビューアーの数値なら60fpsがリミット
646名無しさんの野望:2013/01/10(木) 07:07:34.73 ID:TBQgkzn0
もっとびゅわ!って行くもんかと思ってた
647名無しさんの野望:2013/01/10(木) 07:23:54.58 ID:9Sb3KF6b
おはようございます。昨日ニコ動でA9の初心者講座見て買ってやってみたいと思っています
今ビューアーソフト落として、動くかどうか・・・・・。
ちなみにうちのPCスペックはi7-3770(3.4GHz) 、グラボGTX650です。
648名無しさんの野望:2013/01/10(木) 08:15:29.50 ID:jxm2SEgI
充分
649名無しさんの野望:2013/01/10(木) 09:59:06.46 ID:eKj9nWj9
>>630
環境設定で「Vsync待ち」を『なし』にチェックしてテストして下さいね。
http://nicotetsu.wikiwiki.jp/?A9%A5%D9%A5%F3%A5%C1
650名無しさんの野望:2013/01/10(木) 10:28:25.19 ID:OV2CKW9e
650なら高設定はちときついかもしれんね
651名無しさんの野望:2013/01/10(木) 12:27:27.75 ID:1kpkGpKw
>>639
マップデータをアップするやり方がわからない
652名無しさんの野望:2013/01/10(木) 12:36:07.97 ID:CEAylmwx
>>649
ありがとうやってみたら80〜300ぐらいまでいった
653647:2013/01/10(木) 12:52:27.19 ID:9Sb3KF6b
>>647ですが先ほどビューアーソフトやってみたら、高設定でABで平均55から58fpsでした。
少しキツイですが、中設定だと問題ないので、来月A9買います。
こういうPCソフトって実店舗だとヨドバシかな?売ってる店。
654名無しさんの野望:2013/01/10(木) 16:25:01.43 ID:QAi8krts
>>653
ヨドバシ、ビッグ、ヤマダはオリジナル建物が添付されてるくらいだから絶対おいてるだろ。
コジマも系列化したからあるだろうな。
ただ価格は店によって開きがあるから要調査。
PCは値切れるのはわかってるけど、ソフトって一番安い値段の価格まで値切れるんだっけかな?
655名無しさんの野望:2013/01/10(木) 16:35:40.07 ID:o+fzuUXn
この前のクソパッチで放置してたけど
ふらりと入ったPCショップのディスプレイ売り場で何故かV2のデモが流れてた

新しくマップ作ろうかな
656名無しさんの野望:2013/01/10(木) 16:46:29.68 ID:mLjyfbm9
A9はなぜかモニタ売り場のデモとして使われてるのを
よく見かけるな。
まだ購入する前はそれ見ながら買うかどうか悩んでたよw
657名無しさんの野望:2013/01/10(木) 17:50:25.95 ID:D7D5BKTi
すきあらば郊外にデパート6を建てようとするAI嫌い
658名無しさんの野望:2013/01/10(木) 18:19:38.18 ID:daxY5lCy
V2ほしいけれど
どこまでグラボを求めるか迷ってる。
東京大阪マップを快適にとか贅沢言わない
都市部3割、郊外4割、自然3割程度のマップくらいしかたぶん作らないし。

推奨ライン→GTX660/GTX660Ti/HD7870
この辺はやっぱり求められるんだろうか。
659名無しさんの野望:2013/01/10(木) 18:20:28.24 ID:o+fzuUXn
浜名湖にも鳥居浮いてるんだな
元ネタにしよっと




編成数が足りないとわかっていながら、ついつい路線をいっぱい引いちゃう件
660名無しさんの野望:2013/01/10(木) 18:25:39.00 ID:IA8hrCZI
V2になってやってみようかなと思ったけど今から全部揃えると2万円近くとかやってられん
661名無しさんの野望:2013/01/10(木) 18:30:53.80 ID:q61VSP99
無印から発売のたびに単品で買ってる人は3万弱払っとるがな
662名無しさんの野望:2013/01/10(木) 18:47:11.55 ID:I+d90sOg
>>659
東海道線と新幹線と国一もあるんでぜひ!
663名無しさんの野望:2013/01/10(木) 19:10:02.22 ID:M7NnTocq
新幹線マジ重宝するw
コの字に線路引くと間引きしなくても十分いけるからなぁ
2万程度たいしたことないでしょ。そういうソフトだし
664名無しさんの野望:2013/01/10(木) 19:43:20.88 ID:mwuT/pRn
なんか前に気になってる人がいたようなんで一応報告
GTX670のシングルで5760x1080プレイできた
俺の環境だとCPUがネックになってるのもあってフレームレートは少々低め
あとメニューが左に、ハイトバーとかが右に離れすぎててゲームには向かなかった
665名無しさんの野望:2013/01/10(木) 19:47:20.58 ID:9z38LpBo
ハイトバーってマウスホイールでいじればほとんど触る必要なくない?
まあでも右上のマップも遠くなっちゃうか
666名無しさんの野望:2013/01/10(木) 20:13:48.25 ID:JmHz+TAb
>651

http://www.project-arc.jp/atrain/upload/でアップロードするのはどうでしょうか

まず
A9V2のsave\makeの中にある該当マップをZIPで縮小。縮小したZIPファイルをdocumentに
移動させる。

つぎに
「ファイル」の横の「参照」をクリック。documentをクリック。documentに移したzipファイルをクリック。
コメント欄には「A9V2で作成したことを書いて、自分のシナリオファイル名」を書くとよいと思います。

そして「送信」ボタンを押していただければ大丈夫だと思うのです。

なにとぞ、お手数おかけします。
667名無しさんの野望:2013/01/10(木) 20:24:42.89 ID:780SgfNC
>>658
グラボは650で十分

常に高設定でヌルヌル楽しみたければ余裕持たせてもいい
668名無しさんの野望:2013/01/10(木) 20:30:42.99 ID:ddk6azZr
650から660tiに買い換えた俺が来ましたよー
正直、発展してくると650がきついっすよー
669名無しさんの野望:2013/01/10(木) 21:34:14.37 ID:ALRnAr1T
i7-3770のGTX650で、高性能だとfps45〜55くらい
60くらいで維持するならGTX660とかにすればいいんですかね?
670名無しさんの野望:2013/01/10(木) 22:06:00.61 ID:kftYIQcc
A列車で行こう9と建物キット1を持ってる俺様がスケール1.1にするには
プロフェッショナルパックと建物2を買えばいいの?教えて
671名無しさんの野望:2013/01/10(木) 22:10:31.11 ID:c5eUkbpP
>>670
イエア!
アーマーゾーン!!で10kもあれば買えたぞ
672名無しさんの野望:2013/01/10(木) 22:20:26.38 ID:kftYIQcc
>>671
ありがと!!
早くやりたいから明日エディオンに買いに行く
673名無しさんの野望:2013/01/10(木) 22:50:17.74 ID:gg+wqvgT
X6+6870HAWKでやってるけど、車窓でビルの谷間にくると15fpsまで落ちるし、早送りも300倍にしても30倍近くまで落ちることが多くなってきた
そろそろ新しいPCの買い時かな
674名無しさんの野望:2013/01/10(木) 22:53:52.97 ID:Ty0T0gxc
>>672
エディオンには建物キット2なんて売ってないよ
675名無しさんの野望:2013/01/10(木) 22:56:09.74 ID:D7D5BKTi
まだ建物キット3と昭和キットがまだだ
676名無しさんの野望:2013/01/10(木) 23:24:13.10 ID:PrfY/06z
わしゃベストキッドが欲しいのぉ
677名無しさんの野望:2013/01/10(木) 23:26:25.12 ID:daxY5lCy
>>667-668
ありがとう。
もうちょっと気長に待って間をとって660を買ってみようと思う。
我慢できなかったり650が特価だったりしたらV2と一緒に買ってしまうけれど
678名無しさんの野望:2013/01/10(木) 23:30:01.69 ID:DhgpG2yf
modで建物作らせる気がないなら、建物キットは年2回ぐらい出してほしいな

ジャンル別に、
・建物キット【昭和の町並み編】
・建物キット【実在店舗編】
・建物キット【アニメ聖地編】
なんかがあっても面白いかも
679名無しさんの野望:2013/01/11(金) 00:26:20.67 ID:63O/b3WA
1:1モード出てから思ったのが10m×20mの建物が欲しい、ということ。
あと、ライトアップなしの単純な歩道が欲しかったなー。。
680名無しさんの野望:2013/01/11(金) 01:45:01.55 ID:m+K/Q9yK
cpuに内蔵されているgpuって外部ビデオカード付けたらスルーされて使わない?
あれも、色んな使い道がサブで出来るといいんだけどなぁー
これは、インテルの話か。
681名無しさんの野望:2013/01/11(金) 02:06:20.35 ID:USKQoKOf
ノートPCで両方使って消費電力を削減するってやつならあるな(NVIDIA Optimus)
基本自動振り分けなんだけど、たまにゲームなのに内蔵GPUで処理しようとするので
手動設定が必要になったりする
682名無しさんの野望:2013/01/11(金) 06:30:53.57 ID:tRZvUfXc
内臓+グラボで三画面以上出力可能だし、使い道がないわけじゃない
683名無しさんの野望:2013/01/11(金) 07:39:18.70 ID:ur3I1ifi
「SimCity」の最新トレイラーが公開。どのタイプの発電所を設置するかで
都市の見た目が大きく変化
http://www.4gamer.net/games/149/G014962/20130110037/SS/002.jpg
http://www.4gamer.net/games/149/G014962/20130110037/
684名無しさんの野望:2013/01/11(金) 07:56:54.39 ID:iN7KH9MU
>>664
A9って解像度広くしても拡大されるだけで広いフィールドをみれないよね
V2もそう?
685名無しさんの野望:2013/01/11(金) 08:21:21.58 ID:/O8zlE7E
やはり接地勾配は必要だよな
まあA10に期待するしかないけど
686名無しさんの野望:2013/01/11(金) 08:45:11.83 ID:4lcQ1VAf
ADが作ると
崖でも登れるバグが発生しそうやな
687名無しさんの野望:2013/01/11(金) 09:19:31.36 ID:USKQoKOf
リアルな傾斜しか登れないとかだと
接地する場所がかなり限定されそうだな
688名無しさんの野望:2013/01/11(金) 09:32:55.93 ID:EbdoOs1H
崖を上れちゃうのは仕様ですでいいよ、その方が面白いし
困るのは(そしてADがやらかしそうなのは)
トンネル掘りたいのに坂になっちゃうとか
坂になってるのにバスが地面にめり込んでいくとか
689名無しさんの野望:2013/01/11(金) 09:43:40.87 ID:0o12FFvG
>>688
トンネルか坂かは自動判定じゃなくて、最初にどっちにするか決めてから、
路線引いたら意地でも坂とか、トンネルにして勾配はトンネル内でつじつま
合わせるとかして欲しいな。
690名無しさんの野望:2013/01/11(金) 11:11:42.81 ID:2TGBw8VV
>>664
自分もやってみたい

お手数ですが、OSと設定方法を教えてください
691名無しさんの野望:2013/01/11(金) 12:31:30.22 ID:NOMijnac
次のパッチって無いのかね
692名無しさんの野望:2013/01/11(金) 12:47:40.59 ID:/O8zlE7E
今更だけど料亭に放射線マークっぽいのがあって吹いた
693名無しさんの野望:2013/01/11(金) 16:30:47.69 ID:g2Vqo/Eo
盛土線路とかがあればいいと思う
694名無しさんの野望:2013/01/11(金) 16:58:29.76 ID:8yi2XCNt
たしかに10m単位以下でもレールが敷けるようになればすばらすぎる。
10とか20m盛土だと線路脇の住人たちが日照権で暴動を起こしかねんし。
695名無しさんの野望:2013/01/11(金) 17:32:57.83 ID:epLCOL6T
Windows7使ってるんだけどダウンロードしたマップの移動先がわからない
C:\Program Files\ARTDINK\A-Train9\save\makeは見つかりませんって出るし
インストール先を探してもどこにあるのかわからない
猿並な俺に誰か解り易く教えてくれ
696名無しさんの野望:2013/01/11(金) 17:37:47.03 ID:USKQoKOf
>>695
64bitを使ってるならC:\ Program Files(x86)ってのが無いか?
697名無しさんの野望:2013/01/11(金) 17:42:19.29 ID:oxFPyMoP
>>694
A6系列では、それが出来た
結果、線路がでこぼこになった
698名無しさんの野望:2013/01/11(金) 17:52:53.48 ID:epLCOL6T
>>696
ありがとう!!
解決しました嬉しいっす
699名無しさんの野望:2013/01/11(金) 18:08:28.17 ID:rU+bD2QF
>>697
空に飛んだり地下に潜ったりしたな
700664:2013/01/11(金) 18:13:47.76 ID:qjmcrUQj
>>684
こんな感じになる。もう少し引けるんで、ほぼ端から端まで入る。
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1846.jpg
でも両側が歪んじゃう。
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1847.jpg
マップ勝手に借りたすまん。

>>690
OSはWin7 64
設定方法は簡単。
NvidiaコントロールパネルでSurroundスパンのウィザードに従って設定
あとはA-Train9.iniの数値を書き換えるだけ
動作要件は以下を参照
http://www.nvidia.co.jp/object/3d-vision-surround-system-requirements-jp.html
701名無しさんの野望:2013/01/11(金) 18:16:05.77 ID:MYUXMNtL
>>700
すげえええええええええええええええええええええええええ
702名無しさんの野望:2013/01/11(金) 18:39:21.20 ID:4IYsJLxS
wikiのバックアップているかな…
703名無しさんの野望:2013/01/11(金) 18:53:25.89 ID:2TGBw8VV
>>700
ざんくす

SLIしているんだが、広大画面をとるか?SLIをとるか?
悩ましい
704名無しさんの野望:2013/01/11(金) 18:54:59.67 ID:tRZvUfXc
>>703
モニタ並べるだけ邪魔だとは思うけど…
せいぜいデュアルがいいとこじゃね?
705名無しさんの野望:2013/01/11(金) 19:59:39.07 ID:oDW1Nb4R
道路を複線みたいに隣接して設置する方法ってないですか?
グリット吸着でやろうとすると赤くなる。
拡大して微妙にずらすしかないかなぁ・・・
706名無しさんの野望:2013/01/11(金) 20:00:06.69 ID:2TGBw8VV
>>704
勘違いしてました

ディスプレイ3枚ないとできないのね
707名無しさんの野望:2013/01/11(金) 20:23:01.39 ID:0o12FFvG
>>706
NVidiaだとそうなのか?Radeonなら1〜6枚まで自由に出来るが。
ちなみにうちだとこれでやってる。液晶縦置き3枚で3150x1680

http://www.tbuf.jpn.org/A9screen.jpg
708名無しさんの野望:2013/01/11(金) 20:28:19.75 ID:GeBdpBRg
>>702
消されたページあるんでバックアップあるなら欲しいですね
709名無しさんの野望:2013/01/11(金) 21:41:36.34 ID:cVN6LqZl
>>700
このマップ、マップコンテストで最優秀賞をとった「橋のある町」だよな
公開されたセーブデータを見たけど、あまりの完成度の高さにクラクラした
710名無しさんの野望:2013/01/11(金) 21:42:03.14 ID:C3csq1be
自動発展の時にもっと上手く区画整理して建物がきちんとした方向で
建ってくれないものかね
以前からの不満点
711名無しさんの野望:2013/01/11(金) 21:44:40.04 ID:/O8zlE7E
牛丼屋が道路に向かって裏口をさらしてるってのも萎える
目抜き通りに向かって室外機をむき出しにする牛丼屋とか・・・
712名無しさんの野望:2013/01/11(金) 21:57:41.21 ID:4IYsJLxS
>>708
どのページ消えた?
713名無しさんの野望:2013/01/11(金) 22:43:53.36 ID:hk2gWfkv
>>712
以前のよくある質問のページとか、今のは誰かが新しく作ってくれた
714名無しさんの野望:2013/01/12(土) 00:11:16.82 ID:qVQWF61R
直角以外の平面交差は制約が大きすぎて難しいね
1本ずつしか跨げない
715名無しさんの野望:2013/01/12(土) 00:53:38.81 ID:NbZNnshz
>>700
3台か・・・5120x1440できると思ったのに、さすがに3台目は買えねえなw
1920x1200のモニターも2台しかないしw
716名無しさんの野望:2013/01/12(土) 02:25:01.77 ID:TSaM+TLo
話をぶった切ってスマンが、
車両キットが実在車両のライセンスが高くて低価格で実現できないというのなら、
いくつかにわけて売ればいいんじゃないか?

東日本編(北海道・東北)
首都圏編(関東)
東海編(東海・北陸・甲信越)
関西編(近畿)
西日本編(中国・四国・九州)

全部の車両のライセンスをとって1つのパッケージにするから高額になるんであって、
車両キットを地域別に5種類ぐらいのパッケージにすれば、
各シリーズ50種類各4000円としてもユーザーが手を出せない価格ではないし、
その地域の車両が豊富となれば、買う人が沢山出るんじゃなかろうか?

103系、113系、115系、201系、205系、キハ40系、キハ52系、キハ58系、キハ181系、485系(以上国鉄色)、貨物などは本体に組み込み、
現在主力で走っている車両を地域別の車両キットに組み込む。
首都圏編は種類が多いので首都圏編I、首都圏編II、と言う感じで2つ以上にわけてもいい

メリットは車両の種類を豊富にしつつ、適度な価格で、その鉄道会社の車両を沢山使えること。
これならそれぞれの地域にある多くの使いたい車両を比較的安価で提供を実現できそう。
各鉄道会社の車両の種類が少ない(とくに私鉄は特急車両ばっかり)という意見が見られたので。
717名無しさんの野望:2013/01/12(土) 02:32:51.86 ID:rwniuK2F
>>716
アイマジックのが万越えしてるが4000円じゃ赤字な予感
718名無しさんの野望:2013/01/12(土) 02:46:11.85 ID:X9AqXVat
地下鉄駅でも貨物の積み降ろしできんの?
719名無しさんの野望:2013/01/12(土) 03:03:56.42 ID:k+viZ3oU
>>718
やってみればいいじゃん
720名無しさんの野望:2013/01/12(土) 03:27:46.80 ID:LBWYYXvN
>>718
地下駅は地下の貨物置き場のみ積み下ろし可能。工場からの積み込みは地上でもいいんだっけか。
逆に地上駅からは地下資材置き場の積み下ろしは不可。
ちなみに地上の高架でも60m以上離れると地上への貨物積み下ろしはできないようだね。
721名無しさんの野望:2013/01/12(土) 03:42:10.50 ID:lF762T8X
次の拡張キットがでるとしたら早くて夏頃かな
建物キット3を出すなら、多少高くなってもいいから、新駅と新橋梁も収録してくれ

駅・橋キットとして別に出してくれてもいいけど
722名無しさんの野望:2013/01/12(土) 06:32:52.52 ID:MLj3615G
>>720
地上駅から地下置場にも降ろせるよ
駅から上下一階層は積み降ろし可能
あれ、二階層だっけな?
723名無しさんの野望:2013/01/12(土) 06:51:17.81 ID:sqnW296d
             /        }、     ヽ
          /     / /V } ト、 |l
            |_  γ77 /  j/ 村ト、   ',     _/\/\/|_
         >‐ヘ } /}yr=ミ:、  ./行ミt ∨   }l、   \       /
       /   } 〕、 {/ {_ヒri}゙  ゙:ヒrリ.》 Y}  / ハ  < オキロヤコラ  >
        |   }{ r| |`         {ハ/′ }   /        \
        lヘハ∧八`| | "  {ニニニィ   "|八ハ/^′   ̄|/\/\/ ̄
              `l人  ∨    }  人
                 ≧=゙こ三/ニ_´
           _r<´ {'rっ ̄ ̄ト、丶
          /⌒ヽ 丶./つ牛乳とヘ ト、
          {     \V ,う   と } / ,ハ
724名無しさんの野望:2013/01/12(土) 06:52:10.44 ID:sqnW296d
ごめん誤爆した
725名無しさんの野望:2013/01/12(土) 07:50:08.18 ID:V1pLVKpe
超高層マンションも超高層ビルみたいに3段階くらい高さ選べたら良いのに
726名無しさんの野望:2013/01/12(土) 08:56:15.11 ID:OgnAgwiI
>>722
たしか1階層
地上駅を高架化したら地下貨物置場に置けなくなった
727名無しさんの野望:2013/01/12(土) 08:58:44.09 ID:VsIJDQPz
ver2.0 最新のパッチ windows7でゲーム中に時間拡張を変えられるssgってまだないのかな?
30倍では流石に疲れる。。。
728名無しさんの野望:2013/01/12(土) 10:25:22.57 ID:P8ruvUPt
一番修正してほしいのはプロジェクト新幹線の架線柱をつけてくれ・・・
729名無しさんの野望:2013/01/12(土) 10:31:50.17 ID:H0Qww56/
>>720,722,726
資材を積み下ろしできる高さは30m以内。
730名無しさんの野望:2013/01/12(土) 11:18:35.60 ID:EtB6bM0t
>>727
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1778.zip
vista 32bitで作成

SSG自作してみてはいかがですか、難しいことやってないんで
ターゲットのアドレスさえわかれば64bitであろうが関係ないです

ちなみにこのSSGだと3〜30は3の倍数で設定可能です
(v1はリスト形式v2から電卓形式へ変更、時間は遅く流れますが、信号は・・・)
30以上だと30,60,120,450以外を設定するとハングアップしたことがある
SSLにV1の頃の名残がまだ残っているので参考に
731名無しさんの野望:2013/01/12(土) 11:22:11.16 ID:Vyv02/rG
10mで高架駅作って地下の置き場に降ろせるようになったのは
地味にありがたい。置き場が20m刻みなのは改善して欲しいところだが。
732名無しさんの野望:2013/01/12(土) 12:07:27.36 ID:X9AqXVat
船がこれる条件がよくわからないんだよなあ
どの程度入り組んだら来れないとかさっぱりわからない
733名無しさんの野望:2013/01/12(土) 12:23:25.33 ID:qVQWF61R
734名無しさんの野望:2013/01/12(土) 12:30:05.87 ID:fqQEjzbA
>>733
おお

いいアイデアだね
参考にします
735名無しさんの野望:2013/01/12(土) 12:39:32.61 ID:XiRqrSD6
>>733
布施っぽくていいね
736名無しさんの野望:2013/01/12(土) 12:47:16.16 ID:YYnSmD26
>>733
これって、単純に先に下層部を作ってから、上層部を重ねて作れば良いのかな?
もしかしてこれで蒲田要塞(風)を再現できる?
(切欠ホームあったりするから完全再現は難しいだろうけど)
737名無しさんの野望:2013/01/12(土) 12:57:59.39 ID:Vyv02/rG
重ねてるというか、重なった部分はただの線路で停まれない。
1層目駅の前後に単線駅を作るってやり方だね
738名無しさんの野望:2013/01/12(土) 13:03:35.71 ID:te6SePNB
始発駅だと発着時間指定で0:00またげないのか
何でこんなにバグ多いんだ。
日曜プログラマじゃないんだからもっとちゃんとデバックして欲しいな
739名無しさんの野望:2013/01/12(土) 13:10:49.54 ID:DXMUsXDu
>>730
いじれるのは時間だけ?
740名無しさんの野望:2013/01/12(土) 13:15:12.05 ID:te6SePNB
とおもったら全部か。23:00から2時間おきとか設定できなくなってるな
741名無しさんの野望:2013/01/12(土) 15:17:59.15 ID:9+MiIgcB
>>733
二層駅ほしいわークッソーと思ってたらこれで良いじゃん!
何で気がつかなかったんだ…
参考になった、ありがとう!
742名無しさんの野望:2013/01/12(土) 16:15:14.53 ID:4IvpxoXO
駅舎無し田舎駅で個別発車の発車時刻無視
21:13には停車して見えるので、21:14,21:15,21:16と発車設定したが全て発車せず。
個別発車でも何時何分から何時何分まではn分停車って設定できればいいのに
棒線駅で通過したりしなかったりと言う設定がやりにくい。
743名無しさんの野望:2013/01/12(土) 17:02:27.53 ID:xROjD3vQ
意味のないことだけど、駅で1ホームだけ先の線路敷かないでおけば発車せずにずっとホームに列車を留めておけるのかな?
744名無しさんの野望:2013/01/12(土) 17:04:16.90 ID:RieYOZHN
>>743
別にそんなことしなくても、発車時刻設定しないとか方法はいくらでもある
745名無しさんの野望:2013/01/12(土) 17:22:14.78 ID:mudkOnAl
>>738
設定出来たぞ?
746名無しさんの野望:2013/01/12(土) 17:52:03.76 ID:65iu+EGA
キハ141系を微修正したV2対応の北海道セット 置いときま
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1850.zip
747名無しさんの野望:2013/01/12(土) 18:52:14.13 ID:SqLAfRaW
>>742
それ時間が早すぎて完全に停車する前に発車時刻設定してるんじゃね?
748名無しさんの野望:2013/01/12(土) 19:27:56.61 ID:te6SePNB
>>745
え?じゃ家だけ?
20:00から2時間おきで4時までとかならできるんだけど
23:00から2時間おきで3時までってのができない。
2つ目の三角を右にスライドさせると1つのところでとまるか
1つ目の三角も一緒に移動しちゃう
749742:2013/01/12(土) 20:36:28.32 ID:4IvpxoXO
>>747
それはない。一応確認してみたが、
乗客の降りる時刻が21:12着で、発時刻は21:12〜16まで1分ごと設定してた
750748:2013/01/12(土) 21:37:02.93 ID:te6SePNB
>2つ目の三角を右にスライド
間違えた左です
751名無しさんの野望:2013/01/12(土) 23:05:50.99 ID:qkBk+8D8
>>750
左でなく24:00を超えてさらに右にスライドさせるとループするはずだけど、ならない?
752名無しさんの野望:2013/01/12(土) 23:56:48.49 ID:myQvXnNI
ttp://news.mynavi.jp/series/trivia/185/
相変わらずのA列車の押しっぷり
753名無しさんの野望:2013/01/13(日) 00:14:00.29 ID:JIdscfN+
上半分はまじめな記事だとおもっていたら、途中から吹いた
初めてmynaviみたけど過去記事も面白いな
連休の暇つぶしにいいわ
754名無しさんの野望:2013/01/13(日) 00:19:05.83 ID:0SlgxOQv
マイナビってお堅い就職専門サイトかと思ってた
755名無しさんの野望:2013/01/13(日) 00:40:11.75 ID:MGLI65s+
>>750
これなら普通にできる。
http://firestorage.jp/download/828f0694795c7ea6c106a7fba587ce9e1a5e3baf
そうじゃなくて2つ目が日をまたぐのができない。
帯をつかんで右にスクロールさせると2つめが24:00で引っかかって
もっと右にスクロールさせると間隔が狭くなるだけ
2つ目つまんで右は24:00以降ずれない。

以前は2つ目つまんで1つ目の左側に設定できたのができなくなってる。
756名無しさんの野望:2013/01/13(日) 01:27:11.00 ID:p2fTCPq4
757名無しさんの野望:2013/01/13(日) 01:28:01.21 ID:EFoHceHu
>>755
普通に21時スタート、次発23時に設定すれば?
空ダイヤとか基本中の基本だが、そういう回避方法じゃだめなんか?
758名無しさんの野望:2013/01/13(日) 01:45:35.39 ID:EFoHceHu
>>755
つかサブPCにV1 build190入れっぱなしなの思い出したから確認したけど、
同じように次発設定の三角は始発設定の左側には持って行けなかったぞ。
お前さんが勘違いしてるだけじゃねーの?
759名無しさんの野望:2013/01/13(日) 03:17:10.00 ID:UPx3ptNK
wikiに上がってる500系を開いてみたんだが
なんでwest japanの文字のところあんなにひんまがっているんだ?
760名無しさんの野望:2013/01/13(日) 03:24:36.22 ID:i7100Me8
>>683
>>756
グラが玩具ぽくてショボい、遠景ぼかしがわざとらしくてキモい
…気に入らない点を列挙しはじめるとキリがないので、一言でまとめると

「スレ違い」

EAの社員の人、宣伝なら該当スレでお願いしますw
761名無しさんの野望:2013/01/13(日) 03:56:56.46 ID:0SlgxOQv
草津
762名無しさんの野望:2013/01/13(日) 04:49:05.50 ID:ySKDSCUY
今の今までデルタ線作ってたが、こりゃ大変だな。
プッシュプル式とか機回し出来ないかな。次作かパッチか追加ソフトか…。
デルタで回すのは旅客としては面白いんだけど、貨物の推進運転は普通のを作って欲しいな。
本線走らせたいと思うんだけど、貨物がバックで長距離走るのはなあ…。
田舎とかローカルとか80年代の設定でMc250系選ぶのも悩むし。

マップ外からの戻りはマップ端に操車場作って往復させてるけども、
その駅からマップ内は別の機関車前にして牽引運転してる状態。
あのDD51みたいな唸るディーゼルを走らせたいが。
763名無しさんの野望:2013/01/13(日) 05:43:15.26 ID:WkHE4EN7
日本語でおk
764名無しさんの野望:2013/01/13(日) 07:00:51.34 ID:0SlgxOQv
ドライブインはどう見てもサービスエリアだな
765名無しさんの野望:2013/01/13(日) 08:13:56.60 ID:xXd69XJP
>>760
なんでキレてんの?
766名無しさんの野望:2013/01/13(日) 08:30:17.46 ID:JKoMD2gY
A10とか出さない限りダメだな
シムシティーの高画質見たら
A9は糞だな
767名無しさんの野望:2013/01/13(日) 08:38:33.26 ID:xXd69XJP
さすがにシムシティほどのものは求めてないが
A9のコンセプトって不明瞭だよね
リアル?Nゲージ(ジオラマ)?シミュレーション?どれも中途半端なんだが
768名無しさんの野望:2013/01/13(日) 08:40:52.62 ID:+q4mTflH
パズルゲームじゃなかったっけ?
769名無しさんの野望:2013/01/13(日) 08:47:08.22 ID:kyrHVk0n
建物同士のスケールを統一して、極端にクオリティの低い
田や一戸建て住宅を修正してくれれば、グラフィックはA9並で十分な気がする。

それより種類を増やしたり、各種上限を緩和してくれたほうが嬉しい
770名無しさんの野望:2013/01/13(日) 09:13:40.26 ID:KQlOxaF6
グラフィック以前に車輌枠と時間軸が最優先だろうがお前らなに言ってんだ
771名無しさんの野望:2013/01/13(日) 09:16:02.56 ID:0SlgxOQv
一軒家やビルの隙間が広すぎる点においては日本風の町並みを作る場合はA9が勝ってる
だが人の流動性においては無戦敗
772名無しさんの野望:2013/01/13(日) 09:28:55.80 ID:7zg2KlkN
まずは編成数だな

ついでにデッキガーター橋でも
773名無しさんの野望:2013/01/13(日) 09:32:59.24 ID:biMvVXRl
しかし、要望全部盛り込んだら32bitでは動作しないってのもあり得るな…
774名無しさんの野望:2013/01/13(日) 09:42:05.87 ID:xXd69XJP
それ単に技術力ないだけだろ
>>771
ゴーストタウン・・・は禁句か
775名無しさんの野望:2013/01/13(日) 09:42:49.50 ID:vbP+l08p
編成数拡張さえしてくれればと思うときはある
776名無しさんの野望:2013/01/13(日) 09:45:44.98 ID:JKoMD2gY
こういったゲームって
ただ単に見て楽しむ場合もあるからな
人が歩いてたりすると良い
777名無しさんの野望:2013/01/13(日) 09:59:53.93 ID:+q4mTflH
トイレのマークみたいな動かない影人間を
ホームと歩道に一定時間ごとにランダム表示するだけでも結構変わるのにね
778名無しさんの野望:2013/01/13(日) 10:04:15.88 ID:74waBe7K
779名無しさんの野望:2013/01/13(日) 10:23:16.98 ID:U8A2Oui5
新幹線だと架線が微妙だな
780名無しさんの野望:2013/01/13(日) 10:24:50.74 ID:biMvVXRl
>>779
全て単線用のみを使えば解決する
781名無しさんの野望:2013/01/13(日) 10:44:54.16 ID:ja88cnYj
だから、あの人物のオブジェクトをだな、、、
私の作ったa列車の世界がユーザー誰一人もいないことに気付かないことを。
あぁ〜あの頃は、ハッ。
782名無しさんの野望:2013/01/13(日) 10:55:58.04 ID:MGLI65s+
>>758
以前はできなかったが
Version 1.00 Build 113の
「駅の発車時間設定や、ポイントの時間指定を、24:00をまたいで設定できるようにしました。」
これでできるようになったはず
久しぶりの設定なので記憶があいまいだけど
783名無しさんの野望:2013/01/13(日) 10:59:45.78 ID:9i5MZAY7
>>781
自分で日本語おかしいと思わないの?
784名無しさんの野望:2013/01/13(日) 11:00:17.06 ID:biMvVXRl
何やってんの
日付またぎは三つ目を一つ目より左に動かすことで可能だぞ
785名無しさんの野望:2013/01/13(日) 11:04:03.49 ID:EP7JIx1F
> 「駅の発車時間設定や、ポイントの時間指定を、24:00をまたいで設定できるようにしました。」
以前は、時間指定は0時〜24時の間でしか設定出来なかった。
ex)8時から1時間の発車ヘッドで24時まで

113でやっと「8時から1時間ヘッドで26時まで」といった設定が出来る様になった。
786名無しさんの野望:2013/01/13(日) 11:04:19.11 ID:MGLI65s+
記憶違いかぁー
スレ汚しスマソ
787名無しさんの野望:2013/01/13(日) 11:06:35.82 ID:EP7JIx1F
>>784
論点がずれてるんだが。
発車時間間隔は上段2つの矢印でしか設定出来ない。
上段右側の矢印は24時を超えて設定出来ないので、

始発23時で2時間ヘッド
始発22時で3時間ヘッド

といったような、24時を跨ぐ様な設定は出来ない。
788名無しさんの野望:2013/01/13(日) 11:07:48.20 ID:biMvVXRl
たとえば23:30から1時間ヘッドという設定も、
・22:30から一時間ヘッド設定にして、22:30を空振りさせる
・23:30から30分ヘッドで設定し、0分を空振りさせる
で対応できる
789名無しさんの野望:2013/01/13(日) 11:14:36.67 ID:EONiEv6H
何分ヘッドにするか示すために空振りを入れるってことだよね
790名無しさんの野望:2013/01/13(日) 11:20:21.23 ID:biMvVXRl
そうそう
ただし後者は、極端に24時に近い時間を初電にセットしたい場合、数分ヘッドになったりして使えないこともある
791名無しさんの野望:2013/01/13(日) 11:24:29.56 ID:7zg2KlkN
新幹線の架線ってどこも単線×2なのか?
792名無しさんの野望:2013/01/13(日) 11:49:42.14 ID:tVoYbNkI
>>736
下から 1面2線 通過線 2面2線+通過線
にすればそれっぽくなると思う
793名無しさんの野望:2013/01/13(日) 14:09:39.01 ID:hH73K6Ju
散々既出だろうけどAMD_Catalyst_12.11_Beta11.exeをインストしたら
画面中央の森が円形脱毛症になる不具合が治ったよママン
Radeon買い替えに行く前にこのスレみて試してよかった
794名無しさんの野望:2013/01/13(日) 16:26:50.55 ID:5uvCwv65
マジ立体交差駅のホーム長を変えられるようにしてくれないかなあ。
795名無しさんの野望:2013/01/13(日) 17:19:06.24 ID:kyrHVk0n
ADって何でよりにもよって、使用場所が少なそうな立体交差駅を選んだんだろう
まだ、二層駅なら現状の組み合わせで作れないからわかるが・・・

あまり多く追加できないなら、使用場所の多そうな2面4線の橋上駅とかのほうがよかったなぁ
796名無しさんの野望:2013/01/13(日) 17:26:53.64 ID:hZCMpKPt
>>795
ぶっちゃけ、四隅にしか柱のない高架駅でいいのに。
そうすりゃ勝手に立体交差にするから。
797名無しさんの野望:2013/01/13(日) 17:35:18.53 ID:tVoYbNkI
線路ひいてダイヤ決めよーと思ったら結構複雑な運用で路線図書かないとわけわかめだった
798名無しさんの野望:2013/01/13(日) 17:40:31.33 ID:uYaApQ1u
ゲームモードなんだけど、超高層ビルの建設が進まない… 資材はあるのだが、もしかして地下(-10m)にあると使ってくれないの?
799名無しさんの野望:2013/01/13(日) 18:11:30.64 ID:p2fTCPq4
>>773
32bit機って、ゲーマーがまだ持ってるの?
てか、上級ゲームが旧式機非サポートになるのはあたりまえなんで、
クオリティ激高のプロフェッショナル版と32bit対応のエコノミー版を出せばすむことでは。

32bit機なんて数年もしないうちにPC98みたいに彼方のマシンになるさ。
800名無しさんの野望:2013/01/13(日) 18:17:52.70 ID:p2fTCPq4
>>798
普通はそんなことはありませんよ。
間違って開発禁止区域設定してたりしてやしませんか?
801名無しさんの野望:2013/01/13(日) 18:20:19.98 ID:p2fTCPq4
>>798
あう、発電所からの電力供給が100割ってる可能性も。
需要を上回るまで風力なり太陽発電なり建ててみてください。
802名無しさんの野望:2013/01/13(日) 18:23:53.59 ID:MeBILHCE
久しぶりに32bitのアンチを見た
803名無しさんの野望:2013/01/13(日) 18:24:55.64 ID:MkkQi0Zs
texmod って32bitじゃないとできないの?
804名無しさんの野望:2013/01/13(日) 18:43:20.12 ID:MGLI65s+
>>798
地上で範囲ぎりぎりのところにあるなら、範囲外になってる可能性が
805名無しさんの野望:2013/01/13(日) 18:46:25.85 ID:TlwSpD4z
当方Vistaの32bitを利用している者です
>>18のエラーメッセージが出たので該当ファイルを消して対処していたのだが
今月のアップデート以後再びエラーメッセージが出て起動しなくなった
該当ファイルを消去しても同様のエラーが出て起動しない
俺だけなんだろうか…
806名無しさんの野望:2013/01/13(日) 18:57:01.34 ID:JIdscfN+
今月のアップデート分を一つずつ消していけば?
807名無しさんの野望:2013/01/13(日) 19:03:48.75 ID:biMvVXRl
同様vista32だが、問題なく起動する
ただ、エラー吐いてインストールされなかった

・Office 2003 (KB2760574) のセキュリティ更新プログラム
・Outlook 2003 Junk E-mail Filter (KB2760754) の更新プログラム

この二つは入ってないまま放置してるので、この二つが原因の可能性もある
808名無しさんの野望:2013/01/13(日) 20:17:59.29 ID:BNfR8cEh
>>806-807
アドバイスありがとうございます
対処方法は分からずじまいでしたが、いろいろ弄くっていたら起動できました
809名無しさんの野望:2013/01/13(日) 20:47:31.52 ID:T92ydkbU
1つの電車のダイヤを初期化したら全列車の個別分岐設定が消えたけど仕様?
810名無しさんの野望:2013/01/13(日) 22:07:59.80 ID:wZMKbs6A
折角スケール良くなったんだから15両編成とかしてみたいなぁ
連結とかは厳しいだろうけど
811名無しさんの野望:2013/01/13(日) 22:25:06.35 ID:ln+49pji
>>809
既出だがバグだと思う
前はそんなのなかったから
812名無しさんの野望:2013/01/13(日) 22:33:46.34 ID:7zg2KlkN
自分である程度編成組めればなあ
813名無しさんの野望:2013/01/13(日) 23:06:44.21 ID:0SlgxOQv
あー・・・マジで100じゃ足りなくなってきたかも
814名無しさんの野望:2013/01/13(日) 23:07:06.62 ID:VEUHrtjs
単線のすれ違いダイヤが上手く組めん・゚・(ノД`)・゚・。
815名無しさんの野望:2013/01/13(日) 23:18:39.71 ID:/bpIYGhH
>>814
ぶつかるところに
つ[信号所]
おいこすところに
つ[2面3線駅]
ね 簡単でしょう?
816名無しさんの野望:2013/01/13(日) 23:55:50.40 ID:fYmzFnbt
上下特急の待ち合わせ・通過待ちに加えて対向の普通列車まで待ち合わせする
伯備線、高徳線のダイヤを見習いなさい
817名無しさんの野望:2013/01/14(月) 01:12:42.47 ID:7YwoEmrg
>>813
かゆい所はそのまま放置しておくのがAD流
818名無しさんの野望:2013/01/14(月) 04:02:55.21 ID:77cTxpaB
a21で単線かつ交換駅(2線)間1時間間隔で681系の特急1本/2hでダイヤ組んだら、普通列車(115系)が4時間間隔という悲惨なダイヤになったな
819名無しさんの野望:2013/01/14(月) 04:17:08.72 ID:khMJKXkI
初電と終電の時間って大体何時くらいを目安にしてる?
俺は初電4:20(出庫は4:00)、終電1:20(入庫は1:40)くらいを限度にしてる
柳ヶ浦駅の4:17と高尾駅の1:37を参考に考えてる
820名無しさんの野望:2013/01/14(月) 04:56:01.30 ID:Xff5Mu3a
車庫の出庫ってのはあまり考慮しないな。
821名無しさんの野望:2013/01/14(月) 06:41:29.99 ID:DEWQVKh7
>>817
触るともっとかゆく(バグ)なるから?
822名無しさんの野望:2013/01/14(月) 07:03:43.77 ID:4cVTsv49
通過
823名無しさんの野望:2013/01/14(月) 07:08:00.08 ID:Aq5EbaIO
このゲームの街並みで唯一リアルなところは、
少子化なので、田んぼの中にある人けの無い公園くらいか。

V1のユーザー登録で
街並みは人が居ないのは不自然で、ゲーム進行しても実感がわかないので、せめて『シムタウン』を見習って、住んでいる人がわかる欲しい。また住民の車が無かったりするのも変だと思う『Traffic Command』位の再現が出来て欲しい。
できれば『タワー』見たく建物をクリックすると中の発展状況がわかるとリアルになって良いと思う。

とユーザーの要望を出したのに、どれも実現化してないんだよな。
(´・ω・`)ショボーン
824名無しさんの野望:2013/01/14(月) 07:09:36.91 ID:DEWQVKh7
うん、俺もわかる欲しい。
825名無しさんの野望:2013/01/14(月) 07:19:22.74 ID:V+Rh6XOL
タワーはフロッピーの2MBくらいのゲームなのに
人がどこからどこへ移動するって流れがちゃんとあったよね
826名無しさんの野望:2013/01/14(月) 08:31:24.49 ID:yytMsWod
>>814
っoudia
827名無しさんの野望:2013/01/14(月) 11:12:19.76 ID:svtjRnQz
A4か5か忘れたけど、昔やったやつは住民の車があったような・・・
線路のところでいつも詰まっていた気がした
828名無しさんの野望:2013/01/14(月) 11:24:04.06 ID:hBCSD3AX
2.0やってるんだけど、列車が通ってないのに踏み切りの音が鳴りっぱなしになったり、
建造物も道路・線路も何も無いのに地形編集ができなくなるエリアができたり、細かいバグがなくならないね。
829名無しさんの野望:2013/01/14(月) 11:29:35.95 ID:D1jrWA8M
>>828
踏み切りの音はV1から。地形編集できないのは地下になにかあるだろ
830名無しさんの野望:2013/01/14(月) 11:36:33.23 ID:4cVTsv49
A6系統だな、しかも踏切内にいる自動車は消される
831名無しさんの野望:2013/01/14(月) 11:36:54.79 ID:DEWQVKh7
地形編集に関しては、ごく稀にあるね
一応編集出来るようにはなるけども。
832名無しさんの野望:2013/01/14(月) 11:47:00.43 ID:9x5Oc9cm
東京大学海上文化研究所
[文書名] 韓国の竹島占領に関する抗議と報復措置規制
[出典] 日本外交主要白書
[備考] ttp://softbank218183173089.bbtec.net.com
    ttp://softbank219197238083.bbtec.net.com
    ttp://softbank219214047016.bbtec.net.com
    ttp://softbank221404701082.bbtec.net.com
ttp://lines./hl?a=20120813-218.183.173.89-m35lo-l11(削除済)
    ttp://lines./hl?a=20120813-219.214.404.16-m97lo-l46(削除済)
    ttp://www.ioc.u-tokyo.ac.jp/~worldjpn/
ttp://livedoor.3.blogimg.jp/news4vip2/imgs/8/8/8837ba4c.jpg(ニコニコの某動画の画像キャプチャーらしい)
833名無しさんの野望:2013/01/14(月) 12:27:56.82 ID:3pVaSIfe
100編成でも足りないってマジでA廃人なんだろうな〜と
834名無しさんの野望:2013/01/14(月) 12:33:31.56 ID:Hq2Dxhhz
ダイヤギッチギチ、運用ギリギリの廃人まで行かなくても
列車をストラクチャー感覚で配置していくと足りなくなる
線路だけ、駅だけの絵が寂しいもんでな
835名無しさんの野望:2013/01/14(月) 12:44:36.05 ID:N+TjBMzF
相対的にMAPが4倍になったのに、100編成で足りる事が信じられない。
836名無しさんの野望:2013/01/14(月) 13:12:11.50 ID:biCCFv8k
海と山を4倍に増やすんだ!
837名無しさんの野望:2013/01/14(月) 13:13:55.72 ID:N+TjBMzF
だがちょっと待って欲しい。V1の時点で100編成で賄えていなかったとしたら・・・?
838名無しさんの野望:2013/01/14(月) 14:03:38.44 ID:r1i6U2rK
>>833
2:1でスカスカダイヤ組んでも100編成では足りなかった
調子に乗って新しい路線を引いたのが原因だがw
839名無しさんの野望:2013/01/14(月) 14:04:29.43 ID:9rNwVQdE
道路が撤去できないバグが出たお…(´・ω・`)
「車両がいるので撤去できません」とか…。
そこにはなにもいないのに…。
それどころか、逆にトラックが走っている時は撤去できたんだけど…
840名無しさんの野望:2013/01/14(月) 15:00:37.56 ID:Aq5EbaIO
MAPの右端に工場と、駅を設置して、左端のMAP外に100編成使って物資を押売りしてるだけで、経営が成り立つ不思議。
841名無しさんの野望:2013/01/14(月) 15:14:21.75 ID:yytMsWod
雪が降ってたから撮り鉄しに行っちゃったよ

1:1だと路線いろいろ敷けるから足りなくなるねw
842名無しさんの野望:2013/01/14(月) 15:25:42.85 ID:RkD0lbXd
もう線路を繋げない車庫と車両工場使ってる奴いないだろ
843名無しさんの野望:2013/01/14(月) 15:44:32.02 ID:F97G7L6I
あれ、どうやって使うの?
効能は何かあるの?
844名無しさんの野望:2013/01/14(月) 15:53:14.15 ID:szM70jW7
>>843
4年に1回車両工場に入れないと、列車の配置ができなくなるよ。
845名無しさんの野望:2013/01/14(月) 15:55:16.07 ID:vEt5bLnD
車庫の方は倉庫代わりに使えるけど工場は微妙だな
846名無しさんの野望:2013/01/14(月) 15:58:32.99 ID:t4DaJMsq
線路を繋げない車庫は、臨海工業地帯の巨大倉庫として活躍してるよ
847名無しさんの野望:2013/01/14(月) 17:17:45.19 ID:4LNJqpuq
ダミーの車庫としてたまに使ってる
848名無しさんの野望:2013/01/14(月) 17:53:45.43 ID:ITixMuBZ
2.0からエクセルつかってダイヤグラム作ってるけどやりがいがあるなw
しかし街づくりはまだまだだわーほんとやりがいがある。
849名無しさんの野望:2013/01/14(月) 18:06:23.25 ID:0aRIAXQQ
v1の車庫はv2では工場代わりだな。
高炉と組み合わせると製鉄所っぽくなる。
というか高炉だけじゃ製鉄所にならん。

んでもって製鉄所構内に網の目のように構内線を敷く。
オリジナルの黄色いディーゼル機関車が専用線の機関車っぽくてよく似合う。
850名無しさんの野望:2013/01/14(月) 18:30:51.18 ID:YJ3xZz2M
でもトーピードカー無いよ
851名無しさんの野望:2013/01/14(月) 18:34:39.38 ID:Z0IgtBIx
HOKKAIDOの地方ダイヤとかえきから時刻表とかで見ると元気沸くぞ
2時間1本3時間1本どころか一日4本3本しか停車しないとかいっぱい
ああ うん 閑散地域これでいいやって
クソ長い路線に気動車1両を2編成だけぶち込んどいて節約するのもいい

でもこれやると特急突っ込みたくなるというトラップでもある
852名無しさんの野望:2013/01/14(月) 18:44:23.18 ID:Aq5EbaIO
>>850
オレンジに光輝いて湯気が湧いているコンテナじゃあダメか?
853名無しさんの野望:2013/01/14(月) 19:01:28.46 ID:yytMsWod
>>851
根室本線か
854名無しさんの野望:2013/01/14(月) 19:05:01.04 ID:F97G7L6I
>>852
ん〜どーだろ
それじゃ湯豆腐だしなー
855名無しさんの野望:2013/01/14(月) 19:37:31.83 ID:t4DaJMsq
貨物の種類を増やすのが難しいなら、ただの飾りでいいから
線路上に置けるいろんな種類の貨車がほしいな

1:1だと車両数が足らなくて貨物に車両をまわせないから、
広いヤードを持て余し気味だし、貨物ヤードの飾りとして使いたい
856名無しさんの野望:2013/01/14(月) 20:32:29.66 ID:YK+IZEMQ
バス停と、配送所の種類ごとの維持費を知りたいんだがどこかにまとまってないかな
857名無しさんの野望:2013/01/14(月) 21:11:01.63 ID:sgUWfMeS
858名無しさんの野望:2013/01/14(月) 21:23:52.02 ID:BG9w4xCW
>>857
東欧風の建物があったら旧東側っぽい空気が醸し出せたかも知れんね
859名無しさんの野望:2013/01/14(月) 21:24:05.06 ID:58LdSiUz
>>857
地方都市感が良く出てるのう
860名無しさんの野望:2013/01/14(月) 21:43:45.54 ID:0itn8t39
>>856
まえwikiにかいといたんだが荒らしに消されてなくなった
861名無しさんの野望:2013/01/14(月) 22:04:34.09 ID:j7Dy+nTN
>>849
v1の車庫ってなんですか?
とこにあるのかおしえて
862名無しさんの野望:2013/01/14(月) 22:16:10.29 ID:F97G7L6I
>>857
地平に微かに浮かぶ山々が日本ぽくっていいね。
遠くてよく見えないけど、山には木を植えてるの?
それとも地形だけ?
863名無しさんの野望:2013/01/14(月) 23:14:46.87 ID:qW6yHtf7
>>849
A列車で行こう9 建物キット2に入っていた車庫じゃないかな
建物扱いのゴミ車庫だった
本社ビルから建築できると思う
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1859.png
864名無しさんの野望:2013/01/14(月) 23:21:33.99 ID:j7Dy+nTN
ほんとに形だけなんだ・・・
865名無しさんの野望:2013/01/14(月) 23:34:22.60 ID:84LAfW/S
工場代わりに車庫使ってみようかと思ったけど、
縮尺が2:1用のままだからシャッターとか通用口とか
換気扇がでかすぎて萎えた。
866名無しさんの野望:2013/01/14(月) 23:42:21.62 ID:RxZb7PxP
質問です。A9本体しか持ってないけど
amazonでV2 プロフェッショナル アディショナルPを買えば
ヨドバシやビックの建物も付いてきますか?
867名無しさんの野望:2013/01/14(月) 23:50:08.74 ID:svtjRnQz
868名無しさんの野望:2013/01/14(月) 23:52:08.97 ID:cyan5GNd
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1860.jpg
v1でいらない子だったダミー車庫を並べて作ってみた製鉄所風の工場。
869名無しさんの野望:2013/01/14(月) 23:53:22.38 ID:RxZb7PxP
>>867
トン。
揃えるには、お布施が必要なのか…
870名無しさんの野望:2013/01/14(月) 23:55:34.02 ID:0itn8t39
>>868
車庫1と2はいいけど3はなんか浮くね
871名無しさんの野望:2013/01/15(火) 00:40:53.10 ID:u6RZNYNV
>>860
ありがとう
地道に確認するか…
872名無しさんの野望:2013/01/15(火) 00:41:46.27 ID:A8kn3i3d
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1861.jpg

子供の頃、こんな写真を見たような気がする
いつか見つけて行ってみたい
873名無しさんの野望:2013/01/15(火) 00:51:05.09 ID:rHAPA/9G
うるせーばか
874名無しさんの野望:2013/01/15(火) 00:55:00.06 ID:Cxjl1iYr
只見線?
875名無しさんの野望:2013/01/15(火) 01:42:04.42 ID:EZJYbOpE
この勾配の作り方知らない??
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1862.jpg
876名無しさんの野望:2013/01/15(火) 02:06:08.23 ID:ki+euYFp
夜になったらアランウェイクごっこができそうだな
877名無しさんの野望:2013/01/15(火) 02:15:30.94 ID:0nvN8O0t
>>875
傾斜の境目を緩やかに微調節するとできるよ。判定はだいぶシビア。
この画像だと真ん中の支柱右側が、これより少しでも高度あると不可になると思う。
勾配は下り方向に線路ひいてかないとうまくいかない気がする。
878名無しさんの野望:2013/01/15(火) 02:27:03.73 ID:WtiG9T45
>>875
狙って作れるといいんだけどなー
なかなか難しい…
879名無しさんの野望:2013/01/15(火) 03:25:19.96 ID:E9OLYhd/
>>857
なんとなく室蘭っぽい
880名無しさんの野望:2013/01/15(火) 03:53:21.87 ID:ki+euYFp
面積比で400編成まで増やせとは言わないから200編成くらいはほしいべ
最初のバージョンから時間軸弄れたから行けそうな気はするんだけどなあ
881名無しさんの野望:2013/01/15(火) 07:32:15.32 ID:mmYbpfZl
>>875
おお、ここまで綺麗に出来るのか
1度挑戦してあきらめたんだよな
またがんばってみるか
882名無しさんの野望:2013/01/15(火) 10:57:57.43 ID:zr3PGMLn
A列車9で神社(海)を設置したいんだけど、、
何が条件にかみ合ってないのかどうやっても設置できない・・・
ちゃんと海中も平らにしているんだけど
883名無しさんの野望:2013/01/15(火) 13:18:46.99 ID:1dLqSrji
港と同じような感じだけど
ちょっと判定きついかもね
884名無しさんの野望:2013/01/15(火) 14:40:25.11 ID:c9IR/AlK
まさかだけど、ちゃんと陸に接しているよな?
海のど真ん中はNGだど
885名無しさんの野望:2013/01/15(火) 15:44:45.37 ID:5ifV+zxg
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1864.png
中心の駅は使いもしないのに無駄にたくさんホームを作ってしまう
886名無しさんの野望:2013/01/15(火) 15:52:22.29 ID:UBPb9rgk
V2になってもMAP狭すぎて駅間が15〜20両くらいしか取れないもんで、車庫とか作るのたいへんだわ。
887名無しさんの野望:2013/01/15(火) 16:28:46.06 ID:1Z1Qse5n
そういやV2になってマップが狭いって声は少なくなったな
888名無しさんの野望:2013/01/15(火) 16:47:17.67 ID:WHBGjtl0
>>887
まぁあん時は「MAPは10km四方です!」とか宣伝しといて、
肝心の列車はデフォルメ(笑)のせいで事実上の5km四方だからな 。
過去作でMAPが狭いと感じてた人が10km四方に釣られて買ったのに、
発売前に想像していた通り引いてみたら駅間半分にしないといけない。
そりゃ狭く感じるよ。
889名無しさんの野望:2013/01/15(火) 16:47:42.93 ID:BR4ROWvu
鉄道基準に考えると面積が4倍に増えたからな
駅間をV1と同じくらいで作ると、ものすごく広大なマップに感じる

まあ、その弊害で車両数が全然足りないんだけどね
ほんと有料でもハイスペックPC限定でもいいから、車両数増やしてほしい
890名無しさんの野望:2013/01/15(火) 17:03:17.24 ID:UBPb9rgk
V1狭すぎる、V2狭い、あと4倍は広さ欲しいなぁ。
4両編成とかにしなきゃならないし、それでも駅出たらすぐに駅。
ひたすら蛇行させるとMAPとして非現実すぎるし、海とか山とか作ろうものなら全体の1/3位使った方がリアル。
MAP狭いからやりたい事のほとんどができない感じだわ。
891名無しさんの野望:2013/01/15(火) 17:08:52.78 ID:SUaeDP19
蛇行が非現実だと言っても、マップが正方形の時点で非現実だから気にしてもしょうがない。
ウチのマップなんか、都会の真裏に山あいの温泉地があるぜw
892名無しさんの野望:2013/01/15(火) 17:34:19.32 ID:iGItbydl
保護区設定をもっと楽にする方法は無いもんだろうか。
サテライト画面で1マス1マスぽちぽちクリックするの大変だわ
893名無しさんの野望:2013/01/15(火) 18:44:19.30 ID:1dLqSrji
やはり編成数がな
壮大な地形とかにしないと足りん
894名無しさんの野望:2013/01/15(火) 19:38:39.42 ID:MVP63OjU
つか、現実だと10km四方だと、駅1つしかないなんてのもざらだよな。
895名無しさんの野望:2013/01/15(火) 19:46:30.39 ID:TnIT0SwW
今回久々に新作のA9を買おうと思っているA21Cユーザーです。

ダイヤ設定について気になっていることがあるので質問したいのですが
A9では、同一ホームで○○時〜○○時まで通過でそれ以外○分停車のような設定
(例えて言えば京浜東北線の日中快速運転みたいな)はできないのでしょうか。

wikiを見ると臨時ダイヤを設定すればできると書いてあるのですが
通過の時間帯が複数回ある場合など、
詳しく書いてあるところがないので答えていただけるとありがたいです。
896名無しさんの野望:2013/01/15(火) 19:50:01.66 ID:1Z1Qse5n
>>895
手動できっちり時刻設定するならできる
停車時間設定で横着するなら不可
897名無しさんの野望:2013/01/15(火) 21:02:06.55 ID:5xHgG1sA
>>894
一方、東京なら10km四方あれば優に200は超えるなww
898名無しさんの野望:2013/01/15(火) 21:05:39.12 ID:4pRde1jw
>>885いうてJR新宿駅と同じくらいだけどね
全部使うとなると編成数が…
899名無しさんの野望:2013/01/15(火) 21:13:10.73 ID:OgE0tuLO
1:1バージョンだとすぐ列車が足りなくなるね。長距離登山トラムなんて作るんじゃなかった。
せめて200編成はほしい。
900名無しさんの野望:2013/01/15(火) 21:17:28.60 ID:TnIT0SwW
>>896
wikiには通過と停車を同一ホームに混在させることができない。
と書いてあったので心配でしたが、896さんの回答ですっきりしました。

ありがとうございました。
901名無しさんの野望:2013/01/15(火) 21:18:10.79 ID:nIWmYHb9
>>897
200超えるわけ無いだろ。
902名無しさんの野望:2013/01/15(火) 21:30:14.41 ID:/2I4THYd
>>901
東京に来たことが無い奴は黙ってろよ
903名無しさんの野望:2013/01/15(火) 21:35:21.19 ID:4pRde1jw
さすがに200も無いわ
田舎モノ乙
904名無しさんの野望:2013/01/15(火) 21:49:15.18 ID:fBCYzHsR
バス停を含めれば200くらいあるだろ
905名無しさんの野望:2013/01/15(火) 21:50:06.49 ID:ndlGb75D
>>891
それなんて神戸市?
906名無しさんの野望:2013/01/15(火) 22:23:53.92 ID:zfSjzKY6
あそこは横浜の隣に箱根がある感じだよな
907名無しさんの野望:2013/01/15(火) 22:56:50.17 ID:1dLqSrji
初めて近鉄奈良線乗ったときはいきなり山ブチ抜いててビビった
908名無しさんの野望:2013/01/15(火) 22:58:46.97 ID:2r/SDF2t
確かメトロ1社だけで179駅あるんだろ
都営に都電、JRに私鉄にモノレール含めたら10キロ四方で楽々200駅超える
909名無しさんの野望:2013/01/15(火) 23:06:09.84 ID:ffTmXr5f
東京メトロって10キロ四方には収まってないだろ

駅が多いところを狙えば200駅以上ありそうな気もするけど、
楽々ってほど密集してない
910名無しさんの野望:2013/01/15(火) 23:09:24.94 ID:/S+Pzaa7
>>908
それに相互乗り入れもあるしね
911名無しさんの野望:2013/01/15(火) 23:15:05.37 ID:a29cqCDG
駅が多くなりそうなところを選んで、10km四方の駅を数えてみた
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3849284.png
同じ駅名の駅は、会社を問わず一つ。乗換可能でも駅名が違えば別カウント。


JR36駅
メトロ69駅
都営地下鉄24駅
荒川線17駅
その他私鉄等8駅

数え漏れがなければ154駅
912名無しさんの野望:2013/01/15(火) 23:15:35.74 ID:lIAenYtq
では200も無いという人の意見をどうぞ
913名無しさんの野望:2013/01/15(火) 23:17:10.70 ID:a29cqCDG
oh,,,画像見直したら東西9km、南北8kmになってるじゃないか

それなら170駅ぐらいだろう、うん。
914名無しさんの野望:2013/01/15(火) 23:21:08.06 ID:ki+euYFp
200あるだろ何言ってんだ、と思っていたら駅の数の話だった。編成じゃないのか・・・
915名無しさんの野望:2013/01/15(火) 23:24:03.92 ID:zEauCv6Y
23区で10km四方に入りそうなのは4区から5区程度
23区案内によると新宿区や千代田区で30駅くらいだから
200はいかんわな
916名無しさんの野望:2013/01/15(火) 23:24:30.15 ID:1dLqSrji
10キロ四方に200編成あるかはわからん
917名無しさんの野望:2013/01/15(火) 23:25:09.50 ID:q+Q0N0CO
もうちょっと西にすれば丸ノ内線や大江戸線でさらに稼げそうだな
918名無しさんの野望:2013/01/15(火) 23:26:54.46 ID:fNLUg6PX
新宿駅を朝8時台に出発するのは350編成以上
919名無しさんの野望:2013/01/15(火) 23:41:38.33 ID:3HGASdnb
まあ、割とどうでもいい話である
920名無しさんの野望:2013/01/16(水) 00:00:38.17 ID:j9NM0gGA
縮図っぽいマップを作ってる俺には関係の無い話だった。
921名無しさんの野望:2013/01/16(水) 00:11:25.72 ID:qyJuZQO0
未だにv1でマプコンしてる俺にも関係のない話しだ
とりあえず1つマップを完成させたい
発売してから未だに1つもマプコンで作り終えてないわ
922名無しさんの野望:2013/01/16(水) 00:23:43.66 ID:LvRBikzH
作りたい路線をいかにデフォルメするか
923名無しさんの野望:2013/01/16(水) 00:29:38.94 ID:LmSbMk7O
実物の主要駅1個に対して、ゲーム内の駅ユニットは複数必要な場合もある

京都の市バスを再現しようとして挫折したのは、上下東西のバス停がほとんど別(ry
924名無しさんの野望:2013/01/16(水) 01:24:47.65 ID:pLDs84NA
実在の路線再現は潔く諦めた方が精神衛生上いいぞ。
1:1マプコンで雑居ビルを40m四方でひたすら範囲建設してると
「俺何やってんだろ」って気分になるけど。
925名無しさんの野望:2013/01/16(水) 03:05:10.05 ID:OSr1fsQH
すみません、>>897です。

以下、Wikipedia「東京の地下鉄」より

【東京地下鉄と都営地下鉄の各路線は、両社で東京都23区内の大半[2]を縦横無尽に結んでいる。2社・局の路線・駅数の合計は、世界各都市の地下鉄路線で4番目に路線数・駅数が多い。その数は、東京地下鉄9路線179駅と都営地下鉄4路線106駅の総計13路線285駅である。】

多いとこ数えれば200超えるんじゃない?a9的な感覚で発言したので、駅名が同じでも路線が違えば重複カウントしますが。

てか東京世界4番目かよ。1位どこだよ。
926名無しさんの野望:2013/01/16(水) 03:15:54.31 ID:rpRrjxxS
ニューヨークじゃないの
927名無しさんの野望:2013/01/16(水) 03:20:37.52 ID:LvRBikzH
ロンドンもあるで
928名無しさんの野望:2013/01/16(水) 03:24:03.44 ID:vb/Dsr96
ニューヨークは地下鉄の癖に複々線だったり急勾配に急カーブなんでもござれの変態だからな
929名無しさんの野望:2013/01/16(水) 03:26:22.13 ID:OSr1fsQH
ニューヨーク地下鉄
26路線 468駅

ニューヨークはJRがないから、単純比較はできないか。

*日本の鉄道の輸送人員は約230億人で、世界一である。
二番目に旅客輸送人員の多い国、インドは約50億人であり、この数字はJR東日本よりも少なくなっている。

*世界一乗降客数の多い駅は日本の新宿駅となっている。さらに世界第2位以下は池袋駅、梅田駅、渋谷駅、横浜駅と日本の駅が続いている。
930名無しさんの野望:2013/01/16(水) 04:10:46.26 ID:GCA27lGv
最近は上海・北京もすごい

地下鉄じゃ無いのもあるけど
931名無しさんの野望:2013/01/16(水) 04:32:48.99 ID:LvRBikzH
ニューヨークの地下鉄は乗客もなんでもござれらしいがw
932名無しさんの野望:2013/01/16(水) 07:13:32.12 ID:GDKzw7bj
>>929
JR的な存在としてアムトラックがあるだろ
あとロングアイランド鉄道とかの無数の近郊鉄道もあるし
933名無しさんの野望:2013/01/16(水) 10:55:32.17 ID:7fN3rnqF
アムトラックがJR的な存在ねぇ
934名無しさんの野望:2013/01/16(水) 11:19:21.62 ID:hbwxcXWD
どや顔がまぶしいw
935名無しさんの野望:2013/01/16(水) 11:21:14.32 ID:tJt01Qtj
アムトラックはJRはJRでもJR貨物のイメージだな
赤字垂れ流しで絶滅寸前の旅客列車を保護するための新会社を作りましたってことから始まったんだから
936名無しさんの野望:2013/01/16(水) 12:13:31.02 ID:STejhoJQ
エロい人、線路や建物が無い状態の面白そうなmapおくれやす
937名無しさんの野望:2013/01/16(水) 12:16:56.12 ID:j9NM0gGA
普通のマップの建物線路全部破壊すればええやん
938名無しさんの野望:2013/01/16(水) 13:05:53.83 ID:RyYYEubm
俺の自宅はオペラハウスにしてる
みんなもそうだろ?
939名無しさんの野望:2013/01/16(水) 13:28:58.87 ID:lEw0tFge
なんか土蔵がついてる奴かな
高層ビルの間に建ててセレブ気分
940名無しさんの野望:2013/01/16(水) 13:55:08.31 ID:LvRBikzH
15分ヘッドでダイヤ組んでるけど運転間隔がリアルだと2分並だよね
941名無しさんの野望:2013/01/16(水) 14:06:00.57 ID:lEw0tFge
車両足りなくて
特  急1本/h
新快速1本/h
快  速1本/h
普  通2本/h
で走らせてるけど結構満足だわ
942名無しさんの野望:2013/01/16(水) 14:22:03.93 ID:tyjRa3wU
>>936
今そんなの構想してる最中。A9V2・60倍で。
とりあえずおなじみの「明るい農村」作ろうと思ったがマップ広杉。
943名無しさんの野望:2013/01/16(水) 15:07:40.03 ID:sJNHRney
YouTubeでやたらA9V2の広告でてくるなぁ
944名無しさんの野望:2013/01/16(水) 15:21:14.52 ID:LvRBikzH
いろんなとこでV2の広告を見る

…次のパッチはありますかね?
945名無しさんの野望:2013/01/16(水) 15:40:31.91 ID:ac086q3n
駅1分停車にしても、駅侵入と出発で何分もかかるから8分ヘッドくらいが限界なのがなぁ。
946名無しさんの野望:2013/01/16(水) 15:41:39.01 ID:Tbll3n6b
あの広告って、こちらがネットで見た情報とかを
Googleが判断して、各個人で変わってるんじゃないの?
947名無しさんの野望:2013/01/16(水) 15:43:57.50 ID:/wO5+OEG
学割とかないのかよ
2万とか高杉
948名無しさんの野望:2013/01/16(水) 15:44:29.70 ID:MtItBBGa
>>946
だとしてもいきなり増えたような気がする。
個人のサイトに貼り付けてある広告枠で、ここ数日割と見る。
別に検索した覚えはないんだが。
949名無しさんの野望:2013/01/16(水) 15:49:57.98 ID:lEw0tFge
出発時間じゃなくて到着時間も設定できるといいな
950名無しさんの野望:2013/01/16(水) 16:04:26.57 ID:qpmwMzcF
既出だったらごめん、新幹線専用軌道作ってみた
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file1865.JPG

欠点は水面が見えないのにちゃぽちゃぽ音がする
951名無しさんの野望:2013/01/16(水) 17:13:49.61 ID:jWQGm0hm
>>950
水面もっときれいに編集しようぜ!
両隣の線路で台無しじゃあないか。

既出だったらっていうか>>401のことでしょ。
952名無しさんの野望:2013/01/16(水) 18:33:44.92 ID:ImKAbbaL
なんか1:1モードの駅間どれくらいにしたらいいのか未だに掴めんわw
953名無しさんの野望:2013/01/16(水) 18:40:03.34 ID:YvXgQ5cc
見た目重視か、隣の駅への到達時間重視か。

両方を解決するために、15倍正式対応してくれんかね?
954名無しさんの野望:2013/01/16(水) 18:44:40.65 ID:ImKAbbaL
>>953
2:1の頃は結構盲腸線にして種別多めにしてたんだけど、1:1でそれやると
編成数足りなくなりそうだしなぁ。
15倍正式対応するなら編成数300くらいにしてもらわないと全く足りないわw
955名無しさんの野望:2013/01/16(水) 19:30:31.44 ID:G688ceCz
>>950
これは良いっ
っか、堤防引くのに四苦八苦しているオレにいわせれば、神だわw
956名無しさんの野望:2013/01/16(水) 19:34:44.36 ID:rpRrjxxS
実測で20倍までいくけど
20倍ってことは、10分に1本来る路線なら
200分に1本で再現できることになる
それを1時間に2本も3本も走らせようもんならすぐ編成が尽きるのはあたりまえ
本数減らしてから言え
957名無しさんの野望:2013/01/16(水) 19:37:16.88 ID:rLx0YY+4
実測を持ち出して何を言いたいのか。
958名無しさんの野望:2013/01/16(水) 20:02:08.47 ID:rpRrjxxS
じゃあ30倍設定なら300分に1本で十分再現できるね
959名無しさんの野望:2013/01/16(水) 20:05:23.37 ID:j9NM0gGA
どうでもいいけど全角数字を見ると無性にイライラする
960名無しさんの野望:2013/01/16(水) 20:12:29.82 ID:rF/Zl3f0
列車の購入時とか大変そうだな
961名無しさんの野望:2013/01/16(水) 20:12:29.92 ID:LvRBikzH
どうでもいいわwwwwww
962名無しさんの野望:2013/01/16(水) 20:16:37.05 ID:hbwxcXWD
数字は平気になったかな。
アルファベットはダメだ
963名無しさんの野望:2013/01/16(水) 20:48:57.05 ID:MdeQ8ilL
いま海水浴場を作っていて気づいたんだが、
アイテムが砂浜に設置できないのってバグかな?

木は設置できるのに・・・
964名無しさんの野望:2013/01/16(水) 20:54:02.40 ID:hbwxcXWD
砂地には設置出来ない条件なんじゃないかな
965名無しさんの野望:2013/01/16(水) 20:59:29.41 ID:IB7v0ngi
飯田線を作りたいのに211が2両に出来無いなんて・・・
966名無しさんの野望:2013/01/16(水) 21:23:59.65 ID:u3n5g0GK
>>959
鉄オタとアスペは切っても切れん宿命にあるからな
967名無しさんの野望:2013/01/16(水) 21:33:17.43 ID:2NFWaNFC
偉ぶりたいんだろ。アホだから。
968名無しさんの野望:2013/01/16(水) 21:41:11.34 ID:Fkf0cHRU
681が使いやすくなったのは良いな
130km/hなら223なんかと合わせて使いやすい
969名無しさんの野望:2013/01/16(水) 22:22:05.78 ID:HaqA1Xd2
>>945
加速が良い車両で編成短いの&ホーム短いの使えばもうちょっと詰まったとおも
223の10両だったか207の7両だかは確か8分が限界だったかな…
朝ダイヤに15分ヘッドを7分8分に分割しようとして7分で詰まった覚えがある
まあ編成足りないことが分かって結局昼30分ヘッド→朝15分にしたけど
詰め込むなら10分か12分程度の間隔が融通も利いて良いと思う
まどうせ正直編成がたr
970名無しさんの野望:2013/01/16(水) 23:12:47.35 ID:gt9hnU6l
バス路線作って思ったが営業所ないとおかしいよな
営業終わって夜中何処に止めるの?的な
971名無しさんの野望:2013/01/16(水) 23:17:58.93 ID:vb/Dsr96
ターミナルゥ・・・
972名無しさんの野望:2013/01/16(水) 23:24:36.44 ID:AxpBLmiu
マプコンならターミナルで駐車場もどきつくっとけ
ゲームモードはターミナル作るのは罠(維持費しゅごい)
973名無しさんの野望:2013/01/16(水) 23:35:25.64 ID:V1UmT2al
バスターミナルが4台までってキツイ
バス車庫が欲しいな
974名無しさんの野望:2013/01/17(木) 01:35:59.54 ID:TgHMBjAo
つ「道路と繋がらないバス車庫」
975名無しさんの野望:2013/01/17(木) 01:38:59.41 ID:hvKNsFiV
昼は路線バス、夜は長距離夜行扱いにすればおk
976名無しさんの野望:2013/01/17(木) 03:07:49.06 ID:9GBVlw7F
緩急接続して平面交差して乗り入れして貨物走らせて


ってやるとダイヤ作成難しすぎて禿げる
977名無しさんの野望:2013/01/17(木) 07:06:50.09 ID:N5FCl+/L
A4の時は道路とバス停でターミナルもどき作ってたな。
978名無しさんの野望:2013/01/17(木) 11:42:09.51 ID:zKZK02C+
株取引最強すぎてチート、新マップ始めても安泰すぎる
売り注文が通るまでのラグを考慮しても1600円台で売り切ればボロ儲け
株買って1000億まで減ったけど風呂入って出てきたら勝手に3000億まで金増えててワロタ
979名無しさんの野望:2013/01/17(木) 12:21:58.87 ID:Tm0DwWdr
貨物は深夜に走らせるといい。
980名無しさんの野望:2013/01/17(木) 12:41:00.78 ID:4iDgU+AJ
都市部のターミナル再現するならビルと一体型になってるのがいいね。
981名無しさんの野望:2013/01/17(木) 12:47:12.94 ID:IShRwMOW
>>976
緩急分離、貨客分離すればおk
982名無しさんの野望:2013/01/17(木) 14:22:09.84 ID:9GBVlw7F
もちろん複々線化したりすればいいのはわかってるんだが
複線でやりたいんだよなあw
我が儘やけど
983名無しさんの野望:2013/01/17(木) 14:31:54.59 ID:N5FCl+/L
>>982
うちはダイヤに合わせて駅設置したわ。そうしないとめんどくさい。
984名無しさんの野望:2013/01/17(木) 14:34:24.54 ID:y+PLX6Ot
商店街八百屋さんからの投稿
「最近、駅が東の方に移動してる気がするんですよね
 一昨日はあの木の当たりに改札口があったのに・・・・・・」
985名無しさんの野望:2013/01/17(木) 15:23:16.36 ID:EhJf0TcD
初歩的質問なんだけど500億で始めたゲームモード
小工場3つ建てて操車場1つと駅2つ、マンションもビジネスビルも
それぞれに建てて運行時刻も考慮してる
資材もちゃんと供給して余ったらマップ外に売ってる
だけどぜんぜん発展しないし黒字にならない
資金はジリジリ減って後6億ほど 何が間違ってるのかな?
986名無しさんの野望:2013/01/17(木) 15:26:27.52 ID:N5FCl+/L
>>985
電力不足。
987名無しさんの野望:2013/01/17(木) 15:26:36.81 ID:y+PLX6Ot
>>985
SS見てみたいな
988名無しさんの野望:2013/01/17(木) 15:30:30.50 ID:y+PLX6Ot
取り急ぎ、次スレ建てといた

「A列車で行こう」シリーズ74両目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1358404192/
989名無しさんの野望:2013/01/17(木) 15:32:40.97 ID:QqtqNw7c
ゲームモードは土地代が高すぎだよねえ…
大した駅前じゃないのに地価だけ都心レベル…
990名無しさんの野望:2013/01/17(木) 15:34:17.61 ID:y+PLX6Ot
v2がらみでテンプレ変更あったかな
991名無しさんの野望:2013/01/17(木) 15:37:33.29 ID:EhJf0TcD
985だけどソーラー発電機1つ置いて夜は電気ついてる
1年経って自社物件以外の発展具合はビジネス町に雑居ビルが3つと住宅1つ後は田畑少々
住宅町は住宅4つとなぜかサイロ
ずぅーっとこんな感じ こんなものなのかなー

SSのやり方がよくわからないw
992名無しさんの野望:2013/01/17(木) 15:56:52.81 ID:N5FCl+/L
>>991
運行時刻考慮して朝8時夕方18時固定とかしてない?初期段階は
とにかく列車ぶん回し。赤字覚悟。

列車の赤が厳しいのなら、駅の周りにバス路線引いてやっぱり
ぶん回し。客が動かないと発展はしない。
993名無しさんの野望:2013/01/17(木) 16:31:23.90 ID:0WilTIBn
>>991
レポートメニューの情報をさらしてみるんだ

SSについてはスクリーンショットでググれ
994名無しさんの野望:2013/01/17(木) 18:01:59.65 ID:YikyoNeY
オール京阪さんの国鉄仕様キハ58ええ感じやな。
強いて言えばタブレット防護柵が欲しい所だが。
995名無しさんの野望:2013/01/17(木) 18:22:50.50 ID:+0af7M4g
アイテム追加と上限撤廃をだな…
996名無しさんの野望:2013/01/17(木) 18:32:16.93 ID:Jf7UGgI/
超新参だが
マプコンで人口ぜんぜん増えなくて赤3560兆こえたんだがどうしたら人口増えるんだ?
ぐぐってもなかなかわからない
997名無しさんの野望:2013/01/17(木) 18:33:01.43 ID:0WilTIBn
自分でマンションを建てるんだ
998名無しさんの野望:2013/01/17(木) 18:33:43.93 ID:Jf7UGgI/
>>997
マンションたてまくってるがなかなか増えないorz
そういうもんなのか?
夜になってマンションの明かりがついてないんだよwwww
999名無しさんの野望:2013/01/17(木) 18:34:53.04 ID:0WilTIBn
発電所建てれ
1000名無しさんの野望:2013/01/17(木) 18:35:42.82 ID:3B4U2xys
1000だったらパッチくる
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。