1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2007/01/29(月) 16:24:33 ID:O3IRTrV4
3 :
名無しさんの野望:2007/01/29(月) 16:25:59 ID:O3IRTrV4
4 :
名無しさんの野望:2007/01/29(月) 16:26:40 ID:O3IRTrV4
5 :
名無しさんの野望:2007/01/29(月) 16:27:28 ID:O3IRTrV4
アエリアは11月27日、同社子会社がRPG「ウィザードリィ」の著作権・商標権をSirTech Canadaなどから取得したと発表した。
取得するのは、「Wizardry6」「Wizardry7」「Wizardry8」「WizardryGold」の著作権など一切の権利と、
「ウィザードリィ」(Wizardry)の全世界における商標権。
このほど同社子会社の版権管理会社「アエリアIPM」がSirTechらと譲渡契約を締結。
「ウィザードリィ」の名を冠したあらゆる商品の国内外における製作権を包括的に譲受した。
ウィザードリィは3Dダンジョン探索型RPGの定番シリーズ。
アエリアは今後、ウィザードリィのオンラインゲームを投資対象にしたファンドの組成を検討する。
アエリアはヘラクレス上場。傘下に「スカッとゴルフ パンヤ」などで知られるゲームポットを持つ。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0611/27/news054.html アエリア
http://www.aeria.jp/
6 :
名無しさんの野望:2007/01/29(月) 16:33:41 ID:O3IRTrV4
7 :
名無しさんの野望:2007/01/29(月) 16:48:59 ID:O3IRTrV4
8 :
名無しさんの野望:2007/01/29(月) 17:35:24 ID:OZbRTl9i
Flamestryke'sは
>>3にあるけど
>>2に加えた方がよかったかもな
スレたて乙
9 :
名無しさんの野望:2007/01/30(火) 02:50:35 ID:LD9n0vtp
>>前スレ985
レスありがとうございます。
しかし、ステータスを上げるためには戦闘を終了しなければならないですよね?
最初のカニで交戦して逃げても振り切るまでに時間かかりますし、
これ凄まじく時間かかりますね・・・。
扉開ければmobと遭遇ってワケでもないですし、超気長にやるしかないですね。
>>9 スキルはリアルタイムで上がってるよ。まあそれでも面倒なのは事実
>>9 逃げなくても大丈夫。防御してあと何もしないで黙ってるだけでいい。
HPがヤバくなったら回復。それ以外は茶でも飲みながら見てるだけ。
俺は盾を鍛える時、Savant Trooper相手にずっとそればかりだった。
↓日本語版#8、DeathStalker.MODのプレイ方法(本家Wizardryスレより)
1,まず普通にDS3.0を適応する。Trynyパッチも当てる
2,DATE/STRINGSは日本語版に差し替え
3,DATE/DATABASES内のITEMDESC.DBSとspelldesc.dbsを削除
4.ミサイルで落ちるところをエディタで適当にいじる
Storm of Arrows
Skull Strike
Poison Dart(For Trap)
Daggar(For Trap)
5.Book of furyの説明文を削除
6.ここから先はお好みで
アイテムのスタック数を255にする消耗品の重量を0にする
ミサイルの速度を早くする>Missile Editor>Script>変えたい項目>velocity 30<この数値を増やす
などなど
あまりステルス鍛えすぎると緊張感無くならないか?
>>13 魔法までは回避できないからなあ…油断してるとDeathとかで一発。
>>13 >あまりステルス鍛えすぎると緊張感無くならないか?
難易度上げれば?
ステルスあっても、後半だとあまり役立たない。
装備が紙だと、エレメンタルとかの一撃でMAX HP以上の攻撃食らってあぼーん。
それに後半は魔法とか特殊攻撃の方が怖いし。
ユニコーン系に何度、パーティ半壊の憂き目にあったか。
生きてるのはバルキリーだけとか普通だし。
HPよりもSTAMINA不足の方が切実だし。
ぶっちゃけ、後半は死人より、
STAMINA切れ->軽傷だけど気絶->倍打で即死
の無限ループが怖い。
ペナルティなしで難易度を下げられるのは、ヘタレに優しいな。
逆に難易度を上げる利点もなくなるが。
Viを助けてからそのまま仲間にせず
盗んだりとかして放置してたらいなくなっちまったんだが…
これもうクリア不可能?
>>18 クリアに支障ないと思うけど。
アルニカの宿屋にいない?
>>19 d
探しに行ってみる
しかし急に消えたから焦ったわ
Arnikaの街の中で仲間からはずすと、噴水に重なって二度と仲間にできないバグがあったが
大丈夫かな?
バグ発生前に修正パッチ1.2を当てれば。
23 :
9:2007/02/03(土) 00:03:39 ID:+9bw5Foz
>>10-11 レスありがとうございます。
ちなみに過去ログ等を読んでみますと、
最初のカニだけで相当なところまで上げられるとありますが、
回復はどのようにしているのでしょう?絶対にMP切れますよね?
Fae-Nin2人でやってみたのですが、
モードを初心者にしても10ターン持たずにどうしようもないんですが orz
24 :
9:2007/02/03(土) 00:19:37 ID:+9bw5Foz
すみません、言い方に語弊がありました。
最初のカニから逃げようと走り回ったりしていても、
建物内だとスライムや虫が湧いてきますし、
水に入って東屋があるところへ行っても強めのカニがいますし、
逃げる際に振り切ったり何やらしているうちにスタミナがorzって感じになります。
上手い逃げ方ってあるのでしょうか?
>>23 >>24 私の場合、「修道院」入口の扉から極力離れた場所、対岸?の上り坂近くで
戦闘モードに入ります。(「修道院」入口の扉に背を向けて)
HPが減ったら(私の場合はHP5を切ったら)「修道院」入口の扉に向かってダッシュ。
必ずとは言いませんが、扉の前に着く頃には戦闘モードが終わります。
休息は「修道院」入口近く右側の大きな岩の裏に隠れて取っています。
アルニカ銀行の受付殺した後でトカゲ男のコロニーに向かったら
NPCのラットキンに銀行襲撃を依頼された…
これってイベントの順番間違えたって事だよな?
銀行の中でいくつか開かない扉とかあったんだがこれもう無理?
>>26 順番は間違えたのだろうが、仕事をした証である何かを持ってけば大丈夫だろうと思う。
アンパニ・ティーラング関連のイベントも依頼を受けたらそれでクリアした事になるし。
あと開かない扉は鍵開けか、アルニカの各商店の宝箱にあるキーカードで開くやつではないかと。
それと受付にあるボタン。
俺は銀行襲撃はいつも断ってるな
銀行員と敵対する気無いし、Rattus消えちゃうから
おまけに襲撃しなくても中身はRPCの依頼で堂々と取れるしな。
銀行員と敵対というか殺しても何故か higardi とは対立しない。
どこの世界でも銀行員は嫌われ者なのか。
そういえばTryntonでいきなりRapaxに襲われて
倒したら敵対になっちゃってたな
あれは上手いこと対処すれば対立せずに済むのか
UmpaniのBalbrakにmindreadかけると分かるパスワードで
ログインした場合とSTORMでログインした場合に聞ける情報に
違いはあるんだろうか。
というか、Umpaniのコンピュータから聞ける情報にストーリー上
必要な情報って何かあったっけ?
>>31 無理っぽい
>>32 ジャーナルに記録されるようなものはなかったと思う
そうなのか
ストーリー上必要だったんだな
まぁArnikaの武器屋が普通に使えるからいいけど
>>28 俺、引き受けるだけ引き受けて、後は知らん顔
くそー
ダイヤのクエストも届け先が銀行なのかよ…
経験値500だか1000だし、売っぱらった方が得と言えば得。
ダイヤと言えば銀行の金庫に入ってるのもDiamond Epeeだったか
こっちは全然やっすいけど、序盤フェアリーとかによく持たせてた
初めてフィールドで魔術師に絡まれたがあれはシャレにならんな
攻撃魔法撃って距離とって攻撃魔法撃って…のエンドレス
こっちの矢当たらないし
手間取ってるうちに増援来て('A`)
>>39 初めてあったときは殺されたな……
二回目合ったときは、使える奴全員が速攻サイレンスだったが
Lv低いうちはまともに勝負するとヤバいな。
存在を発見したら速攻で物陰
↓
近くに引き寄せて
↓
ギリギリまで接近
↓
戦闘ボタン
↓
真正面まで走る
これで何とか。
リアルタイムだと未だに混乱してうまく戦えない俺
Magic Screenとかの補助魔法をパワー7で使えるようになると
一撃死魔法を使う以外の魔法使いは全員雑魚になってしまう。
Rapaxが魔法使わずに全員接近してきたら、後衛の魔法使い達
には脅威なんだが、その場で魔法を使い続けるだけだからなあ。
ゲームそのものの話題とは少し違ってしまうかもしれないんだけど、
VistaってWizardry8は動くのでしょうか?
RC1の時は、試した人間はいないようだった
動きそうだとは思うけど
Astral DominaeってVarloneから買わないとクリアできないの?
所持金まるで足りないんだが
買えなければ、「(倒して)奪う」まで
( -人-).。oO(・・・1回たりとも買い取ったこと無いな・・・)
>>46 貯まってからゆっくり買えばいい。どうせ3つ揃わないと話は進まんし。
それにしても、愚痴を言いつつ律儀に待ってくれてるVarloneは紳士だ。
よっぽど仕事代踏み倒されたのが悔しかったんでしょうテ、、、
フェアリー忍者使ってるんで、買おうと思った事すら無いよ・・
拾うポーションやスクロール売り払ってると結構たまる
畜生ドレイン回復ポーション売ってくれねぇぇぇぇ
なかなか品揃えが変わらん
53 :
♪ぱわーカスと♪ ◆ecfTw54SK2 :2007/02/07(水) 22:13:19 ID:AdZpn1F+
>>6 おいコラ、勝手に本家スレ&MODスレのリンク張るなよ。
しかも外伝の下に…このバカが。
外伝連中(アガソおよびその取り巻き)に乗っ取られたキモスレアゲ
838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 17:23:36 ID:vXJErQ4O0
ちょっと質問、指輪とか聖なるよろいなどのヒーリングは装備しないでもつだけで効果あるけど遭遇率の付いた防具とかって
持ってるだけで効果ある?
たとえば遭遇率+5%のブーツ3つもってて、1つ装備、2つ所持の状態だと
遭遇率+15%なのか、それとも装備してるの1つだから+5%にしかならないのか誰か教えてくれ
・ちょい(ちょっと)質問
・ありがとうございます
・〜しつつ
・頑張ってみます
56 :
名無しさんの野望:2007/02/07(水) 23:23:52 ID:cFmllDRb
720 :697:2007/02/07(水) 23:18:49 ID:QZrof2gX
知障コテが他人様をアホだとか、よく抜かせたモンだな。
アガソだか何だか知らんが言い掛かりはよせ。
>>52 日が変わったら、店主の前でセーブしてから交渉すればいい。
品揃えは交渉する時点で決まるから、目当てのアイテムが出なければロードしてまた交渉。
前にも書いたが、俺はこれで回復の護符を全員分Crorkから買い揃えた。
ここいつの間にか外伝すれの雰囲気になってきたんで、
>>6の本家スレへ移ります
さようなら
買い揃えといえば、ティーラングの売人が常に原価の75%だという事を利用して、
それを原価で売れるアルニカの売人に転売して利銭を稼いだ人って、いる?
60 :
名無しさんの野望:2007/02/08(木) 20:07:13 ID:XuPSrE6s
いねーよ、このクソ暇人
何だか自己紹介してるのがいるな
>>60 そうか、俺はアンパニ〜ティーラング関連のイベントで行ったり来たりする時に、
ついでにアルニカに寄ってたから頻繁にやってたけどな。
63 :
亞蛾疎:2007/02/08(木) 22:28:01 ID:/17yxGm7
ウルセーヴァカ
7の時ほどキャラごとに大きな価格差がないから
特にこだわらず適当に売っぱらってたな
行商か。
Xanadu#2を思い出すョ。
人数少ないパーティーだと重量過多になりやすいから、
アイテムはNPCにかたっぱしから売りつけてた。てかSadokそんな安かったんだ。
アンパニ基地でSgt. Balbrakと話す時に
Kunar(だったと思う)について聞くと文字入力を要求されるんだけど
これは何を入れればいいの?
つかここヒントとかあったっけ?
spy
って入れてみ
マジで!?
あいつスパイだったんか…
大抵は同盟ルートに行くからな。
umpani basecampはマインドリードするとおもろいな。
belbrakがsparklをデートに誘ったとかワロタよ。
アイツ女の子だったのかΣ
あの喋りと声で男だったらそっちの方が怖いよ
俺はsparklラブだったぜ
Viよりはかわいいもんな
Arnikaの入り口でRazuka一家に絡まれたんだが
倒しちまってよかったんだろうか
いや倒したけど
(金払ってもその後話しかけると戦闘になったし)
いいよ。
バルローンと関係ないし
ここらへんでsparklを**フ*ックしてみるぜ!!
じゃあ俺はHE'LIを…
スマン無理だった
T'Rang側にUmpaniとの同盟がバレたあああああ
Marten's Bluff行く時はUmpaniのRPC外してたし
He'Liには口止めしたんだけど一体どこでバレたのか…
>>81 黙ってアイテムだけ渡してれば大丈夫らしいぞ。
うん…それはそうなんだけど
原因が分からないと次も失敗しそうでな
考えられるのは、
1、T'Rangの勢力圏でUmpaniのRPC連れていた。
2、Baijin〜Martenの墓でUmpaniのRPC連れたまま時間をかけすぎた。
(あの辺も一応監視下っぽい気がする)
3、UmpaniのRPC連れてゲートを使ってしまった。
4、Marten's Bluffでうっかり制御機械とか弄った。(Umpaniから壊滅命令を受けた時にやる事だし)
それだと結局1だったのかもしれないな…
鉱山へ入る前まではUmpaniバード入れてたし
鉱山あたりだとT'Rangの一団がステルスかけてうろついてたりする事もあるしなあ。
87 :
名無しさんの野望:2007/02/17(土) 07:21:43 ID:sH9pWNSf
2/16(金)午後より監獄スレと共に急に書き込みが始まるクソスレあげ
941 :名無しさんの野望:2007/02/16(金) 14:00:14 ID:irCdX8ap
初心者の指環でレベル1になると呪文も忘れるのか?
最初から覚えていれば、開放すればすぐ使えるってこと
umpaniの旗もってmarten's bluff行ったら、急に入れなくなった
自動ドアみたいなのが開かん
なんかスイッチとかあったっけ?
>89
ごめん、どのあたり?
たびたびすまん
仕掛け分かったよ
あれは誰もが一度は「ハマった?」と思うよな
ViとMylesがまとめて消えた
放置しすぎたのがいけなかったんだろうか
NPCは最新パッチを入れても突然消える。
ロボモンク以外は当てにしないほうがいい。
全体マップ表示するのにやたら時間かかるようになった
フリーズしたかと思って焦った
起動して最初のマップ表示にだけ妙に時間かかってる
最初が時間かかるというか、二度目からは早い。
一度表示したのをどこかにキャッシュしてるんだろう。
Rapax動物園の水槽って中に入れないの?
入れないよ。どうしても入れたいときは、ちゃんとつけてね。
>>98 入れない。
チートで入ってみたが魚と戦えるわけではないし宝もない。
そうなのか
ちょっとがっかりだ
ボンベもって来たのに
ロボモンクをはずした場合、どこにいけば会えるのでしょうか。
もう2度と会えないのでしょうか。
>>103 外したところかそのあたりでずーっと突っ立ってるよ
俺もロボ再会はちょっと悩んだな。
翌日くらいになってやっとRapaxキャンプの手前で佇んでるの発見したが。
NOCD化したいんだけど、なんか方法ない?
game copy world 池
最近このゲーム始めたんですけど、スリのスキルは上げなくても
ゲームクリアには問題ないですよね?
問題ないよ。
金が厳しくなるけど、ポーション合成して売ればおk。
どうしてもアイテムが欲しければ殺す。
112 :
名無しさんの野望:2007/03/19(月) 20:28:50 ID:uQldIQe1
久々に始めたんだけど、顔の差し替え方がよく分からない。
全面塗りつぶしでノーグラフィックにしようと思ったんだけども……。
113 :
名無しさんの野望:2007/03/19(月) 21:00:12 ID:uQldIQe1
114 :
110:2007/03/25(日) 20:47:57 ID:wt5dF153
>>111 相当遅れましたがレスありがとうございす
6、7やってないけど楽しめました
しかしT'Rangに一瞬2重スパイがばれた原因が分からない…
Z'Antに話す前のをロードしてもう一回話したら何も無かったし
あの辺でキャンプしてから話すとスパイだ殺せとか言われる事あったし
なんだったんだろう
昨日から開始したんだけど、宝箱の罠の外し方がイマイチわからない。
説明書見てもよくわからないし。
罠にひっかかりながら覚えろ、って事?
マニュアルの53・54ページ嫁
穴が空くまで嫁
スキルが低いと識別中/解除中に発動する可能性があるので
まずはスキルを上げろってことだね。
>>116 きっとマニュアルだけじゃなくて本体パッケージもCDすらも持っていない人なんだろ
それでもマニュアル読めるぞw
ヤフオクで7000円即決くらいで売ってしまおうか
買った人に感謝されますな。
122 :
115:2007/03/31(土) 11:36:37 ID:TLe9WkQI
>>116 罠リストの罠にバーを合わせると、
仕掛ボタンの方に変化があるのに気づかなかっただけでした。
どうやって罠の種類を見極めるんだよ、と悩んでた。
>>118 中古を定価越えで買うような物好きでスマンね。
>>120 持ってる俺でもおそらく買っちゃうw
123 :
名無しさんの野望:2007/03/31(土) 13:05:43 ID:WcUUpsmO
Arnika-TryntonRoad道端のネズミを殴り殺したら、Donに会えなくなった件。
やり直しか……。
125 :
名無しさんの野望:2007/03/31(土) 13:27:07 ID:/+nQnBip
ネズミと敵対してもドンとは敵対にならない。
>>124 ドンの手前のネズミが問答無用で襲い掛かって来て、ドンの扉を開けてくれない。
死体のあたりを漁れば嫌がらせのように小さいカギが
くるくる廻っているんじゃないかなぁ、、、多分だけど
ならそのネズミも殺してみたら?
鍵持ってるかも知れんぞ。
いや、鍵持ってなかったし、ドンの部屋へ行く壁もアイコンが変わらず開けられなかったので。
ランダムで落とすのか、それとも仕掛けがあるのか。
あー、ごめん。勘違いしてたらしい。
普通に通路あったわ。
すいません、戦闘速度を倍くらい速くするパッチって
昔入れてた記憶あるんですが誰か知りませんか?
久々にインストールして、公式、読田さんパッチは見つけて
入れ終わったんですがそれだけ見つからない・・・
もしかして記憶違いかな?
Wiz8Fast?
↓見つけて試したらそうでした!サンクス!
↓×
↑○
でした。
135 :
名無しさんの野望:2007/04/09(月) 17:27:51 ID:ewpmdkkt
英語版を日本語化できないだろうか?
無茶言うな
字幕 戸田奈津子
「イヤな予感が」
「強くなったかもだ」
「Ascensionを?」
139 :
名無しさんの野望:2007/04/13(金) 11:26:35 ID:keFeNjz3
アセンションピークに連れて行っても文句を言わない
仲間っている?viかメカモンクだけなの?
>>139 文句を言わないし能力も下がらないのはその二人とsaxx(アンパニのバード)
文句を言うけど能力は下がらないのはRodanとDrazicだったと思う
そういえばwiz8発売日に買って5分くらいしかやってないな・・・
面白いですか?wiz殆どやってるからやってみようかなぁとは思うものの
中々手付かず・・・PSの7みたいのだったらどうしよかと・・・
なわけないか・・・
ジャンル的には1〜5じゃなくて、6,7に近いんだけど。
そういう意味じゃなくて、PSの殺人的なロードとかを言ってるなら大丈夫w
非常に快適に出来てるゲーム。休息でガンガン回復するし
>>142 なるほど。6はクリアしてます。PSの7は殺人的なロードですねw
PCの7はなんか倒していけないNPC倒したのか分らないけど、そこではまりますた。
最近5つの試練の4つくらいシナリオクリアしたから違うのやりたいなぁと。
違うのやるのにまたウィズってのもどうかと思うけども・・・
結構テンプレのサイトが消えてるみたいですね。公式までないのはびっくりw
攻略サイトみないでもクリアできるのかちょっと不安ですが何とかなるかなぁ・・
>>143 うわ、ほんとだ!攻略サイト消えてた…
まあパッチとツール関連があるのが不幸中の幸いかな。攻略見ずに試行錯誤した方が面白いし、
どうしても無理ならここで聞いたらいいんじゃないかな?
バグだけは注意!
>>144 おお。じゃあちょっとがんばってみます。レスありがとうございましたー
妹迎えにいってきまう
このゲームで殺人的なのは戦闘だろ…
まあツール使えばいい話だけど
戦闘はホント無茶苦茶に面白いんだが、時間がかかりすぎるのと
敵の行動パターンが単純なのがねぇ・・・
爽快感がない。
呪文で一掃、てのがwizの醍醐味の一つだと思っていたのだけれども。
俺はどつきあいが好きだったから、WIZ8の戦闘は好きだったな
ただやばいのは味方のNPCが大量に戦闘に参加した時は発狂ものだった
呪文もいくらなんでも空気すぎるわ!ついでに敵が延々と魔法使ってきてうざすぎる…
やっぱ呪文抵抗下げときたいな
152 :
名無しさんの野望:2007/04/16(月) 02:14:06 ID:PA5EDa4C
メイスで「コーン」「コーン」「コーン」…
153 :
名無しさんの野望:2007/04/16(月) 10:29:29 ID:EKz7aHsq
>151
味方のNPCってアレか、どこからともなく駆けつけるHLLとかか
妙に時間かかるなーと思ったら視界にいないアイツらが大量に移動してるせいなんだよなw
NPCといえば、shamanを攻撃したらTrytonの奴らが加勢してくれたのには笑った
Umpaniの基地の外で戦闘になるといつ終わるのか分かったもんじゃないw
建物の影に隠れて勝手にヤッテロつーぐらい長いねw
アンパニ毒くらって爆死でアイテムゲト
AM2で今度PC自作しようと思うのだが、まともに動きますか?
CPUよりOSとVGAでそ。
俺はC2D E6600 + ラデオンX1900XTだけど問題ないよ。
158 :
156:2007/04/18(水) 21:16:57 ID:ppcJ9RAI
ども
チョッ速ですねw
あと、やたらとメモリリークするからRAMはいくらあっても良い。
160 :
名無しさんの野望:2007/04/19(木) 12:00:52 ID:w9TJ4GGw
Northern Wildnessの隠しダンジョンの入り口って
どこに在るか分かりますか?アイテムは、置けたんだけど・・・
161 :
名無しさんの野望:2007/04/19(木) 13:58:30 ID:hBXam7nh
実はこのゲーム持ってるんだけど、
(相当昔に買った日本語版)
XPでも動いたっけ?
何か以前再インスコした際に問題発生して諦めた気がする。
>>160 アンパニベースキャンプに向かう橋の近く、崩れた建物の近くに
キノコサークル。
>>161 ...箱に書いてあるが。
ローカスもEAスクウェアも手を引いたので、バグ等問題が有る場合は
修正パッチ1.2Jを当てろとしか言えない。
163 :
名無しさんの野望:2007/04/22(日) 23:16:15 ID:nUQYztgw
ステルススキルが大事と聞いてほぼ全員モンクでスタートしたけど・・・
ステルススキルって転職したら自然に上がらなくなるの?
カニと戦ったけどスキル1上がったくらいで死人が出るんだ・・・
なぜマニュアルを読まないのか?
マニュアルに書いてたっけ?
あとnyにはマニュアル付きなのもあったような
>>163 スキルはそのスキルを元から得ている職でしか増加しないし、レベルうp時に振ることもできないよ。
メイジが戦士に転職したら、魔法関係は一切成長しない、といった具合。
ステ画面で明るい色のスキルは成長する。転職してみたら分かると思う。
増えないスキルは灰色で表示されてたはず。
47頁「その他の色」参照
169 :
163:2007/04/23(月) 00:13:55 ID:MZh3NX75
ちゃんと1万超えで買ったさ!
緑色で表示されてたから上がるもんとばっかり思ってた
やっぱりカニ相手に地道に上げるしかないのかな・・・・・
ステルスなんて別に大事でもないだろう。
地道にステルスAge?初プレイっぽいけどそんな聞きかじった方法より
好きなクラス6人で適当に最後までプレイするのをオススメするよ。
わざとへんてこりんにスキル振り続けない限りクリアは出来るから
逆にステルス辺に上げちゃうとそっちの方がクリアつらくなるかも。
とにかく一発しか呪文打てないときでも後衛には魔法打たせて
ぼーっと突っ立っている事がないように。使わないと上手くならない。
回復魔法しかとってない僧侶が居るなら寝る前に回復魔法使う
前衛には弓、後衛にはスリングもたせて防御はさせておかない
こっちのLvがあがると敵さんのLvも上がるから
のんきにジャンジャン敵倒すと「強い敵」vs「レベル高いだけの駄目夫&駄目子」
レベルうpできるようになっても上げずに
そのまましばらく戦いつづけてスキル上げに勤しむのが定説という話もあったね。
174 :
名無しさんの野望:2007/04/23(月) 09:17:48 ID:YlFJv3LD
みなさん、おきにのNPCは?
175 :
名無しさんの野望:2007/04/23(月) 09:37:34 ID:2cESg0wP
このゲームってトカゲの大群と町で戦ったりするゲームでしたよね?
何か町の光る塔のあたりで行き詰った終った記憶ある。
>>175 ものすごくマイトアンドマジック8な気がする。
178 :
163:2007/04/23(月) 23:59:41 ID:MZh3NX75
強敵に出会ったときの音楽最高だな
でかいゴキブリにパーティー半分やられてリセット・・・・・
セーブしてなかったorz
>>172 正直中盤以降、スキルの為に効きもしない魔法を延々と唱えるのが苦痛なんだよな…
>>174 ボクはスパークルちゃん!
>>178 最初に苦戦しまくって、「レベル上げねば!」と最初の修道院を延々とうろついて嵌り掛けたのはいい思い出
序盤スキル上げの魔法を唱えるときはレベル1で沢山唱えたほうがいいの?
それとも自分が唱えら得るギリギリのレベルで唱えたほうがいいの?
>>180 魔法のレベルを決定するときに○Oo 。.みたいなのから選ぶよな?
成功率高 緑〜黄色〜赤 成功率低
色が黄緑以下の魔法ならスキルが上がる
真緑は唱えても基本的に上がらない
182 :
名無しさんの野望:2007/04/24(火) 09:33:11 ID:1E+DGkl1
>>177 あれ?そうでしたっけか・・・
何か宇宙船が落ちて洞窟通過した最初の町で、
延々とトカゲと戦争してた気する。
人間のガードマンが時折やられてるんで助けたりしてた。
>>183 そうなの?
それ初耳なんだけど。
Heal Woundsとか最低レベルで数打ったほうが効率いいと思ってたよ。
緑でもあがるよ
あれは一応悪の科学者が作った
アンドロイド&ロボットなんですよ、、
質感からリザードマンに見えたかもしれませんが、、
>>183 俺もヒールウーンズとかレベル1で連射してたが、一応あがったぞ?
効率は分からんが、上がるし、上昇判定は確率じゃなくて蓄積のはず。
漏れが色々試した結論は
「どっちも一緒」
ただ、とにかく唱えないことには成功判定が起きない。
スキルLv低い内は簡単に上がるので魔法Lv低くして
回数唱えてくじをたくさん引いた方が早いと思う。
heal woundsで上げるなら、スキル70位までは
Lv1を連打が良いと思う。
漏れは
Lv1で75くらいまで→Lv3で85くらいまで→残りはLvMax
としている。
wiz8やる前にクリアしてない7やりたいなぁ〜
あれってフロッピーだったよねぇ。今のパソコンじゃ動かないか・・・
PSのはやりたくないし、あきらめるしかないか・・・
消費するSPに対するスキルの上がり具合で言えば、レベル1で数多く使ったほうが早くあがるよ。
ビショップ二人でBurz相手にチャームでスキルあげするときに片方はレベル1、もう片方は最大レベルで
やってると、レベル1のほうが全然早く成長する。
最強の敵が味方のWiz・・・
肝心なときに失敗&リバースorz
俺も味方のアルケミに何度デスクラウド食らって死んだことかw
スキル上げとかしないで話進めながら自然に遊べばいいのに
魔法はともかく盾は上げといた方がいい。
地味に有用すぎて二刀流が出来ないぜ。
>>195 しかし上げたくなるのも人情。
魔法とか分野が一つだけ穴が開いてると気になるし…
まあスキル上げだけしてると速攻うんざりするけどw
>>196 盾いいのか。イメージ的に二刀流したくなる。
デュアルウェポンも上げたいし、ロードなんかデュアルウェポンにボーナスあるのよね
盾があると持久力が違うね、後半になると攻撃魔法が乱れ飛ぶから耐性アップも盾が使えるかも
ただ、システム的に「やられる前にやる」は健在なので場面によって使いわけるか完璧に好みで。
自然にやったら多分終盤前あたりで積むな
積むかな。
このゲームは序盤〜中盤はいい感じにキツいけど終盤はパーティー強くなりすぎて手ごたえなかった
強力な武器防具とshield系魔法で要塞状態だから
湖だけはやばかった
積んだかと思った
202 :
名無しさんの野望:2007/04/30(月) 22:33:40 ID:YOM3k2jo
マウントガイガスでの3D酔いだけはガチ
終盤は防具っつうかステルスが神すぎて敵の攻撃がほとんど当たらなくなる
そのくせこっちの攻撃はほぼ全ヒットで敵の魔法もカスダメしか出ない
モンクとニンジャはともかくローグは攻撃も鬼だしBloodlustだけで中盤までのゲームバランス崩壊しすぎ
終盤でもFang装備できるし、左手のThieve's Daggarも強いしLight Swordとかなくてもローグの火力が突出しすぎてる気がする
まあBloodlustのままSavantと戦っても十分なくらいだ
Excaliber持ったロードよりよっぽどダメージ出るし
ローグがあんまり強すぎるからエディタ使って長剣類装備不可に改造しちゃったよ
204 :
名無しさんの野望:2007/05/03(木) 00:13:40 ID:NWLrnfib
バックアタック四倍打だっけ?
発動の頻度が高すぎて非常識なバランスだよなぁ。
バックアタックはダメージ2倍。(バーサーグもダメージ2倍)
敵の状態が睡眠or麻痺or気絶で、バックアタックorバーサーグ攻撃でダメージ3倍。
上記内容+特定の武器で特定の敵へ攻撃で、最大?のダメージ4倍。
例)睡眠or麻痺or気絶状態のAndroidへ、Light Swordでバックアタックorバーサーグ攻撃でダメージ4倍。
何の常態異常でもない普通に健康な敵に対してバックアタックで3倍とかたまに出るぞ
そのかわりたまに1倍のこともあるが
同じく健康な敵に対してバックアタック+バーサークで4倍もたまに出た
麻痺とかした相手に5倍とか出たかどうかは確認してない
バーサーク自体はバックアタックと違ってきっかり2倍で固定みたい
あ、麻痺した相手にバックアタックしてもダメージ変わんないし、
敵麻痺+バックアタック+バーサークでも最大4倍か
これに倍打効果+バックアタック+バーサークの三段コンボならわからんけど、
データ改造してないと実現しないし、話してもしょうがないか
しかしローグのBloodlustは強いな
3倍ダメージがデフォルトでガンガン出るし
ファイターとローグ以外のクラスが使う普通の武器と比べて
力の恩恵がそれこそ単純に3倍違うってことだしな
直訳すりゃ『血錆』ですからね、、、
>>209 まあlとrを間違えることは日本人ならよくやるので
恥ずかしいと思う必要はないですが、
lustは渇望、ですので…
211 :
205:2007/05/03(木) 14:40:48 ID:9KN3bVf/
高校時代に買ってずっと積んでたのを
GWを利用してやろうと思ったがマニュアルがどっかいった
スペルブックってのがあればなんとかなるかな
マニュアル見つかった
名前決まらないし
じっくり読んでからやろうっと
流し読み程度でいいんじゃないか?
ゲーム内でも学べるし。
誰か俺に新しいPCを与えてくれ…wiz8を快適に出来るPCを…
>>214 とりあえず、メモリを馬鹿みたいに積んだら快適になるのかな……このゲーム
メモリリークが凄いかんなぁ
216 :
名無しさんの野望:2007/05/03(木) 19:15:30 ID:hrG5XeA4
どんな名前つけてんの?
218 :
名無しさんの野望:2007/05/04(金) 00:56:37 ID:jOHPB1ul
お前らどんなパーティでやってる?
俺はロード ローグ メイジ プリースト ヴァリキリー ファイター
ファイター
バード
サイオニック→ファイター
プリースト→レンジャー
メイジ→レンジャー
アルケミスト→忍者
ロード 侍 ローグ バルキリー ビショップ×2
バードを入れないのが俺ルール。
役に立つか微妙でも侍入れるのも俺ルール。
バルキリーも大好きです。
ファイター 侍
バルキリー ビショップ バード(LV18)→忍者
レンジャー
に落ち着いた。
俺的には、
バルキリー(入替)忍者→バルキリー
侍(入替)忍者→侍
忍者
モンク
ガシェ(入替)忍者→ガシェ
バード(入替)忍者→バード
入替時は装備を買わない。
転職はステルス100にしてから。(1〜3レベルまでに)
サイオニック
サイオニック サイオニック
モンク モンク
アルケミスト
クリアしなかった冒険も含めると10回くらいやったが
最初の二回くらいを除いてあとは全部四人PTでやったな
六人だと多すぎてだるい
Bishop使わないっていう縛りも入れてたんで、
何度かやった上で俺が練り上げた最も優秀なPTは
侍→Lv15ローグ
プリースト→Lv11ロード
バード→音楽スキル100ファイター
レンジャー
これが一番死角が少なくて使いやすかった。
228 :
名無しさんの野望:2007/05/08(火) 10:50:31 ID:unVUgsRi
青い羽って、使い道ある??
マドラスに渡すと何かと交換してくれたと思われる
230 :
名無しさんの野望:2007/05/08(火) 14:27:03 ID:unVUgsRi
ありがとうございます。
他に、マドラスへ渡すと何かと交換してくれる物はありますか
エクス以外のwizは糞
カオスエッグ乙
>>231 その手の話は「ゲームサロン」で熱弁してくれ。
マドラスのお店の店先には青い羽が下がっている
そこで「青い羽」についてマドラスに聞いてみると
それについて言及がある
俺が見つけた限り、青い羽以外に特にマドラスの特注品は無かった気がする。
アースシェイカーボムも手に入る時期考えれば強いけど、敵を一撃で殲滅するほどではないし、
一発しか撃てないしほとんど意味無いな。
それより青い花の使い道のほうが気になる。
あとはトリントンの魔法禁止部屋の浮かんでる四つの燭台とか。
237 :
236:2007/05/09(水) 00:56:05 ID:9fqy6RlB
このゲームプチクエスト多いね 未だに発見がある。
アンパニのセキュリティーカード(FAKE)を入隊時の人に渡すとか
全部新規で5回はクリアしたけど未だにプレイしてる、バグとか調整して再販してくれないかな。
>>235 4つの燭台はMadrasの売ってるもの突っ込めば火がつく(メッセが出るけど効果のほどは不明
青い花は、用途不明だね 二つてにはいるけど
青い花は状況的にCrookと関係あるかと思ったんだが
渡してみても特別な反応無かったな
うろ覚えだけど、4つの燭台に火をつけるとあの周辺の魔法禁止が解けるんじゃなかった?
あそこ魔法禁止のままのほうが妖精系の敵倒しやすいから有利だよね絶対
入り口から一歩下がればこっちだけ一方的に呪文使えるしな
>>240 魔法禁止が解けるワケじゃない
>>241,242の通り武器庫にいる木の精霊倒すのに便利w
>>240 あそこで休息しても敵が入って来れない…じゃなかったっけ。
ポーション売ってるのはマドラスじゃないだろ
今日ソフマいったら8が\9800で売ってた
クロニクルとリルガミンも一緒にあったから同じ奴が売ったのかな?
クロニクルは初めて物を見たけどイラスト今一で買う気が起こらなかった
>>245 そうだったな完璧勘違いしてた
今まで誰も指摘してくれなかったのはなんなんだ
薬屋のトリニーはファズラズだっけ?
エクス以外のwizは糞
>>248 Fuzzfas。
ファズファスとでも読むのかしら。
>>250 Fuzzfasか
多分ファズファスであってるかな?
まあ英名を無理にカタカナ表記する必要も無いが…
ムークー剣とかフェアリー忍者杖以外に浪漫輝く武器ない?
別に強くないけど種族とクラスを制限されてる武器っていいよね。
一時期だけ雇えるRapaxMageの専用剣がある。
最終的には敵になるから近くを寄ったら倒してGetだな。
south east wilderness頂上の戦闘は燃えたなー。
初めて遭った時デカイのが2匹+いきなり援軍召還しまくりでびびった
初めて会ったときはまるで歯が立たなくて瞬殺されたけど、
二度目に挑むときには気合入れて鍛えすぎて逆に楽勝であんまりおもしろくなかったな>ソーサレスクイーン
何レベルくらいで挑んだら緊張感ある戦闘できるんだろう。
レベルッつうかエレメントシールドとソウルシールドの有無が重要なのかな。
みんなどんな顔グラでやってる?
なるべく違う顔グラを使うべく顔グラと性格に合わせた名前を考えるのに四苦八苦してる
259 :
名無しさんの野望:2007/05/14(月) 13:35:59 ID:DX0ySVtg
顔グラ、人間はみんな原始人臭くて気持ち悪いし最高だな。
妖精も吐き気がするほど不細工で非常にいい。
じゃあ海外ユーザーはこの顔に馴染んでるかと言えば、やっぱり不満らしいな。
でなきゃ差し替えツールは作られん。
まあ、俺は割とこの感情移入出来ないキモさが好きなんだが。
ほんとはホビットやフェアリーでも
顔グラはラウルフ、フェルパー、ムークばかりのもふもふパーティ。
ぬこ忍者は外せないな
BCF(SFC版)のキャラ絵の本をコピーして
切り抜いて所定の場所に飯粒で貼り付け
使用後必ず拭けばブラウン管型なら問題茄子
>>262 そんなお前さんにディスプレイ用フィルタがおすすめ
アナログってすばらしいな
>>262 それと同じ事を昔ファミ通がやってた。
どのくらい昔かというと、ドラクエ1の裏技が載っていたくらい昔だが。
結局パーティの半数は犬とか猫だったけど、とりあえず人間も使った。
人間の顔グラも相当ブサイクなの以外は慣れると愛着沸いたぞ俺は。
でもその相当ブサイクなの以外ってのがほとんど居ないからかなり限られるけどな。
どの性格もセリフに味があるから、そのおかげか顔をそんなに気にせずに楽しめたな
いや、ドワーフとか美人揃いじゃね?
もう美人すぎてモザイク入れたくなるくらい
某ゲームのヒッサーとかゴスモグに比べればまぁ見られる水準かと。
・・・いや、逆にアッチの方が想像力が働く分、思い入れは込もるかも。
最初にクリアしたPT構成がヒッサー/ダルー/ウーフ/ゴズモグの俺に何と言う暴言
>>269 人間じゃない方が強いのは洋ゲーの伝統なのかも。
ヒッサーは無駄にSが多くて面白かったな
HISSSSAだっけ
>>265 その記事俺も読んだ記憶あるわ
意外となかなかイケる!とか書いてあったな
当時小学校低学年くらいだったけど、読んだ感想は「バカじゃねーの」
トカゲ語やヘビ語ってなぜか伝統的に歯擦音が多めなんだよな。
リザードマンを作るときはsの大盤振る舞いしとくとそれっぽくて気持ち良い。
>>272 「勇者スラぼう」とかいう見出しかと思った。確か。
あの頃からファミ通はキれてたな。
275 :
名無しさんの野望:2007/05/27(日) 06:43:12 ID:KSFbCKOW
みんな7のスレにも来てよ。
12時間に1回しかレスが来なくてさびしいお
>>273 トカゲやヘビは舌が長くてシューシュー言うからだろう。
>>275 こっちは100数十時間もレスがなかったわけだが。
最初のダンジョン抜けて外にでたら20人近い盗賊と戦闘になって萎えたんだけど
このゲームって進行してくともっと多くの敵と戦うことになるの?
牛の城は凄いんだぜ
>>278 敵はリアルタイムに好き勝手動く&時間経過でどんどん生まれるので
運も絡む。
20人ていうのはあまりないけど、ある時はある。
ただ、マップが進むと増えていくかというとそう言うものではないので
安心してくれ。
四方を囲まれると悲惨なので、壁とか窪地とかを探しながら歩くように
心がけよう。
牛じゃなくてサイじゃねえのか?
数年ぶりにやってみようと思ったら、これウィンドウモードないのか・・・
ちょっと残念。MODのサイトもつぶれてるんですかね〜
何か色々できるならやってみたかったんだけどなあ。
f12?
f12かf11かどっちか。
ああCTRL+F12でいけました。ありがとうございます〜
でも液晶モニタがくそでだめみたいで、画面ぼやけるという・・・
MODサイトなら全然潰れてないぞ。
288 :
名無しさんの野望:2007/05/29(火) 09:46:48 ID:goO3/oDr
サイ敵に回して囲まれたら20匹じゃ効かなそうだ
290 :
名無しさんの野望:2007/05/29(火) 10:12:43 ID:mzQVaLfq
ヴァンパイアの羽って、LVが高くなるととれなくなるんすかね?
サイは銃撃ってくるから運悪いと40ダメージくらい食らうだろうしな
敵に回したこと無いけどあれ全部掃討してくと楽しそうだな
一番たくさんの敵相手にすることになる戦闘は普通はAscension Peakでの王子との対決なのかね
娘殺さないと際限なく増えるし
おもしろがってどんどん増やしてたけどMagic Nectarがなくなりかけて全滅しかけたよ
一番やっかいなのは、Rapax城1階だったな。
大量のRapaxと戦闘するだけなら問題ないが、どさくさ紛れでFerrowが死んだりする。
>>290 取れなくなる事はない。
バンパイアバットそのものが出現しなくなってしまうというのはやったことあるけど。
ドロップ率はかなり低いよ。
>>292 あー、俺もあったな
隣まで走ってってSupermanかけたりHeal ALLかけたりしてたがそれでも死にやがった
つうかなんで攻撃されてんだよ
町にいる警備団や寺院の信者は盗賊と戦闘になって死ぬと永遠に復活はしないんでしょうか?
飛び道具が誤爆してFerrow瞬殺したりするw
Ferrowのそばで戦うときはセーブするようにしてるけど
>>295 YES.
更にViやMyles等RPCに加わるメンツでも、
パーティに加わっていなければ、殺害されると復活出来ません。
298 :
名無しさんの野望:2007/06/01(金) 22:32:22 ID:ezMepGWL
>>296 カメレオンを使って左の玉座の間に全速力で飛び込んで、Rapax共にすかさず戦闘をしかけたら、
Ferrowは身を守って戦闘に参加しなかった。
299 :
名無しさんの野望:2007/06/01(金) 22:39:22 ID:ezMepGWL
一番つまらなかったソーサラスクイーンとの戦闘
エレメンタルを呼び出すポーションを10個とパンディモニウムパウダーと空気の魔よけを持ってカメレオン状態で
寺院に入ってこちらから戦闘をしかける。
エレメンタルを7匹(1匹は失敗)呼びエレメントシールド、ソウルシールドをかける。
最後にパンディモニウムパウダーをふりかける。
あとは後方で適当にやっていたらエレメンタル君達がクイーン以下皆殺しにしてくれた。ちゃんちゃん。
缶入り精霊、強いからねぇ、、、
普通にレベル20くらいまで上げて挑んだら
エレメントシールドとソウルシールドで魔法はカスダメしか食らわないし全然おもしろくなかったな
かといってこの呪文使用禁止の縛り入れて挑むと今度は逆に強すぎる
soul shieldなしでdeath cloud受けたら死ねるな。
lightningも凄いダメージたたき出してくれそうだし。
>普通にレベル20くらいまで上げて
全然普通じゃない件について
ソーサレスクイーンでLv20って高いの?もしかして。
エンカウント皆殺しにしてRapax城いく前後で20近くなると思うんだけどなあ
急いでいく理由は・・あぁFangがあったね
まともに行くと、近づくまでに呪文でボコボコにされるから、
物陰から、円形に作用する、つまり物陰からでも攻撃できる呪文を唱えて戦闘開始。
あとはひたすら坂を下りて逃げる。
すると皆ばらばらに手前に来るから、少しずつ撃破。
ところでカメレオンって効く?実感が分からないんだけど。見つかる時は見つかるし。スキル上げには重宝するけど。
初回プレイの時、Lv25でクイーン様と対面。イージーモードで。
でっかいのが剣振り回してておっかなかったので入り口から近寄らずに
ニュークリアとかツナミとかありったけ連打。3ターンくらいで絶滅させました。
なお、心臓は使い方が分からなかったので捨てました。
捨てたって消えるわけじゃないから問題ないんだけどな
そもそも意味不明なアイテムが多すぎるんだよな
>全然普通じゃない件について
日本語ミスってたわ
× 普通にレベル20くらいまで上げて挑んだら
○ レベル20くらいまで上げて普通に挑んだら
つうか俺毎回4人PTでRPCも使わないのが好きだからすぐレベル上がっちゃうんだよな
二周目以降は極力戦闘回避するようにしてたけど
このスレまだ生き残ってたのかw
人ちゃんと入れ替わってんのか?
>>290 羽とか卵とか牙はレベルを安易に上げると敵が出なくなる(たしかレベル6か7が上位種でないギリ)
ただ、レベルがクリアできるくらいに高くなると普通に全種類の敵が再登場する、
ヴァンパイアバットはアンパニの洞窟にいたはずで、ここならレベル上がっててもいける
だったと思う
>>305 効果が分かり辛いけど、ちゃんと効いてるよカメレオン。
敵を遠巻きに見守ってる時に効果が切れるとその瞬間に戦闘になったりする。
確かに俺もカメレオンいまいち効果実感できなかったけど
唯一効果実感できたのがその、件のQueen戦だぞ
カメレオン無しだと見つからずに螺旋階段まで辿り着けないし
あくまでステルス技能でしかないので
見つかるまでの距離が短くなるだけ
(より近くに気付かれずに近づける)
314 :
305:2007/06/05(火) 14:34:29 ID:uT9L0xg2
なるほど。皆さんありがとう。
同じ場面でロードしなおして比較してみます。
ライトをつけてると見つかりやすいのか、も比較してみよう。
これって6&7をやらなくても問題なし?
特に無し。
一部登場人物や設定が6,7から引き継いでるけど知らなくても問題無し
昔6・7をやってない人のためのおおまかな過去ストーリー紹介
って感じの8関連サイトがあった気がするがもうないか・・・
7をPSであまりにあまりだったで途中で断念したからお世話になったな。
318 :
315:2007/06/08(金) 01:02:35 ID:yuZjCqmO
そか、ありがとね
どっかのサイトでCDSのセーブデータ配布してたな
それ使えばマルチオープニングも楽しめるっさ
6
昔々邪悪な王と妃、魔法使いがありました
彼らは書いた願いを全て叶える
鉄筆『コズミック・フォージ;宇宙炉』を
聖なる祭壇から盗み去りましたが
祭壇でしか本来使えない鉄筆を外で使うため
外で使うと呪いがかかる、という例外を書き込んでしまいました
呪いは例外を許さず、彼らは呪いを受け人々の前から消えました
そして今、冒険者一行が荒廃した呪われた王の居城へ足を踏み入れました、、、
7
6で色々あった冒険者ご一行は半強制ないし自ら望んで
創世の秘密を封じた天球儀「アストラル・ドミナ」を隠した
惑星ガーディアへ連れてこられ(もしくはたどり着いて)
かの地にてアストラルドミナ争奪戦に巻き込まれます
現住諸種族は対立し、かつ内乱をおこしており
2大宇宙種族ティーラングとアンパニも天球儀を狙っています
そして狂気の科学者ダークサヴァント、とヴィ・ドミナ。
これらのせめぎあいの果て天球儀は、、
NPCがそっち行くなら離脱するって地域にスタミナ切れで気絶させたまま突っ込んだら
入れちゃって普通に戦ってもくれるんだけどこのまま突き進んでも問題ない?
なんか5分に1回は早く帰りたいってぶつぶつ言ってるけど・・・
問題は無いが能力はガンガン低下するから期待はするな
ありがと。ステとスキルが全部-20されてるのにいわれて気づいた。
もうすっぱり捨てて進もう。
PTがなかなか決まらない…
これってどんなPTでもクリアできる?
全員魔術師!とか全員戦死!とかじゃない限りは。
一応指先技使える職は必須。ロック&トラップだったかな
>>327 さすがに全員魔術師や戦士はしませんよw
能力とか関係なしに気に入った種族に合いそうな職業でやってみます。
ありがとうございました。
使えねーのはサイオニック辺りか
アルケミストやロードやニンジャもあんま強くないな
フェアリーニンジャに関しては専用武器入手したら鬼だけど手に入るとは限らないし
モンクも中盤以降は素手が弱いから駄目だな
逆に超強いっつうか便利すぎるのはビショップとバードか
戦闘能力ならローグがかなり強いな
サイオニックは序盤のInsanityにかなり助けられたんだが
序盤のインサニティとテラーは時間稼ぎに役立った
今牛の城でレベル上げして遊んでるんだけど、
見えないところの敵を攻撃してくれるサイオニックブラストが
まあまあ使えるかな
でも大体どんなPTでもなんとかなるけどな
途中でふん詰まってやり直すハメになったのはやっぱ鍵開け無しのPTと、
あとPriest魔法の使い手が居ないPTだな
PriestやBishop無しで、Lordに任せたこともあったけどこれは割りとなんとかなった
序盤つらかったけど
X-RayとEnchanted BladeのためにWizardy使えるキャラも欲しいな
それさえ使えりゃあとはKnock Knockがあると嬉しいって程度でもう要らないからSamuraiでも十分だけど
AlchemyとPsionicは要らなかった。つうかPsionicは使えるキャラ入れた経験がほとんど無い
Bishopは使わない主義だし、Hasteはバードがなんとかしちゃうし、欲しい呪文がほとんど無いんだよな
Alchemyはあるとそこそこ便利なのがいくつかあるけど
まあ絶対必須とも思えなかったけど大体探索のためにRanger入れるからChameleonとKnockくらいは活用したな
>>326 最初の一週目は、自分の考え通りに組むのが吉。
クリア出来ないPTを作ろうとしない限り一般的な組み合わせなら問題ない
もう5週クリアしたがファイター5ガジェッター1RPC無し、でもクリアできた。
そして一週目は自分の好みの組み合わせで。
最初の1週目はアイテム拾った時にさみしい思いしないようにすればいいよ
gadは2週目に取っといてbardと装備の多い戦士、君主系は欲しい
このゲームは無茶な編成での攻略とかで何週も楽しむようにできてるので
何やっても攻略できるが、キモの呪文やスキルが使えない場合の
攻略法を初プレイでやれってのは酷いので332のいうとうりカギ、僧、魔はいる
鉄人ステルス戦士でクリアしたことあるが
巻物切れたら魔法は喰らう、毒矢はかわせんで悲惨なことになった
これらの補助魔法や範囲攻撃を早く習得して楽になりたい場合に専門職のスペラーを入れる
んで、覚えたらハイブリッドに転職
俺は欲張って1週目侍君主司祭とか満載でいったのできつかったな
侍は大抵信仰心低いのでスキルは上がらんしmp低いしで
序盤で草30体とかに囲まれるとおとなしくmageいれとかなかったことを激しく後悔した
あとupperでいきなり病気喰らって君主未熟者とかw
あ、知力とか信仰心ってそういやスキルの上がりやすさに関係してるんだっけ…
最近どうも上がりが鈍いなと思ってたら
すっかり忘れて振ってなかったことに気がついたorz
理論上25が最低値なわけだけど25のままいったらマジでひどいよ
今4人旅にMOOKレンジャイいて力器用センスに初期で振って
力、センス100にしようとしてるんだがArnika到着しても
本で覚えたスタミナの水領域は2
戦闘のたびにmp使いきってもまったくあがらんw
猫侍のTAKUも30でひどいけどその比じゃないよ
器用さあるからAlchemyは伸びてるんだが各領域スキルは信仰心だけ関係するからね
どの能力値も45あれば問題ないけどさすがに30以下だととてつもなく影響でる
基本的には50で−修正がなくなるからな。
漏れ的にはビショップ1人入れて、あと5人適当に居ればどうにでもなると思う。
試した例:
レンジャー5人 + ビショップ
ヴァルキリー5人 + ビショップ
モンク5人 + ビショップ
ローグ5人 + ビショップ
ローグ + ビショップ
サイオニクス +ビショップ
下に行くほどキツい。
サイオニクス、後半はstaff of doom振り回すだけだし。
340 :
名無しさんの野望:2007/06/11(月) 23:54:01 ID:5qlOhJOd
うちの侍は信仰心が30のままだけど、剣スキルとクリティカルは凄い勢いで上がってる。
呪文もたまに使うとスキルが上がったりするのでうれしい気がする。
341 :
名無しさんの野望:2007/06/11(月) 23:58:28 ID:5qlOhJOd
ガジェッティアが中盤すごく重荷だったんだけど、あいつの武器はどんどん進化して結構強力になったし、
ガジェットが思わぬ魔法アイテムに変身したりするからちょっと驚き。終盤の活躍に期待。
まだ使い道の分からないがジェットがたくさんあって正直困ってます。
ガジェットは全部アイテム揃いさえすればバードより役に立つんじゃねえの
後半差し掛かるまでほとんど実用的なガジェット無いけどな
一週目で中盤くらいまでガジェッテぃアで頑張って
あんまりにも使えないからLv13くらいでもうダメだと思って転職させようと思って
なんにもわからずビショップにしたら泣きたい事態になったよ
信仰心や知性は全部のスキルの成長率に影響するわけじゃなくて
Priest魔法と属性領域スキルの成長率にだけ影響すんだよね?
スキルのヘルプ開いて「関連スキル」ってなってるやつが成長に影響するんだよな?
猫BardにPuck's Capかぶせて信仰20か25くらいまで下がってたけど、
スキル成長に関しては特に問題は感じなかった
ただ肝心のスタミナの値がちょっとアレだったけど…
なんか誤解があったようだが
「信仰心低いと魔法がぜんぜんうまくならんので侍は大抵しょぼい魔法しか撃てない」
という趣旨で書いた、剣やクリティカルは信仰心関係ない
領域スキルは知性関係ないと思う、昔どっかで表示の間違いだって検証されてたきがする
関係してたとしてもほとんど意味無しという実感
前は力器用で100目指してたけど最近は力信仰心100に魅力感じてきた
アイアンウィルあるし人数制限してると魔法ガンガン使いたいんだよね
ガジェはエキスパートでは序盤から活躍すると思うよ
空振りばっかの物理攻撃よりLightingRodのほうが強い
ただガジェの致命的に駄目なとこは転職するとオムニガン使えないってとこなんだよね
生涯一職人として現場に居させ続けないと駄目だね
「手先が器用になると生き方が不器用になる」
-格言-
このゲーム、ウィンドウを切り替えると落ちて辛い…
>>345 その症状は自分のPCのビデオドライバやらメモリエラーを疑ったほうが良いと思われ。
>>346 多分そうだと思う。
DirectX系だと起こる。
その他のにしたいけど重たい事と
画面が暗くてガンマ補正しないとまともに見れない…
いい加減PC買い換えたい。・゜・(ノД`)・゜・。
うちもなるよ>フルスクリーンからウィンドウ切り替えで落ち
昔から何度もマシン変えてるし
OSも98→2kと変わってるんだけど
やっぱり変わらず落ちる。
だからそういう仕様なんだろうと思ってたんだが、
違ったの??
>>343 あれ?
信仰振ってないHuman Samurai(素早さ/器用さ全振り)と、Hobbit Ranger(知性/センス全振り)で、
まったく同時にKnock Knockで呪文スキルとEarthスキル上げてったけど、
呪文スキルもEarthスキルも後者のほうが断然早かった気がするぞ
信仰の値は忘れたけど、上記の通りまったく振ってないしほとんど差は無いと思う
魔法は強いけど近接攻撃系のスキル上げたいから、敵まとめて倒すともったいない気がすんだよなぁ
確かにExpertレベルなら魔法のが断然良さそうだけどね
一度やったけどホントに序盤のHigardi Banditとかに対して物理攻撃3割も当たらんね
物理攻撃メインの編成だったからTryntonあたりでもうあきらめたよ
このゲームってわからないうちはいまいちだけどわかってくると面白いねw
長い間放置してたよ…
しかし、銀行でエレベーターに挟まれて死ぬとは…
少し前の事件を思い出してしまったよ…
バード、ガジェット禁止にして二週目やってる。
どっちも使ったことないんだけど便利なの?
俺は旧Wiz踏襲のFig、Fig、Fig、Pri、Rog、Magでしかクリアしたことないけど
今、一周目
ログ、ハンター、ガジェ、マジ、バード、プリ
それと、どこかで仲間にしたガジェとヴァルキリー
ガジェは一人いらない気がする…
俺は今5周か6周目ぐらいだけど、毎回ビショップ一人だけだ・・・。
新しく始める度に今度はちゃんとしたPTで行こうと思うんだけど、いつも気が付けば5つの死体を引きずりながら旅してるよ。
>>352 バードは便利どころじゃないほどの強キャラ。序盤からHeal AllやHaste連打、
後半はびっくりするほど良く効くFreeze Allや詠唱難度と消費の問題で本来使いにくいRestorationが使いたい放題。
と、ゲームの進行にあわせて手に入る楽器の順番が有効&的確すぎ。
普段弓使っとけばLv18超えたらレンジャーになればいきなり本職レンジャー並みの物理殲滅力にもなって楽器も使える。
ガジェッティアも銃はLvUPで追加効果のオンパレードでレンジャーに負けず劣らずの遠距離殲滅。
もちろんガジェットもかなり便利だが、バードに比べると入手順がもうちょいなんとかしてくれよと言いたくなる。
あと銃メインだと転職は絶望的、まぁ他の職でも転職あんまりするゲームじゃないといえばそうだが。
>>352 バードはイケるよ。
開幕でsleepとかhaste
中盤でheal allとかfleeze all
終盤でrestorationとかnuclear weapon
が使い放題。
鍵開けもスリも出来るし専用防具も結構強い。盾も持てる。
staff of doom振り回して物理攻撃もOK。
楽器の入手も迅速かつ的確。
補助役としては非常に役に立つ。使った事無いなら試しに
使ってみる事を進める。
ガジェはバードに比べると直接攻撃の比率が高い。
これもバードと使用感は似てるけど、ガジェットの合成が面倒なのと
入手時期が遅めなのがネック。
最強のクロスボウが合成できるようになるというのが何気に魅力。
バード、ビショップ、ファイターはバランスブレイカーだね
バードとガジェはシーフの変わりにかぎ開け担当でいれるとつかいやすい
オムニガンの追加効果暗闇でモンスがどっかいっちまうのは困りものだが
終盤に限るとガジェのほうが強いと思う。
オムニガン完成+earthquake,tsunami,healallが揃う
>>356 バードはもう一つinsanityが序盤から使えて便利だった。
ジャガーノートに遭った時には、隅っこに篭っていたら勝手に殺しあうし。
>>357 ビショップってそんなに使いやすい?
スキルを90近くまで上げないとレベル7の呪文使えないし、4つも90近くまで上げられないので入れたこと無かった。
ガジェはバードとの比較というより、拾ったものが使えないと勿体無いので入れていたが、
名前忘れたけど、ポットを使って臭いガスを出す奴、あれが円形にダメージを与えてくれるよね。
バードの攻撃呪文はコーン形にダメージを与えるものが多いから、円形は便利だった。
ローグもバックアタックが使えて、直接攻撃も受け難いから、装飾品で魔法耐性を高めれば凄く使える。
ファイター、ローグ、バード、ガジェの初級職(下級職?)4人組みが何気に最強かもしれん。
あれ・・・大樹のガジェが消えた・・・
それにねずみの木に一つ空かない部屋もあるし
第7の木も見つからないorz
やってみたいんだが売ってないな。
362 :
名無しさんの野望:2007/06/14(木) 23:15:35 ID:LNeJMGrM
>>361 Yahoo等オークションを探すか、HARD OFF等中古の店舗販売を探す。
因みに定価は8,980円
>>359 スキル上げの特訓を厭わない人にはビショップは強い。
例えば、arnikaでヒールを使ってpriestの呪文書を90まで上げれば
専業のpriestがいるのと同じ事になって、かつ他の呪文書も覚えられる。
領域スキルは呪文書で共通なので勝手に上がるし。
スキル上げの順番に頭使うけど。
357だけど難しく考えないでも呪文書を多く読める=MP総量多め
ヒーラーとして使い切ったら次は攻撃魔法が撃てるって感じでビショは強い。
>>362 >>363 サンクス。
中古を漁ってみます。
うっかり家庭用ゲーム機に移植とかしてくれればいいのにな。
CDSでアレだというのに、8が移植されたらどうなっちまうんだ
>>367 CDSってPC版と比べてどこがまずかったんだ?
全てと言われたら反論の仕様がないがw
あの鬼ロードが無ければマシなゲームだったと思う。
PS版しかやってないから気になる
けどあの二の舞はダメだな…今なら完全移植可能じゃないのかな?
今牛の城にいるんだけど、めんどくさくなって敵が落としたアイテム放置してたら
画面が異常に重くなって手に負えないw
ポータル持ち二人いればアルニカ<>現在地でワープして売り飛ばしてしまいなさいw
373 :
359:2007/06/15(金) 08:05:29 ID:TSrtUEDv
>>364,365
なるほど、何も全部90にしなくったって構わないんだね。
ファイター、ローグ、バード、ガジェにビショップ加えてやってみよう。
俺はビショップはPsionicを完全に切ったりして手間はぶいたな。
Psionicしか使えなくてほしいのってHasteくらいでバードも使えるし。
最初の職業スキルをWiz>Alc>Priにしてそれを保つようにすれば
それぞれ連打のめちゃくちゃ簡単なKnock-Knock、Heal Wounds、Divine Trapであげられる。
全部Arnikaに大金庫、墜落現場の炎、宝箱(宿2Fとかのしょぼいのをスキル上げ専用に放置)なんかで連打スポットもあって
職業スキルとW・M・Eの領域はわりと簡単に90以上もってける。
ただやりすぎると正直バランスブレイカーになる諸刃の件。
アイテム地面に放置するといろいろエラー等の原因にもなり得るかと思って
お店で上級弾薬出すために無駄在庫買い占めた後とかも
床じゃなくて箱の中にいちいちつっこんでるんだけど、
そんなに心配することもないんだろうか?
>>375 敵が認識されなくなる事がある
頭の上のマーク(誰が狙ってるとか、気絶とか、恐怖とかってやつ)は見えるんだけど
敵本体が表示されなくて飛び道具が一切通じなくなって無駄玉ばっかりになる
接近戦や魔法は通じるけどね
WIZ8ウィンドウモードで起動する方法ってないんでしょうか('A`
DirectXウィンドウ化ツール使うと色々と不具合が・・・
パッチ1.2Jの盗むに関してよくわからないのですがわかる人いますか?
なにがわからんのかくらい書け
>>379 仕組みが良くわかってないから限定してない。
知ってる事ならなんでもいいです。
盗み有りでやりたいんだったら素直に一回アンインストールして1.1J当てたらいいと思う。
>>377 CTRL+F12
>>378 ver1.1まではクイックセーブ&クイックロードでスリの結果が変わったので
クイックセーブ
↓
盗む
↓
失敗(バレる)
↓
クイックロード
↓
盗む
を繰り返せば無理矢理盗めた。ver1.2だとこれが出来ない。
ま、普通にやるぶんには1.2J+読田パッチで安定かな
盗まないと手に入らないアイテムとか基本的に無いし(Rapaxの酔っぱらい位か
やりこみとかするんでなければ1.2で
俺も1.2J+読田パッチ
盗みはやめた
>>381 それ試してみたんですが、何故か意味がありませんでした('A`
>>381 セーブデータの形式が変わっていて、戻せないんじゃなかったかな?
>>387 互換性はあるだろ?1.1のセーブデータは1.2で使えないんだっけ?
1.2のを1.1では読み込めないけど
仮にWiz9が出るとしたら1.1、1.2両方のデータ使えるのかな
Wiz9出して欲しい
>>388 >Wiz9出して欲しい
漏れもそうであって欲しいが、
>5のアエリア次第。
>>388 あ、そうか。まるっきりダメではなかった。
下位互換がないという事だった。
アエリアって会社HPみるかぎりでは期待できんみたいね
買収ばかりの今時の会社でまともなもの作ったことないんじゃないの?
たぶんONLIEで日銭稼ぐ計画なんだろうけど
間違いなく製作はどっかの安い下請けに廻すだろうし下手したら半島に持ってくぞ?
洋ゲーじゃなくなった名前だけwizの続編に意味あんのかね
いい意味で予想を裏切って欲しいが無理でしょどうせ
チョンに製作依頼してクリックゲーのWiz作ってくれるかもよ
うはwwwwwwwもう戦略とか関係ねぇwwwwwwwww
ライトソードは、ネッシーの後ろの宝箱でもとれるんですか?
取れるけどエクスカリバーより確率低いよ。
コレクターとしては強くてもほかでもとれるライトソードよりエクスカリバーが欲しい。
2個同時取得とかいろんな意味で死ねる。
Davy Jonesのはライトソード入ってないよ。
Bayjinの宝箱かbuccaneerGhost狩るしかない
エクスカリバーって意外とスタミナ消費するし
スイング回数少ないし順番回ってくるの遅いしでちと厳しいよなー
まぁ俺はライトソード取れなかったから使ってるけど
剣の性能だけ見ればエクスカリバーは並。
light swordと比べるのは流石に酷としても、名前は忘れたがferroが作ってくれる
片手剣の方が役に立つ。しかもこっちは確実に手に入る。
魅力は呪いの追加効果。目に見えて弱体化する。
が、ドレッドスピアの方が効率的。
IvoryBladeやらFangはレンジャーなりバードなりが持って行っちゃうからなあ
割と初期に手に入るDemonsBaneが最後まで実用だったりw
しかし下平伊藤ってメンツはあり得んだろう常識的考えて
堂ちゃんの頃と視聴率はどうなんだ?
すまん誤爆った
>>395 BuccaneerGhostを半分くらい殺って良いのが出たら逃げてセーブ、
残り半分をまた良いのが出るまで殺る、ってのを繰り返して
Light ShieldをBayjinも含めて3枚出したっけ。
お前は何をやりたいんだ、と自問自答した記憶が。
402 :
名無しさんの野望:2007/06/22(金) 04:49:17 ID:hroQzVDx
ガルーダ鯖 FF11の基地外
isoで8入手
無事インスコ出来たので起動してみる→成功→ウマー
google先生、僕はあなたに一生付いて行きます
404 :
名無しさんの野望:2007/06/22(金) 17:51:34 ID:YwVbQAI3
日本語版ですか?
はいそうです
それはよかったですね。
>>403を読んで漏れも某サイトでWIZ8ゲト。
英語版だが読めるので問題ない。
インスコ終わればISOのマウント無しでも動くので良い。
3D酔いしそうなのでマメに休憩を取らないと長くは出来そうに無いけど。
3D酔いって慣れるのかなぁ
それとも適正の問題なのか?
おまいら大丈夫なの?
今さっきmanualもpdfで拾ってきた。
寝る前なんかにゆっくり読んで酔い止め飲んで来週末からでもプレイするとしようかな。
>>403 >>407 幾ら倒産、版権売却した会社のソフトとは言え、所詮「割れ厨」は害悪。
オークションや自分の足を使ってソフトを買え!
正規CDを入手出来ない内は、ここへは書き込むな!
別に会社に金が入るわけでもないのに、別にいいんでないの。
新品があるならいざ知らず、ここまで入手が難しくなったらな。
だからといってあんまりオープンに当然のこととして話すのはちょっと抵抗があるなぁ。
運良く入手できた人もわざわざそれをここで報告することはないのでは。
2chで何言ってんだか
エロゲ板の子供たちじゃあるまいし
「CDを元にしてイメージ化が可能かどうか」を聞いただけで
割れ厨扱いされてボロクソに叩かれるスレもあるんだが
同じ板でもスレによってだいぶ違うんだな。
8って敵と遭遇したら移動できないの?
飛び道具を使う敵に近寄れずにボコられて全滅した・・・
教えてエロい人
>>416 自己解決しますた
ちゃんとマニュアル読むわ ノシ
なんだかオクで買ってる人にありがたみがない話になってきたね。
いや、もちろん今では新品は無いにしても中古でもオクや店で購入してる人の方が圧倒的に偉い訳だが。
漏れも発売当時に新品で購入したクチだし・・・。
でもisoで持ってる方がCDのキズとかで読み込みエラーになることもないんだよなぁ。
自分で正規品をイメージ化すりゃ良い話なんだろうけどなんだか複雑な心境だ。
データとして本体を保管(バックアップ)できるってのはやっぱ強みだよな。
しかもタダで共有も使わずGOOGLE経由かよ・・・全くやってられん。
うぅ、つい愚痴ってしまってスマン。
>でもisoで持ってる方がCDのキズとかで読み込みエラーになることもないんだよなぁ。
正規でインストールしてからno-cdパッチ使えば?
「俺様は購入組だから(割れユーザーと比べて)絶対的上位に立ってんだよ!」とか
本気で思っちゃってるスカタンがいるから困る。
っつっても割れ組を肯定するわけじゃないからな。
割れは割れで、さも当然のようにそれを宣言するのは止した方がいいと思うんだ。
黙ってりゃ誰も突っ込まないんだからさ。
どなたか解る方ご教示ください・・・
英語版Wiz8でPortraitEditorを使っています。グラのLargeは
ちゃんと入れ替わるのですが、Midium、Smallはサイズや
減色処理をどのようにしてもインポートでエラーが発生し
エディターが強制終了します。(エラーを送信しますか?のやつです)
ちなみにグラファイルはBMPをTGAに変換したものを
Large 180*144 32ビット (これはOKでした)
Midium 90*72 8ビット
Small 45*36 32ビット に変換したものです。
どうかよろしくお願いします
試しに少しググっただけで出てくるわ出てくるわ。
そりゃ探してて見つけたら落とす罠。
チョンと変わらんな
そもそもうpってる奴に驚く。
nyなんかを言い出したらキリがないが、HPでうpってる奴とか・・怖いな。
ちなみに俺は購入組だが、持ってなかったら間違いなくダウソしてたな。
割れで楽しむのは構わんが、日陰者は日陰者らしく、せめてコソコソやってくれと。
うむ、そうだな。
割れって言わなきゃ済む話だ。
それに年末か年明けの法改正でダウソも罪になれば一気に沈静化するだろうよ。
俺も2年前にオークションで入手したが、値段相変わらず高いな。
この良作の出荷数が少なかったのが悲劇だ。
割れ厨の次に害悪なのは転売厨だと思う今日この頃。
害悪なのは
うp厨>>>>>>>>【越えられない壁】>>>転売厨>>>割れ厨だろ
有料ソフトを不正upした馬鹿だけで無く、
有料ソフトを不正dlした阿保も処罰の対象になる日が
早く来ます様に。
DLユーザーを一斉に処罰するのは事実上不可能だから見せしめに何件か捕まって、
次第に不正DLが収束して行くって感じになるんだろうな。
どうせカスラックが主導で言い出したことだし、torrent系はスルーとかありそうだ。
どのみちDLユーザーの方もイタチごっこで違う方法でDLするんだろうけどさ。
今でもUP側でさえほとんど処罰されてないんだし、結局ネット上の全てのDLを管理するなんて不可能なんだよ。
インプレスWatchで以前見たけど、nyユーザーで少年ジャンプを発売日前にうpして捕まったバカがいた。
でもそのニュースが流れた翌日もnyノード数に変化無しだったって。
結局は、UPしてるユーザーさえほとんどスルーしてるくせに、DLユーザーも犯罪にするって言ったって誰もビビらない様な・・。
だからUPは犯罪だって言ってる現状でもUPユーザーや共有バカは減らないんだよ。
この期に及んであんまりスレが荒れてもいい気がしないんで
割れの話はあんまりしない、話題が出たときには嫌いな人は
見なかったことにするくらいで行きましょうよ
何か話題変えようと思ったけど良いネタがないな
おまいらの使ってるロボモンクどのくらい成長した?
>>432 スマソ
違う話題に変えるよ。
今更ながらコレクションのBCFから始めた。
このままCDSやってインポートしようと思う。
やっぱ転送すると思い入れが増すと思うんだ。
昔にクリアしたデータが無いのでのんびり進めることにする。
Ascension Peakで戦ってるけど敵がなかなか変わらんな
一体でEXP100万台のやつがなかなか出ない。
レベル30じゃまだまだか…。
___,,;:、
,.r''"´,;/;;;;;; }、\
,r'",.- ニ`i;;;;;;;;/ili' ,:l>,
/,::;".. (,ノ.ノ;;// ハヽ,
i;;;"',,、'''>./'",.・",,-'".:::.ヾi、
l7(ニ‐-ブ"-‐-、;;;;;;;;;;;;;;;;-'
.lヾ-、 i,",i' ,'⌒::., ''ハ/r':、)
ヾ;:\i、Y:;!ヽ.;;;;:ノ ,l !.:、ノ|
ヽ;:i、ヾ ;`‐--ィ"/ヾミ-< r'" ̄`
____, ,.....ノ>,,i、;;i ':",/イ、、、.>、ヽ`vソー-ニニニ
'"''' :::;;V7_∧ノーrrr<、、、、〃;:;:;ヽ,ヾi, V"´,,,. < instruction conforrrrrrrrrrmed.
:: , .::;;ヽ.ハ`'l,;ー'-'-''\〃.,:;:;:;:;:;:;ヽ,ヾ 'i;;::... ..;:
、_ ;:;:: \,、ヾ"'''"f `'=========ハ .:;:'i:;:;::;:;:
ロボモンクかわいいよな。異論は認めん
そうね。
うち前線が近接特化ガジェ、バルキリ、ニンジャだから
バルキリを中列に下げてロボ雇用しようかな。
ロボにZatoichi Bo持たせてたなぁ
ネッシーのお宝ExcaliburとRing of Regenerationが
一緒に出てほしいんだけど出ねえええええええええ
ロボモンクが行けない場所って、Rapaxのキャンプだけだよね。
前衛:ファイター、ローグ、ロボモンク
後衛:バード、ガジェ、ビショップ
でやってみようかな。
特性値を、途中3ずつ上げていったらぴったり100になるようにキャラメイク時に調整していたのだが、途中で知性が5上がるのを忘れていたorz…
発売当時にネッシーのところあたりまでやって、私用で忙しくなって中断してた。
それでそろそろまた始めからプレイし直そうと思ってるんだけど、難易度の
ノーマルとイージーって、敵の強さや出現度にかなり変化あったりする?
前回やった時はノーマルで「戦闘がちょっと長いなあ」と思ってて、それも
中断しちゃった原因の一つなんだけど、イージーにしたらずいぶんと変わるかな?
両方の難易度でプレイしたことがある人がいたら、どれくらいの差があるか聞かせてほしい。
>>439 出現数は変わらない、と思う。出現頻度はよく分からんが。
強さはかなり変わる。
あと、スリのやりやすさとか色々変わる。
イージーの方が戦闘が手早く終わるのは確か。ただ、終盤は
それでも長いけど。
イージーだと攻撃呪文の効きがずいぶんと良くなるので
呪文中心にすると良いかも。
>>411 需要つっても、おまえのような屑数名の需要で商売になるかよ!
パーティ全滅記念カキコ
難易度エキスパートにして、Ascension Peakで修行中に
ArmeGazer(Lv50)×3と他デーモン×6と遭遇。
Magic ScreenとSoul Shieldを7倍掛けで展開中にも拘らず、
平均Lv40のパーティではArmeGazerの「狂乱の凝視」×3に耐えられず
8人パーティ全員発狂。...orz
これだから、Wizは止められない。
狂乱はやばいな
強くなればなるほど危険だしな。
俺のパーティは羽ヘビの毒ブレスと同時展開されて潰されたよ。
平均40でもやられるのか。そこまで育てたことないな。
毒がなければ狂乱が治まるまでひたすら逃げまくり、走りまくりという手も使えるが。
逃げ道があれば。
だれかCubeなる敵と遭遇したことある?どんな外見?
>>442 ちゃんとWiz「8」ってつけなさい。外伝はすぐ飽きて止められるけど、8だけはガチで止められないw
8をチンカス害伝などと一緒にすんな
人それぞれで良いのにホント争い事が好きなんだな
それぞれでいいんならムシすれば?笑
外伝が誹謗中傷されて何か不利益でも?
いあ、
>>442の書き込み内容やスレタイから8の話なのは明らかなのに
>>446-447みたいに書いてあるからさ
そこまで過敏に反応する気持ちが判らないと思っただけだよ
8ファンが外伝なんて気になってないならそれこそ過敏反応せずに無視すれば良くね?
特に今回の
>>446-447はその点が如実に現れていると思うがな
まあ世間一般の自称「ゲーマー」の皆さんに未だに根付いてる
Wizにまつわるいろいろなアレを考えると
言いたくなる気持ちはわかるけどね。
ただこのスレで過剰に咬みついても仕方ないというのは同意だな。
>>450 そいつは同時刻にわざわざWiz8スレと外伝スレの両方に書き込んでんだ。
そこから察してそれこそスルー推奨。
外伝スレも見るけどあっちじゃ8の話題なんてホント滅多に出てこない
相手にしてないんだよ
それなのに本家8スレの方がビンビン反応して、どっちが堂々としてるのか判らない
毎回「外伝」って言葉に嬉しそうに反応するから終息しないんじゃないの?
そうそう営業の人間なんているわけ無いし、どっちのソフトも今や新品なんて売ってないわけで、
「買ってね」「宣伝 乙」なんて言ってもせいぜい中古漁る程度の話なのに丁寧に逐一反応して・・・
毎回毎回すごいなと思うよ
454 :
439:2007/06/29(金) 16:25:36 ID:VqTNeK5X
>>440 あんがとー。
強さがかなり変わるってことで、イージーで再開してみるよ。
呪文が効きやすくなるんだったら結構助かるな。
Ferro Rapaxがどんどん移動して一階の北東部屋付近まで来ちまった。
こいつが戦闘に巻き込まれて死ぬと
強い矢が補充できなくなるんで毎回結構苦労してる…。
DVDROMでWiz8の英語版をうpしてる米国のサイト発見した
あっちの国はすごいな
なんでもアリかw
間違えた
×DVDROMで
○DVDROMの
テストン
>>445 隠しダンジョンにいるよ。
NorthernWildernessの方だったかな?
本当に立方体。枠だけの。
ダンジョン内の他の敵と比べて強かったという印象はないなぁ。
>>453 カスだから8買いそびれただけだろがああああああ!
名前出してやるだけでもありがたく思えや!このタsコナガオフォナガ
隠しダンジョンはボスのとこ以外放置してるな…。
特にイベントなかったし一回入ったくらいで満足したというか。
WIZ8をDLできるURL欲しい奴いるか?
なんでせっかく沈静化したのにわざわざ荒れるような真似を…
釣りか?
なんでエクストラダンジョンのボスが変な女なんだ。
地形やらあそこまでサービスしたならボスはワードナ様しかいないだろに。
俺も期待して乗り込んだんだけど
大して強くなくてがっかりしたな…。
wizardryの版権が日本に移った時点で海外では8も我うp祭りだと思われ
結局、アエリアは何がしたくて、著作権・商標権を買い取ったのか。
Wizardry Online
ただ、半年以上鳴りを潜めているのが気掛かりです。
世界中にWizフリークがいるのに。
今後もつくられるであろう派生Wizから使用料の徴収と
Wizardry Onlineを全て半島へ丸投げしてフリークからの永続的な徴収がしたくて。
オンライン化するとどうなるのかを妄想してみた。
・アカウントはパッケージ毎に1つ。
・1アカウントでは1キャラクターのみ。
・キャラクターのロスト=アカウント消滅。
・壁の中にいる→アカウント消滅はないが一生脱出不可。キャラを作り直しても壁の中。
・wiz8チックにほぼロストなし
・蘇生方法がスクロール、粉&液薬、護符と
無意味にバリエーション豊か
・ただしそれぞれの使用スキルが独立なので
高位の薬学者でも 工芸学や書術が低いと
薬でしか蘇生不可
・死ぬと寺院の霊安室でおめざ
現金強制天引き
ロストは100%あり得ない
蘇生は薬、魔法、アイテムその他、失敗はない
アイテム課金制で、ムラマサ、ガーブオブロード、手裏剣辺りは当然課金アイテム
ただし、同程度に強いアイテムを拾うことは可能。名前とグラフィックが違うだけ
まあ、商売としてやるならコレだろう
正直、大昔からウイズやってるような奴は商売の邪魔だし
WizOnlineってあったよね?今はもう閉鎖されちゃってるけど。
…もしやるなら月額だろう。
きょうびのアイテム課金なんぞやられたら俺含めwizフリーク激怒するだろうし
そもそもwizやってる連中ってのはそういう「層」だからな。
オンラインはMMOだとWizじゃ無くなりそうだな。
ターン制だとつまらなそうだし・・・
正直、Onlineはいらんなぁ。
昨今のネトゲブームのおかげで
一人で黙々と遊び込めるようなRPGが
どんどん減っている状況は忌々しきことだと思う。
特にパーティーもの。
やっぱ未だにElderScrollみたいな「一人」冒険って
パーティープレイより楽しいとは思えんのよね。
オンラインが出来たらロボモンクになって小屋の中で油指してくれる人を待ち続けたい
解像度設定しても、反映されないのは仕様なんですかね?
SAVE
やべえ…現行のセーブデータ壊れた…
どうしよう…穴という穴から気力が漏れそう…泣きたい…
そりゃご愁傷様
でもバックアップさえとってないなら大したデータじゃないんじゃね?
ほら、自分にとって大事なものなら当然バックアップするだろ?
そう思って諦めな
オートセーブもなんか別のに書き換えちゃたの?
なんかスキル99から100ってやけに上がりにくくないか?
485 :
373:2007/07/08(日) 22:43:49 ID:D2QFsnTO
ビショップを初めて使ってみた。
4つの呪文書どれでも唱えられるから、いつも何か唱える呪文があって、結果6つの領域のスキルもすぐ上がるね。
錬金術(ポーション合成)をやっていたらAlcはすぐ90になった。
Psionicは上がりにくいけれど、Psionic Blastを唱えたいので頑張って上げてる。
グループ攻撃呪文だから、一体でも近くで見えていれば、陰に隠れている敵も攻撃できるから。
これまではVal, Monk, Sam, Ninで全呪文書を揃えて、攻撃魔法が効かなくなる終盤ではとりあえず1ターン目に補助呪文を唱えて、敵に近寄らせて2ターン目から物理攻撃していた。
これだと6つの領域のスキル上げが大変なのよね。
ビショップだとその点は楽だけど、1ターンに一つしか唱えられないのが当たり前だけどちょっと不便かも。
読田パッチがデフォになってるから
攻撃呪文効き辛いってのはあんまないな俺は
ファイターとかレンジャーとかガジェッターが強すぎる分後半の攻撃呪文はザコい気がする。
でもビショとかの後衛職はポータル要員で2人は欲しい
レベル22の純忍者のHPっていくつか分かります?
育て方によるんじゃないの?
体力に振るとHP上がって上昇率もあがるはずだったと思うから
体力55でLv1→Lv10と
体力52でLv1→10で途中から体力を55にする、でもHP変わると思った
>>489 レスどもです
そうか・・・体力によって変わるんだった
細かいこと気にせずにキャラ再作成します
491 :
名無しさんの野望:2007/07/21(土) 06:47:00 ID:FnE8jeyp
wizardry8ってvistaで動くの?
久々にやってみたけどフルスクリーンのみだっての忘れてた。
ウィンドウモード可能になるパッチなんて無えよな。
Ctrl+F12と思ったが。
ただしタイトルとかでは効かないと思った。
\Wiz8.EXE /window
495 :
名無しさんの野望:2007/07/27(金) 18:06:27 ID:uT9we/Qx
Vistaでやってます。
終了時にエラー落ちすることありますが、セーブデータ等、別に問題ありません。
デスクトップに戻らないときは、ALT-TABで選んでエンターでも押せば復帰します。
俺の環境下だと、Alt+Tabで切り替えると100%エラーになるんだよなあ。
Ctrl+F12を心掛けておけば何の問題もないんだが
ちょっとしたはずみで押しちゃってアボンすることが何度あった事か…
497 :
485:2007/08/05(日) 23:33:41 ID:I+OFCsoH
前衛:ファイター、ローグ、ロボモンク
後衛:バード、ガジェ、ビショップ
でやっと終わらせた。時間がかかったのは難しかったからではなくてやる時間が少なかったから。
昔ながらの前衛3人タコ殴り、後衛3人呪文が懐かしかったかも。
呪文スキルは特訓しなくてもこまめに使っていたら全部上がってくれた。
バードって中盤くらいから微妙になってこない?
ビショップで作り直した方が中盤〜終盤当たりで使いやすくなりそうだけど。
と、一度もクリアしてない私の意見ですが…
>>498 ただでさえレベルの上がりにくいビショップを中盤で入れ替えすると
パーティ内で突出してレベルが低くなってしまいます。
敵のレベルはパーティの平均に合わせて上がるので、敵に比べて
ビショップ一人が相対的に低レベルに。
このゲームはレベル差で補正がかかりまくるのでもの凄く不利に
なります。
入れ替えじゃなくて転職ならどうかというと、職業レベルが上がらないので
高レベル呪文が使えなくてやっぱり役に立ちません。
中盤だとバードの職業レベルもせいぜい10少し位だと思いますので
スキルがあっても上位楽器がまともに扱えません。
>>500 紛らわしいので訂正
× 入れ替えじゃなくて転職ならどうかというと、職業レベルが上がらないので
○ 入れ替えじゃなくて転職ならどうかというと、職業レベルが上がり辛いので
気分転換+邪魔になったとき
友好種族の近くで戦闘モードになって
Summon Elemental
↓
召喚した精霊に攻撃魔法。
↓
召喚した精霊にEye for an eye
↓
範囲攻撃魔法連打
(゚Д゚ )ウマー (?)
503 :
497:2007/08/06(月) 20:14:53 ID:XxsZGecd
>>498 bitter wingみたいな毒が鬱陶しい相手だと、前衛を攻撃に専念させるにはrestorationを使えるのがBishiop一人だとちょっと辛い。
Haste、Armormeltは終盤でも使うし。
Soulful Suxが盗めなかったけど、あれがあったら終盤でも凄く役に立つよ。
ネタがないから話に乗るかw
バードとビショなら他にキャスターいねぇとかでないならバードの席はあるね
魔法の種類は少ないとはいえその道の専門家より早くLv7?で唱えることができ(しかもなんども)
戦闘中にスタミナ切れ起こしても2ターンに一度は使用可能に、スタミナもらってもいいしな
前にも書いたけどファイター、バード、ビショはバランスブレイカーだと思うw
転職無し最強PTもファイター3、バード、ビショ2じゃなかろうか
>>504 特に異論無いけど、最強の定義もあるかもね。
そのパーティから
ファイター→ローグ
ビショ→レンジャー
でトレードすると漏れの理想に近くなる。
ローグの鍵開けボーナスとレンジャーの常時探索が欲しい。
戦闘能力を確保しつつ、快適な冒険もできる。
ファイターもう一人減らしてフェアリー忍者にしても良いかも。
例の杖持たせれば攻撃能力は大差ないし、スペルキャスターが一人増える。
ポータル余分に使えるのでこれも捨てがたい。
Anselm助けにいったら
なぜかAnselmが襲ってきて殺っちまったんだが
良かったのだろうか
>>506 良くはないけど、殺っちまったものは仕方あるまい
NPC全殺ししてもクリア出来るしな、不便になるだけで
CDSだとNPC全部倒した方がクリア楽なんだ
そのノリでやっちまうと……
エキスパートモードやばい
こっちの攻撃全然当たらんのに、向こうは当てまくり
Arnikaroadでトワイライトバットに囲まれてオワタ
sleap効かなくてオワタ
チェリーボム暴発してオワタ
あー、アイテム使うのにもスキルが必要なのってちょっと微妙だよなぁ。
アレのせいで序盤は暴発しまくりで使い物にならないし、
スキルが上がってきた中盤以降は魔法で事足りちゃうから
結局かばんの中に大量に溜め込むだけになっちゃうし。
日頃から一人にアイテム鑑定させておくというのも限度がありますしなぁ、、
>>511 音楽スキルやエンジニアの設定はすっごくよかった。
あれと同じでアイテムも使用できるレベル上げればよかったのにな。
6は
薬品&魔法付加装備→工芸学
スクロール→書術
僧侶→神学
魔術師→魔術学
錬金→錬金術
超能力→精神学
詠唱→発声術
515 :
名無しさんの野望:2007/08/15(水) 21:02:54 ID:nOUOAD8e
最近このゲーム始めたんですけど、
打撃するのに1ターンかけて近づくのってかなり不便じゃないですか?
キャンプですぐ回復できる魔法系のほうが圧倒的に強い気が・・・
>>515 必要がない限りはこっちから近づかない方が良いよ。特に最初のうちは。
理由は色々あるけど「壁を背にしたまま戦えない」というのが一番大きいかな。
スペルキャスターが敵に攻撃受けると凄くあっけなく死ぬから。
敵を確認したら壁を探してフォーメーション後方を壁と味方で挟んでガード。
魔法は確かに便利だけど、戦闘中は回復できないし最初は暴発の危険がある。
呪われた武器の使いにくさは異常。
特にフェアリー忍者の専用装備なんて攻撃範囲、フェアリーの装備制限などの関係もあって最悪なぐらいに使い難い。
使いやすくなったらそれは呪いとは普通言わない
ちょwww
墓場の隠しダンジョンでウィンドウモードに切り替えたら
床を突き抜けて死んだ・・・
「死んでしまいますよ!」
『ズンチャッチャ!』
>>520 あえて調べないでレス
マンフレッティの店・・・だったはず
ご名答。
五階マンフレッティの店名物
ミステリーシアターでした
SPのこと考えるとできるだけ魔法はレベル上がったらすぐ覚えた方がいいかな?
このゲーム基本的にはいいけど無駄な部分もあるね。
例えば個数制限なんて無駄な上にめんど臭さを増徴してる。
このゲームの場合重量が大事なのであって個数は無限でも問題なかったと思う。
個数を儲けたせいでアイテムの種類制限によるバグまで出来てるしね・・・
>>523 ビショップのような魔法を大量に覚えないとダメな職業はできるだけBOOKで覚えさせて
使える魔法は例外として、レベルの高い(6〜7)魔法を覚えるために温存しておきたい所。
それ以外は職業をあっちこっち変えない限りは覚えさせた方がいい感じ。
ただでさえ人の少ないスレなんだから
不必要にギスギスするのは止めようぜ。
は?エディタ使えばすぐ解決できることじゃん。
ギスギスも何も、
>>524みないなゴミ屑のほうが有害。
死ねゴミ
/ \
/ / ̄⌒ ̄\
/ / ⌒ ⌒ | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| / (・) (・) | | 何正義づらぶっこいてんだ!!
/⌒ (6 つ | | てめーも同罪だゴラ
( | / ___ | < 死ねゴミ!
− \ \_/ / \__________________
// ,,r'´⌒ヽ___/ ,ィ
/ ヽ ri/ 彡
/ i ト、 __,,,丿)/ ζ
| ! )`Y'''" ヽ,,/ / ̄ ̄ ̄ ̄\
! l | く,, ,,,ィ'" /. \
ヽヽ ゝ ! ̄!~〜、 / |
ヽ / ̄""'''⌒ ̄"^'''''ー--、 :::|||||||||||||||||||||||||||||||||
Y'´ / """''''〜--、|||||||||||||||||)
( 丿 ,,;;'' ....::::::::::: ::::r''''"" ̄""ヽ |
ゝ ー--、,,,,,___ ::: ::,,,,,ー`''''''⌒''ーイ ./
ヽ \  ̄""'''"" ̄ \____/-、
ヽ ヽ :::::::::::::::::::: / `ヽ
ヽ 丿 ) / ノ ゝ ヽ ,〉
ゝ ! / ∀
! | / 人 ヽ ヽ
| ,;;} !ー-、/ ヽ _,,,-ー'''''--ヘ
|ノ | | / Y ヽ
{ | | j )
>>527 ヽ
>
>>524みないな
これはいけない、日本語を理解できない三国人を相手にしていたようだ。
私が言うのもなんですが
ID:fROTnsgA
はスルーでお願いします。
533 :
名無しさんの野望:2007/08/17(金) 06:11:20 ID:rg+zn6ci
エディタも使えない池沼どもの集り場スレ晒しアグェ
わざわざ何度もしつこく繋ぎ直してご苦労様w
いや気にしないでください
rapidshareを使っててすぐIP変える必要あったんで
スペルポイントってどういう法則で上がるんですか?
早く呪文を覚えさせないと不利になるとかあるんですか?
魔法スキル上げれば上がる
属性領域スキル上げれば上がる
スペル覚えさせれば上がる
不利かどうかは自分で考えろ
>>536 Lv up時の呪文選択は
「bookが存在する呪文は取らない」
が基本。なぜならばbook読めば覚えられるから。
貴重な呪文取得権を無駄に使う事はない。そうしないと
全部の呪文を覚えるのは辛い。
Lv upで覚えるのはLv 6とLv 7の呪文だけに絞れば良い。
まぁ、「そうは言っても辛すぎるだろ」てのもあるだろうから
ケースバイケース。漏れはMissileShieldは取れるようになったら
速攻で取る。あれなしでarnika越えは辛い。
以上はbishopの場合だが、他のスペルキャスターでも
同じ事かと。
Lor・Sam・Ran・Mon・Bis・Barな転送パーティだった俺の場合は、
本を全部Bisに与えて、他の連中が補助・回復呪文覚えまくりだったな。
Wood Spirit StaffってSpirit Staffかよ('A`)
だ〜〜〜ま〜〜〜さ〜〜〜れ〜〜〜た〜〜〜
やはり両翼に配置したFigには
ミスティックスピアのバーサークが最強ですね。
>>541 俺的には利き腕に「The Avenger」と、逆腕に「Diamond Eyes」で
バーサーグを勧める。
>>541 槍はdread spearが漏れ的に好み。
呪いが半端ねぇ。
両翼のレンジャー2人ににDread Spear持たせてる
前衛のファイターはGiant's SwordとExcaliber
その好評なdread spearが見つからないんだ orz
>>545 belaかferro。
売ってくれないとしたらlv不足。
dread spearに限らず、品揃えはlvが関係する。
>>546 ありがとん!
実はおれ、1回目のプレイでまだ両者に会っていないんです
今は熱しー倒してやっとエクスかリバー手に入れたとこ
であります
ベラ再会 楽しみっす!
548 :
名無しさんの野望:2007/08/20(月) 00:12:25 ID:ltALj4dl
>>546 品揃えってレベルに関係してたのか!はじめて知った。サンクス
買い物関係のTipsでも書くか
交渉術スキルで安くなる(これも詩人の強さの一つかもしれない
ティーラングの教授みたいなのが売ってるものは半端なく安い
陳列棚が一杯になると新規に補充されなくなるので矢を買ってまとめてから再び売るなどの必要あり
クエストアイテムは店売りしても消えないものが多い(主に合成材料)が、レアアイテム(エクスカリバとか)は消えてしまう
はじめて会うときと一定時間(1日?)経過後にセーブしてから話しかければ売り物が変わる
小汚い爺さんに会うときにこれでHealing.Amu揃えると楽、LightCrossbowとかも
>>549 交渉術スキルのもう一つの効果として売るときの値段も高くなる。
最高は売値=買値。
551 :
名無しさんの野望:2007/08/20(月) 02:17:55 ID:ZBJCHNkK
ベラは反応する単語がいくつかあって面白いよな。
552 :
Power Cast ◆ecfTw54SK2 :2007/08/20(月) 21:08:07 ID:w8FRyVEB
一人で笑ってろカス
553 :
Power Cast ◆ecfTw54SK2 :2007/08/20(月) 21:09:10 ID:w8FRyVEB
>>547 テメーのようなアフォはベラに殴られて死ね
554 :
Power Cast ◆ecfTw54SK2 :2007/08/20(月) 21:10:13 ID:w8FRyVEB
>>544 はあ?テメーの役立たずファイターにはテメーのチンポカウパーでも持たせておけゴミが。
555 :
Power Cast ◆ecfTw54SK2 :2007/08/20(月) 21:10:53 ID:w8FRyVEB
なんか微笑ましい方がぶつぶつ仰っていますね。
なかなかの<ID>以外には目もくれてやらないのですがヽ(・ω・ )/
>>556 最近、スクリプトで書き込んでるような荒らしが増えてるから
レスを読んで一つ一つ書いてるのが何か微笑ましいなw
>>556,
>>557 狂人の思考は、狂人にしか理解出来ない。
従ってNG登録等で相手にしないのが吉。
559 :
Power Cast ◆ecfTw54SK2 :2007/08/20(月) 22:00:59 ID:w8FRyVEB
微笑ましいか?あーっはっはっは!
この勝負、俺の勝ちだ!
ふはははははは!あーっはっはっは!あ、ほーれw
はは、おもしろいね
561 :
Power Cast ◆ecfTw54SK2 :2007/08/20(月) 22:45:32 ID:w8FRyVEB
>>558 エディタも使えない英語も出来ない負け犬どもはここでたむろってろw
ひもじい肩を寄せ合って、愚問愚答を繰り返してるがいい。
社会からつまみ出された敗北者同士、傷を舐め合いながらな。
低脳の劣等感は低脳の心によく響く。
あーっはっはっは!!!!
やべえ、凄いものを見た
たぶんアレを装備せずに知識の宝珠を、、、
>251Power Cast ◆ecfTw54SK2 2007/08/20(月) 21:03:01 ID:w8FRyVEB
>完成されたWiz1-5が存在するにもカカワラズ、それをまねてるだけのクソを
>量産しまくりの外伝ってつくづくゴミだよな。登場して7年目のWiz8のスレは
>未だにそこそこ書きこみがある。コンテストだかアオカンテストだったか知らんけど
>鼻糞外伝スレは万年葬式状態。仕事開始の本日から社員が書き込んでるだけ(笑)
>
>アエリアの本音:
>
>コンテストの協賛してあげっからこれでおさらばだぜ、鼻糞外伝。
こんなこと言ってるのに何でここを荒らすんだ?
565 :
Power Cast ◆ecfTw54SK2 :2007/08/21(火) 22:07:55 ID:J6fhZeox
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566 :
Power Cast ◆ecfTw54SK2 :2007/08/21(火) 22:09:34 ID:J6fhZeox
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>>564 >>563の指摘通りか、#4の「Arabic Diary(不完全版)」を
詠んだと思われ。
568 :
Power Cast ◆ecfTw54SK2 :2007/08/21(火) 22:54:01 ID:J6fhZeox
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569 :
名無しさんの野望:2007/08/25(土) 22:39:12 ID:0uLocIef
なんだか、「ローカルあぼーん」のせいで、
Wiz関連スレが通夜だな!
「関連」て事は他のwizスレも似たような有様なのね。
まぁ#8スレは今更盛り上がることないだろうから落ちなきゃそれでいいや。
571 :
名無しさんの野望:2007/08/25(土) 23:52:36 ID:Wq3+B53k
さっさとDAT落ちさせろこのゴミどもが。無価値なんだよ、ここ。
いつまで延命してるんだ?状況も読めないカスはこれだから困る。
573 :
名無しさんの野望:2007/08/25(土) 23:59:31 ID:Wq3+B53k
ご苦労ってのは目下に使う言葉なんだよバーカ
オレのほうが遥かに上だ。気をつけろ。
ところで、ここに原住民がどれくらい残ってるのか知らんが、
MODとかエディタの話、遠慮しないですれば?
確かにMODスレは私が立てたものだ。だから私のことが嫌いな奴らで
MODの話題とか遠慮しないでここで話せば?
ツマンネ
夏だんね
577 :
名無しさんの野望:2007/08/26(日) 07:19:48 ID:uv3hScCw
夏だからなんだってんだ?何が言いてーんだよこの池沼どもが
バカか?ここ
さっさとたためこの糞スレ
>>1 次立てたら荒らしまくって潰す!覚えとけよタコリアン
フフ~~
久々にプレイしてみた、5つ零からのクリアデータがある。。が、やっぱオモスレー
くっそーWiz8の記憶を消してもう一回楽しみたいぜー
リメイクでも新作でもいいからこのシステムででないかなぁ・・・・
また知的障害者が降臨してたのか
旅行中も保守されてて助かった
>>581 このシステムは最高だよな。少し手を加えて出して欲しい。
これほど冒険してる感があるゲームも珍しい
徳永が関わったら終わり。不買運動実施GO!
もし関わったら、本家スレを邪魔し、8はクソと散々のたまってた分際で、
外伝が死亡し飯のタネに困ると、今後は8リメイクの仕事貰いたくて、8マンセーだとさ
何コイツwwww
主体性のかけらもネー中身空っぽwww
まさにチョンwww
コレどこかが低価格版のパッケージ発売する予定とかはないのかな。
発売元が潰れちゃったからきついんだろうか
某書籍60P
議論の第1法則
バカと論議するな。はた目には、どっちがバカだかわからない。
バカ相手に議論など不要。ひたすら罵倒するだけでおk
はうっ
)
(
,, ) )
゙ミ;;;;;,_ (
ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
゙ゞy、、;:..、) }
.¨.、,_,,、_,,r_,ノ′
/;:;":;.:;";i; '',',;;;_~;;;′.ヽ
゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._ 、}
".¨ー=v ''‐ .:v、,,、_,r_,ノ′
/;i;i; '',',;;;_~⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ
゙{y、、;:...:,:.:.、;、;:.:,:.:. ._ .、) 、}
".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
/i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ
゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、) 、}
ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
>>588 日本ではどこぞが権利を買い取ったんじゃなかったっけ?
そこでどうするか次第じゃないかな
>591
スカっとパンヤの会社か。 > アエリア
しかしWizardry8も含め、BCF以降はなんか微妙な印象を受ける。
ファンは多いと思うんだけどね。
>>592 その辺の話はもう10回くらい無限ループしてるけど。 > BCF以降と以前
どっちも面白いっていう結論じゃダメかな。
>593
あ、いやそういうことではなく。
もちろんBCF以降も好きなのだが、
リメイクとか再販とかするだろうか、と。
たいして売れてもいないものをリメイク・再販するとは思えんのだが
>>594 なんか及び腰だよな…
ぶっちゃけPSに移植された7とかはあれだったし(それでも楽しんでしまったが)
マジで6,7,8をまとめて8システムでリメイクして売ってくれ
いらない修正を加えないでそのままの翻訳で8をやってみたい。
とりあえず6も7も8もバグ全部潰した状態でやりたい
まあ開発元つぶれたから無理ですよね
スリってまだ実用性ある?
パッチ当てなければ・・・
>>599 パッチ当てようが当てまいが、用意されているクエスト?を全てこなそうと思ったら最低一度は使う。
あ、NPC殺してもいいのか(ラパクスの酔っぱらい)
確定で強力な装備が手にはいるから見逃すのはもったいないかもね
そうそう、パッチ当てちゃったんだよ。
戻そうと思って再インストールしなおしたらパッチ当てた後のデータはロードできないみたいだし、
どうにか戻せるんかね?
このゲームって敵ドロップや道端のアイテム全部拾っちゃって整理整頓売却がめんどくさいよな
重量はただめんどくささを助長してるだけで難易度には関わりないような気がする。
あと、MP回復の泉はいらない気がする。
ポータルが手に入ったら特に。
この8を手に入れるのは、難しいですか?
秋葉原に行けば、一つくらいは見付かりますかね??
>>605 >秋葉原に行けば、一つくらいは見付かりますかね??
秋葉原を一日歩き回る足力と、強運が必要と思われ。
追伸。
ネットオークションは
「金に糸目をつけない、とにかく欲しい。」
と言う方で無い限り、利用しないが吉。
うちの近く(K崎)の中古屋にあったぞ!
今日の19時には間違いなくあった
>>602 1.2Jとそれ以下(1.1Jとか)ではセーブデータに下位互換性ないので、
1.2Jに上げてしまうと1.1以下では使えません。ご愁傷様です。
久々にプレイしたら移動速度がめちゃめちゃ速くて遊べない。
どーしたらいいんだ。
610 :
名無しさんの野望:2007/08/30(木) 19:30:28 ID:OyNCgpYg
PCのクロック落とす
バルキリーの死の回避ってランダムなの?
それとも初回時に確実に発生して、もう二度と発生しなくなるの?回数制限あり?
>>609 この前新しいパソコン(XP)に買い換えたら同じ状態になった。
どうしたらいいかわからなかったけど、新しすぎるのが駄目なのかと思い互換モードとやらで98にしてやってみたら問題なくなった。
>>612 うおおおおおお!できた!
ホントにありがとう!!!
>>611 漏れが分かっているのは
・連続で発生する事アリ
・1回の戦闘で3回発生した事アリ
・Lvが高いと発生しやすい気がする
・初回確実に発生はないと思う
・気絶中でも発生する
・戦闘中以外でも発生する(溶岩に落ちたとか)
ヴァルキリーの死亡回避について持論
HPが0以下になると発動し、キャラクターは気絶状態になる(かなり長かったと思う)
んで、HPが最大HPの7割ほどになる(なにげに元より回復すること多し)
前衛で気絶してればまたすぐ死ぬワケだがそこでまた回避判定に乗ると今度はHP5割ほどで復活
さらに死で・・復活時HP1だと真に死ぬね、3回くらいまでは確実に蘇る
ただ、基本前列のメンバーで気絶状態(被ダメ二倍)で移動させて守ることも出来ないから、結局はすぐ死ぬ
あまりメリットとは言えないね前衛全員ヴァルとか、鉄人モードで高所から飛び降りちゃったとかくらいしか使い道無い
616 :
名無しさんの野望:2007/09/01(土) 17:35:35 ID:E/0Lix5W
で?
結論から言うと女キャラ顔がブサすぎてヴァルキリーはあまり使われない
>>614-615 ありがとう。viで発動して、一回限りだったら…って気になってた。
>>615 必ずしも気絶するって訳じゃないみたい。俺の時は今まで数回あったけど気絶なかったよ(全部初回)
気絶はスタミナの問題と思うが
ベラにマインドリード使えないの?
マインドリードをはじめて覚えさせて、いろんなNPCに使いまくって喜んでたのに、ベラには使えん。
PSIが得意な人、種族には使えないはず
ムックとかにもだめでしょ?
>>621 いや、ムークには使えたよ。
「お前、俺の心読むとかw」ってリアクションされるけど、マインドリード自体は発動するよ。
ベラの場合、使おうとしたキャラクターが「ごめん、それ無理!」って言って使おうとしない
mind read は文字通り心を読む魔法だから心を持たない undead には使えません。
624 :
パワカス死ね:2007/09/04(火) 21:50:50 ID:LoF+DPBf
>>623 ベラってアンデッドなのか?
そういやベラって7でイベントあったっけ?
ps版ではいきなり出てきていきなり戦っただけだったと思うが
>>625 いや、ベラ様は死者の王の血は引いてないはずだし。
7では…6で一緒に来た時のみ、開始時にパーティを放り出してアレスエイデスを追っかけて去った筈。
>>626 そうか。オープニングだけか。なんか8では7の最中に色々やってたっぽいこと言ってたから凄い気になったw
いい加減新スレ建てる時くらい
リンク切れを確認しろよ
半年以上前に立ったスレに一体何を言ってんだか
半年以上前から切れてるわけだが
んなこたーない
荒らしさんは何年前から粘着してるのかな?
ムークは温和で知的かつ友好的なので
他人さまの心を覗く無礼にも鷹揚に対応するが
心を読めるドラゴンを怒らせたがる超能力者はいない
、、、という表現なんでワ?
ベラはアンデッド。10年以上前になるが、殺した洩れが言うんだから間違いない。
先月も殺したし。てか、もまいさん方ベラ殺してないの?
ダイアモンドリング貰ってヘラヘラしてるエロ爺ばっかですか?
男はだまってカメオロケットでしょ。
だってカメオロケットじゃ、天空都市の光武器を全部取れないもん…。
買ったのはいいけど積んでただけだった英語版を、時間が出来たから
ようやく遊べるとインストール。12.13パッチ当ててさぁプレイ、と思ったら
CD入れてもっかい起動しろ みたいなメッセージが。Disk1,2,3入れて
試したけど、どれ入れて起動しようとしてもも同じメッセージが出て遊べない。
これどうやって起動したらいいの?
>>636 一応オレの日本語版ではインストール→ディスク3を挿入で動くぞ
ディスク3も製品版→CD-Rに焼いたもの→CDイメージになったがw
#8でもベラは殺せなくもない。
死ぬ時は回転しながら地面に吸い込まれていくようなグラフィック。
漏れは6も7も未経験なのでこれが何を暗示しているのか分からないけど。
>>635 指輪を受け取っておきながら他の女の子(亜美ちゃん)の使用済みアイテムを
欲しがりますか……。筋金入りですねw。
BCFでベラを殺して宇宙に飛んだパーティでも、#8で再会したときに何も覚えてないんだよな彼は
ああ、なぜかティーラングにアンパニで仕事してるのがばれた…orz
なんでだろ?ムークに親書渡したのがアンパニの書面を先に渡したのが駄目なのか、
アンパニの店番からフェイクキーを盗んだのが駄目なのか…
エクスカリバー初ゲット。威力高いけど両手剣だったのね…しかも先制マイナス補正あるしちょっと…
試しにツールでライトソードを初ゲット。
これはもはやチートの域の威力だなw
ライトソードは戻すか。
ベラは悪魔じゃなかったっけ?
確か王妃が呼び出した悪魔とレベッカとの間に産まれた子供だったと思う。
記憶が曖昧だから自信ないけど。
>>642 違うと思う。
でなければBCFでレベッカはベラのことを「腹違いの弟」と
言わなかったと思うし、8でベラがレベッカの事を姉と言ってたと思う。
教会の牧師(塔の幽霊)とその愛人(塔のゾンビ)女性から生まれた不義の子がレベッカ
教会の牧師は女王とも情事を重ね、生まれたのがベラ
女王は自分の王への不義を棚上げして愛人の牧師の不義理に怒り
呪われた行為の果てに生まれたベラを受け止められず王とベラの子と自己防衛
牧師は捕縛前に殺される覚悟で王に全てを白状し王は罪なき子らを保護
>>641 二重スパイがバレる要因は
アンパニのNPCを連れてティーラング領に(ポータルなどで無理矢理)連れ込む、またはその逆。
二重スパイになってから、Arnikaの酒場のHe'liに長時間会わない(袖の下を渡さない)
と起こると思います、もしかしたら単なる長時間放置でも起こるかも(カメレオンして見張ってる斥候にみつかるとか?で)
まあバレても、黙って品物を持って相手に突きつければOKらしいけどな。
>>645 全部してないんだけどな…heliに会うのが遅かった可能性は否めないが。まあアンパニ好きだから別に良いんだがw
>>646 いや、渡せない。話しかけた瞬間、「スパイとは残念」となって渡す間がないw
>>647 話しかけずに品物持ったまま相手にさわる
鍵とか持ってさわると「それはいらない」って言われて
会話できるモードに入る
>>648 あ、それでアイテム渡せた!
けどスパイフラグ消えたわけじゃないのね。
渡すかどうかはちょっと考える。ありがとう
アイテム渡しで基本行けるけど、捕虜救出だけはちょっと面倒。
答えをいうと、先にumpani側捕虜を渡せばt'rang宛の手紙をくれるので
それをアイテム渡しに使えばOK。
あと、ティーラングじゃなくてトラーンな。
その他には
ウンパーニ
ヒガーディ
ベイジン
リンジン
rfsの発音を聞く限りだけど。
豆知識な。
ララムームーがエジプト人な作品の子孫ですから
その辺は広い心で受け止めていただくということで、、、
653 :
名無しさんの野望:2007/09/08(土) 00:33:05 ID:8Fa9YbLg
その昔、ラ・ムーというロックバンドがいてな・・・
でも同盟を成立させて二人に「待ってるぞ」と言われても、ラストで見当たらないんだよなあ。
Bela様とVi がいるせいだろうか。
たぶん最後の門の手前あたりで本当は
>迫り来るトルーパーの大軍団
>その前に立ちふさがるクモと犀
>「ここは俺たちにまかせろ」「同朋の仇をとってクレヨ」
>「クモー、サイ-っ!」
というドラマを繰り広げる予定だったんだよ
>>656 実際そうっぽいよな
Peakの最初の広場も意味ありげに広すぎるし、#7#8はストーリーの流れが似ている気がする(ラストで大乱戦
後半に行くほど投げっぱなしジャーマンイベント多いし、完全版にしてリメイクしてくれねえかなあ・・(´・ω・)〜3
やった、ついにクリアーしたぞー!
途中で放置する事数回、ようやくクリアした。万感!
心残りとしては同盟失敗した事だな。
ところでラストのところで街の爆弾解除してなかったらどうなるの?
アンパニとティーラングの同盟ってエンディングに影響あるのかな?
ラパックス城の地下トンネルの先の仕掛けが分からんのだが、これどうすりゃいい?
1.コ図ミックサークル前でサヴァントが爆弾スイッチ入れてドミナスあぼーん→ゲームオーバー
2.残念ながらエンディングやその後のシナリオに全く影響無し。つーか上のレス
3.地下は酔っ払いから鍵を盗む以外は特に何もなかったような。
>コ図ミックサークル
吹いたw
オタが群れをなして列作ってそうだな。
>>659 ありがと。爆弾解除してないと、あぼんするのかw
アンパニ関連は上のレスでもラストイベントについて述べられてたけど、
更にラストの三択のうちの一つでは最後になんか意味深な一文があったから、
選択で変わるのかなっと。
三つ目の城の地下だが、牢獄みたいなとこで、トンネルが掘られてるんだ。
そこを進むと一階に戻るんだが、行き止まりがあって進めないんだな…
一階の宝物庫に繋がってると思うんだが、よくわからん
>>661 その行き止まりには、梯子のようなものがあったりする?
良く分からないけど、昇降機が降りてて登れないってことなんじゃないかな?
↑
1階のFerro武器屋の南の物置部屋と繋がってる。それだけ
一階の宝物庫ってのは、横を通るとメッセージの出る場所か?
あそこには何もないよ。というか宝箱でもなんでもないし。
中身が欲しければ・・・そうだな、吸い取るというのはどうだろうか。
665 :
今頃8をやっている者:2007/09/16(日) 12:56:37 ID:xURvAUCN
昇降機速く上がりすぎて即死アボーン。
>>662 そうそう、はしごみたいな物があってアイコンも手になるんだが、何もおこらない。としかでなくて困ったんだが
>>663によると物置に繋がってるだけなのか…
>>664 あれはダミーなのかw
吸い取るって?ツールでってこと?
>>665 いろんなとこで挟まれて死んだwww
>>666 武器屋の倉庫と地下牢はつながっている、特にイベントはないね
ダミーの宝箱の話題はよく出るけど、近寄って開けることは出来ないがいずれ手に入る
イベントアイテム取るのに必須の作業だから、、、
>>667 裏の部屋から入れるんだっけか?
ちょっと忘れたけど。
>>668 あの宝箱だらけの部屋は入れないっての。
あの宝箱に入ってる中身(という設定)のアイテムは2階で回収するの。
>>669 取った記憶が無いんだが、クリアに必須アイテム?
ところでrapax riftのrafeの牢屋の鍵ってノーヒント?当てずっぽうしかなかったのかな?
>>670 必須ではない、女王の部屋から紙切れを手に入れてアルニカへのワープ開通に必要だったはず。(鍵が取れる)
お目当て?のレアアイテムの紙切れは地下の酔っぱらいだけど手順は同じだからね。
牢屋の鍵はヒント無しだけど3×3で27?通りしかないからさして難しくもないかと
>>671 ああ、あのアイテムだったのか。
鍵はやはりノーヒントなのね。ありがと!
673 :
名無しさんの野望:2007/09/24(月) 21:21:12 ID:h1OzDfiT
初めて同盟成功させた!
rodanとdrazicはかっこよすぎるな…熱い物を感じた。
しかし同盟成立したら二人とさよならかよ!最後まで付き合ってくれよ…orz
しかしサイの宇宙船破壊はかなり難易度高いな
●-、
r´ - ●
` =='\
| ヽ
UUてノ
ビクターの犬や!
676 :
名無しさんの野望:2007/10/01(月) 08:20:15 ID:M61+JkGC
わいはサルや!
わいはおサルや!
サルを敬う気持ちがあれば「お」はつけるだろ!
678 :
名無しさんの野望:2007/10/01(月) 22:16:14 ID:M61+JkGC
自分の名前に「お」をつけるやつはいないだろ!
顔グラをさし替えようとしたんだが、ラージとスモールは差し替え不可?
差し替えたら落ちるんだが…
ミディアムはさし替えれました。
ラージとスモールは簡単に替えるのは無理なんでしょうか?
680 :
名無しさんの野望:2007/10/02(火) 21:20:52 ID:kn9ibeBZ
いつの間にか入手困難・有っても高価の
希少品となってたのか、これ。
手放そうと思ったけどやめた。
もう一度BCFからやり直して8までつなげてくる。
コレクションといい、これといい、本家の
プレミア度がじわじわ上がってる気がする。
中古で定価以上だから、
新品はどんなもんだか。今更出てくるか疑問だけど。
681 :
名無しさんの野望:2007/10/06(土) 14:16:08 ID:H5d6ppIJ
序盤のネズミの盗賊が仲間になる町で、噴水の辺りに行くと100%フリーズし、先に進めません。同じような方いますか?もしいたら、直す方法は無いのでしょうか?
まあ待て落ち着け。
バージョンは?
683 :
名無しさんの野望:2007/10/06(土) 18:28:56 ID:H5d6ppIJ
681です。
Ver.は良く判りませんが、修正パッチ等は全く当てていません。
685 :
名無しさんの野望:2007/10/06(土) 19:14:15 ID:13NTZCby
686 :
名無しさんの野望:2007/10/06(土) 19:21:43 ID:13NTZCby
687 :
名無しさんの野望:2007/10/06(土) 21:36:25 ID:H5d6ppIJ
>>684さん、丁寧にありがとうございます。
ネット環境が今無いので、後でパッチ当てて楽しみたいと思います。
ネズミの盗賊が仲間になるとこで噴水のある町なんてあったっけ。
Trynton?
たぶんマイルズをネズミと混同しているのでは。
確かにネズミっぽいけどw
町の外には銃くれるネズミもいたしな。
691 :
名無しさんの野望:2007/10/09(火) 15:37:02 ID:1NCmSyxV
tryntonでエレベーター?みたいなとこで必ず落下するんだけど、上行く方法無いのかな…装備軽くしてもダメだったw
>>691 状況が分からん。ちゃんと乗ってスイッチ触ってるのに落ちるの?
装備の重量は関係ないよ
>>2のmicroさんの攻略ページを見ろ・・・
と思ったが死んでるのか。
誰ぞミラー持ってないか。
>>692 7人だから落ちるとか??
マイルズ入れてるしな…
>>693 そのサイト携帯じゃ無理…だよな…
このゲームは昇降関係にシビアなゲームであり
・エレベーターにはきちんと乗る事(出口にはみ出してると死んじゃう)
・充分奥に陣取ってから昇降すること
・そもそも上下するゴンドラなどが今の階にあるとは限らない
(無いところに踏み出すと吊り天上や落とし穴へダイブ)
>>694 人数は関係ない。百人乗っても大丈夫。
何か根本的に誤解していると思われる。
>>695 シビアちゅうかデバッグが甘いかと。
ゲーム開始直後の修道院に入る最初のドアに挟まれて全滅したことあり。
多分、未解決のバグ...orz
乗る前にsaveしての、対応しか無いかも。
ポリゴンの隙間に落ちて死ぬとかよくあるから、こまめにセーブを
700 :
名無しさんの野望:2007/10/10(水) 01:54:41 ID:mYzEqsOU
7→8の転送がワケワカラン…
基本的に最強武器の類は転送しない仕組みっぽいね
死ぬほど苦労して手に入れたあのメイスとか
BCFから転送した刀と槍もここでさよならか…
鎖装備はOKと。7で装備買いなおすか。
701 :
名無しさんの野望:2007/10/10(水) 09:11:47 ID:rbrDKtUd
691です。
皆に言われた通り、まず直前セーブ。奥まで行ったり、位置変えたりしてスイッチ押すも、30回やって全部落ちましたw
ガリに言われて上で誰かに会って来いってクエストだと思うんだけど、やるなって事だなwww
諦めて先に進みます
702 :
名無しさんの野望:2007/10/10(水) 09:38:52 ID:9xjykpLd
その場合クリアできません
703 :
名無しさんの野望:2007/10/10(水) 09:56:04 ID:rbrDKtUd
>>691のエレベーターがどれなのかよく思い出せないが初耳だな。
マップを一度出て再度入ってトライしてみては?
>>704 エレベーターって言える代物じゃないけどさw
あの木を登っていくマップで、大きな石がぶら下がってるヤツ。
フライパンみたいなスイッチが上からぶら下がってて…
706 :
700:2007/10/10(水) 22:43:54 ID:JW5mGMdX
>>705 ゴンドラ来てる状態だよな?ゴンドラに乗ってスイッチ操作してるよね?
それでも落ちてるならわっけの分からんバグだな
>>706 ソルテッドムンクミートってわざわざ7から持ってこないと出現しないっぽいなw
しかも何の役にも立たんって一体wwww
>>700 俺は宝箱データを弄って、#6以来の最強武器(レーザー系以外)は必ず手に入るようにしたわ。
…いいじゃないか、
「墜ちた宇宙船から散らばったり、介抱ドロに盗まれたのを取り返した」という設定にすりゃ良いんだからさ。
COBパワーグローブ欲しい
710 :
名無しさんの野望:2007/10/12(金) 13:03:04 ID:BLbhh/35
再インスコしたら動きが速すぎ。過去レスで互換モードで98にしたら直ったってでてたけど、互換モードにするにはどうすればいいんだ?スレ違いでも教えて!
マジ困ってる…
Windowsのヘルプで“互換”を検索してください。
>>711 できました!
まだまだpcに疎いもので…
ありがとうございました。
713 :
名無しさんの野望:2007/10/16(火) 23:00:49 ID:U4Vfcheh
tryttonで詰まった
第6の枝に行けない。壊れた橋か、石の台座が怪しいけどどうにもならん。無視して先進むべきか?
>>713 橋は修復できる。修復できるアイテムを探せ
トライトン内にあるよ
715 :
名無しさんの野望:2007/10/17(水) 08:16:02 ID:laS3zRhP
>>714 げ…中にあるのかよ
細かく探したつもりだけど、2本のツタで直すのかと思ったら違った支那
>>715 確か2本のツタを合成して壊れた橋のところで使えばおkだったと思うよ
717 :
名無しさんの野望:2007/10/17(水) 11:33:32 ID:laS3zRhP
合成…
そこまで頭が回らなかった。トンクス
718 :
名無しさんの野望:2007/10/18(木) 03:09:23 ID:Hoe4Wz4N
Wizardry 8 日本語版で遊びたいのですがどこで売っていますか?
あと、これはオンラインゲームですか?
初心者ですみませんが教えて下さい。
中古屋とかヤフオクで見かければラッキーかな?
オンラインじゃないよ
720 :
名無しさんの野望:2007/10/18(木) 03:27:10 ID:Hoe4Wz4N
そうなんですね、ありがとうございます
アマゾンとかヤフオクで探してみます
721 :
名無しさんの野望:2007/10/18(木) 03:32:56 ID:Hoe4Wz4N
ヤフオクで見つけたんですが、高いですね・・・
オク開始価格が12500円って完璧になめられてるな。
面白いゲームだけど転売厨に貢ぐことはない。もう無き開発・販売元に一銭も入らないしnyやshareで入手しちまえ
723 :
名無しさんの野望:2007/10/18(木) 20:49:03 ID:8UtdBrk7
英語版ならアマゾンUSにたくさんあるよ。
724 :
名無しさんの野望:2007/10/19(金) 08:12:16 ID:PYvHDzMG
>>724 あらら、入札0のまま終了してまた再出品ですか?
開始価格下げろよボケ。
最近矢とかのスピードを変えれる事をようやく知った・・・
うん、快適!!
まちがえてwizaardry gold買っチャッタ
ウィザードリィシリーズでターン制のものでお薦めは何作目の物ですか?
あと、一番最初のやつをしたいのですがCD-ROMで売っていませんか?
教えて下さい。
教えてあげません。
どうか教えてくらさい。
初代のやつが好きだったのであれに似たような楽しめるものを教えてください。
音とかは一切なくても構いません。
首を切り落とす時だけ「ドッ」って音がすると楽しめます。
ここはWiz8のスレだからなあ。
何作目が良いかと聞かれても何とも言えん。
このスレなら「8だな」と答えたいところだが、ちょっとターン制だと微妙だし。
ちなみに初代をやるなら、PSのWizardry1・2とか、PC版のWizardry Collectionだが、
後者は販売会社が手を引いたから入手が困難だ。
そうですね、確かにそうです。。
レス下さってどうもありがとうございました。
PC版のWizardry Collectionを探してみますです。
何年かぶりにWiz8やろうかと思うんだけど、1.2J以前のパッチが見当たらない…
保存しとけば良かったなあ… う〜ん
それ当てれば以前のも当たるんじゃないの?
>>735 1.2の変更点をあてたくないからってくみ取れるんだが。
俺が天才なのか、オマエが文盲なのか。
>>737 うおおお、ありがとうございます!!
「1.2Jでやるしかないか」とインストールの真っ最中にございました。
有難く使わせていただきます。
>>736 正解にございます。
739 :
名無しさんの野望:2007/10/23(火) 13:08:02 ID:B6p1Kdsj
ちょい質問。
ミサイルぶっぱなしたいんだけど、どうやったら発射するんだ?
デバイスの使いどころがわからん
>>739 ミサイルの前に発射装置ないか?それに蟻からもらったデバイスを使ったと思う
>>738 感謝とかいらないから、探してる人を見かける事あったら再放流してやってくれ。
743 :
名無しさんの野望:2007/10/30(火) 08:38:20 ID:pVF0d4g2
やっとクリアできた。
ところで隠しダンジョンっていくつあるんだ?入り方もkwsk
隠しダンジョンのアイテムしょぼすぎ
>>744 トン
携帯で見るの辛いけどなんとなくわかった。ありがとう!
暇つぶしに説明書読んでて、狂気の説明文に吹いた。
748 :
いてっ!:2007/11/15(木) 03:14:19 ID:3SqGxm9t
冗談で妹にウィザードリィをプレイさせてみたら…
パソコン占領されて僕のやる時間が無いー!
キャラロストはどう考えても流行らない。
育成に時間がかかるタイプなら、そんな時間の無駄遣いする人が多くない。
育成に時間がかからないタイプなら、みんなすぐ飽きて止めてしまう。
>>751 そうだろうねぇ……
Wizは昔から「高レベルでも死ぬときゃ死ぬし、死ねばロストの危険がある」ってシビアなゲームではあったが、
実際のプレイヤーはデュプリケートディスクのコピーだのリセットボタンに指をかけての蘇生だので、馬鹿正直にキャラをロストさせまくってた奴なんて居ない
それがリセット技の使えないオンラインゲームで「死ねばロスト」なんてゲームは絶対にはやらないって言い切れるよ
WIZ、特に本家プレイヤーはMMORPG遊ぶのか?
俺は個人的にMMOは嫌いなのを抜きにしてもWIZプレイヤーを取り込むのは難しそう。
あー9やりてー
>>751 ディアブロなんかは日本でも大ヒットしたし
キャラロストモードあったはず、選択式ならなんとか・・。
キャラロスト前提で追加料金払うと復活できるという
リアルカント寺院を設立するかもしれん
それは正直、目からうろこ
旧作よりは8をベースにしたほうがネトゲ化の想像が出来るなー
「GMさーん!カニで放置ステルス上げしてる人がいまーす!」とかありそうだが
ネトゲ化するなら4で
俺フェアリー忍者な
じゃあ俺はムークレンジャー
ジャイアントソード振り回すお
>>751 ファン手作り版のオンラインでは一人で数人のキャラ作ってロストのダメージ薄める事が出来たぞ
まあそのゲームはPK出来る設定がウザかったから公式版ではそれさえ無ければいいや。
じゃあ俺は昇降機の前に陣取って、
誰かが昇降機に乗ろうとする瞬間にレバーを押して圧死させてやるか。
Monasteryの入り口のそばにある箱開けたら、
倒れた蓋のせいで圧死したぜ。
何が起きたのか最初、自分にもわからなかった。
764 :
名無しさんの野望:2007/11/18(日) 19:56:41 ID:VjHWnB2m
>>762 俺もそんなPKやりたい!
対人盗賊とかそういう職業できないかな
後ろから駆け寄って伝説のムラサマブレードかっぱらいとか!
T'rangになってそこら中に粘液垂らして回りたい
でサイ野郎と街中でギルド大戦争したいぜ
>>718 所沢市小手指町のノジマに一万位であったよ
店頭で一万って。
このゲームのレアさを知ってるな
メーカー小売希望価格みたいなものっていくらだったっけ?
当時8が動くPC持ってなかったけどPCショップの閉店セールで3000円で買った
その後2年ぐらい放置してたw
ぐぐったら8980円だったよ
アキバのソフマップ辺りが強いキャラ入れただけの外伝シリーズを
1ソフトで8800円とかまさにボッタクリ商店してた
Light Sword、Shield、Muramasa、Excalibur取って、
同盟組んで、玉3つ集めていざあせんしょん!
ってところでやる気が失せてしまう。
Varlone殺ったとこでまた新パーティ作りのループに入ってる
アルニカ到着でゲームの8割は終わってる気もする
> アルニカ到着でゲームの8割は終わってる気もする
monasteryを出るあたりで7割終わっている。
monasteryを出る直前にセーブして、Arnika Roadは敵が少なくなるまで入りなおし、蜂以外は走って逃げてArnikaへ逃げ込む。
そしてAntonからMantis Gloves, Mantis Bootsを盗んだあたりで9割終わる。
>アルニカ到着でゲームの8割は終わってる気もする
>monasteryを出るあたりで7割終わっている。
そこでMonasteryから直ぐArnikaへ行かず
北回りでMonastery→Base camp→Wilderness→…Arnikaコースですよ
俺はLV18でBishopの全魔法Skillを100にして前衛職に転職したいんだ。
けれど、Skill80近くからあげるのが猛烈にだるくなって、
結局転職すらせずにやる気が失せてしまう。
>>775 そのルートでいこうとすると、荒野でやたらレベルの高い(22くらい)の火吹きリザードの大群に妨害される
あ
>そしてAntonからMantis Gloves, Mantis Bootsを盗んだあたりで9割終わる。
俺はそれらの商品は見なかったことにしている。近日発売の見本が置いてあるんだと。
ラパックス城の売店も商品充実し過ぎだと思う。
RapaxAwayCampでStockadeKeyとCaveKeyを手に入れましたが、使用法が分かりません。
錠前に鍵を持っていっても重要アイテムを捨てるなと怒られるだけです。
攻略ページも見てみましたが、鍵の使い方なんて当然のっていませんでした・・・
KingもTemplerも虐殺してしまったのですが、それがまずかったのでしょうか?
扉を開けられた方、どうか教えてください
>>780 鍵を持って行く場所が微妙にズレているかと。
錠前に再接近してからやり直してみよう。それでダメなら少しずつ視点を変えて
色々な方向から試してみる。
このゲーム、妙なところで判定がシビアだ。
783 :
名無しさんの野望:2007/11/24(土) 02:23:45 ID:aZ/kTN6S
>>782 ありがとうございます
おかげで諦めずに挑戦でき、ついに開けることができました
こんなところで二時間もつまるとはさすがに想定の範囲外
ラパックス?の女王とかがいるらしいノッパラにいかずにクリアしちまったぜ。
結構いろんなイベント飛ばしてもいけるんだな。
のろいのかかった武器は、どうやってはずすのでしょうか?
ビショップでの解除か呪文だったかな?
ステータス画面の下にアイコンが有った希ガス
Anselmが呪い解除のアイテム売ってるよ
久しぶりに起動してみたら、セーブしようとするとデータ削除になってしまう・・・ orz
Wiz8PortEditってver1.2Jでも問題なく使える?
差し替えてCreate Archive押しただけじゃ駄目?
791 :
名無しさんの野望:2007/12/03(月) 01:30:26 ID:B2WUhOiT
試してから聞けよ
盗みでCane of CorpusやSword of 4 Winds等の高額なアイテムが後の方に残ると絶対に盗めなくならないか?
全然盗めないからレベル30超えてから盗もうとしたが絶対に失敗するんだが。
>>792 多分そう。
盗める数に限界があると思われる。
数には限界ないと思う。
最後に残ったのがある程度の額以上のITEMの場合100%盗みが失敗するが、
安いのが最後に残った場合普通に盗れるし。
最後に高額Item残った場合、対象が固定になったりするから、
店で高額item盗むときと同じ処理がされちゃったりしてるとか?
>>793,794
やっぱり盗めなくなるんだな、dd
数年ぶりに再プレイ
不思議なことにまったくもって新鮮で、キャラメイクの段階で既にwktkしっぱなしだぜ
間違いなくこのゲームは一生遊べる
wiz8ほしいけど、
ヤフオクで2万の糞高いのしか見つけられない(´・ω・`)
4winds swordはどっかのアンパニから盗めたけどコープスケーンは無理だった。
学術系のスキルだとか音楽だとかスリだとかに関連しているとされてるattributeって、ちゃんと効力とか成功率なんかに影響する?
それともスキルの成長率のみ影響?
マニュアルは細かいところで信用できない雰囲気だし、
テンプレサイトや海外サイトぐぐって見てもなかなかズバリ答えが書いてあるところも見つけられんので、知ってる人いたら教えてくれ
過去ログ読んでたら、どうも成長速度にのみ影響みたいだな
てことは転職予定の無いbardや戦士やガジェッティアにint振りとかあんまりウマみないなぁ
能力値自体は、成長性以外は無さそうですね。
何度もやってる実感測でしかないですが。
転職をさせない〜と云うと、
手持ち無沙汰的な職業キャラが多く成るのが少々ネックですね。
勿論させる意味合いは大して高くなく、
PopUpでのレベル上昇(オプション切ってたら出ない)が、
見れない程度にしか過ぎないですが。
慣れると、少人数リアルタイム千本ノックゲーな要素たっぷりなので
不必要に転職とか能力〜とか考えずに、
キャラクター達の性格とか思考とか妄想してる方が有意義かも。
:それでも能力値で遊ぶなら。
能力値の割り振りは、初期は転職用(練習用)に必要値上げて
必要系を装備でカバーで練習、千本ノック。
戦闘は、先制して逃げ回る。回復薬ガブガブ。頑張れば実際Lv1でRapax城前まで突貫できる。(越せる?)
中期は、
・戦士系なら
器用さ:素早さを少なすぎない程度に成長させる。
(攻撃回数上昇-
別にスキル成長での誤魔化しも効くけど
相乗でする方が良いでしょう。)
・攻撃魔法系なら、
Intだだ振りで、パワーキャスト狙わないと、後半役に立ちません。
・補助:回復魔法系
コレといった能力は無いです。
クリティカル系ならセンスとか上げれば良いかも。
後期は、
それぞれの関係スキルに要した能力上昇かと。
RAPAXの宝物庫イベントで詰まりました。
紙切れ四枚は手に入れたんですが、開けられない扉がたくさんあります。
KINGの宝物庫も、光る壁をすり抜けられることしかわかりません。
どうすればいいんでしょうか?
バレネタになるので、、、
紙切れ四枚はKINGの部屋で、、、。
最近新しいPCにしてやっと昔に買ったWiz8やり始めたんだが、スリスキルってどうやって上げるでしょう?
30くらはあるのですが最初の1回くらい盗めてからはロード繰り返しても全く盗めなくなった・・・
さっぱりわからん
公式のパッチあてると盗みの結果がランダムじゃなくて固定になる
失敗フラグたったらセーブ&ロードじゃずっと盗めませんって事だったかと
修正パッチ1.2Jを当てた?
軽く過去ログ漁った方が良いですよ。じゃ無いと叩かれます。
で、スリスキルは
1.2Jバージョンから、結果が固定です。
(ソレまでのバージョンだと、結果はランダム且つ成功で友好値を減らさなかった)
どう云う事かというと、
持ち物A〜Fまでを持っている人に盗みを仕掛ける”結果は固定”
ただし、盗まれるアイテムは(確か)ランダムに選択される。
その時に盗むアイテムに必要なスキルレベルに達していないならば失敗みたいな感じ。
(経験測ゆえ明確ではないです)
どちらかと云うと、盗み単体で考えると
1.2以前だとスリスキルは稼ぎの為と云うより、
キャラ固定アイテムを盗み出すために練習でのソレ(盗品)を他キャラで捌くみたいな。
1.2だと、そも盗みで優秀な固定アイテムを奪う為には、
種族友好性が劣悪に成る程に繰り返さねば成らない。
(それでも盗めなかったりしますし)
まぁ、小金稼ぎ以上には期待しない方が良いかもしれません。
それでも、1.2充てていようとも、私は良装備品盗むのだ。って場合は。
フィルチャーバンド?(沼などで販売)だっけかを装備して挑戦し、
結果が芳しくないなら、
戦闘で固定結果を変動させましょう。
可愛らしいネズミさんから、怪しげな杖が手に入ったり、
Rapaxな武器鍛冶屋から篭手が手に入って喜べるかもしれません。
ただ、盗みすぎには充分に注意を払うべきですが。
現状のスキル&能力&乱数から、
成功→成功→成功→失敗(→愛想→通常化)→失敗
みたいに、その時&キャラの状態で絶対で決まってます。
どこぞで戦闘してから挑戦すると
乱数が変わるゆえでしょう、結果が変動します。
2回目の所が失敗に変わったり、4回目も成功に変わったり。
(若干説明不足かと思い追記しておきました)
コレに関しては、
1.2J充てたなら内包していた更新文を読めば載ってたような気がします。
みんな親切な回答をありがとう。
過去ログは軽く見たんだけど探し方が悪かったのか見つからなかったんだ。
頑張ってやってみるよ。
>807
詳しい説明ありがとうございます。
悪化するのは種族友好性でしょうか?
Anselmから盗むとBraffitの商品も追加されなくなる?
それとも個体との友好性?
muramasaとか*Light*系みたいな超級アイテムって敵のドロップでも手に入る可能性あるの?
出来ればブーメラン手裏剣がもう一個欲しい…
>>811 残念ながら村正は最大1、ライトソードはバッカニアゴーストとBeijinの箱の弐カ所のみです。
ただ、読田パッチを当てていればドロップしたり合成で手に入ります。(読田パッチのことは探して下さい
ブーメラン手裏剣は読田パッチだと手裏剣オブホークウィンドと名前を変えて一個しか取れないですが。
個人的には1.2Jパッチ+読田パッチが遊びやすくていいけど、好き嫌いあると思うので好みで。
*light* *sword*は、理論上は8本手に入る。
ghostは7匹いるから。
絶対無理だけど。
1匹だけ殺す->*light* *sword*落としたら逃げて戦闘状態が終わったらセーブ、落とさなかったらリロード、
これを延々と繰り返せば、冬休み中には8本揃うんじゃないかな?
エリアに入った時点で落とすものは確定しちゃうから
光剣落とす確率を1/nとすると
(1/n)^7当るまで地道に反復試行しないと
宝箱はエリアに入った時点で確定するけれど、死んだときに落とすものはテーブルだけが確定する。
その中から何を落とすかはランダム。
ghostと戦う直前でセーブして、突撃→スカならリロード、で落とすものは変わる。
ジャン・エッテが死んだときに落とすものも変わる。やってみればすぐわかる。
さすがに*light* *sword*7本はやったことないが、1ターン目でghostが半分くらい死んで、
その中に*light* *sword*があったので逃げてセーブ、残り半分からもう一本ならやったことある。
>>814 チートツール併用してやってみたことあるけど、5本手に入れるのに
3日かかって、そこで力尽きた。
普通にやったら一月でも足りないと思う。
個人的にはFrontier Phaserが沢山あった方が便利と思う。
1.2パッチでも例のフェアリー忍者武器は盗めるもんでしょうか?
ネズミの前にポータルをセットして事あるごとにチャレンジしてるけど一向に盗める気配がない
盗むキャラはバードLV20・素早さ器用さ100・スリスキル87+バンド2つ装備
やっぱりぶっ○さなきゃダメなんだろうか
あれ盗めたの?
殺さないと手に入らないと思ったけど
少なくとも1.2パッチ当ててない状態なら盗めた。
821 :
名無しさんの野望:2007/12/25(火) 07:39:02 ID:Lm/J1n6W
最近始めたんだけど疑問だらけ
・銀行員に金預けたりや教団の人に金払って治療してもらうのはどうするの?
・序盤で生き帰す方法はリザレクションパウダーのみ?
・呪いの解除はどうやって?
つ^[説明書]
>>821 上 銀行無理。治療無理(治療アイテムの販売のみ)
中 あとリザレクションのスクロールもあるけど、価格的にもほぼ粉と同じだな
下 remove curseの効果のある魔法やアイテムなど。装備品の呪いのみ、ビショップならノーコストでの解呪可
クリアもせずに途中で止まってるような身なのでどこか間違ってるかも
824 :
名無しさんの野望:2007/12/25(火) 10:41:33 ID:Lm/J1n6W
>>823 なーるほど。サンクス
銀行は単に銀行という施設ってだけなのね
826 :
名無しさんの野望:2007/12/26(水) 01:22:17 ID:KiZQbAJ6
その攻略サイトにスリしまくれって書いてるけど
即効ばれて中立なるね。これは
スリ→中立→金を渡す→友好→スリ
を延々と繰り返してスリスキルをあげていけってことかな?
一応だけどスリを全くしなくてもクリア可能
ほとんどのスリで取れるアイテムは最後に買える、こまめにアイテム拾って売っていれば金も余る
バルローンの棒とRapaxの酔っぱらい位かなスリが必要なの(どちらも殺すことでokだけど
828 :
名無しさんの野望:2007/12/27(木) 03:27:57 ID:+7XZ/BwP
ダメだ
敵が強すぎて全然すすめねぇ。
まともな攻略サイトもなくって苦戦してる
>>828 どこで詰まった?
最初の修道院でレベル上げしすぎるとはまったと感じるくらい辛くなるから注意。
あと難易度下げるとか。とりあえず街までは頑張って行ってくれ
初回・下調べなしのプレイで詰まる原因っていくつかありそうだけど、
>>829が言っているのが一番ありがちなパターンだな
序盤、強い装備も呪文も手に入れられないままパーティのlvl上げすぎて、敵が強くなりすぎってやつ
monastery、arnika = 平均Lvl 5
trynton、swamp、marten's bluff、mine tunnel = 平均Lvl 8
で留めておくと程よく進められるらしい
831 :
名無しさんの野望:2007/12/27(木) 12:25:56 ID:+7XZ/BwP
>>829 martens bluffでLv11。デスなんとかってサソリが強くてとてもとても……。
こっちのレベル上げすぎると敵が強くなるなんて盲点だったわ。
ちょっと装備強化でもしてこよう。
LV11まであがってるなら問題ない。
基本的には勝てないなら、他所を周るんだ。
このゲームはどんなルートを行こうが問題ないんだから。
どうしても勝てないなら、敵から自分が見えない位置から戦闘開始して、
Fireballを敵が存在するだろう推定位置にありったけぶち込むんだ。
さらにそのまま逃げて、これを繰り返すのも有効な手段だ。
>>831 そこまで進んでるなら問題ないよ。
サソリにやられるか?あいつはそんなに強くないと思うが…
ミサイルシールド使ってるか?あれがないと投擲攻撃してくる敵相手に地獄だよ。
このゲームは補助魔法必須、特にミサイルシールド、マジックスクリーン必須、
おまけでエレメントシールド、ソウルシールド?はあったほうがいいよ
ブラフの前をうろついてるデススティングアプス達か、
あいつら硬い上にクリテイカル連発してきてかなりつらかった記憶がある。
>>831 レベルが低すぎると更に強い敵(最強クラス)が出てきちゃったりなんかするから、
色々遊んでみるヨロシ。
>>831 装備強化は効果的だが、初回プレイでは大して知識ないだろうし
あまり良い装備も手に入らないだろう。
スペルキャスターに特訓させてmissile shieldを最高lvで常時
張れるようにするところから始めよう。
Rapax Kingぶっ殺してあの基地全滅させたら
ArnikaやRapax Catsleの武器屋も敵対化しちゃうのかな?
ArnikaやRapax Catsleの武器屋だけは敵対しない。
ありがとう
特注品まだ制作しきってないから
王様殺しちゃってもいいものか悩んでたんだ
でも妖精さん一人旅だから作っても装備できないんだけどね(´・ω・`)
そういや妖精専用アーマーあったよな
蟹の殻とか蚊の羽でつくるんだっけか?
フラグがwwwwwwwww
ゴッバーク\(^o^)/
各種魔法耐性についてなんですが、装備やスキルで耐性100になったら
MagicScreenやElementShieldの魔法って使う意味無くなりますか?
使いすぎると逆に耐性が低くなるから、意味がないということもない。
逆に耐性が低くなるってのはバグ?どのみち耐性100いってれば追加で耐性強化魔法を
使う意義は無いって解釈でよいのかな?
パッチあてれば直るんじゃなかったっけ?
大した手間でもなし張っておけばよいだろうにw
敵の属性耐性が100超えてるのいるし、後半elementやsoulがないと死ぬ(装備やscreenで既に100近くになっているのにも関わらず)といわれていることから、
100超えた分の耐性もちゃんと効いてるんだと思う
まぁ俺も気になるので、経験者のサクッとした答えを知りたいが・・・
851 :
名無しさんの野望:2008/01/03(木) 18:03:04 ID:JblO+AyK
攻略サイトより
魔法耐性が1になる
装備で魔法耐性を大量に稼いでMagicScreenとSoulShieldを掛けると魔法耐性が1になることがあります。
(恐らく魔法耐性が256以上になり変数がオーバーフローしていると思われます)
要するに100以上で256にいかない範囲で上げる分には
それだけ効果もあるってことでは
それでいいのかな
回答者の読解力の低さにイライラしてきたぜ
3年ぶりくらいに再開したのですが
このゲームってウィンドウモードは無いんでしたっけ?
たまにあるなこの質問
F12だっけか?
割れじゃなければ説明書読んでね
856 :
名無しさんの野望:2008/01/04(金) 01:05:27 ID:fKvPu2l4
Ctrl+F12
つーか割れでも説明書付いてるし
>>855 一応、マニュアルを見てみたのですが見当たらなくて・・・
ctrl+F12でできました。
ありがとうございました。
858 :
名無しさんの野望:2008/01/07(月) 02:12:30 ID:6aWuuAH7
すいません、転職ってどうやればいいのでしょうか。
買ったのですがマニュアルがついていないので方法が解らなくて…
転職というよりはD&D3版以降のマルチクラスに近い。
レベルアップ時に別の職業を選んで上げるだけ。
860 :
名無しさんの野望:2008/01/07(月) 02:48:34 ID:6aWuuAH7
レベルアップ時なんですね。
ずっとステータス画面からだと思って迷ってました・・。
ありがとうございます!!
Rapax Riftの溶岩の小部屋でまんまと罠に引っ掛かっちまった(罠は解除したはずなんだが)
あわててPortalで脱出したのだが、また戻ってきたところ小部屋が柵で閉まってて奥へ行けない
これはもうBeckoning StoneもTemplar入団も諦めるしかないのかね?
>>861 多分やり直すしかないと思う、ある程度セーブ&リセット前提に作られていると思うしね
後半戦になると制作時間かなにかの関係で未完成感バリバリだしなあ
>>861 version 1.0か1.1ならチートツールで抜けるというのもあるけど。
レスサンクス1.2Jの鉄人モードなので無理ぽいですね
ツールでBeckoning Stoneを持たせられなくもないけど
事情により少し前のセーブデータをコピーしてあったので
そっからやり直すことにします
経験値が200万くらい減っちゃうけど
865 :
名無しさんの野望:2008/01/08(火) 05:36:05 ID:+9YZ5ICr
Missing texture file: Levels\Monastery\Bitmap\〜
とでて、先に進もうとすると100%落ちるようになってしまいました
オリジナルDISCでプレイしているのでそちらのデータがいかれてるのでしょうか。
一応インストしなおし等もしてみたけど、全く進めず…
>>865 それってマップのある場所を通過しようとするとクライアント落ちるってバグ?
自分もベラへ向かう山道の所でそのバグになったけど
インストしなおしたり色々やってみたけど治らなかったよ
自分の場合は無理矢理そこまでモンスター引っ張ってきて
戦闘中にその地点を通過すれば落ちることなく無事通過できたので
試してみると良いかも
867 :
名無しさんの野望:2008/01/08(火) 09:25:30 ID:+9YZ5ICr
>>866 残念ながらエリアから他エリアへの移動なのです〜。
でも、そのバグも起きたことがあったので助かります。
ありがとうございます。
868 :
名無しさんの野望:2008/01/08(火) 23:22:50 ID:TKGzCnVL
1.1Jパッチが見当たらないのですがどなたかお持ちの方もしくはweb上でどこにあるか知ってる方いませんか?
870 :
名無しさんの野望:2008/01/08(火) 23:36:05 ID:TKGzCnVL
どうもありがとう
>>865 以下、試してみてはどうでしょうか。
497 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 02/02/07 04:53 ID:Vnb7TIRc
Missing texture file: Levels\Trynnie\Bitmaps\TR2_Wood_Wall-1.jpg
って出てセーブしたゲームがロードできなくなってしまったよー
序盤のセーブデータは問題なくロードできて遊べるんだけど・・・
何が原因なのでしょう。どなたか解る方教えて下さい。
498 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 02/02/07 05:29 ID:CFl+uRO7
>>497 エラーメッセージに言われた通りに見てみた?
本当になくなってるならオリジナルCDからもってくりゃいいんじゃん?
499 名前: 497 投稿日: 02/02/07 05:47 ID:Vnb7TIRc
オリジナルCD見てみたけど、jpgファイルなんて
無いんですよね・・・うーむ先進めねー
エラーメッセージ通りTryntonの街以降のセーブデータが
読みこめません。
でもありがとう>498さん
500 名前: 498 投稿日: 02/02/07 05:52 ID:CFl+uRO7
>>497 んー俺も詳しくはないんだけど、
LevelsフォルダのLevels.slf
がクセモノっぽい。
これだけ入れ替えてみるとか?
保障できないから、そのファイルのバックアップとっといてね。
↑のファイルはDisc3に入ってる模様。
501 名前: 497 投稿日: 02/02/07 06:32 ID:Vnb7TIRc
おお!
498さんのおっしゃった通り、Levels.slfを入れ替える事で
読み込みができるようになりました。
再インストールやいろいろ試して時間を取られてしまって、
半分諦めかけていたところでした。
お陰でやっと冒険続けられるー
どうもありがとうございました!>498さん
>>872 ありがとうございます〜。
でもDISC3をそのまま刺してやってるので
入れ替えることができないのです(;´д⊂)
TryntonUpperだけなので、クリアはできないけど
他をまわってせめて遊びつくしてやります・・!
Wiz8起動せずにDisc3から必要なものだけコピっておく
バックアップをとった上で、Disc3からコピったファイルで対象ファイルを上書く
Wiz8を起動する
>>874 コピろうとおもったらCRC巡回符号エラー・・!
原因調べて試してみます。
本当にありがとうございます!
コピーで失敗って、ディスク壊れてない?
それともドライブか。
どちらにせよTrynton上層行けないとクリア出来ないような(某Helmが取れない
ptの内誰か一人荷物持ちと名付けてぬっころせば多分okだけど・・
セーブデータはわかりやすいトコにあるから一応別に取って置いて
CD?方面の問題解決した方がいいとおもう
>>876.877
ドライブからエラーチェックとかしてみて
何とか復旧出来るように頑張って見ます
一人だとどうすればいいか解らない事だらけだったので
ほんとにありがとうー
>877
奉納すべきところにset portalして、
Helmが無いからあげない、って言う奴を殺して、
落としたのを拾ってからアヒャるまでの刹那にreturn to portal。
この場合、何故か手放してからアヒャが治るまで時間がかかって「治らないのか?」と不安になったが、治ったからOK。
>>880 なんだってそんな酔狂なルートを試したのか。
しかし、辻褄さえ合っていればとにかくクリアできてしまう所に
洋ゲーの懐の広さを感じる
882 :
880:2008/01/12(土) 15:46:33 ID:65gbgnYH
>>881 6人全員の経験値を揃えているので誘拐されたくない
でもClockのおっさんを殺すとアイテムが買えなくなる
幽霊ならどうせ一回しか会わないから殺しても無問題
セレ550のノーパソでも動くよ。
Arnikaの大金庫弄ってるんですが、ロック&トラップのスキルが上がる気配がないです
パッチのバージョンであがるあがらないがあるんでしょうか?
因みにキャラはバード パッチは1.1です
ロック&トラップのスキルは非常にあがりにくい。
改造なしで100まで上げたら、ある意味尊敬する。
そもそも、そんなに高い数字は必要ないし、あげるのはお勧めしない。
886 :
名無しさんの野望:2008/01/15(火) 02:49:52 ID:RfscFTKZ
最近はじめた者ですが、arnika-roadを進む途中で
人間集団にぼこぼこにやられて先に進めません。
現在、フェアリー忍者一人旅(一応倉庫用にbishop一人)
で、レベル6のスカウト64です。
もしかして積んじゃいました?w
セーブロード、ダッシュで逃げ、カメレオン、先制して寝かす等駆使して
Arnikaまでなんとかいけないなら積みかも
スカウト・・ステルスのミスだろうか、はスキル=発動確立位の体感、90近くは欲しいね
>>885 ありがとう、弄りもそこそこにして別のスキル上げることにします
>>886 完全に一人だと誘拐された瞬間に積むから注意ね
最近はじめたくせに何故フェアリー忍者一人旅なんて苦行を…
フェアリー忍者一人旅は他のRPGでたとえると最初の町でLV99にしてから
ストーリーを始める、みたいな戦闘バランスになるから初プレイじゃオススメしない・・。
7だとフェアリー忍者一人旅のほうが6人パよりよっぽど楽だけどな。
893 :
886:2008/01/16(水) 16:35:28 ID:bkhc/6Fb
助言してくださった方々、ありがとうございます。
自分は7で一人旅派だったため、8でも通用するかなぁと思ったのですが、
イベント的に積むようなので6人でやり直しました。
また何かあったらお世話になるかもしれませんがよろしくお願いいたします。
>>893 先にCrorkをぶっ殺しとけばいいだけだから問題なし。
フェアリーじゃ、奴からは回復のアミュレットを買う以外に用はないし。
>>893 詰むとかそういうのを置いといて、6人パーティの方が楽しいよ。
パーティキャラ色々しゃべるし。
好みの問題といってしまえばそれまでなんだけど、
俺はどうもOblivionやらWitcherみたいな最近のシングルRPGは合わないんだよね。
やっぱパーティーで冒険してあれこれ会話を妄想したり、連携したりが楽しくて
結局このゲームとかInfinity Engine系に戻ってきてしまう。
897 :
名無しさんの野望:2008/01/18(金) 14:13:17 ID:iWgrXW++
このたび8に挑戦したいのですが、適当に進めていったら
クリアできるものでしょうか。難しいクエストがあって
そこで詰まるということはないですか。
ファミコン版WIZとM&M7なら攻略本つきでクリアしました。
攻略本やまとまった攻略サイトがあれば教えてください。
クエストでつまる事は無いけど宿屋のカウンター裏に行ったら戻れなくなるとか信じられないハマりが結構あるのでセーブには注意を。
>>897 セーブは上書きを避け、他のエリアに入る前にすると良いかも...。
初プレイはアルニカにたどり着けなかったな。
LV10の敵が立ちふさがって、どうすりゃいいのかもわからなかった。
>>897 このスレに書き込めるなら、問題なんて一つもないだろうw
システム上のハマりはどうしようもないけどね
そうだった。
ランダムで沸いてくる敵は、こちらのレベルに応じてランクが上がってくるんだっけ。
序盤、装備も整わないうちに無駄にレベルを上げると、大変な事になるんだな。
最初の修道院ですら、レベルが上がってから再び来たりすると
虫が病気持ちになってたりして面倒くさいことになる。
バルローンに7以来の再開を果たしましたが、caneofcorpsを盗もうとしても
スキルが足りない…orz
途中ゲットしたリングがスリ+20なんだけど、それをあわせても45w
fe忍者がいるのでできればゲットしたいんですが、そもそもスリスキルって
皆さんどうやってあげてますか?1.1Jだとロードセーブの繰り返しで上がる
みたいですが、当方1.2Jなのでさっぱりあがりません…orz
>>904 できるだけ、盗める物がないかセーブ&ロードでしらみつぶしに調べる。
戦闘すると判定が変わるらしいので、ちょこちょこ街に寄る度に、小まめに盗めるかチェック
レベルうpの時にちゃんと振る
面倒くさいから諦めた方が良いよ。物凄くイライラする
>>904 なるほど、参考になります。
…が、かなり厳しい道のようですねw
諦めてバルローンをぬっ殺そうと思ったのですが、こっちはLV9にたいして
向こうはLV20…orz
あきらめたほうがいいですかねぇ。
諦めるんじゃなく、後にすると考えたらどうだろう?
参考までにオレのクリアレベルは22〜25(6人
レベル9じゃ絶対に無理だな。
瞬殺が発生すればあるいは・・・・
忍者の手裏剣(必中)でクリティカル頼み。
根気があれば必ず勝てる。
あとはエレメンタルに頑張らせるか。
平均Lv9でもミサイルシールドと遠隔攻撃が充実してるパーティなら結構殺せたりする。
magic nectarとかの消耗品は結構必要だが。
NorthernWilderness(アンパニ基地前)の真ん中にアイテムが置いてある池あるでしょ。
そこに生えてる木にボタンがあったんで押してみたんだけど、どこで作用したのかわかんなかった。
誰か知ってる人いる?
バルローンといえば、彼の部屋にある宝箱を解除しようとしたらエレメンタル呼んでしまってなあ。
Lv6パーティだったから、彼が助けてくれなきゃ全滅してたわ。
915 :
名無しさんの野望:2008/01/19(土) 21:46:16 ID:A7CBFnkp
wiz8みたいな3DRPGって他にあるかな?
オブリビオンくらいか?
W
オフライン版ウルティマ最終作の
ウルティマIXアセンションは一人旅だが3D
マイト&マジック最終作のマイトマ9も3D、、、一応
M&Mはなんか・・・っていうか明らかに違うだろ。
なんていうか、半ばシューティング?
Wizards&Warriors
archemy(スペル失念)だけ低くしちゃって成長させるのに苦労してるんだけど何かいい方法ないですか
>>920 戦闘時にひたすら、イッチングスキンとかアルケミー部門の魔法を使いまくれ
アルケミーは金欲しさのポーション合成でガンガン上がったな
5個ずつだとあんま上がらんので面倒だけど1個ずつバラして合成したけど
923 :
897:2008/01/20(日) 10:37:04 ID:dC02/Vzn
レスありがとうございます。がんばってやってみます。
ウィンドウモードで遊べないんですか?
初めてやろうとする初心者には番外編より本編の最新作の方がよいの?
それとも番外編でよい?PSででた奴?
何を求めているかによる。
同じタイトルを冠していながら方向性はぜんぜん違うので。
>>927 聞くよりこのスレ検索した方が早いかと。
windowsならCtrl+Fだ。
931 :
名無しさんの野望:2008/01/21(月) 09:50:14 ID:kyc5ovFM
侍の場合、特性値配分の優先順位はどうしたらいいでしょう。
魔法には期待しないとしても、戦闘スキルには知性・センスが関係する
ようですし。
力
知性
信仰心
体力
器用
素早さ
センス
俺は力・素早さ・体力・器用さの優先順位だったかなあ。
まあどの能力値に関しても最低50はないとマイナス修正くらうから、それの補強が最優先だけど。
ありがとうございます。正直、
デュアルウェポン・接近戦・クリティカルの関連特性が知性・センス
となっているのですが、この辺が全くわかりません。侍の場合は軽視しても
問題ないのですか。
これ攻略本出てますか?
オークション調べても落札実績が無いんです。
英語版はあるけどね
まあネット見りゃなんでもわかるしいらないでしょ
>>935 即レスありがとうございます。
マイト&マジックシリーズは日本語ガイドブックのおかげでなんとかクリアできましたがWIZ8の場合はマップ付き解説が載っている
HPは英語のところしか見つけられませんでしたがそちらを参考にしたいと思います。
>>937 重ね重ねありがとうございますお蔭様で攻略できそうです。
>>931 俺はドラコンの侍を使ってたけど、センスは完全に捨てた。
正直その辺が未だに良く分からないこのゲーム。
特性値の影響が良く分からんw
前衛に立つクラスは
器用さ70程>力強さ>素早さ>器用さ>体力=信仰心>その他、でいいとオモ
初プレイで器用さ>素早さ>センスガン振りの人侍作ったら何の役にも立たなかった。
少なくとも↑のキャラて電光石火の発動増えたとは感じなかったな
戦士のバーサクのが100倍使える(バランスブレイカーではあるけどね戦士
バードいればhasteが無限に使えるから素早さは捨てて良いかも。
あと魔法に期待しないなら知性は捨てる。
信仰心・センス・体力はCP悪いので後回し。
力最優先、器用さがその次。
力
器用
体力
信仰心>知性>センス
素早さ
かな。
上から順にMAXになるまで3振り。
中途半端に1とかずつ振っても意味なし。
体力って要らんでしょ?
低LVのころから振ってないと意味ないんじゃないの?
かといって、低LVで全振りやるとゲーム進行に問題がでかねない。
943 :
941:2008/01/22(火) 01:31:39 ID:GnW3vbZI
>>942 要らないと思う。
けど、知性とかセンスは更に要らないと思ったので
>>941になった。
体力と信仰心のエキスパートスキルどっちが役に立つかという話もあるかも。
センスはクリティカルやデュアルウエポンのスキルで必要なんじゃないの?
ん?もしかして制御特性値が高いほどそのスキルがあがりやすいってことか?
センスは攻撃順序の早さにも影響する。
バードで素早さとセンスを最優先で上げていくと、
ほとんどの場合で先手をとれるので、
楽器の使い勝手が格段によくなるよ。
たとえば接近戦のスキルの制御特性値はセンスと知性だからこの2つが高いとスキルの伸びる効率が上がるんじゃないだろうか。
でもそれだけなら無理してまでファイターで知性あげる必要もないかレベルupの時上げれるし
PSPかDSあたりに移植されんかな・・・
>>917 みたいな書き込み見ると
ろくなPCゲームのRPGをやってないのがよくわかるな
はいはい、Oblivion厨乙、と。
952 :
名無しさんの野望:2008/01/24(木) 16:57:51 ID:k+am63ki
mad martenのところで詰ったorz
質問になんて答えればいいんでしょうか?
冒険の目的も知らないのか?
954 :
名無しさんの野望:2008/01/24(木) 17:30:09 ID:k+am63ki
何のアイテムを求めてるんだっけ?
ジャーナルに書いてると思うけど
MURASAMAにきまってるだろ
なら延々とダンジョン潜りでもしてればいいと思うよ
958 :
名無しさんの野望:2008/01/24(木) 21:48:47 ID:2yNagJOQ
MURASAMAなど無い!
Excalipurだろ常考
メイジが弱すぎる。
ビショップ全部魔法が使えるのはやりすぎ。
完成したキャラの性能なら、確かにMageは糞だ。
しかし、普通に進めてたらBishopなんて本当の糞だ。
意図的にSkill上げやらなきゃ弱すぎる。
全魔法を覚える才能があるかわりに、全上級魔法を覚えられない半端もの。
一方でMageは超序盤のキツイ時期にいきなりFireballをかませるエリート。
ビショップはスキルボーナスがないから、魔法覚えにくいよな
bisもninも大器晩成。普通に育てるとlv13でも使い物にならない。
spellは序盤でも特訓で上げられるから、苦労を厭わない人は早くから
強くできるという話。
序盤のブースターならmageの方がもちろん強い。
ただ、mageよりbardの方がもちろん強い。
>>952 martenゆかりの地を訪ねてみろ。森の方じゃないぞ。
Mageが大好きな俺にはWizardry8はちょっと悲しかった。
といっても普通に遊ぶ分には序盤から十分使えるんだが。
久々に始めて、ベタだけどFae-Nin二人でやってる
ためしに片方を即殺して一人でFaerie Stickを二刀流にしてみたら、
これも意外に使えるのね
>>965 読田パッチ当てると魔法の使いでが大幅に上がるのでお勧めだよ
ArnikaでViを助けられなかった場合、
ストーリーに支障って出るんですか?
戦闘中に死んでしまったのを始めて目撃したので、
ちょっとばかりそのまま進めてみようと思っているんですが。
死んだままクリアはしたこと無いけど多分、変わらないと思うよ
Viが最終PTにいても台詞がほんのわずか増えるだけだから。
道中のイベント、って意味でも何も変わらないはず
すいません、回復ポーションは自分自身にしか使えないんですか?
コマンドが見つかりません。
>>968 ストーリーに支障というのが何を指しているかだけど。
クリア不能を指しているならもちろんそんな事はない。
ラストバトルに連れてくと謎解きが面白いので出来れば連れて行きたい
というくらい。
次スレは
>>980くらいが良いかしら。
立てる宣言がなかったら適宜次の人お願いします。
UmpaniのMt.Gigasの銃の射撃場?みたいなところで
ロケットランチャーをもらったんですが、
ここってもらうだけで終わりですか?
標的はあるようなのですが、使い方が・・・
>>974 貰うだけでおk
どうしても訓練したいんだい!っていうなら、射撃台のとこで自分で戦闘モードに入ればいいよ。
多分後悔するけど
ありがとうございます。
別にこれってCDSのFIREARMSみたいなスキルが手に入るわけではないんですね。
ロケットランチャー装備して試しに打ってみたら。。。
>>976 まあモダンウェポンってスキルがあるから、そこは我慢して!
モダンウェポンが7のそのスキルに対応してるし
978 :
名無しさんの野望:2008/01/28(月) 22:48:02 ID:FZLUAeO2
>>978 sparkleといいます。
duty power victory!
980 :
Power Cast:2008/01/28(月) 23:11:20 ID:FZLUAeO2
>>979 私はPower Castといいます。
power!cast!beautiful!あ、ほーれw