1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2012/11/08(木) 09:13:13.30 ID:MWWhafrq
自動ネット収入システム「Auto WebMoney 5th The Final Ultimate Edition」
本物ガチだ。すげーよこれ。おまえらぜったいすぐやったほうがいいぞこれ。
3 :
名無しさんの野望:2012/11/08(木) 09:14:03.24 ID:V/OtR+uv
4 :
名無しさんの野望:2012/11/08(木) 09:15:58.55 ID:V/OtR+uv
5 :
名無しさんの野望:2012/11/08(木) 09:17:15.01 ID:V/OtR+uv
6 :
名無しさんの野望:2012/11/08(木) 09:17:37.09 ID:V/OtR+uv
7 :
名無しさんの野望:2012/11/08(木) 12:12:53.64 ID:o0D52JHv
全てのゲームが集まる、それがPSなんだよね
このスレの監視承りました
8 :
名無しさんの野望:2012/11/08(木) 12:51:16.53 ID:4dQhvjvG
.__l__ _ __|__ ____ _ __
―|― \ \ /|| \ / _l_l_ | | _|_ /r、 |_| |_| ―|― \
/ _| / / .l三三l | | .小 / | \ .|_| |_| / _|
(_ノヽ (___ (__. ノ ヽ_!_!_  ̄/ | \ | ノ _」 (_ノヽ
―― ーl―l― ー┐v
――‐ -l-l-l- ―/― フ ∨ |  ̄ ̄/ ―|―ヽ .| |
ニニ .L二__ ⌒X /ニlニlニ \ | / / Τ`ヽ | |
l二二l ニ木ニ (__ ノ |_l ヽ_ノ ヽ_ ヽノ _ノ _ノ \
千 __|_. .⊥ 幺|幺 | _|_ _|_ _|_ll  ̄不 ̄ | ̄| | ̄|
田 / | /|ヽー|‐ヽ | | __|__ / ― / .l ヽ | ̄| |二|
土 / 亅/ | 人乂」 ∨ ○ヽ ._/|\_ / 、_ |  ̄ ノ _|
9 :
名無しさんの野望:2012/11/10(土) 10:44:55.74 ID:cuMD+pEC
「すかさず」という言葉が1日という意味になったのはこのスレの特別用語なのかなw
さすがキチガイ独自の世界に住んでるみたいね
10 :
名無しさんの野望:2012/11/10(土) 12:14:38.51 ID:2qLUvF6A
11 :
名無しさんの野望:2012/11/10(土) 12:22:59.72 ID:cuMD+pEC
>>8 動機はPSユーザーによるゲーム業界支配
PS1、PS2時代はほぼ一極支配の結果安定してサードのゲームが出てた
今世代は360の時限独占、E3におけるMSがさせた和田小島肩叩きによるPSユーザーへの挑発、
海外病による和サードの無理な洋ゲー化による爆死祭り、特にバンナムの7英雄でバンナム赤字化
スクエニのPS離れによってPSの普及鈍化、一方スクエニはサードNo.1陥落赤字化
一方バンナムが2009年からTOV完全版によリ始まるPS注力で復権、現在ナンバー1の座獲得大幅黒字化
PS3も2009年より好調、だがロンチから3年をMSの和サード時限独占で無駄に苦しめられた
こういった混迷を終息させるためにPSには絶対裏切らないかつスクエニに成り代わるメーカーが必要
候補はファルコム、日本一、ガストコーエーテクモ、IF
これらが小企業から中企業まで成長すれば良い
こんな場所で無駄にPS叩くなキチガイども
最後に数日前の元スクエニ社長鈴木
「160億強の特損は、SCEさんからの増資で補われました。合併は全く別理由です。
不明不徳でした。(和田のこと)CFOとして迎えたのですが。あれ程アンビシャスとは。」
和田がしたこと
360でRPGクラッシュ、FFマルチ化、ドラクエ任天堂ハード独占
12 :
名無しさんの野望:2012/11/10(土) 12:36:20.83 ID:/dEHc3HU
// 1 . {. . .ヽ. . ヽ. . ',. .ヽヽ
/ .:/ ハ: :!: :.:ト、:.:. :\:...l:.. :}: : |_⊥ 、
j . {: .:{ :l、:l、: :.ト-ヽ、_:..`ヽ、j__イ_つノ
l 1:ハ.::{ゝl=くヽ:.ヽ トィjr}Tァ┬ァ:.:´|
|ハ :ヽlァ{トィrj \i ー_'っ /:.イ-、:。:|
ヽ。ハ^rぅ' 丶 ` ノ', く } }:.ol゚ o
。 `ハ 。 {ァ´ヽ ,ー o':.へl このスレにお医者様は
゚ ´ノi\ ー' ィ:;:.ィ/|/゚ 。 いらっしゃいませんか??
。 o 。 ゚ハヘ;:>ー--<_rv〈、_
/ ̄ヽ \/ll }l}`'^'ト、
/ ::Y77l j l !_`7
l, ---::、〉 jl l ハゝ-i
ヽ Vi } ,' ノ, ー_ヽ
} , -‐ァl ノ / レ´,.- j
j イ !l / / ハ -,.く!
13 :
名無しさんの野望:2012/11/10(土) 12:43:17.41 ID:cuMD+pEC
14 :
名無しさんの野望:2012/11/10(土) 12:50:05.34 ID:cuMD+pEC
>>10 おまえまだ戦ってるつもり?
もうVITAの勝利は確定したからソフトが出てない、来週新色、再来週スターターパック発売の買い控え数字なんて意味ないよ
そんなに売れてる3DSなのにその週に発売したあのウイイレが1万本しか売れない
有名タイトルでも売れるのは一部だけの3dsでサードはやってられない
本体だけが売れまくるWiiDSと一緒でサードはもう本体数字は無意味だと判断したよ
買ってるのが豚野郎と有名タイトルしか買わない親子連れではどうしようもないからね
15 :
名無しさんの野望:2012/11/10(土) 14:02:15.41 ID:BPvKCt+q
次スレおつー
16 :
名無しさんの野望:2012/11/10(土) 14:44:34.12 ID:GGOWqxxF
俺は今後もPC版のファルゲーを買うよ
それが例え海外版しか入手プレイ出来なかったとしてもね
もちろん日本語版が出るのが一番いいのだが
今のファルコムに無理は言うまい
普通に日本語のサイトで売ってるし
買って遊ぶ分には構わんだろ
17 :
名無しさんの野望:2012/11/10(土) 14:51:40.06 ID:2qLUvF6A
18 :
名無しさんの野望:2012/11/10(土) 15:16:08.07 ID:gjmUAEx3
>>16 俺も
軌跡好きの友人にも日本語化のやり方を教えてあげて感謝された
19 :
名無しさんの野望:2012/11/10(土) 15:19:41.00 ID:cuMD+pEC
>>17 任天堂ハードの最大の特徴
「続編を出せば出すほど売上が半減する」
最初の第一クールは売れてるように見えるんだよ
だが次作が売れないからサードは撤退する
まさにサードデストロイシステム=3DS
ウイイレは3作目だから初動はもう1万本w
イースや零エヴォより売れないウイイレなんてコナミとしては屈辱でしょw
20 :
名無しさんの野望:2012/11/10(土) 20:56:52.44 ID:GGOWqxxF
碧も那由多も早く出て欲しいな
碧は来年の第一四半期だっけ?
21 :
名無しさんの野望:2012/11/10(土) 22:03:11.79 ID:tIV/8cf/
中華版て画質も良くなってんの?
22 :
名無しさんの野望:2012/11/10(土) 23:35:00.69 ID:gR1oaQpD
解像度は当然上がってる
ただ7は解像度並とは行かなかったみたい、3Dモデル的にはこうかな
キャラクター → セルセタ>ザナネク>7PC>7PSP
背景 → ザナネク>セルセタ>7PC>7PSP
23 :
名無しさんの野望:2012/11/11(日) 10:40:56.57 ID:goMZn4qS
>>20 碧は3/28発売決定したと書いてある
セルセタは中国PC版発売できるよう前向きに交渉中らしいので発売可能性は高そう
PSPじゃなくてVITAからの初移植からだから、今までより時間かかるだろうし2〜3年先だろうね
ナユタはなんにも言及されてないから今のところPC版あるかどうかは微妙そう
Zweiの時みたいに、元々PC版があってローカライズすればいいだけだと手軽だろうけど
PSPからだとある程度は作業必要だし、新規作品だと売り上げ的にも
イースや軌跡本編と比べると小さいだろうからどうなんだろうね
個人的にはナユタはボス戦以外あんまり面白くなかったしどうでもいい感じ
24 :
名無しさんの野望:2012/11/11(日) 22:28:37.22 ID:VSWyvGEv
ステージが綺麗だったからPC画像でやってみたい気はするけどな>那由多
まあアクションとしてはオリジンの方が面白い
25 :
名無しさんの野望:2012/11/11(日) 23:56:11.34 ID:4xn9U1yD
3D部分は期待しちゃいけない
イース7なんてエミュのフィルタ以下の糞グラ移植だった
26 :
名無しさんの野望:2012/11/12(月) 03:31:05.97 ID:hWyr78GL
まぁ元が元だし
27 :
名無しさんの野望:2012/11/12(月) 03:34:28.02 ID:DuaQF9+A
中華イース7はみんな買わなかったのかな
28 :
名無しさんの野望:2012/11/12(月) 03:59:12.46 ID:lVw4bzOp
リースちゃんのひりたて新鮮な臭いウンチ、僕はタップリと食べるwww
29 :
名無しさんの野望:2012/11/12(月) 10:32:32.13 ID:CWqkN1OV
簡単に日本語化できるからいいものの頑なにPC日本語版を出さないのは何なんだろうな
やっぱ独占ってことでソニーからライセンス料軽減なり宣伝枠の優遇なりがあったりするんだろうか
30 :
名無しさんの野望:2012/11/12(月) 10:41:57.33 ID:AjcovuPW
はあ、また俺が出てこなきゃいけない
ニワカの分際でデマ流してPS叩くな
SCEはソフト開発依頼以外はどのメーカーにも平等
故に有力タイトルを他ハードに奪われまくり
結局売れずにPSに戻ってくる
メーカーに優遇待遇するならカプコンにもスクエニにもしてタイトルを保持するだろうが
ファルコムを優遇させる意味が無い、大して普及には影響ないのだから
ファルコムがRPGが売れるのはPSしかないと思ってるだけ
PCで出さないのは赤字になるからでしょ
いい加減現実見ろ
31 :
名無しさんの野望:2012/11/12(月) 10:50:18.87 ID:W/Hb6RMU
宣伝枠の優遇は普通にあるだろ
ゲーム天国()で取り上げられたりしてるしな
32 :
名無しさんの野望:2012/11/12(月) 10:52:21.90 ID:AjcovuPW
更に言えば中国でゲーム機が主流ならばPC中国版もない
中国ではPCしか普及してないから仕方なくPC版を出してるだけ
要は各国の主要なプラットフォームでRPGが売れるところに出してるだけ
33 :
名無しさんの野望:2012/11/12(月) 11:06:13.67 ID:AjcovuPW
PC版を本格的に展開するつもりならそれを想定して
空の軌跡と同じような開発つまり従来の方法ですればいい
でも展開するつもりがないから後からの適当移植で出てるだけ
それは性能が上がったセルセタでも同じということだから
日本で出すつもりはないということだね
34 :
名無しさんの野望:2012/11/12(月) 11:17:43.64 ID:AjcovuPW
>>31 そのバカにしてるゲーム天国も実は凄い発表をしてたとわかったから
そのカッコいらないよ
稲船をバカにしてた頃と違ってソウル・サクリファイスで見直されたし
PSO2やスパロボ2作、ミクであろうキャンセルされた動画
抽象的な動画過ぎて具体的なタイトルが出て来なかったからバカにされたが
その動画のタイトルが具体的な形になってくると実は凄かったんだよ
35 :
名無しさんの野望:2012/11/12(月) 12:12:31.35 ID:i59IRfHP
ニート監視者さん月曜日朝起きてすぐのレスお疲れさまです^^
36 :
名無しさんの野望:2012/11/12(月) 12:22:39.33 ID:jp0vBe33
なんでこいつはいつも長文書いてるんだろな
他のスレでも長文書いて無視されてた
こいつほど無駄に生きてる奴居ないよな
はやくタヒねばいいのに
37 :
名無しさんの野望:2012/11/12(月) 12:45:18.79 ID:hWyr78GL
他スレで無視されててもここではなんで無視しないんだろうな
38 :
名無しさんの野望:2012/11/12(月) 13:13:42.87 ID:Pdq0mFFC
>>37 玩具が動くうちに遊んどこうと思って。親御さんが亡くなったらこの玩具も人生終了だし
39 :
名無しさんの野望:2012/11/12(月) 13:28:53.25 ID:9EO9LGwa
>>29 常識だから誰もいちいち言わないだけでそんなの大なり小なりあるに決まってる
任天堂やMSはやるけどソニーはやらないとか言うお花畑は一人で十分
40 :
名無しさんの野望:2012/11/12(月) 13:46:21.83 ID:qbVy8qpI
>>37 愉快犯ならともかく思想犯にスルーは殆ど効果ない
この手の病人はあと一人だけ知ってるが、そいつは粘着5年目で今も元気に荒らし中
41 :
名無しさんの野望:2012/11/12(月) 13:50:51.37 ID:AjcovuPW
俺より税金払ってない奴らが偉そうにしてるのがPCキチガイなんだよねw
同じ時間帯に出てきてる自分自身を棚に上げてw
42 :
名無しさんの野望:2012/11/12(月) 14:06:37.00 ID:AjcovuPW
>>39 頭が悪いお前に注意しておくけど
俺が否定してるのはSCEがファルコムを独占してるという部分な
何のためにタイトルを保持できてない部分を書いて反論したと思ってんの?
キチガイだから読解力ないかw
43 :
名無しさんの野望:2012/11/12(月) 15:30:36.53 ID:jp0vBe33
監視者様はおいくら万円ほど
税金をお納めになってるのか
参考までに教えてくださいヨ
44 :
名無しさんの野望:2012/11/12(月) 15:37:42.97 ID:AjcovuPW
45 :
名無しさんの野望:2012/11/12(月) 16:52:48.07 ID:AjcovuPW
しかしこの俺がいるといつまでもこのスレが活性化して
何時まで経ってもスレが消滅しない
よってしばらくアンチPSの書き込みをカウントして報告するだけにしよう
新たな試みだ
46 :
名無しさんの野望:2012/11/12(月) 17:39:04.94 ID:CWqkN1OV
>>39 そうだよな
大手にとっては大したことないんだろうけどファルコムみたいなとこだと少しでも大きいしな
47 :
名無しさんの野望:2012/11/12(月) 18:20:05.23 ID:/dZd1FsP
まぁパソコンのパーツも国内産で全て賄えないし、ゲームも中華産をカスタマイズして遊ぶくらい、どおってことないでしょ。
48 :
名無しさんの野望:2012/11/12(月) 18:45:58.86 ID:hWyr78GL
49 :
名無しさんの野望:2012/11/12(月) 23:06:43.59 ID:AjcovuPW
そもそも俺を煽ってきたのは8年くらい前のお前らだし
今仕返しされるのは当然
PS2のイースシリーズを相手にもせずPS2をバカにしていたことは忘れない
空の軌跡移植も所詮移植でメインはPCという態度
傲慢なPCキチガイどもが全てを奪われてる現在の姿がとても快感
50 :
名無しさんの野望:2012/11/13(火) 00:12:45.20 ID:f2BKESA0
他のサードがvitaから逃げまくってるからファルコムに固執してるんだろうなw
51 :
名無しさんの野望:2012/11/13(火) 00:16:58.05 ID:wXwo/PLn
>>46 PCの流通市場が壊滅的というのが一般的
ソニーとか関係ない
中華Ys7のニュースでも触れられている
52 :
名無しさんの野望:2012/11/13(火) 00:25:52.58 ID:LQc9Jzwv
監視の書き込みを見ているとゲハが嫌われる理由が分かるよ
53 :
名無しさんの野望:2012/11/13(火) 00:26:14.73 ID:rVc1R5M0
54 :
名無しさんの野望:2012/11/13(火) 08:50:29.87 ID:jRCQSERo
しかしファルコム的にはVitaの大失敗は誤算だろうなあ
順調ならVitaで軌跡続編だったんだろうけど
PSPユーザーの大半は3DSに行っちゃったかPSPにとどまってる状態で全く移行が進んでない
こんな状態でVitaで強行しても大コケ確実だろうけどどうすんだろ
55 :
名無しさんの野望:2012/11/13(火) 09:00:26.69 ID:9hcacbrP
ハードにこだわらずに新作を出して欲しいと思うのは俺だけ?
ハードなんて所詮、目的の良作ゲームを遊ぶための箱・手段だし
56 :
名無しさんの野望:2012/11/13(火) 09:41:12.58 ID:2SvBU0Xz
メーカースレだからそういう考え方は有りだと思うよ
57 :
名無しさんの野望:2012/11/13(火) 10:20:26.51 ID:MgRpaiO8
>>54 これまでを考えたら織り込み済みな気もするけどね
PSPも2000が出るまでは酷い状況で
北米市場でも赤字出しまくりで叩かれていたし
PS3だって結果が出るまで何年もかかっているし
Vitaが初年度からいきなり売れると思っちゃいないでしょ
58 :
名無しさんの野望:2012/11/13(火) 10:29:03.13 ID:cLcB/9iN
比較しての不満もよく出るから遊ぶ側もあまりハードにはこだわってない
そのハードの他社ゲーを執拗に勧めてくる奴が稀に出て来て辟易する事はあったけどな
59 :
名無しさんの野望:2012/11/13(火) 11:06:38.86 ID:tVlKE411
ファルコムマガジンVol.21無料ダウンロードキタ━(゚∀゚)━!
60 :
名無しさんの野望:2012/11/13(火) 11:23:54.02 ID:dBK93LeG
世界的には携帯ゲーム機って物理キーがある以外にスマホに勝ってる部分あるの?とか思われてそうな気がしないでもないなー
携帯ゲーム機が売れてるのは日本だけとも聞くし、vitaに限らずあんまり明るい材料無いよな
61 :
名無しさんの野望:2012/11/13(火) 11:27:58.80 ID:rVc1R5M0
>>54 おまえが頭悪いのはよく分かるw
PSPユーザーが3DSに移ってるなら同じタイトルマルチで3DSが勝つでしょw
ウイイレでロンチの時初動4万以上だったのに
先々週発売した奴は初週1万でPSP版約4万にも惨敗
ユーザー層が豚野郎と一般親子しか買ってない
どうぶつの森が売れてることからも明らか
PSハードで動物が出ても10万も売れないでしょw
62 :
名無しさんの野望:2012/11/13(火) 11:32:24.12 ID:rVc1R5M0
DSで脳トレが売れまくったのでPSPでも似たようなものを出した
だが全く売れなかった
ユーザー層が違うからだ
PSユーザーが関心ないものが売れてる時点で3DSにPSユーザーはいないんだよw
逃走中、どうぶつの森、こんなものPSで売れるかよw
63 :
名無しさんの野望:2012/11/13(火) 11:38:08.41 ID:rVc1R5M0
>>54 更に言うと既に軌跡続編はVITA以上と確定してる
グラが一目で進化したとわかると社長が言ってるから
PS3の可能性もあるがその時はマルチになる
これまでさんざんファイアーエンジンでPS3VITAマルチにできると言ってきたからね
64 :
名無しさんの野望:2012/11/13(火) 11:52:47.58 ID:rVc1R5M0
>>54 おまえを少し擁護してやると
本当は3dsに移行してると思ってないよねw
おまえはただ俺を呼びたかっただけw
そう書けばオレが来るとわかってたんでしょ?
でないとモンハンとドラクエのような開発者が金もらってるタイトル以外サード新作発表がなく
VITAにばかり発表されてる今の時期にそんな気狂ったような思考するはずないよねw
65 :
名無しさんの野望:2012/11/13(火) 12:03:25.56 ID:09skeKSA
正直携帯は3DS据え置きはPS3って感じでいいと思う
66 :
名無しさんの野望:2012/11/13(火) 12:05:34.27 ID:rVc1R5M0
54だけがアンチPSの書き込みでした
67 :
名無しさんの野望:2012/11/13(火) 12:06:13.63 ID:rVc1R5M0
即座に65もアンチです
68 :
名無しさんの野望:2012/11/13(火) 12:09:25.56 ID:jRCQSERo
>>57 酷い状況と言ってもPSPは一年目からVitaと比べると遥かに売れてたよ
今のVitaと比較できるのはワンダースワンくらいしかない
69 :
名無しさんの野望:2012/11/13(火) 12:19:59.02 ID:fLZ4RfY4
ここでしか偉そうに語れない時点で三流以下のゲハもどき >監視者
>>49 8年前の、実利実損にも結びつかない「論争」ごときで、ここまでする幼稚さなのか
こりゃここで囲っとかないと、ショップの任天堂コーナーやDS持ってる子供に
危害加えて回るのは確定だな
70 :
名無しさんの野望:2012/11/13(火) 12:25:49.22 ID:rVc1R5M0
PSP初回定価19,800円
PSVITA3G29800円プラス専用メモカ
価格が違うのに比較するほうがおかしい
特に最初は全部入りを買うユーザーがほとんどなのに
PSPより遅くて当たり前
71 :
名無しさんの野望:2012/11/13(火) 12:30:06.62 ID:rVc1R5M0
>>69 自分自身を見ろw
とても恥ずかしいこと書いておいて幼稚でないとw
3流以下のゲハーもどきとかw
発想が馬鹿過ぎる
1流だとキチガイじゃないかw
72 :
名無しさんの野望:2012/11/13(火) 14:18:08.14 ID:rVc1R5M0
これまでの6年間での一流ゲハと三流以下ゲハもどきの戦いの経緯
一流ゲハ
SCE債務超過でPS3テッタイ
PS3赤字9000億
PSP2、PS4は出ない
3dsにすべてのサードが集まりPSテッタイ
360が海外でPS3圧倒
次世代360がPS4を圧倒
三流以下ゲハもどき
サードをよく買うPSユーザーがいるPS3が最終的にWii360をぶちのめす
PS3の赤字は4000億、9000億は週刊誌の妄想試算
PSP2もPS4も間違い無く出る
3DSもいつもの豚野郎ハードでサードが売れずサードは撤退する
360が強いのは北米とイギリスだけ、世界トータルでPS3が360を追い抜く
次世代360は日本と欧州でMSブランドが好まれてないので良くて今世代と同じ程度
73 :
名無しさんの野望:2012/11/13(火) 16:12:45.65 ID:ue5sHKOD
姦死者からIMG8神と同じ腐臭がする。
マジで犯罪者になる前に病院に行く方がいいと思う。
74 :
名無しさんの野望:2012/11/13(火) 16:38:47.67 ID:rVc1R5M0
>>73 既に犯罪者なPCキチガイに言われてもw
PCでやるためにはどんな手段でもやる
やりきった自慢をして堂々とインターネット上にアップ
何の罪の意識も感じてないキチガイという証明
75 :
名無しさんの野望:2012/11/13(火) 17:12:53.20 ID:T1Knq4bW
グダグダやってないで家のトイレ掃除くらいしたらどうだ監視者
家の手伝い1つ出来ないんじゃ何ご高説垂れても意味ないぞ
76 :
名無しさんの野望:2012/11/13(火) 17:19:19.31 ID:rVc1R5M0
77 :
名無しさんの野望:2012/11/13(火) 17:26:56.99 ID:rVc1R5M0
>>75 あとこっちは愚かな父親に毎月2万
今年無職になった妹に毎月5万やってるの
使える金が減って少しイライラしてるから刺激するな
ゲーム買う量が減ってイラつく
78 :
名無しさんの野望:2012/11/13(火) 17:43:26.92 ID:rVc1R5M0
と言っても今月はTOX2、大神HD、fate、アンチェインを買う
来月は空の軌跡HD、ホワイトアルバム2限定版
来年の1月が地獄かつやる時間もないだろう
神パラ限定版、デモンゲイズ、モンモン限定版、アクセル・ワールド加速の頂点限定版、ヴァルハラ3
いや2月のほうがヤバイ
fateエクストラ、カグラ、ダンジョントラベラー、メタルギアライジング、とある魔術
3月も既にソードアート・オンラインの限定版が何故か人気で危機感で予約したんだよねw
Joshinだからもう支払いは済んだのだけど先程Joshin見たら完売になってたから予約しておいてよかったw
ゲーム業界の売上に貢献してるのだからここで監視者くらいやっていいだろうw
79 :
名無しさんの野望:2012/11/13(火) 17:52:25.02 ID:rVc1R5M0
でもアサシンクリード3両方とコールオブ両方は廉価版にすることにしたよ
VITAの2台目32GBパックとps2の薄いやつを買うかもしれないからね
本当は新型PS3を買おうかと思ったがPS2が生産終了かもしれないらしいからね
まだPS2のゲーム積みゲーが数十本あるんだよw
ドンドン買ってるから積みゲー増えていくだけw
80 :
名無しさんの野望:2012/11/13(火) 17:59:40.79 ID:rVc1R5M0
ただ最近買いすぎて何買ったのか忘れてる
PSP白騎士物語ドグマが2本出てきたときはちょっとショックだったよw
もちろん1本は廉価版でまだ買ってないと思って買ったら出てきた
頼りなのはAmazon購入履歴とJoshin購入履歴ですw
81 :
名無しさんの野望:2012/11/13(火) 18:39:21.67 ID:f2BKESA0
PSP2、PS4が出ないと言われてたのはどうせコケるから普通なら出さないだろうという意味だったわけだけどな
現実PSP2であるvitaは予想通りの大コケぶりで
そんなのに予算を突っ込んだソニーのアホさだけは予想以上だったというオチ
82 :
名無しさんの野望:2012/11/13(火) 18:54:47.46 ID:rVc1R5M0
>>81 コケてないからサードがVITAに集まる
コケたことにしないと本当にコケた3DSのことが頭によぎって不安になるのかな?
あと余命4ヶ月ドラクエ7とモンハン4で3DSは終わる
どれだけ有名タイトルが売れようとPSユーザーが来ないからね
DSのように無駄に本体が売れるわけでもないからすぐ次のゲーム機を出すよw
任天堂は一定の売上がないと倒産するからね
83 :
名無しさんの野望:2012/11/13(火) 18:57:29.66 ID:rVc1R5M0
海外で売れない以上日本で売れないと続けられない
日本で5000万台は売れないと5年も続けられないよ
84 :
名無しさんの野望:2012/11/13(火) 19:01:17.61 ID:B1BoxYJW
お前ら、なんかすごい生き物飼ってるなw
85 :
名無しさんの野望:2012/11/13(火) 19:04:19.31 ID:rVc1R5M0
>>84 ソフトがないのにメーカーに粘着して他ハード叩き
しまいには現行ユーザーを追放してまでこのスレの存在を守ろうとするキチガイたち
凄いいきものだよねw
いい加減諦めたらいいのに
86 :
名無しさんの野望:2012/11/13(火) 19:06:04.67 ID:f2BKESA0
ゲハですらここまでの逸材はなかなかいないからなw
87 :
名無しさんの野望:2012/11/13(火) 19:08:12.64 ID:rVc1R5M0
>>86 よおキチガイ野郎
VITAから逃げてるらしいサードを挙げてみろ
自分の発言くらい説明できるよなw
88 :
名無しさんの野望:2012/11/13(火) 19:12:07.58 ID:okr0e9TD
この生活サイクルでいつ月7万以上稼ぐような仕事してんだよw
89 :
名無しさんの野望:2012/11/13(火) 19:29:41.69 ID:rVc1R5M0
>>88 何度言わせる気?
駐車場・倉庫管理経営って言ってるだろうが
遺産を引き継いだのだから
90 :
名無しさんの野望:2012/11/13(火) 19:39:37.07 ID:rVc1R5M0
俺が父親を愚かと言ってるのは財産目当て離婚せず
財産の半分を持って行っておきながら株で全部なくし妹に一銭も出さず
俺に生活費を求めてくるから
そして妹も俺と同等の額をもらっておきながら何も考えず使い切り
ローンが50万あると言いながらあっさり無職になる
腹立つわ
91 :
名無しさんの野望:2012/11/13(火) 19:48:28.64 ID:rVc1R5M0
そしてこのスレもルールを守らずPS叩きをするキチガイどもばかり
人をイライラさせる奴らばかりだね
92 :
名無しさんの野望:2012/11/13(火) 23:23:09.00 ID:MpTB4Hkr
キモいから
93 :
名無しさんの野望:2012/11/14(水) 01:14:43.64 ID:iJ0zgYZE
20時間連続書き込みってスゲーな
ファルコムに就職してお偉いさんに抗議した方が早い気はするが…
あ、面接で跳ねられたのか すまん
94 :
名無しさんの野望:2012/11/14(水) 14:49:14.95 ID:k+3SciYo
95 :
名無しさんの野望:2012/11/14(水) 21:49:46.71 ID:9KsjIZdt
Windows8でソーサリアンオリジナルとか古いゲームは動く?
96 :
名無しさんの野望:2012/11/14(水) 22:08:24.08 ID:kzw0e0pT
もなもなとかタッチパネルと相性良さそうだな
97 :
名無しさんの野望:2012/11/14(水) 23:30:53.38 ID:mNHOfxjw
モナモナはあれで意外に細かい作業要求されるからマウスじゃないと厳しいと思う
98 :
名無しさんの野望:2012/11/15(木) 02:37:43.42 ID:swHWKkNU
やっぱ那由多とセルセタは失敗だったか
これで基地外監視者も少しはおとなしくなるだろう
99 :
名無しさんの野望:2012/11/15(木) 05:15:20.39 ID:XhvhKb5B
Win95/98/XP/Vistaの32bit、Win7の64bitで全てのファルコムゲームが
インスト出来て起動も出来る (全てのゲームを持ってるわけじゃないが)
Win8はWin7の上位互換に当たるし以前のWindowsもサポートしてると聞く
一番驚いたのがWin7の64bitでモナモナが何の障害もなく動いた事だね
当然Win8でも動くと思う
>絶妙なバランスにより初心者でもゲーム本来の楽しさに引き込まれると評される自信作となりました。(キリッ
>まさに「イース」の最新作といえる高い評価を受けることができました。(キリッ
>以上の結果、製品部門の当事業年度の売上高は991百万円(前期比29.2%減)となりました。(キリリッ
101 :
名無しさんの野望:2012/11/15(木) 08:01:34.97 ID:/QqeYsnN
win7の64bitだがツヴァイ1は動かなかった
白もWin7(32bit)だと動作変だったから仮想PC使ったわ
ロードモナークをWindows7で動かすには一工夫二工夫必要ですぜ
ロードモナークもツヴァイも白き魔女とかその他諸々インストして動いてるが…
インストしたのは大分前の話だから余り良く覚えてないがそのままじゃインスト
出来ないのもあったかも知れない
ヒントと言うか答え置いとく、CDR(700MB)に焼け
ファルコムもPSユーザーも上々の結果と言ってる決算を
PCキチガイが叩いたところで全く影響ないわな
俺にとっての勝利はPCで出しませんという表明を補足資料で出してるところかな
これまではソーシャルやオンライン関係も載せてたのに
今年はPSにしか触れなくなった
俺の完全勝利だね
>>106 基本月2回1時間ほど見回るだけ
業者に委託してるから毎日自由だよ
まともに社会に出ないから歪んだままここまで来ちゃったんだな
可哀相に
PCで出さないと許さん
出すまでPSを叩いてテッタイまで追い込んでみせる
PCでゲームやれるならPSPソフトを不正使用してもよい
これが正常な人間なんだってw
なんだ、またこいつきてんのかよ
気になって見てみたがPCで出しませんなんて一言も書いてないが
Vitaが勝ちハードと思っちゃうような脳みそだと正常な人には見えないモノが見えるんだな
てかそれよりも
>「空の軌跡」、「零の軌跡」、「碧の軌跡」に続く待望の
>新作の発売により、.幅な増収、増益を.指します。
自分で「待望の新作」とか無いわw
どんだけアホが資料作ってんだよ
おまえらいい加減にせえよ
家族の全収入を「管理」と称し暴力を以って独占、放蕩三昧の挙句に殺傷した
ニートの中でも最底辺の下種が起こした事件があったな
監視者の言行はアレを思い出すわ
今買わねーバカいるかよ
結構宣伝してるけどやっと無能集団が少しはやる気出してきたのか
ファルコムにとっては朗報だな
何やったって無能は無能
マジでとっとと潰れろ
空HDってWiiUのローンチにぶつけた方が新規開拓できたんじゃないんだろうか
開発機材がないから無理
どっかがライセンス買ってやってくれるなら別だけど
>>119 だよな
いい加減負けハードに出すの止めれゃいいのに
日本でしか商売しないならWiiUか3DSしか選択肢無いだろう
何意地になってるんだか
しばらく軌跡移植で凌いでそれから考えます
10年前くらいに見た光景
にしても待望の新作・・・作りたいけど作れないということか
次の新作はいつになることやら
軌跡が長くなろうと着地点がちゃんと考えてあってそこに向かってるならまだいいけどさ
まだ考えてませーん、売れてるからいーじゃーん、そのうちそのうちー
現状はこうだからなぁ、そりゃ文句の一つも出ますよ
ストーリーがゆっくり進むのもまぁわかるけど
パターンが同じなのが萎える
まぁテキストとかで萎えまくってるけどBLとか時点で投げそうになったわ
ヨシュアが女装して女キャラより可愛いとかやってる時点で軌跡はダメだなと思った
男装姫様とのキスシーンでエステル嫉妬とかそこらなラノベと変わらん
男がメイドに変装して城に潜り込んでもまわりにバレないってバカじゃねーの
軌跡はSCからダメになっていったみたいな評価よく聞くがFCの頃からクソだわ
そんなことより本来あるべきものがついていなかった方が問題なんじゃないかな
Λ_Λ . . . .: : .:: Λ_Λ . . . .: : : : Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: ::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . .:/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . :/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: ::::::::
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/ :::/;ラグナヽ ヽ ::l./ :::/ディーヽ ヽ ::l./ :::/;シラノ.ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
もう少し発覚タイミングがずれてたら息子だと思ってたら娘だった になってたのか。
逆パターンより遥かにマシだろ
もしウーナちゃんが最終章で男だとわかるような展開だったら多分3日は寝込む
それは寝込むねw
ライラが実は男の娘だったら
うわあーーーーーーーーーーーー
もじもじウーナとライラは女の子だから良いんじゃないかっ
異種族ヒロイン(フィーナ・レア様、ノイ、アルウェン様、クレール、キュリアベル)がありなんだから
男の娘でも別にいいじゃんという気がしないでもない
レダ族ェ
オルハは親愛寄りでイーシャは幼すぎて除外なのか!
かといってテラもあまり印象強くないけど・・・
テラにはネタ要素が足りない
>>132 クレール「iPS細胞(神の血)というので同性の間でも子供ができるらしいです」
占拠率100%にあまり手間をかけなくていい分モナモナの方が好みだな
ただマップの多様性というかクリアに頭を使うのはローモナの方が多いんで一長一短か
そういやローモナは有志のマップエディタがあるんだっけ
モナモナのも販売してくださいお願いしますファルコム様
>>137 そういえばこれやったことない
連休にやってみよ
Win版ロードモナークには雑誌付録のバージョンもあったよね
金取るのかよこれw
Steamオータムセールでオリジンが半額だったから買っちゃった
これエナミ絵…じゃないよな?那由多の社員絵師だよね?
つーか社員絵師も下手しかいなくなったなここ
絵自体から発する同人全開さが…
>>147 軌跡以降、上手い時代が一度でもあったか?
クロニクルとvs.の人は割と好きよ
でも訴求の方向性が大分違うから合わないって人の感覚も分かる
てかサムネでしか見れないんだけど、
色塗り感とかバランスとか違うようにみえて、このカレンダー絵、那由多の絵師にも見えない。
最近描いてるの全然見ないが、例によって辞めたのかねえ。働かせすぎたのか。
那由多の秘密の壁紙が見たかったぜ。一枚も出てこないのでやんの。
151 :
名無しさんの野望:2012/11/23(金) 02:16:57.18 ID:1fJsJ2tb
ライラちゃんの夢一杯の臭いウンチ、ボクたっぷしと味わっチャウwww
152 :
名無しさんの野望:2012/11/23(金) 02:18:37.67 ID:1fJsJ2tb
ノイちゃんのひりたて大汚物、クウwww
毎回絵が変わるのに慣れてるけどFCくらいから入ってきた人は結構びっくりしてた
絵の書いてる人とか名前わからんけどナピとフェルガナって誰かわかる?
どっちも好き
ここのところずっと社内絵師を公開しない方針みたいだねえ
ロードモナークDL版ちょっとやってみたけど、そのままだとセーブに失敗するので
解凍後、下記の場所にsaveフォルダを作ってから起動するとセーブ可能になる。
DS7J_WIN\save
そうつまり
>>103 それと圧縮フォルダを使っていても動かない
原画-本編キャラ絵(実際にゲームで使用されている絵、キャラデザと塗りは別人の可能性有り)
岩崎美奈子 │イース完全版 窓版ガガーブ │ファンから社員退社後フリー│ルーンファクトリー
村上聡海 │イース6 フェルガナ │退社後フリー │円卓の生徒
田上俊介 │イースオリジン │外注 │
山中綾子 │VM Japan ブランディッシュ4 │退社後フリー │漫画とかの表紙
社員A │空の軌跡 VMPSP ZWEI? │同人出身? │
仙田聡 │ザナドゥネクスト │外注 │
岡田弘巳 │ぐるみん ZweiU? │社員(3Dポリ) │
エナミカツミ │イース7 零 │外注(キャラデザは社員) │
社員B │ブランディッシュDR │社員 │
社員C │イースクロニクル Ysvs軌跡 那由多│社員 │
社員D │碧 セルセタ │社員 │
ミスった…orz
>>159乙
いいまとめだがどうやればそうなるんだw
>>159 まあ日本語部分にだけ目を向ければ充分わかるよ。乙
あとフェルガナでモンスターデザインした山中虎鉄とかがいるな
山中さんは在籍時にこっそり同人にゲストしてた時は、「虎鉄」名乗ってたよ
(サイトによると昔飼ってたネコさんの名前なんだって)
んで退社後に「山中虎鉄」名義なってる。
>>159 ツヴァイPC版のゲーム内やマニュアルのキャラ絵は、小林慶久って人、退社後SCE
いねいねって名前でサイトやってる
空3rdや空改HDのパケ絵師が誰かも気になるなー
3rdとHDパケというか特典ポスカの絵の人はHACCANって人じゃなかったか
ケイブの虫姫さまふたりの絵も描いてたね
>>156 OSバージョンが全く違うんだから動いたらラッキーって思わないとね
Win95にロードモナークDL版解凍してみたけど、同じくSaveフォルダは無かったから
恐らくWin7では正常作成が出来なかっただけらしい
本編キャラ絵 (実際にゲームで使用されている絵、キャラデザと塗りは別人の可能性有り)
-岩崎美奈子 イース完全版 窓版ガガーブ ファンから社員退社後フリー ルーンファクトリーなど
-村上聡海/Raka イース6 フェルガナ 退社後フリー 円卓の生徒など
-田上俊介 イースオリジン 外注
-山中虎鉄 VMJapan ブランディッシュ4 退社後フリー
-小林慶久 ZWEI 退社後SCE
-社員A 空の軌跡 VMPSP 同人出身?
-仙田聡 ザナドゥネクスト 外注
-岡田弘巳(おかたむ) ぐるみん ZweiU? 社員(3Dポリ)
-エナミカツミ イース7 零 外注(キャラデザは社員)
-社員B ブランディッシュDR 社員
-社員C イースクロニクル Ysvs軌跡 那由多 社員
-社員D 碧 セルセタ 社員
パッケージ(ゲームの中と違う場合)
-七瀬葵 ZWEI 外注
-田上俊介 イース6 外注
-椎名優 空の軌跡FC/SC 外注
-HACCAN 空FC改/3rd 外注
-エナミカツミ 碧 外注
他主な外注組
-寺田克也(戦国ソーサリアン、西風の狂想詩)
-末弥純(ブランディッシュシリーズ)
-米田仁士(ソーサリアンシリーズ)
-西村博之(ポップルメイル、アニメ版イース2、イースイラスト等)
-結城信輝(幻想三国志、ブランディッシュ等)
他グラフィック系元社員組
-田中久仁彦 ゼノサーガ Gホイホイ
-新海誠 映画監督 中国人パクリすぎ
-都築和彦?
-高雄右京?
-ISUTOSHI?
-山田秀樹?
-尾崎弘宜?
ISUTOSHIってエロ漫画家にそんなPNがいた気がする
>>163 なるほど。そうだったのか。>山中綾子=山中虎鉄
ところで、ID:gnJlF+n2のまとめによると社員Cとなる人。新しい軌跡カレンダー
などでは参加してないようだな
今までガシガシ描いてた反動なのか。それとも退社したのか…
都築を挙げるならこちらも
出典はマニュアル (VはCREDITS記載ページがないため不明)
-山根ともお イース(T/Uグラフィック)
-佐藤善美 イース(Tマニュアル挿絵)
-古代彩乃 イース(T/Uモンスター、T/Uマニュアル挿絵)
-桶谷正剛 イース(T/Uマップ)
-倉田佳彦 イース(T/Uマップ)
-都築和彦 イース(Uマニュアル挿絵、Uグラフィック)
-大浦孝浩 イース(Uマニュアル挿絵、Uグラフィック)
社員Aってこのスレで以前実名出てただろ
パケ絵描いてるけどさ、窓版ガガーブのゲーム内キャラ絵ってあれ、岩崎さんじゃない気がする
窓の白海は小林慶久で朱は山田秀樹精霊とかは山中綾子なんじゃないか?
>>154 よくよく考えてみたら、社内絵師の名前を公開したことってファルコム無かったような
すげー昔はあったかもだが
スタッフクレジットの並びとかで実際分かることも多かったが。
昔、コンプティークのソーサリアン攻略記事なんかでは「グラフィック」「シナリオ」
といった各担当が、シナリオひとつひとつに名前出してコメントを寄せてたけどな
社長以外のスタッフのコメントや感想なんかも少しは聞きたいな
スクエニみたいなのまでいくと鬱陶しいけど
ファルコムって人を大事にしないイメージあるなぁ
任天堂の宮本茂とかコナミの小島みたいにファルコムの○○って木屋辺りまで遡らないといない感じというか。
おー名前教えてくれた人みんなありがとう
素のスタッフコメントなら確かソーサリアンのユーティリティディスクにもあったような気がする
あと会誌があったような無かったような・・・?
大体はエンディング迎えるとスタッフロールが流れてゲームに関わった人全員の名前が流れる
エンディングまで行けず途中挫折してる人や最後まで流さず消す人は知らないかもね
昔のスタッフロールは漢字だったのに、今はアルファベットだからさっぱりわからん
182 :
名無しさんの野望:2012/11/24(土) 20:01:11.45 ID:nJIzD9TA
逆じゃないの?
昔は漢字出せなかったけど最近は出し放題じゃん
MSXだと2+まで漢字ROMが非標準だったので英字だったけど、88他殆どのPCは最初から第二水準まで完備
特にNECのフォントは出来が良かったのでイースTの頃からスタッフロールには日本語が結構使われた
今はフォント自体にも拘りを持てるようになったので、見映え優先で英字が大半になってる
海外で出すときにアルファベットなら手間かからないしね
ぐるみんはひらがなだったな
ゲームの雰囲気にはあってるんだけど読みにくいことこの上なし
>>167>>168 これ寝不足状態でまとめたからおかしなところとかあったりするんだけど
修正したり書き足したりした奴って必要だったりする?
それでもまだ間違ってそうだけど
纏めてくれるならありがたいな
絵師はよく話題になるしテンプレにしてもいいくらいだと思う
188 :
名無しさんの野望:2012/11/26(月) 06:14:56.73 ID:eKTO4tYu
>>167 -岩崎美奈子 イース完全版 窓版ガガーブ ファンから社員退社後フリー ルーンファクトリーなど
窓版ガガーブ → PSP版ガガーブ に訂正お願い
古いガガーブはよく分からないんだけど
白98、朱98、白winがそうなのかな。海winはイラストだけ?
白98、朱98のキャラデザは岩崎美奈子だったはず
窓版は扱いが難しいけど基本焼き直しだからなあ
いや、「ゲーム内のキャラ絵」の話だからこれ。
海winの企画段階ではキャラデザ案やってたみたいなのは、ファルコム30周年本109Pのデザイン集で分かったけど
原画-本編キャラ絵(実際にゲームで使用されている絵、キャラデザと塗りは別人の可能性有り 2000年ごろからの作品)
-岩崎美奈子 ___________ イース5 イース完全版 __________ ファンから社員退社後フリー PSP版ガガーブ ルーンファクトリーなど
-山田秀樹/こんちき ____ 新朱 __________________________ 退社後漫画家 魔乳秘剣帖
-村上聡海/Raka ________ イース6 フェルガナ_____________ 退社後フリー 円卓の生徒など 同人ゲー:BIGBANG BEATに参加
-田上俊介 _____________ イースオリジン ________________ 外注
-山中綾子/虎鉄 ________ 朱 VMJapan ブランディッシュ4 __ 退社後フリー 漫画の表紙など 同人ゲー:BIGBANG BEATに参加
-小林慶久 _____________ 海 Zwei _______________________ 退社後SCE
-社員A/たこのまくら ___ 空の軌跡 VMPSP ________________ 同人出身
-仙田聡 _______________ ザナドゥネクスト ______________ 外注
-岡田弘巳(おかたむ) ___ ぐるみん ZweiU _______________ 社員(3Dポリ)
-エナミカツミ _________ イース7 零 ____________________ 外注(キャラデザは社員)
-社員B ________________ ブランディッシュDR ____________ 社員
-社員C/てん? __________ イースクロニクル YsVS軌跡 _____ 社員
-社員D ________________ 碧 セルセタ____________________ 社員
パッケージなど(ゲームの中と違う場合)
-岩崎美奈子 ___________ 白 海(イメージ)___ 社員時
-川元利浩 _____________ 海 _______________ 外注
-社員C/てん? __________ 那由多 ___________ 社員
-社員E ________________ ZweiU ___________ 社員
-社員F ________________ ZweiU+ __________ 社員
-七瀬葵 _______________ Zwei _____________ 外注
-田上俊介 _____________ イース6 __________ 外注
-山下しゅんや _________ ザナドゥネクスト _ 外注 イメージイラスト
-椎名優 _______________ 空の軌跡FC/SC ____ 外注
-HACCAN _______________ 空FC改/3rd _______ 外注
-エナミカツミ _________ 碧 _______________ 外注
*ガガーブあたりは間違ってるかも
*社員A/たこのまくら うろ覚えなので間違ってるかも
*社員C=てんの考察(確定ではない)
てん氏はファルコムにおいてデモムービー担当だがYsVS軌跡あたりから
ふぁるコラムにてデモ弟子募集中と書くようになった
そして、那由多のデモ第1弾では今までの担当ではなく別な人が作ったと思える内容だったが
完全本番デモではYsVS軌跡担当の人によるこのデモ専用の絵が使われているため
自分で絵を書き作ったものと推測できる(完全本番デモ専用の絵はゲーム内で見ることはできない)
他主な外注組
-円英智 ________ ドラスレファミリー
-もとのりゆき __ スタートレーダー
-田巻久雄 ______ スタートレーダー
-衣谷遊 ________ ダイナソア
-寺田克也 ______ 戦国ソーサリアン 西風の狂想詩
-末弥純 ________ ブランディッシュシリーズ
-米田仁士 ______ ソーサリアンシリーズ
-恩田尚之 ______ 風の伝説ザナドゥ
-西村博之 ______ ポップルメイル アニメ版イース2 イースイラスト等
-結城信輝 ______ 幻想三国志 ブランディッシュ等
-沓澤龍一郎 ____ ダイナソアリザレクション
他グラフィック系元社員組
-田中久仁彦 ___________ ぽっぷるメイル、ダイナソアのキャラデザ 退社後ゼノサーガ その後漫画家 一撃殺虫ホイホイさん
-新津/新海誠 __________ オープニングやエンディングなど(窓版ガガーブ イース完全版など)退社後映画監督
-山根ともお ___________ ロマンシア イース(T/Uグラフィック)
-佐藤善美 _____________ イース(Tマニュアル挿絵)
-古代彩乃 _____________ イース(T/Uモンスター、T/Uマニュアル挿絵)
-桶谷正剛 _____________ イース(T/Uマップ)
-倉田佳彦 _____________ イース(T/Uマップ)
-都築和彦 _____________ ロマンシア イース(Uマニュアル挿絵、Uグラフィック)
-大浦孝浩 _____________ イース(Uマニュアル挿絵、Uグラフィック)
-蓮井俊也/ISUTOSHI ____ ブランディッシュT/U 退社後スクエニその後漫画家 エロいす
-高雄右京?
-尾崎弘宜?
作曲-社員
-石川三恵子_________ザナドゥ〜風ザナあたりまで 開発からは離れ管理職として安泰 jdk初代リーダー
現Falcom Sound Team jdk
-園田隼人___________VM ブランディッシュ4あたりから jdk3代目リーダー
-宇仁菅孝宏_________ザナネクあたりから
-籾山紗希/モミコ____ZweiUあたりから ふぁるコラムにて時々記事を書くことがある
-大崎政範___________ZweiUあたりから
-萩生田朋克_________セルセタから
軌跡やイースで曲のセンスが変わったうんぬんは空以前から残ってるのが二人なため
元メンバー含め詳しく知りたいなら
Falcom Sound Team jdkまとめ↓
ttp://www21.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/22.html 他
-木屋善夫 ____ 他社に移籍後ゲーム開発を続けたが低迷 現在はソフトメーカーの中間管理職
-宮本恒之 ____ 解雇後光画堂へ その後不明
-橋本昌哉 ____ クインテット設立 SFC時代は良かったがPS以降は低迷 アクトレイザーは名作
-宮崎友好 ____ クインテット分裂後の社長 クインテットも名前が出てこなくなり倒産
-富一成 ______ LUNARのヒットで健在かと思いきやゲームアーツに喧嘩を売り干されてしまう
-井上忠信 ____ ガストの役員結構安泰か?
-高橋哲哉 ____ スタートレーダー スクウェアに行ったがクビ ゼノブレで復活か?
-古代祐三 ____ jdkが結成される前まで在籍していた作曲家 退社後エインシャント設立 世界樹でまた人気が出てきた?
ダイナソアRが初仕事ってコラムで発言してるので、
スタッフクレジットから、てんさんの本名はおそらく村上文郁さん。
入社時のインタビュー記事から、グラフィックデザイナーで入社してるので絵が描ける人と思われる。
仕事はデモムービーともう一つあるらしくてそのもう一つは秘密だそうだが、それ特典絵とかのことだよなあとは思った(これは推測
クロニクルズとVSだけ、クレジットでこの村上さんは広報じゃなくてグラフィックの項目に居るんだよね
そんで那由多のゲーム本編はキャラ絵は最後の一枚以外無いってかOPキャラ絵も星の欠片絵も違う人なので
あの特典絵描きさんって基本ゲーム開発の人じゃないんだろうと思われる
てか星の欠片の親子絵とかセラム絵クレハ絵ってブランディッシュDR絵描きさんだな、これ壁紙で出してくれよーと。
という推測に推測を重ねた妄想でした。反論ツッコミはご自由にどうぞ
社員A/辰尾奈央/たこのまくら
まとめ乙だねー
秘密の壁紙の冬着エステルが(・∀・)イイ!!!
>>194 大崎政範はたぶん現メンバーじゃないよ、スタッフクレジットにも居ないし
新入りインタビューからも消されたから、たぶん辞めてる
空のキャラデザの人はもういないのかな?
ぜんぜんあの絵柄見ないよね
あと、フェルガナのプロローグとか、イース7の初期キャラデザの人
後者はセルセタのポリゴンキャラの顔や目鼻立ちをよく見てみなよ
ぐぐると辰尾さんとやらは愛知県にお勤めみたいなんだが、転職したのかな
同姓同名の別人かもしれないが、
あんだけ叩かれりゃ辞めててもおかしくない気もするよなー
PSP版ガガーブのミューズとルキアスは美人すぎて怖かった
トーマスは超絶イケメンだしジジイどもはこれでもかというくらい渋メンぞろいだし
オタ受けも一般受けもする絵が描ける貴重な絵師だったな
PSPガガーブはキャラ絵はよかったけど他の要素が残念すぎた
完全版出してくださいファルコム様
有志でクローンゲーム作れよ
ファルコムのエンジンよりツクールの方がマシだと思うわ
ツクールの万能感は異常
206 :
名無しさんの野望:2012/11/29(木) 23:55:18.84 ID:YHM9sMGc
ファルゲーって音楽が本体だからな
海外にファルゲーのファンがいたら喜んで作りそうだけどな
フルスクラッチで
209 :
名無しさんの野望:2012/11/30(金) 15:00:46.79 ID:OJ/vS47X
投票しようかと思ったけど絞りきれなかった
自分の好きな曲は自分の中にあればいいと知ったある日の夜
ガガーブの曲は全部好きだわ
ブランディッシュ123は無いのか
ブランディッシュの哀愁ソングも好きなのにぉ
自分の中でファルコムのFM音源の曲はブランディッシュ3が至高
投票しようにもサントラそんなに持ってないから曲名が解らないって言う
VMの雪ステージの曲好きなんだが曲名がわからん
壁紙はエステルヨシュアの雪ソリ絵かイイナ
ロゴはFC改になってるけど2009年配信の絵柄と同一だからな・・・
FC改に軌跡新作チラシ入ってるのかな
SC改のチラシなら入ってそう
これだけは言える
3rdのHDはない
わからんぞ?
意外と空の軌跡3rd改 HD Uとかくるかもしれん
ファルコムマガジンvol.22無料ダウンロード来たぜ
3rd改HDならぬ改FD(ファンディスク)かもしれんな
Win7 64bitで英雄伝説Xのムービー流れてるよ
ただ色コードが違うのか正常な色で表示されず変な色になってるが
ゲームが始まれば正常な?色で表示され違和感もない
新しめのOSには入っていないCODECだからね
CODECを別途入れてあれば動くよ
VやXはフルスクリーンモードのみなのがネックだなあ
同時にブラウジングもやるのでウィンドウモードが欲しいぜ
#なので仮想OSでプレイしてる
窓化ツール使えばいいんじゃね
窓化ツールを二種類試したけれども
不安定だったんだよね。。。
窓化万能じゃないからねー
公式でさっさと出してくれればと以前は思ったもんだよね
思うに零の時点でハードを以降しとくべきだったような
今更買えて売れるのか?
バカだなこの会社は
何度出すハード間違えれば気が済むんだ
開発費がクソ高いハードと3DSの一割しか売れてないゴミハードとか最悪の組み合わせじゃん
クソニーと心中する気か?
涙拭けよ()
現行据置機に新作を出せるくらいにファルコムが成長したのか
PS3は大歓迎だろけれどVITAはないわ
マルチなのに"Vitaはないわ"とか意味わからん?
ようやく新作か。長かったな
セーブデータ連携狙ってんでね?
普段はPS3でやって外出するとき続きはVitaでって奴
PSN+入ればコピーも楽よ〜的な感じとか
セルセタはどんくらい売れたっけ?
そんなことより3Dなことに一抹の不安を覚える
空と同時代ってことは空の帝国側キャラ、身喰蛇のレーヴェとか執行者も3Dで出てくるんだろ・・・
>>241 6万弱くらいってどっかで見たな。
まあ、Vitaで出すのは割と順当なとこじゃない?
PS3とVITAはマルチしやすいゲームエンジンをSCEが用意しているので
これからこのパターンは増えてくと思うよ。
一気にグラの世代が進んだな
マルチしやすいのはいいんだけど実際にマルチにしたソフトってだいたいPS3のしか売れてないんだよな
ファルコムとしてはどっちが売れても構わないんだろう。パケ版とDL版のどちらが売れても構わんみたいな感じで。
携帯機だけとか言われたら嫌だけど据え置きでくるなら嬉しいな
ナピ以来の衝撃だわ
やればできるじゃん
>>242 確かにね
エステル・ヨシュア・レン辺りはレギュラーだろうし、
内容によってはカシウスあたりまでこの3Dで出てくるか?
那由多やセルセタの例もあるしグラは多分今回もハリボテ
喋っても口パクとかはしないと思う
よかったなお前ら。念願の据え置きだぞ。
服装が似てるところ見ると最近よくある学生が主人公パーティとなるRPGかね
警察とか学生みたいな現代的な世界観はあんまり好きじゃなくけどこれも時代の流れなのか
>>252 本当に良かったわ
単独で出しても採算取れないと判断されるほどに爆死してくれてありがとうvita
PS3ならPC用の高精度なモニタでプレイ出来るのもありがたい
PS2でも一応WEGAトリニトロンに繋げるんだが、嵩張るし重いしでもう倉庫部屋から出したくない
>>253 学生か。10数年前のFF8を思い出すな。
テイルズ化が著しいな
こういうのが今のスタンダードではあるんだろうけど
ガガーブにあったような、なんていうか透明で静かで綺麗な世界観みたいなのが懐かしい
グラがどうあれシナリオが竹入先生じゃ無理だろ
vita買う気無いんでセルセタもPS3版はよ
懐かしいが、ゲーム性無視したガガーブから、よくここまで持ち直したと感慨深いわ
大丈夫かよこれww
あととりあえずお話をすすめてもらえませんか
でマルチしますつったあの作品はどうなってんすかIRでだしませんでしたっけ
>>260 持ち直したも何もゲーム性が良くなってる保証は全く無いんだけど
というかグラが良くなると他の要素が割を食う可能性の方がむしろ大きい
そういや最近監視者くん見てないな
とうとう入院されられたんだろうか
ガガーブも345で終わったんだから678でそろそろ完結させてほしいねえ
いい加減「軌跡」やめろよ
名前レベルで飽きたわ
もう終わるさ
(´・ω・`)知らんがな
早く終わって欲しいなあと思いつつ多分PS3版軌跡は買ってしまう
監視者は規制まっただ中かリアルにまで及んでるかだな
いつもならとっくの昔にレスしてる
静かでいいわ
>>269 ほんと触れないってことできないの?
本当おまえらみたいのが害悪なんよ
2013年の卓上カレンダーがまだ届かんよ
年末の宅配だから仕方ないし選挙でバタバタしているんだろうね
豆知識:閃の軌跡の開発に使われるPhyre EngineはPS3/VITAの他、PCともクロス開発できる
PC版はまた中華版だけだろうな
>>272 Phyre EngineだけではPC版は開発出来ないぞ。
別途PC用の開発環境を用意して、その中にツールを組み込むというか
作成したデータをコンバートする必要がある。
>>268 幻水ファンからしたら、君達は気が短すぎるよ。
早く終わっては面白くないぜ。
もう少し物語を楽しむ余裕はないのかね?
スタッフのオナニーストーリーは楽しむとは言えんな
他人のオナニーを楽しむのは変態のすることだ
やってみたいけど話は続きなんだろ?
PSPの前作がショボすぎてやる気起きないな
>>275 幻水は横路に逸れ過ぎた挙げ句続きも満足に作れないくらい分解
しちまったけどな
>>278 時系列的には空と同じで別視点の物語
そういう人の為の第一段からのHDリマスターだと思うんだが
つかPC持ってるならそっちやれよ
碧は面白かったから期待はしてる
でも安くなるまで待つよ
閃も当然買うがイース[に据え置きの目が出て来たのが何より喜ばしい
セルセタは拡大したゲーム性に対してボタンが足りないとか色々と無理が出てたからな
>>279 単に文字の解像度上げただけのHDリマスターなんて糞ショボくてやってられんわ
中身もSFC時代のようなクオリティだし、これやっとかなきゃ話分からないんじゃ新作はスルー確定だな
見た目は他ゲーに似すぎてきたなもう世界観わけわからん
クロスベルとかいうリアルっぽい世界が消えて空レベルのまったりとした方がいいんだけど
HDリマスターっていうけど要はPC版だよね?
もともと高解像度だったものを低解像度に落としてその後HDリマスターとかうめぇ商売だな
用済みPCユーザーさんさようなら
>>281 イース8もPS3/Vitaだとしたら操作性はVitaに足を引っ張られる可能性があるな
せめてカスタマイズがあればマシなんだが
軌跡って冒険が求められてたのか?
俺はちゃんと完結することを求めてる。
だらだら続けるのはそろそろいい加減にして欲しい。
メインストーリーを完結させてから外伝とか言ってサブエピソードでもやれよと。
>>288 言い方が悪かったな
なんか英雄伝説って感じじゃなくなったってか
街一つでごちゃごちゃやってる感じになっちゃった
零あたりから制作側の意欲が感じられない外伝ばかりになってるし
ギャルゲー方面だけ伸ばしてゲーム性からっぽの三下真似っこ会社になると予想
もうなってるかw
>>290 零出たころから言われてたなそれ
各町周らなくなって拠点ひとつで物足りないとか
社員くさい盲信者に揚げ足取られ論点すり替えられまくって怒涛のごとく潰されてたなぁ
次はフィールド自体無くなるな
恐らく那由多みたいなポイント指定移動になる
もう軌跡完全に終わってるわw
>>291 イース7も真似っこだよ
他の会社の人気ゲームをやっていれば一目でわかること
素材集めのことじゃなくてモンスターのデザインとモーションのことだからな?
イースやらないからしらねスマン
>>289 幻水シリーズこえるまではやめられないな。
8が壁だな
大好きなアクションゲーム的な意味で
続きはラノベでやってもらって
新作作ってください
今後、「軌跡」は禁句で
>>293 7もひどかった素材集めとかスキルとかもうね
作業感しかなかった
ただのごり押しゲーに成り下がってたし
作業感はともかくとしてアイテムでゴリ押し可能なのはナピとかも同じじゃね
それくらいは自分で縛ってくれ
もう軌跡はドラマCDだけでいいんじゃね
ナピのボスの中で蜂だけ回復アイテムを縛って倒せてないの今思い出した
俺のスキルじゃ子蜂をノーミスで処理し切れないんだよ・・・個人的にはフォーべリスより辛い
7以降がごり押しゲーってのは同意しかねるが、Fガードゲーという意味なら同意、俺は嫌いじゃないが
中ボスの中で蜂は苦戦するよね
でもグラナヴァリスでブリランテを入手する前に倒せたよ
緑水洞でもりもりレベル上げたからねw
7は判定も甘いし適当に攻撃してりゃ終わる操作キャラに向かってくるだけだし
やってて面白くなかったなぁ
フラッシュガードに気づいたのラストダンジョンになってからだったな…。
だからかヒットアンドアウェイで楽しく遊べたよw
ガード使いこなせばまあまあ面白いんだけど直感的じゃないんだよなあ
あれならジャンプでヒョイヒョイ避ける方がいいわ
7とか8の流れだと今後イース全部キャラクターも3Dなのかな
ちっちゃいアドル君のほーが好きなんだが見やすいし
そっちの方がやっぱ綺麗なんだよな当たり前だが
綺麗と言うより粗が目立たないだけだな
カメラ固定で遠目に一方面映してるだけだし、アップにもならないし
何を血迷ったかPS3で絶景買っちまったわ
糞グラでショボいけど音楽は最近のより凝ってるんだな
内容いまいちだけど曲がいいからそこそこ楽しめる
で?
Win8持ってる人でWin95や98のファルコムゲームが動作するか確認して欲しい
Win8にUPすると元に戻せないので事前に知っておきたい
Win8になっても仮想OSのXP32bitでプレイするだろうからなあ
おぅ株主総会だったか
先日の発表とかも含めて話しているんだろうなあ
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:::::::::: ____
∧_∧ ||....___ | 80〜90年代当時のユーザーは
( ´・ω・) .|| └ヾ::::| | ファルコムが携帯ゲーム機一本に絞るようになるなんて
┌/::::::: l ||__/._/_| 思いもしなかったでしょうね・・・
| |:: |:::: | ┌━━ー┷┷┐
ファルコムにとって転換期になりそうだな
PCに戻ってくる可能性はあまりないにしてもPS系はもう無理だろ
PCはもうパッケージなくていいからSteamで出してくれねーかな
これならつまらん流通がー、とか割れがーとかの言い訳と無縁だろ
絶景プレイしてみて思うのは、遊べるには違いないがわざわざ買ってまでプレイしたくなるゲームじゃないな
何かインパクトが足りない
このままでは閃の軌跡が売れないのは間違いない
エロ要素だとか、ユーザーに手に取らせる為の魅力が必要だと思う
>>317 PSハードはセガやハドソンが手招きしている状況だからな
ファルコムはどうするんかな
据え置きゲーム機事業はみんな棺桶に片足突っ込んでるよ
閃の軌跡もどーせキャラ紹介含めた前編なんだろーな
PS3空FC1万
ピークを過ぎたのか碧以降、何か出す度に綺麗に売り上げ半減してる
完全新作ならまだしも
HD対応程度なら買わんだろ
絶景HDはスクショ見るとショボいが、実機で見ると建物の質感とか意外と綺麗だったりする
OPムービーは酷い画質だったが
>>324 ピーク以前にもうご新規さんいないんじゃないのw
PSP移植までは買ったけどさすがにいらんね
そうは言っても、ヲマエらの大好きなガガーブ昔話が出たら買うんだろ?
PS3もVITAも持ってないから買えない
ガガーブは軌跡より遥かにBGM良いし何よりちゃんと終わりがあるからな…
ぽっぷるメイル出たら確実に買う
ソーサリアン出たら文句言いながらも買う
ぽっぷるメイルこそツヴァイ2みたいなのと相性いいだろうね
ポップ系だしキャラ複数切り替えだし
なにげにラスボスはフェルガナ級の難度だったメイル。
PC88/98版をライトセイバーだけで倒せる奴なんていないだろ…。
SFC版はそうでもないが、回復アイテムなしで両肩パーツをつぶして
倒すのは未だに無理。
買う買う言ってる奴に限って絶対買わない法則w
そういや昔空の軌跡をPS3で出したらテイルズより売れるとか吹いてた奴が居たなw
結果は一万ですがwww
98版メイルは、やり込む時間無くて、途中で無敵化改造したなぁ・・・。
5〜7時間あれば打開出来るゲームなのに時間がないとか・・・
>>334 雑誌の攻略Q&Aで「ダガーで倒せ」とか書かれてたな・・・
むしろその難易度を聞いて興味が沸いてきた
もう10年くらい会費だけ払い続けてるEGGを見てみようか
でもソフト電池方式になって以降何か鬱陶しそうなんだよな
あえて修羅の道を進むかよ
>>333 むしろZweiはぽっぷるメイルの後継だったと思ってる
Zwei2はぐるみんの後継だと思ってる
ブランディッシュの後継は…無いよな、やっぱ
ぐるみんはドラスレファミリーの後継だと思ってる
ヴァンマスの後継は…
ヴァンマスは好きだが個人的には今のファルコムに汚されたくない、
どうせ続編作れるわけないんだからV1とV2マップとマップエディタ載せて完全版として販売してほしい
PC-98版のぽっぷるメイルのガイストレイスは異常に強かった。
なんでガウとタットはこんなに弱いのにメイルだけ強いんだよ!
と思いながらライトセイバーで切り付けていた。
ガイストレイスはHP切れで負ける事はなく落ちる事で負けている事に気づき、
足場を確保する事だけに集中して戦い続けたら2時間ぐらいで勝てた。
ついにダガーで倒すことを知らないまま2ちゃんで真実を知った。
ぽっぷるはドラスレ4の後継って事でいいの?
351 :
名無しさんの野望:2012/12/24(月) 13:01:58.57 ID:VpUJ/R2J
ヴァンテージマスターはオンラインコンテンツじゃないと売れないんじゃないの
秘密の壁紙エステル&カリンちゃんの晴れ着(・∀・)イイ!!!
秘密の壁紙エステルの後ろにいるのは女装したヨシュア?
お馴染みのセシリア姫です
すげー前の壁紙をロゴだけ変えてまた秘密の壁紙にするのが流行なのか
零の時からずっとそればっかりです
極々希にしか新作は来ない
秘密の壁紙に見るFalcom没落の軌跡ってか
ゲーム自体も結構前のもともとHDのを今更HDです(キリッって出してますし・・・
とはいえ年始壁紙は数年ぶりに複数作品のクロス形式で来るだろう
最低でもイース・那由多は来るはず
そうでもなかった
那由多の秘密の壁紙ってのは意外と今までに1枚も無かったり
絶景マジつまんね
ずっとおつかいイベントのみかよ
軌跡って何が面白くて売れてんの?
農場でトトロみたいなの倒した所で心折れそうだわ
合わないなら無理に続けることないじゃん
最近は特典やカレンダーやどこかで見たものの使い回しが多かったけど
前に使った秘密の壁紙を持ってき始めて新鮮味が更になくなったな
っつーか那由多もセルセタも店舗特典を描きおろす余裕があるのなら
ゲームパッケージに魅力あるイラストを持ってきて欲しい
>>363 もしかしてPSPに乱発移植されまくった今日日において
PC版買ってプレイしているのか
と軌跡の書き込みが来るとそう思ってしまうw
つーか携帯ゲー板の方の軌跡信者の巣窟化凄いな
軌跡に苦言を呈しただけで勝手にイース信者認定して叩かれるとかキモすぎる
イースもセルセタをVitaの人柱扱いで糞リメイクにされるわで…
5のリメイク期待していたけど今のファルコムには軌跡以外触れないで欲しい気分だ
普通にセルセタ面白かったけどなー。
坊主憎けりゃ袈裟まで憎いんだろうね。
いくらなんでも嵐だろあれは
そういえばセルセタやってないや
本体買わないと
>>367 PS3でHD版で初めてプレイしたがショボいというか単純すぎる
無味無臭で全く感想が浮かんでこないんだが、これのどこに面白さを見出せばいいというのかw
イースは大好きでSFCの5以外全部プレイしてるんだが、どうせならこっちをHD化して欲しかったな
軌跡はゲーム機でプレイするクオリティじゃない、ソーシャルとかの方が向いてると思う
ぶっちゃけPC版も画面がスッカスカで解像度持て余してる感はあった
PS3HD化は更に酷い事になってそうだな
>>371 イースはそのうち来るんじゃないかとは思うが
来年とか閃以外何もないし入れてくるかも
PS3版か…言っちゃ悪いがグラはもとよりこれで出すなら
3rdまで一纏めにしてようやく値段取れるレベルだと思うんだ
イースで思い出したんだがフェルガナの城の地下の
鹿の糞みたいなのをばら撒くボスの正攻法が未だによくわからん
こいつだけはいつもレベル上げてゴリ推しで済ませてしまう
ザナネクの続編でないかな……
>>374 俺はジャンプ&地霊で攻撃避けながら機銃乱射やうんこ撒きだしたらしっぽに溜め地霊で突っ込んで殴ってるな
タイムアタックの人の見たら基地外プレイで参考にならなかった
逃げ回って背後に回り込んで、ケツに多段下突き
中国で出すならSteamで英語版出せばいいのに
PC版は完全に意固地になってるよなー
いかに日本人にプレイさせないか
絶景マジ辛いわ
戦闘の戦略性がSブレイクでの割り込みだけってどうなんだ?
これを3D化しただけで据え置きフルプライスで売るって無理があるぞ
お前がゲーム下手なのはよくわかった。
別に進めないとは言っていない
それくらいゲーム性が単調でやれることが少ないからつまらないと言いたいだけ
ボース来たがあと5時間くらいで終わるのか?
正月休み用に買ったCoD早くやりたい
いや、Sブレイク以外で戦略性を見出だせないってのが下手だっていってるの。
ってか、板違いなんでいい加減スレ汚しやめようね。
いやSブレイク以外使う必要というか有用性のない窮屈なゲーム性を批判してるんだよ
この程度のゲームでグラだけ豪華にしただけの閃はPS3じゃまず売れない
ボス戦だって敵の攻撃力と数が馬鹿みたいに多いから事前にゲージ貯めておいて
開幕で数減らすだけだしな
これは据え置きで勝負出来るようなゲームじゃない
据置にどんだけ夢抱いてるか知らんけど
ロリリのアトリエとかがわりと勝負できてるようなPS3ですよ
389 :
名無しさんの野望:2012/12/29(土) 20:40:23.82 ID:0WF+xb4a
戦闘システムだけがゲームじゃないし、自由で複雑にすればいいってもんじゃない
VPみたいな十字キー使わないけどタイミング良くやってアクション風味にするのが今の俺にはちょうど良い
テイルズはもう期待しない・・・正直マザータイトルはリバース辺りまでかな
イメエポはPSP?
絶景云々言っておきながら空やってるってことはゲハから来たんだろうが……
とりあえずアーツを駆使してないことは分かった
アーツってどうやって使うの?弱点突くのなら普通に使ってるが
まさかその程度でゲーム性だというんじゃないだろうな?
だから携帯板でやれっての
荒らし目的にしてもここじゃ軌跡信者よりアンチの方が多いんだから盛り上がらんぞ
>>390 ファルコムファン的に全く興味の沸かない3社を比較に持って来られても反応に困る
やるならFP持って来てくれ、それならPPは大味で調整不足だったがDSSは面白かったとか言える
プレイする側としては個性的かより面白いかどうかが評価基準なので
というかユニットターン制自体を糞と言い出したらFFTまでつまらなかったという事になるのでは
397 :
名無しさんの野望:2012/12/30(日) 13:20:50.03 ID:N5nmXLMv
ギャルゲーに無理矢理、「英雄伝説」ってタイトルを付けた感が否めん。
パッケージを他人に持ってるの見られて恥ずかしくなるようなもんは出さないでほしい。
個人的には、朱紅い雫みたいな正統派っぽいのがいいんだがな〜〜
表示が変なムービーを直そうと上の方にあったレスを頼りにコーデック入れたら
データがグチャグチャになった
何入れたらいいか解らなかったので英語版コーデックパックを入れたら…
もう二度と英語版は入れない
今のファルコムは完全にイメエポの後追いを始めてしまった様に見える
>>399 ユニットターン制そのものが嫌いなら軌跡の戦闘を楽しむのは諦めた方がいい
なんか来年はvitaに閃しか出さないと思いこんでる人いるな
新作が閃一本なだけで移植やリメイクすら出さないなんて一言も言ってない
ツヴァイ2のベタ移植くらいなら簡単に出来るだろうし
オリジンはあのまま出すんじゃきついだろうけど
今までも移植やリメイク含めても年に何本も出さないファルコムが
リソースを閃に集中してるというんだから移植やリメイクすらないんじゃね
だいたいPS3やPSPならまだしもvitaに出しても売れないことはわかりきってる
わざわざ新作はって言ってたし、移植は何か来るだろ。
ツヴァイ2出して欲しいね。あのまま埋もれさせるにはもったいない。
CSではイースより軌跡の方がファンついてるっぽいし
セルセタで6万程売れてるんだから、VITAでもそこそこ見込めるでしょ。
新作じゃないのはどう考えても空のリマスターだろ
そもそもPSPの1が全く売れてないのになぜ2が売れると思うのか
>>403 簡単にできるとか簡単に言うなよ
マルチ前提で作られてないゲームの移植はデバッグも含めて結構手間がかかる
今までのCSへの移植でも軌跡以外は全滅してるんだから慎重にもなるわ
ツヴァイはさ、2やる前に1やってみようって買った人はまあ、
2まで買わないだろうから。。ツヴァイ2開発担当さんにはお気の毒だけどな。
でも、ツヴァイ3を軌跡つけて売ったらそこそこ売れたんでしょ?
なんでいつも聖人君子みたいなキャラばかりなの?
PSで売るならパンツ見せキャラとか入れてほしい
なんで携帯機のVitaにZWEI2クレクレしてるんだ?
ZWEI2やりたきゃPCでやれば良いと思うのだが
500円で買えるし
ことよろ
なんか絶景が楽しく感じてきたから困る・・・
PS3に出せばいいだけの話
vitaとかPCとかゴミカスには出さなくていいよ
ユーザーもチンカスだから
その通りだな
もっともまともなユーザーが多いスマホに出すべき
英雄伝説のI&IIってWindows版出てる?(XP対応版みたいな感じの)
1だけ
>>401 FFTはつまらんかったけど、ユニットターン制のゲームは好きだぞ。
今見たら英雄伝説2だけないと思ったらWindows版が無かったのか
Windows版は英雄伝説3〜5が発売されてて復刻版の「新 英雄伝説」が
Windows版1に当たる
1・3・4・5があり2だけ抜けてる
ちなみに英雄伝説1と2は正式名:ドラゴンスレイヤー英雄伝説
ツヴァイ2なんて今更PS3で出すクオリティじゃ無いだろう
せいぜいPS2かGC、良くてWiiレベル
ドラゴンスレイヤー英雄伝説I・IIを今やるとするならどの機種でやるのがいい?
SFC I・IIあり
MD I・IIあり
PCE(CD-ROM) I・IIあり
Windows以外ならこの3機種
英雄2は地下がうざかったなぁ
もう、全部同じでどこ歩いてんだかわけわかんなくなって来るマップが・・・
その後英雄4?でもまたトラウマが・・・
4のコピペマップは地道に方眼紙に書いていけばなんとかなる
むしろ3のルード城だよヤバいのは
落ちちゃいけない段差に落ちて
何度やり直したか
PSP版もオリジナルマップにすりゃ良かったのに
3は初期版だと、一部の雑魚敵でもアリアンロード級に長期戦になったり、案外鬼畜だったよな。
ストーリーもさりげなく際どい展開があるし。
>>423 綺麗な88/98版の方がいいよ
実機だと値段の問題で薦めにくかったけど
>>428 綺麗なっていうとちょっと疑問符が?
88と98って大分違ったような気が・・・
2にいたってはOPの内容も違ってなかったっけ?
その3機種を薦めるくらいならって意味でしょ
グラがファミコン以上スーファミ未満だな
とてもPS世代のゲームとは思えんw
朱紅い雫のPS版は旧朱唯一の移植作だよ
PS以外じゃ98でしか遊べん
まあエッグプロジェクトがあるから
実機用意するよりは遥かに敷居が低いけどな
ディスク交換がキーボード操作のみで済む所は実機より快適かも知れない
10年以上前にイースTUはEGGでプレイしたな、今はプレイ時ネット接続が必要とかになったらしいが
音拘ってるメーカーは他にもあるのな
ガストにはファルコム完全に負けてる
※個人の感想です
ガスト社員の曲の音源だったらどっこいな感じもするが
ファルコムがソフバンに追い出された原因はファルコム商法
同じことを1000回言えば真実になるのかwwニュー速で軌跡スレが立つたびに同じ事を言ってくる輩がいるww
古代祐三を未だにタブーにして、自画自賛みたいなことを繰り返すお局とス〒マ信者連中が、
最近の低迷の原因に思えてならない。
とにかく最近のファルコムサウンドはマンネリ。
ゼメスや上倉みたいなアレンジをするとフルボッコだが、排他的になってるというか
お局も信者も共依存なんだよな。
イース7は酷かったな
どこかで聴いたような曲ばかりで一つも耳に残らなかった
フェルガナ辺りをピークに以後は音源も陳腐化したし、
セルセタなんて4の曲ベースじゃなかったらもう聴いていられないレベル
7の魂の井戸は好きよ、セルセタのフィールドや古戦場も
まあ音源とかマンネリ化とかは確かに感じるけど、曲数が多すぎて1曲に手をかけられないってのもあるのではと思う
前も何処かで書いたけど曲数を絞れば今でも底力はあると信じたい
1ゲーム二十数曲のザナネクはあくまで主観だけど良曲揃いに感じたから
同じ陳腐な音源でもガストはよくやってるよ
KTの傘下に入ってからさらに進化した
ファルコムはもう駄目だなイースファンやめてアトリエシリーズのファンになるわ
零のBGMが完成しとるわ
確かに7ほとんど記憶に残ってないな曲数が多かった印象がない
>>442 曲数を絞ったはずのセルセタ曲が使用場面割り振り含めなんか微妙だからな、
イース4曲は全部使わない上社員アレンジだけで、新曲は外注アレンジさせて、しかも外注アレンジ新規CDをオマケに付けるとか
労力ソース配分の判断ミスってないかって体たらくだし(那由多を理由に妄想してるイースオタもいるみたいだけど)
プロジェクト管理側がセンス鈍ってるんじゃないのって思った。
イースってイメージが重荷なのかなあ
でも自分からリメイクやりだしたんじゃんよ
地味な曲は地味にいいんだが、盛り上げる系がマンネリなんだなと
俺はOPは2より7が好みだった
BGM零、碧と徐々に微妙になってる
最後の良心も尽きてもうた
零碧は空より印象残るBGMたくさんあるし良いと思うんだが。
碧の曲は軌跡内だけで見ても軌跡シリーズで一番酷いと思った
特に戦闘曲どの曲も印象もインパクトもゼロ
アリアン戦は出だしだけでラスボスに至ってはSCのラスボスの超劣化意味不模倣曲もどき
セルセタも良いといわれている古戦場の曲なんて音とバイオリンで誤魔化しているだけ
近年のファルコム曲で良いと思ったのって零の通常戦闘、各街道曲と
イース7の最初のボス戦曲、風の聖域の曲、隠れ里の曲
セルセタだとクレーターのアレンジとエルディール戦位しか思い浮かばん
>>453 The Merciless Saviorとどこが似てんだよwwwww
ファルコムスレは言ったもん勝ちが多すぎる
PC版零はBGMがwavファイルだから簡単に曲差し替えとか出来るんだっけ?
曲と言えばバンドのアレンジも2008年春のアルバム以降から音が劣化している気が
何か籠って聞こえるというか…それとアレンジ自体のマンネリ感も
昔はニューエイジ系のアレンジとかやってくれてたもんだが今は無理なのかね
>>453 エルディール戦はもうちょっと手を加えればもっと良くなりそうな惜しい曲だった
というか、従来ならこれで良しとせずにそうしてくれそうなんだが時間が無かったのかな
絶景って空の軌跡FCのことだと思ってたんだがVitaの零の軌跡の事だったのかよワロタw
どんだけグラに手を抜いてるんだよ…
しばらく来てないから姦死者は規制くらってんでね?
奴が居ないと良いスレだ
召喚呪文やめれ
無駄な突っ込みする奴が一番厄介
無視する事を覚えろ
>>458 そもそも零はフルボイスにしてまで移植する価値があったのかね
というより零碧が軌跡シリーズの中身の足しになったとは思えない
細かい設定使った公式同人レベルの酷い出来だった
もうさっさと帝国と結社の計画見せて潰して終わりにした方が信者もすっきりするだろうに
FC終盤になるほど敵の数が増えてバトルのテンポが悲惨になるな
面倒過ぎて次作以降はやる気しないわ
似たようなシステムなのにガストのRPGはテンポよく進むからそっち乗り換えるつもり
>>463 空fcがHDになってんだから必要に決まってんじゃん
信者もすっきり?あれですっきり出来ない人がアンチになるんだろ?
空3rdのSクラフトはボイスもアニメも長かったね
「天の眷属たる女神の僕よry」
スキップできれば良かったね
バトルのテンポは期待しちゃいかんなぁ
>>465 二行目の意見が意味不明すぎて噛みつかれてもどう返していいのかさっぱりだ
あれですっきり出来ないって帝国も結社も潰して終わりどころか
はっきりとした全貌すら見えてないし下手したらまだ始まってすら無いんだが…
もしかして零碧のラストの事を言っているのか
>>467 もっさり戦闘ってのはファミ痛にも指摘されたんだっけか
>>468 零碧は軌跡シリーズには不要
外伝
って言いたいんだろ?
中身の足しになってないって言うならどうなったら足しになるのか全く分からんな
至宝消化してるわけだし
グダグダとしてつまんねーから
スタッフのオナニーならラノベにでも書いてろと
いいたひ
>>470 オナニーだと思うならやらなきゃいいのに(´・ω・`)
正直言うと全くの不要だったな
個人的にツッコミどころ万歳だった空が全然マシだったと思える位悲惨な出来だった
出来の悪い本筋に全く関係の無いギャルゲーもどきの外伝ってなら良かったんだが
これのお陰で完全にキモオタ用の三流キャラゲー会社になり下がったし
これだかならまだしも、那由多、セルセタとファルゲーとゲ音全体の凄まじい質低下にもつながって来ているし
ちょっとでも叩かれると顔真っ赤にしてファビョる信者と更に攻撃的な厨化するわで良い事が何にもなかった
>>472 だってお前根拠ないじゃん
挙げろよ しかもそこまでのアンチならやるなと言いたくなるのも当たり前だろ?
最近、「これだ!」って曲が無いのは同意できるんだけど
スタッフが入れ替わったせいだろうし、別に零碧のせいではないだろ。
>>471 うむ。
実はやってないんだ。
おふせ的な意味で買ったけど
3rdで飽きた
空で張った伏線をちゃんと回収してから次行けってことだろ
>>472 わかるわ
話も現実に近くなったし同じパターンだし全然まとまらないし
BLがどーのいいだしたときは投げそうになったわ
プレイ時間の大半がしょうもない支援要請だったからな
零碧が糞な事は同意しよう
零をキーアが出てきてそっからの流れがキモすぎて投げた俺からすれば
ちゃんとプレイしているだけでも十分凄いよ
序盤で聞いた曲は良かったなと思ってサントラも買ってみたんだが
音気持ち悪いし改めて聞いたらつまらん曲ばっかりで
数日で聞き飽きてゲームと一緒に売り払っちまった
こんな事軌跡シリーズ及びファルゲーでは初めてだ
>>497 >>472と勘違しているんじゃない?
しかし信者の火病っぷり凄いなw
反論が駄々こねた逆切れしか出来ないとか馬鹿すぎ
まぁそう煽るなよ
アンチスレじゃないんだから
ここ最近のファルコムの軌跡依存はあまりにも酷いから
その軌跡が駄目だと感じれば愚痴りたくもなるだろう
自分は音楽はともかくゲームはそれなりに楽しめてるけど、次回作の見た目がテイルズやアトリエっぽくて超不安
自演やべぇ
最近のアンチは根拠全くなしの人が多いな
つまらんとかしょうもないとか具体例もなしに批判するとかアホすぎ。
愚痴スレ行けよ
このスレで零碧の良い噂はあんま聞かないなぁ
批判に噛み付くんじゃなくて逆に良い所挙げてみたら?
この世のゲームは全て糞ゲー
それでいいじゃん
自分で良ゲーと思うゲームやればいい
批判なんてサルでも出来る
つーか、零碧の話題が板違いなんだが。
賛否どっちにしろ携帯ゲーでやれよ。
あのスレを立てる事になった時の経緯を忘れた訳ではあるまい
こっちは大人しかいないんだから必要以上に話題を縛る事もないよ
いいですねぇ
何やら英伝ぽくない曲だね
&ファルコムマガジンVol.23無料DLキタ━(゚∀゚)━!約23MB
何も言われずに聞いたら、ソーサリアンかなぁ、とか思いそうな曲だ。
MD版は一番後発だから出来が良い
次世代機だとPCとの同時開発が楽そうなのに色々とハードルは高いな
噂だとSONYもMSも中身がまんまPCって話だからじゃない?
洋ゲーは家庭用とPCのマルチも多いし技術的には簡単なんだろうけどね
ファルコムのPCソフトは製造よりも流通の問題が
そもそもSEVENのPC版が存在する時点で作るのが難しいなんてことはないよな
Steamで出してもおま国してきそう
開発に特化して販売を相手先ブランドで出すとか
零Evoも開発や発売は別メーカーだし
PC版零碧Ys7でも同じ手法を取ることはできるはず
だがライセンスだと過去の経験からファルコムファンが買わないという
任天堂から出てる零(テクモ)みたいなら買うんじゃね?
逆に販売はファルコムだけど開発が下請けとかになったらどうなるんだろ?
国内流通の件は製造ロットと在庫リスクの問題なんだからパブリッシャ云々では解決は難しいだろ
・独自流通ルートを保有し需要に見合った巨大な在庫リスクを背負えるパブリッシャと契約
・ファルコムが背負える範囲の在庫リスクで小ロット(=高原価)の限定製造を行いファル通専売
流通NGだと簡単な手がない、個人的には2番目でも全く問題ないが機会損失面でファルコムは嫌がるだろう
DL販売になったら在庫リスクってどうなるんだろね
PCでは依然パケの付加価値が圧倒的に強いから有力な選択肢ではないな
スリムケースの廉価ソフトや中古しか入手手段のない絶版ソフトには良いみたいだけど
パケの付加価値なんて言っているのはオッサンぐらいだろ。
今の時代にゲームにパケやらケースやら実物求める奴なんて少数派だ。
エロゲの流通に混ぜてもらえばいいんじゃないの?
時代云々じゃなくて国内の現実がそうなってるんだから仕方がない
CDリーフレットの延長のような薄いマニュアルと統一ケースのCS機とは文化が違うのよ
パッケージ邪魔だから最近は全部DL物にしてるな
ブロードバンド時代万歳
セルセタや那由多・vs.他のCSファルゲーのように
初回版と銘打っても通常版のケースに特典のガワを被せただけ
という形がPCでも主流になればパケの訴求力も下がって来るのでは
CSでもPS1の頃ならMGS1とか限定版専用パッケージングを見た気がするけど最近は見ないな
今のCSは大概通常版のケースとマニュアル流用だが魅力のないものばかりじゃないぜ
前に買ったICOとワンダのリマスタ限定版なんかは濃い目のスタッフインタビュー本が付いていて結構良かった
>>510 そんなオッサンです、すいませんw
PCは辞書みたいな無駄に分厚いケースの方が
棚に並べた時に見栄えがいいのですき
俺はマニュアルの方だな、流石に布製は廃れたがYやザナネクの内容充実型はやっぱりいい
それとCSで通常版ケースの流用が増えたのは在庫コストの問題だと思う
以前の法改正の影響で在庫は出来るだけ部材で持たないと損になったから
円盤はまだプラケース部材の荒業があるがUMD等は最小部材がああなるのは仕方ない
昔は洋ゲーもマニュアル凄かったよな
シムシティやシヴィライゼーションのマニュアル読んでたら一日潰せた
今でも洋ゲーのシミュレーションはマニュアル分厚いよ
PDFだけど
>>516 20年後のお前はそんなものに何の価値も見出さないし、ゴミになっている。
今オッサンなら20年なんてすぐに過ぎ去る。
10代はまだ兄さん姉さんって呼んで貰えるが20歳超えたらもうオッサンオバサンって呼ばれるからな
実際ヲタを何年もやってると、家持ち独身貴族でもない限り
収納スペースを圧迫するデカい箱はだんだん負担になってくるよな
パッケージでかいほど流通にも小売にも嫌われるのにね
そんな中で三國志12PC版のプレミアムパッケージは
縦横高さともに通常のパッケージの3〜4割増しのサイズで発売した、、、ばかでかい。
ファルコムさんはDL販売してくれねぇかな。
スタンドアロン環境でプレイしたいから。
>>525 ファルゲーやっている奴って、こういう風に偏っているから気持ち悪い。
いつか目が覚めて、人生の貴重な時間を無駄にしたことに気が付いて後悔するよ。
人生の貴重な時間で2chしてる先人の言葉は重いね
流れぶった切ってすまないけど
初代ドラスレやそれ以前のソフト(ぱのらま島やモンスターハウス)のパッケ絵描いてる人の詳細知ってる人いない?
そこまで偏るのは稀だっつーの
>>525 凄いなこれは・・・俺の倍は揃ってる、廉価版を除外したら3倍はあるな
途中抜けは8801以外の8ビット機で出たものとシナリオU位に見える
シナリオUはプレイ条件上購入者が全員コアで誰も手離さないのか、中古もそうそう見ないんだよな
ひょっとしてファルコムからキーホルダー届いた?
マニアは凄いよ
プレー用に1本、未開封の観賞用に1本、予備1本の最低3本は持ってるから
中古に手を出すのは抜けだけだろうね
当然機種毎に全て持ってるはず
一般ソフトの1社に絞ってるからまだ追従出来るのは分かるけど、
真のエロゲマニアには呆れた事がある
それは多分長くても10年位の大人買いの成果だろうから大分性格が違うのでは
>>525のは全て最初に発売された版で、帯の付き方等を見てもTの頃から新品っぽいのがビビる
出費額でなく20年以上欠かさず継続したっぽいのがだ
俺は途中離脱もあったし小中学生時分は流石に全部でなく選んで買ってた
保存状態もいいよな
俺も買うだけならそこそこ買ってるけどとても見せられるレベルじゃない
>>525 フリークとして賞賛レベル
>>530 >>525の80%程度を通販利用で届くだろうな
だが、あのキーホルダーのリストアップはあくまで同一性が推測できる範囲での通販常連だから、
平凡な名前だったり、苗字変わったり、何度も引越ししていたりすると届かないかも
メルマガ登録してたり、ユーザー登録ハガキ出してたりなど、追跡可能性が高いと別だが
>>536 ファルコム30周年のときにファルコム通販を昔からよく利用していた人に
キーホルダー(キーケースだったか?)がプレゼントされたということがあったのでそのことかと
>>536 ファルコムの何が好きなの?
黄金時代の当時のテイストなんて、今はどこにも残ってないだろ。
音楽?古代兄辞めた。絵?山根、古代妹、都築辞めた。
ゲームデザインやプログラム?木屋も橋本も宮崎も辞めた。
人が何を買おうと自由だけど、惰性で買い続けたり、
同じ内容のソフトを何回も買わされている盲目の信者にしか見えん。
洗脳が解けたとき後悔しないか心配だ。
>>536 ファルコム30周年キーホルダー
おそらく10年程度以上のファルコム通販利用暦のある常連で、
データベース照合で同一性の高いことが推測される人に贈られたアニバーサリーグッズ
おおよそ110人程度に贈られた
キーホルダーとしての品質は市販には適さないぐらいなので、
もらったら得をしたていどの感じ
元重症のファルオタ患者だけど遊ぶソフトがほとんどなくなったので他のゲーム遊んでたらいつの間にかファルコムを忘れかけてた
近年は所持していないハードで新作リリースされてるのでなかなかファン再開できない
なんだかこっちがファルコムに見限られた気分
「触れて遊んでナンボ」な考えなので、保存用というのがイマイチ分からん
TVで観た鉄オタや缶詰オタみたく、個人ミュージアムでも開きたいなら分かるけど
「己が見つめてきたファルゲーの歴史」に浸るなら、自分ならそれこそ開封して
実際に遊んだゲームのパッケを並べて初めて悦に入れるけどなぁ
542 :
名無しさんの野望:2013/01/19(土) 12:32:24.96 ID:dXUO2pOX
音楽なら古代がいた頃よりイース6FOやぐるみんやツヴァイ2のが好きだけどな
同時期のはずなのに空の軌跡は音楽が好きになれなかった
だから”ファルコムが好きだった”て書いてるのに…
最近はそんなに積極的に買ってないな、とはいえ軌跡のシリーズは
一応気になるので買ってるけどw
キーホルダーとかもらえたのか、
通販は送料がかかるので利用してないんで無理だわ
ファルコム通販は送料がネックだね
でも発売前に到着して嬉しかったりする
PCゲーム売ってる店なんかない田舎だと昔は便利だったんだが
今は送料無料で値引きもあるネット通販がいくらでもあるからなあ
>>542 今のファルコムは最近は儲に阿りすぎて、グダグダのマンネリだからなあ…。
古代はネットでは粘着アンチが目立つが、世界樹や湾岸の評価は普通に高い。ITMSでも実際売れてる。
人の趣味に文句言ってんじゃねーよ
中学生か
ならツイートですませれば良いのにね。
550 :
名無しさんの野望:2013/01/20(日) 02:40:04.31 ID:2eqj4Dqo
>>538 日本人ってデザイナーや開発チームじゃなく
"売っている企業名+ブランド名"で買い続ける馬鹿が多いからな
どっちもどっちじゃねそれ
>>542 俺は古代も6FOのあたりもも好きだが
空の音楽があまり好きでないのは同意だな
空のゲーム自体は好きだけどね
デザイナーにくっついていくのも、ブランド信仰じゃないのか・・・
一般教養のある僕にはよくわかりません
>>553 いや、ここで問題にしているのは、デザイナーやチームのブランドじゃなくて、企業ブランドなんだよ。
中身も方向性も変わっているのに、惰性なのか騙されているのか知らんが、
買い続けることはどうなのか。それは内容や本質を見てないってことではないか。
まあややこしいことに、ファルコムはクリエータ名公開しないから、
中身も方向性も変わってること、買ってプレイするまで分からんのだな。
人が変わっても経験や理念は引き継いでいくんだから全く別物ってわけじゃないよ
というか最近のものが気に入らなかったら切るだけなんだし、
気に入って買い続けてる人にお前は騙されてるとか言っても仕方ないだろw
中国Win版碧の軌跡が3月末に出るけど,また輸入からの日本語化を視野に入れとる人いるかな
前作の時点で情報を書いたスレッドが落ちてしまう程度の少数だったようだけど
後からログを見つけたときは色々助かった
なんだかんだでPCでのプレイはやはり楽しかったわ
数回クリアすると飽きる
だから新作が出るとまた買って遊ぶ
ただこれだけの事
昔はゲームメーカー自体少なかったから網羅しようと思えば出来た
今そんな事すると未開封のゲームが山積みになる
>>558 前回同様に個人輸入はする予定だけど、自分は修正ソフト作成できないから
作業しても文字化けは残るだろうな・・・・
前回はPCの専用スレあったけど、今回は専用スレないので購入したら証拠として
ここにスクリーンショットのURLくらい乗せようかと考えているけど。
>>560 私もパッチにお世話になった
前回よりも層が薄そうだからスレッド復活は多分ないかなと思うけど
スクショは楽しみにしてる
零では認証に苦労した(中国FWがスレッドがあった頃よりきつくなったせい?)のだけど
最終的に通るようならまた手を出しちゃうかなあ
俺も突撃するよ
またパッチ程度で日本語化出来ればいいなー
>>558 零と合わせて買いたいと思ってる
その時期に零のパッチもあげてくれると嬉しいなあ(チラッ
ファルコムサウンドは風ザナとイースWの時代が一番好きだわ
セルセタでWの曲がどうアレンジされるのか楽しみにしてたのにアレンジの質以前に曲自体がカットされてたりして泣いた
>>563 パッチとローダーはまだ生きてるのがある
>>563 ちらほらと需要があるのは分かったw
地下で細く長く生きよう
最近流れてるのを見たんだけど
VM中文PC版て空キャラ出てくるみたいだから
PSP版の移植かな
中文なんて全く読めんから全然インストールすら出来ないけど
俺が解析してやる的な人なんて居るんかな
零中文PC版は有志の人のパッチのおかげで
快適にギュン太やっつけてクリア出来たけど
VMは正規版がフリーだしさすがに需要ないだろ
VMって綴り自体が懐かしいな
モナークシリーズもまたやりたいなあ…ありゃマウスならではだと思うし
その手の日本語化MODや改造ツールの類は基本的に本体が割られないと出てこないからなぁ
クラックの人引退しちゃってイース7も手付かずな状態だし碧も多分ダメだろうなぁ
なにいってんだろ
ファルコムがPC日本語版出せば何の問題もないんだけどな
まあこれからはPS3にも出すみたいだから携帯機時代よりはマシになりそうだが
斧にあるメモリパッチとローダー、ごにょごにょにあるクラックパッチ、ムービーパッチ、スプライトパッチ、コンフィグパッチ、全部当てると中華要素ゼロの完全日本語版PC零の軌跡が完成する
クラックの人も、メモリの人も、ローダーの人も、ムービーの人も、アーカイブ変換ツールの人も、スプライトの人も、コンフィグの人も、みんな別人で完全分業みたいだから碧はどうなるかね
人材残ってれば良いのだが…、最悪でもメモリパッチでテキストだけでも日本語になればとりあえず遊べるが
パッチ作成有志すげー
ムービーやスプライトのパッチは全く存在に気付かなかったわ(安易に気付かれたらそりゃ意味ないんだけど)
完全日本語版か,もはや贅沢な夢になってもうたねえ
578 :
名無しさんの野望:2013/01/25(金) 11:05:01.48 ID:2xiYVmkS
どうせ中身は変わらなくて外箱にwin8対応って書かれるだけなんだろうけど
今でもPCで出ることに意義があるな
今までに発売した新OS対応版のパッケデザインが結構好きでちょっと欲しくなる
>>577 どこぞの馬鹿がPCで売れなくなったとか言ってなかった?
あれそういえば流通どうするんだろうな
オリジンまだやってないから手を出そうかと思ったけどパッケージは要らないんだよなあ。
ベクターに置いてあるDL版も8対応に入れ替えてくだち
・後年はシェアが低く主要取引先にも載せていなかった流通を通す
・条件は悪くなったがSB流通がまだ使える
今も祖父や淀で普通に置いてる事も考えるとこの辺かな?流石に店舗と直接取引はないはず
プログラム本体はほとんどいじっていなくてインストーラーをいじったくらいだろうから
コストほとんど掛からないので出せたんじゃない?
出荷で小遣い稼ぎが出来ればそれでいいやって
気持ちが溢れているな
ひでぇな、まじで小遣い稼ぎ感覚だろ
潔くPCから去れず、いつもの自称新OS対応版ちゃっかりだしやがって
PCユーザーが望んでるのはそんなんじゃねぇだろ
ノート等だとOSは選べないから需要が全くない訳でもない
最近セルセタ辺りから入って過去作に興味が湧いた、でもノートで済む程度しかPC使わないって人ら辺がターゲットかな
まあそれで意味があるのは主にナピとオリジンで、クロニクルズは旧仕様のままなら一体誰が買うんだとは思うけどな・・・
ファル通限定とかじゃね
Windows8対応ゲームのファル通ので予約は
IRのpdf公開とほぼ同時に始まってるね
ショップ販売はしないのかな
最近はWin8のタッチパネルが主流だから戻って来たのかも知れないね
とは言えPC版でタッチパネル使ってる人って少数
モニタ価格だけで本体買えるって言う…ね
店頭で今ノート新品を買うと結構な率で8になる
7も一応残ってるが64bit版が多いように見えた
64bitで既存7版が動かないなら対応版を出さないと店舗としては置き続け辛い
撤退してんだから置かなくなられてもいいじゃん
ファルコムが公式にPC撤退を表明したことはない
旧作のナピをまともにプレイしたい人や非移植作品をプレイしたい人向けの選択肢を残すのは至極真っ当な話
そういやフェルガナの移植版はボイス以外の出来はどうだったんだろうか
FとOはXseedが16:9HD対応とか色々やってsteam版出してたな
>>577は当時のまんまベタとか外注にも劣る最近のファルコムの仕事の雑さは異常
Xseedやjoyoland、無名の日本語化有志の方々の方が良い仕事してる
596 :
名無しさんの野望:2013/01/25(金) 23:30:39.53 ID:2xiYVmkS
16:9対応って横どうなるの?
解像度違ったらマップデザイン自体変わってくるよね
>>593 公式に○○から撤退宣言なんて普通なくね?
撤退してたら今回の件自体がない訳で
>>596 視界が横に広がって4:3でのときに見えない部分まで見える用意なる すっごい快適
ただ画面の端に行ったときとかマップのポリゴンが切れてるのが見えることがある
600 :
名無しさんの野望:2013/01/26(土) 00:43:47.72 ID:p9DkLXwY
それって見えていいのかな?
>>595 joyolandの中国語版は悔しいけど安定した出来の移植だと感じた
サイトはなんか不安定だが
>>577 「Ys Seven」も出すなら評価できたw
Windowsストアに置いてもっと安く売ってくれればいいのに
3990円はやっぱ高すぎ
2000円くらいだったら買う気が起きた
Win8対応版か知らんけどスチムーで15ドルで買えるからねえ
クロニクルズかよぉ
非アクティブで動くようになってんのかね
マジでファルコムはユーザーが望む物を出せなくなったな
狙ったかの如くいらねーもんばっか出してきやがるw
OS更新版全てに言える事だと思うが、あれは基本的に既存でなく新規用の商品だろう
イースに絞ってる所を見るとセルセタから入った人用の布石を兼ねてるんじゃないのか
学生層が今後実生活でPC購入の必要性に迫られる機会は幾らでもあるだろうが、そのOSが7以前である可能性はかなり低い
オワコンPCなんてどうでもいいけど、
Ysクロニクル12って原作と結構違うのかね?
Vitaで買って見ようかと思うんだが
>>609 俺はPC移植版だけどPSP版と違いはないはず
グラフィックやBGMを古いバージョンから選択できる機能と、
なんか変なアクセサリ?がついてる以外は普通の移植+新絵
出たタイトル全部揃えてるイース・ファルコムマニアか、外出中に懐古したくなる変態向けって感じ
ファルコムマニアなのに本気でPCがオワコンだと思えるなら買ってもいいんじゃね?
オワコンPC捨てて据置携帯機展開しようとしてるファルコムを応援したいから買うわ〜
携帯板の方で任天堂信者なりすましが失敗したから戻ってきたのか
今や社内のPCソフト推進派の飼い殺しという意味しかないからな…>PC版発売
セガファルコム時代を思い出すが、あの頃より酷い
まだ社内に良心は残ってるのか…
キーボード操作できるよ
tp://2d.moe.hm/2d/img/2d88385.png
定番の設定だよ
>>614 PCのラインを秋葉草野だけ残して、あとはコンシューマーに集中したら、PC以外は全部
爆死したんだっけ?
そうしてる間に秋葉が辞めて、PCでまともなゲームを作れなって、それでもPS1でソフトを
作ってたけど結局出せず終いだったという。
白き魔女のヒットで行き長らえたものの、十分な人気作に育てられず、軽澤のイース
エターナルまで細々とやる羽目になったと。
西藤や綱島みたいな優秀なプログラマもあまり活躍できなかった。
>>617 クロニクルズはその環境設定のダイアログよりもゲーム画面が小さいという現実
何で素直にTU完全版のウインドウモード対応版で出さないのかねぇ
わざわざPSPサイズに解像度落として出す意味が分からん
Win版は遠ざかってたからわからんが 64bitOSでは
既存品動かなかったのか?
それなら焼き直し品も出す意味はあるけど
8版を出すだけならDL版を選択して販売だけ他所に投げたって構わない
再販相応の量とはいえ在庫リスクを背負ってわざわざパッケージ版を生産するのは
まだ店舗や流通との関係を切りたくないって事だろう、とりあえず現時点では
PS2版イース4とイース5に手を出そうと思うのだが出来どんなかんじ?
PC版クロニクルズはPSPの本当のベタ移植だから画面480×272だからなー
>>622 つべで動画を見た時点で断念した。
しかしセルセタも同じぐらいショボいのにはかなりびっくりしたが。
イースってアドルが死ななければ理論上45作ぐらい作れるんだろ。
なんで1,2,3リメイクばっかりしてるんだよw
>>618 おいらが英伝Uの次に買ったのがイースエターナルだったのを思い出した
その後はローカライズ作品以外全部買ってるなあ
>>626 ゆっても大きなネタは7までで出しちゃったから後はどうしても残りカス感があるな
アドルの新大陸開拓とかアドルのジパング探索記とか色物系に走るしかない
セルセタで言ってた新航路を開くってやつか
7で出てきたホル、マイア、グラッテオスの三神の話はいつかやるかもね
オリエントもまだ未踏だっけ?
オリエントどころか北欧や東ヨーロッパも行ったことないんじゃないか
大航海時代でいえばアルジェを発見したものの象牙が意外に高くて仕方なくリスボンの塩とラム酒貿易で稼いでるあたり
アドル日本編はトリビュートでホントにやっちゃったなぁ
信用できない書物だの別の世界の話だろうだの散々予防線はったうえでw
まあやろうと思えばいくらでもネタはあるだろうな
大きなネタってのは、Tでアドルの代表的な冒険譚として挙げられてたエピはって意味だろう
Vとナピはオリジナルだが、Zで最後の代表記を使い果たした
3はフェルガナ冒険記って名前で1のマニュアルに載ってたような
また5つくらい適当に考えとけばいいと思うよ
そうすればユーザーの妄想が広がるから
アルジェって近作では象牙が買える港なのか…出世したなあ
Falcomの欠点は最初から色んな機種に手を出し過ぎた
本当は1234…と行くはずが機種が多過ぎて移植だけで手一杯になったんだろうな
こうなるとプログラマーは新作も出来ないから面白くないってんで辞めていく
Win95かWin98の頃、FalcomはPC版のみでやっていきます。
なんて言ってたんだぞ、それが今は…
草野の遍歴はこんな感じ
・ナピ Director (1st/1)
・空FC Programming (1st/5)
・ザナネク Director (1st/1)
・空SC Programming (1st/2)
・オリジン Programming (1st/10)
・SEVEN PROGRAMMING (2nd/6)
・セルセタ Quality Assurance (1st/2)
木屋ラインを除いてファルコムはイースの頃から既に企画はプログラマ主導ではないので、
新作が出来ない事を理由に辞めるのはシナリオや脚本なような
草野はブランディッシュ2が最初で、実は木屋開発部長時代からの古株PG。
海の檻歌まではただのPGだったけど、早川?が開発部長をクビになって部長昇進したんだっけ
お前ら何でそんなことまで知ってんだよ
これがファンか
すげーよ
>>640 いや自分が
>>639で
>>638に対して言いたかったのは、元々プログラマから企画に上がるような体制だったか?という部分
脚本やPlannerがクレジットに含まれなくなって以降のDは進行や設計だけでなく企画も兼任してる可能性はあるけど
移植が作業化するのも高級言語主体への移行が小慣れてからだから、そんな時期は早くても9801の後期くらいじゃないのかね
ファルコムはもともとはプログラマ中心の開発体制。
ツヴァイ!ぐるみんやザナネクも、最初はプログラマ中心に数人だけで作業していたらしいけど。
全盛期の木屋橋本は言うに及ばないけど、木屋もぽっぷるメイルのようにディレクターだけど
プログラムはしてないという例もある。
他社からうつってきた富一成のファルコム最初の仕事はソーサリアンのシナリオだが、
その後は自分でメインプログラムをしてるし、ドラスレ英伝もプログラマの秋葉が
シナリオまでやってる。
綱島みたく、一時期作曲・サウンドプログラムをやってて、その後メインプログラマになった例もあるし。
イースのシナリオは宮崎で、橋本はゲームデザインまでだったような
木屋配下での厳しい要求からの脱却も含めて宮崎・橋本中心にイースを立ち上げたという風な記事を読んだ覚えがある
ただ言われてみると木屋ラインが特殊なのではなくシナリオが強く関わったイースがむしろ特殊なのかね
御三家時代〜9801前期は個々のCPUやVDPの知識・技術が大きく作用したせいで移植といっても作業の質はオリジナルと殆ど変わらなかったと思うが、
その辺りが薄れて、かつ将来企画まで関われる下地前提で入ったスタッフだと新作に関われない事が、というのも無くはないのか
646 :
名無しさんの野望:2013/01/30(水) 04:48:05.62 ID:WGvsiXe5
どうでもいいけど本日は30日だな
どうせ軌跡とイース6以降の曲ばっかしなんだろ
>>648 そうでもない、新しい曲が多い中に古参がやってきて
PC時代の曲がうんたらでドヤって感じの投票をするw
そんな俺が一番好きなのはMSX版XANADUのOP曲
>>649 そんなお前もステマおばさん信者やがな。
ただの自己紹介乙だな
MSX版のザナドゥはそれまでX1のテープ版で
地獄のようなロード時間を体感してた俺にとっては目から鱗状態だったw
バッテリーバックアップによる即行セーブ、ロード時間無しのレベル移動&戦闘
そして軽快なBGM(OP、フィールド、戦闘、空腹状態)
そんな記憶もあって大好きなBGMだったりする
世代とかいろんな要素で票がバラけて結局は有名どこと最近のばっかりになりそうな気がする
まあランキングなんてどれもそんなんだけどな
ある程度縛りがなきゃつまらん
ざくざくギターでドカドカドラムのズンダラ節だとファルコムって分かるわ
久しぶりの3万越え。
Ys I & II Chronicles+
http://store.steampowered.com/app/223810/ 古典的なボタンのない"バンプ"の戦闘はゲームパッドのユーザーに完全なアナログ対応のアップグレードを受信して、堅牢な魔法システムでイースIIに強化されています。
サウンドトラックは、FMシンセ、2000年代初頭のMIDIスタイルのリミックスやファルコムの社内ロックバンドでモダンなスタジオパフォーマンスオリジナル80の中から選択可能。
文字アートは90年代スタイルの肖像画や、より現代的なアニメのデザインから選択可能。
4つの選択の難しさのレベルとオプションのボスラッシュモードグラント選手は真の古い学校の課題(必要な場合)。
まだこの日にさえ感動比類のない深さを作成し、ゲーム内の任意およびすべての標準的な敵と話すように鬼に変身。 (イースIIのみ)
ユニークなスチーム実績に加え、スチームクラウドのサポートやリーダーボード。
滑らかな、一貫したフレームレートを使用して調整可能な高解像度のPCグラフィック。
大きい視野以前利用できるイースI&IIクロニクルエディションに比べて面積。
以前のイースI&IIクロニクルエディションのより近代化されたフルスクリーンのビューポートに加えて、それ以前の日本専用イースI&II完全なPCのリリースから利用できる装飾的な画面のフレーム。
>Greater viewing area than in previously-available Ys I & II Chronicles edition
クロニクル版より大きい表示領域の完全版キターw
那由多、vs.の絵師の絵が壁紙以外で初めて高解像度化するのか!?
PSP版もTU完全版も持ってるけど欲しいぜ・・・steamでなくパケなら即予約するのに
この人の絵は微妙にしか感じないな
無難絵にしか見えない
お前の絵の好みなんてどうでもいいわ
俺もクロニクルズの絵師さんスキー
線が細くて頼りなさげでスキー
リリース直後にうっかり日本語入れといてくれないかな・・・
どの程度大きくなってるのかな〜
突撃するか悩む
昔の箱は大切に取ってるけど最近はパケよりDLの方がいいくらいだわ
ストーリーはほぼ完璧に覚えてるから英語で何の問題もない
買いだな
もし日本語化の目処が立つならファルコム純正()のChroniclesなんか買うよりずっと良いなw
steamでもわざわざ日本語抜いて、アップデートで日本語化まで潰して徹底的に嫌がらせしてるし
国内で再販ぼったくりだけはしっかりしてPC新作はなし
ファルコムほどユーザー思いの良い会社はないで
せやせや
中華碧も零みたいな日本語化できなくしてるだろうね
せやでせやで
PCの新作なんて望んでるやついるの?
ゴミしか作れなくなったファルコムに何を望むというのかね?
イース セルセタの樹海も中華PC版でるお?
>>670-671 どうあってもPCファルゲーを認めないのは個人の自由だ
ただ自演でもそんなネタを口に出来る時点でファルコムが好きでも何でもない事だけは分かるな
>>670 プレイ環境が一番快適な機種で出るのを理想的と考えない人間がいるのか・・・?
少なくともセルセタでは、画質向上に見合わないメディア性能のせいで実感レベルでストレスがあった
今後PS3中心になる事で、セーブ周り以外は殆どPCに見劣りしなくなる事を期待してるがね
てす
洋ゲーなんかはPCと家庭用のマルチが多いんだからファルコムにも期待するよな
作れないわけじゃないんだから
PC向けはちゃんと作ってもらってるだろ
日本以外用に
日本向けPC版は意地でも作りませんけど
せやでせやで
ファルコムはPCから撤退はしていない事になっているから、選択枝を残しておきたいんだろうけど
移植もしないし、外注もしないとなると宙ぶらりん状態でユーザーが困る羽目になるなあ。
ファルコムのPCソフトを引き受けてくれる流通が現れたらすぐにでも開発始めると思うで!
現れたらな!
個人的にはパッケージとか目つぶるからSteamで出してほしいわ
バカッターで言ってたけど社内で遊ぶ日本語PC版あるんだろ?
VITAやPSPで妥協して遊びつつ気長に待ってる。今後はPS3ラインも加わって環境も大分マシになるはず。>ユーザーが困る
PCの場合は仮にゲームが壊滅しても本体やビデオチップの開発・生産が停滞する事はないんだし。
しかしこれだけスムーズに8版出せるって事は、依然としてMSDNサブスクは継続契約してるんだな。
法人向けの高レベル契約だと新規と更新の差額が酷いから、簡単に更新停止の決断が出来ないってのもあるんだろうが。
ファルゲーくらいならPS3でもいいんだけど倍速ツールが使えないのが地味に痛い
あーZWEI2では倍速ツールを使ったわ
主にスピードを落としてカッパスキーを攻略してた
もう消されたよ
零の軌跡のPC版が日本でも出るかもしれない
未確認情報ですが!社内でPC版の零の軌跡をテストプレイしている人を見かけたよ。ひょっとして発売されるのだろうか?
広報にはまだ情報は何も来ていないので不明ですが。久しぶりにPCパッケージの営業をかけることになるのだろうか?
不安と楽しみ両方ですね?。一広報担当の独り言です。
ファルコム広報は害悪
あんまり早くから情報入れても買う頃には熱気が醒めそうだから見ません
発売はどうせ秋とかだろ
正月以来壁紙が途絶えてたのはこっちに人を割いてたせいか
ほんとにエロゲみたいな雰囲気になってきたなw
エロゲっつっても色々あるだろ
萌えに媚びた感じはするけど
影の付け方とか塗りが新海や天門の移籍先を彷彿とさせる気はした
関係性考えると無いかなとは思うし流行りとかなだけかも知れんけど
夏-秋くらいには出るのかな?
決算で何か発表があるかな
>>699 これ見る限り一見評判の悪かった那由多も継続して売れてるんだな
軌跡詐欺は叩かれても仕方ないがゲーム部分は面白いもんな
那由多はサブステージ遊ぶ気になれなかった
隠しボスでも居ればやる気起きた
実績のおかげでトロ中な自分は行ったが確かにもう少しなんか欲しかったな
ZWEIの煉獄みたいなボスとかいれば面白かったかもな
作るのがめんどいなら通常ボスの色違いとかでもよかったんだけどな
>>701 ZWEI2の夢幻迷宮Uも大概だったな
那由多の二週目はそれ程じゃなくてまだマシだったわ
那由多のボスはデザインモチーフが黄道十二星座由来だから多分あれ以上はない
隠しがあったとしたら蛇遣い座(古いネタだが)になるのかな
前にフォーゼでも使ったからそんな古いネタでもないぞ
完全にここの株買うの遅れたお……
昔はここの株もってたらアホルダーと散々言われたもんだが・・・
まあひとつも儲けはないんだがな!
社長の手打ちうどん食べたさに株主になった想い出
今無性にやりたい事は昔のMS-DOSゲームをWindowsでやりたい
PC-98にWindows95でも入れれば
昔のDOSゲーをWindowsからプレイできるよw
PC-98とTOWNSは実機確保してる
>>711 Windows95の入ったPC9821はあるんだがDOSバージョンが合わない
PC9801の頃の:ゲームは5インチ版買ったからドライブが…orz
Windowsで動くと書かれたDOSゲーなら動くよ
あとsetverコマンドを使っても動いたりする
仮想環境入れればいくらでも動くだろそんなもん
そりゃ仮想環境なら手堅く動くだろうよ
脳内仮想だよねいろいろと
ファルコムマガジンVol.24無料ダウンロードキタ━(゚∀゚)━!
○キャラクター
・リィン:養子と言う立場に引け目を感じ、家督を継ぐべきではないと考えている
・アリサ:グループ会長を務める冷徹な母親に反発して士官学校へ。キツそうに見えてお人よしで、困った人を放っておけない性格
・エリオット:勇猛な父とは正反対に、バイオリンやピアノを好む優しい性格
・ラウラ:やや世間知らずなところもあるものの、自らの無知を恥とせず、積極的に学ぼうとする
○緋の帝都ヘイムダル
緋色のレンガを基調にした美しい街並
都の北側には皇帝の居城や帝国政府が入る「バルフレイム宮」がある
中心には老舗のデパートやオペラハウスが立ち並ぶ目抜き通りがある
一方で貧民街のような区画もある
○トールズ士官学院
帝都付近のトリスタの街にある
帝国中興の祖「ドライケルス大帝」によって創設され、身分にとらわれない人材育成を目標とする
しかし貴族派と革新派の対立を受け、前者を支持する貴族生徒と後者を支持する平民生徒の間でいざこざが絶えない
○トールズ士官学院のイメージイラストあり
絵画調のイラスト。右手で鞄を担ぐリィンと後ろ手を組んでいるアリサが並んで歩いている
他、キャンパスを歩いていたり導力トラム(路面電車)から降りてくる他の生徒も沢山いる(リィンとアリサ以外は緑制服)
イラストの上に以下の煽り文章
-------
『白いライノの花が舞い散る春 《VII組》の学院生活の幕開け』
偉丈夫の学院長の堂々たるあいさつが終わり、若き女性教官が壇上に立つ
「赤い制服の子たちは集まりなさい。これから特別オリエンテーリングを始めるわ」
そんな言葉で始まるリィンたちVII組の学院生活
-------
○スタッフコメント
・舞台について
今回の舞台の中心地はエレボニア帝国東部
帝国はシリーズの中で間違いなく最大規模を誇る舞台となるので、それをどう扱うかはスタッフも頭を悩ませた
主人公達がどう舞台を移動するのかも含めて、軌跡シリーズらしい仕掛けを考えている
(すでにヒントもいくつか出ている)
ゲームの壮大さを描くために、街などの数もシリーズでも多めになっている
・学院について
伝統ある由緒正しき士官学校だが、実は学校の運営面では新たな試みがなされている
主人公達の赤服はそれと関係している
学院は貴族と平民の対立が続く帝国の縮図とも取れる一面もあるが、そこで主人公達に対してある課題が課せられる
○その他
・アリサとエリオットとラウラが並んで、3人のアップのポリゴン顔が確認できるスクショあり
セリフはアリサで、頭の上に小ウィンド表示で顔グラなし
・銀髪はシェラ姉ではない。アリサ、ラウラと同じ赤服の女子制服を着ている
http://hokanko-alt.ldblog.jp/archives/67803247.html
―概要等
・発売予定は引き続き2013年予定
・見開きに最初に公開された4キャラの別イラストが掲載
・プロローグ:ゼムリア大陸西部の軍事大国「エレボニア帝国」では、近年“貴族派”と宰相を
中心とする“革新派”の対立が起こっている。対立は帝都の近郊 にある士官学校「トールズ士
官学院」にも影響を及ぼしているが…そんな中、地方貴族の息子リィンは士官学校に入学する事
になる
―世界観
●緋の帝都ヘイムダル
・赤いカバー付きの機関車が入線している駅のイラストが公開されている。
・市街の画面写真もあり、結構広いが全てのドアに入る事が出来、住人には全て名前が付くらしい
●乗り物
・帝国軍戦車
・飛行船:イメージイラストに描かれていた赤い飛行船
・導力トラム:ヘイムダルの市街を走っている路面電車
・導力バイク:サイドカー付きのバリエーションもあり
・ケーブルカー
・馬
・スタッフコメント:エレボニア帝国の東部が本作の中心的な舞台となるが、それ以外の地域も登場する
・公式で公開されている地図がその東部の物だが、クロスベル自治州やカルバード共和国も地図に掲載されている
ttp://hokanko-alt.ldblog.jp/archives/67803247.html ―学校・キャラクター
●トールズ士官学院
・オリヴァルトが理事をしているという士官学院かも?(推測)
・制服の色で身分の違いが表され、白が貴族、緑が平民出身となっている。主人公達の制服は別
扱い
●キャラクター
・リィン・シュバルツァー(剣を持った男)
17歳。使用武器:太刀。北部の地方貴族、シュバルツァー男爵の養子。養子である事に引け目
を感じ、自分の道を見付ける為に士官学校に入学する事に。
流派は八葉一刀流で、七年前に出会った剣客ユン・カーフェイに教わった物。ユンはアネラスの祖父
でカシウスの師でもあるキャラ。
・アリサ・ラインフォルト (金髪で弓を持っている女)
17歳。使用武器:導力弓。帝国最大の導力メーカーの令嬢。会長を務める母親に反発し独立する
為に士官学校に入学する。きつそうな外見だがお人好し。
・エリオット・クレイグ(杖を持っている男)
16歳。使用武器:魔導杖。帝国軍の猛将「紅毛のクレイグ」の息子だが、音楽を好む優しい性格。音楽院に通う事を望んだが、父に反対され士官学校に入学する事に。
魔導杖はエプスタイン財団が開発した物で、エリオットが使うのはラインフォルト社製の物。
・ラウラ・S・アルゼイド(剣を持っている女)
17歳。使用武器:両手剣。帝国でヴァンダール家と双璧を成す武門とされるアルゼイド子爵家の
息女。天賦の才と努力で剣の腕はかなりの物だが、世間知らずな所も。
オリヴァルトの護衛であるミュラーがヴァンダール家の出身。
・スタッフコメント:主人公達の制服の色は、貴族と平民の対立が続く中で主人公達に課された課題が
関係している。詳細は後日公開 その他、銀髪を後ろでまとめた女性キャラの後ろ姿も掲載されている。
乙
設定資料はどうでもいいからそろそろ発売日を絞れと
最近洋ゲーが面白いしファルゲーはもういいかなあと思ってたけど情報出てきたらやっぱ気になるな
はぁ中古のPS3でも探しにいくか
VITAはセルセタのためだけに買うハメになり今後は埃を被りそうだが、PS3ならMGS4の時に買ったから大分いいかな
初期の起動ロゴとSEは割と気に入ってた、FF13用にFWを上げたら消滅してしまったけど
ソーシャルは萌えを量産しないと売り難いぞ
もうオンラインゲームには手を出さないんだろうか
>スマートフォンなどのモバイル、タブレット、パソコンなど
>様々なネットワークを介したゲームコンテンツの自社制作、
>自社運営などの事業にも本格参入してまいります。
これを読む限りやるんじゃね
一応PCが入ってるが喜んでいいものかどうか
マジかよPS3売ってくる
ってまだ買ってないけどなんか混沌としてきたからギリギリまで様子見るか
機種の違う携帯やパソコンなどから同じサーバーへログイン出来るMMOネットゲーム
Win8導入によりそろそろこれが出来る時代に入ってるはずなんだが…
ファルコムが作るブラウザゲーならやってみてもいいかな
ふぁるコラムの『ハッピーバレスタイン』
わけがわからないよ!
あれかな
ゴシックホラーなメイドさんが頭をカクカクさせながら
ナイフと一緒にチョコをプレゼントしてくれるみたいな
メイドさんすばしっこくてイライラしたわ
あの壁紙出るのたしかこれで三度目じゃないか?(2006年と2011年に秘密の壁紙で出てる
絵師さんが辞めてるからってさすがに使い回ししすぎじゃ
ゲームだけじゃなく壁紙も使いまわしです
なんかスチームにYs I & II Chronicles+というのがあるんだが何がどう+なんだろう
なんだよHD素材あるんじゃねえか
日本語化パッチはよ
さすがに8対応のやつは画質改善されるよな?
その8版がどうなるかで色々と確定する
PSP素材のまま → 現在PC開発はファルコムの損得だけで内容を決められない『何らかの』しがらみがある
HD素材使用 → 特にそういったものはない、あるいは永続的な強制力まではない
エタや完全版からの素材以外の作業はEDフィーナと音源変更メニュー位だしな
しがらみっていうかやる気ないだけだよ
やる気なんて必要ない作業量だと言ってるんだが
(下手するとコードの調整作業は0でスクリプト数行追加と素材の再圧縮だけで終わる)
那由多・vs.絵師のHD絵を訴求力に出来るメリットと比較してファルコム的にやりたがらない理由はまずない
それならPSP版持ってる人間でも俺含めて普通に買うしな
ファルコム的にはPCで出せ出せいう古参客が「しがらみ」そのもの
ファル通専売でも十数本で元が取れそうな程度の作業だわな
外圧が現実に存在しないならアレを止めたりする必要もない
自主的になのか『お願い』されたのかは微妙だけどね
まあ何かに配慮したのは間違いない
しかし国外版では普通にHD素材使うってのは実は素直に従いたくないのか?って気はする
国外版もPSP素材で統一した方が辻褄は合うんだしな、単に取り決めの範囲外では自由ってだけかも知れんが
>>744 企業にも他のプレイヤーにも害悪なのはPSP以外で出すなとか言い出すクレーマー
2本目3本目を買ってくれるのはただの上客
海外版は素材とライセンス譲渡してるだけで、実際にPC向けにコンパイルしてるのはXSEEDや中国のなんとかって企業
単に手間の問題でファルコムは自社でやる気が無いだけ
今更イースTUなんて売れる見込みも無いし手抜きのベタ移植も納得
Steam版の移植でなく国内エタベースのHDクロニクル化の話だと思うが
7以前版を8環境に対応検証する手間に比べたら、加わる作業なんて微々たるもので手間の内に入らんよ
だが売れぬ
PSP素材のまま出せばな
2000→XPやVista→7なら大した手間じゃないが、XP→Vistaや7→8は全く話が違うからな>8環境に対応検証
XP→Vistaは各種構造以外にDirectX9以前の挙動にまで大きな変更があったから、ゲーム分野では実は地味に検証は面倒だったりする
XP Proならそれでいいけど2000からXP Homeもそこそこ面倒じゃね。
今までにもかなり面倒なのはあった
Win3.1→Win95、Win98→Win2000、Win2000→WinXP、WinXP→WinVISTA、Win7→Win8 や
8bit、16bit、32bit、64bit対応なんかもかなり面倒
クロニクルはPC版もPSP版も持ってなかったからとりあえずsteam買ったわ
英語だけどPSPの解像度でやるよりは遥かにいい
移植やサポートコスト削るなら来年MSサポートが終了するWinXPを対応から外せば多少コストは削れるだろうが・・・
新OS対応やサポートのコストが問題って話じゃなくて
それ込みで8版出そうってのにHDクロニクル化の微々たる作業が問題になる訳ないって話だと思うが
その微々たる作業すらやる気ないんだろ
毎回○○対応版という名目で同じの再販してるだけだから
初版のでもWin8で普通に動くし
Vista対応と8対応はドライバモデルの変更やDirectXも絡んでるから
通しでプレイして全画面の挙動を確認するコスト規模の作業は必ず発生してるぞ
NTFS権限やProgram Files絡みだけなら早い段階で対応したから追加コストもそうないんだが
XPからVistaにはドライバモデルがXPDMからWDDMへの変更と大きいが
7対応ソフトは基本8のデスクトップモードで動くはず。
まあ動作チェックは必要だが。
あまり知られてないかも知れないが、Vista以降ではDirectX9以前の2D機能が
GPUでなく全てCPUエミュレートされるのでファルゲーの殆どはその検証が必要になる (厳密にはVista以降ドライバの仕様のせい)
8でもDirectX11.1搭載やAeroとの絡みでこのI/F検証は省略出来なかったりする
製品にWindowsロゴを取るかどうかで要件が違うからパケ左下のこれをどう見るかだが
クロニクル+買った人どう?
HDでいい感じなの?
そういや英語版ってイースの書の内容どうなってんだろ
北米用PCE版は頑張って書き直したみたいな話してたけど
画質より何より店主が普通の気の良さそうな兄ちゃんになってるのが気になる
後から気付いたけど+で
>>766の表示モードも選べるっぽい
ただ俺は全画面でそれにすると目が泳いでしまってゲームにならなかったが
もちろん絵や音楽も選択可能なのでWin8版クロニクルズがこの仕様なら誰にでも薦められるな
>>744 怪鳥とステマおばさんと監査役の何様男が、最大のしがらみやわ。
win8版って完全版はなくてクロニクルズだけなんだよな
だったらさすがにsteam仕様だと思うが
771 :
名無しさんの野望:2013/02/19(火) 13:40:50.02 ID:Z02lt3/v
なんか会社に派遣できてた人にファルコムのゲームが面白いって言われたんだが、
ファルゲーは、今までやって来なくて、あんま知らんのだけど、オススメある?
とりあえずやったことあるタイトルは、
イース、風ザナ、ロードモナーク、ブランディッシュ、VM、ソーサリアン、ダイナソア、
ぽっぷるメイル、ドラスレファミリー、ザナドゥ(I,II,リバ,NEXT)、英伝I・II、ガガーブ、
空の軌跡3部作、ぐるみん、Zwei!(I・II)
こんな感じなんだけど、これ以外で。
あんま知らんどころかかなりやってるじゃん
773 :
771:2013/02/19(火) 13:43:32.32 ID:Z02lt3/v
すみません。すごい大事な所が抜けてましたが、
最近のをあまり知らなくて・・・です。
昔はかなりやってました。結構浦島の状態なんです。
軌跡三部作、Zwei IIまでやってりゃPCはそれで終わりだよ
それ以降は板違いのPSP行き
まぁ、中華版でいいのなら零、イース7、そろそろ碧もあるけど
もしHD化したならメルマガがHPで何か一筆ある気がする
この情報の出方だと望み薄そうなんで自分は人柱待ち、確定なら今すぐ予約するんだけどな
776 :
771:2013/02/19(火) 14:02:14.73 ID:Z02lt3/v
>>774 なんと・・・。本当にPCゲーム作らなくなってしまったとは。。。
PSPかー。。。
またPCの高解像度の大画面で、ドット絵やちびキャラの細かい人形劇を見たいと思ったのになー。
やっぱ今時ああいうのは売れないのかな。
そもそもPCゲー自体がなぁー
閃の軌跡ショボすぎだろ・・・
マジであれをPS3やVitaで売るつもりなの?
モデリングとか残念なのは確かだな、ガストゲーのほうがまだ可愛い気がする
でもまあ一生懸命挑戦してる感じは伝わってくる
あと2作くらいHD機でやってればだいぶまともになるんじゃない
K氏Y氏H氏がいない
Y氏のキャラが超絶好きだった
>>771 十分すぎるぐらいファルゲー漬けなんですけど。
しかし、なんでそいつが派遣かがわかるよね。
今のファルはそういう層が買い支えてるってことなんだろうが。
閃の軌跡ちょっとこれはないわ
一昔前の量産型MMOにしか見えない
>>779 PS3でPS2レベルのゲームなんていくらでも出てるからそこは気にならないけど
頭身あげたのは失敗だった気がするな
モーションが不自然で仕方ない
FF7とかと同レベルだよな・・・
Vitaで動かすならまだセルセタのように誤魔化しが効くかも知れんが、PS3だとヤバイだろ・・・
デフォルメな空の軌跡の方がまだマシに見えるぞ
これから変わっていくだろうし一作目からこれなら充分じゃん
中間のペルソナみたいになられてもショボイしな
発売するまでにはグラ強化されるだろ
問題はグラよりモーションだな
最終的にガストイメエポ程度になるかどうか
あと今回こそ口パクくらいさせてほしい
でないとリアルタイム3Dで作る意味も無い
モデリングがPS2レベルって事は流石にないわ…
PPをやった時のあり得なさは未だに忘れない
VITAを捨てない限り従来の2D復活は無理だろ
1920×1080→960×544を低コストで一定品質となると選択肢はあまりない
軌跡シリーズのファンが新作に本当に求めてるものは
3Dマップの世界でも新たな戦闘システムでもなく
結社たちとの決着である事を忘れてほしくない
さんざん付き合わされて人数が増えるとかもうやめてw
正直もうシナリオは好きにやってくれやと思うようになった
バグなくて戦闘がそこそこ面白いならいいや
>>790 わかりきってた事だけど乾いた笑いしかでないな
3rdの初回版まだ残ってる店ありそう
・初回版プレイヤー → FCボイス以外追加要素なし
・7版プレイヤー → 追加要素なし
・PSP版プレイヤー → セーブデータ互換付きのPS3版絶賛展開中
ナピやオリジンと違ってこれは本当に誰が買うんだというか・・・
PSP版から入った人の中でも、イベント等要所毎にセーブを残したい人くらいしか思いつかない
それもあの軌跡を一からやり直す事を厭わないという条件付きだぞ
新規が買うんだろ
Falcomだってそんなに売れる予想はしてないと思うし>>空HD
>>790 ようやく零の移植来たかと思ったらもうね
この粗大ごみはどういう流通で出すの?
ソフバンには切られたんだよね?
別にPCで出せないわけじゃない
以前はソフトバンクにまとまった数買ってもらって、
在庫のリスクはソフトバンクに押し付けることができた
今はファルコムが在庫を抱えて、自社の通販か、取り扱ってくれる小売店にちまちま売るしかない
>>790 いや、さすがに誰が買うんだと聞きたい
PCで遊べなかった人たちはコンシューマで遊べるし
さすがに賞味期限切れだろ…
ゲームPC持ってる新規はPCで買うだろ
何が楽しくてこれからPS3を買うんだ
「高スペックのパソコンであれば最高画質に設定することによって
細部まで緻密に描かれた美麗グラフィックをお楽しみいただくことができます」
ってわざわざ書いてあるってことは1920×1080で遊べたりするのかな
今ならオンボのノートでもできるだろうしな
あともしかしたら将来的にはSteam販売も考えてるのかもしれん
誰が買うんだというか
実際Win7版の在庫がさばけたからWin8版を出すんだろう
ロイヤリティがとられない分、PC版の方がファルコム的にはおいしいだろうし
>>804 その一文Win8版クロニクルズの方にも書いてあるんだがw
言葉通りに受け取っていいものだろうか
空の軌跡FCの初期版持ってるけど解像度は1024*768が最高だから
どうなっているのかね?
Win7対応版でも変更あったっけ?
>>795 見え透いたステマを10年続ける奴のほうがおかしいから
>>790 ファルコムお家芸とはいえ相変わらずピンポイントでゴミばっかリサイクルしてきやがるなw
もうこの手のアップデート版はDL販売だけでいいと思うの
Windowsって今後1年毎にアップデートするんだろ?
毎年、出すの?w
8版にイースの方だけ集中して持って来た時は
「ああ空の方は今は一番需要が薄いって分かってるんだな」と思ってたがそんな事はなかった
需要はイースと似たようなもんだろ
むしろ空はCSで展開するから気を遣ってるのかと思ったがそんなこともなかった
明確な差のあるナピと出てないオリジンの事だろ。
空はPSP版はともかくPS3版からだと優劣は多分ロード時間とセーブ周りくらい。
マニュアル等紙媒体が初回版と同じ充実ぶりならそれも加えていいと思うが。
PS4の発表会にファルコムロゴあったみたいだね
やったね
軌跡PS4対応版商法出来るね!
ファルコムよりシステムソフトαのロゴが気になった
PS3参入でcell開発に投資しただろうに、PS4でx86に戻ったなw
PS4から参入しておけば楽だったのにw
UIも独自性なさそうだし完全に劣化PC
おそらくMSも追随してマルチがますます増えるだろうからPCゲーマーとしてはいいことだ
ここまで「PCに近くなった」以外に何の特徴も無い内容になるとは思わなんだ
今の性能要求だともうGPUの専用用途開発は負担が大きすぎる
CAE、CAD、科学技術計算用途でも大きな顧客を抱えてるPCグラボでも
2社に絞られた上に一方は身売りしないと資金が追い付かないような時代だ
PC持ってる人はMODも使えないし画質も悪いゲーム専用機を買う必要ないもんなあ
洋ゲーはすでにマルチがほとんどだけど日本もそうなってくれればいいが
特徴を出して本体性能が低くなったら本末転倒だからな
劣化版をコンソールのユーザーに高い金で買っていただき、PCゲーマーが完全版をDL版で安く購入する
洋ゲーではもうそうなってるが本当に最高の時代になりそうだ
827 :
名無しさんの野望:2013/02/21(木) 17:14:47.32 ID:1EQmk/1/
PCゲの市場規模を知っていれば、おこぼれに預かってるのはどっちだろうな
チューニングの差でPC版が劣化仕様になるケースも出て来るだろ
というかファルコムスレでPCの優位を語るとかw
歌い方DVDってなんだよw
人にものを教えるほど上手いか?
何がしたいんだこの糞みてえな商品展開は。
>>827 もちろんコンソールのユーザーが劣化版を買ってメーカーを支えてくれてることには感謝してるよ
>>801 なるほどね、いままでまとまって買ってもらってたから最初からある程度の売り上げが保障されていたのか
ファルコムもPS4に参入するらしいが、これはx86とRADEONなんだから殆どPCと同じなんだけどなあ・・・。
海外でも売り上げCS>PCなのにCS見下したことばっかり言ってるからPC厨は嫌われるんだよwwwwwwwwww
なんで見下されてるとか思うかなあ
PCゲーマーが恵まれた環境でプレイするためには養分が必要だから
コンソールのユーザーには感謝してるって言ってるだろ
劣化版を高い金出してメーカー支えてくれてありがとう、完全に割れ厨のノリまんまだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
流石海外のメーカーにすら割れ厨>正規購入者と言われるPCゲーマー様だわ
Steamで安く買えるし割る必要を感じたことはないな
コンソールのユーザーは劣化版を好きで買ってるんだから別にいいでしょ
何で君が怒る必要があるのか
自分からPCゲーム板に来ておいてCSが見下されてるとか言われても困る
自分よりいい環境でプレイできてる人がいるという事実が我慢できないのかなあ
今時ゲームPCなんて高いもんでもないのに
自分よりいい環境があるってことは自分もその環境を手に入れられる可能性があるってことなんだけどな
努力してお金を稼ぐとかいう発想にならないのが不思議でしょうがない
CS機信者ってわざわざPC板まできて発狂するんだな
最新のセルセタまで含めて両方プレイした上での意見を
携帯側しかプレイせずに否定できると思ってる時点でお察し
win8版なんかスルーすればいい話だが・・・
ほんと発狂するポイントがよくわからない子がいるなあ
8版は携帯機から入った新規向けですがな
持ってる人には全く意味ない
そもそもの疑問なんだが、XP互換モードは別として
7で問題なく動いてる物が8で動かないなんて事は有るのだろうか?って言う
8で動作検証取れてるならパッケに動作検証済みのシール貼っときゃ済む話で
わざわざ対応版とか宣言せんでもな
ぶっちゃけOSのverが少しでも違うと動かない腐ったソースコードしか書けないダメ企業ですよ〜って
自分で宣伝してるようなもんだろ
家電屋ってさあ、win8で動くゲームどれ?って聞かれたら
正式対応してる奴しかお勧めしてくれないよ
製品に記述される対応OSは実際の動作保証だけでなくサポート範囲を定義する意味も含んでる
製品の価格にはそのコストも乗ってる訳なので、対応義務のないものは蹴る必要がある
実際にはゲームの不備でなくグラボや環境の不備が持ち込まれる事もザラなので、
万一MSDNのインシデントを使ってMSに確認する事態になった時はそのサポート刻限とも協調する必要があるし
定期的にOS対応版が出てるのによくもまぁここまで話題膨らむよね
OS依存で起きる問題ってーと
新しいOSにはコーデックが入ってなくて動画が再生できないとか
そのくらいだなあ思いつくのは
朱紅い雫Win初版でもWindows8でばっちり動いてるよ
時期がちょっと解せないってのはあったかな
4月にXPのMSサポートが切れるから、それに合わせてXPサポートを打ち切った8版を出すんだったら納得だった
OS対応云々よりタイトルの問題だろ
空、イース6、F、O、クロニクルズは何度でも売りつけてやる
だが零、碧、SEVEN、セルセタ、+今後のタイトルは絶対にPCで出さないよ的な明確な意思表示とも取れる
いや別に
ひょっとしたらPS4がx86で動くというのを事前に掴んでてPCの開発を切れなかったとか・・・
ないない
>>850 いつものことで片付けられる気がするけど
>>849 良く覚えてないがXPは確か2014年4月だったはず
今は2013年
レアの人亡くなったのか
レア様;;
PS4はなんかPCからのコンバートが簡単とか言ってたけど
それならもうPCで作ればよくね?
あちこちで言われてるな「PCでいいじゃん」って
PCで作って移植してるのに何故PCで出さないのか疑問
8版クロニクルがSteam素材でなく旧版素材ならほぼ政治的事情で確定
まあ政治的事情があるとしても、その分は宣伝とかでリターンを受けてるはずだから
一概に駄目というもんでもないんだけどね
たしかにイメージは良くないが
囲い込み蹴れる政治力は大手しか持ってない
その大手でも稀にトラブルとして表面化するくらいだから、下手な事は出来んぜ
ところで空の軌跡FCのリニューアル版持っている人は
解像度の設定わかる人いる?
初期版は1024*768が最高だったからどうなっているか気になる。
残念ウチのも初期版だった
英雄伝説Y 空の軌跡 と呼ばれていた頃のFCが付かないパッケージ
安定のCD-ROM3枚組・・・
1024*768で所々ボケてるからあれ以上解像度上げると逆に汚くなる
ムービーも含めて2D素材が640*480基準だし
チップキャラやテクスチャ等ゲーム画面全体は1024*768で崩れる程ヤワな作りじゃない
ステータス画面の立ち絵やフォントに関してはその通りだが
ここの住人はほとんど初期版買ってるだろうから新OS版持ち探すのは逆に難しいよな
かといって本スレは魔境だし・・・
MS-DOS時代からの住人が一杯いるから古い事に関しては話が弾む
OSが変わるたびに苦労して来てるだけに色々知ってる
XCEED Gamesって何者?
なんかFF7のミニシミュレーションゲーのパクリみたいの作ってるとこみたいだが
うわっ
パチンカス行きかよ
これは引くわ
儲かるんだから仕方が無い
むしろ遅すぎるくらいだな
でもアニメでしょ
あのアニメてwww
クローセちゃんのねんぷち付き中文版予約した
楽しみだお
パチンカス参入とかマジで終わったな
これはゴミアニメだからいいけどイースは勘弁な
イースの豪華パッケージに付いてたアニメは素晴らしかった
軌跡ってFCにいい曲が集中してるな
SCと3rdはいまいちだ
882 :
名無しさんの野望:2013/02/25(月) 22:08:26.29 ID:1P/b5VZG
FCは音楽が本体のファルコムなのにしょぼいと思ってしまったよ
SCとかってもっとイマイチなの?
零細みたいなもんだから音源がショボいのは仕方がないが
SC3rdはメロディが糞すぎる
零碧那由多も聞いてみたが良くないな
耳に残る曲が一つもない
884 :
名無しさんの野望:2013/02/25(月) 22:44:49.10 ID:1P/b5VZG
FCってイース6やぐるみんと同じ時期なのにFCだけ曲がしょぼい感じがしたんだよね
まあ空の軌跡第一世代はいろんなプラットフォームでもう商売しきったんだろう。
パチ化=オワコン
それにしてもイースがパチンコにでてないのって、
まだ何か夢見てんのかね。
PS4世代でもういちどリメイクとか。
今やファルコムと韓国朝鮮は切っても切り離せないか
音楽は好みにも左右されるから一概には・・・
まあFCでラスボス戦がイマイチな選曲なのはどうかと思った、ロランス少尉戦の方がずっと盛り上がる
SCは曲数が多すぎてやや個々が薄れてる印象はあるけど、OP/ED除いてもリベルアークなんかは良かったと思う
あとは終盤の通常戦とかかな
零以降は基本の主題歌が微妙だからもうBGMもつられて微妙な感じ
株価まじすげーな
ひと月で500%とかw
オンボード使ってて音が悪いとか言う方がおかしい
BGM用ボード積んでから比べろよ
20日に株式の取り扱いの変更もあったからナー
>>892 じゃあいいサウンドカード教えろください
Windows7で使えるやつな
>>894 上から目線の奴に教える気はない
自分で探せ、検索くらい使えるだろ
イースTHEアートブック届いた!
この前のヒロインズカレンダーのA4版から、30周年本ではカバーしきれなかった懐かしい素材まで満載で素晴らし過ぎるぞコレ (´・ω・`)
Uマニュアルの見開き絵を谷間なしの一枚絵で見られるのは初めてかも知れない
原本よりやや赤寄りの色校正になってるけど、元原稿がきちんと保管されてるか適当な時期にデータ化してあったんだな…
ページ構成はこうなってた
P.4 セルセタ
P.29 vs.
P.41 SEVEN
P.62 クロニクルズ
P.84 オリジン
P.118 フェルガナ
P.158 ナピシュテム
P.188 T・U完全版
P.198 Uエターナル
P.207 Tエターナル
P.219 ケフィン
P.233 ワンダラーズ
P.247 U
P.262 T
P.268 ヒロインズカレンダー
P.187 モノクロイラストギャラリー
P.266 ピアノコレクション
P.267 ピアノコレクション2
ほとんど1と2じゃねえかw
いい加減イースシリーズはイースから脱却しろ
ここの株で普通乗用車1台買えるくらい儲かった。
今後、ファルコムのゲームは何が出ようとも無条件で購入していきたいと思う。
>>899 今後じゃなくて今までの分も全部変えや
実機がない?甘えんな
商品紹介だけではなく、最近は株のステマまで始めたんだな。
お局様も忙しいですね。
いや、コレはファルコムとは無関係の仕手筋の仕掛けだな
もはや業績と関係ない動き
Twitterアイコンが追加されてた。
空3rdの人が絵を描いているんだね、FC改って。
もともと描いてあったボツ絵やろ。
PC版3rdの時には既にあのFC絵とSC絵あったよな
何かに使おうと、合わせて発注してたんじゃないの
>>878 碧のことか!?
うまいこと翻訳できるとええなー…
あるいは中国語でも問題ない強者か
うちは零と同じくyesasiaで予約してみた
チキンな俺は訳せることが確定してから手を出すぜ
英語ならまだしも中国語はさすがにキツいw
Twitter追加アイコンのヨシュアレーヴェが別人みたい
ファルコムマガジンVol.25無料ダウンロードキタ━(゚∀゚)━!
ファルコムマガジンと言うメールがあるのにネットゲーさえないのが納得出来ん
しょうがないなあのび太くん〜
ソーサリアンオンライン〜〜
もうやったんだっけ?
オンボでも普通に音いい時代だし
Vista以降でサウンド面のハードウェアアクセラレーションもされなくなってしまったので
ゲームの為にわざわざサウンドカードを無理に買う必要もなくなっちまった
サウンドカードは一回買っとくとグラボとかと違って値崩れがあんまりないので助かる
4年前に買ったSE-200PCIでまだしばらく戦えそうだ
サウンドボードは長く使えるねえ
ドライバとインタフェースが対応していれば買い換えなくても大丈夫だね
本格的にやるなら外部コンポーネントにデジタルデータのまま送るからね
PCに内蔵するサウンドカードというもの自体が微妙なジャンルではある
ゲームのサウンドアクセラレーションも消えたし
つってもX-Fiを安いときに買っちまったが
ゲームでサラウンド欲しいならX-Fiも良いけど
純粋に音質良くしたいとなると外付けのDACとアンプ買えって話になるから
栗製品は真っ先に候補から外れるんだよねぇ・・・
オンボおばけ
アンプの方は良く知らないんだけど、同じ予算(例えば3万くらい)でも
内臓サウンドカード+スピーカーより明らかに音が良くなるもんなの?
ダンチですね
高島平
久しぶりに公式みたらPS3に参入したのか。
とりあえず1st、2ndが出るみたいだが、
今後も継続して軌跡シリーズ全部移植するんだろうな。
PC版はもう諦めたから遊んでみたいが今更最初からやるのはキツイな。
改造も出来ないし…。
俺は惰性で買ってるけどはっきりいって今から始めるほどの価値は全くないよ
空FCSCで十分だった
('・c_・` )ソッカー
ぶっちゃけその空もFCだけで充分じゃね
使い回し多いし 退屈だった 発売前はwkwkしたんだけどなー
1〜4章がやや冗長というか分割都合で必要になった引き伸ばし章っぽくは感じた
けど古代竜〜リベルアーク〜EDの展開はそこまで不満はないかな、個人的には
「空」も「零」もだけど、
SCになると気合いが空回りしているというか、広げた風呂敷を上手く畳めなかったというか、そんな感じがある
SCの予告はゾクゾクした
SCはグルグル回らされてる感が強かったなぁ
空の軌跡FCもとい英雄伝説Y空の軌跡ラストの続く感ったらもうね
当時はああいうのが珍しかったからかわからんが驚きはあったけど悪い印象はなかったな
今やられるとハイハイいつもの分割商法乙って印象になりそうだけど
無駄なシナリオは全部削ってほしいな
人生を無為に生きるステマ工作員ほどみんなヒマじゃないんだよ。
PS4では空の軌跡 FC:改プラス 4K2KEDITIONが出るのか
胸熱
残念ながらPS4は4kゲームには対応していない
アニメとして売るなら別だけど
4k対応しないのか
3rdもHDエディションでるんだね
零も碧も確実やな
零はevo出たし出ないだろ
と言えないのがFalcomだからな…
空と同じくPSPセーブ共有で出たらEVOの存在意義がますます微妙に…
PSP零を途中で積んでEVOを見送った俺には損する要素はないが
中国PC版の碧は中国PC版の零から引き継ぎはあるみたいね
PSP版と同じ引き継ぎの仕様かな
零HD出るなら零えぼ買ったの後悔しそうだ
碧エボが出るかもわからんのによく買うなあんなの
まず間違いなく全シリーズPS3に移植でしょ。
というか作中の話がどこまで進んでいるのか知らないけど完結させてください。
全部まとめて買うから。
もうゲーム機跨がれるとキツい…。
来年以降にはPS4にリニューアルしそうだしねえ
碧エボはヴァルドさんがどうなるかだな
あと軌跡シリーズが完結するには
PS5くらいまで必要な気がするw
プラスなら持ってないから買ってもいいかな
あっお安い
Windows8用リマスターじゃなくてリメイクなら買うわー
ザナドゥ・ネクスト欲しいけど win7でクリアしたばかりだ
ZWEIUPlus欲しいけど このためにwin8に乗り換えるのはちょっとなぁ
対応なだけで専用じゃないのよ?w
8使ってないから分からんけどこういうのってMSの認可おりればwindows storeで売ったり出来るのかな?
7で動いて8で動かない状況が思いつかない
精々コーデックの問題でムービー流れない程度じゃないのかね?
それだけでも販売的には大問題なんだろうけど
>>955 Windows Storeで売れるのは、WinRTでも動くアプリだけじゃないかな?
>>957 Windows Storeのアプリにはサポートプロセッサの項目があってx86 x64だけ書いてる場合があるので
x86用で売るのも可能かと
ARM対応ならARMと記載があります。
Windows8対応で売るのなら試験的に売ってほしいですね、gyutto.jpのようなところでもDL販売しているんだし。
今週クロニクルズ出るよね
解像度がそのままか+仕様かきになる
人柱さんの報告を待って買うか決めよう(;´Д`)
英語版買っちゃったから俺は無理だけど誰かが特攻してくれればいいんだが
Win8対応って事はタッチパネル完全対応って事だよ
マウス/キーボード不要になるのか (胸熱
プラスならプラスと明記するだろう
つまりはそういうことだ
クロニクルズプラスはファルコム製じゃないよね?
もしプラスならマジで買い直すんだけど
自社販売前に他社にライセンス投げちゃったやつは出ないと考えた方が良い
PC版零、PC版碧、PC版イース7、PC版セルセタ、クロニクルズ+、VITA版零
この辺はファルコム純正版の販売は無いな
他言語版のライセンスを投げた事で日本語版を出せなくなるなんて前例はないが
つーかファルコムの事だから契約にその区分けはきっちり盛り込んでるに決まってますがな
ファルコムの事だから出せないんじゃなくて出す気がない
これに尽きる
しがらみが無かった頃のファルコムの話だなそれは
とはいえCS参入税としては仕方の無い所、昔はもっと酷かったし
どうせライセンス投げるなら日本語版も投げればいいのに
クロニクルズのマニュアルが公式からDLできるようになってるけど
ほんとにWin8の記述追加しただけでほぼそのまんまだな
win8版もっと安くできないのかな・・・
XPで動いてたイース1・2完全版が、win7で動かなくなったから
買い換えたいんだが、3990円はちょっと高い
売り上げ本数とか見れば、フルプライスじゃないだけいいと考えるべきなのか
DOS版は無理だがWin95/98/XP版は全部Win7-64bitで動いてるよ
973 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 10:48:46.03 ID:4mps53E4
PC版フェルガナ初めてやってみたんだが、
なんか、楽曲の気合の入り方が最近のファルコム作品の中でもずば抜けてね?
イースIIIは88版だけやったことあるんだが、なんかスタッフに思い入れでもあったのか・・・
結局クロニクルは高解像度なかったって事でおk?
>>973 そりゃステマおばさんが一番艶やかで、やる気に充ち溢れていた時期の曲だもの。
ダメ出しも頑張ったのだろう。
檻歌って窓化出来ないんですか?
窓化する利点て何?
もし6:4にしたいだけなら窓化の必要はないと思うが
978 :
名無しさんの野望:2013/03/24(日) 02:28:47.29 ID:T4j9f9sM
クレハちゃんのプリップリの生ウンコ、イクwww
>>977 俺は
>>976ではないが、窓化しておくとネットや別のソフト(特にシムシティみたいな放置系ゲーム)見ながらできるじゃん
ALT+TABでの切替も全画面からだと微妙にラグがあっていらつくし
15インチくらいの中古サブモニタ設置でよくね・・・?
欲求自体は分かるな、うちは主にサブのノートPCでその用は足してるからゲームの方は常に全画面だが
ちょっと手を止めてメールチェックしたり調べ物したり、プレイ上のメモを取ったり
・・・緑水洞のマップを書いたり
ゲームは中古PCで十分、5000円も出せば十分過ぎるPC手に入るぞ
新作じゃなければ快適動作するだろうし同時にメインPCで他の事も出来る
>>972 win7 32bitでvista版起動して音も鳴ってるけど、
画面が色化けしてる。
まぁ、動いてるっていえば動いてるんだが
互換性とか256色で起動とかやってみたがどうも無理っぽいな
緑水洞は明かり無しで勘を頼りに水中の手前あたりまで進んだわ
まだ炎の大剣ブリランテも入手してなかったな
影アドルとコウモリに死ぬほど苦しめられたよ
>>984 イース1・2完全版は、ムービーは見れる。
でもそれ以外は
>>983 ドライバ変えてみるかな
>>986 イース1・2完全版ってDL版なんだね…。
持ってないので他メーカーの方法を
対応OSでインストしたフォルダをそのままCD-RWに焼きWin7-64bit(32bit)に移動
大抵の物はこれで動くからあとは互換設定のみ
自分の場合は色化けは互換設定弄ってもダメだったが
窓化ツール使って色々設定変えてたら解消された
とりあえず動いて色化けも直ったが、
画面がややカクカクw
結局、余ってたhdd領域にXP入れなおして、
デュアルブート環境にして遊ぶことにした
パッケージ版は64bit OSで焼き直すと64bit環境でインスト出来るようになるから簡単なんだけどね
乙