1 :
名無しさんの野望 :
2012/07/19(木) 20:20:02.92 ID:Zq/le9uZ
2 :
名無しさんの野望 :2012/07/19(木) 20:22:01.41 ID:Zq/le9uZ
3 :
名無しさんの野望 :2012/07/19(木) 20:22:53.23 ID:Zq/le9uZ
4 :
名無しさんの野望 :2012/07/19(木) 20:23:44.54 ID:Zq/le9uZ
5 :
名無しさんの野望 :2012/07/19(木) 20:47:58.91 ID:wkeqzNDI
「いいでしょう。我々も>>1乙を望みます。」
かくして一般ユーザーと
>>1 の間に講和が成立し、不戦条約もまた締結されたのである。
なお今回のスレ立てに際し、本スレの全域が暫定的に非武装化された。
これらの領域に展開する一般ユーザーは「
>>1 」への乙が確約されたスレから15ターン以内に
>>1 乙せねばならない。
6 :
名無しさんの野望 :2012/07/19(木) 21:09:51.21 ID:X9uhaTR0
594 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 04/07/16 15:48 ID:bXM71Gat
7年前の話
阿部隆史「おらの考えでは太平洋の嵐は全部GSが作ったゲームだ。商標を返してくんろ。」
GAM社長「やかましいぞ( ゚д゚)ゴルァ! お前は今まで誰から給料貰って生きてたのよ?もう貴様はクビだ!
前田君、早くこのバカを外につまみ出せ。」
前田康仁「てめぇこの野郎、ぶっ殺すど!雇われの分際ででかい顔してウロチョロするな。お前は
今日限りでクビなんだよ。さっさと蒲田に帰れハゲ!(阿部氏に対する容赦ない暴力)」
阿部隆史「ヒ、ヒーッ助けてー! 会社に尽くしたおらを殺す気かー やめてけれー アギイィッ!」
・
・
・
阿部隆史「クグッ ハァッアッアッ なんでこんな酷い目に遭うズラか!ママ、おらはとっても悔しいズラ・・・。
システムソフトの前田が憎いズラ!おらも社長になっていつかあいつらを見返してやるだ。」
この時に受けた屈辱や困難がジェネラル・サポート社の原動力になっている。
595 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 04/07/16 15:57 ID:i84+5Ed8
>>594 なるほど、GSの人はかなり苦労してきたんだねぇ。
596 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 04/07/16 16:19 ID:B83RXisI
>>594 僕はGS製品を沢山買って応援したいと思います。
7 :
名無しさんの野望 :2012/07/19(木) 21:10:40.63 ID:X9uhaTR0
8 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/06/20(水) 21:46:24.35 ID:/dGhErAI 965 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/06/20(水) 04:31:23.73 ID:Uc9bgaGz 最終決戦という割りに、中身の薄いゲームだな 子供だましの仕掛けばかりで、飽きた 飽きたハズなのにスレにご執心 アンチの鏡だな 9 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/06/20(水) 21:49:09.38 ID:EjJgvFPF ↑なぜか反応してしまう監視社員 10 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/06/20(水) 21:49:49.34 ID:EjJgvFPF つか、IDまで監視しているなんてキモすぎ、仕事しろよ
8 :
名無しさんの野望 :2012/07/19(木) 23:54:54.91 ID:RCE9gnNk
12 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/06/20(水) 22:08:59.55 ID:/dGhErAI [3/3]
>>9-10 粘着して荒らしてる時は
スレ跨いでも安心しちゃいけないんだよw
勉強になったね^^
13 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/06/20(水) 22:25:01.07 ID:BLYEIp0e
ほんと、飽きたはずなのに気持ち悪いね
14 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/06/20(水) 22:36:46.95 ID:xNVHLwvr
暇なんだよね
15 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/06/20(水) 23:19:46.56 ID:J66qc/Xr
>>9 >>10 監視するって程の昔の事でもないだろ
粘着はどんだけ記憶力無いんだかwww
これ貼り忘れてんぞw
よっぽど悔しかったのかねぇ^^
9 :
名無しさんの野望 :2012/07/19(木) 23:59:54.25 ID:RCE9gnNk
【太平洋戦記3】ジェネラル・サポート【総合32】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1340189291/7 7 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/06/20(水) 21:41:34.87 ID:Uc9bgaGz
594 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 04/07/16 15:48 ID:bXM71Gat
7年前の話
阿部隆史「おらの考えでは太平洋の嵐は全部GSが作ったゲームだ。商標を返してくんろ。」
GAM社長「やかましいぞ( ゚д゚)ゴルァ! お前は今まで誰から給料貰って生きてたのよ?もう貴様はクビだ!
前田君、早くこのバカを外につまみ出せ。」
前田康仁「てめぇこの野郎、ぶっ殺すど!雇われの分際ででかい顔してウロチョロするな。お前は
今日限りでクビなんだよ。さっさと蒲田に帰れハゲ!(阿部氏に対する容赦ない暴力)」
阿部隆史「ヒ、ヒーッ助けてー! 会社に尽くしたおらを殺す気かー やめてけれー アギイィッ!」
・
・
・
阿部隆史「クグッ ハァッアッアッ なんでこんな酷い目に遭うズラか!ママ、おらはとっても悔しいズラ・・・。
システムソフトの前田が憎いズラ!おらも社長になっていつかあいつらを見返してやるだ。」
この時に受けた屈辱や困難がジェネラル・サポート社の原動力になっている。
595 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 04/07/16 15:57 ID:i84+5Ed8
>>594 なるほど、GSの人はかなり苦労してきたんだねぇ。
596 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 04/07/16 16:19 ID:B83RXisI
>>594 僕はGS製品を沢山買って応援したいと思います。
都合よく切り貼りして自分のこと棚に上げてんだよなw
前スレで同じコピペ貼ってたバカがID:Uc9bgaGz=ID:X9uhaTR0 な^^
10 :
名無しさんの野望 :2012/07/20(金) 00:04:07.92 ID:NHqkhZ5b
アンチが粘着する理由ってなんかあるの? そこがわからないのが気持ち悪い やってもないゲームに対する悪意が異常
11 :
名無しさんの野望 :2012/07/20(金) 00:12:46.18 ID:uP2IwgDS
ゲームやジェネラルサポートにではなく、阿部個人に なんらかのルサンチマンがあるんだろうな ここまでいけばただの精神病だけど
12 :
名無しさんの野望 :2012/07/20(金) 00:23:24.16 ID:M/cBDOTD
ABさんスレ間隔が集中しすぎ もっと多数の人間がランダムにレスしてるように見えるようにバラけてしなきゃだめだよ
13 :
名無しさんの野望 :2012/07/20(金) 00:27:36.75 ID:3S3rrQA7
アンチはいつもID変えて粘着してるだけあってよく考えていらっしゃる たぶん、あのおじいちゃんはもう寝てると思うよw
14 :
名無しさんの野望 :2012/07/20(金) 00:33:47.72 ID:uP2IwgDS
15 :
名無しさんの野望 :2012/07/20(金) 00:44:08.97 ID:x7RNBxDS
多分、公式掲示板で過去に何かのトラブルがあったんだろ−なー ユーザーとの距離感が近すぎるし、 デザイナー氏も当り障りのない公式発言でやり過ごすって感じじゃないし
16 :
名無しさんの野望 :2012/07/20(金) 00:45:40.04 ID:x7RNBxDS
ま、ゲームの内容には関係のないことだ。
17 :
名無しさんの野望 :2012/07/20(金) 00:51:56.13 ID:M/cBDOTD
なんかいろいろ過去があるんだなw 残念ながら俺は何もしらん、単に暇つぶししてるだけ、だって絶対反応してくれるものだから
18 :
名無しさんの野望 :2012/07/20(金) 01:00:01.65 ID:3S3rrQA7
友人や家族に相手してもらってください 気持ち悪いです
19 :
名無しさんの野望 :2012/07/20(金) 01:02:55.35 ID:M/cBDOTD
だからそうやってすぐ反応するから 説教泥棒じゃねえけど、マジでスルー力つけたほうがいいと思うぜ
20 :
名無しさんの野望 :2012/07/20(金) 01:11:45.17 ID:3S3rrQA7
泥棒が鍵かけてないお前が悪いというようなもんだよ 気持ち悪いから消えてくれ
21 :
名無しさんの野望 :2012/07/20(金) 04:00:21.72 ID:+rcjPTXf
(\_/) ( ´∀` )<ABさん、もう涙を拭きなよ / , ヽ  ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ ̄ |\`、: i'、 \ \`_',..-i \.!_,..-┘
22 :
名無しさんの野望 :2012/07/20(金) 06:05:10.69 ID:SD9UWVyR
思考中でフリーズっちゅw
23 :
名無しさんの野望 :2012/07/20(金) 06:43:46.91 ID:q+QJTcBV
終にネタも尽きて、アンチ叩きに集中しだしたか 可哀想な奴
24 :
名無しさんの野望 :2012/07/20(金) 06:46:58.96 ID:uP2IwgDS
結局後釣り宣言かよ
25 :
名無しさんの野望 :2012/07/20(金) 07:00:57.89 ID:EHa2lL7N
空母戦記再発売して 廉価版じゃなくても良い どさくさに紛れて英雄ナポレオンも出して
26 :
名無しさんの野望 :2012/07/20(金) 09:29:30.33 ID:L6Yey4MI
「バトル」も出して欲しい
27 :
名無しさんの野望 :2012/07/20(金) 10:10:18.71 ID:HJlX1iA6
太平洋3の鉄道敷設は破損した鉄道の修復的なイメージらしい。 だって要所は壊されてても線路自体は残ってるだろうから。 もし全部線路からひきなおしだったら鉄6000トンじゃすまない。
28 :
名無しさんの野望 :2012/07/20(金) 10:57:57.41 ID:V2UjrXdW
植民地時代のアフリカは鉄道網がちゃんと張り巡らされていたけど 独立運動などで追い出されるときに徹底的に跡形もなく鉄道は破壊して出て行ったそうだよ 白人は敵とみなしたら徹底的にやるから凄いw
29 :
名無しさんの野望 :2012/07/20(金) 15:34:44.86 ID:pA3dhJR6
みんなBGMってどうしてるんだ。差し替えしてプレイ? 買ってきたのはいいけど、出だしで躓いてる。何から始めていいのかわからんw
30 :
名無しさんの野望 :2012/07/20(金) 15:37:23.40 ID:GhgVC7ro
軍歌流してる アドバイスの進め方のとこは見たよな?
31 :
名無しさんの野望 :2012/07/20(金) 16:46:24.73 ID:pA3dhJR6
攻めるも守るもくろがねの〜〜〜♪ アドバイスは見てるんだが、全部読むとなると膨大すぎて、ね……。 戦記2をやってたはずなんだが、どこの根拠地で何がどれぐらい産出されて、どこで加工したらいいのかさっぱり忘れてる。 とりあえずエクセルで原材料と工場ごとにデータ表を作ってるところなんだ。 1939シナリオと1941シナリオだったら、どっちが難しい?
32 :
名無しさんの野望 :2012/07/20(金) 16:55:14.38 ID:IFzNZhz/
難しい訳でも 勝てない訳でもないんだけど やる気が続かない つまらないというか飽きるというか
33 :
名無しさんの野望 :2012/07/20(金) 16:58:00.46 ID:vSd5x1W6
>>31 41年のほうが難しい
39年は早く新兵器を投入できるし対米開戦を遅らせることもできる
34 :
名無しさんの野望 :2012/07/20(金) 16:58:10.75 ID:z7pwRzmz
見た目が悪いから飽きも早いんだと思う
35 :
名無しさんの野望 :2012/07/20(金) 17:34:52.75 ID:pA3dhJR6
39年で始めてみると、ノモンハン辺り以外ほとんど航空機が配備されてなくてワロタ 新兵器はやはり対潜兵装を優先すべきかな
36 :
名無しさんの野望 :2012/07/20(金) 19:12:09.91 ID:HJlX1iA6
>>35 科学技術開発は無難に行くなら対空か対潜。地味に広く効果が出る。
一発逆転なら対艦。対艦誘導弾がスゲー強い。
陸戦が好きなら陸戦かな。対装甲火力が上がるから、ソ連戦でシベリアまで行きたい時はこれだと思う。
37 :
名無しさんの野望 :2012/07/20(金) 19:27:56.54 ID:ND63GLBn
>>31 先日、41年シナリオの開戦時に真珠湾にて
戦艦4、駆逐艦25隻(湾内の全艦)撃沈の戦果をあげました。
戦記2をやっていた先人の方には説明の必要ないかも知れませんが、
戦記3では航空攻撃時に「半分」という単位で攻撃できるようになりましたので
うまく利用すれば攻撃の無駄が節約でき戦果を更に上昇する事が可能だと思いますよ。
38 :
名無しさんの野望 :2012/07/20(金) 23:20:05.20 ID:EmuEJV9n
どうでも良いネタだな
39 :
名無しさんの野望 :2012/07/20(金) 23:37:05.86 ID:HJlX1iA6
2と違って奇襲中は高射砲の火力がゼロだし、ハワイにいる戦艦は機銃が少なく、駆逐艦も機銃は少ないのでやりたい放題できる。
40 :
名無しさんの野望 :2012/07/20(金) 23:39:36.71 ID:GhgVC7ro
奇襲効果なしだと凄まじい損害が出るよね 戦闘機より対空砲火のがおそろしいわ、日本軍機柔らかいから…
41 :
名無しさんの野望 :2012/07/21(土) 00:06:41.59 ID:jWV8A+vV
1939シナリオなんだが、航空機生産フェイズなのに生産可能数が0のままなんだ。 九六艦戦作るために寿発動機も在庫30あるのに、なぜなんだ……
42 :
名無しさんの野望 :2012/07/21(土) 00:08:15.22 ID:jWV8A+vV
自己解決スマソ アルミの備蓄が0だった。そりゃ無理だw
43 :
名無しさんの野望 :2012/07/21(土) 00:12:32.34 ID:IKvHBuQu
ワロタw 九六艦戦1機作ってつくれるぞって言おうとしたのにw
44 :
名無しさんの野望 :2012/07/21(土) 06:25:32.81 ID:8uRosQOV
三段空母をつくれるようにしろよ
45 :
名無しさんの野望 :2012/07/21(土) 08:29:10.99 ID:KDdL6/WU
>>44 いや三段空母あるよ、39年スタートの初期配備に。赤城と加賀。弱いから改装する人が多いはず。
あれ、普通に空母に改装するより戦艦に改装した方がお得感があるんだよね。
46 :
名無しさんの野望 :2012/07/21(土) 08:40:47.92 ID:aGuqHjcr
あれはもう改装済みの筈なのに、39年シナリオ自体架空って事かね データ作ったから強引にでも出したかっただけか
47 :
名無しさんの野望 :2012/07/21(土) 08:46:44.37 ID:8uRosQOV
ガミラスの戦闘空母みたいなのに改造したいな
48 :
名無しさんの野望 :2012/07/21(土) 09:10:50.90 ID:KDdL6/WU
解説書によると、 「本シナリオでは「早期に対米戦を開始するつもりであれば近代改装は行わなかったはず」という想定 だそうですね。 つまりそこは仮想設定。 たぶん、そうでもしないと出番の無い艦型だからだと思う。
49 :
名無しさんの野望 :2012/07/21(土) 11:25:00.30 ID:n/H9Sq1e
>>46 GS掲示板に確かその話があったな。。 自分で調べてね。
50 :
名無しさんの野望 :2012/07/21(土) 13:33:46.22 ID:BbPFLpsJ
陸戦すると鉄道が消滅する糞仕様のために、中国の奥地とか攻めるのが面倒極まりない。 何がめんどいかって、補給を1根拠地ずつリレー方式で前線へ送らんといかんこと。 せめて長距離物動みたいに、自動で目的地まで移動する機能をつけろよ・・・
51 :
名無しさんの野望 :2012/07/21(土) 13:50:07.36 ID:IKvHBuQu
確かに兵力自動移動あると便利だなぁ
52 :
名無しさんの野望 :2012/07/21(土) 13:52:54.51 ID:sGF4PXgh
まとまった戦力が放置されてるのを発見したときの喜びが味わえなくなるじゃないか
53 :
名無しさんの野望 :2012/07/21(土) 15:04:38.85 ID:lnysV6OH
GS掲示板ってわざわざ見に言ってる奴なんているのかよ 何時の時代のサイトづくりかってくらい醜い 20世紀のままだな
54 :
名無しさんの野望 :2012/07/21(土) 15:26:06.26 ID:n/H9Sq1e
55 :
名無しさんの野望 :2012/07/21(土) 15:51:47.45 ID:Ue12CGtY
検索すらできないんじゃ不便といわれてもしょうがないね 「確かその話があったな。。 自分で調べてね。」 ←と、こうなっちゃう
56 :
名無しさんの野望 :2012/07/21(土) 16:02:48.69 ID:n/H9Sq1e
57 :
名無しさんの野望 :2012/07/21(土) 16:08:05.56 ID:uO1hK0R6
まともに反論できないのに無理してレスしなくていいから
58 :
名無しさんの野望 :2012/07/21(土) 16:14:46.13 ID:IKvHBuQu
文字情報で全部やってる20世紀のサイトのほうが検索はしやすいだろ 検索の仕方がわからないの?
59 :
名無しさんの野望 :2012/07/21(土) 16:22:18.82 ID:dKjAV4Rd
このゲーム、自分で調べたりするのか嫌いな人には向かんな
60 :
名無しさんの野望 :2012/07/21(土) 16:22:40.12 ID:uOBw0t2z
よく皆こんなめんどくさいゲームやれるね 暇人乙?
61 :
名無しさんの野望 :2012/07/21(土) 16:25:29.33 ID:dKjAV4Rd
この時代の事調べたりするのが好きだからな いわゆるオタだよ
62 :
名無しさんの野望 :2012/07/21(土) 16:27:56.82 ID:IKvHBuQu
そうだね。時間があるやつ以外はしないほうがいいよ。 時間がなつやつは1戦5分ぐらいで終わるゲームしてればいいんじゃないかな。 というか、忙しいやつがゲームするなよ。
63 :
名無しさんの野望 :2012/07/21(土) 16:37:40.59 ID:Ue12CGtY
>>58 わからない
21世紀のサイトのフォーラムなら、「阿部隆史」さんが書いた記事で
キーワード「39年シナリオ」を含むもの、ぐらいの検索機能は普通にあるよね
ここではどうやればいいの?
64 :
名無しさんの野望 :2012/07/21(土) 16:38:00.27 ID:IKvHBuQu
あ! もう2ちゃんに来るなよアンチくん!! 20世紀のデザインの2ちゃんなんて醜いから見られないよね!! これで静かになるな
65 :
名無しさんの野望 :2012/07/21(土) 16:41:39.36 ID:IKvHBuQu
>>58 あ、すまんかったホントに情報弱者だったのか
いいかい、分野別にわけたり、サイト内にわざわざ検索窓おいたりするのは20世紀の人のやることなんだ
今は検索エンジンが進化しているので、全部検索エンジンで出来るんだ
どの検索エンジンでもいいけど、まずはGSのサイト内を検索するように設定する
あとはキーワードを打ち込んでいけばいい
例えば「39年 赤城 3段」で検索すれば、たぶん出るんじゃないかな?
66 :
名無しさんの野望 :2012/07/21(土) 16:52:45.38 ID:IKvHBuQu
その後ctrl+Fを押して、赤城かなんかで送って阿部さん書いたやつだけ読めばすぐみつかると思う 赤城の話題なんてそんな何十回もないだろうし 見つけられなかったらまた教えてわげるわ
67 :
名無しさんの野望 :2012/07/21(土) 17:03:09.65 ID:CCh/uBc1
よくあるのは自分のサイトの中に、検索範囲に自分のサイトを指定したGoogleの検索窓を張り付けちゃう方法かな 21世紀はクラウドでアウトソースですから 全文検索って重いしめんどくさいし精度が微妙だし、 よく考えるとどうせインターネットに公開してるんなら 実績のある検索エンジンに任せたほうがはやい
68 :
名無しさんの野望 :2012/07/21(土) 17:06:02.30 ID:Ue12CGtY
>>65 アンカーは
>>58 になってるけどたぶん俺のことかな
GSのサイト内を検索するように設定って、どうやるの?
俺はbingを使ってるけど、そんな機能しらなかった
とりあえずその設定なしで「39年 赤城 3段」で検索しても上位50件には出てこない…
というか、サイト内に検索機能があれば5秒で済むのに、こんな手間かけなきゃだめなの?
69 :
名無しさんの野望 :2012/07/21(土) 17:06:11.36 ID:lnysV6OH
検索する以前に、あんな作りのサイト 見たいと思うと信じているのが痛い
70 :
名無しさんの野望 :2012/07/21(土) 17:30:55.47 ID:n/H9Sq1e
>>57 いや、アホ杉で反論する気がそもそも起きなくってねw
このアンチ君?珍獣って目でニヤニヤ見てマースw^-^
71 :
名無しさんの野望 :2012/07/21(土) 17:34:49.71 ID:IKvHBuQu
>>68 用事あって急いでてアンカミスってたわすまんすまん
bingかよw
bingはどうだったかな
確かurl指定するコマンドがあったと思うけど、忘れちゃったから調べてみるわ
サイト内検索の検索機能は内部の機能だと重くなるという欠点があって、
外部のものならわざわざスペース割いて作らなくても簡単に出来る
>>69 必要なところに何があるかわかればそれでいいし、そんなところにコストや時間かけて元とれる企業じゃないじゃん
そんなこともわからないのが痛い
2ちゃんの過去ログ読むのと大差ないし、読めないなら2ちゃんやめたほうがいいよ
72 :
名無しさんの野望 :2012/07/21(土) 17:51:46.15 ID:IKvHBuQu
ぐーぐると一緒だったわ site:を追加するだけ
73 :
名無しさんの野望 :2012/07/21(土) 17:55:11.55 ID:IKvHBuQu
あーそうだったこれじゃ情弱じゃわからんか site:調べたいサイトのURL 調べたい語句 ね
74 :
名無しさんの野望 :2012/07/21(土) 18:00:10.42 ID:lnysV6OH
サイトづくりにコストや時間かけてってバカだろ おんなじ時間使うんなら、もっと見やすく作れってこと どうせ外注する金もなくて自分でやってんだろ? だったら、同じ労力使って、糞みたいな時代遅れのもの作ってどうすんの? あんな目が痛くなるデザイン、誰が見んだよ
75 :
名無しさんの野望 :2012/07/21(土) 18:05:01.61 ID:n/H9Sq1e
>>45 そそ。 俺もそうした。
開戦時に、流星が間に合わない可能性が考えられたので、
最初にやってくる米艦隊に対抗する手段として、戦艦隊で迎撃する事を試してみた。
加賀・赤城を巡洋戦艦にすると、大和1隻+40cm砲戦艦が4隻揃う事になる。
これで、開戦時の米戦艦隊の戦力を上回れる。
空母は瑞鶴・翔鶴・蒼龍・飛龍・瑞龍12隻。
うちの戦記1939では、ドゥーリットル艦隊迎撃を含め、なかなか検討してくれました。
戦艦隊の被害が大きくなった頃に、丁度流星が配備完了。
4式特が開発完了するまでの間は銀河11でニューギニア島定期空爆。
4式特が配備完了後、オーストラリア侵攻開始、という流れで、豪攻略完了。
(戦記2では、戦力が揃わず苦労したんだけれど・・・。)。
今はB29の登場を待ってる所。迎撃戦闘機の有効度を確認しておきたくって^^。
たまたま大慶油田発見成功したので、楽でしたね。 あとは開戦前の貿易で。
戦車は99山砲と98式軽戦車のみで中国を圧倒。開戦前に打通成功。
打通成功後にミイトキーナとパレンバン。
3での要領が掴めてきたので、1941シナに挑戦してみます^^
76 :
名無しさんの野望 :2012/07/21(土) 18:05:57.67 ID:IKj34Y71
>>74 みなきゃいいじゃん
お前みたいなのに見る気なくさせるなんて、素晴らしい効果じゃないか
77 :
名無しさんの野望 :2012/07/21(土) 18:13:27.96 ID:IKvHBuQu
時代遅れも何もあのサイトできたの何年前だったっけか それ以来デザイン変わってなかったと思うけど だいたいトップページをずっと眺めてるようなもんじゃないだろwwwwww 目が痛くなるとかどれだけお目目が弱いんだよ もしかして大好きすぎてずっと眺めてるのかな?それなら痛くなるかもなw 必要なときに必要な情報を手に入れられたらそれでいいじゃん ゲーム会社のサイトなんてメニューがわかりやすいところにあれば、それでいいし
78 :
名無しさんの野望 :2012/07/21(土) 18:15:18.38 ID:lnysV6OH
時代遅れを指摘されると、頭に来る人が張り付いているね 気付いてないようだけど、売れない原因はそんな端々にいっぱいある
79 :
名無しさんの野望 :2012/07/21(土) 18:19:19.34 ID:BbPFLpsJ
なんか生産しても兵器の数が一向に増えないと思ったら、下のウィンドウで解体してたwww ダブルクリックで生産・解体だし、生産フェイズなんてESCキーでどんどん送るから間違えてたよ。
80 :
名無しさんの野望 :2012/07/21(土) 18:19:57.55 ID:n/H9Sq1e
いや、頭に来てるんじゃなくってサ。。 あまりのアホラシさに笑いこらえながらレスしてるんだと思うよw
81 :
名無しさんの野望 :2012/07/21(土) 18:22:07.65 ID:IKvHBuQu
言い負かされると、売れてない、顔真っ赤、と逃げるのはいつものことだよねーw わかりやすすぎw
82 :
名無しさんの野望 :2012/07/21(土) 18:26:50.37 ID:BbPFLpsJ
またつまんねーことで。 時代遅れの会社に時代遅れのゲームなんだから、時代遅れのサイトでいいだろ。 そのゲームをやってる俺らも時代遅れなんだよ。
83 :
名無しさんの野望 :2012/07/21(土) 18:27:26.16 ID:XklBitQY
ほらまたレスが集中してる、もっとバラせと言ったのに 真っ赤にする奴がいつもいつも同じ時間帯にたまたま居合わせるとか無理があり杉の設定だぞ
84 :
名無しさんの野望 :2012/07/21(土) 18:32:19.83 ID:Ue12CGtY
>>72 あ、わざわざどうも
まあ今後のこともあるし、結局まとめてローカルに落として一本のtextにしちゃったよ
85 :
名無しさんの野望 :2012/07/21(土) 18:34:03.36 ID:IKvHBuQu
>>83 もう少し頭使えよw
まったく同じこと自分に言えること気がついてないんだねw
同じ時間に同じ文体でアンチやってるから一人なのバレバレだぞw
>>82 時代遅れがいいとか悪いじゃなくて
時代遅れだから検索できないとか時代遅れだから見えないとかいうアホがいただけだよ
86 :
名無しさんの野望 :2012/07/21(土) 18:39:36.55 ID:XklBitQY
俺もいっぱしのアンチ認定されてんのかよ、妄想がすごいことになってるなw
残念ながら俺はそんなにマメじゃねえよ、
>>12 >>17 >>19 以来
87 :
名無しさんの野望 :2012/07/21(土) 18:41:08.72 ID:dKjAV4Rd
説教ドロボーさんちーっす^p^
88 :
名無しさんの野望 :2012/07/21(土) 18:46:18.15 ID:IKvHBuQu
自分の妄想に気がついてないんだねw
89 :
名無しさんの野望 :2012/07/21(土) 19:29:17.24 ID:PDJFJpyX
前々から気になっていたけど なんで阿部がレス〜(社員がレス〜)って言ってんの? ソースでもあるの?
90 :
名無しさんの野望 :2012/07/21(土) 19:29:42.21 ID:KDdL6/WU
>>75 B29は夜間飛行場爆撃がいやらしいかも。B24とかも夜間爆撃してくるけど。
こちらの迎撃機が充実してくると夜間爆撃をしてくる確率が高くなる気がする。
91 :
名無しさんの野望 :2012/07/21(土) 20:36:05.16 ID:oipMryPv
>>89 阿部しか気にならないところに反応してるジャン
子豚並の脳みそだからすぐに反応するし
自分の駄目なところにも気付かないまま朽ち果てていくのだろう
92 :
名無しさんの野望 :2012/07/21(土) 20:38:36.92 ID:7LVWjJXX
>>89 ソースある訳無いでしょ(笑)。
戦記3を楽しんでるというレスに対してアンチ君たちが行う条件反射レスみたいなものだから。
素直に信じている者がいる事に驚きと感動を覚えるぞ。
93 :
名無しさんの野望 :2012/07/21(土) 20:40:53.76 ID:XklBitQY
いやいや本人か信者かは知らんが、ABさんってレスすると必ず反応してくれるから面白くて
94 :
名無しさんの野望 :2012/07/21(土) 20:43:59.94 ID:n/H9Sq1e
>>93 ネタが同じだから、いーかげん飽きてるけどなぁ
95 :
名無しさんの野望 :2012/07/21(土) 20:53:51.31 ID:aWC633Kd
艦載機大型化で34〜35年に改装済みの加賀が未改装とか無理ありすぎるわ 開戦するかもしれんしで未改装の方が戦力にならんだろ ゲームでも実際即改装な訳で、どうでもいいデータ入れる自己満にしか見えん
96 :
名無しさんの野望 :2012/07/21(土) 21:23:30.11 ID:HuOowwOQ
そこでエディタですよ
97 :
名無しさんの野望 :2012/07/21(土) 21:32:41.21 ID:aWC633Kd
エディタ前提なら、架空にせず、 三段から改装してなかったら〜もエディタ使えば楽しめますよが普通の思考だろ もうアホかと
98 :
名無しさんの野望 :2012/07/21(土) 21:39:05.03 ID:n/H9Sq1e
ブツブツ言ってないで、溜まってんなら彼女とラブホでやって来いよチンポ野郎 ところで、「訪独に特型派遣すると効果2倍」の件だけれど、 艦隊中で1隻だけ特型混ぜて派遣した場合も、10隻全て特型の場合と 同じ効果が得られるのかな? 大型補給潜って潜航深度浅いから途中で撃沈されそうで嫌だわ。
99 :
名無しさんの野望 :2012/07/21(土) 21:44:30.20 ID:lBMiFZvo
マニュアル読めば 理解出来ないなら、これじゃ理解出来ませんとメーカーに聞け
明確に書いてなくても何故効果2倍にしてるか常識で考えれば解るだろうに どんだけゲーム脳なんだ
>>99 1隻で2隻分の効果 って書いてあるね。
見落としてた、助けてくれてどうもありがとう。
ちゃんと読んどけや、ボケが
なんか いろいろと駄目なとこみたいだな
新手の自演がはじまりました
やぁ、おはよう! ちゃんとお礼を言ってるのに、随分ひどいじゃないか(笑) 戦局には全然影響しない話だから、別にいいんだけれどねw なんか、猿に餌をやったみたいw
>98 最近は、ラブホでするのは高校生か不倫カップル(笑)でつよ。 かくして、先日しのぶと行ったときは、男子高校生がドムみたいな人妻に連行されているのをみたわ。 これが韓国人の言う強制連行なのだと、私は気づいたのだよキルヒアイズ。
>>106 戦記2が出た頃思い出して懐かしくて涙が出るわw
次は子豚の飼育シミュあたりが受けるんじゃね? 養豚経営が
GSでありそうな話は、WWU全体版だな。
>108 だったら、牛を飼育してマクドナルド経営ゲームだ。
すっかり勢い落ちたね、全然関係無いレスが目立つ 売上伸びずにレスし続ける気力なくしたのかなあ
アンチの頑張りが足りないから 見掛け上の勢いだけは落ちるわな
>>111 関係あるレスしても戦記3を持っていないあんたにはわかるはずも無し...っと。
114 :
名無しさんの野望 :2012/07/22(日) 14:08:23.99 ID:Wq20yuTY
ドッグ建造を優先していたら民度が下がってしまいました。 回復方法を教えてください。
動員数いじれ
116 :
名無しさんの野望 :2012/07/22(日) 14:26:49.16 ID:Wq20yuTY
>>115 ありがとうございます。
下げたい地域の動員数を減らせばいいのですね。
国外の造船所はこれ使えないんだよねー( ´・ω・`)
ドックは青森と敦賀だけ増設してる
ふと思えば 動員して下がるのは民度ではなく 民間活力ではないかと
当時の動員は主に日本国籍を持つものから始められたからね。 動員する度に日本国籍を持たない外国人の割合が増えていき,いろんな職場で女性が増えていく。
122 :
名無しさんの野望 :2012/07/22(日) 18:40:25.01 ID:HFhFm71B
一瞬、当時の日本国籍の仕組みについて質問したくなりましたが… 荒れそうだ^^;
123 :
名無しさんの野望 :2012/07/22(日) 20:28:37.10 ID:T0jFfxqI
ハワイやシンガポールは採掘資源があるので、これの操業率を下げて民度の回復ができる。 シンガポールは大陸打通と鉄道敷設が完了してると鉄を運び込めるので、造船所として役に立つよ。
1939で明石6隻竣工。 多すぎたかと思ったけれど、改装+戦艦修理以外にも、 上陸戦座礁が結構でるのでチョクチョク活躍中!
(\_/) ( ´∀` )<ABさん、もうお尻を拭きなよ / , ヽ  ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ ̄ |\`、: i'、 \ \`_',..-i \.!_,..-┘
1939で中国を落とそうと、漢口の九六陸攻72機、九七重爆54機で低高度爆撃加えたら、陣地20ぐらいしか削れなかった。 一旦ロードして直接部隊を攻撃したら、輸送馬10と歩兵分隊2しか削れなくてワロタ……ワロタ……orz 400近い軽油を消費してこれかよ
「緩急降下」爆撃機を陣地爆撃に使っては駄目であります。 飛行場爆撃か、効果不明の倉庫爆撃に使うべきであります。 しかし「急降下」爆撃機の地上部隊攻撃の戦果も結構ランダムなのであります。 リロードすると車両と歩兵部隊の戦果の比率が逆転する事もしばしばなのであります。 「中国戦線の泥沼が再現されていて良い」「中国戦線が泥沼でやってられるか!」... ...人間とは実に我侭な生き物なのであります。閣下!!
酒を浴びてレスしてしまった為に間違ったのであります。ただの爆撃機でありました。 でもやはり対陣地、対部隊に使用しては駄目なのであります。 戦記2の理不尽さが懐かしいであります。
陣地、部隊攻撃は急降下爆撃機に任せろということ? だとすると、水平爆撃機の存在意義は……
水平爆撃は高性能4〜6発機で燃料・爆薬気にせず使える米軍用
>>129 水平爆撃の命中率などあたるも八卦あたらるも八卦なのであります。
しかし「〜〜数撃ちゃ当たる」という事で飛行場爆撃に効果的なのであります。
また爆撃機の数さえ多ければ陣地もそこそこ削れるのであります。
ただ効率が悪く軽油と弾薬がもったいないのであります。
また航続距離が長いので、敵迎撃機も少なく撃墜されにくい偵察には使えるのであります。
また雷装できれば洋上の艦船攻撃に効果的なのであります。
しかし敵艦隊の対空力が高いと多くの未帰還機を出す羽目になるのでありんす。
>>129 水平爆撃は空港・倉庫の破壊に効果的となってる。
また、目標根拠地に配備された高射砲の砲撃は受けるものの、
急降下・緩降下爆撃と異なり、対空機関砲の攻撃は受けないメリットもある。
>>129 民間人を皆殺しにするために決まってるじゃないか、ジャップ
134 :
名無しさんの野望 :2012/07/23(月) 06:37:39.15 ID:j8P7zUIp
ここの作品は完成度が高いから時期が過ぎると販売終了にするのでなくオンデマンドで常に全作品販売したほうが良い あべさん、そこんところよろしく
この会社は、ゲームデザインのセンスがないんだよなあ
完成度が高いんだったら、もっと売れるし どこにでも置いてもらえると思うんだが
それは無い
見た目ね悪いし、面白そうにみえないデザインだし たしかに、それはないね
CM出して、コーナーが出来るほど数をつくればアホが買うよ。
このスレって日本国内の数人しか見てないからなw 製品の悪口書かれても何の影響もないね〜w
セーブデータを加工する方法って無いですか? 輸送が面倒なので東京に油田を作りたいww
>>129 水平爆撃の原理は,一斉射撃の原理と同じで点ではなく面で攻撃する。
がっちり編隊を組んで,先頭の機が爆弾投下するとともに,一斉に落とす。
丁度,編隊の形のまま,爆弾が落ちていき,落下地点周辺を一気に破壊する。
急降下爆撃は点での攻撃だけど,メインの爆弾以外にもやはり複数の小型爆弾を保険で投下してる。
水平爆撃の存在意義は,急降下爆撃の出来ない大型機でも命中率を上げることができるという一点じゃないだろうか。
で,大型機の利点はというと,防御力と航続力と爆弾搭載量にあると思う。
つまり,爆弾搭載量も少なく,防御力にも乏しい重爆を運用している,資源の少ない日本には向いていない爆撃法だと思う。
143 :
名無しさんの野望 :2012/07/23(月) 09:07:11.44 ID:t99FYB7z
搭乗員練度が最高で偵察済みだと、飛行場への水平爆撃も良くあたる。61%だったかな。 大陸で高射機関砲が沢山いる場所の飛行場は水平爆撃にかぎる。特に英軍の高射機関砲は怖い。 でも敵後方根拠地や太平洋方面には高射機関砲が少ないので、飛行場相手でも急降下爆撃の方がお得。
>>141 例によって暗号化されてないので
バイナリエディタでも使えばOK
チェックサムもない
アドレスは東京の文字列を起点として
+24hから4バイトが資源種類(原油なら02)
+28hが産出量
>144さま 他にもあれば教えてくれませんか? ドッグの増やし方とか・・・ 飛行機とかの開発期間短縮は分かったのですが。
そろそろwestsideが出してくれるでしょ それと文庫版も
たいていのことはエディタで出来るだろ
イメージも流れるんじゃねの そしたら情報も増えるかもな
英東洋艦隊を舐めていた。 リンガ占領後、本格的な上陸艦隊がリンガ沖に接近。天候:霧(最悪)。 流星搭載の空母だからって余裕噛ましてたけど、 次ターンはシーケンス通りの曇で艦載機の爆撃威力半減。 仕方ないので輸送船だけ爆撃したら、英艦隊が、英艦隊が、英感慨が・・・ 空母機動部隊を攻撃してきて、見事壊滅させられてしまったorz 2ヶ月前に戻ってきます
史実だとセイロン沖以降目立たないからね
151 :
名無しさんの野望 :2012/07/23(月) 20:26:59.08 ID:UVKYa4n5
リロードするなら、晴れ出したら。 太平洋戦記では海戦の機会少ないので、晴天下での海戦を楽しめ。
152 :
名無しさんの野望 :2012/07/23(月) 20:42:52.67 ID:t99FYB7z
前作だと英艦隊は迎撃には出てくるけど、攻めてくることは無かったから、びっくりするよね。 アッズからくるから、油断するとすぐ根拠地に隣接される。資源地帯の兵力転用はなかなか出来ない。
153 :
名無しさんの野望 :2012/07/23(月) 20:53:43.74 ID:t99FYB7z
海戦の機会自体は多いと思う。米軍の補充艦隊や上陸艦隊相手が多いけど。 雨や霧の時の海戦も多い。霧で夜戦だったりすると、弾薬の無駄遣いに思えるほど砲撃が当たらない(涙)
41年シナリオ。 開戦時にマレー半島方面は悪天候の影響で、英東洋艦隊の撃滅に失敗...。 P・O・ウェールズとレパレスそれぞれにに中、小破に与えただけで逃げられた。 そしてリンガ泊地へと逃げ込まれてしまった。 そして12月9ターン。リンガ泊地より P・O・ウェールズとレパレスを主力とする戦艦2、巡洋艦11、駆逐艦31、タンカー2の全艦が出撃。 泊地を哨戒監視中の我が潜水艦4隻を撃沈してどこかへ姿を消してしまった...。 多分奴らはインド洋方面に退避したものと思われる。 ど〜〜しよ〜〜...。とんでもない戦力を取り逃がしてしもうた...。 今回はモールメンを早々に落として対英戦は順調な滑り出しだったというのに...。
>>145 ドッグのデータ
04 ドッグ種類 (01 小型 02 中型 03 大型)
04 ドッグ建造中フラグ
04 入渠艦船No (入渠なしはFF FF FF FF)
04 工事種別 (01 新造 02 修理)
04 セメントフラグ
場所の説明を文でするのは難しいので
1939シナリオの青森で 58 01(日商船117号)が格納されてる前後を見れば
ドッグデータがどういうふうになってるか分かると思う
D1 00(伊9号)の入ってるドッグの次を書き換えていけばいい
工場生産力合計や増築フラグとかもあるから
直接ドッグ増やしても大丈夫かどうかは保証できない
×ドッグ ○ドック だなorz
>>155 直接ドック増やしても問題ないよ
普通に使える 青森に大ドック20個なんてのも可能
39〜42年まで遊んでエラーでなかったから多分だいじょぶ
>>142 亀だけど
>水平爆撃の原理は,一斉射撃の原理と同じで点ではなく面で攻撃する。
>がっちり編隊を組んで,先頭の機が爆弾投下するとともに,一斉に落とす。
水平爆撃では、がっちり編隊を組んで,先頭の機が爆弾投下するとともに、
列機が順に投下する。(編隊後尾機からは先頭が見えないため)
よって編隊の形を逆にした爆弾散布になる。
△編隊だと爆弾散布は▽
細かいことだけどな
>>157 貴重な情報サンクス
ドックを直接増強して長期間プレイしてないから助かります
>155 >157 青森に大型ドックが30個も作れたww
>>158 編隊はダイヤモンドじゃねーの?陸軍だけ?
そろそろ文庫本版が出るとして、違いはあるのかな マニュアルもついてないし ディスクが新しくなるなら、そっちがいいし 安いし
今まで発売後たった数ヶ月で出たことないのに出るわけないだろw 5年ぐらい待てば出るかもなw
>>155 d 俺も出来た。 面白いね^^
オクタン価を下げた後に100に戻したいのだけれども、
どこを変更すれば良いか分かりますか?
わざわざオクタン価いじるなら、軽油増やせばいいんじゃないかな
>164 000000E5hにオクタン価がズバリ書いてありますよ!
1939年9月の陸軍機生産……みんなどうしてるんだ。97戦とか97重爆とか作っても仕方ないし。99襲撃はまだ開発中だし。作らないほうがいいのかな。
168 :
名無しさんの野望 :2012/07/24(火) 13:18:20.65 ID:pGqDMbEi
今必要ないなら作らなくて良い。増築とか2倍動員とかしてたら? 97式司偵1型は航続距離の割りに燃費が良い。浜松→サイパン間の飛行ができるので、単座機移動のお供に使える。 97式重爆1型は比較的燃費が良かったかな。でも水平爆撃は97式艦攻でもできるし。
>>161 横だけど、ダイヤモンド編隊でも三角編隊でも編隊の形が引っくり返った形に爆弾落ちるってことで編隊の形関係なくね?
誰か鉄の増やし方教えてくれ 毎ターン200トンしか残らん
>>170 鉄鉱石の採掘量拡張と製鉄所の増築を行う作業に戻るんだ
172 :
名無しさんの野望 :2012/07/24(火) 18:52:15.17 ID:pGqDMbEi
>>170 船を解体するとか。護衛空母とか結構鉄になるよ。
あと、39年シナリオだったら、高速タンカーとか建造中なのでこれの建造を停止するとか。ぶっちゃけ建造中の商船はある意味トラップだと思う(笑)
ゴミをセットアップしてるのもどうだかなあ
>>172 商船ってどんくらい造ればいいのかね
必要数がイメージしづらいわ
175 :
名無しさんの野望 :2012/07/24(火) 21:59:28.54 ID:mR3yNsvq
>>172 史実艦は建造したい派なので小型輸送船全解体するか…
大連と上海から定期的に鉄鉱石輸送するために中型以上は必要だし
扶桑山城鳳翔は脳内で練習艦扱いして解体した
>>168 とりあえず哨戒用に97式司偵1型を作ってるが……そうだね。陸軍は今後のために増築することにするよ。
39年9ターン目ですでに国家備蓄の原油が残り3000tとか……
輸入しようにも、アルミはまだ在庫がないしセメントも飛行場増築に必要だし……
オランダにだけ宣戦布告して飛び石で蘭印制圧ってありかな?
177 :
名無しさんの野望 :2012/07/24(火) 22:37:45.63 ID:mR3yNsvq
物資をごにょごにょして増やす方法 もうちょっと詳しく教えて貰えないですかね? エディタ使うまで戻るのはしんどい
178 :
名無しさんの野望 :2012/07/24(火) 22:46:14.66 ID:pGqDMbEi
解説書とかアドバイスにも書いてるけど、英・蘭・濠・仏は連動してる。どれかに宣戦布告すると他とも戦うことになる。 仏印は欧州イベントで分離されて進駐可になるけど。 セメントは当分は貿易と工場増築用。 まあ、39シナリオをやってるとアルミとセメントは油と鉄を買うためのおカネにしか見えなくなる(笑) 商船はかなり沢山いるよ。それを護衛する小型艦も。39年スタートだと兵器関連の工場が大きくなるからね。原料の大半は海上輸送が必要。 商船だけでも無事に航行できるけど、戦争が始まって潜水艦に襲われて物資ごと喰われるとトラウマになる。なので護衛も沢山欲しくなる。
中国軍とだけ開戦してると、太平洋が平和すぎて海軍が暇すぎるw 輸送船とタンカーと、急降下爆撃機部隊しか行動してないw ところで呉や佐世保でドック建造中なんだが、国家備蓄に鉄が1万トン近く余ってるにも関わらず建造度(?)が20から進まないのは何故なんだ。
手動で追加の建造指示を出さないといけないから。 大中小で160・80・40分の建造度がないと完成しないぞ。
181 :
158 :2012/07/24(火) 23:32:02.96 ID:+vL3xU8y
>>161 陸軍の重爆/軽爆飛行隊でダイヤモンド編隊組んでたのか
知らんかったよ、無知ですまんな。
戦前の飛行中隊で爆撃は3機×3分隊の9機定数じゃなかったかな
戦闘機は3機×4分隊の12機定数
17年編成改定で飛行隊に変った後、戦闘飛行隊はロッテ戦法導入で4機×3分隊で12機定数
重爆/軽爆飛行隊は変らなかったと思ってたわ
アメリカさんのコンバットボックスも基本は3機編隊を配置していくらしいから、言うところの陸軍はアメリカのでもなさそうだし
戦闘分隊でのダイヤモンド編隊はありうるが、話題の水平爆撃することはないだろうし
陸軍の爆撃分隊のダイヤモンド編隊について詳しく教えてもらえるかな?
航空隊の単位ってよくわかんねえわ 台南空とか343空とかみたいな飛行隊だとだいたい30機ぐらいか?
>>177 セーブデータをバイナリエディタで開く
国家備蓄の数値が上から5行目くらいにあるからそこの数値をいじれ
ところで誰か人造石油生産効率のアドレスどのへんにあるか知りません?
空挺部隊を40分隊動員したら、訓練で半減した。ワロタ……ワロタ……orz
>>180 手動で毎回指示しないといけないのか。thx!
>>181 つか,爆撃機の戦記本って人気ないよね。読んでいない人が多いかも。
ダイヤモンドの話はその物ズバリの題名である「陸軍重爆隊」って朝日ソノラマの本に出てたと思う。
これ以外に重爆本ってみあたらない。くらいの名著。ゼロ機長ゼロ機幅の話とかも載っててなるほどなと思わせる。
是非,購入の上,ご一読を。
話は変わるんだが同盟国の艦隊ってどうすれば動いてもらえるんだ 艦艇接収はできればしたくないんだが
釜石とか八幡などの中央根拠地で加工された資源は、工場のある根拠地にストックされるのではなくて国家備蓄に蓄積されるのか。 で、室蘭とか奉天などの地方根拠地で加工された資源は、その加工された根拠地にストックされると。 序盤は、こういう細かいルールを把握するだけで精一杯だな。
>>166 d でもまだ旨く変更できていない。
自分の手(マウスw)で一生懸命運んできた原油から精製した軽油、
これを使用するときの充実感はたまらんぞ!
ただ、不可思議なオクタン価昇降ルールを是正したくて、
ちょっとテクを使っちゃおうかなと^^; いわゆる必要悪?
一定の規模の軽油と重油を1つの根拠地に増やす。 オクタン価が70でこれ以上低精製できないとき、ここから一定数軽油を引き出して、備蓄から重油を置く。 増築する場合はそうもいかないけど、それ以外なら一定量を出し入れするように定期化すれば簡単に可能。
>189 バイナリエディタで現在のオクタン価を探せばかなり前の方に出て来るよ。
空母戦記の続編はでないのかね 1日しばりの時点でやるきがうせる
フッ、見えるぞ。 馬と弾薬を積み忘れて上陸戦を行えずに引き返す188軍のすがたが(笑)。
195 :
名無しさんの野望 :2012/07/25(水) 09:16:33.42 ID:YJPQRwPb
>>184 空挺分隊を動員するときは奇数で。2で割って端数が切り上げなので。
あと、動員による民度変動のタイミングは兵器生産フェイズの前なので、
10ターン目に兵器工場の民度を97に下げると、1ターン目の動員無しで民度が回復した後に生産できる。
採掘・加工は民度変動より先なので、1ターン目に民度97に低下させれば良い。
>>183 工場生産力の方をあげればいいのでは
効率を0.3を0.6にするのと、生産力を100を200にするのは同じ結果だし
例によって格納されてるアドレスがどこか場所の説明が難しい
今の生産効率がいくつか教えてもらえれば、どのデータを検索すればいいかは示せる
それか倍精度浮動小数点で自分で調べて貰えれば
197 :
名無しさんの野望 :2012/07/25(水) 15:43:40.43 ID:NG5fuJ9/
天候のアドレス知っている人、教えてください。
Uボート、来日しての帰りは、何か積んで帰ったのだろうか・・・? 日本の伝統の味、梅干・たくあん、、w
生ゴムやタングステン・錫などを運んでいたそうだよ
>>196 いやそのとおりなんだけど開幕から効率1.0だと気分いいだろうなとw
ちなみに今の生産効率は0.3です
倍精度浮動小数点とかよう分からんにわかなものでw
お願いしますー
シャインの工作もネタギレっすかー
がんばってるジャン
呉とかのドックの工場を増築して何かメリットあるのか? 艦船建造が早くなるわけではないだろうし…… そして99艦爆の開発はよ。 急降下爆撃機がないと中国軍陣地が抜けない。
キャンペーンを通して、戦艦か空母を新たに一隻建造する為だけだろう 建造終わったら修理に使うぐらいだけどさ
大和型4隻、改大鳳型6隻建造するためにドック増設しまくってます(`・ω・´)ゝ
軍馬の動員数って増やせるの?
何で資源とか製造の話ばっかりなんだよ 戦略ゲームの醍醐味つーたらやっぱ侵攻、戦闘、統治でしょうに この大量のつまらんレスが社員のステマだとしたら愚か杉 単に空気読めない馬鹿信者じゃねえのか
戦略ゲームの醍醐味つーたらやっぱ兵器コレクションだろjk
いきなりどうしたの? このゲームについて知りたいことがあったら質問すればいいのに。
210 :
名無しさんの野望 :2012/07/26(木) 08:23:13.44 ID:67gSRFDb
軍馬動員数は増やせない。まあ、限られた資源くらい認識でいいと思う。 山砲とかを量産してると、いずれ弾薬輸送はトラックになってくる。
>>200 0.3なら検索するデータは
「33 33 33 33 33 33 D3 3F」の並び
効率
0.1 99 99 99 99 99 99 B9 3F
0.2 99 99 99 99 99 99 C9 3F
0.3 33 33 33 33 33 33 D3 3F
0.4 99 99 99 99 99 99 D9 3F
0.5 00 00 00 00 00 00 E0 3F
0.6 33 33 33 33 33 33 E3 3F
0.7 66 66 66 66 66 66 E6 3F
0.8 99 99 99 99 99 99 E9 3F
0.9 cc cc cc cc cc cc EC 3F
1.0 00 00 00 00 00 00 F0 3F
2.0 00 00 00 00 00 00 00 40
最初の06hは誤差に近いので
実際には最後02hを書き換えればいい
>>197 天候のアドレスは
科学技術、定期航路の次
04 00 晴 01 強風 02 曇 03 雨 04 豪雨 05雪 06 吹雪 07 霧 08 濃霧 09 台風
04 地表状態フラグ
04 ?
例によって不具合がでない保証できない
あとは自助努力で頑張って下さい
猫飯は偉大だ
214 :
名無しさんの野望 :2012/07/26(木) 19:17:00.40 ID:VetDVbMa
天候アドレスありがとうございます。 2までと違い、3バイトごとではなく、6バイトごとだったんですね。 これで悪天候と戦わなくて済みます。
なんで八八艦隊シナリオの39年版は無いのだろう? スーパーイージーモードとして収録して欲しかった。
動員数が減ってきたな
>>212 生産効率ありがとうございますー
こんなんだったのかw
そりゃ見つからん訳だわ
r'"PW3愛ヽ ハァハァ… (_ ノノノノヾ) イ400ちゃんカワイイヨ… 6*`r._.ュ´;.9 |.:r" ̄ ̄ ヽ チュッ チュッ.-(ヨ_ _E)ヽ ( / /・ ̄ ̄・ヽヽ| ヽ. / __ ソ ゴシゴシ\(ヨ" E)/) ヒドッピューピュピュュッ!!! (_ 人_ _ノ ゴシゴシ  ̄ ̄ r'"PW3愛ヽ (_ ノノノノヾ) <ハァハァ…バッテリー切れか、さっそく充電だ! 6;`r._.ュ´ 9 |∵) e (∵| (ヨ" ̄ ̄ ヽ `-ニニ二‐'/ 人_ _ノ  ̄II ̄ ノ :r'"PW3愛ヽ; : (_ ノノノノヾ) ; <あ、あれ…俺のVITAが燃えてるぞ…!? .:. 6. ゚'r._.ュ゚' .9 : __ ,;",:'`" : |∵) ロ (∵| : (ヨ  ̄ヽ プスプス… :`-ニニ二‐':/ 人_ _ノ
☆彡.. + .. . 彡GSミ.. .. + :. ..: . . . d-lニHニl-b. +.. . + : + .... .. ヽヽ'e'// + .. . .. :.. `ー' ,-、 . . + |: | \\ |: | \\ ∧_∧ (二二X二二O /// .\\(*‘ω‘ *) ※从|: |从 / 死ぬまで叩く!死んでも叩く! | | | ⊂ ( つニ二二二二Σ> \\\ /(/ノ\ \ / ,_|; |,_,, \ _,,__,_,, / /__) (__)///:;:;;;;::ヽ,\ '、/ バシーン!バシーン! 提供:GS板 """ ,,, "" ,,, """ ""/:;; --------------- 制作・著作 GSSS
工場増築すると5ターンの間、生産できなくなるのがキツイな。 シャーシとか発動機とか工場数が少ないのは特に。 新潟のボーキサイトなんて採掘拡大のタイミングがわからん。
8/17(金)BSプレミアム 豚の恩返し ヨロピク!
現実的にはゾッとするけど、関門トンネルみたいに日韓をトンネルで繋ぐ裏技って無い?
1939年シナリオで 青函トンネルを通し、明石海峡大橋も架け 朝鮮海峡トンナルを作って大東亜縦貫鉄道も開通させ 徐州作戦の成果として津浦線もつなげたら…… 広東除くすべての大陸の根拠地が中央根拠地になって 大陸の鉄鉱石、斉斉哈爾の油田もノーリスクで加工できて もう戦争やる必要が見いだせないというか 鉄道万歳!
石炭足りてるのかなぁ……いやデータ化しなくていいですけどね
佐世保〜釜山 距離:225Km 青函トンネル(同53Km)が貫通に25年かかっている事を考えると、 単純計算で約4倍の年月が必要ってわけだな。
ふ〜む・・・。 敵根拠地の空港を空爆した。敵迎撃機隊の中で、撃退がかなりの数出た。 次の爆撃画面で、空港を水平爆撃して、空港能力30まで削った。 ここまではいいのだけれども、撃退された敵航空機って、どこかに行ってしまったの?
考えるな 感じろ
真夏のプレゼントまだ〜?
>>226 穴だらけの飛行場に不時着してパイロットは助かったが機体は損傷、と脳内補完
>>226 通常はこちらの空襲が終わるとその飛行場に帰還するが、空港能力30まで削った
なら帰還できないので失われているのではないかな。
周辺の敵基地の飛行場への移動を確認してはいないからあくまでも予想だが。
宗谷・間宮・青函トンネル作って ソ連と貿易量増やせば 戦争する事なかったんだけどね 外交戦略とか 情報戦略とかが 全く考慮されていないのがこのゲームの欠点 もうちょっと戦争回避の努力しろよと
232 :
名無しさんの野望 :2012/07/27(金) 20:55:13.32 ID:SYkyefy4
迎撃機は発進した飛行場にしか降りられない。飛行場が着陸不可の規模まで下がると不時着で機体は失われる。 不時着で失われる戦闘機は結構あったらしい。
朝鮮半島を爆撃したいんだが
なるほどね。 飛行場への水平爆撃命中率が上がった事による影響だね。 反対に、相手爆撃編隊を迎撃する時は注意が必要だね。 ショボイ戦闘機で迎撃すると、撃ちもらしが多くでて、空港が壊滅しかねない。 飛行場への水平爆撃命中率って、これくらいが妥当なのかなぁ? 結局のところ、相手飛行場を先に潰すのが最も良い防衛策なのか。。
まずソ連を参戦させてからドンドコ逃げて 中国と絡ませます そのあとは ………わかりません。
航空撃滅戦が出来るのは正しい気がするな
4亀に提灯記事が載ってるね 金がないから2ちゃんステマぐらいしかできないとか言ってたアンチはこれ読んでどう思う?
お金は掛かってないと思う。
まず、ここのゲームはグラの見た目で引かれるから 記事で何と書かれようと、売上が伸びるとは思えない 今は面白そうにみえるグラにしないと売れないよ DOS時代じゃあるまいし 今買ってる連中は、そんなのお構いなしに買う連中だから 記事がなくても買う プロモに金かけるくらいなら UIデザインとグラに力入れるのが常套手段だろね 見た目の力はかなり強いよ つーか、今のUIとグラ作る労力で、まともなの作っとけば良かっただけだけど UIデザインや、アートディレクター不在で作ってるんだろうから、まあ無理
過去の書き込み見ても、良いグラ=3Dくらいな認識だから駄目なんだろね…
まあ記事見てちょっとばかし興味持っても、値段見て止めるわな 3000円くらいのソフトならちょっとは効果あるかもだが
今日の四亀ならトップに載ってるけど、アイコンの画像か悲惨 周りものものと見比べても、明らかに見劣りするし あれで記事を読もうと思うのがどんだけいるのやら
4亀の特集記事の内容が提灯だとしても、4亀見てるような一般ユーザーはまず画像で引く 20年前のゲーム?、紙芝居?、同人ゲーム?とか思われるのがオチ 更に概要でユーザー評価が低すぎる、全体としてとてもプラスとは思えない
4gameなんて元々信用ないし、人目に触れる効果があるだけましじゃない?
ひと目にふれるなら、営業がんばって店頭に置いてもらうか 出版社の編集長捕まえて、広告や記事のせてもらうのが一番 「金ないからただでね」とお願いして
ニコニコやようつべにゲームプレイ動画あげろ、糞つまらんレスはもうお腹いっぱい 面白いプレイ動画が出来たら(これがこのゲームの場合非常に難しい気もするが)一気に有名になるものだ
さすがニコ頭、違法行為を堂々要求するのか
何が違法なんだよ、ABさんに宣伝のために上げろって言ってんだよw
魅惑のサマープレゼントまだかいな
グラフィックはこれでgood enoughだよ これはカジュアルゲームじゃないんだから
つまり同人ゲームってことだな
>>253 上ふたつの「砲雷戦」「空中戦」のとこからしてダメダメなんだよね
フォントとパネルの使い方が変
恐らく、作ってる連中はそれに気付いてないと思うが
文字と余白の間隔、背景の色のもち方が学生以下のレベル
今まで何てしたのってくらいに酷いアートデザイン
そういうとこから目を背けられてしまうってのが、まったく分かってない
255 :
名無しさんの野望 :2012/07/28(土) 12:26:29.90 ID:+RTLqI6q
>>234 >ショボイ戦闘機で迎撃すると、撃ちもらしが多くでて、空港が壊滅しかねない。
だから序盤は「戦闘機なんかいらない。高射砲サイキョー」なゲームバランスにもなる。
でもB24JやB29辺りが出てくるころになると、高射砲はないよりマシな程度になってくる。敵の防御力が高くて最大打撃でも半数は抜けてくる。
敵の飛行場を爆撃で叩くのが理想だけど、それが難しい場合は、前半は高射砲、後半は迎撃戦闘機や夜間戦闘機さらに対空誘導弾で対応することになる。
敵根拠地を攻略するときは4式重爆特やキ91を大量に飛ばすものだけど、普段から飛ばしてると燃料消費がキツイからね。
Pacific Warは楽しかったなぁ グラフィックが糞とかいうのはどうせ続かないからやめたほうがいいわ 極端な話、プレイに関係ないグラフィックは0でもかまわないよ 人それぞれだろうけど
Pacific Warは英語だからやり方がまったく解らなかったorz でも、CPU同士の戦いを眺めていたら、史実っぽい動きはしていたね。 日本軍の南方獲得、マリアナ方面からの米軍の北上、B29の爆撃、日本軍の特攻、 原爆と。
商用製品で、この価格で、このアートワークはないわ〜 GSのシャインはもすこし勉強したまえ
ここのアンチにも ちゃんとした批判書ける奴と シャインガ〜、アベガ〜と繰り返すしか能のない病人の2種類がいるんだな
ゲーム製品で憎しみが抱けるというのは、ある意味凄い
批判をアンチ扱いするのも凄いと思うわ
個々の発言内容の質の高低が一つと、 もう一つには新たな論点とか議論の掘り下げとかがないまま、 自分の主張を一方的にアピールする場所として掲示板をabuseしているのが問題だな
なら、馬鹿信者が自分のスレのように資源と生産の同じようなつまらんレスばっかり繰り返して ちょっとでもネガな話題はアンチ扱いで叩くのが一番の問題だな
アベガ〜、シャインガ〜、シンジャガ〜 批判にもなってない繰り言は アンチスレでも立ててそこでやれば?
こういうところがあの人の限界点なんたど思う…
>>264 はいつもの馬鹿アンチだな。
重症なのは自分がアンチだとの自覚が無い事なんだよな...。
その核は自分が基準、標準だと勘違いしている馬鹿さ加減ある。
買う気もプレーする気も無いのに「自分のスレのように」やって来てはネガな話題に振ろうとする。
主張はいつもグラが駄目。売れていない。別のゲームの話題。そして話題の無限ループ。
常に入口でうろうろして中身の実際プレーしてみての感想は皆無。
そりゃつまらんだろう。やってないからわからんのだから...。
アンチ扱いで叩かれる事にご不満だとは、あらこりゃまたびっくりだわ。
既に買った数百人(うちこのスレに来る数人だけを)相手にしたいだけならそれでいいかも知れんが ちょっとでも興味を持ってこのスレに来た人たちを買う気にならせてこそ 必死にレスするかいもあるってもんだろ
たくさんの人に売らないといけないわけじゃないからなー もともと多数に売る気はないでそ 自分の作りたいゲームを作るために独立してフットワーク軽くしてるんじゃないの?
言い訳もゲハ化してきた
シェアとらないといけないハードと一緒にすんなよw
272 :
名無しさんの野望 :2012/07/28(土) 20:48:57.98 ID:+RTLqI6q
売れ筋のゲームじゃないからね。ゲームを面白くする努力はしても売る努力はあんまりしないと思う。 解説書で「太平洋戦争で勝敗を決したのは輸送力の差です」 って書いてる人が作ったゲームだけに、話題が生産とか資源の話になるのは仕方がない。
こんなフリーゲームにも劣るゲームにねぇ 擁護してんのABと社員だけだろw クソゲーwwクソゲーww
俺は面白いとおもうよ。3000円なら間違いなく買いだよ。
それ結構面白かった 無料のHOIだな
なーんてねw まだやってないw やりたいけど、HOI2やめられない
泥沼 こりゃ駄目だな
279 :
名無しさんの野望 :2012/07/28(土) 22:31:22.69 ID:+RTLqI6q
とりあえず太平洋3はゲームバランスやCPUの思考は名人芸だと思う。
ゲーム自体は良いが値段とグラで損してるな。 俺は英訳してDL版を30ドルくらいで売れば結構売れると思うぜ。
どうせ英訳までやるならプレイ陣営選びたいな まあそこまでやるなら「太平洋」戦記でなくてもいいが
/ ̄ ̄ヽ、 / ー/  ̄ ̄~ヽ / ト、.,.. \ =彳 \\ ヽ , \\ | /⌒ヽ ヽ | / | | / ./ ヽ|/ l
まぁAIが駄目でアメリカ側プレイはオマケ要素程度になりそうだが、歯ごたえのある 日本AIを作ったらかなり凄いぞ。フィリピン上陸に失敗する日本AIとかは 普通に当たり前そうだし。
. ⌒ ヾ 、ミ川川川彡 r/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ、 ヽ ミ 彡 /. ノ( (゚ッ)/  ̄ ̄~ヽ ヾ 三 こ 駄 三 / ⌒ ト、.,.. \丶。 三 ら め 三 彳、_ | ∴\ ヽ 三. え だ 三 | ) r‐ / ノ( \\ |∴ 三 る 三 | ⌒|⌒ ヽ ヽ | 。o 三. ん ま 三 ノ( / | | / 三. だ だ 三,. .⌒ / ヽ|/゙U 三 吐 三 / u 三. く 三 三 な 三 彡 ミ 彡川川川ミ.
オエーー!!!! __ ___/ \ / / //⌒ / (゚)/ / / / ( /。⌒丶。 | \\゚。∴。o `/ /⌒\\゚。:o / | \U∴) | ゙U| || U
増築すると半月の間、生産加工できなくなるなら、増築する工場を、増築する前の数ターン操業率200%で動かしておいて、増築後は0%で民度回復させていけば無駄なく増産できる! もっと早く気付くべきだったぜ。
__‐`'´''"'マ ____\ ー‐┐ |一 Z. __`ゝ \ ノ´ ⊂冖 ∧ /| ゙仆斗┘リート=┬-、_ \ ー‐┐ ,/ / ∨\/ | `L,.っ,ノ u }ノ ノ \ ,> ノ´ \ |__ 兀.!_// i | l、 く. ー‐┐ ー|ー ー‐┐ ー|一ヽヽ / u' \ヽ‐'´ !| ト、 \ ,ノ´  ̄匚ノ ノ´ ノ こ /_____, }j ハ、 ヽ ヽ,___/ / ー‐┐ ┼‐ヽヽ ー‐┐ ニ|ニ. / ___ノ /\_,≧/ u 人. / ,ノ´ ノ こ ノ´ ⊂冖 く {上rン´ ,厶../ / ヽヽ \ || ニ|ニ ー‐┐ | /  ̄ ノ{こ, /,〃 !| \ ・・ ⊂冖 ノ´ l.__ノ \ ,.イ !l`T´ | / |:| / | ー‐┐ ー‐;:‐ \ // l | |_| ∠.、 l.__ノ ノ´ (_, / ヒ_ー--、_|ー、____,ノj┘ / ┼‐ ー‐┐ / / \ ̄\ー`トー-< / ノ こ ノ´ \ \ \ ヽ \ ヽ  ̄ ̄| | | 」z.___ > \. ヽ. ヽ l |/l /| ∧ /\ ・・ /| (_, / ) lヽ ', l、 |/ | / V ┼‐ \ , イ、_,上ハ } 小 |/ ノ こ \ (乙≧='''"´ ,∠,__ノ/ ┼‐ヽ / 厶乙iフ/ ノ ⊂ト く `¨¨¨´ \
みんな操業率ってどうしてるんだ。 200%がデフォ?
なんだと……工場増築中に操業率を0%にしても、民度は回復しないのか……orz
>>290 ...で、あなたが戦記3を実際にプレーするのはいつなの?
292 :
名無しさんの野望 :2012/07/29(日) 08:46:01.75 ID:WiBcFF8a
ショートシナリオなら200%操業は常套手段。 キャンペーンだと、近いうちに講和で非武装化される根拠地は200%。 ソ連戦で講和すると、満州と朝鮮が非武装化されて15ターンも生産ストップするので、せめてその前に2倍操業で生産しておく。
なるほどな 米軍はチートAIでなりたつが 日本軍をチートAIにしたら破綻しちゃうからな AI作れない時点でプログラマとしても失格だな
アベガ〜、シャインガ〜、シンジャガ〜、AIガ〜 いくらお題目唱えてもお前にご利益ないけどな
なんだこりゃ? 久しぶりに来てみたら、どうしょうもないのが暴れまわってるなぁ
>>291 アホはレスしたら調子に乗るだけだよ。
だから一切放置するのがBESTだよ。
こんな糞スレ、見てるのは数人だけだから、さっさと削除しちまえばいい。
ただで、削除するのは面白くないから、これから管理人にアク禁申請しようと思うよ。
これだけ誹謗中傷が記入されてりゃ、証拠満腹だしな。
それでいいよね>>アホ以外の皆様
ショウコリもなく俺を煽るんだろうけれど、反応してもらえないから無駄だよ>アンチ@アホ
(沢山のレスをサッとみたけど、煽る内容って全く同じだなw ワロタわw)
そう思ったらレスしなきゃいいのに、どうしても反応せずにいられない性格は相変わらずだなあw
日本側からしかプレイできない理由を知らん時点でみんなに笑われてることもわからないカスがまだいたとは
日本側からしかプレイできない理由 → 基本プログラムは20年前のを手直しして使ってるから AIなんて呼べるしろものじゃない、コンピュータ側の動きは固定、プレーヤーの動きに関係なくいつも同じ
>>298 その割には、プレイヤーが新規占領した基地を
狙ってくるけど?
?、だから単純にいつも狙ってくるんでしょ
ID:5Y/9pfw9も恥ずかしい奴だな さっさと本業に戻れよ
ID:Bbc0wHis のほうがよっぽど恥ずかしい 単に糞なのにもったいつけて何かありそうなそぶりして 糞だって認めないと先に進めないぞw
第一段作戦の多方面同時攻勢は大半のプレイヤーでも再現できないのに AIで出来たらすさまじい技術力だよw、他のゲームでも再現できて無いし。 AIでもできるような単純なシステムにするかAIチートするかくらいしかないな。
(・∀・)ニヤニヤ 無知な奴は自分がなんで笑われてるのかわからないよな もちろん、教えてやらん このゲーム買うような物好きの多くは、たぶん理由を知ってる でも、お前にはきっとわからない くやしいのうwwwくやしいのうwww
やっぱ草生やす真性の馬鹿だったか、相手しただけ無駄だったな
草を生やしたのはお前からだろ 相応しく相手してやったのにな 無知なカスは半年ROMってろ
また意味不明なことを言ってる、wは単なる笑い、本当に無知で馬鹿なんだなあ
このゲーム30年前のゲーム?
そう その頃から進化を失ったガラゲー
マジレスすると上陸戦はすべてのゲームのAIが苦手。と言うか絶望的に下手。 陸上ユニットを脆弱な輸送船に乗せて、それを護衛して上陸ペナルティを跳ね除けて突破すして 後詰を続々上陸させる。とかいう作業は複雑すぎる。 これは良くやっている方だぜ。
Civなんて10年前から上手にやってるが?
1939年シナリオだと、タイは進駐に絶対に応じないの? 仏印は応じたけど、タイは何十回リトライしてもダメだった。
海戦に限定するなら、AIはましなほうだよね。 タイは英国と戦わないとダメ
>>303 WITPやPWはそこそこ第1段階作戦をやってたと思う。
嵐の4か5の日本AIは酷かったがw提督は米軍でやっても日本でやっても
直ぐ終るから解らんw
戦記で米軍プレイが出来ないのは
プレイヤーが米軍を担当したら簡単すぎてゲームにならないとかそんな感じだったっけ?
昔、BBSに書いてあったはず。
>>312 ありがと。
開戦準備に専念して中国としか戦ってなかったからダメだったんだな。
ましなほうとかすべてのゲームって何を対象にしてるの? 例によってコーエーとかSSαと比べてるならその通りかもな、比べる相手が相手だからな
317 :
名無しさんの野望 :2012/07/29(日) 20:23:51.86 ID:WiBcFF8a
>>298 > AIなんて呼べるしろものじゃない、コンピュータ側の動きは固定、プレーヤーの動きに関係なくいつも同じ
パターンがあるのは当然として、太平洋3のAIの思考はプレイヤー側の兵力と連動した動きが多い。
AI側のスタンスはプレイヤーを打ちのめすことではなく、ゲームバランスを維持しつつプレイヤーを退屈させないこと。
たとえば、プレイヤー側の飛行場を水平爆撃で攻撃するとき、普通は昼間低高度爆撃で来る。
ところが、迎撃機に爆撃機をボコボコにされることが続くと夜間爆撃に切り替えてくる。
まあ、狙いは前作で出番の少なかった夜間戦闘機の活躍の場を作ることだろうね。
勝ちたいだけなら、損害なんか気にせず昼間低高度爆撃を続ける方が有利なのにね。
上陸戦では、守備兵力に合わせて編成を変えてくる。
無人や少数の場合は、小型輸送艦だけの高速上陸艦隊が来る。哨戒範囲外からいきなり隣接されるのでひびる。
ある程度兵力がある場所には、LSTを伴った本格的な上陸部隊が来る。駆逐艦と掃海艇を沢山つれて。
優勢な兵力差で攻めては来るものの、死守すれば1ターンはどうにか維持できる程度の兵力差。死守しないと3ラウンドくらいで降伏するけど。
次のターンにもう一度上陸戦をされると陥落するけど、プレイヤーは慌てて爆撃や海戦で妨害するだろうから、結果的に上陸戦をきっかけに海戦を発生させることができる。
単に勝ちたいだけなら、本土に大軍で攻め寄せれば良いだけ。
GSやアロハと比べると天地の差がある
Civって天帝でも勝てるレベルだからなー あれこそチートだし
ははは...。 ID:5Y/9pfw9をみんなは見習わないとね。 GSに潜入して開発プログラムを確認した上でレスしているんだから。 みんながマジレスした事なんか戦記3を購入してプレーしているのでみ〜んなお見通しなのさ。 だから戦記3の内容をこんなにも詳しくレスして...。 あれっ?おかしいな...。戦記3の内容について実際プレーしているレスが無いじゃん。 (結論) ID:5Y/9pfw9 の求める返レスの正解の答えは3つ。 @GSは駄目AABは駄目B戦記3は駄目ゲー 以上の3つ以外の解答は不正解なのである。
つかいつも思うのだがHoIとかCivとか似ても似つかない完成度高い人気ゲームと比べて何を言いたいのか 比べるなら国産糞ゲーの太平洋の嵐とか空母戦記だろ 洋ゲーのWar in the pacific とかは比べるまでも無くハードル高すぎだからな
同人並の出来なんだから、同人並の価格にすれば良いんじゃねの Paradox本家より高いのはマズいと思う
よそのゲームいちいち持ち出すのやめてもらえませんかね 興味ないんで
アベガ〜、シャインガ〜、シンジャガ〜、AIガ〜、カカクガ〜 そう念仏のように繰り返し唱えないと 彼らの心の平穏は保たれるないのです 人に迷惑をかけない、そういった概念は生まれた時から持っていません
他のゲーム引き合いに出して叩いて言い返されたら比べるな 素敵な脳みそwwww
よそのゲームの内容が好きでこのゲームの題材が好きなんだから仕様が無い
>>317 そう言えば戦記2の時は、本土にいきなり上陸してきたな・・・
スレの住み分けもできない低脳は始末に終えんな
>>328 3でも最低限の戦力は残しとくべきなんだよな?
とりあえず本州には三個師団置いてるけどこれは最低限なのかね
>【トータル】ETW+Total War総合スレ7【ウォー】 >461 :名無しさんの野望[sage]:2012/07/29(日) 15:06:48.58 ID:4o1bFJ9Z >イギリスのパレードの映像で騎兵に黒人がいた こいつ向こうを荒らそうと思って、わざとやってんの?
こんなゲームが出てたのか。早速Amazonでポチった。 このシリーズのプレイは初めて。 過去にUncommon Valor、War in the Pacific、Admiral Editionと 足かけ7年ほど猿のようにプレイしてきました。 楽しめるだろうか。
嵐や提督が米帝でもプレイできるのに 戦記で出来ないのは @そんなプログラム構築できない AABの頭がその程度 B会社がもう駄目 Cネトウヨだから さあどれ!
米プレーだと,B29開発したら終わっちゃうゲームになるから。
提督の決断は2までしかやったことないけど、 アメリカプレイだと半年くらいで終わっちゃってつまんなかったな。
324 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/07/29(日) 21:18:08.45 ID:B9jr42ck よそのゲームいちいち持ち出すのやめてもらえませんかね 興味ないんで
・アメリカの外交 ・太平洋、大西洋への艦、航空機、兵の配分 (配分によっては欧州に影響出る。既に配分済みのリソースしか使えないとか制限するなら多少楽か) ・対日通商破壊戦 とかまあ色々と実装は必要 諸々省略すればいけるかもしれんが、そんな余裕も無いって事だろう 思考ルーチンまんまとしてもテストプレイ要るし、 米プレイ可能と謳って、日本軍の動き全然違っても文句出るだろうし それで実装しても、後知恵米軍なら一瞬でフルボッコするだけ (その圧倒的なのを試したいというのも、あるにはあるだろうが)
米軍プレーが出来るのとゲームとして成り立つのかは別問題。 お前さんは「提督の決断」を実際にはやった事が無いんだろう? ひどいもんだったぞ。日本軍AIは...。 フィリピン、南方地帯に全く興味を示さず無視。 いきなりニューギニアのビアク島(提決では資源産出基地だった)を目標として どんなに損害が出ようが作戦目標を変更せず、開戦半年にして日本艦隊は消滅した。 まあ日本プレーでもハワイを占領すると米艦隊はハワイ近海を経由して移動するから これまたただの一方的に航空攻撃虐殺プレーとなるだけだったけどね。 お前さんたちの論拠なんてスカスカ。自分らに都合良い情報だけ取り上げるなよ。 それでも俺は提決が好きだった。(1〜3までね。) 実際にゲーム自体をプレーもせず語るような恥ずかしいマネは俺には出来ん。 戦記3を実際にプレーしてから語れ。偽情報ばかりの愉快犯くんたちよ。
そんなマイナーなゲームと比べても宣伝にならんよ HoIやCivユーザーの関心を引いてのおこぼれを頂戴するのが目的なのに
このスレで比べても宣伝にはならないんで、心配しなくていいよアンチくん(笑)
俺全部好きだけど、それ全部まったく違うゲームだわなー
0000AD55h に「3F」 00011944h に「25」 これで日韓トンネルらしきのが出来る?
346 :
名無しさんの野望 :2012/07/30(月) 09:44:12.88 ID:rdAzbqCb
>>330 守備兵力もある程度数は必要たけど、大事なのは陣地。
上陸戦になると結構出血を強いられる。なので、損害を減らすためにも陣地が重要。
よほどの大軍を置いてない限り攻めてくるし、手薄なところを狙う傾向もある。
まあ、大抵は爆撃で阻止するんだけど、指揮パニックがあるから陸戦準備も必要。
と言っても本土への上陸作戦の頻度は少ない感じだった。
自分はいきなり鹿児島や横須賀に隣接されてトラウマになったけど、回数は少ない。
>>345 在泊艦船、部隊によって根拠地のデータは増減するので
絶対アドレスだけ書かれても答えづらい
ほんとに福岡-釜山で道路が通じているかわからないが
25(福岡)、3F(釜山)なので、考え方としてはあってると思う
もっとも、鉄道は別の場所で管理しているので、そこも追加する必要がある
直前4バイトが道路級数なので、06にすれば海底トンネル扱いになって朝鮮海峡トンネル完成
3で鉄道による複数拠点移動、国家備蓄と中央根拠地の概念ができたから
鉄道通しちゃうと
>>223 状態になって空しくなるけどね
日韓トンネルはおぞましいんで考えたくもないが、北海道と四国は 中央根拠地扱いにしてもよかった気がする。 北海道で余った鉄や燃料を本土に移送するのが結構面倒だし。
本土は国家備蓄の歩兵を100にしてもアメリカは攻めてくる気配なし 44年になったらくるのかな 沖縄には時々くるけど
サイパン、硫黄島、沖縄が落とされたらじゃね?
蒲田を横須賀みたいに改造でけんの?
353 :
名無しさんの野望 :2012/07/30(月) 19:26:39.98 ID:rdAzbqCb
>>350 自分は44年に鹿児島に隣接された。雨季の蘭印海域を通ってきたので哨戒網に引っかからなかった・・・
あと、偵察されると上陸作戦の標的にされる率が高まる気がする。偵察されない場所にもたまに来るけど。
>>349 45年代の封鎖作戦は輸送船・連絡船はおろか
漁船レベルまでバンバン触雷・撃沈されてる史実があるからなぁ…
それはそれで突っ込まれると思う
あと、北海道が中央根拠地なら
インフラレベルで言えば朝鮮半島もそうだしね。
青函連絡船は結構大変だったみたいだから それを言い出すと本州の中でも瀬戸内海とか海運はあったらしいが…
四国が動員以外何も価値がなくて泣ける
>>356 じゃあ四国に人と食糧以外に何か資源あるのかよw
瀬戸内ならまだ造船業とかあるだろうけど呉とかぶるしな
358 :
名無しさんの野望 :2012/07/30(月) 23:04:43.86 ID:MEo+L4dY
敵にとったら足がかりとしての価値はあるけどね 45シナリオであそこに飛行場作られたら積む
>>356 紫電改を少しづつ配備して第343海軍航空隊を編成する作業を行うんだ。
>>359 部隊ごとに練度が違えばなあ……
343と、訓練用と脳内補完している国家備蓄の旧式機に練度の差がないのはなんとも
艦隊みたいに航空隊を編成して練度を航空隊ごとに管理できたらと思ったがさすがに面倒か
>>356 実際何もないよなあそこ、水不足がいかんのか
特攻兵器の基地があるじゃないか でも回天も震洋もないんだよねこのゲーム あきつ丸とかに載せれたんだけどね まぁカ号観測機もないしね( ´,_ゝ`)プッ
>>362 ABC兵器、特攻や民間人への無差別爆撃は
ゲームとしてやらないって明言してるからそれはしょうがない
四国空母化計画を知らん者が居るとは・・・
カ号観測機を出すゲームなんてあるんだな
カ号はサマープレゼントで来るんでしょ? 7月中に来ると思ってたんだけどマダかな
あきつ丸用には3式指揮連絡機が出て カ号は出ないんじゃないの
ブルーノア作らせろよ
全周囲無資格で無死角な俺にとっては、「太陽系戦隊ガルダン」と「機動戦隊ガンガル」ぐらいの違いでしかない。
発想がチープな子豚さんにはそんなたいそうなものは作れない
信者の諸君、GS信者を自負するのであれば、ひとり10本は買っていただきたい 君らの買い支えがGSの存続を決めるのである 潰れてほしくなければ買え 以上
アンチくんはくだらない自演をいつまで続けるのか
カ号観測機ってオートジャイロ? 対戦攻撃したってディスカバリーチャンネルで見た。
ゲームの話しろよ、兵器の歴史や史実をレスしても客は買わねえぞ
あのー 41年シナリオで油田は発見できないの? 重点にしてるんだけど不安になってきた
また馬鹿の一つ覚えの油田かよ、ほんと話題がねえスレだな
わざわざ言うのもなんだが
>>362 はいつもの粘着アンチ
ナンクセつけたいだけ
言うのもなんだが、社員がこのスレから出て行かない限り、自由な意見交換はできそうにないな
アンチくんはネタ切れのご様子です
>>373 陸軍のオートジャイロだね
サマーなんとかで追加されるのかは知らん
西安の工場欲しくて大陸戦線拡大中。 しかし30型20mm高射機関砲がウザすぎる。急降下爆撃じゃないとなかなか陣地削れないし、水平爆撃じゃないとまともにダメージ入らないし。
俺は中国では空の拠点しか陣地削りやらなかったなぁ 火砲を大量に投入して天気が晴天なら+5.0でも士気ゼロに追い込める
>>382 陸戦で戦術「総攻撃」ばかり仕掛けるってこと?
アドバイス見てたら、火砲が多いときは「総攻撃」が有利だと書いてたけど、具体的にどう有利なのかがわからん。
火砲の砲撃火力1.5倍で一気に敵戦力削って士気0追い込めば敵は撤退する 1ターンで戦闘終われば落伍や地雷による損耗も最小限、結果的に損耗兵力も減る 独ソ戦開始直後のソ連軍相手でも火砲大量運用で蹴散らせたよ
開幕総攻撃は伏撃で効果が無効化されやすいからそれだけ注意かな 2ターン目総攻撃だとバッチリ決まりやすい
386 :
名無しさんの野望 :2012/07/31(火) 19:07:53.08 ID:RzRKh2CV
英軍の高射機関砲に比べると大したことないよ。 余裕があれば敵陸戦ユニットが沢山いるところの陣地を削るのも良いけど、 根拠地によっては設営上限もあるし、陣地レベルは大して上がらない。 飛行場の設営を優先するところも多いで、水平爆撃で定期的に飛行場を削るのもアリ。 最初から飛行場のないところは、飛行場の設営自体しないけど。
>>383 >384のレス通り「総攻撃」の利点は、こちらの火力が1.5倍になる事と
「白兵戦」が発生するために通常より1回分攻撃が追加される事。
敵拠点を攻略する時に1回でも多く攻撃したいでしょ?
>385のレス通り「総攻撃」は「伏撃」で効果が無効化される。
自分の経験だと敵さんh3ラウンド以降に「伏撃」で対抗することは今のところ無い。
それと明らかに戦力差を判断しているようだ。
こちらが敵より3〜4倍以上だと最初の1ラウンド目にはほぼ「伏撃」してくるので、
1ラウンド目は「通常攻撃」あたりでかわしてしまえば、後は憂い無く「総攻撃」が出来る。
あと陣地削りはそれだけに囚われ過ぎない事。一見陣地値が1000だとか2000だとビビって、
「航空攻撃らをして陣地値を下げてから」と考えるが、要は陣地LVの方を注意すべき。
陣地LV値が低いかこちらの戦力差が何倍か優勢で退却が可能ならあっさりと拠点を放棄したりする。
撃墜損害と弾薬を無駄使いせずに済む。
まあ何事も「習うより慣れろ」「後悔するよりリロードしろ」っと...。
>>381 中国の奥地は、講和すると返還しなきゃいかんので、あんま期待しないほうがいいぜ。
俺も西安を占領したものの、鉄道が破壊されていてせっかく生産した鉄を運べないので、
その鉄を利用して鉄道作っていたんだが、講和によって蒲州より西は返還になったし。
多分、講和条件4は絶対に呑まないと思うし。
敵の大軍がいる根拠地の陣地を削るより、一旦後退して敵を誘い出し、無防備になった
ところを爆撃で削ったほうが効果的じゃね?
俺は誘い出して包囲殲滅を繰り返していたら、10000部隊ほど削ったところで敵の勢いが
停まって、後は楽勝だった。(一番奥の根拠地を死守されたときだけ、ちょっときついけど)
389 :
名無しさんの野望 :2012/07/31(火) 21:31:36.35 ID:RzRKh2CV
39年シナリオだったら、中国の製鉄所は講和を蹴って使い続ける値打ちがある。 西安の製鉄所の規模は400もある。鉄道が完成するまでせっせと増築すれば、簡単にマックス値になるよ。
そういえばAIは工場増築しないの?
2は増築してたし、すると思うよ 前回戦略爆撃してないからわからないけど
39年シナリオは鞍山の生産力が開始時に100しかないのもあって
西安の製鉄所は実に魅力的だね
禁輸とバーターだけど
>>347 訂正
05にすれば海底トンネル扱いになって朝鮮海峡トンネル完成
>>377 書き込みよく見たらそうかもね
触ってしまってゴメンね
部隊編成なんて余裕だろ ただ惜しむらくはABにそこまでの技術力がないw
394 :
383 :2012/08/01(水) 02:13:05.98 ID:nELrce2b
おお……みんなアドバイスありがとう。 西安は講和条件によっては返還になるのか。 今回の初プレイは、中国軍に先制くらって開封を奪われたから反撃で鄭州と開封を奪取したら、米国から全面禁輸くらってもう悲惨なことに……。 鉄不足で建造放棄されたドックは3箇所あるし、無駄に早くトラックやホロムシロの飛行場増築とかしてたおかげでセメント足りないし、ちょっと一回はじめからやり直してくる。 とりあえず今回は99艦爆の攻撃距離の長さと、99襲撃の防御力の高さに感動。 陸戦で戦車連れてくときは軽油がいるぞと次回のオレに警告。
陸軍司令部って、あるのとないのとじゃ何か差があるのか? やっぱりあるほうが戦闘時に修正値が得られたりするのだろうか。
どうでもよい修正値だな
397 :
名無しさんの野望 :2012/08/01(水) 05:58:06.57 ID:i/iIJXE5
>>390 マップ内の工場に関してはしたのを見たことない。
米国の民力は月に1上がるみたい。開戦してから。
あと、米国出現根拠地を占領するとイベントで10上がるのは前作同様。最終的には120とかになっちゃう。
>>395 ない
艦隊に「機動部隊」とか「西村艦隊」とかつけるのと同じで
プレイヤーの自己満
久しぶりに静かで平和なよるだなぁ...。 おやすみなさい。
ABの気力も体力も尽きたんだな ジョーみたいに燃え尽きたんだよ
発表から、あまりに長い発売に飽きられてたしなー そのくせ進歩ないし
402 :
399 :2012/08/02(木) 07:03:04.56 ID:btA8oxDJ
>>400 >>401 こんなレスにも反応するなんて本当に○○...。
>400 気力も体力ももっと別なことに使いなよ。
>401 あんたのレスのあまりの進歩の無さにワロタwww
さあ!今日も1日暑さに負けず頑張るぞ〜!!
8月になったら工作なしか 7月末の資金繰りができなくて、倒産してたら藁ちゃうな
404 :
名無しさんの野望 :2012/08/02(木) 08:15:04.07 ID:Wt58TDLV
アリューシャン方面でB24Jの後継がB32だった。やっぱB29より弱いね。
プレゼントまだかいな
どの位から皆GSに愛想尽きた? 自分はGD2と遅めだったが
愛想なんて初めからないな 戦記3で見直した
つか皆とか問いかけるほど人いないのよね、このスレ 常駐してた人が一人いなくなっただけでこの過疎化
サマープレゼントのアップデートがセーブデータの引継ぎが出来ないそうなので 発表があってからプレイ休止してるw
>>406 お前さんがこのスレを荒らす理由はそれかい?
で、愛想尽きたお前さんが実際に戦記3をやった結果の感想はどうなのよ。
教えておくれよ。
すごいビックなサマープレゼントになるんじゃね? 神ゲーになりますように
もうわざわざID変えたり使い分けなくてもいいのに、面倒なだけじゃね?
>>406 空母戦記2からかな
初代太平洋の嵐で、バグだらけのゲーム会社ってイメージは定着していたんだが
空母戦記2の酷さにはあきれた
初回限定版には音源もなかったし
酷さに言うと、初代太平洋の嵐の上をいってたのが轟だった
轟は酷かったよな・・・バグの嵐だった
そしてその悲劇は轟IIへ続く
轟UのバグってシナリオコレクションやFMTOWN版は改善されると 言われているけど、どうなんだろ? ネットで轟Uは敵艦隊がやってきても何もせずに帰っていくと書かれているけど そういう事は無いと思うんだけどね。上陸戦は下手な気はするけど それ以外はまあまあ楽しめるよ。戦記3と同じく、突然の本土奇襲も仕掛けてくるしw 阿部さんは戦記は終了らしいから、轟見たいなある程度簡略化してスピーディーに 楽しめる太平洋物を作って欲しいと思ってる。
轟みたいなビジュアルがそもそも無理だろ
バグといえば八八艦隊物語を忘れてもらっちゃ困るな
簡単なゲームなら売れると思ってるのか 浅はかだな 今はデータ量があるから騙せて売れてるのに 簡単なゲームはUIとグラの出来が必須 それが出来ないメーカーは爆死するだけだろ
>>419 う〜ん、残念ながらそれはあるかもしれないな
UIとグラ…と言い切るのはゲームというものについての洞察が足りてない気もするが
GSにカジュアルゲーは今更作りたくても作れないのは現実だろう
UIとグラも良い方がベターなのは当然だが、最重要は思考ルーチンだろうな 付け足し付け足しでなく、削ぎ落し削ぎ落しの簡略化ゲームだと
というか、結局fpsかrtsを再発明しちゃうだけの気もしてきた 今からGSにfpsやrtsを作って貰う必要は感じないなあw
何かと他の話にふる人々のせいで 戦記3の話題が蓄積しないなぁ ソ連が講和条件4呑んでくれた人いる? 2と同様、独ソ戦の推移とか関係なく条件3までしか飲んでくれない?
所詮、蓄積するだけのゲームじゃなかったって事よ
どれくらい売れたんだろうか 500本くらい?
300本は固いだろ あれだけ毎日必死になってレスしてた人がいたのに蓄積してないとか、どんだけつまらんレスだったんだよ 油田がうんたらとかシナが無尽蔵に涌いてくるとかはよく聞いたな、それ以外はゲームに直接関係ない歴史が大半か 何故かアメリカとの戦いはあんま話題になってないな
427 :
名無しさんの野望 :2012/08/03(金) 09:04:42.50 ID:Y3ShA1Jr
一日数ターンのペースでプレイしたとして、まだキャンペーンを一週した人が少ないんだと思う。 米国とガチでやり合うのは後半だからね。 39年の最初のころは、中国戦線や資源のやりくりで難儀する。ここをうまく乗り切ると後は「勝利か、より完全な勝利か」って展開になるんだけど。
発売日に買ったのに今41年シナリオの42年2月10ターン目 ちなみにやり直しとかはしていない。一日1ターン進まないこともしばしば
太平洋の島嶼とか、余計な根拠地を増やしまくったせいで、煩雑なゲームがより煩雑になって クリアする前にやる気が失われてきてしまった。
余計な根拠地が増えたから逆に俺は面白くなったな戦略の幅が広がって ただ、仕様が煩雑で細かい分プレイに時間がかかるな。なんかすごいパワーがいるw 俺もプレイに疲れて数週間放置してたこともあるよ。やる気が失われてきたらしばらく放置してみるのもいいと思う。 リフレッシュしてまたやりたくなったらプレイすればいい
>>426 そんなもんだろね
今では量販店で100本くらいらしいから、それプラス尼で100本
リピートで1.5倍
合計で300本
直販がどれくらいあるか分からないけど、特典も値引もないから
大きな売上はないと思う
150万から250万くらい売上があるとして
良いこづかい稼ぎにはなるが、とても人は雇えないな
2の時は万本売れたんでしょ? こういうゲームは特定の層に需要があるから、人を雇えるほどの 売上げは十分あると思う。
2とは時期が違う この5年で、市場は崩壊した
>>432 その人自演してるだけだから相手にしちゃダメ
普段自演してる奴に限って自分以外のレスをすぐ自演とか言うそうだ
んーー? 久しぶりに来て見たら、 相変わらず同じことしか発言しない低質アラシの暇つぶしスレになってるな。 以前からそうなってるわけだが、どんだけツマんないゴミレスつけてんだよ! 質の悪いアンチのゴミスレ。 見る価値無しだねw
おじいちゃんはさっきレスしたばっかでしょ、もうボケちゃって
悔しかったら、売れるものを作ればいいのに ガラパゴス状態だから、作れないんだろうなあ
艦船を早く建造する方法って無い?
>>439 シナリオ設定の艦戦通常工事規模を2倍にする
竣工済じゃないとダメなのかスマヌ
445 :
423 :2012/08/03(金) 20:45:06.81 ID:IE+WmuZZ
>>427 クリア報告自体があんまりないし
よく考えたらそうでした、ありがとう
禁輸に負けて開戦準備が整わず
39年シナリオやり直すから
今度はクラスノヤルスクの製鉄所を目指して対ソ戦戦い抜こうかと思ったんだけど
講和で絶対返さなけりゃならないなら意味ないから
計画自体が成立しないよ
ゲーム内容から他に話を振りたがる人々が
結論ありきで何度も何度も同じこと繰り返し
毎回毎回、喧嘩が始まっちゃうから
本当にスレが読みにくいなあ
住み分けてくれればいいんだけど
446 :
名無しさんの野望 :2012/08/03(金) 20:48:18.77 ID:TGynQHew
>>439 小型艦なら大型ドックで建造すると早くなる
戦記3だけの話題が欲しけりゃwikiたてりゃええやん 人が集まるだけ売れてるのか知らんが
つーか、読み難いほど、書き込みがありゃしないと思うが
わずか4分で反応っていうのは 携帯だとしても早いよなぁ
えっ?、専ブラ使ってれば他のスレで遊んでてもレスがあればすぐ気づくだろ?
レスがあるたびに見に来て(即レス)なんて…… >9 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/06/20(水) 21:49:09.38 ID:EjJgvFPF >↑なぜか反応してしまう監視社員 社員は社員でもアンチをお仕事にしてる側だろうけど、これですね、わかりますw 数行を連投って珍しさから見るに ID:EjJgvFPFと同じ人かな
>>450 シャイン君は携帯で監視してるから、わかんないんじゃね?
んな暇があれば、売れ線のゲームやったり
サイトをみて回ればいいのにね
そしたら自分達の時間が、20世紀のまま止まってるのにきづくだろうに
ゲームだけでなく、サイトの作りも酷い
大慶油田の油質はとても低く また日本の採油能力も低かったから 油田なんて見つかっても扱えないんだよね 精油にしたって独と米の技術者なり工作機械が必要だし だから末期は悲惨だったんだよ
だからね 油田の話はもういいってばさ ゲームの目玉にしたいんだろうけど…
アンチ同士でけんかすな。 しかし >453も懲りないなぁ。毎度毎度薀蓄話に持って行こうとする。 油田はGSファンの要望に応えて入れたサービス的なもの。史実がどうかは二の次。 お前さんの毎度毎度の「史実が〜」というのは全く的外れな指摘。 もっと言えば戦記3の購入者に対してのサービスな。 少なくても購入もせずに薀蓄をたれ、同じレスを繰り返すだけのお前さんに向けて ゲーム内に入れているものではない。お前さんはいつも自分目線でしか語ってないよな。 それから油田だが、まだ41年シナリオでは発見の報告が無いんだよ。 購入者でない >454にとってはどうでもよい話だろが俺は興味あるぞ。 とにかく、購入もしないで自分目線というか狭い視野でレスする馬鹿っぷりを まず何とかしておくれ。 なでしこjapanも勝ったし俺はもう寝るぞ!さらば!
寝てないで仕事しろよシャイン
457 :
名無しさんの野望 :2012/08/04(土) 08:51:05.29 ID:qGW0xIUz
敵はマップ内で生産される物資は使用しないのだろうか。 ハワイ攻略中にハワイのセメントが切れたらしく、飛行場の設営が止まった。で、補充艦隊が次々に移動してきた。 中国は弾薬工場で弾薬を補充してるとアドバイスにはあるね。 弾薬工場を潰してもどこからか補充はされるみたいだけど。
昭和15年の国産の石油生産が約2,000,000バレルあったようだから、 トン数に換算すると1ターンに2,400トン程度の産出はあってもいい 民需分は精製過程で引かれるから考慮しない 秋田や北海道にバイナリで追加するときの目安にどうぞ 同じようにセメント考えてみたが、14年で約6,000,000トン(16年は約4,300,000トン) 1ターンに換算すると49,000トン程度か 民需比率がわからんが、軍事用+産業用と考えてももう少し増やしてもよさそうな? ゲームバランスで産出量決められたようだけど、エディタで産出量増やす時の目安に。
”円スケールの表示固定”を、マウス右クリックメニューに追加して欲しいな。 直近1個だけでなく、2個3個と残る様にして欲しス。 射程距離スレスレの海域に空母を移動させるときに、 円スケールの線上に、別途表示させたメモ帳を重ね合わせて、 ”ここだよ”と忘れない様にシコシコと・・・w
アンチって、大陸の人間じゃないかなって、最近よく思うな。 ビジネスの内容って皆無でテクニカルの話ばかり出てくるからな。 だからアンチって使えねーんだよな。キリッ
単芝は草じゃない(キリッ とか真っ赤になって言っちゃうにちゃんねる初心者なんだから仕方ないだろ
えっ?、wは単なる笑い、草はwwwと複数の場合、マジで頭オカシイのが常駐してんのかw
>>461 よっぽどくやしかったのか、でもそれ恥の上塗り、汚名挽回()笑い
恥ずかし過ぎるから次はID変えたほうがいいよ
史実は〜ってABの口癖だけど このゲームほど史実から離れすぎているものはない これだけよく当たる艦砲と高射砲があったら史実で負けてない(ワラ
465 :
名無しさんの野望 :2012/08/04(土) 12:37:18.14 ID:qGW0xIUz
恒例な話題だけど、艦砲と高射砲は沢山撃った時の平均値みたいなもの。一回の艦砲射撃での弾薬の減り方がすごい。 ちなみに爆雷は前作だと1回命中で4発分だったけど、今回は2発分になって威力が半減してる。その分弾切れしにくい、投射数が多め。
物忘れ激しいアンチくんのために誰かテンプレQAつくってあげなよw
なんか250kg爆弾1発で戦艦が轟沈する アンチ君お勧めの”リアル”ゲームがあったような……
おと、陸奥の悪口はそこまでだ!
469 :
これだった :2012/08/04(土) 14:39:38.59 ID:eKCPQ3Y/
>237 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2010/09/14(火) 18:14:15 ID:GTWGZioI >WitpAEは敵も同じ土俵 サプライ輸送しなけりゃ餓死し始める >太平洋戦記はというと 敵はチート使ってる > >250キロ爆弾何発食らおうが全く無傷なGS 無敵戦艦まんせー >当たり所が悪けりゃ一発轟沈なWitpAE > >Witpは敵が港に引きこもって全く出てこない欠陥ゲー >AEはそれに比べりゃ結構出てくるけど 人と比べりゃカス > >結論:AEのPBEM最強 時間は糞ほど掛かるが面白さは一級品
長距離雷撃なら命中率が減るのに アウトレンジ砲撃は一切修正のないAB至上主義
このスレって昔から他のゲーム引き合いにだしてライバル意識あったんだなあ 比べられてるゲームのスレでは全く相手にされてないのに
魚雷の速度と砲弾の速度、どっちが速いかわかってるの?
>艦砲と高射砲は沢山撃った時の平均値みたいなもの これを読んだ上でこんなこと言えるとは…… 艦砲の射撃方法・理論を知らないのか
>>472 アホに極みだなお前
艦砲の遠距離砲撃、及び同雷撃が殆ど当たらないのは
アッツ島沖海戦、スラバヤ沖海戦、サマール沖海戦で実証済み
>>471 顔真っ赤にして他ゲーを引き合いに出してるのは、
このゲームに引け目を感じてる2流アンチだけだから 藁
>>464 >>474 AB氏も言ってるだろ? 『これはゲーム』ってね。
気に入らなけりゃ、戦闘艦を作らなけりゃいいだけの話だ。
(まぁ、Uボートで独の砲撃技術の輸入でも出来ちゃったんだろw)
爆雷も当たりすぎだな。対潜哨戒も強すぎ。
じゃぁ史実みたいに輸送船単独で航行すりゃいい。
その結果は・・・
『ママ〜 ゲームなのに勝てないよ〜 エ〜ン(;_;)』と
涙ポロポロ流すオマイラの姿だけが残ってるわけだわ
>>476 Uボートで独の砲撃技術の輸入
これは如何に妄想でも酷い
遠距離砲撃はただの欠陥だろ
修正する気があればいつでもできる
ただ修正となれば距離に応じた貫徹力まで修正しなけりゃならんし
ABの技術じゃ複雑すぎて無理
823 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/08/03(金) 16:06:54.54 ID:ZfEUW+UL
Matrixやbattlefrontなんかのウォーゲーム専門系のとこは
のきなみDL販売価格が異様に高いよな。
まぁ超ドマイナーなゲームをPCで出し続けてくれてるだけありがたいが。
まぁ国産でN88ベーシックで作ったような太平洋戦争ものやスケールむちゃくちゃ
なにをシミュレートしてるのかさっぱりわからんのにウォーシミュレーションとかって
謳い文句で1万とかで売ってること思えば良心的だな。
829 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/08/04(土) 01:30:18.33 ID:VWiptGYe
>>823 ジェネラルサポートの事っすか
480 :
名無しさんの野望 :2012/08/04(土) 18:34:49.35 ID:FPHyvTDF
買っちゃいました。 戦争ゲームだと思ったら、単純な鉄鉱石輸送ゲームなんですね・・・ その割には、とんでもなく容量食うし。 2GBのHDDがもういっぱいなので、削除しました。
481 :
297 :2012/08/04(土) 18:36:06.58 ID:DvG+JQYQ
今日の ID:5Y/9pfw9 ID:HrdPZOrQ ID:Q9STbNR+ ID:u3OVfN4q お前誰に噛み付いてんの?w 真っ赤になって反論とか言われて涙目でID変えてレスとか必死すぎだろwww 俺らが草民言ってた頃から草は草だ お前が言い張っても変らんよ? 悪意に悪意で返され必死になりすぎだぜ?www まぁこれからも必死になってアンチがんばれや お前が必死になればなるほどニヤニヤさせてもらうだけだ ニヤニヤしながらみんなでお前が必死になるよう突付いてやんよwww
>>480 速攻で売れ、まとも人間が買う製品ではない
>>478 おいおい、これも貼らなきゃ片手落ちだろ
ID:pFejOWuz
【太平洋戦記3】ジェネラル・サポート【総合33】
426 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/03(金) 08:07:48.87 ID:pFejOWuz
300本は固いだろ
あれだけ毎日必死になってレスしてた人がいたのに蓄積してないとか、どんだけつまらんレスだったんだよ
油田がうんたらとかシナが無尽蔵に涌いてくるとかはよく聞いたな、それ以外はゲームに直接関係ない歴史が大半か
何故かアメリカとの戦いはあんま話題になってないな
ウォーゲーム関連総合スレッド Ver.9
821 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/03(金) 08:14:58.36 ID:pFejOWuz
萌え萌えに至っては空母が単艦で敵に突っ込んでいったなあ
80年台の大戦略でさえここまで酷くはなかった
キャンペーン版大戦略Uやマスターオブモンスターズ2あたりがSSのピークかな
その後はパンツァージェネラル系のほうが面白い、パンツァージェネラルUは秀作
オススメは上でも勧められてるフリーのOpenGeneral か、金があるならPanzer Corpsかな
【太平洋戦記3】ジェネラル・サポート【総合33】
435 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/03(金) 11:20:02.15 ID:pFejOWuz
普段自演してる奴に限って自分以外のレスをすぐ自演とか言うそうだ
ID:XEflNEhF 【太平洋戦記3】ジェネラル・サポート【総合33】 437 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/03(金) 16:03:10.75 ID:XEflNEhF おじいちゃんはさっきレスしたばっかでしょ、もうボケちゃって ウォーゲーム関連総合スレッド Ver.9 824 :名無しさんの野望[sage]:2012/08/03(金) 16:08:24.01 ID:XEflNEhF つか和ゲーに比べたら全然安いだろ 和ゲーなんてあんな糞ゲーでも普通に8千円〜1万超えとかすんだぜ 向こうはこっち以下の勢いなのに興味深いな^^ 「普段自演してる奴に限って自分以外のレスをすぐ自演とか言うそうだ」だそうだ
485 :
名無しさんの野望 :2012/08/04(土) 20:03:12.81 ID:qGW0xIUz
解説書見てみると、艦砲射撃一回で20発換算らしいね。 処理が簡単になって良いけど、欠点は1発以上当たらないことか? 夜戦や悪天候、小型艦や高速艦が相手だと修正を受けて15%くらいまで命中率が下がる。 魚雷は一回の射撃で1本扱いで基本命中率8%なので、砲弾1発よりは当たりやすいってことなんだろうね。 対空砲は弾幕を張って至近弾一回あたり弾薬0.5トン。 防御力の高い機体が無効打で抜けてくるのは、直撃ではないからだろう。序盤の機体は落ちまくるけど。 損害判定を期待値で行っているらしく、防御力の高い機体は1機だと必ず突破できてしまう。たぶん防御力13以上。 4式重爆(防御力13)は1機で爆撃すると、対空砲での損害は必ず無効になるので、マリアナ防衛戦とかで頼りになる。
何この流れ、ネガレスはどこぞの会社が組織ぐるみとか同一人物たとかいいたいの? 他人のレスが気になって夜も寝れないなら2chなんて来ないほうが幸せになれるぞ
社員がスレ監視してるとか言ってれば 当然こういう反撃も受けるわな で、喧嘩や煽り合いは その ウォーゲーム関連総合スレッド Ver.9 でやってくれませんかね スレ開くたび辟易するんで
2chで宣伝するなとか言ってる奴がココで別のゲーム宣伝に必死(藁 「普段ステマしている奴に限って自分以外のレスをすぐステマとか言うそうだ」
>>485 一機ならいけるのか
ヘ式富嶽177型を作るわ
491 :
名無しさんの野望 :2012/08/04(土) 22:08:41.48 ID:M9E5Aees
どなたか ニコニコなどに プレイ動画あげてくださいませんか? どんなソフトか、みてみたいのです。 アイドルマスターの紙芝居とは、いりません。w
AB氏がSSAを憎む理由はこれなの? ↓ 594 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 04/07/16 15:48 ID:bXM71Gat 7年前の話 阿部隆史「おらの考えでは太平洋の嵐は全部GSが作ったゲームだ。商標を返してくんろ。」 GAM社長「やかましいぞ( ゚д゚)ゴルァ! お前は今まで誰から給料貰って生きてたのよ?もう貴様はクビだ! 前田君、早くこのバカを外につまみ出せ。」 前田康仁「てめぇこの野郎、ぶっ殺すど!雇われの分際ででかい顔してウロチョロするな。お前は 今日限りでクビなんだよ。さっさと蒲田に帰れハゲ!(阿部氏に対する容赦ない暴力)」 阿部隆史「ヒ、ヒーッ助けてー! 会社に尽くしたおらを殺す気かー やめてけれー アギイィッ!」 ・ ・ ・ 阿部隆史「クグッ ハァッアッアッ なんでこんな酷い目に遭うズラか!ママ、おらはとっても悔しいズラ・・・。 システムソフトの前田が憎いズラ!おらも社長になっていつかあいつらを見返してやるだ。」 この時に受けた屈辱や困難がジェネラル・サポート社の原動力になっている。
そういうことにしたくて必死にコピペしてるんだろうな
いつまで続けてんだよ 誰かが気の迷いでこのゲームに興味を持ったとしてもこのスレに来たら一気に萎えるぞ わざわざ自分たちでスレ汚して何がしたいんだ?
495 :
名無しさんの野望 :2012/08/04(土) 22:36:26.47 ID:M9E5Aees
どなたか ニコニコなどに プレイ動画あげてくださいませんか? どんなソフトか、みてみたいのです。 アイドルマスターの紙芝居とは、いりません。w
>>494 いやね
他社のスレやIDまで検索している奇妙な人からいるんで
気になってしまったのよ
説教ドロボーはもうレスすんな
どう頑張ってもマイナーだよね
歴史マニアのためのゲームだからな
>>494 それはない。
なぜなら、一目見て、アンチのオナニースレで中身無しって分かるから。
本気で読まれることなどありはしないので、セールスには全くの無害だわ。
本スレのアンチはステルスなしの旧世代兵器w
とても面白いよこのゲーム だからみんな10,290出して買って親類縁者近隣住人に配布してね 持ってない人は非國民だよ 正義の大日本帝國が悪の米帝を倒す すばらしい事だよね
>>502 ジェネラル・サポート荒らし専用オナニースレ って名前にした方がよかったな。
だから503みたいなアホが沸く
中国全土を制圧したらドゥーリットル来れないだろと思ったら 爆撃してウラジオストックに飛び去って行ったでござる 中立違反だ!
確か武装解除されて終戦まで大人しくしてるなら中立違反じゃないんじゃないか。
>>503 みてると、システムソフトのスレと全く同じだなーって思うわ
頭の構造が同じなんだろね
SpoilerALの戦記3用SSGファイルを誰か作ってよ
>>505 史実では中国はドゥーリットル攻撃隊の着陸地になる事に反対していたが、
アメリカが攻撃直前に「作戦実行するからよろしくね。」とだまし討ちのように
打診したんではなかったっけ?
今回の第505事件もその香りがするような...。
昔の小沢 囮艦隊をひきいて豚を吊り上げる 今の小沢 味方陣営だったはずが何時の間にか自民公明を除く 野党連合のドンとして豚をしめ上げる
>>505 マジかよ。中国と早期講和したからもう大丈夫だと思ってたのに
ソ連は中立条約を盾に着陸を拒否してたな
不時着した1機は抑留されてた
今まではマニュアルのおまけがゲームって感じだったけど それがなくなったらゲームだけでこの価格は高いよなあ 製本したマニュアル配布のサービスってしないの? 自分で印刷すると、インク代が更にかかるんだよな
一昔前は国産PCゲーは9800円ぐらいが普通だったし
歴史SLGは14800円とか珍しくなかったな。
ニッチな市場だと価格が高めになるのは仕方ないと思ってる。
マニュアルはPDFのほうが検索しやすいから特にプリントアウトの必要性は感じてないな。
ただ、製本したマニュアルがほしい人もいるだろうから
GD2と同じ価格設定のマニュアル付きバージョンも有ったほうがよかったかもしれないな
洋ゲーの価格と比べて批判したいなら
>>502 の批判スレで話した方がいいと思う
終わった企業を批判してもな 死人に鞭打つのは、大陸の習慣であって、この国では行わない
>>512 ま、こんなスレ誰も見てやしないから、一人で好きに暴れてるといいよ
そうやってすぐ反応するから調子に乗るんだろうが。 必ず反応して貰えるから遊ばれるんだよ、スルー力つけろ。
>>516 この
>>516 のテンプレ、もう10回くらい見たな。 稚拙な煽りレスだよな。
アンチには同様の事を言わないトコロから見て、アンチの自演確定。
遊ばれてるのはアンチの方なんでね〜w それを間違えない様に。
スルー力って、そんなもん不要なんだよ。
スレのログを削除してアクセスしない、これ最強!
そうやって、この肥溜めスレから、みんな脱却すりゃいい。
アンチはそれが最もツライ。
この後、負け犬レスをつけようが、俺の眼には一切触れないってわけだ。 > 俺最強戦士!
まぁ、所詮は2chなんてこの程度。
519 :
名無しさんの野望 :2012/08/05(日) 10:49:41.76 ID:FVGrJTff
中立国は通過爆撃の着陸地に選べる。なのでプレイヤーもその気になればできる。接収されるけど。 中立国への着陸ともかく、通過爆撃は便利なルール。
とにかくアラシはスルー 相手するのも同罪と心得よ
ゲームデザイナー不在、アートディレクター不在、そんな会社を批判しても 何も進展しないよ? 阿部さんは、コーエーとシステムソフトしか知らない人なんだから いくら批判しても、進展することはない ちなみにさ、本人の前でホイの話をすると、すごく不機嫌になる人なんだから 自社のスレくらい、自社製品をヨイショしてやってもいいじゃない 別に何千本も売ろうなんて野心家ではなくて 買ってくれる人が満足してくれれば、それでいいという人格者なんだよ だから、ひとり10本買って下さい
Dドライブにインストールしたら、正常にアップデートされない件。 フォルダの設定もきちんとしたのだが…。 主導でコピーしてもアクチ制限にひっかかるし。
サマープレゼントはまだかいな
防空基幹艦はよ
アメリカのタンカーは13cmの高角砲4門まで積んでやがるのかよ・・・ 残敵掃討のはずだったのに占守が沈んじまった・・・
サマープレゼント早くしてほしい 最初からやり直そうかと思った矢先にアナウンスがあったのでずっと待ってるのだが
>>458 を、参考に「じゃぁ軍需用は2割な!」って国内のセメント産出を9000トンにしてみたら貿易楽勝
鉄鉱山の増築楽勝→兵器工場もりもりパワーアップして難易度大きく下がったよ。
H級がデータ化されててO級が無いのは何故だろう
サマープレゼントなんてケチな事いってないで 装釘マニュアル配付しろよ 最新パッチ当てたデータCDと追加シナリオつけて それくらいの価格だろ がんばれ いちいちPDFみんの面倒くさいんだよ せめてHTMLにしろや 再インスコのたびパッチあてるのも面倒くさい
>はじめまして。 >今月上旬に、ふとしたことから太平洋戦記3が発売されていることを知ってヨドバシカメラに駆け込みました。 >パッケージの大きさに面食らいながらも無事購入でき、アクティベーションのしつこさに辟易してその足でソフマップに売りに行ったら 「買い取れません」といわれて辟易して、捨てようと思ったら美化巡回隊員に注意され辟易した。 かくして、ジェネラルサポートは幕を閉じたのである。
アクチって… 別にCD入れてなければ無いで起動ちゃんとするんだけどな
インストーラーの動作確認チェックが甘いんじゃないの? QA外注するにも金ないだろうし、GSの事務所って機材も人も足りないだろうし そうした箇所も同人扱いされる理由なんだろうけどね
>>530 とっとと
>>517 のスレに行け!3行目から全部嘘だろうが!
まして公式の他人の発言を改ざんするな!
535 :
名無しさんの野望 :2012/08/06(月) 08:29:38.78 ID:ycMR/3sR
只でさえ数人しかいないスレで別スレ立てるとかアホ杉。
ここでのアンチ活動は荒らしであることを自覚しろよ 批判スレが過疎のままだといままでのアンチレスはほぼ一人の自演だったってことになるよな
相変わらず自分ルール作って陶酔してる馬鹿信者が常駐してんのか 糞ゲーを糞げーつーのはアンチでの何でもねえよ そもそもアンチと言われてるレスの大半も場を盛り上げるために貢献してんじゃね、信者の自演かどうかは知らんが ゲームの話題といっても資源の輸送と油田と中国軍が堅いってくらいしかないんだから
Eドライブに入れてるけど、普通に動いてるよ? アップデートも普通に出来てる どうしても駄目ならメール送れば対応してくれると思うけどね ユーザー数が少ない分、その辺のサポートに関しては細かいよ GD2の時はCDいらないパッチくれた
こんなプレイ人口の少ないゲームで、アンチスレとかアホかw
>>541 仲間がいなくて残念だったな。まぁ涙吹けよw
普通、売りたいんなら、売れるように努力すべきなんだけど そうした努力ができないところがガラパゴスなんだよな
アンチスレに書いてろ荒らし
荒らしは掲示板をバンされた人じゃね?
>>483-484 おいおい、これも貼らなきゃ片手落ちだろ
ウォーゲーム関連総合スレッド Ver.9
830 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2012/08/04(土) 04:39:43.67 ID:eMA9IQ2B
大戦略パーフェクト2.0DXと3.0とでは、どちらがAIは賢いですか?どちらもあまりよくないと
分かってる上であえて聞きます。両方やったことある人是非教えてください。
833 自分:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/08/04(土) 11:13:22.69 ID:HrdPZOrQ
>>830 コンピューターはひたすら意味不明な生産、突撃をするのみ
人なら偵察、戦車、歩兵、砲兵、対空兵器とか順に進撃するのにコンピューターはバラバラ
接触したものにやたらかまわず攻撃をしかける
OpenGeneralが勧められてるけど、同じくフリーのPGForeverをやってみるとAIの動きに感心する
戦車が盾となってその後ろに砲兵、対空兵器がいる
歩兵は都市をしっかりDIGしてるから戦車で下手に仕掛けても被害だけ増えるとか
AIの攻撃も同様に正面の戦車を避けて背後を砲兵や兵空兵器を攻撃するとかかなり人の思考に近くなってる
【太平洋戦記3】ジェネラル・サポート【総合33】
462 自分:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/08/04(土) 11:33:44.94 ID:HrdPZOrQ
えっ?、wは単なる笑い、草はwwwと複数の場合、マジで頭オカシイのが常駐してんのかw
北海道を中央根拠地にする裏技カモン!
550 :
名無しさんの野望 :2012/08/06(月) 19:37:20.60 ID:ogK/VEn2
44年中盤あたりに、米国の旧式戦艦が前線に出てきた。レンジャーも。 ハワイとダッチハーバーは、かなり後まで配備される航空機がP38なんだけど、45年後半にP47Nに更新された。
旧式戦艦=AB
正規空母のふりした欠陥空母龍譲みたいなもんだな
553 :
名無しさんの野望 :2012/08/06(月) 22:01:35.02 ID:ogK/VEn2
まだ39年シナリオしかクリアしたことないけど、たぶん米国旧式戦艦は序盤は前線に現れない。コロラド型は出てくるけど。 龍譲といえば飛行場能力が低いので、後半出てくる機体は着艦できず微妙に役に立たない。 搭載数は高いので、誘導弾輸送では活躍する。 対空誘導弾は本土以外じゃ弾が減りすぎるけど、対艦誘導弾は鬼畜な強さがある。
そっか烈風は発進LV50か 戦艦部隊の防空に使えるのは中盤くらいまでかな
41年シナリオ。1942年2月1ターン。 日本軍1個大隊(歩兵22他)程が守るメルギーが突如連合軍第25艦隊の猛烈な艦砲射撃に 見舞われ、陣地値はあっという間に0へとされてしまった。 日本軍は直ちにサイヨクより2個大隊(歩兵50)程が陸路増援され敵軍の上陸に備える事となる。 そしてバンコク基地より偵察に飛び立った97重爆より入電する。 『敵艦隊見ユ。重巡1軽巡7駆11。現在地メルギー沖』 入電を受け日本連合艦隊司令部は色めき立つ。 「先頃逃がした英東洋艦隊とABDAですな。損傷を受けた戦艦レパレスとP・O・ウェールズはいないようですな...。」 「よし!シンガポール攻略中で沖合いにいるの艦隊らを至急向わせよ!」 ............ メルギー沖。連合軍第25艦隊。 「日本艦隊接近中!」 「のこのことやって来たな。ジャップめ。日本艦隊の戦力を報告せよ!」 「戦艦7軽巡1駆8。うち巨大な戦艦1を確認!」 「あれはまさか...。急げ!全艦全速退避せよ!弾幕を張るのだ!」 それは戦艦大和、長門、陸奥、伊勢、日向、扶桑、山城の7隻を主力とする日本軍第1艦隊であった。 そして大和の46cm砲を初めとする戦艦群主砲らが一斉に火を吹くのであった。 ...1作戦フェイズ後、連合軍第25艦隊は重巡1軽巡4を犠牲にしながらも辛くも戦場より脱出に成功した。 だが...。監視員の報告に愕然とする。「新たなる日本軍艦隊接近中!戦艦2重巡3駆8!」 それは戦艦金剛、榛名を主力とする日本軍南方艦隊であった。 そしてまた1作戦フェイズ後、連合軍第25艦隊は軽巡3駆11を失い全滅したのであった。 (完)
兵器や数値弄れるけど イベント弄れないのが不満 もっと増やしたい
12年シナリオ。2012年8月3ターン。 阿部分隊長(社員4他)程が守る蒲田が突如連合軍第25艦隊の猛烈な艦砲射撃に 見舞われ、陣地値はあっという間に0へとされてしまった。 阿部分隊長は直ちに北糀谷より2個大隊(歩兵50)程が陸路増援され敵軍の上陸に備える事となる。 そして基地より偵察に飛び立った97重爆より入電する。 『敵艦隊見ユ。重巡1軽巡7駆11。現在地メルギー沖』 入電を受け阿部分隊本部は色めき立つ。 かくして、東蒲田沖海戦は勃発したのである。 「先頃逃がした英東洋艦隊とABDAですな。損傷を受けた戦艦レパレスとP・O・ウェールズはいないようですな...。」 「よし!シンガポール攻略中で沖合いにいるの艦隊らを至急向わせよ!」 ............ メルギー沖。連合軍第25艦隊。 「GS親衛隊接近中!」 「のこのことやって来たな。ジャップめ。GS親衛隊の戦力を報告せよ!」 「戦艦7軽巡1駆8。うち巨大な戦艦1を確認!」 「あれはまさか...。急げ!全艦全速退避せよ!虚勢を張るのだ!」 それは戦艦大和、長門、陸奥、伊勢、日向、扶桑、山城の7隻を主力とする阿部第一艦隊であった。 そして阿部の46mm砲を初めとする戦艦群主砲らが一斉に精子を吹くのであった。 そしてまた1作戦フェイズ後、連合軍第25艦隊は軽巡3駆11を失い全滅したのであった。 (完)
新しい鉄道路線のひき方教えて〜
可哀想な社員君にとって、
>>544 は図星だったみたいだな
>>555 俺も41年シナリオだけどABDA艦隊ごときに主力戦艦隊を用いるのは牛刀割鶏だぜ
42年3月ぐらいになると空母や戦艦を含む強力な米太平洋艦隊がヒットアンドランで南洋の拠点を襲ってくる
移動だけでも重油消費量がすごいことになる
で今42年4月だけど今度は英東洋艦隊が原油生産をし始めたバレンパンに接近中
陣容は完全補強された戦艦5空母3主力の大艦隊
こっちには対抗する海上戦力ないよ(´・ω・`)
東洋艦隊の砲撃で製油所破壊されたわ 腹立つわー
拠点防御には甲標的の大量配備が効くぜ!
>>562 そんなことできたっけ
どうやってやるかkwsk
港湾攻撃以外に使えたっけ?
またアンチくんの妄想? それとも使い方あんの?
今回の東洋艦隊は積極的だな でもバレンパンの製油所は素通りしてくれてよかった リンガがやられたけど
マダカスカルもないんだよな 糞ゲーだから
まあインドは西半分まで行かせて欲しかったな
570 :
名無しさんの野望 :2012/08/07(火) 20:53:27.72 ID:SfaFNCfy
一応、インド洋とマダガスカルは潜水艦特殊任務マップにある。
>>560 >ABDA艦隊ごときに主力戦艦隊を用いるのは牛刀割鶏だぜ
わかっちゃいるんですけれどもねぇ...。
今回のプレーでは天候が悪くて航空攻撃できずに英東洋艦隊とABDA艦隊に
丸々脱出されてしまったので悔しいのと後々が恐ろしくてつい...。
結局後に、
>陣容は完全補強された戦艦5空母3主力の大艦隊
+レパレス、P・O・ウェールズ+ABDA艦隊なんかが現れた日にゃえらい事になりそうだし...。
でも後悔してる。浪漫に走ったために帰りの燃料の分を考えてなかった。
シンガポールをまだ占領していないんでカムランまでたどり着けるのだろうか...。
戦記3を起動するのが怖い。
シャインの工作も減ってきたな 夏バテか? もっとがんばらないと潰れるぞーー
アンチの工作はアンチスレでやれ どれだけここでほざいてもただの荒らし
結局、そのスレも社員の書き込みだけになったな(藁
洋上で艦隊を合流できないの?
スレふたつ保守する事になったシャイン、カワイソスw
>>547 ABさんの中じゃアンチってSSαの社員って設定じゃねえのか?
自社製品批判してるアンチはおかしいんじゃね、きちんと設定にしたがって自演ネガレスしろよw
585 :
560 :2012/08/08(水) 09:00:50.19 ID:B+efgZfH
>>571 俺レパレス逃したけど4月に来襲した英東洋艦隊には含まれてなかったよ
どっかで修理中なのかな
英米の対戦艦戦では大和は本当に秘密兵器だと思う
大和がないと敵戦艦に先制できないからきついわ
燃費がすごいから使いどころに注意だね
42年4月だけどもう重油の備蓄がほとんど尽きている(汗
41年シナリオだとシンガポールは1ターン目にみんな獲ってるよな?
俺はリンガを奇襲占領した。 バレンパン狙いで速攻したんだけどABDA艦隊が一気に壊滅してびっくりしたわ
>>587 そうそう艦隊消える不思議なルール 拿捕も確率でできるといいのにね
シンガポールでは英国の戦艦2 駆逐艦7 軽巡3が消えた(笑)
パレンバン攻略の空挺基地はクチンに作るの?
>>588 0からつくるのが面倒だったのでリンガに作ったよ
自沈させることができただけでもおいしいのにそれ以上の戦果は望まんよ
鉄道用の鉄はほしいけど
>>589 確かに過剰な戦果なんだけど停泊中の艦隊が占領されるまでなーんにも行動しないのが
解せない せめて上陸作戦の艦隊に砲撃するとかあってもいいと思う
まぁ難度が上がっちゃうけど
プログラム工数も増えるし、バグも増えるだろうからな やらない理由はそんなとこだろ
592 :
名無しさんの野望 :2012/08/08(水) 12:25:48.23 ID:LgGS+Kmc
1ターン目で南遣艦隊が上陸できるかは天候次第だけどね。 損害を気にしないならシンガポール上陸でも勝てる。年代ごとの士気変動ONだと難易度下がる。陸から攻めた方が無難な気がするが。 リンガは要塞砲12程度なので南遣艦隊なら楽勝。だけど、近辺の飛行場から袋叩きに会うし損害も多い。
>>592 シンガポールの要塞砲は数多いから強力だよね 3個師団と巡洋艦他で上陸戦仕掛けたんだけど
幸い被害は掃海艇2隻と駆逐艦「矢風」沈没 高速輸送船1と軽巡洋艦2の大破だった
上陸後敵は撤退してくれたので陸上兵力の被害は軽微だった
ゲームじゃなきゃ挑戦できない無謀きわまりない作戦なんだろうけど
俺はリンガを奇襲占領した。 バレンパン狙いで速攻したんだけどABDA艦隊が一気に壊滅してびっくりしたわ
陸上兵器が拿捕できない理由はわかるけど艦艇は接収できてもいいような気がする 魚雷艇とか駆逐艦とかはいくつか拿捕してたはずだし
それをいうと陸上兵器や航空機だって鹵獲してたぜw いろいろ面倒なことになるからルール化しなかったんじゃないかな
大戦略は鹵獲するのが楽しみの一つだったから鹵獲アリもルール化して欲しいがね
>>593 史実のシンガポールの要塞砲は38センチ砲だからね
戦記2よりシンガポール要塞砲は強化されているけど実際はもっと強力。
海上からの攻略は不可能と考えられたのも無理はない
599 :
名無しさんの野望 :2012/08/08(水) 16:43:59.30 ID:LgGS+Kmc
鹵獲ルールは優勢な側の兵力が勝つたびに肥えていくバランスになるから、無いんだそうだ。
プログラム工数も増えるし、バグも増えるだろうからな やらない理由はそんなとこだろ
今日はレスのデジャヴが多い日だ
戦略ゲーで勝つたびに肥えていくのが駄目というのも意味わからんけどな
>>599 鹵獲で新技術獲得とかゲームとしては面白いけど
後半楽になりすぎそうだな
日本軍は敵を食むという戦略で戦ったけど実際うまくいかなかったわけだから
これはこれでいいのかもしれない
604 :
名無しさんの野望 :2012/08/08(水) 19:59:33.33 ID:LgGS+Kmc
戦略ゲーム一般では勝つと肥えるのはアリだと思う。 その場合、勝つと自国力アップ、敵国力ダウンで、すぐに勝ちが確定して詰む弱点はあるけど。 太平洋戦記のキャンペーンのターン数はスゲー長いから、簡単に詰まないようにしたいんだと思う。 敵根拠地を占領しても資源のあるところ以外はなんら国力アップに繋がないし、敵国力も低下しない。 太平洋方面なんか敵根拠地を取ると補給線が長くなるだけで辛くなるだけ。出現根拠地を取ると米国が怒って生産力アップ。
それくらいの簡単な計算式しか考えつかないんだろ(藁
太平洋の小島には戦争経済的には価値はないしな
増設していた大ドック4つがやっと完成したゼェ これで大鳳改型空母を6隻揃えられる さらに大ドック4つ増設して超甲巡量産したるで!
ここはゲームを批判するとキチガイのように過去を穿り返して 徹底的にAB擁護するキチガイ信者の巣窟 お決まりの文句は嫌ならするなと脳内補完しろ 理論的な反論は一切なし というか知識もないので無理なんだろうけど じゃあ来るなって言うのは梨ね よりよいゲームの為にGSには頑張って頂きたい
艦船は何作ればよいのかわからないから、とりあえず高雄・新造を量産中・・・ もう高雄シリーズ(新造から改造する高雄・対空と高雄・軽空母、航空巡洋艦)さえあれば、他は要らない気がしてきた
>>611 ??
最初から高雄:対空作れるよね
何で新造を改装…?
その方が効率いいの?
結局、分離スレも社員の書き込みだけになったな(藁
1月なのに台風1号に本州上陸されました 戦争より怖い
列島縦断して10箇所以上の鉱山や工場を破壊していく台風、民心もボロボロ 天命尽きたか… 44年の東海地震の時の軍部もこんな気持ちだったんかね そういえば地震はないなこれ
>>613 改装型に比べて船体規模が小さいからじゃね?
竣工した後なら改装には融通が利くし。
そういえば大東亜〜には鹵獲があって 光栄製には地震・台風・疫病・火山・飢饉・津波があるね^^ ちなみに提督は京城で南鳥島だったね^^
>>613 重巡は、新造の方が建造に必要な鉄を少なくすることができる
空母もそうだね(特に赤城・加賀は新造してから改装すれば、鉄が約10000t節約できる)
ふたつのスレッドでの工作も大変だな 夏バテするなよ? シャインはもっとがんばらないと潰れるぞーー
621 :
名無しさんの野望 :2012/08/09(木) 09:33:58.23 ID:6UREH2Fy
地震は開発中の時、掲示板であるって聞いた。オミットしたのかもしれないね。
サマープレゼントこないと始める気になれんの・・
オンボロ飛行機よりMe262とR4Mのコピー生産とかのほうがええわ
Me262は火龍と性能被らない?
結局、ウォーゲームではなくて、兵器萌えゲーなんだな
627 :
名無しさんの野望 :2012/08/09(木) 19:21:56.08 ID:jfRro4xU
どちらかというと戦争をやるゲームだね。戦闘より戦争がメイン。
兵器萌えゲーのつもりで買ったんだけど楽しいよ
629 :
名無しさんの野望 :2012/08/09(木) 19:58:45.48 ID:jfRro4xU
新型戦闘機とかより、戦標輸送船やブルドーザーの方が戦局に影響を与えるゲームかな。 たしか前作の時は、「主役は日本の海防艦と米国潜水艦」って公式掲示板に書いてた。今回は輸送船までキャラが立ってる。
流れを読まずに何だが、ちょっと教えてくれ。 いま瑞星2型発動機が開発ポイント0のまま、2式複戦甲の開発が110まで進んでるんだが、たしか発動機が完成しないままだと試作機もできないんだよな。 ということは、瑞星エンジンができるまで、2式複戦甲は開発中断になるんだよな。 で、それはいいんだが、一度この2式複戦の開発を110のまま中断しておいて、別の陸軍大型戦闘機を開発 → あとで2式複戦の開発を110から再開ってのは可能なのか? 栄2型の発動機もまだのまま月光開発もやらかしちゃってるから、もし中断 → 再開ができないのなら、俺オワタ
>>630 航空行政の混乱を史実以上のかたちで再現する高度なロールプレイですね。
そのままプレイを続けるのも良いかと思われます。
>>629 今回は馬とエンジンのゲームだよ
元からここのはウォーゲームではないが
>>631 マジでか……orz
複座戦闘機を諦めれば、別機種の開発もできるのだろうが……月光と2式複戦の両方が使えないのはキツすぎる。
1939最初の航空機開発、みんなどうしてるんだ?
零戦21型と99艦爆あたりは鉄板だろうが、陸軍大型爆撃機とか何にしていいかわからん。
どうでもいいけどアンチスレの保守が大変のようだから アンチは協力してあげたらw
はっきり言って批判スレたてた奴はかなりアホ、池沼 以前SSαが大戦略スレ乱立させたのと同じくらいアホな行為 ABさんがステマ依頼した業者がSSαがステマ依頼した業者と同じだったとかだったら笑えるんだけど
>>630 老婆心ながら、メーカーの疲労度は大丈夫ですよね?
「開発中断」というよりは「開発が難航」して停滞している感じなんですよ。
だから中断して休憩している訳でなく、開発が頓挫して悶々とストレスを貯めている感じ。
だから同一メーカーの開発3機種以上にしていると、全く開発が進まない状態のまま
ひたすらストレスが上昇を続け、試作機完成直前の状態だろうが本気で開発中止を検討
する羽目になる。...自分はそうなった。
開発が110までというと今まで最高で55ターンかかっているのかな?
「その時間を捨てて(リロードして)しまえ!」とは自分にはとても言えない...。
言っちゃっているが...。
>>636 零戦21(三菱)、月光11(中島)、99艦爆(愛知)、零式輸送機(その他)
1式戦(中島)、2式複戦甲(愛知)、99襲撃(三菱)、キ74(その他)
という形で各メーカー2ラインに振り分けて、うまいことやってた!!!……つもりが、この体たらくなのです orz
いっそ複戦を捨ててこのまま突っ走るか……
疲労の問題がないなら瑞星2型の開発が完了するまで2式複戦甲の開発をそのままにしとけばいいんじゃない? 陸軍大型戦闘機で他に優先すべき機体はないと思う
ちゃんと調べたわけじゃないが 中島の方は隼→鍾馗でメーカーの問題なさそうだが(呑龍は捨ててるようだし) 川崎愛知の方は零式水偵と99双軽の2択がありそうな感じ
641 :
638 :2012/08/10(金) 00:42:16.19 ID:bnrnqB9m
>>639 各種航空機開発の一覧表を作ってみた。
陸軍大型戦闘機は、2式複戦を除くと火龍、キ94-1、キ96、キ83しかないね。(派生除く)
海軍大型戦闘機も似たようなものだし、このまま発動機の完成を待つことにするよ。THX!
サマープレゼントまだなんかね、次のシナリオ始めづらいわ
売れ残りの空母戦記初回限定版とかじゃね? 戦記3もかなり残ってるだろうが
馬のフィギュアかもしんないね
ここはケチ臭いから、ABサイン入り色紙とかだろ しかも抽選w
646 :
名無しさんの野望 :2012/08/10(金) 08:01:53.62 ID:k4LLXT5p
いやサマープレゼントってのは、登場兵器追加を含むバージョンアップのことだよ。 役に立つか微妙なマニアック兵器が多数登場するらしい。2週目の趣味プレイに向いてると思う。 キ105輸送機やホト車みたいなガチで役に立ちそうなメンツもあるみたいだけど。 でも追加兵器は、新規シナリオでしか対応されないので待ってる人がいるわけだ。
末期の特攻前提の機体(零戦62とか)を特攻なしのルールで使わされるのはキツイ。(でも防御力が強化された彗星43は使いたいけど。しかしゲーム内には無い)
サマープレゼントはまだかいな。
売れ残りの空母戦記初回限定版とかじゃね? 戦記3もかなり残ってるだろうが
オレの一式陸攻は防御3、特設砲艦は明石型に、みんなもそうだよな?
俺の愛用一式陸攻は防御1の11型だぜェ もう200機以上生産した 96陸攻より使える
人 (:0) ヾ" f ̄~}テ |T ̄ ̄| || | ||(゚Д゚) |(ノ |つ ||__| ∪ ∪
太平洋の嵐DXの頃なら、一式ライターにはお世話になったなあ。
一式陸攻で米艦隊攻撃したら凄まじい損害でたのですぐにスクラップにしてやった もう二度と一式陸攻は生産しない 96と一式陸攻は罠だね
一式陸攻は雷撃させちゃだめだよ 航続距離を生かして守りが薄い拠点の飛行場潰しにつかえる でも使うのは41年シナリオだけだろうな
41年の緒戦で敵艦隊への攻撃は一式か96しかないだろ アメリカの対空砲が強すぎる、輸送船団の駆逐艦相手でもけっこうやられる
97式艦攻も腐ってたわ ルールがなんもわからんときらにこいつを空母につんで涙目 B17ぐらい爆弾つめるやつ以外の水平爆撃機は存在価値ゼロじゃないかな
それだと使える水平爆撃機かなり減るな
>>656 一式や96を艦船攻撃に使っちゃ駄目だぜ。初っ端のシンガポール東洋艦隊に使うぐらいか
戦艦隊で殴りこむのが一番犠牲がすくない。うまく配置していないと逃げられちゃうけど
>>657 飛行場爆撃は水平爆撃でも命中率高いぜ
41年シナリオをデフォで勝てる人いるの?どーしても行き詰る そこがいいのかね
662 :
名無しさんの野望 :2012/08/10(金) 19:48:55.49 ID:k4LLXT5p
39年でコツを掴めば41年もどうにか勝てる・・・気がする。まだ勝ててない。 39年はリロード無しでも勝てたけど、41年はむずい・・・。まあ、リロードすれば勝てるはず。
リロードしないと勝てないなんてテストプレイしてんのか
>テストプレイしてんのか 大本営「はい」
www
太平洋戦争なんてどうあがいても勝てないのが当たり前だと思うが 俺様なら勝てると思っちゃう仮想戦記厨ってこんなとこには来ないよな?
そういうおバカさんが、こんなゲームを作るんだよ そして開発に行き詰って、兵器萌えゲーに逃げる
テストプレイもリロードしてんですよw
こういうゲームすると 日本は連合軍に勝てるなんて幻想しちゃうから危険だよね 日本なんて超弱小国は逆立ちしても連合軍には勝てないよw 未開の土人風情がまぐれ勝ちしたぐらいで粋がりやがって 300年早いんだよww 白人様に従ってりゃ今はもっと繁栄してるはずだよ 無駄死にして無駄負けしてほんと愚かwww
その他扱いとはいえ、スクラップにした艦や機体も損害にされてるのが納得いかん。
671 :
名無しさんの野望 :2012/08/11(土) 08:30:48.69 ID:06y5B6iv
実際ゲームだと、勝つというより戦争を負けない方向で終結させるって感じ。 ソ連はネルチンスクを一気に攻略し占領地返還で講和。41年シナリオでソ連とガチに戦うとマジ辛い。 中国は西寧を根性で落として全土返還。 英国は敵兵力が分散してるので弱いところを突破し、どうにかデリーを攻略後講和。こっちはマレーとビルマはもらえる。 濠州は対米戦のついでに講和することになる。サモアは米国出現根拠地だし。 対米戦といっても太平洋の島を取って戦争をやめてもらう材料にする程度。せいぜいウェーク・グァムくらいしか貰えない。最悪、満州とかも手放す条件も。 41年シナリオは欲張らず最短ルートで行かないと辛いと思う。39年スタートは仮想戦記的なノリなので日本も強くなれるんだけどね。
批判スレに社員以外の書き込みがあると、すごく発狂して喜んでる奴ってABなの?
>>671 俺は41年シナリオで独ソ戦並の日ソ戦を楽しみにしている
夢の満州機甲師団だお
もうお盆休み入ったんだけどサマプレまだかいな誰か情報知らんの
忘れちゃったのかな
>>671 満州が確保できれば勝利なんじゃない?
じゃあ最初から日中戦争なんかやめとけって話だが。
サマープレゼントは13日かよ 俺の休暇が終わっちまうぜ
使えない兵器が追加される程度ならどうでもええやん
>>680 gj!
ほしいと思ってた兵器ばっかだw
これを開発ラインに組み込めたら最高なんだが
ゴミばっか…
兵器萌えのくせにグラが悲惨 戦略級のくせにシステムが物資輸送レベルの煩雑さ 売りのデータ集はPDF化 微妙ゲームな位置づけに終わってるのは、全てがチグハグなんですよw
社員ばっか…
>>680 志茂田景樹先生の零戦100型もお願いします!
サマープレゼントって何が入ってるんだっけ。 輸送機とかだっけ。
>>688 公式掲示板によると、
(航空機)
キ8、97式輸送機、98式直協機、3式指揮連絡機、
誉装備の流星の夜戦型、キ105輸送機、
(艦船)
八雲などの旧式装甲巡洋艦や、それを改装した防空巡洋艦や敷設艦、
陸軍の防空基幹船(商船に高射砲を装備したアレ)
(陸上兵器)
95式軽戦車のシャーシに12cm榴弾砲を装備したホト車、
タハ車改やケニ車改
といったところ。
なぜそれを追加するのか、その理由は、公式掲示板の
[2896] 魅惑のサマープレゼント 投稿日:2012/06/29(Fri) 19:41 を参考に。
100式司偵の戦闘機型とかあったよね あとB35全翼機とか そういうのも出してほしかったわ てかなぜ日露戦争の方が出来がいいのだw
>>689 WW2でまさかの装甲巡洋艦とかw
解体して鉄にするか、趣味で拠点防御に使い続けるか……プレイヤーの性癖、、、ゲフンゲフン、、方針で分かれるところだな。
都合が悪い書き込みには、社員保守スレへ誘導厨が発生w
39年シナリオでエディタで日本を強化しつつ 対ソ講和せずに最初から全面戦争、てやってみたいんだけど、 2ターン目でドイツがまさかの講和をしちゃうからUボートの支援を一切 受けれなくなっちゃうんだよね。余計キツイな。
初ターンで講和しておいて、次のターンで宣戦布告するとどうなる?
魚雷発射管が無い初期案の秋月なんかはみな欲しく無い?
>>696 1941年のあるイベントまでは連合&ソ連に宣戦するとドイツは講和してしまう
これはひどいと思ったわ
PDFマニュアルよりはましだろ 我慢しろ
>>698 ソ連以外の連合国でもダメなのか。
科学技術無しでアメ公と戦えってことか。
二週目とかいってるけど だれか最後までプレイした奴っているのか
超甲巡ほどつよくなくていいから中型ドックでつくれる 連合軍より強力な重巡がほしいよ 日本の重巡の防御力、連合軍の軽巡なみだよね(´・ω・`)
703 :
名無しさんの野望 :2012/08/12(日) 10:50:06.48 ID:8bZ8djco
クールベ型戦艦が建造できたら数隻建造するだろうな・・・
704 :
名無しさんの野望 :2012/08/12(日) 11:43:10.05 ID:knO5lmHt
VT信管を日本側で使うチートってある?
コミケで、委託で太平洋戦記3のマニュアル+兵器図鑑を製本して売っているひといたなw 過去にジェネラルサポートのテストプレイヤーだったひとで、現在はライターやっておられるとか。 正直3000円は高かったけど、ライターやってるだけあって、阿部さんの文章がみやすく整理されいたよw。 しかも、コラムとして所々に本人が訪問した博物館や現存兵器の写真とか、 チャート集とか、それだけでも買う価値はあった。マニュアルが付録に思えたよ…。 武器学校の89式(陸軍のだぞw)の動画CD(DVDではないw)がついていたり、表紙が犬玉の人だったので、友人分も買いw 委託ではなくてちゃんと通販で売ればよかったのに。 ただ批判するだけじゃなくて、こうして足りないところを真正面から向き合うファンがいるところが、ジェネラルサポートのファン層の厚さだよね。
こんなとこで宣伝してないでHPでやれ
どうせ完売だからw
このゲームも同人コーナーで売ったほうが売れるんじゃね? 尼より虎の方が売れそうだ 同人かってる連中なら、グラもUIも気にならんだろ
尼や四亀に出てくると、ほかと比べて見栄えが悪すぎるから売れてないのだろう
712 :
名無しさんの野望 :2012/08/12(日) 19:14:30.84 ID:knO5lmHt
魅惑のサマープレゼント、8月13日にリリース決定。 GSの皆さんご苦労様でした、お盆休みでリフレッシュしてください。
あああああぁぁぁぁぁーーーー!! 早くサマープレゼントインスコして最初から やりなおしてぇぇぇーーーーー!!!!
41年シナリオ。1942年1月9ターン。 我が日本陸軍はビルマ中央部の要所マンダレーを占領した。 マンダレーよりの侵攻ルートは3方面。 いづれにしてもまだ英軍の戦力は手薄である。そこでミンギャンを攻略して隙あらば アキャブを攻略してアキャブ南東のプロームの英1個師団を孤立させようとした。 ...しかし1942年2月3ターン。ミンギャンを攻略した途端、英軍は我軍1個師団が守る マンダレーにバーモ方面より空挺共同攻撃を仕掛けて来た。混乱の中、我軍は良く死守 したが、続くカレワよりの攻勢でマンダレーはついに陥落してしまった。 これはミンギャンにいる我軍3個師団が包囲、孤立させられた事を意味した。 ミンギャンにいる我軍は直ちにマンダレーを奪回すべく総攻撃を仕掛けた。 だが残軽油不足のため戦車,装甲車219輌はただの鉄の置物と化していて参加できない。 英軍1.5師団程は戦力を半減させながらもついにマンダレーの死守に成功したのだった。 虚しくミンギャンに引き上げた2個師団強の我軍の残弾薬量は僅か120tのみ。 そして1942年2月6ターン。ミンギャンに侵攻した僅か英軍1個大隊(歩兵80程、火砲他) の前に2個師団強の我軍(歩兵576、火砲372、戦車,装甲車219輌、他)は、弾薬量0に よる「士気喪失」により降伏し、そして消滅したのである。 ......ダメダメじゃん。心が折れた。サマープレゼントでやり直そう...。
サマープレゼントキター >706 俺も、友人から聞いて買いに行ったら「完売」だった。100部限定だったらしいね。配るほうが多かったとか(笑) ちょうど著者の人が来ていていろいろ話せて面白かった。 ・「日露戦争」の頃までジェネラルサポートでテストプレイヤーをしていたこと ・現在は本業の傍ら雑誌に記事を書いていること ・ジェネラルサポートの作品のほとんどを”尊敬”していること ・阿部さんと何度も飲んだこと ・最後は阿部さんと喧嘩別れしたこと 本は買えなかったけど「わざわざ来てくれたから」と、プレゼント用のゼロ戦のCG集もらった(´・ω・`) でも、この人30代にみえたけど、話が本当なら高校生からジェネラルサポートに出入りしていたことになるな(笑)
守秘義務に抵触するようなことでも、ベラベラと喋っちゃうような奴みたいだな
>>714 英軍手ごわいよな
俺も41年シナリオでやってるけど
中国と早期講和して支那派遣軍をそのまま転用すれば鎧袖一触かと思ったけど
兵員982火砲618車両189を消耗してダッカで攻勢を停止したわ
豪雨で道路4の悪路がやばかった。雨季だと天候回復待ってられないよ('A`)
コミケであったのか 忙しくて見逃してたわ 日露戦争引っ張り出してきたけど、名前書いてるけどいいのかな?w 別の人かな
中国軍の反撃でオレの支邦方面軍は守勢にならざるを得なくなった おまけにイギリス軍に当てる兵力が大幅に不足している フィリピンなんてほっときゃよかった
お盆に殺生ゲームなんてしてんじゃねーよ 墓参りしたり、靖国行ったりして、御先祖や戦没者へお参りしてこい ゲームはそれからだ
馬2で運べる迫撃砲が欲しいな それと戦闘中の馬は後方にいて欲しい、前線でバタバタ死ぬのはカワイソ過ぎる
サマープレゼントがうpされたよ〜
サマープレゼントキターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー GSさん乙でし
全くも〜!! 8/13にupするならAMにしといてくれやす。 これから開戦準備に掛ったら今日中にハワイを攻撃できるかわからんどすぇ! 仕返しに存分に「魅惑」されてやるわwww
早速インスコしてみた。 1、兵器追加は嬉しいのだが陸上兵器の開発が一番最後なので使い道が・・・・ 2、艦船は直ぐに建造できるがエディットで艦船を追加して改装という形にしたほうがリアル感があると思う。 新規で建造するまではいかないかも。 3、飛行機は使うか使わないかは趣味だが既存の兵器が優秀、ただ開発しないで最初から輸送機があるのは面白いかもしれない。 あと気になったのはシナリオ設定を呼び出したときにエラーが起きたこと。 これはまた設定すればいいのでたいしたことではないが 結論 アップデートをこまめにしてくれるGSさんには感謝しています。 1.5アップデートも楽しみにしております
以上、しょうもないミスでエラーを連発しようやく帰宅準備ができた社員A(29歳独身の男の娘)がお届けしました
サマープレゼントきたー。 日露戦争の船がスペック上は意外と強いw
精霊達のお陰で金儲けできて良かったな
自由インドがあるかないかでイギリスの講和条件て変りますか?
防空基幹船て積載量高速輸送船と変わらんのか
Ver1.4しか見当たらない。。。
>>731 ダウンロードサービスのページをよく見るんだw
装甲巡洋艦の燃費のよさにビックリだぜ。 爆雷搭載してたら、対潜哨戒に使えたかも。
IEじゃないと表示されんのかね ないない言ってる人はIEで見てみ
97式輸送機使おうと思ったけど、最初は空挺部隊がそもそもいないし、航続距離も短いので使いにくいなあ。
「春日」も入れてほしかったな
最初からやり直すと定期物動の設定がめんどくさい。
追加された陸戦兵器の自走砲と軽戦車は開発順が一番最後なんだな。 史実どおり?
いまどきIEなんて使わねーーーー まったく、GSってどこまで化石なんだよ 事務所にCRTモニタしかないって話も本当臭いな
マンダレーの飛行部隊が壊滅したお(´;ω;`) 航空優勢むりぽ
シナリオはどこが変更されてるの?
外部ファイルに保存できるから やり直しは楽になったな 前は物動設定しなおすだけですごい疲れた
大型輸送艦のイラストがとってもいい感じ大切に使うお
韓国人がこのゲームの中身みたら興奮して謝罪と賠償を要求するぞ
どうせチョン国・中国では発売禁止だろw で、HoIシリーズには文句を言わないのか? 盲腸半島は日本の本国プロヴィンスになってるんだがw
>>748 HoIも一部販売中止
内容修正だったはず
新疆やチベット独立国だし
共産党絡みや 菊タブーで 発禁になったじゃないか 時にこのゲームプレイヤー誰な訳? 東條英機?昭和天皇?
大本営というより、むしろ、軍令部に阿部史観が入り込んだヘンテコ視点のシカサマ仕様
>>751 748だが、俺はアンチじゃねぇよw
737も俺だしサマプレのせいで最初からやり直すはめになって寝不足ぎみ
富士、敷島、朝日、摂津、春日も入れてくれと要望出した
可動状態だったか否かはともかく、太平洋戦争時にも存在していた艦船だ
他にもあるかもしれんが
まぁあれば解体して鉄の足しくらいにはなるだろ
期待しないで待つわ
ここには マンセーしない奴はアンチ アンチスレの保守が大変だから手伝え って変なキチガイが居るんだよ
>>754 荒らしじゃないならちゃんとスレタイを確認した上で書き込んでください
別ゲームを出して煽り返すのは荒らし行為と変わりありません
荒らしの煽りはスルーしてください
甲標的の港湾攻撃って、敵艦隊が出入りしたターンしかできないよね? 日進とかの甲標的母艦で攻撃するには危険を冒して敵基地に艦隊を 隣接させるしか方法がないんだよね?
エディタの全機能を使えるようにするには何処を改造すればいいのかな?
バイナリエディタでセーブデータをいじったほうがやりたい放題できる 当人のスキル(調査能力含)が必要だが
パソコンを換えるたびに太平洋戦記Win95丸々コピーし続けて 最近Windows7にしたが問題なく動いてくれる
>759 シナリオデータごといじりたいねんww
バイナリで陸戦兵器いじったんだが、搭載重量とか、要塞砲を15cmから51センチに 書き換えたんだが全然反映されてない・・・なぜだ?
お騒がせスマソ。何とか書き換えられた。
>>763 要塞砲って15センチだったんだ
なかなか作る機会と鉄がないけどね
バイナリファイルを見て結構いじくるのはわかったのだが、 連合軍の国家備蓄というのは見れないだろうか? 中国軍が包囲殲滅しても後から後から湧いてくるのが信じられん・・・ やつらの兵隊は畑で獲れるとでもいうのか?
>768 某掲示板で18万分隊あるそうです
/j /__/ ‘, // ヽ ', 、 // ‘ /イ ', l ’ …わかった この話はやめよう iヘヘ, l | ’ | nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/ n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn |! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7 i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/ | | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{ | '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ', , 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ } / o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ / o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / / / ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
>>769 前スレで16000って話は出てたけど
どこ情報?
そんな数字、パッチでどうにも変更できるんだから バージョンによって違っても不思議ではないだろ 轟みたいに、敵が出てこないわけどゃないんだし、クズグス文句言うな ユーザーにテストやらしといて、パッチで修正がここの流儀だ!
Excelのマクロでセーブデータを加工できるツールが欲しいなぁ
1939シナリオ 2ヶ月かかってようやく1942.4月 いまさらサマープレゼントのために最初からやる気にもなれない
嵐のころからそうだけど、一回のプレイが面倒すぎて、二回目プレイはしないんだよな リロードしながらやるゲームの欠点
1941のキャンペーンでタイに進駐しようとすると何故か宣戦布告される
イギリスに宣戦しる
太平洋戦記3は太平洋の島々や中国における陸戦の扱いはどんな感じでしょうか? 完全な海戦ゲームですか?
781 :
771 :2012/08/17(金) 01:18:39.66 ID:4m9+P2j9
>>780 陸戦は
参加各種兵力×火力でお互いの兵力を削りあう感じで簡略化されてる
2程無血占領出来なくなってるから、陸戦の頻度は多め
>>782 アドバイスありがとうございます。
HOIのような簡略さでしょうか?
いや、ただ面倒なだけだよ そうした面倒な作業を緻密だと摩り替えているが、実はゲーム化できてないがさつなデザインなだけ
>>783 簡略な戦略SLGを求めているならこのゲームはならないほうがいい
ゲームデザインは複雑で非常に細かい仕様。その分面倒な作業も多い
簡略なゲームでは物足りなくなったマニアがやるゲームだな
戦闘解決のルーチンはマニュアルに理由も書いてあり納得できるが、輸送とかが本当に手間がかかるな
787 :
名無しさんの野望 :2012/08/17(金) 08:35:53.81 ID:51VJyd4Z
3の陸戦は兵力を削りあいつつ、士気が低下した時点で退却が発生するので、双方の兵力が残った状態で勝敗がつく。 なので陸戦の頻度は多い。中国戦線なんかは勝ち戦でも落伍や反撃で出血が続く感じ。 2と違って消耗戦になりやすい。
41年シナリオの42年7月。インド戦線で膠着中 ボーファイターとモスキートの対地攻撃が痛すぎる 対空兵器がいくらあっても足りないよー
サマープレゼント導入してから異様に台風の頻度が増えた気がする 1939年1月以降毎月必ず台風が発生してるんだが……
またバグかよ
1939年1月以降毎月必ず台風が発生だって!? 1940年の間違いじゃないのか?
要するにダメゲー
793 :
700 :2012/08/17(金) 22:55:02.42 ID:Yoh5H3YR
間違えた。1940年だった。スマソ しかし1月〜4月まで毎月発生したのには参った。 夏場ならまだしも、冬にこんな来ないだろ台風。ロードなしプレイだったけど、あまりにも多すぎたから台風だけロードしたわ。
「;:丶、:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:| ト、;:;:;:丶、:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:| {::ト、:;:;:;:;:;:` '' ー―――;:;: '| l::l . 丶、:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:| ',:i r- 、、` ' ―――一'' " .| || ヾ三) ,ィ三ミヲ | 麻呂が lj ゙' ― '′ .| | , --:.:、:.. .:.:.:.:..:.:... | このスレを | fr‐t-、ヽ. .:.:. '",二ニ、、| l 丶‐三' ノ :ヾイ、弋::ノ| 見つけました ', ゙'ー-‐' イ: :..丶三-‐'"| ', /.: . | ', ,ィ/ : .:'^ヽ、.. | ',.:/.:.,{、: .: ,ノ 丶::. | ヽ .i:, ヽ、__, イ _`゙.| ,.ゝ、ト=、ェェェェ=テアヽ| _r/ /:.`i ヽヾェェシ/ | _,,. -‐ '' " ´l. { {:.:.:.:', `.':==:'." | 一 '' "´ ',ヽ丶:.:.:ヽ、 ⌒ ,| ヽ丶丶、:.:.ゝ、 ___,. イ | `丶、 ``"二ユ、_,.____|
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、、、 , , _ ,. -┬i^i、._ ィ`,、,、,、,、,.、'、 . / | | .|=ゞ=、 __l/\ v~/!| l. l l l \\{f‖ミゞ, ,ィ≪:lf^i もういい・・・! /ヽ. ノ「,ト、「.lヘ‐iヾ|rー~r〉〉,こlレ' / `ヽ//| ト、ヽlイ| |/|{王王王王}ト、 | レニ| lニゝ冫! l!L_, , ,ー, , , ,_」シ’、 もう・・・ GS! ヽ __|ーL|┴^ーヽ>'^ヾ二三シ´\\ ,ゝ,/ .}二二二二二二二二二lヽ. ヽ \ 休めっ・・・! l/ |ト、./´\ ||. レ'´ ̄`ヽ || ! 、\ ||. / :| || |.l l゙!.|i |ヽ) |l/ / 休めっ・・・! || `ヘ)U'J /-─ ,イ.| || _ /-─ / ヽ| || r‐-゙=っ`ヽ,.--r-─ ''"´ ̄`ヽ / } ||. {三二 | │ / / ||. ヾ=--一'`ーゝ _,. く ノ|
( ´・ω) γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ… / | 、 イ(⌒ ⌒ヽ .l | A l } )ヽ 、_、_, \ \ ドスッ { | B l、 ´⌒ヽ-'巛( / / .\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ てめえら黙ってやりやがれ | | / // /
891 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/08/16(木) 11:44:50.93 ID:VOYYp135 国産PCゲーってあまりにも糞過ぎて割れすら流れないってすごいよな まあ業界も割れのせいに出来ないからきちんと原因を分析するいい機会かもな 892 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/08/16(木) 14:03:03.41 ID:hRKCA1nt ま、後1月半頑張れや割れ厨 893 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/08/16(木) 20:31:45.89 ID:urDPT12C ゼネラルサポートなんて、あまりに糞すぎで流す奴もいなかったのに、プロテクトつけたら売上まで落ちたっていうしな 894 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/08/17(金) 03:13:24.88 ID:q80ZwdZa 国産PCゲームってあるの?まさかイースとか?あれキャラゲーだろ 895 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/08/17(金) 03:25:57.81 ID:CHHcTIXg GSのもキャラゲーだよ 兵器という名のキャラにのせてるだけ ゲームとしては破綻している 897 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/08/15(水) 08:42:41.62 ID:M17qHFsM ゼネラルサポートにも変なのがいる コーエーにもいる アロハにもいる 国内メーカーのスレにはアンチ認定するへんなのしかいない しかも平日昼間なのにすごい量の書き込み
50 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/08/17(金) 22:50:57.05 ID:xrZnlCQn >サマープレゼント導入してから異様に台風の頻度が増えた気がする 1939年1月以降毎月必ず台風が発生してるんだが…… 790 :名無しさんの野望:2012/08/17(金) 19:06:12.87 ID:Odj54abE またバグかよ 792 :名無しさんの野望:2012/08/17(金) 22:16:46.72 ID:6R/dIIHz 要するにダメゲー ------------------------------------------- しばらく静かだと思ったら、また...。 これを書き込まずにはいられない。もはや禁断症状なのだな。 全くの未確定情報に対してこれだものなぁ...。 どんどんレベルが低下しているね。 アンチ認定の彼が一人で保守がんばってるぞ みんなももっと書き込んでやれー
800 :
名無しさんの野望 :2012/08/18(土) 11:59:02.83 ID:O3009oF7
一月だと1ターンあたりの台風発生率は3%。10ターン中に少なくとも一回発生する率は大体26%くらいかな。
シャイン乙
アンチ認定しているバカには言わないの?
54 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/08/18(土) 07:22:29.46 ID:dsrLzeTx 本スレの基地外このスレしっかりみてるんだな このスレのおかげで本スレの荒らしが分かりやすくなったよ 55 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/08/18(土) 11:36:10.91 ID:gCazI8QF 本スレを荒らさずに基地外っぷりをピックアップできるから便利だね こっちだといくらでもGSの糞っぷりを書き込めるのに、わざわざ本スレに書き込むから100%荒らしなのがわかったし 56 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/08/18(土) 21:23:53.16 ID:TNqXJ2Yr 彼にとってゴールはどこだったんだろうね シャインという仮想敵を作っちゃって必死に闘ってるように見えるけど いくら2chでも論理的な意見なしに、 荒らし続ければ彼の考えが受け入れられるとでも思ってんだろうか それともそんなことも分からなくなってんだろうか
しょこたんの口が気持ち悪い。サメみたいな歯してさ。
阿部さんって気持ち悪そうな顔つきしてんだけど 本当は、とってもいい人なんだぜ!
自演とアンチ叩きする暇あるんだったら もっと仕事しろといいたい ゲームが駄目だったり 態度が屑だから 荒らされたりアンチが沸くんだろうが 老害化したおつむじゃそんな事もわからんのか
戦記2は糞だったが3は面白いと思う
そろそろ解析班が登場するかな?
そんなのがわくほどプレイされてないだろ プログ検索でも、「発売されました」「購入しました」ってのばかりで 遊んでる形跡はない
半年ROMってろ
ドゥーリットル空襲前に中国と講和するとドゥーリットル空襲イベントないみたいだな。 8月になったけどイベント起らなかった。
814 :
名無しさんの野望 :2012/08/19(日) 10:22:36.08 ID:2OPcouoG
B25Bはウラジオストックへ着陸するから中国は関係ないのでは?
3月に2回米機動部隊がこっちの拠点にヒットアンドランしにきたんだが いずれも捕捉して空母5隻沈めていた。 このとき米艦隊にかなりの大損害を与えたから作戦を中止したのかも。 ただ米空母はあとホーネットとワスプの2隻残っていたはずだから 不時着消耗でも強行するならドゥーリットル空襲イベントあるかなと思ってたんだがな。 結局イベント起らなかった。 まぁ中国の飛行場が使えないならこの作戦は成り立たないよね
他所のスレまで荒らすなよ
それとも自演失敗
>>809 の単なる誤爆か?
914 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2012/08/19(日) 03:39:27.90 ID:jkGa9BU2
GSの空母戦記2なんかどう?
915 自分:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/08/19(日) 07:49:46.89 ID:uGubfMEt
国産ゴミゲーは専用スレ建ってるだろ
せめて
>>1 くらい見ろ
916 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/08/19(日) 11:52:41.44 ID:Jq3xzqiu
わかったからそろそろ病院行ってこい
根拠地の選択がしづらい。 1920×1080環境で使っているが、これを1280×1024とかにしても観にくかった。 兵器図鑑みたく隣接根拠地を「←」「→」で選べればよかったのに。
>>817 ちゃんと落とせたよ
播磨かっこいいね
建造しても出番なさそうだけど
>>815 その時期のワスプは大西洋にいないと変だろ
リサーチだけが取り得の作品が、それを漏らしているとは思えない
太平洋の空母が減ったので太平洋へ配備された
もし最初っから太平洋に配備されてるなら、セットアップの手抜きだな
イベントスクリプトつくればいいだけの話なのに
米軍がフィリピンで撃沈したと主張してた日本軍の戦艦の名前が平沼型だったかな 撃沈した米兵は戦死してその息子は士官学校に特別入校できたらしい
>>821 なら作戦空母不足でイベントが起こらなかった可能性もあるな
状況にかかわらず強制イベントで本土空襲されたらそれこそ堪らん
ここのゲームの場合、特に米軍側はインチキ臭い処理がほとんどだから 強制イベントの系じゃねの?
>>815 抑留上等でロシアの飛行場に「不時着」すると言う手もあるぜ。
826 :
名無しさんの野望 :2012/08/19(日) 19:33:33.89 ID:2OPcouoG
イベントと言っていいか解らないけど、B25Bを積んで本土爆撃してくる艦隊は普通はウラジオストックへ着陸したはず。あっちの方飛んでいくから、たぶん。 ただ、普通に本土を攻撃する打撃艦隊もいるから、先に爆撃して空母をやっつけてドゥーリットル攻撃だったのか解らないこともあった。 B25Bの航続力は通過爆撃でも2600Kmだから中国根拠地は遠すぎる。 着陸地がウラジオストックならかなり遠くから発進できる。 そもそも遠くから発進しないなら艦載機4機分のB25Bなんか積む必要ないし。
火葬戦記ワロタ
台所事情が火の車なのか?
そうかも ∩_∩ / \ /\ | (゚)=(゚) | | ●_● | / ヽ | 〃 ------ ヾ | \__二__ノ _∩_∩_ (゚)\__/(゚) | | | ●_● | / ヽ | 〃 ------ ヾ | \__二__ノ
シャインにはナマポ取らせてんだろ つぶれるわけがねー
向こうのスレも一人で頑張ってるしな IDあげして悦に入って気持ちわりぃw 結局ssaから捨てられてgsつくったのも こんなゲーム作ったのも 板で暴れてるのもすべて自慰だからな それに振り回される社員や俺らかわいそうww 相手してあげてるんだよabさんwww もっと喜んだらどう? 自分のお城や居場所がなくなるのは嫌だろ?
>結局ssaから捨てられてgsつくったのも 新参の俺に詳しい説明キボンヌ
ニュースになってるのはフリゲート ライジングサンに出てくるのはレキシントン級巡洋戦艦の5番艦 The ship, which is considered the world's oldest commissioned warship afloat, is tugged into the harbor several times a year. 最古の現役軍艦(書類上)はHMSヴィクトリー(1765年)だから「最古」は元記事では小さく書かれてるのに 翻訳記事にすると見出しになっちゃうのか
お願いだから、普通に情報交換が出来るスレにしてください
⌒ ヾ r/ ̄ ̄ヽ、 ヽ / ◯/  ̄ ̄~ヽ ヾ / ト、.,.. \丶。 =彳 ∴\ ヽ , ゚。 \\ |∴ /⌒ヽ ヽ | 。o / | | / ./ ヽ|/゙U l u ⌒ ヾ r/ ̄ ̄ヽ、 ヽ / >/  ̄ ̄~ヽ ヾ / ト、.,.. \丶。 =彳 ∴\ ヽ , ゚。 \\ |∴ /⌒ヽ ヽ | 。o / | | / ./ ヽ|/゙U l u / ̄ ̄ヽ、 / (●)/  ̄ ̄~ヽ チラッ / ト、.,.. \ =彳 \\ ヽ , \\ | /⌒ヽ ヽ | / | | / ./ ヽ|/
>>837 ともだち呼んで来い
買う奴がいればだけどな
誉より栄3型を先に開発するチートはありますか?
ツーチャンネルに潰されるGSってしょぼすぎ
みんなドックっていくつ位造るの? 39年シナリオで大1中4小4増やす位じゃダメ?
戦い方によるかも 速攻なら増築いらない タンカーや輸送艦作ってたら、鉄が足りなくなるよ
まずは戦艦と巡洋艦、ついでに吹雪を全て解体 後はとにかく小ドック作って夕張の対空型量産かな 対艦用の戦闘艦船は、夕張があれば他はいらないからね
41年シナリオだが大9中5小2増設した。 さらに大ドック1中ドック1増設中。 大鳳改型6隻、大和型4隻、超大和型2隻、超甲巡2隻揃えるのが俺のマル5計画
せめて41年シナリオの開戦時位は隻数揃えたいんだけど鉄がぜんぜん足りない 史実の鉄事情って知らないけどキツい
改めて確認した夕張いいね! 対空じゃなくてノーマルな夕張だよね? あと新登場の出雲型が根拠地攻撃用に使えそう燃費もいいし新造まではしないけど
42年3月に本土爆撃されてドック破壊 3しかドック破壊されてないのに一年以上コツコツ建造中してた潜水艦が消えてもた
連続スマヌ 夕張は対空型って書いてあるね失礼しました
夕張便利なんだけど、個人的には戦艦はつぶしたくないな。 ダメージ吸収してくれるし、けっこう便利。 沈まなければ再利用できる。
>>847 いや、対空型
ノーマルだと機銃が少なすぎるし、対空型にすれば爆雷も増えるから緒戦は夕張主体の艦隊を組める
オレはどれも潰さずに史実艦は全部造るつもり飛鷹も隼鷹も造ってるできれば信濃まで造りたい
俺は鉄が足りないときは護衛空母を潰したなぁ 大した戦力にならない割には鉄が多いし 将来的には流星積めない軽空母や商船改造空母も潰すつもり
護衛空母をひとまとめにしたなんちゃって機動艦隊もなかなか強力なんだぜ 雲龍型3隻分くらいにはなるから田舎の南方作戦支援にはこれで十分
フムフム。 ...で、できた空母に載せる艦載機は...? 拠点基地らでの攻防戦に寄る消耗と擦り切れゆく第1機動部隊の艦載機らの 補充でメソメしている我輩にどうしろと...。
そこで戦艦部隊の出番ですよ。 ところで、航空攻撃で地上部隊を攻撃したときに出る「その他」の戦果ってなんなんだ? 要塞砲でもないし、後方の馬でもないようだが
表示しきれなかった兵器をその他でまとめているんだと思う
流星を搭載出来ない隼鷹は要らない子?
講和で得た拠点の鉄道って残るんだっけ?
残ったと記憶してる でも、一度でも占領したら駄目だから、講和までスルーするべし
自分の世界の隼鷹飛鷹は瑞龍型で建造
>>860 ありがとう。
今回は包囲する事に気が回ってて、鉄道がズタボロ。
次回は昆明から一直線で行ってみる。
ブルーノアは? ブルーノアは作れないの?
末期のエスエスアロハースレと同じになってきたな
紫電が柴電らしいな、今の嵐は
Uボートで3式戦1型丙キター これで勝つる
868 :
866 :2012/08/22(水) 15:01:38.19 ID:RiNIR1GQ
>>867 42年1月6ターンに巡潜型潜8隻、乙型潜2隻でドイツへ
10隻とも無事に任務を終えて帰還
42年10月1ターンに3式戦1型甲の開発が完了したんだが
その次のターンのUボート到着イベントで3式戦1型丙が量産可能になった
熱田2型100%開発したのはコイツ狙いだったから嬉しい
>42年10月1ターンに3式戦1型甲の開発が完了したんだが 訂正、3式戦1型乙だった
液冷エンジンすっとばしてジェットまで一直線の俺にはこないイベントか
>>868 情報サンクス!!3式戦は航続距離長いのが魅力チャレンジしてみるわ
このスレってマジで数人しか居ないんだな これだけ同じ奴がレスし続けるって感心するけど、内容的にはほんとつまらんなあ
売れてないから仕方がない
重油満載のタンカーが沈められた(´;ω;`) 対潜哨戒しててもターンの途中で港に貼りつかれると警告がでないからきついお
だからそういう些細な話題ばっかりでツマラナイって、一応戦略ゲームなんだろ? 何々開発したからどこどこ攻略戦で勝利してどこどこを占領したとかないのか? せめてタンカー沈められたからどこどこの戦線の何々にダメージ受けた、とかレスれば面白いから努力してみてくれ
まずは、買ってない人には関係の無い話だと思うのです
>>875 まあこのスレを情報交換に使うかプレイレポートの場として使うかはそれぞれの自由ですよね。
>875さんがこのスレが盛り上がるようにとアドバイスのレスしているのか、ただ自分の為だけ
に面白いようにレスしろといっているのか、によって意味がまるで違ってきますが...。
今このスレは悪質なアラシが出没しています。その為に戦記3購入者同士の情報交換に限定され
てしまっても仕方の無い面もあるのですよ。
言葉足らずですが、あまり長文になりすぎると本スレに迷惑がかかりますのでここで失礼します。
このスレはアンチ認定のバカが潰しているんだよ 隔離スレから出てこなきゃいいのに
>>874 リンガ沖で空挺部隊満載の輸送船を潜水艦にやられたことがありますた
回復に何カ月もかかったのはいい思い出
とりあえず、しのぶの乳輪は黒すぎず、薄すぎず。 グミみたいな乳首にグッときたわ。オタワ。
動かしていない船や航空機の情報ってどうすれば効率的に管理できるでしょうか?
>>875 ×戦略級
○生産級
戦略ってのは、売るためだけの釣り文句だよ
兵器萌え級だな 本当に戦略級なら何回もプレイしたくなるが、ここのは一回でお腹いっぱいになる 無駄な作業が多すぎなんだよ だから次もまた買うって奴が少なくなってくるから、売りが減っていくってパターン
四式戦でP51Dに対抗できるだけで満足だわw
相変わらず低レベルな批評だな
ゲームの質に比例するんだよ
おまえが一番荒らしてるように見えるのは気のせいか? それともレスせずにはいられない病気持ちの子
NG面倒だからいちいちID変えるな それともまさか病気持ちが複数いるのか
つまりダメゲー
普通にゲームの情報交換をさせてください
_人人人人人人人人人人人人人人人_ > そうなんだ、すごいね! < ´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ __、、=--、、 __ / ・ ゙! /・ `ヽ | ・ __,ノ (_ ・ | ヽ、 (三,、, _) / /ー-=-i'’ (____,,,.ノ |__,,/ |__ゝ 〉 ) ( )
39年シナリオに88艦隊を捏造してみたが、やり過ぎ感が出てだめだな。
衝陽の中国軍歩兵3100火砲800が抜けない 空爆で削ってもすぐに補充される対米戦までに仏印に行けない
油田と資源輸送と中国堅いとドーリットルは耳にタコが出来た そろそろ対米戦を詳細にレポってくれ
39年シナリオで最初からずっと油田探索に重点を置いてるんだが、1940年8月を越えてもいっこうに見つからない。やはり単純に確率なんだろうか。
言った先からこれや、おまえら本当にゲームしてんのかw
アメリカ本土が見えない時点で対米戦はつまんない
本当そこは勿体無い。西海岸見えてればモチベーションもっと上がるのに
>>899 漢口-岳陽-長沙で上手く誘引して、包囲殲滅狙ってみたら?
前に油田発見の確率についてGSにメールで聞いてた人いたな どうやら単純な確率ではないようだよ 備蓄量が関係するという推論もあったけど真相は不明
>>905 岳陽の中国軍は長沙獲って包囲殲滅したんだけどまた明け渡すしかないのか
>>901 40年3月10ターンからリロード繰り返せば2〜3回で見つかるよ
備蓄は無関係だと思うけど前に大幅に盛ってたけどちゃんと見つかった
油田は天候が晴れで他のイベントが発生しない条件で見つかるらしい
>>907 岳陽包囲は3回やって歩兵5000/火砲1000潰してかなり楽になったよ。
中国で爆撃三昧してると後々軽油が辛いから。
910 :
名無しさんの野望 :2012/08/23(木) 22:44:10.01 ID:AKV956Ok
同じようなゲームの大東亜興亡史2は面白いですかね?
>>907 40年3月10T以前には見つかる可能性はないってこと?
眠い
40年4月1ターンでしか見つかったことがないな 油田発見!!の大きな文字あれ何気に嬉しいよね
CPUの馬鹿さ加減がなあ 輸送船団の特攻っぷりは流石に ソ連だってもうちっと兵隊大切にするぞと
制空権を握られていても諦めない日本輸送船団のようだよ
ニコバル向けイギリス輸送船団もあれだね 2〜3ターン毎に途切れることなくやってくるw
単に遊びかた間違えてるだけだろ 資源集めて好きな兵器を開発&生産するゲーム、戦闘はおまけみたいなもの 戦記2で実績あるんだからCPUに賢さとか期待する奴が今更買うはずがない
さすがに学習能力をもったAIまでは期待してないな ただ前作よりは練られていると思うよ
こちらの哨戒圏を意識して 航路とか努力しているようではあるんだが こっちの勢力が圧倒的な場所で罠はってるわけで 小手先の努力は意味ないことが多いんだよな 実際の日本軍鼠/蟻輸送もこんな印象だったのかもしれないが
手抜きAIというより、ロートルの限界だな
ニューギニアのビアク島を早めに占領してやった。 前回のプレーで悪夢を味わったから...。 放置しておいたら、まるでポートモレスビー規模の基地化をされてしまった。 そしてそこからパラオが執拗に空襲された。基地迎撃機も役立たずで敵爆撃隊を 次々と打ち漏らし、港内の角田艦隊がみるみる内に撃沈されて行った。 もちろん飛行場も穴だらけ。味方迎撃機も帰還できず壊滅してしまった。 その後、修復すべく入港させた輸送船団も尽く察知され港内に沈められてしもうた。 良い子のみんなもビアク基地は早めに占領しよう!。無人島のうちに...。
パンジャンドラムを出せませんか?
誉みたいな芸術品ならともかく、 栄1型で致命的故障発生とかありえへんわ
そもそも失敗兵器に萌えさせるだけのゲームってのが ウォーゲームファンからそっぽを向けられている理由だろ しかもこれまでにも散々やってきてるから 萌えさせるのにエンジンを使ったのか今回の真意だと思う
>>914 状況判断ロジックが無いんだろ
そういうのは、好きじゃないと作れない
何かで調べたリサーチデータを乗っけて動かすだけのゲームに
そこまで求めるのは酷ですよ
パラオに航空基地を設けるべきか ペリリューにするべきか
ペリリューは水偵だけ置いて哨戒任務させてる
| │ 〈 ! | |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ /⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ ! ! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l | _______∧,、_| | /ヽ! | |ヽ i !_ ______  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'`'` ̄ ヽ { | ! |ノ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 誰かがオレの噂をしている!! ヽ | _ ,、 ! , ′ \ ! '-゙ ‐ ゙ レ' `! / ヽ ゙  ̄  ̄ ` / | |\ ー ─‐ , ′ !
) / ̄\ ノ\ ) / ̄ ̄\ / \_____ノ ヽ ) | し い | / | ) | て い | 了 ____ \ ′__ | ) / ̄ ̄\ | い 目 | / /_____\ ) /__ヽ) | そ フ | | る を | ア ミ〔__゚_丿 ノ \_゚丿 ( | れ フ | | な | へ { ヽ-――′/ |\ヽ―′ | / ̄ ̄\| に : | \__/ (/へ} } / | | / | 気 ま 度 : | | |メ} } \ / _ || /|ヽ | に す 胸 | | } } | (__( )) |/{ | 入 ま も | \ } }_ | /  ̄´\|/_{ | っ す い | { { ノ´,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,、、、、、\ | た い | ミミ( \__ノ / < よ |\__/ ノ | ) / \__/ ノ \ ⌒ lノ | \____ ___丿/| |  ̄ ̄ ̄人 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄7|「 ̄ | ミ ̄ |  ̄彡
>>928 資材、人員に余裕があれば、ウルシー環礁を艦隊の楽園停泊地としたいところ。
戦時中の米軍調査では700隻の艦艇が停泊可能とされたとか。
まさに連合軍に対し「金城湯池」となると思うんだよね。
ゲームであまり重要とはならないけどラバウルも要塞化したい クエゼリンを中心に潜水艦隊や水上機群も活躍させてみたい
そんなゲームに直接関係ない史実的なことばかりレスられてもなあ 誰かが言ってたけど油田と資源輸送と中国堅いとドーリットル以外全然中味が見えてこないゲームだな もう買った信者専用なの、販促スレじゃなかったの?
クェゼリンは米機動部隊の襲撃を受けやすいから艦隊を置かないようにしてる ウルシーはアメリカから見れはフィリピンとニューギニアを結ぶ要地だけど日本からだとアクセスは微妙な気がする
ボーキサイトを守るために、開戦前にパラオをガチガチに要塞化したから パラオの使い勝手が良くなって 俺もウルシー無視してパラオを西の出撃拠点にしてた
937 :
名無しさんの野望 :2012/08/25(土) 21:51:28.01 ID:bMLht+e6
発動機の致命的欠陥だが、直前の外交フェイズに戻って、どこかの国と貿易すると出なくなることが多い。 いずれにせよ、直前の外交フェイズをリロードすると、挙動に変化が出ることは確かめた。よくわからない。 誰かも言っていたが、致命的欠陥の発生はオプションでの選択制にすべき。
パラオ放置してたら、輸送艦全滅してひどいめにあったよ パラオは要塞化したほうがいい
へー おもしろそーなげームだなー かっちゃおーかなー どーしよーかなー
ようやく40年12月まできた。 禁輸措置80%喰らったけど、まだ貿易できるから開戦は先になるな。 早くドンパチやりたいぜ。
だったらはやくやれよ
資源輸送や兵器開発&生産をシミュレートするゲームだぞ ドンパチ?、何それ、買うゲーム間違えたな
地味 途中で飽きる 一手間違えると続ける意欲が萎える これを最後までやる人はよほどの暇人でしょう 道理で電気店軒並み置いてない訳だw 来年の今頃は3000きってるよたぶん
栄1型に引き続き、ハ34-01でも致命的欠陥とか萎えるわー
マルチプレイするゲームじゃないんだし自分が好きならいいじゃん別に
39年シナリオで自分はバルバロッサに合わせてソ連進行、和平したけど ソ連戦は後回しにする人が多いのかな? ドイツがソ連と戦っているというのに日本だけすぐに抜けるのはドイツに悪い気もする 難度の点では米英戦の前にソ連と和平した方が楽だけど
ドイツが勝利するまでとことんソ連戦に付き合うIFも面白そうだな 難易度はかなり上がると思うけど
ドイツ勝利って可能性があるなら次は対ソ戦は後回しにしてイギリスにケリがついてから本腰入れて戦ってみるか
ドイツ勝利イベントはないね ドイツは敗北コースしかない
え、ドイツ勝利ルートないの? 日本に比べたら勝算ありそうなイメージなんだけどな
歴史的に見れば(また文句言われそうだがw) 日本は真珠湾で空母叩いててもミッドウェーで敗北しなくても結局負けそうだけど ドイツはスターリングラードで包囲されなければ、クルスクをもっと早くやってれば ノルマンディーで機甲軍団を動かしてれば、ヒトラーの暗殺が成功してればとか 少なくてもヨーローッパを押さえたままで休戦できるチャンスはいくらでもあったな
中のファイルを覗いてみるとソ連が脱落してドイツが生き残るIFもあるみたいだ
>>952 適当な事書くなよお前、まあダメゲーだから良いけどさ
え?ソ連と和平するコースはあるが、あれでも負けるの? どう負けるのか逆に知りたいんだが。
和平ってのはドイツとソ連が和平な。
99双軽1型が緩降下爆撃なのが痛いな。
その分2型のありがたみが増すってもんよ
>>957 そうだったのかよ
そういえば効果がイマイチで変だなとは思ったけど
当然急降下爆撃機と思いこんでて今まで気が付かなかった
41年シナリオでは99双軽2型は最初から開発できるし開発ポイントもわずか20p。 しかしこれは罠。発動機栄2型がまるっきり完成していないのでいきなりは開発できない。 仕方なくキー66軽爆あたりを開発する羽目になる。一応急降下可だし。 しかし序盤は速攻で進撃したいのに敵陣地を削れる急降下機が足の短い99襲撃しかないのは痛い。 だが仕方が無いので生産は全部99襲撃だ。そして対英戦線へ。 フィリピン戦線は海軍99艦爆にご活躍してもらっている。
>>898 時系列で考えれば、シナリオ5「ライジングサン」の39年時点でも88艦隊はあっただろうし、
そもそも大飯喰らいの88艦隊が39年時点であったとしても、重油の備蓄が足りず身動きが取れないだろ
それに加えて、公式掲示板の過去ログによると、米軍は状況に応じて建艦方針を変えるらしいし、
対米開戦までは2年以上あるわけで、日本が戦艦戦力で突出していれば、
米軍だって戦艦を建造してくるだろう
なので、日本だけが戦艦戦力で優位に立てる状況になるとは思えない
とりあえず、そのままやってみれば良いんじゃないの?
遊び方は人それぞれなんだし、俺Tueeも遊び方の1つじゃないの?
>>952 ウクライナの反共勢力に対する融和政策とかね
GD2がドイツ勝利割りと簡単だからな ABもドイツはそれなりに勝てる要素はあったという考え
タイフーン作戦が失敗した時点で勝ちはないと思うが そもそもタイフーン作戦に勝ちもない せいぜいゲームの世界では、ツーラが落ちて勝ったと思える程度 でも平気でモスクワ蹂躙できちゃうファンタジーなの作っちゃうからなあ 青作戦なんて意味がわからん ドイツはルーマニア押さえてりゃ、戦争は継続できた 油田も石炭も鉄鉱石も手持ちで十分 そういうのは、ホイでもきちんと再現されてた でもここのゲームは、戦争の何を再現させているのかがよくわからん エンジンか?エンジンの為に戦争をして、それで勝てるとでも? まあシリーズ化して惰性で作っていくと、行き詰っていくのは理解できるけどねえ
何時ものアンチ認定者乙
みんなはどんな外交決着つけてるの? 今悩んでるのは中国だな西寧落として南は貴陽まで占領 大陸通打は完成して 鉄の需給事情見ながら徐々に鉄道建設始めてるところなんだけどここで侵攻を いったん中止した方がいいのか続けた方がいいのか 今後は地形的に損害も多くなりそうだし 悩んでる お得な方法ってある?
俺は対英戦のために速攻で西寧落としてすぐ講和した。大陸打通は初めから計画なし。 今回は貿易で鉄鉱石が得られるから全占領地返還でもあまり損した気分にならない。 むしろ中国に占領軍を置かなくてすむから兵力的にはプラスと思ってる。 鉄は鉄道建設よりも工場やドックの拡張に使いたいし
>>967 そこまでいってるなら条件3をめざして、とりあえず戦力が整うまでは防衛に専念して占領地維持でいいと思う
大陸打通は男のロマン!
取り敢えず偵察してみてからの判断。 しっかり追撃や包囲出来てれば、重慶-成都にはたいした戦力は居ないはず。
967だけどみなさんありがとう 40年10月1Tに鄭州占領してから41年6月現在までの中国戦線での損害は 兵員4786 火砲1195 車両193 後方1354になってる 大陸打通(通打かと勘違いしてたわ)の鉄は西安をあてにしてるんだけど 和平交渉によっては返還も考慮する必要がある。 中国軍の残兵は尊義に歩兵3100と火砲700位、重慶には歩兵1200と火砲400位 成都は少ししかいなくて綿陽は未偵察って状況 我が軍は貴陽に約5ヶ師団 襲撃機400ってとこ この5ヶ師団を対英戦に使えなくなると 展望が開けない状況。
967だけどみなさんありがとう 40年10月1Tに鄭州占領してから41年6月現在までの中国戦線での損害は 兵員4786 火砲1195 車両193 後方1354になってる 大陸打通(通打かと勘違いしてたわ)の鉄は西安をあてにしてるんだけど 和平交渉によっては返還も考慮する必要がある。 中国軍の残兵は尊義に歩兵3100と火砲700位、重慶には歩兵1200と火砲400位 成都は少ししかいなくて綿陽は未偵察って状況 我が軍は貴陽に約5ヶ師団 襲撃機400ってとこ この5ヶ師団を対英戦に使えなくなると 展望が開けない状況。
連投ミス汚してすまない
>>972 >この5ヶ師団を対英戦に使えなくなると展望が開けない状況。
攻撃は中止せざるを得ないだろうね。
ただ中国軍は防衛に全軍を出さないこともある。試しにターンを進めて現兵力で攻略可能か実験してみるのもいいかもしれない
対英戦が戦線維持もヤバい状況なら即攻撃を中止して5個師団を対英戦に回すべきだろう
その通りですね 重慶の一つ前で中国戦線は膠着させておくしかなさそう、軽油も心細くなってきたし ところで独ソ戦が始まってからソ連に侵攻して条件1で和平すると満州も朝鮮からも 資源が採れなくなるんだねチチハルの油田や鞍山を放棄するってあまにも酷い条件だと思う。
いや、一時的に取れなくなるだけ
一時的なのかぁ 占領地から撤退っていうのには南樺太や満州、朝鮮も入ってるの? もし残ってたら消滅?
条件で勝ち取った土地にいても消滅しないよ 満州まで引き上げれば大丈夫 相手に引き渡す土地にいたら消滅する
>>981 そのあたりの事は解説書の85ページ、28.24項に書いてあるよ
資源が取れなくなるのも15ターンの間だけ
一応読んでみては?
我がインド方面軍はデリー入城を果たそうとパトナまで進撃したが、突如英軍の大増援が現れてダッカまで押し戻された カルカッタに2000、バガルプルに2000、シルチャルに1200で囲まれて身動きがとれん・・・
>>982 ほんとだ書いてあるね、お恥ずかしい限り
>>980 乙です
最近貼られてない
かつての攻略テンプレ貼ってみたけど
長かった
戦記3も現時点での情報まとめて
テンプレに入れた方がいいかな
……誰か頼む
攻略サイトへリンクだけじゃダメかな
>>986 今さら旧作攻略の需要があるのか疑問だったけど
リンク集は更新止まっちゃってるみたいだし
あっても困らないと思ったんだけど……長かった
戦記3については外部リンクでもいいかもしれない
新スレも立ったし埋め テンプレはあればあったでいいとは思うけど 必須ってほどでもないかな シェイプアップして短くするのもいいかも
梅
ume
セメント100tで埋め
ゴージャスにに弾薬250tで梅
重油が少なすぎる 思う存分動き回りたい だが、それがいい
フッ、入門編シナリオ選択でで万事解決。 ......だが俺にとってははまだまだ足らんぞ。
あっそ
南方の油田が100%稼働してかなりの原油が手に入るようになったよ! 原油はな・・・
39年シナリオ41年5月 大陸打通作戦完遂するも我が支那派遣軍も損害過大にて進撃休止。西安まで制圧したいがな。メリケンはまだ矛をかわさないがパラオ方面を強化している。
ume
ume
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