Civilization5 (Civ5) Vol.56
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2012/04/12(木) 14:28:07.85 ID:r7lhie0w
3 :
名無しさんの野望:2012/04/12(木) 15:00:52.39 ID:+pB2QknM
4 :
名無しさんの野望:2012/04/12(木) 18:32:52.94 ID:dWEQ1C4w
5 :
名無しさんの野望:2012/04/12(木) 21:44:10.16 ID:0GUxcvr9
新スレイマン乙マントルコ
6 :
名無しさんの野望:2012/04/12(木) 22:11:22.63 ID:fvWrKOgy
7 :
名無しさんの野望:2012/04/12(木) 22:18:38.62 ID:fvWrKOgy
高級資源は絶対首都の周りに2種類出る物だと思ってたけど1種類のこともあるんだな
8 :
名無しさんの野望:2012/04/12(木) 22:25:46.13 ID:2D0UYHiN
無い時もあるよ、移動すれば別だけど
9 :
名無しさんの野望:2012/04/12(木) 22:46:28.43 ID:/fYRwkHX
無ければ奪えばいいのよ
10 :
名無しさんの野望:2012/04/12(木) 22:49:55.06 ID:SXQKW7rW
前スレで出てた牛都市いいな
ガンジーと相性最高
11 :
名無しさんの野望:2012/04/12(木) 23:00:53.28 ID:wwF8NfRO
首都の周りってのが5マスを指してるなら平常運転
35マスを指してるなら記憶にないな
12 :
名無しさんの野望:2012/04/12(木) 23:05:31.05 ID:fvWrKOgy
>>11 都市から3マス内で1種類だった。1個も無いってのは見たことないけど
13 :
名無しさんの野望:2012/04/12(木) 23:05:45.75 ID:Y+V4DFOt
もう新文明の話題も飽きたぜ
なんかこう・・拡張版はやくでろよ
14 :
名無しさんの野望:2012/04/12(木) 23:09:19.22 ID:XeYvdvv9
いつから6/22に日本でも買えると錯覚していた?
15 :
名無しさんの野望:2012/04/12(木) 23:10:53.46 ID:wwF8NfRO
何・・・だと・・・?
16 :
名無しさんの野望:2012/04/12(木) 23:15:16.78 ID:Og3cQ7IU
バランス的な問題でどうせ夏までまともにできんよ
17 :
名無しさんの野望:2012/04/12(木) 23:15:21.11 ID:t8mjXObG
創造主で割といい立地で近くの文明はインカだけ、それも距離がかなり離れてる
「これは楽勝モードだな」と思ったらわずか20ターンでラッシュかけられて抵抗すらできず滅亡した
ワロタwwwwwワロタ・・・
18 :
名無しさんの野望:2012/04/12(木) 23:30:09.75 ID:yvcsSsWC
19 :
名無しさんの野望:2012/04/12(木) 23:34:49.01 ID:QpwCk5PH
>>18 ガンジーはわかいころがちがちの肉食だったぜ
20 :
名無しさんの野望:2012/04/12(木) 23:36:49.89 ID:Y+V4DFOt
ガァンディートゥー!
21 :
名無しさんの野望:2012/04/12(木) 23:40:56.88 ID:wwF8NfRO
インド人を右に!
22 :
名無しさんの野望:2012/04/12(木) 23:50:57.42 ID:/fYRwkHX
ハイアワサが通りもしないくせに国境開放したがるんだけど何なの
代わりに金銭要求しようも一文無しだし
23 :
名無しさんの野望:2012/04/13(金) 00:09:16.96 ID:YDcoEFn3
>>22 簡単な取引で友好の証ということでやってるみたい
実際でも国境を開放するというのは(建前でも)信頼の証
北朝鮮なんてうかつに入れない国は信用もされないし
まともに貿易もできないだろ?
24 :
名無しさんの野望:2012/04/13(金) 00:10:02.76 ID:ZCXYlBUt
前スレで資源上都市の話ふったやつだけど、レスthx。
いろいろな資源の上に立てて自分でもためしてみるわ。
AIの話題がでてたけど、自分学生時代、囲碁のAI作ってたのよ。
真面目にAIつくろうとしたら、一言だと「PC発狂」。
6くらいにモンテカルロ法(流行ってた奴)とか導入して強くなるかもな〜、とかいう気はするけど。
なにが難しいって、
1.他のキャラの情報が少ない
→自分にとっての最高効率=強い戦略ではない
2.敵が多すぎ
→n文明あれば、1文明につきn-1文明分の行動を予測計算
3.選択肢多すぎ
→戦士が移動できるマスが3つあったら
3つの選択肢で今後どう変わるか? を計算して評価せにゃならん。
とか、ぱっと見える課題はこんなところ。
25 :
名無しさんの野望:2012/04/13(金) 00:16:40.55 ID:YDcoEFn3
>>24 AIの話はよくわからんが
AIの判断力をあげるよりは
とりあえず多くのプレイヤーにやらせて、
ゲームの性格や定石を探させて、
それを拡張版AIに反映(おなじようなことをさせる)風にしたほうが効率が良さそう
26 :
名無しさんの野望:2012/04/13(金) 00:25:49.00 ID:lT7UGBXF
インド人も1割はヒンズー教徒じゃないから1割は牛食うからな
インドの1割ってその辺の国より人口多いからな
27 :
名無しさんの野望:2012/04/13(金) 00:41:09.31 ID:S6hxW+u6
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『生物学で石油資源が見えるようになって、次はここに都市を立てよう、
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ と思っていたら次のターンにはそこにCOMの都市が立っていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 物欲センサーだとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいAIのずるさの片鱗を味わったぜ…
28 :
名無しさんの野望:2012/04/13(金) 00:45:11.95 ID:tlt0bKaG
ワシントンの入植計画は発狂もの
29 :
名無しさんの野望:2012/04/13(金) 00:49:02.01 ID:pppLE8zV
あんま拡張志向じゃない指導者だと、先に建てたいところに立てると
「もう建てんなよクソが」っていう割には領土欲しがったりせず仲良くできる不思議
逆に放置してると国境付近に都市たてて勝手に土地が欲しいとか言い出すから困る
30 :
名無しさんの野望:2012/04/13(金) 00:50:06.58 ID:lT7UGBXF
自分で使うとカスなのに敵に回すと最強にうざい、それがワシントン
ラッシュは撃退すればいいけど都市スパムは焼き払うしかないからうざいにもほどがある
特にOCCで近所がアメリカだった時の絶望感は異常
31 :
名無しさんの野望:2012/04/13(金) 00:59:22.00 ID:YDcoEFn3
中距離にワシントンがいるともうね
近距離なら対応のしようもあるけど、遠目にいるとポンポンポンポンポン生み出しやがって
止めようがない
32 :
名無しさんの野望:2012/04/13(金) 01:03:44.72 ID:pppLE8zV
自分でワシントン使うと火薬以降の戦争が劇的に楽な印象あるけどなぁ
金を用意して、敵国の都市から3マスギリギリでもタイル購入あるから無理やり幸福資源とれるし
AIだと鉄UU持ちが隣国だとボコられて、でもしぶとく生き抜くみたいな印象ある
大国になると手がつけられんが、ローマやギリシャよりは付き合いやすい相手だと思うなぁ
33 :
名無しさんの野望:2012/04/13(金) 01:07:08.02 ID:S6hxW+u6
>>28 なぜワシントンとわかった!?
とりあえず国境開放条約が切れたし研究協定が期限を迎え次第
ワシントン「念願の石油7を手に入れたぞ」
ニア 戦争してでも奪い取る
34 :
名無しさんの野望:2012/04/13(金) 01:12:35.80 ID:/frEvR8J
AIがこっちの軍事力しか見てないから、できる限り少ないユニットで効率良く戦ってるといつまでも和平できないな。
35 :
名無しさんの野望:2012/04/13(金) 02:08:22.47 ID:QSD1gGJY
36 :
名無しさんの野望:2012/04/13(金) 02:15:04.49 ID:CupuLLaF
37 :
名無しさんの野望:2012/04/13(金) 02:21:51.91 ID:o940vU9o
上:戦争、拡張
下:内政、OCC
38 :
名無しさんの野望:2012/04/13(金) 02:34:19.68 ID:YDcoEFn3
ユニーク枠は旧シリーズから2つだったのか?
別に3つでもいいと思うんだけどなぁ。
一つの文明の個性を描くには2つじゃ少々少ないような・・
歴史の長い文明、例えば中国文明なんて連弩兵と紙工場じゃ表現しきれてないだろw
そこんとこ彼らは万里に陶塔に金盾に兵馬俑に紫禁城に遺産も一杯あるからいいけど・・
(書いてて思ったけど本当に多いな)
まぁつまり言いたいことは日本文明も
そこらの西欧文明より遥かに長いんだから
文化面をもっと採用してくれよう
39 :
名無しさんの野望:2012/04/13(金) 02:43:09.42 ID:QSD1gGJY
40 :
名無しさんの野望:2012/04/13(金) 03:22:49.05 ID:pppLE8zV
>>35 迷わず下じゃねぇの。最大出力的にも応用力的にも
大理石とかあるのもでかい。ぶっちゃけ上は川沿いから離れて山に付けるわ、俺なら
41 :
名無しさんの野望:2012/04/13(金) 04:14:35.54 ID:nsYideZ+
自分も上から右上に一歩だな
立つようなら首都に天文台は欲しい
42 :
名無しさんの野望:2012/04/13(金) 05:15:13.74 ID:BRcekbVG
うひょー最高の立地だー!鉄なし→リセット
うわー最低の立地だー!→リセット
43 :
名無しさんの野望:2012/04/13(金) 05:56:27.45 ID:fPqKphcm
ドーナッツで始めたらアメとローマに挟まれてたもうリセットする
44 :
名無しさんの野望:2012/04/13(金) 06:03:33.38 ID:HxyaxwfW
最低の立地、最低の隣国から勝利に持ち込む事にエクスタシーを感じる
45 :
名無しさんの野望:2012/04/13(金) 06:05:48.08 ID:3K8cDfhp
でも不死創造主は勘弁な
46 :
名無しさんの野望:2012/04/13(金) 06:17:47.20 ID:/5NilOFo
初期地に砂漠が広がってると最初は糞タイルだと悲んでいたが、
実際の所は資源が湧き他文明との緩衝剤となる神タイルと気づいた。
一番困るのは湿地にまみれた土地だよクソッタレ
47 :
名無しさんの野望:2012/04/13(金) 06:24:31.04 ID:rhkEZ+aY
皇帝で四苦八苦してたけどちょっとヤケになって創造主で揉まれてきたら
皇帝に戻って結構余裕が出てきた。
効率追求の仕方が良くなったんだろうなぁ。なんかいまいち自覚がないが
48 :
名無しさんの野望:2012/04/13(金) 06:30:08.66 ID:/5NilOFo
内政は低難易度、外交・戦争は高難易度でより先鋭的になる。
つまりはAIをメタる力が上がったんだよ…
49 :
35:2012/04/13(金) 08:58:12.04 ID:Hx8WDpKr
>>40-41 話題になってたから牛の実験してたのよ
牛でも創造主クイック21T でアレク取れたけど
そのあと戦争になったからまだよく分からん
別データでもうちょっと試してみる
50 :
名無しさんの野望:2012/04/13(金) 09:03:04.71 ID:6DnPW2mV
実験やるならスタンダードを基準にしたほうがいんじゃね?
51 :
名無しさんの野望:2012/04/13(金) 09:03:56.65 ID:AQzS/+WF
三段櫂船の仕様は昔の方が好きだった
外洋にも出れるけど一定確率で難破・消滅
今の仕様だと1マス先に沿岸マスが見えるのに行けないのが嫌
52 :
名無しさんの野望:2012/04/13(金) 09:07:10.47 ID:9iAoDGrZ
マッドサイエンティストみたいだな
53 :
名無しさんの野望:2012/04/13(金) 09:09:18.94 ID:9iAoDGrZ
>>52は
>>49へのレス
俺もスタンダードがいいと思う
にしても21Tは速いね
54 :
35:2012/04/13(金) 09:23:41.24 ID:Hx8WDpKr
55 :
名無しさんの野望:2012/04/13(金) 09:41:40.84 ID:3gysxmHO
今丘がないけど草原.川.牛がみえたので開拓者おいてみたんだが、
草原.川にデフォで民が配置されて人口生産4ターンだってさ。クイックね
しょっぱなに米3生産1金1が改善されるから、結構汎用性あるんじゃないかね
話題と違ったらすまそ
56 :
名無しさんの野望:2012/04/13(金) 10:10:58.76 ID:ckTIjLCe
クイックで語られても・・・
57 :
名無しさんの野望:2012/04/13(金) 10:13:51.70 ID:uBsBXzXY
クイックは難易度低すぎのヌルゲー
58 :
名無しさんの野望:2012/04/13(金) 10:13:58.67 ID:3gysxmHO
意図的にやった訳じゃなくただの偶然だからな
スタンダードなんてしないし
59 :
名無しさんの野望:2012/04/13(金) 10:16:58.25 ID:GV6kMZi1
クイックは総じて下手
60 :
名無しさんの野望:2012/04/13(金) 10:18:55.99 ID:YDcoEFn3
そんなにボコボコに言う問題なのか?w
61 :
名無しさんの野望:2012/04/13(金) 10:20:31.95 ID:s3MT+sCH
逆だろw
62 :
名無しさんの野望:2012/04/13(金) 10:24:24.78 ID:cPtpS6BU
スタンダード創造主=クイック不死
63 :
名無しさんの野望:2012/04/13(金) 10:27:41.02 ID:YDcoEFn3
―┼‐ ノ / | --ヒ_/ / \ヽヽ ー―''7
`」 ┼, 二Z二 レ / /´レ' \ ―7 ̄} | ー-、 /
(__ (|フ) (__ノ _ノ ∨` ノ / / _ノ \_
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─┼─ | \ レ /  ̄Tー / ノ -─
(二フヽ \/ _ノ (二フ\ ヽ_ノ / 、__
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_ ||.I.|| /⌒\ /冫、 )
\ ||P|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ `./⌒ i ` /ゝ _,,..,,,,_
||\`~~´ (<二:彡) \( > ('\\ ./ ,' 3 `ヽーっ
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄\`つ ⌒ _) l ⊃ ⌒_つ
.|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| `'ー---‐'''''"
64 :
名無しさんの野望:2012/04/13(金) 10:38:45.36 ID:dq6b8a4U
クイック厨うっざ
65 :
名無しさんの野望:2012/04/13(金) 10:40:37.85 ID:nsLG+j/W
なんでも厨つければいいと思ってる馬鹿いるよな
66 :
名無しさんの野望:2012/04/13(金) 10:40:59.42 ID:HZtGo5Or
test
67 :
名無しさんの野望:2012/04/13(金) 11:01:12.94 ID:HxyaxwfW
クwクイwwクイックwww
68 :
名無しさんの野望:2012/04/13(金) 11:07:38.41 ID:3gysxmHO
不死はまだ何とかなるのに創造主は何かもうどうしようもないな
開発は攻略した上でこんな難易度調整してるんだろうか
69 :
名無しさんの野望:2012/04/13(金) 11:11:39.52 ID:/C1aYyHd
戦争しなけりゃ速度なんて関係なくね?
さらにステルスまで行けば実質差なくなるし
70 :
名無しさんの野望:2012/04/13(金) 11:12:58.56 ID:dxy2d0+a
そう思っていた時期が俺にもありました
71 :
名無しさんの野望:2012/04/13(金) 11:21:13.77 ID:uOGPW+Ox
正直創造主もある程度やりこむとただ他の難易度よりめんどくさいだけで
そんなには難しくないんだよね
文化勝利だけは立地をかなり選ぶけど、それ以外の勝利方法なら並の立地でもどうとでもなる
不死以下なら文化勝利でも内陸で文化系文明じゃなくても勝てる
まあ序盤で「あーこれどう考えても詰んでるわー」ってことはよくあるよ、うん
72 :
名無しさんの野望:2012/04/13(金) 11:33:48.60 ID:RNLJMXt/
創造主の場合AIが初手から拡張できるのが一番でかい
こっちが拡張しようって時にもう拡張の余地がなくなってたり糞みたいな立地しか残ってなかったりがよくある
73 :
名無しさんの野望:2012/04/13(金) 12:22:45.19 ID:9nyaLhyr
むしろ遅くなる程難易度は下がるだろ
マラソンやってみろ
74 :
名無しさんの野望:2012/04/13(金) 12:22:57.21 ID:ZCXYlBUt
不死信長やってたんだけど、
剣士ラッシュ終わって侍だーとか思ったら、
周りがすべて友好国になっていた。
どうなってるの。。。
75 :
名無しさんの野望:2012/04/13(金) 12:25:33.03 ID:dNSsJ6eS
どうなってるも何もお前が自分で友好結んだんだろ
76 :
名無しさんの野望:2012/04/13(金) 12:52:54.24 ID:F7akZ8iO
内政のメリットがない脳筋3兄弟(日本・モンゴル・デンマーク)の中でも日本が一番微妙な気がする
拡張版で追加要素があることを期待する
77 :
名無しさんの野望:2012/04/13(金) 12:55:10.23 ID:dNSsJ6eS
日本のメリットは比較的少ないユニットで敵の都市を落とせること
電撃戦覚えて機械化歩兵作れるようになってからが本番
78 :
名無しさんの野望:2012/04/13(金) 13:02:55.90 ID:IK1RV4PS
勢いで遠い大陸のオスマンコに宣戦布告しちった
バビロニアに押し付けようかな
79 :
名無しさんの野望:2012/04/13(金) 13:09:15.88 ID:9nyaLhyr
80 :
名無しさんの野望:2012/04/13(金) 13:11:09.86 ID:Q93nYKQO
パンゲアモンテスマ、不死初挑戦、うっかり初勝利記念カキコ
隣国にドカドカ核が落ちるとか、おっかないわー…
ぬくれる立地にだった事に感謝
81 :
名無しさんの野望:2012/04/13(金) 13:15:28.46 ID:Hx8WDpKr
実験データ間違えて消しちゃった
50ターンやり直し;;
82 :
名無しさんの野望:2012/04/13(金) 13:16:22.01 ID:lT7UGBXF
ドイツは初期の軍備の速さと早いタイミングでラッシュかけられるのが十分強い
ツクネがアレクジャンプで早々に作れるのは強い
83 :
名無しさんの野望:2012/04/13(金) 13:20:45.84 ID:vvQS/FfN
国王科学勝利の最速248Tが限界だ・・・
AIが貧乏すぎたりするからもっと難易度あげて資金面とかで有利にしてあげないとこれ以上早くは無理なのかな
84 :
名無しさんの野望:2012/04/13(金) 13:22:03.16 ID:GXapACCB
ドイツは領土拡張するまでの陸ユニット維持費減少が大きいと思った
85 :
名無しさんの野望:2012/04/13(金) 13:23:11.38 ID:FgOG5QuX
ドイツのパンツァーってなんか微妙
86 :
名無しさんの野望:2012/04/13(金) 13:25:06.43 ID:OofJNxUv
初文化勝利達成記念カキコ
ああ・・・つぎは科学勝利だ
87 :
名無しさんの野望:2012/04/13(金) 13:28:04.41 ID:GXapACCB
コサック > 戦車 を超えるビックリUUからの引き継ぎ超進化なんかある?
対戦車砲を軽く迫撃砲で削った後腹パンするのが超楽しい
ジャガー戦士のHP回復と森移動コストダウンも序盤からだし強いよね
88 :
名無しさんの野望:2012/04/13(金) 13:28:31.80 ID:Hx8WDpKr
ドイツは蛮族で補強できるのがありがたい
89 :
名無しさんの野望:2012/04/13(金) 13:39:51.00 ID:Q93nYKQO
槍騎兵→対戦車砲→ガンシップで、攻撃後移動可能なガンシップが作れるね
ガンシップ自体微妙だけど、一体くらい作っておくとロマンがあふれる?
B17→ステルスは有名だけど、他にUGで面白くなるのってあるかしらん?
90 :
名無しさんの野望:2012/04/13(金) 13:40:24.07 ID:BRcekbVG
大理石うぜえ^^;邪魔なんだよてめえ^^;
91 :
名無しさんの野望:2012/04/13(金) 13:42:52.69 ID:Q93nYKQO
あ、話題が
>>87の人とかぶってるw
コサック→戦車か
まだロシアまともに使った事ないから、次はロシアプレイしてみようかな
92 :
名無しさんの野望:2012/04/13(金) 13:45:42.59 ID:5aDBlAJs
フランスデンマークならUGでUU2回使えますよ
イェニチェリライフルも楽しい
93 :
名無しさんの野望:2012/04/13(金) 13:46:42.64 ID:+vG0AQw/
車輪に巻き込まれる敵兵か…負傷者に対するボーナスだけに
94 :
名無しさんの野望:2012/04/13(金) 13:50:11.98 ID:MpLs6WI3
>>79 ドイツよりもオスマントルコとかイギリスあたりの方が
内政面では色々あれだと思う。
陸軍は作らないことはまずないけど海軍はマップに左右されるし。
アメリカも内政面に関しては美妙だよなあ。
95 :
名無しさんの野望:2012/04/13(金) 13:51:09.85 ID:lT7UGBXF
侍は強い強いって書いてあるけど生産するならともかく剣士からUGするとぶっちゃけほとんど意味ないんだよね
大将軍が出やすいって言っても大将軍なんてそんなにいらないし
96 :
名無しさんの野望:2012/04/13(金) 13:55:56.59 ID:BRcekbVG
陽動取らずにがんばっても意味ない?
97 :
名無しさんの野望:2012/04/13(金) 13:57:54.63 ID:OofJNxUv
つか史実の侍って武道だけでなく漢詩や和歌など文化的な教養も必須だったから
文化度とかのボーナスがあればよかったんだよ
まあ作ったの外人だからそんな事知ってる人居なかったのだろうけど
98 :
名無しさんの野望:2012/04/13(金) 14:00:26.34 ID:yTBh1TRC
武士道は使えなくはないけど
他の文明と比べるとUU含めて戦争面だけでも日本はやっぱり見劣りする
99 :
名無しさんの野望:2012/04/13(金) 14:01:04.45 ID:d7JOH/xu
>>89 超回復の不死隊ライフル
二回攻撃の連弩ライフル
攻撃回避の投石ライフル
地形無視のミニット機械化歩兵
このあたりかな
日本は敵で出てくるとHP1まで削っても殴りに行くと反撃が痛いからうざいことこの上ないけどそれだけ
創造主初クリア記念
バビロニアで四苦八苦してて息抜きにインカでやってみたら宇宙に飛び立ててしまった
天然万里は偉大やでえw
俺の中で微妙な文明1位はアメリカだったけど実はアラビアもかなり糞なことに気づいた
特性以前に初期位置がくそ過ぎて創造主でOCCやろうと思ったら地形選びの時点で詰んだ
日本は侍は強くないけど武士道が強い。
少数精鋭な感じでプレイすると戦争の強さが際立つ。
ゼロ戦のことも思い出してあげてください
また石油がなかったよ!
鉄あってよーしやるぞー石油ねえ遠い
金出したくねえ
106 :
名無しさんの野望:2012/04/13(金) 14:45:56.56 ID:z67aIItf
戦争系だとモンゴル>>>>>デンマーク>>ドイツ>日本>>>>>アスキア()
まあモンゴルから下はいろいろ意見があるだろうけどモンゴルはケシクとカンが優秀過ぎてどう見ても圧倒
>>104 ゼロ戦より大和とか長門とか戦艦が良かった
サムライ自体は陽動Iがついてて大将軍がでやすいただの長剣士だからな・・・
せめて単純に戦闘力が高いか、二回攻撃とかの上位昇進がついてれば良かったのに
まあ 武士道+最初から二回攻撃 なんてチートっぽいけどさ
>>107 海戦がイマイチ需要無いのに更に需要無くす気か
剣士に陽動Iつけて、サムライにUGするとどーなるの?
>>109 6月から海戦良くなるんじゃなかったっけ?
>>107 大和が複数あると変だろ
軍艦には名前つければいいんや
>>110 昇進1つ無駄になる
侍用に剣士作っておくなら兵舎建てないほうがいい
近接海軍の導入で沿岸都市を海軍で落とせるようになったぐらいじゃないのか
あと陸軍を運べるようになるんだっけ?
・出航した陸上ユニットが文民扱いになって海上ユニットとスタックできるようになった
・偉人の大提督によって自国・友好国以外でもHP回復ができるようになった
・私掠船によって海賊行為ができるようになった
・駆逐艦が近距離ユニットになった
・海上近距離ユニットは沿岸都市を占領できるようになった
これくらいかな、駆逐艦が近距離ユニットになったことで潜水艦の価値が高くなる気がする
潜水艦が攻撃後移動可能だったか覚えてないけどヒット&アウェイみたいな感じで
侍が教練、陽動の両方を持ってればよかったのに
侍だし敗北確定時相手に更にダメージとかでいいんじゃね
HARAKIRI!
まぁ残りHP1でユニット撃破すると実績貰えるしな
船出した最新鋭ライフルたちが
三段櫂船に無傷で食われるのだけは御免被る
戦車も中世以前の軍隊と戦ってると消耗するけどね
個人的に戦って消耗したというより動かしていて故障したと脳内変換してるが
鉄ラッシュ時に蛮族が鉄鉱山に不意討ち来るとまじで腹がたつなw
防衛残していない俺も悪いんだが
だからあれほど弓兵2体は置いておけと
大提督TOGUO
>>112 大和が複数ではなく大和級戦艦が複数なら・・・武蔵や信濃とか
兵生産のためだけに、鉄一箇所だけでも溶鉱炉作ったりする?
時と場合による
>>125 15%とハンマー1+鉄個数で元が取れると思うかどうか
維持費と建築期間も含めて
ツクネ大量生産するならありかなぁ、くらいに思う
時と場合による
あれ?世界征服の実績解除って、ただ単に制覇勝利するだけじゃダメなの?
>>130 都市の周りの資源でかなり変わるけど
丘都市のほうが感覚的にはやりやすいかな
序盤のアプローチの仕方が違うだけで
ターンが経過するごとに差は無くなる
じゃあ丘でいいや
丘都市のデメリットって何なの?
低難易度で遺産プレイしようと思ってエジプトで遺産ばっか建ててたら(てかユニットは3体しか作ってない)アメリカとロシアに宣戦布告された(´・ω・`)
そりゃ遺産7個もあれば誰だって宣戦布告するわな
風車建てれない、最初の出現場所は大体平原とかだから首都を丘都市にしたかったら1ターン遅れる
とか?糞も足引っ張らないデメリットだけど
そもそも風車に建てる価値があるのか
創造主から難易度上がりすぎだわ。毎回核落とされて泣きそう。
夢中になってやって、気が付けば2時位になってて
仕事だからセーブして寝て、仕事から帰ってくるも
ロードすると前日のテンションがなくなり、また最初からやり直す日々
>>135 牛と比べたら食料が1少ない
初期位置が川沿い丘で近くに牛や羊がいるほうがいいかな
牛都市でやるなら牛が2つ並んでないと旨みが少ないし
強いてあげれば技術者枠なんだろうけど、
解禁がルネ期だわ、ハンマーは妙に重いわ、
維持費は2だわ、購入費は圧巻の四桁だわ、
食料+2くらいつけても罰は当たらんと思うぐらいのがっかり建造物だな。
>>129 15%はそれくらいの性能ってことか。thx
なんで俺の始めるマップってモンちゃんがいると大抵俺の近所なの?呪われてるの?
モンちゃんが隣だと嬉しい
モンちゃんは癒し
モンちゃんは天使
隣がペルシャだと間違いなく黄金期ラッシュしかけてくる 氏ね
隣がドイツだとユニットがワラワラ来てしんどい。
ランクツネヒト安すぎだろjk
モンちゃんというか戦争狂たちが隣国になりやすい
戦争屋がいないといないでAIがみんな内政ばっかりやって逆に手がつけられなくなるから困る
戦争によって守られる平和
参戦要求も通らなかったりで泣きたくなるよな
嫌な世の中になったもんだよ
>>127 31ターンでアレク建てて最下位かよw
ワロス・・・ワロス・・・w
AIは俺の見た限り最短でアレク辺りは24T、空中庭園45T、ノートルダム97Tで建ててくるからな
同じ指導者複数全員エジプト マップサイズ大 文明の数大量 伝説的立地にしたら遺産がどんだけ高速で無くなるのか興味があります
すればいいじゃん
プレイレポのためにいろいろ変わった攻略できないかと試してみたけど
結局創造主になると同じような攻略になっちゃうな
特にOCC文化勝利はどうしても運が絡んでくるからなんか微妙
うは糞立地だけど鉄確定隣の彼女に遺産をお任せします
300T後、そこにはアレクが建った立派な都市が!
初級者が贈るこんにちは死ね(AlwaysWar)レポやろうと思ったけど
仕事忙しくてつらい
>>154 アレク取るだけなら25Tあれば大丈夫だけど
そうするとジャンプが難しいのよね(遺跡次第)
30微妙、40諦める、逆に50過ぎて取られてなければ
そこからでも間に合ったりする
>>158 国王、皇帝くらいが一番幅広く楽しめると思う
そこでガチでやるとつまらんけども
太古や古典の遺産なんて最初から無い
NCスタートで良し
>>161 「アレク取るだけなら25Tあれば大丈夫(キリッ」
いやどう考えても無理ゲーだっつのwww大ボラにもほどがあるわ
仮に陶器研究完了直後に筆記引いたとして労働者ができるまでに12Tはかかるから
残り13Tで森を切りまくっても間に合わないっつの
165 :
名無しさんの野望:2012/04/14(土) 00:04:49.15 ID:CGPdg+mn
>>163 そもそも木を切るのに採鉱取らんといかんから絶対無理
AIは創造主だと陶器と採掘は最初から持ってる上労働者もいるからできるけど
25Tでアレクが取れると言ってる
>>161には是非証拠SSを撮っていただきたいものだ
アレクは最速でも34ターンだったかなあ
何?みんなでアレク最速に挑戦する流れ?
25T達成するならエルドラドスペインとかエジプトで遺跡からの鬼引き必須なような
クイックの話すじゃねえのクイックはしたことないからわからんが
169 :
名無しさんの野望:2012/04/14(土) 00:13:07.63 ID:bSLcNKf9
神立地でスペインでエルドラド見つけて労働者買って遺跡からテクノロジー見つけたら可能じゃね?
大理石の上に首都建てて初手労働者にして筆記と採鉱は遺跡からゲットして
ついでに文化ポイントも遺跡からゲットしたとして・・・
まあ25ターンじゃ無理だな。つうかアレクのためにそのギャンブルは無い。クイック?しらねーよw
アレクや空中ありきのプレイしかできないのもどうなんだか
なるほどクイックか
普通の3/4だっけ?それなら25ターンでいけそうだ
そういや前から聞きたかったんだけど34T位にアレク取って何の技術とんの?直で行ったら官吏取れそうだけど直で行くまで価値あるか
175 :
名無しさんの野望:2012/04/14(土) 00:20:02.33 ID:og28JGJy
遺産取得そのものが運が絡むからなぁ。
取れちゃうとヌルすぎて手順トレースするだけの作業みたいになってくし
不死までしかやってないけどさ
>>174 哲学とれば国立大建てれる
無償図書館と科学+3だけでも十分強いよねアレク
ぶっちゃけ創造主でも遺産取る数が減るだけで基本手順トレースだから
友好宣言と戦争依頼を駆使するくらいしか違いはないって言う
むしろ創造主の方が余計なことする時間がないからもっとも効率的な手順になる
>>173 クイックでアレク40T、50Tて発言も微妙だぞ
恐らく創造主AIさんが25Tで建築するのを見てそれが可能だと勘違いしたのではないだろうか
>>174 哲学か神学ないし官吏じゃね
TOTOの前提ってだけで取る価値がある。
低難易度で怒れる蛮族を狩りまくる世界の警察プレイが好きです
34Tだと官吏は間に合わない。トラップまで取らないといけないんだから
筆記で大科学者の出るバビロニアなら可能なくらい
34Tが最速なら
>>127の31Tはどうやったの?
遺跡で筆記と採掘取れば31Tでも行けるだろ。伐採しまくればいいんだし
遺跡でテクノロジー引く
大理石の遺産ブースト使う
労働者かっぱぐ
早めるのはいくらかできるが
アレクが本当に価値を発揮する瞬間に建てるのは難しいな
最低筆記と採掘引いて来ないといけないからその時点でかなりの運ゲー
牛都市の実験っていいつつ運次第じゃしゃあないな
フンと1対1で戦ったら面白いだろうな
奈良 東京
大阪アッティラズコート薩摩 札幌 京都 函館
鹿児島 出雲 秋田
こんな感じだろ?w
遺産なんて陶塔だけあればいいんや!文化勝利は別だけど
お前ら叩くときは元気だなw
自分より上手い奴は許せないんだろ
遺産を何Tで建てるかなんて運ゲーの話で何回もリスタートやる根気と暇があるかの問題で
腕だけでそんなに速く遺産が建てられるならぜひそのテクニックをご教授していただきたいものだ
きもw
あきらめたらそこで終わりだぞ!
完膚なきまでに叩きのめされた奴がID変えて煽りにきたか。めんどくせーな
今さら目新しい攻略法など出るわけもないし、既存の攻略法もあと2ヶ月で陳腐化するし
クイックしらねーしな
めんどくせーよな
TASさんなら20T余裕
クイックイックイックイックイックイック〜♪
信長さん開始わずか18Tでスレイマンに宣戦布告。さすが戦争狂。そこに痺れる憧れる
200 :
名無しさんの野望:2012/04/14(土) 01:42:55.79 ID:9hOOPV3d
クイックちゃんまだー?
と思ったらたった5Tで和平しやがった。てめー何がしてーんだよ・・・
なんでクイックに噛み付いてるんだw
クイックかスタンダードかで難易度はそう変わらんよ。
変化があるとすれば、クイックだとステルスなりで後半巻き返す時に月に飛ばれやすい程度。
逆にクイックのがそういうネックがあるから難しいとも言える。
ただし、スタンダードの方が初期ラッシュ食らって詰みやすいのはホント。
AIは5Tで和平できるのか?
初期ラッシュなんてかわいいもんで創造主だと速攻で他文明と接触→いきなり目の前に都市建てられる
で拡張どころか首都の文化圏すら拡大できず詰むことがよくある
クイックはお子様用
最近国王で安定してきたから皇帝に上げた初心者だけど、
AIがスタンダード210ターン(AD1500)で産業時代入ったんだけどこれって皇帝じゃ普通?それともこいつが以上に研究早いだけ?
日本とアメリカ、俺の三国いる大陸で
出会う→日本第二都市→アメリカ第二都市→突然アメリカが日本に宣戦→すぐに和平
→数十ターン後またアメリカが宣戦→和平→アメリカが宣戦→和平→日本宣戦→アメリカ滅亡
ってのがあったな。最終的に100〜120ターンくらいでアメリカが消え去ったんだが
賠償金で稼いだ上に敵都市くいきった日本はちょっと神風ふいてた
なんでこんなクイックが叩かれてんのかまじめに理解できないんだが、
誰か解説して
>>206 科学先行してる文明ならそんなもんじゃないの
>>208 クイックって事を言わずにさも当然のように喋るアホだから
ああ、クイック自体がどうのこうのってんじゃなくて、
プレイヤーが叩かれてんのね
屑は再起不能になるまで叩くのが掟
シャムって一応平和的なAIのはずなのに、まるで前世から俺に恨みでもあるかのように
ガンガンラッシュ仕掛けてくるんだけど何これ・・・
友好的なAIですら牙を剥きたくなるほど脇が甘いから。
普段泥棒しない人だって、目の前に財布が落ちてたら下心も出るだろ。
開始20Tで脇が甘くないことの方がまずないっていう
「皇子までなら初手斥候一択」ってどっかに書いてたが、
それ以上の難易度だと初手戦士を検討する必要があるってことだよ。
あとは不穏な動きを見たら取りあえず軍事ユニット購入するとか、
隣国に資源売りつけて金銭を縛っておくとか色々できるはず。
創造主になると初手斥候だろうと戦士だろうと普通に速攻ラッシュ飛んでくるし
そもそも資源なんて掘る前に来るし遺跡で金引かないとユニットも買えないなんてことがよくある
まあ弓1体いれば追い返せるけど序盤に踏み荒らされて生産滞るから痛いことこの上ない
序盤ラッシュなんてどうせ戦士しかいないんだから撃退は簡単だけど文化勝利狙いならリセットコース
なんつーか
>>213の「何故ラッシュされるの?」って質問に「脇が甘い(隙が多い)からだよ」って解答があって
それに対するレスが
>>215ってのは・・・・どうなんだよ?
「俺は隙だらけなんだが」とか言ってるようなもんだよな。いやちょっと面白いけどそうじゃなくて
最序盤の戦争ほどありがたいよね
労働者が閉じ込められるって弊害があるけど、
中世とかに攻め込まれるよりも遥かに楽だし、関係修復も簡単
>>220 この場合「AIの志向なんて飾り」と答えるのが正しい
近所の戦争狂が黙ってるのに遠くの平和主義が素っ飛んでくることもよくある
このゲームで本当に平和的な文明は核を持つ前のインドだけ
モンちゃんが戦争しないことはまずないのに、ガンジーが核ミサイル打ち込んでくることはよくある
文明の進化において戦争は避けられないというメッセージですか
,,-;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:,.
/;:;:;:;:;:;:ミミ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`、
/;:;:;:;:彡―ー-、_;:;:;:;:;:;:;:;|
|;:;:;:ノ、 `、;;:;:;:;:;:i
|;:/_ヽ ,,,,,,,,,, |;:;:;:;:;:;!
| ' ゚ ''/ ┌。-、 |;:;:;:;:/
|` ノ( ヽ ソ |ノ|/
_,-ー| /_` ”' \ ノ < ちょ、ちょっとまって!
| : | )ヾ三ニヽ /ヽ、_ いまID:cyMCMaQlが何か言ったから静かにして!!
ヽ `、___,.-ー' | `ー-、
| | \ / |
\ |___>< / ヽ
226 :
161:2012/04/14(土) 04:49:08.97 ID:PaLbccNo
CIV5開戦YES/NO 100以上で開戦。指導者ごとの数値はみんなの体感()で考えてね。
国境が近い、もしくは接している YES → その相手と有効宣言をしている YES → ぬくぬく
NO↓ NO↓
↓ ← ← ← 指導者によって、10%〜100%(低:ガンジー 高:スレイマン)
↓
”親しみ”で無い国がある YES → 宣戦依頼をされる可能性がある 0%〜50%
NO↓
↓
相手の方が戦力が強い YES → 相手の戦力評価で 0〜100%
NO↓
↓
なにかしらの理由で”敵視”されている YES → 50%
NO↓
↓
ぬくぬく
>>226 遺跡の中身はなんじゃらほい?
一つが人口なのは分かるけど、筆記ビタ引き?
>>228 そうです。
何ターン目か忘れましたが筆記が出ました。
それ以外は人口や文化などです。
エル・ドラードと国境開放のお金で労働者や
探索用の斥候を購入しました。
>>226 正直、創造主のデータで語られてもな…
クイックであることを考慮しても、25Tは別に速くもなんともないわけで
AIの平均建設ターン考えるとむしろ遅いとすら思える
再現の難しい状況で「アレク◯◯Tで建った」って言われても、
「あ、そうですか」としか言えんよ
創造主で5割くらい建設成功するような方法あったら大発見だが
スタンダードじゃん
>>230 速度はスタンダードです。
役に立たないゴミデータですみません。
233 :
名無しさんの野望:2012/04/14(土) 05:26:31.28 ID:LtgpS8vm
SS晒してもデータ晒してもクイック扱いwwwカワイソスwwww
おまえらひどすぎwwwww
っつーか遺跡から筆記ひいた上にエルドラド発見してる時点で誤解とかいう以前に自慢したいだけだろ
牛がどうの、データがどうの、と言って誤魔化して今更「じゃーん^q^」みたいな感じで出されてもな
素直に日記を書けば叩かれないのに、色々痛すぎる
25Tでアレク取れるよ!
↓
大ボラ死ねカス!証拠出せ!
↓
SSとデータです
↓
自慢死ね!!!! ←今ここ
出る杭は打つ日本社会の精神を反映したスレですね
>>232-233 ごめん 目が腐ってた
でも、クイックでも参考にならないというのは本当だ
あの世界は18Tでアレクが建つ…
まあ後出し情報はせこいわな。
どう見てもこの場合の一番の立役者は遺跡さんとエルドラドさんだし、
そこを省いて牛立地の話にねじ込んできた以上、この非難声明は仕方なし。
つっても未だにクイックがどうのと言ってる人がよくわからん。
>>234 負けを素直に認められない男の人って・・・
煽り厨楽しそうだな
クイッククイックって叩いてた人ってw
やっぱエルドラドさんパネエッス
ラムセスとイザベラとネブカドはもっと早いのか
アレク建立最短ターンが流行りますな
実績解除のために広大でやってるがマップ広すぎるだろw
バランス調整のためか高級資源も被ってるのばっかりだし拡張しずらいことこの上ない。
デフォの倍くらい文明があっても良い感じだ。
ただしPCが持たんが。
いまだに高級資源という訳語に違和感がある
高級資源ってもうちょい種類増やすか
修道院みたいな付加価値を付ける建築欲しいよな
アレク安定する方法より、空中庭園が安定する方法は何か無いものか…
個人的にはアレクより空中庭園が好き
不死やるようになってから、両方あきらめ気味だが
そりゃ空中庭園の方が何かといいだろ
ただ創造主だと運によっては最速で立てられる事もあるけど
不死までなら最速で向かえば、そんなに状況が悪くなければ間に合うだろ
結局AIの気分次第でもあるけどさ
CIV5スレしばらく穏やかだったのにー
75%効果か
>>245 贅沢資源派もいる
空中庭園はしょっぱなの弓術研究で防衛が楽になる利点もあるからな。
高級資源でタバコとかコーヒーはそのうち出そう
>>249 贅沢資源か幸福資源で良かったのにCFって珍訳多いよね
コーヒー資源は幸福度が上がるかわりに地主がコーヒー農園作りまくって都市の食糧が減るのか
そういやコーヒーとかお茶って
昔からメジャーな贅沢品なのに資源として無いよな
>>252 でも大砲とか投石機に比べればまだ許せると思うんだ。
ワインはキリスト教的に神の血とされてるから、幸福資源になるんじゃね?
俺には良くわからんが。
お茶やコーヒーはただの飲み物でしかないからな。
そういや香辛料のために戦争したって話は聞くけどお茶のために戦争したって話は聞かないな
ボストン茶会議事件を蔑ろにするとな
お茶は古来から続く貿易資源の筆頭じゃないっすか
アヘンならいいのか
官吏ジャンプ官吏ジャンプつーけど実プレイだといっつも哲学とってたわ
国立大学最強!
官吏ジャンプは浪漫で哲学ジャンプは手堅い一手
だが手堅くいくならアレクなぞ要らん気もするぜ
あぁ、戦略資源でアヘンとかいいんじゃね
指導者同士だとアレだから都市国家に売りつけるとか
>>262 むしろスルーしてピラミッド一択
後から打ち負かすから楽しい
メリットがあるけどデメリットもある資源ってのも面白そうだな
コーヒーやカカオだと金銭の代わりに食糧減ったりアヘンで幸福減ったり
タバコとかアヘンは段々売り値を釣り上げていけるとか
創造主で確実に遺産を取る方法「リスタート」
遺跡から引くのは行動いじれば変えられるからリセットしまくれば確実に取れるよ
何をどうやったら変わるのかよくわからんからたまにリセットして前のターンからやり直したら
筆記引いてたのが帆走に変わったりしてorzってなるけどな
お前らのあまりに画期的な戦術に驚きを隠せないぜ
「アレク取るだけなら25Tあれば大丈夫」なんていういつでも余裕ですよと言わんばかりの書き方したのが悪い
筆記+エルドラドだけでも何回リセットせにゃならんかと
序盤の遺産は確実に取る方法なんて無い。運ゲーになってる時点で確実でも何でもない
むしろ遺産を取らないでも勝てる方法の方が重要。遺産無しで文化勝利する方法があったら神
創造主マップ広大シャムかギリシャならOCCじゃなければ遺産無しでも何とかいけるかもしれん
OCCだと都市国家買収する金が無いしマップ広大じゃないと買収する都市国家が無い
普通サイズだと下手すると文化都市全滅してるし
文化都市国家が幾つ存在するかにもよるよな
手札の違いや読み合いが発生する以上は普通に運大事ですし…
運に頼らない方法を知ることは重要だけどね
創造主は他の文明と同盟結んでる都市国家が戦争の巻き添えでガンガン消えていくからな
創造主になるとむしろ遺産無視して他の物作って解放コンプの偉人でハギア→TOTOだけ建てるってのが
一番安定するんだよね
TOTOだけは建てとかないとAIに取られたらしゃれにならんからな。そこまでマゾいプレイはしたくない
不死のイザベラが、騎兵もだすほどの大量生産速攻してきた上に、最速空中庭園やってきやがった
都市落ちかけて空中庭園残り3ターンでとられるとかランダム性格怖すぎ笑えない
アメリカさんで現代まで耐えた時の達成感がヤバイ
創造主でパンゲ、マップ小さめ、6文明くらい、速度スタンダードの制覇勝利のレポがみたい
科学外交文化は甘え
アレクと空中庭園が何ターンにできるなんてほとんど立地と運なんだから
あんま考えてもしょうがないよね
>>269 >確実に取れるよ
後出しジャンケンかっこ悪い
>>280 レポ用にプレイするのはいいけどレポまとめるのがめんどくさい
>>243 大部分を運要素に頼らざるを得ないのは仕方ないが、ケース毎の最適行動を知っておくのは重要だな
確かに書き方に問題はあったが、少なくともこれまでの常識を覆したわけだから
>>226には一定の評価をしたい
社民党のごとくねちねち噛み付いてないで建設的な議論をしたほうが有益だと思うがね
いちいち左翼批判につなげる奴なんなの
野球がどうしたって?(無知)
>>286 出ました!自分と意見が違う奴全員左翼か在日(キリッ
政治厨はこれだから嫌われる
拡張は6/22か・・。でもこれは、日本語版にも使えるとは描いてないな。。
でも、日本語版みたいに、よその国でもローカライズされた奴って出てるんじゃないの。
日本だけ遅いのかな?
おま国とかになって代理店からのぼった価格でしか買えないとかにならなきゃいいけど
さいきんの2Kはそんなのなさそうだから大丈夫かな
Steamの言語選択で切り替えができる以上、すべての言語版が同時に出るだろ
293 :
名無しさんの野望:2012/04/14(土) 15:27:45.94 ID:cyFSeGDW
アレク25ターンちゅごいでちゅねーがんばりまちたねー^^(ニコニコ
陰湿すなぁ
エルドラド関係なくないか?ただの伐採ブーストだろこれ
マルチではよくやる手
労働者買う金ないだろ普通
労働者は都市国家から奪うもの
都市はモンちゃんから奪うもの
>>280 結局ステルスで蹂躙するだけのダルゲーになりそう
お前らマジで陰湿すぎてきもいわ
証拠SSあげてんのに結局これとかww
絶対無理とか言ってたバカは素直に認めろっつーの
労働者発見→都市国家に宣戦→労働者捕獲→和平
労働者生産するやつは三流
労働者買うやつは二流
ほーらアメちゃんやるからなかよくしな
あまーいミニットマンだよ
>>302 あんまり都市国家に宣戦してるとペナルティつかない?
リセットがんばりましたねーとしか言いようがないわ
引きが良すぎる以前に開始後10数ターンで大量に遺跡発見自体が創造主で普通にプレイしたらまずないっていう
>>304 5人も10人も奪うんじゃないから問題ない
序盤に1〜3人捕まえたらそれ以上はいらない
1ターン宣戦和平とか今更すぎる
落とすつもりの無い都市国家への宣戦は縛ってるな。
都市国家がすぐ近くにあるなら狙ってもいいけど都合よくいつも労働者が出てるわけでもないし
離れたところの都市国家だったら自分の都市まで運ぶのにも時間かかるし途中に蛮族いたらアウトだし
たまたま狙える状況だったらやるくらいのもんだろ
狙えるからやるんであって条件揃ってないのにやろうとするアホなんていないだろ
>>163や
>>165が絶対無理だなんだ言う
↓
証拠SS貼られる
↓
リセット頑張ったね、自慢かよ、運ゲ乙etc
性根が腐ってやがる・・・リセットだろうがなんだろうができた事実に変わりはないだろうに
SS貼らなかったらずっとクイックだの妄言だの言われ、貼ったら貼ったで自慢だのリセットだの言われ・・・
当人ではないとはいえ、こういう状況は見てるこっちが腹立ってくる
数字まで出して絶対無理と言い切ってたID:CGPdg+mnがショックで倒れてないか心配です
どうでもいい話題をいつまでも蒸し返してる
>>311も陰湿でウザくて死ねばいいと思うよ
アレク無きゃ勝てないような雑魚が多いな
あ、私は創造主様です
スルーしてれば消える話題にお前ら陰湿だとしつこく書き込んでる奴も要するに荒らしたいだけだろ
はいはいスルースルー。自覚がない奴は全部さっさと死ねよ^^
うへえぇぇぇぇぇぇ(−5)
/j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう
/イ ', l ’
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/
| | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{
| '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ',
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
210 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/04/14(土) 02:35:40.71 ID:xPcixDze [1/2]
>>208 クイックって事を言わずにさも当然のように喋るアホだから
お前ら何でそんなに楽しそうなの
土曜に他人を叩くしかやることがないかわいそうな奴が多いんだろ
ところで俺の戦闘力がなかなか
俺にいきなり戦争ふっかけて俺に都市奪われたのに親しみを感じてるになるモンちゃんは
やはりMなんだな。まあ隣のアレクサンダー包囲網作りたいだけかもしれんが
うちのモンちゃんはガンジーノブさんカパック3人相手に無双して
大陸のほとんどを占める超大国になりますたw
攻められたら核が落ちてきて詰むんで必死に金や資源を貢ぐOCCドイツ・・・
不死たまたま初挑戦初勝利して以来、まったく勝てなくなってしまった…
意地でなんか難易度下げたくなくなっちゃったしw
軍事的優位が質、量ともにもてないのは、やり方が悪いのだろーか。それとも不死ってそんなもん?
初期ラッシュと、2カ国同時に宣戦くらって投了するのがパターンだ。
もっと軍量増やしたら、被宣戦確率、少しは下がるのかな…?
なんでモンちゃんすぐ滅んでしまうん
日本文明弱いよねー
最弱グループだよなどう考えても
逆に最強はバビロン?特性もUU、UBも強い
>>311 裏を返せばアレク25Tはそれだけ衝撃的だったということだ
TASさんなら何ターンで建てるんだろうか・・・
それはともかく、
>>322 カパック→パチャクティ
素直にインカって書いておけばよかった・・・orz
>>323 不死で序盤に軍事力で勝とうって言うのはまず無理。
攻められて大丈夫な都市配置にするかDOGEZAするかの2択
>>326 拡張版でスパイの代替としてNINJAが出ることに期待しよう
都市国家の労働者拉致するのも二人目やろうとすると永久敵対国にならんか?
同じ都市国家じゃなくて別の都市国家の拉致ろうとしても同じ
一人拉致れば後は解放でもう1匹ゲットで事足りる
>>323 弓2,3体いれば初期ラッシュ防げない?あとは周りの国を刺激しないように
多少クソ立地でも離れたところに第二都市。あとは余った資源やら国境をこまめに売って金稼いでひたすら研究協力
不死ってこれで大抵いけるきがす
弱小国が研究協定提示してくるときについでに資源とかも要求してくんの腹立つわー
お前「一緒に研究してください」って頭下げに来てんのに何を考えてるのかと
金稼ぎに国境開放もちかけたら逆に金要求されることの方がむかつく
研究協定結ぶ金がない
>>333 貴公の軍隊は貧弱すぎるが何か問題でもあるのか?(ニヤニヤ
それはこっちから持ちかけてるから仕方ないと納得できるんだが
なんで話し持ってきた方が要求しとんねんと小一時間…
まー研究協定結んでないのはもう必要ないからだから当然蹴るんだけど
フジや創造主の初期ラッシュは防げるんだけど
そのあとなかなか和平結べんのよね
やっぱ兵力差?
一回戦争すると和平は結構難しいな
土下座するより戦争依頼で戦力削る方がいい時もある
敵の停戦する基準が分からないんだよな
進行してきた敵軍を損耗0で壊滅させても停戦条件は首都以外の全てを要求してくるのに
適当にHP減らして敵が逃げ出し始めたら、向こうが何故か譲歩してくるし
少数精鋭だけど戦力で負けてて和平できない場合は
適当に相手の都市落としてそれ差し出して和平すればいいよ
全財産くれる場合もある
落とせれば、だけど
>>341 序盤なら敵の都市落とせる状態なら首都まで落とせるよねw
モンちゃんとか貢いでても他文明と交戦してても
お隣さんだとラッシュしてくるから嫌だわー
>>349 まあ現実の戦争でも始めるのは簡単でも終わらせるのは難しいって言うし
>>340 モンちゃんの軍を自都市周辺で撃退したら何故かこっちが金銭出して停戦しろって言ってムカツイたので
モンちゃんの都市を一つ占領したら泣きついてきて笑ったことがある
>>342 モンちゃんは色つき蛮族と思うしかないw
建てたばっかりの都市を狙うんだよ
何にせよ制覇狙いじゃなくてもそれなりの軍は持つべきだわ
質問スレで初心者いじめてるID:llnQ43uHを引き取ってもらえませんか?
余裕が無くて常に誰かを叩いてないと精神の安定が図れないタイプか
まるでスレイマンだな
人の悪口ばっかり言ってないでたまにはエカテのおっぱいを褒めろ
創造主でチートAIにボコられすぎて歪んじゃったんだろw
スレイマンはモンちゃんよりも戦争狂してる
イェニチェリ出されると結構洒落にならないことがおおいよな
あいつはマジで洒落にならんぐらい強い
顔をイザベラ体をエカテリーナ性格をモンテスマにしたら萌え死ぬ奴多数
日本の指導者がイザナミノミコトだったらよかったんだよ
aiスレイマンは雑魚な気がするけどな
イェニチェリ出すころにはライフルやカノンででそろってる気がする
aiプレイヤーともに
英雄、どこに建てるか迷うわぁ
ブランデンブルグ門と合わせたいけど、そうすると首都になりがちになってしまう
首都は色々忙しいしなぁ
英雄はけっこう建てずに終わってしまうな
全都市に兵舎がめんどくさすぎる
歩兵迫撃でやるぞてめぇら!って時くらいしか建てないな
国立大学以外はハンマーのが重いのが多い気がするわ、偉人の方は建てられるようになったら川沿い都市にさっさと建てておきたいけど
ロシアプレイだと、クレポストがあるから、早くに英雄建てられる事多いよね
ログ読み終わった
スチムーセール効果パネエな・・・
文明の特性だけを見るとフンはモンゴル以上にやばくね?
UUの詳細な能力が明らかになってないけど弓騎兵ってケシクみたいなもんだろ?
日本に英雄は産まれない
結局信長か家康で落ち着くのが日本に強烈な個性を持った人材が居ない証左
日本人はアニメでも見てりゃいいってことさ
ヨシツネッキィがいるじゃない
ヒートライザと八艘跳びな
英雄になる相手国が居ない
モンちゃんでも海をわたってまで喧嘩しに来ないだろ?
モンちゃんというかモンゴルは来た
steamおちたな
さっきまでマルチやってた人楽しかったぜ
実績解除のためにフランス使ったけどほんと強いな
4マス間隔で都市建てた時の文化圏の広がりが半端なく早い
でもモアイのほうが好き
このゲームは自分が戦争せずにいかに世界を混沌に陥れるかのゲームだよなぁ。
戦争させれば研究協定はつぶせるし、自分に戦争対象が向きにくいし一石二鳥すぎる。
>>369 皇帝までは自分の好き勝手やってるだけでも勝てるけど、不死から上、特に創造主は
マジで土下座と戦争依頼ゲーになるからな
AI賢くするんじゃなくてAIに思いっきりハンデ上げるやり方だからプレイヤー独自の戦略や戦術の余地がなくて
判で押したようなプレイ+運ゲーになってしまう
この辺はやはり改善してくれていることを祈るわ
昨日、Civ5で天帝プレイしたんです。創造主。
そしたらなんか敵ユニットがめちゃくちゃいっぱいで守り切れないんです。
で、よく見たらなんか補正かかってて、AIに限りユニット生産コスト5割引き、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、コスト5割引き如きで普段やらないラッシュしてんじゃねーよ、ボケが。
5割引だよ、50パーセント。
なんか長槍兵とかもいるし。官吏ルートでラッシュか。おめでてーな。
よーしパパ戦士の掟採用しちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、幸福資源やるから和平結べと。
初期ラッシュってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
Uの字パンゲアの向かいに興った文明といつ喧嘩が始まってもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。内政思考は、すっこんでろ。
で、やっと守りきったと思ったら、隣の奴が、今こそ世界に貴公の罪をしらしめる時だ、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、非難声明なんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、敵意を抱いている、だ。
お前は本当に非難声明を出したいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、非難声明出したいだけちゃうんかと。
天帝通の俺から言わせてもらえば今、天帝通の間での最新流行はやっぱり、
土下座外交、これだね。
資源貢いでぬくぬく内政。これが通のプレイ。
土下座外交ってのは戦線依頼が多めに入ってる。そん代わり宣戦布告が少なめ。これ。
で、それにTOTO合理研究協定。これ最強。
しかしTOTOを建てると次からモンちゃんにマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、ケシクラッシュでもしてなさいってこった。
クラッシュまで読んだ
初カキコ…ども…
俺みたいな初プレイで皇子選択してる腐れ野郎、他にいますかっていねーかはは
今日の2ちゃんでの会話
あのユニット強いね とか あのテクノロジー欲しい とか
ま、それが普通ですわな
かたや俺はパンゲアの砂漠で農場立てて呟くんすわ
it'a true wolrd.狂ってる?それ、誉め言葉ね。
好きな文明 日本
尊敬する人間 織田信長(神風特攻はNO)
なんつってる間にモンちゃんっすよ(笑) あ〜あ、初期立地砂漠の辛いとこね、これ
376 :
名無しさんの野望:2012/04/15(日) 02:19:38.00 ID:/LAtGyU5
せっかくモンちゃん使ってんだから攻めようや
初カキコ…ども…
俺みたいな中3でcivしてる腐れ野郎、他にいますかっていねーかはは
今日のクラスの会話
あの流行りの曲かっこいい とか あの服ほしい とか
ま、それが普通ですわな
かたや俺は電子の砂漠で文明を築いて、呟くんすわ
it'a world without night.廃ってる?寝るのは軟弱者だけです。
好きな音楽 BabaYetu
尊敬する人間 シド・メイヤー(3以降製作に関わってないのはNO)
なんつってる間に核ガンジーっすよ(笑) あ〜あ、非暴力()の辛いとこね、これ
成長が止まっちゃう開拓者は買うに限る
>>378 スタンダードまでなら人口5,6が普通だと思うが?
人口が伸びるのは空中庭園なり、地主とり始めるまでゆっくりだろ
解放ルートなら幸福厳しいから人口伸ばしにくいし
海岸都市は傀儡化すると、作業船を出せないのがイヤよね
アレはどーにかならんもんか
ガンジー拡張たのしいのうたのしいのう
人口の不満ゼロとかチートレベル。やっぱ都市ぽこぽこ建てられたほうが楽しいな
>>380 アステカには水上庭園というものがあってだな
クソすぎる
第二都市置く場所があれば普通の立地だな、と思うわ
ただ資源配置的に伝説スタートだろうから、伝説スタートにしてはしょんぼりな立地
>>388 いや非伝説
流石に伝説でこれはゴミ過ぎる。
ツンドラ見るだけでやる気なくなる
>>384 普通にリセットレベルのクソ立地だと思うけど、どこらへんで評価割れる?
・砂漠とツンドラに挟まれて発展性が無い
・同上の理由によって開拓する余地がない
・幸福資源が被りまくってて人口も伸ばしにくい
第三都市くらいならなんとかなる気もするけど、首都では…
>>385 そういやモンチャンだった…
自分では神立地と思ってたんだろw
評価割れる、の意味がちょっと分からんがやり直しで
金がいっぱいあるから嬉しかったんでしょ
砂漠上の金なんて頼まれても配置したくねぇわ
初心者相手にムキになってどうするんだよw
もっとやさしく答えてやれよw
まあキーボード投げたくなるくらいのクソ立地だが
たしかにどう割れるのかわからんなこれは
満場一致でクソ立地だろ
ゴミなのかね・・・
一応不死初勝利できた立地なんだが。
>>391 ・AIがまず入植してこないから国境問題が起こらない。気をつければ非戦でやれる(実際ゲーム終了まで1度も戦争が無かった)
・川あり草原*4で最低限の人口は確保できる。
・金が余るから序盤から協定を結びまくれる。
・資源と金で土下座が非常に楽
と言うか最初の理由が非常に大きい
まーたアレクみたいな流れになるなこりゃ
不死ナンダガー(笑)
川沿い平原と贅沢資源付きの丘が抑えられるんだからそこまでクソでもないだろう
空中庭園か地主で食料ブーストするのが前提だけど
ロシアとか結構こんな立地ひかないか?
これでイロコイなら間違いなくホモラッシュ仕掛ける
科学者含めて20人くらいは配置できるから悪くはないんじゃね
金にも余裕あるし
弩兵ラッシュに対抗できない\(^o^)/
俺には不死は無理ゲーなようだ
なんだか名誉が取りたくなる立地だな
近くに鉄があれば当たりに入ると思う
>>398 つまり、ここの連中を試すために貼ったのか
アレク25T(笑)クイック(笑)からまるで進歩してないな
/j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう
/イ ', l ’
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
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| '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ',
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
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civ5の話をすると荒れるciv5スレ
どこぞのユーザー数No.1()やシリーズからハブられてるなんとかF()みたいな感じだな
というか初めて伝説スタートという単語を知った
金が溜まるから十分いけるだろ。海洋都市国家の数次第だな。
>>398からの変わり身の早さワロタw
さすがにアレクで学習したかw
プレイレポが少ない理由が良く分かる
>>398 それってわざわざこんなクソ立地じゃなくても普通にできることだと思うんだが…
主張も反論も動画でする流れに…
次は証拠出せの流れ
じゃあ咲に謝っとこうごめんなさい
いっちぬっけた!
>>415 4はちょっとしたネタプレイで1つ書いたけど、5はこれといったものが無いんだよねえ
くだらない煽り以前にやれることがあんまりない
つーか、クソ立地かどうか聞かれて
クリア出来たからクソ立地じゃないねっておかしくないかね?
それこそ、アレク談義と一緒で、実際に出来たかどうかと一般論としての評価はまた別だと思うんだけど
今回に関して言えば、立地の良悪より
>>398がそれにあったプレイングで乗り切った
というだけの話だと思うんだが?
出力高い立地で戦争屋が隣にいてもやり用があるのと一緒だろ
ああいえばこういう
>>421 アレクはどうやっても無理と言われてたから
一般論云々は違うんじゃないか?
ケンカするんならゲームなんてやっちゃいけません!
今日の指導者、難易度
↓
ネブカドネザル、開拓者
立地の話でいつまで話伸ばすんだ。立地がランダムなのがこのゲームのいいとこ。
糞立地も楽しめばいいのに。
てか話す事がなさ過ぎるから、こんな話でいつまでもいうんだな。
つまり拡張版はよって事か
ここ最近の煽り入れてる奴がレベル低すぎんだよ。
上の都市も普通に見てクソ立地じゃないし。
真面目な話、普通ランダム指導者で創造主クリア出来ない人は
攻略に近い釣りにレスすんなっていう。
〜だろ→不死、創造主でした!→ぐぬぬ・・・って流れがバカみたい。
なんでクソ立地なのか書いてくれるとありがたいなぁ
確かに総合出力は低い
けど金銭的には悪くないし
第二、第三都市をこういうところに建てたらもっと育ちにくいと考えたら
この時点でそこまでクソとも思わないかな
俺も神立地だとは全然思わないし、
更に探索した結果第二都市建てるいい場所がない小陸地でした
とかだったら残念だけど
だよな、紅ルナクリアできない奴はレスすんなよ
>>384は幸福資源が金か宝石一つだけだったら糞認定してリセットだけど、金資源多いから普通にはじめるな
>>431 紅ルナって何?
昨日のアレクはいろいろ言葉足らずだったから仕方ない。
謝罪+SSの後にグチグチ言う奴はアレだったが
さっきの都市を糞で切り捨てる人は、高難易度の国境問題を甘く見てるとしか思えない。
・タイル出力:やや不作
・資源:恵まれてる
・立地:恵まれてる
→総評:様子を見つつ伝統引きこもりを視野にいく
タイル出力も人口15ぐらいで偉人+生産メインなら全く問題ない。
右手の川+平原を全部農地にして、さっさと官吏取れば生産増えて科学も捗るしな。
全ての見える範囲を改善しないといけないと思ってるのは完全に酋長レベルだわ。
>>420 カノンラッシュとシナリオがあいてるよ。
ネタというなら一部シナリオでできるんじゃない?
ファビョンカーで京都征服とか
マチュピチュいいなあ、全く金に困らなくなる
自前4傀儡4位だかで1T100位入ってきてワロタ
俺的神遺産ランキング
S:TOTO、(国際連合)
A:ハギア、シドニー
B:ヘンジ、アレク、キリスト像
マチュピチュはTOTO中心の戦略だと建造まで余裕がないイメージ
経済開けてなお残ってたら恐る恐る建てる。
438 :
名無しさんの野望:2012/04/15(日) 06:06:17.30 ID:/LAtGyU5
マチュピチュは戦争するときはよく取るな。
しょっちゅう余ってるから生産力の弱い第二都市くらいでも安心して建てられる。
>>430 理由は大体上に書いた通り
開拓するにはあまりにも周りが寒いし、幸福資源が少なさがきつい
伝統ルートなら幸福や食料は賄えるけど、それだと今度は伸びる人口に対してタイルの貧弱さが気になる
どちらのルートを取るにしても中途半端で出力が低いのが最大の欠点に見えた
地のビーカーもゴールドも高難易度だとそれなりに必要なわけだけど、
金があるとはいえ、小都市経営でちゃんと間に合うのかちょっと疑問
あと、利点と言われてる領土問題自体は、外交で賄える部分が大きい(もちろん1円外交なしで
むしろ外交を積極的にしたいのに幸福資源の少ないのがネックになると思うわけで
この立地で勝つのは、出力云々よりも外交がかなりカッチリはまらないと厳しいのではないかという感想
あくまでパッとみて「かなりキツそう」と感じたという話ね、可能不可能で言えばどんな立地でも可能性はあるので
>>434 一応創造主クリア済みなんだけど、
流石にこういう立地でやり続けて安定出来る技量はありませんわ…
国王もう嫌!
クソAIどもは何であんなにユニット作れるんだよ!
三回やって三回とも鉄でねぇし!
ルネサンスあたりで首都取られて投了ばっかしだわ。
禁忌にしてるバイツァダストやってもお隣さんがががが
解放+アレクルートだと軍備に廻す余裕がなくなるから
伝統+空中庭園ルートで進んでるんだけど
これがいけないのかなぁ・・・
タイル出力が低いのは避けようがないマイナスだけど、
序盤に宣戦されて踏みつぶされるレベルの内政屋にとってはやり易い土地に見える。
(不死で初手モニュメントな辺り内政/軍事/外交の優先順位付けが未完成かと…)
昔の俺は内政偏重で、ちょうど画像のような土地での勝率が良かった。
画像上げた人も同じで閉じたマップで生きるプレイングしてるんだと思う。
(逆に閉じたマップでしか勝てないというべきか)
山に囲まれてて拡張しづらいけど守りやすい地形が好きとか
>>440 問題なのは遺産や社会制度でなく、単純に軍備が足りないことだよ。
図書館や市場を作る前に弓や投石器作っておけば違うはず。
一度遺産を全く作らずに軍備を優先してプレイしてみることをお勧めするよ。
国王レベルならそれでも全く問題ない。
445 :
名無しさんの野望:2012/04/15(日) 08:04:44.37 ID:/LAtGyU5
>>336 いつから相手が「頭を下げて」持ちかけていると勘違いしていた?
不死初勝利できた人にそこまで辛くあたるなよw
本当の地獄はこれからなのだから応援してやれ
母ちゃんへ
俺とうとう創造主になったよ・・・
次はニート卒業するね
フハハハ!精々頑張るんだな!
>>448 母ちゃんじゃないけどおめでとう
拡張版なんてなかった
話題に乗り遅れた俺に、アレク25Tってどうやって建てるんだか教えろ
>>451 下を満たせば満たすほど早い。
理論的には25Tより前にも作れる。25Tの人は最低でも@Aを引いてCしてる
@古代遺跡で関連テクノロジー引く(筆記は必須)
Aエルドラド見つけた金や都市国家から労働者を手に入れる
B貴族制や大理石で遺産ブーストする
C森切ってハンマー出す
つまり運ゲー前提
「新たなランダムシード」にして遺跡リロードしまくればいくらでもテクノロジーが…
ってそんなことしても面白くもなんともないけどな。
civ4のときからお菓子の小屋は無しでやってる。
都市や偉人改善直下置きで高級資源採れなくなっているんだが俺だけだろうか
戦略資源後発沸きは問題無かった
俺のうろ覚えで悪いが、↓だったと思う。
・昔は普通に取れてた
・今はテクノロジー取得して初めて資源取得になる
・代理石の遺産ブーストなどのボーナスは機能する(未検証)
まあ普通立地だね
俺の好きなスタイルだとやりにくいから個人的には好きな立地じゃないけど
やりようは十分ある
左も不毛な大地なら大分テンション下がるわ
モンちゃんとアレクと信長に囲まれた時は軍備強化と戦争と賠償金で更なる軍備強化の無限ループになったな
>>440 解放+空中とかでいいんじゃね?
国庫も弓へすべて変える
459 :
440:2012/04/15(日) 11:18:15.89 ID:ZDizH4Id
>>443 初回:前のスレで世界丸見え風に書いたやつ。
実はほぼ無防備マンだった。
スレイマン「セーラーマーズ!死ね。」
攻められたけど第二都市で壁作れたので何とかなった。
レスキュー隊の皆さんには本当に感謝しています。
二回目:槍兵一体、弓兵二体。
ナポレオン「ボンジュール。死ね。」
ダメでした。屈辱のリセットプレイして戦士、弓一体づつ追加でもダメ。
三回目:槍兵一体、戦士二体、弓三体。
俺だって馬鹿じゃない。前回よりちょっぴり軍拡。
ワシントン「ナイストゥーミーチュウ。死ね。」
馬鹿でした。
四回目:伝説的立地でちょっと楽にしてみる。難易度は国王のまま。
戦士三体、弓三体、三段櫂船一艘。
ハイアサワ「すまないがノンケには興味がないんだ」
なんか平気。鉄は相変わらず出ない。ホモが第二都市にポトシ銀山所有で妬ましい。
奴の豊かな鉱脈を、俺のたくましい大砲で突きまくる直前にセーブ。今は休憩中。
難易度国王では戦士三体、弓三体が「ぎりぎりアウト」のラインなのかな?
でもこれ以上軍拡するなら、もう初期ラッシュした方が早いような気がする。
>>458 空中庭園直行だと幸福で苦労するから、解放は採用しづらいな。
今度試してみるよ。
弓3いれば剣士レベルなら守れそうに思えるけどな、地形にもよるけど
>>459 多分さ、第二都市を建てる場所が悪いパターンだと思う
アレク:25T不可能、クイック乙→SS→自慢乙、できることは分かってた
立地:クソ立地、初心者乙→不死で勝った→悪くない土地だ、むしろ良立地
おまえらw
高級資源に目がくらんで遠くに建てて他文明と隣接して攻められるのはよくあるな
立地的に攻められやすく守りにくい場合もある
あとは基本的な防衛戦のやり方がわかってないんだろう。戦士3弓3いて防衛できないことはない
敵を自領に入れないようにすると消耗するから駄目
逆に都市の後ろまで引いて相手を引き込んで近接ユニットから削ってやれば少ないユニットで撃退できる
砂漠の移動コストが1なのはおかしい
近代以前のユニットは一歩も動けなかったり逆走したり消滅したりするべきである
>>384が糞か糞じゃないかで言ったら糞としか言いようがない
AIが入植してこなかったのはAIが近くにいなかったから、AIがプレイヤーと逆方向に拡張できたからで
首都周辺しか見えてない状況でAIが近所に都市を建てないかなんて判断するのは不可能
初期立地だけで判断するなら糞一択
不死ロシアパンゲア
やっぱ4都市は多すぎるな…。合理取得が遅れて、朝鮮に研究ぶっちぎられてツライ…。
第2都市建てたら、鉄器の研究完了を待って、取れる鉄があったら購入で開拓者を出すくらいがいいのかな。
場合によるだろうけど、みんな陶塔の科学者って何に使ってる?
バビロニア筆記科学者はアカデミーが鉄板かもしれないが、陶塔科学者は迷う。
モンゴルの都市スパム糞うぜぇ
>>463 共通してるのは批判する側の読みが甘いことだな。
恐らくプレイレポ通りに進めて創造主勝利して、それを自分の実力と勘違いしちゃったんだろう。
糞立地貼っておいて「実はこれでクリアできたんですけどw」っていう後出しするのは
神立地貼っておいて「実はAIに速攻拡張されまくってこっちは拡張どころか首都近辺すら侵食されました」って言うのと変わらん
>>469 そんな古代遺跡やエルドラドのブーストを読みの一言で片づけちゃたまりませんぜ
俺が鬼引きして「アレク20Tで建てれるよ」って書いて納得できるのか?
周りに魚も石油もないような1マスの孤島にすら都市が建ってるから笑える
攻められ続けたあげく1マス島に逃げ込むAIはたまによく見る
AI同士の戦争だと中々占領されないからいつまでも艦砲射撃を受けてたりする
>>469 読みが甘いとか言ってる奴の方が頭おかしいわ。クリアできたとか言われて掌返してる馬鹿だろ
初期立地糞でも周辺状況がいいことはもちろんあるけど初期立地糞で周辺も糞な場合も当然あるんだから
まず首都立地だけで判断するのは当然だろ
AIの動向が云々というなら探索して周り見えるようにしてから出せって話
元々運ゲーなのに運ゲー否定してる奴はなんなの
>>475 運が良ければ創造主でも国王レベルまで落ちるのなんて誰だってわかってるしそんな話する意味がないから
ハードモードの人生について語ってる時に「宝くじ当たればいい話だろ」って言ってるくらい意味がない
張った奴も批判してる奴も擁護してる奴も
みんな後出しでうざいし見苦しい
好立地の最低条件って何なの?
479 :
名無しさんの野望:2012/04/15(日) 12:21:55.66 ID:4htO57I0
意地の張り合い
子供の喧嘩
凄い最低条件だな
>>478 資源、川、山岳の隣接、海岸、見えてる限りの拡張性
まだアレク25Tやってるのかw
スルーしてたけどはっきりいってセーブロード繰り返してのを
自信ありげに貼るから顔真っ赤になるんだぞ
今度からは気をつけような
まだスルーしてろ
>>467 使うとしたら天文学が一番多いかな
天文台建てられるならアカデミーにしたりパンゲアだったら他のルネサンス技術にも使うけど
アレクのはそもそも話が噛み合ってない部分があるけど
>>384は最初から否定的な意見を引き出すのが目的の
単なる荒らしだから論外
SSだけで判断するとドイツなのに砂漠とツンドラに囲まれて大変ですねとしか
国境がどうとかなんたらとか見えてない情報の後だしはお互いやめれ
まだやってんのかw
civなんて糞時間かかるゲームをここでギャーギャー言い合うためにプレイしてるなんて
壮絶な人生の無駄やってるやつのことを考えると感激で涙が出る
たられば批判が多すぎる件
皆、それだけCIVが好きなんだよ
パンゲア小さいでも制覇勝利だるいな
2文明潰したあたりで勝利が見えてきて、そこらへんでいつもやる気なくす
お前らどうやってモチベーションたもってる?
1マス島OCCプレイ面白そうだな
あのー、スタート地点でリセット祭りするときに
前々の設定が維持されたままになるんですが?
前は、1ターン進めれば初期設定変更されたよね?
つまらないと感じたらそこでやめても別にいいじゃん
インド人は映画を見に行っても自分が満足した時点で帰るからほとんど最後まで見ないんだぜ
つまらないと感じるのは、兄さんが満たされているからだよ
>>1-1000
アイデンティティを守るために強引な応酬をするのはやめましょう
パパパパーウワードドン
500 :
384:2012/04/15(日) 13:09:14.16 ID:tEU04SED
荒らしたみたいになっててすまん
勝利できた立地ってのは最初に書いとくべきだったな。
>>433や
>>439、
>>466みたいな評価が聞きたかっただけで決して荒らす意図は無かったんだ・・・
首都周辺しか張らなかったのはOCC文化勝利だったからなんだが・・・
うざい死ね
>>500 アレクの流れで何も学ばなかったのかい?
/j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘ ! ヽ
/イ ', l ’
iヘヘ, l | ’
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ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
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お前らあんまり争ってばかりいると俺がこっそり文化勝利しちゃうぞ
>>503 この話はやめようAA貼るならお前が実践しような
荒らしはスルーで
勝利目前で
>>504が全方位から核ぶち込まれる姿が俺には見える
>>500 釣りたかっただけなんだろ?ゲロっちゃえよ
509 :
名無しさんの野望:2012/04/15(日) 13:30:05.26 ID:UN9+0lnP
糞スレage
見落としてたが、
>>441がまさに状況を言い当ててる、
中央の争いに巻き込まれない僻地開始の方がよっぽど勝率が良いんだ、
で良立地=勝ちやすい立地って言うならこういう立地の方が良立地なんじゃないかと思って
聞いてみた。
>>441が言うとおり、内政/軍事/外交の優先順位付けが未熟なんだろうな・・・
後だし言い訳はお腹いっぱい
僻地でもあれよりいい立地は簡単に出てくる
OCCなら尚更出力タイル限られるんだから砂漠やツンドラなんて無いわ
OCC文化勝利なら専門家&ランドマークにも市民配置しないといけないから人口増やさないといけないし
>>384みたいに食料が増やせない環境で空中庭園前提にプレイして取れなかったらリセットするくらいなら
最初にリセットしてもっといい立地を選ぶわ
空中庭園もなしにやれたというなら別だが普通に考えたら人増えんだろ
ネチネチネチネチw
よし皇帝クリアしたぜ
次はいよいよ不死に挑戦だな
機嫌がいいからお前ら素人の質問に答えてやるよ
ネチネチされたくないなら黙ってればいいのに本人がわざわざ叩かれる新しい材料持ってくるんだから仕方ないだろ
わざわざ叩かなくていいっすよ
>>513 空中庭園建ててないんだが・・・
ってか建てた遺産はハギアTOTOルーブルだけ
流石にこの3つは取れないとリセットするつもりだった。
わざわざ書きこまなくてもいいし見に来なくてもいいっすよ
(´;ω;`)みんな単発ID…そんなにここ見てる人多いの?
>>518 お前もいつまでもグダグダ言ってないでまずSS貼れよ
あとお前が聞きたいのは一般的に見てどうかって話だろ。一回こっきりの結果は重要じゃないんだよ
もっといい立地ならもっと楽にクリアできるしもっといい立地が簡単に出てくるで終わる話
>>521 SSなら最初に貼ってましたぜ
>>518 荒らしたみたいになってて悪いと思ってるんなら、もうこの話題で書き込まない方が良いよ
最初は悪気が無かったにせよ、この状況を見て書き込み続けるのは理解できない
殺伐としたスレにモンテスマが!
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,r' /=ミ
/ 彡ll',''´
. / 彡lll
!-- .、 ,、、、、,,, 彡lノ
l,,,,,__ / ___ 'r''゙ヽ
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゙、''゙ ,,、二''‐ ノ l、
''''''''7'ヽ ''' / /`〉`゙T''''''''''
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お前らが来たらさらに殺伐とするわw
必死に叩いてるのは
>>384直後に糞立地認定したやつw
>>523 それは初期マップだろ。クリアしたクリアしたって言うんだったらもうその状況と経過も報告しないと話が噛み合わん
文化系の文明でもなく遺産もルーブルだけだと文化出力低いしクリアに時間かかりそうなもんだがな
目糞鼻糞
流れを見ずにいうけど、リセットできない戦いもあるんだぜ!
>>527 ああ、なるほど・・・
自分の理解力が足らんかった、ゴメン
まぁ、この話題は終了の方向で
親しみを感じるから急に宣戦布告されるんだが
どんな外交すればいいんだよ
頭おかしいやつしかおらんのか
モンちゃんやアレクあたりなら仕方ない
終了にしようとしても本人含めて蒸し返す馬鹿がわくからさっさとスレ埋めて次スレに行くのが無難
話終了と書いて数時間後に再参戦するのがいるからなあ
あほかと
ヒント:スルー
>>531 このゲームの隣人の「親しみを感じる」は「中立」や「警戒している」よりも危険
基本的に国境に近い奴は軍事力である程度優位に立ってても宣戦布告してくる
金や高級資源貢いで友好宣言するしかない
右手で握手を求められて次の瞬間に左手でぶん殴られるのがcivなんだな
「親しみを感じる」=「俺にとって都合のいい国家」
MODでもなんでもいいから、俺も創造主AIみたいなチート的な開始したいお・・・
信長「あー、あいつ?なんか親しみ感じるよねー。都市とか資源とかグッとくるものがあるわー」
>>531 お前だって隣国が貧弱な軍隊で豊潤な土地だったら親しみを感じてくるだろ
>>518 勝利自体が嘘の可能性もあるよね!
証拠SSとセーブデータうp!
>>538 あー。一度フルボッコにしたモンちゃんが親しみを感じてるになったのはそのせいか
確かにモンゴルの防波堤になってはいるが
友好結んでない国の「親しみを感じる」は「ぶぶづけでもどうどす?」と同じ
モンちゃんに親しみを感じるのは利用しやすいからだったのか
モンちゃんイケメンだからな
細かいことに拘らないし勇気をもって他に当たってくれるし
モンちゃんはかわいいから
モンちゃんがやたら攻めてくるのも単に他から戦争依頼されてるだけだしな
モンちゃんオシャレだしな
552 :
名無しさんの野望:2012/04/15(日) 15:25:35.41 ID:zNWqEReL
アレク20Tまだー?
>>551 マップサイズとか細かい設定知らんけど228Tでその進捗は早すぎね?
システィーナも取ってない割に文化も高くね
チートかよ・・・
そうやってまた無理だ無理だ言ってると証拠UPされてまた大恥かくからやめとけよお前ら
あと社会制度の28個目の取得コストが3845になってるけど、俺の不死・スタンダード・マップ普通・で
28個目取得が4785だったんだけどどうなの。アポロは取ってなかった
最終奥義!
運ゲー乙!
いや、
>>384見た時点でクリックだって気付いてくれよ・・・
年代見ても明らかに遅いだろ・・・
出力に関してはランドマーク*11にエルミと放送塔のボーナスが乗ればこれぐらいは出るよ。
俺は文化勝利で300Tきったこと1回もないぜ
そもそも文化勝利自体2,3回しかやってないけど
クリック×クィック○
IMEめ・・・
後出し追加情報 『クイック』
ランドマーク11とかどうやって出すの
>>561 後出しと言うか、流石にそこは
>>384の文化見て気付いてほしかった・・・
>>562 常にMAX芸術家雇っておいて、他の偉人は出さない。
雇うの止めたのは寺院完成前とユートピア開始後を除けばルーブル建設中だけ。
芸術家は解禁早いから最終的にはこれぐらいは出る。
核ミサイル発射したら全ての国から非難声明つきつけられてもいいと思うんだ。
どこのkoreaってわけじゃないけどさ
>>564 その仕様はガンジーでも助走付けて殴りにくるレベル
核は有効宣言結んだ国以外から非難宣戦されるペナルティとか迎撃可能にして欲しい
核ミサイルなんて迎撃したら被害甚大になりそうだが大丈夫なのか
568 :
hage:2012/04/15(日) 16:10:38.49 ID:R+c4Hc4S
アレク20T
迅速スペインで始めてすぐに自然遺産を発見する
↓
斥候購入して遺産から筆記を見つける&人口定住見つけて人口4で即建設
これで20Tいける
>>568 陶器8Tとして残り12Tだろ。採鉱なかったら伐採できないし12Tで建つか?
>>566 『国家プロジェクト:スターウォーズ計画』
ですねわかりますw
572 :
hage:2012/04/15(日) 16:15:01.78 ID:R+c4Hc4S
>>569 遺産から人口2が出て文化も取れて遺産ブーストあればワンチャン
>>384 亀でスマンがありだろ、馬か鉄がでたら尚よし、周り少し霧晴らしてから判断かな
人口はあるほうがよいが4〜8でもなんとかなるもんだよ
流石にずっと4はまずいが、首都に最初の遺産建てるとしたら人口目安は4だしな
マルチメインのゲームで上級者様が害しか及ぼさないのは分かってたけど
シングルメインのゲームでもやっぱり上級者様はゴミだな
>>570 civ4には国家プロジェクトとしてスターウォーズ計画ってか戦略防衛構想あったのにね、復活して欲しいな〜
❍❍でスマントルコだが〜〜
これは・・・流行らない
577 :
459:2012/04/15(日) 16:18:23.41 ID:ZDizH4Id
国王勝った!
もう難易度国王はこりごりだよ!
>>461 >第二都市を建てる場所が悪いパターンだと思う
「どういう地形が有利か」がわからないんだ。
最近はマップ上の出力表示して勉強するようにしてる(でもまだ解ってない)。
そこそこの距離で、幸福資源があればAIお勧めの場所にガンガン建てて、
お勧めってことは他のAIプレイヤーも欲しがってる場所なわけで・・・
かといって躊躇してるといつまでも拡張できないし・・・
まさに初心者。
>>460 戦争ド下手です・・・
一都市なら弓二体と戦士一体でいいけど、回り込んで他の都市同時侵攻とか、
同時侵攻中の敵部隊が反転して挟撃とかされるともうダメ。
AI賢すぎ。
>>464 >基本的な防衛戦のやり方がわかってないんだろう。
解ってないね。自分でもそう思う。
都市に白兵ユニット入れてこいつで削って、止めは弓ってのが良いのか、
それとも弓駐留で止めは白兵で行くべきか、ってのがうまく使い分けられてない感じ。
結局傷ついた白兵ユニットが外に出られなくなって、その間に弓兵がメメタァされる展開が多い。
このゲームには下手糞はいても上級者なんてねーよ。戦略も戦術も大して幅がないし運要素でかいし
結局TOTOを建てるまでどうするかぐらいだしな
運要素(笑)
なんだ今度はアレクの最速競ってんのか
スペインで首都近郊にバリアリーフ出て遺跡でいい条件でるまで必死ロードとかやればかなり早いんじゃないか
いきなり1000Gと莫大な研究力入るからな
>>577 第二都市つうか都市建てる時は資源にホイホイ釣られて既存の都市からやたら遠かったり
他文明の都市の近くに建てない。まあ基本お勧めでいいんだけど、その中でよく考える
あと川が他文明を正面に見て都市の前に流れてると防衛しやすいけど後ろに流れてると防衛しにくくなる
防衛戦は敵を近づけないんじゃなくてある程度引き込んだ方がいい。都市と弓の遠隔攻撃で削るのが基本
白兵ユニットは盾だから防御に徹して、負傷したら別の白兵ユニットと前後入れ替える感じ
狙うのは白兵ユニットから。弓は都市ぺナあるから攻撃力カスだし遠距離攻撃だけじゃ占領されないし
おまえら、計算くらいしたらどうか。
クイックだろ? 2/3だ。
つーか、叩いてる奴らはセール組か?
意見するのはいいけど、煽ったり叩いたりするのは酷すぎる。
予想はどうでもいい
達成してから語ってくれ
>>583 単純に2/3ではないだろうけど
>>551見るにクリアしたのが240T過ぎってことは
速度普通だと360Tだぞ。速度普通だったら他文明が余裕のクリアだろ
>>384 この立地ってひきこもりなら悪くないよね けど空中庭園取れないか近くに海洋都市2,3無かったら切るレベル
>>585 運がよかったんじゃね?
AIは戦争しまくってたら、驚くほど技術遅れるし。
588 :
名無しさんの野望:2012/04/15(日) 16:32:41.38 ID:EFWnlhPc
>>585 228Tで社会制度の残り具合から全開放が245Tくらいとして、そっから建設もするから250Tは過ぎるな
まあ250Tがクイックでどうなのかは知らんけど
>>586 小麦以外全部ツンドラだったら切るなぁ、以前ロシアで似たようなの引いたが人口のびなすぎだわ
砂漠なら川あれば氾濫するからいいが
>>577 序盤の防衛線の基本。近距離ユニットは要らない
敵敵敵
都 ←都市を壁に使う。弓兵を駐留
弓 弓 ←1体ずつ集中して倒すのではなく、まずHPの高い奴を軽く削る。すると防御体制をとるので攻撃してこなくなる
都市の防衛戦はマジで序盤ラッシュで散々ボコられて覚えるもの
そのうちふと気づくんだよ。「もしかしてAIって馬鹿なんじゃね?」とね
盾にした都市の後ろに丘あれば道引いたりして弓置いとくとかなり堅固になるね
騎兵でも出されない限り
ヘタイロイ「ちーっす」
>>589 ツンドラは確かにキツイよな
その昔将軍だっけした時第3都市がそんな感じだったけど全然人口伸びなくて何で建てたんだって思ったわw
けどその幸福資源売りまくって同盟しまくってごり押ししたけどw
もし
>>384の湖の周りの砂漠が草原か平原ならどうする? 俺なら喜んでするけど
都市さんはほんと動かない肉壁やでぇ
アーマーナイトさんもびっくり
川 敵
川都 敵
川 敵
こうなった時の絶望感は異常
599 :
577:2012/04/15(日) 17:03:23.09 ID:ZDizH4Id
みんなアドバイスありがとう。
>>582 >白兵ユニットは盾だから防御に徹して、負傷したら別の白兵ユニットと前後入れ替える感じ
具体的なアドバイス参考になります。
防御に徹するのは数に潰されそうで怖くてやってなかった。
怖いけど試してみる。
>>590 >まずHPの高い奴を軽く削る。すると防御体制をとるので攻撃してこなくなる
これも怖いなw
今までは「多少無理しても数を減らすべき」って考えたけど、
実際はこれが敗因だったってことかなぁ。
もうちょっと精進してみます。
>>591 >都市の防衛戦はマジで序盤ラッシュで散々ボコられて覚えるもの
ちょうどボコられてるところだよチクショウw
国境付近をうろうろするばかりで全く攻めてこないのが一番困る
地味な内政妨害恐ろしいです・・・
「うぜー!もうこっちから叩き潰す!」って勢いよく飛び出したら大群が待ち構えてることもよくある
剣士あたり来て油断して軍備緩めるといきなりカノン率いた大群が出てきたりするから困る
603 :
名無しさんの野望:2012/04/15(日) 17:31:58.75 ID:/LAtGyU5
ちらちら見せてんのが長剣士だからこりゃ楽勝だぜ、ってカノンとライフルで突っ込んだら
奥に構えてんのが大砲と歩兵だったりね
おまえらほんと口だけだな
ここだけの話
荒れる方向に持って行ってるのはマイクラから流れた連中な
「お前ら」っていう奴の自己紹介率
AD590年英国議会は不可避となった、自国より強力な軍隊をもつモンゴルとの戦争をどう導くかで二つの意見に別れた
1 宣戦布告無しで長距離攻撃で敵ユニットを先制攻撃し、その勢いで殲滅する
2 あえて防戦を選び、敵を消耗させてからカウンター攻撃をしかける
果して、どうするべきか
ハギアソフィア、陶塔、システィナはちょっと技術が後れてても取れる印象あるな
同じ技術で2つ解禁される遺産の、AIの優先度が低い方って事なんだろうか
…いや、単なる印象。検証とかしてるわけじゃない
ハギア、システィーナは他のテクノロジー無視すればAIより先んじれることが多いだけで
TOTOもハギアからの大技術者使うから取りやすいだけじゃね
>>607 とりあえずまだモンゴルが宣戦布告してきてないなら適当な国を囮として依頼戦争させ敵がそっちにいったのを確認してからせん滅かな
将軍で滅ぼされたからあえて皇子行ったらなんか勝てたワロス
totoは優先度低めだね、朝鮮とバビロニアあたりに気をつければ何とかなる
創造主だと技術者ジャンプでもきついときがあるがな
最近始めたんだけど外交勝利が簡単と知ってそれ以外の勝利を全くせずに国王までクリアしたんだけど
今皇帝でつまずいてるんだけどこれから先も外交勝利が簡単なのかな
外交勝利は最後の手段
男は黙って制覇と科学
つか制覇と科学ってルート被ってるからな
科学が遅れれば戦争に負けるし
科学のほうが外交よりも簡単だとおもうよ
外交だと都市国家がアホみたいな資金力で買収されまくってることもあるし
外交が一番簡単だとは思うけど
金銭の調達が難易度上がると難しくなってくるから
その辺は留意した方がいいかも
なるほど
薄々感じてたけどやっぱり状況によって目標変えないとダメぽいね
自由の女神像とかもクソ強いけどマゴマゴしてると皇帝でもすぐ取られて困っちゃう。やっぱAIは軍事技術優先が多いのかね
生物学とダイナマイトのどっちを先に取るかと、 電気(資源・研究)、共通企画(軍事・遺産)、鉄道(生産)の
どれを最初に選ぶかは皆に聞いてみたいな。前までは電気一択だったが、最近は産業入りが同時期なら
共通のがいいかなって思う。戦争屋でも幸福の関係で電気→無線いったりする事もあるけどさ
鉄道は内燃機関からの大砲+戦車ラッシュが強い反面、生物学必須なのが微妙な気がするけど、どう思う?
外交と科学どっちが楽かは拡張具合と手持ちの高級資源による
ただしこの二つが他より楽なのは確実。OCC文化が一番大変
初心者さん増えたね〜
初心者ならいいんだけど
お子様が増えるのはいかがなものかと
もとからお子様ばっかりだから、大した問題ではないよ。
そんなことはない、知ったような口をきくなー!!!
パパパパパオアー ドドン
創造主あるある
「このラッシュを耐えたらカウンターで首都落としてやるぜ!」
と思っているのに途切れることなくユニット送り続けられてカウンターどころじゃない
「このラッシュを耐えたらレギオンバリスタのカウンターで首都落としてやるぜ!」
鉄が出ない
>>598 カモーン!!
|/
弓 川 敵
弓 川都 敵
弓 川 敵
強制足止めで最高の布陣ジャマイカ
弓 川 敵弓
弓 川都 敵弓馬<ステンバーイ
弓 川 敵弓
ローマは鉄器研究と同時に開拓者出すもんだと思うんだが
開拓者で確保できる位置に鉄があればいいがな
あっても早くも肥大化してる文明の国境真横とかね、もう
長弓長弓 川 敵弓<!!!!!
長弓長弓 川都 敵弓馬<!!!!!
長弓長弓 川 敵弓<!!!!!
創造主みたいに拡張すらできないケースでなくても近隣に鉄がないケースは結構ある
下手すると他の文明のタイル見回してもほとんど鉄が無いってこともある
確かにそもそも土地がないこともあるなw
ローマは強い文明だとは思うがなー
ローマ自分で使うとたいして強くない気がするのに、AIが使うと鬼のような強さなのがなんとも
正直ローマの鉄ラッシュやるくらいならカールスラントでツクネラッシュ選ぶわ
ちょうどbs11でローマの攻城兵器やっとる
投石機(笑)
うるせー死体投げ込むぞ
牛を投げ込みます!
牛(戦略的資源)
じゃあ僕はうんこ!
世界で初めて大海に乗り出したので都市国家島の遺跡を長弓兵で探索させたらライフル兵になった
これなんて超古代文明の遺産?
あと北方の僻地に追いやられたモンゴルとやらがなんか非難宣言出してるけど放置していいよね
どうせあとで核の炎で焼くし
拡張では弓系はガトリング砲に進化するらしいから
オーパーツ度がさらに上がるなw
機甲部隊→殺人ロボットの流れだったら超古代文明の遺物とかになってたというのに、残念だ
やっぱり古代文明はあったのかねえ
メソポタミア文明が下水道盛ってたっつうことより
アステカが紀元初め頃に作られた水道橋利用してたってことの方がありえん話だわ
史実厨は死んで
Civアステカの蛮族イメージはモンちゃんが存命だったら名誉棄損で訴訟モノ
わかった今すぐ死のう
さあ俺を殺しに恋
おかげでモンちゃんアイドルだから許してくれるはず
9番目の文明は、
要するに文明のエディット機能のことを指す
これなら隠し玉として引っ張る理由にもなろう。
・・だったらいいなぁ。
マルチで山田文明の指導者太郎とかがでてくるのか・・・
>>647 以前は訴訟しようにも裁判所が無かったもんな・・・
やまだふみあきっていい名前だな。
やまだふみあきをググって調べてしまった。
654のおかげでもう寝るべきことに気が付いた。
今日の指導者
↓
山田文明
信長か
659 :
名無しさんの野望:2012/04/16(月) 07:06:00.79 ID:uWOZhS2h
またsale来ないかなー
生涯名誉童帝の俺も
civ35の拡張版あたりに出して欲しい
civ35とか動作環境が大変なことになってそう
リアルの未開惑星を舞台に人間が神様ゲーやっててもおかしくはない
civ6では分らないが、civ7では人間は多分石を持って投げ合うだろう。
アインシュタインやめろ
インカで初創造主勝利できるとは思わなかった。
丘陵の移動コスト無視のおかげでギリシャと朝鮮の首都を飲み込めた。
結局一番簡単な外交勝利だったけどね。
マラソンやるなら制覇が一番楽だわ
AIユニット生産おせえおせえ
タージマハルってどうでもいいなーって思ってたけど、これ芸術家pが2あるんだな
文化勝利なら悪くないんかね
田島ハルは幸福+4もついてるよ!
余裕あるなら取ってもいいんじゃね?って程度だけど。
と、同じ進め方しかできない初心者が申しております
おい!
俺の悪口はやめろ!!
俺はもうロシアでしかやる気起きねーんだよ文句あっか
ここらでいっちょ爆弾を投下してみるか
S:バビロニア、モンゴル、フランス
A:朝鮮、シャム、イロコイ、インド
B:中国、アメリカ、ドイツ
C:アラビア、エジプト、ローマ、ギリシャ、ロシア、インカ、アステカ
D:デンマーク、オスマントルコ、日本、イギリス、ペルシャ、スペイン
E:ポリネシア、ソンガイ
>>672 爆弾のつもりなら何の格付けか書いてくれ
後だしの術を使わないと盛り上がらない
675 :
名無しさんの野望:2012/04/16(月) 13:39:26.08 ID:hg5/N8bd
つまり何の格付けかを当てるゲームということか?
>>674 後だしの術で恥をかかされて発狂の流れですね
爆弾じゃビクともしねーよ
核ミサイルぶっとばしてこい
>>672 朝鮮はSSSランクだと思うぞ、マジで
歴史的にも文化的にもゲーム的にも
そうですね
朝鮮はキャベラル船がつくれないのがなあ・・・
>>675 ロードばっかするチキンプレイヤーの好きな文明ランキングとみた
朝鮮はどの勝利でも有利だからマジで強い
創造主でOCC文化勝利だと文化系文明でも科学力足りなくて遺産建てるのが運ゲー過ぎるけど
朝鮮なら余裕で間に合うからな
インド・イロコイがAなのがヒントっぽいんだけどなぁ
朝鮮がフランスの下に付けているのも気になる。
AIが使用した場合の強さランキングとか?
警戒している相手でも普通に研究協定結べるのか
それなら心おきなくモンちゃんと戦えるね
そして宣戦されてご破算に
隣国とは極力結びたくない
30ターンは持つだろうなって思ってた相手に突然宣戦されて金が消える虚しさ
まあ一番虚しいのはもうちょっとで遺産完成だと思ってたら、AIに先に作られちゃう時だけどね
このゲームって第二都市どこにすっかなーって考えてるあたりが一番楽しいよね
このゲームってアレク何ターンで作れるかなーって考えてるあたりが一番楽しいよね
このゲームって首都立てる時が一番楽しいよね
このゲームって後だしで馬鹿釣るのが一番楽しいよね
このゲームって弱小国に核落すのが一番楽しいよね
このゲームって楽しいよね
ゲームって楽しいよね
ゲームって楽ね
って
穏やかで教養ある哲学者モクテスマと
愛すべき狂犬モンテスマは別人
>>688 マチュピチュてにいれてT収入がじゃぶじゃぶなら気にならん
701 :
名無しさんの野望:2012/04/16(月) 17:19:54.28 ID:hg5/N8bd
創造主クリアしたわ
基本モンちゃん使って戦争プレイしてきたんだが
どうにも無理そうだったんでバビロニアに変えたら3回目であっさりクリアできた。
やっぱこの文明チートだわ
出来ない俺は下手っぴなんだろうな
フランスたんちゅっちゅ
SS: イロコイ トルコ ポリネシア
S : ソンガイ ギリシャ デンマーク
A : フランス ドイツ エジプト
B : アステカ ローマ モンゴル
C : アラビア バビロニア アメリカ
D : インカ 日本 朝鮮
E : シャム インカ インド
D : その他
次なに建てようかなと考えていたら
賀茂御祖神社ってあったから選択したところで目が覚めた
夢でcivやってる事がまずおかしいのに何故この神社が浮かんだのやら
>>704 女指導者がいない、その時点でホモ専ランキングなのは確定的に明らか
ペルシャは女か
プリンセスオブペルシャっていうくらいだからな
下手すぎて話にならん
俺のほうが上手い(キリッ
宣伝すんなyoutube板に行け
うまいとか下手とか言う以前にスレ違いだし
ただの自己顕示欲満たしたいだけのオナニー動画は他所でやれよ
そしてこのスルー能力の無さである
いつも総力戦だからな
バンザイ
ついこの前まで外交画面のタブで国際情勢の情報を見るたびに(主に戦争関連)
「それが世界の選択か・・・」と寂しそうに呟き、都市で遺産建てるフリをして
「俺だ、○○(指導者の名前)はどうやら俺達とやる気らしい・・・」等とほざいて
「あぁ、わかってる。あいつなりの考えだな。ヤバンジン・セーラムーン・チョキ
(別れの合い言葉、意味はない)」
と電話を切り、寂しそうにイェニチェリを訓練する。というまわりの奴らに文明に恐怖を与えるのをやってた。
場の空気を読めないのはB型。壊すのはA型。
721 :
hage:2012/04/16(月) 20:02:48.27 ID:1XGHwCdW
そういや例のマルチ企画どうなったんだろう
全く盛り上がってなかったようだが
どう考えてもこのスレに動画のURL貼って行くのはスレ違い。宣伝に見せかけた戦争依頼にすら見える
傀儡都市ってよく飢饉起こすけどなんなの?
結局併合して幸福度減らす羽目になるじゃん
戦線依頼(10ターン) │ 馬(4)
│
│
│
モンちゃんマジ天使
傀儡都市の都市情報を見てみるといい
あいつらゴールド重視するから基本的に伸びない
傀儡都市は金銭重視だから。あと質問スレ池。スレチ大杉だろ
喧嘩腰のやつ大杉
荒らしたいから煽ってるんだよ
このスレの奴らは宣戦依頼に食いつきすぎだな
モンちゃんのことを馬鹿にできんぞ
モンちゃんの戦争パラメータはナポレオンと同じらしいが、どう考えてもそうは見えない
昨日のクソ立地→ぐぬぬの流れは盛大に笑ったw
まあ俺なんてモンちゃん以上に戦争しているし
朝鮮バビロニアみたいな科学特化文明が戦争狂パラメータになったら面白そうなんだがな
のぶさんなんていつもSAMURAIで歩兵に突っ込んでるし
マラソンだるすぎ笑えないw
ランダム皇子を余裕でクリア出来るけど何か質問ある?
上級者になりたいならアドバイスするよ
>>738 その糞つまんない書き込みはどうやったら思いつくの?
ごめんなさい
謝る前に賠償金よこせよおう
セールだのニコニコ動画だの言いたくはないが、
そうした層と、煽り”煽られ”の層が被ってるのは
間違いないんじゃないかなあ。
昔からこんなもん
拡張版でパパパウアードドン!復活しねーかな
SELU組の奴らマジFACKだわ
ワシントン 『oh miss spell! Fuck you』
その後アメリカは大量のミニットマンを引き連れて攻めてきた
かかってこい! 相手になってやる!
ミニットマン超進化ああああ
現代機甲!!
ミニットマンが現代機甲になるとか無双じゃねーか
749 :
名無しさんの野望:2012/04/16(月) 21:50:47.50 ID:BM8f3I59
2kだ・・2kがいけないんだ・・
さっさと拡張版を出していればしょうもないネタ大会にならずにすんだのに・・
このゲームってシングルで楽しめる?
シングル以外何をやれっていうんだよ!?(憤慨)
>>750 シングルでプレイしながら朝日を見るゲームだ
流れぶった切って悪いんだけど文化勝利するのに一番適してる文明ってどこかな?
今までフランス使ってきたけど最近シャムの金策→文化都市全部買収の方が早い気がしてきた
>>750 マルチの実績をホットシートで解除するんじゃないぞ?
一度ホットシートで自作自演しようとしたけどマルチの外交がショボすぎて萎えて6ターンで放置
こんな酷いゲームだとは思わなかった
自由時間が全てこれに消えて行くわ止められねえよ
6/22って遅すぎ。それだったら、もっと拡張の発表遅くしろよ。
後2ヶ月もどうやってスレを維持してくんだよ。
>>754 ・ポリネシアで群島モアイ天国
・アラビアでコピー品売りさばいて金策
・バビロニアで科学先行→文化系遺産建てまくり
などなど
フランスはある程度都市数増やした方が強いから文化勝利には向いてないと思う
>>756 5ターンで終了の設定にすればよかったのにな
>>759 アレク最短
空中庭園最短
ハギア最短
:
スレも盛り上がること間違いなし!
買っちゃった・・・
アンコールワット最短チャレはよ
Steamはたまにセールやってるんだ
驚愕の75%OFFってのもあるんだ
1500円あれば全DLC入手できておつりが貰えるんだ
まあ、定価で買ってもいいよ
それだけの価値はあるしね・・・うん
微妙なところでコルコバードのキリスト像最速で
768 :
その1:2012/04/16(月) 23:41:19.96 ID:IxWYwq0j
769 :
その2:2012/04/16(月) 23:42:07.85 ID:IxWYwq0j
770 :
その3:2012/04/16(月) 23:42:26.54 ID:IxWYwq0j
>>384のクリア時のターンは不明だがこっちはキリスト像があり文化値のピーク出力も多分上なので
最終的に20Tは早いんじゃないかと思われる(ピーク出力は544、その1の1枚目の画像参照(うち94は文化都市から)
以上の結果を踏まえて、俺は
>>384は糞立地だと断言するよ。少なくとも平均より確実に落ちる
ちなみに
>>384は大科学者を作らないで大芸術家を作るのを優先した(だからランドマークは
>>384の方が多い)
一方こっちは大科学者も作ってできるだけ早く必要なテクノロジーを取得し、結果システィーナとキリスト像も取得が視野に入れられた
あとこっちの方が
>>384よりは人口を増やしやすい分科学の専門家を雇う余裕があったというのもポイント
おまけに今回のプレイのセーブデータ詰め合わせ
http://www1.axfc.net/uploader/P/so/107074 文化の専門家配置忘れてたり共同研究のタイミングが悪くかったりとかなり詰めが甘いからまだ早くクリアできる
決してリロードしまくって最適化してあるわけじゃないってことの証拠を兼ねて
その他質問があればご自由に
不死(笑)
好きなカレーの具ってなんですか?
僕はニンジンです
その点アステカってすげぇよな最後まで文化たっぷりだもん
スリーサイズは?
文明ごとの都市名ってどんくらい用意されてるんだろ?
ハギアソフィアのアイコンがザクの顔に見えて仕方がない
そして速攻レスついてた。
なるほど都市名どっかに書いてあるのか
ありがと見てみる
>>775 CIV5GameText_Cities.xml
>>775 設定覗けばあるよ15個〜20個くらいじゃね
しv4だとwikiに全部乗ってたんだけど・・とりあえずmonchanにはないみたいだねぇ
ウィットの効いたcivジョークを教えてください
784 :
名無しさんの野望:2012/04/16(月) 23:55:05.51 ID:yrRxuKkG
糞みたいな釣りには全力で反応するくせに真面目な検証にはまともに反応できないのがお前ららしい
300レス前には結論が出てたからな
それが実証されたからって、別段何も質問することがない
384が来れば別かもしれんが
787 :
78:2012/04/17(火) 00:01:22.01 ID:Z2EbtqCS
えっ
ミスった
>>782 AKITA, AOMORI, BIZEN, ECHIGO, ECHIZEN, FUKUOKA, FUKUSHIMA,
HAKODATE, HIROSHIMA, ISE, IZUMI, IZUMO, KAGOSHIMA, KAMAKURO,
KOBE, KOCHI, KOZUKE, KYOTO, MATSUYAMA, NAGANO, NAGASAKI,
NAGOYA, NAHA, NARA, OMI, OSAKA, SADO, SAPPORO,
SATSUMA, SHIMONOSEKI, SUO, TAKAYAMA, TOKYO, TOYAMA, YOKOHAMA
検証するなら一手一手じゃないと意味なくね
労働者の移動の一タイルの違いで十数ターン後も大きく変わってくるし
初めと結果だけ見せられてあーだこーだ言ってみたところで
個々の主観の違いだけが呆れるほど明らかになって
まーたただの喧嘩になるだけだ
地域名と都市名がごっちゃになってるのがなんとも
>>770に何のためにセーブデータ貼ってあると思ってるんだよ
そういや、今回都市名から江戸がなくなってるんだよな
東京と江戸両方とも残しても良かったのに
>>791 デフォだと薩摩のあとに鹿児島がくるからな
外人すごい
薩摩と鹿児島は相変わらずですがね
>>790 鎌倉はKAMAKUROなんだ(´・ω・`)
Civilizations\CIV5Civilizations.xml
NewText\JA_JP\CIV5GameText_Cities.xml
大将軍を忘れて首都に引き返した指導者が
友好国と見知らぬ文明の決定的瞬間に遭遇してしまったら?
(i)アステカ人の場合
即座に両国に宣戦。
(ii)アメリカ人の場合
即座に内政担当大臣を呼び出し、獲得できる賠償額を尋ねる。
(iii)フランス人の場合
即座にこう言う。
「忙しいところをすまなかった。私は火薬の研究をしてくるので
、どうぞゆっくりしていってくれ」
なんでID戻った
オチはベタでもアステカのがいいな
>>795 じゃあ逆にお前はどういう視点で立地のいい悪いを議論したかったの?画像だけ貼って「どう思う?」ってだけ言って
後になって「クリアできたから」だの「短いターンでクリアできるという意味じゃない」だのってじゃあ何なのって話
AIより早くクリアする目的のゲームなんだからそれに叶う立地がいい立地なのにそれ否定するっておかしくね?
そして未だにお前は「いい立地の条件」を提示しないで議論だけ吹っ掛けて来てるじゃん。何がしたいの?
何故人は争いを繰り返すのか
それは相互理解とスルー能力がないからである
>>796 <<順番>>
京都、大阪、東京、薩摩、鹿児島、奈良、名古屋、
出雲、長崎、横浜、下関、松山、札幌、函館、
伊勢、富山、福島、周防、備前、越前、和泉、
近江、越後、上野、佐渡、神戸、長野、広島、
高山、秋田、福岡、青森、鎌倉、高知、那覇
寝る
どうせあと200レスで次スレなんだしもうスレ埋まるまで好きにやれよ
俺は
>>795は「高難度でも敵が攻めて来ないでひたすら自分のことだけ考えてプレイすればクリアできる立地」
がいい立地だって言いたいんだと理解したね
>>803 難癖つけて叩きたいだけの奴がいるからな
批判はするけどデータは出せない奴な
このスレに限ったことではないが
>>788 ∩ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< さいたまさいたまさいたま!
さいたま〜〜〜! >( ゚∀゚ )/ | / \__________
________/ | 〈 | |
むしろちゃんと検証してきた奴いるのにそれがスルーされて難癖難癖言ってる奴が絶えないことの方がおかしいわ
>>384の件に関しては糞立地派の方が正しいだろ
むしろ「不死でクリアできました」って言われて掌速攻で返して煽りまくってる奴の方がちゃんとプレイしてんのかって感じ
不死なんて創造主から比べればヌルヌルだろうに
斧のDL数ってDL完了したのしかカウントされないっけ?
>>770DL数0なのに何回DLしようとしても混雑してるってなるんだが
日本の地名は難しいからなぁー
古代からはじめるとなると邪馬台とか伊都とか狗奴とか出したいし
出雲はすんげー昔からあるけど、京都は比較的新しい方だし
そんなこといってたら日本の歴史において
東京とか大阪なんて最後の最後についた名前なんですけどね
>>810 普通にサーバが混雑してるんだろうよ
早起きして落とすが吉
>>808 クリアできる立地と糞立地であることは矛盾しないのに、
なぜか「クリアできたから糞立地じゃない」、みたいな書き込みが続いたんだよな。
思考じゃなく、雰囲気とノリだけで書き込んでるんだろうと思う。
喧嘩してるのを叩いてる奴もまともな議論の種提示されてるのにそれは全力でスルーするんだから
結局はそろって煽りたいだけだろっていう
最近質問スレの変なのが流れ込んでる
>>818 検証したいことをちゃんと定義すればデータを提示してもらえるかもよ
何を見てどうだったら納得するの?
この問題に一番真面目に向き合った
>>768が一切相手にされてないってのがこのスレの現状を如実に物語ってる
可能不可能とプレイアブルの話を混同して煽ってる子が多い印象
アレク25Tの話だって、戦略プランの文脈「25Tで建てられる」っていう言葉を出しておいて、
蓋を開けてみたらそれが運ゲーで戦略に組み込めないから叩かれてるわけで
「できたじゃんwお前ら涙目w」っていうのは単純にお過度違い
資源的に神立地だって、となりがモンテ・チンギス・ナポレオンなことだってあるし
出力的に微妙だって外交が楽な立地もある
要は立地に対して最適なプレイングができるかどうかが全てだ
その上で難しい状況と簡単な状況が別れる
>>768への反論は同等のデータを提示してから語ってくれ
口だけならなんとでも言える
>>821 まずお前がどんなデータがあれば納得できるか明確にしてくれ。
少なくともお前はアップされたデータだけでは納得できなかったんだろう。
だがお前以外の人間はお前のママじゃないからお前の考えてることなんて分からないんだ。
827 :
768:2012/04/17(火) 01:09:23.14 ID:9JVC7HKU
>>823 アレクは運ゲーでも25T不可能と書いてたやつがいたからだろ
謝罪した後の粘着はさすがに気持ち悪いぞ
>>822 あんまし相手にされないのは
この話題をこれ以上掘り下げたり議論に参加しても
今のこの流れを見ればわかるけれど、
面倒臭そうでつまんないと思う人のが多いからだと思うよ。
要するに「面白くなさそうな話題」ってことじゃないか?
ここ学校じゃないから面白くなけりゃテキトーにスルーしても許されるんよ
>>768も「まあ暇な奴だけ見てくれよな」って言ってるし
見てる人は見てる。レスがなくてもね
それでいいんじゃないの?
文化勝利で「大芸術家を優先して大科学者を切るか、大科学者も出して大芸術家を遅らせるか」
ってのはわかりきってるようで実際やってみないとわからない部分はあったからそういう意味でいい比較にはなった
>>830 俺はお前の「ちゃんと検証」の指す所が知りたいよ…
>>808 不死でクリア出来ましたって言われて黙っちゃう方がバカなんだよね。
検証も何も、
>>768は立地の良し悪しの根本がわかってないわけで。
>>813 立地の良し悪しがクリアに関わるのはよっぽどのクソ立地の場合のみ。
良立地〜神立地ではそんなに差はない。
だからクリア出来た=クソ立地ではない、はギリギリ成り立つ。
で、384の地形を見ると、周囲の状況を鑑みなくても、最低、クソ立地ではないわけ。
恐らく創造主でもクリア出来るかもなってぐらいの立地。(もちろん創造主クリア=神立地ではないよ?)
で、クソ立地と良立地の差がわかってる人間なら、検証せずとも、
384はどっちかというと良立地だろっていう話なの。そこで終わり。
分かってない奴は、100回に一回の初手世界遺産とかに比べてクソだろ!とか言っちゃうし、
ゲーム終盤のOCCでの最終出力とか、文化勝利(?)のターン数(?)とかを
プレイレポ付きで比べてみたりしちゃうわけだな。
議論したけりゃ議論してもいいけど、まずはクソ立地の定義から始めた方がいいだろうね。
とりあえずクソ立地議論したけりゃポリネシアで始めるこったな。
目の前海、隣接山岳なんてほぼ100%無しが確定してるから、周り砂漠だとガチでクソになる。
大抵高級資源の一つは海上だしな。エンマーイ。
>>825 出力を見る人にとっては美味しいタイルが少ないからクソ立地になるし
クリアできるかどうかを見る人なら外交的にあまり労がないからクソじゃないという結論になる
それ以上でも以下でもないんじゃない?
>>828 だから可能不可能の話と一緒にすんなよ
再現性の無い話はCivやってる上で何の意味もない
>>833 何のデータも出さず相手を否定するだけの糞長文乙
とりあえずお前は
>>384並の立地で創造主OCC文化勝利して来いよ
そこまで言い切るならせめて「もうちょっとで完成だったけど先越されました」くらいは行けるよな?
俺?俺は無理だよ。オペラハウス建てられない時点で創造主でAIに勝てる気しないから
>>834 Q.ちゃんとした検証はどれ?
A.「ちゃんとした」の定義付けが不十分であり、回答は不可能
>>835 お前の人生の中でそこまで重要なことなのか
触った俺が馬鹿だったよ
このスレで一番糞レスなのが
>>833ていうのはよくわかる
自分は何も提示せず、仮定だけで相手を否定し、そして無駄に長いだけでつまらなく不愉快な長文レス
ここで「実はクリアしたんだけど」って言ってSS持って来たら楽しいのになー。全力で悔しがるのになー
>>833は永久保存レベル。SSまで持って来たら末代まで語り継ぐレベル。もちろんもう用意してるんだろ?
非難声明多すぎだろ
疑問なんだが、おまえらリアルの人間関係でもこうなのか?
少しでも弱みを見つけたら徹底的に穿り返して叩くのか?
もっと平和な話し方もできるだろうに
>>827見れば何でクリアTの話してるのかわかるのに馬鹿じゃねーの
>>836 否定なんてしてないよ。ただアホだと言っただけで。
何でOCC文化勝利しかやったらいけないの?
文化勝利なんて創造主で狙ってやるバカは居ないって知ってる?
>>840 否定なんてしてないよ。ただアホだと言っただけで。
俺が出来るクソ立地の提示の仕方は、100%誰がやっても勝てない立地っていうのを
探すことぐらいで、初期立地のSSとクリア出来たSSを貼ることじゃないんだよね。
あとさ、「実はクリアしたんだけど」で「ぐぬぬ」ってなるアホのことをどう思う?
匿名だからってやりすぎじゃないか
頼むから大人の会話をしてくれ
____
/ \
/ ─ ─\
/ ⌒ ⌒ \ お前ら深夜だぞぉ〜♪
| ,ノ(、_, )ヽ |
\ トェェェイ / 全員♪寝ろ寝ろ〜♪
/ _ ヽニソ, く
三. i! ゙ヽ、 Y" r‐!、 ヽ.
三 ヽ. 、 ''´⌒ゝ-‐'" _ィ》 Y!
\_|!_二|一"f , !゙\ 三
〈, l|゙》-i|┴ーi´ / イ ´ i! 三
♪ ゙ー-ニ二__,/ / / 三 ♪
/゙ У / / 三
//,/-‐、 /
i! _{! j!'〈 ♪
/ ,,.ノ \'' ヽ \
〈 ーぐ \ ヽ
゙ー″ 〉ー- 〉
〈___ノ
>>845 Q.何故OCC文化勝利なのか?
A.
>>384が言ったから
500 名前: 384 [sage] 投稿日: 2012/04/15(日) 13:09:14.16 ID:tEU04SED
荒らしたみたいになっててすまん
勝利できた立地ってのは最初に書いとくべきだったな。
>>433や
>>439、
>>466みたいな評価が聞きたかっただけで決して荒らす意図は無かったんだ・・・
首都周辺しか張らなかったのはOCC文化勝利だったからなんだが・・・
>>839 Q.808の考えるちゃんとした検証はどれにあたるの?
A.768の挙げたデータ
Q.全然納得できないんですけど…
A.それはお前のちゃんとした検証と808のちゃんとした検証に食い違いがあることに起因する。
後は分かるな。
ホイホイ戦争以来受けてくれるアホAIを笑えないねw
ただの言葉の行き違いをひたすら煽った馬鹿がいたからこじれただけ
今は真性のキチガイが一匹わいてる
>>845 そこら辺、人それぞれで見方が全然違うからクソ立地とか言っても意味が無いと思うぞ
例えば、俺は純粋に魅力的なタイルが少ない立地=クソ立地
他国との地政学的な関係=そこは外交なので立地とは別の要素、むしろ立地も外交の1要素でしかない
という風に考えてる
なので自分がどういう立場で物を言ってるのか前置きしないと話が食い違うのが当たり前
>>852 大部分は理解してると思いたい
煽らなくていいところで煽ってるのは荒らし目的にしか見えんな
>>844 クリアターンなんて情勢によっていくらでも変わる。
お前みたいなのが数字に踊らされてバカを見る典型なんだが、
アレク最短ターンの話題で懲りてないのか?
>>848 OCC文化勝利って注釈付けて最初に質問してないだろ。
その土地での最も合理的な勝ち方がOCC文化勝利だなんて結論は出てない。
だから、クソ立地かどうかを検証するのにOCCの文化出力やターン数で比べる意味がない。
間違った仮定で検証しているのは明らかなのに、何でそんなにバカの片棒を担ぎたがるんだ?
>>853 個人の見方が違うのは当然として、クソかクソでないかを語るのには
ある程度の公約数が取れると思うんだけどな。
例えばこのスレの「クリア出来た→ぐぬぬ文明」の人達には、
ここまでは創造主でクリア出来た、ここからは無理だったとか、そういうケースで
説明すると効果大なんだろうし。全くもってイミフだが。
いやー、昨日のマルチはやられました。はめられました。
第一文明・・・・・ビスマルク鉄多め 第二文明・・・・・信長鉄多め
第三文明・・・・・ガンジー資源多め 第四文明(俺)・・・ツンドラ
見事デスゲームです。今思うと前の三人、確信犯だったと思う。
知り合い同士みたいだったし(てかよく見る奴らw)、第三文明のメガネが俺の都市見た後、前二人とひそひそ喋ってた。
『あいつ、鉄ラッシュかけて恥かかしてやらない?w』
こんな会話してたんだろうな・・・
いつも創造主を相手にしてる俺に嫉妬してんだろうな。。
陰険なやり方だよ。正々堂々とcivで勝負しろよ。
正直鉄ラッシュタイムは心臓バクバクだった。
でも俺は覚悟決めた。この卑劣なやつらに勝負挑んだよ。
ラッシュに沈んでクランに恥かかせるわけにはいかないし、一応civの廃人の看板背負ってるしね。
焼け石に水かも知れないけど、一応弓兵多めコール。
三人もさすがよく慣れてるだけって(あえて廃人とは呼ばない)素早いフットワークだった。
やきもきしながら俺も遅れて戦闘開始。タイムラグは5T近くはあったと思う。
今俺がすべきことはマルチを楽しむことや、内政タイムを楽しむことではない。
『いかに早くアレクをおったてるか』これだけを考えた。
結果ですが、なんとか三位に入ることができました。。
あいつらの唖然とした表情は俺の最高のデザートだった。
平常心を装ってさりげなくいつも通りの『おつかれさま』と軽く会釈
その時、モンちゃんと目があった。
モンちゃんの目は少し笑っているようにも見えた。俺もついにモンちゃんに認められたかなw
三馬鹿トリオがその後どうなったのは知りません。
しかし一言だけ言わせてもらう。
『勝負する時は相手を選べ』
以上レポっす。チラシの裏すんません。
>>855 他人に意見を聞いて貰いたいときは
もう少し言葉を選んだほうが良いよ
正しい主張でも伝わらなければ意味が無いでしょ?
頭ごなしに押し付けてはいけない
大人なら感情は抑えよう
ヒント:子供
>>855 だからその「クソ」という前提自体の議論なしに「クソか否か」なんて言われても困る
例えば君が「タイル出力はないけど、隣国から攻められないから良立地」と言っても、
俺から見たら「クソ立地だから隣国から攻められないのであって、立地自体はクソ」ということになる
この時点で、無意味なところで意見が割れてんのよ
>>855 >クリアターンなんて情勢によっていくらでも変わる。
いくらでも変わるけど具体的にいつ頃AIがクリアするかはわからない。まして開始直後にわかるわけがない
だからできるだけ早くクリアできる立地を選ぶというのが論理的な思考
まあお前みたいな超上級者になると開始直後に「あ、今回はAIのクリアが遅いから立地悪くてもクリアできるな」
とかわかっちゃうのかもしれんけど常人にはそこまでは無理だから
>OCC文化勝利って注釈付けて最初に質問してないだろ。
「首都周辺しか張らなかったのはOCC文化勝利だったから」というの言葉は裏を返せば
「OCC文化勝利にこだわらないのであれば広域のSSも貼った」ということだから
>>384には「OCC文化勝利」という前提があったことは後付けながら確定的に明らか
また結果としてOCC文化勝利に適した地形だったと
>>384は言いたいのだから、それに対する反論は
OCC文化勝利で立証するのは論理的な思考
OCC文化勝利に対して科学勝利で「こっちの方が早かった」と言う方が馬鹿
ガンジーがいるな
ここに来てまさか特大級の頭の悪いのが出てくるとは思わなかった
両陣営に告ぐ
建設的な議論は良いが余計な一言は良くないぞ
ガンジーなら両国に核落として占領するレベル
そもそも糞な地形にはAIは浸食してこないっていう仮定がおかしい
他に拡張の余地がなければ糞だろうとどんどん拡張してくる
ホームラン級の馬鹿だな
AIなんて拡張する隙間があったらどんどん突っ込んで来るし拡張するところが無くなったら
海の1タイルしかない陸地だろうと北極南極に申し訳程度にくっついてる陸地だろうと都市建ててくるしな
●ガンジーさんの有難いお言葉
敵と相対するときには、その敵を愛で征服しなさい。
固く握りしめた拳とは、手を繋げない。
世界に変革を求めるならば、自分自身を変えることだ。
我々の発言は核兵器に裏付けされているのだ!
ところで追加される最後の文明って決まったのか?
いままでCIVに出ていない有名所でイタリアじゃないかと思うんだが・・・
とりあえず貴公らの非難声明に賛同の意を表したいんだが
非難声明の先はID:Uz5gxFkMでいいんだよな
あと
>>768ちゃんも言ってるが、食料って大事だよね。川沿い小麦があったらニコッってなるわ
>>870 SSからズールーじゃないかと言ってる人はいたな
イタリア半島はローマが出てるんで流石に難しかろう
そういえば外交とかの台詞って指導者によって違うんだっけ
ラームカムヘーンに友好宣言持ちかけて「だが断る」って言われた時はこいつ2ちゃんねらかよと思った
俺別にぐぬぬとか思ってないが。糞は糞。
ワシントンに断られるとき「ダメですね」って言われる
こいつ日本人かよと思った
だが断る
は2chじゃないよ
JOJOだな。ちなみに「なん・・・だと?」はブリーチだと思ってる奴ばっかりだけど実はガイバーだからな
●シャムおじさんのマジ台詞集
「これが私からの提案だ。断れば、死あるのみ。」
「恥知らずのウジ虫が! その横柄さが許せん。滅ぼしてやる!」
「生き延びたければ、この条件をのむことだ。」
「失せろ、役立たずのクズめ! そなたがいると我が宮殿が汚れるわ!」
シャムの顔は生理的に無理
ガンジーが調停したと聞いて
今MOD作ろうと奮闘してるんだけどね・・・
資源改善施設が解禁されるテクノロジーの設定項目が見つからねえ!!!!!!!!
あー、書き込んですっきりした。
>>823 >戦略プランの文脈「25Tで建てられる」っていう言葉を出しておいて、
>蓋を開けてみたらそれが運ゲーで戦略に組み込めないから叩かれてるわけで
計算できなかった事を笑われて腹いせに論点ずらして叩くとか酷いなあ
そのネタ秋田
クズどもが繁栄してしまうな・・・
>>884 CIV5Buildings.xmlのPrereqTech
たった一言でクズ共に狂わされる人生
>>885 馬鹿正直にデータうpしたのが敗因
25Tアレクなんて幻で良かったんだよ
このスレから導き出される結論
civをすると頭がおかしくなる
>>888 答えてくれた所悪いんだけど、探してるのは資源活用施設のなんだ。
>>893 CIV5Buildings.xmlをBUILD_FARM、BUILD_MINE、BUILD_TRADING_POSTで検索してみ
すまんCIV5Builds.xmlだった
>>894 ありがとう、自分もちょうど見つけた。
きっと、CIV5Builds.xmlを、CIV5Buildings.xmlって書いてしまってるだけなんだと信じてる。
>>226 反省してるなら死ねよ
自殺の証拠写真も忘れんな
それがこのスレの総意だ
分かったら死ね
プレイヤーが蛮族としてプレイするMODを作ろう
すでに蛮族
今日のcivプレイ設定↓
カメハメハ スカーミッシュ 創造主
ひでぇww
クソ立地で思い出したけど
イギリススタートすると寒いところばかりで嫌になる
イギリスは能力もUUもイマイチで可哀そう
海軍強化の拡張版でなら頑張れそうだけど
遺跡から武器*2+弓術がでてインカ速攻やろうと思ったのに敵が海洋都市すぎてせめれねえ
不死すぎて生きるのが辛い
危険な隣国アステカ
戦士上がりの8人なら大丈夫だろうと思っていたら同じような体格のジャガー戦士20人に襲われた。
首都から徒歩10マスの森で斥候が頭から血を流して倒れていた。
足元がぐにゃりとしたのでござをめくってみると死体が転がっていた。
核を都市にぶっ放して、制圧したというか破壊した後から資源を強奪する。
要塞がライフル兵に襲撃され、労働者も「将軍」も全員拘束された。
国境から30マスの所でジャガー戦士に襲われた。
ジャガー戦士の1/3が拘束経験者。しかも労働者が金を落とすという都市伝説から「森の中ほど危ない」
「そんな危険なわけがない」といって出て行った開拓者が5分後血まみれで戻ってきた。
「何も持たなければ襲われるわけがない」と手ぶらで出て行った開拓者が靴と服を盗まれ下着で戻ってきた。
アステカから半径100マスは戦争にあう確率が150%。一度攻められてまた攻められる確率が50%の意味。
アステカにおける殺人事件による死亡者は1T平均120人、うち約20人が他国の労働者。
戦士が都市に駆け込んだら、なぜか斥候に滅多刺しにされた
>>885 そう思うなら創造主で毎回アレク目指せば?
イギリスUUはケシクの次に使える子じゃん。
自分は議論の中に入らないで議論に勝った奴の尻に乗って何故か自分が勝った気になる奴が多いのはネットの特徴
焼き豚坂豚やゲハなんかと同じ
勝者が決まるまで静観して決まったところで勝者につくのがネットの処世術の常識だろ
アレクも立地も関わったら敗者
最後にレスした方が勝ちだと思っている馬鹿が多いこと
いぇーい
>>912 だが否定的なレスが付いたままだと、もやっとするだろ?
てめえのもやもや解消のためにスレ荒らすのはやめて貰えませんかね?
皮肉に決まってるだろw
今の俺を相手にするだけスレの無駄だよ
拡張が出るまで話題がループしそうだな(´・ω・`)ショボーン
あと二ヶ月続くのか・・・
よし、最速装甲艦について語ろうぜ
はじめて作った時の興奮と移動可能範囲を見た時の呆然が忘れられない
ちゃんと説明読めばよかった
創造主・遺跡なし・その他デフォで最速アレクは何ターン?
あー忘れてた。イザベラとかエルドラドとか運抜きで
>>921 ポリネシア使えばUAの効果で外洋に出れたような…
まあ、出られたところで大して使えないんだが
拡張版で装甲艦が強化されたら化けるかもしれないけどさ
Civ5抜きで
スペインとイギリスはほんまよく裏切ってくるよな
遥か彼方から宣戦布告してきやがる
で、お前らは大体何ターンでアレクつくれんのよ?
不死上がりの俺はエジプト、大理石でやってもアレク取れる気しなかったけど?
つかアレク間に合っても官使神学間に合わないから意味なくね?
無償テクノロジーって保留できんの?
もうciv分からないことばっかりでさっぱりだわ?
アレク作るのは初心者
友好宣言結べば裏切られることもないし、隣接する文明と友好宣言全部結んだ時点でほぼ勝ち確定ってのも
システムとしてどうかって感じなんだけどな
官使ってなんすか?
官使(笑)
>>928 >お前らは大体何ターンでアレクつくれんのよ?
急げば35T位。それ以上かかるようなら建設しない。
>不死上がりの俺はエジプト、大理石でやってもアレク取れる気しなかったけど?
最短ルートで作れ。木を伐採しろ。
>つかアレク間に合っても官使神学間に合わないから意味なくね?
実際必須ではない。個人的には作らない方が安定する。
だが哲学をアレクで取ることによって、TOTOを目指しつつ古代技術の取りこぼしを少なくできる。
>無償テクノロジーって保留できんの?
できない。
よく気づいたな
実はお前らを試したんだよ
これに突っ込めなかったら日本人失格だからな!!!
変換できなかった訳が分かったわwwww
おいちゃん赤っ恥wwww
ところで官吏でぐぐると官吏ジャンプでてくるんだけど、おまえらぐぐりすぎwwww
あら捜しに命かけてる連中だから気づくだろうよw
かんしって読んだんだな
まぁわからんでもないw
新しいpc届いたぜーIYH
早くデータ移行して軽々とやりてえわ
きっと冶金も読み方間違えてるだろうな
俺も間違えてた
おさめかね
今から冶金やねん
ち・・・冶金
俺ははじめ鋳金のことを錬金だと思ってたな
どっかの動画で同じ間違いをしてる人がいたからちょっと安心したw
942のせいで拡張版に都市に駐屯しているユニットにダメージを与える軍事ユニット毒ガス歩兵が追加されるわ
治金だと思ってる人が多そう
ち・・・chicken
wikiのどこかに間違えやすい用語の読みが書かれていたような
不死パンゲア2勝目記念カキコ
1回まぐれで勝ててから、2勝目まで長かった…
ロシア使ってみたけど、コサック上がりの戦車を活躍させる事ができなかった
戦車までいっちゃうと、もうちょっと頑張って、科学者も使ってステルスまで取得したい
そうすると、現代戦車の役割って、ステルスで削った都市を落とす事になるからなぁ
やっぱりコサックは騎兵隊の時代に戦争をしなきゃいけない時に輝くのかなと思った
次は大陸マップ…エリザベスでも使ってみるかな
昇進10回したケシクを間違って騎兵隊にUGしちまったオラーン
10回昇進してようといずれゴミになるんだからいいじゃん
ギリシャ・ローマ・日本が同じ大陸とかランダム機能仕事しろ
散々既出かもしれんが拡張版の大戦時代って近代に言い変えたほうがよくね
戦車や飛行機が揃ったら拡張したくなるのは確かだけど文化勝利狙いの場合戦争しないってこともあるし
メーデー!でよく出てくるのが夜勤学者
日勤なくて大変そうだわ
何でこのゲームやってたら時間がいつの間にかなくなってんだろう
{ |
! |
| _ -‐'''''''""""""'''ー|
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,、L,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,-‐‐‐''''"~´_____,,,,、、-‐'r゛
, -‐' ________,,,,,,,、、、-=;;''''ヽ| ,,、-‐''"
< ―‐'''!'''''''h''T'''廿'i= .r廿´| { r~
 ̄ ̄ |⌒i r ヽ-- ' |i‐‐‐' }|
|λ|{ ヽ |
. |ヽi | , r.' |
lV r |
`、 ! ‐‐''''''''"""' ! < ・・・・・
ヽト "" /
|\ ,.!
,,、rl '''''''ー‐_"''''""_´└ 、
// __`-‐''""~ / 丶-、__
=--_-/ /''" ヽ / // ゛''‐--、,,,
/  ̄/ / _ノ\ / //、__ /~'=‐-
/ / /⌒ヽ< / //  ̄"''v /
文明:カリオストロ公国 指導者:ロリコン伯爵
文明特性:「水中庭園」湿地・湖から文化+1 「堅牢な城塞」都市防御力がアップ
UU:偽札工場(銀行) 装甲暗殺部隊(空挺部隊)
都市の名前自動で付くけど、何十個作っても名前あるの?
尼崎を出すには何都市作ればいいですか
調べてみたらいいでそ
>>952 全然既出じゃないから安心しろ
戦争ユニットを多く含む時代だから
「great war era」とアナウンスされただけで
英語版でもそれが正式な名称というわけではない
仮決めだよ。どの国でも
拡張と言わずアンコールワット強化パッチはいつくるんだろうか
もう
>>950帰ってこないだろ
ちょっとスレ建てチャレンジしてくる
化石は次スレでどう使うか話そうや
貴公の首はスレに吊るされるのがお似合いだ乙
967 :
名無しさんの野望:2012/04/17(火) 21:33:12.85 ID:Wy9Rc4Ru
ランダムでレンズが歪んで効果が落ちたりしないかな
いつもこの時間にcivがしたくなる発作やめてほしいわ・・・
>>969 この時間ならまだいい
俺は深夜1時くらいにやりたくなるから困る
皇帝安定してきたなぁと思ったら連敗はじまた
うーん難しいから面白いんだけど悔しいのう
皇帝くらいだと軍備怠ってだらけてると宣戦→さらに宣戦→さらry って展開があるしな
金が余ったんで長槍4くらいサクッと出してヌクろうとしたら余裕で布告されて潰されたのもいい思い出・・・なわけねーだろ!クソッ!!
むしろ何で兵4でぬくれると思ったのか
各都市に防衛ユニット、前線都市に+2〜3体で不死まではヌクれる
皇帝クラスになると蛮族さんがちょっと本気出してくるから嫌だ
戦士が開拓者の護衛をしている間に、首都の労働者めがけて蛮族が殺到してくるのはやめて欲しい
名誉とモンちゃんで蛮族が美味い!!!
自分でモンチャン使うと、COMモンチャンに出会えなくなるのがつらい
同一文明の複数国使用ができればいいのにな
そしたらALLモンチャンSid星で遊べるのに
実績残り5個
6月までいけるか。。。
そこシド星じゃなくてアステカじゃね。
拡張来たらキチになるだろうからいまのうちにイザベラたんとちゅっちゅする
たしか同じ国を選択可能にできたと思う。チーム戦してた時だけど、ローマが二国あったことあるよ
>>973 各都市に弓おいて寡頭制、長槍4いたら大抵ヌクれるぞ
ただその時は同時に宣戦布告されまくって、別々に都市が攻撃された。軍備じゃなく都市建設で失敗しちゃったんダナ
防戦するだけなら非駐留が長槍4で足りない事のほうが(皇帝くらいなら)稀なんだぜ
MODでモンちゃんコピーの文明を用意すればいけるいける