Civilization5 (Civ5) Vol.73
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2012/08/08(水) 23:42:16.18 ID:WCsdrx2x
3 :
名無しさんの野望:2012/08/08(水) 23:43:39.67 ID:WCsdrx2x
4 :
名無しさんの野望:2012/08/08(水) 23:44:57.50 ID:WCsdrx2x
★日本語フォント(1.0.1.674以降)
無印最終パッチでCiv5BeautyJapaneseFontKitが正常に動作しなくなりました。
↓その解決策です。
-メイリオ版
Civ5wiki モンちゃん鯖のUploaderで[civ5mon064.zip]をDL
-Civ5BeautyJapaneseFontKit版(暫定)
Civ5ファンの便利Tips/日本語フォントの変更を参照
★ロードすると動かない!
無印最終パッチ1.0.1.674 or Gods&Kingsの導入で、ユーザー名がマルチバイト(日本語など)だと落ちるようです。
5 :
名無しさんの野望:2012/08/09(木) 02:13:30.60 ID:xqj3l5uv
武勇の誉れ高き
>>1に乙と申し上げたく、さらに公平かつ公正なる連携を心よりお待ち申し上げまする
6 :
名無しさんの野望:2012/08/09(木) 02:48:12.71 ID:0JFjftDH
7 :
名無しさんの野望:2012/08/09(木) 02:55:09.86 ID:0JFjftDH
8 :
名無しさんの野望:2012/08/09(木) 09:08:41.28 ID:7Fy5wXSE
9 :
名無しさんの野望:2012/08/09(木) 10:31:38.56 ID:qwwV3067
>>1 インカクルクワカナカ,ワカイチンミプーライタン
10 :
名無しさんの野望:2012/08/09(木) 10:58:19.77 ID:Zsd+QE87
GaKになってから文化後援の美学死んでない?
11 :
名無しさんの野望:2012/08/09(木) 11:31:32.90 ID:IjHh5ULF
死んでない。以上
12 :
名無しさんの野望:2012/08/09(木) 12:07:48.69 ID:Zsd+QE87
死んでる
13 :
名無しさんの野望:2012/08/09(木) 12:21:21.84 ID:V1wagUXN
14 :
名無しさんの野望:2012/08/09(木) 12:45:51.02 ID:fRoBdc8e
○○ってバグなの?→お前の頭がバグ
○○って死んでない?→お前の脳細胞が死んでる
15 :
名無しさんの野望:2012/08/09(木) 12:49:17.44 ID:+eko1G1D
>>10 一気に20に上がるんじゃなくて1ずつ上がって最終的に20になる仕様になったらしい
16 :
名無しさんの野望:2012/08/09(木) 14:07:53.94 ID:PLYNXiUC
17 :
名無しさんの野望:2012/08/09(木) 14:42:36.51 ID:lwMxX/er
18 :
名無しさんの野望:2012/08/09(木) 15:17:25.77 ID:2E9t27HZ
19 :
名無しさんの野望:2012/08/09(木) 15:22:17.19 ID:txIwoHjj
20 :
名無しさんの野望:2012/08/09(木) 15:22:25.79 ID:K3IduDE7
21 :
名無しさんの野望:2012/08/09(木) 15:40:59.20 ID:CgzU4CgT
22 :
名無しさんの野望:2012/08/09(木) 15:48:28.68 ID:txIwoHjj
次スレに持ってくるような話かね
23 :
名無しさんの野望:2012/08/09(木) 15:53:52.69 ID:2E9t27HZ
OPムービーに日本語字幕つかないかな
24 :
名無しさんの野望:2012/08/09(木) 15:54:20.24 ID:txIwoHjj
つかねーよ死にたい
25 :
名無しさんの野望:2012/08/09(木) 16:01:40.82 ID:K3IduDE7
Steamで買ったらついてたけど
26 :
名無しさんの野望:2012/08/09(木) 16:09:01.08 ID:V2WYp2q9
>>1乙
>>4は質問スレにコピーしたから次から無くても良いかと
発売から時間経過したから落ち着いたよね
27 :
名無しさんの野望:2012/08/09(木) 16:15:13.43 ID:6AayqLVq
プレイ時間100時間ではじめて若返りの泉を自国領にしたら
隣国のハーラルとダレイオスがすぐに宣戦してきて
何度も追い返してるんだけど 全然和平してくれないしいつもと様子が違うんだが
すごいヘイトだなぁと思った
28 :
名無しさんの野望:2012/08/09(木) 16:23:42.85 ID:Gyx/TdXt
クリアした後と遺産建てた後の味気なさをなんとかしてほしいわ
それとスタート前の詳細項目記憶。これに関しては無印でついてなきゃ駄目なのに
GaKになって確実につくだろうと思ってたらつかなかった
29 :
名無しさんの野望:2012/08/09(木) 16:29:15.50 ID:zXbHp3sd
ムービーならいらない
30 :
名無しさんの野望:2012/08/09(木) 16:41:25.92 ID:txIwoHjj
日本ならジャキーンビカビカビカってSEとともに制覇勝利って文字がバンバンバンバンって画面に叩きつけられるよ
下手したら音声も付けて来るな
31 :
名無しさんの野望:2012/08/09(木) 16:43:28.97 ID:xqj3l5uv
でもグレートファイアウォールの建設ムービーならちょっと見てみたいかも
32 :
名無しさんの野望:2012/08/09(木) 17:46:26.85 ID:T7nB52ez
一枚絵すらウェイトに感じて非表示にしてる
1回位は見るだろうけど、何百何千回と見たくはないよねぇ…
33 :
名無しさんの野望:2012/08/09(木) 17:49:41.73 ID:f9LOCvih
お倫!
34 :
名無しさんの野望:2012/08/09(木) 17:56:47.09 ID:FKPkgOk6
ムービー結構好きだったけどなー、無いとちょっと寂しい
1プレイ5時間以上はかかるだろうし、何千回は見ないだろ…え、見ないよね…?
35 :
名無しさんの野望:2012/08/09(木) 18:03:59.85 ID:txIwoHjj
俺もムービー好きだったけどね
いまだにbabayetuで検索してPV見てるし
36 :
名無しさんの野望:2012/08/09(木) 18:06:52.52 ID:zXbHp3sd
どうせなら開拓者とか労働者にもムービーつけよう
37 :
名無しさんの野望:2012/08/09(木) 18:39:11.88 ID:++W6GR/0
建設するたびにムービー
クイックが捗らないな
38 :
名無しさんの野望:2012/08/09(木) 18:46:21.93 ID:txIwoHjj
無効にすればええだけやん
4でもそうやってただろ
39 :
名無しさんの野望:2012/08/09(木) 19:29:56.61 ID:/Kx6dU5X
モニュメントですら盛大なムービーが出るわけか
40 :
名無しさんの野望:2012/08/09(木) 20:17:53.74 ID:L8dUoUUL
確か美学の制度取って防衛宣言すると30まで勝手に上がるはずだぞ。
金かけずとも友好状態に出来る。はず。
41 :
名無しさんの野望:2012/08/09(木) 20:19:03.22 ID:uO7h49v3
巨大殺人ロボットのムービーは見てみたい気もするな
42 :
名無しさんの野望:2012/08/09(木) 20:23:08.01 ID:ESK3zX8Z
日本地味だよ!
43 :
名無しさんの野望:2012/08/09(木) 20:47:50.68 ID:i0sqRbZi
あのPVは製作に相当金がかかったらしいからな
44 :
名無しさんの野望:2012/08/09(木) 20:59:13.18 ID:V1wagUXN
>>40 友好状態以上だったか同盟状態かでないと防衛宣言しても友好上がらんぞ
45 :
名無しさんの野望:2012/08/09(木) 21:07:10.06 ID:tW2z0Moz
焚き火じいちゃんともう会えないと思うと寂しいな
46 :
名無しさんの野望:2012/08/09(木) 21:08:06.79 ID:bn26ibdi
>>44 上がるまで時間かかるけど友好状態じゃなくても上がるよ。
美学とあわせてタダで全都市国家と友好国になれる。
よその国がカツアゲしたとき「絶対許さんです」っていちいち言わないといけないのが面倒だけど。
47 :
名無しさんの野望:2012/08/09(木) 21:08:31.36 ID:9GGUKNeN
宗教間対話をとれば、敵の預言者怖くないと思う。
泥のモスクで3回布教
あと宗教の効果で3割引選んで140の信仰ポイントで布教できるようにすれば
ウハウハ。
たまに出る大預言者は、宗教強化できた後は、地形改善に使っちゃいます。
48 :
名無しさんの野望:2012/08/09(木) 21:44:22.07 ID:POIvzqAF
49 :
名無しさんの野望:2012/08/09(木) 22:33:35.11 ID:T7nB52ez
良いマップ引いたから各勝利の早解きを目指したよ
■バビロン不死パンゲア普通スタンダード
リロードなしの5回ずつプレイした最速、ただしアレク逃したらやり直し
・外交:215
・科学:238
・文化:268
文化明らかに遅いんだけどどうやるのが上手いんだろう
OOCで世界遺産15、ランドマーク12(+2名黄金期)、聖地3、
キリスト像まで建てたけどこんなもんでした
関係ないけど、古代遺跡って同じ動きで取れば同じ結果になるんだね
序盤のパターンが身に付いてしまった
50 :
名無しさんの野望:2012/08/09(木) 22:39:37.32 ID:FMPueOdo
文化は高出力の都市が近場で2つ、且つ、山岳と海、川に近くて防御も楽建てられるときに
限ってやってるけど、2都市でやってる。
個人的にはそっちの方が早いと思うけど、270Tは無理なので、あんま参考にならないかな
51 :
名無しさんの野望:2012/08/09(木) 23:00:31.89 ID:lwMxX/er
OCCで260台ってはやくね?
俺がやると300超えるんだけど
52 :
名無しさんの野望:2012/08/09(木) 23:01:05.03 ID:7z3t/al7
俺以外の全員に宣戦布告された
死にたい(;ω;)
53 :
名無しさんの野望:2012/08/09(木) 23:03:34.05 ID:SowXsbiY
多分バチカンで聖戦決議が可決されたんだよ
54 :
名無しさんの野望:2012/08/09(木) 23:08:31.30 ID:ijH1Egjh
文化最速はやっぱ立地とパンテオンが必要じゃないかね、ジャングルから文化出るやつとかでかいとおもう。
55 :
名無しさんの野望:2012/08/09(木) 23:13:25.57 ID:ihgjBSPr
>>52 そちにこの言葉を捧げよう
「ざまぁwwww」
56 :
名無しさんの野望:2012/08/09(木) 23:18:54.77 ID:FMPueOdo
首都がジャングルに囲まれていると辛くね?
伐採しちゃうと意味ないし、伐採しないとハンマー足りないし・・・
衛星都市でも、文化のためにジャングルに配置すると、
食料少ないから人口伸びないし、ハンマー足りないしで
微妙な気がする
フンで牧草地より文化力+1あたりとかがいいけど、他の特性が
文化勝利向きじゃないのが痛いのが。
57 :
名無しさんの野望:2012/08/09(木) 23:28:43.67 ID:T7nB52ez
最優先の社会制度までは、逆に文化抑えた方が良いと思う
自由コンプが兎に角最優先なんだろうけど、どこまで押さるべきなのか
合理目標ならルネまでモニュメント以外建てないで調整するけど、
文化はどうすれば良いのやら…
最終的に市民の配置先はランドマークだらけになるんで、
パンテオン分など微々たるものでは?と考えます。
ちなみに今回は砂漠タイルに信仰+1取ってました
58 :
名無しさんの野望:2012/08/09(木) 23:31:51.11 ID:KE88HJJA
金でユニットや建造物を買う時いつも悩むんだが
みんなは何を優先して買うんだ?
59 :
名無しさんの野望:2012/08/09(木) 23:41:06.43 ID:vkM2UubI
そりゃその都市をどうしたいかそのとき必要なもの違うだろ
沿岸都市立てたときに資源あるタイル買って作業船買うとかは良くやる
60 :
名無しさんの野望:2012/08/09(木) 23:43:12.27 ID:FMPueOdo
ハンマー出力が低い都市に必要な建造物
幸福系、食料系、人口が増えれば研究系かな
新都市建てたときに、とりあえずモニュメント建てることも多い
61 :
名無しさんの野望:2012/08/09(木) 23:43:31.34 ID:HElzQ1td
くにたち大学建てるのに図書館飼う
62 :
名無しさんの野望:2012/08/09(木) 23:43:31.81 ID:ohB0QC2T
>>58 俺はビーカーが最優先で次にハンマーを優先してる
63 :
名無しさんの野望:2012/08/09(木) 23:44:40.55 ID:T7nB52ez
・国家遺産を建設したいけど施設もってない都市がある時
・宣戦されたけど防備がザルな時
・主要都市の乗算施設
・ゴミ都市の固定値施設
ちなみに
>>49のOCC文化は序盤と作る遺産がないタイミングを除き、
建造物は全部金で買ってます
64 :
名無しさんの野望:2012/08/09(木) 23:47:05.47 ID:KE88HJJA
臨機応変に金を使うのは共通してるけど
けっこうみんな優先するものバラバラなんだな
参考になったはありがとう
65 :
名無しさんの野望:2012/08/10(金) 00:01:55.67 ID:g05/VGEt
隣国の軍が国境に迫ってきたから壁やら弓を購入とかなー
たまに素通りして隣の都市国家に向かうときがあるから困る
66 :
名無しさんの野望:2012/08/10(金) 00:02:45.28 ID:FiVA99ot
今日もマリア・テレジアを滅ぼすことが出来ました
神様ありがとう
67 :
名無しさんの野望:2012/08/10(金) 00:03:46.01 ID:o84b9ev2
法治主義取るタイミングも難しいな、開幕取ってモニュメントにするか少し円形闘技場取るか。
68 :
名無しさんの野望:2012/08/10(金) 00:17:34.10 ID:MDM3/yLD
首都だけ円形とれればいいんじゃないの。その次が重要なんだし
購入はなぜか用水路が安いから買ってしまう
69 :
名無しさんの野望:2012/08/10(金) 00:45:53.10 ID:o3ZmnEn5
>>66 慣れるとあまり気にならないよな
あの衝撃は既に過去だわ
70 :
名無しさんの野望:2012/08/10(金) 01:12:40.83 ID:ej+KWvq1
国立大学のことくにたち大学って呼ぶのって本人は面白いと思ってやってるの?
71 :
名無しさんの野望:2012/08/10(金) 01:18:29.73 ID:rLyg0qK8
探鉱
錬金
官使
治金
72 :
名無しさんの野望:2012/08/10(金) 01:20:58.29 ID:jKfT0Eub
どんなにつまらん奴でも嫌味な奴よりはいてほしいかな
73 :
名無しさんの野望:2012/08/10(金) 02:06:58.69 ID:8EMAL7Ts
74 :
名無しさんの野望:2012/08/10(金) 02:11:23.98 ID:4MD0ySuc
唯一の嫌味枠
75 :
名無しさんの野望:2012/08/10(金) 02:27:04.16 ID:02yOyFXN
カルタゴのディドってエロくない?
ディドなら頑張ればヌけるわ
76 :
名無しさんの野望:2012/08/10(金) 02:35:59.58 ID:ALCJZOcU
ディドは出会い頭にヴォッホゥみたいに叫ぶの何とかならんのか
77 :
名無しさんの野望:2012/08/10(金) 03:04:59.22 ID:jKfT0Eub
78 :
名無しさんの野望:2012/08/10(金) 03:29:00.09 ID:Er1KD7js
女の子だけで8文明あるから楽しいよね
ロシア、イギリス、中国、スペイン、ケルト、カルタゴ、ビザンチン、オーストリア
で遊ぶと楽しい。
ベルばらファンだから、マリア・テレジア好き。
ケルトのブーディカも普通にしてたら美人だと思う
79 :
名無しさんの野望:2012/08/10(金) 03:59:31.31 ID:o3ZmnEn5
80 :
名無しさんの野望:2012/08/10(金) 04:05:57.80 ID:osRNVwx+
DLCGaK
2度目のクリア(´・ω・)
日本
大陸
小さいP6都12
将軍
スタンダード
制覇クリアに270Tもかかてしもた
次は皇子だぁ
81 :
名無しさんの野望:2012/08/10(金) 04:09:48.80 ID:sPGxSqhb
いくらなんでも女指導者多すぎだろ
日本の指導者が卑弥呼にならなくて良かったわ
82 :
名無しさんの野望:2012/08/10(金) 04:26:52.95 ID:fLLf2aR1
武則天ディドーテオドラのチョイスは予想外だった
83 :
名無しさんの野望:2012/08/10(金) 04:37:29.20 ID:Er1KD7js
>>81 都市国家で、邪馬台国作って欲しかった
朝鮮とソウルがあるぐらいだからムリではなかったはず
日巫女が指導者でも全然アリだと思う。
もともと母系社会だし。
84 :
名無しさんの野望:2012/08/10(金) 05:27:15.02 ID:t8utFk/5
邪馬台国ってソウル並の都市だったのか
85 :
名無しさんの野望:2012/08/10(金) 05:47:23.95 ID:02yOyFXN
Wは女指導者何人だっけ?
86 :
名無しさんの野望:2012/08/10(金) 05:58:05.46 ID:fLLf2aR1
女性指導者率
civ4 6/52
civ5 8/34
87 :
名無しさんの野望:2012/08/10(金) 07:56:20.92 ID:EjOmLar5
朝鮮って強いんだな
初めて勝利するのに200ターン切れたわ
OCC科学勝利って朝鮮なら十分可能だな
88 :
名無しさんの野望:2012/08/10(金) 08:06:53.21 ID:o3ZmnEn5
AIで登場しても安定してチート性能
セリフがエロ満載で、こちらもチートだ(笑)
89 :
名無しさんの野望:2012/08/10(金) 08:41:07.27 ID:f4mHCbTC
civ4って指導者52人もいんの?
てことはciv5もこれからdlcで増やしてくれんのかなー
楽しみだなー(棒)
90 :
名無しさんの野望:2012/08/10(金) 08:51:02.69 ID:02yOyFXN
Civ4は同じ文明でも志向が違う指導者が複数いたからなあ
文明数だけで言ったらもうCiv5の方が数が上なんじゃないかな
91 :
名無しさんの野望:2012/08/10(金) 08:52:32.18 ID:Djz0GXjO
うちのCorei7 初代とGeforce8800GTSじゃ広さ:普通でもターン間が長すぎてゲームにならない
G&K買うと同時にPCも買い換えたいがもうすぐWin8が・・・
92 :
名無しさんの野望:2012/08/10(金) 09:02:38.84 ID:HkPCHYea
今Win7搭載機買ったら1500円で8にうpとかやってなかったっけ
93 :
名無しさんの野望:2012/08/10(金) 09:15:21.68 ID:iOy1ZhuZ
>>76 皆大体同じ事思ってるんだなw
インカのインカコナカワカナカとかw
テオドラのメーリマとかw
94 :
名無しさんの野望:2012/08/10(金) 09:57:23.08 ID:yJeqdEuR
うーん、どう考えても260台で文化勝利できる気しない
14人のゲイをどうやってそのターン数で用意するんだ?
95 :
名無しさんの野望:2012/08/10(金) 10:33:18.50 ID:eVN+aFXf
文化勝利苦手な人多いみたいだからOCC文化勝利のプレイレポあげようとプレイしたんよ
微妙立地&隣国イギリスに3T目で非難声明食らうという美味しいシチュエーションになったんよ
…SS取れてなかったの気づいたのはゲームエンド後だったんよ
心が折れた
96 :
名無しさんの野望:2012/08/10(金) 11:43:04.87 ID:yJeqdEuR
だから毎ターンセーブしろとあれほど
97 :
名無しさんの野望:2012/08/10(金) 12:11:35.06 ID:Djz0GXjO
でも無印も無印で楽しいんだよなぁ
GaK入れるとこれとおさらばというのは少し寂しい
98 :
名無しさんの野望:2012/08/10(金) 12:17:05.27 ID:NV3s5Osc
(無印が恋しくなったらオフにすればいいだろ・・・)
99 :
名無しさんの野望:2012/08/10(金) 12:18:41.21 ID:vm1de7oM
>>94 信仰ポイントで5人、ルーブル+ピサで3人、残りは生出し
砂漠タイルに信仰+1と世界遺産毎に信仰+2でポイント集め、
文化施設は通常のに加えて大聖堂あり
あとは15個の世界遺産の力かな
宗教は力入れず、信仰ポイント獲得の手段にしてるだけ
信仰で5人も買えるのか…
大聖堂あると生出ししやすいけど。
信長より内政向きのスキルつくかもしれない秀吉や家康のほうがいいなぁ
固有能力:鎖国
104 :
名無しさんの野望:2012/08/10(金) 12:39:36.87 ID:DBHSmewM
>>76 鼻濁音かなんかかな?フェニキア語にそんなんがあるんかはしらんけど
最近買ったので、上手い人のプレイを見て勉強したいです。
動画・プレイレポを見る以外に何か方法はありますか?
うまくなったつもりで自分のリプレイをみる
俺ほどになると自画自賛独り言で褒めまくる
後全てを知った気になって独り言でエア友達にご高説たれまくる
そろそろ精神科が見えてきたかな
14人の芸って黄金期に使うの?
アーバンテサンバイン
誤爆失礼
>>81 日本が女性指導者だと日野富子とか、えっ?みたいな人選になりそうな気がせんでもないな
スペインで自然遺産プレイしようと思って、創造主パンゲアサイズ普通で20ターン以内に自然遺産見つからなかったらやり直しでやってみた
結果…10回リロードして自然遺産ゼロw
無駄に1時間も使っちゃったよ…
俺の盆休みェ
自然遺産都市国家の近くにばっかあるのはどうにかしてほしいわ
都市国家の近くに有ったら、滅ぼしてでも自分の領土にする所存でやってみたんだけど、それすら無かったというw
スペインマルチの動画見て興味は沸いたけど都市国家ってシングルの場合新兵のスパーリング場所だよね
大将軍で奪おうぜ
歴史の面で語るなら東アジア発の女帝になる推古天皇だな。
スペシャルユニットとして聖徳太子が付いてくる。
そういや都市国家に宣戦したら戦争屋ペナが少しずつ付いていくけど、
ずっと居座って相手から宣戦させたらペナ無しで都市国家落としていけるのかな
都市国家から宣戦ってないんじゃないの
イザベラで初期に自然遺産でたセーブデータで遊びたい
創造主で
自然遺産ってグレートバリアリーフ以外が隣接してることもあるの?
そもそもスポーツ選手を褒めるなんて学生時代限界まで運動してそれでも一流に届かなかった人間だけがするべきで
スポーツのスくらいしか知らない豚が彼はすごい選手だとかあのチームは強いとかしたり顔で語ってるの見ると殺意すら沸くよな
お前はスポーツの何を知っているんだと
褒める資格すらないんだよお前みたいな根性なしは
え? あ、その・・・・すいませn
ふぇぇ
誤爆なんですけどこのレスみてどう思った?
ぐぬぬってなった?
今からサカ豚どもに言ってこようと思うんだけど
こわいよぉ
そもそも天帝プレイヤーを褒めるなんてリアル生活に影響が出る限界までプレイしてそれでもクリアできなかった人間だけがするべきで
CivilizationのCくらいしか知らない豚が彼は凄い指導者だとかあの文明は強いとかしたり顔で語ってるの見ると殺意すら沸くよな
お前はcivの何を知っているんだと
褒める資格すらないんだよお前みたいな根性なしは
「貴公の発言自体は何を後ろ盾になされているのだ?」 - 恐れている -
それだと自分が頑張ったことしか褒められなくなるよぉ
オリンピックで金メダル取った人も賞賛禁止な感じに
すごいと思ったことに対してすごいと言うことの何がいけないのか
ぐぬぬってなるかが重要であって私の国には兵士なしがあるのだから10人の生贄をささげよう
>>129 日本人の場合称賛でなくて評価になってるんだよね
上から下にみたいな
よくやった等のように勘違いした発言を見るとコンクリブロックで頭の形がなくなるくらいまで殴って教育してやりたくなるわけ
そういったクズの集まりであるサカ豚どもを殺せるならもう何でもいいんです
パンゲアだとデンマークが弱いと聞いて遊んでみたんだけど
本当に弱かった・・・。特性全く生かせず、朝鮮と科学競争するハメになった。
特性生かすならバーサーカーで戦争するにしかないんだけど
研究重視しないとバーサーカーを先手で出せないので序盤ラッシュとはいかないし
すぐマスケットになってしまうジレンマ。弱かった・・・。
>>125 ファンあってのスポーツなので、あまりそういうことは言わないほうがいいかも。
スポーツマンじゃなくても言いたいこと言う権利ぐらいはあるでしょ
>>133 俺はスポーツ選手でもないしファンでもないからわからないんだけど
スポーツのスも知らないデブが評価下してんじゃねえぞボケが
バーサーカーは移動3だから()
AIだと伸びてるの見たことないな
ゲームシステム崩壊させてるオーストリアに弱体化パッチ当たるのはほぼ確定だろうけど
どういう弱体化がいいのかな
政略結婚のコストを多少上げる程度では意味ないと思う
137 :
名無しさんの野望:2012/08/10(金) 14:39:19.92 ID:Er1KD7js
>>132 素人が上から目線で評価するなっていうのは
スポーツ限定の話ですか?一般論ですか?
例えばミュージシャンじゃない人がAKBを批評するのはダメなの?
口パク・握手券・えげつない商法に注文をつける人がいるけど
CD売ったり、武道館でコンサートしたこともないような連中に何も言う資格がない
音楽でお金儲けてから言ってみろ、っていうのがあなたの意見でOK?
似たようなところでアスキアは使えるよね
蛮族の金でユニットそろえられるし序盤安定
こんなので盛り上がるのやめてよw
140 :
名無しさんの野望:2012/08/10(金) 14:40:34.90 ID:Er1KD7js
>>136 指導者をマリア・テレジアから
マリー・アントワネットに変えるのはどうだろう
>>133 まるでパンゲアでなければデンマークが強いかのように聞こえるぜ
イザベラ初期に自然遺産でたセーブデータまだなの
>>137 それとこれとは話が別
だけど言うなれば作曲もしたことないやつが楽曲に評価付けるのは間違いだと思うし
音痴が音痴に音痴と言うのは最低のパターンだね
ここに書き込んでしまったのは運命かもしれないね
煽りのプロである貴公らに是非ともご教授願いたい
どうすればサカ豚を殺せるのか
>>138 そうなんだよね・・・。
最初、デンマークだから名誉コンプしようって思って
進めたら、皇帝レベルなのに敗北しちゃったよ
名誉取っても、バーサーカーまで行き着かなくて序盤のラッシュに向かないし
国力でビハインドになって大国インドに僅差で負けちゃった。
次は普段通り、伝統コンプで行ったら勝つには勝てたけど
内政アドバンテージがないのがこんなに痛いとはって思った。
朝鮮早すぎる。
やっぱり、戦争してなんぼだと思った。バーサーカー使わず
もっと早い段階で攻めないといけないので、UU役に立ってないw
>>136 AIじゃなきゃ転売がガンなわけで、コスト上げれば大体のところは解決するんじゃないか。
3000ぐらい?
そうすりゃ、敵としての強さはそのまま。
転売不可とユニット消滅すればいいんじゃないすかね
無印のバーサーカーはキチガイじみてた
海から上がったら移動力5とかわけわからん状態で2回攻撃あったし
150 :
名無しさんの野望:2012/08/10(金) 14:48:13.04 ID:Er1KD7js
>>143 音痴の歌手も、曲がりなりにもプロだしお金稼いでる人だからねぇ
音痴の一般人が音痴の歌手に「ボイトレしろ」っていうのもダメなのかなぁ
あとJPOPで、明らかにパクって曲つくる人がいるけど
それも楽曲作れない人ごときが、パクリ批判したらダメってことでOK?
>>146 ましてオワコン白兵wだよね
近接船もオワコンだし微妙ぽいよね
私デンマ使ったことないですけど
>>150 まだその話題やってたのかもうさっきの書き込んできたよ
書き逃げだけどね
そういうしつこい拘りがCivの上達にストップかけてるんだって
>>152 あなたのCivの実力はどのくらいなの?
私は皇帝だと、デンマーク以外だと常勝です。
不死とかで勝てるんですかー?
>>153 プロ貴族ですが想像主も余裕だと思います
開き直って荒らすのやめなよ
出たよネット民の上から目線
>>136 偉人皇子ユニットで良いと思う
オーストリアだけ倍の速度で排出
RTSみたいなリプレイシステムあれば良いのにな
建物建てる目安とか未だよくわからん
あとどれくらいの都市防御力なら
どれくらいの時代のユニット当てるとかがいまだに勘
つけAIってなんであんなやたら都市防御力が急に上がったりするんだろ?
壁、城を急遽購入するからとかですかね?
オーストリア、ダントツで抜けてるのかな?
密かにマヤの方が強くない?
チート弓兵もあるから初期ラッシュまでできるし
マヤピラミッドで宗教も創始できる
政略結婚と言う名の永久同盟みたいな扱いでいいんじゃないかな。
都市国家が併合されちゃう限りは都市の売却やユニットウマーも起きちゃうからね。
>>140 流石にフランスになるんじゃね?w
ところでウィキって見たらアントワネットって
身長154、ウェスト58、バスト109なんだってなw
これでテレジアの血引いてるべっぴんさんなのに刑死なんて生まれる時代間違いすぎだよな・・・
オーストリアは内政が強いとかユニットが強いとかの次元を超えてる
500ゴールドって普通なら友好度40程度しか上げられないのにオーストリアときたらw
普通にミスプログラムのレベルだよねww
大体別大陸で中世に争って国滅ぼしてヘイト上がるなんてありえないよ
>>159 マヤの強さは強文明どまり
オーストリアの強さはチートって感じだろ
転売の金さえあれば創造主のマヤ朝鮮相手に研究速度で勝てるとか、文明特性の壁さえものともしない
マヤが500Gで偉人買えるならオーストリアと良い勝負出来るかも知れない
オーストリアは自分で使う有用性より敵に廻した時のうざったさが大問題。
敵AIのオーストリアは一都市にまで追い込んでも足引っ張るから滅亡させるしかない。
せめて解放させてくれ。
スパイの政変で独立させてくれ。
オーストリア本国の国力が落ちると勝手に離反とかでもいい。
クーデターがおこるとかならバランスも大分良くなるだろ
クーデターが起きた都市に10ターン以内に軍事ユニットを派遣しとないと離反するとか
有効宣言結べないせいでぜんぜん研究協定ができない
どうやっても戦争に傾く
窮地のオーストリアで政略結婚されても何の脅威もないどころか
どの勢力に付くかコロコロ変わって宣戦したり和平したりで忙しい都市国家より、
オーストリア領地になってくれる方が楽に思えるけどな。
>>170 昔友好宣言したことすっかり忘れて、それが切れる前にその文明滅ぼしちゃったとかやらかしたんでねえの?
昨夜の俺のことですけどね
外交画面でヘイト付いてるの見てやっと思い出した
こちらに向かったヘイト剥がすにはどうするのが一番有効なんだろ
バビロニアに領地ほしいのねんされてたから、近所のアレクとイザベラぶつけて二面戦争にしたのに普通に攻めこまれて詰んだ
単純に資源直投げがいいのかね
このゲームの外交って生々しいよな
八方美人になるより嫌われてそうな相手にはきっちり冷たくしといた方が不利になりにくいとか
国力が低いとどう頑張ってもなめられるとか
合った直後にいきなり欲しいのねんされたら
2-3回の資源献上で友好宣言までもってけれる
ある程度外交がかたまった中盤以降はしらね
今まで低スペPCだったからずっとPS3のCivRevをやってたが
この度PC新調するんでCiv5買おうと思うんだけど
CivRevの天帝ってCiv5のどれくらいの難易度になるの?
CIV5すら動かない低スペックしかなかったニート君が更にRevの話とかマジデ頭痛くなるな
少しは働けや
>>177 おちつけw
>>176 そもそもゲーム性が違うので単純比較はできん。
俺はiPad版(DS版の移植)のCivRevやってみたけど、天帝クリアできんかったけど、Civ5はできる。
>>99 俺も創造主で文化勝利OCCやってみてるんだけど、遺産15は無理だな・・・。
メンツによるのかもしれんが。信仰力でゲイ5人はちょっと試してみようと思う。
ある程度共通だけど別ゲーだから当てにならんよ
revの天帝は割と簡単だった気がするけど。皇子くらいから始めてみれば
BC1200で大提督なんて求めているんじゃねーぞ、モンバサ
アホか最初の船が活躍できるのは太古だけだっての馬鹿
アッティラ状態!
出たよネット民の上から目線
>>178 創造主OCCで遺産2桁は俺も無理
不死バビロンなら、アレクさえ建てば常に先行して遺産建造できる
ラムセスがいても技術で先行してるから関係ない感じ
アレク→(石工所と水車現金購入)→空中庭園→ペトラまで建てば、
産業時代までの科学ルート遺産はほぼ全部取れる感じ
最大の難関はアポロ神殿を自由解放後に建てることやでぇ
不死でも良いとこ1割。難易度下げようかな…
難易度下がったら遺産に向かうようになるだろ無知だな
空中庭園とペトラのダブルなんて性交したことねーな
というより難易度下げてターン短くして何か意味あるの?
草原か平原に塩があると最序盤ですっごい安定する
あと大理石は必須やね
>>188 それをいったら創造主クリアしたって意味なんてないだろう
今は好奇心でプレイしてる
>>185 なるほどやで。
オラクルは妙に残ってることがおおいけど、
科学勝利でも合理解放後に建てるのがキモだったりするんだよな。
とりあえず、創造主OCCで300ターン切るのを目標にがんばるわ。
みんな試してるだろうけど1割の成功率で何考えてるんだろ
馬鹿なんじゃねえの
そんな賭けみたいな手いっぱいあるわ
ああ、説明が抜けてたかな
今回の趣旨は最速クリアであって安定クリアじゃない
ただし産業時代にアポロを取れなかったからといって、
クリアターンは遅くなるが困ることはないよ
だからそんな賭けみたいな手いくらでもあるっつってるだけだろ!
ガタガタうるせーんだよチンカス風情が!
アボーンで
ID:HQMc/u7H
夏休みすなー
えっ
ID変えて何事もなかったかのように語るテスト
>>188 塩は平原砂漠ツンドラ
塩砂漠ペトラ最強!
オランダで砂漠のど真ん中にペトラ建てたら干拓地の効果も相まって外基地出力になったわ
>>193 ところで神立地って具体的にどれくらい揃ってるんだ?
出来ればSSうp
オーストリアの使い方がいまいちわからん
傀儡で手にしていっても幸福足らんし
不死だと売るにもあんまり金持ち国いないし
いたとしても飛び抜けて強国でますます強くなられる気がするんだが
>>202 その辺は様子を見ながら結婚相手を探すしかないでしょ
幸福を稼げる政策を進めるのもありだし、商業都市を早めにとか
おい、コミケ始まってんぞ
はよ買ったやつうpれキチガイオタクども
砂漠地帯で始まって砂漠の民の伝承取るともう信仰系の建物いらないよね
>>204 思ったより良い立地じゃないな
立地と指導者選べば結構縮められそうな気がするな
良さそうな立地を引ければ1プレイしてみて、
縮められそうならリプレイ、伸ばす余地がなさそうなら指導者・マップ・難易度・戦法を変えてる
ラムセスにした理由は、複数都市で科学出してオペラハウスを取ってしまおうと思ったことと、
ユートピア計画にラムセスの20%は適用されるかの確認
伝統+パンテオン遺産+ラムセス試したけどアッティラ兄貴にすり潰されました
3種5つは良立地ではないか。スムーズにペドラ目指せるし。
211 :
名無しさんの野望:2012/08/10(金) 20:47:44.79 ID:DBHSmewM
西洋化な
AIバビロニア「空いてる土地に都市を立てないで欲しい」
自分カルタゴ「これからも立てますよ」
その後、ものすごい都市のネジ込み方して
同ターンにタイル買いまくって、国境線接触しまくり
戦争になるかな?と思ったら、態度が「恐れている」になったけど何で?
指導者が温厚だと「敵視している」じゃなくて「恐れている」になるのかな
恐れている――彼等は貴公の後先考えないプレイスタイルに畏怖の念を抱いている!
不死マリア 都市国家傀儡OCC
もうすぐ連休に入るし、もしくは入ってる人もいるだろうし、前スレみたいに誰かお題セーブ上げないかな?
お題を決めよう
高地 ポリネシア 制覇勝利
ガンジー 傀儡・併合禁止 スコア勝利
219 :
名無しさんの野望:2012/08/10(金) 23:22:40.32 ID:Er1KD7js
難易度は創造主なの?
初心者にも参加しやすいようなのがいいな
無茶いうたらいかんで
>>212 嫌ってわれてる時にこっちの軍事力が圧倒的に高いとき恐れているになったような
たまに自然遺産が少ないって話がでるが
sid meier's civilization v\assets\DLC\Expansion\Gameplay\Lua\AssignStartingPlots.lua
のfunction AssignStartingPlots:PlaceNaturalWonders()を書き換えて
local target_number = worldsizes[Map.GetWorldSize()];
から
local target_number = worldsizes[Map.GetWorldSize()] * 10;
とすると自然遺産だらけになる
ここはマップやXMLのMODで書き換えられるようになってなくて面倒なんだよな
初心者でも創造主に挑戦する自由はあるんやで
初めての創造主挑戦は初っ端からフンに熱烈なアピール食らってボロ布になった思い出
創造主ですか
始めてしばらくたったら、近くの文明やら都市国家やらがユニットだくになって
PCが落ちました
クリアすること自体を試練にするなら創造主になるんだろうけど
最速or殿堂の最高得点を競うのが目的で
クリア自体は上級者でなくても可能そうなお題だったら参加します。
国王位のラムセスで世界遺産を沢山立てた人が勝ちとかどうよ
全部立てる人が続出するのかな
遺産コンプリート!
そういうのもあるのか
昔チャレンジしたけど全部は流石に無理だと思う
何百リロードもする覚悟があれば知らんけど
参加人数が多い方が良いなら国王にしようぜ
232 :
名無しさんの野望:2012/08/11(土) 00:14:01.02 ID:i9wzOD5q
みんな要塞って使う?
シナリオ以外じゃ使わなくない?
兵力差が自分>NPCで恐れているになるんじゃなかった?
国王だと簡単すぎるから皇帝か不死でもいいかも
>>232 どうしても落としたい都市、欲しい土地がある時に建てるね
平時の大将軍はAI大預言者の囲い込み要員だ!
不死でいいだろ
皇帝なら100%勝てるし
難易度競ってるわけじゃないだろ
糞立地で不死とかか?
石油7がタイル購入が届かない場所だったり
敵の領土にある場合に使うことがあります。
外交ペナルティがあるのであまり使いたくない
初心者は、試行錯誤で何とかクリアするのが目標だけど
上級者は、プレイ内容を競うみたいなのが両立する難易度って
どれぐらいだろう。
文明や立地にもよるけど
大将軍のは中盤まで使いまくるけど、普通の要塞は使い辛くて全く使わない
ピラミッドと解放の作業速度アップないと遅いし相手の文化圏内じゃ作れないし
難易度不死で最短クリア目指すとか
■ラムセス遺産狂プレイ
○スレ内競技ルール
とにかく世界遺産を多く作った人が勝ち
リロード制限として、セーブ/ロードは50T毎でお願いします。
○基本ルール
ラムセス国王パンゲア普通スタンダード
○特筆事項
・時間以外の勝利条件なし(建てる遺産なくなったら打ち切り)
・1都市チャレンジ(カウントが面倒なので)
・伝説的な立地、古代遺跡なし
・遺産が好きそうな文明を集めてます
○初期立地周り画像・初期位置は赤文字
ttp://civ5monchan.net/uploader/img/civ5mon154.png 一応セーブ作ってみたけど、
特殊すぎるんでプレイしたいって意見がそれなりに出たら上げるよ
縛りプレイもいいよね
最近考えてるんだけど、宗教経済っていうのはどう?
【図書館、大学、天文台、公共学校、研究所】などの科学系施設禁止で
宗教間対話だけで勝つっていうのはどうだろう。
宗教経済面白そうだなw
とりあえず建てたモン勝ちって事で
>>243やってみるわ
アレクとゼウス建てれるやついるの?
248 :
名無しさんの野望:2012/08/11(土) 01:31:14.38 ID:35vm8Eyn
チート使ったセーブ上げられたら検証するのメンドクサイな
全開ならもろわかりだろうけど、それっぽいターンで建てると非常にわかりづらい
>>244 宗教間対話で産業時代以降の研究はきつそうだから
それまでに制覇するか文化勝利狙いになるんだろうか?
■ラムセス遺産狂プレイ(訂正確定版)
○スレ内競技ルール
とにかく世界遺産を多く作った人が勝ち
ただし都市数が少ない方がえらいです
初期位置から右上3歩に砂漠・山岳隣接・海沿いタイルがあり
(まさかプロ創造が何都市も出して張り合わないよね?)
クリアしたらn都市x/28の形式で報告してね!
(国際連合は建つのか良く分からんけど)
奪った遺産、国家遺産、宮殿は対象外だよ!
○基本ルール
ラムセス国王パンゲア普通スタンダード
DLCなし、GaK有効
リロード制限としてセーブ/ロードは50T毎でお願いします。
※チートはダメ絶対
○特筆事項
・時間以外の勝利条件なし(建てる遺産なくなったら打ち切り)
・伝説的な立地、古代遺跡なし
・遺産が好きそうな文明を集めてます
※OCC設定やめました。砂漠海山岳全て近所にあります
○初期立地周り画像
ttp://civ5monchan.net/uploader/img/civ5mon155.png 近所に若返りの泉もあるとの噂
○0ターン目セーブ
ttp://civ5monchan.net/uploader/img/civ5mon156.civ5save 興味があればプレイしてみてください。
ダレイオスがいるからキツそうだ
252 :
232:2012/08/11(土) 03:27:59.15 ID:i9wzOD5q
城塞は便利だけど要塞はあんまり作らないよね?
ヴァイキングシナリオとかだと役にたったけど普通のプレイじゃ使わなくて
不死や創造主プレイヤーは要塞使います?
普通に使う
防衛にも攻勢にも大助かり
>>252 大将軍じゃない方?
大将軍城塞の周りに敷き詰める事も多いよ
ああごめん勘違いしてた
めったに使わない
そのお題、初期遺産の取り合いの運ゲー要素だけじゃん?
都市数絞る意味もわからんしプロ創造とか煽る前に
海と山岳に隣接してる初期位置のデータ用意してくださいね。
なんか初期遺産建てられたらリセットでいいし
リロード制限もあんま意味がなくね
中盤以降のは全部独占できそうだし
お題ではなく、普通にラムセス国王OCCやったら、簡単すぎてわろた。
立地的に無理なもの以外、数個落としただけでなんとかなったよ。
むしろ、敬虔ルートに行ったので、すべての不思議を建てる前に文化勝利しちゃった。
余りまくる信仰値の使い道がなかったし、最後の方はただターン送りする単純な作業だったし。
どーでも良いんだが、
アランブラって普通アルハンブラって表記だよな
あと、アウローラもオーロラだよね?
戦闘弓の時点で推して知るべし
あらたな誤訳のフリにそれとは
思考停止もいいとこだなぁ
>>261 あらたな誤訳に既存の誤訳の例を出すのがなんでおかしいの?
誤訳関連してきするなら公式へ直接言うか自分でMOD作ってください
GAK版翻訳修正MODでてたな
高難易度でのAIの幸福ボーナスとユニット維持ボーナス無くせよ
これがあるから後半、陸上タイル全てがユニットとかになって重くなるんだろ
もっと考えろよ
誤訳にくらべりゃ発音表記のズレなんてかわいいもんだ
そもそも、現地語の発音はアウローラやアランブラのほうが近い
まあアルハンブラとかオーロラとかはほぼ日本語化してるけどね
アウローラって固有名詞じゃないの?
どうでも良いけどアウローラの舞を見たとき、BUSINzeroを思い出した
アウローラ(ラテン語:Aur?ra) は、ローマ神話の曙の女神
転じて、同じ語がオーロラのことを指すようにもなった。その名を冠した小惑星アウロラもある。
by wiki
誤訳って指摘するほうの教養も問われるよね
バグか仕様かは分からないけど、
建造物の完成タイミングを遅らせたり、遺産の寸止め換金を行うために
あえて非合理な市民配置に手動で設定すると、
ターン終了時に勝手に合理的な市民配置に設定し直されて
強制的に建造物を完成させられてしまうのはどうにかならんのかな
市民配置でタイルロックしてないのが原因じゃないのか
完成タイミング遅らせたいならむしろ建造物変えた方がスマートだと思うけど
274 :
名無しさんの野望:2012/08/11(土) 11:23:15.79 ID:BIOZEA6D
ツンドラでの信仰にローマの神様が関わるの?
ツンドラにローマが建つゲームですから
完成させるより換金したほうが良い遺産ってあるか?
都市で金の開発?が直接できない時にハンマーを金に替える唯一の手段ではあるかも
借金して首が回らない時に完成直前に放置するとか?
指摘するほうの教養も問われるよね
日本人が信長の恰好見て3本目の刀とか突っ込みどころありすぎ、とか思ってるみたいに
外人も時刻の指導者の恰好が噴飯ものだと思ってるのかな
オランダの紅白縞ズボンとか
とりあえずいわゆる第3世界の人々はかなり違和感を感じるんじゃないか
スパイの名前にしてもそうだけどな
チンギス・カンはカッコイイと思う
交易で銅象をアレクへ480G一括取引の後、蛮族が銅鉱山を略奪したら象までキャンセルされたw
鳩山由紀夫はどこのスパイですか
>>266 それいいね。
スパ帝に関してもあれだけ荒れまくってたのに
他スレへ誘導したとたんに誘導先はほとんど伸びずにぴたっと止まってるし
結局はスレを荒らしたいだけなんだよな。
誤訳誤訳言ってる奴は自分がただの荒らしじゃないと証明したければ
過疎スレの盛り上げに貢献して来いw
話題にあがれば叩きたくなるのが2chネラーの習性でしょ
>>289 自分の性癖が全員共通みたいな言い方はやめてくれ
そういえばスパ帝4話きてたな
これからみてみるか
>>290 お前俺の主張通りの行動してっけど頭大丈夫か
>>291 だから番宣は隔離スレとあれ程…俺も見に行こうっと()
戦闘弓は誤訳であると結論出てただろ
今更別スレで議論するまでもない
俺は戦闘弓を使い続けるけどな
戦闘弓は誤訳であるかどうかと、会話の上で戦闘弓を使うかどうかが別問題だとわからんアホのせいで荒れてたな
大抵の人は変な訳だと自覚した上で戦闘弓と呼んでるよ
いきなり複合弓なんて言葉出しても混乱を招くだけだし
じゃあもう意味が浸透したから複合弓でいいね
つーかコンポジットボウそのままでいいだろ
ニホンゴはベンリダナー
戦闘弓は変な訳だが複合弓も違和感がある。
俺もコンポジットボウに賛成
いっそ英語の方をBattleBowmanにすればよい
303 :
名無しさんの野望:2012/08/11(土) 14:41:58.87 ID:2L+Aqz/Y
(>'A`)>ウワァァ!!誤爆ごめん
( _,, -''" ', __.__ ____
ハ ( l ',____,、 (:::} l l l ,} / \
ハ ( .', ト───‐' l::l ̄ ̄l l │
ハ ( .', | l::|二二l | ハ こ .|
( /ィ h , '´ ̄ ̄ ̄`ヽ | ハ や │
⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ', l.l ,' r──―‐tl. | ハ つ │
 ̄ ', fllJ. { r' ー-、ノ ,r‐l | ! め │
ヾ ル'ノ |ll ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,. l |
〉vw'レハノ l.lll ヽl l ', ,_ ! ,'ノ ヽ ____/
l_,,, =====、_ !'lll .ハ. l r'"__゙,,`l| )ノ
_,,ノ※※※※※`ー,,, / lヽノ ´'ー'´ハ
-‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、 _,へ,_', ヽ,,二,,/ .l
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `''ー-、 l ト、へ
>>301 翻訳スレに書いてきたら言いたいことあったらどーぞ
伝わればいいんだよ精神病患者末期ども
308 :
名無しさんの野望:2012/08/11(土) 15:04:39.25 ID:GQLy/Wyf
西洋化な
まあ結局おかしいと思うならさっさと翻訳MOD使えよな
それで終了だ
自分で治せるのがPCゲームのいいところだ
俺は戦闘弓っていうけど
>>281 半ズボンなあたりがねw
しかし、仕草は最もカッコいいのであった
G&K発売したばっかのころ宗教と社会政策の違いが良くわからんみたいなこと言ってたが
なんか最近は宗教が社会政策の劣化版にしか見えなくて困る
社会政策
・序盤から特に何もしなくても利用可能(宮殿、古代の社会政策のオープンボーナス)
・中世まで1ブランチ埋めたとして7つボーナスが手に入る、ゲーム全体では通常2ブランチ=ボーナス14個くらい
・布教の手間なし即座に利用可能
・多数都市だとちょっと利用しづらい、関連施設の維持費高め
・ボーナスを選ぶとき前提条件等である程度制限される
宗教
・序盤から神殿とかある程度建てないと利用しづらい(パンテオンだけは例外)
・最大でも得られるボーナスは5つ(ビザンチンだけ6つ)
・布教が必要&ビリーフによっては寺院とかも必要、その割に効果微妙
・多数都市のほうが効果が大きい
・自由にボーナスが選べる、ただし残っていれば
もうちょっと差別化と宗教のほうの強化が欲しいよな・・・パッチはまだか
とりあえず買ってやってみたがどうも俺には合わないらしい
金が全然貯まらん
何していいか全然わかんね
>>312 うぜえ、だったらJRPGでもやっとけや知能障害
宗教は神殿のハンマーとかよりも
とにかく維持費が高すぎる
神殿0、寺院1くらいじゃないとなぁ、維持費・・・
信仰力は世界遺産命
ノートルダムは信仰+4、
泥のモスクはモスクと合わせて信仰+6
維持費がないどころか幸福、文化、偉人ポイントまで付いてくる
霊感取ればさらに+2だぜ
神殿と寺院は創始するまでかな
ペルシアのずっと黄金期のターンたのしいいいいいいいいいいいいいいい
現代機甲部隊はロリコンだったのか
>>311 宗教は外交ボーナスがあるよ。
普通の国には半分の信者でボーナス。
都市国家は友好度が減るスピードの減少。
まぁ、宗教は運依存が大きいギャンブルボーナスみたいなものだよね。
近所に創始の空白地帯が出来ると出来ないとでは大違いだし、
広まりまくるとぶっ壊れ性能を発揮するし。
そういえば、最近、パコダとかの宗教施設は一切使わない。
産業化までの安いときは布教に忙しいし、産業化以降は、偉人のために信仰はほしい。
文化勝利狙いの時は、聖堂はありだけど。
普通に寺院の幸福+2効果で十分という感じだ。
これがあると寺院の維持コストも許せる感じがするし。
スタート時の近場に自然遺産が二個もあったから
はじめてパンテオン信仰の自然遺産の信仰+4使ってみたら信仰ポイントモリモリだったわ
宗教間対話
4分の1税
伝道師コスト削減
泥モスク
敬虔文化制度コンプ
これ同時にとれたら布教プレイ楽しいだろうなぁと妄想するが
高難易度だと創始すら厳しいビサンチンさんマジ哀れ
>>322 近所に若返りの泉とポトシあったときにそれやったら凄いことになったわ
イザベラでやっとけばと少し後悔はしたもののブッチギリで制覇勝利完了
AIに核打ち込まれると何気にヘコむ
まぁ、打ち込まれた領土の半分が別のAIのところだったんだが
核だ核だっていうけど、撃たれた事あんまりないわ
その前にゲームおわっとる
まぁ制覇勝利は核もたれる前にクリアするのが目標みたいなもんだからな
コミケット兵
マルチやりたいなぁと思っても人いそうにない?
愛の女神
海いかないの?
>>329 マルチスレで最近過疎ったみたいな事言ってた気がする
>>329 steamのコミュで募集が手っ取り早いかと
>>329 人自体は結構いるよ。ただ常連gだから初心者に対する敷居は高いし何戦かしたら同じメンツばかりで飽きると思う。
マルチで戦争するとすごい疲れそう
マルチはテンポ悪いのと裏切りでハゲる
裏切りと言う言葉は表現が悪すぎる
解釈を変えたと云々
レス色々ありがとう、コミュに入ってみたりしてみるとします
フリーで外国の方らしき人としたけど、PC2のAI4だとAIがひたすらにくいものになるゲーム化するね……
全員人間じゃないとだめっぽいかなぁ
というかチャットが延々と無言のままって結構寂しい
え、普通じゃね
このゲームってアヘ顔ダブルピースの偉人って出ないの?
偉大な同人作家が誕生しました!
すみません!!
三国志のスレと間違えて誤爆してしまいました
(;^ω^)・・・。
>>342 三国志で誤魔化とかww
まああれしかないな
ところで、GaKになって偉人改善で資源を取れなくなった?
さっきプランテーションをランドマークに張り替えたら幸福が・・・
取れるでしょ
戦略資源は取れるけど幸福資源は取れないよ
無印もそうだったような
確証はないけど、戦略資源は取れるけど幸福資源は取れない気がする
戦略資源しか重ねたことないので勘違いしてましたわ
戦略資源は後から湧くからその救済なんだろうな
都市国家0にすると大商人さんマジイラネ
中盤あたりで収入もそこそこを維持できると税関もいらんから
沸いては削除で、もったいないおばけが出るようなプレイになっちゃうな
GaKになったらやっぱりステルスラッシュとかはできそうにないな……。
その分、合理主義からの大科学者を量産とかで爆撃機ラッシュとかすりゃいいのかな。
忘れた時はシヴィロペディアの資源の項目見れば活用可能な改善が載ってる
ステルスラッシュ自体は普通に強いよ。出してしまえば勝ち確定なのは変わらず。
ただ技術的に遠くなったから待つ必然性が無くなっただけ。爆撃機でもAIが対応できないから勝ち確定なのは変わらないし。
Gokどこで購入した?
さすがGoKだ、Steam経由で買ってもなんともないぜ
B17ラッシュは相変わらず激強だな
アメリカ・フランスのねじこみ拡張は何とかならんのか
フランスって抑えるの早ければ早いほどいいのに何故ぬくるのか
自由より独裁・秩序と相性が良い自由の国アメリカ
アメリカで不自由の女神が建造されました
アメリカはようわからんな
秩序ってどこの国イメージしてんだろ
ソ連だろ
秩序は共産主義だからソ連と中国がモデルなんだろなあ
なるほど
秩序がコミュニズムなら独裁はファシズムかな
フェミニズムの効果は?
税関は金、少ないよねぇ
税関の効率を上げると減税しろとの不満が出るので……
WW2の三陣営を表現していると今まで気づいていなかった人間がいることにびっくり
大芸術家「あれ・・・文化爆弾は?」
大芸術家さんマジ不憫
びっくりされちゃった(´・ω・`)
黄金期24ターン強くね
無印みたいに減らないし
>>370 そうなのか、いまだによくわかってないけど
独裁秩序はともかく自由がパッとしないからいけない
>>368 税関はジャングルに立てて社会制度でビーカーを出さないとなかなか使えないよなぁ。
しかもキャンプで出せなくなったから使いづらい・・・・
フランスに飲み込まれた友好AI解放してあげて、昇進つきのユニットまであげたのに
ひとつは別のAIに食われ、もうひとつはあろうことか隣の都市国家とケンカ始めて食われてた
もう解放なんかしてやらねえ
まあ合理主義最強なんですけどね
ルーブル美術館からの土地略奪できないじゃないですかーやだー
大将軍だと施設建てるから使いにくいんですよー
都市国家に我が軍がレイプされた死にたい(;ω;)
>>380 無くなるわけねーだろアホか
ていうか自分で試してみろよアホ
まぁ感じ悪いわ
まあ女なんてみんなあんなもんだし
初期ラッシュがお得意のM氏がいつも通りジャガー4剣2弓3カタパ2くらいで攻めてきた。
首都もかなり離れていてこちらとは親しみ状態でM氏は他国と戦争状態にも関わらず。
こちらの戦力は戦闘弓4騎兵2カタパ2槍1戦士1でM氏の求愛を拒んだ後
和平でM氏の申し出はこちらの幸福資源全てと有り金全部を要求してきたので拒否
以降ずっと戦力増強しても条件は変わらず戦争状態のままでなんですが
どうしたら戦争屋の怒りを鎮められるんでしょう@不死
滅ぼせってことだよ言わせんな恥ずかしい
ドMなんだろ。察してやれ。
エム氏と言えば、パンゲアマップの端っこから端っこまで
2文明ぐらいスルーしてやってきたこともあったな
>>388 珍しいな、そういうケースは大抵その2文明とも戦争してるんだが
マルチでも足を引っ張ることに喜びを感じている人はいるが
>>385 AIは基本的に「これなら落とせる」と判断した軍備差が出ないとユニットを進めてこない
だから下手に軍備増強するとM氏は「ふぇぇ、これじゃぁうちのネコ軍団負けちゃうよぉ…」と判断して攻められなくなる
ただ、軍事力自体は向こうの方が上だから、外交交渉では強気
だから和平を狙うなら攻めて来た相手部隊にキッチリ追い込みかけて奥歯ガタガタ言わせるか、
他の指導者に攻めさせて相対的な軍事力をイーブンにするといい
レスありがとう
M氏----オランダ-----中国
ロシア----俺-----インカ
という大陸に身をおいた俺ビザンチン
ロシアとはそもそも首都同士が近く第二都市同士が国境を食い合う緊張状態にあって
もとの初期戦力はロシアに備えていたものでした。
が、M氏はオランダと俺に二股をかけて弱ったオランダを宿敵ロシアが食べてしまっているのです
頼れるのはインカと中国ですがこの2国とも戦争状態でインカが中国の都市を落とす攻勢。
本来なら俺がM氏をロシアにけしかける予定でしたがロシアの外交力に脱帽です。
侵攻部隊フルボッコにしても対等講和には中々応じてくれんからな
第三国に本土もボコボコにしてもらうか、自分で逆侵攻かけてボコボコにするしかない
ユニット動かすのむずかしいな
オプションでスタック有りとかあったら助かったんだけど
ユニット数増えると軍勢動かすのが面倒
特に多島海とかの遠征
信長さんが無駄に高性能で離れられない
>>395 ○○
○ ○
○ ● ○
○ ○
○○
陸上ユニット輸送する時は大体こうなる
モンちゃんとフンちゃんは
どっちが凶暴なの?
>>397 俺の苦い経験的にフンちゃんだと思う
モンちゃんはネコ大量に連れてきても笑ってやり過ごせるけどフンちゃんの
破城槌は洒落になってない
槍兵と同等な割に序盤からすごい数出てくるしな>破城槌
フンは友好条約締結した次のターンに
ちょっと離れてるオレに戦争仕掛けてくるからよくわからん
ということは、モンちゃんはネタ要員
フンちゃんは、ちょっとシャレになってない感じなんだ
モンちゃん><
開始34ターンでバビロニアに宣戦布告されるとか
出会って4ターンで即非難 出演:モンテスマ
創造主25ターンで隣のラームカーヘンから宣戦されたのが自己ベスト
このゲームの平和主義者全然当てにならないな!
開始26ターンでガンジーから非難(;ω;)
科学勝利が近いラムセスに一矢報いるために陸海空の全軍で先制攻撃したがほとんど削れず反撃で半壊したので投了した。
現代兵器に第二次大戦兵器で挑んだようなもんだったか・・・
マルチって現代まで行かないし面白くないよね
とりあえずマヤでパンゲア普通+1カ国(土地が広すぎるとめんどい
)スタンダード天帝243Tクリアだったがどうなんだろなこれ
やっぱ宗教ガン無視して大科学者連発プレイの方が早い気がしてきたなー
G&Kおもしれえええええええええ。
けど・・・、時間が足りない。気がついたら徹夜とか社会人としてどうなのか
宗教入ったせいか幸福度が厳しくなくなったね、何となく
幸福資源が大幅に増えたのが大きいな
序盤から大拡張しても余るくらいだし
天帝スタンダードってどんなもんなんだ?
200T切れるの?オーストリア以外で
敵の首都奪ったら聖都だったばあいって、もう放置するしか無いのかな
伝導しても全然改宗してくれないし
預言者使えよ
審問官使えば聖都でも消滅させられるぞ
大預言者だと一見消滅できても少しずつ復活する
スパイ使って大預言者暗殺とか出来ないものか
スパイがいまいち使えないよな・・・敵の市民をランダムで減らすとか(暗殺)敵の技術開発を遅らせるとか(情報操作)
GaK買ったんだけど無印との違いまとまってるところない?
オウム真理教でも市民を100万単位?で減らすのは無理だろう
とりあえず天帝スタンダードで早い基準教えてくれ
243Tどんな感じよ
スパイはノーコストで技術盗めるだけで十分だと思うけど
スパイ使えないって冗談でしょ?先進国に放り込んでおけばガンガン技術が流れてくるじゃない
共謀で外交ボーナスも稼げるし宗教よりもよっぽど使えると思うな
ちゃんと共同研究してりゃ天帝でも技術遅れねーから何の意味もねーわ
30T以上かかってやっと盗めたと思ったら盗ものがないという悲しさ
研究協定使いにくくなったよなぁ無印の時が使いやすすぎたんだけど
使いにくくねーよw
よっぽど運が悪くない限り最低でも4つ同時は共同研究できるだろ
拡張で相手のご機嫌損ねない限り普通に有効稼げるわ
ただ共同研究は南京ないとどうしようもねーぞ
官吏とったら南京一直線で行けば普通に取れるがな
それで天帝スタンダードで早いのってどんな感じよ
250T切るのは普通なんか?
まじか・・・俺の内政が悪いのか・・・有効宣言結べなすんだすよねぇ
防衛目的なら戦闘力アップの宗教でもいいのかな?
一度も使ったことないや
スパイは序〜中盤に技術軽視するプレイで技術キャッチアップするための手段なんだから、
協定活かせるようなプレイしてる時に使いにくいのは当然だろう
まぁ使えねーわな
最初から開き直って近隣の友好的な都市国家の工作に使ったほうがましだわ
マラソンしたけどルネサンスで終わった
イギリス海軍強いね
目に見えて臭いのが増えたね
これが夏か
文化遺産コミックマーケットの実装はまだー?
今回はTOTO合理研究協定の体制が整うまでが長いからな
それまでの技術キャッチアップに貢献してくれるスパイは神
>>434 282ターンのデータだけ見てみたけどまだまだ宇宙へ行けないと思うよ。
まだ原子力時代だし友好国も無し。拡張の余地も無いし合理主義はコンプリート済み。
50ターンは余裕だと思うからこのまま爆撃機と原爆解禁して普通に殴れば良いと思う。
遺産パック第二弾
・アウシュビッツ強制収容所
・チェルノブイリ原子力発電所
・原爆ドーム
・コミックマーケット
原爆ドーム:全ての都市に無償の耐爆壕。建てた都市で原子爆弾生産時ハンマー+50%
コミックマーケット:未来技術で解禁
>>441 原爆ドーム:ウランを使用した兵器を使用された都市のみ建築可能
コミックマーケット:無職市民一人につき幸福+1文化+2金-2
コミックマーケット:30Tに一回開催される、資金+500
ニコニコのプレイ動画でアレク→演劇→無償円形闘技場が
社会制度「解放」の強み云々いってるやつがあるんだけど
誰か俺に効果の程を説明してくれ
動画は内容がgdgdで見るのが辛くなったんだ
>>438 アドバイスありがとう。実はまだ、原爆使ったことなくて(今まで、皇帝でプレイしてたが、使う必要がなかった、爆撃機はある)
効果的な使い方とかよく分からんが、試行錯誤しつつ試してみる。
天帝あがったばっかりなら標準で科学勝利300T前後が普通じゃないかなGaK出たあとすぐのここの報告でそれくらいだったよ
250T位になるとかなり無駄を排除して効率追わないと無理
それ以下は俺はできないから分からんがセンスと運がいるんじゃないか
円形競技場は維持費2だから無償になるとちょっと嬉しい
解放じゃなくて伝統だと思うけど もしくはペトラ
文化勝利しないならモニュだけで十分だと思うがね
伝説ありは伝説なしと比べて既に別ゲーでは?
>>452 どのみち伝説なしでもリロードしまくると思うがどうか
俺はリロードとかしたくない
明らかに無理な立地あるしリロードなしで天帝軽くクリアできるなら尊敬だわ
伝説はかなり簡単になるね
伝説なしでもリロードしまくりゃ普通にやれるけどな
めんどうくせぇっつの
伝説で鯨2貝2魚2だったかの時はわらった
パンテオンで海の神取ったときは、創始宗教はダゴン教にするのがマイルール
伝説ってAIも幸福資源だらけになるよね
天帝全世界南米スタートの権利をあげよう
>>451 分かるw
オーストリアがチート、マヤはただの強文明って言われてたけど
やっぱりマヤがチートだよねw
バビロニア、朝鮮が強文明
日本は、デンマークと並んで最弱候補orz
日本強いだろ
サムライが相対的に弱くなっただけで、100HPになって戦争全体はかなり有利になったと思うが
プレイヤが使った場合はともかく、最弱AIはデンマークで異論ないと思う
他の戦争屋文明と違ってアドバンテージ無いのに全方位初期ラッシュ仕掛けて自爆してる印象しかない
侍が強いのが日本最大の長所だったわけで・・・。
ゼロ戦とかいらんから、Civ4みたいに内政系UBが欲しかった。
サムライじゃ戦車に勝てない
戦争拡張プレイしようと思うなら信長とモンちゃんはかなり楽しい
俺は意外とドイツは使う気にならん
次こそ秀吉さん登場するの?
>>463 戦争アドバンテージが無いだけではなく
内政でもアドバンテージがないよねw
モンちゃんでさえアドバンテージがあるのに・・・。
同じ水辺文明なら、弱いと言われるカルタゴの方が序盤の拡張有利だし
高難易度の伝説なら、AIは普通立地だろうが何だろうがどの道幸福インフレーション起こすんで結局プレイヤーだけが有利になる
アワーハッピー
エリザベスに飽きて、たまに他の指導者で始めた時に限ってポトシひいた時のがっかり感
ヒステリばばあじゃなくてメンヘラばばあの間違いでは?
世界の広さ最大でたまにやることあるけど
中々他国と接触しないよね
サムライには特殊な昇進とか合っても良かったかもね
侍:「特攻」相手ユニットよりHPが少ない場合に戦闘力+20% とか
零戦:昇進に「長距離飛行」を選択可、カバー範囲が5マス伸びるが作戦ごとに30HPダメージを受ける とか
チラ裏だけど
今作はオスマンが結構強い
拡張系ですぐキレるしイェニチェリとスィパーヒーが厄介
昔、名誉が最強だったって聞いたんだけど
どんな感じに強かったん?
昔って、出た当初は騎兵が攻城ペナ無しで
ヒットアンドアウェイできる強力兵器だった
とっとと昇進させるために名誉ヒャッハープレイ
>>479 発売当初はこれで天帝クリアしたわアレク最強時代だったなつかしいwww
今や騎兵なんて槍衾で串刺しにされる未来しかないから、馬は輸出資源化してんな
バランスがあれこれ変わっててあっという間の出来事だったな
G&K発クリア!
指導者はオランダだったけど湿原の改善はクソ強いし、資源は売りまくっても幸福度2くれるし結構強いなぁ
DLC文明は強いの法則は発動中か
ただ海の乞食なんチャラは使い道がようわからん
騎兵強かったのか・・・
ケシクか騎兵を斥候代わりでしか馬なんて使わない
騎兵って出張伝道師の護衛に使ってる。移動力的な意味で
一番罠だと思ったのは敵の予言者捕まえてラッキーとか思って使ったら
敵の宗教が広まった時
まあ、そりゃそうなんだけどさ・・・
捕獲した聖職者は囮に使ってるな
ケルトの隣接森林から信仰ゲットって伐採無しのキャンプ作っても伐採にカウントされるのか
それも罠だ・・・
>>490 「未改善の」って書いてあるじゃん
罠じゃなくてお前が不注意なだけ
492 :
名無しさんの野望:2012/08/12(日) 19:57:34.68 ID:nf/FHpBc
正直な宣戦布告っていうのが話題になったけど
普通に宣戦布告したのと比べて
「国境から軍隊を退くように要求をしたのに、貴公は拒否したのだぞ」
という赤ペナが一個増えただけだった。
正直者は損をする。
493 :
名無しさんの野望:2012/08/12(日) 20:01:51.09 ID:nf/FHpBc
ペナルティの少ない順に
・悟られる前に布告
・正直に宣戦布告
・だまし討ち
なので、会見される時点で
どう対処しても損するみたい
>>472 そんな気もするが
日本の強さって高難度でガチ戦争する時のほうが発揮されて
局地的な攻防で必要なユニット数が他文明での必要量より少なくても勝てて強いけど
低難度でする場合はほとんど意味ない特性だから
俺ツエーしたい人とかには不満なんかも
>>490-491 ということは製材所作ってもダメなのかぁ、使えない・・・。
パルテオン信仰までならケルトが最速だけど
宗教創始は、エチオピアに負けるのはしかたないとして
マヤに負けることもあるし、ケルト弱すぎるな
>>494 ユニットを失わず、キルレシオを高めるのが大切なので
損傷したユニットはあまり前に出したくないかなぁって
ユニット数、都市数で劣る場面での戦争で役に立つ特性だけど
それだったらエチオピアの特性でもいいし、エチオピアは宗教のメリットもあるし
UU UB使えるんだもん
日本()ケルト()
自分のプレイスタイルで活かせてないってだけじゃん
エチオピアが強すぎるだけでケルトが弱いわけじゃないと思う
いや弱い
ピクト戦士がもっと使えれば何とか
一回もやったことない脳内ケルトプラン
伝統開く→名誉ルートでピクト戦士かつやく→法治主義で無償のケイリーホール(゚Д゚)ウマー
最速でパンテオン創始できるから好きなボーナス選べるのが強みじゃないの
文明数多かったら役に立つ気がする
例え宗教がイマイチでも
投資なしでぱんておんが最速で使えるのは強みだ
確実じゃないんだぜ
それから、下ルートが強化された(上が少々弱体化したとも)から
相対的に日本は強くなった
ゼロ戦さんはいまだに使い勝手悪いけど
前方後円墳辺りを古代の文化宗教幸福UBにしてくれればもっと強い
被害をだしながら都市を攻撃していきこのターンで落とせなかったら主力壊滅してしまう!って状況で最後の都市攻撃でギリギリ落とせたときはクリアしたときより達成感あるわ
信仰の証の強化って伝播速度+34%が一眼使い勝手いいな。
電波距離+30%もいいけど、そんなと指導士が離れてることあんま無いし
関係ないけどCoDのラピファとレンジを思い出した
砂漠もなく、ツンドラもジャングルもなく
キャンプも採石場も農場も漁場もなかった
悩んだ末に、信仰の里とか取ってみたり
微妙
なんもなかったら信仰の癒し手とかかな。
信仰の癒し手なんて誰も取らないほうが平和なんや
ちんこうのいやらし手
ちんこに忍び寄るいやらしい手
信仰の癒し手シスター「ガハハ!兄ちゃんの股間の槍磨いたるで!」
食料ブーストも実際は微妙なんだろうなぁ
何となく取っちゃうけど
_, ._
(;゚ Д゚)
食料ブーストはゴミ
生かせるなら金銀、もしくは香料ワインから信仰文化+1、自然遺産から信仰+4が強い
時点で大規模農場から文化+1か交易路につき科学+2
これ以外はほぼゴミ
マヤの強みは最初の神殿の科学+2信仰+2が強すぎるのと
最低でもスタンダードで70Tくらいには一人目の大科学者か大予言者が出る所だな
ぶっちゃけ神殿のおかげで都市スパムするとバビロニアの最初の科学者とったのと
変わらないくらいになるしめっちゃ強い
GAKで最初にマヤ使ったからあまり分からなかったがほか文明使うとゴミに思えるわ
まぁ最強チートは間違いなくオーストリアだけどな
あとはオランダの干拓地はブッ壊れてるな氾濫原地帯だと最強になる
まぁぶっちゃけ超ついてる時のスペインが多分オーストリア抜かせば超絶最強だけど
不死で多島海があかん
不死難易度自体がだめなのかと思って大陸でやったら
余裕で勝利できるし
多島海ェ・・・
>>515 立地依存だが採石場で信仰+2ははまるとクソ強い
マウソロスも立てるとキモいくらいの高出力になる
砂漠から信仰+も結構強いと思う
「身元不明のスパイによって暦の技術が盗まれた」
ルネッサンスにも入ったというのに暦の技術なんて盗んでどうするんですか・・・
もしかして ガンジーU
今までスパイ抹殺したときだけ問い詰められるかと思ってたけど、
身元が割れた盗みでもアイコンクリックしたら問い詰められるんだよな
本当つい最近知った
【豊作を祈る儀式】の食料+10%微妙なの?
アルテミス神殿と全く同じ効果が
パンテオン信仰で得られる、超お得って狂喜乱舞してて
毎回コレしか取ってなかったんだけど・・・。
地形改善に文化ポイント、信仰ポイントつくヤツは
生かせるか分からないし、出力も弱めだからハズレだと思ってた。
アルテミス神殿だけじゃなく、モンちゃんの水上庭園までディスられてる
デフォの神殿でたったの信仰+1なんだから強いに決まってるだろ
食料+10%とか食料が20あまっててもたったの食料1ターン+2だぞ
カスすぎるわ
信徒の信仰の証でも、【剣を鍬の刀に】選んでた。
狙う遺跡は、アルテミス神殿と空中庭園
食料系って意外と不人気?
余剰なら確かにカス性能だが・・・
冷静に考えればそうだね
10%という数字に騙されてた・・・・。
都市の周りにワインor香料だらけの立地で祝祭の女神取ったときのあげあげ感は異常
初めて不死勝利(エチオピア/文化)できたー。
戦争すると時間かかるけど土下座外交なら
あっというまにターンが過ぎるのが素敵過ぎて癖になりそう。
529 :
名無しさんの野望:2012/08/12(日) 22:27:24.17 ID:P8ZgS1rV
創造主って基本リロードしまくりなんですかね
プレイレポや動画みたいにポンポンと友好条約なんて結べない
初期ラッシュされて終わって飽きた
不死で勝率80%くらいあれば
創造主でも10%くらい勝てるのかな?
初期ラッシュかまされても槍や弓数体作っとけば凌げるよ
それすらできない内にラッシュかまされたらメニューへ戻るしかないが
なんということでしょう。砂漠だらけの糞立地がペトラによって神立地に
創造主で運良くペトラの建設が確定になったんだけどどっちがいいかな
@首都 3マス以内の砂漠タイル
砂漠×6 丘陵×8 銀×3 大理石×1 小麦×1 羊×2
A第三都市 3マス以内の砂漠タイル
砂漠×11 丘陵×7 銀×1 金×1 香料×2 羊×3 小麦×2 オアシス×1
初期ラッシュって具体的に何ターンくらいまでを言うの?
微妙な時期の宣戦布告だと迷う
>>496 まあ理想はそうだけど
自分は下手だから、創造主はもちろん不死でも毎戦線犠牲0で戦えるだけの必要十分な戦力常にもてないな
上手い人ならそれがいつも可能か
>>532 第三都市だな、一極集中よりも高出力都市が多い方がいいし
周辺の状況によるだろうけど
マップタイプスカーミッシュ面白いね
資源には困らないから剣士が普通に活躍できてて良バランスの戦争を楽しめる
マップも小さいからさくっと終わる
AI詰め込んで開幕から戦争楽しむにはもってこいだわ
>>534 >>536 ありがとう。やっぱ状況によるってことかな
首都だったら即出力アップで序盤楽になるし、第三都市なら長い目でみれば最終的な出力に期待できるね
隣国とは友好宣言してるし、いざとなったら盾(パカル)がいるし、なぜかオランダは恐れを抱いているし・・・
とりあえずAに建ててみる
>>526 豊作を祈る儀式は、食料10%増加じゃなくて用水路の効果で余剰持ち越し10%だと思ったけど
えっ
>>516 俺はむしろパンゲアで不死が無理だわ・・・
多島海は引き籠り易いおかげで科学勝利とか割と行ける
パンゲアは交易相手にあんまり困らないから得意だけど
海越えないといけない場合は初期の交易がしづらいからなぁ…
上の方に出てたけどマヤで天帝スタンダードで243Tって早すぎじゃね?
伝説立地だけどセーブデータ見たらまぁまぁだたけど
>>453 これマジで天帝スタンダード200T切るの?w
マヤどんだけチートだよw
おいおいアルテミスは忘れたけど宗教のほうは成長率が10%早まるんだぞ
意味が全然ちげーよアホ
多島海は初期立地によっちゃ詰むからな・・・
光学研究しないと別の島に都市出せないのが辛い
安定クリアにはポリネシアかなあ
>>523 この馬鹿発言にだれも突っ込んでないとかこのスレエアプレーヤー大杉
信仰力+系のが使えないなら十分選択肢に入るだろ
>>547 確かに一番最後にしょうがなく選ぶという意味じゃ使えるかもな
遺産と同じ計算だろ馬鹿
もうそれぐらいならfaithごと切ったほうが良いねっていう
じゃあてめえ穀物子も作ってんじゃねえよアホが
癒し手の強さに気づいてない時点でお察し
成長速度+10%ってなんだよ
10Tかかるところが9Tですむってのか?
5Tならどうなるのっと
成長率10%UPの奴は他の効果と合わせて食料増産プレイすると強い
ほかの効果に+10%するだけの何が強いんだ
説明してみろ
序盤から文化信仰とか使える方が序盤に圧倒的に有利だろ
序盤に成長率10%なんて意味ねーよ
普通にスパムしたほうが100%マシ
夏の香ばしい香りがあちこちに漂ってますな〜
すいません。今使ってみたらゴミでした
キャンプに+1の方が100倍使えます
序盤だからこそ10%UPが活きるんじゃないか
10%程度アップしてどうなるかちゃんと考えてから言えよ
早く何が強いのか具体的に説明しろよ
文化信仰とかアップだと神殿とか文化施設立てなくても出力出るんだぞ
アホか
夏ですなぁ
キチガイごっこは他所でどうぞ
えっ
幸福度の問題で宗教創始したら
人口三人の神殿で幸福+1、人口五人の寺院で幸福+2
を選んじゃうから、神殿と寺院は立てるので・・・。
>>523 の条件だと、穀物庫と同じだし悪くない効果だと思う。
採石場に信仰+2が条件さえ整えば最強だな
石材と大理石って結構初期位置に密集したりするし
10%UPは、序盤というよりも
都市の成長が鈍くなる中盤終盤で生きるよね
用水路、医学研究所と併用すれば
10%UPでも効果ある
まず食料が20余ってるとか現実的じゃないし
後半施設や社会制度が整ってから穀物庫と同じ効果じゃ割に合わなすぎる
要するに次の人口成長に必要な食糧備蓄量が10%減少するってこと?
人口2→3になるのに必要な食料24が22になる
人口9→10になるのに101→91ってとこか
実際微妙なところだな
1Tや2T程度少なくなっても所詮幸福が足りなくなるしどうでもいい
スパムしたほうが強いしスパムで効果あるほうが強い
もういいだろ
バカは10%とっとけよ
572 :
名無しさんの野望:2012/08/13(月) 01:02:00.01 ID:NjHEByTs
でも人口30→31ならダイブ違うよね
パンテオン信仰してからゲーム終了まで300Tかかるとしたら
10%UPによって、30T分早く成長できるので
都市の大きさ(科学力)が2とか3ぐらい違ってくるんじゃ
幸運が足りないと意味ないけど
>>570 違う。都市の成長に使われる食料の出力が+10%
(タイル出力10)-(都市人口が3人で使用量6)で4ずつ食料が溜まってく状況で4→4.4になるだけ
もし+1だったら+1.1にしかならない。食料庫の1/20
日本人は議論ができない
口喧嘩だけだと言われています
>>573 超絶ゴミじゃん
547 返信:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/08/13(月) 00:31:54.95 ID:yCnZRB/T [1/5]
>>523 この馬鹿発言にだれも突っ込んでないとかこのスレエアプレーヤー大杉
信仰力+系のが使えないなら十分選択肢に入るだろ
558 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/08/13(月) 00:44:34.02 ID:yCnZRB/T [2/5]
すいません。今使ってみたらゴミでした
キャンプに+1の方が100倍使えます
このスレのテンプレ追加だな
バカ晒し上げ
伝統ルート取るなら豊作の女神はあり
解放ルートならスパムする意味が薄れるので無し
名誉ルートなら他のえらんどけ
この話終わり
本当のバカは謝らんからまだマシな方じゃん
しこしこセーブデータあげるんならプレイレポ書いてほしいな
意味なんかねーよ
パンテオンが活かせるロクな資源もなく科学+2も取られてしょうがないから選ぶのが
豊作の儀式だ 覚えとけよ
まぁ伝統ルート限定のようなもんだけど、その立地の人口上限までに達する速度をブーストする効果というのが本質だよ。
ビーカー、金銭、ハンマー、すべてがそこにある。
感謝祭が25%。伝統ボーナスが15%+10%(首都)。
維持費も市民もかけずに全都市に対して食料ブースト効果があるのは相当強いよ。
パンテオンのボーナス資源に依存せず川沿いか食料資源があれば効果を得られるのが最大の魅力。
あ、15%と10%は逆ね。
食糧増幅は生産重視or成長重視でかなり変わるよ
第二都市をデフォルトで放置するとわかるわ
ただ、世界最大都市は大預言者のターゲットになるw
強くないって結論出てるのに今更ボンヤリしたこと言ってる奴は
一生自分の馬鹿に気づかずにやってろよ
>>529 初期外交の構築は結婚詐欺経済の人が詳しく言ってる
基本的には資源バラマキのゴマスリ外交でいい
出力2系やリンゴ1の方がいいという意見もわからんではないがなー
立地によらないメリットってのはあると思う。
選択肢が多いのはいいことだ
最適解は立地やら条件にもよるし、狙ったパンテオンが取れない可能性も高いしね
アホかアルテミスも伝統も後半の伸びがいいんだよ
人口80見たことねえんかボケ
589 :
hage:2012/08/13(月) 02:05:14.22 ID:QTGF7tBB
時間の無駄プレイ乙って言われたいのか?
食料最優先でも人口80に行く前にユートピア計画行きそうなもんだが
591 :
hage:2012/08/13(月) 02:12:40.87 ID:QTGF7tBB
効率優先で話ししてるのに伸びがいいから〜とか馬鹿かよw
300ターンも400ターンも時間の無駄して楽しそうだな
伝統ルートの場合首都の人口と人口増加スピードが最大のテーマなんだから
豊作を祈る儀式と剣を鋤の刃にとって成長速度25%アップ狙うのはかなり強いよ
伝統ルートで少数都市引きこもりプレイなら幸福系よりこっち取った方が効果ある
解放ルート都市スパムプレイを盲目的に信仰しすぎなんじゃないですかね
豊作を祈る儀式とるくらいなら職人の神取るべきだと思うんだよな
開始早々アレクに会って即非難声明される
次にアッティラ兄貴に会ったらすでにキレ気味でお前の土地をよこせと仰っている
俺はPCを閉じた
パンテは交易路で科学+2が最強
ID:7EILXSFj
ID:AjIXrO20
夏すなぁ、さしずめ伝説君ってところか
平和主義で布教しまくってあほみたいな幸福を得られると、
それを無駄にしないために、解放ルートでも、人口増加スピードをあげたくなるよな。
豊作、剣を鋤の刃に、は、そういうときに使えるのだと思う。
あと、インドは人口をのばすことが命だから、候補に挙がると思うけどね。
さっき自分いれて6文明でやってたんだけど
伝統とか遺産まみれのインド、エチオピアと
初手から名誉コンプする勢いのアスキア、ケルト、日本
戦争屋が肥えたらまずいなーと思ってたら
エチオピアがアスキアを、インドがケルトを食ってますます内政に磨きがかかってた
何を言ってるかわからねーと思うが(ry
俺、不死をクリアしたらGAK入れるんだ…
敵の大予言者が首都に来るとイラッとして開戦してしまう
もちろん預言者さんは磔です
創造主240ターンクリアとかどうやってるんだ?人間には無理なのか?
原子力時代にすら入れなかったんだが。
文明増やして伝説的な立地で始めればそう難しくないよ
あとはマヤとかオーストリアみたいな強文明使用して早くクリアすることを意識するだけ
伝説的な立地でクリアしても自慢できないよね
普通のランダムな条件で勝率あげていかないと
普通立地でも開幕リロードを負けとカウントしたら
勝率は1%以下になるのではないか?
良い土地引いてプレイ始めても、10マスも行かないうちに戦争屋の文化圏だった時もリセットだしな
開幕氏ね(非難)されるかされないかで相当難易度変わるよな
>>602 インカで良い感じに山岳がある立地でやってダメなんだよな…。
根本的にやりかたが間違ってるのかな。
氏ねと言われたら氏ねと言い返すことで味方が増えるかも知れないぞ☆
>>601 セーブデータ上げてあるんだから見てこいよ
伝説だから〜とか言ってる奴は同じ程度の立地で同じことやれよw
ぶっちゃけ伝説なんて普通に比べて2〜3個くらい幸福多いだけだろ
思考停止しかできないクズ
何こいつ死ねよ
611 :
hage:2012/08/13(月) 08:58:34.11 ID:QTGF7tBB
つーか
>>572みたいなこと言ってる奴が伝説で240Tクリアしても
意味ないとか言ってて笑うなw
300Tくらいを前提に10%が強いとかなんとかアホかw
そんなことやってるあいだにクリアするわw
612 :
名無しさんの野望:2012/08/13(月) 08:59:03.44 ID:sBakRrgz
ローマ 難易度皇帝 パンゲア 大きさ普通 速度クイック
↑で科学勝利を213ターンに出来た!
勝因は首都砂漠地帯をペトれたことと、全文明と研究協定できたことかな!
皇帝から不死に挑む際に心がけることとかあったらアドバイス頼む!
皇帝でもその速さはすごいね
どんな感じの都市構成なのか知りたい
614 :
hage:2012/08/13(月) 09:01:22.91 ID:QTGF7tBB
例えばさぁ成長が〜とか言ってる奴は中盤から終盤にかけて幸福がキツくなって
交易所使ったり人口抑制する点はどう考えてんだ?
300Tも400Tもやるから最終的にはウハウハだね!とか本気で言ってんのか?w
ほんと暇人でウスノロで頭の悪い馬鹿だなw
恥ずかしいと思えよw
文化出力か信仰出して序盤に活用したほうがマシだはw
615 :
hage:2012/08/13(月) 09:02:28.01 ID:QTGF7tBB
>>613 早くもなんともねーよ
創造主で180Tパンゲアのセーブデータあげたろうか?
まぁマヤだったけどな
617 :
hage:2012/08/13(月) 09:05:50.62 ID:QTGF7tBB
クイックとかいらねーよ
619 :
hage:2012/08/13(月) 09:06:59.13 ID:QTGF7tBB
まぁマヤは強すぎるけどな
デンセツガーとか言ってる雑魚に同じことができるならやってほしいもんだな
10%が強いとか論外の雑魚だからできっこねぇかw
620 :
hage:2012/08/13(月) 09:07:59.47 ID:QTGF7tBB
>>612がクイックじゃねーのか
アホかwお前が見逃してただけだはw
ちなみに167T切れるならやってみろよ雑魚wまぁこれはあんまり早くないけどなw
セーブとってないけど創造主で145Tいけたわw
クイックさんwぱねーす
622 :
hage:2012/08/13(月) 09:13:40.72 ID:U0Ooa+IA
612 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2012/08/13(月) 08:59:03.44 ID:sBakRrgz
ローマ 難易度皇帝 パンゲア 大きさ普通 速度クイック
↑で科学勝利を213ターンに出来た!
勝因は首都砂漠地帯をペトれたことと、全文明と研究協定できたことかな!
皇帝から不死に挑む際に心がけることとかあったらアドバイス頼む!
613 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/08/13(月) 09:00:17.02 ID:QPh5KHsl [1/4]
皇帝でもその速さはすごいね
どんな感じの都市構成なのか知りたい
クイックとスタンダード見間違えた馬鹿がw
雑魚のくせにつっかかってくんじゃねぇw
145T切れるならやってみろカスw
大体研究協定なんて結ぶ必要ねえだろ
パンゲアなら50ターン切れて当たり前
なんだこのスレあぼーんばっかりじゃねぇか…
624が見えない
文明数を増やせば増やすほどスウェーデン楽しいなw
専門家1人+遺産ちょっとでターン当たり30超えたりしてた。
少ないと雑魚だが、はまるとポンポン沸いてくるなw
しかし、首都落としたりすると友好宣言ほぼ無理になるのがつらい
スウェーデンは相手を強化さえしなけりゃわりと使えるんだけどなー
628 :
名無しさんの野望:2012/08/13(月) 09:33:08.41 ID:NjHEByTs
クイック馬鹿は巣に帰れよ気持ち悪い
629 :
hage:2012/08/13(月) 09:34:02.69 ID:U0Ooa+IA
つーかお前らがデンセツデンセツ言って思考停止が癪だから
伝説じゃなくてもスタンダード普通で250T切れるの見せたるわww
300Tが標準とかアホかwww
いつまでウスノロハゲやってんだwww
>>614 重要なのはいかに早く幸福キャップまで持っていくかってことでしょ
それは伝統ルートでも開放ルートでも一緒
伝統ルートの場合社会制度や施設で人口増加スピードを増やしていく
開放ルートの場合は都市の数で全体的な人口増加スピードをカバーする
そのレスはなぜ都市スパムするかよく理解せずにやってるように思えるよ
相手しなくていい
書き込まなくていいので
もう一生クイックでやってろよ
633 :
hage:2012/08/13(月) 09:40:15.46 ID:U0Ooa+IA
>>630 だからさぁ
俺はたったの10%程度の成長取るなら最初からほかに科学なり文化なり
信仰なり出したほうが強いつってんだけど?
序盤に早く文化ツリー開けた方が得だし信仰だって完全に捨てない限り悪くない
交易路につき科学+2だって序盤は効いてくる
結局そっちのほうが有益だつってんだw
馬鹿がしゃべるなよw
634 :
hage:2012/08/13(月) 09:42:35.82 ID:U0Ooa+IA
いやーこのスレほんとに雑魚しかいねぇんだなw
立てられなかったら終わりのオワ帝のピラミッド戦略()
すげーとか言っちゃうくらいだしなwww
いつまで10%ごときに固執してんだw
昨夜でゴミ効果だって結論出ただろww
馬鹿のくせに他人が出した正解も理解できないとか救いようがねーなwwww
ID:U0Ooa+IAの
IQが10%高くなればよかったのに
シムシティやってろよウスノロハゲどもはwww
あれ、なんか乗っかってみたけどスレ速度おせえw
ハゲいたのかなんかごめんな
638 :
hage:2012/08/13(月) 09:57:24.39 ID:U0Ooa+IA
反論できないから黙っちゃったなw
序盤の10%よりほかに強いのあるのに中盤が終盤が都市の成長が〜言ってる
雑魚だからなw
恥ずかしいやっちゃwww
それって深夜の話題じゃねえの
寝る前にみたぞそれ関係のレス
お盆とはいえ朝から盛り上がってるのはお前らくらいなもんだよ
ただの煽り相手にも丁寧に盛り上がるのがCIV5スレ
ID:U0Ooa+IAは標準の普通立地で250T着るまで戻ってくるな
お盆って明日からだよ
俺今仕事してる妄想中
核ミサイルって宣戦布告確認出ないんだな
仮想敵の首都に届くだろうかと思ってちょっとクリックしてみたら
いきなり射出されたのにはまじでびびった
お前ら楽しそうだな
クイッ・・・クしてぇwwww
クイッ・・・ディッチしてぇwwww
クイックルワイパーだからーwwww
クルックルレイパー
ああレスつけたのはhageさんだった最近居なかったから油断したぜすまん
とりあえず前スレ154天帝エチオピアhage理論でクリア頼むわ
そっちの方があほな俺らにはわかりやすいです
前スレのみんなでやろう創造主!
のセーブデータをあげないあたり
クリアできなかったんだろうな
>ID:U0Ooa+IAは標準の普通立地で250T着るまで戻ってくるな
マヤとオーストリアはチートらしいから
デンマークでやってくれ
またその企画やってくれよ
大体乗り遅れるんだよなそういうの
Civ5やりだしたらいつのまにか
お盆が終わりそうなので起動せずに我慢してる
人生もシャットダウンしろやゴミカス
>>649 唯一セーブデータUPした人は、序盤に細かい間隔でセーブロード繰り返してる
痕跡を指摘されて逃走したしね。
本当にうまい人のセーブデータを見てみたい
655 :
名無しさんの野望:2012/08/13(月) 10:21:26.49 ID:sBakRrgz
見れるかな?
http://civ5monchan.net/uploader/img/civ5mon158.jpg フランスがちょっとやばかったけど外交でなんとかなったよ
あと、インカが数ターンでフランスに滅ぼされてた
全文明と研究協定っていったけど、フランスとだけはしてなかった
全文明と友好宣言+フランス以外と常に研究協定が正しかった
遺産は、ペトラを自力で、開放コンプボーナスの技術者でピサ、ピサボーナスの技術者でTOTOを頑張って取った
多分ピサTOTOコンボがミスってたら負けてたかなぁ
外交は常に資源を上げてご機嫌とって、一切非難声明はしなかったよ
都市国家にフランスを非難声明しろってミッションがあったけど・・・
不死 群島 ポリネシアでやってみます!
>>654 単純に創造主を安定的にクリアしてる人のプレイがみたいなら
ついったーで鬼畜帝が配信してるからそれをみるといいかも
初期Rから名誉ルートで戦争続けて制覇勝利とかしてたり
上手い人はやりたいほうだいなんだなと思ったりする
すまん
ついったーで配信と書くと誤解をまねくね
鬼畜帝がWMP配信をついったーで告知してるからそれをみるといいかもしれない
お前らの設定だったら明らかに制覇が一番楽だろ
文明数少ないしマップも狭い
比較的睡魔に教われない
4と同じ感覚でやってんじゃねえよ
首都落とせば終わりなんだからそんな低スペ設定でドヤ顔してんな
殺すぞ
大提督ゴミすぎんだろ
大提督はユニットに2段階昇進つける効果があれば最高だった
ただでさえ海軍最強なのに
そんなのつけたら海軍はプレイヤー無双になる
まだバランス調整パッチこねーのかよ
そういや大提督が湖に沸いてオワタになるバグだか仕様だかは治ったのかな
ぷぎゃあああああああああああああ
大提督はAIが海戦上手けりゃもっと使い道があるんだろうけどね下手すぎんよ
今日のNG
NjHEByTs
IsdKli+5
大提督って海上でユニットに重ねられる?
669 :
名無しさんの野望:2012/08/13(月) 11:56:30.11 ID:kDHi9gqv
と思ったが基本パンゲアなのであまり近い道がないのであった
都市はAIみたいにたてまくったほうがいいの?
必要最低限の都市だけたててたら2世代くらい下回ってるAI軍に
物量作戦でぼこられたお(´;ω;`)
科学力先行のためのコツはNC以外TOTO以外あるの?
人口10%ボーナスのパンテオンで人口伸ばす
+10%強いよなーなんたって序盤は穀物庫の5分の1くらいの役に立つぜ!
パルテノンと混同してしまう人はパンテーンに近いと覚えるといいぞ
>>675 穀物庫はハンマーと維持費がかかる
それにそれらは排他ではなく両方を用いることで相乗効果を得られる
おいhage召還魔法やめろ
多島海のぬくぬくダレイオスまじメンドクさい・・・
遺産立てすぎやろ・・
なんとなくcheatmap作って遊ぼうとしたら何故かモンゴルのシナリオクエスト扱いになって
実績が解除されちまった
>>679 奪えば全部自分のものだろ
一箇所に固まってて楽と考えるんだ
遺産バカの首都を奪うといきなりすげぇブーストかかって感動するぜ
なぁ非難声明って強くないか?
なんかこれ突きつけてると全然戦争吹っかけられないんだが
友好結んだ相手以外でこっちに対して悪感情(外交ペナ)抱いてる相手に
非難声明しておくだけで楽々非戦でクリアできた
非難してないと戦争吹っかけられるがその直前にリロードして
非難すると戦争回避出来る。これって仕様?
>>672 GaKは多少立地悪くても6都市くらいは立てておいたほうがいいよ
幸福資源増えて都市数に余裕できたし、幸福くれる商業都市もある
人口が2桁超えた都市で1市民増やすより、1都市立てて新しく市民増やしたほうが手っ取り早いだろ
各文明が、ちゃんとその言語でしゃべってくれるのが
いまさらながら嬉しい。
その文明と接していると実感できる。
ひさしぶりにCIV4やったら、ちょっとさびしかったので……。
>>683 1都市建てて1市民増やすより、その分の幸福で4人増やしたほうが良くね?
ブースト施設のハンマー維持費的にも集中させたほうがいいし
都市一つで幸福資源一つを確保したら都市数のペナルティは相殺できる
よっぽどしょっぱい立地だったら4都市もありだが
不死AIなのに不幸ペナルティだと……
さすが信長さんや、幸福施設なんていらんかったんや
同じのをプレイしてセーブデーターあげるの不死ならけっこういるかもね。
>>250の遺産狂プレイはしてる人いるのか?
ネブカドネザルの神殿って信仰+1しかでねーんだな
完全下方修正じゃんこれ
>>686 たまに周り一面同じのばかりだったりが困る
そういう時、AIに余剰があれば交換できるけど、
余剰ある時ってあんまないのがこれまた…
>>690 同種が大量にあったら金儲けのチャンスだろ
下手に種類が多くて数が少ないよりリターンが大きい場合もある
大量にあったらさばけねーだろ
おめえ馬鹿か死ね
2ちゃんねるで必死になって死ねとか書いてる人ってどういう人なの?
すごく怖いです。怖いんです
シド星で必死になって非難声明とか出す文明ってどういう指導者なの?
すごく怖いです。アッティラさん。
ううぅ・・
創造主(普通・大陸)初勝利!?と思ったら、
4ターン差で科学勝利奪われてしまったよ・・
くやしすぎる!!
あー、ちかれたー!
>>695 ユートピアまで2ターンのところでアッティラさんに滅ぼされた俺に謝れ
ぎりで滅ぼされる展開ってのもすごいねぇ・・
おつ!
仮に数ターン後に滅亡確定状態でユートピア完成しても国としてどうなんだろうな
史上最高の文化を創りあげた国として歴史に名は残すだろうが…
他はともかくアッティラさんだと歴史に名すら残してくれなさそう
ユートピアってよく分からんな
「ブータンは幸福度が世界一」って位よく分からん
なんかカプセルの中で精神世界で幸福を感じながら電気を搾取されてる場面を創造してしまう。
マトリクスですかー
音楽いいよねー 5から始めたけど
昨日イギリスやったらjupiter流れてて感動した
イギリスは戦争の音楽も一番格好いいよね死ね
それjupiterじゃないよな・・・
旋律はjupiterだけど
civ5は面白いけどいくつか不満がある
そのうちのひとつが音楽がクラシックでなくなったということだな
ブラームスで戦争の時代というのがすきだったのに・・・
また外交勝利という名の経済勝利をしてしまった
ぶっちゃけ研究協定が友好宣言必須のG&Kじゃ科学勝利こそ外交勝利と言っていいんじゃ・・・
もう国際連合から世界銀行とかに名前買えて
10ターン後に現ナマを一番持っていた(拠出できた)文明が勝利でいいんじゃないだろうか
ドイツかなんか使ってたとき戦争中の音楽が不快で途中でやめちゃったわ
ホルストとかドボルザークとか八橋検校とか色々おるわな
都市国家に金配ったら国連投票の前ターンに全世界に宣戦布告
これのどこが外交勝利じゃ(まあ、ある意味、外交術で勝利しているけど)
まぁ都市国家との仲の取り持ち方がクエストだけで賄えない以上
金の力だよね
唐突に全世界に対して怒り狂う文明が国連で平和がどうたらだからな
投票権得るためには同盟以外の要素もあったほうが良かったかもな、限りなくめんどい勝利方法になるけど
まぁ、前作もほぼ世界征服するのが一番楽に外交勝利できるし
そういえば制覇崩れの外交勝利って呼んでたな
非難声明の使い方がいまいちわからん
非難声明出すと、同じく非難声明出してる他の文明と仲良くなれる。
上手くやれば多数と友好結べるぜ。
後は宣戦布告前に非難声明しとくと外交ペナが緩和されるような気が。(確かめてないけど)
今から買おうかと思ってるんだけど、DLCなくても楽しめる??
ちょっとやりこんでから買おうかなって思ってるんだけど。
無印は無印で面白いよ
719 :
名無しさんの野望:2012/08/13(月) 20:53:30.00 ID:NjHEByTs
>>589 マヤの神殿のこと?
強すぎるから弱体化修正きたのかな
シリーズ未経験なら無印でも楽しめると思うよ
7ターン目でイザベラから非難声明くらったでござる
宗教の布教キャラも、時代が進むと高くなるように
オーストリアの政略結婚も古代500G 中世1000G 近世1500G 現代2000Gみたいに
必要Gを増やす修正してほしいな
500Gが安すぎるってだけで、多少価格が上がっても強いままなんだろうね
でも二人も大予言者使って強化までした宗教を
わざわざ信仰消費して伝道者作って、敵国に普及してボーナスくれてやるとか
なんか意味がわからない
敵国に布教すると
「同じ宗教を信仰している」の外交ボーナスがあるので
そのためにせっせと隣国に布教してます
国連投票前の10ターンは強制和平期間になって、持ち金の叩き合いにすれば面白いのに。
創造主だとそれ辛すぎるだろ
どっちにしても都市とか売り払ってAIの持ちがね0にしてしまえば勝ててしまうので意味内
借金だって出来ちゃうしね
>>721 ごく希に最初に立てた首都が、クリティカルでAIの欲してる領土になる場合があるんだよね
正直ゲームバランスとしてどうなの…って気はするがこうなると序盤にラッシュしかけられる可能性が無茶苦茶高くなってきつい。
不死なら3T目に非難声明とか微笑ましいイベントだな、で割り切れるけど
創造主でそれ食らうとメニューに戻ってしまうな
都市売却は上限1000ぐらいにすべきだと思う
明らかにバランスが壊れてる・・・
都市売るやつは3流だから問題ない
僕三流デースって自己紹介してるようなもの
500円で首都売る都市国家さんマジ3流
クイックで500ならマラソンで2000だけどそこんところわかってんのか?アホが
500円で買った都市をありえん価格で売るマリアさんマジ一流転売ヤー
開始8ターンに中国と出会うと、翌9ターンに敵意を示された
10ターンには非難声明・・・まだ誰とも会ってないよ(´・ω・`)
141タ−ンで科学出力66ってお前…
難易度低いなら何でもアリだろうけどドヤ顔でSSうpするの恥ずかしいレベルだぞこれ
>>740 1対1マップで俺信長、相手モンちゃんでやってたらモンちゃんが一生懸命非難声明出してて可愛かった。
一体誰に訴えたかったんだろう彼は
誰とも出会わなければ宣戦されることもないし非難も出されない
群島か大陸で運が良ければありえるんだろうか
引きこもり外交とな
出逢った直後に「蛮族かと思いましたわw」とひと煽りして去って行くアスキアさん
現代日本に生きていたら良い2ch住人になっていたことだろう
アスキアさんはさんざん煽ってくるくせに都市国家いじめしか出来ないチキン
まさに俺らじゃん
アスキアさんの外交画面はモンちゃんと並ぶ凶悪っぷりなのにな、何かとやること小さいよな
それに比べフン様ときたら堂々たる風貌で目を合わせたらすぐ戦争で素敵
749 :
hage:2012/08/14(火) 03:17:18.55 ID:ptCsWQcS
ネブカドネザル創造主パンゲア標準スタンダード普通立地で244Tクリア
http://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/137840 途中でオーストリアのババアに絡まれ続けて158Tくらいまでずっと戦争してた
近隣2国がそこそこ平和主義者でハーラルに虐められてたので助かった
神殿を途中まで一切立てず宗教どころかパンテオンすらガン無視
ババアのせいで南京逃したし何か色々グダグダだったが終わってみれば南京無しでも
科学者8人で最終的に未来技術まであと4Tで終わった
やっぱ科学勝利一番楽だな
つーわけで南京さえ取れれば220Tくらいは余裕だな
戦争で絡まれるのがめんどくさい
やっぱこいつも最強候補だわ
指導者画面の取引で表示にバグがあるね
相手からの延長要求で、一旦戻すと2つ表示されるがホントは1つが正しい
取引履歴にはしっかり2つ出してるから内部処理は正常ぽい
セーブ上げるのは結構だが
昼間やると豪語してから今まで結構時間かかってるなwww
次はご自慢の宗教は強い理論を証明するセーブで頼む
DLCないから見れん
科学勝利狙いって都市いくつ立てるものなんだ
スパイの詳細のページあれだな
日本語圏のネットじゃなかなか読めない情報も翻訳されてる
翻訳怪しいとこもあるけど、ちゃんと出典書いときゃいいのにー。
無断転載とか最低な行為だな
歴史的事実を書く場合は誰がどう書いても同じ内容になるから
またややこしくなってくるわなぁ〜
コピペだったらAUTOだな〜
何でそこだけローマ字にしたん
まぁわかる人がわかりゃいいんじゃねーのか
>>749 そりゃバビロニアや朝鮮使えば化学勝利が一番楽だろうよ・・・
760 :
hage:2012/08/14(火) 07:32:50.81 ID:ptCsWQcS
>>758 前スレdat落ちだろ
上げてくれよやってやるから
>>759 だから?w
エチオピアすげーとか言ってた奴息してる?w
761 :
hage:2012/08/14(火) 07:37:15.31 ID:ptCsWQcS
>>752 基本的にちゃんと囲い込めば5〜6都市はいけるだろ
最初に出した4都市は科学100以上は出てたのもあるんじゃなかったかな
コツはちゃんと図書館立てて最速研究所まで持っていくことだな
あと文化施設もしっかり立てて共同研究+50%をできるだけはやめる、市場もちゃんと
立ててゴールドをしっかり稼ぐ、無駄な資源は全て売る
図書館弱いとかねーから大学の効果も強いしな
762 :
hage:2012/08/14(火) 07:47:40.15 ID:ptCsWQcS
ちなみに最後は1000超えるのは当たり前www
次は最速1500目指すかwww
何で構ってやるのかが俺には判らない
創造主ってやっぱ初期に複数文明にからまれたら詰みなん?
宣戦依頼とか受けてくれなくてよく詰む
一個の文明相手でも、停戦応じてくれなきゃ終わりじゃない?
110T過ぎたらマスケット兵でゴリ押し始まるし、それ凌いでも戦艦爆撃機も間もなく出てくるし
あとGaK以降、妙に停戦しないAI増えた気がする
停戦したいなーと思っても、
有り金全部+高額毎ターン金+衛星都市+その他ならいいよ?
みたいな超強気要求が多いから困る
わかるなんか皆強気要求ばっかしてくる
追い返されたんだから対等にしろよって思う
あまりにうざかったから滅ぼしたら周りから非難声明だされたw
そしたら共同研究なくなったぽくて泣いた
今さっきやってたんだけど
10へクスくらいのとこに中国がいて、その近くには他文明がいない状況で43ターンに宣戦された
内政ほぼ捨てて槍兵そろえてたけど抑止力にもなりやしなかった
序盤から複数に絡まれたらまあ犬にでも噛まれたと思って諦めるしかないね
逆に1文明しか攻めてこなかったら相当初期のラッシュでも十分防げるし
ゲームエンドまで延々と戦争してても勝てることには勝てる
適当なタイミングで軍拡して停戦した方がもちろんいいけど
>>766 スコアでも勝ってて、既に都市を4つ落とされてそのうち二つが炎上
それなのに超強気要求
ぶち殺すぞ(´・ω・`)
>>767 そんな奴ら核の炎に包んでやればええねん(´・ω・`)
結局バランス調整パッチみたいの来る予定はないのかね
スカーミッシュで、後背地チクチク埋めてたらイロコイがキレ始める。
森多目なのに自動化した労働者が道路引かない病に感染。
ネブカドネザル→マヤ→イロコイが続々と宣戦布告してくる。
鉄器開発するも沸いたところに蛮族がうろちょろ。
都市落とされて投了。
ホモラッシュが一番キツかった。
単体ならアッティラさんだって捌いてみせるが、宣戦ラッシュは凌ぎ様が無いね。
ツンドラばっかりの角立地だったんだが、何でみんなキレまくってたんだろうか?
そんな序盤から労働者自動化してんのか…
親しみモンちゃんが、大将軍1剣士1弓2猫3で近づいてきたから
非難声明を出したら
すごすごと引き返していったよw
後でブーブー言ってたけど
ジャガー戦士がなんで猫なんだ?
その後しばらく迷走したあと、ぶつける場所がみつからなかったら結局宣戦というオチですね分かります
カルタゴは何で平和な感じの曲なの?
オランダは何でやたらかっこいい曲なの?
アッティラさんは初対面でキレてくるよね
だれかお題あげない?
やろうぜ
ある程度難題にしないとなぁ。クロスワードを自分で作る感じか。
常時世界対戦プレイ
前回のは微妙立地に汎用強指導者という絶妙なバランスだったからなぁ…
拡張も引きこもりも出来て、パンゲアだけど安易な戦争教唆だけじゃ半島化した辺境の文明に対処しにくいという
あれを上げた154はわかってる
なんかGoK来てから急に馴れ合い臭くなったな
マイクラスレと似てるっつーか、ああ、ニコニコ勢かな
>>784 動画スレに誘導しておいてその主張なら頭湧いてる
普通に夏なのと、拡張版までCiv4で粘ってた奴らだろ
ああって
お前は一昔前のラノベの主人公か
イギリスとギリシャで諸侯クリアしたから国王にチャレンジしたいんだが、おすすめの文明ある?
789 :
名無しさんの野望:2012/08/14(火) 11:37:55.94 ID:G4OZckCK
大陸:パンゲア
文明:デンマークがオススメ
がんがれ
パンゲアデンマークとか・・・
日本でプレイしてきます
パンゲアで海が強い文明にして、開始立地の東が海沿いて、これなら行けると思ったらでかい湖だっただけという衝撃
なんで湖に鯨がいるんですか?おかしいですよね
1ヘクスの陸地で海と繋がってるなら都市を建てて海に出せるけど
そうじゃなかったらご愁傷さまだ
内海でぬか喜びは稀によくある
海だお!念願の港を作るお!さっそく三段櫂船で調査だお!
↓
プールでした
無敵艦隊(in琵琶湖)
大陸で平和主義者と二人きりで
ラッキーと思ったら幸福さばけなくてそう楽でもないような気がしてきた
敵のローマの投石器が矢を打ってくるんですけど
都市国家とか敵国の都市ってあと1ヘクスずれてくれれば
運河とか出口になるのにって場所によく作られてる
>>794 それなんて俺・・
いつも最後の時代行く前に終わっちゃうからスタート設定でいきなり
最後の時代にしたら逆に味気ない勝負になっちゃうな中世あたりから
始めるのが一番か
モンゴル海軍・・・
>>794 調査する前にファロスとロードス立てた俺よかマシだ
アスキアとモンちゃんいると外交がはかどるなぁ
あ、マヤの偉人ボーナスって2周目あるんだ
まあターン的に一人か二人だが
信長で戦争プレイしようとしてたら、砂漠の民間伝承のおかげで宗教大国になってしまった
宗教勝利とかあればいいのに
リロードなしで不死広大クリアできる人いるのこれ
歩兵と重なってる労働者動かしたりとかそんなのがあるからリロ無しは俺には無理
不死ごときにリロードとか初心者かよww
リロードは反則だろ
リロードは卑怯だな
負けるわけ無いじゃん
創造主で文化勝利目指してたはずが南京建ってしまって、
一気に技術Topに立って宇宙勝利に切り替えたらハンマー低すぎてあと数ターン及ばず負けたワロタ
国王でリロードする俺に一言
好きにやったらええんやで
競技性を求めるのでもなければ問題ないやろ
マルチじゃないんだから何やってもええで
お前ら操作ミスとかしないのか
>>815 操作ミスしたら壁に頭を打ち付けてからそのまま続行する
ユニット入れ替え系の操作ミスが多い
ユニット入れ替えオフにする方法ないのかよ
>>732 初期位置から戦士を1ターン分動かしたらアラビアとこんにちわしたことがあったわ
しかも直後に「お前弱すぎなんだけど大丈夫か?」って攻めこむ宣言されたし
さすがにバグか神乱数引いたんだろうけどひどかった
>>806がいいたいのは、難易度的なリロードでなくクラ落ちによるリロードの話ではないだろうか
わざわざ広大って言ってるんだし
処理をもたつかせながらの次のユニットへの自動カーソルが一番要らん。
こっちが先にマウスクリックしたら自動カーソルやめいっちゅうの。
アラビアつえーけど市場が遅すぎるんだよなぁ
まぁ友好国家が5以上あると共同研究無双できるが・・
つーかGAKになって幸福増えたからますます強くなったな
正直準チート国家だな
しかし神殿の進行出力+1は弱すぎる
どこの馬鹿が考えたんだよこれ一部の国家以外死んでるじゃねーか
せめて神殿は+2ににしろよ
神殿が+2だったら寺院の立場がないだろ
UB以外の宗教建造物は全部信仰+1か2でいいと思うよ
せっかく宗教を導入したんだから
クリア後のリプレイに宗教ごとの人口とか信望都市の面積比較とかの項目も追加して欲しかったな
宗教の勧誘お断り的な建造物があればもっとよかった
戦争中でない文明の伝道師と花いちもんめするのだるいんだよ
審問官を都市においとくだけで相手布教しないですごすご退散しない?
した
預言者見えたから審問官作って待ち構えていたら
インドの預言者が10ターンくらい、ぼーっと突っ立ってそれから海へ還って行った
すげーカーネルサンダース
まさかの時のスペイン異端審問
でも審問官にポイントつかいたくないんだ
維持費がかかるが
都市の周りをユニットで囲んでおけば布教できないから
信仰ポイント使いたくないひとはこっちがお勧め
本体とGoKを爆下げポンド経由で3000円くらいで買って、遊んでみたよー。
ユニットをスタック単位じゃなくて一体一体指示するようになったせいで
civ4と比べてものすごく時間がかかるように感じる。
調子に乗って信仰遺産ガンガン立ててたら、
合理主義採用後の科学の伸びがえらいことになった。
ライフル兵士を戦車でなぎ倒すの楽しすぎます。
ってことは、つまり高難易度だとAIも同じ戦術とってくるってことだよな。
これは絶望だな・・・
戦争とかタルいからOCC文化勝利しかしないわ
835 :
名無しさんの野望:2012/08/14(火) 20:11:59.74 ID:G4OZckCK
宗教勝利があってもいいのにねぇ
なんでないの?
あれば、宗教弱いなんて言われなくて済むのに
>>835 ただでさえ宗教関係バランス取れてないからなぁ
正直おまけ程度だから許されてる
宗教勝利の条件ってなんだ?都市すべてが同じ宗教になる?
宗教ユニットはテロリストとかあってもいいな
敵宗教都市で自爆テロ、一定ターンのあいだ幸福度を激下げみたいな
まあ外交関係も完全破綻になるだろうけど
839 :
名無しさんの野望:2012/08/14(火) 20:23:46.89 ID:OEbqPWjO
サンピエトロ大聖堂がシナリオにあるから、今後のパッチで宗教勝利来たらいいよね
国連と同じ勝利方法で、自由を選択した文明は投票権を失うみたいな
>>937 他宗の聖都すべてを、自分の宗教勢力下にすること
創造主AIって信仰いくつで預言者出せるんだ?パンテオン引いて30ぐらいか?
そして時の試練を耐え抜く文明を築き上げるのだ。
>>834 OCCの場合、どのツリー開いてる?OCC自体やったことないから、イマイチ想像つかない
ランキングっていつでも見れないのかな?
>>794 プール付き都市で水遊びしてるポリネシアを見ると少し悲しくなる
>>845 ありがと。普通とあまり変わらないんだね
>>843 伝統→敬虔
時代として自由が開ける? →自由
都市国家で敵対的が少ない? →文化支援
金銭的に困っているor沿岸都市が多い? →商業
なんか向こうから攻めてきて和平交渉ができねー →名誉
敬虔は合理主義を取れないし
自由は独裁と秩序が取れないから、むしろ悩むことがない
遠方で遺産立てまくりのラムセスさんの牽制のためにアッティラさんに可愛がりを要請したら
遺産ごと丸呑みされて手が付けられなくなったでござる
ラムセスはもうボーナスステージと割り切ろうぜ、肥えてきた頃に食べましょう
宗教のバランス取れてないってのは一部効果がチートなのに
序盤から信仰力稼げる文明一部の文明が有利すぎるってことだな
おまけにマルチだと宗教広める=敵対行為だから
聖戦士と10分の1税くらいしか役に立たないっていう
まぁ某動画みたいなチートスペインとかだと強いんだが
>>849 同時宣戦で機を見て横取りのほうがよかったかもね
ラムセスはハンマーほとんど遺産にまわすから高難易度でも兵少なかったりするし
自分はつぶしあいはバランスのいい文明か、科学で選考しそうなところ重視だなぁ
国家情報局って+文化あってもいいのに
警察署だってメンテ費用かかるんだしさー
ぶっちゃけAIって首都以外にスパイ潜り込ませてくること無いからなぁ(少なくとも自分は経験無い)
首都以外に警察系建造物立てるのはちょっと・・・
>>848 OCCでもノーマルでも結局それかな
あえて解放スタートでやってみたけど駄目だったわ
>>854 しかしAI側はグレートファイアウォールを首都以外に作ったりするんだよな
一度科学狙いで競ってた時に、ビスマルクがミュンヘンに作った時はワラタ
ちょっとお聞きしたい
某動画見てなんだか面白そうだから買おうかと思ってるんだけど、
DLCはとりあえずスルーでバニラだけ買って試した方がいいかな?
それともGOTY版買った方がやっぱりお得なのかな、59.99$だし
一応あるよ
第二都市を首都より太らせたらそっちから盗まれた
スパイをそっちに回したら首都から盗られた
2人送り込まれていたらしい
葬儀(信望する都市ごとに幸福+1) と 平和主義(敵対してない都市の信者5人に付き幸福+1)
だいたい創始者ボーナスはこのどっちか選ぶんだけどいつも迷う
信者5人どとてことは10人にしたら+2じゃね?
でも10人にもふえる都市がどれだけある?
そのために初期から貰える自国での+1を捨てるのか?
制覇勝利なら葬儀に決定だけど、他の勝利目指す場合はなんとも
>>856 無印は無印で面白いよ
アクションとかRPGとかのジャンルでは全然ないので
ゲーム性試すならバニラでおk
葬儀苦行パゴダ宗教書が個人的に鉄板
>>858 自文明の信者はカウントされないよ、だから葬儀と平和主義は割と別物。
創始者の証の巡礼のカスっぷりが凄まじいけど、これが有効な状況って有るのか
スパイって他文明に潜入させるときはポテンシャルの低いショボ都市に行かせてるけど首都のほうがいいのか?
>>864 Civ4経験者だったら、無印はオススメしない
>>865 ポテンシャル低い=盗むのに時間がかかる
ポテンシャル高い=盗みやすい、でもバレやすい
>>865 ポテンシャル高い都市ほど少ないターンで技術盗めるんじゃなかったか
>>860 葬儀霊感パゴダ宗教書が鉄板
そう、俺は救い難き遺産狂
自力でルネサンス技術が研究可能になった際に、
まだ他文明がルネサンス入りしてなかった場合ってどういう風にしてる?
他文明にうかつにスパイを与えてしまうことが気になってるんだけど…
選択肢A) そのまま一直線でルネサンス入り、スパイは自国の防諜に回す
選択肢B) 他国がルネサンス入りするまで取りこぼし技術回収タイムに入る
選択肢C) ルネサンス技術を残り1Tまで研究してから取りこぼし回収、他文明がルネサンス入りしたら1Tで追いつく
不死までしかやってないけど、なんとなくBを選ぶことが多い俺。
今まで最弱文化遺産として盤石な位置を築いていたマウスロス霊廟さんにを押しのけ
G†Kでは兵馬俑さんがその地位を奪取しました。
>>871 マウソロスさんは汎用的じゃないだけで資源次第では狙う価値は十分あったろ
限定仲間のファロスのほうが以前から微妙
アレクサンドロスみたいな何時も静かに笑っていそうでしかしながら
怒った時もやっぱり笑ってるみたいな顔になりたいんですが
どうしたらいいですか?
知らない人に会ったらその場で非難声明するといいですよ
ファロスも中々だけど、取れる気が一切しない割には微妙なゼウス像も個人的にはなあ
いや強いっちゃ強いんだろうが
ゼウスは時期がなぁ。
攻めようとユニット増やしてる間に取られたり、先に立てると先攻されて追いつくのに必死で攻めなかったり。
ゼウスが一番敵から奪うものと決め込んでる遺産だったりするなぁw
話題にすら上がらないアンコールワットこそ真のクソ
ペンタゴンのゴミっぷりに比べたらアンコールワットは許せるレベル
え、アンコールワットクソなの・・・
ハギアソフィア 泥のモスク
みんなはどっち作る?
ファロスは4だと取れるかどうかで海マップを制すかどうかきまるほどの力があったのにな
今回はマチュピチュがその位置におさまったかんじ
正義の戦い使いこなす方いらっしゃいませんか
いません
信者数を減らす行為を推奨するボーナスだもんなあ
ラッシュかける前に落としたい都市を改宗させとけば使えるんじゃない
887 :
名無しさんの野望:2012/08/15(水) 01:13:24.57 ID:aZ4L4tk9
ゼウス像&正義の戦い
2つとも取れたら強そうだな
正義の戦いは都市奪還戦にも使える
落とされるような状況はやばいんだが
創造主スペイン大陸サイズ普通速度標準で、近場にグレートバリアリーフとバリンジャークレーター出たが
セーブデータ要る人いる?
10かい以上リロードしてやっと自然遺産出たけど疲れた・・
>>889 プレイするかどうかはわからないけど
どんなマップか知りたいのでできれば
891 :
名無しさんの野望:2012/08/15(水) 01:50:02.14 ID:wf1EpG8M
甘えないで
895 :
名無しさんの野望:2012/08/15(水) 02:48:04.78 ID:pkmHnSkk
今、Civ5がGamersGateでセール中なんだが凄く欲しい。
Gods&Kingsって奴は拡張パックで本体は入ってないんだよね?
詳しい人教えて。
ageます。ごめんね。
GaKに本体は入ってないね
>>895 本体は入ってない
Sid Meier’s Civilization V Game of the Year Editionも買わないと
>>870 宗教間対話伝道者ラッシュでもしない限りさっさと突っ切る
少数都市でもない限り、中世の時点で技術トップならその後も技術優位取れることがほぼ確定するし
>>870 真っ直ぐルネサンス入りして、スパイで取りこぼした技術を回収する
技術盗まれても気にしない
>>895です。
上記の件は翻訳したら、本体必要って書いてました。
自己解決しました、すいません。
ロシアねーちゃんを恐れさせたらチンコたった
ロシアねーちゃんの?
チェンコが?
信長が敵として出てきた場合に侍使われたこと未だにないんだが運がいいだけか?
とりあえず拡張版後も俺のメイン文明ナポレオンのままで決定だわ
文化ボーナスおいしいです
>>901 同志スケベビッチ
シベリアで木を数えてこい
ロシア的にはチンコフとかになるだろうな
アダルト・ポルノ・ボカシナイノスキー先生の登場や
>>904 侍w
防御力ペナルティつきで、二回攻撃ぐらい欲しいよなぁ
一つ先のマスケットでフルボッコにできるので完全に空気
最近始めてみたがアレだな
自動化労働者uzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!1111111
すぐ詰まって道路引かなくなるわ何故か行動済みの状態で都市に籠って邪魔になるわ
これはちょっと洒落にならんストレスですよ
>>910 確かに都市駐留(?)が行動済みになるのは謎仕様だな
何もしてないんだし、動けなく理由はないはずなのだが・・・
つまり、労働者の自動化はするなってことですよね
行動済みの状態で都市に篭るのは仕事がないからだよ
首を切るか邪魔にならない位置で寝かしておくといい
Civilizationは労働者を動かして楽しむゲームですよ?
>>911 ご飯食べちゃダメですか?。・゜・(ノД`)・゜・。
なんかいろいろインフレしてるな
>>915 外交勝利してもあと1ターンだけ…を選べば科学勝利もできるし、そもそも制覇勝利してるのでは
>>915 うん。
回避方法は表が足りない、もしくは同数になる様に都市国家へ宣戦布告
パカルでスレイマン・ナポレオンと延々戦争してて
産業化まで神学を取り忘れてた悲しみ
どうもです
全都市国家へ宣戦布告で回避できました
別にランダムパーソナリティにチェック入れてないのに
無駄にAIがモンテも真っ青なレベルで血の気が多くなることが有って困るわ
領土狙いにしたって、流石に3AIそれぞれ全面戦争ってお前ら何やってんのって感じだし…
友好国が時々「○○の国が奇襲をかけるぞ、警戒しろ」とかいってくるけど
それで攻めてこられることがほとんど無いんだが、
地球の反対側から奇襲とか言われてもな場合もあるし・・・
もしかして罹患の策ってヤツなのか?
>>922 その「○○の国」がチクって来た国に宣戦布告したことならある
>>922 ハイアワサ「アッティラさんが攻めてくるぞー」
イザベラ「ははは、そんなまさか。地球の裏だぜ?」
アッティラ「やあ」
たまに本当に攻めて来るから困る。
創造主やっとクリアできた!
バビロニア・大陸・普通・スタンダード・325T科学勝利
攻め込まれにくい立地(AIとの間に都市国家3つ)で、
安全に科学者量産できたのがよかったのかな
Tは遅いんだろうけども記念カキコ
非難声明だしとけば、引き返していくよ
凄まじい効果
325Tだと他のAIも科学勝利しそうだけど
潰しあってたんだろうか
外交勝利が簡単すぎてほとんど外交勝利になる不具合
>>927 設定にもよるけど
だいたい280ターンなら8割がたAIに勝利条件をみたされることはない
今のところ250ターン以内に勝利条件を満たされたことはない
今までのAIの最速は267T外交勝利だったな
しかももう一人の科学勝利しそうな奴が一番金持ってたのに何故か使わず終わったという
中国「一緒にネブカド殴ろうぜ?」
アンタはスコアトップの上
見た感じネブカドさん残り1都市なのにわざわざ協力を仰ぐ必要はあるんかいな?(´・ω・`)
G†Kになってから幸福度余りすぎだろ
普通に100越えとかどういうこと・・・
こればかりは無印のやりくり大変だった頃のほうが好き
まあ戦争しろってことなんだろうけど
確かにAIにスコアぶっちぎりされてても、ある程度のターンじゃないと勝利しないな、って感じはするな。
プロ不死だけど、300Tまでは待ってくれる感じ。
皇帝 小さい 大陸 ノーマル
314T科学勝利出来たやでー
信長なのに、結局戦闘は蛮族との小競り合いだけで終わった件
今回の竹島上陸事件以降韓国イジメしてるw
・彼らは現在貴公が所有している土地を欲しがっているようだ
・彼らは我々を公然と批判しました!
・彼らは我々を脅威だと感じている。
・彼らは貴公のことを、世界に戦争をけしかける危険分子とみなしているようだ!
滅亡寸前のスレイマンに宣戦した時のハッとした顔が笑えるw
>>922 一応攻めるための行動は取っている。ただし障害物が多いとスムーズに進行してこれずに勝手に停戦結びに来る。
特に他国のユニットが溢れてるとほとんど来ない。
低難易度だとわりとやってくるけどユニットが溢れてる高難易度になるとむしろ来ない。
http://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/137941 例のエチオピアのお題クリア科学勝利で258T
初期立地が食料的にクソすぎたので食料2のマスを求めて2Tも動いた
その後はワイン改善して売りつつ労働者拉致しつつ施設購入してなんとかまわした
ビスマルクを絶対に怒らせないように都市立てて結局ゴミのような都市6都市しか立てられなかった
弱小すぎたのと都市国家に囲まれてたせいで全く攻められなかったのが勝因
都市数では圧倒的最下位で100Tで科学60くらいしか出てなかったが研究協定常時
4〜5回して情報化時代でようやく追い越した。
南京が取れたのと10分の1税も残ってて助かった。
預言者は宗教強化せず伝道者として動いてもらって最終的ニ80ゴールドくらい宗教だけで稼いだ。
川がなくコインがゴミだったがなんとかなった。
エチオピア宗教つえーのは確かに認めるが宗教がロクなの残ってなかったら終わるな。
10分の1税は何故かほぼ残ってる
創始できないケースを除けば今のところ100%取れてる
前スレ見てみたがやっぱ外交勝利が最速か
236Tは早すぎワロタ
最初に蛮族でワイン壊させてひたすらコイン稼ぐとか禁じてやればなんとかなるとは思うが
まぁ非戦プレイで楽したし258で満足かな
前スレにもあったがエチオピアじゃなくて内政に全く恩恵のない文明だったら地獄だな
時々見るGoKってのはGodsのGo?
どの辺で流行ってる略称なんだろか・・・
オープニングあんなに壮大だったのに、エンディングとか一切なし?
どんだけだよ…
オランダやってる時にかぎって氾濫原も湿地もないんだけど
干拓地作れないんだけど、つーかオランダ人なら海干拓して陸地に変えるくらいしろよ
>927
自分以外の所(主に識字率1位)が
常に戦争状態になるように暗躍してましたw
戦争のおねだりが効かなかったら負けてたと思います
>>945 ファイナルファンタジーってゲームが壮大なエンディングあるらしいぞ、やってこい
壮大なエンディングはいいけど、遺産建設ムービーはちょっと欲しい…
4のヤツ無理矢理移植するMODとか無いかな
civ4から、civ5に来ると落差がヒドイよね
一枚絵表示されて終わりだし
え?これだけ?ってびっくりしたし
正直つまらなかったから、一回遊んで半年積んでた。
久しぶりにやったらバランス調整されてたし
やればやるほど楽しくなってきて、もうCiv4には戻れない。
civ5はスルメゲー やりこんでいくと全盛期のciv4並に熱中できる
ゴテゴテして過剰装飾気味なciv4に慣れた人には
ボリューム少なく感じると思うので、経験者には最初から拡張版やるのオススメします。
でもまぁ正直GAKになって難易度は相当下がったな
用意してない状態で戦争ふっかけられなきゃ幸福が増えたことで資源売って金稼いでで
相当プレイヤー有利になった
おまけにAIもよっぽど状況悪くない限りあんまり戦争仕掛けてこないし
クリアターンも明らかに早くなってるからなぁ
無印は、合理TOTO、ステルスだけで
国力関係なしに勝てたから、私は今のほうが好き
ひょっとしてそれはギャグで
確かに南京取りにくくなってAIもそれなりに早くなったのはいいな
ステルスラッシュがゴミみたいに強すぎたしな
まぁ幸福やりくりして資源やりくりしても楽しいしな
>>941のお題みたいなのもっと誰か上げてくれ
ギリギリ無理だろこれくらいが丁度いいな
モンテとかアレクとかナポとかアッティラとか信長とかスレイマンとかプーディカみたいな隣だと確実に
攻めてくる奴以外のちょうどいいやつが隣国だとグッド
エチオピアデータはビザンチンが隣で助かりすぎだろ
こいつむガンジー並みのむちゃくちゃ平和主義だよなw
信仰の癒し手+不死隊で序盤誘い受けで長槍うp逆侵攻
開幕ピラ+開放コンプでチチェン、ルネ期に生まれる大技術者でピサ→マハルでカノンラッシュ
・・・・・・という妄想をした
ペルシアは結構性能いいはずなのにUUはイェニチェリと比較され、
UAは内政バカ国王専用みたいな扱いうけてるよなぁ・・・・・・
GaK組みを加えた戦争狂超決戦始めたが楽しい
中世入る直前までアレクが残ってたんだがお前ら内政する気は無しか
人工衛星で情報時代入りすると、
確実にハングしやがる…
あるある
創造主で筆記持ってない奴見るとこいつガチで戦争しかけてるなってのがw
一回ハーラルが初期ラッシュで首都落としてたけどそのご暫くしてからスパイで
暦の技術を取られたのには笑った
どうなってんだよいったい
スパイ「カレンダーだと?なんだこの数字が並んだ紙は…」
不死とかで開幕から全生産力を兵士とか弓兵に当てて戦争ふっかけてくる奴らって対処できるの?
出来たとしてその後ガタガタになったりしない?運が悪かったと思ってリスタート安定?
戦士弓ラッシュならむしろカモだけど
撃退すれば賠償くれるし
>>965 敵文明と、自国首都の間に
ユニットを置いて視界だけは確保しておく
相手があと1ターンか2ターンで宣戦布告してくるな
と思ったら、非難声明をだせばスゴスゴ引き返していくよ
不死なら、遺産立ててる場合でなければ
緊急購入するまでもなく撃退できるよ
>>958 乙
>>965 不死以降は出来たり出来なかったり
フンの全力だと皇子くらいからヤバイんじゃないかw
>>965 ルネサンスまで戦争を決定付けるのは地形
勝てそうな場所に都市を出せ
非難声明がいいのか、
大体20ターン前後に来るからかなりつらい。
>>925 おめやで
群島でイギリス使うと創造主でも楽勝やで
>948
ぺトラは氾濫原には…
群島ならハメハメさんじゃ無いの?
土下座外交すごいな
世界中戦争状態なのに俺だけカスみたいな兵力で平和とか
バニラのステルスラッシュを真似て第一次大戦爆撃機ラッシュをしたがなかなか強い
http://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/137941 このエチオピアのやつがそうだったんだが初期立地がゴミで序盤かなり出遅れて
初期スコア低くて距離遠いとあんまり怒られない感じかな
まぁマジキチ戦争狂がいるとそんなの関係ねぇなんだが
あとは資源取引ずっとやってると安定して友好結べるからいいな
スパイはバレるまでは友好は関係ないんだろうか
一度バレたがその後ずっと友好だった
あと、今verって友好宣言バグってる?明らかに拒否してるのにそのまま
友好になってる時がかなりあるんだが。
AIは10分の1税が誤差になるほどの金銭収入あることもあるし
前スレ154みたいな高難易度良バランスの立地が逆に引けねぇわ
お題は出す方の力も問われるからな…
簡単すぎると盛り上がらないし、よくわからん縛りやルールはしらけるし
>>967 開拓者様ご一行側が都市に進軍してる一段見付けてすかさず非難したら
ホントに帰っていって笑った
どういうAIの反応なんだ?
これが遺憾の意の真の力か
誠に遺憾である
------ (仏のニッポン) ------
Lv1 推移を見守りたい
Lv2 対応を見守りたい
Lv3 反応を見守りたい
------ (意思表示するニッポンの壁) ------
Lv4 懸念を表明する
Lv5 強い懸念を表明する
------ (怒りを示すニッポンの壁)------
Lv6 遺憾の意を示す ←このレベルに相当する
Lv7 強い遺憾の意を示す
------(キレ気味のニッポンの壁)------
Lv8 真に遺憾である
------(キレちまったよ・・・)------
Lv9 甚だ遺憾である
------(大日本帝國)------
Lv10 朕茲ニ戦ヲ宣ス
相手が決定的な行為に出る前に、
先手を打って非難すると、相手もバツが悪いんだと思う。
ドンパチ始まっちゃうと引っ込みつかなくなる。
そういう意味で竹島問題は、実効支配されちゃってるのでもう手遅れ
その前に非難声明出してればよかったけど、
今更韓国も引き下がれないから前に進むだけでしょう
4だとWBで全体の立地見れば大体の難易度が分かったから糞立地探すのは楽だったけど
5は世界を知るためにかなりのターンがかかるから糞立地探し難しい
非難声明を出すと、相手も出してくるから
それが原因で、第三国との関係が悪化する危険性もある
親しみ状態の相手に使うのは、タイミングが難しい
今戦争されたら困る、って時に使うのがいいかも
個人的に非難声明は敵の敵と仲良くするために出すかなぁ
ただ資源売却が買いたたかれるのでギリギリまで出したくない感じ
関係ないけどパンゲアマップで極地を通るとき氷土と大陸の間を通り抜けられたときのヒャッホー感は異常
非難声明出してから大使館求めてくるやつってなんなの?
やむを得ず非難声明したんだよ!わかって!っていうアピール
非難声明出されたが周囲は一切動かない
エンマーイ
civ的に俯瞰すると南北朝鮮で紛争起こってくれればいいのにな
お題まだかー?
腕が鳴るぜ
テーマ:戦争屋大陸
創造主パンゲア・サイズ普通・スタンダード
使用文明 スウェーデン
メンバー指定:モンテスマ・信長・アッティラ・ハーラル・チンギス・アレクサンドロス・ナポレオン
パス
ブーディカさん、実は結構な狂犬ですな
見た目通りと言えばそうだけど
創造主パンゲア普通スタンダード他そのまま
使用文明ケルト辺りで上げたらやる?
ビザンチンのテオドラ姉さんは攻撃的に見えてめちゃくちゃ優しい人なんだよなぁ・・
週末のもっと早い時間帯の方がいいんでないかな
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。