【太平洋戦記3】ジェネラル・サポート【総合34】

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1名無しさんの野望
1 :名無しさんの野望:2012/07/19(木) 20:20:02.92 ID:Zq/le9uZ
・ジェネラル・サポートのゲームについていろいろと語るスレッドです。
・太平洋の嵐2〜5の話題は他スレでお願いします。
・阿部さんが他社に在籍していた当時、開発に携わった製品の話題はOK。
・トラブル回避の為、個人運営HPへのリンク及び掲示板の話題は禁止

・スレが荒れるのを避けるため、ゲームやGSに対する批判は批判スレでどうぞ。
・荒らしには本スレで反論せずに、批判スレに誘導してください。↓

【太平洋戦記3批判】ジェネラル・サポート批判スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1344090233/

前スレ
【太平洋戦記3】ジェネラル・サポート【総合33】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1342696802/
まとめサイト

太平洋戦記2 リンク集 (暫定版)
ttp://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Pastel/6301/index2.html

太平洋戦記3 攻略せよ!
http://senki3.geikyu.com/

4gamer.net紹介記事
http://www.4gamer.net/games/151/G015119/20120326007/
2名無しさんの野望:2012/08/27(月) 18:48:43.16 ID:tqpVfAVA
過去スレ
【太平洋戦記3】ジェネラル・サポート【総合32】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1340189291/
【太平洋戦記3】ジェネラル・サポート【総合31】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1337814057/
【太平洋戦記3】ジェネラル・サポート【総合30】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1336376447/
【GD2】ジェネラル・サポート【総合29】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1335299284
【GD2】ジェネラル・サポート【総合28】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1312801559/
【GD2】ジェネラル・サポート【総合27】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1274467714/
【GD2】ジェネラル・サポート【総合26】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1243970422/
【GD2】ジェネラル・サポート【総合25】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1214914363/
【GD2】ジェネラル・サポート【総合24】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1190810457/
【GD2】ジェネラル・サポート【総合23】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1184939824/
【GD2】ジェネラル・サポート【総合22】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1182783621/
【空母戦記2】ジェネラル・サポート【総合21】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1166675208/
【空母戦記2】ジェネラル・サポート【総合20】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1147090862/
3名無しさんの野望:2012/08/27(月) 18:49:32.31 ID:tqpVfAVA
【空母戦記2】ジェネラル・サポート【総合19】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1129377009/
【空母戦記2】ジェネラル・サポート【総合18】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1120829416/
【空母戦記2】ジェネラル・サポート【総合17】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1116547897/
【空母戦記2】ジェネラル・サポート【総合16】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1110251801/
【空母戦記2】ジェネラル・サポート【総合15】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1104181611/
【空母戦記2】ジェネラル・サポート【総合14】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1099190209/
【空母戦記2】ジェネラル・サポート【総合13】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1094925063/
【空母戦記2】ジェネラル・サポート【総合12】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1091535844/
【空母戦記2】ジェネラル・サポート【総合11】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1084265988/
【太平洋戦記2】ジェネラル・サポート【総合10】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1078117555/
【太平洋戦記2】ジェネラル・サポート【総合9】
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1074011808/
4名無しさんの野望:2012/08/27(月) 18:50:35.44 ID:tqpVfAVA
【太平洋戦記2】ジェネラル・サポート【総合8】
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1069043470/
【太平洋戦記2】ジェネラルサポート【総合7】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1063717291/
【太平洋】ジェネラルサポート総合6【戦記】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1061260361/
【太平洋】ジェネラルサポート総合5【戦記】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1059867768/
【太平洋】ジェネラルサポート総合4【戦記】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1059041374/
【太平洋】ジェネラルサポート総合3【戦記】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1058269671/
【太平洋】ジェネラルサポート総合2【戦記】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1056348572/
【太平洋】ジェネラルサポート総合【戦記2】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1046848941/
太平洋戦記
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1022835613/
5名無しさんの野望:2012/08/27(月) 19:01:47.23 ID:JQM27rM+
1乙
6名無しさんの野望:2012/08/27(月) 19:17:39.69 ID:U+LS/jtF
「いいでしょう。我々も>>1乙を望みます。」
かくしてスレ民と>>1の間に講和が成立し、不戦条約もまた締結されたのである。
なお今回のスレ立てに際し、本スレの全域が暫定的に非武装化された。
これらの領域に展開するスレ民は「>>1」への乙が確約されたスレから15ターン以内に>>1乙せねばならない。
7GD2攻略:2012/08/27(月) 21:43:11.69 ID:iuWhZLIY
陸戦:
迫撃砲が最強。戦闘能力は3号戦車と同程度か、やや上回る。
ありったけの歩兵と迫撃砲で3個軍を編成し、
4号戦車(戦闘効率・発展性大)か38t(消耗が少ない)を
適当にトッピングしつつスチームローラーで楽勝。

橋を破壊してからわざと後退して渡河させ
士気崩壊させて潰すととても簡単。

野砲と重砲は消耗が大きすぎるため、鉄クズ同然。防御でようやく人並み。
初期配置の砲兵軍は解体して防御に回すが吉。

空戦:
戦略爆撃は極めて有効。
He111を筆頭に爆撃機を量産し、英本土を爆撃するとよい。
1000機もあれば余裕で焦土にできる。
夜間戦闘機もあればストレスが減るが、効率の面から優先度は低い。
戦闘機やスツーカはアルミ材にしかならない。

海戦:
制海権はU2を150隻くらい作って、囮の巡洋艦を一隻送る。
これで英国海軍は半壊する。
最初の60〜80隻くらいは爆雷を消耗させ、艦隊速度を低下させるのに使うので、
100隻では効果が薄い。

諜報:
放置でおk。敵スパイが動いたら防諜する程度で十分。
ヒマなら国民士気低下に使うのもアリ。
8太平洋戦記2攻略:2012/08/27(月) 21:45:30.10 ID:iuWhZLIY
英国
条件1しか受け入れない。第二次講和会議も起きない。
条件1でもアッヅ・コロンボなどインド洋の拠点は日本領として残ります
あと、講和を結ぶには自由インド仮政府の存在が不可欠となります

豪州
英国が講和しなければ膝を屈さないしフィジー、サモア、ニューカレドニアが
陥ちてなければ戦い続けるので特別

中国
条件3をのませるには、全土を制圧するのでなく
必ず3回(1,2回目も話だけは聞かないといけない)交渉しなければならない。
1,2回目は蘭州か成都を落とせばいってくる。
3回目は全土制圧するといってくる。
この場合注意しなくてはならないのは、最後に蘭州か成都を
落として中国制圧すると、2回目と3回目を一緒にやってしまう
ことになり、この場合は2回目とカウントされるので条件3は
呑んでくれない。

ただ、この場合でもわざと中国のどこかの根拠地に反乱を起こさせて
その後再占領すれば、全土制圧したことになり3度目の交渉ができる。
すると、条件3も呑んでくれるというわけだ。
9太平洋戦記2攻略:2012/08/27(月) 21:47:26.24 ID:iuWhZLIY
ソ連
まずイルクーツクを目指す。

チタ陥落で1回目の講和会議が発生。
イルクーツク陥落で2回目の講和会議が発生。
地域ソ連を全て陥落させて3回目の講和会議が発生。
(ペトロパブロフスクも含む)
対ソ外交で関係するのは地域ソ連の状態のみ、他国の外交状態や
他都市の帰属はまったく関係無い。

1回目と2回目は、条件1と2以外の講和条件で交渉しする。決裂。
3回目で、条件3以下を受諾すして講和が成立する。
条件4は何があっても受諾しない。
必ず講和会議は開くこと。交渉決裂が分かってても会議そのものを
蹴れば、講和の意思無しとみなして、以後の講和会議は開かれない。
10太平洋戦記2攻略:2012/08/27(月) 21:49:50.05 ID:iuWhZLIY
機動部隊はハワイ空襲後、ニューカレドニアを殲滅して、
オーストラリアの飛行場を一過攻撃して、コロンボ、アキャブ、
インパール攻略にかかる時計回り攻撃で大忙し。
目標は雨季入りする前の42年2月末までにマドラス、パトナ占領。

南方資源地帯の攻略は、陸兵を大量動員してサンジャックに
集結した陸攻隊(96-22,1-11)の足の長さをいかした陣地爆撃
(クチン、メダン、パレンバン)と、金剛榛名のシンガポール艦砲射撃で十分。

第十六軍(蘭印担当)
(1)第四艦隊乗船中の第5,18師団(攻180)は、12-3ブルネイ、
  12-4クチン、12-5リンガ
(2)上海集結の第6,15,51師団(攻310)は、12-9バリクパパン、
  12-10バンジェルマシン
(3)佐世保の第56師団(攻90)、広東から第38師団(攻50)は、
  リンガの第5,18師団に合流して12-10パレンバン、1-3メダン

第十四軍(フィリピン担当)
(1)横須賀集結の第2,53,54,55師団(攻360)は12-9マニラ

第二十五軍(マレー担当)
マニラから、出航した第2,53,54,55師団は1-3シンガポール、
1-4クアラルンプール、1-5ペナン

以上、合計攻撃部隊990(11個師団)を動員して開戦1ヶ月で
南方の主要資源地帯を抑える「速攻」です。

とにかく速攻しないと連合軍工兵は優秀!なので敵陣堅くなり落としにくくなる。
11太平洋戦記2攻略:2012/08/27(月) 21:53:14.25 ID:iuWhZLIY
初期の南太平洋方面の戦略のポイントはB17の爆撃圏内にある
味方根拠地をなるだけ少なくしておくことです。

ナウル、タラワの放置はクエゼリン方面の守りが難しくなる。
ニューカレドニアの放置はソロモン諸島を守りづらくなる。
ポートモレスビーやタウンスビルの放置はニューギニアを維持しにくくなる。
多くの根拠地をB17から守るのは難しいので、思い切って攻勢にでて、
ウェーク、ナウル、タラワ、ニューカレドニアを早々に占領し、
ニューギニアとオーストラリアを次に占領する作戦です。

1.第一航空艦隊で攻める根拠地(ニューカレドニア1-2、オーストリア3-7,4-4)

2.陸兵で力攻め(ウェーク12-3、ナウル12-4、タラワ12-8、ニューギニア1-5〜2-8)

こうしておけば、守るべきはニューカレドニア1箇所でここに工兵を50おいておけば、
フィジーのB17が陣地破壊する以上にこちらは築城して、航空機の損耗なしでハッピーです。
12日露戦争 攻略法:2012/08/27(月) 21:55:40.48 ID:iuWhZLIY
<戦略編>
一.1ターン目には必ず4個師団を動員すること。また、第1軍は2個師団だけで構成すること。
  ヒントに書いてあったことそのままですが、こうしないと結構厳しいです。
  よって、1ターン目には弾薬工場の拡張はおろか弾薬の全力生産すらやってはいけません。
  この編成なら、第1,2,4軍を2個師団ずつ、第3軍を1個師団で構成できるので、序盤のロシア軍は圧倒できます。
  動員するのは立見、一戸など強力な司令官のいる師団を優先しましょう。
  7個師団体制ができたらその次は重砲旅団を動員するといいです。
  なお、ロシア軍の援軍は西部集団(第2軍担当)優先でやってくるので、
  新規の部隊は第2軍優先で送り込みましょう。

二、序盤は常にお金をケチること。特に内債を公募したターンにはかならず1個師団または
  重砲旅団を動員できるようにすること。
  序盤攻略のコツは、とにかく早期に部隊を動員して敵軍を上回る戦力を持つことです。
  なので、輸送船の建造など無駄なことはやってはいけません。
  当然旅順湾口に輸送船を沈めたりする余裕はありませんし、ウラジオ艦隊の跳梁も許されません。
  弾薬も払底すれすれのところで粘る必要があります。黄海で敵艦隊を撃破したあとは、
  なるべく艦隊の砲弾補給は控えましょう。
  また、後備旅団の動員も序盤はだめです。世論が10%下がると内債の額は400万円も下がります。

三、旅順は放っておきましょう。
  旅順攻略には4個師団を送り込まないと難しいです。
  しかし、攻略をせずに放置しておけば、旅順からは敵は逆襲してこないので、第3軍は
  1個師団で問題ありません。
  旅順攻略は不可能ではありませんが、時期は遼陽陥落後になると思います。
  被害が大きかったり、動員が遅れて満州軍の戦力が厳しいときは、潔く攻略を諦めましょう。
13日露戦争 攻略法:2012/08/27(月) 21:57:33.29 ID:iuWhZLIY
・敵に逃げられずに勝つ方法(やや卑怯くさい)
 ロシア軍(特に序盤)はとにかく逃げの一手ですが、敵の意のままにされていると、
 ひとつの根拠地占領に2ターンかかる上、敵の戦力が温存されてしまいます。
 そこで、ここでは敵が逃げない戦法を紹介します。
 ロシア軍の思考パターンは、前面に自分より弱体の部隊がいると後退しません。
 なので、こういう布陣を作るとよいです。

 [露中]
 [日強] [露中]
      [日弱]

 右側のロシア軍が後退しないため、左側のロシア軍も後退できません。
 ここで、日本軍の弱部隊が陣地を作っておけば、(人数差にもよりますが)
 攻撃を受けません。 そして、日本軍の強部隊が攻撃をしかければ、簡単に敵軍を敗走させられます。
 ところが、日本軍の一部隊だけを強力にすると、ロシア軍もその前面の部隊を強力にします。
 そこで、日本軍の編成は、大規模な部隊をひとつ、中規模をひとつ、小規模を3つにします。
 すると、ロシア軍の編成は大規模部隊がひとつ、小規模部隊が4つになり
 日本軍中規模部隊の前面のロシア軍は弱体になります。
 よって、中規模部隊の攻撃でロシア軍は簡単に敗走します。
14日露戦争 攻略法:2012/08/27(月) 21:58:26.06 ID:iuWhZLIY
実際の戦闘では、たとえば、日本軍二個師団対ロシア軍1個軍団(序盤の典型的な戦闘)の場合、
  [大] 歩兵9400、野砲20、山砲36、騎兵若干
  [中] 歩兵7000、野砲16、騎兵若干
  [小] 歩兵1200、工兵500、騎兵若干
とかにしておきます。もちろん人数はこうじゃなければだめ、
というわけではないので、適宜調整してみてください。
この場合、ロシア軍の小規模部隊は、歩兵1500ぐらいになります。
4ターン目までに、こんな感じで布陣します。

  [露大]            [露小]
  [日大][露小][露小][露小][日中]
      [日小][日小][日小]

もちろん小規模部隊は陣地を作っておきます。
4ターンでの中部隊の一回の猛攻で、ロシア軍は1000人以上の損害を
受けて敗走します。味方の損害は100ちょっとぐらいです。
この戦法なら被害も弾薬の使用量も非常に少なくすみます。また、中盤以降でも使える技です。
ただし、ロシア軍の損害も少ないので、戦力が温存されてしまう可能性があります。
重砲が手に入ったあとはこの戦法を応用して膠着状態をつくれば、一方的に敵軍を攻撃できるので便利です。
15空母戦記2 攻略指南:2012/08/27(月) 22:00:12.65 ID:iuWhZLIY
キャンペーン全般的な進め方のコツとして
・敵基地攻略は零戦20+艦爆25くらいがバランスがいいと思われる。
 後半は戦闘機増やしてね。

・五月雨攻撃は避けて「必ず」40機以上で攻撃する。

・潜水艦は集中投入。7隻も居れば、引っかかったら空母2轟沈
 重巡2大破くらいまで狙える。

・艦攻は最小限(50機くらいで十分)。

・出来るだけ対空改装を行ってから進出する。対空砲が180門有れば、
それだけで敵機30くらいは阻止できる。

・駆逐艦は余るのでどんどん囮として特攻させ、本隊を安全にする。
 まあハワイの為に温存しておくのが賢明だけどね。

・敵基地を全て破壊したら、戦えるだけ戦い(出来るだけ端っこでね)
余裕が無くなれば離脱する。毎ステージ空母3撃沈が目標。

・日が暮れたら艦隊決戦を目指す。巡洋駆逐をどんどん沈めれ。
16名無しさんの野望:2012/08/27(月) 22:01:39.28 ID:iuWhZLIY
>>1乙です
17名無しさんの野望:2012/08/27(月) 23:24:44.36 ID:TJmWr8n4
594 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 04/07/16 15:48 ID:bXM71Gat

            7年前の話
  
 阿部隆史「おらの考えでは太平洋の嵐は全部GSが作ったゲームだ。商標を返してくんろ。」
GAM社長「やかましいぞ( ゚д゚)ゴルァ! お前は今まで誰から給料貰って生きてたのよ?もう貴様はクビだ!
      前田君、早くこのバカを外につまみ出せ。」
 前田康仁「てめぇこの野郎、ぶっ殺すど!雇われの分際ででかい顔してウロチョロするな。お前は
      今日限りでクビなんだよ。さっさと蒲田に帰れハゲ!(阿部氏に対する容赦ない暴力)」
 阿部隆史「ヒ、ヒーッ助けてー! 会社に尽くしたおらを殺す気かー やめてけれー アギイィッ!」
         ・
         ・
         ・
 阿部隆史「クグッ ハァッアッアッ なんでこんな酷い目に遭うズラか!ママ、おらはとっても悔しいズラ・・・。
      システムソフトの前田が憎いズラ!おらも社長になっていつかあいつらを見返してやるだ。」
 
  この時に受けた屈辱や困難がジェネラル・サポート社の原動力になっている。
595 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 04/07/16 15:57 ID:i84+5Ed8
>>594
なるほど、GSの人はかなり苦労してきたんだねぇ。
596 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 04/07/16 16:19 ID:B83RXisI
>>594
僕はGS製品を沢山買って応援したいと思います。
18名無しさんの野望:2012/08/27(月) 23:25:25.59 ID:TJmWr8n4
8 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/06/20(水) 21:46:24.35 ID:/dGhErAI
965 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/06/20(水) 04:31:23.73 ID:Uc9bgaGz
最終決戦という割りに、中身の薄いゲームだな
子供だましの仕掛けばかりで、飽きた


飽きたハズなのにスレにご執心
アンチの鏡だな

9 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/06/20(水) 21:49:09.38 ID:EjJgvFPF
↑なぜか反応してしまう監視社員

10 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/06/20(水) 21:49:49.34 ID:EjJgvFPF
つか、IDまで監視しているなんてキモすぎ、仕事しろよ
19それ貼って荒らすなら、これ貼るわ:2012/08/27(月) 23:38:02.82 ID:iuWhZLIY
>>17-18
【太平洋戦記3】ジェネラル・サポート【総合31】
ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1337814057/965

965 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/06/20(水) 04:31:23.73 ID:Uc9bgaGz
最終決戦という割りに、中身の薄いゲームだな
子供だましの仕掛けばかりで、飽きた

【太平洋戦記3】ジェネラル・サポート【総合32】
ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1340189291/7

7 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/06/20(水) 21:41:34.87 ID:Uc9bgaGz
594 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 04/07/16 15:48 ID:bXM71Gat

            7年前の話
             (略)
20それ貼って荒らすなら、これ貼るわ:2012/08/27(月) 23:40:07.86 ID:iuWhZLIY
【太平洋戦記3】ジェネラル・サポート【総合32】
ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1340189291/9-15

9 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/06/20(水) 21:49:09.38 ID:EjJgvFPF
↑なぜか反応してしまう監視社員

10 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/06/20(水) 21:49:49.34 ID:EjJgvFPF
つか、IDまで監視しているなんてキモすぎ、仕事しろよ

12 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/06/20(水) 22:08:59.55 ID:/dGhErAI [3/3]
>>9-10
粘着して荒らしてる時は
スレ跨いでも安心しちゃいけないんだよw
勉強になったね^^

13 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/06/20(水) 22:25:01.07 ID:BLYEIp0e
ほんと、飽きたはずなのに気持ち悪いね

14 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/06/20(水) 22:36:46.95 ID:xNVHLwvr
暇なんだよね

15 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/06/20(水) 23:19:46.56 ID:J66qc/Xr
>>9 >>10
監視するって程の昔の事でもないだろ
粘着はどんだけ記憶力無いんだかwww


都合よく切り貼りして自分のこと棚に上げてんだよなw
前スレで同じコピペ貼ってたバカがID:Uc9bgaGz=ID:X9uhaTR0 な^^
21名無しさんの野望:2012/08/27(月) 23:53:54.42 ID:iuWhZLIY
コピペ編集だから解説しとくと

ID:EjJgvFPFはID:Uc9bgaGzの別端末

【太平洋戦記3】ジェネラル・サポート【総合31】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1337814057/965-966
22名無しさんの野望:2012/08/28(火) 00:27:27.36 ID:YR0ql3Uz
>>1

鍾馗とか屠龍とか、結構多くの機種で
基本型を量産できるまで開発する意味が全くない事に
今更気付いた
23名無しさんの野望:2012/08/28(火) 13:44:11.88 ID:rFAIBsTN
まだID監視している社員さんが常駐しているんだね
24名無しさんの野望:2012/08/28(火) 13:59:34.45 ID:OQrF/Tey
まだつか最初から信者とアンチしか居ないけど
そもそも数百本しか売れないゲームなんだから買ってこのスレに来るのは数人がいいとこ
信者の保守努力には敬意を表する、アンチもなんだかんだでスレもり立ててくれてありがと
25名無しさんの野望:2012/08/28(火) 17:33:30.63 ID:ES34BVJ8
>>23>>24
アンチだ信者だ社員だの何を言ってるのか
ここには最初からお前と俺しかいないぜ?
26名無しさんの野望:2012/08/28(火) 19:40:31.27 ID:4q0N5Z9T
>>22
鍾馗1型なら乙のほうがいいし、屠龍も乙か丙のほうが火力大きいもんな。
27名無しさんの野望:2012/08/28(火) 21:03:29.28 ID:2t2y4q10
全く話題にならないのにスレだけは伸びるんだよなあ
28名無しさんの野望:2012/08/28(火) 23:29:56.68 ID:Qzn51l7y
妹「お風呂上がったからはいっていいよー」
兄「ほーい、さてと…ってげげっ!?お前なんつー格好してんだよ!」
妹「別にいいじゃない、家族なんだし、だって暑いんだもん」
兄「おまえオッパイが見えそうじゃないか!下なんてパンティ丸見えだぞ!」
妹「はぁ?なに焦ってんの?ばっかみたいお兄ちゃん」
兄「っつーか女の子がそんなかっこで歩き回るとか!早く着替えろ」
妹「あれー?まさかお兄ちゃん、あたしのハダカみて興奮しちゃったの?w嘘でしょーっ?www」
兄「そっ…そんなことあるわけないだろ!」
妹「ふふふ…お兄ちゃんエッチしたこと無いんでしょ?」
兄「…そんなの言えるかっ!!」
妹「図星だーっwねえ、あたしでよかったら…初めての人になってあげてもいいよ」
兄「ぷっwwなんだそれ?どこのエロゲーだよwwからかうんじゃねえってのwwww」
妹「からかってなんかないもん…”がばっ!”ほら、お兄ちゃんオッパイだよ
  お兄ちゃんが夢まで見たオッパイ…好きにしていいんだよ…アソコだって…」
兄「うわっ、なんか噴き出してきた」
妹「ほら…あたしの油田がぐちゅぐちゅ噴出してる…。おめでとう、1940年に発見だよ…」
兄「…本当にいいんだな…?」
妹「うんっ!お兄ちゃん来てっ…あたしをめちゃくちゃにして!」


兄「ジャイ子!!」
29名無しさんの野望:2012/08/28(火) 23:38:38.82 ID:Qzn51l7y
          ?????
         ????????
           ????????
            ????????
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   ????::??▲?::::??????::::?????:::::?
     ?????▼????::::???????::::?◆
30名無しさんの野望:2012/08/29(水) 04:04:42.98 ID:M3FyfJ/h
話題にならないのは、グラが臭くて、ゲームデザインがショボいからさ!
金さえあれば外注で改善できる。だからみんな1人10本かってくれ。
31名無しさんの野望:2012/08/29(水) 09:06:36.27 ID:OkJkT/1Z
これってまたプロテクト採用してるの?
採用してないなら廉価版で買おうかな
32名無しさんの野望:2012/08/29(水) 09:21:24.60 ID:JdIpYu6U
>>31
インストール後の初回起動とアップデート時にプロテクトあり

普段遊ぶときはプロテクトはない。CDなくてもプレイ可能
33名無しさんの野望:2012/08/29(水) 09:39:31.21 ID:OkJkT/1Z
自己解決
残念ながら今回もプロテクト採用のようですね
まだパッチもでているし安定するまで様子をみます
廉価版か一番よいのはsteamで100円になればいいのだけど
34名無しさんの野望:2012/08/29(水) 09:40:30.20 ID:OkJkT/1Z
>>32
すみません
リロードしてなかった
35名無しさんの野望:2012/08/29(水) 09:40:33.43 ID:Y9LV9kpk
コストパフォーマンスが最高の火砲って何かありますか?
36名無しさんの野望:2012/08/29(水) 10:49:54.60 ID:JdIpYu6U
守備限定ならまちがいなく要塞砲
37名無しさんの野望:2012/08/29(水) 23:13:46.61 ID:qBzCX9pv
防御用ならともかく
攻撃用のはどの火砲も一長一短だし難しいな

俺は10榴、15榴メインで山砲は敬遠してるが
落伍損失でコスパ悪いかも
38名無しさんの野望:2012/08/30(木) 03:23:19.69 ID:yOghnY6w
コスパなんてどうでもいいだろ
萌えゲーなんだから
39名無しさんの野望:2012/08/30(木) 03:26:06.87 ID:1ppHiUsU

HOI2あたりのただの領土塗り絵ゲーに物足りなくなった人らが
太平洋戦記に流れてるみたいだな
兵器萌えにはたまらんって感想が多いね
40名無しさんの野望:2012/08/30(木) 03:41:07.94 ID:2yfg200c
・スレが荒れるのを避けるため、ゲームやGSに対する批判は批判スレでどうぞ。
・荒らしには本スレで反論せずに、批判スレに誘導してください。↓

【太平洋戦記3批判】ジェネラル・サポート批判スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1344090233/
41名無しさんの野望:2012/08/30(木) 04:23:59.29 ID:U/4jD5P3
領土塗りもできないゲームに萌えなんてないだろ

表現力がチープなんだよ
42名無しさんの野望:2012/08/30(木) 09:31:53.56 ID:OVNFyIGq
兵器萌はありえないな、萌る要素は全くない

萌とか無縁なのにアホが煽ってるのか?
43名無しさんの野望:2012/08/30(木) 10:51:39.31 ID:6JCanEfg
ネトウヨで軍オタとか救いようがないな
こういう輩が外国人排斥とかしちゃうんだな
そういう輩が賞賛するゲーム作ってる会社は危険だ右翼だ平和の敵だ
44名無しさんの野望:2012/08/30(木) 11:41:06.36 ID:OVNFyIGq
なんだアンチはチョンか在日だったのか
とうとう正体表したな、糞チョンは死ね
45名無しさんの野望:2012/08/30(木) 12:31:21.99 ID:9H3kihhD
圧倒的な兵力差で追撃戦や包囲戦するなら、10榴や15榴でも落伍損失は気にならない。
前衛に立つ歩兵砲や機関砲は数揃え易い分、やられ易い。
46名無しさんの野望:2012/08/30(木) 13:50:23.26 ID:MlzKNw1i
普段から朝鮮人差別用語を連発しているABさんは
今回の竹島問題に何かコメントしたのかね?
47名無しさんの野望:2012/08/30(木) 17:31:14.33 ID:AYRI5hQw
>>43
阿部さんの悪口はそこまでだ!
48名無しさんの野望:2012/08/30(木) 18:23:03.37 ID:3W1f2AKU
デリーの手前まで行ったんだけどダッカが落とされて前線が分断された
心が折れた最初っからやり直すわ
49名無しさんの野望:2012/08/30(木) 20:05:44.41 ID:u0CHLjkc
>>35
99式10cm山砲作ってると馬が足りなくなるので
機動91式10cm榴弾砲を主力にしようとしてる
50名無しさんの野望:2012/08/30(木) 20:57:11.57 ID:dN2lRYVD
95式75mm野砲を主力にして量産したが中国戦線に戦車は出てこなかった・・・。
51名無しさんの野望:2012/08/30(木) 23:07:09.70 ID:u0CHLjkc
I号戦車がいるじゃないか!
52名無しさんの野望:2012/08/31(金) 01:11:52.05 ID:LqRklCjo
>>51
爆撃するとあっという間に吹き飛ぶから攻める時は結局いないのがデフォ
53名無しさんの野望:2012/08/31(金) 02:57:55.91 ID:20gjIYsm
GSを吹き飛ばさないで !
54名無しさんの野望:2012/08/31(金) 04:46:12.41 ID:JQQSl8s5
各部隊ごとに、朝鮮人の割合を設定できないのが駄目だな
それで強さや、士気がわかるようにできないと
55名無しさんの野望:2012/08/31(金) 07:48:56.42 ID:20gjIYsm
朝鮮系のABさんがそれやると、朝鮮人有利な設定にされちゃいそう
56名無しさんの野望:2012/08/31(金) 10:15:20.89 ID:8J4+rIVl
95式75mm野砲は対戦車もイマイチだろ・・・
新式に切り替えるなら機動90式野砲、
さらに戦車師団化するなら1式砲戦車だな
57名無しさんの野望:2012/08/31(金) 14:10:02.01 ID:1225NKbW
ビルマに進撃してもアキャブやチッタゴンで一度阻まれたらもう終わりじゃね
マンダレー、インパールを経由してたら補給が続かないし持久してたらどんどん
イギリス軍が増強されるし
58名無しさんの野望:2012/08/31(金) 15:47:56.32 ID:SWXpz08a
かと言って戦記3ではビルマ方面の英軍は放っておいて良い存在でもないしなぁ...。
自分の方は今回は天候も敵連合軍に味方をしとる。
ビルマ南部〜タイ方面は、41年12月第6ターン〜42年1月第9ターンまでの実に14ターンの間
雨⇔豪雨の無限ループに陥ってしまっていた。1度も曇りにさえならんかった。
まあそのうち晴れるだろうから、そしたら空爆で陣地削ってから攻撃しようと思ったのが
間違いだっった。
メイテクーラ油田を取るのが精一杯。英軍はマンダレーに大集結しとる。
こちらも「ならば空爆で対抗じゃ!」と思ったら、マンダレー方面が雨⇔豪雨の無限ループに
なってしまった。
そして天候が回復した2月第7ターン。英軍がメイテクーラに空挺攻撃と共に大攻勢を掛けて来た。

...もう涙でゲーム画面が見えん...見えない...みたくありましぇん...。
59名無しさんの野望:2012/08/31(金) 17:28:43.62 ID:ejvTsFLR
今日買ってきたけどカスタム兵器、シナリオ選択の度に作り直さんといけないのか
60名無しさんの野望:2012/08/31(金) 17:42:19.79 ID:1225NKbW
みんな英軍には苦労してるんだな
大理からミイトキーナへの侵攻も検討してるけどこれもまた補給が大変そう
それに立ちはだかる中国軍の排除に出血も多くなりそうだ
強力な機甲部隊ができるまではどこかで持久体制にもってくしかないのか
61名無しさんの野望:2012/08/31(金) 18:03:00.05 ID:qMJjIcBa
パトナまで進撃してもすぐ大増援がきて慌ててダッカに転進を繰り返している。
同盟国の親日度が絶賛低下中だお
62名無しさんの野望:2012/08/31(金) 22:30:30.70 ID:20gjIYsm
おい、サマール島で地震だぞ!
蒲田のGSが津波で流されないか、お祈りしておけ!
63名無しさんの野望:2012/08/31(金) 23:34:53.02 ID:SWXpz08a
アンボン島を占領した。
と言ってもプレイヤーでさえ「どこ?」という場所で、ニューギニアの西、ソロンの南東、
バンダ海にある島。ここには近辺では初期から連合軍側の目障りな航空基地となっている。
B25Cが増強され始めたのだが、守備隊自体は1個大隊程度の基地なので簡単に占領できた。
しかしここはすぐに空襲されるだろうから、一部の部隊を残してとっとと艦隊に乗せて脱出
させようとしたのだが、案の定ポートダーウィン辺りからB17が飛来して来て港内の兵・物資
満載の輸送船を沈めてしまう。何回かリロードしてみたがやはり駄目だ。
あきらめかけた時ふっと思いついた。
『」パラオにいる役立たずの特設砲艦3隻をアンボンに向わせたら?』と...。

......食いついた! B17たちはアンボン入港寸前の特設砲艦3隻の方を襲いかかった。
そしてこの作戦フェイズ中にアンボン港内の艦隊を空襲する連合軍機は現れなかった。
次のターンに真っ先に艦隊を脱出させる事としよう。

...ズル(リロード)してごめん。俺にはこの手しか...。
64名無しさんの野望:2012/09/01(土) 00:19:50.96 ID:ihCtCBhI
わざとそのまま占領せずに置いておいて、96陸攻などで飛行場爆撃を仕掛けて航空撃滅戦を図る場所にするとかは駄目か?
軽油の消費が大きくなるから駄目か。
65名無しさんの野望:2012/09/01(土) 02:34:48.32 ID:xMT+2R2s
いつの間にかVer1.5アップデートが出てた
66名無しさんの野望:2012/09/01(土) 06:25:54.06 ID:2cB5RefQ
まーだ不具合残ってるのかよ
67名無しさんの野望:2012/09/01(土) 07:02:35.47 ID:pVSAETT6
>>64
おお〜!ありがとう。昨日夜みたんだけど気付かんかった。
やはりセーブデーターがそのまま使えるのが嬉しいな。
いくつか便利機能も追加されているようだし、美しき敗戦への道を
またひた走る事にするわ。
68名無しさんの野望:2012/09/01(土) 09:23:32.19 ID:J5vLjj2b
1隻か2隻だけの輸送船だけならアンボンやらの敵爆撃圏内の港に入港してもまず攻撃されないぞ
タンカーだと一隻でも飛んでくることがあるけど
輸送船4隻以上で入港すると爆撃機が飛んでくる
69名無しさんの野望:2012/09/01(土) 09:40:58.18 ID:3fHzC4XZ
パラオだったけど輸送船2隻ぐらいでも爆撃機飛んできた気がする
まぁうるおぼえだから3隻ぐらいいたかもしれんが。
70名無しさんの野望:2012/09/01(土) 10:23:32.54 ID:ESZcBwxn
数によって爆撃の有無がきまるのかよw
CPUのチートがすごいな
71名無しさんの野望:2012/09/01(土) 14:35:51.02 ID:y5Hi4oeP


             /)
           ///)
          /,.=゙''"/
   /     i f ,.r='"-‐'つ____   こまけぇこたぁいいんだよ!!
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    /   ,i   ,二ニ⊃( ●). (●)\
   /    ノ    il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
      ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |
     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /
72名無しさんの野望:2012/09/01(土) 15:46:11.82 ID:1O+x3Vt9
史実米帝のほうがチート
大体このゲーム日本人だけで戦線維持させてるから史実よりしんどい
何の為の現地政権や特務機関だと(ry
73名無しさんの野望:2012/09/01(土) 17:22:06.89 ID:y5Hi4oeP
                     /  ,.----―‐、ヽ. \
       /            /   ヽ      ヽヽ、_ヽ
      /         _,.-‐''"    ヽ      ヽ  `ヽ
    /        _,,.-‐'"        ヽ      ヽ   ヽ
    /      _,.-'"            ヽ      ヽ   ヽ
   /    _,.-‐'"               i!      i! .._ i
  人_,.-‐"         _,,... _;;.::='' \   i!      i!/   >'
 /           _,,..-''_,.-‐''"     入 /_____/  ,.イ'
 | ,.-ヽ、    _,.-'"_,.-     _,,.,,_:.:.:.:..  _j_ .:.:.:.  |ヾ  r i!
 |/   ヽ.. ,.-'"  r ♯    ',ィでiンミ、:.:.、__, -,ィも=、' 1  .| |
 i     ヽ |   |;       ´ ̄`゙`ラ .:. 三 f"´ ̄`'i  | |ヽ
 i!     ヽ |   .|       `二ニノ ,、 jl ',` ―'' {  | | |     >>お前だ!いつもいつも!
 |      i |   |          ,ィ'"     ト、   l  | | |       GSをブァカにしやがって! 
 ヽ      | |   |!        / `^ヽ,_ノi    l  | | i!
  ヽ、    |  |   |       /  _,,...,_,,..,、l   /  | i/
   ヽ、   /  ヽ  ヽ、   /  ,ィiTTTTTト, ,}  /  ,! ,i!
   ヾ`ヽー'   `ヽ、  `ヽ、{  ,/     ``―、_     ` ‐、_  ` ー--/  __ `ヽ/ ./
        `゙゙‐-、    ゙`ー、.._/  i'"  `ヽ  /
74名無しさんの野望:2012/09/01(土) 20:21:21.52 ID:pVSAETT6
>>64
もちろん軽油の問題あるけどアンボン島の位置は意外と厄介。
パラオから1302kmもある。
空爆可能距離は96陸攻で1300km、1式陸攻で1800km。96式ではギリギリ届かない。
しかも零戦が1200kmなので護衛戦闘機がつけられない形になる。
ただダバオを占領すればアンボンまで1078kmとなる。
更にビアク島を占領すればアンボンまで854km。
占領地で飛行場を建設できるセメント、工兵の数を調達するスピードが勝負だよね。
見ての通りビアク占領が魅力的なのだが、時間が経つとビアクは航空機基地化される。
こうなるとビアク攻略船団は、ビアク、アンボン、ミミカ(ニューギニア西部、ビアク
のほぼ南)の航空隊のトライアングルアタックを食らってしまう可能性がある。
ビアクをこちらの航空基地化する時間があるかどうか。
それを考えるとアンボン早期攻略もありなんではないかと...。
蘭印攻略が順調なら別にどうでも良い場所なのだろうけれども...。
75名無しさんの野望:2012/09/01(土) 20:53:45.31 ID:pVSAETT6
>>68 >>69
アンボンに入港させたのは、駆13 輸4の艦隊。やはり目立ちすぎだよね...。
CPUはきちんとまず偵察機を飛ばしてこちらを探ってから空爆して来るね。
もし敵の偵察機を全て撃墜できたら空爆はされないのだろうか?
まあ我が軍が派手な行動をとれば敵も黙っちゃいないという事だよね。
76名無しさんの野望:2012/09/01(土) 21:19:23.73 ID:8M5LpW2q
こんな時に水戦が効くんだよな
77名無しさんの野望:2012/09/01(土) 22:13:23.14 ID:gBjrF5Bu
GSも海のそばだから、水戦があると便利かもな
高飛びするときなんか便利だぞ
78名無しさんの野望:2012/09/02(日) 00:04:18.97 ID:xMT+2R2s
ああ、水洗は便利だよな
ウンコが良く流れるからな
でも詰まっちまった時には大変だよなw

ま、そんな戯言はさておき、1945年シナリオを始めてみたんだが…
コレ、まともに続けて行けるんだろうか?
艦船はズタボロ、資源は枯渇しまくりで、反撃すらままならない
重油や軽油を満載したタンカーが蘭印あたりにいるけれども、
鬼畜米英の艦隊を避けて、どうやって本土までたどり着けと言うんだ
まじで心が折れそうだ…
79名無しさんの野望:2012/09/02(日) 01:07:32.74 ID:frIIvyyD
>>78
45年シナリオなど自分はとても手がだせないとシナリオだと思うが、

公式掲示板[2820]に45年シナリオの連合軍の戦略爆撃阻止に関して投稿しているぞ。

参考にしてみたら。まあ、そううまくいくもんでもないと思うけどさ。
80名無しさんの野望:2012/09/02(日) 02:10:24.08 ID:pL75HtTp
>>79
アドバイスありがとう
潜水艦で待ち伏せしてB29の燃料を運ぶ輸送船をやっちまうって手だよね
一応、その公式掲示板の書き込みを見て、俺もやってみようと手を出したんだ
39年シナリオは最後までやったんだけど、45年シナリオは39に比べたら自由度もないし制限がきつすぎる
一方的に叩かれる、まさにマゾ状態
とりあえず、このまま滅びの美学を探求してみるw
何度かやれば、打開策が見えるかもしれないけれども、そこまで俺が耐えられるかどうかw
81名無しさんの野望:2012/09/02(日) 03:30:39.66 ID:UW8wmFc5
2式複戦丙の地上掃射火力を頼りにして鄭州に空襲かましてみたんだが
陣地レベル0.5状態でも歩兵23分隊撃破しかできなくて全俺が泣いた
250機の2式複戦丙を集中運用してこれかよ……軽油480t無駄遣いしたぜ
82名無しさんの野望:2012/09/02(日) 05:24:05.82 ID:3FRhZBqx
もっと面白そうな書き込みしろよ
裏パッケと一緒でつまんないぞ
83名無しさんの野望:2012/09/02(日) 06:09:50.87 ID:KjIvkLFf
>>81
地上掃射はオマケに近いね。
けど2式復戦は制空・昼夜迎撃・地上爆撃・艦船爆撃と序盤戦の便利屋になってる。
84名無しさんの野望:2012/09/02(日) 07:39:59.75 ID:lVcImq0E
水戦つーと、紅の豚を思い出すぜ!
85名無しさんの野望:2012/09/02(日) 11:28:46.50 ID:UW8wmFc5
仏印進駐すると全面禁輸くらうから、
ソ連から原油を売ってもらおうと思ってたら
バルバロッサ発動で貿易不能になってしまた
86名無しさんの野望:2012/09/02(日) 14:21:09.79 ID:1wJQq75Y
戦争して和平したら貿易できるようになるよ
87名無しさんの野望:2012/09/02(日) 19:33:54.03 ID:2FNllit3
虎1式戦車キター

これで英軍戦車を粉砕できる(゚∀゚)
88名無しさんの野望:2012/09/02(日) 19:41:27.27 ID:CNCCNKLf
隆志はロシア娘が好きな非国民だから、モスクワまで攻められないんだろうな
89名無しさんの野望:2012/09/03(月) 04:41:27.82 ID:vIu4dOue
>>84
あれは、水面では艇体でもって機体重量を支えてるわけだから、飛行艇だろ
フロート付きの水上機と飛行艇とは、運用方法は似ていても別物だぞ
水上機は航空機の降着装置をフロートに置き換えたものだけど、
飛行艇の場合は建造の段階から、船と同じように、キールから順に建造されるそうだよ
90名無しさんの野望:2012/09/03(月) 04:49:03.03 ID:MObPpEpx
太平洋の嵐6も延期繰り返しているし、もうこの手のゲームは終わったんだろうね
海外のFPSやRTSばっか
91名無しさんの野望:2012/09/03(月) 12:36:00.46 ID:JgJShHNx
占領地に残っている物資をルーズベルト給与とかマッカーサー給与とかでゲット出来ればいいのにね
92名無しさんの野望:2012/09/03(月) 17:45:15.66 ID:vaGcP7U7
鹵獲品とか普通にあったんだけどね
緑地に日の丸の航空機とか小銃とか

他ゲーだと提督と大東亜〜で鹵獲できるな
このゲームだとエディターだが
93名無しさんの野望:2012/09/03(月) 20:02:01.35 ID:vIu4dOue
自沈した艦船とか、大破着底状態で根拠地占領された艦船とか、サルベージできれば良かったのにな
修理して使うなり、解体して鉄にするなり、活用法はあると思うんだが…

奇襲効果があるうちにシンガポールを速攻占領すると英東洋艦隊が消えちまうんだが、
あれは自沈してるんだろうか?
だとしたら、PofWくらいはサルベージしてでも使いたいなぁ
94名無しさんの野望:2012/09/03(月) 21:38:26.49 ID:O2YG5OeR
財閥をコントロール機能が必要だな
まあ、このメーカーでは無理だろうけど
95名無しさんの野望:2012/09/03(月) 21:57:21.77 ID:I1avEA+B
>>94
本スレにおいて誰にも相手にしてもらえない事をそろそろ自覚して、あちらへどうぞ

【太平洋戦記3批判】ジェネラル・サポート批判スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1344090233/
96名無しさんの野望:2012/09/03(月) 21:58:35.37 ID:C3VcSgL4
戦略級ウォーゲームに財閥のコントロールをどう反映させたいのか
具体案でも書いてくれないと
文句を言いだけにしかみえん
97名無しさんの野望:2012/09/03(月) 21:59:36.05 ID:C3VcSgL4
ここで相手してはいけなかったのか
>>95すまん
98名無しさんの野望:2012/09/03(月) 23:33:59.55 ID:1e/tZycF
39年シナリオ
試しに開始から40年3月9ターンまで油田探索せずに科学技術を重点開発して
40年3月10ターンから油田探索を重点にしたら次の4月1ターンにチチハルで油田見つかった
科学技術開発が得したw
99名無しさんの野望:2012/09/04(火) 00:18:22.53 ID:yvIL6tzJ
>>98
mjk?
俺の苦労は何だったんだw
100名無しさんの野望:2012/09/04(火) 00:37:13.15 ID:KiwsTKU7
>>99
マジですw
一回目は未発見だったのだけど、3月10ターンに戻って
国家備蓄の軽油3000ほどを根拠地に移して国家備蓄軽油0にしたら発見された

あと科学技術は196くらい開発が進んだ
101名無しさんの野望:2012/09/04(火) 00:54:28.70 ID:yvIL6tzJ
俺は油田なんて発見されないまま、
ノモンハン停戦を断り、
仏印進駐もUボート来日もないまま進めてるぜw
初プレイからノーリロードってのもあるけど。
ドイツ抜きで世界を相手にするはめになって、
もはや大日本帝國は風前のともし火
102名無しさんの野望:2012/09/04(火) 01:00:58.57 ID:NS+gPQgB
お薦めの潜水艦とその使い方って何がありますか?
通商破壊に使ってもイマイチだし・・・
ピケットに使うのが一番でしょうか?
103名無しさんの野望:2012/09/04(火) 01:11:27.35 ID:NS+gPQgB
>93
捕獲ルールがあったら面白いね
小艦艇は改装して護衛艦にしたり、捕獲機を入手したら兵備に組み込まなくても
兵器開発が進んだり、アグレッサー使用で練度が向上するようなルールがあれば
燃えてくる!
104名無しさんの野望:2012/09/04(火) 01:41:25.30 ID:yvIL6tzJ
>>102
特型潜、大型輸送潜→遣独用
呂500潜、高速大型潜、高速小型潜→通商破壊用
そのほか→即解体
てな感じでやってるw
105名無しさんの野望:2012/09/04(火) 01:52:21.35 ID:NS+gPQgB
>104
遣独用の潜水艦は搭載量(?)が多い方が見返りが良くなるの?
106名無しさんの野望:2012/09/04(火) 01:56:28.14 ID:yvIL6tzJ
>>105
特型潜と大型輸送潜だけは遣独に成功した時の効果が2倍になるんだよ
詳しくは解説書読んでくれ
107名無しさんの野望:2012/09/04(火) 02:14:26.34 ID:yvIL6tzJ
補足すると、大型輸送潜はどうだか知らないけれども、
特型潜(伊400型)は伊号潜水艦の耐圧殻を2つ並列に並べて設計された複殻式潜水艦で、
それに加えて水上攻撃機「晴嵐」3機格納可能な耐圧格納庫を備えた潜水艦なんだ
当時の普通の潜水艦は耐圧殻が1つしかなかったことを考えれば、
耐圧殻がメインで2つ、さらに航空機格納用で1つの計3つあることは、大きなアドバンテージになる
遣独効果2倍は、この辺から来てるんだろ
108名無しさんの野望:2012/09/04(火) 02:16:39.16 ID:NS+gPQgB
旧式機の配備艦・基地を知る方法があれば資源化に便利なのになぁ。
あと、もう生産しない航空機は生産リストから除外出来れば便利だと思うな。
109名無しさんの野望:2012/09/04(火) 02:43:00.30 ID:KiwsTKU7
>>108
生産画面で終了したい航空機の上で右クリックで生産終了できるよ
発動機とかでも可能
110名無しさんの野望:2012/09/04(火) 04:10:23.83 ID:4Gmea+LV
仏印進駐するとランソン、ハノイが中国軍に取られるのが悔しい
段取りよく戦力上陸させないと、ドンホイやユエまで侵攻されるし
111名無しさんの野望:2012/09/04(火) 05:38:52.02 ID:eOsMHGCE
軍令部との戦いが表現できてないとだめだな
112名無しさんの野望:2012/09/04(火) 09:23:06.36 ID:jELlfY83
初心者の俺に教えて欲しいんだけど潜水艦のドイツ派遣って一回しかできないの?
100ターンの効果が終わればまた何度でも派遣できるものなの?
特型を10隻造るのに時間かかりそうだからその前にも手持ちの巡潜を派遣したいんだけど
一度きりのイベントなんだったら大切にしなきゃと思ってさ。
113名無しさんの野望:2012/09/04(火) 09:43:01.28 ID:MdgIQSE4
>>110
大陸打通しながら、南寧で包囲壊滅させてからの〜仏印進駐。
114名無しさんの野望:2012/09/04(火) 10:21:17.67 ID:K70eNKrc
>>112
何度でも派遣できるよ
派遣可能になったらすぐ派遣したほうが多くの恩恵を得られる
115名無しさんの野望:2012/09/04(火) 10:31:56.62 ID:CKbBpNnQ
ドイツ派遣は2倍モードにしてさらに大型輸送潜10隻派遣すれば40隻のUボートがくるのか
116名無しさんの野望:2012/09/04(火) 12:01:00.78 ID:jJf6ktWq
それはまたファンタジーっスね
117名無しさんの野望:2012/09/04(火) 12:33:54.98 ID:jELlfY83
>>114
教えてもらってありがとう
シンガポールがもうすぐ堕ちそうだから準備初めとくわ
実際ゲームできるのは夜になるけど
118名無しさんの野望:2012/09/04(火) 13:32:25.78 ID:A3QYiVZp
どうでもよいことかもしれないが、巡潜だとドイツに行って帰ってきてそのまままた行ける
潜水艦が1セットでいいからお得
米国参戦時になってまで英国が息してたら帰るときのダメージで次が無理かもしれないがな
まあルールの穴みたいなもんだから、なんか釈然としないなら、一度どこかに寄っていったほうがいいかもね
119名無しさんの野望:2012/09/04(火) 14:27:25.30 ID:jELlfY83
>>118
なるほどー!マップに帰ってきてまたそのまま行くわけか 
必要航続距離の二倍以上あるからね、知ってたら巡潜もっと造っておべきだった
手ぶらでドイツさんに何度もクレクレ言うのも悪いから輸潜造った時にはお礼に何か積んで
行くわ、情報ありがとう。
120名無しさんの野望:2012/09/04(火) 17:13:04.48 ID:QQNwT87c
コンクリート船とか木造航空機があるんだから
木造船があってもいいと思うの
121名無しさんの野望:2012/09/04(火) 17:42:17.17 ID:I40sNORz
馬があるんだから、騎兵隊があっもいいのにな
122名無しさんの野望:2012/09/04(火) 19:29:00.32 ID:yvIL6tzJ
>>120
掃海艇あたりは木造の方が良さそうだよね
123名無しさんの野望:2012/09/04(火) 21:03:22.04 ID:rbH4Wg47
>>121
戦記3をプレーしていないのが丸わかりなレスは他へどうぞ。
124名無しさんの野望:2012/09/04(火) 21:39:24.76 ID:4Gmea+LV
占領地の民度を上げるにはどうしたらいいの?
125名無しさんの野望:2012/09/04(火) 22:11:36.55 ID:yvIL6tzJ
解説書の22ページ、8.73項を読めば?
126名無しさんの野望:2012/09/04(火) 23:53:21.84 ID:jP/hSs3T
*このスレの民度がさがり割れ厨が発生したようです。

127名無しさんの野望:2012/09/05(水) 03:01:24.83 ID:n++wTPnm
PDFにした時点で、読まれる率は低下するけどな
128名無しさんの野望:2012/09/05(水) 06:45:42.36 ID:JTvSh7xk
分厚いままでも読まれないと思うが
129名無しさんの野望:2012/09/05(水) 07:01:34.39 ID:Rn9ksO+u
>>126
心配しなくてもこのゲームは割れてないよ
このゲームしてるのは間違いなく数百名の選ばれた人たちだけ
130名無しさんの野望:2012/09/05(水) 09:10:29.26 ID:mO/3Assj
迫撃砲は欲しい曲射砲是非お願いします
131名無しさんの野望:2012/09/05(水) 18:44:08.74 ID:AoDDaD+Y
木造船がないのは
某菱企業の圧力
132名無しさんの野望:2012/09/05(水) 18:58:55.54 ID:jPWZR2bW
Ver.1.52ちゅうのが出とる
133名無しさんの野望:2012/09/05(水) 19:04:54.31 ID:l6ABUnrI
まだまだバグは残ってるみたいだな
134名無しさんの野望:2012/09/05(水) 22:33:57.01 ID:8iSKPpQf
>>133
つーかパッチのパッチだから一番ダメなパターン
アンチは出てけで普通の批判意見まで締め出すような会社じゃ
そうなるのも当たり前だけどな
普通のファンだったら掲示板とかで苦言せんといけないのにな
それすらしちゃダメって思ってるなら信者と馬鹿にされてもしょうがないよ

まぁこのレスもアンチ扱いされるんだろうけど
135名無しさんの野望:2012/09/05(水) 23:30:42.29 ID:FusTmQ74
GSの掲示板なりバグ報告なりに送ればいいのに
なんで公式でもないここで書くのか

ここに書かなくちゃいけないと思ってるならアンチと馬鹿にされてもしょうがないな
136名無しさんの野望:2012/09/06(木) 00:53:00.29 ID:QnFwuVwH
なんだ、いつものシャインガーアベガーかw
137名無しさんの野望:2012/09/06(木) 00:53:13.71 ID:YhO06wbr
42年6月ドーリットル隊が本土空襲、東京・横須賀に戦闘機置いてたんだけど
華麗にスルーしてノーガードの長野が燃やされて泣けた
138名無しさんの野望:2012/09/06(木) 01:13:55.52 ID:sBYN/98a
起動するッ…!!
プログラム走ってるか!?パソコンに何も映らねぇ!!
クソッなんも見えねぇ!!
システム画像が無いと俺は発動機製作も出来ねぇのかよッ!
完遂する事が出来るのかこれでッ…!?
地形マップは見える、だがこれじゃだめなんだろ?
へへっ…悪いな640×480で…
DOSコマンドだけは一流のところ、見せてやるぜ!!
XGAだぜ!信じらんねえ!!
俺の天候は、晴れときどき台風…!いいね!イイ戦略だよ!
ドイツをッ…Uボートを拾うんだ…!!
消されてる…わかってるけど…!!
マウスがっ滑ってる!!うぅぅああああああああああああ!!!!!
あぁ!左手が!!片手だけで操作するの、堪忍袋も限界が近いっ! 
ああー非道いいッ!!ぅあああああ!!!
駅前大学だろ…ジェネラルサポートだろ!!!!
陣地削らんかぁああ!!!!!
彗星ぇええええええぇえ
桂っ今何ターン!?

…。
……。
………。


ドピュッ!! Σ(・∀・)
139名無しさんの野望:2012/09/06(木) 01:27:27.65 ID:sBYN/98a
近所に住んでる若い姉ちゃんが犬の散歩をしていたので
「こんにちは。可愛いですね。ちょっとだけ触ってもいいですか?」
と聞いたら、快く「いいですよ」と言ってくれたので
姉ちゃんのおっぱいを触ったら思いっきりビンタされた。

僕「先生、どうでしょうか?」
医者「心配ないですよ。よく効く座薬がありますから、それを使いましょう」
僕はパンツを脱いで、お尻を先生の前に突き出しました。先生は肩に手を掛けました。
医者「いいですか?イキますよ。ハイ、力を抜いて」
僕「ううっ」
座薬が何個も入ったようでした。
医者「この座薬を毎朝、1週間続けてみてください」
僕「どうもありがとうございました」
翌朝。言われた通り座薬を入れようとしたが上手くいきません。そこで嫁に頼むことにした。
嫁「これをお尻に入れればいいのね。わかった。いくわよ」
嫁は右手で座薬をつまみ、左手を肩にかけました。
その時!
僕「うわぁぁぁぁぁぁ!!!」
嫁「どうしたの?!ごめんなさい、痛かった?大丈夫?」
僕「うわぁぁぁぁ!!違う、今、気が付いたんだ!うわぁぁぁぁ!!!」
嫁「なに?何に気づいたの?」
僕「あのとき先生は、おれの肩に両手を掛けていた!!」

975 名前: 名無しさん@どーでもいいことだが。 投稿日: 2005/04/21(木) 08:57:04 ID:iUBoop4x
おい>>974!貴様はウンコ食ったことはあるか!?
おれは ある!
マジで!

976 名前: 名無しさん@どーでもいいことだが。 [sage] 投稿日: 2005/04/21(木) 09:21:55 ID:V5RRxfcK
うそつけw
あんな苦いもん誰が食うんだよw
140名無しさんの野望:2012/09/06(木) 03:41:58.85 ID:tt7Kh4ph
そういや、蒲田にABって名前のパブがあるんだが
もしかしてロシア人パブが大好きなABさんがやっていないだろうな?
141名無しさんの野望:2012/09/06(木) 04:13:19.98 ID:2wgO1A1V
陸戦兵器 鉄人28号やミカドロイドの124式特殊装甲兵ジンラ號分隊のMODを作ってください。
142名無しさんの野望:2012/09/06(木) 07:08:44.33 ID:NKQVvD0H
>>137
6月!? 史実よりも遅いね。
ところでドーリットルの艦隊自体は探知できたの?
今、自分は四月だが、哨戒偵察機と潜水艦で待ち構えているのだが、まだ現れていない。
わざわざ南方方面に配備する戦闘機を横須賀に蓄えて待っているのだが...。
史実通りではなく、AI連合軍がこっちの隙ができるのを待っているんだとしたら困るんだが...。
143名無しさんの野望:2012/09/06(木) 13:05:14.75 ID:lD1Dn6WM
本土空襲に空母3とかで来たらけっこう強力だよね、かといって
待ち伏せのために戦艦部隊や機動部隊を本土で遊ばせておくのはもったいないし
悩みどころではある
144名無しさんの野望:2012/09/06(木) 19:29:27.13 ID:m1I1rUKU
このゲームって発売してまだ4ヶ月なのに、もう52回もアップデートされてるの?
145名無しさんの野望:2012/09/06(木) 19:44:09.18 ID:7ualJ5i9
いや、8回くらいだが。
146名無しさんの野望:2012/09/06(木) 23:02:59.46 ID:jMs0V5jt
>>142
6月8ターン
空母2 (ヨークタウン・レンジャー)
戦艦2 巡洋艦14 小型艦16 商船4
凄い大艦隊で来ました。
うちの機動部隊は南半球だったので確かに狙われたのかも?
九十九里の哨戒機が発見はしたけど、九十九里・東京上空を堂々敵中突破、でも迎撃してくれず
B25は空襲後ウラジオ方面に消えました
147146:2012/09/06(木) 23:46:07.46 ID:jMs0V5jt
ちなみにエディタで96陸攻21をいじってるので見つけたけど
九十九里の真右、哨戒圏1000キロ超から飛ばしてくるので要注意です
148名無しさんの野望:2012/09/06(木) 23:48:39.64 ID:/3RLd7XP
test
149名無しさんの野望:2012/09/07(金) 00:06:04.09 ID:2P3ObuOT
迎撃は、狙われた根拠地の周囲140km以内じゃないと迎撃援護(?)してくれないはず

ところで蘭印攻略って、どこから手を付けたらいいんだろう。
やはり史実どおりブルネイとメナドを拠点に、航空撃滅戦から開始か?
150名無しさんの野望:2012/09/07(金) 03:24:53.50 ID:s4T7mmxK
月二回のパッチだが、内部では二日に一回のパッチではないの?
五年もかけて作ったのに、まだいじらなくてはいけないのもつらいねえ
151名無しさんの野望:2012/09/07(金) 08:02:39.02 ID:mS+Kajq6
妄想、悪意に基づく批判はあちらのレスでお願いします。↓

【太平洋戦記3批判】ジェネラル・サポート批判スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1344090233/
152名無しさんの野望:2012/09/07(金) 08:26:17.62 ID:qiCQdsNB
>>151
お前か?アンチスレでアンチ叩いているの?アンチスレでアンチ
叩いたらこっちに戻ってくるだろうがボケ
お前も向こうへ行って戻ってくるな。
153名無しさんの野望:2012/09/07(金) 09:16:48.82 ID:U4h5hY6m
誘導くらいでいちいち青筋立てなくても
154名無しさんの野望:2012/09/07(金) 10:21:42.23 ID:D92erdCC
見てきたら確かに>>152の言う通りだったな
批判スレじゃなくてアンチを批判するスレだったw
それも一人か二人が延々と保守してるだけのスレ
155名無しさんの野望:2012/09/07(金) 10:35:03.93 ID:6i93D71L
>>149
リンガに奇襲上陸汁
156名無しさんの野望:2012/09/07(金) 11:34:32.27 ID:e1hv8kfm
41年2月にイギリスに宣戦布告したらドイツは戦争止めちゃうんだね
バルバロッサを待ってからマレーや蘭印侵攻した方がいいね
157名無しさんの野望:2012/09/07(金) 18:43:13.73 ID:7aJP+t08
>>154
スレを立てた馬鹿が、誰もきてくれないから
一人で保守してんだろ
158名無しさんの野望:2012/09/07(金) 19:26:36.63 ID:UtiVV1Ng
本スレはゲームの話題のみでお願いします。
アンチスレに関することも向こうに書いてください。
ゲームの話題以外はスレ違いです。

【太平洋戦記3批判】ジェネラル・サポート批判スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1344090233/



鹿児島が奇襲占領されたw
まじで米軍怖い
159名無しさんの野望:2012/09/07(金) 20:16:17.52 ID:24wE1ObB
沖縄に時々くるけど本土に来たことはないなあ
160名無しさんの野望:2012/09/07(金) 20:45:35.61 ID:NcbBL08x
前作で散々言われてたから
ちょっとは賢くしたんだなw

でも現実ありえないわなw
161名無しさんの野望:2012/09/07(金) 21:47:49.72 ID:mS+Kajq6
>>158
閣下! して、九州地方のの我軍の防衛戦力の現状は如何に!?
162名無しさんの野望:2012/09/07(金) 21:58:43.65 ID:0zv+ehAw
米軍プレイで日本軍が特攻気味の奇襲成功なら賢いと感じるけどな

米軍がそれやっても賢いとは違うだろ
163名無しさんの野望:2012/09/07(金) 22:32:00.37 ID:j08KzjaO
鹿児島上陸しても何ら益が無い
日本軍にしても何ら害が無い、工業生産も農業生産にもたいした影響はない
もちろん防衛面でも下手に沖縄や千葉に上陸されるよりよほどありがたい
CPU馬鹿杉だろ
164名無しさんの野望:2012/09/07(金) 23:23:45.90 ID:UtiVV1Ng
鉄道壊されたのは、若干めんどくさい。
鹿児島だったからよかったけど、東日本の海岸には兵力置いてたからなぁ。
たまたま手薄な鹿児島にきただけで、下手したら千葉くるぞ。
ちゃんと本土に兵おいとけってことだな。

あと、沖縄ものちにやられたw
沖縄奪還めんどくさい。
放置しようかな…。
165名無しさんの野望:2012/09/07(金) 23:41:07.96 ID:7p9pQjH1
批判スレはあれでいいだろう
166名無しさんの野望:2012/09/07(金) 23:42:35.99 ID:r7QB93N3
>>163
農業生産?
167名無しさんの野望:2012/09/07(金) 23:53:21.58 ID:mS+Kajq6
>>166
だから...ね。いつものことだから...。気にしない。気にしない。
168名無しさんの野望:2012/09/08(土) 00:20:36.14 ID:j2cc5IAv
馬が……足りない……
馬も倍増動員したいぞ
169164:2012/09/08(土) 00:38:47.83 ID:JzyXrWlO
あー、一応言っとくと、鹿児島に上陸されたのはガチで、いつもの気持ち悪いアンチの自演じゃないからな
鹿児島はどうでもよいかもしれないが、重要なところには兵置いておいたほうがいいよ。

馬は片っ端から騎兵を解体して、それでも足りなければ対戦車砲とか微妙なのを解体。
これでかなりましになる。
あとはシャーシの増産につきる。
170名無しさんの野望:2012/09/08(土) 00:41:57.52 ID:T3x6ruJM
馬は何気に便利だよな
下手に機械化するより、馬匹の火砲の方が踏破力が高かったりするし
でも前線で馬がバタバタやられてるのを見ると、可哀想になっちまう
これも、資源小国の悲哀か…

ところで、ソ連と講和して北樺太を手に入れたんだが、
オハの油田て探索して見つかるものなの?
171名無しさんの野望:2012/09/08(土) 01:46:49.50 ID:j2cc5IAv
騎兵を解体するのか
追撃時にダメージ与えられるから必要かと思っておいといたんだが
戦車使ってるから追撃は戦車でできるしな
ありがとう
172名無しさんの野望:2012/09/08(土) 11:34:10.01 ID:KB+tj4tf
でもさ、当時の日本軍って弾薬は馬じゃなくて自転車で運んでいたんだよね?
173名無しさんの野望:2012/09/08(土) 15:08:48.77 ID:7pCA1Mmm
相変わらず休みの日になると閑散とするスレだな
平日誰がレスってんだよ
174名無しさんの野望:2012/09/08(土) 16:29:00.39 ID:7cG1kb1G
AB
175名無しさんの野望:2012/09/08(土) 17:05:45.27 ID:JzyXrWlO
騎兵は相手が逃げるときには有効だけど、逃げないと損害でかいから使えない。
解体したら歩兵と馬ができるから、それなら解体したほうがいい。
176名無しさんの野望:2012/09/08(土) 17:33:25.74 ID:c+cXsYEj
資源無限シナリオとか,初心者でも気軽に遊べるシナリオつけてほしいな。
177名無しさんの野望:2012/09/08(土) 18:25:40.09 ID:T3x6ruJM
ウエストサイドあたりでメモリーエディタでも買えばいいんじゃないかな?
ttp://www.westside.co.jp/download/sale/20120906/pwp3med.htm
178名無しさんの野望:2012/09/08(土) 19:13:24.94 ID:j2cc5IAv
なるほど。確かに正面衝突に騎兵は不向きだもんな。

で、いま気付いたんだが、輸送機で物資を輸送しながら飛行すると故障しないのな。
陸軍戦闘機とかを一度に多数洋上飛行させるとき便利そうだな。
179名無しさんの野望:2012/09/08(土) 20:26:29.49 ID:yoLMEGn+
陸戦にもう少し幅がほしいよね
グロスもそうだったけど正面から殴り合いだけじゃねぇ
今作でも合流できないしね
180名無しさんの野望:2012/09/08(土) 23:33:13.34 ID:gh+0waOo
5年もかかった大作に文句言うなクズ
お前もアンチ認定だ
181名無しさんの野望:2012/09/08(土) 23:41:32.21 ID:SovJonIS
いつもの自演お疲れ様です
こっちでやってね

太平洋戦記3批判】ジェネラル・サポート批判スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1344090233/

182名無しさんの野望:2012/09/09(日) 01:24:17.07 ID:M3Jq95EY
戦車とか機動91式10榴みたいな兵器って、攻勢時には軽油が必要だけど上陸戦するときも必要になるよね
この場合、タンカーだと移動後揚陸できないけど、軽油さえ積んでいれば戦車上陸できちゃうの?
183名無しさんの野望:2012/09/09(日) 01:31:02.69 ID:/Gbj0Y0J
何故か上陸戦時には軽油いらないんだよ
上陸戦で勝って占領してから揚陸すればオケ
184名無しさんの野望:2012/09/09(日) 01:33:30.21 ID:/Gbj0Y0J
183だが、書き足りなかった
×上陸戦で勝って占領してから揚陸すればオケ
○上陸戦で勝って占領してから燃料揚陸すればオケ
185名無しさんの野望:2012/09/09(日) 02:54:39.52 ID:KAzJGoro
とりあえず1939年シナリオから始める、戦記2経験者の俺に初期10ターンぐらいまでのオヌヌメ設定教えてくんろく艦戦
186名無しさんの野望:2012/09/09(日) 08:58:24.35 ID:lq2DWqjV
批判の書き込みも、味方する書き込みも、アンチ認定している人は、自分以外の書き込みは敵なんだね
一人で仕切ってて楽しいのかしらんがw
187名無しさんの野望:2012/09/09(日) 10:08:02.72 ID:058Btb/v
つかアンチを批判してる人が一番楽しそうだなw
188名無しさんの野望:2012/09/09(日) 10:17:50.70 ID:Gl3qW5G2
そうですね。その通りです。では。本スレでやると荒れるから、続きはこちらでどうぞ。

太平洋戦記3批判】ジェネラル・サポート批判スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1344090233/
189名無しさんの野望:2012/09/09(日) 10:30:41.18 ID:058Btb/v
そこはGS批判スレじゃなくて、アンチを批判するスレなんだろ?
いちいちアンチを批判したい奴なんておまえくらいじゃねえの?
190名無しさんの野望:2012/09/09(日) 10:58:30.91 ID:n07O3X43
2 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/08/04(土) 23:26:16.06 ID:Y5FA/j/q [2/5]
本スレがアンチ、アンチアンチの煽り合いで機能不全に近いので立てました

そういうのも向こうの範疇だな
191名無しさんの野望:2012/09/09(日) 11:08:27.70 ID:Gl3qW5G2
向こうで堂々と主張して議論すればいいよ
そのための批判スレ
どうぞ向こうでGSがいかにクソゲーを出しているかを披露してください

こちらはゲームの話題のみでお願いします
ゲームの話も荒れる様相を呈してきたら、その部分は向こうで続きを
話題がなくなってまったり進行になっても一向にかまいません
192名無しさんの野望:2012/09/09(日) 11:20:24.39 ID:2PfFnuBy
>>185
482 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/05/16(水) 18:22:25.92 ID:d2FiOYj2
39年シナリオを43年4月までやった私的覚書。
重要!:空母は端雲をそれまであった空母とあわせて20隻まででよかった。3個艦隊30隻分建造したがどうせ燃料足りない。
科学技術:迎撃度上がるやつ一直線で。
船開発:戦標輸送船まで商船重点開発すればよかった。海防艦は後回しでいい。輸送船の燃料たりない。
エンジン:ダッシュで栄2をとってから誉1までワープ。流星強い。熱田は切るべきだった。まだ未完成です。
飛行機:エンジンに準ずる。疾風強い。
採掘:朝鮮半島の鉄鉱石は200%、工場0%
拡張:朝鮮半島鉄鉱石を優先拡張。鉄が足りない。初期のショボイ兵器作るより工場拡張。
艦船建造:ドイツ派遣用の潜水艦は造る。あとは端雲。ほかは改装。ショボイ軽空母とかは溶かす。
動員:整備部隊は毎回必須。トラック車台は作っておく。 
インドシナ進駐:コマンド発行する前に南寧は広東から空爆で削っておく。部隊はユエ沖に待機。
タイ進駐:まずイギリスに宣戦布告してからコマンド発行。
大陸鉄道:ランソンから一挙に独山まで機甲突破。そこに陣取って蓋をする。グズグズしてると湧き出します。

まとめ
軽油も重油も足りない。燃費のいい輸送船を早めにそろえておけばよかった。燃料空っぽで放置の艦船多すぎ。   
193名無しさんの野望:2012/09/09(日) 11:28:44.16 ID:5PlhityX
192さんのレスを次の天プレに加える事としようぞ。
194名無しさんの野望:2012/09/09(日) 11:33:50.71 ID:M3Jq95EY
>>192
>>185ではないが、こっちも教えて欲しい
仏印進駐前に南寧の部隊を空爆で削るのにどの航空機を使っているか
99襲撃では脚が届かないので99艦爆になると思うんだが、小型爆弾では打撃力不足で
陣地削るのと部隊削るのに恐ろしいほどの攻撃回数(=軽油)が必要だと試算が出たんだ
195名無しさんの野望:2012/09/09(日) 11:43:13.98 ID:n07O3X43
科学技術:とにかく油田探索、あるとないとでは大違い

上の方では40年4月1Tが最速ってあるけど
俺は40年3月1Tに見つかった
196名無しさんの野望:2012/09/09(日) 11:48:46.87 ID:YS/FWUsJ
本土に鉄鉱石運ぶ手間考えたら朝鮮の製鉄所を優先的にマックスまであげたほうがいいんじゃないの
197名無しさんの野望:2012/09/09(日) 12:20:57.39 ID:LShNDHpP
七井コム斎氏のゲーム的な攻略

http://minamihankyu.otaden.jp/e244873.html
198名無しさんの野望:2012/09/09(日) 12:22:26.88 ID:djol6C1S
朝鮮の製鉄所は工場能力100で一回に4000トンの鉄鉱石を200トンの鉄に変える
周辺の鉱山からは23500トンの鉄鉱石が産出されるので、工場増設を行ったとしても
587まで増設しないと鉄を全部買えることができない。
一方国内の製鉄所は両方で工場能力600であり(室蘭は除く)
こちらは最初から24000トンの鉄鉱石を必要としている。
しかし国内の鉄鉱石の供給量は初期で12000トン
毎時12000トン足りない状況だ。
なので初期は朝鮮の製鉄所を増築しながら日本に鉄鉱石を送るのがいいと思う。

199名無しさんの野望:2012/09/09(日) 13:35:47.35 ID:Gl3qW5G2
長期的な視点なら満州は増築しといて、国内で製鉄したほうがいいよ。
短期決戦なら満州の製鉄所捨ててもいいかも。
200名無しさんの野望:2012/09/09(日) 15:32:01.05 ID:M3Jq95EY
全面禁輸措置喰らうとセメントがものすごく余るな
工兵の数も足りないから、正直使い切れない
201名無しさんの野望:2012/09/09(日) 17:25:41.51 ID:M4cFTnzb
>>177
エディタついてるから,シコシコ変えてるんだけど,入力時に数値を全部削った瞬間にいちいちPOPが出るのと,
入れて保存したあとになってズラズラとエラーが出て上限値が表示されたりと,
「もうちょっとなんとかならんかねぇ....」って感じ。
エディタはおまけ のつもりなんだろうけど,市販のソフトでこれはないわ と思う。
202名無しさんの野望:2012/09/09(日) 18:39:41.59 ID:fz9d9haI
GSお手製のエディタより良いかもしれんけどな
203名無しさんの野望:2012/09/09(日) 19:57:23.46 ID:/Gbj0Y0J
まぁそれでも少しはマシになったんだ
戦記2じゃ、少しでもエディタ使ったらエンディングメッセージが表示されないというペナルティがあった
初代の戦記じゃ、エディタなんて実装してなかった
204名無しさんの野望:2012/09/09(日) 20:43:09.24 ID:M3Jq95EY
チチハルの油田って40年4月1Tにしか見つからないのかな
それを過ぎたら重点指定してても無駄?
205名無しさんの野望:2012/09/09(日) 20:49:13.15 ID:/Gbj0Y0J
40年3月1ターンに見つかった例もあるらしい
40年3月10ターンの整備フェイズでセーブしてあれば、
何度かリロードしてみれば?
俺はそれで4月1ターンに見つかった
リロード回数は1回
206名無しさんの野望:2012/09/09(日) 20:50:34.00 ID:cyrsPRKh
イベントのない1T目じゃないの?
207名無しさんの野望:2012/09/09(日) 20:57:37.50 ID:/Gbj0Y0J
>>206
見つからなかった1回目もノーイベントだったよ
208名無しさんの野望:2012/09/09(日) 22:23:14.60 ID:MMQ0i3FO
お前らホント油田の話好きだな
暇になると油田とドーリットルと中国の話してねえか
209名無しさんの野望:2012/09/09(日) 23:08:28.78 ID:KAzJGoro
>>192さん
有難う!大変参考になりました。
他のみんなも有難うね!

戦記2では、全根拠地(グアム以外)占領して、「俺強えー」ってやってたんだけど、B36に爆撃されまくってワロタw
代わりにキ91で米本土爆撃をするんだけど、悪天候とかで殲滅できないのね…。

そんなこんなで、仕切りなおし!ということで戦記3に乗り込んだんだけど、あまりの変わりっぷりに戸惑った。
ルールが全然頭に入らない…。

戴いたヒントを観てみると、基本は戦記2と同じ流れなんだろうけど、
民度と治安の関係とか、故障率、自然損耗、行方不明など新ルールだらけだね!
ドイツ派遣用の潜水艦は巡潜でいいのかな??

地道にマニュアル印刷して、勉強してますw

210名無しさんの野望:2012/09/09(日) 23:11:55.95 ID:KAzJGoro
大和型を
武装1:50センチ砲200門
武装2:14センチL高射砲200門
武装3:12センチL高射砲200門
武装4:機銃200門

千鳥型を
武装1:14センチL高射砲200門
武装2:12センチL高射砲200門
武装3:機銃200門
武装3:爆雷200門

にしているけど、許されるよね…
211名無しさんの野望:2012/09/09(日) 23:12:11.93 ID:PI6NwOAR
栄3型を誉より先に開発する方法って裏技でも無いの?
212名無しさんの野望:2012/09/09(日) 23:12:52.30 ID:PI6NwOAR
>210
弾薬補給で泣かないといいね
213名無しさんの野望:2012/09/09(日) 23:28:07.96 ID:lq2DWqjV
大和の砲弾は山城が運搬するんだよな?
こんな事書くと、アンチ認定されんのかな?
214名無しさんの野望:2012/09/09(日) 23:28:49.03 ID:Gl3qW5G2
風船爆弾イベきたwwwwwwww
鹿児島と沖縄やられたせいか?

鉄2万tと引き換えらしい…。
215名無しさんの野望:2012/09/09(日) 23:36:45.74 ID:/Gbj0Y0J
>>208
俺が油田の話に関わったのは正直、初めてだ
続きはこちらで聞こうかw

太平洋戦記3批判】ジェネラル・サポート批判スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1344090233/
216名無しさんの野望:2012/09/09(日) 23:43:57.88 ID:85Ox5gSY
いつもの仕切りやさんが来たーーーーー
217名無しさんの野望:2012/09/09(日) 23:48:26.63 ID:/Gbj0Y0J
俺が誘導するのも初めてだヴォケ
218名無しさんの野望:2012/09/10(月) 00:13:27.29 ID:JYIKJYGz
>>209
ドイツ派遣は巡潜で良いと思う
余裕があれば、特型潜とか大型輸送潜のが良いけど
219名無しさんの野望:2012/09/10(月) 01:39:26.77 ID:7B15cCAE
さっさと仕切られろ、クズ
220名無しさんの野望:2012/09/10(月) 01:51:37.57 ID:f3XNPaj6
油田って40年5月だとでないんか…
4月は間違えて科学技術投資にしてたからあわてて切り替えたけど
5月だと何回ロードしても油でない…
221名無しさんの野望:2012/09/10(月) 01:59:09.27 ID:JYIKJYGz
運もからむから、出なければ諦めるのも上策
あって困ることはないが、なくて困るものでもない
222名無しさんの野望:2012/09/10(月) 04:16:28.01 ID:dbYH2Sfb
ここのゲームはほ、ぼ運でしか勝てないゲームだからな
セーブ・ロードを繰り返さないと勝てない仕様
223名無しさんの野望:2012/09/10(月) 09:42:32.69 ID:B7YgI6XW
2はそう思ったが3はそうでもない。
2は鉄不足過ぎて輸送船新造とか無理だったけど
3は潜水艦に輸送船沈められても戦時急造でなんとかカバーできる
見た目や演出は地味だけどゲームの内容には感心している
いままでやったゲームで一番「第二次世界大戦の日本軍の苦境」を経験することができるゲームだな

難点はプレイに時間がかかりすぎることかな
ある意味贅沢なゲーム
224名無しさんの野望:2012/09/10(月) 09:57:06.76 ID:SDSy0lPE
たった数百人しか遊んでないニッチなゲームなんだから
遊んでる信者はもっともっと>>223のように褒め称えて欲しいものだな
225名無しさんの野望:2012/09/10(月) 18:17:55.68 ID:EyDNPkr0
なんで?
226名無しさんの野望:2012/09/10(月) 18:57:11.25 ID:eSHLKKFZ
39シナリオの中国と英国弱すぎないか。
ソ連後回しでも良かったかも。
227名無しさんの野望:2012/09/10(月) 19:26:44.29 ID:ku5Yp7DN
41年シナリオの英国はつよい
3式戦がなければやばかった

41年シナリオの場合は熱田2型を100%開発することをお薦めする
228名無しさんの野望:2012/09/10(月) 19:59:41.57 ID:XyiEYp6Y
なんで?
229名無しさんの野望:2012/09/10(月) 20:09:49.15 ID:+xgyuY+y
零戦62型って特攻目的以外で本当に50番つんで出撃したの?
230名無しさんの野望:2012/09/10(月) 20:13:51.44 ID:UsC4kjEf
ガダルカナル島の奮龍だけ発射されないんですが
なんでだろう?
231名無しさんの野望:2012/09/10(月) 22:39:40.44 ID:yIsH3mr1
迎撃度足りてる?
232名無しさんの野望:2012/09/10(月) 23:08:51.22 ID:z3sEIYES
>229
芙蓉部隊で普通に線漠として沖縄へ飛んでいたよ
特攻専用にしてはゴージャスすぎる武装と防弾じゃん!
233名無しさんの野望:2012/09/11(火) 00:07:25.28 ID:stwWDCZw
3式戦ってそんなに性能いいかな?
2式単戦の方が早期に揃えられるし、4式の方が性能的に上だと思うんだが
234名無しさんの野望:2012/09/11(火) 00:37:47.28 ID:B18LC20n
ジェットが使えるようになる前に戦争終わらせる気ならいいかと思うけどな
235名無しさんの野望:2012/09/11(火) 00:38:08.08 ID:Ovf6+vky
戦況が逼迫したから特攻という発想が生まれたんだ
勝っていれば普通に噴進式戦闘機として桜花・橘花・梅花は存在していたはずだ
まぁ特殊攻撃機という概念もないから名称も違うんだろうけど
だから海龍は潜水艇 マルレは爆雷艇として配備されたと思う
236名無しさんの野望:2012/09/11(火) 03:01:24.86 ID:bJuXLpdC
真珠湾に突入した潜水艦もどきも特攻みたいなもんだろ
発想は何もかわらん
237名無しさんの野望:2012/09/11(火) 03:02:12.06 ID:bJuXLpdC
どの道そんな兵器をゲーム化してもつまらんし
ゲーム化する度胸もないと思うよ
238名無しさんの野望:2012/09/11(火) 03:03:46.90 ID:GN0qzuXh
>>233
41年シナリオなら活躍してくれるけど、早期に作るなら2式戦中止しないといけないからな
1式戦の全性能を航続距離を維持しつつ強化した機体だし、ドイツ派遣のボーナスはあるしで
開発するリターンは十分にあるけど、作るかどうかはやっぱり趣味の機体だな
239名無しさんの野望:2012/09/11(火) 09:38:08.47 ID:LO/xXrjw
開発萌えゲー
240名無しさんの野望:2012/09/11(火) 11:56:22.11 ID:AYmhFQ0p
>>233
このゲームは制空権を確保するには先に敵の飛行場を潰す必要があるのだが
41年シナリオの場合、4式重爆みたいに防御に優れた長距離爆撃機が出てくるまで
どうしても紙装甲の爆撃機で凌がないといけない期間がある。
そこで爆撃機の護衛が必須になるわけだが、1式戦は火力が弱いし2式戦は航続距離が足りない。
海軍機の零戦ですべてを賄えればいいのだが、正直海軍機は損害が多くて機動部隊と太平洋の航空基地の補充分の生産でいっぱいいっぱい。
大陸方面まで航空機をまわす余裕はない。

42年後半になると中国はともかく英国は空軍も充実してきて、ほっとくと地上部隊がボーファイター、モスキートに食われてしまう。
戦闘機もスピットファイアが主力になってるので1式戦では爆撃機を守りきれない。
4式戦の完成なんて当分先の話で戦機に間に合わない。

そこでお薦めなのが3式戦。特にドイツ支援で生産可能になる3式戦1型丙が超おすすめ。
3式戦1型丙ならスピットファイア1を圧倒できるし、スピットファイア5が出てくる頃には数で圧倒できる。

39年シナリオの場合は4式重爆や4式戦を早期に登場させることも可能なので3式戦はいらない。
241名無しさんの野望:2012/09/11(火) 17:44:05.71 ID:eimDdY7N
みんな陸軍の一個師団の編成の内訳はどうしてる?
242名無しさんの野望:2012/09/11(火) 18:11:57.90 ID:B18LC20n
めんどくさいので、定数を決めずにやってるなぁ
243名無しさんの野望:2012/09/11(火) 19:04:41.96 ID:Uk5hHWi8
オレは前線では一個軍ってことにしてやってる三個師団規模くらいで兵数適当
100両以上の戦車軍もあり歩兵1000と貧弱火砲200門くらいの軍もあり
244名無しさんの野望:2012/09/11(火) 21:31:35.39 ID:Gvv+uPk6
■3単位制歩兵師団
師団司令部
 ├歩兵団
 |└歩兵連隊-歩兵連隊-歩兵連隊
 ├騎兵連隊
 ├野砲連隊
 ├高射中隊
 ├工兵連隊
 └補給隊
歩兵243
騎兵27
工兵27
改造38式野砲24
95式野砲12
41式山砲12
92式歩兵砲18
94式37mm対戦車砲22
98式20mm高射機関砲6
軍馬600

こんな感じで何々型師団みたいな設定を考えて配置してる
245名無しさんの野望:2012/09/11(火) 21:54:25.42 ID:FXzUcoOc
日露戦争文庫版DLを買おうと思っているんだが、
致命的な問題とかある?
246名無しさんの野望:2012/09/11(火) 22:21:21.65 ID:g7N2IJ5c
>>245
致命的な問題としては、「面白くない」ことかな・・・
247名無しさんの野望:2012/09/11(火) 22:25:35.45 ID:8hrrEPQT
>>246
それは主観だろ…
248名無しさんの野望:2012/09/11(火) 22:47:17.50 ID:1Ki76/ly
実感だな
249名無しさんの野望:2012/09/11(火) 23:02:59.71 ID:FXzUcoOc
どもです。
問題ないってことで、アマでポチりました。
250名無しさんの野望:2012/09/11(火) 23:27:27.68 ID:B18LC20n
日露戦争わりと面白いけどな
ただ、地味ではある
251名無しさんの野望:2012/09/12(水) 01:01:22.97 ID:P4e6LfF+
ウラジオストクのソ連艦隊と2回撃ち合いしたんだけど、何故かソユーズ級戦艦4隻だけ、集中砲火呉れても弾が掠りもしない
終わってみれば大和中破、長門大破、陸奥・日向撃沈、巡洋艦5隻、駆逐艦4隻撃沈の完敗、逆日本海海戦・・・

ガミラス艦隊相手にしてるのかと思ったよ
252名無しさんの野望:2012/09/12(水) 01:18:02.04 ID:VbxjjYKB
このフネでは、やつらに勝てない
253名無しさんの野望:2012/09/12(水) 04:43:15.75 ID:hqff9KWE
このタマではホイに勝てない!
254名無しさんの野望:2012/09/12(水) 08:39:37.72 ID:wctU44x1
友永機より入電

「我、戦記ノ次期製品投入ノ必要アリト認ム」
255名無しさんの野望:2012/09/12(水) 08:50:30.90 ID:3/r9cljd
ソユーズ級は硬さだけなら大和並みだからな・・・
256名無しさんの野望:2012/09/12(水) 10:09:08.20 ID:eS58l7xw
冶金は結構進んでいたのね赤色ロシア
257名無しさんの野望:2012/09/12(水) 10:25:46.50 ID:0VVbxFyS
>>251
前にアムステルダム級に弾があたらないってバグあったな
パッチ当ててそうならバグの可能性があるな
258名無しさんの野望:2012/09/12(水) 10:29:14.55 ID:kmef2prH
戦艦が撃沈されるとついついリセット!!
リロードなしでやろうとは思ってるんだが、戦闘が終わった後で違う戦略や攻撃方法を思いついて
ついついそれでやり直しちゃう みんなもそうだろ?
259名無しさんの野望:2012/09/12(水) 10:42:30.89 ID:3/r9cljd
師団もユニットとして編成できれば面白いのにね
人員充足率〇〇%・・・ 小火器充足率〇〇%・・・
本土決戦シナリオでは師団は多くても充足率がやたら低かったりとか!
260名無しさんの野望:2012/09/12(水) 11:34:42.02 ID:0VVbxFyS
>>258
戦闘前の兵棋演習は基本ですよ
261名無しさんの野望:2012/09/12(水) 14:05:33.20 ID:tBaMzt99
まさにダメゲー
262名無しさんの野望:2012/09/12(水) 14:29:28.08 ID:CAnVwFHw
リロードなしでやってるよ
そして消極的になって大和がホテルになる
263名無しさんの野望:2012/09/12(水) 14:38:55.97 ID:cbIBs4CU
1939シナリオ 1942年12月なんだけどニコバルにくる輸送船団を沈めまくってたら英駆逐艦だけで70隻の戦果を上げた
時々くる空母や戦艦の艦隊と合わせると駆逐艦だけで100隻以上沈めたのに次から次へとやってくる
アメリカの生産力ならわかるけどイギリスの造船能力も無限に近い生産力なのかね
264名無しさんの野望:2012/09/12(水) 17:23:40.29 ID:VWbng6WI
>>251
このバグじゃないか?

>35 海戦時に「小国海軍増強」で登場する艦船(S・ソユーズ型など)に対する命中判定がスキップされ命中しない。
> ※Ver1.3にアップデートすると、症状の発生しているセーブデータはロード時に自動修正します。
ttp://www.general-support.co.jp/buglist4.html
265名無しさんの野望:2012/09/12(水) 20:49:31.31 ID:hPOVzGFS
AB乙
266名無しさんの野望:2012/09/12(水) 21:24:15.03 ID:P4e6LfF+
>>264
ありがとう、たしかにこの条件での症状。
アップして当たるようになったけどやっぱり手強いわソユーズ
267名無しさんの野望:2012/09/13(木) 03:09:03.87 ID:Wo8mtzpH
>>241
4単位制で編成してる。39年シナリオだと史実で75mm装備だった砲兵には105mm、
105mmには150mm、対戦車砲に機動90式配備して遊んでる。

ただ装備が優良過ぎて、これ日本軍じゃないだろう感が強くて困る。
268名無しさんの野望:2012/09/13(木) 06:54:51.01 ID:4sYX+dL9
ファンタジーなんだからいいじゃない
269名無しさんの野望:2012/09/13(木) 09:52:25.93 ID:qQmqNLpK
マレーとビルマを独立させたら英国との講和条件はどうなるの?
どの条件にしても独立させてるのに日本領になるっておかしいよね?
270名無しさんの野望:2012/09/13(木) 19:49:13.53 ID:e66dOL10
ネタぎれか
271名無しさんの野望:2012/09/13(木) 20:04:47.77 ID:uFzYuSHW
小国海軍増強は割に合わないと思うな

大型艦だけで考えての話になるけれども、
敵にはソヴィエツキー・ソユーズ級(40pL砲9門、28Kt)とアムステルダム級(28p砲だが34Kt)で、
接収できる可能性があるのは仏印の旧式戦艦クールベ級(30p砲12門、21Kt)だけじゃなぁ
仏印海軍がクールベ級3隻じゃなくリシュリュー級2隻+ダンケルク級2隻だったら戦力化できたのに
272名無しさんの野望:2012/09/13(木) 21:08:12.44 ID:sR1fS4QF
こうしたメーカーががんばらないから、PCゲームやシミュレーションは廃れたんだろうなあ
273名無しさんの野望:2012/09/13(木) 21:12:45.67 ID:f1YWk+oS
うーん、敵戦艦は航空機で沈めて、鉄や時間のかかる戦艦を手に入れられるのなら割りにあわなくもないとおもうけど。
航空機は簡単に量産できるし、アルミも節約すれば足りるけど、鉄はいくらあってももっと欲しいからな。
割りにあうあわないよりおまけ要素だと思うけどね。
274146:2012/09/14(金) 00:54:23.08 ID:7uPvy+j7
通商破壊ってやるだけ無駄なんだろうか?
護衛駆逐艦を何度沈めてもすぐ同じ名前のが湧いてくる気がする
275名無しさんの野望:2012/09/14(金) 02:03:13.31 ID:CiwwMwJX
通商破壊じゃないが、米国は何百隻沈めても沸いてくるぞ

今建造中だから、あとで通商破壊もやってみるわ
276名無しさんの野望:2012/09/14(金) 02:17:21.42 ID:klFfnVno
ゾンビで何が悪い
277名無しさんの野望:2012/09/14(金) 03:46:19.92 ID:RuHWAjUD
きちんとした計算式つくるのが面倒なんだよ
バランスとるのもめんどいだろうし
米軍はいくらでも沸くとしとけば違和感ないだろ
278名無しさんの野望:2012/09/14(金) 04:59:58.51 ID:WiWqSgqY
>>274
沈めた商船の数に比例して生産力下がるんだし、無意味ではないと思うけどね。
生産性高くて強い呂500作れるなら試してみる価値はあるかも。
279名無しさんの野望:2012/09/14(金) 12:02:19.33 ID:L7wWh2f5
39年シナリオやってて今41年11月
イギリス軍と激闘中、対米戦にはどう備えればいいのかな
太平洋にあまり戦力を避けない状況で緊張感と絶望感の中にいる
280名無しさんの野望:2012/09/14(金) 13:07:10.39 ID:a4siY2hF
嵐の温泉システムに比べれば可愛い物
281名無しさんの野望:2012/09/14(金) 13:21:28.88 ID:pfzep1Ze
あんな大昔のシステムと比べても、可哀想じゃないか
少しは進歩しているたろ
少しは
282名無しさんの野望:2012/09/14(金) 19:48:11.49 ID:WLf0DTVJ
>>279
@ホロムシロ、沖縄、メジュロ、エニウェトク、ウルシーに
 歩兵90、整備兵4以上、工兵30、高射砲18、高射機関砲18、要塞砲36以上を配置
 陣地レベル5、機雷950以上にしておく。
A釧路、横須賀、エニウェトク、サイパンに迎撃艦隊を配置。
 メジュロに米空母が来襲することが多いので、エニウェトクに主力艦隊を置いておく。
 他は重巡主力でおk
 エニウェトクは上陸ターゲットになっているので強襲占領で全在伯艦プギャーを防ぐため
 守備隊は多めにしておいたほうが安心。

対米開戦から6ヶ月ぐらいは上陸部隊はそれほど強力じゃない(1個師団以下)
@の備えをしておけば上陸部隊2個師団を1ターンは防げる。
序盤兵力がきつければ開戦6ヶ月後までに徐々に@の兵力まで増やしていけばいい。
余裕が出てきたら防空の要パラオ、トラック、クェゼリンも固めよう
283名無しさんの野望:2012/09/14(金) 22:54:22.41 ID:UdKwQDBT
>>169
ちょっと待て
鹿児島の兵力をゼロにしておけば
ゴキブリホイホイみたいにアメリカが特攻上陸してくるのか?
284名無しさんの野望:2012/09/14(金) 23:05:17.46 ID:gbgz0VXz
>>283
フィリピン放置してたのもあるかも
でも、2回目は来ないね
ホイホイやるならそんな危ないところより、他のところのほうがいいよ
輸送艦隊が出くわしたら嫌だろ
285名無しさんの野望:2012/09/15(土) 00:34:18.81 ID:EUh6GSWS
どなたか地積のデータ場所わかる方教えてください
286名無しさんの野望:2012/09/15(土) 01:52:56.78 ID:YeO+Ubyp
宝探しは自分でやるから価値がある
宝探しにいそしめ
287名無しさんの野望:2012/09/15(土) 06:05:02.62 ID:bo4bxE6f
>>285
あなたの求めているデーターかはわからないが、
アドバイスの《ページ2》表類5 根拠地に関するデータと表類 の
「飛行場能力表」と「陸上兵力ユニット数上限」で関わっている数値がある。
288名無しさんの野望:2012/09/15(土) 09:45:08.46 ID:ONwoI/7G
>>282
詳細にありがとうございました
現状マーカス、クェゼリン、トラック、パラオ、メジュロ以外は無人島状態なので
とりあえずエニウェトク、ウルシーには満州から兵力と要塞砲を転進させます
間に合うといいんだけど、
悩ましいのは本土にもけっこうな迎撃戦力が必要なんですね、主力の戦艦部隊はトラックに
機動艦隊は呉に今いるんですが配置を考えてみます。


289名無しさんの野望:2012/09/15(土) 12:56:37.09 ID:MX3uJ4Li
トラックを集積地にしてたんだけど、何気に地上部隊が2000しか置けないのが不便だった
艦隊はちょうどよい位置なんだけどなぁ
290名無しさんの野望:2012/09/15(土) 16:39:07.73 ID:ewskoWNH
毎週の決まって土曜日は過疎ってるんだが何か理由があるのか?
291名無しさんの野望:2012/09/15(土) 17:01:59.87 ID:DUOR3eKp
土曜日くらい、休ませてやってもいいじゃない
292名無しさんの野望:2012/09/15(土) 17:24:07.77 ID:ONwoI/7G
42年の2ターンだけどまだアメリカの宣戦布告がない
戦備増強のためだと怖いな
293名無しさんの野望:2012/09/15(土) 19:05:30.50 ID:M3aSYwlj
ゲーム内の米帝はどんな理屈で日本に喧嘩売ってくんのかな?
自分から宣戦布告なんてするわけないと思うんだけど
ハルノートイベントもないし
それに39年じゃまだ3国同盟結んでないよね
294名無しさんの野望:2012/09/16(日) 05:07:30.38 ID:gdMfRv9o
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       t !;;;リ  u _,,...,,_     _,,..,,_    l;;;//     え・・・?え・・・?
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        `ーll!   `''==ヲ'  l:.:^''==彡'" ,!リノ      も、もしかして皆さん、3のお話なんですか・・・?
            ll  U` '' "   l:.:.:` '' "  ,i;;l´
          li,  //// ,r .: :.ヽ、//// ,:,り
           t、  u / ゙ー、 ,r '゙ヽ  /,K′        ちょ、ちょっとそれは麻呂には敷居が高いというか・・・
           ゝ、r、,:'   :~:  ,-, ij// /ヽ、
           /{lヽ`ミニ二二ニニノ .ノ7 /:.:.:.:ヾニヽ
         , ィ/:.:い ヽ `` ー一 ''"/,/,/:.:.:.:.:.:.:.:ソ }- 、、  そ、その・・・なんというか・・・出直してきます・・・・
        / /:.:.:.:,. ‐''_二つ   (二¨_''‐'、:.:.:.:.:.:/ /   ` 丶、
     ,, - {  ヾ:.:./ ./´,..二二) (二二.._\ヽ -'" ,/       ` 丶 、
  ,, - ''"   丶、 `/ ' /_.二つ__.(二.¨_¨丶゙ .l, ィ"
          /   ,.'",二つ─‐と二_`ヽ .| \
295名無しさんの野望:2012/09/16(日) 10:34:38.87 ID:nhrFmrUd
>>285
地籍データは座標データの直後あたり・・・とかそういう答えかな?
ちなみに白地データは出港座標の直後だよ
296名無しさんの野望:2012/09/16(日) 10:42:05.34 ID:KpbMrmum
購入を考えているのですが前作をプレイしていないと敷居が高いと聞いたので
hoi3と太平洋の嵐をプレイした自分でも大丈夫でしょうか?
297名無しさんの野望:2012/09/16(日) 11:50:16.64 ID:vkhrrd3p
まず前提、心構えとして
・グラフィックは正直ショボイ。見た目の派手さを気にするタイプだとゲームにはまれず愚痴ばかりになる。
・戦闘よりもそれを行うための資源採取、生産、輸送、兵器開発、生産に追われる事になる。
・とにかく時間がかかる。クリアー時間を競うようなタイプの人だと気が狂う。

「敷居が高い」と言うのは特にプレー時間がかかる面も大きいと思う。
1ターン3日なので、兵器。発動機開発ポイントが1ターン2〜3しか増えず、その完成ポイントが150とか180位だったりする。
こつこつ積み上げて花開くのが良いと思えるか、ただ面倒くさいと思うかによって敷居が高さも違って来るだろう。

ただ最も敷居が高いのが資源の管理だと思う。本土。外地、占領地から資源を採掘、加工し。それを輸送して、加工して
兵器を生産し、油を溜め込む。シナリオによっては貿易までしなければならない。
ただそれを少々軽減するサンプルデーターみたいなものをゲーム内にロードできるなどデザイナーの配慮も伺われる。

戦記3は2よりもスケールが大きくなっているので大変だが、完璧で無いにしろ補助コマンドも工夫されているので
2よりもプレーし易く感じる。HOIんのような政治がらみまであるような複雑さに耐えられるような人ならば大丈夫
だと思うが。嵐シリーズはメーカーに振り回され過ぎたので個人的にはあまり比べたくも無い感じ。

ただ戦記3は色々と自由度が高いゲームだと思う。逆に言えば計画性、戦略眼が必要だけども・・・。

まとまりが無いレスですが、このスレには極端な人もいるので、自分で情報を良く吟味してから購入してください。
298名無しさんの野望:2012/09/16(日) 12:06:16.94 ID:tCZqdFC+
つか戦争ゲームつーより資源集めて兵器を開発するのに面白みを感じるなら買いって言えば済む
299名無しさんの野望:2012/09/16(日) 14:15:51.92 ID:CxuKP3Wt
ウォーゲームでも、歴史シミュレーションでもなく
兵器開発シム、油田発掘アドベンチャーって設計なんだよな
キャッチコピーが間違っているのが、売れない理由だろ
買ったユーザーが抱くのは、買う思いと実感の差からうまれるガッカリ感
300名無しさんの野望:2012/09/16(日) 14:31:02.61 ID:sSDgRSjz
                       _
         _    | モパ    /   ヽ モパ  こうりゃっ! 隆志ニートどもっ      > 戦 
      /   ヽ   | グク   l @  @ l グク                               場
      l @  @ l  | モパ   l  U  l モパ   太平洋戦記3を戦っている         > の
      l  U  l   | グク  __/=テヽつ く グク   兵隊さんたちに申し訳ないと思わんか!> 翁
     __/=テヽつ く   l    /キ' ~ __,,-、 ヽ
   /キ' ~ __,,-、 ヽ  |    l  ヘ  ゝ__ノ-' ヽ
    l  ヘ  ゝ__ノ-' ヽ|    ~ l   ヽ-┬ '
/て=-、─----‐‐─ヽ | / て=-、─----‐‐─ヽ
'    ト= -'   <ニ>ト'    ト= -'   <ニ> 

                   
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        彡彡| ───  |ミミミ 
       彡彡彡\\二/ /ミミミ   
       彡彡彡▲\__/▲ミミミ         テ-レッテレ-♪
      /彡彡▲■■■■■▲ミミ\
301名無しさんの野望:2012/09/16(日) 15:13:40.55 ID:C63sI5ps
阿部さんはゲームで儲けようなんて思ってないよ
ただちょっとだけ、ロシア人パブにいければ、それで満足できる人なんだよ
302名無しさんの野望:2012/09/16(日) 20:36:25.45 ID:0FmQL9za
ゲーム内容自体は難しくはないよ。
大丈夫という意味がプレイ可能かという意味なら、HOI3よりもルールは簡単。
まず、自分の使える時間を考えて、キャンペーンで最低200時間ぐらいゲームにかけられると思えば大丈夫だと思う。
楽しめるかは人それぞれだけど。

楽しめるかどうかを知りたいのであれば、実際にプレイしてる人のブログを読むといいよ。
やってもないのにゲームの悪評を並べる気持ち悪い人が沸いているけど、個人ブログの感想とか読むと楽しんでる人がわりと多い印象。
303名無しさんの野望:2012/09/16(日) 21:01:13.68 ID:DwVB+X/h
HOI3で日本プレイしたことあるけど
難易度はシングルプレイなら戦記のほうが高いと思う。

HOI3は外交工作でアメリカとの開戦回避できるし
資源確保は貿易で出来るし輸送船沈められても戦記ほど痛くないし
304名無しさんの野望:2012/09/16(日) 22:14:16.06 ID:egS4xE6p
データリサーチはどうみても向こうが上だよな
305名無しさんの野望:2012/09/16(日) 22:31:23.89 ID:0FmQL9za
いつもの荒らしの自演かな
向こうで続きをどうぞ

【太平洋戦記3批判】ジェネラル・サポート批判スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1344090233/
306名無しさんの野望:2012/09/16(日) 22:44:01.36 ID:KpbMrmum
>>297-304
情報サンクス!
なかなか情報も少なく、ニコ動にもプレイ動画上がってなくてよくわからなかったので助かりました
グラフィックに関してはhoiと同じだと思いので気にならないと思います
いただいた助言とAARを参考に購入を考えます。有り難う御座いました
307名無しさんの野望:2012/09/16(日) 23:46:22.37 ID:JiG/bpHE
どちらも一長一短だな
HOIは全世界だから広く浅くだし
戦記は大東亜戦争『だけ』ならHOI以上だと思う
でもインフラ・人口・財閥・思想・人材等のデータはないんだよね
外交やら諜報もあまりないし
でもHOIや嵐5よりマシンパワー喰わないのはいいよね
やっぱ3Dなんていらんよ
2Dドットで十分
308名無しさんの野望:2012/09/17(月) 03:18:19.00 ID:wRWJcbGu
音声も動画もなけりゃそら軽いわな
容量も800Mだし
309名無しさんの野望:2012/09/17(月) 03:20:54.18 ID:Itwx6whe
ホイの話をすると、嫉妬するバカがいるから、これくらいにしといてやれ
ABもホイの話をすると、顔色が悪くなるからな
負けを認めているのだろう
310名無しさんの野望:2012/09/17(月) 03:28:29.36 ID:CEU49phv
>>309
勝った負けたでしかゲームを評価できない男の人って…
みんな違ってみんないいでいいじゃないの
311名無しさんの野望:2012/09/17(月) 05:00:19.23 ID:TPo5NLPC
       _, ,_
 w  (・ω・ )  これ、何だと思う?
 (~)、 /   i  )
  \ ` |_/ /|
   `ー_( __ノ |
    (  `(  、ノ
wwwww_ノ`i__ノ



        _, ,_
 w  ( ・ω・ )  これね、ミキプルーンの苗木
 (~)、 /   i  )
  \ ` |_/ /|
   `ー_( __ノ |
    (  `(  、ノ
wwwww_ノ`i__ノ
312名無しさんの野望:2012/09/17(月) 06:29:04.32 ID:MEhrVPu+
・・・す、すまないが、誰か貿易のノウハウをおいらにレクチャーしておくれよ。
39年シナリオに初めて手を出したんだが、放漫経営の所為で鉄がそこを尽くやら、
アルミ、原油も全然貯まらん!あ〜ぁ、メソメソ、シクシク・・・。

艦船を新造し過ぎたのは反省しているからさぁ〜。
誰か教えてくださいまし...。orz
313名無しさんの野望:2012/09/17(月) 08:30:02.49 ID:pZb8p+mD
遊んでいる奴がいないからwikiも立たない
悲惨だな
314名無しさんの野望:2012/09/17(月) 09:19:32.39 ID:mqShlWN3
持ってない奴には関係ない話だけどな
315名無しさんの野望:2012/09/17(月) 12:28:33.12 ID:TnGd/Ml+
向こうで続きをどうぞ

【太平洋戦記3批判】ジェネラル・サポート批判スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1344090233/
316名無しさんの野望:2012/09/17(月) 15:00:23.46 ID:4zj2mABM
他の人は貿易どうしてんのか知らんけど。
英蘭でアルミを増やして、ソ連で原油に代えてる。
米国は余ったセメントを原油に代えてもらってる。
317名無しさんの野望:2012/09/17(月) 15:14:35.41 ID:TnGd/Ml+
原油とアルミと鉄のバランスが難しいよね
318名無しさんの野望:2012/09/17(月) 15:27:39.89 ID:CEU49phv
>>312
鉄なんて商船改造空母だの旧式艦だの解体すればあまるぐらいじゃん
パッチ当ててるなら出雲とか笑えるぐらい鉄になる
兵器コレクターならしらん
319名無しさんの野望:2012/09/17(月) 15:35:30.42 ID:/cOqAT25
話題のないゲームだな
320名無しさんの野望:2012/09/17(月) 17:14:25.25 ID:TnGd/Ml+
話題がないのに書くなよ
批判スレならいくらでも書いていいからね

321名無しさんの野望:2012/09/17(月) 19:31:16.78 ID:MEhrVPu+
>>316>>318
ありがとう。

英蘭からのボーキサイトをアルミで取引していると、肝心の原油買う時に
アルミがなくなってしまう自転車操業状態だ。
かといってセメントだと現備蓄の半分くらい持って行かれる...。
新造艦造り過ぎて鉄が足らん。318さんの言うとおり解体しようと思ったら...。
ド、ドっクが空いていない...。新造艦は下部構造完成しなきゃ出渠出来んのね...。
出雲とかの旧式艦は大型の機雷敷設艦へと改装可だったので改装中だったりする。
やはり彼らを鉄くずに変えねばならんのか...。
鉄、アルミ不足から航空機、陸上兵器をもう5〜6ターン位生産していない。

......やり直すか...。
322名無しさんの野望:2012/09/17(月) 20:20:20.15 ID:o4KoJLgu
>>321
セメント採掘施設は順繰りに施設拡張。
セメント採掘地で工場があるところは、工場の操業率を0%、セメント採掘を200%に。
で、セメント元手に蘭印からボーキサイトを買い、精錬してアルミにする。
このアルミを元手に原油を買う。
なお、各地に展開している旧式航空機は解体して鉄とアルミに戻す。
パラオからボーキサイトを持ってきても良いけど、重油を消費するのが癌だね。
323名無しさんの野望:2012/09/18(火) 03:32:06.40 ID:rJl/AOVZ
ネタ切れ
324名無しさんの野望:2012/09/18(火) 04:17:17.90 ID:mkrZk4To
開戦から終戦までの戦闘日誌を提出せよ
325名無しさんの野望:2012/09/18(火) 06:42:20.79 ID:AOMfZP/s
個人ブログの紹介でも発表から購入でおわってるんだよな

まあ遊ぶだけの内容がないのが悪いんだが
326名無しさんの野望:2012/09/18(火) 18:43:39.52 ID:r1KamrHT
2式複戦甲丙丁って夜間用?
爆撃も緩降下でイマイチだし、空戦も強いかどうか微妙
327名無しさんの野望:2012/09/18(火) 19:24:03.83 ID:wHxgUaQd
夜間爆撃機迎撃用に生産したけど夜間爆撃受けてる拠点がないので本土で遊ばせてる
実力の程は不明
328名無しさんの野望:2012/09/18(火) 19:45:35.45 ID:r1KamrHT
やっぱり序盤の戦闘機は零戦52丙がいいね 爆撃なら99式双爆2型があるし
ただ迎撃に上がって撃墜するとフリーズするの止めて欲しい
329名無しさんの野望:2012/09/19(水) 02:14:15.16 ID:G84S95ar
>>293
普通にハルノート来たが?
330名無しさんの野望:2012/09/19(水) 03:09:10.09 ID:o51mAy5y
だんだんいちゃもんつけてくるよね
293はやってないだけだろ
331名無しさんの野望:2012/09/19(水) 03:24:25.36 ID:ltn5rLuu
AB乙
332名無しさんの野望:2012/09/19(水) 03:44:41.63 ID:o51mAy5y
すまんすまん、書き方が誤解を与えるような書き方だった
だんだんイベントで制裁してくるよね?って意味ね
293はプレイしてないからそれを知らないだけ
これはゲームの話題

ゲームの話題以外はスレ違いなので、向こうに書いてね
どうせいつもの荒らしだろうけど
【太平洋戦記3批判】ジェネラル・サポート批判スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1344090233/
333名無しさんの野望:2012/09/19(水) 05:54:08.30 ID:EeBwx6Y4
うわ荒らし認定されたよw
狭量で矮小な自治厨ですねw
最初の1ターンで投げるようなゲーム作る方がいけないだろw
334名無しさんの野望:2012/09/19(水) 07:44:57.05 ID:MVyhzX53
どうせ、いつもの人でしょ

そしてまた「おれはじめてだけど」とか言い出す変わった人
かわいそうな人なのか、天然なのかしらないけどね
335名無しさんの野望:2012/09/19(水) 08:13:14.44 ID:E2ycsf9r
>>333
え?
無理やり買わされたの?
そんで嫌々はじめたのに
メーカーが最初の1ターンでやめるように言ってきたの?
ほんとにそうなら確かにいけないなw

そんなことやってくるメーカーも販売店も無いけどな

自分の目利きがダメだったのをメーカーのせいにするなよ
336名無しさんの野望:2012/09/19(水) 08:25:25.97 ID:rXIDuqoI
エンジンも陸軍用と海軍用で分かれていたら、更にこのゲームはカオスになるだろうな。
まぁ、それが現実だった訳だが・・・
337名無しさんの野望:2012/09/19(水) 16:46:12.52 ID:3PqvRr3S
イギリスと条件1で講和した、もう勝ったってことでいいよな?
338名無しさんの野望:2012/09/19(水) 21:20:11.76 ID:G84S95ar
さっき生産したばかりの航空機が自然損耗するんだから、
戦車とか馬だって自然損耗しても良いと思うんだが…
特に馬は、病気だってあるだろうし、老衰で現役引退することだってあるだろうし
339名無しさんの野望:2012/09/19(水) 23:22:13.16 ID:vDP5GqgF
ヒント: 生物は繁殖する
340名無しさんの野望:2012/09/20(木) 00:07:29.27 ID:SJH2vdbe
99式艦爆も繁殖してくれんものかな
341名無しさんの野望:2012/09/20(木) 00:34:53.29 ID:nO5EtYnp
桜花にも穴はあるんだよな・・
342名無しさんの野望:2012/09/20(木) 02:16:36.76 ID:fa9PhQPk
お前ら、言い争っている場合ではないぞ。


http://livedoor.blogimg.jp/hoshusokho/imgs/1/1/11c952af.png

【松下大臣もか?!】 恐怖!「人権法で私は消される。」 故中川大臣
http://mews-az.blogspot.jp/2012/09/blog-post_3897.html


■松下忠洋 大臣 (首つり)
「人権法案反対」 「外国人参政権反対」

■中川昭一 元大臣 (死因不明)
「人権法案反対」 「外国人参政権反対」

■永岡洋治 議員 (首つり)
「人権法案反対」 「外国人参政権反対」

■石井紘基 議員 (刺殺) [犯人 尹白水:韓国人]
「外国人参政権反対」


343名無しさんの野望:2012/09/20(木) 02:40:07.85 ID:LigHWn0r
阿部隆志もなの?
344名無しさんの野望:2012/09/20(木) 03:44:24.53 ID:JsVfnRTE
ABさんは半島系じゃなかったっけ?
345名無しさんの野望:2012/09/20(木) 06:58:56.46 ID:M7pmLWco
・基地外が沸いていますスルー推奨
・スレが荒れるのを避けるため、ゲームやGSに対する批判は批判スレでどうぞ。
・荒らしには本スレで反論せずに、批判スレに誘導してください。↓

【太平洋戦記3批判】ジェネラル・サポート批判スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1344090233/
346名無しさんの野望:2012/09/20(木) 12:53:44.89 ID:U/g6tY41
実験で42年のブラウ作戦に併せて、満州の兵力減らしてソ連に喧嘩売らせてみたけど
スターリングラードで激戦中だったのに、対独屈辱講和してまで日本打倒に来た。
まさかベルリン攻略戦中でも同じなのかな?
347名無しさんの野望:2012/09/20(木) 14:35:20.49 ID:+spNGxGW
ノルマンディーの時とかは?
348名無しさんの野望:2012/09/20(木) 19:54:47.02 ID:sZBURwpy
ショートシナリオ「第2段階作戦」プレイレポート

解説書には、初心者向けと書いており、連合軍の兵力大でやってみた。

マンダレーは楽勝。
史実とは順番を変え、キスカ、ミッドウェーを最初に攻略。

第1機動部隊は、キスカ攻略戦に参加、キスカに敵はいなかったが、アッツ等両隣の島には
兵力大設定のせいか航空機まで配備されており、キスカを保持するのであれば、両島の無力化は
しておきたいところ。

第1機動部隊が同海域から離れられなかったので、第2機動部隊がミッドウェー攻略へ向かう。

ドゥーリトルの進路上を塞ぐ形になったせいか、日本本土にドゥーリトルは現れず、米機動部隊
(ヨークタウン級3隻とレキシントン)はギルバート諸島攻略(タラワか?)に現れる。
米機動部隊をクェゼリンに集結していた潜水艦と水上艦隊で撃退し、キスカ、ミッドウェー攻略を
終えた機動部隊が珊瑚海に入り、ラバウル航空隊と共同して、ポートモレスビー、ガダルカナルの
両島を占領、勝利条件を満たし、シナリオ終了間際にミッドウェー奪還を目論む米機動部隊
(レインジャー)と戦艦部隊を撃退して終了。

大本営は第3段階作戦を発令するそうです。

347の件
ソ連と講和した独軍は、西部戦線に戦力を集中し、英米軍を海に追い落としたとさ。
349346:2012/09/20(木) 23:19:30.92 ID:li1j7OEP
42年10月イベントで、ソ連と講和したドイツはエル・アラメインで総崩れ。
しかし屈辱的な講和だった割には何故か独ソ国境がバルバロッサ前の縄張りになっている、なんでやねん。
おもろいからこのまま進めてみるか
350名無しさんの野望:2012/09/21(金) 01:32:59.79 ID:8Z6fqbu3
カミカゼアタックがないのは、遺族会が怖いからなの?
351名無しさんの野望:2012/09/21(金) 03:22:58.89 ID:mYi+vAvS
臆病者なんだよ
352名無しさんの野望:2012/09/21(金) 11:04:15.24 ID:NNGoNAQI
>>349
単にそれ用の画像を用意してないだけな気がする
屈辱的講和なら最低でも第一次世界大戦時のブレストリトフスク条約ぐらいの割譲はされていると思う

もっともあれぐらいの割譲でもヒトラーが満足するとは思えないけど
353名無しさんの野望:2012/09/21(金) 11:46:23.92 ID:Ht/XHt5h
プレイヤーが勝てるゲームをしている場合、カミカゼアタック(350)をかけたくなるのは米軍のほうでは?
カミカゼアタックをルール化したと仮定すると、練度の低下した米軍がカミカゼアタックを敢行とますます史実
とかけ離れたゲームになると思う。

実際、主力艦を失った米英軍は駆逐艦と商船で日本機動部隊に特攻をかけてくる。
354名無しさんの野望:2012/09/21(金) 13:18:19.14 ID:ZyJs6X3Y
奇妙なゲームだな
355名無しさんの野望:2012/09/21(金) 13:37:19.45 ID:R+GyD/nk
サイパンに軽油と弾薬補給した艦隊が高雄に帰る途中で燃料切れになった
ターンを進めると護衛のためにつけてた若竹型駆逐艦が8隻も沈没する
残りの航続距離は812qで行動範囲に拠点はない 
何か助ける方法ないの?
356名無しさんの野望:2012/09/21(金) 14:09:23.37 ID:h5z5EKNM
既定航路だと出航時に航路先を色で警告してくれるが、帰港先を設定しないまま
拡大マップでチマチマ設定しているなどしているとと残航続距離の円マーカーを
見逃して悲劇となったりする。
ちなみに燃料切れ警告もすでに手遅れになっている場合も多い。
自分もハワイ沖の潜水艦隊に残燃料警告を出された時には、まだウエークを占領
していなかったので手遅れになっていた。
洋上補給はできないしね。

荒技として国家備蓄より数ターン前のセーブ資材を使用するしかない。

結論 手遅れ。英霊たちに詫びる為に俺と共に腹を切ろう。
357名無しさんの野望:2012/09/21(金) 14:34:17.19 ID:R+GyD/nk
あぁぁぁやっぱり方法はないか
5ターンも戻らないといけない、その間にはメジュロに来襲してきた
アメリカの駆逐艦・LST多数からなる上陸艦隊との激闘もあったのに・・・
今度から航続距離の円マークは要チェックだね、
痛い切腹だけど、無駄に貴重な駆逐艦は失えない。
セーブからやり直す覚悟決めました、ありがとう
358名無しさんの野望:2012/09/21(金) 16:28:56.45 ID:q+uP2mKg
俺は駆逐艦海防艦水蒸気母艦を各地域の港に20隻づつ配備して輸送艦が入港する前にちょこっと出撃させて様子見させてるけどね
輸送艦隊はまるはだかで駆け回ってる
359名無しさんの野望:2012/09/21(金) 17:38:45.15 ID:rASAEJ11
どんなゲームでもそうだが、輸送艦隊は港の近くで襲うのが多くなるね。
諜報とかのルールで敵艦隊の予想進路を表示させて、潜水艦とかで襲えたら主白いのにね。
360名無しさんの野望:2012/09/21(金) 17:40:09.15 ID:7V7olEvu
曳航ルールが欲しいな
実際、戦闘で航行不能になった艦船をドックまで曳航して戻ってきた例だってたくさんあるんだからさ
燃料切れ→即沈没ってのはちょっとな
同じ艦隊内にまだ動ける船がいるんだったら、曳航くらいさせてほしいわ
普段そういう訓練だってやってるわけだし
自衛隊では「曳き船曳かれ船」っていうんだったかな
361名無しさんの野望:2012/09/21(金) 18:08:26.90 ID:9+LudgB9
それをやっちゃうと複雑になるし、曳航できるんだったら航続距離なんて気にしなくていいやってなるよ
362名無しさんの野望:2012/09/21(金) 18:22:45.38 ID:PUgwdb/G
曳航ありなら、鹵獲もありにしないとだしな

曳航出来る程余裕ある状況なら当然するけど、
前線で鹵獲される可能性ある場合は、自沈させるのが当然なわけだし

まあ日本沿岸でちょっと足りなくて沈没とか、おいおいって感じだけど
363名無しさんの野望:2012/09/21(金) 20:00:55.96 ID:R+GyD/nk
>>358
そーなの?港を出入りする時だけでいいなら楽だね、重油も減らないし
航続距離に頭を悩ませることもないし、多少のリスクもありそうだけど経済的だわそれ
編成変更しよっと
364名無しさんの野望:2012/09/21(金) 20:01:53.12 ID:9+LudgB9
基本的にはそれでいいんだけど、たまに洋上で出くわしたときに大損害うけるよ
365名無しさんの野望:2012/09/21(金) 20:03:22.15 ID:6vlvuFF5
>>339
戦場の重労働で繁殖可能なのか?
366名無しさんの野望:2012/09/21(金) 22:53:39.40 ID:c/f1W8JE
性と死は、一体だからね
死が身近な戦場なら、もう一方も・・・
367名無しさんの野望:2012/09/22(土) 00:51:37.80 ID:/xhIY/vk
さかりのついた馬が野砲を曳くのか?
いろんな意味で面倒臭そうだなw
368名無しさんの野望:2012/09/22(土) 01:11:26.75 ID:+Y9pkTCE
>>339のヒントでわかったのは、チハタンは生きているということだ
369名無しさんの野望:2012/09/22(土) 02:43:07.25 ID:fI7X11JT
GSだって生きている
カマタで
370名無しさんの野望:2012/09/22(土) 15:13:48.46 ID:nCLu5Mwy
ポートダーウィンが要塞化しちまった
マカッサルが執拗に爆撃受けるのでダバオからの通過爆撃を試みたが
一式陸行11型71機の夜間爆撃で撃墜29、行方不明8機の損害
戦果は飛行場低下34 とてもじゃないが近寄れない
4式重爆が配備できるまで待つしかないのか
371名無しさんの野望:2012/09/22(土) 16:18:01.37 ID:MMv+JVwo
戦艦で艦砲射撃とか・・・
372名無しさんの野望:2012/09/22(土) 16:19:50.73 ID:0Ftpztj6
39年シナリオで今やっと40年3月。
貿易にひたすら追われる日々を過ごしているが、鉄鉱石、ボーキサイトは貯まり
始めたが鉄、原油、アルミは一向にたまらんなぁ。
鉄は日々減っていくし、原油は仕入れた途端に加工されてなくなるし、アルミも
航空機生産と原油との物々交換とで微々たるtしか残らない。
この先本当に開戦できるのか不安...。
でもって台風3号様が本土へ上陸!!5都市に渡って暴れ周り採鉱、生産工場を
破壊して去って行かれました。
なお先月の2号様はしぶとく満州にまでご来場あらせられましてチチハルの
セメント工場をご破壊あそばされました。 
...満州って台風来るんだね。ちょっとむかついたぞ。
で、工場を再建増築しなければ思い、ふっとそもそも生産値の元データーは
どれ位だったのかと「解説書」の根拠地データーを確認すると...
あれ?現数値がデーターの数値より結構少ない。そんなに被害大だったのか...?

このデータ41年シナリオのデーターじゃん!! 当たり前だが39年シナリオでは
まだまだ生産力が低いことに今更ながら気づいた!
貿易で1杯1杯で採掘、生産工場群の増産なぞアルミもセメントも時間も足らんわい!

39年シナリオは41年のより楽だと噂は一体…。
へたくそですみません...。
373名無しさんの野望:2012/09/22(土) 17:14:20.29 ID:nCLu5Mwy
>>371
ブロックスクリークって所に艦爆と艦攻が40機位づついる
大事な戦艦を空撃にさらすことになるけど仕方ないのか

>>372
アルミはよほど困ってる時じゃないと原油や鉄とは交換しない方がいいと思って
ボーキサイトとだけ交換してた、原油・鉄はセメントと交換
4月になると油田がみつかるからそうなると拡張のための鉄が7万トンくらい
必要になるよ。
374名無しさんの野望:2012/09/22(土) 19:02:01.56 ID:mmwbOQDm
なんか、スタートして10分で飽きちゃった
375名無しさんの野望:2012/09/22(土) 19:33:11.20 ID:ABpVD62T
・基地外が沸いていますスルー推奨
・スレが荒れるのを避けるため、ゲームやGSに対する批判は批判スレでどうぞ。
・荒らしには本スレで反論せずに、批判スレに誘導してください。↓

【太平洋戦記3批判】ジェネラル・サポート批判スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1344090233/
376名無しさんの野望:2012/09/22(土) 20:15:25.99 ID:nCLu5Mwy
本土空襲あったぞ42年4月6ターン、戦艦1空母2巡洋艦17駆逐艦20タンカー4だった
呉にいた戦艦7重巡4主力の第一艦隊で迎え撃ったけど防空用に連れて行った
龍田と天龍を撃沈された、ちょっと残念。
377名無しさんの野望:2012/09/22(土) 22:24:07.11 ID:dMa73Zsp
>>375
治安乙
378名無しさんの野望:2012/09/23(日) 00:19:37.56 ID:+Mt5aEC6
憲兵隊きどりの社員さんなんだから、そっとしておいてやろうよ

このスレの監視だけが生きがいなんだよ
379名無しさんの野望:2012/09/23(日) 01:37:24.57 ID:EeUP/XD/
>>372
もっともらしく書いてるけどさぁ
チチハルにセメントなんて出たっけ?
380名無しさんの野望:2012/09/23(日) 06:51:30.34 ID:mNgdC/Yq
>>379
ごめんごめん。お隣のハルピンのセメント工場の間違いだよね。お恥ずかしい。
未発見の油田の場所と間違えた。気が早い。
改めて解説書見ると満州は台風の限界地点の1つになっているね。
しかし2月の発生率は4%。限界地点の隣での消滅確立50%。ってどんだけ運が悪いんだか・・・。
>>373
>原油・鉄はセメントと交換
それだとセメントは結構分捕られるよね。現在の生産力では継続できなさそう。
もうすぐ4月なんで油田発見は楽しみだが、拡張のための鉄が7万トンか・・・。
今までメリケンさんと鉄を取引したこと無いけどどう捻出しようか。
現在備蓄10000t位で微減している状態なのに...
381名無しさんの野望:2012/09/23(日) 07:20:30.70 ID:UBwlijEv
>>380
(金剛級以外の)旧型戦艦つぶせばすぐ7万トンくらいにはなる
382名無しさんの野望:2012/09/23(日) 07:49:40.59 ID:fyCcGgz5
簡単につぶせるのも変なんだよなあ
383名無しさんの野望:2012/09/23(日) 08:07:13.04 ID:AEDaIzq5
俺が旧型戦艦(36cm砲主砲の戦艦)を鉄屑に出来ない理由

【総論】
敵上陸部隊を叩くのに威力絶大。対空能力も高い。腐っても動く要塞
火薬消費量が新型戦艦より経済的

【各論】
伊勢型・扶桑型:
燃費がいいので使いやすい。いざというとき頼りになる

金剛型:
日本戦艦中最弱の攻撃力・防御力な上燃費もかかるので俺の中では鉄屑候補ナンバーワンだが
唯一の高速戦艦で代替兵器がないので解体に踏み切れない

こうやって我が海軍の戦艦はすべて温存されるのであった・・・
384名無しさんの野望:2012/09/23(日) 11:19:52.11 ID:icSjhktW
戦艦は線路になってもらったほうが後々有利にはたらくんだけどね
385名無しさんの野望:2012/09/23(日) 12:21:36.66 ID:d8yC0QM1
線路の鉄は西安の製鉄所からボチボチ運ぶしかないね
大陸打通しても線路引く工事に結構時間かかるし
386名無しさんの野望:2012/09/23(日) 15:29:08.17 ID:M6hAZKHz
航空機の発動機変えれるんだから
艦船や戦車の発動機も変えれたら良かったのに
387名無しさんの野望:2012/09/23(日) 16:08:52.42 ID:rihUipmV
山城は大和の砲弾運びに使えるはずなんだけどな
そういうとこを再現してないから、使い物にならないただの鉄くずになる
388名無しさんの野望:2012/09/23(日) 16:11:48.21 ID:UBwlijEv
これまで金剛はつぶさず残してたけど、39年シナリオでは金剛をつぶして赤城を新造、さらに巡洋戦艦(40cm砲10門&強力な対空兵装、水上戦速28ノット)に改装した方が良い気がしてきたw
赤城:新造だと建造に269ターン、鉄は金剛1隻の解体でまかなえるしね

ただ、改装まで考えると42年1-2月頃の開戦には微妙に間に合わないのかな

まぁ40cm砲で一暴れしてから空母に改装すれば、終戦まで前線の主力戦力として使えるから問題ないか
389名無しさんの野望:2012/09/23(日) 18:06:13.34 ID:d8yC0QM1
原油が足りなくなって作戦は中断中、戦艦部隊も空母部隊も一度動かすと重油をがぶ飲みするな
いかに中小の艦船を活躍させるか、これで燃料門題を解決するしかないね
390名無しさんの野望:2012/09/23(日) 21:47:34.95 ID:EeUP/XD/
>>386
艦船の場合はね、発動機じゃなく主機(もとき)っていうんだよ
軸(スクリュー)を動かす主機とは別に、発電用のディーゼルを積んでたりするからね
スクリューを動かすのが主機、発電機やポンプ類を動かすのを補機という
391名無しさんの野望:2012/09/23(日) 23:03:21.62 ID:rb/5hZ7o
船の動力はもろもろ船体とセットで相当な手間(=工数)だろうな
効果も設定し難いし

そんな事できるならその前に高角砲、全部長砲に切り替えたいわ
砲の寿命も無いと有効過ぎるけど
392名無しさんの野望:2012/09/23(日) 23:51:34.09 ID:CkwOUAmg
船体設計が出来るゲームってと、マイクロキャビンしかないよな。
393名無しさんの野望:2012/09/23(日) 23:57:56.35 ID:YrvDH6nA
紺碧の艦隊と鋼鉄の咆哮シリーズ…って両方とも開発はマイクロキャビンか
394名無しさんの野望:2012/09/24(月) 01:36:40.39 ID:DnqJBw3f
ああいうのは絶対GSには無理だろ
元システムソフトの関係者がプログラムしたらしいが
395名無しさんの野望:2012/09/24(月) 03:07:20.49 ID:FMNUdK6M
批判は批判スレで
396名無しさんの野望:2012/09/24(月) 04:22:43.08 ID:Igmzu6jP
http://www.youtube.com/watch?v=sUtS52lqL5w
最低これくらいの設計が出来ないと、設計ゲームは無理だろな、ABさん

計算式ででてくる数字がちょろまか変わる程度だと萎える
397名無しさんの野望:2012/09/24(月) 07:43:57.55 ID:Amjb+Yel
・基地外が沸いていますスルー推奨
・スレが荒れるのを避けるため、ゲームやGSに対する批判は批判スレでどうぞ。
・荒らしには本スレで反論せずに、批判スレに誘導してください。↓

【太平洋戦記3批判】ジェネラル・サポート批判スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1344090233/
398名無しさんの野望:2012/09/24(月) 19:50:02.48 ID:3Hyrsy9B
提督でも少し設計できたよね

弾薬庫の場所とか復元力の設定とかどこもしないけど重要だよね
399346:2012/09/24(月) 23:09:00.82 ID:TIg9AOrC
43年1月、シークレットイベントでドイツから虎1式が来た。
が、極東ソ連軍に対抗できるほど数揃えられる気がしないからやめて技術にしてしまったよ。
400名無しさんの野望:2012/09/25(火) 00:40:03.56 ID:GICfDo64
いつも治安活動どうもありがとうございます
401名無しさんの野望:2012/09/25(火) 01:52:25.61 ID:eYLxv+MR
そういえば、欧州の架空シナリオあったよ
ないとか言ってたやついたが
402名無しさんの野望:2012/09/25(火) 01:56:01.14 ID:XhkXqTH5
もう、日米も独ソも飽きたな
次はレッドサンブラッククロスみたいなの作れよ
403名無しさんの野望:2012/09/25(火) 03:50:31.52 ID:56RqCs+I
>>398
あれは陸軍とやりあうより、軍令部とやりあうほうが面白いと思うのだが
戦記にはそうした要素もないのが残念
404名無しさんの野望:2012/09/25(火) 20:01:25.20 ID:jv+BYTwP
39年シナリオ 42年7月にソ連と一度目の和平交渉決裂したら、ドイツと屈辱的な条件で・・・
ってなるけどソ連といつ戦争始めたらドイツが抜けるのなしで樺太・沿海州獲れるまで戦えるの?
405名無しさんの野望:2012/09/25(火) 21:35:24.80 ID:CHQPOeV2
>>404
試してないけどたぶん無理じゃないのかな
ドイツ優勢でも講和だから、以降劣勢になったら余計講和しそう
406名無しさんの野望:2012/09/25(火) 22:45:53.00 ID:SQ9O2PnD
Ver1.52になってから原油が見つからなくなった。
1940・8月になっても見つからない。今までは1940・3月内には確実に見つかったのに。
407名無しさんの野望:2012/09/26(水) 11:40:52.13 ID:DoERFgCQ
独ソ間の講和が成立するだけで、日本の同盟国であり続けるから、
おいしいイベントだよ。
東部戦線が無くなった独は西側連合軍の攻勢を跳ね返すから、プレイヤーが
ソ連に負けさえしなければ、Uボート来日(当然、独派遣は必修)イベントが
続く(ネタバレ注意)
408名無しさんの野望:2012/09/26(水) 12:31:51.43 ID:332xQYwo
ソ連講和2回目ってさ条件何だろ?
はしっこまで攻めないと駄目?
409名無しさんの野望:2012/09/26(水) 14:26:49.75 ID:8bEwrqDY
戦艦の装甲を99999にしたら砲爆撃に無敵になったンゴ
でも魚雷は怖いンゴ
410名無しさんの野望:2012/09/26(水) 15:44:31.59 ID:9yIZoqaf
チート無双

テストプレイしてないからね
411名無しさんの野望:2012/09/26(水) 15:56:51.37 ID:iRbWWnUE
>>396
これ片付けるの大変だろうな
無駄なことに金かけるねw
412名無しさんの野望:2012/09/26(水) 15:58:39.11 ID:NFb+owUQ
>>408
>ソ連講和2回目ってさ条件何だろ?
全ソ連領(ペトロ含む)の占領で2回目が来る
2回目が交渉決裂すると次ターンに3回目が来る
2回目では条件2まで、3回目では条件3まで飲む
3回目が決裂すると、4回目以降の和平交渉は来ない
つまり条件4は絶対に飲まないと思われる
ちなみに条件3で講和しても、以後の貿易での取引量に影響はない
413名無しさんの野望:2012/09/26(水) 16:54:23.53 ID:iU7ocjiy
ペトロの存在忘れてたわ ホロムシロから偵察して確認したらけっこうな要塞だね
条件2は厳しいなぁ
414名無しさんの野望:2012/09/26(水) 20:26:21.05 ID:DoERFgCQ
412の補足説明
ハイラルからクラスノヤルスクへ攻め進むと、他のソ連占領していなくとも
1〜2回目の和平交渉が出来るので、独を楽にさせてから、ソ連と講和すると
プレイヤーも楽になる。
415名無しさんの野望:2012/09/26(水) 21:46:06.67 ID:ohSu6gxG
>>406

マジか。1940年3月第10ターンの整備フェイズから死ぬほどリロードしてもダメ?
416名無しさんの野望:2012/09/26(水) 22:57:08.86 ID:XqxmAEYh
>>415
俺、1,52だけど5,6回リロードで1940年4月第1ターンに出たぞ。
417412:2012/09/26(水) 23:05:38.52 ID:NFb+owUQ
既存の情報と>>407>>414の情報をまとめると、対ソ講和条件はこうなる
ネルチンスク攻略で1回目の和平交渉
クラスノヤルスク攻略で2回目の和平交渉
全ソ連領(ペトロ含む)の占領で3回目の和平交渉
1回目の和平交渉では、条件1しか飲まない
2回目の和平交渉では、条件2までしか飲まない
3回目の和平交渉では、条件3までしか飲まない
3回目が決裂すると、以後の和平交渉は来ない
すなわち条件4は決して飲まない
条件3で講和しても、以後の貿易での取引量に影響はない
屈辱的な条件での講和とはいえ、独ソが講和することにより
ドイツは西部戦線での連合国の攻勢を押しのける
日独は同盟国であり続けるので、Uボート来日イベントは続く
418名無しさんの野望:2012/09/26(水) 23:28:29.70 ID:HRUYDK2m
>>415
自分もver.1.52だけど、40年4月第1ターンにリロード1回で出たよ。
ちなみに未発見のデーターでそのまま何もせずに数ヶ月進めてみたが発見できなかった。
天プレの攻略サイトでも40年4月第1ターンだったような気がする。
以前にGSメールしてなにやら教えてもらったというレスがあったっけな。
発見の確立は良くわからんな。まあ高すぎてもあれだけどさ。
でも「油田発見」は麻薬だな。もうこれ無しではプレーできん・・・。
419名無しさんの野望:2012/09/27(木) 00:04:54.85 ID:wcl9FqBZ
俺も1.52で、40年4月第1ターンにリロード数回で出たな。
このタイイングで出なかったらダメなんじゃないの?
420名無しさんの野望:2012/09/27(木) 00:04:57.24 ID:kutepbfI
逆に40年4月第1ターン以外は出ないんじゃ…
40年8月だけど20回リロードしても出ない
421名無しさんの野望:2012/09/27(木) 01:26:38.90 ID:iC45wAX0
暇なやっちゃな
422名無しさんの野望:2012/09/27(木) 13:43:07.45 ID:Jf2dnsMj
オハ占領できそうなんだけどオハで油田発見できた人いるの?
423名無しさんの野望:2012/09/27(木) 14:02:09.98 ID:jydPl/Y3
オハ油田欲しいのに占領しちゃ駄目じゃん
鉄道壊れちゃうよ

いや、まあ和平しないんだったらいいか
424名無しさんの野望:2012/09/27(木) 16:03:37.76 ID:Jf2dnsMj
ソ連と条件2で和平するためにはクラスノヤルスク占領が必要なんでしょ?
今はまだチタも落としてない状態だから和平は遠い将来の話になるかも知れない
早目にオハを落として油田が見つかればいいなっと思ってね
425名無しさんの野望:2012/09/27(木) 17:23:32.48 ID:UA5nV/Ej
3やってて面白かったので2も興味が出てきたのだけど2も面白いですかね?
操作性とかどうですか?
426名無しさんの野望:2012/09/27(木) 17:46:31.52 ID:I/+pK7ds
空母に例えると

2・・・鳳翔
3・・・大鳳
427名無しさんの野望:2012/09/27(木) 19:22:34.63 ID:kQ4Aji/9
誘引、包囲殲滅で
ゲーム攻略重視でプレイすると
1940年5月には中国を無力化、飼い殺しできる。
ゆっくり仏印進駐イベント待って
イギリスと開戦します。
邪道かもしれないが・・・
428名無しさんの野望:2012/09/27(木) 19:35:00.83 ID:wcl9FqBZ
>>427
貿易はどうしてるの?
中国の根拠地占領すると禁輸喰らうから、俺は手を出せない…
429名無しさんの野望:2012/09/27(木) 20:53:43.15 ID:8ELTcskY
>>426
つまり、文庫本まで出て生き延びたのが2で
一発撃沈なのが3って事ですね
430名無しさんの野望:2012/09/27(木) 21:35:18.04 ID:MFB0cbgV
>>425
ここの数字は本当にバージョン上げて行ってるだけって感じだから、下のをやる意味はほぼ無いな
431名無しさんの野望:2012/09/27(木) 21:52:17.34 ID:lEKYb8z3
いやいやたった数百人の3を買った人たちの中で3が最初とか
信者じゃなくてかつ3を面白いと感じる希少な人なら2も是非やってもらいたいものだ
432名無しさんの野望:2012/09/27(木) 22:47:53.02 ID:V/AeH6EQ
いつもの粘着くんはさておき、
428さんでは無いが禁輸承知で中国に攻勢を仕掛けるとして、みなさんは実際
いつ頃最初の占領を行っているのですかね?
またその時点でどの位の国家備蓄を目安にしているんですかね?
戦車の数そろえたいけど結構鉄を喰うし、シャーシの数も足りないし、
かといってシャーシ工場も増築しておきたいし・・・。
また空爆や陸戦を仕掛けて生産に鉄を喰う弾薬を湯水のように使うのも不安。
軽油だって禁輸を食らったら全然足りなさそうだし。
ソ連だけでまかなえるものなんですかね?

あwww問題山積みじゃん!!!
433名無しさんの野望:2012/09/27(木) 22:57:58.65 ID:qWhGY29r
まあ飼い殺しというのだから完全に占領するわけではなく
兵力を削ることじゃね?
434名無しさんの野望:2012/09/28(金) 00:43:18.99 ID:X5tpxQ+e
>>425
有料バージョンアップなので、買う意味ナッシング
435名無しさんの野望:2012/09/28(金) 02:08:36.88 ID:TaO9pDET
>>426
次が出たら信濃ですね
完成前に沈みそう
436名無しさんの野望:2012/09/28(金) 09:43:21.00 ID:nE8rR07w
>>429
練度が低いとそうなる
437名無しさんの野望:2012/09/28(金) 12:35:08.32 ID:1Dv6icu/
南方の資源開発で特にバリクパパンは悩むよね
製油所と油田どっちを優先した方がお得で使いやすいだろうか?
豪州やニューギニア侵攻の時にはいいガソリンスタンドになりそうなんだけど
438名無しさんの野望:2012/09/28(金) 15:19:07.41 ID:mBLLS9O7
油田発見すればガソリンはあまりまくるね
1ターンに飛龍と靖国を150機生産してるんだけどアルミが全然足りない
439名無しさんの野望:2012/09/28(金) 18:34:27.89 ID:Kir4t9P3
>>438
すごい生産力ですね

41年シナリオの43年5月だけど合わせて30機しか生産できないよ(´・ω・`)
440名無しさんの野望:2012/09/29(土) 02:10:24.22 ID:Zg4TrsRq
>>432
陣地爆撃は最初の鄭州や岳陽、長沙の突破でしか使ってません
後は開封や南昌、占領した陣地0の都市に誘引して
包囲殲滅してますから軽油は
たぶん中国飼い殺しまで5000ぐらいしか使ってないです
貿易はアルミが生産されたらソ連とレートが良い時に取引
セメントは一切輸出せず国内の増産体制に使ってます
441名無しさんの野望:2012/09/29(土) 02:15:47.07 ID:Zg4TrsRq
>>433
飼い殺しと言っているのは
都市を一つ残した状態で講和せずに占領し続ける
という意味で言ってます。

今は独山で最後の包囲殲滅をして
どの都市を残すか検討しています
開封に反乱起きてくれれば
大理に飛行場を広げたいなと・・・
442名無しさんの野望:2012/09/29(土) 02:23:39.01 ID:JekthedJ
1000人斬りコマンドはないのか
443名無しさんの野望:2012/09/29(土) 17:05:59.01 ID:UwcLbeTv
土曜日って定休日なの?
444名無しさんの野望:2012/09/29(土) 17:57:19.89 ID:oBHAFxkC
呂500を60隻集めて米本土に派遣したら、フルボッコにされた
やっぱり通商破壊無理だな
445名無しさんの野望:2012/09/29(土) 18:13:42.58 ID:xXKDxwmn
後部魚雷発射艦はいらないね
前に6門ついて呂500や高速型の性能があればもう少しなんとか使いようがあるんだけどね
446名無しさんの野望:2012/09/29(土) 19:20:55.36 ID:oBHAFxkC
そんな鉄あるなら地上部隊と護衛艦と輸送艦作って送り込んだほうがいいからなあ
447名無しさんの野望:2012/09/29(土) 19:59:28.26 ID:kGqOR+Up
うwww。「ハ34-01型」の致命的欠陥来ちゃった!!
30回ほどリロード繰り返したけど増加ポイントが68P〜102Pと幅があるね。
68ポイント増加で許してあげることにするよ。シクシク...。
448名無しさんの野望:2012/09/30(日) 01:40:52.50 ID:HPEm1taa
もっとがんばれよ
449名無しさんの野望:2012/09/30(日) 02:34:09.81 ID:u9GZpCjO
GD2をそのうち買おうかと思っているんだが、
GD1との違いってどんなのがあるの?
450名無しさんの野望:2012/09/30(日) 05:20:10.23 ID:xjg04ikU
>>449
重砲無双だったGD1と違って、装甲車に対しては接触しないと砲撃の効果がなくなったのと
踏破力低いと凄まじい勢いで落伍しまくるので、野砲や重砲が使い難くなったり、
画面上の敵対国(宣戦済みの国)がなくなるとスパイが活動しなくなったり、
そこそこの火力と高い生産性・踏破力を持つ迫撃砲が無双状態だったりする。

GD1と比べて色々改善されてはいるんだけど、今プレイして面白いかと言うと…
当時のログはないけど、このスレでも評価は厳しめだったような記憶がある。
451名無しさんの野望:2012/09/30(日) 07:55:51.53 ID:u9GZpCjO
>>450
ありがとう
迫撃砲は史実でも大活躍していてドイツは砲火力はこいつだけでフランスを落としているから問題は無いが・・・
システムはあまり変わっていないのかぁ

生産した各種物資で旅団や師団を編成して作戦マップ上を動かせるようになれば、
と期待していたんだけどそういうわけでもないのね (´-ω-`)
452名無しさんの野望:2012/09/30(日) 08:40:34.29 ID:xu5cgZbF
他社から出てれば何だこりゃレベルだが
GSからでていれば驚かないレベル
453名無しさんの野望:2012/09/30(日) 09:14:44.40 ID:0zr18SYx
変なの沸くから批判スレでやろうか
いつもの荒らしじゃないなら向こうにおいで、GD2の感想書いておくよ

【太平洋戦記3批判】ジェネラル・サポート批判スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1344090233/
454名無しさんの野望:2012/09/30(日) 14:52:53.81 ID:nnXhrOCX
>>444
こっちはインド洋・豪州作戦やってたけど、毎ターン護衛艦20隻はキツイよな
護衛艦沈めても次ターンで同じ名前が必ず湧いてくるから萎えてやめてしまったよ
455名無しさんの野望:2012/09/30(日) 16:36:52.19 ID:DHujN/yW
いちいち名前つけて管理してたら面倒くさいだろ
だまってゲームしろ
456名無しさんの野望:2012/09/30(日) 17:19:01.45 ID:Ew6uaCnb
ついにクラスノヤルスク落してソ連と条件2で講和できたんだが・・・
やっぱり満州と朝鮮は非武装になるのね 15ターン鉄が大幅に不足する
なんで朝鮮まで非武装で鉱山も休業するのか理解できん
457名無しさんの野望:2012/09/30(日) 19:04:13.50 ID:aC9y+7Ye
大量生産した重砲でドカンと一発かましてクラスノヤルスク打通したが、沿海州得てもたいした意味無いな。
いっそソ連と同盟したい。
T34を量産してハワイに殴りこみたいです。
458名無しさんの野望:2012/09/30(日) 20:19:12.59 ID:NprVgFcL
駆潜艇と砲艦をゲームに追加させようと思うんだけど
海防艦の少し小さいぐらいでいいのかな?
459名無しさんの野望:2012/09/30(日) 22:18:57.62 ID:u9GZpCjO
>>458
それってコルベットのことだろ?
満載排水量1000t、速力18ノット、5インチ砲×1および爆雷程度なら常識的なスペックだと思うが
460名無しさんの野望:2012/10/01(月) 00:18:23.89 ID:4nWmkhWO
>>458
参考に第二八号型駆潜艇の要目
基準排水量420トン
速力16ノット
航続距離14ノットで2,000海里
燃料重油16トン
8cm高角砲1基
25mm機銃3基
13mm連装機銃1基
爆雷投下軌条2基
爆雷36個

重油16トン燃費3辺りで2,000海里ちょっとになるか
機銃はまとめて5
爆雷は計算どうしてたのかわからないが、2×6辺りかな?
問題は小さい船体か見当たらないことかも
461名無しさんの野望:2012/10/01(月) 00:38:23.06 ID:ycoQVUuU
小さすぎるフネは二隻で一ユニットとかできないかな
駆潜艇サイズのを駆逐艦と同じドックで作るのはちょっと
462名無しさんの野望:2012/10/01(月) 02:11:55.90 ID:tvkvTJ/B
そういやこのスレ大型ドックで小型船作ると効率が二倍になるってデマ流しやがったことあったな
463名無しさんの野望:2012/10/01(月) 03:00:51.14 ID:hfi5wJ3P
アナログゲームじゃないんだから、二隻で一ユニットなんてありえん
464名無しさんの野望:2012/10/01(月) 06:45:14.92 ID:4FsqWt9i
プログラムでも面倒なんだからやるわけないだろ
465名無しさんの野望:2012/10/01(月) 18:17:40.32 ID:XpgmkWgA
ちょっと悩んでるんだけど、米艦隊が戦艦4、巡洋艦12、駆逐艦20の時とかって
こっちも戦艦部隊出してやり合うと被害大きいし、かといって航空攻撃だと
バラバラ打ち落とされて戦果イマイチだし 皆どうやって凌いでるんだろ
損害覚悟で殲滅戦するべきなのか、お帰り頂くまで(今タワラ砲撃された所)
見逃して後日のタイミングを見計らうべきなのか、、、
466名無しさんの野望:2012/10/01(月) 19:39:30.46 ID:dXwt/0pa
>>461
艦データの新造工事規模をいじればいいのでは?
例えば、小ドックで駆潜艇2隻建造を再現したいなら新造規模を2倍の数値にする。
こうすれば「1ドック2隻同時建造」そのものは再現できないが、
1隻分の期間で2隻竣工する。
467名無しさんの野望:2012/10/01(月) 20:00:26.63 ID:ycoQVUuU
>>466
時間あたりの建造数で考えるのか、なるほど
468名無しさんの野望:2012/10/02(火) 02:36:04.01 ID:PwWRSWGl
面倒すぎる
単純にドックの数増やせばいいだろ
どうせ、適当にまるめて設定してんだし
469名無しさんの野望:2012/10/02(火) 04:14:14.38 ID:UfiJ7gAI
>>465
俺は39年開始で、今のところ(42年7月現在)戦艦8、空母6、巡洋艦43、小型艦140、輸送船26、
タンカー41、敷設艦8、潜水艦31沈めてるけど、圧倒的に多いのが爆撃戦での戦果。
次点が潜水艦戦での戦果。海戦(戦艦同士の殴り合い)では戦果ゼロ(ってかやってない)。
今作は艦砲射撃の威力も落ちているから、戦艦が殴りに来ても無視で良いんじゃない?
ちょっかい出したい場合は航空機での飽和攻撃でやるのが良いと思う。
撃ち漏らしには潜水艦で追い打ちをかける、と。
でも爆撃戦やりすぎると、アルミと軽油を消費しまくるという罠が…
470名無しさんの野望:2012/10/02(火) 08:04:42.56 ID:IZSOTi4e
爆雷99999発搭載で強すぎワロタ
471名無しさんの野望:2012/10/02(火) 10:48:52.66 ID:gVrPEDRb
>>465
俺は戦艦11隻を差し向けて艦隊決戦やったよ。
射程は全般的に米戦艦が有利だけど大和があれば先制砲撃が出来る。
11隻あれば味方戦艦に対する敵砲撃が分散されるから米戦艦4隻ぐらいだったら喪失艦なしで行ける。
(この状況だと巡洋艦に照準されることが多いので重巡が2隻ぐらいやられる可能性はある)

今回修理に鉄はいらないので次の艦隊決戦までに損傷艦を修理しておけばいい。
さすがのアメリカも戦艦や正規空母は駆逐艦みたいに簡単に量産できない。
アメリカの主力艦隊が再編されるまで修理の時間は十分にある。

艦隊決戦でキーになるのは大和型戦艦だと思う。1隻あるなしでも戦果に大きく影響する
大和型が未完成なら艦隊決戦は避けた方がいいかも。
472名無しさんの野望:2012/10/02(火) 11:05:56.20 ID:gVrPEDRb
>>465
>>471の追記だけど、艦隊決戦の時は味方の巡洋艦や駆逐艦もできるだけ大量につれていくといい。
日本の駆逐艦は対空能力が低い分、主砲や魚雷の射程距離が長いから
艦隊決戦では敵駆逐艦に一方的に攻撃できるよ。
これで敵駆逐艦の戦艦への雷撃をかなり防げる。
473名無しさんの野望:2012/10/02(火) 12:47:21.61 ID:O8+2VHL2
今後のアップデートでルーチンワーク補助ツールとか出る可能性はありますか?
膨大なプレイ時間を考えると手を出せないでいます。
474名無しさんの野望:2012/10/02(火) 13:05:20.03 ID:QDYSeaS+
>>473
最大のセールスポイントを帳消しにするとは思えない
475名無しさんの野望:2012/10/02(火) 13:56:01.99 ID:9/ciYlIC
出ないから買わないほうがいいよ
時間ある人向けだから、ちょっと遊びたい人には向いてない
キャンペーン100時間はかかる
476名無しさんの野望:2012/10/02(火) 15:39:15.12 ID:hyOhU1EH
>>469
>>471さん
アドバイスども
実は昨夜お二人のレスもらう前に大和・武蔵・長門・陸奥・伊勢・日向の戦艦6隻のみで
海戦を挑んでみました。大和・武蔵の46p18門、長門・陸奥の40p18門と耐久力を頼りに
もちろん失敗したらリロードのつもりでw
対する米戦艦は4隻、40p36門、懸念はアウトレンジの一撃目でどれだけの被害を与えられるかと
多数の駆逐艦から発射される魚雷が脅威だった
結果はこちらの一撃目で米戦艦1撃沈、40pは打ち合いとなりながらも米戦艦1大破か中破
こちらも伊勢大破、大和・陸奥・中破、雷撃で武蔵中破に、戦いは翌ターンに続きましたが
敵は引き続きタワラを砲撃したためこちらから再び海戦を挑み戦艦2撃沈1中破
こちらの損害は伊勢大破、大和・武蔵・陸奥中破、長門小破で終えることができました
リロードなしだと勇気のいる戦いでしたよ
まぁ航空機を1機も失ってないし沈没艦も0ってことで無謀な作戦を終えました。

477名無しさんの野望:2012/10/02(火) 18:51:51.73 ID:UfiJ7gAI
>>476
今回はフネの修理に鉄がいらないから、沈没艦0なら結果的には最良だったんじゃないかな
敵艦隊に爆撃戦ばかりやってると、莫迦にできない数が墜とされるし、アルミと軽油がヤバくなる…
航空機には自然損耗もあるしね
478名無しさんの野望:2012/10/02(火) 20:12:00.35 ID:9/ciYlIC
燃料があまり始める頃にはかなりの戦力になるよ
479名無しさんの野望:2012/10/03(水) 03:19:28.25 ID:AOoxBHt5
でも、あまりはじめると面白くなくなる
480名無しさんの野望:2012/10/03(水) 22:50:40.62 ID:G72rzutY
要するにダメゲー
481名無しさんの野望:2012/10/04(木) 01:16:02.69 ID:r43idsgO
おわりのはじまり
482名無しさんの野望:2012/10/04(木) 06:46:58.68 ID:Q0zCpZql
そしてIVへ
483名無しさんの野望:2012/10/04(木) 12:19:54.15 ID:NlLe0XJi
*ネタバレ注意*










ソ連に勝って史実終戦ぐらいまで進めると、イベントで降伏条件が緩和される
484名無しさんの野望:2012/10/04(木) 14:42:26.59 ID:F7mSPwXI
ソ連戦はやっぱり虎1くらい量産して始めないと機甲部隊同士の戦車戦の気分がでないな
かといってハバロフスクの鉱山200%操業は出来るだけ早目にしたいし悩みどころではある
485名無しさんの野望:2012/10/04(木) 23:58:45.03 ID:CjneH+ni
先々週辺りにシリーズ未プレイでも大丈夫か聞いた人です
ものは試し、買わずの後悔より買っての後悔と思ってアマゾンに発注した
486名無しさんの野望:2012/10/05(金) 00:08:56.20 ID:VcqYkGGn
>>485
PWPRO3クラブへようこそw
487名無しさんの野望:2012/10/05(金) 00:12:08.80 ID:Ek5AOCbd
やっちまったなあw
楽しめたらいいけどねえ
488名無しさんの野望:2012/10/05(金) 00:24:09.22 ID:omh3gT7a
このスレ見た上で買ってるんだから問題ないだろ
全世界でたった数百名しかプレイしてない貴重なゲームへようこそ
489名無しさんの野望:2012/10/05(金) 01:07:17.10 ID:VcqYkGGn
>>488
>全世界でたった数百名しかプレイしてない

いいかげんソースを示してもらおうかw
490名無しさんの野望:2012/10/05(金) 01:46:10.84 ID:uTBl+m1X
三百本〜三百本〜

給食食べたい
491名無しさんの野望:2012/10/05(金) 02:38:30.08 ID:ALzgSp/7
>>489
ここまで話題になっていないんだから、数十人なんじゃないかと思うわ
購入者は数百名かもしれんが
492名無しさんの野望:2012/10/05(金) 04:20:44.05 ID:XpJkjt5J
パソゲー屋のバイト的に言えば同人ゲーでもあるまいし3桁は無いと思うけどな
ウチでも5本仕入れてるし
かといって万行くとも思えないけど
493名無しさんの野望:2012/10/05(金) 07:00:04.24 ID:AUvFUfH/
PCゲーム仕入れるのが全国で100店舗以下に減っちゃってるって話だぜ
494名無しさんの野望:2012/10/05(金) 09:35:33.12 ID:qubpDrL7
そういう話は然るべきスレでやってほしいな
495名無しさんの野望:2012/10/05(金) 13:20:32.21 ID:s4OLylrt
>>485
オレは連日深夜までサルみたいにやってるよ
完全にハマってしまった、やり過ぎに注意だな
496名無しさんの野望:2012/10/06(土) 03:03:24.51 ID:BXD2mRHs
二、三ターンで飽きるな
497名無しさんの野望:2012/10/06(土) 06:51:10.70 ID:J1oQwGDK
>>496
すごいじゃないか!
以前は「1ターン飽きる」と言っていたのに。
君もやればできる子なんだよ。粘着くん!

>>495
駄目だ。中国軍には勝てても睡魔には勝てん!
深夜まではプレーできん。無念!
グフッ...。
498名無しさんの野望:2012/10/06(土) 10:40:09.21 ID:EiLvlltz
てst
499名無しさんの野望:2012/10/06(土) 10:49:59.31 ID:v7bLJgZo
蘭印って独立させた方がいいんだろうか
採掘や加工が50%になるのイタイよねみんなどうしてるの?
500名無しさんの野望:2012/10/06(土) 10:52:49.94 ID:EiLvlltz
1942年4月
米戦艦9、空母3、重巡4、駆逐艦20、工作艦4がひとつの艦隊としてクェゼリンに来襲。
トラックにいたのは大和、長門、陸奥、日向の戦艦4と巡洋艦6、駆逐艦14のみ。
クェゼリンから99艦爆160、97艦攻72、零戦40で航空攻撃をしかけるも、対空戦1で艦爆90、艦攻40が落とされ、まともに損害を与えられず、
艦隊戦も戦艦数の不足から、大和中破、長門・陸奥沈没、日向大破という損害で、
戦果は戦艦アリゾナ撃沈のみという恐ろしい結果に……

今作は高角砲の威力が高すぎだよ。まともに雷爆撃もできないなんて……
501名無しさんの野望:2012/10/06(土) 10:55:16.91 ID:EiLvlltz
ていうか、工作艦は前線に出てくる艦じゃねえだろう……

ちくしょう。ノモンハン停戦交渉からやり直してくる……
502名無しさんの野望:2012/10/06(土) 12:22:25.59 ID:TOQxWDPO
>>500
南太平洋海戦についてのwikipedia抜粋だけど
「4隻の空母から零戦90機、艦爆72機、艦攻54機が本海戦に参加し、残存使用可能機は零戦44、艦爆18、艦攻24だった」
らしいから、高角砲の威力はそんものなのかもしれない。

ただ、前半は特に艦隊戦が航空優勢って感じがしないんだよな・・・
もうちょっと航空機による爆撃や雷撃の威力を高くしても良かったかもしれない
503名無しさんの野望:2012/10/06(土) 12:25:35.88 ID:O54akL5A
でも、後半になると航空機で何千という米国船が沈むよ
504名無しさんの野望:2012/10/06(土) 12:37:59.52 ID:Y/qweAsH
飛龍と対艦ミサイルができれば、夜間攻撃でほぼ無敵だからね・・・
連山ができれば、同じく対艦ミサイルの夜間攻撃で遠方の艦隊も殲滅できる(燃料の消費がすさまじいけど)し
505名無しさんの野望:2012/10/06(土) 12:50:21.19 ID:v7bLJgZo
>>500
その構成キツイね、私はメジュロに99襲撃機を200機ほど置いて通過爆撃で
付近の島と海域を守ってるよ。運搬が大変だけど艦載機や一式じゃ七面鳥撃ちされるもの

506名無しさんの野望:2012/10/06(土) 15:05:32.56 ID:b4DE0Q7j
飛龍量産と同時に戦艦群は全て解体で問題ないね
507名無しさんの野望:2012/10/06(土) 16:05:54.82 ID:Y/qweAsH
飛龍100機と大和1隻なら、飛龍の方がはるかに攻撃力あるもんな
飛龍100機で攻撃すれば、戦艦も2隻は沈められるし
508名無しさんの野望:2012/10/06(土) 19:09:07.39 ID:O54akL5A
史実でもそんなもんな気がするな
509名無しさんの野望:2012/10/06(土) 19:16:17.45 ID:oTus2f5Y
>>499
蘭印地方でどうでも良い根拠地を一か所だけ占領せずに生殺ししてる
こうしておけば、政権樹立要請自体が来ないから
そもそも蘭印は勝利条件に関係ないから、欲しい根拠地だけ取れば後は放置で良い
510名無しさんの野望:2012/10/07(日) 01:58:33.36 ID:EXpgRR3V
ファンタジーゲームは楽しいね!
511名無しさんの野望:2012/10/07(日) 04:21:08.20 ID:nTUKil1h
GSお花畑ワールド
512名無しさんの野望:2012/10/07(日) 08:59:20.09 ID:JU8Po/dw
>>507
”提督たちの反乱”によりその計画は頓挫しました。

現状の艦長ポスト数を維持するため大和型戦艦4隻を追加建造中です。
513名無しさんの野望:2012/10/07(日) 16:35:52.07 ID:DtciGBuD
>>504
ミサイルで夜間攻撃なんかできるのか?
フォークランドのエグゾゼも昼間に命中してたような、、、
514名無しさんの野望:2012/10/07(日) 17:45:55.29 ID:acR6aKk0
>>512
実際制限って民度ぐらいで
陸海軍の確執とか、軍官僚の抵抗とか
既得権益のごたごたは完全無視でやりたい放題なんだよな
天皇親政でも無理だろこんなの
ここまで右向け右で軍指揮できたら史実の国力だってアメリカに勝てるわ
515名無しさんの野望:2012/10/07(日) 18:04:03.60 ID:K7Ln5aLW
陸軍は反対する!
とか
予算の都合がつきません!
とか
背広組と制服組・文官と武官との相違とか
各省の予算争いとか?
ボードゲームに期待しても無駄だよ^^
516名無しさんの野望:2012/10/07(日) 18:21:08.80 ID:DtciGBuD
>>515
つ、提督の決断2
517名無しさんの野望:2012/10/07(日) 18:27:55.87 ID:2WqToult
そこら辺は妄想でカバーしてるよ
できるだけ史実っぽくプレーしたいし
518名無しさんの野望:2012/10/07(日) 18:59:02.80 ID:C8kes6Hq
いやそもそも、陸海軍確執なんて全く無く、全てが最適な行動で国力完全に出したら
アメとどうにか講和できるかな?というゲームだろ
519名無しさんの野望:2012/10/07(日) 19:15:26.96 ID:vE9mM6qW
>>514
右向け右で軍指揮できてもアメリカに勝てるわけがないだろjk
520名無しさんの野望:2012/10/07(日) 19:51:51.01 ID:g/AxU47I
ゲームで勝てたから勝てる(キリ
521名無しさんの野望:2012/10/07(日) 20:01:47.77 ID:EsZYbB3z
・基地外が沸いていますスルー推奨
・スレが荒れるのを避けるため、ゲームやGSに対する批判は批判スレでどうぞ。
・荒らしには本スレで反論せずに、批判スレに誘導してください。↓

【太平洋戦記3批判】ジェネラル・サポート批判スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1344090233/

荒れる話題は向こうで
522名無しさんの野望:2012/10/07(日) 21:32:03.25 ID:WS3+lojn
POVなんて古典的な問題を今更持ちだされても、批評としては有効じゃないなあ
523名無しさんの野望:2012/10/07(日) 23:53:21.00 ID:iXVpbPKj
どうせ都合の悪い評決とかになったらリロードするくせに
524名無しさんの野望:2012/10/08(月) 00:45:44.73 ID:c0Sc4W7m
どきっ!
525名無しさんの野望:2012/10/08(月) 02:26:53.64 ID:QhmBtKzs
面白く感じるか感じないかだからなー
面白くない人も多いだろうし、それでいいと思うけど、理由こじつけなくてもいいのに

POVが面白い人はそもそもこんなゲームやらない
526名無しさんの野望:2012/10/08(月) 02:27:54.69 ID:QhmBtKzs
POVがはっきりしてるゲームが面白いって意味ね

FPSやっとけば?って思う
527名無しさんの野望:2012/10/08(月) 03:09:41.81 ID:HKmtkzFI
あのさ、全肯定は全否定張りにゲーム作成にとって害悪って事に気づきなよ
アンチスレ作って批判はシャットダウンって居心地的にはいいかもしれんがゲームにとっては悪影響だぞ
ここが足りないここ直せばいいのにって意見は素直に聞きなよ
もちろん受け入れる入れないは阿部さんしだいだけど
意見を言わせないっていうのが一番の悪
528名無しさんの野望:2012/10/08(月) 03:19:55.75 ID:QhmBtKzs
メール送ったら、要望いくつか通ったけどな。

ってか同じことの繰り返しでスレ荒らされてもなー。
アンチくん同じことしか言わないじゃん。
何かこうして欲しいとかもないし、ただ悪評を毎日書くだけ。
もう聞き飽きたから。
529名無しさんの野望:2012/10/08(月) 03:46:41.04 ID:rtVjb1bh
この会社の場合、意見がどうとかってレベルか?
530名無しさんの野望:2012/10/08(月) 10:12:01.01 ID:WqlcwJHh
連隊編成が出来るようになるといいんだけど
531名無しさんの野望:2012/10/08(月) 10:23:10.95 ID:jEsZPVV/
ソース、ソースって、うる星んだよ。
ここはジェネラルサポートが大好きな人たちの社交場だから、ルール守れん奴は退散しろ、だっちゃ。

いいか!

可愛い子供たちのためにジェネラルサポートがあるということを忘れるな!
532名無しさんの野望:2012/10/08(月) 10:38:47.38 ID:d8Tq7phu
僕もそんなキがすルヒアイス
533名無しさんの野望:2012/10/08(月) 10:42:01.14 ID:X2oTIWdt
GSがあなたのために何をしてくれるかではなく
あなたがGSに何をできるかを考えなさい
534名無しさんの野望:2012/10/08(月) 10:49:34.03 ID:6TD3hrLi
それもちょっと怖いキルヒアイス
535名無しさんの野望:2012/10/08(月) 11:13:04.75 ID:Q1OviGz1
>>527
批判は批判スレで
見る気があれば見るだろうし、どっちみち見る気がない人に強要することはできない
536名無しさんの野望:2012/10/08(月) 11:48:25.57 ID:WqlcwJHh
>>535

このスレはファンスレだと言いたいの?
537名無しさんの野望:2012/10/08(月) 12:01:33.42 ID:6TD3hrLi
どっちもファンスレだよ
批判をしたいなら批判スレに書いてねという住み分けの問題

いわせんなよはずかしいw
538名無しさんの野望:2012/10/08(月) 12:10:12.94 ID:WqlcwJHh
なんだそりゃw 普通はファンスレとアンチスレの二つのみだろ

と言うかファンスレなんてアイドル板じゃあるまいし
あべはジャニーズか何かなのかと小一時間(ry
539名無しさんの野望:2012/10/08(月) 12:11:26.15 ID:rtVjb1bh
友の会やりたいんなら公式でやりゃいいんだろうけど
アクセスもユーザー登録も少ないからできないだけなんだろうと推測する
540名無しさんの野望:2012/10/08(月) 12:24:14.29 ID:Q1OviGz1
さんをつけろよデコ助野郎!
541名無しさんの野望:2012/10/08(月) 13:45:35.89 ID:faaf0o41
批判スレは信者(約一名)がアンチを批判するスレになってるよ
542名無しさんの野望:2012/10/08(月) 14:04:53.46 ID:QhmBtKzs
普通にGD2のだめなところの話してるが
543名無しさんの野望:2012/10/08(月) 16:54:36.35 ID:faaf0o41
散々信者の保守スレだと批判されたからID変えて自演してるだけじゃねえの?
あんな過疎スレがいきなり単発で賑わうとか出木杉だろw
544名無しさんの野望:2012/10/08(月) 17:08:31.94 ID:WqlcwJHh
GDを簡単にできる範囲で改良するとなればいくつかあるぞ

不満の一つに戦線によって補給状態が劣悪にならないことがあるが
東部戦線では一回で補給できる最大量を標準の1/2、北アフリカでは1/4にすればみんなある程度は納得するだろう
この修正は簡単だ


もう一つの不満として装甲軍の機動力は作戦レベルでは2次移動で表現されているが
戦術レベルでは表現不足という点
これは装甲軍は1ターンに最大2マス移動可能・一般軍は従来どおり1ターン最大1マス移動にすれば良い
これも簡単だろ


第3は戦車部隊によるオーバーランが表現されていないこと
これを表現するならば
攻撃する1個軍の装甲兵器の防御値×数の総和と対応する防御側の各兵器の有効な対戦車火力×数を比較して
オーバーラン判定すりゃ良い

 攻者3倍の法則ということで基準は攻撃側の装甲防御総和値が防御側の対戦車火力総和の3倍以上で成功として
攻撃側の被害判定は防御側火力を2倍にして算出すれば説得力がある
もちろん地形と陣地レベルで突破可能な比率が変わる

 これに加えてオーバーランは士気値5以上が必要で、
オーバーラン成功判定された防衛側軍は追加で士気値−5修正する

(オーバーランに成功した軍は戦線の後方に展開できると良いんだが、多分それは無理だと思うんでそこまでは求めない
その代わり成功すると敵1個軍はほぼ確実に敗走あるいは降伏することで間接的に表現)

にでもすれば説得力とゲーム性を確保できるだろ


545名無しさんの野望:2012/10/08(月) 23:47:22.67 ID:Q1OviGz1
おお、珍しくまともな批評だ

まともな批評なのでまじめに議論するけど、
GDのスケール/エリアで、オーバーランとか2マス移動とか大胆過ぎない?
546名無しさんの野望:2012/10/08(月) 23:59:13.68 ID:QhmBtKzs
欧州戦線はヘックスで敷き詰めたほうが面白かったと思う
そうすれば川や橋の重要性も再現できるし
エンジン作るのもCPUの思考回路作るのも難しいからGSじゃ無理だと思うけどね
何よりGDじゃないし

もうちょっと根拠地多くてもよかったよね
その分操作の負担が増えるから、治安とスパイを簡略化すればいい
547名無しさんの野望:2012/10/09(火) 00:26:46.58 ID:bVFR/wWx
エリアシステムの得失は面白い論点だな
(GSじゃ無理は、正直内心では俺もちょっと思ったが、スレが荒れるからヤメレ)
548名無しさんの野望:2012/10/09(火) 00:48:45.56 ID:uW6MUWME
アロハに頭下げれば、ヘックス戦のアルゴリズム借りれるんじゃないのか
独自に開発は無理だろうから
549名無しさんの野望:2012/10/09(火) 00:57:25.47 ID:t9NJPCB8
>>545
このゲームの装甲軍って本当に全ユニットを装甲化しないと編成できないじゃん

WW2での装甲軍は機甲師団とソフトスキンに載った自動車化歩兵師団の組み合わせなわけで
装甲化は前2列のみは義務だが残りは自動車化ユニットでもOKとかならそれでも良いけどそうじゃないし

現実では装甲軍を構成するすべての戦闘部隊が装甲化されたのは戦後の話で、
その無茶なレベルをWW2で求めるならそれ相応のメリットが無いと

それに加えて装甲化されているのに歩兵や迫撃砲よりもシビアに脱落する無茶振りと 2次機動の発生率が低いことを考えたら
1ターン2マスの機動力は無いと編成するメリットがなくなるよ


オーバーランの効果と発生条件についてはテストプレイを踏まえた上で調整した方が良いだろうさ
戦術コマンドに従来の攻撃の他に「オーバーラン」(あるいは「パンツァーフォー」でも何でも)を用意した方が盛り上がるし
ソ連軍のスチームローラの恐ろしさをたっぷり味わえるけど
GD2にアップデートするのはシステム的に難しいかもしれない。

コマンドを追加できない場合は攻撃時に自動発生することになるので攻撃側のデメリットが起きない問題があるが
そういう場合は効果を低くすることで対応するのが良いだろう
例えば 追加ダメージ士気値低下-1 にとどめるとかさ

それでも4回成功すれば将軍のいない敵軍ならダメージを与えられなくても敗走に追い込むことができるので結構大きいし

単純なシステムだけど十分な対戦車火力がないためにT34に蹂躙されちゃうルーマニア軍をある程度再現できるし
プレイヤーに対戦車砲の重要性を教育できるし、それでもいいかなっと思う


550名無しさんの野望:2012/10/09(火) 01:08:25.21 ID:iI/HVmp0
あんまり難しいことしなくても、戦記3のような追撃能力でもいい気もする
あと、降伏しやすくしたり
551名無しさんの野望:2012/10/09(火) 01:22:02.51 ID:bVFR/wWx
>>548
お前は批判スレにいけ
552名無しさんの野望:2012/10/09(火) 01:23:34.85 ID:bVFR/wWx
>>549
GDの縮尺なら、装甲化と言うよりは自動車化の問題でない?
となると、鉄道と道路の検討も必要か…
553名無しさんの野望:2012/10/09(火) 02:53:23.37 ID:uW6MUWME
アロハに頭下げるのは嫌らしいな
554名無しさんの野望:2012/10/09(火) 03:06:07.00 ID:bVFR/wWx
はいはい、アンチアンチ
555名無しさんの野望:2012/10/09(火) 03:59:59.40 ID:oYAs+K1c
ヘックス戦は無理だろ
GSでわ
556名無しさんの野望:2012/10/09(火) 06:02:10.63 ID:u3HNZB+B
無理っていうか、なんとなくHex画面はGSのイメージと合わないなぁ。
あの簡略化された進退に味わいを感じる。

進む退くで言えば、ロマサガ3の大規模戦闘のシステムがすごく好きだった。
シンプルといえば、進む退く突撃、くらいしかコマンドのないシンプルの極みだけど、
敵の攻勢をしのぎつつ力をたくわえ、攻勢限界点を見極め、
一瞬の隙をついて総攻撃命令を出し、一気に敵陣を突き崩す
みたいな醍醐味を味わえた気がする。
GSゲームの戦術画面に通じるものがあるかも。
557名無しさんの野望:2012/10/09(火) 06:44:10.42 ID:r59L0Vjs
ヘックスではなくても、RTSで最短ルートを引くのは、かなり難しい技術が必要らしいから
それができくらいなら、UIはもっとかっこよくできるよな
558名無しさんの野望:2012/10/09(火) 20:25:34.83 ID:0J0ZXw6P
ポートダーウィンってずぅーっと雨じゃん、もう何か月も足止め
559名無しさんの野望:2012/10/09(火) 21:26:45.98 ID:iI/HVmp0
アンチじゃないと断っておくが、天候で上陸できないのはどうにかならないかなあ。
せめて天気予報とかあったらいいんだけど。
560名無しさんの野望:2012/10/09(火) 23:02:08.60 ID:fZfwMCBA
俺なんか、ダバオに半年ほど上陸できずにいるぜ
雨と豪雨の繰り返しでなw
561名無しさんの野望:2012/10/09(火) 23:27:02.23 ID:qRvwj97I
豪雨から晴になるには3回も天候好転する必要があるから
天候好転率がもう5〜10%ぐらい高くてもよかった気が
562名無しさんの野望:2012/10/09(火) 23:32:16.79 ID:bVFR/wWx
お天気で戦況が左右されるのはシミュレーションとして間違いではないと思うが
563名無しさんの野望:2012/10/09(火) 23:39:29.83 ID:oJ4YyDuz
クッ、航空機配備の致命的欠陥?が発生した!
39年シナリオで現在41年3月。
97式艦攻3型も無事開発を完了したので、ホイホイとパターン生産し自動移動で
トラック島に向けてチマチマと発進させていたのだ。
そしてそろそろトラック島にどれ位集結したか確認してみると200機たまっていて
満足したのだが、良く見ると3型でなく1型のみが200機おる...?

...油断していた。1型は生産リストからは消していたのだが、以前の生産パターン登録
で登録していたのを忘れてしまっていたままそれに気づかずにパターン生産を続けてしまっていた...。

南方に集結したこの旧式機どもをどうしろと ...orz
564名無しさんの野望:2012/10/09(火) 23:49:45.33 ID:qRvwj97I
>>562
実にその通りなんだけど

速攻を義務付けられてる日本軍で
長期間にわたって爆撃できない、上陸戦できないっていうのはストレスたまる
まあ難癖ですが
565名無しさんの野望:2012/10/10(水) 00:03:25.55 ID:fZfwMCBA
>>563
97艦攻は1型と3型で速度くらいしか違いがない
致命的なミスとは思えないが?
566名無しさんの野望:2012/10/10(水) 05:39:50.35 ID:X5u6/obM
わざわざわける必要があるのか?
自称戦略級に
567名無しさんの野望:2012/10/10(水) 06:16:39.80 ID:8wljrCkz
簡単になるように統一したのにわざわざユーザーがMODでわけたりするゲームもあるし、需要は人それぞれだろうね
深夜に元気なアンチくんは、そろそろユーザーも企業もやりたいことが色々あるということを学んだほうがいいよ
何ヶ月同じこと書き込むんだ
568名無しさんの野望:2012/10/10(水) 07:19:53.47 ID:X5u6/obM
一人の熱心さんに売るために、十人のユーザーを失う典型だな
569名無しさんの野望:2012/10/10(水) 08:29:21.08 ID:UjTlekn5
39年シナリオをプレイしている人のリポートみたけど
39年から始めると軍需工場や飛行機工場を41年シナリオの初期値よりかなり強化できるんだな。

俺41年シナリオだけど対英米戦がはじまると工場をそこまで強化する余裕がない
インド戦線で英軍、数が多いなとか思ったけど独ソ戦での兵力数と比べると大したことないんだよな
アフリカ戦線に力点置いてるとしてもこれくらいは来るのは当然かもしれん。
43年5月、アフリカ枢軸軍は連合軍に降伏した・・・
本当は43年中に英国と講和に持ち込みたかったのだがそろそろ雨期に入ってしまう。
独ソ戦に介入するのは無理だろう。
英軍の航空機の質が高くなってきてるし、対米戦は守勢一辺倒だし、ちょっと苦しくなるな
570名無しさんの野望:2012/10/10(水) 09:22:18.89 ID:JSEqr7TB
>>569
ほぼ史実どおりになるわけね
571名無しさんの野望:2012/10/10(水) 20:10:17.69 ID:/kttwGk0
>>569
41年シナリオの初期値を参考に採鉱と加工工場をバンバン拡張していたら、
拡張しすぎて国内備蓄物資の鉄鉱石、原油、ボーキサイトの採掘、輸入が
追いつかずに結局工場の稼動率を50%に落とす羽目になっとるぞ。
それにしてもボーキサイトの採掘地は国内にもう1ヶ所欲しいな。
そうすればローテーションで楽に拡張できるんだがな。
実際は日本国内で他に採掘基地があるのかな?地理にうといもんなんで...
572名無しさんの野望:2012/10/10(水) 21:29:24.65 ID:EmJT5YHS
日本国内ではボーキサイトは産出しないらしいよ
新潟のボーキサイトは都市鉱山をベースにデータ化したらしい
573名無しさんの野望:2012/10/10(水) 23:53:36.60 ID:KTReIVLX
だから木製航空機を主流にすればよかったんだよ

日本にも油田あんのに全無視なのな
574名無しさんの野望:2012/10/11(木) 00:28:15.17 ID:pZ+dcNzb
>>573
航空機の金属化っていつくらいからやってたっけ?
575名無しさんの野望:2012/10/11(木) 08:14:31.49 ID:eRqnJqUI
木製飛行機を製作する場合、合成木材を使うことになるし
組み立てるための接着剤も必要なのだけど、
この分野の日本の基礎技術は高くなかったからなあ
それに高温多湿な環境ばかりな太平洋地域だと特に
駄目かもね
イギリスで作られたモスキート戦闘機をwikiればよくわかるよ。


あと日本に原油が産出しているけど。
産出している→使用できるわけじゃないからな。

加工して艦船や航空機に使える手間をかんがえると
南方からきたほうがいいしな
576名無しさんの野望:2012/10/11(木) 10:46:43.28 ID:8ExsrhVv
「ガタルカナル攻防戦」シナリオ攻略中なんだが、中国戦線で北は西寧まで
占領し、南は爆撃で敵兵力を削っている最中。

そこである異変が・・・
重要根拠地であるはずの綿陽に中国軍が出現せず、綿陽の手前、成都から湧い
て来る、これって仕様?バク?それとも気のせいかなぁ
577名無しさんの野望:2012/10/11(木) 15:04:32.70 ID:X79JsPZg
>>576
>気のせいかなぁ

中国の内陸部には、「気」を操る不老不死・天地万能の仙人がいるからね・・・
578名無しさんの野望:2012/10/11(木) 23:40:01.95 ID:mINb1fhv
都市ごとに守備部隊の定数があるから
徴兵生産された兵力が鉄道で即補充されてるんだと思う

徴兵した同じターンに国家備蓄から佐世保に配備するような感じで
579名無しさんの野望:2012/10/11(木) 23:50:18.08 ID:zWj4SQwI
都市ごとの守備部隊って連隊を表現したんじゃね?
580名無しさんの野望:2012/10/12(金) 01:14:35.05 ID:wic1sMQW
加齢臭とアンモニア臭が充満してるスレだな
早く氏ねよ老害
581名無しさんの野望:2012/10/12(金) 03:21:28.88 ID:wNgRAkct
作ってるのがジジイだから仕方がない
582名無しさんの野望:2012/10/12(金) 03:33:17.72 ID:ZPwjZbQG
・基地外が沸いていますスルー推奨
・スレが荒れるのを避けるため、ゲームやGSに対する批判は批判スレでどうぞ。
・荒らしには本スレで反論せずに、批判スレに誘導してください。↓

【太平洋戦記3批判】ジェネラル・サポート批判スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1344090233/
583名無しさんの野望:2012/10/12(金) 12:04:51.80 ID:Nt5tAW20
真夜中の3時に10分で反応とか、嵐の自演?
584名無しさんの野望:2012/10/12(金) 17:02:09.67 ID:z2Wo0Rbf
ソ連じゃあるまいし
徴兵即前線とかあるの?
585名無しさんの野望:2012/10/12(金) 18:59:27.03 ID:qNRBcX4r
1939年のシナリオでおすすめの戦車おしえろください
586名無しさんの野望:2012/10/12(金) 19:23:24.52 ID:ZPwjZbQG
>>585
どこ相手?
必要な時期は?
587名無しさんの野望:2012/10/12(金) 20:20:06.25 ID:qNRBcX4r
1942年1月以降。
主に英軍相手で、ビルマやタイ方面を想定して。
588名無しさんの野望:2012/10/12(金) 20:23:27.36 ID:FTLzfIEY
大量の97式でごり押し。
589名無しさんの野望:2012/10/12(金) 20:33:08.30 ID:ZPwjZbQG
それだったらチハたんか一式かな
ぶちゃけ戦車いらんといえばいらん
590名無しさんの野望:2012/10/12(金) 21:53:37.64 ID:wNgRAkct
>>583
常駐しているキチガイが反応してるだけ
591名無しさんの野望:2012/10/12(金) 23:29:24.83 ID:Cm3Qtzan
いつも保守ありがとうございます。これからもよろしくおねがいします。
592名無しさんの野望:2012/10/13(土) 10:49:34.57 ID:Jmy42Rhd
やはりチハたんか。
砲戦車1型や2型もできるからそっちの方がいいかなと思ったが、
追撃戦のことを考えるとチハ車の方が便利かな
593名無しさんの野望:2012/10/13(土) 15:47:27.48 ID:Jmy42Rhd
発動機の致命的欠陥きた・・・
回避できないのか、これ
何十回リロードしても増加ポイントが増減するだけで回避できねえ

欠陥の出てくる条件とかあるのかな
594名無しさんの野望:2012/10/13(土) 17:18:34.80 ID:+swaOehO
でもすべて順調に開発できちゃうと高性能エンジンの登場が早すぎて史実っぽくなくなる

早期開発ペナルティと思えばいいんじゃないかな
595名無しさんの野望:2012/10/13(土) 18:48:21.44 ID:x9kwTjG6
(きょうは土曜日)
596名無しさんの野望:2012/10/13(土) 19:45:23.58 ID:CR5EXCrg
>>593
自分も「ハ34-01型」で発生して結局あきらめた。

なお、天プレの攻略サイトにて、
「発動機開発での致命的欠陥。100パーセント確実に回避できる方法は不明だが、
基本的に前ターンの作戦フェイズからリロード。それでも発生する場合は、
リロードした作戦フェイズでコマンドを実行(陸上兵力を無意味に移動させるとか)。
これで発生しなくなったという情報あり」
という記述あります。

ただ、自分の場合1度だけ回避できた事があります。
「発動機開発」フェイズ時には何事も無かったのですが、次の「航空機開発」フェイズの時に
開発の「難航」が発生したので、同ターンの「科学兵器開発」フェイズのデーターをロードし
「発動機開発」フェイズに進んだところ、今回は「瑞星2型」の「致命的欠陥」が発生した。
焦って再び「科学兵器開発」フェイズのデーターをロードして進行したところ、今回は「致命的
欠陥」は発生しなかった。原因はわからないが唯一回避できた例でした。

でも連合国が「新兵器開発しました」「新兵器配備始めました」という情報の報告が次々と
発生するのに、こっちは「致命的欠陥!」「開発難航!」が起こると何か凄く焦るし腹立つわwww
597名無しさんの野望:2012/10/13(土) 21:02:43.09 ID:Jmy42Rhd
>>596
1940年も後半になると、米軍がレーダーや新型機を次々と開発してくるから焦るよな
開発難航はなったことないけど、あれも開発ポイントが増えるの?
598名無しさんの野望:2012/10/13(土) 22:08:52.68 ID:Jmy42Rhd
また発動機の欠陥きた!
ハ43-01型 68P増加
もうやだ
599名無しさんの野望:2012/10/13(土) 22:11:27.60 ID:axDLZgyn
外交フェイズで貿易内容変化させてみたら?
意外と回避出来るよ
600名無しさんの野望:2012/10/13(土) 22:25:00.49 ID:CR5EXCrg
>>597
>開発難航はなったことないけど〜
597さんはメーカーをこき使っていないから開発難航になったこと無いんですね(笑)
自分は注意はしているつもりなんですが、たまに航空機メーカーと発動機メーカーを
見間違えてしまって1メーカーに3機種目をうっかり気づかずに発注してしまって、
数ターン後にメーカーが疲労がたまっているのに気づき...onz

「解説書」31.4 メーカーの疲労度について  にあるように

「開発難航」は開発難航が発生した航空機はそのターンの開発ポイント加算が0になります。
発動機の致命的欠陥よりは地味で2〜3ポイントのペナルテイだけです。
ただし「開発難航」が起きたという事はメーカーの疲労度がたまって来ているという事なので
これを放っとくと「開発難航」の確立がupし続けることになります。
ところが航空機は一旦開発ラインに乗っけたら途中でラインから外せない。
どうしても開発したければ完成までメーカーの疲労を承知で働かせるしかない。
しかし疲労がupupupup...。「開発難航」、「開発難航」……。
そして完成、いや試作さえも待ちきれずに泣く泣く「開発中止」をクリックする羽目に...。
今回自分は98式陸偵12型(40ポイント)の完成で早めに3機種目が解消されましたが、
これが開発ポイント150pだ200pだとしたら...。
満を持しての期待の新鋭機が開発中止にせねばならぬという事態に...。

恐るべし「太平洋戦記3」...。
601名無しさんの野望:2012/10/13(土) 22:43:34.06 ID:CR5EXCrg
う〜ん。今度は「熱田2型」で致命的欠陥発生!
ただし外交フェイズの貿易終了後データーのロード3回目にて回避できた!
必ずしも外交フェイズのデーターを弄らずにロードしても大丈夫なのかも知れない。
602名無しさんの野望:2012/10/13(土) 23:15:18.94 ID:4U+oNaPJ
>>592
砲戦車1型って1式の1型だよね
あれは戦車じゃなくて砲として考えておいたほうがいいよ
追撃戦もそうだけど、歩兵の節約にならない

自走砲としては優秀だけど、高射砲だと対空までできるからなあ
603名無しさんの野望:2012/10/14(日) 02:14:52.73 ID:DJhi7foc
釜山と福岡を海底トンネルで繋ぐ方法を教えてくれ〜
604名無しさんの野望:2012/10/14(日) 03:14:16.81 ID:mR1TUm0T
視野の狭いゲームだな
605名無しさんの野望:2012/10/14(日) 08:11:17.55 ID:cLSF7jij
視野の広いゲームを教えろ
話はそれからだ
606名無しさんの野望:2012/10/14(日) 08:33:26.19 ID:S2hdOr1b
・基地外が沸いていますスルー推奨
・スレが荒れるのを避けるため、ゲームやGSに対する批判は批判スレでどうぞ。
・荒らしには本スレで反論せずに、批判スレに誘導してください。↓

【太平洋戦記3批判】ジェネラル・サポート批判スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1344090233/


荒らすのが目的なんで、相手しちゃ駄目です。
毎日悪口を書くだけのただの基地外なんで。
批判スレではどんどんやってください。
607名無しさんの野望:2012/10/14(日) 12:12:00.11 ID:o+Vq8yZf
空母を輸送モードにするのってどうやるの?
発着モードのところクリックしても何もならん
608名無しさんの野望:2012/10/14(日) 12:21:28.85 ID:P6AVQvtL
マニュアル121P
609名無しさんの野望:2012/10/14(日) 12:41:46.04 ID:Vv54e96f
610名無しさんの野望:2012/10/14(日) 14:08:17.67 ID:aDAqT8/p
これはウォーゲームなのですか?
611名無しさんの野望:2012/10/14(日) 14:21:19.58 ID:VD9oSpNc
セーブデータ編集ツールを自作してみようかな

初代太平洋戦記からそうだけど、歴史上のある時点の状況を自分なりに再現して、そこからどうなるか
プレイしてみる、という遊び方ができないんだよね
パラド製品になれてると、ついついそう思ってしまう
ショートシナリオが最初からいろいろ入ってるのは嬉しいのだけど
612名無しさんの野望:2012/10/14(日) 16:42:44.36 ID:3/hgZImJ
>>611
是非作ってください。
期待して待ってます。
613名無しさんの野望:2012/10/15(月) 20:09:32.80 ID:I7MPe0x4
一万円もするのにPDFのマニュアルかよ
614名無しさんの野望:2012/10/15(月) 21:28:28.79 ID:4dudMnve
廉価版では何がなくなるんだろね
615名無しさんの野望:2012/10/15(月) 22:10:04.33 ID:CilsuM7e
39年シナリオ41年6月。
...深刻だ。...鉄が、鉄が足らん。
ついに加工、輸入が追いつかずに在庫がついに3tに。
艦船建造は止まるわ、航空機、陸戦兵器が上限まで生産できん...。
限定禁輸措置は只今60%。
100%になるのを覚悟で中国で西安や重慶目指して攻勢を掛けたほうが良いのだろうか?
それとも高速輸送船らあたりを鉄屑にしてしまった方が良いのだろうか?

...やっぱり調子に乗って新造船を造りすぎたのがまずかったかなぁ。
ウムムムムム...。
616名無しさんの野望:2012/10/15(月) 22:32:29.69 ID:xoOA1sC2
>>615
いらん船に無駄遣いしすぎ&船をコレクター感覚で解体しなさすぎな予感
極論言えば護衛空母も巡洋戦艦も旧式艦も全部いらん
つーか無駄遣い体質変えなきゃ中国内陸の鉄なんて焼け石に水だ
617名無しさんの野望:2012/10/16(火) 01:39:57.02 ID:axvVwT54
このゲームのAARってどこかあるの?
618名無しさんの野望:2012/10/16(火) 02:03:11.95 ID:a2OIUHoV

       -‐''''"´ ̄``ヽ、              ____
       /     _     ヽ        //´   __,,>、
     /        ̄ ̄   {        /::/ / ̄:::::::::::::::\
      l _ィニニア二二二ニヽ、j._      /::::l/::::::::::::::::::::::::::::::::l
     | 0Lj/-‐-レノ ノ_ヽ:::`ヽ     l:::::::::::/l/lノノ/_イ:::::l
     レ:r、/ イ゚テ   ピト`|::|      l:::::::::/ rtテ、  .ィtq l::::::|
      l:lヘ  '"   ,j  '"/ノ      |::lヘ!j  ´  ,j   !;:::/
     ヽヽ、   r‐-,   /'         レリー 、    ,....,  lノ/
        lヽ、  ̄ /         `ヽ、lヽ 、  ̄ /´
     _,r┴‐-`v´-‐j-、__   , -‐-、_r┴─'ー‐チト       あべしっ
  / ̄/:.:.:.:| ̄ ̄`T ̄´|:.:.:.:l´ `ヽ /    ヽ ̄`ー-‐'´`''''⌒ヽ
/   ,':.:.:.:.:.l    l   l:.:.:.l    \  _r‐、-、-、r,    、   ',
     |:.:.:.:.:.:.!     !   !:.:.l   ,. -‐ゝ/// 〉 〉 〉 〉 〉    !   ',
    l:.:.:.:.:.:.l     |   l:.:.:l  /  人〈〈〈〈 ' ' ' /っ   l    l
    l:.:.:.:.:.:.!     !   l:.:.:.ト/   /  ```´-ァ‐'''"     /   l
、__/:.:.:.:.:.:l     |    |:.:.:ヽヘ  l    //         / _ ィノ
    /:.:.:.:.:.:.:!    l   |:.:.:.:.:l `ーヽ、_ノ´l、______/lニ二」
____l:.:.:.:.:.:.:.|      l   |:.:.:.:.:!        |_  ( ( ) )_〕|   l
   l`ー‐‐'匸二l ̄ ̄l二フーイ       /   ̄ `‐‐'´ ヽ  |
619名無しさんの野望:2012/10/16(火) 03:05:48.29 ID:GpxNhwX5
>>615
その時期でそうなってるなら、一部の艦艇建造休止して航空機と陸戦兵器に回した方が良いよ。
開戦すりゃしばらく貿易できなくなるんだし、資源輸入前提にした体制動かしてもしょうがない。

620名無しさんの野望:2012/10/16(火) 03:53:49.47 ID:i0X6MjcK
>>615
旧式戦艦と重巡洋艦を全部解体しろ
621名無しさんの野望:2012/10/16(火) 09:17:25.61 ID:kVwmgHfu
バルバロッサ始まってるならハバロフスク占領が鉄鉱石200%操業できるのでお勧め、鉄道も1本で済むし
622名無しさんの野望:2012/10/16(火) 14:21:58.61 ID:V6W98DQI
>>615
おまえ瑞龍か雲龍を15隻くらい並列生産してるだろw
俺のように
623名無しさんの野望:2012/10/16(火) 16:32:38.63 ID:4dTgfm2N
鉄の生産はだいたい5000トンが上限てところでこれをやりくりしてれば問題ないわな
624名無しさんの野望:2012/10/16(火) 17:08:10.50 ID:XfOSX1H8
インフラ投資とかで道路の等級上げれないのなこのゲーム
まぁ装甲列車とか鉄道維持費とか無視だもんな

南満鉄の赤字とか馬賊・匪賊の襲撃とか
オリジナル兵器追加できるなら
オリジナルイベントも追加できればよかったのに
625名無しさんの野望:2012/10/16(火) 17:14:10.40 ID:WlMhMkyj
そこまでやってたらきりがないだろ

鉄の生産上限が5000tてのは同意
八幡の製鉄所を999にして200%操業してもそれが限度だろうし
626名無しさんの野望:2012/10/16(火) 17:58:18.46 ID:kVwmgHfu
科学技術の重点指定、油田発見して35ターンもそのまま油田にしてた
これって後々影響大きいの?
627名無しさんの野望:2012/10/16(火) 18:36:46.60 ID:WlMhMkyj
オレは発見後、さっさと別の技術に重点指定した
チチハルの油田、影響は地味に大きいな
628名無しさんの野望:2012/10/16(火) 20:50:13.79 ID:Kl+Ajvlj
みなさん色々ありがとう。
>>616
護衛空母、旧式艦、補助艦艇のめぼしいものはすでに鉄屑にしていますが、
巡洋戦艦にはまだ手をつけていないです。39年シナリオは戦艦無くても大丈夫ですかね?
>つーか無駄遣い体質変えなきゃ中国内陸の鉄なんて焼け石に水だ
心に突き刺さるお言葉です...。

>>619
航空機や陸戦兵器もそこそこたまっているんですが、確かにそろそろ艦艇建造を休止しても
良い頃かも知れませんね。

>>620
じゅ、巡洋艦も全部解体ですか!?

>>621
バルバロッサは始まっていますが、何やら「T-34配備始まりました!」みたいな情報があった
露助相手に本当に大丈夫なんですかね?

>>622
え〜と空母は、只今就航中の瑞龍は白鶴、紅鶴、神鶴、沢之鶴の4隻。
建造中なのが、朱鷺(とき)、菊正宗、月桂冠、八海山、上善如水の5隻。
他に大鳳改型の八咫烏[やたがらす)1隻を建造中なり。

...全ての原因はこれか...。
629名無しさんの野望:2012/10/16(火) 21:29:07.78 ID:yb1TN92B
>>628
一番いらないのは、空母だよ
まず、瑞龍は全て解体しよう

ドックを塞いでいる翔鶴と瑞鶴、それに赤城・加賀・蒼龍・飛龍も解体だね

あと、連合側の潜水艦は低性能でまったく怖くないから駆逐艦も全て解体
輸送艦も同様

これで、鉄にかなり余裕ができるから、まずは戦艦と特型潜水艦を量産しよう
開戦したら、まず戦艦で敵艦隊を殲滅、特型潜水艦を敵根拠地に貼り付けて補給を絶つことになるからね

余裕があれば、汎用性の高い伊吹型航空巡洋艦も量産しとくと便利かな

陸上部隊の要は、騎兵だね
大陸を縦横無尽に駆け回る騎馬軍団なんて、想像するだけで夢が広がるし、実際ゲーム中でも圧倒的に強い

火砲を全て解体して軍馬にしてから、騎兵を量産すると無敵だよ

航空機ははっきりいって使えないからどうでも良いんだけど、まぁ暇があれば水上戦闘機と水上偵察機でも作って南の島に送り込んでおくのも良いかもしれない
全兵器開発済みでやっているなら、開戦前に富嶽を量産して戦略爆撃で屈服させるのも楽しいね
630名無しさんの野望:2012/10/16(火) 21:44:26.10 ID:GpxNhwX5
>>628
もしかして鉄鉱石産出量の拡張とかやってなかったりする?
日本国内の拠点と平壌だけは上げといた方が後々楽だよ。
631名無しさんの野望:2012/10/17(水) 14:58:35.87 ID:SjEBTf8U
太平洋地域の攻略順序はどうしてる?
632名無しさんの野望:2012/10/17(水) 17:54:02.54 ID:CLXRz4mg
面倒だからやらない
兵器の開発だけでok
633名無しさんの野望:2012/10/17(水) 18:22:59.14 ID:/Zk/foRr
そしてダメゲー
634名無しさんの野望:2012/10/17(水) 18:40:20.79 ID:idNIwX8v
>>631
飛龍特や銀河や2式大艇でB17の発進基地を無力化しつつ
敵勢力圏の端から飛び石占領していってる
635名無しさんの野望:2012/10/18(木) 08:52:39.08 ID:uUDt3Wi9
3で銀河を開発中止にしようと思ってるのですが、銀河がないと後悔することとかありますか?
生産コスト悪いし今作は飛龍特があるので開発するメリットは特に無いように思えるのですがどうでしょう。
2の時は銀河を開発中止にして後悔したことがあったのでアドバイスがあればよろしくお願いします。
636名無しさんの野望:2012/10/18(木) 09:39:55.59 ID:bNclx1Zl
爆撃・攻撃機は、飛龍2型と連山があれば、他は要らないね
637名無しさんの野望:2012/10/18(木) 12:41:14.26 ID:uxCsygeM
攻略だけ考えれば、そうなんだけどなぁ。
いろいろこだわりがあるから、なかなか攻略が進まん。
太平洋方面は海軍の管轄だから、島嶼には海軍機しか配備しないとか、
逆に大陸方面は陸軍機のみとか。
重巡とか役に立たんのは分かってるけど、解体するのが忍びなかったり。
638名無しさんの野望:2012/10/18(木) 12:45:42.17 ID:uUDt3Wi9
>>636
やっぱ銀河は趣味用みたいですね。
2式大艇23型を開発したくなったので銀河は中止することにします。
ありがとうございました。
639名無しさんの野望:2012/10/18(木) 18:07:37.71 ID:8FXSgw5Z
こだわりではなくて無駄な作業だよね
640名無しさんの野望:2012/10/18(木) 18:17:59.16 ID:TzMKyY3L
>>629
いやいやいやwwwないだろ
641名無しさんの野望:2012/10/18(木) 19:04:26.24 ID:LCxIE9BE
アンチくんが嘘ついて適当なこと書いてるから気をつけたほうがいいよね
642名無しさんの野望:2012/10/18(木) 20:33:22.45 ID:KgnzHmCg
>>629
お前・・・w
643名無しさんの野望:2012/10/18(木) 20:35:57.96 ID:k0a+HYya
>>637
そしてそれでは勝てないことがわかって陸海軍の統合作戦が始まる、と

おお、リアルだ
644名無しさんの野望:2012/10/18(木) 23:59:28.15 ID:2V4bzMW9
疾風一直線で中島系エンジン優先していくと
銀河のほうが先にできると思うけど

搭乗員数の設定があったら
2.7銀河=1飛龍で若干運用しやすいはずだけど
ゲーム上は何のメリットもないな
645名無しさんの野望:2012/10/19(金) 00:17:34.58 ID:+Wzb7Zgs
銀河は空気抵抗減らすためというのがまず最初にあって、双発爆撃機は普通7〜8名を3名で設計だしな
その分は当然、搭乗員の負担に

まあ飛龍も特攻系仕様は、軽くするため&必要ないという事で2〜3名とかだけど
646名無しさんの野望:2012/10/19(金) 14:50:24.95 ID:1OuRiir1
そこで桜花ですよ
搭乗員ゼロ
647名無しさんの野望:2012/10/19(金) 22:48:13.50 ID:2ztbQECu
戦果もゼロ
648名無しさんの野望:2012/10/20(土) 10:10:55.48 ID:KDodiitA
39年シナリオで中国→英国→ソ連といく場合
最初の中国侵攻はいつ頃がベストだろうか、
早い方がいいのだろうが40年だと国力乏しいし経済制裁もイタイ
41年開始だと中国戦が片付く前に米英戦になる可能性もある
みんなどうしてるの?
649名無しさんの野望:2012/10/20(土) 17:19:53.91 ID:ugItJaIF
どんなに開戦を延ばしても、
42年2月には必ず宣戦布告してきた
そこから逆算していけばいいんでない

中国と講和しなくとも、
大理まで打通しておけば対英戦は陸だけで片が付くし
650名無しさんの野望:2012/10/20(土) 17:27:24.08 ID:JEfv6MUC
651名無しさんの野望:2012/10/20(土) 17:48:44.37 ID:m1RpyQsg
>>649に同意。
中国は2〜3ヶ月あれば出血少なめで全土攻略いける。
4月空爆、6月侵攻。8月打通完了、仏印進駐。9月英国宣戦布告、泰進駐。10月デリー攻略...
652名無しさんの野望:2012/10/20(土) 21:44:24.55 ID:ZEOq7j2W
ショートシナリオ「ガダルカナル攻防戦」
序盤のガダルカナル上陸艦隊を撃退して、ラバウルを中心とした航空戦力
で守りを固めれば、英軍の圧力無いし「第1段階作戦」「第2段階作戦」
より楽なシナリオ。

終盤にやってくる反攻艦隊を撃退して勝利しても良いし、初心者がキャンペーン
に移行するのに最適なシナリオ。

ただ、注意しなければならないのは、航空機開発で東海を選択するのは罠、
東海の前に彗星、流星を開発したほうが良い。
653名無しさんの野望:2012/10/21(日) 07:40:06.19 ID:uVBxvPuj
以上、土曜日
654名無しさんの野望:2012/10/21(日) 19:00:24.24 ID:Szv/W9k6
オハ油田発見した。
39年シナリオで40年10月に発見。
チチハル発見が40年4月だったから 半年後。
ソ連とは継戦後和睦済み。
何がフラグだったか判らん。
これで石油不足で悩む必要がなくなった。
655名無しさんの野望:2012/10/22(月) 01:08:12.44 ID:xFx/eyUS
俺「くそっ、電車遅れやがって…!急がないと面接始まっちまう…!」
阿部さん「ぜえ・・・ぜえ・・・」
俺「なんだあの阿部さん…大丈夫か…?
  …って他人の心配してる暇はねぇ、急がないと…!」
阿部さん「ぜえええ・・・ぜえ・・・・えええ・・」
俺「…畜生っ!
  おい、阿部さん、大丈夫か?ほら、背中に乗りな」
阿部さん「ああ・・・親切に有難う若者よ・・・」
俺「いいってことよ…」

俺「ここでいいのか?それじゃあな、阿部さん。」
阿部さん「ありがとう若者よ…しかし御主のその格好、
     もしかして就職活動だったのではないかな?」
俺「ああ…まぁ気にするな。それじゃ達者でな」

俺「すみません、遅れました!」
人事1「何やってたのかね君!遅れてくるとはやる気がないのか!?」
人事2「これから社会人になろうという者が遅刻とは…飽きれたものだ」
俺「…言葉もありません」
人事1「社会人に最も大事なのは何かわかるかね?信頼だ。
    それを遅刻という形で裏切った君に面接を受ける資格はない。
    わかったなら帰りたまえ」
(ガチャリ)
阿部さん「信頼か・・・ならばこの青年は私が保証しよう。彼は信頼できる。」
俺「あ、さっきの阿部さんじゃねぇか。なんでここに・・」
人事1「阿部さんなどと!この方はわが社の社長だぞ!」
俺「!」
阿部さん「わしは最近の若者というものを見誤っていたようじゃのう…
      それを気付かせてくれた君に例を言いたい。」
こうして俺は面接を受けさせてもらえた。

そして落ちた。
656名無しさんの野望:2012/10/22(月) 03:15:26.04 ID:xW3E1pNy
ありがとう、前田康仁さん。人生の参考になりました!
657名無しさんの野望:2012/10/22(月) 10:50:54.99 ID:WUJsi9K9
オハの油田いいなぁ〜
でも40年10月までに沿海州・樺太割譲はオレの皇軍には無理っぽい

中国2〜3カ月で全土攻略って人もいるけど、どんな戦略だったのか具体的に
知りたい
658名無しさんの野望:2012/10/22(月) 10:54:59.29 ID:Ne44NLce
オハの油田いいと思うだろ?
でも占領すれば、十分占領地の油田で足りるんだぜ
659名無しさんの野望:2012/10/22(月) 12:06:10.57 ID:WUJsi9K9
>>658
対米戦の序盤、戦艦部隊を重油の心配なくアクティブに動かすにはオハは欲しい
でもオレのプランでは対ソ戦は英国が片付いてからにするつもり
沿海州と樺太欲しいので長期戦を覚悟して

39年シナリオ何度かやり直してるんだけど今40年11/7Tで鄭州を攻略したところ
対英戦と蘭印攻略を41年10月までに始めるつもりなんだけどそれまでに中国と条件3
で講和しておきたい、早目に大陸鉄道に目途つけたいし。 
660名無しさんの野望:2012/10/22(月) 12:29:57.48 ID:Ne44NLce
短期決戦なら外交でなんとかなるし、長期決戦なら満州と占領地分で十分にまかなえる
加工能力を計算してみるといい
原油で船は動かないよ
661名無しさんの野望:2012/10/22(月) 13:36:44.12 ID:TuV2h/Vv
オハ油田の最初の採掘量はどれぐらいなの?
チチハルの油田は1000tだったっけ
662名無しさんの野望:2012/10/22(月) 18:21:12.49 ID:WUJsi9K9
チチハルの油田は1000tだよ一年チョットかけて9999tにするけど
鉄道の鉄と油田拡張の鉄で一番苦しい時なんだよな

41年1/5T西安を空挺160使って占領したけど、鄭州攻略からすでに18ターンかかってる
これまでの損害は兵員735 火砲465 車両84 後方236
陣地0になるまで99襲撃機で爆撃しては総攻撃してるんだけど(伏撃はまだやられてない)
予想より損害が多い気がする、うーん何かが間違ってるのだろうか 
663名無しさんの野望:2012/10/22(月) 20:17:18.62 ID:b0nr3QqG
事前に新陽から99襲撃機と東海(中島重点なら双軽U)で鄭州空爆。
鄭州攻略は霊州を囮に誘引、包囲殲滅。
霊州を包囲すると中国軍が予備兵力を蒲州に集めるから、重慶方面に増援が来なくなって捗る。
蒲州まで強引に攻略(鉄道の為)。あとは殲滅するまで空爆。主力は南進。
西安の飛行場を空挺で確保すると、空挺圏内に西寧・綿陽も入るから楽になる。
664名無しさんの野望:2012/10/22(月) 20:19:11.91 ID:b0nr3QqG
蒲州と洛陽の位置関係が逆だった。
洛陽まで強引に攻略。
665名無しさんの野望:2012/10/22(月) 23:26:28.42 ID:kXCtgQIo
吉祥寺にヨドにいったら、PCゲームコーナー事態がなくっなてた
新宿まででていくと残ってるの?でも行くのめんどうすぎる
666名無しさんの野望:2012/10/22(月) 23:46:02.11 ID:LoCEo0Ex
>>665
フ〜〜。また「売れてない!」くんが現れない内にカキコ。
こちらを見てね。

http://www.yodobashi.com/ec/category/index.html?query=&cate=&word=%E5%A4%AA%E5%B9%B3%E6%B4%8B%E6%88%A6%E8%A8%983+%E6%9C%80%E7%B5%82%E6%B1%BA%E6%88%A6

で、「在庫のある店舗」をクリック→ 「マルチメディア吉祥寺」 ○ 在庫残少  也。

あさ9:30〜 よる10:00に GO!!!!!!
667666:2012/10/22(月) 23:58:01.03 ID:LoCEo0Ex
ちなみにネットで予約しておけば、在庫があれば注文から30分以内に店舗での
受け取り用意可となる。

......またヨドバシ宣伝マンやっちまった...。
668名無しさんの野望:2012/10/23(火) 01:12:50.80 ID:JNV8byOT
こういうバカ社員がスレもゲームも駄目にしてんだろな
669名無しさんの野望:2012/10/23(火) 03:15:30.07 ID:FFh8/LZE
太平洋戦記2では、ドイツ存続の方法ありましたが、3ではドイツ存続出来ますか?
670名無しさんの野望:2012/10/23(火) 08:56:30.06 ID:5vR0XKJX
俺はそこまで行ってないけどテキストファイルを覗くとドイツが生き残っているIFがあったな
671名無しさんの野望:2012/10/23(火) 10:11:34.86 ID:8CYEJt4V
>>648
俺は、1940年3月に油田が見つかった時点で侵攻を開始した。
それまでは、禁輸されたくないので爆撃で陣地や部隊を削るだけ。
うまくやれば1940年中に中国との講和に持ち込める。
1941年に英国と戦うかソ連と戦うかは自由。
さっさとソ連と講和して、満州の兵力を南に向けたほうが楽そうな気はする。
672名無しさんの野望:2012/10/23(火) 12:08:31.02 ID:MZN4NX0y
いまちょうど40年12月1Tなんだが、ソ連と戦う準備は全然してない
チチハル油田のおかげで重油はかなりたまってきたが、ここから鄭州・開封で中国軍包囲戦をしかけるべきか、
無理をしてでもソ連軍を叩いて早期講和すべきか迷うな

というか、仏印進駐すると南寧の中国軍が即時南下してきてハノイまで鉄道破壊されるのが腹立たしい
南寧まで打通するまで、仏印進駐を待つべきかな
673名無しさんの野望:2012/10/23(火) 14:06:19.46 ID:8xNLgyZI
昨日、中国戦について侵攻時期とか戦略について投稿した者だけど
みなさんいろいろ教えてくれてありがとう
今回はとりあえずリロードで後戻りするのも気分的にシコリが残るのでそのまま進めてみた

現在41年3月5T蘭州を陥落させたところ、鄭州占領から39Tかかってる
これまでの損害は兵員1072 火砲781 車両130 後方524ってところ
蘭州にある第12軍の戦力は兵員1015 火砲1151 戦車125 これまで北支全力と佐世保から上海への
補給輸送で維持してきた。
延安戦以後は踏破力の落ちる15p10p榴弾砲や88式高射砲は漢口に送った
貧弱な火砲しかないが早く西寧を落として南下したい。
674名無しさんの野望:2012/10/23(火) 20:59:09.32 ID:hAO0SDcc
>>666
ダミアン乙
今後とも宜しく
675名無しさんの野望:2012/10/23(火) 21:50:51.35 ID:8xNLgyZI
41年5月7T西寧落とした。鄭州占領からちょうど60Tかかったことになる
天候の影響で西寧の目前で5T以上は待たされたけど空挺と陣地0で士気2に落として
総攻撃一撃で占領。鄭州から西寧までの損害は兵員1199 火砲854 車両141 後方595
最初に鄭州を攻撃した時の第12軍の兵力が
兵員1399 火砲1107 車両220 後方2800だからかき集めた12軍の約8割を失ったことになる。
空爆で陣地0にしてルート通りに正攻法でやったから参考にする人はしてみて

南ではこの間、5月2Tに岳陽を落として現在南昌から長沙を爆撃中
チチハル油田は6月終わりには9999tになる、鉄道はプサンから漢口まで接続
10月までに中国全土の制圧は微妙になってきたかな
676名無しさんの野望:2012/10/24(水) 01:34:13.32 ID:nF6Lf1kT
お前ら、戦争の悲惨さをこれみて考エロ
【グロ中尉】
http://blog-imgs-56.fc2.com/n/i/t/nitosokusinn/azuY_6GUBww.jpg
677名無しさんの野望:2012/10/24(水) 02:55:23.17 ID:hyyKxKe+
戦争を食い物にする奴らに何を言う
678名無しさんの野望:2012/10/24(水) 12:02:22.78 ID:xgoFHKvA
>>671
40年3月侵攻開始は時期的にもいいと思うけど禁輸がイヤで時期を半年ずらした
バルバロッサに合わせてのソ連との早期講和は初期の段階でメリット大きいね
ただクラノヤルスク落すまで戦って条件2の講和も後々メリット大きい
西部戦線でドイツもふんばれるしハバロフスクの鉄鉱石も魅力だしオマケに
本格的な陸戦(戦車戦)もできる
ただ英国戦や蘭印攻略で兵力が不足する分楽じゃないね

>>672
ソ連との早期講和はけっこう簡単、ボルジャさえ落とせばネルチンスクまで
たいした抵抗はないウラジオ方面の飛行場さえ叩いておけば本土も安泰だし
仏印進駐は可能であれば陸路が一番だと思う、重油も使わなくてすむしね。


679名無しさんの野望:2012/10/24(水) 12:27:43.51 ID:6V9R6ttw
みんな好戦的なんだな。
貿易<占領下の採掘資源な感じなのか?
680名無しさんの野望:2012/10/24(水) 17:18:32.70 ID:eLKXFkTL
好戦的っていうか、これ戦争ゲーだしw
戦争しなくても外交で切り抜けられるなら、それも有りだと思うけど、
どうやってもアメリカとの戦争に巻き込まれるからね。
前にABが言ってた、明治維新からシミュレートするゲームがあったら
やってみたいとは思う。
681名無しさんの野望:2012/10/24(水) 21:11:50.12 ID:6V9R6ttw
禁輸痛くないんか。
アルミは年4000t採掘で補えるからいいとして、原油の調達どーしてるんだ?
682名無しさんの野望:2012/10/24(水) 23:22:38.54 ID:vxY/p3cF
原油はチチハル油田が軌道に乗ればへっちゃらでしょ?おそらく。
ただ自分は1941/10/3Tで4874tまでしか拡張できていない...。
鞍山産の鉄をチチハルに送りながら拡張していたのだが、本土の鉄不足に対応する
為に本土へ輸送しているので拡張用の鉄が調達できん。
以前に戦艦を鉄屑にすれば良いとアドバイスを受けたがまだ決断できん。
しかし原油が国家備蓄に貯まれば結局「禁輸」を食らってしまうので、調達にこだわり
過ぎるのも微妙なのかも知れない。
...というわけで、禁輸を恐れずにそろそろ中国の西安目指して攻勢を掛けようと
思ったのだが、中部大陸性気候帯は霧→雨→豪雨→雨・・・・ の無限ループ中。
空爆ができん...orz

あ〜した天気にな〜れ。
683名無しさんの野望:2012/10/25(木) 01:39:29.94 ID:7POjZ34k
>>680
明治維新からの興国記ゲーも
結局はイギリス様→アメリカ様の傘の下ルートを歩まざるを得ないんじゃねーの?
完全独立で最後まで行けるとはとても思えないんだけど
ゲームだからそこら辺はちょっとはぬるいにしろ

大学で戦時経済学学んだ時に中・鮮人移民開放政策でアメリカのように強靭な国家になった
とかいう論文昔読んだ事あるけど、あれも文化的な摩擦とか無視してたしなー…
684名無しさんの野望:2012/10/25(木) 02:21:57.38 ID:TVNf5KvL
科学的合理性が欠けた状態ではどっかでぽしゃってたと思う
メリケンは宗教信じてるくせに科学では合理的だったからなあ
685名無しさんの野望:2012/10/25(木) 02:37:51.13 ID:8ICarWeg
ABにゲームづくりは無理
686名無しさんの野望:2012/10/25(木) 02:42:26.86 ID:TVNf5KvL
・基地外が沸いていますスルー推奨
・スレが荒れるのを避けるため、ゲームやGSに対する批判は批判スレでどうぞ。
・荒らしには本スレで反論せずに、批判スレに誘導してください。↓

【太平洋戦記3批判】ジェネラル・サポート批判スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1344090233/
687名無しさんの野望:2012/10/25(木) 02:55:45.79 ID:FHBrupjN
>>681
原油は禁輸されても独ソ戦始まるまでソ連から輸入できるんで、それほど痛くはない。
しかし交換用アルミのタネになるボーキサイト輸入できなくなるのは結構痛い。
688名無しさんの野望:2012/10/25(木) 15:56:47.87 ID:D22VOyvK
原油の備蓄って何tで制限くらうんだっけ
80%の制限喰らったら、あとは備蓄どれだけ貯めても60%制限とか喰らわない?
689名無しさんの野望:2012/10/25(木) 16:42:48.97 ID:q286pyvW
重油or軽油20万tから制限かかる。
原油はよくわからない。
690名無しさんの野望:2012/10/25(木) 17:03:21.02 ID:H7b6SmBR
>>688
条件は分からんが60%制限は食らったことがあった気がする。
エディタを使って、思い切り油の量を増やした時だけど。
691名無しさんの野望:2012/10/25(木) 17:38:50.49 ID:D22VOyvK
原油は関係ないのかな
備蓄20万tは軽油重油の合計値ってこと?
692名無しさんの野望:2012/10/25(木) 17:40:17.45 ID:R/7sEN2h
20%ずつ禁輸されていって、最後は20%まで貿易量は減るよ
693名無しさんの野望:2012/10/25(木) 18:27:00.39 ID:TVNf5KvL
軽油でもかかるのか
重油より多いなんてことはないと思うけどさ
694名無しさんの野望:2012/10/25(木) 18:46:23.25 ID:q286pyvW
ごめん。確認したら軽油はセーフだった。
695名無しさんの野望:2012/10/25(木) 18:53:57.71 ID:q286pyvW
ついでにエディタで調べた。
重油20万⇒80%
重油30万⇒60%
重油40万⇒40%
重油50万⇒20%
重油を60万にしたが20%のままだった。
国家備蓄じゃなく物資合計で発動。
696名無しさんの野望:2012/10/25(木) 22:07:44.62 ID:D22VOyvK
おお、THX!!
これで遠慮なく重油備蓄できるぜ
697名無しさんの野望:2012/10/26(金) 00:36:31.99 ID:wp9FDN+N
1941年3月第1ターンから6月第2ターンまでかけてようやく中国全土の制圧に成功。
兵員1150、火砲1144、車両111の損害を被ったけど、
失った兵員以上に警備戦力を節約できるから問題ないかな。

しかし本当に中国軍16000も兵員いるとは思わなかったわ…
岳陽・鄭州周辺で敵増援来なくなるまで削ってなかったら、どれだけ損害被ったやら。
698名無しさんの野望:2012/10/26(金) 01:47:28.03 ID:wTa61y8C
むなしいスレだな
699名無しさんの野望:2012/10/26(金) 08:34:10.31 ID:xOJz+3TE
ABさんひとりでがんばってんだぞ!
700名無しさんの野望:2012/10/26(金) 09:52:01.51 ID:EtEdaMx3
>>697
軽油足りなくならない?
中国軍は備蓄以外に毎ターン生産しないのかな
701名無しさんの野望:2012/10/26(金) 14:05:12.75 ID:pIPnUYZq
中国軍は備蓄のみで戦うんじゃないかな
当時のあの国の状況を考えても、まともな兵器を自国で生産できたとは考えにくいし

ちなみに上陸作戦って、一等輸送艦みたいな艦じゃなくて普通の中型輸送船とかでも
移動後すぐに(同一ターン内で)上陸作戦が実行できる?
702名無しさんの野望:2012/10/26(金) 14:38:05.94 ID:202UWnYQ
増えてる気がするよ
兵器はわからないけど、歩兵は増えてると思う
703名無しさんの野望:2012/10/26(金) 15:08:08.16 ID:i8+yzshz
>>701
兵器や物資は外国が援助してたよ。
ドイツの顧問団やアメリカのフライングタイガースとか入ってたし、
物資も援助されていた。
日本が仏印に進駐したのも、蒋介石に対する援助ルートを潰すためだし。
一方、中国共産党もソ連から援助を受けてた。
704名無しさんの野望:2012/10/26(金) 20:33:32.35 ID:wp9FDN+N
>>700
軽油は鄭州、岳陽、南寧の陣地を空爆で削った時と、戦車部隊(西寧方面200、綿陽方面400ほど)で消費した。
正確な消費量は覚えてないけど10000ちょっと使ったと思う。
705名無しさんの野望:2012/10/26(金) 20:45:18.04 ID:wp9FDN+N
書き忘れた

中国と和平した時点で軽油備蓄は8万ほど。数字的に少々心もとないけど
8月に対英戦開始して、10月までにインド・南方資源地帯を制圧してしまう予定なので、どうにでもなる。
706名無しさんの野望:2012/10/26(金) 21:12:20.07 ID:202UWnYQ
>>705
どうやってそれだけ貯めたの?
707名無しさんの野望:2012/10/26(金) 21:17:41.67 ID:wp9FDN+N
>>705
チチハルの油田とセメント拡張してひたすら交易。
油田なかったら備蓄は恐らく半分以下だと思う。
708名無しさんの野望:2012/10/26(金) 21:20:30.31 ID:wp9FDN+N
707は706へのレス

1939年シナリオ初期の造船所・工場増築は罠だね。特に造船所。
鉄鉱石とセメント増築してからでないと資源枯渇でやる気が詰む。
709名無しさんの野望:2012/10/26(金) 22:31:56.86 ID:202UWnYQ
油田か把握

長期戦なら拡張してもいいと思うよ
前半にがんがん攻めたいなら資源おわる

710名無しさんの野望:2012/10/27(土) 00:41:08.08 ID:qPQsjb6/
土曜日
711名無しさんの野望:2012/10/27(土) 00:51:24.35 ID:xNW1JGJq
・基地外が沸いていますスルー推奨
・スレが荒れるのを避けるため、ゲームやGSに対する批判は批判スレでどうぞ。
・荒らしには本スレで反論せずに、批判スレに誘導してください。↓

【太平洋戦記3批判】ジェネラル・サポート批判スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1344090233/
712名無しさんの野望:2012/10/27(土) 10:23:22.23 ID:K8KRhZf4
>>701
中速輸送船に限らないけど普通の輸送船は移動後の揚陸はできないよ
艦型の情報画面の左下に○×で示してあるからどの型が出来るか出来ないかわかるよ


>>704
中国軍を空爆で削るのに軽油10000で足りた?
例えば燃費のいい99襲撃機でも2か所で合わせて600機を空襲に使うとすると
1回420tの軽油を消費する。10000tだと24回しか出撃できない
24回じゃ陣地すら何カ所も削れないでしょ
何かコツがあるなら教えてくれ。
713名無しさんの野望:2012/10/27(土) 14:26:57.67 ID:FHU7TUpf
>>712
過去ログにも結構出てたと思うから真新しさはないけれど。

鄭州方面では霊州・開封の部隊を0にして敵を誘い出し、
信陽から鄭州攻撃して後方遮断。孤立した2都市の敵軍を陸戦で殲滅する。
岳陽方面では長沙を南昌から圧倒的戦力差で攻め撤退に追い込み、漢口からの陸戦で岳陽を落とす。
(空襲はこの時岳陽・鄭州の陣地を削るのに使う。後の出番は南寧・大理の陣地削りくらい)
殲滅後は鄭州と岳陽・長沙の部隊を0にして同じ作業を繰り返す。
一連の作業1回につき3000〜4000の中国軍兵員を削れるので、3回やれば敵増援は枯渇する。

リロード前提だけど、戦闘第1ターンで降伏に追い込めばこちらの損害は1割程度で済むよ。
増援殲滅後は西寧・綿陽までほぼ無抵抗の中国軍を蹂躙していくだけ。
714名無しさんの野望:2012/10/27(土) 15:59:06.39 ID:FqslmqjG
>>666
残念ながら、吉祥寺のヨドにPCゲームコーナーなどない
とうの昔に撤退している
715名無しさんの野望:2012/10/27(土) 16:41:20.24 ID:K8KRhZf4
>>713
教えてくれてありがとう
今まで包囲殲滅は英国戦とソ連でしかあまりやらなかった
長沙ではやったけどね 開封明け渡すのは鉄道がなくなるのに抵抗があって
西寧までは一直線でやってた。
この方法、南と北同時じゃなきゃダメかね?早期決着なら同時だろうけど
陸軍がまだまだ心もとない
716名無しさんの野望:2012/10/27(土) 16:44:55.08 ID:i3yuIAci
PCゲーといえば
海外製かエロゲだから
日本製非エロPCゲーなんて数えるほどしかないし
717名無しさんの野望:2012/10/27(土) 18:55:03.21 ID:4uQJuGfu
過去ログで誰かがいってた、歩兵1、弾薬1のみを残してわざと敵に侵攻させ
歩兵1の損害で敵に落伍ダメージを強いる方法も有効だな
侵攻時の天候が豪雨とかだと、歩兵1と引き換えに歩兵38とか落伍させられる
718名無しさんの野望:2012/10/27(土) 19:14:06.72 ID:FHU7TUpf
>>715
2〜3ヵ月とか時間使えるなら、南北どちらかで増援削る作業をやればいいと思う。
私の場合、41年3月という対米戦まで1年切った時期に対中戦開始したのと
対米戦前に対英戦終わらせたかったのがあるからこうなったので。
その辺は侵攻時期と戦力、国力増強方針に合わせてアレンジすれば良いんじゃないかな。

私は次のプレイでは39年11月から中国攻めてみるつもりだけどね。
40年中に対英戦と南方作戦終了して1年ひきこもるとか楽しそう。
719名無しさんの野望:2012/10/28(日) 09:57:36.85 ID:QErRD79e
41年シナリオの43年7月2ターン、やっとイギリスと講和できた。
ドイツはツィタデレ作戦中

あと43年になって今頃ドゥリットル空襲された。中国とは講和済みなのに。
爆撃機はウラジオストックにとんでいったから
春になったら中立条約違反を理由にソ連に宣戦布告してやる!
今はミッドウェー攻略作戦を立案中
720名無しさんの野望:2012/10/28(日) 14:09:23.47 ID:BClmQd51
全く同じパターンの包囲戦に何度もハメられる中国軍もいかがなものかと、
しかもリロードしないとこちらの損害もけっこう受ける
作業時間短縮のために包囲戦やらなかった場合との推定損害兵力分をエディッタで盛って
リロードなしで普通にやった方が面白いかも、包囲戦は一度だけってことで
上手くやって損害少なくして余ればそれは戦利品さ
721名無しさんの野望:2012/10/28(日) 16:02:47.49 ID:VFmr+JgB
細菌兵器で皆殺してー
それが駄目なら火攻め・水攻めしてー
土人に弾勿体ねーよ
722名無しさんの野望:2012/10/28(日) 17:29:46.09 ID:sm3isKOX
39年シナリオでタイに進駐できた人います?
なんど要請しても断られちゃう
723名無しさんの野望:2012/10/28(日) 20:49:22.54 ID:NovuuVVa
イギリスと開戦してないとダメなんじゃなかったっけ?
724名無しさんの野望:2012/10/28(日) 21:40:33.15 ID:FiSAs4uv
イギリスに宣戦するのと同時に進駐しないと駄目。
仏印進駐はしてもしなくても良い。
725名無しさんの野望:2012/10/28(日) 23:19:21.15 ID:MEr6Xulw
>>719
バグかも。
阿部御大にメールしてみれ。
726名無しさんの野望:2012/10/28(日) 23:38:43.37 ID:l9CBpuQ/
Windows8に対応するんでしょうか
727名無しさんの野望:2012/10/29(月) 00:01:52.64 ID:Xi48nmuc
シナリオ設定で試作完成を全て60%で初めて、航空機の開発で、
零戦21型、東海の試作完成と、零式輸送機の完成が重なったてから
零戦21型が試作完成せず、開発ポイントが118で止まったまま
なんだけど、こういう現象発生した方いますか?

あと、気づいたら隼も試作完成直前の96で止まったままだ・・

どうしたらいいんだろう?
728名無しさんの野望:2012/10/29(月) 00:12:03.78 ID:8Z7djir+

            ヽ、    ヽ     ヽ 、   ヽ
   )ヽ、_,,,..._    ヽ、_,   げえッ───────!!!
   iー-、::_: `、ゝ_,,-  ノ  (    ) 、     )
   ノ::`ー_-_ノ ノ ノ_,-"イ /    ` 、ノ  `i  (   l
,-、 |::::.ヽ _。ヽ:: /_。フ' |ノ   ヽ、      i、   ノ
|6`i/:::. ,,-.―'' /i|.ー-、. |
ヽ ::: i ::    ⌒  : |  <じぇ、ジェネラルサポートから予告も無くバグが送られてきたっ!?
ヽ`l | ::    /ニ`i   /
 `|:. ヽ、   i_,,,、/  /         
  ,|:::._ヽ___/      _______   
  | ̄ ̄ ̄ ̄||| ̄|       /        /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ヽ   /   BUG  /

729名無しさんの野望:2012/10/29(月) 00:14:07.54 ID:QckTcmXY
>>726
Windows8が会社にないので無理
今でも15インチCRT使っている会社だぞ
タッチパネルなんて、無理、無理
730名無しさんの野望:2012/10/29(月) 01:55:00.82 ID:QWHDERXK
>>727
それ、栄1型発動機がまだ完成してないからじゃね?
発動機が完成してなかったら、試作機完成の一歩手前で航空機開発はストップするよ
731名無しさんの野望:2012/10/29(月) 03:40:02.83 ID:Fx+HXoZe
>>720
開封・漢口・南昌に陣地6000くらいの要塞線作って、射程2以上の砲兵集中して
3ヵ月くらい削るってやり方もあるよ。このやり方だと運は絡まないけど、途中でAIに腹が立ってくるかもしれないね。
732名無しさんの野望:2012/10/29(月) 03:46:06.66 ID:Wiql4BDb
会社が始まると本気モードで書き込みが始まります

733名無しさんの野望:2012/10/29(月) 07:10:21.12 ID:fVav4nrv
・基地外が沸いていますスルー推奨
・スレが荒れるのを避けるため、ゲームやGSに対する批判は批判スレでどうぞ。
・荒らしには本スレで反論せずに、批判スレに誘導してください。↓

【太平洋戦記3批判】ジェネラル・サポート批判スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1344090233/
734名無しさんの野望:2012/10/29(月) 09:43:07.40 ID:Yr/Mndnr
>>726
Win8入れてみたが、普通に動作するぞ
735名無しさんの野望:2012/10/29(月) 13:37:45.63 ID:p9nAkA8U
>>731
それどうやるの?攻撃しては引くの?
リロードなしで行けるなら採用したい
736名無しさんの野望:2012/10/29(月) 18:08:06.25 ID:p9nAkA8U
聞いといてなんだけど サルなオレにもわかった!!歩兵を少なくして攻撃させるんだな
これだと鉄道も失わないし経済制裁も受けないな 今夜試してみるありがと 
737名無しさんの野望:2012/10/29(月) 18:29:21.32 ID:Fx+HXoZe
>>736
鄭州の部隊は霊州・開封の2方面に部隊を分けてくるので、中国軍の増援を削りきって、
開封に攻めてくる敵をそれなりに倒したら、霊州でも同じことをやる(陣地は必要ない)のを忘れずにね。

各地の要塞砲を根こそぎ要塞線に持っていくのも有効だよ。
738名無しさんの野望:2012/10/29(月) 19:05:25.40 ID:aotjwmjl
>>731
歩兵は少ないけどガチガチに要塞化された都市に
何回も何回も肉弾突撃してくる中国軍
試してみたけどAI頭悪すぎだろww
史実の中国軍でももうちょっと学習するだろ…
739名無しさんの野望:2012/10/29(月) 20:19:55.27 ID:p9nAkA8U
>>737
3ヵ月経済制裁遅らせることができるのはありがたい軽油も節約できるし

一、陣地戦で消耗を強いる
二、晴天時空爆
三、侵攻時に敵前衛を包囲殲滅

このコラボでイケソーな気がする 陣地戦誘引は工兵も少ない方がいいんだね
泥沼になりそうな中国戦に光が見えてきますた
740名無しさんの野望:2012/10/30(火) 00:52:46.92 ID:FJMRQqvs
>>738
ある程度削れそうな戦力比なら攻めてくる思考を利用するとこうなるって事で。
後方の歩兵を充填すれば攻めてこなくなるから、
中国軍を限界まで削るか、適当なところで止めるかはお好みで。

>>739
要塞で削るこのやり方なら、空爆を一切しない・初期配置の陸軍だけで南北同時進行 という縛りでも問題なくやれるよ。
私の場合39年11月から削り始め、40年2月侵攻、3月綿陽・西寧陥落・5月全土制圧ってスケジュールだった。

5時間くらいで準備から削り完了までノーリロードでいけるのが有難かったな。
別ゲやってるのかと見紛うばかりにサクサク進む。
741名無しさんの野望:2012/10/30(火) 03:29:46.92 ID:TRDMIEfg
今日からはエンジンかけて書き込みするでしょう

742名無しさんの野望:2012/10/30(火) 20:01:15.32 ID:dyISd27e
>>737
鄭州の支那軍を誘い出すには、霊州・開封・信陽の
守備部隊を平均して減らさないと、安心して攻めてこない?

いずれか基地の部隊を0にするだけじゃだめかな?
743名無しさんの野望:2012/10/30(火) 20:47:07.31 ID:W3b49Ppg
毎回手入力欄を弄るの面倒だからリスタート用にnamelist.dat作ったわ

www.rupan.net/uploader/download/1351597434.dat

上書きして使ってみてくれ
744名無しさんの野望:2012/10/30(火) 21:19:26.72 ID:FJMRQqvs
>>742
霊州・開封に侵攻してくる部隊はそれぞれ別個に動くので、周辺3都市の戦力を平均して減らす必要はない。
なので霊州侵攻部隊を釣りだして包囲殲滅する場合、霊州の駐留戦力を0にするだけで良い。
745名無しさんの野望:2012/10/30(火) 22:05:22.11 ID:eWNFHOxh
南昌の兵が釣り出されない漢口じゃなきゃダメなのかな
それとも司令官が賢いのか
746名無しさんの野望:2012/10/30(火) 22:19:25.43 ID:Nf9vHAaC
重油や軽油よりも、タンカーが不足気味だ。
燃費なんて気にせずに頭数は用意したほうがいいよ。
747名無しさんの野望:2012/10/31(水) 00:00:14.27 ID:X2zWSM9p
艦船だけ全開発済みにして、小型タンカーと戦標輸送船量産するオレに隙はなかった
調子に乗りすぎて鉄が足りなくなったけどなー
748名無しさんの野望:2012/10/31(水) 02:01:42.34 ID:oh/p8RDT
独ソ戦前に他国に宣戦すると、ドイツが戦争から脱落する仕様を忘れてた。
対英戦準備完了したまま1年待つとか胸が熱くなるな…
749名無しさんの野望:2012/10/31(水) 02:04:07.26 ID:yeyUAaUD
もっとがんばれよ

750名無しさんの野望:2012/10/31(水) 08:05:44.10 ID:wIPJ/nNj
俺、バルバロッサ作戦に呼応してソ連に宣戦布告して、条件1で速攻で講和したんだけど、
この場合は欧州戦線に影響ある?
独ソ戦は、今のところ史実どおりに進んでるみたいなんだが。
751名無しさんの野望:2012/10/31(水) 08:06:48.26 ID:QqQXEwrb
>>750
和平1回目?
それならたぶん史実どおりだったと思う
752名無しさんの野望:2012/10/31(水) 22:44:18.22 ID:Rvwop4CP
Win8の64ビット版だと動かないわ。仕方ないから、このゲームはほかのPCでするわ。
753名無しさんの野望:2012/10/31(水) 22:50:21.91 ID:Rvwop4CP
>>752
と思ったら、再起動したら動いたわ。お騒がせしました。
754名無しさんの野望:2012/11/01(木) 01:21:55.14 ID:gRXoDSYC
鄭州に攻め込んだんだが、歩兵が810くらいしか防御してこない。
なぜ??
755名無しさんの野望:2012/11/01(木) 01:23:15.49 ID:gRXoDSYC
誰か講和条約とか、外交情勢と交戦国の変化によるシナリオ分岐とか、
だれかまとめ書いて下さい。。
756名無しさんの野望:2012/11/01(木) 02:05:28.96 ID:q4w0n5KB
>>755
メールで教えてくださいって言えば細かく教えてくれるからメールだしなよ
その方が正確だし確実
757名無しさんの野望:2012/11/01(木) 02:15:58.41 ID:Neji8aXB
>>754
こちらの前衛の数が少ないとか、防衛部隊すべて出さなくても防御できそうな時はそうしてくる。

ただし前衛が戦車オンリーの場合でも同じ対応をするので、
対装甲火力の低い中国軍に、砲兵山盛り前衛戦車のみの編成で攻撃すると…
758名無しさんの野望:2012/11/01(木) 02:33:15.74 ID:6gJoEky4
プログラムの抜けを探すゲームだな
759名無しさんの野望:2012/11/02(金) 02:35:54.33 ID:vG5EWOsI
    /⌒\  /⌒\
  ((    ; 三    ,,))
    ヽ   (  /    ミ   マラマラマラマラマラマラマラマラマラマラマラマラマラマラマラマラマラマラマラマラ・・・・・・・・・・
     キ   .メ   ./
     乂____ノ       -‐、
    / ̄.| | |  `‐-------´  /
   (──┘ |__|   ____   ヽ
    `ー─┬┬─ ´     丶-‐´
     .━━┷┷━━
    
   (⌒ヽ、                  (⌒ヽ、      
  (     )         , ⌒ヽ    (    )
  ゝ     ヽ      (    .'   (       ヽ⌒ヽ
(         )     ゝ    `ヽ(           )
 ゝ           `ヽ,(    (                `ヽ
(              )    )                 )  
                                       
           ( ・∀・)( ・∀・) <チンポヘリがきたぞ!!!!!!   ノ~~^^~~~~~~~~~
〜〜〜〜〜〜〜| ̄〆 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ〜〜〜〜〜ヽ_ノ〜〜=〜〜〜〜〜〜ノ ̄ ̄
          ヾ〜〜〜〜〜〜ヾ                       〜〜〜〜

760名無しさんの野望:2012/11/02(金) 03:02:53.55 ID:DaLORnoa
・基地外が沸いていますスルー推奨
・スレが荒れるのを避けるため、ゲームやGSに対する批判は批判スレでどうぞ。
・荒らしには本スレで反論せずに、批判スレに誘導してください。↓

【太平洋戦記3批判】ジェネラル・サポート批判スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1344090233/
761名無しさんの野望:2012/11/02(金) 03:56:07.92 ID:w8mAzBGF
もっと働け

762名無しさんの野望:2012/11/02(金) 19:02:25.02 ID:/2rh1d/y
戦記3が5年だろ
明治は何年後よ?
763名無しさんの野望:2012/11/02(金) 19:16:45.44 ID:Pc1Xineb
氷山空母、接近中!
どうやって沈めるの?
764名無しさんの野望:2012/11/02(金) 22:09:00.06 ID:YcaWva12
確かに悪いのは俺さ。

経済支援もしなかったさ。

だって親日度100%だもの...。

安全地帯だと思ってさ、油田だって5458t産出まで拡張したさ。

だって親日度100%だもの...。


39年シナリオ。1942年1月10ターン。
ABDAが我が日本帝国に対し宣戦布告せり。
ついでに中立国のタイも宣戦布告せり。
そして......

満州国が連合国側として我が帝国に対し宣戦布告せり orz ...
765名無しさんの野望:2012/11/02(金) 23:32:21.98 ID:WZlk/yoI
たいして沈められてないのに輸送船が足らない。
攻略を急げば輸送が滞り、輸送を急げば攻略が滞る。
766名無しさんの野望:2012/11/03(土) 00:03:31.88 ID:MI1KkruP
戦闘用の船舶は余るから
39年シナリオなら瑞龍作った後は
商船大増産した方が効率いいよね

と、42年ぐらいに気付く
綾瀬は何の役にもたってない
767名無しさんの野望:2012/11/03(土) 00:15:38.18 ID:R5NQSfa1
瑞龍一段落すると鉄の備蓄量にびっくりして綾瀬に行ってしまう。
使う船はしっかり吟味しないと迷走する。
768名無しさんの野望:2012/11/03(土) 01:17:14.65 ID:0FMhN4ai
兵器萌えゲームの末路
769名無しさんの野望:2012/11/03(土) 02:33:27.88 ID:HK28cJY4
石油が湧いたり
油田を拡張できるなら
太平洋戦記ではないと思う
770名無しさんの野望:2012/11/03(土) 04:09:43.55 ID:6Aebr+tb
やらずにプレイするという選択肢は残ってるから、そこは問題ない
771名無しさんの野望:2012/11/03(土) 20:16:11.45 ID:dyhUWUSP
土曜日は書き込みないなー
772名無しさんの野望:2012/11/03(土) 23:04:56.02 ID:R5NQSfa1
39年開始時の小型艦考察してみた。

対艦、対空、対潜、燃費、航続、建造費(消費鉄&期間)
:艦空潜燃航建
夕張 :◎×△×○×
〃対空 :○△○×○×
八十島 :◎○△△○△
〃対空 :×△○△○△
峯風対潜:××◎×△○
若竹対潜:××◎△×◎
掃海艇 :△×○◎×◎

鉄さえ調達できれば八十島を状況に応じて改装しながら使用するのが良さそう。
773名無しさんの野望:2012/11/04(日) 00:03:21.03 ID:uEi9AkB5
ちょっと教えて欲しいんですが、親日度って参戦条件にはあまり関係が無いんだろうか?

39年シナリオで1942年2月には米英蘭豪に宣戦布告されるが、同時に満州国にも宣戦布告されてしまう。
もちろん親日度は100%なんだけれども。
何か伏せのデーターでもあるんだろうか?
試しに何度かやってみたんだが、そのターンに満州に経済支援をすると数ターン米英蘭豪が宣戦布告を
遅らせる事もあるみたいだ。
何やら同時宣戦布告を企んでいるみたいだ。
もちろん経済支援してもあっさりと宣戦布告してくる時もある。(親日度は100%)
ただ米英蘭豪に宣戦布告された後は、満州国だけで宣戦布告はして来ないみたいだ。
まあ数ターンしか試してはないんだけれども...。
774名無しさんの野望:2012/11/04(日) 07:30:09.53 ID:QQNOn+YI
>>773
満州国の宣戦布告が事実なら恐らく新種のバグ。GSにメールで報告して対応依頼するしかないと思う。
アメリカからの宣戦布告は基本42年2月第1ターンだけど、1・2ターン遅れる事はある。
775名無しさんの野望:2012/11/04(日) 08:57:49.80 ID:fRDeXSal
ABそん乙
776名無しさんの野望:2012/11/04(日) 09:09:17.69 ID:E7B5U7ev
どっしてオッサンしかいないのに、土曜後の昼間は書き込みないんだよ
平日ばっか
777名無しさんの野望:2012/11/04(日) 09:14:18.09 ID:+x+UHF+a
>>774
ありがとう。満州国の宣戦布告はありえないのか。
ただGSにデーターもメールに添付しようと思って確認してみたが再現できない。
昨日は高確率で起きていたたのだが何故だろう?
確かその前に1度強制終了が起きて、その後BGMが流れないことがあった。
何か関係あるのだろうか。3を再起動は直ったのだが...。
再現できたらGSにメールしてみます。
778名無しさんの野望:2012/11/04(日) 09:34:06.27 ID:pA269rWM
>>776
土曜は定休日と何度言えば、同一人物がレス続けてんだから一日くらい休ませてあげろ
むしろこれだけレスが続いてることを褒めてあげろべき
まあ最近は意味もなくageるとかレスしない日もあるとかちょっと限界も感じるが
779名無しさんの野望:2012/11/04(日) 09:57:09.41 ID:AgP7WIwx
・基地外が沸いていますスルー推奨
・スレが荒れるのを避けるため、ゲームやGSに対する批判は批判スレでどうぞ。
・荒らしには本スレで反論せずに、批判スレに誘導してください。↓

【太平洋戦記3批判】ジェネラル・サポート批判スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1344090233/
780名無しさんの野望:2012/11/04(日) 19:21:59.92 ID:BdDdaxCd
ここで教えてもらった陣地戦やりたくて最初っからやり直してる
リロードなしで時々失敗もあるけど39年12月4ターンの段階で中国軍に対して
兵員5043 火砲1162の損害を与えた、対してこちらの損害は兵員455 火砲155
貿易も制限なしで続けられるしイイ感じ
40年中に中国戦を終わらせることができたらじっくり力を蓄えて英国戦に臨める
今まではいつも四苦八苦だったから嬉しい 教えてくれた人ありがとうです。
781名無しさんの野望:2012/11/04(日) 23:12:51.52 ID:5InXju7X
>>780
その陣地戦って、具体的にはどんな戦力で実行してるの?
前衛は戦車100だけで、10cm榴弾砲500門で誘引→ウマーみたいな感じ?
782名無しさんの野望:2012/11/05(月) 11:49:30.18 ID:c6u4A9Y6
>>781
教えてもらったそのまんま陣地6000にしてから射程2・3の砲かき集めて
歩兵減らしてやってるよ 11月5Tから徐々に削り初めてる
戦車は使ってないけどなんとなく感覚では弱い気がするな歩兵の方がいいと思うけど
まあそれ以前に戦車100もあると攻めてきてくれないけどな。
783名無しさんの野望:2012/11/05(月) 19:31:22.51 ID:aTzikAjx
41年11月第6ターン
ようやく南寧を陥落させた……全面禁輸を覚悟して攻撃開始してから半年かかった。
南寧は落としたが、英徳だけ残ってるのがいやだな。しかもこの英徳の部隊だけ「死守」しやがるから、士気0にしても戦い続けるから損害が大きいし、陣地削ろうにも曇や雨ばっかりで航空攻撃できないし。
こいつらだけ死守するのはなぜだろうな。西安や鄭州などの中国軍は士気が0になったら降伏するのに、こいつらだけ何度やっても死守するから攻略できねえ
784名無しさんの野望:2012/11/05(月) 20:36:35.15 ID:RfICjXm4
せっかく一生懸命レス続けるならちょっと趣向を変えたレスしたほうが効果あると思うよ
はっきり言ってつまらん、同じ事のループ、最近は読む気にさえならん、苦労が無駄になってる感じ
785名無しさんの野望:2012/11/05(月) 21:29:54.16 ID:aTzikAjx
ぬ……仏印進駐断られた。タイミングがあるのか?
786名無しさんの野望:2012/11/05(月) 21:32:08.63 ID:CdxQ76kc
死守の条件はわからないけど……

早期に条件3での講和が必要ならともかく
英徳を攻略する必要あるの?

英徳だけ残っていても
敵は戦力の補充が不可能なんだから
気長に削っていけばいいんじゃない?
787名無しさんの野望:2012/11/05(月) 21:41:48.39 ID:32k9wVQT
>>783
英徳裏の楽昌を歩兵1、輸送馬3等の最小限の編成で攻めると、英徳の全部隊が釣り出されるから
即座に広東の部隊で英徳攻めればいい。陣地・セメントがまとめて消えるよ。

ただ次ターンで反撃食らう場合があるんで、その点だけは注意。
788名無しさんの野望:2012/11/05(月) 21:43:28.50 ID:IWaKmsSW
>>785
時期さえくれば、単なるランダムじゃね?
仏印進駐もタイ進駐も、何度もリロードすれば呑むし。
(タイミングと条件さえ満たしていれば)
789名無しさんの野望:2012/11/05(月) 21:52:52.81 ID:aTzikAjx
>>787
ほんとだ。一瞬で消滅した。こんな簡単な手段があったのねw
790名無しさんの野望:2012/11/05(月) 22:14:18.22 ID:aTzikAjx
>>788
次ターンで進駐できた。なんだったんだろう。
とにかくサンクス
791名無しさんの野望:2012/11/06(火) 01:46:42.48 ID:o8sAxAba
プログラムの盲点を探して勝って楽しい?
792名無しさんの野望:2012/11/06(火) 02:14:47.52 ID:HDIDf82d
>>781
戦車だと陣地の効果受けられないから、歩兵300の射程2以上の火砲1200なんかで始めるのがベストかも。
中国軍が最も強力な戦力を送り込むのは漢口だから、そこを重点にあと2都市に均等に火砲分けるとかでOK。
793名無しさんの野望:2012/11/07(水) 17:05:31.34 ID:IluwKiCA
>>791
太平洋の嵐でもあったな
1部隊で攻めると相手は自動で最大火力反撃かますんで
1部隊で何回も攻め続けるとあっという間に弾薬なくなって戦闘不能になるっての
この手で簡単に出現根拠地まで攻め続けられて
出現根拠地も弾薬欠乏→占拠の流れで簡単に占領できた
794名無しさんの野望:2012/11/07(水) 18:52:43.74 ID:Qb1l9XUi
ザ・イカサマ戦法
795名無しさんの野望:2012/11/07(水) 20:09:05.38 ID:rdNHEv0x
39年シナリオでイギリス戦を41年12月位に始めて早期講和を目指すなら
やっぱりデリーとシンガポール最優先で損害を顧みず突き進むべきだよな?
その場合の陸軍兵力はどの位を見積もっておけばいいんだろうか
デリー方面5個師団、シンガポール方面5個師団じゃ不足だろうか?
796名無しさんの野望:2012/11/07(水) 21:35:56.43 ID:K7P+1A/+
はははは。いいよいいよ、2式複戦丁の屠龍さま。
39年シナリオで42年2月にいよいよ開戦したが、我がトラックへと次々に飛来した
敵PBYカタリナ飛行艇全8機をことごとく撃墜してくれた。
我がトラック島基地は敵にとって未だ謎のヴェールに包まれた基地なのである。

早急にクェゼリン基地にも配備する事としようぞ。
797名無しさんの野望:2012/11/08(木) 01:23:30.12 ID:BTbbEWA9
>>795
シンガポールは空挺+直接上陸部隊3個師団(ちょい増強)で普通に落ちたよ。
タイからデリーまで5個師団ではちょっと辛いかも。中国の大理からならギリギリ行けると思うけど。
798名無しさんの野望:2012/11/08(木) 07:58:27.71 ID:AuP+B+X6
補給を断たれても突き進めるのは、システムの欠点のひとつだよなぁ。
大軍と物資集めれば、後方を遮断されても関係ないし。
陸戦の場合は、補給線が繋がってなければ士気激減のルールを入れるべき。
799名無しさんの野望:2012/11/08(木) 11:57:05.76 ID:NYiVNUFl
補給線判定する時に海路どうするよ?
800名無しさんの野望:2012/11/08(木) 12:31:18.60 ID:IVG5thHV
それよか鉄道の無い拠点同士の物資移動に馬かトラックが必要なルールのほうが補給が大変になるよ。
801名無しさんの野望:2012/11/08(木) 12:59:54.03 ID:jws1E4UN
補給路断たれても心理的な面を除けば食糧・物資、弾薬があれば大丈夫なわけで
門題は一年でも二年でも大軍が孤立したまま安泰なこと、
なーんにもしなくても激しく消耗するのは食糧と場所によっては水だろ
やっぱり物資に追加だな。
802名無しさんの野望:2012/11/08(木) 16:37:20.70 ID:fgNw/sGX
孤立無援になり、戦闘もないのに馬がどんどん…
803名無しさんの野望:2012/11/08(木) 17:21:26.87 ID:ONKb8+aw
いや馬肉より人肉だろ
804名無しさんの野望:2012/11/08(木) 23:24:55.37 ID:RjrwzUH3
深刻なる鉄不足・・・・・
海防艦に引き続き使い道が無さそうな潜水母艦も解体しようと思うのだが後で後悔する?
805名無しさんの野望:2012/11/08(木) 23:43:54.95 ID:xaBUZUp2
潜水母艦とかいろいろ新しく出来たユニットの使い道がどうもよくわからんよな
兵器いろいろあるけど結局データだけ見りゃ使わないのがいっぱいだし
観測機とか装備してりゃ艦砲命中率が上がるとかあるの?
806名無しさんの野望:2012/11/08(木) 23:54:36.46 ID:RjrwzUH3
>>805
本当に色々有って良く使い道が解からない
潜水母艦にしても甲標的で湾内攻撃が出来ると有るが、50km以内に寄らないと行けないらしい・・・・
50km以内に無傷で寄れる状況ならば、もっと他の方法の方が有効な気がする
807名無しさんの野望:2012/11/09(金) 00:38:44.87 ID:m0vKB+Ft
>>804
甲標的1隻の建造に必要な資材量は46トンで、撃てるのは下部ダメージ1200の魚雷2本。
1本当てるのに10発必要として、5隻の甲標的=230tの鉄を使って搭載母艦は別に用意すると。

鉄が1万トン単位で余りまくってれば使えるんじゃないかな?
808名無しさんの野望:2012/11/09(金) 00:50:47.08 ID:kvP+Y7pU
>>607
成る程緻密な計算だ。
ただ上のも書いたけど、真珠湾見たいに奇襲なら兎も角
開戦後に甲標的を使える場面が有るかどうか・・・・
809名無しさんの野望:2012/11/09(金) 01:03:32.96 ID:m0vKB+Ft
使うなら丙型潜を最低10隻揃えて、メジュロやウルシーといった前線に出てきた米空母を
ひっそり奇襲攻撃するくらいが限界じゃないかな。

それに意味があるか
810名無しさんの野望:2012/11/09(金) 01:05:01.83 ID:m0vKB+Ft
切れた


それに意味があるかどうかは人それぞれだと思う。
ダメージ的には全く無意味だと思うけど…
811名無しさんの野望:2012/11/09(金) 09:22:08.25 ID:goWfXRpe
潜水母艦の有効な利用方法は輸送船としてだろ
特に迅鯨は少量だけど物資も軽油も運べて燃費もいい 序盤重宝してるよ
鉄が足りなくなるのは新造艦を造り過ぎるからじゃね

オレも慢性的な鉄不足だけどさw
812名無しさんの野望:2012/11/09(金) 14:12:12.50 ID:5BVJCIYM
>>801
何もしなくても兵器は故障するし兵隊も病気に掛かる
燃料も物資も消費する
そういうのに比べれば食糧はむしろ現地調達可能だよ
略奪とかじゃなくてな
食糧を軽視してるんじゃなくて、他に重視するのが沢山あるって事な
813名無しさんの野望:2012/11/09(金) 14:47:45.25 ID:6qIylN8G
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      ∧                  そんなのばっかりなんだよ
       \≧≡=ニー   ノ 
814名無しさんの野望:2012/11/09(金) 15:39:31.63 ID:YImDbYIn
・基地外が沸いていますスルー推奨
・スレが荒れるのを避けるため、ゲームやGSに対する批判は批判スレでどうぞ。
・荒らしには本スレで反論せずに、批判スレに誘導してください。↓

【太平洋戦記3批判】ジェネラル・サポート批判スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1344090233/
815名無しさんの野望:2012/11/09(金) 22:02:38.34 ID:1SL8C8fE
そしてダメゲー
816名無しさんの野望:2012/11/09(金) 22:42:30.53 ID:+1JnjmfF
慢性的な鉄不足の解消には...
・鉱山の拡張を早期に行う。
・余分なフネを作らない&解体する。
・余分な拡張はしない。
・連合側の鉱山根拠地を早く攻略する。
・中国と講和なんて糞喰らえ。鉱山よこせ!
・油田の拡張は鉄と油のバランスを考えて。
・対英講和時に鉄道が残るように攻略。
・そもそも鉄道を引かない?

こんなもんか?
817名無しさんの野望:2012/11/10(土) 01:22:51.83 ID:aPC72Qzr
>>810
切れる若者(と言ってみるテスト)
818名無しさんの野望:2012/11/10(土) 01:54:07.08 ID:89OR0Xkm
土曜日が始まりました。

819名無しさんの野望:2012/11/10(土) 02:27:38.38 ID:8zgraVqI
>>816
鉄道敷設するプレイの場合は中国全土占領直前に1都市蜂起させて飼い殺し、
西安、成都の鉄で引きまくってるかな。ブルドーザー早期開発してしまえば工兵余りまくるしさ。
820名無しさんの野望:2012/11/10(土) 03:08:24.60 ID:/2cLWEO3
GSもABも限界なのかねぇ
821名無しさんの野望:2012/11/10(土) 07:41:18.37 ID:qZeyJk0P
初代嵐の時から限界だったろ
だからGAMも潰れた
822名無しさんの野望:2012/11/10(土) 09:11:09.52 ID:1SJyn5GJ
英軍のサンダーランド硬えなぁ
零戦21型じゃ偵察阻止できねえ
823名無しさんの野望:2012/11/10(土) 10:03:27.26 ID:2G+ssv+E
>>819
ついつい中国とは条件3で早目に講和してしまう、面倒なのとなんか警備兵力がもったいなっくてさ
でも後々の鉄需要こと思えば南方の開発が終わるまでは西安、成都は欲しいよな
824名無しさんの野望:2012/11/10(土) 10:19:57.67 ID:YIr5wCZT
>>823
けど中国は講和条件が中途半端なんだよね。
頑張っても8つある鉱山のうち3つは手放すわけだし。
3つ手放しても、貿易で鉄鉱石20000t貰えるなら、と思いきや。
中国に返還する領土によって貿易量減るって事を講和15T後に知ったよ。
825名無しさんの野望:2012/11/10(土) 11:15:09.24 ID:1SJyn5GJ
>>824
まじか!?
北京や玉山の鉱山から鉄鉱石を採掘しつつ、貿易で2万t輸入ウマーとか思ってたのに・・・・
826名無しさんの野望:2012/11/10(土) 14:39:01.87 ID:1SJyn5GJ
うおぁ・・・・・!
なんで広東とカムランの間なんかに潜水艦が潜んでるんだよ
整備兵満載の戦標輸送船喪失は痛すぎるぜ・・・
827名無しさんの野望:2012/11/10(土) 21:40:05.30 ID:2G+ssv+E
>>826
意外な場所ではないけどオレは空挺部隊満載の輸送船をリンガでやられた事がある
対潜艦つけてたのに狙い撃ちされたトラウマになったさ

みんなシンガポールは上陸で占領してるんだろうか、その方が鉄道はつぶさないけど
要塞砲で輸送船がやられるよねどっちがお得なんだろうか?
828名無しさんの野望:2012/11/10(土) 22:17:15.35 ID:YIr5wCZT
要塞砲の残る根拠地への強襲上陸の対策として、出来るだけ護衛艦を随伴させて、要塞砲を喰らって貰う事が手っ取り早いと思う。

巡洋艦10小型艦20商船20で、20/50で狙われるとしたら。
商船半分で10/40。
更に半分にして、不足は空挺に補って貰えば5/35

奥行きがある所なら、空挺と少ない上陸部隊(を沈みにくいフネで運ん)で確保してから、内陸へ進撃するのもいいかもね。
829名無しさんの野望:2012/11/10(土) 22:56:48.88 ID:1SJyn5GJ
グァムやアパリみたいな根拠地なら99艦爆や東海なんかの急降下爆撃で更地にしてから無血上陸という手段を使ってるけど、
シンガポールみたいに高射砲が多すぎる地域は難しいね>要塞砲

5500t級の旧式軽巡を改造した大型揚陸艦なら、耐久力と装甲がそこそこあっていい被害担当艦になってもらえるかもしれん
敵の要塞砲がうまいこと狙ってくれれば、だけど
830名無しさんの野望:2012/11/10(土) 23:01:34.95 ID:1SJyn5GJ
>>827
空挺部隊満載は痛すぎるね
ただでさえ動員時に半減するというのに・・・

全艦艇開発済みでやってるから、丁型海防艦が大活躍してくれてるけど
それでも鉄と重油不足で全ての商船に護衛が行き渡らない・・・

いっそ大西洋の英海軍のように、大型護衛船団方式を採用すべきか・・・
831名無しさんの野望:2012/11/10(土) 23:43:09.40 ID:8zgraVqI
>>827
護衛艦たっぷりつけて上陸するかな。
それで輸送船潰されたら運が悪かったと諦める事にしてる。

序盤に使う紙防御の航空機でシンガポール級の拠点削ってたら、
時間もアルミも燃料も枯渇してしまう…
832名無しさんの野望:2012/11/10(土) 23:49:55.36 ID:YIr5wCZT
そういやアルミって加工の割合が120:1だから、1Tに採掘したボーキサイト量が年間のアルミ精製量なんだよな。
そう考えると、適当な民度で採掘始めるのもアリなんかな〜って。
833名無しさんの野望:2012/11/11(日) 00:27:24.96 ID:lwW12QHI
南方各地を占領し始めた頃が
備蓄も尽きてまさにボーキサイトが必要とされる時期だったから
5か月待たずにさっさと掘ってたな
834名無しさんの野望:2012/11/11(日) 01:14:17.58 ID:YZsATTGM
               l;:;:;:;:;:;:;:;:l;:;:;:;:;:;:;:;:`丶、;:;:;:;l
さすがの麻呂も     ,l;ィ'----┴――--、、;:丶、!
それは引くでおじゃる ,ノ7 '"^   ^`'   ,ィ'三ミ、_〉
              {:/, ニ丶  ,r,=-、 ヾ:::::::ミヾ
             〃ィ'。`>ソ { ィ'。`'ァ::..  !::::::ミ:l
                l:! `~´/ ,l、  ̄´   ,. }:::::三<
              ll   (、 っ)     : ,l::::シ久'l
                 l   ,.,__、     ,:' f::/ン ノ/
                l 、 f{二ミァ ,)    {,ツ>-‐'′
              ヽヽ`ー ' : ヽ   ,_ソ/
               丶、__, -―''"/,/
               ,} ヽニニ  =彡シ,ンヽ,
  f'「l、.     f'「l「l   ,/(`=- r‐ ''" / ,/丶、
 fl l l l ,、   l l l l、 ノヽヽ、_;__,∠..ィ"-――ュ、
 |l l l l / l. {ゝl l l l !/ l{三二二,,___,,.  -― ''"~⌒`丶、、_
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   ヽ   \ ヽ    \  /            /
835名無しさんの野望:2012/11/11(日) 10:25:28.07 ID:iXDU1bXV
>>801
リアルでも
水は輸送するわけではないだろ
836名無しさんの野望:2012/11/11(日) 12:32:18.14 ID:x+lkYCrN
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837名無しさんの野望:2012/11/11(日) 13:35:51.70 ID:Kn1QdPuh
や〜〜〜〜〜〜っと綿陽を占領できた!
41年4月から鄭州攻略開始してほぼ1年かかった・・・
山岳地帯だからって耐久力+45はきつすぎるよ

あとは大理を攻略すれば、対中講和だ
長かった・・・・
838名無しさんの野望:2012/11/11(日) 14:03:46.35 ID:Kn1QdPuh
中国って中国領の全根拠地を制圧すれば条件3で講和できるよね?
839名無しさんの野望:2012/11/11(日) 14:30:43.55 ID:4V1/r4Ek
増援拠点一つ占領して1回目、二つで2回目、全土制圧で3回目の講和交渉が発生する。
1・2回目をスルーしてなければ(講和交渉で相手に拒絶されていれば)3回目が出たはず。
840名無しさんの野望:2012/11/11(日) 15:30:44.21 ID:Kn1QdPuh
スルーしてると3回目が出ないのか。あぶねー

シンガポールどうしようかな〜
やっぱりマレー半島から陸路でいくべきかな〜
841名無しさんの野望:2012/11/11(日) 16:15:28.08 ID:DjLRGfLu
生水を普通に飲めるのは日本ぐらい
細菌ウヨウヨ赤痢になるよ死ぬよ

あと脚気死亡率は戦傷率より高いよ
842名無しさんの野望:2012/11/11(日) 20:24:07.50 ID:0GGGa2k2
鉄鉱石って不足します?
843名無しさんの野望:2012/11/11(日) 21:13:54.82 ID:ysjSKKAI
>>842
たくさん船を作れば当然不足する。超不足する。
軽油の次に不足するのは鉄。
船作るだけじゃなく、施設の拡張や鉄道建設にも使うし。
844名無しさんの野望:2012/11/11(日) 22:06:15.04 ID:ZHuyzHoi
今39シナリオやり直し計画中だけど。
41シナリオ見てみると、ようこれだけのフネ作れたな。ってくらい充実してる。
845名無しさんの野望:2012/11/12(月) 00:01:09.84 ID:4V1/r4Ek
>>842
一度ラインを超えてしまうと全然不足しないけど、
製鉄所が上手く回らない間はとにかく欠乏感が凄い気がした。
846名無しさんの野望:2012/11/12(月) 03:07:18.08 ID:qBFi0UOE
書くことがループしている
ボケ老人の相手をしているみたいだ
847名無しさんの野望:2012/11/12(月) 04:43:32.89 ID:Tu4MtaZ0
>>841
給水部隊の研究が必要ですね
848名無しさんの野望:2012/11/12(月) 12:43:03.27 ID:yi/JRTzp
>>842
鉄鉱石、鉄、重油は不足する物資トップ3だな

42年3月でまさかのドーリットル空襲キタ
宇都宮の陸軍機工場が爆撃を受けて15ダメージ
2式複戦の迎撃も40%しかできなくて、完全防御は難しいな
849名無しさんの野望:2012/11/12(月) 20:24:37.77 ID:F85YqCx+
42年12月1Tデリーとシンガポールをピンポイントで占領完了
シンガポールは空挺180と強襲上陸した2個師団ですんなり占領できた
心配してた要塞砲の被害は掃海艇4沈没と軽巡1中破だったけど掃海艇4でシンガポール
獲れて鉄道も破壊しないで済むなら安いもの
ドイツにも潜水艦派遣したしやっと太平洋に目が向けられる
まだ何も準備してないから急がなきゃ
850名無しさんの野望:2012/11/12(月) 22:37:00.45 ID:1pMhD5s4
>>849
それでその間にアメリカ艦隊は太平洋方面でおとなしくしてくれていたんですかね?

自分はまだ開戦したばかりですが、
42年2月にメジェロ沖に空3戦5重巡4軽巡8駆20 タ3 の米第3艦隊が現れたが、
数度の空襲での滑走路破壊後に艦砲射撃も行わず南東方面へとあっさり去って行った。
艦砲射撃を行わなかったのは機雷999が効いたのだろうか?
でもやはり2式水戦強風50機程では空襲は防げないな。
クェゼリンから航空攻撃して見たが以前のレス情報どおり戦果を全く上げられないまま壊滅してしまった。
さすがにリセットして航空攻撃を止めてしまったので米艦隊は無傷。
その後3月になっても米艦隊に動きが見られないが一体次はどの辺りを狙って来るのだろうか?
それからこの後この米第3艦隊は艦隊分割してくれるんだろうか?
今のままの規模では航空攻撃は自殺行為だし艦隊決戦も無理だよなぁ。
しばらくおとなしくしていてくれるんだろうか...?
851名無しさんの野望:2012/11/12(月) 23:33:01.73 ID:qpFAnvxL
>>850
メジュロに来てくれたならまだいいと思うよ。ゲーム的には盛り上がるし。
私も42年2月3Tに対米戦始めたんだけど、事前の対英蘭戦でアッズまで落とした関係で重油が枯渇。
4か月ほど動けなくなってしまったから、なけなしの重油でトラックに機動部隊配置しつつ
クエゼリンに航空機1000機ほど配置して米軍待ち構えてたんだけどさ。

何 故 か 6 月 9 T に 第 二 次 ド ー リ ッ ト ル 隊 来 襲(戦艦7空母5)
空 母 1 8 隻 に フ ル ボ ッ コ さ れ る 米 太 平 洋 艦 隊

…こんなん初めて見たわ。
デリに99双軽1型と流星置いて、補給艦隊沈めまくったのが拙かったのかもしれない。
852名無しさんの野望:2012/11/13(火) 06:59:13.30 ID:2lWieg/O
臭い話だな
853名無しさんの野望:2012/11/13(火) 09:50:06.58 ID:4IiQXTiQ
>>850
42年12月1T×
41年12月1T○
でした、ミス申し訳ない
オレが前にやった39年シナリオではメジュロの後、4月1Tエニウェトクに上陸部隊
その後4月5Tに九十九里沖に戦艦7と空母部隊がやってきてるよ

本土やホロムシロにはけっこう来るから南太平洋と合わせて打撃艦隊は二つ以上欲しいね
854名無しさんの野望:2012/11/13(火) 10:10:12.76 ID:yTOFCmXc
俺はドーリットル来なかったなぁ。
メジュロにやってきた空母5と戦艦8程度を沈めちまったから。
96式陸攻21型が主力だったから、凄まじい損害が出たが。
そのあと、巡洋艦・駆逐艦多数を伴った揚陸艦隊が何故か
ウルシーにやってきたが、パラオとグァムからの空襲で撃退。
855名無しさんの野望:2012/11/13(火) 12:25:54.57 ID:/6se37RU
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   l / r   」{,        ヽ  |  できたらいいな
   l,  ヘ_ _,,>ー=、_   /       
    ∧   `Σ,,、-‐─゙ゝ=´    /   アンチの戯言は 
     ヘ   ===一       ノ
      ∧                  そんなのばっかりなんだよ
       \≧≡=ニー   ノ 
856名無しさんの野望:2012/11/13(火) 16:43:30.71 ID:4IiQXTiQ
それにしても鉄も鉄鉱石も足りない
いよいよアメリカとの開戦も迫ってるんだけど今ドックでは大和1、大鳳改3、雲龍1、瑞龍4、
金剛代艦2、阿賀野改4、大淀2、小型タンカー2、戦標船2を新造中だけど多杉なのかな
国内だけでターン3000tの鉄を生産してるのに加えて按山からも1ヵ月10000t
も持ってきているのに、だ

釧路でも飛鷹2、陽炎3を造ってるけどこれは収支合ってるし少し余裕があるくらいなのに
あぁ中国とは講和引き延ばして西安長く使えばよかった・・・
857名無しさんの野望:2012/11/13(火) 17:05:25.27 ID:yTOFCmXc
戦標輸送船や戦標タンカーが、建造が早い代わりに鉄の消費が半端ねーんだよな。
艦船建造だけで月に2500とか減りやがるし。
老朽艦の解体をしないと絶対に足りないと思う。
858名無しさんの野望:2012/11/13(火) 17:06:25.65 ID:yTOFCmXc
× 月に
○ ターンごとに
859名無しさんの野望:2012/11/13(火) 17:38:30.69 ID:ka01edzu
重巡をどのタイミングで解体に回すかだよね。
860名無しさんの野望:2012/11/13(火) 18:24:24.58 ID:4IiQXTiQ
>>857
>>859
これまでも仕方なく軽空母と潜水艦は解体したけどさ
史実の連合艦隊プラスαの艦隊作りたかったのに残念

41年シナリオの開戦時見るとよくあれだけの艦をそろえれたもんだと感心するわ
861名無しさんの野望:2012/11/13(火) 19:36:09.57 ID:b92zTwRz
重巡解体のタイミングだけど、
完全状態の艦も損傷状態の艦も解体して取れる鉄の量は同じ。
ならば、沈まない程度にこき使ってから解体するのが良いと思う。
逆に、沈められてしまうと、とても悲しい...
862名無しさんの野望:2012/11/13(火) 20:36:59.73 ID:k8rRR/LJ
飛龍の量産がはじまったら戦艦は全てスクラップにして鉄問題はいっきに解決するがな
863名無しさんの野望:2012/11/13(火) 21:33:44.69 ID:InEVKQj9
>>862
量産するなら、飛龍より雲龍じゃ
864名無しさんの野望:2012/11/13(火) 21:35:12.55 ID:3v0sITPL
4式重爆の事じゃね?
865名無しさんの野望:2012/11/13(火) 22:58:40.03 ID:K2FN3pse
>>863
瑞龍じゃないの?
雲龍って量産性そこまでよくないよね
866名無しさんの野望:2012/11/13(火) 23:40:24.76 ID:ntiVikev
雲龍は趣味だよな。大鳳も、完成する頃には戦争も終わりが見えてるだろうし。
重巡って青葉とか加古とか解体してる? 砲力はいまいちだけど燃費がいいから解体すべきか迷ってる
867名無しさんの野望:2012/11/14(水) 03:47:05.99 ID:NTKNIfug
隆志と一緒に踊ろう!!なんだか楽しい韓国

     ∧_∧
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    ノつ ⊂ノ  オッパー! ガンナム スタイル!
   (__ ̄) )
=@ し'し′
868名無しさんの野望:2012/11/14(水) 20:22:04.92 ID:EDI4rlBT
蜂起されると民兵部隊が出てくるのな
これでわざと中国を飼い殺しにできそうだ
西安までの鉄道ができるまで時間稼ぎさせてもらおう
869名無しさんの野望:2012/11/14(水) 20:24:33.02 ID:5pQJuiET
>>865
アンチは、それらしいイカサマを擦り込んでくるので、そういう目で見る事が重要だよ。

今は、批判スレ誘導スタンプがすっかり定着してるね。喜ばしいことだ。
おかげで一時期に比べて本スレも随分綺麗になってきた。


氷山空母?ハボクックでも生産できる様になるんかねぇ?w
870名無しさんの野望:2012/11/15(木) 01:27:34.59 ID:nM7xF3M1
>>866
個人的に大ドックで作る船は全部趣味の船だと思ってるなあ。
大和4、大鳳改6、新高6とかつい作っちゃう。

青葉や加古は重巡使わないんなら解体しちゃって良いんじゃね?
871名無しさんの野望:2012/11/15(木) 06:45:00.17 ID:CwesLT34
そういうゲーム設計がそもそも可笑しいんだよ
872名無しさんの野望:2012/11/15(木) 08:15:56.85 ID:RQD26gSW
今作は上陸作戦をする際の要塞砲がうざいので、事前砲撃でもっと
効果が上がるようにしてくれると、役に立たない戦艦や重巡の使い道が
出てくるんだけどなぁ。
873名無しさんの野望:2012/11/15(木) 12:19:39.11 ID:JbyqTZSb
新しいシナリオ作って欲しい
中国と講和済みのシナリオとかさ
874名無しさんの野望:2012/11/15(木) 12:24:02.49 ID:40rski+s
1942年3月第2ターン。
やつらは再びメジェロに現れた。
我軍を欺瞞する為か名を連合軍第10艦隊と名を改めた空3戦5重巡4軽巡8駆20 タ3の米艦隊である。
これに対し我軍はクェゼリン基地より第1艦隊を出撃させた。
戦艦 大和、長門、伊勢、日向、扶桑、霧島を主力とする戦6重巡4軽巡5駆8の艦隊である。
我軍は戦力の劣勢を見て夜戦を目論んでの出撃であった。
そして第1次メジェロ沖海戦(夜戦)が勃発した。
我軍は伊勢が沈没、長門中破、那智大破、大井・川内・那珂の軽巡3隻が沈没。
米艦隊は、戦テネシー・カルフォルニア2隻が沈没、ウェストバージニア中破、メリーランド小破。
重巡サンフランシスコ大破。駆1隻沈没3隻大破であった。

そして夜が明ける......。
クェゼリン基地より零戦59機、99艦爆47機、97艦攻107機、96陸攻33機、1式陸攻30機、合計276機が出撃する。
しかし米艦隊上空にはF4F3ワイルドキャット100機が待ち受け激しい空中戦となった。
これを突破したのは、零戦50機、99艦爆35機、97艦攻79機、96陸攻26機、1式陸攻25機である。
しかし米艦隊上空に達した我航空隊は激しい対空砲火に見舞われた。
そして対空砲火を掻い潜って攻撃を行えた我航空隊は、
わずか零戦30機、99艦爆22機、97艦攻49機、96陸攻16機、1式陸攻14機に過ぎなかった。
そして更にクェゼリン基地に帰還できた(故障、撃退を含む)のは計187機。喪失率は33%
しかし彼らの果敢な攻撃は米空母エンタープライズの撃沈、レキシントンの大破という戦果をもたらしたのである。
875874:2012/11/15(木) 12:29:34.51 ID:40rski+s
しかし我軍の攻撃はそれだけに留まらなかった。メジェロ沖に米艦隊出現の報を受け、
トラック基地より空母赤城、加賀、蒼龍、飛龍、瑞鶴、翔鶴を主力とする第1航空艦隊
空6戦2重巡3軽巡1駆5が出撃し、クェゼリン航空隊の攻撃の後を受け米艦隊に
航空攻撃をかけたのである。
クェゼリン航空隊に対応した為に直援機を上げられない丸裸の米艦隊に襲い掛かった。
攻撃を行ったのは、零52丙109機、99艦爆143機、97艦攻144機の計396機であった。
しかし対空砲火はいまだ健在である。対空砲火を掻い潜ったのは、
零52丙87機、99艦爆111機、97艦攻113機であった。そして、
米空母レキシントン、サラトガ、戦ウェストバージニア、駆9隻を撃沈。
軽巡マーブルレッドを大破、軽巡コンコートを中破させたのである。
帰還機(故障、撃退を含む)は零52丙106機、99艦爆119機、97艦攻119機。喪失率は14%
876874:2012/11/15(木) 12:32:38.03 ID:40rski+s
1942年3月第3ターン。
この先の海空戦の結果を受け米艦隊は夜間メジェロ沖よりの離脱を計ったが、
我軍の第1艦隊に捕捉追撃され夜戦となった。
結果は、
米戦艦メリーランド、軽巡デトロイト、駆3隻沈没。戦艦コロラドが中破。
我軍は、重巡愛宕が被弾し大破した。
米残存艦隊 戦1重巡4軽巡7駆6タ3は、メジェロ沖北東798kmへと逃走した。

そして再び夜が明ける......。
追いすがる我第1航空艦隊より米艦隊に零52丙101機機、99艦爆114機、97艦攻113機が襲い掛かる。
さすがに衰えを見せる対空砲火を 零52丙91機機、99艦爆100機、97艦攻101機が突破し攻撃する。
そして、最後の戦艦コロラド、重巡サンフランシスコ、軽巡3、駆2、タ1が撃沈された。
更に重巡アストリア小破、軽巡1大破、2中破の戦果を挙げたのだった。

そして損傷で速力の上がらない長門、那智、愛宕を艦隊より分割した第1艦隊もメジェロ沖
北東798kmの海上に到達し最後の海戦が行われ米第10艦隊は全滅したのである。


...やればできるもんだなぁ。しかし油と弾薬どんだけ使ってんだか...。
南方地帯の攻略はまだ手付かずなんですけれども......。

まあ何にしても連投ごめんよ。
877名無しさんの野望:2012/11/15(木) 13:10:09.99 ID:H3DVmngh
BLOGでやれ
878名無しさんの野望:2012/11/15(木) 19:16:34.06 ID:qc1KEZF5
戦記3関係ここでまとめてやってくれ
879名無しさんの野望:2012/11/15(木) 20:35:29.87 ID:SXfcHGPj
1939年シナリオで1942年初頭に対米開戦。
クェゼリン周辺は要塞化して待ち受けていたんだが、敵は無尽蔵にやってくるな。
要塞化した拠点は落とされないけど、相次ぐ敵艦隊襲来のたびに大規模な空襲
してたら、航空機が損耗しまくって、錬度が75まで落ちてしまった。
次々に大艦隊が来るから回復する間がない。
もう戦艦14、空母8、巡洋艦45、小型艦146、輸送艦47、潜水艦81も沈めてるんだが・・・
ちなみにこっちは、小型艦6と、輸送船4しか沈んでない。
そろそろ息切れしてくれねーかなw
880874:2012/11/15(木) 20:54:24.74 ID:40rski+s
881874:2012/11/15(木) 21:00:39.24 ID:40rski+s
ごめんミスった。
>>879
...まだまだ米艦隊はやって来るのか...。航空錬度は89に下がった。

まだ戦争は始まったばかりなんだなぁ...。
882名無しさんの野望:2012/11/16(金) 01:50:59.86 ID:B/o/XW2o
ひょっとして、致命的欠陥の発生する仕組みが解かったかも・・・・・
もう少し検証する。

所で、おいらの致命的欠陥出た時のターン数は全てゾロ目(1月の1とか7月の7とか)何だけど
皆さんは覚えている?
883名無しさんの野望:2012/11/16(金) 02:14:13.46 ID://Ta3AOr
>>882
致命的欠陥発見は、戦闘履歴に記録されるよ
↓ちなみに俺の場合

1940年6月第6ターン
発動機「火星1型」に致命的欠陥発見
1940年7月第7ターン
発動機「ハ34-01型」に致命的欠陥発見
1941年2月第2ターン
発動機「熱田2型」に致命的欠陥発見
1942年1月第1ターン
発動機「ハ34-11型」に致命的欠陥発見
1943年7月第7ターン
発動機「栄3型」に致命的欠陥発見
884名無しさんの野望:2012/11/16(金) 02:16:06.30 ID:0x7mTbKD
>>882
未検証だけど
月とターン数がぞろ目で
外交やイベントが無い場合は発生しやすいって言う話なら
前から言われてたぞ
885名無しさんの野望:2012/11/16(金) 06:52:12.66 ID:NsX7pqMa
偶然だぞ!
886名無しさんの野望:2012/11/16(金) 12:07:17.24 ID:yJoYFts9
発動機の致命的欠陥は回避できるときとできないときがある不思議
何か法則があるのかしら

ところで開戦して半年ほど放置していたビアクとウェークにP38FだのB25Cだのが
いつの間にか進出していてuzeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
戦標輸送船ってたった3機のB25Cに雷撃しかけられただけで沈没するのな
こっちの陸攻が連合軍タンカーに雷撃するときは9機ぐらい必要だってのに、なんだこの差は
887名無しさんの野望:2012/11/16(金) 12:27:06.22 ID:9vpWLLZy
ウェーク、ナムル、マキン、タラワ辺りは、速攻で占領しないと駄目よ。
泥沼の航空戦に引きずり込まれるから。
するとダバオとかビアクあたりを増強し始めるから、とにかく飛行場が
拡張される前にこまめに潰しておく。
だいたい、増強される基地とされない基地は決まってるみたいだな。
888名無しさんの野望:2012/11/16(金) 12:27:29.26 ID:srSDHMl6
回避出来ないときは、一つ前の発動機開発ターンにフラグが立つっぽい。
重点中のに出たら重点外して、してないのに出たら逆に重点付ければ回避できるよ。
889名無しさんの野望:2012/11/16(金) 13:33:04.39 ID:2BUG71My
>>887
駄目ってことはない。 どう進めるのかはプレイヤーの自由。

発動機の欠陥発生が気にいらないのなら、シナ設定で全て開発済にしとけよw
890名無しさんの野望:2012/11/16(金) 14:11:01.33 ID:01G5QfQa
タラワはわざと占領せずに敵の航空隊を破壊するためのガス抜き施設として生かしておくとあとあと楽になるよ
マキンなどに天雷を300機とか置いとけば米軍の錬度はたちどころに1まで落ちる
891名無しさんの野望:2012/11/16(金) 15:08:50.69 ID:2BUG71My
・基地外が沸いています。スルー推奨。 ガセネタあり要注意。
・スレが荒れるのを避けるため、ゲームやGSに対する批判は批判スレでどうぞ。
・荒らしには本スレで反論せずに、批判スレに誘導してください。↓

【太平洋戦記3批判】ジェネラル・サポート批判スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1344090233/
892名無しさんの野望:2012/11/16(金) 19:01:54.17 ID:jTQztEKL
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893名無しさんの野望:2012/11/16(金) 21:51:31.74 ID:asxXpwDh
オレの39年シナリオプラン

@40年前半に中国戦を終わらせる(1か所残して飼い殺し)
A1年かけて対ソ戦準備、バルバロッサに合わせてソ連侵攻
 条件1でソ連とは和平せずクラノヤルスクまで占領。ドイツにソ連から手を引かせる
B12月対英戦開始、デリーとシンガポールをピンポイントで占領。早期講和を目指す
C1月までにリンガ、ボルネオを占領
D42年中にオーストラリアと和平
E蘭印開発の目途がつき次第中国と和平
F43年〜44年アメリカと和平。ゲーム終了っと
894名無しさんの野望:2012/11/16(金) 22:37:54.90 ID:VgOf2iIr
南方資源地帯の攻略が進まねぇ・・・・
もう30ターンくらい雨ばっかりで、いい加減にしてほしい。
リロードはしたくねーし。
895名無しさんの野望:2012/11/16(金) 22:55:14.92 ID:X6RcsPl/
39年シナリオ、何回トライしても40年4月に油田がでない
重点指定してたのに…
なんか他に条件あるのかな?
896名無しさんの野望:2012/11/17(土) 00:50:44.42 ID:zge/lnUA
>>893
40年前半に中国侵攻再開したら飼い殺しにあうのは日本じゃね?
英蘭が貢いでくれるアルミを甘くみてないか。
897名無しさんの野望:2012/11/17(土) 04:33:48.95 ID:il16I4OD
>>895
全面禁輸、中国と条件3で講和済の時でも40年4月に出たから、
禁輸措置受けてれば出るんじゃね?受けてて出ないならちょっとわからん。
898名無しさんの野望:2012/11/17(土) 06:07:03.21 ID:AUEgaX2F
>>895
15ターンほど戻ってリトライを何度かやってごらん。

大慶油田発見は1940年4月第1ターンでの発見固定ではない様だ。
最初からずっと重点してれば、1940年3月第1ターン発見が最速という情報がある。
899名無しさんの野望:2012/11/17(土) 06:08:10.06 ID:AUEgaX2F
↑ 訂正:   最速での発見情報は、1940年3月第1ターン
900名無しさんの野望:2012/11/17(土) 06:54:07.12 ID:Ldo2pGZy
今日は土曜日

昼もがんばれるかな?
901名無しさんの野望:2012/11/17(土) 07:08:50.14 ID:8pCu5zTG
>>897
俺は油田発見イベント発生後の外交ターン終了時に最初の禁輸措置80%が
発動された記憶があるけど。ただしリロード2回目に発見。
以前もカキコしたけど試しに未発見のデーターのまま2,3ヶ月進行したけど
油田発見イベントは起きなかったよ。もう少し試していればよかったかな。

>>899
898と899が同じに見えるのは俺の目が悪いんだろうか?
902名無しさんの野望:2012/11/17(土) 08:13:54.53 ID:O0Hy8lH4
895ですが、40年4月より後に出た人います?
30回リロードしてもだめだ…
903名無しさんの野望:2012/11/17(土) 09:58:08.05 ID:y74Rqcql
>>896
中国戦では航空機は97式輸送機80機しか使わない(西安・成都)攻略の時)
ソ連戦では100式重爆と99襲撃機、戦闘機を200機程度づつその他零式輸送機
なんか使っても5000t近いアルミを持って対英戦が始められる
5000tが多いか少ないかは人によると思うがオレとしてはなんとかなる気がする。

でも確かに対中戦を遅らせてその間貿易して英国戦の後にソ連戦もありだね。
904名無しさんの野望:2012/11/17(土) 10:16:44.17 ID:zge/lnUA
>>903
バルバロッサと同時侵攻で条件2を勝ち取ったら、戦術を披露してくれ。
空挺の連続協同侵攻でクラノヤルスクまで行けるかな?って思うけど。なかなか試す度胸がない。
905名無しさんの野望:2012/11/17(土) 13:33:26.21 ID:g56533Il
>>901
解説いるか?

>1940年3月第1ターン発見が最速という情報がある。
だと1940年3月第1ターンより早く発見される可能性はないと確定したということ

>最速での発見情報は、1940年3月第1ターン
だと現在の最速であって検証中ってことだろ
906名無しさんの野望:2012/11/17(土) 23:02:21.89 ID:KU2262hn
8と9を見間違えたというネタだと思って、
フォントを変えろとレスするところだった
907名無しさんの野望:2012/11/18(日) 00:20:55.12 ID:0hdj9xNs
禁輸措置されてないと油田発見できないの?
何回リロードしても発見されないんだけど
908名無しさんの野望:2012/11/18(日) 00:58:29.90 ID:WrjOh9gc
>>907
んなこたぁない。
大分前のレスでもあるけど、根気よくリロードしてみてくれ。

しかしノンリロードプレイするようになったらチチハル油田はアテに出来ないね。
909名無しさんの野望:2012/11/18(日) 01:21:59.23 ID:J/agxYSK
んなこたあどうでもいいんだよ
910名無しさんの野望:2012/11/18(日) 03:12:37.67 ID:0hdj9xNs
リプレイ三回目は40年1ターンで一発油田発掘だった…
完全にリアルラック準拠か
911名無しさんの野望:2012/11/18(日) 05:00:28.30 ID:VQFH+LBb
油田の件なんだけど、以前エディタで弄ってた時には中々見つからなかった・・・・
今回エディタなしでは、前ターンに重点指定しただけで簡単に見つかった・・・
関係有るのかも知れない、因みに4-1ね
912名無しさんの野望:2012/11/18(日) 06:11:51.64 ID:IAS7I1Eh
油田掘り当てて貿易ゲームにでも改造した方が売れるかもな
913名無しさんの野望:2012/11/18(日) 08:48:04.02 ID:pfBjniep
油田発見のターンでリロードを30回してみたんだが、そのうち22回で発見されたんだが。
リアルラックっていうほど低確率でもないから、何か別の条件があるんだろうな。
発見できない人って、開始ターンからずっと油田探索を重点にしてたんだろうか?
914名無しさんの野望:2012/11/18(日) 11:53:25.67 ID:nK80NmM6
してました
915名無しさんの野望:2012/11/18(日) 16:10:45.51 ID:7VCadOrl
俺も39年シナリオ4月1T油田出ないよ、もう40回以上やってもダメだ
何回かやり直したけどこんなの初めてなんでだろ
916名無しさんの野望:2012/11/18(日) 16:38:45.93 ID:huL3YtNR
備蓄はどうなの
原油や重油が多いと発見できない、みたいな情報があった
917名無しさんの野望:2012/11/18(日) 16:40:24.05 ID:EFwZON1x
>>915
GSに問い合わせもせず、40回もプレイしたというお前のガセは見えすいている。

・基地外が沸いています。スルー推奨。 **ガセネタあり要注意。 **
・スレが荒れるのを避けるため、ゲームやGSに対する批判は批判スレでどうぞ。
・荒らしには本スレで反論せずに、批判スレに誘導してください。↓

【太平洋戦記3批判】ジェネラル・サポート批判スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1344090233/
918名無しさんの野望:2012/11/18(日) 18:36:51.04 ID:nK80NmM6
いま、50回リロードしたけど、台風しか出てこない
だれかGSにメールした人いる?
919名無しさんの野望:2012/11/18(日) 20:33:57.43 ID:k4bAZTIS
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920名無しさんの野望:2012/11/18(日) 20:44:28.37 ID:eCPqQQTQ
出ない理由が判らないが、油備蓄多くても関係なし。
Ver1.52でやってる?
チチハル、オハ発見の時 どちらも1回で発見された。
関係あるかどうか判らないが、資源では鉄、軽油、セメントと工兵、整備兵を置いていた。
   
921名無しさんの野望:2012/11/18(日) 21:16:00.41 ID:nK80NmM6
Ver1.52です
以前プレイしたときは、数回のリロードで発見
いま、再プレイ中で出てこない
922名無しさんの野望:2012/11/19(月) 10:20:22.94 ID:lrMszJtc
>>921
油田が出た時と、何度やっても出ない時とのシナリオを比べてみたんだが
違いがわからない、エディタや備蓄量との関係性も不明だね
ただ単に確率の問題なんだろうか、そうだとしたら設定で油田あり/なし
もしくはデフォとを選べるようにして欲しい。
39年では油田前提でゲーム進めてる人が多いだろうし、やり直すの大変
テンション下がるしさ。
923名無しさんの野望:2012/11/19(月) 16:25:57.92 ID:1Y+x5qww
今のセーブデーター保存して、もう一回やり直してみます
またでなかったらどうしよ
924名無しさんの野望:2012/11/19(月) 16:58:29.08 ID:AWHH46nV
節目でセーブデータを残しておいたほうがいいな。
1940年1月辺りのデータが残ってりゃいいんだが。
最初からやり直すのはきつすぎるし。
925名無しさんの野望:2012/11/19(月) 17:53:55.77 ID:YJh5UWfR
攻略情報は知りたきゃメールしろって言うぐらいオープンなのに
(普通のメーカーは攻略情報の問い合わせは不可のところが多い)
なぜかその情報は広がらない不思議
問い合わせの回答の中に公開不可と脅されてるのか
なぜ直接の問い合わせを要求するのか
怪しいよね
926名無しさんの野望:2012/11/19(月) 19:54:51.25 ID:U9MMqK9W
>>925
...お前さん馬鹿だろう。それ以外にコメのしようが無いわ、本当に...。
927名無しさんの野望:2012/11/19(月) 22:37:03.56 ID:FT3XvTHG
批判は批判スレで
928名無しさんの野望:2012/11/20(火) 01:02:53.24 ID:eFbgZSWy
HOI2が楽しめた者ですが、このゲーム楽しめますかね?
929名無しさんの野望:2012/11/20(火) 01:35:26.22 ID:ZXgT9JMr
このゲーム最大の欠点は毎日コツコツ出来ないオヤジ(最近物忘れ)にとって、
何処まで何をしていたかを覚えて無い事・・・・・・・・
930名無しさんの野望:2012/11/20(火) 03:21:12.35 ID:lSijeAJk
HOI2と比べちゃ可哀想
全てにおいてチープ
931名無しさんの野望:2012/11/20(火) 06:02:17.56 ID:06MIwkoK
ホイの話をABにすると不機嫌になるんだよなあ
本人は勝ってると思ってるらしい
932名無しさんの野望:2012/11/20(火) 09:54:36.98 ID:7ae2ypws
発売直後は40年3月1ターンに油田発見の報告が複数あったけど
2、3回目のバージョンアップ以後は3月1Tの発見報告がなくなって
4月1T発見の報告多数へパターン変化したっぽい

私の場合だけどVer.1.52で2月10ターンに油田重点を指定をして3月1Tを迎えるも油田発見できず
リロードして前月に20パターンほど国家備蓄を変化させてみたけどやはり一度も発見できず
2月10Tに戻って重点なしで3月10Tまで進めてそこで重点指定して4月1ターンを迎えると
1回目は未発見でリロード2回目で油田を発見できた、
933名無しさんの野望:2012/11/20(火) 11:20:32.98 ID:uD3ajD56
やっぱ、単なる乱数じゃね?  

>>922の意見はありだと思うな(ただし、大慶油田だけ選べる)。
934名無しさんの野望:2012/11/20(火) 12:52:31.07 ID:2nqq+7rC
チチハル油田は鉄を大量に食うけど、ちゃんと拡張していると開戦時に重油に困らなくて済むな。
ブルネイとか陥落させてもまともに採掘できるまで半年くらいかかるし、油田の存在は大きいわ。
935名無しさんの野望:2012/11/20(火) 13:04:34.36 ID:ZHh3qupp
チチハルを9999まで拡張して、蘭印でも順調に採掘できるようになると、
今度は精油所の加工能力が不足して原油が余り始める。
気が付くと、パレンバンに20万トンくらい原油が溜まってた。

シンガポールまで鉄道が開通する頃には、着工していた大中型艦船も
次々に竣工して、鉄にも余裕が出始める。

ボーキサイトに至っては、採掘量が多すぎて運びきれない。
つーか、アルミはそんなにいらない。
936名無しさんの野望:2012/11/21(水) 03:03:18.03 ID:Xq98/sr2
タイ進駐に失敗して逆に連合国として参戦され、
なおかつ1942年5月まで放置してたらプノンペンの隣に
大量の40mmボフォース機関砲とマチルダ戦車が集まってきてマレー進軍できないでござる
937名無しさんの野望:2012/11/21(水) 08:10:32.66 ID:ZnWy/E/x
英軍は結構な早さで増強されるんだよな。
1941年なんてヨーロッパで苦戦しまくってるときで、極東にまわす
戦力なんてあんまりないはずなのに。
とにかく兵力を集中して、デリーだけを目指すに限る。
938名無しさんの野望:2012/11/21(水) 10:16:45.41 ID:8REXQp2Y
まあさっさと油田各所占領したいんでプノンペンでほっときたい気持ちはわかる。
939名無しさんの野望:2012/11/21(水) 14:57:10.80 ID:H2Dgxc3E
南蛮諸国とはアルミやセメントだけじゃなく特産品でも取引したいな
醤油とか酒とか紙とか魚介とか
940名無しさんの野望:2012/11/21(水) 15:08:03.31 ID:JO7IRk4b
信長の野望かよw
941名無しさんの野望:2012/11/21(水) 19:46:12.42 ID:5hYzhpgv
批判は批判スレで
942名無しさんの野望:2012/11/21(水) 21:51:33.51 ID:xhmOsyY0
連合国の爆撃機の爆弾搭載量が少ないような気がするんですが
こんなものでしょうか?
943名無しさんの野望:2012/11/21(水) 23:57:45.91 ID:0nktpgMu
具体的にどれよ

ここは職業アンチがいるから
どの機種がおかしいか指摘しないと
スルーされるぞ
944名無しさんの野望:2012/11/22(木) 00:25:25.35 ID:k4Jg0J4d
B-17Dだと小型爆弾3発で航続距離1750kmですよね
一式陸攻は中型2発で1800km
一式陸攻よりB-17の方が少ないのがなんとなく・・・
945名無しさんの野望:2012/11/22(木) 08:20:53.57 ID:Qao21Eec
急降下爆撃と偵察と遠距離攻撃で行方不明にならない戦闘機を作りたいのですが、
どこをいじればいいですか?
946名無しさんの野望:2012/11/22(木) 08:21:24.65 ID:l1159mhY
>>943
ツーチャンネルをテストプレイに使ってるのか?
きになるなら自分で気づけ
947名無しさんの野望:2012/11/22(木) 10:06:31.72 ID:XQTJbIDC
>925
お前の親が不憫
948名無しさんの野望:2012/11/22(木) 10:24:53.16 ID:cDdmUEJ0
>945
2式復戦や月光の航続距離弄ればいいんでない?
949名無しさんの野望:2012/11/22(木) 11:46:51.22 ID:0XW2DEyJ
>>945
航続距離でいえば月光11型が最高だよね。
「夜間」と「高高度」はシナリオ編集エディットで弄れるとして、
問題は急降下でしょ。
ほとんどの戦闘機は暖急下しかできず、しかもシナリオ編集エディットでは
変更できない。
データ箇所は移動航続距離の1バイト前で、
00が水平
01が暖急下
02が急降下
となっている。
950名無しさんの野望:2012/11/22(木) 12:30:52.06 ID:TTti3gpg
暖かい?
951名無しさんの野望:2012/11/22(木) 13:04:14.14 ID:gh7wGFot
上の方のレスで、シンガポール占領てで鉄道が残るってレスがありましたが、シンガポールと他の講話条件をクリアすれば、マレーの鉄道が壊さずに手に入るっていみですか?
ちなみに、英国の講話条件は?
親切な方、教えて。
952名無しさんの野望:2012/11/22(木) 15:10:56.90 ID:cDdmUEJ0
>953
(1)デリー占領。
(2)シンガポールに自由インド政府樹立。 ※シンガポール占領と遣独潜水艦
(3)米国参戦2ヶ月以上。
講和時に譲渡された根拠地間の鉄道は残るので、ビルマやマレーを占領せずに講和できれば鉄と手間が節約できるって話。

あと、ドイツ脱落時に(2)の条件がどうなるのかは知らないので誰か頼みます。
953名無しさんの野望:2012/11/22(木) 23:11:05.70 ID:m2Rura7I
>>944
具体的なデータは調べなくちゃ分かんないから力になれないけど
B17初期型は足が短く米軍機にしては搭載量が少ない評価があるから
あんまり違和感を感じないんだけど……
954950:2012/11/23(金) 01:01:30.12 ID:Z9RAnAPX
スレ立て失敗
後は頼んだ
955名無しさんの野望:2012/11/23(金) 14:08:33.93 ID:HdjdTb1q
ではこのゲームの話題はこれで終わり。
956名無しさんの野望:2012/11/23(金) 23:53:22.66 ID:A+uGiTGc
>>954
このスピードだと980位でも良さそう。
次の天プレの希望なぞ募るのも良いかもね。

当方1942年4月3ターン。開戦以来2ヶ月あまり。
敵偵察機の撃墜スコアーは115機也。
この内の100機超ほどはトラック上空で我軍2式複戦丁屠龍に撃墜された
米PBYカタリナ飛行艇だったりする。
毎ターン5〜10機位を撃墜し1度もトラック島の偵察を成功させていない。
完璧な偵察機キラーだ。
ただパラオに飛来したB25ミッチェル1機を撃ち漏らしたけどね。
さてさて屠龍が通用しなくなるのはいつになるのだろうか...。
957名無しさんの野望:2012/11/24(土) 02:31:45.40 ID:bkeT7JCx
>>947
お前の育ち方も不憫
958名無しさんの野望:2012/11/24(土) 11:28:22.45 ID:REgNOAnI
アマゾンで衝動買いしてプレイ中なんだが鉄が足りないな〜
鉱山と製鉄所の量が史実と違いすぎて史実の生産量>ゲームの生産量になってる。
これじゃ史実どおりの整備なんて無理だわな

1941シナリオの鋼材生産力は1Tで1800t、月18000tで年間21万6千t。
史実では昭和16年の軍需鋼材割り当てが219万t、で10倍の差がある。
戦車に航空機、艦艇に当てられる量が1割ってこたーないだろうと。

嗚呼・・・愚痴っていても仕方ない。。。さようなら旧式戦艦たち・・・(T0T)
959名無しさんの野望:2012/11/24(土) 12:31:25.72 ID:1gotvHA+
>>958
そこらへんは分かった上で、ゲームバランスを取ってるわけだが。
史実解説でも見れば分かるけど、日本が戦時中に就役させた輸送船の
総トン数だけで410万トンだぜ。
そんなもんゲームで再現してられねーから、今のバランスなわけで。
愚痴るくらいなら、エディタで産出量を増やせばいいのに。
960名無しさんの野望:2012/11/24(土) 12:58:03.11 ID:REgNOAnI
>>959
まぁそうなんだけどね。
バランスに問題があるからエディタが必要なんじゃ・・・?

ま、家庭用で売れる完成度じゃないよね。
俺は好きだからやるけど。
961名無しさんの野望:2012/11/24(土) 13:09:02.08 ID:TUctvG90
>>960 の基地外認定については、特にコメントの必要なし。


・基地外が沸いています。スルー推奨。 **ガセネタあり要注意。 **
・スレが荒れるのを避けるため、ゲームやGSに対する批判は批判スレでどうぞ。
・荒らしには本スレで反論せずに、批判スレに誘導してください。↓

【太平洋戦記3批判】ジェネラル・サポート批判スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1344090233/
962名無しさんの野望:2012/11/24(土) 14:20:58.29 ID:qjkpZVwA
>>960
2での鉄不足に比べればぜんぜんマシになったと思う
デフォでも増築すればギリギリなんとかなる

徴兵しても鉄消費してないとかいろいろあるからバランス的にこれぐらいでいいと俺は思っている。
大和型戦艦や大鳳型空母を何隻もつくれちゃったら現実味がない
963名無しさんの野望:2012/11/24(土) 16:42:38.48 ID:em3QLfnJ
日本は製鉄・冶金・鋳造
すべてにおいて米帝に劣ってるの
兵器性能・ダメコン・居住性も劣ってるの
それなのに製造単価と維持費は上なの
ライン管理もはちゃめちゃなの
そのぐだぐだが慢性的な鉄不足なの
まいっちゃうよねほんと
964名無しさんの野望:2012/11/24(土) 19:27:02.62 ID:3UuvB9cm
なんか赤城とか改装すると一気に規模が増える大型艦があるね・・・
これ、改装後に解体すると建造に使った以上の鉄が回収できるわけか

最初は赤城を巡洋戦艦として量産し太平洋で一暴れ、その後は空母にして最後は解体、対ソ連最終戦争用の戦車に・・・

ってのが良いのかな
965名無しさんの野望:2012/11/24(土) 20:44:23.95 ID:BTpoDLGt
中国と条件3で講和できたんだけど、これなら大理とかも日本軍根拠地になるんだよね
講和して15ターン以内に非武装中立地帯からは部隊を撤去しなければならないみたいなことを言われたんだけど
大理とか柳州からは撤収しなくても大丈夫?
966名無しさんの野望:2012/11/24(土) 20:59:25.41 ID:FKSZvtpo
大丈夫
967名無しさんの野望:2012/11/24(土) 21:56:13.56 ID:BTpoDLGt
ありがとう
968名無しさんの野望:2012/11/25(日) 01:02:09.58 ID:rBC7Roxa
ラバ空みたいに双発戦闘機(月光)を艦上戦闘機にしたいのだけど、どこを
いじればいいでしょうか?
969名無しさんの野望:2012/11/25(日) 01:10:27.73 ID:0dv3DqhG
>>968
名前の終わりから5つめの01を00に書き換えればたぶんいける
970名無しさんの野望:2012/11/25(日) 01:17:07.85 ID:rBC7Roxa
>968
ありがとうございます!
971名無しさんの野望:2012/11/25(日) 03:32:38.42 ID:e411iQBo
バランスの悪さを指摘されるとアンチ認定するキチガイが微笑ましい
972名無しさんの野望:2012/11/25(日) 06:59:04.35 ID:gsE6PIsr
荒れるからそういう話は向こうでしてね
973名無しさんの野望:2012/11/25(日) 07:39:55.98 ID:HhxJ0Jic
信者と新規さんしか居なくなるのであった
                           完
974名無しさんの野望:2012/11/25(日) 08:50:09.26 ID:e411iQBo
バランスの悪さを指摘する=荒れる という思考回路が社員臭くてたまらん
どのゲームもデータプロットしただけで、ロクにバランス調整もしてないくせに良く言うわ
975名無しさんの野望:2012/11/25(日) 09:42:05.97 ID:HhxJ0Jic
そもそも荒れたら何か問題か?
情報は良いも悪いも集積することに意味がある。
顔真っ赤にして持論垂れ流してくれたほうが情報量は増える。
スレ分けして情報密度が薄まることは誰にとっても不幸。
自分に不要な情報や不快なレスがあるならNGワードなりNGIDにすれば良い。

そもそも自治行為が誘導やそれへの反発など不要なレスを増やす要因になることは
2ch的にとっくに証明された事実。
976名無しさんの野望:2012/11/25(日) 09:55:15.26 ID:gsE6PIsr
自治の定型分は簡単に透明で消せるからね
ID変えて荒らすやつが沸いてるの見ればわかるだろ
977名無しさんの野望:2012/11/25(日) 09:56:56.14 ID:gsE6PIsr
こういう話も全部向こうでやればやり放題なので、荒らしスレでどうぞ
ま、わざわざ両方に書いてるんだから、いつもの荒らしさんなんでしょうね

・基地外が沸いています。スルー推奨。 **ガセネタあり要注意。 **
・スレが荒れるのを避けるため、ゲームやGSに対する批判は批判スレでどうぞ。
・荒らしには本スレで反論せずに、批判スレに誘導してください。↓

【太平洋戦記3批判】ジェネラル・サポート批判スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1344090233/
978名無しさんの野望:2012/11/25(日) 10:03:30.56 ID:HhxJ0Jic
>>977
それをテンプレから消してNGIDを呼びかければ解決。
荒らしはスルーを推奨でOK

その誘導で誘導されたレス数と誘導レス数比べてみろよ。
荒らしを嫌って自分が荒らしになる典型的な自治厨さん。
979名無しさんの野望:2012/11/25(日) 12:33:05.96 ID:zhwS4xX+
次スレ立てられました。また今後ともよろしくお願いしますね。

【太平洋戦記3】ジェネラル・サポート【総合35】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1353811333/
980名無しさんの野望:2012/11/25(日) 13:28:25.37 ID:XJxiuI/o
>>975
普通の人なら見えないでOKなんだが
彼には、見えないでは駄目で、書かれては困る理由がある!
981名無しさんの野望:2012/11/25(日) 13:43:07.27 ID:5xOwctxu
中国飼い殺しのためにどこか蜂起させようと思うんだけど
西安の鉄道が出来た後で延安でいいのかな?後で何か不都合が生まれない?

あと鉄道は両側から引けるらしいけど鉄と工兵は両方に必要なの?
質問ばかりですまないけど誰か教えてください。
982名無しさんの野望:2012/11/25(日) 15:34:17.49 ID:nx02llD2
>>981
前段
延安で蜂起させると
西寧までの連絡が遮断される
イベント的デメリットはない
霊州とか開封、南昌みたいに遠回りでも連絡が遮断されない場所をオススメするけど

後段
マニュアル[50.14]、[50.53]
983名無しさんの野望:2012/11/25(日) 15:54:34.53 ID:nx02llD2
>>982訂正
前段
イベント的デメリットはない
延安で蜂起させると西寧までの連絡が遮断されて遊兵が生じるから
霊州とか開封、南昌みたいに遠回りでも連絡が遮断されない場所をオススメするけど
984名無しさんの野望:2012/11/25(日) 16:42:47.75 ID:UoYgID27
鉄がないからって
重要なポストである軍艦を解体だなんて
間違いなく海軍士官に殺されるよね

だから縛りとして『解体禁止』とかすれば史実っぽくなると思う
985名無しさんの野望:2012/11/26(月) 02:15:06.41 ID:cN9OYUyb
蜂起させるなら広東の上の拠点(名前忘れた)とかどうよ
民兵は空襲で0にしておけば、攻撃用の兵・馬も最小限で済むし
986名無しさんの野望:2012/11/26(月) 02:52:53.34 ID:nyY+vDKW
>>977
支持する
987名無しさんの野望:2012/11/26(月) 08:36:22.88 ID:sBaScHMs
軍艦1隻を作る費用を考えれば
解体で得られる鉄はたかが知れている

このゲームの「鉄消費」は、1の頃から、労働力とかも含んだ概念っぽく見えるけどなー
988名無しさんの野望:2012/11/26(月) 11:18:47.83 ID:Dg8hx06I
こっちはとっとと埋めろよ
989名無しさんの野望:2012/11/26(月) 11:19:48.97 ID:Dg8hx06I
うめ
990名無しさんの野望:2012/11/26(月) 11:20:49.99 ID:Dg8hx06I
次スレ

【太平洋戦記3】ジェネラル・サポート【総合35】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1353811333/
991名無しさんの野望:2012/11/26(月) 11:21:50.81 ID:Dg8hx06I
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【太平洋戦記3】ジェネラル・サポート【総合35】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1353811333/
992名無しさんの野望:2012/11/26(月) 11:22:58.16 ID:bOD/iYMB
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【太平洋戦記3】ジェネラル・サポート【総合35】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1353811333/
993名無しさんの野望:2012/11/26(月) 11:24:08.29 ID:bOD/iYMB
関連スレ

【太平洋戦記3批判】ジェネラル・サポート批判スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1344090233/
994名無しさんの野望:2012/11/26(月) 11:25:11.37 ID:bOD/iYMB
関連スレ

【太平洋戦記3批判】ジェネラル・サポート批判スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1344090233/
995名無しさんの野望:2012/11/26(月) 11:26:38.55 ID:bOD/iYMB
次スレ

【太平洋戦記3】ジェネラル・サポート【総合35】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1353811333/



関連スレ

【太平洋戦記3批判】ジェネラル・サポート批判スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1344090233/
996名無しさんの野望:2012/11/26(月) 11:27:42.29 ID:bOD/iYMB
ume
997名無しさんの野望:2012/11/26(月) 11:30:04.92 ID:Zj4ae2xA
社員&信者専用スレ

【太平洋戦記3】ジェネラル・サポート【総合35】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1353811333/
998名無しさんの野望:2012/11/26(月) 12:29:51.20 ID:y63Di0Lp
>>997
詰めが甘い。

>社員&信者専用スレ
誹謗中傷文言を書かない様に、ボケを調教する良スレ

これが正しい。
999名無しさんの野望:2012/11/26(月) 13:32:31.77 ID:Rr85XpxH
1000ゲット
1000名無しさんの野望:2012/11/26(月) 13:33:52.70 ID:Rr85XpxH
1000ならGSは不滅、ゾンビになっても生きる
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。