Civilization5 (Civ5) Vol.76

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1名無しさんの野望
Civ5についてまったりと語るスレです。歴史厨や史実厨、過去作品との比較厨はスルーでお願いします。
質問は質問スレへどうぞ。次のスレは>>950を踏んだ人が建ててください。
★公式
本家
http://www.civilization5.com/
制作
http://www.firaxis.com/
日本語版公式
http://civ5.jp/

★前スレ
Civilization5 (Civ5) Vol.75
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1345503999/

★関連スレ
Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.7
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1343542728/
Civilization5(Civ5)マルチスレ 2都市目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1331833215/
Civilization5 (Civ5) MODスレ Vol.1
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1326532006/
2名無しさんの野望:2012/08/28(火) 19:39:13.81 ID:FCV1brtM
★ファンサイト
海外フォーラム
http://www.civfanatics.com/
Civ5wiki モンちゃん鯖
http://www.civ5monchan.net/
Civ5JPMOD-翻訳プロジェクト
http://sites.google.com/site/civ5jpmod/
Civ5日本語化計画
http://civ5.wiki.fc2.com/
おまけ・トレイラー(有志による字幕)
http://www.youtube.com/watch?v=MZVlOxo9Ag0
通称すたすた
http://stack-style.org/SidGame/
Civ5ファン
http://www.tk7-jp.net/civ5/
3名無しさんの野望:2012/08/28(火) 19:41:01.57 ID:FCV1brtM
●○●○●○●○● 拡 張 版 情 報 ●○●○●○●○●

「Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings」

日本では米国より2日遅れの2012年6月22日発売。
既にSteam等で販売中。日本語化可能です。
また公式サイト(英語)が公開されました。
http://www.civilization5.com/godsandkings/us/index.php

27種のユニット、13個の建造物、9つの遺産、9つの文明、3つのシナリオの他、
資源、自然遺産、技術など様々な新要素が追加されています。

★新文明
 オーストリア、ビザンチン、カルタゴ、ケルト、
 エチオピア、フン、マヤ、オランダ、スウェーデンの9つの文明が新たに追加!
★宗教システムの導入
 新要素Faithポイントや新ユニット“大預言者”によって宗教を創始・成長させ、
 他文明や都市国家へ布教することで自文明に有利なゲーム展開を作り出せます。
 他、宗教系の建築物も多数追加!
★スパイ外交の導入
 ルネサンス時代からのスパイを使用した諜報戦が実装されます。
◎OPムービーのスキップ、リタイア機能追加などインターフェースの改良。
◎ユニットのHPの詳細化、海軍ユニットの強化、AIの思考の強化など戦闘システムの再設計。
◎新しいユニット・建造物の追加に伴い、新技術の追加と大幅なツリーの変更が行われる。

他、詳細は以下。
Monchan Civ5 wiki Civ5について/拡張版情報(日本語)
http://civ5monchan.net/index.php?Civ5%A4%CB%A4%C4%A4%A4%A4%C6%2F%B3%C8%C4%A5%C8%C7%BE%F0%CA%F3
2K GAMES FORUMS Thread: Gods & Kings Super Sleuthing(英語)
http://forums.2kgames.com/showthread.php?118092-Gods-amp-Kings-Super-Sleuthing
4名無しさんの野望:2012/08/28(火) 19:41:47.76 ID:k/bVKrLi
乙。
こえーから宣言すれ。投稿押すとこだったわ。
5名無しさんの野望:2012/08/28(火) 19:43:04.16 ID:FCV1brtM
前スレ>>1000スレ立てかぶってたらスマン

>>950踏み逃げする奴は核ミサイルを撃ち込む
以降立てず減速しない奴には原爆打ち込むからな
6名無しさんの野望:2012/08/28(火) 19:43:06.63 ID:/m6CajgI
武勇の誉れ高き>>1に乙を申し上げたく、さらに公平かつ公正なるスレ立てを心よりお待ち申し上げまする
7名無しさんの野望:2012/08/28(火) 19:43:13.66 ID:eVdhTAgD
乙、押した俺よりましさ
8名無しさんの野望:2012/08/28(火) 19:53:52.87 ID:Pz4pQiQQ
>>1
とんそんふぁい
9名無しさんの野望:2012/08/28(火) 20:06:03.32 ID:VKnpY4tg
civ5は、企業がないから糞
10名無しさんの野望:2012/08/28(火) 20:06:27.84 ID:raWOzHnh
モンテスマは>>1を恐れている
11名無しさんの野望:2012/08/28(火) 20:16:20.55 ID:4LVB6tdF
>1
エンマーイ
12名無しさんの野望:2012/08/28(火) 20:25:23.17 ID:/m6CajgI
資源一覧で食料資源の数も見られる→次の拡張で企業追加の伏線
13名無しさんの野望:2012/08/28(火) 21:11:29.67 ID:IEpJqnQJ
拡張含めて5買って4も買ったけど4の方が数倍面白かった・・・・
マジでお勧めの4選んで5買うんじゃなかった・・・・・orz
14名無しさんの野望:2012/08/28(火) 21:13:03.86 ID:hfurSEgK
なら4買って4スレ行くと幸せになれるんじゃないかな
15名無しさんの野望:2012/08/28(火) 21:15:33.56 ID:k/bVKrLi
プレイアビリティ的に4に戻れぬ体になってしまった。
16名無しさんの野望:2012/08/28(火) 21:15:53.83 ID:Um8Dwr6U
スレ勢い大して変わらないしな・・・
17名無しさんの野望:2012/08/28(火) 21:24:31.31 ID:DW/1Z4jI
ほにゃらら
>>1
18名無しさんの野望:2012/08/28(火) 21:25:59.08 ID:M/hycTvN
lklkl
19名無しさんの野望:2012/08/28(火) 21:26:48.61 ID:EowC9b1f
4は終わったゲーム 5は改善途中の先があるゲーム
20名無しさんの野望:2012/08/28(火) 21:27:22.56 ID:XOXgkgGI
>>1
お前は我々に贈り物をくれた+1
21名無しさんの野望:2012/08/28(火) 22:02:45.56 ID:6aceYKYb
大将軍要塞を大将軍要塞で文化圏に入れるとこっちの大将軍要塞になるんだな
チンギスとの国境上書き合戦で隣接タイルに4つ大将軍要塞がありやがる
22名無しさんの野望:2012/08/28(火) 22:06:18.22 ID:+sh8P+Pg
てかそもそもチンギスが大将軍だよね
23名無しさんの野望:2012/08/28(火) 22:13:07.70 ID:nDDDlgqk
モンゴルは普通に大関レベルだろ
幸福問題と万里の長城克服すればケシクだけで世界の半分は手に入るぞ
24名無しさんの野望:2012/08/28(火) 22:30:26.34 ID:rYHozuMz
気がついたら7時間ぶっ通しでやってた…これはヤバい
25名無しさんの野望:2012/08/28(火) 22:31:11.60 ID:DW/1Z4jI
相手が建てようとしていた遺産建てると
CPUの機嫌が悪くなるのか


知るかぁっ
こっちも毎回非難するぞこるぁ
26名無しさんの野望:2012/08/28(火) 22:32:10.94 ID:9jAVim33
そういう時は遺産ごと食べてしまうと大人しくなりますよ
27名無しさんの野望:2012/08/28(火) 22:41:39.07 ID:/m6CajgI
気がついたらイギリスのBGMに聴き惚れてた
いかんなあ、いかんいかん
28名無しさんの野望:2012/08/28(火) 22:50:36.55 ID:V0udtj4W
まぁ元が名曲だからな
29名無しさんの野望:2012/08/28(火) 23:01:30.81 ID:Z4+Wm1im
イギリスってゾーマみたいなbba登場時の曲だよね?
そんな名曲だったっけか?
30名無しさんの野望:2012/08/28(火) 23:10:21.69 ID:0qdEGNyS
ゾーマ登場時の音楽と聞いて、「攻撃戦だ」が浮かんでしまった。
いかんな、スパ帝に毒されすぎているようだ・・・
31名無しさんの野望:2012/08/28(火) 23:11:34.61 ID:6aceYKYb
木星知らないってちょっと考え辛いんだけど、若いのかな?
32名無しさんの野望:2012/08/28(火) 23:11:45.82 ID:8PVB/KVM
Civilization5 (Civ5) 動画スレッド Vol.1
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1343474918/
33名無しさんの野望:2012/08/28(火) 23:16:20.60 ID:/m6CajgI
>>29
とりあえずエリザベスさんと見つめ合いながら最後まで聞いてみ
34名無しさんの野望:2012/08/28(火) 23:20:15.93 ID:R/yV/8hj
初国王クリアするのに400ターンもかかった\(^o^)/
クリア手段は最初から絞るべしってのを身をもって学んだよ…
でもデスマシーン師団楽しかったです
35名無しさんの野望:2012/08/28(火) 23:23:49.72 ID:FCV1brtM
動画スレと誤訳スレに誘導してる自治厨さんご苦労様です
36名無しさんの野望:2012/08/28(火) 23:29:23.85 ID:XkIDn4Hb
決まって荒れるからな
37名無しさんの野望:2012/08/28(火) 23:30:58.25 ID:J/jnKQSH
>>35
動画上げてる奴等の信者同士の戦争が見たいの?
後先考えようよ
38名無しさんの野望:2012/08/28(火) 23:43:11.19 ID:FCV1brtM
いや、単に仕事の速さに感嘆してるだけだわw
39名無しさんの野望:2012/08/28(火) 23:47:23.57 ID:+sh8P+Pg
うるせーつくね量産すんぞ
40名無しさんの野望:2012/08/28(火) 23:52:18.04 ID:/m6CajgI
                  ,..;1。、
                {:';.; '}
             ,ゞ-く
                 {:`;.。':;}
              ,ゞーく
                 {´;゚゙; '.}
                  `┰''′
                 ┃
 このユニットを見てお分かりいただけただろうか、
 そう、この長槍兵戦闘力16という
 高攻撃力にもかかわらず生産コスト半額である。
 そこで今日はこのような不思議な力を持つ
 ドイツの世界に皆さんを招待しよう
41名無しさんの野望:2012/08/28(火) 23:55:41.02 ID:6aceYKYb
アップグレード費用が膨大で使い捨て前提な辺り正に傭兵部隊だな
42名無しさんの野望:2012/08/28(火) 23:57:06.20 ID:jp9tB9+Y
燃え尽きるのにわずか数秒
43名無しさんの野望:2012/08/29(水) 00:09:43.96 ID:WSBfli+P
>>40
ユニット名  コスト
かわ       90
ねぎま      90
ればー      90
すなぎも     90
らんつくねひと 45
44名無しさんの野望:2012/08/29(水) 00:14:41.97 ID:kAw9rMCI
いやマジでドイツはつえーよ
マルチ最強の一角あるぞ
45名無しさんの野望:2012/08/29(水) 00:19:40.46 ID:i+dpf7Yo
シングルって長槍兵は重要だけど
自力生産しないんだよね
槍兵からのうpグレのみ
だから別につくねいらないんだよね
うpグレ費用が安くなるわけじゃないし
46名無しさんの野望:2012/08/29(水) 00:21:37.31 ID:FTTei3S4
槍騎兵の次が対戦車砲って

使わんよね、アレ
47名無しさんの野望:2012/08/29(水) 00:22:19.07 ID:O3QD96AK
戦車が弱いので
48名無しさんの野望:2012/08/29(水) 00:23:18.42 ID:dkK9XFkF
ドイツの場合はツクネラッシュがなりたつから自力生産するだろ
維持費も特性で下がってるから使い捨てても問題ないし
49名無しさんの野望:2012/08/29(水) 00:23:24.30 ID:gWe2Z3ON
やすくね?5円とかじゃなかった?
ドイツなんだし、資源いらねーしラッシュしようぜ
50名無しさんの野望:2012/08/29(水) 00:24:29.58 ID:VGSgjKjC
ツクネは戦いは数という前提
51名無しさんの野望:2012/08/29(水) 00:25:11.14 ID:Wh/+M+MZ
槍→ツクネは5円とか10円とか破格の値段だな
ツクネ→槍騎兵は糞みたいにかかるけど
52名無しさんの野望:2012/08/29(水) 00:31:43.36 ID:kAw9rMCI
普通に首都伸ばしてツクネ生産でいいだろ
2Tとかで一体出てくるし

購入でもクソ安い
53名無しさんの野望:2012/08/29(水) 00:32:43.49 ID:F6mxB9NX
あの系列は槍騎兵以降役にたたん
54名無しさんの野望:2012/08/29(水) 00:33:26.42 ID:EqR2mVD+
こんなの俺の知ってる富士山じゃない。
http://civ5monchan.net/uploader/img/civ5mon184.jpg
55名無しさんの野望:2012/08/29(水) 00:35:11.33 ID:VGSgjKjC
薩摩にある富士山+マチュピチュ
何がなんだかわけがわからない
56名無しさんの野望:2012/08/29(水) 00:36:28.61 ID:dkK9XFkF
薩摩富士だから開聞岳だろ
57名無しさんの野望:2012/08/29(水) 00:48:15.02 ID:Wh/+M+MZ
良立地引いたから創造主文化勝利に挑戦してたら、
238ターンでダレイオスが宇宙行きおった…

軍備が時代遅れすぎて介入できねぇよ…
58名無しさんの野望:2012/08/29(水) 00:49:03.28 ID:2a9gQgLj
創造主文化勝利目指してるけどGaK後は一回も達成してない
59名無しさんの野望:2012/08/29(水) 00:52:40.58 ID:aCb6Hed2
文化勝利は4のが楽で、楽しかったな。
中世で達成できたし、貯めといた芸術家での文化爆弾が爽快だった。
60名無しさんの野望:2012/08/29(水) 00:56:25.96 ID:Wh/+M+MZ
必要遺産7割方取って上手く運んでも290〜300が精々だから肥大化されると無理だなコレ
軍事力もしょっぱいから直接介入は厳しいから精々潰し合わせるしかない

運ゲーっぷりが拍車をかけるな
61名無しさんの野望:2012/08/29(水) 00:59:13.80 ID:/aHU+Z2h
スウェーデンで特性使って科学者確保→ライフリング取得→カロラインラッシュ
スキー歩兵(笑)なんかより遥かに夢がライフリングでやばい
勢いで突っ込んでみたらガトリングに出迎えられて更にやばい
最高のタイミングでモンちゃんが横合いから殴りつけてきてもうわけわからん
62名無しさんの野望:2012/08/29(水) 01:07:30.67 ID:7qHvUDl3
gak当初に文化勝利イギリスで250ターンいけるって言ってた人いたけどあれはスパイ無双してたのかな
アルハンブラも取ってたらしいから運も良かったんだろうけど
63名無しさんの野望:2012/08/29(水) 02:52:29.91 ID:bPLbPFss
群島でインド使えばなんとか……なるか?
やってみるかな
64名無しさんの野望:2012/08/29(水) 03:35:29.88 ID:LqM7YF62
創造主occ何度も挑戦してるけど勝てないな。一度だけユートピア建設入るとこまでは行けたけど
しかしoccの時に限って、第ニ都市に丁度良さそうなとこに自然遺産があるのはなんでなんだぜ
65名無しさんの野望:2012/08/29(水) 03:51:04.38 ID:z2qZ8VMS
ヤバイ…完全に中毒に…気が付けばこんな時間までプレイしてるわ…
66名無しさんの野望:2012/08/29(水) 05:46:26.81 ID:WSBfli+P
強いか弱いかより、侍が敵をなます切りにしてる姿を見たいわけ
実力も顧みずに、外交で常に高圧的な国に現実見せてやるのが楽しい
お隣の国は関係ないよ!本当だよ!
67名無しさんの野望:2012/08/29(水) 06:16:41.05 ID:z2qZ8VMS
ユートピア計画完成させたのにゲームが終了しない…どういうこった?
68名無しさんの野望:2012/08/29(水) 06:30:36.57 ID:TIfe0WUZ
>>57
進行度ノーマルで238は早いな
AIが宇宙行くのは300前後が普通だろうに
69名無しさんの野望:2012/08/29(水) 06:33:20.67 ID:TIfe0WUZ
ああOCCだと外交での介入もやりづらいのか
でも妨害しないとそんなに早いとは知らんかった
70名無しさんの野望:2012/08/29(水) 07:40:28.64 ID:VzNypxBj
>>1

>>5
禿同
71名無しさんの野望:2012/08/29(水) 09:12:22.83 ID:/yWkGDCS
ブーディカさんが文化勝利向きかなと試してみたけどあんまり変わらなかった。
72名無しさんの野望:2012/08/29(水) 09:32:07.69 ID:GtkXb7YM
文化勝利目指すなら敬虔の天命、改革、宗教的寛容が重要な社会制度になるんだけど、敬虔取ると合理取れないっていうシステムがなぁ
秩序・独裁・自由のどれか一つしか取れないってのは分かるけど敬虔と合理は併用させてもらってもいいと思うんだがな
73名無しさんの野望:2012/08/29(水) 09:33:36.58 ID:GtkXb7YM
>>67
ユートピア計画作る前に他の勝利条件クリアしてて「あと1ターンだけ」で継続してるって落ちじゃねえだろな
74名無しさんの野望:2012/08/29(水) 09:52:58.64 ID:pP+npk3U
>>68
創造主なら200ターン代が当たり前じゃないの?
運ゲーすぎるからあまりやらないけど
たまにプレイするときは大体250〜280ターンぐらいで宇宙行かれる…
戦争依頼が足りんのかな
75名無しさんの野望:2012/08/29(水) 09:58:48.91 ID:/yWkGDCS
初期に共同研究結びすぎると益々離される感じ。
南京取るぐらいまで蹴ってくと300ぐらいにはなるよ。
76名無しさんの野望:2012/08/29(水) 10:06:59.54 ID:zCWAY5Pm
一番遅い時で360ターンくらいだったなあ>創造主のAI科学勝利
世界が戦争戦争って感じだった
77名無しさんの野望:2012/08/29(水) 10:08:52.74 ID:tvpL6Tik
>>71
ブーディカさんは未改善森林隣接都市をガンガン出して信仰稼ぎつつ、
ケイリーホールで幸福の辻褄合わせする拡張に向いてる文明や・・・
78名無しさんの野望:2012/08/29(水) 10:15:27.25 ID:TIfe0WUZ
AIの足を引っ張ってるかの違いなのかな?
ルネサンス産業辺りからトップの共同研究の妨害してると20T前後遅らせられてるのか
もちろん200T代で飛ばれることもざらだけど
79名無しさんの野望:2012/08/29(水) 10:44:27.76 ID:OtvII+J+
文化勝利向きの文明ってフランスかアステカの方じゃないかな
80名無しさんの野望:2012/08/29(水) 10:53:35.76 ID:oc9pjxlA
安かったので購入して創造主ってのやってみたけどすぐ終わったです
http://uproda.2ch-library.com/5703439gQ/lib570343.jpg
81名無しさんの野望:2012/08/29(水) 11:05:29.52 ID:QStWp5el
せやな
82名無しさんの野望:2012/08/29(水) 11:07:25.78 ID:oc9pjxlA
アステカっていうのが弱すぎるんですね
http://uproda.2ch-library.com/570346Rr3/lib570346.jpg
83名無しさんの野望:2012/08/29(水) 11:11:36.54 ID:AYf6YP32
>>53
槍騎兵の後継は
対戦車砲 足が遅い
ガンシップ 占領出来ない
だもんなw
84名無しさんの野望:2012/08/29(水) 11:52:00.26 ID:w/YJuMUT
しょうもないSSうpするなよw
85名無しさんの野望:2012/08/29(水) 11:55:28.08 ID:/aHU+Z2h
ドイツはパンツじゃなくてアハト・アハトをUUにすればつくねの昇進も無駄には……
と思ったけど昇進のためにつくねをUGして使うやつなんていないわな
86名無しさんの野望:2012/08/29(水) 12:00:46.21 ID:SbT8478F
88は対戦車砲じゃなくて対空砲だから、UGできんぞ
87名無しさんの野望:2012/08/29(水) 12:31:18.48 ID:yzc5k3IV
しかし槍→槍騎兵→ガンシップっていう昇進はなんだかなぁってなるよね
産業時代に都市国家からユニットもらったお!槍騎兵とかマジ誰得
88名無しさんの野望:2012/08/29(水) 12:32:04.65 ID:cm62BHhw
88は対戦車砲としても使われてたんじゃなかったかな
まぁちたまの話だけど
89名無しさんの野望:2012/08/29(水) 12:35:53.31 ID:FTTei3S4
戦車がね・・・もう嫌、ってくらい攻めてきたり、
対戦車が射程長かったりしたらまだ良かったんだけど

歩兵が幅きかせているもので
90名無しさんの野望:2012/08/29(水) 12:37:29.92 ID:Z9TJBUlv
槍騎兵のペナを無くして純粋に長槍Uの上級Uなら使い勝手もいいんだがなあ
あと装甲上げてくれれば
91名無しさんの野望:2012/08/29(水) 12:39:44.82 ID:H5SHjgs9
アレクサンドロスのどこかムカつく爽やかさは
没個性的なようでかなり際立っている
キャラクター造形として斬新
92名無しさんの野望:2012/08/29(水) 12:48:56.40 ID:tvpL6Tik
>>91
ハイ、デケデー
93名無しさんの野望:2012/08/29(水) 12:49:37.76 ID:m4MwIevb
>>91
アレキサンドロスエーミー
94名無しさんの野望:2012/08/29(水) 12:54:55.00 ID:/aHU+Z2h
槍騎兵は衛生兵の昇進二つつけておけばまあまあ役に立つよ
まあ騎兵でもいいんだけど
95名無しさんの野望:2012/08/29(水) 13:14:11.78 ID:aF7nWXvY
>>91
某エルシャダイの某イーノック的な存在感があるよね。
96名無しさんの野望:2012/08/29(水) 13:19:42.60 ID:WSBfli+P
>>87
その都市国家はポーランドだったんだよ!
97名無しさんの野望:2012/08/29(水) 13:24:07.02 ID:nLYKDVNp
テオドラに惚れてしまいました。
どうすればいいでしょうか?
98名無しさんの野望:2012/08/29(水) 13:50:29.30 ID:AqiOYId/
>>97
大預言者を定期的にブッ込むだけで
彼女はもうお前に夢中さ。
99名無しさんの野望:2012/08/29(水) 13:57:29.53 ID:LfhFC26r
大砲と、第一次対戦歩兵ってどっちが強いの?
100名無しさんの野望:2012/08/29(水) 14:04:11.98 ID:DicFZ9z0
その時次第だねぇ
101名無しさんの野望:2012/08/29(水) 14:26:09.38 ID:AqiOYId/
イザベラでプレイしててグレートバリアリーフ発見。
色々と障害があって長い間取り込めず、もう確保しても全くうまみの無い時期に。
でもまぁこれもイザベラさんの義務だってんで
「一マスの陸地に」都市建てて領土編入。

まさか16人越えの大都市になるとは・・・
102名無しさんの野望:2012/08/29(水) 14:43:38.06 ID:/aHU+Z2h
スペイン、自然遺産確保は義務です
103名無しさんの野望:2012/08/29(水) 15:15:29.24 ID:odFbGrto
すみません、SIV5の拡張版を日本語化することってできますか?できればやり方も教えてください
104名無しさんの野望:2012/08/29(水) 15:16:48.44 ID:Ckz+kkBZ
>>103
おい、質問スレでも答えてただろ
どこで買ったか言えって
105名無しさんの野望:2012/08/29(水) 15:19:11.56 ID:vhJpCJdP
ようやく皇帝でギリギリ勝てるようになってきた
しかし未だに介入が上手くできないな どっか一国が肥大して詰むことも多い
106名無しさんの野望:2012/08/29(水) 15:25:58.98 ID:odFbGrto
尼の輸入版のパッケージです。
107名無しさんの野望:2012/08/29(水) 15:32:21.56 ID:Ckz+kkBZ
>>106
steam上のゲームのプロパティで言語を日本語に選択
108名無しさんの野望:2012/08/29(水) 15:34:33.23 ID:FTTei3S4
私がパッケージを買って
日本語化できない件をサポートに送った返答


Steam サポートのご利用ありがとうございます。

パブリッシャーに問い合わせたところ、Civilization V 店頭購入のUK版は2Kのリクエストにより日本語は含まれないとのことです。

パッケージ版をご購入希望の場合どちらのバージョンに日本語が対応しているかにつきましては、
恐れ入りますが、直接2K Gamesにお問い合わせくださいませ。
109名無しさんの野望:2012/08/29(水) 15:37:50.80 ID:odFbGrto
ありがとうございます。無印でも同じですか?(同じ所で買ったものです
110名無しさんの野望:2012/08/29(水) 15:54:17.78 ID:oKwuo4LD
平和主義の幸福量100超えてた
500人も信徒がいるわけ?www
111名無しさんの野望:2012/08/29(水) 17:05:06.73 ID:bc2eklTK
civ5はciv4みたいに順位が出なくなったのですか?
どこを攻めればいいのかいまいちわからない
112名無しさんの野望:2012/08/29(水) 17:08:40.49 ID:to+0eWHX
総合スコアならボタン押せば出るし、軍事力は軍事担当相の言葉を参考にすればいい
まあciv4の頃以上に軍事力評価は当てにならないけど
113名無しさんの野望:2012/08/29(水) 17:16:38.45 ID:m4MwIevb
右上に出せるスコア表から指導者画面に飛べたらいいのに
114名無しさんの野望:2012/08/29(水) 17:24:28.72 ID:g9Azzfce
オプション→インターフェイス→シングルプレイヤースコアリストで順位出せるぞ
115名無しさんの野望:2012/08/29(水) 17:30:00.83 ID:tvpL6Tik
軍事都市からもらえるユニットをUGするパターンとして一番良いのってなんだろう?
壁役としては最高になると思われる
ジャガー戦士→カロラインかな。
116名無しさんの野望:2012/08/29(水) 17:41:58.28 ID:bc2eklTK
右上押したらでたますた
ずっと表示されたままでいいのに
117名無しさんの野望:2012/08/29(水) 17:44:04.60 ID:m4MwIevb
ずっと表示されたままにできるよ?
118名無しさんの野望:2012/08/29(水) 17:46:21.17 ID:bc2eklTK
>>114
おおこれです自分が求めていたものは
ありがとん
119名無しさんの野望:2012/08/29(水) 17:58:15.50 ID:Hn/LY93Q
何回も同じ質問繰り返さないでくれ
検索できないならせめて質問スレに行け

Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.7
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1343542728/
120名無しさんの野望:2012/08/29(水) 19:56:55.20 ID:/aHU+Z2h
>>115
それならイェニ=チェリ→カロラインでいいじゃないかww
121名無しさんの野望:2012/08/29(水) 20:24:23.42 ID:hFltKesW
イェニ=チェリの敵撃破後50回復(実際は全回復)って完全チートだよな
122名無しさんの野望:2012/08/29(水) 20:29:14.55 ID:ivqu4bxl
トルコの強さは殆どイェニ=チェリによるものだからな
UUの中でも一線級
123名無しさんの野望:2012/08/29(水) 20:52:01.37 ID:/aHU+Z2h
飛び抜けて強い→破城槌、ケシク、イェニ=チェリ
次点→火車、バリスタ、カロライン、ナレースワン象兵、B17、長弓、つくね、ホモ−ク
箸にも棒にもかからない→重チャリ、零戦
こんな感じだろうか
124名無しさんの野望:2012/08/29(水) 20:56:37.80 ID:ELEHnYS3
広大でやると難易度上がるわ〜皇帝でも難しいよ…
125名無しさんの野望:2012/08/29(水) 21:15:58.97 ID:Z6/qXWYa
個人的には火車、長弓、連弩あたりがトップだと思う
ファンタジー兵器はバグのせいっぽいけど
破城槌おもしろいユニットだとは思うが、そんなに強いか?
126名無しさんの野望:2012/08/29(水) 21:16:50.53 ID:O3QD96AK
最初の戦士がお菓子の箱で変化した時だけ輝く
案外打たれ弱いので時代が進むと辛い
127名無しさんの野望:2012/08/29(水) 21:27:50.32 ID:pEDGR8a9
破城槌は不死までなら飛び抜けて強いと思う
創造主だとプチっと潰される
128名無しさんの野望:2012/08/29(水) 21:28:48.13 ID:/aHU+Z2h
開始数十ターンたたずして大量の破城槌が攻めてくる恐怖
129名無しさんの野望:2012/08/29(水) 21:45:54.28 ID:m4MwIevb
破城槌はAIアッティラさんの後先考えないラッシュでこそ輝く
130名無しさんの野望:2012/08/29(水) 22:03:21.92 ID:8750XIj3
破城槌は創造主だと敵AIのユニットの波を超えられないというね
131名無しさんの野望:2012/08/29(水) 22:04:59.86 ID:2a9gQgLj
不死なら破壊槌ラッシュで2文明の首都落せた
132名無しさんの野望:2012/08/29(水) 22:13:16.90 ID:kfRdjtA3
アラビアのラクダも強いと思う
移動力でケシクに劣るが、攻撃力の高さが半端ない
133名無しさんの野望:2012/08/29(水) 22:21:12.85 ID:l4vR569O
>>130
陽動できたりしたらなんとかなるかな?とかふと思ったけどそうそううまくはいかないか
134名無しさんの野望:2012/08/29(水) 23:22:49.50 ID:I81Qdq6M
3体ぐらい作るのに時間かかりすぎて都市に防壁が建つという
135名無しさんの野望:2012/08/29(水) 23:56:41.49 ID:ivqu4bxl
古代ユニットは高難易度になるほど不利になるからね
AIに初期ハンデが付いてるから序盤で都市攻めは難しい
136名無しさんの野望:2012/08/29(水) 23:59:26.35 ID:Iei+dq5F
フンで本当ヤバイのはRAMじゃなくて弓騎兵だと思う。
なんでチャリに移動ペナあるのか痛感できる。
137名無しさんの野望:2012/08/30(木) 00:13:58.80 ID:f1n2TsV9
つくねラッシュ終わった時ってほとんどのつくねが戦死してるんだが
そのあとせっせと内政に勤しんでパンツァーラッシュで制覇って流れが好き
138名無しさんの野望:2012/08/30(木) 00:22:45.44 ID:fjdulr9d
皇帝を余裕をもってクリアできるようになった
日本の土下座外交を見習って下手下手に出るようにしたら、周りに超大国が複数あっても戦争してこなくなった
不死者とか創造主になるとそうもいかないのだろうか
139名無しさんの野望:2012/08/30(木) 00:28:39.61 ID:9DCJ/gMD
別に難易度上がったからって性格が凶暴になるわけじゃない
ただAIの軍備が大きくなるので必然的に攻め込まれやすくはなる
140名無しさんの野望:2012/08/30(木) 00:32:18.69 ID:zEcEYi0x
不死は皇帝の延長の感覚でいける。
皇帝安定なら不死でもある程度勝てるはず。

創造主は別ゲー。
とりあえずプレイしてみよう。
141名無しさんの野望:2012/08/30(木) 00:40:56.52 ID:fjdulr9d
ふむ、とりあえず不死者クリアできるように頑張ってみる
創造主はちょっと怖いね
142名無しさんの野望:2012/08/30(木) 00:45:17.82 ID:2xiot6Tj
占領した都市や後半に建てる都市の扱いが難しいな…
不満や成長が遅くて足を引っ張られがちで困る
全都市必要とされる文化遺産を建てるときも邪魔になるし、大変だ…
143名無しさんの野望:2012/08/30(木) 01:15:32.91 ID:xU1/noBU
裁判所を買うか、焼くか、売るかという選択肢は無いのかい?
144名無しさんの野望:2012/08/30(木) 01:16:20.40 ID:qs592UVy
もしかして直接攻撃ユニットに射程範囲つけても意味無い?
145名無しさんの野望:2012/08/30(木) 01:23:38.96 ID:JbFOmXCp
意味無い
後、歩哨の昇進の効果は射程+1ってなってるけど実際はVisibility Range+1だ
146名無しさんの野望:2012/08/30(木) 01:28:53.47 ID:2xiot6Tj
>>143
都市って売れるのか!?知らんかった…。
147名無しさんの野望:2012/08/30(木) 01:29:50.79 ID:cH1M7buO
近くのAIにほど高く売れるよ
あえて底値で遠くのAIに売って、国境問題をクリエイトするのもまたよし
148名無しさんの野望:2012/08/30(木) 01:43:21.83 ID:3Bkq/wEb
良く思うんだけどさ都市売って国境問題発生するここまではいいけど実際戦争になったら一瞬で吹き飛ばされるだろただ餌やってるようにしか思えん
149名無しさんの野望:2012/08/30(木) 01:48:41.30 ID:cH1M7buO
いやいや自分とじゃなく、その都市の近くの文明Aと
売却先の文明Bの仲を悪化させるのに使うんda
150名無しさんの野望:2012/08/30(木) 01:55:15.74 ID:TdvdAu8m
敵対心を他にぶつけることが目的だからなー、都市売った金を元手に世界を更なる戦争に巻き込めるし

たまにはまったり皇帝と思って広大エピック16文明32都市国家でやってると面白いけどロードがやばい
151名無しさんの野望:2012/08/30(木) 02:01:11.37 ID:h1VOQEN+
せっかく街を作ったのにあっさり売られる開拓者がかわいそう(´;ω;`)
152名無しさんの野望:2012/08/30(木) 02:08:37.28 ID:UueKnu6i
gokやろうとしたらgakだった
153名無しさんの野望:2012/08/30(木) 04:36:33.84 ID:2RRy3iUP
yuplayからCivilizationV軒並み消えてやがる、市ね
154名無しさんの野望:2012/08/30(木) 04:48:13.19 ID:fUoKaYXn
ローマが中世でもう7000Gも蓄えてやがった
こいつマジでどんだけ大国だよ
155名無しさんの野望:2012/08/30(木) 06:02:23.25 ID:zHKhyKfT
>>153
普通にあるじゃん
156名無しさんの野望:2012/08/30(木) 06:11:30.67 ID:uxJQkvjr
何か知らんけどセーブデータと設定が全部消えてた\(^o^)/

気を取り直してやり直す/^o^\フッジサーン

起動したら消えたはずのセーブデータが有った
けどやり直したセーブデータは消えてた/(^o^)\


まぁセーブデータが最初に消えた時点で再起動せえへんかった俺が悪いんやな…
157名無しさんの野望:2012/08/30(木) 06:23:55.71 ID:x785UF+L
三段櫂船にBombardment付くのも罠だよな。
どこまでアプグレしても対地攻撃できるようにならん。
158名無しさんの野望:2012/08/30(木) 08:27:59.40 ID:QEmnGz4d
騎兵ケシクはマシなほうだったのか
159名無しさんの野望:2012/08/30(木) 09:14:27.88 ID:sPzVVB2q
ケシクは行軍が近いからなあ
レベルアップ2つムダになっちゃうけど、UGすると結構使えると思う
行軍付き戦車マジ凶悪
160名無しさんの野望:2012/08/30(木) 10:54:51.18 ID:qs592UVy
審問官で他の聖都が消えた
これつええね
161名無しさんの野望:2012/08/30(木) 11:24:04.54 ID:XAbpeF/2
保護貿易主義+人間主義+秩序取るとかなり幸福取れるね
制覇狙いだと合理右がなかなかいい
162名無しさんの野望:2012/08/30(木) 12:01:04.69 ID:LUkMpPnm
>>160
ただそんなポイント使ってまで宗教を布教させる意味があるかというと……
163名無しさんの野望:2012/08/30(木) 12:19:53.91 ID:4o5rNRBH
他国の宗教の足を引っ張れるんだから一石二鳥
164名無しさんの野望:2012/08/30(木) 12:25:26.45 ID:JbFOmXCp
足引っ張る効果しかないから、一石二鳥ではないよね
165名無しさんの野望:2012/08/30(木) 12:30:25.90 ID:rovb9z72
でもまぁ、5ターン後には復活してるんでしょ。
166名無しさんの野望:2012/08/30(木) 12:51:46.63 ID:9QrzAL87
布教までしたら一石二鳥だけど、審問官だけだと布教はできないね。
もう一石用意しないと。
167名無しさんの野望:2012/08/30(木) 13:19:20.25 ID:peNqXR7k
AIにやられてこちらの聖都が吹っ飛んだ
おかげで油断大敵の実績が貰えたよ・・・
168名無しさんの野望:2012/08/30(木) 14:29:50.54 ID:U3ush3Pj
civ5やり過ぎて嫁の機嫌がすこぶる悪い
献上する資源も何もないしどうしたものか・・・
169名無しさんの野望:2012/08/30(木) 14:31:33.22 ID:opy6XZX9
とりあえず先に非難声明
170名無しさんの野望:2012/08/30(木) 14:33:55.88 ID:uxJQkvjr
嫁から非難声明が出されました

貴公は敵(civ5)と友好宣言をした!
171名無しさんの野望:2012/08/30(木) 14:38:07.80 ID:v5Jx1I4A
宗教(civ5)を広めて仲直りだ
大預言者を首都にゴー
172名無しさんの野望:2012/08/30(木) 14:39:04.00 ID:U3ush3Pj
嫁「家に帰って来たらご飯10分で済ませて私と話もせずにゲームとかどういうこと?」
俺「仕事で疲れてるし気分転換して何がわりーんだよ。人のリラックスタイムを妨害するな」
嫁「いい歳して馬鹿じゃない?子どもじゃないんだから1日1時間とか決めてやりなさいよ!」
俺「俺に命令や強制する権利も俺を否定する権利もお前には無いだろ。仕事ちゃんとやって生活費もちゃんと入れて、休みの日には買い物や旅行とか出かけるのも付き合ってんのに何でそんなことで文句言われないといけねえんだよ。そんなうるさく言うなら出てけよお前」
嫁「和え穂tqへ@あj@えおpj

これが昨晩の出来事です
173名無しさんの野望:2012/08/30(木) 14:42:38.20 ID:G30yKOuU
これは>>172に非難声明出しとこう
逆の立場ならブチ切れものだろう
174名無しさんの野望:2012/08/30(木) 14:47:16.60 ID:Xx4Yg0+Y
\デデン/ >>173>>172に非難声明を出した
175名無しさんの野望:2012/08/30(木) 14:48:28.82 ID:v5Jx1I4A
彼女はCiv5のことを、夫婦を離婚に仕向ける危険分子とみなしているようだ!
176名無しさんの野望:2012/08/30(木) 14:51:16.65 ID:yvhbt2gn
やりすぎて仕事に穴あけたイギリス人だったかの作者に続き、
ついに離婚という日本人が誕生してしまうのか
177名無しさんの野望:2012/08/30(木) 14:52:08.05 ID:QZmGxf/V
全世界に>>172の罪を知らしめる時だ。        非難声明が出された!
178名無しさんの野望:2012/08/30(木) 14:52:14.89 ID:OYOJA6ll
併合はしない方が不満度が低いという事ですねわかります
179名無しさんの野望:2012/08/30(木) 14:59:12.58 ID:rovb9z72
嫁をエカテと思えば万事解決
180名無しさんの野望:2012/08/30(木) 15:00:44.13 ID:bRcNMIJ6
エカテとなると他の心配事が増えるな
181名無しさんの野望:2012/08/30(木) 15:11:00.93 ID:WgOeGwDy
嫁と一緒にプレイすればいいんだ
182名無しさんの野望:2012/08/30(木) 15:13:17.48 ID:KPF9c3mP
>>172
まるで既男板ですなw
他人事とは思えん…
183名無しさんの野望:2012/08/30(木) 15:13:18.28 ID:PX+hURAx
おや?戦争ですか
鉄4馬4を30ターン 2000Gでお譲りいたしますよ
たいへんリーズナブルな価格となっております
184名無しさんの野望:2012/08/30(木) 15:22:47.02 ID:peNqXR7k
さっさと1000G貢いで手に入れたジュエリーを嫁に無償提供してヘイトを下げる作業に戻るんだ
185172:2012/08/30(木) 15:42:14.37 ID:U3ush3Pj
お前ら楽しい奴らだなwワロタ
ジュエリーはもったいないから、会社の給湯室に置いてあったこの柑橘類を無償提供するか
嫁はゲームには全く興味なく、むしろ別のプレイを望んでいる様子w
186名無しさんの野望:2012/08/30(木) 15:48:46.52 ID:Tq0XLwZv
汝の態度
男としては失格もいいところ
CIV廃人としては一流
187名無しさんの野望:2012/08/30(木) 16:08:05.30 ID:9DCJ/gMD
だが外交官としては二流
188名無しさんの野望:2012/08/30(木) 16:23:30.54 ID:0TOgc3W+
どうします?プレジデンテ。
189名無しさんの野望:2012/08/30(木) 16:28:23.58 ID:i/17Ofm4
嫁とマルチで戦争して決着をつけようではないか
190名無しさんの野望:2012/08/30(木) 16:29:37.91 ID:uxJQkvjr
嫁の固有ユニットの実家と離婚届がチート性能やな
191名無しさんの野望:2012/08/30(木) 16:57:43.02 ID:xU1/noBU
離婚届の外交ペナルティは半端ないからな
全指導者即非難声明+敵意になる
192名無しさんの野望:2012/08/30(木) 17:06:47.70 ID:j8MYMhoN
子供いう外交官いなきゃ別に離婚でいいじゃんw
193名無しさんの野望:2012/08/30(木) 17:10:54.57 ID:UKwQI6jx
スチームって無印と拡張とDLCの言語を日本にすることできたっけ?尼で出来るならいいけど...
194名無しさんの野望:2012/08/30(木) 17:13:19.90 ID:f1n2TsV9
嫁「終わりは近い。何について話がしたい?」
195名無しさんの野望:2012/08/30(木) 17:13:50.23 ID:4q1uKL8e
慰謝料は土地全てと有り金全部がデフォ?
10ターン後には再度攻め込まれそうだし
196名無しさんの野望:2012/08/30(木) 17:18:45.11 ID:vmj+uOKv
今更だけどな謙譲する資源は精子がいいぞ
197名無しさんの野望:2012/08/30(木) 17:22:16.22 ID:bDPIza/d
賠償金(慰謝料・養育費)を払って停戦(離婚)に合意する
2000G
100G/ターン(30ターンの間)

幸福資源


宝石

戦略資源
自動車
家財道具
198名無しさんの野望:2012/08/30(木) 17:22:42.28 ID:KIR03E/i
財産分与と慰謝料は別でござる
199名無しさんの野望:2012/08/30(木) 17:22:44.44 ID:vmj+uOKv
嫁「働いてよぉ・・・」
俺「あああああああああああうるせえ!俺に命令すんな!」
赤ん坊「オギャーオギャー」
俺「うるせえ!」バシッ
嫁「子供に手出したね!」
俺「いやちょ軽く叩いただけだし」
赤ん坊「ギャーギャー」
俺「とりあえずやろうぜ」
嫁「は?」
俺「大丈夫大丈夫」
これが10年前の出来事です
200名無しさんの野望:2012/08/30(木) 17:30:41.31 ID:vmj+uOKv
真面目に引くのをやめてくださいみなさま
201名無しさんの野望:2012/08/30(木) 17:34:30.37 ID:xU1/noBU
お前と比べたらアッティラさんが聖人君子だなクズ
202名無しさんの野望:2012/08/30(木) 17:47:38.75 ID:vmj+uOKv
人のクズ言うのよくないよ!
203名無しさんの野望:2012/08/30(木) 18:13:17.90 ID:K5xEh1ky
くせえよカス
204名無しさんの野望:2012/08/30(木) 18:14:34.49 ID:OYOJA6ll
全世界に>>199の罪を知らしめる時だ。
デデン
205名無しさんの野望:2012/08/30(木) 18:16:03.07 ID:8GOx2VMc
でも>>199みたいな奴って、武力高いんだよね<怯えている>
206名無しさんの野望:2012/08/30(木) 18:32:28.35 ID:FH5zUv8j
いわゆる裏ガンジーな
207名無しさんの野望:2012/08/30(木) 18:40:11.05 ID:Tq0XLwZv
いかに匿名掲示板とはいえ自分の家庭内の、
しかも到底褒められたもんじゃないクズ言動をひけらかされても困る。
208名無しさんの野望:2012/08/30(木) 18:40:54.53 ID:vmj+uOKv
関係ない第三者なのにしゃしゃり出てきて説教してくるのはネラーの特徴
まるでエリザベスやな
209名無しさんの野望:2012/08/30(木) 18:45:39.69 ID:FH5zUv8j
不特定多数の第三者が閲覧する場所で
自分語り乙と説教されたら開き直りとか馬鹿ですか
と非難声明だしとこうか
210名無しさんの野望:2012/08/30(木) 18:46:16.56 ID:DKoBJg1d
今日のNG ID:vmj+uOKv
211名無しさんの野望:2012/08/30(木) 18:46:40.17 ID:Tq0XLwZv
わかったから先の書き込みのようなことは専門のカウンセラーに話してね。
ここPCゲーム版だから
212名無しさんの野望:2012/08/30(木) 18:50:18.74 ID:vmj+uOKv
やべえ結婚できない不細工のことせんに触れちゃったみたい

不細工怒りのNGwww
213名無しさんの野望:2012/08/30(木) 18:50:55.19 ID:vmj+uOKv
俺がクズだろうがクズでなかろうがお前らが選ばれることは絶対にないからな
勘違いしてんじゃねえぞ劣等種
214名無しさんの野望:2012/08/30(木) 18:52:27.17 ID:FH5zUv8j
妄想に逃げても恥の上塗りだよ
はいNGNGっと
215名無しさんの野望:2012/08/30(木) 18:53:51.77 ID:vmj+uOKv
不細工怒りのえんじーwww
216名無しさんの野望:2012/08/30(木) 18:54:14.91 ID:9DCJ/gMD
また調子に乗り出してきたばかが沸いたな
俺は別にNGをアッピルなどしてはいない
俺がNGしたと感じてしまってるやつは本能的に長寿タイプ
自分が既婚者とかいっていきがってる馬鹿がいるけど既婚者が一人だけだと思うなよ
俺は防御もかなりかたい
217名無しさんの野望:2012/08/30(木) 18:55:48.22 ID:PX+hURAx
どうでもいいけどローマのアウグストゥスって親しみを感じているときはいいけど
敵になるとコワいヤクザみたいになってるよね
218名無しさんの野望:2012/08/30(木) 18:56:13.09 ID:vmj+uOKv
不細工怒りのぬーじーwwww
219名無しさんの野望:2012/08/30(木) 18:56:46.45 ID:79URVoQY
なんでエリザベスさんクレーマーなの?
220名無しさんの野望:2012/08/30(木) 18:57:05.91 ID:vmj+uOKv
言い訳してもおめーが不細工の劣等種犯罪者予備軍だって事実はかわらねーだろうが
言い訳してんなよゴミ一族
221名無しさんの野望:2012/08/30(木) 19:07:45.79 ID:0ELDDGtZ
お前、いい加減にしろよ。
ネットで相手を叩くならまだ良い、その家族まで馬鹿にするのは失礼だろ
不細工だし、劣等種かも知れないが俺はこの一族に生まれたことを誇りに思っている
言って良いラインと駄目なラインを考えろよ
222名無しさんの野望:2012/08/30(木) 19:08:09.99 ID:vmj+uOKv
え、ちょっと待てよこいつ釣りだよなw
223名無しさんの野望:2012/08/30(木) 19:14:53.85 ID:RdjELwO/
え、ちょっと待てよこいつ釣りだよなw
224名無しさんの野望:2012/08/30(木) 19:15:30.96 ID:vmj+uOKv
まさか不細工なのに誇り持ってるクズなんているはずないよw
都市伝説だよなw
225名無しさんの野望:2012/08/30(木) 19:15:38.41 ID:xU1/noBU
ここまで俺の自演
226名無しさんの野望:2012/08/30(木) 19:16:52.73 ID:vmj+uOKv
不細工の作った結婚制度に洗脳されてる馬鹿にはなりたくないよな
227名無しさんの野望:2012/08/30(木) 19:18:01.24 ID:VOBRv3KA
このスレって定期的に蛮族湧くよな
228名無しさんの野望:2012/08/30(木) 19:18:18.80 ID:vmj+uOKv
蛮族なみの容姿でまたまたー
229名無しさんの野望:2012/08/30(木) 19:20:47.68 ID:9DCJ/gMD
圧倒的な生命維持能力を保持するCivと廃人の組み合わせはリア充じゃないにに巣も他の者をを魅了するほど
何度も見つめられプロ不死・創造主の貴重さを世に広めることでリアル世界よりも充実したシド星生活が認可される
♀は強い指導者に憧れるから神の戦略の実績解除してるのはもてる
最強の実績してると全身からかもし出すエネルギー量がオーラとして
見えそうになる
230名無しさんの野望:2012/08/30(木) 19:22:32.78 ID:vmj+uOKv
キッチン泡ハイターってCM面白かったよな
キッチンが泡吐くんだぜwww親父ギャグかよwww
んで思ったんだがキチガイがワイターと似てるよな
つまりそういうことなんだ
231名無しさんの野望:2012/08/30(木) 19:36:28.73 ID:bDPIza/d
ところで近年のSLG界ではマイナス要素の強いランダムイベントは排除するのがトレンドだということだ
プレイヤーのストレスが溜まるだけでゲームプレイの質向上にそれほど貢献しないらしい

内政・外交に忙しいのに領土を荒らされ回ったり大災害で都市が壊滅とかなってもいらつくだけだよね!
232名無しさんの野望:2012/08/30(木) 19:38:00.34 ID:htcW/zTw
出て行け、は後々面倒になるからそこだけは謝っとけよ
233名無しさんの野望:2012/08/30(木) 19:48:47.01 ID:Tq0XLwZv
キチガイに触るなって
234名無しさんの野望:2012/08/30(木) 20:32:48.44 ID:OYOJA6ll
何だいつもの連投君だったのか
235名無しさんの野望:2012/08/30(木) 20:34:08.10 ID:h1VOQEN+
連投といえば久保田
236名無しさんの野望:2012/08/30(木) 20:37:57.33 ID:VP4trL7d
ID:vmj+uOKv 今日のキチガイ
237名無しさんの野望:2012/08/30(木) 20:46:39.93 ID:KPF9c3mP
キチガイが盛り上がったネタに乗っかって暴れてるって事ですかね?
238名無しさんの野望:2012/08/30(木) 21:14:02.26 ID:qKOwYxIs
いつものキチガイはそろそろコテハンつけろ。
毎回うんざりしながらNGするこっちの身にもなれ。
239名無しさんの野望:2012/08/30(木) 21:26:10.86 ID:G30yKOuU
あれ、創造主文化勝利できなくね?

俺の神マップフォルダから引っ張ってきたデータで始めて、
アランブラとキリスト像以外はめぼしい遺産大体取れてるのに予想終了ターンが300前後。
外交努力むなしく、朝鮮が272ターン宇宙勝利…

あとフンの存在が害悪すぎる
隣の国を滅ぼして息切れするから、2つ隣が肥大化しやがる

250ターンでクリアした人、レポ書いてプリーズ
240名無しさんの野望:2012/08/30(木) 21:27:24.75 ID:QZmGxf/V
文化勝利出来るけど美しくない方法だからなぁ
250ターンはどうやったら出来るんだろう。イギリスでテクキャッチアップだっけ
241名無しさんの野望:2012/08/30(木) 21:35:30.24 ID:G30yKOuU
イギリス使うらしいからスパイで何かするんだろうね
直接書き込み見てないから謎だけど、冗談に聞こえるレベル

アランブラ取れねぇ
テクノロジーツリーが嫌らしい所にある上に軍事AI/内政AI両方狙ってくるから無理ゲー臭漂う
242名無しさんの野望:2012/08/30(木) 21:35:57.25 ID:DKoBJg1d
文化勝利はやっぱり最初期に文化系都市国家と仲良くなったり
お菓子の小屋で信仰引いてパンテオンで文化引くとかしないと厳しそうだな
243名無しさんの野望:2012/08/30(木) 21:44:11.13 ID:TH35UL6q
当然試してる
世界教会運動取った時はあと3ターンで文化勝利ってときに宇宙行かれたかれた
244名無しさんの野望:2012/08/30(木) 21:44:43.28 ID:TH35UL6q
当然試してる
世界教会運動取った時はあと3ターンで文化勝利ってときに宇宙行かれたかれた
245名無しさんの野望:2012/08/30(木) 22:26:01.67 ID:i1ShkI5A
オランダ無双したくて、湿地、氾濫原の多いマップ設定を探しているんだが誰かしらないか

アボレジアとかいう森ばっかりのマップがGAKから追加されていたので、イロコイでやってみたら有利すぎてワロタ
246名無しさんの野望:2012/08/30(木) 22:30:45.57 ID:9DCJ/gMD
1VS1湖マップ22文明@モンちゃんマジお勧め
247名無しさんの野望:2012/08/30(木) 22:35:38.16 ID:Mf2SInzw
普通サイズマップで開始ターンに2文明から挨拶されたんだけどどういうことなんですか!
あんたたち私の庭から出てってくださいよ!
248名無しさんの野望:2012/08/30(木) 22:51:42.99 ID:H+H7atmS
AIの斥候って見えないとこでこっそりワープしてるんじゃないか?
筆記一直線で大使館置いたら首都めちゃくちゃ遠くて「なんであんなに早くにお前の斥候がそこにいるんだよw」
みたいな事がたまにある
249名無しさんの野望:2012/08/30(木) 22:55:15.24 ID:QZmGxf/V
難易度上げるとAIは最初から斥候持ってるからそう感じるんじゃない?
余りに疑わしいなら毎ターンセーブしてIGEでも使って試してみれば良い
250名無しさんの野望:2012/08/30(木) 22:58:17.05 ID:DKoBJg1d
AIの斥候が変なところから来るのはよくあるな
南に都市あんのに3ターン目くらいに北で出会ったり
251名無しさんの野望:2012/08/30(木) 22:58:34.84 ID:n0yIAwyz
わざわざそんなチートプログラミングしない
252名無しさんの野望:2012/08/30(木) 23:08:03.07 ID:vHfz0uKF
斥候が予想外の場所からエンマーイしてくる事はあるな
253名無しさんの野望:2012/08/30(木) 23:11:56.78 ID:h1VOQEN+
半裸モヒカン帽子のマッチョが斥侯してると思うとかわいい
254名無しさんの野望:2012/08/30(木) 23:14:09.23 ID:VP4trL7d
>245
シュタナカ
255名無しさんの野望:2012/08/30(木) 23:27:13.98 ID:zGbAC7ZB
0ターン目で他国の開拓者全部捕まえると全部と戦争になるけど余裕で勝てるね
256名無しさんの野望:2012/08/30(木) 23:41:48.40 ID:VP4trL7d
>>246
ゲームになんねーよ
257名無しさんの野望:2012/08/31(金) 01:27:51.12 ID:FNB+oEkk
今だと創造主で文化勝利するのかなりきつくないか?
みんなやっぱ敬虔取って進めてるのかなぁ
宗教も自由も弱いおかげで300ターンほどでようやく3ルートコンプほかちょいちょいってレベル
なんかオススメの方法ある?
258名無しさんの野望:2012/08/31(金) 01:40:01.10 ID:rZdhUHhw
国王からだんだん難しくなってくるなぁ…
それにしても都市を建てるコツが分からん
盛大に沢山建てたいけど立地に迷ってるうちに3、4つの都市しかない
こじんまりとした文明にしかならない…
259名無しさんの野望:2012/08/31(金) 01:48:29.45 ID:ORIn9yeB
信仰力が出やすい文明で大聖堂やらを立てまくって文化を稼ぐ作戦はどうじゃろ
260名無しさんの野望:2012/08/31(金) 02:36:21.12 ID:GfyN1Bq2
>>257
創造主OCC文化チャレンジのメモ
クリアできてないが以下を実践できれば勝ちの目は十分ある

・とにかく自由コンプを優先する
 自由コンプ以上に優先すべきは改革と宗教的寛容のみ

・遺産を糞みたいに建てる
 憲法と霊感の力でゴミでも文化・信仰+2になる
 アポロ、チェチェン、アランブラ、システィーナ、ピサ、TOTO、ルーブル、キリスト像は逃す=負ける
 建設成功率を上げるために大理石、空中庭園(ペトラ)もほぼ必須
 科学特性のない文明はアレク推奨

・信仰を糞みたいに集める
 大芸術家を6人買うのに16000位(だっけ?)信仰がいる
 砂漠の民間伝承と霊感がお勧め

・宗教
 世界教会運動、大聖堂、霊感はほぼ固定。

・社会制度
 伝統→敬虔→自由→商業と解放を適当に
 支援は文化都市国家が26しか出さないので不要と判断
 解放は黄金期目的
261名無しさんの野望:2012/08/31(金) 02:40:58.57 ID:9XErB+nP
創造主でその遺産は無理じゃね
262名無しさんの野望:2012/08/31(金) 02:41:08.61 ID:CyzIjmWn
不死クリアして創造主入ったけど辛い('A`)
なんか縛りプレイやらされてる感じだわ
263名無しさんの野望:2012/08/31(金) 02:45:12.60 ID:vIEWx6Kn
>>258
自力建設都市は四つくらいあればなんとかなる気がする
適当なところでUUでラッシュをかけてやればいい
あくまで不死の話で、創造主は知らんけど
264名無しさんの野望:2012/08/31(金) 02:47:55.76 ID:GfyN1Bq2
>>261
ほぼ無理だけど、この遺産なしで勝つのも同じ位無理

アランブラとキリスト像逃しただけで勝利予定が300ターンになったし、
創造主で300ターンは普通に負けるターン
※OCCで他国に介入し辛いので敗北ターンは普通にやるより早くなる
265名無しさんの野望:2012/08/31(金) 02:50:19.42 ID:rZdhUHhw
信仰…宗教…?civ4で廃止されたんじゃあないのか…?
266名無しさんの野望:2012/08/31(金) 02:52:57.52 ID:GfyN1Bq2
無印にはなかったけどGaKで追加されたんだよ
267名無しさんの野望:2012/08/31(金) 02:57:57.62 ID:kVnf1hD7
創造主でアルハンブラってほとんど無理だろ
268名無しさんの野望:2012/08/31(金) 03:02:53.24 ID:GfyN1Bq2
直行して間に合うかは知らんけど、NCルートだと騎士道解禁前に取られる
ただアランブラ最優先で行くとハギア捨てることになって宗教がヤバイ

どうしたもんかね…
269名無しさんの野望:2012/08/31(金) 03:03:20.36 ID:ev88kztC
皇帝まで 気ままに遊ぶ
不死 歯ごたえはあるが、おいしく食べられる
創造主 ストレスゲー
1回クリアするのに何回リセットさせられるのか
270名無しさんの野望:2012/08/31(金) 03:04:36.34 ID:/VpQZbmC
>>260
世界教会運動より宗教芸術の方がよかない?occじゃ広める隙無いし
271名無しさんの野望:2012/08/31(金) 03:07:51.18 ID:/VpQZbmC
ああ固定するならね。創始者の方は10分の一税当たりの方がマシなような
272名無しさんの野望:2012/08/31(金) 03:09:05.65 ID:GfyN1Bq2
世界教会運動は創始者のやつだから宗教芸術とは交換できないね
堅くいくなら1/10税だけど、堅くいけば勝てるようなもんじゃないんや…
273名無しさんの野望:2012/08/31(金) 03:20:07.60 ID:9JdV7zLo
>>257
文化後援で全都市国家とお友達

あと、研究協定は全お断り
274名無しさんの野望:2012/08/31(金) 03:20:29.60 ID:W3W/V5EJ
創造主文化OCCはオランダで砂漠、氾濫原たくさんの神マップでスタート
ストーンヘンジ立てて(150ターンあたりに大技術者もらえる)、
砂漠の民間伝承とってペトラ、アランブラまで1直線で行って(空中庭園も立てる)、
システィーナが間に合えばワンチャンありそう
275名無しさんの野望:2012/08/31(金) 03:20:32.56 ID:FNB+oEkk
>>260
>アポロ、チェチェン、アランブラ、システィーナ、ピサ、TOTO、ルーブル、キリスト像は逃す=負ける

こんなに遺産が建てられるシド星があってたまるか!
もう俺はモンテに希望を託す!!
276名無しさんの野望:2012/08/31(金) 04:07:13.63 ID:IppEoNpZ
ごめん文化勝利250ターンてのは色々ごっちゃになってた
吊ってくるから忘れてくれ
277名無しさんの野望:2012/08/31(金) 04:52:58.21 ID:rZdhUHhw
GaKを買おうと思ったらGotYを再び買ってしまったこの衝撃
278名無しさんの野望:2012/08/31(金) 05:03:36.11 ID:rZdhUHhw
うわぁ駄目だ結構ショックだ…何時間もぶっ通しでプレイした後の
ボケーっとした気分で買い物するもんじゃあないな…
279名無しさんの野望:2012/08/31(金) 05:26:12.90 ID:p5CRCHaH
布教すればいいじゃない
280名無しさんの野望:2012/08/31(金) 05:27:59.51 ID:4hFNl2fl
ここはお前の日記帳でもチャット欄でもねーんだよ
281名無しさんの野望:2012/08/31(金) 06:35:55.85 ID:p8Rzg4sy
civ5の宗教は遺産2個分くらいの価値しかないよね(´・ω・`)
282名無しさんの野望:2012/08/31(金) 06:52:30.93 ID:awMKHFOc
>>258
正直そんなむずくないだろw基本的に遺産製造しまくって3都市で頑張ってるんでマスケとカノンで二文明食ってたら圧勝
国王で負けそうになったの労働者略奪を2回繰り返したらエリザベスとマヤが同時宣戦終わったらモンちゃん宣戦またエリザベス宣戦ついでにフランスも
しかもマヤが俺が作ってる遺産あと数ターンで建てまくるていうストレスフルな感じな時が一回あったくらいだぞ
283名無しさんの野望:2012/08/31(金) 07:16:15.88 ID:rZdhUHhw
もっと前みたいにスピーディに都市を焼きたいな
大量の弱都市建ててくるタイプの相手を
一気に攻めると不満が急上昇する
284名無しさんの野望:2012/08/31(金) 07:24:57.98 ID:2/QqiZ+m
>>281
遺産1程度の時もあれば遺産5を超える場合も多々あるかと
結論:幅がありすぎ
285名無しさんの野望:2012/08/31(金) 07:33:46.64 ID:JNmYInpQ
マイマウス宣伝きた
286名無しさんの野望:2012/08/31(金) 07:44:05.79 ID:pyklxRCk
一度完全運ゲーレベルの条件で布教しまくったけど酷かったわ
それで興味も沸かなかった宗教を真面目に運用しようと思ったらろくでもない事になったし安定感ないわな
287名無しさんの野望:2012/08/31(金) 08:22:25.87 ID:z3+kY/uz
周り全部戦争屋にすれば創造主でも遺産立てられるんじゃね!?って考えて
やってみたらフルボッコだった
288名無しさんの野望:2012/08/31(金) 08:58:55.64 ID:qFN5suPY
不死パンゲア普通ダレイオスで369T外交勝利

最後に全てを10万持ってたアスキアに売り払って18000貰って都市国家買収
しかしダブルスコアで君臨してたアスキア、
最後までなにやってたんだ?
300Tそこそこで科学勝利位出来てたと思うんだが…

あと序盤、二都市目でにシナイ山手に入ったので
宗教で平和主義使ってたけど
確かに満足度100以上行くね
289名無しさんの野望:2012/08/31(金) 09:00:04.69 ID:SCuRhTxI
開拓者とかこっそり拉致できるようにならないかな。
スパイが出てきた頃一定額立で過去の文書流出でバレるみたいな感じで。
290名無しさんの野望:2012/08/31(金) 09:02:24.48 ID:p8Rzg4sy
失われた10部族みたいな話だな
291名無しさんの野望:2012/08/31(金) 09:24:43.91 ID:lCfllKge
最近wikiに誰もプレイレポ投稿しないなぁ
292名無しさんの野望:2012/08/31(金) 09:26:30.98 ID:c/CLivOF
創造主以外は書き込みにくい雰囲気があるからどうにも。
293名無しさんの野望:2012/08/31(金) 09:32:57.03 ID:8h60qs6M
プロ皇子ですけどー
294名無しさんの野望:2012/08/31(金) 09:50:06.60 ID:6e3J2urr
ブーディカではじめて早期創始、大聖堂と斜塔を何とか取りきって、ケイリー・ホールで幸福援助受けつつ、
創造主文化勝利と思ったが、ちと厳しかった。

3都市出してみたがこれ以下だと文化系遺産も取りこぼすし。
295名無しさんの野望:2012/08/31(金) 09:53:04.96 ID:vIEWx6Kn
意気揚々とマラソンで始めたらアッティラさんが出迎えてくれた
なんでマラソンなのにそんなにユニット用意できるんだよふざけんな滅亡した
296名無しさんの野望:2012/08/31(金) 10:24:43.83 ID:mcTB0sFC
実際書き込んでるのってプロ創造主3割、それ以下5割、エア2割だと思ってる
297名無しさんの野望:2012/08/31(金) 11:00:34.67 ID:jSoabYTF
エアでプレイレポは無理だろw
298名無しさんの野望:2012/08/31(金) 11:07:56.05 ID:PUpqRhXY
エアでプレイレポ ワロタ
299名無しさんの野望:2012/08/31(金) 11:10:41.48 ID:7MRxMNT0
誰か高難易度150ターンくらいまでの動画上げてくれないかな
土地を欲しがっているが凶悪すぎてやばい
300名無しさんの野望:2012/08/31(金) 11:27:45.52 ID:mcTB0sFC
Wikiの話だったか・・・このスレの話だと思ってたすまん○
301名無しさんの野望:2012/08/31(金) 11:40:20.35 ID:MyOC+pzi
>>299
最序盤に隣国に幸福資源タダでばらまいて友好結んじゃえば結構何とかならないか
302名無しさんの野望:2012/08/31(金) 12:21:09.39 ID:E+cjSEtT
難易度なんて気にせずプレイレポ挙げちゃえば良いと思うけどね
動画だって創造主一色でも無いしな
303名無しさんの野望:2012/08/31(金) 12:35:44.59 ID:yGtE9e3K
最近一緒にCIV5買った友人達とマルチしてんだが
いつも1vs3やら1vs4の図式になってフルボッコにされる
助けてくれ
304名無しさんの野望:2012/08/31(金) 12:37:20.73 ID:x7uo+Ov2
それ実は友人達のリアルヘイト値高いんじゃねーの?
305名無しさんの野望:2012/08/31(金) 12:40:04.30 ID:Qfxjdl8l
途中まで1位で世界の敵になるってなら納得だけど、
狙われる理由がないのに孤立してるならリアル友好値の問題だな
306名無しさんの野望:2012/08/31(金) 12:40:38.83 ID:jN3OfnOr
土下座と二枚舌外交で絆ブレイクしていこう
307名無しさんの野望:2012/08/31(金) 12:41:09.99 ID:I+RBJ6qx
アンダーザテーブルが解決してくれるでしょう
宣戦布告ON 10ターン/\1000
308名無しさんの野望:2012/08/31(金) 12:43:40.61 ID:yGtE9e3K
放っておくと毎回最後にはポイント1番だからといつの間にか周りのヘイトがマックスになった
みんな影で高級資源やら研究やら協力しあってるのに俺には宣戦布告と全資源没収の和平条約しかこねぇ
309名無しさんの野望:2012/08/31(金) 12:47:48.60 ID:Qk/ckRfG
速度スタンダードで初創造主プレイしてみたんだけど。。。
8文明でやったら、アメリカが150ターンくらいで原子力時代入って勝ち目なかった。
AIってこんなにも技術早いもんなの・・・?
310名無しさんの野望:2012/08/31(金) 12:56:48.85 ID:Qfxjdl8l
150で原子力はいくらなんでもないと思うけどな
クイックか見間違いじゃないのか

セーブ上げてくれたら真面目に考察するよ
311名無しさんの野望:2012/08/31(金) 13:14:28.19 ID:otNU4GCl
231ターンに敵に科学勝利された。さすがに放置はだめなのね。
312名無しさんの野望:2012/08/31(金) 13:59:50.82 ID:SAAk512B
>>299
周りにいくつか文明があるなら財産なげうって宣戦させればいい、それでも宣戦されたら諦める
1つしかないなら全力防御固めてでお相手する
3つ以上戦争屋がいるなら諦める
313名無しさんの野望:2012/08/31(金) 14:01:13.57 ID:z3+kY/uz
創造主文化OCCまたダメだったわ
テオドラで世界教会+宗教書+巡回でもAIの速度にかなわないし立地も悪かった
オーストリアで軍事と商業を傀儡国家にしながらOCCとかがいいんだろうか
314名無しさんの野望:2012/08/31(金) 14:11:26.98 ID:Qfxjdl8l
傀儡いたらOCCじゃないよ
傀儡ありなら残り1都市まで侵攻してから文化貯めて勝利ってグダグダ展開になっちゃうよ
315名無しさんの野望:2012/08/31(金) 14:13:02.74 ID:MK7c790s
さてと拡張版のタイムセールでも待つかなっと
316名無しさんの野望:2012/08/31(金) 14:32:33.51 ID:Wr8pOVhi
創造主は運ゲー
勝ち目がないと思ったらすなおにリセット
誰がいかなる手段を用いても勝てないパターンはある
317名無しさんの野望:2012/08/31(金) 14:36:36.37 ID:Pw16DccV
今回の創造主ってプレイ人口の割合から察するに前作の皇帝〜不死くらいのもんだから
前作の天帝くらいの実力者(上位1パーセントくらい)ならとてつもなく不利な立地でもなんとかしてしまう気がするが
318名無しさんの野望:2012/08/31(金) 14:37:08.56 ID:qL97Ajvs
ビザンツは何度かやって気づいた
早めに首都と第二都市に神殿だけつくって創始してパンテオンを追加する文明
ストーンヘッジが競争率高くて運ゲだからそう割り切った
319名無しさんの野望:2012/08/31(金) 14:48:08.97 ID:T83LCwhh
>>317
そんなんほとんど口だけ君ばっかだろ
動画上げたら信じるわw
320名無しさんの野望:2012/08/31(金) 14:49:06.22 ID:Pw16DccV
ちょうどヌルゲー呼ばわりしてるスパ帝が動画上げてるじゃんか
321名無しさんの野望:2012/08/31(金) 14:50:37.70 ID:Qfxjdl8l
動画だろうがレポだろうが、勝ったの上げるだけだから分からんよ
生放送で延々流し続けるなら信憑性あるけどそんな奇特な人はそうそうおらんだろうな
322名無しさんの野望:2012/08/31(金) 14:51:40.54 ID:Pw16DccV
それなら鬼畜帝が・・・
323名無しさんの野望:2012/08/31(金) 14:56:41.40 ID:T83LCwhh
編集でいくらでもごまかせるからな
一体何回ロードしたのかな
324名無しさんの野望:2012/08/31(金) 14:59:39.30 ID:Pw16DccV
鬼畜帝は生放送なのだからごまかせないでしょ
325名無しさんの野望:2012/08/31(金) 15:00:26.13 ID:qL97Ajvs
バビロン、中国辺りで安定とかいうなら二流
シド天帝プレイヤー自称するならツンドラに囲まれたデンマークのとてるもなく不利な土地で安定だよな

今回勝てるか、みたいな難易度が無いのは残念だな
AI馬鹿だし3の開拓者2体+生産力2.5倍でも良かった
326名無しさんの野望:2012/08/31(金) 15:01:57.61 ID:SAAk512B
動画投稿者の話はこっちで頼むわ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1343474918/

配信してる人は国内にも国外にもいるしそういう人は糞立地でも大体クリアしてるから安心しろ
327名無しさんの野望:2012/08/31(金) 15:02:03.30 ID:JNmYInpQ
完全敗北だな
ワロタw
328名無しさんの野望:2012/08/31(金) 15:04:25.06 ID:bdzwCBsS
ニコ生の生放送で創造主クリアする人みたことないな
329名無しさんの野望:2012/08/31(金) 15:05:32.86 ID:Pw16DccV
らいつべとWMP配信が多いね
ニコ生は30分に一回の制限があるからシド星関係は向かないんじゃないかな
330名無しさんの野望:2012/08/31(金) 15:11:37.51 ID:mcTB0sFC
今はプロ不死だけどそのうち創造主プレイヤーになってやるぜオラオラ
ニコニコ動画には一銭たりとも金落とす気はねーからStickamでやるからよろしくな
331名無しさんの野望:2012/08/31(金) 15:26:08.45 ID:Qfxjdl8l
国内外問わずでサイトと上手い人教えて貰っていいですか?

livetubeとりあえず見てみたけど、
表題で創造主プレイって分かるのが一人しかいないし過去動画も見れないっぽい
332名無しさんの野望:2012/08/31(金) 15:58:51.06 ID:7MRxMNT0
>>301 >>312 ありがとう
あれから序盤だけ何回か試した結果、資源投げてなんとかなったらラッキー
どのみち軍拡は必要だからその時期が早まったと思えばいいってことに気がついたよ
333名無しさんの野望:2012/08/31(金) 16:29:44.57 ID:I/mWrPDW
拡張版は堪能したから
はやく新文明来いよ
334名無しさんの野望:2012/08/31(金) 16:47:33.08 ID:SAAk512B
>>331
youtubeにも配信録画してるやつあるしtwichにもある
ちょっとは調べろよ civ5 G&K deityとかでググればすぐ出る
動画スレいけ情弱
335名無しさんの野望:2012/08/31(金) 16:48:33.10 ID:72uTttai
まだアップデート着てない?
現状だと下ツリーいくいみないんだが?
336名無しさんの野望:2012/08/31(金) 17:45:31.34 ID:vIEWx6Kn
爆撃機が強すぎるのがいかんのやな
ヘリコプターが泣いてるわな
337名無しさんの野望:2012/08/31(金) 18:04:19.91 ID:6xjuanNx
>>335
無印かGaKか知らんが、GaKならむしろ下ツリーの方が重要と言えるぞ。
不遇だったユニットが全般にかなり強化されてるから。

まあ海マップなら下ルートなんぞ要らんが。
338名無しさんの野望:2012/08/31(金) 18:16:00.36 ID:ZTCU2R8R
まあマップと人数次第なんだよな
詰め込んだら絶対戦争避けられないからユニット消耗しないように英雄叙事詩建ててからが本番だと思ってる
339名無しさんの野望:2012/08/31(金) 18:19:06.62 ID:kVnf1hD7
歩兵を弱体化して、都市の占領は歩兵でしかできないようにすれば
ユニットの多様性がいかせるのに
340名無しさんの野望:2012/08/31(金) 18:36:22.71 ID:cebifBpy
>>339
その行き着く先は大戦略だぞ
341名無しさんの野望:2012/08/31(金) 18:54:20.44 ID:2n4XCvYA
大戦略も戦いの最中に
第一次対戦歩兵、三葉飛行機、カノン砲、フリゲート艦から始まって
機械化歩兵、イージス艦、核ミサイルまで
時代が進むごとにアップグレードできれば面白いのに
342名無しさんの野望:2012/08/31(金) 18:55:32.66 ID:O8CKL4Cz
>>341
大戦略4がそんなだったような。
343名無しさんの野望:2012/08/31(金) 18:57:06.34 ID:CZBc3i7u
大戦略なぁ・・・どうしてクソゲーになった・・・
344名無しさんの野望:2012/08/31(金) 19:12:48.33 ID:/VpQZbmC
神ゲーだった頃のスタッフがもういないと言うよくあるお話
345名無しさんの野望:2012/08/31(金) 19:14:13.35 ID:xqjI+N+K
ユニット費用をもっと安くして、3スタックくらいまで出来るようにすれば面白くなるような気がする
AIいじれればそういうMOD作ってみたいんだけどなぁ
346名無しさんの野望:2012/08/31(金) 19:25:02.40 ID:S4R4BcGE
スタック厨がでたぞーっ!!
347名無しさんの野望:2012/08/31(金) 19:26:24.39 ID:2/QqiZ+m
>>345
スタックが出来るCiV4に戻ろうか
348名無しさんの野望:2012/08/31(金) 19:43:36.17 ID:BzCtZ4wf
スタックできたらただでさえだるい侵略がますますだるくなる
同じ種類のユニット統合したら戦闘力が上昇するとかいうのなら欲しいけど
単純にスタックとかなったらつまらんだろ
349名無しさんの野望:2012/08/31(金) 19:45:34.81 ID:JNmYInpQ
スタックゴリ押しクソゲーは懲り懲りです
350名無しさんの野望:2012/08/31(金) 19:54:57.91 ID:xqjI+N+K
>>347
4は無限にスタック出来ただろ
3つくらいでおさえとけばゴリ押しゲーでもなくなるし、戦争に参加できるユニットも増えるからもっと戦略的になるんじゃないかと
遠隔3スタックが要塞に籠もりながら矢の雨降らせてるところを、援護濁のユニットでトレブシェット守りながら進軍するとか
351名無しさんの野望:2012/08/31(金) 19:55:36.94 ID:CZBc3i7u
Civ5のシステムでスタックできるようになったって、巨大スタックのぶつけあいにはならんな
例えば3ユニットまでスタック可能だったら、3ユニットのスタック担っただけのをこれまでどおり運用する、これまでどおりのCiv5になるだろう
スタックの構成もすぐ安定した戦術が確立されるでしょ
352名無しさんの野望:2012/08/31(金) 19:57:13.01 ID:ORIn9yeB
先頭ユニットが後に下がることもできず死んでいくしかなくなるのがなくなればいいな
353名無しさんの野望:2012/08/31(金) 19:59:58.21 ID:6xjuanNx
>>351
そしてスタックをまともに運用できないAIがますます弱くなると・・・
354名無しさんの野望:2012/08/31(金) 20:05:11.05 ID:vIEWx6Kn
戦艦三隻スタックしての沿岸都市攻めが捗るな
355名無しさんの野望:2012/08/31(金) 20:19:20.96 ID:oTocfy8J
このゲームの根本的な部分に不満があるならMODでも作れば
356名無しさんの野望:2012/08/31(金) 20:22:35.84 ID:6e3J2urr
射程持っててスタックできたら強いよな。civ5の飛行機ユニットを考えれば。
357名無しさんの野望:2012/08/31(金) 20:25:36.16 ID:xqjI+N+K
>>355
3スタックとユニット費用調整はやってみたけど結局AIがいじれないから意味ないのよ……
358名無しさんの野望:2012/08/31(金) 20:38:28.25 ID:r1GjtqlX
スタックはNGワード行きだなこりゃ
359名無しさんの野望:2012/08/31(金) 20:53:45.63 ID:JNmYInpQ
それじゃス夕ックについて語ろうか
360名無しさんの野望:2012/08/31(金) 21:01:31.81 ID:XPhxIZZo
労働者と偉人のスタックは許してや
361名無しさんの野望:2012/08/31(金) 21:03:02.97 ID:qtS4i1PP
労働者スタックできないから、ピラミッドと市民権の地形改善速度上昇効果が地味に強い
362名無しさんの野望:2012/08/31(金) 21:03:33.72 ID:Pw16DccV
労働者と都市国家のスタックは許して
マジでマジで
道引けってうるさいのにどんだけ嫌がらせかと
363名無しさんの野望:2012/08/31(金) 21:05:20.07 ID:KpjrOqU2
せめて友好国の連中のユニットを無視できりゃいいんだがな
364名無しさんの野望:2012/08/31(金) 21:07:00.12 ID:oTocfy8J
友好国の大預言者が暴れまわるのは勘弁
365名無しさんの野望:2012/08/31(金) 21:12:00.82 ID:XgeVGFBw
>>355
DLL MOD SDK出てないから根本的なAIいじりやりにくいんだよ
366名無しさんの野望:2012/08/31(金) 21:13:40.59 ID:xqjI+N+K
>>365
luaがあるんだからそれでいじれるように作ってくれりゃいいのになぁ
367名無しさんの野望:2012/08/31(金) 21:18:27.67 ID:soZWKbeK
偉人の同時出しって
同一都市で他の種類じゃないとダメなのね
同時に三都市で1200ポイントになるようにして
三体大芸術家出そうとしたら、
一都市からしか出なかった
ポイント絞ってた都市損したな…
368名無しさんの野望:2012/08/31(金) 21:26:12.11 ID:z3+kY/uz
同時出しなんて管理がめんどくさすぎて考えたこともなかった
369名無しさんの野望:2012/08/31(金) 21:30:32.25 ID:7xko7cOg
最後の1回にやるなら強いけど、途中でやるとマヤ状態になる
370名無しさんの野望:2012/08/31(金) 22:25:03.92 ID:qL97Ajvs
ttp://wiki.rk3.jp/civ4/index.php?%E8%BB%8D%E4%BA%8B%E5%8A%9B%E8%A9%95%E4%BE%A1(BtS)
みたいにAIの軍事力評価を数値かしてるとこってciv5である?
軍事ユニットがいると明らかに布告してこないから基準がありそうだから探したけど見つからない
371名無しさんの野望:2012/08/31(金) 23:55:47.46 ID:7xko7cOg
InfoaddictMODを入れるしかないんじゃね
嫌なら軍事担当の言を細かく聞くとか
372名無しさんの野望:2012/09/01(土) 00:12:01.85 ID:WYrwjBky
一応最高と自分、平均はデモグラフィックで数値を見れるし、軍事担当相から自分と他プレイヤーの比較は聞けるから、それで判断できないことはない
具体的に全プレイヤーの数字を見たかったらInfoaddictしか無いかな
373名無しさんの野望:2012/09/01(土) 00:31:19.99 ID:xxwZIzYH
大預言者に必要な信仰力がずれまくっててわからん
200で出現とか書かれてるのに230にならないと出現しなかったり
誰かが出すとコスト増えるのかと思ってたら一人目でもずれてるし
374名無しさんの野望:2012/09/01(土) 00:33:35.72 ID:6wj5p6Gp
>>369
一都市からの芸術、技術、科学同時出しだと
二体出しなら100ポイント
三体出しなら300ポイント
変わってくるんで、
ポイントが少ない種別を出したいなら
多い方を調整して同時出しにする価値あると思う
375名無しさんの野望:2012/09/01(土) 01:00:25.28 ID:hAMT0hhh
>>373
パンテオン+200のはず
10で取れたら210、30だったら230じゃなかったかな
間違ってたら知らね
376名無しさんの野望:2012/09/01(土) 01:05:16.25 ID:+eUpZkva
開拓者から少しずつ進んできたが国王あたりから難しくなってくるな…
幸福度管理難しいわ…
377名無しさんの野望:2012/09/01(土) 01:06:39.04 ID:g03oNpL1
ちょっと前から始めて国王がクリアできる程度になったんだが
今までのプレイが全部制覇勝利で終わっちゃってて他の勝利とかが全然できないんだ
大体いつも400ターン過ぎるあたりでやっと勝利って感じなんだが
スレ見てると300ターンぐらいで科学勝利とか外交勝利とか書いてあるが
どうやったらそんな早くテクノロジーが進むんだ?
研究協定とかも中盤までは結構やってるけどそんな早く勝利できるとこまで進まないんだが
378名無しさんの野望:2012/09/01(土) 01:07:32.60 ID:4EVwm4BU
>>374
必要偉人ポイントはきっかり3体分増える
初回を1体と3体同時にした場合を比較すると、
科学者2体目すのに別出は200、同時出しは500かかることになる
これぞ偉人は沢山出るけど集中して出せないマヤ状態

偉人散らす意味はあまりないんじゃね?
379名無しさんの野望:2012/09/01(土) 01:11:54.21 ID:eTW4mr68
>>378
ちゃんと計算してみろ
・バラバラ出し
100P大科学者
200P大技術者
300P大芸術家
400P大科学者
合計1000P
・初回同時出し
100P大科学者
100P大技術者
100P大芸術家
400P大科学者
合計700P
380名無しさんの野望:2012/09/01(土) 01:15:02.39 ID:4EVwm4BU
>>379
書き方が悪かったかもしれんけど、
俺の言いたかったのは集中して偉人が出せなくなるってこと。
総計で見れば同時出しの方が安いが、科学者単体で見ると出すのに酷く手間がかかる

科学、外交は大科学者、文化は大芸術家が最優先なのに、
必要ポイント少ないからって他の偉人欲しいかって話
381名無しさんの野望:2012/09/01(土) 01:16:08.24 ID:AWKma9O0
クリアターンはマップサイズや難易度でも変わるからなあ
当然研究協定できる相手が多いほど早い(AIもだけど)
382名無しさんの野望:2012/09/01(土) 01:18:10.70 ID:eTW4mr68
>>380
ああそういうことか
まあ大技術者とメイン偉人一人の組み合わせだったら狙ってみてもいいんじゃないかな
どの勝利目指してても大技術者は欲しいし
383名無しさんの野望:2012/09/01(土) 01:48:42.82 ID:uF8iFf6i
>>377
制覇勝利はいろいろとめんどくさいから逆に全然やらないわ
お陰で未だに初期ラッシュとかよくわからん
科学・外交勝利やるときの自分なりのやり方を書くと、
・自前で都市をある程度確保する(俺はいつも4〜6くらい)
・人口増やして科学系施設(国立大学ははやめにつくる)そろえる
・攻められないようにor攻められても大丈夫なように外交・軍事は最小限そろえる。足りないときは金で買う
むしろTOTOゲットするまではユニット買ったり宣戦依頼するために研究協定はできん
一応不死までは安定して勝てる
創造はごくたまに勝てるくらい
384名無しさんの野望:2012/09/01(土) 02:17:10.11 ID:apFRH+7w
Info addictを有効にして新規ゲーム始めたのに全く出てこねえ
導入は単純なくせになんだよこれ。あれこれ検索してもciv5は情報少なすぎてさっぱり解決しないし
もうやだ
385名無しさんの野望:2012/09/01(土) 02:44:34.79 ID:Gn4oEBq3
MODで有効にしてから戻るんじゃなくて次へを押さないとあかんで
386名無しさんの野望:2012/09/01(土) 02:56:26.79 ID:g03oNpL1
>>383
いつも社会制度気にしすぎてあんまり自分で都市建てなかったのも問題か・・・
ていうかいつも↓ばっかりテクノロジー開発しまくってるのが一番悪いか
次は大学をさっさと手に入れてみるか
ありがと
387名無しさんの野望:2012/09/01(土) 05:51:15.36 ID:Ojmdqi/p
なんか創造主OCC文化勝利が無理とか言ってる人多いので、
前にスレにあげたSave
創造主 大陸 規模:普通 文明8 都市国家16 文化勝利
ttp://civ5monchan.net/uploader/img/civ5mon152.civ5save

研究協定妨害しつつスパイでヘイト外交構築しつつでギリギリ勝利だった。
>>260の条件はちょっと厳しすぎるかもしれん。
この回のとった世界遺産は確認したら
オラクル エッフェル システィーナ ヘンジ ハギア ルーブル 泥モスクだったよ。

…まぁ、一番の勝因はガンジーUだったことかな…。
388名無しさんの野望:2012/09/01(土) 08:01:45.00 ID:xxwZIzYH
あと1ターンで文化勝利なのに272ターンで科学勝利されて萎えた
389名無しさんの野望:2012/09/01(土) 09:06:05.28 ID:55kk1U68
でもさ
大技術者使ってでも欲しい遺産って
TOTOかアポロ神殿くらいじゃね
制覇狙いならTOTOもいらんし
390名無しさんの野望:2012/09/01(土) 09:13:16.72 ID:sk6IpivB
ピサの斜塔で偉人ロンダリング
391名無しさんの野望:2012/09/01(土) 09:14:28.98 ID:gdPzYWD4
やっぱ他国妨害がなきゃ文化勝利は難しいってなるよねー。

>>389
ノートルダムと斜塔は欲しいなぁ。と思いつつ、技術者はTOTO用に取っておきたいって感じ。
392名無しさんの野望:2012/09/01(土) 09:16:39.32 ID:DF2jlofu
斜塔を技術者でつくってボーナスの偉人でまた技術者もらえばよくね
393名無しさんの野望:2012/09/01(土) 09:17:36.61 ID:55kk1U68
ピサの斜塔をとると必要偉人ポイントが増えるという罠
394名無しさんの野望:2012/09/01(土) 09:21:33.75 ID:5o2BzIH8
制覇路線でも幸福上げたりゴールド稼ぐ遺産は欲しい
395名無しさんの野望:2012/09/01(土) 09:23:37.46 ID:xxwZIzYH
他の文明潰してから文化勝利しようかと考えたがなんか違う気がする
396名無しさんの野望:2012/09/01(土) 09:24:33.25 ID:0H+LvAzX
>>376
皇子と国王の間にはでかい壁があるよな。
クリア後のマップリプレイ見比べると
AIのラッシュに込められる殺意がまるで違う。

>>389
俺は万里だなぁ。
ダイナマイト発明までヌクり確定はでかい。
取られても戦略の幅が狭まるから厄介だし。
397名無しさんの野望:2012/09/01(土) 09:26:47.08 ID:OE4xcXmG
斜塔は結局マイナス収支というのが俺の結論
398名無しさんの野望:2012/09/01(土) 09:27:43.87 ID:OE4xcXmG
あと、都市国家からプレゼントされた提督が、領土内に1マスしかない湖にハマって動けず、必要偉人ポイントだけが増えた時は殺意を覚えた
399名無しさんの野望:2012/09/01(土) 09:48:00.95 ID:7bZLom7A
プレゼントもポイント増えるのか
欲しい偉人全然こないよなあれ
400名無しさんの野望:2012/09/01(土) 10:17:00.77 ID:+L/I+sce
エリート教育はいらない子になった
文化外交も超強化された保護貿易主義に比べるといまいち
美学も弱体化してるし、文化後援は微妙な感じ
401名無しさんの野望:2012/09/01(土) 10:23:12.91 ID:55kk1U68
商業右側すげえ強いよな
購入費用が安くなってさらに幸福おおはばうp
402名無しさんの野望:2012/09/01(土) 10:31:36.01 ID:7bZLom7A
計画経済で価値が跳ね上がった秩序
商業が強化されて空気力が跳ね上がった独裁
403名無しさんの野望:2012/09/01(土) 10:33:26.63 ID:+L/I+sce
保護貿易主義強いよ
特にオランダだと残り1個の高級資源を他国の余っているのと交換すれば、高級資源1個で幸福+9
3個で+27
404名無しさんの野望:2012/09/01(土) 10:46:38.98 ID:QonBt5+h
なんで奇数になるのかさっぱり
405名無しさんの野望:2012/09/01(土) 10:54:12.41 ID:55kk1U68
オランダで保護貿易やったことないけど
(+4(もともと)+2(保護貿易主義))*1.5=9 じゃないのか
なんじゃこりゃ
無敵だな
406名無しさんの野望:2012/09/01(土) 10:54:59.75 ID:sk6IpivB
(4+2)*50%+(4+2)じゃない
407名無しさんの野望:2012/09/01(土) 12:20:29.86 ID:LMA5tmcG
伝統コンプして、ルネサンス行く前にポイントたまるので
必ず商業とってますw

下手なだけだけど、地味に強いと思う<商業
408名無しさんの野望:2012/09/01(土) 12:25:16.73 ID:T7eykYzA
元資源((4+2)÷2)+新資源(4+2)=9か
8だと思ってたわ
409名無しさんの野望:2012/09/01(土) 12:25:47.29 ID:PI2oVdjC
商業コンプも交易所だらけなら強いと思うんですよ
410名無しさんの野望:2012/09/01(土) 12:41:29.95 ID:0H+LvAzX
文化後援は都市国家スキーかつ無印からの習慣で
いつもコンプしてたけど、そんなに弱体化してたのか。

文化後援はオープンボーナスだけ取って
後は科学左と商業右でウッドボールなのかね。
411名無しさんの野望:2012/09/01(土) 12:52:09.49 ID:gkeqxJMg
都市国家を徹底利用する気がないなら文化後援開く価値はないな
半端に手を出してもAIとの買収合戦には勝てないし
412名無しさんの野望:2012/09/01(土) 13:01:13.16 ID:n1E/J86J
最初の30ターンに宣戦されるのなくせばもうちょっと創造主も楽しいんだけどな
正直めんどくさいだけだわ
413名無しさんの野望:2012/09/01(土) 13:05:36.21 ID:7bZLom7A
最初の30Tに宣戦されるのは流石に運が悪い時だよ
下手すれば幸福資源も取れないまま死ぬクソゲーだけど、まぁレアケースだろ
414名無しさんの野望:2012/09/01(土) 13:07:31.53 ID:8ItCFfoP
ダン・クエールとかエルドレッド無策王を取るには

最初の開拓者を歩かせて蛮族に拉致させて、戦士も返り討ちぐらいにして滅亡しないとアカンのかな
415名無しさんの野望:2012/09/01(土) 13:45:02.77 ID:Fx17CaGf
ギリシャが近隣にいた時の都市国家買収っぷりは酷い
文化後援()状態
416名無しさんの野望:2012/09/01(土) 14:02:42.58 ID:lWp/Ts6Q
文化勝利だけやけに面倒なんだよなぁ
都市4つでも多く感じるからMAP広いと実質無理ゲーになってる
有効宣言で相手国文化10%のボーナスとかつけてもいいんじゃないのこれ
417名無しさんの野望:2012/09/01(土) 14:27:24.40 ID:eTW4mr68
文化勝利の時は都市数少なめにしないといけないのに
信仰を増やしたかったらは必然的に都市数多くしないと駄目だし
敬虔の社会制度が意味不明な代物になってるな
418名無しさんの野望:2012/09/01(土) 14:29:11.65 ID:PncfUqsK
開幕30T以内でアッティラさんが破城槌と大将軍つれてコッチ来た時は布告される前にメインメニューに戻った
419名無しさんの野望:2012/09/01(土) 14:31:37.87 ID:bGKh1SR/
文化勝利は伝統、開放、名誉、敬虔、文化後援、自由の社会制度に有効なのが散りばめられてるからなあw
文化力だけじゃなく科学も進めてないと重要な遺産建たないし嫌がらせとしか思えないw
420名無しさんの野望:2012/09/01(土) 14:35:49.02 ID:/eejnkjh
文化勝利の文化はドM文化のことだからな
421名無しさんの野望:2012/09/01(土) 14:38:41.24 ID:cfe3/4GH
文化勝利面倒くさすぎなんだよ誰がわざわざやるんだよあれ
不死まで外交勝利以外したことねーわw
422名無しさんの野望:2012/09/01(土) 14:42:24.06 ID:yCCJ6AS0
要するに社会制度の作りこみが甘いんだと思う
423名無しさんの野望:2012/09/01(土) 14:50:23.43 ID:TYGYF9Tl
プロ国王だったけどGaKになってからめっきり勝てない

おまえらに常勝戦法みたいなもんある?
424名無しさんの野望:2012/09/01(土) 15:03:11.78 ID:7Uf+XZs0
戦略資源って国によって偏りとかあるの?
バビロニアやってて長剣士作って攻めようかな〜って思ったら鉄が近辺にろくにないんだが
425名無しさんの野望:2012/09/01(土) 15:07:55.85 ID:7bZLom7A
>>423
初級者にお勧めなのは伝統科学勝利かな

4〜6都市ほど出して社会制度は伝統→合理
テクノロジーは科学施設があるのを優先的に勧めていけばOK
426名無しさんの野望:2012/09/01(土) 15:09:05.58 ID:QonBt5+h
>>424
国によってというか鉄がほとんどない大陸があったり石油が全体的に少なかったり
かとおもえばウランが異様にあつまったりみたいなことは多々ある
ただ戦略資源がでるかどうかはかなり運だろ
正直文明によって偏って出てる気がするのは馬くらい
427名無しさんの野望:2012/09/01(土) 15:12:39.89 ID:7Uf+XZs0
>>426
ぐぬぬ・・・運次第か
安定して長剣士ラッシュやるならエカテリーナ様に跪くしかないか
428名無しさんの野望:2012/09/01(土) 15:20:32.98 ID:n1E/J86J
>>413
レアケースかな?俺3ゲームに1回はそんな感じなんだけどリアルラックが糞なんかなwww
50ターンくらいに宣戦されるのは宣戦依頼の材料もそろってきてるから割かし回避できるんだけどねぇ
429名無しさんの野望:2012/09/01(土) 15:20:39.59 ID:bUlOoGpK
OCCは文化勝利しかしないなぁ
430名無しさんの野望:2012/09/01(土) 15:27:23.09 ID:bGKh1SR/
>>427
GaKでは長剣士ラッシュよりマスケラッシュの方がいいだろ
科学ツリー的に考えて
431名無しさんの野望:2012/09/01(土) 15:36:05.78 ID:7bZLom7A
長剣を作る価値があるのは日本位かな
昇進おいしいです
432名無しさんの野望:2012/09/01(土) 15:36:46.61 ID:82QnEXns
>>418
そんな時は先に非難してみ?
帰っていったり、方向転換して近い別の文明に攻め込んだりする事多いぞ。
攻められそうになったら先に非難お勧め。
433名無しさんの野望:2012/09/01(土) 15:41:13.09 ID:QY8uMSRQ
外交関係に影響でるだろ
434名無しさんの野望:2012/09/01(土) 15:47:36.61 ID:82QnEXns
>>433
でねえよ。
どうせほっといても攻めてくるだけだ。
435名無しさんの野望:2012/09/01(土) 15:49:22.41 ID:U56KXht3
>>423
確かに初めは困ったけど慣れればいつもの作業
俺は宗教に重視してるストーンヘンジ建てて平和主義とモスクとって色んな都市国家に布教してるわw
んでひたすら遺産建ててユニットは軍事都市まかせ無かったら弓3体ほど作ってひたすら遺産
遺産建てまくってると生産に余裕が出てくるのが大体マスケがでてくるころなんでカノンと一緒に適当な文明くって同盟結びまくってトリプルスコアで終わるよ
436名無しさんの野望:2012/09/01(土) 15:54:06.06 ID:ZmQRMTPF
国王ぐらいだと産業時代入る頃にはぶっちぎりのトップになってそのまま独走するようになってしまった
もっと上のレベルを目指していく必要があるな・・・
437名無しさんの野望:2012/09/01(土) 16:13:28.16 ID:Y040gkGI
創造主でも同じだよ
拡張の仕方が違うだけ
438名無しさんの野望:2012/09/01(土) 16:17:18.76 ID:w7xcaJ2c
ちょっとやり込めば不死までは楽勝。創造主だけが立地次第の運ゲーとなる
439名無しさんの野望:2012/09/01(土) 16:24:45.34 ID:E6bwF1FW
創造主で産業時代入る頃にぶっちぎりトップってのはないやろさすがに
どんだけプロなんですか
440名無しさんの野望:2012/09/01(土) 16:29:13.86 ID:7bZLom7A
スコア的にはトップは無理でも産業時代辺りで技術が一番になるってことじゃね
産業以降は正直消化試合だからね
441名無しさんの野望:2012/09/01(土) 16:29:42.38 ID:w7xcaJ2c
嘘付くなよ
442名無しさんの野望:2012/09/01(土) 16:33:32.27 ID:7bZLom7A
文化勝利でも目指してない限り、後半押し負けることはないと思うけどな
伝統ならルネで4都市出してれば余程こじれない限り勝てるだろう
443名無しさんの野望:2012/09/01(土) 16:43:15.82 ID:jH9/JxIy
モンゴルでケシクラッシュでもしてるんじゃないの
自分が産業時代の頃には余裕でトップになれるぞ
444hage:2012/09/01(土) 16:48:07.38 ID:F87BjMZS
創造主でもウルルorシナイ効果で平和主義取って余りまくった幸福で都市立てまくると中盤でぶっちぎりトップになる時もある
445名無しさんの野望:2012/09/01(土) 16:51:18.51 ID:w7xcaJ2c
創造主の産業時代で科学ぶっちぎりトップになってるセーブデータ上げてみろよw
446名無しさんの野望:2012/09/01(土) 16:58:06.02 ID:/eejnkjh
トップになれる・・・・・・!なれる・・・・・・今回 まだその時と場所の指定まではしていない 
そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい 
つまり・・・・我々がその気になればぶっちぎりトップをとるのは10年20年後ということも可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
447名無しさんの野望:2012/09/01(土) 17:00:07.14 ID:sk6IpivB
まあつくねでも食って落ち着けや
448名無しさんの野望:2012/09/01(土) 17:00:36.99 ID:w7xcaJ2c
モンゴルでケシクラッシュとか意味不明な事言うなよ
そんな話題全く出てないだろ
まさかの無印版の話か?
創造主の産業時代で科学ぶっちぎりトップになってるセーブデータうpはよ
449名無しさんの野望:2012/09/01(土) 17:02:13.58 ID:55kk1U68
こっち中世なのに
AI産業時代なのは稀によくある
っていうか普通
まあそんなことまったく問題ならないのがCiv5だが
450名無しさんの野望:2012/09/01(土) 17:02:29.03 ID:Y040gkGI
科学なんて出してもめんどいだけなのにな
とりあえず俺もそれ見たいね
451名無しさんの野望:2012/09/01(土) 17:02:50.13 ID:7bZLom7A
創造主パンゲ普通スタンで238T科学勝利したデータ
ttp://civ5monchan.net/uploader/img/civ5mon185.civ5save

ネブだから科学出てあたり前なんだけど科学勝利はこれしか残ってなかった
希望があればお題出ればやるぜ

産業一番乗りになった確信はないけど、
研究協定先に困ってた記憶があるからトップ走ってたことは確か
452名無しさんの野望:2012/09/01(土) 17:02:54.15 ID:w7xcaJ2c
100ターン以内にリロードした形跡がないデータしか認めんからなw
うpはよ
453名無しさんの野望:2012/09/01(土) 17:09:37.35 ID:55kk1U68
昨日も話題になってたけど
上手い人は創造主を配信しながら平気でクリアするんだよなあ
454名無しさんの野望:2012/09/01(土) 17:11:22.75 ID:Y040gkGI
うまいというかちゃんと理解してればできるよ
455名無しさんの野望:2012/09/01(土) 17:13:15.59 ID:55kk1U68
これは前作のシドMODのようなのが必要な時期か
今作はまだまだAIがアホすぎて難易度調整が甘いのはたしかだと思う
456名無しさんの野望:2012/09/01(土) 17:24:59.15 ID:Ez94Wrhp
>>451
なんだこの神地形w
457名無しさんの野望:2012/09/01(土) 17:30:00.70 ID:7bZLom7A
リアルバビロンの壁っつって先週スレに画像だけ出したな

首都は神地形だけど、2,3,4の順にグダグダ都市になってるから、
総出力は割と大したことないレベル
458hage:2012/09/01(土) 17:33:25.32 ID:F87BjMZS
>創造主でもウルルorシナイ効果で平和主義取って余りまくった幸福で都市立てまくると中盤でぶっちぎりトップになる時もある


国語1勢は日本語が読めないのか?

この条件揃ってる時なんてそうそうあるわけねーだろwww

だから「よっぽど条件よければ」ってことだろうがwww馬鹿かよwww
459名無しさんの野望:2012/09/01(土) 17:34:40.54 ID:Y040gkGI
そんなにhageが憎いのかお前
460名無しさんの野望:2012/09/01(土) 17:36:32.77 ID:w7xcaJ2c
>>451
こんなデータ出されてドヤ顔されてもなぁ
クリア済なのでリプレイ見れないし、立地良すぎる上に遺産とりまくってるしリロードしまくってるとしか思えない

hageは何言ってんだ?頭おかしいなやっぱり
461名無しさんの野望:2012/09/01(土) 17:36:53.36 ID:bNthP8gv
国王だけどTOTO取られた時点で負け確?
462名無しさんの野望:2012/09/01(土) 17:37:20.51 ID:3dTAIU2a
システムさん「労働者の行動をえらべや」

俺「よし、じゃあ次はここに改善施設を」

移動してから移動元の改善施設が完成してないことに気付く

システムさん「蛮族来たから強制停止しただけ、いつから完成したと錯覚(ry」
463名無しさんの野望:2012/09/01(土) 17:39:16.52 ID:yS6XNUKI
国王なら遺産立てない縛りしてもなんとでもなる
464名無しさんの野望:2012/09/01(土) 17:42:51.99 ID:Y040gkGI
>>461
こういうのって知的障害か何か?
465名無しさんの野望:2012/09/01(土) 17:43:34.04 ID:k9nclDe1
>>461
国王なら全然挽回できる
466名無しさんの野望:2012/09/01(土) 17:46:33.54 ID:7bZLom7A
>>460
クリアするとリプレイ見れないのは知らん買った。
イチャモン付けられないようにリロードなしでやってるぜ
210ターン時点のはあるけどこれで確認できるのかな?
ttp://civ5monchan.net/uploader/img/civ5mon186.civ5save

上にも書いたけど立地良いのは首都だけで、総出力は普通にやってる時とそう変わらないよ
どうせ文句が出るのは分かってたから希望があればお題出せっていったんだぜ
467名無しさんの野望:2012/09/01(土) 17:46:55.83 ID:+eUpZkva
今ってやっぱりGaKが主流なのか?
468名無しさんの野望:2012/09/01(土) 17:49:02.24 ID:w7xcaJ2c
>>466
お前が旨いのはよくわかった。
イチャモン付けてすまんかったな。
でも首都以外も天然の要塞っていうか侵略されないから楽勝なのは確かだろう。
469名無しさんの野望:2012/09/01(土) 17:49:58.79 ID:/eejnkjh
殺伐とした丘陵都市にノルウェーのスキー歩兵が
470hage:2012/09/01(土) 17:51:06.89 ID:F87BjMZS
騒ぐだけのカスはお題出してからにしろ
471名無しさんの野望:2012/09/01(土) 17:51:31.21 ID:sk6IpivB
>>467
あえて無印で遊びたいという人以外はGaK入れてるんじゃない
472名無しさんの野望:2012/09/01(土) 17:52:41.54 ID:+eUpZkva
>>471
そうなのか
俺も余裕があったら購入してみるかな
ありがとう
473名無しさんの野望:2012/09/01(土) 17:58:03.16 ID:+eUpZkva
皇帝から難易度が露骨に上がってくるな…
ボコボコにされた…
474名無しさんの野望:2012/09/01(土) 18:14:10.52 ID:0V2UjUSm
皇帝→不死のほうが難易度上がる印象
475名無しさんの野望:2012/09/01(土) 18:14:36.77 ID:eTW4mr68
創造主でクリアしたデータ上げても
立地がいいから勝って当たり前だの何だの文句言う奴はどうしてほしいの?
ひたすら資源も何もないまっ平らな土地で8ヘクス以内にアッティラさんとモンちゃんが居れば満足か?
476名無しさんの野望:2012/09/01(土) 18:15:26.47 ID:oHQI43ej
もうそこまでやりこんだならMOD作れよ
どこが悪いとかもお見通しだろ
477名無しさんの野望:2012/09/01(土) 18:15:35.12 ID:Y040gkGI
>>475
んで氷原だけな
あいつらマジでキチガイだよ
478名無しさんの野望:2012/09/01(土) 18:19:08.99 ID:55kk1U68
自分ができないことは他人もできないと思い込む人種が存在する
479名無しさんの野望:2012/09/01(土) 18:20:24.73 ID:cfe3/4GH
その人種は大抵は低脳である
480名無しさんの野望:2012/09/01(土) 18:26:33.13 ID:WYrwjBky
詰将棋よろしくWBで調整したマップくれてやらなきゃ満足しないだろうな、ああいう手合い
481名無しさんの野望:2012/09/01(土) 18:29:02.46 ID:8rnhqoEF
ここでスパ帝の話題はok?
482名無しさんの野望:2012/09/01(土) 18:41:04.13 ID:+oU624c0
>>481
動画スレに誘導する人が湧くからNG
483名無しさんの野望:2012/09/01(土) 18:50:16.10 ID:b9pGKAHu
>>475
異常な神立地だと参考にならんってだけの話だろ
あんな立地なら誰がやってもクリアできる。セーブデータ見たの?お前
484名無しさんの野望:2012/09/01(土) 18:50:22.08 ID:oHQI43ej
何でこうも皇子で遊べないゲームになってしまってんだろうな
もちろんAIがクソってのは分かるけど、クソなAI前提の調整で何とかなったりしないだろうか
結局、領土の広さ=強さが余りにもそのまま反映されてしまってるのが根本的な原因な気がするなぁ
低難易度は馬鹿AIのせいでAIは戦争不利だからずんずん滅ぼされて、領土に差がついてぬるくなる
高難易度は、AIの馬鹿さを物量がカバーするからそこそこバランスが取れる
485名無しさんの野望:2012/09/01(土) 18:52:47.86 ID:oHQI43ej
傀儡都市は金もビーカーも生み出さないってしてみたらどうだろうな
将来併合された時のために建造物は建てるけど、基本的に併合するまでは同盟国の領地みたいな感じになるとか
486名無しさんの野望:2012/09/01(土) 18:55:30.24 ID:UNNhYMxY

それって幸福だけマイナスってこと?
487名無しさんの野望:2012/09/01(土) 18:57:21.66 ID:7bZLom7A
>>483
お題出せばやるから出してくれよ
リロードなしで最後までプレイしたデータなんて殆どないんだよ
488名無しさんの野望:2012/09/01(土) 18:57:22.44 ID:oHQI43ej
>>486
そ、領土奪えて、敵の勢力削ぐことのみがメリット
幸福やりくりして併合して初めて戦争の恩恵が受けられるみたいな
489名無しさんの野望:2012/09/01(土) 18:59:57.51 ID:/eejnkjh
やりくりって言っても裁判所建てればいいだけだけやし
490名無しさんの野望:2012/09/01(土) 19:01:38.75 ID:eTW4mr68
>>483
上げられてるセーブデータはあくまで良い立地引いて少ないターン数でクリアできた記念であって、勝ったこと自体を自慢してるわけじゃないだろ
そもそも良い立地引いたセーブデータにいちゃもんつける理由がわからん
491名無しさんの野望:2012/09/01(土) 19:03:42.04 ID:oHQI43ej
>>489
じゃあ裁判所の効力を幾つかの建造物に分割してしまおうか
裁判所で、旧裁判所の33%の効果 産業革命でまた33%上乗せの建物 現代入りでまた33%の建物
これで早々に大国が出来上がってトリプルスコアでプレイヤーが差をつけるみたいのはなくなるんじゃないだろうか
492名無しさんの野望:2012/09/01(土) 19:08:01.53 ID:yS6XNUKI
そーいう足引っ張る要素が今時流行らんって何度言えば分かるんだ?
493名無しさんの野望:2012/09/01(土) 19:08:26.85 ID:oHQI43ej
ああダメか。裁判所の効果ってTrue or Falseなのか
494名無しさんの野望:2012/09/01(土) 19:10:16.22 ID:n1E/J86J
何が悪いかって言うと序盤から科学力でまくりなネブカドネザル使って最初から科学勝利にフォーカスしてるのに
「産業時代からは消化試合!」って言ってるヤツがいることだろ
正直いってネブカドネザルなら研究協定結ばなくても産業で追いつくからな
他の指導者なら科学勝利最初から狙っても現代入り位に追いつくのが普通だろう、それでもクリアターン240とかだし
都市スパムとかだとこっちは中世AIは産業とか普通だしな
495名無しさんの野望:2012/09/01(土) 19:10:23.21 ID:/eejnkjh
暗黒時代を復活させてランダムで都市が吹き飛ぶようなイベントを導入、さらに都市一つ当たりの強さを下げた後まともな初期立地を出ないようにする
クソゲーじゃないですかやだー
496名無しさんの野望:2012/09/01(土) 19:11:12.83 ID:7bZLom7A
さっさとお題出せば良いのに、何で文句しか出てこないんだよ…
497名無しさんの野望:2012/09/01(土) 19:12:05.78 ID:WYrwjBky
都市の強さを弱くしたら更に資源キャンプ的な都市を出すだけの都市スパム寄りにならない?
498名無しさんの野望:2012/09/01(土) 19:19:08.03 ID:yS6XNUKI
実際プロ不死以下どころかエアも多数居るスレなので
お題なんて出せる次元じゃありません
499名無しさんの野望:2012/09/01(土) 19:20:20.25 ID:8ItCFfoP
それどころか俺なんてGAKすら入れてねぇ
500名無しさんの野望:2012/09/01(土) 19:21:46.23 ID:oHQI43ej
高難易度自慢する前にこのゲームのバランスどうにかしようぜ
創造主常勝の人はなんか見えてこないの?
501名無しさんの野望:2012/09/01(土) 19:22:53.11 ID:7bZLom7A
常勝の人このスレにいるの?
502名無しさんの野望:2012/09/01(土) 19:22:58.68 ID:+eUpZkva
GaK高いな…DLCみたいに数ドルじゃあ済まないか
503名無しさんの野望:2012/09/01(土) 19:26:42.51 ID:jH9/JxIy
7bZLom7Aは前スレで出されたオランダのお題クリア出来たの?
504hage:2012/09/01(土) 19:26:58.69 ID:F87BjMZS
攻めてくる状況なんて隣国に好戦的な奴がいるかどうかだからぶっちゃけ作業だしどうとでもなる

厳しいのは2国同時に責められた時くらいだろ
505名無しさんの野望:2012/09/01(土) 19:27:14.80 ID:+eUpZkva
小国や大国の基準が分からん…
都市数ってどれぐらいが多いんだろうか
3、4は小国の範囲なのだろうか
506名無しさんの野望:2012/09/01(土) 19:27:34.85 ID:55kk1U68
なんでできないと思い込むのか理解に苦しむ
俺ですら8割型勝てるのに95%くらいの割合で勝てる人なんていくらでもいると思うがねえ
507hage:2012/09/01(土) 19:28:06.43 ID:F87BjMZS
>>503
あんなお題楽勝だったからさっさとお題出せよカス
508名無しさんの野望:2012/09/01(土) 19:28:10.16 ID:7bZLom7A
オランダなんてお題にあったっけ?
未プレイだわ

あと俺は創造主の勝率は多分4割位だから全然弱いよ
509名無しさんの野望:2012/09/01(土) 19:33:01.35 ID:jH9/JxIy
お題というか出来ないから誰かやってみてってな感じでセーブが挙げられてた
↓これだったはず
http://civ5monchan.net/uploader/img/civ5mon179.civ5save
510名無しさんの野望:2012/09/01(土) 19:36:29.41 ID:7bZLom7A
んじゃ今日中に何も出なければ明日それやってみる
科学勝利目標で良いのかな
511名無しさんの野望:2012/09/01(土) 19:45:20.02 ID:yS6XNUKI
全勝利条件で勝たないともれなく苦情がくるぞ
明日が夏休み最後だから明後日セーブデータ上げてくれ
512名無しさんの野望:2012/09/01(土) 19:45:21.71 ID:/eejnkjh
隣の都市国家に数千年に渡り絡まれる→ようやく反撃の態勢が整う→オーストリアが颯爽とNTR

まだ慌てるような時間じゃない……
513名無しさんの野望:2012/09/01(土) 21:09:39.04 ID:3Ydsy81Y
ラッシュかまして2文明併合する辺りで、2文明から同時宣戦布告されてしまう…
ラッシュで得た資金で速やかに3文明に殴りこみはよろしくないのかなと悶々
514hage:2012/09/01(土) 21:21:43.61 ID:F87BjMZS
創造主安定してクリアしてる奴はチート使いとか言ってた雑魚

早くお題上げろや

余裕でクリアしたるわwww
515名無しさんの野望:2012/09/01(土) 21:33:50.40 ID:uF8iFf6i
創造主安定ってすごいな・・・・どうやるんだ?
科学勝利目指す場合だとピラミッド→第二都市→国立大学→第三・第四都市って感じでも間に合うの?
516名無しさんの野望:2012/09/01(土) 21:41:15.15 ID:oHQI43ej
>>514
創造主パンゲアデンマークで、ルネッサンス時代までに制覇勝利
産業入りしたら即サレンダーすること
活用施設破壊しての資源の無限売却なし
517名無しさんの野望:2012/09/01(土) 21:51:42.66 ID:1E/iBFZ3
拡張パックってなんで評価されてるの?
無印と両方やったけど
いまいち
違いがわからないんだけど?
518名無しさんの野望:2012/09/01(土) 21:55:49.38 ID:E6bwF1FW
テオドラ ヨーロッパ 普通 スタンダード GaKのみ

http://civ5monchan.net/uploader/img/civ5mon187.zip

あんま吟味してないから面白いかわからんがテーマはツンドラ 広い土地 宗教
519名無しさんの野望:2012/09/01(土) 21:56:02.01 ID:5o2BzIH8
解放ルートコンプの偉人って何を選ぶべきなんだろ
大技術者で遺産立てられたら美味しいけど、
解放ルートのしょぼい研究力じゃ大体先に建てられているという
消去法で大科学者しか残ってないような
520名無しさんの野望:2012/09/01(土) 21:56:55.91 ID:55kk1U68
一番おすすめはアポロ神殿
521hage:2012/09/01(土) 22:46:19.58 ID:F87BjMZS
>>518
面白そうやな センスあるで
522名無しさんの野望:2012/09/01(土) 22:50:43.02 ID:2tw3CDqE
ヤッター俺にもG†K創造主OCC文化勝利デキタヨー
http://civ5monchan.net/uploader/img/civ5mon188.jpg

違う……こうじゃないんだ俺がやりたかったのは……('A`)

どうやったら300T切れるんだマジで
523名無しさんの野望:2012/09/01(土) 22:56:20.31 ID:+eUpZkva
Civ始めて文明とかに興味が湧いてきたぜ
524名無しさんの野望:2012/09/01(土) 22:58:48.88 ID:8V++FD7q
ゲーム開始時の朗読が良い味出している
525名無しさんの野望:2012/09/01(土) 23:02:49.51 ID:wfhdtdAr
>>516
ふざけんなw
できるかそんなもん

>>518
もう他には出てこないだろうし、次のお題はそれにしよう
526名無しさんの野望:2012/09/01(土) 23:09:10.26 ID:xxwZIzYH
どうやったら創造主でそのターンまで生き残れるの
AIに戦争させまくっても270ターン前後で宇宙行かれるんだが
527名無しさんの野望:2012/09/01(土) 23:15:11.81 ID:+eUpZkva
大科学者をつい消費してしまうが
後半でもアカデミー作ったほうが得なんだろうか
迷う
528名無しさんの野望:2012/09/01(土) 23:20:22.33 ID:QonBt5+h
そもそもアカデミーいらなくね
529名無しさんの野望:2012/09/01(土) 23:32:09.73 ID:wfhdtdAr
NCルートなら首都に国大と大学作って1体出しておくのもありじゃね
中世〜ルネに研究力+15はかなりのアドになるから、ルネの重要遺産も取りやすいはず
530名無しさんの野望:2012/09/01(土) 23:32:41.84 ID:q/B8me+9
創造主初解きキタ――(゚∀゚)――!!やったー!!

…まあオーストリアだし立地にだいぶ恵まれたけど。。350Tかかったし。
大陸で、同居人がオレンジ・ビザンツ・エチオピア・モンゴルとバニラ文明なし。
モンゴルが古代から喧嘩売ってきたけど、ハイレさんが横合いからボコボコにして
最後まで生かさず殺さず飼い殺してた。
お陰で隣人のテオドラさんと最後まで非戦を貫けたのが最大の勝因かも。
オレンジさんとモンゴルさんが良い感じにパブリックエネミーだったのがラッキーだった。

他の2つの大陸にそれぞれロシアとローマがぬくってたのが強敵だった。
ロシアは立ち上がりでだいぶ離せたけど、ローマは勝つ直前までスコア一桁を争ってた。
最終的に科学勝利。宇宙に出た数ターン後に、ローマも完成してた…。

4では結局天帝クリアする前にやめちゃったから嬉しいわー。
531名無しさんの野望:2012/09/01(土) 23:53:11.83 ID:PEp5W5M+
>>514
一発勝負の生放送でよろ
532名無しさんの野望:2012/09/01(土) 23:59:36.76 ID:MRYsnbTw
指導者ランダムでやる場合って文明特性ONにしてる人のほうが多い?
533名無しさんの野望:2012/09/02(日) 00:01:33.21 ID:jH9/JxIy
>>521
オランダの時みたいに10回以上ロードしてクリアしても意味無いからノーロードでよろしく
プレイ時間2時間ちょいなら出来るでしょ
534名無しさんの野望:2012/09/02(日) 00:04:34.31 ID:hzecZ6aP
設定ヨーロッパってクイック的に進む機能付いてるの?
創造主プレイって普通にやると6時間くらいかかると思うけど
535hage:2012/09/02(日) 00:10:45.89 ID:zeB2wGIY
>>533
お前のPCはciv5プレイしてて一度もおちんのか

俺のPCはwin7だからか30Tくらいで落ちまくるわ

誰か対処法教えろ
536名無しさんの野望:2012/09/02(日) 00:12:54.38 ID:dwjloxYW
OS関係ねーだろ。俺も7だが落ちたことなんて一度も無いわ
537名無しさんの野望:2012/09/02(日) 00:23:03.22 ID:DjJ1xArb
メモリかなり食うから、もし32bit使ってるんならそれが原因かも
538名無しさんの野望:2012/09/02(日) 00:23:16.59 ID:fG4Jqe4/
>>526
国連でスペインとペルシャの熱い買収合戦が繰り広げられてたからたぶんそのせい
普通は300Tも持たんよな
539名無しさんの野望:2012/09/02(日) 00:23:20.83 ID:KdiosZfQ
さすがにhage擁護しようかとも思ったが禿げがうつりそうなのでやめとこう
540名無しさんの野望:2012/09/02(日) 00:25:10.77 ID:L9GhAlxt
>>535
言い訳乙
序盤に落ちまくってるくせに後半殆ど落ちないとか有り得ないから
どう考えてもリロードです本当にありがとうございました。


541名無しさんの野望:2012/09/02(日) 00:31:20.27 ID:dwjloxYW
>>522
創造主355Tって逆に凄いな。不死でもなんか達成されるターンだし
542名無しさんの野望:2012/09/02(日) 00:35:15.14 ID:4OyCr20b
無印の時点で公称の最低スペックすら満たしてないPCでも全グラフック設定最低にして2DモードにすればGaKでも通して落ちずにプレイできるんだからhageもそうしてればいいんじゃねぇの
543名無しさんの野望:2012/09/02(日) 00:38:51.58 ID:1c+XX4aq
プロ想像主がいるときいて
544名無しさんの野望:2012/09/02(日) 00:42:13.27 ID:GRaoeu+9
想像志向
545hage:2012/09/02(日) 00:43:03.44 ID:DGmkHvko
>>540
アホか
30Tおきに落ちるつってんだ

なんで30T前後で落ちると思ってんだwww
落ちまくってねーだろそれじゃwww
546名無しさんの野望:2012/09/02(日) 00:43:25.44 ID:AxkxHofH
プロ創造主とアンチプロ創造主で激論を繰り広げてるところ申し訳ないが
バビロニアの筆記で手に入る大科学者ってどうしてる?
情報化時代まで取っておく?それともそれ以前の時代で使っちゃう?
547名無しさんの野望:2012/09/02(日) 00:44:59.03 ID:hzecZ6aP
流石にアカデミー一択じゃないのか
200ターン抱え込むとなると維持費だって馬鹿にならないぞ
548名無しさんの野望:2012/09/02(日) 00:45:38.24 ID:zjdxWRHj
>>546
基本的には埋めちゃう
科学力150くらいまでは埋めるほうが確かよかったはずそれ以降は終盤に取っておく
549hage:2012/09/02(日) 00:46:55.12 ID:DGmkHvko
>>536>>537>>542
助言乙

やっぱメモリかの
あとDX11で起動するとマップ生成の時点で落ちるw
これがどうしようもないんだがなんでやろな
550名無しさんの野望:2012/09/02(日) 00:46:58.00 ID:L9GhAlxt
>>545
面倒だからリロードしたターン挙げた方が早いかな
>>545がドヤ顔であげたセーブデータでは6、18、39、43、56、66、87、132、136、146ターン目にリロードしていたと
これが落ちたからリロードしたって言うのは言い訳乙としか言えないと思うがな
551名無しさんの野望:2012/09/02(日) 00:47:18.72 ID:bxDziqfO
序盤のアカデミーはでかいから埋めるだろ
552名無しさんの野望:2012/09/02(日) 00:47:54.05 ID:3VNXyP5w
>>423
土下座
難易度皇帝はそれでほぼ無敗…アッティララッシュ以外w
553hage:2012/09/02(日) 00:50:09.41 ID:DGmkHvko
よし、メモリ8G買ってこよう
554名無しさんの野望:2012/09/02(日) 00:53:08.81 ID:ZEld7gcD
555名無しさんの野望:2012/09/02(日) 00:53:55.65 ID:3GDcdC2G
リローダーhageとプロ帝のレベル差が激しい
556名無しさんの野望:2012/09/02(日) 00:54:23.26 ID:zjdxWRHj
>>554
ビスマルクとかだと5〜6都市落としてもそんな要求してくるから困る
557名無しさんの野望:2012/09/02(日) 00:55:38.44 ID:AxkxHofH
>>547,548,551
ありがとう、科学力150までは埋めた方が良かったんだ、これは良いこと聞いた
大科学者の大群の維持費は正直参っていた
558名無しさんの野望:2012/09/02(日) 01:00:11.69 ID:ZEld7gcD
AIのバビロニアは初期の大科学者を埋めずに消費する事がよくあるみたいだな
AIの朝鮮とバビロニアに差が出るのもそこが原因ぽいな
559名無しさんの野望:2012/09/02(日) 01:03:34.82 ID:hzecZ6aP
さっきの疑問に返答がないんだけど、創造主で2時間クリアって無理だよな?
PCの性能が良いとウェイトなしでターンが回ってきたりするのか?

家のPCでは終盤に戦争なんて起きた日には、ターン回ってくるのに数分は待たされてるんだけど
560名無しさんの野望:2012/09/02(日) 01:06:04.65 ID:zjdxWRHj
>>559
科学勝利とかならスタンダードなら2時間半とかかな
外交に気を使わなくていいような場合なら2時間とかもありえるとおもう
561名無しさんの野望:2012/09/02(日) 01:06:21.00 ID:PjMhneJW
GaKになってから一旦始まった戦争を対等講和で終わらすの無駄にハードル高いよな

まず迎撃してるだけだと状況変わらないから、他所から殴ってもらうかこっちから殴りに行くかしかないし、変に都市奪ってしまうとまた停戦しなくなるしな



562名無しさんの野望:2012/09/02(日) 01:07:30.06 ID:8dBV81T8
俺も落ちまくった時あるけどセーブデータ消したら落ちないようになったわ
どうもバグったデータがあったらしい
563名無しさんの野望:2012/09/02(日) 01:07:58.58 ID:hzecZ6aP
>>560
マジかよ…パソコン買い替え検討するわ
564名無しさんの野望:2012/09/02(日) 01:09:09.75 ID:3VNXyP5w
>>559
F10押すと幸せになれるよ
565名無しさんの野望:2012/09/02(日) 01:11:36.23 ID:zjdxWRHj
>>563
おい、俺なんかE8500と9600GTの化石PCだぞw
さすがに今月買い替え予定だけど
566名無しさんの野望:2012/09/02(日) 01:11:36.68 ID:hzecZ6aP
>>564
100ターン以降は基本戦略画面です
それでも1ゲーム6時間位かかるよ

国王だと2時間半くらいなんだけど、この差はなんなんだ
567名無しさんの野望:2012/09/02(日) 01:15:23.27 ID:3GDcdC2G
CPUの問題じゃないの
9600GTでi3-2100だけど終盤でも10秒以下だよ
メモリは8gb
568名無しさんの野望:2012/09/02(日) 01:21:18.48 ID:hzecZ6aP
くそう、
civがなきゃこの性能でも余裕でやりたいこと全部できてるのに、
たかがゲームで購入意欲が出るとは…
569名無しさんの野望:2012/09/02(日) 01:25:48.89 ID:217hRP/L
来年シムシチーも出るから無駄にはならないよ
570名無しさんの野望:2012/09/02(日) 01:26:55.28 ID:IHsucRzY
むしろゲーム以外で廃スペいらなくね。
動画編集とか仕事の人じゃない限り。
571名無しさんの野望:2012/09/02(日) 01:33:08.89 ID:hzecZ6aP
PGの開発環境いれてるんだけど、余裕でcivの方がリソース使う

パソコン買う時に一番リソース食うのがそれだと思って選定したから、
ゲーム動かすのがきつい…
ちなみにスカイリム持ってるけどカクカクすぎてプレイできません
572名無しさんの野望:2012/09/02(日) 01:35:15.81 ID:xuj8tMlU
まあたしかに落ちるとしたら後半だよな
前半落ちるのはあんまない
573名無しさんの野望:2012/09/02(日) 01:43:12.78 ID:4OyCr20b
まともに動くPCで順調にプレイすれば3時間もかからないのか、糞スペックだと待機8割でいつも10時間以上かかってるからなぁ、羨ましいもんだ
速いトコロPC買い換えたい
574名無しさんの野望:2012/09/02(日) 02:41:02.23 ID:mAJ17wnr
最近始めたんだけど序盤の生産とかテクノロジーって何からとってくのがいいの?
あれもこれも欲しくなって目移りしちゃう
575名無しさんの野望:2012/09/02(日) 02:44:38.75 ID:217hRP/L
最初はすぐ役に立つ(その技術があれば幸福資源を改善できる)、
もうすぐ役に立つ(戦争準備でユニットを作りたい)のから取ってけばいいよ
高難易度でも基本これは同じ
576名無しさんの野望:2012/09/02(日) 02:49:38.16 ID:3YR3DwHI
とはいっても最低限技術が遅れないように科学関連はできるだけ早めにやらないといけないけどな
577名無しさんの野望:2012/09/02(日) 02:53:35.46 ID:ZEld7gcD
伝統なら哲学(国立大学)→官吏で、解放なら石工術(ピラミッド)→トラップ(サーカス)→建築(コロシアム、戦闘弓)
578名無しさんの野望:2012/09/02(日) 03:16:51.03 ID:ER4IgFRG
不死で文化勝利狙い敗けた・・・
合理主義に比べて敬虔のメリットがなさすぎね

4都市で進めたけど文化は首都で160〜170ぐらいで
他の都市は文化施設全振り+宗教でもだいたいは100いかなかったね
途中で文化遺産2個競り負けたのがいたかったなぁ…

これで最終的に8000ぐらいの文化ポイントが必要になるから厳しい
まだ全然寄り道って感じだったけど最短だとどれくらいでクリアできるもんなんだろうか
579名無しさんの野望:2012/09/02(日) 03:32:55.11 ID:yFMof3s1
なるほどなあ
生産の方はどうしたら良いかね?
いつも先に斥候作ろうかモニュメント作ろうかそれとも労働者、開拓者にしようかと迷いまくってるんだけどどういう順番がいいのかな
あとまだ皇子までしかやったことないんだけど高難易度だとやっぱり序盤に戦士とか弓兵はある程度いるの?
580名無しさんの野望:2012/09/02(日) 03:49:36.32 ID:CO3KGzHx
>>578
OCCで早かったときは273ターンだった
負けたけど
581名無しさんの野望:2012/09/02(日) 04:08:09.10 ID:bSjQ9A69
>>573
俺も一ゲーム300数ターンで5〜6時間って感じですw
半減位するのか…
582名無しさんの野望:2012/09/02(日) 04:37:59.91 ID:nC2jNj5m
新しいPC買いたい…
メモリ2GでRADEON HD 4250じゃ、遅すぎる
583名無しさんの野望:2012/09/02(日) 04:47:35.84 ID:I74wZxGI
>>579
その正解を探すゲームだからコレ、答え続けてたらキリがない
どーうしても知りたいなら質スレか英語の攻略記事探したらいい
584名無しさんの野望:2012/09/02(日) 04:58:01.14 ID:bpczUpeZ
>>579
斥候は最優先。
最低一体は必須。マップ普通以上ならとりあえず二体作る。
次に労働者。
初期なら都市数と同じ数を揃えたい。
ジャングルが多いならその分多目、海が多いなら少なめ、という感じで臨機応変。
労働者作っても改善施設作れないなら無駄になってしまうので、技術取得計画と要相談。
初手労働者はちょっと効率が悪いかな?

>高難易度だとやっぱり序盤に戦士とか弓兵はある程度いるの?
国王以上なら労働者の次に戦闘ユニット一体作成は必須。
蛮族対策になるから無駄にはならない。
皇子以下ならまぁとりあえず気にしなくていい。

解放狙いなら斥候の次にモニュメント建造は有効。伝統なら後回しでいい。
開拓者は生産中の都市成長が止まるから、
出来るだけ金銭購入か解放の開拓者生産ボーナス取ってからで。

とりあえず俺はこれでやってるけど、正解ってのは存在しない。
最優先でピラミッド作る人もいるし、とりあえず戦士五体生産の人もいる。
失敗を楽しむ気持ちでガンガンいこう。
585名無しさんの野望:2012/09/02(日) 05:05:54.48 ID:LvMZrUdO
いつもとりあえず斥候斥候モニュだわ
もっと考えたほうがいいんだろうけど
586名無しさんの野望:2012/09/02(日) 05:18:14.94 ID:cperxQud
初心者なら解放・ピラミッドスタートが目的と方法を学ぶのにいいと思う。
最優先でピラミッド作るから労働者生産は後回し。
改善の手が足りてるかどうかで直接民主制(開拓)or市民権(労働)

採鉱/斥候から始めて
→斥候二人目
→石工/労働者orモニュ(石工完成と同時にピラ作り始められるように合わせる)
→ピラ/陶器or畜産(立地に合わせて暦・トラップを取りに行く)

こっから状況判断になってくるけど、まあ序盤は大差ない展開になるなあ。
587名無しさんの野望:2012/09/02(日) 05:22:12.31 ID:I74wZxGI
開拓者は飢饉なしの生産特化できるのに状況にもよるが購入の優先度は極めて低い
スパ帝の影響かピラミッド決め打ちが量産されてんのな
588名無しさんの野望:2012/09/02(日) 05:24:29.51 ID:cperxQud
Civ5のスパ帝まだ見てないけど
米フォーラムの初心者スレでもこんな感じだったよ。
589名無しさんの野望:2012/09/02(日) 05:25:31.61 ID:D+jsCaBr
正直ピラミッドスタート好かないけどな
1割建造失敗、2割横槍入って詰みでいきなり苦境に立たされる可能性が高い

リロード前提なら良いんだろうけど、言うほど友好なのかは疑問だぞ
590名無しさんの野望:2012/09/02(日) 05:28:37.37 ID:cperxQud
確かに運げー化するから安定とるなら向かない。
自分もロード縛るときはやらないかな。どうにでもして状態過ぎて精神衛生上良くない。
まあ低難度向けってことで。
591名無しさんの野望:2012/09/02(日) 05:33:13.27 ID:jaQt+a9v
ピラミッド建てると土地改善速すぎて労働者が余るんだよなあ
暇な労働者出ないほど拡張しまくる訳じゃ無いだろうから
ピラミッドスタートは立ち上がりを速くする手法なのか?
592名無しさんの野望:2012/09/02(日) 05:50:02.47 ID:TjZ6Zjbt
土地が改善されてないと落ち着かないので
作業効率を早められるピラミッドはあると嬉しい
それに作業早ければその分タイル改善も早いから成長も早くなると思うが
593名無しさんの野望:2012/09/02(日) 05:52:53.51 ID:LvMZrUdO
スタート時点で差があるんだから立ち上がりから飛ばせるようにってことでしょ
594名無しさんの野望:2012/09/02(日) 06:00:54.33 ID:S3aPD4vG
お題>>518、失敗
http://civ5monchan.net/uploader/img/civ5mon189.jpg

ロシアがでかくなりすぎた……
周辺国に戦争させたら飲み込まれてますます手がつけられない事態に
宗教のおかげで資金は異常に潤沢だったし、創造主で初めて南京も建てたけど、4都市じゃあ地の科学力が足りないんだな……
595名無しさんの野望:2012/09/02(日) 06:02:58.90 ID:D+jsCaBr
俺も今>>518やってるけど、
これ宗教創始なんて首を絞めるだけだろ…

テーマ宗教ってなってるけど、別に創始条件じゃないよね?よね?
596名無しさんの野望:2012/09/02(日) 07:02:05.34 ID:Z6c7WPch
>>595
創始条件ではないです

ただアウローラとかむりやろご飯ないわ・・・・という状況で苦しんでもらうのが目的です
597名無しさんの野望:2012/09/02(日) 07:35:54.56 ID:3oy/VJPm
ピラミッドスタートは隣国との距離がある程度あって、かつ大理石とか伐採する必要のあるタイルがあるときだけ狙ってやると、安定
それ以外でやったら滅亡かもってかれるかの可能性があがって博打以外の何ものでもないと思う
598名無しさんの野望:2012/09/02(日) 07:56:23.21 ID:CO3KGzHx
ピラミッド立てられなかったらリセットに決まってる
599名無しさんの野望:2012/09/02(日) 08:41:36.06 ID:Pm90OwAD
そろそろお題云々は別スレ建ててやったらどうだ
固定メンバーでやってるようだし
600名無しさんの野望:2012/09/02(日) 09:00:19.23 ID:P0QWQ1l+
ピラミッドの建設失敗は今のところ全力で狙いに行った場合はみたことがない
ただし初期Rで詰むことはある
601名無しさんの野望:2012/09/02(日) 09:19:40.72 ID:sJ7DXtyD
ピラスタートいいと思うけどね。労働者2人、採鉱前提だから鉱山開発できるし、丁度中世遺産ように大技術者出るし。
伝統引きこもりだと、初期に労働者1作って3人で回せる。
602名無しさんの野望:2012/09/02(日) 09:27:57.74 ID:CFjWtfZj
>>599
創造主(天帝)スレなんてどうだろう
603名無しさんの野望:2012/09/02(日) 10:13:20.65 ID:zTNJbIwO
建てられなかったらリセット、宣戦されたらリセットなんて、
戦略とは言えねえだろ
604名無しさんの野望:2012/09/02(日) 10:21:06.79 ID:CO3KGzHx
リセットしまくりで楽しいんだけど
605名無しさんの野望:2012/09/02(日) 10:39:20.60 ID:Sl7iHc+w
楽しみ方は人それぞれなんやな
606名無しさんの野望:2012/09/02(日) 11:28:51.44 ID:8w6W43T9
創造主初クリアの時は戦争でボロ雑巾にされながらだったけど、
好き好んでやりたいかと言われたら確実にNoだわな


607名無しさんの野望:2012/09/02(日) 12:03:33.30 ID:RtICSOsY
まあ創造主だとようやく名誉で小銭稼げるくらいだな
608名無しさんの野望:2012/09/02(日) 12:09:32.49 ID:P0QWQ1l+
>>603
建てられなかったらリセットはほぼないから安心しる
宣戦されたらリセットも大使館を置かせなかったらほとんどないから安心しる
それでも来そうだったら非難声明も使おう
これでほぼ大丈夫なはず

前者は標準サイズなら今のところ全力で建てにいけば失敗は一度もない(遺産DLCあり)
後者はは20回に1回くらいは宣戦される

大使館と非難声明を有効活用すれば序盤はかなり楽になる
609名無しさんの野望:2012/09/02(日) 12:14:12.63 ID:HmmAyfpB
ピラミッドスタート都市スパム戦術は
石工術直行で建てれば創造主でも9割以上の確率で建つし、
建造に成功すれば序盤から都市2つ労働者3体でバリバリ資源改善できる上に
改善速度アップのボーナスと大量の大技術者ポイントまで手に入る強力な戦術ではある

最大の欠点は建造終了まで全裸防御な点だな
このゲームって隣まで距離があっても、隣が平和主義者でも平気で襲ってくるし
資源献上や宣戦依頼が通るとも限らないし
610名無しさんの野望:2012/09/02(日) 12:16:06.36 ID:RtICSOsY
AI馬鹿だから槍二体要れば余裕だよ
611名無しさんの野望:2012/09/02(日) 12:17:03.99 ID:RtICSOsY
てかマルチで勝ってから戦術って言ってほしいな
AI相手って馬鹿ですかマジで
612名無しさんの野望:2012/09/02(日) 12:18:27.10 ID:Pm90OwAD
マルチやりてーよ
613名無しさんの野望:2012/09/02(日) 12:19:00.32 ID:M3w5uBHv
詰将棋の上手さを競ってるのかボードゲームの上手さを競ってるのかどっちなんだ
614名無しさんの野望:2012/09/02(日) 12:19:41.67 ID:y8Yr06Kr
hageと連投君って別人だったのか
てっきり同一人物かと
615名無しさんの野望:2012/09/02(日) 12:26:27.79 ID:RtICSOsY
AI馬鹿すぎてこんなんゲームになってねえだろ
マルチ勢以外は全員語る資格もねえから消えてくんろ
616名無しさんの野望:2012/09/02(日) 12:27:43.35 ID:Pm90OwAD
正直このAIの馬鹿さ加減は、開発者もマルチでプレイしてバランス取ってるんじゃないかと思いたくなるな
617名無しさんの野望:2012/09/02(日) 12:29:10.58 ID:RtICSOsY
マルチ前提でしょこれ明らかに
シングルでシコシコやってるカスがうぜーんだよ
618名無しさんの野望:2012/09/02(日) 12:29:21.90 ID:8a6pfxbp
わざわざCivでマルチせんでも他のRTSとかで遊べば良いと思うんだが
対戦ゲームとしては欠陥だらけのCivマルチで遊べる理由がわからん
619名無しさんの野望:2012/09/02(日) 12:29:27.59 ID:HmmAyfpB
AIの頭がまともだったら創造主とか勝てる気がしません
620名無しさんの野望:2012/09/02(日) 12:38:22.08 ID:CO3KGzHx
マルチなら他RTSやればいいしな
civしかRTS知らないnoobは来なくていいよ^^
621名無しさんの野望:2012/09/02(日) 12:40:21.91 ID:CFjWtfZj
Civilization5(Civ5)マルチスレ 2都市目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1331833215/
622名無しさんの野望:2012/09/02(日) 12:43:32.24 ID:8a6pfxbp
CivはRTSじゃないんだけどな
マルチは微妙にリアルタイム入ってるけど
623名無しさんの野望:2012/09/02(日) 12:44:45.82 ID:P0QWQ1l+
微妙どころか実質RTSじゃね?
先に殴った方勝ち的な
624名無しさんの野望:2012/09/02(日) 12:45:49.13 ID:qU62XKjv
マルチは他RTSで操作量競った方が楽しいからCivではつまんねぇよ
625名無しさんの野望:2012/09/02(日) 12:46:49.75 ID:eYulZtGx
未だに2スレ目かよ。流行ってねぇなww
626名無しさんの野望:2012/09/02(日) 12:50:01.59 ID:P0QWQ1l+
いまだにマルチはCiv4のほうが人が多いからしゃーない
627名無しさんの野望:2012/09/02(日) 13:01:51.36 ID:hoHtikmw
というかsteamにコミュあるから2chで募集かける必要がない
628名無しさんの野望:2012/09/02(日) 13:08:06.42 ID:SWuevXpB
RTSやってるものだけどお前等ってこの糞ゲーAIで辛いとか言ってるの?
根本的に人間レベルひが低すぎるんじゃね?w
やっぱ顔が悪いと頭も悪くなるの?
629名無しさんの野望:2012/09/02(日) 13:10:27.11 ID:Sl7iHc+w
書き込む前にちゃんと打ててるか見直せよな
なんだよ「人間レベルひが」って
630名無しさんの野望:2012/09/02(日) 13:11:16.18 ID:hoHtikmw
これは面倒なのが来たな…
単発連投だからいつものキチガイとは別口なのか?
631名無しさんの野望:2012/09/02(日) 13:12:01.50 ID:SWuevXpB
不細工だからって粘着してんじゃねえよ負け犬遺伝子
プライドばっかりでかくなっちゃってんだからこの不細工チビデブwは
632名無しさんの野望:2012/09/02(日) 13:13:03.82 ID:p/vSckzL
どうせならいまオヌヌメのRTSに誘導してほしい
AoE3以降RTSとはご無沙汰だ
633名無しさんの野望:2012/09/02(日) 13:13:06.93 ID:SWuevXpB
おい、遺伝子失敗作の汚物人間
てめえらの存在価値はうんこ製造するだけか?あ?
少しは日本のイノベーションに貢献したか?
イケメンなら存在するだけでいいけれど
お前等なら宇宙飛行士かノーベル物理学賞取らないと意味ないぞ
634名無しさんの野望:2012/09/02(日) 13:13:10.43 ID:FPKJZkVm
いつものキチガイが方向性変えただけだろ
素直にNG入れておけ
635名無しさんの野望:2012/09/02(日) 13:13:29.73 ID:Pm90OwAD
RTSプレイヤーに成り済ましてRTSネガキャンとか世宗みたいなやつだな
636名無しさんの野望:2012/09/02(日) 13:15:22.64 ID:SWuevXpB
不細工って何で運動神経弱いのwww
なあ不細工なやつって大抵足遅かったり鈍かったよなwww
何で?てめえら不細工は反射神経が糞なんだからRTSで活躍できないのはわかる
不細工期待の星が松井ひできだけwww
あの不細工力任せ運ゲーばっかりだから沈むのはやかったなーwww
637名無しさんの野望:2012/09/02(日) 13:16:20.45 ID:SWuevXpB
松井の例をとってみてもわかる
イチローなんて松井に比べたら神
638名無しさんの野望:2012/09/02(日) 13:25:17.74 ID:SWuevXpB
不細工怒りのオナニーwww
639名無しさんの野望:2012/09/02(日) 13:31:09.17 ID:SWuevXpB
不躾な質問で悪いんだけど
最近
苦情
死ね
640名無しさんの野望:2012/09/02(日) 13:53:52.17 ID:719H35wR
そんなことより殴る気満々の敵国に非難声明出すとかなりの確率で戦争回避できる理屈をだれか説明してくれ
641名無しさんの野望:2012/09/02(日) 13:57:05.83 ID:SWuevXpB
へーその発想はなかったな
なんせAI弱すぎて弱すぎてw
リセットしないとそんなこと試そうとも思わないだろうなw
な、リセット帝www
642名無しさんの野望:2012/09/02(日) 14:00:37.02 ID:FPKJZkVm
お前がみんなと仲良しにしてるからじゃね
試しにどことも組まずに非難声明出してみてくれ
643名無しさんの野望:2012/09/02(日) 14:02:36.74 ID:Pm90OwAD
不意打ち失敗だからじゃね?
644名無しさんの野望:2012/09/02(日) 14:04:45.73 ID:i9Nhm2kA
今日のNG ID:SWuevXpB
キチガイさんには手を触れないで
645名無しさんの野望:2012/09/02(日) 14:16:23.26 ID:SWuevXpB
リセット帝がでかい顔しててうざいこのスレ
646名無しさんの野望:2012/09/02(日) 14:17:23.87 ID:WIRl+WUg
今こっちが6カ国中3国と友好結んでる状態で非難声明だしても攻めてきた
親しい状態のはずのダレイオスさん
647名無しさんの野望:2012/09/02(日) 14:22:34.22 ID:8w6W43T9
リローダー扱いが悔しかったんですね、分かりますん
648名無しさんの野望:2012/09/02(日) 14:23:40.68 ID:P0QWQ1l+
たしかにレスがhageっぽくはある
疑うのはよくないが・・・
649名無しさんの野望:2012/09/02(日) 14:24:15.40 ID:SWuevXpB
>>145
うん、いまだに老害が仕切ってるからね
表からは姿消してるけど慣習がなくなるわけじゃない
自民も民主もダメすぎる
公明は政治家でもないゴミが後ろから命令してるし
650名無しさんの野望:2012/09/02(日) 14:30:15.36 ID:y8Yr06Kr
少なくとも昨日いたhageとはID違うやん
651名無しさんの野望:2012/09/02(日) 14:36:44.63 ID:46riOSWl
hage最近何かしたっけ?
初期は暴れてたが、最近は普通にプレイデータ上げてる印象しかないわ
652名無しさんの野望:2012/09/02(日) 14:56:09.10 ID:LvMZrUdO
hageは見えないからわからない
653名無しさんの野望:2012/09/02(日) 15:08:41.51 ID:TjZ6Zjbt
皇帝がクリアできん…
皇帝でこれなんだから不死者や創造主はどんだけ難しいのやら…
654名無しさんの野望:2012/09/02(日) 15:16:12.76 ID:1GsY0Kir
>>653
まずは特定の国選び続けて特性うまく利用できるまでがんばってみたら?
皇帝・不死くらいなら戦争プレイでも非戦プレイでも全然問題ないから自分なりのスタイルができれば次第に立地・国問わず勝てるようになるよ
655名無しさんの野望:2012/09/02(日) 16:01:23.86 ID:3E27Kluk
インカおすすめ
道路代タダだし、丘陵だくで生産力高いし、山岳で自然城壁もってることが多いから
すくなくとも攻め込まれて乙ることはなくなる
656名無しさんの野望:2012/09/02(日) 16:08:25.95 ID:5FQeNMe+
面倒なんで古典スタートばっかり 初期の遺産を建てやすい
なにより直行でいけばペトラが建つのがいい
657名無しさんの野望:2012/09/02(日) 16:08:51.32 ID:KnHX6IXE
アッティラさんかモンちゃんでこんにちは死ねをし続けるといいと思うよ!

モンちゃんだとちょっとつらいけど
658名無しさんの野望:2012/09/02(日) 16:16:26.95 ID:J6om0fGq
モンちゃんは攻撃的な指導者だけど内政向きだからなぁ
アッティラさんも結構な内政向き
チンギスはんが一番方向性合ってるよな
659名無しさんの野望:2012/09/02(日) 16:18:57.98 ID:jonui5s/
伝統4都市引き篭もりはある程度勝てるようになってきたけど、
解放ルートでの拡張・名誉でのラッシュプレイが全然できないな・・・
660名無しさんの野望:2012/09/02(日) 17:08:25.80 ID:+pg70F18
不死くらいからたまに遠くでダブルスコアになってる国が出てくるけどどうすればいいの?
661名無しさんの野望:2012/09/02(日) 17:19:55.75 ID:CFjWtfZj
地道に削るしかないだろ
662名無しさんの野望:2012/09/02(日) 17:25:37.75 ID:hoHtikmw
内政力に自信があれば放置もあり
最後まで対等な研究協定先として頼もしい
663名無しさんの野望:2012/09/02(日) 17:27:52.98 ID:hMmCIZQw
その文明が制覇狙いならまだしも科学勝利狙いにシフトしてたら放置は危険すぎる
664名無しさんの野望:2012/09/02(日) 17:28:10.30 ID:GkF25Tcm
ダブルスコアに到達する前により多くの国と戦争させるとか逆に都市を落としそうなら停戦させるとか
とにかく足を引っ張れば良いんじゃない?
パンゲアならダブルスコアになる前に会えないってことは無いだろうし
大陸とかなら研究協定さえ切っておけば先に宇宙に行けるから特に問題無いはず
665名無しさんの野望:2012/09/02(日) 18:05:50.74 ID:Pm90OwAD
ダブルスコアの文明に他の国と戦争させても更にでかくなるだけっていう
666名無しさんの野望:2012/09/02(日) 18:13:18.34 ID:yPjsH5X2
ドイツが結構肥大化しつつあったからカパックにぶつけたんだけど
カパックは万里建ててるからさすがに負けはしないだろうと思ってたら滅ぼされてドイツが最強になってしまったのはいやな思い出
667名無しさんの野望:2012/09/02(日) 18:17:13.16 ID:hoHtikmw
ダブルスコア=勝てないではないよ
創造主では2倍3倍4倍のスコア持ってる文明が当たり前にいるけど、
それでも勝ててしまう訳だし。

AIは真っ直ぐ勝利に向かってくことはまずないんで、出し抜いてしまえ
668名無しさんの野望:2012/09/02(日) 18:30:53.05 ID:BHwu5DAm
神立地に浮かれてたらパンゲ反対側ではモンちゃんが開始84ターンで2国滅ぼして独走してた
669名無しさんの野望:2012/09/02(日) 18:36:40.76 ID:VAEFXvWf
むしろ、時間勝利するのが難しい
670名無しさんの野望:2012/09/02(日) 18:54:20.32 ID:KnHX6IXE
世界を核の炎で焼き尽くして首都だけ残してあげてぼーっとターン送ればできるよ!
671名無しさんの野望:2012/09/02(日) 18:59:52.25 ID:hoHtikmw
OCC時間勝利チャレンジャー募集!
672名無しさんの野望:2012/09/02(日) 19:01:15.20 ID:1D4BOobL
時間勝利とかマゾかよ
673名無しさんの野望:2012/09/02(日) 19:02:30.47 ID:TjZ6Zjbt
>>654-655
ありがとう、なんとかバビロニアで科学勝利出来た
不死者や創造主の難易度を考えると気が滅入るな…
674名無しさんの野望:2012/09/02(日) 19:06:49.29 ID:mkkRYBIG
>>673
皇帝勝利できるなら不死はそう変わらないよ。
天帝は不死から難易度が2つ上がるぐらいの感じだが。
675名無しさんの野望:2012/09/02(日) 19:22:39.83 ID:+pg70F18
でも不死から古代遺産はピラミッドかオラクルしか建てれなくなるよね
676名無しさんの野望:2012/09/02(日) 19:27:20.82 ID:H2XDzpJf
最近マンネリしてきたから
皇帝で出会った文明と都市国家に即宣戦布告で和平禁止の縛りでやったら面白かった
創造主とかで外交にすごい気を使うのに慣れてたから外交まったく気にしなくていいのは精神的に楽だったわ
次は不死で挑戦してみるかな
677名無しさんの野望:2012/09/02(日) 19:41:41.10 ID:sJ7DXtyD
ユニット動かすのが面倒で内政プレイばっかしてたら、シナリオが苦痛になってしまったよ。
678名無しさんの野望:2012/09/02(日) 20:14:53.25 ID:3E27Kluk
シナリオはシステムもバニラに戻るから微妙にめんどいんだよね
679名無しさんの野望:2012/09/02(日) 20:43:11.68 ID:qEIvkdiq
移動と戦闘モーションを久々にOnにしてみたら神ゲーだった
まどろっこしいから五分で戻したけど
680名無しさんの野望:2012/09/02(日) 21:43:53.66 ID:DWUYXZzA
移動と戦闘のセミクイックモードは欲しいよね。
特に飛行機。
それか各文明のターンで指示だけして一斉にアクションか。
681名無しさんの野望:2012/09/02(日) 21:52:15.89 ID:uXFIWnac
>>675
面子によってはヘンジなら建つこともあるぜよ
682名無しさんの野望:2012/09/02(日) 21:54:03.87 ID:G9plyyRP
G&Kを楽しみに取っておいたのだ。今yuplayで買おうとしたら売り切れって・・・売り切れがあるなんて・・・
683名無しさんの野望:2012/09/02(日) 21:54:15.43 ID:yPjsH5X2
ヘンジは7〜8割くらい立つな
684名無しさんの野望:2012/09/02(日) 21:56:12.58 ID:Pm90OwAD
飛行機F10押せば飛ばせてたのにできなくなったな
685名無しさんの野望:2012/09/02(日) 22:01:57.81 ID:cperxQud
>>682
マジで在庫なしでわろたww
686名無しさんの野望:2012/09/02(日) 22:08:38.97 ID:+pg70F18
零戦は戦闘機ボーナスに加えてコスト低下とかあったら良かったのにな
戦闘機活躍させたことないけど…
687名無しさんの野望:2012/09/02(日) 22:13:27.33 ID:HmmAyfpB
オラクルは建てるかどうか迷うな
60ターンで建てられることもあれば、
120ターン超えても放置されていることもあったりと建造ターンにばらつきが大きいし
688名無しさんの野望:2012/09/02(日) 22:16:32.40 ID:QvTOsVlw
そろそろ河を上れる海軍ユニットが出てもいいんじゃないですかねぇ
689名無しさんの野望:2012/09/02(日) 22:16:36.21 ID:LeLuEIp9
ヘンジ建つか…?
直行でも間に合わないことも多いし、石工術からだと大理石ありでも
間に合わない気がする
690名無しさんの野望:2012/09/02(日) 22:18:18.98 ID:qEIvkdiq
アスキア<川なら任せろ
691名無しさんの野望:2012/09/02(日) 22:24:06.03 ID:HmmAyfpB
ヘンジはかなりの確率で取れるけど、
問題はヘンジ取ってもパンテで信仰稼げる立地じゃないと宗教創始できないことだ
692名無しさんの野望:2012/09/02(日) 22:28:31.86 ID:3oy/VJPm
ヘンジはマルチならそれなりに効果感じれるけど
創造主だと建てれたら預言者か即パンテオンくらいじゃないと正直微妙なレベル

マルチとAIで効果が微妙に違うとかでバランスとればまた違う気がするんだけどなこれ
693名無しさんの野望:2012/09/02(日) 22:41:15.26 ID:LeLuEIp9
ケルトが森+ジャングルだったらもう少し使いやすかったんだけどな
宗教使うならエチオピアでヘンジ切った方が安定する気がする
ヘンジは教育or神学まで+10、後+5で文化増くらいが良かった
694名無しさんの野望:2012/09/02(日) 22:53:52.50 ID:qEIvkdiq
>>693
真っ先にヘンジを狙いにいくAI指導者が多数発生
695名無しさんの野望:2012/09/02(日) 22:59:58.17 ID:JMO5iJmY
>>693
かつて文化+10のストーンヘンジというものがあってだな…
696名無しさんの野望:2012/09/02(日) 23:00:43.30 ID:+i8jtKcy
あがった動画とか見てると英語でやってる人多いんだが
日本人向けに日本語で字幕とか入れてるのに英語でやる意味は何なんだ
697名無しさんの野望:2012/09/02(日) 23:15:01.94 ID:LeLuEIp9
>>695
文化10→文化6→信仰"5"って…
文化と比するなら、信仰5+文化1なり、信仰6がよかったし
違うな7,8くらいは欲しかったなぁと思う
>>694
>>693はやりすぎだな
698名無しさんの野望:2012/09/02(日) 23:23:20.75 ID:AUYfi9dl
なあ、お前らってアメリカが月面着陸成功させたの本当って新辞典の?
699名無しさんの野望:2012/09/02(日) 23:24:06.81 ID:P0QWQ1l+
ちょっとだけ軽い
700名無しさんの野望:2012/09/02(日) 23:26:42.58 ID:J6om0fGq
>>>695
懐かしいな
初期でその後に8→6でGakで信仰5という微妙な・・・
701名無しさんの野望:2012/09/03(月) 01:24:25.32 ID:fizkQooR
>>696
翻訳洋ゲーやるなら「誤訳と付き合う」か「原典でやる」かの2択しかないだろ。
読める程度の英語力あれば、誤訳に騙されることもないし、ジョークも通じる。
お前が英語読めないのはお前が勉強してないからだろ。他人もそうだと思うなよ。
702名無しさんの野望:2012/09/03(月) 01:25:55.28 ID:LSS9XbjX
英語なのは単純にMacでやってる場合もあるけどな
703名無しさんの野望:2012/09/03(月) 01:34:27.28 ID:YY4l+SFj
英語読めないのに英語版しかないけどシヴィロペディアオンラインのおかげで楽しめてます
704名無しさんの野望:2012/09/03(月) 01:38:20.65 ID:LSS9XbjX
ダレイオスに宣戦布告したときの「マッ!?」って驚くのすき
705名無しさんの野望:2012/09/03(月) 01:39:24.51 ID:dP4rW7xU
俺は日本語でやってるけどなんだかんだで英語でやってると単語を自然と覚えられるから
徐々に英語に強くなってくよな
706名無しさんの野望:2012/09/03(月) 01:39:44.60 ID:thPoUKhq
英語読めない奴と誤訳に向きになりながら日本語やりつづける奴には理解に苦しむな

それよりカルタゴの強さを甘く見てた
港で無駄な道路いらずの維持費大幅減、象は側面攻撃要員、山に城塞で鉄壁都市、五段櫂船はゴミ
港の使い方の勉強になったわ
707名無しさんの野望:2012/09/03(月) 01:41:57.60 ID:TxGknRwK
英語読めないくらいは理解してあげて
708名無しさんの野望:2012/09/03(月) 01:42:02.74 ID:fizkQooR
>>704
なんかわろた。次ダレイオス入れてケンカ売ってみよう。
709名無しさんの野望:2012/09/03(月) 01:45:05.88 ID:fizkQooR
別に日本語版でやるのは勝手だと思うけどな。原典でやるのも勝手。
ただ誤訳のない翻訳ゲーとかありえないだろ。
日本語版は「日本人向け」なのではなく、「日本語は分かるが英語は分からない人向け」だって事。
710名無しさんの野望:2012/09/03(月) 01:45:59.16 ID:30u2QVwJ
はいはいあとは翻訳スレ翻訳スレ
お前何度同じ話題で荒らすの
711名無しさんの野望:2012/09/03(月) 01:47:35.93 ID:LSS9XbjX
>>708
ある程度仲良くなっている状態で宣戦布告すると2回に1回は聞けるよ
712名無しさんの野望:2012/09/03(月) 02:26:56.26 ID:FKEC919Z
昨日のお題ノーリロードでやってたら落ちた
処理走ってる時に都市画面開くとたまにあるけど、このタイミングで来るとは(´・ω・`)
713名無しさんの野望:2012/09/03(月) 02:47:09.17 ID:y1rqfrVe
お題やってたらエスカテに首都落とされたわ
もっかいやろうかな
714名無しさんの野望:2012/09/03(月) 02:50:20.01 ID:ZNlVcDAK
内政が好きで建物やら地形改善やらに集中し過ぎて
軍拡忘れて攻めこまれてすぐ終わっちまう…
どのタイミングでユニット作ればいいんだ…建物建ててたらそんな余裕ないぞ
715名無しさんの野望:2012/09/03(月) 02:51:31.11 ID:i7k/67Qb
買えばええやん
716名無しさんの野望:2012/09/03(月) 02:52:15.19 ID:dP4rW7xU
>>714
1都市はユニット生産用と割り切ると幸せになれるかもしれんぞ
717名無しさんの野望:2012/09/03(月) 03:07:06.75 ID:7dk+tfsL
「宗教を創始する」画面で「宗教を創始」がクリックできなくなるバグってあるのかな?
何度クリックしても反応せず宗教を創始できず無視もできず何もできず詰む
718名無しさんの野望:2012/09/03(月) 03:08:28.26 ID:7vWhx7Xu
その建物が本当に今必要か、作る前に効果を計算するんだ。
719名無しさんの野望:2012/09/03(月) 03:13:18.57 ID:VPAA3NIa
幸福施設は優先すべきだが
そのほかの施設なんて人口ある都市じゃないと上手く働かないからユニットをほどほどに作りつつ
地道に作ってけばいいだけじゃね
後資源売ってその金でユニット買うっててもあるしな
720名無しさんの野望:2012/09/03(月) 03:15:45.10 ID:thPoUKhq
俺のユニット生産都市の一生
丘陵と食料に恵まれた第二都市として生まれる
モニュメント 穀物庫 兵舎建造 ユニット生産体制が整う
が国立大学のために図書館建造 幸福度のためにサーカス コロシアム建造
生産力を伸ばすために工房、製鉄所、武器庫 国庫オックスフォードのために・・・・・・ 
721名無しさんの野望:2012/09/03(月) 03:53:22.94 ID:Z1sznktT
俺がいる
722名無しさんの野望:2012/09/03(月) 03:56:19.24 ID:YY4l+SFj
モニュメント建てたらまずはユニット量産
723名無しさんの野望:2012/09/03(月) 04:06:49.61 ID:Z1sznktT
ところで拡張主義で行こうとした時ってどのくらいの速さで第二、第三都市とかって立ててる?
AIの拡張とかが早くて第三、第四立てたあたりでもういいところがあまり残ってないんだけど
724名無しさんの野望:2012/09/03(月) 04:31:24.88 ID:dP4rW7xU
解放なら直接民主制とったら量産でいいんじゃない?
AIに土地取られてしまうくらい近いならいっそ名誉でもいいくらいかと思う
725名無しさんの野望:2012/09/03(月) 05:55:33.64 ID:fizkQooR
プロ国王だけど、初めて文化勝利目指してプレイしてみたらキツすぎワロタ。
文化勝利得意な人に心得とか聞きたい。

大陸マップでぬくり島スタート、資源十分だったから
都市2つに絞って文化決め打ちで進めてたんだけど
ハンマー足りてるのに科学で遅れてるせいか、拡張主義文明に追いつけん。
やっぱぬくれる島でもジャングル無いと引きこもりは厳しいのかな。

伝統→敬虔→商業、オラクル・ハギア・システィーナ・キリスト像あたりは抑えた
人口と合計ハンマーは上位を維持して、寺院とオペラハウスの2スロで芸術家→ランドマーク
って感じだったんだけど、5政策開放が遠い…。
726名無しさんの野望:2012/09/03(月) 05:59:32.38 ID:+dPAzf0a
そこで商業いっちゃうって…技術遅れすぎやろ
727名無しさんの野望:2012/09/03(月) 06:06:09.26 ID:fizkQooR
>>726
やっぱ序盤はもっと科学系も立てないといけないのか…。
ハンマーは1〜2位を維持してたけど、施設は一貫して文化/宗教系優先で建ててたわ。
敬虔の後すぐに自由いけるくらいじゃないとダメなのね。
728名無しさんの野望:2012/09/03(月) 06:07:18.18 ID:7vWhx7Xu
兵馬俑とルーブルとTOTOも取っとけ。
資源十分なら売った金ですべての文化都市国家と同盟しる。
729名無しさんの野望:2012/09/03(月) 06:08:45.06 ID:dP4rW7xU
>>725
国王で科学遅れる原因としては人口伸ばさずに遺産優先でハンマーにタイル回し過ぎてるが原因だと思うよ
2都市でやるつもりなら開拓者は資源売った金で買うといい
730名無しさんの野望:2012/09/03(月) 06:11:51.16 ID:fizkQooR
兵馬俑・ルーブル・TOTOは取ってたわ。
都市国家は同じ島に同居してた軍事都市にしか投資してなかったわ。うっかり。
文化ミッション達成でいくつかとは友好国ではあったけど。
他国の同盟上書きして攻めこまれたら
軍事ユニット一個も自分で作ってないからヤバイと思ってできなかった。
731名無しさんの野望:2012/09/03(月) 06:15:21.98 ID:y1rqfrVe
文化都市国家群は最終的に100〜150くらいの出力になる
世界教会運動も宗教書+泥のモスクで伝道師乱打で文化力100超える
732名無しさんの野望:2012/09/03(月) 06:15:33.83 ID:fizkQooR
>>729
割りと食料優先で配置してたんだけどなあ。
島にジャングル0&森を殆ど切らずに製材立ててたのが原因か。
開拓者は買ったよー。
733名無しさんの野望:2012/09/03(月) 06:18:27.27 ID:fizkQooR
>>731
泥のモスクは取られちゃったんだよなあ。
世界教会運動か…。ジャングルなかったから宗教間対話にしてたわ…。
734名無しさんの野望:2012/09/03(月) 06:21:27.81 ID:7vWhx7Xu
10ターン程度でひとつ獲得できるくらい文化出力できてるかどうかが目安。
キーとなる遺産おさえて宗教と都市国家同盟活用してたら普通にそれくらいなるはずよ。
高難易度だと遺産たてられない宗教創始できない上にAIの有り余るカネで都市国家同盟維持できないからあれだけど
国王なら余裕のはず。
735名無しさんの野望:2012/09/03(月) 06:34:51.35 ID:fizkQooR
>>734
産業〜現代位までは9〜10Tで1政策ペースだったんだけどなあ。
割と頻繁に来る黄金期で8T位。でも科学かなり遅れてたから時代は当てにならなそう。
てかゴメン、今セーブデータ確認したら皇帝だったわ。

なんか科学が遅れすぎてたのが最大の敗因くさいね。
皆様感謝。
736名無しさんの野望:2012/09/03(月) 08:31:18.25 ID:+dPAzf0a
多島海だとヌクれるのは利点だが、周りが海だとユートピアが異常に重くて20ターンくらいかかる時があるんだよな…
737名無しさんの野望:2012/09/03(月) 08:38:20.34 ID:vNs1hKC+
>>434
他国とのってことだよ
738名無しさんの野望:2012/09/03(月) 09:05:25.32 ID:TIpdWSiJ
MODで神殿+2寺院+3にしたら普通にパンテオン取れるようになった
739名無しさんの野望:2012/09/03(月) 10:30:19.31 ID:dP4rW7xU
国王で文化勝利目指しても300ターンギリギリになるな
文化系の都市国家が1つしかなかったのもあるけど…
740名無しさんの野望:2012/09/03(月) 10:36:20.54 ID:lgCGLRNN
最近最後までプレイする事が少なくなっちまった…
創造主で、ギリギリ勝利できそうかなぁっていう200ターンぐらいの辺りで、科学突出したAIを止めようと戦争仕掛けたりすると
最初は楽しいんだけど、そのうちユニット動かすのが面倒になってほぼ勝ち確定したかなぁって辺りでやる気をなくす

このゲームって一番面白いの序盤100ターンだなぁとつくづく思う今日この頃
このマンネリを打破するにはシナリオとかやるしかないのかね
741名無しさんの野望:2012/09/03(月) 10:50:12.36 ID:PMSg4Sje
序盤100ターンは楽しいよねー。大陸、創造主だと土地が狭くて、どの位置に都市だそうって考えるのが楽しい。
ユニット動かすのメンドイから突っ走った文明いたら仕方が無いなーぐらいで諦める。

ちなみに、シナリオは戦争ありきだから、面倒になること請け合い。
742名無しさんの野望:2012/09/03(月) 10:55:46.57 ID:TIpdWSiJ
俺も最近は100ターンくらいまでプレイすると先の展開が読めてめんどくなってやめてしまう
743名無しさんの野望:2012/09/03(月) 12:06:34.22 ID:7vWhx7Xu
お前ら信長の野望でも全国の半分くらい制覇した時点で最初からやり直すタイプだな。

オレもそうだ。
744名無しさんの野望:2012/09/03(月) 12:11:35.67 ID:xdw6vf11
多島界 1vs1 相手はインド・・・・・
745名無しさんの野望:2012/09/03(月) 14:30:52.54 ID:BLBgx/EI
>>706
山に城塞って建つ?
山は通行と道路敷設しかできない気がするんだが
746名無しさんの野望:2012/09/03(月) 14:55:44.72 ID:KBImllaN
攻撃用UU出たら作業ゲー
そこまでいかに最小ターンにするかだけが楽しみだ
747名無しさんの野望:2012/09/03(月) 15:16:29.69 ID:xSW0hvmG
んなアホな
748名無しさんの野望:2012/09/03(月) 15:17:06.99 ID:locfqS2Y
モンテスマとかいきなり作業なのか
749名無しさんの野望:2012/09/03(月) 15:22:47.54 ID:jLKwpXgb
カメハメハは斥候で海を渡るだけの作業
750名無しさんの野望:2012/09/03(月) 15:25:34.70 ID:locfqS2Y
カメハメが速攻で海に出ていくのを見るたび、
鮫に食われて死なねぇかなと思う
751名無しさんの野望:2012/09/03(月) 15:26:23.78 ID:mLIn9gFV
都市から3マスギリギリに若返りの泉取り込んだら
他文明のユニットが巡礼で国境まで来て戦争しかけてくるのか紛らわしいんですけど・・
752名無しさんの野望:2012/09/03(月) 15:40:07.54 ID:+dPAzf0a
皇子で縛りプレイするのが結構楽しい
AI進化してくれないかなー
753名無しさんの野望:2012/09/03(月) 16:06:43.32 ID:a8RMTPVn
初対面時のダレイオスの台詞は
どんだけ上からなんだよって笑えるよね
極めて聡明w

ラムセスの「神である」は、
上からとかそんなレベルではないけどさ
754名無しさんの野望:2012/09/03(月) 16:14:10.55 ID:Lx/Zk7eb
アレクサンドロス「」
755名無しさんの野望:2012/09/03(月) 16:17:12.15 ID:p59L9XUZ
初創造主…ども…
俺みたいな中3でグロ見てる腐れ野郎、他に、いますかっていねーか、はは

今日のクラスの会話
あの流行りの曲かっこいい とか あの服ほしい とか
ま、それが普通ですわな

かたや俺は電子の砂漠で死体を見て、呟くんすわ
it'a true wolrd.狂ってる?それ、誉め言葉ね。

好きな音楽 eminem
尊敬する人間 アドルフ・ヒトラー(虐殺行為はNO)

なんつってる間に4時っすよ(笑) あ?あ、義務教育の辛いとこね、これ


改変しようとしたけど途中でめんどくなった
756名無しさんの野望:2012/09/03(月) 16:21:07.92 ID:o/ZTEFaT
はやすぎんだろ
757名無しさんの野望:2012/09/03(月) 16:22:07.18 ID:jLKwpXgb
信長も「我こそは第六天魔王なり」とか言えば良かったのに
758名無しさんの野望:2012/09/03(月) 16:24:37.47 ID:PMSg4Sje
バビロニアにケンカ売られた感が異常
759名無しさんの野望:2012/09/03(月) 16:38:42.78 ID:Lx/Zk7eb
信長は勘違い日本が行き過ぎて酷い
見た目も台詞も
760名無しさんの野望:2012/09/03(月) 16:43:49.00 ID:Z1sznktT
戦国時代の日本なんだから勘違いかどうかなんて分かんねーだろ
761名無しさんの野望:2012/09/03(月) 16:48:58.46 ID:euonxL8m
勝手に出会いを喜んでいけにえ捧げちゃうアステカさん怖いっす
762名無しさんの野望:2012/09/03(月) 17:07:09.23 ID:pYQVVDrr
丸くなったhageさんとかマジみてらんないっすよ。
763名無しさんの野望:2012/09/03(月) 17:19:08.28 ID:3fAnfllN
テオドラさんの口調がイラっとくるわ
しかも外交ババアだから何かあるたび喋りかけてくるしマジイラ
764名無しさんの野望:2012/09/03(月) 17:28:36.37 ID:tVjKtiJw
>>763
報告イラネにしたらいいだけやろ
765名無しさんの野望:2012/09/03(月) 17:46:06.92 ID:30u2QVwJ
ネーリマ、ロッテリアー

あれって何語なの
766名無しさんの野望:2012/09/03(月) 17:51:21.44 ID:jLKwpXgb
ビザンツなんだからラテン語でしょ
767名無しさんの野望:2012/09/03(月) 17:59:40.61 ID:thPoUKhq
グスタフアドルフは何言ってるかさっぱりわからんけど喋り方が可愛い
768名無しさんの野望:2012/09/03(月) 18:03:00.34 ID:fizkQooR
いやテオドラはギリシャ語。
769名無しさんの野望:2012/09/03(月) 18:12:35.32 ID:KjT1RNIi
そんなことよりこの前アステカと同盟結んだよのよ。
そしたらモンテスマが「オカネカシテー」ってうるさいから
国境沿いに大砲置いて死ぬほど砲撃したら
「シクイニ…シグ…レノン…シグ…イニ」ってなった。
最初は面白かったんだけど、なんかキモくなったので首都を占領してみたら
「フォォォォ」みたいなこと言いながらすごい勢いでジャガー戦士繰り出してきた
770名無しさんの野望:2012/09/03(月) 18:38:20.03 ID:nMs3ZgLX
いつになったらユニットを運ぶユニットが出るんてですかねぇ
トラックとか、なによヘリコプターの性能でユニットを運搬したい
771名無しさんの野望:2012/09/03(月) 18:43:38.06 ID:30u2QVwJ
AIが運用すると動く棺桶となるので実装されません
772名無しさんの野望:2012/09/03(月) 18:46:00.98 ID:9u0wOgtK
強引に都市を囲い込みすると漏れ無く隣接文明全部から布告されるのどうにかしてくれ
戦争だるいから最初に確保したいんです
773名無しさんの野望:2012/09/03(月) 18:49:02.30 ID:W9kDX+wz
ローマとか日本の固有建物に鉄の生産数アップとかできねーかなー
鉄少なくて侍で遊びずらい
774名無しさんの野望:2012/09/03(月) 18:50:58.91 ID:nMs3ZgLX
そういえば資源が増えるのはアラビアさんぐらいかな?ロシアはウランかな
775名無しさんの野望:2012/09/03(月) 18:53:16.93 ID:bf6JaVUv
>>774
ロシアは馬鉄ウランが二倍
アラビアは石油が二倍
776名無しさんの野望:2012/09/03(月) 18:56:15.23 ID:nMs3ZgLX
あ、ロシアあったのかババアに興味ないからビザンチンチンしか使ってなかったわ
777名無しさんの野望:2012/09/03(月) 18:57:53.71 ID:lMkjkKlN
(…え?テオドラもよっぽどババアじゃ…)
778名無しさんの野望:2012/09/03(月) 18:58:05.10 ID:9CT6VgQM
初期立地に若返りの泉出す改造方法ないですか
779名無しさんの野望:2012/09/03(月) 18:58:54.80 ID:VPAA3NIa
mod使ってチートで若返りの泉をだせばいいじゃん
780名無しさんの野望:2012/09/03(月) 19:01:13.35 ID:wMvLOIzE
現状だと馬に比べて鉄出なさすぎな気がする

4都市あっても1ヶ所しかわかないとか、湧いても鉄しか資源なくて
そのためだけに都市立てるの躊躇するような場所だったり
781名無しさんの野望:2012/09/03(月) 19:01:55.86 ID:bxLxB4pq
スタート画面で上上下下左右左右BABA押してスタートすればおk
782名無しさんの野望:2012/09/03(月) 19:07:59.66 ID:3fAnfllN
鉄湧いたとしても2鉄とかで2体限定かよみたいな感じが多いよね
本当に槍兵と戦闘弓兵ばかり生産して嫌だわー
783名無しさんの野望:2012/09/03(月) 19:11:40.36 ID:nMs3ZgLX
AI長槍兵使いすぎだろ騎士息してない
784名無しさんの野望:2012/09/03(月) 19:17:40.93 ID:locfqS2Y
>>518のお題プレイ日記
・take1
 テオドラでテーマ宗教って書いてたんで創始を目指す
 隙を突かれてエカテに滅ぼされてEND
 以後、信仰と宗教はガン無視
・take2
 プレイ途中にアプリ落ちて終了END
 リロードなしプレイの天敵すぎる
・take3
 エカテの肥大化が止まらずスコア3000とトリプル差
 ロシアに国連が建ったが決議よりこちらの勝利が早い
 勝利まであと2ターンの所でロシアが宇宙行ってEND
 国連何で建ててるんだよ

おいこれ普通に難しいぞ
785名無しさんの野望:2012/09/03(月) 19:21:00.30 ID:fizkQooR
リロード無しプレイってアプリ落ちてもオートセーブ使わんのかよ。
なんか逆に甘えに見えるな。
786名無しさんの野望:2012/09/03(月) 19:22:36.02 ID:Lx/Zk7eb
騎士がこれほど弱いゲームも珍しいよな
槍自体が鉄ユニットと大差無いから槍だけでいいし・・・
787名無しさんの野望:2012/09/03(月) 19:22:57.44 ID:locfqS2Y
オートセーブはあるけどリロードしたらうるさいのが沸くやん
どうせ疑われるならやり直した方が良くないか
788名無しさんの野望:2012/09/03(月) 19:26:29.57 ID:5M5Kk1ax
宗教はマジで終わっとるな
オーストリアともどもさっさと修正してほしい
789名無しさんの野望:2012/09/03(月) 19:31:05.54 ID:wMvLOIzE
>>783
コスパ良すぎだもの

すぐ後にマスケいることもあって、長剣も息してない
790名無しさんの野望:2012/09/03(月) 19:33:25.77 ID:vNs1hKC+
>>782
戦闘弓は誤訳だよ
791名無しさんの野望:2012/09/03(月) 19:34:23.03 ID:qfePgsG3
最近はクラじゃなくてアプリなんて言うの?
個人的には違和感ありまくるけど
792名無しさんの野望:2012/09/03(月) 19:37:04.74 ID:fizkQooR
クラがクライアントのことならアプリと指してるものが違う。
そもそもオフラインゲーでクライアントは誤用だろ。
793名無しさんの野望:2012/09/03(月) 19:43:49.44 ID:3u+LIzxR
ID:fizkQooR は翻訳スレに応援に来てくれないか?
こっちで修正パッチ作ってくれた方が君のためにも皆のためにもなる

Civilization5 (Civ5) 翻訳スレ Vol.4
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1288673173/
794名無しさんの野望:2012/09/03(月) 19:44:11.34 ID:BkNnneyd
>>518のお題全くのノーロードでやらないといけないの?
流石に面倒過ぎるんだけど
795名無しさんの野望:2012/09/03(月) 19:46:47.99 ID:locfqS2Y
>>794
個人的なこだわりみたいなもんだから気にせんといて

ノーリロード云々て言う連中がいるからやってるだけ
いつの間に出来た基準なのかは知らんけどね
796名無しさんの野望:2012/09/03(月) 19:46:59.40 ID:fizkQooR
翻訳の話はとっくに辞めたじゃん…。なんか別の翻訳厨と混同してるの?
オブリで散々やったからもうやだよ。必要としないものを作るのは大変。
797名無しさんの野望:2012/09/03(月) 19:51:18.69 ID:7dk+tfsL
>>717の現象がわかる人はいないんですね
798名無しさんの野望:2012/09/03(月) 19:53:25.13 ID:fizkQooR
ただ処理落ちしてるだけじゃないの。
F11→F12してみたら。
799名無しさんの野望:2012/09/03(月) 19:58:07.37 ID:CE2jb4oc
>>797
2つ選択するところを1つしか選択してないんだと思うw
800名無しさんの野望:2012/09/03(月) 20:00:44.18 ID:bKdMHdhe
>>797
自分もたまになる時があるよ
大予言者誕生の瞬間と、他の宗教が枠いっぱいになるタイミングの問題化と思ってる
801名無しさんの野望:2012/09/03(月) 20:04:07.20 ID:nMs3ZgLX
未知の文明が宗教創始してる状況で自分が創始すると未知の文明の名前が分かるのはバグですか?
802名無しさんの野望:2012/09/03(月) 20:04:41.23 ID:jLKwpXgb
製作者の見落としです
803名無しさんの野望:2012/09/03(月) 20:05:33.67 ID:AKaQBEwm
デバッカー仕事しろ
804名無しさんの野望:2012/09/03(月) 20:07:21.52 ID:y1rqfrVe
名前わかっても取引できないしいいんでない
805名無しさんの野望:2012/09/03(月) 20:08:06.29 ID:dP4rW7xU
都市国家も同盟組まれてると未知の文明がどこかわかってしまうのがなw
806名無しさんの野望:2012/09/03(月) 20:08:21.74 ID:locfqS2Y
判明してても修正優先度最低の部類だよな
オーストリアの性能に比べたら大したことはない
807名無しさんの野望:2012/09/03(月) 20:12:07.08 ID:c4zvqvjv
>>805
GaKだと、未知の文明が同盟国の場合?って表示されるよ。
808名無しさんの野望:2012/09/03(月) 20:26:49.68 ID:Lx/Zk7eb
オーストリア修正はマジでしてくれないとやばい
AIオーストリアの都市国家吸収っぷりがやばい
809名無しさんの野望:2012/09/03(月) 20:27:38.02 ID:dP4rW7xU
>>807
あ、それじゃなくて右側に出るログみたいなので出たりしない?
810名無しさんの野望:2012/09/03(月) 20:43:37.22 ID:wMvLOIzE
・オーストリア弱体化
・カルタゴ、ビザンツ、デンマーク強化
・資源必要なユニット強化
・宗教強化

とりあえずこれくらいは修正してほしい
811名無しさんの野望:2012/09/03(月) 20:51:31.74 ID:bKdMHdhe
時々でいいので、スウェーデンさんの事も思い出してあげてください
812名無しさんの野望:2012/09/03(月) 20:56:43.48 ID:/Vj9udP5
AIのスウェーデンは結構強い
金で同盟どんどん結ぶ
813名無しさんの野望:2012/09/03(月) 21:06:28.14 ID:dP4rW7xU
スウェーデンAIだとカロラインが強い
行軍つきライフルなかなか前線上げれない、弩とかで殴ってると即時回復と相乗効果でやばい
814名無しさんの野望:2012/09/03(月) 21:06:29.22 ID:Uo5TcEs+
だれかビザンチンを助けてくれ

6つ目選択できるっても宗教施設無しじゃ高難易度では
全部取られちまうか創始すらできないからただのバニラ文明やで
そしてだ、カタクラフトもイマイチ
ドロモンってギミックだけじゃねえか〜〜
815名無しさんの野望:2012/09/03(月) 21:14:34.86 ID:/Vj9udP5
ビザンチンと言えば難攻不落の城壁
信仰力を生む壁を是非UBに
816名無しさんの野望:2012/09/03(月) 21:22:14.05 ID:q2NeJsrQ
それでも防衛宗教と4で言うところのサラディンってオチ
817名無しさんの野望:2012/09/03(月) 21:24:20.78 ID:wMvLOIzE
ビザンツ、カルタゴのやばいところは
指導者特性が微妙な上、UBもなく、UUが両方古代で量産して昇進を残すこともできないところ

それに比べるとUUの時代が遅いデンマークはちょっとマシ
UUそれなりで、AI相手で多人数なら指導者特性も協力になりえるスウェーデンはさらにマシ
818名無しさんの野望:2012/09/03(月) 21:33:09.24 ID:BkNnneyd
>>518のお題やってみたがマップ狭いな
おそらく一番ロシアが伸びてくるからガトリング辺りで潰してしまえば何とかなりそうだな
と妄想してみたけど実際どれだけテクで追いつけるのやら
819名無しさんの野望:2012/09/03(月) 21:42:17.76 ID:OIeVkgzn
GaK買ったあああああああああああああああ
820名無しさんの野望:2012/09/03(月) 21:46:20.05 ID:G+YV4DSt
なにしてるうううううううううううう
さっさとプレイしてこいいいいいいい
もうすぐ22時だぞおおおおおおおお
821名無しさんの野望:2012/09/03(月) 21:47:52.29 ID:6L0B9aa5
カルタゴは海資源率がもうちょい上がれば十分戦える。
騎馬がもうちょい全体的に強ければ山岳越え奇襲生きるんだろうけど
822名無しさんの野望:2012/09/03(月) 22:21:25.26 ID:y1rqfrVe
お題ロード無しは厳しいよ
せっかくビザンチンなんだから宗教活かしたいという気持ちがわく
823名無しさんの野望:2012/09/03(月) 22:23:14.35 ID:ZGzXJLG1
今作はバニラ文明でも割りと戦えると思う
戦闘力+20%とかのUUって、大抵の場合大勢には影響ないし
824名無しさんの野望:2012/09/03(月) 22:29:41.87 ID:FJBkB5jY
ビザンチンは指導者特性の割りにUUが微妙すぎる…
せめて、ステッレなり泥のピラミッド状モスク並みだったら良かったのに
825名無しさんの野望:2012/09/03(月) 22:46:10.20 ID:ZNlVcDAK
Civ5にユニットの陳腐化なんて概念あったっけ?
826名無しさんの野望:2012/09/03(月) 22:48:49.51 ID:locfqS2Y
上位ユニットが出てきて作れなくなるのはあるね
ジャガー戦士とかイェニチェリとか量産できずに陳腐化すると後悔する
827名無しさんの野望:2012/09/03(月) 22:51:42.85 ID:7dk+tfsL
多分、>>800の事情なんだろう
これからは大預言者に怯えながらプレイします
828名無しさんの野望:2012/09/03(月) 23:08:13.47 ID:y1rqfrVe
たまになるけど5秒くらいほっとくと治る
829名無しさんの野望:2012/09/04(火) 00:04:17.90 ID:1/NgKfEY
エンマーイがいつも金満文明になって、都市同盟と同盟しまくって嫌や
830名無しさんの野望:2012/09/04(火) 00:10:46.54 ID:o7kY1YCo
彼は都市国家大好きだからな
831名無しさんの野望:2012/09/04(火) 00:15:20.35 ID:qv6W2T90
まだオーストリア使ったことも敵で見たこともないんだけどそんなに強いの?
832名無しさんの野望:2012/09/04(火) 00:18:08.84 ID:qYi1CPSw
>>831
都市国家と同盟するのが馬鹿らしくなる
833名無しさんの野望:2012/09/04(火) 00:32:24.10 ID:DX/7e/5u
>>831
気づいたら都市国家の大半がオーストリアに変わってるレベル
834名無しさんの野望:2012/09/04(火) 00:40:00.03 ID:TbI0gOG+
>>831
不死までならたいしたことは無い。創造主はチートクラス
835名無しさんの野望:2012/09/04(火) 00:43:29.46 ID:5NLGhujV
2年ぶり位にやったんだけど難易度下がった?
以前は不死でほとんど勝てなかったけど
五割近くは勝てる展開になるんだけど
836名無しさんの野望:2012/09/04(火) 00:44:12.94 ID:eMbvQ721
エンマーイとシャムおじさんの都市国家好きは異常
837名無しさんの野望:2012/09/04(火) 00:45:15.39 ID:town1zRG
不死なら大したことないと思ってたオーストリアが270ターンで宇宙に飛び立ったぞオラ
放置はいかんな
838名無しさんの野望:2012/09/04(火) 00:49:22.03 ID:OdRpLhpa
マリア・テレジアとチンギス・カンが同じマップにいると
最終的に都市国家が半分以下になる
839名無しさんの野望:2012/09/04(火) 01:00:16.97 ID:zN62N3g7
イギリスはスパイがおおいせいで都市国家を工作しまくってるな
840名無しさんの野望:2012/09/04(火) 01:06:33.11 ID:FREoRgbq
ようやく多島界、皇帝、1vs1 相手インド こっちはアラビアで制覇勝利できた。
だが、簡単すぎて皇帝をクリアしたとはとても言えない。
841名無しさんの野望:2012/09/04(火) 01:07:07.13 ID:E8WvW6CH
なんか普通にプレイも飽きてきたからマラソン不死とかでテーマ決めてやろう
842名無しさんの野望:2012/09/04(火) 01:07:57.27 ID:zrgrMBpd
全力で特定のAIを勝たせよう
843名無しさんの野望:2012/09/04(火) 02:03:22.15 ID:ZaNb7N4P
ビザンチンは初手からまっすぐヘンジを目指し、建たなかったらリセットする文明
844名無しさんの野望:2012/09/04(火) 02:06:56.91 ID:qIcXEwXW
AIの指導者毎の研究ルートと遺産の取得順序ってのは固定なわけ?
845名無しさんの野望:2012/09/04(火) 02:16:10.03 ID:eQtemAgo
ぜんぜん固定じゃない上にリロードするだけで変わったりする
846名無しさんの野望:2012/09/04(火) 02:16:32.72 ID:XWSQMNnI
そうでもない
ある程度の傾向はあるにしろ、わりとランダム要素が入る
847名無しさんの野望:2012/09/04(火) 02:22:01.23 ID:qIcXEwXW
サンクス
創造主とかでもヘンジが残ってる場合とかは
他の指導者の取得優先順序が低いのかと
848名無しさんの野望:2012/09/04(火) 02:38:52.77 ID:fLiM7cEi
ガンシップって弱いけど楽しいよね、絶対一匹は作っちゃうよ
つーか、ビザンチンって伝播速度上昇&範囲上昇同時に取れるのな
849名無しさんの野望:2012/09/04(火) 03:03:55.94 ID:veyZjyr1
AIが取るパンテの判断基準ってどうなっているんだろうか
たまに砂漠が全く無いのに砂漠信仰+のパンテ取ってることもあるし
850名無しさんの野望:2012/09/04(火) 04:01:48.99 ID:iFRsvnni
首都落とすと遷都するけどさ、併合した都市が首都になったりしたら
大国相手に制圧勝利するのきつくね?
851名無しさんの野望:2012/09/04(火) 04:15:22.82 ID:JglgODzi
ソンガイ・ローマ・ドイツに囲まれてんだけどなんでこいつらこんなに戦争好きなの
852名無しさんの野望:2012/09/04(火) 04:23:53.36 ID:SevKxDvF
彼らのフレイバーがそうさせるのさ
853名無しさんの野望:2012/09/04(火) 04:25:19.95 ID:E8WvW6CH
>>849
あれ多分ランダムだよ
試したい戦略あったときにリロードして試したけど
ちょっと取引とかして行動かえると乱数が変わるみたい
854名無しさんの野望:2012/09/04(火) 05:13:34.60 ID:oxZgYJpY
ビザンツは首都に信仰+1~2ぐらいでもあるだけで全然違うんだけど、若しくは欲張って大予言者の出る早さ+50%とか
開放で出る開拓者で神殿最速で作っても創始できないこともあるからクリア目的だと宗教は切り捨てるしかないのが残念

カルタゴの強化はおかしすぎる、今でも創造主安定ねらうなら上位
沿岸付近スタート補正と港無償のアドバンテージは大きすぎる、象は使えるし
855名無しさんの野望:2012/09/04(火) 06:46:17.34 ID:d90SbGLu
マラソンとかしんどそうで手が出ない。
856名無しさんの野望:2012/09/04(火) 07:13:34.95 ID:7apnnmsK
そもそも最近クイックでしかやってない

もうスタンダードでさえかったるい
857名無しさんの野望:2012/09/04(火) 07:28:58.61 ID:Z40XJFQ7
それは連続でやりすぎて飽きがきてるんじゃね?

別のゲームするなりなんなりして、期間空けてから再プレイほうが楽しいと思うぞ
858名無しさんの野望:2012/09/04(火) 07:33:08.09 ID:JglgODzi
civ4とciv5を往復してる
859名無しさんの野望:2012/09/04(火) 08:38:32.32 ID:LmrjymiA
>>518
これの第二都市って上手い人はどこに出すの?
東の塩?南のワイン?それとももっと都市近く?
860名無しさんの野望:2012/09/04(火) 10:15:39.04 ID:FREoRgbq
yuplayのgak在庫復活おめ
861名無しさんの野望:2012/09/04(火) 10:24:34.24 ID:FREoRgbq
>>856
スパ4やろうぜ
862名無しさんの野望:2012/09/04(火) 10:30:50.78 ID:ZP7ob/Ww
>>860
うそじゃねーか!騙されたぞおい
863名無しさんの野望:2012/09/04(火) 11:30:42.80 ID:rscazJd+
>>814
ドロモンは、ケシクみたいに攻撃後に移動できるようにすれば、
結構使えるようになると思うけどな。
864名無しさんの野望:2012/09/04(火) 11:54:13.62 ID:FREoRgbq
おかしいな。さっきは復活してたのに。
865名無しさんの野望:2012/09/04(火) 12:17:09.79 ID:c8dKPHuR
買いたい奴らが世界中で全裸待機してたんだろ
866名無しさんの野望:2012/09/04(火) 12:21:00.28 ID:6x6fwiOD
端金ケチって時間を無駄にする男の人って・・・
867名無しさんの野望:2012/09/04(火) 12:37:33.40 ID:ox95ttrD
地球の裏側の国でwktkしながらyuplay定期チェックしてる外人が居るとか考えたら胸が熱くなるな
868名無しさんの野望:2012/09/04(火) 13:02:36.38 ID:FREoRgbq
>>866
ならゲームやってないでお外で女の子と遊んできなさい。
869名無しさんの野望:2012/09/04(火) 13:09:53.27 ID:ZaNb7N4P
うちの嫁から言わせればゲーム自体が時間の無駄らしいがな
870名無しさんの野望:2012/09/04(火) 13:51:43.42 ID:GflTzXUs
海外じゃプロゲーマーで何千万とか単なるカードゲームのポーカーで何十億稼ぐとか普通にあるけど
日本国内じゃ時間の無駄といわれても仕方ないだろうなw
871名無しさんの野望:2012/09/04(火) 13:58:12.99 ID:d90SbGLu
どこの国だろうと、プロゲーマーが存在することと、一般ゲーマーの生産性には全く関係ないぜ。
ゲームをモチベに生産性を高める奴もいれば、時間をドブに捨ててる奴もいるのは事実
872名無しさんの野望:2012/09/04(火) 14:31:05.28 ID:uP1KjlAG
FC GB SFC PS DC PS2 で育ってきたから
3ヶ月くらい全くゲームしないとなんか調子悪くなる
873名無しさんの野望:2012/09/04(火) 14:36:11.44 ID:GflTzXUs
別に一般ゲーマーであろうと大金稼げば嫁も文句言わないだろ。
ゲームをモチベに生産高めるなんて
そんな暇があったら働け言われるだけだろw
874名無しさんの野望:2012/09/04(火) 14:38:12.46 ID:cU+uRbsI
いやー
嫁がいたことないので
なんて言われるかわからないです
875名無しさんの野望:2012/09/04(火) 14:47:54.88 ID:QBxY6gLE
娯楽もナシに仕事だけしてるなんて何のために仕事してるかわからんじゃないか
876名無しさんの野望:2012/09/04(火) 14:51:55.60 ID:d90SbGLu
>>海外じゃプロゲーマーで何千万とか単なるカードゲームのポーカーで何十億稼ぐとか普通にあるけど
>>日本国内じゃ時間の無駄といわれても仕方ないだろうなw

なんて妄想垂れ流しときながら

>>別に一般ゲーマーであろうと大金稼げば嫁も文句言わないだろ。

なんてちゃぶ台返ししてる時点で職も嫁もないことはお察し。
877名無しさんの野望:2012/09/04(火) 15:07:12.20 ID:GflTzXUs
>>876
今年のポーカーチャンプの優勝金額ぐぐってこいよw
878名無しさんの野望:2012/09/04(火) 15:08:57.29 ID:GYdB5iBz
スレ違いだから消えてくれないかな
それともいつもの池沼君かな
879名無しさんの野望:2012/09/04(火) 15:29:26.17 ID:4z9lV3dV
>>876
プロゲーマーとプロギャンブラーをごっちゃにしてる時点で察しろ
880名無しさんの野望:2012/09/04(火) 15:33:55.18 ID:PhdlsfH7
うちのスキー歩兵がグラススキーばかりします
仕様ですか
881名無しさんの野望:2012/09/04(火) 15:42:34.64 ID:veyZjyr1
うちのロイヤルネイビーが狭い池の中でしか活動できないのも仕様です
882名無しさんの野望:2012/09/04(火) 15:44:16.48 ID:FREoRgbq
civ5で稼いでるゲーマーいるの?
883名無しさんの野望:2012/09/04(火) 15:46:28.51 ID:d1DW2hYL
>>870
こいつの頭悪そう度が無限大だな
学生なのかな
884名無しさんの野望:2012/09/04(火) 15:47:42.69 ID:iFRsvnni
もう我慢できねぇ…
GaK買うぞ…俺はGaKを買うぞ!セールなんて待ってらんねぇ!!!
もう我慢できねぇ!我慢できねぇよおおお!!!!
885名無しさんの野望:2012/09/04(火) 15:51:17.45 ID:qb0Sn+yv
>>884
買った翌日にセールが始まる呪いをかけておいた
886名無しさんの野望:2012/09/04(火) 15:58:43.72 ID:kWcQ6wt+
おいやめろ
887名無しさんの野望:2012/09/04(火) 16:06:37.82 ID:pX6gyB4A
ほらはやく買って来いよ、おまえが買わないとセールはじまんねーんだよ
888名無しさんの野望:2012/09/04(火) 16:09:25.20 ID:FREoRgbq
>>884が買ったようだな。在庫復活した。
http://yuplay.ru/single.php?type=buy&id=3359
889名無しさんの野望:2012/09/04(火) 16:40:40.32 ID:R7I5GcM/
ハロウィンまで待とうぜ
890名無しさんの野望:2012/09/04(火) 16:41:58.68 ID:qb0Sn+yv
>>888
してねぇよw キャッシュに悪いものでも入ってるんじゃねぇの?
891名無しさんの野望:2012/09/04(火) 16:49:12.89 ID:iFRsvnni
もう買っちまった…もうグダグタ言っても始まらないから素直にGaKを楽しむとするぜ…
892名無しさんの野望:2012/09/04(火) 18:43:59.88 ID:yPxBlt8L
買っちまえば1000円2000円の誤差なんてどうでもよくなるがな
893名無しさんの野望:2012/09/04(火) 18:52:17.90 ID:7tUHNzjw
皇帝安定してきたウヒョー
894名無しさんの野望:2012/09/04(火) 19:06:16.47 ID:FREoRgbq
Gakも無印もそんなかわらねーよばああああか うわああああんn
895名無しさんの野望:2012/09/04(火) 19:07:18.42 ID:jIYHQzuu
>>892
3月位にciv5買って、
二回もプレイしないうちにgw セール、
gakは出て二日後に買った俺だけど、
この2カ月のプレイで十分満足

費やした時間は考慮しないw
896名無しさんの野望:2012/09/04(火) 20:11:25.20 ID:1DwzIyXa
Gak入れてからめっちゃ頻繁に落ちるようになったわ……
ある程度ターンが経って落ちるのはまだかまわん
だがオートセーブ読み込んで落ちるのと1ターン目に「次のターン」をクリックすると頻繁に落ちるのはやめてほしい
897名無しさんの野望:2012/09/04(火) 20:14:15.04 ID:DX/7e/5u
スペック不足じゃね?
落ちた事無いわ
898名無しさんの野望:2012/09/04(火) 20:16:19.35 ID:eMbvQ721
ノートでCivやっても落ちた事なんてねえぞ
899名無しさんの野望:2012/09/04(火) 20:23:13.82 ID:AqHwHeq8
ファイル壊れてるんじゃね?
整合性チェックでもしたら
900名無しさんの野望:2012/09/04(火) 20:28:07.92 ID:eQtemAgo
落ちるって人はメモリが足りてないと思う
901名無しさんの野望:2012/09/04(火) 20:48:32.77 ID:town1zRG
GaKからはメモリをクソ食うと何度言えば
俺のPCの場合、4Gのメモリだとゲーム画面に入った途端落ちてゲームやるどころじゃなかったが
16Gにしてからは一度も落ちたことはない
902名無しさんの野望:2012/09/04(火) 20:49:52.03 ID:cU+uRbsI
実は私はそれ以外の落ちる原因を知っている

無印では落ちなかったのにGAKで落ちて
メモリ2G→8Gも整合性も全部試して
サポート送って、
それでも直らなかったのをある一箇所直したら落ちなくなった

イベントビューアのログが私と同じだったら対策教える

多いと思うんだけどな、この状況
903名無しさんの野望:2012/09/04(火) 20:51:06.50 ID:Ou/J8Flt
2Gのノートでも落ちたことはない
クソ重たいが
904名無しさんの野望:2012/09/04(火) 20:52:19.16 ID:IdLBEsI9
メモリ2GBでやってる俺って何なんだろ。
ゲーム終了後は再起動必須だけど。
905名無しさんの野望:2012/09/04(火) 20:54:22.01 ID:W4tmZDWy
うそぉ・・メモリー2GBが許されるのはメーカー謹製のボッタクリPCまでじゃなかったの?
906名無しさんの野望:2012/09/04(火) 20:55:12.56 ID:Vn+LgwtA
俺も時々落ちるけど
タスクマネージャー見るとメモリは余裕あるんだけどCPU使用率がクソ高い
推奨スペック見てもCPU以外は全部足りてるから多分それが原因
907名無しさんの野望:2012/09/04(火) 20:57:12.96 ID:5mKPBHXf
>>901
プロセスが1.5GBくらいまでしか使っているの見たことないが
908名無しさんの野望:2012/09/04(火) 21:34:26.67 ID:J6Oqf18T
>>902
なにこのレス乞食
909名無しさんの野望:2012/09/04(火) 21:35:21.51 ID:PrFse55j
910名無しさんの野望:2012/09/04(火) 22:43:19.29 ID:OdRpLhpa
無意味に思えた16GBメモリが役に立ってたとは…
自作バンザイ
911名無しさんの野望:2012/09/04(火) 22:44:09.49 ID:eQtemAgo
>イベントビューアのログが私と同じだったら対策教える
>イベントビューアのログが私と同じだったら対策教える
>イベントビューアのログが私と同じだったら対策教える

久しぶりにくせえのを見た
912名無しさんの野望:2012/09/04(火) 23:00:13.49 ID:gEP9IxQB
>>518のお題をクリアしたので報告。232Tで科学勝利
ロシアの拡張云々〜というレスを見てたので警戒してたらカルタゴと戯れていたので拍子抜け
エチオピアは滅ぼされたもののゲーム終了間際だったのでほぼ影響無し

http://civ5monchan.net/uploader/img/civ5mon190.jpg
913名無しさんの野望:2012/09/04(火) 23:05:09.11 ID:3cEtKJ/C
>>912
なにこのシャムの領土かわいい
914名無しさんの野望:2012/09/04(火) 23:21:14.04 ID:TuETP93o
後出し前提とかどんだけ構ってちゃんだよ
気持ち悪っ
915名無しさんの野望:2012/09/04(火) 23:29:05.37 ID:fLiM7cEi
騎兵ってあんまり使ったことなかったけどヘタイロイは強いな
916名無しさんの野望:2012/09/04(火) 23:35:16.72 ID:aRhp03gy
>>912
これは…宗教スルーしてる?
バニラ文明状態でこのクリアターンか…早すぎワロタ

キモはやっぱり拡張なのか
917名無しさんの野望:2012/09/04(火) 23:43:08.73 ID:GCn4g2ZM
>>912
クリアおめです。クリアターンはやい!
信仰ポイントから見るに宗教は無視っぽいねw
918名無しさんの野望:2012/09/04(火) 23:45:38.46 ID:Hr3YMhpq
騎兵は偵察&占領要員として一体いると凄く便利
919名無しさんの野望:2012/09/05(水) 00:37:23.37 ID:yIwxtQG3
>>912
解放名誉ルートやろか?はえーなぁマネできねー
920名無しさんの野望:2012/09/05(水) 00:40:12.74 ID:6NZHrXVs
あかん隣が万里建てよった
921名無しさんの野望:2012/09/05(水) 00:57:32.99 ID:HqBuBWG1
無印初期からやってるが、大理石の上に首都(都市も?)建設すると技術無くても取れるのを最近知ったw
922名無しさんの野望:2012/09/05(水) 00:58:01.04 ID:1kjaE0L/
GaKプレイしてたが大分変化してるな
923名無しさんの野望:2012/09/05(水) 00:58:20.00 ID:AoZs+Bks
マジか 技術ないと活用できないと思ってたわ
924名無しさんの野望:2012/09/05(水) 01:02:18.69 ID:UoyQPldO
遺産建造ボーナスは技術なしで付くけど、
幸福資源として活用できるのは石工術開発後だよ
925名無しさんの野望:2012/09/05(水) 01:04:21.68 ID:esYuJHvO
大理石伝統ラムセスで遺産立てまくりや
926名無しさんの野望:2012/09/05(水) 01:09:06.61 ID:UoyQPldO
ラムセス大理石貴族制神々を讃えるモニュメントだったら、
必要ハンマーは45%で良いの?
927名無しさんの野望:2012/09/05(水) 01:15:31.98 ID:HqBuBWG1
ああ大理石15%だけなのか
928名無しさんの野望:2012/09/05(水) 01:34:23.77 ID:TgtmvS7N
ラムセス20%大理石15%貴族制15%パンテオン15%
だから必要ハンマーは6割位かな
929名無しさんの野望:2012/09/05(水) 01:47:23.77 ID:EzbADJNO
伝統派だけど232はすごいな
伝統だと+20Tぐらいはかかりそう
930名無しさんの野望:2012/09/05(水) 02:16:00.81 ID:6NZHrXVs
やっぱ解放ルートで創造主だと金は基本都市国家買収にとっておいたほうがいいのかな?
こないだAIに産業時代入ったくらいに商業都市国家に粘着されて不幸がひどいことになってたわ
931名無しさんの野望:2012/09/05(水) 02:18:37.50 ID:L+kugZgV
創造主だといくら小銭ためても次のターンでAIがみんな持って行く・・・
932名無しさんの野望:2012/09/05(水) 02:22:33.03 ID:1kjaE0L/
開拓者や労働者欲しさにずっと解放一択だったけど
伝統も強いのか?
933名無しさんの野望:2012/09/05(水) 02:34:59.15 ID:u6HazSnV
>>891
yuplay在庫復活してたぞ!
おめでとう(*^^*)
934名無しさんの野望:2012/09/05(水) 02:49:22.59 ID:UoyQPldO
>>932
首都が強けりゃ強い
人口増える見込みがあって大理石付きだと創造主だろうが遺産ポンポン建つ
1都市で3、4都市分の出力が出る

逆に平原で象さんだらけだったりすると微妙
935名無しさんの野望:2012/09/05(水) 02:51:44.83 ID:EfP4W1x8
象さんは幸福出せるんだぞー
936名無しさんの野望:2012/09/05(水) 03:00:11.26 ID:WMT5YYxN
都市国家買収は序盤は効果的だけど、
中盤からはAIの買収攻勢&スパイの政変で同盟を維持することは難しくなるから切った方がいい
金の主な使い道は研究協定とユニットのUG
最終的にはユニット購入ラッシュ
937名無しさんの野望:2012/09/05(水) 03:08:54.99 ID:QB0/Y5qt
初めて多島海やったんだけど蛮族が死ぬほど鬱陶しいな
三段櫂船とガレー船はもう見たくない
938名無しさんの野望:2012/09/05(水) 09:16:14.24 ID:DCdcgL/8
>>932
首都の人口が伸びるなら強い
伸びなきゃ微妙

ってか解放選ぶ最大の利点は労働者作業効率アップだと最近思い出してる。
あれとピラミッドが無いと大帝国の維持がかなり面倒になる。
939名無しさんの野望:2012/09/05(水) 10:36:10.92 ID:WsAJAtm5
大帝国ってそもそも何だ
都市が多いこと?
総人口が多いこと?
国土が広いこと?
940名無しさんの野望:2012/09/05(水) 10:45:05.29 ID:uNlIKVBx
解放+ピラって時間掛かり過ぎないかと思っちゃう。大理石ないとかなりハンデじゃないか。
伝統(貴族制)ピラだわー。
941名無しさんの野望:2012/09/05(水) 12:06:45.48 ID:qgAap2Z3
         彡彡 ' 二 ニニ 、, ニニ 二` ミミミミ
   G     彡,'´z===≡)  i f≡==zミミミミ    y
   a     |川=- _━-、.:,'}.:..,'´ , -━、_= lミミl|   u
   K    |l川´, '´', '二: | :| ::=≡ミヾ ||川 |    p
    復    |l|frヽ、..::: , :>.:}:.{:..、::..  :. ../ヽ川    l
   活   川ヽ_l :ヽ:::r_‐ゝ(._.) ┘-、:::Y::(l ノ川   a
    ・   川|川:|l::.:} 〈- トェェェェェイ.ソ { ::l川川 y
    ・  彡彡彡'´ヽ、::rゝfT_┬_イソ、:: >ィ|\ミミ、
    ・ 彡' >'´   ! | |`ヽ( ,'´ | 「ヽ >'´ /|  | ヽ┬ 、
, - ' ´/  l     | |ヽ ..;`ー -‐ '´  ,'/ l  |    l   `丶、
      l   l     l ヽ ::::... ヽ ::::. ソ  /│  l    〉
     |  |      \\:: ヽ l:::: ::ノ..:://  /   /
942名無しさんの野望:2012/09/05(水) 12:07:31.93 ID:Xo0ITCm9
なんで大理石?
943名無しさんの野望:2012/09/05(水) 12:17:40.10 ID:BYJctI39
説明しよう!
大理石は活用している都市が遺産を建築している間ハンマーに15%のブブーストがかかるスーパー幸福資源なのだ!
944名無しさんの野望:2012/09/05(水) 12:20:50.51 ID:aVXzUZ9R
伝統は大して都市出す訳じゃないからピラミッドはそもそも不要
創造主での初手ピラは近所に誰もいない限りお勧めできない
945名無しさんの野望:2012/09/05(水) 12:22:06.08 ID:Xo0ITCm9
ホントだ、調べたらそうだった
こんな基礎もしらずに創造主やってたなんて・・・ちょっと開拓者プレイしてくる、してきます
946名無しさんの野望:2012/09/05(水) 12:26:55.00 ID:BSXAA2T3
伝統の最大の問題は伝統を使う場合文化勝利以外別にハンマーボーナスはいらないということだ
947名無しさんの野望:2012/09/05(水) 12:48:26.99 ID:2T6zMeXM
そもそもピラ立てる段階では伝統の15%ボーナスも解放のハンマー+1も大して差がない
948名無しさんの野望:2012/09/05(水) 12:49:17.69 ID:2T6zMeXM
お、規制解除されたか
949名無しさんの野望:2012/09/05(水) 12:58:22.81 ID:BSXAA2T3
>>947
そういわれたらそうだな・・・
もう伝統いらないんじゃないかな・・・
950名無しさんの野望:2012/09/05(水) 13:01:59.28 ID:HY9SWiXr
伝統は安定食料供給って利点があるし(震え声)
951名無しさんの野望:2012/09/05(水) 13:05:14.84 ID:Itf4CL45
OCCとか少数都市戦略だと伝統必須だろ。極論に走るなよ

ところで次スレ、これ再利用でおk?
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1346150375/l50
952名無しさんの野望:2012/09/05(水) 13:06:52.19 ID:SxjzeO2/
>>951
自分で極論を出して極論に走るなとかちょっとどうかと思うわw
953名無しさんの野望:2012/09/05(水) 13:08:59.74 ID:aVXzUZ9R
伝統こそハンマーブースト要るよ
金の都合が付けば首都は古典後期からルネ終わる位まで遺産建てっぱなしになるんだし
954名無しさんの野望:2012/09/05(水) 13:10:44.60 ID:/O/6ZWQD
敵AIも蛮族もいない、マッタリ内政エデンの園プレイがしてみたい。

自然遺産「知恵の木」は研究力高まる代わりに信仰がダウン。
955名無しさんの野望:2012/09/05(水) 13:10:47.14 ID:BSXAA2T3
5の遺産ってさ
過去作に比べてすげえしょぼいんだよね
ハンマーを割く必要を感じない・・・

3のアレク図書館とか最強だったのに・・・
956名無しさんの野望:2012/09/05(水) 13:11:34.68 ID:EfP4W1x8
5はアレクにハンマー割いても端金に変わるだけだね
957名無しさんの野望:2012/09/05(水) 13:15:16.74 ID:aVXzUZ9R
遺産が最強な方が問題あると思うけどな
958名無しさんの野望:2012/09/05(水) 13:22:37.10 ID:uNlIKVBx
>>949
でも実感として早いんだよなーと思ってプレイしてみたけど、
・解放ボーナスの差(首都に文化+3or都市に文化+1)で、社会制度自体が早めに取れる。
・ハンマー7(1.05)で良くて、宮殿(+3)に改善土地一個もあれば、人口4にはなってるから元取れる

こんなところ。
959名無しさんの野望:2012/09/05(水) 13:26:33.94 ID:qsy4g/3k
伝統が強いのは
寡頭制での都市遠隔攻撃だけだろ
大抵は解放のがいい
960名無しさんの野望:2012/09/05(水) 13:28:10.10 ID:kGYoEGgx
くそったれー!俺はGAKを買うぞー!
961名無しさんの野望:2012/09/05(水) 13:30:41.80 ID:FmsBuBrH
>>958
何都市出すつもりで、伝統でピラ建てるん?
伝統ピラとか貴重な序盤のハンマーを費やす価値が見出せない
962名無しさんの野望:2012/09/05(水) 13:31:21.17 ID:HqBuBWG1
>>951
まだ残ってたのかw
せっかくだから再利用しとこ
963名無しさんの野望:2012/09/05(水) 13:32:46.41 ID:cY+jZjk9
まあ正直史実のエジプトもピラミッド建てる暇あったら農業など国力充実に人員割いてたらもっと繁栄してただろうなw
964名無しさんの野望:2012/09/05(水) 13:33:41.24 ID:/O/6ZWQD
俺は三都市〜五都市建ててルネサンスでカノンラッシュするスタイルだから
伝統が一番自分に合ってると思ってる。

絶対に建てるモニュメントが4都市まで無償。
戦士何人かタダでもらってるようなもの。ターン数で考えると実際はもっとお得。
幸福も序盤なら伝統の方がたっぷり、道路なしでも即時でもらえる。
お金も入る。しかも毎ターン!
用水路もお付けします。
首都だけ?いいえ、今なら四都市に無償サービス中!取り付け費用も頂きません。

こりゃ今すぐ電話しなきゃ!
って感じだぜ。
965名無しさんの野望:2012/09/05(水) 13:34:25.30 ID:EfP4W1x8
ああいう派手なのが無いとファラオの権威を保てないんでしょ
civだと指導者は問答無用でずっと指導者だけど
966名無しさんの野望:2012/09/05(水) 13:41:33.00 ID:uNlIKVBx
>>961
4都市。労働者は1人じゃ足らないんだし、その分のハンマーのつもり。初期1人とピラ2人で3人で最後まで。
モニュはもらえるから建てないし、穀物庫も伝統前提なら初手ってほどでもないし。軍隊ってなら、解放ピラでも同じでは。
967名無しさんの野望:2012/09/05(水) 13:45:53.28 ID:b7Y89cHq
開拓者は金?
968名無しさんの野望:2012/09/05(水) 13:47:19.45 ID:aVXzUZ9R
金と幸福余ってんなら金が良いんじゃね
969名無しさんの野望:2012/09/05(水) 13:54:24.38 ID:uNlIKVBx
伝統なら金でしょ。ボーナス無駄じゃん。
970名無しさんの野望:2012/09/05(水) 13:56:58.80 ID:WMT5YYxN
ピラミッドは農閑期の景気対策用の公共事業だった説があるな

伝統でピラ建てると労働者の過剰供給になるから要らんと思う
ドゥンドゥン都市が増える解放向けの遺産だ
971名無しさんの野望:2012/09/05(水) 13:58:57.75 ID:FmsBuBrH
>>966
いや、そんな序盤にあわてて労働者を作る必要が本当にあるのかって話
モニュいらずなんだから、それこそ建てた都市の初手で労働者作っても間に合うんじゃないか
972名無しさんの野望:2012/09/05(水) 14:07:51.21 ID:aq9rcuL7
だから難易度そろえて話せと。
973名無しさんの野望:2012/09/05(水) 14:11:19.51 ID:EfP4W1x8
今後は一番ニュートラルな皇子を基準にしよう
974名無しさんの野望:2012/09/05(水) 14:12:51.39 ID:aVXzUZ9R
まずはアレクだな
975名無しさんの野望:2012/09/05(水) 14:14:44.24 ID:G6sa/4YB
皇子基準とか有り得んわww
戦略も糞も無いだろ。どんな遺産でも好きなの建て放題なんだから
976名無しさんの野望:2012/09/05(水) 14:25:23.91 ID:aVXzUZ9R
@皇子〜皇帝(慣れればこの間は何も変わらん)
A不死(最序盤に限り行動が制限されるが後は@と同じ)
B創造主(別ゲー)

どれがニュートラルかって言えばやっぱり@なんだよな
977名無しさんの野望:2012/09/05(水) 14:26:18.97 ID:BgyL/91z
高難易度はNPCからせびれる金の金額少なくした方がいいわ
いくらでもたかり放題だし
978名無しさんの野望:2012/09/05(水) 14:32:09.51 ID:qgAap2Z3
子供の時から一生懸命勉強して、いい大学に入って就職して、出世競争・・
そんなゲームですねコレは。
979名無しさんの野望:2012/09/05(水) 14:49:25.05 ID:ZHJkohbt
解放原理主義者って何都市建てるつもりなんだよ
980名無しさんの野望:2012/09/05(水) 14:52:29.26 ID:WMT5YYxN
可能な限り
981名無しさんの野望:2012/09/05(水) 14:53:28.41 ID:BgyL/91z
解放ルートは金が余る気がする
開拓者買わなくていいし、資源確保できるし、ゴールド出力のマスも取れるし
その金で都市国家とよろしくしてる
982名無しさんの野望:2012/09/05(水) 15:00:01.50 ID:Wx9TeXxs
軍事都市は他の都市国家とちがって同盟きれても効果高くて便利
983名無しさんの野望:2012/09/05(水) 15:05:14.68 ID:gW/TUKNU
gak文明のBGMはどれもいいな
ビザンチンとオランダがお気に入り
984名無しさんの野望:2012/09/05(水) 15:08:32.69 ID:WMT5YYxN
軍事都市からUUが貰えるとお得感があるな
985名無しさんの野望:2012/09/05(水) 15:24:59.31 ID:aVXzUZ9R
同盟しても供給速度1.15倍とか意味あるのか

>>984
つくねをおごってやろう
986名無しさんの野望:2012/09/05(水) 15:29:58.36 ID:zFVR8cAs
スパ帝様更新されたか
987名無しさんの野望:2012/09/05(水) 15:31:06.37 ID:LSLwabyj
最序盤で軍事都市と同盟レベルまで高めると、しばらくの間ユニットの供給が頼もしすぎる
時代が下るとどんどん微妙になっていくが
988名無しさんの野望:2012/09/05(水) 15:34:33.52 ID:G6sa/4YB
建築物の維持費なく文化や信仰もらえる文化都市国家や宗教国家の方が俺的には頼もしい存在
ユニットは自分で生産すればいいからな
989名無しさんの野望:2012/09/05(水) 15:36:54.87 ID:BgyL/91z
解放と相性いいのはやっぱ海洋だろ。特に序盤はがんがん成長するし
990名無しさんの野望:2012/09/05(水) 15:43:08.55 ID:G6sa/4YB
え?解放って人口伸ばさずに都市スパムしていく戦略じゃねーの?
海洋国家から食料もらって人口伸ばしても幸福きつくなって結局人口伸びないんじゃね?
低難易度なら問題ないんだろうが
991名無しさんの野望:2012/09/05(水) 15:45:21.69 ID:BgyL/91z
>>990
それGaK前の話だろ
992名無しさんの野望:2012/09/05(水) 15:47:11.73 ID:G6sa/4YB
はあ?お前エアプレイヤーだろ
993名無しさんの野望:2012/09/05(水) 15:47:56.54 ID:DJyimJqH
同盟国になると、友好国の倍もらえるものが増えるのに
何で軍事都市だけ恩恵少ないのかね

10ターンになっても、経験値ないから後半はごみだけど
994名無しさんの野望:2012/09/05(水) 15:48:12.62 ID:b7Y89cHq
お、来たか
995名無しさんの野望:2012/09/05(水) 15:49:14.84 ID:BgyL/91z
>>992
お前がGaKエアプレイヤーだろw
幸福やりくりとかいつの話だよ。GaK後はいかに総人口伸ばすかがキモのゲームだろうが
996名無しさんの野望:2012/09/05(水) 15:59:45.67 ID:G6sa/4YB
GaKに幸福やりくり無いの?そんなアホなww消えろ低難易度エアプレイヤーwwww
997名無しさんの野望:2012/09/05(水) 15:59:52.52 ID:aVXzUZ9R
解放スパムで序盤に海洋国家と同盟はないかな…
一度自分の発言を見直してみたら良いんじゃね
998名無しさんの野望:2012/09/05(水) 16:02:32.51 ID:BgyL/91z
やりくり必要なほど拡張したら外交ペナルティついてやってられんだろ
自分の頭で考えずに古いWiki情報通りにプレイしてるからこんな当たり前のことも分からねーんだろド低脳
ほざいてないで一度やってみるんだな
999名無しさんの野望:2012/09/05(水) 16:05:31.72 ID:aVXzUZ9R
それ解放の意味ないだろ
素直に伝統取れば良いのに…
1000名無しさんの野望:2012/09/05(水) 16:08:40.96 ID:EfP4W1x8
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