【太平洋戦記3】ジェネラル・サポート【総合29】

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1名無しさんの野望
・ジェネラル・サポートのゲームについていろいろと語るスレッドです。
・太平洋の嵐2〜5の話題は他スレでお願いします。
・阿部さんが他社に在籍していた当時、開発に携わった製品の話題はOK。
・トラブル回避の為、個人運営HPへのリンク及び掲示板の話題は禁止

前スレ
【GD2】ジェネラル・サポート【総合28】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1312801559/


まとめサイト

太平洋戦記2 リンク集 (暫定版)
ttp://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Pastel/6301/index2.html

太平洋戦記3 攻略せよ!
http://senki3.geikyu.com/

4gamer.net紹介記事
http://www.4gamer.net/games/151/G015119/20120326007/

2名無しさんの野望:2012/04/25(水) 05:37:27.20 ID:ya130kuT
過去スレ
【GD2】ジェネラル・サポート【総合27】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1274467714/
【GD2】ジェネラル・サポート【総合26】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1243970422/
【GD2】ジェネラル・サポート【総合25】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1214914363/
【GD2】ジェネラル・サポート【総合24】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1190810457/
【GD2】ジェネラル・サポート【総合23】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1184939824/
【GD2】ジェネラル・サポート【総合22】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1182783621/
【空母戦記2】ジェネラル・サポート【総合21】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1166675208/
【空母戦記2】ジェネラル・サポート【総合20】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1147090862/
3名無しさんの野望:2012/04/25(水) 05:38:57.28 ID:ya130kuT
【空母戦記2】ジェネラル・サポート【総合19】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1129377009/
【空母戦記2】ジェネラル・サポート【総合18】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1120829416/
【空母戦記2】ジェネラル・サポート【総合17】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1116547897/
【空母戦記2】ジェネラル・サポート【総合16】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1110251801/
【空母戦記2】ジェネラル・サポート【総合15】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1104181611/
【空母戦記2】ジェネラル・サポート【総合14】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1099190209/
【空母戦記2】ジェネラル・サポート【総合13】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1094925063/
【空母戦記2】ジェネラル・サポート【総合12】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1091535844/
【空母戦記2】ジェネラル・サポート【総合11】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1084265988/
【太平洋戦記2】ジェネラル・サポート【総合10】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1078117555/
【太平洋戦記2】ジェネラル・サポート【総合9】
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1074011808/
4名無しさんの野望:2012/04/25(水) 05:40:08.91 ID:ya130kuT
【太平洋戦記2】ジェネラル・サポート【総合8】
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1069043470/
【太平洋戦記2】ジェネラルサポート【総合7】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1063717291/
【太平洋】ジェネラルサポート総合6【戦記】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1061260361/
【太平洋】ジェネラルサポート総合5【戦記】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1059867768/
【太平洋】ジェネラルサポート総合4【戦記】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1059041374/
【太平洋】ジェネラルサポート総合3【戦記】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1058269671/
【太平洋】ジェネラルサポート総合2【戦記】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1056348572/
【太平洋】ジェネラルサポート総合【戦記2】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1046848941/
太平洋戦記
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1022835613/
■祝■空母戦記 for Windows 発売!■祝■
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1022736335/
ジェネラルサポートで次回作が正式決定
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1003931612/
5名無しさんの野望:2012/04/25(水) 08:46:23.70 ID:RZvUs/UX
1乙
6名無しさんの野望:2012/04/25(水) 09:18:41.23 ID:xSZwCPzl
594 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 04/07/16 15:48 ID:bXM71Gat

            7年前の話
  
 阿部隆史「おらの考えでは太平洋の嵐は全部GSが作ったゲームだ。商標を返してくんろ。」
GAM社長「やかましいぞ( ゚д゚)ゴルァ! お前は今まで誰から給料貰って生きてたのよ?もう貴様はクビだ!
      前田君、早くこのバカを外につまみ出せ。」
 前田康仁「てめぇこの野郎、ぶっ殺すど!雇われの分際ででかい顔してウロチョロするな。お前は
      今日限りでクビなんだよ。さっさと蒲田に帰れハゲ!(阿部氏に対する容赦ない暴力)」
 阿部隆史「ヒ、ヒーッ助けてー! 会社に尽くしたおらを殺す気かー やめてけれー アギイィッ!」
         ・
         ・
         ・
 阿部隆史「クグッ ハァッアッアッ なんでこんな酷い目に遭うズラか!ママ、おらはとっても悔しいズラ・・・。
      システムソフトの前田が憎いズラ!おらも社長になっていつかあいつらを見返してやるだ。」
 
  この時に受けた屈辱や困難がジェネラル・サポート社の原動力になっている。
595 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 04/07/16 15:57 ID:i84+5Ed8
>>594
なるほど、GSの人はかなり苦労してきたんだねぇ。
596 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 04/07/16 16:19 ID:B83RXisI
>>594
僕はGS製品を沢山買って応援したいと思います。
7名無しさんの野望:2012/04/25(水) 09:19:43.30 ID:xSZwCPzl
16 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/08/11(木) 06:38:42.00 ID:BJjIamMJ
994 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/08/08(月) 20:32:13.64 ID:0Wa43O+h
次スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1312801559/

995 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/08/08(月) 20:55:57.75 ID:aukRVq1d
>>994


996 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/08/09(火) 20:56:46.75 ID:WranVZ0h
さよならAB

997 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/08/09(火) 20:57:34.68 ID:WranVZ0h
またきてAB

998 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/08/09(火) 20:58:08.27 ID:WranVZ0h
天才前田康仁

999 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/08/09(火) 20:58:51.87 ID:WranVZ0h
ロシア人1号2号によろぴく

1000 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2011/08/09(火) 20:59:42.32 ID:WranVZ0h
システムソフトアルファーは永久に不滅なのであります。(^^)


8名無しさんの野望:2012/04/25(水) 09:20:11.98 ID:xSZwCPzl
17 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/08/12(金) 17:09:33.01 ID:Iaop0csS
>>ABさん必死だなw

18 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/08/12(金) 21:30:14.13 ID:51VktsNa
うるせーハゲ

19 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/08/12(金) 21:51:58.22 ID:H25iKqEZ
67 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2011/08/11(木) 20:39:24.63 ID:Y7fjgXhm
あいかわらず前田康仁ツィッターで暴れているな
子供か

68 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2011/08/12(金) 00:58:18.33 ID:6/LnM61E
あの糞虫まだ生きてたか
9名無しさんの野望:2012/04/25(水) 10:52:38.99 ID:SlFFnP5C
>>1
あははっ。やっちゃったね。

前スレ
【太平洋戦記3】ジェネラル・サポート【総合28】 なんだけど...。

でも細かいことはどうでもいいよ。「太平洋戦記3」発売直前でご機嫌だから。

>>1 改めて乙です!。
10名無しさんの野望:2012/04/25(水) 11:32:08.05 ID:ya130kuT
>>9
ゴメン
確認せずに前スレの>>992をそのままコピペしてしまったよ。
11名無しさんの野望:2012/04/25(水) 11:51:59.92 ID:ugUoKq//
ジョーシンに少なくても5本は予約入ったみたいだから売上ゼロは無くなったな
尼で100本くらい売れればめでたしめでたしなのかな?
12名無しさんの野望:2012/04/25(水) 11:54:14.64 ID:GfN0FUQn
良かったのかもしれないけど
やっぱり元々そんなに量を用意してなかったんだろうな
PCゲーなんてそんなもんだろうけどさ
13名無しさんの野望:2012/04/25(水) 15:12:42.18 ID:NShAjUPN
発売3日前だというのに、発売後評価の低い三国志12より下だけでなく
三国志9のパワーアップキットより下ってヤバくねーか
しかも三国志は二つに割れてるのに、高い方よりランクが低い

シムの10位くらいだと、一日1本ペースだと聞いたことがある
一日5本売れないとトップ3に入らないらしいし
尼の予約って50本程度?
14名無しさんの野望:2012/04/25(水) 15:23:25.11 ID:pXDlc5sq
4年もかけたんだから5000本以上でペイするかなってとこだろ

数本程度の差とかもうどうでもいい状態
15名無しさんの野望:2012/04/25(水) 15:42:16.03 ID:DbFusqNK
ここのを予約で買う人って固定ファンだけでしょ

俺は戦記2レベルのグラフィックを脳内で3Dに変換することが可能で、
音楽なしでも気分を高揚させることができ、
最後までやらないからエンディングが1枚絵でも気にしない人
だから予約したけど
16名無しさんの野望:2012/04/25(水) 16:07:37.29 ID:WyBAmMOW
5000本とか何の冗談だよ,そんなに売れるはずねえだろ
この手のゲームは1000本行けば大成功
17名無しさんの野望:2012/04/25(水) 16:09:54.10 ID:NShAjUPN
今では1000本どころか、500本も壁だしなー
18名無しさんの野望:2012/04/25(水) 19:52:40.69 ID:JMNUvZvV
あと三日後にはここがバグ報告スレになるのかな
19名無しさんの野望:2012/04/25(水) 19:55:43.15 ID:ya130kuT
とりあえず初日にパッチはでるだろうな
20名無しさんの野望:2012/04/25(水) 19:58:11.60 ID:4c6NTdpg
逃げるんじゃね
GW直前に発売日だし、しかも土曜日
計画倒産する会社がよくやる手だよ
21名無しさんの野望:2012/04/25(水) 20:00:51.59 ID:USVPiUYP
>>20
非常に説得力ある、わろたwww
22名無しさんの野望:2012/04/25(水) 22:58:29.23 ID:N75CFX0s
あと3日後には昇天しいるのかな
23名無しさんの野望:2012/04/25(水) 23:14:41.66 ID:31TZGNb7
公式で予約したった
なんだかんだ言っても、太平洋戦記、2、日露戦争と、どれだけ遊んだ事やら・・・
糞分厚いマニュアルも大好きだった
他の?買ってないわw
24名無しさんの野望:2012/04/25(水) 23:15:43.85 ID:ni5bEYTw
昔、AB氏は元々は資産家の金持ちでゲームは道楽で作ってると聞いたけど。
採算度外視なんじゃね。
25名無しさんの野望:2012/04/25(水) 23:19:43.11 ID:ya130kuT
AB氏はもうゲームデザインよりも、軍事・戦史研究者としての活動のほうに気持ちが向いてるように思える。
26名無しさんの野望:2012/04/25(水) 23:47:23.71 ID:mNNybWpE
>>9
私のミスです。

>>10
ごめんなさい
ありがとう!乙です。
27名無しさんの野望:2012/04/26(木) 01:13:36.06 ID:hy0BQImk
まさか致命的なバグもなくアプデしなくても普通にゲームできるとは、
このときは誰も思っていなかったのである。
28名無しさんの野望:2012/04/26(木) 07:46:24.01 ID:STi8xNem
>>27
まあ本来はそれが普通なんだけど・・

でもまともにプレイできるのは連休後なんだろうな
29名無しさんの野望:2012/04/26(木) 08:17:15.33 ID:InweG8nY
俺のGSがそんな普通なわけがない
30名無しさんの野望:2012/04/26(木) 13:04:24.34 ID:c6NyMkcB
まともにプレイとか永遠に無理だろ
ごまかしごまかし妄想ルールで補ってなんとかプレイ出来るのが1,2ヶ月後ってとこか
31名無しさんの野望:2012/04/26(木) 14:16:45.84 ID:cHdax+l2
ねぇねぇ、昼間からこんな年寄りスレを覗いてて仕事ないの?
そっかぁ、リストラされたのか。早く次の仕事が見つかるといいね。
ゲームで現実逃避したらだめだよ
32名無しさんの野望:2012/04/26(木) 15:54:01.15 ID:fWVXXNYG
AB乙
きみは都合が悪い書き込みが増えてくると定期的に出てくるね
33名無しさんの野望:2012/04/26(木) 16:12:01.13 ID:+A7IoSVR
今日は休みだが、仕事中書き込むこともよくあるよ
楽でいい仕事だわ

休みが不定期なのは痛いけど
34名無しさんの野望:2012/04/26(木) 18:10:40.99 ID:tMCEucjq
俺は小説家だから、仕事でネット見てるんだよ
将来、大人気になる大冒険幻想ロマン小説のネタ集めでね

そのうち新人賞に応募して、100年に一度の超大型新人としてデビューするんだ
限度額いっぱい抱えた借金返済から逃げ回る生活も、終わりは近い!
35名無しさんの野望:2012/04/26(木) 18:51:32.75 ID:Qfskl6y2
百式輸送機であと何回輸送すれば・・・
駆逐艦であと何回ネズミ輸送すれば・・・

とか緻密な計算をすることでハァハァできる人向けのゲームなんだよな結局

オレもその一人だけど
36名無しさんの野望:2012/04/26(木) 18:57:00.91 ID:ioEIXtso
要はゲームの不足部分を妄想で補える人向けか
37名無しさんの野望:2012/04/26(木) 19:01:23.13 ID:CVwxFe7N
しかし、1939年スタートだと速攻で中国倒して空母大量建造
新型機早期開発で余裕で勝てそうだな
38名無しさんの野望:2012/04/26(木) 19:07:08.87 ID:Vz16ibvt
>>39
そのバランスが心配だよな。
多分、史実以上に中国イジメると、米国さんがめっちゃ怒ると思う
39名無しさんの野望:2012/04/26(木) 19:40:52.95 ID:pCiAXCOJ
ゲームバランスが大事だと思うが
40名無しさんの野望:2012/04/26(木) 19:55:30.52 ID:jGcsP4h8
いや、GS愛こそ大事...。
41名無しさんの野望:2012/04/26(木) 20:41:32.45 ID:InweG8nY
拠点数増えてるから制圧に時間かかりそうだなぁ。3日で1ターンってのか変わってないっぽいし。

少し余裕があったほうが戦略の選択が広がるから俺は嬉しい
42名無しさんの野望:2012/04/26(木) 22:20:25.65 ID:T8J8e+XH
ゲーム上の中国大陸って華北以外は資源も大して無いし攻略しても大してうまみが無いんだよなぁ
敵の航空拠点潰し程度の価値しかない
43名無しさんの野望:2012/04/26(木) 23:44:14.78 ID:P1OmJvVC
>>42
征服したという優越感
44名無しさんの野望:2012/04/27(金) 00:04:52.87 ID:wqJrUnLt
あと一日で我の手に

よだれと失禁がとまらん
45名無しさんの野望:2012/04/27(金) 00:41:47.67 ID:flshRVgT
今回は貿易相手にするのに
とっとと講和した方がいいんじゃない?
46名無しさんの野望:2012/04/27(金) 00:46:37.85 ID:DSQ+feBE
史実でも中国とはとっとと講和したほうがよかったし、実際できそうだったんだけどね
軍部が欲をださなければ
47名無しさんの野望:2012/04/27(金) 01:28:10.34 ID:WKQ6f+6u
日独伊蘇、四国同盟はできますか?
48名無しさんの野望:2012/04/27(金) 02:56:23.97 ID:CgVsA9Ca
陸攻めじゃなくて
空挺降下とか長江登りとかすれば
重慶なんて簡単に落とせそうだけどね
まぁ輸送機がなかったり海軍が嫌とか言ったりすんだろうけど

どうせなら銃砲爆弾の質の違いとかもデータ化すればよかったのに
41年と45年じゃ殺傷力・貫徹力・炸薬量が違うんだから

バンカーバスターこわいよね
49名無しさんの野望:2012/04/27(金) 09:27:10.73 ID:fCHuXlCj
>空挺降下とか長江登りとかすれば

おいおい。
なんか、もう色々とアレだな。
50名無しさんの野望:2012/04/27(金) 10:41:59.61 ID:pRmSbwdW
空挺は主力が着くまでの不意打ちが前提で、内陸の首都に単体なんて瞬殺だから
(まあ2では爆撃だけで兵0に出来たりするけど)

増援考えない義号作戦とかはあるが、終戦近くのほぼ特攻扱い、
かつ敵飛行場の一時的な使用不可狙うとかの狭い範囲
51名無しさんの野望:2012/04/27(金) 15:17:39.64 ID:B4AAF9mj
通常爆弾の破壊力なんて昔から大して変化してないと思うが・・・
52名無しさんの野望:2012/04/27(金) 16:52:09.17 ID:8o96deJ0
ヨドバシから発送メール来た!

明日の午前中にはアメリカへ宣戦布告してやんよ
53名無しさんの野望:2012/04/27(金) 17:15:18.72 ID:CgVsA9Ca
制圧が目的じゃなくて
後方攪乱・破壊工作・蒋の誘拐等が目的

あと何も全部皇軍がやらなくてもいいよね
原住民に金やら食料やら渡して進めと言えばいい訳だし
その為の南京政府なんだから
54名無しさんの野望:2012/04/27(金) 17:50:05.75 ID:vwdml9U8
        ____
        /     \
     /   ⌒  ⌒ \   何言ってるんだこいつ
   /    (●)  (●) \ 
    |   、" ゙)(__人__)"  )    ___________
   \      。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | |             |
__/          \  |__| | |             | カチカチ
| | /   ,              \n||  | |             |
| | /   /         r.  ( こ) | |             |
| | | ⌒ ーnnn        |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二  _|_|__|_
55名無しさんの野望:2012/04/27(金) 17:54:59.45 ID:/PwEMjJo
明日は解説書を読むだけで終わりそうだ。
56名無しさんの野望:2012/04/28(土) 00:32:01.07 ID:PQXaDrTc
閣下!

尼兵站本部が敵の砲爆撃を喰らってしまい
本日中の「戦記」到着は無理なようでありますっ!
57名無しさんの野望:2012/04/28(土) 01:45:21.18 ID:P/50oHhj
俺も今日プレイは無理なようだorz

でも商品の存在が確認できてよかった
あとは中身が動くかだな
58名無しさんの野望:2012/04/28(土) 01:57:53.30 ID:FubDYIRI
大本営発表が出来無そうだ
59名無しさんの野望:2012/04/28(土) 03:22:57.07 ID:JwDLy7Nn
エンジンの開発や馬のエサを運ぶゲームが面白いとは思えん
バカなものを時間かけて作ったものだ
60名無しさんの野望:2012/04/28(土) 03:34:55.39 ID:WOsOpJKT
クリアした!
61名無しさんの野望:2012/04/28(土) 05:27:02.19 ID:1yIOh4xW
>>56
密林に侵入して奪ってこい!

本日、日本の技術を結集した艦船、航空機、搭乗員、兵士をもって
アメリカへ宣戦布告だ!

わかったか!
62名無しさんの野望:2012/04/28(土) 09:29:53.21 ID:pyM8m+0Y
ジョーシンから来たwすぐやりたい所だが仕事がちょっと溜まってるのがなぁ・・・
39年シナリオと41年シナリオとどちらかやるか悩む所だ
とりあえずは真珠湾攻撃で戦艦がどれだけ沈むかは確認しようと思うw
63名無しさんの野望:2012/04/28(土) 09:37:32.62 ID:P/50oHhj
俺もジョーシンで予約したのに今日は来ないみたいだお('・ω・`)
64名無しさんの野望:2012/04/28(土) 09:45:10.69 ID:cAMkjgSM
軍曹殿、ご報告があります!
紙マニュアル省略、紙マニュアル省略でありました!
65名無しさんの野望:2012/04/28(土) 09:47:49.65 ID:Fd5XQaI4
公式からGET
66名無しさんの野望:2012/04/28(土) 09:47:56.93 ID:O2yePyLA
1
67名無しさんの野望:2012/04/28(土) 09:48:49.36 ID:cAMkjgSM
CD-ROM2枚組!
懐かしのCD-ROMが2枚も入ってます!
68名無しさんの野望:2012/04/28(土) 09:50:04.62 ID:q0491uya
CD-ROMワラタ
なんでDVDじゃねーんだよ
69名無しさんの野望:2012/04/28(土) 09:55:28.27 ID:P/50oHhj
ま、まだだ・・・

プログラムさえ動けば勝機はある・・・
70名無しさんの野望:2012/04/28(土) 10:06:23.37 ID:pyM8m+0Y
DVDなら入替え無しで1枚でインストールできるのにな・・・
DVDドライブが無いユーザーへの配慮かもしれんw
71名無しさんの野望:2012/04/28(土) 10:07:32.44 ID:P/50oHhj
インストールディスクとゲームディスクと予想
72名無しさんの野望:2012/04/28(土) 10:14:42.22 ID:pyM8m+0Y
GS製品は太平洋戦記2以来だが、CD無しでゲーム起動できるな
2から後に出てきたゲームはCD必須とかデーモン削除が必要とかスレで
見かけてたから良かったわw
タイトル画面のBGMも悪くないなw
73名無しさんの野望:2012/04/28(土) 10:44:13.67 ID:hDwGhmCI
あの分厚い紙マニュアルないの?パッケージはいつもどおり大きいの?
あとプロテクトはどう?
74名無しさんの野望:2012/04/28(土) 10:48:21.31 ID:pyM8m+0Y
パッケージは中の内容物に反して大きいなw
プロテクトは初回起動時に、CDを入れてシリアルを入れる形式。
一度、シリアルを入れると、次回からはCDが無くても起動できるよ。

真珠湾を爆撃してみたが、集中度を任意のままでは戦艦は
全然沈んでくれないな
75名無しさんの野望:2012/04/28(土) 10:49:07.75 ID:cAMkjgSM
上に書いたとおり無い
でっかいサイズのパッケージ(プラパッケージに紙筒)
CD-ROM2枚、シリアルキーコード用紙、ペラのインストールマニュアル

DISC1インストール無駄に長いので離席後、DISC2に差し替えたらエラーでてやり直し
ABさん初回起動時だけ鯖とやり取りさせるって書いてあった気がするけど上記理由でまだ未確認
76名無しさんの野望:2012/04/28(土) 10:51:34.61 ID:pyM8m+0Y
LANケーブルを繋いでいないPCでインストールから起動までできたから
鯖とのやりとりは無いと思うよ
77名無しさんの野望:2012/04/28(土) 10:52:01.53 ID:yGJomauz
これはエンジン開発順悩むな
78名無しさんの野望:2012/04/28(土) 10:53:21.03 ID:M3iQmM3G
「大和はまだ来んのか!」
79名無しさんの野望:2012/04/28(土) 10:59:58.74 ID:O2yePyLA
マニュアル無しで昔ながらのでかい箱なのか
やるなあ
80名無しさんの野望:2012/04/28(土) 11:01:24.22 ID:oXwWYF4h
>>68
GSの事務所にDVDドライブがないので検証ができない
メインが未だにWin98みたいですし
81名無しさんの野望:2012/04/28(土) 11:04:07.07 ID:cAMkjgSM
>>73
初回起動時のディスクチェックでイメージファイルだと弾くから
CD-ROMにプロテクトなんか入ってる 詳しくないから知らん
あと鯖と通信する挙動すら無かった

以後の起動はディスク不要
82名無しさんの野望:2012/04/28(土) 11:23:23.86 ID:j3pI6PPc
忘れていたが予約してたんだな
Amazonからメールが来て思い出した
どういうテーマでやろうかな
83名無しさんの野望:2012/04/28(土) 11:44:01.15 ID:wX5v9xk0
39年シナリオ、中国の拠点ひとつでも占領すると米国全面禁輸になるんだな。
どういう戦略でいくか悩む。
84名無しさんの野望:2012/04/28(土) 11:44:49.20 ID:rkXfW4gL
すいません。シリアルナンバーの入力画面はどうやっていけばいいのですか?
パソコン初心者より
85名無しさんの野望:2012/04/28(土) 11:49:36.97 ID:P/50oHhj
はやく俺もやりてぇよぉ
86名無しさんの野望:2012/04/28(土) 11:55:02.68 ID:Ag/wowqI
きてたあああああああああああああああ。
39年シナリオでソ連にけんか売ってみたらぜんぜん守れないよ。
97式戦しかないしw
87名無しさんの野望:2012/04/28(土) 11:59:01.12 ID:Ag/wowqI
セメントを売って貿易しつつ、工場を増築して旧式駆逐艦に爆雷を積む作業が定番か。
占守型は本当に時間かかるようになってるな。
エンヂンとか何開発して良いかわからんw
とりあえずエディターで備蓄を捏造してイージーモードではじめるよ!
88名無しさんの野望:2012/04/28(土) 12:39:28.85 ID:JMkwwcLZ
まだ来ない俺に悶々とする書き込みを頼む
89名無しさんの野望:2012/04/28(土) 12:49:25.49 ID:Eofq95w0
アマゾンまだ支払い番号の連絡も来ない
予約してたのにこのざまだぜ
90名無しさんの野望:2012/04/28(土) 12:52:12.54 ID:hDwGhmCI
ディスクが二枚なんて初めてだね。そんなに容量が多いのか?
91名無しさんの野望:2012/04/28(土) 13:12:07.52 ID:qZIaTYLg
淀に25日に予約、予約数量終わってたらしくその後メーカーに発注とのメールあり・・・・
当然28日には間に合わないと諦めて居たが、昨日商品発送のメール有り!!
ただ今、説明書とにらめっこ中。

92名無しさんの野望:2012/04/28(土) 13:29:44.32 ID:rkXfW4gL
インストールはできるのだが、ゲームが立ち上がらない。
誰か良いアドバイスをお願いします_(._.)_
93名無しさんの野望:2012/04/28(土) 13:32:03.73 ID:oXwWYF4h
相変わらず、動作検証をケチッてんだな
94名無しさんの野望:2012/04/28(土) 13:46:27.99 ID:RI4kWd2y
なぜ密林は関東へ大阪からいつも商品を運ぶのか
95名無しさんの野望:2012/04/28(土) 14:42:40.83 ID:FgFa1ufo
意外に予約で買ってる人が多くてびっくり
96名無しさんの野望:2012/04/28(土) 14:49:14.87 ID:j3pI6PPc
太平洋戦記2の代替品が欲しいから3を待っていた
空戦処理なんかも今回は良さそう
97名無しさんの野望:2012/04/28(土) 14:54:57.71 ID:42txruqK
横浜で店員に聞いたんだが神奈川のヨドバシじゃどこも売り切れだそうだ
俺はゴールデンウィーク明けまで待たざるを得ない……
98名無しさんの野望:2012/04/28(土) 15:10:40.48 ID:FgFa1ufo
今やPCゲーなんて入荷さえしてないか、入荷しても数本だから
初日で売り切れるのは当然だと思うが、動作報告前に買う人ってすごいなあと思う
99名無しさんの野望:2012/04/28(土) 15:32:07.26 ID:j3pI6PPc
別に。簡単だよ。ワンクリックだ。
100名無しさんの野望:2012/04/28(土) 15:32:35.79 ID:1/JT38bV
予約していた尼は未発送
新宿、秋葉原、池袋周辺の店を見たがどこも売り切れ(もしかすると入荷すらしてない)

こんなゲームで難民化するとは思わなかったぜ
101名無しさんの野望:2012/04/28(土) 15:41:28.25 ID:1yIOh4xW
パールハーバーより
戦艦撃沈5
キター
102名無しさんの野望:2012/04/28(土) 15:54:40.26 ID:fUleSfkj
届いたわあああ
103名無しさんの野望:2012/04/28(土) 15:56:14.34 ID:fUleSfkj
最初に言っておく、今回いつもよりケースとカバーがきつい
箱大切にする人は気をつけてあけてね
ちょっと破れちゃった
104名無しさんの野望:2012/04/28(土) 15:58:53.20 ID:O2yePyLA
ところで少しは面白いのかね
105名無しさんの野望:2012/04/28(土) 16:12:17.36 ID:M3iQmM3G
ようやく39年9月第6ターンを終えたんだが。
妻と子供が家から居なくなってた。
106名無しさんの野望:2012/04/28(土) 16:40:33.71 ID:wX5v9xk0
物資が足りなさすぎる。やりくりがきつい。戦争どころじゃないな。
107名無しさんの野望:2012/04/28(土) 17:34:41.84 ID:Ag/wowqI
今回は鉱山の拡張なんてできるんだな。
108名無しさんの野望:2012/04/28(土) 17:40:05.88 ID:fUleSfkj
説明書一通り読んだけど、まだ頭に入らないな。
とりあえず、デフォルトでプレイしてみるか。
109名無しさんの野望:2012/04/28(土) 18:12:23.55 ID:TScDwqcr
なんか面倒なんだけど・・・
110名無しさんの野望:2012/04/28(土) 19:09:23.38 ID:zwZdY4Q2
>>105
プレーし放題じゃないか、良かったなABに離縁したのはお前のせいだと、いちゃもん付けるのも
有り。
111名無しさんの野望:2012/04/28(土) 19:31:51.14 ID:UuRfTjuI
ふふふっ。
GS直販の時間指定19〜21時。ただいま到着。
これより開戦準備体制へと移行する!
112名無しさんの野望:2012/04/28(土) 19:32:58.67 ID:aZkIvgGu
でかいバグは今のところは無し?
安定したら参戦するのでもっとテストプレイよろ
113名無しさんの野望:2012/04/28(土) 20:01:38.02 ID:fUleSfkj
今のところ、大きなバグはないです。
見つけたらすぐメールして直してもらいますね。
114名無しさんの野望:2012/04/28(土) 20:01:59.99 ID:bzoMWKOj
さてお前らの感想で買うか決めるかなお前らしっかりプレイしてしっかり感想書くんだぞ!てへぺろ
115名無しさんの野望:2012/04/28(土) 20:19:22.13 ID:fUleSfkj
おう、任せとけ
でも、最初のバグは仕様だから見逃してやってくれ
テストプレイはちゃんとやるからさ
116名無しさんの野望:2012/04/28(土) 20:23:51.61 ID:TjwxmnJ1
俺はアマゾンで予約したがいまだに・未発送。
俺のゴールデンウィークは・・死んだ。
117名無しさんの野望:2012/04/28(土) 20:38:53.49 ID:YBSiqT+c
ようやく4/9Amazon予約分の発送メール来たわ
4/29着は予定通りだけど、遅せーよ
118名無しさんの野望:2012/04/28(土) 20:51:24.52 ID:Kq1NV8kq
PDFであの分厚い説明書読むのか、疲れる。
119名無しさんの野望:2012/04/28(土) 21:10:12.79 ID:4vsnhWF6
どうやら偽物が出回っているみたいだね

偽物は、パッケージの会社名が「GENERAL SAPPORT」になっているらしいw
この手口は、中国製かな?

よく見て買わないと・・・

買った人は大丈夫だった?
正規ルートでも偽物が流通しているみたいだから、一応パッケージを確認してみよう!
120名無しさんの野望:2012/04/28(土) 21:29:31.16 ID:RI4kWd2y
仏印進駐ってイベントである?
121名無しさんの野望:2012/04/28(土) 21:36:01.44 ID:fUleSfkj
大和作るか悩むなあ
みんな作った?
122名無しさんの野望:2012/04/28(土) 21:36:21.29 ID:GkdWhIcC
画面の解像度、毎回変更しないとだめなの?。
123名無しさんの野望:2012/04/28(土) 21:56:43.27 ID:E3oEyiCU
戦記2では戦艦が高速空母を結構容易に捕捉できたんだよなぁ

艦隊戦の仕様が戦記2とあまり変わってないなら大和型2隻は艦隊戦の切り札として作ろうと思っている
124名無しさんの野望:2012/04/28(土) 21:58:55.08 ID:Kq1NV8kq
3は水上機母艦がだいぶ使える存在になったんだっけ?
125名無しさんの野望:2012/04/28(土) 21:59:16.37 ID:1yIOh4xW
39年開始シナリオで海軍陸軍の小型機の開発どうした?

海軍はゼロ戦やめて生存率高めだがゼロに比べ2倍の鉄アルミ必要な
烈風1型艦戦でいこうか悩むわ
126名無しさんの野望:2012/04/28(土) 22:04:31.97 ID:fUleSfkj
武蔵を解体してみた。
大和は作る。
とりあえずゼロ21は使う。
序盤の戦闘機に代替できそうなのがない。
127名無しさんの野望:2012/04/28(土) 22:05:31.68 ID:Ag/wowqI
>>119
公式HPにあるPDFのチラシも「GENERAL SAPPORT」になってるぞ。
128sage:2012/04/28(土) 22:07:02.71 ID:izxcyAZ2
予約しないの後悔してたけど偶然行った店で発見
ラッキー!

箱出す時きついね、引っ付いてるのかと思って笑ったよ

箱が軽いから期待してなかったけど、CD-ROMと、ペラッペラの紙2枚なら
もっと小さい箱の方が、置き場に困らなくて良いんだが・・・
129名無しさんの野望:2012/04/28(土) 22:08:27.98 ID:E3oEyiCU
>>125
エンジンが完成しないといつまでも試作機が完成しないらしいぞ
130名無しさんの野望:2012/04/28(土) 22:15:46.09 ID:fUleSfkj
箱は戦記2文庫版のサイズがよかったよね。
それはいっても仕方がないが、とりあえず箱出すのはマジで気をつけてね
触ればわかると思うけどさw
131名無しさんの野望:2012/04/28(土) 22:20:08.91 ID:Kq1NV8kq
ついにGSゲー名物の分厚い解説書が消えたか。
まあ訂正が迅速且つ簡単なのは良いけど、何か一抹の寂しさがある。
132名無しさんの野望:2012/04/28(土) 22:23:07.01 ID:RI4kWd2y
そうだ、兵器図鑑はゲームにある?
133名無しさんの野望:2012/04/28(土) 22:27:42.55 ID:fUleSfkj
兵器図鑑はないと思うけど…

史実解説というのがあって、いろいろ教えてくれる
説明書に欲しかったけど、あるにはあるからいいや
134名無しさんの野望:2012/04/28(土) 22:30:46.17 ID:GkdWhIcC
画面の解像度自動では切り替わらないの?。
135名無しさんの野望:2012/04/28(土) 22:33:40.47 ID:RI4kWd2y
>>133
どうも、あれなかったGD2にはがっかりしたからよかったよ
136名無しさんの野望:2012/04/28(土) 22:36:17.82 ID:M3iQmM3G
>>125
52型丙おすすめ
137名無しさんの野望:2012/04/28(土) 22:42:44.41 ID:1yIOh4xW
>>129
あっそっかw
誉2型か。


右下の開発開始押してなくても
新規開発→機体選ぶ→決定→中止
とするともうそのターン開発できないんだなw
何気に不便。キャンセルはOK。
138名無しさんの野望:2012/04/28(土) 22:45:11.31 ID:nlH9HSzV
>123
太平洋の嵐シリーズと違い1ターン3日になってるから平均で
3300キロ圏内だと肉薄される距離だからねえ。
 まあこのゲームは海戦がメインじゃないからアバウトでいいんでない
 ここは社長のこだわりだから代わる事ないので今回も戦艦は強いと思う
139名無しさんの野望:2012/04/28(土) 22:48:36.62 ID:1yIOh4xW
>>136
なるほど。栄2型か。
13mm機銃3門に防御力も高めで資源のコスパを考えてもありですね。

>>137
補足。選んだ機体がそのターン開発できなくなる。
140名無しさんの野望:2012/04/28(土) 23:00:23.28 ID:UuRfTjuI
はははっ。ブランク大きいわ。すっかりやり方忘れとるがな。
やはりマニュアル見ながら思い出さねばならんな。

しかし今回の「開発フェイズ」は辛いわ。
「発動機開発」はどれを開発すれば良いのやら。
2では航空機の機体だけをを開発すれば良かったのが、発動機の完成まで考えんねばならんとは...。
本当に新型機の開発の苦労、苦悩が体験できるわ。愛しの名機たちの完成が遠のいていく〜!

「陸戦兵器開発」って何じゃい!
2では戦車だけ指定すれば良かったのに、この陸軍兵器の数々...。あ〜あ...マニアって怖い。
何を優先させたらいいんだ〜!とりあえず空襲に備えて高射砲か?いや、そうなると後々の陸戦がグダグダに?。

誰か、「発動機」と「陸戦兵器」を極めたらレクチャーしておくれ!
あ〜あ、俺のGWが戦記3のために溶けていく〜!
141名無しさんの野望:2012/04/28(土) 23:02:59.66 ID:Kq1NV8kq
随分満喫してるじゃないか。
142名無しさんの野望:2012/04/28(土) 23:20:49.44 ID:fUleSfkj
今のところは戦記2よりもずっと面白い。
戦記2が好きなら人なら十分楽しめると思うよ。

まだ1日だからなんとも言えないけどさ。
143名無しさんの野望:2012/04/28(土) 23:21:21.58 ID:yGJomauz
>>125
海軍は零戦21型→紫電改2型艦戦→旋風1型 んで艦爆は流星。
陸軍は2式単戦3型→疾風甲
これで行く予定。

いっそジェットに全貼りして、陸軍小型は三式戦2型主力とか面白いかもしれない。
144名無しさんの野望:2012/04/28(土) 23:25:46.22 ID:E3oEyiCU
>>140
そういうことを自分で探索できるのがテストプレイヤーの醍醐味ですぜ、だんな
145名無しさんの野望:2012/04/28(土) 23:25:49.26 ID:Kq1NV8kq
兵器開発という要素が強化されて面白そうなんだが、同時によほど知識がないと
プレイ継続できなさそう。
146名無しさんの野望:2012/04/28(土) 23:25:55.87 ID:fUleSfkj
>>143
まじか。僕は金星や火星のルートに重点いくわ。誉は試作機用。
147名無しさんの野望:2012/04/28(土) 23:30:45.67 ID:wX5v9xk0
あー、まさか攻めてこんだろと思ってほっといてた中国軍に攻め込まれて拠点おとされたー
気合い入れて最初からやり直すわ。
148名無しさんの野望:2012/04/28(土) 23:35:18.87 ID:epbHlaVE
キーを入れるのに手間取ったw
直通だからABの色紙でも入ってるのかと思ったけど何もなし
今から堪能します
149名無しさんの野望:2012/04/28(土) 23:46:41.96 ID:PqowU6Uj
ID:fUleSfkj [11/11]

絶好調で飛ばしてますね、ひょっとして中の人?
どうせならマル秘情報も出してください
150名無しさんの野望:2012/04/28(土) 23:49:40.68 ID:yGJomauz
>>146
39年の誉重点ルートだと史実開戦日にギリギリ流星が間に合うんだ。
強化した機動部隊で各地の拠点吹き飛ばすのには丁度良さそう。

おまけに今回疾風がP-51DやP-47Nとガチにやり合える超性能っぽいから、
陸軍は2式3型で繋いで、後はひたすら終戦まで疾風系列作ってようかなと。
151名無しさんの野望:2012/04/28(土) 23:58:11.35 ID:fUleSfkj
>>149
いや、普通のファンだよ。
今、ミスったから最初からやり直しw

>>150
流星をそこまで急ぐ気はないかなあ。
もちろん急いで作るけどね。
152名無しさんの野望:2012/04/28(土) 23:59:01.74 ID:1yIOh4xW
>>136

発動機の早期開発を目指す場合
栄2型まで(栄1、ハ34-01)を60%実用化にして528pt必要
約1年5か月と2週間。

誉2型までを目指すとなると800pt必要で
約2年2カ月と3週間。

となると39年開始シナリオだと史実の宣戦布告時間とした場合だと
ゼロ戦52型丙がなんとか実用範囲。あとはどれくらい数をそろえることができるかだわ。

>>143
紫電改2型っすか
発動機の開発までのポイントが1000pt越えでハンパないんすけどw
でも夢ありますな

153名無しさんの野望:2012/04/29(日) 00:03:56.16 ID:TOcXw68R
マニアックすぎてゲームが進まないw
154名無しさんの野望:2012/04/29(日) 00:08:38.69 ID:voz8/bfI
米軍と真っ向勝負できそうな勢いだな、おい
155名無しさんの野望:2012/04/29(日) 00:11:11.90 ID:yKkWkzfI
大和兄弟も翔鶴姉妹も解体して大鳳並べるんだハァハァ
156名無しさんの野望:2012/04/29(日) 00:12:48.50 ID:cNCLIE36
>>155
ドリームすぎるw
大和兄弟は信濃型にしても1944年竣工とかきついわー
だが大鳳はカコイイ!
157名無しさんの野望:2012/04/29(日) 00:16:18.21 ID:Y9Vmx+V1
楽しそうだけど、なんだか架空戦記な感じだねww
158名無しさんの野望:2012/04/29(日) 00:17:43.19 ID:yKkWkzfI
まあ、史実はかけ離れてしまうな。
39年ならではの楽しみ方だねぇ。
159名無しさんの野望:2012/04/29(日) 00:18:56.34 ID:8bwFrA8M
流星改か、男の浪漫だ。
160名無しさんの野望:2012/04/29(日) 00:21:50.97 ID:rQJBDL33
そりゃまあ大きく事前準備変えないなら、わざわざ39年からやる必要がないしなあ
161名無しさんの野望:2012/04/29(日) 00:27:50.62 ID:RaVqP1vz
Windows7にはゲーム開始までがかったるい。しかし、長く遊べそう。
162名無しさんの野望:2012/04/29(日) 00:28:10.70 ID:Y9Vmx+V1
>>158
>>160
そっか、たしかにそうだよね。

やってみたいのは明石を沢山つくることかな、
とりあえず2も一度もクリアーしたことないのでまず2から勝たないと;^^
163名無しさんの野望:2012/04/29(日) 00:32:35.06 ID:yKkWkzfI
もう1つロマンプレイしてるけど、要塞砲を量産中w
164名無しさんの野望:2012/04/29(日) 00:43:35.12 ID:6j8dcjvv
>>157
設定にわざわざ連合軍航空機開発力とかつけてるあたり、
効率化プレイを前提とした難易度設定がなされてるのかもしれない。

>>151-152
42年初頭に海軍は紫電改・流星・銀河。陸軍は疾風・4式重爆・4式戦車並べて
のんびりプレイできたら良いなと。折角の架空シナリオなんだし。
165名無しさんの野望:2012/04/29(日) 00:44:51.88 ID:tB9zsVkQ
普通ゲームにハマると2chのレスなどおろそかになるもんだが
このゲームって待ち時間多くて暇なの?
166名無しさんの野望:2012/04/29(日) 00:45:16.18 ID:7mCziWOn
四式中戦車かあ…
あれ重量30トンだっけ?
167名無しさんの野望:2012/04/29(日) 00:47:49.03 ID:yKkWkzfI
普通のゲームにはまると、発売日には情報収集に力を入れると思うよ。
もしかして、最初の賑わいを楽しめないボッチにされやすい人?
168名無しさんの野望:2012/04/29(日) 00:49:01.41 ID:63gIJzzf
エディタでいじれる範囲が狭くなってない?
根拠地の工場規模とか資源産出量とかがいじれなくなってない?
169名無しさんの野望:2012/04/29(日) 00:50:45.88 ID:63gIJzzf
工場規模はいじれたけど造船所だけがダメなのか・・・
170名無しさんの野望:2012/04/29(日) 01:15:27.36 ID:hOrox6VQ
マニュアルは何ページあるのですか?
171名無しさんの野望:2012/04/29(日) 01:33:57.30 ID:dFj1ZC/y
ドックを作ると民度が減るって、ドック作りってそんなに過酷なのか!
172名無しさんの野望:2012/04/29(日) 01:34:47.19 ID:63gIJzzf
兵器図鑑の線画から昭和の残り香が漂う・・・
173名無しさんの野望:2012/04/29(日) 01:43:46.14 ID:Es5Nr77t
>>171
住民立ち退かせて、重機なんて便利な物無かったから
ダイナマイトでドッカンドッカンと崩し あとは人力でえっさほっさ
174名無しさんの野望:2012/04/29(日) 01:46:11.51 ID:2Er8Hw8Q
39年スタートだが。
ドイツお遣い用に甲型潜を造ろうか2時間悩んだ。
結局、乙と丙と占守捨てて10(+建造中3)にしたんだが。
みんなはどんな建造計画にした?
175名無しさんの野望:2012/04/29(日) 02:10:48.01 ID:OVpYGpv4
やはりというか、かなり面倒でつまんないね
シミュレーションじゃねーや
ぼくの兵器図鑑って感じ
176名無しさんの野望:2012/04/29(日) 02:27:22.20 ID:63gIJzzf
日本側にだけ台風の影響が不利に出る・・・
だったら連合側艦艇は移動しなくても損傷するとかにするべきなんじゃないの?
史実でも連合側の艦艇の方が波浪に弱かったんだし
177名無しさんの野望:2012/04/29(日) 02:59:18.45 ID:dv4X9+2B
夕方にヨドバシ新宿西口に行ったら無くて、帰ってからとりあえずネットで見たら
アキバと梅田のみあったからアキバで取り置き(明日大阪行くから梅田でも良かったがw)
今みたら全店店頭在庫無しになってた。
意外に?売れているのか、それとも生産数が少なすぎたのか・・・
178名無しさんの野望:2012/04/29(日) 03:28:51.64 ID:AOrRRizM
ヨドバシ、店頭在庫分も通販にできるんだ…
近所の店頭になくて、秋葉原の在庫はまわせないといわれて、
今日朝一で行くつもりだった自分は負け組orz
179名無しさんの野望:2012/04/29(日) 03:34:30.25 ID:63gIJzzf
目標未発見率
目標までの距離20000Km以上って
もうそりゃICBMじゃねぇか
180名無しさんの野望:2012/04/29(日) 03:38:43.41 ID:cQ+dgdvq
地球の裏側www
181名無しさんの野望:2012/04/29(日) 08:33:53.15 ID:dv4X9+2B
>178
通販ではなくて、店頭引き取りです
店頭在庫が有れば、七日間取りおきできます
182名無しさんの野望:2012/04/29(日) 08:42:56.07 ID:amuRZoJ8
>>177
各店舗1個しか入ってない模様だ
三国史12でさえ豪華版と1本づつとか
この業界は、本当に終わってるな
ヤマダは入らないし、ヨドとビックの店舗数合わせて
その中の大型店舗では3本くらい入ったとして
どれくらいの数になるか想像できる
尼が50〜100本くらいとして、合計200〜300か
ま、PCシムとしてはがんばった方だなよ
今は100本いかないのもザラなんで

ABさん
めげずに借金の返済がんばって下さいね
183名無しさんの野望:2012/04/29(日) 09:13:09.05 ID:8bwFrA8M
哀れな奴、同情しないが。
184名無しさんの野望:2012/04/29(日) 09:28:31.37 ID:cYmmZ6vv
9年前、太平洋戦記2は普通に店頭で買ったなぁ
昨日ひさびさにヨドバシのPCゲーコーナーに行ったら
売り場面積が半分以下になっててワロタ('A`)
185名無しさんの野望:2012/04/29(日) 10:07:37.67 ID:ks7Qj0aa
売り場があっただけ喜びなさい
今日本でPCゲー売り場なんて本当に数えるほどしかないぞ
186名無しさんの野望:2012/04/29(日) 10:28:59.16 ID:oT9+TDzN
さっそく異常終了した
187名無しさんの野望:2012/04/29(日) 10:29:14.48 ID:cYmmZ6vv
さっき電話で、入荷予定聞いたら今日1本w入荷したらしい
買ってくるノシ
188名無しさんの野望:2012/04/29(日) 10:33:34.85 ID:QxV/OgNS
どこで売ってんのよ
製品ないアルよ
189名無しさんの野望:2012/04/29(日) 10:43:14.92 ID:aUo9gAmG
初回出荷分はほぼ完売?少なくとも店頭販売分はもう無さそうだな。
まあどうせ初回パッチでるまでは本格的には始められないし連休明けまでのんびり待つか
190名無しさんの野望:2012/04/29(日) 10:43:56.75 ID:jGLwXGbH
           〃´⌒ヽ
     ., -――  メ/_´⌒ヽ
   /   / ̄  ´ヽ ヽ
  ./  ,  /// ト. !  、 丶ヽ
  l  / /(((リ从  リノ)) '
  |  i  l   . ヽノ .V l
  l ,=!  l  ///    ///l l    ねんがんの太平洋戦記3をてにいれたぞ!
  l ヾ! ', l    ヽ_フ   l l
  |  ヽヽヽ        //
  l    ヾ≧ , __ , イ〃
  li   (´`)l {ニ0ニ}、 |_"____
  li   /l, l└ タl」/l´        `l
  リヽ/ l l__ ./  |_________|
   ,/  L__[]っ /      /
191名無しさんの野望:2012/04/29(日) 10:53:47.72 ID:J7J8yMBq
来ないから昨日はレイトでバトルシップを見てきた
やはり戦艦は建造したい
192名無しさんの野望:2012/04/29(日) 10:54:59.07 ID:yKkWkzfI
GD2のときになんばのビッグカメラで発売日に買ったわ。
太平洋戦記3も、もしかしたらあるかもしれないよ。
193名無しさんの野望:2012/04/29(日) 11:03:23.04 ID:SxsJ/fW4
戦艦はおいしそうな鉄の塊にしか見えない
194名無しさんの野望:2012/04/29(日) 11:07:12.04 ID:voz8/bfI
5式150mm高射砲はロマン
195名無しさんの野望:2012/04/29(日) 12:11:08.89 ID:/FcX/wmK
>>192
昨日の事だけども、北海道のビックで店頭買い出来たよ
正直、あると思ってなかった(苦笑

…所用があってまだインストールしかしてないけどorz
196名無しさんの野望:2012/04/29(日) 12:49:18.33 ID:AOrRRizM
>>182
秋葉原の昨日夕方:
ヨドバシAkiba:
→5本だったらしい(別店舗からのPOS情報)が、午後に店に行ったときは店頭陳列ナシ
ソフマップ:アミューズメント、アキバソフマップ1:
→店員が教えてくれたが、入荷自体していないとのこと。PC一般ゲームは数本(!)レベル
でしか動かないので、数が見込めるタイトルでなければ最近は発注自体しない、とか。

同じフロアで新作エロゲー購入列が長蛇(ソフマップアミューズメント)だったのとくらべると、
しょぼすぎる棚の状況でしたよ。あと、割と古い製品が残っていたり。

そりゃファルコムも工画堂も、ギャルゲー化が進んでいるにしても、PSP等に逃げるわ…
197名無しさんの野望:2012/04/29(日) 13:55:38.72 ID:sb67chiB
昨日夕方5時ごろにヨド梅田に購入しに行ったら、未入荷といわれ
あきらめて模型コーナーで買い物した帰りに、もう一度
6時ごろに売り場に行ってみたら、ありました。
即購入して、今プレイ中です。
運が良かったみたいですね。
しかし、今度のは各種開発の手続きが多くなった。
198名無しさんの野望:2012/04/29(日) 15:02:31.04 ID:UTl7EMJq
アマゾンからメール来た
朝の9時3分に発送メールってことは今日届く?
アマゾンにしてはこんなもんか
199名無しさんの野望:2012/04/29(日) 15:04:57.23 ID:hJnqf/Qh
何本出荷したんだろう
思いの外うれたのか
200名無しさんの野望:2012/04/29(日) 15:09:27.41 ID:8bwFrA8M
夕べ、尼に注文しようとしたら入荷時期未定になってたんで公式
に注文した。
既に発送してくれたみたいだけど、道路混んでるから明後日かな。
楽しみ。
201名無しさんの野望:2012/04/29(日) 15:15:43.99 ID:Clbfw3q9
初回出荷分200本くらいは売れたんだろうな
追加であと100本くらい売れればこの手のゲームは赤字にはならないんじゃね
202名無しさんの野望:2012/04/29(日) 15:20:01.87 ID:jGLwXGbH
今回の紫電改はヘルキャットにイニシアティブ取られちゃうね
前は同等だったのに(´・ω・`)



練度でカバーするお(`・ω・´)
203名無しさんの野望:2012/04/29(日) 15:21:43.56 ID:voz8/bfI
今日はマニュアルと兵器解説読んで終わりかな…
204名無しさんの野望:2012/04/29(日) 15:28:35.01 ID:TkbQuWUO
>>201
数人が4年で300万で満足なのか
205名無しさんの野望:2012/04/29(日) 15:33:26.20 ID:8bwFrA8M
外部の人間がどれだけ売れたかなんか100%分からないのに、
極めて断片的で確度も怪しい情報を元にして分かったつもりで
馬鹿書き続けるヤツとか。
その基地外脳では公式では何本売れた事になってるんだろう。
206名無しさんの野望:2012/04/29(日) 15:41:41.36 ID:2Er8Hw8Q
機雷1つが弾薬7tって、数字で見ると高価だよね
207名無しさんの野望:2012/04/29(日) 15:49:33.39 ID:SU9ukLPi
これ禁断の全兵器、全発動機開発済のオプション使って1939年スタートなら楽勝じゃね?
208名無しさんの野望:2012/04/29(日) 16:20:13.07 ID:SvpcgBav
>>204-205
脊髄反射しないでスルー力をつけろ、もて遊ばれるだけだぞ
209名無しさんの野望:2012/04/29(日) 16:44:34.18 ID:6j8dcjvv
>>202
オクタン価90切ってるシナリオだと、紫電改はF6Fに先手を取られちゃうよ。
210名無しさんの野望:2012/04/29(日) 16:57:36.59 ID:OVpYGpv4
VistaSP2で起動しない
まともにチェックしてないんだろうな
もういいや
211名無しさんの野望:2012/04/29(日) 17:07:51.09 ID:/yeKxsvK
どんな風に起動しないの?
212名無しさんの野望:2012/04/29(日) 17:09:31.30 ID:UTl7EMJq
3やったらもう2には戻れない?
213名無しさんの野望:2012/04/29(日) 17:14:43.30 ID:voz8/bfI
VistaSP2で普通に起動するけど
だいたい面倒でつまらないんじゃなかったの
214名無しさんの野望:2012/04/29(日) 17:14:52.73 ID:OVpYGpv4
>>211
〜は動作を停止しました

とでて止まる
もういい
215名無しさんの野望:2012/04/29(日) 17:17:04.15 ID:yKkWkzfI
>>210
vistaだけど起動してるよ
どういう症状なの?

>>212
今のところ3素晴らしいわ
2が好きな人にとってはよい出来だと思う
もともとGSげーしない人には難しい要素が増えて厳しいかもしれない
216名無しさんの野望:2012/04/29(日) 17:18:12.31 ID:yKkWkzfI
>>214
インストールをミスってるのかも?
とりあえず再インストールしてみて。
217名無しさんの野望:2012/04/29(日) 17:18:43.83 ID:SU9ukLPi
>>210は自分の環境を疑った方がいいな。OSクリーンインストールまで考えてもいいくらい
218名無しさんの野望:2012/04/29(日) 17:20:39.66 ID:/yeKxsvK
>>210
インストール先は初期値のままにした?
219名無しさんの野望:2012/04/29(日) 17:22:01.93 ID:UTl7EMJq
>>215
そっかー
まだ着いてないから楽しみが高まったよ。
阿鼻叫喚じゃなく阿部共感っぽいね今のところはw
220名無しさんの野望:2012/04/29(日) 17:28:02.08 ID:yKkWkzfI
>>219
操作性が大きく改善されているから、そこも僕の中で評価高い。
安定性は過去のGSゲー1.0の中では最もよいと言っていいかもしれない。
221名無しさんの野望:2012/04/29(日) 17:54:05.15 ID:hOrox6VQ
GSの掲示板観ると、なんと早くも次回作の話が出てる。何でも経営SLGだとか。やるね。
222名無しさんの野望:2012/04/29(日) 18:17:06.78 ID:QxV/OgNS
アマゾンで予約してるけどきそうにない
GSで申し込むと1週間後ぐらい?
223名無しさんの野望:2012/04/29(日) 18:22:50.82 ID:iGyD1keI
ニコニコ生放送でプレイ動画あげてくれよw
告知あれば絶対観に行くぞ。
224名無しさんの野望:2012/04/29(日) 18:54:32.19 ID:2Rax9LQc
アマゾンから来ない。お届け予定日が4/29〜5/1って・・・
225名無しさんの野望:2012/04/29(日) 19:10:38.74 ID:8bwFrA8M
夕べの深夜に申し込んで、明日か明後日には届くよ。
226名無しさんの野望:2012/04/29(日) 19:13:01.00 ID:8bwFrA8M
公式の話な。
227名無しさんの野望:2012/04/29(日) 19:30:44.48 ID:yKkWkzfI
戦記2のプレイ動画考えて作ったことあるんだけど、冷静に見て全然面白くなかった
戦略級ゲームのプレイ動画って難しいね
編集技術がいるわ
228名無しさんの野望:2012/04/29(日) 19:34:36.75 ID:UTl7EMJq
そういや今回は2みたいなでっかい紙の地図あるの?
なんかスレみたらないっぽいけど。
あの地図広げて考えるのが好きだった‥
229名無しさんの野望:2012/04/29(日) 19:36:14.85 ID:yKkWkzfI
ない
地図データはあるから拡大印刷すれば作れるよ
230名無しさんの野望:2012/04/29(日) 19:45:04.66 ID:4wGjJtOe
金貯めて3買ったら、キ91でアメリカ本土に核爆撃しまくるぞ!
231名無しさんの野望:2012/04/29(日) 19:57:37.79 ID:TOcXw68R
要塞砲配備しまくったら無敵じゃね?
と思って全力生産中
232名無しさんの野望:2012/04/29(日) 19:59:45.80 ID:yKkWkzfI
要塞砲のよいところは、お馬さんもガソリンもいらない
でも攻められない
233名無しさんの野望:2012/04/29(日) 20:00:43.24 ID:UTl7EMJq
要塞砲の弾薬はいらんの?
2では戦艦とかの弾薬が足りなくて困った記憶が
234名無しさんの野望:2012/04/29(日) 20:01:51.14 ID:gBmvoxQV
買った奴はここでじゃれあってないできちんとプレイして報告しろよ
AIの挙動とか全然話題に出ねえじゃねえか
235名無しさんの野望:2012/04/29(日) 20:10:11.32 ID:OA6MgAUg
語れるほどまだ遊んでないんだろ
まだ発売して一日だぞ
236名無しさんの野望:2012/04/29(日) 20:10:45.84 ID:GTiL5+PW
要塞砲も輸送船で運んで配備するの?
237名無しさんの野望:2012/04/29(日) 20:22:36.56 ID:TOcXw68R
>>236
要塞砲は輸送船で運べる
戦車は2と同じく大型輸送艦でないと無理
238名無しさんの野望:2012/04/29(日) 20:31:55.06 ID:bFwWdZCY
プレイ中
たびたび画像フリーズする
239名無しさんの野望:2012/04/29(日) 20:37:09.29 ID:5FRJZ6lq
vや7は相性がよくない
xpじゃないと起動できなかったりフリーズしたり挙動がおかしくなる
新嘉坡攻略中に『このアプリケーションは』とかいわれるよ
240名無しさんの野望:2012/04/29(日) 20:45:23.11 ID:bFwWdZCY
>>239
なるほど
当方7の64ビットですが
こまめにセーブしてるけど
張り付き画面の消し方ってありますかね?
再起動しかないのでしょうかね
241名無しさんの野望:2012/04/29(日) 20:47:57.04 ID:UTl7EMJq
俺も7の64bitだけどそんなにバグあんの?
まじか
242名無しさんの野望:2012/04/29(日) 21:01:12.74 ID:QjUAwe7r
うちも7の64なんだけどそれじゃ買うの躊躇っちゃうな
243名無しさんの野望:2012/04/29(日) 21:09:22.60 ID:cNCLIE36
今回は物資移動の命令や生産ががだいぶ簡単になったんで
要領さえ掴んだ俺はサクサクできてる
作戦考える時間のほうが長いわw
244名無しさんの野望:2012/04/29(日) 22:10:00.79 ID:yKkWkzfI
僕も起動時に1度失敗しただけで、それ以外普通に動いてる
vistaの64だけど、そんな止まるとかないなあ
ただ、作戦考える時間が長いからまだそれほど進んでないのもあるのかも
パラドゲーでよくある時間が進んだら動かないとかあるかもね
245名無しさんの野望:2012/04/29(日) 22:17:34.28 ID:nSZ5Vspz
やったぜ!
チチハルで油田発見された!
246名無しさんの野望:2012/04/29(日) 22:23:52.66 ID:+rh9GDme
ID:yKkWkzfI

昨日も真っ赤にして一日張り付いてた奴か
中の人レベルのGS信者だな
247名無しさんの野望:2012/04/29(日) 22:33:27.42 ID:yKkWkzfI
>>246
真っ赤にしてってなんだよw
張り付いているといっても、昨日の夕方からずっとゲームやってるんだからずっとパソコンの前にいるよw
プレイヤー少ないんだから、情報交換も攻略の話も2ちゃんぐらいしかできないだろ。

中の人ではないし、戦記2が初GSゲーだからわりと新しい信者だよ。
パラドや他のゲームが普段はメインだし。
248名無しさんの野望:2012/04/29(日) 22:37:19.12 ID:nSZ5Vspz
喜んでたら、火星1型の致命的欠陥もキター!
249名無しさんの野望:2012/04/29(日) 22:38:59.42 ID:yKkWkzfI
>>248
こえーなそれw
250名無しさんの野望:2012/04/29(日) 22:50:10.63 ID:ZwKbmsxg
セブンの64ビットだけど、今日の夕方から遊び倒してフリーズ無しだぜ
しかし紙のマニュアルが無いのは不便だ
警備兵力やら鉄道引く為の工兵やら工場増築の物資やらあれやらこれやら調べ物が多すぎる(嬉しいw

一冊1000円ぐらいで通販してくれんかな
251名無しさんの野望:2012/04/29(日) 23:12:08.15 ID:UTl7EMJq
フリーズなしもいるのか。
じゃあまんまPC構成の相性って感じかな。
どうか俺との相性がよくありますように‥なむなむ
252名無しさんの野望:2012/04/29(日) 23:35:23.17 ID:qXHMNUsb
明日買ってこようかな
梅田のヨドバシに在庫あればいいが
253名無しさんの野望:2012/04/29(日) 23:41:54.29 ID:jGLwXGbH
41年開始だとキ91重爆をB29より早く実用化するのは難しそうだお・・・
254名無しさんの野望:2012/04/29(日) 23:54:21.07 ID:LnkIF6nk
もう我慢できない

暴発しそうだハァハァ

誰かプレイ動画あげて
255名無しさんの野望:2012/04/29(日) 23:56:36.53 ID:yKkWkzfI
プレイ動画はあれだから、AAR書くわ
でも、あと2日は待ってくれw
256名無しさんの野望:2012/04/30(月) 00:00:50.34 ID:X4nI/izU
エーエーアールよろしく
257名無しさんの野望:2012/04/30(月) 00:12:21.69 ID:jlmoPMXO
うーむ、全然違うな
高角砲をつめる駆逐艦は増えてるし、陸戦兵器は何つくりゃいいんだか
馬は勿体無くてつかえない、39年だと航空機もあとから
陳腐化するのがわかってるから気が進まない
資源も貯めなきゃいけないから増築し難い
セメント6%増産するのに半月採掘止まるとか罠っぽい
258名無しさんの野望:2012/04/30(月) 00:16:16.22 ID:N4r2JpVu
確かに「物資移動」や「部隊編成」などを楽にしてくれるコマンドも増えた。
しかし戦記2からブランクがあるから特に「物資移動」と初期の「攻略部隊編成」などを忘れてしまっていて辛い。
解説書見ても何か細かい用語の意味がよくわからん。サクサク進められん。もう駄目ジャン...。

......うん、何これ。...ヘルプの「アドバイス」って...。

お〜おっ!何のおまけページかと思ったら、詳しく細かく解説、説明してくれているでは無いか!
「解説書」で説明されていないマーカー、記号、円グラフなどの解説もバッチリのカラーページ。
シナリオ初期の具体的な攻略方法(進め方)、「物資移動」の「定期物動」と輸送艦船団の航路のサンプルも完備。
更に「コマンドメニューや根拠地データ画面の赤バックの欄にカーソルを重ねるとデータをポップアップ表示します。」とある。
例えば、「根拠地データ画面」の「精錬場」にカーソルを合わせると、「最大でボーキサイト10800⇒アルミ90生鮮可能」と出る。
他の項目もバッチリ。もうチマチマと自分で計算せずに済むわ!

戦記3はGS初心者への敷居を少し下げているかも知れん...。
 
...いかん、日付が変わってしもうたがな...。
259名無しさんの野望:2012/04/30(月) 00:32:40.84 ID:19g6tcMG
>>257
5ターン停止して6%upだから84ターンから、損得勘定でプラスになるよ。

39年と41年シナリオを見比べると、加工工場とドックが結構拡張されてる。
けど、兵器工場は余り拡張されてない
260名無しさんの野望:2012/04/30(月) 00:47:37.07 ID:xv6w+JDg
ttp://syaketomo.blog.fc2.com/blog-entry-31.html

ほい、とりあえず感想書いておいた。
まだ序盤なんでほとんど内容を書いてないけどね。
感想も2ちゃんで書いたのと大してかわらん。
ブログのっけたから、気に食わないことあったらここじゃなくてコメントに書いてね。
ユーザー数少ないんだから楽しくいきましょうや。
261名無しさんの野望:2012/04/30(月) 01:06:34.04 ID:aEISm/UF
2では艦船の最大数は1000隻だったけど、3は増えたのかな?
マニュアルに書いてありますか?
262名無しさんの野望:2012/04/30(月) 01:31:04.93 ID:N4r2JpVu
>>261
戦記2でも同じだったと思うが、

「ゲーム中で同時に存在できる艦船の最大隻数は日本側、連合国側とも各2000隻です。」とあるよ
263名無しさんの野望:2012/04/30(月) 01:42:06.12 ID:aEISm/UF
>>262
ありがとうございました。2の1000隻上限は勘違いかも。

>「ゲーム中で同時に存在できる艦船の最大隻数は日本側、連合国側とも各2000隻です。」
これはマニュアルに書いてあります?
264名無しさんの野望:2012/04/30(月) 01:43:21.11 ID:aEISm/UF
自己解決。マニュアルにありました。
スレ汚しで申し訳ない。
265名無しさんの野望:2012/04/30(月) 01:57:26.13 ID:InpEnk1s
2000隻は商船も含めると少ないな
266名無しさん(新規):2012/04/30(月) 02:24:52.32 ID:IshQlRUi
太平洋戦記3 最終決戦
アマゾンにて先程入荷。欲しい方は急ぎましょう。
267名無しさんの野望:2012/04/30(月) 02:35:03.97 ID:q3Ej35w+
やっぱりエディタのほうはいろいろ制限があるね

プレイヤーがオリジナル新兵器を追加して、それをゲーム内で開発するというプレイはできないようだ。
すべての追加兵器はシナリオ開始時に開発可能状態で固定らしい。

シナリオ開始時に未開発の発動機を搭載したカスタム航空機をマップ上に配置した場合は自動的に「全発動機開発済み」設定になるとのこと。
発動機開発をONにしたくない方は、シナリオ開始時点で量産可能な発動機(栄1型など)に変更して下さい、だそうだ。

オリジナル画像は設定できるのにちと残念だ。
268名無しさんの野望:2012/04/30(月) 02:47:39.78 ID:q3Ej35w+
訂正:

×追加兵器はシナリオ開始時に開発可能状態で固定
○追加兵器はシナリオ開始時に量産可能状態で固定
269名無しさんの野望:2012/04/30(月) 03:53:25.87 ID:CWooTc5+
一日がんばってプレイしたけど、やはり面白くないな
どうしてこうデジタルゲームは、無駄な作業ばかり強要させるのか理解できん
チマチマと無駄にクリックが多くて嫌になる
ネクラがやる怪しげな趣味の粋を出ない
来月の太平洋空母決戦に期待するか
270名無しさんの野望:2012/04/30(月) 03:55:41.83 ID:CWooTc5+
ちなみに、これって兵器開発シムなのかね
だったらわかるがタイトルとのギャップが大きすぎる
ウォーゲームを意識して買うと失敗だね
271名無しさんの野望:2012/04/30(月) 06:23:39.48 ID:YTz9OQyB
>>258
この付録のアドバイス知らん+おまえさんのレスも見んで
馬鹿程フェイズすすめたら、ソ連に宣戦布告されたよw
1939年だとソ連と隣接してる根拠地に陸上兵力900置かないとだめなのな。
半分引っこ抜いて中国戦線にまわしたらソ連がきたわ。

んで、本土は航空機はおいてないし、飛行場は整備されてなくて
舞鶴のドック、室蘭の製鉄所、旭川の人造石油、青森のドックをウラジオストックから爆撃されて
壊滅的打撃受けたわw

ソ連とは連戦連敗でハルピンまで撤退wwwwwwwww

チラ裏すまん。いやマジで凹んだ。

今日の一日潰れました。寝て起きたらやりなおそう・・・
272名無しさんの野望:2012/04/30(月) 08:54:09.15 ID:o2ot2Fgc
HOIに客層の殆どを持っていかれたか
273名無しさんの野望:2012/04/30(月) 09:20:25.01 ID:q3Ej35w+
>>270
資源運びゲーだよ。カッコよく言えばロジスティクス戦略ゲーム。

現代戦における後方部門の重要性を嫌というほど味あわせてくれるゲーム。
単なるエンターテイメントなウォーゲームに満足できなくなった人にお薦め
274名無しさんの野望:2012/04/30(月) 10:00:47.83 ID:FCcHZAr6
>>270
戦争経済を中心とした戦略ゲームだよ。
作戦参謀の楽しみよりも、軍需省の美しさ(w)を最高に満喫できるゲームが本シリーズだ。

楽しくない・・・、、、、。
君には、このゲームをプレイする”血”が備わっていなかっただけなのサ。

とっととオクに出品して打っちまえよ。
275名無しさんの野望:2012/04/30(月) 10:10:01.15 ID:Z9Xds4Q9
GD2の発売時と違って平和だなw

それだけ力を入れてきたという事なのか、それとも社員しかいないのか……
276名無しさんの野望:2012/04/30(月) 10:30:05.29 ID:qJuWmsCo
今回陸戦はどんな感じ?前作だと、99双軽か4式重爆の急降下
爆撃で削って、相手より大兵力で攻め込めば楽勝だったが・・・
277名無しさんの野望:2012/04/30(月) 10:53:06.57 ID:dSjF3rxt
>>275
書き込みみれば分かると思うが、発売前から社員しかいないよ
尼のランクも上がらないし、GW過ぎたらガグンと落ちるの考えれば
これは危機的状況
278名無しさんの野望:2012/04/30(月) 10:54:00.49 ID:/8cjP5ZP
ここの書き込みは100%社員なんだぜぇ〜
279名無しさんの野望:2012/04/30(月) 11:00:43.52 ID:N4r2JpVu
実際ゲームをプレーしていないで書き込んでる丸出しのアンチレスだな。ぷっ。
280名無しさんの野望:2012/04/30(月) 11:02:54.84 ID:/8cjP5ZP
良いも悪いもお前のも俺のも、全ての書き込みは社員なんだぜぇ〜。
281名無しさんの野望:2012/04/30(月) 11:03:56.47 ID:fpdx7NA5
一つだけ言えるのは、今回はテストプレイやって販売したんだなぁ〜って事
282名無しさんの野望:2012/04/30(月) 11:04:40.49 ID:uqXi1wrH
3もB17大量に飛んでくるの?
283名無しさんの野望:2012/04/30(月) 11:12:29.87 ID:pRJKbQKc
先週尼で注文したけどまだ出荷もされてない
ゲームには期待してないし
兵器図鑑として観賞用に買ったのだ
284名無しさんの野望:2012/04/30(月) 11:15:27.68 ID:/8cjP5ZP
公式なら激速なのに。
285名無しさんの野望:2012/04/30(月) 11:41:07.91 ID:19g6tcMG
しっかし自由度が高くて、ゲームしてる時間より開発・生産の計画を想定している時間のほうが長い
286名無しさんの野望:2012/04/30(月) 12:10:58.68 ID:sn845jos
なんで戦記は面白いのにGD2はあまり熱中できないんだろう?
287名無しさんの野望:2012/04/30(月) 12:15:53.53 ID:xv6w+JDg
アンチが沸いてることが不思議で仕方がないわ
最近の新作の中では間違いなくよい出来なのに
288名無しさんの野望:2012/04/30(月) 12:24:53.16 ID:19g6tcMG
>>287
1万円に対する価値観の違いでしょ多分。
自分が勝てない×出来ないゲームはクソゲー扱いのお子様が増えてる
289名無しさんの野望:2012/04/30(月) 12:32:09.47 ID:fpdx7NA5
>>287
アンチが沸くって事はある程度認められた作品って誰かが言ってた
実際、昨今は名前すら挙がらずに消えていくPCゲーの多いこと多いこと…
290名無しさんの野望:2012/04/30(月) 12:36:50.44 ID:ND34IjSY
今作って良作なの?発売日の告知から実際の発売まで短かったから、俺はまた
「どーせバランス調整もバグ取りもろくにしてない手抜き仕事だろ・・・」とか
思って中古でいいやと思ってたんだが
291名無しさんの野望:2012/04/30(月) 12:37:06.24 ID:RNbmYhX7
このソフトは
・自宅デスクトップ
・ノートPC
の2台に同時インストールするのはライセンス上禁止なのかな?
292名無しさんの野望:2012/04/30(月) 12:38:39.59 ID:RNbmYhX7
>>290
PCゲームの中古市場ってまだあるの?
直販終了した途端に定価より高くなるのは見たこと有るけど
293名無しさんの野望:2012/04/30(月) 13:01:25.00 ID:i8gqxhst
エラーもバグも無しで遊べてるし面白いよ
南方用に空母10戦艦6航空機1500
兵力1000火砲1500戦車400トラック400馬4000用意した
横須賀に集結中
294名無しさんの野望:2012/04/30(月) 13:14:05.23 ID:i8WzXrjw
今回は鉱夫を昼夜三交代で働かせて、工員に昼休みとお茶菓子と連休を出せば
結果として鉄の出力が上がるから、以前ほど鉄にこまらなそう。
295名無しさんの野望:2012/04/30(月) 13:19:05.48 ID:i8WzXrjw
あと雲龍型空母に畝傍って名前をつけるのは命名基準的に正解だよな?
296名無しさんの野望:2012/04/30(月) 13:29:31.73 ID:pS6NJZPZ
南シナ海で行方不明になるからやめろ
297名無しさんの野望:2012/04/30(月) 13:34:45.06 ID:hkzm5Kiz
縁起的には絶対に付ける事はない
という事では間違い
298名無しさんの野望:2012/04/30(月) 13:37:24.39 ID:RNbmYhX7
稼働率について発動機の信頼性と機体の整備性と分けたのはいいアイデアだと思う。
これで3式軽戦ファンは救われた
299名無しさんの野望:2012/04/30(月) 13:38:21.24 ID:xv6w+JDg
>>290
戦記2と比べれば良作…だと思う。
まだ最後までプレイしてないけどね。

少なくとも安定性は空母戦機やGDよりいい。
発売日の告知からは短かったけど、開発発表から発売までが長かった。

>>292
GSゲーならソフマップの中古のところで置いてたの見かけた
安くはなかったけど、定価以下だった
300名無しさんの野望:2012/04/30(月) 13:45:17.64 ID:hkzm5Kiz
>>298
エンジンきっちり開発したとしても
工数で栄、誉の半分しか造れないけどね

栄2 0.7
誉2 0.8
熱田2 1.5
熱田3 1.6
301名無しさんの野望:2012/04/30(月) 13:56:22.13 ID:s7ltnp/F
>>300
エディタで工数とか変えられないの?
302名無しさんの野望:2012/04/30(月) 14:08:06.32 ID:uqXi1wrH
しばらく様子見のつもりだったけど、ここ見てるとやりたくなってきちゃうわ
303名無しさんの野望:2012/04/30(月) 14:18:09.95 ID:N4r2JpVu
な、なんて事だ...。
エディッタで艦隊内の空母の数が6〜10に選べるようになっておる。
ABさんは「艦隊内の空母数は6に決まってんだろう!」の信念を捨てたのか...。

...。ちろん10隻にしますがな!
304名無しさんの野望:2012/04/30(月) 14:20:46.66 ID:/8cjP5ZP
1939年から始められる事と、兵器開発が強化された事で架空戦記的な
要素がかなり強まってるから、そそられる物がある。
305名無しさんの野望:2012/04/30(月) 14:21:49.89 ID:s7ltnp/F
あれ?amazonの太平洋戦記の値段上がってね?
俺が注文したときは8708円だったのに
今見たら9169円になっとる。

予約のほうが得ってやつか。
306名無しさんの野望:2012/04/30(月) 14:42:30.29 ID:0rB0So8s
あと半年くらい待って買おう。
307名無しさんの野望:2012/04/30(月) 14:46:00.43 ID:xv6w+JDg
まあ、その頃には評価がはっきりするだろうし、パッチもでるだろうしね
308名無しさんの野望:2012/04/30(月) 15:03:25.84 ID:fvKu5sy3
そのあと半年もまてば文庫版がでるんだろ
中古も余るだろうし、はけない在庫の叩き売りも始まる
309名無しさんの野望:2012/04/30(月) 15:38:50.20 ID:8joQTU7h
2からあったのかもしれんけど、商船構造のダメージ2倍修正はありがたいな。
トン数依存の理不尽な耐久性がなくなった。
310名無しさんの野望:2012/04/30(月) 15:45:35.10 ID:jlmoPMXO
39年からやると開戦がいつになるのかわからんw
とりあえず陸上戦力再編に艦艇改装
もったいなくてセメントは使えない
311名無しさんの野望:2012/04/30(月) 15:56:56.18 ID:4s46Rblh
>>303
運用の難しさ表すにしても、
空母の数増えたら全機出動時の航続距離減るとかでいいと思うんだがな
312名無しさんの野望:2012/04/30(月) 15:59:28.35 ID:/8cjP5ZP
ポリシーよりファンサービス重視してあげても、難癖つけられるのか。
大変すぎ。
313名無しさんの野望:2012/04/30(月) 16:04:54.59 ID:2wepvK45
もう我慢できない
これから梅田のヨドバシ逝ってくる
314名無しさんの野望:2012/04/30(月) 17:38:16.40 ID:sn845jos
ここのスレ見てると、東京か大阪近辺の人が多いのね。いいな買いに行けて。
315名無しさんの野望:2012/04/30(月) 17:45:36.20 ID:Ed1/vcm6
39年シナリオは泥沼化した支那事変を楽しめる...
つうか結局丸一日、攻めたり攻め込まれたりして、戦線が開始時のままだw
316313:2012/04/30(月) 18:19:43.91 ID:2wepvK45
追加入庫分まで売り切れてた(´・ω・`)
317名無しさんの野望:2012/04/30(月) 18:20:37.30 ID:19g6tcMG
>>315
戦闘ってGD2な感じ?
俺も練習がてら支那攻めようかな
318名無しさんの野望:2012/04/30(月) 18:38:16.60 ID:RNbmYhX7
バグ?報告

戦記3を起動(エディット終了直後タイトル画面表示時)させたままPCをシャットダウンさせたときに
ブルースクリーンが出て画面が固まった。

再現性は今のところ無いので戦記3のバグか当方のPC環境が原因なのか不明
使用OSは7の64bit
319名無しさんの野望:2012/04/30(月) 18:41:20.15 ID:N/ygqOSz
公式で今日の朝に申し込んだら
明日着だそうな。

GW後半は楽しめそうアル。
320名無しさんの野望:2012/04/30(月) 18:45:16.29 ID:pS6NJZPZ
定員さん入荷したら電話するって言ってくれたんだがまだかなあ……
321名無しさんの野望:2012/04/30(月) 19:00:13.04 ID:plYsrsSW
このゲーム、けっこう人気あるな、三国志12なんか非難轟々、
12買わんでこっちにして正解だった。
322名無しさんの野望:2012/04/30(月) 19:05:06.58 ID:Ed1/vcm6
>>317
大体似ている、GDのような前進・後退はないけど。
拠点間の繋がりが、ヨーロッパ戦線ほど複雑じゃないし
敵味方共に1つの拠点に存在できる部隊数上限になってしまうので
各個撃破が非常にやり難い。前作同様、爆撃で削ることになると思う。
323名無しさんの野望:2012/04/30(月) 19:13:26.17 ID:i8WzXrjw
近作も飛龍は勝利の翼。
しかしエンヂンは誉に一直線ルートで中島優遇したいので
銀河さんを先行して量産化か。
324名無しさんの野望:2012/04/30(月) 19:13:48.20 ID:9VWPcPvC
くそう、DVDドライブがCD認識しない
325名無しさんの野望:2012/04/30(月) 19:47:21.30 ID:atNjhmhD
ヨドバシ@千葉、今日買いに行ったけど売り切れ。
無念。太平洋戦記2文庫版と太平洋の嵐4はありました・・・
326名無しさんの野望:2012/04/30(月) 20:47:47.61 ID:5hGPkCK2
北部摂津方面大型量販店にて索敵しところ
多数の萌えゲーに擬装されし「太平洋戦記3」を発見、鹵獲に成功。
箱の開封確かに難儀。
327名無しさんの野望:2012/04/30(月) 21:05:39.63 ID:FCcHZAr6
あかん、ネトゲやりながらじゃマニュアルもまともに読めんw
2はかなりプレイしたけど、多少わからないところもあるのでやっぱ読まなきゃ。

3、気長にプレイしていきます。
328名無しさんの野望:2012/04/30(月) 21:15:53.57 ID:s7ltnp/F
アマゾンからきた。
俺もやっと参加できるぜ。
がんばります。
329名無しさんの野望:2012/04/30(月) 21:17:19.98 ID:N4r2JpVu
>>327
>2はかなりプレイしたけど、〜
ならば、「ヘルプ」→「アドバイス」で幸せになれると思う。

それにしても、作戦フェイズのターンを更新するのに迷う。
何かやり残していることは無いのかと...。
そしてターンを更新し、「あ〜っ。空母艦隊上空に敵機が来襲!」
と後悔するのである...。
330名無しさんの野望:2012/04/30(月) 21:42:41.79 ID:PfhgppXY
アキバに無かったんで尼で注文した。公式より安いし
5/2到着予定ですな。参戦は遅れるけどよろしく〜
331名無しさんの野望:2012/04/30(月) 21:56:36.94 ID:jlmoPMXO
よく見たら赤城改装前じゃねーかw
332名無しさんの野望:2012/04/30(月) 22:01:41.18 ID:qJuWmsCo
前作だったら、中国大陸は敵根拠値より多い兵力貼り付けて壁にして、
急降下爆撃で兵力削れば楽勝だったけど、今作はどう?
島嶼の戦いとかも気になる。
333名無しさんの野望:2012/04/30(月) 22:07:14.20 ID:K95fFHNc
発動機だけ生産っていらなくね?
334名無しさんの野望:2012/04/30(月) 22:10:02.55 ID:fpdx7NA5
最初発動機のストックが無いと航空機作れないのか?って感じで分かりづらかった
今は余った時に2、4発機用に先行製造してるんだな〜で貯め込んでいる
335名無しさんの野望:2012/04/30(月) 22:15:04.89 ID:K95fFHNc
>334
つまり先行製造しといたら航空機製造時に発動機分の鉄はいらないということ?
336名無しさんの野望:2012/04/30(月) 22:19:38.44 ID:fpdx7NA5
ストックされている発動機から消費するから、
足りてるなら鉄はもちろん工数も減らない
337名無しさんの野望:2012/04/30(月) 22:21:16.90 ID:9VWPcPvC
DVDドライブへたっててインスト出来ないからパッケ見るくらいしか出来ないw
338名無しさんの野望:2012/04/30(月) 22:21:43.16 ID:K95fFHNc
>336
なるほど。。。
では最初は栄1型をストックさせるか。。。
339名無しさんの野望:2012/04/30(月) 22:31:39.51 ID:5hGPkCK2
オープニング画面の状態で「ちょっとマニュアルに目を通すか」
のつもりが2との相違点をチェックする作業へ。
ほうほう命中判定がこう変わったのか…なんてしてたら、はや1時間余。
曲、もう覚えましたw
340名無しさんの野望:2012/04/30(月) 22:35:20.58 ID:pS6NJZPZ
通販で時間帯指定のところ時間帯番号使わずにメール送っちゃったんだけど平気だろうか
これから頼む人は気をつけてね
341名無しさんの野望:2012/04/30(月) 22:50:09.09 ID:s7ltnp/F
俺もマニュアル全部読んでからプレイする派だからいまだに始められんw
342名無しさんの野望:2012/04/30(月) 22:55:37.05 ID:q3Ej35w+
>>332
買ってから2日経っているのにマニュアルと兵器データと初期配置チェックでまだ1ターンも終わっていない
俺が答えてやろう

陸戦に関しては2と同じ戦法を使うことになると思う。
しかしその方法で楽勝かどうかは疑問。
というのは中国とインドの拠点数がかなり増えているんだよ
すべて急降下爆撃で殲滅というのを各都市でやってたら時間がかかり過ぎてしまうかも。
ある程度航空支援で陣地削ったら陸上部隊が突撃していかないと短期で講和するのは難しんじゃないかな?

島嶼の戦いも、2では速攻でニューカレドニア攻略してB17の動きを封じるのが非常に有効だったけど
島拠点が結構増えてるからB17爆撃を受ける味方根拠地を絞るのは困難かもしれない。
ちなみに3ではB17の航続距離が1700km→1750kmにふえてる('A`)
343名無しさんの野望:2012/04/30(月) 23:13:30.21 ID:X4nI/izU
いざ!参戦!!
とその前にマニュアル作製からはじめてみたW

ファイル1冊+プリンタインク2個+コピー用紙1箱+クリアポケット130枚購入
締めて約4000円!!
我ながらアホだW
でもブルカバーに「太平洋戦記3」の文字が輝くカッチョいい、マニュアルができた^^

344名無しさんの野望:2012/04/30(月) 23:15:02.45 ID:X4nI/izU
ちなみに厚さ約4センチ、重さは1キロぐらいになってしもうたW
345名無しさんの野望:2012/04/30(月) 23:16:37.34 ID:X4nI/izU
これだけの厚さのマニュアルなら20mm弾も防げそうW
346名無しさんの野望:2012/04/30(月) 23:31:35.03 ID:m1fbHw62
このスレ3,4人しかいないだろ?
それとも同じゲームが好きだと文章まで似てくるのかw
347名無しさんの野望:2012/04/30(月) 23:34:17.88 ID:xv6w+JDg
どうなんだろうな
多少似ては来ると思うけどさ
348名無しさんの野望:2012/04/30(月) 23:34:20.04 ID:3IqiikAI
秋津洲 ∩( ・ω・)∩ ばんじゃーい
349名無しさんの野望:2012/04/30(月) 23:34:21.14 ID:DHJ2wn7G
潜水艦vs潜水艦の艦隊戦が発生
真珠湾からの帰りにアメ潜水艦1席撃沈した
350名無しさんの野望:2012/04/30(月) 23:35:16.65 ID:8HaWYmNu
>342
こっちも三日たつけど、未だに1ターン目の途中
PCできる時間が少ないのもあるが、相当楽しめそうだ・・

351名無しさんの野望:2012/04/30(月) 23:52:26.88 ID:jlmoPMXO
資源も工場もなけりゃ民度下げても大丈夫だよね?
変なイベント起きなけりゃいいが
352名無しさんの野望:2012/05/01(火) 00:25:39.10 ID:00Gf9OmL
んで相変わらず敵は輸送チートで輸送しなくても
無限に燃料弾薬が沸く仕様なんだろ?
353名無しさんの野望:2012/05/01(火) 00:26:19.42 ID:YpxnpvS/
やっぱ前作みたいにメモ帳は必須?
354名無しさんの野望:2012/05/01(火) 00:27:13.96 ID:kqkMtK8U
>>346
皆、おっさんだからだろうな
355名無しさんの野望:2012/05/01(火) 00:38:57.67 ID:odU5u8Bi
リアル時間の進み具合が半端ないな。
買って3日もすぎたのかw

39年開始で42年まできた。南方資源の死守を個人勝利目標だw
戦後資源のある日本を目指して。

物動や本州の資源移動や配置が楽になった。
今作で一番面倒なのは積み荷の積み下ろし→国庫移動かな。
2と比較したら凄く楽になった。
だが一般人お断りだw
356名無しさんの野望:2012/05/01(火) 00:42:54.70 ID:MquOT8r1
>>355
早いね。開戦時の米艦隊はどういう風に対処した?
当分先の話なんだけど気になる
357名無しさんの野望:2012/05/01(火) 00:51:39.96 ID:n8a5tN1T
おまえらオナニーレスばっかで
コンピューターがどういう動きしてるのかさっぱりわからんわ
ひょっとしてこのゲームって相手の動きに関係なく黙々と兵器作るゲーム?
358名無しさんの野望:2012/05/01(火) 00:51:57.70 ID:FT6T8Yil
おそらく初めの編成と物流設定が最大の難関
359名無しさんの野望:2012/05/01(火) 00:53:18.02 ID:00Gf9OmL
これだけ日本軍に細かい資源、補給ルール作って
連合軍は一切省略むしろ輸送無視
出現根拠地とかいう無限チートに、全基地に燃料弾薬フル装備
敵中に孤立した基地でも航空機があれば基地機能が維持できると言うすばらしさ
蛙とび?なにそれうまいの?wwwwwww

連合軍の輸送船なんて幾ら沈められても痛くも痒くもないから
輸送船狙うなんて魚雷の無駄と言うAB
果たしてそうなのか?

なら大西洋でも護衛無でもいけるよなwwwwww

どうせなら連合軍でやらせろ
360名無しさんの野望:2012/05/01(火) 01:06:38.08 ID:QWaQRw/L
>359
なんか不満は有るみたいだけど、
きっちり時間を使ってHP読んでるところが激しく笑える
361名無しさんの野望:2012/05/01(火) 01:07:32.73 ID:o9SULUBb
なんかプレイしている人がリアルタイムで書き込みしているのをみると
嬉しくなるね。俺も途中でストップしたまま3年ぐらい放置している2
をもう一度はじめてみるかな。
362名無しさんの野望:2012/05/01(火) 01:09:18.58 ID:TPrLuE1n
うわっ、新規シナリオでシナリオを選択しないまま
説明を見るを選択するといきなり落ちたわ、
シナリオ開始もシナリオ設定後にやっぱ落ちるね。
これは出来ない事チェックが甘い可能性有って事なので、
小まめにセーブした方が良さそだね。
やっぱ前途多難?
363名無しさんの野望:2012/05/01(火) 01:13:20.33 ID:odU5u8Bi
>>356
アメリカの宣戦布告時期は伏せておくけど(やり方や乱数でかわるんじゃね?)
42年2月時点でハワイ攻略もせず、ウェーク、ナウル、マキン、タラワを占領して
暫くしたらウェークとクェゼリンの間の海域に米機動部隊がきたね。

クェゼリン、エニウェトク、マーカスは飛行場最大規模にして第一防衛ラインに
してるんで陸上から空母3隻は撃沈したとこ。レキシントン、ワスプ、ヨークタウンね。

>>359
無限チートは変わらんね。
アメリカ以外は本拠地から湧くとアドバイスに書いてある。

>>357
いまんとこみなさん概ね開発&輸送ゲーじゃないかな。
CPUの動きはなんせ発売して間もないから無理じゃねw
でも分からない今だからこそ、自分のやり方がどこまで通用するかワクワクしながらやってる。
39年開始シナリオをやってる人はある程度CPUの動きは良く知ってるんじゃないかな。
364名無しさんの野望:2012/05/01(火) 01:20:32.03 ID:odU5u8Bi
>362
それやばいねw

バグ報告に関していえば、サイヨクからメルギーに侵攻して
敵の指揮を0に下げたけど、同ターンにこっちも弾切れしてしまって
士気0になって強制撤退させられた瞬間デスクトップに戻ったねwwww

でもアプリは落ちてないからそのまま続行できたけどw
それ以外は俺が気付いたバグはない。
365名無しさんの野望:2012/05/01(火) 01:23:04.60 ID:hQ10xgd+
試しにデータいじくって39年にソ連ぼこぼこにしたらドイツがポーランドに負けたらしい爆笑した
すぐやめるつもりだったがその後の展開を見るため継続中
366名無しさんの野望:2012/05/01(火) 01:35:48.09 ID:0VB8Xv2q
始まった瞬間落ちたことあったけど、それ以外落ちたことないわ
367名無しさんの野望:2012/05/01(火) 02:02:44.99 ID:MquOT8r1
>>365
うはw
ドイツは詰みなのか?それともバルバロッサ回避で復活なるか!
楽しみが増えるね
368名無しさんの野望:2012/05/01(火) 02:12:21.45 ID:/Ip6sa8D
マニュアルはiPadに入れるか
紙にするとインクなくなるわw
369名無しさんの野望:2012/05/01(火) 02:57:48.70 ID:sK3jnweR
ありゃ、3は船舶の修理に鉄はいらなくなったんかい!
2のときの深刻な鉄不足は解消されそうだな
370名無しさんの野望:2012/05/01(火) 03:03:24.53 ID:GrxykYFb
潜水母艦ってなにに使うの?
洋上で潜水艦に補給はできないよね?
371名無しさんの野望:2012/05/01(火) 03:25:53.96 ID:sK3jnweR
>>370
ただの物資が詰める巡洋艦。潜水艦への洋上補給は不可だってさ
372名無しさんの野望:2012/05/01(火) 04:18:19.78 ID:MPXUtq7o
>>346
そっとしておいてあげようよ
3人の社員が、文体かえて必死にやっているんだ
助詞の使い方が同じだから、バレるけどね
373名無しさんの野望:2012/05/01(火) 06:09:09.20 ID:IUu0Rwl5
このスレの書き込み全部俺だよ馬鹿。
374名無しさんの野望:2012/05/01(火) 06:46:05.81 ID:0nts0u3q
て゜は、バグ報告をもっとやってくれ
安心パッチがでるまでは買う気になれん
そのころ、中古を買うよ
375名無しさんの野望:2012/05/01(火) 06:47:11.69 ID:0nts0u3q
プロテクトもないみたいだから、中古で十分だよな
マニュアルもPDFなら、破損や痛みもないだろう
むしろ新品で買う理由が無い
376名無しさんの野望:2012/05/01(火) 07:08:38.34 ID:xlXfj5Gk
>>369
それは国内だからそう見えるんじゃないの?
中央根拠地だと国家備蓄から消費するから。

>>372
そっとしといてあげるよ。あなたを。
377名無しさんの野望:2012/05/01(火) 07:13:35.05 ID:kqkMtK8U
>>369
修理には鉄不要になったよ
改装も鑑種変わった後は修理扱いだから、ドッグか工作鑑があれば鉄使わず

>>375
プロテクトはStarForce
378名無しさんの野望:2012/05/01(火) 07:22:35.76 ID:kqkMtK8U
あぁ…>>376の書いてある事も正しい
未竣工艦の修理は新造工事規模と同じ扱いで鉄消費
竣工済艦の修理は通常修理扱いで鉄消費せず

新造途中で未竣工の艦をドッグから出渠すると、未竣工修理って扱いになる
379名無しさんの野望:2012/05/01(火) 08:46:42.32 ID:sK3jnweR
これって竣工してから改装したほうがすごいお得なんじゃ・・・

2の時の癖で未竣工艦全部改装にしてもうた
380名無しさんの野望:2012/05/01(火) 09:03:58.17 ID:0povqbs4
改装で工事済みステップ減るから、竣工間近とかだと減った分の鉄が損だね
その代わり、竣工を待つ必要が無いから早く改装艦が完成する

あと工作艦があるって前提条件ならなら、ドッグを空ける為に先に竣工させるのも有りか
381名無しさんの野望:2012/05/01(火) 09:19:17.31 ID:sK3jnweR
ありがとう。工作艦が大活躍できそうだね

1ターン目の艦船建造フェーズからやり直すお(^ω^)
382名無しさんの野望:2012/05/01(火) 09:29:57.19 ID:c0YekeAe
大型ドックが少ないから、大型艦の改装に工作艦大活躍だお
383名無しさんの野望:2012/05/01(火) 09:39:35.05 ID:B2R1KzoA
ドッグ(犬)
384名無しさんの野望:2012/05/01(火) 09:45:51.73 ID:MquOT8r1
要塞砲は前線よりも太平洋上の島に配備するほうがいいお。
鉄道ないと前には進めないし、撤退もできないから島で死守して貰うお
385名無しさんの野望:2012/05/01(火) 09:49:25.38 ID:w90N/T00
今郵パクが来たアル
9800円は高いけど
次からは密林かヨドバシで予約するアル

ではご開帳〜
386名無しさんの野望:2012/05/01(火) 09:51:03.87 ID:w90N/T00
どうやって開けるんだよ?
387名無しさんの野望:2012/05/01(火) 09:53:13.67 ID:B2R1KzoA
戦闘機の性能表を見て思うのだけど、機械的なスペックと、史実太平洋戦線での活躍具合とを、
性能として同時表現するってのは、モヤモヤした物を見ているような不明瞭感があるね
ゲームデザインとはそういう物ではあるけれど、釈然としないものは残る
エディタでイジればいいけどね
388名無しさんの野望:2012/05/01(火) 09:54:21.45 ID:B2R1KzoA
>>386
俺はDVDのケースを2つ並べて床に置き、台座にして紙箱を手で押して抜いた
389名無しさんの野望:2012/05/01(火) 09:54:59.75 ID:V0FkZQaG
>>386
箱の底をスプーンかなにかで打つべし打つべし
390名無しさんの野望:2012/05/01(火) 09:55:56.00 ID:w90N/T00
>>388
ハサミで切ってしまった(泣)
391名無しさんの野望:2012/05/01(火) 09:56:23.83 ID:B2R1KzoA
そう言えば兵器辞典では五式中戦車に八八ミリ砲が積んであるって書いてあるのに、
ゲーム中の対装甲火力は四式中戦車と同じ数値なんだな
392名無しさんの野望:2012/05/01(火) 10:00:43.39 ID:w90N/T00
Disk2を入れて再生したら航空機の画像の
スライドショウが始まってしまった(;´Д`)
393名無しさんの野望:2012/05/01(火) 10:09:34.66 ID:IUu0Rwl5
別に箱開けにくくもなかったから良かったけど、解説書が端折られたらこの箱の
厚みは必要ないから、次からは厚み半分の箱にしてもらいたい。(大きさはそのまま)
もろ初期の大戦略だけど、あの箱洗練されてて良かったわ。
394名無しさんの野望:2012/05/01(火) 10:21:16.54 ID:B2R1KzoA
あの箱にも感心する部分はある。
最初の一回開ける(抜く)のに苦労するだけで、二回目以降はスムーズだ
395名無しさんの野望:2012/05/01(火) 10:24:42.06 ID:0VB8Xv2q
>>394
そりゃ2度と入らないもんな
396名無しさんの野望:2012/05/01(火) 11:02:30.76 ID:B2R1KzoA
うんにゃ。すっと入る。

それにして中央根拠地の工場に鉄やセメントやアルミを並べていた俺、乙すぎるだろ・・・
中央と地方の違いってそういう意味かよ
397名無しさんの野望:2012/05/01(火) 11:45:11.08 ID:B2R1KzoA
トルペックス  爆撃、海戦、潜水艦戦の魚雷破壊力 1.5倍

この場合の爆撃ってのは爆弾の威力のことだろうか?
根拠地停泊艦船への雷撃のことかな
398名無しさんの野望:2012/05/01(火) 12:08:01.12 ID:c0YekeAe
爆雷の書き間違えだったりして・・・?
399名無しさんの野望:2012/05/01(火) 12:12:07.08 ID:rcwKEizP
>>397
普通に、航空魚雷による雷撃のことじゃないかな
400名無しさんの野望:2012/05/01(火) 12:14:32.76 ID:c0YekeAe
説明書読んだら雷撃の事だった
401名無しさんの野望:2012/05/01(火) 12:27:24.15 ID:V0FkZQaG
マニュアルでは気温の高い順で猛暑>酷暑なのに
必要工兵数は酷暑>猛暑になってるけど
より暑いほうが必要工兵数が増えるんじゃないの?
402名無しさんの野望:2012/05/01(火) 12:30:03.17 ID:0iYCLYsV
暑すぎて金属溶けたんじゃないの
403名無しさんの野望:2012/05/01(火) 12:37:57.76 ID:w90N/T00
画面を大きくするにはどうしたら良いの?
404名無しさんの野望:2012/05/01(火) 12:47:21.68 ID:S8NlVZ4e
ディスプレイ買い替える
405名無しさんの野望:2012/05/01(火) 12:49:34.90 ID:w90N/T00
>>404 泣いた
406名無しさんの野望:2012/05/01(火) 12:53:17.97 ID:IUu0Rwl5
DVDドライブ買い換えてきたけど、またしてもCDが認識しなかったり、読み込み
エラーでまくりで難儀した。が、漸くインスト完了した〜。
次からはDVD一枚に収めてくれ、DVDなら普通に読み込めたから、要らないDVD
ドライブ買う必要なかったんだ。
407名無しさんの野望:2012/05/01(火) 13:11:39.33 ID:IUu0Rwl5
ヘルプからアドバイスは見れるけど、解説書・兵器図鑑・付属マップが見れない
んだが、DISK2とか入れてないと見れないの?
408名無しさんの野望:2012/05/01(火) 13:14:53.81 ID:rcwKEizP
>>407
DISC2からデスクトップとか好きなフォルダーににコピーしろ
409名無しさんの野望:2012/05/01(火) 13:32:03.21 ID:hk95deIP
灰色熊突撃砲ワロタ
AB氏お茶目だな
410名無しさんの野望:2012/05/01(火) 13:47:41.10 ID:IUu0Rwl5
>408
Adobe Reader入れてないだけだった、すまん、そしてありがとう。
411名無しさんの野望:2012/05/01(火) 14:11:07.17 ID:B2R1KzoA
Mk18電池魚雷の命中率が高いのはなぜなんだ?
412名無しさんの野望:2012/05/01(火) 14:22:55.66 ID:S8NlVZ4e
航跡の絡みじゃね
413名無しさんの野望:2012/05/01(火) 14:47:26.35 ID:21kXpgpb
やっとアマジョンから届いた
戦記1からやってるけど、だいぶ変わってるから
マニュアルを熟読しないと無理そうだ
明日、会社でマニュアルをコピーしてこよう
414名無しさんの野望:2012/05/01(火) 15:02:24.98 ID:x9S64NIB
国家備蓄ってのはいいアイディアだなところで九州はつながるのか?
415名無しさんの野望:2012/05/01(火) 15:14:08.51 ID:B2R1KzoA
鉄道は兵器
関門トンネルでつながっている
416名無しさんの野望:2012/05/01(火) 15:16:27.68 ID:x9S64NIB
>>415
サンクス
417名無しさんの野望:2012/05/01(火) 16:22:06.54 ID:8lWtIkm0
GWでどのスレにも書き込みなののに
このスレの書き込み数は異常
本当にそれだけ売れてればいいんだろうけどね
418名無しさんの野望:2012/05/01(火) 16:24:00.14 ID:zqralJjs
確かにちょっと露骨すぎるな
もうちょっと自然にやればいいのにね
419名無しさんの野望:2012/05/01(火) 16:36:07.98 ID:w90N/T00
hoi2に慣れて俺としては
結構操作が辛い

やることが多くて
まだ1ターン目アル
420名無しさんの野望:2012/05/01(火) 16:43:54.67 ID:dMehxN8r
欲しい…。
でもここ見てるだけでも楽しめるし、買うのはパッチが出た頃にするよ。
421名無しさんの野望:2012/05/01(火) 17:10:33.49 ID:pBwZpul8
やっと尼から届いてインスコした。
少しだけやったけど戦記2からだいぶ変わったね。戦記とGDのシステムを足したような感じ
夕飯済んだらマニュアルを熟読しつつ本格的に始めるぜ。

海軍軽視でチハ量産。機甲部隊の創設をめざすんだ!
422名無しさんの野望:2012/05/01(火) 17:26:36.28 ID:B2R1KzoA
これってアンインストールが手動のフォルダ削除なんだな
無造作すぎて驚いた
ノモンハンで停戦せずにソ連と戦争したらボコボコにやられて無残すぎ
423名無しさんの野望:2012/05/01(火) 17:30:35.82 ID:iqHMrk2E
烈風3型艦戦が陸上機なんだけどそんなもんなの?
424名無しさんの野望:2012/05/01(火) 17:34:48.49 ID:V0FkZQaG
秋津洲すげえ
整備+燃料補給できるとは…
425名無しさんの野望:2012/05/01(火) 18:05:07.46 ID:MquOT8r1
ミスに気付いて1日がぱぁ
426名無しさんの野望:2012/05/01(火) 18:34:57.55 ID:rcwKEizP
>>423
兵器図鑑で3型は局地戦になってたから、データ一覧表の方が間違っているんだろう
427名無しさんの野望:2012/05/01(火) 18:45:43.22 ID:Gg5jJIf3
おまえら楽しそうだなw
自分は明日から参戦予定

参考にはならないだろうが2にのめりこんでいた時にやっていた事を書いてみる

画面上にメモ帳を3個開いてやっていた。内容は

・おおまかな今後の戦略、開発予定 
・よくある失敗例(魚雷装備で根拠地爆撃、弾薬持たずに上陸戦とか)
・次のターンにやるべきこと、気がついたこと

上の3個を作戦フェイズの開始時に確認しながらやっていた
それでもありえないミスをしてそのたびに怒り狂っていたけどねw
428名無しさんの野望:2012/05/01(火) 19:03:22.48 ID:c0YekeAe
>>426
データ一覧表も含めてゲーム内での表記が間違ってるな
「烈風3型艦上戦闘機」って名称で略称も「烈風3型艦戦」
発着区分はしっかり陸上
429名無しさんの野望:2012/05/01(火) 19:52:38.09 ID:F5kiotDL
本土決戦やってるんだけど敵の空母や戦艦が座礁してるのは笑えるな
積極的に艦砲射撃してくるのはいいんだけど
430名無しさんの野望:2012/05/01(火) 19:56:17.88 ID:ZI/TNXq0
画像解像度はゲームする時たびに変更しなければいけないのか。
431名無しさんの野望:2012/05/01(火) 20:35:29.72 ID:BxfRg89S
重要なのは2点か
1.チチハルの油田を発見する(拡張工事で日本の生命線に)
2.工作艦を作る(大型艦修理用)
432名無しさんの野望:2012/05/01(火) 20:47:02.28 ID:w90N/T00
マップ拡大したら画面も拡大できるのかよ


今気づいた(;´Д`)
433名無しさんの野望:2012/05/01(火) 21:23:49.46 ID:FT6T8Yil
普通に兵器開発重視してるけど
油田って見つかりやすいの?
434名無しさんの野望:2012/05/01(火) 21:23:55.86 ID:sK3jnweR
2式大艇22型って性能ヤバくね?
比較的早く量産化できる火星2型エンジンで
防御力14、旋回火力24、航続距離2750km

こいつを大量運用すればキ91の登場待たずとも
太平洋で大暴れできる気がするんだが・・・
435名無しさんの野望:2012/05/01(火) 21:46:30.70 ID:21kXpgpb
瑞龍もヤヴァイ
簡略空母で生産が容易な割りに搭載機数が多いし
最初っから建造できる
龍驤の生産性の悪さは泣ける
436名無しさんの野望:2012/05/01(火) 21:49:35.77 ID:hRf6GSTH
>>434
史実でも優秀ではあるけど、比較対象としては飛龍じゃね

で飛龍は急降下爆撃、双発
437名無しさんの野望:2012/05/01(火) 22:00:44.77 ID:f1KQ7zO3
>>434
よしがんばれ!
438名無しさんの野望:2012/05/01(火) 22:02:04.69 ID:MquOT8r1
>>434
>>436
前作で連山にやらせてた「飛行場強襲爆撃」をやらせる機体って意味だよ多分
439名無しさんの野望:2012/05/01(火) 22:27:26.54 ID:2IXL0Key
2でも量産さえ出来れば化けるがそれまでが大変
援護無しで爆撃だと消耗も結構キツイ
440名無しさんの野望:2012/05/01(火) 22:32:06.91 ID:w90N/T00
燃料切れで駆逐艦沈没wwwwwww


忘れてたわ^^;
441名無しさんの野望:2012/05/01(火) 22:35:30.78 ID:YpxnpvS/
うむむ、今度の3はかなり優良みたいだね。欲しいが最近やり始めた2も
面白くなってきたし。しばらくはこのスレ見て楽しもう。
442名無しさんの野望:2012/05/01(火) 22:44:15.68 ID:kyP/Nas8
2に比べて艦船が沈みにくくていい感じ
機動部隊があちこちいって暴れられる
443名無しさんの野望:2012/05/01(火) 23:07:55.29 ID:sK3jnweR
>>439
うん、2だと割に合わなかった。防御力7だったから(2では12型がデータ化)。
でもこの22型は14だからねぇ

まぁどんなもんか試してみるよ。いまだに1ターン目終わってないけど
寄り道ばっかしてるw
444名無しさんの野望:2012/05/01(火) 23:15:47.59 ID:odU5u8Bi
>>432
グランドマップなんておまけなんですよ
445名無しさんの野望:2012/05/01(火) 23:21:07.03 ID:xlXfj5Gk
シンガポールの英東洋艦隊がなかなか沈まんぞww
サンジャックのの航空隊で2度攻撃してやっとプリンスとレパレス沈めた。
残存艦隊(軽巡3、駆5)を掃討しようとして金剛らを差し向けたが、夜戦で逃げられた。
周辺の3つの潜水艦隊に襲撃させたら4隻(大破)残して壊滅ww
シンガポールに逃げ込まれてしまった。やらなきゃ良かったよ。

しかし戦記2の時は、シンガポールをサンジャックから直接空襲できた気がするのだが...。
3ではギリギリ届かなくなっているなぁ。
開戦と共に英東洋艦隊はシンガポール港内で殲滅出来んのか...。

南遣艦隊も輸送船団が空襲でボロボロなのだが...。
コタバル上陸、占領後でよかったよ。

艦船の修理をどうしょうかな。日本本土は遥か遠いよ〜。
446名無しさんの野望:2012/05/01(火) 23:43:42.26 ID:f1KQ7zO3
今回は普通の輸送船でチハを輸送できるんだな。
わざわざ戦車輸送船を作らなくてよなってる。
447名無しさんの野望:2012/05/01(火) 23:49:29.61 ID:MquOT8r1
上陸戦するには輸送艦必須だったはず
けど満州から戦車ひいてくるのが楽になったよね。
入れ替えに送られる20_機関砲w
448名無しさんの野望:2012/05/02(水) 00:22:55.29 ID:9/8T6oEa
なんという時間泥棒w
449名無しさんの野望:2012/05/02(水) 00:24:16.51 ID:NUXc6gX1
チチハルで油田発見!!!!!!!!!!!!!!!!

もうアメリカと開戦する必要性を感じないわw
450名無しさんの野望:2012/05/02(水) 00:40:12.85 ID:JqUxu7Nt
ちょうど僕も油田見つけた
油田って1こだけ?w
451名無しさんの野望:2012/05/02(水) 00:43:38.51 ID:Qg645oUd
樺太にも油田有るような事をパッケージに書いているけど
チチハル後ずっと油田探索してても発見できないから多分、ソ連領だと思われ
452名無しさんの野望:2012/05/02(水) 00:46:52.01 ID:JqUxu7Nt
まあチチハルでもかなりでかいから諦めるか
453名無しさんの野望:2012/05/02(水) 00:47:47.24 ID:JqUxu7Nt
あ、お礼言い忘れたすまん

>>451
thx
454名無しさんの野望:2012/05/02(水) 01:14:52.78 ID:09WkLNMB
>>452
そのチチハルの油田はデカイの?
解説書だかに1000tとか書いてあった気がするのだが、1桁違いだったのか
455名無しさんの野望:2012/05/02(水) 01:23:24.58 ID:p4jTxc6H
>>454
1000tだよ
456名無しさんの野望:2012/05/02(水) 01:32:44.41 ID:gZBN68Ns
>>441の文体はAB
457名無しさんの野望:2012/05/02(水) 01:53:49.91 ID:09WkLNMB
>>455
サンクス
イ号誘導弾と悩みどころ
458名無しさんの野望:2012/05/02(水) 01:55:16.39 ID:JqUxu7Nt
原油は12%上がるから1000でも問題はない
1ヵ月後には1120になる
完全自給自足とはいかずとも近くて安全な油田はでかい
459名無しさんの野望:2012/05/02(水) 01:59:45.70 ID:XA3twGdK
値段で手が出なかったがエロゲを諦めて買ってきたぞ!
460名無しさんの野望:2012/05/02(水) 02:09:10.61 ID:09WkLNMB
>>458
確かに拡張12%はデカイなぁ。
コッチはせっせと貿易でため込みます
461名無しさんの野望:2012/05/02(水) 02:47:32.01 ID:JiMQFhwh
止め時が難しい

ついつい次のターンいっちゃうんだぜぇ
ワイルドだろぉ
462名無しさんの野望:2012/05/02(水) 04:17:30.25 ID:tciLK3kP
なんで日本のpcゲーってこんなに高いんだ
463名無しさんの野望:2012/05/02(水) 04:47:40.28 ID:g9vQ4kyZ
初期シナリオから泰緬鉄道開通してるんだが、いいのかこれは…
464名無しさんの野望:2012/05/02(水) 04:54:55.74 ID:g9vQ4kyZ
単に敵対勢力になると鉄道ぶち壊されるだけだったか。
延々と中国大陸に鉄道敷設とか胸が熱くなるな…
465名無しさんの野望:2012/05/02(水) 05:30:13.75 ID:WH8wvTi6
マジで開戦当初に大量建造中の潜水艦群邪魔だな、解体解体。
466名無しさんの野望:2012/05/02(水) 06:35:21.85 ID:JiMQFhwh
潜水艦で思い出したけど
マップ外哨戒すると、ハワイで撃沈しそこねた艦が
本土に帰るとこを送りオオカミできるぜ!
467名無しさんの野望:2012/05/02(水) 06:49:39.18 ID:V57tqqLw
あいかわらずうわべの書き込みばかりだなあ
468名無しさんの野望:2012/05/02(水) 06:52:57.82 ID:Qg645oUd
>>466
それマジかよ
芸が細かいなw
469名無しさんの野望:2012/05/02(水) 07:46:14.22 ID:28tl6z5o
39年シナリオ、エディタで備蓄物資を増やすと米国は禁輸措置を発動する
戦争出来る程の物資を貯め込むのが気にいらねーって設定らしい
470名無しさんの野望:2012/05/02(水) 08:55:58.55 ID:JiMQFhwh
>>468
マジだぜ。マニュアルにも書いてある。
しかも本土からグランドマップに入ってくるときも天候に恵まれたら
ヨークタウン撃沈だってできちゃうかも

グランドマップのだだっ広いとこで待ち伏せて沈めるより効率がよいかと。
471名無しさんの野望:2012/05/02(水) 09:29:29.08 ID:owswVjne
油田を見つけた人は油田探索を重点指定にしているの?
472名無しさんの野望:2012/05/02(水) 09:41:35.95 ID:dix/iwAw
2と比べて、敵潜水艦遭遇率ってどんなもんでしょ?
(AB氏によると、2でも潜水艦に待ち伏せされる率は大甘だったらしいですが・・・)
473名無しさんの野望:2012/05/02(水) 09:42:27.29 ID:dix/iwAw

>2でも潜水艦に待ち伏せされる率は大甘だったらしいですが・

史実に比べて です
474名無しさんの野望:2012/05/02(水) 09:51:54.01 ID:lYw7QlZL
油田が発見されるまで外交フェイズをロードする作業を続ければいいんだ
475名無しさんの野望:2012/05/02(水) 10:17:25.60 ID:WH8wvTi6
今回は水上機母艦をどうするかが悩ましいな〜。
476名無しさんの野望:2012/05/02(水) 10:38:36.70 ID:QNjC52gv
           __
.       /  \ 大和型戦艦4隻、大鳳型装甲空母6隻、瑞龍型空母18隻・・・これは
.      / _ノ ヽ、_\
     | ( ●)(● ) |
     |  (__人__)  |
.      |   `⌒´  |
.     ヽ      /
.       ヽ     /                    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       f冖ー‐‐┐                      /
     , ィ{、__」L__, L,_                  /
  _ イ . . . . . . X. . . . .`: : . .,、         /       _          ああ、もう勝ったな
/´. . . . . . . . . . ||. . . . . . . . . . ∧.      /           ´⌒\,, ;、、、/
:.∧.. . . . . . . . . ||. . . . ____. . ./. . ',      |.   ´,rセ ̄ ̄`ヽ刈'  .ゝィf´
: :._.',. . . . . . . . . .||. . . .ヽェ/.../: . . ..}       |r-t}ニニ{;;i:i:i!:::ii!::i:::i::i::}ト---fl{::::  ぼくのかんがえたマル5計画だよ。
: : : :{. . . . . . . . . ||. . . . . . . .i: . . . イ、    |.    弋:::i:i!i::::i:::i:::i::ソ´ ̄`ハ:::::  アメリカンゴ太平洋大炎上だわ・・・
: .:ヽ;. . . . . .: : : .:||: : : : . . . .l: . . . . .l      |      `ー--‐,才       `ヽ
: : : :ヾ: : : : : ::::::::||: : : : : : .:l: : : : . .|     __,>.          ´(    j    )
: : .::_」l: : : : ::::::::::||: : : : : : ソ!: : : :. .」, ィ=‐´..::::ハ    ___,ィー<`ー-‐'´`ー-‐'ヽ
: :;ニ=-!: : ::::::::::::::||: : : : : : :j弐 < ̄ ..::::::::::::::f´ ̄,才´ ,ノ   ‐-二二ニニ‐
:´: : : ::}: : ::::::::::::::||:::::::;> ´      .:::::::::::::: /.r'´   _/  .f;
`ゝ;__/:::::::::::::::::::斗イ           .::::::::::::/ |  i!彳  ./   , ‐-::::::............
   |::::;:斗 .                 .:::::::::{  :|  i!|  / , イ ノ>:::::::::::::::::::
   /´:                     :::::::::::}  i!| .i!| :|  /.rイ^¨ゝ-廴:::::::::::
477名無しさんの野望:2012/05/02(水) 10:41:08.89 ID:QNjC52gv
      / ̄ ̄\ え? で、開戦予定日は
     /ノ  ヽ、_   \
    ( ●)( ●)   |
     |(人__)     |
    | ⌒ ´     |
      |        |
     ヽ      /              ,. -‐―――――
      )---─¬               /
      f: :_: : :_:_:_└ 、          /             1948年9月。
     /-ー/: : : : : : :\         /               
    /7: : : :r: : : : : : : : : }      /  _             言わせないで恥ずかしい・・・   
   /: : : : : :.|: :j: : : :\: : j     i /_               
  /: : : : : : : j: ヘ、: : : : \|    /くくl´::ヽ              
 ./: : : : : : : \::::ヘ: : : : : : :ヽ    {::ア{:::::::} )_______
 {: : : : : : : : : : ヘ:::ヘ: : : : : : :',    V ヘ::::ノ    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ',: : : : : : : : : : : :\ヘ: : : : : :ヘ.   i     ヽ
  ',: : : : : : : :::::::::::::::::::〉: :_:_.r--―.(     ,ノ
  '; : : : :.::::::::::::::::::::::r</ :.:..   `ー¬<__
  〈: : : : :ー---‐‐r―'´  :.:.:.  ヘ: .  ヽ . . }ー、
  〈: : : : : : : : : : 〈r-‐、:.:.:.:ヘ.:.:.:.:.  ', : :  ',: . .|: : 〉
478名無しさんの野望:2012/05/02(水) 10:50:00.41 ID:H1yYHeiN
油田発見の確率ってどれくらい?
479名無しさんの野望:2012/05/02(水) 11:36:06.78 ID:Nr9hagy0
おい、いつになったらコンピュータ側の動きのレスが来るんだ
おまえらいつまで設計やら配備だけしてるつもりなんだ
480名無しさんの野望:2012/05/02(水) 12:00:54.76 ID:QNjC52gv
41年シナリオを3日まるまるプレイしてまだ1ターン目の作戦フェイズに入ってない

自分の脳汁の海で溺れそうです。タツケテ
481名無しさんの野望:2012/05/02(水) 12:14:55.79 ID:dqtdat1J
「GSサンプル定期物動」「GSサンプル航路」だと…?
482名無しさんの野望:2012/05/02(水) 12:28:46.69 ID:zfI/Ikzo
まだ操作やルールを把握してる段階ですw
483名無しさんの野望:2012/05/02(水) 13:19:03.58 ID:MH+OxQ7R
普通にクェゼリンに兵力残置してると米が上陸かけて来た
やりなおしてクェゼリンからトラックへ撤収させると
無人のクェゼリン放置してトラックに攻撃かけてきた!
攻撃兵力は空母2隻ずつを含む2艦隊
なかなかやると思う
484名無しさんの野望:2012/05/02(水) 13:32:51.81 ID:wwpyaf3B
とりあえずマニュアルとアドバイスを印刷したら厚さが2cmを超えた www
485名無しさんの野望:2012/05/02(水) 13:44:00.02 ID:dix/iwAw
マニュアル読込み中。
読んでみると、2で痒いと思っていた細かなトコロも改善されていて、嬉しくなってしまう。

早くプレイしたいw あと2日ほどかかる予定w
486名無しさんの野望:2012/05/02(水) 13:55:39.18 ID:lYw7QlZL
太平洋の嵐4やったことあるので買ってみたんだけど
食料や石炭は存在しないのな
香港にいる部隊とかほったらかしでも問題ないのはいいね
487名無しさんの野望:2012/05/02(水) 13:59:08.63 ID:hzL9Kytm
921 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2012/05/01(火) 18:25:51.94 ID:f3d8+bfE
しかし過疎ったなw

922 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2012/05/01(火) 18:45:18.79 ID:aLexna3u
こっちは一日200レスくらいついてる
殆ど社員の書き込みみたいだけどね

【太平洋戦記3】ジェネラル・サポート【総合29】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1335299284/

923 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2012/05/02(水) 10:52:16.38 ID:RxNkBUX1
やったけどつまんねーな話にならん
488名無しさんの野望:2012/05/02(水) 14:01:53.86 ID:6AHi+DTd
いくらなんでも油田はだめだよね
歴史が変わりすぎるw
489名無しさんの野望:2012/05/02(水) 14:05:41.17 ID:WH8wvTi6
浪漫ありすぎだな、他にもいろいろと。嬉しい。
490名無しさんの野望:2012/05/02(水) 14:07:17.30 ID:09WkLNMB
>>488
大慶油田が見つかったら?ってIF戦記あったし、他にも「こうすりゃ勝てた」的なのをシミュレート出来るから。
歴史のIFを楽しむお
491名無しさんの野望:2012/05/02(水) 14:10:45.69 ID:XXDQqIO2
>>486
食料はまともにやればトン単位では極僅かな輸送量で、わざわざ餓死ギリギリ上陸を試す事もない
石炭は当時そこら中にあるし、まともにやれば逆に輸送量多すぎ
という事で、嵐から戦記でゲーム的に省略された
492名無しさんの野望:2012/05/02(水) 14:53:34.63 ID:DWQk3cHB
39年シナリオだと、米国を怒らせないように大人しくして
貿易立国してたら、零戦数千機分のボーキサイトが簡単に入手できてしまう
もう仮装戦記ではこれw

よーしパパ大東亜共栄圏を...
493名無しさんの野望:2012/05/02(水) 14:55:58.34 ID:BDKly01A
アルミなんて普通に余るし。
494名無しさんの野望:2012/05/02(水) 15:13:50.82 ID:lGKt+Ce9
はい
495名無しさんの野望:2012/05/02(水) 15:29:48.42 ID:+dP6ndF+
はいじゃないが
496名無しさんの野望:2012/05/02(水) 15:31:34.35 ID:WH8wvTi6
うん
497名無しさんの野望:2012/05/02(水) 15:41:59.18 ID:DWQk3cHB
アルミで原油買えるから燃料も余るし
498名無しさんの野望:2012/05/02(水) 15:50:45.97 ID:lYw7QlZL
39年シナリは国内兵力かき集めてもロシアはたおせないな
貿易して国家備蓄増やすのを楽しむシナリオか
499名無しさんの野望:2012/05/02(水) 15:58:22.29 ID:JqUxu7Nt
39年シナリオは史実と違った展開に出来るのが楽しみの1つなんだし、
史実と同じようにしたいなら自分で調整するか開戦からやればいいと思う

>>498
そのまま倒そうとせずに一度和平してから国力蓄えて仕掛けてみては?
500名無しさんの野望:2012/05/02(水) 16:01:27.76 ID:78ZBeJRT
陸軍司令部は雰囲気だけだったorz
501名無しさんの野望:2012/05/02(水) 16:27:18.05 ID:09WkLNMB
>>498
国境紛争が長引いただけで本土爆撃してくるソ連の大人げなさ。
もう少し自由度を広げる考慮が欲しかった。
502名無しさんの野望:2012/05/02(水) 16:31:37.18 ID:JqUxu7Nt
確かに。
紛争と全面戦争と2種類の状態作って欲しいね
503名無しさんの野望:2012/05/02(水) 16:38:01.46 ID:zfI/Ikzo
栄を完成度6割のクソエンヂンとして完成させたら、ゼロ戦も隼も
軒並み故障率20パーセントのクソ機に。
疾風と紫電改のための犠牲となったのだ・・
504名無しさんの野望:2012/05/02(水) 16:50:37.73 ID:JqUxu7Nt
21なしか。怖いことするなw
505名無しさんの野望:2012/05/02(水) 16:52:03.91 ID:09WkLNMB
>>503
けど、序盤の機体は故障率低いから85%で丁度良いくらい
506名無しさんの野望:2012/05/02(水) 18:24:44.68 ID:mJDn2a7d
霧になると中国の分際で陸戦しかけてくるから油断できんな
嵐と違って敵はけっこう積極的かな
507名無しさんの野望:2012/05/02(水) 19:09:59.53 ID:WH8wvTi6
2では対潜掃討部隊に護衛空母とかつけたら特典があったような気がするけど、
3にはないのかな?解説書やアドバイス見ても書いてないようだが。
508名無しさんの野望:2012/05/02(水) 19:25:52.12 ID:QNjC52gv
対潜哨戒してればボーナスが有った希ガス
509名無しさんの野望:2012/05/02(水) 19:52:48.24 ID:vq6gqt2i
輸送船一隻すら補給に来なくても戦力を維持できる素晴らしいAI
八百長なゲームやって何が面白いの?
ドMしかいないだろ
510名無しさんの野望:2012/05/02(水) 19:52:51.93 ID:Bn8Ck1LK
39年スタートで対米開戦まで継続してプレイした人いるの?
俺は途中で計画のミスに気が付いて最初からやり直すの繰り返しなんだが
511名無しさんの野望:2012/05/02(水) 20:05:12.79 ID:JqUxu7Nt
で、そんなゲームに沸くアンチは何が面白いの?
α社員しかいないだろ
512名無しさんの野望:2012/05/02(水) 20:05:17.03 ID:ZqZ1RrpD
歩兵分隊(10名)の積載コストが50
小型輸送船の積載可能重量が3000
つまり一隻に歩兵が600名しか乗れない計算になる。小銃などの武器があるにせよ乗船可能な人数が少なすぎだろ。

日本兵どれだけピザだらけなんだよ
513名無しさんの野望:2012/05/02(水) 20:06:57.66 ID:JqUxu7Nt
装備とか食料とかトイレとかどうするんだよw
遊びにいくんじゃないんだぞ?
514名無しさんの野望:2012/05/02(水) 20:07:57.57 ID:Nr9hagy0
少ないレスを見る限り相変わらずコンピュータの動きはチートてんこ盛りの固定みたいだな
システムは昔のままでデータ追加しただけなのか?
515名無しさんの野望:2012/05/02(水) 20:17:33.78 ID:vq6gqt2i
補給面に関しては勿論チート
なぜかこっちの実情が筒抜けなのもチート

大和は36センチ砲何発食らっても傷一つつかない
もちろん魚雷一発轟沈もない
500ポンド爆弾も何十発と食らおうが無傷
最強じゃん
516名無しさんの野望:2012/05/02(水) 20:22:12.63 ID:Bn8Ck1LK
歩兵は分隊扱いだけど39年時点で配備数が12825部隊
つまり小銃を持った純粋な歩兵さん(後方部隊を除いた)は128250名しかいないわけだけど少なすぎないか?
分隊と命名されているだけで実際には小隊規模なんだろうか?それとも実際にこんなもんだったの?
517名無しさんの野望:2012/05/02(水) 20:24:24.98 ID:ZylrVcF7
戦記2はB17が大挙して飛んできてえらい目にあった覚えがあるけど、それがもうちょっと何とかなってれば買いたいんだけど
518名無しさんの野望:2012/05/02(水) 20:31:11.24 ID:QNjC52gv
>>516
そんな少ないわけないw

前は歩兵部隊1=200人って書いてあったけど今回は特に記述なかったな。
軍隊で分隊っていえば確かに10人くらいなんだけど
519名無しさんの野望:2012/05/02(水) 20:33:19.25 ID:JqUxu7Nt
対米開戦時で陸軍200万人ぐらいじゃなかったっけ?
数十万人ぐらいは歩兵さんいそうだよね。
520名無しさんの野望:2012/05/02(水) 20:40:06.16 ID:pRL0meDt
ゲームの背景つーかデータ仕様の話がレスの9割占めてる
ゲームを遊んでる感じのレスが少なすぎね?
521名無しさんの野望:2012/05/02(水) 20:40:43.28 ID:Bn8Ck1LK
やっぱ少ないよね>歩兵人数
戦闘時に要塞砲の砲撃で何名が犠牲になったとか脳内で妄想しながらやるから
そのような細かい設定は俺的には重要事項なんだ
522名無しさんの野望:2012/05/02(水) 20:42:57.19 ID:JqUxu7Nt
>>521
100人と考えてやればちょうどよくない?
直接メールで聞いてもよいかもしれない。
さすがにそれは数字だしてると思うよ
523名無しさんの野望:2012/05/02(水) 20:53:45.67 ID:OpXjl5xD
>[2558]
>それと5500t軽巡輸送型の搭載力を2500tとした理由は1942年11月下旬の「夏輸送作戦」(第65旅団の南方進出)で
>第3南遣艦隊参謀長が第9戦隊(北上、大井)各艦の搭載量を各450名及び物資25tとして命令(戦史叢書62巻222頁)しているからである。
>
>かつて40門を数えた重雷装艦の発射菅は1942年8月に2基、11月に4基撤去され夏輸送の時には「立派な輸送艦」に成り下がっていた。
>ちなみに太平洋3では歩兵1分隊(10名)を50tとしているので45分隊(2250t)+25tは2275tになる。
>もっとも命令は命令であって実行されるかどうかは判らない。
>そして実際には北上は430名+25t、大井には738名+25tが搭載されたのである。

分隊10人で間違いなさそう
1人5tか
524名無しさんの野望:2012/05/02(水) 20:54:30.03 ID:9h4UJ2s8
工場閉鎖でセメント生産2倍にしてればよかったんだなこれ
525名無しさんの野望:2012/05/02(水) 20:56:15.62 ID:28tl6z5o
輸送機の史実解説に本ゲーム上では3個分隊(兵員30)
って書かれてるよ
526名無しさんの野望:2012/05/02(水) 20:57:38.13 ID:Bn8Ck1LK
>>520
はっきりいってこのゲームは演出がかなりショボい
でも細かい背景やデータ仕様があれば脳内で自分が監督の長編映画が再生ができる
・・というかそれができない人にはお勧めできない。

俺にとってはゲームで勝つための攻略法なんてどうでもよいかな。
むしろ負け戦のほうが燃えるから前作ではある程度勝ったとこでわざと空母を多数消失する戦いをさせてたな。
527名無しさんの野望:2012/05/02(水) 21:01:57.02 ID:CeMlvyAY
教えて欲しいんだけど、「国家備蓄」はどうしたら根拠地に配備できるんだろうか?
生産した航空機を配備したいのだがわからない。
「解説書」に書いてあるだろうか?探しているのだがわからない。
お願いします。
528名無しさんの野望:2012/05/02(水) 21:06:04.50 ID:28tl6z5o
物動ターン中に中央根拠地画面開いたらボタン押せる様になってるよ
529名無しさんの野望:2012/05/02(水) 21:09:12.62 ID:JqUxu7Nt
哨戒ターンでもいけるよ
最初と最後に可能だと思っとけば問題ない
530名無しさんの野望:2012/05/02(水) 21:10:30.80 ID:JiMQFhwh
哨戒、工務でもオッケー
531名無しさんの野望:2012/05/02(水) 21:11:58.71 ID:CeMlvyAY
>>528
ありがとう!「物動フェイズ」なのか。
「作戦フェイズ」で、ず〜と悩んで進めなかった。
やっと進行できるよ。
532名無しさんの野望:2012/05/02(水) 21:19:41.42 ID:OpXjl5xD
陸海軍現役軍人数の推移
ttp://oohara.mt.tama.hosei.ac.jp/rn/senji1/table/036-8.html

後方除いても39年としては少ないかね
ただやはり対英米からの徴兵の方が桁違いに多い
533名無しさんの野望:2012/05/02(水) 21:20:39.90 ID:CeMlvyAY
>>529>>530
ありがとう。
2のように航空機基地に自動配備されていなくてあせってしまったよ。
早速南方前線基地に送り込みます。
534名無しさんの野望:2012/05/02(水) 21:21:37.97 ID:viGNho8z
届いたが本格的な戦略ゲームやったことないから何やればいいか分かんねえでござる
工場でかくすればいいの?
535名無しさんの野望:2012/05/02(水) 21:26:35.54 ID:WH8wvTi6
入門シナリオからやり始めようとするも、やはり無理で今日一日他の事
いろいろやりながら解説書とアドバイスをさらっと読んだけど、いろいろ
要素増えまくりでなかなか大変だな。
登場兵器の位置づけもだいぶ変わってたりするし。
2までならゲームの仕様上存在意義がよくわからかった兵器群が、3では
使い方次第で何かしらの役にたつ存在になってる事が多いのは嬉しい。
536名無しさんの野望:2012/05/02(水) 21:26:50.31 ID:JqUxu7Nt
39年からだったら、しばらくは無理な拡張せずにセメントを増やしつつ、ボーキサイトを買ってアルミを売る。
じゃないと油か鉄がなくなると思うよ。
537名無しさんの野望:2012/05/02(水) 21:49:05.02 ID:09WkLNMB
>>524
昨日気付いて、やりなおした。
他にも、精油工場・弾薬工場や小さな工場は操業停止して倍増動員したりとか。
538名無しさんの野望:2012/05/02(水) 21:56:29.98 ID:zfI/Ikzo
>>534
とりあえず、エディターで資源、空母や駆逐艦を捏造したりで日本超有利にして
ベリーイージーモードでやってみれば良いんじゃね?
「流石にこれは有利すぎたわ、ソ連も一撃じゃんw」とか思ったらイージーモードくらいにしておけば良い。
539名無しさんの野望:2012/05/02(水) 22:07:18.41 ID:QNjC52gv
>>532
41年シナリオ開始時の陸上ユニット総数×10人で210万人になれば勘定が合うな
※戦車の定員は5人くらいだけど戦車整備兵とか含めれば10人くらいになると妄想

でもこのゲームの陸上ユニット総数を数える気なんてさらさらないです(´・ω・`)
540名無しさんの野望:2012/05/02(水) 22:44:29.16 ID:viGNho8z
>>536
>>538
まさに今エディタと格闘中だわww

ところで兵器図鑑の晴嵐って間違ってるよね?
九七と同じ絵になっとる
541名無しさんの野望:2012/05/02(水) 22:59:13.92 ID:28tl6z5o
>>539
陸上兵力→所在地で各総数が分かる 大東亜戦争開始時の陸上兵力

歩兵分隊 13416、騎兵分隊 846、整備分隊 1230、工兵分隊 1832、空挺分隊 54、輸送馬 21350、
トラック 435、機動90式野砲 96、95式野砲 384、改造38式野砲 435、91式10cm榴弾砲 192、
機動91式10cm榴弾砲 48、41式山砲 1215、99式10cm山砲 100、92式歩兵砲 926、
34式37mm対戦車砲 462、88式75mm高射砲 375、98式20mm高射機関砲 334、96式15cm榴弾砲 252、
要塞砲 453、89式中戦車 100、97式中戦車 250、95式軽戦車 250、97式軽装甲車 540

さぁ、後は任せた
542名無しさんの野望:2012/05/02(水) 23:12:25.58 ID:QNjC52gv
45575か
×10で455750

スクナイ
543名無しさんの野望:2012/05/02(水) 23:14:16.76 ID:pPvxxyJg
解析して何が楽しいんだろう。
ゲーム自体が楽しくなきゃ意味無いんじゃねーの?
544名無しさんの野望:2012/05/02(水) 23:30:27.33 ID:OpXjl5xD
パイロット、憲兵、軍医、防疫、参謀、通信、工廠、学校とか諸々あるから、
単純計算ならこれもちょっと少ないかなくらいでいいんじゃね

歩兵より輸送馬にかかってる人数の方が多くなっちゃうけど
あと要塞砲は*500くらいはあるか

まあそもそも現実と同じだけ航空機造るのが難しい世界だしな
545名無しさんの野望:2012/05/03(木) 00:02:16.34 ID:R5Gh6Yas
そりゃ戦闘以外の消耗は無視してるABだもの
仕方ないよ
546名無しさんの野望:2012/05/03(木) 00:16:01.53 ID:acXhJRgL
三菱さん、疲労度50で零戦の開発が50でストップ
最初からやれと言うですかそうですか・゚・(つД`)・゚・  
547名無しさんの野望:2012/05/03(木) 00:48:13.66 ID:yb03tpGq
つかこのスレのレスの多さ異常杉
100万本売れるソフト並のレスってオカシイだろ
せいぜい数百本しか売れないマイナー和げーなんだろ?
548名無しさんの野望:2012/05/03(木) 00:55:32.78 ID:XpM34k6R
2ちゃんと公式ぐらいしか情報源ないから集中するんだよ
あとアンチさん大活躍なのも原因
549名無しさんの野望:2012/05/03(木) 00:57:22.42 ID:iR0eTqQl
そんなにレス多い?
すごいまったり速度に思えるけど。
550名無しさんの野望:2012/05/03(木) 01:01:46.69 ID:KsmDebEn
>>541
大雑把に約50個師団分の歩兵分隊数だと思う。
551名無しさんの野望:2012/05/03(木) 01:03:20.82 ID:pcjR223e
工場全部拡張したら何も生産できなくなったでござる
552名無しさん(新規):2012/05/03(木) 01:04:20.96 ID:192RYyW2
マイナーすぎて他に情報源がなく、
情報交換、情報収集する場がないから活発になっていると思います。

自分は嵐DXと嵐3しか経験がなく戦記未経験なので
(2文庫版は積みゲ)
情報収集をかねてずっと見ています。
553名無しさんの野望:2012/05/03(木) 01:13:10.45 ID:ik5AEVz4
>>551
詳細よろ
554名無しさんの野望:2012/05/03(木) 01:16:05.55 ID:pcjR223e
>>553
工数とかいうのがゼロになった
工場拡張してる間は操業できないからだな
555名無しさんの野望:2012/05/03(木) 01:29:46.18 ID:D26HeW87
>>550
一戦級の戦力だけユニット化したということか。なる
556名無しさんの野望:2012/05/03(木) 01:49:07.16 ID:KsmDebEn
>>555
550の書き込みは忘れてくれ。
計算しなおしてるんだけど全く数字が合わない。ごめんね
557名無しさんの野望:2012/05/03(木) 02:17:58.23 ID:vNp4MAlu
>[1851]
>師団数で言うと日本軍の平均的1個師団が381ユニット(歩兵243、工兵27、騎兵27、野砲36、連隊砲12、大隊砲18、対戦車砲12、高射機関砲6として)

らしいから、平均的師団で55師団分か
558名無しさんの野望:2012/05/03(木) 02:26:51.73 ID:D26HeW87
ABはこういうのは細かいなw
559名無しさんの野望:2012/05/03(木) 02:28:10.56 ID:ik5AEVz4
>>557
1個師団は12000〜20000人だから、1ユニットは30〜50人?
そうすると、歩兵1ユニットは10人の分隊じゃなくて小隊サイズだな。
560名無しさんの野望:2012/05/03(木) 02:31:38.04 ID:KxAlDr6f
1艦隊あたりの空母の数が6〜10で選べるのか!
それは嬉しい改善かも。
ちなみに、1艦隊に入れられる戦艦や駆逐艦の数はどんな感じ?
561名無しさんの野望:2012/05/03(木) 02:31:40.92 ID:P/hwzKwn
疑問に思ってたんだけど数あるGSのソフトの中でなぜ戦記2だけ
文庫版が出たのかな?
562名無しさんの野望:2012/05/03(木) 02:37:02.72 ID:XpM34k6R
もともと人気があるのと、3の開発費と宣伝
563名無しさんの野望:2012/05/03(木) 02:39:23.12 ID:ik5AEVz4
>>560
前作と同じで、大(戦艦、空母など)20隻、小(駆逐艦など)20隻、商船20隻まで。
564名無しさんの野望:2012/05/03(木) 02:43:07.47 ID:D26HeW87
>>560
空母みたいな制限はないよ
詳しくはマニュアルP.37
565名無しさんの野望:2012/05/03(木) 02:45:19.07 ID:D26HeW87
563とかぶった^^;つかれてるようだ寝る
566名無しさんの野望:2012/05/03(木) 02:58:22.44 ID:5GqCYdZS
>>554
前作は1ターンだけ工事中で使用不能になるだけだったけど、
今回は拡張工事に5ターンかかるんだよな。何でこの工場の生産力は
ずーっと0なんだろう、って疑問に思ってたわ。
567名無しさんの野望:2012/05/03(木) 03:00:00.85 ID:uVrj6NAw
航空機開発と艦艇建造はExcel必須だな。
メモ帳だけだと限界がある
568名無しさんの野望:2012/05/03(木) 03:07:07.53 ID:XpM34k6R
厳密な計画立てたら遅延で泣くぞ
569名無しさんの野望:2012/05/03(木) 03:15:11.55 ID:vNp4MAlu
>>559
3単位制の分隊→小隊→中隊→大隊→連隊→師団で、
3の5乗=243分隊で合ってるんじゃね

3単位制なんで12000人として、輜重、通信、兵器整備、野戦病院、防疫とか除いて
純粋な兵・砲の戦闘要員は半分って所だろうし
570名無しさんの野望:2012/05/03(木) 05:03:26.73 ID:cdvKAUhS
もう朝霞よ
571名無しさんの野望:2012/05/03(木) 05:48:26.61 ID:D2aOy6Bw
充実したGWだわw
572名無しさんの野望:2012/05/03(木) 05:59:13.87 ID:uVrj6NAw
GW中に開戦を向かえられるんだろうか
573名無しさんの野望:2012/05/03(木) 06:31:48.30 ID:UxdhZ9RT
陸戦兵器生産を船建造の前にしてくれればいいのに。
船にいやおうなくどっさり鉄もってかれて生産できない。
574名無しさんの野望:2012/05/03(木) 07:22:03.52 ID:kZc74awI
太平洋戦記3のためにGTX680の3waySLIにしたぜ!
575名無しさんの野望:2012/05/03(木) 07:51:45.06 ID:R5Gh6Yas
敵がチート使わなければ神ゲーなんだけど
576名無しさんの野望:2012/05/03(木) 08:31:10.46 ID:RHCqOTv4
クェゼリン諸島を全島要塞化
機雷敷設し地雷も埋め陣地も最大にして要塞砲を200門以上配備
難攻不落だろこれ、胸熱だな
577名無しさんの野望:2012/05/03(木) 08:41:22.65 ID:R5Gh6Yas
>>576
敵にばれてるからスキップされて放置
578名無しさんの野望:2012/05/03(木) 09:34:23.10 ID:ejq9P9EN
史実ではラバウル、ニューギニア等がスルーされたのを
反映したゲームシステムだなw
579名無しさんの野望:2012/05/03(木) 09:46:52.42 ID:f5yKKoyN
や、やっちまった...。
グアム攻略部隊に弾薬搭載するの忘れてたwww。
上陸戦時に気付くとは...。侵攻の事前準備って大事だよねぇ。

や・り・な・お・し(泣)
580名無しさんの野望:2012/05/03(木) 09:52:26.59 ID:t1THY4cL
>>573
航空機、陸戦兵器で必要量が残るように調整、
つまりポチポチ手動で工事休止するしかないね
581名無しさんの野望:2012/05/03(木) 10:52:44.46 ID:3MFZz5zw
>>579

白兵戦だけなら弾薬いらないんじゃ?
582名無しさんの野望:2012/05/03(木) 11:12:06.01 ID:uVrj6NAw
>>581
万歳上陸クレイジー
583名無しさんの野望:2012/05/03(木) 11:19:37.98 ID:f5yKKoyN
>>584
言われた通りやってみた。「総攻撃」「突撃」屈指して・・・。
連合軍損害 歩4、整備1
日本軍損害 歩15、騎1、整備1、馬8、山砲4、歩砲1、対戦車砲2、高射砲2

士気が0になり追撃戦まで受けてしもうたじゃないか!

やっぱり、や・り・な・お・し(泣)
584名無しさんの野望:2012/05/03(木) 11:24:57.33 ID:3MFZz5zw
あー航空機開発画面で種別に開発選んじゃうと、もう戻れないのか・・・
全部選んでみて、メーカーが重なっていたら選び直しということができないのか。
これは改善希望だな・・・
585583:2012/05/03(木) 11:29:56.85 ID:f5yKKoyN
>>581だったよ。
こんな自分は、人生を や・り・な・お・し(泣)
586名無しさんの野望:2012/05/03(木) 12:57:37.35 ID:nXGPFz/3
http://kokoteikoku.web.fc2.com/Senki3syoukai.html
簡単な紹介記事書いてみました。

何か眺めてるだけで、全然ゲームに取り掛かれない。
587名無しさんの野望:2012/05/03(木) 13:15:46.80 ID:Ou6UrUpJ
鉄鉱石を運んで貿易するだけの作業で日が暮れていくんだが・・・
588名無しさんの野望:2012/05/03(木) 13:17:58.24 ID:iR0eTqQl
なかなか見やすいね。(・∀・)b
589名無しさんの野望:2012/05/03(木) 13:27:33.63 ID:5GqCYdZS
>>584
うっかり航空機を開発ラインに乗せて、「やべぇ、エンヂン開発してなかった」とか
気がついても後の祭り、ロードするしかない。ってのは困るな。
開発中断とかあれば良いのに。
590名無しさんの野望:2012/05/03(木) 14:14:26.05 ID:P/hwzKwn
amazonに大量入荷。さぁ買った買った。ついでにレビュー頼むわ。
591名無しさんの野望:2012/05/03(木) 14:18:31.01 ID:R5Gh6Yas
陸戦で輸送力:無制限ってのに激しく萎える
592名無しさんの野望:2012/05/03(木) 14:25:14.90 ID:D26HeW87
後戻りできないことが多いから
ボタンを押す時マインスイーパー並みの緊張感がはしるぜぇ。

前作より進歩があったとはいえ、UI操作性が業界標準に追いついたとは言い難い。
幸いセーブはいつでもできるから各フェイズごとにセーブしておいたほうがいいかも。

決定したら覆せない。ロード操作が戻るボタン。これがGSクオリティ
593名無しさんの野望:2012/05/03(木) 14:27:34.60 ID:3MFZz5zw
採掘量と加工場生産力って上限ないんだろうか?
594名無しさんの野望:2012/05/03(木) 14:30:33.21 ID:0BuBB/WS
なんのためにあれだけのセーブ枠があると思ってるw
595名無しさんの野望:2012/05/03(木) 14:47:03.85 ID:D26HeW87
前は開発や生産フェイズ内ではセーブできなかったからな

これでもずいぶんマシになったと思ってしまう俺はGSに毒されてしまったのかもしれんw
596名無しさんの野望:2012/05/03(木) 14:49:23.46 ID:5GqCYdZS
>>593
採掘量は9999、工場規模は999が上限だぜ。
満洲の何とか山の採掘量はすぐに9999になるから、製鉄所を休業させて
200パーセント操業で鉄鉱石が毎ターン19998も掘れるぜ。
鉄に困ることはなくなるぜ。
597名無しさんの野望:2012/05/03(木) 14:58:41.96 ID:3MFZz5zw
>>596
thx
1939シナリオは、1941シナリオに比べて工場生産力が低めに設定されているね。資源採掘量は同じだ。
ちょっとまとめてみた。間違いあったら指摘して。
<製鉄所>
釜石300→200
八幡600→400
室蘭 同じ
鞍山400→100
<精錬所>
新潟180→120
長野250→120
<精油所>
船橋600→300
四日市300→150
山口150→100
<弾薬>
仙台120→100
豊川120→100
奉天80→50
ピョンヤン80→50
598名無しさんの野望:2012/05/03(木) 15:00:36.54 ID:3MFZz5zw
<発動機>
静岡180→120
浜松180→120
<海軍機>
山形 同じ
前橋240→160
岡山 同じ
大村 同じ
<陸軍機>
宇都宮140→100
岐阜140→100
富山 同じ
熊本 同じ
<シャーシ>
大宮140→100
相模原150→120
<陸戦兵器>
東京・名古屋・大阪・福岡60→50
<造船所>
釧路400→280
青森360→280
横須賀600→560
舞鶴400→280
神戸640→560
呉840→640
佐世保640→560
<人造石油>
旭川200→60

599名無しさんの野望:2012/05/03(木) 15:07:15.62 ID:5GqCYdZS
よくまとめたなー。乙
600名無しさんの野望:2012/05/03(木) 16:33:07.34 ID:XpM34k6R
台風の戦略爆撃により生産能力が低下した
地震とかあるのかな?
601名無しさんの野望:2012/05/03(木) 16:34:22.41 ID:P5rZo5n1
東南海地震で航空機工場が相当被害を受けたんじゃなかったっけ?
602名無しさんの野望:2012/05/03(木) 16:49:25.36 ID:3MFZz5zw
建造開始ボタン押す前だったら解体もキャンセルできるようにしてほしい
603名無しさんの野望:2012/05/03(木) 16:52:21.50 ID:oPK4j+zX
マジで設定の話ばっかだな
買ったはいいがゲームするより頭で妄想してここでレスしてるほうが面白いのか
604名無しさんの野望:2012/05/03(木) 16:54:12.53 ID:m5OEZtdI
地震イベントあるらしいからあの辺の工場増築する気になれないよ
ていうか41年の人造石油そんなに高いのか
台風で壊れたら発狂するなw
605名無しさんの野望:2012/05/03(木) 17:20:52.04 ID:Ou6UrUpJ
空挺隊に志願した人の半分が当時は訓練で殉職してたのかな
606名無しさんの野望:2012/05/03(木) 17:36:51.26 ID:XpM34k6R
台湾の雨があがらない件について
607名無しさんの野望:2012/05/03(木) 17:37:47.76 ID:FY69swiE
公式の戦記3売り切れか、機会損失もったいない。
国産PCゲー市場壊滅してる中で発売するだけでも大変だろうに、よくやるな。
608名無しさんの野望:2012/05/03(木) 17:39:32.51 ID:XpM34k6R
公式まで売り切れか
発売日に買っといてよかったわ
609名無しさんの野望:2012/05/03(木) 17:42:38.07 ID:FY69swiE
入門シナリオで真珠湾奇襲やってるんだけど、どうしても戦艦が沈められない
んだけど、これどうやれば沈むの?アドバイスどうりにやってるけど全く沈まない。
1や2より圧倒的に固くなってる印象。
610名無しさんの野望:2012/05/03(木) 17:42:49.62 ID:26+0zGKb
>>603
君はハルゼー提督の息子さんかい?
もうちょっと考えて行動しようよ。
611名無しさんの野望:2012/05/03(木) 17:43:09.74 ID:OPjH1Kml
オブリビオンのmodでOBGEというものを導入したのですがOBGEコントローラーのれどめに
れどめ引用
※UI変更MODを入れていない方は、Data\menus\main\hud_main_menu.xmlが存在しないのでbsaからの抽出が必要です

存在しないのでbsaからの抽出が必要です
という作業の仕方がわからないのですが回答お願いします><
612名無しさんの野望:2012/05/03(木) 17:44:48.75 ID:VCmx3NjV
にゃんにゃん
613名無しさんの野望:2012/05/03(木) 18:04:18.20 ID:5GqCYdZS
明治の偉い提督は言いました、
定遠、鎮遠を沈められないなら、甲板上の敵兵をみんな殺しちゃえば沈めたも同然じゃないか。
上手く行けば分捕れるぞと。
抽出の仕方が分からないなら、UI変更MODを入れちゃえば良いんじゃないか?
614名無しさんの野望:2012/05/03(木) 18:04:22.87 ID:D26HeW87
>>609
俺通常シナリオのほうだけどアドバイスどおりにやって4隻撃沈できたぞ
ちゃんと航空魚雷で集中度15に設定したか?
615名無しさんの野望:2012/05/03(木) 18:05:52.88 ID:5FIiMVDr
価格コムでも一位か
もっと作ってれば売れるのにもったいな。

前作に比べて大型艦が固い気がする。
弾薬庫誘爆ルールが欲しかったな。
616名無しさんの野望:2012/05/03(木) 18:08:35.42 ID:5FIiMVDr
俺は三隻撃沈、一隻中破
同じく設定度15
617名無しさんの野望:2012/05/03(木) 18:14:18.54 ID:FY69swiE
>614
もちろんしてるよ。
618名無しさんの野望:2012/05/03(木) 18:25:08.44 ID:FY69swiE
すまん、戦艦を一隻も撃沈できなかったのは、シナリオ設定の大破着底ルールを
「使用する」にしてたからだった。
「使用しない」にして奇襲したら戦艦4隻撃沈出来た。今までと変わらないレベル。
619名無しさんの野望:2012/05/03(木) 18:42:22.40 ID:3MFZz5zw
うーん積荷は、あり/なしじゃなくて、満載/空きあり/空の3段階表示がいいなあ
620名無しさんの野望:2012/05/03(木) 19:25:40.19 ID:RtJWg7bs
なんで赤城、加賀は三段なんだろう
改装で大ドックを一年使うし
大鳳作りたかった
621名無しさんの野望:2012/05/03(木) 19:26:10.18 ID:LDCrsAPT
大破着底ルールにするとどれだけ攻撃を受けても沈没しないってのは極端すぎるなぁ
再利用可能なのは精々半分も無いと思うんだけどな

それと航空機の遠距離飛行時喪失が面倒くさい、選択式ルールにして欲しかったよ。
622名無しさんの野望:2012/05/03(木) 19:29:20.60 ID:pcjR223e
>>620
エディタで艦型変えればいいじゃない
623名無しさんの野望:2012/05/03(木) 19:32:55.69 ID:uVrj6NAw
>>620
改装指示して、すぐ出して呉に居る明石に任せたら?
624名無しさんの野望:2012/05/03(木) 19:37:40.92 ID:LDCrsAPT
真珠湾で沈んだ戦艦の大半が再利用できたのを理由にしてた様な気がするけど
そもそも復帰できた艦の被害程度だとゲーム中では中破位にしかならないんだからなぁ
ゲームでも沈没するぐらいの被害を実際に受けたのはウエストバージニアとオクラホマ位?
625名無しさんの野望:2012/05/03(木) 19:40:37.74 ID:Ou6UrUpJ
>>623
明石て被弾した船以外にもそんな使い方があったのかw
626名無しさんの野望:2012/05/03(木) 19:45:05.21 ID:FY69swiE
>620
アドバイスのシナリオ補足)帝国国防方針にそこらへんの事書いてるよ。
どうしてもあれだったらエディタ使ってみたら?
627名無しさんの野望:2012/05/03(木) 19:46:11.77 ID:m5OEZtdI
開戦するまでの明石はドックです
628名無しさんの野望:2012/05/03(木) 20:05:20.56 ID:8WQQIiyX
やっと原油が発見されたアル(;´∀`)
629名無しさんの野望:2012/05/03(木) 20:09:50.17 ID:yiiRtXEi
何ターン位掛った?
630名無しさんの野望:2012/05/03(木) 20:12:59.04 ID:iR0eTqQl
みんな油田探索に重点指定してるんだなw
631名無しさんの野望:2012/05/03(木) 20:14:11.61 ID:8WQQIiyX
>>629
諦めてから半年後です
勘違いしてて外交のところでセーブロード繰り返してた
その手前で油田発見の画面が出たので
外交の前でするべきでした

原油輸入をソ連から2回連続でしたら発見された
関係ないかもしれませんが
632名無しさんの野望:2012/05/03(木) 20:17:02.61 ID:8WQQIiyX
>>630
油田が見つからないとこのスレに
書き込む気力さえ無くなる(;´∀`)
633名無しさんの野望:2012/05/03(木) 20:24:30.40 ID:f5yKKoyN
初めからやり直しているんだが、
シナリオ4で初めの作戦フェイズを終えようとしているところ。
各地の攻撃を終え、各部隊の移動、楊塔、編成などを終え、次ターンのための準備も
大体終えていると思うのだが残り150コマンドもある。
上級者の皆さんはこの初期段階でどの位コマンドを使い切っているのですかね?
もっと使ってとしたらどんな事に使っているんですかね?

しかしここまで来るのに半日使ってしまったよ...。
634名無しさんの野望:2012/05/03(木) 20:40:30.08 ID:iR0eTqQl
>>633
俺もやるべきことやったと思ったらいっぱい余ってても捨ててしまうな。
捨てた後に連合国がえらい動かれたら不安になるけども('A`)
635名無しさんの野望:2012/05/03(木) 20:41:07.35 ID:cdvKAUhS
強制終了バグきたわw
エディットしてることが原因のひとつかもしれんが
陸戦部隊の移動で移動したいユニットをダブルクリックして
数値入れるとこでWクリックしたら落ちたわw
結構な頻度で起こるので注意されたし。

あと、国家備蓄で航空機の配置するときに
「戦闘機」「爆撃機」「その他」のソートがあるけど
ここで絞り込むと戦闘機丸ごと消失するねw
むちゃくちゃな機数を国家備蓄してたからかもしれんw
636名無しさんの野望:2012/05/03(木) 20:52:39.65 ID:D26HeW87
>>624

ネバダ:
被雷1、被弾5、至近弾2。擱座。1942年4月22日サルベージ作業終了。1942年12月修理改造終了。

オクラホマ:
被雷5。転覆、沈没。1943年浮揚、1944年、修理を断念し除籍。1947年サンフランシスコへ移送中沈没。

アリゾナ:
被雷1、被弾8。800kg爆弾の命中による弾薬庫(火薬庫)の爆発で艦体切断・沈没。サルベージ中止。
引き上げ可能な装備を引き上げの後、除籍。その後1962年以来記念艦として在籍し現在に至る。

カリフォルニア:
被雷2、被弾1、至近弾1。着底。1942年3月浮揚、1944年5月修理・大改装終了。

ウエストバージニア:
被雷7、被弾2(不発弾)。着底。1942年5月サルベージ作業終了。修理・大改装を実施し1944年7月に艦隊復帰。


んかもね。
でも着底した戦艦の復帰は結構時間かかってるからもうこのゲームでは沈没でいいんじゃね?
ネバダの復帰は比較的早いけどゲームでは頑張っても4隻までしか沈められないから数的には合うと思う
637名無しさんの野望:2012/05/03(木) 22:09:43.94 ID:a7tJTP6a
15発も魚雷受ければ骨組みからぶっ壊れて修理どころじゃないだろうから
着底ルールはOFFでおk
638名無しさんの野望:2012/05/03(木) 22:28:25.35 ID:XpM34k6R
もう少し天気をマイルドに出来ないかなあ
本土ですら雨ばっかり
639名無しさんの野望:2012/05/03(木) 22:41:11.71 ID:KsmDebEn
>>625
明石1隻で大ドック2個分の価値があるからな。
640名無しさんの野望:2012/05/03(木) 23:20:26.85 ID:uVrj6NAw
機雷10個で7tだったんだな。勘違いしてた。
8隻の敷設艦でせっせと設置してるよ
641名無しさんの野望:2012/05/03(木) 23:21:47.38 ID:LDCrsAPT
陸軍機生産でパターンの中に誘導弾が入ってるときにパターン生産を実行したら100%応答無しになって落ちる
642名無しさんの野望:2012/05/03(木) 23:23:26.73 ID:3MFZz5zw
台風直撃で仙台と長野の工場に被害が出たけど、ポップアップでは仙台だけだ。バグかな?
643名無しさんの野望:2012/05/03(木) 23:31:07.95 ID:uVrj6NAw
油田発見!
39年9月6ターン開始から数えて56ターン目でした。
油田発見はターン開始時のイベントなので、リロードは前ターン整備フェイズから
644名無しさんの野望:2012/05/03(木) 23:42:28.05 ID:RHCqOTv4
拡張しまくって開戦時には1ターンで9615トン産出する最強油田になった
だがそれを本土に運ぶタンカーが足らない
645名無しさんの野望:2012/05/03(木) 23:48:40.57 ID:FY69swiE
尼には19時くらいに在庫が11個程度あったのに、今見てみたら既に売り切れてた。
売れてるのに在庫ないのがマジもったいないわ。
646名無しさんの野望:2012/05/03(木) 23:52:19.43 ID:yiiRtXEi
今日一日で20本近くかな?
647名無しさんの野望:2012/05/03(木) 23:54:49.42 ID:f5yKKoyN
も、もしかして「油田発見」は39年シナリオで無いと駄目って事は無いよね?
今までのレスだとみんな39年の人ばかりなような気が...。
自分は41年シナリオで膨大な無駄な時間を過ごしているだろうか?

>>641,>>642
GSにメールだね。
自分も「空中戦や対空砲火の音がたまに聞こえないのでは?」と聞いたら
「空戦や対空戦の効果音は処理速度が速いとアニメーションが一瞬で終わってしまい(特に爆発回数が少ない場合)、
効果音が1回程度しか鳴らなかったり全く鳴らない場合もあるようです。」との回答。
PCの処理能力で少々ばらつきが出るみたいです。

それほど気にはならないから問題無しっと...。
648名無しさんの野望:2012/05/04(金) 00:05:39.89 ID:iR0eTqQl
>>647
重点指定出来るんだから可能性が0はないと思うよ。
649名無しさんの野望:2012/05/04(金) 00:16:28.61 ID:ot+AWrRK
定期輸送のサンプル使ってるんだけど、北海道の物流の軽油と重油運ぶやつおかしくね?
弾薬を運ぶよう設定されてた
650名無しさんの野望:2012/05/04(金) 00:24:18.94 ID:M8naUBoB
>>644
マジですか!
いやぁ1000tを舐めてました。

油田探索は探索回数で徐々にアタリが出やすくなるのか。
年代で確率が固定されてるのか。
はたまた「冬の満州はカチンコチンだから、油田なんか見つからないよ」って設定なのか
651名無しさんの野望:2012/05/04(金) 01:43:23.78 ID:wR+2sfXV
油田探索で発見される油田は南樺太のオハと満州のチチハルって書いてるけど
オハは北樺太だよなぁ
652名無しさんの野望:2012/05/04(金) 03:32:46.06 ID:eyfx8NQj
3では水上機母艦がだいぶ便利な存在になって、水上機ともども
存在感あるね。
熊野丸(建造61ターン)が17機も載せられる補助空母として
おいしいので、対潜掃討部隊旗艦として、性特設水上機母艦
(建造90ターン)と比べてどちらにするか迷う。
653620:2012/05/04(金) 04:06:00.03 ID:UA0agDcQ
ども、アドバイス見てなかったわ

>>644
既に開戦する必要すら無いような
654名無しさんの野望:2012/05/04(金) 05:38:52.02 ID:ivK3hF9e
揚陸部隊を編制するときは、お馬さんかブーブーを忘れないようにしろよ!

上陸できずに船体の底を掃除しにいくだけになるぜ
655名無しさんの野望:2012/05/04(金) 07:11:13.22 ID:MNACvvif
揚陸作戦って馬つれていくもんだったのか
勉強になった
656名無しさんの野望:2012/05/04(金) 07:16:24.13 ID:W6fOuBr4
糞面倒なゲームだな
もうあきた
657名無しさんの野望:2012/05/04(金) 07:47:33.90 ID:TOQn/owj
俺も上陸戦は馬は不要だと思ってたw
658名無しさんの野望:2012/05/04(金) 08:25:12.91 ID:vZPcJbMb
初期配置では攻略艦隊にお馬さんが乗せられているからあまり気にしなかったし、
島基地攻略ではそれほど重要には思えなかった。
しかし大陸基地攻略だと鉄道網外れた途端に弾薬の輸送が滞るwww
トラックやお馬さんで運んでいるんだと実感させられるよ。
そのトラックやお馬さんを本土で生産というのは痛い。
お馬さんは現地調達させてくれw。
659名無しさんの野望:2012/05/04(金) 09:17:37.66 ID:PtXIPe73
プレイヤーに一方的に糞面倒な手続き踏ませてるくせに
コンピューターは一切省略しているという糞システム

コンピューターもトラックや船使って輸送しろや
660名無しさんの野望:2012/05/04(金) 09:19:57.20 ID:UgyoI8Gz
>>656
貴殿の”血”はその程度か! 

大変なのは最初だけだ。奮励努力せよ!
661名無しさんの野望:2012/05/04(金) 10:20:56.11 ID:M8naUBoB
根拠地毎に搭載/揚陸t数決めて、なんでもかんでも釜山で搭載できないようにしてほしかったな。
一応、泊地制限あるけど。あんまり意味ないし。
天津や大連のほうがよっぽど重要な港湾だったろうに、存在感なさすぎ
662名無しさんの野望:2012/05/04(金) 10:23:59.68 ID:eyODKrt6
そう、満足感が全くないんだよな、このゲームわ
ダラダラと時間が無駄に消化してしまうだけ

残りの休みは、家族サービスに使うとするわ
663名無しさんの野望:2012/05/04(金) 10:31:38.74 ID:eyfx8NQj
必死になってID変えて頑張ってるの?
ダラダラと時間を無駄に消化させたのは他でもない自分だろ、ガキか。w
664名無しさんの野望:2012/05/04(金) 10:31:59.89 ID:UgyoI8Gz
つまり、このゲームを買った君の選択ミスというわけだね。 ご愁傷様w
665名無しさんの野望:2012/05/04(金) 10:33:26.74 ID:UgyoI8Gz
↑ >>662へのレスね。
666名無しさんの野望:2012/05/04(金) 10:41:13.46 ID:O7wZx9T9
2より格段に操作性が向上しているね。細かい要望は多々あるけど。
667名無しさんの野望:2012/05/04(金) 10:43:18.25 ID:bomY1TDI
多分始めてこのシリーズを買った人なんだろうな。

668名無しさんの野望:2012/05/04(金) 10:47:27.83 ID:jb7rYSaV
ルールが細かくて大変だ。まだまだ進められないな
669名無しさんの野望:2012/05/04(金) 11:05:54.11 ID:F7Helyd9
つまり、ゆとり教育の世代には無理ゲーというわけですね。
670名無しさんの野望:2012/05/04(金) 11:14:53.75 ID:1/0NODfy
>>661
部隊を前線に早く展開したいときは天津、大連が生きてくるんじゃね?
671名無しさんの野望:2012/05/04(金) 11:32:37.29 ID:tLb/MXMx
戦記2では、速攻でニューカレドニアとって、
バンコクに敵を誘き寄せて削る、というパターンあったけど、
3ではそういうパターンないの?
偉い人教えて。
672名無しさんの野望:2012/05/04(金) 11:33:42.34 ID:O7wZx9T9
2月に台風の直撃喰らった。
673名無しさんの野望:2012/05/04(金) 11:47:59.28 ID:1/0NODfy
>>671
半年ROMってればそのうちえろい人がテンプレ化してくれるとおもうよ
674名無しさんの野望:2012/05/04(金) 12:19:44.04 ID:O7wZx9T9
1940年3月第1ターン、油田発見!!
675名無しさんの野望:2012/05/04(金) 12:49:32.47 ID:fC+wiRv1
もうステマが力尽きて来たのか?
べた褒めレスの勢いが落ちてるぞ
676名無しさんの野望:2012/05/04(金) 12:52:15.09 ID:nUvTgWMO
みんなはどのシナリオからはじめている?
677名無しさんの野望:2012/05/04(金) 12:52:59.83 ID:M8naUBoB
>>674
一緒w
探索って言いつつ、累積回数で決まるんかな
678名無しさんの野望:2012/05/04(金) 12:53:25.89 ID:ot+AWrRK
定期航路って定期移動みたいに設定すれば勝手に輸送してくれるってわけじゃないのか
気づいたら上海と大連に鉄鉱石たまりまくりだわ
679名無しさんの野望:2012/05/04(金) 13:00:16.89 ID:eyODKrt6
必至にID変えてって、社員のことですね?
680名無しさんの野望:2012/05/04(金) 13:08:47.11 ID:QQOYs8EN
なんか文句言ってるやつって大方
「社員が書き込んでるに違いない」 と
「コンピュータはチートだチート」
の二つしかないね。

文句のパターン生産でもしてるのかなw
681名無しさんの野望:2012/05/04(金) 13:15:18.69 ID:85+48qpT
前田康仁ってやつじゃね?
>>6のテンプレにもあるし
682名無しさんの野望:2012/05/04(金) 13:23:51.76 ID:eyODKrt6
誰ですかその方わ
683名無しさんの野望:2012/05/04(金) 13:30:59.63 ID:J3lVT94o
ステマにしても少なくても社員じゃないと思う
そもそもABさん以外に社員なんて居ないし
同じ文調のレスが延々と続いてることからどこかのステマ企業に発注したのか
ちょっと度を越した信者が張り付いてるだけでしょ
684名無しさんの野望:2012/05/04(金) 13:38:32.72 ID:1/0NODfy
>>676
大東亜戦争だよ
685名無しさんの野望:2012/05/04(金) 13:42:55.72 ID:yulspdSy
>>676
39年だよ
中国大陸で空爆しつつ、工場増築や艦艇改装中
686名無しさんの野望:2012/05/04(金) 13:42:58.99 ID:Xpdv6DLM
イタリア艦艇がデータ化されてるけど
インド制圧したら援軍に来てくれるのかな
687名無しさんの野望:2012/05/04(金) 14:04:35.65 ID:GDEEhsEP
まあ今の釜山は神戸や横浜を圧倒するアジア屈指の貿易港にのしあがったのだからリアルではあるなw
688名無しさんの野望:2012/05/04(金) 14:10:29.05 ID:SC11Fi2P
鉄道輸送にコストと量の概念がまったく無いからね。
数万トンの物資をたった3日間で1000キロ以上離れた都市に輸送できるんだから船なんか使わないわな

D51型機関車で20トン積み貨車(総重量30トン)を30両牽引したとしても600トンの輸送力しかないのにな
689名無しさんの野望:2012/05/04(金) 14:11:34.98 ID:wg0a4aox
信者以外で買った人が”時間損した”って書き込んでるのだろう
690名無しさんの野望:2012/05/04(金) 14:27:56.59 ID:QQOYs8EN
>>688
それはその単位が並列でピストン輸送してるって考えて
脳内補完するようにするよw
691名無しさんの野望:2012/05/04(金) 14:35:06.09 ID:1/0NODfy
そこらへんリアルにやりたいなら定期物動は600tまでとか制限かければいいんじゃね?
692名無しさんの野望:2012/05/04(金) 14:38:09.67 ID:EqRKGKFz
そもそもコンピューター側はリアルどころかチートしまくってるのに
脳内妄想と自分縛りで楽しめる人じゃないと苦痛になるだけだよ
693名無しさんの野望:2012/05/04(金) 15:17:27.85 ID:M8naUBoB
>>691
2の時は最寄り港までしか定期物動不可で制限かけたけど。
搭載/揚陸/給油が1ターンで全部完了しないと、なかなか縛るのがキツい
694名無しさんの野望:2012/05/04(金) 15:17:53.68 ID:PtXIPe73
八百長相手に馬鹿正直にプレイしてるとか
どれだけアホなの

英語アレルギーの馬鹿しか買わないだろ
695名無しさんの野望:2012/05/04(金) 15:21:45.15 ID:UgyoI8Gz
ID:PtXIPe73

↑ アホにつける薬なし
696名無しさんの野望:2012/05/04(金) 15:27:23.45 ID:PtXIPe73
ID:UgyoI8Gz

↑ 英語も読めないハゲ

チートしてないとかいう反論は一切なし
697名無しさんの野望:2012/05/04(金) 15:30:13.88 ID:UgyoI8Gz
ほうら、顔がマッカッカになっちゃった m9(^o^)プハハハ


アホは放置して、続きをどうぞ!
698名無しさんの野望:2012/05/04(金) 15:37:21.60 ID:PtXIPe73
史実が〜だったとかいうくせに
シンガポールからプサンまで物資大移動できるABゲー

矛盾してるだろ
699名無しさんの野望:2012/05/04(金) 15:38:57.47 ID:1/0NODfy
お前ABゲーのファンだろw

まぁ自演もほどほどにな
700名無しさんの野望:2012/05/04(金) 15:56:14.24 ID:Lv3kuHu0
1942年4月の段階だが
ドーリットル襲来。損害軽微
他方では早くも夜間爆撃されてる
701名無しさんの野望:2012/05/04(金) 15:58:06.20 ID:O7wZx9T9
ボーキサイトからアルミの変換効率、マニュアル189頁の表の数値が違っているね。
702名無しさんの野望:2012/05/04(金) 16:03:50.37 ID:1/0NODfy
>>700
早いな。俺なんて未だ1T終わってねぇw
703名無しさんの野望:2012/05/04(金) 16:18:31.22 ID:eyfx8NQj
2とかやりこんでた人なら、わりかし早く本格的にプレー出来るようになるだろうけど、
そうじゃなかったら、解説書とアドバイス一通り読まないと進めたくても実際なかなか
進められないし、気になった兵器はいちいち解説読み倒してしまうし、兵器からルール
からいろいろ浪漫ありすぎだったりのトラップだらけなので、プレーしはじめは早々進ま
ないのがむしろデフォでしょ。
今、だいぶ複雑になってる陸戦関係で詰まってるわ。
704名無しさんの野望:2012/05/04(金) 16:20:37.52 ID:Dx90s18s
まあ何でも自分で縛れよは違うと思うがね
データの細かさだけが売りなんだし

石炭は省略されてるからともかく、輸送量増やすには複線化工事で鉄と工数、列車増加用に鉄使用
治安度によって線路狙ったテロ頻発、線路壊れて物資減るとか無いと

で結局は大量輸送には、トントンか海の方が有利だなくらいが理想
実際に大陸打通後も全然役に立ってないんだから
705名無しさんの野望:2012/05/04(金) 16:32:52.89 ID:W6fOuBr4
お前ら懲りずによくやれるね
706名無しさんの野望:2012/05/04(金) 16:34:15.02 ID:vZPcJbMb
縛れ縛れって勘弁してよ。
そもそも日本なんか現実的に勝てるわけ無いんだからさ(笑)
ゲームにならなきゃ本末転倒だよ。

しかし本当に平日だったら1日1ターン進まないわ、この神ゲーwww。
707名無しさんの野望:2012/05/04(金) 16:41:21.47 ID:nUvTgWMO
対空戦火力変動率は日本側を高くして連合国側を低くするとどうなる?
708名無しさんの野望:2012/05/04(金) 16:42:16.85 ID:QQOYs8EN
まあまだ俺もマニュアル読んでる最中なんだけどねw
読み終わったらアドバイス読んで
それからやっとゲームプレイ。
まあもう手元にあるんだからのんびりプレーしますわw
709名無しさんの野望:2012/05/04(金) 16:50:25.94 ID:85+48qpT
>>641
根拠地に配備してて序列変更でも応答無しで落ちるな
710名無しさんの野望:2012/05/04(金) 16:56:10.58 ID:PtXIPe73
神ゲーはWitpAE
これはマゾゲー
711名無しさんの野望:2012/05/04(金) 16:58:15.40 ID:+hsKmyNv
つまり対空誘導弾を作るのはパッチ後か。
うちのは、まだ39年なんですがw
712名無しさんの野望:2012/05/04(金) 17:25:09.66 ID:Xpdv6DLM
仏印進駐したら全面禁輸くらった…
これは後回しにしよう
713名無しさんの野望:2012/05/04(金) 17:53:43.20 ID:rJy3AUpH
広東攻防戦
工兵に地雷原設定してそのままわすれていた我が広東基地。
豪雨の夜に大陸側中国軍が大挙攻撃してきた。
なぜだ!と思ったら地雷原に弾薬を消耗して0になっていたw
全滅だなと思った・・・しかし
撤退場所も無いのでしかたなく死守命令
敵は豪雨と我が地雷原に損害を出してとうとう撃退できた。
ほっとしたのもつかの間、連続して香港からも攻撃してきた。
弾丸の無い我が軍はまたも死守w
この攻撃も、しのいで広東基地の防衛に成功したのであった!感動した!
この隊は初の皇軍の称号を得ることになるだろう。
714名無しさんの野望:2012/05/04(金) 18:01:30.39 ID:SC11Fi2P
自分で縛れば良いじゃないかと言う意見もあるけどそれなら
日本側しか被害を受けない台風ルールや単座機の行方不明なども設定でOFFに出来る様にしてほしかった。
自分が不利なように縛ることは出来るけど有利なように脳内変換するとそれ以外でどうしてもバランスが崩れてくるようになる
715名無しさんの野望:2012/05/04(金) 18:14:08.23 ID:Kvrrnchr
>>713
ワロタwww
地雷以外は白兵戦のみで防衛とか涙が出てくるな
716名無しさんの野望:2012/05/04(金) 18:18:02.88 ID:SC11Fi2P
時々バグで落ちることが増えてきた

今回は鞍山から定期物動で鉄を2000確保指定したら不正終了した
717名無しさんの野望:2012/05/04(金) 18:25:15.61 ID:ivK3hF9e
>>713
よしパパも地雷源つくるぞー
映画『ザ・パシフィック』のガタルカナル戦でも
親切に『地雷原』って書いてある札があるのにヤンキーつっこんでたもんなw

>>714
単座の行方不明だが、日本国内でなるのには酷いよな。
東京から旭川に21型を移動させたときに、
『3機行方不明になりました』
この3機は東北出身が自分の田舎にゼロ戦乗りになったんだぜ!って
自慢しにいったに違いないと脳内変換したがw

>>716
上でもあがってたけど、陸軍の移動でもなったわ。
物資移動をするさいは面倒だけどこまめにセーブしてる。
はよなおせ。
718名無しさんの野望:2012/05/04(金) 18:39:46.67 ID:SC11Fi2P
作戦行動でもなく単純な移動で複数機で編隊組んでるのに行方不明になる率があんなに高いとは思えない。
事故率っていうんなら飛行距離はたいして関係ないし・・・

パッチで対処してくれ
719名無しさんの野望:2012/05/04(金) 18:44:04.17 ID:F0W4wRsz
強制終了するようじゃ碌にテストプレーしていないな
720名無しさんの野望:2012/05/04(金) 18:55:54.41 ID:1/0NODfy
移動させるとき複座機いれてるか?
一機でも入れとけば基本損耗率が10パーから2パーに減るぞ
721名無しさんの野望:2012/05/04(金) 19:06:29.43 ID:O7wZx9T9
国内の移動は損耗率下げてほしいよな。
722名無しさんの野望:2012/05/04(金) 19:38:57.40 ID:wR+2sfXV
錬度補正も無いのはいかがなものか
錬度50の場合と錬度90の場合と長距離移動の事故率が一緒とかありえない
723名無しさんの野望:2012/05/04(金) 20:09:59.68 ID:Xpdv6DLM
飛燕パイロットの本で国内移動してる時に曇ってたら
行方不明が結構出たって話を読んだことがあるな
あれは練度が低そうだったけど
724名無しさんの野望:2012/05/04(金) 21:01:56.84 ID:vZPcJbMb
ち、ちくしょうw
今度は弾薬ちゃんと積んで来たのに...。
お馬さんかトラックを積んで来なかったw
またしても上陸戦で...。
725名無しさんの野望:2012/05/04(金) 21:04:50.00 ID:vVNOy7J0
このゲームってアメリカとの開戦は回避出来ないの?
726名無しさんの野望:2012/05/04(金) 21:31:02.13 ID:madLdEmO
39年シナリオにて油田発見。39年11月4ターンから40年3月1ターンまで重点やって見つかった。
春にならないと見つからないって案外正しいのかもしれないな。
727名無しさんの野望:2012/05/04(金) 21:51:56.69 ID:Lv3kuHu0
>>725
宣戦布告しないと開戦時期はズレるが回避不可
728名無しさんの野望:2012/05/04(金) 21:53:39.86 ID:Sidxj4SD
日本の艦攻が緩降下爆撃できないのは納得いかない
729名無しさんの野望:2012/05/04(金) 22:03:02.95 ID:C1DNlUcN
八王子にて戦記3発見。
東京、神奈川のヨドバシはあと八王子1個しかないようだ
730名無しさんの野望:2012/05/04(金) 22:09:38.84 ID:uY9YNh1a
>>725
39年で貿易や油田はオマケ要素で、あくまでも対米戦がメインストーリーだからな

次は明治からの国造りで戦争回避も可とか、企画は一応あるみたいだぞ
731名無しさんの野望:2012/05/04(金) 22:30:05.94 ID:8ujRWZBN
まだ開戦してないんで質問なんだけど、今回もクェゼリンとか
針山にしててもB17毎ターンどっさり特攻しに来る?飛行場とか
への爆撃でも地上部隊削られるらしいのでクェゼリンどうしようか
迷ってます。
732名無しさんの野望:2012/05/04(金) 22:36:02.90 ID:Xpdv6DLM
ハ34-1に致命的欠陥きた、零戦53型が遠ざかるじゃないか…
733名無しさんの野望:2012/05/04(金) 22:49:43.54 ID:M8naUBoB
>>732
メーカーが疲れてなくても致命的な欠陥が発生するん?
734名無しさんの野望:2012/05/04(金) 23:11:27.90 ID:Xpdv6DLM
>>733
疲労0のゆとり開発でもなって、たしか+80ポイントぐらい
735名無しさんの野望:2012/05/04(金) 23:32:10.32 ID:M8naUBoB
>>734
サンクス。
発動機開発は中島系・三菱系。どっちに入れ込んでも、終盤に近くなると。
基本型と派生型が交差してて、開発が思うように進まないみたいだね

736名無しさんの野望:2012/05/05(土) 00:11:38.15 ID:3Gq3FX0e
戦記3は12日に再入荷とHPに載ってるけど、それまでAmazonでも買えないのかな?
737名無しさんの野望:2012/05/05(土) 00:21:04.20 ID:1+EFhhPa
8千円も9千円も出してこのゲーム買う人って
洋ゲーの日本語版とかも全部買ってるある程度の金持ち層なのかな
それともGS信者でなけなしの金を出して買ってる人も多いの?
738名無しさんの野望:2012/05/05(土) 00:22:29.36 ID:rSK8ld0t
大きなお世話w
739名無しさんの野望:2012/05/05(土) 00:24:14.84 ID:fw2SeKYb
最近じゃ、その洋ゲーの日本語版も少ない。
740名無しさんの野望:2012/05/05(土) 01:38:14.83 ID:O+F/vEvH
今じゃ300本売るのも辛いらしいからな
741名無しさんの野望:2012/05/05(土) 01:45:47.84 ID:QKCe1NCh
300本とか本気で言ってるの??
742名無しさんの野望:2012/05/05(土) 01:58:11.49 ID:s7pJoZJw
まさか何千本も売れるとか本気で思ってるの?
743名無しさんの野望:2012/05/05(土) 02:42:44.60 ID:O+F/vEvH
7〜8年前はシミュレーションも1000本売れてたけどな
今じゃ300本売れればヒット
10000売れるのはアダルトだけ
そのアダルトも3000本以下が殆どのPC受難の時代だよ
アダルトでも1000本以下がざら
744名無しさんの野望:2012/05/05(土) 03:04:15.41 ID:QKCe1NCh
>>743
そうなのか知らなかった
300本で利益が出るとは思えなかったから疑ってしまったスマソ

300本売れればヒットなのか・・・どんな工数で仕上げてるんだ
745名無しさんの野望:2012/05/05(土) 03:21:12.88 ID:O+F/vEvH
だからどこも撤退しているんだよ
翻訳ゲームでも割りあわないから
サイバーフロントもやる気なし
ズーもやる気なし
サイバーフロントもDLサイト立ち上げたけど、steamで数百円で買えるものに
数千円の値付けして、どんだけ売れるのか知れている
746名無しさんの野望:2012/05/05(土) 03:26:19.45 ID:O+F/vEvH
確かマイクロマウスがまだ残っていた頃
マニュアルがPDFだって騒がれていたけど
あの頃から既に、印刷代も出なかったと思われ
747名無しさんの野望:2012/05/05(土) 03:36:19.87 ID:/osuR/6L
つくずくこのスレの住人の平均年齢は幾つ位だと思う、今日この頃・・・
748名無しさんの野望:2012/05/05(土) 03:43:07.67 ID:BN+YIfvr
>>731
どーんといこうや!
749名無しさんの野望:2012/05/05(土) 03:43:44.70 ID:QsB+Nnqf
GD1から入った層でも20年前だからねえ。
親にねだって買ってもらったらフランスすら落とせなかった思い出
750名無しさんの野望:2012/05/05(土) 06:07:40.71 ID:u+XJ7LdB
>>743
仕方ないなぁ・・・
みんなこの調子でプレ版のテストやって、AB氏助けてあげようぜ!w
751名無しさんの野望:2012/05/05(土) 06:16:04.93 ID:u+XJ7LdB
大概のゲーって、もうパターン見えてて飽きてるからあまり買わないし。

ザナドゥが出た頃は熱中して徹夜の連続だった。 懐かしいなぁ^^
752名無しさんの野望:2012/05/05(土) 06:20:46.42 ID:u+XJ7LdB
↑ >>737へのレスね
753名無しさんの野望:2012/05/05(土) 08:01:59.95 ID:QgyVlQvd
つまり飽きるゲームしか作れなくなったメーカーが悪い
特にコーエーとかGSとか、焼き直しばっかじゃん
戦記も買う前から飽きてる状態だしねぇ
754名無しさんの野望:2012/05/05(土) 08:04:27.71 ID:QgyVlQvd
次は萌え萌え太平洋戦記4でも作るかもしれないね
エスエスアルファもあれで15,000本売れたって話で
ノーマルの大戦略は数百
派生の大戦略は、発売日に0本ってのもある話は有名
755名無しさんの野望:2012/05/05(土) 08:23:57.43 ID:uF5Hf71O
お前らっていい年こいた大人なのに2ちゃんじゃまるでガキだな

売り上げ騙りたい奴はこっちいけよ
ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1331168347/
756名無しさんの野望:2012/05/05(土) 08:26:01.87 ID:w3ckGm8e
2ターン目で三菱のラインが3になって、疲労しているのには愕然としたわw
造船と同じく開発休止ができれば良かったんだが・・・
泣く泣く、99式襲撃機を中断した。
757名無しさんの野望:2012/05/05(土) 08:59:03.23 ID:UhXGLxSk
こんなに売り切れ続出してるんだから想定以上に売れているのだろう
PCでもマニアに特化したゲームならまだ優勢に戦えるということだ

このゲームも初心者なら1日かけてもターン進まないよw
758名無しさんの野望:2012/05/05(土) 09:02:35.20 ID:Us8TogyN
世の中に娯楽なんて数え切れない程ある。とても全部はこなせない
俺としては太平洋戦争の研究をしてもらいたいってのが大きい
単に文や絵、写真だけでは十分把握できない。映像と音声を加えてもまだ足りない
状況を立体的に、時間の変化を加えて描写することが重要だと思う
759名無しさんの野望:2012/05/05(土) 09:23:51.65 ID:rSK8ld0t
今回は複雑さも極めつけになってるけど、全く期待してなかった操作関係が
思ったより工夫されてたり、情報閲覧機能強化でアシストしてくれてるから、
2までに比べたら、状況把握だいぶマシにはなった。(まだまだ改善の余地はあるが)

ただ、作戦フェイズとかのメイン画面が小さすぎて使い物にならないから、常に
拡大マップウィンドウ表示するけど、何か処理するたびに拡大マップウィンドウ
が破棄される仕様のようだから、再度表示させるのが地味に面倒過ぎる。

鉄道関係は複雑になんかいくらでも出来るけど、複雑さを無駄に増すだけ
で、それに見合った価値が見出せてないから敢えてやってないだけでしょ。

騎兵分隊って後方で警備戦力に専念させるしかないか、追撃に使えるつってもな。
760名無しさんの野望:2012/05/05(土) 10:03:30.66 ID:2mSq1hwt
> ただ、作戦フェイズとかのメイン画面が小さすぎて使い物にならないから、常に
> 拡大マップウィンドウ表示するけど、何か処理するたびに拡大マップウィンドウ
> が破棄される仕様のようだから、再度表示させるのが地味に面倒過ぎる。

これは同意だな。目が死ぬほど疲れる。
それから、航路航海で航路を選択する際に、設定済み航路の表示順を固定したい。
というか、前回使った航路がすぐに選択できるように・・・
761名無しさんの野望:2012/05/05(土) 10:04:21.38 ID:cr3I9PPD
>>754
時期的には今回萌える太平洋戦記でも出したほうがよかったんだけどね
ユーザーも飽きるし、SSαの萌え萌えじゃ騙されたと思った奴多いから
萌えブームがそうそう長く続くとは思えない

>>758
インターネットが無かった時代は写真とかの資料や情報は貴重だったけど
今やちょっとググればほとんど手に入る時代だからなあ
フリーになったSPWAWの兵器図鑑とか圧倒的だし
762名無しさんの野望:2012/05/05(土) 10:05:10.29 ID:U8oDUPye
>>753
おれはGS好きだからいいんだよ。
お前が飽きる飽きないなんて一切興味ないね。

ここは戦記のスレ。
お前は部外者。このスレから出ていけ。
763名無しさんの野望:2012/05/05(土) 10:11:21.82 ID:mK81U9Q0
OPはCGなしとだし戦闘もあっさりしてるねえ
39年のはじめたんだけど戦闘機も爆撃機も最初から一覧にならんでるの生産したら負けだと学習したよ
鉄が全然足りないからとりあえず戦艦を空母に改造してるけどこれは正しい選択だよね
764名無しさんの野望:2012/05/05(土) 10:19:09.45 ID:BPULV24M
いや、戦艦は解体して鉄に...。
765名無しさんの野望:2012/05/05(土) 10:24:22.78 ID:rSK8ld0t
>763
あまりGSのゲームに慣れてないようだから書くけど、このゲームも
基本的には日本負けるようになってるから、勝ちたかったら入門
シナリオやるなり、エディタで資源量とかいじりまくらないとね。
GSゲーに関しては、それは全然恥ずかしい事じゃない、
そうしないと無理げーな仕様。

39年シナリオとかは浪漫溢れる仮想戦記シナリオで、進めていくと
だいぶ本当の歴史とは流れ変わるだろうし、資源とか少々いじっても良いじゃん。
766名無しさんの野望:2012/05/05(土) 10:37:31.55 ID:6FwRNqvG
>>763
鞍山とピョンヤンの鉄鉱石採掘を操業率200%にして、それぞれの工場を操業率0%にすると鉄鉱石収入が14500t(鉄換算725t)増える。
ドック内の工事が改装中心なら鉄は余り減らない。
沢山ある中型ドックで1ターンの工事規模が大きいのばかり作ろうとするとあっという間に鉄は減ってくよ。
767名無しさんの野望:2012/05/05(土) 10:50:52.60 ID:dEJXjLwQ
>>764
改装なら早いし今回は戦艦を空母に改装はありだぜ。
鉄を消費せずに手っ取り早く10隻作れる。
明石を使えば大ドックを使わずに済むし。
768名無しさんの野望:2012/05/05(土) 13:01:13.75 ID:O+F/vEvH
>>757
単純に数本しか初回入荷してないから、売り切れになってるだけで
リピートきたら、そこで終わるのがこの業界の悲しいところだよ
そのまま1本おいてもらうコードもあるが、それはそれで送料になかされるので
メーカーと流通が泣くだけとなる
769名無しさんの野望:2012/05/05(土) 15:15:55.82 ID:de+sWcCZ
すごいですね、今回の3
入荷したそばから売れていく・・・

急いで500本ほど追加注文しました!

連休明けから売りまくるぞ!
770名無しさんの野望:2012/05/05(土) 15:18:45.15 ID:cokt3udE
今日までの売上の2倍の注文が>>769から出るようだな
771名無しさんの野望:2012/05/05(土) 15:18:56.36 ID:2mSq1hwt
1939のシナリオなんだけど、北部仏印進駐のイベントが発生しないんだが?
772名無しさんの野望:2012/05/05(土) 15:23:49.49 ID:1C4KfiGn
掃海艇って作るのに時間かかるよな
773名無しさんの野望:2012/05/05(土) 15:28:00.29 ID:6FwRNqvG
>>771
本国フランスが降伏してからじゃないの?
40年6月〜
史実と違う動きをしてるなら、発動条件も変わるんだろうけど...
774名無しさんの野望:2012/05/05(土) 15:40:48.47 ID:+JPPfFcE
外交から出来ない?
775名無しさんの野望:2012/05/05(土) 15:43:49.34 ID:D+G4wHMk
>>771
ゲームでは北部と南部は分かれてないよ。
北部仏印進駐のイベントはない。
776名無しさんの野望:2012/05/05(土) 16:38:33.62 ID:rjOTOQg0
これってプレイヤーの視点がよくわかんないファンタジーゲームなんだね
結局のところ、コーエーのゲームのグラを汚くしたようなもん
777名無しさんの野望:2012/05/05(土) 16:54:50.28 ID:U8oDUPye
次どうぞ
778名無しさんの野望:2012/05/05(土) 17:08:54.88 ID:Wp3wgbVg
41年シナリオだけど、占守造るのに時間がかかり過ぎる。
直ぐに造って43年5月竣工。
旧式駆逐艦を対潜に改装すれば、爆雷5門がそっこう造れる。
この調子じゃ御蔵とかまで待てんな。
779名無しさんの野望:2012/05/05(土) 17:10:27.03 ID:XXG+D1LN
陸戦フェーズに航空支援はありますか?
「2式複戦屠龍。戦闘機としての評価は高くないが襲撃機として運用した部隊での評判は上々であった」みたいな話をゲーム上で実感できますか?
自軍根拠地に攻めてきた敵陸上部隊に対しその根拠地の航空機が出動、敵戦車を撃破する、みたいな。
それとも事前の根拠地への空襲で敵陸上戦力を「削る」しかできないですか?
780名無しさんの野望:2012/05/05(土) 17:10:56.32 ID:FTnqxwbV
米国とかも発動機とかそういう概念あるの?
781名無しさんの野望:2012/05/05(土) 17:11:20.13 ID:q19fBsqK
内閣総理大臣、兼
外務大臣、兼
陸軍大臣、兼
海軍大臣、兼
参謀総長、兼
軍令部総長、兼
連合艦隊司令長官、兼
港湾作業員
782名無しさんの野望:2012/05/05(土) 17:25:57.38 ID:wFwjSizh
アメリカのB36の爆弾をエディタでごにょごにょすれば
まったりと最後まで楽しめますか?
783名無しさんの野望:2012/05/05(土) 17:36:12.26 ID:KJjCEPIy
アマゾンもヨドバシも売り切れか
784名無しさんの野望:2012/05/05(土) 17:42:52.04 ID:dEJXjLwQ
>>779
基地には戦闘中に近接航空支援ってルールは無かった気がするな。
艦隊なら航空反撃ってルールがあるけど。
785名無しさんの野望:2012/05/05(土) 17:49:22.82 ID:hRf+jnLm
39年だと鉄鉱石の処理が全然間に合わなくね?
もう山のようにストックされてるんですけど
786名無しさんの野望:2012/05/05(土) 17:51:42.42 ID:2mSq1hwt
>>775

thx
787名無しさんの野望:2012/05/05(土) 17:56:41.54 ID:w7JK9XJX
>>782
米軍機はいじれない。
自軍戦闘機を強化して迎撃しようとしても、防御力の上限が40に抑えられたうえに
撃墜判定の仕組みが変わったから、最高数値の戦闘機でも57%が撃墜される。
対空誘導段とか考慮しても前作より厳しいと思う。
788名無しさんの野望:2012/05/05(土) 18:17:29.18 ID:fw2SeKYb
39年シナリオ
40年1月第1ターンにて栄1型発動機(開発ポイント70>72)の致命的な欠陥が出るか出ないかって状態で
問題無く欠陥が無く次の航空機開発に進んだ後に発動機を確認の為に
情報画面-開発情報-発動機で戻ると致命的な欠陥がと必ず表示
翌ターンの発動機開発表、上記の戻る作業では欠陥出ず

欠陥の可能性フラグが建っている時に、戻ると必ず欠陥が出るっぽいです
789名無しさんの野望:2012/05/05(土) 18:33:44.05 ID:wFwjSizh
>>787
難しいっすか。
なんとか早期講和できるようにがんばりますw
790名無しさんの野望:2012/05/05(土) 18:36:20.93 ID:goz3BrWF
俺は奮龍5を日本各地に配備しまくって
浮沈空母ニッポンを目指しています

あ、もちろん艦載機は富嶽ですよ
791名無しさんの野望:2012/05/05(土) 18:39:44.21 ID:BN+YIfvr
>>781
一番最後のギャップにワロタw
ほんと兼任しまくってるよなw
全権手中した独裁な気分でやれるわ
792名無しさんの野望:2012/05/05(土) 19:28:58.48 ID:QsB+Nnqf
>>785
1年くらいかけて製鉄所を増築していくか、
最初から製鉄所操業率200%・同拠点の鉱山操業率0%にすれば充分間に合うよ。
793名無しさんの野望:2012/05/05(土) 19:31:03.27 ID:NQIEim2P
39年シナリオで今39年11月なんだけど
まだ重油138kしか貯まっとらん><
重油400k超えたら開戦と思ってるんだけど
果たして貯まるだろうか・・・
それに鉄が新造船にバンバン喰われて
飛行機どころか工場増築もできん><
入渠中の潜水艦は何隻か解体したが
もっと解体したほうがいいのかなぁ
794名無しさんの野望:2012/05/05(土) 19:48:15.44 ID:D+G4wHMk
序盤は弾薬生産もゼロにして鉄消費を抑えたほうがいいよ。
艦船も当面は改装中心で新造艦はなるべく少なめにしたほうがいい。
795名無しさんの野望:2012/05/05(土) 20:07:18.62 ID:wFwjSizh
そんなに鉄不足で悩めるのか(*´Д`*)ハアハア
796名無しさんの野望:2012/05/05(土) 20:07:38.47 ID:QByAHYap
41年10月に零戦52型丙量産開始・・・・南方の島に兵力配置中・・・開戦までに終わりそうにないので
向こうからの宣戦布告を待つ・・・・輸送船が全然足らんので・・何ぼかしま取られそう
発動機のトラブルはその前の週に重点きりかえれば回避できる模様
私は三菱と中島の発動機を開発終了するたびに重点を切り替えてます
797名無しさんの野望:2012/05/05(土) 20:14:56.95 ID:NQIEim2P
>>794
レスありです

弾薬もケチったほうがいいのか
「欲しがりません勝つまでは」だねぇ
798名無しさんの野望:2012/05/05(土) 20:22:26.74 ID:XXG+D1LN
>784
ないですか。
ありがとうございます。
799名無しさんの野望:2012/05/05(土) 23:15:56.78 ID:2mSq1hwt
輸送船から積み下ろしするときに、各輸送船に何が入っているのかわかりにくいな。
カーソルを上におくとポップアップ出るようにしてほしい。
800名無しさんの野望:2012/05/05(土) 23:28:50.83 ID:Pn/xMYCX
34 :VIP千人 ◆lpt/VEizQg [sage]:2012/05/05(土) 21:43:16.19 ID:8Y8iBKAsO
上げちゃらめだってばあ〜!!!!!!!!!!!


ゆとりを調子に乗らせたらダメなの!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

そんなのVIP千人が許さない!!!!!!!!!!!
801名無しさんの野望:2012/05/05(土) 23:30:10.90 ID:Pn/xMYCX
誤爆しました!!
スレ汚しスマソ
802名無しさんの野望:2012/05/05(土) 23:59:45.82 ID:ccyQIxJe
発動機とか陸兵の細かい分類の設定必要だったのかなー???
メインは資源管理ゲームなんだから兵器部門は簡略化しても良いと思う
803名無しさんの野望:2012/05/06(日) 00:00:22.37 ID:MNIQn5N7
弾薬は開戦近くにつくるかな
初期から結構備蓄あるし
804名無しさんの野望:2012/05/06(日) 00:10:49.63 ID:0ZrbRAew
軽油が尽きた
ガソリンくれ
805名無しさんの野望:2012/05/06(日) 00:15:05.67 ID:+U65RjzQ
>>799
揚陸画面の時に搭載2のタブを選択すると搭載物がわかるよ
806名無しさんの野望:2012/05/06(日) 00:23:18.36 ID:l89SyZOZ
軽油より重油だよ
戦艦から抜き取るとか敗戦直前の日本並みに油が本土に無い

それもこれもパレンバン〜リンガの物資輸送が出来ないのが原因
鉄道引かないと物資輸送不可とか想定していなかった
鉄を運ぶ船の護衛艦の油すら本土に有るか怪しいのにどうすりゃいいんだ
807名無しさんの野望:2012/05/06(日) 00:31:27.22 ID:C85WhaKS
マップの艦船分布の円グラフのマーカー表示を見ていて初めて気づいた。
よく見ると遥か北のカムチャッカ半島南端のホロムシロに艦船がおる。
特設水上機母艦の君川丸。1隻だけでは淋しそうなので本土にに戻す事にした。
...米潜水艦隊に沈められてしまった...。

ところで、アッツ、キスカを史実通りに占領している人なんているのかな?
808名無しさんの野望:2012/05/06(日) 00:32:07.65 ID:lp68+iO1
>>806
パレンバンとリンガの間に鉄道がないと輸送できないのは原油だけで、加工された重油と軽油は
輸送できるだろ。まあ、加工量は少ないとは思うが。
片側からの鉄道敷設は時間掛かるだろうなあ。
809名無しさんの野望:2012/05/06(日) 00:38:59.75 ID:/eJCMGPn
>>796
発動機開発を詳しく
810名無しさんの野望:2012/05/06(日) 00:56:54.23 ID:l89SyZOZ
>>808
定期輸送で弾かれてたけど普通の移動でいけた
ありがとう
あなたは私の日本を救ってくれた
811名無しさんの野望:2012/05/06(日) 00:59:20.09 ID:0ZrbRAew
アメリカと戦ってないから重油はいらない
中華爆撃してたら軽油尽きた
812名無しさんの野望:2012/05/06(日) 01:13:52.87 ID:SsiJ2JSb
>>811
あんま意味ないかもだけど。
精油所が稼働しないターンに比率を重油へシフト。
精油所が稼働するターンに軽油へシフトすると軽油精製量が5割増しになる。
813名無しさんの野望:2012/05/06(日) 01:17:18.94 ID:145DjMD7
ソ連と講和できた。
最低条件でw
でも対米作戦の準備が遅れている。
814名無しさんの野望:2012/05/06(日) 01:20:02.39 ID:0ZrbRAew
4000機の爆撃機の燃料は小細工ではどうしようもなかった
中国軍やべーわ
兵員1万3000を爆撃で潰してもわらわら沸いてくる
どうしようもない
815名無しさんの野望:2012/05/06(日) 02:36:24.16 ID:/eJCMGPn
>>814
洛陽と独山までの侵攻もきついかな?
俺的にはそこまでいければ、中国への守りは2点で済むし、
なにより鉄道をランソンまで結べれば原油の移動が楽になるので良しと考えてるんだけど。
816名無しさんの野望:2012/05/06(日) 04:18:01.62 ID:XqOFJ8Lp
>>726
こちらは39年9月6ターンから油田を重点指定し続け、同じ40年3月1ターンで発見した
817名無しさんの野望:2012/05/06(日) 08:24:09.00 ID:X+DXjHdc
このゲームデザイナーさんは、兵器次第で戦局が変わったとでも思ってるのだろうか
だとしたら、とても不勉強な人だと思う
こうした浅はかさが、このメーカーが一流になれない理由なんだろう
818名無しさんの野望:2012/05/06(日) 09:20:04.44 ID:vNOI+OKN
1万メートル上空を飛ぶようなB36ですら撃墜できる地対空ミサイルが開戦直後に量産できてたら戦局は激変してたよ
819名無しさんの野望:2012/05/06(日) 09:52:56.85 ID:uYz5tLLK
初回出荷数80本とみた。
820名無しさんの野望:2012/05/06(日) 09:59:53.94 ID:tf1FSQHy
>>817

牟田口や辻を組織から放逐できるようにゲーム内で人事権を行使させろって?
そんなゲームやりたくねえよ、ボケ 
821名無しさんの野望:2012/05/06(日) 10:00:20.70 ID:Qdkff2Rp
このシリーズがスーパー兵器を量産して
戦局を変えられるゲームだとは知らなかった。

俺はエディタで兵器データをいじくる以外に
トンデモ兵器を登場させる方法を知らないんだが、
>>817は他の方法を知っているんだろうか。
是非教えて欲しい。
822名無しさんの野望:2012/05/06(日) 10:05:15.29 ID:uYz5tLLK
震電とかトンデモじゃね?w
あの計画どおりの性能が出たとはとても思えない。
823名無しさんの野望:2012/05/06(日) 10:21:53.47 ID:4qs1/01x
脳内補完ゲーなんだから細かいことは気にすんな
824名無しさんの野望:2012/05/06(日) 10:23:19.12 ID:WGo+G/yV
ファンタジーゲームですから
ジェネラルサポートのゲームわ
そこがホイを超えられない壁なんですわ
825名無しさんの野望:2012/05/06(日) 10:23:36.97 ID:XqOFJ8Lp
戦後に却下されたXP-55であの性能な事から、カタログスペックとしては満たせたんじゃない?
終戦前に完成していても扱えるパイロットが居なかっただろうけど・・・
826名無しさんの野望:2012/05/06(日) 10:26:26.04 ID:WGo+G/yV
サイバー版のホイ2は四万本売れたらしいね
あの糞ゲーでもそれくらい売れる
他のパラドのは千本も売れずに散々しらいけど、これは超えられるのかね?
827名無しさんの野望:2012/05/06(日) 10:29:16.63 ID:PSIwJWrm
国産・洋ゲー問わずどれもファンタジーだろ。w
828名無しさんの野望:2012/05/06(日) 10:37:19.77 ID:4qs1/01x
ここまで人とコンピューターが違うルールで動くゲームも珍しいよね
人側は細かいルールで縛られてるのにコンピュータはチートしまくりとか
829名無しさんの野望:2012/05/06(日) 10:41:00.63 ID:0ak4ICfU
とりあえずココからの流れの予想してみたんだけど
マゾなグッズを買った人たちがもっときつく縛ってとかいやもう少し緩めると気持ちいがいいとか
自分の具合は自分が一番わかるんだから自分で縛れとか自分で縛るのはただのオナニーだからそれは違うとか
そういう変態な流れになるってことでいいかな?
830名無しさんの野望:2012/05/06(日) 10:54:48.68 ID:SCPLYrUh
>>829
浮いているオマイが一生懸命荒らしまわって、
一人で勝手に流れが変わったと思い込んでるボケだという事でいいよ  プゲラ
831名無しさんの野望:2012/05/06(日) 11:26:46.50 ID:vNOI+OKN
震電が全力飛行試験してて悲惨な性能をたたきだしてたらこの手のゲームは夢が半減してたかも
832名無しさんの野望:2012/05/06(日) 11:31:41.83 ID:uYz5tLLK
時速650kmちかくでそうだけど上昇力と加速力が悪そうだと妄想w
833名無しさんの野望:2012/05/06(日) 11:51:05.25 ID:C85WhaKS
う〜ん。教えて欲しいんだけど陸戦はどうしたらいいんだろうか?
41シナリオでマレーとフィリピンで陸戦中だが一向に進撃できないw
爆砕攻撃で敵陣地レベルを0にまで下げて攻撃しているが、赤い彗星のように
3倍のスピード...では無くて3倍の損害を出しながら我軍が溶けていってしまっているw
天候も雨続き。99襲撃は足が短すぎる。連合国の分際で「死守」なんかするなよ、もう...。
834名無しさんの野望:2012/05/06(日) 12:01:45.18 ID:0ak4ICfU
震電はデザインが先進的だからなぁ

前レスにあったXP-55ってやつは
1,275 hpのエンジンで最大速度628 km/h
強力なエンジンを積めばもっと早くなったと思われる

でもアメリカでも安定性の問題から途中であきらめた機体だからね
開発成功してもコルセアみたいに最初は実戦で苦戦しそう

>>833
海に面しているところなら敵陣地は戦艦で粉砕するんだ
835名無しさんの野望:2012/05/06(日) 13:02:57.02 ID:FprIJFeF
GS信者は視野が狭いな
だからデータ至上主義でシステムが欠陥品なんだよ
836名無しさんの野望:2012/05/06(日) 13:51:08.28 ID:0ZrbRAew
HOIもかなりファンタジーだろw
嫌ならさっさと他のスレいけよw

どうせαの社員だろ
837名無しさんの野望:2012/05/06(日) 13:53:04.93 ID:ypT5o++u
αとGSの戦いとか底辺同士過ぎて悲しくなるな
838名無しさんの野望:2012/05/06(日) 14:07:41.59 ID:WGo+G/yV
>>827
ここのはデザイナーがファンタジーを否定しているのに
売っているものはファンタジーってのが痛い
839名無しさんの野望:2012/05/06(日) 14:27:04.12 ID:0ZrbRAew
ファンタジーじゃないゲームいくつかあげてみろよw
ややこしいルールでしばりきったボードゲームでもファンタジー要素はかなりある
840名無しさんの野望:2012/05/06(日) 14:40:47.65 ID:SnmXvPIr
こんな少人数でこっそり進行するスレでもゴキブリのようにアンチは来るんだな。
たしかにNPCの優劣はあると思うが
こっちも制限なく自分が考えたことができるのだから
どっちもどっちだと思われ

841名無しさんの野望:2012/05/06(日) 14:46:58.63 ID:PSIwJWrm
>838
いつどこでファンタジーを否定したの?
ただ残念な知能の馬鹿が勘違いしてるだけだろうな。
842名無しさんの野望:2012/05/06(日) 15:07:13.09 ID:0ZrbRAew
ファンタジーを否定したわけじゃないけど、出来るだけ忠実につくろうとはしてるね
ただ、ゲームとしての選択肢を否定したわけではないと思う
843sage:2012/05/06(日) 15:08:31.65 ID:KEtlQhfe
>833

前作同様に陣地0にしてから、降下系の爆撃で部隊をがしがし削るしかない。
進軍スピード落ちるが確実。
銃撃も有効だけど前より弱くなった気がする。

それにしてもアンチがうざくて情報交換できんな。
844名無しさんの野望:2012/05/06(日) 15:13:35.17 ID:WGo+G/yV
なんだ
君らは誉め殺ししてんのか?

なんて書くとSSα社員認定されるんだよな
認定患者は、どうしてSSαを敵視するの?バカなの?
845名無しさんの野望:2012/05/06(日) 15:27:33.05 ID:0ZrbRAew
関わりたくないのでそっちのスレにお帰りください
846名無しさんの野望:2012/05/06(日) 15:33:20.63 ID:sUlOD4Mi
もう少しでマニュアル読み終える。
マニュアル読んでからプレイするのがスタイルだからいつも時間がかかるぜw
847名無しさんの野望:2012/05/06(日) 15:34:20.75 ID:WKAkqRgw
1939シナリオで今1941の7月。緊張感が半端ない
848名無しさんの野望:2012/05/06(日) 15:40:51.17 ID:145DjMD7
航空機で敵部隊をすりつぶすのもいいけど、
陸戦で大砲や戦車を大量に投入すれば、それほど損害受けないで勝てるな。
849名無しさんの野望:2012/05/06(日) 15:41:46.31 ID:VxlcmAzx
>>846
なんと言うオレw
昨日アマゾンから来たけど、まだマニュアル読んでる
今週末からプレイする予定
850名無しさんの野望:2012/05/06(日) 15:51:16.70 ID:iW6yGJ9e
烈風3型なんで陸上機なんだ……
851名無しさんの野望:2012/05/06(日) 15:52:55.22 ID:0ZrbRAew
襲撃機は引き寄せて潰すもので、攻勢に出る方面にはいらないね
852620:2012/05/06(日) 15:54:15.90 ID:9JzfMl1g
隼鷹を買取ますか?
なんてイベントは無いんだよね
最初からつくらないと
853名無しさんの野望:2012/05/06(日) 15:59:02.28 ID:C85WhaKS
>>834 >>843
ありがとう。

しかし記憶はあやふやなのだが、戦艦の艦砲射撃が効果薄いような気がする。
手間の割には陣地削れんし、敵要塞砲や座礁判定で艦隊の被害続出だよ。
艦船の修理の時間と手間と重油の消費に割が合うだろうか...。

それと航空攻撃も最大の天敵の天候に邪魔されて出来ないw
何か連合軍兵がせっせとセメントで陣地を増強しているかと思うと
天候の回復まで待ってられないような...。

そもそもマレー半島方面の弾薬とお馬さんはこの先大丈夫なのか不安。
本土とプサンの在庫から輸送しないと枯渇しちゃいそう。
でもフィリピンが陥落していないのに輸送して大丈夫なのだろうか...。

自分ってもしかしてネガティブ...?
854名無しさんの野望:2012/05/06(日) 16:09:36.64 ID:3/ykgbww
そーいうのを楽しむゲームだよw
855名無しさんの野望:2012/05/06(日) 16:10:13.68 ID:0ZrbRAew
軽油のほうが足りないから、軽油を使わない攻撃力として重要だと思うけどな
856名無しさんの野望:2012/05/06(日) 16:31:43.64 ID:sB+crbhw
帝国国防方針がようやく決まったぜ。
まず鉄鉱石の輸送ルートを安定させて経済を安定させる。
そしたら工場、と鉱山を増築しまくる。
要らない航空機はアルミに。動員はもちろん基本2倍
39年度中には空母量産ですよ。
開戦時には15隻の空母がそろうはず!
857名無しさんの野望:2012/05/06(日) 16:38:17.84 ID:sB+crbhw
くくくくく、1000機の艦載機による大空襲でコレヒドールもシンガポールも一撃だwww
858名無しさんの野望:2012/05/06(日) 16:45:12.71 ID:0ak4ICfU
>>853
そういう閣下にはマレーは無視してリンガに上陸する作戦をお薦めします。
停泊しているABDA艦隊を一気に占領破壊できますぞ

もちろん事前にシンガポール英東洋艦隊無力化と対潜哨戒もお忘れななく。
寄ってくる潜水艦をガシガシ沈めることができますよ
859名無しさんの野望:2012/05/06(日) 16:55:37.00 ID:KEtlQhfe
>853

要塞砲の届かない距離で砲撃しないと割に合わない。
(軽巡以上でないと返り討ちにあうのと座礁が痛い)

大型艦はとくに重油食うし、弾薬消費がはんぱないから、
気長に爆撃がいいかと思う。
860名無しさんの野望:2012/05/06(日) 17:18:22.27 ID:vNOI+OKN
戦車だらけの機甲部隊つくれば快進撃だねえw
861名無しさんの野望:2012/05/06(日) 17:19:54.06 ID:T9axpaHh
開始からずっと重点で40年3月1ターンに油田発見。
これって喜んで良いのか?
ソ連早期参戦のフラグだったりしてw
862名無しさんの野望:2012/05/06(日) 17:31:17.06 ID:SsiJ2JSb
2の序盤で重宝した艦砲射撃も、3だと不人気なんだね。
軽油を使わないから、2よりも有効だと思ってた。
863名無しさんの野望:2012/05/06(日) 17:36:14.50 ID:sUlOD4Mi
油田みんな発見してるなぁ。
史実だと油田は見つけられなかったんだからもうちょっと油田発見が難しくなって
資源が逼迫したらいいのにw
864名無しさんの野望:2012/05/06(日) 17:51:24.24 ID:0ZrbRAew
そう思うなら油田探さなきゃいいんだし、いいじゃないか
865名無しさんの野望:2012/05/06(日) 17:53:46.58 ID:FprIJFeF
ABは当時の日本の油田掘削技術と精製技術がどれだけ低いか分からんのか?
運良く見つかっても精製は米国の支援がないと不可能

大慶油田は油質が悪い
866名無しさんの野望:2012/05/06(日) 18:00:28.25 ID:C85WhaKS
まだ41年シナリオで油田発見の報告無いよね?
改めて解説書見ると
>油田探索の成功率は低く、発見できなければ重点指定が無駄になってしまいます。

何か嫌な1文だな...。

「油田発見」って「重点指定」の回数とは関係ないんだろうか?
後半に少しは確立上げてくれるんだろうか?
後半になっても発見確率低いままならとっとと諦めた方がいいのかな?
ギャンブルと宝くじで成功したことが無い自分としては確立が更に低いままなのかも...。
867名無しさんの野望:2012/05/06(日) 18:06:18.49 ID:145DjMD7
>>865
確か前作で油田探索させてくれって要望がすごく多かったらしいからルール化したはず。
868名無しさんの野望:2012/05/06(日) 18:21:47.15 ID:SP86yBm1
皆んな掘って掘って掘りまくれ
869名無しさんの野望:2012/05/06(日) 19:10:08.88 ID:ebe6SGLB
>>865
あの人は不勉強な人だから、そんなことは知らないんじゃね
エンジンと馬があれば、戦争に勝てると思ってるしらいだからね
だったら、何故ドイツは勝てなかったのかは考えない人
870名無しさんの野望:2012/05/06(日) 19:27:49.27 ID:SsiJ2JSb
>>869
根拠のない発言すな。
だいたい>>865>>867の通りユーザーの要望だったんだろ
だいたい負けた理由考えなきゃゲーム作っちゃダメってなら、他社の方が糞だろ?
871名無しさんの野望:2012/05/06(日) 19:30:06.08 ID:MnSL/E0s
みんなの帝国は油田見つかってていいなー。
うちの世界だと、まだ39年12月だからかな。
872名無しさんの野望:2012/05/06(日) 19:31:22.65 ID:MnSL/E0s
俺の帝国国防計画には満洲油田はばっちり入っているので、出てくれないと困る。
873名無しさんの野望:2012/05/06(日) 19:31:30.70 ID:0ZrbRAew
いやなら油田見つけないなり、使わなければよいだけだろ
874名無しさんの野望:2012/05/06(日) 19:35:43.07 ID:0ak4ICfU
エンジンと馬だけでクリアする>>869のAARに期待
875名無しさんの野望:2012/05/06(日) 19:42:44.77 ID:1sxG6sxU
一日中張り付いてまで特定のレス叩かなくてもw
876名無しさんの野望:2012/05/06(日) 19:42:59.79 ID:hWHqNC61
史実どおり新型爆弾の製造はできるのかね?
877名無しさんの野望:2012/05/06(日) 19:58:57.74 ID:vNOI+OKN
うちも40年3月1ターンに油田発見
初期から重点してたらもう強制イベントぽいね
878名無しさんの野望:2012/05/06(日) 20:03:57.20 ID:C85WhaKS
>>876
>史実どおり新型爆弾の製造
新型爆弾=原爆なら不可。
自分はGSの掲示板には書き込まないけどたまにまとめて閲覧だけはしてるけど、
今回は持論を曲げてまで色々と居間までの要望を吸い上げてくれる感じがする。
でも「原爆と特攻だけは絶対やらない」というのは変えていないよね。

あとこの件に関してはいつもの粘着安置スレはご不要に願いますよ。
879名無しさんの野望:2012/05/06(日) 20:07:13.61 ID:iW6yGJ9e
油田諦めて逆探重点してるが油田けっこう見つかるもんなんだな
880名無しさんの野望:2012/05/06(日) 20:13:34.43 ID:hRJSuYJe
原爆、特攻をルール化しないなんて
現実に目を向けてないよね
881名無しさんの野望:2012/05/06(日) 20:23:03.09 ID:rVq7sc5C
パッチ来たな。
882名無しさんの野望:2012/05/06(日) 20:27:52.25 ID:+U65RjzQ
>>881
マジだったw
883名無しさんの野望:2012/05/06(日) 20:28:30.87 ID:lp68+iO1
早速DLしたぞ
884名無しさんの野望:2012/05/06(日) 20:31:19.05 ID:tsTadYag
EDP4.dllロードエラーが出る
885名無しさんの野望:2012/05/06(日) 20:35:12.31 ID:0ak4ICfU
念のためバックアップ取っておいた方がよさそうだな
886名無しさんの野望:2012/05/06(日) 20:35:32.39 ID:PSIwJWrm
それは開くんじゃなくて、インストしたフォルダに置く(上書きする)んだよ。
887名無しさんの野望:2012/05/06(日) 20:41:48.97 ID:tsTadYag
>>886
おおおサンクス!
888名無しさんの野望:2012/05/06(日) 21:00:17.48 ID:PDxPE3ds
まあ原爆あっても日本が先に造ったらファンタジー過ぎるし、
負け確定状態で数百機で爆撃されるか、原発落とされるかの違いだけではある

特攻は原発に比べれば完全にどうでもいいわな
米軍プレイ出来るならちょっと見てみたいかな程度で
889名無しさんの野望:2012/05/06(日) 21:05:41.88 ID:0ak4ICfU
B36迎撃が事実上の特攻(´;ω;`)
890名無しさんの野望:2012/05/06(日) 21:13:35.03 ID:2PfTqGLI
>連休明けに間に合わせるため自動アップデートの作成が間に合いませんでした

オレとは違う意味で連休、潰れたのか…
891名無しさんの野望:2012/05/06(日) 21:37:16.76 ID:ebe6SGLB
どうも、ABは自己批判されると血相を変えて、叩き込もうとする性癖があるな
わかり易すぎて微笑ましいのだけど
ま、5年もかけてこの出来じゃ、ガッカリしているユーザーも多いと思われ
892名無しさんの野望:2012/05/06(日) 21:48:55.27 ID:PSIwJWrm
>890
発売が連休直前だったから覚悟のうえかな?
問い合わせへの対応にプログラムの修正、機能追加、あと数日したら
連休中に溜まった注文分の一括処理、解説書他の修正と、しばらくは
猫の手も借りたいくらいの大忙しだね。
忙しいところ悪いけど、拡大マップ窓使用中に何か行動すると、いちいち
拡大マップ窓が消される仕様は何とかしてもらいたいから、いちおう改善
要望出しておこうかな。
893名無しさんの野望:2012/05/06(日) 21:51:04.83 ID:0ak4ICfU
このスレで出ていた障害報告GSにちゃんと伝わってたんだな
報告した人も乙
894名無しさんの野望:2012/05/06(日) 21:52:25.39 ID:0ZrbRAew
どうせ駄目だろうと思ってたけど、思ってたよりはよかったよw

α社員は正体ばれたらID変えて必死に叩き込もうとする性癖があるな
わかり易すぎて微笑ましいのだけど
ま、いくらかけてもあの出来じゃ、ガッカリしているユーザーも多いと思われ
895名無しさんの野望:2012/05/06(日) 21:54:13.77 ID:xkZj87Nv
特攻ってゲーム的に言ったら命中率が上がって航続距離が2倍になるだけ?
エディタで出来ない?
帰還したら自主的に機を破棄するって事で。
896名無しさんの野望:2012/05/06(日) 21:55:47.04 ID:fHx2MGOR
久々に活気づいてますね〜〜〜。
私は今、国外なんで買えないんですけど、日本に帰ったら買いますね。
とりあえず、ちょっと盛り上がったんで2のマリアナ海戦にでも挑戦してみようと
思ってます。
897名無しさんの野望:2012/05/06(日) 21:56:16.14 ID:0ZrbRAew
>>895
あとは錬度落とす必要があるね
898名無しさんの野望:2012/05/06(日) 22:03:54.16 ID:xkZj87Nv
2であって、3で削減された島しょ戦再現の為の継戦根拠地ルール、島に根拠地を2個作れば解決な気が。
ガダルカナル(西)、ガダルカナル(北)とか。
899名無しさんの野望:2012/05/06(日) 22:11:29.25 ID:SP86yBm1
ゲーム的には何の護衛も付けずにアメ本土を爆撃に行く
キ91こそ特攻なんですわ
敵戦闘機が生きてる間は全滅ですわ
900名無しさんの野望:2012/05/06(日) 22:12:19.01 ID:lPEnrsl5
4日に障害報告したら、その日に確認しましたって返信が有ったからね
GWなのに頑張ってるなと、感心した
901名無しさんの野望:2012/05/06(日) 22:14:59.33 ID:0ZrbRAew
GW明けに送ろうと思ってたのが直っててびっくりしたわ
902名無しさんの野望:2012/05/06(日) 22:24:32.32 ID:me2LN/t4
memo
1939-11-07
1940-04-04
1942-06-10
1944-10-05

1940-03-01
1941-09-01
1942-10-01
1944-11-10
903名無しさんの野望:2012/05/06(日) 22:25:13.89 ID:hz6f/XlP
726とか他の情報見る限り油田発見は重点にしとけば
1940年3月1日にみつかるっぽいな
904名無しさんの野望:2012/05/06(日) 22:28:50.37 ID:MNIQn5N7
新造した大ドックも上に表示されるようにしてって
要望出すか
905名無しさんの野望:2012/05/06(日) 22:37:05.22 ID:SsiJ2JSb
>>904
セメントあるな〜。
コッチはようやく自軍根拠地に機雷設置終わったよ
906名無しさんの野望:2012/05/06(日) 23:08:41.85 ID:WKAkqRgw
1941年10月。まだ仏印進駐のイベントは生じない・・・
907名無しさんの野望:2012/05/06(日) 23:28:39.89 ID:FprIJFeF
ここにいる奴らはWitpすら英語が壁になってやったことないんだろう

大食いの機動部隊で輸送船狩り
日本の潜水艦で通商破壊が実は困難なこと(太平洋は広すぎる)
人相手の予測できないプレイ
原爆、特攻なんでもあり
もちろん相手はチートなんて使わず対等の土俵上
補給がなければ連合軍も餓島状態

ないのは任意の建艦計画のみ
AIが少し馬鹿でB-17無双なのが玉に瑕
でも人相手だとそれも解決
908名無しさんの野望:2012/05/06(日) 23:33:50.86 ID:mYsyFhb7
そんなに言うなや和訳してくれよ。
あれは英語読めないと無理だろう。
日本語読めないのに太平洋戦記3やるようなもんだw
909名無しさんの野望:2012/05/06(日) 23:33:50.91 ID:l89SyZOZ
>>906
外交フェイズで自分の意思で進駐するんだよ?
910906:2012/05/06(日) 23:38:17.61 ID:WKAkqRgw
マヂで??って進駐ボタンあったがな・・・thx・・・
911名無しさんの野望:2012/05/06(日) 23:38:22.23 ID:XqOFJ8Lp
>>907
ここの人らと本質的に合わないって理解出来たと思いますのでお帰りください
これ以上Witpの日本人ユーザーを増やしたければ完全和訳するしかないよ
912名無しさんの野望:2012/05/06(日) 23:43:52.62 ID:0ZrbRAew
witpやってるけど、GSゲーもやってるよ
別にどっちがよいって感じじゃないけどな
ゲームとして違いすぎる
913名無しさんの野望:2012/05/06(日) 23:58:41.84 ID:weCyBmMi
なんか同じこと言ってるし
懐かしくて思わず過去ログあさってきちゃったw
システムが欠陥品ねぇ

>237 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2010/09/14(火) 18:14:15 ID:GTWGZioI
>WitpAEは敵も同じ土俵 サプライ輸送しなけりゃ餓死し始める
>太平洋戦記はというと 敵はチート使ってる
>
>250キロ爆弾何発食らおうが全く無傷なGS 無敵戦艦まんせー
>当たり所が悪けりゃ一発轟沈なWitpAE 
>
>Witpは敵が港に引きこもって全く出てこない欠陥ゲー
>AEはそれに比べりゃ結構出てくるけど 人と比べりゃカス
>
>結論:AEのPBEM最強 時間は糞ほど掛かるが面白さは一級品
>
>240 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/09/15(水) 19:38:57 ID:VMjO3nsx
>どこに25番が当たったら戦艦を一発で轟沈するんだろうか
>命中した25番が装甲の隙間を通って主砲弾庫まで到達してから爆発!とか脳内変換するのか?
>
>25番が10発あたっても機銃座すら損傷しないのもアレだが
>25番一発で戦艦が轟沈するってのももっとアレだな
914名無しさんの野望:2012/05/07(月) 00:04:23.52 ID:l89SyZOZ
>>913
こいつはやべぇw
何年、同じセリフ吐きながら粘着してるんだ
キチガイ確定じゃん
915名無しさんの野望:2012/05/07(月) 00:04:27.37 ID:tsTadYag
英国と条件1で講和した場合、撤退する必要があるのはインド国内だけ?
それとも、会戦時英国領だった都市すべて?

すべては嫌だなぁ…
916名無しさんの野望:2012/05/07(月) 00:07:24.77 ID:uD3X5W+8
ごめ。自己解決。

ロードして条件をもう一度見たら
「停戦及び英国インド領の保全」
だったわ…
917名無しさんの野望:2012/05/07(月) 00:07:34.71 ID:7SSuRHtF
英語の意味が分からないとかより表記が燃えないんだ。

食糧(・∀・) Food('A`)
零戦(・∀・) Zeek('A`)

しかしこんなよそのスレまで来て勧誘しなきゃならないほど人いないの?wtip
918名無しさんの野望:2012/05/07(月) 00:20:51.46 ID:yEZQs10K
びっくりした〜
音をオフにしてやってたけど
アップデートしたらオンになった

こんな時間にオープニングの音が(笑)
919名無しさんの野望:2012/05/07(月) 00:23:30.38 ID:D9KY3WAI
>>918
こっちは音OFFのままだったけど? 
920名無しさんの野望:2012/05/07(月) 00:26:33.34 ID:yEZQs10K
>>919
マジでぇ〜
921名無しさんの野望:2012/05/07(月) 00:26:45.64 ID:rRNFGS6a
HOIもWitpAEも良いが太平洋戦記も良い、
それぞれ欠点もあるが長所もある、でいいんじゃないの。

こんなものを有り難がってる信者どもは糞なんて
何に対しても軽々に言うべきじゃない。
922名無しさんの野望:2012/05/07(月) 00:37:24.20 ID:yEZQs10K
太平洋戦記は侵攻してくる敵に対してどのようにして守りぬくかのゲーム
他の勝つためのゲームとは違う仕様なのはしかたがないべ

HOIUは名作だけど、重い・・・
923名無しさんの野望:2012/05/07(月) 01:03:50.21 ID:ExAWbZuT
hoi2で重いとかどんだけ糞スペックなんだよ…
924名無しさんの野望:2012/05/07(月) 01:10:48.74 ID:yEZQs10K
HOIUのほうがシングルコアにしか対応してないんだわ
925名無しさんの野望:2012/05/07(月) 01:12:50.37 ID:JGvK6Ijm
>>921
だな。
HOI、HOI2、HOI3、WitpAEと外人にたっぷり貢いだんだから
たまには国産に貢いでもよかろう。日本人なんだしさ。


もう日本人というか日本企業が作るWW2の太平洋戦略ゲームは
未来永劫これが最後になるだろう。
926名無しさんの野望:2012/05/07(月) 01:22:27.47 ID:7pF8BV4j
HOIUはいまいち資源の確保に喜びを感じない。
戦闘解決だって
正直何が決定打になって勝ち負け決まってんのか把握するのがダリーわ
ドイツでプレーしてると
意味不明の硬さを持った連合軍が上陸してくるんだもん
927名無しさんの野望:2012/05/07(月) 01:25:37.38 ID:77JicQmW
>>925
勝手に終止符つけんなやカス
928名無しさんの野望:2012/05/07(月) 01:28:31.31 ID:KRbgbO6E
GSに興味が出てきてHOI2みたいなGD2が気になるんだけど、面白いですか?
アマゾンでは結構良いレビューが書いてありますが。
929名無しさんの野望:2012/05/07(月) 01:43:30.83 ID:+A+JyZm9
>>927
残念だが、もう採算取れないジャンルで作るメーカー無いだろ
930名無しさんの野望:2012/05/07(月) 01:44:26.12 ID:ZF9R9lSc
光栄とかSSαのは、舞台がWW2の軍人将棋にすぎないので
電源ありの国産太平洋戦争の戦略級はこれが最期だろうな。
931名無しさんの野望:2012/05/07(月) 02:17:10.58 ID:jHPe10A4
907は2の情報だけで悟りを開いたようなレスを続けているな。
3の情報は自分が自身でプレーして語れよ。
はっきり言って判断の情報が古くカビが生えている。
まあ買ってないの丸わかりだから笑っちゃうけどw
932名無しさんの野望:2012/05/07(月) 02:50:23.73 ID:wtKEb9M1
つか、witpのAIもチート使うけどな
933名無しさんの野望:2012/05/07(月) 04:12:21.36 ID:iJqOO2db
これが戦略級ゲームに見えるの?
ただの開発ゲームじゃん
934名無しさんの野望:2012/05/07(月) 04:12:54.80 ID:iJqOO2db
ぼくの最強兵器図鑑ゲームにしか見えん
935名無しさんの野望:2012/05/07(月) 04:26:56.95 ID:270NW8vt
マクドナルド経営ゲームの亜種。
936名無しさんの野望:2012/05/07(月) 05:14:26.21 ID:5Ta2Kmvi

兵器ゲーム。そこが良いんだよ。
937名無しさん(新規):2012/05/07(月) 06:41:41.37 ID:6CeD049N
>>931
構ってちゃんの八つ当たりは無視が妥当かとw
938名無しさんの野望:2012/05/07(月) 06:47:41.22 ID:E+naac+B
>>928
戦記3も、GD2みたいに射程内に近づけば落伍しない様にしてほしかったな・・・ orz
939名無しさんの野望:2012/05/07(月) 06:52:47.13 ID:Kkh5ws79
敵のAIはチートの手抜きAI

それを物資の輸送と兵器の開発作業に目を向かせ

誤魔化そうとしているのがABマジック
940名無しさんの野望:2012/05/07(月) 07:59:20.30 ID:CeGXLIoe
>>936
これだから出稼ぎ百姓は
941名無しさんの野望:2012/05/07(月) 09:11:33.83 ID:vzppbb8+
でも、戦争って半分は兵器じゃないの?
大工さんも、仕事の半分は道具がしてくれるって言うし。
942名無しさんの野望:2012/05/07(月) 09:19:55.19 ID:ZF9R9lSc
海戦、空戦主体のゲームで兵器要素は重要だろうが
空母機動部隊が
CV×6 BC×2 CA×1 CL×1 DD×8
でしか表現されず、敵味方一律のデータしかない
太平洋戦争ものなんか、やりたくねーよ
943名無しさんの野望:2012/05/07(月) 09:34:02.09 ID:wtKEb9M1
誰もやってくれなんて頼んでねーから
やりたくねーなら他のゲームで遊んでろ
二度とくるなよ
944名無しさんの野望:2012/05/07(月) 09:49:34.04 ID:arxQ27CD
Witpは雰囲気は良いけど、英語がな・・・
特攻がルール化されているのは良いと思うけど
戦記2は万売れたらしいから、日本人には太平洋戦争の戦略級は受けると思われるのに
ズーも妙な3Dを使った海外ゲーの移植はしても、Witpは移植してくれなかったな・・・

戦記は3で最後らしいから、阿部さんは轟見たいにある程度簡略化し、
スピーディーに遊べる太平洋戦争の戦略級を作って欲しいと思う
945名無しさんの野望:2012/05/07(月) 09:53:37.72 ID:ZF9R9lSc
>>943
いや兵器要素の薄い太平洋戦争もので遊びたくないので
これで遊んでる、という意味のレスなのだがw
946名無しさんの野望:2012/05/07(月) 10:17:41.97 ID:vzppbb8+
>>945
なら、自分で好みのソフト作れよ。オチンポ。
俺が叩いてやんよ。
947名無しさんの野望:2012/05/07(月) 10:25:43.08 ID:ZF9R9lSc
>>946
いや、太平洋戦記3は楽しんでるよ
という意味のレスなのだがw
948名無しさんの野望:2012/05/07(月) 10:37:29.82 ID:vzppbb8+
>>947
お前の感想なんかどうでもええんじゃ。インキン
949名無しさんの野望:2012/05/07(月) 10:38:05.49 ID:5plMFWcu
39年やってるんだけど栄1は完璧に開発する必要ないんだな
開戦時に52型が間に合うんだと開戦直前にきづいて大失敗だわ
950名無しさんの野望:2012/05/07(月) 10:41:21.94 ID:Y4wFTVWU
戦記3楽しそうだな。
でもwitpが進んでいないから買うとしても暫く先か…
HOI2は糞だった。パラドはもう買わね。

後、コンピューターにはある程度チートさせないと
処理に手間取ってサクサク進まない気がする。
951名無しさんの野望:2012/05/07(月) 10:42:52.64 ID:ZF9R9lSc
>>948
ここは、ゲームの感想を書く板・スレなんじゃないのかなぁ
952名無しさんの野望:2012/05/07(月) 10:48:56.59 ID:WVZZALDY
>>950
HOI2は出来良かったと思ってたけどそうでもないのか
HOI3は糞だったけど
953名無しさんの野望:2012/05/07(月) 10:51:41.54 ID:Ia4oaAI1
>>788

栄1型も欠陥出るんか?俺は出なかったぞ?
欠陥が出る発動機と条件があるんだろうか?熱田なんかはほっといても欠陥が出そうだが。
954名無しさんの野望:2012/05/07(月) 11:03:22.03 ID:IaQR6kxv
>>952
HOI2系は最高傑作。あれに優るゲームはないよ。でもGSも好き。
955名無しさんの野望:2012/05/07(月) 11:04:13.08 ID:beabs6H/
>>953
ランダムだな。
俺は栄1も熱田も欠陥でた。
熱田なんか180も増えたよ。9ヶ月分の損。
956名無しさんの野望:2012/05/07(月) 11:05:12.32 ID:DN1HSnwG
重点(追加予算)をもらえないメーカーの発動機に致命的な欠陥が見つかる設定なのかもな。
957名無しさんの野望:2012/05/07(月) 11:08:59.22 ID:Ia4oaAI1
>>955 >>956

完全ランダムでもないみたい。リロードしても欠陥は出る。ただし開発ポイントは多少増減する。
重点指定しているかどうかは関係ないと思う。どっちでも出た気がするから。
958名無しさんの野望:2012/05/07(月) 11:37:35.17 ID:+A+JyZm9
>>953
重点指定していなかった栄1はリロード回避出来た
重点指定していた火星1はリロード回避出来なかった
違いは分からん
959名無しさんの野望:2012/05/07(月) 11:50:07.57 ID:fBGbogBe
ちょっち不満を書かれると、血相変えて叩き返す
そんな尻の穴の小さい小男だから、会社が育たないんだな
960名無しさんの野望:2012/05/07(月) 11:56:58.02 ID:vzppbb8+
おまいらのは不満じゃなくて、ただの嫌がらせだから。クソヤロウ
961名無しさんの野望:2012/05/07(月) 12:00:37.55 ID:8GBH6EG+
粘着してるのは多くて2人、下手すると1人だろ
スレ荒らしのためにわざとやってるんだから、いい加減放置しておけ
962名無しさんの野望:2012/05/07(月) 12:07:48.82 ID:Mmm6Wou7
1939年から開発中の熱田が1943年になってもまだ開発中とかどんなエンジンだよw
963名無しさんの野望:2012/05/07(月) 12:12:17.02 ID:fBGbogBe
ユーザー様へクソヤローとは
なんたる暴言!
964名無しさんの野望:2012/05/07(月) 12:12:17.39 ID:DN1HSnwG
拡張率10%以上なら、連続拡張(7%)を続けたほうがお得。
965名無しさんの野望:2012/05/07(月) 12:26:15.83 ID:DN1HSnwG
↑勘違いだった。
連続拡張がお得なのは確かだけど、10%〜じゃなかった。何%でもお得なのかもしれない
966名無しさんの野望:2012/05/07(月) 12:27:07.58 ID:Ia4oaAI1
決められた期間内にどれだけUPできるかを考えたら連続拡張の方がお得。
ただし連続拡張している間は一切資源が入手できないので、何ヶ月経過した時点で
連続拡張の方がお得になるかは誰か計算して偉い人。
967名無しさんの野望:2012/05/07(月) 12:44:43.52 ID:3/vtw/wH
毛ガニなみの味噌しかない俺に教えてくれ
機雷はどうしたら設置できるんだ
968名無しさんの野望:2012/05/07(月) 12:48:54.82 ID:5plMFWcu
飛燕とか彗星とかのゴミ飛行機のために熱田が開発の大半を占拠してるのはストレスだわあ
969名無しさんの野望:2012/05/07(月) 12:53:29.54 ID:fOVWjNLs
>>967
敷設艦のいる港で、揚搭コマンドで右下に機雷敷設ボタンがある
970名無しさんの野望:2012/05/07(月) 12:57:21.22 ID:/h3rXQ0g
熱田は6割で送り出す物
971名無しさんの野望:2012/05/07(月) 13:07:00.13 ID:3/vtw/wH
>>969 うおおおお、ありがとう みつけた
     これで心置きなくプサンから鉄鉱石を運ぶ作業にもどれるよ
     
972名無しさんの野望:2012/05/07(月) 13:19:05.59 ID:DN1HSnwG
>>966
回収にかかる期間は、500÷拡張率でだいたい合ってたと思ふ。
通常拡張は、拡張しないターンがあるから、連続拡張より損。

39年だと、開戦8ヶ月前に拡張をやめる前提で。
陸戦兵器、航空機、発動機、精油所、人造石油は得なはず。
973名無しさんの野望:2012/05/07(月) 13:30:20.48 ID:beabs6H/
>>970
送り出したいんだが、うちの熱田は1941年末でまだ40%台なのだ……。
974名無しさんの野望:2012/05/07(月) 13:38:51.41 ID:vzppbb8+
>>963
荒らしはユーザじゃねーから。m9(ー.ー) クソヤロウ
975名無しさんの野望:2012/05/07(月) 13:42:30.44 ID:Ia4oaAI1
>>972

工場ものは資源を新たに得るわけじゃないから連続の方が明らかに得だね。
採掘ものは微妙。損得の分岐点いつになるかで。
976名無しさんの野望:2012/05/07(月) 13:59:03.48 ID:DN1HSnwG
>>975
40年3月に見つかると言われているチチハル油田で言うと。
42年1月まで拡張+採掘or拡張+拡張(9999から採掘)で約20〜25万t連続拡張が得なはず。
977名無しさんの野望:2012/05/07(月) 14:18:35.63 ID:wtKEb9M1
損得でいえばそうだけど、鉄の都合とかいろいろあるし
さっさと攻略準備整えて攻略したほうがよい気もする
978名無しさんの野望:2012/05/07(月) 14:32:28.09 ID:7pF8BV4j
鉄? コンクリート船でごまかしなさい
979名無しさんの野望:2012/05/07(月) 14:41:17.80 ID:wtKEb9M1
そのコンクリートが鉄のために必要なんだが?
980名無しさんの野望:2012/05/07(月) 14:58:00.08 ID:0eZj7DBY
なら木造船だな
981名無しさんの野望:2012/05/07(月) 15:01:47.39 ID:DN1HSnwG
書き方悪かった。
2ヶ月の内、2回拡張するなら、連続拡張が得。
因みに鉄やセメント云々は拡張値に併せて消費するから、通常も連続も関係ないよ。
半年や一年限定で目一杯暴れるなら、拡張しないほうがいいと思うよ。
982名無しさんの野望:2012/05/07(月) 15:10:35.67 ID:wtKEb9M1
なるほど、そういう意味ね。
983名無しさんの野望:2012/05/07(月) 15:12:33.79 ID:Ia4oaAI1
自分で計算してみた。
資源に関しては、1回おき拡張は1ヶ月のうち5ターンは資源が獲得できるので、
短期間であれば連続拡張に比べて得られる資源量が多くなる。ただし今作では
拡張のされ方が複利計算になるので、連続拡張のほうが1回あたり採掘量がす
ぐ上回る。しかし連続拡張ではその期間資源がまったく得られないので、損益分
岐ターンがどこかにあるはず。
それで今回の計算では、[1年間ずっと連続拡張]と[1年間1ヶ月おき拡張]した
場合、その先何ターンで連続拡張が追い抜くか=得になるか計算してみた。
下記だ。

ボーキサイト(3%)318ターン
セメント(4%)217ターン
鉄鉱石(6%)124ターン
原油(12%)42ターン

この計算に意味があるのはもっぱら1939シナリオだろう。だとすると、ボーキサイ
トに関しては連続拡張で元が取れるのは1943年3月以降になる。対して原油は
4ヶ月には元が取れる。
984名無しさんの野望:2012/05/07(月) 15:17:43.97 ID:jHPe10A4
>>983
計算乙です!
その勢いで次スレ立てもお願いします。
985名無しさんの野望:2012/05/07(月) 15:33:44.33 ID:Ia4oaAI1
ちょっと待てよ。
ボーキサイトの場合、318ターン先で追いつくにしても、そのために120ターン
要している。すると、増加率3%では永遠に追いつかないんじゃないか・・・?

つまり、1回おきと連続を6ヶ月でやめた場合、連続が追いつくのは334ターン
先で、1年間続けた場合より。16ターン余計にかかる。しかし、16ターン先に
追いつくために60ターンかかるわけだから・・・?
986名無しさんの野望:2012/05/07(月) 15:36:56.77 ID:JGvK6Ijm
軽油が足りないと予想されればオクタン化をどんどんして
開戦までに90に戻せば軽油問題は大丈夫じゃね?
987名無しさんの野望:2012/05/07(月) 15:37:16.55 ID:wtKEb9M1
あとは原油拡張用の鉄やセメントを確保できるかどうかだね
短期に用意できるならさっさと拡張したほうがよい

ここでいう鉄は期間内に用意できるかの問題
期間が長いほうが1ターンあたりに必要な鉄の量は変わるからね

開幕に大量の空母を間に合わせたいなら鉄が足りなくなると思う
988名無しさんの野望:2012/05/07(月) 15:37:39.67 ID:wtKEb9M1
>>985
上限は9999
989名無しさんの野望:2012/05/07(月) 15:51:03.75 ID:pHMcam+y
敵の根拠地の倉庫って爆撃する意味ある?
990名無しさんの野望:2012/05/07(月) 15:53:42.73 ID:ZF9R9lSc
1年間連続拡張だと拡張終了後2年で元取れるんでは
(使用した鉄とセメントを考慮しなければ)

ボーキサイト採掘量100の拠点における比較

拡張なし 1年間採掘量 12000

1年間連続拡張で以降は拡張なし 1年目採掘量 0
2年目以降の年間採掘量 100×10×1.03×1.021^23×12=1661×12=19932
991名無しさんの野望:2012/05/07(月) 16:19:21.21 ID:Nks2m1Ae
そろそろ次スレじゃね
992名無しさんの野望:2012/05/07(月) 16:22:26.01 ID:WVZZALDY
いやまだ早いよ
993名無しさんの野望:2012/05/07(月) 16:39:41.52 ID:DN1HSnwG
通常拡張は1000÷拡張率ターンで、最後の拡張だけを500÷拡張率ターンで「拡張しなければ、得られた収入」が補える。

連続拡張と通常拡張の比較は家帰って次スレまでに
994名無しさんの野望:2012/05/07(月) 16:45:20.72 ID:8J4YcQYG
次スレ
【太平洋戦記3】ジェネラル・サポート【総合30】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1336376447/
995名無しさんの野望:2012/05/07(月) 16:52:31.25 ID:Nks2m1Ae
>>994

こっちは埋めるか
996名無しさんの野望:2012/05/07(月) 17:04:23.04 ID:8J4YcQYG
今回は990を越えているというあまりにも逼迫した状況だったので、
スレ建て作業を優先し、敢えて宣言しませんでしたが、基本的には
950を超えたら、スレを建てる意思のある人はその旨宣言して建てましょう。
997名無しさんの野望:2012/05/07(月) 17:36:04.01 ID:/h3rXQ0g
>>994
おつ
998名無しさんの野望:2012/05/07(月) 17:37:08.68 ID:+A+JyZm9
>>994
おつ
999名無しさんの野望:2012/05/07(月) 18:32:29.40 ID:jHPe10A4
>>994
も1つ乙
1000名無しさんの野望:2012/05/07(月) 18:37:45.61 ID:fBGbogBe
1000ならGS身売り
10011001
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