1 :
名無しさんの野望 :
2012/11/20(火) 08:25:34.93 ID:bhAXcvJA
2 :
名無しさんの野望 :2012/11/20(火) 08:27:20.94 ID:bhAXcvJA
3 :
名無しさんの野望 :2012/11/20(火) 19:11:57.59 ID:/TG6zHTb
Duty!Power!Victory!
4 :
名無しさんの野望 :2012/11/20(火) 22:07:02.55 ID:bHZBU6jU
823 名前:名無しさんの野望 投稿日:2011/11/24(木) 18:24:18.93 ID:1PqsApHb 今ビックリしたんだが UmpaniBaseCampにある建物の入口の低い段差に引っかかって、なかなか中に入れなかった 遠くからダッシュで突撃して運良く跳ねれば段差を越えられるんだが まさかこういう仕様じゃないだろうし・・・パーティーは実は小人かハイハイ歩きでもしてるのか 828 名前:名無しさんの野望 投稿日:2011/11/25(金) 17:52:18.32 ID:lQXKU6Cy フルスクリーンでしかやったことないが、引っ掛かった記憶は無いな 829 名前:名無しさんの野望 投稿日:2011/11/25(金) 19:02:29.06 ID:XmAZXdTB 俺も一度も引っかかったことなくて不思議に思ってたんだが、言われてみればずっとフルスクリーンだった どういう現象なんだこれは 830 名前:名無しさんの野望 投稿日:2011/11/25(金) 20:34:45.06 ID:aaECWsJj 俺はフルスクリーンで普通に引っかかった事あるぞ。 verは1.1J 831 名前:名無しさんの野望 投稿日:2011/11/26(土) 02:17:51.09 ID:2e96trWd え、段差って、走ると乗り越えられる仕様じゃなかったん?
5 :
名無しさんの野望 :2012/11/21(水) 00:18:34.66 ID:H4GxRow0
再販売とかしないのかねぇ いつまで98万でいるつもりなんだろ
6 :
名無しさんの野望 :2012/11/21(水) 01:31:29.60 ID:LdVDmZgf
7 :
名無しさんの野望 :2012/11/21(水) 21:20:41.66 ID:gyWZA34d
eternal trust survives the thread
8 :
名無しさんの野望 :2012/11/22(木) 22:26:02.94 ID:hAHA7yTP
シッ!
9 :
名無しさんの野望 :2012/11/23(金) 02:23:02.97 ID:St9weZtk
アイテムの改造が最近楽しい
10 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 07:36:04.10 ID:ZrstAF4n
キュアライトポーションをハイパーインフレにして序盤の資金源にしたり、安い量産武器をポーション合成してレア武器にしたり 弾数無限の弓を作ったり、切りつけると即死するバランスブレイカーな剣を作ったり こんな事をして途中で飽きると、WIZ8自体を起動しなくなったりするから注意するんだ(´・ω・`)
11 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 13:00:27.37 ID:PkWhOsAS
12 :
rm*top.jp :2012/11/25(日) 21:39:03.57 ID:j1GqmGQv
業界最低価格 取引安全! 10万G=13円=14wm rm*top.jp/hb_content.php?id=252 *をぬけてください
13 :
名無しさんの野望 :2012/11/27(火) 18:39:48.37 ID:ElFWIhYa
14 :
名無しさんの野望 :2012/11/30(金) 21:32:22.06 ID:BA7Lsu9p
毎回途中で落ちるし、このスレもう要らないんじゃね?
15 :
名無しさんの野望 :2012/11/30(金) 23:37:50.38 ID:ruOnP2YU
えっそんな
16 :
名無しさんの野望 :2012/12/01(土) 03:52:59.87 ID:S9bx1OiY
そんなことしたら新たなDark Savant産むことになるからやめとけよ。 またアーティファクト集めなきゃいけないじゃないか・・・!
17 :
名無しさんの野望 :2012/12/01(土) 12:46:27.14 ID:oj59HPml
つまらん・・・
18 :
名無しさんの野望 :2012/12/01(土) 16:04:48.62 ID:S9bx1OiY
誰かを楽しませるためのレスじゃないからな。 楽しさを求めるならそこら中にいっぱいスレあるじゃん。
19 :
名無しさんの野望 :2012/12/01(土) 22:03:53.43 ID:nEaHiBIc
データのページ見れないな
20 :
名無しさんの野望 :2012/12/05(水) 01:52:25.45 ID:zFCJ7Niv
前スレは980越えで落ちただけだけど、さすがにこのスレ落ちたら 総合スレに合流でいいと思うけどね。
21 :
名無しさんの野望 :2012/12/05(水) 02:42:02.02 ID:wGLKsPjP
何勝手に仕切ってるわけ?
22 :
名無しさんの野望 :2012/12/14(金) 07:35:38.86 ID:WWyrkMS9
6から随分装備の女尊男卑化が激しかったな 馬鹿な女史の劣等感がちらほら これじゃ衰退するわな
23 :
名無しさんの野望 :2012/12/14(金) 11:42:34.14 ID:9810kb7T
6とかドワーフやリザードマンの女Monkでイイジャン。装備あんま関係ないべ。 別に男性は何も変わっちゃおらん。Valを導入する上で女性装備を増やす必要があったんだろう。 衰退の理由はもっと別だ。
24 :
名無しさんの野望 :2012/12/14(金) 17:16:40.39 ID:uAA7XZlT
♀だけに専用のクラスがあるのはちょっとやりすぎだけど パラメータは♂有利なんだよな(比較でSTR+2、PER-1、CHR-1)
25 :
名無しさんの野望 :2012/12/14(金) 17:17:55.42 ID:uAA7XZlT
おっと、6の話ね
26 :
名無しさんの野望 :2012/12/14(金) 22:27:02.85 ID:9810kb7T
戦士・盗賊・ガジェッティア・(8はバードも)→呪文無し メイジ・バード(8以外)・ビショップ・侍→魔術師系 僧侶・ビショップ・ロード・ヴァルキリー→僧侶系 アルケミスト・レンジャー・忍者・(8はビショップも)→錬金術師系 サイオニック・モンク・(8はビショップも)→超能力系 主要呪文となる僧侶系呪文を覚える中級職が無かったからかもね。 ヴァルキリーを外すとしたらモンクを僧侶系にいれるか・・・?一応武道家だが修行僧のはずだし。 超能力系の呪文覚える職業増やさないといけないが・・・。
27 :
名無しさんの野望 :2012/12/15(土) 00:46:37.55 ID:NdZhiC3+
むしろなんでロードのもろ被りクラスが必要だったのかが謎。 ミナ槍と経験値以外はほぼ大差ないよな?
28 :
名無しさんの野望 :2012/12/15(土) 03:44:39.93 ID:ktNxxzmh
もしかしたら高い難易度の救済処置的な意味合いがなくもないけど・・・。 あとは槍を扱う専門職入れたかったとか・・・?仮にランサーにするなら、Lanか。 言われてみればヴァルキリーな理由ってわからんね。
29 :
名無しさんの野望 :2012/12/15(土) 06:37:41.39 ID:1Ohv/Efs
そもそも8でロードがカスなのは何で? 皆が認めるNo1の地雷職業だし えっ?デュアルウエポン? いや、それ前衛職ならみんなやれるし…
30 :
名無しさんの野望 :2012/12/15(土) 07:25:21.71 ID:fSHKSKb+
いうほど使えないか? 鉄人モードでやればむしろデュアルウエポンより状態回復のおかげでなかなか死なないからそこまで使えなく思わないけどな 自分はむしろinfinity helmがかぶれないし攻撃魔法なんてききやしないんだからmonk、次点で侍が使えないと思うが あと、前衛職ならみんなデュアルウエポンできるというなら、同じロジックでみんな槍もてるからヴァルキリー使えないということにはならんだろ
31 :
名無しさんの野望 :2012/12/15(土) 13:23:54.01 ID:dL2qxlAP
なんでロードがカスでNo1地雷なんだ? デュアルウェポンボーナスがそんなに気にいらんのか?
32 :
名無しさんの野望 :2012/12/15(土) 23:46:53.45 ID:T4tEiYHg
なんでだろうな?ロードは剣と僧侶魔法の2つだが、ビショップなんかは倍の 4系統のスキルに分散してしまってスキルが低いし。鑑定は全員ができるし 強力なアイテムはボーナスが付いたところで鑑定できないし。 ビショップの方が皆が認めるNo1の地雷職業になりそうなんだけど。
33 :
名無しさんの野望 :2012/12/15(土) 23:54:37.45 ID:PolnZupG
8のシステム的にはスキルが使い回せるbisは楽。 高レベル呪文覚えるの遅いが、8の呪文で一番役立つのはレベル5まで位だから実用上問題ないし。
34 :
名無しさんの野望 :2012/12/16(日) 01:17:34.69 ID:2/m8Thb3
スペル系基本4職の使えなさと必要経験値の微妙な多さは異常、Bishopの万能ぶりも異常 4系列万能のBishop無くして Mage+Alchemist=「Wizardry」と、Priest+Psionic=「Bishop」のスペル系2職業に集約したらバランスよかった Hybrid職は1系列しか魔法が使えないのでスペル系を選ぶ意義も生まれる
35 :
名無しさんの野望 :2012/12/16(日) 02:47:21.22 ID:aseL8Mnd
ロードのつぎはビショップが地雷か・・・ スキル低くて呪文覚えるのが遅いっていっても、それは序盤だけでポータルあたりからは最速でおぼえれるだろ どうせ最速でおぼえてもXrayとポータル以外は使いにくいし ビショップの欠点はレベル7PL7の成功率を装備補正抜きで100%にできないことくらい スキルボーナスも他のクラスに比べたら有用な部類だ
36 :
名無しさんの野望 :2012/12/16(日) 03:19:26.53 ID:mc4N+RLL
むしろ 一点特化+サブに少し+本Bis>4つの基本魔道士+本 ではなかろうか?ゲームクリア(6人でLV23くらい)までの話ね
37 :
名無しさんの野望 :2012/12/16(日) 09:48:39.06 ID:yBSTTU5G
FIG 驚きの強さと安定力 ROG 火力高すぎ、存在感無さすぎ BAR 女なら寝て起きて唄うだけの簡単なお仕事です RAN 探し物は何ですか、ポーション合成も出来るよ(`・ω・´)b BIS あなたが神か MAG ALC PSI PRI ふーん、それで? VAL 殴ってよし、回復させてよし PRI(笑) GAD いや合成微妙だし、つか盲目はあかんやろ… MON ロボいるし、おめーの席ねーから SAM LOR NIN おまえら真面目にやれよ
38 :
名無しさんの野望 :2012/12/16(日) 15:44:29.76 ID:2/m8Thb3
Bardが鍵開け罠解除・・・だと?・・・まあ色んな楽器使えて手先が器用だからな でも大事な商売道具の手を罠解除失敗で痛めたりして平気なのかな? Bardががスリ・・・だと?・・・有り得ない、日本で例えるなら琵琶法師だろ? Bard=ロマ=悪い人=スリのイメージか?
39 :
名無しさんの野望 :2012/12/16(日) 16:08:06.39 ID:ourhYybD
ultimaVIにも出てきたなロマ。大方のイメージ通りだった
40 :
名無しさんの野望 :2012/12/17(月) 02:11:50.30 ID:gIulkWh2
YがViに見えてしまったorz
41 :
名無しさんの野望 :2012/12/17(月) 17:52:04.92 ID:Nbert8xa
ロードが地雷ならビショップも地雷と言えるんじゃないかと思って書いたんだよ。 どう育てるか何を装備させるか計画してからするんならビショップに限らず 全職業が強いと思う。 情報無しでやるとビショップは地雷になる。後衛がビショップだけということは ないだろうから下級2系統が付くと思われるし、その場合ビショップは他2系統 も覚えさせないとビショップを選んだ意味が無いので結果スキルが分散して しまい下級職と比べて劣ってしまう。 今だったら千本ノック等で適切に育てる方法が確立されているからビショップは 全く問題なく使えるんだが、それはロードや他の職業でも言える事なので適切に 育てれば地雷は出来ない。
42 :
名無しさんの野望 :2012/12/17(月) 18:15:50.10 ID:Nbert8xa
SAM LOR NINそんなに駄目かな。その3人だけでパーティ組んで Infinity Helm被って(NINはアミュレット)1〜3位のパワーレベルで 領域ローテーションしながらラパックス虐めるの楽しいんだけどな。
43 :
名無しさんの野望 :2012/12/17(月) 18:38:04.34 ID:GmlrRjSr
いやLord地雷だろ Bishopどんだけヘタクソに育てても魔法4職の上位互換だろ
44 :
名無しさんの野望 :2012/12/17(月) 19:43:56.08 ID:x+bWRUM+
初めてやった時ビショップ入れてて レベル上がるたびにどんどん魔法覚えていったら 覚えたそばから本入手して痛い目見た
45 :
名無しさんの野望 :2012/12/17(月) 19:54:03.76 ID:Vfm/iopG
逆にオレは読めない本の処分先として重宝したなBis 結局どうやってもキャスターは回復強化箱になりがちだから ヒールウーンズ持ちで育成失敗は無いなあ。
46 :
名無しさんの野望 :2012/12/17(月) 22:19:44.08 ID:2xKuxWss
Aleとかのお酒って何の効果があるの? 飲むたびに効果が違うっぽいけど
47 :
名無しさんの野望 :2012/12/17(月) 23:26:43.80 ID:dZH2e5XJ
48 :
名無しさんの野望 :2012/12/18(火) 02:02:13.68 ID:agQTThaM
>>42 別にダメじゃないよ
37みたいなのは使ったことないんだろう
ロードがだめでヴァルが使えるとか、そんなに槍ボーナスに価値があるのかよと
槍自体も手に入れやすいだけでそんな強いわけでもなし
基本的にキャスター四職と戦士盗賊以外は大差ないよ
49 :
名無しさんの野望 :2012/12/18(火) 03:34:50.64 ID:M1qUZDif
自分の体験なんだけど後衛でビショップとメイジとプリーストが組んだ場合は 基本2職が始終その専門の呪文しか使わないので結構な勢いでスキルが上がる んだよね。 メイジ、プリーストが真面目に戦闘してる傍らビショップは他の呪文も上げる ために態々無駄弾を打って、それでも基本職と比べてスキルが低すぎるので 楽しくなかった。さらに戦闘中暇な基本職は1-2PLの窒息や死願で固いラパックス でも1体2体倒せる事があるのでちょこちょこ放ってたがビショップは未だにスキル 上げのための無駄弾しか撃ってなくて本当に地雷としか思えなかったよ。
50 :
名無しさんの野望 :2012/12/18(火) 03:46:03.44 ID:onVnraj1
多分そのパーティーのアイテム鑑定は一手にビショップが引き受けていたし、 その3人ならアルケミストは必然的にビショップ担当になるわけで 合成知っていればパーティーの台所も支える役どころだから目立たないところで助かってると思うよ
51 :
名無しさんの野望 :2012/12/18(火) 06:19:50.06 ID:9a9bYpl0
ロードはイメージ的にもシールドにスキルボーナスが欲しかった
52 :
名無しさんの野望 :2012/12/18(火) 12:39:45.95 ID:2au/Kaq6
ロードにシールドのスキルボーナスいいな 更に職業特性はロードレベルに比例して近接攻撃を盾や鎧でブロック ロード一筋でLv50まで育てれば近接攻撃は50%無効 という夢を見た
53 :
名無しさんの野望 :2012/12/18(火) 14:01:33.47 ID:797sc+so
片手武器は何を持たせるんだ やっぱりDiamond Eyesか?
54 :
名無しさんの野望 :2012/12/18(火) 21:12:40.20 ID:mgqosltM
>>48 ヴァルキリーは殴れる硬い僧侶運用だろ
ロードは半端な攻撃力の前衛で、スキルボーナスのデュアルウェポンが死ぬから後ろに下がる事も出来ない
どう考えてもヴァルキリー>ロード
55 :
名無しさんの野望 :2012/12/18(火) 22:59:50.24 ID:QgGToWYj
>>52 状態異常耐性UPのスキルも追加して法院保護区って名前にしようか。
56 :
名無しさんの野望 :2012/12/19(水) 00:38:35.93 ID:lTqV+ms5
>>54 ロードのリジェネはほぼ常時恩恵があるけど
死亡回避って価値ある?トリントンから落っこちたとかじゃないと
無意味なスキルだと思うんだけど
57 :
名無しさんの野望 :2012/12/19(水) 01:19:55.13 ID:KcNCDKqZ
Val 「スタミナかライフを回復する?」 仲間「おっ気が利くな、頼むわ」 Lor 「ぼ、僕も回復しようか?」 仲間「いや、お前は目の前の敵を殴れよ」 こんな感じか(´・ω・`)
58 :
名無しさんの野望 :2012/12/19(水) 03:32:01.52 ID:34jTjHzQ
>>53 右手なんで*Light* *Sword*
59 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 02:00:37.78 ID:Lz94+Pqo
ビショで色々あげようとして中途半端になるとかロードはスキルボーナスあるから二刀流とか、クラスがどうのよりプレイヤーの問題としかおもえん おれは槍あんま強いとおもわんから、ロードのほうが好きだね そっこうでファングとダイアモンドアイズとりにいけば序盤の二刀流でも結構強い
60 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 02:08:36.60 ID:wsqfA9kx
二刀流って侍のイメージだよな 何でロードなんだろ ムラマサもしょぼいし、電光石火も運な上に攻撃毎にスタミナを消費する鬼畜仕様 侍もかなり不遇だ
61 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 03:33:39.97 ID:GIHL+P9d
ロードでも槍で中衛か盾持って前衛でいいと思うが。デュアルウェポンは 将来を見越してレベルアップで割り振ればいいんだし。 特定のスキルに拘る必要は無いよ。僧侶でも戦士型のステータスにすれば 殴れるし。
62 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 03:43:22.27 ID:NBEkUW6L
ま、完全劣化だった#6#7に比べれば十分差別化されてると思うねLor。 ValはValでシナリオ上重要(そう)なViと被ってしまう弱点あるし。 個人的には新Wizシリーズ通してPsi系が不遇だったのが悔やまれる。
63 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 13:09:52.42 ID:wdO+4Myl
Pk Crystal「俺を使いこなせる奴、いつでも待ってるぜ。」
64 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 23:38:06.19 ID:Dn5fxPQ1
PSIは馬等の精神攻撃に耐えられるので混乱したFIGを治療できる。 BIS等だと本人が混乱したらFIGの餌食になるので半鉄人で使ってる。
65 :
名無しさんの野望 :2012/12/21(金) 19:19:49.69 ID:2uaE+iaV
PSI「誰か俺を使ってくれ」
66 :
名無しさんの野望 :2012/12/21(金) 19:51:13.47 ID:gfSE8WYo
psionic blastとmight to magicは高性能だけど、他の優秀なスペルはバドガジェも使えるからな X-rayがありゃまだよかったんだろうけど 精神耐性も発狂裏切りが一人だけならいいけどたいてい複数だから治療するより何もしないほうが安定だし やっぱ救いようがないわ
67 :
名無しさんの野望 :2012/12/21(金) 21:25:17.09 ID:IUyOvR7Y
X-Rayはイメージ的にもPSIって感じなのになぜMag系なのか
68 :
名無しさんの野望 :2012/12/21(金) 21:46:29.96 ID:nfs+jI9N
メンタルレジストを100にしてもひとりは効いてしまう事があるので それを治療するために保険でPSI置いてる。ゲーム開始時に左上に配置 すれば歩く動作をするだけで最初に行動できるし。 バードとガジェは確かに優秀だけど鉄人はバックファイヤーが怖いので パワーレベル指定できるスペルユーザーを選んでるよ。
69 :
名無しさんの野望 :2012/12/21(金) 22:54:13.32 ID:nMpf+11q
70 :
名無しさんの野望 :2012/12/21(金) 23:13:01.11 ID:jUnn2FiE
ささやき-えいしょう-いのり-課金しろ
71 :
名無しさんの野望 :2012/12/21(金) 23:28:16.35 ID:2uaE+iaV
ボルタック「新たに円での取引を始めました」
72 :
名無しさんの野望 :2012/12/22(土) 00:36:43.87 ID:9kIuZ1Eo
ごめん。俺今CDSで忙しい
73 :
名無しさんの野望 :2012/12/23(日) 20:17:32.75 ID:8i2PjwXL
ネズミちゃんがダークサヴァントからアストラルドミナ盗む前にネズミちゃん殺したらどうなるん?
74 :
名無しさんの野望 :2012/12/23(日) 22:32:54.12 ID:uMCNqAAv
普通にアストラルドミナを落とした覚えが
75 :
名無しさんの野望 :2012/12/25(火) 19:23:29.32 ID:wJHiXTeo
汚い!力!勝利! みんなも最初こう聞こえたよね(´・ω・`)
76 :
名無しさんの野望 :2012/12/26(水) 22:28:47.24 ID:CvUYzss1
BIS!FIG!VAL! いや、その、なんだ。気にしないでくれ。
77 :
名無しさんの野望 :2012/12/27(木) 18:48:26.12 ID:w23zlAQC
敵の移動高速化modって日本語版にいれても大丈夫なんですか?
78 :
名無しさんの野望 :2012/12/27(木) 21:12:55.84 ID:q6ENneNf
おk
79 :
名無しさんの野望 :2012/12/27(木) 21:15:24.46 ID:G9/7GS+R
wiz8fastのこと?
80 :
名無しさんの野望 :2012/12/28(金) 13:58:02.73 ID:Hcnsqe6g
戦闘中の敵の動きを早くするとゴキブリみたいだよな ゴソゴソ動きやがる
81 :
名無しさんの野望 :2012/12/30(日) 13:47:02.53 ID:lntwN+AU
WizardryコレクションってXPで動きますか?
82 :
名無しさんの野望 :2012/12/30(日) 15:20:52.06 ID:vD965Vdd
Xpでも7でも動くよ。 コレクションて要するに公式に認められたエミュとロムが入ってるだけだから ロムだけ抜いて他のエミュ本体使っても動くんじゃないか?やってないからわからんけど。 #6#7の起動は面倒だけどな、ネットでよく調べてくれ
83 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 21:07:28.22 ID:rAyAntx6
今年ももうすぐ終わり。 *皆様* *よいお年を*
84 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 22:24:06.29 ID:Gdo6xrVz
何か忘れてないか?(ニヤリ)
85 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 23:08:12.07 ID:rAyAntx6
また後でな(ニヤリ)
86 :
名無しさんの野望 :2013/01/01(火) 00:17:22.28 ID:TiN2gWMN
今年こそAlcソロの続きに手を付ける
87 :
名無しさんの野望 :2013/01/01(火) 03:59:30.30 ID:NG52GcI6
今からちょっと噂で聞いた城に行って来る。 仲間は・・・そうだな。現実的なやつしかいねぇ・・・。 知り合いの家から勝手に連れてきちまった爬虫類とネコとイヌ。 あとさっき捕まえた蝶がいたな・・・。 で、俺のペットのコモドオオトカゲ。 ちょっと不安だが、来年には帰ってくるさ。じゃ、またな。
88 :
名無しさんの野望 :2013/01/01(火) 11:56:40.21 ID:q43uIaE/
>>87 これは、North Exit Keyの合鍵だ
健闘を祈る
終わったら、封じ込めるのだよ
89 :
名無しさんの野望 :2013/01/10(木) 12:37:47.32 ID:3LozxQaR
( ゚∀゚)o彡°Duty!Power!Victory!
90 :
名無しさんの野望 :2013/01/12(土) 12:58:58.83 ID:SiOOvOl1
あげお
91 :
名無しさんの野望 :2013/01/15(火) 16:25:29.59 ID:pIYKk7aq
フェアリーBisのソロでRapax入り口まできた
92 :
名無しさんの野望 :2013/01/21(月) 23:48:18.43 ID:ugAKWikz
( ゚∀゚)o彡°Duty!Power!Victory!
93 :
名無しさんの野望 :2013/01/22(火) 00:19:56.31 ID:zlUuJ5G6
フェアリーNinに転職、例の武器も持っている Upani Trang Rapaxほぼ壊滅
94 :
名無しさんの野望 :2013/01/22(火) 08:18:05.17 ID:YB6Ujm+v
見たことない種族があるな
95 :
名無しさんの野望 :2013/01/24(木) 03:27:55.66 ID:/W/b6aMT
ウパニw
96 :
名無しさんの野望 :2013/01/24(木) 05:13:00.57 ID:m7WWkV1w
ウーパールーパー+人間=ウパニ
97 :
名無しさんの野望 :2013/01/25(金) 00:21:33.04 ID:inA+4X6/
バイオミラクルぼくってウパニ
98 :
名無しさんの野望 :2013/01/25(金) 08:48:35.70 ID:rm8dqHGX
そこまで来ると亜人間というよりキメラの領域な気がする
99 :
名無しさんの野望 :2013/01/25(金) 10:07:08.70 ID:vKjeuF08
wizには登場回数はそんなに多くはないと思ったんだが、 キメラとキマイラって別物だよな? 単に日本語表現の違い? キメラというと、ドラクエ的なものが浮かんできてしまう。
オマイラ m9
発音の違いで同じ生き物だよ。chimera。 カイミゥラと発音するのが一番正確っぽいけど。
チメラと呼ぶとペンギン村に居そうだよね(´・ω・`)
ベイジンとかウンパニもペンギン村にいそうな名前っぽくある
中古屋の8は34000円が上限みたいだな 秋葉も新宿もずっと動かず残ってるw
他の何かと比較すると、真・女神転生マニアクスくらいか。 嬉しいんだか悲しいんだか。
スキル95から上は上げるのマジきついな
>>51 超同意。日本人のイメージではロードは盾だよね
向こうではマインゴーシュ構えたフェンサーなのかなとも思ったが
なんかそそられて久しぶりにWIZ8やる事にした
どうせなら気になるところ修正しようと宇宙炉もDLした
infoeditor立ち上げて
ロードは盾ボーナス、サムライは近接武器全てOKに、
サイオが貧弱すぎるんでステルスチェック入れてHP底上げして、
bat作ってみたら反映されてない
*日本語版(1+.2J)にはinfoeditor対応してないらしい*
日本語版で反映できた人いますかね?
フォーラムで聞こうにも彼ら日本語版持ってないだろうし
こうなったら時間かけて妄想実現→職能修正パッチかツール作るしかないかな...
インフォエディターの画面の下のほうにチュートリアルを読めと書いてある そんでチュートリアルを読むと一部反映されないようなことが書いてある つまり日本語版だからどうのってわけじゃないっぽい ちなみに英語はからっきしなんで、間違ってたらスマン いちおう自分で確認してみてくれ んで俺はロードは盾よりメイスがいいとおもうんだが 中世は打撃武器がメインじゃなかったっけ? このゲームのメイスはかなり強いし
ロード=ナイト=騎士=剣と盾ってイメージを持つ人が大半なんじゃね?
Wizのロードに対する印象って、信仰・善が必須の関係で、どちらかというと パラディン=聖騎士=剣と盾の印象が強い
最近オブリを始めたら激しく8をやりたくなった でも今のPCはグラボかDirectXの更新してからか 8のロード&新規でゲーム始めてもセーブで強制終了するようになって出来ないんだよな
112 :
107 :2013/02/14(木) 14:51:39.55 ID:r/Rew14i
>>108 早速の反応ありがとう。
>一部反映されないようなことが書いてある
そうそうフェアリー初期装備とか、メイジの全5%修正+とか
結構根幹部分なんで変えられないらしいんだけど、全くCfagentが
働いてないようだ
もし効果あればタイトル画面右上(バージョン記載されてるとこ)にpowerd by cfagent
表記されるんだがそれも無い状態。V1.2jと出ているだけ。
同じ*.cfdatを英語版持っている奴に渡して試して貰ったところ英語版では
キャラ製作画面でばっちり反映されているとのことで余計悔しい
誰か日本語版でinfoエディタ上手く適応できている人いる?
折角ロードはディスペル可、ボーナス盾 専門は近接、メイス、ダガー、剣
なんていう今までのWizに近い妄想で行ける!と思ったが残念
だがアイテムやモンスター周りのエディターはちゃんと反映する模様
>109 110
聖騎士とごっちゃになっている感はあるよね
日本人は意外と90年代にハイファンタジーへの学習あったので適応力はあると思うから
そんなに欧米人とイメージ違いすぎる部分は少ないのではとも思うけど
最も差異あるとこはキャラに(日)痩躯の少年少女⇔(海外)ゴッツイ男女のイメージかも
113 :
107 :2013/02/14(木) 15:35:46.39 ID:r/Rew14i
書き忘れ ちょっと確認作業してみると原因が見えてきた。 infoeditor無効の原因は多分WIZ8.EXEが日本語版であるためっぽい 詳しく解析したわけではないので違っていたらゴメンだけど
自分は英語版でもダメなんよね nocdで起動してるからかもしれないけど、正規のwiz8.exeで起動させるのはめんどくさそうなんで試してない もしかしたら113の通りかもしれんね まあ自分の場合、cfeditorはほとんど攻略サイトがわりに使ってるだけなんで特に気にはならない 投擲武器と矢を無限しただけで満足 忍者が強化され過ぎだけど
115 :
107 :2013/02/15(金) 14:44:13.40 ID:Zz3IRhfp
>>114 >自分は英語版でもダメなんよね
現状考えられる原因はファイル足りない→agent injector bat全部8のパスにある?
.cfdatが生成されてない→Dataフォルダ内に〜.cfdatってファイルできてるか
nocdpatchは1.24かどうか(タイトル右上参照)
bat内のパスはまちがってないか(¥Wiz8.EXEと¥nocd.EXEまでのパス)
ちなみにインフォエディタを適用するにはbatから立ち上げないといけないのでbatから立ち上げる。
確認してみてはどないだ
infoeditorいじった後に適用するためのファイルが生成されるから、その後エディターに付属してる「CFLaunch.bat」から起動で大丈夫じゃなかったっけ?
あとは
>>115 で書かれてるようにbatファイルを起動用のnocd.exeの場所に編集して書き加えるだけ。
echo off
cls
CFInjector.exe "C:\Wizardries\W8\Wiz8_v124_nocd.exe" "C:\Wizardries\W8\Wiz8_v124_nocd.exe"
pause
↑これはデフォルトだけど、こんな感じ。
今さらながら、全員女性でプレイ中。 ラパクスの城まで行ったが、悪魔の女王と誰も契約できなくて先に進めない。 RPCでは女王に拒否されてしまうし・・・。これは詰みかな?
>>115 116
色々やったけどだめだなぁ
別に書き換えたいことがあるわけじゃないんで、もう試行錯誤するつもりはないです
なにかいじりたくなったときにまた参考にさせてもらうわ
>>117 RPC外せばおk
119 :
107 :2013/02/18(月) 16:04:04.37 ID:UUatosHN
>>118 そっか残念
気が変わったら参考にしてみてください
大切な事はinfoエディタ周りの改造のみ
適用するにはwizを毎回batから立ち上げるって事ね
それはそれと、日本語版でinfo周り改造したければ
data.slfのどの部分を弄ればいいかご存知の方居ませんかね
ロード、サムライ、サイオ、ローグ周りのスキル設定及び
HP周りの改造考えてます
特にサイオの貧弱さをステルス有りなどにして救済してあげたい
>>117 118でも言われているがRPC外してみては
まだ詰んでないはずッッ
eggで7配信できるなら8もしてくれよ・・
今更なんだけど、皆8でキャラ作るときの種族選びってどうしてる? いつも獣っぽいのが多くなるんだけど、人間オンリーとか爬虫類オンリーみたいな人はいるんかな。
>>122 クラスに向いてる種族を使っちゃうから固定しているな。
figはリザードマンだしranはムークが多いしbirdはホビット…って感じで。
パッと思いつかなかったらとりあえず人間で。
他のWiz系でもそうなんだけど 人間エルフあたり以外は名前とイメージが思いつかないから 人間5+その他1みたいな構成ばかりだ。 ゲラ=ハ(ロマサガ1)とか大分長い事鉄板名として使ってる。
鉄板名はヒッサーとイアイドーだな。 あとフェルパーはティルトって名前にしてる。
初プレイは妖精オンリーでやったけど装備制限がきつくなりすぎてて微妙だったな あんまりRPCいれないから、いいもん拾ってもほとんど使えないのがかなり切ない 普段はかなり適当 ソロはほとんどドワ 人間はシリーズ通しても使った記憶がない
>>123-126 レスありがとう。皆それぞれに個性があっていいねぇ。
また新しく始めたくなってきたよ。
やっぱりダンマスのキャラ名は出てくるのなww
HISSSSAには驚いたよな Sがよっつもあるぞ!って
ロードって金に物を言わせた超重装備とこれまた大勢の部下を引き連れて 神の代理である俺が法律だ!と始終叫んでる奴だろ。 全身鎧と人の盾があるので武器は巨大な両手剣かそれを二刀がデフォ。 盾は金の無い戦士や傭兵が持つ物。 という多数の洋ゲーによって正しいロードのイメージを学ぶことが できました。ありがとう洋ゲー。
君主って実際には国王だよな。酒場に十人も二十人もいるってどんな首長国連邦だよ。
>>126 前衛職のサブウェポンは悩まなくていいじゃん
殴れば寝るし序盤〜中盤は楽そうだなあw
ロードよりナイトやパラディンの方が馴染みはあるよね。 称号ではそう呼ばれるけど。
現実世界だと例えば、棋士の加藤一二三は騎士なんだよね。
ななうま ななうま うまっ
>>129 西洋ファンタジーではトカゲ、ヘビのキャラはいつも口からシャアシャアシュウシュウ言う癖がある
だからやたらSまたはShで表現する名前や音が多いそうなって聞いたとき成る程って思った
>>130 ,131
国王レベルでなくとも没落名主や村落の名主や小さな都市国家の領主も含めるんじゃない?
隣のトロルにでてくる竜王のような
国王は言い過ぎたかな。 けど領主だの貴族だのってピンと来ないんだよね。日本にそんなのいないし。やんごとなき御方は ちょっと違うだろうし。
138 :
名無しさんの野望 :2013/02/25(月) 21:31:25.02 ID:rrzF5jA3
日本で言ったら、まさに領主だろ… まさかとは思うが、現代日本の話をしてるのか? 現代日本なら社長とでも解釈しておけばいいと思うよ
>>132 それが全くあたらんのだわ
忍者ならましだったかもしれんけど、前衛がモンク2だったもんな
前半は地獄だった
>>137 大名とかそのへんじゃないか?
君主って約されることがおおいから日本人だと国王をイメージするんだろうが、たぶんむこうじゃ多少の領地をもってる高位の騎士あたりの感覚じゃないの
140 :
名無しさんの野望 :2013/02/25(月) 21:38:43.38 ID:VZQAs4A0
知事でいいじゃないですか(迫真)
そのまさかで現代日本で考えてた。 現代なら日本である必要はなかったんだが外国にも疎いもので。 明治維新の前なら旗本か大名・大大名クラスでいいかなと思ってる。
142 :
名無しさんの野望 :2013/02/25(月) 21:56:50.65 ID:VZQAs4A0
良いとこ助さん格さんクラスだろ
143 :
名無しさんの野望 :2013/02/25(月) 22:00:29.90 ID:VZQAs4A0
ちなみに英語圏での古風な言いまわしに Good Lord と呼ぶ事があるが 直訳すれば、旦那様になります なので、王様とかっていうのは言い杉じゃないかと思う
144 :
名無しさんの野望 :2013/02/25(月) 22:04:50.60 ID:rrzF5jA3
そのまさかだったとは… 現代で考えると領地を保有するという考えがないからなぁ 財源となる領地を保有し、財源を得るための労働力を提供する住民を支配するとともに、 ある側面においては保護する役割をおったのが領主、民主的手段では選ばれない、と考えると、 ある区域の狩猟ではあっても住人に対する支配的な権限は有さず、民主的な手段で 選ばれ、住民の意思によって罷免される市長、県知事はロードって感じがしない 財源が土地から資本と権益に置き換えて考えたときに、会社の代表者と社員の関係の方が やっぱりしっくりとくる
145 :
名無しさんの野望 :2013/02/25(月) 22:08:58.73 ID:VZQAs4A0
どっちにしてもロードが国の長じゃない事は確かだからw 企業に置き換えても会社の長でもないですよ 良くて部長課長次長レベル
>>144 混乱させてすまない。
現代日本だと統治者はまず選挙になるから君主って考えに馴染まないんだよね。
147 :
名無しさんの野望 :2013/02/25(月) 22:23:22.62 ID:rrzF5jA3
>>145 中小企業数(会社数+個人事業 者数)は、約420.1万社、全企業数に占める割合は99.7%
中企業の定義は、製造業で300人以下、商業なら50、100人以下
小企業の定義は、製造業でで20人以下、商業なら5人以下
残りの0.3%の社長、役員、部長クラス(部下が50〜100人)、課長(部下が10〜20人)ならともかく、
99%の課長レベルなんて、ドラクエなら村の入口槍持って、「ようこそ、○○村へ」とか言ってるレベルだぞ?
>>142 あの2人ってリアルに考えるとどんなんだろうなと思ったが、助さんは300石ってあったから
社員300人の会社の社長ってところかな。
>>143 旦那様だと有り難みがないですねぇ…
やっぱ王様は言い過ぎだったかしら。子爵・伯爵くらいか。
盛り上がってると思ったら8と無関係な話題でしたw
150 :
名無しさんの野望 :2013/02/25(月) 22:35:13.37 ID:rrzF5jA3
石は、人間が1年間に食べる米の量を基準にしているとは言え、人はコメだけでは生きられないんで… 300石≠300人雇えるじゃないんだ ざっと調べたら、大体10人程度の奉公人みたいね 正直、300石程度だと、ロードに仕える部下って印象だな アリアハン城の警備くらいはやらせてもらえるんじゃないの?
>>150 言われてみたらそうか。
けど部下が300人→10人ていきなりしょぼくなった。班長くらいか。
>>149 Wizにおけるロードという職業についての話だから、きっと関係あるって!
wikiでLordだと・・・
『lord - 主人・支配者。 』
『Lord - キリスト教で、キリストを指す言葉。 』
『Lord - 卿。英語圏で使われる敬称の一つ。』
ついでに卿で調べるとでこんなんもでてきた。
『イギリスでは主に男爵以上の爵位を保持する貴族への敬称である Lord(女性の場合は Lady)の訳語である。主に騎士(ナイト)に対する敬称であるサー(Sir) の訳語として用いられる場合もしばしば見られるが、Lord との混同を招く用法であり適切ではない。』
※wiki参照
ロバートウッドヘッド氏は確かイギリス人だったと思うから、こんな感じなのかなぁ、とか思ったけどどうなんだろう。
職業におけるLordの出生を探せば、より詳しいことが出てきそうな気もするけど。
会社の社長とか町長村長くらいなのだって事で納得する事にした。 領主、という呼び方もするならこのくらいだろう、と。
154 :
名無しさんの野望 :2013/02/26(火) 01:29:36.42 ID:2BSjTa3g
ファミコン時代はロードは日本語で君主だったよ まぁ好きなように解釈すればいいと思うけどね
155 :
名無しさんの野望 :2013/02/26(火) 01:34:29.62 ID:2BSjTa3g
君主 【名詞】 1 overlord, lord, master 他人に対して全般的な権限を持つ人 (a person who has general authority over others)
ああ、日本語訳ではなくて・・・。
イギリスの歴史におけるLordだと
>>152 みたいなもんかなぁって話ね。
Lord談義おもしろいなぁ..日本の公達にあたるくらいの軽い物なのかも
>>145 次長課長だったらLordってナマポ受給者の事?て誰かボケたかもしれない
>>150 ,151
アリアハンの警備→虎眼先生も300石
300石バカにしているとギョロ眼のSamuraiが成敗に来るかも
ロードが聖騎士で防御に優れている職業だというのが広まったのは Lords GarbをArmor of Lords 聖なる鎧と訳したファミコンが諸悪の根源 なんだろうな。元の意味は戴冠式用の制服でしかないと思うんだよ。 冠を擁ける準備は出来たのでもうクリアしていいよみたいな意味で 設定したAC-10のチート性能のネタ装備なんじゃないの。 だからWizardryのロードも防御に優れている必要は無くデュアルウェポン ボーナスでも全く問題ないと思う。
GARB OF LORDSはマントだと思ってた。
久々にやったが目がいてぇ
パッチをわざと適用せずに1.0のままプレイ超お勧め いきなりの不正落ちでどんなエンスープレイヤーもハラハラしながら 楽しむ事が出来る
もちろんそれでやってる
正気か・・・何が楽しくてCTDしなきゃならんのか
>>164 すごそうですけど、どんな機械なんですか?
キャラクターのセリフを
オリジナルのものに差し替えるられるんですか?
そうね PCが吹き出しでしゃべるアレね 最初は自分用ツールのつもりだったんだけど、肝心のセリフ考えるの苦手だから 他の人に任せたら良い感じのセリフ作ってくれるんじゃないかと思って
あとchromeでしか動かないっての忘れてた
三週目完走して思ったことメモ 戦士の武器 dreadspearがlv23の時点で、 3*3攻撃して強かった 接近戦と槍スキルが高まっているせいだろうか? エクスカリバーも手に入ったので使った 威力はすごいし、重さによるスタミナ消費も わりと平気。コレは強い 苦労した甲斐があった ただしなぜかスイング回数が一回少ない 2*1攻撃である ソードスキルも80ぐらいあるし なんでスイングが少ないのかわからん
>>168 スイング回数はどちらも変わらんから、もし何か原因があるとしたらエクスカリバーの先制−5が影響してるんじゃない?
あとは重量オーバーか・・・?こっちの影響はAC以外無かった気もするけど。
重量オーバーでも多少落ちるけど、たぶん武器の先制の差だろう 武器の先制はかなり影響でかい
M&Mは今更ながら10が出るんだw ウィズ9も期待していいのかな?
安西先生「あきらめたら?」
元々8と一緒に9も作る予定だったんだけどね。 今6以降の権利持ってるどこぞの日本会社からは出ないでしょ、6〜8の再販もしないんだし。 ていうかあそこはもうwiz作らなくていい・・・。
版権持ってるのが日本なので、宿屋でレベルアップと敵が無数のアイテムを落とす 従来のシステムの方が人気あるから6〜8の続編は未来永劫出ないと思われる。 どこぞの会社のWebが線画なのが6〜8に対しては *そんなものにきょうみはありません* と宣言しているようなもんだし。
実際人気無いしな。 8の再販で大コケして1〜6のブランド価値が下がるのが嫌なのだろう。
ル●サンスは1作目からこけt・・・*おおっと* あれはどうにもアニメ調な顔グラとうるさいだけのボイスが好きになれん。 8のは自然と馴染んだのだがね。 人気云々はともかく、もし9作るなら最低でも8の開発陣の方がいいな。 欲を言えば担当にDavid氏。恐らくもう不可能だけど。
ルネサンス作るならわざわざ6-8の権利なんて必要なかったと思うの 6-8をXP以降で動くように再販してくれればそれでいいのに
#6移項はなあ・・休息、スキル、魔法のシステム変更はともかく PT編成システム無くしちゃったのがマズかったような。 城門の入り口にベースキャンプ作ってそこで編成、入れ替え、救出PTの作成 でも出来ればキャラメイキング特化のWizとして見れたのに。 シナリオ的に城から出られない事に意味はないわけだし。
>>178 英語が読めるならWizards & Warriorsなんかどうでしょ。
7の後にDavid氏担当で作られた作品だけど拠点でキャラメイク・入れ替えできる。
冒険中は8みたいな感じ。戦略性の高さや遊びやすさで言えば8のが全然良いけど。
#6は城から始まるだろ! #7はシナリオ次第では城……あれは根城か。
181 :
名無しさんの野望 :2013/03/25(月) 05:29:14.83 ID:7lmz9AUC
マイトマ新作ってマジか・・うらやましい
182 :
名無しさんの野望 :2013/03/25(月) 21:54:21.98 ID:ofP1IzP8
今wizの版権持ってるところがあれじゃなあ…wizオンライン()だっけ… ウルティマとマイトマ続編羨ましい…
あれは旧ファンも新ファンも口をそろえてコレジャナイ・・・と言うゲームだったからな・・・
今まで転職ってあまり考えてなかったけど ROGってBloodlust卒業する頃にはFIGあたりに転職したほうがいいのか?
>>184 何らかの目的が無いなら、無理に転職しなくて良いんじゃない?
バックスタブ高性能だし。
バックスタブはFIGのバーサクより火力あるしね
早めにFerroのとこ行ったけどROGのST回復で悩んでな RobesOfRejuvenation着てりゃいいんだけど、もうこいつFIGになってInfinityHelm被ってりゃいいんじゃないかと思って まあ火力か硬さを取るかの単純な話か
職業レベルがあるから、Lv20超えで後半部分ってなら転職は避けたほうが良いね。 硬さならROGにはステルスがあるさ。
忍者と司祭で2人旅だと意気込んでステルスのせいで司祭フルボッコは誰しもが通る道
いや、普通は通らないだろ
ちょうど今似たような状況だw 久しぶりだからステルスの狙われない力忘れてたわ
顔グラ変更をしたくてググったのですが 改造ツールを置いてるHPが消えててどーにもできません まじ天使な方助けてください!
前スレより
245 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/02/21(火) 22:56:41.99 ID:Z5T6oXi3 [1/2]
サイトは消えましたので物だけ上げておきます。良かったらどうぞ。
http://www.mediafire.com/?4enmcieffxqk514 あと、ItemEdの「コメント」の欄はコメントではなくて、アイテム名がスペル名か、
何かバードに関するものだったと思います。
modツール作って、それで自作mod作って、などと考えていましたが
技術も根性もありませんでした。
いつか新しいWizプレイしたいですね。
天使ぢゃ天使がおったどー ありがとうございます。
最近オブリを始めたけど顔グラはwiz8から大して進歩してないな
Omnigun Mk12 の完成レベル教えてください ガジェッティアLV24でもまだ完成しないぞ
最終のMk12完成はLv26必要
まじか・・・ 職エキスパートのLV23で 完成すると思ってたわ・・・
錬金→人数分のHealingアミュ→ステルス修行→ポータル習得 いつもここで飽きて投げるんだけど
6人とかでやってるからじゃねーの? 1人や2人パーティも面白いぜ
パーフェクト超人作るとその後が無いから飽きるよな。 職業の好き嫌いはせず転職もせずクリアを目的にした遊び方も オツなもんだぜ。
TRPG雑学系の本見つけて読んでたんだけど うっかり強すぎる武器を手に入れさせてしまって、ゲームがゴリ押しパワープレイになって殺伐としたって話があって マスターはなんとかその武器を処分させようとするけど、プレイヤーはもちろん絶対にその武器を手放そうとしない これがまさに呪われた武器だったっていう なんというか武器以外でも強スキルとか強クラスもプレイヤーにかかった呪いみたいなもんだよな
それってクロちゃんの本か? 遠い昔に似たような内容読んだことある。
ファンタジーRPG100の常識シリーズの方だ つかクロちゃんとか懐かしい単語出すなよww読みたくなってきたじゃねえかw
あの本はいろいろと勉強になったな。 Wizardry1で体力の無い魔法使いがブレスで死ぬんで体力だけは高いファイターを 魔法使いに転職したらブレスに耐えるキャラになったとか。マディまで覚えていない 状態で石化したら、ピットに落として死亡状態にしてディで蘇生するとか。 Wizardry1は知恵を絞って攻略法を見つけ出すゲームだと再確認させられたよ。
ガチ編成も十分やったんで 初めてソロやったみた しかも一番簡単なninja Easyで 15回ぐらい全滅して ようやくmonastryの出口まで到達 良い感じに育ってきたと思ったのに LV8のスライムがあまりに強くて とても進めん そういや前からmonastryで レベルあげちゃいけないってこのスレでも いわれたよな・・・ マーシャルアーツでボコボコにしていくのは楽しいけど 苦行だな・・・
MagicScreen使ってもNIN・MONだけ耐性が圧倒的に低くていつも苦労してるんだけど ソロやってる人は後半戦闘避けまくってんのかな
むしろ後半は楽ちん ソロできついのはレベル20くらいまでよ あんまり色々言うとつまんないだろうからひとつだけ 信仰心はあげておけ
ああやっぱそこ上げてんのか 他に方法ないもんな
210 :
名無しさんの野望 :2013/04/17(水) 09:01:25.79 ID:2PzHW+pL
三年振りに始めたら面白くて 一気にトリントンまできちゃった 初心に戻り六人パーティで、攻略サイト等は見ないで エキスパートレベルのドキドキ感を味わっています 昔88マークIISRの5インチディスクでプレイしてた頃を思い出しながら ウィザードリィ全てに通じる独特の感触にはまってしまいますね
7程ではないけども 自由度高くて良いわ バルローン殺したら*いきなり*ドミナ** 手に入り爆笑した
運がいいのか悪いのか
トリントンの格子の部屋はどうやって入るのですか? 中に見える宝箱が気になります
そんなところあったっけ?
まずは第6の大枝に行ってシャーマンと会え そしたら簡単に言ってマートゥンの足取りを追えって言われる そして嘘か知らないが生前のあいつを知ってるだっていう糞親父がスワンプにいて そいついわくマートゥンズブラフって昔の要塞に逃げてったよと とりあえずこんな感じで最初はまだ入れない
ありがとうございます! そのまま探索を続けていくと自然に入れるアイテム等が手に入る と理解すればいいのでしょうか?
そうだね ストーリーを進めていく上で必ず通る
ドラクエで言えば最後の鍵のかかった宝箱だと思えば良い。 序盤には無関係
アソコは絶対初見はカギで開けると思うよなぁ…
ありがとうございました 楽しみます
購入から10年経って初めてエンディングを見た とうとう8つのシナリオ全部終わらせた感慨深いこのゴールデンウィーク
おめでとう 俺はWiz歴25年以上だけどまだ全クリアしてねーわ 4やってないからw
1しかやったこと無いのに8やったから あまりに世の中変わり過ぎててびっくりたよ ウィザードリー以外のRPGもザナドゥくらいしか やったことなかったし
8の顔グラ変更できるサイトありますか?
サイトは無いがツールならある。 前スレに確か作った方がURL載せてたはず。 リンク切れしてなければ良いが。
たまにはアベンジャー探してみるか
229 :
名無しさんの野望 :2013/05/16(木) 16:57:20.17 ID:MMi90W5E
先人に質問ですが cane of corpusを入手し フェアリーのメイジをニンジャ転職させようと目論んでいます 現在レベル13ですが、どの位のレベルで行うのがおすすめでしょうか? 又はどのスペルを習得してからがよいのでしょうか? 何かきっかけになる目安を教えていただきたくお願いします
ポータル2種を覚えたら、でいいんじゃないかな。
メイジがいらない子で忍者に転職で変更しようとしているのなら外して新しく 肉弾戦用に極振りした忍者作った方がいいんじゃね。
>>229 覚えておきたい呪文は、常駐魔法(Enchanted Blade等)とPortalくらいかな
ただメイジ→忍者だと転職しても、HP低いしステルス鍛えないといけないしで
前衛にするのはかなり遅咲きになると思う
233 :
名無しさんの野望 :2013/05/17(金) 11:03:51.71 ID:gD0OdtAV
なるほど! 皆さんありがとうございます 参考にしますっ
234 :
名無しさんの野望 :2013/05/23(木) 00:53:08.77 ID:W98qI/q8
8はなかなか手に入らない ウィザードリィは5と6をプレイした 大好きになれたんだけど 8はやっぱり面白い?
うーん面白いよ 値段がつりあがってるのが残念でならないが
まず7をやってからだな 7で嫌いになるかも…
237 :
225 :2013/05/23(木) 09:18:19.02 ID:kD1oAmRy
GoGに来とる。Wiz6-7、8で別売りだが。
>>238 みんなに知らせなきゃあこれは!と思ってスレ開いたらさすがに情報早いな
win7,8でも動くからマジで買いだ
GoGでの購入を考えているんですが英語版を日本語化にはできない? ググっても日本語版のことしかでていなっくて
241 :
名無しさんの野望 :2013/05/23(木) 21:21:31.15 ID:66Fv3FNi
中身が全く違うから無理
GoG版800x600までかよと思ったけど 3DVideo.CFG直接書き換えればその他の解像度も指定出来るのね
MODとか作られてたし既に解析は済んでるんだろ 日本語化はよ
244 :
名無しさんの野望 :2013/05/23(木) 22:27:54.38 ID:vY+cOfR0
SEGAにお願いしてみよう(提案) クズエニお前はダメだ(激おこ)
SEGAも大概クズだが
Wiz8の英語簡単じゃん
カプンコよりはましかと WIZ8英語版は英検二級程度だとつらい?
英語と日本語の対訳みたいなサイトってないよね。 英語版で意味わからなかった時に見れるような・・・。
249 :
名無しさんの野望 :2013/05/24(金) 00:15:28.93 ID:gCF/1UCS
今回販売元がゲームポッドなんよね 日本語版出すとしたらゲームポッドかヘドロクがおkしないとダメなんだろーなぁ Wizardry Onlineの絡みもあるだろうし
250 :
名無しさんの野望 :2013/05/24(金) 00:17:27.33 ID:gCF/1UCS
昔4亀が雑誌でwiz8の攻略特集組んだ時の記事があるんだがpdfにしたら需要あるんだろうか
>>250 めちゃくちゃある。
ぜひお願いします。
もし見かけた場合は速やかに本ファイルを削除します
めちゃくちゃありがたい。 ありがとう!
developer / publisher が Sir-Tech Software / Gamepot Inc.ってことはガメポが日本語化も視野に入れてるとうれしいんだが
ルネサンスプロデューサーがtwitter上で日本語化の可能性は否定してるから無理っぽい
ゴミだな なんのために権利買ったんだ wizOnlineとかいうゴミといっしょに焼却しないと
と言う事は机の上で埃被ってる日本語版はまだまだ宝物ってことか。
Torrentで落とせば、日本語版+マニュアル一式が1時間で手に入るというのに。
両方やったが 俺は英語版をおすすめします
採算を考えると、自社もしくは外注でローカライズしなおすぐらいなら ローカス版の版権買ってそのまま再販する方がまだ安くあがりそうな気も・・・ 吸収したとこがきちんと保持してるかは知らんけど
7は英語堪能じゃないと厳しいから日本語版を出したけど 分かりやすい8はオリジナル版をやって英語力をつけて欲しいという親切心
英語版でただけでも喜ばしいね 今まで和製Wiz作りたいがために、ジャップが版権握って飼い殺ししてた訳だし
ローカスはもう出版部門しか残ってないぽいな どちらにせよWIZにはもうかかわりたくないだろうし
これはwiz9への小さな1歩に違いない
266 :
名無しさんの野望 :2013/05/26(日) 08:16:09.68 ID:PcgKAR7+
8ってどの程度の英語読解力必要なんだろ?
日本語版、windows8-64bitにインストール出来ないんですが、 なんか方法ないですかね?
268 :
名無しさんの野望 :2013/05/26(日) 10:18:45.56 ID:eYCpF1rF
対応してないだろ
英語版のマニュアルもまともに読めないレベルだったら、システム自体を理解できずに詰むだろうな。 WIZ1〜5みたいな単純なコマンド戦闘じゃないし。 素直に98万円の日本語版買うかトレントで落とせ。
270 :
名無しさんの野望 :2013/05/26(日) 13:47:16.17 ID:Lz8h/4vE
マニュアル翻訳でもするかな
gog版ならwiz8.exeじゃなくてLaunch wizardry 8で起動 解像度変えたいなら3DSetupじゃなくてnglide_configで設定
なあに、方眼紙の代わりに辞書を持つだけさ
ヤッター規制解けてる Launchうんたら引数もない普通のexeショートカットだったわめんご
8は従来のPC版の英語が理解できれば十分なレベルだと思うが。 というか5とか日本語で謎解きに詰まることが多々あったが英語に切り替える とアッサリ単語を拾えたのでむしろ英語でやったほうが楽かもしれん。 8は英語版で十分クリア出来たので日本語版をやってないんでふと思ったんだが 日本語版で単語クリックでキーワードを拾うときはどうやって拾うんだろう。 英語だったらスペースで簡単に判定できるけど日本語は全部繋がってるし。 まさか手作業で入力しなきゃいけないとか?。
今さっきWiz7の板見たら日本語も単語クリック対応してたのね。 多分漢字続きとかカタカナ続きで判定してるんかね。
中学生レベルの英語でも頭の中で一度翻訳してから意味を考えるのは手間だな。
ただでさえ疲れるゲームだから、翻訳しながらだとキツイ
278 :
名無しさんの野望 :2013/05/26(日) 18:38:49.15 ID:eYCpF1rF
日本語化パッチマダー
何とか日本語化出来ないものかね
日本語の攻略サイトって無いのかな? ググっても中途半端な情報やプレイ日記サイトしか引っかからん
じゃあ作れ
>>279 古い作りのゲームだし、多言語や2バイト文字なんて考慮してないから難しいだろうね。
EXEファイル自体にテキストが埋め込まれてるみたいだし。
このスレの長い歴史の中で、今まで誰も解析成功してないんだろ?
スパーハカー待ちだな。
あ、でもこの前発売されたGOG版だったら、色々考慮して作り直してる可能性もあるな。 多言語で売るためにテキストを外出しにしてたりとか。 GOG版持ってる人いたらぜひ確認を。
284 :
名無しさんの野望 :2013/05/26(日) 20:58:49.27 ID:Lz8h/4vE
ロシア語版があるみたいだからそれ使えば日本語化出来そうだけどなぁ
日本語版はローカスに交渉すれば可能と思われるが日本語化は無理じゃね。 2バイトの壁、フォントサイズの壁、単語抽出の壁と障壁が多すぎる上に 著作権侵害にあたると思う。日本語版の版権はあくまでローカスにあるわけだし。
ローカス、吸収合併されすぎてもう原型とどめてないし、無理だと思うわ。 Wiz8の開発コードをまだ持ってるかすら疑問。 ・1986年:創業。 ・2002年:経営が傾き、アビバジャパンの100%子会社となる。 ・2005年:アビバジャパンの経営が傾き、ベネッセ・グループの傘下に入る。 ・2006年:セブンシーズホールディングスのグループ会社となる。 ・2007年:出版社インフォレストとの統廃合が始まる。 ・2009年:インフォレストに正式に吸収合併され解散。 そしてローカスの名前は、インフォレストのコンピュータ関連書籍のブランドとしてのみ残った。
今考えてもローカスの日本語版ってすごかったんだな でもガメポは権利持ってるんだから改めてでもローカライズすべき
288 :
名無しさんの野望 :2013/05/27(月) 03:59:55.71 ID:cIfLTOXZ
low kasu
>>285 発表では、譲渡されるのは「Wizardry8」の著作権等の一切の権利となってるし
文面通りであれば普通は翻訳権も含まれるんじゃない?
当時ローカスに日本語翻訳権そのものの譲渡が行われていた可能性も0ではないが
日本語版を独占販売したいだけなら、許諾契約にそういう文面を盛り込むとかいった
手法を採る方が余計な手間もコストもかからず簡単だと思うし
ただこの場合は、契約者の片方が消滅する事態となった際に
吸収合併先等が契約を引き継ぐのなら残るが、無ければ破棄もしくは失効
第三者に権利譲渡が行われた場合は、必要ならそちらと再契約、という感じかな?
290 :
名無しさんの野望 :2013/05/27(月) 15:57:59.43 ID:cIfLTOXZ
Company of HeroesはNew steam varsionで日本語化されてたし パブリッシュ先がsteamなら日本語化の芽もあったろうに
SystemShock2みたいに遠回りしてsteamに来る可能性もあるぞ
292 :
名無しさんの野望 :2013/05/27(月) 19:57:16.09 ID:cIfLTOXZ
steamで出してくれたら余裕でKickstart立ち上げしてwiz9出せるんじゃないかと思う
wizのNPC会話は8のシステムで十分面白いんだよなぁ 後は反応してくれるワードを増やすだけで TESは最初すげーと思ってもNPCとの交流はすごく簡素なんだよねぇ
>>293 面白そうなゲームやね
パーティー組めない一人旅のRPGで戦闘がつまらないゲームは飽きたわ
今#1~3+5のアイテムを全モンスターが落とすようなパッチ作ってるんだけど、エリア別で落ちるアイテムが変わるのとモンスター別で落ちるアイテムが変わるのならどっちが面白いかね。
エリア別に一票を投じたい
8のシステムを重視するとモンスター別でレベル補正噛ませる感じの方が良さそうだなぁ
299 :
名無しさんの野望 :2013/06/01(土) 09:04:14.16 ID:Cp8+MiVe
MMOじゃあるまいし好きにやれ
>>297-299 レスありがとう。
エリア別の方向で作ってみようと思う。
モンスター別のが楽は楽なんだけど、レベル別で用意するとエリア別より時間かかりそうだ。
あと参考までに聞きたいんだけど、追加するアイテムの性能は8仕様にあわせて若干強化するのと、オリジナルそのままならどっちが良いかね。
折角手に入れても使わなかったら勿体ないから8に合わせた方が良いかな
>>301 OK,装備は8のバランスに合わせる感じにしてみる。
一応完成したらアップロードする予定だが、期待しないで待っててくれ。
もし完成までたどり着けなかったらスマン。
モンスター数減らす分ヤバくなるMODでオススメある? DeathStalkerMODはピーキーなところが良かったけどバニラと変わらず敵が多くて途中ダレてしまった CristianCoder'sとLunastrailsはさわりしかプレイしてないけど数は変わってないっぽいんだよなあ
MOD数自体が少ないから、あえてモンスター数が少なくなるってのは無いのでは。
モンスターを減らすMODは見たこと無いなぁ 記憶があやふやだけどLunastralisは割とバランス良かった覚えが。 おススメMODと言うなら、Lunastralisの後に同作者が作ったReforgeModが一番無難かと。
wiz8きて敵数に対して非難轟々な中、わりかし早くにどっかの和サイトで紹介されてた記憶があったんだ それらしいサイトは消えてて、Archive見たけどそもそもmod紹介ページすらなかったという あれから後追いが出なかったかそもそも無かったのか・・・ ご返答ありがとうございます
仮にモンスター数を減らす場合、どういった形でゲームバランスを良くするんだろうか。 エンカウント数減らすだけならバランスに影響でにくいから簡単だけど、固定配置モンスター減らすと流石にバランス悪くなりそう。 単純に1体1体を強くしても面白くなくなりそうだし・・・。
メレーはスイング据え置き攻撃回数は増加 レンジ攻撃も時間食うから弓でも投げレンジに短縮、スイング減らしてダメージ増やすかもう状態異常特化にするか キャスターは数少ないし召喚なくすくらい それでファイターローグの倍打消して、即死やら麻痺やらの状態確率を3割減くらいでいいんじゃ
wiz10が出た夢を見た 夢だった
なんかバイナリエディタとかでキャラのセーブデータ上HPとか弄っても常識的な?値に戻されてしまうよね。 どうやって回避できるのか知っている人教えてください。
HPは初期クラスと各クラスのレベルと体力できまってるからそれをいじればいい MPも似たようなもん 特性値は装備補正込みの方をいじらなければ戻らないはず
ようやく旧シリーズのアイテムを追加するパッチの完成。 現在テストプレイ中、クリアまでに問題が発生しなかったら、アイテムが落ちる確率を微調整した後にアップロードする予定。
昔アイテムの3Dモデル大量に作ったの思い出した 折角形式解析してカエルの置物とかも作ったのにファイルどっか行ったんだよなあ
>>312 日本版か英語版どっちで作ってる?
基本的に言語の違いによる互換性は無いだろうから、その辺気になる。
315 :
312 :2013/06/12(水) 22:19:19.04 ID:O/y+GNW7
>>313 そのグラフィックを作る技術がほしいな。作ったパッチは全部既存のグラフィック引用なんだ。
>>314 英語版をベースにしてCFエディターで作ったのを日本語版に適用してテストプレイしてる。
一応イベント全部消化しながらやってるけど、今のところ問題は特になし。
難点は出来上がったファイルが200MBくらいになってしまったことくらい(7z圧縮で70〜80MB程)。
Wiz6、7からキャラのコンバートが出来るけど コンバートキャラでプレイすると何か追加アイテムとかイベントってあるの?
転送でしか持ち込めないアイテムがあるのと スタート地点とオープニングムービーが専用のものに変わります。 また、いわゆる最強装備(の一部)をゲーム開始時から使えるのと スタート地点の変更により開始時からレベルが高いです。 アイテムの方はともかくムービーがセーブデータ引き継がなければ 見られないってのは凄い決断だな、と思う。(8単独では見られない)
追加イベントはダイヤモンドリングくらいだと思う セリフは色々変化あり 経験値は13,000ボーナスでステも10ボーナス スキルも7で鍛えてればだいたい20で開始 初期スペルもキャスター4でハイブリッドが2 コンバートのみで有用なアイテムはJazeraint Skirt,Diamond Ring,Elven Bowくらいだと思う 基本価格が5000以上のものはコンバートできないんで6→7みたいにはいかない
どうでもいいけど長年windows7(64bit)に変えてから、 移動がままならなかった件が解決した。 要は移動しようとしても10回に1回くらいしか移動してくれない現象だったんだが 自分はFPSをやるので常に垂直同期をオフにしていたが、これが原因だった。 オンにしたらさくさく移動できるようになった。 windows7で垂直同期オフがいかんのか、XPでもオフにするとだめなのかがわからんが、 同じ現象で困っている人のために書いておく。
FPSやるときは垂直同期オフっといたほうが良かったのか。 長年俺がFPS下手だった件が解決した。
321 :
名無しさんの野望 :2013/06/17(月) 17:31:10.52 ID:ybEpBiLB
垂直同期OFFだとフレームレートが稼ぎやすいから昔はOFFが常套手段だった。 今はビデオカードの性能も上がってるしオンの方が良いな。
常に30〜50あたりをうろつく俺のPCには馴染み薄いワードだ
324 :
312 :2013/06/19(水) 23:43:37.35 ID:bnppRXRC
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2940594 一通り作業が済んだので完成したアイテム追加パッチをUP。DLパス(key)はwiz8cr。
圧縮方式が7zだけど自動解凍exeにしてあるから実行すれば7z解凍ソフトが無くても多分平気。
解凍が無理そうだったらzipで再度UPする。
パッチ名は適当にCrassicPatchってことで。
ReadMeに全部書いてあるが主な内容は
・旧シリーズの#1〜3+5のアイテム追加。
・アイテムの性能を8仕様に変更。
・アイテム名は旧シリーズ準拠なので大文字。
・シークレットダンジョンの解放アイテム変更。
・シークレットダンジョンの固定敵強化。
・各シークレットダンジョンにボスっぽいの設置。
他に付属で適当に作った物が詰め合わせてあるが、そっちはReadMe読んでくれ。
基本的にはver1.00ってのだけ導入すれば良い。他のフォルダに興味あったらそっちを好みで使って。
期待通りの出来かはわからんけど、日本語版と英語版、どっちでもパッチは使えるようにしておいた。
ただ、読田パッチや他の人が作ったパッチとは全く互換性ないからその点だけ注意して。
325 :
312 :2013/06/20(木) 07:06:26.97 ID:l9Ca2vcp
>>324 立て続けに書き込んで申し訳ないのだが、ちと追記。
ReadMeには「全モンスターから落ちる」って書いてあるんだけど、
「ほぼ全モンスターから落ちる」にしておいて。
ちょいと設定すると不都合な敵がいたので。
326 :
312 :2013/06/20(木) 07:07:08.00 ID:l9Ca2vcp
そしてちょいと焦り過ぎた。英語の綴りはCrassicじゃなくてClassicだ・・・。 とりあえず再UPするのに時間かかるからCrassicのままで。 パッチ更新予定あったらちゃんと戻しとく。
愛い奴め
エディタで軽く覗いて見たけど、追加アイテムのドロップ率は激低なんで、 パッチ導入しても自然と溶け込んでそうだね 何にせよ日本版と英語版の両方に対応してくれてるのはとてもありがたい
いただきました
侍の吾輩もいただき申した
>>328 実は最初に完成した
>>312 のレス時点ではボロボロ落ちるような状態だったんだ。
だけど同じ物が大量に落ちて拾ったり売ったりするのが面倒だったし、
性能もゲーム進行度に合わなかったから、ドロップ率減らしてアイテムの性能を向上させた。
だから多少性能が行き過ぎな装備もあったりするんだけど、
それ拾えたら運が良かったとでも思って気にせずプレイしてくれるとありがたい。
もし装備性能が気に食わなかったらver0.99を適用してくれ。
一応、旧シリーズそのままの性能になる。
>>331 いただきました。使わせてもらって楽しく遊んでます。
ところで呪文効果変更もなかなか素敵なんで使いたいのですが
英語版でSilenceを使うとゲームごと落ちてしまうのですがwww
おかしくないな
334 :
312 :2013/06/22(土) 23:51:05.36 ID:Fhns1v+3
>>332 さっき試してみたけど、英語・日本語どちらでもエラー起こったわ。
呪文効果変更は作るだけ作って、テストプレイほぼしてなかったんだ。迷惑かけて済まん。
とりあえず他の呪文もエラー起きたの発見したんで、呪文効果変更のファイルだけ削除しておいて。
これから変更した呪文全部試して、エラーするやつの仕様変更した上で、ファイル再UPする。
335 :
312 :2013/06/23(日) 08:30:39.68 ID:Z5IFIbyS
忍者の拙者ですが、いただき申した
これも面白そうだけど敵の魔法防御力下げて他のパラメーター上げるパッチとか欲しいですね
某所で見かけたんだけ荒れた試合後にサポと同じ電車とか不味くないか ●銚子線車内に審判の村上に似た奴がいた バックのケースがアディダスだったし 今日の試合の主審村上かな 審判ってスタジアムの移動は電車なのか
すまん誤爆した
340 :
332 :2013/06/23(日) 17:18:46.68 ID:aXuourbF
>>312 Thx! いやいや迷惑どころか作ってくれるだけでありがたいよ
早速いただきました
341 :
312 :2013/06/23(日) 17:38:28.78 ID:Z5IFIbyS
旧DL先は削除完了。
>>337 そういうのもClassicPathcに導入しようかと思ったが、
難易度エキスパートのテストプレイ時点で別段バランスが悪いと思わなかったから見送りに。
根気と努力さえあれば日本語版でもCFエディターで色々作れるから、自作してみてはどうだろ。
ところでgogのDL版はパッケージ版と全く同じなのかな。
今回のパッチはDL配信祝いみたいなノリで作ったから、DL版と互換性が無かったら残念だ。
342 :
332 :2013/06/23(日) 18:12:27.93 ID:aXuourbF
>>341 実はgogのDL版で動かしているのだが、おそらくほとんど同じ。全く問題ない
343 :
312 :2013/06/24(月) 18:14:10.00 ID:oukSxuUM
>>342 DL版も可能なようでよかった。
そんで度々済まないが、呪文効果変更を再確認したらまだエラー起こすのが残ってたから、
使用してる人はアップローダーの更新用ファイル(ver1.02)を本体に上書きして。
本体の再UPは何度もURL変えると大変なんで、大規模な変更やリンク切れが無い限りはそのままにしとく。
自力で修正できる人はSPELLエディター使った方が早いかも。
gog版再販記念で久しぶりにプレイしたみたけど やっぱ忍者よえええ
器用貧乏なんだよな
Deth Starが投げ放題ならよかったんだけどな それでも遠距離には勝てんけど
あの杖の抱き合わせだと思えば。ポータルも使えるし。
戦士とローグが強すぎなんだよなあ あいつらがあそこまで強くなければ
>>パッチ作者 1.0パッチでプレイしてるけど、ちょっとした要望。 打突回数にボーナス付いてる追加アイテムは、装備して実際に殴らないと分からないから アイテムの説明文にボーナスの有無を表示してくると助かるかな。
>>348 bishopも地味に壊れ性能だがな。
staff of doomも装備出来るし
テスト
ようやく規制が解けて書き込める。 パッチいただきました。作者さんありがとうございます。 久しぶりに新鮮な気持ちで遊んでます。
顔画像作ってるんだけど、 透過部分ってどういうルールで指定できるんだっけ? 透過部分あるやつと無いやつの違いがいまいちはっきり分からない…
パレット同じにせんとあかんよ
test
356 :
312 :2013/06/28(金) 13:31:48.23 ID:SiozBOhu
ようやくこちらも規制解除されたようだ。
今までレス代行してもらってたので即レスできず申し訳ない。
>>349 要望通りになったかはともかく作成完了。
>>335 のアップローダーの方に「解説拡張オプション」という形でアップロードしておいた。
ついでにCFLaunch.batを使う関係で英語版でしか適用できないんだが、
種族・職業の特性等を編集した物もアップロードしておいた。
導入→起動までがちょっと面倒なんだが、Read Meに解説入れておいたので興味あったらどうぞ。
ふーんなるほど職業より種族で差を付けたんか
>>350 Bishopは派手に壊れてるとおもうけどな
地味なのはレンジャーだろう
最終的な殲滅速度は最速だし
忍者はStilettoもてればなぁ
レンジャーは強い訳では無いけど 地味に便利だから、いつもスタメンだなぁ
FIG/ROG/RAN/BAR/BIS 強職便利職で組むだけでバランスが良すぎるんだよな
それにガジェッティアを入れてる
ビショップは錬金やスキル特訓前提なのが面倒くさい
メイン回復役として運用すれば面倒でもないさ。
ビショップが面倒くさくて僧侶と錬金に分けてる。 ポータル2名になるし、死の雲の空気清浄も2名で色々と捗る。
過度なスキルトレーニングを自重するプレイなら 魔法職も結構便利よね
日本版はプレイしたけど やっぱGOGで再販された英語版を買い直したい 日本語化パッチ作ってくれれば有料でも買うのに
俺は両方の言語版が手元にあるんだけど 遊ぶのはもっぱら英語版だけだな なんか日本語の8に違和感を感じてしまう
今年の夏、皆どこに行く? 俺は惑星ドミナス世界の一周旅行だぜ! アーティファクト収集ツアーらしい。
宇宙船はしっかりしたヤツにしとけよ
しっかりしてても撃ち落とされるしなぁ…
Umpani製か、T'rang製か、天空の城の鳥か・・・。 Mook製か・・・。 う〜ん。。。
372 :
名無しさんの野望 :2013/07/15(月) 00:13:38.67 ID:RTHSmosw
いまさらですがwiz8攻略の質問です Rapax Castleの祭壇への生き方が解りません。 手に入れた装備は三つとも装備してますが、祭壇があると思われる場所の ドアがあきません。どうやったらいけるのでしょうか?
373 :
名無しさんの野望 :2013/07/15(月) 00:25:42.56 ID:RTHSmosw
紋章付きのコインのような物が近くに無かったっけ?
375 :
名無しさんの野望 :2013/07/15(月) 00:38:33.48 ID:RTHSmosw
>>374 それのカーソル合わせる位置が悪かったようでちっとも開かなかったです。
押入れ整理してたら出てきたから久々にやってみたらやっぱり面白いですねw
gog版、classic patch1.01でプレイ中です。 8で懐かしの品々を使うのは新鮮でいいですね。最終的にMURAMASAやAMURET OF WERDNA、ODINSWORDなどが使えると思うと 久々のプレイにも身が入ります。とても良いmodをありがとうございます。 cosmic forge editorで既存の矢、ボルト、ダーツetcを無くならないようにしたいのですが、どうもうまくいきません。 投擲はreturns when thrownにチェック、charges/amount typeをinfinity chagesに、 矢はcharges/amount typeをinfinity chagesにそれぞれ変更してみたところ、ゲーム画面での残数表記がなくなりました。うまくいったかと思ってしばらく続けていたところ、射撃後に PCitem.cpp line 3588 failed expression{pToPCItem !=pFromPCItem} evaluates to false. というエラーが出て強制終了するようになりました。ぐぐってもcobol(プログラミング関連ですよね?)絡みのページばかりで、 wiz8絡みのところもほかの事をやろうとしてline ****の違うエラーが出てるケースしか見つかりませんでした。 今のところomnigun+poison dartsとshort bow+bundle of arrowsで発生しています。 なんとなく内部で数字が減っていて、0になるとおかしくなるような気がします。 スレの初めに成功された方がいらっしゃったようですし、可能だとは思うんですが。。。 ここをこうすりゃいいんじゃない?とか、この設定でいけるよ、というのがあれば是非お教えください。 powerpakとmusket ballsに関してはまだテストできるところまで進んでいないので、こちらも良い変更の仕方がありましたらそちらも教えていただきたいです。
日本語版1.2jなんで多少違うところもあるかもしれないから参考までに そのエラーはあなたの予想どおり弾数が0だと起きる そんでinfinity chargesのアイテムは、購入やドロップで手に入れたときは弾数0になってる なので矢ボルトを無限に使いたければ、エディターでいじる前に所持するかマップ上に存在する状態にしといてinfinity chargesに変更する またはinfinity chargesにしてから購入なりドロップなりで新しく発生させてからセーブデータをいじって弾数を1以上にする たぶん上のどちらかしか方法はないと思う もし気に入らないのなら弓と矢をセットにして銃みたいにしてもいいかもしれないけど、スキルとか力の影響とかはどうなるかわからない 投擲は手投げならinfinity chargesにしないでreturnにチェックいれるだけでいいけど、銃で使うなら矢とおなじようにしないといけない レーザー銃はチャージ0でも撃てるんでpowerpakは不要 musket ballsは矢と同じで問題ないと思うけど、blunder bussだとエラーがおきるかもしれない
378 :
376 :2013/07/25(木) 18:26:31.75 ID:J85IN4aq
規制中でしたのでガラケーにコピペしてみました。見づらくなってたらすみません。
詳しく説明してくださってありがとうございます。
手持ちの矢をいったんtype1 vanishingにして数量を1にしてセーブ→infinity chargesに、
としたら何度撃っても1のまま(inv画面では数出ませんが戦闘中の顔の横の武器アイコンに数が出ました)
だったので英語版1.24でもうまくいくようです。ありがとうございました!
以下ほぼスレ違いで申し訳ないんですが、詳しい方いらっしゃいましたらお助けください。
セーブデータをいじって随時変更の方法なら前者よりお手軽にいけるなーと思い、editorをさがしたところ、
ttp://www.zimlab.com/wizardry/samjack/ に所持品含めて変更できるものがあったので試してみたのですが、savegame開いてキャラクタ選択まではうまくいくのですが、
肝心のinventryタブをクリックするとエラー9、インデックスが有効範囲にありません、とでて終了してしまいました。
調べてみるとどうもvisual basicのエラーみたいなんですが、製作者向けのページばかり出てきてしまいます。
当方プログラミング関係はさっぱりなので、設定などでどうにかなるならどうにかしたいです。
他の環境でどうだったかだけでもお教えいただければどっちがおかしいのか分かるので、諦めもつくかもしれませんw
他にinventryいじれるeditorがあればそれも試してみたいので教えてください。
長くなってしまいましたがよろしくお願いします。
自分はバイナリエディターでやってる アドレスはセーブデータ毎にサーチしてもらわんといかんので、そういうのが苦手な人には厳しいかもしれない
380 :
376 :2013/07/25(木) 22:13:20.95 ID:J85IN4aq
バイナリ、調べてみました。こーなってるのかー!となりはしましたが、 こりゃ確かに厳しいですねw把握できれば他のことにも使えそうなので、こういう手もあるということは覚えとかせてもらいます。
はじめてだと難しいだろうけど、時間があるなら以下のとおりやってみたらいい とりあえず持ち物の一番上にでもarrowを4つくらい並べてセーブ セーブをエディタで開く エディタのサーチ機能を開いて、4byteで125(16進法なら7d)で検索 byte数を選べないなら7d 00 00 00で検索 ちなみに125はarrowのIDでピースメーカーなら131(CFediterで確認できる) いくつかヒットするだろうけど、4つほど近辺にかたまってる(12byteおきに繰り返されてる)やつがあればほぼ間違いなくそこが持ち物のアドレス みつけたら7d 00 00 00 の次の数字が弾数なんでそこを0から1に替えればおk もしやってみてうまくいかないなら、どんなバイナリエディタを使ってるのか書いてくれればもっと詳しく説明できると思う
382 :
376 :2013/07/26(金) 03:12:04.14 ID:/nGayljm
エディタはstarlingというのを使ってます。並べてみたらあっさりみつかりました。7d 00 00 00までわかってて、目印つけておけば意外とみつかりやすいんですね。 cfの設定変えながらでしばらくやってたので0の矢がなく、んじゃ種類変更してみようということで arrowをpeacemakerにしてみたらうまくいきました。その後の数字64にしたらゲーム内で100になってたので、 うまくいったみたいです。ためしに最初の矢をprecision arrows(id766)にしてみたところ、表記は02FEではなくFE 02になるんですね。 この辺windows電卓との表記の差なんですかね。 その表記にならってみたらID1342=53E(3E 05)のclassicitem、SHURIKEN(#5)も作れました。 数量変更は多分出来るようになったと思います。CFの設定から想定外の勉強までありがとうございました。これでいちいち再起動やcfで設定変更しなくて済みます! 本編に飽きたらwいろいろ自力でも他もいじってみたりしてみたいと思います。
>>376 ver1.01はDark Savantがかなり手ごわいから気をつけてな。
多分、ある程度やり込むくらい強くしないと手に負えん。
そんで、#5のアイテムもかなり出づらい設定だから頑張って入手してくれ。
減らない矢についてはPatch作成中に作ろうとしたんだが、こっちもやはりエラーで作れなかったんだよなぁ。
またエディターいじる時間があったらそこら辺も色々試してみるとしよう。
理解がはやそうなんで、余計なお世話かなと思いつつ説明してみたんだけど、案の定うまくいったみたいね あと所持アイテムをいじる時、総数が変わる場合は所持アイテム総数も変更しないといけない サーチしてもいいけど(1byteなんで2桁)、アイテム格納アドレスの最後にあるんですぐ見つかると思う あんまりいじりすぎるとつまんなくなるだろうし、飽きた時にでも参考にして頂戴
385 :
376 :2013/07/26(金) 18:29:15.10 ID:/nGayljm
強いSavant、期待してます。もともともうちょっと強くてもいーだろーとは思ってましたんで。 中身はお楽しみに見ないでおきます。beast of 1000 eyesぐらいを期待してますw 追加ダンジョンもあるので長期戦は覚悟してますwまあ無限弾薬とかRFXがFIGになってたり(うまくいってるかどうかまだ分かりませんが)こっちもチートしてるんでどうにかなるかなあとw 現在arnika出てrapax base、level9ぐらいですが、追加アイテムが思ってたより落ちますね。ネズミなんかも落とすからだとは思うんですが。 既存アイテムと性能比べるとちょい楽になってるかなあとは思いますが、drop欲しさでlevel upするのに抵抗がなくなりましたw spellfixも入れてますが、墓場のお化けのego whipで半壊したときはMADALTOもらった気分でしたw musket手に入れたのでこれも無限化試してみましたが、ballsをinfinityにするとrelordしてくれなくなったので 鉄砲のほうをinfinity、maxcharge0にしてみたらいけました。ただrelordがなくなったので余計に強くなってる気もします。
386 :
376 :2013/07/26(金) 18:41:45.86 ID:/nGayljm
>>384 おかげさまでうまいこといきました。ただ早速わかんないことがw総数ってのはアイコンの数ですか?それとも矢(3)なら3つと数えて全部の合計なんでしょうか?
アイテム格納アドレスの最後が解ればそれ見ればいいんでしょうけど、いかんせんさっぱりです。
今のところ不具合はないみたいですが、後々やばいことになるんですかね?
アイコン数ね 矢の弾数変える分には気にしなくていい 所持アイテムを追加する時の話 矢のアドレスを探したときに前後に同じような感じで数字がならんでたとおもうけど、そのへんは全部アイテム格納アドレス そっからずっと下にいくとffと00が綺麗にならんでるけど、そこも同じ さらに下にいくと全く違う並びになってて、その境目にアイテム総数のアドレスがある まあ同系統のアイテムを書き換えるのが一番安全
388 :
376 :2013/07/26(金) 22:27:58.92 ID:/nGayljm
>>387 なるほど。上でやったのもid変更だったんで問題なかったんですね。
同じようなものを、が無難ですね。私はとりあえず下手にいじらないほうが良さそうですw
いろいろとありがとうございました。
酔う
こんな古臭いゲームで酔う? 最近のFPSなんてまずプレイできないな
主観視点のゲームに慣れてないと 新しい古い関係なく酔うだろ
Stalkerなんかやったらトイレから戻ってこれないんじゃないか?w
wiz8は一人称視点以外、FPSとは全く違うがな・・・ 古いゲームのが酔うなんてことは俺もあるな。 CODやオブリなんかは大丈夫なんだが、DoomとかMM6やったらすぐ酔ったわ。 慣れたけど。
ちょいと質問なんだけど メッセージ画面にでるスキルアップの数値と スキル画面で見たときの数値が異なって表示されるんだけど これは問題ないのかい? あと、オプションのイベント中一時停止の項目にチェックを入れても 起動するたびにチェックが外れちゃうんだけど これはどうしようもないのかな。
たまにスキルアップが表示されなくなる たぶん問題なし 後者は自分もそうだからどうしようもないんじゃないかな
396 :
376 :2013/08/09(金) 16:41:50.85 ID:3MkoblhI
ご無沙汰してました。一応savantとご面会。。。 こりゃ相当頑張んないといけないっぽいですね。しばらくはmissile shieldとresurrectで凌げたんで、スタミナ切れ待ってたんですが、 睨まれて終わりでしたw全員iron willぐらいしか対策が、、pieとか振ってないよー;; 追加エリアはノータッチなんで、そこで鍛えてくるしかないですね。勝てればの話ですけどw 弾薬の話ですが、0のものをvendorに売ると1になりましたw特に問題もないようです。 その後もbinaryは面倒なこうもりの羽とかで使わせてもらいました。覚えると便利ですね。
397 :
312 :2013/08/09(金) 20:05:05.84 ID:xdu0jwF2
>>376 ラスト到着お疲れ様だ。その睨み設定の元はReforged Modだったりする。
対策はいくらかあるが、頑張れば勝てる相手のはずだからやり込んでくれ。
エンディング見るのが絶望的そうなら、修正も考えるか・・・。
398 :
376 :2013/08/09(金) 21:37:27.05 ID:3MkoblhI
まあ、まだlevel21程度の面子ですし、なにより追加行ってないので前提にも立ってない状態だとは思います。 エンディングは、、savantがbelaをあっさり沈めてくれたのでwそれは見れました。 大抵の人はvanillaでエンディング見てると思うので、savantはチャレンジでいいと思いますよ。
399 :
名無しさんの野望 :2013/08/24(土) 16:03:13.11 ID:0qrCuJoS
プルハーップス
GOGで買ったわ、日本語版のパッチに入ってるEXEとGOG版のEXE解凍して見比べたんだけど TEXTってファイルが言語データなの?これ入れ替えたら日本語になるんかな? 解凍したEXEってリパックの仕方わかる人いる?
>400 安いね。買ってみるか
サントラ目当てで買ってみた
サントラだと9番目に入っている通常戦闘のBGMが一番好きだな
8まで通しプレイしようと思って6クリアして引継ぎ条件見ながらアイテム調整したんだが、 7開始した際に何故かEND状況(ベラEDで)と違う状態(アレスエイデスOP)で7が始まる。 しかもLv1で初期装備になってやがる。一体キャラクターの身に何が起きたんだ・・・?
と、原因がわかった。インポートするデータを間違えて入れただけだったぜ・・・。 連投スマン。しかし、クリアしてないデータでもインポートできるんだな・・・。
書かないと返ってこない鯖落ちだったのでtest
Viが居なくなりました。どうでもいいけどMylesも。 バグかと思ったけど1.2あててるし、そもそもパーティーから外してその後2人とも定位置にいたのは覚えてる。 以前プレイしたのが随分前なので覚えてないけどシナリオ進行で一時的に消えたり 定位置変わったりしましたっけ?
稀によくあるバグ
返事はやっ ありがとうございます ちなみにそれはパーティーからの外し方などで防ぐ方法とかはあります?
1.2当てて当該RPCが仲間になるエリア「以外」で外すのが 昔から言われてる事なんだけど、そうしても消えることがあるらしい? オレは消えたこと無いけど。 近所で戦闘すれば戦闘に参加して動く事はあるね、勝手に死ぬ事も。 こっちはログに出るから見てればわかるだろうけど。
damnedさんは面白い記事色々と書くよね
例えばViならばArnikaで外すなってことっすね? 心がけてみます。ありがとうございます
>>413 EGGでDL500円って感じの懐かしゲーだなw
オールドファンにはレトロぽくて良いけど
スカイリムが当たり前な若い子には見向きもされないだろう
>>413 Grimoireってこんな経緯あるゲームだったのかw
ただのインディーゲーだと思ってた
DEMO出た時プレイしたけどなんかインターフェースとかUIが微妙だったんだよなあ・・・
今の時代こういうのあえて出すならもうちょっと遊びやすくしてほしいなあって思ってたんだがそこらへんもそのままなんだろうか
自分もGrimoireのデモをプレイしたけど wiz6,7のシステムが好きな人で無いと無理っぽいね 自分はあのゲームシステムは好きだから割と期待してるけど
元々はそれっぽいのがwiz8だったのかと思うと謎だが。 少なくともGrimoireになる前の段階ではwiz8だったようだ。 しかし、やはりデイヴィッド氏がしっかり加わってくれないとなんとも言えん・・・。 Dungeon Lordsはどんな感じなんだろうか。
ウィズ8のマップも載ってる攻略サイトが復活してた・・・ 数年ぶりに2周めを始めたんだけど結構忘れてることが多くてにっちもさっちも行かなくなって さっき「ウィズ8攻略」でググったら出て来て嬉しくなっちゃったw オブリやスカイリムにはないパーティでの戦闘最高だぜ
それなりのPCスペックと、コンパニオンMOD入れればパーティ戦闘も可能 ただし戦略的な醍醐味は皆無なもよう
422 :
名無しさんの野望 :2013/09/07(土) 08:04:49.79 ID:Eh5OKqem
>>413 damnedさん ブログ形式で復活したんだな
さすがマニア 面白い記事書くよな
>>413 これRPGCodexでGrimoireの作者が主張してた真偽不明の情報じゃねーか
>>335 *Light* *Sword*って削除してます?
ver1.10適用して最初からやってるんだけどBayjinの例の宝箱は施錠してあるのに空っぽだった
他に何も問題なさ過ぎて不具合というより仕様か俺の導入がおかしいかどっちかの気がするけど
425 :
312 :2013/09/08(日) 17:33:07.83 ID:6p5ftKUa
>>424 今バニラとパッチで確認してきた。
したら、ものの見事に宝箱設定のトリガーが外れていたよ。
ちょいと修正に時間かかってしまうが後で修正用のファイルUPする。
*Light* *Sword*に関してはバニラ同様Buccaneer Ghostの袋か、追加エリアで入手可能にはなってる。
不便かけてしまって申し訳ない。
おおぅ、どうもです。 何やら良い武器たくさん落ちるので気にせず進めますw
427 :
312 :2013/09/08(日) 19:18:54.93 ID:6p5ftKUa
とりあえず修正パッチ作成とUP完了。あとで本体の修正版(ver1.11)もUP予定。
宝箱の仕様上、既存のセーブデータにも適用されるかはわからないので、適用されなかった場合は済まない。
アップ先は
>>335 の下のURL。
ver1.10はほぼテストプレイしてないから、不具合の報告をしてくれてありがとう。
いやこちらこそ で、落としてみたら0byteのファイルしか落ちてきません 暇なときでも確認してみてください 念願のドラゴンスレイヤーを手に入れたぞ! なになに?ドラゴン特攻…だ…と?いたっけ?
429 :
312 :2013/09/08(日) 22:21:21.79 ID:6p5ftKUa
>>428 *おおっと!*
DL確認もすべきだった。
再UPとDL確認OK。今度は大丈夫なはず。
ドラゴン探したけどベラくらいしか見つからなかったな。
今度また既存エリアコピってドラゴン種に設定したモンスターの洞窟でも作るか・・・。
>>429 ディンギルのドラゴンの洞窟みたいなのがやりたいです
431 :
312 :2013/09/09(月) 01:04:51.28 ID:OoCRooGh
>>430 あれを再現して欲しいってなると難しいな。
既存エリアと敵グラフィックの流用で良いなら、
強敵の出現設定をした3つくらいのエリアを接続して最深部にボス配置
みたいなのは出来るから、そういうのなら後で時間あるときに作ろうかなと。
Reforged Modみたいにグラフィックとかフィールドを自作・改変できる人がいれば可能なんだろうけど。
二重スパイがばれた。 心当たりはMarten's BluffのワープゾーンにGlumph連れていったことだけど 以前プレイしたときは大丈夫だった。ばれるフラグって正確にはなんなんだろう
酒場の主人に口止めは忘れてない? てか、ブラフに連れ込んで大丈夫だった記憶の方が怪しいと思う。
口止めはしてる。 以前は…Glumphを将軍に送り届けるのにBluff経由したかは覚えてないけど 少なくともSparkleとSaxxはぶーぶー言ってたのを覚えてるので 間違いなくにBluffには連れてってる。で、普通に同盟した だからUmpani連中連れて行っても確実にばれるわけじゃないのかなぁと Zantに話しかけず直接書面渡したら同盟出来たんで自己解決だけど なんかもにょもにょする
アレのばれフラグは昔から揺れがあって、もにょもにょするのがデフォじゃなかったかな
多分、 Bluffの転送装置前にポータル仕込む→Glumph仲間にしたらReturnPortal→転送装置でMt.gigasへ な感じだろうけど、自分も以前にそれでスパイばれた。 だからポータルはアルニカロードの方にセットしてる。
バレても話しかけられさえすれば無理矢理シナリオ進行出来るから あまり気にしてない
バレたらジェノサイドすればいいだけだし・・・
steamに来てるな
440 :
名無しさんの野望 :2013/09/11(水) 20:50:22.51 ID:KhQIfrNw
>439 びっくりした、マジだな英語版か
1.10がうぷされていたとは…… 1.01で遊んでたが、これには当てられないんだな
442 :
315 :2013/09/12(木) 12:15:41.87 ID:lZ7lJ7Ri
>>441 1.01をベースにオプション全部突っ込んだのが1.10だから、1.01に上書き導入できないことも無いかな。
ただ、途中から導入した場合はNPC関係の変更点だけwiz8の仕様上適用されない可能性がある。
追加エリアやら呪文効果変更で遊びたい分にはちゃんと適用されるはず。
GoGと同じバージョン?
便乗して聞くんだけど1.01のBROKEN ITEMって敵のドロップですか? それともシークレットダンジョンに固定で落ちてる? アイテム名がBROKEN ITEMなんですよね?
既出かもしれないけどGOGのWiz8日本語化できたらしいね 中古だとすげー高いけどGOGだと10ドルか。遊んでみようかな
446 :
315 :2013/09/12(木) 18:08:26.97 ID:lZ7lJ7Ri
>>444 BROKEN ITEMはシークレットダンジョン内の敵からのドロップだね。
アイテム名もBROKEN ITEMで間違いないよ。説明不足で申し訳ない。
ちなみにABOUT SLEGEも含めて、ドロップ率は低めの設定。
Win7でSteam版にLunaTrailsってMODいれて遊んでる。時々WASDが利かなくなることがあるが、まあ普通に遊べてる。懐かしくて涙が出るわ。
GOG.comのWizardry 8って、Ctrl + F12でウィンドウ化できますか? Windows 98上でプレイした日本語版ではそれでウィンドウ化できた記憶があります。
>>446 どうもです。
ABOUT SLEGE複数あるのに持ってないので適当に売っちゃったかと…
まぁ合成できるのはだいぶ先でしょうがぼちぼち遊んでみます
>>451 これを大々的に広めてやれば8を抱え込んでる転売屋泣くだろうなw
翻訳したファイルがない以上まだ変わらんな もう一声ないと
>>455 UIまわりと戦闘だけでも御の字じゃないか
いや中古の値段の話
>>451 日本語化MOD更新乙です
GOG版で無事UI、戦闘メッセージ共に日本語化確認
これだけあれば充分です
ありがとう
日本語版のパッチあてたあと日本語版からdata.slfだったかを持ってきたらスチームでもプレイできたけど、 modで専用のフォントまで作ってくれてるならmod使わせてもらおうかな。 完成を待ちわびよう。
よし。 スチーム版も発売されたし 日本語パッチを是非すすめて次スレのテンプレに入れよう
STI Viewerでfont覗いたらひらがなカタカナ漢字全部入ってたから殆ど日本語化出来そうね
久しぶりに来たらなんか良いことになってる!steam来てしかも日本語化とか wizファンにとっては最高ですな
版権持ってる人が需要がたくさん無い限り翻訳、日本語版の再販はしませんってTwitterで言い切ってるからね 今はこれでも充分なくらいだわ
もうあの糞企業は用無しになった 版権持ってるのに日本語版出す気がない時点で意味無かったし
在庫にならないダウンロード販売にすりゃいいだけの話なのにバカな企業だ
>>458 お礼ならブログに書けよ
451はリンク貼っただけだ
>>467 お礼のカキコしてあげたいのはヤマヤマなんだがあの人のBlog変なBotに絡まれてるみたいだから
遠慮しちゃうわ
どこが?
>464 普通に需要あると思うんですが・・・
>>471 あの人の言う需要の絶対数はWiz Onlineの課金会員数と同数くらいじゃないかと思う
何を出し惜しみしているのか理解に苦しむ
>>473 Wiz online以外で余計な赤字出したくないんだろう
ローカスもWizardry8日本語版出すまではソコソコ順調だったのになぁ
オンラインやるための版権獲得だからね 自社が作ってないゲームを手間暇かけて再リリースとかはやる気がないんだろう
ClassicPatch ver1.10なんだけどArnikaのSecret Fieldの敵のドロップが 常にバックで中身が短剣10に剣1で固定です レベルが足りなくてsabantdroneしか倒せてないけどReadMeを読むと想定外なんじゃないかなぁと いやdroneはごみしか落とさないって仕様ならもちろんそれでいいけど
477 :
315 :2013/09/14(土) 00:54:10.17 ID:WkkhwGUq
>>476 報告ありがとう。今ドロップ設定確認したら謎のアイテム(Invalid Entityなるもの)に変わっていた。
可能な限り迅速に修正パッチを作ろうと思う。
ウィンドウ化はゲーム中の画面じゃないと出来なかったと思った タイトル画面では効かなかったはず
Wiz8日本語版リテール持ってるんだけど中身のファイル入れ替えるだけでsteam版が日本語化できんもんかね・・・
480 :
315 :2013/09/14(土) 03:10:23.17 ID:WkkhwGUq
>>476 Secret Field修正パッチ作成とUP完了。多分直ったと思うが、もし直ってなかったら再修正する。
ついでに後日ver1.10修正パッチと統合した物もUPしておく。
ありがとう これで塔上層にdaggerを敷き詰める作業から開放されますw
日本語版持ってて英語版を購入してパッチで日本語にするって意味分からんのだけど 元々の日本語版では何か不都合でもあるの?。
スチムーで一括管理したがる人種というものが存在するのです
steamでwork shop対応してくれれば日本語化MODうp出来るのにな 晴れて日本語対応
>>483 ゲームに限った話じゃないけど
翻訳する気はさらさら無いんだけど、原版と翻訳版の両方を手元に置きたい人はいるもんよ
>>482 おお やり方があるのか ありがと試してみる
ムービーの字幕も日本語版と同じになってくれるのを期待しよう
>>483 steamに慣れてしまうとリテールはインスコや起動に関して手間かかるから正直めんどくさいんだよね
常時接続環境が当たり前の昨今じゃますますそう感じるようになった
488 :
315 :2013/09/14(土) 14:32:15.61 ID:WkkhwGUq
さっき気づいたんだが、日本語化Modで使用されてる「半日本語化.zip」ってReforged Mod用に前自分が作った物なんだけど、 これあくまでもMod用だから日本語版のバニラでITEMDESC.DBSとSPELLDESC.DBSを抽出して使った方が良い。 余計なテキストが混じってるんで・・・。
489 :
315 :2013/09/14(土) 14:49:22.55 ID:WkkhwGUq
連投申し訳ない。 日本語化後に確認したら綺麗にMod用に使ってた部分はなくなっていたようだ。 とりあえず日本語化に必要らしい物みたいなので、DL説明とRead Me内容を変えておくことにする。
>>483 日本語版はFull HDに対応してないけど、steam版は対応してる
Steam版を買ったけどWin8-64だと動かないのかね? XP互換モードにしてWiz8.exeダブルクリックしても反応してくんないぜ。
steamで見て無性にまたやりたくなったんだが 押し入れからパッケージ版を探すか お手軽にsteam版を買うかどうしたものか そもそもパッケージ版の8日本語版はwin7 64bitで問題なく動くのでしょうか?
動くわけねぇだろこのチンカスが
>>493 やっぱり無理ですか
おとなしくsteam版を買います
ありがとう
>>494 動くよ
オレの場合は終了させると時々ノイズがずっと出て再起動しないとノイズが消えなかったり
たまに強制終了したりしてちょっと不安定だけど
Windows7でも8でもCPUかグラボがMMXや3DNow!をサポートしてれば基本的に古いゲームでも動くけどね うちのAMD 5800kはサポートしてるからWin7-64bit Proだけど特に問題無し
>>483 steamをただのゲームダウンロード購入ツールとしてしか認識してなかったら俺も似たような疑問持ってたかもしれん。
>>495 >>496 レスありがとう
動く場合もあるということですか
押し入れから8探してきたのでインストールしてみますね
たぶん安定性でsteam版も買うことになりそうですが
>>460 にあるように、日本語版パッチ当てて日本語版のDATA.SLFを上書いたら文字化けするな・・・
他に何か必要なのかな?
>>499 FONTじゃないかなぁ
名無しさんがblogでうpってくれてるfont使えば文字化けは治るんじゃないかなぁ
初めて7引継ぎのOP見たけど なんかアブドゥルがおると思ったらViだった(´・ω・`)
日本語化したらキャラ作成で種族選択すると落ちるな・・・
>>502 それどっかでインスコかMOD入れるの失敗してる
成功してれば異常無く遊べるから
英語版のパッチまで当ててたりして
>>502 Steam版だけど
Launch 3D Setupで
Glide2xに設定してあると同じ症状がでた
DirectX7にすると回避できましたよ。
日本語化も大丈夫みたい。
せっかくsteam版でたってのに 散々やりこんでクリアしたので言うこと無いな・・・ しかしこのゲームの敵は遠慮とか一切無いな 遠距離から危険な魔法を無限に連打してくる 駐在なかったら大変なことになってた
GOG版を日本語化してプレイし始めたんですけど、これってセーブはどうするんですか? オプションからセーブを選んでも、文字が入力出来ないのでセーブ出来ません。 あと、CTRL+tabで最小化した時に、マウスの挙動が変になるのも仕様なんですかね・・・。
>>507 文字は普通に打ち込めるよ?
日本語ひらがなカタカナ漢字は名前入力の時しか使えないのとダミー入力してあげないとただしくひらがなが打ち込めない
例えば あいう と打ち込もうと思えば aaiu と入力しないといけない
たちつ なら ttachitsu ttatitu というように先頭の一文字をダブルで
Ctrl+Tabとかゲームで想定されていない動作だから何が起きても文句は言えない。 ゲーム中にCtrl+F12でウィンドウ化出来るよ。タイトル画面だと効かないけど。
せっかくだし6からマラソンでもするか
>>510 8の翻訳作業所が設置されたぞ
遊んでる場合じゃない
どこに?
見つけた 彼が先導して意欲的にやってくれるなら安心していられるね
日本語化の影響で日本人製作のMod増えるかな? 大規模な物とは言わんけど、そこそこな物でもバリエーションが増えてくれると嬉しい。
>>514 大半の人は海外のでおなかいっぱいだから先に既存の大型MODの和訳からになるんじゃないかな
>>516 海外Modの和訳は大丈夫だと思うんだけど、CFエディタのCFbat使ってるModは正常に遊べなさそうなんだ。
昨日、日本語化した英語版でCFbat適用させようとしたんだけど、exeがらみで適用されなかったんだよね。
翻訳されたら嬉しいけど、悩ましい問題だ・・・。
Steam版をjpmodで日本語化したら Aletheidesと最初の会話の選択肢が Aletheides monastery うわさ 調子はどう Burz (空白行) 慰 歯 匠t 物e 散 って感じにバグってた これは導入失敗?それとも元から?
Aletheidesじゃなかった、使いの者かな? monasteryで話すロボっぽい人です はじめたばかりで良く判らなくてすいません
>>519 read meの通りにMODを当てましたか?
blogのやり方とread meのやり方は違いますよ
Wiz8っていきなりやるより#6からやったほうが いいんでしょうか?
一応続きモノだけど8から始めても全く困ること無いよ。 Wiz67はゲームシステムが違ったり、プレイ環境が厳しかったりするので とりあえず8クリアして新Wizシリーズ気に入ったら通してやればいいんじゃない?
SFC版の6をPCでやりたいなあ
>>521 v0.2に入っているReadmeの通りにやって発生しました
ただ、翻訳作業所のデータ利用というのはやっていません
ためしに、Wiz8のフォルダごと削除して再インストール
実行するファイル全てに管理者権限を付けて再挑戦してみましたが
選択肢は増えなかったものの
・会話後に”この文章はジャーナルに登録されます”の青メッセージが3連続で出る(元から?)
・BurzのYes/Noボタンが文字化ける
・shipやpickpocketを聞いても無関係な単語を聞いた時の返事しかしない
と、相変わらず変なままでした
あと、関係ないとは思いますが
Wiz8PortEditでポートレートを変更してみたのですが
editer上では変更されておりPatch.010と**.gfxが生成されるものの
起動してみても変更が適用されません
結局は英文を読む事になるので英語のままで進めようと思います
長文失礼しました
>>526 Windows8か、、、同じような不具合がwin7 64bitでもあるようなら報告します
>>526 試しに聞いてみたいんだが
>実行するファイル全てに管理者権限を付けて再挑戦してみましたが
とあるけど、ゲームフォルダのパーミッションはフルコントロールにしてる?
ゲームやるのにXPまたはWin7でXP互換のPCで動かす事しか考えてないから よくわからないので聞きたいんだがスチーム版はWin8に対応してるの?
>>529 steamでの表示見る限りは対応してないね
16bitモジュール自体64bitではサポートしてないからね
windows7でも互換機能使って何とかエミュレートしてるって感じ
Win8での不具合報告が多いけど、自分もwin8じゃないからどうしたものかと思ってるとこです
システム要件 Minimum: OS: Windows XP Processor: Pentium 233MHz Processor Memory: 64 MB RAM Graphics: 8MB 3D Accelerated Video Card DirectX: Version 9.0c Hard Drive: 2 GB available space Sound Card: 100% DirectX 9 compatible card or onboard sound Additional Notes: Sound Card and Mouse also required for the best experience Recommended: OS: Windows 7 Processor: Pentium 333MHz Processor Memory: 128 MB RAM Graphics: 16MB 3D Accelerated Video Card DirectX: Version 9.0c Hard Drive: 2 GB available space Sound Card: 100% DirectX 9 compatible card or onboard sound Additional Notes: Sound Card and Mouse also required for the best experience ということで対応はしてないけど、聞きたいのは対応してるかどうかじゃなくて、動くかどうかじゃないの?
>>531 動くのは動くが、日本語化MOD適用だと表示に関係したバグがある
ここまでは情報が出てるじゃん
ようつべでWiz8のプレイ動画見てたけど、 このゲーム10年くらいやってるっていう外人のコメントがあった。 それくらい完成度高いゲームなんだね
英語版で対応OSじゃないのに動かしてバグったとか言われてもね 日本語化なんてメーカーじゃなくWiz8好きな有志がやってる話なのに一体どうしろと
末永く遊びたきゃgog版買えってこった
2ちゃんをサポートかなんかと勘違いするのはやめた方がいい
GoGのはガメポがパブリッシャーだからな 苦情問い合わせても何もしてくれないぞ
俺も8持ってれば検証するんだけどねえ
>>519 MODバージョン0.2使ってるならそのバグで合ってる
MODうpした人がテストで翻訳した分をrepackしてるのが原因だろう
同じとこでバージョン0.1でPLAYしたらその選択肢は全て英語だったよ
ただ0.1でもはいかいいえの選択肢のとこは文字化けしてる
日本語化Mod利用でキーワード聞きだせずにイベント進行が困難になったりしないかね? そこら辺も対応させるのなら問題ないのだろうが・・・。
各キーワードに対して一つを翻訳したなら関連した全部に反映させないと意味がわからなくなるね 熟語として複数の単語を一つの言葉に変換したなら他の関連した言葉もそれに対応させないといけない 翻訳するにあたっての制約はかなりあるだろうね
前スレより
245 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/02/21(火) 22:56:41.99 ID:Z5T6oXi3 [1/2]
サイトは消えましたので物だけ上げておきます。良かったらどうぞ。
http://www.mediafire.com/?4enmcieffxqk514 あと、ItemEdの「コメント」の欄はコメントではなくて、アイテム名がスペル名か、
何かバードに関するものだったと思います。
modツール作って、それで自作mod作って、などと考えていましたが
技術も根性もありませんでした。
いつか新しいWizプレイしたいですね。
>>543 だよなぁ。どうやって解消するのか気になるな。
一番簡単な方法は全部翻訳済ませて後は遊びながら関連付けしていくくらいかな CF使えばwordフラグはある程度解析出来るから、ちまちま反映させるだけの作業になるんだけど 時間のかかる作業には違いない
CFでそこ弄るのは苦労するから、イベント関連単語を日本語の後で()に内残すのもありかもしれないな。 まぁ、完成してみないとなんとも言えないが。
字数制限はあるのかな?
5年ぶりに2周め始めたけどやっぱおもしれえな オブリやスカリムにはないパーティでの戦闘のギリギリ感がタマラン 侍の連続クリティカルやレンジャーの弓矢連発が出た時の爽快感たらないな
じょりーぐ〜
Wiz8やってみたいんですけど、Steam版かGOG版どっちが いいんでしょうか? あと日本語化MODってちゃんと日本語化できますか?
>>551 GOG版
日本語化はUIとステータス、戦闘メッセージ、呪文、アイテムの説明まで
MODのバージョンは0.1推奨
ちょうどGOGでセール始まったじゃん(60% OFF)
一時期FREEで配られてたんだけどGOGで再販するようになってから止めちゃったんだよね FREEっつてもグレーだったけどそのサイトはGOGと仲良いみたいでリンクバナー貼って今でも運営してるんだよなぁ ずっとFREEで良かったのに
GOG版wiz8は16:9のHD解像度に適用されてるのかな? steam版はされてるとかどこかで読んだけど
>>556 どちらも適用されてない
http://www.wsgf.org/dr/wizardry-8 nGlideというTool使ってワイドに対応させてるだけ
steam版はnGlide入ってないから別途上のリンクからDLしてきて適用する必要がある
GoG版のもそうだけどnGlide適用させると必要スペックが上がるので注意
まぁ大した事はないがSingle Coreで2.0Ghz必要
>>555 別に法外な額じゃないんだから、正規で買えるなら有料で良いじゃん。
日本語化Modの影響で多少プレイヤーも増えてるわけだしさ。
>>558 数百円だから気にはならんね
サポート含めた維持費と見れば確かに安い
そういやWizardry6が発売されてからもう23年になるのか なんだか感慨深いなぁ
もう2年待ってきりのいい年数で感慨にひたろうよ
スヌープチェリ!
,, _ / ` 、 / (_ノL_) ヽ / ´・ ・` l ル・モンテスは死んだんだ (l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ . l __ l もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ > 、 _ ィ /  ̄ ヽ / | iヽ |\| |/| | ||/\/\/\/| |
wiz6は自力脱出ENDをオススメする。 その際のwiz7のOPが個人的に好きだ。
日本語化Modの人かなり頑張ってるな。 いつの間にかCFエディタの文字化けを解消してる。
566 :
名無しさんの野望 :2013/09/21(土) 14:01:59.55 ID:LGswD2+h
知らない間にSteamで6、7、8が買えるようになってたんだな
>>567 proだと問題ないからhome preの方だね
7のHome Premiumで普通に動いてる。 再販版じゃなくてオリジナルのCD3まいぐみの方だけどね。
君等は情報書くのはいいけど何か足りてないよね
>>569 も32bitか64bitかどちらなのかわからないし
俺もWin 7 proだよ。ゲームのバグに、OSのエディションが関係することってあんまりないんじゃないの? 重要なのはバージョンと、ビット数だと思う。 起動できないバグは、海外のフォーラムをちょこっと見た感じ、Win7 64bitが多いみたいだけど、 ビデオカードのせいかね。RADEON HD5850なんだけど
ビデオカードが対応しててもディスプレイの設定とかラデだったらCCCの設定も関係する
GOG版のもそうだけど、あれはワイドスクリーンに対応したんじゃなくハード側で画面引き伸ばして対応させてるだけだから
アプリケーション側(wizardry8)で設定いじらない方がいい
>>539 のリンクに設定の仕方が書いてあるので一読するといい
573 :
名無しさんの野望 :2013/09/21(土) 17:51:56.36 ID:921n7n4H
まさかの日本語化にセールだったんでついに買ったわ ちょっと起動したけど問題無し 翻訳進みそうだし諦めてた人は買うだろうな
GOGのWiz8をプレイしてて、ちょっと気になったことで質問。 ・イントロやキャラ作成後のムービー再生中に、ウエイトカーソル(水色の輪になって回るやつ)がずっと出てる ・終了時にパソコンの宣伝のような広告が出る これって他の人もなってる?
>>574 ウェイトカーソルは覚えて無いが、終了後の宣伝はモンスターの絵が出てくるやつなら英語版に元々あるやつ。
当時サーテックは集金と宣伝頑張ってたんだぜ、多分・・・。
なるほど、レスあり。 こういう広告が出ると、バグで体験版の状態みたいになってて、 何か制限されてるんじゃないかという不安がよぎったが、それ聞いて安心した。 さて、じっくりと遊ぶかな
GOG版って、STEAMみたいなクライアントってあったりする?
Win7 64bit Gefo560ti Steam版の動作を確認したよー 3DVideo.CFG nGlidだと起動設定に/windowがあるとイントロ終了後に強制終了 X7だと窓化は成功するが移動が凄くしづらい時がある(VSyncが悪い?) OpenGLだとグラボの設定が悪いのか白線が升目状に出る そこで、Data/Flics/Intro/sirtech.BIKを改名してイントロを飛ばし 3DVideo.CFGはDirectX6 800 600 32 辺りに設定して 起動設定に/windowで起動後の窓を手動で拡大 で快適にプレイできました 他にはWiz8PortEditのMサイズの数枚が横にずれたように崩れてしまい上手くいかないので Wiz8 Capybara Toolsの方でDATA.SLFを直接改造したら上手くいきました
GoG4ドル弱とかキテルな いつまでなんだろう? この日本語化の波に乗っておくべきか
のっとけ
>>579 GOG版だとイントロと広告はゲーム本体が入ってるフォルダのnglide_configでONOFFの切り替えが出来るよ
というかsteam版買った人はnglide入れろってGOG版と一緒になるから
>>580 あと2日ぐらい。カウントダウン出てるっしょ
steamのセール待とうと思ったけどGOGで買うたった
551だけど俺もGOGで買いました。 Wiz8って攻略サイトがあまりありませんね。 まあ持ってる人が少ないから仕方ないけど。
>>585 昔4亀の雑誌で攻略特集やってたんだけどな
家にあるから気が向いたらうpするわ
589 :
名無しさんの野望 :2013/09/22(日) 15:37:33.67 ID:E05E7E70
>>579 これは有難い、DirectX6に変えて/window加えたら起動から窓化成功したわ
GOG版でも問題なく窓化できる
>>590 ダウンしましたーありがとうございます。
ちょと読みづらい・・
攻略に詰まったらここで聞けばいいさ
アルケミストのソロとか頭おかしいだろw
staff of doomとstone of bodyがあれば大体何とかなる
Supermanもあったほうがいいと思う
錬金術もちはみんな楽よ
このスレがこんなに賑やかになるとは思わなかった 完全日本語化されたら更に盛り上がるのかな?w
>>600 盛り上がるんで無い?
今まで日本語版の価格のせいで敷居の高かったwiz8が英語版でもOKになるのだから。
しかも6〜8のセットを入手するのも随分楽になった。
これからMod製作も盛んになれば良いなとは思うけどね。
クリエイターがどれだけいるのかにもよるが・・・。
Wiz8なかなか面白いね。 とりあえず、何の攻略サイトも見ず、手探りで遊んでるけど、楽しい。 二周目か、謎解きで詰まったら見ることにしよう。
8は攻略情報無しでもクリア可能、そこが上手く作られてるのは評価したい。
これ一回ウィンドウ切り替えたらキーボード操作効かなくならん?
ワールド移動とかクイックロードの時にshiftキーだかctrlだかが押しっぱなしになる バグはあった。 その場合はもう一度当該キーを押せば治る
>>606 サンクス
Alt+tabでウィンドウ切り替えた後キーボード操作できないのはAlt押せば直った
新規の方のなかにプログラマとかがいれば、 そのへんの放置されたバグのパッチを作ってくれたりしないかなぁ。 なんて、他力本願に過ぎる愚痴だけど。 素人には解析とかプログラムは敷居高すぎていかんともしがたいんだよねぇ…
時期が悪いな 来月からは新作ラッシュだし年明けまでは新しい進展は無い
GOG版だけど、画面がモニターいっぱいに映って 絵が横に間伸びしてる感じです。 適度な大きさにウインドウ化するには どうしたらいいんでしょうか?(´・ω・`)
>>610 インストールフォルダにあるnglide_config.exeを起動
Aspect ratio:をFit to screen(default)から4:3に変更
|┃三 / ̄\ |┃ | | |┃ \_/ ガラッ. |┃ | |┃ / ̄ ̄ ̄ \ |┃三 / ::\:::/:::: \ |┃ / <●>::::::<●> \ |┃ | (__人__) | |┃三 \ ` ⌒´ / |┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ Z'Antの登場の仕方ってまんま↑だよねw
システムに慣れてきてネズミに1人殺されたけど、 蘇生が面倒らしいんでロードしたわ ところで移動時に顔グラを常に表示するにはどうしたらいいの? あと途中でメンバー入れ替えとか職業多いしやろうと思ったが出来ないんか
>>615 画面左上にレイアウト図みたいなのが3つ並んでるからそれのどれかをクリック
画面表示変えるのはコンパスの隣の右向き△みたいなのいじくり回せば出来る
>>615 リザレクションパウダーがあれば蘇生は問題ないぞ。後で呪文も習得すれば良いしな。
6や7はvit下がったり年齢上がるが、8だけ蘇生によるデメリットが無いから呪文でもアイテムでも好きに蘇生すれば良いさ。
まぁ、プレイスタイルは好みだが。
途中でメンバー入れ替えはwiz6、7に続き8もできない。ストーリー続いてるしね。
代わりにRPC(仲間になるNPC)を入れ替えすることはできるから、固定ではあるけど使ってない職のRPC入れれば良いと思う。
メンバー入替は確か出来なくはない 死んだキャラを除隊してから何か操作すれば。取説に書いてあったと思う。 やったことないので詳しくは分からん
>>619 おお・・・入れ替え出来たわ。間違えたこと書いてスマン。
>>614 うん。zantはそれなりに可愛いからまさにそれ
隣のドア開けて後ろにまわった時のZantの可愛さは異常 一番偉い人なのになんであんな受付に突っ立ってんだ
隣の扉の開け方がまだわからないときに 虫が入ってきてZantが逃げて行ったときの絶望感
wizって馴染みがあるようでクリアしたの結局#1だけなんだよな…
クリアしたのは1,3,5,6と外伝4だなぁ。1〜3はリルガミンサーガでやった 8だけ値段が異常に高騰してて買えなかったけど、DL販売が始まってやっと入手できた
>>626 GBの外伝123おすすめ
あとAbyss and DarkってWiz系のフリーゲームもあるぞ
4だけ難易度が異常に高騰してて勝てなかった
>>627 外伝1〜3は持ってたんだけどクリアしてないんだ…w
Abyss and Darkは知らなかった。8が終わったらやってみる
wiz6以降にはまると678以外プレイする気が起きなくなった自分がいる。 たまに4はやるけど、どうも新wizのシステムから離れられん。
戦闘で如何に効率よくMP等を使うかって部分は同じだけど 個人的に従来のわざわざ町に戻って馬小屋に寝る作業が面倒だわ その点678のキャンプは手軽でいて 「ここで寝ることで敵が襲ってくるんじゃないか?」とか考えるのも楽しい
自分はマナストーン手に入ったら、キャンプはほとんどしなくなるな
98万からいくらまで暴落するのかw
>>633 個人販売みたいだし下げないんじゃね?
日本語化Mod出てるの確認してるとも思えんしな。
まあWiz8はすごいゲームだと示唆するものとして そのままでいいんじゃね
ああ、4の事を思い出した。 狂ったようにやったわ。方眼紙埋めてDINKまで出していたのに、それがDINKと読めなかったワタシ。
コズミックキューブ コズミックサークル・・・ どちらかが出ると、ふとどちらかが思い出される。関連性はあまりないのだが・・・。
Umpaniのキャンプで偽のセキュリティカード手に入れて 司令官みたいな奴に渡したら、経験値ゲットできた代わりに 武器屋の親父が粛清されちゃったんだけど この店ってもう二度と開くことはない?
粛清されたらどこにも出てこなくなりますので、店じまいです。
売店は大事ですので、黙っとくのが吉
う〜ん、そうなのか 経験値は惜しいが黙っておくか
以降口がむずむずしながら奇妙な顔をしながら冒険を続ける
>>641 なのであった
>奇妙な顔をしながら x 奇妙な顔をして ○
boboの奇妙な金属球
645 :
名無しさんの野望 :2013/09/25(水) 20:34:08.97 ID:jg1fVjfm
レーダーが戦闘中だけ自動で陣形に切り替わってくれればなぁ
日本版ウィザードリィコレクションの7クリアデータをsteam版8で引継ぎできるかな? 安いから6からプレイしてもいいんだが
昔ネットで拾ったPC-9801版Wiz7のデータを 英語版Wiz8へインポートしてみたら出来たから、多分大丈夫なんじゃない? 名前は文字化けしてたけど
GOGで購入して早速Wiz8やってみたのですが、 5分で酔って吐きそうに・・・、ううっ3Dに酔いやすい体質が恨めしい 一旦気持ち悪くなると、寝ない限り治らない 3D酔いを防ぐ方法って何かありますかね?
>>648 視点酔いだろうから画面の中央だけ見てればいいよ
マジックでディスプレイのクロスして交わったとこに点でも付けとけ
[x]の交わったとこな
自分は3Dの出始めのころにドラクエ7とかグランディアで酔ってたな 最近はMount&Brade WBで酔ったかな 休み休みやれば慣れるので小刻みに休憩いれるといいよ
平衡感覚が過敏な人に3D酔いが多いらしいけどちょっとした運動不足かもね ウォーキングなり普段の運動もした方がいいな
あと設定でカメラワークを変更した方がいいかも 確かデフォだと、戦闘中は行動する敵にカメラが自動追跡するからうっとうしいし
>>648 >>649 さんと似た意見になるけど
自分は、なるべく視点を遠くに置いて行き先を見続ける様にして、カメラの向きを変えるときは歩行を一旦停止する様にすれば酔いを抑えられました。
これの出来ないMt.Gigas Cavesは流石にキツかったですが。
酔わなくても3Dゲームは長時間やってると自律神経がおかしくなるからな
変な神経痛に悩まされたりしやすいから
>>650 みたいに適度な休憩は必要
>>652 この設定知らなかった
GENERAL設定の自動ローテーションってとこね
スナップからパンにしたら戦闘がすっきりするね
>>649 ,650,651,652,653,654
おおっ、色々とアドバイスありがとうございます
一度気持ち悪くなるともうその日は1日じゅうそのままになるので
そうならないよう、助言に従いやってみようと思います
ありがとうございました
ちょっとぐらいならストレッチとかして血の流れを良くしてやると直ったりする 基本慣れだからひどくならない程度に続けるしかないかも
3D酔いと一口に言っても、原因は人によって違うらしい。 で原因の一つの例として挙げられるのが 「映像の動きが脳(予測)と視覚(実際)とで食い違っていると酔う」というタイプ。 視点の動きが乱雑なゲームに弱い人はこのタイプだが、独特な視点移動に慣れるにつれ 脳のほうが予測を補正していき、酔わなくなっていく。 ひとつ判るのは、改善傾向が全く無いならこのタイプじゃないっぽい と言う事。 (脳の適応能力が極端に低かったりするなら、その限りではないかもだけど)
俺は寝不足だと酔う。 寝不足でない時は酔わない。 しっかり睡眠とるのがポイントだぜ・・・。
車運転しないの?
樋口の采配以前に交代で入ってた選手がたいして役に立たないからな バテたおっさんより使えない控えってダメすぎだろう
8の話題が中々戻ってこなくなったな・・・。 皆無事遊べてるのだろうか?
3D酔いなんてなったことないし、感覚がさっぱり分からんな 立ってぐるぐる回ってりゃ直るんじゃね?
3D酔いはDOOMの頃からあるからDOOM酔いなんて呼ばれてたりする。 脳への負担は車酔いと同じだから酔い止め薬が効く場合もある。それ以外にも 車酔いに効く療法で治ったりする。
車は運転しても同乗しても酔わないけどゲームはたまに酔う アランウェイクはかなり酔ったな
3D酔いってなった事ないからわからないんだけど、本を読みながらバスに乗ってたりすると気持ち悪くなるのと同じ感じ? だとしたらキツイよな・・・。
>>668 気持ち悪い感じは似てるけど、同じ原理でなるのかどうかは解らないなぁ。
俺はレースゲームとかでは酔わないけど、3DのRPGとかで、街中とかダンジョンとか、
すぐ目の前に壁が沢山あるような、狭い状態でグリグリ動くとすぐ酔う。
草原とかで戦ったりする分には酔わない。
マインクラフトとかも同様で、表を走ってる分には酔わないが、坑道に下りてグルグル彷徨うと酔う。
友人はレースゲームでも酔うし、FF7とかFF8のフィールド画面を回転させただけで酔ってたなぁ・・・。
種族と職業は決まったけどポイントの振り方が いまいちわからない・・・それぞれの職のメインステに振るだけで いいんでしょうか?あとスペルポイントとスキルポイントは? あと性別は声の変化だけでパーソナリティはゲーム中の セリフが変わるだけってことでいいんでしょうか? 英語のマニュアル読んでもイマイチで Wizは1しかやったことないし
なんでも運動と結びつけるバカはどうしようもないな
三半規管なんだから個人次第。
自分は画面から離れると酔わなくなるけど、文字が読めなくなるんだよなぁ
最近買ったもんだがマウスのセンシ変えられないのかな ブンブン振り向いて困る
運動なんか全くしないが3D酔いしたことなんてないわ しかしそれほどツライ症状ならFPS全盛の国外なら研究のひとつも されてそうなもんだけど、どうなんだろな。 まさか肩こりみたいに日本人特有の症状ってわけじゃあないだろうし…
>>675 ありがとうございます
もう少し勉強してみます
道中の仲間のちょっとした呟きとかもこのゲームの魅力だよな
ホビットがしゃべってる最中に敵の攻撃受けてブツッと途切れた時が一番面白い
啓蒙パンティー
>>677 「3D酔い」は 所謂ところの「ポリゴン酔い」だろ
画面上の映像はプレイヤーが実際に操作して動かしてるから
その映像を視覚と通じて脳が騙されてる事に起因する
運動は全く関係ない
耐性に寄るところが大きいから
なるヤツもいればならないヤツもいる
つまりどっちも正常
症状が激しく出るなら正常とは言いにくいなぁ 船酔いや車酔いにやたら掛かりやすい人間を完全に正常とは言いにくいし
酔うわー → ソウダネ・オレハヘイキダ− で済ませりゃいいのに お前運動不足だ・異常だとか言い出すアホがいるから スレが気持ち悪くなってるぞw
>>683 動かすことによってリアルタイム演算で映像表示するポリゴン映像を通じて脳が騙されてるんだよ
つまり疑似をリアルに思わせてしまう映像のほうがむしろ異常なんだよ
1人称視点より3人称視点にしたほうが酔いに対してまだマシになったとか聞いたこと無いか?
中央に操作キャラクターが映ってるだけで脳は多少騙されにくくなったりするんだよ
シューマッハだってF1のシミュレータで酔うって言ってたしな
>>685 たまにTPS視点の方がきついゲームある
バニラ状態のOblivionなんかTPS視点だとカメラの動きで
酔いやすいのでそれを修正するMODあるし
指摘されると酔う人が怒るのはわかるけど その辺への適応力が平均より著しく悪かったらまあ平均的な個体ではないと思うよ 著しく耐性があっても平均的な個体ではないが シューマッハが酔うというのが本当かどうかわからないが それは実機の加速度などとの違いを鋭敏に感じ取っているのが原因で 凡人の酔いとは性質が違う話かもね
>>684 あれだ。CDSのロダンに手紙渡した後のテキスト。
良く分からんが、この一連の現象はそんなもんだと思っている。
>>687 シューマッハは普通にポリゴン酔いしてるだけじゃないの?
実際のレースと違い生死をかける気持ちの張りつめやテンションがない分
単純に乗り物に酔いやすくなってるんじゃね
一般人んでも自分で車を運転してると酔わないが他人の車に同乗してると途端に酔う人いるだろ
アレと同じかと思うけどな
まあ、酔う人間を欠陥持ちと思ってるのは酔わない人で 酔う人間の代表になぜかアスリートやF1ドライバーを挙げてるのは酔う人なんだろう 酔わない方が楽しめるゲームは単純に増えるんで、他の身体的な相関関係がなくても酔わない方が絶対得だと思うけど、損か得かもゲームやる人限定の話だな
欠陥というより病気だろ こんなとこでブツブツ言ってたって直らないから、とっとと病院にでも行け
原因が憶測でしかないのに病院行っても?な顔されるだけだわ
もう荒れるだけだし酔い話はやめようぜ あらかたアドバイスなりは出尽くしたろ
695 :
名無しさんの野望 :2013/09/28(土) 02:10:28.15 ID:Y+rvLW0/
ポリゴン酔いするヤツが欠陥だの病気だのって妙な優劣だなw そもそもコンピュータグラフィックで作り上げたHD化されたVR空間や3DCGを見て そこにリアル空間を感じることが脳みそが麻痺した一種の病気みたいなもんなのになw
やめい
敵を見つけて戦闘開始ッ!・・・でも敵から行動するんですよね。
見つけたら後退、また前進してたらスキル上げになるよね
最近Gogで買ってプレイしてるけど面白いね 趣味でフェルプールサムライ作ったら体力低くて結構死ぬw
最近英語版出て地味に人気出てきたか
英語版が出てGOGで特売があって有志による日本語化が進行中だからだよ
特売と日本語化は逆かな でも同じくらいの時期で盛り上がった
そういや日本語化modを利用すれば自キャラが喋った時の文章とかも自由にいじれるんだろうか? コズミックフォージで設定できるのは知ってるんだけど、 日本語版のデータ読み込むと文字化けするんで諦めてたんだよね
>>704 日本語化Modの人がCFの日本語表示パッチ作って配布してるよ。
stringでちょっと弄れば項目表示も正しくなるから快適に使える。
stringは後で元に戻す必要があるが。
おお、そっちの解決法があったのか…情報どうもです
自キャラの分のセリフを翻訳したデータをMSGに変換しても変更されないんだよね エリアメッセージのMSGはちゃんと変更されるんだが F_AGGRって意欲的な女性であってる?
トゥルルー
315氏の1.10パッチ入り1.2J、OSはXPのSP3でネズミ親分前の子分の質問に答えてEnter押しても何もならずリセットするしか無かった どの部分が問題なのか?分からず中断中です 分かる方が居たらよろしくお願いします
711 :
315 :2013/09/30(月) 20:56:10.86 ID:EJcD2whW
>>710 今すぐに確認できなくて申し訳ないんだが、今日中には該当部分のテストプレイとNPCの設定を確認をしておくよ。
もしパッチ適用での不具合ならすまない。それと、一応質問にどう答えたのか教えてもらえるとありがたい。
wizardry8、なかなか面白いね 古き良き時代の日本のRPGを想起させる良ゲーだと感じた と言っても、昔のゲームはプレイしたことないから、イメージで言ってるだけだけど
いや、JRPGとは違うと思うぞ…
>>711 えらい早くの返信に恐縮します、こちらは遊ばせて頂いている方なのでこちらこそ申し訳ないです
答えはサイト見ながらなので Astral Dominae Dark Savant をそれぞれリセットして試したけど、間違えては無いはずです
関係無いと思うけど最初の文字を大文字に変えられなかったのももしかしたら?と
そもそも間違えでも何かリアクションが有るはずだしなあと???そこからは文字打つしか何も出来なかったのでタスク終了で終わらしました
こちら側の問題かもとも思っているのでゆっくりで構わないです、お手数をお掛けします
コマンド式パーティRPGの完成形みたいなもんだから 昔の日本のRPGを想起させるってのはまあ合ってるっちゃあ合ってる気はする
716 :
315 :2013/09/30(月) 23:07:01.20 ID:EJcD2whW
>>714 パッチ適用で正常に進めないとあっては、迅速な修正が必要だからね。スレは度々覗いているよ。
それで、とりあえず簡易的にだけど確認してみた。動作環境は1.2Jとあったので日本語版の1.2J適用後にClassicPatchのver1.10を適用。
結果はastral dominaeでもdark savantでも質問に答えればちゃんと先へ進めた。質問に間違った際も再質問されたりしたので特に問題はなかったな。
ちなみにOSはこちらもXPのSP3。今のところ、何故そのような挙動になるのか分からないな・・・。
もしかしたらパッチの適用手順を間違えたか(日本語版なのに英語版用を入れたとか)、日本語化Modを使用していた場合(ClassicPatchは今のとこ日本語化Modとの併用は未対応なため)はそれが原因かもしれない。
他にも色々試してみる予定だけど、今のところこれといって力になれず申し訳ない。
>>716 いえいえ申し訳ないです
日本語版なので日本語化Modでは無いです
適用手順を間違えた可能性が高いのかな
まだ序盤なので再インストールからやり直してみます
お手数をお掛けして申し訳有りません、感謝します
>>451 で日本語化したら英語入力を一切認識しなくなった。泉も鼠も答えを入れても間違えたときの反応しか返さない。
jpmod0.4で翻訳済みのキャラのセリフも適用されてるね
>>719 翻訳済みはいいけどword bugが酷過ぎで使い物にならないレベル
burzのとこで既に詰んでるからな
あれは無いわ
>>720 翻訳に貢献するか、じゃなきゃ黙ってろカス
は?w
翻訳に貢献というかイベント関係の調整をしなくてはいけないんだがな、この場合。 まぁ、翻訳後にするんだろうけど。あまり荒れる雰囲気作らないでおくれ。先日荒れたばかりなんだから。
>>721 翻訳よりもwordのフラグ優先しないとグダグダになるだけよ?jpmodの管理人さんw
困った時の本人認定
まぁ大変だと思うわ あっちこっちの日本語化つまみ食いで乱発してますもんなぁ 俺がこんなに一生懸命頑張ってるのにお前等は文句ばっかり! 気持ちはわかりますわんw
まあ仲良く翻訳しようぜ はよ日本語でやりたいんじゃ
正直英語苦手なうえストーリー知らずに翻訳してる自分としては 自分以外の誰かが翻訳してくれてるのがわかるだけでモチベーション上がる ときにBurzのいるとこまで行ったんだけどあそこで詰むの? Arnikaにまだいったことないのか的な質問で、何と答えますか [S] or [低] って選択肢でたけど 話しかけないで後回しにした方がいいのかな
うけるな、これでいい大人なんだろうからな 若い人だというならそれはそれで喜ばしい
前から思ったんだけど翻訳って 英語版と日本語版のテキストをCFエディタで照らし合わせばすぐなんじゃないの? 俺は英語版しか無いから分からんけど
翻訳にも著作権はある よってコピペはアウト
>>730 ぶっこだろ
一応NPCのセリフもCFエディッタで書き換え出来るからすぐ出来るよ
だけど肝心のキーワードがフラグと繋がってない為日本語化MODでは物語を薦める事が現状無理
*進める
英語版そのままやってるけど日本語のマニュアルが欲しい・・
735 :
名無しさんの野望 :2013/10/03(木) 19:15:59.58 ID:OlLc2csD
日本語化の方ありがとうございます >415で日本語化MODVer.4だったのでバージョンアップしたと思い Ver.3から入れ替えたのですがロードができなくなりました 再インストしてVer.3に戻しても強制終了します 対策おねがいします
736 :
名無しさんの野望 :2013/10/03(木) 19:18:01.75 ID:OlLc2csD
アンカー違い >451でした
はい
>>734 Wizコレクション&8の日本語版マニュアルあるよ。
6・7の攻略本もある。
>>740 なんだこいつ
割れ厨と変わらんなwww
著作物なんだから当たり前だろ
おいおいマジかよ……子供だとしても教育がなってなさすぎるだろ……
安定の韓西弁
>>252 に4亀雑誌のUPしてあるし別にいいのかと思った
などと供述しており
反応が一人だけ、即話題変えられてスルーされてるんだから アレなのには触りたくないって暗黙の了解察しろよ……
でもお前ら、その割りには著作物の同一性侵害については触れないんだなw
というか今更な話題だよね。どちらにしたって・・・。
3D酔いであれだけダラダラ喋る奴がいるんだもの こういう話題ひっぱる奴だっているだろう
>>614 自分から危険に飛び込んで死んでるからなあ
保険会社としちゃ払いたくはないだろうね
Z'Ant保険入ってたんだ
>>752 はどう見ても誤爆だろw
おそらくニュー速あたりかと思われる
多分あの話だな・・・
WIZ8FAST入れて、あと飛び道具のスピード上げるだけでも 戦闘がかなり快適になるね 近接攻撃の間隔を短くできればいいんだけど これは無理なんかな?
効果音短くすればいけんじゃない? ライトソードのSE変えたら少し快適になった記憶がそうささやいている
ソードは許せるが、シールドは許せないなw
ネッシーのやられモーションが遅くていらついた経験がフラッシュバックした
rapax以降のストーリいじれるMOD作れないのかな?
ストーリー弄りたいならCFエディタ使えば出来なくも無い。 新たにエディタ作りたいって話なら知らんが・・・。
逃走とかどうやってやるの? 走って逃げても追いつかれて殴られるんだけど・・・
追いつかれてるのなら、それ、逃げてることにならないじゃん 追いつかれないように地の果てまで逃げろ
>>763 3ターン以上敵の攻撃範囲から離れ続けると敵が撤退していく。
遠距離攻撃とか呪文使うやつらは全力で逃げても攻撃範囲外まで離れるのが難しいから地形を上手く利用して逃げる。
最悪戦闘中でも別のエリアに入っちまえば追ってこないぜ。
>>763 最初のターン、敵の攻撃範囲内に入らないように調整しながら逃亡
成功したら、一直線(別エリアとか)に逃げる
一度振り切ったら勝ち
逃げた先に別の部隊がいて増えるなんてこともザラだがw 状態異常にしたりヒプノテックランプ?みたいなの使うといいかも オレはFF3みたいなもんだと思って見的必殺or全滅だけどね
バードの楽器で眠らせておいて逃げるとか後は、小部屋でドア付きのとことかの近くなら 一時的に逃げこんでドア閉めてキャンプして形勢たてなおすとかいろいろ
現在進行形でwizardry8プレイしてる人どれくらいおる? 急にスレ動かなくなって少し寂しいぜ・・・。
俺もいるぜ 初プレイで、いまlv17くらいまできた
東郷もwizやるんだな
プロのガジェッティアだしな
良くわかんねぇけど、なんか胸にぐっと来ちまったぜ・・・。
遠距離クリティカルのあるガジェッティアかよ
そういえばガジェッティアって使ったこと無いな バードの互換職だっけ?
そんな感じ。バードより癖があるが使ってみると結構面白い。
プレイしてるよ まだレベル11くらいだけど
ガジェは専用銃が弱すぎてすごい後悔したな
blindさえなけりゃな・・・ それ込みで編成戦術組み立てれば強い気はするが
バードからガジェに転職したら超便利じゃね と思っていた時期がありました
現職レベルで攻撃力(命中、攻撃回数)が変わることはありますか? 例えば、Lv.19の戦士で、BAR(18)→FIG(1) と転職した場合と、無転職の FIG(19) は、 能力値やスキルが同じなら同じ性能になるんでしょうか?
特性値が同じになるとはおもえないけど、同じなら変わらない 気絶付加率は落ちる ただバード18じゃヒールオールくらいまでしかあてにならんよ あとHPスタミナ消費で前衛はつらいかもしれない
性能は純FIGより若干劣る ただ特性値やスキルが重要だから、 しっかりとポイント振ってれば気になる程でも無いけど
Rogueや魔法職は職レベルが何かと関係あるけど Fighterはそれこそ気絶付加率くらいしか関係ないから職レベルが全然性能に影響ないよなぁ しかもHPの伸びもいいし装備もいいしゲームバランスの調整ミスだな あとBardからFighterへの転職はかなりおすすめだけどBardはLv22くらいまで上げてからの方がいいんじゃない
wiz8ってケーンオブコープス手に入る?
職レベルが関係するのは、FIGのKO付加率、ROGのバックスタブ率、魔法職の習得可能魔法Lv、 BAR/GADの楽器/機械の成功率 (Lv.18では足りない) の辺りということですね。 VALの死の回避率、SAMの電光石火率についてはよくわかりませんが。 FIGについては、「HPの伸びが良い」ことが、FIG職を長く続けるメリットとも言えますね。 職歴によって、同じ総合レベルかつ能力値でも、最大HPが変化するようなので。
wiz8は転職メリットあんまりないね 最序盤にほしいスキルとって転職するくらいか? 多人数パーティだと転職は考えないな
BAR→FIGあたりは定番といえば定番なんだけど 多分元の定位置はサイドかセンターだろうし 前衛が埋まってる/十分足りてる場合はVALの方がいいんじゃないかと気づいた
FIGはPortalが使えないのが唯一の弱点
飛び先が3つだか4つあるアソコに1つセットしておきゃ十分じゃね?
PC版6のアマズール、フェアリー 9801版7のブロムデバグ 8のAl-Sedexus、フェアリー 今更だけど結構、アレなゲームだよな。新wizって。 流れ切ってわりぃけど・・・、無性に何か言いたくなった。
>>794 おっと、6のサイレンとレベッカ忘れてた。連投スマン。
>>795 自分はBCF以降は、スペース・オペラ(兼サイバーパンク)・ファンタジーと割り切ってて違和感ないですね
少なくともWizardryは王道では無いですし
>>796 あ、いや。そうじゃないんだ。名前挙げたやつらのグラフィックがだな・・・!
BCF以降のwiz自体は大好きなんだ。ただその、モロ見えなのはどうなのかって話でさ・・・!
>>797 俺は見えた事が無い・・・
なるほど!質がSFC版だったら良かったのに!と
ケバいのばっかりなので遠慮します
昔のゲームはコンシューマーでもアレな敵キャラ結構いたな メガテンとか多かったしFFもわりかし。
>>794 凄く無粋なツッコミだが、ブロンバデグ(Brombadeg)だな
>>798 SFC版クオリティにしなくても良いんだが、アレは誰得感MAXをかもし出している癖にプレイ中のモニターを家族に見られるだけで色々と困るんだぜ・・・。
それでも9801版7のブロムバデグはマジオススメ。
>>799 昔は今より表現力が豊かだったような気がするね。
>>800 それ自分でもさっき気づいたぜ。しかもずっとブロムだと思ってたぜ・・・。
なんか色々スマン。
今と比べるとグラがチープだったし規制がゆるかったんだろ
最近のゲームでもThe Witcherなんかはセックスするぞ
できる限りジャーナルに記録を付けないプレイしてるんだけど 購入できないspellbookが多いのとBelaから買い物できないのが少々困るな
ジャーナル気にするとトリントンに入るのが面倒なんだよな。 ガリだっけ?ぶっ殺して敵対して入ってもいいんだけど いちいち戦いながら木を上るのもまた面倒でさぁ
あいつ殺しても友好が中立になるだけで敵対にはならんよ 名前忘れたけどBaseCampのショップ殺しても同じ感じ 一応ぼっちプレイの配慮はされてる
>>807 敵対しないの!?そうだったのか……
てっきり敵対するものと思ってたよ。
じゃあ殺っちまってよかったんだな。サンクス
Tantrisって別れたあとはどこにいるの? ググッたらMarten's Bluff、 地下に下りるエレベーターのある部屋の、もひとつ向こう側のあたり って出てきたんだけど、これって圧死させる部屋のことだよね? でも周りにいる気配は無くて困ってるんだ。
810 :
wiz8 :2013/10/31(木) 15:40:35.60 ID:zvXFGi4j
>>810 ありがとうございます。
そこなんですね……でもいません(泣)
ラパクスのキャンプで捕虜二人のために外したんだけど、
別れ方がいけなかったのかなあ。
捕虜直前のセーブがあるので、やり直してみます。
ありがとうございました。
>>809 何かパッチ入れてる?
自分は ClassicPatch を入れていたんだけど、CosmicForge エディタで除いてみたら
Tantris の帰り先が「存在しない場所」のエラーになっていたから、エディタで直した。
パッチのためか、元々そうなっていたかまでは特定できていないけど。
ふむふむ、DL数から鑑みるにこのスレの住人は20人くらいか
正直、そのうち本物の上級者は6人ぐらいかなぁ…
その6人でパーティ組んでDominus行って来い
新規パーティだから、まずは墜落するところから始めないとな。 ちゃんとカニとスライムを倒すんだぞ。
カニは倒すんじゃない。 ドアを境にキャンプしつつステルス1000本ノック。 そしてスキル100にした後でドアに挟まれて死に神に会え。
>>812 809です。自分もclassic patch入れてます。
もしかしたらそのせいなのかも?
Forgeエディタは落とすだけで使ったこと無いんですが、どうにも駄目なら試してみます。
ありがとうございました。
RPCはパーティ外のほうが強いことがあるんだね。 敵が強かったときに、一時的に解雇したらNPC状態のほうが強くて助かった。 そして勝利後に再加入。
saxxを仲間にしてbase campから出てすぐの盗賊相手に、base campでて橋渡って右の突き当りの袋小路で盗賊が寄ってきたと同時にパーティーから離脱させると 盗賊から袋叩きにされるけど逃げ道なくて死ぬ。 そしてヤツの楽器をumpaniと敵対せずにゲットだぜ …というようなことをやってから酒場に行くといないはずのsaxxが幽体で話しかけてくるバグが発生するから要注意だ
821 :
315 :2013/11/08(金) 17:31:17.32 ID:O7Fh2XF7
>>818 確認したところバニラの英語版は公式パッチあててもその点が修正されてなかった?っぽい。
日本語版はパッチで直ってたと思うから、日本語版で起きてたらこっちの不手際かもしれないので申し訳ない。
既存データで効果あるかわからないが、とりあえずClassic Patch用のRPC修正パッチを
>>335 の下のURL先にUP。
適用後も直って無さそうなら、再度修正パッチ作ってみる。
>>821 809です。遊んでいるのは日本語版です。
修正パッチを適用したらTantrisと再開できました。
ありがとうございました。これで同盟を諦めずにすみそうです。
公開以来classic patchには楽しませていただいてます。
細かな修正、感謝してます。
824 :
名無しさんの野望 :2013/11/17(日) 17:26:28.72 ID:0OdcY1VB
アキバ祖父に8のジャンクがあったが14800円ってジャンクの値段じゃねえだろう
12年前のゲームにしちゃよく出来てるもんな 当時は発売日に買ってクリアしてからは続編を楽しみにしていたんだが
日本語化MODはあれから進んでいますか? ってスレチかな?
>>826 もう終わったらしいよ。検索すると出てくる。
マジか!まだまだ時間かかると思って、覗いて無かったけど仕事早いな。
OS:win7 64bitでsteam版に日本語化mod0.4を適用してプレイしてたけどRattkinTreeの質問に答える所で正解を入力しても進めない Trytonの泉でも上手く行かなかったのでどうも文字入力を認識してない? 試しにmodをアンインストールしてプレイしたら問題なく入力出来たけど再度modを適用するとやっぱりだめ せめてバニラのセーブデータをmod適用後に読み込めればその場しのぎで対処出来そうなんだけど、何か良い方法ないでしょうか?
>>829 日本語化するとUnicodeからShift-Jisに変わるから肝心のフラグが立たないから
NPC scriptに変更加えて全部フラグツリー書き換えないといけない
一括で変更かけるscriptを組むかしないと大変だろうね
831 :
829 :2013/11/20(水) 19:18:28.18 ID:o9lnftuq
>>830 レスありがとう。スクリプト自作となるとハードルかなり高いですね、自分には無理そうです。
でもレス見て「単純にフラグさえ立てれば良い。CFエディタならフラグいじれるのかな?」と思い
ダウンロードしたけどインストール方法が分からず。ググっても日本語の解説は出てこないしお手あげです。
エディタの導入方法をここで聞くのはルール違反ですかね?
過疎ってんだし多少のことなら別にいいんじゃね レス番名前欄に入れときゃ見たくないやつは連鎖NGするだろ
>>831 CFエディタ本体の中にある「CosmicForgeU.exe」を起動すれば何が足りないか分かる。
足りない物も本体の配布先でDLできる。あとはがんばれ。
835 :
829 :2013/11/21(木) 01:40:07.16 ID:WoYVljFb
>>834 おかげ様でCFエディタ導入できました。ありがとうございます。
ざっと見た感じフラグいじると言っても簡単にはいきそうにないですね。
ただ、門番Rattkin自体は当たり判定をすり抜ける方法を見つけたのでとりあえず奥には進めました。
その後のイベントも今のところ問題なく進行しているので気長にエディタいじってみます。
それは他は問題ないみたいだけど 個人的にフラグが変なことになって、進めるほどさらに変になっていくのが好きだわ 進行不可を回避するために頭捻って、唯一自分だけのストーリーが作られていく感じ 「あっれお前(NPC)なんで生きてんの!?」とかそういうの
Rapax Queenなんだけど、キャンプのRapaxを一掃しても逃げださずジャーナルも白いまま残るのは仕様?
仕様。恐らくは没イベント。
そっかあ、しょうがないんだね 5ヶ月近くになるドミナスでの初めての旅も、 やっと終わりを迎えそうだ
カメレオンって唱えると本当に敵に見つかりにくくなってるの? 走ると見つかるらしいけど、 歩きでも普通に気付かれて戦闘になるんだよね。
Steam版のWiz8も 戦闘のスピードをあげるパッチって当てられるんでしょうか?
>>840 効いてる。
敵の近くをこっそりすり抜けようとしてるときにカメレオン切れていきなり
戦闘突入したことが何度もある。
>>841 試してはないが、レジストリの値を書き換えるだけのものだから動くと思う。
843 :
名無しさんの野望 :2013/11/28(木) 03:28:19.70 ID:xck/1z7N
678買ったんだけどどれから始めるのがお勧めなの?
>>844 通しプレイなら当然6から遊ぶのがオススメ、長旅になるから8クリア後の達成感も中々。
長旅が億劫なら8だけでも問題ない。6と7に比べて8は親切設計なので、一番遊びやすいというのもある。
でもまぁ、せっかく6から買ったんだしデータ引き継いで6〜遊ぶと良い。
6, 7の日本語化MODはあるんですかね?
無い
>RattkinTreeの質問に答える所で正解を入力しても進めない これって日本語化で遊ぶ人は途中で進行不可になるってこと?
>>848 元の英語版と、日本語化したゲームフォルダと実質2つになるが作っておいて
進行がわからなくなったらセーブファイルを相互にコピペするなりして置き換え
確認しながらなら問題無い
日本語化単品でってなるとクリアは難しい
>>848 キーワード入力しても反応してくれないから、問答で進める場所は詰む可能性があるな。
日本語化Mod作者が建てた掲示板あるんだし、詳しいことはそこら辺で随時聞いてみたら?
大分前にそれらしい質問の答えも書いてあったし。
日本語化に必要な半日本語化のみ.zipがリンク先で削除されてる 再配布もダメだって書いてあるから日本語化は諦めるしかない?
え?なら有志による日本語化は絶望的になったの?
なんですぐそんな極端な話になるのか
steamでwiz8買ったがどうにも起動しない。フォーラムの掲示板見ていろいろ設定を変えてみたがだめだった。 フォーラムで起動できないと質問してる人も回答者が提示している方法じゃだめだったケースが多いみたい。 で、俺の場合の解決法はDドライブのsteamフォルダからCドライブ直下にwizardry8フォルダを移動したこと。フォーラムではこれで解決できたケースが1件報告されていた。
>843 8単体で買おうかと思ってたがセットの方が安いしw
Steamのセット買った。英語はあまりできないけど 6と7のストーリーはSFCやPS版の動画で補完しながらやるつもり
6は謎解き多いから結構ツライかもしれんが頑張れ
セールで8買った人は日本語化できたの? おしえてくれ
日本語化やってないけどwizやってた人ならするまでもないと思う
ここにいる奴の大半はもう何度もプレイして憶えてるだろうしなw 日本語化は数少ない新規向けだから、必要なくて当ててないってのも多そうな
>>848 その部分で日本語化外して、
越えたらまた日本語化戻せばいいんじゃないの?
>>861 同一セーブデータで共通プレイは出来ないと思う
思うとかじゃなくて やってみないとわからんだろ。
実際CF editorでNPC script見ればわかると思うけど、日本語化された状態じゃフラグがまったく変化しないから 条件分岐自体正しく処理されてないのよね
誰かCFエディタ使ってMOD作り挑戦してる人いない?
>>865 こまごまとした調整くらいだなぁ
レアドロップを100%化したり、武器をニコイチで合体させて+1に強化できるようにしてみたり
鍛冶(装備強化)のシステムを入れるのは面白いかもしれないね
>>866 そうかぁ。鍛冶となると、材料を敵が落とす的な感じかな。
オーダーメイド用のを流用して、別途使うってのもありか。
レスありがとう〜。
俺も再出発する折、新鮮な感覚で遊ぶための各種調整するくらいだな 取り逃すとロードするしかないような宝箱とかは、初プレイ時ならともかく 2週目以降はタダの作業にしかならないし
また過疎り始めたけどDL版の日本語化は出来そうなの? BGスレはずいぶんと盛りがってるよな
Reforgedに触発されたので 最近また前の続きでこんなコンセプトで作ってはいるよ 発表するかは未定だけど 戦士・・・元々狂った強さなので特に変化無し。追加された専用の大剣等を振り回せば鬼に金棒 魔術師・・・魔術は全領域をカバーし学習書は魔術師専用なので圧倒的魔法性能を持つ職業 参考までに魔術100種、神学50種、錬金50種(錬金は火水風土の属性のみ、スタミナ回復有)、心霊50種(HP回復有) 僧侶・・・神学で呪われたアイテムを普通に使えるように出来る。ある意味最もタフになる職業 盗賊・・・戦士と同じく高命中高ダメージの強職なので特に変化無し。こちらは専用の短刀が追加され手数と命中で戦士に勝る 侍・・・魔術が全領域をカバーしてるので魔法物理共に穴が無い職。専用の刀は全体的に強く、例の刀は勿論最強武器 君主・・・主に鎧、盾等防具に優遇された職業。専用の盾と補助武器が追加されているので二刀流型か盾併用型か早めに決めるといいだろう 神女・・・特に変化は無いが鎧は胸当て程度まででフルプレートは不可となっている。元々不死身なので問題ないだろう。専用の槍有 忍者・・・状態異常に特化した専用の忍刀等有。後は特に変化無し 司教・・・魔術の領域で全ての魔法を扱えるのでこの職業の利点は神術や錬金スキルを併用した解呪やポーション合成を1人でこなせる事 狩人・・・特に変化無し。従来通り隠されたアイテムを見逃さない為パーティにほぼ必須(居ないと面倒臭い) 吟遊詩人・・・特に変化無し。楽器の種類は増えている。どちらかと言うと回復型(ヒールフル楽器有) 超能力者・・・早期に専用の強力な銃を入手可能(某念弾を飛ばす銃)なので魔法よりもむしろ狙撃手として活躍させた方が良いかも知れない 機械技師・・・某悪魔召喚師のイメージで専用の銃で唯一召喚可。ガジェットは攻撃型(レストフル有) 修行僧・・・装備品は微妙(特に防具)だが、追加された専用のバーサク付き拳具が扱えるので攻撃力はかなり高い 錬金術師・・・専用品以外のほぼ全ての装備を扱える。ただスキルが伴っていない場合も多いので武器スキルを極めてから転職すると良い
日本語版やろうと思ったら、前まで遊べてたのに動かなくなった 試しに海外版のクライアント使ったら動くんだけどな…
>>872 俺も今のPCを新調した時は動いてたけどいつの間にか動かなくなった
HDDを交換でOS再インストしたらまた動くようになったけど
動かなくなった理由は今だ不明
>>873 情報ありがとう
Microsoft SQL sarverをアンインストールしたら動いたよ
Reforged Modはクロノスイベントに通じる三つの鍵を集める辺りから凄いね バグはまだ残ってるけど、やりたい意気込みが解る 超久しぶりにBCFからやってキャラ(とアイテム)転送しよ
Windowsタブレットでやりたいけど起動時から窓化できないのかな? Steamの上級者設定で-windowとかやっても無駄だった キーボード使わずに窓化出来ないものか
>877 おしい。ウィンドウ状態で起動するオプションは /window
今更なんだが、ダークサヴァントって色々と愉快な奴だな。 6〜8のシナリオって、6製作時から既に全部考えられていたのだろうか・・・。
日本橋にWiz8日本語版の中古あったわ。 28300円だったっけ。 安いな。 買え
公開停止になっちゃった半日本語化のみ.zip使わなくても日本語化できないものか・・・
詰むから停止してるんじゃないの
6,7,8糞安いからダウンロードした。 8やってるけど面白いわ〜。 買ってよかった。
またSteamでセールはじめたのね
GOGで買ったけどSteamで起動したいからSteamでセット版買い直してしまった
>>886 gogで購入考えてたんだが、Steamのがいいものなのかい?
>>887 自分はSteamでばっかり買ってるからランチャーから起動しやすいってだけ
中身は同じだろうしSteamにこだわりが無いならDRMFreeのGOGで良いと思うよ
GOG版についてるWIZ8のサントラは Steam版にも付いてるでしょうか?
>>888 返信ありがとう
gogで購入します
感謝
Steam版もGOG版も内容は同じですね
オリジナルの日本語版とも?
あ〜やっぱ日本語版欲しいわ〜。 それにしても10年以上前のゲームとは思えない程楽しいな〜。
日本語版の再販して欲しいな
でかパンダーッ! ミーハーかーっ!
はじめて二人旅やってみたけど、火力負けとスタミナゴリゴリ削れるのがかなり辛いな 素手モンクと鈍器忍者でやってるけど、安定した未来が見えない スクロール買い占めて、ピックアップポーション量産して何とか耐え凌いでる
最初のうちはみんなそんな感じだよ
戦士、盗賊、侍、僧侶、魔法使い、機械工で やってんだけど、きついな〜。こいついれときゃ安泰って 職業ってなに?まだレベル10だけども。
ド初心者ならバードが安定。
ローグ/レンジャー/バードが便利かつ強キャラやね その編成だとサムライ/ガジェッティアがだいぶ使いにくいはず
多少癖があるが弱いパーティではない。入替の必要はないだろう。 このゲームの最難関は開始直後〜最初の街なのでどんなパーティ作っても苦労する。
最初の町に着くまではレベル5ぐらいまでにしておいた方がとといか なるべく戦闘を避けて逃げ切るとか なんとかなるもんだよ
なるべく低く抑えないとネズミが病気持ちにグレードアップして詰む
病気治せなくてインサニティになったローグがアイテム見つける度 うひゃひゃひゃ、あえへへへへと笑ってうるさかった思い出
想像したらワロタ
>>899 バード、ローグ(剣か短刀)かな。バードは二人以上は不要。
ただし、バードはSTR/VIT/PIE(これらは1振るごとに0.7スタミナ上がる)の総合値が低いとすぐガス欠する
あと、最初のうちは演奏失敗で逆にPTを壊滅させる事もあるけどそれ含めても超安定職
まあ今のPTでも
・スタミナ回復、HP回復、耐性UPの補助魔法はほぼ必須
・前衛のステ重要度は高い方からSTR DEX SPE(65〜80上限) SENの順
だけ心がけてればどうにかなるとは思う
魔法なしの4人でやってるけど、結構きついな
何周かプレイした後にリザードマンFIG*6で始めて すぐに「こりゃ無理だ」ってなったのはいい思い出
BIS*1FIG*5なら最強の轢き殺しPTになるのにね。不思議!
年末は休みが長いから初クリアなるかw
912 :
315 :2013/12/26(木) 19:54:22.54 ID:7vjgvDHx
これは良いクリスマスプレゼント感謝
当時、ショボイPCでやってたせいかよくフリーズしたし 読み込みも遅かったが、今のPCだとびっくりするぐらい快適。 PS3タイプのゲームパッドでも買ってコントローラーでやるかな。 joytokeyで。
wiz8はメモリが漏れてるはずだから定期的にOSごと再起動おすすめよん
>>914 矢印キーだったかほかのキーに割り当ててからそれをパッドのボタンに割り振らないとうまく機能しないバグ?があるから
無駄に時間を浪費する前に忠告しとく
一応アナログスティックの付いてないパッドで試したので大丈夫。 アナログスティックあれば左を矢印移動に使って右をカメラ。 後は適当なボタンに決定ボタンやらショートカットを割り振れば モニターの前で背筋ピーンとさせながらキーボードとマウスを 使わなくても済む。 これでデスクに足乗せてM字開脚(くぱぁ)しながらゲームが出来るぜ。
基本姿勢だな。でも俺はメタルラック組んでキーボードとマウスを置いてるから そんなまどろっこしい工夫は要らないんだぜ
昔こたつにノート乗せてプレイしてたとき 左手にPS2用パッドで十字キー移動、LボタンSHIFT。右手はマウスで寝ながらやってた
睡眠ゲームか究めたな
PS4辺りでウィズ8のシステムでRPG出してくれねぇかな〜・・。 萌えオタに媚びて美少女ばかり出てくる萌えザードリィでいいから。 システムは硬派なウィズ8のままで。オプションでバタ臭い絵に変える事が 出来たりしたら最高。
Wizardry 6〜8の権利を持ってるゲームポットがやる気出さないと無理だろうね
そんなん出すくらいなら6〜8を普通にベタ移植でいいわ
お、日本語化MODあるじゃない〜と思ってちゃんと見ずに入れたら GOG版の方だった。バックアップ取ってたはずなのに取れて無くて 再インストールする羽目に・・・。
あら ニュー速+かとおもた
>>924 jpmod氏の日本語化Modならパッケージ版でも適用可能だぞ。どちらにせよ問題点は解決されてないままだが。
steem版は持ってないから分からん。
jpmod氏のは、Wizardry8アップローダの「半日本語化のみ.zip」が非公開になったから つかえないくない?
その他に日本語化ってあったっけ?
ないでしょ
もしこれのリメイクがTVゲームに移植されたとして 日本じゃ売上どれくらいだろうか?
Wizardryの中でも異端で固定ファンの数は滅茶苦茶少ない。 それどころか1〜5至上ファンのネガキャンもあるだろう。新規獲得も難しい。 見た目をSFCWiz6風にして、くっそ遅い戦闘と魔法バランス改善した上で30万行けたら大成功ぐらいか? 一人旅でArnika地下金庫で呪文レベル上げしてから外出たら、まだLv5なのにLv21Androidとかが街中を闊歩してるんだがこれは一体・・・。
これをウラシマ効果と呼ぼう
変に時間費やしていると得体の知れない奴らが沸くよな・・・。 Lv上げない方が良いとかいう情報を鵜呑みにして、時間かけてLv1のままArnika行ったら大変なことになってたぞ。
そりゃ時間かけたせいじゃなくて、レベル低すぎるから arnika roadでも妙な敵わいてただろうに たしか寺院出るときは2で街はいるときは6にしとけばよかったはず
そういうもんかね。敵を退けるために長時間休息取ってたら敵がどんどん強くなっていったぞ・・・。 流石にこれはおかしいと気付いたときには貯蓄分レベル上げても無理ゲーだったから最初からやり直したけどさ。
>>934 極端に低Lvだと、そのエリアの最高Lvの敵が湧く。
例えばアルニカだとLv4以下だとSavant Slasherが湧いたりする。
Berserkerの方が下なのか?
CDSからキャラクターの転送して開始する場合、 ガジェッターを入れるには最低1回は転職させないと無理?
940 :
名無しさんの野望 :2013/12/29(日) 17:52:38.85 ID:hjPuShJZ
1人PTから抜けば補充でLv1のガジェッティアー入れられるけど オリジナルメンバーでいくなら転職なんじゃね?
転職だとオムニガンが使えないというか初期装備だから持ってないんだっけか
>>940-941 ありがと。
転送してメンバー入れ替えてもシナリオを引き継いだ状態でできるなら、
メンバー入れ替えてやることにするよ
デフォルトと同じスタートになるなら初回プレイでのガジェッターは諦めるわ
>>942 入れ替えはゲーム開始後だから問題ない。
馴染みのキャラを解雇するのに抵抗が無ければだが・・・。
見知らぬ星で今日でお前とはお別れだ、元気でなって言われたらかわいそうです><
カニ修行してソロで進むわけだな 実はそいつが裏で暗躍していたというのはまた別のお話
>>943-945 さすがにシナリオ継続するのに従来キャラを捨てるのは忍びないので、
BCFを4人で始めて、移行するごとに現地で1人ずつ追加って脳内設定にする予定
現地の種族を仲間にできないのは残念だけど
きっとその1人はフェアリーの忍者に違いない。
別に転職でいいんじゃね? ガンは転職したら勝手に作ってくれるし ただガンのグレードアップとかは1レベル遅れるけど
arnikaで敵が強すぎるなら修道僧とか警備員とか巻き込んで 物陰で見てれば退治してくれる。 npcも結構強かったりする。
arnikaまで行ってはやり直しを繰り返してるけど楽しい。 最初に矢や薬ではなく武器防具を宝箱からゲットすると その後も武器防具が出やすい気がする。最初に矢とか薬が 出るとその後もゴミアイテムが出やすい。
このゲーム、意味の分からないバグで全滅することがあるからセーブはこまめに取った方が良いぞ。 ドアに挟まれて死に神に会ったり歩いてたらいきなりどこかに落ちて死に神に会ったり。
何度やってもウンパニのダンジョンから魚相手が苦痛になってやる気がなくなる
海の敵と半漁人はやたら強いな。rpcが限定されるしhaste使えないしでもともと不利だし。 全体的に難易度ぬるいから丁度良いアクセントではあるが。
>>952 別ルートからやるか、もっとレベルを上げる
スワンプ側から侵入すればいいだけなんだけど ここだと、「それだとライトソードが云々」と言われそうだな
そうなると次はエディタで生成率100%云々になるから別にいい
957 :
名無しさんの野望 :2013/12/30(月) 11:15:13.86 ID:4a7qX+9w
ずっとプレイしてみたかったwiz8がsteamでセールしてるから買ってみるか
wiz8って金庫や預かり屋さんとかあったっけ? 後々機械工を育てた時に合成しようと思ってる アイテムとかお前らずっと持ってるの?
一度開けた宝箱の場所を覚えておいて倉庫代わりにしてた ただ宝箱にアクセスしてるときにオートセーブが入ると中身が消えるとか何とか
どうせAntoneの宝箱の中にあれこれ突っ込んでるんだろ?w
ArnikaのHe'Liの宿屋の宝箱使ってるけど俺は中身消えたことないな つーか町や野外に放り投げておいてもアイテムって確か消えないよね
あの大きさの宝箱にどうして無数のアイテムが入るのか。 あの中は一体・・・。
店に売ると商売ものにされて消える。 そこら辺に放り出しておけば良いがウザいので宝箱に入れる方が楽。 某アーティファクトとかも入れられるでよ。
6〜8の日本語版持ってるがあまりにもsteamが安いから買ってもーた 7はPS版で挫折したから再チャレンジしてみるか
Steamのセールで安かったから同じように買ったんだが
買ってから日本語化調べたら
>>928 でオワタ\(^o^)/
なんかパッチ当てるとハマるとかで非公開にしたのかな?
ハマってもいいから公開して欲しい・・・
ハマる場所の時だけ英語に戻して回避とかできないものなのかな。
アイテム名とか単語は別に英語でもいいのだけど
メッセージみたいな文章が英語だとわけわかめだぜ。
そもそもあれってjpmod氏が作った物でも、日本語化Mod用に作られた物でもないからな。
Steamでセールやってるね。 $2.49だ。安いw 日本語版持ってるけど、買おうかな〜。
セール来てもやっぱり678のが安いんだな みんなそっち買ってるわ
969 :
名無しさんの野望 :2013/12/30(月) 15:44:06.62 ID:u0qBgECw
日本語化止まってたのか 日本語版は持ってるけど 海外版といろいろ違うらしいから再開してほしいな
970 :
名無しさんの野望 :2013/12/30(月) 15:52:34.98 ID:dGRSZlRH
8だけより678バンドルのほうが安いとかどうなってるんだw
>>969 止まってるというか、作者の言葉通りなら10/08からキーワード関係の不都合取り除くためにEXE解析中だそうだぞ。
まぁ先に
>>928 の問題を解決してくれればありがたいけどね。
>>970 FF14付きビデオカードがビデオカード単体より安かったようなものか
あ、じゃあ大勢にファイル使われてうざいから公開停止とかじゃないんですね よかった
>>973 公開停止してるのは日本語化Modじゃなくて「半日本語化のみ.zip」ね。
>>966 でも書いたけど、これは別の人が違う目的で作った物だからもう配布しないでしょ。
だから、それが無くても日本語化Modが適用できるようにして欲しいってことなんだけどさ・・・。
エンチャンテッドブレードをかけようとすると 脳内のどこかから”エンチャントメント?エンチャントメーン!” と池沼の声が聞こえてきて怖い。
らいどおーん
Wiz8の面白いところは、敵を倒すとバーンて粉々になるところだと思うんだよね。 あれが爽快感になってる。現実離れしたゲームらしい表現だ。
>>975 それ、どのゲームでもそうならないか?
DragonAgeの呪いって言われてる。
steamの$2.49をカートに入れて購入手続き画面に進んだら価格が元に戻ってた…(/_;)
19時までに購入手続きしなかったからだな 今の価格でもセール中だから十分安いけどね
とりあえず678は安すぎるんで買いました いつか日本語化されるのを信じて・・・(乞食)
6,7ってgold版?
>>983 GOGはgoldとDOSの両方入ってる
steamはわかんない
スレ主さん、そろそろ次スレ指定されては?
>>985 ごくろうさまです。一度破棄してレベル足らないのよ
さて埋めよ
>>987 そうか誤解してすまなんだ
口出しするけど自らは動かない小姑タイプかとはやとちりしたわ
うめ
8やるの初めてだからマニュアルをプリントアウトして 辞書片手に翻訳しながら読んでる。 いいなー日本語版持ってる人は
尼で5万も出せば買えるだろ
で、でたー!自分で曲がり角にスメリングソルト置いたくせに 毎回忘れて、曲がり角にスライムが潜んでる!と思ってしまう奴!
俺の可愛い妖精メイジがダメージ食らうたびに 萌える!萌える!って言うんだが、あれ本当は何て言ってんの?
ウィンドウモードにすると、WASDが効かなくなるから、 フルスクリーンでやるしかないのかな〜
ゲームしながら裏でなんか作業したり? ゲーム中はゲームに集中したいからウィンドウ化にメリット感じないな
単語調べたり、メモったりじゃない?
アキバの祖父なら8の日本語版は三万切ったよw
>>996 作業というかサイトの情報見ながらしたりするし
それ以前にフルスクリーンへの切り替え時にチラチラするのがなんか嫌だなあ。
ウィンドウ開いてるとフルスクリーンじゃなくなった時に変な位置&大きさに変更されてたりするし。
切替時に解像度を変更してるから、そのせいで変わるのはわかってるんだけどさ。
だからウィンドウ状態で画面いっぱいまで広げられるのが一番いい。
>>998 アマゾンで中古19800で売ってまっせ。
1001 :
1001 :
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