Civilization5 (Civ5) Vol.73

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1名無しさんの野望
Civ5についてまったりと語るスレです。歴史厨や史実厨、過去作品との比較厨はスルーでお願いします。
質問は質問スレへどうぞ。次のスレは>>950を踏んだ人が建ててください。
★公式
本家
http://www.civilization5.com/
制作
http://www.firaxis.com/
日本語版公式
http://civ5.jp/

★前スレ
Civilization5 (Civ5) Vol.72
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1343786149/

★関連スレ
Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.7
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1343542728/
Civilization5(Civ5)マルチスレ 2都市目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1331833215/
Civilization5 (Civ5) MODスレ Vol.1
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1326532006/
2名無しさんの野望:2012/08/08(水) 23:42:16.18 ID:WCsdrx2x
★ファンサイト
海外フォーラム
http://www.civfanatics.com/
Civ5wiki モンちゃん鯖
http://www.civ5monchan.net/
Civ5JPMOD-翻訳プロジェクト
http://sites.google.com/site/civ5jpmod/
Civ5日本語化計画
http://civ5.wiki.fc2.com/
おまけ・トレイラー(有志による字幕)
http://www.youtube.com/watch?v=MZVlOxo9Ag0
通称すたすた
http://stack-style.org/SidGame/
Civ5ファン
http://www.tk7-jp.net/civ5/
3名無しさんの野望:2012/08/08(水) 23:43:39.67 ID:WCsdrx2x
●○●○●○●○● 拡 張 版 情 報 ●○●○●○●○●

「Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings」

日本では米国より2日遅れの2012年6月22日発売。
既にSteam等で販売中。日本語化可能です。
また公式サイト(英語)が公開されました。
http://www.civilization5.com/godsandkings/us/index.php

27種のユニット、13個の建造物、9つの遺産、9つの文明、3つのシナリオの他、
資源、自然遺産、技術など様々な新要素が追加されています。

★新文明
 オーストリア、ビザンチン、カルタゴ、ケルト、
 エチオピア、フン、マヤ、オランダ、スウェーデンの9つの文明が新たに追加!
★宗教システムの導入
 新要素Faithポイントや新ユニット“大預言者”によって宗教を創始・成長させ、
 他文明や都市国家へ布教することで自文明に有利なゲーム展開を作り出せます。
 他、宗教系の建築物も多数追加!
★スパイ外交の導入
 ルネサンス時代からのスパイを使用した諜報戦が実装されます。
◎OPムービーのスキップ、リタイア機能追加などインターフェースの改良。
◎ユニットのHPの詳細化、海軍ユニットの強化、AIの思考の強化など戦闘システムの再設計。
◎新しいユニット・建造物の追加に伴い、新技術の追加と大幅なツリーの変更が行われる。

他、詳細は以下。
Monchan Civ5 wiki Civ5について/拡張版情報(日本語)
http://civ5monchan.net/index.php?Civ5%A4%CB%A4%C4%A4%A4%A4%C6%2F%B3%C8%C4%A5%C8%C7%BE%F0%CA%F3
2K GAMES FORUMS Thread: Gods & Kings Super Sleuthing(英語)
http://forums.2kgames.com/showthread.php?118092-Gods-amp-Kings-Super-Sleuthing
4名無しさんの野望:2012/08/08(水) 23:44:57.50 ID:WCsdrx2x
★日本語フォント(1.0.1.674以降)
無印最終パッチでCiv5BeautyJapaneseFontKitが正常に動作しなくなりました。
↓その解決策です。

-メイリオ版
Civ5wiki モンちゃん鯖のUploaderで[civ5mon064.zip]をDL

-Civ5BeautyJapaneseFontKit版(暫定)
Civ5ファンの便利Tips/日本語フォントの変更を参照


★ロードすると動かない!
無印最終パッチ1.0.1.674 or Gods&Kingsの導入で、ユーザー名がマルチバイト(日本語など)だと落ちるようです。
5名無しさんの野望:2012/08/09(木) 02:13:30.60 ID:xqj3l5uv
武勇の誉れ高き>>1に乙と申し上げたく、さらに公平かつ公正なる連携を心よりお待ち申し上げまする
6名無しさんの野望:2012/08/09(木) 02:48:12.71 ID:0JFjftDH
初っ端からなんだけど、もう

>他、詳細は以下。
Monchan Civ5 wiki Civ5について/拡張版情報(日本語)
http://civ5monchan.net/index.php?Civ5%A4%CB%A4%C4%A4%A4%A4%C6%2F%B3%C8%C4%A5%C8%C7%BE%F0%CA%F3
2K GAMES FORUMS Thread: Gods & Kings Super Sleuthing(英語)
http://forums.2kgames.com/showthread.php?118092-Gods-amp-Kings-Super-Sleuthing

この部分いらなくね?
7名無しさんの野望:2012/08/09(木) 02:55:09.86 ID:0JFjftDH
連レスすまん
>>1
8名無しさんの野望:2012/08/09(木) 09:08:41.28 ID:7Fy5wXSE
>>1乙マンコルト
イェニチェニチェニチェリ
9名無しさんの野望:2012/08/09(木) 10:31:38.56 ID:qwwV3067
>>1 インカクルクワカナカ,ワカイチンミプーライタン
10名無しさんの野望:2012/08/09(木) 10:58:19.77 ID:Zsd+QE87
GaKになってから文化後援の美学死んでない?
11名無しさんの野望:2012/08/09(木) 11:31:32.90 ID:IjHh5ULF
死んでない。以上
12名無しさんの野望:2012/08/09(木) 12:07:48.69 ID:Zsd+QE87
死んでる
13名無しさんの野望:2012/08/09(木) 12:21:21.84 ID:V1wagUXN
>>1
メーリマ
14名無しさんの野望:2012/08/09(木) 12:45:51.02 ID:fRoBdc8e
○○ってバグなの?→お前の頭がバグ
○○って死んでない?→お前の脳細胞が死んでる
15名無しさんの野望:2012/08/09(木) 12:49:17.44 ID:+eko1G1D
>>10
一気に20に上がるんじゃなくて1ずつ上がって最終的に20になる仕様になったらしい
16名無しさんの野望:2012/08/09(木) 14:07:53.94 ID:PLYNXiUC
>>15
アレってターンあたりいくらあがるんだろ
17名無しさんの野望:2012/08/09(木) 14:42:36.51 ID:lwMxX/er
普通 文明8 都市国家16 大陸 創造主OCC文化勝利記念マキコ
なんかかなりやばかった。勝ててよかった。
ttp://civ5monchan.net/uploader/img/civ5mon152.civ5save
18名無しさんの野望:2012/08/09(木) 15:17:25.77 ID:2E9t27HZ
ニシダッダッティー>>1
19名無しさんの野望:2012/08/09(木) 15:22:17.19 ID:txIwoHjj
オーイッツ>>1
20名無しさんの野望:2012/08/09(木) 15:22:25.79 ID:K3IduDE7
エンマァーイ>>1
21名無しさんの野望:2012/08/09(木) 15:40:59.20 ID:CgzU4CgT
前スレ>>997深くにもワロタw
22名無しさんの野望:2012/08/09(木) 15:48:28.68 ID:txIwoHjj
次スレに持ってくるような話かね
23名無しさんの野望:2012/08/09(木) 15:53:52.69 ID:2E9t27HZ
OPムービーに日本語字幕つかないかな
24名無しさんの野望:2012/08/09(木) 15:54:20.24 ID:txIwoHjj
つかねーよ死にたい
25名無しさんの野望:2012/08/09(木) 16:01:40.82 ID:K3IduDE7
Steamで買ったらついてたけど
26名無しさんの野望:2012/08/09(木) 16:09:01.08 ID:V2WYp2q9
>>1
>>4は質問スレにコピーしたから次から無くても良いかと
発売から時間経過したから落ち着いたよね
27名無しさんの野望:2012/08/09(木) 16:15:13.43 ID:6AayqLVq
プレイ時間100時間ではじめて若返りの泉を自国領にしたら
隣国のハーラルとダレイオスがすぐに宣戦してきて
何度も追い返してるんだけど 全然和平してくれないしいつもと様子が違うんだが
すごいヘイトだなぁと思った
28名無しさんの野望:2012/08/09(木) 16:23:42.85 ID:Gyx/TdXt
クリアした後と遺産建てた後の味気なさをなんとかしてほしいわ
それとスタート前の詳細項目記憶。これに関しては無印でついてなきゃ駄目なのに
GaKになって確実につくだろうと思ってたらつかなかった
29名無しさんの野望:2012/08/09(木) 16:29:15.50 ID:zXbHp3sd
ムービーならいらない
30名無しさんの野望:2012/08/09(木) 16:41:25.92 ID:txIwoHjj
日本ならジャキーンビカビカビカってSEとともに制覇勝利って文字がバンバンバンバンって画面に叩きつけられるよ
下手したら音声も付けて来るな
31名無しさんの野望:2012/08/09(木) 16:43:28.97 ID:xqj3l5uv
でもグレートファイアウォールの建設ムービーならちょっと見てみたいかも
32名無しさんの野望:2012/08/09(木) 17:46:26.85 ID:T7nB52ez
一枚絵すらウェイトに感じて非表示にしてる
1回位は見るだろうけど、何百何千回と見たくはないよねぇ…
33名無しさんの野望:2012/08/09(木) 17:49:41.73 ID:f9LOCvih
お倫!
34名無しさんの野望:2012/08/09(木) 17:56:47.09 ID:FKPkgOk6
ムービー結構好きだったけどなー、無いとちょっと寂しい
1プレイ5時間以上はかかるだろうし、何千回は見ないだろ…え、見ないよね…?
35名無しさんの野望:2012/08/09(木) 18:03:59.85 ID:txIwoHjj
俺もムービー好きだったけどね
いまだにbabayetuで検索してPV見てるし
36名無しさんの野望:2012/08/09(木) 18:06:52.52 ID:zXbHp3sd
どうせなら開拓者とか労働者にもムービーつけよう
37名無しさんの野望:2012/08/09(木) 18:39:11.88 ID:++W6GR/0
建設するたびにムービー

クイックが捗らないな
38名無しさんの野望:2012/08/09(木) 18:46:21.93 ID:txIwoHjj
無効にすればええだけやん
4でもそうやってただろ
39名無しさんの野望:2012/08/09(木) 19:29:56.61 ID:/Kx6dU5X
モニュメントですら盛大なムービーが出るわけか
40名無しさんの野望:2012/08/09(木) 20:17:53.74 ID:L8dUoUUL
確か美学の制度取って防衛宣言すると30まで勝手に上がるはずだぞ。
金かけずとも友好状態に出来る。はず。
41名無しさんの野望:2012/08/09(木) 20:19:03.22 ID:uO7h49v3
巨大殺人ロボットのムービーは見てみたい気もするな
42名無しさんの野望:2012/08/09(木) 20:23:08.01 ID:ESK3zX8Z
日本地味だよ!
43名無しさんの野望:2012/08/09(木) 20:47:50.68 ID:i0sqRbZi
あのPVは製作に相当金がかかったらしいからな
44名無しさんの野望:2012/08/09(木) 20:59:13.18 ID:V1wagUXN
>>40
友好状態以上だったか同盟状態かでないと防衛宣言しても友好上がらんぞ
45名無しさんの野望:2012/08/09(木) 21:07:10.06 ID:tW2z0Moz
焚き火じいちゃんともう会えないと思うと寂しいな
46名無しさんの野望:2012/08/09(木) 21:08:06.79 ID:bn26ibdi
>>44
上がるまで時間かかるけど友好状態じゃなくても上がるよ。
美学とあわせてタダで全都市国家と友好国になれる。
よその国がカツアゲしたとき「絶対許さんです」っていちいち言わないといけないのが面倒だけど。
47名無しさんの野望:2012/08/09(木) 21:08:31.36 ID:9GGUKNeN
宗教間対話をとれば、敵の預言者怖くないと思う。

泥のモスクで3回布教
あと宗教の効果で3割引選んで140の信仰ポイントで布教できるようにすれば
ウハウハ。

たまに出る大預言者は、宗教強化できた後は、地形改善に使っちゃいます。
48名無しさんの野望:2012/08/09(木) 21:44:22.07 ID:POIvzqAF
>>28
何故かMac版だと記憶してくれる
49名無しさんの野望:2012/08/09(木) 22:33:35.11 ID:T7nB52ez
良いマップ引いたから各勝利の早解きを目指したよ

■バビロン不死パンゲア普通スタンダード
 リロードなしの5回ずつプレイした最速、ただしアレク逃したらやり直し
 ・外交:215
 ・科学:238
 ・文化:268

文化明らかに遅いんだけどどうやるのが上手いんだろう
OOCで世界遺産15、ランドマーク12(+2名黄金期)、聖地3、
キリスト像まで建てたけどこんなもんでした

関係ないけど、古代遺跡って同じ動きで取れば同じ結果になるんだね
序盤のパターンが身に付いてしまった
50名無しさんの野望:2012/08/09(木) 22:39:37.32 ID:FMPueOdo
文化は高出力の都市が近場で2つ、且つ、山岳と海、川に近くて防御も楽建てられるときに
限ってやってるけど、2都市でやってる。
個人的にはそっちの方が早いと思うけど、270Tは無理なので、あんま参考にならないかな
51名無しさんの野望:2012/08/09(木) 23:00:31.89 ID:lwMxX/er
OCCで260台ってはやくね?
俺がやると300超えるんだけど
52名無しさんの野望:2012/08/09(木) 23:01:05.03 ID:7z3t/al7
俺以外の全員に宣戦布告された
死にたい(;ω;)
53名無しさんの野望:2012/08/09(木) 23:03:34.05 ID:SowXsbiY
多分バチカンで聖戦決議が可決されたんだよ
54名無しさんの野望:2012/08/09(木) 23:08:31.30 ID:ijH1Egjh
文化最速はやっぱ立地とパンテオンが必要じゃないかね、ジャングルから文化出るやつとかでかいとおもう。
55名無しさんの野望:2012/08/09(木) 23:13:25.57 ID:ihgjBSPr
>>52
そちにこの言葉を捧げよう
「ざまぁwwww」
56名無しさんの野望:2012/08/09(木) 23:18:54.77 ID:FMPueOdo
首都がジャングルに囲まれていると辛くね?
伐採しちゃうと意味ないし、伐採しないとハンマー足りないし・・・
衛星都市でも、文化のためにジャングルに配置すると、
食料少ないから人口伸びないし、ハンマー足りないしで
微妙な気がする
フンで牧草地より文化力+1あたりとかがいいけど、他の特性が
文化勝利向きじゃないのが痛いのが。
57名無しさんの野望:2012/08/09(木) 23:28:43.67 ID:T7nB52ez
最優先の社会制度までは、逆に文化抑えた方が良いと思う
自由コンプが兎に角最優先なんだろうけど、どこまで押さるべきなのか

合理目標ならルネまでモニュメント以外建てないで調整するけど、
文化はどうすれば良いのやら…

最終的に市民の配置先はランドマークだらけになるんで、
パンテオン分など微々たるものでは?と考えます。
ちなみに今回は砂漠タイルに信仰+1取ってました
58名無しさんの野望:2012/08/09(木) 23:31:51.11 ID:KE88HJJA
金でユニットや建造物を買う時いつも悩むんだが
みんなは何を優先して買うんだ?
59名無しさんの野望:2012/08/09(木) 23:41:06.43 ID:vkM2UubI
そりゃその都市をどうしたいかそのとき必要なもの違うだろ
沿岸都市立てたときに資源あるタイル買って作業船買うとかは良くやる
60名無しさんの野望:2012/08/09(木) 23:43:12.27 ID:FMPueOdo
ハンマー出力が低い都市に必要な建造物
幸福系、食料系、人口が増えれば研究系かな
新都市建てたときに、とりあえずモニュメント建てることも多い
61名無しさんの野望:2012/08/09(木) 23:43:31.34 ID:HElzQ1td
くにたち大学建てるのに図書館飼う
62名無しさんの野望:2012/08/09(木) 23:43:31.81 ID:ohB0QC2T
>>58
俺はビーカーが最優先で次にハンマーを優先してる
63名無しさんの野望:2012/08/09(木) 23:44:40.55 ID:T7nB52ez
・国家遺産を建設したいけど施設もってない都市がある時
・宣戦されたけど防備がザルな時
・主要都市の乗算施設
・ゴミ都市の固定値施設

ちなみに>>49のOCC文化は序盤と作る遺産がないタイミングを除き、
建造物は全部金で買ってます
64名無しさんの野望:2012/08/09(木) 23:47:05.47 ID:KE88HJJA
臨機応変に金を使うのは共通してるけど
けっこうみんな優先するものバラバラなんだな
参考になったはありがとう
65名無しさんの野望:2012/08/10(金) 00:01:55.67 ID:g05/VGEt
隣国の軍が国境に迫ってきたから壁やら弓を購入とかなー
たまに素通りして隣の都市国家に向かうときがあるから困る
66名無しさんの野望:2012/08/10(金) 00:02:45.28 ID:FiVA99ot
今日もマリア・テレジアを滅ぼすことが出来ました
神様ありがとう
67名無しさんの野望:2012/08/10(金) 00:03:46.01 ID:o84b9ev2
法治主義取るタイミングも難しいな、開幕取ってモニュメントにするか少し円形闘技場取るか。
68名無しさんの野望:2012/08/10(金) 00:17:34.10 ID:MDM3/yLD
首都だけ円形とれればいいんじゃないの。その次が重要なんだし
購入はなぜか用水路が安いから買ってしまう
69名無しさんの野望:2012/08/10(金) 00:45:53.10 ID:o3ZmnEn5
>>66
慣れるとあまり気にならないよな
あの衝撃は既に過去だわ
70名無しさんの野望:2012/08/10(金) 01:12:40.83 ID:ej+KWvq1
国立大学のことくにたち大学って呼ぶのって本人は面白いと思ってやってるの?
71名無しさんの野望:2012/08/10(金) 01:18:29.73 ID:rLyg0qK8
探鉱
錬金
官使
治金
72名無しさんの野望:2012/08/10(金) 01:20:58.29 ID:jKfT0Eub
どんなにつまらん奴でも嫌味な奴よりはいてほしいかな
73名無しさんの野望:2012/08/10(金) 02:06:58.69 ID:8EMAL7Ts
>>72
じゃあなんでお前がいるんだ?
74名無しさんの野望:2012/08/10(金) 02:11:23.98 ID:4MD0ySuc
唯一の嫌味枠
75名無しさんの野望:2012/08/10(金) 02:27:04.16 ID:02yOyFXN
カルタゴのディドってエロくない?
ディドなら頑張ればヌけるわ
76名無しさんの野望:2012/08/10(金) 02:35:59.58 ID:ALCJZOcU
ディドは出会い頭にヴォッホゥみたいに叫ぶの何とかならんのか
77名無しさんの野望:2012/08/10(金) 03:04:59.22 ID:jKfT0Eub
>>73
危険が危なくて
心からの本心だから
78名無しさんの野望:2012/08/10(金) 03:29:00.09 ID:Er1KD7js
女の子だけで8文明あるから楽しいよね
ロシア、イギリス、中国、スペイン、ケルト、カルタゴ、ビザンチン、オーストリア
で遊ぶと楽しい。

ベルばらファンだから、マリア・テレジア好き。
ケルトのブーディカも普通にしてたら美人だと思う
79名無しさんの野望:2012/08/10(金) 03:59:31.31 ID:o3ZmnEn5
>>78
女の子って…笑える(笑)
80名無しさんの野望:2012/08/10(金) 04:05:57.80 ID:osRNVwx+
DLCGaK
2度目のクリア(´・ω・)

日本
大陸
小さいP6都12
将軍
スタンダード

制覇クリアに270Tもかかてしもた

次は皇子だぁ


81名無しさんの野望:2012/08/10(金) 04:09:48.80 ID:sPGxSqhb
いくらなんでも女指導者多すぎだろ
日本の指導者が卑弥呼にならなくて良かったわ
82名無しさんの野望:2012/08/10(金) 04:26:52.95 ID:fLLf2aR1
武則天ディドーテオドラのチョイスは予想外だった
83名無しさんの野望:2012/08/10(金) 04:37:29.20 ID:Er1KD7js
>>81
都市国家で、邪馬台国作って欲しかった
朝鮮とソウルがあるぐらいだからムリではなかったはず

日巫女が指導者でも全然アリだと思う。
もともと母系社会だし。
84名無しさんの野望:2012/08/10(金) 05:27:15.02 ID:t8utFk/5
邪馬台国ってソウル並の都市だったのか
85名無しさんの野望:2012/08/10(金) 05:47:23.95 ID:02yOyFXN
Wは女指導者何人だっけ?
86名無しさんの野望:2012/08/10(金) 05:58:05.46 ID:fLLf2aR1
女性指導者率
civ4 6/52
civ5 8/34
87名無しさんの野望:2012/08/10(金) 07:56:20.92 ID:EjOmLar5
朝鮮って強いんだな
初めて勝利するのに200ターン切れたわ
OCC科学勝利って朝鮮なら十分可能だな
88名無しさんの野望:2012/08/10(金) 08:06:53.21 ID:o3ZmnEn5
AIで登場しても安定してチート性能
セリフがエロ満載で、こちらもチートだ(笑)
89名無しさんの野望:2012/08/10(金) 08:41:07.27 ID:f4mHCbTC
civ4って指導者52人もいんの?
てことはciv5もこれからdlcで増やしてくれんのかなー
楽しみだなー(棒)
90名無しさんの野望:2012/08/10(金) 08:51:02.69 ID:02yOyFXN
Civ4は同じ文明でも志向が違う指導者が複数いたからなあ
文明数だけで言ったらもうCiv5の方が数が上なんじゃないかな
91名無しさんの野望:2012/08/10(金) 08:52:32.18 ID:Djz0GXjO
うちのCorei7 初代とGeforce8800GTSじゃ広さ:普通でもターン間が長すぎてゲームにならない

G&K買うと同時にPCも買い換えたいがもうすぐWin8が・・・
92名無しさんの野望:2012/08/10(金) 09:02:38.84 ID:HkPCHYea
今Win7搭載機買ったら1500円で8にうpとかやってなかったっけ
93名無しさんの野望:2012/08/10(金) 09:15:21.68 ID:iOy1ZhuZ
>>76
皆大体同じ事思ってるんだなw
インカのインカコナカワカナカとかw
テオドラのメーリマとかw
94名無しさんの野望:2012/08/10(金) 09:57:23.08 ID:yJeqdEuR
うーん、どう考えても260台で文化勝利できる気しない
14人のゲイをどうやってそのターン数で用意するんだ?
95名無しさんの野望:2012/08/10(金) 10:33:18.50 ID:eVN+aFXf
文化勝利苦手な人多いみたいだからOCC文化勝利のプレイレポあげようとプレイしたんよ
微妙立地&隣国イギリスに3T目で非難声明食らうという美味しいシチュエーションになったんよ

…SS取れてなかったの気づいたのはゲームエンド後だったんよ
心が折れた
96名無しさんの野望:2012/08/10(金) 11:43:04.87 ID:yJeqdEuR
だから毎ターンセーブしろとあれほど
97名無しさんの野望:2012/08/10(金) 12:11:35.06 ID:Djz0GXjO
でも無印も無印で楽しいんだよなぁ

GaK入れるとこれとおさらばというのは少し寂しい
98名無しさんの野望:2012/08/10(金) 12:17:05.27 ID:NV3s5Osc
(無印が恋しくなったらオフにすればいいだろ・・・)
99名無しさんの野望:2012/08/10(金) 12:18:41.21 ID:vm1de7oM
>>94
信仰ポイントで5人、ルーブル+ピサで3人、残りは生出し
砂漠タイルに信仰+1と世界遺産毎に信仰+2でポイント集め、
文化施設は通常のに加えて大聖堂あり
あとは15個の世界遺産の力かな

宗教は力入れず、信仰ポイント獲得の手段にしてるだけ
100名無しさんの野望:2012/08/10(金) 12:20:31.81 ID:s74VBGUN
>>98
(死んだじいちゃんは生き返らないぜ?)
101名無しさんの野望:2012/08/10(金) 12:31:38.60 ID:ECl3JkRx
信仰で5人も買えるのか…
大聖堂あると生出ししやすいけど。
102名無しさんの野望:2012/08/10(金) 12:34:31.51 ID:UgotuVMd
信長より内政向きのスキルつくかもしれない秀吉や家康のほうがいいなぁ
103名無しさんの野望:2012/08/10(金) 12:36:50.56 ID:ALCJZOcU
固有能力:鎖国
104名無しさんの野望:2012/08/10(金) 12:39:36.87 ID:DBHSmewM
>>76
鼻濁音かなんかかな?フェニキア語にそんなんがあるんかはしらんけど
105名無しさんの野望:2012/08/10(金) 12:46:20.46 ID:bQyVPe8I
最近買ったので、上手い人のプレイを見て勉強したいです。
動画・プレイレポを見る以外に何か方法はありますか?
106名無しさんの野望:2012/08/10(金) 12:47:55.35 ID:mxnKr3Xi
うまくなったつもりで自分のリプレイをみる
107名無しさんの野望:2012/08/10(金) 12:59:29.66 ID:HQMc/u7H
俺ほどになると自画自賛独り言で褒めまくる
後全てを知った気になって独り言でエア友達にご高説たれまくる
そろそろ精神科が見えてきたかな
108名無しさんの野望:2012/08/10(金) 13:02:02.09 ID:HQMc/u7H
14人の芸って黄金期に使うの?
109名無しさんの野望:2012/08/10(金) 13:07:07.86 ID:iXjE1KCA
アーバンテサンバイン
110名無しさんの野望:2012/08/10(金) 13:07:40.74 ID:iXjE1KCA
誤爆失礼
111名無しさんの野望:2012/08/10(金) 13:11:37.14 ID:irHqvrkr
>>81
日本が女性指導者だと日野富子とか、えっ?みたいな人選になりそうな気がせんでもないな
112名無しさんの野望:2012/08/10(金) 13:22:01.71 ID:SBuD+4Kv
スペインで自然遺産プレイしようと思って、創造主パンゲアサイズ普通で20ターン以内に自然遺産見つからなかったらやり直しでやってみた
結果…10回リロードして自然遺産ゼロw
無駄に1時間も使っちゃったよ…
俺の盆休みェ
113名無しさんの野望:2012/08/10(金) 13:23:34.19 ID:uN7MH+ra
自然遺産都市国家の近くにばっかあるのはどうにかしてほしいわ
114名無しさんの野望:2012/08/10(金) 13:25:47.02 ID:SBuD+4Kv
都市国家の近くに有ったら、滅ぼしてでも自分の領土にする所存でやってみたんだけど、それすら無かったというw
115名無しさんの野望:2012/08/10(金) 13:28:39.21 ID:HQMc/u7H
スペインマルチの動画見て興味は沸いたけど都市国家ってシングルの場合新兵のスパーリング場所だよね
大将軍で奪おうぜ
116名無しさんの野望:2012/08/10(金) 13:34:20.67 ID:iOy1ZhuZ
歴史の面で語るなら東アジア発の女帝になる推古天皇だな。
スペシャルユニットとして聖徳太子が付いてくる。
117名無しさんの野望:2012/08/10(金) 13:51:35.94 ID:iOy1ZhuZ
そういや都市国家に宣戦したら戦争屋ペナが少しずつ付いていくけど、
ずっと居座って相手から宣戦させたらペナ無しで都市国家落としていけるのかな
118名無しさんの野望:2012/08/10(金) 13:55:04.15 ID:HQMc/u7H
都市国家から宣戦ってないんじゃないの
119名無しさんの野望:2012/08/10(金) 13:58:38.62 ID:o3ZmnEn5
>>117
無理
120名無しさんの野望:2012/08/10(金) 14:05:48.13 ID:kVgpwJHn
イザベラで初期に自然遺産でたセーブデータで遊びたい
創造主で
121名無しさんの野望:2012/08/10(金) 14:13:42.87 ID:t8utFk/5
自然遺産ってグレートバリアリーフ以外が隣接してることもあるの?
122名無しさんの野望:2012/08/10(金) 14:22:59.69 ID:HQMc/u7H
そもそもスポーツ選手を褒めるなんて学生時代限界まで運動してそれでも一流に届かなかった人間だけがするべきで
スポーツのスくらいしか知らない豚が彼はすごい選手だとかあのチームは強いとかしたり顔で語ってるの見ると殺意すら沸くよな
お前はスポーツの何を知っているんだと
褒める資格すらないんだよお前みたいな根性なしは
123名無しさんの野望:2012/08/10(金) 14:23:45.24 ID:mxnKr3Xi
え? あ、その・・・・すいませn
124名無しさんの野望:2012/08/10(金) 14:25:17.60 ID:t8utFk/5
ふぇぇ
125名無しさんの野望:2012/08/10(金) 14:26:22.24 ID:HQMc/u7H
誤爆なんですけどこのレスみてどう思った?
ぐぬぬってなった?
今からサカ豚どもに言ってこようと思うんだけど
126名無しさんの野望:2012/08/10(金) 14:26:45.69 ID:+s1+7z+q
こわいよぉ
127名無しさんの野望:2012/08/10(金) 14:29:09.32 ID:fLLf2aR1
そもそも天帝プレイヤーを褒めるなんてリアル生活に影響が出る限界までプレイしてそれでもクリアできなかった人間だけがするべきで
CivilizationのCくらいしか知らない豚が彼は凄い指導者だとかあの文明は強いとかしたり顔で語ってるの見ると殺意すら沸くよな
お前はcivの何を知っているんだと
褒める資格すらないんだよお前みたいな根性なしは
128名無しさんの野望:2012/08/10(金) 14:29:46.49 ID:f3QV6p4Z
「貴公の発言自体は何を後ろ盾になされているのだ?」 - 恐れている -
129名無しさんの野望:2012/08/10(金) 14:30:02.80 ID:vm1de7oM
それだと自分が頑張ったことしか褒められなくなるよぉ
オリンピックで金メダル取った人も賞賛禁止な感じに
130名無しさんの野望:2012/08/10(金) 14:30:26.29 ID:e5VF8xPh
>>125
詩ねksって思ってスマン
131名無しさんの野望:2012/08/10(金) 14:33:05.83 ID:+s1+7z+q
すごいと思ったことに対してすごいと言うことの何がいけないのか
132名無しさんの野望:2012/08/10(金) 14:35:01.32 ID:HQMc/u7H
ぐぬぬってなるかが重要であって私の国には兵士なしがあるのだから10人の生贄をささげよう
>>129
日本人の場合称賛でなくて評価になってるんだよね
上から下にみたいな
よくやった等のように勘違いした発言を見るとコンクリブロックで頭の形がなくなるくらいまで殴って教育してやりたくなるわけ
そういったクズの集まりであるサカ豚どもを殺せるならもう何でもいいんです
133名無しさんの野望:2012/08/10(金) 14:35:33.63 ID:Er1KD7js
パンゲアだとデンマークが弱いと聞いて遊んでみたんだけど
本当に弱かった・・・。特性全く生かせず、朝鮮と科学競争するハメになった。

特性生かすならバーサーカーで戦争するにしかないんだけど
研究重視しないとバーサーカーを先手で出せないので序盤ラッシュとはいかないし
すぐマスケットになってしまうジレンマ。弱かった・・・。

>>125
ファンあってのスポーツなので、あまりそういうことは言わないほうがいいかも。
スポーツマンじゃなくても言いたいこと言う権利ぐらいはあるでしょ
134名無しさんの野望:2012/08/10(金) 14:37:45.96 ID:HQMc/u7H
>>133
俺はスポーツ選手でもないしファンでもないからわからないんだけど
スポーツのスも知らないデブが評価下してんじゃねえぞボケが
135名無しさんの野望:2012/08/10(金) 14:38:19.92 ID:MDM3/yLD
バーサーカーは移動3だから()
AIだと伸びてるの見たことないな
136名無しさんの野望:2012/08/10(金) 14:39:19.60 ID:j+oENlqn
ゲームシステム崩壊させてるオーストリアに弱体化パッチ当たるのはほぼ確定だろうけど
どういう弱体化がいいのかな
政略結婚のコストを多少上げる程度では意味ないと思う
137名無しさんの野望:2012/08/10(金) 14:39:19.92 ID:Er1KD7js
>>132
素人が上から目線で評価するなっていうのは
スポーツ限定の話ですか?一般論ですか?

例えばミュージシャンじゃない人がAKBを批評するのはダメなの?

口パク・握手券・えげつない商法に注文をつける人がいるけど
CD売ったり、武道館でコンサートしたこともないような連中に何も言う資格がない
音楽でお金儲けてから言ってみろ、っていうのがあなたの意見でOK?
138名無しさんの野望:2012/08/10(金) 14:39:31.88 ID:HQMc/u7H
似たようなところでアスキアは使えるよね
蛮族の金でユニットそろえられるし序盤安定
139名無しさんの野望:2012/08/10(金) 14:39:42.57 ID:t8utFk/5
こんなので盛り上がるのやめてよw
140名無しさんの野望:2012/08/10(金) 14:40:34.90 ID:Er1KD7js
>>136
指導者をマリア・テレジアから
マリー・アントワネットに変えるのはどうだろう
141名無しさんの野望:2012/08/10(金) 14:40:49.07 ID:vm1de7oM
>>133
まるでパンゲアでなければデンマークが強いかのように聞こえるぜ
142名無しさんの野望:2012/08/10(金) 14:40:59.82 ID:kVgpwJHn
イザベラ初期に自然遺産でたセーブデータまだなの
143名無しさんの野望:2012/08/10(金) 14:41:03.68 ID:HQMc/u7H
>>137
それとこれとは話が別

だけど言うなれば作曲もしたことないやつが楽曲に評価付けるのは間違いだと思うし
音痴が音痴に音痴と言うのは最低のパターンだね
144名無しさんの野望:2012/08/10(金) 14:41:32.08 ID:MDM3/yLD
>>136
併合時にユニット消滅
145名無しさんの野望:2012/08/10(金) 14:42:29.37 ID:HQMc/u7H
ここに書き込んでしまったのは運命かもしれないね
煽りのプロである貴公らに是非ともご教授願いたい
どうすればサカ豚を殺せるのか
146名無しさんの野望:2012/08/10(金) 14:44:27.01 ID:Er1KD7js
>>138
そうなんだよね・・・。
最初、デンマークだから名誉コンプしようって思って
進めたら、皇帝レベルなのに敗北しちゃったよ

名誉取っても、バーサーカーまで行き着かなくて序盤のラッシュに向かないし
国力でビハインドになって大国インドに僅差で負けちゃった。

次は普段通り、伝統コンプで行ったら勝つには勝てたけど
内政アドバンテージがないのがこんなに痛いとはって思った。
朝鮮早すぎる。

やっぱり、戦争してなんぼだと思った。バーサーカー使わず
もっと早い段階で攻めないといけないので、UU役に立ってないw
147名無しさんの野望:2012/08/10(金) 14:45:19.94 ID:ECl3JkRx
>>136
AIじゃなきゃ転売がガンなわけで、コスト上げれば大体のところは解決するんじゃないか。
3000ぐらい?

そうすりゃ、敵としての強さはそのまま。
148名無しさんの野望:2012/08/10(金) 14:46:33.31 ID:fLLf2aR1
転売不可とユニット消滅すればいいんじゃないすかね
149名無しさんの野望:2012/08/10(金) 14:47:19.56 ID:uN7MH+ra
無印のバーサーカーはキチガイじみてた
海から上がったら移動力5とかわけわからん状態で2回攻撃あったし
150名無しさんの野望:2012/08/10(金) 14:48:13.04 ID:Er1KD7js
>>143
音痴の歌手も、曲がりなりにもプロだしお金稼いでる人だからねぇ
音痴の一般人が音痴の歌手に「ボイトレしろ」っていうのもダメなのかなぁ

あとJPOPで、明らかにパクって曲つくる人がいるけど
それも楽曲作れない人ごときが、パクリ批判したらダメってことでOK?
151名無しさんの野望:2012/08/10(金) 14:49:23.67 ID:HQMc/u7H
>>146
ましてオワコン白兵wだよね
近接船もオワコンだし微妙ぽいよね
私デンマ使ったことないですけど
152名無しさんの野望:2012/08/10(金) 14:51:02.15 ID:HQMc/u7H
>>150
まだその話題やってたのかもうさっきの書き込んできたよ
書き逃げだけどね
そういうしつこい拘りがCivの上達にストップかけてるんだって
153名無しさんの野望:2012/08/10(金) 14:54:09.43 ID:Er1KD7js
>>152
あなたのCivの実力はどのくらいなの?
私は皇帝だと、デンマーク以外だと常勝です。

不死とかで勝てるんですかー?
154名無しさんの野望:2012/08/10(金) 14:55:26.95 ID:HQMc/u7H
>>153
プロ貴族ですが想像主も余裕だと思います
155名無しさんの野望:2012/08/10(金) 14:56:25.74 ID:Pjdz4Mr5
開き直って荒らすのやめなよ
156名無しさんの野望:2012/08/10(金) 14:56:58.77 ID:HQMc/u7H
出たよネット民の上から目線
157名無しさんの野望:2012/08/10(金) 15:04:05.57 ID:o3ZmnEn5
>>136
偉人皇子ユニットで良いと思う
オーストリアだけ倍の速度で排出
158名無しさんの野望:2012/08/10(金) 15:08:28.21 ID:Opegg8Bc
RTSみたいなリプレイシステムあれば良いのにな
建物建てる目安とか未だよくわからん

あとどれくらいの都市防御力なら
どれくらいの時代のユニット当てるとかがいまだに勘

つけAIってなんであんなやたら都市防御力が急に上がったりするんだろ?
壁、城を急遽購入するからとかですかね?
159名無しさんの野望:2012/08/10(金) 15:11:48.36 ID:Er1KD7js
オーストリア、ダントツで抜けてるのかな?

密かにマヤの方が強くない?
チート弓兵もあるから初期ラッシュまでできるし
マヤピラミッドで宗教も創始できる
160名無しさんの野望:2012/08/10(金) 15:11:54.86 ID:c+p8K8xz
>>111
福島みずほだった可能性もあるな
161名無しさんの野望:2012/08/10(金) 15:12:22.27 ID:f3QV6p4Z
政略結婚と言う名の永久同盟みたいな扱いでいいんじゃないかな。
都市国家が併合されちゃう限りは都市の売却やユニットウマーも起きちゃうからね。
162名無しさんの野望:2012/08/10(金) 15:13:23.94 ID:iOy1ZhuZ
>>140
流石にフランスになるんじゃね?w

ところでウィキって見たらアントワネットって
身長154、ウェスト58、バスト109なんだってなw
これでテレジアの血引いてるべっぴんさんなのに刑死なんて生まれる時代間違いすぎだよな・・・
163名無しさんの野望:2012/08/10(金) 15:14:51.97 ID:fLLf2aR1
オーストリアは内政が強いとかユニットが強いとかの次元を超えてる
164名無しさんの野望:2012/08/10(金) 15:19:20.39 ID:sUooJ0aL
500ゴールドって普通なら友好度40程度しか上げられないのにオーストリアときたらw
普通にミスプログラムのレベルだよねww
165名無しさんの野望:2012/08/10(金) 15:21:17.96 ID:HQMc/u7H
大体別大陸で中世に争って国滅ぼしてヘイト上がるなんてありえないよ
166名無しさんの野望:2012/08/10(金) 15:25:05.30 ID:F4v9pYkt
>>159
マヤの強さは強文明どまり
オーストリアの強さはチートって感じだろ
転売の金さえあれば創造主のマヤ朝鮮相手に研究速度で勝てるとか、文明特性の壁さえものともしない
167名無しさんの野望:2012/08/10(金) 15:30:57.84 ID:iOy1ZhuZ
マヤが500Gで偉人買えるならオーストリアと良い勝負出来るかも知れない
168名無しさんの野望:2012/08/10(金) 15:55:27.91 ID:A5mSLFNh
オーストリアは自分で使う有用性より敵に廻した時のうざったさが大問題。
敵AIのオーストリアは一都市にまで追い込んでも足引っ張るから滅亡させるしかない。

せめて解放させてくれ。
スパイの政変で独立させてくれ。
オーストリア本国の国力が落ちると勝手に離反とかでもいい。
169名無しさんの野望:2012/08/10(金) 16:00:10.86 ID:enrwiJvn
クーデターがおこるとかならバランスも大分良くなるだろ
クーデターが起きた都市に10ターン以内に軍事ユニットを派遣しとないと離反するとか
170名無しさんの野望:2012/08/10(金) 16:07:50.15 ID:J+gALAXP
有効宣言結べないせいでぜんぜん研究協定ができない
どうやっても戦争に傾く
171名無しさんの野望:2012/08/10(金) 16:13:53.32 ID:f3QV6p4Z
窮地のオーストリアで政略結婚されても何の脅威もないどころか
どの勢力に付くかコロコロ変わって宣戦したり和平したりで忙しい都市国家より、
オーストリア領地になってくれる方が楽に思えるけどな。
172名無しさんの野望:2012/08/10(金) 16:18:29.25 ID:0CjK11Ph
>>170
昔友好宣言したことすっかり忘れて、それが切れる前にその文明滅ぼしちゃったとかやらかしたんでねえの?
昨夜の俺のことですけどね
外交画面でヘイト付いてるの見てやっと思い出した
173名無しさんの野望:2012/08/10(金) 16:22:20.27 ID:F4v9pYkt
こちらに向かったヘイト剥がすにはどうするのが一番有効なんだろ
バビロニアに領地ほしいのねんされてたから、近所のアレクとイザベラぶつけて二面戦争にしたのに普通に攻めこまれて詰んだ
単純に資源直投げがいいのかね
174名無しさんの野望:2012/08/10(金) 16:26:21.03 ID:UDFcAjPo
このゲームの外交って生々しいよな
八方美人になるより嫌われてそうな相手にはきっちり冷たくしといた方が不利になりにくいとか
国力が低いとどう頑張ってもなめられるとか
175名無しさんの野望:2012/08/10(金) 16:36:33.50 ID:SYsHqYUT
合った直後にいきなり欲しいのねんされたら
2-3回の資源献上で友好宣言までもってけれる
ある程度外交がかたまった中盤以降はしらね
176名無しさんの野望:2012/08/10(金) 16:42:34.78 ID:AgNyh/y/
今まで低スペPCだったからずっとPS3のCivRevをやってたが
この度PC新調するんでCiv5買おうと思うんだけど
CivRevの天帝ってCiv5のどれくらいの難易度になるの?
177名無しさんの野望:2012/08/10(金) 16:53:39.33 ID:HQMc/u7H
CIV5すら動かない低スペックしかなかったニート君が更にRevの話とかマジデ頭痛くなるな
少しは働けや
178名無しさんの野望:2012/08/10(金) 16:58:38.35 ID:yJeqdEuR
>>177
おちつけw

>>176
そもそもゲーム性が違うので単純比較はできん。
俺はiPad版(DS版の移植)のCivRevやってみたけど、天帝クリアできんかったけど、Civ5はできる。

>>99
俺も創造主で文化勝利OCCやってみてるんだけど、遺産15は無理だな・・・。
メンツによるのかもしれんが。信仰力でゲイ5人はちょっと試してみようと思う。
179名無しさんの野望:2012/08/10(金) 17:00:09.06 ID:MDM3/yLD
ある程度共通だけど別ゲーだから当てにならんよ
revの天帝は割と簡単だった気がするけど。皇子くらいから始めてみれば
180名無しさんの野望:2012/08/10(金) 17:01:08.52 ID:IA46Te/P
BC1200で大提督なんて求めているんじゃねーぞ、モンバサ
181名無しさんの野望:2012/08/10(金) 17:16:46.65 ID:HQMc/u7H
アホか最初の船が活躍できるのは太古だけだっての馬鹿
182名無しさんの野望:2012/08/10(金) 17:20:22.79 ID:tX5ERiF1
アッティラ状態!
183名無しさんの野望:2012/08/10(金) 17:25:58.20 ID:CtI0VHPl
出たよネット民の上から目線
184名無しさんの野望:2012/08/10(金) 17:34:19.72 ID:jKfT0Eub
>>183
小国の指導者よ!何か御用かな?
185名無しさんの野望:2012/08/10(金) 17:37:15.10 ID:vm1de7oM
>>178
創造主OCCで遺産2桁は俺も無理
不死バビロンなら、アレクさえ建てば常に先行して遺産建造できる
ラムセスがいても技術で先行してるから関係ない感じ

アレク→(石工所と水車現金購入)→空中庭園→ペトラまで建てば、
産業時代までの科学ルート遺産はほぼ全部取れる感じ

最大の難関はアポロ神殿を自由解放後に建てることやでぇ
不死でも良いとこ1割。難易度下げようかな…
186名無しさんの野望:2012/08/10(金) 17:40:32.37 ID:HQMc/u7H
難易度下がったら遺産に向かうようになるだろ無知だな
187名無しさんの野望:2012/08/10(金) 17:40:58.61 ID:/s8w1791
空中庭園とペトラのダブルなんて性交したことねーな
188名無しさんの野望:2012/08/10(金) 17:44:11.80 ID:su7Jm47T
というより難易度下げてターン短くして何か意味あるの?
189名無しさんの野望:2012/08/10(金) 17:44:53.05 ID:vm1de7oM
草原か平原に塩があると最序盤ですっごい安定する
あと大理石は必須やね
190名無しさんの野望:2012/08/10(金) 17:47:01.16 ID:vm1de7oM
>>188
それをいったら創造主クリアしたって意味なんてないだろう
今は好奇心でプレイしてる
191名無しさんの野望:2012/08/10(金) 17:48:23.31 ID:yJeqdEuR
>>185
なるほどやで。
オラクルは妙に残ってることがおおいけど、
科学勝利でも合理解放後に建てるのがキモだったりするんだよな。
とりあえず、創造主OCCで300ターン切るのを目標にがんばるわ。
192名無しさんの野望:2012/08/10(金) 18:34:06.53 ID:HQMc/u7H
みんな試してるだろうけど1割の成功率で何考えてるんだろ
馬鹿なんじゃねえの
そんな賭けみたいな手いっぱいあるわ
193名無しさんの野望:2012/08/10(金) 18:40:44.66 ID:vm1de7oM
ああ、説明が抜けてたかな

今回の趣旨は最速クリアであって安定クリアじゃない
ただし産業時代にアポロを取れなかったからといって、
クリアターンは遅くなるが困ることはないよ
194名無しさんの野望:2012/08/10(金) 18:42:45.78 ID:HQMc/u7H
だからそんな賭けみたいな手いくらでもあるっつってるだけだろ!
ガタガタうるせーんだよチンカス風情が!
195名無しさんの野望:2012/08/10(金) 18:46:11.23 ID:/s8w1791
アボーンで
ID:HQMc/u7H
196名無しさんの野望:2012/08/10(金) 18:48:23.63 ID:AgNyh/y/
夏休みすなー
197名無しさんの野望:2012/08/10(金) 18:50:46.94 ID:JKiYL/UP
えっ
198名無しさんの野望:2012/08/10(金) 18:51:41.56 ID:HQMc/u7H
ID変えて何事もなかったかのように語るテスト
199名無しさんの野望:2012/08/10(金) 19:01:44.51 ID:o3ZmnEn5
>>188
塩は平原砂漠ツンドラ
塩砂漠ペトラ最強!
200名無しさんの野望:2012/08/10(金) 19:04:52.43 ID:iXjE1KCA
オランダで砂漠のど真ん中にペトラ建てたら干拓地の効果も相まって外基地出力になったわ
201名無しさんの野望:2012/08/10(金) 19:12:49.13 ID:su7Jm47T
>>193
ところで神立地って具体的にどれくらい揃ってるんだ?
出来ればSSうp
202名無しさんの野望:2012/08/10(金) 19:20:33.99 ID:bn2etF1R
オーストリアの使い方がいまいちわからん
傀儡で手にしていっても幸福足らんし
不死だと売るにもあんまり金持ち国いないし
いたとしても飛び抜けて強国でますます強くなられる気がするんだが
203名無しさんの野望:2012/08/10(金) 19:30:24.58 ID:o3ZmnEn5
>>202
その辺は様子を見ながら結婚相手を探すしかないでしょ
幸福を稼げる政策を進めるのもありだし、商業都市を早めにとか
204名無しさんの野望:2012/08/10(金) 19:31:27.81 ID:vm1de7oM
>>201
バビロニアは消えちゃってるから、
代わりといっちゃ何だけど今やってるラムセス上げるよ
ttp://civ5monchan.net/uploader/img/civ5mon153.png

バビロン時は山岳が隣にあったから科学で劣るけど、
キリスト像以上は何もできないから砂漠を広く取った

ペトラ補正と信仰ブーストがかかればいいなぁって思ってる
バビロンの癖で筆記一直線アレクにしてるけど、その辺は検討中
205名無しさんの野望:2012/08/10(金) 19:41:04.14 ID:HQMc/u7H
おい、コミケ始まってんぞ
はよ買ったやつうpれキチガイオタクども
206名無しさんの野望:2012/08/10(金) 19:47:26.91 ID:UDFcAjPo
砂漠地帯で始まって砂漠の民の伝承取るともう信仰系の建物いらないよね
207名無しさんの野望:2012/08/10(金) 19:53:10.80 ID:su7Jm47T
>>204
思ったより良い立地じゃないな
立地と指導者選べば結構縮められそうな気がするな
208名無しさんの野望:2012/08/10(金) 19:57:34.71 ID:vm1de7oM
良さそうな立地を引ければ1プレイしてみて、
縮められそうならリプレイ、伸ばす余地がなさそうなら指導者・マップ・難易度・戦法を変えてる

ラムセスにした理由は、複数都市で科学出してオペラハウスを取ってしまおうと思ったことと、
ユートピア計画にラムセスの20%は適用されるかの確認
209名無しさんの野望:2012/08/10(金) 20:15:56.00 ID:914Q6rlk
伝統+パンテオン遺産+ラムセス試したけどアッティラ兄貴にすり潰されました
210名無しさんの野望:2012/08/10(金) 20:17:13.38 ID:ECl3JkRx
3種5つは良立地ではないか。スムーズにペドラ目指せるし。
211名無しさんの野望:2012/08/10(金) 20:47:44.79 ID:DBHSmewM
西洋化な
212名無しさんの野望:2012/08/10(金) 21:44:17.99 ID:Er1KD7js
AIバビロニア「空いてる土地に都市を立てないで欲しい」
自分カルタゴ「これからも立てますよ」

その後、ものすごい都市のネジ込み方して
同ターンにタイル買いまくって、国境線接触しまくり
戦争になるかな?と思ったら、態度が「恐れている」になったけど何で?

指導者が温厚だと「敵視している」じゃなくて「恐れている」になるのかな
213名無しさんの野望:2012/08/10(金) 22:07:19.10 ID:ALCJZOcU
恐れている――彼等は貴公の後先考えないプレイスタイルに畏怖の念を抱いている!
214名無しさんの野望:2012/08/10(金) 22:29:30.00 ID:J+gALAXP
不死マリア 都市国家傀儡OCC
215名無しさんの野望:2012/08/10(金) 22:55:55.76 ID:TPdH64VM
もうすぐ連休に入るし、もしくは入ってる人もいるだろうし、前スレみたいに誰かお題セーブ上げないかな?
216名無しさんの野望:2012/08/10(金) 23:13:40.36 ID:SYsHqYUT
お題を決めよう
217名無しさんの野望:2012/08/10(金) 23:17:57.88 ID:t8utFk/5
高地 ポリネシア 制覇勝利
218名無しさんの野望:2012/08/10(金) 23:22:13.79 ID:vm1de7oM
ガンジー 傀儡・併合禁止 スコア勝利
219名無しさんの野望:2012/08/10(金) 23:22:40.32 ID:Er1KD7js
難易度は創造主なの?

初心者にも参加しやすいようなのがいいな
220名無しさんの野望:2012/08/10(金) 23:24:59.02 ID:JKiYL/UP
無茶いうたらいかんで
221名無しさんの野望:2012/08/10(金) 23:27:08.74 ID:bEdyJi2s
>>212
嫌ってわれてる時にこっちの軍事力が圧倒的に高いとき恐れているになったような
222名無しさんの野望:2012/08/10(金) 23:36:20.38 ID:kuD4L9gu
たまに自然遺産が少ないって話がでるが
sid meier's civilization v\assets\DLC\Expansion\Gameplay\Lua\AssignStartingPlots.lua
のfunction AssignStartingPlots:PlaceNaturalWonders()を書き換えて
local target_number = worldsizes[Map.GetWorldSize()];
から
local target_number = worldsizes[Map.GetWorldSize()] * 10;
とすると自然遺産だらけになる
ここはマップやXMLのMODで書き換えられるようになってなくて面倒なんだよな
223名無しさんの野望:2012/08/10(金) 23:41:32.38 ID:jHKaR4dG
初心者でも創造主に挑戦する自由はあるんやで
224名無しさんの野望:2012/08/10(金) 23:45:47.62 ID:NV3s5Osc
初めての創造主挑戦は初っ端からフンに熱烈なアピール食らってボロ布になった思い出
225名無しさんの野望:2012/08/10(金) 23:47:19.61 ID:ELo2sXFN
創造主ですか
始めてしばらくたったら、近くの文明やら都市国家やらがユニットだくになって
PCが落ちました
226名無しさんの野望:2012/08/10(金) 23:50:27.32 ID:Er1KD7js
クリアすること自体を試練にするなら創造主になるんだろうけど

最速or殿堂の最高得点を競うのが目的で
クリア自体は上級者でなくても可能そうなお題だったら参加します。
227名無しさんの野望:2012/08/10(金) 23:51:56.76 ID:vm1de7oM
国王位のラムセスで世界遺産を沢山立てた人が勝ちとかどうよ
228名無しさんの野望:2012/08/10(金) 23:52:43.30 ID:Er1KD7js
全部立てる人が続出するのかな
229名無しさんの野望:2012/08/10(金) 23:53:41.55 ID:EoaQy8BN
遺産コンプリート!
そういうのもあるのか
230名無しさんの野望:2012/08/10(金) 23:54:32.34 ID:vm1de7oM
昔チャレンジしたけど全部は流石に無理だと思う
何百リロードもする覚悟があれば知らんけど
231名無しさんの野望:2012/08/11(土) 00:13:32.72 ID:9JntsHl/
参加人数が多い方が良いなら国王にしようぜ
232名無しさんの野望:2012/08/11(土) 00:14:01.02 ID:i9wzOD5q
みんな要塞って使う?
シナリオ以外じゃ使わなくない?
233名無しさんの野望:2012/08/11(土) 00:14:38.20 ID:9WUtSGji
兵力差が自分>NPCで恐れているになるんじゃなかった?
234名無しさんの野望:2012/08/11(土) 00:17:13.54 ID:lFu2jGqQ
国王だと簡単すぎるから皇帝か不死でもいいかも
235名無しさんの野望:2012/08/11(土) 00:17:21.90 ID:9JntsHl/
>>232
どうしても落としたい都市、欲しい土地がある時に建てるね
平時の大将軍はAI大預言者の囲い込み要員だ!
236名無しさんの野望:2012/08/11(土) 00:21:21.01 ID:XG1ONOTk
不死でいいだろ
皇帝なら100%勝てるし
237名無しさんの野望:2012/08/11(土) 00:23:27.43 ID:9JntsHl/
難易度競ってるわけじゃないだろ
238名無しさんの野望:2012/08/11(土) 00:23:42.99 ID:KVMEoVMQ
糞立地で不死とかか?
239名無しさんの野望:2012/08/11(土) 00:23:48.49 ID:lFu2jGqQ
石油7がタイル購入が届かない場所だったり
敵の領土にある場合に使うことがあります。

外交ペナルティがあるのであまり使いたくない
240名無しさんの野望:2012/08/11(土) 00:28:01.38 ID:lFu2jGqQ
初心者は、試行錯誤で何とかクリアするのが目標だけど
上級者は、プレイ内容を競うみたいなのが両立する難易度って
どれぐらいだろう。

文明や立地にもよるけど
241名無しさんの野望:2012/08/11(土) 00:28:42.32 ID:EPFv7JRc
大将軍のは中盤まで使いまくるけど、普通の要塞は使い辛くて全く使わない
ピラミッドと解放の作業速度アップないと遅いし相手の文化圏内じゃ作れないし
242名無しさんの野望:2012/08/11(土) 00:42:17.76 ID:vr537IU7
難易度不死で最短クリア目指すとか
243名無しさんの野望:2012/08/11(土) 00:43:41.17 ID:w3X7ZGxr
■ラムセス遺産狂プレイ
○スレ内競技ルール
 とにかく世界遺産を多く作った人が勝ち
 リロード制限として、セーブ/ロードは50T毎でお願いします。

○基本ルール
 ラムセス国王パンゲア普通スタンダード

○特筆事項
 ・時間以外の勝利条件なし(建てる遺産なくなったら打ち切り)
 ・1都市チャレンジ(カウントが面倒なので)
 ・伝説的な立地、古代遺跡なし
 ・遺産が好きそうな文明を集めてます

○初期立地周り画像・初期位置は赤文字
ttp://civ5monchan.net/uploader/img/civ5mon154.png

一応セーブ作ってみたけど、
特殊すぎるんでプレイしたいって意見がそれなりに出たら上げるよ
244名無しさんの野望:2012/08/11(土) 01:01:08.07 ID:lFu2jGqQ
縛りプレイもいいよね
最近考えてるんだけど、宗教経済っていうのはどう?
【図書館、大学、天文台、公共学校、研究所】などの科学系施設禁止で
宗教間対話だけで勝つっていうのはどうだろう。
245名無しさんの野望:2012/08/11(土) 01:13:39.72 ID:BZ9L/HCY
宗教経済面白そうだなw
246名無しさんの野望:2012/08/11(土) 01:14:35.46 ID:9JntsHl/
とりあえず建てたモン勝ちって事で>>243やってみるわ
247名無しさんの野望:2012/08/11(土) 01:24:14.29 ID:IciDPj4J
アレクとゼウス建てれるやついるの?
248名無しさんの野望:2012/08/11(土) 01:31:14.38 ID:35vm8Eyn
チート使ったセーブ上げられたら検証するのメンドクサイな
全開ならもろわかりだろうけど、それっぽいターンで建てると非常にわかりづらい
249名無しさんの野望:2012/08/11(土) 02:15:14.18 ID:Yt86SN2C
>>244
宗教間対話で産業時代以降の研究はきつそうだから
それまでに制覇するか文化勝利狙いになるんだろうか?
250名無しさんの野望:2012/08/11(土) 02:40:59.35 ID:w3X7ZGxr
■ラムセス遺産狂プレイ(訂正確定版)
○スレ内競技ルール
 とにかく世界遺産を多く作った人が勝ち
 ただし都市数が少ない方がえらいです
 初期位置から右上3歩に砂漠・山岳隣接・海沿いタイルがあり
 (まさかプロ創造が何都市も出して張り合わないよね?)

 クリアしたらn都市x/28の形式で報告してね!
 (国際連合は建つのか良く分からんけど)
 奪った遺産、国家遺産、宮殿は対象外だよ!

○基本ルール
 ラムセス国王パンゲア普通スタンダード
 DLCなし、GaK有効
 リロード制限としてセーブ/ロードは50T毎でお願いします。
 ※チートはダメ絶対

○特筆事項
 ・時間以外の勝利条件なし(建てる遺産なくなったら打ち切り)
 ・伝説的な立地、古代遺跡なし
 ・遺産が好きそうな文明を集めてます
 ※OCC設定やめました。砂漠海山岳全て近所にあります

○初期立地周り画像
 ttp://civ5monchan.net/uploader/img/civ5mon155.png
 近所に若返りの泉もあるとの噂
○0ターン目セーブ
 ttp://civ5monchan.net/uploader/img/civ5mon156.civ5save

興味があればプレイしてみてください。
251名無しさんの野望:2012/08/11(土) 03:08:42.01 ID:a/WqNwAZ
ダレイオスがいるからキツそうだ
252232:2012/08/11(土) 03:27:59.15 ID:i9wzOD5q
城塞は便利だけど要塞はあんまり作らないよね?
ヴァイキングシナリオとかだと役にたったけど普通のプレイじゃ使わなくて
不死や創造主プレイヤーは要塞使います?
253名無しさんの野望:2012/08/11(土) 03:49:57.49 ID:vr537IU7
普通に使う
防衛にも攻勢にも大助かり
254名無しさんの野望:2012/08/11(土) 04:04:24.05 ID:9JntsHl/
>>252
大将軍じゃない方?
大将軍城塞の周りに敷き詰める事も多いよ
255名無しさんの野望:2012/08/11(土) 04:11:26.18 ID:vr537IU7
ああごめん勘違いしてた
めったに使わない
256名無しさんの野望:2012/08/11(土) 04:14:49.65 ID:czUfYmDp
そのお題、初期遺産の取り合いの運ゲー要素だけじゃん?
都市数絞る意味もわからんしプロ創造とか煽る前に
海と山岳に隣接してる初期位置のデータ用意してくださいね。
257名無しさんの野望:2012/08/11(土) 04:21:55.75 ID:KVMEoVMQ
なんか初期遺産建てられたらリセットでいいし
リロード制限もあんま意味がなくね
中盤以降のは全部独占できそうだし

258名無しさんの野望:2012/08/11(土) 05:04:35.88 ID:RpwxVOV0
お題ではなく、普通にラムセス国王OCCやったら、簡単すぎてわろた。
立地的に無理なもの以外、数個落としただけでなんとかなったよ。

むしろ、敬虔ルートに行ったので、すべての不思議を建てる前に文化勝利しちゃった。
余りまくる信仰値の使い道がなかったし、最後の方はただターン送りする単純な作業だったし。
259名無しさんの野望:2012/08/11(土) 05:18:35.17 ID:ynS7kcKI
どーでも良いんだが、
アランブラって普通アルハンブラって表記だよな
あと、アウローラもオーロラだよね?
260名無しさんの野望:2012/08/11(土) 05:23:55.37 ID:XG1ONOTk
戦闘弓の時点で推して知るべし
261名無しさんの野望:2012/08/11(土) 06:02:26.82 ID:GTNyW0Wu
あらたな誤訳のフリにそれとは
思考停止もいいとこだなぁ
262名無しさんの野望:2012/08/11(土) 06:23:23.87 ID:XG1ONOTk
>>261
あらたな誤訳に既存の誤訳の例を出すのがなんでおかしいの?
263名無しさんの野望:2012/08/11(土) 06:32:11.24 ID:y0y1O8f6
誤訳関連してきするなら公式へ直接言うか自分でMOD作ってください
264名無しさんの野望:2012/08/11(土) 07:17:12.02 ID:b6e2SLr7
GAK版翻訳修正MODでてたな
265名無しさんの野望:2012/08/11(土) 07:33:05.74 ID:hmPFBJx5
高難易度でのAIの幸福ボーナスとユニット維持ボーナス無くせよ
これがあるから後半、陸上タイル全てがユニットとかになって重くなるんだろ
もっと考えろよ
266名無しさんの野望:2012/08/11(土) 08:19:59.97 ID:e23j7xbC
誤訳ダーに関してはもう翻訳スレッドに誘導しようぜ

Civilization5 (Civ5) 翻訳スレ Vol.4
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1288673173/l50
267名無しさんの野望:2012/08/11(土) 10:02:46.43 ID:8etT2mnu
誤訳にくらべりゃ発音表記のズレなんてかわいいもんだ
そもそも、現地語の発音はアウローラやアランブラのほうが近い
268名無しさんの野望:2012/08/11(土) 10:34:31.64 ID:TLSKhuXT
まあアルハンブラとかオーロラとかはほぼ日本語化してるけどね
269名無しさんの野望:2012/08/11(土) 10:52:22.26 ID:izhFfKUD
アウローラって固有名詞じゃないの?
どうでも良いけどアウローラの舞を見たとき、BUSINzeroを思い出した
270名無しさんの野望:2012/08/11(土) 10:56:44.62 ID:JSZt/wRv
アウローラ(ラテン語:Aur?ra) は、ローマ神話の曙の女神
転じて、同じ語がオーロラのことを指すようにもなった。その名を冠した小惑星アウロラもある。
by wiki
271名無しさんの野望:2012/08/11(土) 11:01:09.99 ID:w0RQ92cR
誤訳って指摘するほうの教養も問われるよね
272名無しさんの野望:2012/08/11(土) 11:13:55.10 ID:j7F3kw8Y
バグか仕様かは分からないけど、
建造物の完成タイミングを遅らせたり、遺産の寸止め換金を行うために
あえて非合理な市民配置に手動で設定すると、
ターン終了時に勝手に合理的な市民配置に設定し直されて
強制的に建造物を完成させられてしまうのはどうにかならんのかな
273名無しさんの野望:2012/08/11(土) 11:15:37.87 ID:izhFfKUD
市民配置でタイルロックしてないのが原因じゃないのか
完成タイミング遅らせたいならむしろ建造物変えた方がスマートだと思うけど
274名無しさんの野望:2012/08/11(土) 11:23:15.79 ID:BIOZEA6D
ツンドラでの信仰にローマの神様が関わるの?
275名無しさんの野望:2012/08/11(土) 11:27:08.31 ID:TLSKhuXT
ツンドラにローマが建つゲームですから
276名無しさんの野望:2012/08/11(土) 11:27:14.26 ID:B21L1n7A
完成させるより換金したほうが良い遺産ってあるか?
277名無しさんの野望:2012/08/11(土) 11:31:37.47 ID:izhFfKUD
都市で金の開発?が直接できない時にハンマーを金に替える唯一の手段ではあるかも
借金して首が回らない時に完成直前に放置するとか?
278名無しさんの野望:2012/08/11(土) 11:52:40.73 ID:9JntsHl/
>>276
現金は力なり!
279名無しさんの野望:2012/08/11(土) 12:10:10.08 ID:XG1ONOTk
指摘するほうの教養も問われるよね
280名無しさんの野望:2012/08/11(土) 12:10:42.87 ID:UzH1BZgc
>>276
アンコールワット
281名無しさんの野望:2012/08/11(土) 12:28:28.17 ID:Pl2hloCe
日本人が信長の恰好見て3本目の刀とか突っ込みどころありすぎ、とか思ってるみたいに
外人も時刻の指導者の恰好が噴飯ものだと思ってるのかな

オランダの紅白縞ズボンとか
282名無しさんの野望:2012/08/11(土) 12:38:06.29 ID:i9HKotUN
とりあえずいわゆる第3世界の人々はかなり違和感を感じるんじゃないか
スパイの名前にしてもそうだけどな
283名無しさんの野望:2012/08/11(土) 12:41:42.56 ID:TLSKhuXT
チンギス・カンはカッコイイと思う
284名無しさんの野望:2012/08/11(土) 12:44:37.72 ID:9JntsHl/
交易で銅象をアレクへ480G一括取引の後、蛮族が銅鉱山を略奪したら象までキャンセルされたw
285名無しさんの野望:2012/08/11(土) 12:53:01.05 ID:Q5KeQ9Lk
>>284
アレク「ぶつぞー」
286名無しさんの野望:2012/08/11(土) 13:03:34.23 ID:B21L1n7A
>>285を公然と非難する
287名無しさんの野望:2012/08/11(土) 13:14:05.64 ID:KAIpGkxG
鳩山由紀夫はどこのスパイですか
288名無しさんの野望:2012/08/11(土) 13:26:18.73 ID:+0erDfyf
>>266
それいいね。
スパ帝に関してもあれだけ荒れまくってたのに
他スレへ誘導したとたんに誘導先はほとんど伸びずにぴたっと止まってるし
結局はスレを荒らしたいだけなんだよな。
誤訳誤訳言ってる奴は自分がただの荒らしじゃないと証明したければ
過疎スレの盛り上げに貢献して来いw
289名無しさんの野望:2012/08/11(土) 13:33:01.08 ID:KAIpGkxG
話題にあがれば叩きたくなるのが2chネラーの習性でしょ
290名無しさんの野望:2012/08/11(土) 13:39:22.48 ID:ZzyleWoh
>>289
自分の性癖が全員共通みたいな言い方はやめてくれ
291名無しさんの野望:2012/08/11(土) 13:41:07.66 ID:77rEHUGo
そういえばスパ帝4話きてたな
これからみてみるか
292名無しさんの野望:2012/08/11(土) 13:42:33.89 ID:KAIpGkxG
>>290
お前俺の主張通りの行動してっけど頭大丈夫か
293名無しさんの野望:2012/08/11(土) 13:46:38.52 ID:9JntsHl/
>>291
だから番宣は隔離スレとあれ程…俺も見に行こうっと()
294名無しさんの野望:2012/08/11(土) 14:08:21.15 ID:XG1ONOTk
戦闘弓は誤訳であると結論出てただろ
今更別スレで議論するまでもない
295名無しさんの野望:2012/08/11(土) 14:15:03.26 ID:77rEHUGo
俺は戦闘弓を使い続けるけどな
296名無しさんの野望:2012/08/11(土) 14:20:08.59 ID:B21L1n7A
戦闘弓は誤訳であるかどうかと、会話の上で戦闘弓を使うかどうかが別問題だとわからんアホのせいで荒れてたな
大抵の人は変な訳だと自覚した上で戦闘弓と呼んでるよ
いきなり複合弓なんて言葉出しても混乱を招くだけだし
297名無しさんの野望:2012/08/11(土) 14:24:25.60 ID:XG1ONOTk
じゃあもう意味が浸透したから複合弓でいいね
298名無しさんの野望:2012/08/11(土) 14:26:55.84 ID:B21L1n7A
>>297どうぞ
299名無しさんの野望:2012/08/11(土) 14:28:19.11 ID:hmPFBJx5
つーかコンポジットボウそのままでいいだろ
ニホンゴはベンリダナー
300名無しさんの野望:2012/08/11(土) 14:31:54.17 ID:lgu2Cvjb
戦闘弓は変な訳だが複合弓も違和感がある。
俺もコンポジットボウに賛成
301名無しさんの野望:2012/08/11(土) 14:33:45.25 ID:XG1ONOTk
>>300
http://ejje.weblio.jp/content/composite+bow
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%A4%87%E5%90%88%E5%BC%93
違和感があるのは個人の感覚だからいいけど、日本語としては既に確立した用語だよ
それ言ったら初見の歴史用語は何でも違和感あるわな
302名無しさんの野望:2012/08/11(土) 14:35:10.26 ID:omkk3Vzw
いっそ英語の方をBattleBowmanにすればよい
303名無しさんの野望:2012/08/11(土) 14:41:58.87 ID:2L+Aqz/Y
楽しい撮影会終わり
僕のうちにも半兵衛ちゃんほしいです
http://viploader.net/jiko/src/vljiko080881.jpg
http://viploader.net/jiko/src/vljiko080882.jpg
304名無しさんの野望:2012/08/11(土) 14:43:00.37 ID:2L+Aqz/Y
(>'A`)>ウワァァ!!誤爆ごめん
305名無しさんの野望:2012/08/11(土) 14:53:20.29 ID:n7ODxdJn
       (  _,, -''"      ',             __.__       ____
   ハ   ( l         ',____,、      (:::} l l l ,}      /      \
   ハ   ( .',         ト───‐'      l::l ̄ ̄l     l        │
   ハ   (  .',         |              l::|二二l     |  ハ こ  .|
       ( /ィ         h         , '´ ̄ ̄ ̄`ヽ   |  ハ や │
⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ',         l.l         ,'  r──―‐tl.   |  ハ つ │
        ̄   ',       fllJ.        { r' ー-、ノ ,r‐l    |  ! め │
            ヾ     ル'ノ |ll       ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,.  l        |
             〉vw'レハノ   l.lll       ヽl l ',   ,_ ! ,'ノ   ヽ  ____/
             l_,,, =====、_ !'lll       .ハ. l  r'"__゙,,`l|     )ノ
          _,,ノ※※※※※`ー,,,       / lヽノ ´'ー'´ハ
       -‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、 _,へ,_', ヽ,,二,,/ .l
              ̄ ̄ ̄ ̄ ̄       `''ー-、 l      ト、へ
306名無しさんの野望:2012/08/11(土) 14:55:44.41 ID:9JntsHl/
>>301
翻訳スレに書いてきたら言いたいことあったらどーぞ
307名無しさんの野望:2012/08/11(土) 15:01:13.54 ID:KAIpGkxG
伝わればいいんだよ精神病患者末期ども
308名無しさんの野望:2012/08/11(土) 15:04:39.25 ID:GQLy/Wyf
西洋化な
309名無しさんの野望:2012/08/11(土) 15:06:38.36 ID:77rEHUGo
まあ結局おかしいと思うならさっさと翻訳MOD使えよな
それで終了だ
自分で治せるのがPCゲームのいいところだ

俺は戦闘弓っていうけど
310名無しさんの野望:2012/08/11(土) 15:23:35.09 ID:ynS7kcKI
>>281
半ズボンなあたりがねw

しかし、仕草は最もカッコいいのであった
311名無しさんの野望:2012/08/11(土) 15:25:20.26 ID:OIUpd8v0
G&K発売したばっかのころ宗教と社会政策の違いが良くわからんみたいなこと言ってたが
なんか最近は宗教が社会政策の劣化版にしか見えなくて困る

社会政策
・序盤から特に何もしなくても利用可能(宮殿、古代の社会政策のオープンボーナス)
・中世まで1ブランチ埋めたとして7つボーナスが手に入る、ゲーム全体では通常2ブランチ=ボーナス14個くらい
・布教の手間なし即座に利用可能
・多数都市だとちょっと利用しづらい、関連施設の維持費高め
・ボーナスを選ぶとき前提条件等である程度制限される

宗教
・序盤から神殿とかある程度建てないと利用しづらい(パンテオンだけは例外)
・最大でも得られるボーナスは5つ(ビザンチンだけ6つ)
・布教が必要&ビリーフによっては寺院とかも必要、その割に効果微妙
・多数都市のほうが効果が大きい
・自由にボーナスが選べる、ただし残っていれば

もうちょっと差別化と宗教のほうの強化が欲しいよな・・・パッチはまだか
312名無しさんの野望:2012/08/11(土) 15:26:10.47 ID:xgYofqOQ
とりあえず買ってやってみたがどうも俺には合わないらしい
金が全然貯まらん
何していいか全然わかんね
313名無しさんの野望:2012/08/11(土) 15:26:27.46 ID:9JntsHl/
>>281
武則天も侮れないなw
314名無しさんの野望:2012/08/11(土) 15:27:20.92 ID:KAIpGkxG
>>312
うぜえ、だったらJRPGでもやっとけや知能障害
315名無しさんの野望:2012/08/11(土) 15:28:28.71 ID:77rEHUGo
宗教は神殿のハンマーとかよりも
とにかく維持費が高すぎる
316名無しさんの野望:2012/08/11(土) 15:29:17.11 ID:Yu4O2va4
神殿0、寺院1くらいじゃないとなぁ、維持費・・・
317名無しさんの野望:2012/08/11(土) 15:38:59.67 ID:02FPZdTf
信仰力は世界遺産命
ノートルダムは信仰+4、
泥のモスクはモスクと合わせて信仰+6
維持費がないどころか幸福、文化、偉人ポイントまで付いてくる
霊感取ればさらに+2だぜ

神殿と寺院は創始するまでかな
318名無しさんの野望:2012/08/11(土) 16:12:17.28 ID:9FlhwkpK
ペルシアのずっと黄金期のターンたのしいいいいいいいいいいいいいいい
319名無しさんの野望:2012/08/11(土) 16:15:52.30 ID:hvQeRxWl
>>303-304
そっちに大量の現代機甲部隊が向かっていったぞ
320名無しさんの野望:2012/08/11(土) 16:17:31.14 ID:bpaTLZnJ
現代機甲部隊はロリコンだったのか
321名無しさんの野望:2012/08/11(土) 16:18:43.17 ID:RpwxVOV0
>>311
宗教は外交ボーナスがあるよ。
普通の国には半分の信者でボーナス。
都市国家は友好度が減るスピードの減少。

まぁ、宗教は運依存が大きいギャンブルボーナスみたいなものだよね。
近所に創始の空白地帯が出来ると出来ないとでは大違いだし、
広まりまくるとぶっ壊れ性能を発揮するし。

そういえば、最近、パコダとかの宗教施設は一切使わない。
産業化までの安いときは布教に忙しいし、産業化以降は、偉人のために信仰はほしい。
文化勝利狙いの時は、聖堂はありだけど。
普通に寺院の幸福+2効果で十分という感じだ。
これがあると寺院の維持コストも許せる感じがするし。
322名無しさんの野望:2012/08/11(土) 16:27:44.24 ID:fYdIJVzB
スタート時の近場に自然遺産が二個もあったから
はじめてパンテオン信仰の自然遺産の信仰+4使ってみたら信仰ポイントモリモリだったわ
323名無しさんの野望:2012/08/11(土) 16:28:10.72 ID:d8giT299
宗教間対話
4分の1税
伝道師コスト削減
泥モスク
敬虔文化制度コンプ

これ同時にとれたら布教プレイ楽しいだろうなぁと妄想するが
高難易度だと創始すら厳しいビサンチンさんマジ哀れ
324名無しさんの野望:2012/08/11(土) 16:31:55.07 ID:xjMsVsr3
>>322
近所に若返りの泉とポトシあったときにそれやったら凄いことになったわ
イザベラでやっとけばと少し後悔はしたもののブッチギリで制覇勝利完了
325名無しさんの野望:2012/08/11(土) 17:14:40.49 ID:hvQeRxWl
AIに核打ち込まれると何気にヘコむ
まぁ、打ち込まれた領土の半分が別のAIのところだったんだが
326名無しさんの野望:2012/08/11(土) 17:37:48.89 ID:1/ijeUGm
核だ核だっていうけど、撃たれた事あんまりないわ
その前にゲームおわっとる
327名無しさんの野望:2012/08/11(土) 17:40:39.87 ID:fweEn17o
まぁ制覇勝利は核もたれる前にクリアするのが目標みたいなもんだからな
328名無しさんの野望:2012/08/11(土) 17:43:42.92 ID:oFVCOlC+
コミケット兵
329名無しさんの野望:2012/08/11(土) 18:03:47.21 ID:FlXGlMEc
マルチやりたいなぁと思っても人いそうにない?
330名無しさんの野望:2012/08/11(土) 18:19:45.94 ID:mQ7uBMrM
愛の女神
331名無しさんの野望:2012/08/11(土) 18:59:41.59 ID:F+GDYYxj
海いかないの?
332名無しさんの野望:2012/08/11(土) 19:28:24.52 ID:ECwNJiO4
>>329
マルチスレで最近過疎ったみたいな事言ってた気がする
333名無しさんの野望:2012/08/11(土) 19:29:41.51 ID:AL+uqtwf
>>329
steamのコミュで募集が手っ取り早いかと
334名無しさんの野望:2012/08/11(土) 19:37:24.59 ID:nTqEaowi
>>329
人自体は結構いるよ。ただ常連gだから初心者に対する敷居は高いし何戦かしたら同じメンツばかりで飽きると思う。
335名無しさんの野望:2012/08/11(土) 20:06:52.92 ID:oNzNqqD5
マルチで戦争するとすごい疲れそう
336名無しさんの野望:2012/08/11(土) 20:51:01.86 ID:Fp0E+vvB
マルチはテンポ悪いのと裏切りでハゲる
337名無しさんの野望:2012/08/11(土) 21:03:49.07 ID:ECwNJiO4
裏切りと言う言葉は表現が悪すぎる
解釈を変えたと云々
338名無しさんの野望:2012/08/11(土) 21:12:40.24 ID:FlXGlMEc
レス色々ありがとう、コミュに入ってみたりしてみるとします
フリーで外国の方らしき人としたけど、PC2のAI4だとAIがひたすらにくいものになるゲーム化するね……
全員人間じゃないとだめっぽいかなぁ
というかチャットが延々と無言のままって結構寂しい
339名無しさんの野望:2012/08/11(土) 21:22:47.95 ID:1/ijeUGm
え、普通じゃね
340名無しさんの野望:2012/08/11(土) 21:34:34.79 ID:AxoeGYG4
このゲームってアヘ顔ダブルピースの偉人って出ないの?
341名無しさんの野望:2012/08/11(土) 21:35:42.59 ID:UzH1BZgc
偉大な同人作家が誕生しました!
342名無しさんの野望:2012/08/11(土) 21:49:04.15 ID:AxoeGYG4
すみません!!
三国志のスレと間違えて誤爆してしまいました
343名無しさんの野望:2012/08/11(土) 21:52:30.09 ID:i9HKotUN
(;^ω^)・・・。
344名無しさんの野望:2012/08/11(土) 22:29:58.23 ID:n7ODxdJn
>>342
三国志で誤魔化とかww
まああれしかないな
345名無しさんの野望:2012/08/11(土) 22:47:12.74 ID:lgu2Cvjb
ところで、GaKになって偉人改善で資源を取れなくなった?
さっきプランテーションをランドマークに張り替えたら幸福が・・・
346名無しさんの野望:2012/08/11(土) 22:48:31.94 ID:a/WqNwAZ
取れるでしょ
347名無しさんの野望:2012/08/11(土) 22:50:26.37 ID:qIpTwX/m
戦略資源は取れるけど幸福資源は取れないよ
無印もそうだったような
348名無しさんの野望:2012/08/11(土) 22:51:43.85 ID:ECwNJiO4
確証はないけど、戦略資源は取れるけど幸福資源は取れない気がする
349名無しさんの野望:2012/08/11(土) 22:55:01.98 ID:a/WqNwAZ
戦略資源しか重ねたことないので勘違いしてましたわ
350名無しさんの野望:2012/08/11(土) 23:05:20.41 ID:2g8yefoc
戦略資源は後から湧くからその救済なんだろうな
351名無しさんの野望:2012/08/11(土) 23:48:22.69 ID:D/jMmG1M
都市国家0にすると大商人さんマジイラネ
中盤あたりで収入もそこそこを維持できると税関もいらんから
沸いては削除で、もったいないおばけが出るようなプレイになっちゃうな
352名無しさんの野望:2012/08/11(土) 23:50:37.11 ID:kZlN6O96
GaKになったらやっぱりステルスラッシュとかはできそうにないな……。
その分、合理主義からの大科学者を量産とかで爆撃機ラッシュとかすりゃいいのかな。
353名無しさんの野望:2012/08/11(土) 23:53:23.35 ID:UzH1BZgc
忘れた時はシヴィロペディアの資源の項目見れば活用可能な改善が載ってる
354名無しさんの野望:2012/08/11(土) 23:54:40.79 ID:nTqEaowi
ステルスラッシュ自体は普通に強いよ。出してしまえば勝ち確定なのは変わらず。
ただ技術的に遠くなったから待つ必然性が無くなっただけ。爆撃機でもAIが対応できないから勝ち確定なのは変わらないし。
355名無しさんの野望:2012/08/11(土) 23:56:36.74 ID:mq9JYoeZ
Gokどこで購入した?
356名無しさんの野望:2012/08/11(土) 23:59:14.63 ID:UzH1BZgc
さすがGoKだ、Steam経由で買ってもなんともないぜ
357名無しさんの野望:2012/08/12(日) 00:08:14.23 ID:PpzrNRLS
B17ラッシュは相変わらず激強だな
358名無しさんの野望:2012/08/12(日) 00:10:26.81 ID:+k7ehHi7
アメリカ・フランスのねじこみ拡張は何とかならんのか
359名無しさんの野望:2012/08/12(日) 00:15:56.27 ID:1/nhgb4K
フランスって抑えるの早ければ早いほどいいのに何故ぬくるのか
360名無しさんの野望:2012/08/12(日) 00:19:39.18 ID:Q0JSVFy8
自由より独裁・秩序と相性が良い自由の国アメリカ
361名無しさんの野望:2012/08/12(日) 00:20:55.86 ID:whQv43Ub
アメリカで不自由の女神が建造されました
362名無しさんの野望:2012/08/12(日) 00:22:47.46 ID:1/nhgb4K
アメリカはようわからんな
秩序ってどこの国イメージしてんだろ
363名無しさんの野望:2012/08/12(日) 00:29:43.87 ID:l9E0A8El
ソ連だろ
364名無しさんの野望:2012/08/12(日) 00:30:12.44 ID:MciA+Thb
秩序は共産主義だからソ連と中国がモデルなんだろなあ
365名無しさんの野望:2012/08/12(日) 00:30:15.42 ID:1/nhgb4K
なるほど
366名無しさんの野望:2012/08/12(日) 00:35:30.12 ID:+k7ehHi7
秩序がコミュニズムなら独裁はファシズムかな
367名無しさんの野望:2012/08/12(日) 00:41:42.53 ID:1/nhgb4K
フェミニズムの効果は?
368名無しさんの野望:2012/08/12(日) 00:43:50.42 ID:BmTUhT+c
税関は金、少ないよねぇ
369名無しさんの野望:2012/08/12(日) 00:52:53.43 ID:whQv43Ub
税関の効率を上げると減税しろとの不満が出るので……
370名無しさんの野望:2012/08/12(日) 00:59:24.94 ID:A3tKTw2e
WW2の三陣営を表現していると今まで気づいていなかった人間がいることにびっくり
371名無しさんの野望:2012/08/12(日) 01:01:15.18 ID:N5fffhEM
大芸術家「あれ・・・文化爆弾は?」

大芸術家さんマジ不憫
372名無しさんの野望:2012/08/12(日) 01:05:16.04 ID:7jA+CW3k
びっくりされちゃった(´・ω・`)
373名無しさんの野望:2012/08/12(日) 01:06:52.93 ID:1/nhgb4K
黄金期24ターン強くね
無印みたいに減らないし
>>370
そうなのか、いまだによくわかってないけど
374名無しさんの野望:2012/08/12(日) 01:10:32.16 ID:MM8tOlsN
独裁秩序はともかく自由がパッとしないからいけない
375名無しさんの野望:2012/08/12(日) 01:11:17.28 ID:tYfwMxUu
>>368
税関はジャングルに立てて社会制度でビーカーを出さないとなかなか使えないよなぁ。
しかもキャンプで出せなくなったから使いづらい・・・・
376名無しさんの野望:2012/08/12(日) 01:13:16.68 ID:WP8u1E5U
フランスに飲み込まれた友好AI解放してあげて、昇進つきのユニットまであげたのに
ひとつは別のAIに食われ、もうひとつはあろうことか隣の都市国家とケンカ始めて食われてた
もう解放なんかしてやらねえ
377名無しさんの野望:2012/08/12(日) 01:17:15.36 ID:bPsI+n6C
まあ合理主義最強なんですけどね
378名無しさんの野望:2012/08/12(日) 01:21:17.32 ID:N5fffhEM
ルーブル美術館からの土地略奪できないじゃないですかーやだー
大将軍だと施設建てるから使いにくいんですよー
379名無しさんの野望:2012/08/12(日) 01:30:27.17 ID:tAgD6QHu
>>378
上から畑でも作れば上書きされるけど?
380名無しさんの野望:2012/08/12(日) 01:31:09.80 ID:N5fffhEM
>>379
奪った土地なくならない?
381名無しさんの野望:2012/08/12(日) 01:31:56.10 ID:3gxSctaI
都市国家に我が軍がレイプされた死にたい(;ω;)
382名無しさんの野望:2012/08/12(日) 01:33:43.57 ID:tAgD6QHu
>>380
無くなるわけねーだろアホか
ていうか自分で試してみろよアホ
383名無しさんの野望:2012/08/12(日) 01:34:22.22 ID:FDBUcYoq
まぁ感じ悪いわ
384名無しさんの野望:2012/08/12(日) 01:38:14.47 ID:1/nhgb4K
まあ女なんてみんなあんなもんだし
385名無しさんの野望:2012/08/12(日) 02:11:18.47 ID:vDbxSxIO
初期ラッシュがお得意のM氏がいつも通りジャガー4剣2弓3カタパ2くらいで攻めてきた。
首都もかなり離れていてこちらとは親しみ状態でM氏は他国と戦争状態にも関わらず。
こちらの戦力は戦闘弓4騎兵2カタパ2槍1戦士1でM氏の求愛を拒んだ後
和平でM氏の申し出はこちらの幸福資源全てと有り金全部を要求してきたので拒否
以降ずっと戦力増強しても条件は変わらず戦争状態のままでなんですが
どうしたら戦争屋の怒りを鎮められるんでしょう@不死
386名無しさんの野望:2012/08/12(日) 02:19:03.21 ID:Q0JSVFy8
滅ぼせってことだよ言わせんな恥ずかしい
387名無しさんの野望:2012/08/12(日) 02:31:23.24 ID:0RjtH1cf
ドMなんだろ。察してやれ。
388名無しさんの野望:2012/08/12(日) 03:05:10.43 ID:WP8u1E5U
エム氏と言えば、パンゲアマップの端っこから端っこまで
2文明ぐらいスルーしてやってきたこともあったな
389名無しさんの野望:2012/08/12(日) 03:09:02.47 ID:d0x12Rox
>>388
珍しいな、そういうケースは大抵その2文明とも戦争してるんだが
390名無しさんの野望:2012/08/12(日) 03:23:09.12 ID:1/nhgb4K
マルチでも足を引っ張ることに喜びを感じている人はいるが
391名無しさんの野望:2012/08/12(日) 03:26:06.29 ID:vVC3yzsB
>>385
AIは基本的に「これなら落とせる」と判断した軍備差が出ないとユニットを進めてこない
だから下手に軍備増強するとM氏は「ふぇぇ、これじゃぁうちのネコ軍団負けちゃうよぉ…」と判断して攻められなくなる
ただ、軍事力自体は向こうの方が上だから、外交交渉では強気

だから和平を狙うなら攻めて来た相手部隊にキッチリ追い込みかけて奥歯ガタガタ言わせるか、
他の指導者に攻めさせて相対的な軍事力をイーブンにするといい
392名無しさんの野望:2012/08/12(日) 04:05:56.61 ID:vDbxSxIO
レスありがとう

M氏----オランダ-----中国


ロシア----俺-----インカ

という大陸に身をおいた俺ビザンチン
ロシアとはそもそも首都同士が近く第二都市同士が国境を食い合う緊張状態にあって
もとの初期戦力はロシアに備えていたものでした。
が、M氏はオランダと俺に二股をかけて弱ったオランダを宿敵ロシアが食べてしまっているのです
頼れるのはインカと中国ですがこの2国とも戦争状態でインカが中国の都市を落とす攻勢。
本来なら俺がM氏をロシアにけしかける予定でしたがロシアの外交力に脱帽です。
393名無しさんの野望:2012/08/12(日) 06:14:52.89 ID:ZwW2hrlW
侵攻部隊フルボッコにしても対等講和には中々応じてくれんからな
第三国に本土もボコボコにしてもらうか、自分で逆侵攻かけてボコボコにするしかない
394名無しさんの野望:2012/08/12(日) 07:13:11.32 ID:QD+Yu4hO
ユニット動かすのむずかしいな
オプションでスタック有りとかあったら助かったんだけど
395名無しさんの野望:2012/08/12(日) 08:04:42.71 ID:9VHAYaKp
ユニット数増えると軍勢動かすのが面倒
特に多島海とかの遠征
396名無しさんの野望:2012/08/12(日) 08:15:10.07 ID:CMoACgN5
信長さんが無駄に高性能で離れられない

>>395

  ○○
 ○  ○  
○ ● ○    
 ○  ○
  ○○

陸上ユニット輸送する時は大体こうなる
397名無しさんの野望:2012/08/12(日) 09:30:52.71 ID:nf/FHpBc
モンちゃんとフンちゃんは
どっちが凶暴なの?
398名無しさんの野望:2012/08/12(日) 09:36:44.79 ID:98nleOv2
>>397
俺の苦い経験的にフンちゃんだと思う
モンちゃんはネコ大量に連れてきても笑ってやり過ごせるけどフンちゃんの
破城槌は洒落になってない
399名無しさんの野望:2012/08/12(日) 09:40:31.01 ID:la6su5aG
槍兵と同等な割に序盤からすごい数出てくるしな>破城槌
400名無しさんの野望:2012/08/12(日) 09:43:29.51 ID:6vHx42J+
>>396
サカ板住人にしかわからんだろソレ
401名無しさんの野望:2012/08/12(日) 09:45:19.27 ID:6vHx42J+
フンは友好条約締結した次のターンに
ちょっと離れてるオレに戦争仕掛けてくるからよくわからん
402名無しさんの野望:2012/08/12(日) 09:49:44.72 ID:nf/FHpBc
ということは、モンちゃんはネタ要員
フンちゃんは、ちょっとシャレになってない感じなんだ

モンちゃん><
403名無しさんの野望:2012/08/12(日) 10:45:00.56 ID:3AUx381c
開始34ターンでバビロニアに宣戦布告されるとか
404名無しさんの野望:2012/08/12(日) 10:51:23.68 ID:9VHAYaKp
出会って4ターンで即非難 出演:モンテスマ
405名無しさんの野望:2012/08/12(日) 10:53:15.39 ID:ZwW2hrlW
創造主25ターンで隣のラームカーヘンから宣戦されたのが自己ベスト
このゲームの平和主義者全然当てにならないな!
406名無しさんの野望:2012/08/12(日) 10:59:33.87 ID:3gxSctaI
開始26ターンでガンジーから非難(;ω;)
407名無しさんの野望:2012/08/12(日) 11:05:11.87 ID:2vJg3Mcs
科学勝利が近いラムセスに一矢報いるために陸海空の全軍で先制攻撃したがほとんど削れず反撃で半壊したので投了した。
現代兵器に第二次大戦兵器で挑んだようなもんだったか・・・
408名無しさんの野望:2012/08/12(日) 11:08:52.31 ID:3gxSctaI
>>407
核兵器落としまくってやれ
409名無しさんの野望:2012/08/12(日) 11:32:16.72 ID:1/nhgb4K
マルチって現代まで行かないし面白くないよね
410名無しさんの野望:2012/08/12(日) 12:21:27.98 ID:3PMArQn5
とりあえずマヤでパンゲア普通+1カ国(土地が広すぎるとめんどい
)スタンダード天帝243Tクリアだったがどうなんだろなこれ

やっぱ宗教ガン無視して大科学者連発プレイの方が早い気がしてきたなー
411名無しさんの野望:2012/08/12(日) 12:52:51.77 ID:FsI+3vAG
G&Kおもしれえええええええええ。
けど・・・、時間が足りない。気がついたら徹夜とか社会人としてどうなのか

宗教入ったせいか幸福度が厳しくなくなったね、何となく
412名無しさんの野望:2012/08/12(日) 12:54:44.68 ID:ZwW2hrlW
幸福資源が大幅に増えたのが大きいな
序盤から大拡張しても余るくらいだし
413名無しさんの野望:2012/08/12(日) 12:59:54.23 ID:sxbQ3BEo
天帝スタンダードってどんなもんなんだ?

200T切れるの?オーストリア以外で
414名無しさんの野望:2012/08/12(日) 13:03:52.30 ID:FsI+3vAG
敵の首都奪ったら聖都だったばあいって、もう放置するしか無いのかな

伝導しても全然改宗してくれないし
415名無しさんの野望:2012/08/12(日) 13:14:33.97 ID:S8cnp6yV
預言者使えよ
416名無しさんの野望:2012/08/12(日) 13:26:04.21 ID:SuJ1QA4C
審問官使えば聖都でも消滅させられるぞ
大預言者だと一見消滅できても少しずつ復活する
417名無しさんの野望:2012/08/12(日) 13:33:06.11 ID:J9tj/RFw
スパイ使って大預言者暗殺とか出来ないものか
418名無しさんの野望:2012/08/12(日) 13:37:06.84 ID:N5fffhEM
スパイがいまいち使えないよな・・・敵の市民をランダムで減らすとか(暗殺)敵の技術開発を遅らせるとか(情報操作)
419名無しさんの野望:2012/08/12(日) 13:39:28.60 ID:zSFTUtaS
GaK買ったんだけど無印との違いまとまってるところない?
420名無しさんの野望:2012/08/12(日) 13:42:28.10 ID:1/nhgb4K
オウム真理教でも市民を100万単位?で減らすのは無理だろう
421名無しさんの野望:2012/08/12(日) 13:45:05.28 ID:7EILXSFj
とりあえず天帝スタンダードで早い基準教えてくれ

243Tどんな感じよ
422名無しさんの野望:2012/08/12(日) 13:46:27.52 ID:ZwW2hrlW
スパイはノーコストで技術盗めるだけで十分だと思うけど
423名無しさんの野望:2012/08/12(日) 13:47:48.78 ID:+vxxph1f
スパイ使えないって冗談でしょ?先進国に放り込んでおけばガンガン技術が流れてくるじゃない
共謀で外交ボーナスも稼げるし宗教よりもよっぽど使えると思うな
424名無しさんの野望:2012/08/12(日) 13:50:38.95 ID:7EILXSFj
ちゃんと共同研究してりゃ天帝でも技術遅れねーから何の意味もねーわ
30T以上かかってやっと盗めたと思ったら盗ものがないという悲しさ
425名無しさんの野望:2012/08/12(日) 13:52:28.08 ID:N5fffhEM
研究協定使いにくくなったよなぁ無印の時が使いやすすぎたんだけど
426名無しさんの野望:2012/08/12(日) 13:53:26.41 ID:7EILXSFj
使いにくくねーよw
よっぽど運が悪くない限り最低でも4つ同時は共同研究できるだろ
拡張で相手のご機嫌損ねない限り普通に有効稼げるわ
427名無しさんの野望:2012/08/12(日) 13:54:40.89 ID:7EILXSFj
ただ共同研究は南京ないとどうしようもねーぞ
官吏とったら南京一直線で行けば普通に取れるがな



それで天帝スタンダードで早いのってどんな感じよ
250T切るのは普通なんか?
428名無しさんの野望:2012/08/12(日) 13:55:07.36 ID:N5fffhEM
まじか・・・俺の内政が悪いのか・・・有効宣言結べなすんだすよねぇ
429名無しさんの野望:2012/08/12(日) 13:59:31.97 ID:BmTUhT+c
防衛目的なら戦闘力アップの宗教でもいいのかな?
一度も使ったことないや
430名無しさんの野望:2012/08/12(日) 14:03:10.19 ID:7EILXSFj
>>428
AIごときに研究で負けるやつはカス
431名無しさんの野望:2012/08/12(日) 14:03:13.16 ID:vVC3yzsB
スパイは序〜中盤に技術軽視するプレイで技術キャッチアップするための手段なんだから、
協定活かせるようなプレイしてる時に使いにくいのは当然だろう
432名無しさんの野望:2012/08/12(日) 14:06:30.53 ID:7EILXSFj
まぁ使えねーわな

最初から開き直って近隣の友好的な都市国家の工作に使ったほうがましだわ
433名無しさんの野望:2012/08/12(日) 14:08:40.27 ID:PV1b+JCu
マラソンしたけどルネサンスで終わった
イギリス海軍強いね
434名無しさんの野望:2012/08/12(日) 14:10:37.24 ID:q59bCkzK
不死、大陸、エリザベス(その他、標準)でプレイしてたんだが、
どうも雲行きがよくない。他大陸のダレイオスが宇宙に行きそう。
アドバイスとか教えろください。

エリザベス_0282 AD-1824.Civ5Save
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/369667.dat

AutoSave_Initial_0000 BC-4000.Civ5Save
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/369668.dat

AutoSave_0050 BC-2000.Civ5Save
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/369669.dat

AutoSave_0100 BC-0375.Civ5Save
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/369670.dat

AutoSave_0150 AD-0800.Civ5Save
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/369671.dat

AutoSave_0200 AD-1400.Civ5Save
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/369672.dat

AutoSave_0250 AD-1700.Civ5Save
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/369673.dat
435名無しさんの野望:2012/08/12(日) 14:18:47.30 ID:YuQJonlI
目に見えて臭いのが増えたね
これが夏か
436名無しさんの野望:2012/08/12(日) 14:31:10.23 ID:3gxSctaI
文化遺産コミックマーケットの実装はまだー?
437名無しさんの野望:2012/08/12(日) 14:34:11.65 ID:ZwW2hrlW
今回はTOTO合理研究協定の体制が整うまでが長いからな
それまでの技術キャッチアップに貢献してくれるスパイは神
438名無しさんの野望:2012/08/12(日) 14:36:15.20 ID:+vxxph1f
>>434
282ターンのデータだけ見てみたけどまだまだ宇宙へ行けないと思うよ。
まだ原子力時代だし友好国も無し。拡張の余地も無いし合理主義はコンプリート済み。
50ターンは余裕だと思うからこのまま爆撃機と原爆解禁して普通に殴れば良いと思う。
439名無しさんの野望:2012/08/12(日) 14:37:29.65 ID:WoQoBeBV
遺産パック第二弾
・アウシュビッツ強制収容所
・チェルノブイリ原子力発電所
・原爆ドーム
・コミックマーケット
440名無しさんの野望:2012/08/12(日) 14:58:23.09 ID:J9tj/RFw
441名無しさんの野望:2012/08/12(日) 14:58:24.23 ID:MM8tOlsN
原爆ドーム:全ての都市に無償の耐爆壕。建てた都市で原子爆弾生産時ハンマー+50%
コミックマーケット:未来技術で解禁
442名無しさんの野望:2012/08/12(日) 15:04:30.91 ID:N5fffhEM
>>441
原爆ドーム:ウランを使用した兵器を使用された都市のみ建築可能
443名無しさんの野望:2012/08/12(日) 15:05:54.52 ID:IYX+53d3
コミックマーケット:無職市民一人につき幸福+1文化+2金-2
444名無しさんの野望:2012/08/12(日) 15:07:34.37 ID:N5fffhEM
コミックマーケット:30Tに一回開催される、資金+500
445名無しさんの野望:2012/08/12(日) 15:08:52.89 ID:zSFTUtaS
>>440
ありがとう
446名無しさんの野望:2012/08/12(日) 15:10:15.56 ID:R2vbPJAp
ニコニコのプレイ動画でアレク→演劇→無償円形闘技場が
社会制度「解放」の強み云々いってるやつがあるんだけど
誰か俺に効果の程を説明してくれ

動画は内容がgdgdで見るのが辛くなったんだ
447名無しさんの野望:2012/08/12(日) 15:15:05.80 ID:J9tj/RFw
>>446
動画の話題はこちらで
Civilization5 (Civ5) 動画スレッド Vol.1
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1343474918/
448名無しさんの野望:2012/08/12(日) 15:40:34.46 ID:q59bCkzK
>>438
アドバイスありがとう。実はまだ、原爆使ったことなくて(今まで、皇帝でプレイしてたが、使う必要がなかった、爆撃機はある)
効果的な使い方とかよく分からんが、試行錯誤しつつ試してみる。
449名無しさんの野望:2012/08/12(日) 15:44:37.64 ID:19RnclEr
天帝あがったばっかりなら標準で科学勝利300T前後が普通じゃないかなGaK出たあとすぐのここの報告でそれくらいだったよ

250T位になるとかなり無駄を排除して効率追わないと無理
それ以下は俺はできないから分からんがセンスと運がいるんじゃないか
450名無しさんの野望:2012/08/12(日) 15:58:18.49 ID:bPsI+n6C
円形競技場は維持費2だから無償になるとちょっと嬉しい
解放じゃなくて伝統だと思うけど もしくはペトラ
文化勝利しないならモニュだけで十分だと思うがね
451名無しさんの野望:2012/08/12(日) 16:01:53.87 ID:7EILXSFj
んじゃ俺の243Tはなかなか早かったということか

マヤ天帝スタンダード普通+1文明伝説
+1文明は土地が広すぎて拡張がめんどくさいからで伝説も
初期立地リロ−ドがめんどいから
伝説は基本リロードなしで首都置けるし楽だは

http://wakame.axfc.net/uploader/H/upload.cgi?s=1276098384

つかマヤってやっぱつえーな
昔無双できたネブカドネザルでやっても明らかにマヤ
の方が強いわwチートだなこりゃ
452名無しさんの野望:2012/08/12(日) 16:02:57.89 ID:A3tKTw2e
伝説ありは伝説なしと比べて既に別ゲーでは?
453名無しさんの野望:2012/08/12(日) 16:03:02.56 ID:7EILXSFj
http://www1.axfc.net/uploader/H/so/163853

こっちだった
天帝スタンダードで200T切るマヤ使いいないか?
正直外交勝利くらいしかできそうにないな
外交勝利できる金あればワンチャンいけそうだ
454名無しさんの野望:2012/08/12(日) 16:04:20.19 ID:7EILXSFj
>>452
どのみち伝説なしでもリロードしまくると思うがどうか
俺はリロードとかしたくない
明らかに無理な立地あるしリロードなしで天帝軽くクリアできるなら尊敬だわ
455名無しさんの野望:2012/08/12(日) 16:04:39.05 ID:oesXtKmO
伝説はかなり簡単になるね
456名無しさんの野望:2012/08/12(日) 16:09:23.20 ID:7EILXSFj
伝説なしでもリロードしまくりゃ普通にやれるけどな
めんどうくせぇっつの
457名無しさんの野望:2012/08/12(日) 16:33:05.95 ID:0MPwP/Ws
伝説で鯨2貝2魚2だったかの時はわらった
458名無しさんの野望:2012/08/12(日) 16:43:48.52 ID:Q0JSVFy8
パンテオンで海の神取ったときは、創始宗教はダゴン教にするのがマイルール
459名無しさんの野望:2012/08/12(日) 16:58:29.78 ID:CTFV41r7
伝説ってAIも幸福資源だらけになるよね
460名無しさんの野望:2012/08/12(日) 17:02:27.97 ID:19RnclEr
天帝全世界南米スタートの権利をあげよう
461名無しさんの野望:2012/08/12(日) 17:11:05.27 ID:nf/FHpBc
>>451
分かるw
オーストリアがチート、マヤはただの強文明って言われてたけど
やっぱりマヤがチートだよねw

バビロニア、朝鮮が強文明
日本は、デンマークと並んで最弱候補orz
462名無しさんの野望:2012/08/12(日) 17:15:08.85 ID:Q0JSVFy8
日本強いだろ
サムライが相対的に弱くなっただけで、100HPになって戦争全体はかなり有利になったと思うが
463名無しさんの野望:2012/08/12(日) 17:19:56.36 ID:Q0JSVFy8
プレイヤが使った場合はともかく、最弱AIはデンマークで異論ないと思う
他の戦争屋文明と違ってアドバンテージ無いのに全方位初期ラッシュ仕掛けて自爆してる印象しかない
464名無しさんの野望:2012/08/12(日) 17:20:52.80 ID:nf/FHpBc
侍が強いのが日本最大の長所だったわけで・・・。
ゼロ戦とかいらんから、Civ4みたいに内政系UBが欲しかった。
465名無しさんの野望:2012/08/12(日) 17:21:09.88 ID:CTFV41r7
サムライじゃ戦車に勝てない
466名無しさんの野望:2012/08/12(日) 17:23:40.85 ID:19RnclEr
戦争拡張プレイしようと思うなら信長とモンちゃんはかなり楽しい

俺は意外とドイツは使う気にならん
467名無しさんの野望:2012/08/12(日) 17:24:33.98 ID:CTFV41r7
次こそ秀吉さん登場するの?
468名無しさんの野望:2012/08/12(日) 17:25:37.30 ID:nf/FHpBc
>>463
戦争アドバンテージが無いだけではなく
内政でもアドバンテージがないよねw
モンちゃんでさえアドバンテージがあるのに・・・。

同じ水辺文明なら、弱いと言われるカルタゴの方が序盤の拡張有利だし
469名無しさんの野望:2012/08/12(日) 17:25:40.78 ID:WoQoBeBV
高難易度の伝説なら、AIは普通立地だろうが何だろうがどの道幸福インフレーション起こすんで結局プレイヤーだけが有利になる
470名無しさんの野望:2012/08/12(日) 17:28:44.50 ID:A3tKTw2e
>>468
略奪すればいいじゃん
471名無しさんの野望:2012/08/12(日) 17:29:49.05 ID:3AUx381c
アワーハッピー
472名無しさんの野望:2012/08/12(日) 17:31:44.02 ID:J9tj/RFw
>>464
指導者特性と侍特性を勘違いしてない?
473名無しさんの野望:2012/08/12(日) 17:33:38.02 ID:S2M01yPP
エリザベスに飽きて、たまに他の指導者で始めた時に限ってポトシひいた時のがっかり感
474名無しさんの野望:2012/08/12(日) 17:41:40.59 ID:1/nhgb4K
ヒステリばばあじゃなくてメンヘラばばあの間違いでは?
475名無しさんの野望:2012/08/12(日) 17:45:34.47 ID:3gxSctaI
世界の広さ最大でたまにやることあるけど
中々他国と接触しないよね
476名無しさんの野望:2012/08/12(日) 17:47:49.36 ID:aILb4S8c
サムライには特殊な昇進とか合っても良かったかもね
侍:「特攻」相手ユニットよりHPが少ない場合に戦闘力+20% とか
零戦:昇進に「長距離飛行」を選択可、カバー範囲が5マス伸びるが作戦ごとに30HPダメージを受ける とか
チラ裏だけど
477名無しさんの野望:2012/08/12(日) 17:57:18.65 ID:MM8tOlsN
今作はオスマンが結構強い
拡張系ですぐキレるしイェニチェリとスィパーヒーが厄介
478名無しさんの野望:2012/08/12(日) 18:16:59.43 ID:NTOgAvsU
昔、名誉が最強だったって聞いたんだけど
どんな感じに強かったん?
479名無しさんの野望:2012/08/12(日) 18:24:37.08 ID:d/DqRhfx
昔って、出た当初は騎兵が攻城ペナ無しで
ヒットアンドアウェイできる強力兵器だった
とっとと昇進させるために名誉ヒャッハープレイ
480名無しさんの野望:2012/08/12(日) 18:30:45.14 ID:0ccrGgXj
>>479
発売当初はこれで天帝クリアしたわアレク最強時代だったなつかしいwww
481名無しさんの野望:2012/08/12(日) 18:34:42.19 ID:aidND5hR
今や騎兵なんて槍衾で串刺しにされる未来しかないから、馬は輸出資源化してんな
482名無しさんの野望:2012/08/12(日) 18:35:09.21 ID:J9tj/RFw
バランスがあれこれ変わっててあっという間の出来事だったな
483名無しさんの野望:2012/08/12(日) 18:38:24.62 ID:FsI+3vAG
G&K発クリア!
指導者はオランダだったけど湿原の改善はクソ強いし、資源は売りまくっても幸福度2くれるし結構強いなぁ
DLC文明は強いの法則は発動中か

ただ海の乞食なんチャラは使い道がようわからん
484名無しさんの野望:2012/08/12(日) 18:38:44.13 ID:WoQoBeBV
騎兵強かったのか・・・
ケシクか騎兵を斥候代わりでしか馬なんて使わない
485名無しさんの野望:2012/08/12(日) 18:39:18.13 ID:FsI+3vAG
騎兵って出張伝道師の護衛に使ってる。移動力的な意味で
486名無しさんの野望:2012/08/12(日) 18:40:39.33 ID:FsI+3vAG
一番罠だと思ったのは敵の予言者捕まえてラッキーとか思って使ったら
敵の宗教が広まった時

まあ、そりゃそうなんだけどさ・・・
487名無しさんの野望:2012/08/12(日) 18:54:11.67 ID:N5fffhEM
>>486
聖地おいしいです
488名無しさんの野望:2012/08/12(日) 19:09:23.12 ID:Q0JSVFy8
捕獲した聖職者は囮に使ってるな
489名無しさんの野望:2012/08/12(日) 19:45:42.13 ID:J9tj/RFw
首都から遠い都市で、隣国の宗教(砂漠の民間伝承)が広まったんだが、こんな使い方もありだね
http://civ5monchan.net/uploader/img/civ5mon157.jpg
490名無しさんの野望:2012/08/12(日) 19:49:23.79 ID:FsI+3vAG
ケルトの隣接森林から信仰ゲットって伐採無しのキャンプ作っても伐採にカウントされるのか

それも罠だ・・・
491名無しさんの野望:2012/08/12(日) 19:52:29.30 ID:tAgD6QHu
>>490
「未改善の」って書いてあるじゃん
罠じゃなくてお前が不注意なだけ
492名無しさんの野望:2012/08/12(日) 19:57:34.68 ID:nf/FHpBc
正直な宣戦布告っていうのが話題になったけど

普通に宣戦布告したのと比べて
「国境から軍隊を退くように要求をしたのに、貴公は拒否したのだぞ」
という赤ペナが一個増えただけだった。

正直者は損をする。
493名無しさんの野望:2012/08/12(日) 20:01:51.09 ID:nf/FHpBc
ペナルティの少ない順に
・悟られる前に布告
・正直に宣戦布告
・だまし討ち

なので、会見される時点で
どう対処しても損するみたい
494名無しさんの野望:2012/08/12(日) 20:14:17.31 ID:dhrfIyCR
>>472
そんな気もするが
日本の強さって高難度でガチ戦争する時のほうが発揮されて
局地的な攻防で必要なユニット数が他文明での必要量より少なくても勝てて強いけど
低難度でする場合はほとんど意味ない特性だから
俺ツエーしたい人とかには不満なんかも
495名無しさんの野望:2012/08/12(日) 20:15:31.33 ID:nf/FHpBc
>>490-491
ということは製材所作ってもダメなのかぁ、使えない・・・。

パルテオン信仰までならケルトが最速だけど
宗教創始は、エチオピアに負けるのはしかたないとして
マヤに負けることもあるし、ケルト弱すぎるな
496名無しさんの野望:2012/08/12(日) 20:20:35.12 ID:nf/FHpBc
>>494
ユニットを失わず、キルレシオを高めるのが大切なので
損傷したユニットはあまり前に出したくないかなぁって

ユニット数、都市数で劣る場面での戦争で役に立つ特性だけど
それだったらエチオピアの特性でもいいし、エチオピアは宗教のメリットもあるし
UU UB使えるんだもん

日本()ケルト()
497名無しさんの野望:2012/08/12(日) 20:28:55.63 ID:Q0JSVFy8
自分のプレイスタイルで活かせてないってだけじゃん
498名無しさんの野望:2012/08/12(日) 20:29:19.71 ID:oesXtKmO
エチオピアが強すぎるだけでケルトが弱いわけじゃないと思う
499名無しさんの野望:2012/08/12(日) 20:43:43.14 ID:FDBUcYoq
いや弱い
ピクト戦士がもっと使えれば何とか
500名無しさんの野望:2012/08/12(日) 20:45:36.11 ID:MM8tOlsN
一回もやったことない脳内ケルトプラン
伝統開く→名誉ルートでピクト戦士かつやく→法治主義で無償のケイリーホール(゚Д゚)ウマー
501名無しさんの野望:2012/08/12(日) 20:46:33.82 ID:bPsI+n6C
最速でパンテオン創始できるから好きなボーナス選べるのが強みじゃないの
文明数多かったら役に立つ気がする
502名無しさんの野望:2012/08/12(日) 20:48:45.34 ID:kwpci9UY
例え宗教がイマイチでも
投資なしでぱんておんが最速で使えるのは強みだ
503名無しさんの野望:2012/08/12(日) 20:50:31.73 ID:FDBUcYoq
確実じゃないんだぜ
504名無しさんの野望:2012/08/12(日) 20:51:21.04 ID:kwpci9UY
それから、下ルートが強化された(上が少々弱体化したとも)から
相対的に日本は強くなった
ゼロ戦さんはいまだに使い勝手悪いけど
前方後円墳辺りを古代の文化宗教幸福UBにしてくれればもっと強い
505名無しさんの野望:2012/08/12(日) 20:59:33.06 ID:19RnclEr
被害をだしながら都市を攻撃していきこのターンで落とせなかったら主力壊滅してしまう!って状況で最後の都市攻撃でギリギリ落とせたときはクリアしたときより達成感あるわ
506名無しさんの野望:2012/08/12(日) 21:02:57.52 ID:FsI+3vAG
信仰の証の強化って伝播速度+34%が一眼使い勝手いいな。
電波距離+30%もいいけど、そんなと指導士が離れてることあんま無いし

関係ないけどCoDのラピファとレンジを思い出した
507名無しさんの野望:2012/08/12(日) 21:20:43.19 ID:BmTUhT+c
砂漠もなく、ツンドラもジャングルもなく
キャンプも採石場も農場も漁場もなかった

悩んだ末に、信仰の里とか取ってみたり
微妙
508名無しさんの野望:2012/08/12(日) 21:26:27.65 ID:nIRLuFPP
なんもなかったら信仰の癒し手とかかな。
509名無しさんの野望:2012/08/12(日) 21:30:00.15 ID:1/nhgb4K
信仰の癒し手なんて誰も取らないほうが平和なんや
510名無しさんの野望:2012/08/12(日) 21:36:20.48 ID:FDBUcYoq
ちんこうのいやらし手
511名無しさんの野望:2012/08/12(日) 21:36:59.44 ID:N5fffhEM
ちんこに忍び寄るいやらしい手
512名無しさんの野望:2012/08/12(日) 21:38:58.67 ID:Q0JSVFy8
信仰の癒し手シスター「ガハハ!兄ちゃんの股間の槍磨いたるで!」
513名無しさんの野望:2012/08/12(日) 21:39:38.26 ID:aILb4S8c
食料ブーストも実際は微妙なんだろうなぁ
何となく取っちゃうけど
514名無しさんの野望:2012/08/12(日) 21:40:12.24 ID:kwpci9UY
  _, ._
(;゚ Д゚)
515名無しさんの野望:2012/08/12(日) 21:54:09.92 ID:7EILXSFj
食料ブーストはゴミ

生かせるなら金銀、もしくは香料ワインから信仰文化+1、自然遺産から信仰+4が強い
時点で大規模農場から文化+1か交易路につき科学+2
これ以外はほぼゴミ

マヤの強みは最初の神殿の科学+2信仰+2が強すぎるのと
最低でもスタンダードで70Tくらいには一人目の大科学者か大予言者が出る所だな
ぶっちゃけ神殿のおかげで都市スパムするとバビロニアの最初の科学者とったのと
変わらないくらいになるしめっちゃ強い

GAKで最初にマヤ使ったからあまり分からなかったがほか文明使うとゴミに思えるわ
まぁ最強チートは間違いなくオーストリアだけどな

あとはオランダの干拓地はブッ壊れてるな氾濫原地帯だと最強になる

まぁぶっちゃけ超ついてる時のスペインが多分オーストリア抜かせば超絶最強だけど
516名無しさんの野望:2012/08/12(日) 21:54:31.78 ID:EkAPiij9
不死で多島海があかん
不死難易度自体がだめなのかと思って大陸でやったら
余裕で勝利できるし
多島海ェ・・・
517名無しさんの野望:2012/08/12(日) 21:55:54.73 ID:EkAPiij9
>>515
立地依存だが採石場で信仰+2ははまるとクソ強い
マウソロスも立てるとキモいくらいの高出力になる
518名無しさんの野望:2012/08/12(日) 21:59:50.69 ID:Q0JSVFy8
砂漠から信仰+も結構強いと思う
519名無しさんの野望:2012/08/12(日) 22:00:06.32 ID:FsI+3vAG
「身元不明のスパイによって暦の技術が盗まれた」

ルネッサンスにも入ったというのに暦の技術なんて盗んでどうするんですか・・・
520名無しさんの野望:2012/08/12(日) 22:01:12.50 ID:N5fffhEM
もしかして ガンジーU
521名無しさんの野望:2012/08/12(日) 22:11:50.87 ID:aILb4S8c
今までスパイ抹殺したときだけ問い詰められるかと思ってたけど、
身元が割れた盗みでもアイコンクリックしたら問い詰められるんだよな
本当つい最近知った
522名無しさんの野望:2012/08/12(日) 22:12:07.09 ID:nf/FHpBc
【豊作を祈る儀式】の食料+10%微妙なの?

アルテミス神殿と全く同じ効果が
パンテオン信仰で得られる、超お得って狂喜乱舞してて
毎回コレしか取ってなかったんだけど・・・。

地形改善に文化ポイント、信仰ポイントつくヤツは
生かせるか分からないし、出力も弱めだからハズレだと思ってた。

アルテミス神殿だけじゃなく、モンちゃんの水上庭園までディスられてる
523名無しさんの野望:2012/08/12(日) 22:14:09.50 ID:7EILXSFj
デフォの神殿でたったの信仰+1なんだから強いに決まってるだろ

食料+10%とか食料が20あまっててもたったの食料1ターン+2だぞ

カスすぎるわ
524名無しさんの野望:2012/08/12(日) 22:16:40.44 ID:nf/FHpBc
信徒の信仰の証でも、【剣を鍬の刀に】選んでた。
狙う遺跡は、アルテミス神殿と空中庭園

食料系って意外と不人気?
525名無しさんの野望:2012/08/12(日) 22:18:46.47 ID:WoQoBeBV
余剰なら確かにカス性能だが・・・
526名無しさんの野望:2012/08/12(日) 22:19:09.50 ID:nf/FHpBc
冷静に考えればそうだね
10%という数字に騙されてた・・・・。
527名無しさんの野望:2012/08/12(日) 22:24:29.00 ID:FsI+3vAG
都市の周りにワインor香料だらけの立地で祝祭の女神取ったときのあげあげ感は異常
528名無しさんの野望:2012/08/12(日) 22:25:07.25 ID:slHyp3r/
初めて不死勝利(エチオピア/文化)できたー。
戦争すると時間かかるけど土下座外交なら
あっというまにターンが過ぎるのが素敵過ぎて癖になりそう。
529名無しさんの野望:2012/08/12(日) 22:27:24.17 ID:P8ZgS1rV
創造主って基本リロードしまくりなんですかね
プレイレポや動画みたいにポンポンと友好条約なんて結べない
初期ラッシュされて終わって飽きた
530名無しさんの野望:2012/08/12(日) 22:30:14.93 ID:nf/FHpBc
不死で勝率80%くらいあれば
創造主でも10%くらい勝てるのかな?
531名無しさんの野望:2012/08/12(日) 22:34:51.80 ID:ZwW2hrlW
初期ラッシュかまされても槍や弓数体作っとけば凌げるよ
それすらできない内にラッシュかまされたらメニューへ戻るしかないが
532名無しさんの野望:2012/08/12(日) 22:38:32.32 ID:jYcnUo0G
なんということでしょう。砂漠だらけの糞立地がペトラによって神立地に
創造主で運良くペトラの建設が確定になったんだけどどっちがいいかな
@首都   3マス以内の砂漠タイル
 砂漠×6 丘陵×8 銀×3 大理石×1 小麦×1 羊×2
A第三都市 3マス以内の砂漠タイル
 砂漠×11 丘陵×7 銀×1 金×1 香料×2 羊×3 小麦×2 オアシス×1
533名無しさんの野望:2012/08/12(日) 22:40:27.41 ID:+vxxph1f
初期ラッシュって具体的に何ターンくらいまでを言うの?
微妙な時期の宣戦布告だと迷う
534名無しさんの野望:2012/08/12(日) 22:41:03.49 ID:0ccrGgXj
>>532
丘の多いほう 首都やな
535名無しさんの野望:2012/08/12(日) 22:41:47.76 ID:dhrfIyCR
>>496
まあ理想はそうだけど
自分は下手だから、創造主はもちろん不死でも毎戦線犠牲0で戦えるだけの必要十分な戦力常にもてないな
上手い人ならそれがいつも可能か
536名無しさんの野望:2012/08/12(日) 22:43:55.36 ID:PB8v6rwh
>>532
第三都市だな、一極集中よりも高出力都市が多い方がいいし
周辺の状況によるだろうけど
537名無しさんの野望:2012/08/12(日) 23:02:23.16 ID:0ccrGgXj
マップタイプスカーミッシュ面白いね
資源には困らないから剣士が普通に活躍できてて良バランスの戦争を楽しめる
マップも小さいからさくっと終わる
AI詰め込んで開幕から戦争楽しむにはもってこいだわ
538名無しさんの野望:2012/08/12(日) 23:06:49.94 ID:jYcnUo0G
>>534
>>536
ありがとう。やっぱ状況によるってことかな
首都だったら即出力アップで序盤楽になるし、第三都市なら長い目でみれば最終的な出力に期待できるね
隣国とは友好宣言してるし、いざとなったら盾(パカル)がいるし、なぜかオランダは恐れを抱いているし・・・
とりあえずAに建ててみる


539名無しさんの野望:2012/08/12(日) 23:07:02.99 ID:jyCAkGIE
>>526
豊作を祈る儀式は、食料10%増加じゃなくて用水路の効果で余剰持ち越し10%だと思ったけど
540名無しさんの野望:2012/08/12(日) 23:10:45.42 ID:A3tKTw2e
えっ
541名無しさんの野望:2012/08/12(日) 23:12:11.27 ID:9VHAYaKp
>>516
俺はむしろパンゲアで不死が無理だわ・・・
多島海は引き籠り易いおかげで科学勝利とか割と行ける
542名無しさんの野望:2012/08/12(日) 23:36:44.22 ID:0MPwP/Ws
パンゲアは交易相手にあんまり困らないから得意だけど
海越えないといけない場合は初期の交易がしづらいからなぁ…
543名無しさんの野望:2012/08/13(月) 00:04:38.28 ID:2U+oAHTG
上の方に出てたけどマヤで天帝スタンダードで243Tって早すぎじゃね?
伝説立地だけどセーブデータ見たらまぁまぁだたけど
544名無しさんの野望:2012/08/13(月) 00:05:38.70 ID:2U+oAHTG
>>453
これマジで天帝スタンダード200T切るの?w
マヤどんだけチートだよw
545名無しさんの野望:2012/08/13(月) 00:08:58.60 ID:PnELi6qD
おいおいアルテミスは忘れたけど宗教のほうは成長率が10%早まるんだぞ
意味が全然ちげーよアホ
546名無しさんの野望:2012/08/13(月) 00:13:57.97 ID:0wsAqOzz
多島海は初期立地によっちゃ詰むからな・・・
光学研究しないと別の島に都市出せないのが辛い
安定クリアにはポリネシアかなあ
547名無しさんの野望:2012/08/13(月) 00:31:54.95 ID:yCnZRB/T
>>523
この馬鹿発言にだれも突っ込んでないとかこのスレエアプレーヤー大杉
信仰力+系のが使えないなら十分選択肢に入るだろ
548名無しさんの野望:2012/08/13(月) 00:33:20.51 ID:yxvN81Rk
>>547
確かに一番最後にしょうがなく選ぶという意味じゃ使えるかもな
549名無しさんの野望:2012/08/13(月) 00:33:34.29 ID:PnELi6qD
遺産と同じ計算だろ馬鹿
550名無しさんの野望:2012/08/13(月) 00:33:50.36 ID:CKIm77xe
もうそれぐらいならfaithごと切ったほうが良いねっていう
551名無しさんの野望:2012/08/13(月) 00:35:55.36 ID:PnELi6qD
じゃあてめえ穀物子も作ってんじゃねえよアホが
552名無しさんの野望:2012/08/13(月) 00:38:44.43 ID:78KmYlMa
癒し手の強さに気づいてない時点でお察し
553名無しさんの野望:2012/08/13(月) 00:39:41.35 ID:AjIXrO20
成長速度+10%ってなんだよ
10Tかかるところが9Tですむってのか?
5Tならどうなるのっと
554名無しさんの野望:2012/08/13(月) 00:41:48.44 ID:33RN+Vwl
成長率10%UPの奴は他の効果と合わせて食料増産プレイすると強い
555名無しさんの野望:2012/08/13(月) 00:42:27.40 ID:AjIXrO20
ほかの効果に+10%するだけの何が強いんだ
説明してみろ
556名無しさんの野望:2012/08/13(月) 00:43:30.68 ID:AjIXrO20
序盤から文化信仰とか使える方が序盤に圧倒的に有利だろ
序盤に成長率10%なんて意味ねーよ
普通にスパムしたほうが100%マシ
557名無しさんの野望:2012/08/13(月) 00:44:19.46 ID:H2+dmltF
夏の香ばしい香りがあちこちに漂ってますな〜
558名無しさんの野望:2012/08/13(月) 00:44:34.02 ID:yCnZRB/T
すいません。今使ってみたらゴミでした
キャンプに+1の方が100倍使えます
559名無しさんの野望:2012/08/13(月) 00:44:53.23 ID:33RN+Vwl
序盤だからこそ10%UPが活きるんじゃないか
560名無しさんの野望:2012/08/13(月) 00:45:38.15 ID:AjIXrO20
10%程度アップしてどうなるかちゃんと考えてから言えよ
561名無しさんの野望:2012/08/13(月) 00:48:38.95 ID:AjIXrO20
早く何が強いのか具体的に説明しろよ
文化信仰とかアップだと神殿とか文化施設立てなくても出力出るんだぞ
アホか
562名無しさんの野望:2012/08/13(月) 00:50:27.20 ID:33RN+Vwl
夏ですなぁ
563名無しさんの野望:2012/08/13(月) 00:50:53.58 ID:ba1i0Cm/
キチガイごっこは他所でどうぞ
564名無しさんの野望:2012/08/13(月) 00:51:08.73 ID:M3oSWa3A
えっ
565名無しさんの野望:2012/08/13(月) 00:52:20.65 ID:NjHEByTs
幸福度の問題で宗教創始したら
人口三人の神殿で幸福+1、人口五人の寺院で幸福+2
を選んじゃうから、神殿と寺院は立てるので・・・。

>>523
の条件だと、穀物庫と同じだし悪くない効果だと思う。

566名無しさんの野望:2012/08/13(月) 00:52:38.01 ID:yCnZRB/T
採石場に信仰+2が条件さえ整えば最強だな
石材と大理石って結構初期位置に密集したりするし
567名無しさんの野望:2012/08/13(月) 00:55:18.66 ID:cDOylaPc
>>565
穀物庫は小麦とかがあればさらに増える
568名無しさんの野望:2012/08/13(月) 00:58:09.81 ID:NjHEByTs
10%UPは、序盤というよりも
都市の成長が鈍くなる中盤終盤で生きるよね
用水路、医学研究所と併用すれば
10%UPでも効果ある
569名無しさんの野望:2012/08/13(月) 00:58:19.91 ID:yCnZRB/T
まず食料が20余ってるとか現実的じゃないし
後半施設や社会制度が整ってから穀物庫と同じ効果じゃ割に合わなすぎる
570名無しさんの野望:2012/08/13(月) 00:58:30.70 ID:G5fa73N1
要するに次の人口成長に必要な食糧備蓄量が10%減少するってこと?
人口2→3になるのに必要な食料24が22になる
人口9→10になるのに101→91ってとこか
実際微妙なところだな
571名無しさんの野望:2012/08/13(月) 01:00:36.97 ID:AjIXrO20
1Tや2T程度少なくなっても所詮幸福が足りなくなるしどうでもいい
スパムしたほうが強いしスパムで効果あるほうが強い


もういいだろ
バカは10%とっとけよ
572名無しさんの野望:2012/08/13(月) 01:02:00.01 ID:NjHEByTs
でも人口30→31ならダイブ違うよね

パンテオン信仰してからゲーム終了まで300Tかかるとしたら
10%UPによって、30T分早く成長できるので
都市の大きさ(科学力)が2とか3ぐらい違ってくるんじゃ
幸運が足りないと意味ないけど
573名無しさんの野望:2012/08/13(月) 01:02:37.77 ID:yCnZRB/T
>>570
違う。都市の成長に使われる食料の出力が+10%
(タイル出力10)-(都市人口が3人で使用量6)で4ずつ食料が溜まってく状況で4→4.4になるだけ
もし+1だったら+1.1にしかならない。食料庫の1/20
574名無しさんの野望:2012/08/13(月) 01:02:55.74 ID:cDOylaPc
日本人は議論ができない
口喧嘩だけだと言われています
575名無しさんの野望:2012/08/13(月) 01:07:18.03 ID:ADHzydGd
>>573
超絶ゴミじゃん


547 返信:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/08/13(月) 00:31:54.95 ID:yCnZRB/T [1/5]
>>523
この馬鹿発言にだれも突っ込んでないとかこのスレエアプレーヤー大杉
信仰力+系のが使えないなら十分選択肢に入るだろ

558 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/08/13(月) 00:44:34.02 ID:yCnZRB/T [2/5]
すいません。今使ってみたらゴミでした
キャンプに+1の方が100倍使えます


このスレのテンプレ追加だな
バカ晒し上げ
576名無しさんの野望:2012/08/13(月) 01:09:49.29 ID:cS/12nnJ
伝統ルート取るなら豊作の女神はあり
解放ルートならスパムする意味が薄れるので無し
名誉ルートなら他のえらんどけ

この話終わり
577名無しさんの野望:2012/08/13(月) 01:10:39.67 ID:VddERaNK
本当のバカは謝らんからまだマシな方じゃん
578名無しさんの野望:2012/08/13(月) 01:11:12.36 ID:78KmYlMa
しこしこセーブデータあげるんならプレイレポ書いてほしいな
579名無しさんの野望:2012/08/13(月) 01:12:19.27 ID:ADHzydGd
意味なんかねーよ
パンテオンが活かせるロクな資源もなく科学+2も取られてしょうがないから選ぶのが
豊作の儀式だ 覚えとけよ
580名無しさんの野望:2012/08/13(月) 01:14:44.12 ID:G5fa73N1
>>573
そうなんか思ったよりたいしたこと無いな
>>576が答えか
581名無しさんの野望:2012/08/13(月) 01:38:42.47 ID:33RN+Vwl
まぁ伝統ルート限定のようなもんだけど、その立地の人口上限までに達する速度をブーストする効果というのが本質だよ。
ビーカー、金銭、ハンマー、すべてがそこにある。
感謝祭が25%。伝統ボーナスが15%+10%(首都)。
維持費も市民もかけずに全都市に対して食料ブースト効果があるのは相当強いよ。
パンテオンのボーナス資源に依存せず川沿いか食料資源があれば効果を得られるのが最大の魅力。
582名無しさんの野望:2012/08/13(月) 01:40:23.60 ID:33RN+Vwl
あ、15%と10%は逆ね。
583名無しさんの野望:2012/08/13(月) 01:41:53.29 ID:x/JCpOVB
食糧増幅は生産重視or成長重視でかなり変わるよ
第二都市をデフォルトで放置するとわかるわ
ただ、世界最大都市は大預言者のターゲットになるw
584名無しさんの野望:2012/08/13(月) 01:42:32.23 ID:/d3Fsx/u
強くないって結論出てるのに今更ボンヤリしたこと言ってる奴は
一生自分の馬鹿に気づかずにやってろよ
585名無しさんの野望:2012/08/13(月) 01:45:32.28 ID:CYHuZr72
>>529
初期外交の構築は結婚詐欺経済の人が詳しく言ってる
基本的には資源バラマキのゴマスリ外交でいい
586名無しさんの野望:2012/08/13(月) 01:48:47.26 ID:CYHuZr72
出力2系やリンゴ1の方がいいという意見もわからんではないがなー
立地によらないメリットってのはあると思う。
587名無しさんの野望:2012/08/13(月) 01:58:02.09 ID:4Gmeyy+t
選択肢が多いのはいいことだ
最適解は立地やら条件にもよるし、狙ったパンテオンが取れない可能性も高いしね
588名無しさんの野望:2012/08/13(月) 02:02:46.70 ID:PnELi6qD
アホかアルテミスも伝統も後半の伸びがいいんだよ
人口80見たことねえんかボケ
589hage:2012/08/13(月) 02:05:14.22 ID:QTGF7tBB
時間の無駄プレイ乙って言われたいのか?
590名無しさんの野望:2012/08/13(月) 02:10:21.97 ID:VddERaNK
食料最優先でも人口80に行く前にユートピア計画行きそうなもんだが
591hage:2012/08/13(月) 02:12:40.87 ID:QTGF7tBB
効率優先で話ししてるのに伸びがいいから〜とか馬鹿かよw
300ターンも400ターンも時間の無駄して楽しそうだな
592名無しさんの野望:2012/08/13(月) 02:25:40.79 ID:cS/12nnJ
伝統ルートの場合首都の人口と人口増加スピードが最大のテーマなんだから
豊作を祈る儀式と剣を鋤の刃にとって成長速度25%アップ狙うのはかなり強いよ
伝統ルートで少数都市引きこもりプレイなら幸福系よりこっち取った方が効果ある

解放ルート都市スパムプレイを盲目的に信仰しすぎなんじゃないですかね
593名無しさんの野望:2012/08/13(月) 04:38:28.67 ID:dYf69f0B
豊作を祈る儀式とるくらいなら職人の神取るべきだと思うんだよな
594名無しさんの野望:2012/08/13(月) 05:05:25.98 ID:edhoARb6
開始早々アレクに会って即非難声明される
次にアッティラ兄貴に会ったらすでにキレ気味でお前の土地をよこせと仰っている
俺はPCを閉じた
595名無しさんの野望:2012/08/13(月) 05:58:19.93 ID:T4ontB9k
パンテは交易路で科学+2が最強
596名無しさんの野望:2012/08/13(月) 06:41:52.45 ID:9JbMaVJ9
ID:7EILXSFj
ID:AjIXrO20

夏すなぁ、さしずめ伝説君ってところか
597名無しさんの野望:2012/08/13(月) 06:53:13.28 ID:blXBn5hN
平和主義で布教しまくってあほみたいな幸福を得られると、
それを無駄にしないために、解放ルートでも、人口増加スピードをあげたくなるよな。
豊作、剣を鋤の刃に、は、そういうときに使えるのだと思う。

あと、インドは人口をのばすことが命だから、候補に挙がると思うけどね。
598名無しさんの野望:2012/08/13(月) 06:56:53.70 ID:XzA8O1Jm
さっき自分いれて6文明でやってたんだけど
伝統とか遺産まみれのインド、エチオピアと
初手から名誉コンプする勢いのアスキア、ケルト、日本

戦争屋が肥えたらまずいなーと思ってたら
エチオピアがアスキアを、インドがケルトを食ってますます内政に磨きがかかってた
何を言ってるかわからねーと思うが(ry
599名無しさんの野望:2012/08/13(月) 07:05:41.65 ID:lsC3Ke5w
俺、不死をクリアしたらGAK入れるんだ…
600名無しさんの野望:2012/08/13(月) 07:43:07.09 ID:CgZ4dtZ4
敵の大予言者が首都に来るとイラッとして開戦してしまう

もちろん預言者さんは磔です
601名無しさんの野望:2012/08/13(月) 07:46:14.39 ID:SQ2gp1fr
創造主240ターンクリアとかどうやってるんだ?人間には無理なのか?
原子力時代にすら入れなかったんだが。
602名無しさんの野望:2012/08/13(月) 08:07:02.41 ID:Bb4UnoFi
文明増やして伝説的な立地で始めればそう難しくないよ
あとはマヤとかオーストリアみたいな強文明使用して早くクリアすることを意識するだけ
603名無しさんの野望:2012/08/13(月) 08:21:01.13 ID:NjHEByTs
伝説的な立地でクリアしても自慢できないよね

普通のランダムな条件で勝率あげていかないと
604名無しさんの野望:2012/08/13(月) 08:23:24.54 ID:8gm8fzGE
普通立地でも開幕リロードを負けとカウントしたら
勝率は1%以下になるのではないか?
605名無しさんの野望:2012/08/13(月) 08:29:11.32 ID:CKIm77xe
良い土地引いてプレイ始めても、10マスも行かないうちに戦争屋の文化圏だった時もリセットだしな
606名無しさんの野望:2012/08/13(月) 08:42:44.69 ID:9y1eBhav
開幕氏ね(非難)されるかされないかで相当難易度変わるよな
607名無しさんの野望:2012/08/13(月) 08:44:10.33 ID:SQ2gp1fr
>>602
インカで良い感じに山岳がある立地でやってダメなんだよな…。
根本的にやりかたが間違ってるのかな。
608名無しさんの野望:2012/08/13(月) 08:46:56.42 ID:YBrYj39L
氏ねと言われたら氏ねと言い返すことで味方が増えるかも知れないぞ☆
609名無しさんの野望:2012/08/13(月) 08:56:45.26 ID:QTGF7tBB
>>601
セーブデータ上げてあるんだから見てこいよ
伝説だから〜とか言ってる奴は同じ程度の立地で同じことやれよw


ぶっちゃけ伝説なんて普通に比べて2〜3個くらい幸福多いだけだろ
思考停止しかできないクズ
610名無しさんの野望:2012/08/13(月) 08:58:18.31 ID:4LLgnjK5
何こいつ死ねよ
611hage:2012/08/13(月) 08:58:34.11 ID:QTGF7tBB
つーか>>572みたいなこと言ってる奴が伝説で240Tクリアしても
意味ないとか言ってて笑うなw
300Tくらいを前提に10%が強いとかなんとかアホかw

そんなことやってるあいだにクリアするわw
612名無しさんの野望:2012/08/13(月) 08:59:03.44 ID:sBakRrgz
ローマ 難易度皇帝 パンゲア 大きさ普通 速度クイック
↑で科学勝利を213ターンに出来た!
勝因は首都砂漠地帯をペトれたことと、全文明と研究協定できたことかな!
皇帝から不死に挑む際に心がけることとかあったらアドバイス頼む!
613名無しさんの野望:2012/08/13(月) 09:00:17.02 ID:QPh5KHsl
皇帝でもその速さはすごいね
どんな感じの都市構成なのか知りたい
614hage:2012/08/13(月) 09:01:22.91 ID:QTGF7tBB
例えばさぁ成長が〜とか言ってる奴は中盤から終盤にかけて幸福がキツくなって
交易所使ったり人口抑制する点はどう考えてんだ?

300Tも400Tもやるから最終的にはウハウハだね!とか本気で言ってんのか?w

ほんと暇人でウスノロで頭の悪い馬鹿だなw
恥ずかしいと思えよw
文化出力か信仰出して序盤に活用したほうがマシだはw
615hage:2012/08/13(月) 09:02:28.01 ID:QTGF7tBB
>>613
早くもなんともねーよ
創造主で180Tパンゲアのセーブデータあげたろうか?
まぁマヤだったけどな
616名無しさんの野望:2012/08/13(月) 09:03:30.86 ID:QPh5KHsl
>>615
外交じゃないならあげて
617hage:2012/08/13(月) 09:05:50.62 ID:QTGF7tBB
http://www1.axfc.net/uploader/H/so/163885

すまんすまんクイック167だったわw
618名無しさんの野望:2012/08/13(月) 09:06:51.83 ID:QPh5KHsl
クイックとかいらねーよ
619hage:2012/08/13(月) 09:06:59.13 ID:QTGF7tBB
まぁマヤは強すぎるけどな

デンセツガーとか言ってる雑魚に同じことができるならやってほしいもんだな
10%が強いとか論外の雑魚だからできっこねぇかw
620hage:2012/08/13(月) 09:07:59.47 ID:QTGF7tBB
>>612がクイックじゃねーのか
アホかwお前が見逃してただけだはw

ちなみに167T切れるならやってみろよ雑魚wまぁこれはあんまり早くないけどなw
セーブとってないけど創造主で145Tいけたわw
621名無しさんの野望:2012/08/13(月) 09:09:02.98 ID:QPh5KHsl
クイックさんwぱねーす
622hage:2012/08/13(月) 09:13:40.72 ID:U0Ooa+IA
612 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2012/08/13(月) 08:59:03.44 ID:sBakRrgz
ローマ 難易度皇帝 パンゲア 大きさ普通 速度クイック
↑で科学勝利を213ターンに出来た!
勝因は首都砂漠地帯をペトれたことと、全文明と研究協定できたことかな!
皇帝から不死に挑む際に心がけることとかあったらアドバイス頼む!

613 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/08/13(月) 09:00:17.02 ID:QPh5KHsl [1/4]
皇帝でもその速さはすごいね
どんな感じの都市構成なのか知りたい



クイックとスタンダード見間違えた馬鹿がw
雑魚のくせにつっかかってくんじゃねぇw
145T切れるならやってみろカスw
623名無しさんの野望:2012/08/13(月) 09:16:33.62 ID:IsdKli+5
大体研究協定なんて結ぶ必要ねえだろ
パンゲアなら50ターン切れて当たり前
624名無しさんの野望:2012/08/13(月) 09:18:14.06 ID:H2+dmltF
なんだこのスレあぼーんばっかりじゃねぇか…
625名無しさんの野望:2012/08/13(月) 09:18:39.30 ID:IsdKli+5
624が見えない
626名無しさんの野望:2012/08/13(月) 09:26:35.65 ID:71FLtCm7
文明数を増やせば増やすほどスウェーデン楽しいなw
専門家1人+遺産ちょっとでターン当たり30超えたりしてた。
少ないと雑魚だが、はまるとポンポン沸いてくるなw
しかし、首都落としたりすると友好宣言ほぼ無理になるのがつらい
627名無しさんの野望:2012/08/13(月) 09:32:22.55 ID:H2+dmltF
スウェーデンは相手を強化さえしなけりゃわりと使えるんだけどなー
628名無しさんの野望:2012/08/13(月) 09:33:08.41 ID:NjHEByTs
クイック馬鹿は巣に帰れよ気持ち悪い
629hage:2012/08/13(月) 09:34:02.69 ID:U0Ooa+IA
つーかお前らがデンセツデンセツ言って思考停止が癪だから
伝説じゃなくてもスタンダード普通で250T切れるの見せたるわww

300Tが標準とかアホかwww
いつまでウスノロハゲやってんだwww
630名無しさんの野望:2012/08/13(月) 09:35:03.90 ID:CoPvMP1o
>>614
重要なのはいかに早く幸福キャップまで持っていくかってことでしょ
それは伝統ルートでも開放ルートでも一緒
伝統ルートの場合社会制度や施設で人口増加スピードを増やしていく
開放ルートの場合は都市の数で全体的な人口増加スピードをカバーする

そのレスはなぜ都市スパムするかよく理解せずにやってるように思えるよ
631名無しさんの野望:2012/08/13(月) 09:37:21.49 ID:cDOylaPc
相手しなくていい
632名無しさんの野望:2012/08/13(月) 09:38:28.70 ID:NjHEByTs
書き込まなくていいので
もう一生クイックでやってろよ
633hage:2012/08/13(月) 09:40:15.46 ID:U0Ooa+IA
>>630
だからさぁ
俺はたったの10%程度の成長取るなら最初からほかに科学なり文化なり
信仰なり出したほうが強いつってんだけど?
序盤に早く文化ツリー開けた方が得だし信仰だって完全に捨てない限り悪くない
交易路につき科学+2だって序盤は効いてくる

結局そっちのほうが有益だつってんだw
馬鹿がしゃべるなよw
634hage:2012/08/13(月) 09:42:35.82 ID:U0Ooa+IA
いやーこのスレほんとに雑魚しかいねぇんだなw
立てられなかったら終わりのオワ帝のピラミッド戦略()
すげーとか言っちゃうくらいだしなwww


いつまで10%ごときに固執してんだw
昨夜でゴミ効果だって結論出ただろww

馬鹿のくせに他人が出した正解も理解できないとか救いようがねーなwwww
635名無しさんの野望:2012/08/13(月) 09:47:45.54 ID:NjHEByTs
ID:U0Ooa+IAの
IQが10%高くなればよかったのに
636名無しさんの野望:2012/08/13(月) 09:47:57.48 ID:IsdKli+5
シムシティやってろよウスノロハゲどもはwww
637名無しさんの野望:2012/08/13(月) 09:56:19.08 ID:IsdKli+5
あれ、なんか乗っかってみたけどスレ速度おせえw
ハゲいたのかなんかごめんな
638hage:2012/08/13(月) 09:57:24.39 ID:U0Ooa+IA
反論できないから黙っちゃったなw
序盤の10%よりほかに強いのあるのに中盤が終盤が都市の成長が〜言ってる
雑魚だからなw

恥ずかしいやっちゃwww
639名無しさんの野望:2012/08/13(月) 09:58:06.03 ID:IsdKli+5
それって深夜の話題じゃねえの
寝る前にみたぞそれ関係のレス
640名無しさんの野望:2012/08/13(月) 09:58:57.59 ID:fRVkdX+d
お盆とはいえ朝から盛り上がってるのはお前らくらいなもんだよ
641名無しさんの野望:2012/08/13(月) 10:00:00.92 ID:ba1i0Cm/
ただの煽り相手にも丁寧に盛り上がるのがCIV5スレ
642名無しさんの野望:2012/08/13(月) 10:00:43.88 ID:epG8ov38
ID:U0Ooa+IAは標準の普通立地で250T着るまで戻ってくるな
643名無しさんの野望:2012/08/13(月) 10:01:00.38 ID:IsdKli+5
お盆って明日からだよ
俺今仕事してる妄想中
644名無しさんの野望:2012/08/13(月) 10:04:27.50 ID:fbOVAwL0
核ミサイルって宣戦布告確認出ないんだな
仮想敵の首都に届くだろうかと思ってちょっとクリックしてみたら
いきなり射出されたのにはまじでびびった
645名無しさんの野望:2012/08/13(月) 10:05:18.93 ID:MdNP5GP6
お前ら楽しそうだな
646名無しさんの野望:2012/08/13(月) 10:14:21.39 ID:1ZJkkEVj
クイッ・・・クしてぇwwww
クイッ・・・ディッチしてぇwwww
クイックルワイパーだからーwwww
647名無しさんの野望:2012/08/13(月) 10:15:14.39 ID:IsdKli+5
クルックルレイパー
648名無しさんの野望:2012/08/13(月) 10:15:23.90 ID:vILqLXnY
ああレスつけたのはhageさんだった最近居なかったから油断したぜすまん

とりあえず前スレ154天帝エチオピアhage理論でクリア頼むわ
そっちの方があほな俺らにはわかりやすいです
649名無しさんの野望:2012/08/13(月) 10:17:10.85 ID:S71SRh2m
前スレのみんなでやろう創造主!
のセーブデータをあげないあたり
クリアできなかったんだろうな
650名無しさんの野望:2012/08/13(月) 10:18:43.04 ID:NjHEByTs
>ID:U0Ooa+IAは標準の普通立地で250T着るまで戻ってくるな
マヤとオーストリアはチートらしいから
デンマークでやってくれ
651名無しさんの野望:2012/08/13(月) 10:18:51.82 ID:IsdKli+5
またその企画やってくれよ
大体乗り遅れるんだよなそういうの
652名無しさんの野望:2012/08/13(月) 10:19:49.22 ID:ANbnxu7i
Civ5やりだしたらいつのまにか
お盆が終わりそうなので起動せずに我慢してる
653名無しさんの野望:2012/08/13(月) 10:20:18.28 ID:IsdKli+5
人生もシャットダウンしろやゴミカス
654名無しさんの野望:2012/08/13(月) 10:21:23.73 ID:P17CPGrC
>>649
唯一セーブデータUPした人は、序盤に細かい間隔でセーブロード繰り返してる
痕跡を指摘されて逃走したしね。
本当にうまい人のセーブデータを見てみたい
655名無しさんの野望:2012/08/13(月) 10:21:26.49 ID:sBakRrgz
見れるかな?
http://civ5monchan.net/uploader/img/civ5mon158.jpg
フランスがちょっとやばかったけど外交でなんとかなったよ
あと、インカが数ターンでフランスに滅ぼされてた
全文明と研究協定っていったけど、フランスとだけはしてなかった
全文明と友好宣言+フランス以外と常に研究協定が正しかった
遺産は、ペトラを自力で、開放コンプボーナスの技術者でピサ、ピサボーナスの技術者でTOTOを頑張って取った
多分ピサTOTOコンボがミスってたら負けてたかなぁ
外交は常に資源を上げてご機嫌とって、一切非難声明はしなかったよ
都市国家にフランスを非難声明しろってミッションがあったけど・・・
不死 群島 ポリネシアでやってみます!
656名無しさんの野望:2012/08/13(月) 10:21:39.59 ID:iKovlCP0
>>652
このスレに来たからには…やれよ
657名無しさんの野望:2012/08/13(月) 10:23:33.99 ID:S71SRh2m
>>654
単純に創造主を安定的にクリアしてる人のプレイがみたいなら
ついったーで鬼畜帝が配信してるからそれをみるといいかも
初期Rから名誉ルートで戦争続けて制覇勝利とかしてたり
上手い人はやりたいほうだいなんだなと思ったりする
658名無しさんの野望:2012/08/13(月) 10:25:48.96 ID:S71SRh2m
すまん
ついったーで配信と書くと誤解をまねくね
鬼畜帝がWMP配信をついったーで告知してるからそれをみるといいかもしれない
659名無しさんの野望:2012/08/13(月) 10:32:07.06 ID:IsdKli+5
お前らの設定だったら明らかに制覇が一番楽だろ
文明数少ないしマップも狭い
比較的睡魔に教われない
4と同じ感覚でやってんじゃねえよ
首都落とせば終わりなんだからそんな低スペ設定でドヤ顔してんな
殺すぞ
660名無しさんの野望:2012/08/13(月) 10:43:48.61 ID:wBz7f8jo
大提督ゴミすぎんだろ
661名無しさんの野望:2012/08/13(月) 10:45:47.67 ID:iS0eyj9Q
大提督はユニットに2段階昇進つける効果があれば最高だった
662名無しさんの野望:2012/08/13(月) 10:48:18.56 ID:S71SRh2m
ただでさえ海軍最強なのに
そんなのつけたら海軍はプレイヤー無双になる
663名無しさんの野望:2012/08/13(月) 11:01:57.44 ID:IsdKli+5
まだバランス調整パッチこねーのかよ
664名無しさんの野望:2012/08/13(月) 11:08:51.00 ID:6frBPXq+
そういや大提督が湖に沸いてオワタになるバグだか仕様だかは治ったのかな
665名無しさんの野望:2012/08/13(月) 11:16:42.58 ID:IsdKli+5
ぷぎゃあああああああああああああ
666名無しさんの野望:2012/08/13(月) 11:36:07.76 ID:G5fa73N1
大提督はAIが海戦上手けりゃもっと使い道があるんだろうけどね下手すぎんよ
667名無しさんの野望:2012/08/13(月) 11:40:26.45 ID:0z7sBLqs
今日のNG
NjHEByTs
IsdKli+5
668名無しさんの野望:2012/08/13(月) 11:41:27.31 ID:NDKIgFcU
大提督って海上でユニットに重ねられる?
669名無しさんの野望:2012/08/13(月) 11:56:30.11 ID:kDHi9gqv
>>495
まーたパルテノン神殿さんか
670名無しさんの野望:2012/08/13(月) 11:57:38.46 ID:4sTo6aTz
>>668
できる
671名無しさんの野望:2012/08/13(月) 11:59:06.17 ID:NDKIgFcU
と思ったが基本パンゲアなのであまり近い道がないのであった
672名無しさんの野望:2012/08/13(月) 12:03:59.75 ID:Tv5VWr6g
都市はAIみたいにたてまくったほうがいいの?
必要最低限の都市だけたててたら2世代くらい下回ってるAI軍に
物量作戦でぼこられたお(´;ω;`)
673名無しさんの野望:2012/08/13(月) 12:27:01.57 ID:QPh5KHsl
科学力先行のためのコツはNC以外TOTO以外あるの?
674名無しさんの野望:2012/08/13(月) 12:30:52.27 ID:AM88gwNY
人口10%ボーナスのパンテオンで人口伸ばす
675名無しさんの野望:2012/08/13(月) 12:39:26.90 ID:LyA+i9a4
+10%強いよなーなんたって序盤は穀物庫の5分の1くらいの役に立つぜ!
676名無しさんの野望:2012/08/13(月) 12:41:16.95 ID:Ah7m6x5R
パルテノンと混同してしまう人はパンテーンに近いと覚えるといいぞ
677名無しさんの野望:2012/08/13(月) 12:46:49.07 ID:AM88gwNY
>>675
穀物庫はハンマーと維持費がかかる
それにそれらは排他ではなく両方を用いることで相乗効果を得られる
678名無しさんの野望:2012/08/13(月) 12:48:21.29 ID:KtDxqfxS
おいhage召還魔法やめろ
679名無しさんの野望:2012/08/13(月) 12:51:21.13 ID:JpJGe5Bi
多島海のぬくぬくダレイオスまじメンドクさい・・・
遺産立てすぎやろ・・
680名無しさんの野望:2012/08/13(月) 14:03:32.55 ID:lsC3Ke5w
なんとなくcheatmap作って遊ぼうとしたら何故かモンゴルのシナリオクエスト扱いになって
実績が解除されちまった
681名無しさんの野望:2012/08/13(月) 14:06:08.04 ID:fbOVAwL0
>>679
奪えば全部自分のものだろ
一箇所に固まってて楽と考えるんだ
遺産バカの首都を奪うといきなりすげぇブーストかかって感動するぜ
682名無しさんの野望:2012/08/13(月) 14:15:39.33 ID:NQXgR34X
なぁ非難声明って強くないか?
なんかこれ突きつけてると全然戦争吹っかけられないんだが

友好結んだ相手以外でこっちに対して悪感情(外交ペナ)抱いてる相手に
非難声明しておくだけで楽々非戦でクリアできた

非難してないと戦争吹っかけられるがその直前にリロードして
非難すると戦争回避出来る。これって仕様?
683名無しさんの野望:2012/08/13(月) 14:17:01.69 ID:y2VcIsT7
>>672
GaKは多少立地悪くても6都市くらいは立てておいたほうがいいよ
幸福資源増えて都市数に余裕できたし、幸福くれる商業都市もある
人口が2桁超えた都市で1市民増やすより、1都市立てて新しく市民増やしたほうが手っ取り早いだろ
684名無しさんの野望:2012/08/13(月) 14:24:28.93 ID:5PMYVvcV
各文明が、ちゃんとその言語でしゃべってくれるのが
いまさらながら嬉しい。
その文明と接していると実感できる。

ひさしぶりにCIV4やったら、ちょっとさびしかったので……。
685名無しさんの野望:2012/08/13(月) 15:02:50.75 ID:AM88gwNY
>>683
1都市建てて1市民増やすより、その分の幸福で4人増やしたほうが良くね?
ブースト施設のハンマー維持費的にも集中させたほうがいいし
686名無しさんの野望:2012/08/13(月) 15:10:18.63 ID:VddERaNK
都市一つで幸福資源一つを確保したら都市数のペナルティは相殺できる
よっぽどしょっぱい立地だったら4都市もありだが
687名無しさんの野望:2012/08/13(月) 15:16:12.94 ID:GHIP1rRB
不死AIなのに不幸ペナルティだと……
さすが信長さんや、幸福施設なんていらんかったんや
688名無しさんの野望:2012/08/13(月) 15:33:58.97 ID:WVDCkW46
同じのをプレイしてセーブデーターあげるの不死ならけっこういるかもね。
>>250の遺産狂プレイはしてる人いるのか?

689名無しさんの野望:2012/08/13(月) 16:10:08.01 ID:LyA+i9a4
ネブカドネザルの神殿って信仰+1しかでねーんだな
完全下方修正じゃんこれ
690名無しさんの野望:2012/08/13(月) 16:40:24.82 ID:AsLhLCW8
>>686
たまに周り一面同じのばかりだったりが困る
そういう時、AIに余剰があれば交換できるけど、
余剰ある時ってあんまないのがこれまた…
691名無しさんの野望:2012/08/13(月) 16:44:32.15 ID:y2VcIsT7
>>690
同種が大量にあったら金儲けのチャンスだろ
下手に種類が多くて数が少ないよりリターンが大きい場合もある
692名無しさんの野望:2012/08/13(月) 16:59:13.90 ID:IsdKli+5
大量にあったらさばけねーだろ
おめえ馬鹿か死ね
693名無しさんの野望:2012/08/13(月) 17:43:25.85 ID:DSbJwFqq
2ちゃんねるで必死になって死ねとか書いてる人ってどういう人なの?
すごく怖いです。怖いんです
694名無しさんの野望:2012/08/13(月) 17:48:21.74 ID:GHIP1rRB
シド星で必死になって非難声明とか出す文明ってどういう指導者なの?
すごく怖いです。アッティラさん。
695名無しさんの野望:2012/08/13(月) 17:56:47.83 ID:IkrAAXKY
ううぅ・・
創造主(普通・大陸)初勝利!?と思ったら、
4ターン差で科学勝利奪われてしまったよ・・
くやしすぎる!!
あー、ちかれたー!
696名無しさんの野望:2012/08/13(月) 18:00:28.39 ID:0wsAqOzz
>>695
ユートピアまで2ターンのところでアッティラさんに滅ぼされた俺に謝れ
697名無しさんの野望:2012/08/13(月) 18:08:39.74 ID:IkrAAXKY
ぎりで滅ぼされる展開ってのもすごいねぇ・・
おつ!
698名無しさんの野望:2012/08/13(月) 18:10:40.21 ID:VddERaNK
仮に数ターン後に滅亡確定状態でユートピア完成しても国としてどうなんだろうな
史上最高の文化を創りあげた国として歴史に名は残すだろうが…
699名無しさんの野望:2012/08/13(月) 18:24:45.72 ID:U4fteQS3
他はともかくアッティラさんだと歴史に名すら残してくれなさそう
700名無しさんの野望:2012/08/13(月) 18:27:01.67 ID:9y1eBhav
ユートピアってよく分からんな
「ブータンは幸福度が世界一」って位よく分からん
701名無しさんの野望:2012/08/13(月) 18:30:57.34 ID:3XvgCBSN
なんかカプセルの中で精神世界で幸福を感じながら電気を搾取されてる場面を創造してしまう。
702名無しさんの野望:2012/08/13(月) 18:33:04.95 ID:4sTo6aTz
マトリクスですかー
703名無しさんの野望:2012/08/13(月) 18:53:03.12 ID:yqpEwWSx
音楽いいよねー 5から始めたけど
昨日イギリスやったらjupiter流れてて感動した
704名無しさんの野望:2012/08/13(月) 18:55:52.48 ID:IsdKli+5
イギリスは戦争の音楽も一番格好いいよね死ね
705名無しさんの野望:2012/08/13(月) 18:57:50.49 ID:p12XeyhT
それjupiterじゃないよな・・・
旋律はjupiterだけど
706名無しさんの野望:2012/08/13(月) 19:15:36.85 ID:S71SRh2m
civ5は面白いけどいくつか不満がある
そのうちのひとつが音楽がクラシックでなくなったということだな
ブラームスで戦争の時代というのがすきだったのに・・・
707名無しさんの野望:2012/08/13(月) 19:17:59.16 ID:CgZ4dtZ4
また外交勝利という名の経済勝利をしてしまった
ぶっちゃけ研究協定が友好宣言必須のG&Kじゃ科学勝利こそ外交勝利と言っていいんじゃ・・・


もう国際連合から世界銀行とかに名前買えて
10ターン後に現ナマを一番持っていた(拠出できた)文明が勝利でいいんじゃないだろうか
708名無しさんの野望:2012/08/13(月) 19:22:31.54 ID:H2+dmltF
ドイツかなんか使ってたとき戦争中の音楽が不快で途中でやめちゃったわ
709名無しさんの野望:2012/08/13(月) 19:25:10.68 ID:8RXoGmDL
ホルストとかドボルザークとか八橋検校とか色々おるわな
710名無しさんの野望:2012/08/13(月) 19:44:48.57 ID:n3BJzovE
都市国家に金配ったら国連投票の前ターンに全世界に宣戦布告
これのどこが外交勝利じゃ(まあ、ある意味、外交術で勝利しているけど)
711名無しさんの野望:2012/08/13(月) 19:52:59.89 ID:4sTo6aTz
まぁ都市国家との仲の取り持ち方がクエストだけで賄えない以上
金の力だよね
712名無しさんの野望:2012/08/13(月) 19:53:53.58 ID:/ueh2NuA
唐突に全世界に対して怒り狂う文明が国連で平和がどうたらだからな

投票権得るためには同盟以外の要素もあったほうが良かったかもな、限りなくめんどい勝利方法になるけど
713名無しさんの野望:2012/08/13(月) 20:04:54.23 ID:GjIKjX9r
まぁ、前作もほぼ世界征服するのが一番楽に外交勝利できるし
714名無しさんの野望:2012/08/13(月) 20:05:39.82 ID:S71SRh2m
そういえば制覇崩れの外交勝利って呼んでたな
715名無しさんの野望:2012/08/13(月) 20:11:26.75 ID:PLQj6IDz
非難声明の使い方がいまいちわからん
716名無しさんの野望:2012/08/13(月) 20:47:26.39 ID:FPSa2Ke9
非難声明出すと、同じく非難声明出してる他の文明と仲良くなれる。
上手くやれば多数と友好結べるぜ。

後は宣戦布告前に非難声明しとくと外交ペナが緩和されるような気が。(確かめてないけど)
717名無しさんの野望:2012/08/13(月) 20:50:55.89 ID:uV0X0Zkr
今から買おうかと思ってるんだけど、DLCなくても楽しめる??
ちょっとやりこんでから買おうかなって思ってるんだけど。
718名無しさんの野望:2012/08/13(月) 20:53:28.07 ID:4sTo6aTz
無印は無印で面白いよ
719名無しさんの野望:2012/08/13(月) 20:53:30.00 ID:NjHEByTs
>>589
マヤの神殿のこと?
強すぎるから弱体化修正きたのかな
720名無しさんの野望:2012/08/13(月) 20:53:55.59 ID:U4fteQS3
シリーズ未経験なら無印でも楽しめると思うよ
721名無しさんの野望:2012/08/13(月) 20:55:34.64 ID:FWnKaZoT
7ターン目でイザベラから非難声明くらったでござる
722名無しさんの野望:2012/08/13(月) 20:58:03.95 ID:NjHEByTs
宗教の布教キャラも、時代が進むと高くなるように
オーストリアの政略結婚も古代500G 中世1000G 近世1500G 現代2000Gみたいに
必要Gを増やす修正してほしいな
723名無しさんの野望:2012/08/13(月) 20:59:18.40 ID:uV0X0Zkr
>>718
>>720
レスサンクス!シリーズ初めてだから無印でやってみます。
724名無しさんの野望:2012/08/13(月) 20:59:24.26 ID:GHIP1rRB
500Gが安すぎるってだけで、多少価格が上がっても強いままなんだろうね
725名無しさんの野望:2012/08/13(月) 21:14:03.66 ID:iKovlCP0
>>706
禿同だわ
726名無しさんの野望:2012/08/13(月) 21:25:22.27 ID:CgZ4dtZ4
でも二人も大予言者使って強化までした宗教を
わざわざ信仰消費して伝道者作って、敵国に普及してボーナスくれてやるとか
なんか意味がわからない
727名無しさんの野望:2012/08/13(月) 21:31:21.01 ID:NjHEByTs
敵国に布教すると
「同じ宗教を信仰している」の外交ボーナスがあるので
そのためにせっせと隣国に布教してます
728名無しさんの野望:2012/08/13(月) 22:06:16.79 ID:lWb3MBO+
国連投票前の10ターンは強制和平期間になって、持ち金の叩き合いにすれば面白いのに。
729名無しさんの野望:2012/08/13(月) 22:07:35.93 ID:V2pgpR1H
創造主だとそれ辛すぎるだろ
730名無しさんの野望:2012/08/13(月) 22:08:21.16 ID:iS0eyj9Q
どっちにしても都市とか売り払ってAIの持ちがね0にしてしまえば勝ててしまうので意味内
731名無しさんの野望:2012/08/13(月) 22:09:13.27 ID:iS0eyj9Q
借金だって出来ちゃうしね
732名無しさんの野望:2012/08/13(月) 22:10:39.49 ID:9y1eBhav
>>721
ごく希に最初に立てた首都が、クリティカルでAIの欲してる領土になる場合があるんだよね
正直ゲームバランスとしてどうなの…って気はするがこうなると序盤にラッシュしかけられる可能性が無茶苦茶高くなってきつい。
733名無しさんの野望:2012/08/13(月) 22:15:49.38 ID:4Gmeyy+t
不死なら3T目に非難声明とか微笑ましいイベントだな、で割り切れるけど
創造主でそれ食らうとメニューに戻ってしまうな
734名無しさんの野望:2012/08/13(月) 22:58:23.33 ID:j7VUK/Dj
都市売却は上限1000ぐらいにすべきだと思う
明らかにバランスが壊れてる・・・
735名無しさんの野望:2012/08/13(月) 23:26:17.73 ID:IsdKli+5
都市売るやつは3流だから問題ない
僕三流デースって自己紹介してるようなもの
736名無しさんの野望:2012/08/13(月) 23:27:46.93 ID:U4fteQS3
500円で首都売る都市国家さんマジ3流
737名無しさんの野望:2012/08/13(月) 23:29:36.37 ID:IsdKli+5
クイックで500ならマラソンで2000だけどそこんところわかってんのか?アホが
738名無しさんの野望:2012/08/13(月) 23:33:15.67 ID:/ueh2NuA
500円で買った都市をありえん価格で売るマリアさんマジ一流転売ヤー
739名無しさんの野望:2012/08/14(火) 00:48:45.59 ID:FVxFZ6NG
http://civ5monchan.net/uploader/img/civ5mon160.jpg
イロコイ弱い弱いと思ってたけどさすがに首都周りにこれだけ森がある立地では強かった
遺産や施設やユニットがストレスなくポンポン作れて楽しい
740名無しさんの野望:2012/08/14(火) 01:02:18.03 ID:32pAdTx4
開始8ターンに中国と出会うと、翌9ターンに敵意を示された
10ターンには非難声明・・・まだ誰とも会ってないよ(´・ω・`)
741名無しさんの野望:2012/08/14(火) 01:02:54.24 ID:6aEe32OO
141タ−ンで科学出力66ってお前…
難易度低いなら何でもアリだろうけどドヤ顔でSSうpするの恥ずかしいレベルだぞこれ
742名無しさんの野望:2012/08/14(火) 01:04:30.15 ID:6aEe32OO
>>740
1対1マップで俺信長、相手モンちゃんでやってたらモンちゃんが一生懸命非難声明出してて可愛かった。
一体誰に訴えたかったんだろう彼は
743名無しさんの野望:2012/08/14(火) 01:22:15.04 ID:zjVwJ/HN
誰とも出会わなければ宣戦されることもないし非難も出されない
群島か大陸で運が良ければありえるんだろうか
744名無しさんの野望:2012/08/14(火) 01:27:10.65 ID:FtEM+m9o
引きこもり外交とな
745名無しさんの野望:2012/08/14(火) 01:37:06.19 ID:z8jgDsQ3
出逢った直後に「蛮族かと思いましたわw」とひと煽りして去って行くアスキアさん

現代日本に生きていたら良い2ch住人になっていたことだろう
746名無しさんの野望:2012/08/14(火) 01:45:52.33 ID:dH7FDWuY
アスキアさんはさんざん煽ってくるくせに都市国家いじめしか出来ないチキン
747名無しさんの野望:2012/08/14(火) 02:19:27.91 ID:HCWSuHxI
まさに俺らじゃん
748名無しさんの野望:2012/08/14(火) 03:15:58.26 ID:ktz1Gqtg
アスキアさんの外交画面はモンちゃんと並ぶ凶悪っぷりなのにな、何かとやること小さいよな
それに比べフン様ときたら堂々たる風貌で目を合わせたらすぐ戦争で素敵
749hage:2012/08/14(火) 03:17:18.55 ID:ptCsWQcS
ネブカドネザル創造主パンゲア標準スタンダード普通立地で244Tクリア

http://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/137840

途中でオーストリアのババアに絡まれ続けて158Tくらいまでずっと戦争してた
近隣2国がそこそこ平和主義者でハーラルに虐められてたので助かった

神殿を途中まで一切立てず宗教どころかパンテオンすらガン無視
ババアのせいで南京逃したし何か色々グダグダだったが終わってみれば南京無しでも
科学者8人で最終的に未来技術まであと4Tで終わった
やっぱ科学勝利一番楽だな


つーわけで南京さえ取れれば220Tくらいは余裕だな
戦争で絡まれるのがめんどくさい
やっぱこいつも最強候補だわ
750名無しさんの野望:2012/08/14(火) 03:48:21.27 ID:32pAdTx4
指導者画面の取引で表示にバグがあるね
相手からの延長要求で、一旦戻すと2つ表示されるがホントは1つが正しい
取引履歴にはしっかり2つ出してるから内部処理は正常ぽい
751名無しさんの野望:2012/08/14(火) 03:58:12.54 ID:C6U0t4Ms
セーブ上げるのは結構だが
昼間やると豪語してから今まで結構時間かかってるなwww
次はご自慢の宗教は強い理論を証明するセーブで頼む

752名無しさんの野望:2012/08/14(火) 04:45:48.91 ID:g78Mzwgf
DLCないから見れん
科学勝利狙いって都市いくつ立てるものなんだ
753名無しさんの野望:2012/08/14(火) 04:47:11.16 ID:fzGW2CVP
スパイの詳細のページあれだな
日本語圏のネットじゃなかなか読めない情報も翻訳されてる
翻訳怪しいとこもあるけど、ちゃんと出典書いときゃいいのにー。
754名無しさんの野望:2012/08/14(火) 04:50:51.32 ID:FVxFZ6NG
無断転載とか最低な行為だな
755名無しさんの野望:2012/08/14(火) 05:21:31.52 ID:fzGW2CVP
歴史的事実を書く場合は誰がどう書いても同じ内容になるから
またややこしくなってくるわなぁ〜
コピペだったらAUTOだな〜
756名無しさんの野望:2012/08/14(火) 05:31:52.88 ID:C6U0t4Ms
何でそこだけローマ字にしたん
757名無しさんの野望:2012/08/14(火) 05:50:31.57 ID:fzGW2CVP
まぁわかる人がわかりゃいいんじゃねーのか
758名無しさんの野望:2012/08/14(火) 05:50:44.66 ID:7ncFkXv+
>>749
んで前スレのみんなでやろう創造主は?
759名無しさんの野望:2012/08/14(火) 05:56:53.33 ID:GSjaEgFL
>>749
そりゃバビロニアや朝鮮使えば化学勝利が一番楽だろうよ・・・
760hage:2012/08/14(火) 07:32:50.81 ID:ptCsWQcS
>>758
前スレdat落ちだろ
上げてくれよやってやるから

>>759
だから?w
エチオピアすげーとか言ってた奴息してる?w
761hage:2012/08/14(火) 07:37:15.31 ID:ptCsWQcS
>>752
基本的にちゃんと囲い込めば5〜6都市はいけるだろ
最初に出した4都市は科学100以上は出てたのもあるんじゃなかったかな

コツはちゃんと図書館立てて最速研究所まで持っていくことだな
あと文化施設もしっかり立てて共同研究+50%をできるだけはやめる、市場もちゃんと
立ててゴールドをしっかり稼ぐ、無駄な資源は全て売る

図書館弱いとかねーから大学の効果も強いしな
762hage:2012/08/14(火) 07:47:40.15 ID:ptCsWQcS
ちなみに最後は1000超えるのは当たり前www
次は最速1500目指すかwww
763名無しさんの野望:2012/08/14(火) 08:05:48.18 ID:HjT95ws/
何で構ってやるのかが俺には判らない
764名無しさんの野望:2012/08/14(火) 08:21:11.05 ID:Xbx73w0K
創造主ってやっぱ初期に複数文明にからまれたら詰みなん?
宣戦依頼とか受けてくれなくてよく詰む
765名無しさんの野望:2012/08/14(火) 08:41:41.14 ID:xAnidjqQ
一個の文明相手でも、停戦応じてくれなきゃ終わりじゃない?
110T過ぎたらマスケット兵でゴリ押し始まるし、それ凌いでも戦艦爆撃機も間もなく出てくるし

あとGaK以降、妙に停戦しないAI増えた気がする
766名無しさんの野望:2012/08/14(火) 08:44:06.60 ID:rD82SraF
停戦したいなーと思っても、
有り金全部+高額毎ターン金+衛星都市+その他ならいいよ?
みたいな超強気要求が多いから困る
767名無しさんの野望:2012/08/14(火) 08:47:38.59 ID:AZW1xdOx
わかるなんか皆強気要求ばっかしてくる 
追い返されたんだから対等にしろよって思う
あまりにうざかったから滅ぼしたら周りから非難声明だされたw
そしたら共同研究なくなったぽくて泣いた
768名無しさんの野望:2012/08/14(火) 08:50:35.20 ID:Xbx73w0K
今さっきやってたんだけど
10へクスくらいのとこに中国がいて、その近くには他文明がいない状況で43ターンに宣戦された
内政ほぼ捨てて槍兵そろえてたけど抑止力にもなりやしなかった
769名無しさんの野望:2012/08/14(火) 08:58:05.04 ID:XTOtyCKj
序盤から複数に絡まれたらまあ犬にでも噛まれたと思って諦めるしかないね
逆に1文明しか攻めてこなかったら相当初期のラッシュでも十分防げるし
ゲームエンドまで延々と戦争してても勝てることには勝てる
適当なタイミングで軍拡して停戦した方がもちろんいいけど
770名無しさんの野望:2012/08/14(火) 08:58:44.11 ID:8d2dTdeR
>>766
スコアでも勝ってて、既に都市を4つ落とされてそのうち二つが炎上
それなのに超強気要求

ぶち殺すぞ(´・ω・`)


>>767
そんな奴ら核の炎に包んでやればええねん(´・ω・`)
771名無しさんの野望:2012/08/14(火) 09:47:42.21 ID:6RWY3xzb
結局バランス調整パッチみたいの来る予定はないのかね
772名無しさんの野望:2012/08/14(火) 09:51:12.25 ID:FMqRwxn5
スカーミッシュで、後背地チクチク埋めてたらイロコイがキレ始める。
森多目なのに自動化した労働者が道路引かない病に感染。
ネブカドネザル→マヤ→イロコイが続々と宣戦布告してくる。
鉄器開発するも沸いたところに蛮族がうろちょろ。
都市落とされて投了。

ホモラッシュが一番キツかった。
単体ならアッティラさんだって捌いてみせるが、宣戦ラッシュは凌ぎ様が無いね。
ツンドラばっかりの角立地だったんだが、何でみんなキレまくってたんだろうか?
773名無しさんの野望:2012/08/14(火) 09:57:40.18 ID:brVuvJnW
そんな序盤から労働者自動化してんのか…
774名無しさんの野望:2012/08/14(火) 10:25:07.84 ID:G4OZckCK
親しみモンちゃんが、大将軍1剣士1弓2猫3で近づいてきたから

非難声明を出したら

すごすごと引き返していったよw

後でブーブー言ってたけど
775名無しさんの野望:2012/08/14(火) 10:26:03.69 ID:FVxFZ6NG
ジャガー戦士がなんで猫なんだ?
776名無しさんの野望:2012/08/14(火) 10:26:55.53 ID:xAnidjqQ
その後しばらく迷走したあと、ぶつける場所がみつからなかったら結局宣戦というオチですね分かります
777名無しさんの野望:2012/08/14(火) 10:34:57.53 ID:ehCp8igh
カルタゴは何で平和な感じの曲なの?
オランダは何でやたらかっこいい曲なの?
アッティラさんは初対面でキレてくるよね
778名無しさんの野望:2012/08/14(火) 10:38:08.15 ID:lHnrVtPK
779名無しさんの野望:2012/08/14(火) 10:58:06.72 ID:g78Mzwgf
だれかお題あげない?
やろうぜ
780名無しさんの野望:2012/08/14(火) 11:00:46.03 ID:FVxFZ6NG
>>779
不死ノーロード勝利
781名無しさんの野望:2012/08/14(火) 11:01:19.70 ID:krLvPJ6J
ある程度難題にしないとなぁ。クロスワードを自分で作る感じか。
782名無しさんの野望:2012/08/14(火) 11:01:57.34 ID:G8oXY3IB
常時世界対戦プレイ
783名無しさんの野望:2012/08/14(火) 11:09:27.05 ID:NzHFrrz5
前回のは微妙立地に汎用強指導者という絶妙なバランスだったからなぁ…
拡張も引きこもりも出来て、パンゲアだけど安易な戦争教唆だけじゃ半島化した辺境の文明に対処しにくいという

あれを上げた154はわかってる
784名無しさんの野望:2012/08/14(火) 11:10:03.42 ID:6RWY3xzb
なんかGoK来てから急に馴れ合い臭くなったな
マイクラスレと似てるっつーか、ああ、ニコニコ勢かな
785名無しさんの野望:2012/08/14(火) 11:21:27.05 ID:RkHimClz
>>784
動画スレに誘導しておいてその主張なら頭湧いてる
普通に夏なのと、拡張版までCiv4で粘ってた奴らだろ
786名無しさんの野望:2012/08/14(火) 11:23:11.52 ID:fzGW2CVP
ああって
お前は一昔前のラノベの主人公か
787名無しさんの野望:2012/08/14(火) 11:27:11.61 ID:LCuwk8Ns
イギリスとギリシャで諸侯クリアしたから国王にチャレンジしたいんだが、おすすめの文明ある?
788名無しさんの野望:2012/08/14(火) 11:30:50.34 ID:FtEM+m9o
>>787
日本で戦争プレイ
789名無しさんの野望:2012/08/14(火) 11:37:55.94 ID:G4OZckCK
大陸:パンゲア
文明:デンマークがオススメ

がんがれ
790名無しさんの野望:2012/08/14(火) 11:43:45.39 ID:LCuwk8Ns
パンゲアデンマークとか・・・
日本でプレイしてきます
791名無しさんの野望:2012/08/14(火) 11:56:26.98 ID:ktz1Gqtg
パンゲアで海が強い文明にして、開始立地の東が海沿いて、これなら行けると思ったらでかい湖だっただけという衝撃

なんで湖に鯨がいるんですか?おかしいですよね
792名無しさんの野望:2012/08/14(火) 12:05:33.72 ID:dH7FDWuY
1ヘクスの陸地で海と繋がってるなら都市を建てて海に出せるけど
そうじゃなかったらご愁傷さまだ
793名無しさんの野望:2012/08/14(火) 12:10:34.04 ID:G8oXY3IB
内海でぬか喜びは稀によくある
794名無しさんの野望:2012/08/14(火) 12:30:36.12 ID:d6e3+52L
海だお!念願の港を作るお!さっそく三段櫂船で調査だお!

プールでした
795名無しさんの野望:2012/08/14(火) 12:34:27.59 ID:dH7FDWuY
無敵艦隊(in琵琶湖)
796名無しさんの野望:2012/08/14(火) 12:44:11.80 ID:k8VlsSZf
大陸で平和主義者と二人きりで
ラッキーと思ったら幸福さばけなくてそう楽でもないような気がしてきた
797名無しさんの野望:2012/08/14(火) 12:51:07.86 ID:iSd41sxq
敵のローマの投石器が矢を打ってくるんですけど
798名無しさんの野望:2012/08/14(火) 12:53:00.33 ID:kUe3l0iv
都市国家とか敵国の都市ってあと1ヘクスずれてくれれば
運河とか出口になるのにって場所によく作られてる
799名無しさんの野望:2012/08/14(火) 13:06:13.68 ID:eCpKbMne
>>794
それなんて俺・・

いつも最後の時代行く前に終わっちゃうからスタート設定でいきなり
最後の時代にしたら逆に味気ない勝負になっちゃうな中世あたりから
始めるのが一番か
800名無しさんの野望:2012/08/14(火) 13:16:28.90 ID:b1m2LyYO
モンゴル海軍・・・
801名無しさんの野望:2012/08/14(火) 13:16:29.34 ID:8d2dTdeR
>>794
調査する前にファロスとロードス立てた俺よかマシだ
802名無しさんの野望:2012/08/14(火) 13:26:58.01 ID:z8jgDsQ3
アスキアとモンちゃんいると外交がはかどるなぁ
803名無しさんの野望:2012/08/14(火) 14:26:13.80 ID:FVxFZ6NG
>>739だけど、水力発電所建てた時点でここまで行った
川沿い製材所で+5ハンマー出て脳汁溢れまくる
http://civ5monchan.net/uploader/img/civ5mon161.jpg

共産主義が製材所に効かないのが残念だ
あと宗教の+15%ハンマーはテオドラに上書きされて死んだ
804名無しさんの野望:2012/08/14(火) 16:13:58.44 ID:z8jgDsQ3
あ、マヤの偉人ボーナスって2周目あるんだ

まあターン的に一人か二人だが
805名無しさんの野望:2012/08/14(火) 16:35:53.18 ID:LCuwk8Ns
信長で戦争プレイしようとしてたら、砂漠の民間伝承のおかげで宗教大国になってしまった
宗教勝利とかあればいいのに
806名無しさんの野望:2012/08/14(火) 16:46:36.30 ID:Jt8EAYfY
リロードなしで不死広大クリアできる人いるのこれ
807名無しさんの野望:2012/08/14(火) 16:53:29.84 ID:g78Mzwgf
歩兵と重なってる労働者動かしたりとかそんなのがあるからリロ無しは俺には無理
808名無しさんの野望:2012/08/14(火) 16:56:50.74 ID:G4OZckCK
不死ごときにリロードとか初心者かよww
リロードは反則だろ
809名無しさんの野望:2012/08/14(火) 16:57:53.98 ID:6RWY3xzb
リロードは卑怯だな
負けるわけ無いじゃん
810名無しさんの野望:2012/08/14(火) 17:04:18.80 ID:xAnidjqQ
創造主で文化勝利目指してたはずが南京建ってしまって、
一気に技術Topに立って宇宙勝利に切り替えたらハンマー低すぎてあと数ターン及ばず負けたワロタ
811名無しさんの野望:2012/08/14(火) 17:07:09.38 ID:wsyPBkbo
国王でリロードする俺に一言
812名無しさんの野望:2012/08/14(火) 17:08:40.92 ID:1nKrJb/J
好きにやったらええんやで
813名無しさんの野望:2012/08/14(火) 17:08:57.43 ID:frzDZE6l
競技性を求めるのでもなければ問題ないやろ
814名無しさんの野望:2012/08/14(火) 17:12:13.45 ID:QnuxV0jh
マルチじゃないんだから何やってもええで
815名無しさんの野望:2012/08/14(火) 17:13:24.05 ID:g78Mzwgf
お前ら操作ミスとかしないのか
816名無しさんの野望:2012/08/14(火) 17:14:49.33 ID:6RWY3xzb
>>815
操作ミスしたら壁に頭を打ち付けてからそのまま続行する
817名無しさんの野望:2012/08/14(火) 17:17:19.76 ID:K+zUfeQ9
ユニット入れ替え系の操作ミスが多い
ユニット入れ替えオフにする方法ないのかよ
818名無しさんの野望:2012/08/14(火) 17:36:34.26 ID:G6oySvvw
>>732
初期位置から戦士を1ターン分動かしたらアラビアとこんにちわしたことがあったわ
しかも直後に「お前弱すぎなんだけど大丈夫か?」って攻めこむ宣言されたし
さすがにバグか神乱数引いたんだろうけどひどかった
819名無しさんの野望:2012/08/14(火) 17:36:42.76 ID:NzHFrrz5
>>806がいいたいのは、難易度的なリロードでなくクラ落ちによるリロードの話ではないだろうか
わざわざ広大って言ってるんだし
820名無しさんの野望:2012/08/14(火) 17:41:00.54 ID:0lX7faHl
処理をもたつかせながらの次のユニットへの自動カーソルが一番要らん。
こっちが先にマウスクリックしたら自動カーソルやめいっちゅうの。
821名無しさんの野望:2012/08/14(火) 17:54:28.32 ID:ptCsWQcS
アラビアつえーけど市場が遅すぎるんだよなぁ

まぁ友好国家が5以上あると共同研究無双できるが・・
つーかGAKになって幸福増えたからますます強くなったな
正直準チート国家だな

しかし神殿の進行出力+1は弱すぎる
どこの馬鹿が考えたんだよこれ一部の国家以外死んでるじゃねーか
せめて神殿は+2ににしろよ
822名無しさんの野望:2012/08/14(火) 18:02:29.07 ID:G4OZckCK
神殿が+2だったら寺院の立場がないだろ
823名無しさんの野望:2012/08/14(火) 18:08:41.30 ID:lJBXaqyH
>>820
オプションで切れない?
824名無しさんの野望:2012/08/14(火) 18:13:52.15 ID:ktz1Gqtg
UB以外の宗教建造物は全部信仰+1か2でいいと思うよ
825名無しさんの野望:2012/08/14(火) 18:47:27.17 ID:z8jgDsQ3
せっかく宗教を導入したんだから
クリア後のリプレイに宗教ごとの人口とか信望都市の面積比較とかの項目も追加して欲しかったな
826名無しさんの野望:2012/08/14(火) 18:55:31.49 ID:bwoMRTc6
宗教の勧誘お断り的な建造物があればもっとよかった
戦争中でない文明の伝道師と花いちもんめするのだるいんだよ
827名無しさんの野望:2012/08/14(火) 19:04:52.71 ID:z8jgDsQ3
審問官を都市においとくだけで相手布教しないですごすご退散しない?
828名無しさんの野望:2012/08/14(火) 19:08:12.51 ID:ceeUFdjB
した
預言者見えたから審問官作って待ち構えていたら
インドの預言者が10ターンくらい、ぼーっと突っ立ってそれから海へ還って行った

すげーカーネルサンダース
829名無しさんの野望:2012/08/14(火) 19:19:51.35 ID:dH7FDWuY
まさかの時のスペイン異端審問
830名無しさんの野望:2012/08/14(火) 19:26:33.65 ID:28gdmy0H
でも審問官にポイントつかいたくないんだ
831名無しさんの野望:2012/08/14(火) 19:33:47.69 ID:fICkNHPU
>>829
氷室乙
832名無しさんの野望:2012/08/14(火) 19:38:38.47 ID:CYe7XJqC
維持費がかかるが
都市の周りをユニットで囲んでおけば布教できないから
信仰ポイント使いたくないひとはこっちがお勧め
833名無しさんの野望:2012/08/14(火) 20:05:38.15 ID:FUpvGmR4
本体とGoKを爆下げポンド経由で3000円くらいで買って、遊んでみたよー。

ユニットをスタック単位じゃなくて一体一体指示するようになったせいで
civ4と比べてものすごく時間がかかるように感じる。

調子に乗って信仰遺産ガンガン立ててたら、
合理主義採用後の科学の伸びがえらいことになった。
ライフル兵士を戦車でなぎ倒すの楽しすぎます。

ってことは、つまり高難易度だとAIも同じ戦術とってくるってことだよな。
これは絶望だな・・・
834名無しさんの野望:2012/08/14(火) 20:07:38.22 ID:uOKXUdg3
戦争とかタルいからOCC文化勝利しかしないわ
835名無しさんの野望:2012/08/14(火) 20:11:59.74 ID:G4OZckCK
宗教勝利があってもいいのにねぇ

なんでないの?
あれば、宗教弱いなんて言われなくて済むのに
836名無しさんの野望:2012/08/14(火) 20:13:43.93 ID:6RWY3xzb
>>835
ただでさえ宗教関係バランス取れてないからなぁ
正直おまけ程度だから許されてる
837名無しさんの野望:2012/08/14(火) 20:15:13.27 ID:iSd41sxq
宗教勝利の条件ってなんだ?都市すべてが同じ宗教になる?
838名無しさんの野望:2012/08/14(火) 20:15:43.40 ID:z8jgDsQ3
宗教ユニットはテロリストとかあってもいいな

敵宗教都市で自爆テロ、一定ターンのあいだ幸福度を激下げみたいな
まあ外交関係も完全破綻になるだろうけど
839名無しさんの野望:2012/08/14(火) 20:23:46.89 ID:OEbqPWjO
サンピエトロ大聖堂がシナリオにあるから、今後のパッチで宗教勝利来たらいいよね
国連と同じ勝利方法で、自由を選択した文明は投票権を失うみたいな
840名無しさんの野望:2012/08/14(火) 20:36:04.84 ID:G4OZckCK
>>937
他宗の聖都すべてを、自分の宗教勢力下にすること
841名無しさんの野望:2012/08/14(火) 20:37:12.62 ID:lHnrVtPK
創造主AIって信仰いくつで預言者出せるんだ?パンテオン引いて30ぐらいか?
842名無しさんの野望:2012/08/14(火) 20:48:18.09 ID:wsyPBkbo
そして時の試練を耐え抜く文明を築き上げるのだ。
843名無しさんの野望:2012/08/14(火) 22:08:24.75 ID:pkW5mUXE
>>834
OCCの場合、どのツリー開いてる?OCC自体やったことないから、イマイチ想像つかない
844名無しさんの野望:2012/08/14(火) 22:10:32.84 ID:iSd41sxq
ランキングっていつでも見れないのかな?
845名無しさんの野望:2012/08/14(火) 22:20:35.18 ID:GSjaEgFL
>>843
伝統→敬虔→自由→適当→適当
846名無しさんの野望:2012/08/14(火) 22:22:31.15 ID:z8jgDsQ3
>>794
プール付き都市で水遊びしてるポリネシアを見ると少し悲しくなる
847名無しさんの野望:2012/08/14(火) 22:24:42.91 ID:pkW5mUXE
>>845
ありがと。普通とあまり変わらないんだね
848名無しさんの野望:2012/08/14(火) 22:25:38.75 ID:ceeUFdjB
>>843
伝統→敬虔
時代として自由が開ける? →自由
都市国家で敵対的が少ない? →文化支援
金銭的に困っているor沿岸都市が多い? →商業

なんか向こうから攻めてきて和平交渉ができねー →名誉

敬虔は合理主義を取れないし
自由は独裁と秩序が取れないから、むしろ悩むことがない
849名無しさんの野望:2012/08/14(火) 22:28:22.51 ID:z8jgDsQ3
遠方で遺産立てまくりのラムセスさんの牽制のためにアッティラさんに可愛がりを要請したら
遺産ごと丸呑みされて手が付けられなくなったでござる
850名無しさんの野望:2012/08/14(火) 22:35:58.30 ID:ktz1Gqtg
ラムセスはもうボーナスステージと割り切ろうぜ、肥えてきた頃に食べましょう
851名無しさんの野望:2012/08/14(火) 22:39:11.42 ID:ptCsWQcS
宗教のバランス取れてないってのは一部効果がチートなのに
序盤から信仰力稼げる文明一部の文明が有利すぎるってことだな

おまけにマルチだと宗教広める=敵対行為だから
聖戦士と10分の1税くらいしか役に立たないっていう

まぁ某動画みたいなチートスペインとかだと強いんだが
852名無しさんの野望:2012/08/14(火) 22:40:20.53 ID:kF9UYJ9V
>>849
同時宣戦で機を見て横取りのほうがよかったかもね
ラムセスはハンマーほとんど遺産にまわすから高難易度でも兵少なかったりするし

自分はつぶしあいはバランスのいい文明か、科学で選考しそうなところ重視だなぁ
853名無しさんの野望:2012/08/14(火) 22:41:06.30 ID:ceeUFdjB
国家情報局って+文化あってもいいのに
警察署だってメンテ費用かかるんだしさー
854名無しさんの野望:2012/08/14(火) 22:50:13.93 ID:z8jgDsQ3
ぶっちゃけAIって首都以外にスパイ潜り込ませてくること無いからなぁ(少なくとも自分は経験無い)

首都以外に警察系建造物立てるのはちょっと・・・
855名無しさんの野望:2012/08/14(火) 23:01:31.56 ID:pkW5mUXE
>>848
OCCでもノーマルでも結局それかな
あえて解放スタートでやってみたけど駄目だったわ

>>854
しかしAI側はグレートファイアウォールを首都以外に作ったりするんだよな
一度科学狙いで競ってた時に、ビスマルクがミュンヘンに作った時はワラタ
856名無しさんの野望:2012/08/14(火) 23:05:35.79 ID:fICkNHPU
ちょっとお聞きしたい
某動画見てなんだか面白そうだから買おうかと思ってるんだけど、
DLCはとりあえずスルーでバニラだけ買って試した方がいいかな?
それともGOTY版買った方がやっぱりお得なのかな、59.99$だし
857名無しさんの野望:2012/08/14(火) 23:06:18.06 ID:ceeUFdjB
一応あるよ
第二都市を首都より太らせたらそっちから盗まれた
スパイをそっちに回したら首都から盗られた

2人送り込まれていたらしい
858名無しさんの野望:2012/08/14(火) 23:07:31.93 ID:z8jgDsQ3
葬儀(信望する都市ごとに幸福+1) と 平和主義(敵対してない都市の信者5人に付き幸福+1)
だいたい創始者ボーナスはこのどっちか選ぶんだけどいつも迷う

信者5人どとてことは10人にしたら+2じゃね?
でも10人にもふえる都市がどれだけある?
そのために初期から貰える自国での+1を捨てるのか?

制覇勝利なら葬儀に決定だけど、他の勝利目指す場合はなんとも
859名無しさんの野望:2012/08/14(火) 23:07:38.25 ID:ceeUFdjB
>>856
無印は無印で面白いよ
アクションとかRPGとかのジャンルでは全然ないので
ゲーム性試すならバニラでおk
860名無しさんの野望:2012/08/14(火) 23:16:45.86 ID:lHnrVtPK
葬儀苦行パゴダ宗教書が個人的に鉄板
861名無しさんの野望:2012/08/14(火) 23:19:39.41 ID:XTOtyCKj
>>858
自文明の信者はカウントされないよ、だから葬儀と平和主義は割と別物。
862名無しさんの野望:2012/08/14(火) 23:20:19.33 ID:dH7FDWuY
創始者の証の巡礼のカスっぷりが凄まじいけど、これが有効な状況って有るのか
863名無しさんの野望:2012/08/14(火) 23:24:21.45 ID:hmKP2oZy
>>856
デモ版があるぞ
864名無しさんの野望:2012/08/14(火) 23:28:06.65 ID:fICkNHPU
>>859>>863
ありがとう、とりあえずデモ版探してやってみる
865名無しさんの野望:2012/08/14(火) 23:38:03.84 ID:Jlj2YE69
スパイって他文明に潜入させるときはポテンシャルの低いショボ都市に行かせてるけど首都のほうがいいのか?
866名無しさんの野望:2012/08/14(火) 23:38:48.96 ID:G4OZckCK
>>864
Civ4経験者だったら、無印はオススメしない
867名無しさんの野望:2012/08/14(火) 23:42:04.53 ID:bwoMRTc6
>>865
ポテンシャル低い=盗むのに時間がかかる
ポテンシャル高い=盗みやすい、でもバレやすい
868名無しさんの野望:2012/08/14(火) 23:43:00.48 ID:Sw229AIu
>>865
ポテンシャル高い都市ほど少ないターンで技術盗めるんじゃなかったか
869名無しさんの野望:2012/08/14(火) 23:44:12.73 ID:z8jgDsQ3
>>860
葬儀霊感パゴダ宗教書が鉄板

そう、俺は救い難き遺産狂
870名無しさんの野望:2012/08/15(水) 00:02:11.24 ID:QjMIUGwx
自力でルネサンス技術が研究可能になった際に、
まだ他文明がルネサンス入りしてなかった場合ってどういう風にしてる?
他文明にうかつにスパイを与えてしまうことが気になってるんだけど…

選択肢A) そのまま一直線でルネサンス入り、スパイは自国の防諜に回す
選択肢B) 他国がルネサンス入りするまで取りこぼし技術回収タイムに入る
選択肢C) ルネサンス技術を残り1Tまで研究してから取りこぼし回収、他文明がルネサンス入りしたら1Tで追いつく

不死までしかやってないけど、なんとなくBを選ぶことが多い俺。
871名無しさんの野望:2012/08/15(水) 00:14:47.32 ID:T9Qxqm8j
今まで最弱文化遺産として盤石な位置を築いていたマウスロス霊廟さんにを押しのけ
G†Kでは兵馬俑さんがその地位を奪取しました。
872名無しさんの野望:2012/08/15(水) 00:19:19.08 ID:/uU09PUC
>>871
マウソロスさんは汎用的じゃないだけで資源次第では狙う価値は十分あったろ
限定仲間のファロスのほうが以前から微妙
873名無しさんの野望:2012/08/15(水) 00:20:09.70 ID:TACJYx/j
アレクサンドロスみたいな何時も静かに笑っていそうでしかしながら
怒った時もやっぱり笑ってるみたいな顔になりたいんですが
どうしたらいいですか?
874名無しさんの野望:2012/08/15(水) 00:32:13.04 ID:Ec+usndX
知らない人に会ったらその場で非難声明するといいですよ
875名無しさんの野望:2012/08/15(水) 00:33:38.59 ID:6c/ldQRu
ファロスも中々だけど、取れる気が一切しない割には微妙なゼウス像も個人的にはなあ
いや強いっちゃ強いんだろうが
876名無しさんの野望:2012/08/15(水) 00:36:24.05 ID:YKrTJZp/
ゼウスは時期がなぁ。
攻めようとユニット増やしてる間に取られたり、先に立てると先攻されて追いつくのに必死で攻めなかったり。
ゼウスが一番敵から奪うものと決め込んでる遺産だったりするなぁw
877名無しさんの野望:2012/08/15(水) 00:42:26.62 ID:p9c0nKPM
話題にすら上がらないアンコールワットこそ真のクソ
878名無しさんの野望:2012/08/15(水) 00:44:15.01 ID:RKhT29Ry
ペンタゴンのゴミっぷりに比べたらアンコールワットは許せるレベル
879名無しさんの野望:2012/08/15(水) 00:44:16.02 ID:8Rvlu9mA
え、アンコールワットクソなの・・・
880名無しさんの野望:2012/08/15(水) 00:48:42.87 ID:aZ4L4tk9
ハギアソフィア 泥のモスク

みんなはどっち作る?
881名無しさんの野望:2012/08/15(水) 00:52:44.95 ID:sveqtP/3
ファロスは4だと取れるかどうかで海マップを制すかどうかきまるほどの力があったのにな
今回はマチュピチュがその位置におさまったかんじ
882名無しさんの野望:2012/08/15(水) 00:54:22.55 ID:sveqtP/3
>>880
ソフィアつくるよりモスクつくる
883名無しさんの野望:2012/08/15(水) 00:58:04.66 ID:JRHEhJ/Q
正義の戦い使いこなす方いらっしゃいませんか
884名無しさんの野望:2012/08/15(水) 00:58:45.79 ID:FraRuqj9
いません
885名無しさんの野望:2012/08/15(水) 00:59:16.55 ID:HZEMd0TY
信者数を減らす行為を推奨するボーナスだもんなあ
886名無しさんの野望:2012/08/15(水) 01:07:39.00 ID:ZMBImOzw
ラッシュかける前に落としたい都市を改宗させとけば使えるんじゃない
887名無しさんの野望:2012/08/15(水) 01:13:24.57 ID:aZ4L4tk9
ゼウス像&正義の戦い

2つとも取れたら強そうだな
888名無しさんの野望:2012/08/15(水) 01:23:33.85 ID:OpnZQhB3
正義の戦いは都市奪還戦にも使える
落とされるような状況はやばいんだが
889名無しさんの野望:2012/08/15(水) 01:48:16.35 ID:tLfI0j54
創造主スペイン大陸サイズ普通速度標準で、近場にグレートバリアリーフとバリンジャークレーター出たが
セーブデータ要る人いる?
10かい以上リロードしてやっと自然遺産出たけど疲れた・・
890名無しさんの野望:2012/08/15(水) 01:49:32.06 ID:T9Qxqm8j
>>889
プレイするかどうかはわからないけど
どんなマップか知りたいのでできれば
891名無しさんの野望:2012/08/15(水) 01:50:02.14 ID:wf1EpG8M
>>889
欲しいです!
892名無しさんの野望:2012/08/15(水) 01:56:28.40 ID:kQbxiwii
甘えないで
893名無しさんの野望:2012/08/15(水) 01:57:25.89 ID:tLfI0j54
http://civ5monchan.net/uploader/img/civ5mon162.civ5save

コンキスタドールで入植しちゃうぞ〜って思って大陸にしたけどパンゲアの方が簡単だったよね・・・
いちおう上げときますね
894名無しさんの野望:2012/08/15(水) 02:26:49.75 ID:mRiioV8o
>>867,868
ああそうなんか
ありがとう
895名無しさんの野望:2012/08/15(水) 02:48:04.78 ID:pkmHnSkk
今、Civ5がGamersGateでセール中なんだが凄く欲しい。
Gods&Kingsって奴は拡張パックで本体は入ってないんだよね?
詳しい人教えて。
ageます。ごめんね。
896名無しさんの野望:2012/08/15(水) 03:00:37.88 ID:PC7oYMAm
GaKに本体は入ってないね
897名無しさんの野望:2012/08/15(水) 03:01:58.58 ID:tU8s7rvi
>>895
本体は入ってない
Sid Meier’s Civilization V Game of the Year Editionも買わないと
898名無しさんの野望:2012/08/15(水) 03:03:09.80 ID:z1KW5NsD
>>870
宗教間対話伝道者ラッシュでもしない限りさっさと突っ切る
少数都市でもない限り、中世の時点で技術トップならその後も技術優位取れることがほぼ確定するし
899名無しさんの野望:2012/08/15(水) 03:12:22.33 ID:2Tj2fowM
>>870
真っ直ぐルネサンス入りして、スパイで取りこぼした技術を回収する
技術盗まれても気にしない
900名無しさんの野望:2012/08/15(水) 03:18:54.01 ID:pkmHnSkk
>>895です。
上記の件は翻訳したら、本体必要って書いてました。
自己解決しました、すいません。
901名無しさんの野望:2012/08/15(水) 03:37:00.63 ID:NetqgXQh
ロシアねーちゃんを恐れさせたらチンコたった
902名無しさんの野望:2012/08/15(水) 04:12:44.52 ID:QO+65KJP
ロシアねーちゃんの?
903名無しさんの野望:2012/08/15(水) 05:31:05.16 ID:JN1166th
チェンコが?
904名無しさんの野望:2012/08/15(水) 06:45:40.11 ID:5UkBE6sG
信長が敵として出てきた場合に侍使われたこと未だにないんだが運がいいだけか?
とりあえず拡張版後も俺のメイン文明ナポレオンのままで決定だわ
文化ボーナスおいしいです
905名無しさんの野望:2012/08/15(水) 06:54:15.98 ID:gWAoEgww
>>901
同志スケベビッチ
シベリアで木を数えてこい
906名無しさんの野望:2012/08/15(水) 07:39:41.02 ID:40nr0Pbb
>>903
そりゃウクライナ人だなろw
907名無しさんの野望:2012/08/15(水) 08:33:05.41 ID:tLfI0j54
ロシア的にはチンコフとかになるだろうな
908名無しさんの野望:2012/08/15(水) 09:55:21.51 ID:YKrTJZp/
アダルト・ポルノ・ボカシナイノスキー先生の登場や
909名無しさんの野望:2012/08/15(水) 10:18:36.18 ID:aZ4L4tk9
>>904
侍w
防御力ペナルティつきで、二回攻撃ぐらい欲しいよなぁ
一つ先のマスケットでフルボッコにできるので完全に空気
910名無しさんの野望:2012/08/15(水) 10:40:30.21 ID:pWgPvr3G
最近始めてみたがアレだな
自動化労働者uzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!1111111
すぐ詰まって道路引かなくなるわ何故か行動済みの状態で都市に籠って邪魔になるわ
これはちょっと洒落にならんストレスですよ
911名無しさんの野望:2012/08/15(水) 10:43:16.66 ID:yf1c7dO/
>>910
確かに都市駐留(?)が行動済みになるのは謎仕様だな
何もしてないんだし、動けなく理由はないはずなのだが・・・

つまり、労働者の自動化はするなってことですよね
912名無しさんの野望:2012/08/15(水) 10:43:34.14 ID:VkLafJtd
行動済みの状態で都市に篭るのは仕事がないからだよ

首を切るか邪魔にならない位置で寝かしておくといい
913名無しさんの野望:2012/08/15(水) 11:12:23.82 ID:el3RaAZN
Civilizationは労働者を動かして楽しむゲームですよ?
914名無しさんの野望:2012/08/15(水) 11:18:10.08 ID:40nr0Pbb
>>911
ご飯食べちゃダメですか?。・゜・(ノД`)・゜・。
915名無しさんの野望:2012/08/15(水) 11:23:37.97 ID:IG3LkOei
科学勝利目指してて次のターンで宇宙船のエンジン出来るんですけど
票の取り消しとか出てますがこれやると外交勝利になっちゃうんですか?
http://uproda.2ch-library.com/5650791vV/lib565079.jpg
916名無しさんの野望:2012/08/15(水) 11:29:33.73 ID:9YApRLHc
なんかいろいろインフレしてるな
917名無しさんの野望:2012/08/15(水) 11:37:45.82 ID:HZEMd0TY
>>915
外交勝利してもあと1ターンだけ…を選べば科学勝利もできるし、そもそも制覇勝利してるのでは
918名無しさんの野望:2012/08/15(水) 11:40:41.53 ID:40nr0Pbb
>>915
うん。
回避方法は表が足りない、もしくは同数になる様に都市国家へ宣戦布告
919名無しさんの野望:2012/08/15(水) 11:59:45.56 ID:rTrCeq9H
パカルでスレイマン・ナポレオンと延々戦争してて
産業化まで神学を取り忘れてた悲しみ
920名無しさんの野望:2012/08/15(水) 12:05:18.71 ID:IG3LkOei
どうもです
全都市国家へ宣戦布告で回避できました
921名無しさんの野望:2012/08/15(水) 12:42:12.36 ID:u5BNmVqm
別にランダムパーソナリティにチェック入れてないのに
無駄にAIがモンテも真っ青なレベルで血の気が多くなることが有って困るわ


領土狙いにしたって、流石に3AIそれぞれ全面戦争ってお前ら何やってんのって感じだし…
922名無しさんの野望:2012/08/15(水) 12:44:06.65 ID:T9Qxqm8j
友好国が時々「○○の国が奇襲をかけるぞ、警戒しろ」とかいってくるけど
それで攻めてこられることがほとんど無いんだが、
地球の反対側から奇襲とか言われてもな場合もあるし・・・

もしかして罹患の策ってヤツなのか?
923名無しさんの野望:2012/08/15(水) 12:59:57.29 ID:dyH88kjT
>>922
その「○○の国」がチクって来た国に宣戦布告したことならある
924名無しさんの野望:2012/08/15(水) 13:03:59.78 ID:8+K4xVLl
>>922
ハイアワサ「アッティラさんが攻めてくるぞー」
イザベラ「ははは、そんなまさか。地球の裏だぜ?」
アッティラ「やあ」


たまに本当に攻めて来るから困る。
925名無しさんの野望:2012/08/15(水) 13:30:50.78 ID:dICdLImg
創造主やっとクリアできた!
バビロニア・大陸・普通・スタンダード・325T科学勝利
攻め込まれにくい立地(AIとの間に都市国家3つ)で、
安全に科学者量産できたのがよかったのかな
Tは遅いんだろうけども記念カキコ
926名無しさんの野望:2012/08/15(水) 13:55:25.23 ID:aZ4L4tk9
非難声明だしとけば、引き返していくよ
凄まじい効果
927名無しさんの野望:2012/08/15(水) 13:55:56.09 ID:DS8vZkkl
325Tだと他のAIも科学勝利しそうだけど
潰しあってたんだろうか
928名無しさんの野望:2012/08/15(水) 13:56:49.64 ID:xiM7kNhH
外交勝利が簡単すぎてほとんど外交勝利になる不具合
929名無しさんの野望:2012/08/15(水) 13:59:08.52 ID:DiQ7lKGg
>>927
設定にもよるけど
だいたい280ターンなら8割がたAIに勝利条件をみたされることはない
今のところ250ターン以内に勝利条件を満たされたことはない
930名無しさんの野望:2012/08/15(水) 14:21:47.43 ID:VkLafJtd
今までのAIの最速は267T外交勝利だったな

しかももう一人の科学勝利しそうな奴が一番金持ってたのに何故か使わず終わったという
931名無しさんの野望:2012/08/15(水) 14:22:34.62 ID:u5BNmVqm
中国「一緒にネブカド殴ろうぜ?」

アンタはスコアトップの上
見た感じネブカドさん残り1都市なのにわざわざ協力を仰ぐ必要はあるんかいな?(´・ω・`)
932名無しさんの野望:2012/08/15(水) 14:47:39.33 ID:T9Qxqm8j
G†Kになってから幸福度余りすぎだろ
普通に100越えとかどういうこと・・・

こればかりは無印のやりくり大変だった頃のほうが好き
まあ戦争しろってことなんだろうけど
933名無しさんの野望:2012/08/15(水) 14:48:58.97 ID:J/ZSmzx4
確かにAIにスコアぶっちぎりされてても、ある程度のターンじゃないと勝利しないな、って感じはするな。
プロ不死だけど、300Tまでは待ってくれる感じ。
934名無しさんの野望:2012/08/15(水) 15:03:21.08 ID:u5BNmVqm
皇帝 小さい 大陸 ノーマル
314T科学勝利出来たやでー

信長なのに、結局戦闘は蛮族との小競り合いだけで終わった件
935名無しさんの野望:2012/08/15(水) 15:13:22.08 ID:DiQ7lKGg
>>932
幸福は売るもの
936名無しさんの野望:2012/08/15(水) 15:31:12.99 ID:PVudB85T
今回の竹島上陸事件以降韓国イジメしてるw
937名無しさんの野望:2012/08/15(水) 16:04:56.00 ID:QierYMhO
>>926
この間も同じ主張みかけたけど、リロード帝?

>>936
巣に帰れ
938名無しさんの野望:2012/08/15(水) 16:12:34.62 ID:dbOfqxuy
・彼らは現在貴公が所有している土地を欲しがっているようだ
・彼らは我々を公然と批判しました!
・彼らは我々を脅威だと感じている。
・彼らは貴公のことを、世界に戦争をけしかける危険分子とみなしているようだ!
939名無しさんの野望:2012/08/15(水) 16:17:54.63 ID:40nr0Pbb
滅亡寸前のスレイマンに宣戦した時のハッとした顔が笑えるw
940名無しさんの野望:2012/08/15(水) 16:28:42.34 ID:YKrTJZp/
>>922
一応攻めるための行動は取っている。ただし障害物が多いとスムーズに進行してこれずに勝手に停戦結びに来る。
特に他国のユニットが溢れてるとほとんど来ない。
低難易度だとわりとやってくるけどユニットが溢れてる高難易度になるとむしろ来ない。
941名無しさんの野望:2012/08/15(水) 17:38:47.49 ID:O2NyrQaA
http://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/137941

例のエチオピアのお題クリア科学勝利で258T

初期立地が食料的にクソすぎたので食料2のマスを求めて2Tも動いた
その後はワイン改善して売りつつ労働者拉致しつつ施設購入してなんとかまわした
ビスマルクを絶対に怒らせないように都市立てて結局ゴミのような都市6都市しか立てられなかった

弱小すぎたのと都市国家に囲まれてたせいで全く攻められなかったのが勝因
都市数では圧倒的最下位で100Tで科学60くらいしか出てなかったが研究協定常時
4〜5回して情報化時代でようやく追い越した。
南京が取れたのと10分の1税も残ってて助かった。
預言者は宗教強化せず伝道者として動いてもらって最終的ニ80ゴールドくらい宗教だけで稼いだ。
川がなくコインがゴミだったがなんとかなった。

エチオピア宗教つえーのは確かに認めるが宗教がロクなの残ってなかったら終わるな。
942名無しさんの野望:2012/08/15(水) 17:46:21.72 ID:VkLafJtd
10分の1税は何故かほぼ残ってる

創始できないケースを除けば今のところ100%取れてる
943名無しさんの野望:2012/08/15(水) 17:55:55.93 ID:O2NyrQaA
前スレ見てみたがやっぱ外交勝利が最速か
236Tは早すぎワロタ
最初に蛮族でワイン壊させてひたすらコイン稼ぐとか禁じてやればなんとかなるとは思うが
まぁ非戦プレイで楽したし258で満足かな
前スレにもあったがエチオピアじゃなくて内政に全く恩恵のない文明だったら地獄だな
944名無しさんの野望:2012/08/15(水) 18:01:36.72 ID:560z4Leg
時々見るGoKってのはGodsのGo?
どの辺で流行ってる略称なんだろか・・・
945名無しさんの野望:2012/08/15(水) 18:15:26.28 ID:BG7rKYnf
オープニングあんなに壮大だったのに、エンディングとか一切なし?
どんだけだよ…
946名無しさんの野望:2012/08/15(水) 18:18:49.14 ID:SiQhbKuT
オランダやってる時にかぎって氾濫原も湿地もないんだけど
干拓地作れないんだけど、つーかオランダ人なら海干拓して陸地に変えるくらいしろよ
947名無しさんの野望:2012/08/15(水) 18:35:36.61 ID:dICdLImg
>927
自分以外の所(主に識字率1位)が
常に戦争状態になるように暗躍してましたw
戦争のおねだりが効かなかったら負けてたと思います
948名無しさんの野望:2012/08/15(水) 18:59:57.40 ID:40nr0Pbb
>>946
氾濫原砂漠塩ペトラ最強っす
949名無しさんの野望:2012/08/15(水) 19:10:30.99 ID:560z4Leg
>>945
ファイナルファンタジーってゲームが壮大なエンディングあるらしいぞ、やってこい
950名無しさんの野望:2012/08/15(水) 19:11:57.80 ID:T9Qxqm8j
壮大なエンディングはいいけど、遺産建設ムービーはちょっと欲しい…
4のヤツ無理矢理移植するMODとか無いかな
951名無しさんの野望:2012/08/15(水) 19:32:08.42 ID:40nr0Pbb
>>950
2、3度見て終わりだろ
次スレは>>4要らないみたい
ヨロ
952名無しさんの野望:2012/08/15(水) 19:35:38.75 ID:aZ4L4tk9
civ4から、civ5に来ると落差がヒドイよね

一枚絵表示されて終わりだし
え?これだけ?ってびっくりしたし
正直つまらなかったから、一回遊んで半年積んでた。

久しぶりにやったらバランス調整されてたし
やればやるほど楽しくなってきて、もうCiv4には戻れない。

civ5はスルメゲー やりこんでいくと全盛期のciv4並に熱中できる
953名無しさんの野望:2012/08/15(水) 19:37:47.61 ID:aZ4L4tk9
ゴテゴテして過剰装飾気味なciv4に慣れた人には
ボリューム少なく感じると思うので、経験者には最初から拡張版やるのオススメします。
954名無しさんの野望:2012/08/15(水) 19:39:36.69 ID:O2NyrQaA
でもまぁ正直GAKになって難易度は相当下がったな
用意してない状態で戦争ふっかけられなきゃ幸福が増えたことで資源売って金稼いでで
相当プレイヤー有利になった

おまけにAIもよっぽど状況悪くない限りあんまり戦争仕掛けてこないし
クリアターンも明らかに早くなってるからなぁ
955名無しさんの野望:2012/08/15(水) 19:43:19.58 ID:aZ4L4tk9
無印は、合理TOTO、ステルスだけで
国力関係なしに勝てたから、私は今のほうが好き
956名無しさんの野望:2012/08/15(水) 19:45:58.94 ID:560z4Leg
ひょっとしてそれはギャグで
957名無しさんの野望:2012/08/15(水) 19:46:46.72 ID:O2NyrQaA
確かに南京取りにくくなってAIもそれなりに早くなったのはいいな
ステルスラッシュがゴミみたいに強すぎたしな
まぁ幸福やりくりして資源やりくりしても楽しいしな
958名無しさんの野望:2012/08/15(水) 19:48:19.29 ID:T9Qxqm8j
959名無しさんの野望:2012/08/15(水) 19:50:15.32 ID:O2NyrQaA
>>941のお題みたいなのもっと誰か上げてくれ
ギリギリ無理だろこれくらいが丁度いいな

モンテとかアレクとかナポとかアッティラとか信長とかスレイマンとかプーディカみたいな隣だと確実に
攻めてくる奴以外のちょうどいいやつが隣国だとグッド
エチオピアデータはビザンチンが隣で助かりすぎだろ
こいつむガンジー並みのむちゃくちゃ平和主義だよなw
960名無しさんの野望:2012/08/15(水) 19:54:23.71 ID:p9c0nKPM
信仰の癒し手+不死隊で序盤誘い受けで長槍うp逆侵攻
開幕ピラ+開放コンプでチチェン、ルネ期に生まれる大技術者でピサ→マハルでカノンラッシュ
・・・・・・という妄想をした

ペルシアは結構性能いいはずなのにUUはイェニチェリと比較され、
UAは内政バカ国王専用みたいな扱いうけてるよなぁ・・・・・・
961名無しさんの野望:2012/08/15(水) 19:57:43.90 ID:9ahrHv9K
GaK組みを加えた戦争狂超決戦始めたが楽しい
中世入る直前までアレクが残ってたんだがお前ら内政する気は無しか
962名無しさんの野望:2012/08/15(水) 20:01:09.71 ID:jaP6rgVc
人工衛星で情報時代入りすると、
確実にハングしやがる…
963名無しさんの野望:2012/08/15(水) 20:02:59.42 ID:O2NyrQaA
あるある

創造主で筆記持ってない奴見るとこいつガチで戦争しかけてるなってのがw
一回ハーラルが初期ラッシュで首都落としてたけどそのご暫くしてからスパイで
暦の技術を取られたのには笑った

どうなってんだよいったい
964名無しさんの野望:2012/08/15(水) 20:08:12.61 ID:HZEMd0TY
スパイ「カレンダーだと?なんだこの数字が並んだ紙は…」
965名無しさんの野望:2012/08/15(水) 20:28:42.34 ID:veq2uuRS
不死とかで開幕から全生産力を兵士とか弓兵に当てて戦争ふっかけてくる奴らって対処できるの?
出来たとしてその後ガタガタになったりしない?運が悪かったと思ってリスタート安定?
966名無しさんの野望:2012/08/15(水) 20:30:38.53 ID:SkWCHGbc
戦士弓ラッシュならむしろカモだけど
撃退すれば賠償くれるし
967名無しさんの野望:2012/08/15(水) 20:46:52.56 ID:aZ4L4tk9
>>965
敵文明と、自国首都の間に
ユニットを置いて視界だけは確保しておく

相手があと1ターンか2ターンで宣戦布告してくるな
と思ったら、非難声明をだせばスゴスゴ引き返していくよ

不死なら、遺産立ててる場合でなければ
緊急購入するまでもなく撃退できるよ
968名無しさんの野望:2012/08/15(水) 20:52:02.34 ID:40nr0Pbb
>>958


>>965
不死以降は出来たり出来なかったり
フンの全力だと皇子くらいからヤバイんじゃないかw
969名無しさんの野望:2012/08/15(水) 20:52:48.01 ID:DiQ7lKGg
>>965
ルネサンスまで戦争を決定付けるのは地形
勝てそうな場所に都市を出せ
970名無しさんの野望:2012/08/15(水) 20:56:44.28 ID:veq2uuRS
非難声明がいいのか、
大体20ターン前後に来るからかなりつらい。
971名無しさんの野望:2012/08/15(水) 20:58:24.34 ID:+2SPgFAh
>>925
おめやで

群島でイギリス使うと創造主でも楽勝やで
972名無しさんの野望:2012/08/15(水) 21:01:12.33 ID:QQpG+doy
>948
ぺトラは氾濫原には…
973名無しさんの野望:2012/08/15(水) 21:01:47.94 ID:T9Qxqm8j
群島ならハメハメさんじゃ無いの?
974名無しさんの野望:2012/08/15(水) 21:05:36.30 ID:40nr0Pbb
>>972
氾濫原の回り全部砂漠だよ

>>973
大王は安定してるけど、強運のスペインが更に強い
975名無しさんの野望:2012/08/15(水) 21:17:28.89 ID:p1f6cS+i
土下座外交すごいな
世界中戦争状態なのに俺だけカスみたいな兵力で平和とか
976名無しさんの野望:2012/08/15(水) 21:24:19.07 ID:UAugqMYE
バニラのステルスラッシュを真似て第一次大戦爆撃機ラッシュをしたがなかなか強い
977名無しさんの野望:2012/08/15(水) 21:34:45.32 ID:O2NyrQaA
http://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/137941

このエチオピアのやつがそうだったんだが初期立地がゴミで序盤かなり出遅れて
初期スコア低くて距離遠いとあんまり怒られない感じかな

まぁマジキチ戦争狂がいるとそんなの関係ねぇなんだが
あとは資源取引ずっとやってると安定して友好結べるからいいな

スパイはバレるまでは友好は関係ないんだろうか
一度バレたがその後ずっと友好だった

あと、今verって友好宣言バグってる?明らかに拒否してるのにそのまま
友好になってる時がかなりあるんだが。
978名無しさんの野望:2012/08/15(水) 21:49:33.98 ID:49ls0JkJ
AIは10分の1税が誤差になるほどの金銭収入あることもあるし
979名無しさんの野望:2012/08/15(水) 21:51:10.22 ID:Qoj5coul
前スレ154みたいな高難易度良バランスの立地が逆に引けねぇわ
980名無しさんの野望:2012/08/15(水) 22:10:41.65 ID:z1KW5NsD
お題は出す方の力も問われるからな…
簡単すぎると盛り上がらないし、よくわからん縛りやルールはしらけるし
981名無しさんの野望:2012/08/15(水) 22:22:07.90 ID:T9Qxqm8j
>>967
開拓者様ご一行側が都市に進軍してる一段見付けてすかさず非難したら
ホントに帰っていって笑った

どういうAIの反応なんだ?
982名無しさんの野望:2012/08/15(水) 22:27:59.28 ID:QWQK5W+7
これが遺憾の意の真の力か
983名無しさんの野望:2012/08/15(水) 22:31:57.06 ID:Cobceuus
誠に遺憾である
984名無しさんの野望:2012/08/15(水) 22:32:54.54 ID:2/PWbCqE
------ (仏のニッポン) ------
Lv1 推移を見守りたい
Lv2 対応を見守りたい
Lv3 反応を見守りたい
------ (意思表示するニッポンの壁) ------
Lv4 懸念を表明する
Lv5 強い懸念を表明する
------ (怒りを示すニッポンの壁)------
Lv6 遺憾の意を示す ←このレベルに相当する
Lv7 強い遺憾の意を示す
------(キレ気味のニッポンの壁)------
Lv8 真に遺憾である
------(キレちまったよ・・・)------
Lv9 甚だ遺憾である
------(大日本帝國)------
Lv10 朕茲ニ戦ヲ宣ス
985名無しさんの野望:2012/08/15(水) 22:33:35.74 ID:aZ4L4tk9
相手が決定的な行為に出る前に、
先手を打って非難すると、相手もバツが悪いんだと思う。
ドンパチ始まっちゃうと引っ込みつかなくなる。

そういう意味で竹島問題は、実効支配されちゃってるのでもう手遅れ
その前に非難声明出してればよかったけど、
今更韓国も引き下がれないから前に進むだけでしょう
986名無しさんの野望:2012/08/15(水) 22:44:43.17 ID:vousXXnU
4だとWBで全体の立地見れば大体の難易度が分かったから糞立地探すのは楽だったけど
5は世界を知るためにかなりのターンがかかるから糞立地探し難しい
987名無しさんの野望:2012/08/15(水) 22:44:45.48 ID:aZ4L4tk9
非難声明を出すと、相手も出してくるから
それが原因で、第三国との関係が悪化する危険性もある
親しみ状態の相手に使うのは、タイミングが難しい

今戦争されたら困る、って時に使うのがいいかも
988名無しさんの野望:2012/08/15(水) 22:49:40.89 ID:T9Qxqm8j
個人的に非難声明は敵の敵と仲良くするために出すかなぁ
ただ資源売却が買いたたかれるのでギリギリまで出したくない感じ


関係ないけどパンゲアマップで極地を通るとき氷土と大陸の間を通り抜けられたときのヒャッホー感は異常
989名無しさんの野望:2012/08/15(水) 22:57:35.56 ID:p1f6cS+i
非難声明出してから大使館求めてくるやつってなんなの?
990名無しさんの野望:2012/08/15(水) 23:01:16.66 ID:SkWCHGbc
やむを得ず非難声明したんだよ!わかって!っていうアピール
991名無しさんの野望:2012/08/15(水) 23:02:46.58 ID:O2NyrQaA
非難声明出されたが周囲は一切動かない
992名無しさんの野望:2012/08/15(水) 23:03:55.26 ID:IX271/hR
エンマーイ
993名無しさんの野望:2012/08/15(水) 23:04:29.61 ID:0LZDbYWm
civ的に俯瞰すると南北朝鮮で紛争起こってくれればいいのにな
994名無しさんの野望:2012/08/15(水) 23:08:10.62 ID:O2NyrQaA
お題まだかー?
腕が鳴るぜ
995名無しさんの野望:2012/08/15(水) 23:14:19.36 ID:HZEMd0TY
テーマ:戦争屋大陸
創造主パンゲア・サイズ普通・スタンダード
使用文明 スウェーデン
メンバー指定:モンテスマ・信長・アッティラ・ハーラル・チンギス・アレクサンドロス・ナポレオン
996名無しさんの野望:2012/08/15(水) 23:14:58.01 ID:O2NyrQaA
パス
997名無しさんの野望:2012/08/15(水) 23:23:37.40 ID:T9Qxqm8j
ブーディカさん、実は結構な狂犬ですな
見た目通りと言えばそうだけど
998名無しさんの野望:2012/08/15(水) 23:26:00.97 ID:RKhT29Ry
創造主パンゲア普通スタンダード他そのまま
使用文明ケルト辺りで上げたらやる?
999名無しさんの野望:2012/08/15(水) 23:26:05.00 ID:O2NyrQaA
ビザンチンのテオドラ姉さんは攻撃的に見えてめちゃくちゃ優しい人なんだよなぁ・・
1000名無しさんの野望:2012/08/15(水) 23:37:46.73 ID:z1KW5NsD
週末のもっと早い時間帯の方がいいんでないかな
10011001
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