Civilization4(CIV4) 質問スレッド 65国目

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1名無しさんの野望
初心者から上級者まで、civ4に関する疑問質問はこのスレで。
今日civ4を始めた君には、このスレはまだ早い。
今日はゲームをやめて、とりあえずマニュアルを読め。
明日も読め。

質問する前にまずシヴィロペディアを見ろ。
基本ルール押さえるだけならゲームコンセプトの項で充分だ。
それでも解らないのならば、下記のサイトを見ろ。
テンプレも見ろ。

質問して回答を待つよりもWBは便利で確実で詳細に確かめられる。使って慣れろ。
メイン画面でCtrl+W、またはメニューから「ワールドビルダーを起動する」を選べ。

★次スレ立ては>>950に委ねられます。
 >>950が不可能だった場合、>>960,>>970,と10づつ繰り下げてください。
2名無しさんの野望:2012/06/29(金) 23:42:14.55 ID:8RwE6Dhk
3名無しさんの野望:2012/06/29(金) 23:45:36.49 ID:8RwE6Dhk
過去ログ http://civ.lazy8.info/

Civilization4(CIV4) 質問スレッド 63国目(実質64国目)
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1328718660/


関連スレ
Civilization4(Civ4) Vol.238
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1340811659/
Civilization4(CIV4) マルチスレ Vol.67
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1332753162/
Civilization4(civ4) MODスレ Vol.31
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1338157841/
Civilization4 Fall from Heaven2(FfH2)スレ Vol.54
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1309065428/
Civilization IV: Colonization Vol.1
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1222687352/
Civilization4(Civ4) 天帝スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1204727429/
Civilization4初心者ニコニコスレ part21
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1296993430/
4名無しさんの野望:2012/06/29(金) 23:47:02.35 ID:8RwE6Dhk
【拡張パック・最新バージョン】
■英語版
無印 v1.74
拡張パック1:Warlords(WL) v2.13
拡張パック2(パック1の内容をほぼ含む):Beyond the Sword(BtS) v3.19

■日本語版
無印 v1.74
拡張パック1:Warlords(WL) v2.13
拡張パック2(パック1の内容をほぼ含む):Beyond the Sword(BtS) v3.19

□体験版  ※100ターン制限
http://www.4gamer.net/patch/demo/civ4/civ4.shtml
体験版拡張パッチ第二版
http://www.adrive.com/public/b571b28181a3170716c86c9710ed3dc25e040e0013ce3090b6ce3135d553b7fd.html
スペック不安の方は目安にしてください。

□日本語版のパッチとサポートはこちら
http://www.cyberfront.co.jp/support/support.html#civ4

【日本語版注意点】
1.無印インスコ → BTSインスコ → 無印パッチあて → BTSパッチあて の手順推奨。スレの主流はBTS
2.アンインストールする際は、アンインストール後にサポートにあるCIV4_DELETE.REGを必ず使うこと。

【全般注意点】
1.日本語版Civ無印に英語版BtSをインストール等はできません。
2.WLでしか出来ないことはWL付属のモンゴルや古代中国等のシナリオです。
3.シナリオなんかやらないと言う人は、本体+BtSでOK。WLインスコは他人のセーブデータと互換性なくなる。表示がバグるなどの報告あり
4.インストール時にd3dx9_**.dllが見つかりませんとか言われたらDirectXが古い。最新のバージョンにアップデート。またはdll名でぐぐる。
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3&DisplayLang=ja
5名無しさんの野望:2012/06/29(金) 23:47:33.78 ID:8RwE6Dhk
●画面が真っ暗で外交画面では目と口しか表示されません。
→グラフィックカードが対応していないと思われます。
http://www.stack-style.org/2005-10-27-08.html

●動作が不安定です。
→グラフィックカードのドライバを更新してください。
GeForce http://www.stack-style.org//SidGame/civ4techinfo/0000300003.html
RADEON http://www.stack-style.org//SidGame/civ4techinfo/0000300004.html

●ゲームを進めてると段々クリックした時の反応等が鈍くなる。
→セーブしてロードすると軽くなるよ

●英語版でTXT_hogehogeというエラーメッセージが出ます。
→Windowsの[設定]→[地域]→[英語]にしてからCiv4を起動してください。

●デフォルトの指導者ネームを変更したい。
→マイドキュメント > (BTS) > CivilizationIV.ini > Alias = \
これは「デフォルトの指導者ネームを、勝手に指導者名にしてくれる方法」。
指導者名を各自固定のものにしたい場合は「Alias = ユーザーの名前」にする。

●マルチでVistaだと文字入力の変換候補が出てきません。
→ウインドウモードにする以外に解決方法はありません。
6名無しさんの野望:2012/06/29(金) 23:49:04.06 ID:8RwE6Dhk
▼オート労働者が資源活用施設の上に要塞を建ててしまいます。
→資源タイルに要塞を建てると、タイル出力ボーナスはもらえませんが資源はもらえます。(BTS)
 オート労働者が資源タイルに要塞を建てるのは都市圏外だけなので問題ありません。
 但し、都市を新設して都市圏内になった場合、ちゃんと確認する事。
 オート指導者の設定次第では、改善済みと判断され、要塞のままの事があります。

▼相互通交条約を結んでいるのに、「国境が閉鎖されているせいで」けしからんと出ます。
→Our close borders spark tension!の誤訳です。正しくは、「国境が近すぎて緊張状態にある!」
 要するに自国の文化圏が、相手国にプレッシャーを与えすぎているということです。

▼マニュアルやシヴィロペディアに書いてあることを質問する人がいます。
→答えるのが面倒なときはスルーすることができます。

▼雑談がとまりません。注意したのに・・・
→注意するのが面倒なときはスルーすることができます。指摘されるとむきになって雑談する人もいるのでほどほどに。

▼ユニット製造後の行動終了や移動を簡単にする方法はありますか?
→製造都市の都市バーをクリックしてshift+右クリックでポイント設定すると自動移動します。

▼この後どうすればいい?
→回答者はエスパーじゃありません。データなりスクリーンショットあげたほうが迅速で適切な回答が得られる可能性が高いです。

▼勝率9x%で負けた!AIはズルしてる!
→劇的な結果は印象に残りやすいだけです。戦闘でのズルはないです。弓がヘリ落とすこともあります。

★難易度、バージョンによって戦略は大きく変わります。
 レスをする時はできるだけそれらを書くようにしましょう。

★このゲームはシド星の歴史に準拠しています。
 現実の地球に興味が有る方はParadoxゲーなどがお勧めです。
7名無しさんの野望:2012/06/29(金) 23:50:37.51 ID:8RwE6Dhk
【Ver. 】
【MOD】
【西暦】
【設定】
【URL.】
【SS 】
【一言】


【Ver. 】 BTS(J) 3.17
【MOD】 CGE
【西暦】 BC.4000
【設定】 天帝 標準 パンゲア 普通
【URL.】 http://
【SS 】 http://
【一言】 糞立地すぎワロタ
8名無しさんの野望:2012/06/30(土) 10:42:08.56 ID:cRHurLJZ
>>1
9名無しさんの野望:2012/06/30(土) 16:10:56.24 ID:pouxrtQH
コンフィングテキストをいじっても、ゲームを開始して終了させると
デフォルトの状態に戻ってしまいます
しかも、マウススクロールなどの項目が消えているため、無印のやつが上書きされている状態です
おまえに、カスタムで開始時の初期難易度も酋長にもどったり、MAPもフラクタルにもどったりもしています

BTSを再インスコしても、また上書きされてしまいました

どうしたいいでしょう?
10名無しさんの野望:2012/07/02(月) 16:04:56.41 ID:oZdYS91m
OSのアカウントに管理者権限が無いとか、UACが悪さしてるとかじゃね。
あとは可能な限り詳しく情報書いとけば再現できるか検証してくれる人も現れやすいんじゃないか?
11名無しさんの野望:2012/07/03(火) 00:36:20.12 ID:p+SCeMze
GaK入れた状態でのワールドビルダーの話なのですが
文字化けがひどい(日本語MoDはいれてません)のと
資源や地形やプレイヤーごとのスタート地点は正常にゲームに反映されるのですが
資源改善施設(鉱山や農場や偉人改善施設など)が古代遺跡以外設定してもまったく反映されません
何かルールでもあるのでしょうか?
12名無しさんの野望:2012/07/03(火) 00:36:51.14 ID:p+SCeMze
すいません誤爆しました・・・・
13名無しさんの野望:2012/07/04(水) 19:48:33.97 ID:JkiWQ5tK
二つほど質問

1.移動や道路を引くときに目標のタイルまで一直線にルートを設定できない?
 特に鉄道引くときに道路があると、親切でやってるとはわかってても大きく迂回させせられたりする
 ちまちま引いていくのが手間に感じられてきた

2.CGEにしてから軍事担当相の画面でユニットをクリックしても地図上に現在地が光らなくなってしまった
 なにか対処法はないだろうか

初めて隣にモンちゃんがいる状況で遊んでるんだけどマジうざい
怖くて迂闊にほかの文明に攻め込めないわ
ご機嫌とって牽制して時に戦ってって騎馬民族に対応する昔の中国の君主になった気分
14名無しさんの野望:2012/07/05(木) 01:05:47.57 ID:LF14wVL2
>>13
1はSHIFTおしっぱの行動予約を使う。
望み通りに1マスづつルート指定してやれば後はほっといていい。
2はCGEはメインで使ってないんでよく判らない。
スタック表示じゃなくて通常表示ならクリックで普通に光ったはず。
15名無しさんの野望:2012/07/05(木) 01:19:18.49 ID:gBCCwmDe
>>13
CGEでも光るよ
ただCGEだと全体とか兵種ごととかは選べずユニット1体づつしか選択できない
そこだけは機能的に劣化しているな
16名無しさんの野望:2012/07/05(木) 01:24:11.62 ID:NpTJZ/E/
シフトキーか何かで複数行動予約ができた気がする
17名無しさんの野望:2012/07/05(木) 07:40:22.84 ID:wiRR4iFC
主要な経路(英雄叙事詩→前線とか主要都市の間)は自分で鉄道引いて後は自動でいいんじゃないかな
たまに労働者が敵にくわれるけど
18名無しさんの野望:2012/07/07(土) 01:52:19.89 ID:YFQWf+9A
自動で道路作らせてると、例えば丘陵とかに資源があってその上に風車立ててると
勝手に鉱山へ改善するのは俺の押し間違いなんだろうか
鉄なんだけども後半だしと風車にしてたら勝手に改善されてたんだが、道であってもやるのかな
19名無しさんの野望:2012/07/07(土) 02:03:23.02 ID:W3pH4lEu
オプションみろ
20名無しさんの野望:2012/07/07(土) 14:28:03.69 ID:rd5yuW/L
見るな
21名無しさんの野望:2012/07/07(土) 20:52:44.29 ID:jib0LU+V
いや、鉄は鉱山にすべきだろう
22名無しさんの野望:2012/07/08(日) 18:10:10.32 ID:tXd4iVz5
科学的手法を先行しているAIが都市圏外の僻地,何もない砂漠に要塞を作っていたので
そこに石油か!と近所に都市を作ってタイルを横取りしたが,自分が科学的手法を取っても何も出なかった
ああ,ウランね…と物理学を取ってもやはり何も出ない
産業主義は誰も取っていないのでアルミでもない

AIが要塞を作るのは資源の上だけだと思っていたんだけど,他に作ることある?
23名無しさんの野望:2012/07/08(日) 18:31:58.11 ID:MhkAz4rH
あるだろ普通に
戦争してたら都市圏外にぽつぽつ要塞作ってあるの見るじゃん
24名無しさんの野望:2012/07/09(月) 14:21:22.90 ID:I9vNK3bA
これ何がおもしろいのかさっぱりわからないんだが
25名無しさんの野望:2012/07/09(月) 17:39:50.64 ID:S7cYenY4
そう思うなら別のゲームをやろう
26名無しさんの野望:2012/07/09(月) 17:58:36.70 ID:kgJX7jHZ
紫禁城って「周辺の維持管理費を低減」って書いてあるけど
具体的にどこがどのくらい減るのでしょうか?

例えば首都が東の端にある横長の帝国として
最西端の都市に建てるのがいいのか
中くらいの密集した都市に建てるのがいいのか・・・
27名無しさんの野望:2012/07/09(月) 18:40:49.24 ID:LSMdrufq
どこって距離維持費でしょ? だから反対側から1/3が良いんじゃない?
直線に「首都2345678」と並んでたら、6に建てて「首23」と「45紫78」にするわ
あと植民地。悩んだら国有化するべし
28名無しさんの野望:2012/07/09(月) 18:53:56.47 ID:HchbhThU
http://twist.jpn.org/civ4wiki/index.php?%B7%D7%BB%BB%BC%B0%2F%C5%D4%BB%D4%A4%CE%B0%DD%BB%FD%C8%F1
ペリク鯖がメンテ中なのでガンジー鯖の方を貼らせてもらうけど
ここの地方都市費[n]の距離の計算の部分が首都と紫禁城都市のどちらか近い方で計算される
その例を使っておおざっぱな話をすると、各都市の地方都市費が西から9,8,7,6,5,4,3,2,1,0だったのが
紫禁城を建てると3,2,1,0,1,2,3,2,1,0になる感じ
この例だと西から約3分の1の辺りの大都市に建てるのが良いはず?
ちなみに国有化は地方都市費を一律でゼロにするから紫禁城が役立たずになる
29名無しさんの野望:2012/07/09(月) 19:30:46.67 ID:4h9o03Hj
国有化は地方都市費を0にする制度ではない
首都からの距離由来による地方都市費の増加を無効化する制度だ
30名無しさんの野望:2012/07/10(火) 00:53:21.25 ID:GmYNNfm+
>>24
幸いなるかな、廃人になる運命を免れし者よ
汝は祝福されている
31名無しさんの野望:2012/07/10(火) 02:36:56.27 ID:1qUvENQK
デラックスパック購入して3.19パッチ当てたら王健とメフメドのテクスチャがおかしくなった
この二人だけ、他の指導者は問題ない
他にもインターフェイスボタンが表示されなくなったり、下のユニットや都市の行動ボタンが
並んでるようなところが透明になったり不具合出てるんだけどパッチ当て直したら直るかな?
ゲームそのものには全然問題ないんだけど
無印とWLは普通に表示される
32名無しさんの野望:2012/07/10(火) 14:10:55.28 ID:z+Og7cwB
失礼します。
BTSの大陸マップでプレイしています。
現在1400年台でルネサンス、自分はイギリスのヴィクトリアで、
現在ライフリング開発し終わって赤服を量産中です。
外交関係で困っています。
自分の大陸にいるAIが、
オラニエ公、ピョートル、スールヤヴァルマン、ハムラビなのですが、
現在ピョートルがハムラビを降伏させ属国にし、
スールヤヴァルマンが自発的にロシアの配下になったため、
ロシアに宣戦すると他の2カ国も参戦してくるので宣戦できません。
現在の順位は、
ピョートル
ウィレム
(スコア2000の壁)
ヴィクトリア
(スコア1000の壁)
スールヤ
ハムラビ
という状態です。(続きます)
33名無しさんの野望:2012/07/10(火) 14:15:03.58 ID:z+Og7cwB
現在の外交関係ですが、
オラニエ公、ヴィクトリアともにピョートルと良好な関係
(不満はない)で、オラニエ公とヴィクトリアは親密な関係です。
オラニエ公はピョートルが巨大化したこともあってピョートルを警戒しています。
この状態で取るべき外交関係のアドバイスをお願いしたいのですが。。。
恐らくピョートルかウィレムと戦火を交えることになるのでしょうが、
ピョートル側につくか、ウィレム側につくか迷っています。

自分の描いた戦略は、ウィレムと同盟を組んで、
露・クメール・バビロニアVS英蘭の大陸大戦かなと思っているのですが、
思うようにウィレムが乗ってくれません。
34名無しさんの野望:2012/07/10(火) 14:22:37.17 ID:tnXS8iTT
状況説明は終わりですか?
終わりならば質問をどうぞ。
35名無しさんの野望:2012/07/10(火) 14:23:09.86 ID:z+Og7cwB
勝ち馬に乗る形で、ウィレムを4人でフルボッコもありかなとは思うのですが、
オラニエ亡き後、残りの3カ国に自力で対抗できないと考え、
私はオラニエにつくべきかなと思っています。

@オラニエ公と組んで大陸大戦
(オラニエ公が対ロシアに宣戦してくれない)
Aピョートルについてオランダフルボッコ
(ウィレム亡き後に3カ国連合に対し孤立)
B戦争を諦めて他の勝利手段に行く

不慣れで申し訳ないですが、アドバイスお願いします。
36名無しさんの野望:2012/07/10(火) 14:29:35.29 ID:tnXS8iTT
宗教はどうなってんの
37名無しさんの野望:2012/07/10(火) 14:35:03.13 ID:ETaulmyU
大陸なら、ふつう光学天文学他大陸の状況も気になるものだけど
38名無しさんの野望:2012/07/10(火) 14:39:00.11 ID:tnXS8iTT
あ、難易度は?
39名無しさんの野望:2012/07/10(火) 14:42:29.35 ID:ZVdxRl5F
>>35
叩けるなら技術優位+UU赤福のうちに
一番強いやつ(ピョートル)を叩くのがいい

生産力に自信がないなら
弱い奴(オラニエ)を叩いて土地=生産力を手に入れてから
強い奴を叩くのがいい

今、叩けるのかどうかはこの情報だけでは分からん
40名無しさんの野望:2012/07/10(火) 14:43:45.69 ID:z+Og7cwB
>>35
英蘭が信教の自由を採用していますが、
蘭にて創始されたヒンズー教が広く広まっています。
スーリヤは道教を創始したらしく、道教に改宗しましたが、
もともとヒンズー教だったため、これまた都市にヒンズー教が広がっています。
ピョートルは儒教で、ヒンズー教はあまり広まっていません。
ハムラビはなぜか世界の始まりから他国に総スカンされていたので、
一人で勝手にキリスト教を創始して、ご丁寧に1カ国で教皇庁作って教皇になってます。
41名無しさんの野望:2012/07/10(火) 14:49:52.78 ID:tnXS8iTT
というかセーブデータうpしたほうがいいんじゃないの?
42名無しさんの野望:2012/07/10(火) 14:58:58.04 ID:iytCMhVl
はじめまして。みんな、いまだに4をやってるんですね
私は3です
43名無しさんの野望:2012/07/10(火) 15:03:25.03 ID:f9XjykPZ
難易度くらい書いてくれんかね
44名無しさんの野望:2012/07/10(火) 15:13:12.63 ID:z+Og7cwB
>>37-39
現在将軍でプレイです。
現在他大陸とコンタクトがないので、光学天文学は撮っていません。
何より沿岸都市を持っていないので、他のAIから奪わないといけません。
セーブデータは。。。初心者なので恥ずかしいのですが、
厳しい意見も含めてアドバイスいただけると嬉しいので
うpします。
場所はどこにあるのでしょうか?
45名無しさんの野望:2012/07/10(火) 15:16:41.10 ID:ZVdxRl5F
>>44
ペリクのロダがバカンス中なんでここらで
http://www.axfc.net/uploader/
46名無しさんの野望:2012/07/10(火) 15:29:41.29 ID:z+Og7cwB
>>45
ありがとうございます。今までうp経験なく手間取りました。
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/360969
よろしくお願いいたします。
47名無しさんの野望:2012/07/10(火) 15:53:02.88 ID:ZVdxRl5F
>>46
ピョートルを叩くべき

属国はピョートルの向こう側だから
気にするほどでもないと思うし
殴ってれば独立してくと思う


赤服は徴兵でそろえて
全土でトレブを通常生産で揃える

施設はラッシュ後に後回し
1ターンでも早くラッシュ終わらすことに集中しないと
結局、全てが遅れる

オラニエには技術的優位がないから
ピョートルやその属国食ってから歩兵+カノンあたりで
数の暴力で押しつぶす流れがいいと思う

別大陸の状況次第では
オラニエとは仲良くして
技術交換相手になってもらって
別大陸で暴れるた方がいいかもしれんけど
48名無しさんの野望:2012/07/10(火) 16:18:19.09 ID:z+Og7cwB
>>47
ありがとうございます。
赤服徴兵&トレビュシェット大量生産で対ピョートル戦ですね。
現在ピョートルが手一杯でオラニエと防衛同盟結んでたんですが、
仮にオラニエが我関せずを決め込んでも、
一人で三カ国相手に戦ったほうがいいでしょうか。

別大陸はコンタクトが無いので誰なのかわからにのですが、
遺産大好きな人がいるようで、オラニエと遺産建設競争をやっています。
無事にロシアとの戦争に勝利し勢力拡大、海外進出できたとして、
対オラニエ大陸統一作戦と、別大陸侵攻のどちらを取るべきかの判断基準は、
別大陸の文明の技術の進歩具合でしょうか?

このままだと大物量作戦で制覇勝利を目指す形になりそうですが、
他の勝利の可能性もあるでしょうか?
49名無しさんの野望:2012/07/10(火) 18:25:23.31 ID:ZVdxRl5F
>>48
>一人で三カ国相手に戦ったほうがいいでしょうか。
この立地だと、ピョートルのメインスタックは
こっちに来るだろうから、オラニエには期待できない
オラニエがおいしく領土を増やすくらいなら
1人で戦った方がマシ
オラニエを停戦させる技術もないだろうし

>別大陸の文明の技術の進歩具合でしょうか?
そうだね、向こうが進んでたら
オラニエが持ってない技術を研究して
交換しながら追いつくor引き離す

>他の勝利の可能性もあるでしょうか?
オラニエの研究速度が将軍とは思えないほど早いから難しい
標準216ターンでライフリング終わってるのは
国王レベルのスピードだと思う

ちなみに、これ勝てたなら
貴族とばして皇子行ってもいいくらいと思われる
50名無しさんの野望:2012/07/10(火) 21:15:40.86 ID:z+Og7cwB
>>49
ありがとうございます。現在対ロシア戦争中です。
何故か防衛先には弓兵その他前時代の軍隊しか無く、
2都市ほど楽に陥落させたところで
グレネーダーが最強兵科であるロシアの侵攻軍(20スタックくらい)
がヨークに侵攻してきてかなり苦しみましたがなんとか持ちこたえてます。
将軍レベルでこんなに苦労するとは。。。

何が原因だったのでしょうか?
都市の立地か、あるいは外交関係か。。。
もしアドバイス等あればお願いいたします。
51名無しさんの野望:2012/07/10(火) 22:30:53.21 ID:ZVdxRl5F
>>50
まず将軍レベルどころか
貴族レベルのことはやれてると思う
アドバイスとしては初期拡張をもっと頑張る

ピョートルやオラニエの都市数と
自分の都市数を比べると分かりやすいけど
それが国力の差みたいなもの
だいたいその数に比例して軍隊が出せる
研究も維持費が絡むけどそれに近いものがある

だから技術優位でラッシュして
軍隊の数の差を埋める作戦を勧めた
徴兵すれば数の問題もなんとかなると踏んで

逆に言えば、初期拡張でこちらが
AIより多くの都市を得てれば
こんなに苦労することはなかった

今回は首都ハンマーが金山1と草原丘1だけだから
初期拡張が不利だったとは思うけど
52名無しさんの野望:2012/07/10(火) 22:45:03.24 ID:PXVf1Wcq
もっかいセーブデータ上げてくろ
53名無しさんの野望:2012/07/10(火) 23:17:19.55 ID:z+Og7cwB
>>51
ありがとうございます。自分は今数回しかプレイしていない初心者なので、
お褒めの言葉素直に嬉しいです。
初期拡張ですか。。。
実はいままで私は都市数少なくスタート
→中世でMacemanラッシュ→赤服orライフルラッシュ→戦車ラッシュ
で外交or制覇勝利という事しかやっていませんでした。
今回あるプレイレポだか、攻略集だかに載っていた、
小屋スパムで維持費を工面し、ある程度初期に苦しむことを覚悟して
都市を多く立てるべき、という記述を見て、意識して都市を建設するようにしていました。
事実、Hastingsなんて都市名あったんだ。。。なんて感じでした。
これでもやはりまだ足りていなかったんですね。反省です。
特にロシアの領土を見てみると、都市と都市の間が近い印象を受けるのですが、
これぐらい都市を詰めて建設してでも、都市数を確保するべきなのでしょうか?
また、都市の特化面では問題はないでしょうか?
一応何部の2都市が生産都市で、北部と首都Londonが金融・研究都市のつもりで
イメージしているのですが。。。

>>52 
了解です。様々な方に厳しい意見含めアドバイスいただきたいので、
先ほど挙げたルネサンス時のセーブデータをうpいたします。
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/361060.dat
アドバイスよろしくお願いいたします。
54名無しさんの野望:2012/07/10(火) 23:29:45.31 ID:4pN5YaQe
大陸なのに光学天文学スルー、何より沿岸都市が無いってことに驚いた
でも誰もつっこんでないから、そのデータでは適してるのかもしれんが
55名無しさんの野望:2012/07/10(火) 23:47:01.26 ID:hgJcWlwH
うp主にはネタバレになっちゃうけど、別大陸が凄い事になってるなw
これだから外洋で別れるマップは怖いんだよな
56名無しさんの野望:2012/07/11(水) 00:16:56.34 ID:pPZuJDAY
>>53
都市少ないなあ。最低あと沿岸2つに内陸1つは欲しい
遊んでる資源もあるし、ロシア並の詰め方でよかったと思う
あと長弓多すぎ。防衛にはいいけどアップグレードのためメイスか弩兵にシフトしたい
都市分けはいいね。カンタベリーはもうちょいバランスよくしたい
あと偉人すくない

今からなら鋼鉄からカノンラッシュがいいんじゃない。カタパは弱すぎる
57名無しさんの野望:2012/07/11(水) 01:36:05.30 ID:pPZuJDAY
皇子卒業して国王やり始めたけど
一気に難しくなった・・・

開拓者早いから土地は取られるし
軍備遅いとすぐ宣戦で怠れないし、
かといって遺産作る暇もなくAD800年くらいでトップとはダブルスコアになっちゃったよ
皇子のときは、いい立地だと常にトップでいることもできたけどこんなもの?
こっから挽回するのが普通なの?
58名無しさんの野望:2012/07/11(水) 01:57:34.74 ID:hvdR+O6V
>>53
ちょっともったいないなぁ、と思った事を
@この時代になるまで首都とノッティンガムも含め全体的に小屋が育ってなさ過ぎ
 近郊に母乳都市を作って小屋を育てたかった
A沿岸都市を一つぐらい欲しかった、別大陸があるならなおさら
B小麦が2つあるけど2つとも灌漑が繋がってないからパン一つ分損
 たかがパン一つされどパン一つ
Cノッティンガムの育ってない小屋は潰して畑と工房を敷き詰めてハイブリッド都市にしたら?
D全体的に畑が足りないから人口がカンスト
 人口はパワーだ!・・・って先人が言ってた
E大科学者定住でもいいけど技術を取った方が 

あと、質問
@自由主義で何を取った?
A労働制度で農奴制にしてるのは何故?
B軍事科学を研究したのは何故?
あと、国民国家と文化10%にしてるのは・・・徴兵連打する気だった?
やめた方がいい 経済が死ぬ この都市数・難易度ならカースト入れて普通に生産した方が中長期的に見て有利でしょ

俺がこのターンでしたことは
研究を鋼鉄に切り替え・研究100%に・スーリアから神学を恐喝・オラ公から地図購入・ハンムラビからお金恐喝
ピョートルから大理石を12G/ターンで売却・オラ公からワインと香料を交換・小麦の灌漑を繋げる・首都で科学者2人雇う
ヘイスティングスでスパイと技術者を雇う・全く育ってない小屋は全て工房or畑にしてハイブリッド都市に
社会体制を主従・カースト・神権に変更・都市の生産物の変更etc・・・

鋼鉄研究完了後にピョートルに宣戦かな?将来的にはオラ公も食べたいな
ヘイスティングスで赤服連打してるけど、Alt押しながらユニット選択するとそのユニットを無限生産できるよ
ちょっとズル(WB)して別大陸覗いたけど・・・余裕ですよ、制覇でも宇宙でも何でも行ける
ボロクソに書いたけど余裕で勝利できるよ、難易度もう1つ・2つ上げても大丈夫でしょ
頑張って下さい
59名無しさんの野望:2012/07/11(水) 09:55:58.79 ID:e9Ip9Cte
基本的な事教えて下さい
技術交換の事なんだけど
例えばプレーヤーが哲学を持っていて
A国が哲学を研究可能なんだけど
需要の欄にのらないのは
A国が哲学を持って無いけど必要としていないという事?
60名無しさんの野望:2012/07/11(水) 10:16:51.13 ID:baXwr26d
>>53
データは見てないけど、都市数に関してアドバイスすると
目安としてオックスを立てられる6都市を目指すのが一つの定石かと。
戦争予定なら7都市以上は自力で立てる必要性が少ない
5都市以下だと出力が頭打ちになる
通貨を取得すると、交易路収入が維持費をかなり相殺してくれて一気に楽になり、資源と技術の売却もできるので
通貨獲得前後に6都市になるように拡張予定を立ててみてはいかが?
鹿でも氾濫原でもいいから食糧4以上のタイルを各都市が持てればベター

>>57
>>開拓者早いから土地は取られるし
これは労働者の動かし方と、開拓者を出すタイミング、伐採のタイミング、囲い込み方などを練習するしかないですね
>>軍備遅いとすぐ宣戦で怠れないし
国王を超えると序盤にAIに軍事力評価で上回るのは難しい。
例えばAIが軍事力100以下の国をターゲッティングする設定だとすると、
99も10も宣戦されやすさは一緒ですので、そこはもう割り切って、
国境沿いの都市は丘陵に建てて弓を数体配置しておき、あとは外交努力で被宣戦を避けるなどの努力が必要です
>>遺産作る暇もなく
本当に有用な遺産はアポロ、ピラ、アレクぐらい(これらも無くても問題ない)
あとは「遺産とはAIにハンマーを消費してもらうための物」と考えるととても気が楽になりますよ

国王は忘れたけど中盤までなら不死は最下位、天帝はダブル〜トリプルスコアとかがデフォです、むしろそこからの逆転を楽しむゲーム
自由主義までに非哲なら大科学者3人、哲学持ちなら大科学者5人を目標に図書館・偉人計画を立ててみましょう
61名無しさんの野望:2012/07/11(水) 13:16:09.77 ID:FPFEz0OF
個人的な初期開拓のコツは
2人目の労働者をどのタイミングで出すか?だと思ってる

初期開拓が苦手な人は、2人目の労働者を意識して早く出すといいかも
労働者1人→2人だとほとんどの作業効率が倍化する
特に首都が森だらけ氾濫原だらけの場合は開拓者1人目より先に出してもいいくらい
やることが無くならないように車輪と青銅器は同じく早めに開発と良い、特に前者
62名無しさんの野望:2012/07/11(水) 14:01:24.02 ID:bCjdEe89
少ない労働者での初期内政のコツがあるとすれば
事情がない限り伐採させんなってことだな
木切っても改善は進まないんでやることなくなってからでいい
63名無しさんの野望:2012/07/11(水) 14:05:05.02 ID:eSFL83v1
青銅器で伐採させるなら労働者一人では足りんよな
車輪しかないならそうでもないけど
64名無しさんの野望:2012/07/11(水) 15:06:10.66 ID:dRUcAsZH
今はWikiが見れないのでよく分からないのですが
日本語化できるのはMODだけで、本編を日本語化することはできないの認識
65名無しさんの野望:2012/07/11(水) 15:09:26.96 ID:dRUcAsZH
すみません途中で投稿してしまいました

今はWikiが見れないのでよく分からないのですが
日本語化できるのはMODだけで、本編の英語版を日本語化することは
できないの認識でよろしいのでしょうか?
5を日本語で少しプレイした程度なのですが、英語版でも大丈夫なのでしょうか?
66名無しさんの野望:2012/07/11(水) 15:15:46.46 ID:eSFL83v1
英語に不安があるなら素直に日本語版買っとけ、としか

英語版でしか・日本語版でしかできないMODもそれぞれあると思うから
そこに興味あるならペリクwiki復活までもうちょっと待って、そこからの検討でも遅くはないと思うが
67名無しさんの野望:2012/07/11(水) 15:33:22.67 ID:kjHHqGig
>>65
それでなんとなくはあってるけど、なんか勘違いしてそうな感じも。

正確に言うなら英語版のexeファイルが2バイト文字に対応してないので、
英語版だとどうやっても日本語は表示できない。もちろんMODも日本語表示は無理。

日本語版だったら、英語のMODはXMLに日本語を書き足したり色々改修することで日本語表示できる。
また英語表示にすることもできるんで、MODを少し手直しするだけで
"日本語版で"英語のMODを英語のまま遊ぶこともできる。

5とは結構システムが違ったりするんで、5のシステム把握してれば大丈夫、とはいいにくい。
#例えば科学力(ビーカー)の出し方が全く違う、とか。
ただプレイレポとか見てみれば5との違いは良く判るだろうし、
この建物は文化を+○出すとか科学力を+○○%するとか、
そういうのは5みたいにアイコンですぐ判るから、たぶん大丈夫だとは思うよ。

あとは英語表示だとどんな感じか知りたいなら、
5を一度英語表示でプレイしてみるといいんじゃないかな?
もう消しちゃったからできるか覚えてないけど、4の体験版を英語表示でやってみるのもいいかと。
英語版の体験版でもいいし。
68名無しさんの野望:2012/07/11(水) 15:49:23.49 ID:dRUcAsZH
>>66-67
やはり英語版の日本語化は無理なんですね
とりあえず体験版をやってみて決めてみたいと思います
ありがとう御座いました
69名無しさんの野望:2012/07/11(水) 16:39:05.12 ID:7YpzC8aP
幸福度とか金銭とか色々なものが記号化されてるから高校レベルの英語でもどうにかなる、要は慣れ
俺も安さにつられてsteamで英語版買ったけどなんとか国王レベルまで来れた
細かいところを理解するのにはwikiのプレイレポが役に立つよ、いまメンテ中だけど
70名無しさんの野望:2012/07/11(水) 18:20:30.47 ID:icrHJRJo
>>66
辞書ひきながら、が面倒でなければだいたい理解できるレベルかと。
シヴィロペディアの細かい説明なんかもじっくり読むと結構面白いよ。
たま〜にうちにある辞書に載ってないようなテクニカルターム(?)に出くわすけどw
71名無しさんの野望:2012/07/11(水) 20:03:16.93 ID:HhGaNvXx
>>57
私も国王で負けたり負けたり負けたり勝ったりですが、
結局カノンラッシュなんじゃ?

あとは軍事力のグラフをチェックして防衛戦力整備、
世界情勢に気を配ってTOPの独走を許さない

今までの負けパターンから言えるのはこのへんですかね(笑)
72名無しさんの野望:2012/07/11(水) 21:55:14.07 ID:hCr2OaY6
難易度あげて序盤の色んなこと(蛮族なり拡張なり)に困るという人は1〜100Tあたりを10T刻みでもいいからデータを小分けに用意してうpするといいかもね
そっちのほうがアドバイスしやすいし、本人が何してるかがよくわかる
何より序盤は労働者の効率化。労働者の動かし方を意識するだけで一気に出力が変わるのがわかるはず
わかりやすい例えがあるとすれば帝国や拡張の場合どうすれば開拓や労働をより早く出せるかということ
つまりどうすればよりハンマーボーナスを稼げるかってこと

草原平地豚と平原牛、どちらが早く開拓者が出せるかというのを考えるだけでも出力は大きく変わる
食料が足りているときに草原丘と平原丘どちらを使えば開拓は早くなるか、むしろどうすればより効率よくハンマーを出せる市民配置にできるか・・
改善順は都市を置いたその瞬間から始まっている、第二以降は置く前から始まっているのでござるよ

労働の動かし方についてはもう慣れてくしかないってのと言葉じゃ説明しにくいからわかりやすいのを少し
例えば労働のいるタイルから2マス先にモロコシがあったとして、そのとき車輪は研究済みとする
その場合労働をモロコシのタイルに直接移動せず、一度間にあるタイルへ移動し道を一度引いておいて次のターンにモロコシへ移動し畑を張る
このとき間に道を引く作業をせずモロコシに直行した場合は労働は何もできないから単純に1T損することになるけど、道ってのは非常に効果があるものだから実はそれ以上損する可能性も出てくる
補完しておくと道は完成させるのではなく、一度だけしておいて次のターンモロコシを改善させるということね
序盤は道もむやみやたらに引くのではなく、本当に必要という部分だけ引いておくようにするといい。これも慣れがいるとは思うからあまり気張らずゆっくりとね
73名無しさんの野望:2012/07/11(水) 21:56:03.14 ID:hCr2OaY6
他にも都市圏に水ありモロコシと平地豚がいた場合でどちらも労働がたどり着き、改善を始めれるターン数は同じとして
どちらを優先すべきかというなら豚から、理由は農地と牧草地の改善ターンの違いね
立地によってはそれよりも先を見越して他の改善すべきタイルのことも含めて考えていくけど、これは慣れてきてからじゃないと頭がこんがらがるだけだと思うから忘れてよし

まあつまり熟練労働者さんは最強ユニットであるということで、労働者とはCiv4において最重要ユニットということでござる
自分が天帝で詰まったとき労働の動きと市民配置をまず見直した。するとだいぶ勝率が上がった
というよりも単純に大きく出力が上昇したのを実感した。それだけ大事ってことにござる
労働者の動かし方は都市の人口増加とも密な関係があるからそこも考えていくといいよ、よりCivの内政が楽しくなってくると思うでござる
未改善タイルを使うことほど無駄なことはない、もちろん間に合わないときだってあるけどそのときは奴隷も視野にいれる。奴隷は最強の制度だからね
誤解をうまないように一応、奴隷は別に改善が間に合っていても使うときは使う。それだけ強い制度なのでござる
そのために人口のあがりすぎを防ぐために食料ばかり改善するのではなく、ハンマーも先に改善するという風にね。慣れてくれば人口増加の計算も自然としてるようになるよ
特に最序盤の場合はパンばかりじゃなくハンマーも挟めば蛮族対策も一気に楽になるはず!

長々となってしまってすまぬ、健闘を祈るでござるよ
74名無しさんの野望:2012/07/11(水) 22:10:13.70 ID:ZAT5kBo4
なるほど
序盤はそれなりに上手くやってるつもりだったけど
細かく注意して改善してみます
75名無しさんの野望:2012/07/11(水) 22:32:01.54 ID:LzOX4HCb
攻城兵器がたくさんいるスタックに攻められた時のコツを教えてください

カタパ・トレブが10と弓騎兵・象・メイス15からなる
モンちゃんのデススタックに国境都市が攻められてあっさり落ちた

自軍も長弓・弓騎兵・象・メイス・マスケでバランスよく25くらいいたんだけど・・・
奴隷で城壁・城つくったけど削られ意味なく、トレブ突っ込まれて全滅
76名無しさんの野望:2012/07/11(水) 22:40:44.18 ID:NHPVf6q5
戦いは数だよ兄貴

にしても敵攻城兵器が10で直接攻撃ユニットが15、守備兵が25いたら陥落まで最低でも2ターンかかるわけだし
防壁&城で敵の攻撃の手が鈍ってるうちにこちらのカタパを特攻させて敵の体力を削るなり、緊急生産でとにかくユニット集めるなり
スタックに1体衛生兵(Iでよい)の昇進持たせておくとか
77名無しさんの野望:2012/07/11(水) 23:01:41.36 ID:FZCJllqk
カタパ先にあてて一方的にぼこる
弓騎兵作ってる暇あるならカタパ作るべき
丘陵都市であってもトレブ10を中世軍で受けきるのはまず不可能
このゲーム先に当てた物勝ちだからね

78名無しさんの野望:2012/07/11(水) 23:32:33.43 ID:qdVHZ/vw
>>73
語尾が変わっていくのを読みながら
いつ侍ステマが始まるのかと思いきや
真面目なままレスが終わっちゃって少し寂しかった
79名無しさんの野望:2012/07/11(水) 23:56:54.71 ID:HhGaNvXx
攻城ユニットは攻城ユニットの副次を受けないんだっけ?
80名無しさんの野望:2012/07/12(木) 00:23:19.00 ID:RrMZptFf
>>79
受けない。かわりに騎兵が副次っぽいものできて潰せる
81名無しさんの野望:2012/07/12(木) 01:03:49.21 ID:+VgQUB1h
象がいると弓騎兵でトレブぼこるのもつらいしね。
トレブに通るダメージ小さくなるし、長槍と比べて数多くなりがちだし。
8275:2012/07/12(木) 04:10:27.78 ID:+CeZ/6mk
みなさんありがとうございます。
Autoセーブデータで、労働者おとりの時間稼ぎと全都市奴隷酷使と
コツコツ貯めた経験値でベホマ将軍作ってなんとか受けきりました。

で、返す刀でモンちゃんの首都に侵攻したところ・・・
なぜか遠方のブレヌス&属国から宣戦され、
さらに泥沼戦争してたラグナルとオラニエ(←「不満はない」くせに!)が停戦中に仲良くこちらに宣戦
モンちゃん属国だったまんこカパックも含めて、全指導者と戦争状態・・・

このさき闇しか見えない・・・国王難しいっす
83名無しさんの野望:2012/07/12(木) 04:31:36.91 ID:iWM7u+FF
それは別に国王だから難しいとかそういう問題ではないと思うが
84名無しさんの野望:2012/07/12(木) 05:06:24.49 ID:e1w0ataV
中世は余程事前に準備してないと戦争難しいんだから欲出し過ぎて逆侵攻するなよってのが一つ
もう一つは、上の難易度に挑戦するときに情熱大陸をひいたらメインメニューに戻ってもいいのよ
85名無しさんの野望:2012/07/12(木) 06:01:14.86 ID:RrMZptFf
もしかして 聖戦
まぁ、ブレもラグも血の気は多いからただの援軍や便乗かもしれんがw
戦争する時は攻められないようにいろいろ根回しとくもの
86名無しさんの野望:2012/07/12(木) 08:02:54.83 ID:eSktQIOy
城立つ前なら攻めれるけどカタパルトを捨石にするから量がいるんだよな
勝率的に象さんが欲しくなる
87名無しさんの野望:2012/07/12(木) 09:51:51.51 ID:0Dik+pS3
>>82
なかなか血湧き肉踊る状況だね
セーブデータ覗いてみたい

モンちゃんのデススタック対策はカタパがそこそこあればなんとかなる
こっちにも象とメイスはいるし迎撃戦力既に揃ってるとのことだし
もし騎士を作れるのならば、象を象で削れば陽動昇進騎士で多分無双できる
城作れるとのことだからギルドもあると推測してのことだけど

全指導者と戦争は多分聖戦やね
半島なりの篭れる立地なら粘りつつ順次停戦して少しずつ盛り返していけば良い
包囲されてる立地なら/(^o^)\ 派手に散ろうじゃないか
88名無しさんの野望:2012/07/12(木) 19:40:31.11 ID:3g4iB6jk
初心者丸出しですんません
いくつか疑問があるので教えて下さい

陳腐化した世界遺産も文化力と偉人輩出力は残るそうですが、
ストンヘッジの効果で残るのは建造した都市だけなのでしょうか
また一般の建造物で、例えば僧院に社会制度でハンマーを、世界遺産で
文化力を増加したとします
この場合で僧院が陳腐化した場合はハンマーも文化力も全て無効化し、
宣教師を生み出す効果しか残らなくなるのでしょうか
89名無しさんの野望:2012/07/12(木) 19:56:10.87 ID:3g4iB6jk
食料が影響するのはその都市単位というのは分かるのですが、
諜報、ハンマー、ビーカー、文化、これらの中で一都市で生み出したものが
他都市に影響したり、合計計算で影響するのはどの項目でしょう
また飛び地で文化圏が離れていた時や、距離が離れていた場合には、
どの程度の影響を受けるのでしょうか
9082:2012/07/12(木) 20:50:36.28 ID:+CeZ/6mk
>>87
ファイル上げてみました。パスはciv4です
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/361577


状況としては>>82の通りでモンテスマ侵攻中に宣戦されまくり
急ぎでまんこを和平降伏させたところです。(AD1600)

ちょっとやってみたのですがそこまで絶望的じゃなかったです。
壁役のモンちゃんが遠くの2国と仲悪くて攻めてこれないため
実質は、押され気味のモンちゃんとオラニエ・ラグナルの3国が相手でした。

なんとか守りきってオラニエ、ラグナルを切り取り
降伏させてからブレヌス配下のモンちゃんと戦争してます(AD1894)
大帝国でぬくってるブレヌスはどことも戦争してないしスコアも技術も戦争も負けそうです


戦略、外交、改善の観点でアドバイス頂けると助かります。みなさん
こうしとけばよかったんじゃない?等でもOKです
91名無しさんの野望:2012/07/12(木) 21:40:57.18 ID:GgmG5J7D
>>88-89
ストーンヘンジは無償のモニュメントが全部消えた「気がする」。最近立てたり意識してないので気づいてない
僧院のケースも…どうだったっけか。宣教師生産が残るのは覚えてるが

増幅計算は全部-諜報・ハンマー・ビーカー・文化・食糧-個別の都市単位でやってると思うのだが
合計計算への影響なんてのも無い。諜報・ビーカー・金銭はただの合計で、ハンマー食糧は都市内で完結する
文化だけは都市外への影響なので、影響圏が被ればそのスクエアへの文化的影響力は高まるが、都市の文化算出は変わらない
首都から遠ければ維持費は増える。文化圏は他の自都市の影響が乏しいか皆無になるなら、他文明の文化侵略を受けやすいだろう
92名無しさんの野望:2012/07/12(木) 23:02:01.13 ID:hTAcMDQr
>>90
すごく楽しんでそうなのがなによりw

カパックの都市に横付けして創始して
聖都建てて遺産ラッシュとか
ニヤニヤしながらしてたに違いないw

アドバイスは、まず鉄道を薦める
このぐらい土地が広いと効果を体感できるはず
鉱山採石場の強化もおいしい

それに機関銃も歩兵・長距離砲のスタックに
数体混ぜとけば歩兵の被害も減らせる

官僚制なのに首都の出力が伸びてないから
隣の都市のタイルを首都に譲って
官僚制やアカデミーを最大限に生かす
隣の都市が犠牲になるのは気にしない
単純に譲ったタイルはx1.5倍の出力になる
ラリベアの市民が飢えようが知ったこっちゃない

ラリベアは英雄ウエストの都市
思い切って小屋を水車工房に敷き変えて
小屋都市から生産都市に変える
工業化すればユニットは十分生めるし
不衛生でタイルと人口もバランスが取れる
93名無しさんの野望:2012/07/12(木) 23:05:14.87 ID:hTAcMDQr
(続き)
ユトレヒトみたいに育ってない小屋はもう間に合わない
海にいる市民を置き換えた工房に配置してユニットを作る
大将軍も定住してるんだし
要塞建てて遊んでる労働もいるし

ラグナルと資源交換を忘れてる
ちょうど首都の衛生が不安なとこ

属国のラグナルが研究死んでないから
ちゃんと研究指示出して交換相手にすれば
研究遅れててもそんなに怖くない
94名無しさんの野望:2012/07/12(木) 23:17:55.41 ID:hTAcMDQr
一番大事なこと忘れてた
労働者が圧倒的に足りてないから至急揃えたい
金銭100%で購入してでも、鉄道に間に合わせる
95名無しさんの野望:2012/07/12(木) 23:27:53.59 ID:TW0mu3QX
>>90
セーブデータ見て思ったのが
労働者が少なすぎる。労働者の割合は都市数*1〜1.5ほど
生産都市が1つもない。ひとつは生産都市を作ろう。
国王なら官僚制首都の小屋だけで十分研究についていける
他は全部生産都市でもいいぐらいだよ
96名無しさんの野望:2012/07/12(木) 23:38:43.40 ID:3g4iB6jk
>>91
文化力ブーストの遺産を自国領中心部の都市に建てるのは効果が薄いってことですかね
文化侵略用兵器として使うのが正しい使い方ってことかな

97名無しさんの野望:2012/07/13(金) 00:36:56.71 ID:ouqG9Dpy
>>90
ま○こ とか、やめろよw
98名無しさんの野望:2012/07/13(金) 02:49:35.09 ID:nUF5354m
>>96
目的による。文化勝利狙いなら主要3都市だし、対外文化圧力なら国境沿いだろう
大聖堂なら幸福狙いという可能性も否定できない

全くそういった要素や他の考えもないのに建てるなら、それは無駄だろうな
まあエルミタージュなんて、文化勝利狙いでないとそれほど建てないとは思うが
99名無しさんの野望:2012/07/13(金) 04:03:32.20 ID:m9yaesNj
>>90
ではAD1600の場合で、どうすれば楽だったか?を

まずは外交
モンテが壁になってるということに気付いてるのなら話は早い
見た感じ外交の肝は、今まさに攻めてるモンテ
なので早速光学とお小遣いをもらって停戦しよう
その上でユダヤ教の聖都、テノチティトランを解放する
空中庭園もあるな?ユダヤ聖都収入が20数Gもある、実に勿体無いと思うかもしれない
しかし躊躇してはいけない、ある程度モンテの国力をワザと回復させるのも目的なのだから
銀行もタダで技術進呈しよう
これで公明正大ボーナス+3と都市返還+1、停戦によって戦争ペナルティ-7が消える算段となる

するとどうだろう?「不満は無い」にまですぐ到達するはずだ
ならばよし、独占でも寡占でもない活版印刷を渡してオランダに宣戦布告依頼だ
どうせモンテの研究力は言うほど増えない
モンテの労働者の動きを見れば、小屋を破壊して工房作りまくってるのが伺えるからだ
そして共闘ボーナスで友好はさらに深まる、親しみまでもそう遠い未来ではない
象も銅あたりを材料に資源交換だ

片手間に迎撃態勢の為の準備
まずはカパックと通商、香料も余ってる資源を材料に交換する
そしてここでも活版印刷を交換材料に使ってナショナリズムを獲得する
その上で首都の芸術家で黄金期発動、カパックから奪ったマウソロス都市を利用しない手は無い
勿論社会制度を変更
国民国家、重商主義、神権政治にする
そして海沿いの都市を中心に徴兵開始
神権政治のおかげで徴兵でもLv2オロモが誕生する
オロモは先制昇進がデフォで付いてる為、Lv2にして対騎兵25%昇進をつけることが可能
100名無しさんの野望:2012/07/13(金) 04:21:18.34 ID:m9yaesNj
これでオランダは問題無く食べられる
モンテ側の国境都市は放置で、西側と首都を中心に攻めて降伏させた後鉄をせしめるも良し
適度にモンテを停戦させた後滅ぼすも良し
オススメは前者
後者は慣れてないと外交のタイミングは若干難しい上時間もかかる
降伏させればモンテを背後から刺す時に、ワザと残した国境都市文化を活用できるのもデカイ

さて、モンテが暇になったわけだけど
ここでブレヌス&スーリヤ連合に宣戦布告させる
材料は共通規格ないしライフリングで良い
支援として大量に抱えてる長弓を都市の幸福維持用を残して全てプレゼント
ライフルにするとしてもオロモからだ、これは絶対だ、UUを有効活用しよう
モンテは攻撃志向だから火器兵が強い
国土に勝るブレヌス相手でもライフリングがあればしっかり対抗できるはず
勿論ブレヌス連合とわざと停戦しなければこれも共闘ボーナスがつく

大陸東側をやんちゃな状態にした後で、ゆっくりと微妙なラグナルを料理しよう
研究もドベ、国土も狭い雑魚と来たら
オロモからアップグレードしたライフルの敵では無い
勿論、鉄を調達した後でのカノンの敵でもない
両者が揃ったらどうなるかは説明するまでもない
蹂躙して滅ぼしてしまえ

これで2国併呑、モンテの背中ガラ空き、ブレヌス連合疲弊を達成できる
戦後復興として若干内政したのち大量生産さえ完成させれば、最早負けることの方が難しくなる
モンテの立地と外交状況、全員と戦争状態はむしろ実に美味しい材料だった
101名無しさんの野望:2012/07/13(金) 04:35:40.18 ID:m9yaesNj
って、見返したら活版印刷は寡占技術だった
訂正
ただしラグナルが残り2Tで開発とのことなので余り違いは無いけど

ちなみにモンテへのオランダ宣戦依頼より前に、カパックとの技術交換をすること
これが前後すると無駄な出費をおそらく強いられる
内政は取りあえずは適当で良い
ライフリングまでもうすぐな上鋼鉄も既にあるので
戦争中に内政する必要はあまり無いし、意味も薄い
首都の右側の都市からトウモロコシを奪った上で市民配置→首都人口伸ばしておくくらいで良い
102名無しさんの野望:2012/07/13(金) 08:30:08.26 ID:6Z1jcygB
なんで無駄に改行多くしてんの
103名無しさんの野望:2012/07/13(金) 10:01:51.33 ID:4knIbKdW
読み安くしてるんだろ。実に適切だと思うがね
104名無しさんの野望:2012/07/13(金) 13:06:33.43 ID:iX1nXQm3
低レベルな質問ですまないんだが、BTSに付いてるFFH(カイロリンが君主のやつ)でどう進めたらわかりません。
これ研究終えても敵を倒さなきゃ駄目なんでしょうが、近くに鉄も銅も無い。
銅が敵の都市の近くにあるがそこまで開拓者運ばなきゃ駄目ですか?
相手は斧だの投げやりだの出しているが、こっちはカタパと狩人しか出せない。
蛮族都市を攻め落としても北から凄い勢いでモンスターが来る。
BTSで不死勝ったことあるのに貴族で苦戦中です。
あと最初に貰えるボーナスユニットは勇者が良いんですかね?
105名無しさんの野望:2012/07/13(金) 13:21:37.05 ID:DTbq5UP7
106名無しさんの野望:2012/07/13(金) 13:44:25.28 ID:013U20bD
正直FfH2スレッドでもFfH1の話題はわからないと思うわ
107名無しさんの野望:2012/07/13(金) 16:00:41.61 ID:WG/T0KxU
どっちかというとMODスレかもな
ただFfH2スレ行くならこのスレの方が良いだろ
108101:2012/07/13(金) 16:35:08.63 ID:m9yaesNj
また訂正。。。
モンテへの交渉材料(オランダ宣戦依頼)は活版印刷じゃなくて経済学
モンテは活版持ってたので寡占技術で無いってのもあってた
技術の把握がグチャグチャだったorz申し訳ない

お詫びがてら黄金期終了までとオランダ降伏までのデータをうp
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/361790(passはciv4)

ラグナルとマンツーマンでボコりあう直前で、カノンもライフルもある
が、生意気にも相手はボンバーを用意してきたので
護衛として少々騎兵隊を用意したほうがよさげ
また、オロモをライフルへとまだまだ変換し切ってないので
金銭100%でうpグレなり大商人で稼ぐなりでお早めに


10982:2012/07/13(金) 20:32:07.80 ID:A7g5ytH2
皆さん色々アドバイスありがとうございます。
長文で細部まで指摘いただき非常に参考になりました。

>>92
創造創始パワーでカパックを封じて、隣のモンちゃんとは仲いいから
カパックに開戦して楽勝モードかな〜と思ってたら首都陥落後、
モンちゃんの属国になり全面戦争ワロエナイ・・・

首都内政については確かにそのとおりですね
労働者はモンちゃんとの戦争中にたくさん殉職され
他の人は自動化してて少ないってこと気づかなかったです
生産都市も川沿いの小屋つぶして農場・工房にするつもりだったのが
もったいないのでズルズル行ってしまってました>>95

>>108
すごいですね。自分データのAD1894から先をやってみてたんですが
モンちゃん降伏させたあたりでブレヌスが手に負えなくなって無理ゲーになってました・・

一方こちらのデータは>>99-101のシナリオどおりで、続きをやってみたのですが
力をつけたモンちゃんとブレヌスが潰し合っててまさに漁夫の利。
ラグナルも首都陥落後技術交換してブレヌス連合と技術で遜色ないレベルになりました。
これは勝てそうw

細かい内政と外交の大切さを再認識しました
ほんとうにありがとうございます。
110名無しさんの野望:2012/07/13(金) 21:09:58.18 ID:wBIEM0IJ
久しぶりにやりたいなとおもってインストールしたんだけど未だにやっぱりnodvdパッチとかないのかな?

当時あったsafediscとか落とせるところほとんど死んでてかなりめんどくさいんだけども
111名無しさんの野望:2012/07/13(金) 21:32:24.69 ID:ailMtk9X
>>110
           YES → 【ヒットした?】 ─ YES → なら聞くなよ。死ね。
         /                \  
【検索した?】                     NO → なら、ねぇよ。死ね。
         \                   
            NO → 死ね。
112名無しさんの野望:2012/07/13(金) 21:35:26.41 ID:wBIEM0IJ
>>111
しね
113名無しさんの野望:2012/07/13(金) 22:00:42.51 ID:WuCKgjTo
こだいすき
114名無しさんの野望:2012/07/13(金) 22:01:05.04 ID:ailMtk9X
>>112
あるから頑張って探せ
見つからないなら探し足りないか頭が悪いから死ね
115名無しさんの野望:2012/07/13(金) 22:30:57.89 ID:M4F7rtOH
今まで最強指導者って聞くエリザベスで貴族楽々勝てるようになるまで来たんだけど、
上の難易度に行く前に他の指導者やマップも試してみたくなった。
初めての条件を組み合わせて下みたいな感じで行こうと思う。
金融・哲学に慣れきった身にいい練習になる指導者を教えてくれないか

難易度だけ貴族
マップはTecnotics、60%海、人数9人、攻撃的AI
116名無しさんの野望:2012/07/13(金) 22:40:32.05 ID:MI3YIZiu
どう考えても徳川。漁業持ちだしね!
117名無しさんの野望:2012/07/13(金) 23:30:34.87 ID:ailMtk9X
宗教とかいいんじゃないか
うまい人の動画見てると宗教志向で相手に合わせて宗教や制度こまめに切り替えて外交やってる
118名無しさんの野望:2012/07/13(金) 23:58:12.68 ID:+jbEE96+
>>115
ベスさんは全然最強じゃない
高難易度AIや低難易度プレイヤーのようなハンデをもらわず使うとスペックだけの見掛け倒し指導者になる
内政やりだすと利点がほとんどない徳さんの逆で、
拡張期に何の助けもないから拡張負けする
いい土地で金哲が発揮されれば凄いことになるが、
そこそこの土地で妥協させられてしまうので真価を発揮しづらい
内政特化よりも、
内政+拡張の手助けしてくれる志向の組み合わせの方が大国の素質がある
119名無しさんの野望:2012/07/14(土) 00:16:26.82 ID:/sxgWGpk
すべて漁業が悪い。
初期技術に漁業なんて無ければ、みんな幸せでいられたのに・・・
120名無しさんの野望:2012/07/14(土) 01:03:58.56 ID:quBDgC3z
SteamでセールだったのでCivlization4買ったのですが日本語化する方法はないのでしょうか?
121名無しさんの野望:2012/07/14(土) 01:17:29.37 ID:tq/vZYkz
>>109
技術が研究で追い抜けないのなら、盗めば良いのだ
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/361934(pass civ4)

ブレヌスより技術は上、生産力は2.5倍
戦車戦艦爆撃機が量産可能
ラストスパートの黄金期消費用の偉人も3名確保済み


122名無しさんの野望:2012/07/14(土) 01:46:48.34 ID:NXLnedp9
>>118,119
ベスやら徳やらで畜産資源しかないときの出遅れ感は半端ないね
123名無しさんの野望:2012/07/14(土) 02:27:46.69 ID:MWq4m0By
>>121
再度ありがとうございます。

なるほど。技術ドロは使いますが
あのデータから盛り返せますか。。勉強してみます。


また、頂いたデータでクリアできました。
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/361960

壁のモンちゃんが邪魔になってきましたが
大活躍してくれたので同盟したままスーリヤ攻めて
最後にブレヌスを陸と海から落としました。
モンちゃんは技術渡すとホイホイ宣戦してくれるから最高でした。

しかし現代まで蛮族都市2つとまともな都市出せる陸地余ってるって・・・
ブレヌスの後背地どんだけ・・・

あと、頂いたデータで質問なのですが
都市落としたあとは文化投資するのが得なのでしょうか
いつも劇場とか図書館作ってたのですが。そういうやり方があるんですね
124名無しさんの野望:2012/07/14(土) 02:46:58.04 ID:tq/vZYkz
>>123
クリア乙
文化直接生産は手っ取り早く20マス使えるようにする為
後半だと人口多いからモタモタしてると人口が削れてしまう
ただ別に文化直接生産しなくても文化圏伸びることも多々あるので、このへんはルーチンワーク

文化を伸ばす方法でしれっと有効なのは、カースト制での芸術専門家配置
芸術家専門家は文化4吐くので、3Tですぐに20マス使えるようになる
オマケにビーカーも+1あるので、平原鉱山で市民1人文化直接生産させるよりオトクという話
囲い込んだ後背地にゆるりと入植する際に試してみると良い
125名無しさんの野望:2012/07/14(土) 02:57:58.24 ID:DTCUoMjH
占領した都市なんかは文化0からのスタートかつ反乱が治まっても大抵食糧不足になって飢餓が発生するが、
どんなにパンが足りなくても死ぬのは1人だけというのとカースト制の配置枠無制限を活かして、
最初のTは全員芸術家にして可能な限りの文化ポイントを得ておくという手もある
126名無しさんの野望:2012/07/14(土) 06:36:31.36 ID:FKJLO+Bd
age
127名無しさんの野望:2012/07/14(土) 12:39:16.74 ID:PF5GPwVb
文化勝利やってみたいんだけど正攻法?がよくわからない
遺産建設のハンマーや畑とビーカーの小屋のバランスがよくわからない
どこまで研究を進めたらいいのかもよくわからないし

貴族でやってみようと思うんだけどこんな感じでやってみろっていうのがあったら
聞かせてください
128名無しさんの野望:2012/07/14(土) 12:45:55.41 ID:803F8SWZ
はじめまして、お世話になります。
MODについての質問です。

Civ IV Gameplay Enhancements for Warlords (BTS対応版)
を適用したいと思い、
Civ4 wiki - MOD/Civ IV Gameplay Enhancements
からリンクをたどって公式サポートフォーラムに訪れたのですが、
閉鎖されていました。

他に入手手段はありますでしょうか?

すれ違いでしたら、申し訳ありません。
129名無しさんの野望:2012/07/14(土) 12:59:16.63 ID:xqMbA7KZ
>>128
ペリク鯖(新Wiki)のほうにうpされてるから鯖の復帰を待て
130名無しさんの野望:2012/07/14(土) 13:00:38.79 ID:yc7A9MpW
131名無しさんの野望:2012/07/14(土) 13:07:08.60 ID:xqMbA7KZ
>>130
それペリク鯖からのコピペだからファイル自体の置き場もペリク鯖のまま
132名無しさんの野望:2012/07/14(土) 13:14:21.35 ID:yc7A9MpW
何が言いたいのかわからん
CGE落とせるとこないかって質問に答えただけなんだけど
133名無しさんの野望:2012/07/14(土) 13:20:02.36 ID:xqMbA7KZ
>>132
ああCGE for BtS3.19のほうか
CGE for BtS3.19はファイルのリンク先ペリク鯖じゃなかったな
俺が言ったのはCGE 1.1.1bのほうだ
134名無しさんの野望:2012/07/14(土) 13:34:28.64 ID:u4TYPh/I
>>127
1.小屋都市を3つ作る。1つは生産都市にしてそこで遺産を建てまくっても良い。森だらけの都市を1つ残しておく。
2.衛星都市に宗教を広めまくって寺院をいっぱい建てる。もちろん3大都市には聖堂を建てる。
3.生物学まで研究して研究をストップ。文化スライダーを100%に。森林都市に国立公園を建て、カースト制で芸術家を雇いまくる。
4.ターン終了を連打し、程よく文化が溜まってきたら文化が足りない都市に芸術家爆弾を投下して終了。

研究ストップのタイミングは他にも自由主義止め、電気止め、無線通信止めなどがあるが好みで
ただし自由主義止めは外交放棄期間が長いのでいろいろ危ない

海産資源が多いなら医術まで行ってシド寿司を建てても良い
シヴィライズドジュエリーは不要、文化ボムのほうが早い

遺産はあってもよいが、なくても別に問題なし
最大の問題は外交
135名無しさんの野望:2012/07/14(土) 13:43:44.27 ID:Z70LOlTm
>>127
とりあえずペリクの文化勝利レポ見るといい、と言いたいところだけど今メンテ中だね。

遺産は別にいらない。システィナがあると嬉しいけど無かったら無かったで構わない程度。
基本は文化スライダー全振りで稼ぐ。だから小屋で埋め尽くした都市が3都市欲しい。
#3都市中1都市はハンマー重視で遺産の1000年ボーナス狙いで稼ぐって手もあるけど、
#偉人ポイントが暴走して下記の大芸術家量産がしにくくなるなどデメリットも大きいのであまり勧めない。
それ以外の都市は農場撒きまくって大科学者を少し出したり、
大芸術家を出せるだけ出す(10体以上出せたら素晴らしい)ための偉人ファームにする。

都市は6都市欲しい。エルミタージュ(文化+100%)が建てられるってことと、
各宗教の大聖堂(文化+50%,寺院3つにつき1つ建設可)を2つ建てられる、ってのが大きい。
なので大聖堂のために宗教は積極的に貰うこと。自分で創始する必要は薄いけど、
難易度次第で法律一番乗りや哲学ジャンプも込みで3つ以上確保するのは難しくない。

で、技術研究は小屋都市3つもあるから自力でさくさくいけるはず。
止めるポイントとしては、ナショナリズム(エルミタージュ)、自由主義(表現の自由)、
活版印刷(小屋+1)、民主主義(普通選挙でメイン小屋都市の建物を買いまくる)、
鉄道(宣戦保険の機関銃兵)、生物学(農場+1で芸術家増加)、医術(シド寿司狙い)、
無線通信(ブロードウェイ、ロックンロール、エッフェル塔の文化+50%遺産狙い)
と、色々あるけど、小屋都市がしっかり作れてて、宗教も大聖堂をしっかり建てられる見込みがあって、
外交も簡単には攻められ無そうな形が作れてるなら、上の民主主義までの4つで十分。

で、文化に最大限振ると都市によって溜まる速度が全然違うから、量産した大芸術家をぎりぎりまで蓄えて
爆発で3都市とも届きそうになったら一気に爆発させる。
136名無しさんの野望:2012/07/14(土) 13:48:17.54 ID:n2ttagGV
文化勝利狙いなら頑張ってハリウッドとかエッフェル塔とか建ててるけど
冷静に考えるとその分のハンマーを文化にしてしまうほうが速いだろうか?
137名無しさんの野望:2012/07/14(土) 13:49:27.11 ID:nnZ+mWTs
最初から狙ってるとその前に終わるってだけかな
後半狙いに行くなら別に悪い選択じゃない
138名無しさんの野望:2012/07/14(土) 13:53:43.71 ID:JJwNc9yc
>>127
文化勝利なんてよくわからなくてもなんとかなるよ
遺産は専門の生産都市か官僚首都で。システィナだけは全力で取りに行け。アレクは危険。
あとは首都の他に全盛させる都市(小屋都市を2つか、1つ+偉人都市)とお寺の数合わせ
ビーカーから文化に切り替えるのは表現の自由を入れてからでいい
研究をどこまで進めるのも、最低限ナショナリズムと自由主義さえとれば好きにしたらいい
民主まで行って選挙と解放入れるのも良し、生物まで行って芸術家Rも良し、
電気ルート遺産やシド寿司クリエイティブ建設でも良い。 国に合わせて選ぶ。
139135:2012/07/14(土) 13:59:21.59 ID:Z70LOlTm
ってごめん、エルミタージュは別に6都市じゃなくても建てられるや。他の国家遺産と混同した、すまん。

>>136
その分のハンマーというより、それを研究するためのコインを文化にしたほうが〜だね。
例えば生物学止めとものすごく単純に比べると、
天文学(基本2000)、物理学(4000)、電気(4500)、無線(6000)、マスメディア(3600)で、約20000基本ビーカーいるわけで。
ビーカーの増加は平均+50%〜+100%程度。だからコイン13333〜10000程度。
文化は大聖堂と表現の自由で+200%はいくはず。だから文化にして30000〜40000は損してるんだよね。
で、エッフェルとか電気系遺産でその分を取り返せるかというと…。
大聖堂が全然建てられないなら差がかなり詰まるんだけども。
140名無しさんの野望:2012/07/14(土) 14:19:05.50 ID:2ItJ2ohU
遺産ムービーが途中で停止しちゃうんですが、解決方法ってありますか?
141名無しさんの野望:2012/07/14(土) 14:41:47.16 ID:n2ttagGV
グラボの性能を上げるとか
オプションでグラフィックを下げるとか
142名無しさんの野望:2012/07/14(土) 14:46:38.42 ID:xqMbA7KZ
遺産ムービー自体切っちゃえ
143名無しさんの野望:2012/07/14(土) 14:50:51.93 ID:2ItJ2ohU
レスありです。
オプションで低にしてもむしろ早く止まっちゃうんですよね・・

civ4始めて結構経ってるけど遺産建て始めたの最近なので、ずっと遺産ムービー止まってる状態なのに気付かなかったぽいですね。。
低解像度版のムービーみつけたので入れ替えてみます。
144名無しさんの野望:2012/07/14(土) 15:03:19.49 ID:2ItJ2ohU
入れ替えたけど同じように止まりました。
詰みましたね!

止まるのは気になるし、ムービー停止の方がまだいいかな。。
145名無しさんの野望:2012/07/14(土) 15:09:15.34 ID:LBsLWK9B
スペックも書かずにそれだけの情報で解決してくれるようなエスパーは
私が知る所、今まで一人もいなかったな
1Gで相手の取引テーブルに金銀宝石のせるようなものだ
146名無しさんの野望:2012/07/14(土) 15:26:00.34 ID:2ItJ2ohU
スペック書いたところで、この場合糞スペおつ的なレスにしかつながらないしねw
civ4、ムービー以外は快適に動いてる事に感謝した方がいいようなスペックなので。

検索語句が悪くて何も対処わからなくて質問したのですが、その後すたすたとかの対処見つけれてやってもだめだったので、どうにもならないってことで理解しました。
ニコニコにムービー集あった気がするのでそれ見て補てんしときます!
147名無しさんの野望:2012/07/14(土) 15:35:21.41 ID:n2ttagGV
ローエンドでいいからciv用の新しいPC買っちゃえw

148名無しさんの野望:2012/07/14(土) 15:41:54.57 ID:nnZ+mWTs
ムービーオフにできなかったっけか
ただあれだけで落ちるなら小マップでやったらいいんじゃないかな
大きいほど負荷かかるんで
149名無しさんの野望:2012/07/14(土) 15:46:18.89 ID:2ItJ2ohU
4年前に買ったゲームノートに、civ4快適にしたくてcpu代えたり先月ssdhhdハイブリッドとかいうよくわからないhddに代えたりして、civ4もよく動くようになり満足してたところなのでw
でも、ムービーではまるとは思いませんでしたね。。

>>148
マルチmodばかりやってるのですが確か小さいだったかな?modが重くて止まるとかもあるらしかったので、そのへんもあるのかもしれませんね。
ムービーオフで試してみたらかなりさみしくなったので、途中で止まるの我慢してムービーありでしばらくやろうと思います。

質問じゃなくなってきてるのでこのへんで。
レスくれた方々、ありでした〜
150名無しさんの野望:2012/07/14(土) 15:47:44.42 ID:2ItJ2ohU
>>148
ムービーが途中でぴたっと止まってしまうだけでciv4自体は落ちずに続行できてます、では!
151名無しさんの野望:2012/07/14(土) 16:02:29.22 ID:n2ttagGV
意外とグラボの性能要求するよね、civって
152名無しさんの野望:2012/07/14(土) 16:53:26.48 ID:IeFsPhmu
週末糞立地上げたいんだけどSSとセーブデータ上げるいい場所紹介してくれんかのぅ
153名無しさんの野望:2012/07/14(土) 17:09:11.75 ID:xqMbA7KZ
>>151
グラボの性能要求すると思いきや性能高いグラボに変えてもあんま変わらないのがCiv4。
154名無しさんの野望:2012/07/14(土) 17:18:44.47 ID:IeFsPhmu
あ、ここ質問スレか、まぁ質問といえなくもない・・・か?
155名無しさんの野望:2012/07/14(土) 17:36:13.46 ID:KtB0qjoe
>>150
iniでfpsを制限するとムービー止まった記憶がほのかにある。
156128:2012/07/14(土) 17:44:04.21 ID:803F8SWZ
>>129
>>130
ありがとうございました。

酋長レベルに挑戦中の初心者ですが、
非常に快適です。
157名無しさんの野望:2012/07/14(土) 18:05:26.66 ID:2ItJ2ohU
>>155
setmaxframe30に設定してたのを解除したらムービー止まらなくなりました、ありがとうございました。
20でも止まって、31,40,60は動くので31以上なら自分の環境ならいけるみたいです。助かりました!
158名無しさんの野望:2012/07/14(土) 18:46:19.88 ID:n2ttagGV
ああ、そういえば俺も一回ハマったっけ
159名無しさんの野望:2012/07/14(土) 18:48:06.72 ID:xqMbA7KZ
ムービー云々はWiki再開されたらFAQに追加しとくか
160名無しさんの野望:2012/07/14(土) 20:30:35.57 ID:KUVWiS42
大将軍の見た目が変わる条件ってなんですか?時代?特定のテクノロジー?
プレイしてると新しく生まれた将軍と今まで使ってた将軍の見た目が違う時もあるし(気がつけば一緒になるけど)
161名無しさんの野望:2012/07/14(土) 21:55:57.72 ID:n2ttagGV
時代じゃないかな
162127:2012/07/14(土) 22:55:58.67 ID:DHVyzpMZ
レスありがとう
全盛都市3つと生産都市、偉人ファーム、お寺数あわせで6都市あれば理想ってことね
遺産が必須じゃないのが意外だったわ
ちょっくらガンジーで頑張ってみる
163名無しさんの野望:2012/07/14(土) 23:13:51.93 ID:a7AuhAGI
>>162
6都市でいって民主主義らへんで
僻地にクズ都市3つ足して
布教して普通選挙で寺院だけ買って
大聖堂3個づつ建てたら
ご機嫌取り兼ねてクズ3都市は譲渡とかもあり
164名無しさんの野望:2012/07/14(土) 23:35:53.81 ID:0Pj6fLB0
宗教の改宗タイミングについて教えて下さい

強い連合と宗教合わせようと、多数派を見極めるのにいつも中世ぐらいになってしまいます。
そのあいだ無宗教なので勿体ないなあと思うのですが
とりあえず広まってる宗教に変えてあとで吟味のほうが良いでしょうか?

また、宗教を決める要素って技術が進んでる国と合わせるのがベターでしょうか?
弱い国なら近くの強国と合わせるなどは必要でしょうが
165名無しさんの野望:2012/07/14(土) 23:38:37.80 ID:llFpbtoI
全盛狙いなら3都市とも小屋都市のが有利だけど、
小屋都市としてまともに機能させるには大都市に出来るだけの食料と小屋スパムできる土地が必要で、
それを3つも抱えるってのは結構な立地運がいるので、
全盛3都市目は一番専門家を多く雇える都市にして小屋都市を1つ諦めれば多少の立地の悪さは補える
一番遅くなるであろう専門家都市は文化爆弾の一斉投下でカバー
どの道聖堂3つ目の解禁条件を満たすのが難しい=1都市は聖堂なしとなるので、
しょぼい小屋スパムをするくらいならその都市でも大芸術家を産んでもらうことでカバーしたい
システィーナがあると寺院僧院だけでなく芸術家の文化産出値もあがるので一層やりやすくなる
166名無しさんの野望:2012/07/15(日) 00:11:40.46 ID:taCz9V4/
文化勝利を目指す場合、まず社会制度として表現の自由を選択する
そして表現の自由の効果には、文化+100%以外に町に+2コイン
小屋スパムせよというのは何も無根拠ではなく
この表現の自由という制度の特徴を活用したもの

ちなみにこの+100%という増幅効果は
ビーカーで言えばオックスフォード大学
ハンマーで言えば鉄と石炭がある製鉄所と同じである
これが全都市無条件で即座に適用できるのだから、どれだけ強力で欠かせないものかはこれで伺える

ただし全部が全部小屋スパムに適してる土地とは限らないので
そのへんを遺産や専門家ないし偉人で補填するわけで
宗教も平和主義と各宗教広める&施設建造ボーナスの組織宗教では、個人的には後者が上

なかなか宗教を1つに絞りにくい状況もあるっちゃあるので
その場合は自由主義を急ぐとよろしい
宗教広めるより余程速攻性はあるぞ
167名無しさんの野望:2012/07/15(日) 01:41:48.24 ID:rUiCELeJ
FPS30に変更したいんですが、する方法ありませんか?
168名無しさんの野望:2012/07/15(日) 19:50:13.60 ID:f318pQI0
>>164
ケースバイケースとしかいえない
基本多数派にあわせてその中から親しみまでもっていけるAIを作る
序盤は隣国の宗教に合わせておくのが無難だよ
169名無しさんの野望:2012/07/15(日) 20:53:50.24 ID:YvE5CoWe
civ4日本語版持っているんですが、
steamでセールで安かったので買いました。
こっちは日本語でプレイは無理らしいのですが、
日本語版のファイル使ってこっちでプレイはできるのでしょうか?
wikiは見れないようなので・・・・
170名無しさんの野望:2012/07/15(日) 21:28:29.58 ID:TBls7fj3
>>169
英語版のexeファイルを使って、その他のファイルを日本語版から持ってくるってこと?
なら無理。英語版はexeファイルが2バイト文字に対応していない。
違うことを言いたいのなら意味不明だから落ち着いて説明しなおしてくれ。
171名無しさんの野望:2012/07/15(日) 21:31:54.81 ID:mr2OIf97
>>169
日本語版でのセーブファイルを使って
英語版でプレイできるか?ってことかな
それなら昨日、本スレで話題になってたよ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1341928168/244,245,255
172名無しさんの野望:2012/07/15(日) 22:33:43.73 ID:YvE5CoWe
>>170
ああ、exeが対応してないから、日本語版持っていようがどうあがいても無理なんですね。
ありがとうございました。
173127:2012/07/16(月) 10:18:20.16 ID:Y4fZLsFs
レスありがとう
ガンジーで文化勝利できた

水タイルと平原ばかりの土地に押し込められたせいで
小屋が撒けなかったんで、
芸術家系の遺産とそれで産み出した14人の大芸術家、後は6人の大商人の力で何とか押しきったよ…
図書館科学者以外の専門家の管理を意識したのは初めてだったけど、突き詰めると楽しそう

ところで評価点が下から二番目の何とか無策王でビックリしたんだけど、文化勝利ってそんなもの?
立地のせいもあって貴族でもずっとスコア下位だったから、むしろそのせい?
174名無しさんの野望:2012/07/16(月) 11:13:03.88 ID:cU7lWSCs
スコアには土地や人口の多さが影響する。非戦系ならそんなもの気にしなくていい
ゲーム中は特に上位になったって良いことないし、むしろ下位にボーナスがあるからずっと下でいたい
175名無しさんの野望:2012/07/16(月) 11:15:40.64 ID:zE6YErx3
>>173
>6人の大商人の力で
文化税率100%維持の為なんだろうけど、
芸術家以外を出しまくるとクリア年代が遅くなり、それだけ周りからの介入の危険性も増して危ない
評価点は年代が下がれば低くなるので、ゲーム中のスコア下位とあわさってより低くなる
維持費問題については全盛狙い都市も含めて金銭生産にして、
資源も衛生資源以外は全部金銭と交換に出す
どうせ文化税率あげれば幸福は過剰になるので必要なくなる
これで大商人なんか使わなくても100%、悪くても90%くらいなら維持できる
176名無しさんの野望:2012/07/16(月) 11:26:32.78 ID:/IXmmC8O
うーん? 高難易度の文化勝利でもカエサル評価をもらうのは別に普通だと思うんだが・・・
人口が少なすぎるのか?
177名無しさんの野望:2012/07/16(月) 12:19:52.30 ID:4pIKMWgo
文化勝利って国境押すからAI宣戦してきそうで怖いんだよね
個人的に皇帝以上だと怖くて狙えない・・
何かコツでもあったら
178名無しさんの野望:2012/07/16(月) 16:51:37.69 ID:EAb1o2Go
デラックスパックのことで質問です
「Civ4BeyondSword.exe」で遊べばいいんでしょうか?
「Civilization4.exe」こっちは何に使うんでしょうか?
179名無しさんの野望:2012/07/16(月) 16:52:13.73 ID:c8PTiG3N
>>177
こちらに戦争を仕掛けさせない為に有効なのは
やはり周り同士で戦争をさせるのが1番
180名無しさんの野望:2012/07/16(月) 17:15:08.03 ID:4Agr7+UY
>>178
Civilization.exeの方は拡張なしのバニラ
181名無しさんの野望:2012/07/16(月) 17:40:44.73 ID:EAb1o2Go
>>180
ありがとう
初心者がやるには、先に無印の方がいいんでしょうか?
182名無しさんの野望:2012/07/16(月) 17:43:02.78 ID:/IXmmC8O
BtSからでいいよ
みんなBtSでやっててバニラの方はいまやアドバイスも貰いにくい
183名無しさんの野望:2012/07/16(月) 20:03:48.03 ID:TiUxjMXv
最近新しく始めるといつも隣に戦争屋がいる
貴族、皇子くらいのレベルだけどどう対応すればいいのかわからない
たいてい戦争屋の宗教って世界で普及してるのと違うし宗教合わせるのも怖いし・・・
184名無しさんの野望:2012/07/16(月) 21:04:00.73 ID:/IXmmC8O
丘に都市を建てる、丘がなければ防壁は建てておく
弓を6体ほど詰めておく
これでカタパ前宣戦はおおむね安心

カタパが出てきたらこちらもカタパと逆襲用のユニットを作っておくしかない
攻城兵器付きの戦争は先に当てたほうが圧倒的有利なので

メインスタックを撃退したら敵の嫌がらせ騎兵を適当に相手しつつ
美学あたりを投げつけて停戦
185名無しさんの野望:2012/07/16(月) 22:10:22.49 ID:pAt77eFO
>>183
そんなあなたに戦争屋と一緒に世界の敵プレイ

ただしその同盟はすぐ破られる危険有り
186名無しさんの野望:2012/07/16(月) 22:26:55.92 ID:mh7X/xJI
国王くらいまでは引きこもって内政よりも、斧ラッシュで一国食う メイスor像カタパで一国食う カノンorライフルRで一国食って制覇くらいの俺様プレイの方が安定するかもしれん。
187名無しさんの野望:2012/07/17(火) 19:20:51.53 ID:20B7FpdJ
>>184
丘に都市立てるとかとか今まであまり意識してなかったので意識するようにしてみる
都市防御があるから待ち受けたほうがいいかと思ったけどカタパ突撃で敵スタックを打ち破ったほうがいいのか

>>185
上級者向けですね><
188名無しさんの野望:2012/07/17(火) 21:41:53.22 ID:mzrlc+ut
攻撃は単兵科、防衛は諸兵科連合がいいのかなあ?
189名無しさんの野望:2012/07/17(火) 21:45:06.22 ID:7o0ZPHxI
>>187
カタパ突撃で敵進軍中に打ち破るってのも一つの手だろうけど
んな事が出来る戦力があるとは限らない。

>>184が言いたかったのは無傷の敵軍VSカタパ等で削られた防衛組なんて状況でやり合うよりも
文化防御を削り終えて襲ってくる直前ターンに、例えばカタパ突貫から側面攻撃持ちの弓騎兵等で相手側に打撃を与えておけば
都市等の防御補正もあって有利に戦えるよって事かと
190名無しさんの野望:2012/07/17(火) 22:41:28.38 ID:dgssfsEw
三日ほど前からCiv起動しようとしてもなんのメッセージも無く起動しない、または起動しても30分くらいかかるんですが何が原因ですか?
btsだけでなく無印も起動しないからNoCDパッチ関係ないと思うし
タスクで確認したら~e5.0001ってファイルが出てくるけど消しても復活するし
191名無しさんの野望:2012/07/17(火) 22:50:34.60 ID:jyF09JAb
再インストールして下さい
192名無しさんの野望:2012/07/17(火) 22:57:19.80 ID:g2pOk9Ip
>>190
説明めんどくさいから~e5.0001でぐぐれ
193名無しさんの野望:2012/07/18(水) 12:38:01.71 ID:b8PYwHG2
ユニットの維持費ってユニットタイプによって違うの?
それとも単に1体0.x円?

古代は斧メインで量産するけど
中世入ると時代遅れになって
レベル低いしアプグレの金も高いから放置してるけど
時代遅れユニットが金かかってる気がして、
使わないなら削除したほうがいいのかなと。
194名無しさんの野望:2012/07/18(水) 12:51:27.96 ID:Lwqiz/6g
Unit Support Costs(ユニット維持コスト)

あなたが無料で保持できるユニットの数はゲームの難易度によって変わります。
ユニットの総数がその数を超えると、超えた分のユニット1体ごとに維持費がかかります。
ユニットの維持費は1体1ターンごとに1ゴールドです。Civics(社会体制)によっては無料ユニット数が変化します。
195名無しさんの野望:2012/07/18(水) 12:54:29.54 ID:m8UxMfc2
AIのアプグレ費用はプレイヤーの半額なので単純に消すよりどこぞの負けそうな国に無料で進呈するのがオススメ
196名無しさんの野望:2012/07/18(水) 19:34:40.94 ID:mfCdw/uo
>>189
実は側面攻撃についてよくわかってないんだけど攻城兵器に副次的ダメージを与えるって効果?
カタパで突撃しても次のターンに回復されちゃう気がするんだけどそれはAIがばかだから大丈夫なのかな


それともう一つ、アレクサンドリア図書館を建てる都市って偉人都市の方がやっぱいいんだろうか
それともどこに建ててもそれほど違いはない?
中々偉人都市が作れないから生産力のある首都に建てちゃおうかと悩んでるんだが
197名無しさんの野望:2012/07/18(水) 20:01:46.55 ID:U4wCD9vL
>>188
防御は弓/長弓3〜4+防壁 で何とかなる
攻撃スタックこそ諸兵科。メイン・槍・攻城で攻めないと騎乗ユニットに攻城兵器が削られちゃう

カノンまで行ったらどうとでもなるけども
198名無しさんの野望:2012/07/18(水) 20:21:52.18 ID:HpueT9UR
>>196
側面攻撃については大体合ってる、だけど普通の副次ダメージとは決定的な違いがいくつかある。
・攻撃側の騎兵系が生き残った(勝利or撤退)ときだけ発動する。
  普通の副次狙いみたいに死んで来いで攻撃しちゃダメ。
・どのユニットに与えられるかが厳密に決まってる。
  例えばカノン砲に弓騎兵ではダメージを与えられない。
・側面攻撃はトドメを刺せる。
  やるなら徹底的に。トドメを刺して数を減らそう。
・側面攻撃のダメージ/命中率は騎兵系が実際に戦ったユニットの戦闘力に依存する。
  弓騎兵vs長槍だと撤退してもカタパに与えるダメージは小さいし、対象数も少なくなりがち。
  もちろん長槍が怪我してたり弱いユニットが防御に出てきたりすれば、ダメージは大きく対象数も限界までいきやすい。

アレクはもちろん極力偉人都市に建てるべき。一緒に科学者を雇ってこそ性能がフルに発揮される。
首都は官僚制があるからできるだけ小屋都市にしておきたいところ。科学者を雇う余裕は余り無い。

逆に大量に大科学者を出すつもりじゃないのなら、「本当にアレクが必要なのか?」を一考するべき。
もしかすると神学ルートに走ってバチカン握って世界を引っ掻き回した方がいいかもしれないよ?
もしかすると空中庭園とかマウソロスとかシスティナとか他の遺産狙った方がいいかもしれないよ?
もしかすると官吏まで一直線で行ってとっとと官僚制入れたほうがいいかもしれないよ?
古代中世はとても沢山の選択肢がある時代。よく考えてみよう。
その上で「やっぱり今回はアレクが必要だ!」って結論が出たなら、どこに建てるかってのももう自分の中にあるはず。
199名無しさんの野望:2012/07/18(水) 20:41:56.71 ID:b8PYwHG2
>>194
>>195
サンクス
1体1円もかかるのか・・・
これからは古いのは消す方針にしよう
200名無しさんの野望:2012/07/18(水) 21:35:56.02 ID:kYw/AZL2
斧位ならスタックに混ぜてカノンにくっつけて止め刺すのにもギリギリ使えるし立ち止まるときに略奪するくらいの使い道ならある。
201名無しさんの野望:2012/07/18(水) 22:56:51.57 ID:fV6NRz0s
>>199
消すな
辺境都市や国境から遠いところの安全な都市でも空っぽにしておくと不幸がでるので、
そういったところへの駐留要因として型落ちユニットは使える
わざわざ駐留要因を新たに作ってたらハンマーの無駄だろ
202名無しさんの野望:2012/07/18(水) 23:00:50.17 ID:qu0V03ax
>>196
詳しい事は>>198が答えてくれてるけど、自分も気になったので攻城突撃についてビルダー使って軽く試してみた
こっちの戦力はライフル5と弓兵4戦士2。対して相手はラクダ弓2銃士1長弓5チャリオット1トレブ2、だったかな
文化防御を削り終えて襲ってくる(今回は24%まで減らした時点で襲撃)際にカタパを4台つっこませた所
相手の全体的な戦闘力が2〜3くらい減った状態でも襲撃してきた。
ちなみにカタパ突貫無しでもアリでも、防御施設を適当に置いといたこともあってかライフル兵が死ぬことなく皆殺し

次にロードしなおして弓騎兵を3機ほど使いトレブにダメージ与えてみたら、全軍動かず回復に専念
再度ロードして、今度は騎兵無しでカタパを2台ほど更に用意しつっこませたがこちらも回復に専念

要は相手の残り戦闘力を気にする必要はあるけど、ぶち込んどいた方がお得っぽい
全体かユニットごとか、何割か戦闘力を減らされたら回復に走るってな感じなんだろうけど、流石にそこまでは分からない
203名無しさんの野望:2012/07/18(水) 23:32:43.76 ID:qu0V03ax
>>202
追記。弓騎兵つっこませたのはカタパ4台ぶち込んだ後
その次も同じで、カタパを計6台つっこませた結果ね
204名無しさんの野望:2012/07/19(木) 14:44:17.60 ID:7X5Ww9ds
>>198
詳しい解説ありがとう
側面攻撃はトドメもさせるのが重要かな
トドメをさせないと都市砲撃されてしまうし

ただ強いらしいって理由でいつもなんとなくアレクを建ててた
それが初心者にもオススメとかwikiに書いてたような気がするし


>>202
ターン稼ぎの意味でもカタパを突っ込ませるといいのかな
205名無しさんの野望:2012/07/19(木) 18:27:32.35 ID:eaN12a9J
>>202
指導者の設定にも攻撃頻度とかあったはずから指導者によっても変わるかもね
206名無しさんの野望:2012/07/19(木) 18:38:49.12 ID:l5KWRPVL
戦争屋ほど突っ込んでくるイメージ
なので勝敗があっさり決まる
207名無しさんの野望:2012/07/19(木) 20:45:43.64 ID:/v/gOpXC
>>205
>>206
……敵ガンジーで試したら、こっちライフル3騎士3。奴さん鎚鉾3カタパ5に対し
何度か試してみたけど、鎚鉾の戦闘力が1.2。カタパが0.8〜1.5くらい減ってても全軍突撃してきた

状況としてはビルダー使って周辺埋めて襲いやすい状況にした上でカタパとか適当なユニットを進呈
それでも襲ってこないので戦争しかけたら戦う前に制覇勝利しちまったけど続行、みたいな流れなんだが
状況が特殊過ぎたって可能性もあるけど、確かに指導者によって変わるのかも

ちなみに初回も今回も難易度は天帝。

>>204
そんな訳で相手によってはターン稼ぎにはならない可能性も出てきた。
とはいえ防御修正が入らないカタパを防衛に置いたまんまにしとくよりはぶつけといた方が良いと思う
その辺り、実行前にセーブして試したりしてみると高難易度とかで役立つかもね
208名無しさんの野望:2012/07/19(木) 22:31:50.83 ID:fsfxWCs0
>>204
> ただ強いらしいって理由でいつもなんとなくアレクを建ててた
> それが初心者にもオススメとかwikiに書いてたような気がするし
しっかり偉人都市のことも考慮に入れてるみたいだしね。
偉人とかよく判らないからとりあえずアレク建てる。大科学者が勝手に出てきてくれるし。
って段階から進んで少しづつ自分で考えた方がいい。

もちろんしっかり科学者雇用もしたときのアレクの強さは折り紙付き。
とはいえその強さもそれを生かす戦略も、
色々なこと試して比較しないと中々自分のモノにならないしね。
209名無しさんの野望:2012/07/19(木) 22:46:19.11 ID:l5KWRPVL
とは言っても高難易度だとCOM早いから
アレクくらいの初期遺産は生産都市じゃないと横取りされるべ
210名無しさんの野望:2012/07/19(木) 23:03:00.03 ID:fsfxWCs0
生産都市で間に合うなら問題ない。
その時期の生産都市も偉人都市も必要なものは基本的には「食料沢山」で変わらないからね。
建てた後は雇えるだけ科学者雇って、そこそこの生産都市を別にでっち上げればいい。

問題は首都じゃないとお話にならない段階になったときだけど、
そのときには既にアレクに頼らない戦略も身についてるだろうし、
首都でもいいからアレク建てるべき情勢かどうか、ってのも判ると思う。
211名無しさんの野望:2012/07/20(金) 01:21:42.30 ID:0flot+G+
最近ずっとパンゲアでやってたから
技術ツリーが固定化してて
たまにテラとかコンティネンツやると
光学完全放置して新大陸競争を忘れてる

満遍なくやらないといかんね
212名無しさんの野望:2012/07/20(金) 11:28:45.46 ID:VSmQLMm8
海戦ありだと割とギルドルートも使えるんだよな
パンゲ限定だと漁業あるだけでマイナスなる時もあるのに
213名無しさんの野望:2012/07/20(金) 18:18:14.35 ID:Xf7LMwxc
爆撃機は相手が戦闘機持ってたら旬は終わりでしょうか?
それともインターセプト時に戦闘機12と爆撃機16の戦闘力での勝負になるのでしょうか?
214名無しさんの野望:2012/07/20(金) 18:44:36.05 ID:h/CHcXZv
戦闘機で敵迎撃能力を無力化、のちに爆撃機で削ればよろしい
215名無しさんの野望:2012/07/20(金) 19:05:49.75 ID:Xf7LMwxc
爆撃機の前提技術でアンチユニットが作れるのもおかしいと思い
何かしらあると思ったのですがそんな事は無いみたいですね
戦闘機での飽和攻撃後突っ込ませる事にします、ありがとうございました
216名無しさんの野望:2012/07/20(金) 20:44:14.25 ID:IwqgjhPC
マップタイプはそこそこ試してるんだけど、文明数や海面の高さ、マップサイズ
その他もろもろのオプションをほとんどいじったことないな

やっぱり変えるとやりごたえや戦略も結構変わるもん?
217名無しさんの野望:2012/07/20(金) 20:48:11.22 ID:T2kvJTRx
試しに文明数を倍にしてみると良い
初期開拓から違いが出てくるはず
218名無しさんの野望:2012/07/20(金) 21:04:51.66 ID:Ho/SwcQa
アンチユニットが先に出てくることは結構あるように思う 斧と剣士とか
219名無しさんの野望:2012/07/20(金) 21:45:23.63 ID:T2kvJTRx
メイスとクロスボウとかもね
両方機械が前提条件だが、メイスの方が官吏という後の技術がさらに必要
しかしメイスの天敵はクロスボウという関係
220名無しさんの野望:2012/07/20(金) 22:45:29.56 ID:Xf7LMwxc
言われてみればアンチユニットが先に登場する場面多いですね・・・
爆撃機と同時代の戦車は周りより先に出す事が出来れば結構有利な展開になったので
爆撃機も他に先駆けて開発する事で見返りが大きいかなと思ってました
実際は制空権の確保が必要なようで陸と空の2つにハンマーが分かれるのも微妙そうですね
221名無しさんの野望:2012/07/20(金) 23:00:14.78 ID:FuTtFpRK
AIは航空機を上手く活用できないので、
戦闘機にハンマー割かれようが航空機の恩恵はプレイヤーが一番受けられる
222名無しさんの野望:2012/07/21(土) 08:30:29.87 ID:jRqKvlLz
技術が多少遅れてても対抗しやすくするための設定なんだろうね>アンチユニット
223名無しさんの野望:2012/07/21(土) 11:55:39.15 ID:NUtOa7vJ
皆さまお世話になります

そろそろ現代というところで戦力が拮抗してきて戦略に迷っています。

セーブデータを上げてみましたので
お暇なかたアドバイス頂けますでしょうか(DLP:civ4)
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/363941

現時点で生産・技術・軍事とも半歩抜けており、戦争準備もできているのですが
一歩間違えると詰みそうでどこにどう攻めるか悩んでいます。

1.VSハトシェプスト
首都が旨そうなハトシェプストを食いたいのですが
エカテリーナに泣きつかれそうで怖い。
となるとエカテリーナに向けて宣戦させてから食うべきか?

2.VS毛沢東・ブル連合
こっちもエカテリーナに泣きつかれそうで怖い。
ブル属国にさせたまま毛沢東のみ食うべきか。。戦線伸びちゃうけど。
その場合はどこかとぶつけたほうがいいのかな・・・
もうエカテリーナに取られたらそっちもやっちゃうしかないかw

3.その他・・・?
他に有効な選択はありますでしょうか
戦争しないと負けそうな気もするのですが
スパイ&宇宙開発のが無難なのかな?

※ちなみにもう50年くらい前の時代なのですが
 エカテリーナが毛沢東およびハトシェプストに宣戦できる状態がありました。
 そこで争わせておくべきだったでしょうか?
224名無しさんの野望:2012/07/21(土) 12:01:20.81 ID:hOvkba12
どうでもいいが難易度とマップタイプくらい書いとけ
225名無しさんの野望:2012/07/21(土) 12:26:09.62 ID:Y+E8H5DQ
>>223
1つだけ聞かせてくれ。
開けるかどうかに「ウォーロードの有無」が関係あるらしいんだが、これはどうなってる?

難易度とマップは書いた方がいいね。
「天帝以上かよそんなもん聞くな」「皇帝以下とか適当にやっても勝つだろ」「パンゲアしかやれないんで」
例えばこんな人達からの不満を回避できるし、やってくれる人も見つかり易い。
226名無しさんの野望:2012/07/21(土) 12:28:53.73 ID:JguNApM/
無駄に畑貼って人口伸ばしすぎで生産力なさすぎ
国有化は維持費削減だけの制度じゃない
ワシントン以外は全面水車工房に張り替えて、
カーストにしてとにかく生産力をあげる不幸が問題になるなら世襲制も使う
施設生産がメインでユニットはほとんど作っていないなら、組織宗教に変更する
宗教志向で無政府期間ないんだからその辺はもっと臨機応変に考える
研究は医術から鉄道にして移動を容易にさせてから戦車出す路線へ
平行して隣国のハトに宣戦、
エリザベスにハトが宣戦依頼出すのを防ぐために毛にベスへの宣戦以来も出しておく
ハト戦が終わる頃には戦車も出せるだろうから、あとはそれで踏み潰して終了
エカテは既に手一杯、隣国のハトへの態度が悪いので、
放っておくとハトは恐らくエカテに食べられる
とにもかくにも畑馬鹿で生産力がないのがよくない
227名無しさんの野望:2012/07/21(土) 12:30:33.67 ID:qf1fs21m
>>223
毛をエカテに向かわせてその間に鳩食えばいいんじゃないか?
制覇する気なら戦車急げ、後戦争するつもりなら本気で軍作ってね
228名無しさんの野望:2012/07/21(土) 13:16:34.38 ID:NUtOa7vJ
>>224-225
失礼しました。パンゲア国王です
「ウォーロードの有無」とはよくわかりませんがBts3.19なのでWarlordsは入ってると思います。
MODはCGEが入ってます

>>226
途中まで専門家経済もどきをやってたので農場たくさん作ってました。
確かに戦争する気満々なのに生産おろそかにしてました。
なるほど毛にベスですか。それは考えてなかったです。
ハトがエカテに食われて従属が怖いパターンなんですが
毛とベス争わせて、その間にエカテ&ハトと全面戦争ですかね?
※ちなみにこのぐらいの時代のハンマー目標ってどのくらいでしょうか
生産都市で100くらい準生産都市で70くらいあれば十分?

>>227
軍少ないですかね・・・?
多方面作戦ならまだしも対一国家+防衛用として見てたので十分いるかなと思ってました。
残り戦争オンリーで圧倒するためなら確かに必要かも
229名無しさんの野望:2012/07/21(土) 13:20:53.52 ID:IMqWH5tw
>>223
今後の戦略というか、都市管理について。
・首都の管理が甘い。
 これ官僚制生かした小屋首都だよね? なぜこの段階で全く育ってない小屋がこんなにあるんだ。
 鉱山に配置しちゃだめだ。ちゃんと全部小屋に手動で配置しないと。
>>226氏も言ってるけど全体的に食料過多すぎる。
 専門家経済をやってたのかもしれないけど、必要な分の大科学者を出したら生産都市に切り替えないと。
 民族叙事詩無いのに"専門家雇えちゃってる"都市は全部食料過多。
 都市で寝かせてる労働者で農場を工房にするんだ。
・戦争したいのにアップグレード無視して研究継続はちぐはぐ。
 今研究3ターン止めるだけでカノン砲全部アップグレードできるんだぜ?
 国有化の恩恵もあるだろうから長距離砲取った時点では4,5ターンかもだけど。
 それでも今よりかなり早く開戦できたのは間違いない。「相手に歩兵が出るかも?」と怯えずに攻め込めたはず。

戦争で食べるならハト狙いかな。毛沢東たち2国といきなり殴りあうのはちょっと怖い。
エリザベスの便乗参戦や宣戦依頼が怖いけど毛をけしかけるとベスが耐え切れ無そうなところが怖いな。
ハトがベスに渡せる技術が無いから、毛をエカテにけしかけてベスは運頼みでいいかもしれない。
ベスの最大の敵が毛で隣接もしてるんで便乗参戦は毛にいってくれる可能性が高い。
あとは他の人も書いてるように戦車解禁して戦車で踏み殺せばおk。
230名無しさんの野望:2012/07/21(土) 13:41:00.36 ID:nC4RzFtQ
>>225
>開けるかどうかに「ウォーロードの有無」が関係あるらしいんだが
それは「編集ロック」してる場合の話だぞ
このデータは「編集ロック」してないから無問題
231名無しさんの野望:2012/07/21(土) 13:57:29.10 ID:NUtOa7vJ
>>229
内政まで指摘ありがとうございます。

>>・首都の管理が甘い
小屋首都です。内政おおざっぱでした・・・。
このセーブデータ上げたあとに気づいて突っ込まれそうだなあと思い修正しました。。

>>・>>226氏も言ってるけど全体的に食料過多すぎる。
専門家経済初心者だったんですがやっぱり生産都市に変えたほうがいいですね
自由主義・科学的手法終わった後の科学者の扱いがいまいちで正直持て余してました
カースト制も変えざるをえなくなったし。。

>>・戦争したいのにアップグレード無視して研究継続はちぐはぐ。
長距離砲半分いるからとのんきにしてました。中途半端いくないですね
ほんとはライフルの時点で先行してたんですが、
毛にハトけしかけて弱ったどっちか食うつもりが、
どっちもむしろ軍備増強して膠着し、そのうち擲弾兵出てきて裏目に出てしまいました

>>ハトがベスに渡せる技術が無いから、毛をエカテにけしかけてベスは運頼みでいいかもしれない。
なるほど〜
生産上げてハト切り取って戦車できたら
エカテが来たら一緒に潰すで行けそうな気がしてきました。
232名無しさんの野望:2012/07/21(土) 14:08:45.65 ID:Y+E8H5DQ
>>230さんは入れてないけど開けたってこと?
233名無しさんの野望:2012/07/21(土) 14:16:29.71 ID:nC4RzFtQ
>>232
WBを起動できたから「編集ロック」してないと判断した
234名無しさんの野望:2012/07/21(土) 14:28:43.55 ID:TizdvKm1
>>223
領土も技術も十分トップ走ってるので
上で言ってるようにこのまま押し切れる
しかし西に巨大な帝国ができつつあるのが少し気がかりといったところだろうか?
ベスは領土が狭く軍事力も1番ヘボいので技術イーブンでもそんなに怖い存在では無い

ということで、楽に進める為にまずは外交から
見た感じ1番の強敵になりそうなのはエカテリーナ
特に彼女と毛沢東が懇意になってしまうと手がつけられなくなり得る
エカテリーナがハトを属国化→世襲制&国有化でロシア中国ラブラブちゅっちゅ
が最悪のパターンだ

よろしい、ならばまずはこの2人の愛を引き裂いてしまえ
毛沢東に古い技術、神授王権、物理学、蒸気機関、鋼鉄を渡して
エカテリーナへの宣戦布告依頼だ
さて漁夫の利を得ないようにハトシェプストも巻き込もう
こちらにも企業と蒸気機関とオマケをつけて宣戦布告依頼だ
その矛先はエカテリーナでも良いし、エカテリナー&毛沢東でもかまわない
オススメは後者、これで3国がっぷり4つ、自国は3国とも通商ということで
外交1人勝ち状態が達成できる

さて、エカテリーナを戦火に陥れた上でエカテリーナと親友になろう
まずは小麦を交換、そして最大の目的は石炭の買取だ 70G前後かかるが惜しんではいけない
内政において1番致命的なのは、自国に石炭が無いこと
これでは電力の供給が非常に遅れる上に鉄道化も遅くなる、製鉄所の効力も半減する
外交の資源取引を細かく調整すれば-30G前後までには出費を軽減できる
これで普通選挙を活かして、人口が多い都市中心に工場と発電所を購入
工房水車を建造しまくった上で、研究は電気をまずは終わらせよう
病院を建てるよりスーパーマーケットの方が余程お得だぞ?衛生対策は
船舶移動ボーナスも考えるに、医療よりも冷凍技術の方がよろしい
235名無しさんの野望:2012/07/21(土) 14:37:40.54 ID:TizdvKm1
その合間に歩兵と長距離砲でエリザベスを強襲
赤服が歩兵になる前に2都市程落とせば、後は物量で楽に押し切れる
これ以上都市は要らないのである程度削ればベスの降伏はすぐだ
エリザベスを属国化したら石炭もいただけるので、石炭への出費も最低限で済むはず

その後は三つ巴で消耗しあってる3国、特に中国の背後を突いて
ブルを滅ぼす→中国属国化で
その頃には流石に戦車も繰り出せるようになってるだろう
長距離砲をなるべく秘匿して、新たに開発した飛行機で一方的に空爆しつつ戦車で蹂躙も可能
236名無しさんの野望:2012/07/21(土) 15:36:40.52 ID:TizdvKm1
ちなみに外交戦略のポイントは

・エリザベスと中国の仲が悪い→エリザベス刺してる途中で中国に属国化の可能性が無い
その上で中国の横槍も防ぎたい
・早く石炭奪えるのはどこだろうか?
→ブルの石炭中国の石炭は文化と外交の関係上まずすぐには奪えない使えない
→エリザベス領に2つある!→エリザベス属国化で奪うのが1番早い
・エリザベスは2番目に研究が早い→早めに属国化すれば効率的な技術交換が可能
鉄道と医療は最低でもいただけるからオトク
よって鉄道&医療は自力開発しない方がよろしい、電気→産業主義&冷凍技術を先に開発して交換が良し
・エリザベスは何より近い、軍をすぐに動かせる
・ブルが蒸気機関を後1Tで開発完了とのこと、技術放出するならまさに今しか無い!
・エカテリーナは唯一の親友の言うことは何でも聞いてくれるビッチ
片手間に友好を深めておいて損は無い
・軍事力は毛沢東<ハトシェプスト、スコアは毛沢東連合<エカテリーナ、ハトシェプスト<エカテリーナ
技術進度はエカテリーナ=ハトシェプスト>>毛沢東連合

即ち総合的な国力ではエカテリーナが少し抜けて1番手、2番手にハト、3番手毛沢東連合となる
ストップ・ザ・エカテリーナが外交の肝になる

以上をもって
・まずベスを潰す これだけ理由があればベスを潰さない理由など無い
・その間、エカテをどうにか毛沢東&ハト「両者」と争わせる(毛沢東だけでは中国が逆に食われてしまう)
・その際、毛沢東に多少技術を渡しても構わない
って考えの元でやってたりする
237名無しさんの野望:2012/07/21(土) 16:31:56.66 ID:TizdvKm1
ついでにベス戦について

ベスの領土を見る限り、全土合わせて赤服が32、機関銃ボンバーカノンが5程度
こちらは自由戦力として使えそうなのが歩兵30長距離砲17カノン20
ベスは全都市の防衛戦力でこれ
一方こちらはブルとエリザベスの通商が無いことにより、自国の歩兵長距離砲カノンは全て集中させることが可能

現有戦力で勝てるか?答えはイエス
長距離砲を増やすまでも無く惨殺できる
カノンで砲撃して長距離砲で突っ込むという役割分担させるだけで良い
アップグレードでキレイに全部長距離砲にする必要性は薄い
現有戦力で十分圧勝できるのに二の足を踏んだり不必要な軍拡に励むのは、返って非効率
ただでさえ速度迅速なので、Tをどれだけ節約できるか?が大事

ちなみにノッティンガムで公共交通機関作ってる→ベスは既に内燃機関持ってる→奥に石油もある
→海軍は捨てる、沿岸都市を駆逐艦で荒される前に決着をつけたい
ロンドンを即効で落とそう
あと、機関銃は恐れないで良い
長距離砲は機関銃に強い特性を兼ね備えている
削った後なら歩兵に強かろうが関係無い
238223:2012/07/21(土) 21:13:09.27 ID:NUtOa7vJ
皆様のおかげ様でクリア出来ました。
ありがとうございます。

>>234-237
詳細の指摘頂きありがとうございます。
戦略に加え、考え方も書いて頂きためになりました。
なかなか大量技術放出の宣戦布告依頼に踏みきれなくて外交が消極的になって活かせていませんでした
また、後半のプレイ経験が少ないため技術ツリーが把握できてなく優先技術なども参考になりました。

やっぱり石炭重要なんですよね。人口多すぎたせいで衛生きついし
いつも発電所は水力作ってたので、無いならないでいいやってなってました。

>>ブルが蒸気機関を後1Tで開発完了とのこと
ちなみに他勢力の開発技術ってどこで見れるのでしょうか?

なおクリアまでの流れは、スレ軍師殿の助言を参考に、
 1.ビッチ毛ハトと3つ巴で争わせておいてその間にベスを属国に。
 2.ベスがビッチと仲いいので技術交換はせず、スーパー泥棒タイム。あるだけ窃盗
 3.3者疲弊し戦車揃ってきた頃ハトと開戦
 4.全軍突入してるのであっさり首都まで陥落。属国化。
 5.(全軍ハト首都にいるのでそのままエカテ滅ぼすか。毛はビッチと停戦中だからあとで誘ってやろう。)
 6.「毛沢東がガンジーに宣戦布告しました!」/^o^\
 7.許してビッチさん。だがブル毛てめーは許さん!→なんとか外交勝利

反省としては5あたりが失敗でした。
停戦後、毛かエカテを争わせて強い方を食うべきでした(地理的に毛ですかね)

しかし隅っこ立地で首都大理石だから引きこもろうかと思ったけど終始戦争だった・・・
けど技術遅れ時の哲学志向強いですねえ
239名無しさんの野望:2012/07/21(土) 21:48:13.38 ID:TizdvKm1
>>238
クリアおめ
戦略としてマズいのは5では無く3
中国より先にハトに攻め入ったのがおそらくは失敗

何故か?それは中国がキレるのもしょうがないから
属国の外交感情は宗主国に影響する
毛沢東はベスともハトともなかなかに険悪
国境線もヒドイことになるので、余程戦力差をつけない限りはつけ込まれる隙を生んでしまう
逆にエカテとハトはベスへの感情がそこそこなので、影響がでにくい
そもそもハトの領土は飛び地であまり攻略対象として望ましく無い

ベスの後に食べたいのはブル、宗主国から技術降りてこない後進国だから
ブルを潰せば西進する際の国境線が安定する
国境線が安定すれば戦力を集中させることができる

ちなみにベスは自分でやった限りでは、あれから8T後に首都を落として降伏させることができる
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/364055(pass civ4)
技術交換と金銭直接生産、ビーカー直接生産、恐喝を上手く使えば
6〜7T後くらいに戦車生産が開始できるはず
何事も早め早めが肝要

ちなみに技術はスパイポイントによって右下の指導者一覧から確認できるようになる
スパイポイントも用途に応じて適時集中、分散させるのが情報を集めるコツ
上のデータでは全指導者のスコアグラフに技術を見ることができるようにしてある

石炭が必ずしも必須と言うわけではないのだが
所謂戦車ラッシュ工房マンセーには、火力発電所と工場がまず前提にあることを忘れてはいけない
例えば別に発電所に工場を作る事無く、市場雑貨商銀行ウォール街で
小屋のコインでクレムリン購入という手段もある
工場火発スーパーマーケットのハンマーは約戦車3体に相当する
町を壊して工房も良し悪し、特に速度迅速だとハンマーが過剰にもなりやすい
240名無しさんの野望:2012/07/21(土) 21:55:45.01 ID:VK2MRxgY
>>238
不衛生は食糧で賄える
工房二つを農場に張り替えれば火力発電所の不衛生を補えるよ
不衛生2のためだけに水力発電所まで待つのはもったいない
ハンマー8減るのと+50%とどっちが得かとかいろいろ考えながらやるといい
241名無しさんの野望:2012/07/21(土) 22:05:45.93 ID:TizdvKm1
ついでに不衛生について一つの考え方

工場に火力発電所を作った場合
石油石炭があれば、発生する不衛生は9(工場5、電力4)
もし全ての対応資源があれば
雑貨商とスーパーマーケットで衛生+8&パン+1
つまり、相殺が可能である

工場火発を見据えてるのなら、雑貨商を予め建てておき
対応資源を掻き集めてるとよろしい
特にバナナと鹿

上で指摘されてるように、農場→工房→農場等での微調整でも対応可能
パン1枚での調整ならば鉱山を風車にするがベター
水車に風車を活かす為に電気を優先した面もある
改善でやることが多いので、上のデータでは労働者を約10名追加している
労働者は基本遊ばせる暇は無いと思って良い
242名無しさんの野望:2012/07/21(土) 22:35:03.85 ID:VK2MRxgY
>>241
細かいことだけど雑貨商とかは実際に不衛生が発生してからでいいんじゃないかな
先に工場火発建てた後、増えたハンマーで雑貨商とか建てたほうがハンマー効率がいい
その際一時的に不衛生増大するから人口減少しないよう食糧調整が必要だけどね
むろん余裕があって他に作るものがないってなら先に建てればいいけど
243名無しさんの野望:2012/07/21(土) 23:03:40.44 ID:TizdvKm1
>>242
工場火発が揃った後の方が勿論ハンマーは出せる
ただ、雑貨商ハンマーは事前投資が可能という面がある
工場と火発が揃った「後」でのハンマーを雑貨商に回さずに済む、という考え方
結果として戦車開発着手を1T早めることができ
事前に投資していたおかげで、戦車が同Tにおいて数体増やせることに繋がる

もともとギルドから大量生産までは結構な間がある
ハンマー優良地において、水道橋雑貨商を建てる暇が無い不衛生もまた発生せずってのは
工房中心だとなかなかに難しい
製材所中心という面白い形態もあるけどね
企業を使う場合は国有化が無いので完全に工房より製材所が上の存在になる
244名無しさんの野望:2012/07/21(土) 23:12:25.01 ID:hOvkba12
20タイル級小屋都市でもない限り水力発電まで待つのは明らかに悪手
大量生産とプラスチックでは時間の差がありすぎる
245名無しさんの野望:2012/07/21(土) 23:52:32.74 ID:NUtOa7vJ
ううむ・・・奥が深い
損して得取れってことですな

高難易度だと細かいことの積み重ねがないと勝てないのでしょうな
いずれ皇帝にチャレンジしたいので練習してみます
246名無しさんの野望:2012/07/21(土) 23:55:26.28 ID:TizdvKm1
戦車Rからは近いけどね>プラスチック
産業主義&内燃機関、の次の技術だから
原発の場合はもうちょい早く段取りは可能
電気→核分裂を産業主義より前に開発すれば良い
戦車と爆撃機まで用意できるビーカーがあるのなら、核分裂もプラスチックもそう遠くは無い
事前に体制を整えにくいという意味では明らかなロスにはなるけど

結局石炭の目処が立たない以上は、水力か原子力でどうにかするしかない
今回は石炭購入できたことと、他に先んじて長距離砲を用意できていたことが大きかった
石炭無くても火力発電できる日本の安定ぶりはガチ
247名無しさんの野望:2012/07/22(日) 00:04:29.09 ID:Q56ZYS5i
スーパーマーケット解禁の冷蔵ってそんなに優先して研究する技術でもなくね
戦争考えるんならとっととコンピュータでネット作ってスライダー落とす
その分金銭に回して購入するなり、カースト国有化の不満支払うために文化に降るわ

だいたいいつも生物学で増えるパンか風車でどうにかすることの方が多いわ
248名無しさんの野望:2012/07/22(日) 00:12:57.98 ID:fZOttpm+
>>247
今回の場合はベスとの交換用という目的がある
長距離砲と電気で医療と鉄道を交換
続いて冷凍技術で内燃機関を交換
いずれはベスに飛行機開発を指定して、それを産業主義と交換という按配

そもそも技術はトップ走ってるのでインターネットの価値は微妙
サンコーレも折角持ってるので、わざわざ陳腐化を自ら早めなくても良い
249名無しさんの野望:2012/07/22(日) 00:17:38.83 ID:daNggUCz
難易度国王なんだから、そこまで交換でなんとかしようとするより自分でそろえた方が早そうだが
わざわざ冷蔵まで不衛生放置するより病院で手っ取り早く解決したほうが早いし
250名無しさんの野望:2012/07/22(日) 00:21:33.62 ID:7Kt/fQzT
冷蔵は飛行機と無線通信を揃える間に属国に研究させることが多いな
251名無しさんの野望:2012/07/22(日) 00:31:21.49 ID:Px3llXv+
僧院やファロス、パルテノン、クレムリンあたりの強力遺産の陳腐化を避けるため、それぞれの陳腐化技術を後回しにするってのはあるが
サンコーレの陳腐化を避けるためにコンピュータ避けるってのはねーわ

サンコーレで増えるビーカーがどれだけのものかっていうのもあるし
技術トップならなおのことネット抑えた方が他国のチャンスをつぶす意味で有用だろ
研究のできる属国がいるならそいつが他AIと交換すればそれだけですぐDL可能になるというに
252名無しさんの野望:2012/07/22(日) 00:32:06.01 ID:fZOttpm+
>>249
・病院よりスーパーマーケットの方がハンマーが軽い
・医療より冷蔵の方がビーカーも軽い
・資源が揃えばスーパーマーケットは衛生は実質+5、一方病院は+3
・技術ツリーの派生で超伝導に繋がる
・船舶移動ボーナス

水車に風車を増やして戦車Rなら、電気を経由した冷蔵の方が余程良いよ
医療はシド寿司以外はゴミと思って良い
253名無しさんの野望:2012/07/22(日) 00:39:51.53 ID:05QukQhH
環境保護主義も忘れないであげて下さい…
254名無しさんの野望:2012/07/22(日) 00:39:51.97 ID:vFyUVKZH
>>243
戦車開発着手を早めるってことなら必要のない雑貨商を先に建てるより金銭生産で大量生産を1Tでも早めて
工場火力を早く建てたほうがいい
自由主義鉄鋼ならギルド取得は後回しだからユニット生産で忙しくてそんなに暇がないことも多い
不衛生が出てるなら建ててもいいが工場火力のために予め建てる必要もないかと思う
255名無しさんの野望:2012/07/22(日) 00:40:49.19 ID:fZOttpm+
>>251
いや、戦車R前後でカタがつきそうな場合、取る意味が無いと言ってるだけ
プラスチック→無線通信→コンピュータ開発してインターネット取る暇があるくらいなら
無線通信→人工衛星→高度航空技術でガンシップとジェット戦闘機導入したほうが余程マシ
ロケット工学を既に持ってるなら、後者の方がビーカーも軽い


256名無しさんの野望:2012/07/22(日) 00:46:35.61 ID:fZOttpm+
>>254
工房の出力が上がるギルドは後回しでユニット生産?
なかなか不思議なプランだな
鉱山に恵まれるマップならそれもアリか
257名無しさんの野望:2012/07/22(日) 00:58:26.79 ID:vFyUVKZH
>>256
教育〜自由主義鉄鋼が主流かと思ってたが違ったのかな?
ギルドは交換で適当に取得するから後になるとは限らんけど
258名無しさんの野望:2012/07/22(日) 01:11:32.71 ID:fZOttpm+
>>257
化学に科学者つぎ込むとしても活版持ってるってことだしなぁ
化学取れてカースト工房使い出す時期にギルド放置はうーん…
金銭生産にもビーカー生産にも直で影響する部分だし、この出力は
まぁ、徴兵奴隷中心ならギルド放置でも影響は無いっちゃ無いね

後、自由主義鋼鉄ってのはカノンRとしては遅いとは思う
教育と活版と自由主義に寄り道する必要があるから
自由主義鋼鉄ってのは、むしろカノン&ライフルRに適性がある印象
共通規格とライフリング開発するだけで良いしね
259名無しさんの野望:2012/07/22(日) 01:22:38.67 ID:vFyUVKZH
>>258
なるほど、もはや自由主義鋼鉄すら遅いってことなのか、知らんかった
まあ>>254は自由主義鉄鋼ならってことだからおかしくはないはず
そもそも趣旨は急いで雑貨商建てる必要はないねってことだし
260名無しさんの野望:2012/07/22(日) 01:24:13.08 ID:1BOM22rw
ライフルカノンまで待つとカノンの消耗が激しすぎて厳しくなるかな
でもギルド後回しってことはないな。陳腐化技術交換か開発してでも優先するかも
大量生産は協力だが素ハンマー増やさないと意味ないし
261名無しさんの野望:2012/07/22(日) 01:51:42.57 ID:jI/ZgVK8
質問です。
シングル難易度・皇帝でライフルラッシュであと1都市まで追い詰めた徳川が突如カノンと擲弾兵を出してきました
外交テクノロジー画面をみても徳川が鋼鉄や軍事科学をもっている様子もないし、そもそもすべての文明が鋼鉄・軍事科学をもっていない様子(外交テクノロジーの「研究可能」欄に残ってますし)
これはどういったことでしょうか? もしかして、そもそも外交テクノロジー画面の見方間違えてます?
262名無しさんの野望:2012/07/22(日) 10:48:37.86 ID:daNggUCz
>>252
一般論とマップ挙げた人の例をごっちゃにして語らんでよ
この場合なら病院解禁のが早いからそれでいいじゃんってだけで
医療も冷蔵も、シド寿司解禁目的で医療自力開発することはあれどどっちも優先度は低いから、
交換で早く手に入った方を優先する程度の代物でしょ
明日の衛生+5より今の衛生+3だ
263名無しさんの野望:2012/07/22(日) 13:18:27.78 ID:jBS7OX3x
BtS再インストールしたところ、「不適切なデバイスのため音声がオフになっています」
のポップが3連続で出るようになりました。もちろん音周りはいじっていません
設定のオーディオをいくらやっても改善されないのですが、どうしたら良いのでしょう
264名無しさんの野望:2012/07/22(日) 14:01:49.59 ID:ptAPW+V+
>>263
CivilizationIV.iniの中のEnable voice over IP capture and playback EnableVoice = 1を0にすると出なくなる
と、Wikiには書いてある
265名無しさんの野望:2012/07/22(日) 14:43:44.37 ID:jBS7OX3x
>>264
ありがとうございました。おかげさまで治りました!
266名無しさんの野望:2012/07/22(日) 18:36:28.80 ID:HFhFm71B
>>261
よくわかんないけどとりあえずWBで確認してみては?
267名無しさんの野望:2012/07/22(日) 18:37:51.39 ID:HFhFm71B
>>258
下ルートからのカノンラッシュ?
268名無しさんの野望:2012/07/22(日) 19:56:01.49 ID:jI/ZgVK8
>>266
ありがとうございます。WBで覗いてみました。
外交テクノロジー画面で「研究可能」欄ある技術のなかにすでに取得しているものがあるみたいで「鋼鉄」なんかは徳川は持っていました。
あの画面の情報は常に正しいと思い込んでいましたが、他の指導者の技術を見てもすでに持っていても「研究可能」欄にあるものがチラホラと見つかりました
諜報の問題なのかな・・
269名無しさんの野望:2012/07/22(日) 20:30:43.64 ID:4CD78E6t
堤防を建てられる条件がいまいち分からないので教えてくれまいか
川沿い淡水があるのはもちろんなんだろうけど、残りがあいまいなんだ
特にわからないのが川が折れ曲がってる場所の外側角と、川の出発点(グラフィックがちょっと違う)隣に都市を建てた場合
WBで試そうと思ったら川沿いじゃなくても堤防追加できちゃったので困ってるんだ
270名無しさんの野望:2012/07/22(日) 20:39:47.67 ID:5zG5YKZ/
必要な技術だけ足せよw
始点の隣じゃ川沿いじゃないだろ?
271名無しさんの野望:2012/07/22(日) 21:39:29.80 ID:OUOSBQiD
>>268
わりと大発見かもしれませんね。新たな仕様? バグ? 特定の環境下での問題?
272名無しさんの野望:2012/07/22(日) 23:34:33.58 ID:AhGQxJli
さあな
バージョンもMODの有無も書かないんじゃ残念だったねとしか言いようがない
まあがんばって自力解決してくれや
273名無しさんの野望:2012/07/23(月) 01:27:09.83 ID:73fcX0Gr
不死でスパイ経済使って遊んでいたのですが
技術では余裕を持ってくらいついていても
戦争で領土を獲得しないとジリ貧になって負けてしまいました

本来はチャーチルを攻める予定でしたがワイナカパックを
平和的属国にして計画が狂いました
私は戦争が苦手(兵力を集めるのが)で宣戦のタイミングがつかめないのですが
この途中のデータでも勝ち筋があるのでしょうか
そろそろプロ皇帝になりたいと思うこの頃です

http://www1.axfc.net/uploader/File/so/81620
CGE導入してます

274名無しさんの野望:2012/07/23(月) 09:16:38.25 ID:t6Yfjvsb
宣戦のタイミングということで自分も質問
難易度皇帝でカノンラッシュやライフルラッシュ時に、毎回ユニット数が足りずに1文明まるまる飲めない程度程度で止まってしまいます
難易度的に先にAI同士に戦争依頼しておいてから殴りかから無いと勝てないんでしょうか?
あと基本的に土地の広さと技術先行の度合いだけを見て宣戦先を決めているのですが、やっぱり斥候で戦力偵察するか諜報ポイントで軍事力見ないとダメでしょうか?
275名無しさんの野望:2012/07/23(月) 09:21:52.90 ID:wkoy8TzT
改善も労働者も足りな過ぎてイライラする。そもそもスパイが少なすぎ
官僚なのに町が一つもないとか。象は資源取引でもっと稼げる
国教もバチカンも揃ってない。魚三つもある島は取りに行けよ
なぜ同教で最遅のチャーチルに盗みに行く?親しみのカパックから交換できる
共産主義もまだだし、小屋経済なら尚更投げる段階ではないと思うんだが
276名無しさんの野望:2012/07/23(月) 09:32:43.13 ID:wkoy8TzT
>>274
皇帝でそれは甘えすぎ。単純に軍備をサボってるだけ
位置関係、外交関係、遺産・礼拝堂も考える。軍事技術じゃなきゃいくら先行されても構わん
グラフはともかく、敵の兵力を確認するのは基本。開戦後もスパイでチェックしろ
277名無しさんの野望:2012/07/23(月) 09:55:40.24 ID:AAmYMaY3
>>274
攻城兵器と白兵ユニットはそれぞれどのくらい作ってるんだ?
共闘は間違いなく楽になるが、皇帝で敵を選んでタイマンで一国飲めないってのは明らかに少なすぎる
絶対に戦争と関係ないもん作ってるだろ

> やっぱり斥候で戦力偵察するか諜報ポイントで軍事力見ないとダメでしょうか?

ダメも何も、必要だと思うなら偵察すりゃいいじゃん
1,2体斥候作るだけだろ?
278名無しさんの野望:2012/07/23(月) 09:59:26.34 ID:iVCV98DO
よく「偉大な技術者は定住させろ」といわれますが、ハンマー3にしかならないのに定住させる意味はあるのでしょうか?
後、銀行・市場・雑貨商は基本商業力を金銭に変えるときに増額されるだけで、基本商業力をビーカーに変えるとき、ビーカー出力を増す効果はないということでいいのでしょうか?
279名無しさんの野望:2012/07/23(月) 10:10:52.50 ID:wkoy8TzT
遺産でも良いと思うが、小屋首都でハンマー+3は大きい。ビーカーも出すしね
商業力を金銭に変えた「後」に増額される。ビーカー出力を増す効果はない
280名無しさんの野望:2012/07/23(月) 10:31:32.66 ID:oUZxiOiu
>>273
時代が自由主義前後なのでまだどうとでもできる

チャーチルは技術がドベなので窃盗先としては微妙
今後欲しい技術は
まず活版印刷とナショナリズム、次に教育、そして自由主義と天文学、狙えれば科学的手法
そして共産主義を自力研究しよう
聖都割は諦めよう、マンサもパカルも遠く文化もキツい
チャーチルは防衛赤服で属国持ちの難敵 周りの文化もキツく切り取った領土の有効活用も微妙
最初に殴る相手では無い
つまり、西進ではなく東進が基本目標となる

領土が足りないとあるけど
上で言ってるようにまず魚3の超絶偉人&徴兵都市候補がカルタゴ領傍にある
そしてコリンスの金の↓に森が多く草原そこそこの中級湾岸都市も建設できる 首都の衛星としても1マス機能できる
7都市になれば少しは兵もスパイも出しやすくなるだろう

標的にすべきは勿論ハンニバル
ハンニバルの次の相手はルーズベルトなので
この両者をまずは争わせ、ハンニバルの背後を突くカタチを取りたい
ゆくゆくはルーズベルトは14〜15都市を所有する大国になる 早めに足を引っ張っておこう
281名無しさんの野望:2012/07/23(月) 15:53:36.49 ID:PAc9MHK1
>>278
そうか?OCCならそれも聞くが
普通のプレイなら定住一択というわけではない
282名無しさんの野望:2012/07/23(月) 16:04:14.60 ID:EnU94zWK
>>281
本スレで必死に定住させろと連呼してた奴いたからそれだろ
283名無しさんの野望:2012/07/23(月) 16:05:23.62 ID:+oqNlRJE
>>274
首都以外の食糧のある都市で奴隷を打ちまくるだけであっさり戦力は揃うよ
鎚鉾、トレブをそれぞれ10〜15ほど奴隷で作ってみるといい
人口が2とかになろうが不満が爆発しようが全く気にしなくていい、そんなのすぐ戻る
コツは溶鉱炉を作ってから奴隷を打つこと、なるべく人口を2ずつ消費させること
284名無しさんの野望:2012/07/23(月) 16:06:46.16 ID:AAmYMaY3
人口によらずハンマー3本維持ということはパン2ハンマー3、衛生を考えるとそれ以上の価値がある
一人では少し物足りないが二人以上定住させると強力さが明らかになっていく
製鉄所などのボーナスを加えると各種遺産があっという間に建つし、小屋官僚首都の万能都市化でもいい

まあ俺は消費で使っちゃうけどね
285名無しさんの野望:2012/07/23(月) 16:54:00.61 ID:PAc9MHK1
哲学持ちでピラを建て、出てきた技術者で大図書館を建てて
代議制下で大科学者定住祭りとかってのは以前流行ったし確かに強力だけどな

偉人を電球消費などで太く短く使うか、定住で細く長く使うかってのは議論が絶えない話題ではある
286名無しさんの野望:2012/07/23(月) 19:45:38.74 ID:Ie2wdhqH
その割にスルーされまくってたけどな…
技術者で電球消費するとまずだいたい機械になる、がこれは逆にいらない技術
連弩か光学か、ごく限られた状況にしか歓迎されないだろう
「出たかーじゃあマイニングも視野にいれてとりあえず寝かせるかー」でもいい
287名無しさんの野望:2012/07/23(月) 20:15:14.65 ID:pe9XsYHh
俺は沸かせたらクレムリン用に取っておく感じ
定住は非戦もしくは低難易度用
難易度上がるほど大方決着付くのが早いんで待ってられない感じ
288名無しさんの野望:2012/07/23(月) 20:19:04.91 ID:aXqwFNvR
マイニングにすると国有化が使えないからやっぱり遺産か黄金期
第一候補はタージマハル、時点でOX、製鉄所、グローブ座あたりか
289名無しさんの野望:2012/07/23(月) 20:58:27.43 ID:ggB3Ebl+
本スレでその話題が出た時は「ピラミッド代議制で技術者が湧いたら」って前置きがあったよ。
ケースバイケースってことでひとつ。
290名無しさんの野望:2012/07/23(月) 21:36:18.87 ID:7O56mNA1
同じ難易度でも真ん中立地と端でだいぶ難しさ違うね

真ん中だとたいてい反対側がそれぞれ宗教別だから
どっちかにつくと角が立つ・・・
基本方針として、全力で創始して宣教師撒くか
軍備一直線でラッシュするのが有力なのかな
291名無しさんの野望:2012/07/23(月) 21:40:15.83 ID:aMDlIFSB
ケースバイケースだと思うんだけど…

難易度国王
時期はルネサッンス、火薬前後、自由主義レース前後。
他国は大きな戦争もなく、小競り合い程度。
研究は100%で350程度、悪くはない。しかし科学税率100%にすると毎ターン-100程度の赤字が出る。
六都市保有。生産都市に兵舎、鍛冶場、首都・金融都市には図書館・大学建設済み。
遺産はパルテノン、アレクのみ保有。後は放置。
研究速度は一番ではないが、出遅れてもいない。
他国も研究力がなかなかあり、油断はできない。
方針としては、カノン-メイスラッシュで一国飲み込んで工業時代を乗り切り、戦車に直行し、
周囲の暴れ具合によって制覇か宇宙かを判断。

つまり、中途半端な状況。

この時期のこの状況、よく陥るんだけど、
少し前の重要技術を放出して、研究継続用の資金を獲得するかどうかでいつも迷ってしまう。

例えば、1096ビーカーの銀行をばらまけば800G手に入り、8ターン100%研究を維持できる、という場合、
銀行放出で黄金期が買えると考えてばらまくべきだろうか。
それとも、時代遅れでもなく、有力な敵対者にキャッチアップ素材をばらまいてしまうと考えて、秘匿するべきだろうか。
292名無しさんの野望:2012/07/23(月) 21:46:34.33 ID:aXqwFNvR
6都市建ってる時点で勝ちげーだからどうとでもなる
293名無しさんの野望:2012/07/23(月) 22:46:06.71 ID:PAc9MHK1
メンツにもよるけど
宣戦以来通りやすいトコロがあるなら、他国の足引っ張らせるとか
宗教同盟で親しみが2-3国あるならガンガン技術回してゆくゆくはネットを抑える形にするとか

銀行が独占寡占でかつ特に研究力に物足りなさを感じているのでなければ、欲しい技術が交換テーブルに乗るまで秘匿するのもアリ
銀行知らない文明が少なかったらとっとと売却して、後進国と他国との取引を妨害すべきだし
後進国が仮想敵国ならとことん技術放出をしぼって戦争時に有利に持ってく戦略も十分考えられる
294名無しさんの野望:2012/07/23(月) 22:46:18.71 ID:AAmYMaY3
銀行とかいくらくれてやっても惜しくないわ
295名無しさんの野望:2012/07/24(火) 00:17:51.39 ID:2S1Cvnnv
時代遅れの技術でもない限り、金銭交換は避けた方がいいということかな。
>>294
俺はそう思うんだけど、ビーカーで考えると、AIに5ターンぐらいプレゼントしてるんだよね。
ただ、こちらはその分8ターンくらいの運転資金が手に入るから、どうかなというところ。
296名無しさんの野望:2012/07/24(火) 00:37:40.25 ID:ooALR671
今からルネRかける時に経済学レース後の銀行などという木っ端技術の放出をしぶってもしょうがあるまい
交換で得たその金で一刻も早く軍備を揃えたほうがマシ

不利っぽい交換でも公明正大ボーナスの足しになったと思えば腹も立たない
297名無しさんの野望:2012/07/24(火) 06:43:45.82 ID:TuhALNYD
都市反乱がおきたとき、どれくらいのユニットを置いとけばいいんですかね?
色々探したのですが、計算式などが見つからなくて
298名無しさんの野望:2012/07/24(火) 08:22:19.75 ID:OUT0ssqc
都市の人口構成比部分にカーソルを当てると反乱の可能性が表示されるので、
それが0になるまでユニットを積み上げる
299名無しさんの野望:2012/07/24(火) 08:43:43.09 ID:TuhALNYD
なるほど、そんなシンプルなものだったんですか
ありがとうございます
300名無しさんの野望:2012/07/24(火) 13:07:35.32 ID:fHR6UOr1
戦士と機械歩兵では鎮圧力に差がでてくるよね
301名無しさんの野望:2012/07/24(火) 14:11:59.15 ID:TFJcNn8W
これ、文字はもっと大きくならないのかな?
302名無しさんの野望:2012/07/24(火) 17:31:44.30 ID:BmURGEyR
無印をパッケで買って面白かったのでBTS(無印、WL含)をスチームで購入してやってるものです。
BTSでプレイするといくつかの文明名や、その文明の都市名、いくつかのイベント等でTXT_〜となってすごい読みづらい状況です。
プレイできなくはないですが正直やりにくいところがあります。解決法はないのでしょうか?
ぐぐってみたけどそれらしい解決法がみつからなかったのでこちらで質問させていただきました。
よろしくお願いします。
303名無しさんの野望:2012/07/24(火) 17:50:47.29 ID:q2wf9tRC
スチームっていうことは英語版っていうことだよね?
コントロールパネルの地域と言語から形式を英語にすれば直るよ
ただしjaneは動かなくなる
304名無しさんの野望:2012/07/24(火) 17:51:16.52 ID:2S1Cvnnv
>>302
色々対処方法はある。ぐぐれ。
どんな状況でも使える手は、起動時にPCの言語設定を英語にする。
起動時にXMLのチェックがされる(プログレスバーみたいなものが表示される)。それさえ終われば、元に戻して大丈夫。
CGE使おうがBUG使おうが、この手を使えば問題なく遊べる。

毎回変えるのが面倒くさくなったら、これやらなくて済む方法もあるから、さがしてください。
305名無しさんの野望:2012/07/24(火) 17:56:35.82 ID:2S1Cvnnv
ちなみに、janeも起動時にファイルチェックするタイプのソフトだから、起動時に日本語なら、利用中に言語を英語に変えても使える。
306名無しさんの野望:2012/07/24(火) 21:41:45.07 ID:t8+kGQJ/
windows7の64bitでもこのソフト動きますか?
307名無しさんの野望:2012/07/24(火) 21:45:36.77 ID:ooALR671
動く
308名無しさんの野望:2012/07/24(火) 22:01:13.57 ID:Hsvxl2R+
体験版を使え体験版を
そのために有るんだから
309名無しさんの野望:2012/07/24(火) 23:34:46.11 ID:1gwfnlXy
少し前に書いたような気がするけど、civ4のオプションファイルにXMLのキャッシュがどうこうという項目があるから
それをオフにして英語設定で起動する
一度正常に動くようになったら元に戻しても大丈夫


310名無しさんの野望:2012/07/24(火) 23:35:22.61 ID:1gwfnlXy
>>306
だいたい動く
スプラッシュスクリーンが少しおかしくなるけどゲームの内容には関係のないことだ。
311名無しさんの野望:2012/07/25(水) 03:51:12.13 ID:6gqxqvNG
>>302
wikiの英語版tipsに乗ってるだろ
おかしな文字列の元のファイルの文字コードをUTF-8に変えればきちんと表示される
312名無しさんの野望:2012/07/25(水) 13:39:11.91 ID:6A17EuUK
知り合いにciv4すすめて、買う気になったらしいんですが

パッケ版(日本語版)とスチーム版(英語版しかない?)ってマルチプレイ出来るんですか?
ぐぐってみると出来るって書いてあったり出来ないって書いてあったりで…。
313名無しさんの野望:2012/07/25(水) 14:28:51.03 ID:9r9JF7s7
英語版と日本語版は鯖が違うから出来ない
マルチを一緒にやりたいなら君が買っているのと同じものを買うしかないよ
314名無しさんの野望:2012/07/25(水) 15:12:32.56 ID:FHa/4Yzi
サンコーレ大学とか国教が布教されている全都市からボーナス得るみたいな遺産は
信教の自由取ると文化算出以外は陳腐化しちゃうの?
315名無しさんの野望:2012/07/25(水) 15:25:03.12 ID:ZQ2hhzPn
当然。
都市じゃなくて宗教建築物な。僧院も陳腐化するから気をつけろ
316名無しさんの野望:2012/07/25(水) 16:50:13.98 ID:Hg7gY6o7
ここhttp://togetter.com/li/195463に
スパイを置く→開拓者で新都市を作る→宗教布教させる→1ターン後、なぜか大スパイ2体
ってのが載ってるんですが、これ今でも使えますか?
今何度かやったんですが、まるっきり大スパイが出ないんですよね
317名無しさんの野望:2012/07/25(水) 17:14:34.50 ID:ZQ2hhzPn
(心が痛まなければ)超使える。 
致命的な勘違いをしているんじゃないか?
偉人が湧くようなバグではないぞ?あれは自前の大スパイ
318名無しさんの野望:2012/07/25(水) 17:19:52.38 ID:00leGcPd
これは書き方が悪いわ
そういう解釈する方が多そう
319167:2012/07/25(水) 17:33:08.15 ID:AJ9tawFK
誰かお願いします!
CPU温度が80度でやばい><
320名無しさんの野望:2012/07/25(水) 17:37:04.12 ID:ZBQ9vPa+
パソコンを窓から投げ捨てろ
321名無しさんの野望:2012/07/25(水) 17:39:03.84 ID:g9tfYZOC
それ文化蓄積を使って単に物凄く安く技術を盗むというだけの技だから
別にバグ技ではない
偉人は湧かない
322名無しさんの野望:2012/07/25(水) 17:40:47.79 ID:ZQ2hhzPn
> CivilizationIV.iniの中のSetMaxFrameRate = 0 を30にする
> と、Wikiには書いてある
323167:2012/07/25(水) 18:22:39.00 ID:AJ9tawFK
>>320
>>322
ありがとう
55度になった!
324名無しさんの野望:2012/07/25(水) 20:09:09.68 ID:6A17EuUK
>>313
ありがとうございました。
325名無しさんの野望:2012/07/25(水) 22:43:03.18 ID:R03N774f
非常に初歩的な質問で申し訳ないのですが
都市の防衛ユニットはどれぐらいを目安に作るべきでしょうか
チュートだと戦士2体ほど作らされましたが、各都市それぐらいの数は配備しておくべきなのでしょうか?
それとももっと数が必要なのでしょうか?
ケースバイケースだとは思いますが目安などを教えていただけると有難いです
326名無しさんの野望:2012/07/25(水) 22:55:12.89 ID:s9MlHyv3
時代によるし、近隣国にも政策にもよるんだが…
古代 国境都市なら弓兵2体
古典 国境都市に弓兵3体、槍1、戦車1ぐらい
中世 危険都市に長弓3、カタパ2、槍2、斧もしくはメイス2くらい、他は長弓2くらい。
近世 長弓5あるいはライフル3、その他侵略軍
近代 マシンガン兵3以上
現代 マシンガン、SAM、戦闘機その他ハンマー余ったら適当に

近代以降、鉄道が使えるなら、そもそも戦争中以外はそんなに軍備いらない。

参考は古典くらいまでで、本当にケースバイケース。
防衛軍作るくらいなら、防御は外交で何とかして図書館と溶鉱炉を配備した方がいいし、
ハンマーに余裕が出たらスパイなり宣教師なり、幸福施設、遺産なり作りたいものはたくさんある。
防衛軍の代わりに侵略軍作って、防御は野戦でなんとかするケースもある。
シャカとモンテとアレクがところかまわず噛み付いてる情熱大陸とかそんなんでない限り、
大概は防衛軍は最低限でなんとかなるよ。

ただ、古典・中世は幸福確保のためにずらっと弓兵とか腰ミノ並べることはよくある。
327名無しさんの野望:2012/07/25(水) 22:58:33.82 ID:PmctRGxD
内政するなら極端な話各都市戦士1とかでいい 一人は置かないと不幸が発生するから(軍備がないから不安だどうのこうのってやつ)
シングルだと基本的に戦争しないのに軍出すのは無駄だと思う
戦争屋がとなりにいるとかなら、前線都市に弓を3〜5匹置いておけばいい
世襲制を採用した場合には幸福対策のためのユニットを置くけど、人口に合わせた数あれば問題ない
328名無しさんの野望:2012/07/25(水) 23:02:29.41 ID:R03N774f
>>326-327
ありがとうございます!
まだ説明書とにらめっこ状態ですが、参考にさせてもらいます
329名無しさんの野望:2012/07/25(水) 23:14:18.92 ID:8nuaQX89
全裸待機。宣戦されたら負けかなと思ってる
330名無しさんの野望:2012/07/25(水) 23:43:58.14 ID:CvwtcqTl
>>322
30まで落とすとムービーの再生に不具合が出るという報告があった
331名無しさんの野望:2012/07/26(木) 00:30:24.65 ID:Z+MYrMW5
カタパルト生産して、敵都市に砲撃しようとしたのですがコマンドが出ません。
何か砲撃する斉に特殊なルール等ありますか?
332名無しさんの野望:2012/07/26(木) 00:36:58.73 ID:wt9C1zCQ
隣接して的マーク。
ただし、この攻撃は文化防御を削るだけ。
文化防御が0の場合は砲撃不可。通常攻撃は副次損害効果があるから、これ目的で突っ込ませるのもよくやる。
333名無しさんの野望:2012/07/26(木) 00:43:29.20 ID:Z+MYrMW5
>>332
ありがとうございます
334名無しさんの野望:2012/07/26(木) 01:08:49.40 ID:WSdRVkC8
最序盤でもBtSだとイベントでまとまった数の蛮族が湧くことがまれによくあるので
弓の2〜3体ずつもいると安心
335名無しさんの野望:2012/07/26(木) 01:14:40.84 ID://IK9yvc
以前スチームで英語版civをやってたらTXT_〜ってでてやりにくいって投稿した者ですがあれからみなさんの書き込みを見てあれこれやってみましたが設定を日本語に戻すとまた表示されてしまいどうもうまくいきません…
元々パソコンに弱くおそらくみなさんが教えてくださったことができてないのだと思います
どなたか馬鹿でもわかる言語設定を日本語に戻してもきちんと表示されるやり方がのってるサイトなどあれば教えてくれませんか?
ぐぐって結果どれもわかりにくくて…
お願いします
336名無しさんの野望:2012/07/26(木) 01:37:15.28 ID:lFe/qlfX
馬鹿の安物買いの銭失い
そういうの苦手なら素直に日本語パケ版買え
英語のままでも中学英語が分かれば問題なく理解できるから、
ゲームやる前に少しは英語身につけてきなさい
337名無しさんの野望:2012/07/26(木) 01:40:29.11 ID://IK9yvc
>>336
英語うんぬんというかTXT_〜と表示されて見にくくとてもやりにくいのです。
ゲームはできますし、今までで我慢してやってきましたがやはりどうにかしたいと思い質問させていただきました
どなたかよろしくお願いします
338名無しさんの野望:2012/07/26(木) 01:41:50.84 ID:eznSCvXX
>>335

OSはXP?7?
339名無しさんの野望:2012/07/26(木) 01:45:04.09 ID:sVpMrYTs
>>325
UU除いて守るだけならカタパが最強
カタパとその時代の殴る兵士を最低限の数用意して前線都市に移動させれる位置においておけばよろし
相手のメインスタックが前線都市によってきたらぶん殴る、ただし平地にいるときに
とはいえその前に前線都市は丘にして弓や長弓をある程度配備しておく。
丘に置くならなるべく平原丘にね、ハンマー1の差は毎T蓄積されていく。これがどれだけ大きなものか

とはいえシングルでは戦争したいわけでなければ兵は極力少なくして
あらゆる外交努力で戦争回避していったほうが効率的ではある
340名無しさんの野望:2012/07/26(木) 02:05:03.57 ID://IK9yvc
>>338
XPです
341名無しさんの野望:2012/07/26(木) 02:24:53.08 ID:eznSCvXX
xp環境なら実家にあるからそのうち見てみる
それまではOSの言語設定を英語にして頑張って
あるいは他に誰か親切な人が来てくれるといいね
342名無しさんの野望:2012/07/26(木) 02:30:46.81 ID://IK9yvc
>>341
待ってます
わざわざありがとうございます
343名無しさんの野望:2012/07/26(木) 08:15:02.33 ID:IzFL0Dd8
>>342
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/365206.zip&key=civ4
これ(5つのファイル)をインストールフォルダに上書き
Shift押しながら実行してキャッシュクリアするのを忘れずに

一応5つのファイルはバックアップしておく
steamの「整合性を確認」で戻せるはずだけど

インストールフォルダが分からないならこんな感じ
c:\program files\steam\steamapps\common\Sid Meier's Civilization IV Beyond the Sword\

これはxmlの終了タグ直前にウムラウトがあると問題がでるのを
ウムラウト無しに変更して回避しただけ
344343:2012/07/26(木) 08:28:09.59 ID:IzFL0Dd8
OSの言語設定はいじらなくても日本語のままでOK
345名無しさんの野望:2012/07/26(木) 09:04:26.32 ID://IK9yvc
>>343
詳しくありがとうございます
さっそく試してみます!
346名無しさんの野望:2012/07/26(木) 10:55:14.19 ID://IK9yvc
>>343
試してみたところうまくいきました
本当にありがとうございました!
347名無しさんの野望:2012/07/26(木) 12:33:14.95 ID:HIcUwfIz
348名無しさんの野望:2012/07/26(木) 14:02:25.42 ID:71295yof
このゲームって結構電力食うの?あんまり食いそうにないけど。
349名無しさんの野望:2012/07/26(木) 18:40:34.42 ID:7W7k50ZD
>>348
7年前のゲームだから最近のビデオカードなら低消費電力のものでも十分遊べる。
350名無しさんの野望:2012/07/26(木) 20:54:44.06 ID:0bdD3IkP
「産出物の表示」が常時ONになってしまって、アイコンを押してもCtrl+Yでもオフになりません…
クライアント再起動、PC再起動でも常時ONのままで困ってます
どなたか対処法わかればお願いします
351名無しさんの野望:2012/07/26(木) 21:08:20.96 ID:7W7k50ZD
>>350
そういう明らかに異常な動作は再インストールすればたいてい直る
352名無しさんの野望:2012/07/26(木) 21:45:21.73 ID:0bdD3IkP
>>351
レスありがとうございます

自己解決しました
アクティブウインドウを非アクティブ→再アクティブ化する事で元に戻りました
よくわかりませんがお騒がせしました
353名無しさんの野望:2012/07/26(木) 22:03:10.69 ID:wrR1jee7
>>350
開拓者がアクティブになっている時もそうなったような気がする
意図的な仕様だと思う
354名無しさんの野望:2012/07/26(木) 22:37:47.69 ID:0iVVW5lQ
>>343
再UPお願いできませんか?
355名無しさんの野望:2012/07/26(木) 23:46:18.03 ID:ZSy3tMls
マウスの左右両方のボタンを押すグリップモードなんですが
左ボタンだけでグリップモードにする方法などはあります?
356名無しさんの野望:2012/07/27(金) 00:22:39.25 ID:yExnuELM
>>355
Civ4の機能でというなら無理。キーコンフィグ設定は無い。
何らかのソフトでマウスの右ボタンを別なボタンなりキーなりに割り当てれば
できそうな気はするがそんなのCiv4には関係ないのでソフトウェア板ででも聞いてくれ。
357名無しさんの野望:2012/07/27(金) 00:25:44.28 ID:WOvZLX9J
>>356
そーですかー
情報ありがとうございます。
358343:2012/07/27(金) 09:29:24.73 ID:E3tw3bCH
>>354
Steam版BtS3.19を日本語版Windowsで実行すると
XMLエラーが出て、ところどころTXT_〜と表示されるのを回避するパッチ

http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/365464.zip&key=civ4
359名無しさんの野望:2012/07/27(金) 12:20:11.70 ID:uinNbNkp
内政って何?
軍とかその関連建物を作ってるとき以外は内政ってことでいいの?
360名無しさんの野望:2012/07/27(金) 12:31:24.70 ID:kEGkKhZn
はい
361名無しさんの野望:2012/07/27(金) 12:38:17.80 ID:WsNugqP4
>>359
基本的には外交と戦争を除いた全ての所作だと思いねえ
タイル改善、人口配置、建物、偉人、スライダー調整
362名無しさんの野望:2012/07/27(金) 15:55:56.83 ID:AjNrWiqn
都市をクリックしてもさっぱりだったけど人口配置なんかもするんだな。
363名無しさんの野望:2012/07/27(金) 20:25:34.32 ID:uxU7K5IH
質問
蛮族都市って落とすと必ず廃墟になっちゃうんでしたっけ?
あと他文明の都市も落としたそばから廃墟になる都市がありますが、条件はなんでしょうか?
364名無しさんの野望:2012/07/27(金) 20:32:18.91 ID:GDZSv6dz
>>358
ありがとう!
365名無しさんの野望:2012/07/27(金) 20:34:10.02 ID:yExnuELM
>>363
一度も自国で保有したことのない都市を攻め落とすと人口1だったら自動破壊
366名無しさんの野望:2012/07/27(金) 22:01:48.92 ID:PWSZFdWO
宇宙船の部品が完成した時以外に宇宙船の打ち上げ画面を開くにはどうすればいいんでしょうか?
367名無しさんの野望:2012/07/27(金) 22:18:42.73 ID:uxU7K5IH
>>365
なるほど。ありがとうございます!
368名無しさんの野望:2012/07/27(金) 22:29:18.12 ID:8HHi/qhv
>>366
勝利条件画面にボタンがある
369名無しさんの野望:2012/07/27(金) 22:30:21.07 ID:vqzhDq3T
右上にある拳アイコンで開くやつね
370名無しさんの野望:2012/07/27(金) 23:02:37.27 ID:PWSZFdWO
開くことができました。ありがとうございます。
371名無しさんの野望:2012/07/28(土) 00:28:40.13 ID:4jV0hT60
不死挑戦中(未勝利)なんだけど、どなたかアドバイスplz

http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/365668
DLパス civ4
日本語3.19 MODなし
設定はパンゲア標準、殿

大体の状況は、
もともと5都市でカノンラッシュをしようと思っていたところ、蛮族都市のイリノイが文化転向して6都市に。
外交は、隣接してるジャージとシャルルと仏教同士で親密。マンサ、ガンジーとは苛立ち以上。
宣戦依頼を受けてガンジーに形式参戦中。
大科学者は哲学、アカデミー、教育、自由主義に突っ込んでいて、少し前に沸いた大科学者が遊んでいる。
結構早い段階でマンサとシャカが殴り合いを始めて、技術スピードはそれほど速くない?
自由主義にリーチが掛かったけど、哲学教育独占なので、活版→(工学)→化学といって鋼鉄をゲットしようと思ってるところ。


で、この後どう進めようか悩み中。

当初はシャルル→ガンジーと攻めようと思っていたんだけど、
シャルルがバチカン宗主になってることと、技術交換相手がジャージしか居なくなりそうで、どうしたものかなと。

内政や外交でも突っ込みどころがあれば指摘もらえると嬉しいです。
372名無しさんの野望:2012/07/28(土) 06:57:03.60 ID:yLRru1ue
情報画面のグラフに表示される指導者のことなんですが、あれって表示される指導者はどういう要因で決められるのでしょうか?
途中全部の指導者が表示されていたのにその後属国と自分の2人しか表示されなくなったりよくわからないです…。相互むすんでたら表示されるというわけでも無さそうですし。
373名無しさんの野望:2012/07/28(土) 07:22:33.26 ID:L7RZIL43
>>371
内政は偉人でなんとか技術リードしてるだけで
この立地なら偉人はアカデミー+教育×2の3人ぐらいで現状の技術リードぐらいはできたはず
首都の小屋が不十分なのが主たる原因
5人と3人 ここで2人分の偉人の差がでる、もしこの偉人が大商人だったらどうだろう?
この先の研究速度が段違いだろう
後はケースバイケースだけど自由主義鋼鉄はカノンRでの最善の策ではないんだから 
固定観念は捨てた方がいい
さっさと化学を取って下ルートから大商人をゲット
あまった大科学者で黄金期 鋼鉄研究+奴隷で戦力絞り出す

最後に金山+象・・・・・これは象ラッシュのお告げです

374名無しさんの野望:2012/07/28(土) 07:37:09.17 ID:K5ySG1W4
スパイポイントの振り方次第
右上のスパイメニューを開くと詳しいことがわかる
375名無しさんの野望:2012/07/28(土) 08:11:22.98 ID:GoVDsefm
>>371
森に小屋たてなかったせいで大学アカデミー完備ビーカー130はやばい
経済学→化学→鋼鉄でいいんじゃないかと
全都市に港建設首都に雑貨銀行建設してから戦争
戦争相手はシャルルジャージは屑都市ばかりなので旨みがない
不死では相当ぬるい展開なんでシャルル食えば余裕で勝てると思う
376名無しさんの野望:2012/07/28(土) 08:50:10.07 ID:vDS5bL7U
高難易度で文化勝利ができません
ライフルまでは技術先行出来るんだけど
WW1歩兵が出るあたりで物量技術で抜かれる 大体300ターンぐらい
300ターン以内で文化勝利ができますか?
インドで実践中
377名無しさんの野望:2012/07/28(土) 09:01:54.69 ID:zC7aUz5s
>>376
まずは「文化勝利」でここを検索することから始めようか
つーかなんでライフルがいるの? 
378名無しさんの野望:2012/07/28(土) 09:27:34.78 ID:vDS5bL7U
あ、ここCiv4のか5と間違えた
ゴメン 誤爆だ
379名無しさんの野望:2012/07/28(土) 09:39:09.42 ID:E7UQtpvN
このゲームに興味を持った全くのニワカです
シリーズが何作かあり尚且つ特別パック?も色々ありすぎて困っています
初心者にお薦めなのってありますか?
最新の5をやるなら4が良いと言われたのですが悩んでいます
パッケージ版で細かい説明書があれば頼もしいのですが
お薦めありましたらお願いします
380名無しさんの野望:2012/07/28(土) 10:24:45.27 ID:ECekm/Ld
いらなくなった都市を閉鎖する方法を教えてください
381名無しさんの野望:2012/07/28(土) 10:35:27.22 ID:GJQOo5hS
>>379
4か5かというう話しなら4買っとけ。MODも多くて長く楽しめる。
4のうちどのパッケージ買うかという話なら全部入りのデラックスパック買っとけ。

>>380
自都市を破壊する機能は無い。
>>365の仕様があるので人口1にしてAIに責めさせて破壊させることは可能。
あとは自都市を破壊できるMODを使うぐらい。
382名無しさんの野望:2012/07/28(土) 10:38:10.62 ID:fPcCMX2v
>>379
無印とBTSを買って下さい
詳しくはciv4 wikiのトップページにある購入ガイドを見て下さい

>>380
できません
WBでズルする方法はありますが基本的には閉鎖できません
金銭or研究or文化生産してほおっておいたらどうでしょう
383名無しさんの野望:2012/07/28(土) 10:40:31.62 ID:jiyg6IYN
>>379
「シヴィライゼーション 特別限定パッケージ(完全日本語版)」が全部入りでおすすめ
予算に余裕が無いなら「シヴィライゼーション4【完全日本語版】デラックスパック」でも良い

>>380
わーるどびるだー
384名無しさんの野望:2012/07/28(土) 10:43:46.85 ID:u6DeCG+m
>>381
人口2以上に成長したことのある都市は状況に関係なく自動破壊されない
初期Rで攻め込もうとしていた都市が奴隷連打で目の前で人口1にまで磨り減ることがあるが、
占領しても破壊されない
385名無しさんの野望:2012/07/28(土) 10:45:24.43 ID:jiyg6IYN
あ、外交交渉で都市の譲渡という手もあるか
386名無しさんの野望:2012/07/28(土) 10:54:59.35 ID:MPjiFamO
>>379
日本語でやりたいならDeluxePackがお勧め
無印・Worload・Beyond the Swordの全部が入ってる
説明書は合わせて2cm越えの分厚さのがついてる

バラで買うならWorloadは無くても、シナリオを除いてBtSが上位互換
無印だけだと未完成感が漂う
だから、BtSと無印(BtSは無印がないと動かない)買えばOK

Colonization(コロナイゼーション)はまったく別のゲーム
特別限定パッケージは4だけじゃなくて2と3も入ってる
Completeは英語版の全部いり
387名無しさんの野望:2012/07/28(土) 11:00:43.34 ID:MZhuRWWy
このスレの住人にとってSimcityってどう?
388名無しさんの野望:2012/07/28(土) 12:43:57.94 ID:PbKKLapX
>>379
civ4全部入りのデラックスパックがおすすめだけど一万近くしたはずだから
まずは体験版をしてみるのがいいかも
http://www.4gamer.net/patch/demo/civ4/civ4.shtml
ゲームの雰囲気を知りたいならつー助教授の動画を見るのもおすすめ
http://www.nicovideo.jp/mylist/10534991 ←civ4無印
http://www.nicovideo.jp/mylist/27852226 ←civ5もあるよ まだ連載中だけど
389名無しさんの野望:2012/07/28(土) 12:52:21.10 ID:kFbdHYcK
>>379
マルチに興味がないなら英語版買うといいよ、だいぶ安い
日本人同士でのマルチもやりたいなら日本語版が必須。鯖が違うから
390名無しさんの野望:2012/07/28(土) 13:49:12.73 ID:i5tHfTyw
Simcityも素晴らしいけど自分は4Xストラテジーの方がハマる
特にCivは外交が気に入ってる
391名無しさんの野望:2012/07/28(土) 13:54:40.67 ID:E7UQtpvN
>>381>>382>>383>>386>>388>>389
皆様返信ありがとう御座います
とりあえずciv4全部入りのデラックスパック購入予定にします

CIV4の体験版を落としてはみたものの
遊び方・操作方法・一切解らずじまいでした…
恥ずかしながらド級のニワカなんです
>>388の方が紹介して下さってるような動画が他にありましたら
教えて頂けないでしょうか
392名無しさんの野望:2012/07/28(土) 14:28:03.36 ID:jiyg6IYN
チュートリアルがついてくるからまずそれをやってみる
操作法くらいはわかるはず
393名無しさんの野望:2012/07/28(土) 14:49:11.26 ID:ZPopfqPc
civ5もgods and kingsが出て改善されたって話なんだけどな。
gods and kingsは日本語対応なのかしら。
394名無しさんの野望:2012/07/28(土) 14:51:43.40 ID:u6DeCG+m
本当に知りたきゃ自分で調べるか5スレで聞けよ
4質問スレで聞くとか人に甘えすぎ
395名無しさんの野望:2012/07/28(土) 14:58:12.09 ID:MCoav7AV
>>393
日本語対応
396名無しさんの野望:2012/07/28(土) 20:38:03.97 ID:PemBh2cX
>>395
おまい優しいな
397名無しさんの野望:2012/07/28(土) 21:38:19.81 ID:j+if42kp
どうも国王が勝てない(お恥ずかしい)

カノンあたりで一瞬の技術リードは取れるんだがラッシュ中に後進国に成り下がってしまう

・ビーカーが出せてない?
・ラッシュが遅い・ぬるい?

398名無しさんの野望:2012/07/28(土) 21:54:30.21 ID:kFbdHYcK
せめてラッシュ直前とラッシュ中に後進国に〜のあたりのデータが欲しい、というかデータがあるとわかりやすいから助かる
それだけのレスだとどういう状況かがわかりにくいでござる
399371:2012/07/28(土) 23:00:55.57 ID:4jV0hT60
>>373,375
遅くなったけどレスthx

確かに、自由化学にしちゃって、その分大商人二人出したほうが鋼鉄は早そうだ…

内政、小屋が足りてないのか。
暦資源なし、交易できる幸福資源なしだったんで、
首都の人口あまり伸ばさずに鉱山配置にしてたのが不味かったのかな。

とりあえずシャルル食えるよう頑張ってきます
400名無しさんの野望:2012/07/28(土) 23:05:42.50 ID:pKtedarr
技術リード(鋼鉄)とったらそれをさらなる技術リードに活かすか、領土に変換するか
Rして領土に変換するならば、Rした後ある程度技術遅れるのはしょうがない

それでもつらいってのは、戦争をだらだら長引かせて技術格差がどうしようもなくなっちゃったか
戦後復興のやり方がよろしくないか、どっちかじゃないの?
データないと何ともいえないけどね
401名無しさんの野望:2012/07/28(土) 23:13:13.78 ID:VlUGj1lu
>>397
状況分かんないけどラッシュ始めた時点で対象国ににライフリングが出回ってると遅い
出てなくて1〜2国飲めないのであればヌルい、昇進による回復を上手く使ってなるべく早く終わらせる
ラッシュ後に技術遅れているかに見えても、ラッシュが成功して十分な国土得ていれば追いつき追い越せるんで諦めない
402名無しさんの野望:2012/07/29(日) 00:21:33.13 ID:dfI7FOFR
すいません、質問させてください。

windows7環境でbtsをウィンドウモードで動かす際に、タイトルバーを消す方法はないでしょうか?
マウスを画面端に持って行ってスクロールする際に、上だけ動かしづらくて困っています。
403名無しさんの野望:2012/07/29(日) 00:43:15.84 ID:x6eRpiFq
無いよ
404名無しさんの野望:2012/07/29(日) 01:48:51.69 ID:dfI7FOFR
やっぱり無いですか、ありがとうございます
405名無しさんの野望:2012/07/29(日) 07:25:53.80 ID:7RuNXnfJ
マウスでスクロールするよりキーボードの方が楽じゃね?
406名無しさんの野望:2012/07/29(日) 10:28:26.59 ID:bgMMfr0q
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/366011.zip&key=civ4
3.19 CGE 不死 標準的なパンゲア 

小屋向きの志向とUBな指導者と深いジャングルな土地だったので小屋経済に挑戦中です
国家遺産、社会制度、技術ルート、生産物、戦争の是非などでどうするべきか迷っています
まだもう少し官僚のまま、技術者枠と生産力(とペンタ)の大量生産、とりあえず小島併合の予定?
外交面は、調子に乗っている先生の魔の手からハトを助けさせ、ヒンズーVS仏教が目標でしょうか
捻じ込みは北を抑えられてからの結果オーライ。金と宝石は後湧きです。これだから鉱山は止められません

もし良ければ戦争ルートと非戦ルート、企業化と国有化のそれぞれ場合でお願いします
407名無しさんの野望:2012/07/29(日) 12:04:17.32 ID:52Dvx+ga
黄色い3連星だな
408名無しさんの野望:2012/07/29(日) 12:08:21.65 ID:fs5IIkTy
>>406
技術は圧倒、領土もそこそこ
見た感じ適当にプレイしても勝ちゲー臭がしてるから
アドバイスというのもアレではあるけど

戦争ルートの場合、食べるのはシャルルマーニュ一択
世界宗教である仏教の聖都を手に入れたら恐ろしいほどの金銭が手に入ることになる
立地的にもこれは他の選択肢は微妙
石炭が自国に無いので大量生産の爆発力はすぐには期待できないが、シャルル領には3つもある 何をかいわんや
そしてシャルル領に象はあるけど馬が無い、交換している様子も無い
離れ小島の馬に進出される前にカノンで嬲るのがオススメ

この場合、国有化では無く企業を使うのも一手
狙う企業は鉄道開発後のマイニング社
金も鉄も銅もあれば、シャルル領には石炭3つ銅2つ鉄2つ
全て強奪すればなかなかのハンマーを捻りだせるようになる
離れ小島の魚介類目当てでシド寿司というのもいいけど、マイニングより効果は薄そうで維持費もかかりそう
進出後は独立させるのも一興 色々試して見ると良い
ただ大商人は既にいるから問題無いとして、大技術者は少し産むのにてこずるかもしれない
工場での追加技術者枠を上手く利用すること
ノンゴマには森が3つ残ってる 全て保有林にして後々国立公園でも建てれば少しは足しになるだろう

非戦を貫く場合は石炭の確保の為、オンディニにエルミタージュ建てたり宗教施設を建てよう
自由の女神もあることだしラグナル領の石炭は文化でなんとか奪えるはず
宇宙を目指すには少し小屋が足りないので各都市追加すると良い
首都はハンマーも優れてるので、官僚ハンマーも活かす為にここが製鉄所候補となるだろう

ただ非戦の場合は内政より外交が肝となる
宗教に拘るシャルルとサラディンに挟まれるのはなかなか危うい立地
信教の自由を早めに採用するか
もしくは神権政治導入でサラディンの異宗教ペナを帳消しにする必要がありそう
409名無しさんの野望:2012/07/29(日) 12:57:55.19 ID:fs5IIkTy
ちなみに外交をもう少し

サラディンはこのまま放っておけば
ハトも王建もラグナルも全て飲み込む恐れがある

そこでまずはサラディンを停戦させる 材料は憲法で十分
そしてシャルルにハトシェプストへの宣戦布告依頼 材料は活版で良いだろう

これでハトがシャルルに属国化してもラグナルに属国化しても
サラディンに対抗し得る第三勢力を構築できる
非戦の場合はシャルルがハトを属国化が理想
飛び地の属国を得れば、いずれ自然とサラディン連合と殴りあうようになる

このテはシャルルやラグナルを潰す場合でのルートでも応用は可能
安全に両者の背後をつける形
1番ダメなのはハトに攻め入って属国化させること
ハトは現状世界の敵なので、ハトを属国化すれば自分が世界の敵になることを意味する
最低でもサラディンとかち合うのは免れず、ラグナルも加わっての泥沼大戦を呼びかねない
410名無しさんの野望:2012/07/29(日) 13:02:46.57 ID:bgMMfr0q
>>408アドバイスありがとうございます。やはり人の意見を聞くのは為になります!
攻め込むべきがシャルルということだったり、資源だけ貰って独立させるとか
表現ではなく官僚のまま首都に製鉄所だとか、参考になりました
自分ではかなり小屋特化にしたつもりでしたが、まだ足りないと聞いてびっくりです・・・
411名無しさんの野望:2012/07/29(日) 13:15:38.08 ID:fs5IIkTy
>>410
足りないといっても少しだけどね
立地自体は十分と言える
S級小屋都市が首都以外にも2つあるから
ただ、しばらくは首都の草原丘陵も小屋にしてたほうがよさげ OXを活かそう
宇宙船のハンマーを出すのはまだまだ後で良い

宇宙を目指す場合の技術ルートは、まず超伝導を一気に目指すと良い
研究所のビーカー底上げは早めに導入しておきたい 
どうせ宇宙船パーツの為に各都市必要な都市改善でもあるし
ついでにマスメディアに寄って早めに電気系遺産を抑えておけば、他国の文化勝利を邪魔できる
シャルルなんか完全に篭れてる立地なのだから、文化勝利に走られると中々に厄介になる

ついでに企業を使う場合は聖都にウォール街を建ててそこで企業も創始させること
後から見返して気付いたけど、ふざけたことにシャルルは仏教聖都を建造してないことが判明してる
戦争で奪った場合、予め大預言者も事前に用意してたほうがよさげ
ちょうどブラワイヲで結構な確率で狙える 専門家を少し特化させてより確実にした方が良いかも
412名無しさんの野望:2012/07/29(日) 13:18:05.55 ID:bgMMfr0q
>>409
やはりハトが鍵ですよね。今日の先生はなぜか血の気の多いらしく、
停戦させてもまたハトに後ろから襲いかかってるのが現状です・・・
シャルル-ハト、ラグナル-王権とまとまるように暗躍したいです。せっかく技術だけはあるので。
413名無しさんの野望:2012/07/29(日) 13:37:02.82 ID:uRwKqYeh
宗教を創始して、礼拝堂を建てるとかなり儲かると聞きましたが
礼拝堂ってシスティナ礼拝堂ではないですよね?
シヴィロペディアを見てもシスティナ礼拝堂にそんな効果はなさそうで…
そうすると礼拝堂とはなんの事なんでしょうか
ちなみにデルフォイの信託所はアポロ神殿になってたりします
414名無しさんの野望:2012/07/29(日) 13:51:18.27 ID:bgMMfr0q
>>413
たぶん偉大な預言者を消費して得られる宗教建造物のこと。大菩薩寺とか
遺産の大聖堂や普通の聖堂(寺院×3)と区別するためにそう呼ばれることもある
聖廟や祭殿が紛らわしくなくていいと思う。集金施設、お賽銭箱などとも呼ばれる
415名無しさんの野望:2012/07/29(日) 13:55:49.58 ID:jGmiCP5A
>>413
http://wiki.rk3.jp/civ4/index.php?%E5%81%89%E4%BA%BA#rb31a674
偉大な預言者で建てることができる聖都のことかと
416名無しさんの野望:2012/07/29(日) 14:04:24.81 ID:uRwKqYeh
>>414-415
なるほどー
礼拝堂っていうのは固有名詞ではなくて通称だったんですね
おかげでスッキリしました。ありがとうございました
417名無しさんの野望:2012/07/29(日) 14:10:20.67 ID:fs5IIkTy
>>412
ハトへ向わせない為には良い案がある
王建に向わせればよろしい

例えばこのデータの場合
撒いた活版をサラディンに譲渡しかつ神権政治を導入すれば
仏教を捨てる事無く一気に満足まで関係を改善させることができる
すれば教育を材料にホイホイと朝鮮に向ってくれる

その間にハトがシャルルに属国化すればしめたもの
これは結構計画的にできる
戦況見据えつつラグナルを適当なとこでハトと停戦させれば良い
ハトは自然属国化する友好的な相手がいないし、エネルギー差を見るにまずシャルルに圧倒される
そして属国化の直後、王建に向ってるサラディンの背中をシャルルに突かせる
ラグナルも朝鮮と停戦させてサラディンに便乗参戦させれば
世界自分以外大戦かつサラディン包囲網が完成する
418名無しさんの野望:2012/07/29(日) 14:25:23.93 ID:bgMMfr0q
>>417
おおまじっすか 
そんなシナリオまであったとは、不死だと外交力を考えるのが大事ですね・・・
神権は戦争するなら当然入れるし、非戦でも一番の危険人物から逸らせれば必要経費かも
419名無しさんの野望:2012/07/29(日) 15:13:10.64 ID:7RuNXnfJ
>>416
宗教を自力で開発するよりAIに開発させて
伝播が終わったところで聖都を奪った方がおいしい
420名無しさんの野望:2012/07/29(日) 18:03:16.10 ID:SFgPNUU2
侵略者プレイするならバチカンだけには気をつけろってことだな
421名無しさんの野望:2012/07/29(日) 18:23:07.52 ID:uRwKqYeh
>>419
なるほど
まだ20時間ほどしかプレイしてないので、わからないことだらけですが
慣れてくるにしたがってかなり面白くなって来ました
最初のとっつきにくささえ乗り越えたら神ゲーっぽいですね

基本的に同じ宗教のメリットって外交での交易のしやすさですか?
低難易度でやってるせいか、他国に未取得技術が少なくて
外交面での旨みはあまり感じられない…
422名無しさんの野望:2012/07/29(日) 18:32:22.27 ID:pZNhrt72
>>406
小屋経済向き? どうせ金融と哲学か創造か勤労ないつもの強キャラだろ?黄色ならカパックか……と思ったら渋いとこつくのなw
割と強気な拡張してるけど、逆に言うと小屋スパムとイカンダじゃなきゃ厳しかったかもね。企業も使えそうだ
とりあえずこのまま歩兵でひゃっはーしようとしたんだが、アレ♂がなかったw
インピはジャガーとはまた違った意味で大将軍適性があるぞ。斥候や蛮対にも役立つから作らないのはもったいないぜ?
423名無しさんの野望:2012/07/29(日) 20:07:51.54 ID:zBIc/VnL
btsをスチームでやってるんですがMODいれて地域を英語にせずにTXT_って表示ぜずに遊ぶ方法ってありますか?
ちなみにノーモッドだとテキストファイル書き換えで普通に遊べてます。
424名無しさんの野望:2012/07/29(日) 20:09:02.20 ID:J14R/WGB
>>406
よく不死でこんなエネで攻められないなあ
425名無しさんの野望:2012/07/29(日) 20:52:57.11 ID:eQU9OlEg
>>423
初回起動のみOSの設定を英語にしておけば
あとはOSの設定を元に戻しても大丈夫だった記憶があるんだが…
426名無しさんの野望:2012/07/29(日) 21:11:58.87 ID:zBIc/VnL
>>425
ノーモッドでできなかったので試していませんでした。
後ほどためしてみます!
427名無しさんの野望:2012/07/30(月) 01:04:10.67 ID:pNhsET01
>>424
不死まで来るとエネルギーで攻められるかどうかじゃなくて外交努力と運しだいでしょ
まず全員と平和、相互、貿易を続け、なるべく要求は飲む八方美人(ただし属国は別)なタイプ
隣接した3つのうちシャルとラグが仏教と世襲で親しみで、同様にエカテワンコハトにも長いこと社会制度を合わせてるようだ
一番危ない先生だが、参戦を蹴るまではたいしたマイナスではなかっただろうし、しばらくはハトが邪魔で来られなかっただろう
土下座外交してるうちにそれぞれが戦争で敵と属国を作り、参戦・停戦依頼が自由にできる技術優位と普通選挙体制ができあがった
428名無しさんの野望:2012/07/30(月) 01:26:15.41 ID:z8eQK8F3
宣戦防止のエネルギー閾値を満たしやすいかどうかという点を除けば
宣戦されやすさに難易度は関係ない
429名無しさんの野望:2012/07/30(月) 02:16:12.86 ID:+45UfFkF
>>426
あとCivilizationIV.iniのDisableCashingを1にするのも試してみて
430名無しさんの野望:2012/07/30(月) 19:28:40.52 ID:lsqYpcYi
首都の専門化がいつもうまくできない。
専門家経済ってのは、科学者を中心に雇うの?
431名無しさんの野望:2012/07/30(月) 20:05:32.84 ID:IZ5yc1+J
専門家経済にもいろいろあるが、基本的に専門家経済は科学者のビーカーおよび大科学者の電球消費を目的としてるので基本的には科学者
某帝の大商人経済は、商人を雇ったりファロス灯台の偉人ポイントを使って大商人を出して交易missionを行い、科学税率を100%にする一種の専門家経済(というより偉人経済?)
目的によるんじゃないか?
432名無しさんの野望:2012/07/30(月) 20:15:51.77 ID:24URjS/6
首都の専門家と
専門家経済は別だろう

ごはんいっぱいあるとこに専門家配置して
専門家雇う制度にする
433名無しさんの野望:2012/07/30(月) 20:31:46.92 ID:ZKB8iAT4
今まで土下座外交からの非戦宇宙勝利orライフルカノンRで一国飲んで宇宙か制覇の王道パターンが
大抵だったんだけど、延々戦い続けるプレイがしたくなってきた

常時戦争オプションを入れていろいろ試してるんだけど、圧勝するか圧殺されるかの
極端な結果しか出ない
ノーマル設定なら貴族で100%勝てるくらいなんだけど、
うまく絶え間ない戦争しながら楽しめる設定があったら教えてくれないか
434名無しさんの野望:2012/07/30(月) 21:23:21.20 ID:P/cHG9a2
>>430
カースト制採用で、食料が一番多い都市でビーカー優先&偉人優先オンにして、
ついでに大図書館と民族叙事詩を建ててみて
435名無しさんの野望:2012/07/30(月) 21:25:54.94 ID:lsqYpcYi
>>432
ん? そうすると…
・首都は小屋派って官僚制使って資金稼ぎ
・他都市は農地と鉱山でパンとハンマーを稼ぐ
・研究は基本的に代議制+科学専門家と電球任せ
ってかんじになるのかな?
436名無しさんの野望:2012/07/30(月) 21:47:28.23 ID:IZ5yc1+J
首都に小屋張るなら官僚制首都小屋経済じゃないか?で他の都市で偉人沸かしてみたいな
そうなると研究は官僚首都で十分でるし、代議はあるならあるでいいけど研究自体は首都のコインと地方都市で生まれた偉人の電球消費かと
437名無しさんの野望:2012/07/30(月) 21:50:36.74 ID:tKynFchU
>>435
とりあえず*専門家経済*って単語は案外いろんな意味を含むので、
何をやりたいのかをまず明確化した方がいい。

#e.g. 全都市専門家型、大科学者消費型専門家経済 (俗に言う純粋専門家経済)
   全都市専門家型、大スパイ消費型専門家経済 (俗に言う大スパイ経済)
   官僚制小屋首都+大スパイ消費型専門家経済
   官僚制小屋首都+大科学者消費型専門家経済 (俗に言う官僚制専門家経済)
   官僚制小屋首都+大商人消費型専門家経済
   官僚制小屋首都+大科学者定住型専門家経済 (俗に言う定住型専門家経済)
   首都ピラ代議制+科学者雇用&定住型専門家経済 (OCC向け専門家経済)

他にもバリエーションはある。とりあえずどういうのをやりたいんだい?
うまく自分の言葉にまとまらないなら、レポやwikiのページを指摘しても全然いい。
438名無しさんの野望:2012/07/30(月) 22:17:21.19 ID:bmOg4iy1
>>435
研究費用を専門家から捻出するのが専門家経済。
でも研究は専門家で補えてもユニットや社会体制の維持に費用がかかってしまう。
その維持費を官僚制の首都だけで賄うのが官僚型専門家経済。(小屋は首都だけ)
首都も小屋を作らず、商人の雇用や大商人のミッションなどでどうにかするのが純粋専門家経済。(首都も小屋無し)

研究費用捻出(というか技術開発)の仕方で細分化されるけどこんな感じ。
439名無しさんの野望:2012/07/30(月) 22:47:36.97 ID:P/cHG9a2
普通に小屋経済やりながら偉人都市を一つ作ってみればいいと思うよ
440名無しさんの野望:2012/07/30(月) 23:09:31.16 ID:z8eQK8F3
実際に専門家管理を意識しながらやってみんとわからんよな
アレクはどのくらい強いのか? は専門家経済をやってみないと実際のところはわからない
441名無しさんの野望:2012/07/31(火) 01:47:41.09 ID:7c1Lto4R
オーソドックスで応用パターンが多いのが官僚型専門家経済だな
やり方は簡単で、首都の周りは小屋を作り、それ以外は鉱山と畑を敷く
首都はコイン重視のタイル配置、それ以外は図書館を建てて専門家を雇用する

使えるハンマーは限られるので自ずと必要な物だけ建てるようになる
金を生む首都のみ市場などを建てる。他の都市は専門家を雇う以上に
都市を成長させない
442名無しさんの野望:2012/07/31(火) 06:14:03.23 ID:/r5kJp4V
まずは官僚制専門家経済からためしてみるとよろし
443名無しさんの野望:2012/07/31(火) 08:56:55.20 ID:QWpw4bgK
>>433
見ての通り、ちょっと変わったゲームには総スル―だよ
逆に試したいろいろの設定とそれでどうなったかを教えてほしい

難易度1つ下、標準、海面高い、グローバルハイランド(巨大大陸)
岩地、稜線、7人、攻撃AI、交換縛らず、OCC、日本(徳川)辺りなんてどうよ?
444名無しさんの野望:2012/07/31(火) 09:03:53.47 ID:QWpw4bgK
あと、パンゲ系じゃなくて大陸やフラクとかにしてみるとか
こっちが5000年gdgd泥沼してるうちに超ヌクりまくってやがるぞ
ただし群島だけはおススメしない。さすがに漁ができずに詰む
445名無しさんの野望:2012/07/31(火) 18:53:16.56 ID:Z3TgZfEA
女王のせいでハゲの薄いチャーチルの持つカリスマを教えてくれるレポとか戦略ありませんか?

あとライフルRが難しいのでやり方を聞きたいです。高難度は無理なんで不死で。
446名無しさんの野望:2012/07/31(火) 19:22:34.80 ID:2bvBQ/Ze
ゲームパッド使ってやってみたいんだけど(箱○の)出来ないかな?
まぁ現状そこまで操作に不満あったりするわけでもないんだけどやってる人とかいないのかな
447名無しさんの野望:2012/07/31(火) 19:22:52.15 ID:vc3tSK9P
やり方も何も急いでライフリングまで開発→徴兵でいっぱい揃える→戦闘力14でメイスや長弓を薙ぎ倒すだけだけど
首都とか文化防御の大きい都市だけスパイ反乱
448名無しさんの野望:2012/07/31(火) 21:59:48.72 ID:ytTRCM8q
偉人をいっぱい出して遊ぶことが目的ではなく専門家経済を試してみる事自体が目的なら
ピラミッド代議制で図書館建ててビーカー偉人優先すればいいと思うよ

素の科学者はビーカー3で草原小屋と比べると微妙だが
代議科学者のビーカー6なら十分戦える

ピラミッド抜きの専門家経済は大科学者を電球消費して技術交換するのが前提だが
偉人ポイントの管理・技術交換の管理が必要になるのでめんどくさい
というか高難易度じゃないとAIの技術開発が遅くて交換できない
449名無しさんの野望:2012/07/31(火) 22:03:52.06 ID:cJVsb4uf
不死は高難度だろ

つかライフルRが難しいとか言ってるのに
不死ってよくわからん
450名無しさんの野望:2012/07/31(火) 22:11:29.73 ID:jZI7Bbhy
国王あたりならピラなしでも首都定住+首都のみ官僚小屋、残り偉人→生産で代議制一直線
歩兵+カノン→飛行船→長距離砲、残りはタンクあたりのRで制覇まで持ってくのが楽
451433:2012/07/31(火) 22:14:50.10 ID:bVT1/NI8
>>443
レスありがとう

正直傾向としてはあんまり難易度は関係ない運ゲームな感じ
お隣さんも含めた初期配置とUUでかなり左右された

一番きついのは交換縛りなし
自分だけ世界の敵で戦い続けてるのに周りは交換しまくるもんだから
軍の質も量もあっという間に追い抜かれる
AI同士も即宣戦や永続戦争させられたらいいんだけど

マップタイプを変えるのは思いつかなかったわ
ハイランドみたいなやつとかノーマルでもやったことないんで試してみる
ちょっとマップ作ってみたら稜線設定がプレイ内容と噛み合って面白そうだ
452名無しさんの野望:2012/07/31(火) 22:39:20.17 ID:iVA+P4Le
カリスマ防衛の赤服Rなら
長弓相手をワザとマスケット相手にするのもアリ
火器系ボーナスもある上に徴兵でも急襲昇進を即つけることができるから

本来ボンバーが天敵ではあるけど
防衛志向もあってチャーチル赤服なら徴兵で練度低くても逆襲されにくい
まぁ不死ならライフルルートを秘匿すれば自ずとAIは火薬→軍事科学に寄るので
要らぬ小細工かもしれないが
453名無しさんの野望:2012/07/31(火) 23:24:32.45 ID:Z3TgZfEA
いやもっとこう、経済や偉人やルートとか。たとえばカノンならやれ専門家だ6都市もいらねぇ下ルートだ、みたいな
ライフルは銀行ギルド教育により内政を充実させると共に自由主義を目指す王道ルートとも言えるでしょう。ってwikiにあるけどほんとかなぁ、とか
あと防衛の教練っていらなくね?メイスから襲撃2の方が強くね?とか、スパイ要るなら裁判所もちゃんと作らないと足りなさそう?とか
454名無しさんの野望:2012/07/31(火) 23:29:52.12 ID:9Yi8WAdg
そんなもん自分で考えろ
455名無しさんの野望:2012/07/31(火) 23:36:41.01 ID:Z3TgZfEA
>>449
カノンなら不死も余裕で楽勝だし、天帝もスパイとか宇宙でいけるんだよ
だけどライフルはいまいち使い辛い
456名無しさんの野望:2012/08/01(水) 00:03:52.94 ID:lNdBI+/F
いまいち使いづらいのはライフルRがカノンRほど強くないからで結論でてんじゃん
技術開発も自由主義鋼鉄とほとんど一緒で語ることなし
457名無しさんの野望:2012/08/01(水) 00:22:43.03 ID:CQDFLYau
付随のトレブの文化削りがBtSなって微妙になったからね
458名無しさんの野望:2012/08/01(水) 01:19:15.67 ID:JwEgTJ88
>>453
教練の昇進がデフォでついてるからこそ
徴兵ユニットでもLv3相当の昇進をつけることが可能なわけだけど
昇進は勝率飛躍点を突く為にはかなり重要
459名無しさんの野望:2012/08/01(水) 03:06:39.25 ID:lNdBI+/F
> メイスから襲撃2の方が強くね?

そらそうだろ
460名無しさんの野望:2012/08/01(水) 08:31:15.08 ID:xJKu9FzH
ライフルRってユニット差に依存するから、同レベルでも先に凹れば勝てるカノンに慣れ過ぎると厳しいかも
チャーチルが一番上手く赤福を使えるんだ!ってのは半分ネタで、金融パワーでとにかく先行した方がたぶん強い
化学と違って規格では余りハンマーが増えないので、アプグレや徴兵をどんどん使って揃える
カノンRと違って、グローブ徴兵の為に6都市有るか無いかは大きな差となる。裁判所もいくつか建てるべき
防衛カリスマを生かしたプレイをしたいなら、中世で長弓無双目指してみるのがソレっぽい
461名無しさんの野望:2012/08/01(水) 09:06:52.85 ID:CQDFLYau
カノンも騎兵隊まで来ちゃうと流石に無理だけどな
槍混ぜても側面で食われる
迎撃戦は交戦タイミングの見極めが難しいので扱い辛いのは確か
462名無しさんの野望:2012/08/01(水) 16:42:02.17 ID:2y2jBoy8
ホットシートでやってたら序盤に蛮族弓兵6という糞イベントが起きて
勝てる見込みがないので4ターン前からやったら別の文明で同じ糞イベントが起きたけど
起きるイベントの種類と数ってゲーム始めるときにあらかじめ決まるの?
463名無しさんの野望:2012/08/01(水) 17:52:52.31 ID:xJKu9FzH
そうらしいね。ずっと昔にココで聞いた
464名無しさんの野望:2012/08/01(水) 18:01:19.61 ID:2y2jBoy8
d。初めからやり直すか・・・
465名無しさんの野望:2012/08/01(水) 18:26:26.09 ID:fu0RlcUA
初めてEarth18やったけど1週間かかっても終わらん
466名無しさんの野望:2012/08/01(水) 18:28:38.09 ID:Rzfk0sP7
騎兵隊まで来たらライフルで止めるのでは
467名無しさんの野望:2012/08/02(木) 15:08:37.48 ID:uyhQGGB5
civ3で出来たみたいな30文明以上の対戦て
civ4でもできますか?
468名無しさんの野望:2012/08/02(木) 15:20:47.05 ID:g35yLop4
>>467
そういうMOD入れないと無理
469名無しさんの野望:2012/08/02(木) 21:09:40.36 ID:L96gOIMw
貴族なら余裕で勝てるようになったけど、古めのPCなのもあって一ゲームあたり20時間は軽くかかってしまうなー
設定については全く触ってない。せめて10数時間で終わらせたいので、アドバイス下さい

あとは高難易度クリアの為に、オススメの動画があればそれもお願いします
470名無しさんの野望:2012/08/02(木) 21:52:16.53 ID:uuqJ2u0m
>>469
ハイエンドじゃなくていいから新しいPCを買う。マジで。
471名無しさんの野望:2012/08/02(木) 22:07:25.99 ID:IJh2ut+I
>>469
速度は迅速にすればいい。バランスはほぼ変わらない
ちなみに俺は迅速で1プレイ7時間くらい。普通だと思う

ニコ動だと「なべ奉行」さんのとか、実況なのでわかりやすい
スパ帝さんのは、高難易度攻略プレイなのだけど基本天帝だからなあ
動画は面白いけど。
あと、ちょっと違うけどマルチの動画も参考になったしおすすめ。なにより面白かった。
「地獄三元配信」とかで引っかかるはず
472名無しさんの野望:2012/08/02(木) 22:13:46.48 ID:Sg5xQ1I5
>>469
標準パンゲアなら5〜6時間で終わんね?
戦闘アニメ切ったり、インターフェースMOD入れて確認作業簡略化するとかかなぁ

ニコ動でいいなら専門家経済解説してくれてる動画かなぁ、検索すれば何個かあると思う
473名無しさんの野望:2012/08/02(木) 22:44:12.07 ID:l5aDtsKV
別に動画いらないと思うんだけど、まずはwikiのレポを全部読んだらいい
レポより動画で参考になるのって大商人ぐらいじゃない
474名無しさんの野望:2012/08/02(木) 23:23:27.78 ID:6AyvJuTI
オプションで詳細な地形とかの設定はいじっているよな、当然
あと解像度を下げるのも有効

7、8年前のデスクトップPC使ってる俺だが、標準パンゲア難易度貴族3〜4時間クリアで、
実時間はゲーム時間に+1〜2時間ぐらいだぞ
475名無しさんの野望:2012/08/02(木) 23:30:42.31 ID:EjhTpDxQ
制覇か文化かでも時間がだいぶ変わるでしょ?
制覇で3時間とかはないよね?
476名無しさんの野望:2012/08/02(木) 23:39:25.12 ID:kg3xpLgv
3〜4時間で制覇はいける
ソースは戦争馬鹿の俺
477名無しさんの野望:2012/08/02(木) 23:56:16.00 ID:6AyvJuTI
>>475
軍事勝利だよ
毎ターン専門家チェックするわけでも、戦闘時に最適な昇進を必ずつけるわけでもなく、
次の外交戦略を立案するために熟考するわけでもないなら、むしろ何十時間もかかりはしないだろうと言いたい
478名無しさんの野望:2012/08/03(金) 00:47:09.65 ID:07unmulT
>>473
データとかをじっくり参考にしたいならスパ帝よりも
編集帝とか鬼畜帝とかのほうがいいと思う
大商人は見世物としての体を重視してるから、攻略情報というよりTipsに近い
479名無しさんの野望:2012/08/03(金) 08:19:46.76 ID:rC8Wq3OP
その編集帝とか鬼畜帝とかが確立した戦法にはどんなものがあるんだい?
スパ帝や変顔帝よりも広まっているとは思えないんだが
480名無しさんの野望:2012/08/03(金) 09:14:36.18 ID:34gq3Cln
>>479
編集帝とか鬼畜帝のは基本的なプレイだからいいのでは?
スパ帝や変顔帝のは特殊な戦法だから
遂行するために必要なスキルが結構多い
だから貴族卒業したい人には参考にしにくいと思う
481名無しさんの野望:2012/08/03(金) 09:26:24.66 ID:rC8Wq3OP
そうだった、すまん 元々貴族の人が質問してたのね
482名無しさんの野望:2012/08/03(金) 11:51:03.01 ID:iSH6s7d/
大商人経済はそもそも純正専門家経済の亜種だからね
まず純正専門家経済がどういうものかってのを理解してないといけない
そしてこれがまた研究/交換する技術に制約があったりして、色々覚えないといけないわけだ
動画だとタイトル忘れたけど、ゆっくりで専門家経済詳しく解説するのがあった気がする
483名無しさんの野望:2012/08/03(金) 21:58:53.21 ID:PG5tvwom
”聖都効果”についてです。
創始した場合Wikiでは波及都市の視界が見える効果があるとの事ですが
自分のPLAYでは創始しても(波及した敵の都市)見えません。
どういう事でしょうか?
484名無しさんの野望:2012/08/03(金) 22:01:31.70 ID:gJx3QiW/
都市の視界を得る(EP高)
聖都効果のように、相手の都市の視界を得ることが出来ます。
都市ごとにコストが異なります。近く、小規模な都市ほど早い段階で見れます。
また従来の聖都効果は廃止されました。
戦争を予定している場合は、この段階に到達していると有利となるでしょう。

これか?廃止されたって書いてあるんだが
485483:2012/08/03(金) 22:09:31.38 ID:PG5tvwom
>>484
ありがとう!!!
納得です。
助かりました。
廃止だったんですねー・・・
486名無しさんの野望:2012/08/03(金) 23:19:09.18 ID:JZwHwCcX
調べても低能の俺お手上げ状態なんだが助けて
civ4再インストしようと無印までは終わったんだが
bts入れる際に3.19パッチ消せと言われてどこにあるかがわからないんだ
487名無しさんの野望:2012/08/03(金) 23:41:10.02 ID:KeuIyb0h
>>486
そういう時はここまでやる

>Civ4関連を全てアンインストールし、フォルダもすべて消えたことを確認後、再度インストールする。
>フォルダのある場所は以下の通り
>C:/Program Files/CYBERFRONT
>C:/Users/ユーザー名/Documents/My Games
>C:/Users/ユーザー名/AppData/Local/My Games
>OSや権限やインストール場所により若干の違いはあるかもしれない。

レジストリ削除はここ参照
http://wiki.rk3.jp/civ4/?FAQ#z3d83b8a
488名無しさんの野望:2012/08/04(土) 00:02:37.23 ID:4pLwug46
>>486
自己責任でどうぞ

レジストリからBtSのインストール情報を消すパッチ
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/367444.zip&key=civ4
489名無しさんの野望:2012/08/04(土) 06:33:25.10 ID:ijt+C6gZ
ここは意見の別れるところだと思うが
レジストリがどうのこうのという話になったら
俺はOSを再インストールすることにしている
490名無しさんの野望:2012/08/04(土) 08:23:35.82 ID:mnOREIua
まあレジストリがPCにどう作用してるかなんて専門知識無いとわからんからな
知識ないものをいじくりまわすよりいっそOS再インストールってのもありだろう

俺はOS再インストールしてまた同じ環境を構築するのがめんどいから
それ避けられるならレジストリでも何でもいじるけど
491名無しさんの野望:2012/08/04(土) 08:45:18.95 ID:fQ+8VzEC
>>486ですおはよー(^o^)ノ
レジストリ苦戦してたけど、怒りのCYBERFRONTのレジストリフォルダごと削除したらなんかいけたっぽい!
ありがとう(パパパパパウアードドン )
492名無しさんの野望:2012/08/04(土) 10:16:59.21 ID:fQ+8VzEC
新たな問題が発生
bts.exe叩いても起動しないのでなぜかと調べたらマイドキュのciv4フォルダが無い
一体どういうことだってばよインスト
493名無しさんの野望:2012/08/04(土) 10:18:38.91 ID:fQ+8VzEC
途中送信してしまった
インスト時にxなんちゃら入れる?みたいなのは別に関係無いよね?
494名無しさんの野望:2012/08/04(土) 11:23:10.72 ID:mnOREIua
削除しきれてなかったファイル・レジストリがインストールに変に作用したのかもしれん
495名無しさんの野望:2012/08/04(土) 15:48:19.22 ID:UQfqF0B6
落とした都市の国籍が敵の%のほうが高く、反乱を起こされたあと都市圏が極端に縮んでしまったのですが
どのような対応策があるでしょうか?
496名無しさんの野望:2012/08/04(土) 16:18:42.61 ID:xS27O9Xc
1、自都市に軍隊を置く
2、自都市の「次」の都市まで占領
3、敵を滅ぼす
497名無しさんの野望:2012/08/04(土) 16:32:28.48 ID:ghYRzUgk
>1、自都市に軍隊を置く

これだけよくわかってないんだが
攻め取った都市に軍隊多いほど
反乱率下がるってこと?
498名無しさんの野望:2012/08/04(土) 16:47:13.42 ID:1JkW6ef8
>>497
そうそう
都市画面開いて、左下の国籍比率のとこにカーソル合わせると、軍隊が少ない場合は
ご丁寧に毎ターンごとの反乱確率が表示される
それが表示されなくなるまで軍を置くといい
499名無しさんの野望:2012/08/04(土) 17:45:03.70 ID:jIFRPmmr
ユニットによる反乱率の下がり方の違いが良く判らんね
戦闘力に比例するのか、ハンマーなのか
流石に昇進までは見てなさそうだけど
500名無しさんの野望:2012/08/04(土) 17:50:39.44 ID:d7DY7ZPv
<iCultureGarrison> 叛乱が起きる可能性がある都市に駐留させた時の鎮圧力?

ってのが別個で定義されてる
昇進で鎮圧力上げられるのが有ればいいのになあ 市民にとってはたまったもんじゃないが
501名無しさんの野望:2012/08/04(土) 17:52:38.43 ID:ghYRzUgk
>>498
そうなのかーいいこと知ったわ

攻め取った敵首都は大体安全地帯だから
軍隊おいてなくて反乱起きまくりだった
502名無しさんの野望:2012/08/04(土) 21:36:10.01 ID:xS27O9Xc
>>500
それは知らなかった。考えてみれば、MODのFfH2に治安能力0ユニットとか居るんだから、
個別設定に気づいてもおかしくなかったのに

>>501
反乱が起こるのはスクエア文化値、つまり「都市が産出した文化値を周辺スクエアに振り分けた物」なわけで(確か)
つまり「敵が長い期間支配下においた地域は反乱しやすい」。首都は最たる物だろう
503495:2012/08/05(日) 00:36:15.77 ID:O3NSXCFq
>>496->>502
ありがとうございます。勉強になりました
504名無しさんの野望:2012/08/05(日) 12:36:50.94 ID:6ZR3G7Wj
このスレレベルがたかすぎてついていけない。お前らよくこんな細かいトコまでわかるな。
俺なんか内政なにそれ難易度下から二番目でワーカーにオート開発させてまったりやってるのに。
505名無しさんの野望:2012/08/05(日) 12:44:39.03 ID:WLOiq6Ql
中毒になるとね
また違ってくるんだよ あんまり褒められたことじゃない
506名無しさんの野望:2012/08/05(日) 13:33:50.93 ID:6ZR3G7Wj
そっか。もうちょっと文明の個性や技術開発が難しいと面白いんだけどな。5欲しくなってきたわ。
507名無しさんの野望:2012/08/05(日) 14:40:04.93 ID:w/NmNdTi
簡単難易度でやっといて難しいと面白いんだけどな、って小学生か馬鹿?
508名無しさんの野望:2012/08/05(日) 15:41:16.70 ID:SWO9tFYH
やっぱり何度かやらないと楽しみがわからんよな。
久しぶりに掘り出したらはまった。まぁまだ貴族で遊んでるんだけど。
509名無しさんの野望:2012/08/05(日) 15:44:25.03 ID:SWO9tFYH
そういえば偉人って結局何人ぐらい輩出すればいいのかな?
何人いてもうれしいけど、結局市民置いたほうが効率的なことが
多々ありそう。ルネサンス越えたあたりで
出来たら専門家きったほうがいいのかな
510名無しさんの野望:2012/08/05(日) 16:11:40.45 ID:WLOiq6Ql
基本的にはそんな感じ(自由主義まで)だと思う

厳密には戦略による
物理学・科学的手法・生物学なんかが欲しければ大科学者を出せば良い
大商人は後半で幾ら出しても研究費用の莫大な足しになるし、アップグレード費用にもなる
大事なことは、自分がどの偉人を必要としているかをちゃんと認識して、計算して必要な数を出すこと
自分がどの偉人を必要としているかをちゃんと認識して、計算して必要な数を出すこと
511名無しさんの野望:2012/08/05(日) 17:13:29.99 ID:lxjJYjQ9
6ZR3G7Wj氏はciv4には向いてない気がするが、
それはそれとして川沿い草原を小屋にするか畑にするか水車にするかは
このゲームの根幹の部分なので、労働者は自分で動かすべき。

道路引きと製材所は自動でもいいかな。
512名無しさんの野望:2012/08/05(日) 17:20:56.81 ID:VUhpRG6z
マップのテクスチャが三角形状で禿げるんですけど、
どうしたら直るんでしょうか?
ノートPCでやってます。
513名無しさんの野望:2012/08/05(日) 17:49:49.15 ID:lxjJYjQ9
オプションをいじって駄目ならPC買い替えれば?
514名無しさんの野望:2012/08/05(日) 19:02:42.24 ID:dU/RYAB5
>>510
サンクス。計算かぁ。
一応技術ごとに出力違うけどやっぱり2〜3人いればいいのかな。
今のやり方だと偉人都市1つと人口管理で羅針盤とかで二人ぐらい
いるから使っちゃうんだよなぁ。
515名無しさんの野望:2012/08/06(月) 00:42:45.52 ID:VvPlwHGP
>>514
大科学者は、哲学+紙〜教育で2、3人は使った方が良いよ それで自由主義取る
まったりと研究力伸ばすなら教育でオックスフォードは重要だし、
短期決戦でも自由主義ボーナス生かすのが一応基本
あとアカデミーに一人使う

多数の大科学者を出すには、
・人口4〜5程度で図書館が建ったら即二人科学者を雇う
・人口を伸ばして、カースト制度を採用して、多数の科学者を雇って平和主義やパルテノン神殿の力を借りる
とか
516名無しさんの野望:2012/08/06(月) 01:19:24.93 ID:Zrz1hZ83
官僚制首都小屋だとルネサンス半ば辺りまでくれば、
ビーカー100%を10Tも続けない内に大科学者1人分以上のビーカーが手に入るので、
大科学者のありがたみが薄れてくる
ルネサンス前辺りまではビーカー100%維持しても群島ワロスでもなければ対した出力にならないし、
偉人の出が早い頃だから大科学者消費によるドーピングが強烈に効く
517名無しさんの野望:2012/08/06(月) 09:07:15.30 ID:ugMmaKzW
ピョートルにバチカン勝利くらったけど、神権にしたり相互切ったりすればバチカン宗教の流入を防げたかな?
マップはシャッフルで大陸。別大陸のヒンズーバチカンが1都市にだけ布教されて棄権したけどだめだった。
518名無しさんの野望:2012/08/06(月) 11:47:16.08 ID:c9soTgjI
>>507
平均的な難易度じゃなくて文明によっては何年やっても開発できない技術とか使いこなせない技術とかあるとおもしろいんじゃね?
現実もそういうのあるし。
519名無しさんの野望:2012/08/06(月) 12:17:38.17 ID:XO5lf9T6
そういうmodあったろ
520名無しさんの野望:2012/08/06(月) 13:19:14.08 ID:wA1ikU1U
OCCではバチカン対策で、宣教師見てから神権導入や相互切りは、常套手段っぽいね。
OCCやってると宗教の流入がかなり怖くなる。
521名無しさんの野望:2012/08/06(月) 19:27:57.01 ID:e2q7iG+d
質問です。ゲームオプションの
「ターン終了ごとに入力待ち」
なのですが、これはエンター押下でのターン終了入力に関してのことではないのでしょうか?
チェックを入れても外しても自分のターン終了時にエンター入力を求められます
522名無しさんの野望:2012/08/06(月) 22:17:23.70 ID:ELZmagkT
国王を最近勝ち始めた程度の腕なんですが、

@オックスフォード都市・・・首都や川沿い小屋スパム都市
Aウォール街都市・・・聖都や川沿い小屋スパム都市
Bグローブ座都市・・・首都や食料資源豊富な都市・アレク図書館・民族叙情詩・農場
C英雄叙情詩都市・・・沿岸海産物・モアイ像・乾ドッグ・工房
D製材所都市・・・@、Aになりそうな草原都市に工房スパム

みたいな都市計画をもって進めることが多いのですが、社会制度が最終的に
普通選挙・表現の自由・奴隷解放・国有化・宗教の自由に落ち着いてしまいます。

普通選挙・表現の自由・奴隷解放を採用するなら工房を建てるなとか、
カースト・国有化を生かすために小屋は必要ない、とか
都市ごとではなく文明全体の社会制度から
小屋を建てるか・工房を建てるかを専門化するべきなんでしょうか
523名無しさんの野望:2012/08/06(月) 22:32:27.10 ID:ezJrqEOg
グローブ座や英雄ってことはどこかで戦争を考えてるんだと思うんだけど
英雄叙事詩やウォール街なんかは奪ったAI都市に建てた方がいい事もある

それと地形改善は何度でも上書きが可能
国有化までは一面の小屋、国有化と同時に全面攻防に張り替えて最終戦争に向けた準備、とか
首都以外農場&鉱山だらけだけど、小屋に利する社会制度に移行する前後に全面張り替えて購入R、なんてこともできる
524名無しさんの野望:2012/08/06(月) 23:13:35.72 ID:/W3Kqev2
制覇の勝ち確状態なら社会制度はだいたい普通選挙・表現の自由・奴隷解放・国有化になるだろ
まあ警察国家とか主従制とかでもいいけど

信教の自由は外交上の問題でなければまず使わない
525名無しさんの野望:2012/08/06(月) 23:31:08.90 ID:y25lxhdM
俺は制覇で普通選挙や表現の自由は使わない
制覇勝ち確のときは、研究しながら、代議(世襲)+官僚+国有化+神権で
制覇最終戦争は、研究止めて、警察+主従+国有化+神権 だな
カーストで幸福がきつくなったら奴隷解放にはする
地形改善は首都小屋で、それ以外は水車工房
526名無しさんの野望:2012/08/06(月) 23:55:49.87 ID:WmJM6oAk
>>521
チェックを外してもエンター入力を求められることもある。
行動可能なユニットが居るとかいないとかそんなようなことが関係するんだと思った。

チェックを入れれば、次のターンに進む前にかならずエンター入力を求められるようになる。l
527名無しさんの野望:2012/08/06(月) 23:57:28.41 ID:WmJM6oAk
普選でも生産都市には小屋を立てないのでは?
ただ普選前提なら小屋都市を多めに作るというだけで
528名無しさんの野望:2012/08/06(月) 23:58:55.71 ID:WmJM6oAk
国有化するなら工房スパムするんだろうから、
普選より警察国家かな
529名無しさんの野望:2012/08/07(火) 00:02:10.08 ID:5VREt6EC
http://s1.gazo.cc/up/s1_32411.png 
文字が崩れているのですが、解決法を教えていただけませんか?
フォントはMig Mix 1Pです。
530名無しさんの野望:2012/08/07(火) 00:24:10.78 ID:djyvr7V8
本来どう見える文字なの?
531名無しさんの野望:2012/08/07(火) 00:31:49.61 ID:usp1sv4w
>>527
占領したばかりの都市を復興させる際、
良立地都市でも人口が減って建造物が軒並み壊れていると戦力になるまでかなりの時間が必要だが、
普通選挙による直接購入で施設を揃えてやれば人口増加だけに集中できて、
戦力になるまでの時間を短縮できる
その為の金は富直接生産で各生産都市に負担させてやればいい
屑都市に諜報施設4点を揃える際も同様
小屋の為だけの制度と捉えているなら見方が甘い
532名無しさんの野望:2012/08/07(火) 00:36:19.69 ID:Nh7C7pgj
皇帝でなかなか勝てないので質問です
ルネサンスくらいに攻めたいと思っていた弱体化した文明が大国の属国になってしまい攻めるに攻められない(攻めると宗主国とも開戦なので)状況が多いのですが
こういった場合はどのように立ち回るのがよいのでしょうか?
533名無しさんの野望:2012/08/07(火) 03:24:15.88 ID:EUl0Vf0e
答えになって無いかもしれないが、属国化を避けることを考えてみては?
停戦介入なら比較的安価でできるし
534名無しさんの野望:2012/08/07(火) 06:24:02.00 ID:OuQ90YlI
1、攻める先を変える
ルネ期のラッシュは技術で先行して質の良い軍隊を保持しているのが前提
それを見越した軍隊ならある程度の規模の国とも戦えないこともない

2、攻める時期を変える
小屋経済ならわざわざ無理して攻めないほうが出力的にも安定
無論、これは経済状態に左右されるので、首都官僚制専門家なら攻めざるを得ません

3、停戦介入
既にでているけれど、技術や金で早い内に戦争を終結させてしまう
535名無しさんの野望:2012/08/07(火) 06:50:15.62 ID:Z8RRvkmX
他の手としては宗主国に対し別の大国をぶつけるというのもある
位置関係に大きく依存するが、宗主国とその国が隣国ならそうそうこっちに軍を送ってはこれない
その隙に属国を素早く平定する
536名無しさんの野望:2012/08/07(火) 07:07:20.61 ID:+MUzyhzZ
>>522を見て思いついた質問なのですが
小屋経済でウォール街を作る(=銀行×6)意味、というか価値はあるのでしょうか?
科学スライダーを一杯まで上げてる小屋経済ではあまり効果が無さそうですし、小屋都市だとハンマーに余裕がありません。
その分のリソースを文化押しに負けない文化施設や軍備(もちろん科学関係最優先)に回したほうが良さそうに思えるのですが…
むむむ、なんかすごく勘違いしてるのでしょうか。とりとめのない質問ですいません。
537名無しさんの野望:2012/08/07(火) 07:58:43.04 ID:Nh7C7pgj
>>533
>>534
>>535
回答ありがとうございます。打てそうな手を打ってみます。
538名無しさんの野望:2012/08/07(火) 08:53:51.70 ID:Z8RRvkmX
>>536
だいたいあってるよ
科学スライダーを高く維持している間は金銭系施設は効果が薄い
だからウォール街を建てないで終わるということもある

でもスライダーと関係なく金銭を出す商人や聖都、企業本社などがあれば優先度は高い
また小屋経済の強みである普通選挙での購入ラッシュをするときにも必要になる

ちなみにウォール街は小屋都市には重いし必要になる時期も遅いので
その頃に余った大技術者をポンと投入して建てることが多い
539名無しさんの野望:2012/08/07(火) 09:02:05.29 ID:Z8RRvkmX
ついでに言うと、金こそ命である小屋経済においては、金銭増幅は研究増幅と比べれば確かに優先順位は低いが
他の経済体制と比べれば相対的に必要度は大きいとも言える
540名無しさんの野望:2012/08/07(火) 09:33:22.67 ID:2/npvJ5X
>>536
戦争なのか非戦なのか、布教や起業をどうするのかにもよると思う。ただ小屋経済で〜って言われても。
大抵は奪った聖都に建てるものだから。軍や都市に金がいらないなら無理して建てることはないと思う。
>>522は都市も制度も中途半端で、戦争もその他の都市も目指す勝ちもよくわからないから深く考えなくていいよ。
おっしゃるとおり、小屋経済に限らずスライダー100%が基本なので小屋都市にする効果は無い。重いだけ。
だからゴールドをコインから得ようとするのではなく、スライダーから独立した資金源のある都市に建てるべき。
つまり祭殿と本社のある都市。民族叙事詩とセットで科学者を商人に雇い直すのも良い、大商人を出すなら一石二鳥。
例外は官僚首都。平時は低レートでも官僚制のおかげで地方よりマシ。金が欲しい時だけドカンと入る。
541名無しさんの野望:2012/08/07(火) 14:25:11.88 ID:nmkIdIAC
勝利目前でエジプトに戦術核3発喰らいました。
スコア5000の部隊が跡形無く消えました。
Civ3から来たのですが核使用国は世界中から宣戦されるはずなのにビックリ
です。
戦略防衛構想まで行かないと防ぐ方法はないのでしょうか?
核が強すぎてゲームバランスが崩れてるような気がします。
核は打ちたくないし打たれたくないのですが・・・
542名無しさんの野望:2012/08/07(火) 14:39:27.36 ID:QELp8Tad
>>541
仰るとおり、核はバランスブレーカーです。
核を持たれそうになったらSDI&核シェルターを急ぎ、核拡散防止条約締結を目指す。
ただ、核をぶっ放すと全世界から敵視されるのはその通りなので、
戦争をそそのかして、核を大量供与してやると、その国は世界の敵となって滅亡していきます。

自分が核を使う場合には、全世界を滅ぼすか降伏させる勢いでやりましょう。
そうでなければ、核は譲渡戦法に使うか、全く保有しないのが吉です。

あと、現代ではむやみにスタック組んで行軍せず、侵攻する時は電撃戦で片付けるのが鉄則です。
543名無しさんの野望:2012/08/07(火) 15:19:29.67 ID:USil7qJ1
>>526
ありがとうございます
チェック入れても入力は仕様なんですね。
どうもです!
544541:2012/08/07(火) 17:06:36.18 ID:nmkIdIAC
>>542
ありがとうございます。
”核拡散防止条約締結”これは忘れていました。
勝利条件を外交勝利無しでPLAYする事が多いので参考になりました。

ありがとうございました。
助かりました。

545名無しさんの野望:2012/08/07(火) 17:40:17.59 ID:+MUzyhzZ
>>538-540
大きくは勘違いしていないようで安心しました。
とはいえ自分のプレイでうまく切り分けて活用できているかというと、うーん、奥が深い…
とまれ回答ありがとうございました。
546名無しさんの野望:2012/08/07(火) 17:42:24.21 ID:MuvzLmZq
一応言っておくこととしては、核拡散防止条約は生産を禁止するだけで使用を禁止は出来ないにょ
だから早めにナー
知ってるかも知れんが
547541:2012/08/07(火) 18:05:31.40 ID:nmkIdIAC
>>546
な・な・なんだってー!!!
知らなかった・・・
それって大切ですな。
ありがとう。
548名無しさんの野望:2012/08/07(火) 18:39:46.15 ID:94ztUWLz
そうなのかー

先に核取れたら無敵だな
549名無しさんの野望:2012/08/07(火) 19:04:27.90 ID:K+qiQ4qS
自分に核があるうちはAIは防止条約に賛成票を投じないよ
核を所持したら完全に破棄するか最終戦争しか道はない
550名無しさんの野望:2012/08/07(火) 21:33:42.56 ID:gfaEAebL
川沿い都市で小屋と水車の配分に悩むんだけど数ってどうしてる?
特に丘少なめ立地な首都とかだと川沿いのコイン+1と水車のハンマー
どちらを取るか悩ましい

小屋張っておいて共通規格後とかに張り替えるのもありかもしれないけど
せっかく育ったのがもったいなかったりするし…
資源とか周りの状況とかいろいろ考慮する面はあるととは思うけど、
一般論みたいなのがあったら聞かせてほしい
551名無しさんの野望:2012/08/07(火) 21:51:47.15 ID:4fSiLpQb
>>550
そもそも「川沿いに小屋を建てる都市」ってのは小屋都市で、
「川沿いに水車を建てる都市」ってのは生産都市。
それを意図して混在させるってことは、ハイブリッド都市をわざわざ作ってるわけで、
特別な事情が無い限り(乾燥型マップだとか)効率の悪い都市運営の一例と言わざるを得ない。

もったいないって言ってるけど、基本的には張り替え。
たとえばルネサンスRを狙ってるのであれば、
必要技術を得るまではコインの方が必要だから小屋都市として運営し、
必要技術を得たら小屋都市から生産都市に移行させて兵士量産した方がいいから
共通規格を1つの契機として水車に全置き換え、とかね。

ここを中途半端にするとルネRの必要技術の取得が遅れ、
Rの主力兵士の生産も遅れ、どんどん遅れが拡大することになる。

もちろん、「小屋都市奪った!」→「川沿いに無駄な農場あるなあ」
→「小屋に置き換えても育つの遅いな」→「しかたない水車置いとくか」
みたいな流れで混在することは結構あるけども。
552名無しさんの野望:2012/08/07(火) 22:15:30.14 ID:gFbCvy7f
>>550
首都なら小屋一択。ハンマーなんてあとからついてくる
>川沿いのコイン+1と水車のハンマー、どちらを取るか悩ましい
イミフ。水車でも畑でも川のコインはあるはずだが…?
張り替えるなら国有化で畑→水車がいーんじゃない?
考慮するのはどの勝利を狙うか。その後にじゃあこの都市をどうしようかってこと
553名無しさんの野望:2012/08/07(火) 22:41:13.77 ID:f7ZHAqgq
civWのビヨンドソードをプレイしたいと思いインストールしたのですが、
「Program Files」に存在しません(ショートカットも無いです)・・・

プログラムの追加と削除にはビヨンドソードが存在します。
civWWARまでは普通にインストールでき、初プレイcivだったので
とても悔しいです

環境はWIN7で動作環境はみたしています

テンプレートのレジストリ修正も試しましたがだめでした・・・。
「セットアップの実行中にエラー (-5009 : 0x8000ffff) が発生しました。」
というメッセージが表示された場合には、次のファイルをダウンロードし、
解凍した後「CIV4_DELETE.REG」を実行してください。

どなたかわかる方いましたらよろしくお願いします。
554名無しさんの野望:2012/08/07(火) 22:49:18.11 ID:odH/EoHK
デスクトップにショートカットは無い?
無いならProgram Files下のcyberfront?内に無いかな?
555名無しさんの野望:2012/08/07(火) 22:56:43.31 ID:kGLRkoCB
BTSは環境によってはショートカット出来ない
というか俺の環境ではショートカットは作成されなかった

インストール先を覚えてるなら
\CYBERFRONT\Sid Meier's Civilization 4(J)\Beyond the Sword(J)\Civ4BeyondSword.exe"
を探して手動でショートカット作成

忘れたなら諦めてOS再インストールからが確実
556名無しさんの野望:2012/08/07(火) 23:05:37.87 ID:G6mhXeqs
Program Files (x86)にない場合はユーザーフォルダの変なとこに入っちゃってる可能性が
557名無しさんの野望:2012/08/07(火) 23:26:35.22 ID:zY0eTgzC
win7 64bitならデフォルトでここに入る

"C:\Program Files (x86)\CYBERFRONT\Sid Meier's Civilization 4(J)\Beyond the Sword(J)\Civ4BeyondSword.exe"

なかったらファイル名で検索

レジストリをいじってよくわからなくなたらアンインストール&再インストール
558名無しさんの野望:2012/08/08(水) 20:14:00.13 ID:IzRFs6+z
最近始めたんですが、国中で不満が爆発してヤバイですどう対処するんですかコレ
559名無しさんの野望:2012/08/08(水) 20:22:02.08 ID:CJNGASyz
人口抑えろ
幸福資源はあるか?無いなら輸入
戦争しすぎなら内政やれ。一度戦争したら滅ぼすまで。
施設も確認しろ
560名無しさんの野望:2012/08/08(水) 20:22:36.22 ID:CKaoFSRN
>>558
@君主制+ザコ大量配置
A宗教
B幸福改善施設
C幸福系資源の大量輸入

好きなものを選びたまえ。
561名無しさんの野望:2012/08/08(水) 20:37:04.88 ID:dcR9KiX+
奴隷制を積極的に使おう
穀物庫、図書館、鍛冶屋…
562名無しさんの野望:2012/08/08(水) 21:24:24.58 ID:uLxr0pQX
幸福資源を輸入する
幸福施設をたてる(奴隷制で緊急生産すれば人口も減って一石二鳥)
文化のスライダーを上げる
代議制・世襲制を採用する
563名無しさんの野望:2012/08/08(水) 21:28:58.70 ID:uLxr0pQX
まあ、でも、向いてないゲームを無理に続ける必要はない。
564名無しさんの野望:2012/08/08(水) 21:37:51.22 ID:IzRFs6+z
とりあえず奴隷制で人口すりつぶして幸福資源買って社会制度見直せばいいんですねありがとうございます
565名無しさんの野望:2012/08/08(水) 21:46:27.04 ID:IzRFs6+z
あと、戦争で奪った都市を壊すか治めるかってどんな基準で選べばいいでしょうか
566名無しさんの野望:2012/08/08(水) 21:56:46.12 ID:o5hDU8ay
それに関してはもう戦って慣れろとしか
頭じゃなくて身体で覚えるんだ
567名無しさんの野望:2012/08/08(水) 22:05:20.38 ID:p3OLakgl
クソ都市ならつぶす
守り切れないならつぶす
嫌がらせでつぶす

それ以外は残す
568名無しさんの野望:2012/08/09(木) 00:53:15.42 ID:0hbq96LV
嫌がらせw
自分もまだ下手くそだけど
領土の問題もあるからそこらへんも考えたほうがいいかも。
文明に強姦されるからさ

後偉人都市って民族領事詩どうするの?民族結構重い
奴隷も250ハンマー使うからきついしその間専門家リストラして鉱山勤務も
考えてしまう・・・、結局建てられないまま終わってしまうこともしばしば
569名無しさんの野望:2012/08/09(木) 00:59:03.09 ID:x6ierLHy
>>568
大理石が無ければ無理に急いで建てる必要は無い。
とりあえず急いで出してしまいたい数だけ偉人出しちゃってから
全力ハンマー配置で一気に建てるのがいいと思うよ。
570名無しさんの野望:2012/08/09(木) 01:00:53.51 ID:czlmStxp
小屋経済なら建てる
ルネRするなら大理石と森が揃っていないと元取る前に戦争準備に入るのでいらない
戦後復興の際に食料過剰の都市に建てて、
そこから先の脱平和主義した後の偉人輩出の手助けをしてもらう
571名無しさんの野望:2012/08/09(木) 01:08:02.60 ID:p/k4AH+c
ブースト施設って、基本他にブースト要素無い時の方がより助かるやね
素の100%+平和主義100%+民族叙事詩100%で200%から300%、1,5倍のブースト
素の100%+民族叙事詩100%=2倍のブースト

大体平和主義止める時は偉人出し終えてるから、時期的には合わないけど
572名無しさんの野望:2012/08/09(木) 01:17:02.07 ID:3S+eI3dQ
どのAIがどの技術開発を好むのかっていうのはあるのかな?
スパイ経済やり始めたんだけど、戦争にむく技術を開発するのを待ってたら全然作らずにずるずるっていうパターンばかり
573名無しさんの野望:2012/08/09(木) 01:22:58.65 ID:p/k4AH+c
574名無しさんの野望:2012/08/09(木) 01:24:06.63 ID:3S+eI3dQ
>>573
ありゃま、wiki読んだつもりが見逃していたわ
どもども
575名無しさんの野望:2012/08/09(木) 05:50:50.43 ID:0hbq96LV
>>569
>>568
>>571
サンクス。自分はルネRばっかりやってるから
民族領事は大理石次第にしておく。最終的に工房に張替えちゃうから
無駄になるかもだけど。
576名無しさんの野望:2012/08/09(木) 20:42:49.75 ID:/3SYJ2Vm
>>568
ある程度木を残しといて、足りないのは奴隷かなぁ
大体食料豊富だから、6人ぐらいなら磨り潰すよ
577名無しさんの野望:2012/08/09(木) 21:33:39.89 ID:nXsUUTUn
戦後賠償でもらった技術で交換カウンターって回る?
いらない技術ならできる限りもらわない方がいいのかな
578名無しさんの野望:2012/08/09(木) 21:46:37.28 ID:x6ierLHy
>>577
カウンター回るよ。いらない技術はもらわない方がいい。
579名無しさんの野望:2012/08/09(木) 22:03:09.47 ID:JQo/mFb6
停戦時の取引の事なら、回らないんじゃないか?
580名無しさんの野望:2012/08/09(木) 22:29:25.17 ID:gUQodPUs
進みすぎカウンター

取引の形態は問わない。技術同士の交換、ゴールドによる購入、AIからの一方的な献上、などなど、すべて同様に警戒度は増加する。
停戦合意や属国化に付随する取引であっても同様。
技術を渡したり売ったりしても、警戒度は増えない。あくまで技術を手に入れることがトリガーである。

抜粋。だそうです
581名無しさんの野望:2012/08/09(木) 22:33:48.49 ID:oHsYBgne
>>571
いや、ほかに増幅施設があろうがなかろうが、
ベース出力が10なら+100%増幅で出力が+10される

増幅が掛け算なら、ほかに増幅施設があればあるほど有利になるが
足し算なので、他の施設は関係ない
582名無しさんの野望:2012/08/09(木) 22:44:43.17 ID:nXsUUTUn
>>578-580
カウンター回るのか…
ありがとう。今後はいらない技術は無視することにするよ
583名無しさんの野望:2012/08/10(金) 05:41:15.88 ID:Qp6vbQRJ
>>567
ありがとう。そのときだけ奴隷制にかえるなりしようかな。
一度カースト採用すると戻すのに7ターンで無政府が2T・・・かな?
カースト採用前に民族立てないなぁ。
584名無しさんの野望:2012/08/10(金) 05:43:28.40 ID:Qp6vbQRJ
アンカみす。>>576
585名無しさんの野望:2012/08/11(土) 04:46:50.64 ID:6H3xp2zG
wikiの攻略Tipsにおいて

増幅施設建設におけるレート調節
図書館やオックスフォード大学などを建設する数ターン前から科学レートを0%にすると 効率が良い。

と言う項目がありますが、イマイチ意味がわかりません。
科学レートを0%にするとなんの効率が何故良くなるんでしょうか。
586名無しさんの野望:2012/08/11(土) 05:16:49.81 ID:DAZEp/0g
仮に10ターンの間研究スライダー(レート)100%が維持できる、として

図書館による増幅無しの5ターン+図書館による増幅ありの5ターン で得られる総獲得ビーカーよりも
図書館による増幅ありの10ターン の方が総獲得ビーカーが多い

加えて、図書館建設中にたまるであろう現金があるので、スライダー100%を維持できるターンが長引く


今得られるビーカーを抑える代わりに、後々得られるビーカーをより大きくしようということ
587名無しさんの野望:2012/08/11(土) 05:18:03.55 ID:I1gCUgAn
図書館などの効果は「ビーカーをパーセント分上昇させる」つまり「図書館建造後にビーカー税率が高いことが好ましい」

つまり図書館建つまでは金銭を貯めて、建ったら貯めた金銭をビーカーに変換し直した方が「効率的」だ
一定期間内の総コイン数は変わらないのだから、図書館のボーナスが活きるようにした方が良い
588名無しさんの野望:2012/08/11(土) 06:09:04.79 ID:6H3xp2zG
なるほど、よく分かりました。
今まで常に収支が赤字にならないようにレートを調整してましたが、そういう使い方もあるんですね。
こんな時間に即レスありがとうございました。
589名無しさんの野望:2012/08/11(土) 13:02:19.12 ID:GnlsC3Ih
具体的に何ターン前が理論的に最適解なのだろうか?
590名無しさんの野望:2012/08/11(土) 13:09:15.86 ID:tLk4cWP8
筆記終わってから首都に図書館建つまで
591名無しさんの野望:2012/08/11(土) 13:09:39.11 ID:DdHPvKzf
>>589
立地によるから答えようがない としか
個々の立地にそれぞれ最適解があるわけで
592名無しさんの野望:2012/08/11(土) 13:27:44.44 ID:LERr4OOr
哲学なら筆記後アカデミー立つまで研究0%も結構ある
593名無しさんの野望:2012/08/11(土) 13:28:54.53 ID:Z05VZPXN
ペリクならアカデミーまで待てる
0%で金貯めてると法律一番乗り逃したりしない?美学ルートなら気にしないんだけど
594名無しさんの野望:2012/08/11(土) 13:35:40.18 ID:p6S0yv+Z
何度も出ているように、場合による
資金に余裕があって途中で研究が大幅鈍化することなく目当ての技術に辿り着けるなら、
下手に止めて中長期的な利益を狙いに行くより短期的な利益を狙いに行った方がお得
何がなんでも一時0%にするのが正しいというわけでもない
595名無しさんの野望:2012/08/11(土) 13:51:48.16 ID:DYLtIm2P
いつも思うんだけど、場合によるとか状況次第とかで終わる回答って何の役にも立たないよね
596名無しさんの野望:2012/08/11(土) 13:58:02.21 ID:DAZEp/0g
間違ったこと言うよりいいだろ
質問する側が具体例持ち出してきていて、それに対して「場合による」なんて答えしてないんだし問題ねーだろ
597名無しさんの野望:2012/08/11(土) 14:27:14.92 ID:K9hsNRa1
だから質問する人間は条件を書いたほうがいいわな
598名無しさんの野望:2012/08/11(土) 14:34:09.49 ID:ySVhGCkq
この手の質問は全ての状況に共通した答えはないし、
全ての状況を想定してそれぞれに答えを出すのは無理だしな。
具体例出してくれれば回答する側も絞り込んで回答できる。
599名無しさんの野望:2012/08/11(土) 14:58:44.50 ID:DYLtIm2P
>>589は「理論的に」って言ってんだから>>590>>592みたいな回答で何の問題もないのになあと思ったんだ
600名無しさんの野望:2012/08/11(土) 15:09:20.66 ID:GnlsC3Ih
「具体例による」という回答は、具体的な具体例を同時に示すことを希望

具体例を示せるくらいなら自分で考えれるよ(笑)
601名無しさんの野望:2012/08/11(土) 15:38:56.56 ID:DAZEp/0g
なにこいつ
602名無しさんの野望:2012/08/11(土) 15:39:26.71 ID:ZxkPWyIe
あいかわらず本スレの平和っぷりと質問スレの殺伐っぷりの差はすごいな
揉め事を本スレにまで持ち込むアホまで現れるし
603名無しさんの野望:2012/08/11(土) 16:18:17.04 ID:sceYLG/k
具体的な具体例ってなんてすか?
お馬鹿な僕に誰か説明してください
604名無しさんの野望:2012/08/11(土) 16:40:27.08 ID:ySVhGCkq
>>600
じゃあ自分で考えられるようになるまでひたすらプレイするしかないなあ
がんばれー
605名無しさんの野望:2012/08/11(土) 17:11:17.85 ID:DdHPvKzf
>>599
ぶっちゃけ、>>590とか>>592みたいな大雑把な理解でいいと思うんだけど、
理論的にといってしまうと「この立地・この志向では○ターンが最適」という答え方しないといけなくなるのよ
なので何の情報もなければ「理論的な」回答は「場合による」としか言えん
基準がないところでそれ以上話しても荒れるだけだ
606名無しさんの野望:2012/08/11(土) 17:38:52.30 ID:ZFk5xmsD
「具体的な具体例」が良く解らないので具体例を希望します

法律好きの俺としては、逆算して法律到達時にちょうど金が尽きるぐらいにレートを調整するな
アポロ法律決め打ちの時はアカデミーまで0%の事も多い
607名無しさんの野望:2012/08/11(土) 18:39:27.53 ID:DYLtIm2P
>>605
>>599にあとどんな情報があれば具体的な回答がもらえるんだろうか
今後の参考のためにぜひ教えといてあげて
608名無しさんの野望:2012/08/11(土) 18:41:23.14 ID:DYLtIm2P
>>607>>599じゃなくて>>589だった、失礼
609名無しさんの野望:2012/08/11(土) 19:14:58.79 ID:I1gCUgAn
>>606
セーブデータアップロードだろう
610名無しさんの野望:2012/08/11(土) 19:27:46.26 ID:oDwQCiDS
btsのインストールがうまくいきません
バニラインストール後btsをインストールしたところ
-5009 : 0x8000ffffというエラーが出たためwikiを参照し
バニラをアンインストールし、CIV4_DELETE.REGを行い
btsをインストールしようとしましたが
-5009 : 0x8000ffffもしくはwin32ではないというエラーが発生しインストールできません
OS:windows7Professional 64-bit メモリ:16GB
CPU:i7-3770K SSD:残量117GB
611名無しさんの野望:2012/08/11(土) 19:35:08.35 ID:oDwQCiDS
追記 GPU:gtx680 PC再起動済み
civ4はデラックスパックのものを使用
バニラ自体のインストールは問題なし
612名無しさんの野望:2012/08/11(土) 20:04:14.76 ID:ySVhGCkq
>>610-611
まっさらな状態にしてインストールし直す必要があるが、
そうなっちゃうとアンインストール普通にはできないから、
>>487-488 あたりを参考にファイル・レジストリの削除
それもよくわかんないならもう無理だからOS再インストール
次インストールする時はバニラのパッチは
BtSインストール時に勝手に当たるパッチで止めておくこと。
613名無しさんの野望:2012/08/11(土) 20:12:05.82 ID:oDwQCiDS
>>487
隠しフォルダ込みで存在しないことは確認しましたがだめです
>>488
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/367444.zip&key=civ4って
公式のじゃないですよね?
消えているので他に入手できるところないですか?
614名無しさんの野望:2012/08/11(土) 20:12:52.83 ID:oDwQCiDS
>>612当ての返答です、一応
615名無しさんの野望:2012/08/11(土) 20:21:52.49 ID:ySVhGCkq
>>613
知らん
がんばれ
616名無しさんの野望:2012/08/11(土) 20:22:29.89 ID:ATo6Aobd
AIの国教の条件は一番自分の国に広まってるかのみですか?
617名無しさんの野望:2012/08/11(土) 20:28:33.19 ID:+cmRKYay
質問者に条件まで求めるのは、解答側の怠慢だな。
だいたい、質問者がここまで情報を用意したら答えが出せるなんて判断できるわけがない。

それなら、こちらで場合分けをしてこういう場合はこうかなって答えるのがベターだと思う。
場合によるなんてレスは全く不要。
618名無しさんの野望:2012/08/11(土) 20:32:52.42 ID:n5B7J5Hj
つまりいちいち場合分けして返答するヤツ以外はレスするなって事だよ
色んなシチュエーションが考えられるゲーム ものすごい親切なヤツ以外はレスするなここで
619名無しさんの野望:2012/08/11(土) 20:44:27.88 ID:p6S0yv+Z
九九覚えれば二桁や三桁、それ以上の掛け算だってできるように、
何故そういう行動をとるのかという理由、目的を理解すれば、
後は場面場面で応用して対処していけるようになりそれが面白みなのであって、
漠然と概念だけ聞かれたら理由以上のことが書けるわけないだろ…
1*10から99*99、あるいはその先の941854*1544みたいに、
ひたすら掛け算の答えを覚えるようなやり方が好みなのかと
620名無しさんの野望:2012/08/11(土) 20:49:02.93 ID:ySVhGCkq
認識の違いだと思うわ

状況は無数にあるよ!→具体的な例を出して質問してくれ
状況なんて2〜3個しかないよ!→質問者に条件まで求めるのは解答側の怠慢だ
621名無しさんの野望:2012/08/11(土) 20:50:36.49 ID:n5B7J5Hj
解答側の怠慢ってのが俺からしたら甚だおかしいけどね
完全に善意だろ 解答すんの
怠慢とかなめてんの
622名無しさんの野望:2012/08/11(土) 20:53:01.02 ID:LlZv80E2
>>617
何様
623名無しさんの野望:2012/08/11(土) 20:54:23.04 ID:K9hsNRa1
俺様
それより本気で困ってる人がいるみたいだから、荒らしの相手してレス埋もれさせるのはやめようぜ
624名無しさんの野望:2012/08/11(土) 20:54:44.28 ID:ySVhGCkq
質問者様だそうだ
625名無しさんの野望:2012/08/11(土) 21:05:56.75 ID:oDwQCiDS
手動によるレジストリキーはアンインストールのエラー対策であって
今回のようなインストール時のエラーとは無関係と考えてよいのでしょうか?
626名無しさんの野望:2012/08/11(土) 21:24:26.99 ID:ySVhGCkq
>>625
連動してる
まともにアンインストールできていないためにインストールにも障害が出てる
627名無しさんの野望:2012/08/11(土) 21:31:09.05 ID:oDwQCiDS
了解です、頑張ってみます
628名無しさんの野望:2012/08/11(土) 21:40:45.55 ID:MzQUyExk
>>621
そのお客様は神様ですみたいな志向もどうかと

善意だからって例えば完全上からな言い方とかしてると
横で見ててもげんなりするぜ
このスレはあんまりそんなことないけどね
629名無しさんの野望:2012/08/11(土) 21:42:09.30 ID:3dE1/8O6
>>617の言い様を見てそんなレスできるならたいしたもんだと思うわ
630名無しさんの野望:2012/08/11(土) 22:04:57.58 ID:DYLtIm2P
回答は善意なんだし上から目線で優越感に浸るのは全然かまわないと思う
でもせっかく回答するんならちょっとくらいは意味のある回答をしようよってこと
「立地によるから答えようがない」とか何の役にも立たない回答で終わるより
この場合はこうとか1例でもあげる方がよっぽどまし
せめてどんな情報があればいいのかくらいは言うべきだろう
631名無しさんの野望:2012/08/11(土) 22:14:17.91 ID:LlZv80E2
それこそ自己満以外の何物でもないだろ

「立地によるから答えようがない」→「だからデータ上げろ」、なのであって
「立地によるから答えようがない」→「だから何も教えてやんねーよバカ」、じゃないってのをお前は理解できてない
632名無しさんの野望:2012/08/11(土) 22:36:44.13 ID:DYLtIm2P
>>631
もちろん複雑な要因が絡んでるならデータ上げたほうが答えやすい場合もあるけど
>>589みたいな単純な質問にもいちいちデータ上げなきゃならんの?
っていうかデータあげても立地によって答えが違ってくるから答えようがないと思うが
633名無しさんの野望:2012/08/11(土) 22:46:02.95 ID:LlZv80E2
ID:DYLtIm2P一人に対する意見ではないけど

資源、都市数、難易度、マップタイプ、指導者の志向、文明の配置、土地状況なども不明で、かつ
αターン後までに得られる総ビーカーの最大値なのか、ある技術を最速で獲得するためのビーカーなのか、等の
何をもって「最適解」とするかも不明なふわっとした質問に対して

明確な答えを用意しろ!
条件が何パターンか考えられるならそれも列挙し、それぞれパターン別に答えを挙げろ!
状況が分からなくて答えられないなら、勝手に状況を想定して一つぐらいなんか有用なこと言え!
正解教えたいから具体的な条件言え?回答者側で何が欲しいかちゃんとオレ様に伝えろ!

ってキチガイ以外の何もんでもないだろ


テンプレの>>6にも

▼この後どうすればいい?
→回答者はエスパーじゃありません。データなりスクリーンショットあげたほうが迅速で適切な回答が得られる可能性が高いです。
★難易度、バージョンによって戦略は大きく変わります。
 レスをする時はできるだけそれらを書くようにしましょう。

こうあるんだし
634名無しさんの野望:2012/08/11(土) 22:52:55.92 ID:4I+Tuv4g
というか、「状況しだい」でぶった切られてるのがいやならそいつが追加で答えてやればいいだけじゃん?
別に1人しか回答しちゃならんってルールは無いんだし。俺は時折そうしてるぞ。
で、そういう追加の回答が付かないってことは「状況次第で答えにくい」ってことに
暗黙の同意がなされてるってことだろ。

というか、「状況次第」っていうレスが付くだけでも総スルー食らったわけじゃなくて、
「答えづらい質問だった」ってことは判るから無いよりはかなりマシ。
635名無しさんの野望:2012/08/11(土) 23:02:19.52 ID:GnlsC3Ih
なんか荒らしてしまったようで申し訳ない
こういう場合にはこう、こういう場合にはこうと回答するのは、確かにめんどくさいだろう
でも「場合による」の1行レスは、たしかにそうなんだろうけど
1レス消費する価値がほんとうにあるのだろうか
636名無しさんの野望:2012/08/11(土) 23:02:44.79 ID:DYLtIm2P
>>633
ふわっとした質問ならふわっとした回答でいいじゃない
実際>>590みたいに簡単に答えられてるしそれで何の問題もないだろ
答えたい人だけ答えればいいしそんなエスパーみたいな回答する必要もない
でも中身0の回答はどうかなってこと
637名無しさんの野望:2012/08/11(土) 23:09:04.23 ID:Z05VZPXN
0?
だって「場合による」ことも分かってなかったんだから、それを教えて貰っただけで十分価値があるじゃないか
638名無しさんの野望:2012/08/11(土) 23:09:25.10 ID:DYLtIm2P
すまん、俺も荒らしみたになってきてるね
もうやめときます。失礼しました。
639名無しさんの野望:2012/08/11(土) 23:12:57.35 ID:ySVhGCkq
翌日には持ち込むなよ〜
640名無しさんの野望:2012/08/11(土) 23:16:34.63 ID:M2K5VrtE
>>637が正論
641名無しさんの野望:2012/08/11(土) 23:41:54.60 ID:LfC8LzVA
ドイツのサイトでDLした自然発生型のBATが
中密度の住宅で生えてくるけど、その土地を高密度の住宅に貼り替えようとしたら
BATも消えて中密度に戻すまで同じタイプの建物が生えてこないけど
これってBATが中密度の住宅地にしか対応してないってこと?
642名無しさんの野望:2012/08/11(土) 23:48:52.73 ID:oDwQCiDS
レジストリエディタ使ってみましたがCiv検索で引っかかるのが
元々入ってるCivicAddressReport〜というマイクロソフトからのものだけでした
万策尽きてます
643名無しさんの野望:2012/08/11(土) 23:59:44.01 ID:LlZv80E2
ウォーロードもインストールできない?
644名無しさんの野望:2012/08/12(日) 00:27:30.17 ID:p0zLE9PD
>>642
最後の策がまだ残っているじゃないか・・・!
645名無しさんの野望:2012/08/12(日) 00:28:29.34 ID:cii6ITsM
>>642
レジストリエディタで検索してみたときに、キー、値、データの全部でヒットするように設定した?
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Uninstall
HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Uninstall
がWindowsがインストール情報(アンインストール情報)を管理してるところ。
めちゃくちゃな数字のフォルダ(というかキー名)がたくさんあるだろうけど、
その中にcivのインストール情報が入ってるモノがある。で、それが残ってるのが一番ありえる可能性。
ただ"キー"だけじゃなくて、"データ"でもヒットするようにして検索してればひっかかるはず…なんだよなあ。
646名無しさんの野望:2012/08/12(日) 01:07:00.34 ID:8etN0yn1
>>641
なんの誤爆?

>>642
PCなんて使ってりゃ壊れるもんなんだから、
OS再インストーすればいいじゃない
647名無しさんの野望:2012/08/12(日) 01:58:53.93 ID:zleAQUad
>>642
一度以下のを試してみたらどうだろう?
≪手順≫
(1)HKEY_LOCAL_MACHINE \ SOFTWARE \ CYBERFRONT \ を丸ごと削除
(2)バニラ(・WL・)BtSを上書きインストール
(3)パッチはいっさいあてない
(4)BtS(・WL)・バニラをアンインストール
(5)バニラ(・WL)・BtSを普通にインストール
(6)バニラのパッチはあてない
(7)(WL・)BtSのパッチをあてる

≪やってることの意味≫
(1)上書きインストールできるようにするため
(2)アンインストールするための情報を、まとまなので上書きするため
(3)パッチに含まれる(アン)インストールバグを回避するため
(4)(2)の情報をもとにアンインストールして、ほとんどのゴミを一掃するため
(5)通常のインストール作業
(6)パッチに含まれる(アン)インストールバグを回避するため
(7)通常のインストール作業
648名無しさんの野望:2012/08/12(日) 04:50:26.21 ID:9O0XG1Fm
都市に対するスパイ活動でたまに建物を破壊するが選択できないことがある気がするんですが、何故でしょうか。
例えば、灯台が建ってるのに破壊が選択できない。とかです。
諜報ポイントが足りてないと言う事はないんですが。

>>646
たぶんシムシティ4じゃないですかね。
649名無しさんの野望:2012/08/12(日) 05:12:26.62 ID:wn5rrvEQ
以前のバージョンではモニュメントが建っていない都市の施設が、破壊できないバグがあったとプレイレポで見た覚えが
パッチは最新版を使っているか確認してみたらどうだろう
650名無しさんの野望:2012/08/12(日) 06:32:20.57 ID:9O0XG1Fm
>>649
ありがとうございます。どうもそのバグのようです。
更新をチェックで最新版だと言われるので安心していましたが、バージョンを確認してみたら3.02でした。
パッチをあててみて試してみます。
651名無しさんの野望:2012/08/12(日) 09:25:03.13 ID:8etN0yn1
>>648
thanks.これで熟睡できるw
652名無しさんの野望:2012/08/12(日) 09:47:34.22 ID:8etN0yn1
ランダムでバビロニアを引いただが、戦士に戦闘1がついてる
バビロニアってそういうもん? それともcivがバグった?
653名無しさんの野望:2012/08/12(日) 09:52:07.01 ID:6m3ls0vG
>>652
そういうもん。
志向ぐらい右上のペディアで調べるだろwww
654名無しさんの野望:2012/08/12(日) 10:08:01.37 ID:wn5rrvEQ
>>652
流石におめー、今日は一日プレイせずに説明書とWikiとシヴィロペディア読んで来いよとしか
655名無しさんの野望:2012/08/12(日) 10:12:24.79 ID:8etN0yn1
ああ、指導者の攻撃志向か!

質問スレの皆にいつも親切丁寧に優しく教えてもらって感謝している
656名無しさんの野望:2012/08/12(日) 10:14:37.19 ID:sLXRhs+g
攻撃志向がついていてもなんの問題もないでごz…ないよ
657名無しさんの野望:2012/08/12(日) 10:23:49.82 ID:+RRrpTIn
Civ4完全日本語版を買おうと思うのですが、ネット以外で現在も購入できますか?(秋葉や日本橋等)

日本版に外国語拡張パックは当てれないみたいですが、完全日本語版を買った場合拡張パックは遊べないという認識でいいのでしょうか?
658名無しさんの野望:2012/08/12(日) 10:37:31.41 ID:sLXRhs+g
まず日本語版コンプリートパック(一万円前後)を買うならば、「日本語版の拡張パック」も最初から入っている
なので結論から言えば、拡張も日本語で遊べます

英語版と日本語版は互換性は無い
例えば、無印Civ4日本語版だけを持っていたら、
英語版BtSを後から買っても遊べないけど、日本語版BtSなら遊べる という具合
659名無しさんの野望:2012/08/12(日) 12:04:38.30 ID:pTx/k64K
英語わからなくてもこれくらいならすぐ覚えられるけどな。
660名無しさんの野望:2012/08/12(日) 12:11:20.90 ID:y1KcYrsh
三国志・信長シリーズが大好きでCIVにも手を出そうかと思うのですが
上記シリーズが楽しめた方は大体楽しめる内容になっていますか?
高い戦略性一筋縄ではいかない難易度を求めています

体験版をプレイしてみましたが、残60程で強制終了になりよくわかりませんでした
661名無しさんの野望:2012/08/12(日) 12:22:40.61 ID:pWLMP2Kx
宣教師の出番だぞ
662名無しさんの野望:2012/08/12(日) 14:02:35.99 ID:HbRViwfe
安かった気軽に購入できるんだけどね
英語版btsをSteamサマーセールで買えば7.5ドル 590円でできたのか 今は高いが。
5もいい yuPlayなら拡張入れて2000円で買えるかもね 無論日本語
663名無しさんの野望:2012/08/12(日) 14:10:10.15 ID:BcoDNUPV
どうせそのうちまた安売りするだろうし、
拡張版もいつものようにもう1発出すだろうから、
波に乗りたいとか気にしないならその時に手を出せばいい
664名無しさんの野望:2012/08/12(日) 14:34:02.54 ID:821Vlsoh
皇子に行く前に貴族卒業プレイをしようと思うんだが
なんか上の難易度でも使える面白いプレイないかな
金融志向は使わないっていうのは決めてる
665名無しさんの野望:2012/08/12(日) 14:42:21.88 ID:ajr9PqQ8
チンギスで世界の敵プレイをリクエストする

個人的にキツイ指導者TOP3に入る
666名無しさんの野望:2012/08/12(日) 14:56:53.14 ID:28LAVpg5
カリスマで象カタパとか。
それより徳川さんで非戦宇宙勝利出来たら、上でも何とかなる。
667名無しさんの野望:2012/08/12(日) 15:40:01.46 ID:C8/3Ns3Z
>>646
OS再インストールでもだめでした
再インストール後、BTSからインストールしたのですが
-5006:0x80070017というエラーが発生してしまいます・・・
そろそろ挫けそうです
668名無しさんの野望:2012/08/12(日) 15:48:47.38 ID:cnQ84Hws
>>664
おすすめの一つはやったことないマップ。
山岳マップは貴族プレーヤーには割と難しい。
あとスタンダードマップでプレーヤー数を9とか11にする。
すぐに戦争になったり開拓者製造競争になって
難易度がワンランク上がった感じになる。
669名無しさんの野望:2012/08/12(日) 15:57:40.44 ID:cii6ITsM
>>667
ぐぐってみたらこんなの見つけた。
ttp://forums.2kgames.com/showthread.php?25845
インストール中のverification(ファイル同一性チェック)に失敗してるってエラーらしい。
ハードディスクエラーでコピー後のファイルが壊れてるか、
そもそもCDが壊れorドライブが壊れてて、読み出すデータが微妙な壊れ方してるか、
って可能性があるとのこと。

というかBtSからインストールした、って無印インストールしてないってこと?
無印無いとBtS動かないはずなんだがそんなことできるんだっけ。
670名無しさんの野望:2012/08/12(日) 16:36:45.95 ID:C8/3Ns3Z
>>669
無印からインストールすると発生するバグがあり、それに引っかかって
btsをインストールできなくなったので、それを回避する方法をいくつも試して
最終的にOS入れなおしです・・それでもだめだったので積んでます
ということはDVDが壊れてる可能性がありますね・・・泣きたい
671名無しさんの野望:2012/08/12(日) 18:13:20.24 ID:LbUYT8XH
>>660
その二つとは方向性が全く違う。と言っとく
KOEIゲーは歴史のゲームだが
CIVシリーズは歴史題材のボードゲームみたいなもんだと思ってる
ノブヤボに例えば、島津が中央に配置されたり武田が蝦夷スタートで周りが強すぎて積むみたいなことがあって
戦略性は未だに研究が続いてるぐらいあるが、詰将棋的なものじゃなくて汎用性が求められたりする。
その二つの時代や地域以外も興味があるなら、オススメできる。
672名無しさんの野望:2012/08/12(日) 18:21:31.04 ID:cqJl0JG2
>>660
てか信長の野望や三国志はキャラゲーだからね
配下武将のいない初代・信長に、最近の信長シリーズの研究要素とかを足したものがcivって感じ
自分は革新なんかは好きだけどね

あとcivは面白くなるまでにKOEIシリーズより時間掛かると思う
1,2回クリアしてほんのり甘みを感じ、3,4回クリアしてようやく面白さがわかってくる感じ
673名無しさんの野望:2012/08/12(日) 18:24:40.84 ID:wn5rrvEQ
>>670
DVD損傷の可能性ならサポートに連絡じゃね?存在しないってことは無いだろう
674名無しさんの野望:2012/08/12(日) 18:35:03.57 ID:zleAQUad
>>660
内政・外交はCiv4のが深い、戦争はCiv4のが浅い
戦争に深さが欲しいなら「TotalWar」を薦める
675名無しさんの野望:2012/08/12(日) 18:50:12.36 ID:C8/3Ns3Z
明日にでも電話してみます
676名無しさんの野望:2012/08/13(月) 07:23:53.67 ID:TM7FHqmG
>>672
CIVもモンちゃん一人のせいでキャラゲーになってるよ
677名無しさんの野望:2012/08/13(月) 08:14:43.33 ID:iZMWsg9e
>>676 殿とか同志とかマンサ氏猫大好きとかおりますやん?
678名無しさんの野望:2012/08/13(月) 12:41:10.05 ID:oPK142ep
インストール手順は、日本語版全部入りでは、まず最初に無印からBTSまでインストールして、それからパッチを当てる
パッチは自動アップロードが死んでいるので自分で探してダウンロードしなければならない
再インストールは、普通はOS上書きインストールでだいたい治るが、
ダメならクリーンインストール(新規インストール)とか、ついでにHDDフォーマットという選択肢もある
(バックアップは忘れずに。デスクトップとかブックマークとか忘れがち)
なんか動きが怪しいのでHDDにchkdskをかけたほうがいいかもしれない

でも、うろ覚えだけど、そのエラーメッセージはなんとなくインストール手順の問題だったような気がする

ここまで書いといて本当にメディア不良だったらごめんなさい

 ※

盆で実家に戻ったので確認したが、やはりsteam版はOSの言語設定日本語で動く
最初の起動時だけ英語に設定する必要があるが、一度起動したら戻してよい
日本語で起動して文字化けした場合は、civilizationIV.iniでcachオフにして再起動すると
英語に設定して起動すると治る
679名無しさんの野望:2012/08/13(月) 17:23:31.36 ID:ApX/qdJy
3.19入れたら外交画面に0がずらっと並んでしもた
wiki見てその通りやってみたけどそのファイルは開けませんやし
助けて下さいー

680名無しさんの野望:2012/08/13(月) 17:36:05.89 ID:rKGM1BEE
>>679
面倒臭いのでCGE導入して下さい
681664:2012/08/13(月) 20:25:59.08 ID:3bxR3SeD
>>665
>>666
>>667

レスありがとう
間を取って?
・Lakeマップ11文明(山岳マップは勝ったことあったんだ)
・徳川さん
・制覇or征服勝利狙い
で行ってみようと思う
湖マップなら徳川さんの初期技術も生きる…かも知れないし
攻める戦争はライフルまで待ってやるのがお気に入りだったから、侍Rも楽しそうだ

パンゲア制覇勝利に13時間くらいかかるんで、
結果が出るのは時間がかかりそうだけど頑張ってみるわ
682名無しさんの野望:2012/08/14(火) 17:18:28.93 ID:SNlA5j7V
バチカン決議で強制停戦されてgdgdって展開が多いのですが、こうしたことを防ぐにはどのように立ち回ればよいでしょうか?
現在皇帝に挑戦中で、下手に目をつけられないように国教なしでやっていくことが多く、宗教の伝播とかはほったらかしなことがほとんどです
683名無しさんの野望:2012/08/14(火) 17:21:11.60 ID:n++Di6qL
バチカンの主と仲良しこよしになっておくか、攻撃相手とバチカンの主の仲を悪くする、
もしくはバチカンの主と仲の悪い国を攻める
684名無しさんの野望:2012/08/14(火) 17:43:01.38 ID:pkW5mUXE
必要な戦争ならありえん使ってでも遂行すればいい
685名無しさんの野望:2012/08/14(火) 18:30:44.93 ID:coRbigGk
敵がデススタック攻撃している時に敵の攻撃アニメを全スキップすることってできる?
敵がバンザイ突撃しているときにPCが処理落ちしたらイライラMAXだわ
686名無しさんの野望:2012/08/14(火) 18:32:19.33 ID:7B/IOJWu
>>685
オプションにあるよ
687名無しさんの野望:2012/08/14(火) 19:14:12.49 ID:2gq2YjWX
質問です。
都市画面で、都市の成長を示すバーに普通成長中とか停滞中とか出ている
はずですがなぜか何も表示されず、、
生産バーのほうに食糧の余剰分が乗せられているようなのですが
これは何かの機能がONになってしまっているのでしょうか。
都市を成長させたい場合どうすればよいでしょうか。

「成長を回避」ボタンはOFFになっています
688名無しさんの野望:2012/08/14(火) 19:19:19.26 ID:lfuCrdIq
>>687
開拓者or労働者を生産してるから
689名無しさんの野望:2012/08/14(火) 19:44:00.59 ID:2gq2YjWX
なるほどありがとうございました
690名無しさんの野望:2012/08/14(火) 21:38:37.66 ID:1D9YWBl0
ゲームを購入する前にCAN YOU RUN IT?のサイトでスペックに達しているか確認したら、RAMだけ不足しているようです。
ゲームのプレイは絶望的でしょうか?
一応、FF14をプレイするために購入したPCなのですが・・・

OS Win7 64bit
CPU Intel(R) Core(TM) i7 CPU 930 @ 2.80GHz (8 CPUs), ~2.8GHz
メモリ 3072MB RAM
グラボ ATI Radeon HD 5800 Series(確か5870)
691名無しさんの野望:2012/08/14(火) 21:51:51.88 ID:7B/IOJWu
えー、余裕じゃないかな??
まあダメだったらRAM買い足せばOK
692名無しさんの野望:2012/08/14(火) 21:54:15.39 ID:lkAwpmbd
>>690
なんか間違えてないか?
余裕すぎだとおも
693名無しさんの野望:2012/08/14(火) 21:57:40.96 ID:pkW5mUXE
>>690
確かにメモリのバランス悪いね、でも他がいいからそれなりに快適に動くんじゃね
他のPCゲームプレイする予定があるならメモリ増設するのもあり、簡単ですよ
694名無しさんの野望:2012/08/14(火) 22:01:41.09 ID:Eu3JX6CG
>>690
仮にciv5だったとしても最小環境以上っぽいのに4で絶望的かってのはおかしな話
スレ間違えてない?
695名無しさんの野望:2012/08/15(水) 00:05:07.81 ID:ZmcGCfcQ
>>690
不安になりすぎ
7年前発売のゲームだぞ?
696名無しさんの野望:2012/08/15(水) 06:27:55.02 ID:5yD3OSSs
>>690
良いことを教えてやろう
俺のPCのメモリはお前のPCの三分の一だ
697名無しさんの野望:2012/08/15(水) 08:11:30.88 ID:U+cJw3Yr
>>690
それで動かなかったら
先人たちはどうやって遊んでいたっていうんだw

いま売ってる最低クラスのPCでも余裕で動くよ(グラボあれば)
698名無しさんの野望:2012/08/15(水) 09:12:34.98 ID:hQaymVEs
CIV4はオンボードでも動くぞ
699名無しさんの野望:2012/08/15(水) 12:58:26.16 ID:p61BJlx4
セレロン2.93Gのオンボとかだとさすがに辛いがぎり動いている
Core iとかならオンボで十分だろうね、多分
700名無しさんの野望:2012/08/15(水) 13:13:01.20 ID:2xOoLovv
大人気の>>690
701名無しさんの野望:2012/08/15(水) 13:57:55.92 ID:YMd8FPkl
CGEを入れたんですが
trade resource panelの「個別取引を表示」をデフォで
チェック入れるようなことはできないのでしょうか?
オプションの開け閉めがすごく重いのでいちいちかなり億劫です。
702名無しさんの野望:2012/08/15(水) 14:25:19.45 ID:2xOoLovv
>>701
一度オプションで設定変えちゃえば次プレイ時も設定反映されてるだろ?
プレイするたびに設定がリセットされるのか?
703名無しさんの野望:2012/08/15(水) 14:44:05.67 ID:YMd8FPkl
>>702
なぜかそうなんです
704名無しさんの野望:2012/08/15(水) 15:14:38.79 ID:2xOoLovv
>>703
CGEの設定はCiv IV Gameplay Enhancements Config.iniにある。
;取引可能技術の表示/非表示
Trade = True
通常これが読み込まれてオプションで設定変えるとこれに書き込まれる。
今回の場合だとオプションで変えた内容がファイルに反映されていないのかもしれない。
だからファイルを直接開いて編集してゲーム起動してみてくれ。
705名無しさんの野望:2012/08/15(水) 15:31:46.41 ID:YMd8FPkl
>>704
出来ました!多謝です。
706名無しさんの野望:2012/08/15(水) 20:16:26.44 ID:CdEzInkK
世界遺産で生み出されるヒット○○って5個供給じゃなかったですっけ。
今ひとつずつしか生み出されてないんですが(´・ω・`)
707名無しさんの野望:2012/08/15(水) 20:19:04.91 ID:5yD3OSSs
供給数はマップ通常で5個、小で3個だったと思う
一個なのは…交易でもしてるんじゃないのしか思いつけない
ランダムイベントで一つだけ貰えるってのもあったとは思うが
708名無しさんの野望:2012/08/15(水) 20:44:44.95 ID:CdEzInkK
ありがとうございます。
なるほど、マップによって変わるんですか、OCCしてたので小さくしてました。

もう一点御願いします。
民主主義を獲得したのですが、自由の女神の建造が出来ません。
情報画面では誰も建築してないようなのですが、情報画面に出てないけど建築されてるってことありますか?
709名無しさんの野望:2012/08/15(水) 21:07:16.76 ID:YbYgrWJU
まさかとは思うが、溶鉱炉はあるか?
710名無しさんの野望:2012/08/15(水) 21:11:35.08 ID:CdEzInkK
溶鉱炉はあります。
内政押ししてたカパックの都市を焼いて回ってたのでもしかしたら破壊してしまったのかもしれません(´・ω・`)
711名無しさんの野望:2012/08/15(水) 22:10:35.99 ID:XtrUi2CU
上書きせずにセーブする方法ってないのかね?
ググッたけどいい方法が見つからなかった
712名無しさんの野望:2012/08/15(水) 23:05:57.05 ID:KfOoELbB
ファイル名変えればいいだけでは?
713名無しさんの野望:2012/08/16(木) 00:58:02.27 ID:kVyZ/Dv4
現在残ってるセーブデータを別の場所に移しちゃダメか?
714名無しさんの野望:2012/08/16(木) 01:13:53.14 ID:JYUzrxsd
wiki見てもちょっと見つからなかったので質問
自分の属国との技術取引って警戒度と友好度に関係なく出来るんだっけ?
715名無しさんの野望:2012/08/16(木) 11:05:14.92 ID:+Rrwa5iz
無印なんですけど、DLCって全部買うべきでしょうか?どれほど違うのかよくわかりません。
716名無しさんの野望:2012/08/16(木) 13:46:32.10 ID:kVyZ/Dv4
Civ4のダウンロードコンテンツに、俺は心当たりがない
ウォーロード(WL)やビヨンドザソード(BtS)は拡張パックなので、DLCという呼び方はおかしい
俺が知らないだけでDLCが有るのかもしれないけれど

WLやBtSは、基本よりAIの頭は良くなるし、考慮する要素が増えるのでやりごたえは増えるかと
そして無印(追加要素がないので、PCゲーム界隈ではバニラとも呼ぶ)を所持してるなら、
シナリオに興味なければBtSだけ買えば十分だ。この辺はwikiにも載ってる
717名無しさんの野望:2012/08/16(木) 13:51:42.83 ID:+gc+6q04
大方5スレと間違えた文字の読めない確認できないアホだろ
718名無しさんの野望:2012/08/16(木) 13:54:24.50 ID:tPC3xT++
>>714
属国といえど技術取引は通常通りの判定って読んだ記憶が…

719名無しさんの野望:2012/08/16(木) 16:48:42.75 ID:+Rrwa5iz
>>716-717
ごめん。文盲だったわ。
720名無しさんの野望:2012/08/16(木) 17:48:28.20 ID:gSoB5rcX
属国とは無条件で取引が可能。
721名無しさんの野望:2012/08/16(木) 21:33:34.62 ID:JYUzrxsd
>>718,720
属国化したルイが、「苛立ち」なのに技術取引に応じたのでアレ?と思ったんだ
そのときはルイしか属国にしてなかったので態度の平均化は関係なし

で、そのあと「そちらの文明は進みすぎている」で取引してくれなかったブレヌスを
開戦から4ターン程で降伏させたら取引可能になって、またアレ?と
(こっちは4ターンの間に技術取引カウンター減らす判定が入ったのかもしれない)

無条件で可能になるのかとも思ったけど、動画とかwiki見てるとそうでもないらしいし

自分はプロ皇帝なので、技術取引とかドンブリでやってて気にしなかったけど、
天帝プレイヤーならこの辺も考えてやってるのかな
722名無しさんの野望:2012/08/17(金) 04:46:03.60 ID:8dvbLbDl
都市駐留のスキルは占領してまだレジスタンスが暴れてる段階では機能しないんですかね?
723663:2012/08/17(金) 05:34:56.42 ID:7hkt8zxE
俺のサラディンいまだにそちらの文明は〜
なんだよな。
多分アレかな。VER3・17?だからかな
724名無しさんの野望:2012/08/17(金) 12:22:41.51 ID:JHVzrrVJ
>>722
なんで? 普通に効くでしょ
725名無しさんの野望:2012/08/17(金) 16:13:48.12 ID:VqAG/IFd
体験版を試してみたところ文字がおかしいです
Wikiを参考にフォントの変更、フォントが汚くなる場合の解決策を試したけど駄目でした
フォントが汚いというよりゴミがついてるような感じなんですがフォント以外の問題なんでしょうか
スペックは Win7Pro64Bit/i5-2500CPU/メモリ8G/GeForceGTX560です
この現象わかる方いたら教えて欲しいです

http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=40395.jpg
726名無しさんの野望:2012/08/17(金) 23:11:18.82 ID:OfO2zzAH
>>725
解像度じゃない? オプションで1024*768とか1280*1024とかにしてみて

>>721
うーん、好感度による取引拒否はしない、ただし交換価値の計算は通常通り、とか?
727名無しさんの野望:2012/08/17(金) 23:12:34.03 ID:OfO2zzAH
>>725
ごめん、画像見たけど解像度とは違う感じだね…
グラボのデバイスドライバを入れなおすくらいしか思いつかない
728名無しさんの野望:2012/08/18(土) 03:39:05.91 ID:vCLLN5UZ
なんとなく買ったrevでハマったんだけど4はrevと比べてどうです?
スケールは大分違うらしいけどrevの方が新しいんだよね?
revやった後でも買いでしょうか?
729名無しさんの野望:2012/08/18(土) 07:18:45.44 ID:e9KL/U3C
revに内政が近いのは5
4は完成度がチョモランマ級 MODが豊富
730名無しさんの野望:2012/08/18(土) 07:27:12.41 ID:bbLWPRj7
確かにrevが面白くてやるなら5のがお勧めではあるな
作りこみは凄いがややメンドクサイのが4
731名無しさんの野望:2012/08/18(土) 11:29:11.60 ID:ESV7iDtf
>>728
自分もrevでハマって4に進んだくち
4はrevの3倍複雑だが3倍面白い
732名無しさんの野望:2012/08/18(土) 12:15:54.59 ID:LT11+GpC
国王なんですが宗教創始しても初期拡張に忙しくよそに布教に行く余裕が無く孤立しがちです
またアカデミー、哲学のために初期偉人は科学者、その後はアレクがあるためハゲが出ず聖都も建てられません

みなさん宗教創始とかされてますか?
733名無しさんの野望:2012/08/18(土) 12:23:08.61 ID:/TrpAN/R
俺の場合、国王だと仏教ヒンズーはまずしないなあ
周辺状況と多数派を見極めて自分の宗教を決める

法律とって結果創始はするけど
まわりに無宗教が入れば首都に持ってくくらい
うまく多数派になれば儒教に変えるって感じ
734名無しさんの野望:2012/08/18(土) 12:36:08.87 ID:Orj2OnUc
狙って創始することはないけど、気分で仏教やヒンズー教を創始した時はオラクル建てて科学者の前にハゲを出してる。
735名無しさんの野望:2012/08/18(土) 12:37:33.55 ID:bDHhlCj7
大理石があったのでオラクルを立てるついでにユダヤ教を創始してみた
オラクルやアテネを立てれば大聖人は勝手にわいた
布教も考えると拡張は全くできないが、なあに首都が聖都になって
かえって都合がいい
736名無しさんの野望:2012/08/18(土) 12:48:21.95 ID:pho5LaSf
なんで創始してんのに科学者に寄り道してんの? 科学者Rでカノンとか目指す必要もないし、合ってない
自分で言ってる通り、カーストとかでメガネなんていつでも好きなだけ雇えるんだよ?
創始したならまず寺なりアポロなりでまず祭殿建つまでまずは待て
宗教プレイは奴隷なり組織化なりでとにかく多くの指導者、都市にプレゼントしよう
国王なら急がなくても6都市余裕でしょ。最初さえ我慢すれば財政難とはおさらばだよ


宗教創始はするけどそれは法律ルートや自由主義の為であって布教プレイはしない
737名無しさんの野望:2012/08/18(土) 12:57:32.62 ID:LT11+GpC
みなさんありがとうございます
おっしゃるとおりアカデミーを急がねばとかでメガネ寄りになっていました
初期に我慢してハゲ出だせばスライダーも高く維持できて良さそうですね
738名無しさんの野望:2012/08/18(土) 13:51:19.45 ID:Z9GMS81L
>>727
ありがとうございます
解像度変更ドライバ更新グラボ外してみたけどやっぱり駄目でした
いったい何が悪いんだろう…
739名無しさんの野望:2012/08/18(土) 15:03:37.47 ID:UYA0Z/aQ
アドバイスお願いします。

http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/371213
DLパス civ4

bts3.19日本語版 MOD無し
天帝 大陸 他デフォルト設定です。

哲学ジャンプ後に官吏を交換取得して、スパイ経済にかけてみました。
隣国のアウグスが民主主義ルートに向かったおかげで、なんとか食らいついています。
でも研究早い。AD1430ですがアウグスがロケット工学に到達したところです。

アドバイスを2点お願いします。

多少の"最大の敵"関係はありますが、ほとんど戦争が無く平和すぎます。
外交コントロールはどのような形を狙うべきでしょうか?

あと、勝利条件は何が良いでしょうか?
食らいつくのに夢中で、考えていませんでした。
740名無しさんの野望:2012/08/18(土) 17:37:44.73 ID:FNqsGRRv
天帝はもう自分との戦いだろ
チャクラを開け
741名無しさんの野望:2012/08/18(土) 17:43:50.31 ID:3MO6BN1M
>>739
立地は上々なので、この調子なら宇宙勝利が1番楽だと思う

まず制覇征服に行くには石油が無いのが痛い
アウグストゥスを潰すこと自体はウランが相手方に無いので、核を使えば1発
しかしその後がなかなかに難しい ブルとフリードリヒの防衛協定が厄介
歩兵長距離砲で押せなくも無いが、その場合は歩兵の数を迅速に揃える必要がある 徴兵は必須

向こうの大陸は宗教で完全にカチ合ってて、沸点の低いヤコブと宗教に拘るサラディンがいる
ほっといても良い
1番警戒すべきは、電気ルート&遺産を確保してるブルの文化勝利
キリスト教国の仲を割きたいのならば、スパイでブルかアウグストゥスを道教に変更させれば良い
ちょうどその調整に使えそうな蛮族都市もある

ブルがキレてアウグストゥスに宣戦すればベストの展開
首都の陣容を見る限り両者のエネルギーはほぼ互角
軍事技術はアウグストゥスに分があって、領土はブルに分がある
742名無しさんの野望:2012/08/18(土) 20:09:31.80 ID:UYA0Z/aQ
>>741
アドバイスありがとうございます。

やはり宇宙が一番ですね。

難しいのが外交で、技術窃盗初期の頃にアウグストゥスを道教に改宗させたのですが、
周囲とはあまり不仲にならなかったのが気がかりです。

防衛協定は改宗工作でなんとかしてみます。

ただブルがやっかいですね。
宣戦依頼は困難だし軍事力も高そうですし。

蛮族都市はどのように利用すればよろしいですか?
占領して都市譲渡かな?
743名無しさんの野望:2012/08/19(日) 00:48:32.28 ID:IJ4kM4Ge
そういえば昔でかいMAPで病人のように都市を建て続けたら
3,40都市くらいから都市一覧をクリックすると落ちるようになったんですが
これはPCの性能不足のせい?
744名無しさんの野望:2012/08/19(日) 19:22:59.18 ID:3ToAPfiZ
電気をまだ発明していないのに火力発電所を建てられる・・・教授、これは一体!?
745名無しさんの野望:2012/08/19(日) 20:35:56.68 ID:isXpVHam
よく見ろ供給されるのは「エネルギー」だ
電気がなくても作れるアレは蒸気の類だよ
746名無しさんの野望:2012/08/19(日) 20:40:18.61 ID:03RaKSSn
え?軍事力じゃないの?(すっとぼけ)
747名無しさんの野望:2012/08/19(日) 22:47:38.55 ID:IDGtUV4K
火発がどうして石油で動かないのかずっと疑問だったのだが
英語版ではcoal plantになっていた
748名無しさんの野望:2012/08/19(日) 23:33:28.69 ID:rAHxCvZs
>>725
画像がもう見えなくなっているので同じ症状か確信が持てないが
うちではMacTypeを有効にしたまま起動するとゴミが付いたような表示になる
749名無しさんの野望:2012/08/19(日) 23:46:48.25 ID:rAHxCvZs
すまん,Janeだと見えなかっただけのようだ
恐らくうちと同じ症状なので,MacTypeなり同系のフォント表示常駐(GDI++など)がないか確認してみて
750名無しさんの野望:2012/08/19(日) 23:59:53.78 ID:is2w+/zl
勝てたー
勢い余って外交勝利しちゃったけど
2枚目で制覇条件も満たしたんで許してくらはい

http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1345170952402.jpg
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1345170973339.jpg
Inland SeaとLakesを間違えてた

カパックエカテと仲良くして後進国を反時計回りに順繰り戦車で轢いていく作業
部族小屋から農業と採鉱がもらえたり第二都市が1ターン差滑り込みで
建設できたりラッキーもいろいろ

予定通り次は皇子行ってみる
ありがとう
751名無しさんの野望:2012/08/20(月) 14:03:43.32 ID:l6b0GebO
>>749
gdippの除外リストに入れたらいけました!
ありがとうございました!
752名無しさんの野望:2012/08/20(月) 20:25:45.74 ID:8YcHPB1q
製品についてるシナリオやNext WarとかのMODをCGE入れてできないのでしょうか
興味あるんですがCGEなしでは不便さたまらなくてやる気が出ないのですが…
753名無しさんの野望:2012/08/20(月) 21:14:18.40 ID:1ix0UYE4
Civ IV Gameplay Enhancements を入れてみてゲームプレイをはじめてみたのですが
このBTSのバージョンじゃ仕事できませんという感じの英語がはじめたとき
出たのですが普通にMODは作動してるように見えます。まだ何もしてませんが。
何か問題があるのですか?
754名無しさんの野望:2012/08/20(月) 21:21:58.10 ID:2dw+yF1y
なぜ試してもみない事に関して尋ねるのか
755名無しさんの野望:2012/08/20(月) 21:32:50.02 ID:uqnU+3ZI
>>753
wikiのCGEのとこに書いてあるっしょ
756名無しさんの野望:2012/08/20(月) 21:39:26.17 ID:1ix0UYE4
>>755
ありがとうございました。
757名無しさんの野望:2012/08/20(月) 21:52:38.43 ID:ori3Wnxh
>>754
問題なく作動するから試すも何もないと思うけど^^;
758名無しさんの野望:2012/08/20(月) 21:56:52.60 ID:2dw+yF1y
           YES → 【見つかった?】 ─ YES → じゃあ聞くな死ね
         /                  \
【探した?】                        NO → なら、ねぇよ
         \
            NO → 死ね

759名無しさんの野望:2012/08/20(月) 21:57:34.13 ID:WXkiAYZK
>>754
よくわからんメッセージが出たから不安になって聞いただけだろ
なぜとかいじわるなこと言うなよw
760名無しさんの野望:2012/08/22(水) 04:35:06.89 ID:f3dp9XIe
>>758
即答されてるのにバカみたいだなw
761名無しさんの野望:2012/08/22(水) 05:06:39.70 ID:ibmDZyag
このコピペ貼るやつって、何で質問スレなんて開くんだろうな
回答者として答えるでもなく、こんなの貼る位だから自分からは質問する訳ないし

そもそも質問スレを開く意味が無い
762名無しさんの野望:2012/08/22(水) 06:18:35.55 ID:QKDhl0tg
何事もやっている本人には意味がある
>>761みたいな愚痴も俺は意味が無いと思うが>>761本人には意味がある
どういう意味があるかは正確なところは本人にしかわからんが・・・
763名無しさんの野望:2012/08/22(水) 08:52:21.35 ID:6t6cil/t
二日たってから何をいまさら
764名無しさんの野望:2012/08/23(木) 17:30:18.48 ID:KgHjMI/t
食料がほとんどなく資源ゲットするためだけに立てた都市って何すればいいの?
完成するあてもないまま裁判所でも作り続けるしか無いのかな
765名無しさんの野望:2012/08/23(木) 17:34:43.84 ID:sbSBxSui
富生産
海沿いなら灯台
766名無しさんの野望:2012/08/23(木) 17:39:07.38 ID:O0aUVlon
windows8で動きますか
767名無しさんの野望:2012/08/23(木) 18:05:50.30 ID:HPFM1f7M
>>764
森林があるなら保安林と国立公園と民族叙事詩という手もあるけど
768名無しさんの野望:2012/08/24(金) 20:26:27.75 ID:THr9i5Nm
土下座外交研究一筋で鋼鉄ライフリングが見えてきたところで
軍備を整えるためにトレブやメイスを作る時ってどうやって
兵のレベルを上げてるの?
レポとか見てると都市襲撃3のついたライフルやカノンで一発逆転って
パターンよくあるけど
軍に全てをって感じで神権政治+主従制に兵舎を足しても都市襲撃3には届かないよね?
769名無しさんの野望:2012/08/24(金) 20:31:13.01 ID:s/GSjBTg
いきなり都市襲撃IIIつくようなレポを具体的に挙げてくれないと答えられん
スペインの城塞とか古代中世戦争で大将軍量産プレイ以外は思いつかんが
770名無しさんの野望:2012/08/24(金) 20:46:39.67 ID:YYdKaiy/
普通は付かないから
771名無しさんの野望:2012/08/24(金) 20:58:23.75 ID:THr9i5Nm
すまない改めて見てたらそんなレポは少なかった
スペイン城塞カノンが鮮烈だったんじゃ…

だらだら経験値3/2のユニットを作るのもちょっとなあと思い始めて、
いよいよルネサンスラッシュって時にアップグレード素材の
経験値をどこまで上げるのが一般論というか正攻法なのか気になったんだ
ピラミッドがあった時に黄金期中だけ主従+神権政治+警察国家で
無理やり軍拡したことがあったんだけど、そうそうやれる方法じゃないし
メリハリついたうまいやり方があったらぜひ聞きたい
772名無しさんの野望:2012/08/24(金) 21:08:13.40 ID:YYdKaiy/
まずライフルかカノン、どっちかに絞りなさいと
両方開発してる暇があるなら、その時間とエネルギーを兵器生産にした方がいい
773名無しさんの野望:2012/08/24(金) 21:16:24.96 ID:7m1yN74y
カノンの場合、カノンメイスでいいし、カノンに攻城1だけでいいよ。
どうせカノンを3台も突っ込ませれば、8割り方勝てるようになる。
ライフルラッシュの場合、スパイ使わない場合、錬度上げても仕方ない。
どうせ徴兵ラッシュでかきあつめるんだし。
ただし、中世にメイスを大量生産する余裕があったら、そいつらに攻城2つけて大量うぷぐれすればかなり使える。
774名無しさんの野望:2012/08/24(金) 22:03:30.09 ID:Sav/VvJo
>>771
戦いは数だよ、兄貴
攻城兵器は特攻兵器と思いねェ
775名無しさんの野望:2012/08/24(金) 23:12:29.26 ID:mN7Ei5a8
>>771
基本はカノンかライフルどっちかに絞る
カノンのオトモはメイス、ライフルのオトモはスパイかな。
スパイ後にカタパなりトレブなり生け贄にしてもいい

あとは一時研究絞って金貯めるのも重要。
メイスから攻城ライフル作ったりとか、トレブからカノンにしたりとか
研究止めすぎには注意したいけどな
776名無しさんの野望:2012/08/24(金) 23:44:46.47 ID:RA4BzZ3P
兵舎主従神権で都市攻撃2くらいはつかない?
都市攻撃2カノンならそうそう死なない
(相手が機関銃とかなら知らん)
777名無しさんの野望:2012/08/24(金) 23:50:07.75 ID:YYdKaiy/
相手が機関銃もってたらカノンRしちゃいかんでしょ
778名無しさんの野望:2012/08/25(土) 02:19:44.80 ID:yZC2ynZZ
大商人出てから神権に切り替えようと思ってると
気がついたら経験3のトレブがわんさか、ということなら良くある
779名無しさんの野望:2012/08/26(日) 05:10:50.36 ID:WzcEVZmr
780名無しさんの野望:2012/08/26(日) 12:53:32.43 ID:HzFQn2TF
初歩的な質問ですいません
トレブがカタパより優れている部分って何ですか?
工学研究が必要な割には戦闘力がカタパより低くて不思議なのですが
781779:2012/08/26(日) 13:00:47.91 ID:WzcEVZmr
>>779は誤爆ね
782名無しさんの野望:2012/08/26(日) 13:15:52.22 ID:AjAzm0b1
都市攻撃+100%と都市砲撃-16%、そしてコストが高い=カノンへのUPグレードが安い
783名無しさんの野望:2012/08/26(日) 13:17:33.90 ID:72SrDn0B
>>780
カタパvsトレブとして、
・素の都市砲撃値が 8%vs16% と倍。
・トレブは都市襲撃+100%が付いてるので、素で都市を殴ると 5vs8(4*200%) と圧倒的。
・コストが 50vs80 と高い。アップグレードコストはアップグレード先とのコスト差に依存するので、
カタパ→カノンは170Gだがトレブ→カノンは80Gで済む。

それぞれもうちょい話すと、
コストが倍より安いのに砲撃値が倍なので、都市防御をはがすのに必要なハンマーコストが安上がり。
但し昇進2つ付けられるなら"精密攻撃(砲撃+8%)"を付けられるので、16%vs24% となってカタパの方が効率よかったり。

普通は都市を殴るときには都市襲撃系を付けるので、差はもうちょっと小さくなる。
たとえば襲撃IとIIが付いてるなら、(5*145%)7.25vs9.80(4*245%)って感じに。

コストが高いのはトレブで攻めるときには欠点なんだけど、アップグレード狙いのときには利点。
大商人で1300G稼いだとして、事前にカタパを30体(ハンマー1500相当)作ってても7体+αしかうpぐれできないけど、
トレブ19体(ハンマー1520相当)なら16体+αもうpぐれできる。
同じくらいハンマーを事前に使っててもトレブなら即座に攻められるよね。

といろいろと利点はある。ただコストが大きいのが基本的には大きな欠点なので、
トレブで攻めるときはカタパと混合で使ったほうがいい。
死亡前提で突っ込ませるときとかはやっぱりコスト安いカタパの方がいいしね。
2次ダメージは素の戦闘力を参照するんで、カタパの方が威力大きいし。
784名無しさんの野望:2012/08/26(日) 13:54:01.08 ID:33pSwDCd
>>782
>>783
ID変わると思いますが780で質問したものです。
丁寧に解説いただきありがとうございます。納得しました
785名無しさんの野望:2012/08/26(日) 14:23:07.21 ID:xh4+tU30
コストじゃなくてユニットそのものを活かすとなるとカノンラッシュよりずっと難しいけど、
試しに中世戦争してみれば(あるいはWBで状況を作ってみる)、
都市攻撃特化なトレブの強さが数値を眺めたり話を聞く以上に実感できるよ
文化防御なくした状態で攻城兵器突っ込ませると、カタパとトレブでは生存率に雲泥の差がある
786名無しさんの野望:2012/08/26(日) 15:02:46.01 ID:YXVP+dcF
トレブの利点
・見かけ上の軍事力確保
・攻撃時のアニメーションがいやらしい
787名無しさんの野望:2012/08/26(日) 15:23:58.18 ID:7GD7dkbA
プロ貴族とかプロ国王のプロってプロフェッショナルのプロって意味ですか?
788名無しさんの野望:2012/08/26(日) 15:27:17.72 ID:WzcEVZmr
>>787
例えばプロ貴族なら貴族では勝てるのに上の難易度では勝てなくて
結局貴族に戻ってきて貴族に定着しちゃってる人
789名無しさんの野望:2012/08/26(日) 15:30:37.76 ID:JUptHWpN
皇帝だと勝てないから国王でやってる負け犬ですというのがプロ国王
自虐的ニュアンスが含まれてる
790名無しさんの野望:2012/08/26(日) 15:31:02.03 ID:7GD7dkbA
>>788
即レスありがとうございます
791名無しさんの野望:2012/08/26(日) 15:33:50.35 ID:JUptHWpN
似たようなので「国王でヤッテルガー」というのだと
国王じゃほとんど勝てる実力ないんだけど
背伸びして国王でやってるという意味
こちらも自虐的ニュアンスがある
792名無しさんの野望:2012/08/26(日) 15:36:10.48 ID:PRUvFpgN
文化防御削り用の精密トレブとユニットの体力削りきるために都市襲撃トレブ
やられること前提で特攻させる副次目当てのカタパ
アンチユニットとして長槍(槍)やクロスボウ、奪った都市防衛・反乱防止用に長弓あたり
攻めるユニットとして資源あるなら象、もしくはメイス、攻撃志向なら剣士も考慮

とにかく必要なユニットや技術が多岐にわたるがやってみると楽しい事も多々あるよ、中世戦争は
793名無しさんの野望:2012/08/26(日) 15:43:33.21 ID:72SrDn0B
ヤッテルガーは「不死でやってるが〜」って言ってる人が
どう考えても不死プレイヤーとは思えない意味不明な発言を繰り返してるときとかに、
「不死でやってる」って口だけだろ?って意味を込めて、
「ヤッテルガーはお帰りください」とかって使ってたのが元。

いまだと自分自身に対して自虐的に使うこともあるけども。
794名無しさんの野望:2012/08/26(日) 15:50:44.26 ID:LrS1XQt0
ヤッテルガーは無印時代はよく聞いたけど、最近は聞かないな
795名無しさんの野望:2012/08/26(日) 16:04:39.22 ID:WzcEVZmr
そりゃそうよ。上級者ぶる意味は優越感を味わうためだろ?
それが今や高難易度でやってる人なんて山ほどいるし、
あえて低難易度で楽しむプレイスタイルの人も出てきてるから、
上級者ぶってもちっとも優越感を味わえなくなってるんだよ。
796名無しさんの野望:2012/08/26(日) 16:33:55.20 ID:PRUvFpgN
不死天帝の壁がえらく高かった時代よな
最近の状態に合わせるなら「シドでヤッテルガー」になるかな
797名無しさんの野望:2012/08/26(日) 16:47:10.19 ID:xsP5JOwf
戦争が怖くてユニット大量生産しちゃうんですけど
どうすれば怖くなくりますか?
798名無しさんの野望:2012/08/26(日) 17:00:20.06 ID:72SrDn0B
>>797
それは正常。誰もが不意に宣戦されるのは怖い。
ただ、宣戦布告よりも技術が遅れることの方が恐怖だということを体感しているから
より恐ろしい方を避けるために宣戦布告の恐怖を振り切ってユニットを作らない。
ユニットを大量生産した上でしっかり勝ててるのなら
被宣戦での負けが減らせてるわけでそれに越したことはない。

もちろん各指導者について、どの態度だと仕掛けてくるのか、宣戦しやすいのは誰か、
戦争中でこっちに目を向けないのは誰か、などなど色んな面から
外交で被宣戦の可能性を可能な限り下げていくのは当然だけども。
799名無しさんの野望:2012/08/26(日) 17:08:19.22 ID:VJqybymS
>>797
いくらユニットを作っても、外交をうまくやらないと宣戦されるという現実を知らばいいんだけどね
逆に外交うまくやれば最後まで戦士のみでいける
そして、ユニット作るぶんで技術でぶっちぎれば、仮に宣戦されても戦士をうpで対応できる
800名無しさんの野望:2012/08/26(日) 23:32:03.68 ID:lgZcthbQ
皇子でそこそこ勝てるな〜とおもって一個レベルあげたら
一回目 弓蛮族がうじゃうじゃで死んだ
二回目 普通に進めたら最技術後進国・・・オワタ

何か皇子の時は序盤技術リード出来たけど、国王は最初からちぎられてる機がする

皆さんの体感的には皇子→国王じゃ何が変わる?

801名無しさんの野望:2012/08/27(月) 00:09:01.84 ID:dKJmBTu9
>>800
・こちらのカノン開発が間に合わずに宣戦されてしまう
・こちらの宇宙勝利が間に合わずにAIが勝利条件を満たしてしまう

小屋なら小屋、偉人なら偉人をきちんと作れば、技術開発で優位を保つことはまだ可能
802名無しさんの野望:2012/08/27(月) 00:13:19.39 ID:dKJmBTu9
あと、蛮族湧きも目に見えて激しい
戦士を量産して視界確保が必要
803名無しさんの野望:2012/08/27(月) 00:24:12.93 ID:218HR19+
そんなに違いは感じないけどね
クソ立地じゃない限り、偉人都市なし生産都市なしのひたすら小屋都市だらけでぶっちぎれるし
804名無しさんの野望:2012/08/27(月) 00:31:58.56 ID:M+Slzkwl
国王で技術で置いてかれるって言う人は自力で全部研究しようとしすぎてんじゃね?
805名無しさんの野望:2012/08/27(月) 00:42:13.70 ID:WqBceGPa
国王あたりで都市の維持費が急にきつくなった覚えがある。
交易路や裁判所の状況に合わせて都市数を抑制するようにした。
806名無しさんの野望:2012/08/27(月) 00:45:57.05 ID:dDL7f3T+
>>804
それはあるかもな
国王までなら自力開発の順番ってほとんどテンプレ化できるんだけど
807名無しさんの野望:2012/08/27(月) 01:04:45.66 ID:dKJmBTu9
>>805
あ、それはある。f1画面で都市の黒字赤字を確認しながら拡張するようになった
808名無しさんの野望:2012/08/27(月) 01:47:54.98 ID:IxliO6Lt
>>806
ちょっとテンプレを教えてくれよ
809名無しさんの野望:2012/08/27(月) 02:11:43.96 ID:dDL7f3T+
オラクルで官吏とる
自由主義で民主主義とる
爆撃機と戦車作って制覇征服

立地条件で横道にそれたりもするけど、このパターンでいけちゃうだろ
810名無しさんの野望:2012/08/27(月) 02:13:25.25 ID:06osivLL
オラクルで官吏って結構条件そろわないと
さっさと敵にとられね?
811名無しさんの野望:2012/08/27(月) 02:19:30.19 ID:HnjO7FM+
>>808
国王パンゲだと立地に合わせた初期技術開発後は音楽ルートか法律ルートからの哲学ジャンプ、そっから自由主義ってのがテンプレじゃね
どの勝利目指すかでその後は変わってきそうだけど
812名無しさんの野望:2012/08/27(月) 02:21:01.78 ID:218HR19+
>>809
味も素っ気もないけど、そのルートだよな
小屋だらけにすると民主主義のブーストが尋常じゃない
GNPが2位と3倍とかザラで、5倍の時すらある
813名無しさんの野望:2012/08/27(月) 02:24:02.14 ID:dDL7f3T+
>>810
あくまでも理想の話よ
オラクルで鋳金取っちゃうAIが出たりすると無理だし
ただ、自由主義民主主義は譲れない

>>811
いや、国王までなら糞立地じゃない限り専門家なんかいらんだろ
814名無しさんの野望:2012/08/27(月) 02:28:11.84 ID:218HR19+
科学者はさすがに雇ってもいいだろw
立ち上がり遅れる都市が必ずあるし
ただ、哲学ジャンプするほどではないな
815名無しさんの野望:2012/08/27(月) 02:40:14.64 ID:HnjO7FM+
国王までのテンプレとしてアカデミーと哲学ジャンプ用の大科学者ぐらい出すんじゃねーの?
他のテンプレあるなら教えてくれよ
816名無しさんの野望:2012/08/27(月) 02:48:47.85 ID:M+Slzkwl
序盤なら普通に研究するより科学者雇って偉人科学者出す方が
研究早いとかそういうのなかったっけ?

とりあえずAIがすでに持ってる技術を研究してもあんまり意味ないってこった
AIが持ってない技術研究してそれで交換してけば国王なら技術でリードできるっしょ
817名無しさんの野望:2012/08/27(月) 11:15:13.40 ID:cV/0/e3g
初心者ニコニコスレが過疎ってたんでこちらで質問させて下さい。

PC買い替えたんでようやくシヴィ4やろうと思うんですが、
最初はノーマルを買った方がいいですか?

GaKみたいな拡張版も色々出てるみたいなんで目移りしてしまって・・・

あと普通のとダウンロード版との違いはありますか?ヨロシクお願いしますm(_ _)m
818名無しさんの野望:2012/08/27(月) 11:33:29.05 ID:u0jY+YOA
civに限った話ではないが、パソゲーでノーマル(無印)をやる価値はまずない
拡張版ではじめてまともなゲームになる
819名無しさんの野望:2012/08/27(月) 11:43:39.84 ID:uPHz5e2g
>>817
FAQひと通り読んでまだわかんないことあったら質問してくれ
http://wiki.rk3.jp/civ4/index.php?FAQ#qdbb2950
820名無しさんの野望:2012/08/27(月) 12:06:02.69 ID:cV/0/e3g
>>818>>819
ありがとうございますm(_ _)m

とりあえず一通り呼んでからまた質問します。その時はまたお願いしますm(_ _)m
821800:2012/08/27(月) 14:08:10.22 ID:5gorIK1C
色々ありがとー

視界確保は3回目以降まめにやってます。
当然ですが、目に見えて弓蛮族の数が減りますね。銅が無くて返り討ちに遭ったりもしてますが。

単純な疑問ですが、哲学ジャンプのうまみって何ですか?
解放されるのはアンコールワット、平和主義、道教ですよね、正直おいしそうに見えません。
教育には大学→オックス、官吏には官僚制はおいしそうに見えるんですが・・・

技術は指摘の通り自力がほとんどです。プレイレポを見てると一つのルート突き詰めて
最新技術の1つ下で他のルートを補完、とか書いてありますが研究自体が遅れてるので無理ですねw

>>805,806の内容は気にしたことないパラメータですね
交易路や裁判所の状況に合わせて・・・の部分は具体的にはどんな感じの調整ですか?
822名無しさんの野望:2012/08/27(月) 14:24:08.73 ID:zbTFnTr/
アンコールワットはとりあえず忘れろ。石があれば遺産換金でもすれば良いが
平和主義が美味しく見えないならおそらく偉人を軽視しすぎている
道教は金銭目的ではない。創始されると無視されるので自由主義まで秘匿、若しくは交換にばら撒く
聖都割なんかも今は必要ないしな。もちろん教育にもジャンプしろ。官吏ルートも突き進め
逆だろ、研究が遅れるから尖った技術開発をするんだ
823名無しさんの野望:2012/08/27(月) 14:28:37.28 ID:u0jY+YOA
ルネサンス期あたりに仕掛ける場合、
偉人の力で一時的なリードを取って仕掛けることになるが、
平和主義を入れることができれば偉人の沸き方が目に見えて違ってくる
科学者2人しか雇用できないクズ都市でさえ十分な戦力になる
824名無しさんの野望:2012/08/27(月) 15:09:08.91 ID:M+Slzkwl
>>821
とりあえず国王ならカノンをAIよりも先に出せれば勝ちなんで
鋼鉄までどうすれば早くいけるか考えるんや
鋼鉄は普通に研究すると20ターンぐらいかかる重い技術なんで
これを自由主義のボーナスで取りにいく
自由主義をAIに先に取られないようにするために哲学ジャンプして秘匿する

もっとうまいやり方いくらでもあるやろうけどこれで勝てるよ
825名無しさんの野望:2012/08/27(月) 15:16:38.61 ID:HYxHnJL8
鋼鉄自力研究中に神権トレブとメイスをそろえるのが楽
自由主義ボーナスは化学あたりで

ハンマー>コインな立地ならカノン砲直接生産でいいんだけどな
826名無しさんの野望:2012/08/27(月) 18:13:47.81 ID:gxMhOpiI
>>821
AIに取らせたくない技術を1番手で取るという発想が有用になってくる
その技術自体に強みを感じなくてもね
なぜならAIも1番手を好み、プレイヤーが先に取るとその技術は後回しにするという癖がある
法律、哲学などは特にこれに当てはまる
法律は強力な技術である官吏へのショートカットルートであり、これを先にとって秘匿すれば
AIは君主、封建制という重いルートで官吏に行くため、大幅に官僚制の採用を遅らせることができる。
哲学も独占によってAIに哲学以外のルートを進ませることが、AIの自由主義を遅らせることになる

あとは通貨を優先し、時代遅れの技術や資源を売って金を稼ぎ、研究レート100%維持を意識する
衛生が足りてるなら貝や豚などを3Gとかで一時的に売ってしまって構わない

あと、余計なものを建てるぐらいなら富生産or研究力生産。組織志向以外なら裁判所は自由主義前には建てなくて良いと思う
827名無しさんの野望:2012/08/27(月) 20:11:52.53 ID:qBxEnrRc
>>821
国王だと普通にやっても技術で先行できるし、維持費も楽だから初期拡張も出来ちゃうんで
哲学ジャンプと平和主義の重要さは実感しにくいかもね

難易度一つ二つ上げて、今までのやり方だと難しいな、と思った時に
哲学ジャンプの有効性に気が付ければいいと思う
828名無しさんの野望:2012/08/27(月) 23:19:55.94 ID:cYKqKbj4
丁度いい話題なので質問させてください。
主にカノンラッシュ時にカノン+メイス(自分は日本でやってるので侍)のスタックで攻めあがってるときに
メイスに攻城昇進しかつけないので、野戦でマスケにメイスが食われるんですが何か他のユニットも混ぜたほうがいいんでしょうか。
大量のカノンに少数のメイスで攻めてるのでメイスがちょっとでも食われると進軍速度ダウンとかよくあります。
特にフランス相手だと銃士隊が視界外からすっ飛んできて攻城3のメイスが食われて('A`)
829名無しさんの野望:2012/08/27(月) 23:20:33.42 ID:cYKqKbj4
あ、難易度はようやく国王初めてヒーヒー言ってるところです。
830名無しさんの野望:2012/08/27(月) 23:38:33.61 ID:i3mKkk2O
むしろなぜ野戦で都市襲撃メイスが迎撃してるんだ??
メイスは8でカノンが12だから、ちゃんと一緒に行動してて
メイス側に森林とかの強い防御修正が掛からなければ
カノンが先に迎撃するはずだけども。
831名無しさんの野望:2012/08/27(月) 23:46:24.09 ID:gWi8kWZR
カノン+メイスで進軍してメイスに被害がでるのはありえない
メイスとマスケばらばらで進軍してるのか・・・?
素直に騎士まぜるかマスケに火薬+25%昇進取らせて少数まぜればいいと思う
832名無しさんの野望:2012/08/28(火) 00:31:01.82 ID:dMTbH2F3
>>821
自由主義→鋼鉄でカノンラッシュを狙うのを前提として
大科学者を電球諸費してスピードアップすることを考えるなら
優先度的に自然に哲学に投入することになる

機械を取らずに羅針盤まで取れば自由主義にも投入できるとか

紙を取らずにギルドルートから化学に投入とかも出来るみたいだね

833名無しさんの野望:2012/08/28(火) 00:31:27.70 ID:1tB82jA0
徳川でやってる、って人に限ってこういう、
背伸びしまくりの変なプレイしてるのが多いな
徳さんは卒業試験みたいな指導者なので、
まずは他指導者で満足に勝てるようになってから使ったほうがいい
834名無しさんの野望:2012/08/28(火) 03:16:46.89 ID:m/HV5OcU
>>828
上でも指摘されてるけど、一緒に行軍させてればカノンが迎撃に出るハズ
後詰を単体で移動させてたりしないか?
あとは2,3都市目を落とす際、カノンのHPが減ったまま移動してるとか

もし、一通りカノンが迎撃した上でメイスまで食われてるんだとしたら、
それは相手の主力スタックを潰せてないってことだから、まずは相手主力を潰してから侵攻
835名無しさんの野望:2012/08/28(火) 05:41:02.62 ID:hb771QeI
>>828です。レスありがとうございます。
カノンとメイスは勿論同じスタックで移動させてますが
攻城3をメイスが持っていてカノンが持っていない場合、火器+10%がつくからか何故か勝率悪いのにメイスが迎撃にあたるんですよ。
って書いてて思いついたけど、アップグレードするまで攻城3つけなきゃいいのか・・・。

あまり騎士は混ぜたくないのでその方向でやってみることにします。ありがとうございました。
836名無しさんの野望:2012/08/28(火) 06:10:58.70 ID:PIRiqwj4
そのうち騎士や胸甲に襲われてウボァー、涙目で戻ってくるに一票
編成か軍量を見直さないといずれつまずくだろう
837名無しさんの野望:2012/08/28(火) 08:30:20.15 ID:LM7CaJz5
>>835
カノンは火器じゃない、地形防御の差でないか?
838名無しさんの野望:2012/08/28(火) 14:29:21.14 ID:zNiPYTvE
カノンRでも護衛用、略奪用、占領地用のユニットは随伴させとくものじゃないの
839名無しさんの野望:2012/08/28(火) 14:59:24.81 ID:3Js6n7ge
無印のアンインストールがうまくいかない OSはvistaでcivのver.は1.74

コントロールパネルからアンインストールしようとすると「setup.exeは動作を停止しました」のエラー表示
これは公式サポートに書いてある「セットアップの実行中にエラー (-5009 : 0x8000ffff) が発生しました。」とは違うのかな?
CIV4_DELETE.REGもやって正しく完了したってなるんだけど状況は変わらず

誰か解決策わかる人いますか?
840名無しさんの野望:2012/08/28(火) 15:37:28.47 ID:LM7CaJz5
>>839
CIV4_DELETE.REG やったたら上書きインストールができるはずだから
上書きインストールしてパッチあてずにアンインストール
841名無しさんの野望:2012/08/28(火) 16:12:47.04 ID:60eRz8mH
>>839
システムの復元でインストール前のレジストリに書き戻して、復元後に自分でciv4のフォルダーを削除できれいさっぱり
842名無しさんの野望:2012/08/28(火) 16:16:41.95 ID:hb771QeI
>>837
火器+がついてるのは敵のマスケではなく、こちらのメイスです。
WBを使ってみたところ、地形に関係なくやはり攻城3メイスと攻城2カノンのスタックだと、マスケに対してメイスが迎撃に出ました。
勝率は無印カノン>攻城3メイスなんですが('A`)
843名無しさんの野望:2012/08/28(火) 16:43:51.51 ID:3Js6n7ge
レスサンクス

>>840
試してみたところ「既に1.74がインストールされているので先にアンインストールして下さい」というメッセージが表示されました
実際にコントロールパネルから消そうすると>>839の状況と変わってませんでした

>>841
インストール時点以前の復元ポイントが残ってませんでした
844名無しさんの野望:2012/08/28(火) 16:44:47.85 ID:Lu4J1w4F
カノンは防御ボーナス受け取れないから、森や丘での戦闘の場合対火器ボーナスがついたメイス方が矢面に立つのかもね
今確かめられないけど、平地+教練2カノンならカノンのほうが先頭に立つのでは?
845名無しさんの野望:2012/08/28(火) 16:59:11.66 ID:vWOOpbeT
先制攻撃あると勝率が低くても前面に出てくることがあるな
あとガレオンに乗船してるとキャラベルが前面に出てきたり
846名無しさんの野望:2012/08/28(火) 17:19:02.65 ID:dFJFDZA2
>>842
WBで調べてもそうなるとのことだったから調べてみた。SDKの以下の関数。
bool CvUnit::isBetterDefenderThan(const CvUnit* pDefender, const CvUnit* pAttacker)
> iOurDefense *= ((((firstStrikes() * 2) + chanceFirstStrikes()) * ((GC.getDefineINT("COMBAT_DAMAGE") * 2) / 5)) + 100);
> iOurDefense /= 100;
っていう文があるから、先制攻撃1回につき16%、先制攻撃のチャンス1回につき8%、
修正後戦闘力が高いとみなされて防御ユニットが選ばれるようだ。

だから侍の場合は2回+チャンス1回だから本来の140%とみなされる。
素では8*140%=11.2だから、それでもカノンを上回らないけど、
火薬+10%が付くと8.8*140%=12.32となってカノンより防御に強いとみなされて先に防御するようだ。
847名無しさんの野望:2012/08/28(火) 17:44:17.53 ID:hb771QeI
>>844-846
ありがとうございます。侍固有の現象だったんですね。
改めてWBで試したところ、急襲つきマスケを混ぜても侍が迎撃に出たので、やはり攻城3をつけないか急襲つき騎士を混ぜる方向で考えて見ます。
勉強になりました。ありがとうございます。
848名無しさんの野望:2012/08/28(火) 22:59:21.88 ID:1tB82jA0
カノンが迎撃に出ても侍が出ても、
どちらにせよ戦闘力12以上で事に当たれるんだからマスケ程度が相手ならたまにやられる程度でしょ
たまに被害がでることくらい許容しなきゃいかんのにそれですぐ進軍速度ダウンしちゃうってのは、
自分でも書いてるようにあまりにもお供が少なすぎるのが原因
戦争は多少の損害程度では大勢に影響しないくらいの兵を用意してやるもの
849名無しさんの野望:2012/08/28(火) 23:13:53.60 ID:dFJFDZA2
>>848
>>845>>846をちゃんと嫁。
先制攻撃持ちは実際の勝率が低い(実際の戦闘力が低い)のに
先制攻撃を防衛に有利と判定されるせいで先に迎撃することがある。
戦闘力12に全然届かないのにカノンより先に迎撃に出るから問題なんだw
850名無しさんの野望:2012/08/28(火) 23:43:51.14 ID:dMTbH2F3
>>843
PC初期化

ちょっと違う問題だけど参考までに
http://ja.wikipedia.org/wiki/DLL%E5%9C%B0%E7%8D%84#.E5.AF.BE.E5.87.A6
851名無しさんの野望:2012/08/29(水) 00:34:09.57 ID:IRbamUJI
先制攻撃と先制攻撃のチャンス

イマイチ効果がわからんw
852名無しさんの野望:2012/08/29(水) 00:34:33.39 ID:f3pvHO3q
848に対して849の返しは食い違ってる気がする。むしろよく読んだ上の対応。
カノンより侍が先だった!これは大問題!←そもそもそんな遊撃程度で大騒ぎになるのがおかしい
853名無しさんの野望:2012/08/29(水) 01:03:11.32 ID:lerNpGmh
そもそもの質問事項は、「日本でプレイ中野戦でなぜか侍がマスケにやられてしまい、結果進軍が滞るのを何とかしたい」ってこと

前半部にみんな食いつきすぎて、>>849のように思い違いする人も出てきた
854名無しさんの野望:2012/08/29(水) 01:25:00.42 ID:swYEUx+n
マスケを出せばいいんじゃないの
家康のマスケなら強いぞ
855名無しさんの野望:2012/08/29(水) 01:31:46.75 ID:X3F9G9nv
いやいや、>>848の1、2行目はおかしいだろ
侍が迎撃に出たら戦闘力12以上にはならんしマスケ相手なら勝率5割だからたまにやられるどころじゃない
カノンなら勝率8割でお供を減らさなくてすむから進撃速度もダウンしないし思い違いってこともないだろ
856名無しさんの野望:2012/08/29(水) 02:33:32.18 ID:YTf67/nS
私も防衛用にはマスケットを混ぜるのがおすすめ
徳川なら尚更だな
占領後は何体か駐留特化を置いておくと心強いし
857名無しさんの野望:2012/08/29(水) 07:22:01.14 ID:Vt3Vg2OL
>>839
>>610-627あたり読めばおk
エラーに出てる数字で検索してみるぐらいはやったほうがいいよ
質問して答え待つよりよっぽど早く解決できる
858名無しさんの野望:2012/08/29(水) 11:58:24.63 ID:GK24+nn+
civilization4しかやらないんだけどビデオカードは何がおすすめ?

オクで買ったHD5750、後半になるとフリーズしちゃう。
HD7750が人気らしいけどDX9では効果を発揮できない。
安めでciv4を快適にプレイできるビデオカードってなに〜
859名無しさんの野望:2012/08/29(水) 12:31:15.79 ID:2rbECgjI
俺の5550ですら快適に動いてるというのに
5750でフリーズするとかありえなくね
860名無しさんの野望:2012/08/29(水) 12:40:26.45 ID:Vt3Vg2OL
>>858
それは性能の問題じゃなくてなんか不具合が発生してるとしか思えない。
うちは5450だけど特に問題はないぞ。
ビデオカードに埃溜まってファンの効きが悪くなってたりしてないか?
861858:2012/08/29(水) 12:46:22.39 ID:GK24+nn+
レスありがと
やっぱりハードの不具合かなぁ。
ファン外して掃除やグリス塗り直ししたんだけど改善しないんだよね。

オクでなく新品買うべきだったかも。
5450や5550でも問題ないんだね、参考になったよ。
862800:2012/08/29(水) 14:19:31.79 ID:/AkAwOs5
ご意見ありがとうございます。

平和主義はどうもユニット維持費のかさみが気になって食わず嫌いでしたが
偉人経済(?)であってもなくても、有効って事ですね。

でもユニット量をうまく調整出来る気が今はしないですね・・・指標値とか無いですか?

>>826は衝撃の事実・・・まさか一番乗り取られると他ルートに回るとは知りませんでした。
組織指向以外だと裁判所いらない、の部分は
ちょっと意味が分かりませんがとりあえず言われたとおりやってみます
863名無しさんの野望:2012/08/29(水) 16:54:13.45 ID:l7g0Ru/B
>>862
> 組織指向以外だと裁判所いらない、の部分は
とりあえず1面を説明すると、裁判所って立てるのに120ハンマーいるわけで、
もしその分富生産してたら120ゴールド稼げる。
つまり裁判所建設後120ゴールド分節約できないと富生産してた方が稼げるわけだ。

さて、裁判所を建てたときに節約できる維持費の額は?
120ゴールド分節約するのにかかるターン数は?
って考えると、「自由主義取る」とか「ルネRをしかける」とかまでには大抵回収できないんだ。
だから頑張って裁判所建てると自由主義やルネRが遅れるっていう結論になるので、
もし自由主義やルネRが戦略上とても重要なものなら建てちゃダメってことになる。

もちろんほかの側面でも、富生産の方が早くお金が稼げる→科学税率が早くから高くなる→
自力研究が少しでも早くなる→技術交換についていきやすくなる、とか
この時期のハンマーはゴールド(というかコイン)より稼ぎにくいので、
戦争準備やら"ハンマーじゃないとできない仕事"に割り振りたい、とか。
#工房が強くなるとハンマーの方が圧倒的に稼ぎやすくなるけどもw

もちろん遠い将来までを考えれば裁判所は一度建ててしまえばずっと節約し続けてくれる
「ゴールドを直接産む」施設とも言えるから、弱くはないんだけどね。スパイPも産んでくれるし。
でも、その場合は市場とかとちゃんと比較しないといけないけども。
「目指すべき目的」が何なのか、それに一番近づくためには切り捨てるところはがんがん切り捨てよう、って話で。
864名無しさんの野望:2012/08/29(水) 20:40:05.48 ID:bie6nMIk
作りたい物はほかにたくさんあるしね。
気がつけば国有化で維持費無効化してましたなんてこともあるし。

裁判所建てるのはスパイ経済でもやる時かなぁ、

>>862
とりあえず金銭収支開いてチェックかなぁ
ユニット費が出てきたらとめる
けど、そんな戦力じゃ幸福維持程度でとても戦争準備や宣戦布告抑止にはならない。
なので平和主義は宗教が安定してて安全じゃないと厳しい。

ラッシュのどれくらい前から生産初めて平和主義捨てるかは経験かなぁ
とりあえず偉人で教育とってか、もう一人出してからか・・ってとこかな。
865名無しさんの野望:2012/08/30(木) 00:08:35.43 ID:Ud+qHZpW
なんて親切なスレだ・・
866名無しさんの野望:2012/08/30(木) 01:42:04.38 ID:F4+QyPd1
国王あたりまでなら、
やばそうな手いっぱい見てから奴隷制に変更→ユニット生産して国境都市に配備、
これで退けられるし、それによる遅れもそこまで大きな問題にはならんから、
それほど情勢が安定していなくてもやっていける
867名無しさんの野望:2012/08/30(木) 08:26:36.21 ID:aLPdrQqN
戦争屋だと
他国と戦争→イベント停戦→戦力有り余ってるし暴れ足りなくて欲求不満
→美味しそうな国=プレイヤーに即宣戦
なんてパターンが普通にあるけどな。
868名無しさんの野望:2012/08/30(木) 10:55:12.08 ID:V6HtvROy
暇つぶし宣戦が内政屋には一番恐ろしいな
869名無しさんの野望:2012/08/30(木) 13:47:45.54 ID:re0pD7SM
自動探索にした斥候に指示したくて探し回ることがあるのですが、サクっと呼び出す方法はありますか?
870名無しさんの野望:2012/08/30(木) 15:26:15.32 ID:aLPdrQqN
あらかじめCtrl+数字でユニットに番号を割り当てる。
事後的な対応としては軍事マップ画面のユニット一覧で
ユニットタイプ斥候を探すとか、国外にいるユニットだけ表示するとか…
871名無しさんの野望:2012/08/30(木) 15:45:35.52 ID:TicQdjQV
W押してたつもりが間違ってE押してた、ってことが…
連打してたりすると涙目になるw
872名無しさんの野望:2012/08/30(木) 20:20:56.63 ID:s3d0Dt8d
銀行制度
「内陸都市ばかりである」
「通商をそもそもほとんどの国と結んでいない」
「他国(自国)が戦争続きで国力(人口)が豊かでない」
「隣国の文化圏押しに耐え切れない」
「天文学を持っていない」
「代議制を使っている」
「哲学志向である」
「偉人にボーナスが付くタイプの遺産を持っている」
等の場合は重商主義の出番となる。
いずれの場合でも、都市詳細画面を一周し交易路収入がどの程度なのかを見ておくことが肝要

wikiからの転載なんだけど、文化押しに耐えられないと何故重商主義を勧められるんだ?
873名無しさんの野望:2012/08/30(木) 20:30:33.89 ID:cjTJMGjd
システィナ「俺か!?」

余った専門家を好きに振ることで様々なボーナスを得る。
芸術家にすればこの都市だけそれなりの文化ボーナスが入る。
874名無しさんの野望:2012/08/31(金) 00:30:06.68 ID:Pn0V7Qp1
カーストとか併用しない限りそこまで専門家枠ないんだし、芸術家の生む文化力じゃどうにもならん気もするけどな
体制変更に伴うロスとか考えたら文化押し対策にわざわざ重商主義選ぶこともないとは思うけど
875名無しさんの野望:2012/08/31(金) 06:13:22.79 ID:XFX0GQ72
文化押し対策→戦争しようぜ→ハンマー強化
という発想もある。
俺的には重商主義はルネRのためにコインをハンマーに変換する手段の一つと考えている。
交易路を犠牲に技術者でハンマーを稼いでユニット生産。
876名無しさんの野望:2012/08/31(金) 08:08:48.13 ID:9nnTmoTe
非戦で文化圏の押し合いするなら多少はマシになるだろう
重商は黄金期によく使うわ。交易路のコインにはボーナスがないけど、偉人は増えるから
科学者や商人の足しになれば良いと思う。タジマの時期は経済の開放が多くてよく狙ってる
877名無しさんの野望:2012/08/31(金) 16:33:10.69 ID:Fu9h0Hvf
買い物するとき自分はよくAmazonレビューを参考にする
他にレビューが集まるサイトを知らないから
レビュー数多いと人気あるのかなと思ったりね
一番ハマったゲームなのに書いてない事に気が付いた
初めてAmazonレビュー書いてみるかなぁ
878名無しさんの野望:2012/08/31(金) 16:57:29.75 ID:Pn0V7Qp1
なんのコピペだ
879名無しさんの野望:2012/08/31(金) 20:53:41.72 ID:8b1H0qIW
Civilizationの4デラックスと5ならどっちがおもしろいの?
880名無しさんの野望:2012/08/31(金) 21:10:05.25 ID:LfqNd16I
君がどちらが面白いと思うかは君がやらなきゃ確かめられないと思うが
881名無しさんの野望:2012/08/31(金) 21:12:26.53 ID:8b1H0qIW
>>880
ニートだからデラックス買うのすらためらう。
5のレビューは散々だし
882名無しさんの野望:2012/08/31(金) 22:06:13.55 ID:d7lI5sxl
4は中毒ゲー。5はスルメゲー。
とにかく人生ぶっ壊れるほどはまりたいならciv4を買え。
時々思い出したようにプレイしてニヨニヨしたいならciv5買え。
どっちもいいゲームだ。
883名無しさんの野望:2012/09/01(土) 06:53:43.90 ID:ttmfLE91
5は漬物ゲー
拡張のセール来るまで寝かせてある
884名無しさんの野望:2012/09/01(土) 09:44:19.80 ID:4bpuv92f
5は軍のストック出来ないってのが不満の一つらしいけど昔は常備軍じゃないしね〜
885名無しさんの野望:2012/09/01(土) 11:00:56.71 ID:iPDWxqFf
今まであんまり乱暴なことしたことがなかったのでよく分からないのですが、
教皇庁の決議に対して「あり得ん」を投票すると宗教が普及している都市に
不幸が5付くはずですが、毎回繰り返しているうちにマイナスが
全く無くなってしまったのですが勝手に消えるものなのでしょうか?
何もせず時間経過でマイナスが消えたのではないのですが。
886名無しさんの野望:2012/09/01(土) 11:03:56.65 ID:2gs+Wscd
一番有り得そうなのは「議決への賛成」じゃないか
さもなきゃ「バチカン機能消失」とか…これで消えるかは知らんが
887名無しさんの野望:2012/09/01(土) 11:04:57.93 ID:GA5s8r4z
教皇庁が陳腐化したとか?
あるいは賛成票を気づかないうちに投票したとか?
888名無しさんの野望:2012/09/01(土) 12:09:55.61 ID:iPDWxqFf
決議が停戦しろという決議でその決議のすぐ次のターンに
消えていたのであれっと思ったんです。
停戦する票の方が多かったんで自分は反対票になるわけですが
賛成票の方が多くても決議の必要数に足りなくて
あり得んの投票がただの反対票として取り扱われたのかな?
それなら古い決議への「あり得ん」がちょうど時効で消えたと。
バチカンの効果消失はあり得ないです。
電気を発見しているプレーヤーさえいないので。
889名無しさんの野望:2012/09/01(土) 15:14:54.57 ID:4bpuv92f
4の拡張の追加要素ってどんなの?
890名無しさんの野望:2012/09/01(土) 16:19:45.68 ID:B1GV6qmB
891名無しさんの野望:2012/09/01(土) 18:35:32.43 ID:4bpuv92f
体験版ダウンロードしたんだけど序盤何したらいいの?
新しい都市作りつつ労働者生産?
892名無しさんの野望:2012/09/01(土) 18:41:31.53 ID:rnnkng35
青い丸や推奨をクリックしていくだけの簡単なお仕事です
893名無しさんの野望:2012/09/01(土) 20:13:41.13 ID:HvyBFLEK
決議のありえんをCPUがやるのをたまに見るのですが
CPUがありえんを選択するのは憎悪?それとも勝つ気だから?どちらでしょう?
894名無しさんの野望:2012/09/01(土) 20:20:10.35 ID:JjtcxpTk
バチカン宗教の都市が少ないので、「ありえん」のダメージが少ないから
895名無しさんの野望:2012/09/02(日) 05:39:57.88 ID:3MEszS8N
>>894
えっ?CPUってそこまで計算するのか・・・
896名無しさんの野望:2012/09/02(日) 08:04:38.28 ID:fyLDkX0s
>>895
CPUだと違和感あるな
AIで頼む
897名無しさんの野望:2012/09/02(日) 08:11:13.65 ID:fOE2YejZ
Intelligenceはまるで感じないからCOMで頼む
898名無しさんの野望:2012/09/02(日) 10:20:18.70 ID:XbB84bjh
WB以外でなんとかして属国を解除する、または解除を促す方法ってないでしょうか。
うっかり属国にしてしまったので破棄させようと資源全て取り上げても反対されませんでした('A`)
899名無しさんの野望:2012/09/02(日) 10:32:26.49 ID:fyLDkX0s
>>898
取り上げる→与える のループでいつかキレて属国解除と同時に宣戦してくる
900名無しさんの野望:2012/09/02(日) 19:38:03.27 ID:Bq9kYOMu
すいません、CIV4ウィンドウモードでやってるんですが
横でIEいじったりしてる時に音楽が止まらないようにできる方法どなたかご存じないですか?

普通なら気にしない内容かもしれないですがちょっとどうにかしたい状況なもので・・
901名無しさんの野望:2012/09/02(日) 22:48:05.29 ID:WuP7Ll5V
ゲーム始める時の「気候」ってどれがデフォルトだったっけ?
いつも熱帯でやってるんだけど、いつもレポとかより草原や氾濫原が多い気がする
昔平原ばかりで小屋が満足に育てられないからって変えた気がしなくもないんだけど
902名無しさんの野望:2012/09/02(日) 22:52:30.71 ID:5pAFUCEM
温帯だよ

熱帯ならそりゃそうなるわw
903名無しさんの野望:2012/09/02(日) 22:56:44.33 ID:/QnB+TNa
最近国王初めて上でちょっと質問したものです。

初期の拡張に関して何か指針は無いでしょうか。

皇子ではごく普通に(何も考えず)おいしそうな土地を取って進められた(具体的には通貨を取るのに苦労しない)
のですが、現在はほとんどの場合通貨を取るのにかなり苦労しています。
都市を遠くに出さないと囲い込みが出来ないけれど、遠くに出すと維持費で死ぬと言った状況です

都市とは戦争で奪い取るもの、と割り切ってこぢんまりとした政府を作った方が良いのでしょうか。
904名無しさんの野望:2012/09/02(日) 23:12:01.05 ID:WuP7Ll5V
>>902

デスヨネー
なんかやけに小屋都市がうまく作れると思ったわ…
乾いた大地に小屋を撒いてみるよ
905名無しさんの野望:2012/09/02(日) 23:26:36.39 ID:kTow2JWq
>>903
このまま難易度を上げていくつもりなら
筆記までは首都+3都市
法律or美学が取れたら順次埋めていくという感じで
基本的に4都市あれば不死でも余裕で勝負できる
906名無しさんの野望:2012/09/03(月) 01:59:04.39 ID:DHbrqYwA
>>903
陶器と筆記を取ったらひたすら拡張でもいいと思うけど、
研究が60%で赤字が出ない程度に都市数を増やしていくのが、最初のうちはいいんじゃないかな
通貨前後で6都市ぐらい出せるはず
6都市出せないようなら、都市の距離が遠すぎるか、小屋が少なすぎると思っていい

距離維持費は結構馬鹿にならないので、首都から離れたところにある資源山盛りの土地を
ちゃんと切り捨てられるかどうかだね
907名無しさんの野望:2012/09/03(月) 08:49:33.15 ID:qJQVaAo7
>>903
・欲張り過ぎない(特に首都からの距離)
・小屋を建てまくる。都市を建てた所に小屋を建てるのではなく、
 小屋を建てるために都市を建てるぐらいの意識で。
・通商が結べたら早めに交易路をつなぎ、斥候に都市を探索させる。
908名無しさんの野望:2012/09/03(月) 19:37:54.12 ID:NEj+rbSX
>>903
科学者ちゃんと使ってる?
小屋もいいけど序盤は出力低いし幸福も少ないから
奴隷で図書館建てて科学者頼みの方が研究早い時もある
科学者二体生まれればアカデミーの後、哲学に消費して
交換材料にしちゃえば一気に追いつけるよ
909名無しさんの野望:2012/09/03(月) 19:44:24.35 ID:1ihBAjxP
>>903
他の人たちが具体例を挙げてくれてるけど、
あとはそれくらいからは不死や皇帝のレポを参考に、
レポと同じような距離感や地形改善での拡張を心がけるといいと思うよ。
天帝のレポだとさすがにちょっと維持費とかの差が大きいけども。
910名無しさんの野望:2012/09/03(月) 19:45:30.55 ID:veibtUJs
・拡張欲張りすぎ
・遺産病
・全施設病
の3点セットの俺がきました
911名無しさんの野望:2012/09/03(月) 22:39:46.23 ID:eKXgJfSx
どのレポに書いてあったか忘れたが
土地を取り過ぎてしまう人は1つ難易度下げて都市数に制限を課して(戦争で奪うまでは4都市以下とか)プレイすれば、新しい戦略や発見がある
って書かれてた気がする
912名無しさんの野望:2012/09/03(月) 23:20:15.26 ID:m/Hlolor
首都の後背地が半島になっていて、陸路では入ってこれない形になったので、ゆっくり開拓者送ればイイやと思っていたところ、都市を建てられてしまいました
いままでやっていてこういった後背地にCOMは建ててこなかったのですが、普通に建ててくるものなのでしょうか?
あるいは羅針盤等のテクノロジー解禁で建てるようになったりする仕様なのでしょうか?
913名無しさんの野望:2012/09/03(月) 23:36:50.92 ID:Ndt3NGRZ
優先度は低いものの、そこ以外の土地が埋まったら建ててくるよ
914名無しさんの野望:2012/09/03(月) 23:54:11.75 ID:m/Hlolor
>>913
どうもです。よくみたらADだし放置しすぎですね・・・
915名無しさんの野望:2012/09/04(火) 01:13:10.19 ID:GTrIq+Y7
交易路が繋がるなら立てるという話も
ガレー入植も有るし
916名無しさんの野望:2012/09/04(火) 11:03:16.21 ID:l+mhz84u
あとまあ、その近くに所有者無しの軍需資源が有れば
ゴリゴリねじ込んでくる
917名無しさんの野望:2012/09/05(水) 14:50:48.16 ID:HMy0C5D2
TVゲームもPCゲームも近頃さっぱりやっていない情弱なのだが、このゲーム(日本語版)を中古屋さんで購入してプレイすることは可能だろうか?
少し前にどこかで、ソフト自体を買ってもそのソフトの認証コードだか何だかを入力しないとプレイできないタイプのゲームがあると聞いたことがあるもので、混乱している。
918名無しさんの野望:2012/09/05(水) 15:20:40.74 ID:7ig+eu6Y
信長の野望とか好きなんですけど中毒になりますかね?
919名無しさんの野望:2012/09/05(水) 19:28:32.32 ID:A/9yoB30
civ4は6年前のゲームだぞ?それなのにこのスレの速度・・・・
絶対に買うな!絶対だぞ!
920名無しさんの野望:2012/09/05(水) 19:41:02.38 ID:lzt/iz26
とりあえずコエゲーのような武将、ユニットへの愛着みたいなのは微塵もない
洋ゲー耐性があるかどうかまずはCiv5の体験版やってみりゃいいよ
http://store.steampowered.com/app/8930/?snr=1_7_suggest__13

5は日本語版がSteam正式対応してるからセール時に安く買えるし
4は評価が高く要求されるマシンスペックが低いが若干割高な日本語パッケージを買わないといけない
921名無しさんの野望:2012/09/05(水) 19:41:25.67 ID:Uh9ZkcjY
Amazonの日本語版のやつ買おうと思ってるんだけど、macのデスクトップでも遊べる?
922名無しさんの野望:2012/09/05(水) 20:43:25.41 ID:u78mWVAl
>>918
俺も信長の野望は大好きだぜ。
SLG好きならそれなりにはまれるか中毒になれると思う。

>>920
そうか?みんなのアイドルモンちゃんとか
コロスケよわすぎwwwとか
絶望サラディンとか
げぇ!マンサとか
戦国武将にまけないラインナップはそろってると思うがw
923名無しさんの野望:2012/09/05(水) 21:12:35.06 ID:lQphWqTU
最初は全指導者が憎たらしくてしょうがない
だんだんかわいく思えてくる不思議
924名無しさんの野望:2012/09/05(水) 22:05:51.48 ID:mhfq20qB
ただしマンサは除く
925名無しさんの野望:2012/09/05(水) 22:37:20.62 ID:vduLA51s
>>917
ディスク入れて起動するタイプで、シリアルコードは無い

>>921
無理、Mac版は英語しかない
Windowsエミュレート走らせれば動くかもしれないけど、自己責任でどうぞ
926名無しさんの野望:2012/09/05(水) 22:53:12.28 ID:Uh9ZkcjY
>>925
そうなのか…
ありがとう

度々申し訳ないんだけどVはmac版あるよね?
927名無しさんの野望:2012/09/05(水) 23:53:30.09 ID:vduLA51s
>>926
あるけど、正式な日本語版は無いよ

Civ5のMac版はSteamまたはMacストアでオンライン配信で買うことになる
これらは英語版で、有志のパッチで日本語化できる模様。Macストア版はできないかも?
(古いバージョンで日本語化更新が終わってしまったようだが…)

詳しくはCiv5スレか、「civ5 mac 日本語化」でググってね
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1346365030/


ちなみにCiv4のSteam版(英語)もWin/Mac両対応だけど、
こちらはどうあがいても日本語化できない
928名無しさんの野望:2012/09/06(木) 03:08:05.88 ID:Fxyqy38O
稀に立ち上げると勝手に全画面モードになってることがあるんですが、これって何が原因なんでしょう。
929名無しさんの野望:2012/09/06(木) 05:24:46.00 ID:1Ky5v1Ul
>>925
ありがとう、感謝する。
よーしどっぷり遊ぶぞー。
930名無しさんの野望:2012/09/06(木) 11:37:04.04 ID:PdV3IMvZ
エスパーじみた答えになるがWin7かなにかの64bitOSでやってる?
実はCIV4は64bitOSには対応してるわけではないので、そのせいか謎挙動とかが時々あります。
具体的にいうとマイドキュメント→my games→Btsフォルダの中にあるCIV4.iniファイルとかが勝手に書き換えられます。

オプションで設定した情報は大体(オプション以外の部分も設定できます、オートセーブ間隔とかオートセーブ保持上限とかおすすめ)
そこに保存されるので普通に動いてくれたのを確認した後iniファイルの中を文書ファイルの形で保存しとくとよいですよ

謎挙動(=iniファイル勝手に書き換え)が起きた後は一旦CIV4落として書き換わったファイルの中を元に戻せばおk
ただし初期状態のiniファイルは再インストールしないと自分では手に入れれないので(ネットにあんのかな?
現状からなら普通に動いた時のファイル保存しとくといいと思うよー
931名無しさんの野望:2012/09/06(木) 11:39:30.96 ID:PdV3IMvZ
ちなみに>>928です 後申し訳ない誰か俺の>>900の解決策知らないかしら・・
ニコで生放送する時ちょっとした事で音楽が止まっちゃうの
932名無しさんの野望:2012/09/06(木) 13:05:15.83 ID:/5fHwW8k
毎度毎度ルネ以降の文化押しがきっついぜ・・・
半分機能しなくなってる前線都市とか文化産出に切り替えて都市維持した方が良いのか
平常運転で最後まで使うべきか悩む
攻略対象なら潰せば良いだけなんだろうけど親密な相手だとどうにもこうにも
933名無しさんの野望:2012/09/06(木) 14:41:57.35 ID:vo+8vFYp
>>927
詳しくありがとう

見てみるよ
934名無しさんの野望:2012/09/06(木) 15:40:18.83 ID:+G7yxNj7
>>932
それはルネRで捕った都市のことか? だとしたらそれは仕方ない
非戦で文化押しがきついならそれは都市圏被ってるとか、隣に寄せすぎなんじゃないか
相手が遺産マニアや文化勝利に向けて舵をとってるなら、それは美味しく頂くべき
935名無しさんの野望:2012/09/06(木) 18:59:00.37 ID:mbFlgWey
どう面白いの?このゲーム
936名無しさんの野望:2012/09/06(木) 19:09:32.37 ID:N/NVHoEd
尼のレビューでも読んどけよ
937名無しさんの野望:2012/09/06(木) 21:16:30.05 ID:+pTWtMQi
外交画面で相手側の属国(赤文字)にカーソルを合わせた際
「どうして貴国の側に立って参戦できようか」(若干うろ覚え)と出たのですが、これはどういうメッセージなのでしょうか?
938名無しさんの野望:2012/09/06(木) 23:10:45.06 ID:F8+ClQ6M
>>935
面白くなかったらさっさと他のゲーム行ってスレにも来なくなってるぞ
939名無しさんの野望:2012/09/06(木) 23:20:12.13 ID:StHyYD9I
>>937
>>937が戦ってる国がAとBの2国あったら、
Aが>>937の属国になった場合、AはBと戦争状態に突入するわけだけど、
AがBと平和条約期間中などで、ゲームシステム的に宣戦できないときに、
「あんたの属国になってB国に宣戦布告とかシステム的に無理だから!(意訳)」と言われる。

ただこの判定は一番最初なんで、B国と和平したからってAを属国にできるとは限らない。
今度はまた別の理由で断られる可能性も普通にある。
940名無しさんの野望:2012/09/07(金) 00:20:21.60 ID:9E43imz/
>>939
なるほど、よくわかりました
ありがとうございました
941名無しさんの野望:2012/09/07(金) 02:51:22.04 ID:7vBCTYOI
>>934
んやー、初期に確保した都市なんだけど都市圏のタイル分+1タイルくらいは離しててもがんがん押されるんだよねぇ
遺産マニア相手なら標的にして食っちまう事もあるけど河童みたいなバランスタイプだと押すにも押せなくて苦しんでしまう
942名無しさんの野望:2012/09/07(金) 03:03:56.99 ID:mgZGfPHv
>>930
ありがとうございます。仰るとおりWin7でやってます。
稀にと書きましたが、全画面化は5回に1回はなってしまい困っています。
普通こんなに起こるものなんでしょうか。
通常起動→MODをロードして再起動→全画面化されていて最初からやり直しとか結構ウンザリします('A`)


ちなみに質問の件ですが自分は窓化したCivがアクティブじゃなくても勝手にBGMその他流れたままですね。
特に設定はいじってません。
943930:2012/09/07(金) 03:30:44.85 ID:Bk9Dugd2
>>942 む、俺の質問に答えてもらえるとはありがとう・・そっちはどうにかするしかないか。
ちなみに5回に1回は結構俺も聞いて納得するレベルです、十分ありうるw

で、俺はどうしたかというとCIV4アンインストール→インストールを繰り返してそのたび起動も繰り返して様子を見た。
HDD事情でOS入れなおしたいいタイミングだったってのもありますが、再インスコ3か4回目ぐらいでいい感じで数回起動しても全画面化にならない感じだったのでそのままプレイ。
インストール時に何か起こってるとは考えづらいんだけど、まあ気分という事で一つ・・
その後も不満はありません、体感10〜15回に1回ぐらい全画面したかな?というぐらい。
今はCIV5やってるので最近はご無沙汰ですが・・・

後そのときにiniファイルは文書ファイルにコピーして保存しました、オートセーブ間隔いじったりとかその部分でしかできないこともあるのでこれはコピーを強くお勧めしますよ〜
944名無しさんの野望:2012/09/07(金) 22:22:27.35 ID:YNipxFJO
自由主義を同ターンに取得した別文明に一番乗りを取られたのですが
一番乗りボーナスは同ターンにとった場合は何が優先される条件なのでしょうか?
945名無しさんの野望:2012/09/07(金) 22:47:42.00 ID:3jQyoIz1
プレイヤー55T目→A55T→B55T→…→プレイヤー56Tというように、
まずプレイヤーに順番が回ってきて、その後各AIに回る
だから別文明は同Tじゃなくて1T前に取得している
946名無しさんの野望:2012/09/07(金) 23:38:17.09 ID:7p9pQjH1
>>942
こちらではiniファイルが勝手に戻る現象はほとんど起きないですね
関係あるかわかりませんが、わたしは全部デフォルトでインストールして、
アカウントも管理者権限でやってます
947名無しさんの野望:2012/09/08(土) 00:11:52.46 ID:ali8tTQd
設定ファイルを読み取り専用にしてみたらどうかな
読み取り専用にした状態でオプションで設定変えるとオプション閉じられなくなるけどね
948名無しさんの野望:2012/09/08(土) 01:07:11.38 ID:qSqkArr1
デラックスパック欲しいなぁ
お金無いなぁ
949名無しさんの野望:2012/09/08(土) 02:32:32.34 ID:qAUfP35p
>>944
同ターンの場合はゲーム開始時の文明の並び順
普通はプレイヤーが一番上のはずだがシナリオとかで下のほうの文明選ぶとAIにとられたりする
950名無しさんの野望:2012/09/08(土) 03:06:25.12 ID:+Xo0Od+n
>>946-947
ありがとうございます。
私もインストール環境はデフォルトのままなのでiniファイルを読み取り専用にして暫く試してみます。


追加の質問で申し訳ないのですが、質問させてください。
先日AIの毛沢東にカノン40騎兵隊20のスタックで攻められました。
為す術なく国境線沿いの都市をいくつか落としあいしていたところで振ってわいた外交勝利で逃げ切ったのですが
敵が攻城兵器の大量スタックで攻めてきた場合はどうやって対処するのがいいのでしょうか。
状況的には戦車が配備済み、爆撃機が研究完了したところで
首都方面┃毛沢東領地┃戦争で奪い取った新領土 と、相手の領土を挟んで東西に分断されていました。


カノンRされるAIの気分を味わえました('A`)
951名無しさんの野望:2012/09/08(土) 08:30:48.81 ID:e36egmcM
>>950
細かい状況は分からないけど、そもそも領地を跨いだのが失敗かなと
同一大陸内では飛び地を作るのは良くない
マオさんちの向こうの都市は破壊するか誰かにあげるべき
もしくは最初からマオと戦うプランでいく

攻城兵器については機関銃兵がある程度の耐性もってるけど
こちらも攻城兵器(副次ダメUP付)ぶつけるのが一番損害が少ないかな
952名無しさんの野望:2012/09/08(土) 08:40:06.38 ID:ngPLhrvv
>>950
(1)副次ダメージに耐える巨大スタック
(2)機関銃など副次ダメージを受けない防御ユニット
(3)文化の厚みで時間稼ぎしながら、戦車や騎兵でヒット&アウェイで削る
(4)空城の計
953名無しさんの野望:2012/09/08(土) 08:59:02.07 ID:17ybBXl4
長距離砲だと厳しいけどカノンぐらいなら爆撃→側面攻撃で削れないか?
常備軍としても騎兵は要る
954名無しさんの野望:2012/09/08(土) 09:03:54.06 ID:hPeHEfnv
機関銃あるなら機関銃量産がベストかもな
まず落とせない
955名無しさんの野望:2012/09/08(土) 14:02:10.52 ID:bQBw39+G
攻城兵器大量生産を推す
分が互角以下っぽいなら空城の計で
956名無しさんの野望:2012/09/08(土) 17:27:15.65 ID:rsVXd168
>>950
次スレ

まあ同数の機関銃があれば問題ないと思う。
957名無しさんの野望:2012/09/08(土) 18:04:53.09 ID:+Xo0Od+n
>>951-956
ありがとうございます。
こちらも攻城兵器を大量にぶつけるというのは盲点でした。
国境線の都市は捨てるつもりでこちらの領土におびき寄せて、攻城兵器のバンザイアタックで敵護衛を疲弊させてからカノンを殲滅するという感じでしょうか。
機関銃というのも盲点でした。こちらから攻撃出来ないのであまり使っていませんでしたがカノンR後には防衛として数を揃えてみようと思います。


ちなみにですが、首都方面を平定済みで領土拡張の目がなくなり毛沢東は同宗教で親密状態でスコアトップ
飛び地方面に拡張すると同じく同宗教のアレクと自分で毛沢東を封じ込めたので飛び地方面に異教徒征伐遠征を開始
異教徒を平定する前に毛沢東信教の自由を採用→瀕死の異教徒を属国化→パパパパパウワードドンといった感じでした。
首都方面を平定した時点では既に毛沢東に対しても技術的優位にあったのですが、世界の敵になるのを恐れてヘタれました('A`)

っCivilization4(CIV4) 質問スレッド 66国目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1347093360/
958名無しさんの野望:2012/09/08(土) 23:25:53.24 ID:Se8AXE2R
籠城戦術はわかってくると楽しいね。徳川とか防衛が少しだけ好きになる
最近はカノンゴリ押しだけでなくて防備軍もちゃんと揃えるようになった
機関銃は一手間かけた方が強いと思って大量うpぐれするものの、加減がわからずに結局よく余るw
959名無しさんの野望:2012/09/09(日) 09:54:04.88 ID:O8opykHO
>>957
毛がトップとなると難しいな
俺ならカノン先行できてたら異教徒と組んで(改宗も辞さない)毛に宣戦してたかも
その場合キレやすいアレクがネックだなぁ…
960名無しさんの野望:2012/09/09(日) 13:13:23.70 ID:4+cmpYQT
交渉画面で相手国から都市を譲渡されたんだけど、何でだろ
難易度は国王。迅速で始めてアルファベットが広まり始めた頃で、貰った相手との関係は用心
立地も良い方で俺と隣接しているって程度で空きはある

まあ貰った次のターンに都市にいた弓兵2人が逃げて、都市の前に居たらしい弓蛮族一体に滅ぼされたんだけど
ただの偶然なんかね
961名無しさんの野望:2012/09/09(日) 13:15:22.68 ID:0zRnkMR8
都市の維持がしんどいほど文化押しすると偶にそうなる
962名無しさんの野望:2012/09/09(日) 21:12:32.41 ID:4+cmpYQT
んー、どうも文化増幅系の建物は無かったみたいで相手の文化圏は初期状態
一マスだけこっちの文化が侵入してたみたいな状況であって、そこまで押してなかったとは思うんだけども
超低確率な現象が起きたとか、そんな認識でいいのかなw
963名無しさんの野望:2012/09/09(日) 21:35:05.90 ID:uFNPPI47
偉人消費で取得できる技術の順番がイマイチわからないのですが、どこかにまとめられているサイトはありますか?
探したのですが見つかりませんでした・・
964名無しさんの野望:2012/09/09(日) 21:44:10.11 ID:hhPMTVw4
965名無しさんの野望:2012/09/09(日) 22:08:00.68 ID:uFNPPI47
>>964
どうもです。
これって上から優先して取得するけど、前提技術もっていない場合は飛ばして次の技術を取得できる。って理解でイイのでしょうか?
966名無しさんの野望:2012/09/10(月) 01:33:07.61 ID:7B15cCAE
>>965
イイヨ
967名無しさんの野望:2012/09/10(月) 16:05:02.08 ID:8yWMk2xA
今日買って早速プレイしてるけどいきなりだとやっぱりよくわからないね。
弓兵に強い兵種はなに?
968名無しさんの野望:2012/09/10(月) 16:32:02.94 ID:T6nYr8A7
>>967
流石にいきなりやるより、解説動画なり見てからのほうがいいかと
969名無しさんの野望:2012/09/10(月) 16:56:31.96 ID:kQRHo/2X
初心者から上級者まで、civ4に関する疑問質問はこのスレで。
今日civ4を始めた君には、このスレはまだ早い。
今日はゲームをやめて、とりあえずマニュアルを読め。
明日も読め。
970名無しさんの野望:2012/09/10(月) 19:03:33.95 ID:8yWMk2xA
2050年までって事は一日で終わるような内容なんだね。

あと日本語入力が出来ないんだけどどうしたら出来ますか?
971名無しさんの野望:2012/09/10(月) 20:06:09.73 ID:EYVYGyl1
この手の教えて君って結構久しぶりに見たかもしれん。
普通の人が当たり前のように調べられる程度の質問はこのスレでは受け付けかねる。
972名無しさんの野望:2012/09/10(月) 20:19:10.01 ID:8yWMk2xA
>>971
なんか半角/全角のキー押して切り替えるけれど枠に入らないっていう
973名無しさんの野望:2012/09/10(月) 20:29:31.08 ID:+FHl1dIy
ようけわからんけ
ゲーム速度は迅速でやってる人が多いのけ?
迅速だと人口増えまくりで衛生と満足追いつかないんだけど
こんなもんなのけ
974名無しさんの野望:2012/09/10(月) 23:27:35.19 ID:7B15cCAE
質問が妙に的確だが、そこまで絞れたら最後まで自力で調べられるだろ(笑)

>>967
civ4は明確な弓アンチはいない

>>973
奴隷で幸福施設を立てるなり、幸福資源を輸入するなり。
975名無しさんの野望:2012/09/11(火) 03:14:22.27 ID:Dn4xUCCT
強いて言うなら先制無効で騎士とか>アンチ弓
976名無しさんの野望:2012/09/11(火) 07:10:40.35 ID:vvxvQOtr
ケチュア「呼んだ?」
977名無しさんの野望:2012/09/11(火) 07:22:25.68 ID:0cAg4oql
不死隊「弓兵()」
978名無しさんの野望:2012/09/11(火) 08:05:01.85 ID:XuQJspuF
スレチだとは思うんですが、MODスレが荒れて聞けなかったんで教えて下さい。

CGEを入れようとしたら、起動までは出来るんですが開始時に全アイコン未表示
→オプション開いたらフリーズ、という状況になります。

どうやら7がそういう事象が起こるようですが、どなたか対処法を教えていただけないでしょうかm(_ _)m
979名無しさんの野望:2012/09/11(火) 08:16:39.33 ID:+EQB8pYH
>>978
MODスレのテンプレにMOD導入全般の注意点とか書いたのがあるからそのへん読んできて
それらの注意点に引っかかってなかったら再度質問してくれ
980名無しさんの野望:2012/09/11(火) 08:29:51.86 ID:0cAg4oql
MODスレのID:LHtg9APkの回答で合ってると思うが
あとはバージョンがあってないんじゃない?
3.19パッチと、3.19対応のCGEにちゃんとしてるかい
981名無しさんの野望:2012/09/11(火) 12:37:41.17 ID:+EQB8pYH
>>980
いや、もともと3.19で動くんじゃなかったかな
ちょっとしたバグが出るだけで>>978のような致命的なものじゃなかったと思う
982名無しさんの野望:2012/09/11(火) 16:45:42.19 ID:Y/cHGn9r
時間制限って解除出来るの?
983名無しさんの野望:2012/09/11(火) 20:21:43.13 ID:+EQB8pYH
>>982
各勝利条件の意味ぐらい把握しておこう
勝利条件から時間勝利をはずせば時間制限は消える
984名無しさんの野望
なにも知らずにやっていくと後々大変な事になるね〜
八方美人外交したら関係悪化する上に通行が結べなくなるし、国道が広いと兵員輸送に時間かかって攻め滅ぼすのが難しくなる…
大国同士の戦争は避けろって事かね