【SC2】StarCraft2 初心者スレ Part33【GOLD以下】
1 :
名無しさんの野望 :
2012/03/18(日) 07:00:46.44 ID:wZegWsig
2 :
名無しさんの野望 :2012/03/18(日) 07:01:52.73 ID:wZegWsig
3 :
名無しさんの野望 :2012/03/18(日) 07:03:34.53 ID:wZegWsig
4 :
名無しさんの野望 :2012/03/18(日) 13:28:56.20 ID:LzTU++vP
スレ立て乙です。 早速なんですが、現在ブロンズ一桁のZ使いなのですが、 インフェやミュータを使い始めるタイミングはみなさんどの位からでした? ちょっとリングインフェの編成にしてみたら、慣れてないから普段以上にgdgdの展開に。 ただファンガルが想像以上に強かったので、勝率を犠牲にしてでも使い慣れてみようかと考えてます。
5 :
名無しさんの野望 :2012/03/18(日) 13:31:15.03 ID:NTA7MQ8R
使い始めるタイミングってのはゲーム内時間のこと?リーグのこと? おそらく後者だと思うけど >勝率を犠牲にしてでも使い慣れてみようかと考えてます。 その通りだ、今から使うと良い
6 :
名無しさんの野望 :2012/03/18(日) 13:56:12.63 ID:ySOJmReL
前スレ
>>987 で昔
プローブを作り続ける
資源を使い切る
とにかく拡張する
の条件でストーカーだけ生産して勝ってる(ブリンクなし)リプレイがあったのを思い出した
実際プラチナ〜ダイヤくらいまでなら何とかなるんじゃないか
7 :
名無しさんの野望 :2012/03/18(日) 14:02:49.53 ID:iBpyfr1r
なんともならんよ アンチ関係無しにんなことやってりゃ上がるもんも上がらん ただ4GWやってりゃ少なくともプラチナにはなれる
8 :
名無しさんの野望 :2012/03/18(日) 14:03:05.18 ID:GsRZEqtW
>>4 使わなきゃ慣れないからとにかく出して使って見ればいい
ブロンズやシルバー辺りなら作戦は決め撃ちでいい
勝っても負けても自分がやりたいことが出来てるかどうかの方が大事
9 :
名無しさんの野望 :2012/03/18(日) 14:06:22.47 ID:NTA7MQ8R
マスターやグラマスがやりゃマスストーカーでもダイヤなれるかもだが それはストーカーが強いからじゃないし効果的な練習になるとも思えんし
10 :
名無しさんの野望 :2012/03/18(日) 14:08:20.23 ID:CWtr7S2Q
そもそもSC2で使わないユニットなんてない。使わない試合もある、使用頻度が低いと言うだけで 使えないユニットなんてのはない。 キャリアー?そんなもんは知らん
11 :
名無しさんの野望 :2012/03/18(日) 14:15:55.81 ID:YHFZqVdU
別に初心者はインフェやミュータを使っちゃ駄目ってわけじゃ無いんだし インフェでもミュータでもウルトラでもブルードでも好きに使えばいいんだよ
12 :
名無しさんの野望 :2012/03/18(日) 14:26:39.94 ID:PCFO3WP2
>>4 インフェとミュータはマジで慣れるしかないから
出来るだけ早めにつかっていくのがいいと思う
13 :
名無しさんの野望 :2012/03/18(日) 14:58:16.35 ID:akHbEmBu
ZvZだと一回軍量差がつくとそのままずるずると負けることが多い。 拡張は防がれるもしくは相手も拡張するし… ゲーム的に逆転はしにくいのはわかるけど、VS他種族よりこのパターンが多いんだけどなんか逆転のコツとかってあるかな 大体ローチリングの小競り合いで負けて拡張しにくくなって相手のMutaが出て終わり、みたいな感じ。
14 :
名無しさんの野望 :2012/03/18(日) 15:28:42.62 ID:GsRZEqtW
15 :
名無しさんの野望 :2012/03/18(日) 16:04:10.72 ID:ySOJmReL
>>13 どの種族でも言えるだろうけどハラスして時間稼げば何とかなる
リング流しこんだりインフェスターでエッグばらまいたり
16 :
名無しさんの野望 :2012/03/18(日) 17:33:59.46 ID:CjiITw7p
sc2勝ったらおもしろいけど負けたらムカツキ半端ない
17 :
名無しさんの野望 :2012/03/18(日) 17:37:08.22 ID:NTA7MQ8R
しかも上手くなっても勝率5割ってのがなんとも 半分の確率でいらいらするゲームなんてMしか楽しめねーよwww 発売日からずっとやり続けてる俺はMなのかもしれない・・・
18 :
名無しさんの野望 :2012/03/18(日) 18:07:07.23 ID:nse+Z7OB
>>17 ラダーって良くできてるだろ。
そのおかげで戦術勉強するモチベーションになるんだよな。
19 :
名無しさんの野望 :2012/03/18(日) 19:52:59.75 ID:7DcAJCou
アタック移動をしてたら間違えて自分のユニットを攻撃してしまった
20 :
名無しさんの野望 :2012/03/18(日) 20:05:36.61 ID:kxUZ+Wgz
>>6 ブリンク入れて、そこにオブザが混ざれば対Zなら理解する
でも対Tはどう考えても無理
プラチナ上位〜ダイアからは皆ちゃんとオーダー組んでくるからな、得意不得意考えないと勝てないよ
21 :
名無しさんの野望 :2012/03/18(日) 20:07:20.66 ID:akHbEmBu
序盤の総力戦…なんだろうか、ワーカーまでは狩られなかったけど用意してた軍が全滅して、 追加発注のリングで相手のローチリングプッシュかろうじて処理した、とか。 そのタイミングで3rd拡張行かれると止められないし、対抗して3rd行けても最初に付いた差でずるずると。 そもそも付いた軍量の差で3rdが守れない場合も多い。 リングでハラスは今度やってみる。リプも見てみるわ、どうも。
22 :
名無しさんの野望 :2012/03/18(日) 20:41:34.01 ID:CWtr7S2Q
>>20 そうか?Zには犬っていう強力なアンチが居るんだが
よっぽど小出しにしてない限り、一気に囲まれて終わりじゃね?
23 :
名無しさんの野望 :2012/03/18(日) 20:57:19.89 ID:NTA7MQ8R
ブリンクマイクロ次第でling相手でもなんとかなったりならなかったり
24 :
名無しさんの野望 :2012/03/18(日) 21:19:52.50 ID:iBpyfr1r
ストカーだけ作って拡張余裕ですなんて無理だって 初心者スレでネタとか馬鹿なの?
25 :
名無しさんの野望 :2012/03/18(日) 21:42:51.49 ID:ySOJmReL
ネタっていうかそういうリプレイの載ったマクロの重要性を説く記事を昔teamliquidで見たって話をしただけなんだけど 別にマスストーカーが強いだとか初心者にやれだとかそういうことを言いたかったわけじゃない ダイヤは少しいいすぎだったが
26 :
名無しさんの野望 :2012/03/18(日) 21:50:05.77 ID:NTA7MQ8R
あったね、このスレだか本スレだかでも話題になってたはず でもザーグリングばっかひたすら出すプロだっけ?がいたり DragonがマスゴーストだかでZボコってたりで 上手い人は何やっても勝てるってだけだろうな 俺もマスマリーンとマスザーグリングでしばらく遊んでたことあるが ベインがどうにもならなくてあきらめたwww
27 :
名無しさんの野望 :2012/03/18(日) 21:57:28.44 ID:iBpyfr1r
前スレ
>>987 >初心者のうちはPでストーカーだけ作っておけ
>それがダイヤへの最短距離ニダ。
>>6 前スレ
>>987 で昔
プローブを作り続ける
資源を使い切る
とにかく拡張する
の条件でストーカーだけ生産して勝ってる(ブリンクなし)リプレイがあったのを思い出した
実際プラチナ〜ダイヤくらいまでなら何とかなるんじゃないか
>>25 言いたい事を最初から言えば?
マスターの貴方は知らないんでしょうが、発売から随分たってる事もあり
プラチナやダイアもそれなりに厳しくなってはいるんだよ
28 :
名無しさんの野望 :2012/03/18(日) 22:11:29.46 ID:EJMH//lV
何でこの人こんな怒ってるの
29 :
名無しさんの野望 :2012/03/18(日) 22:26:06.02 ID:kxUZ+Wgz
対Zも無理なんて言ってる奴は2baseからブリンク急いでブリンカーで決めきるオーダー知らないのか 今は殆ど見ないけど、それでもまだ通用するオーダーだよ。マップに依るところが大きいけどさ。 それに遠距離ユニット・近距離ユニットの相性の話で、ある程度数貯まると逆転すんだよ そこにブリンク入ればなおさら。ブリンカーが通用しなくなるのはインフェが出てきてから
30 :
名無しさんの野望 :2012/03/18(日) 23:15:22.54 ID:CWtr7S2Q
>>29 >それに遠距離ユニット・近距離ユニットの相性の話で、ある程度数貯まると逆転すんだよ
それはmarineとzealotの話であって、
stalkerとzerglingだと相性問題、性能差がありすぎて、なかなか逆転しないよ。
ただzerglingは生産力がないと作れないから、本当にちまちまプレッシャー与えつつ、ユニットを殺さないで
相手に拡張させずにタイミングプッシュするなら出来るとは思う。
だけどそんな苦労しなくてももっと安全なビルドはいくらでもあるわけだし
リスクと難易度を考えると、単にネタとしか思えないんだが
31 :
名無しさんの野望 :2012/03/18(日) 23:43:40.82 ID:AXcxBCjW
32 :
名無しさんの野望 :2012/03/19(月) 03:21:52.07 ID:nFH0CTdQ
しょうもない質問だったらすまないんだが最初の画面で名前のしたに出てる数字って なんですか? なんかまったく増えなくなってしまったんだが
33 :
名無しさんの野望 :2012/03/19(月) 03:43:40.22 ID:DONghEzd
>>32 achievementでもらえるポイント
自分のプロフにあるachievementのタブ開くともらえるachievementのリストがあるよ
34 :
名無しさんの野望 :2012/03/19(月) 03:56:19.48 ID:nFH0CTdQ
>>32 レスthx
戦績関係あるものかとおもってました
そうゆうんじゃないんすね
35 :
名無しさんの野望 :2012/03/19(月) 05:18:40.45 ID:X1Ds2qKR
シルバーのTなんだが Z相手だとほぼ間違いなく即セカンドしてくるんだが プッシュして押しきれなかったら自分もセカンドいくけどその時点で資源差が結構できてるから もう無理かね?
36 :
名無しさんの野望 :2012/03/19(月) 05:35:46.08 ID:Rb103uUH
プッシュで無理ならラッシュすればいいじゃない
37 :
名無しさんの野望 :2012/03/19(月) 07:57:42.17 ID:OfXOkcHM
>>35 ザーグはセカンドまでとって1ベーステランと互角だから
セカンドあったからもう資源差ついて無理とは言えない
プッシュして押し切れなくても、ラーヴァをドローンに
変えさせない(軍に変えさす)、ドローンをスパイン等に変えさす
などして、ドローンの数を減らせればおk
38 :
名無しさんの野望 :2012/03/19(月) 08:31:35.98 ID:zfdhjj+O
>>37 Zはほかの種族よりベースひとつ多くとって互角っていうの間に受けてる初心者多いけど
それは資源的な話じゃなくラーバ的な問題だからPでもTでも1baseで返されたらその時点で終わり
シルバーとかブロンズならまだいけるだろうけど相手も1baseallinってわかってるレベルなら無駄に軍なんて作んない
39 :
名無しさんの野望 :2012/03/19(月) 08:59:53.37 ID:OfXOkcHM
>>38 だからドローンを消費させることができてれば
押し切れなくても、互角に分かれて第二ラウンドってこともあるでしょ。
というか人のアドバイス否定して打ち消しても不毛だから
意見が違うならその意見を基にしたアドバイスを
>>35 にしてやりなよ。
40 :
名無しさんの野望 :2012/03/19(月) 09:16:04.31 ID:3kIx7RIu
まあでもZは1ベース多く取って互角ってのと 1ベースにワーカー30体ってのは初心者Z使いを混乱させてるかもしれない 俺がZ始めたときは2ベースでワーカー60作ってそれから3rd取るとかやってたしw
41 :
名無しさんの野望 :2012/03/19(月) 09:21:15.32 ID:j3GfiRzf
いやでも実際相手よりベースを多くって考えでいいんじゃないの?
42 :
名無しさんの野望 :2012/03/19(月) 09:28:07.77 ID:zfdhjj+O
>>39 >ザーグはセカンドまでとって1ベーステランと互角だから
まずこの時点でどこのリーグだって感じ
>変えさせない(軍に変えさす)、ドローンをスパイン等に変えさす
>などして、ドローンの数を減らせればおk
まあ1baseの軍量がわからなくてワーカーまったく作らないってレベルならそうかもしれないけど普通は返されたら終わりな
43 :
名無しさんの野望 :2012/03/19(月) 09:48:55.56 ID:OfXOkcHM
>>42 だからそう思うなら35にお前のアドバイスをしてあげて
44 :
名無しさんの野望 :2012/03/19(月) 09:53:23.07 ID:zfdhjj+O
>>35 もう無理、だけどそのリーグならどうかはわからない
上のリーグにいったら通用しなくなるのは確かだよ
45 :
名無しさんの野望 :2012/03/19(月) 10:11:45.05 ID:X1Ds2qKR
もう無理?とかテキトーな質問して悪かった まだまだ初心者な自分には即セカンドみたら 偵察いれながらそれなりのユニット集めてのプッシュ 初期ラッシュ 自分もセカンド どれがオススメ?
46 :
名無しさんの野望 :2012/03/19(月) 10:22:32.82 ID:3kIx7RIu
Zの即2ndはTやPの即2ndとは意味が違うから ある意味Zの2ndはTがバラックスを増やすのと同じようなもんだから Zの2nd見てやばい、このままじゃ資源で負けるから大至急なんとかしないと みたいにあせる必要はない それを理解した上でマリーンで軽くプッシュ入れるか タンク、ヘリオン、バンシー急ぐか 自分も2nd行くかは好みで良いよ
47 :
名無しさんの野望 :2012/03/19(月) 12:19:12.56 ID:X1Ds2qKR
おまえらのアドバイスを元に3rdいかれないように目標決めてやろうかなと思ったら 陣地内にハッチェ作ってきやがったなんだあれ チーズの一種?
48 :
名無しさんの野望 :2012/03/19(月) 12:29:05.50 ID:OQXUmk/U
>>47 サードに行くのはちょっと怖い、でももっとラーバが欲しいっ!ビクンビクン
っていうときにザーグがよく取る手だよ。高レベル帯では当たり前にやられる。
49 :
名無しさんの野望 :2012/03/19(月) 12:32:20.05 ID:oeu/iG0p
陣地内って、相手Zの陣地でなく、自分の陣地内? 時々あるチーズではある
50 :
名無しさんの野望 :2012/03/19(月) 12:33:44.30 ID:5ejV3O7G
自分のベース内に隠しハッチェ作られたんじゃない? PがFFEやってて気付けないとそこからスパインだのローチだの出てきて詰む
51 :
名無しさんの野望 :2012/03/19(月) 12:38:31.61 ID:n2/qrExV
>>45 Zの2ndを取るのはいわば基本みたいなもんだからあせらなくてもいい
むしろ大切なのはそれ以降拡張させないこと
1ベースでの決め打ちはかなり博打だから失敗したら巻き返せないのは仕方が無い
拡張で勝ちにいくなら、マリタンなどで相手の2nd前で陣取って
Z側に相手が来てるという圧迫感から軍を出させる
Zの特性として軍を作る=ドローンを作れない。だからその間こちらはしっかりワーカーと軍をしっかり出していく
そして余裕が出来てきたら前線を押さえつつ自分の方で2ndを作る動きが出来ればいい
あと、相手の前で陣取って動かないだけじゃ相手の軍量が出たら押し返されてそのまま負けるって展開もあるから
前に陣取ってるだけじゃなく、マリーンで前に出てタンクの射程で相手の2ndを狙ったり圧迫感をかけていくといい
攻めないで篭って200サプライを目指すなら
相手の軍構成をスキャンなどで把握しつつ、アンチユニットを出して行き
ドロップや軽いプッシュで相手のワーカーや3rd以降を潰しつつ
こちらが2nd/3rdが回せるようになれば自然に勝てるようになると思う。
vZで大切なのは、相手を放置させないこと
何もされないZは内政バカみたいに伸びて最終的に手がつけられなくなる
常に相手が攻めてくるんじゃないかっていう恐怖感を植えつけて拡張に行くのを抑え付けるのを意識すればいいと思う
52 :
名無しさんの野望 :2012/03/19(月) 14:31:48.16 ID:ULMW9vMV
相手より1ベース多くて互角、じゃなくて 相手より早く拡張して互角、が正しいだろ だから無理に2nd落としに行こうとせずこっちも少し遅れて2nd行くのもありだよ。というかこれがデフォ だけどその場合でもヘリオンなりバンシーなりでプレッシャーかけるのよ? とりあえず1ベース多くて互角論は初心者に教えんなよ。ほんとに勘違いするから。 いやお前らの中にも本気でそう思ってる奴何人かいそうだけど
53 :
名無しさんの野望 :2012/03/19(月) 14:38:25.68 ID:zfdhjj+O
今いただろ1baseで互角とかいっちゃう子が
54 :
名無しさんの野望 :2012/03/19(月) 15:04:58.96 ID:nVEl59su
かーっ、マジZつれーわー 相手より1ベース多くて実質互角だからなー
55 :
名無しさんの野望 :2012/03/19(月) 15:16:55.50 ID:R1pGWlY5
やっぱそうだよなw この半年くらいでやっと気づいたわ、zergは+1baseで互角説が間違ってるのw
56 :
名無しさんの野望 :2012/03/19(月) 15:22:35.19 ID:zfdhjj+O
incomeは勝ってるからなわかってないと
>>37 みたいなこと真顔で言っちゃう
57 :
名無しさんの野望 :2012/03/19(月) 15:38:14.84 ID:T6/KW9aP
前にもいたな ザーグは1ベース多くとれってアドバイスに 顔真っ赤にして怒ってたやつ
58 :
名無しさんの野望 :2012/03/19(月) 15:40:52.40 ID:DONghEzd
>>37 は、そのあとにドローンの数に言及してて、ベース=ドローン含む意味で使ってないんだからそんなに間違ってないだろ
それよりもさんざん他人を批判だけしといて
>>44 みたいなゴミアドバイスしかできない ID:zfdhjj+Oのほうがよっぽどこのスレにいらない子
59 :
名無しさんの野望 :2012/03/19(月) 17:01:50.07 ID:KsLu2gyu
どうも、お久しぶりです!最近、連敗をして絶望しました。=_=;;ZerglingとRoachの機動力によく負けてしまいますね。
60 :
名無しさんの野望 :2012/03/19(月) 17:21:48.95 ID:OQXUmk/U
なんで誰か判るんだろう。今回は普通の日本語なのにな PはZ相手はやっぱ2ベースのタイミングプッシュが一番なんじゃない?
61 :
名無しさんの野望 :2012/03/19(月) 17:25:35.23 ID:7o8hsr41
>>59 zarglingとroachはマジで足が命だね
足UPいれてるか入れてないかで全く違うユニットみたいになるし
後お前誰だお…
62 :
名無しさんの野望 :2012/03/19(月) 17:27:30.57 ID:KsLu2gyu
>>60 まぁ、それが定石だとは知っていますが、最近DongRaeGuの背でZergがよく食い止めますよ;;
63 :
名無しさんの野望 :2012/03/19(月) 17:32:44.27 ID:KsLu2gyu
>>61 ニコ動にUpとかをするただのSC2ゲーマです;;;
って、Zergは2/2Upgradeまでの速さが本とに早いし;;
Mutaliskもまだ強いですよ。
64 :
名無しさんの野望 :2012/03/19(月) 17:45:31.24 ID:OQXUmk/U
韓鯖ダイアの人だからまぁこのスレでは最高実力者クラスといってもいいレベルだよ
65 :
名無しさんの野望 :2012/03/19(月) 18:05:01.12 ID:KsLu2gyu
>>64 ですが、この間MapleStoryをしたの背で、実力が下手なんです。;;
練習しようかと思っていますよ。ㅎ_ㅎ;;
66 :
名無しさんの野望 :2012/03/19(月) 18:28:08.41 ID:HxdhQ/+j
起動時のおっさんの顔ってどうにかならないですか?
67 :
名無しさんの野望 :2012/03/19(月) 18:32:02.98 ID:nFH0CTdQ
ブロンズ1位のままゴールドとかまでマッチするんだがww いつになったら昇格くるんだorz
68 :
名無しさんの野望 :2012/03/19(月) 18:34:15.87 ID:ULMW9vMV
ダイアだけど以前めーっちゃくちゃ調子悪い時ゴールドとまでなら当たったことあるわ 結局降格しなかったけど。片方のMMRが極端に傾いてるときはそんなもんじゃないの
69 :
名無しさんの野望 :2012/03/19(月) 18:45:38.72 ID:OQXUmk/U
>>66 背景画像を変える方法があるが、同様の方法で変えられるはず
ただそれを詳しく説明してた海外サイトがなんか変わっちゃってるんだよな
sc2 background change とかで調べてみるといいかもしれない
70 :
名無しさんの野望 :2012/03/19(月) 19:13:14.09 ID:Rb103uUH
71 :
名無しさんの野望 :2012/03/19(月) 19:17:59.14 ID:a1Lb0edV
3週間ぶりにネット繋がってしばらくSC2やってなくて今日復帰したから この機にザーグに乗り換えようと思う。 拡張版の発売ってまだ先だよね?
72 :
名無しさんの野望 :2012/03/19(月) 19:26:06.32 ID:dw5sQaIJ
まだ先 早くて年末くらいと思ってる
73 :
名無しさんの野望 :2012/03/19(月) 19:38:01.65 ID:oeu/iG0p
>>60 間違ってはいなくても、普通の日本人が2chで使わない表現(特に顔文字関係)を使うから目立つんだろう
別にいいんだけどさ
74 :
名無しさんの野望 :2012/03/19(月) 21:28:11.80 ID:HxdhQ/+j
75 :
名無しさんの野望 :2012/03/19(月) 23:30:29.74 ID:L9y9Jqt8
そんなに昇格したいか? ばかじゃねーの
76 :
名無しさんの野望 :2012/03/20(火) 00:31:59.99 ID:iCKj0sSm
ZvsPで相手のFFEに即サードでローチ無双して勝ったら オーダー覚えて来いいわれたww 外人わろたwww
77 :
名無しさんの野望 :2012/03/20(火) 00:38:03.18 ID:WtIrDk/8
海外のトッププロ以外は どんなに努力しても勝率五割 せわしなく操作し続けて、ヘトヘトになりながら勝てば嬉しいが 負けたときの虚しさはなんとも言いがたい。 それがSC2
78 :
名無しさんの野望 :2012/03/20(火) 01:00:34.77 ID:Bl7LhSTe
自分も勝った時オーダー覚えろとか言われたなぁ プラチナ未満に何言ってんだって思った
79 :
名無しさんの野望 :2012/03/20(火) 01:11:28.93 ID:oCxJU5Oo
久しぶりに1onやったらシルバーからゴールドに昇格した! 4onがまったくシルバーどまりですorz
80 :
名無しさんの野望 :2012/03/20(火) 01:31:58.53 ID:tkU88H/L
連敗中はfind match連打するけど連勝してると4連勝くらいでもう今日はいいかな・・・ってなる
81 :
名無しさんの野望 :2012/03/20(火) 01:36:11.14 ID:v9f94viZ
昇格するとモチベーションが回復するよね。 ただし、昇格先のランクでまた凹られて 悔しい思いをすることが多いけど。。。 そんな中で、今まで返せなかったオーダーを 撃破したりスキルがクリティカルに決まると 自分の成長が感じられて楽しくなる。 目標を持って行動し、 結果が得られて満足する。 たとえゲームでも、精神的満足感を 得られるなら、人生において無駄じゃないと 思うよ。 と、嫁に言い訳しても、壁ドンされてgg
82 :
名無しさんの野望 :2012/03/20(火) 01:55:33.49 ID:iCKj0sSm
>>81 嫁マジimb
やっぱ昇格近いとモチベあがるね
シルバー狩り続けてるんだけどシルバーなれねえw
勝率8割じゃまだたりないか
83 :
名無しさんの野望 :2012/03/20(火) 02:08:03.91 ID:gCzDqC7o
SC2.jpでローチやハイドラの密着時の攻撃は近接アップグレード適用って言われてるけどアレ本当? 遠距離1upローチの攻撃2回で密着したザーグリングを落としたことがあったような…
84 :
名無しさんの野望 :2012/03/20(火) 02:27:15.30 ID:iCKj0sSm
82です とかいってたらシルバーktkrwww いろいろアドバイス聞かせてもらってたんでみなさんthx! このままゴールド目指しますぜ
85 :
名無しさんの野望 :2012/03/20(火) 02:38:30.01 ID:+Triyg4o
86 :
名無しさんの野望 :2012/03/20(火) 02:54:01.84 ID:PhLWv0I4
>>83 Liquipediaによれば、近接攻撃扱いでPDDに落とされたりGSで軽減はされない
けれども近接攻撃のアップグレードは適用されず遠隔攻撃のアップグレードが適用される、らしい。
> Note that while the Roach also has a melee attack animation, it is affected by Range Attack upgrades,
> not Melee Attack upgrades. However, it is not affected by Guardian Shield.
> Note that while the Hydralisk also has a melee attack animation when attacking units at melee range,
> this attack is still affected by the normal Ranged Attack upgrades. However, this close range attack is
> not affected by Guardian Shield nor is it blocked by a Point Defense Drone.
87 :
名無しさんの野望 :2012/03/20(火) 03:46:16.84 ID:VCDeXU4Y
今日始めてマスチャージーロットアーコンハイテンプラー構成の敵と当たったけど エネルギー溜まったメディバックは速攻落とされるわ スプレッドさせてもストームで焼き払われるし無論ジーロットは強い MMMG構成だと勝てるのかな?
88 :
名無しさんの野望 :2012/03/20(火) 03:49:43.68 ID:Cc0FNief
マリーンマローダーメディバックとGってなに
89 :
名無しさんの野望 :2012/03/20(火) 04:04:29.59 ID:YHT5zyDv
Ghostしかない
90 :
名無しさんの野望 :2012/03/20(火) 07:05:36.94 ID:OiVGv1s7
Gロット
91 :
名無しさんの野望 :2012/03/20(火) 08:01:11.20 ID:XjIhTZDF
HotSにGロットさんテランに追加や これでTimbaがさらに確定的なものになるんや
92 :
名無しさんの野望 :2012/03/20(火) 08:10:29.85 ID:8BIv1Tvl
そういえばヘリオンの変形は研究なしで使えるのかな・・・
93 :
名無しさんの野望 :2012/03/20(火) 08:10:48.21 ID:WyeX1xOe
そうやって相手の軍にまで自軍ユニットを忍び込ませて、戦力を増強させようってわけですね きたないさすがPきたない!
94 :
名無しさんの野望 :2012/03/20(火) 09:35:51.12 ID:2+zFbIqu
なんか、この間にHOTSの話になりましたね。Pの複写ユニットは値段が高いですよ。 (200/200ですし。)だから、TankとかBansheeしかできませんよ。 ですので、Pは汚くありませんよ! ㅠ.ㅠ...
95 :
名無しさんの野望 :2012/03/20(火) 09:58:32.70 ID:M2E52k0e
レプリカントのコピーしたあと、戻す能力が備わればPimbaと呼ばれるんだがな 200/200使いきりっぽいしな
96 :
名無しさんの野望 :2012/03/20(火) 10:11:54.91 ID:R5AyXZFy
まぁでも研究全部入ってるのは大きいんじゃ? レイヴンコピーしてシーカーミサイル撃とうぜ
97 :
名無しさんの野望 :2012/03/20(火) 10:17:38.21 ID:2+zFbIqu
>>96 レイヴンコピーするぐらいまでは、よく起こるとは思っていませんが;
98 :
名無しさんの野望 :2012/03/20(火) 10:20:13.79 ID:8abcK9R5
ゴーストのコピーがやばい気がする
99 :
名無しさんの野望 :2012/03/20(火) 10:20:22.91 ID:R5AyXZFy
あれって視界にあるユニットならコピー出来るんだっけ?
P相変わらず卑怯なこと考えてるな 存在がチーズめ
すいません、キャンペーンで質問です。 今、brutal攻略を目指してて、楽なcasualで研究とったあと、直後にミッションアーカイブからbrutalでクリアするって方法 でやってます。 casualでやる意味ない2つほどはcasualやらず、brutalだけやりました。 そしたら、brutal 15 のアチーブメントが取れたんでミッションアーカイブ見てみたら、14/25となってます。 1つ足りない。 casualではじめてるから、casualでもクリアしなきゃいけないのかー??? と思いつつ、ミッションアーカイブからしゃーないのでcasualでクリアしてない2つ、クリアしました。 しかし、数値変わらず。14/25のまま。 どなたか原因、解決法分かる方いらっしゃいますでしょうか? 画面で確認する限り、クリアしたミッションの数は15なんですが・・・
>>101 です。
選択型ミッション(たぶんsafe heaven とheaven's fall)で数が違ってきただけですかね。
最終的に26/26になるっていっても、ミッションは全部で隠しいれて29あるわけだし。
そんな理解でいいですかね?
たぶんそういうことなんだろう All-Inの一つ前のも入れて3回選択肢があるので、ストーリー上のミッション数とは3つ差が出る
対戦始めたばっかのテランなんだけどMMMを基軸に勉強していくのが初心者にはいいのかな それとも早めにMTBとか早期セカンド拡張で馴れていくほうがいいのでしょうか
最初は好きにやれ と言いつつ一応指針を言っとくと 対プロトスにはMMMで戦うのが一般的だけど 対ザーグと対テランではマリーン+タンクで戦うのが普通だから MMMだけだと行き詰まるかもね、対プロトスでもマリーン+タンクは使えるし ただタンクの操作はMMMの操作より面倒臭い
自分も超初心者のブロンズだから参考になるかはわからないけど、 慣れるまでは決めうちで同じオーダー繰り返して、オーダーの手順を覚えるのがいいんじゃないかな。 ある程度なれてきたらオーダーを切り替えて、オーソドックスなのをある程度覚えてしまうまでやる感じで。 慣れてきたら、偵察内容から相手のオーダーを予想したり、アンチオーダーにシフトしたりってとこに 手を伸ばしていくのがいいんじゃないかな あと、あまりうまくないうちの早期拡張の練習って、 そもそも相手もうまくないから妨害されることもないから、資源勝ちで後半有利にはなるけど、 あんまり上達には繋がらないんじゃないかなって考えてる なので、相手の早期拡張確認してからの、ラッシュで潰せるうちはワンベースでもいいんじゃないかな ワンベースオーダーでラッシュかけても、相手の早期拡張をつぶしきれなくて勝てない、 ってなってきてから、本格的に手を伸ばしても、遅くはないんじゃないかなーと
なんか適当に切り貼りしちゃって読み辛い文章になってしまったすmんk
最近シルバーになったTだけど ブロンズならMMラッシュやればそれなりに勝てるよ
SC2.jpのローチハイドラが早速直っててちょっと驚いた。 前ここで情報サイト作るって言ってた人だったのか? unit tester onlineで色々やってみたけどローチハイドラ構成の良いバランスがよく分からない。 敵Muta無しのZvZだったら資源的にもいっそマスローチの方が良いのかな。
>>109 よく考えてみてわからない?Hydraは射程が長いからroachだと後ろのやつが攻撃できないけどhydraは攻撃できるから効率がいいんだよ
でもhydraだけだとやわらかいから壁としてroachを前に持ってくると
ローチとハイドラをどういう割合で混ぜるのが良いかわからないって意味じゃね 俺もよくわからんからマスローチかローチインフェにしてハイドラ出さないけど
ローチとかマリーンとか同射程の多量運用の場合は 押しうちするとしないで結果が全然違うよな
>>105 >>106 Thx!
色々知識仕入れてYABOTで色んなオーダー覚えて試してるんだが
実践ではまるでダメなエロ孔明状態になっててまったく勝てんw
まずはワンベースのMMMとマリン+タンクに絞って完璧にできるまで練習してみるわ
オーダー決めてやる、ワーカー生産止めない、いつでも攻めてこられるのを返すのをイメージしておく 偵察で来る時間構成なんかを見れるようになると無駄をどんどん削っていける メインじゃない種族も触っておいたほうがいいね
>>114 そう思ったんだが、まずザーグが生理的に無理。どこが可愛いんだアレ
なんでガス作るときあんなことになるんだよマジ無理
プロトスもジーロトやテンプラーはカッコいいのに、
なんで主力のストーカーとかイモとかコロはあんなことになってんだよマジ無理
四足でシャカシャカ動く物体が苦手だから他種族に触れないんだ・・・
あれsc2jpっていつ直ったの?
旧サイトはドメイン切れで消滅。 別の人がドメインを取り直してサイトを新設
>>110 111が言ってくれた通りで割合の話。
狭いところや開けたところ、アップグレードその他の条件で色々変わるって言ったらそうなんだけど…
どっかでPのGWユニットにハイドラが強いって聞いたし、良い割合がわかってると便利かと思ったんだが。
たまにマスストーカーやらマスハイドラやってくる人いるけど戦ってて楽だよね 他のユニット混ぜたら絶対戦いずらいなるとおもうんだけどなぁ
ハイドラやわいし足遅いんだよな つかっててなんともいえん vsTのときは・・gg
なんかctrl+1でグループ上書きができなくなった shift+1で追加はできる ctrl+2以降もできる なにこれ
>>121 以前にも一度それと同じこと書き込んでたの見たな
その時は解決せず公式に連絡してみるってことで終わってたが解決したんだろうか
>>121 ホットキーの設定どうなってる?
あと、他のソフトが何か悪さしてるかも。たとえばPhotoshopを立ち上げてるとEscキーが効かなくなるとか
THOR強すぎw 無双してきたわ チーム戦でw
このゲーム昇格するとマジで相手強くなるな 楽しくなってきたw
THORに無双できるマローダー強すぎw
>>115 俺もストーカーのヴィジュアルが苦手で敬遠した
ダークテンプラーかっこ良くて使いたいけど、ストーカー・コロッサスの構成がしんどい
序盤ザーグにガスハラスされると見た目の悪さも相まってイラつきが加速する
そうか?vZで早めに2ガス使うオーダーなんてバンシー行くオーダー以外ないし、資源無駄にしてくれてるなーと思ってるよ
FFEできないマップでのPへのガスハラスはかなり嫌らしいね でも逆にそれくらいしかガスハラスが有効な場面はないかな
4GWか、vZでは完全にオワコンになった1gateFEしかできなくなるからな
もう勝負決まってるのに 相手GGしないから放置してるんだけど どうすればいい?
相手のユニットを全滅させるか建物を全部壊すといいんじゃないかな
まさかのサイバネコア立て忘れで死んだw
ロングゲームのPと戦うのはきついなー マザーシップのボーテックス?とストーム、コロッサスでボコボコにされてきた ブラックホールはネタスキルだと思ってたけど使われると非常に嫌だな
今ってメンテ中?
PvPで4gateしたら入り口完全封鎖してたから何だこれと思ったらggハラスからの即DTだった。 プロキシ用probe潰しておいて助かったー
昨日できたのに今プレイできないんだが… パスワード変更してもできないし、ワンタイムパスワードも間違ってないと思う
>>136 ネタスキルどころかザーグにとっては脅威のスキル
ネタじゃなくマザーシップが普通に登場する
ネタスキルだと思えてるうちが華だわな せっかくT3までテックを伸ばして耐え切って出したBLたちが 一瞬でブラックホールにアーコンと一緒に飲まれたあと 次々に落ちて行く経験を何度もしたらsc2やめることになるよ
でもPからしたらボルテックス使う以外に大量のBLに対抗する術がないわけですが どんだけ上手く吸えるか、吸ったあとどれだけアーコン入れるのを妨害されるかだなあ だからロングゲームになったPvZでは必須のユニットだよ、マザーって。最近になって活躍するようになったんだけどね。 そんなにアーコントイレットで萎えるならIPLのハイライト動画に入ってたプロ同士の試合の中で、 誰だったかがボルテックスの渦の周りにインフェステッドテランの卵置きまくってアーコン入れられないようにしてた人いたよ、それやってみたら?
いつも思うんだけどT3とかT1ってどういう呼び方なの? どこかにそういう呼び方書いてあるの?きっとハッチェリーでできるユニットをT1,レアをT2,ハイブをT3と読んでるんだろうけど、昔はターミネーターのことなのとか思ってた できれば説明してるサイトで教えて欲しい
>>143 これがZ使いだよ
BL揃えたら絶対勝てる!が覆されてムキになって・・・
揃えたら絶対勝てる構成なんてないんだから相手の構成に負けない構成くらい自分で考えろよw
リキペディアにあった これ俗語?
Tier1~3の略だったはず 進化段階みたいな
P使いって何できもいのが多いの? いやまあ俺もPなんだけど…
なんもいえねえよなP使いは良いP使いもきっと居るはずだ
>>145 テランのマスブン,BC,トール構成はそろったら勝てない
マスレイブン
WarCraftでTier1~3って言い方されてたんだよ、WCだと全種族がZみたいにベース進化したし WCがTierの起源かどうかは知らんが同じBlizzardのゲームだしSCでも使われてる
そもそもザーグなんて建物一つでユニット構成簡単に変えれるんだからがたがた言うなよ
アーコントイレット完成よりBL着弾のがタイミング的には早いよ。 そんな有利な時間帯をみすみす見逃して「T3まで耐えてた」とかわけわかんないこといってる時点で甘えにもほどがあるでしょ
starcraft masterのレイブンのmoving atackってステージ辛すぎワロタ マリーン10体もいるけど5体くらいでいいだろ...… ラグが少なければもっと簡単なんだろうけどなぁ
>>155 いや、PのほうがAchon motherのが早いよ
それは君のオーダーがそうなだけでArchonとmotherをBLに間に合わせるなんて余裕
>>156 通信速度?っつーのかなbigfootで計測したら常時156msの俺でもクリア出来たからラグあってもいけるよ
欲出さずに一方的に攻撃出来るタイミングでのみチマチマやるとクリア出来るよ
俺にとっては、マリンゴーストとタンクのエレベーターが無理ゲー過ぎた
>>158 マザー先がよくあるってのは中々信じられないけど、仮にマザー先だとしてもその場合、
マザーとアルコンが揃う前はマザー後のオーダーよりずっとプッシュに弱いのにそこで攻め落とさず、
マザー出てくるまでチンタラ待ってたんなら相手の弱い時間を見極められなかったから負けたって話だ。
というかマザーアルコン先なんてそう頻繁に見られるものか?
3rdまでフル稼働させて、コロストーカー構成じゃガス使いきれずガスが余ってきて、出すのはそこからだぞ。
>>158 最優先でアーコントイレット目指すオーダーなんて
それまでの時間帯が弱すぎてローチでプッシュするだけで軽く死ねるのでは。
ブルードを目指す編成はコロ対策もできるし、両者スタンダードに中序盤を組み立てる形から持っていくケースを考慮すると、
明らかにブルードが強いタイミングは存在すると思うけど?
中序盤を切り捨てない形でアーコントイレットを安全に完成させられる組み立てがあるなら概略だけでいいから教えてほしい。
ああ、要するに相手がRoachHydraCorruptorBroodって編成で こっちがコロッサスを出さないでArchonMotherをなるべく急ぐオーダーでってことね。 コロッサスださなくて良いのは相手がミュータのときだけじゃない?
P使いoh....
>>163 ついにohしか言えなくなっちゃったかw
P使いとかいう以前に明らかに間違ってることを堂々と公言してるんだから、それを指摘されるのは仕方ないでしょ?
キミにもプライドがあると思うから謝れとは言わないけど・・・残念だよ
ベインこええええええええ Vortexはいまいち理屈がわからない これとこれを放り込むとこういう理由でこっちが勝つよ みたいな説明誰かしてくれないかな
何この茶番
>>166 吸い込まれて出てくる時にスタックしてるから
そこをアーコンの攻撃一発食らうと、全部にヒットするって理屈
アーコンの攻撃は範囲攻撃だからね トール入れても同じ事出来るよ。チーム戦で試してみよう!
>>168 それはアップデートでnerfされたので、効果は薄い
Z側のブルードリング・ローチ・BLの陣形を崩しつつ、軍を半分にづつにできるからランチェスターの第2法則で勝てる
そこまではなんとかわかるようなわからないようななんだけど じゃあ例えば攻撃力研究入って攻撃力30超のアルコン1体と HP30のノーアップグレードのベイン100体を一緒に突っ込んだら アルコン1体でベイン全部溶かせるってことになるのか?
正確に言うとボルテックスから出てきた後ある一定期間はダメージが入らないようになってる(
>>170 がいうnerfがそれ)
から、全部は無理だろうけど、ある程度はスタックしてるだろうしかなり溶けるとは思うよ
効果は落ちたとはいえ、やっぱりアーコントイレットは協力。BLみたいな遅いユニットは広がるのも遅いからね
試してみたけどnerf後でやはりスタックしてなかった アーコンの攻撃で1体しか死なない BLはスタックするから範囲攻撃がかなり入る だからボルテックスにアーコン数体入れて出てきた瞬間ストーム撃てばBLはあっさり死ぬ
ゼロットの壁がないとコロッサス溶かされるね
なるほど、難しいけどちょっとだけ理解したw Vortex使ってみるかー
airユニットはスタックできるからnerf後も効果あるんだよ 皆が言うようにBLは速度も遅いから
チーム戦のマスキャリアーうざいんだけど アンチユニットって何さ
攻めのときのVortexは相手の防御を無効化してる間にいっぱい荒らす 出てくるまでにいろんな場所を荒らす感じ 防御のときは対空ならどんどんスートーカー作って吸い込ませるw 対地は兵力分散につかうくらいかな
>>177 ロケットマローダーと変形後イモータルとフライングローチ
180 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 15:22:41.19 ID:F4w5d10i
>>179 は!マルチやったことないノブは黙ってろよ
先週マスターの人とやったけどフェニックス大軍に作って返してたし。
他のやつのワーカーも狩ったりで一番強いっていってた
キャリアーとかマスマリンでノーマイクロでアタック移動してれば勝てるレベル 勘違いしちゃいけないのはキャリアー本体をフォーカスしちゃダメって事 マリンのdpsと攻撃間隔が有ればインターセプター全部落とせる、そこから本体をおいしくいただくって感じかな
>>159 昨日の夜中意地になってやってたら空が明るくなってたぜ
結局クリア出来なかったし
帰ったらリベンジしてみる
タンクの上げ下げするやつも難しいみたいだね…
>>182 masterクラスの人でもクリア出来てなかったりするから
ぶっちゃけ諦めても良いじゃないか?
俺は28と30の二個は諦めたよポートレートは26個で貰えるしね
なんか、今日は何のレスもないですね。できれば、近い日にニコ動にUpしようと思っています! まぁ、プリミアムは相変わらずないんですが;;;MapleStoryやめます!Nexonゲームはもうやらない!
2chはどうやって見てるの? 普通のブラウザ?2ch専用ブラウザ?
>>183 たしかにむきになってやるものでもないかも
自分は一ヶ月くらい前に始めてまだブロンズなんだけど、戦闘の時軍量は互角なのに当て方が下手で負ける事が多いからマイクロを練習したかったんだ
masterでも出来てない人とかいるのか もちろん、プロでさえ手こずるのあるから分からなくもないが、結構ランク低い人でも全部クリアしてる人いるよね・・・
アスペクト比がwindowモードにしても変えられないんだけど なにか特別な作業が必要なのかな? 単純にモニタがクソってこと? 視界があんなに違うとかワイドモニタimba
今やったら変えられたぞ
画面の端つまんで伸ばすだけだぞ?
ブロンズでstarcraftmasterクリアした俺は実はすごいのかもしれない バンシーとベインスナイプとタンク上げ下げがきつかったかな
その調子でラダーを回すんだ!
>>192 じゃあ俺のモニタがしょぼ過ぎるのが原因か。
画面の端つまんで伸ばしてもすぐ元に戻るw
1024x768までしか無いからかな?それ以下にはならないみたいな。
何か方法があったら遅レスでもいいので教えてください。
初心者スレに常駐してるので。
いつか誰かが解決してくれるのを待つ。
191と192ありがとう。
1024x768って15インチか
197 :
名無しさんの野望 :2012/03/21(水) 22:17:13.67 ID:Tq+LCPEc
即Thorドロップなんて初めてくらったんだけど Thorって7分ちょいで出せるもんなんだね ZならRoach出すしかないのかなこれ
ZvZでMutaってそこまで有効ってわけじゃないのか? ドローンすぐ大量生産できるし、スポア作るの早いし…
>>198 トールさんならリングでどうにかできそうだけどな
jpccかで誰かやってたけどリングでどうにかしてたきがする
>>200 Thorをミネラルラインの際に置いて、その周りをMarineで囲んでって感じで
lingでThor殴らせてもらえなかったわ
初めて見た戦術で面食らってしまった
ニコ動に動画を久しぶりにUpしました!なんか、テーマが ”男は5gtだせ。+_+” 見たいな感じですが、時間あれば見に来てくださいね。
試したらThor単体ならSpeedling12体でいけるが、実際はなー クイーンのエネルギーが余っていれば回復しながらローチが一番よさそうだがどうだろう
Unite Testerみたいに建物を数秒で建てられて各マップでシムシティ確認するカスタムマップないの?
チートコードでそんなんあるやろ
Tのドロップに全然対応できない・・・ どうしたらいいんだあれ こっちはZです
オーバーロードをドロップ経路に配置しておけとしかいいようが
1.スパインを3本くらい建てる(スポアもあったほうがいいかも) 2.リング6ベイン2くらいを置いとく 3.ミュータで叩き落とす
>>207 >>208 thx
両方試してみます
あとはヘリオンとバンシーで焦って頭んなか吹き飛ばなければ・・・w
一番有効なのがOLばらして未然に察知する事だけど、マスター上位くらいにならないと毎回反応できんしなぁ スパインかベインを配置しとくのが一番有効だと思うよ
カスタムとかでマスターの人相手にマルチドロップやってもけっこう対処されちゃってそのままGGだけど ダイアまでなら行動予約でとりあえず二箇所に下ろすか正面攻めつつ裏にドロップするだけでかなり被害与えられるよね ぶっちゃけ操作量不足でTの性能活かしきれてなくてもこれだけでじゅうぶん帳消しになってる気がする
マルチタスクする方はぶっちゃけ楽だからな 画面見ずにシフト予約で普通に刺さる ドロップ対処する側はクソ難しいけどね
逆に、マスター上位とかグラマス行くとFBで落とされたりファンガル使われて空中で無駄死させられたりで うまいこと意表つかないとだめになって、操作量磨くしか無くなるんだろうけどさ 超上級者基準で作られてるなあって常々思う。だからバランスとれてて面白いんだけど
確かに 全部気づけば対処できるんだよなー 気づけないけどw 自分の課題がなくならすぎて面白いわ
>>214 自分のベースのちょい外側とかにパイロンやサプライ立てておいたり
zergならOL飛ばしておけば、ミニマップで確認できるので
こうしておくだけで案外神経使わなくてもドロップには気づくことが出来る
気づくことが出来るが、そのときにちょうど良いユニットが居るかどうかは別だがなw
ミニマップを見る癖がつかない OLの視界をちょっと横切っただけで気づいたりできる奴すごい
MAPの移動とか常にミニマップとショートカットでやってるから 自然とミニマップを見る癖がついてきた感じかな
あーなるほど それミニマップ見る癖つけるのに使えそうだ、サンクス ためになった
なんか、ニコ動にUpした動画を見てPvPの時 ”5gtができるか?” の感じなコメントがありましたが、知らなかった様があいりましたね;
日本語でおk
いや、普通に意味は分かるだろ・・・
外国人としての限界だと思ってください。 ㅠ.ㅠ あ、今日は韓国のマスタの知人がくるかも知れませんね。彼もこのスレに興味があいますよ。
韓国の人は韓国のサイトみればいいのでは? PlayXPとかあるでしょ?
PlayXPがありますが、なんか日本のSC2に興味があるからこのスレに来るのですよ。 そしてこのスレにもう慣れてしまいましたよ。
別に誰がどのサイト見るのも書くのも自由だよ
初心者スレってこと忘れてない? 交流したいなら他の場所があるだろ
別にいいじゃん なんでそんなに排他的なのかわからん
俺は韓国の情報を聞けるから助かってるけどな
韓国情報なんて書いてくれてたっけ?
なんかメントみたいに役にならないかな?と思ってですね。 ゲーム話するにとって初心者とかマスタと必要ありますか;; 目に掛かるから帰れ!と言えば私も仕方ありませんが...
まぁ気にしないことだ
あ、今日は私の知人が来るかもしれませんね。彼はマスタのTerranです。 このスレの話しをしたんですが、興味が出来てここに来たいって言いましたよ。 そして、彼はTCLにも参加したaLive Clanのメンバです。
本スレなんかに行ってみろ なんて言われるか用意に想像出来るわ
韓国は日本より何倍もSC2が盛んなわけだし 色々と聞きたいことを聞ける機会になって助かってるわ 韓国語勉強するほうがよっぽど面倒だし
>>232 韓国でSC2の知名度が、日本で言うマリオ並みって本当なんですか?
>>236 マリオぐらいは絶対ないですよ。マリオは一般人も知っているし、SC2はそれぐらいはないんですよ。
>>233 熱いですね、そこは。ですが、やはりここがいいですよ! ㅠ.ㅠ
そういえばFDのLOL監督就任は何か話題になりました? 個人的にはやっぱり最初の優勝者が引退してしまうのは少し残念な気持ちだったのだけど YellowもLOLの監督になったし、そっちも盛り上がっているのかねぇ韓国では
>>237 そうなのですか、本当のことをありがとう :)
>>239 FDの話はこれだけですね。
”いつ軍隊にいくの?”
って...話題はやっぱいYellowなんでしょ。
>>237 あぁ後一応言っておくと
このスレは基本的には初心者スレで、流れとしては誰かの質問またはリプレー→上級者がアドバイス っていう流れをよしとしてるから
そうでない流れの会話をしようとする人を快く思わない人も間違いなく存在する、ということは覚えておいて欲しい
まぁ、あなたでなくてもその流れに沿わない会話が行われることなんていくらでもあるから、そこまで気に病む必要はないけれど。
後、動画の宣伝は昔ここでやって叩かれた人がいたから、それは行わないほうが吉。投稿する時にコミュニティに登録するといいよ
>>241 な・・・なんか寂しいなぁ、まぁ韓国国内ではSC2はまだそこまで人気が無いからかもしれないけど・・・
プロリーグでSC2採用という話が出ましたが、それについては何かあります?
lolそんな面白いんかなー、動画見てるだけだと操作するのも1体だけですげーかったるそうだけど Blizzarddotaが出たらやってみるか
>>242 はい、分かりました。今度から気をつけます。
人が多くて基本料無料ってのが一番大きいでしょ あとDOTA系の中ではかなりアイテムの種類とかスキルが単純化されてるから初心者が取っつきやすい DOTA2きたらやばいんじゃないかって言われてたけどDOTA2が不評気味なのと、一気に人口が増えたお陰でこの先も安定してそうだし
dota系はLOLにDota2に今度鰤DotaもあってHoNとかいうのもあるんだっけ 大変だなぁ
そろそろスレチ
>>243 もちろん、プロリーグ内でそんな話がありましたがたぶん2013までは、無理だと思いますね。
OngamenetがLOLリーグをしているし、HD放送もないしいろんな問題がありますよ。
>>251 ありゃそうなんですか、鰤のお偉いさんが今年中にいける!とか言ってたけどやっぱ厳しいのかなぁ
個人的にはGSL一本のほうがいいなーとも思うんですけどね、やっぱり選手が分散しちゃいますし
>>251 まぁ、一抹の可能性もありますよ。昔のOSLとMSL見たいに両大リーグ式でするなら...
254 :
名無しさんの野望 :2012/03/22(木) 15:38:33.37 ID:JuIhWzf0
モチベーションを保ついい方法ありませんか?
>>254 どういう状況かわからんけど、つまらなくなったら一旦離れるのもいいんじゃない?
煮詰まってるだけなら時間置くとまた面白く感じるだろうし
後はプロのリプレイやVOD見て好きなプレイヤー見つけるとか
もし何やってもダメなら正直やるゲームが合ってないとしか
同じことばっかやってると飽きるから オーダーでも種族でも変えて新しいことやる ストーカーだけ出してブリンクマイクロ練習したり MMMだけ出して引き撃ちの練習したりも結構楽しい
257 :
名無しさんの野望 :2012/03/22(木) 15:55:24.44 ID:JuIhWzf0
>>255 3週間ぐらいネット使えなくてオーダーも戦術もほとんど忘れてまた1からスタートしてる状況です。
パッケージ見ると5分くらいやる気がでるのですが、いざ起動するとイマイチです。
1ヶ月まえまでは毎日5時間ぐらいやってたんですけどね・・・。
>>257 無理にやる必要は無いんじゃないかな?
SC2よりオモシロいことがある、優先度が高い物があるから、やりたいと思わないのかもしれない。
でも、そのやりたいけど、やる気になれないって気持ちはよく分かる。
久しぶりにこのRPGやりてーとは思うんだけど、戦闘がだるかったり、話がだるかったり、おつ…クエストがだるかったり、マップ移動がだるかったりするのを思い出して
セーブをロードした時点で電源消すことがあるしw
友人とプレイするとか
260 :
名無しさんの野望 :2012/03/22(木) 16:23:19.33 ID:JuIhWzf0
じゃあ、SC2からしばらく離れてもっと気楽なゲームやってます。 DIABLO3も近いし。
dota2当選したさようなら
うまくなればなるほどSC2はおもしろいな
せやな
停滞しだしたらランク落ちる事に対しての恐怖心が高まるけどな 上のランクの人間ほどそう感じる
オーダーの精度あげていけばダイヤにはなれるし それを使いこなせればマスター下位にはなれるが、そこからは努力がいるよなぁ
別に無理してプレーするこたあない プロの試合みて楽しむのもいい、世の野球好きなんてほとんど野球やってないでしょ
βの頃から、もう2年近くやってるけど 急にモチベーション無くなって1ヶ月くらい全く触らなくなること何度かあったわ でも少したつとまたやりたくなるんだよね そんな感じで続けてる 義務じゃないんだから一回離れてみるのもいいよ
マスターと頻繁に当たってたのに風邪で体調崩して、それでもやったら負けまくって 結果、今はプラチナと当たるようになっちゃったよ。はああああああああああああ 萎えて4v4に行ってお気楽プレイしてるわ
なんかやりたくなるよね やっぱZはWリングムタに限る・・・ あんまマイクロうまくないけどマリーン溶けたときの気持ちよさやばいw
多くのユニットを選択したとき ページを切り替えるショートカットってありませんか? 2をクリックするのが大変なので、キーボードで切り替えたいのですが。
ページとはなんぞや?兵種ならtabで切り替えられるけどそれとは別?
負けが込んで、下位リーグとマッチングされて萎えてるダイア・マスタープレイヤーの皆様へ。 この辺りはプレイヤーの絶対数が少ないため、下位リーガーとマッチングされやすいので安心されたし。
24体こえたときに2枚目のページを選ぶのに2をクリックしてるの? 普通はtabで兵種切り替えるよ
>>271 例えばワーカー数を数えて
多かった場合他へ送りたい時です。
24前後にしたいのですが、1ページに24までなので
多かった場合、何人多いのかを確認するのに、「2」のタブを押してるのですが
タブが小さくてやりにくいので困っています。
わからん 目分量でやってるなあ 力になれなくて申し訳ない
そんなワーカーの細かい数に拘らなくていいと思うよ 大体でいいよ
>>274 皿屋敷かよw 1匹、2匹、3匹…やっぱり1匹足りない… てか?
よくそんな細かい操作する余裕があるなw
的確に2タブを押せるAIM力を付ければいいと思った(FPS厨並みの感想)
適当でいいとは思うけど、空いてるショートカットに登録すればユニット数が見える
2ハッチェでプールだけ立てて手づまり、ミネラルが2000になってんだけどたすけて
>>280 初心者さんかな?初心者さんだとクイーンの産卵もうまくできないだろうし、ザーグだと資源が特にあまりがちだよねぇ
うーん、やっぱり他の建物を立てて、ザーグリング以外の高価なユニットを出していこう。
ガスを取ってないならガスも掘らせて、レアに進化して、スパイア建ててミュータリスクを出すのもいいね
ザーグの基本構成はいくつかあるけど
ザーグリング ベインリング ミュータリスク のWリングミュータってのはどの種族でもそれなりに、vTなら特によく戦えるからそれをまず作ってみてはどうかな?
初期ならザーグリング ローチ の構成とか、あるいはローチ ハイドラリスク の構成なんかもアリだねぇ。
>>280 そして、ザーグの生産力=ラーバの数≒ハッチェリーの数 だから、ミネラル余ったらガンガンハッチェリー建てよう
資源地に取るのが怖いなら、マクロハッチェリーといってファーストベースやセカンドベースの近くにもう一つラーバのためだけのハッチェリーを立ててもいいし
>>280 クイーン作るといいよ。
ベース数+1くらいのカンジで。
>>281 レアに進化するってのが分からなかったんじゃ?
>>280 zergの進化体型はhatを主軸にしている。
Hat -> Pool -> Lair(Hatから進化) -> Infester Pid -> Hive (Lairから進化)
詳しくはヘルプのテクノロジーツリーを見ると良い。
HatにLairへ進化するためのコマンドがあるから探してね。
あと、11poolのガスとメタボリックブーストのタイミングがわからない 18でいいんかな
11プールでやってるの? 最初だから自由にやるのが楽しいだろうし、あんま口挟まれてもいやだと思うけど プールもハッチェリーも14以降に建てる人が上級者では多いから、それに慣れておくといいかも vPではプール先、vTではハッチェ先がでふぉ
14gas14pool20hatchにしゅる
ブリンズ4位まであがってそろそろシルバーだーと思ってたら12連敗で22位でござる
たまにどうしようもないくらい勝てないときあるよなw
リアルが充実してると勝てないよ。時間があまってたら勝てるようになるんだよー。
ダメなやつはなにをやってもダメ
マザーシップ「やればできる子なんです」
マザーシップほんとに強いです。極後半の時ぐらいしか出ないんですが、 BroodLord中心のZergに必修ユニットですよ。
マザーシップ「あんたはやればできる子なんだから」 キャリア「うっせーババア!」 って意味だろwww
舐めプしまくったら順位落ちた^q^
Wlingムタされて勝ったことほとんどないのにゴールドあがりそうで怖い
1に攻撃ユニットいっぱい登録して生産したやつを逐一そこに増援にいかせるのってどうやるの
面倒くさがらないでちゃんと質問してくれないとわからない
>>298 建物グルーピングして、グループの集合地点を前線もしくは前線にいるユニットに指定
生産されて前線に来たor向かって歩いてるユニットをグループ1に逐一追加
Zなら卵から孵化する前にグルーピング出来るけど
T/Pは生産中は無理だったような
まだ初心者でなく今から初心者の者です、たとスレ違いかもしれないですけど質問宜しくお願いします DL版を購入してDL中なんですがある時を境にめちゃくちゃDLが遅くなってしまいました。二分で1MをDLするくらい 再起動しようがモデム、ルータ、再起動しようが異様に遅いんで質問しました、同じ様な現象なった方みえますか? ちなみにPCは コア2のメモリ8Gwin7の64bitです、HDDは500Gでだいぶ空きあり
あれはP2PでのDLがデフォルトになってる P2Pでなく直接ブリザードからDLするオプリョンがあったはず
同じ現象になったことないけどアドバイスを。 DL途中のファイルを削除して、再度一からDLし直してみては? それでもダメならBlizzardにメール送るしかないかもね。 あと、DLのexeファイルはP2Pソフトなので、ひょっとするとプロバイダ規制かも?
>>301 ダウンローダはBitTorrentというP2P技術を利用している。
なので、ダウンロード速度はピア間の回線品質に依存する。
だから、単にピアに恵まれなかったのか、プロバイダが速度制限かけてるか、
他の通信に帯域使われてるかそんなところ。
ひょっとするとアンチウィルスソフトとかがアップロード帯域を絞ってるために、
アップダウン比が妥当になるまで、ダウンローダーがP2Pからのダウンロード帯域を制限してるかも。
そんなお節介なセキュリティソフトは使ってないから、実際あり得るのかは分からんが
宣伝乙! こんなところにまで宣伝に来るとかどこまで資本主義の犬だよ
301です、皆さんありがとうございます、色々やってみます!DL出来たら皆さん宜しくです
>>308 プロバイダはどこ?たぶんそのP2P制限にひっかかってる。
>309 しがない地方のCATVです(^^;;
シルバーのZです vsTはドロップ対処慣れだしたのかかなり勝てるようになってきたんですが vsPがマジで勝てないです・・・ 相手のGWユニットにローチで返そうとして失敗してしまうんですがなんかいい方法ないですか?
>>311 回答者は、エスパーじゃありませんので
どういう状況でローチで返そうとして失敗したかわかりません
GWユニットも構成次第じゃ全然話が変わるから、負けリプレイでどうして負けたのか理解
出来ないリプをアップして回答してもらうのが良い
>>312 なるほど
負けリプとれたら持ってくるんでそんときはよろしくっす
なぜかPとあたらんw
Pが即2ndなのか1ベースかでも変わるからね
>>314 ごめんなさいPと当たらないですTおいしいです
1ベースとかFFEってどれくらいのタイミングでくると思ったらいいんだろう?
FFEやるならワーカー9の時点でパイロンを2nd前に建てるからその時点でわかるけど
攻めてくるタイミング?ってやつです 構成によって違うかもですけどだいたいが知りたくて
StarCraft MasterでCustomGameじゃなくてVersus AIの方からプレイすると マップ上ではチェック入ってるのに、Achivementsの方ではクリアされてないことになってる これってバグ? それと、一人でカスタムゲームするときにラグが少なくなる設定とかありませんか?
>>317 4GWで6:30くらい
FFEである程度軍量揃うのが9:00くらい
2GWのzearotラッシュなら5分ちょいで着弾するかな?
Pじゃないのでよく分からんが
>>321 少なくとも君がどっちなのかは書かないと
ごめんなさいZergです
これから見るけどリプレー名でわらた
>>321 今回の相手のワーカー動員してのMarineラッシュへの回答じゃないけど
それ以前の問題が多すぎるから、今後のやり方についてちょっとアドバイスね
ドローンで偵察をしよう、Zerglingを生産したら
なるべくゼルナーガタワーで視界確保しよう
ガス作ったのに採取始めるまで時間かかり過ぎ
ガスを遅めにしたいなら作るのも遅めにしよう
ミネラルを使えてない=>ハッチェを増やそう
ブロンズだと思うけど、
ttp://www.slideshare.net/a8085/zerg-8863689 このサイトでも参考にして15hatを出来るようにしよう
Zは序盤に軍を作れば作るほど不利になるから
無駄に使わない軍は作らないようにしよう
>>321 序盤から資源があまり過ぎてる(=ハッチェが少ない)
ザーグは即セカンド行くくらいで普通だから(少なくともあれだけ
資源余ってるんだから、セカンド嫌なら自軍内にでも)もっとハッチェ
建てないと、資源を使いきれない(=ユニットが出ない)。
>>321 検索しても同じIDがありすぎてランクが分からなかった、ブロンズかな?
・最初の偵察はちゃんとやりましょう。最初は何見ていいかわからないかもだけど少なくとも相手の位置くらいは。行かないのは絶対に不味い。
vTだとガスをとっているかいないかでオーダーを読むことが出来る。ガス取ってないなら今回みたいなマリーンメインのオーダーか早い拡張
取ってるならファクトリーのほうに向かってるってことなので。ザーグはとにかく偵察が大事。
・序盤のオーダーがきちんと出来てない。ガスを早くから取るオーダー、つまりスピードリングの研究を最速で入れるオーダーなら
14gas14poolが正しい。プール完成時にちょうどガスが100溜まっているのですぐ研究を入れられる。ガスを掘り続けるかはお好みで。
・ザーグは基本相手より一つベースが多くないといけないから、普通は即セカンドのオーダーを取る。対テランなら先ハッチェと言われる
14ハッチェ14プールとか15ハッチェ14プールとかのオーダーが望ましい。セカンドを取りながらいろいろディフェンスするやり方を覚えないとザーグはしんどい。他の種族だとブロンズなら1ベースを練習するよう言うんだけどね。
もし↑のスピードリングの研究を早く入れるやり方で早めにセカンドとる場合はスピードリングエキスパンドといって14gas14pool21hatchってのがある。ただこれは普通vPに使うかな。
もちろん安全なオーダーだから、最初はどのマッチアップに使ってもいいけれど
・ザーグはとにかくマップコントロールが重要、せっかく出したザーグリングは基地においとくんじゃなくてゼルナーガタワーに1体とか、相手のセカンド前に1体とかそういうふうに置いて相手の進軍を察知しよう
今回も進軍がさっとわかればスパインの準備が出来たわけだし。
オーバーシアきてるんじゃねえの
>>328 ちゃんと見ないと空軍を積極的に動かしてるのは
オーバーシアーを刈るため
>>328 OSが来るタイミングと場所は全て決まってるから
それを狙い打つ、ブルータル全クリアで一番難しい場所だと思うから頑張れ
ありがとう
>>328 です。
無茶苦茶むずかったけど、さっきクリアできました。
1730slain辺りで、左からも右からもオーバーシアー来てどうやっても割られる!!
ってとこで苦戦しましたが、何度もやりなおしてなんとかなりました。
フー
3pylon封鎖してNydus警戒しまくって1stの各はじっこにCannon置いてたら NydusしてこないでフッツーーーーーーーにRoachLingでラッシュしてきて負けたんだけど どうすればよかったんだSenrty先に出した方が良かったのか Stalkerx2とZealot一体だけん時に来てどうしようもねえ
リプレイうp
よく知らないけどナイダスって10分くらい以降にならないと普通こないと思うが まあ10分くらいにくるナイダスなんて弱いんだけど ナイダスはないだす・・・
そりゃ相手がNydus警戒しまくって端っこにキャノンあったら Nydus止めてフツーに攻めたほうが強かろう
339 :
名無しさんの野望 :2012/03/24(土) 20:28:35.93 ID:R2gfapbS
>>337 ダイアTだけどどこが間違ってるのかご教授ください
ナイダスなんて使ってくる人いないから意識してないんだけどどうなんですか?
ナイダス警戒で変なところにキャノン建てるくらいならパイロン置くか あるいはプローブ1体置いときゃワームの建築開始観てからプローブで殴れるでしょ 僻地のキャノンを入り口付近に置いとけばリングローチも防ぎやすくなるし
>>339 セントリー出てるように見えるんだけど
無駄な位置のキャノンが2つもあるし資源も余りまくってる
セントリー出てるんだから着弾みてからキャノン建ててFFとワーカー動員で時間稼げばワーカー差30もあるんだから全然いけたと思う
ベストな返し方としては3パイロン割られた時点で前にでてるプローブでローチの数偵察して着弾前にキャノン増設
>>340 普通に7分すぐにくるけど....
ダイヤのnoobがダイヤなら上級者だと思ってわざわざダイヤとかいったの?www
>>325 >>326 >>327 ありがとうございます!
14pool14gasのビルドオーダーを覚えようと思います
ところで2ndが稼動したら攻撃ユニットをつくるのかワーカーを作るのかどちらがいいんでしょうか?
またワーカーはいつまで生産し続ければいいんでしょうか?数も把握できません
急げば7分くらいにくるだろうけど、それは脅威なの? ナイダスに資源使うから軍がでないorワーカーが足りない状態になるからAllinみたいなんじゃないか しかもAllinの割にあわないリスクだと思うんだけど 普通にシムしてればミニマップで自陣内だと一瞬で場所わかるし、その時点でこちらが余程テックや拡張重視してなければ刺さらないと思う お互いが3rd以降とりあったマクロ展開じゃないとぶっちゃけナイダスはないだすだと思うんだけどどうなの?
>>339 序盤のハラス成功したのはいいけど
その後のんびりとガメすぎ
こっち軍全くいないのに相手あれだけローチ出てるんだから
7分の時点でもっと最大限の危機感持って対応すべきだった
>>345 マスターからブロンズまでいるんだから絶対ってのは無いよ
T使ってるからやられたこと無いのかもしれないけど
個人的には、nydusはFFEしたPに対して長期戦嫌ったZが仕掛けるものという感じ
348 :
名無しさんの野望 :2012/03/24(土) 21:43:32.72 ID:R2gfapbS
>>342 言い訳っぽくてアレなんだけど最初のレスは規制中に書いて解除される前にやったラダーでも同じような負け方(このリプ)あげたんだわごめん。
建て方悪いってアレ?ランプの両端に建てるの?
>>345 そもそも先hatで3パイロン建て切られた時点でオールインしかなくなるし
Zの1ベースオールインなんてナイダスだろうがローチリングだろうが刺さる確立は似たようなもんでしょ
着弾してから対処のしようがあるローチリングよりはまだ相手が見落として建てきればワンチャンあるナイダスの方が刺さると思うけど
あ
なんでもいいからナイダスはないだすは寒いからやめようよ
そうだすな
>>345 急げば7分くらいにくるだろうけどって何?
>10分くらい以降にならないと普通こないと思うが
それに君はnoobだからわからないだろうけどマスターでも即ナイダスなんてぜんぜん刺さる
封鎖されないでやっても刺さる、君は上のランクに夢を持ちすぎ、マスターとかがそんなに強いわけじゃないよ?
>10分くらい以降にならないと普通こないと思うが
7分のナイダスはAllinという前提。10分くらいじゃないと”普通”こないって書いてるでしょ?
Allinは普通じゃないって認識ね
煽りたいだけなら俺に安価つけないでくれないか?
>>347 や
>>349 には教えてもらって感謝してる、けどお前は煽って見下してるだけにしか見えない
ここは初心者スレですよっと
10分くらいにナイダスやるほうが刺さるわけないし普通じゃない noobってことを認めたくないんだね、反論してるけどどれも的外れ、これだからマスターにもなれないんだよ
最近張り付いてる煽りたいだけの人でしょ スルー推奨
noobって書きたかったんでしょう。
対戦相手にgetout,noobとか言われたのかな?
スルーが吉。
>>339 リプレイみせてもらいました。
完全に勝ち試合だったのに、残念。
346の方が言ってるとおり、油断負けでしょう。
プローブを40くらいで一旦止めて
そのミネラルでGW追加とユニット生産、
ブーストをサイバネにかけていたら
余裕でカウンターGGだと思います。
相手の態度が気にくわないけど頭が足りなくて具体的に反論出来ないから「的外れ」とか曖昧な事を言って逃げるしかないような脳味噌の持ち主はとてもかわいそうだなあ(´・ω・`)
シルバーzです。ブロンズの頃は7ローチしてれば勝てたのですが勝てなくなってきました。 次に学ぶべきオーダーは何でしょうか?
6プール
>>359 10分以降にならないとナイダスこないとかいってるダイヤはどうかと思うけどね
>>360 まず「○×してれば勝てる」なんてお手軽な攻略法は
対人では存在しないと思ったほうがいい
その上で早めにセカンドハッチェ作る系のマクロ展開狙った
普通のオーダー勉強みてみれば?
テランはMMやってりゃ勝てるけど?
×勝てる ○5割勝てる
ショートカット5に建物を2個登録したとして5を2回押しても、カメラが一方の建物にしか移ってくれないんですがどうしたらいいんでしょうか? またコマンドも一方の建物(ユニット)にしか命令が出せません・・・
>>366 コマンド出すユニットはtabで切り替えられる
カメラは無理かも
片方を6に登録するとか
同種ずつじゃないと逆に大変じゃないか?
>>368 Tで常にMMで責め続けるなら
1->s連打(CC) -> ad連打(RAX) -> s連打(Factory) -> dv連打(Star port)の一定操作で内政しつつ
2,3,4,5でそれぞれ別のユニオンを操作できるなら有りかも。
ありがとうございました カメラはミニマップでなんとか慣れます
>>363 ありがとうございます。となると14hatとかでしょうか?
俺PでさっきvZで1baseで芋ラッシュしようとしたら Zが2ndとってる状態でこっちが拡張してないの気づいて 9分ちょいでマクロハッチェを1st内に2個同時に立ててたんだけどこれZ的にはどうなの? 最終的に相手の2nd割ったんだけどダブルマクロハッチェから大量のリング出されて 足止め食らってる間にスパイア完成してmassムタに蹂躙されて死んで負けたんだけど強すぎない?
どちらにせよマクロhat作らなくてもスパインそれなりに立ててlingわんさか出せば勝てるからなあ
>>372 リプレイアップしてくれれば、問題点指摘するよ
愚痴りたいだけなら本スレでやれ
>>374 ごめんねうpの仕方が分からなんだ
気が向いたら調べてうpしてみるか
今はPimba時代ですよ
レイブンのシーカーミサイルってマリーン即死する?
>>377 ダメージ100だから中心部は即死、コンバットシールド入って無ければ50%のダメージが通る範囲でも死ぬな
>>378 爆発だから範囲で威力が変わるタイプだったか
チーム戦だとmutaばっか飛んでくるからぶつけてやったよ
マスミュータをPDDで止めつつシーカーミサイルで溶かすと脳汁出るね
マスミュータをやっとのことで揃えた射程アップフェニックスで追い払ったらコラプター連れてもどってきてレイプされるPみると涙でるよね
昔Tの挨拶とか言われてたバンカーラッシュを初めて貰ったシルバーZです。 マリーン5ぐらい、SCV2ぐらいで来たんだけどこっち2nd完成直後でリングが8、クイーン2ぐらいでどうにもならなかった。 2ndキャンセルしてスパインとローチの準備でもしたほうが良いの?
ワーカーも突っ込ませる
普通のバンカーラッシュはマリーン1、2体の時間帯にくるからそれは大分遅めだね それだけのユニットいたなら普通に防げてた気もするけど ワーカーも動員すればなお更 まあ2ndたてたらすぐにスパイン一個たてとくといいよ どうせヘリオンくるし
一旦貯めるタイプのバンカーラッシュもあるよ バンカーラッシュに対してセカンドキャンセルは基本的には愚策。セカンド割られたら負けだから
多少無理してでも2nd守るべきですか。今後はワーカー動員も試して見ます。 攻撃順序としてはマリーンとバンカー立ててるSCVどっちが先ですかね? クリープが伸びてればなんとかなったと思うんですけど、クリープ無しで引き撃ちされるとクイーンが役に立たなくて…
基本ドローンをしっかり動員して3体くらいのドローンは建設中のSCVを、残りはマリーンを追い回したり引いたりする 可能ならマリーンに撃たれたドローンは下げてミネラル掘らせる・・・ってのをやりながらスパインの完成を待つ感じかな とにかくドローン動員をケチれば負ける。
バンカーはドローン動員することちゃんとすれば返せるはず 挨拶じゃなくて全力できたらスパインたてて守りつつリングためて壊す で返せてるんだが、自分もシルバーなんでもっといい方法あったらだな 一応プロの見てまねてるんだけど みんなそんな感じですか?
せいかい: バンカー来る前に偵察でタイミングを察知する 気づくのが早ければ対処に費やす時間が短くなるしな 重要なのは手の撃ちようがなくなってからの対処法より事前察知することさ 仮に返せたとしても被害がでかかったら相手のミスがない限り挽回は難しいし
3バンカーでセカンド割られてGGしようかと思ったけど続けてたら勝てた 意外と何とかなるもんだ
ちらっとjpn-1のチャンネル見てみたらみんなすごい階級&ゲーム数 10倍以上違う人ばっかりだった みんな一日何試合くらいやってんの?
2年から出てるゲームなんだから ゲーム数多い人は多いでそ?
むた出そうとしてRとT押し間違えて焦った・・・ ショートカットまじ怖い まえこらぷた間違えてOL出したとき即死したわww
GridでやってるけどCC建てたと思ったらGW2個目建ててたり ジーロット出すつもりがセントリー、ストーカー出すつもりがセントリー出しててたまに困る プロはそういううっかりミスすら少なくてすごいよな 初めてnesteaがWSpireやったの見たときはうっはwwwnesteaミスっとるwwwって笑ったわ
DT出そうと思ったらsentry出しちゃった時が物凄く辛い Pはキャンセル出来ないからな、pylon破壊とかしないと
>>394 そういうミス無くそうと思ったらGridやめて
Stdを元に自分の使いやすいようにカスタマイズするのが良い。
つか、押し間違えるって事はそのキーボードが手にあってないんじゃないのか?
別に高い奴が良いとは言わないけど、キーボードとマウスは選んだ方が良い。腱鞘炎になりにくくなるし。
(店頭でキーボード触れると良いけど、ほとんどの店舗ではサンワの安い似たようなキーボードばっかりなんだよな…
もっとも、メーカー、日本Logicoolとか米Logitechに比べて品揃え悪すぎるんだけどな)
めっちゃ急いでるときキボドみてないんだよね 300戦やって二回だからまぁ・・・って感じなんだけど やっちゃったときのつらさやばいw キボドlogicoolのやつだわ
キーボードならリアルフォース買えよ 特徴的な機能は無いけど単純な質では最高級で、しかも国産。捗るぞ ロジやsteelseriesのキーボードよりずっと作りがいい。特に後者はすぐチャタリング起こすからなあ・・・
>>398 リアルフォースってそんなに良い物なのか?
上下方向へのアーチはあるみたいだけど、左右方向のアーチって全くなくね?
押し込み感覚には凝ってるのかもしれないけど、キー配置には無頓着っぽくて好きになれないな…
logicoolやMSのコンフォートカーブタイプのほうがまだマシな気がする
ゲーム用途に限定すれば片手しか使わないから気にならない?
>>397 >めっちゃ急いでるときキボドみてないんだよね
そんな餌にクマー! 急いでないときもキーボード見ないだろw
たまにhat選んでS押してるのに反応しなくてキレそうになる 後初期位置でhatの真上にOLいるとき 邪魔なんだよ!
Zです。グルーピングの事で質問があります。 例えば今3体のLarvaを選択しているとします。内2体をZerglingの生産に充てると、選択されているのはZerglingのCocoonが2体とLarvaが1体になります。 この状態から、ZerglingのCocoonだけを戦闘ユニット用のグループに追加したいのですが、上手い方法が分かりません。 Shift+左クリックでLarvaを抜いてグループに追加すれば良いのではないかとも一瞬思ったのですが、Larvaの数が増えてくるとLarvaを選択解除するのに膨大な手間がかかってしまいそうです。 普通にラリーポイントに集まったユニットをその都度追加していくしか無いのでしょうか。
>>401 cocoonをshift+crtl+クリックするとcocoonだけ選択できるので、cocoonだけ選択した状態でshift+数字で追加することが出来るよ。
>>402 shift要らない
ctrl+左クリックでcocoonだけ抜き出せる
>>360 どの種族用なのかわからないけど、vsPならネスティーラッシュでいいと思うよ。
Masterにも充分刺さる。
偵察できるかってタンクとトールってわかってんじゃん コラプターお供にしてBL出せば良かったんじゃないかな
>>405 とりあえず気になったのは
・poolが遅いから、15hatなら15poolでgasは後にしよう
・2ndたったら1st baseからworkerを4匹程度でいいから送ろう そっちの方が収集効率がいいはず
・Lairがやたら早すぎる まあこれは状況によって変わるかもシレンからなんとも言えんが
・最初のOLの偵察で即2ndやっててファクトリーにテックラボついてたって事はタンクで守りに行く事が予想されるから、roachじゃなくてlingと拡張でよかった
というかベインバーストしてたらアッサリ終わってたかも
・オーバーシアーが多すぎる 数体でいい
・タンクに対してroachはほとんど無意味 多分thorを予想して出したんだろうけど、相手がヘリオン大量のガチフルメックの時以外、roachはvsTでは使いづらい
・HIVEが遅すぎる これが致命的だった 相手バイキングいっぱいたまってるけど、この前にBLとコラプタ出してれば普通に勝ってたし、mass mutaでも
勝ってたかも
・4th、5thと拡張してるのはいいけど、gasをとってない gasは一気にhiveユニット出す時は一瞬でなくなるからとっとくべきだった
・最後バンシー、バイキングが大量にきたのにultralisk、roachを作ったのは失敗だった あれ全部muta出してれば余裕で勝ってたはず
この一試合見る限りではユニットの相性差をわかれば一気に勝てるようになるんじゃないかな?って思った
テランで建物建てる時建物の向きって変えれますか? テトリスで落ちてくるブロックの向きを変えるみたいに
>>406 >>408 ありがとうございます。
ファクトリーから出てくるユニットにはローチが有効と聞いていたので、とりあえずローチだけ出してました。
タンクにはあまり有効ではないのですね・・・・。気をつけます。
ヴァイキング・バンシーが大量に出てきた時はかなり混乱してました。
ムタをチラチラさせとけば出してこないと思っていたので。
ブルードは頭から抜けていました。敵の地上軍にローチやられてもウルトラ10体くらい出しときゃいけるとか考えてました…。
そういえばここずっとブルードなんて出してない。コラプターもコロッサスを作れるようになる建物見ない限り出してない。
とにかく、ユニット毎の相性を頭に入れてきます。
413 :
名無しさんの野望 :2012/03/26(月) 18:38:56.29 ID:oulr/fDf
店で北米版を購入しようとしているのですが、 パッケージで見分けることできますか?
>>413 わかる。
もしわからなければ店員に聞けば大丈夫。
ファクトリーユニット相手にローチが有効ってのは間違ってないけど 変形後のタンクに正面突撃できるユニットではない ローチ出すよりling+ムタorインフェスターの方が 空軍に対する牽制とかマリタン対策とかハラスとか戦いやすいってだけ
PZで4GWってどうやって防ぐの?
普通に犬スパインで防げると思うが
普通に犬スパインで防げないんですが
さっきのGSLはFFEでもないのに即サードして軍が全然出せず沈んだ。 ちゃんと偵察してればスパイン2,3本立てて対応出来るぞ。 犬大量に足してもいいし
まぁそういうこともあるだろう、勿論。 もしPvZで4GWがそんなしんどいならプロのPvZは4GWだらけになるよ。 負けたそのリプレーを上げてみるのがいいんじゃない?
あぁさっきのSeed vs ぼんぼん見て言ってるのか
あれは
>>419 が言うとおり、FFEじゃないのに即サードしてあれなんかやばくねハッチェキャンセルスパイン急げとかやってたから
あんな遅くに犬が確認したところでもう手遅れだっただけだよ
2本目のスパインも迂闊な動きで仕事せず落ちちゃったし
即サードなんてせずそのぶん犬やスパイン出してればいい。もちろんそれで100%防げるとは言わないが
Tのでかい飛行ユニットが出てくる時間になるとZで勝てたことないなぁ バトルクルーザーとかハイドラいくつ集めてもむりだった
ラッシュの成否はマイクロで結構変わるから、ただスパイン植えて犬出せば4GW返せるってわけでもない Z側はスパイン割られたり犬だけ釣られないように スパインと犬が同時に戦えるような操作が要るし P側は逆に上手く分断して各個撃破する必要がある ただ戦術上は当然防衛側が有利だからZがきちんと操作すれば決まりにくい
>>422 コラプタ揃えたら雑魚だよ
バトルクルーザーはmassive属性のユニットだからね
hydraliskじゃ無理
vsTでhydralisk使う時はバンシーが突然出てきてすぐに対応できるユニット出したいって時くらいかな
まぁこの状況もあんまりないんだけど
コロ出るまでのプロトス相手にはそれなりだろ
ちょっと最近スランプ気味なんでリプレイ投稿させていただきたいんですが、どなたかリプレイアップの仕方を教えてくれるサイトを教えてくださいませんか? 初投稿なんでやり方がわかりません。 ググっても出てこなくって。。。
試合終了後にsave replayしてmediafireとかfilestorageに直あげでいいとおもふ
>>428 いけてますかね?
自分はZです
もともとはダイア19位だったのですが、vPのFFEの不振で一気にプラまで落ちました。
今解決方法を模索中です。
あげてる試合はどちらも「こんなのが続くんだったらやってらんねーよ」っていう試合です。
自分なりの敗因はvPは偵察不足、ガスの遅さ(適切なタイミングがわかりません)
vTはローチオーダーを選択したことです
今までまったく一人でやってきたので、皆さんの意見を聞かせてください。
430 :
名無しさんの野望 :2012/03/26(月) 23:43:26.69 ID:bY1enB+k
empってみなさんどんな判断とタイミングで当ててますか。 というかmmmの操作でghostの操作がままならないで、 ストームで死ぬっていうパターンが多いんですが TvPでハイテンプラーが出てきた時はこういう動きが基本みたいのってないですかね。。
>>429 シャクラスの方
ローチインフェがダメなわけない
オーバーロードの強行偵察して、
クリープ延ばして、
ドロップ対応に全軍もってかないで、
3時方向のベース守るときにインフェ全滅させなければ勝ってた。
>>429 korhalの見ました。
・序盤の偵察をもっとがんばろう。
2Gate、1up 4GW、2SGどれかが来ても即死する可能性があった。
タイミングがわからなければがんばって覚えよう。
-coreが6分弱に建つから、それまでは安全にOLを中に入れれる。
-SG建つのは↑の直後
-5〜6でForge動いて、CBかかってたら1up 4GWかも。
etc...
・クリープ広げる努力をもう少ししましょう。
即3後になるべく早く3つのベース間をつなげておきたい。
-クイーンの行き来も楽になる
-視界取れる
-戦闘が楽になる。
-スパインの森を建てる位置も選べる。
・ガスが遅すぎる。
色々パターンはあるけど、sup40目安に2ガス施設作って掘り始めよう。
・Evolution chanmberが遅い。
↑のガスと同時に建てる位が目安。
・Metabolic Boostは忘れていたわけではないよね。
ガスが100溜まったらすぐに研究を始めよう。
・17:00の戦闘はかなり厳しい状態だったけど、
焦らずにコラプターを待ちたかった。
あと、ファンガルもバンバン撃っていいよ!
まずはLair行くまでの基本オーダー覚えるところから始めた方がいいと思います。
プロのリプレイやVod見て参考にしましょう。
自分はDRGのオーダー真似してます。(ちょっと古いやつですが。)
http://sc2skillz.wordpress.com/2011/12/18/zerg-drg-z-v-p-style/
ZvTでマストールの修理ワーカーつきってどう処理したらいいんだ? 犬の大群ぶつけても終わってるんだが・・・。
相手の倍くらい資源収集して全部banelingに変えてぶつける
トールにベインはもったいなくないか トールはザーグリングで処理するもんだと思ってたけど でも3、4体トールいてさらに修理してるとまじ強いよね ザーグリングではどうしようもないくらいw
マスローチでトール一体ごとにフォーカス
Zで14プールで展開していくとき偵察用のドローンはいつごろだせばいいんでしょうか? また、オーバーロードはマリーンなどに落とされるとわかっていても偵察に送るべきなんでしょうか?
NesteaがNaDaのヘリオントールをほぼベインだけで処理した試合あったな
SCVにきちんと当てれればベイン有効だよ SCV目掛けてベイン突撃→SCV逃げる →SCVが離れた隙にザーグリングでトールボックス→修理しようと戻ってきたSCVを爆殺 って出来ればスマートなんだけどな
Zなんですが、FEEでキャノン5つ6つとか建てるPにはどうすれば良いでしょうか。 リプレイを見ると割りと早めにキャノン5つとか建てつつあって手が付けられなくなってます。 (キャノンで安全に2base取ってからのマスAirでした) 今思えばリングですり抜けてワーカー狩るのもありだとは思いますが、普通どうやって対処しますか? キャノン大量に限らずPとロングゲームで勝てたためしがありません。 相手よりbase一個多くてもストコロ構成が出来ちゃうとコラプターが溶ける…
自陣固めて引きこもってる相手には拡張で差をつける Air行ってるのか地上メインかは偵察しないとな
PがFFEした時点でZは即3rdする。 そしてPが2ndでこもってるならドローン60くらいまでふやしてから防衛準備すればOK ただしPがガス4の場合に限る ガス2とかだとはやいプッシュくるで
キャノン5も6も立ててたらオーダー豪快に遅れるから サードまでいってさっとドローン増やせば有利に戦えるよ
やはり3rdを取っていくのが定石なんですね。 これまで大抵ローチリングでall-inしてたのでマクロ方面の練習だと思ってやってみます。
>>429 なんか勝てない勝てない言ってる人は大概ローチごり押しオーダーな気がする
vsPの方はさっさとムタに行ってprobe狩りまくれば楽勝だったのでは?
自分的にはローチはムタ以上に扱いが難しいように思う。
しばらくローチ封印してみるとか
PvsZの横メタロでたまにやられるんだけど 2gageジロットラッシュてどう返せばいいんだorz
スパインたてるだけで終わり 防げばおわりのオーダーなのにドローン欲張ってスパインけちると死ぬ
>>448 spineを2本建てれば返せる。
守りやすいミネラルラインに2本建てながらling作ると良いよ。
なかなか勝てない人はメンタル面も気にした方が良い。 戦術や操作とかも重要ではあるけど、それ以上に精神が良好であることの方が遙かに重要。 なにか現実で懸念していることがあればそれをまず先に片付けた方が良い。 SC2で弱気になってるなら、4v4や他のことをやって気晴らしすると良い。 休日にまとめて連戦するひとは、1時間に一度は温かいお茶でコーヒーブレイクすることも必要。 自分ではなかなか気づけないけど、集中力切れてるときのパフォーマンスダウンは馬鹿に出来ない。
なかなか勝てなかろうが心配事があろうが問答無用で機械的にラダー回し続ける奴だけが強くなるよ どっちみち勝率は変わらんけどね
454 :
名無しさんの野望 :2012/03/28(水) 08:46:40.16 ID:fDeHqa0h
vZでミラーん時にやるような4GWって絶対刺さらなくね?俺が1baseラッシュって事確認したら相手も1baseで羽lingだけ出してりゃいいとかお気楽すぎんだろ
zealot多めにしてsentryで分断してみれば?
1ベースで4GWなんて受けたことないからわからんけど 相手が1ベースなの確認したらFFで坂降りれないようにしながら内政ブーストしてりゃいいんじゃね
GSLの有料視聴についてなのですが、色々コースがありますがライトで十分ですかね。 予定としては自宅で夜に視聴予定位です
459 :
名無しさんの野望 :2012/03/28(水) 12:44:20.49 ID:am8yRejg
With constant Marine and SCV production: マリーンとSCVを連続生産したうえで次に溜まる300ミネラルでって書いてんだろが
初心者スレで威張りくさってバカじゃねーの
本スレと見間違えたんだよ死ねよ糞雑魚
本スレと見間違えたとかごみは言い訳まで見苦しいな
てめえのほうがよっぽどゴミだ
いまのあんたがいちばんみにくいぜ!
\ ヽ | / / \ ヽ | / / \ ヽ | / / 混 沌 と し た ス レ に 鋼 の 救 世 主 が ! ! \ ヽ / / ‐、、 \ / _,,−'' `−、、 ┌─────────┐ _,,−'' `−、、 | | _,,−'' ` | | !`ヽ |. ● ● .| i⌒! ───────‐ ヽ、 \|:. ├──┤ .:|ノ ノ ───────‐ \_|:::... ヽ、 ノ ...:::!_/ |::::::::::...  ̄ ...:::::::::::| _,,−'' |:::::::::::::::........ ......:::::::::::::::::| `−、、 _,,−'' l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::! `−、、 ,'´\ / |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| \ /`i ! \ _,,-┐ \:::::;‐、:::::::::::::::::::::::::::;‐、:::::/ r‐-、、 / ! ゙、 `ー--<´ /  ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ゙、 >−一'′ ,' y' `ヽ/ / | | | | ヽ ヽ '´ イ
>>459 え?リンク先にconstantなんて言葉が見当たらないんだが
勝手に書き足すなよ
見苦しいからゴミなんだよ
統合予定?オーダーはまるっきり別物なんだが
>>469 荒らすな屑
It has been suggested that this article or section be merged with 3Rax Stim.
って書いてあるだろ。因みにここで言う3Rax Stimは、1 Rax FE into 3 Rax Stimの事な
liquipediaのTのジェネラルビルドの3rax Stimのリンク先も1 Rax FE into 3 Rax Stimになってるんだよ
無知の癖していちゃもんつけんな
急に
>>459 の肩持つ奴が現れたり
正論言ってる奴を荒らしよばわりとか何なんだよw
>>471 自分でくだらんちゃちゃ入れて荒れたのに自覚無しなのなwww
別に
>>459 って変なこと言ってないよな?
ID:AmztmJo6はなんでキレてるんだよwww
確かに彼の口調は少し手厳しい物だったかもしれないけれど、459が「威張りくさっ」た書き込みに見えちゃう神経はちょっと理解出来ないよね
頼むから本スレに帰ってくれ、初心者スレまで荒らさないでくれよ
早く病院に帰ってお薬貰ってきてください><
ちゃんとリンク先をみないで勝手に英文書いてあるだろ?とか言ったのはどこのどいつだよ
>>455 もしかしてZealot,Stalker一体ずつで進軍して決め切るって無理に等しい感じ?さっき書いたけどまんまPミラーみたいな。
>>454 Z使いだが、個人的な経験上1base rushを選択したPを、1base Speedlingだけで押し切るのは相当に難しいけどな。
こっちはDroneに回したいLarvaを必死こいてSpeedlingに変えてるのに、相手はじわじわProve増やしてくる。
480 :
名無しさんの野望 :2012/03/28(水) 21:25:02.44 ID:fDeHqa0h
>>454 Zealotの生産時間は38秒。つまり1つのGatewayから1分間に約2体生産でき、Nexusでは別途Probeが生産できる
一方ZergはQueenで卵植えつけても一分間に使えるLarvaは9個。この中からDroneやOverlordを生産しなければならない
つまりZergは一分間に最大18体のZerglingしか生産できないのに対し、Pは4Gateで8体のZealotが生産できる
当たり方とかあるから単純に計算はできないけどZealot1体でZerglingを3匹倒せると換算するとPushし続けるだけで勝てることが分かる
5Gateにした場合はさらに楽でZealot1体でZergling2体倒せばPushを続けるだけで勝てる
そういうわけで1BasePが1BaseZに負けてるんだとしたら、ちゃんとユニットの生産できてないってこと
もっと罵りあえクズどもw
>>454 wwww
4Gwで犬だけのZにおしまけるってどんだけnoobなんだよ
どうかんがえてもZelaotの生産が少ないだけだろう
スパインかローチなしでは勝てないようなバランスになってんだよ
484 :
名無しさんの野望 :2012/03/28(水) 22:34:19.26 ID:m0aQh8aE
質問なのですが時々上位リプでザーグがセカンドベースをハイブに変異させてるのを 見かけるんですが何の意図があるんでしょうか? 耐久度アップだけ?
まぁファーストをスキャンされた時に見られないように、じゃないの。
1st枯れた後無人気味になるから手薄になりやすいとかってのも
1stでクイーン生産中な時とか
>>483 ここはnoobのnoobによるnoobの為のスレです
たぶん自分が無知なんだろうけど、最近はスターターエディションてのできる? なんかうまく登録いかない
できる
noobなプロトスです。 自分の場合はザーグ即セカンドに 1baseプッシュで負けるパターンて、 ほとんどの場合4GWで攻めたら スパイン2本と犬クイーンで防衛、 ローチさん颯爽と登場でカウンター 後ミュータハラス→死亡確認な感じです。 無理に攻めると返されちゃいますよね。 セントリFFでファーストからの軍追加を 上手くカットできたら希に勝てることも ありますが。 ザーグ戦は勝率2割くらいで苦手意識が・・・
>>492 自分GWスタートで相手15ハッチェのときはGWの次にForge建ててCannonラッシュ+Zealot垂れ流しが凄い有効だよ。
抑えるべきポイントは
@自分がガスを取ってたら一旦取るのをやめる
Aこちらの偵察プローブの動きに対して相手が無警戒のときは3パイロン封鎖からのCannonラッシュが楽(Lowダイアくらいまでは相手殆ど無警戒なので楽)
B偵察プローブがカットされるリスクを考えて2体目のプローブを速攻相手のナチュラルに送る
C相手がセカンド取るのをキャンセルした場合は2個目のキャノンはキャンセルして、セカンドキャンセル後のドローンを偵察Probeで追跡して隠しExpoを阻止すること。
ここら辺くらいかな。
これで相手の選択肢はローチラッシュとかワンベースレアみたいなチーズしか出来なくなって大幅有利とれるよ。
それ自分がそもそもチーズだろ
>>495 とりあえずチーズの定義を穴だらけの戦術ってことにしておくと、vPの15ハッチェ自体がチーズだと思うし、
そもそもアマチュアレベルのプレイなんて何もかもがチーズだと思うけど。
上記の流れで15ハッチェ阻止しないで4GW等のチーズもしないとなると
3GWエクスポでプレッシャーかけつつ次の展開狙ってく感じか?
それを初心者スレで勧めるのはちょっとどうかと思うけどなあ。
pvzの15hatもチーズみたいなものじゃない。 PがForgeスタートならcanon rushでggじゃん。
オバロで視界取っときゃ大丈夫じゃねーの?
質問する人はともかく、回答する人も初心者すぎる気がするよ
500 :
名無しさんの野望 :2012/03/29(木) 01:41:17.40 ID:zaOPbdTz
偵察無しに先ハッチェするザーグなんかゴールドでもいないだろ 偵察でGWの後に建てるもの確実に見るから 494のオーダーなんかブロンズにしか刺さらないんじゃないか?
韓国サーバでTypeNemukeと言うニックネームをみましたが、本物のNemukeさんでしょうか?
警戒されてるときは2体目のProbeの動きと最初のZealotの動きが重要なんだよ 色々いいたいことはあるが、偉そうに煽るならせめて改善策は提示しろよ こっちGWスタートで相手15ハッチェのときの初心者向けのお手軽アンチオーダー挙げてみ?
>>503 ん、リプレー間違ってない?テラン普通に12バラックしてるけど・・・
>>504 数え間違いかもしれません
とりあえず3rdまでとられてインカムで差が付いてるやつです。
あぁすまん、バラックの数の事だったのね。了解了解
www別に書き方間違ってるとは言わないけど 9バラックスって言われたらワーカー9の時点でバラックス建て始めたと思うよね普通
>>503 んじゃあ気になったことをいくつか
・序盤のオーダーがきちんと出来てない。ザーグに関しては即セカンドをやはり練習すべき。
オーダーは色々あるけど、14hat 14poolとか15hat 14pool あたりを練習してみるといいんじゃないかな。
序盤ラーバが足りなくて資源が豪快に余っているし。
・中盤以降も資源が余る展開が多い。おそらくちゃんと産卵出来てないからなんだろうけど、マクロハッチェリーといって
ファーストの中にラーバのためだけのハッチェリーをもう一つ作ってあげるのもいい。もちろんサードに行くのもアリ。
・序盤イマイチドローンが伸び切れてない。テランはブロンズとは思えないくらいワーカー作ってるけど。
相手が攻めてこないならしっかりドローンを伸ばす、その後軍を作る、ってのをメリハリ付ける必要がある
・相手が何をしているかをまったく偵察出来ていない。実際ゲーム後半の自分の視点だと、テランの情報はいちばーん最初の偵察時のものしかない
どんな建物があるか、どんな軍構成か、ベースはいくつあるか・・・ってのをきちんと把握した上で
ドローンを伸ばすタイミングを逃さず、適切な軍構成を出す、ってのがザーグだから、偵察をきちんと行わないといけない。
ザーグリングを突っ込ませて軍構成をみたり、OLを突っ込ませて建物をみたりしよう。
適切な軍構成は非常に大事。ミュータ出してるけどMMにミュータ出しても仕方ない。
・MMには基本はザーグリングとベインリングがいればいける。インフェスターがいるとなおいいけど使い方は少し難しい。
今回は相手の内政はしっかり伸びてるのにこちらの内政が伸びてないせいで負けてるけどね。
>>503 ・例えば最初のプッシュ、ゼルナーガは抑えていたけどベインを作るのが遅れてしまったから少し被害が出た
ゼルナーガを抑えるだけじゃなくて、ザーグリングを1体セカンドの前に置いておけば相手の進軍に気づいてベインを用意出来る。
ザーグは攻めて来ない時にいかにドローンを作るかっていうのが大事だから、相手のプッシュの有無には敏感にならないといけない。
タイミングを見計らってガンガンドローンを作り、内政を伸ばし、拡張をして、内政差からくるユニット差で踏みつぶすのがザーグの基本だから
その辺の練習をもっとする必要がありそうだね。
4GWとか○バラックって、オーダーの名称で、 ゲーム中盤以降にバラックが9個あっても別に9バラって言わないよ。 だから対応の仕方とか、そういう問題でもない。 拡張負けて、ワーカー数負けて、押し切られてるだけの話。 リプレイだと、セカンド行くのが遅い、遊んでるザーグリングを もっと有効に使った方がいい。ザーグは軍作って遊ばせるくらいなら ドローン作ったほうがいい種族だから、そのバランスが難しい。
こんな時間にありがとうございました アドバイスについては もうすぐシルバーいけるかなとか調子乗ってたんですがまだむりそうですね がんばります
アドバイスについては、まだ知らない事ばかりで調べる必要がありそうです ↑記入し忘れました スレ汚し失礼しました
せっかくだからここで解決していこうぜ アドバイスの中に分からない言葉があるなら言ってくれ
>>484 マップにもよるけど、3rdまで拡張したら2ndがドロップに1番強くなるからとおもってる。
アンティガとか1stへのドロップが強力でハッチェ割られるのと、レアやハイヴが割られるのは全然違うからね。
>>514 別に負けながら覚えていくのが苦痛ではないなら
読まなくてもいいよ
負けながら微調整を重ねていけばいい
518 :
名無しさんの野望 :2012/03/29(木) 08:21:04.97 ID:PSwUaGc+
>>481 ユニット少ないっつー事は
さっきから何回も書いてるけどPミラーみたく最速4GW目指さないで
いっかい自陣内でワープインさせてからプッシュでいいの?
xeltower抑えられてると前線pylonからのワープインとか出来ねーし
なんで抑えられてるとワープインできねーんだ 見られてプローブ処理されるからってこと?それだったら予め1〜2体仕込んどくんだよ
>>518 タワーの視界外にproxy pylon仕込めばいい
自陣から走るよりよっぽど時間短縮できるし、ラッシュオーダーは着弾が早ければ早いほどいい
P側がちゃんと4GWやれてるなら、Z側は最低マクロhat無いと返せないと思う
初弾でZが互角か若干有利になっても、追加軍量でまず勝てなくなる
実際そのspeedlingだけに負けたゲームで着弾時間と着弾軍量ってどのくらい?
4GWなら大体6:30〜7:00着弾で、Zealot/Stalker/Sentryが少なくとも8体くらいは出てるはずだけど
4gtをする時にはSentry/StalkerよりもZealotの数が大事ですよ。大体にZはZerglingしかでないタイミングだし その時にはZealotがいいんでしょう。
T vs Zで敵のZがローチ&ハイドラで来るとわかってた場合Tはどう対処するのがベストですか? 条件として ・ベースではなく開けたエリアでぶつかった ・軍量は同コスト
ローチ&ハイドラで来るとわかって、それに対して こっちがどういう軍構成であたったかが問題
>>522 MMタンクじゃないかな
もちろんタンクはシージモードで
アップグレードでかなり変わってくるからカスタムマップで試してみれば?
タンクの壁になって、相手の壁役のローチを早く溶かしたほうがハイドラも早く片付くから理想をあげるとMMタンクだな マローダーメディバックのほうで。でもマリーン0だとミュータが出てきた瞬間詰むから極端過ぎるけどさ でもテランにローチハイドラで来るザーグなんてまずいないから、あんま考えなくてもいいよ 序盤ならともかく、中盤以降でテラン相手にローチやハイドラを使うザーグは高ランクには中々いない もっとも、テラン側がフルメックだったーなんてときは別だけど
ローチ&ハイドラなら、一番重要なユニットはTankですよね。MMもいいんですが、相手がZergなら Mutalとか、Double lingがあるので、MMはよく使いません。多数のMarineとSidge Tank、そしてMedivacがあればいいですよ。
tvzでwリングムタが返せないtです。 今まではマリーンタンクメディバックで当たっていたんですがベインを避けるマイクロができないのとムタのハラスに対応できません。 wリングムタにはmechが有効とどこかで見たのですがよいboがのっているところや参考になる動画ってありますか? youtubeだと古いやつしかのってなくて困ってます
リプレイ上げてみれば?
Wリングムタを完璧に返すなんてプロでも無理さ
メックにいったらいったですぐにローチが大量に出てくるんだけどね
この前のTCLを見たいからリプ見れるアドレスを教えてくれ!
MKPのマリーンスプレットは芸術
>>534 supernovaのOL殺すのすごいうまいな
ZvPで相手のアーコンに対してのアンチって何出していけばいいんだろう 公式だとウルトラさんだし・・・
ローチかブルードかなー? 俺もよくわからんわ、まあ俺P使いだけどw ウルトラでも良いんじゃねーの ストーカーにもコロにもアルコンにも強いから ネタユニット扱いされるほどじゃないと思うんだけどねウルトラさん
プロフィールのアイコンってどうやって変えれるんでしょ? 初めて一日だが未だにおっさんの顔ってのは気味が悪いのですが
情報を与えないって意味ではあのおっさん顔が最強だぞ
おっしゃる意味がよくわかりました 新しいのがアンロックされるまで最強の顔でいってみようと思います
>>542 最初からいくつか選べたと思う
変える方法は、右上の顔アイコン右クリック→change portraitか、
左のタブからrewards→portraitsで選べば変えられるよ
おおすごいな
>>538 対Zの時にアーコンはあんまり出ないと思いますが、アーコンが出たら、Hydraがいいんですよ。
大体にgtのユニットはHydraに弱すぎますから。もちろん、コロさんが出ないときの話なんですが。。。
hydraなんて出したらストームで焼かるよ ローチかblかインフェウルトラを相手の軍量によってチョイスする感じ
>>548 ストームに焼かるのは事実ですが、
トスが対Zのちきに、ストームはよくUpgradeしませんよ。
ダメージも弱いし;;
ユニットの防御って1あたりだいたいどのくらいダメージ軽減されるんですか?
1
>>544 これラダーで使えるの?
チート扱いされないか心配だな
これTLのフォーラムで公開してみろよ 多分大絶賛されんじゃねえの?その反面鰤の反応が怖いけど
sc2 scrapbookってやつが結構前にTLで上がってたよ
>>559 本気でそんなこと考えてるならこのゲームやめたほうがいい
>>560 そんな事言うなって。
ゲームポーズして、その都度聞いたらいいじゃない。良い人いっぱいだからきっと教えてくれるよ!!1111
>>559 、ミ川川川彡 ,ィr彡'";;;;;;;;;;;;;;;
ミ 彡 ,.ィi彡',.=从i、;;;;;;;;;;;;
三 ギ そ 三 ,ィ/イ,r'" .i!li,il i、ミ',:;;;;
三. ャ れ 三 ,. -‐==- 、, /!li/'/ l'' l', ',ヾ,ヽ;
三 グ は 三 ,,__-=ニ三三ニヾヽl!/,_ ,_i 、,,.ィ'=-、_ヾヾ
三 で 三,. ‐ニ三=,==‐ ''' `‐゛j,ェツ''''ー=5r‐ォ、, ヽ
三. 言 ひ 三 .,,__/ . ,' ン′  ̄
三 っ ょ 三 / i l,
三. て っ 三 ノ ..::.:... ,_ i ! `´' J
三 る と 三 iェァメ`'7rェ、,ー' i }エ=、
三 の し 三 ノ "'  ̄ ! '';;;;;;;
三 か て 三. iヽ,_ン J l
三 !? 三 !し=、 ヽ i ,.
彡 ミ ! "'' `'′ ヽ、,,__,,..,_ィ,..r,',",
彡川川川ミ. l _, , | ` ー、≡=,ン _,,,
ヽ、 _,,,,,ィニ三"'" ,,.'ヘ rー‐ ''''''"
`, i'''ニ'" ,. -‐'" `/
ヽ ! i´ /
ノレ'ー'! / O
両替できませんかくらいの軽いノリでゲスな事を言うなw
>>554 SC2chatの方はSC2に干渉しているのでやばいかも。(コピペしてエンターキーを送ってる)
BO表示するのはSC2と全く関係ないから問題ない。
やってることはディスプレイの端に付箋を貼り付けてることと大差ないし。
>>557 全く思い当たる節がない…
あ、韓国の情報ひとつ。ついにOngamenetでSC2リーグを見る可能性があります。 ただ、今のProleague Season.1が終わる後、シーズン2にやるそうです。 1,3,5,7setはSC1を、2,4,6setはSC2をする方式ですが、なんかバカそうな。。。
やっぱその形式かぁ、噂になってたけど 正直プロリーグの選手には愛着ないし、海外向け放送もないだろうからなぁ。 なんかGSLと交流する要素があるならいいんだけど無さそうだし。 WCG予選でしかお互いの戦いは見れないかもねぇ
>>560 OngamenetがMLGと交流するつもりだ
と言う噂がありますね。
そういえばsilverの時バンカーで封鎖してバンシーでも出すかって構えてたら バンカー見られただけでバンシーラッシュ乙みたいなこと言われた事があった
オブザーバーで見られてたんだろ
>569 いや、ちょっと遅めの偵察ワーカーに見られただけ といかスターポートすら立ててないタイミングで まあバンカーまで立てて篭る気満々に見えたらバンシー警戒は当然だけどね
低ランクで早期に1stバンカー封鎖してたらバンシー以外ねーだろw
1st内にバンカー建ててたらバンシー警戒する お花畑作ってるPを見たらDTやマスAirを警戒する
Voidはトール&BCに二重のボーナス持ってるんだな 1v1ならマリーン&バイキンで余裕だろうけど その他色々出てくる4v4だとどう対処すればいいんだ?
勢いあまって名前にJAPANってつけたら 『オマエニホンジンカ?』『ニホンクール!オレカンコクジン』『イッテミタイゼ』 みたいなチャットされてありがたいんだが、返事の手紙かいてる間に序盤のBO崩れて gdgdって負けることがある。名前変更させてくれよ・・・・。もう1回変更済みなんだよ・・・。
英語ペラペラなら是非そうしてみたいな
洋ゲー初心者に多い気がするJPとかつけてる人
kamikazejapanfun とかは面白そうだけど長くてダメかね
プロリーグの選手、SC2やるようになってから一層エンターテイナー揃いだなと思って色々動画見たりしてるからプロリーグの人間がSC2やるのは嬉しいけど、あまりにもアホすぎる形式だな エース級の選手はSC2やらないで、どうでも良い選手をSC2に回すんじゃないか? それともSC2用に新しく雇うか bisuやjaedongのSC2が見れる気がしない あー、GSL組がなんか新しい組織作ったのはその影響?
void溜めるまでがまずきつい。溜まる前にラッシュきたら死ぬし、 ある程度溜めても足遅いからブリンクやミュータと違って味方に合わせずらい。 攻めは強いけどマルチタスクでハラスされると何もできない。 後はテランならヤマトキャノンやバイキング引きうちで対抗できるはず。
これリアルのリプレイ? ついにリアルの指導教官になるの?
俺のアンテナがビクンビクンッ♂
ごめん誤爆
硬くなってんぜ!溜まってんなぁ、オイ(迫真)
テランだったらマルチドロップ覚えなきゃだめだよね
レイブンゴーストMMを使う場合一つのグループにまとめてる? それとも別々にしてる?
>>584 予約行動使えばそんな難しくない
>>585 全部まとめちゃうとstim打てなくて面倒だから全軍登録と別々に登録両方してる
操作量ある人は怒るだろうがnoobからすりゃ
全軍登録しても全スキル使えりゃ良いのに
>>586 tabキー押したらスキルを使用するユニットをかえられるよ。
移動は特定のユニットだけってのはできないから、ゴーストだけ移動させたい場合は
この方法は使えないけど。
NINJAの人気は異常 そしてNINJAがNational Intelligence agency of JApanの略だってのをつい最近知った。
アイテム泥棒のイメージしかないw
なんとかninjaっていうプロトスにあたってReaperラッシュしかけてやったら 文句言われたよ でも、Reaperはテランのninjaだ!って言ったらlolって返された そんな思い出
NINJAって名前のPにあたったときどうせ即DTなんだろ?と思ったら違ったでござる
probeのポートレートが欲しくてチーム戦はじめてみたんだけど、 なにか1つPの無難なオーダーってないですか 1v1はシルバー下位で4GWしか覚えてなくて、4v4は味方の力だけでゴールドに配置されてしまいました ポートレート自体はPで10勝だけすればいいんだけど、 思ってたよりチーム戦面白かったのでつづけてみたいのです
3gateroboなんてどうだろう 安定志向
>>593 チーム戦でのP?
3GW roboからexpandしてcoloに行くのが無難かと。
相手がairばかりだったり、アンチそろえてきたら仕方ないが、ほとんどの場合でcoloは活躍できるので作って損はない。
obsを通り道や要所にばらまけば、4人でその情報を共有できる。ぶっちゃけ仲間が足回り(壁)をそろえてくれればcoloだけ量産してればいい。
相手にZが2,3人居る場合には、キャノンを立てつつひたすらphoenixも良い。
全員分のOLにハラスすることは出来ないが、相手にスポア立てさせるだけでも、リソースを圧迫できるし
mutaの牽制にもなるし、Z以外の種族でも、ワーカーを刈ることは出来る。
そのままphoenix作り続けて、戦闘中にタンクや芋を持ち上げても良いし
相手がhydra+roachに移行するならcolo行っても良いし、void/carrirに移行しても良い。
596 :
593 :2012/03/31(土) 18:04:32.45 ID:sCKPkVa2
>>594-595 なるほどthx!!
まずは3GW RoboのBOおぼえてみます
エアユニットはむずかしそうですね、コロとobsばらまくのをちょっと意識してみます
即DTとかどうだろう 割と刺さるし刺さらなかったらチャージーロットアーコン出せばいい
ブロンズTvTで相手がかなり早い段階でバトルクルーザー出してきた時対処できない どうすればいいの?自分は大抵111からマリタンで早めにセカンド取るようにしてる
スターポートにリアクターつけてマスバイキング マリーンもイパーイ
質問が2つあります。 1、同種類のユニットだけをクリックするときはダブルクリックでやるのと、Ctrl押しながらクリックするのはどちらが良いの? 2、スペースキーでアラート場所に飛ぶのは使った方が良いの?
どっちも好きにしろとしか言えない アラートした場所へ飛ぶのは左下のミニマップを即座に押せないならいいんじゃないの でも結局は人によるとしかいえねえ
>>600 どっちも好きなようにしろとしか。
1.細かいのをダブルクリックするのと、左右の手を協調動作させるのも一長一短。
個人的にはmarineみたいな小さいユニットをダブルクリックする自信ないし、
同種ユニット選択(Ctrl+Click)だけじゃなく、同種ユニット追加選択(Shift+Ctrl+Click)することがあるから、それならCtrl+Clickでええやんと思ってる。
2. 自分の場合はあんまり頭がよくないから、移動->状況認識->状況判断->行動するのに時間がかかる。それに、これってLIFOだよね?それってどうなん?
それより、やりたいことを脳内のFIFOに放り込んでって、予めやるべきことを念頭に置いた上で、移動して作業する方が自分には合ってると思う。
進捗状況とか自分でポーリングして確かめないといけないけど、グルーピングホットキーを押せば画面遷移しなくても状況分かるし
自分はこれで十分だし、アラートへの移動は使わないな。
アラートの移動とか色々デメリット多そうだからミニマップクリックのが確実よね
>>600 同種選択はユニットが移動してなきゃダブルクリック
移動中ならctrl使ってる
スペースでアラートに飛ぶのは、偵察箇所で鳴ったときくらい
Zなんでling1匹を敵陣傍やタワーに置いてる時にそこで鳴れば相手の軍見るのに飛ぶ
それ以外は殆ど使わない
バイキングは攻撃力だけはやたら強いな Voidとやったら絶対負けると思ってたんだけど マリーンや建物を盾にすると余裕で勝てる
バイキングむたには弱いのにBL殺しにくるときにはすげー強く感じるわw
バイキングってミュータ以外の全Airと互角以上に戦えるんじゃね? 空の王者だな
>>607 したら空の王者はむたなんじゃねww
まぁマリーンとかいうやつに上通っただけで殲滅されっけどw
いやミュータは空のギャングだ、あいつは王者なんてほど高尚なもんじゃねーよ ミュータ怖いミュータ怖い
ギャングいいな Z使ってると唯一のImbユニットだと思うわw
じゃあキャリアさんは空のなんだっていうんだよ!?
キャリアはなんだろうお荷物かな
ガントリソールなめんな
>>613 SC1の頃のcarrierさんは(Tのlockdownがこえーけど)近所のアビちゃんと一緒に居ると無敵だったんだがw
でもHotSのTempestさんはCarrierさん以上に空気な気がしないでもないw
>>612 空のお荷物吹いたwww
あれやたらでかいもんな
いなくなるまでつかってやれよ!
リプレイまだみれてないけどなぜ突っ込むの? あせる必要はない。、犬出して拡張阻止して内政伸ばせば相手自滅するでしょ。 それでも我慢できないなら、ナイダス、ミュータ、ドロップ、インフェ いろんな方法でダメージ与えられるよ。 ただし、プラネタリーフォートレスだけは許さない
>>616 オーダーがちゃんと出来ていない。
海外サイトでもSJCでもどこでもいいから、ザーグプレイヤーのリプレイを見て
どのタイミングでセカンド、サードを建ててるか、ワーカーはどれだけ作ってるか、
などなど良く見て、真似してみよう(特に7、8分くらいまでの動きを)
見てると、とにかくワーカー数が少ないし、拡張も遅く、特にセカンドをわざわざ正規の位置から
あんなにズラして建てるのはありえない(マクロハッチェならもっと1ST近くでいいし、あそこまで
セカンド寄りに建てるくらいなら、もうセカンドの正規の位置で全然問題ないでしょ?
あの位置だとただ資源回収効率が悪くなるだけ)
戦闘は突っ込みすぎだけど、そんなことより、
内政さえしっかりしてれば、あんな即ベイで1stをフォートレスにするような
篭りテランに未来は無いんだから、こっちはどんどん拡張すれば何やっても
負けない状況になるはず。あの状況なら、10ベースくらい取ってもいいよ。
だからまず基本オーダーを覚えて、土台をしっかりさせよう。
あと偵察をもっとしっかりして、左上の意味フな隠しフォートレスも発見したかった。
OLを散らすといいよ。
>>616 オモシロいところにhat立てるなと思ってたら、
相手はそれ以上に変なところにPF立ててたw
って2ch
って2chに書こうとしたら、もっとすごいところにhatたてだしたw そして、やっぱりミネラルからだいぶ離れたところにPF作って採掘してるしw 興奮しすぎて途中で投稿してしまったw おまえらいったい何なんだw そしてここまで書いて気がついたが、今日はエイプリルフールじゃねーかw こういうネタはエイプリルフールとはちょっと違うんでないかい?
>>616 broodlordで崖下から崩せばよかった
BLなら射程長いからタレットに攻撃されずに攻めれる
thorの方がわずかに射程長いから、それに注意すれば良いだけ
あと、zergなんだからOL散らすなりling散らすなりで偵察をしっかりしとこうか
隠しPFどうにかすべきだ
ありがとうございます いろんなリプレイを見つつハッチェの立て方を学んでみようと思います ラーヴァインジェクトの操作がなれないと難しいですね クリックでやってしまう
>>598 連続生産できてるならBC来るころに対処できるだけのマリーンがいるはず。
バイキングも悪い選択肢じゃないんだけど、向こうもBCに加えてバイキング作ってると分が悪い。
まぁヤマトキャノン研究する資源もないだろうし何本かタレット建てたりして地対空を揃えよう。
ベイ建ててなかったらバンカーで代用もありかな。
まぁ内政で勝ってると思ったらこっちもBC追いかけるのもいいよ。
これこそまさにBLさんの出番だな 届かない位置から攻撃できるから、動かないと対抗できない状態が作れて 篭ってる相手は有利な場所で戦えなくなって詰み あと、ミネがくっそ余ってるんだから、ベース増やしまくってラーバの数確保しまくって 相手のたて直しが追いつかないくらいの速度で連続でプッシュしまくるって手もあるよ 篭ってるとあんまりスペースなくてRaxとかもそんなたてれないから、ユニット補充はかなりし辛い あと相手が拡張行ってないのにタレットとか大量にたててるのに気づいたら、 間違いなく隠しでどっかにとってるし、必ず探しに行くようにしたほうがいいよ そうでなくてもある程度ロングゲームになったら、リングとかミュタとか足早いユニットで 他にベースがないかはチェックするクセつけておいてもいいと思う 皆が言うよう、OL散らしておくとかもあり
皆さん毎回olさんの足アップと収納力アップはする?
Z使いじゃないけど、ドロップしないなら研究しないのが普通じゃないかな
レートゲーム持って行くか、ドロップ対処用にバラしたいと思った時だけする
>>623 なるほどー
BC見てからバイキング作っても間に合わないことが多い
タンク作りすぎかもしれいな後反応と対処の操作速度も問題かな
マリーンもそれなりいるけど当たり方悪いのか大抵全滅してしまう
それかスキャン使ってコア見えたら出る前に攻めるとか 1ベースでBCいってるならBC出るまでの軍はすんごい弱いよ
>>628 ドロップしろよ、相手は禿げ上がるぞ。あと、偵察しろよな。
セカンド前に陣取って、建物で視界確保からのタンク砲撃も悪くない
3種族それなりにやってプラチナまで行ったけど、その先に壁ある気がする。 今さらだけど、マイクロに自信がない場合、どの種族がベストなのでしょうか? あんまりマイクロ自信ないけどダイヤ以上だぞーって方、練習方法や 種族を選択した理由を教えて下され。
一番マイクロなくてもなんとかなるのがプロトス でもマイクロあまっててもあまり意味がないのもプロトス テランやザーグは操作量伸びれば伸びるほど強くなるよ
>>630 ドロップうまくいった試しがないなんかコツあるの?
ミサイルタレットで撃ち落とされるイメージしかない
>セカンド前に陣取って、建物で視界確保からのタンク砲撃も悪くない
それ俺の唯一の勝ちパターン
タレット建ってるんならドロップするのが遅すぎる もしくは相手が軍に回さなきゃいけない分をタレットに使ってるからそのときは正面からいく
>>633 うまくいくコツは、ドロップオーダー覚えて、
2ガス、早めのバンカー、早めの拡張とかだったら即狙う。
コマンドセンターから離れたとこにスターポート建てるようにね
あと、おめーらはスキャンあるだろう。
定期偵察と突入前偵察で、穴見つけて突っ込め
マップコントロールとっても覗き見してくるtはマジキチ
>>632 マイクロと操作量一緒にしてないか?
一般的にはマイクロが一番いらないのはどう考えてもザーグだろ。
そしてプロトスはシビアなマイクロが一番必要
ぶっちゃけプラチナレベルならあんま関係ないからきちんとBO組み立てられるようになって
相手の状況もちゃんと把握できるようになる事が先だと思うよ
長期戦になったらzergの大量飛行ユニットにいつもやられる・・・ terranですけど何か対処法ありますか?
Zを使っているのですが、いつもT相手にBLインフェコラプが最終兵科になってしまいます Wlingウルトラインフェを使ってみたいのですが、Tがどういう編成の時にウルトラは有効なのでしょうか
>>631 序盤から攻めたいからTかP。Zは基本受身なのが嫌い。
相手のストコロにベインありったけぶつけたらみごとに溶けきったんだが・・・ ベインたんこんな強かったのかww
>>638 相手が普通にマリタンだったら割と有効だよ
けど相手がバイキング出してないならBLでいいと思う
どこに質問していいのか分からなかったのでここにさせてください。 体験版もやってブリザードのショップでデジタル版を買おうとしたんですがVISA(デビット)でもpaypalでもエラーが出ます。 カードを止められたりもしていないので原因が分からないのですがカードとの相性などがあるのでしょうか。
どんなエラーがでるの?
相性なんて、このスレに半年以上前から張り付いてるけどそんな話始めて聞いたな とりあえずエラーの内容教えてもらえないと助言のしようがない
ペイパルの場合 An error has occurred. The PayPal transaction could not be completed. Please use another payment method. VISAの場合 An error has occurred. To complete this transaction, please contact Blizzard Customer Support. Alternatively, you may select another form of payment. 英語は恥ずかしながらそこまで堪能ではないためカスタマーサポートに連絡を取れって言われても不安です。 無理なら無理でかまわないのですがせめて原因が知りたく思いました。
あいあむじゃぱにーずって入れておけば翻訳サイト使った拙い英語でもちゃんと読み取って返信してくれるよ
terran長期戦になるとAPM上回っているのに負けてしまう 基本は攻めにいかずにこもってたほうがいいんでしょうか
>>645 バトルネットのアカウントの名前とクレカの名前が違うとか
エラー出たこと無いから想像でしか無いけど
実名で間違いなく登録したのでそれは大丈夫かと思います。 今VISAデビットカード会社に電話したら「口座のお金が足りなくてできませんでした。」 と言われました。ですが今1ドル83.18円なので83.18*59.99=4989.96円。 間違いなく口座に5800円以上入っているのを確認しているので、どういうことなのか分からないのです。 段々とスレ違いになり恐縮ですが原因が分かる方いましたら是非教えてください。
アカウントのsettingsから支払い方法を先に登録してみるとか
それはブリザード側の問題じゃなくてクレカ会社のほうの問題だと思うよ 60ドルだっけ、定価。お金は多めに入れといたら?
>>647 攻めるべきときに攻めて
守るべきときに守る
としかいいようが
多めにお金を入れてもやはり通りませんでした。
過去スレありがとうございます。一通り見ましたがクレカは全てアルファベット大文字ですがBNの方は大文字と小文字は分けてあります。
またその場合名前を小文字から大文字に変更できるのでしょうか。
>>650 すみません、どういうことでしょうか。
paypalでもダメだったっていうのがちょっと理解出来ないな カードなら、鰤のストアではあんま聞かないけど、アメリカのカードじゃないとダメとかたまにあるんだが
多めっていくらよ? 横レスだけど一ドル83.18だからって、そのままのレートで交換される わけじゃないぞ、カード会社によって違うし為替手数料も取られる。 かなり余裕を見て1万円以上振り込んでる? 個人的にもVISAはダメだった経験あるけどPayPalは通った
学生なのでネットでしか使わないのですが、口座を確認してみても12000円入っています。 名前もカードとアカウントは同じですし、またPayPalも通りません。 やっぱりカードに問題があるのでしょうか。
658 :
名無しさんの野望 :2012/04/02(月) 15:14:59.44 ID:rM+MF0LB
キーだけ売ってくれるとこで買うとか
大人しくパッケージ買えば
パケ買っても全然問題ないよ
どうやら出来そうも無いので割高ですがパッケージ版を購入することにします。 丁寧に答えていただきありがとうございました。 購入して早速ぼこられてきます。
>>661 一緒にぼこられようぜw
だんだん思ったとうりに動かせてく感じがたまらないぞ
というAPM100のくせにシルバー一位のおれ・・・
ゴールドまだー?
1位とかあんまり関係ない気が
最後に駄目元でいろいろ原因を探ってみました。 カード会社「10時の段階で残高不足のエラーが来てる。残高不足解消で取引可能。凍結もしていない。またそれ以降のエラーはなし」 10時に初めて買おうとしたときの段階で残高不足のエラーを自分でも確認したため余分に入金し何度も試していました。 入金した11時以降何度もやっていますがエラーはその一件だけらしいです。 また過去スレでもありましたが、カードとBNの名前が違うと駄目だということでPayPalでもやってみました。 それでもできないのでPayPalに問い合わせたところ PP「こちら側の問題ではない。カード会社に代金の請求をしたら負荷というのが返って来ている。カード会社に連絡しろ」 カード会社は普通に取引できる状態なのでどうしようもない、と言うことです。 なので考えられる原因はBlizzard側だと推測できます。 カードでもPayPalでも出来ないので一応報告として投稿させてください。 また多数の投稿すみませんでした。 追記:NA版としっかり書いてある店はどれも在庫なし&鯖の事書いてない店は在庫があるって・・・。 どなたかよろしければNA版で在庫がある店教えてください。 ぶりざーど先生、スタクラがしたいです・・・。
>>664 鰤に問い合わせてみたら?これまでの経緯を合わせて
スレ違いになるかもしれませんが、質問させてください。 Win7、64bitです。 友人宅でSC2をプレイしようとしたところ、ACCOUNTNAME入力後CONNECTボタンを 押すと、battle.netとつながらずプレイできませんでした。 また、他のゲームやソフト(LoL、TeamSpeak3)などもログインやサーバーの接続に失敗してしまいました。 通常のインターネットやメールは正常に機能しているようなのですが、何が問題なのでしょうか? 解決策などあればアドバイスお願いします。
ルーターのNAT溢れやな
SC2じゃなくてWoWの年間パス買おうとした時の話なんだけど、 法律の関係上日本に住んでる方とは取引が出来ないと言われて、年間パスを購入出来なかった事があるので そういう話なのかも? 全然違うかもしんないけど一応こういう事があったということで。
>>664 もしかして最初ギリギリの額でやってみてエラーが出てから入金したって事?
そんなすぐに与信反映されないと思うよ。
今晩バッチが動いて反映されるんじゃね。明日もう一度試してみれば。
>>668 ぐぐってみたらこれっぽいですね、解決策もルーター変更ぐらいしかないのかな・・・
無線から有線に変えても効果は期待できないでしょうか?
SC2に限らずゲームで無線はやめとけ
無線でゲームなんて笑われるレベル いくら早くなったっつってもゲームはちょっと
>>667 その友人に効くのが一番手っ取り早いと思うよ。 ネットワークを構築した本人に聞く以上の近道はなし。
まず、「通常のインターネット」これはひょっとするとWebブラウジングのこと?
(Webブラウジングのことじゃない)インターネットにまずつながるかどうか、そのPC以外の機器でWebにつながるか確認。
手っ取り早いのはLinuxのLiveCD/USBから起動して、IPアドレスなどを手動設定(DHCPのを参考にして)して、
http://www.google.comにつながるかチェック 。
IPアドレスはDHCPでそのまま割り振っても良いんだけど、DHCPでプロキシの情報を配布することも出来るから…
これで接続できないのであれば、そもそもPCはインターネットに接続できていないので、管理者(大抵そこのおとんかその友人本人)に相談。
接続できるんであれば、そのPCの設定かセキュリティウェア、仮想ネットワークアダプタの問題
もしくは、ルータが外向きのhttp以外を拒否している、透過プロキシを利用している etc..
当たりが問題だと推測できる
次に先ほど使ったプラットフォームでhttp以外の「汎用でないプロトコル/ポート」を利用して接続してみる。
できればhttpぽくないのが望ましいかな。 予め
>>667 が自宅で適当な鯖を立ち上げておけばおk
IRCがつながるかとかチェックしても良いかも。
↑が成功すれば、PC内の設定とかが問題だと絞り込める。
失敗するなら、ルータ周りかな?ルータだけじゃなくISPのサービスという可能性もあるが…
とりあえず念のために確認するけど、Ethernet?WiFi? 上の確認するときには環境合わせた方が良い
オールインという単語をよく聞くんですがこれってなんですか? 色々な動画見る限りワーカーも連れて行くっていうことみたいなんですが・・・ さっき7roachキメたら相手に「オールインチーズ乙ggなんて言わん」 みたいに言われたんですけどワーカー連れてって無いんですよ
7roachはチーズではないわなww Zだとよくわからないんだが ワーカー止めてでもそこでゲーム決める気でいくラッシュ でいいんじゃないか
ワーカー連れてくことをオールインというわけじゃないよ 決まったら勝ち防がれたら負けみたいな一か八かのオーダーのこと
>>674 丁寧にありがとうごいます。
無線で他の階のPCやPS3でネット通信はできているようなのでインターネットに接続は出来てると思います。
「仮想ネットワークアダプタの問題、ルータが外向きのhttp以外を拒否している、透過プロキシを利用している」
ここいらへんの用語がいまいち把握できていませんが調べながら対応してみたいと思います。
チェックに関してはTS3のサーバー、IRCをつかって確認してみようと思います。
ラッシュで敵の内政ダメージ与えられなければ(ラッシュしている側が)GGしちゃうレベルの賭けオーダーのことかな だから決めきるつもりでワーカーもってく人も多い
テランでキャノンラッシュをはじめて食らったんだけど 基本は偵察で何もさせない、パイロン立たせちゃったらワーカー動員して殴る、 キャノンまで立てさせちゃったらマリーンバンカーで水際で止めて メディバック全力生産のドロップ強襲でいいのかな
>>680 キャノンラッシュは犬に噛まれたと思って諦める。
嘘です、それでいいよ。なにより偵察だけは本気でやって損はないよ
偵察すれば防げるんだからね
敵陣近くにバラック建てて敵陣に飛ばしてマリーン生産とか
Tはみんなレンジユニットだから、一個づつ丁寧に壊していけば大丈夫だよ
でもキャノン一個にマリーン3くらいは犠牲になるよね
マリーンの数次第
最悪浮かせてセカンドに逃げるという手もある
サンクス シルバーからそろそろ脱出かなって辺りなんだが ここ最近は何百勝もしてるのにわざと留まってるっぽいランダム使いが壁になってて精神的にキツイ 100%プロキシかチーズ使ってくるしマップ研究からマイクロから ぜんぶ相手のほうが自分より遥かに上手だしでなかなかゴールドセイントに上げさせてくれないよママン
____ /⌒ ⌒\ /( ●) (●)\ /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ gl hf | |r┬-| | \ `ー'´ / ____ / \ / ─ ─\ カチカチカタカタカタ / (●) (●) \ あっやべ押されてる・・・・ | (__人__) | ________ \ ` ⌒´ ,/ .| | | ノ \ | | | /´ | | | | l | | | ヽ -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________| ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | | ┌┴┐┌┴┐┌┴┐ -┼-  ̄Tフ ̄Tフ __ / / _ノ _ノ _ノ ヽ/| ノ ノ 。。 /\___/ヽ /ノヽ ヽ、 / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ | ン(○),ン <、(○)<::| |`ヽ、 | `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl F10→n . ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i | /ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l | / |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:
>>664 NA鯖(AM)のじゃなくても鰤にAM鯖でやりたいから変更してって送れば変更してくれたはず
その辺はググればコピペで出来る
ただ、シリアルキーをアクティベートして時間が経ちすぎてると変更できなくなる
開始早々、味方のCCが浮上したかと思ったら味方x2の2nd候補地のど真ん中で再営業を始めた 「攻められそうなので逃げてきた」 「これ以上いい案があったら教えてくれよ」 最大の敵が味方とか、1000戦以上やったけど最低のゲームだったぜ・・・
おまえ・・・そのまま掘られてしまったのか・・・
>>688 ミュータハラスされて内政ぐちゃぐちゃにされるとなるよね
ブロンズ強いの多いよ・・・
>>693 強いヤツの大半は初心者狩りで実はショボいのばかり
そういうのはちょっと経験積めばすぐ格下になるよ
最初は自分が一番の敵
オーダーが安定してくればゴールドくらいまではそう遠くない
>>690 すぐ隣のリッチに飛んでくのは有りかと思う。
所詮チーズだけど、隠れてブームしても良いし、アピールしてからタートル決め込んでも良いし
>>695 兎にも角にも資源負けだね
2nd行かない、ワーカー常に相手より少ない、ミュール1回も使わないじゃ勝てるわけない
1度上手い人のリプレイ見てみな
ワーカーいっぱい作るし2nd行くのも早いしエネルギー貯まる度にミュール使ってるから
>>697 確かにSCVが少なすぎですね;;
SCV作成意識して一試合してみましたが資源の溜まりが全然違いました
ありがとうございます!
ついにプラチナとあたったww 初心者スレ卒業も近いのか・・・
あら、鯖落ちた?
メンテだね3時まで?
>>693 初心者狩りが相手だろうと噛み付いていけば強くなるよ
てか今日からラダーロックでしょ?
入れた
>>703 ええ?もう今シーズン終わるの?なんか最近早くね?
1シーズン2ヶ月間じゃなかったっけ 新しいmapも入るみたいだな
次のシーズンから本気出す
ラダーリセットっていままでの成績がきえるってことでいいのか? 初なもんで
シーズンの勝利数はリセットされる プレースメント1試合やってどこかのリーグに配属される
>>708 1v1でどのランクの、どのディビジョンの、何位にいてどれだけポイントを持っていて、何勝したか
という情報が消えて、プロファイルのラダーキャリアの所に
何シーズンではどのランクのどの順位にいたかが記録される。
新しいシーズンではプレイスメントマッチを1回やるけども、先シーズンの内部ランクは保持されているので
所属するランクやマッチングされる相手というのは、先シーズンとたいして変わらない。
1シーズン丸々マッチングしてないと、ほぼ完全にリセットされて、5回のプレイスメントマッチの後
その5回のプレイからランクとかが決められる。
要は、戦歴を刻みつつ、不活性プレイヤーを現ラダーから排除する儀式
711 :
名無しさんの野望 :2012/04/03(火) 21:25:15.88 ID:nOWZuz9j
海外ではプロのレッスンをお金払って受けることもできるって 聞いたんだが、マスタークラスのプレイヤーに家庭教師頼んだら、 幾ら位なら真面目に教えてくれるかな。 3〜4時間ぐらいで時給1500円と交通費だと安いかな。 語学レッスンとかだとこれぐらいで先生みつかるんだが。
712 :
sage :2012/04/03(火) 21:26:02.49 ID:nOWZuz9j
上げてもうた。すんません。
713 :
sage :2012/04/03(火) 21:26:37.67 ID:nOWZuz9j
上げてもうた。すんません。
草野球で勝つためにプロ野球選手に教えてもらう
家庭教師頼むほどのゲームかよw 大人しくどこかのクランに入れば?
>>715 なんか家庭教師について誤解しているんじゃ?
要するに、おねーさんが俺の手の上から「そうじゃないわ、ここはこうやって・・・」ってしてくれるんだろ?
「OLはこの崖の上に置いておけば、安全に敵の内情を確認することができるわ・・・ちょっと聞いてるの?」
.。oO(この位置からは、おねーさんの胸の谷間がよく確認できます・・・)
「zergはラーバの数が生産の肝といっても過言じゃないわ。クイーンのエナジーが溜まるということはきちんと定期的に産卵できてない証拠よ。ベースとクイーンの数もきちんと管理するようにね」
.。oO(僕もおねーさんに管理されて、溜まる前に放出させられたいです・・・むしろ放出できないように管理されたい)
ってことだろ?
ちなみにお姉さんってのはこんな感じの…
http://neco.sub.jp/wc3/rule/bn_01.htm
lol get out from here!!
はいれた
下げってこれでいいのかな・・・
>>715 いい年のおっさんなもので、趣味にするからには真面目にやろうかなと。
クランってのは同好会みたいなものだろうけど、
ハード選びとか、キー配列とかマウスの設定とか、
リアルで教えてもらいたいのと、
気兼ねなく自分の都合に合わせて教えてほしいんだよなあ。
教わって上達するのも楽しいもんだし。
>>716 若いころならそういう妄想もしたもんだw
ゲームに集中したいのと、ゴリゴリ質問したいから、
ジーロットかマリーンみたいなメンズがいいな。
メンテは何時に終わるんでしょうか?COM戦も飽きたよ・・
英語わからんけどPDT2:45(3:00)って書いてるから朝の7時くらいまでかな でもいままではいつも5時までだったからよくわからん まあ遅くても6時にはおわると思ってる 間違ってたらスマン
ごめん、予想と違って接続できたわ
ごめんなさい誤爆しました(´・ω・`)
>>719 クランでも別に何曜何時〜ですっってやってるわけじゃないところもある。
やりたいときに顔だして、やりたいときに声かけて練習みてもらったり付き合ってもらったり、対戦お願いしたり。
確かに直接指導をうけるのは面白いと思うけどハード周りやキー配列等はリアル関係ないとおもってしまうけど…
ラダーの横にいてもらってセコンドみたいなプレイはあこがれるなぁ
>>720 だが、放送見てる限り指導できるレベルの人材とは思えないが・・・
現役大学生の家庭教師も、より頭良い人がより教えるのが上手いわけではないように。
なぞめんのうちで1週間泊り込みの強化合宿とかあれば絶対行くんだけどな 風呂もみんなで一緒に入ったりしてさ 寝るのも同じベッドで、とか 楽しそうじゃん?
>>727 >ラダーの横にいてもらってセコンドみたいなプレイはあこがれるなぁ
友達さそって、その友達を育てればいい。 別に友達は特別うまくなくても、同レベルでかまわない。
サプライ警告や、RAX、GW追加の助言、だけでもだいぶやりやすくなる。
何より二人で相手の出方を推測したりとかすごく楽しい。
>>727 ,729,730
なにコレ、、気持ち悪い
ブロンズのTで対Zが勝率悪く苦手です 対Z用のBOオススメありますか?持久戦の拡張し合いなると大抵負けてしまう
自分はつい最近シルバーなったテランだけど対Zはmech+バイキングで結構勝率いいよ ヘリオンでハラスしてローチが出てきたらバンシー、出てこないか少なかったらバイキング出しとくといい感じ 3/3UPしたトール+TANKでサプライ200まで貯めれれば大体止まらずに相手のベース全部轢いていけるよ
3Raxでラッシュしたらいいんじゃないの? マローダー出せばベインもスパインも怖くないし
>>732 >>733 が勧めてるのはフルメックって呼ばれてる編成なんだけど、これに対応する編成を知らないザーグがほとんど。
リングはヘリオンで焼いて、ミュータとローチはトールで潰す。
ただローチはトールにコストあたりの強さで勝ってるから、ローチが多いようならタンクもいくつか混ぜると良いよ。
>>732 vZにおいてTが最もつらいと思うところはベイン・ミュータの処理だと思う
プロはマリーンでどっちとも捌けてるけど、あんなの最上位陣しか無理
だから他の人もいってるようにフルメックオーダーで行くのが安定するんだけど
フルメックは相手の編成によっては自分の軍バランスを変えないといけない
フルメックっていうのは基本、ヘリオン・タンク・トールにバンシーなんかがついてくる編成なんだけど
基本的にメックはトール以外対空無いためミュータが出てくる。なのでトールは自然と数が多くなってくる
そして、ミュータ+αの編成になってくるんだが、そのαは基本ローチかWling
Wling編成ならヘリオンを多めにだして、タンクは1・2体程度でいい
逆にローチ編成ならトールの後ろでCGモードになればいける
まぁ、最近はBLが出る試合展開が多いから、最後にはヴァイキングとかが必要になってくるんだけど
ブロンズあたりならBLまでいかないと思うんだが・・・どうなんだろうか
なるほどフルメックってのがあったのかー MMMやマリーンタンクしか使ってなかった 敵軍編成に対応しながら軍構成すればいいんすね
逆にZはTのフルメックに対してどういう編成がいいのかな? 教えてくだしあ
ローチインフェスターで頑張りつつBLを目指していく形だろうねぇ
>>738 オバロの輸送と移動速度うpの両方いれて、タンクの上にローチドロップ。
ヘリオン削りきってからリングをどんどん追加していくと良いよ。
フルメックだとローチに対処できる機動力のあるユニットがバンシーぐらいしかいないから、
Tの1stベースにローチをドロップするなりナイダスで送り込むなりしてもいいかな。
フルメックはアーマード特攻がバイキンしかないから コラプタ多めでバイキンを先に潰すともうやりたい放題
というかフルメックはまともにBL出されるような形に持ち込まれればもう負けみたいなもんだからな
メックはヘリオンハラスから4〜6体でのトールプッシュでどのくらいダメージ与えられるかだな これでノーダメージなら苦しい
フルメックでのvsZ は決定的な弱点があって、 Wリング→ヘリオンに弱い ローチ→バンシーで殴られる ミュータ→トールまじ勘弁 みたいな感じだけど、下位ランクだとそうでもない。全軍と全軍を当てあうからZに分が悪い。 トール→ミュータをマジックボックスするだけで7〜8体いても余裕ハゲ(トールのスプリット難しいから) バンシー→メガローチでシカトして本陣ぶっ壊す、メガローチはトールもハゲる Wリング→ベインなんて要らなかった、ヘリオンとか気にせず囲むように移動したらアタック、トールも潰せるしとりあえず大量生産して適当にあっちこっちにアタック移動 という俺はテラン使いなのです。メックは機動力が無いのです。 Tで最も機動力の高いヘリオンですら、羽つきリングには速度で勝てないから、軍と軍を当て合わずにナチュラルに垂れ流しするだけでZは拡張しやすくなる
ちょっと何言ってるかわかんないっすね フルメックでもMMタンクと同じくらい強いよ、ただしフルメックはvPで使うことが少ないから 使う方も使われる方も慣れてないからそう感じるだけで
なるほど、いろいろとありがとう。 とりあえずBL目指していく形でやってみます。 まだまだ対処法がある感じで安心した。 ローチドロップは斬新な感じでいいね、ザーグでドロップなんてほとんどやんないから今度やってみる
>>738 フルメックの弱点として対空がかなり乏しくなるのが上げられる
おまけに対空の出来るトールは足が遅いからミュータの機動力を生かして
序盤〜中盤にかけて内政をかき回せる動きが出来ると終盤の展開がかなり楽になる
そして対空が乏しいということは最終兵科ではBLが猛威を振るう。
トールは空中範囲攻撃だけどDPSはそこまで高くないからBLを削りきるのが難しい
地上部隊は相手の編成によるけど、基本的にローチでいい
ヘリオンが多めの場合は当然リングは出せない上にローチがかなり強いアンチになる
タンクが多い場合でもBLを先行させてBLlingを落してタンクに攻撃させると
タンクの範囲攻撃でトールやらヘリオンが自滅してくれる上に、タゲがlingの方へ移るのでその後にローチを前進させればいい
かなり尖った場合だけど、massトールやトール単の場合はこっちもローチ単かリングローチで押し切ることが可能
またBLを出して後にmassヴァイキングが出てくる場合がある。
こうなるとBLが仕事が出来ないので、コラプBLか
ヴァイキングはまとまりやすいのでインフェのファンガルが刺さればかなり有効に働くので
コラプインフェBLという感じでairZergの形を取れば勝てるようになると思う
ファンガルっつかインフェ使えるザーグがこのスレに何人いるかな 下手すると出したことない奴すらいるんじゃねえの
>>748 よく分かったなw
俺もプラチナに上がるにはインフェスターが必要なんじゃないかと最近考え始めた。
存在自体がもうHiveにするための置物になってるし
>>748 インフェはvTでマリタンだろうがMMMだろうがメックだろうが
かなり有効に働くから使っていければと思うけど、やっぱキャスター関係は難しいよなぁ・・・
Zじゃないけど経験談で、マスター下位くらいでやっとインフェ積極的に使うザーグと当たり始めたからなあ 初心者スレではインフェの運用を前提としたアドバイスはなるべく避けたほうがいいと思うよ
ブロンズシルバーでもインフェスター出してくるZと結構あたるけど・・・
あー、書き忘れてたけどメイン種族Pでな。Tだと使用頻度上がるのかな
出すのと使えてるのは別の話 大半は攻めてきてるのを確認できず何もしないで破裂するか 操作ミスして交戦中の場所に突っ込んで何もしないで破裂してるはず 最初から使えるものではないし、俺もかなり練習したけど早めに使えていければかなり楽だなぁとは思う まぁ、インフェを使えないと勝てないって構成は無いから使わなくても大丈夫だけどね
いやvTで終盤相手のバイキングが揃うまえに勝てなかったらインフェ使えないと積むよ ウルトラにいっても同じ、ファンガルでMMの足止めできないと引き撃ちで死ぬ でも考えてみたら、高ランクに行かないとマクロとマイクロの両立できるTなんていないしな ブルード行ったときはともかく、ウルトラ行ったときは使えなくてもなんとかなるもんかもしれん でも使えるに越したことはないから低ランクのうちからちょくちょく練習しとくのがいいね 高ランクになってからだと絶対に負けたくなくなって練習としてインフェ出すことに抵抗出ると思う
ほんと助かります。 流れで出てきたインフェスターなんだけど、積極的に使って行くべきなのかな? まだまだブロンズなんだけどベネやインフェとかの扱いが難しくて苦戦してます。 あー軍の当て方ミスったーていうのが何回かあってそれが非常に悔しい。 ベネは相手の軍の後ろとってからアタック移動っていうのをどこかで見たんだけど、インフェってなんかコツというかこういう操作がいいよっていうのあります?
インフェより先にベイン扱えるようになったほうがいいw vTならMMタンクへのWリングミュータの当て方がそれなりになってからがいいと思うよ vPならミュータハラスかなあ。 後者はHOTSで何かしらの調整入りそうだけど、WoLではvPで凄く強力なユニットだよミュータって
>>756 インフェスターは使えればかなり軍量が負けていても覆せることが出来るくらい使えると強い
ただ、コツがあるとすればインフェスターだけ別のショートカットに登録して使うくらいしかなく
交戦しながらファンガルを使うのはかなりの操作量を要求させることになる
またインフェの位置とかも注意して動かさないと、前に出ちゃって仕事できないで死ぬとかあるから
今までは全軍交戦だけだったのが、軍交戦→インフェちょこっと前進→ファンガルを当てる→インフェ引く→またファンガル当てる
といったように、かなり操作量が増えることになる
当然、ファンガルが当たれば範囲内の敵に40のダメージだからかなり優位になる
ただ、操作をミスって仕事できないまま殺しちゃうと、150/150の資源を食う上にインフェ分の軍が出せないから勝てる試合でも負ける可能性もある
使っていきたいと思うなら、使えるようになるとかなり強くなれるからいいと思うけど
使えないうちはかなり負けがかさむ覚悟でいかないとだめかな?
ベインは基本リングと一緒に動くことになって
リングの方が足が速いからリングで相手の軍の裏まで回って囲い込んでから
後からベインをぶつけて溶かすという動きをすれば捗ると思う
このスレのほかにランク問わない質問スレ作る必要があるんじゃないか? 最近質問の内容も回答もダイア以上レベルになってる気がする。 質問者のランクによってするアドバイスも変わってくるしね。 ゴールド以下はキャスターユニットの扱いよりも、効率的な生産とかオーダーを意識したほうがいいよ。
まぁ別にこのスレでいいよ、プラチナ以上でも普通にこのスレで質問してるしな ランク聞いた上でアドバイスすればそれでいい。まぁマスターがアドバイス求めても厳しいけどな 過疎ゲーでスレ分けてもいいことないぜ
MMで引き打ちしながらゴーストでEMPとどっちが難しいですか
キャスターが絡むとどこも種族も難しいのでどれが一番難しいとかはないかと
>>758 なるほどリングの方が裏とってからですね。
>>759 いやなんかすいません、やっぱり生産しっかりするとかオーダー覚えるとかそっちのほうが大事ですよね。
なんていうか聞いてばっかりだから自分で調べないとね
>>759 ただでさえ本スレと質問スレに分けてるのにこれ以上細分化するほど勢いがあるとでも?
>>736 いつの間にタンクにエロゲーが搭載されたんだ
CGタンク エロゲ画詰め合わせzipみたいだな
最近はBL展開が多いのか
>>767 それはごく一部の人たちの話であって、一般的な話じゃない。
>>764 それなら初心者スレから質問スレに改名して
質問者(なるべく回答者も)は自分のランクを書くみたいな感じのルール付けしたほうがいいんじゃないのかな?
俺の書き方が悪かったけど別に細分化に拘ってないよ。
相手のレベルがよくわからない状態でアドバイスは難しいってこと。
>>729 俺も参加したい。
ミスしたら裸でお仕置きされたい。
あいつノンケだろ?ガチの俺が行って目覚めさせてやるよ アナルのほうに自信あんだけどどうせ勃たないだろうからフェラテク磨いてから行くわ
>>769 向上心のある初心者の人はこっちにきて質問するし、プラチナ以上の人はここが実質質問スレだってことは知ってるんだから
今更名前を変える必要はないと思う
PvZでFFEに対してはリプとかも結構あるからやりやすいんだけど Pの4gateとか3gateexpoに対して立ち回りかたわかんなくて軍そろえちゃって ワーカー伸びなくて負けちゃってるんだけど その辺のリプどこかにころがってませんかね プロの試合とかだとほとんどFFEしかなくて・・・
今更な質問で申し訳ないんですがFFEというのは何の略でしょう
フォージファストエクスパンド フォージたててキャノンで守ってセカンド早くとるやつです
>>773 PvZで4gateでプッシュ失敗したら終わりなんだよ。言わせんな恥ずかしい><
>>777 こっちZなんだが・・・
返し方がよくわからないんだ
返されるのってどんな感じなんだ?
基本的に犬とスパインで返せるよ。 即サード行ってからとかだとそりゃ難しくなるけど FFEでもないのに即サードはしないでしょうし
つまり着弾時にしっかり軍揃えて4GW返したらP側は終わりってことでしょ だからプロはあんまやんない spine建てて坂上に上らせないように、後はlingでちゃんと偵察して敵のproxy建てに来たprobeをカットする事が大事 それだけで着弾を遅らせられるから P側はlingだけならzealotとsentryだけで十分なんだけど、spineあるからstalker持ってくるんだよな でもstalkerは囲めればlingで容易に殺せるから
PvZでこっちPでFFEしたときに 相手2baseLairからmutaだすオーダーだった時どんなオーダーしたらいいでしょうか? 1up4gateだとセカンド前スパインで止められるし 2SGでもmutaにやられます ちなみに当方プラチナです
>>780 thx
無理にローチださなくていいのか
ちょっとそれでやってみる
>>781 アドバイスじゃないが
なぞめんさんが射程フェニで倒してたよww
質問あるんですがお願いします。 これフレンドリーファイアってありますか?どうも自軍のジーロットが自軍のコロに溶かされてる気がするんですが
仲間にダメージ与えるのは Tのシージタンクのシージ時攻撃と Pのハイテンプラーのサイオニックストーム の2つだけなはず、少なくともコロッサスが仲間にダメージ与えることはない
自軍のユニットは攻撃対象を指定すれば攻撃することができます。 ですがオートアタックなどでの攻撃ではフレンドリーファイアはありません。 例外は ハイテンプラーのストーム シージモード中のタンクのスプラッシュダメージ だけかな?
>>781 1up4GWは基本ノーガス即サードのザーグ相手にやるもんだからね。2ベースのザーグにやっても仕方ない。
かなりディフェンシブに動いていく必要があるけどやっぱスターゲートなんだと思うよ。Zが2ベースってのはいくつかパターンあるけど
(Nesteaラッシュみたいなのや、2ベースハイドラや・・・)、それをまずフェニで偵察して相手のオーダーを見極めて
ミュータなら2SGからフェニックス出して対応していくような形にしていったらどうかしら。
2SGで止まらないってのは多分フェニのコントロールが良くないんだと思うし
みんなフェニックスのアップグレード研究してる?
射程アップ入れてないならそりゃ止められないわってもんだけど 射程アップ入ってんのにマスフェニがマスミュータにやられるのは相当マイクロ酷いってことだぞ でも射程アップ入れたら大抵のZはハイドラ行ったりミュータ諦めたりするけど
マイクロを駆使したらマリーンラッシュだけでプラチナまで行けそう
フレンド登録って限度いくつまでなんですか?
2SG建ててフェニで偵察して普通に2ベースローチインフェだったらお通やだなwww
>>792 俺も一時期調べたが、友達いないことに気付いて調べるのを辞めた・・・
新しくマウス買おうと思ってるんですが、皆さんどんなマウス使ってますか? 参考にしたいので聞かせて下さい。
IMO
naga
>>795 ロジのG9xいいぞ。
まあまあ軽くて使いやすい。
未だにLogiのG5を使ってる 不具合も無いし、新しいものを買う気が起きない
ありがとうございます。 お店で実際にさわらせてもらって 自分にあったもの買ってみます。
なんかやたらとランク上の人にあたるんだが・・・ これラダーロックって関係あるんですか?
>>801 あなたの内部レートがあがって本来ならもう昇格してもおかしくないんだけど
ラダーロック中だから昇格できず、上のランクの人と当たってる
か
相手の内部レートが下がって本来ならもう降格しててもおかしくないんだけど
ラダーロック中だから降格せず、したのランクの人と当たってる、という人が多い
だね
>>802 なるほど
さんくす
1個上の星つきとか2個上とかまであたりつづけてたからなんなんだとおもってた
ロック中でも内部レートだけはちゃんとあがるんですね
そうそう、あまりにも格上とばかり当たるのであれば、次のシーズン最初のプレースメントを終わらせたら昇格するんじゃないかな 楽しみにしておくといい
>>804 まじですかw
楽しみにしときます
にしてもZなんだが勝ってるうちの7割くらいてらん・・・
P強いよP!
こっちPでvsZの時入り口の坂封鎖でジーロット1体分で封鎖してる時、後でイモータルが通れなくなるんですけどなんかいい方法ないですか?なんかZはジーロット1体で封鎖するみたいな事がオススメされたんですが
>>806 zealotが通れる所なら芋は通れる
通れないのはarchonだな
建物の間をzelotで封鎖する形を取ったのでは?
>>808 のようにやらないと芋だけじゃなくストーカーも通れなくなるぞ
>>807 >>808 ありがとうございます、画像参考になりました
>>809 まさにそれですストーカーも通れなくて涙目でした、助かりましたありがとうございます
トールにSCV修理つけるの難しい
トール右クリックするだけの簡単なお仕事だろ
それだと修理終わったらやめちゃうんだよね
いやついてくるだろ?トールに
もしかして修理アイコン有効にしてないとかかな scvのアイコン有効にしないと自動修理してくれんぞ
自動修理したらしたで今度はSCV同士修理しあったりするからな バンカーならバンカーの周りにHOLD+オートリペアという方法があるんだが
なんだ 初心者かと思ったらマイクロを模索してる上級者の愚痴だったってオチね
会話噛み合ってないな
自動修理はrepairで対照に右クリックでよいのでしょうか?
俺が勘違いして質問者と次の人を同一人物だと思ってたわ scvのリペアアイコンを右クリックして有効(アイコンが光ってる状態)にすると近くのユニットや建物の 体力が減ったら自動で修理してくれる トールの体力を自動で修理してくれる状態にしたかったらアイコン有効状態でトール右クリックしてトール追従が一番簡単だと思う
なるほどリペアアイコンを右クリックですね; ありがとう!
例文のシーカーミサイルって味方にも当たります??
はい
SC2を100%セント楽しもうと思って英語の勉強をしようと思い立ったのですが オススメの電子辞書を教えてくだしい ちなみ大学生でお金は5万くらいまでなら出せます
電子辞書なんか今はスマホでいいんじゃないの
どうせネトゲ用語は辞書に載ってないから、なんでもいい
827 :
名無しさんの野望 :2012/04/06(金) 21:18:18.56 ID:JUNfukWA
英語の勉強に電子辞書とか笑 留学しろよ
まともな大学の入学時の英語力+英英辞典+CNNとBBC垂れ流し
I didn't know nothin' about no zerg! この英語はひどいよな
文法を勉強しないと何千時間辞書を引き続けても永遠に文章の意味が分からないと思うけどね リスニングも同じ
SC2で英語が必要な場面なんてミッションくらいしかないけど そんなの翻訳されてるサイト見るかパッチあてりゃいいんじゃねーの
>>830 辞書ってその文法とかを勉強する時に使うものでしょ?
そろそろスレチだなスマンこ
ゴールドTだけどPにロングゲーム勝てない。 具体的には資源負けもいうよりもHTのストームが避けられなくて死ぬ。 どうすりゃええん?
EMPはどうでっしゃろ
>>834 お互い内政を伸ばしあったロングゲームになるとTがフルメック200でない限り勝てません。
15分以内にゲームを決める何かをする、もしくは徹底的にドロップを入れ続けて疲弊させる必要があります。
MMMで行く場合、1raxFEや2raxスタートだと思いますが、
9分以内にメディバックを2体出してすぐにダメージを与えることを心がけましょう。
シングルで10分までの組み立てを練習するといいです。
ゴールド・プラチナのTvPはTがキツいと思いますが、まだ組み立てをきっちりこなすだけで勝てるレベル帯だと思うので頑張ってください。
自分が名前変更できるかためしたいのですが 名前の変更ってどこでできますか?
>>837 アカウント管理画面のスタクラのとこだと予想
vPは、コロッサス&ストーカー&HTがキツイ トール&バイキン&ゴーストで対抗できるけどガスが足りない
PからすりゃEMP的確にあててくるTもきついしトールも相当きついがなー まあZでやっててもそうなんだがトールが数揃うとどうにもならん
FBでゴースト仕留めた時の爽快感は異常
スターターエディションンいろいろやっても登録できない もうできないのかな
名前変更権はいつぞやに1回分くれたけど、その時にアカウントもってなかったら権利ないんじゃまいか
>>842 登録の仕方がおかしいんでしょ
エラーメッセージ見れば原因が分かるよ
マルチのPLACEMENTって何ですか?今日外人にリーグかプレイスメントか聞かれてよく分からないって答えたんですが
配属されるリーグを決めるためのプレイスメントマッチってのをやらないといけない 初めてのマルチプレイだったのかな? 5戦プレイスメントマッチをやると事でリーグが決められる
所属するリーグを決めるために行う5試合のこと 既にリーグに所属してる相手と戦って実力を見る
今日このゲームやり始めてAI相手にやってるんだけど テランのファクトリーの作り方がわからんbarrack作ってtecklabでマローダーやリーパー生産するところまでは出来るんだけど
>>849 ファクトリーは上位の建物だからバラック立てるのに使うコマンド
とは別のコマンドを使わなければならないはず
Pだから詳しくないが
851 :
名無しさんの野望 :2012/04/07(土) 18:00:51.90 ID:G/zd9mcJ
>>849 バラック建て終わればファクトリー建てられるようになる
SCVの建築アイコンは2種類あって、ファクトリーは「Advanced Build」から選べる
バラックとか建てる「Build」の右隣にある
>>849 それと、資源にはミネラル以外に(ヴェスペネ)ガスがあって、
Basic Buildではミネラルだけで建造できるが、Advanced Buildの建造物はガスも必要。
Tool-tipで赤く表示されているのが現在不足している要素。
ちなみにガスはミネラルのそばにある緑の湯気がわき出しているところに
採掘所(TならRefinaly)を建造した上で採掘できる。
お前ら優しいなw まあそれくらい優しくしないとRTSはプレイヤー増えない品
まぁマローダーは作れてるからガスは掘ってるんだろう 建てる時に設定Gridにしてないなら「B」じゃなくて「V」を選ばないと駄目だね
>>854 本当だよwww
そのくらいはさすがに自分で調べろよと思って
レスしなかった俺の心の汚さが浮き彫りじゃないかwww
べ、べつにあんたがやらなくても対戦相手には困ってないんだからね、勘違いしないでよね!
つーか初心者スレだしw
対戦相手にはこまらんけど会話相手には困っているな。 リアルで話す奴一人もおらん。
いや、俺も最初ファクトリーの作り方わからなかったぞw あれ意外と初心者はハマるんだって
プレイ以前の質問はいいのか分かりませんが・・・ 通販(Amazon)でStarcraft2を購入したところ、US版が欲しかったのですが、 EU版が届いてしまいました。 いろいろ調べたところ、リージョンが変更できることが分かったので、 サイトのテンプレ英文をサポートに送りました。 しかし約二日後にticketがキャンセルされてしまいました。 もちろんUS版はプレイできませんでした。 テンプレが悪かったのでしょうか? 送ったのはこれです。 hi. I'm playing from Japan, but unfortunately got the EUedition . I prefer to play with my foes playing in the US region. I wish to change my region from EU to US server, due to the optimization of the access from Japan. Battle.net ID:(ここにIDを打ちます) Current/Previous Region:EU New Region Requested: US im hoping the best of your support thank you
>>859 SC2の話題なんてリアルで話せる奴はごく少数だろ
俺「これSC2っていうゲームなんだけど面白くてうんたらかんたら」
友人「ふーん、難しそう」「キーボード使うのめんどくさそう」「グロい」
俺「・・・・」
ticketがキャンセルって、どういう状態? もしかしてguest passでやってたの?
普通にメール送るんじゃダメなんか
>>862 Z使ってるとグロいかキモいとしか言われないわ・・・
SC2発売時にアメリカに留学してた友人はレアなタイプの日本人だろうなぁ ゲーム全然しないのにSC2をプレイする日本人を3人も知ってると言う 留学先でSC2買った人間とその兄弟、そして日本でSC2買って遊んでた自分と
>>861 今どういう状況なんだろう
EUにアカ作ってゲーム登録した状態なのかな?
もしそうならEUのBnetからチケット送ればいいと思うけど
最近このゲームはじめたけどピアキャス、らいつべなんかでの配信まったくないんだね
もしZerlingが子犬ちゃんだったら・・・ もしRoachがイノシシさんで・・・ もしウルトラリスクが象さんだったら・・・
>>868 世界的に見ればtwitchtvかown3D、日本人はそれに加えてニコ生か
というか、justinのゲームジャンルのみを抽出したのがtwitchだと思ってたんだが違うのか?
twitchからjustinで配信してる日本人を探そうとしても見つからない場合がある
今日の交流戦とか
>>869 AOEが仲間になりたそうにこちらをみている!
>>868 むしろ、未だにPeer castが息してる方がびっくりだわw
10年ちかく前にちょっと触った気がするけど、そのときすでに衰退の一途をたどってた気が・・・
リアルタイム配信は日本人に限定しても結構やってる。
SC2で多いのはtwitchtvとか、メジャーなところでustream、もしくは国産のニコ生あたりを探せば
日本人プレイヤーの配信も見つかるんじゃないかな?
SCじゃないけど最初に見た実況プレイはPeCaだったなぁ PSとかDDOとかやってたわ…
ゴーストしか出さなかったのに、インフェとストーカーしか来なかったのでEMPで圧勝してしまった・・・
>>843 スタクラはじめたら一回名前変えれるとかなかったでしたっけ?
まあとりあえずそれもたしかめるために誰か名前変更方法教えてください。
>>877 Battle.netのアカウントページ覗く以外にできることある?
>>877 battle.netにログインして、accountページからpublic testじゃない一番上のSC2を選択
そしたら下の方に名前変えるためのリンクあるから
starcraft2だよ・・・
ああ意味がわかりましたスタークラフト2を選択してからキャラクターネームチャンジ押すっていうことですか まあいまでもpublic testじゃない一番上のSC2を選択 って言う意味がわかりませんがw
判ったのならさっさと消えてくれ、教えてもらってるのに態度が悪いのは見ていて気に障るから
態度が悪い(笑)気に障る(笑)一体何様のつもりなんだか(笑)
教えてるのにwとかつけられたらイラッとする人もいるでしょ
まだ始めたばっかの初心者です。質問なんですが coopのvery hardモードばっかりやってるんですけど、毎回途中までやってleaveするやつがいるんです。 coopやってる人数が少ないのか、単純にゲームやる時間帯が重なってるのか知りませんが、本当によく会います。 さっきはleaveではなく僕のproveたちを開幕から殺しに来ました。 coopって試合が見つかるまですごく長いので、正直かなりうっとうしくてblizzardに報告しようと思ってるんですけど、 これってban対象になりますか? coopごときで何騒いでんのって思われるかもしれませんが、それなりに楽しんでるのでやっぱりそういう行為は迷惑なんですよね...
でもまあ、方法知ってる知ってないにかかわらず、すこし考えて試してみればわかることだし
過去スレ嫁とは言わないが、少し上の
>>837 のスレで出てるのに、それすら読まずに質問してるんだから
少なくても、いい印象は持てないわな。
>>883 を嘲笑と受け取られても文句は言えないと思う。
たぶんID:MOHrjdFpはPTRに参加してないから、メインアカウントしか列挙されてないんだろうな。
ゲーム終了後に出る画面から報告できるよ 不快に思ったなら報告すればいい
>>890 終了画面からですか...
残念です。また次会ったら報告するようにします。
ありがとうございました。
>>889 >>837 =
>>883 まあどっちにしてもいい印象は持てないのは同意
>>891 自分のプロフィールのMatch history(対戦履歴)から試合選んでreport playerで報告できるんじゃね?
>>888 1プレイヤーがレポートしたところで、それが問題になってなければそのプレイヤーは罰せられないし、
罰せられるほど問題になってるなら、他の何人かのプレイヤーがレポートしてるわけで
気に悩む問題じゃない。明らかに悪質だと思うのならレポートすればいいし、たいした話じゃないと判断するなら何もしなくてもいい。
coopって実績解除するためにやってる人が多いから、そういう人たちの観点からは
自分のやることやったら下手に居座るよりも、さっさと抜けて資源・ユニット共有して他のプレイヤーの足を引っ張らない方がいいとか
勝敗が決定的ならさっさと抜けててしまった方が、AIも投了するようになるから、その方が効率的だとか
そういう理由もあるけどね。 逆にランクドマッチと違って、TKする理由は皆無だがw (どちらにせよラダーでもTKしたら即レポートだがw)
確かにcoopって時間かかるよな 発売日に買って1か月くらい前に初めてcoopやったけど、easyはマッチングされる気がしなかった
>>888 嫌な奴はとりあえずブロックコミュニケーションしとくこと。
出会う確率は低くなってるはず、と信じてる。
根拠はないし、直後にまたぶつかったこともあるけどね。
ヘリオンとザーグリング(強化無し)ってザークリングの方が足速かったっけ? ヘリオンぼこぼこにされた
強化なしならヘリオンのほうが早いよ確か
>>896 lingは素で2.95、speedlingで4.7、ヘリオンが4.25
メタボ入ってlingが若干早いくらい
青テランです
トールは別にまずかないと思うが 何より資源あまりすぎ 相手が使い切ってるのにこっちはミネ5000とか余ってるのが問題 バラックスかファクトリーあと5,6追加しとけばよかったんじゃないかな
歩兵のアップグレードで負けてる トールが全部シージタンクだったら勝ってたと思うけど 3rdはただの資源の無駄だったね
ワーカーの数は相手より多いけど そのワーカーで採った資源が余りまくってるな あと歩兵のアップグレードを全くしてない
あとどうせ相手陣地側にベース作ったんなら 速攻でプラネタリに変化させるとよかったかもしれない どうせ飛んで逃げようとしても大体落とされるか炎上して落ちるし プラネタリはMMで対処しようとしたら被害がばかにならんし
ありがとうございます 中盤からバラックス等を追加する癖つけたほうがいいですね; 後、歩兵アップグレードもやはり重要なんですね
ミネ5000あったらマリーン100出るじゃないですか やだー
他に入れる生産キューがないのに資源が余ってんならとりあえずRaxつくっとけ あと距離的に相手のほうが近いんだから、 シージタンクとかいない限り敵前キャンプは不利でしかないよ あとエンジニアリングベイは2つつくって歩兵アップグレード並行してあげてくといいよ
豚批判キタコレ
すまん誤爆
>>896 ,898
もちろんクリープ上ならもっと速くなる
Day1 Scarlett登場 Day2 GSTL決勝、Partingが勝ってたかのように見えた試合でMKPが落ち再試合、MKPが勝って結局Prime優勝 We want LANコール Day3 2-2で迎えたnestea vs aLiveでまたもやトラブル発生、再試合
We want LANには笑ったw お前ら打ち合わせしてたのかと思うほどの客の統制だった 鰤もこれでなにか対応してくれれば良いんだが
LANはなぁ。 絶対に外部に漏れてB.net通さないネット対戦が出来るようになって割れ広がって・・・・ってなるのが目に見えてる
LoLは人多いのにそういう話聞かないな 自分が知らないだけ?
916 :
名無しさんの野望 :2012/04/09(月) 16:57:47.95 ID:4EZK6TS5
あっちは猶予が30分あるから
大会オンリーで使える要usbドングルのLAN対応版とかは作れば良いのにと思う。
偵察いったらワーカー6体で動いてる気配なくて。。。 降参もしないからとりあえずつぶしたんだがゲームがおわらない とおもったら6体目のSCVで隠しCC作って空の彼方に飛ばしてやがったwwwww 捜索時間15分返せよww
スタンダードならVでアドバンスビルディング作れる そのなかにファクトリー入ってる
今ブロンズでザーグやっててちょっとテランにも手を出してみようかなと思っているんだけど、オーダーの種類が多くて何をやればいいかわからん まず、どういうオーダーから手をつけてけばいいんかな あと生産施設やベースの追加タイミングがさっぱりなんだけどなんか目安ってあるのかな いろいろ言葉足らずですまん
ぷしこさんWikiみるのがTは一番いいんじゃないかな
ぷしこさんwikiはAPM100オーバーの操作が出来て初めて役に立つものだと思うの
>>923 最初のオーダーから全部書いてあるから初心者から上級者までお勧めできるでしょ
あれみるとテラン使いたくなる
ザーグも誰かつくってくれないかなー
ぷしこさんwikiってなんだい?
さいあーくの頭のほうをローマ字読みするとぷし、そこに〜子ってつけたただのニックネーム、だと思うよ ぷしこでぐぐって出てきたサイトみてみたら、IRCログとか出てきてなんとなく理解したお
ぷしこのザーグ版欲しいよな。 日本人はZ多いのに。
ぷしこさんはザーぐも書けるんじゃね? 下手したらザーグでも日本一、二位くらいかと。
ぷしこ金金言っててワロタ
糞みたいな記事書いて金もらってるライターがいるんだから 金はもらってもいいとは思うけど、俺は一銭も出さない。
いや、別に記事の対価としてほしがってるわけじゃないだろ 何的外れなこと言ってるんだ
攻略本()でも作れw
ラダーロックって解除してる?ぜんぜん昇格しないんだけど
次のプレースメントまでロックじゃない?
告知には4月9日の週としかないからわからんけど、たぶん今晩のメンテ後じゃないかな
俺らもそろそろシルバーにあがりたいな
1種類か2種類のチーズしてればシルバーくらいなれるよ キャノンラッシュでマスターいけるくらいだし
今日21時からメンテだかなー先に言っとくぞー
>>941 US鯖のメンテタイムと、日本のゴールデンタイムがもろにかぶってるのが毎回残念で仕方ない
シーズン明けるんかね メンテ長いかもな
このリプで赤側が勝つにはどうすればよかったのでしょうか。
ttp://firestorage.jp/download/f6ba63eca684358a254bf77feb22c643a42e5fb8 PvPで自分はシルバーの真ん中、相手もシルバーで星がついてたと思います。
リッチミネラルでの開戦が肝だと思うのですがテクや軍量の差がありました。
そうなると早め2ndだと思うのですが相手に一度攻められているため次の攻めが怖く遅くなってしまいました。
もっと無理して2ndを早く取らなくてはならないのでしょうか。
しかも相手は3rdとさらにリッチを取っていましたが、こちらが3rd早めに取ろうとしても相手のオブザーバーが見てるのでピンポイントで攻めてきたと思います。
相手が上手かったと言えばそれまでですが、自分で考えても答えが分からないしまたここで聞いても操作や戦略の面で勝てるかわかりませんが、自分ひとりでは見込みがないので投稿ささせていただきました。
よろしくお願いします。
相手の本体がすぐ近くにいるのにリッチを壊そうとしたらそりゃ負けるよ 最悪に近い当たり方じゃないかな
>>944 コロ2体出たタイミングでは軍量で勝ってるね
2体目待っても良かった
後は当たり方だけどFFが欲しかったな
攻めるときは先に前線近くにパイロン建ててから攻めた方がいい
ZvTで相手がノーガスの場合は、マスマリーンに備えてベインでいいんですよね? 相手のマイクロが上手い場合おすすめの戦い方ありますか?
うーんそりゃなんとも言えないな ノーガスからのオーダーは確かに1ベースで3〜5raxマスマリーンオール・インとかあるが それよりもっと早い2rax banker pressureもある あるいは1rax expoされるかもしれないし、その後普通にテックを伸ばされるかもしれん OL突入で相手のオーダーを確認するのが先だな。この場合は犬でファースト入り口に向かって マリーンの量の確認(セカンドの有無の確認)するのもよかろう、というかその方がいいかもしれんな マスマリーンの場合はガス取ってりゃベインがいいけど、スパインをしっかり建てるのも有効だよ
アンノーン全種類厳選しよう
誤爆、恥ずかしい
今回だけだぞ
落ちたか
>>944 自分ブロンズTだけど、結構気になるところが結構あるっぽいので重箱の隅レス
なんていうか、基本的な部分のミスが多いと思う
まず、序盤にワーカー停止させたまま気づいてないのはNG
敵の偵察にかまけすぎて、ミネラインのが4体くらいとまっちゃってからずっとサボりっぱなしになってる
左下のほうにニート中のワーカー表示されるから、ちょいちょい回収かけるようにするといいよ
Pは建築とかないからあんまりニート化するのはなさそうだけど…w
っていうかそもそも、シールドはすぐ回復するから、敵の偵察ワーカーは、
おいたしないよう一体監視くっつけちゃったら、無理に倒すことまでは考えなくていいと思うよ
あと、ワーカー生産の停止が早いんじゃないかな。
拡張が遅かったってのもあるけど、ワーカーは2ベースまわす分くらいは作り続けていいと思う
Pは資源ブーストないし、純粋にワーカー数が資源量になるから、ワーカー生産は重要だと思う
あと、偵察すぐ帰すのはあんまり意味ないんじゃね
ガス見たりとかをするようなほど、しっかりとしたオーダーとるような段階ではないと思うけれど
位置を確認するだけなら、もっと遅い段階でやっても得られる情報変わらないだろうし、
それなら、偵察ださなくてもおんなじだって割り切ってひたすら内政にかまけちゃったほうがいい
あと、細かいとこだと、2ndとったあとも毎回1st丘まで軍下げてしまう必要はないと思う
P1-2回しかやったことない雑魚なので、 軍の当て方とか軍構成がどうのとかは、もっとエロい人たちにまかせます^q^
前も話題になったけど、ブロンズがアドバイスするのは… 最悪でも同レベルにしようぜw おれはゴールド星付きだがブロンズへでもアドバイス出来るレベルにないと思ってる。 アドバイスはせめて、プラチナからじゃねーのか。
自分のリーグ言う必要は無いと思う 受け手がアドバイスをもっともだと思えばそれでいいわけだし
ランクが低いからといってアドバイスの内容が常に間違ってるとは限らなくね
言ってることは正しいのかもしれんが そもそもブロンズレベルのやつが上記の細かい事を毎回ちゃんとやってるのか疑問だな それが出来てもブロンズってどんだけ今のレベル上がったのよ
言ってることが正しいなら言ってもいいじゃん
言っても良いとは思うけどブロンズwwwとも思わざるを得ない
まぁそうかもね でも俺がシルバーだったら正直ブロンズの意見は正しくても 素直に聞けないなW ごめんね嫌なやつで
962 :
名無しさんの野望 :2012/04/10(火) 22:40:26.53 ID:PRsyXixh
的確じゃないアドバイスを受け手がもっともだと思ったらまずくね
凄い解説出来る奴で知識量も多いのに「え?プラチナなんだ」って感じの人もいるし、正しい指摘ならブロンズでも全く問題ないと思う ランク高い人が低い人の知識を完全にカバーしてる訳でもないから
あ、でもレベル近い方が良いこともあるかも Pでミュータどうすれば良いですかって聞いて フェニは罠だ、ストーカーで対処しろとか フェニの操作しっかりやれば楽勝とか言われても そんなんできねーよって思うし あんま上級者過ぎても困ることもたまーにある
おまいら力抜けよ
めんては何時まで?
ブリザードさんに聞いてくれ
最長12時だと思われ
969 :
名無しさんの野望 :2012/04/10(火) 22:55:13.17 ID:4y6sT1B1
どーでもいいけどゴールド以下は10分間のBOくらい覚えろ RUSHくらい覚えろ
このスピードだともうそろそろ次スレ建てた方がよくね? 乱立さえしなければ早くたてるのは問題じゃないし
971 :
名無しさんの野望 :2012/04/10(火) 23:10:09.15 ID:PRsyXixh
はいれた!
楽しめればいいよ、オーダーに振り回されてもつまらないし 流れの中で自分なりに組み上げられればと思う
>>944 いまおおざっぱにみてきたけど、
>>953 と同じ意見ですかね
まずワーカー止まっちゃってるの痛すぎると思います
>リッチミネラルでの開戦が肝だと思うのですがテクや軍量の差がありました。
軍量はともかく、テクもなにも敵軍きてるのにワーカー・ネクサス殴っちゃってるストーカーいるし、
終いには自分で軍分散させちゃって主力のコロが遠くで爪と戯れてるしでちょっと残念
イモータルさっさと潰しちゃいましょう、ストーカーどんどん刈られます
あとこのユニット編成に対してコロオーダーは有効ではない気がしますね
>こちらが3rd早めに取ろうとしても相手のオブザーバーが見てるのでピンポイントで攻めてきたと思います。
オブザーバーが自陣・拡張候補地を見てるの分かってるなら倒しましょう
相手の眼はしっかりと摘んでこちらの動きをなるべく相手に見られないようにするのは大事ですよ
てすと
てst
ランクがプラチナでここ20戦くらいの勝率が8割くらいなんですけど 対戦相手がゴールド(それも順位が中盤ぐらい)ばっかりなのは なんなの?ラダーの仕組み変わったの?
ラダーロック中だったのもあるだろう まぁ気にしないことだ
>>977 サンクス!
気にせずラダーまわしてくるよ!
俺なんて10勝1敗のペースで勝ってるけど、ずっとブロンズなんだぜ・・・