【太平洋戦記3】ジェネラル・サポート【総合30】

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1名無しさんの野望
・ジェネラル・サポートのゲームについていろいろと語るスレッドです。
・太平洋の嵐2〜5の話題は他スレでお願いします。
・阿部さんが他社に在籍していた当時、開発に携わった製品の話題はOK。
・トラブル回避の為、個人運営HPへのリンク及び掲示板の話題は禁止

前スレ
【GD2】ジェネラル・サポート【総合29】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1335299284


まとめサイト

太平洋戦記2 リンク集 (暫定版)
ttp://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Pastel/6301/index2.html

太平洋戦記3 攻略せよ!
http://senki3.geikyu.com/

4gamer.net紹介記事
http://www.4gamer.net/games/151/G015119/20120326007/
2名無しさんの野望:2012/05/07(月) 16:42:15.52 ID:8J4YcQYG
過去スレ
【GD2】ジェネラル・サポート【総合28】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1312801559/
【GD2】ジェネラル・サポート【総合27】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1274467714/
【GD2】ジェネラル・サポート【総合26】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1243970422/
【GD2】ジェネラル・サポート【総合25】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1214914363/
【GD2】ジェネラル・サポート【総合24】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1190810457/
【GD2】ジェネラル・サポート【総合23】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1184939824/
【GD2】ジェネラル・サポート【総合22】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1182783621/
【空母戦記2】ジェネラル・サポート【総合21】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1166675208/
【空母戦記2】ジェネラル・サポート【総合20】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1147090862/
3名無しさんの野望:2012/05/07(月) 16:43:18.15 ID:8J4YcQYG
【空母戦記2】ジェネラル・サポート【総合19】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1129377009/
【空母戦記2】ジェネラル・サポート【総合18】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1120829416/
【空母戦記2】ジェネラル・サポート【総合17】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1116547897/
【空母戦記2】ジェネラル・サポート【総合16】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1110251801/
【空母戦記2】ジェネラル・サポート【総合15】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1104181611/
【空母戦記2】ジェネラル・サポート【総合14】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1099190209/
【空母戦記2】ジェネラル・サポート【総合13】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1094925063/
【空母戦記2】ジェネラル・サポート【総合12】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1091535844/
【空母戦記2】ジェネラル・サポート【総合11】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1084265988/
【太平洋戦記2】ジェネラル・サポート【総合10】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1078117555/
【太平洋戦記2】ジェネラル・サポート【総合9】
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1074011808/
4名無しさんの野望:2012/05/07(月) 16:44:18.76 ID:8J4YcQYG
【太平洋戦記2】ジェネラル・サポート【総合8】
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1069043470/
【太平洋戦記2】ジェネラルサポート【総合7】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1063717291/
【太平洋】ジェネラルサポート総合6【戦記】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1061260361/
【太平洋】ジェネラルサポート総合5【戦記】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1059867768/
【太平洋】ジェネラルサポート総合4【戦記】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1059041374/
【太平洋】ジェネラルサポート総合3【戦記】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1058269671/
【太平洋】ジェネラルサポート総合2【戦記】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1056348572/
【太平洋】ジェネラルサポート総合【戦記2】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1046848941/
太平洋戦記
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1022835613/
■祝■空母戦記 for Windows 発売!■祝■
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1022736335/
ジェネラルサポートで次回作が正式決定
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1003931612/
5名無しさんの野望:2012/05/07(月) 16:47:57.23 ID:fBGbogBe
594 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 04/07/16 15:48 ID:bXM71Gat

            7年前の話
  
 阿部隆史「おらの考えでは太平洋の嵐は全部GSが作ったゲームだ。商標を返してくんろ。」
GAM社長「やかましいぞ( ゚д゚)ゴルァ! お前は今まで誰から給料貰って生きてたのよ?もう貴様はクビだ!
      前田君、早くこのバカを外につまみ出せ。」
 前田康仁「てめぇこの野郎、ぶっ殺すど!雇われの分際ででかい顔してウロチョロするな。お前は
      今日限りでクビなんだよ。さっさと蒲田に帰れハゲ!(阿部氏に対する容赦ない暴力)」
 阿部隆史「ヒ、ヒーッ助けてー! 会社に尽くしたおらを殺す気かー やめてけれー アギイィッ!」
         ・
         ・
         ・
 阿部隆史「クグッ ハァッアッアッ なんでこんな酷い目に遭うズラか!ママ、おらはとっても悔しいズラ・・・。
      システムソフトの前田が憎いズラ!おらも社長になっていつかあいつらを見返してやるだ。」
 
  この時に受けた屈辱や困難がジェネラル・サポート社の原動力になっている。
595 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 04/07/16 15:57 ID:i84+5Ed8
>>594
なるほど、GSの人はかなり苦労してきたんだねぇ。
596 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 04/07/16 16:19 ID:B83RXisI
>>594
僕はGS製品を沢山買って応援したいと思います。
6名無しさんの野望:2012/05/07(月) 16:48:27.46 ID:fBGbogBe
994 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/08/08(月) 20:32:13.64 ID:0Wa43O+h
次スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1312801559/

995 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/08/08(月) 20:55:57.75 ID:aukRVq1d
>>994


996 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/08/09(火) 20:56:46.75 ID:WranVZ0h
さよならAB

997 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/08/09(火) 20:57:34.68 ID:WranVZ0h
またきてAB

998 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/08/09(火) 20:58:08.27 ID:WranVZ0h
天才前田康仁

999 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/08/09(火) 20:58:51.87 ID:WranVZ0h
ロシア人1号2号によろぴく

1000 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2011/08/09(火) 20:59:42.32 ID:WranVZ0h
システムソフトアルファーは永久に不滅なのであります。(^^)
7名無しさんの野望:2012/05/07(月) 19:19:24.11 ID:oeibrzlL
ひさしぶりにパソコンゲームソフト売り上げランキングにGSがランクインしてるぞ。
8名無しさんの野望:2012/05/07(月) 20:00:45.27 ID:D9KY3WAI
>>7
何本くらい売れたんだ?
9名無しさんの野望:2012/05/07(月) 20:51:00.05 ID:yEZQs10K
アマゾンのシュミレーションで20位
在庫があれば一桁も夢ではなかったかも・・・
10名無しさんの野望:2012/05/07(月) 20:52:01.17 ID:yEZQs10K
シミュレーション><
11名無しさんの野望:2012/05/07(月) 20:57:57.94 ID:JGvK6Ijm
1942年5月中旬。
まさかのウルシーへ上陸してきやがった。
豪州艦隊の駆逐艦2、輸送船1のゲリラ上陸w
パラオにいた特設砲艦4隻からなる12cm砲16門が咆哮し撃沈せり!
12名無しさんの野望:2012/05/07(月) 21:00:05.10 ID:Nks2m1Ae
特設砲艦って使い道あったんだ……
13名無しさんの野望:2012/05/07(月) 21:11:46.98 ID:8J4YcQYG
え、特設砲艦!?
あれってトラップのひとつだと思ってた、すまん。
14名無しさんの野望:2012/05/07(月) 21:15:41.52 ID:JGvK6Ijm
トラップだとおもいますよw
たまたまパラオに転がってたんで使ってみました。
それを最後に神戸で解体しました。
記念に12cm砲は港に飾ってます
15名無しさんの野望:2012/05/07(月) 21:20:22.98 ID:wtKEb9M1
最初から浮いてるならトラップでもないだろ
必要になれば溶かせばいいだけ
16名無しさんの野望:2012/05/07(月) 21:45:21.70 ID:Qi8qW+YS
HOI3おぬぬめだお!
17名無しさんの野望:2012/05/07(月) 21:51:14.00 ID:Kkh5ws79
>>9
発売一週間で20位は、かなり悲惨
一日一本も売れてない
18名無しさんの野望:2012/05/07(月) 21:59:29.52 ID:2Yi38SiL
39年シナリオって開戦引き伸ばしとくと敵の南方やら島嶼やらが鉄壁になっちゃう?
19名無しさんの野望:2012/05/07(月) 22:00:48.37 ID:8Lc9anF8
特設砲艦の活躍とか都市伝説だと思ってたわ
20名無しさんの野望:2012/05/07(月) 22:28:56.59 ID:D9KY3WAI
千歳とかの甲標的母艦型はどうやって使うの?
21名無しさんの野望:2012/05/07(月) 22:31:17.27 ID:pHMcam+y
甲標的作って搭載して相手の港に行って魚雷攻撃させる。
使い捨て
22名無しさんの野望:2012/05/07(月) 23:01:51.83 ID:FiiUuSTO
ソ連がドイツと講和しやがった
欧州戦線の兵が流れ込んできそうだ
23名無しさんの野望:2012/05/07(月) 23:05:08.79 ID:wMqDLblx
特攻ネタ否定してるのに、甲標的はわざわざ今回追加してるんだよな

それなら甲標的丁型である蛟龍も量産させて本土決戦に使わせてくれよ
24名無しさんの野望:2012/05/07(月) 23:07:06.16 ID:rxlPXwy2
これだけ熱狂的な信者が多いんだからMODとか誰か作らないのか
25名無しさんの野望:2012/05/07(月) 23:16:54.81 ID:D9KY3WAI
>>22
前作でもあったよね
もの凄い数が来るんだろうか・・・
26名無しさんの野望:2012/05/07(月) 23:34:12.93 ID:vzppbb8+
>>17
うそつき
27名無しさんの野望:2012/05/07(月) 23:51:37.47 ID:Nks2m1Ae
バルバロッサ発動と同じタイミングでソ連に宣戦したらなんか得する?
28名無しさんの野望:2012/05/07(月) 23:58:01.00 ID:Nk0yLlWR
司令部があると何か良いことがありますか?
お願い教えて!
29名無しさんの野望:2012/05/07(月) 23:59:01.57 ID:jHPe10A4
今回の3はAIの行動が変化しているらしい。
「ところてん」方式から「方面軍」方式に変わっているとか。
詳細はネタばらしになるとして教えてくれないのだが...。
おそらく必要に応じて効果的に方面軍としてまとめて増援されるらしい。
陸戦だとこちらを弱点を突くべく効率よく増援するということだろうか?
赤軍の襲来のレポお願いしますよ。

海輸の方もせっせと輸送してくるらしい。
「少々の犠牲はやむ無し(避けられ無い)との思考で目的地にせっせと運ぶらしい。
しかも悪天候の利用や日本軍の航空哨戒範囲を意識して航路を取ってくるとの事。

先ほどクェゼリンに近くのメジェロ陥落した。
その後せっせと米輸送船団が行動しているのが確認されるが、クェゼリンの軽油が
枯渇して手が出せん。

うん、も〜クェゼリンのまわりに島基地増やし過ぎwww。
30名無しさんの野望:2012/05/08(火) 00:04:07.55 ID:DN1HSnwG
>>28
戦闘履歴に軍団名が記録される。らしい
31名無しさんの野望:2012/05/08(火) 01:23:23.16 ID:p3If0j5K
39年シナリオって、中国でどれ位作戦行動すると
アメリカが経済制裁してくるんだろうか。

占領地を拡大しなければOK?
敵根拠地を空襲するだけでも駄目?
もしや防御戦闘だけでも繰り返せば米帝様はブチ切れる?

32名無しさんの野望:2012/05/08(火) 01:43:52.29 ID:DzSPZK9q
>>29
複数の重要根拠地に分散して増援(ところてん)じゃなくて
攻勢方面の最寄りの重要根拠地に一気に増援がくる(方面軍)ってことだよきっと
まあ楽しみだ
33名無しさんの野望:2012/05/08(火) 04:17:20.25 ID:U78V7cm0
反攻開始日が遅れるかもしれんけど、遅れるだけだろうな。
カムチャッカを手に入れられたら、そこでまた油田が見つかるとかw
34名無しさんの野望:2012/05/08(火) 05:05:28.48 ID:Xv6iStP8
マウザー砲つきの二式単戦がでるってだいぶ前の掲示板に載ってたけどでてますか?
35名無しさんの野望:2012/05/08(火) 06:49:17.29 ID:cMJGXV4m
零戦は52型甲乙丙丁でてきますか?どんな違いになっていますか?
零爆はつくれる?
紫電改と烈風はどっちがつおい?
零戦32型は作らない方がいい?作らないと次のが作れない?
作ったエンジンは換装できる?貿易でドイツに売る事できる?逆に買う事は?
ホーネットは12cm400発打ち込んでも沈まない?鹵獲はできる?
赤城を三段空母に逆改造できる?
龍譲は三列配置できる?
晴嵐はどんなデータになってる?
空母つくるより潜水艦作ったが効率的?
アメリカ横断できる?

ぶっちゃけ質問多くてすまん
36名無しさんの野望:2012/05/08(火) 08:15:41.86 ID:WutBlZ9w
キ83遠戦の行方不明率が半端ない
呉からパラオまで100機飛ばして60機行方不明とかwwww
これバグじゃね?
37名無しさんの野望:2012/05/08(火) 08:53:52.20 ID:K6c9H+1i
双発機を一緒に移動させると、ずいぶん軽減されるよ
38名無しさんの野望:2012/05/08(火) 09:38:43.84 ID:1y0XS1JF
単座機は島づたいに飛ばしてもボロボロ墜落していくな
どんだけ方向音痴なんだ
39名無しさんの野望:2012/05/08(火) 09:49:41.60 ID:U78V7cm0
気がついてなかったんだけど、航空爆撃時は行方不明はそんなに起こらない?
真珠湾空爆時は、あまり気にならなかった(97艦攻が大量にいるからな。)。

どれが単座でどれが複座か、航空機一覧にあってもいいのでは?
40名無しさんの野望:2012/05/08(火) 10:12:22.90 ID:pX/jU1zJ
キ83は双発機だろ。単座だけど・・・
41名無しさんの野望:2012/05/08(火) 10:16:23.82 ID:pX/jU1zJ
史実の空母による航空機輸送を重視したんだろうな。
42名無しさんの野望:2012/05/08(火) 10:32:24.33 ID:jF4x0/W3
>>39
夜間飛行のチェックボックスで判断しろ。
複座機は夜間飛行できる、単座はできない。
43名無しさんの野望:2012/05/08(火) 10:42:00.71 ID:U78V7cm0
>>37
すまん、双発機を一緒に移動させると軽減される理由がよくわからないのだが。
複座機の間違い?

>>42
製品の設定には、間違いがない事を信じてるよ。
44名無しさんの野望:2012/05/08(火) 13:03:52.39 ID:2yjrz9/S
ま、正確に物資の戦いをシミュレートしたら、負けゲームなしかならないから
おもちゃづくりで目をそらさせているんだな
だったら、開き直って、ぼくのファンタジーワールドへようこそ!と言えば可愛げがあるのに
俺こそが正統派なんて路線ぶるから小男なんだよな
45名無しさんの野望:2012/05/08(火) 13:08:04.05 ID:K6c9H+1i
いや申し訳ない。キ83は双発機だね。
複座機の間違いでした。

複座機を随伴させると、行方不明はかなり減るね。
46名無しさんの野望:2012/05/08(火) 13:16:24.87 ID:pX/jU1zJ
キ83、実は航法要員を乗せるスペースが胴体にあったりする。
47名無しさんの野望:2012/05/08(火) 13:22:01.91 ID:14IbW398
単座機の行方不明はルールブックに丁寧に解説されていたろ
親切だと思ったが
48名無しさんの野望:2012/05/08(火) 13:40:19.58 ID:DPWVLz3Q
ブルドーザーに工兵任務をさせる時、軽油って要るんかな?
49名無しさんの野望:2012/05/08(火) 13:54:46.10 ID:14IbW398
自動車が走る際には燃料を消費しない
50名無しさんの野望:2012/05/08(火) 14:34:03.92 ID:DPWVLz3Q
>>49
さんくす。
内地や満州はブルで行くぜぇ。
工兵とセットで能力4倍でも良かったんだけどなぁ
51名無しさんの野望:2012/05/08(火) 15:31:38.03 ID:U78V7cm0
>>44
ファンタジーって言えば、昔、偶発的に出来た時空タイムトンネルに
米原子力空母ニミッツが飛び込んで、太平洋戦争時の日本海軍と交戦するってな映画があったな。
ここまでくれば立派なファンタジー。

君はAB氏を毛嫌いしてる様だが、嵐のファンなのか?あの失敗作の・・・
52名無しさんの野望:2012/05/08(火) 15:44:01.89 ID:qI+VM04V
SSαをライバル視とか惨めすぎ
和ゲーの悪評の元凶的な存在だろうに
53名無しさんの野望:2012/05/08(火) 15:50:54.91 ID:14IbW398
ガダルカナル島を奪回すべきだ、と主張した人と、もう諦めるべきだ、と主張した人の
根拠と心情を深く掘り下げて描くことができれば、心を打つものがあると思うのだがな
これは一例だけど
54名無しさんの野望:2012/05/08(火) 15:52:57.09 ID:pX/jU1zJ
>>51
ファイナルカウントダウンな。

あれって空母艦長のセリフが良いんだよ。
歴史に干渉する事を恐れる部下に対し、

「いつの時代でも我々はアメリカ海軍である」と言って、南雲機動部隊迎撃を即断するの。

どこぞの自衛隊タイムスリップ漫画と違って、実に清清しい。
55名無しさんの野望:2012/05/08(火) 16:03:47.20 ID:U78V7cm0
>>52
ライバル視してるのは君だけだと思うよw

嵐はVで進化が止まったね。。orz
猫に小判 改め αに餅w  
GSに引き取ってもらえばいいのに。
56名無しさんの野望:2012/05/08(火) 16:54:51.96 ID:P+uKs+vJ
インドシナ進駐できたけど、タイには進駐できないな。
私の一存ではとかいってOKしてくれない。タイ進駐条件よろです。
57名無しさんの野望:2012/05/08(火) 16:55:17.60 ID:0+A2jSy0
おまえら仏印進駐は準備してから行ったほうがいいぞ
鼻くそほじりながらまったく準備なしに仏印同盟国にしたら
中国軍がランソンから侵攻してしてきてひどいめにあった
内地や高雄からの増援部隊がぎりぎりカムラン上陸を果たしてユエで止まったが
へたすれば仏印全て中国軍に占領されかねんw
58名無しさんの野望:2012/05/08(火) 17:03:37.57 ID:2yjrz9/S
阿部隆史は小心者の小男だから、嵐を買い取るなんてことはできんよ
59名無しさんの野望:2012/05/08(火) 17:22:27.19 ID:U78V7cm0
いまさらAB氏も嵐を引き取りたくはないんじゃね?
αの汚した部分を綺麗にするのもタダじゃできないんだしサ。
60名無しさんの野望:2012/05/08(火) 17:45:54.21 ID:kjtLG0kf
SSαはあまりにひどいから関わりたくない
61名無しさんの野望:2012/05/08(火) 17:54:34.00 ID:1y0XS1JF
ウェークすっとばしてマーカスに上陸してきやがった
せっかく要塞砲200で待ち構えてたのに
62名無しさんの野望:2012/05/08(火) 17:54:40.35 ID:rMpd1Bn8
今暇だから5、6年前のスレを読み返してるんだが昔は結構ひどいこと書いてあるね。
特にGD2発売辺りが物凄く荒れてる。これ普通に楽しめるけど皆、期待しすぎたんだね。
戦記3がそんなに期待されてなくて、むしろ良かったのかも。
63名無しさんの野望:2012/05/08(火) 18:00:48.32 ID:14IbW398
ノモンハンに続けてホイ車600両で攻めこんでみたけど、大して戦果が上がらないな
連合軍機も味方に配備できるのか。こうすると性能差が比較しやすいな
64名無しさんの野望:2012/05/08(火) 18:22:05.11 ID:HBK/9dWD
39年シナリオでノモンハン停戦しないと北海道侵攻すらありえるから困る
発想が50年早いわ
65名無しさんの野望:2012/05/08(火) 18:28:35.84 ID:14IbW398
ポーリュシカ・ポーレが聞こえてきそう
66名無しさんの野望:2012/05/08(火) 18:32:00.99 ID:rI43Mt+r
アドバイスに「サポートにメール出したら連合軍の講和条件教えるよ」ってあったので聞いてみた。
条件はわかったけど、とりあえず開戦しなければ。
67名無しさんの野望:2012/05/08(火) 20:08:14.73 ID:Uk78D5Iz
>>31
拠点を爆撃したら1段階、占領したら2段階制裁された気がする
68名無しさんの野望:2012/05/08(火) 20:15:29.73 ID:VKZ89nwS
>>31
つーか、アドバイスくらい読めよ。質問ばっかりするな。調べればわかることばかり訊くな。
69名無しさんの野望:2012/05/08(火) 20:28:00.75 ID:WutBlZ9w
>>61
あるあるw
ウェーク、サイパン、硫黄島より一式陸攻にて粉砕せよ!
70名無しさんの野望:2012/05/08(火) 20:29:10.06 ID:PQFelThV
39年シナリオでアメリカと開戦してなくても、米本土への戦略爆撃って出来るのね
在泊艦船も攻撃できるし、もちろんアメリカと開戦にもならない
ただ、対空砲火は打ち上げてくる
71名無しさんの野望:2012/05/08(火) 20:36:47.76 ID:DzSPZK9q
きっと火星人襲来と勘違いしてるんだ。そっとしておいてあげなさい
72名無しさんの野望:2012/05/08(火) 21:12:44.01 ID:4+wVQCge
>>71
そういやバトルの追加シナリオの構想に日米ソ連合軍対宇宙人とか
怪獣対自衛隊とかがあるってログインのインタビューで答えてたな
ポシャったのかバトルの追加シナリオは出なかったけど
というか太平洋の嵐の読者投稿シナリオはどうなったんだ?
73名無しさんの野望:2012/05/08(火) 21:23:35.57 ID:WBVwqE5Z
バンディッツのことか?
通販で売られてたらしいが
やってみたかったな
74名無しさんの野望:2012/05/08(火) 21:30:39.94 ID:4+wVQCge
>>73
いんにゃ
illusionとバンディッツはしっかり発売された
読者投稿シナリオはログインで募集されて発表もされたけど
その後音沙汰無しのシナリオ群
最優秀賞取ったのがアメリカ大統領にヒトラーが就任して
アメリカ対全世界の戦争になるってシナリオ
75名無しさんの野望:2012/05/09(水) 02:14:44.65 ID:GDRnBFts
blog検索してもだれも書いてないね…
唯一ヒットしたここみても、面白そうな書き込みんいし
買わなくて良かったかな?
76名無しさんの野望:2012/05/09(水) 02:18:12.20 ID:ypGYeOg/
迷う人は買わない方が良いんじゃね?
77名無しさんの野望:2012/05/09(水) 02:20:46.67 ID:GDRnBFts
オーッケーッす
78名無しさんの野望:2012/05/09(水) 03:53:33.77 ID:cjnJUHrh
amazonの価格が値上がりしてる・・・。
79名無しさんの野望:2012/05/09(水) 04:00:41.44 ID:hx5Ibja8
アクセス数が落ちたんだよ
ここの勢いも落ちてる
終わった
80名無しさんの野望:2012/05/09(水) 07:47:37.78 ID:oFBUAk+D
>>62
GD2は英国海軍が海戦後2年足らずで
Uボートに壊滅させられるゲームだからねw
そりゃ荒れるだろう
81名無しさんの野望:2012/05/09(水) 08:03:53.16 ID:sl3tsVhE
アマゾン1600円も値上がりしたのか
82名無しさんの野望:2012/05/09(水) 08:27:22.54 ID:Yhf9OgY6
Amazonじゃよくあること
83名無しさんの野望:2012/05/09(水) 08:54:03.33 ID:m32cGEMq
そのAmazonで一点在庫ありと出てたから見たら中古か。中古でも全然問題ないかな?
84名無しさんの野望:2012/05/09(水) 09:03:47.71 ID:eDdl4U0C
大日本帝国陸軍もボロボロになりながら
中国を交渉のテーブルにつかせることができたが
なかなか良い条件では講和してくれない。
ネタバレになるので詳しくはかかないが、3回連続交渉可能を確認しました。

陸軍が壊滅的打撃をこうむったので
ピンポイントで米の重要拠点を落とすしか未来はなさそうだ
85名無しさんの野望:2012/05/09(水) 09:19:29.31 ID:Rjw2d6Ig
>>84
中国講和したのは、対米開戦前?後?
86名無しさんの野望:2012/05/09(水) 10:42:45.38 ID:eDdl4U0C
>>85
対米開戦後。

開戦前に中国打破も考えたけど
禁輸という処置がきついのと、ロシア方面から軍を大幅に転用できないので

対米開戦前であってもロシアとは貿易できるからやれるひとはいるかも。

しかし中国軍の湧き方はハンパないっすw
87名無しさんの野望:2012/05/09(水) 11:24:09.69 ID:Rjw2d6Ig
>>86
なるほど。
自分もアメリカが宣戦布告してくるのを待って、中国に攻め込むよう準備しているんだけど、
かなりの被害を覚悟しないといけないようですね。
88名無しさんの野望:2012/05/09(水) 11:25:14.83 ID:23SPpjqx
Amazonは、予約特典で発売前なら15〜20%OFFになり、発売日に近づくにつれて価格は上がる。
発売後なら送料とかを除けば割引は無くなる。
ただし発売に向けて価格が高く変更されても「価格保証」として予約時の金額は変更されないじゃなかったかな?

>>83
シリアルコードキー(番号)がいゃんと入っていれば問題無しのはず。
おそらく大丈夫だと思うが、心配なら確認してみれば良い。

ついでにおせっかいついでに価格市場はこんなもんらしい。
http://kakaku.com/item/K0000358283/?lid=ksearch_kakakuitem_image
89名無しさんの野望:2012/05/09(水) 11:40:32.74 ID:Bin80UsK
41年シナリオ。
西寧を落としたら先ず最初の和平交渉が中国から来た。
2と同じように数回交渉する必要があるのか。
次は綿陽かな。
90名無しさんの野望:2012/05/09(水) 12:03:53.61 ID:DHJBXrCN
amazonは5/8まで8708円だった。
91名無しさんの野望:2012/05/09(水) 12:27:20.66 ID:6cvn2K6m
>>88
どこも在庫切れなのか
いつになったら買えるのやら
92名無しさんの野望:2012/05/09(水) 12:27:22.84 ID:rzb7BgZA
もともと数本〜十数本しか入荷しないマイナーPCゲーは尼で安くなることはないから
とっとと今一番安いとこで買え、下手するとすぐにどこも扱い終了になるぞ
93名無しさんの野望:2012/05/09(水) 13:02:38.67 ID:6cvn2K6m
詐欺ゲーム
94名無しさんの野望:2012/05/09(水) 13:08:42.86 ID:6cvn2K6m
>>93
ああ、他所でドリランドのこと書こうと思ってたら間違えてかきこんでしまた
95名無しさんの野望:2012/05/09(水) 14:17:25.58 ID:rzb7BgZA
熱狂的な信者が集中してレスする時間帯以外は過疎ってきたな
ユーザーの絶対数が少ないのは如何ともし難いか
96名無しさんの野望:2012/05/09(水) 14:35:11.50 ID:JAZV1MZg
アンチさんはいつも元気ですね(笑)
97名無しさんの野望:2012/05/09(水) 14:41:19.02 ID:m4HyFPD6
潜水艦の雷撃には装甲厚では対抗できないんだな
98名無しさんの野望:2012/05/09(水) 14:48:36.01 ID:KHfKrIAY
阿部隆史は尻の穴の小さい小男だから、今ごろビクビクしてんじゃねーかな?
99名無しさんの野望:2012/05/09(水) 16:10:49.22 ID:58DGn3wo
阿部とやったことあるんだ w
100名無しさんの野望:2012/05/09(水) 16:30:29.86 ID:R7prh/ID
未だ日米開戦してないんですが島を守るためには
どれぐらいの陸上部隊が必要です?
101名無しさんの野望:2012/05/09(水) 16:46:24.77 ID:7YfESWd4
インドまでいきたいなら南の島は兵力ゼロでいいよ
南の島は資源ゼロだし
102名無しさんの野望:2012/05/09(水) 16:51:59.31 ID:R7prh/ID
>>101
ありがとうございます
インドは遠いです。

どちらかと言えば引きこもり派なんで
103名無しさんの野望:2012/05/09(水) 20:29:33.57 ID:Wdx39LMb
またまた、ソフト売り上げランクアップ、あのコーエーのソフト(三国志)と競ってるぞ
104名無しさんの野望:2012/05/09(水) 20:42:30.35 ID:FGWljIK0
在庫無くなる前にすでに勝ってたよ。
105名無しさんの野望:2012/05/09(水) 22:03:52.83 ID:p2GiIaMh
>>40
胴体に臨時後席があるなんちゃって複座じゃない?
106名無しさんの野望:2012/05/09(水) 23:13:16.14 ID:ven9f8B5
工場拡張してたらセメントなくなっちった
39年シナリオだと開戦までに生産力どんくらいまで上げればいいんだ?
最初の1.5倍くらいでもう充分なのかな
107名無しさんの野望:2012/05/09(水) 23:15:43.39 ID:qc7EJjX7
セーブのスロットが100じゃ足りない。
108名無しさんの野望:2012/05/09(水) 23:27:31.13 ID:N0bMcPBT
別フォルダに移動しちゃえばいいんじゃないかなぁ!
109名無しさんの野望:2012/05/09(水) 23:43:58.16 ID:qc7EJjX7
発動機が完成しないと機体の開発も途中でストップするけれど、どこでストップするかはランダムみたいだ。
110名無しさんの野望:2012/05/09(水) 23:52:33.48 ID:VXeOz2kn
>>106
こっちは40年6月で3倍になったぞ。連続拡張だから、9月にはやめて生産に集中するけど
111名無しさんの野望:2012/05/09(水) 23:56:16.88 ID:ven9f8B5
>>110
40年9月で生産に移るのか
それまではセメント節約したほうがいいな thx
112名無しさんの野望:2012/05/10(木) 00:11:35.54 ID:TgNP7CmA
>>111
ごめん、正しいかは分からない。ただ自分を信じて1年拡張⇒1年生産の計画で突き進んでる。
セメントは貿易も採掘もしないで出来るだけ拡張し続けた。
セメント掘る時は、工場を調整して200%で掘るから、今は4000/ターンくらいになってる。
113名無しさんの野望:2012/05/10(木) 01:02:28.26 ID:dhlyLNG5
ちょっと質問なんですが、
「工場の増築、拡張は連続がいい」というレスを見かけるのですが、
連続にするとUP率が70%になってしまうと解説書にあるのですが、
それでも元が取れるという事なのでしょうかね?

>>109
航空機開発は発動機の開発状況により以下の制約を受けます。
◆基本型・・・・搭載する発動機が「量産可能」でない場合、航空機は「試作機完成」にはなりません。
(試作機完成の直前で開発ポイント加算がストップします)
◆派生型・・・・搭載する発動機が「量産可能」でない場合、航空機は「量産可能」にはなりません。
(量産可能の直前で開発ポイント加算がストップします)

と解説書にあるみたいですが...?
114名無しさんの野望:2012/05/10(木) 01:05:21.60 ID:wXizRndX
このゲームイメージとシリアルが流れたら終わりそう
115名無しさんの野望:2012/05/10(木) 01:06:22.93 ID:wXizRndX
印刷されたマニュアルもないから
糞邪魔な箱を持っておく価値もないよね
116名無しさんの野望:2012/05/10(木) 01:10:48.77 ID:dhlyLNG5
>>114 >>115
ひとり上手は寂しいと思うよ...。
117名無しさんの野望:2012/05/10(木) 01:20:06.15 ID:A2KWIaFo
話の流れを割って申し訳ないのだけど、GD2は英仏露なんか兵器を生産してるのかな?
新たな部隊なんかを作っているの?あと1.5パッチになってAIは結構賢くなってるよね?
分かる方教えてください。
118名無しさんの野望:2012/05/10(木) 02:34:49.37 ID:4xvcpwwY
駄目なものは駄目
HOIみたいな糞ゲーでも四万本売れる時代に
千本も売れない時点で察して下さい
119名無しさんの野望:2012/05/10(木) 02:49:02.93 ID:Y1mvjv6y
40年9月まで来たけど、増築した工場に見合った資源がなくなりつつある。
そろそろ対ソ戦を考えるべきなのかねえ。
120名無しさんの野望:2012/05/10(木) 03:05:45.95 ID:qmg3KTNh
>>118
確かにAIは全然攻めてこないし緊張感がないや。他のをやります。
121名無しさんの野望:2012/05/10(木) 03:20:36.77 ID:XYkWJrck
アンチはひとりで必死だなw
他のゲームがいいなら他スレいけよw
なんで千本も売れないゲームに粘着してるんだろうなw
売れたら困る人間ぐらいだろうなw
察してくださいw

戦記3プレイしているユーザーのほとんどは期待してた以上の出来に満足してると思うよ
122名無しさんの野望:2012/05/10(木) 03:22:05.37 ID:XYkWJrck
>>117
たぶん生産してるよ
兵器工場をスパイの破壊活動や戦略爆撃でとめれば援軍が減った気がする
123名無しさんの野望:2012/05/10(木) 04:51:04.20 ID:DapCA8pe
信濃でも銀河発艦出来んのか残念
124名無しさんの野望:2012/05/10(木) 06:57:57.76 ID:wXizRndX
信濃も量産できないよね
125名無しさんの野望:2012/05/10(木) 07:14:38.40 ID:0GpmT4Je
>>113
それ言ったの俺でした。
拡張率が8%以上なら、連続拡張がいいはずです。
但し、開戦予定ギリギリまで連続拡張する事はオススメ出来ません。
126名無しさんの野望:2012/05/10(木) 07:38:19.12 ID:GVKafwlE
39年シナリオで、輸送船しか動かしてないのに補給すると燃料が
一気に減るなーとか思ってたら
艦船を改装したら搭載してた燃料と弾薬が消えてた。
これは仕様なのかバグなのか。

ちなみに改装しても燃料が消えないように重油を片っ端から陸揚げしまくったら
「そんなに燃料を溜め込むなんて気に入らない」
って経済制裁されたw
127名無しさんの野望:2012/05/10(木) 07:45:00.15 ID:0GpmT4Je
気のせいじゃない?
俺も疑心暗鬼になって、9月6ターンで確認してみたら、国家備蓄に燃料と弾薬がはいってたよ。
128名無しさんの野望:2012/05/10(木) 08:04:05.36 ID:GVKafwlE
今確かめたら気のせいだったw
普通に国家備蓄に入ってた。バグってたのは俺の目でしたw
129名無しさんの野望:2012/05/10(木) 08:15:57.12 ID:0GpmT4Je
因みに39年時で1tあたりの燃費が優秀なのは小型輸送船。
2の時みたく、鞍山で加工すればいいんだろうけど、9500t*200%操業が惜しい。ついでに平壌も5000t*200%操業出来るし。
130名無しさんの野望:2012/05/10(木) 10:02:06.20 ID:a6ymxmKQ
DAEMON toolみたいな仮想ドライブソフトをインストしたまま太平洋戦記3もインストできますか?
131名無しさんの野望:2012/05/10(木) 10:31:43.98 ID:0YrvVRvJ
んあああうっ、どこも在庫切れで全然売ってないし
132名無しさんの野望:2012/05/10(木) 11:10:34.53 ID:GyzFML49
戦時標準船てやけに工期が短いからウィキみたら
すぐに撃沈されるだろうという想定から「機関1年・船体3年」とされ、鋼材の質の低下や舷側鋼板の薄肉化により強度が低下し、
座礁しただけで大破沈没した船舶[2]や、ボイラーの爆発[3]など重大事故を起こした船舶もある。「轟沈型」とのあだ名さえあった。
なんて書いてあるなw


単座機だけで飛ぶと行方不明になるルールがあるなら戦時標準船も航行中に突然沈没するルールも加えればよかったのに
133名無しさんの野望:2012/05/10(木) 11:24:35.60 ID:jcc9niH+
第一次戦票船は、まだ良かったんだけど、第二次以降は二重底まで取っ払ったからね。
唯の器を浮かべたようなもの。
しかも、引渡し時時点から溶接不十分で浸水してた・・・なんてザラだったらしい。

ちなみに船員の戦没者数は約6万人。
生存率は陸海軍よりかなり低かった。

あと、ゲームでは反映されなかったけど、小型漁船も徴用で凄まじい被害を出してる。
こちらは、主に太平洋の哨戒任務や諸島間の小規模輸送。

いきなり漁港で徴用され、南洋諸島への進出を命令され向かうも、
遠洋航海用の船じゃないし、そもそもそんな経験も無いしで、随分、途中で沈んだらしい。
134名無しさんの野望:2012/05/10(木) 11:30:11.19 ID:WaQuD+72
>>113

この前自分で計算してみたが、基本UP率3%のボーキサイトは、連続拡張で元を取るのは難しい。
それよりも隔回にして、月に5ターンは資源を獲得した方が、トータルで手に入る資源量が多くなる。
基本UP率が高い原油なんかは、連続拡張した方が得。複利だから。

セメントは、基本200%操業で3か所を交代で拡張していくと、40年9月で6000/ターンくらいになる。
39年シナリオなら貿易はした方がいい。ボーキサイトは開戦後しばらく手に入らないから。
今回は資源生産に民度が絡んでいる。民度は月に20しかUPしないので、最大生産量に戻すまでに
5カ月かかる。
135名無しさんの野望:2012/05/10(木) 11:35:05.36 ID:scw4JZuX
工場拡張に関する効率ってのは、史実における根拠は何なんだろうね
いっぺんに拡張すると工事が捗らないとかあるのだろうか
136名無しさんの野望:2012/05/10(木) 11:57:04.46 ID:Ghmp7m9e
>>133
悲惨だよね、ひかりごけ事件を思い出した

ひかりごけ事件(ひかりごけじけん)は、1944年5月に、
現在の北海道目梨郡羅臼町で発覚した死体損壊事件。
日本陸軍の徴用船が難破し、真冬の知床岬に食料もない極限状態に置かれた船長が、
仲間の船員の遺体を食べて生き延びたという事件である。
137名無しさんの野望:2012/05/10(木) 11:59:49.40 ID:0GpmT4Je
海軍が零戦だか陸攻の増産をお願いしたとき三菱は渋った。
八八艦隊をポシャられて造船関連で損失を出した二の舞を嫌ったらしい。
で、中島(元海軍機関科)にお願いしたら、二つ返事で了解した。
って話を読んだ事がある。
正直、戦争終われば(改めて軍縮条約を結ぶ絡みで)需要が激減するから、おいそれと増産引き受けれなかったんじゃない?
138名無しさんの野望:2012/05/10(木) 12:02:17.07 ID:Rvd5z6hR
こういうのもある
●石炭輸送の改E型戦標船
http://homepage2.nifty.com/i-museum/19460000izu/izu.htm
139名無しさんの野望:2012/05/10(木) 12:51:29.31 ID:J0RlconI
ロシア人の女を買う事はでけんの?
140名無しさんの野望:2012/05/10(木) 16:18:22.40 ID:lNtcBKQl
当分は3買う金もないから、無料公開されたマニュアルと兵器図鑑見ながら妄想膨らませるかor2
141名無しさんの野望:2012/05/10(木) 16:25:29.93 ID:BBYFFZC8
マニュアルもアプデ来たのか、今気づいた
142名無しさんの野望:2012/05/10(木) 18:07:15.40 ID:ngmEiIGU
批判米見ると発狂する馬鹿がいるな
ちょっと落ち着けよ
143名無しさんの野望:2012/05/10(木) 18:44:31.30 ID:TG1P7wh+
>>140
同じ金が無いから来月買うわ。
マニュアルとかって公式サイトから落とせるのん?
144名無しさんの野望:2012/05/10(木) 18:47:39.48 ID:XJggyycU
中島は、勝っても負けても会社はつぶれると思ってたらしいね
145名無しさんの野望:2012/05/10(木) 18:54:29.72 ID:BBYFFZC8
>>143
公式サイトのパッチ配布のところに説明書と兵器図鑑のver1,2が有るよ
146名無しさんの野望:2012/05/10(木) 18:58:54.77 ID:XYkWJrck
1.2でたの?
147名無しさんの野望:2012/05/10(木) 19:01:44.84 ID:BBYFFZC8
ごめん1.1だった
148名無しさんの野望:2012/05/10(木) 19:04:04.72 ID:XYkWJrck
把握
149名無しさんの野望:2012/05/10(木) 19:24:14.13 ID:GVKafwlE
鞍山の製鉄所って序盤は休止して鉄鉱石山盛りの方が良いけど
ピョンヤンや他の鉄鉱山を増設する余裕ができてきたら普通に
製鉄所動かした方が良いんだな。
鉄鉱山を拡張しまくってたら、鉄鉱石を運ぶ船が足りないw
150名無しさんの野望:2012/05/10(木) 20:18:09.43 ID:GyzFML49
やっと41年6月
96式やらが南の島々に1000機づつほどならんで壮観だけど弾薬が全然たりないことにきづいたわ
シナリオ開始から生産止めてたw
151名無しさんの野望:2012/05/10(木) 20:22:10.70 ID:TG1P7wh+
>>145
ありがとう。
先に読んでニヤニヤするわ!
152名無しさんの野望:2012/05/10(木) 20:23:09.73 ID:BBYFFZC8
兵器図鑑ver1.1見てるんだがDトルーアンって戦艦の武装弱くね?てか戦艦じゃなくね?
153名無しさんの野望:2012/05/10(木) 20:45:36.73 ID:GVKafwlE
巡洋艦の間違いだな。
タイ海軍をへこましたやつらしい
154名無しさんの野望:2012/05/10(木) 21:13:02.39 ID:vFZotXCS
MANUAL1
p.45 [15.52]
夜間爆撃の説明合ってる?


MANUAL2の架空はスペック不明としてるんだろうけど、綾瀬とかは書いてるし区別がよう分からん
つーか艦は不明だらけで、載せてる意味あんま無い様な。ゲーム上のスペック載せた方が比較の参考にならね
鉄/建造期間/輸送艦の輸送量/海防艦の爆雷、
航空機は急降下/緩降下/偵察/対潜効果/夜間/高高度とか重要な部分を
155名無しさんの野望:2012/05/10(木) 21:20:15.16 ID:vFZotXCS
p.21 [8.65]
占領後、鉄道消滅なら斜めの方も1本線に?じゃね?
156名無しさんの野望:2012/05/10(木) 21:49:10.58 ID:qYffOpUp
マニュアル公開いいですね。
このゲームで何が出来るかよく分かる。
海戦で距離がだんだん縮まっていき魚雷が使えるようになるのとか面白い。
嵐は重雷装艦への改装ができるんだが、海戦で魚雷使ってるんだかなんだかプレイしてても分からないんだよな。
157名無しさんの野望:2012/05/10(木) 23:10:09.32 ID:sEwuylhq
割れへのご褒美ですね
158名無しさんの野望:2012/05/11(金) 00:14:17.93 ID:9cPDBlNX
>この様に対潜戦は地味ですが総力戦の中で重要なファクターとなります。
>どうか海洋国である日本の地理的特性を念頭に置いて本ゲームをお楽しみください。

とか最後にデザイナーズノートで通商破壊や海防艦について熱く語っているが、
結局は嵐から大陸打通で海峡のみ通過の方がはるかに楽なのは、デザインとしてどうなんだろう
159名無しさんの野望:2012/05/11(金) 00:24:30.53 ID:FlGUEjiJ
港湾荷役能力や、鉄道の輸送能力はシミュレート外、ってのが、
ここまで資源の数値を並べておきながら、半端さを否めない結果に。

泰緬鉄道みたいなのじゃ、物資の輸送に限界あるし、港湾荷役
能力も、民度があるんだからサボタージュされにくい港の価値も
出てくるだろうに。
160名無しさんの野望:2012/05/11(金) 00:28:14.81 ID:xhXQLI/8
序盤何回かやったんだが
こちらの動きに関係なくアメリカさんの動きが同じような気がすんだけど
まさか固定ってことはないよね?
161名無しさんの野望:2012/05/11(金) 00:37:17.08 ID:X6+TwyGx
太平洋戦記3が発売しただと・・・
てっきり開発がウヤムヤのまま終わってるもんだと思ってたわ
10年間練りに練ったシステムはどうですか?
162名無しさんの野望:2012/05/11(金) 01:03:08.80 ID:9rBCOj9f
鉄道もそうだけど、港の荷揚げ能力も余裕あるよね

ただまあ、海外の他のゲームも鉄道の再現はなかなかうまくいっていないし、ある程度は仕方がないんじゃないかなあ
witpでも鉄道や道路の輸送能力は史実より過剰だし

あまりにぎりぎりの輸送能力だと入力や計算が複雑すぎてゲームとして面白くないでしょ
そこまでこだわりたいなら自分ルール作ってもよいかもね
鉄道で資源輸送できるのは1ヶ月何tまでとか

163名無しさんの野望:2012/05/11(金) 01:12:45.87 ID:NVRh2C3Q
大破着底ルール入れるかどうか悩む。
より史実っぽいプレイするんだったら入れたほうがいい?
164名無しさんの野望:2012/05/11(金) 01:24:08.74 ID:9cPDBlNX
絶対大破で済むじゃなく、沈没大破確率50%くらいなら丁度いいんだけどな
165名無しさんの野望:2012/05/11(金) 01:51:47.58 ID:X38oyPqw
現地軍の命令拒否
物資の横領・着服・横流し
脱走
補給路警備隊及び鉄道警備隊
地震及び結核
抗日ゲリラによる部隊・基地・鉄道強襲
風土病
敵根拠地占拠による技術獲得
原住民の皇軍参加

とかもイベント化してほしかったね

あと人口的におかしいデータもあるね
166名無しさんの野望:2012/05/11(金) 02:07:22.31 ID:9rBCOj9f
>>164
それ要望で出してみたら?
ルールで%調整できるようにもお願いしたらとても面白くなりそう

>>165
ほとんどは脳内で補完するか、自分で縛ればいいだけじゃん。
ゲームをややこしくしない地震なんかは面白そうだけど。
台風みたいなもんだし。

167名無しさんの野望:2012/05/11(金) 02:19:59.93 ID:gGx25Ijc
>>163
アリゾナが戦列復帰するなんておかしい→OFFでおk
アリゾナくらいぶっ壊れててもアメリカなら修理すると思う→ONでおk
168名無しさんの野望:2012/05/11(金) 02:59:41.81 ID:t/E3XF68
>>165
抗日ゲリラは最初からルールに入っているわい
治安部隊が少なかったら民兵に基地を占拠されているだろ
169名無しさんの野望:2012/05/11(金) 05:39:07.05 ID:dVns5zgW
五年もかかったにしては、お粗末なゲームですな
これが戦略級ゲーム?

HOI3は糞ゲームだと思ってたけど、これやったら見直したわ
170名無しさんの野望:2012/05/11(金) 06:27:05.43 ID:l58fTdUu
>>165
自分としては、空爆だけで陸軍を0に出来るトコロがどうも気に入らない。

地下壕構築ルールを持たせてみてはどうだろうか?
ここに入豪させた部隊は、攻撃力はかなり低くなるけれど、白兵以外では削られないルール。
もちろん、空爆、艦砲射撃でも削れない。

硫黄島の栗林中将の部隊、再現できますか・・・??
東アの塹壕堀まくり連中が出て、戦線膠着しまくったりしてちょっと怖いけれども。
171名無しさんの野望:2012/05/11(金) 06:43:03.93 ID:NBqLmsQK
>抗日ゲリラによる部隊・基地・鉄道強襲
自分は調子に乗って上海に部隊を引き抜いたら抗日ゲリラに鉄道を破壊されてしまったよ。
解説書読み直して鉄が6000tいるって言うんで、国庫から佐世保に移動して輸送船で上海へ。
そしたら「民度が低いので建設できません」とAIくんに言われて涙目...。
民度上げるのどんだけ大変だと思っているだよ〜。都市の必要警備数のの4倍もそろえて
地道に1つ1つUP...。
あ〜あ...「リセットして最初からやり直せ」という神の声が聞こえるww
172名無しさんの野望:2012/05/11(金) 08:16:54.25 ID:+kIONFaY
気持ちはわかるがリセット一切なし無しでいこうぜ、みんなだってそうだろ?
173名無しさんの野望:2012/05/11(金) 08:45:02.25 ID:YOqLD8Cr
航空機の火力が空戦火力と対地対艦の掃射火力、別々にデータ化されてるのがすごい。
屠龍やキ109が使えそう。
174名無しさんの野望:2012/05/11(金) 09:17:42.68 ID:gyRbcGD1
>>160
>>172
だからリセット禁止なのか?
175名無しさんの野望:2012/05/11(金) 09:24:10.10 ID:dGSWTSkO
大東亜シナリオで大陸鉄道なんてできるのか
中国軍の沸き方が普通じゃない気がするんだが
占領して治安を上げて鉄をそろえるのに何ターンかかるんだ
176名無しさんの野望:2012/05/11(金) 09:42:02.02 ID:ByCIz1X9
まあ敵はルール無視、チートし放題で涌いてくるからな
AIは賢さとか無理だから数で押し切るしかない
そのマゾ度を楽しむのがファンってもんだ
177名無しさんの野望:2012/05/11(金) 09:49:02.00 ID:s0NW5UBZ
ロシアはあれだな・・・
ドイツとまさかの屈辱的講和を結ぶんだなw
イギリス涙目wざまぁ
178名無しさんの野望:2012/05/11(金) 10:07:31.21 ID:HZxBWt3W
>>159 >>162
でも、実は凄く重要なパラメータだよね。
もし、港湾能力の影響がなければ、ロンメルのエルアラメイン敗退は多分無かった。
鉄道の問題がなければ、バルバロッサ゛たって成功していたかも。
マジで歴史が変わる。
179名無しさんの野望:2012/05/11(金) 10:51:56.10 ID:OmK85KOV
湾港揚搭能力を工場みたく拡張できるようにして、釜山の湾港が爆撃されて涙目とか。
ただ船の揚搭能力やクレーン船もデータ化しなきゃだね。
180名無しさんの野望:2012/05/11(金) 11:09:43.90 ID:aXbZF98o
えー
今回移動後に揚搭できる新ルールが出来たんだから大したもんじゃん
ガ島補給戦の雰囲気が出せる

「船から物資を降ろす作業中に夜が明けた」 → 船ごと破壊される
「船から降ろしたところでで夜が明けた」 → 船は逃走中に、物資は海岸で破壊される
「物資を海上に降ろして船は即Uターン」 → 船は逃げたけど、物資は海岸で破壊される
「海岸からジャングルに運び込んだ」 → 大勝利!
181名無しさんの野望:2012/05/11(金) 14:09:16.38 ID:SvGhp2f2
1ターン=3日な時点で・・・
182名無しさんの野望:2012/05/11(金) 14:24:10.41 ID:9rBCOj9f
1ターン1日はけっこうきついぞ
183名無しさんの野望:2012/05/11(金) 14:33:23.93 ID:HZxBWt3W
ここから、ターン制とリアルタイム制の是非を巡って荒れ始める予感。
184名無しさんの野望:2012/05/11(金) 14:34:14.93 ID:4a646moZ
結局、露助→大陸打通→仏印泰→ビルマインドが対米戦前にやっとく事なのか?
チャイナ打通で挫折しそうだ
185名無しさんの野望:2012/05/11(金) 14:43:06.97 ID:gGx25Ijc
開幕ロスケとか死にイベントじゃん。
186名無しさんの野望:2012/05/11(金) 15:07:09.49 ID:aXbZF98o
ノモンハンを継続する場合には辻参謀の威勢のいい演説が聞きたい
187名無しさんの野望:2012/05/11(金) 15:25:09.82 ID:gLIXsziE
中古で売っちゃえよ、お前ら
188名無しさんの野望:2012/05/11(金) 15:38:43.72 ID:gGx25Ijc
使い道のない骨董巡洋艦を輸送艦にしてたら
工事規模が600(2倍で設定)なのに200しか増えないぞ!おかしい。
と思ってマニュアル読んだら上部構造と下部構造で違うのね。
上部構造は3分の1なんだ。200であってたw
189名無しさんの野望:2012/05/11(金) 17:38:44.79 ID:X38oyPqw
占領したりされたりしたら鉄道が消えるっていうのもおかしいよね
あと民兵が都市奪還とかありえんだろ
せいぜい決断の嫌がらせぐらいだよ
190名無しさんの野望:2012/05/11(金) 17:46:39.21 ID:6dmlFB5H
完成間近で中止したらまっさらもな
各拠点間毎に現在何%か記憶しとくだけで済むと思うんだが
191名無しさんの野望:2012/05/11(金) 17:52:51.08 ID:0yFjOp8O
戦略級の割りに1機、1隻、1t単位、取り扱う物資は鉄やらアルミやら。
でも、1ターンは3日。

ゲームの特徴を出す為に、と言うか、それをやりたくてGSは兵站シミュレーションゲーム(揶揄の積りは無いよ)を作ったんだろうし、
俺も結構好きなんだが、どうもチグハグさを感じるんだよなぁ。

>>182
このゲームに1万円も出すくらいなら、1ターン1日は高いハードルではないと思うけどなぁ。
192名無しさんの野望:2012/05/11(金) 18:09:56.31 ID:6dmlFB5H
1T1日は展開早すぎたと言ってるけどね
実際にはマッハになる爆撃機の対処とか兼ねてるんだろうけど

結果、3日に1回だけ天気良ければ爆撃、徹底的な反復攻撃何それ、
艦載機の攻撃範囲の何倍も戦艦が突撃してくる、となる
まあターン制の限界というのもあるけど
193名無しさんの野望:2012/05/11(金) 18:24:47.40 ID:T3UOfFXX
アウトレンジが過剰評価されているゲーム

史実では遠距離砲戦は殆ど当たらず
レーダー射撃も思ってる以上に当たらない

何より小口径砲は何発当たっても無傷という神っぷり
ブルックリン級の速射性能も全く意味内
194名無しさんの野望:2012/05/11(金) 18:28:15.14 ID:1VB5xJU/
ってか、単純に操作数だけ三倍かかるようになってやだな。
でも、今の三日/ターンを、昼ターン、夜ターンの二つに割るのは、戦闘他が判りやすくなっていいんだけどね。
195名無しさんの野望:2012/05/11(金) 19:59:44.29 ID:GfloIDGn
単純に期間を選べるようにすればいいだけの話なんだけどな
それさえ出来ないのが零細企業の辛いところ
196名無しさんの野望:2012/05/11(金) 20:35:59.81 ID:9rBCOj9f
>>191
1万円なんて1日で稼げるだろ
一方、プレイ時間が倍になれば何日消えるか
まあ、それでも楽しめるならいいんだろうけどね

つか、1日になってプレイ時間が大幅に伸びるならwitpのほうがいいなぁ
あっちのほうが戦術的にはより複雑で面白い
ただ、複雑すぎてあのゲーム疲れるんだよ
いちいち航空機の高度まで命令しないといけない

結局、ゲームとしてのバランスだと思うわ
その意味で3は2よりよくなってると思う
197名無しさんの野望:2012/05/11(金) 21:03:37.14 ID:J8GkQ/R5
>195
お前何も分かってないな。
198名無しさんの野望:2012/05/11(金) 21:03:39.03 ID:0yFjOp8O
>>196
稼げるよ。

この手のゲームは、witpもそうだけど、最初の数ターンまでに手間ひまが掛かって、そこを乗り切ると後は結構単調な作業になるから、
一日一ターンでプレイヤーの負担が極端に過大になることは無いと思うけどなぁ。

結局は、俺なら大東亜戦争をこう戦った、と言う自分なりの戦略戦術をシミュレートしてみたいと言う願望を叶えてくれれば一日何ターンだろうが
構わないんだがねw
199名無しさんの野望:2012/05/11(金) 21:39:34.45 ID:9rBCOj9f
>>198
それはわかる
だから、3倍じゃなくて倍って書いたんだけどね
恐らくは1ターン1日になれば1ターン3日の倍の時間がかかる

何ターンでもよいけど、時間も無限じゃないからなあ
結局は底だと思うわ
まあ、1日1ターンでも買うけどねw
200名無しさんの野望:2012/05/11(金) 22:43:24.43 ID:C+Cy4xXg
リアルタイムです
終戦まで3年半
寝る暇もありません
201名無しさんの野望:2012/05/11(金) 22:58:11.51 ID:9rBCOj9f
船も実際に用意して、人も乗せてやればどうだろうか
火薬や爆薬も本物だ
とってもリアリティ
202名無しさんの野望:2012/05/11(金) 23:10:56.33 ID:ctCd4eiF
で陸戦はどうよ?
持久戦とか再現出来てるんですか?

守勢で耐えつつ、味方増援部隊の逆上陸を敢行とか出来たら買いたい
203名無しさんの野望:2012/05/11(金) 23:12:46.69 ID:NVRh2C3Q
なんか39年でやってる人たくさんいたけど、シナリオ設定どうしてる?デフォルト?
204名無しさんの野望:2012/05/11(金) 23:26:51.40 ID:thT5xaxg
>>203
掃海艇をエディタ使って八八艦隊にした
呉に集結するだけで重油無くなりそう……
205名無しさんの野望:2012/05/11(金) 23:52:23.52 ID:OmK85KOV
そーいや、ライジングサンのシナリオは、大型ドック増えてるんかな。
206名無しさんの野望:2012/05/11(金) 23:53:55.97 ID:uzH96HWh
順次解体、大破着底、士気レベル変化はありにしたな
207名無しさんの野望:2012/05/12(土) 00:06:15.79 ID:Ht9QwZtE
>>202
陸戦はおまけです。
陸戦フェイズにて5ラウンド(設定で4〜6に可)戦闘。
5つ程戦術が選べ士気により選べる戦術が限定される。士気が0になると退却しか選べない。
後はHOIの様にただ数字が減少するだけの戦闘。
最終ラウンドまでに占領できなければ元の攻撃開始都市へと退却させられる。
かなり簡易的な戦闘です。

おそらく陸戦に夢を持ちすぎる人には向いていないし買わないほうが良い。
後々愚痴られても困るし...。

まあ戦記シリーズは、短時間(もしくは2,3日)でクリアーの回数を競うという
とにかく簡略化されたゲーム(コーエーなど)に慣れたユーザーには絶対お勧めできない。
開発など地道に1ターンに2〜3ポイントづつ値が増えていく状態。成果が上がるのは遥か先。
いつまでも完成の数値に近づかない1ターン3日というスケールにGS初心者は発狂してしまうだろう。

それだけに「試作完成」や「量産可能」などになった時の喜びはたまらんのだが。
しかし、その兵器が果たして使える代物であるかは全くの別問題なのだが...。

あくまでも個人的な感想だったりするのだが...。
208名無しさんの野望:2012/05/12(土) 00:12:38.73 ID:Xzdm1KnU
逆上陸できることは出来るよ
戦記2でも出来た
相手が占領できないような戦力で攻めてきたらの話だけど

ただ、あまりに無防備だと無理
ある程度拮抗してないと1ターンで終わる
たいていの戦闘は史実より早めに終了する

戦略級ゲームにそこまでこだわったら駄目
出来ないことはないだろうけど、時間や複雑さとのバランスになる
witpならジャングルに逃げ込んで餓死するまで遊べるよw
問題は非常に複雑で太平洋戦記なんて比にならないぐらい時間と状況把握能力を必要としてくる
209202:2012/05/12(土) 00:18:03.64 ID:9lTqNX1p
説明アリガトウ

陸戦はおまけの位置ですね
わかりました

もうちょい継続審議してみます
遅くに申し訳ない
210名無しさんの野望:2012/05/12(土) 00:23:55.21 ID:tfQgJBWy
戦艦が一番意味を持つ沿岸砲撃や上陸支援ができないという時点で
このゲームは終わってる
某ゲームは戦艦があったら上陸や沿岸戦でボーナスがつくというのに
211名無しさんの野望:2012/05/12(土) 00:36:59.00 ID:Xzdm1KnU
上陸支援はできるね
部隊を2つにわけて上陸支援すればいい
砲撃で陣地0にすれば指揮も下がるし

主砲はないけど、高射砲は撃ってくれた気がする
要望出せばつけてくれるかもしれんね
212名無しさんの野望:2012/05/12(土) 00:41:31.06 ID:I0NOf/H8
おい、ずっと重点指定してるのに40年4月になっても油田が見つからないぞ。
3月1ターンに出るって情報はガセか?
213名無しさんの野望:2012/05/12(土) 01:23:25.04 ID:Xzdm1KnU
おらは3月1で出たぞ
214名無しさんの野望:2012/05/12(土) 01:28:21.97 ID:zbO1NGEK
重点指定してたら決まったときに見つかるとか、さすがにそんな単純な仕様じゃないだろう。
215名無しさんの野望:2012/05/12(土) 01:40:24.21 ID:Xzdm1KnU
実験したら出なかったorz
216名無しさんの野望:2012/05/12(土) 02:13:52.86 ID:Ht9QwZtE
>>210
アンチ運動も結構なのだが、正確な情報に基づいてレスしてくれよ。
>戦艦が一番意味を持つ沿岸砲撃や上陸支援ができないという時点で〜
実際戦記3をやっている人のレスとは思えんのだが...。
ついでに艦隊が港湾のある敵根拠地に突入(接近)すると「パニック判定」
というボーナスもつくぞ。

つい先ほど大和、長門、陸奥、扶桑、山城を主力とする戦艦5、重巡1、駆4
の艦隊でマニラの陣地を「沿岸砲撃」で2000以上削って0にしてやりましたが何か?
217名無しさんの野望:2012/05/12(土) 02:30:33.09 ID:teh6EIou
こういう風に突っ込みを入れられるから
いつも中身のない書き込みをしていたと思ったのに…
駄目だろう、ちゃんと「信者が〜」「他のゲームに比べて〜」にしとかないと
218名無しさんの野望:2012/05/12(土) 02:36:04.71 ID:Xzdm1KnU
必死にマニュアル読んで妄想してるんだろ
いや、DirectXくださいとか言ってる会社だからタダでも入手方法わからんのかもね
219名無しさん(新規):2012/05/12(土) 02:36:51.57 ID:X2WcfQSd
>>216
>実際戦記3をやっている人のレスとは思えんのだが...。
戦記3を買う金のない奴が
真偽かまわず妬みで荒らしているとしか思えないのだがw
220名無しさんの野望:2012/05/12(土) 02:39:58.12 ID:soUGmI+K
もちつけ、脊髄反射しすぎ
221名無しさんの野望:2012/05/12(土) 02:52:28.87 ID:cd8gjUVK
つーか、戦記1、2、嵐も含めて艦砲射撃出来ないのあったっけ

実質的に重巡以下が使い物にならなかったとかは置いといて
222名無しさんの野望:2012/05/12(土) 03:00:08.36 ID:Xzdm1KnU
まじめな推測だけど上陸しながら砲撃したかったんじゃないかな?
反撃の航空機に高射砲は撃てたけど、それ以外上陸中に撃てなかった気がする
223名無しさんの野望:2012/05/12(土) 03:40:16.64 ID:zbO1NGEK
39年から始めたんだけど航空機開発でその他にが余力あったから
キ94-1戦の開発を始めてしまった… いいのか?俺?w
224名無しさんの野望:2012/05/12(土) 05:12:51.75 ID:LjOBPZSP

qZikyjr
225名無しさんの野望:2012/05/12(土) 06:41:36.81 ID:vyhHBucV
witpそんなに複雑か?
個艦や単機でも戦果を挙げられるのはいいところ

戦記は生産ゲー
相手がズルしてても気にならない人にはお薦め
226名無しさんの野望:2012/05/12(土) 07:13:34.31 ID:LmM49y6d
他のゲームが楽しいならそれはそれで結構な事だから、そのゲームの
スレ行って気が済むまでだべってろ。
227名無しさんの野望:2012/05/12(土) 07:54:38.46 ID:ZrksBrzg
製品に対して批判的な書き込みがあると、必ず反応してしまう悲しい人がいる
しかも、エスエスアロハのシャインだと思い込んでる悲しいやつ
ねえ、隆志さん
228名無しさん(新規):2012/05/12(土) 08:27:40.19 ID:pFXmvYcg
あっちは最早、売り上げが大きく万単位が期待できる
「戦極姫」シリーズ等の方面にしか目は向いていないのでは?
229名無しさんの野望:2012/05/12(土) 08:52:56.50 ID:Ht9QwZtE
>>228
もう終わっているメーカーの終わっているソフトの話はどうかと思うが...。
ある意味で大賞を受賞したのは間違いないのだが...。

http://koty.sakura.ne.jp/index.php?2009%C7%AF%20%C2%E7%BE%DE

スレ違いだな。
230名無しさんの野望:2012/05/12(土) 09:12:36.87 ID:MJscLtLT
太平洋戦争がたまたま物流の戦争だったことが色んな方面に影響を与えているね
231名無しさんの野望:2012/05/12(土) 09:13:56.99 ID:LmM49y6d
プレーしてもないのに、したフリして恥ずかしい書き込みまでして速攻バレるヤツとか、
他ゲーが良いというわりに、そのゲームをプレーしないでこのスレに居座って叩き
つづけてるヤツとか、某洋ゲーファンでそのスレで書き込んだIDのまま誤って、GS
スレを荒らしておもいきり正体バレてたヤツとか、病的なレベルで性根腐りきってる
のがいるのが残念。楽しいゲーム好きなだけやってろよ。
232名無しさんの野望:2012/05/12(土) 09:19:00.33 ID:vyhHBucV
大艦巨砲主義とAB至上主義
旧態然とした似たもの同士

日米でこんなに差が出るとはね
233名無しさんの野望:2012/05/12(土) 09:20:29.00 ID:Ba/wftMh
>>212
俺は検証してないけど、
アップデートしてから、3月1ターン固定じゃなくなったのかな?
234名無しさんの野望:2012/05/12(土) 09:48:32.32 ID:MJscLtLT
なんか仮想戦記のスレと雰囲気が似てきたね
235名無しさんの野望:2012/05/12(土) 10:09:05.48 ID:lRll0koR
>>230
いつの時代の戦争もロジスティックは大切だけどね。
一人の兵士を戦わせるのに必要な後方支援の負担が、時代と共に増え続けてるから、太平洋戦争の時代にならないと気付かないだけ。
236名無しさんの野望:2012/05/12(土) 10:21:04.73 ID:SjJs21vm
人間側のルールがすごいから往年のボードゲームを思いだすね
コンピュータ側がルール無視なのは残念だが
237名無しさんの野望:2012/05/12(土) 10:31:11.11 ID:MJscLtLT
>>235
いつの時代も?
全面核戦争の時代も、原始人が隣の部族を襲う時代にも?
愛馬の乳を飲んで戦うモンゴル兵が侵略を行った時代にも?
238名無しさんの野望:2012/05/12(土) 10:35:03.77 ID:d+uqjpGS
>>210
この人の言う某ゲームってなに?
239名無しさんの野望:2012/05/12(土) 10:36:19.53 ID:MJscLtLT
上陸と沿岸戦という言い方からHOIだと思われる
240名無しさんの野望:2012/05/12(土) 12:04:33.80 ID:vVQaYOaV
タイには経済交渉できないんだな
資源だけじゃなく兵器も売れればいいのに
241名無しさんの野望:2012/05/12(土) 12:28:40.44 ID:+l97AD+u
>>237
「馬の乳を飲みながら」っていうのは
食料の補給を最初から考えているって事じゃん
242名無しさんの野望:2012/05/12(土) 12:30:07.15 ID:crULfgZM
ガソリンなしで動くブルドーザー大活躍だぬ
工兵をせっせと生産して損した
243名無しさんの野望:2012/05/12(土) 13:22:21.72 ID:xUvNWcS5

237 :名無しさんの野望:2012/05/12(土) 10:31:11.11 ID:MJscLtLT
>>235
いつの時代も?
全面核戦争の時代も、

馬鹿?
244名無しさんの野望:2012/05/12(土) 13:23:14.04 ID:Xzdm1KnU
witpが複雑といえば複雑だよ
少なくとも戦記よりはかなりね
レポート読むだけで1ターン数十分かかる
戦記は何もなければ1ターン数分で終わるしな

アンチは他ゲーやってろよ
他ゲーのほうがいいんだろ?
245名無しさんの野望:2012/05/12(土) 13:35:36.47 ID:vyhHBucV
レポート読むだけで40分もかからねえよ
戦記の資源搬送のほうがよっぽど時間掛かるわ
246名無しさんの野望:2012/05/12(土) 13:51:01.41 ID:Xzdm1KnU
戦記3やったことないの?
3の資源運搬は楽チンだよ
一括で乗っけて定期輸送で終わり
witpスレにおかえり
僕はあっちにもいるから向こうで相手してやるよ

だいたい40分なんて言ってないけどね
まあ言い方が悪かったのもある
アニメーションとかも見てる
コンバットレポートと差があるから見ないとわからないことがある
沈没音も聞かないといけない
インテリジェンスレポートとかも全部読んでる
そうすると1ターン長いときで1時間ぐらい指示なしでかかることは多々ある
暇なときは20分程度だけどな
でも後半になると補助ソフトの起動だけで数十分かかるw
247名無しさんの野望:2012/05/12(土) 13:55:41.31 ID:MJscLtLT
>>241
食料のことを考えていさえすればロジスティクスなのか
んじゃ「糧を敵に因る」とか「南方は食料が豊富」ってのもロジスティクスかな

>>243
???
もう少し詳しく
248名無しさんの野望:2012/05/12(土) 14:01:02.56 ID:MJscLtLT
韓国海軍は日本と戦えば2時間で全滅するのだそうだが、兵站を気にしてどうするの
新しい艦隊が完成するまで20年くらい待てってこと?
249名無しさんの野望:2012/05/12(土) 14:03:46.54 ID:Xzdm1KnU
馬って意外と資源いるけどな
馬の乳は無から生み出されるのかい?
馬の食料を持って移動してたんだよね彼ら
250名無しさんの野望:2012/05/12(土) 14:24:09.54 ID:n5a7rQ//
>>249
中国大陸だったらそこら辺の草食べさせればなんとかなりそうだけど
史実をみるにならなかったんだろうな
251名無しさんの野望:2012/05/12(土) 14:30:33.77 ID:Xzdm1KnU
まあモンゴルの食料の細かい話はモンゴル帝国より前の時代の勉強しかしてないから、モンゴル帝国時代はなんとかなったのかもしれない
なってたらすまん

武帝とかと戦ってたころはならなかった
でも、遊牧民は農地を荒らして補給をたつという戦い方をしてたな
一方、遊牧民の機動力に対して数で勝る中国は、でっかい見張り台を沢にそって立てて、のろしをあげて連絡を取るとかいう今でいうレーダーみたいなもんを作って対抗した

あんまり関係ないからこの辺にしとくが、あいつら紀元前から情報伝達と補給には苦労したみたいだぞ
252名無しさんの野望:2012/05/12(土) 15:07:48.52 ID:+l97AD+u
>>242
何でブルドーザがガソリンを消費しないんだ?
253名無しさんの野望:2012/05/12(土) 15:08:37.06 ID:MJscLtLT
ゲームやればわかる
254名無しさんの野望:2012/05/12(土) 15:37:21.69 ID:I0NOf/H8
馬はたくさん食べるから、馬のご飯を運ぶ馬が要るよ。
馬のご飯を運ぶ馬のご飯を運ぶ馬も要るよ。
255名無しさんの野望:2012/05/12(土) 15:48:15.53 ID:Xzdm1KnU
鉄道以外で輸送すればガソリン減るかな?
試してないけど

移動と戦闘しかガソリン食わないんだっけ?
256名無しさんの野望:2012/05/12(土) 16:09:31.67 ID:zbO1NGEK
日本は燃料に苦労したからデザイン化したんだろうな。
食糧は軽視しただけでプレイヤーはそんなことしないからデザイン化しても面倒なだけとか書いてあった。
まあブルドーザーは燃料消費してもいいけどな。当時の日本軍がブルドーザーでぶいぶい整地してたとは
思えないし。
257名無しさんの野望:2012/05/12(土) 16:14:00.02 ID:MJscLtLT
ブルの運転に慣れていないから技量を高める訓練をルール化しなきゃな
258名無しさんの野望:2012/05/12(土) 16:24:14.29 ID:Xzdm1KnU
食料のデザインは難しさもあるよな
豊作の年もあれば不作の年もあるし、自給自足体制を確立できるまで開墾した場所もあるし
連合軍の食料奪ったりもした
259名無しさんの野望:2012/05/12(土) 16:31:49.47 ID:zbO1NGEK
突き詰めればキリがないから結局今のデザインがちょうどいい具合で俺にあってるわ。
仮にどんなに細微化したって、ご飯粒1粒単位じゃねえとか因縁つけようと思えばいくらでもつけられるし。
260名無しさんの野望:2012/05/12(土) 16:37:09.20 ID:Xzdm1KnU
俺もそう思うわ
要はゲームとしてのバランスだ
戦術面にこだわるなら戦術ゲーか、それから発展したゲームやったほうがいい
その分、細かさに応じた手間隙は増えるけどな

でも、ブルドーザーのガソリン消費は要望してもよいかもしれない
手間増えるわけじゃないし
261名無しさんの野望:2012/05/12(土) 16:51:09.87 ID:MJscLtLT
ニューギニアに届けた米が腐る確率と新技術ビニール袋の開発もルール化
262名無しさんの野望:2012/05/12(土) 16:54:03.48 ID:vyhHBucV
敵地占領しても鹵獲物資一切なし
チートだから仕方なけど
263名無しさんの野望:2012/05/12(土) 17:02:55.80 ID:MJscLtLT
フィリピン・マレー・スマトラ・ジャワ・ビルマ・ボルネオ等には食料が潤沢で、
ニューギニアやソロモンにはそれが乏しいってのをゲームに入れておけば
日本軍がドツボにハマった理由の一端が見えて楽しい気がする
その違い、知ってた?みたいな問いかけ
264名無しさんの野望:2012/05/12(土) 17:14:25.71 ID:zbO1NGEK
鹵獲はあってもいいと思う。
ゲームデザイン的には故障率があるんだから、鹵獲の場合故障したら消失するようにしたらいい。
まあ戦闘にはあまり影響がなさそうだけど気分的にみたいなw
あと、鹵獲したやつをコピーして新しい兵器を作ったみたいなこと書いてあったから
鹵獲したら陸戦兵器の開発ポイントにちょっとプラスとかw夢が広がるわ〜
265名無しさんの野望:2012/05/12(土) 18:15:16.52 ID:22NhrSL/
HOIは良くできたゲームだと思う。
HOIを経験した俺はGD2はスルーした。

しかし太平洋の嵐DXをやりたいがためにPC9801を買った俺にとって太平洋戦記3は特別な存在。
まだ買ってないけど。
266名無しさんの野望:2012/05/12(土) 18:15:28.21 ID:pVN6Vmpk
欲しいのにまだ在庫切れか。予定では今日から再販されるはずだが。
267名無しさんの野望:2012/05/12(土) 18:19:56.97 ID:nHfH2KOD
こっちも再入荷16日だって
268名無しさんの野望:2012/05/12(土) 18:23:40.33 ID:Xzdm1KnU
鹵獲とか意味ないしややこしくなるだけだしいらないわ
アンチ大好きwitpも鹵獲はねーよ
資源は奪えるが
269名無しさんの野望:2012/05/12(土) 18:24:36.83 ID:22NhrSL/
渋谷のヤマダとビックカメラを覗いたけどなかったよ・・・。
270名無しさんの野望:2012/05/12(土) 18:29:39.79 ID:I0NOf/H8
降伏した部隊の装備は奪えても良かったかも。
でも弾もないのに砲だけ奪ってどうするんだ、となるかw
271名無しさんの野望:2012/05/12(土) 18:29:45.44 ID:LmM49y6d
公式は販売再開されてるだろ。
他の在庫が回復するのにタイムラグがあるのは仕方ない。
272名無しさんの野望:2012/05/12(土) 18:44:00.70 ID:spt1XAzo
資源は奪える方が自然だろ

工場ダメージ0で奪っても、何万tもの原油、重油、鉄鉱石、鉄とかがいきなり消える方が不自然だわ
相手武器や弾薬は0でいいが
273名無しさんの野望:2012/05/12(土) 18:48:32.53 ID:MJscLtLT
緒戦では鹵獲品が多かった。処分が徹底されていなかったから
日本軍が連合軍の装備品を利用して戦っているのを見て細かく処分するようになった
缶詰を一個一個壊すみたいな
274名無しさんの野望:2012/05/12(土) 18:48:55.26 ID:Ht9QwZtE
買いに行く交通代、時間、空振り無しなどを考慮すれば¥9800のGS直販でもいいと思うけどな。
おそらく現時点では1番早く入手できると思うが...?
アマゾンも今覗いてみたが発送に2〜5週間って...。
275名無しさんの野望:2012/05/12(土) 18:49:08.00 ID:crULfgZM
タイガーはいつごろ運ばれてくるのかな
日本軍のかっこ悪いブリキ戦車なんて生産したくないんだけど
276名無しさんの野望:2012/05/12(土) 18:55:02.83 ID:I0NOf/H8
チハは優秀な戦車だよ300両作って中国軍にぶつけてみなよ。
敵は戦意喪失して逃げるよ。一方的に追撃できるよ。
277名無しさんの野望:2012/05/12(土) 19:04:42.32 ID:22NhrSL/
amazonは8000円台後半で在庫切れになっていた時はたしか19日出荷になってたよ。
定価に値上がりした時に2〜5週間になった。
278名無しさんの野望:2012/05/12(土) 19:20:34.52 ID:I0NOf/H8
栄1を切って栄2まで一気に開発して開戦時から零戦52型で
圧倒的じゃないか我が軍はクククククとか考えてたが、
むしろ栄1→途中全部すっ飛ばして誉のほうが良いじゃん!失敗したああああ
279名無しさんの野望:2012/05/12(土) 22:42:21.49 ID:TnNnznKf
ベクター辺りにダウンロード販売委託すれば解決なんだよ
容量少ないし解説書もpdfなんだからABはそこが年なのか、抜けているな(髪の毛)
パッケージは洋ゲーのようにおまけ付きが主流だ。
280名無しさんの野望:2012/05/12(土) 22:48:21.15 ID:Xzdm1KnU
他の製品だがダウンロード販売やってるぞ?
値段の維持とコピーガード考えたらCDつけたほうがよいと判断したんだろうな
281名無しさんの野望:2012/05/12(土) 22:48:46.49 ID:Q7tfZRh8
>>278
俺もその症状になったんで
再ロードしたら直った
282名無しさんの野望:2012/05/12(土) 23:33:47.39 ID:pVN6Vmpk
やはり紙マニュアルないのが痛いね。以前マニュアルをPDFにすると開発費が50万ぐらい
節約できると聞いたことあるけど内容が良いから、まぁいいか。
283名無しさんの野望:2012/05/12(土) 23:56:13.63 ID:pf1Dw6Zf
>>279-280
どうでもいい
284名無しさんの野望:2012/05/12(土) 23:59:51.28 ID:ZrksBrzg
>>282
そんなに掛からないよ
285名無しさんの野望:2012/05/12(土) 23:59:54.40 ID:jHoJNfBy
やっぱ、太平洋戦記2が一番で気が良いよね?
286名無しさんの野望:2012/05/13(日) 00:05:27.80 ID:b8wGjcbq
開戦時は量産の効く雷電21型がいい感じ・・
2式大艇22型を1000機ほど作ってメジェロあたりに分散配備しておくと
真珠湾以上の大戦果・・・戦艦5空母3その他もろもろが殲滅
三菱系の発動機は量産が効くので良い感じです
287名無しさんの野望:2012/05/13(日) 00:06:18.95 ID:CWEfcjr5
提督の決断みたいにシステムまるっきり変えてる訳でもないのに、
3より2の方が良い所なんてそんなにあるか?
288名無しさんの野望:2012/05/13(日) 00:15:13.31 ID:mrtWmrN1
雷電いいよね
僕も使ってる
三菱ルートいくなら主力

でも、2式大艇を1000機作る余裕がないですw
289名無しさんの野望:2012/05/13(日) 00:44:35.75 ID:yyw0IX/v
輸送馬って、どうやったら配備出来るんだろ?
だんだん減って来ちゃって、困ってる。
290名無しさんの野望:2012/05/13(日) 00:48:18.21 ID:mrtWmrN1
国家備蓄から配備できるよ
航空機や陸上兵力と同じ
陸上兵力の部分の下に軍馬ってあるでしょ?
291名無しさんの野望:2012/05/13(日) 00:56:57.87 ID:bW+ct5cn
お勧めの軍歌教えて
292名無しさんの野望:2012/05/13(日) 01:14:04.14 ID:NOUHTFJ7
39年シナリオから始めて新規建造艦に浅間型空母つくっちった。搭載量に惹かれて。
俺だけじゃないよね?
293名無しさんの野望:2012/05/13(日) 01:56:44.75 ID:S4yb/id7
>>289
>290さんの言う通りです。
それから、毎月第1ターンに日本国内で兵員と共に軍馬が動員されますよ。
詳しくは「解説書」の
「36 生産フェイズ(3)動員サブフェイズ」 P102〜103 を嫁!
294名無しさんの野望:2012/05/13(日) 02:00:50.58 ID:b8wGjcbq
開戦1年前くらいであれば浅間は有りかと工期と搭載のバランスがよいので
私は空母は大鳳改と瑞龍しか作ってない・・・て言うか大型ドックで建造するものってコスト合いそうなの
大鳳くらいしかない大型艦を改装し終わったら大鳳改しか作るものがない
295名無しさんの野望:2012/05/13(日) 02:24:10.87 ID:DqjurF/W
何気なく今日夜寄った家電量販店に2個在庫あって、びびったわw
あと1個あるぞ @北九州
296名無しさんの野望:2012/05/13(日) 02:33:19.94 ID:mrtWmrN1
僕も大鳳改かな
大型のドックで中型艦も作れるから、無理に作る必要もないけどね
瑞龍は鉄が足らないから作ってない雲龍でなんとかなる
297名無しさんの野望:2012/05/13(日) 04:46:40.69 ID:cqb3Djgi
瑞龍は迎撃ミスるとあっさり沈んじゃうのがな
39年シナリオで開戦以後はロードしないプレイしてるけど、不意に飛んでくるB-17が恐ろしいわ。
298名無しさんの野望:2012/05/13(日) 06:11:08.67 ID:f3M71v6G
1939やってるけど、米開戦時に真珠湾強襲できるか心配。
反撃なしを得ようとすると、日本側から宣戦布告しないといけないのかな?

それにしても、艦隊対潜哨戒してても発見率80%か。。。
潜水艦怖い。
299名無しさんの野望:2012/05/13(日) 08:49:11.31 ID:S4yb/id7
41年シナリオ。現在1942年2月第1ターン。
う〜〜。1度占領したマニラを奪回された...。
歩兵分隊120、火砲類その他もろもろが士気0にて降伏して全滅...。
開戦以来最初の2ターン以降雨ばかりで航空支援できなかったんだよ〜。

タイ戦線もサイヨクを突破されてマレー半島になだれ込まれた。
まだシンガポール陥落させていないのに...。

心が折れた...。リセットして次の世界で生まれ変わります(泣)。
300名無しさんの野望:2012/05/13(日) 08:53:14.35 ID:GD/I0V7j
>>299
士気が0になるまえに死守させてる?
俺は死守作戦でウルシーを3度防衛した。
ウルシーは今日も元気です。
301名無しさんの野望:2012/05/13(日) 09:37:38.22 ID:7QCwsTQa
41年の大東亜戦争シナリオは実は上級者向け。
限られた戦力での詰め将棋のような綿密な作戦を立てないと第一段階作戦完遂に時間がかかり過ぎて実質タイムオーバーになる
302名無しさんの野望:2012/05/13(日) 09:41:39.44 ID:S4yb/id7
>>300
お察しの通り「死守」使っていませんでした。
「解説書」という仕官教育書をさぼってきちんと読破しておりませんでした。無念...。。

ところで皆さんは陸戦の戦術を活用しているですかね?
戦術同士の相性は防御側の「伏撃」だけみたいですが、自分はヘタレなんで
失敗した時が怖くて使い切れないんですよね。

次の世界で生まれ変わるにしても陸戦の苦手意識を何とかしないと...。
303名無しさんの野望:2012/05/13(日) 09:52:40.78 ID:xwGxMizf
俺が指揮する皇軍はあんな多方面同時攻勢を成功させられないので
辻を見直した。あいつは凄いな。作戦の神様だ。
304名無しさんの野望:2012/05/13(日) 10:05:10.22 ID:EpGCF6jt
作戦の神様ならノモンハンで勝ってるだろ
責任回避能力は神様だけど
305名無しさんの野望:2012/05/13(日) 10:52:57.57 ID:yp0rEfY4
フィリピンのB−25鬱陶しいな・・1や2には登場しなかったのに・・・
306名無しさんの野望:2012/05/13(日) 11:26:45.86 ID:7QCwsTQa
潜水艦は2よりもは理不尽じゃなくなった気がする
対潜哨戒がルール化されたおかげでアドバンテージが取りやすくなった

>>298
護衛艦いっぱいつけとけば発見率100パー超えるはず
307名無しさんの野望:2012/05/13(日) 11:29:16.90 ID:StDFfvyb
航空機による地上部隊への機銃掃射や地上航空機への機銃掃射は今回はどう?
弱くなった?
308名無しさんの野望:2012/05/13(日) 11:34:41.73 ID:2lGe4gLu
哨戒機あけてればせ潜水艦の発見率は3倍になるんじゃないの
水蒸気母艦と爆雷搭載艦をうろうろさせてれば怖くない
309名無しさんの野望:2012/05/13(日) 12:16:27.20 ID:Qfgq6LJq
補助空母って対潜紹介用か
空母といえば正面戦力としか考えてなかったわ俺
あきつ丸と熊野丸よりもこっちの方が準備するのは楽そうだ
310名無しさんの野望:2012/05/13(日) 13:32:27.43 ID:qpYT6jgE
陸戦部隊の編成はどうしてる?砲兵とかやはり連れて行かなくては無理か?
311名無しさんの野望:2012/05/13(日) 14:34:51.28 ID:7QCwsTQa
火砲を持たない陸戦部隊は、2での治安部隊、hoiでの民兵師団みたいなもんだよ
312名無しさんの野望:2012/05/13(日) 15:19:24.12 ID:2lGe4gLu
39年のランソンは必ず中国に落ちる仕様になってるのか
313名無しさんの野望:2012/05/13(日) 15:35:39.21 ID:S4yb/id7
>>331
歩兵戦闘前の砲撃戦で一方的に損害が出てしまう。
損害が多いと士気がバシバシ削られて陸戦最終ラウンドを待たずに撤退する羽目になるよ。
序盤は連合軍の方が火砲、戦車が優勢気味。日本軍の火砲、戦車は量、質ともショボイ。
力押しでは例え勝利しても敵の3倍くらいの損害が出る...。
更に歩兵は対装甲値が低く、連合軍に何気に配属されている戦車に全く対抗できずに敗走する
のがおちだから止めておいて欲しい。歩兵さんたちが可哀そうです...。
314313:2012/05/13(日) 15:36:54.06 ID:S4yb/id7
>>310でした。スマン。
315名無しさんの野望:2012/05/13(日) 15:56:03.53 ID:Q8QDNSMA
>>312
仏印進駐後に中国軍が即侵攻って事だよね。
まだまだ予定にないけど、進駐する際は広東から爆撃するか、空母と輸送船団を派遣してみる。
316名無しさんの野望:2012/05/13(日) 16:48:02.55 ID:NOUHTFJ7
なんか全ての根拠地に要塞砲置きたくなるなw
絶対無理だけど('A`)
317名無しさんの野望:2012/05/13(日) 17:17:40.02 ID:Q8QDNSMA
88_高射砲なら飛行機の多い日も安心!

最近、39シナリオやり直したら12月には80%制限掛かる。悪さしてないのに。
318名無しさんの野望:2012/05/13(日) 17:47:40.38 ID:xwGxMizf
何の軍事行動を取ってんくても備蓄物資が多すぎると制裁してくるらしいぞ。
ためしに艦船の燃料を全部陸揚げしてみ?
次のターンに6割制限くらいの制裁される。
319名無しさんの野望:2012/05/13(日) 17:51:57.63 ID:mrtWmrN1
そのせいかよ
まあ80%でも経済まわるからいいけどさ
320名無しさんの野望:2012/05/13(日) 17:57:44.27 ID:Q8QDNSMA
>>318
さんくす。
鉄鉱石ほったらかしか、解体しすぎが原因かな。
321名無しさんの野望:2012/05/13(日) 18:52:20.48 ID:W1NR6qJ+
39年シナリオで史実どおり15日には停戦できないの?
322名無しさんの野望:2012/05/13(日) 20:42:43.63 ID:NOUHTFJ7
拡大マップをさらに拡大したマップが欲しい。
拡大マップは非常に使いやすいから好きだけど。
323名無しさんの野望:2012/05/13(日) 22:49:24.25 ID:Qfgq6LJq
エディタって外国にカスタム兵器設定するのは無理なのか
ティルマン戦艦使って欲しかったなあ
324名無しさんの野望:2012/05/13(日) 22:54:17.83 ID:AF30YRXY
日本本土以外で工場と資源の無い根拠地は民度は上げれないの?
325名無しさんの野望:2012/05/13(日) 23:00:13.52 ID:Qfgq6LJq
>>324
工場資源ないなら民度って関係なくね?
なんかあったっけ
326名無しさんの野望:2012/05/13(日) 23:18:06.06 ID:xwGxMizf
同盟国を作れば上がるぜ。
327名無しさんの野望:2012/05/13(日) 23:28:37.25 ID:G33P98Rq
大陸打通できないよね?
鄭州とかの民度上がらないと。
328名無しさんの野望:2012/05/14(月) 00:16:50.37 ID:HsrsfWUO
予備知識も無くこれを注文して今夜届いた
数字の山だらけで混乱中
早速プレイを…と思ったけどこれは数日マニュアルと睨めっこだなぁ
329名無しさんの野望:2012/05/14(月) 01:32:58.68 ID:Tf9kTYQ9
どうでもいいが民度という単語を見るたびになんとなく笑ってしまう
330名無しさんの野望:2012/05/14(月) 03:38:50.73 ID:/9LTm8ND
閣下!只今潜水艦特殊任務より無事帰還しましたので
米艦隊の動向を報告致します。

哨戒海面1、4、5、6、9、10にて艦影を確認できるであります。
特に、9、10はガタルカナル、ニュージョージアへ揚陸して起点としております。
1はダッチハーバー強化
4、5、6はハワイ方面を強化した後に機動部隊にてクェゼリン、トラック周辺へと向かっている
可能性があります。

よってガタルカナル方面、ナウル〜ウェーク間は偵察を密にするが宜しいかと。

哨戒任務は米艦隊の出入りを掴むことで迎撃態勢を整えることができるであります!
331名無しさんの野望:2012/05/14(月) 03:50:35.79 ID:r//D+4NL
仏印進駐しなかったり
大陸全根拠地放棄しても
やっぱり米帝は喧嘩売ってくんだな
ハルノートは罠や
332名無しさんの野望:2012/05/14(月) 05:39:29.74 ID:CZG8Xqdp
給料日は…給料日はまだか…
333名無しさんの野望:2012/05/14(月) 10:05:40.99 ID:tD9aSoQA
金用意したのに全然売ってねえ・・
334名無しさんの野望:2012/05/14(月) 10:37:29.90 ID:pf5OBxV5
このゲームは急降下爆撃機最強なんだな
とにかく急降下爆撃機を量産して爆弾落とす前進→空港つくってまた隣の敵を爆撃のくりかえし
最初は一式陸功で爆撃機してて手ごたえのなさにバグかと思ったわ
335名無しさんの野望:2012/05/14(月) 11:06:10.43 ID:x7PL4VfQ
地上に対しては使えないけれど、誘導弾を使うと水平爆撃のが方がラク
急降下は対空機銃でヤラれる
336名無しさんの野望:2012/05/14(月) 11:12:25.34 ID:ScyKwxrt
>>307
かなり弱くなってる。
と言うか敵根拠地に師団級の陸上部隊が居るときに陸上部隊狙いの掃射を仕掛けるのは自殺行為に等しい。
急降下爆撃の方はあまり変わってない気もするが航空支援は効きにくくなって変りに砲撃戦など陸戦に多少の
自由度が出たかな?って感じ。
337名無しさんの野望:2012/05/14(月) 11:32:56.90 ID:pf5OBxV5
陸上部隊が固すぎるわw
どうやったら中国制圧てぎるんだ
冬場はほとんど晴れの日がないしこっちは歩兵が足りなさすぎる
とても鉄道しいて資源輸送できるようには思えないんだが
338名無しさんの野望:2012/05/14(月) 12:06:29.27 ID:ZEcqCE0r
GD2の時もそれなりに固かったけど。それ以上に感じるん?
339名無しさんの野望:2012/05/14(月) 12:33:42.39 ID:ScyKwxrt
大部隊に対する爆撃成功率を上げて
小部隊に対する爆撃成功率を下げるようにすれば
力押し一辺倒じゃなくなると思うんだけどなぁ?
340名無しさんの野望:2012/05/14(月) 13:21:48.87 ID:pf5OBxV5
99式襲撃機500機で100部隊ぐらい始末できるけど
中国軍は2ターンぼどで回復するからガソリンと弾薬の無駄みたいだな
5000千機ぐらいあればなんとかなりそう
341名無しさんの野望:2012/05/14(月) 14:13:52.54 ID:ZEcqCE0r
後方根拠地を空挺2個師団で制圧&歩兵空輸で増強させてから、前線と挟んでポン!はキツいよね?
ってか輸送機足りないか。
342名無しさんの野望:2012/05/14(月) 16:13:02.96 ID:cM5AN8ND
>>340
その回復力が正しければ、2000機の2式複戦丙集めて攻撃続ければ
半年くらいで中国全土から敵部隊消えちゃうような。
343名無しさんの野望:2012/05/14(月) 17:16:41.92 ID:rLG2jKSN
瑞龍量産中なんだけど、そんなに脆いの?
344名無しさんの野望:2012/05/14(月) 17:24:14.44 ID:xd/Cu0Mu
脆いから無理に前に出さないほうがいいよ
でも安くて大量に積めるから、攻撃用空母としては最良
345名無しさんの野望:2012/05/14(月) 17:35:28.15 ID:xd/Cu0Mu
2式複戦ってそんなにつおいの?
爆弾に関しては99と同じ攻撃力だけど
346名無しさんの野望:2012/05/14(月) 17:39:47.13 ID:18aZhCUK
>>345
自分で考えろボケ
347名無しさんの野望:2012/05/14(月) 17:50:33.86 ID:pf5OBxV5
>.345
機銃掃射はたいしたことない
空母を量産して急降下爆撃機をのせとけば間違いないて
348名無しさんの野望:2012/05/14(月) 17:56:28.25 ID:ZEcqCE0r
>>345
それなりに強い。
中国戦が終わっても、ソ連戦で本土の(夜間)防空に使える。
349名無しさんの野望:2012/05/14(月) 18:31:40.29 ID:xd/Cu0Mu
>>348
なるほど、夜間防空も考えてですか
理由を理解しました
350名無しさんの野望:2012/05/14(月) 18:59:04.99 ID:T85zkVPT
>>343
GSとおなじくらい脆い
倒れそうだ
351名無しさんの野望:2012/05/14(月) 19:18:47.17 ID:cM5AN8ND
>>345
99式襲撃機より200kmほど遠くに飛べるのと、掃射込みで2割ほど火力高いから、
対空火力の低い対中では99式襲撃機と合わせて主力として使ってたな。
対ソでも飛行場とウラジオ・ペトロパブロフスクの艦船攻撃にはなんとか使えるよ。
352名無しさんの野望:2012/05/14(月) 19:32:19.72 ID:xd/Cu0Mu
>>351
確かにソ連相手なら役に立つかも
ソ連相手だと海軍機ペラペラすぎて使いにくいし
ただ中国だと99襲撃のほうが効率いいんだよねぇ
353名無しさんの野望:2012/05/14(月) 19:34:34.22 ID:DR81pLd0
このゲームってどの兵器生産、開発して、どうやったら善戦できるかとかいろいろ考えている時間が
一番楽しいよな。
354名無しさんの野望:2012/05/14(月) 19:44:59.84 ID:wuqiuc0K
その楽しい時間のおかげで、後少し、もう少し、次のターンまでと...。
最近、気づけばAM2時、3時になっていたりする...。

かなりやばい...。居眠り運転に気よつけよっと...。
355名無しさんの野望:2012/05/14(月) 19:52:37.56 ID:GQdonZDk
ヘタレな俺は中国の倉庫ひたすら爆撃、自陣には地雷まきまき
356名無しさんの野望:2012/05/14(月) 20:02:15.87 ID:zjnmg0YD
陸戦兵器は何を作ったらいいだ。
単純にコスパなら92式歩兵砲だが。ただ射程が1なので被害も大きそう。
99式山砲も10榴にくらべて工数1少ない代わりに射程が1少なく、
火力はほぼ同じで量産向きだし。15榴100門の一斉射撃とかすごいだろうなとか
チハにはかわいさが詰まってるしとか考えたら、全部少しづつ作ってた。
357名無しさんの野望:2012/05/14(月) 20:57:33.89 ID:ZEcqCE0r
当面は防衛用の高射砲や要塞砲を作りながら、中国で専守防衛根拠地(北側2箇所、中央1箇所)の火砲と交替かなぁ。
358名無しさんの野望:2012/05/14(月) 21:06:50.05 ID:aDn4Xo9e
中国軍がわいてくる。どうやって攻略したらいいんだろう。
攻略済みの人、ヒントください。
359名無しさんの野望:2012/05/14(月) 21:07:28.54 ID:+VYd+z3A
>>358
エディタ
360名無しさんの野望:2012/05/14(月) 22:15:34.55 ID:PGYdXapw
>>337
99式艦爆600機と
99式襲撃機600機で
ひたすらフルボッコすれば
半年くらいには兵力が枯渇するよ。
陸上兵力戦果/損害累計
が何万という数字になるがな。
361名無しさんの野望:2012/05/14(月) 22:17:57.73 ID:xd/Cu0Mu
時間がかかるから陸上兵力でごり押しもありだけどな
損耗はでかいが
362名無しさんの野望:2012/05/14(月) 22:41:30.52 ID:cM5AN8ND
>>352
初期の海軍機ほんとボロボロ落ちるもんな…
零戦21型を対ソでうっかり機銃掃射させたら、一度に50機とか落ちて泣いたよ。

対中は結局のところ敵部隊削る拠点の選定と、弾薬と燃料の供給が全てだよな。
363名無しさんの野望:2012/05/14(月) 23:12:01.47 ID:xd/Cu0Mu
>>362
そうなんだよね
空母で港攻めたらひどい目にあった
364名無しさん(新規):2012/05/15(火) 03:45:55.35 ID:WGYUoCy5
太平洋戦記3ヨドバシ店頭で入荷
(上野、吉祥寺、八王子、町田、千葉)

欲しい方はどうぞ
365名無しさんの野望:2012/05/15(火) 07:29:46.03 ID:wb/xUi3H
ヨドの店員か?
もってる奴はもう持ってるし、宣伝ならウザいからやめとけ

それとも在庫取りすぎて困っているのか?
だったら倒産待って寝かせとけば、値上がりするかもしれんぞ
366名無しさんの野望:2012/05/15(火) 08:23:46.18 ID:kgC4Pdi+
ヨドやっと入荷かやっと買える
367名無しさんの野望:2012/05/15(火) 09:07:11.81 ID:0NLjtxUx
お〜い、ヨド川崎、入荷連絡来ないぞ!
368名無しさん(新規):2012/05/15(火) 10:43:33.83 ID:MyZHTPPU
ヨド横浜入荷分、開店1時間で完売!?w

現在、ヨドバシはアキバと新宿店が在庫が豊富みたいですね
369名無しさん(新規):2012/05/15(火) 10:45:01.36 ID:MyZHTPPU
あとAmazonも週末入荷予定で在庫が復活していますね
370名無しさんの野望:2012/05/15(火) 10:46:31.84 ID:oI6K0p3q
海軍機は特攻同然
有人誘導弾
371名無しさんの野望:2012/05/15(火) 10:48:31.96 ID:f1dBWUGM
ヨドバシ札幌店在庫無し
372名無しさんの野望:2012/05/15(火) 11:04:09.33 ID:fdrDOp83
一式爆撃機は生産したらあかんね
あれは対空砲でボロボロ落ちるし聞いたこともない田舎戦闘機の迎撃でもびっくりするぐらい損害がでる
373名無しさんの野望:2012/05/15(火) 11:45:47.62 ID:ZM5pfq4+
飛行場への水平爆撃なら、陸攻や重爆でもいけると思ってたけど、そうでもないんだね。
374名無しさんの野望:2012/05/15(火) 11:47:32.84 ID:9nBVAfnW
>>372
>聞いたこともない田舎戦闘機の迎撃

ワロタ
375名無しさんの野望:2012/05/15(火) 12:53:29.78 ID:JQVRxQ4G
このゲーム、まともに仕入れてもらえてないね
店員からも、なんですかそのメーカーって言われたし
376名無しさんの野望:2012/05/15(火) 14:01:42.75 ID:aM9CzG38
>>364
そうか
明日、晴れたら牛久の自宅から上野まで自転車で買いに行くかな

交通費使うと、今月はずっと断食になるしw
377名無しさんの野望:2012/05/15(火) 14:10:03.91 ID:oI6K0p3q
ブルドーザーに乗って駆けつけるぐらいでないと
378名無しさんの野望:2012/05/15(火) 14:48:13.15 ID:oYVu+sZg
>>377
ATM突っ込むん?w
379名無しさんの野望:2012/05/15(火) 16:38:50.69 ID:ULfGQl88
マーカス、トラック、パラオの絶対国防三要塞を作ったよ!
いつでもこい!
380名無しさんの野望:2012/05/15(火) 17:11:51.96 ID:ieD7J5Nq
トラック、パラオ>ニューギニア方面からの長距離爆撃で飛行場が潰される。
飛行場を守ろうとすると史実におけるソロモン諸島での航空消耗戦が北に移るだけ。
飛行場潰したら後は史実のラバウルのように終戦まで放置。
米上陸部隊は手薄な島に悠々と上陸してせっせと新たな一大反攻拠点を建設。

これぐらいの攻め方はしてくれないとつまらない
381名無しさんの野望:2012/05/15(火) 18:13:51.15 ID:Hv3HwJai
質問なんだけど、敵が攻めてきて航空戦→上陸戦(海上)→地上戦が連続して起こった場合

航空戦 高射砲を使用で使用済になる
上陸戦 要塞砲を使用で使用済になる
地上戦 高射砲も要塞砲も使用済で使えない

って感じで、高射砲も要塞砲も地上戦の時には火力として使えないのかな。

高射砲と要塞砲で固めた島を作ったものの、不安になってきた。
382名無しさんの野望:2012/05/15(火) 18:45:22.54 ID:D1PhrTts
弾薬がある限り反撃すると思う

高射砲に発射制限(行動済み判定)があれば爆撃機を1機単行させて直後に大編隊で爆撃すれば無力化出来てしまう
383名無しさんの野望:2012/05/15(火) 19:14:42.95 ID:SuZkcNbx
備蓄が多いから云々で禁輸とか何で敵にばれてるの?
384名無しさんの野望:2012/05/15(火) 19:22:44.51 ID:Hv3HwJai
>>382

確かにそうだね、同一ターンに複数回爆撃をかけても何度も対空砲火浴びるしね。
ということは、5式150mm高射砲を作れればかなり万能だが、いつになるか…
385名無しさんの野望:2012/05/15(火) 19:42:24.41 ID:f1dBWUGM
>>384

3式120mmでもかなりのもんだと思うけど。
386名無しさんの野望:2012/05/15(火) 19:51:43.30 ID:Hv3HwJai
>>385
そうだよね、80-59で対艦船もOKだし、かなりのもんだよね。

あとすみません、質問について自己完結。
チュートリアルの陸戦◆防御側部隊編成◆に

・移動済のユニットでも陸戦に参加できます。

って書いてあるので、気にしなくていいみたいでした。

ってことは、3式や5式が配備できると、でかいなぁ。
387名無しさんの野望:2012/05/15(火) 20:18:49.16 ID:Hv3HwJai
>>383
ゾルゲとかスパイによる諜報活動が活発だったしね・
388名無しさんの野望:2012/05/15(火) 20:59:31.27 ID:wt+IszmY
少し前にやり始めたGD2がやめられない。以外に面白かったので。せっかく戦記3買ったのに。
389名無しさんの野望:2012/05/15(火) 21:32:27.54 ID:ZM5pfq4+
ようやく陸戦兵器作り始めたけど、馬が全然足らないな。
390名無しさんの野望:2012/05/15(火) 21:40:36.93 ID:XjhL2lXw
帝國国防方針シナリオで最初から油田に重点置いてるのに
41年4月9ターンになっても発見されんぞ orz-3
391名無しさんの野望:2012/05/15(火) 21:47:34.67 ID:yWivktJV
デザイナーのセンスの悪いゲームだこと
糞ツマラン
392名無しさんの野望:2012/05/15(火) 22:08:57.80 ID:WIAbPmi0
>390
厳しいのお
393名無しさんの野望:2012/05/15(火) 23:29:44.78 ID:IInK0bke
>390
そんなこともあろうかと、
予めボタンコウに極秘原油備蓄9990000tを配置済。
(南印作戦失敗確定まで使用禁止。)

39年シナリオだけど、
禁輸措置にも特に影響なかったみたい。
394名無しさんの野望:2012/05/15(火) 23:45:26.14 ID:ZM5pfq4+
>>393
そうすると。制限は国家備蓄か中央根拠地の備蓄状況を見て判断してるのかもな。
395名無しさんの野望:2012/05/15(火) 23:59:21.69 ID:yB92QAwU
兵器図鑑ver1.1で電光の発動機が1基になってる。
396名無しさんの野望:2012/05/16(水) 00:06:18.90 ID:hikAxh+e
電光はwikipediaでは10トンオーバーとか書いてあるけど、3.6トン?
武装とかの数値もだいぶ違うな。
397名無しさんの野望:2012/05/16(水) 00:22:53.41 ID:hikAxh+e
電光のスベックは次のページの同じ位置にある流星のスベックだな。
398名無しさんの野望:2012/05/16(水) 04:43:38.78 ID:5tP79faM
>>384
5式高射砲は鉄道ないと輸送できないのがネック
88式はその点気にしなくてもいい
399名無しさんの野望:2012/05/16(水) 06:47:18.70 ID:I2YNMC3s
このスレみてても、ゲームのレビューは全くないね・・・かわなくてよかった
400名無しさんの野望:2012/05/16(水) 07:17:47.45 ID:D1/rnFGT
>>399
お前さんな、このスレでゲームのレビューを期待してどおするの...?
どうせ今までの情報見ても何書かれているんだかわからないんだろ?
だったら「かわなくてよかった」というのは正解だよ。
情報源など他にもあるだろう?
自分で情報収集出来ないあなたに向いているとは思えないよ。
情報の多さにただうんざりするだけだろうから。
401名無しさんの野望:2012/05/16(水) 07:27:36.60 ID:/l+z6Y8n
どうせいつものアンチ君だろ
さっさと消えろよ
402名無しさんの野望:2012/05/16(水) 08:00:09.66 ID:hL8amikq
いつも同じすぎて同一人物だと丸分かりだからなぁ
荒らすには工夫が足りない
403名無しさんの野望:2012/05/16(水) 08:41:16.83 ID:XdjHJeim
このゲームに出てない兵器が他のゲームに出てるとかで失望はあるよ

どうせなら日本兵と連合兵で能力差があればよかったのに
あと栄養状態やら水やらも

ところでGD2にあった迫撃砲やら装甲兵車やら偵察車両ないんだね
オイ車も出してほしかったわ
404名無しさんの野望:2012/05/16(水) 08:56:03.49 ID:1WyHcgTj
兵器が無いのならエディタで作ればいいじゃない。迫撃砲なんて中国軍のやつそのままコピって使ってる。
あとは航空機運搬艦(輸送のみ可)とか海峡連絡船(小型輸送船をさらに小さくして)とか作って遊んでる。
それよりも画面のサイズ固定はいい加減にやめてくれ。モバイルPCに入れたら画面が表示しきらないじゃないか。
405名無しさんの野望:2012/05/16(水) 08:56:13.68 ID:EC9+A6Q9
零戦100型も出て欲しかった。
406名無しさんの野望:2012/05/16(水) 09:31:47.03 ID:LCNdCT9z
結論。
戦力を集中すれば戦争に勝てます

そんな結論でいいのだろうか・・・
ウソではないけど何かが違う
現実離れしているというか
407名無しさんの野望:2012/05/16(水) 10:17:06.86 ID:dsPbRRAc
>>400-402
頭悪い人・性格悪い人にはプレイ出来ないゲームなんだから、放っておこうよ。
408名無しさんの野望:2012/05/16(水) 10:18:57.82 ID:dsPbRRAc
>>406
二年は存分に暴れてごらんに入れましょう・・・  ??
409名無しさんの野望:2012/05/16(水) 10:32:19.72 ID:cL5IZdYf
戦力集中しても勝てないゲームなんてあるのか
生産力や歴史的にアメリカが絶対勝たなければならないなら、WW2物ゲーム自体向いていないという事だろう

つーかここのは十分荒唐無稽な展開抑えてる方だと思うけど
むしろ対米には仮想戦記的な夢が足りないくらい
410名無しさんの野望:2012/05/16(水) 10:53:31.14 ID:LCNdCT9z
必要ない場所の戦力はゼロでいいです
治安兵力だけ置いて弾薬も輸送車両もゼロでいい
燃料もいらない
おんなじ飛行機だけ1000機作って空襲を繰り返せ

これが戦力集中だ
411名無しさんの野望:2012/05/16(水) 11:14:47.20 ID:Xd/I78qj
いかに兵を有効に使うかが用兵の極意ですよ
総兵力が少なくてもすべての戦場で局地的優位を実現できれば戦には勝てる

兵が少ない場合はあちこちで使いまわさないといけないから輸送が大変です
412名無しさんの野望:2012/05/16(水) 11:22:31.14 ID:LCNdCT9z
冗長性が全くないように見えるのだが・・・
予想外のことは起こらない、という前提で戦争が行われている感じ
413名無しさんの野望:2012/05/16(水) 11:33:02.33 ID:Xd/I78qj
日本本土は絶対にまだ攻められないと思うのなら
本土をがら空きにしてみるのも一つの策。
俺は保険で3個師団置いている。

あとは呉の主力艦隊を南方に派遣するか悩み中。
もし米太平洋艦隊が動かなければ呉の艦隊は遊兵化する
かといって南方にいるときに米艦隊が本土に向かってきたら戦艦4隻+空母3隻で攻めてきたら南雲艦隊だけで止められるかどうか・・・

3ヶ月は動かないと思うんだけど悩む
414名無しさんの野望:2012/05/16(水) 11:34:51.31 ID:hawo4jQe
>>412
史実自体が予想外を内包してるんだが。
ドゥーリットル空襲で帝都直撃がなければ空母進入の警戒のために
ミッドウェーとアッツを占領しなくとも良かったし、
マリアナ戦まで第5艦隊を北方に貼り付けなくとも良かった。
結構このゲームは良くできてると思うがね。
415名無しさんの野望:2012/05/16(水) 11:51:50.32 ID:LCNdCT9z
何を言っているやら
史実では予想外のことが起こっているのに、このゲームではそれが起こらないかのようにプレイが進めると勝利できる
その辺に違和感を感じるって話だ
もちろん、ゲームだからこんなものだ、ということなのだろうけど
416名無しさんの野望:2012/05/16(水) 11:55:03.45 ID:hawo4jQe
>>415
いやドゥーリットル空襲来るでしょう?
そっちこそ何言ってんの?
もしかしてやらずに当て推量で文句言ってるの?
417名無しさんの野望:2012/05/16(水) 11:58:29.47 ID:XxAnrg4Q
このゲームの連合軍は、少数精鋭で本土上陸しかけてくるよね・・・
418名無しさんの野望:2012/05/16(水) 12:00:46.38 ID:LCNdCT9z
それのどこが予想外だよ
419名無しさんの野望:2012/05/16(水) 12:03:53.92 ID:hawo4jQe
>>418
ああやってないのね、帰れよアンチ
スレの邪魔だ
420名無しさんの野望:2012/05/16(水) 12:08:08.91 ID:Xd/I78qj
このスレをみてAIの行動パターンが分かっちゃったら
つまんなくなるかも

あらゆる事態を想定して冗長性のある戦力配置したくても兵が足りなすぎる
戦力が少ない時は賭けも必要だね
421名無しさんの野望:2012/05/16(水) 12:09:56.55 ID:m2uNrQFk
っていうか「冗長性」ってなんだ?
422名無しさんの野望:2012/05/16(水) 12:15:15.90 ID:yWjUkrIT
このゲームのつまらなさは異常
売れないわけだ
423名無しさんの野望:2012/05/16(水) 12:15:21.57 ID:Xd/I78qj
文脈により、除かれるべき無駄な余分を意味する場合と、何かに備えてあえて付加した余裕を意味する場合がある。
424名無しさんの野望:2012/05/16(水) 12:18:42.03 ID:m2uNrQFk
>>423
サンクス
425名無しさんの野望:2012/05/16(水) 12:40:47.46 ID:8GbnulPy
予想外の展開が好きな人は
RTS、ボードゲームで対人戦すればいいと思う
426名無しさんの野望:2012/05/16(水) 13:02:42.14 ID:LCNdCT9z
違和感の一つ
このゲームでは、中国やビルマの拠点に600機もの急降下爆撃機を配備して陣地を破砕し陸上兵力を排除する
でも史実では、圧倒的な航空兵力を誇る戦争後半の連合軍ですら、そんな戦い方をしていなかったように思える
ほとんどの場合、20機以下の航空部隊で1機2機を失う地味な消耗戦を繰り返していたような・・・
427名無しさんの野望:2012/05/16(水) 13:16:11.42 ID:XxAnrg4Q
そりゃ、ゲームならボタン1つで済むけど、
現実は数が増えるほど、準備や実行に手間がかかるからね。

燃料・弾薬だって、ゲームなら数値が上昇するだけだが、
現実なら、保管施設の拡大が必要で、それには物資と人員が必要で、
更にそれを運んで・・・と、輸送途中の備蓄基地も必要だしな。

大量の部隊を統制するには、通信能力も高くないといけないし。
428名無しさんの野望:2012/05/16(水) 13:17:52.12 ID:7+a6lV9f
非現実的な用兵をするかどうかはプレーヤーの判断。
それを実行しておきながら違和感有りとか笑えるのだが。
エディター使用及びリロード禁止にしたら相当に厳しいと思う。
3日/1Tなので悪天候の連続で航空部隊の遊兵化とか

あ、戦記3はやっていませんが、SLG一般に言える話
429名無しさんの野望:2012/05/16(水) 13:21:08.39 ID:yWjUkrIT
>>426
リサーチがいい加減なんだよ
一次史料のみ鵜呑みにしてデータ化した結果
投下する爆弾量のみで、結果を導いている
その途中のプロセスをリサーチしていないので、こうしたチープな世界観に反映される
そのチープさをデータ量で誤魔化すのが、ここの何時ものやり口でしょ
430名無しさんの野望:2012/05/16(水) 13:27:20.34 ID:Xd/I78qj
つまんないといいながらこのスレに粘着している時点で察してください
彼らなりに楽しんでるんだよつんでれなんだよ
431名無しさんの野望:2012/05/16(水) 13:28:26.38 ID:dsPbRRAc
>>426 >>429
じゃぁ、自分でそういう風にしかプレイ出来ないガチガチソフトを作れよ。 

自由度の少ないソフトって駄作なんだよね〜
432名無しさんの野望:2012/05/16(水) 13:34:42.84 ID:LCNdCT9z
俺は史実を理解するためのツールとして買った
また、前作と比較すると史実研究の流れも追える
四式戦と紫電改に対する評価は、そのゲームが作られた時代に主流となった考え方を表している
今作ればまた四式戦の評価は下がるだろう
433名無しさんの野望:2012/05/16(水) 13:34:44.63 ID:W9JH22W7
>>426
独ソ戦やノルマンディー以降の西部戦線なんかだと普通にあるよ。
末期のドイツですら、バルジ戦に2000機近い航空機を掻き集めてたりするし。
434名無しさんの野望:2012/05/16(水) 13:40:52.87 ID:LCNdCT9z
>>429
阿部さんの知識量は大したもんだと思うけどなあ
でもこのゲームが、当時の戦場の雰囲気を出しているかと言えば、そんなふうには思えない
無駄な消耗を避けることが勝利への道のりだけれども、太平洋戦争から無駄な消耗を抜くと別物に見える
435名無しさんの野望:2012/05/16(水) 13:44:04.44 ID:5tP79faM
おもしろければどーでもいい
436名無しさんの野望:2012/05/16(水) 13:49:22.74 ID:LCNdCT9z
>>433
太平洋戦争の話。特に大陸。比較的情報が残っている中国とビルマ
確かに大編隊が飛んでくる日もあるけれど、どちらかというと波状攻撃で迎撃が追いつかないという話であって
大群が一度に飛んでくるわけではない
英軍がビルマで行った空襲も、鉄道に対する交通網破壊が有名だよね
437名無しさんの野望:2012/05/16(水) 13:51:06.71 ID:Xd/I78qj
英米にとってはビルマ・中国は田舎戦線
438名無しさんの野望:2012/05/16(水) 13:51:51.48 ID:IbyzxEsj
いかに史実を再現するかじゃなくて、史実をうまくデフォルメすることが大事。
それがゲームデザイナーの仕事。
439名無しさんの野望:2012/05/16(水) 13:53:15.81 ID:AJHnjOmI
潜水艦がまるでやくにたたないな
こっちも掃海艇軍団で沈めまくってるけど
潜水艦は使い捨てアイテムだね
440名無しさんの野望:2012/05/16(水) 14:15:39.40 ID:IbyzxEsj
天候「好天」率でいいのか?悪化の反対だから「好転」じゃないのか?
441名無しさんの野望:2012/05/16(水) 14:17:24.90 ID:dsPbRRAc
>>436
一つ質問。

歴史をそのまま再現して何か面白い?
そんなの、本読んだらいいだけでしょ?

次どうぞ
442名無しさんの野望:2012/05/16(水) 14:19:00.98 ID:dsPbRRAc
>>439
潜水艦150隻くらい(15艦隊)で同時攻撃を喰らわすと・・・
443名無しさんの野望:2012/05/16(水) 14:21:28.41 ID:yWjUkrIT
>>431
では自由度が少なく、阿部史観でしか結果が導けない、このゲームは駄作なんですね?

>>434
ミリヲタとしての知識は豊富なんだろうけど、ゲームデザインとしての知識が欠乏している
ゲーム業界では、所謂、同人レベルの人
手間はかけてるけど、表現力が乏しいからチープな表現しか出来ないし、勉強もしない
周りから見ると可哀想な人とも合えるが、同人界隈で担がれて、それで満足してるんなら
それはそれでいいんでしょ
本人もそうした人生に満足してるんだろうし

正直、五年も費やしてこの出来たったとは、ぼくはかなり失望しちゃったよ
HOIは操作性悪いし、良ゲーとは言いがたかったが、あのリサーチ量とエンジンには感服した
少なくとも、ドイツはルーマニアの石炭があれば、戦争は継続できた事がわかるし、
青作戦の意味の無さなど、作者の意図が伝わってくるからまだ良い
EUだって、宗教を受け入れる事はどうなるんだって、思想が伝わってくる

でも、このゲームはただの数値弄りのゲームなんだな
エンジンいじってりゃ勝てたんなら、ドイツは何故負けた?
投弾料だけ片っ端から集めりゃ、それで勝てるのか?
そうしたみみっちい数値を弄って、満足した気分になれる人には受けるんだろうが
戦史をどうとか言う研究には向かないわ
444名無しさんの野望:2012/05/16(水) 14:24:57.53 ID:LCNdCT9z
>>438
ディフォルメか・・・
このゲームは太平洋戦争を、「大規模決戦の準備をする行為」として描きたいようだ
そう解釈すれば理解できるような気がする
445名無しさんの野望:2012/05/16(水) 14:25:42.60 ID:yWjUkrIT
知識がないから、Paradoxのゲームにはついていけない
しかしアメリカ大陸横断はやりすぎだと、SystemSoftAlphaは叩く
と言った、きわめてレンジの狭いピンポイントユーザー向けゲームなんだな
446名無しさんの野望:2012/05/16(水) 14:26:10.31 ID:LCNdCT9z
>>441
「次どうぞ」のニュアンスがわからないのだが・・・
その質問に答えていいのか?良ければ答えるけれど?
447名無しさんの野望:2012/05/16(水) 14:26:12.94 ID:W9JH22W7
>>436
や、太平洋戦線じゃないけど一番いい例かなって思って。
航空部隊の規模に見合った補給がされてれば、そりゃ欧州戦線みたいにガンガン飛ばすだろうなと。

だから連合国がビルマや大陸で大編隊をあまり飛ばさなかったのは、
単純に補給と航空部隊の規模の問題じゃないかって思うんだけども…
(そりゃ日本軍よりずっと多いけどさ)
448名無しさんの野望:2012/05/16(水) 14:31:21.43 ID:eF1D7P90
戦史がどうとか言ってるやつは頭おかしいだろw
449名無しさんの野望:2012/05/16(水) 14:33:22.87 ID:LCNdCT9z
>>443
阿部さんは「通商破壊なんかしても無駄」という思想をこのゲームに盛り込んだのではないだろうか
まだゲームで確認していないけれど、掲示板にそう書いてあるね
それだって勇気のある発言だし、ひょっとした研究成果の発表なのかもしれない
ちょっと楽しみじゃないか。「通商破壊をすれば勝てた」みたいな説を論破できるなんて
450名無しさんの野望:2012/05/16(水) 14:37:39.67 ID:Xd/I78qj
>>441
本や映画だとメディアからの一方的な体験しかできないから
ゲームで双方的な体験をしてみたいというのはある

>>443
HOIで戦史研究とかw
パラドゲーはトンデモ歴史を楽しむゲームじゃね?
洋ゲー並みのゲームエンジンをGSに求めるのは酷だよ
このゲームDirectXも使ってないんだから
451名無しさんの野望:2012/05/16(水) 14:39:09.57 ID:XxAnrg4Q
現実をシミュレートする部分を重視するか、ゲーム性を重視するかの違い棚。

ま、エンターティメントである以上、ゲーム性を重視するのは当然だね。
もっとも、このシリーズは、必ずしもゲーム性を重視しているわけじゃないところが、なんとも。

結局、このシミュ部分とゲーム性のバランス配分がゲームデザイナーの腕。
452名無しさんの野望:2012/05/16(水) 14:39:48.60 ID:84TN0JjJ
>>426
300機以上のB29で焼夷弾ばら撒くならやってるな
単純に炸薬量なら数十倍じゃね

実際の襲撃機は陸上部隊の連絡受けてサポートする様な共同作戦が普通だろうけど、
陸上部隊と航空機、ゲーム的に動き完全に切り分けてるからな。その辺りは脳内補完するしか無いな
大陸なら代表的拠点名として書いてあっても、
その周辺に面で展開している部隊各所に飛行小隊単位でそれぞれ爆撃してるんだろうし

>>439
日本が潜水艦はトラップとABも言っているな
453名無しさんの野望:2012/05/16(水) 14:48:32.73 ID:LCNdCT9z
>>441
返事が遅いから勝手に答えるけれど、本を読んでも歴史はわからないよ

まず第一に文章がダメ。文章は事実を正しく伝えない。
「1941年7月4日、零戦20機とF4F18機が戦い双方2機ずつ失った」とかだいぶ詳しい描写だけど、
各機がどう飛行したのかわからない。銃弾が何発当たったのかもわからない。
エンジン音や機銃音がどう響いたのかもわからない。

「この飛行隊は2ヶ月後に全滅した」と史実がわかったとしても、「7月5日は18機可動。7月6日は17機可動」
そういうのはわからない。わかったとしても細かく覚えきれないし、戦略的な意味合いも把握できない
その点ゲームは状況が把握しやすい。移動する映像で概況が追える
454名無しさんの野望:2012/05/16(水) 14:48:32.74 ID:dsPbRRAc
>>443

>>>431
>では自由度が少なく、阿部史観でしか結果が導けない、このゲームは駄作なんですね?

結果が導けないのは、恐らくあなただけでしょう。
455名無しさんの野望:2012/05/16(水) 14:53:43.37 ID:dsPbRRAc
>>453
別に答えてもらう必要はないと思ってたんだけどもね。

私が言っているのは、このゲームとうまく付き合ってください という事。

それだけなんですよ。

それでは。
456名無しさんの野望:2012/05/16(水) 14:54:07.18 ID:eF1D7P90
このゲームでも伊号潜水艦は作る気も起きないレベルの低性能っぷり、
何だあの高コスト低性能。駆逐艦を丸裸にした敵艦隊の送り狼くらいにしか使い道がない。
ドイツからもらえる呂500ならいいかな、とも思うが
駆逐艦とか作る方が優先だよな。
457名無しさんの野望:2012/05/16(水) 14:56:06.70 ID:LCNdCT9z
>>452
私は中国やビルマの話をしています
B29は中国から八幡製鉄所を空襲しましたが、見るべき成果を上げていませんよね
満州に対する爆撃は一定の戦果は上げたようですが
458名無しさんの野望:2012/05/16(水) 14:58:18.61 ID:8GbnulPy
HOIは自由貿易体制が確立されてるから、そもそも日本は対米戦をする必要がない
シナ大陸を蹂躙しても経済制裁なんかされないし
シベリアを横断した、日本の機甲部隊がスターリングラードに突入できるし
展開的には、かなりアレなゲームだよ
459名無しさんの野望:2012/05/16(水) 15:00:00.23 ID:m2uNrQFk
対米講和でクリアした人はまだいないのかなあ。
460名無しさんの野望:2012/05/16(水) 15:00:54.07 ID:RiZ4K0FO
ずっとHoIを引き合いに出す馬鹿がいるな
同列に語れるようなゲームじゃねえだろうが
461名無しさんの野望:2012/05/16(水) 15:01:27.93 ID:m2uNrQFk
HOIだとアルゼンチンで南米統一したりできるしな。
462名無しさんの野望:2012/05/16(水) 15:02:02.18 ID:LCNdCT9z
>>455

「うまく付き合う」とはどういうことでしょうか?
うまいか・うまくないかの境目がどこにあるのか示して貰えば、何らかの判断が可能になると思いますよ
463名無しさんの野望:2012/05/16(水) 15:02:49.71 ID:eF1D7P90
リアルはクソゲーなんだから仕方ないだろw
「ありえんわー」って展開が楽しくてこういうゲームやるんだろ?
464名無しさんの野望:2012/05/16(水) 15:12:06.04 ID:84TN0JjJ
>>457
だから大陸なら実際には拠点以上にだだっ広いんだから脳内補完しとけばと書いてるじゃん
大陸で攻勢ならそれなりの数の急降下爆撃機はドイツの電撃戦見ても必須だろうし

襲撃機は陸上部隊との共同作戦として実装すべきだとは思うけどね
465名無しさんの野望:2012/05/16(水) 15:15:59.05 ID:dsPbRRAc
>>462
うまいか・うまくないか ・・・  It's ナンセンス!

それこそが、プレイヤー各自の自由なわけですから。
466名無しさんの野望:2012/05/16(水) 15:19:50.81 ID:5u6jPl3I
>>462
どーした?
なにか困ってる?
467名無しさんの野望:2012/05/16(水) 15:20:43.39 ID:Xd/I78qj
>>457
ビルマや中国は英米にとってメインの戦線じゃなかったからそれだけ航空戦力投入しなかっただけだと思うが
彼らだって兵力は無限じゃないんだから
468名無しさんの野望:2012/05/16(水) 15:24:02.14 ID:yWjUkrIT
>>449
「通商破壊」や「経済封鎖」は、相手の行動を制限していく事はできるけど
直接の打撃力がないから、それで勝利まで導けるって論法は確かにバカ
でも、そうした箇所を表現するのであれば、もっと経済や政治の要素も必要
このゲームシステムでは、明らかに不十分だと思います

特に経済となると、在外銀行券の発行権の要素もないと、上手く表現できない
彼の事だから、本当はそうした事も表現したいのだろうけど、そちらの知識が無いので
システム組む段階で、諦めたんでしょ
それで、武装数値弄るゲームに落とし込んだとしか思えない
いいとこで手抜いてるなあ、という感じです

ぼくのガッカリポイントは、こうした執念なき手抜き箇所が多々あったこと
まだ空母戦記2で、BGMが無いとか、バグがあるだとかの方が可愛かったかな
Paradoxがこれだけ出回っている今となっては、設計思想のチープさが目立つのです
469名無しさんの野望:2012/05/16(水) 15:28:15.49 ID:rd67NBIR
潜水艦を捨てて駆逐艦等の建造で
対潜能力増強へと切り替えるかどうかで
ゲームの難易度は変わるでしょう。
通商破壊戦をするなら潜水艦より
軽空母の方が建艦能力を他に振り向けられる点で
良い気がする。

ところで対米開戦後、比較的早期にハワイを落とす猛者はいる?
470名無しさんの野望:2012/05/16(水) 15:32:34.39 ID:XxAnrg4Q
猛者というか、それが定石じゃないの?
471名無しさんの野望:2012/05/16(水) 15:33:54.96 ID:dsPbRRAc
>>468
ちなみに、俺はそんなチャラけた機能は要らんな。
軍用手票なんか、実際は価値あって無きがごとくの代物だったし。
金融政策なぞ、戦時中は形骸。だから実装されてなかったのではないの?

古銭眺めてオナニーしてりゃいいじゃん(立つかどうかは知らんけどw)。

ちなみに、軍票10円新札は持ってま〜す^o^
472名無しさんの野望:2012/05/16(水) 15:35:44.42 ID:AM9ICNbJ
>>463
海軍と陸軍の縄張り争いの片手間に戦争をしたと言われるぐらいだから。
対戦前半の島嶼戦なんて「島は海軍の根拠地隊と陸戦隊で守りますから。
陸軍さんは米軍が攻めてきたら逆上陸お願いします」ってのりだし。
そりゃ本土や大陸から事前に何個師団も島に引き抜いて要塞化すれば史実より粘れるし
それを「米軍よわ w、何このクソゲー」とか言われても
史実はクソゲー並みなんだとしか言いようがないな。
陸軍歩兵と海軍歩兵に分けて「海軍歩兵しか島嶼防衛に使えません」となったら
それはそれで史実重視だろうけど楽しみたいユーザから文句が出るだろ。
473名無しさんの野望:2012/05/16(水) 15:43:53.79 ID:XxAnrg4Q
んな事言い出したら、'39や'41年段階で国家総動員かけられる優位性も問題になる。
現実には、開戦後も'43年まで国家のリソースを正確に把握できず、統制化にもおけなかった。
474名無しさんの野望:2012/05/16(水) 15:44:46.97 ID:AJHnjOmI
ハワイて700部隊ぐらいいるんじゃないの
空母15隻の攻撃でもえらい時間かかるから占領は不可能のような
475名無しさんの野望:2012/05/16(水) 15:50:56.38 ID:Xd/I78qj
開始早々ハワイ占領は事実上不可能だろうな
43年くらいまでアメリカが開戦を待ってくれれば話は別だが
476名無しさんの野望:2012/05/16(水) 16:18:16.42 ID:84TN0JjJ
2では空母居座り、余力兵全投入で一応可能だったな
それでもかなりの消耗+南方遅れで微妙だったが

3じゃ更にキツイんじゃね
477名無しさんの野望:2012/05/16(水) 16:30:31.22 ID:lilAz7I7
やっぱりキツイか。
サンクス
478名無しさんの野望:2012/05/16(水) 17:12:13.11 ID:vmjy3A8f
油田はどうすれば見つかるんだろう?
数え切れない程2月9ターン作戦フェーズからリロードしてるんだが・・・
完全にランダムなのか、それとも何か条件があるんだろうか
479名無しさんの野望:2012/05/16(水) 17:22:43.13 ID:wlh5gbHe
3月1ターンに発見報告が多数あがったけど、Ver1.1で確率がかわったのかねぇ

私は運がよかったのかVer1.1で40年4月1ターンで油田発見できた
480名無しさんの野望:2012/05/16(水) 17:48:04.94 ID:8kiXxzc6
対人戦ができりゃもっと白熱した戦いが出来るのに
481名無しさんの野望:2012/05/16(水) 18:02:20.22 ID:IbyzxEsj
海戦が発生しないんだけど。敵艦隊に接近しているのに。天気は曇り。相手に上陸されちまう。
482名無しさんの野望:2012/05/16(水) 18:22:25.92 ID:d2FiOYj2
39年シナリオを43年4月までやった私的覚書。
重要!:空母は端雲をそれまであった空母とあわせて20隻まででよかった。3個艦隊30隻分建造したがどうせ燃料足りない。
科学技術:迎撃度上がるやつ一直線で。
船開発:戦標輸送船まで商船重点開発すればよかった。海防艦は後回しでいい。輸送船の燃料たりない。
エンジン:ダッシュで栄2をとってから誉1までワープ。流星強い。熱田は切るべきだった。まだ未完成です。
飛行機:エンジンに準ずる。疾風強い。
採掘:朝鮮半島の鉄鉱石は200%、工場0%
拡張:朝鮮半島鉄鉱石を優先拡張。鉄が足りない。初期のショボイ兵器作るより工場拡張。
艦船建造:ドイツ派遣用の潜水艦は造る。あとは端雲。ほかは改装。ショボイ軽空母とかは溶かす。
動員:整備部隊は毎回必須。トラック車台は作っておく。 
インドシナ進駐:コマンド発行する前に南寧は広東から空爆で削っておく。部隊はユエ沖に待機。
タイ進駐:まずイギリスに宣戦布告してからコマンド発行。
大陸鉄道:ランソンから一挙に独山まで機甲突破。そこに陣取って蓋をする。グズグズしてると湧き出します。

まとめ
軽油も重油も足りない。燃費のいい輸送船を早めにそろえておけばよかった。燃料空っぽで放置の艦船多すぎ。    
483名無しさんの野望:2012/05/16(水) 18:54:29.01 ID:AJHnjOmI
選評船と低速タンカー量産できれば重油の収支はぐっと改善されるね
プサンからの鉄鉱石運ぶだけでも高速輸送船使ってはだめだわ
俺も空母大量建造したけど燃料不足で実質6隻の空母に掃海艇15隻のみすぼらしい艦隊一つしか今は動かせ状態だわ
484名無しさんの野望:2012/05/16(水) 21:03:04.98 ID:8kiXxzc6
戦時中、実戦配備艦を解体したことあったか?
山城扶桑ですら解体しなかった貧乏海軍

南方とっても重油足りないのか?
蘭印の産出量で国内需要以上いけるはずじゃないの?
485名無しさんの野望:2012/05/16(水) 21:26:59.65 ID:Xd/I78qj
南方占領しても額面上の量が取れるまで5カ月かかるからなぁ
486名無しさんの野望:2012/05/16(水) 21:38:07.98 ID:dftDxV3q
自分でやってみれば?

実際の陸軍、海軍の生産量程度なら鉄は何とか回らないわけではない。
ただし、そうなると火器は貧弱、航空機も貧弱。

重油は輸送船自体が燃料を食うし、護衛に駆逐艦でもつけようもんなら
実際の実入りはがたっと減る。
大陸打通できないと輸送は船舶のみだから、輸送量も少ない。
高速輸送船で12,000トンの重油が輸送できるが、所詮長門型で
2隻分の重油量でしかない。
史実どおり燃料には苦戦させられるよ。
487名無しさんの野望:2012/05/16(水) 22:03:59.40 ID:IbyzxEsj
今回は燃料が重油と軽油に分けられたが、軽油のほうの不足が深刻。
まさに爪に火を灯すって感じ。
488名無しさんの野望:2012/05/16(水) 22:06:44.27 ID:llicmgrI
足りない=前作より遥かに厳しいてことですか
489名無しさんの野望:2012/05/16(水) 22:31:19.63 ID:Xd/I78qj
前作:
低速タンカー(燃費10搭載量20000)が最初から使用可能

今作:
最初から使える最も低燃費なタンカー
39年開始・・・高速タンカー(燃費50積載量12000)
41年開始・・・中速タンカー(燃費27積載量15200)

前作と比べるとシビアだな
燃料を船にも飛行機にもフレキシブルに使え、戦車を動かすのに燃料がいらなかったあの頃が夢のようだ
490名無しさんの野望:2012/05/16(水) 23:03:39.21 ID:8kiXxzc6
おかしいな
史実じゃ輸送自体に問題があって
南方には腐るほど油があるって聞いたけど

エディタで石油産出量いじれないの?
491名無しさんの野望:2012/05/16(水) 23:08:59.05 ID:8v5OB/gT
やっぱりアンチは買ってないんだなw
492478:2012/05/16(水) 23:11:06.86 ID:vmjy3A8f
あきらめてゲーム再開したら
>>479さんと同じ4月に発見セリ

∩( ・ω・)∩ ばんじゃーい
493名無しさんの野望:2012/05/16(水) 23:12:03.40 ID:dftDxV3q
>エディタで石油産出量いじれないの?

買えなくても公式で解説書落とせるだろうが。
少しは自分で読むなりしろよ。
494名無しさんの野望:2012/05/16(水) 23:27:55.05 ID:8kiXxzc6
あまり知られていないが潤滑油は戦前ほぼ100%と言っていいほど
米国からの輸入に頼っていた 
禁輸措置により輸入できなくなって自主開発しようとしたわけだが
結局高品位の潤滑油を開発することが出来ず開発できたのが
戦後の1980年代と言うから驚きだ

戦争後期にエンジントラブルが多発したのはこれも一因なのは間違いなく
世界に誇る酸素魚雷も潤滑油不足から生産できなくなっていた

495名無しさんの野望:2012/05/16(水) 23:29:25.92 ID:MIvXU7e1
史実では意思決定がグダグダになってた部分を後知恵で最適化したらどこまで頑張れるか、
をシミュレートするからシミュレーションゲームなんじゃないかな。

あとはPoint Of Viewによるロールプレイという観点もあるけど。
496名無しさんの野望:2012/05/16(水) 23:46:20.25 ID:8kiXxzc6
        ,  -─-
       , -'´       `丶、
      /            \
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   l   -‐  --──-- _     |
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   |__, ===─i=r === 、_, -‐'{.トl|
  /f'il -=ユヾj  {.l にニ=‐}}    レ'´゙!<突然のご指名だね
  ヽ_}ヽ '´ ̄  /  ヽ  ̄` .ノ     rj/
   l `=='/     ヽ= '      /
    l     /{,. -、_, -、j\        !
     l   /  /lllllllllll\  ヽ      l
     ! { llllllllllllllllllllllllllヽ }     /
      ',  '´  ̄二 ̄ ̄ `   /jヽ
      \           //  l
        | \____/ '´     !
     .__| |\ \_,. -‐'_, ‐i       }─-
_,. -‐'"´ | |丑ュl | r‐'´  。 |    /
       \セヨ| | | 。 °/ /
        \_| ! -‐'´ -‐'´
          , =、'"´
497名無しさんの野望:2012/05/17(木) 01:13:04.90 ID:ZKmo+SSh
ヒデキ視点のRPGか。
498名無しさんの野望:2012/05/17(木) 01:23:46.21 ID:sUXw8O+9
今日もエディットでいじりまくった内容で
俺TUEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!
ってする日が始まるお。
499名無しさんの野望:2012/05/17(木) 01:34:26.16 ID:ZKmo+SSh
兵器開発ゲーならゲーでいいんじゃないかな
500名無しさんの野望:2012/05/17(木) 01:43:09.74 ID:ZKmo+SSh
>>484
戦艦を解体したら艦長ポジションが減るじゃないですか!
501名無しさんの野望:2012/05/17(木) 02:59:45.27 ID:NzFKD+xO
大体からして日本は米英と貿易しないと国が成り立たないからね
禁輸された時点で敗北は必至な訳よ
人足と生糸ぐらいしかないんだから
http://www.pari.sakura.ne.jp/jp_bou.jpg
だから満州・朝鮮権益を亜米利加に売ればよかったんだよ
502名無しさんの野望:2012/05/17(木) 03:11:33.94 ID:nGZPXca8
アメなんて当時は自国の黒人も堂々と差別するのが当たり前の白人国の代表だぜ

対アカで上手いこと立ち回れば今と同じくらいの立場にはなれたかもだが
503名無しさんの野望:2012/05/17(木) 03:51:11.09 ID:s7R/9ZTL
この流れみてるだけでも
買わないで正解みたいだったな
504名無しさんの野望:2012/05/17(木) 03:57:49.21 ID:uZtl4ZqV
よっっしゃあああああ
ニューギニア完全占領!
これからが地獄だよな。さて寝る・・・
505名無しさんの野望:2012/05/17(木) 05:56:33.10 ID:J4yYyM53
v1.1 1939年シナ。 油田探索FUL重点設定。
1940年4月第1ターンでも未だ油田発見されず!!
禁輸措置60%発動! 建艦計画に停滞の兆候。

これで戦に勝てるとなぜ思ったのだろうか・・・?
でもまだ、米・英が信用できる国ではなかったから、
属国に成り下がるくらいなら死んだ方がマシとか考えたのかもな。
506名無しさんの野望:2012/05/17(木) 06:20:48.90 ID:8W/pHWTn
>>497
ちゃうちゃう
動かせるのは海軍だけで
会議ゲームで陸軍費、海軍費決める伝説のゲームがあってだな、、、
507名無しさんの野望:2012/05/17(木) 06:24:36.01 ID:1calmzDN
戦前:日露戦争の勝利は、自力で実現したという思い込み
戦後:WW2以後数十年の安全と平和は、憲法○条で実現できたという思い込み
508名無しさんの野望:2012/05/17(木) 06:33:45.20 ID:hY5lScpc
>>506
これとどっちが糞なん?
509名無しさんの野望:2012/05/17(木) 06:57:15.28 ID:P0YsdVMQ
>>506
では私の意見を述べましょう。
510名無しさんの野望:2012/05/17(木) 08:04:33.56 ID:HTJG7Ga7
>>508
一番の糞はお前w
511名無しさんの野望:2012/05/17(木) 10:02:39.82 ID:y1N1XYCv
>>500
つかえない軽空母は溶かしても新しい空母を中ドックでいくらでも作れるけど、
大ドックが少ないので戦艦を溶かすと代わりが作れないからなー。
512名無しさんの野望:2012/05/17(木) 10:16:54.27 ID:MnXXQwPI
39年シナリオで栄1型を飛ばしちゃっても大丈夫かな?
513名無しさんの野望:2012/05/17(木) 10:17:44.72 ID:q0JxwYn4
秋津州に整備32Pあるなら、他の水上機母艦にも整備Pがあってもいいのにな。
ツラギ泊地で、水上機母艦と水上機部隊を進出させて運用した例もあったはずだけど。
514名無しさんの野望:2012/05/17(木) 10:24:30.93 ID:rdHq75sZ
陸奥や長門などの鈍足戦艦は改装しても流星が載せられないので解体がよろしいかと
515名無しさんの野望:2012/05/17(木) 10:34:55.17 ID:4JUQvFPA
3の水上機母艦は補給用の軽油をたくさん積めるようになってるし、
水上機も存在感があるから今のままでじゅうぶん。
516名無しさんの野望:2012/05/17(木) 10:37:57.33 ID:uZtl4ZqV
>>514
なるほど!
517名無しさんの野望:2012/05/17(木) 10:38:22.06 ID:APfx4+uW
戦艦は金剛4隻以外全部空母に改装してしまいました^q^
518名無しさんの野望:2012/05/17(木) 10:48:27.61 ID:TNPZPFtZ
俺は戦艦全部残すし大和型は4隻作るつもり。
真珠湾の米太平洋艦隊と南雲艦隊を殴り合わせたときのトラウマがあってね('A`)
519名無しさんの野望:2012/05/17(木) 11:12:54.01 ID:XApFKNns
雨のときに島に米上陸部隊がビタっと張り付いて、
翌ターン晴れて連合側先行なら、空母出すまも無くやられてしまう。
戦艦、重巡はいくらかは必要だな。
史実どおりの数は作る予定。
520名無しさんの野望:2012/05/17(木) 11:57:24.30 ID:nQiR3wdH
>>512
飛ばして栄2型作るとかなら問題ない。
521名無しさんの野望:2012/05/17(木) 12:04:45.36 ID:q0JxwYn4
>>112
60%で捨てるか85%で使うか重点なら7ターンしか変わらない。
栄1を捨てて一番困るのが、2式水戦だと思う。
序盤の上陸部隊を水上機母艦で守れるのは助かるはず。
522名無しさんの野望:2012/05/17(木) 12:22:27.17 ID:q0JxwYn4
間違え。
60%で84。85%で119だから12ターン位の差がでる
523名無しさんの野望:2012/05/17(木) 12:28:19.51 ID:MnXXQwPI
>>520-521
ありがとうございます。
でも栄1のかわりに栄2を捨てるともっときつくなりそうですね。。。
524名無しさんの野望:2012/05/17(木) 12:31:48.30 ID:UfvmSV8n
1939シナリオで1942年6月までやった感想

・前作に比べ空母が使いにくくなっている。理由は空母に軽油搭載量が設定されていて、
それが無くなれば艦載機が使えなくなるということ。空母の作戦行動時間が実質的にかな
り減った。なので、空母を作る際は軽油搭載量もよく考えた方がいい。
・今作は「資源開発ができるし、チチハルもあるんでので余裕あるかも」と思うのは大間違い。
・一番足りないのは軽油。重油は節約すれば何とかなる。
・軽油が足りないせいで、航空機を作っても飛ばせない状況なのでアルミはすでに余り気
味。
・セメントもすでに余っているが、資源開発には必須なのでこれはしょうがない。
・開発する航空機は、零戦52丙、99艦爆11型、99双軽2型、4式重爆のみで不自由していない。
(96陸攻、97艦攻は開発済み)
・対空砲は3式120mmがお勧め。戦車は4式or5式まで実用化不要。
・対潜艦は丙型がお勧め。艦船はあと秋月があれば他は開発しなくてもいいくらい。
・輸送艦は中速タンカーを造って失敗した。低速か戦標まで待つべきだった。
・蘭印の資源地帯を占領しても、実質的に稼働するのは1942年5月位から。だから資源輸送
が本格的になるのもそのころ。逆にいえばそれまでは海防艦はいらない。
・今のところ戦艦の存在価値はない。軽空母も。
・中国軍は湧いてくるが、これを相手にすると大量の物資を失う。中国軍は国家備蓄で兵を
8000ほど持っているらしい。
・要塞砲が邪魔なので上陸戦の難易度が上がっている。
・急降下爆撃の効果は前作と変わらない。海戦も感触的にはそんなに変わっていない。
525名無しさんの野望:2012/05/17(木) 12:56:31.73 ID:8Lu42vZd
不用な装備が99%
526名無しさんの野望:2012/05/17(木) 13:06:38.93 ID:nQiR3wdH
>>523
両方捨てると序盤に飛ばす艦戦が96式になるからねえ。
誉のために栄1型で凌ぐというのは充分有りだけど。
527名無しさんの野望:2012/05/17(木) 13:32:04.47 ID:q0JxwYn4
零戦52丙の固さ(防御10)も捨てがたい。
528名無しさんの野望:2012/05/17(木) 13:39:46.77 ID:8Lu42vZd
P-51Hをエディタで味方にして空戦をやらせたらすごく強くて感心したけれど、
地上攻撃に使ったらごく当たり前のように撃墜されてた
戦闘機なんてこんなもんなんだなあと、無常の響きを感じた
529名無しさんの野望:2012/05/17(木) 13:40:31.31 ID:Ic130pqU
このゲームの何所がおもろいの?
530名無しさんの野望:2012/05/17(木) 13:41:43.68 ID:8Lu42vZd
数値の変化がおもしろい
531名無しさんの野望:2012/05/17(木) 13:56:38.77 ID:1IiQUnFV
>>529
一見さんに解るようなゲームじゃないんだよ
信者になって出なおしてください
532名無しさんの野望:2012/05/17(木) 14:01:53.81 ID:q0JxwYn4
負ける過程を楽しむゲームってとこが面白い。
当然、その過程でプレイヤーが試行錯誤しながら、引き分けや粘った末の負けに持ち込む方法を考えるわけだ。
努力や忍耐とは無縁の人には勧められないゲームだけどね。
533名無しさんの野望:2012/05/17(木) 14:13:15.00 ID:h3uqrpjY
より良き負けを目指すって事か
534名無しさんの野望:2012/05/17(木) 14:17:40.38 ID:TNPZPFtZ
え? おれ香月満々だよ
535名無しさんの野望:2012/05/17(木) 14:19:51.68 ID:uZtl4ZqV
軽油不足はオクタンを60ぐらいまで落としておいてもいいかも
開戦時までに90にあげる
重油は確かになんとかなる
536名無しさんの野望:2012/05/17(木) 14:26:05.80 ID:q0JxwYn4
200%操業で低精度。0%操業で高精度で遣り繰り。
537名無しさんの野望:2012/05/17(木) 14:35:38.83 ID:yf84VOxi
油田発見ルールの詳細、サポートに質問メール送って教えてもらった。
教えてもらってほんとほっとしたわ。不思議なルールだ
538名無しさんの野望:2012/05/17(木) 14:54:56.36 ID:IDpGoaVE
>>537
ヒントおながいします。このまま突き進んでいいのかどうか。。
539名無しさんの野望:2012/05/17(木) 15:00:06.72 ID:yf84VOxi
教えてあげたいけどABさんに怒られちゃうから
でも聞いたほうがいい、これがヒント
540名無しさんの野望:2012/05/17(木) 15:00:17.62 ID:wOU/5BPe
しげさんw
541名無しさんの野望:2012/05/17(木) 15:07:07.32 ID:rdHq75sZ
原油を貿易でためこむと油田発見がおくれるんじゃないの
貿易しなければ3月最初にめでたく油田発見でしょ
542名無しさんの野望:2012/05/17(木) 15:29:54.74 ID:Ic130pqU
つまんなさそうなのでやめときます
ありがとうございました
543名無しさんの野望:2012/05/17(木) 15:30:18.29 ID:EFS8gV8e
ABさんは不思議なお人だな。
537さんが口の軽い人だったらネタバラシされてしまうと思うのだが、
掲示板なんかたまに見ると、
「掲示板での質問ではなく、メールくれたら教えてあげるよ」みたいな事を気軽に発言しているよね。
メールでどんなやり取りしているかは知らんが、人を信じ易いお人なのだろうか?

どーでも良いが、俺の為にパッチで尖閣諸島あたりに「油田発見」イベントを追加してください...。

544名無しさんの野望:2012/05/17(木) 15:36:29.38 ID:IDpGoaVE
じゃあ、サハリン2も。
545名無しさんの野望:2012/05/17(木) 15:55:11.11 ID:y1N1XYCv
なんですと?油田は単なる確立じゃないのか?
どうりで出ないわけだ。41年3月までずーっと探索してたのに。
546名無しさんの野望:2012/05/17(木) 18:06:26.38 ID:sxh2yHuZ
AB信者には教えるけど
一般ユーザには教えないってか

お高い商売だな
547名無しさんの野望:2012/05/17(木) 18:34:41.20 ID:G4WZvI/g
HOI2使いだが、解説書の架空艦リストだけでも買ってよかった。架空リストをHOI2に移植してる。
太平洋戦記3とHOI2を並列するのは難しいが、DH日本語版など動きがないようなので戦記3に
従事しようと思う。最終ターンまで生き残って、どういう日本が残るのかAARに書いてみる。
548名無しさんの野望:2012/05/17(木) 18:38:03.90 ID:yf84VOxi
AB様は一般ユーサーにも教えてくださる
549名無しさんの野望:2012/05/17(木) 18:41:56.35 ID:kiB2grZB
HoI2やってた奴がこのゲームやるとか気は確かかw
550名無しさんの野望:2012/05/17(木) 18:45:52.02 ID:PTGoU4vy
著名な人気ゲームをダシに宣伝するのもマイナーゲーじゃ仕方ない
が、よく確認もせずに買って合わないからってネガキャンマンに変身するのだけは勘弁
551名無しさんの野望:2012/05/17(木) 19:12:39.45 ID:4XJGfar6
98用の初代GDはプレイしたしHOI2もプレイしたのでGD2はしなかったわ・・・。
俺たちがGD2を回避しなければ今頃六本木ヒルズに本社移転し(ry
552名無しさんの野望:2012/05/17(木) 19:29:37.11 ID:rF1+lMV7
架空艦リストって、艦艇の命名規則があるんだからそれに乗っ取ってつければいいじゃない。

>>551
俺がGD2を買ったのに(1週間で叩き割ったが)未だに六本木ヒルズに移転してないのは怠慢だな。
553名無しさんの野望:2012/05/17(木) 20:14:58.91 ID:cky/f5lR
>>552
もったいない。なぜ叩き割ったの?
554名無しさんの野望:2012/05/17(木) 20:48:21.95 ID:hY5lScpc
今日の流れ見ててもABってバカだなと思うよ
彼がやっていることは一般ユーザーが逃げていくだけ
555名無しさんの野望:2012/05/17(木) 20:51:05.25 ID:VueUKyTu
一般ユーザーって何?一般ではないユーザーも居るの?
556名無しさんの野望:2012/05/17(木) 20:51:06.88 ID:L/DVGrUu
逃げるも何も一般ユーザーとかそんな居ないだろこのジャンルは
557名無しさんの野望:2012/05/17(木) 20:53:32.62 ID:PTGoU4vy
これ買うのは初代以降厳選されたGDマニアだけでしょ
いきなり新規で買う人がいるとは思えない
558名無しさんの野望:2012/05/17(木) 20:54:37.21 ID:9QFsUrxL
「お前が鉄も石油も買えなくしてやる」と言われて、
それで戦争するなと言われても困るよね
559名無しさんの野望:2012/05/17(木) 20:56:30.08 ID:AtPC5RNu
油田発見とか講和条件のヒントは
教えて貰ったら楽だけど、知った時点で
ゲームの面白さが幾分か削がれるわけだし。

メールで問い合わせ、知っても公言しないのは
他プレーヤーに対する配慮だと思う
560名無しさんの野望:2012/05/17(木) 21:01:09.12 ID:VueUKyTu
>>557
てめえ。過去からの経緯を知ってやがるな
だがこのスレはポーレシュカ・ポーレとト聞いて何の反応も示さないのだから
昔のことなど知らないのだ
561名無しさんの野望:2012/05/17(木) 21:07:38.20 ID:y1N1XYCv
>>559
まぁ俺も別にケチだとは思わないな。
難易度下げたいだけならエディタ使えば良いだけだしw
562名無しさんの野望:2012/05/17(木) 21:14:37.39 ID:AtPC5RNu
確かにエディタが使えるようになってから
難易度調整が楽になった。
嵐DXとかもうね・・・ 
製油所が爆撃を食らっても修復できないとか
563名無しさんの野望:2012/05/17(木) 21:40:09.77 ID:TNPZPFtZ
講和条件は2と同じだと勝手に思ってる^^;

ところで2のときはイギリスがアメリカやオーストラリアほっぽいて単独講和に応じてくれたけど
実際そんな可能性あったのかなぁ?
564名無しさんの野望:2012/05/17(木) 23:23:38.67 ID:KHY6I8bI
>>496>>506>>508
懐かしいな
しかし、何で会議なくなっちゃったんだろーか?
565名無しさんの野望:2012/05/18(金) 00:06:05.55 ID:1qMHZSVx
ABゲーはバトルが一番おもしろかった
566名無しさんの野望:2012/05/18(金) 01:17:52.71 ID:qV07YY72
バンパイア!
567名無しさんの野望:2012/05/18(金) 01:52:43.94 ID:y75KyAnN
>>563
2の講和条件だと、日本はドイツに潜水艦派遣できなくなるってデメリットもあったと思うけど、
要するに日本が三国同盟から離脱して、英国とアジアにおける非戦協定を結ぶって話じゃないかね。

インドの半分を喪失した状況で結ぶ講和としてはあり得る仮定じゃなかろうか。
568名無しさんの野望:2012/05/18(金) 02:03:49.39 ID:tUO4Pk97
>>567
2では講和後でも潜水艦ドイツに派遣できたぞ

でもイギリスが勝手に日本と単独講和しようとしたら、
アメリカが「じゃー俺も対独戦から手を引くわ、つーかレンドリースかえせよ」って圧力かけて妨害しそう
569名無しさんの野望:2012/05/18(金) 02:16:50.57 ID:C5814l3K
>>552
マンシュタインプランどころかシュリーフェンプランでしかフランスにいけない。しかも敵は明らかにセダンを初期配置で塞いでやがる。
敵の戦略爆撃を止める最適解は、39年から相手を戦略爆撃しかえすこと。やったねウーデット、急降下爆撃なんかいらんかったんや!
牛車で根拠地づたいに一歩ずつしか運ばれない航空機、雨が降ったら動けません。飛ぶのか歩いてるのかはっきりしろ。
毎ターンあっちでこっちでスパイ活動、いちいちフォーカス移すのでメインの画面に戻すのがだるすぎ。
将軍は、数ターン連続で働かせると過労死、占領地したてで治安の悪いところでは暗殺死、前線では普通に戦死。スペランカーかお前は。
都市防空部隊が野戦軍の移動を邪魔する。でかい顔をするな。
潜水艦がらみは、プレイヤーチートとしても、移動するだけで盛大に脱落する重砲に野砲とか、戦車よりも迫撃砲のコストパフォーマンス良すぎとかなによそれ。

GDの頃なら、ヨーロッパに敵がいなくなっても勃発するテロとか、イギリス殺すまで毎ターン嫌がらせの爆撃にも耐えられたが、今は無理。俺も年とった。
570名無しさんの野望:2012/05/18(金) 03:41:04.65 ID:ayzQbMvL
どうみても3800円くらいのゲームにしか見えない
何故、こんなバカ高い価格設定なんだろ
プログラムもグラも手抜きなのに
571名無しさんの野望:2012/05/18(金) 03:50:40.98 ID:euF35Jg4
数売れないから高くなるのは仕方ない
買ってくれる人から取らないと食っていけないのだ
572名無しさんの野望:2012/05/18(金) 04:20:58.91 ID:ayzQbMvL
高いから売れないんじゅないの?
すくなくとも1万円のゲームには見えないよ
HOI3日本語版より高いなんて…
573名無しさんの野望:2012/05/18(金) 04:35:19.67 ID:OyJ3v+QX
止めだ止めだ
敵がチート満載でやる気なくした

こっちは苦労して生産して輸送しているのに相手は何もせずに
燃料弾薬フル装備とかやってられるか
せめて前線に輸送ぐらいしろよ
574名無しさんの野望:2012/05/18(金) 04:41:08.34 ID:6uf8+Y1K
>>570
そりゃ、知識の薄い君にこのゲームは扱えっこないよw
3,800円? この値段が君の知識の薄さを示している。
575名無しさんの野望:2012/05/18(金) 06:05:36.96 ID:VeYravoU
>>572
高い理屈は日本の映像ソフトと同じ
数が出ないんだから単価上げてしまえ−
576名無しさんの野望:2012/05/18(金) 06:36:53.44 ID:CMR4+Zvn
敵のAIはイカサマなのに、1万円は高過ぎるよなあ
1980円でも良いくらい
文庫本までまつか
その前に流れるかもしれんし

流れるほど売れてないのも悲しいな、ABさんよ
577名無しさんの野望:2012/05/18(金) 07:06:40.94 ID:e0i3UA6u
どうやって生きてくればこんな卑しい性質になれるんだろう。
578名無しさんの野望:2012/05/18(金) 07:27:20.22 ID:N8RLHHLz
???
普通に黙々(悶々w)とプレイしている人がいる中で、自己の不甲斐無さをゲームが悪い!と転化して
当り散らしている人もあるw
いろんな意味で大人向けのゲームだよなあ。
579名無しさんの野望:2012/05/18(金) 07:49:37.72 ID:VxG6naxl
まあ>577の野郎はもはやゲームについての批評ではなくなっているがな。
「自分が卑しい性質で人格が破綻しています。」と宣言している事に気づいていないようだが...。
こういうお調子者を見るとお笑いを通り越して泣けて来るわwww
580名無しさんの野望:2012/05/18(金) 08:03:20.42 ID:dcWNOXSc
>>573は生産や輸送にどんな苦労してるんだ?
プレイもせずに生産や輸送に苦労出来るってのは、たいしたもんだ。

チェスの世界王者はAIに負けたって「チート乙w」なんて恥ずかしい発言はしなかったぞ。恥ずかくないか?

AIに負けるのが嫌なら、そのPCを叩きわってくれ。
そして2度と来るな。
581名無しさんの野望:2012/05/18(金) 08:18:10.90 ID:b1XOPlwb
チートとAIは違うだろ
恐らく、ABがプレイする事はないだろうが、シミュレーションゲームとして絶大な人気を誇るCivだと
最大の難易度である「天帝」だとチートするが、最低の難易度の「酋長」だと、チート処理は行わない
だからユーザーも納得してプレイするし、絶大な人気で10万本売れるシリーズになる訳だ

そうした売れてるシミュレーションも研究しないで、売れないと嘆く愚かさが微笑ましいのだけどねぇ

Basic時代のカビ臭い設計思想では、売れるゲームは何時までも作れませんよ?
582名無しさんの野望:2012/05/18(金) 08:38:28.51 ID:EEjklsFD
はいはい
嫌ならプレイしなくていいので消えてください
そういうゲームです
酋長でプレイする低脳はおかえりください
583名無しさんの野望:2012/05/18(金) 08:45:36.30 ID:EEjklsFD
GD2はつまんねーけどな
特にスパイがだるい

ただ、急降下爆撃が使えないというのは納得できないな
数百程度飛ばしただけだろ?
数と回数飛ばせばかなり強力だぞ
英軍を潜水艦なし縛りで倒すときに便利
584名無しさんの野望:2012/05/18(金) 09:28:53.89 ID:VxG6naxl
1941年シナリオ、12月第10ターン。グアム占領した。
天候が雨、強風でなかなか上陸作戦できなかったんだよ。
占領したら小イベントで表示が...。
マハン型駆逐艦 ドレイトン、ランソン
通商艦 15,16,17,164,165
カンブル型小型敷設艦 カンブル、ラムゼイ

以上が沈没したとの事。

気づかんかった。いつの間に入港していたんだよ。明らかに増強しようとしていやがったな。
小型敷設艦まで連れて来やがって機雷ばら撒くつもりだったのか?
危ないじゃないかよ!
585名無しさんの野望:2012/05/18(金) 09:39:21.97 ID:ZK9WFPua
>>573
戦記2だって、出現根拠地以外は、輸送船が行き来してたぞ。
586名無しさんの野望:2012/05/18(金) 09:57:21.52 ID:6uf8+Y1K
GDネガ厨に噛み付いたら調子に乗るだけ。 スルーしましょう^o^ >> 善良な住民の皆様。
587名無しさんの野望:2012/05/18(金) 09:58:44.47 ID:wivS4LJe
信者もアンチも殺伐としてるね
大人のゲーム(笑)なら、くだらん煽り合いすんな
馬鹿どもw
588名無しさんの野望:2012/05/18(金) 10:00:45.09 ID:H9f13LQG
ゲームのスレなんてそんなものだろう
よくこんなクズばかり集まったと思うようなスレばかり
というよりむしろ精神異常だと思う
589名無しさんの野望:2012/05/18(金) 10:03:04.55 ID:GBLE7L5e
ま、2でも陸戦はAIがチートしまくりだったけどね・・
こちらが「総攻撃」をすると、必ず「伏撃」して無効化してきたし
590名無しさんの野望:2012/05/18(金) 10:06:50.04 ID:/cvkeYGV
やばいな。1941年もう8月なのに陸行も艦行も艦爆も一機も生産してなければ
研究も終わってない。
戦闘機しか気にしてなかったぜ。
うちの日本史では97式大挺が主力になりそうだ…
591名無しさんの野望:2012/05/18(金) 10:11:39.65 ID:dcWNOXSc
>>584
逆に考えれば、グアムを餌に米国からの増援を続けさせれば、他の根拠地の補強が遅れたり、本国の体力を奪う事が出来るんジャマイカ?
592名無しさんの野望:2012/05/18(金) 10:12:27.99 ID:tUO4Pk97
じぶんのおもうとおりにさくせんがすすまない・・・

こ、こんなはずでは・・・ぼくのさくせんはかんぺきなはず!

ちーとだ!!ぼくがわるいんじゃなくてABがわるいんだ!ぼくのぷらいどをきずつけたABゆるさない!!!
593名無しさんの野望:2012/05/18(金) 10:15:19.85 ID:H9f13LQG
戦闘機超重点
対艦攻撃力が不足するので特攻
と戦史叢書に書かれるわけだ
594名無しさんの野望:2012/05/18(金) 10:20:38.18 ID:6uf8+Y1K
さて、このスレもそろそろ存在価値がなくなってきた様だな。
いつもの事だがw

スレのログを削除・・・  アバヨ
595名無しさんの野望:2012/05/18(金) 10:22:26.70 ID:3JXvS6yu
ステマ契約終了ですか^^
596名無しさんの野望:2012/05/18(金) 10:49:33.33 ID:QrT8qKPe
対戦闘機戦用ではキ94-2が最強?
これでもP51Hやシーファングには一方的に叩きおとされるみたいだけど
597名無しさんの野望:2012/05/18(金) 11:01:26.54 ID:tUO4Pk97
>>596
火龍2型なら対等以上に戦えるんじゃね?
598名無しさんの野望:2012/05/18(金) 11:26:00.81 ID:ggxYpf9q
先ずは速度+旋回でイニシアチブ、次に速度と旋回では旋回と考えるなら
ジェットの方が上じゃね
599名無しさんの野望:2012/05/18(金) 13:26:37.14 ID:O7DbPdqm
戦闘履歴に毎ターン毎ターン国家備蓄を記入するのはやめてくれ・・・
見づらいったらないわ。

国家備蓄は別の表にしてくれ。
推移をグラフで追えたらいいのに。
600名無しさんの野望:2012/05/18(金) 13:27:58.86 ID:e0i3UA6u
要望だしてみたら?
601名無しさんの野望:2012/05/18(金) 13:29:40.12 ID:b1XOPlwb
>>588
昔から、ネクラがやる怪しげな趣味ですから
602名無しさんの野望:2012/05/18(金) 13:39:58.63 ID:KWTF5uBH
矛盾だらけの根暗アンチ君
603名無しさんの野望:2012/05/18(金) 13:44:41.05 ID:Zl2eoz/I
GS社のゲームはひとえにABさんと戦うゲームだと思う
GD2も徹底的に敵の行動パターンを研究したら1945年からでも勝てた

ところでサポートにメールで教えてもらった油田発見の方法、昨日一晩やって発見できず
我が暮らし楽にならざり
604名無しさんの野望:2012/05/18(金) 13:48:44.81 ID:H9f13LQG
ゲームとしてはそれでいいのだろうけど、史実を下敷きにしている点はどう解釈したらいいのだろうか
1945年から勝つとかマジっすかって感じ
それが綿密なシミュレーションの結果であるとしたら、世界が驚嘆するだろう
605名無しさんの野望:2012/05/18(金) 14:04:21.91 ID:tUO4Pk97
コンピューター相手のゲームにハメ技で勝って世界が驚嘆

ないない
606名無しさんの野望:2012/05/18(金) 14:05:13.85 ID:P+T87fXQ
こことか他の攻略ほうほう一切見ないでノーロードだったら
クリアできないと思うよ。
そりゃ、何度もプレイできてひたすら効率追い求めて
りゃ、向こうの動きも読めるだろうし仕方なくないか?
607名無しさんの野望:2012/05/18(金) 14:11:05.19 ID:VxG6naxl
>>599
...あんまり恥ずかしい事言わんでくれよ。

よ〜く目をかっぽじって見てごらん。
「戦闘履歴」の枠の上に「表示」というのがあるだろう?
そこをクリックすれば「通常(生産除外)」というのがあるだろう?
そこを再びクリックすればいいだけだよ...。

もっと視野を広く持とうぜ。
608名無しさんの野望:2012/05/18(金) 14:12:52.40 ID:tUO4Pk97
でもハメ技見つけるとちょっと嬉しくなるのはゲーマーのサガだよね
609名無しさんの野望:2012/05/18(金) 14:15:19.22 ID:cyHToqEf
コンピュータの動きが単純で固定化されてるからそう難しくはないと思うが
610名無しさんの野望:2012/05/18(金) 14:33:48.78 ID:D25ChYlL
これにもGDにも装甲列車が出ないのは何で?
611名無しさんの野望:2012/05/18(金) 14:35:33.34 ID:H9f13LQG
そう言えば擲弾筒分隊が無いのはなぜなのだろう
612名無しさんの野望:2012/05/18(金) 14:45:41.96 ID:O7DbPdqm
>>607
何言ってるんだ。xxxx年x月第xターンの表示は残るじゃないか。
2のようにイベントのあったターンだけ記載されてれば充分なんだよ。
613名無しさんの野望:2012/05/18(金) 15:05:19.25 ID:HrluzYAu
カジュアルユーザーな俺は
富嶽?を本州に999機配備してアメリカを爆撃して
ざまぁヤンキーで楽しんでます
日本人怒らせたら怖いというのを脳内で思い知らせてます。
でも軽油がなくなってきました。俺ざまぁ・・・

HOI2は日本軍でアジア征服後、アラブを経てヨーロッパはフランスまで侵攻して
白人ざまぁ!してたんですが、天皇陛下がバルサ対レアルの試合を特等席でみたいと
いうのでスペイン侵攻して補給線切れてざまぁ俺でした
614名無しさんの野望:2012/05/18(金) 15:29:37.74 ID:48UpWgAw
早く千円で売らないかな?
615名無しさんの野望:2012/05/18(金) 15:34:11.52 ID:P4tNNirO
チート装備で操作に慣れたら次は国家備蓄の資源を増やすくらいにして
ニューゲームやると楽しいよ。
616名無しさんの野望:2012/05/18(金) 15:47:49.82 ID:H9f13LQG
このゲームって、テーブルの上に、溶けかけた薄い氷の箱を積み上げているみたいな感触だと思う
あっ、と思うと、くしゃっと潰れて、水になって消える
617名無しさんの野望:2012/05/18(金) 16:00:40.11 ID:tUO4Pk97
まさに当時の日本軍だな
618名無しさんの野望:2012/05/18(金) 16:33:33.16 ID:QrT8qKPe
39年シナリオやってるんだけど42年1月アメリカ開戦3ターンめで戦艦5空母3その他大勢の艦隊がメジュロを空爆
次のターンに戦艦4空母2その他大勢のイギリス艦隊がメルギーに上陸
300機の96陸功で攻撃したら100機以上を失って空母2隻しか損害与えられない
対空砲が強力すぎだし戦艦かたすぎw
619名無しさんの野望:2012/05/18(金) 17:50:18.36 ID:OyJ3v+QX
太平洋の嵐からチートは変わってないだろ
戦記2にしても輸送してるのは歩兵部隊だけだ

おまけにこっちの配置から備蓄まで敵に筒抜け
史実もそうだろって言うなら
南方の油田設備破壊したら通商破壊するまでもなく戦争は終わってたよ
さすがの米軍もここまで日本の石油関連技術が酷いとは思ってなかった
620名無しさんの野望:2012/05/18(金) 18:34:51.68 ID:tUO4Pk97
>>619
そうだね、つらかったんだね。よしよし
621名無しさんの野望:2012/05/18(金) 18:35:37.67 ID:VxG6naxl
>>619
...で戦記3やってみて、2と比べてどうよ。
あなたの予想ではなく、確認した事を教えてほしいのだが...。
622名無しさんの野望:2012/05/18(金) 18:37:22.75 ID:OyJ3v+QX
AB中毒者は絶対にチートを認めないな
現実見ろよ

3年後には潰れてる
623名無しさんの野望:2012/05/18(金) 18:43:26.36 ID:Mq2G8/2t
>>622

で、どこがどういうチートなのか、2と比べて違うってわかったからいってるんだろ?
具体的に教えてくれよ。

ちなみに、俺の戦記3では米軍が小型艦4輸送船2タンカー2の部隊を何個も作って
せっせと南方の島々に輸送してるぞ?
これが俺が今見ている現実だが?
624名無しさんの野望:2012/05/18(金) 18:44:12.01 ID:KMURLFue
サポートに講和条件教えてクレクレしたが返信がないであります
625名無しさんの野望:2012/05/18(金) 19:02:37.72 ID:dcWNOXSc
>>618
情報さんくす。
山勘で戦力集中させないと撃退は難しそうだね。
陸攻1200ぐらいしか用意出来ないから、分散させると辛そう。
626名無しさんの野望:2012/05/18(金) 19:09:47.55 ID:EEjklsFD
>>622
コンピューター相手にチートも糞もねーわ
そういうゲームだって言ってんだろ
お前の大好きなCIVもHOIもwitpもやってるが、すべて何かしらのチートつかってるけどな
むしろチートつかってくれないと同じルールだと弱すぎてゲームにならない

civの酋長で世界征服(笑)でもやってろw
だいすきなゲームがあるなら他ゲーやってろ
自分の出したゲームが糞すぎてプレイできるのはわかるけどさw
可哀想だねw

>>623
まだ秘密なのか、発売したばっかりで忙しいんだろ
もう少し自分で攻略するんだw
627名無しさんの野望:2012/05/18(金) 19:18:15.01 ID:y75KyAnN
>>568
ありゃそうだったか。勘違い御免。

それだと対ソ援助の絡みもあるし、中国への援助ルートも切断される事になるし、
単独講和は普通に考えたら微妙だなぁ。

>>618
コストはかかるが2式大艇22型山盛りでどうにかなるよ。
628名無しさんの野望:2012/05/18(金) 19:22:21.11 ID:qMm3K5uL
対人戦はおろか他の國も選べないゲームのコンピューターの動きなど推して知るべし
CivやHoIやWitpとか世界レベルのゲームと比較するとかアホ過ぎじゃね
629名無しさんの野望:2012/05/18(金) 19:32:21.26 ID:KMURLFue
>>626
その安価俺だよな?
スレ見てると他の人は教えてもらってるみたいなんだがなあ
まだ一ヶ月経ってないけど教えてって書いたのは余計だったか

まあ今やってんの本土決戦だから講和もなにも無いんだけどねwwww
630名無しさんの野望:2012/05/18(金) 19:36:47.18 ID:EEjklsFD
なるほど、じゃあ日本製の某メーカーと比較していいの?
グラフィックを無断盗用したりする会社と
圧勝じゃね?

テニスのトーナメントに出て何で総当りじゃねーのとわめき散らすようなもんだな
そういうゲームなのに嫌ならしなきゃいいだろ
何をわめいているの?
631名無しさんの野望:2012/05/18(金) 19:40:57.89 ID:EEjklsFD
>>629
安価ミスってたわ

メール遅れるときあるよ
昔の話だけど、返信に1週間以上かかったこともある
小さな会社だから優先度の低いメールは後回しになるさ
ちなみに僕も(当時は)新規ユーザーだから、取り巻きではなかったけど返事もらえたよ
632名無しさんの野望:2012/05/18(金) 19:46:48.24 ID:KMURLFue
>>631
さいですか
もうちょっと待つしかないね
633名無しさんの野望:2012/05/18(金) 19:58:43.98 ID:nKfVT7bb
空母使うの難しくなったな。軽質油は洋上補給できないので、航空機燃料補給のために根拠地に
戻らないといけない。長いこと洋上で作戦行動出来ないのはつらいなあ。
634名無しさんの野望:2012/05/18(金) 20:18:31.69 ID:i+RsvELK
まぁそうしないと戦記2では一年以上根拠地に帰らないで
爆撃してたからなぁ。
635名無しさんの野望:2012/05/18(金) 22:23:01.98 ID:OyJ3v+QX
>>623
陸戦画面で弾薬無制限が物語ってるだろ
1年孤立した島ですら無制限だぞ

636名無しさんの野望:2012/05/18(金) 22:40:11.89 ID:Mq2G8/2t
>>635
弾薬だけ?
まぁ自身が攻撃した場合の見間違いだろうが、弾薬は---表示であって
無制限とは一言も書いてない。
確かに、弾薬は爆撃対象外だが、他の物資はきちんと減るし輸送もされている。

で、弾薬だけチートで何か意味あるのか?
戦闘部隊や軽油がなければただのゴミだぞ。

他にチートな部分があるんだろ?
>戦記2にしても輸送してるのは歩兵部隊だけだ
戦記3について教えてくれよ。
637名無しさんの野望:2012/05/18(金) 22:42:10.29 ID:q+MN18Aa
>>635
一年孤立で弾薬劣化して使い物にならなくなったら
ラバウルもトラックもパラオも陥落してたと思うわー
638名無しさんの野望:2012/05/18(金) 23:12:23.48 ID:VxG6naxl
>>635
...いい加減もう認めたら...。戦記3やってないんでしょ?
別に戦記3をやってない事が悪いわけではないんだけど、2までの感想で
3の事を悟ったように語るのは無理があるし、情報の正確さに欠けているかと...。

しかし2はやりこんだ先人として尊敬しますから...。もうこれ以上は...。
639名無しさんの野望:2012/05/19(土) 00:00:00.12 ID:OuduQcwm
>>635
買ってもいないのにさもやりこんだように言うからぼろが出る。
アンチならチラシの裏にでも書いとけ。
知ったかぶりで辱められるよりましだろ。
640名無しさんの野望:2012/05/19(土) 00:38:20.56 ID:MpcRZPu3
このスレの中に阿部氏自身が書き込んでいるところがあるよね。特にヒントに
なるところとか。ちょっとしたアドバイスとか。少なくてもGSの社員は絶対に
書き込んでいると思うのだが。
641名無しさんの野望:2012/05/19(土) 00:45:41.00 ID:wWZssm35
GSって阿部社長入れて3人?
642名無しさんの野望:2012/05/19(土) 00:50:14.80 ID:mkSUS+Yv
>>640
そんなあたりまえの事をドヤ顔で言われても
つかGSに社員なんて存在しない、AB自身だってば
643名無しさんの野望:2012/05/19(土) 01:01:04.03 ID:lNkZR0DL
俺、2の発売前に艦隊が寄航した時に解散しないでくれって要望出したんだよね
そしたら即座に反映してくれた?んだ(その時のメールまだ残ってるw
だから信者の俺には、3がどんな糞ゲーでも神ゲーでもどうでもいい
毎回バグが無くなるまでパッチ作ってくれるし

今回は神に近い出来だと思って楽しんでるし実際楽しい(まだ開戦してないけど
例えば甲標的作りまくって脳内で活躍を再生してみろ
真珠湾奇襲なんてしなくても太平洋艦隊なんて壊滅だぞ
イギリスの東洋艦隊だって開戦直後に湾内で全滅だ
オランダの浮遊物もおまけで全滅させたるわ
ホイがどうのこうの言ってる奴は甲標的作って大活躍させてから文句言えや
ああ、あと艦隊が寄港した時に解散しないのは俺のおかげ?だから感謝の万歳しとけよ
644名無しさんの野望:2012/05/19(土) 01:11:41.12 ID:QTS7krHn
おまえマニュアルの読み込みが足りてないんじゃね?
まぁがんばれやw
645名無しさんの野望:2012/05/19(土) 02:33:17.98 ID:Pdr342CY
ああ、お前は最高だ。
646名無しさんの野望:2012/05/19(土) 02:38:47.18 ID:/orjBlbb
マニュアルみてよく分からなかったのですが、剣崎と大鯨を空母に改装するときに、就役済の艦船だから一旦ドックに入れてから出して明石で改装続けるのは可能ですか?
647名無しさんの野望:2012/05/19(土) 02:44:09.21 ID:Pdr342CY
可能だよ。
俺は軽空母に魅力を感じないので溶かしたけどw
648名無しさんの野望:2012/05/19(土) 02:48:38.43 ID:XXuBvOSu
>>635
この人本当にかわいそう
ゲームないのに朝から2chにきて夜も書く。
生活に不満ないとこないよ
ゲームないのにここに来るのがルーチンになってるとか
絶対本人気付いてないだろうけど依存症の病気だよ。
649名無しさんの野望:2012/05/19(土) 02:51:35.32 ID:XZMhhlho
そんなゲームに関係ないどうでもいい事何行もレスってるおまえも同類って気づけよ
650名無しさんの野望:2012/05/19(土) 02:58:07.48 ID:/orjBlbb
>>647
ありがとうございます
651名無しさんの野望:2012/05/19(土) 03:06:39.37 ID:1+4hcsTt
面白いのでおちょくってるだけです^^
652名無しさんの野望:2012/05/19(土) 04:00:44.28 ID:JkF+ghft
毎日監視を続け
都合の悪い書き込みがあると、速攻で叩き返す
そんな簡単な仕事を続ける毎日
それでも1000本が高い壁なんです

GSがかわいそうだと思うんなら
みんな10本づつ買って下さい!
このままでは本当に潰れてしまいます
それが嫌なら買えーーーー
653名無しさんの野望:2012/05/19(土) 06:55:01.27 ID:JStQU8Zs
独や伊の艦艇はどんな状況で出てくる?
654名無しさんの野望:2012/05/19(土) 07:09:44.88 ID:P9vrs3es
>>643
感謝の万歳!!! 任務ご苦労さまでした。
確かに3は今までの要望に色々答えてくれてますよね。

甲標的を先ほど初めて使ってみましたが、「陸戦」コマンドなんですね。
「港湾攻撃」がどこで出来るか迷ってしまった。
真珠湾にての戦果は......タンカー1隻撃沈...。びみょーだ...。

それから我が潜水艦隊が敵国のハワイに入港し「在伯」状態になっているバグを確認。
GSにSAVEデーターを添付してメールしたら確認できたので対応してくれるとの返信がありました。
返信はその日中でしたよ。

655名無しさんの野望:2012/05/19(土) 07:31:08.07 ID:KIU/I87a
このところアマゾンで売れ筋だったんで気になってこのスレ読んでたら我慢出来なくなってポチってしまった
コンゴトモ ヨロシク・・
656名無しさんの野望:2012/05/19(土) 07:57:48.64 ID:10rHvoZE
クックックッ















起動しても怒るなよ
657名無しさんの野望:2012/05/19(土) 08:13:40.16 ID:1+4hcsTt
説明書公開してるから、見てからのほうがよかったかもなあ
658名無しさんの野望:2012/05/19(土) 08:17:34.02 ID:lv2KRTlo
信者のアンチ叩きっぷりがすごいな
そこまで凄いゲームか?

対人すら出来ない時点でABのオナニーゲー決定
さあ叩け
659名無しさんの野望:2012/05/19(土) 08:33:44.38 ID:JkF+ghft
叩いても埃も出ません
だから叩かないで!
ABさんにMっ気はありません

だから一人10本買って下さいーーーー
660名無しさんの野望:2012/05/19(土) 08:41:13.86 ID:lv2KRTlo
致命的に海戦が糞
まず哨戒範囲内に入ればこっちは無傷で絶対発見できる図上演習並みのインチキシステム
アウトレンジで命中率をフルに発揮できる射撃システム 魚雷は遠距離だと当たらないのに
小口径砲では傷一つつけられないフル装甲 砲弾は全て舷側に当たります

せめて海戦ぐらいソロモン海戦システム入れればいいのに
661名無しさん(新規):2012/05/19(土) 08:41:17.09 ID:GRScDD97
皆、戦記3が気になって仕方がないみたいだな
普通、好きの反対は無関心だと思うけどね。

よほど興味がなければ
何日も粘着し続けるような無駄な時間は使わないと思うけど
662名無しさんの野望:2012/05/19(土) 08:43:20.79 ID:ehPOyAxV
アンチがあまりにみっともないから、適当に払ってるだけ。
663名無しさんの野望:2012/05/19(土) 08:50:10.45 ID:1+4hcsTt
だんだん発狂しだして面白いわw
664名無しさんの野望:2012/05/19(土) 08:57:18.32 ID:lv2KRTlo
何より凄いのは時代を先取りして統制射撃システムを導入していること
さらに艦は絶対に燃えない 不燃艦ばかりなのである


665名無しさんの野望:2012/05/19(土) 09:03:07.70 ID:ss6cagCU
小学生かw
叩きのレベル低すぎワロタ

あなたの大好きなSLGゲームは矛盾点全く無いの?
あるというならそれ教えてね。
666名無しさんの野望:2012/05/19(土) 09:20:37.79 ID:Pdr342CY
戦略級だとデフォルメされちゃうのは宿命だろ。
何十回も海戦が発生するわけで。
667名無しさんの野望:2012/05/19(土) 09:22:29.67 ID:1+4hcsTt
HOI2なんてアルバニアが世界征服できるとか不燃艦どころじゃないオーバーテクノロジーだぞw
civとか紀元前の船が戦艦を沈めたり、こん棒持った戦士がヘリ落としたりできるんだぞw

戦略級ゲームっていうのは特に要素が多い分どこかで抽象化しないといけない
もしくは抽象化を捨てて複雑な操作をプレイヤーに要求したりコンピューターに処理させたりしないといけない
それがわからないんだねw
668名無しさんの野望:2012/05/19(土) 09:28:57.70 ID:jqh3eDc2
HOIやCIVと比べてる時点ですごく頭悪そうだな
669名無しさんの野望:2012/05/19(土) 09:31:53.58 ID:lv2KRTlo
何十回も海戦が発生?

空母戦なんて数えるほど
砲撃戦に至っては遭遇戦なんて殆どない
待ち伏せか突入での砲戦が大部分
それぐらい洋上を移動する艦隊を捕捉して砲戦は難しい
100キロで砲戦とかアホの極み

直ぐ史実は史実はとABは言うくせに
都合の悪いことはデフォルメとかアホですか
670名無しさんの野望:2012/05/19(土) 09:35:29.33 ID:Oq5DaJSH
どこが戦略級なんだよ、エンジン設計を楽しむゲームだろw
671名無しさんの野望:2012/05/19(土) 09:40:34.08 ID:1+4hcsTt
HOIやCIVが大好きなアンチ君がわかりやすいように説明してあげてるんだけど
HOIガーCIVガーといつもうるさいから

もしかしてナンバー増えるほどバグが増えてバランスが悪化するアレと比べて欲しいの?
672名無しさんの野望:2012/05/19(土) 09:43:16.42 ID:+cqNELDv
艦ダメージ大雑把過ぎるのは同意
戦略だろうがダメージは各部位で全然問題ないと思うわ

空母戦記とかでやってたの流用するだけじゃん
陸はGD2取り入れたりしてるんだし
673名無しさんの野望:2012/05/19(土) 09:43:45.17 ID:Oq5DaJSH
数万から数百万本売れてるゲームと数百本しか売れないゲームを比較して何が楽しいのって意味じゃね
ピンからキリまで違うだろうに
674名無しさんの野望:2012/05/19(土) 09:48:27.87 ID:ss6cagCU
販売本数知ってるのはGSと卸業者だけ。
675名無しさんの野望:2012/05/19(土) 09:49:57.12 ID:1+4hcsTt
>>672
部位はともかく、火災とか弾薬庫引火とかイベントあると楽しいよね
676名無しさんの野望:2012/05/19(土) 09:54:35.11 ID:XeWF5pJ8
>>675
空母に限って搭載機誘爆はあるぞ
677名無しさんの野望:2012/05/19(土) 09:55:22.87 ID:1+4hcsTt
>>673
まったくもってそう思う
規模や予算もそうだけどゲームの設計思想そのものが違うもの
本数はともかく、設計思想が近いゲームが1つあるけどねw

HOIだったらこうなのにCIVだったらこうなのにというやつに、そのHOIやCIVもおかしいところいっぱいあるだろと教えてあげているのよ
わかるかしら?
おかしいところがある=クソゲー
とか言い出したらクソゲーじゃないゲーム全滅するわ
678名無しさんの野望:2012/05/19(土) 09:55:34.48 ID:ss6cagCU
ソロモンや空母戦記の損害システムは、戦闘部分と一体になってるから、
それの損害システムの部分だけ切り出して、戦記3の戦闘システムと融合
させるのはそれなりの大手術になるうえに、GSがそこまで工数かけてやる
だけの価値を見出せてないからやらないんだろうな。
679名無しさんの野望:2012/05/19(土) 09:58:37.81 ID:sJSzcLJF
>>670
戦略級にエンジンとかいらないわな
680名無しさんの野望:2012/05/19(土) 10:00:07.06 ID:JkF+ghft
GSのゲームは完全無敵
死角なしのプァーフェクトゲームです
だから叩かれる謂れはない!

安心して10本づつ買えーーーー
681名無しさんの野望:2012/05/19(土) 10:03:48.49 ID:5JKMTyj3
同盟国ってどうしてる?
操業率50%固定って結構痛い気が…
682名無しさんの野望:2012/05/19(土) 10:07:29.91 ID:1+4hcsTt
>>678
時間単位のゲームと3日単位のゲームのバランスとるのは難しいと思うよ
アレとかやってみたらいい
アレ2DXだと部位合計で半分がなくなったら沈むけど、そこをなんで変えちゃったんだろうね
誘爆もあったかもしれない覚えてないけど

単位が半日とかなら、どんどん浸水していくデザインに出来て面白いと思うけどね

683名無しさんの野望:2012/05/19(土) 10:10:04.25 ID:ss6cagCU
>682
俺の書き方が悪かったから誤解させてるみたいだけど、
端的に言うと、戦術級のシステムを戦略級にそのまま持ってくるという
考え方がナンセンスなのはわかってるよ。
684名無しさんの野望:2012/05/19(土) 10:14:09.01 ID:Pdr342CY
>>670
そうだな。
これは、いかにして強い兵器をたくさん生産するかってゲームだw
685名無しさんの野望:2012/05/19(土) 10:14:37.40 ID:1+4hcsTt
682の書き方が悪かった
何で戦記はそういう仕様にしなかったんだろうねって意味

>>679
意外とエンジン面白いよ
面白いというか悩ましい

いらないと思うなら向いてないから買わないほうがいいよ
civやhoiみたいに抽象化されたほうが好きな人もいれば、数が数字で出るのが好きな人もいるし
こうじゃないとダメとかじゃなくて、向いてないんだよ
686名無しさんの野望:2012/05/19(土) 10:17:24.35 ID:Oq5DaJSH
だから戦略級とか謳わなきゃいいのにな
下手に大層なフレーズ並べるから誤解が生じる
限られてる購入者は解ってるうえで買うのに
687名無しさんの野望:2012/05/19(土) 10:22:49.91 ID:6kondvwF
まだ対米講和クリアした人いないの?
ハードプレイヤーなら居そうなものだけど。
報告がないね。
688名無しさんの野望:2012/05/19(土) 10:26:32.30 ID:Pdr342CY
何度もやり直し中です。
689名無しさんの野望:2012/05/19(土) 10:31:15.15 ID:vDFeMKZs
アメリカの空母艦隊が攻撃してきたら迎撃しないほうがいいみたいだね
対空砲で打ち落とすほうが効率的だし飛行場優先に爆撃してくれるからセメントさえ確保しとけば怖くない
こっちも対空砲が強力すぎてアメリカ艦隊ひとつを壊滅させるのに300機ぐらい消耗するのは痛いけど
690名無しさんの野望:2012/05/19(土) 10:49:40.10 ID:lv2KRTlo
米軍はともかく皇軍の対空砲なんて殆ど当たらないのにw
ほんと八百長図上演習
691名無しさんの野望:2012/05/19(土) 10:55:50.44 ID:1+4hcsTt
>>690
何のためにルールとエディタがあると思うの?
戦記2だって出来たでしょ?
3どころか戦記2もやってないのかw
692名無しさんの野望:2012/05/19(土) 10:57:49.12 ID:6kondvwF
>>688
ああ、自分もやり直しばっかりです。
序盤の国力増強していくところが面白いんですよねー。
めんどくさいのと怖くて対米戦に踏み切れない状態。
693名無しさんの野望:2012/05/19(土) 10:59:50.72 ID:lv2KRTlo
>>691
何のためにルールとエディタがあると思うの?

欠陥品だから
694名無しさんの野望:2012/05/19(土) 11:04:26.33 ID:1+4hcsTt
1回やり直したわ
2とだいぶ変わってるから2の感覚でいろいろ準備してたら失敗したw

2以前からプレイしてた人は燃料に困惑すると思う
695名無しさんの野望:2012/05/19(土) 11:22:41.88 ID:vDFeMKZs
爆弾2個もちに加えてそこそこの防御力持った屠龍が空母から駆逐艦まで始末してくれて大活躍だよ
屠龍だけで空母5隻撃沈の戦果あげてる
陸軍様様や
696名無しさんの野望:2012/05/19(土) 11:25:01.47 ID:U2GOwl31
AB様、693の戦記からエディタを取り上げてやってください。 チーン!
697名無しさんの野望:2012/05/19(土) 11:33:06.53 ID:QJRIE04d
ID:lv2KRTlo

君は戦記3を買った上で文句をつけてるのかな。
それともただの妄中かい?

妄中じゃないなら、39年シナリオのハイラルに配属されている
41山砲の数を答えてくれるかな。
698名無しさんの野望:2012/05/19(土) 11:38:18.74 ID:6kondvwF
>>697
なんか口調がAB氏っぽいね。
699名無しさんの野望:2012/05/19(土) 11:57:31.01 ID:IE54y8kR
※アンチの種類
@ その作品が憎い …………………… まあ、わかりますけど、嫌いな物はとっとと忘れた方が精神衛生上良いと思います。
A ○○を叩く俺カッコイイ …………… 人間誰しも、そんな時期を経験しますね。でも、あなたはもういい歳した大人でしょ?
A 信者が楽しんでるのが許せない…… 例えるならば文化祭に参加すれば良いのに、俺は参加したくないし、謳歌してる奴が憎いって奴ですね。
B 信者がキモイ ……………………… あなたには好きな物が無いのでしょうか? つまらない人生ですね。
C 信者が迷惑………………………… 自意識過剰です。病院へ行きましょう、脳の病院。なるべく大きなとこな。
700名無しさんの野望:2012/05/19(土) 12:17:04.13 ID:iTHWty6q
対空砲云々〜とか。正直プレイしてる者からすると、どーでもいい。

戦闘解決を多少はいじれるし、エディタで納得いく数字だしなよ。
日本軍高射砲の対空火力は云々〜だから、エディタで半分くらいに調整するとワイルドだぜぇ〜。
くらい言って欲しい。
701名無しさんの野望:2012/05/19(土) 12:19:25.38 ID:Pdr342CY
次は機体開発する時に燃料消費量も考えよう。
あれ一機飛ばすだけで何トンも使うし、機体ごとに結構違うんだな。2のときは気にも留めなかった。
702名無しさんの野望:2012/05/19(土) 12:19:25.68 ID:Oq5DaJSH
ちょっとした否定的意見も許容できない人は余計スレを荒らす元凶
アンチの言い分にも参考になることもあるし、どんなスレだってアンチはいるんだから
703名無しさんの野望:2012/05/19(土) 12:25:55.46 ID:iTHWty6q
>>701
無駄に足の長い機体は使いづらいよね。
704名無しさんの野望:2012/05/19(土) 12:36:11.26 ID:lkYLwVPC
航空機が安全地帯ちょっと移動するだけでガソリン満タン入れて、
着陸前に安全の為に捨ててるんだろうな

日本軍贅沢過ぎ
705名無しさんの野望:2012/05/19(土) 12:45:55.93 ID:lv2KRTlo
※信者の種類
@ 戦記3が最強 …………………… 井の中の蛙。世界見ろよ
A アンチを叩く俺カッコイイ……… なぜか喧嘩腰。理論では敵わないので虚勢を張る。
B HoIやCivとすぐ比べる…………売上げ差歴然。
C AB本人………………………………社員動員して実はシステムが欠陥品であることを隠すのに必死。 
706名無しさんの野望:2012/05/19(土) 12:53:22.75 ID:U2GOwl31
人造石油工場の全国展開って考えなかったのかなぁ?
707名無しさんの野望:2012/05/19(土) 13:01:21.52 ID:QJRIE04d
>>705
ああ納得。
買ってもないのにただ荒らしにきているだけなんですな。
プレイした上での文句なら意味はあるだろうに、残念だね。
708名無しさんの野望:2012/05/19(土) 13:08:15.33 ID:H1Xxxhut
人造石油はコストがものすごく悪い
もしそんなことしたら設備やらなんやらで日本の産業を逆に食いつくすことになるだろう。

ドイツのように技術力と工業力がないと実質的な有用性はほとんどなし。むしろコスト面じゃマイナス
709名無しさんの野望:2012/05/19(土) 13:08:38.66 ID:JkF+ghft
何度もリロードして楽しめる
超々おとくなゲームです
だからいっぱい買って下さい

一人10本で1000本に届くんだーーー
710名無しさんの野望:2012/05/19(土) 13:11:26.19 ID:4HmnaVwl
アンチも狂信者も一人が自演しているだけなんだけなんだけどな
711名無しさんの野望:2012/05/19(土) 13:17:58.22 ID:lv2KRTlo
人造石油作ろうにもその装置を日本の技術で作るのが無理だった

さらに水素添加法の核となる特許実施権が米独企業の密約により
ドイツから日本に譲渡されなかったため計画倒れに終わった
712名無しさんの野望:2012/05/19(土) 13:23:26.06 ID:1+4hcsTt
>>706
これは単なる推測なんだけど
北海道って石炭余ってたんじゃない?
ゲームでもわざわざ鉄鉱石を北海道まで運んだりしないでしょ?(理由あってしてる人いたらすまん)
大陸から輸入する鉄鉱石は近い九州で鉄にしたほうが効率的だ
当然、大陸に近い炭田ほど需要は高くなる
だから石炭の生産に余裕あるところでしたんじゃないかな

実際は余るということはないんだろうけどね。炭田だって掘るのは人手いるし。
一番余裕があったという表現が正しいのかな。
まあ内容は推測だけど
713名無しさんの野望:2012/05/19(土) 13:27:47.95 ID:lv2KRTlo
>>712
余ってるからとか小学生かよ
アホがばれるからコメしないほうがいいよ
714名無しさんの野望:2012/05/19(土) 13:32:02.02 ID:QJRIE04d
>>713
やったこともない奴が、関係ないことを書き込まないほうがいいよ。
アホがばれるから。

巣へお帰り。
715名無しさんの野望:2012/05/19(土) 13:32:40.60 ID:6kondvwF
うーむ、今まではほっといてたけど、次のプレイでは人造石油工場を増設しまくってみようかな。
716名無しさんの野望:2012/05/19(土) 13:37:20.36 ID:lv2KRTlo
>>714
AB本人乙
717名無しさんの野望:2012/05/19(土) 13:40:23.30 ID:1+4hcsTt
>>713
アンチちゃん大丈夫か?
ちょっと心配になってきたわ
何か嫌なことでもあったのか?

718名無しさんの野望:2012/05/19(土) 13:44:23.67 ID:lv2KRTlo
>>717
アホに心配されるほど落ちぶれてないよ
719名無しさんの野望:2012/05/19(土) 13:46:48.25 ID:4HmnaVwl
まぁ実際戦時中日本は満州など石炭が豊富な場所に人造石油工場を展開させたが
逆に戦争継続のための資源を吸い上げただけだった。
720名無しさんの野望:2012/05/19(土) 13:47:54.31 ID:5iZp3+kv
何この流れ、無理に盛り上げようと>>710が真実のような気がしてくるわ
721名無しさんの野望:2012/05/19(土) 13:49:39.78 ID:EPA8KifL
場所はともかく、これだけ軽油不足なら
藁でもひらってエンジンに突っ込みたくなるからなぁ。

そういう理由だったのか、、了解です。

GD2の人造石油が結構使えたから同じ様に考えた。。
722名無しさんの野望:2012/05/19(土) 14:02:45.98 ID:1+4hcsTt
>>721
炭鉱の近くなら作れるだろうし、他の炭鉱でも実際は工場があったろうから、エディタで増設して遊ぶのもいいかもね
723名無しさんの野望:2012/05/19(土) 14:12:50.19 ID:LxT3tjMN
おまえらアンチに餌やりすぎだろw
やっとでた3なんだから煽りの書き込みもゲームの一環としての
敵国のプロパガンダくらいの広い気持ちで受け流せよ

話変るが今回は機動部隊(正規空母群)の運用が難しいな
リスク、物資消費と効果のバランスが釣り合わない事が多い気がする
沈むこと前提にすれば瑞龍型だけ運用すれば済むしね


724名無しさんの野望:2012/05/19(土) 14:17:50.70 ID:uM0AaPTC
空母沈んだら熟練度大幅低下すべきじゃね
駆逐艦含めて全滅なら更に
725名無しさんの野望:2012/05/19(土) 14:21:09.99 ID:vDFeMKZs
俺は天道とか革新に満足できなくて買ったけど満足してる
戦記は信長みたいに自軍の拠点をがら空きにして攻めてきたりするAIよりはましに思える
敵は空挺降下してきてモールメンとられたりと結構面白い動きするしね
726名無しさんの野望:2012/05/19(土) 14:35:40.38 ID:1+4hcsTt
天道の勢力ランダムにして、巨大陣営に領地囲ませたりするプレイは結構熱かったぞw
何だかんだで、戦記3は状況がはじめからマゾいから敵が賢く見えるだけだよ
実際は信長のほうがAIは高度だよ
坊主外交で制圧して勝っちゃったりするからやっぱアホやと思うけどさw

2より3のAIはかなり賢くなってるね
プレイしてたらわかるけど、2よりもいやらしい
727名無しさんの野望:2012/05/19(土) 14:43:58.09 ID:XWGgEdr8
>>681
資源が足りなくなりそうだったから、インドネシア、フィリピン、マレーは作らない方向でやってる。
後の講和条件に影響しなきゃ良いんだが
728名無しさんの野望:2012/05/19(土) 14:59:12.95 ID:beEZPtCN
叩いてる人は掲示板からbanされた人かな?
729名無しさんの野望:2012/05/19(土) 15:05:01.82 ID:U2GOwl31
登場員練度だけは、嵐のシステムがよかったな。
登場員製造ターンが待ち遠しかった。
730名無しさんの野望:2012/05/19(土) 15:34:09.93 ID:IwCU1cZf
3、すごい売れてるね
ようやく再入荷したアマゾンでは、ずっと「ベストセラー商品ランキング」上位だし
731名無しさんの野望:2012/05/19(土) 15:38:33.43 ID:WkELdexS
ヨドバシでようやく買えたわい
732名無しさんの野望:2012/05/19(土) 16:00:54.03 ID:3ambGreh
自社買いしてまで宣伝とか
とっととパッチ出せや
733名無しさんの野望:2012/05/19(土) 16:29:45.56 ID:QiuihItY
昔は自社買いとか普通にあったぞ、営業の一環として
小さい会社で数が売れないゲームは店頭に置いてもらえないから
社員総出で問い合わせたり予約したりと

本当に自社買いだとしても別に悪いことじゃないだろ、売れると困ることでもあるのか?
734名無しさんの野望:2012/05/19(土) 17:35:52.08 ID:jhbPNji4
充実した貿易立国になってくると開戦したくなくなってくる
軍備が疎かになってるし、何のゲームをしてるんだ
735名無しさんの野望:2012/05/19(土) 17:51:24.71 ID:beEZPtCN
39年シナリオで始めると最初の1年半くらいは兵器を生産しないけど
三菱や中島は倒産するよなw
736名無しさんの野望:2012/05/19(土) 18:02:38.84 ID:Pdr342CY
>>735
三菱は鉄とか石炭も作ってるから大丈夫。
中島はナベでも作ってるんじゃないの?
737名無しさんの野望:2012/05/19(土) 19:21:09.92 ID:EwWNKmhs
昭和飛行機とか零式輸送機しか飛行機つくってないくせに今でも会社残ってるからな
ウィキペディア見た時ビビったわ
738名無しさんの野望:2012/05/19(土) 20:18:32.22 ID:10rHvoZE
>>730
日に3個売れたらトップになる世界で何を言う
739名無しさんの野望:2012/05/19(土) 20:37:52.49 ID:JNnC7NLN
戦時中の零戦はほとんど中島製だしな。三菱製のは数少なくて稀少。
平時はインプレッサでも作っとけ。
740名無しさんの野望:2012/05/19(土) 21:35:52.83 ID:T92wDqVP
買ってきたどー
物流の管理が終わらんwwww
741名無しさんの野望:2012/05/19(土) 21:45:37.73 ID:WkELdexS
俺も今日買ったけど何から手付けていいか分からんからとりあえず映画連合艦隊見てる
742名無しさんの野望:2012/05/19(土) 21:45:54.30 ID:EwWNKmhs
>>740
サンプル使わないで自分で設定してるのか、すごいな
743名無しさんの野望:2012/05/19(土) 22:12:55.91 ID:P9vrs3es
>>740
そんなあなたにはサンプル物流wwww

それにしてもへぼな自分でもやり直せば何とかなるもんだ。
前回はフィリピン攻略に失敗して攻略の陸軍が降伏して全滅するは、
シンガポールを攻略する前に隊のサイヨクを英軍に突破されてマレー半島に
なだれ込まれるは、バンコクを攻め落とされるは、で挫折した...。

今回は艦砲射撃と航空攻撃を繰り返してマレー半島を制圧しつつシンガポールまであと僅か。
フィリピンは大和、長門、陸奥、伊勢、日向、扶桑、山城の戦艦6隻を主力とする我艦隊の
前に火達磨状態だ。マニラももうすぐ我が手に!!

......ごめん、弾薬が切れた。戦艦の射撃回数が回復しない...。誰か弾薬ください...。

744名無しさんの野望:2012/05/19(土) 22:42:48.16 ID:XONZFi7k
艦砲射撃→重油・弾薬が(ry
航空爆撃→軽油が(ry。あと天気
破砕射撃→陸上兵力が(ry

各資源の在庫状況に応じて臨機応変な使い分けが必要
745名無しさんの野望:2012/05/19(土) 22:49:14.30 ID:T92wDqVP
>>742
>>743
すげえ後悔しているけどもう後にひけない
つかダブルクリックで拡大マップになんねえかな
746名無しさんの野望:2012/05/19(土) 23:14:55.62 ID:P9vrs3es
おや、ver.1.2パッチ来てますよ。今回は小規模のようですけどね。
747名無しさんの野望:2012/05/19(土) 23:23:36.94 ID:EwWNKmhs
Ver1.2落とした
エディットで対空ミサイル戦闘機に積めるのバグだったのね……
F-1の画像使って35式戦闘機ってやりたかったんだが
748名無しさんの野望:2012/05/20(日) 01:23:13.09 ID:dsCFBhgB
39年で明石5隻追加したら、開戦後大ドックの使い道が消失しちまった。
素直に大鳳改追加するのも癪だから新高6隻作るぜ…無意味っぽいけど…
749名無しさんの野望:2012/05/20(日) 01:35:42.66 ID:+Mx5Xy2O
艦船は一回完成させてからじゃないと改装できないのか・・・。
750名無しさんの野望:2012/05/20(日) 01:59:27.13 ID:O5yJWQgC
ニューギニアは遠い…
南方の重油軽油を賄うのに、蘭印の製油能力だけじゃ足りないので
蘭印→本土→南方となるが、重油軽油を運ぶのに重油がかかりすぎる。
なんかすごく本末転倒の気分だ。

ガダルカナルなんて、取っても維持出来なさそうだな…
取っても得るものなし、失うもの多し。

あと、大陸では気にならなかったが、南方に本格的に侵攻すると
機雷威力、半端ないのを実感させられるな…
通常じゃあ輸送船団が接雷するし、強行じゃあ掃海艇がボコボコ沈む。
大ドック使ってまで掃海艇の補充建設やってますよ、っと。
751名無しさんの野望:2012/05/20(日) 02:27:33.43 ID:abDQZXxJ
ニューギニアはオージー降伏させちゃえば中立化されない?
いや、まだ開戦すらして無いからよく知らんけど。
752名無しさんの野望:2012/05/20(日) 03:02:31.05 ID:+Mx5Xy2O
爆戦って21型改造じゃなかったっけ?
62・63・64型しかないの?
753名無しさんの野望:2012/05/20(日) 05:48:34.41 ID:HqUAdIbS
>>749
???  できるはずだけど? 単に改装型が無いだけなんじゃないの?
754名無しさんの野望:2012/05/20(日) 06:37:04.86 ID:gJY8VTl+
>>745
謎の右WクリックでOKw
755名無しさんの野望:2012/05/20(日) 07:11:46.88 ID:diEx4FZr
>754
おお、便利だ。

右クリックで開くメニューでの決定は右クリックでも左クリックでもOKだから
こうなるのか。知らなかったありがとう。
756名無しさんの野望:2012/05/20(日) 07:33:26.54 ID:FmePJR//
太平洋戦記2からやり始めて
初めてサポートにメールした

歴史を語ったりすると反発が増えるけど
コアなファンがいるのもわかるわ

何気ない文で魅了された
757名無しさんの野望:2012/05/20(日) 07:39:13.64 ID:dfgh17X5
熱心な右翼団体に、こんなゲームがでてバカ売れしてるみたいだから
寄付金募ってみたらって、メール入れると効果的にお国の為に活動してくれるよ
尖閣の寄付金も同様につごいあつまりかたつてるんだしね
758名無しさんの野望:2012/05/20(日) 07:47:57.87 ID:diEx4FZr
経営してたら下衆や怪しい者からの接触なんていくらでもある。
759名無しさんの野望:2012/05/20(日) 07:49:25.85 ID:D6hzjm2A
HOIも同列にクソゲーw
760名無しさんの野望:2012/05/20(日) 08:06:58.06 ID:1Q1meMiA
ABさん起きたのか、朝から飛ばし過ぎで一日保つのか?
761名無しさんの野望:2012/05/20(日) 08:21:45.75 ID:Z5AFxtiy
在日や左翼や似非市民団体がうるさいんだよね
どの国も自国万歳ゲームいっぱい作ってるのにね
独逸と日本ぐらいだよね
762名無しさんの野望:2012/05/20(日) 08:59:02.23 ID:FmePJR//
嫌ならこのスレに来なければいいのになぁ
どれだけ暇なんやら
763名無しさんの野望:2012/05/20(日) 09:32:40.41 ID:HqUAdIbS
フッ...。見えた。

哨戒フェイズは「哨戒」ではなく、「国家備蓄」から物資を引き出すために存在する!
764名無しさんの野望:2012/05/20(日) 09:39:25.26 ID:Ygl0tA5z
作戦フェイズになって国家備蓄必要になって悶絶あるある
765名無しさんの野望:2012/05/20(日) 10:31:11.94 ID:iXxTx/tK
グアムは占領せずにほっとくと駆逐艦4輸送船2タンカー2がちょこちょこやってくる
ごきぶりほいほいみたいに入れ食い状態だぞ
766名無しさんの野望:2012/05/20(日) 10:54:01.89 ID:7XF9Aw4y
>>762
ホントだよね。 ここの住人って、
このゲームがクリアできなくて泣き喚く下手糞アンチばかりなのにねw
767名無しさんの野望:2012/05/20(日) 11:17:29.65 ID:FmePJR//
>>766
           /⌒⌒⌒⌒\
          /            ヽ
          | /)ノ)人(ヾ(ヽ |
          | /  ⌒  ⌒  ヽ|
         ( |   ・  ・   | )    
          |     ‥     |
          |   ┬┬┬   |  <おまえにやるナマポはねぇ!!
          ヽ    ̄ ̄   ノ   
          /二⊃ー イ ̄
          |  二⊃__ノ \
         /  ソ    | |
        (__/       | |
768名無しさんの野望:2012/05/20(日) 11:36:57.32 ID:7XF9Aw4y
>>767
HOI2って、いつかプレイしてみたいゲーだなって思ってたけど、オマイラのせいで印象悪なったわ orz

どうせ戦記アンチが支持するゲーだから粗悪だろw  買わねぇ。
769名無しさんの野望:2012/05/20(日) 11:45:13.16 ID:yUr1uCtz
>>765
グアムは最後のご褒美w
770名無しさんの野望:2012/05/20(日) 11:46:05.60 ID:UZkJksFf
HOI2も太平洋戦記3も面白いよ
771名無しさんの野望:2012/05/20(日) 12:26:48.27 ID:7XF9Aw4y
買ってやらねぇ!!   戦記アンチの責任
772名無しさんの野望:2012/05/20(日) 13:06:11.83 ID:HqUAdIbS
フッ...。見えた。

戦記3は「GSマニア」にではなく「アンチ」の心の友のために存在する!
773名無しさんの野望:2012/05/20(日) 13:07:18.70 ID:abDQZXxJ
そうか、それは損したな。両方やれば良いのに
774名無しさんの野望:2012/05/20(日) 13:13:12.59 ID:/3tevzix
そいつただのかまってちゃんだからほっとけ
775名無しさんの野望:2012/05/20(日) 13:14:13.03 ID:7XF9Aw4y
>>772
菊ちゃん、上手い! 座布団2枚!
776名無しさんの野望:2012/05/20(日) 14:35:59.75 ID:FmePJR//
>>768
ごめん、ごめん。

hoi2も面白いよ
信長の野望 将星録みたいな感じ
マップ場で内政はできないけど
hoi3より単純で面白い
ただCPUは3GHz以上でメモリは4ギガ以上でないと
20年ぐらいたつと重くて出来ない

海外のゲームに慣れてないと戸惑うかも
hoi2アイアンクロスはハマった



777名無しさんの野望:2012/05/20(日) 14:47:39.08 ID:7XF9Aw4y
ありがとね。

気持ちは分かるけど、アンチィが本スレに来る限り、買わない。

もう決めたこと。
778名無しさんの野望:2012/05/20(日) 15:12:21.76 ID:GiIe0VXV
以前、艦隊に編入できる大型艦・小型艦の数を
質問させてもらった者です。
やっぱり、1艦隊に編入できる小型艦は、
前作と同じ20隻なんですねえ。
史実では30隻程度の駆逐艦が配属された艦隊もあったと思いますが、
それをゲーム内で実現するのは無理なんですね。
こうなったら、Stirlingあたりを使って改造するしかないのかな....
779名無しさんの野望:2012/05/20(日) 15:46:53.22 ID:P4dQyPbx
単純に30隻も駆逐艦で組むと効率悪いのかな?
できない理由はあると思うんだよなぁ
780名無しさんの野望:2012/05/20(日) 16:08:20.73 ID:yUr1uCtz
艦隊の隊形が大きくなる事でゲーム再現上の弊害があるからでしょ。
海戦や対空戦に対潜戦とうとう。
781名無しさんの野望:2012/05/20(日) 16:09:20.18 ID:kvnrp8SC
敵の何隻輸送船沈めようが無限に沸くから問題ない

通商破壊なんてやるだけ無駄ってAB本人が言ってるからな
782名無しさんの野望:2012/05/20(日) 16:23:06.98 ID:yUr1uCtz
>>781さんはドイツが通商破壊続けたら勝てるとでも?
ドイツがあんだけ潜水艦に注力したって
米「えっ?その程度で通商破壊とかウケるw」
だったんだから、日本がやっても意味が無いのは当たり前。

ただ特定の根拠地への輸送を妨害する事は、それなりに意味があるって発言してたよ。
783名無しさんの野望:2012/05/20(日) 16:27:27.33 ID:FmePJR//
イギリスにやったら効くだろうけど
アメリカやソ連のような自給自足の国なら通商破壊は意味ないし

俺にすればこのゲームっていかに物量の連合軍から
防衛するかだから根拠地から湧いてくるのは許容範囲かなぁ
784名無しさんの野望:2012/05/20(日) 16:27:34.83 ID:JNGqcGn1
爆撃の順番変えれないんか
爆撃機の水平爆撃で陣地すっ飛ばして襲撃機で掃射ができん…
785名無しさんの野望:2012/05/20(日) 16:45:24.47 ID:O5yJWQgC
>>784
爆撃のとき機種を混ぜてたら、機種ごとに爆撃を選択できるよ。
自分も先に陣地を破壊して、機銃掃射行うようにしてるので。
786名無しさんの野望:2012/05/20(日) 17:06:18.81 ID:JNGqcGn1
>>785
並んでいる機種を選択するだけで良かったのか
787名無しさんの野望:2012/05/20(日) 17:08:43.13 ID:iXxTx/tK
ハワイは占領できないのかな
削っても国家備蓄から無限に湧き出す仕様になってるような出応えなんだけど
788名無しさんの野望:2012/05/20(日) 17:26:37.78 ID:/3tevzix
>>787
どのくらいの戦力で攻めてるの?
789名無しさんの野望:2012/05/20(日) 17:29:47.92 ID:Ygl0tA5z
ハワイが占領できても維持できなくね?
790名無しさんの野望:2012/05/20(日) 17:35:21.67 ID:HqUAdIbS
う〜www。
戦記3ではやはり陸上部隊は爆撃で削りにくくなっているだろうか?
タイ〜ビルマ方面で英軍陣地を爆撃で0にしてから100〜150機ぐらいで陸上部隊を
爆撃しているのだが、毎ターン10歩兵分隊ほどしか削れない...。
トラックあたりを削るより戦車と火砲を数って欲しいのだが、こちらもトラック10台ほど撃破がいいところ。
シンガポール陥落させようとすると、イエ、サンヨクのタイ国境方面に猛然と攻撃を掛けて来るw
戦車、火砲とも英軍の方がやはり優勢。こちらの陣地など役に立たない...。
以前のレスにあった「霧の広東決戦」のような地雷戦を展開するしかないかな?
でもやはり陣地構築が間に合わなくなるなぁ。
何か良い方法はないだろうか...?
791名無しさんの野望:2012/05/20(日) 17:49:29.73 ID:O5yJWQgC
>>790

タイ、ビルマ方面でまともに正面からやりあうと、密林の拠点を爆撃したら
補正で7かけになってしまうので、削れないのは仕方がないかも。
なんか、7かけ以上に補正がかかってる気がしてしまうけど…
自分の場合は、補給線が切れるのを覚悟の上で

サイヨク占領→撤退→敵が攻めてくる→サイヨク爆撃
この方法で弱ったタイミングを見計らい、モールメンまで攻めたよ。
占領直後の陣地なし、湿地で総破壊力の補正なしだから、そこそこ
削ることが出来るのが大きいかな。

ただ、トラック部隊は厭らしいよね。
空襲で削りたいところに大量に送り込んできて、被害を分散させる。
こればっかりは仕方がないかも。
792名無しさんの野望:2012/05/20(日) 18:15:26.15 ID:kvnrp8SC
そもそも航空兵力のみで陸上兵力を壊滅させられるほうがおかしいだろ
793名無しさんの野望:2012/05/20(日) 18:15:57.46 ID:+Mx5Xy2O
拡大マップじゃなくて、メインマップをもう少し大きくして欲しいわ。
メインマップそのものを拡大できないかな?

または拡大マップそのものにタスクバーとかがあればいいのに。
794名無しさんの野望:2012/05/20(日) 18:20:05.72 ID:tOBaheWw
HOIになれると、このゲームはちゃっちくて飽きるね
795名無しさんの野望:2012/05/20(日) 18:34:45.34 ID:/3tevzix
今回は陸上兵力も結構役に立つな
火砲がつよければ少々の陣地なんて気にならないくらい削ってくれる

しっかしイギリス軍はいい火砲もってるなぁ。高射機関砲なんて初めから日本の5式クラス
99襲撃機以外だとガシガシ落とされて泣ける;;
796名無しさんの野望:2012/05/20(日) 18:55:35.14 ID:O5yJWQgC
>>793
拡大マップ自体は伸ばせるんだけどね…
ほんと、メインマップが小さすぎて、目が疲れる。
1回1回右クリックは面倒だけど、極力拡大マップ使ってる。
797名無しさんの野望:2012/05/20(日) 19:03:57.00 ID:2+fW9BRE
エディタで色々設定したセーブデータのバックアップを取っておこうと思い
ゲームフォルダを開いたのだがセーブデータが見当たらない・・。
ゲームはちゃんとセーブされているのだが。
798名無しさんの野望:2012/05/20(日) 19:19:00.01 ID:/3tevzix
>>797
EXEのあるフォルダ内のSAVEという拡張子がついているファイルがセーブデータ
799名無しさんの野望:2012/05/20(日) 19:26:31.48 ID:2+fW9BRE
>>798
ゲームをインスコした際に作られるPWPro3フォルダ内で良いのでしょうか?
でもその中にはSAVEの拡張子が付いたファイルが存在しません。困った
800798:2012/05/20(日) 19:35:26.52 ID:2+fW9BRE
すいません自己解決しました。
win7を使っているのですがフォルダ画面の互換性ファイルというところをクリックしたら
セーブデータのファイルが表示されました。
ありがとうございました。
801名無しさんの野望:2012/05/20(日) 19:36:51.32 ID:/3tevzix
>>799
そうだよ
拡張子を表示する設定にしてあればちゃんとあるはず
ファイル名はPW3SAVExxx
802名無しさんの野望:2012/05/20(日) 19:40:10.93 ID:/3tevzix
自己解決したのかよかったよかった
803名無しさんの野望:2012/05/20(日) 20:49:41.86 ID:y9R99U/V
そろそろ買おうかな
804名無しさんの野望:2012/05/20(日) 21:09:41.30 ID:4c2XEsCn
中支戦線が攻勢どころか逆襲受けて崩壊し始めている…
805名無しさんの野望:2012/05/20(日) 21:18:52.68 ID:ZMunQa96
>>803
2000円になったら買い
806名無しさんの野望:2012/05/20(日) 21:22:04.55 ID:4c2XEsCn
中型爆弾10発の九二式重爆を量産でやり直すか
807名無しさんの野望:2012/05/20(日) 21:43:38.17 ID:UlWGN5Q7
>>806
速度遅いし防御弱いし、故障率高いし、水平爆撃しか出来ないし中型10発だと航続距離短いのに?
808名無しさんの野望:2012/05/20(日) 21:53:47.45 ID:fUmTpEzq
>>794  
うるせぇ、スケベ。

俺、HOI なんか買わないよ。 アンチの責任。

>>778
単純に、艦隊決戦画面で20席までしかアイコン並べられないからなんじゃない?
809名無しさんの野望:2012/05/20(日) 21:57:11.95 ID:JkVqJjiV
このゲームは、ちゃっちいというより、世界観が幼稚なんだと気付いた
810名無しさんの野望:2012/05/20(日) 21:58:42.86 ID:fUmTpEzq
理由は?
811名無しさんの野望:2012/05/20(日) 22:04:23.84 ID:kpOUWGLq
>>791
アドバイスありがとうございます。やはり密林効果が大きいのかなぁ?
シンガポール陥落させるまではタイ国境に大軍を派遣する余裕ないのになぁ。辛い...。

英軍は、 歩兵500、空挺80、火砲類480、戦車76(MkW戦車、バレンタインT、マチルダ)にてサイヨクに来襲!
こちらも 歩兵515、火砲類127、陣地値286 にて防戦。
英軍の圧倒的火力の前にサンヨクは陥落しました。

仕方ないのでリロードしてやり直してみた。
前回の陸戦では英軍は2ラウンド目に「総攻撃」を仕掛けて来たのだが、
今回は思い切って1ラウンド目に「伏撃」にしてみたらビンゴ!!
1ラウンド目から「総攻撃」して来た。そして「死守」を使って何とか5ラウンド凌ぎ切った...。
我軍の歩兵の損害は英軍の1.5倍。ただし火砲類の損害は我軍9に対し、英軍145。

間に合うかどうかわかりませんが、本土からかき集めて高雄に待機させてあった300ほどの部隊を
輸送船団でカムランに運び、鉄道でサンヨクに向わせます。

間に合わないかなぁ〜。はぁ〜〜...。。
812名無しさんの野望:2012/05/20(日) 22:14:42.22 ID:49xhwwk4
>>809
確かにHOIはでっかいぬり絵してる感覚だよねw
>>811
敵のAIに曖昧さがあるから、勝てなくても攻めて来るね。後詰めも頭に入れとかないと一気に戦線崩壊起こしそう。
813名無しさんの野望:2012/05/20(日) 23:27:10.97 ID:R5295DGx
>>808
確かに、戦闘画面で21隻以上の駆逐艦を表示できませんね!
ってことは、exe上で数字をいじっても、
ゲーム上でうまく反映されなかったり、落ちたりするかな....
僕は史実を忠実になぞりたい「史実厨」なので、
第一艦隊・第二艦隊がそのまま実現できないのは悔しいんですよね〜
814名無しさんの野望:2012/05/21(月) 00:21:00.17 ID:iJ06Dd6l
ようやく、買った。
まったりと厨房ぷれーするナリョ。

しかしなんだ、まだ、感覚派粘着が湧いてるのか...淋しい奴┐(=_=)┌
815名無しさんの野望:2012/05/21(月) 00:58:39.89 ID:8x1tfjoq
ヤマダに行って注文したら、コードの登録がないから駄目ってわれた
駄目駄目じゃん
ツーチャンネルかじってないで、もっと営業しろよ、豚
816名無しさん(新規):2012/05/21(月) 01:40:54.68 ID:ZxDu7CDa
>>814
自分も入荷したので通販で予約の上、淀店頭で買ってきた。

とりあえず油田プレーを目指してマニュアルと格闘中


817名無しさんの野望:2012/05/21(月) 01:54:44.70 ID:jTEijRqi
未行動の歩兵は工兵の支援にまわせるのか
818名無しさんの野望:2012/05/21(月) 02:14:01.93 ID:EGm+tby7
ゲームの最初から工兵と整備兵は最大数動員が定石?
819名無しさんの野望:2012/05/21(月) 02:15:51.27 ID:Rc+ybMIJ
1939シナ、開始から油田探査重点設定。
経済鉄鉱石とボーキサイト・鉄だけトレ=国家備蓄の原油0の状態。
1940年4月第1ターンを迎えたが、油田発見できず。

もーいい。 キレタw  
大陸に原油9990000t×3根拠地を設定して禁断のプレイに着手決定!

デフォ設定のプレイは、一度連合国を負かしてからよ〜w
820名無しさんの野望:2012/05/21(月) 02:27:18.06 ID:EGm+tby7
>1939シナ、開始から油田探査重点設定。
>経済鉄鉱石とボーキサイト・鉄だけトレ=国家備蓄の原油0の状態。

これでも駄目なの?
どうしよう・・・。
821名無しさんの野望:2012/05/21(月) 02:55:34.34 ID:aBH6gVw9
だが待って欲しい
満州で石油が出たらそもそも戦争する必要がないのでは?
822名無しさんの野望:2012/05/21(月) 03:01:39.48 ID:zBXLr6h8
だから宣戦布告しなければいい
でも、こちらになくてもあちらに必要があるかもしれない
823名無しさんの野望:2012/05/21(月) 03:05:09.65 ID:AwEm+Yjm
向こうは満州利権が目的なのに、更に価値上がるんだからな
824名無しさんの野望:2012/05/21(月) 03:41:41.65 ID:jTEijRqi
39年シナリオでソ連戦やるかな
満州兵力3倍ぐらいで勝てるかな?
825名無しさんの野望:2012/05/21(月) 06:28:51.68 ID:BncLDq/4
このスレ、新たしく買ったという人も、みんな同じ文体ですね
826名無しさんの野望:2012/05/21(月) 06:31:55.98 ID:4Iq3KIOW
>>824

他のサイトでは、
39年シナリオはデフォでは、
「ノモンハン停戦交渉を蹴ってソ連と全面対決は、自殺行為」とあるよね。
「ちなみにエディタで日本側超有利にしてソ連を叩くと、どういうわけか
ドイツがポーランドに負けるという大番狂わせがあるらしい」とも。

まずは41年シナリオで挫折プレーを味わってから、39年シナリオを
おいしくいただきま〜す。
827名無しさんの野望:2012/05/21(月) 07:49:06.85 ID:Z5/Vz1Sf
エディッタで国内備蓄を増やして、アメリカから文句言われるのは
どれくらいの量からなの?
828名無しさんの野望:2012/05/21(月) 08:02:10.61 ID:93lHSLNl
重油(&軽油も?)と鉄で文句言う。重油が20万tで80%制限くらった。
国家備蓄じゃなく、総物資量を調べてるらしい。
エディタ調べで、原油や鉄鉱石にボーキサイトでは文句言わなかった。
829名無しさんの野望:2012/05/21(月) 08:03:00.53 ID:JO3CZRyO
ABもついにシステムアルファに嫉妬して
萌絵に参戦だな
830620:2012/05/21(月) 08:08:33.02 ID:SXrxXOP3
ソ連が対ポ戦しないとドイツがいきなり降伏なんて
あり得るのかなあ
831名無しさんの野望:2012/05/21(月) 08:44:03.02 ID:wUCPFkn0
HOIは確かに同列に語れないよな
HOIは列強でやれば、あなたにもできる世界征服(笑)
832名無しさんの野望:2012/05/21(月) 09:48:09.94 ID:/P+auvZ5
カス>>825ヲコウゲキス
ソウイン イッソウ フンムドリョクセヨ!
833名無しさん(新規):2012/05/21(月) 11:09:13.71 ID:vkEt1fMI
未プレーの購入資金もない「物乞い乞食」は無視で十分w


834名無しさんの野望:2012/05/21(月) 11:34:02.58 ID:93lHSLNl
>>830
ソ連が裏切ってドイツ攻める前に、ポーランドと講話する。って事じゃない?ドイツの立場からしたら。
約束したのにソ連は動かなかったんだから。ドイツ首脳部は疑心暗鬼になったんじゃん。
835名無しさんの野望:2012/05/21(月) 12:10:56.93 ID:PPubOH44
ミッドウェー破壊隊って何やらせりゃいいんだ
駆逐艦二隻じゃなんもできないよ
836名無しさんの野望:2012/05/21(月) 12:25:09.21 ID:93lHSLNl
そーいや海防巡って意外と戦力にならない?
小型で香取より早く沢山作れるのに、香取と遜色ない砲戦力と対空力。足は香取並だし。
小型ドックが遊び始めたから、夕張か海防巡かで悩む。
837名無しさんの野望:2012/05/21(月) 13:54:21.70 ID:hNbb/gsj
イギリスの地上部隊のほうが中国軍より凶悪なんだが
モールメンから全く前進できない
どんどん戦力が増強されてるし
ドイツ軍と本当に戦ってるのか
838名無しさんの野望:2012/05/21(月) 18:34:56.76 ID:4Iq3KIOW
>>835
速攻で退避してタンカーの搭載物をどこかの補給に廻すしか使い道がないんじゃないかな?
ミッドウェイが目障りなら機動部隊で帰りがけに飛行場をボコボコにすればいいし。

史実でもウェーキ攻略戦が戦力不足で手間取っていたんじゃないかな?
南雲艦隊の分遣隊の支援を受けているし。
839名無しさんの野望:2012/05/21(月) 18:36:31.84 ID:PPubOH44
>>838
まあそんな感じになるのか
ネットで調べたら陽動目的ってあったけど、もしそうならゲームが始まった時点で目的は果たせてるんだろうね
840名無しさんの野望:2012/05/21(月) 18:51:23.57 ID:LBUSqYx0
アメリカの禁輸発動の理由が備蓄量多すぎるから・・・
ABってとことんアホだな

備蓄量云々よりハルノート突きつければいいだろ
841名無しさんの野望:2012/05/21(月) 19:14:25.40 ID:4Iq3KIOW
>>839
言い忘れたけど、
もしミッドウェー破壊隊を横須賀あたりに帰港させようとするならば、
航路は西へ1直線に設定しないように。米潜水艦隊と遭遇してしまうよ。

おそらくこいつらはその後に横須賀沖に移動すると思われます。ご注意を...。
842名無しさんの野望:2012/05/21(月) 19:15:25.50 ID:eEkRHWM5
コンピュータはいつも同じ動きなのか^^;
843名無しさんの野望:2012/05/21(月) 19:23:42.01 ID:xQjeiCr7
ミッドウェー破壊隊ってなんだろうとぐぐったら、
これ嵐DSでもいたわ。
帰り道の燃料持って待ってるのかと思ってた。
844名無しさんの野望:2012/05/21(月) 19:32:57.55 ID:4Iq3KIOW
>>842
煽りだと承知の上レスしてみる。

必ずしもそうではないよ。
大陸方面ではこちらの戦力が弱い方面に集結して攻勢を掛けてくるし、
太平洋方面では盛んに偵察機を飛ばして戦力の弱い島嶼を探っている感じだし、
それに合わせて航空機を移動したり、せっせと輸送船団を送っている感じだよ。
もちろん攻略戦を仕掛けてくる。

上記のレスは、開戦直後の奇襲効果により連合軍はおそらく移動していないから
高確率で米潜水艦隊に遭遇するというお話。

暇つぶしになった?
845名無しさんの野望:2012/05/21(月) 19:39:29.27 ID:qPBhz+/R
>>844
変なお客さん呼び寄せちゃうからsageようぜ
846名無しさんの野望:2012/05/21(月) 20:09:05.22 ID:fS6w+wff
地震イベント起きた人いる?
やっぱり東海方面なのかね
847名無しさんの野望:2012/05/21(月) 20:16:57.08 ID:ee+ysiRJ
HOIはHOIでいいんだけどさ、兵器開発がやっぱちょっと味気無いじゃん
848名無しさんの野望:2012/05/21(月) 20:19:46.46 ID:ORwm6/xV
富士山が爆発して工場吹き飛んだor2
849名無しさんの野望:2012/05/21(月) 21:20:44.75 ID:xMwvqkG2
まじかよww
850名無しさんの野望:2012/05/21(月) 21:21:08.69 ID:/P+auvZ5
本とかよ〜
851名無しさんの野望:2012/05/21(月) 21:22:57.16 ID:xMwvqkG2
>>826
別に対ソ戦を叩かなくてもドイツは早期講和しちゃうよ。
ノモンハンで講和しなければ次のターンにイベント起こる。
852名無しさんの野望:2012/05/21(月) 21:33:49.35 ID:ck0QDPxI
あの、ごめんなさい。油田探索をめぐって何回もロードするのは、たいへん
なのでどなたか、油田探索に成功するとどこのパラメータがどう増えるのか、
どなたかご教授して頂けないでしょうか。エディタで誤魔化します。

なにぶんHOI2世代なのでF9のチート入力みたいだと楽なのですけど、弄る
しかないようです。
853名無しさんの野望:2012/05/21(月) 21:39:54.66 ID:ck0QDPxI
思うのですが、このエディタはうまくやればHOI2のMODのように作れな
いのかな。

皆さん、それぞれ自慢の初期設定をアップするとかすると楽しそうなん
だけどどうなんだろう。こういう理由でこの設定とか書いて貰って。

実は前作で対米戦までに中国に勝っていたらと妄想して戦っていました。
854名無しさんの野望:2012/05/21(月) 21:58:30.34 ID:ck0QDPxI
 連投すみません。2なら全てデータを弄れたのに、これって出来るところが指定されていて弄れない。
855名無しさんの野望:2012/05/21(月) 21:58:53.62 ID:qPBhz+/R
>>852
チチハルに1000t
日本領だったらオハも候補地で1000t

でもエディタで採掘資源の設定はできないと思う・・・
856名無しさんの野望:2012/05/21(月) 22:01:16.24 ID:PPubOH44
すでに油が出てるところの採掘量をいじればいいんじゃね
857名無しさんの野望:2012/05/21(月) 22:12:35.63 ID:/P+auvZ5
大連に原油備蓄9999999tってあかんの?
858名無しさんの野望:2012/05/21(月) 23:11:30.45 ID:Y+Ji/DeX
遠隔地の島嶼への補給で死んでまう…
859名無しさんの野望:2012/05/21(月) 23:13:42.33 ID:ck0QDPxI
SNRの拡張子が怪しいな。油田チートできるか?
860名無しさんの野望:2012/05/21(月) 23:16:18.13 ID:os/gNaDI
(カーソルキー)上上下下(フルキー)ABEABE
861名無しさんの野望:2012/05/21(月) 23:32:36.56 ID:Mq1P8cI4
>>860
どうせなら
(カーソルキー)上上下下(フルチン)ABEABE
にして欲しかったな
862名無しさんの野望:2012/05/21(月) 23:54:52.02 ID:zxWIYaGk
最終決戦ってなってるけど、これが遺作になるのだろうか
863名無しさんの野望:2012/05/21(月) 23:58:13.67 ID:+cQm2I6y
戦記はな

次の企画で明治国造りは挙げてるよ
本当に出る(もつ)かは知らんが
864名無しさんの野望:2012/05/21(月) 23:59:23.13 ID:Y+Ji/DeX
社長の寿命が心配だわ
昔の記事にあったカップラーメンで生活は脱したのか
865名無しさんの野望:2012/05/22(火) 00:27:34.47 ID:aLm7MW8Y
予想以上に3が売れたから会社存続だね。明治時代ものはずっと前から言ってたよ。
だから出すんじゃない。
866名無しさんの野望:2012/05/22(火) 00:59:38.94 ID:vZGhralC
でもまた原油ないんだろ?(-.-;)

チチハル、サハリン、勃海 etcの油田欲しい。
867名無しさんの野望:2012/05/22(火) 02:55:27.22 ID:t5PI7KyB
1939年シナリオでやっとこさ対米戦突入
とりあえずクェゼリン方面に突っ込んできた米艦隊と一戦交えてみた
感想としては、
・雷撃だと、対空砲火強い+97艦攻防御低いでバタバタ落ちる
・しかも零戦52丙だとF4Fとイニシアチブ互角なので護衛しようにも結構損害出る
・艦隊戦では敵の40cm砲が脅威、伊勢・扶桑・金剛だとアウトレンジでやられる
・日本の潜水艦弱い
こんな感じだった
結局、零戦でエアスウィープ→雷撃で戦艦をたたく→艦隊戦で戦艦にとどめさしつつ、駆逐艦をできるだけ沈める
→潜水艦で空母を狙う(ほとんど効果なかったけど)→控えの旧式重巡部隊を使って逃走する空母にとどめ
で、なんとか勝利。やっぱり戦艦は強い。空母に改装するのは考え物だと思う。
あと艦攻はもうじき流星に切り替えるからいいとして、零戦52丙もさっさと更新したいところ
868名無しさんの野望:2012/05/22(火) 08:33:26.45 ID:Wu1cjncK
やっぱりこれで最期みたいだな
気力も体力も金も尽きたんだろう
869名無しさんの野望:2012/05/22(火) 08:41:54.80 ID:GQfyMOuG
52丙の悪評がまた一つ
これってF4F-3とF4F-4の関係と似てるよね
870名無しさんの野望:2012/05/22(火) 10:19:40.74 ID:hxkHVYsn
けど52丙で1年位我慢すれば紫電改艦戦が実戦配備で対応するしかないね。
間に2式単戦3型や雷電/キ65の配備で根拠地からの爆撃機護衛は交替にさせて。
871名無しさんの野望:2012/05/22(火) 12:07:07.24 ID:+fJX+NZr
43年にはF6にすべて置き換わるから紫電改でも先にボコボコにされるんだけどね
結局南の島々も4式戦が並んで海軍戦闘機の出番はない
872名無しさんの野望:2012/05/22(火) 12:34:02.85 ID:zYyrEuYe
これはサッチウィーヴは表現されていますか
それとも、ただの数値だけの評価?
873名無しさんの野望:2012/05/22(火) 12:38:20.83 ID:GQfyMOuG
戦術要素は一切無いよ
874名無しさんの野望:2012/05/22(火) 12:40:03.74 ID:hxkHVYsn
まじか!
と思ったが、米国開発0.6倍のヘタレだから、悲観しなくていいかも。
南の島々は、97式艦攻と戦艦群&重雷装巡洋艦群で守ってみる。
875名無しさんの野望:2012/05/22(火) 13:46:50.97 ID:uPZGNDIP
発動機開発の進め方次第でかなり変わるからね
三菱重点ですすめれば烈風2型、紫電改5型が早めに配備できるし
そのかわりに流星配備が遅れるのはかなり痛いけどね
876名無しさんの野望:2012/05/22(火) 13:48:40.08 ID:GQfyMOuG
ぶっちゃけエンジンなんかどの機体にも積めると思う
877名無しさんの野望:2012/05/22(火) 13:52:17.86 ID:R5cPQHMr
一応、本スレはデフォ設定って流れだから。
878名無しさんの野望:2012/05/22(火) 14:01:46.85 ID:+fJX+NZr
>>874
97観光や天山みたいな防御3クラスの攻撃機は輸送船相手でも凄まじい損害がでる欠陥機だよ
序盤のアメリカ艦隊には99軽双2がお勧め
879名無しさんの野望:2012/05/22(火) 14:34:31.92 ID:hxkHVYsn
>>878
情報さんくす。
陸攻と防御変わらないなら、艦攻でと思ったけど、双軽かぁ。おいらはキ66でw
880名無しさんの野望:2012/05/22(火) 14:37:07.64 ID:3LBeiQGf
天山好きなのに97艦攻とほとんど変わりなくて泣ける
881名無しさんの野望:2012/05/22(火) 14:39:33.15 ID:rnqvmjbk
先週末衝動買いした初心者なんですが

まだサッパリ理解できてません 昔、提督の決断は好きだったんですけどね

どこかに書いてあるのかも知れませんが このゲームの師団って何分隊なんですか?

1024? それとも師団って単位で動かせるんでしょうか?

どなたか教えてください。
882名無しさんの野望:2012/05/22(火) 14:44:09.17 ID:GQfyMOuG
公式サイトの掲示板に書いてある
883名無しさんの野望:2012/05/22(火) 14:48:41.37 ID:3LBeiQGf
師団単位で動かすって概念はあんまりない
師団司令部を根拠地に設定して雰囲気を味わうくらい
陸上兵力は歩兵系は一個分隊、車両と砲は一両一門が基本単位になってる
どういう編成にするかはプレイヤーの勝手
884名無しさんの野望:2012/05/22(火) 14:49:51.39 ID:NzbsgHJA
3^5=243
885名無しさんの野望:2012/05/22(火) 15:23:47.51 ID:fuU+fbaS
>>871
練度やオクタン価が下がってなければ、
紫電改・F6Fは両者カテゴリ1扱いになるから同時に攻撃しなかったっけ?
886名無しさんの野望:2012/05/22(火) 15:26:03.13 ID:rnqvmjbk
882、883さん ありがとうございます

884さん 1分隊は16名として 三個編成という意味でしょうか?

直接ゲームの進行には関係ないのでしょうけど 東京に近衛師団とか満州に関東軍とか置いて

妄想してみたいので、
887名無しさんの野望:2012/05/22(火) 15:31:54.89 ID:GQfyMOuG
戦史叢書のよると一個分隊12名もしくは13名
3単位師団を想定しているので3個分隊3個小隊3個中隊3個大隊3個連隊で一個師団
の設定
888名無しさんの野望:2012/05/22(火) 15:34:14.58 ID:NzbsgHJA
このゲームでは1分隊10人設定、39年は4単位制からの移行期、41年は3単位制
3単位制の師団には純粋な歩兵2430人

何故少なく感じるかはABが書いてるから、オフシャル掲示板見たほうが早い
889名無しさんの野望:2012/05/22(火) 16:03:40.21 ID:rnqvmjbk
887、888さんありがとうございます 掲示板の場所見つけました(^_^;)

歩兵の数が少ない訳がわかりました ゲームでは砲や戦車には兵員がくっついてるって概念なんですね
なかなか奥が深そうな予感 今はどーやって進めればいいのかも解りませんが 長く楽しめそうです。
890名無しさんの野望:2012/05/22(火) 16:37:12.23 ID:QisRnK7V
>>881
39年師団編成(354ユニット)
歩兵243
工兵27
騎兵27
野砲36(各種野砲山砲)
連隊砲12(41式山砲)
大隊砲18(92式歩兵砲)
対戦車砲12
高射機関砲6
891名無しさんの野望:2012/05/22(火) 17:41:19.95 ID:zYyrEuYe
>>873
あり

サッチが表現されてないって事は、F4Fはずっと同じ数値って事ですね
ちょっと萎えた
892名無しさんの野望:2012/05/22(火) 18:18:52.51 ID:HdYYgQmO
>>889
初心者なら何が何だかわからないだろうから、
「ヘルプ」→「アドバイス」を見れば少し幸せに慣れるかもしれないよ。
893名無しさんの野望:2012/05/22(火) 19:38:46.77 ID:HkxSutFx
迅鯨長鯨の使い道が無いな
溶かして鉄にするべきものなのか
894名無しさんの野望:2012/05/22(火) 19:47:46.36 ID:tB8AlKHE
海戦ではモニター艦が最強
18インチ砲搭載したモニター艦で海の藻屑だ

あほらしいゲーム
実際は巡洋艦にも撃ち負けるのにさ
895名無しさんの野望:2012/05/22(火) 19:59:01.61 ID:3LK3BVdY
>>893
俺は、すごく重宝してるんだけどなぁ迅鯨長鯨
燃費すごく良くて、少量だけど軽油+物資を運べる
離島補給艦になってる
896名無しさんの野望:2012/05/22(火) 20:14:51.40 ID:oa41+dem
>>894 そんな船作ったオマイがアホ
897名無しさんの野望:2012/05/22(火) 20:18:03.41 ID:sgDJpFWh
2のとき輸送船に51cm砲積んだりして遊んだのを思い出した。
898名無しさんの野望:2012/05/22(火) 20:35:15.01 ID:oa41+dem
俺も、2の時に、八八艦隊シナで 戦艦18隻+重巡2隻 をメジュロに滞在させて、
やって来る米機動艦隊をことごとく壊滅させて遊んだ。
(でも、これだけ数集めたら、まぁこの通りに勝てるんじゃね?)
撃破した後は、敵が爆撃機だけになっててツマランかったけどw


激闘ソロモンの大和級は確かに強い!! 
でも、主装甲帯と主砲搭以外は艦橋含め火達磨になるので、
「こんなんで射撃統制できるのかよ〜」とか思いながら、ニコニコして遊んでたw

ま、そういう事だ。
899名無しさんの野望:2012/05/22(火) 21:00:33.19 ID:XrJpPVIB
46cm砲弾でも山城で運んだって話がたったが
51cm砲は大和で運ぶのかな
そういうとこはいい加減に作っているんだよなあ
がさつとういうかいい加減というか
900名無しさんの野望:2012/05/22(火) 21:01:50.41 ID:oa41+dem
嵐の大和級は・・・ 

艦隊決戦すると、相手が重巡+駆逐多数の艦隊だと、
イの一番に撃沈されてた様な記憶があるな。
だから嵐で戦艦つくった記憶がない。。 夢もない。。
901名無しさんの野望:2012/05/22(火) 21:11:18.58 ID:oa41+dem
>>899
建造期間がやたらとかかるってトコで包含されてると思えば。

軽油とガソリンが一緒になってて、且つ潤滑油がルール化されてない方がデカイだろw
902名無しさんの野望:2012/05/22(火) 21:16:10.24 ID:oa41+dem
>>895
潜水母艦はまだ使ったことないのですが、これって潜水艦へ燃料補給できますか?

巡潜の航続距離がドイツ訪問ギリなので、
特殊海面出発直前の燃料補給で使えるかなと思ってるんですが・・・
903名無しさんの野望:2012/05/22(火) 21:21:19.26 ID:9ojiC7i9
>>899
さすがにそこまでやったらゲームとして成り立たなくね
904名無しさんの野望:2012/05/22(火) 21:45:00.45 ID:HkxSutFx
なるほどな、迅鯨長鯨はそうつかうのか
特設潜水母艦もそうかと思ったらこっちは軽油積めないのね…

しかし油がたりねぇ…鉄鉱石余りまくりで売りたいくらいだ
905名無しさんの野望:2012/05/22(火) 21:49:22.60 ID:3LBeiQGf
中立国の兵器の史実解説見ようとするとなんかバグってるみたいになるんだけど俺だけか
906名無しさんの野望:2012/05/22(火) 21:56:09.83 ID:f/19QfwR
買うか迷っているものです。
アマゾンでは高いのでもう少し安く売っているところはないでしょうか?
プレイ動画などはupされてますでしょうか?
907名無しさんの野望:2012/05/22(火) 22:00:17.87 ID:3LBeiQGf
>>906
プレイ動画はないが公式サイトのダウンロードのとこに古いバージョンの解説書があるから参考になると思うよ
908名無しさんの野望:2012/05/22(火) 22:02:16.53 ID:HdYYgQmO
>>902
できないはず。
解説書で見たかどこで見たかは忘れたが、日本の潜水母艦は洋上では燃料補給
出来ないか、していなかったみたいな理由だったと思う。
洋上ではなく港湾で燃料補給していたからとかなんとかではなかったかな?
少し記憶が曖昧...。
909名無しさんの野望:2012/05/22(火) 22:25:40.01 ID:HdYYgQmO
>>906
まだアマゾンとはそんなに差は無いみたいです。こちらなど参考に。

http://kakaku.com/item/K0000358283/?lid=ksearch_kakakuitem_image
910名無しさんの野望:2012/05/22(火) 22:33:07.88 ID:f/19QfwR
906です
>>906>>909さんありがとうございます
やはり8000円以上はしてしまうのですね・・・
それだけの価値があるという事でしょうか?
911名無しさんの野望:2012/05/22(火) 22:36:34.55 ID:oa41+dem
>>908
その様ですね。ありがとうございます。

解説書に、「潜水隊は浮上状態で、艦隊内のタンカーから重油を洋上補給させる」とありました。
912名無しさんの野望:2012/05/22(火) 22:44:39.77 ID:tB8AlKHE
正直言って8,000円の価値はない

通販にしても小売通してないにもかかわらずボッタクリ価格
何時の時代だよ

箱しかないんだからダウンロード販売すればいいのに
913名無しさんの野望:2012/05/22(火) 22:52:18.40 ID:oa41+dem
>>912
嵐の販売価格を考えれば妥当だろ。
コンビニのバイトくらいやれや。
914名無しさんの野望:2012/05/22(火) 22:57:50.62 ID:hxkHVYsn
価値観は人それぞれ。
価格が高いから価値があるというわけじゃない。
その価格でも買いたい人には価値があるし、買わなくても構わない人には価値がない。
8000円云々で価値なしとハッキリ言える人は収入が極端に低いか、金額=価値だと思ってて、物に価値を決めるのは自分である事を見失ってる可哀想な人。
915名無しさんの野望:2012/05/22(火) 23:00:37.16 ID:tB8AlKHE
いやーさすがに老害は金持ってますね
老害が食いつぶす国日本万歳
916名無しさんの野望:2012/05/22(火) 23:07:25.27 ID:oa41+dem
つーか、お前が貧相すぎる。
917名無しさんの野望:2012/05/22(火) 23:11:12.00 ID:ftyEaMGc
基地外は自演して荒らすし、基地外にレスしているアホも荒らしとしてまとめて通報しとくわ
918名無しさんの野望:2012/05/22(火) 23:15:54.89 ID:oa41+dem
負け犬の遠吠えにしては稚拙な攻めだな。。。    ツマラン。

じゃ今日は寝るわw
919名無しさんの野望:2012/05/22(火) 23:22:33.13 ID:ftyEaMGc
ID:tB8AlKHE
ID:hxkHVYsn
ID:oa41+dem

じゃあこのバカどもはスレと関係ない話題を続ける荒らしって事で通報
920名無しさんの野望:2012/05/22(火) 23:27:30.06 ID:ftyEaMGc
過去ログの粘着している荒らしとレスしているバカをリスト化しておくか
どうせ毎日来るし、毎日通報しときゃそのうちアホ運営も動くしな
921名無しさんの野望:2012/05/22(火) 23:37:50.01 ID:oa41+dem
あほらしw お好きにどうぞ。  
荒らし厨のやり口は、もう全てお見通し。
あちこちのスレで常套手段になってるからな。

ちなみに俺はスレに関係ある話題しかしてないね。
ちょっと気が向いたら荒らし退治も少々な。大抵放置するけどな。


運営がその気になったら、この製品の販売を意図的に妨げようとしている、
ここのボケ2ch工作粘着については、対応するだろよ。

じゃぁな〜。
第1段階作戦展開中。 やっぱり後知恵は強いんだね。
922名無しさんの野望:2012/05/22(火) 23:38:13.26 ID:f/19QfwR
毎日コツコツやっていくゲームですよね?
923名無しさんの野望:2012/05/22(火) 23:59:00.38 ID:TD1kLiT7
12800〜14800で良かったから印刷された解説書が欲しかった。
924名無しさんの野望:2012/05/23(水) 00:07:26.80 ID:46bn3Epv
>>922
うん、一ターン3日だから3日に一ターンずつ遊べばリアルタイム(笑)
925名無しさんの野望:2012/05/23(水) 00:18:04.68 ID:E4TckcYF
>>923
詳しくは知らないけど、kinkosとかの製本サービスはどう?
926名無しさんの野望:2012/05/23(水) 00:51:43.89 ID:qJhswDRT
歳をとるとの、紙の本じゃないと頭に内容が入らんのじゃ。
927名無しさんの野望:2012/05/23(水) 01:14:05.20 ID:/tyWCCdH
>811だけど
サイヨクへの増援は何とか間に合ったよ。
英軍歩兵300他に対しこちらが歩兵150まで削られて1ターン差で間に合わないと思ったら、
軽油でも切れたのか攻勢を掛けて来なかった。
援軍でこちらの歩兵の数が多くなったら、英軍は今度は0だった陣地レベルをどんどん構築して上げているw
今のうちにこちらも陣地レベルを上げて戦線を膠着させたいところ。

そして、いざシンガポールを攻略しようとしたら、あれ?編成画面で歩兵分隊しか選べない...。
クアラルンプールへの移動で軽油が枯渇しているwww。
本当に牽引重火器とトラック、工兵までも軽油ガソリン食いすぎ...。
近くに軽油を搭載したタンカーや水上機母艦などいないよ。(泣)
日本軍にとってはは機械化部隊など夢物語なんだなぁ...っと
928名無しさんの野望:2012/05/23(水) 01:14:46.46 ID:dlQGyiIm
エンジンに力入れてるっていったけど、ディーゼルとガスタービンの違いってどんなとこ?
ハイブリッドのメリットはある?
水冷と空冷の違いとかはどう?
929名無しさんの野望:2012/05/23(水) 01:24:18.35 ID:E4TckcYF
嵐もネタ切れかw
ちょっと面白かった
930名無しさんの野望:2012/05/23(水) 01:29:30.32 ID:ADv+gLUF
39年シナリオ、兵器開発好きにできるのはいいのだが、
エンジンと航空機はの開発、お勧めはどうなのかしら。

空母は大鳳改量産を目指すつもりで、最終的には烈風/紫電改/流星だが。
(ジェット完成まで引っ張ると負ける気がする)
果たしてキ91を目指すためにエンジンを三菱にすべきなのか、栄と誉の機体が多いから
中島エンジンで行くべきなのか、のっけから悩んでいる。
Projectでガントチャート引く話でもないしなぁ。(開発遅延とかのランダムあるみたいだし)

試行錯誤するには気力が…
931名無しさんの野望:2012/05/23(水) 01:54:42.76 ID:ClV+/nbM
>>930
史実に試作された機体をメインに据えるなら三菱、史実通りでよければ中島。
航空機は基本防御3の機体はゴミと考えていいので、その代替をまず考える方向で。
(アドバイス2ページ目の19項、撃墜判定表を見ればわかると思う)
932名無しさんの野望:2012/05/23(水) 02:43:33.79 ID:GFHeAMw5
〜円の価値はない

そうですか、買わなくていいので来ないでください

〜に比べると糞

そうですか、好きなゲームやっててください
933名無しさんの野望:2012/05/23(水) 03:00:37.79 ID:bIxfAFJN
熱田さん、あんたねえ・・・
934名無しさん(新規):2012/05/23(水) 06:39:29.04 ID:c7f+s8Pa
>>931

横レスですがアドバイスありがとうございます。

自分も先週末、戦記3を買ったのですが
戦記初めて&航空機とか発動機とかよくわからないので
(嵐3程度しかプレー経験がありません)

何を作ったらよいやらさっぱりで
ひたすらスペック比較&史実解説を読んでいました。

とりあえずB29とほぼ互角の爆装航続距離を持つ爆撃機が欲しい&
初期から発動機等の開発が可能そうな機体ということで
2式大艇を狙っていますが足が遅そうだからばたばた落とされますかね?
935名無しさんの野望:2012/05/23(水) 07:23:52.31 ID:qJhswDRT
なんで擲弾筒分隊がデータ化されてないんじゃ?
936名無しさんの野望:2012/05/23(水) 08:16:34.06 ID:ErfOQu6I
>>928自分でしらべろボケ
937名無しさんの野望:2012/05/23(水) 08:24:58.96 ID:ofgZPtos
>>930

1939シナリオだが、いまんとこ、航空機は零戦52丙、99双軽2、4式重爆、流星、銀河、靖国、烈風2の予定
938名無しさんの野望:2012/05/23(水) 09:30:49.83 ID:1KADnUok
>>934
大型機体を作るとなると本当に軽油足らんようになるよ
軽油をきっちりマネージメントできそうにないなら国家備蓄に数百万の軽油を
備蓄することをお勧めするw
939名無しさん(新規):2012/05/23(水) 09:57:13.31 ID:c7f+s8Pa
軽油消費を確認して納得しました。
日本の主力重爆の数倍の軽油消費量では補給のしんどさは容易に想像できますw

2式大艇11:軽油17
1式陸攻11:軽油4.9
4式重爆1型:軽油3.9
4式重爆1型特:軽油7.8

急降下爆撃可能で汎用性が期待でき
派生型で距離もそこそこ伸ばせる飛龍が使い勝手がよさそうかな?



940名無しさんの野望:2012/05/23(水) 10:16:11.60 ID:VAVtrmnw
故障率の高い銀河とかも駄目だね
爆撃もせずにガソリンだけくって1割の機体が帰ってくるとか許されないだろ
941名無しさんの野望:2012/05/23(水) 10:51:46.18 ID:6j+fCk8g
上にあるサッチの話もそうだが
史実の敗戦ありきのデータ設計を押し付けられてるから、そうなるんだよ
鹵獲されて、計算式が変わるとかがないし

つまり終盤は、負けが濃くなってきて、開発に支障がきたす事ありきの戦力データだから
戦争を有利に進行しても、何もメリットがない

計算式が幼稚でいい加減だから、仕方がないといえばそれで終わるんだが
そういうこころ配りに欠けてるのが、売りの弱さになっているんだよなあ

未だに店頭で見かけないし、本当に売れてるのか心配だわ
942名無しさんの野望:2012/05/23(水) 11:05:27.42 ID:46bn3Epv
店頭にないのは売り切れてる説
943名無しさんの野望:2012/05/23(水) 11:05:29.86 ID:ZvyKI8vN
発動機の致命的欠陥の条件ってなんだろね
重点ラインでこれが出るとマジ辛いわ

機体が完成してもエンジンができなきゃ量産可能にならん
944名無しさんの野望:2012/05/23(水) 11:06:17.98 ID:K4UAehit
データなんかあんまりカンケーない
史実ともあんまりカンケーない
もっと大雑把な部分で勝敗が決まるし、ゲーム展開が決まる
ゲームと史実は全くの別物

デタラメと言えばデタラメだけど、史実もけっこういい加減なんだ
戦闘機の性能なんかあんまりカンケーなかった
そういう問題とは別の次元で勝負がついた
だから大雑把に言えば、これでいいことになる
945名無しさんの野望:2012/05/23(水) 11:25:04.99 ID:VAVtrmnw
B17の生産数がはんぱないね
デリに飛んでくる毎ターン富んでくるB17の機数がどんどん増えてくる
悲しいことに52丙は迎撃に不向きだとわかったわ
946名無しさんの野望:2012/05/23(水) 11:33:24.47 ID:K4UAehit
不向きとはどういう意味だろう
迎撃向きの性能に思えるが
947名無しさんの野望:2012/05/23(水) 11:46:56.31 ID:GFHeAMw5
史実にこだわるなら戦術級延長の戦略級がおすすめだわ
プレイ時間や確認する必要のある数字が大幅に増えるけど

サッチは鹵獲されなくてもいずれ生み出してたと思うわ
どう避けたらカミカゼ避けられるか統計とって計算するようなやつらだし
948名無しさんの野望:2012/05/23(水) 12:27:55.90 ID:qHLDxQyS
とりつかれたようにプレイして10時間、限界寝るポ
949名無しさんの野望:2012/05/23(水) 12:39:21.26 ID:MGLvflht
ようやく解説書(取説ではない処が素敵)をざっと目を通した。
なんか、ちぐはぐな印象を持った。
妙に細かく拘った部分と大雑把にデフォルメした部分が同居して纏まりが悪いのではないかと云う感じ。
ゲームデザインの哲学とユーザーの要望の擦り合わせでバランスが悪く成ってないか少々危惧する。

とりあえず、これからインストしてまったり厨房ぷれーするナリョ。
一昨日も同じこと書いたか(^^;

950名無しさんの野望:2012/05/23(水) 12:41:35.83 ID:6j+fCk8g
>>942
いや、店員さんに、まだコード登録されていないから、入荷できない
と言われたんだよ・・・売れるんなら仕入れると思いますけど、
それは本部が決めるので、店舗では勝手にできないとさ
それで尼になるんだが

>>943
正直、エンジンがどうたらというより、戦局にあわせて、計算式が変化したり
稼働率が変化する方が、思い入れが出てよいと思うんだけど
そうした端々の処理が、残念に感じるんだわ
951名無しさんの野望:2012/05/23(水) 13:26:27.59 ID:0hqVGwDE
ガソリンがたりねぇ!水増しだ!→疾風が残念戦闘機に
とにかく新型機を!完成度なんかどうでも良い→疾風が残念戦闘機に

戦局にあわせて、こういう感じで再現してるんじゃね?
前作みたいに戦争後半に出てくる戦闘機は軒並み高故障率の
残念戦闘機を強制されるよりはずっと良いと思うが。
952名無しさんの野望:2012/05/23(水) 13:34:10.00 ID:K4UAehit
戦闘機の評価なんかこれで十分だと思う
まず、細かくしても大勢に影響ない
次に、こんな描写では空戦のムードは出ない。ルールの問題ではないよ
大雑把かどうかと無関係に、これは空戦ではない
でも戦局の描写としてはだいたい合うと思う
重要拠点の占領を達成できるか否かを左右できるのだから、ゲーム的にも機能する
953名無しさんの野望:2012/05/23(水) 13:38:00.00 ID:8xSzinYH
>950
お前の頭ではこのゲームが幼稚すぎると感じるんだから、無理して
こんな物に関わってないで、幼稚じゃない素晴らしいゲームのスレに
行けよ、そうしたらみんなハッピー。

>951
全くその通りだな。
954名無しさんの野望:2012/05/23(水) 13:51:59.09 ID:VAVtrmnw
まだ42年前半なのに潜水艦が7〜8隻でうろつくようになったしB17の空襲が酷くなってきた
爆雷投射機3門の駆逐艦じゃ役に立たんのね
955名無しさんの野望:2012/05/23(水) 14:32:35.02 ID:ClV+/nbM
>>934
2式大艇は22型まで開発頑張るべき。速力は無視して防御力の高さだけ見ればおk。
シナリオ9でエディタを使い、ナウルに300機ほど置いてニューカレドニア雷撃すると強さがわかる。

ただ既に指摘されてるように軽油消費が半端ないので、ここぞという時にしか使えないけど…

>>939
飛龍は三菱ルートにおける最高のご褒美。
956名無しさんの野望:2012/05/23(水) 19:28:04.10 ID:YbfrO6GY
飛龍増産は工数が多いので厳しい
双発機量産するなら単発機量産する

戦いは数だぜアニキ!
957名無しさんの野望:2012/05/23(水) 19:57:57.19 ID:1iG12zXP
松が200隻あれば、戦艦も空母も怖くないよね
958名無しさんの野望:2012/05/23(水) 20:23:15.52 ID:qAADdQ7K
戦史叢書の陸軍版には、重爆を作らずに戦闘機ばっかり作ったせいで対艦攻撃のために特攻せざるを得なくなった
って批判が書いてあるぜ

文句ばっか言いやがって
959名無しさんの野望:2012/05/23(水) 20:25:54.07 ID:46bn3Epv
ばっか作ったって言うわりには制空権とれてないよね……
960名無しさんの野望:2012/05/23(水) 20:47:58.89 ID:dlQGyiIm
エンジンにこだわってる割に
たいした表現ではないみたいですね
子供だまし?
961名無しさんの野望:2012/05/23(水) 20:53:11.32 ID:lEkvpww0
制空権を確保しようとガンパって戦闘機いっぱいつくったんだよ(´・ω・`)

当時の日本の工業力じゃ両方といっぱい作るのはむりだお・・・
962名無しさんの野望:2012/05/23(水) 20:55:46.75 ID:qAADdQ7K
>>960
買ってみるとわかるけど、それぞれエンジン音が違う
酸素噴射装置付き誉の音は一度聞いてみる価値あり
963名無しさんの野望:2012/05/23(水) 21:17:58.21 ID:QksICyD5
そこでヤーボですよ!
964名無しさんの野望:2012/05/23(水) 21:39:31.21 ID:aHpnqlhC
>>961
日本が生産する単発戦闘機の数より多くの4発重爆撃機を生産した国を相手にしたんだ。
相手が悪すぎだ。
965名無しさんの野望:2012/05/23(水) 21:41:09.35 ID:A6kP5sMb
3日で1ターン・・・
そんなにやること多いの?
やることやったら後はまつだけ?
966名無しさんの野望:2012/05/23(水) 22:08:28.30 ID:dAqS4l5b
>>965
yes
967名無しさん(新規):2012/05/23(水) 22:08:33.16 ID:c7f+s8Pa
>>950
ヤマダ、ヨド、ビック系辺りは取り扱っているのを確認

>>955
航空機と発動機の開発タイミングを見ないと航空機の開発ラインを塞ぎそうなので
いろいろプリントアウトして検討しています。
中島さんが現在、航空機開発で要らない子になっています(汗)

>>956
基地航空隊依存派なので(空母は天候次第で一方的にぼこられるのが嫌)
なるべく航続距離が欲しいのです(汗)
968名無しさんの野望:2012/05/23(水) 22:10:23.85 ID:lEkvpww0
41年開始シナリオだけどGWまるまる使っても1ターン終わんなかったよ(´・ω・`)

マニュアル読んだり、エディタ使って兵器の強さをテストしてみたり、
南方作戦計画、主力艦建造計画、航空機開発計画立てたりとかでいろいろ忙しかったお
969名無しさんの野望:2012/05/23(水) 22:44:39.79 ID:YbfrO6GY
プレイ中のゲームの生産数を比べてみた

単発機製造で月産 950機 (流星、4式戦乙)
双発機製造で月産 390機 (銀河、4式重爆)

圧倒的ではないか、我が軍は!
970名無しさんの野望:2012/05/23(水) 22:50:53.20 ID:A6kP5sMb
>>965 mjk
971名無しさんの野望:2012/05/23(水) 23:16:06.43 ID:QksICyD5
わざわざ空母なんか作らなくても、海軍空軍化構想で…
あ、真珠湾には必要か
972名無しさんの野望:2012/05/24(木) 00:06:17.48 ID:83bVNKDD
ホチ車追加でホチ射程4、ホニII射程3、ホロ射程2、ホリ射程1で陸軍の砲兵完全自走化計画が
いきなり完成状態なのをいじらんとなあ。
大口径の重砲は39年の96式15榴の配備数みると、どうも加農砲や旧式榴弾砲は96式15榴に
まとめているっぽいから、細分化したいっちゃしたいけど、パラメーターの種類や射程から差別化が
できないから削ったみたいだからいらんのかなあ。
九八式臼砲は威力がアホみたいにあって、機動性高く生産安価とバランスブレイカーになりそうだから
どうしたものやら。
973名無しさんの野望:2012/05/24(木) 01:02:50.73 ID:6xH73r2M
>>969
喜べ、アメリカは大戦中の5年間で、4発重爆は3万5千機、双発爆撃機は、1万6千機、単発・双発戦闘機は10万機しか生産してない。
月産に直すと、4発+双発爆爆撃機 850機、単発・双発戦闘機 1666機に、単発爆雷撃機 340機だ。
欧州戦線もあるから、こりゃ、アメリカなんか楽勝だね!
974名無しさんの野望:2012/05/24(木) 01:09:36.93 ID:6xH73r2M
史実だと、日本の単発戦闘機生産数は、海軍機、陸軍機共に1万4000機弱。合計2万8千機くらい。
975名無しさんの野望:2012/05/24(木) 01:39:38.21 ID:1hvg6/zo
GS作品初めて買ったけどチュートリアルが欲しかった
解説やプレイ動画も無いみたいだし、入り込むまでの敷居が高いなぁ
攻略サイトが一つあったのが大変助かる
買って後悔はないけど太平洋戦争について真珠湾攻撃で始まって原爆落とされて終わったくらいの知識しかない自分には覚えなきゃならんことが多い
何で買ったんだとか言われそうだけど
976名無しさんの野望:2012/05/24(木) 01:53:30.41 ID:Wfnjavd8
艦載兵装相当の設定変えられたわ
これで試製四十一糎榴弾砲が配備できる
977名無しさんの野望:2012/05/24(木) 01:56:31.91 ID:POkLnBrM
>>969
ネ230完成までプレイできれば、1ターン300機とか作れなくもないんだよな。
前提機の開発で詰むんで火龍くらいしか作れないけど。
978名無しさんの野望:2012/05/24(木) 01:59:25.59 ID:2WEhPV7J
>>975
...いや...だから「ヘルプ」の中にチュートリアルがあったりするのだが...。
979名無しさんの野望:2012/05/24(木) 02:01:33.01 ID:QVvV+uNh
>>975
昔は入り口に光栄あったんだけどな
980名無しさんの野望:2012/05/24(木) 02:22:22.11 ID:6GHP6vJE
チュートリアル…
根拠地を1個だけにして近くで日米水上艦隊が既に対峙している、とか。
道路が繋がってない2根拠地(日米1個ずつ)で空爆及び迎撃のチュートリアルとか。
大連と本土根拠地1個だけにして海上輸送のみのチュートリアルとか。
敵根拠地1個(飛行場なし)に対して艦砲射撃と上陸作戦のチュートリアルとか。
981名無しさんの野望:2012/05/24(木) 02:27:55.35 ID:I031MHOm
キ91よりキ74と飛龍の長距離型に魅力感じるな
982名無しさんの野望:2012/05/24(木) 02:36:22.13 ID:1hvg6/zo
>>978
アドバイス頁は参考になるんだけど>>980みたいなのがあったらなって、贅沢な要望かなぁ
プレイ開始まで戦史について一通り学んで、200頁以上のマニュアル読んで、アドバイスに目を通してってのはなかなか大変
プレイしながら教えてもらえると新参としては助かるんだ
戦争や兵器については何も知らないけどゲームとして楽しみたいというか
983名無しさんの野望:2012/05/24(木) 03:32:14.22 ID:1MqSVXpa
>>975
それは無理
このスレみれぎわかると思うが、批判的な書き込みがあると、叩き込むような性格の持ち主がAB
そんな奴が、わざわざ面倒なスクリプト組んで、チュートリアル作ると思う?
視野も器量も尻の穴も狭い奴なんだぜ
984名無しさんの野望:2012/05/24(木) 03:33:06.95 ID:1MqSVXpa
それ以前に、本当にユーザーの事をおもってるなら、単価100円くらいの印刷マニュアルを付けるわ
985名無しさんの野望:2012/05/24(木) 03:44:28.49 ID:mAudD0ab
今までの製品の箱とユーザマニュアル・兵器図鑑を本棚に並べてある。
なかなか壮観な眺めだ。。 全て揃えたかったのに。。
986名無しさんの野望:2012/05/24(木) 04:00:16.97 ID:6GHP6vJE
「色々起こるけど、それは無視してこれだけやって下さい」みたいな「お題」を作る位か。>チュートリアル
生産とか輸送とかなにもしなくていいので、敵が爆撃に来ますので迎撃だけしてみて下さい、とか?
987名無しさんの野望:2012/05/24(木) 04:15:51.54 ID:6GHP6vJE
ステップ1:迎撃しよう。
ステップ2:偵察しよう。
ステップ3:爆撃しよう。
ステップ4:水上艦隊を編制して別の根拠地に移動してみよう。
ステップ5:艦隊で物資を輸送してみよう。
ステップ6:空母に戦闘機だけ積んで、戦艦を入れた艦隊を編制してシンガポールに殴り込みに行ってみよう。(艦隊戦・空襲迎撃)
みたいな?
988名無しさんの野望:2012/05/24(木) 05:57:51.21 ID:kymJ/jd1
>>983
>尻の穴も狭い奴

俺が拡げてあげたいな・・・
989名無しさんの野望:2012/05/24(木) 06:34:29.01 ID:g8OqMQ5k
このソフトはゲームというより
資源と兵器の数値変化を楽しむ表計算ソフトなんでは
戦記にチュートリアルないのは、Excelにそれがないのと同じだな

これは褒め言葉だよ
990名無しさんの野望:2012/05/24(木) 06:49:17.24 ID:BsU7etEC
スクリプト組む能力があれば、イベントもいれられるのにな
そこのチープさがパラドとの違いなんだろう
サッチウェーブ然り
991名無しさんの野望:2012/05/24(木) 07:09:14.78 ID:FN2XjOaH
サッチウィーブは仏壇返しで無効化されてるだろ。
992名無しさんの野望:2012/05/24(木) 07:55:10.23 ID:sXHcvEK9
チュートリアルもだけど、権限委譲できりゃいいのにな。
全部プレイヤーが指示・操作しなきゃならない。

自分は、日露は海戦が面倒で(思い入れも対してない)挫折した。
戦記なら、開発・生産だけやるとか、海軍/陸軍どちらかだけを指揮するとかできたらいいのに。
もしくは史実みたいに、作戦地域を分担して占領後の東南アジアは陸軍(CPU)、太平洋方面はプレイヤーが指揮するとか。

993名無しさんの野望:2012/05/24(木) 08:05:20.37 ID:2WEhPV7J
次スレ立てられた。

【太平洋戦記3】ジェネラル・サポート【総合31】

http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1337814057/

またよろしくお願いします。
994名無しさんの野望:2012/05/24(木) 08:16:08.59 ID:VD6WGaD3
当時の陸軍をCPUで再現なんてしたら戦線が崩壊する
995名無しさんの野望:2012/05/24(木) 08:21:53.31 ID:FbbzJLkK
>993


>990
大好きなパラドゲー死ぬまでやってろ、こっちくんな糞虫。
996名無しさんの野望:2012/05/24(木) 09:20:58.03 ID:WNUxOJ1Q
今日も朝からGS掲示板荒らしておんだされて2ちゃんで何年も粘着している
基地外の自作自演の会話と、基地外にレス返すバカで大漁か
997名無しさんの野望:2012/05/24(木) 09:45:32.76 ID:gYp5wEst
>>991
仏壇返しって何?
998名無しさんの野望:2012/05/24(木) 10:42:27.95 ID:mAudD0ab
>>996
それを無視できないお前も同罪。  汚すなよ
999名無しさんの野望:2012/05/24(木) 10:53:30.07 ID:AIeIKc35
埋めるか
1000名無しさんの野望:2012/05/24(木) 10:59:20.19 ID:6ODvNHrN
10011001
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