Civilization5 (Civ5) Vol.52

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1名無しさんの野望
Civ5についてまったりと語るスレです。歴史厨や史実厨、過去作品との比較厨はスルーでお願いします。
質問は質問スレへどうぞ。次のスレは>>950を踏んだ人が建ててください。
★公式
本家
http://www.civilization5.com/
制作
http://www.firaxis.com/
日本語版公式
http://civ5.jp/

★前スレ
Civilization5 (Civ5) Vol.51
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1331351202/l50

★関連スレ
Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.3
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1322395364/
Civilization5(Civ5)マルチスレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1285337024/
Civilization5 (Civ5) MODスレ Vol.1
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1326532006/
Civilization5 (Civ5) 翻訳スレ Vol.4
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1288673173/
2名無しさんの野望:2012/03/15(木) 20:28:35.97 ID:nbAKiEmj
★ファンサイト
海外フォーラム
http://www.civfanatics.com/
Civ5wiki モンちゃん鯖
http://www.civ5monchan.net/
Civ5JPMOD-翻訳プロジェクト
http://sites.google.com/site/civ5jpmod/
Civ5日本語化計画
http://civ5.wiki.fc2.com/
おまけ・トレイラー(有志による字幕)
http://www.youtube.com/watch?v=MZVlOxo9Ag0
通称すたすた
http://stack-style.org/SidGame/
Civ5ファン
http://www.tk7-jp.net/civ5/
3名無しさんの野望:2012/03/15(木) 20:31:16.61 ID:nbAKiEmj
4名無しさんの野望:2012/03/15(木) 20:32:05.54 ID:nbAKiEmj
ちょっと吊ってくる
Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.4
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1331274214/l50
5名無しさんの野望:2012/03/15(木) 20:53:29.92 ID:x08a7H74
Civ4では国王止まりだった僕ですが不死初勝利!!!(但しバビロニア)
隣の超巨大帝国になった態度Guardedのビスマルクさんに怯えながら高級資源無料で進呈しつつ戦争お願いする土下座プレーだった
嬉しすぎる
6名無しさんの野望:2012/03/15(木) 21:25:21.72 ID:j4+WAO5v
しかし実績のグローバルデータって何かおかしくね?
低難易度でもクリアしたのが30%もいないってどういうことだよ?
7名無しさんの野望:2012/03/15(木) 21:41:25.95 ID:EhukB268
steamはリストを埋めるゲームって人が結構いるからな
セールで買って一度もやらずに積む人がたくさんいる
8名無しさんの野望:2012/03/15(木) 21:56:35.38 ID:EO0twKfK
プレイ時間が計5時間越えてないと全体に入らないとかにしろよっていつも思う
9名無しさんの野望:2012/03/15(木) 22:00:48.49 ID:h4/P/qh3
スレの進行早くなってきたなー
拡張でるしciv5黄金期くるか
10名無しさんの野望:2012/03/15(木) 22:42:58.04 ID:yK7nY3G6
良かった。ここのスレはみずみずしく、肥沃だ
11名無しさんの野望:2012/03/15(木) 22:44:55.47 ID:wnddoKYB
>>1
エンマーイ
12名無しさんの野望:2012/03/15(木) 22:48:11.24 ID:HU/NoV9W
いちおつ
高難易度で都市国家にどこまで投資してる?
協定に金はぶち込むから完全放置してるんだけど削ってでも近場には投資したほうがいいのか
13名無しさんの野望:2012/03/15(木) 22:48:59.62 ID:K0iijgwI
拡張パックは既存の微妙文明にもメスが入れられそうな気がするなぁ
それかイギリスみたく面影がないくらい改変する文明が他にも出てきそう

4のイメージだとスペインも特性が宗教よりになりそうなんだが…w
14名無しさんの野望:2012/03/15(木) 22:55:51.50 ID:Zq8cmVOH
オランダ固有改善のカラフルな畑はチューリップか
ハッピーになる薬物で幸福度アップかと少し期待してしまった
15名無しさんの野望:2012/03/15(木) 23:00:15.51 ID:K0iijgwI
固有改善を持つ文明がもっと増えてほしいものだ
そういう意味でもオランダの湿原を改善というのはいいアイデアだと思う
湿原なんて干拓するしか選択肢がなかったからねぇ
16名無しさんの野望:2012/03/15(木) 23:06:22.81 ID:BEIJmAXa
なんか普段と同じようにプレイしていたのだが金銭出力が非常にしょっぱい……。
……偉人を消費せず放置するだけでも収入って減るにしてもどのくらい減るんだっけ?
17名無しさんの野望:2012/03/15(木) 23:09:49.88 ID:K0iijgwI
それだけの情報では何も言うことができん
こちとらエスパーじゃないんだから
18名無しさんの野望:2012/03/15(木) 23:15:03.62 ID:iNyMv6JE
偉人の維持費の事だろ?
ターン毎2円程度だと思ってる
19名無しさんの野望:2012/03/15(木) 23:15:25.66 ID:BEIJmAXa
>>17
いや、ステルスラッシュしようと思ったんだが
大科学者貯めこんで後半になってから一気に消費すれば美味しいよねって思ってな。
過去ログ読んでも偉人を改善施設にするのはルネッサンス過ぎたあたりだともったいないとか書かれてたんで。
んで大科学者をずっと放置して進めていたんだが。
科学者を貯めこむたびに以前のプレイと比べても収入すくなくてさ。
ユニットの数や施設云々は比較しても同じだったから偉人関係かなと思って。
20名無しさんの野望:2012/03/15(木) 23:17:41.47 ID:BEIJmAXa
>>18
あぁ、維持費ってそのくらいするのか。
……じゃあ偉人消費すればちゃんと以前と同じかそれくらいにはなるのか。
しかしそうなると大科学者の使い道も変えた方がいいかもなぁ。
回答感謝です。
21名無しさんの野望:2012/03/15(木) 23:17:51.87 ID:qm3ZfhQj
>>19
偉人は普通の軍事ユニット並にコスト食うよ
22名無しさんの野望:2012/03/15(木) 23:26:22.66 ID:K0iijgwI
金銭ブーストがかかる施設や制度を押さえれば
1金増えるだけでも実際にはそれ以上の金が手に入る

というかバビロニアでもない限り溜め込むほどの大科学者を誕生させられるもんかね
まぁ意図的に専門家を科学系にのみ配置すればそうなるかもしれんが
俺なら技術者も欲しいから科学と半々くらいにしている
23名無しさんの野望:2012/03/15(木) 23:35:41.69 ID:qm3ZfhQj
>>22
そりゃ、科学者特化しなけりゃ無理だろう
技術者が湧いたら科学者遠くなるし、科学者に配置できる人数も減るから結局遅い
普通の文明でやっても5、6人は湧かせられるはずよ
あとは、oxとか科学革命とか共同研究で補える
24名無しさんの野望:2012/03/16(金) 00:00:53.02 ID:c5wDEnOf
経済画面見れば支出の詳細見れるだろ
25名無しさんの野望:2012/03/16(金) 00:04:00.22 ID:SD3yHxUH
偉人なんて常にMAX雇って、科学者と同時に出るよう調整するもんじゃないの
26名無しさんの野望:2012/03/16(金) 00:10:25.83 ID:Yw+u9Qxr
>>20
100ターン放置しても200円って事だろ。
ほぼ気にする額じゃない気がする。
27名無しさんの野望:2012/03/16(金) 00:22:11.92 ID:t82rXDGl
>>12
それこそケースバイケース
隣国が怖いならその間の都市国家は緩衝地帯になってくれるかもしれないし
こちらから攻め込むつもりにしても同盟されるとめんどくさいし
都市で食料が豊富なのに海洋国家と同盟結ぶ必要はほとんどないし
って感じで都市国家と同盟結ぶメリットを自分で考えないと
高難易度だとAIも金積んでくるから同盟結ぶのはかなり考えないといけないな
俺は序盤にクエストこなして、友好度稼いで都市国家1~2国家くらいと同盟結んでことが多い
序盤に結んどかないとAIから難癖付けられる気がする、主に文化と結ぶかな
同盟費も幸福資源輸出→金240Gもらう→その金で同盟→都市国家の幸福資源で幸福±0
って感じでペイできるケースが多い
資源遊ばせておくよりオススメ
28名無しさんの野望:2012/03/16(金) 00:25:44.00 ID:JN0ScRS3
偉人はエリート教育のランダムがおいしいなぁと思うわ。取れる状況限られるけど結構好き
文化公園で都市国家とキャッキャウフフするのはいつも楽しい
29名無しさんの野望:2012/03/16(金) 00:26:29.85 ID:1wuNmIOW
国家間の仲が悪いってクエストは無視するしかなくない?
30名無しさんの野望:2012/03/16(金) 00:39:52.25 ID:t82rXDGl
>>29
序盤はまず野営地排除とかそんなんでしょ
後のクエストはほぼ放置
自然遺産みたいとか、偉人みたいとかだとラッキー

伝統と解放の社会制度だけど
ボーナスの内容だけ見たら解放はしょっぱいけどやっぱ序盤では強いと思うんだがな
労働者や開拓者が無償で得られるのはでかい、共和制のハンマー+1も序盤は馬鹿にできん
交易路繋げば幸福+1も都市数×1の幸福みたいなもんだし
伝統のモニュ建造、遺産建設速度+、寡頭制、君主制、コンプボーナスどれもいいけど
スタートダッシュとしては解放優秀だよ、コンプで偉人もらえるのも超強いし
解放の方が安定すると思う
31名無しさんの野望:2012/03/16(金) 00:43:45.43 ID:JN0ScRS3
>>30
優劣きめて「こっちが優秀」って言う意味は無いよね
自分で「それこそケースバイケース」って言ってるじゃないですか
32名無しさんの野望:2012/03/16(金) 00:48:38.23 ID:UZoIjeFd
今度PC新調する予定なんだがノートのGeForce GT 555Mでサクサク動くかい?
33名無しさんの野望:2012/03/16(金) 00:48:43.53 ID:WhQZuQlb
ついに皇子で科学勝利を納めてしまった
自分の才能が怖いわ・・・
34名無しさんの野望:2012/03/16(金) 00:49:15.81 ID:5UOJ6kjR
>東インド会社:オランダは幸福資源をすべて輸出してもその資源分の幸福が減ることはな


おいおいおい
チート過ぎるだろ
35名無しさんの野望:2012/03/16(金) 00:49:57.23 ID:GYrYtZ06
そんだけ才能あれば創造主も余裕ですね
36名無しさんの野望:2012/03/16(金) 00:50:33.67 ID:t82rXDGl
>>31
失礼
ケースバイケースだけど、解放の方が安定するパターンが多いと思ったのでそういう意味で優秀と言った
言うとおり伝統の方がいいパターンもあるだろうし、プレイスタイルにもよるのでやめておくよ
37名無しさんの野望:2012/03/16(金) 00:51:03.31 ID:QKQyIeur
ギリシャいるといつもすげえでかい国になっててうざったいな
都市国家も買収しまくってくるし
38名無しさんの野望:2012/03/16(金) 01:11:06.18 ID:c5xT5S0v
>>37
AIの性格が拡張重視、かつアレクサンドロスが都市国家相手には有利だからな。
逆に言えば他の拡張重視の国ともめることこの上ないしそうやって宣戦依頼とかすればいいんじゃね?
39名無しさんの野望:2012/03/16(金) 01:15:55.25 ID:yiEvb7LL
滅亡クエスト達成するときってもはや同盟国いらない状況だよね。
40名無しさんの野望:2012/03/16(金) 01:17:44.73 ID:42vn/a1I
創造主で戦争教唆が全然成功しない
Wikiのステルスラッシュプレイレポじゃ入れ食いなのに
500G以上積んでもダメだぞ
41名無しさんの野望:2012/03/16(金) 01:25:55.66 ID:CtED5bIY
大陸でプレイしてお隣に行くと大体ギリシャ・ドイツ・日本あたりが平定してるよね
42名無しさんの野望:2012/03/16(金) 02:00:18.73 ID:mwHSolId
ペルシアの黄金期凄いな
チェチェン取ったらなんかずっと黄金期な感じ
金でなんとでもなる世界!
43名無しさんの野望:2012/03/16(金) 02:03:56.36 ID:YxiSSc4d
拡張好きな指導者が拡張遅い時は大抵近くの蛮族野営地に捕まってる開拓者がいる
もらって労働者にしましょう
44名無しさんの野望:2012/03/16(金) 02:10:53.17 ID:erGTuWGE
>>34
AIが使ったんじゃあんまり意味無いだろうけどプレイヤーだと強力だな
45名無しさんの野望:2012/03/16(金) 02:14:03.20 ID:KDCaHYHB
>>32
555M機は外れ品がかなり多くあるから、
Civ5に限らずあまりおススメしない
555Mのことを詳しく調べた方がいい
それが出来ないなら、555Mは止めた方がいい
46hage:2012/03/16(金) 03:17:39.01 ID:yOc7YNvX
>>40
軍事力で上の相手には基本的に戦争けしかけられない
47名無しさんの野望:2012/03/16(金) 03:34:24.35 ID:dL9gVK9L
にしても国王でローマやったらめちゃめちゃ運ゲーだなこりゃ
鉄資源がないとレギオンも投石機もなくて軽く泣けるwwwww

まぁどこで始めても同じかもしれんし俺のやり方が下手なのもあるけどw
48名無しさんの野望:2012/03/16(金) 03:41:00.70 ID:UOMROKpL
>>32
このゲームやるなら、「物理的に」大きい液晶のノートの方がいいよ。
結構細かい文字読む場面があるから、解像度高くても小さい液晶だとちょっと不便。
49名無しさんの野望:2012/03/16(金) 04:01:48.32 ID:JN0ScRS3
国王で外交勝利してみたがホント楽なんだな。いや国王ってのもあるけど
軍事都市からのユニットが増えすぎて宣戦布告せざるをえない
50名無しさんの野望:2012/03/16(金) 04:38:39.42 ID:zIHZPc2L
隣国のフランス・アメリカ・日本が200年くらい争い続けててワロタ
こっちは原爆完成させたのにまだ侍やら銃士が主力でクレイジーすぎるw
51名無しさんの野望:2012/03/16(金) 04:43:36.91 ID:PnpFfcnm
グラボHD6670使ってる人いる?
環境設定普通くらいまでならサクサク動くのかな
使ってる人いたらどんな感じが教えてほしい
52名無しさんの野望:2012/03/16(金) 05:07:07.35 ID:T5HUlCOJ
>>47
ローマと日本みたいに鉄資源がないと本領発揮できない国は、鉄器を即効で発明して鉄発見してから2都市め建築が鉄板
そっからの速攻で鉄兵器の寿命がくるまでに侵略しまくるのがセオリー

ただ、やはり運に左右されるのは間違いないから、ゲームに慣れてないならオススメはできない国なんだよな・・・
制覇プレイを単純に楽しみたいならモンゴルでケシク無双が一番かな。気が狂っとる性能だし、馬なんてそこらじゅうにあるしね
53名無しさんの野望:2012/03/16(金) 06:29:34.36 ID:42vn/a1I
>>51
使ってるぜー
Quad CPU Q9650 @3.00G
HD6670 1G DDR5 SAPPHIRE
サクサクってのがどのレベルなのかわからんが、まぁ普通に動く。
マップサイズ普通以上だと後半重いから基本設定低いでやってるけど。
ちなみに設定高いにすると頻繁に蔵落ちする
54名無しさんの野望:2012/03/16(金) 07:37:19.38 ID:sSiTy/b3
ステルスのおともは現代戦車が便利だのぅ〜
足が速いし、都市攻撃ペナルティも気にせず攻めていける
アルミを食い合うのが玉に傷か
なんか…CIV4の戦車&爆撃機ラッシュやってる気になるがなw

そしてやはり使われない誘導ミサイル
前線都市までもっていくのが面倒くさすぎるw
解禁技術も異様に遅いしな〜w
55名無しさんの野望:2012/03/16(金) 07:44:54.82 ID:3O4UX5WF
ミサイルは余裕で1ターンで作れるくらいハンマーが軽ければいいけど
実際はそうではないし、結局爆撃機の下位互換だもんな
56名無しさんの野望:2012/03/16(金) 08:02:52.09 ID:tyKcoMze
みんな面白そうに楽しんでるみたいですね。俺も発売当初に買ってからちょこっとやったけど、楽しめるほど理解ができなくてそれっきりしてなかったけど、もう一回やってみようかな。
何やら拡張パックも出るようですし。

と思いsteamからプレイおしてもゲームが起動しねー!
再インスコします。。
57名無しさんの野望:2012/03/16(金) 08:13:16.12 ID:z4PA0BpQ
初国王でやって、アレク→TOTOでやってたらスレイマンさんが殴りかかってきたでござる
ツクネ無双でやり返したら泣きながら金渡してきやがったぜざまぁw
58名無しさんの野望:2012/03/16(金) 08:20:06.71 ID:OS0HvMAJ
ケンカうったくせに数千ゴールドやら大量に差し出してくる時には気持ちが良いよな
「戦うだけの存在であってはならぬ」とか強がってるイザベラちゃんマジかわいい抜ける
59名無しさんの野望:2012/03/16(金) 08:52:29.86 ID:U4hWwnNJ
皇帝までは適当にやってても勝てる
皇帝と不死の差が酷いそして創造主はもっと酷いんだろう
60名無しさんの野望:2012/03/16(金) 09:13:56.72 ID:susji4od
>>49
だいたい要らないユニットなので削除かおりをプレゼントしちゃう
61名無しさんの野望:2012/03/16(金) 09:46:07.75 ID:myC5Y3MJ
経験値が全く入ってないから囮に使うぐらいしか使い途ないしな
62名無しさんの野望:2012/03/16(金) 09:54:03.42 ID:U4hWwnNJ
フツーに2段階昇進出来たりすることあるけど、貰い先の都市が建築してた場合は昇進出来んのかなアレ。
63名無しさんの野望:2012/03/16(金) 09:59:02.38 ID:uUhrZf78
じゃあ軍事都市と同盟なり結んだら……もらったユニットはそのまま他国に譲渡すりゃいいのか
64名無しさんの野望:2012/03/16(金) 11:09:57.56 ID:ariDiQi8
Civ4みたいに文明と指導者好きに組み合わせられるようにならないかな・・・
信長でイェニチェリ使いてえ・・・
65名無しさんの野望:2012/03/16(金) 11:27:11.98 ID:71XPD6Ac
スチーム安売りから入ったニワカだけど、魔性の時間泥棒と言われるわけを痛感している。
コノゲームコワイ・・・
66名無しさんの野望:2012/03/16(金) 11:29:40.67 ID:e8bSV7y+
オスマンも拡張でようやっと真価が発揮されるような気がするなぁ、特にイェニチェリ
というより現状だとイェニチェリ以外が微妙な特性とUUだからそこらへんも改善にしてもらいたい
オスマンといったら大砲があってもいいんじゃないかなって
67名無しさんの野望:2012/03/16(金) 11:56:25.92 ID:CNrqM+qf
前作の志向と違って、
特殊能力は完全に格付けついちゃってるのがねぇ
68名無しさんの野望:2012/03/16(金) 12:23:28.52 ID:u+j35p1l
おっと徳さんの悪口はそこまでだ
69名無しさんの野望:2012/03/16(金) 12:33:38.97 ID:WQCML5Me
今回の文明能力は文明ごとに個性が違ってて面白い
いろんな君主でプレイしたくなるし
たとえ文明ごとの強弱の差がはっきりでるとしても前回までのよりこっちのがいい
むしろ、これだけ文明ごとに能力が違う割にはバランス崩壊ってのはないような気がする

オランダがバランスブレイクしそうだけど
70名無しさんの野望:2012/03/16(金) 12:34:29.30 ID:UY8Dm+aQ
チューリップ畑いいなあ、内政好きにはたまらんだろう
戦争好きにもいつか戦車なんかで蹂躙して煙がモクモクとかたまらんな
71名無しさんの野望:2012/03/16(金) 12:39:14.96 ID:WM3QTTgh
》65

マヂ麻薬ゲーだよな・・
やってる最中は全然疲れを感じないけど、さっきトイレに立って、
ついでに鏡を見たらすごい顔をしてる俺がいたw
これはイカンと2chみて冷静になろうとここに来たんだが・・
書き込み見てると勉強になるから、またやりたくなるw
プレイ→休憩&2ch→またプレイ→食事&失神するように寝落ち→目覚めるとやりかけのCiv5
→いかん、寝ないと、とりあえず建物何建てるかだけ決めて、寝るか・・寝る・・か・・
72名無しさんの野望:2012/03/16(金) 12:51:30.90 ID:dy//+bQY
>>53
おぉまじか!情報ありがとう、買うことにする
今オンボなんだけど低と最少でも頻繁に落ちるんだ
戦場の霧を最少にしてもおちる有様
73名無しさんの野望:2012/03/16(金) 13:08:15.92 ID:fEe8o2FM
人口1都市の強さに今更気付いた
交易路なんていらんかったんや
74名無しさんの野望:2012/03/16(金) 14:54:58.99 ID:68ZeoiQ5
すいません。天文学の研究が終わったんですけど、
ユニットにキャラベル船が出てきません。どうすればよいのでしょうか?
75名無しさんの野望:2012/03/16(金) 15:06:10.88 ID:kEotoAA+
沿岸都市を作ってなかったり
76名無しさんの野望:2012/03/16(金) 15:06:34.04 ID:VgJXq0gD
都市が海に面していないってことは無いよな
77名無しさんの野望:2012/03/16(金) 15:12:44.40 ID:68ZeoiQ5
面してないです…
そんな説明どこに書いてありますでしょうか?
78名無しさんの野望:2012/03/16(金) 15:18:14.38 ID:Y8JnCBop
なんで陸地しか無い都市で船なんか造らなくちゃなんないんでしょうかね
79名無しさんの野望:2012/03/16(金) 15:20:05.66 ID:VgJXq0gD
大洪水に備えて作るんだろう
80名無しさんの野望:2012/03/16(金) 15:20:32.73 ID:ELijvBtV
作業船くらいは川沿い都市でも造らして欲しかったぜ
81名無しさんの野望:2012/03/16(金) 15:22:12.83 ID:0Uqfrz7g
やっぱり戦争するなら名誉取らないとダメか…
82名無しさんの野望:2012/03/16(金) 15:25:04.34 ID:5B0E2R20
何でもかんでも説明されると思うなよ
83名無しさんの野望:2012/03/16(金) 15:29:33.66 ID:aMjF/5gP
バイキング文明は陸地でも船移動可にしてほしかったな
84名無しさんの野望:2012/03/16(金) 15:32:32.92 ID:aiR/ynlE
研究協定の意味がわかりません
途中で研究を始めてもテクノロジーのターン数は変わらないのに
終わってから急にいくつも研究済みになったり意味がわかりませんでした
Wikiを読んでも中間の数値を・・・と理解できません

好きなテクノロジーを狙えるようなものじゃないのでしょうか?
85名無しさんの野望:2012/03/16(金) 15:33:18.67 ID:lUGCK8VG
他の戦争狂はたまにイラっとくることがあるけどハロルドのおっちゃんだけは許せる
ドワーフみたいで可愛いんだよな
86名無しさんの野望:2012/03/16(金) 15:44:21.26 ID:EZOBe844
>>71

寝る前にちょっと遊ぶつもりが気づいたら午前3時過ぎだからな
マジで麻薬ゲーだよ

あんたも死ぬなよ
87名無しさんの野望:2012/03/16(金) 15:46:07.28 ID:Kf8fElvI
滅んだモンテの首都を奪還したから、何と無く返還してやったらすぐモンテに宣戦布告された
なんなんだ一体
88名無しさんの野望:2012/03/16(金) 15:48:57.34 ID:krDVOrnP
>>84
研究協定は結んだターンから31ターン後にビーカーを貰う
貰ったビーカーは研究が指定された技術に注がれる
指定された技術の研究を完了して、まだビーカーが余っている場合はその時点で研究可能な技術にランダムに注がれる

研究協定は結んだターンからビーカーを30ターン貰い続けるわけではないって事
89名無しさんの野望:2012/03/16(金) 15:49:09.15 ID:maKnSRWZ
そりゃお前さんところの帝国と国境線が近すぎて、
モンちゃんのお頭に鶏冠が刺さったんだろ
90名無しさんの野望:2012/03/16(金) 15:54:58.98 ID:/V0b6z51
>>87
解放してやったからと言って必ずしも感謝されるわけではない
我々はそういうことを歴史から学んだはずだ
91名無しさんの野望:2012/03/16(金) 15:59:48.68 ID:P4FGiUW1
ありがとう!これでまた戦争できる!
92名無しさんの野望:2012/03/16(金) 16:06:08.48 ID:0yAN6Zp7
モンちゃんの行動は愛嬌があるからいいけど、
ガンジーの行動はマジキチ。

終盤にガンジーの隣国を見ると、軒並み死の灰になってる。
93名無しさんの野望:2012/03/16(金) 16:09:44.77 ID:3ZQb0sYn
ガンジー見かけたらさっさと他国に落としてもらわないと面倒この上ない
94名無しさんの野望:2012/03/16(金) 16:24:02.00 ID:CwJbgpYG
インド文明はウランが湧きやすいのか
95名無しさんの野望:2012/03/16(金) 16:26:47.66 ID:EZOBe844
>>87
モンちゃんはなどんな強い相手でも遠慮なく襲ってくるかなら

瀕死にして放置してたモンちゃんが再び襲ってきたときは
モンちゃんマスケとカノンで 俺は現代機甲部隊とステルスだ
こんなんで戦争すんのかよw
96名無しさんの野望:2012/03/16(金) 16:27:37.18 ID:2i7g5KEt
ローマの領土のタイル1桁にして戦闘ユニット全部ぬっころして首都も落として和平交渉持ちかけても1円もくれないとか滅ぼされたいんか
97名無しさんの野望:2012/03/16(金) 16:29:21.32 ID:/V0b6z51
モンちゃんに一対一で負けるようであれば
基本的に初心者は卒業できてないと思う
98名無しさんの野望:2012/03/16(金) 16:30:16.84 ID:768zhuFW
インドいたら即ウラン買取すべき
99名無しさんの野望:2012/03/16(金) 16:31:21.53 ID:maKnSRWZ
>>96
首都を落とすと、
外交ポイントが悪い方向に振り切れるのか、
良い条件での和平交渉が結びにくくなる
100名無しさんの野望:2012/03/16(金) 16:34:28.34 ID:3ZQb0sYn
適度に都市落として和柄すると気前よく賠償金出してくれるな
完全に追い込みしたら何もくれいない事のほうが多い
101名無しさんの野望:2012/03/16(金) 16:35:56.13 ID:/V0b6z51
>>96
武士道に則るなら
切腹or玉砕確定コースだろw
102名無しさんの野望:2012/03/16(金) 16:39:13.24 ID:2i7g5KEt
>>99-101
まじかー
次から気をつけるか
103名無しさんの野望:2012/03/16(金) 16:40:56.96 ID:vxoMTJnO
すいません。初心者です。
キャラベル船を作ったのですが、騎士等のユニットを
新大陸に連れて行くにはどうしたら良いのでしょうか?ご教授お願いします。
104名無しさんの野望:2012/03/16(金) 16:43:58.72 ID:hCfI+Ij4
おっぱいうpしたら教えてやってもいい
105名無しさんの野望:2012/03/16(金) 16:44:29.47 ID:768zhuFW
そのまま海に向かって放り投げればいい
106名無しさんの野望:2012/03/16(金) 16:45:32.59 ID:0yAN6Zp7
>>103
船とは関係なく、ユニットがそのまま海に移動できるよ。
107名無しさんの野望:2012/03/16(金) 16:49:27.95 ID:lUGCK8VG
第3都市までは拡張出来んだけどそっからの軍拡と第4都市への開拓者の兼ね合いがどーも良くわからん
天帝バビロンラッシュ後内政プレイレポだと46ターンで第3都市立てつつ弓5剣士6を55ターンくらいまでには産んでるし
マジそんな軍量間に合わないんです><; いいとこ剣士2の弓3くらい
108名無しさんの野望:2012/03/16(金) 16:56:57.28 ID:zIGPeiSQ
不満度いらねええええ
ブチ切れそう
109名無しさんの野望:2012/03/16(金) 17:00:06.45 ID:maKnSRWZ
>>107
あの辺りのプレイレポって、
迅速でやってるんじゃないかと疑いたくなってくるよな・・・・・
110名無しさんの野望:2012/03/16(金) 17:02:48.13 ID:krDVOrnP
>>107
あのレポは立地がおかしい
コメントでも言われてたけど伝説的な立地なしで丘陵首都に幸福資源3種類、石材2、小麦1の上一面川沿い草原だぞ
出力負けするのは当然だと思う
111名無しさんの野望:2012/03/16(金) 17:06:02.42 ID:6YTgo2ry
>>107
あれは立地が鬼だから普通はちょっと無理かもしれんね
112名無しさんの野望:2012/03/16(金) 17:06:39.69 ID:EspLuizW
長く信長を使っていて、アラビア、中国、アメリカでちょいと勝った事がある程度なんですが、
またどこかの文明をちょっと長くやりこんでみたいと思っている国王プレイヤーですが、
使っていて楽しい、オススメの文明はありませんか?
75%オフの時に、一通りのDLC文明は入れました

前スレではスペインがギャンブル要素が強くて楽しいって話があったかな
でも自然遺産取れる事って、あんま無いよーな…
113名無しさんの野望:2012/03/16(金) 17:08:48.97 ID:3ZQb0sYn
パンゲアドイツで物量作戦でイナフ
114名無しさんの野望:2012/03/16(金) 17:09:07.44 ID:8QR2cJP6
モンちゃんで狂犬プレイ
115名無しさんの野望:2012/03/16(金) 17:09:24.51 ID:mEt/LWBE
怒れる蛮族にチェック入れてアステカ&名誉で文化勝利目指すと早いんじゃねと思ったけど
野営地文化工場が出来たのも100ターンぐらいまでで大して盛り上がらなかった
116名無しさんの野望:2012/03/16(金) 17:22:05.93 ID:/V0b6z51
なんだかんだで制覇勝利以外はグダグダと時間がかかるもんなのよ
117名無しさんの野望:2012/03/16(金) 17:25:32.62 ID:3ZQb0sYn
と言うかNPCが軒並み脳筋だから
制覇する気無くても、いつの間にか世界の敵になってたりすることが多い
118名無しさんの野望:2012/03/16(金) 17:28:30.61 ID:P4FGiUW1
>>96
いらない都市売って和平するといいよ
119名無しさんの野望:2012/03/16(金) 17:45:25.24 ID:efe5ArBq
>>107
迅速でもそんなの無理だぞ
立地がどうのと言う前に金もハンマーも、時間も足りない
120名無しさんの野望:2012/03/16(金) 17:55:36.82 ID:0at+5Yrq
ポリネシアのDLCシナリオの奴やったら重すぎワロタ
E8500、HD4850ではもう戦えないと言うのか
121名無しさんの野望:2012/03/16(金) 18:45:07.74 ID:zIGPeiSQ
科学が進んでる国にまったく歯が立たん
やっと3つ都市潰しても和平してくれない上に上位クラスのユニット出して奪おうとしてくる
しかも周りの国全部と同盟組んでるからどうにもならん
122名無しさんの野望:2012/03/16(金) 19:00:17.56 ID:8w8DIrN9
>>121
同盟を奪うか科学でこっちが逆に先行すればいい。
……いや難易度が高ければ高いほどそうそう楽にはいかなそうなんだが。

ちなみに戦士ラッシュって初めて食らったけど
弓兵を都市に常駐させておけば一応なんとかなるんだが。
というかなんであんなに戦士を5〜6も作成するんだナポレオンは。
123名無しさんの野望:2012/03/16(金) 19:04:05.25 ID:lUGCK8VG
遺産厨と内政厨は好戦的な指導者に宣戦オナシャス!
124名無しさんの野望:2012/03/16(金) 19:08:39.43 ID:/S10ztns
このゲームってメモリ4ギガだとつらい?
125名無しさんの野望:2012/03/16(金) 19:10:51.42 ID:2i7g5KEt
そんな質問するってことはノートだろ
諦めろ
126名無しさんの野望:2012/03/16(金) 19:12:10.96 ID:XW8y1IMP
>>124
32bitOSの4GBでも行けるから大丈夫
127名無しさんの野望:2012/03/16(金) 19:27:38.84 ID:0at+5Yrq
つうか32bitOSなら4Gまでだろ
128名無しさんの野望:2012/03/16(金) 19:32:02.54 ID:WR59j6H5
64bitでも4Gの俺はなんなの。視ねってこと?
低スペでもうちのPCちゃん頑張ってるんだからあんまいじめんなよ
129名無しさんの野望:2012/03/16(金) 19:33:01.63 ID:XW8y1IMP
>>127
32bitOSは4GB使えないでしょ
130名無しさんの野望:2012/03/16(金) 19:35:56.16 ID:ASEOMQWN
セールで買って、チュートリアルからはじめてやっと普通レベルをはじめる所まできた
結局制覇勝利しかしてないけど、科学と制覇は都市沢山プレイでいいのかな?
131hage:2012/03/16(金) 19:50:24.68 ID:cOEjqiAr
つーかCore2duo以上ならなんとでもなる
シングルクロックだし負担でかいけどな

ノートはグラフィックがキツイから全部戦略画面にすれば快適
132名無しさんの野望:2012/03/16(金) 20:02:28.77 ID:WR59j6H5
>>130
俺もセールで買って科学・文化・外交やったけど、全部二都市以上つくらなかったよ
Civ4と比べて小国有利すぎる。国王難度までなら小さくやってりゃ勝てちゃうくらい小国が強い
133名無しさんの野望:2012/03/16(金) 20:08:10.83 ID:ASEOMQWN
>>132
小国でも科学力ためれるのか、次は小国プレイしてみるよ
ありがとう
134名無しさんの野望:2012/03/16(金) 20:11:38.68 ID:8w8DIrN9
小国でやると単純に他国と収入を比べてうわあ……って思うだけの気がする。
別大陸を見たらまるごと他の国が支配してる場合とか都市の数と収入がやばいもん。
135名無しさんの野望:2012/03/16(金) 20:12:48.79 ID:vxoMTJnO
質問です。
指導者シーンを高設定にしてると、
かなり高確率でゲームが落ちます。普通設定だと落ちないです。
みなさんはいかがなのでしょうか?
スペックはi7 860 で、GTX560ti、メモリ8Gです。
136名無しさんの野望:2012/03/16(金) 20:16:19.73 ID:pleOLO+6
>>133
科学力=人口。だから、小国でも人口が多ければ問題はない。良い立地の都市を2,3つ確保できたなら十分
ただし、小国家な分生産力が少ないからいざというときの小回りは聞かないけどね。他の国家に先越されたりしたときとか

制覇も首都と良い立地の都市以外は更地にするのがデフォ。幸福がきつくなるから無計画に何都市も抱えると大変
137名無しさんの野望:2012/03/16(金) 20:26:17.79 ID:h5WVyxYC
i7 860、GT240、メモリ8G
で普通設定で落ちずに、高設定で終盤画面が化ける程度
グラボはあんまり関係無いな
138名無しさんの野望:2012/03/16(金) 20:46:13.32 ID:Y8JnCBop
>>135
Win7 32bit メモリ4G以外は一緒で同じ症状出るな
ゲームが落ちるっていうか指導者シーンに入るとうまく切り替わらなくて真っ暗で操作できなくなるんだよな
まぁ低設定以下なら落ちなくなるから気にしないならそれでやるといいよ
560tiが駄目なんかね
139名無しさんの野望:2012/03/16(金) 20:50:35.76 ID:ASEOMQWN
>>136
ありがとう
どの都市を残して他はあげたり焼払うかがまだ選べる知識がないんだ
石油とウランのある場所優先がいいのかな
140名無しさんの野望:2012/03/16(金) 20:51:08.85 ID:CwJbgpYG
>>120
実績のために4文明やったけど、後半はターンがかなり待たされるから二度とやりたくないわ。i7 860とHD 5870で。
141名無しさんの野望:2012/03/16(金) 20:52:44.78 ID:0at+5Yrq
>>140
そのスペッコでも結構重いのか…
俺のスペックじゃマップ小さい以上は無理やな
142名無しさんの野望:2012/03/16(金) 20:56:12.58 ID:1I0vlCeV
>>135
Win7 Q9450 GTX560Ti(2GB) メモリ4Gで、全高にしてもあまり落ちないよ
グラボのドライバーを確認してみたら?

143名無しさんの野望:2012/03/16(金) 21:01:14.44 ID:uDOv0QOT
i7 870 HD6870 メモリ8G
で最高設定でやってるけど落ちたことないな
144名無しさんの野望:2012/03/16(金) 21:19:55.53 ID:0yAN6Zp7
i7 2860QM + GTX 560M
で最高設定だけど、指導者によってはほんの少しカクカクする。

スレイマン・ハーラル・モンちゃんあたり。
145名無しさんの野望:2012/03/16(金) 21:21:02.36 ID:S6MwvkxR
うん、このゲームはCPUだね
core2duoE6600からi72700kにしたら、グラボ同じなのに劇的に変わった
146名無しさんの野望:2012/03/16(金) 21:47:01.66 ID:Ccl3BQfX
>>112
バビロンの最速アカデミーと弓兵強くて楽しいよ
インカで棚田の出力に感動しながら丘陵に道路引きまくるのも楽しかった
147名無しさんの野望:2012/03/16(金) 21:53:26.19 ID:/Zxl/jQ9
文化勝利で勝つのしんどいわそれよりも先に外交勝利してしまう
148名無しさんの野望:2012/03/16(金) 22:01:34.31 ID:v+R/cZco
アカデミーは出力しょぼいけどバビロニアくらい早く出せると別よね
序盤の研究がはかどるはかどる
149名無しさんの野望:2012/03/16(金) 22:10:26.59 ID:8w8DIrN9
しんどいのは海をわたって制覇勝利する時だと思うんだ……。
科学あたりは序盤のラッシュをしのげば多分なんとかなる。
外交はまぁ金次第でどうとでもなるし……。
文化は……積極的には狙わないなぁ……。
150名無しさんの野望:2012/03/16(金) 22:13:09.18 ID:Ccl3BQfX
外交、科学、制覇辺りは状況次第で変えられるけど
文化は最初から狙って特化していかないときびしいものがあるしね
151名無しさんの野望:2012/03/16(金) 22:35:08.73 ID:0yAN6Zp7
最初から文化狙っていくと、周りからボコボコにされるという…
孤立してるならいけると思うんだけど。
152名無しさんの野望:2012/03/16(金) 22:37:19.73 ID:5ww+TX2e
大丈夫、それでも時間よりは数十倍楽だw
153名無しさんの野望:2012/03/16(金) 22:42:11.98 ID:pleOLO+6
>>139
まず、既存の都市にない幸福資源(または世界遺産)がある都市は確保していい。鉄や馬は場合によりけり。足りてるならいらない
河付近の都市もゴールドや食料がおいしいからできれば確保。ただし、砂漠やツンドラ、海みたいに出力が少ないマスばかりの都市はいらない

とりあえず、出力がどれだけ高いかを重視して確保するのが基本。いらない都市は他勢力に売りつけるのも良い
154名無しさんの野望:2012/03/16(金) 22:52:59.90 ID:Kf8fElvI
インカでやったら平面ばっかりで酷い目にあったぜ
155名無しさんの野望:2012/03/16(金) 22:55:46.79 ID:DjDdLdPH
投石兵ラッシュでもしてろってことだよ
156名無しさんの野望:2012/03/16(金) 23:05:21.59 ID:vxoMTJnO
>>142
ドライバーどのバージョンを使用していますか?
最新バージョン使ってるけどそれのせいかなあ?
157名無しさんの野望:2012/03/16(金) 23:20:38.36 ID:lUGCK8VG
不死バビロニア第二回、鉄出ない、西は都市国家2で埋まり北はロシアのエカテリーナ東は海で更に都市国家
なんとか拡張しようと思ったけどエカテちゃんに宣戦されて拡張も建築も遅れて詰んだ

まだクロスボウも出てないのにカノン砲が来て投了
第一都市は山もあったし良い感じだからもうちょっとやりようがあったのか
3,4都市目は蛇足だったのか

http://minus-k.com/nejitsu/loader/up165191.jpg
赤ペン先生来てくれ!
158名無しさんの野望:2012/03/16(金) 23:21:51.25 ID:gb7kJfBM
誰かにアポロ計画先に取られたら
もう科学勝利は不可能なの?
159名無しさんの野望:2012/03/16(金) 23:22:56.45 ID:lUGCK8VG
>158
出来る

Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.4
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1331274214/
160名無しさんの野望:2012/03/16(金) 23:25:00.43 ID:aiR/ynlE
>>88
どうもです
161名無しさんの野望:2012/03/16(金) 23:28:42.17 ID:gb7kJfBM
>>159
そちらで聞いてみます
162名無しさんの野望:2012/03/16(金) 23:34:46.58 ID:qW83m15J
>>157
首都の人口がお通夜状態だなw
何があったのか分からんが第4都市は多分いらなかった
savedataとかあればプロが添削してくれるんちゃう
163名無しさんの野望:2012/03/16(金) 23:45:35.36 ID:Hz5ONVsU
>>157
スタンダードだと仮定して話すけど・・・

改善遅れすぎじゃね?
ちゃんと改善出来てれば、首都の人口は10いくはず。

アラビアをどうにかロシアにぶつけられないだろうか。
アラビア結構デカイから、結構簡単に乗ってくれるはず。

自分に隣接してる都市国家はなるべく同盟したほうが吉。
まあ、どうしようもない事もあるけどw

まあ、とりあえず難易度下げて、改善の練習したほうがいいと思う。
164名無しさんの野望:2012/03/16(金) 23:48:06.69 ID:w994nfHs
宝石まみれだなw
165hage:2012/03/16(金) 23:58:17.18 ID:cOEjqiAr
>>157
まず首都の立地がクソすぎ 不死でこれはきつい
最低でも首都の初期マスには食料3or食料2ハンマー(草原石など)のマスが必須
166Tで首都の人口5は終わりすぎ

この時点で首都の人口15以上はないと
166名無しさんの野望:2012/03/17(土) 00:08:31.60 ID:ILBMOnkZ
とりあえず良立地・バビロニアでやり直して、
それでも駄目ならまた考えたら

本当、序盤の流れは立地次第、蛮族の沸き方次第だから
167名無しさんの野望:2012/03/17(土) 00:12:38.23 ID:oCKaQZrc
というか今思ったんだけど皆人口って気にするのな。
いや俺も気にすることはするけどさ。具体的数値まで気にしてないからさ。
せいぜい首都に空中庭園立てて農地作りまくり。
他の都市は全部交易所ーみたいな超極端にしているんだが……。
俺だけかこんな極端なのは。
168名無しさんの野望:2012/03/17(土) 00:15:17.93 ID:sdFNLL7j
>>167
人口は科学力だけじゃなく、その都市の出力に直接関わってくるんだぜ?
人口が1人増えるだけで、出力が2〜3上がるんだから、軽視はできんよ。
169hage:2012/03/17(土) 00:17:57.55 ID:qdfRWUO5
>>167
中盤以降は首都だけでビーカー100以上賄うのが普通だから首都の人口はできるだけ伸ばさないと話にならない
何のための空中庭園狙い
170名無しさんの野望:2012/03/17(土) 00:21:00.67 ID:H8B22OGM
さすがに首都の人口5 はありえんだろ、プロ皇帝の目でも
首都は科学力の要なので最低15以上、20以上いったら楽になる感じ
他は中盤までは幸福資源+コロシアム+サーカスでカバーできる6〜8を目指して
終盤までには幸福の余り具合と相談して10以上を目指すな、俺だったら
171名無しさんの野望:2012/03/17(土) 00:21:48.68 ID:pXJhI7xW
馬鹿みたいに領土を広げた挙句、万里の長城に引き篭もりたい
172名無しさんの野望:2012/03/17(土) 00:23:26.19 ID:oCKaQZrc
>>168
>>169

いや、首都は人口重視するんだけどね。普通に。
ただ過去ログ読むと人口増やしすぎると不幸になるから交易所おいて人口増やしすぎないようにしようぜとか
交易所置きまくれば合理主義で科学力増えるからいいよねとか
都市は特化しようぜとかwikiに書いてあったりしたので
そうなると首都は人口特化して科学都市、他は交易所おいて云々でいいのかなーみたいな?
幸福資源が大量にある状況なら、とかそういうふうに色々考えた方がいいんだろうな、こういう意見があるのなら。
173名無しさんの野望:2012/03/17(土) 00:24:57.48 ID:WiqVDnfB
沢山の回答があって嬉しい。
人口5なのは途中金欠で宝石マスに乗っけてたのと国立大学を急いだ(果たして意味があったのか良くわからない、人口成長を優先すべきだった)
改善が遅れていたのは首都から南3マスに蛮族の野営地があったのと、2都市目左上の国境を改善してたトコで布告されて労働者2取られた(これも無警戒すぎた)

一度だけ神立地引いて鉄ラッシュ決めてバビロニアで科学勝利しているんですが今回は近くに山岳あるしよっしゃー!
レポみたいにすぐ鉄器取ってエカテちゃん潰して観測所で不死でも科学で渡りあっちゃる!と思ったらこのザマでした。
1ターン目のセーブデータ(遺跡指導者有り)これで動くのか知らんけどどうぞ
パンゲア小スタンダードです

http://minus-k.com/nejitsu/loader/up165204.rar
174hage:2012/03/17(土) 00:28:54.51 ID:qdfRWUO5
>>172
首都に交易所とか作る意味ないだろ
つーか自前の都市は全て生産特化で十分
最終的には自前の都市だけで宇宙船のパーツ作るか軍作るし
交易所なんて合理で科学出るまでクソ改善だぞ
175名無しさんの野望:2012/03/17(土) 00:31:15.81 ID:sdFNLL7j
zipでくれよ・・・
176名無しさんの野望:2012/03/17(土) 00:34:01.17 ID:ARhNRD86
交易所は制覇狙いの時しか建てないなぁ
農場と鉱山、偉人の組み合わせで人口調整する
都市国家と組まなければさほど金必要ないし
共同研究と外交程度なら資源と国境開放で十分賄える
177hage:2012/03/17(土) 00:34:07.68 ID:qdfRWUO5
つーか交易所なんかマジで科学が出るようになるまでカスだから
軍事力さえあれば戦争し続けることで金は稼げる

1ハンマーの価値=約5コインだぞ

鉱山4ハンマーなら一つで20コイン分の価値
どう考えてもハンマーの方が価値がある
178名無しさんの野望:2012/03/17(土) 00:34:12.08 ID:OTjTwrXl
なんだバビロニア科学が流行りなのかい
179名無しさんの野望:2012/03/17(土) 00:35:45.55 ID:Nf+u1u0r
純粋に一番楽だからじゃね
180名無しさんの野望:2012/03/17(土) 00:36:20.80 ID:oCKaQZrc
>>174
いや、首都は空中庭園立てて、労働者におすすめ?の改善させてた。
まぁ普通に農地多めになるけど。
んでまぁ過去ログに敵から奪った傀儡都市は大体金銭都市にしちゃうよなーとかあったんで。
でも戦争でわざわざ序盤に都市とか奪うのもだるいしじゃあ自前で金銭都市を立てるか……という思考。

もしかしてあれか。傀儡都市でもない限り金銭都市なんて普通は作らないよねっていうことなんだろうか。
いやもしそうならこうバカみたいな書き込みして申し訳ないくらいなんだが。
181hage:2012/03/17(土) 00:40:02.84 ID:qdfRWUO5
>>180
>もしかしてあれか。傀儡都市でもない限り金銭都市なんて普通は作らないよねっていうことなんだろうか。

そういうこと。
つーか傀儡都市がある時期になると幸福が追いつかず都市を成長させられないので、食料に市民配置する意味が無い
→交易所に市民配置される

そもそも傀儡都市は勝手に商業特化になり勝手に交易所に市民配置させられるので勝手に商業都市になるというだけ
早い段階で相手の首都取れたら併合してそのまま生産都市として使った方が優秀なことが多い

とりあえず戦争するまではガンガン人口伸ばしてガンガン生産した方が良い
182名無しさんの野望:2012/03/17(土) 00:40:17.34 ID:kIjjTIf/
労働者をオートで働かせるのは駄目なの?
金だったり食料を考えて管理したほうが安定する気がする
でもめんどくさいんだよね
183名無しさんの野望:2012/03/17(土) 00:41:08.48 ID:sdFNLL7j
金にしかできない事がいくつかある。
・都市国家との同盟
・他文明との取引の材料
・ユニット、建物の維持

3つとも非常に重要で、どれか1つでも欠けたら、高難易度で勝つのは難しい。
184名無しさんの野望:2012/03/17(土) 00:41:55.50 ID:41Vta/B0
傀儡は住人の配置が金特化がデフォ設定の上、兵を作れないから、
交易所建てまくろうぜ、言っているだけだよ?
変に人口伸びても、科学ブースト施設はなかなか作ってくれないから意味ないし。

自前で金特化の都市を造るとしても、第三都市以降で草原の立地以外は意味ないよ。
185名無しさんの野望:2012/03/17(土) 00:42:03.31 ID:oCKaQZrc
>>181
了解しました、皇子だとこういうやり方でも通用しちゃうからな……。
本当、せめて国王とか上のレベルでやって他人になめられないようにしないとだなぁ。
186名無しさんの野望:2012/03/17(土) 00:44:48.18 ID:sdFNLL7j
あと1つあった。
・ユニットのアップグレード

これもかなり重要だな。
187名無しさんの野望:2012/03/17(土) 00:46:48.21 ID:ARhNRD86
国庫が倍率施設なら金融特化都市作る意味もあっただろうけどな
現状全都市銀行、少なくとも市場まで建てるし
188名無しさんの野望:2012/03/17(土) 00:46:59.62 ID:IfLdxhIo
取り込める幸福資源3つもあるんだからOCCで進めて序盤乗り切れば後はカノンか大砲歩兵あたりのラッシュで余裕じゃない?
189名無しさんの野望:2012/03/17(土) 00:47:53.29 ID:kIjjTIf/
ほんと金だよな・・・
食い物より金
190名無しさんの野望:2012/03/17(土) 00:48:40.01 ID:8g6KBhEN
市民が働いてないと交易所だけあっても金出力がね…

で、国家間戦争関係以外での金儲けって、蛮族の住処を荒らすのと
かぶってる幸福資源をAIに売りつけるくらいしかないよね?
191名無しさんの野望:2012/03/17(土) 00:54:49.56 ID:Nf+u1u0r
>>190
ぶっちゃけそれだけで十分だがね
幸福資源と戦略資源を必要最低限とって、後は売っぱらえば共同研究できるし
ToToさえあればラッシュすら要らない
192名無しさんの野望:2012/03/17(土) 00:56:06.67 ID:rdu2Futy
金は攻め落とした敵の都市を売り払って稼いでるな…
193名無しさんの野望:2012/03/17(土) 00:57:26.73 ID:l7dwOHQx
馬とか鉄が余った時にあまり戦争しないとこに売りつけてるけど、これは控えたほうがいい?
194名無しさんの野望:2012/03/17(土) 00:58:35.80 ID:pXJhI7xW
それらがまともな金になった験しが一度しかないなw
195名無しさんの野望:2012/03/17(土) 00:59:31.90 ID:Nf+u1u0r
>>193
自分が戦争しないならじゃんじゃんやるべき
むしろ要らない資源をとっておくことがこのゲームでは害悪になる
196名無しさんの野望:2012/03/17(土) 01:01:05.93 ID:41Vta/B0
>>173
Documents\My Games\Sid Meier's Civilization 5\Saves\single
ここにファイルを放り込んだら出来た。
やってみているけど、首都を一つ動いて海沿い川沿いのところがよくないか?
いきなり面食らう初期配置だな。いつもはあまり動かないのに。
197名無しさんの野望:2012/03/17(土) 01:02:02.62 ID:sdFNLL7j
>>173
むう・・・
DLCが必要とな・・・

てか、そんなエラーメッセージあるんだw
198名無しさんの野望:2012/03/17(土) 01:02:53.99 ID:ARhNRD86
>>193
いざ戦争になったらマイナス戦闘補正かかるし売っちゃっていいよ

あとは国境開放くらいだなぁ売れるのは
199名無しさんの野望:2012/03/17(土) 01:06:18.97 ID:l7dwOHQx
>>195
どもです。騎兵UU持ちでもないと結構馬結構余る時多いので相手見て輸出します
200名無しさんの野望:2012/03/17(土) 01:17:31.07 ID:Nf+u1u0r
>>199
Civ4よりも割と大雑把に取引して大丈夫よ
非戦の時は世界の敵と友好条約を結ばないこと、あと隣国と友好条約結ぶ事を考える
他の取引はオープンにやってじゃんじゃん金稼ぐべき

自分のやったプレイでは、友好結ぼうとした国の敵対国と友好結ばない限りは-ついてなかった
少なくとも外交画面で見れる範囲では
201名無しさんの野望:2012/03/17(土) 01:19:10.77 ID:xzAYSljL
序盤に少数都市で社会制度を沢山取って、拡張戦争は終盤にやるのがセオリーっぽいなぁ
初期にUUのある文明だと、序盤に拡張戦争するメリットの少なさから、ちょっと残念になってしまってる

小国のメリットと序盤拡張のメリットとをもちっとバランスが良くなるといいね 
202名無しさんの野望:2012/03/17(土) 01:19:15.70 ID:8+mdjTY2
遺跡を探索して帰ってきたローマ戦士が槍持ってた時の俺の顔。
203名無しさんの野望:2012/03/17(土) 01:24:24.94 ID:41Vta/B0
>>201
ローマはいいよ。鉄命だけど。建築速度が速いから拡張すると効果でかいし。
204名無しさんの野望:2012/03/17(土) 01:26:49.27 ID:b3CmYyRr
メインメニュー画面の地球儀背負ったおっさんって、アトラースっていうおっさん?
205名無しさんの野望:2012/03/17(土) 01:51:40.37 ID:iF9bM8cI
ステルスラッシュしてたら核ぶち込まれてステルス様が蒸発したでござる
防空にF22あげてたのに、B29ごときを落とせないってどういうことなの?

とりあえずステルスの本拠地はぎりぎりまで後ろに下げたほうがいいな
206名無しさんの野望:2012/03/17(土) 02:10:14.42 ID:OBHAYSZ+
都市の立地に関するアドバイスまとめとか誰か書いてくれないかなー
平地と丘陵のメリットデメリットとか、河川との位置関係とか

基本的な情報だけどプレイしてるときは忘れてる要素とか多いし
意外と知られてない情報もあったりとかしそうなんだよなあ
資源の真上に都市建てても利用できるって最近まで知らなかった
207名無しさんの野望:2012/03/17(土) 02:17:35.31 ID:9X/TVSbr
これってマルチコア?
どんだけいいグラボつんでも終盤重い?
208名無しさんの野望:2012/03/17(土) 02:24:12.89 ID:rdu2Futy
>>207
ヌルヌル具合は、グラボよくすればOKだけど
後半のAI思考時間は、CPUの単体速度次第って感じ。

マルチコアは非対応か、ほとんど対応してないと思う。
209名無しさんの野望:2012/03/17(土) 02:24:43.63 ID:cC+Q1tMh
ソンガイのイスラム騎兵隊の対都市ペナルティ無しはUGで受け継がれないのね・・・
勘違いしてて大量生産して騎兵隊にしたら普通にぺナ付いててショックだ
210名無しさんの野望:2012/03/17(土) 02:28:37.33 ID:T31lBwr7
傀儡の話でてたけど、金銭重視だから全面交易所でいいのかね
丘陵優先して交易所とか、農場or製材所作る場所あるのかとか、そういうの知りたい
毎回占領した土地は交易所スパムでやってるが国王だと一文明のんだくらいじゃ幸福あまるんだよね
211名無しさんの野望:2012/03/17(土) 02:39:47.85 ID:41Vta/B0
>>173
ちょこちょこっとリロードしたけどww
空中庭園、アレク、ハギア、TOTO、ノートルダムを113ターンで取れたよ。
ロシアがうざったく攻めてくるけど。

鉄がまわりないのが辛いね。

>>210
傀儡では、川沿いなら農場でもいいけど、それ以外は、交易所かと。
山に人を配置してもらうためには、その分農場が必要なんだけどね。

212名無しさんの野望:2012/03/17(土) 03:03:37.98 ID:T31lBwr7
>>211
まさにそこなんだよね。丘陵に配置してもらいたいが人口は伸びて欲しいって状況
交易所自体はやっぱり悪手じゃないんだね、ありがとう
併合は文化ペナがねぇ・・・施設で30〜50くらいの文化を出すようには出来るけど判断が難しいや
213名無しさんの野望:2012/03/17(土) 03:31:46.67 ID:8vNF4FW9
つくった戦士とか弓ってどこに配置してる?
各都市に1体駐留させて、あとは文化圏内で戦争が始まるまで適当に待機させとけばいいのかな?
214名無しさんの野望:2012/03/17(土) 03:37:01.00 ID:kIjjTIf/
カウンターで相手の首都以外潰すと気持ちいいな
215名無しさんの野望:2012/03/17(土) 04:03:27.04 ID:bhwGLowY
>>173
267ターンで科学勝利できた
これで寝れる
216名無しさんの野望:2012/03/17(土) 04:36:30.66 ID:sdFNLL7j
おかしいな、創造主で始めたはずなんだけどな。
http://civ5monchan.net/uploader/img/civ5mon016.jpg
http://civ5monchan.net/uploader/img/civ5mon017.jpg
217名無しさんの野望:2012/03/17(土) 04:44:25.29 ID:CSV7AX0L
戦力蓄えて戦争状態に入ったら
敵がマップを埋め尽くすくらいの数のユニット持っててやる気なくなった
まるでコーエーのSLGで敵の城に数十人の武将と数十万の兵がいるような
218名無しさんの野望:2012/03/17(土) 05:05:37.99 ID:PL9hO/2J
>>173
あれだね、レス見ただけだけどもしかしたら都市成長の考え方がまずいかもね
鉱山と農場は基本2つで1セットで
鉱山で働かすにはそのタイルで働かす分の食料を他で稼がないといけない
官吏川沿い草原農場で4の食料タイルになるから、このタイルとセットで鉱山みたいな
だから順番的には食料を多く算出するタイルで人口を増やす→増えた人口を鉱山にあてるっていう順番
世界遺産とか戦争中とか一刻を争う場合は別だけど長期的に見たらそっちのほうが効率的になる
後毎ターン多少赤字だからって気にしないほうがいい
国境と幸福資源、戦略資源を売りまくればなんとかなることが多い
市場や銀行制度、経済学も取って赤字なら問題だけどね

219名無しさんの野望:2012/03/17(土) 05:32:56.91 ID:cC+Q1tMh
大砲まで作ったし「さーて戦争やるか」と思ったらペルシアが予想外に大国になってて他の文明全部飲み込みやがった
だけどペルシアの首都が自分の首都のすぐ近くにあったんでペルシア首都だけ落として制覇勝利出来た
なんか凄く悪いことした気分だ
220名無しさんの野望:2012/03/17(土) 07:12:16.33 ID:LEyBE0vU
首都落としたらゲームエンドの割にNPCって首都防衛に戦力差かないよな
金が2000もあれば毎ターン緊急生産でユニット送ってくるぐらい出来るだろうに
221名無しさんの野望:2012/03/17(土) 07:22:06.97 ID:+4/+GHfC
首都にはできるだけ早い段階での水車か穀物庫の建設をオススメする
最低でも人口6無いとハギア自力建設は厳しくなる感じ、科学も遅れるし
222名無しさんの野望:2012/03/17(土) 07:27:14.28 ID:LEyBE0vU
>>217
ア・バオア・クーに屯うギャンクリーガーの群れを思い出した
223名無しさんの野望:2012/03/17(土) 07:38:31.64 ID:+4/+GHfC
>>112
ロシアで世界制覇
224名無しさんの野望:2012/03/17(土) 08:31:57.68 ID:H8B22OGM
>>218
>>173
>あれだね、レス見ただけだけどもしかしたら都市成長の考え方がまずいかもね
4からのプレイヤーは自給タイル・供給タイルの考え方が染み付いてるが
5から始めたプレイヤーはまったく知らないだろうね
誰かこの辺プレイレポで説明してあげるといいと思う
225名無しさんの野望:2012/03/17(土) 08:41:37.98 ID:xzAYSljL
いつも首都含めて3都市くらいでやってたが、5都市建ててみた
社会政策の取得が時代に追いついていかない…
このくらいの差で、結構違うもんだな

寺院はコストパフォーマンスが悪いからあまり建てたくないんだよなぁ
次はエジプトでやってみるか…
226名無しさんの野望:2012/03/17(土) 08:46:29.43 ID:kNhg0r4N
社会制度とかもう解放と合理主義コンプ出来たらいいやと思うようになってしまった
227名無しさんの野望:2012/03/17(土) 08:58:50.14 ID:b4EYQg80
そういや、奴隷ユニットはなんでないのかー?
228名無しさんの野望:2012/03/17(土) 09:11:48.20 ID:4RLKp7pk
丘都市は序盤の生産が早くなるけど人口の伸びが遅れて風車が作れなくなる。草原都市はその逆
川は金1、官吏から食料1になるから多くて損はない。特に川沿い丘陵は農場立てられていい
初期立地では大理石・石材・宝石・金・銀・牛・羊・小麦の順で優秀だと思うその他はわざわざ移動してまでとる必要はないと思う
229名無しさんの野望:2012/03/17(土) 09:15:33.91 ID:aeLznc+d
まさにモニターのまん前にリアル奴隷がいるからじゃね
230名無しさんの野望:2012/03/17(土) 09:21:46.76 ID:IURDRWOE
後半動作が重くなるのさえ何とかなれば休日は一日中Civ5をやる自信がある
いや既に一日中やってる日あるけど
231名無しさんの野望:2012/03/17(土) 09:42:42.71 ID:kNhg0r4N
風車とかほとんど作らないけどやり方次第?
初期立地小麦も嬉しいけどなぁ
232名無しさんの野望:2012/03/17(土) 09:52:17.50 ID:pvOZXY3b
後一歩で年落とすところでフリーズしやがった くそが
233名無しさんの野望:2012/03/17(土) 10:02:35.18 ID:WiqVDnfB
学べるレスが一杯あってセーブデータを挙げて良かったなぁと思いました。
もちっと人口と改善考えてとりあえず別のマップで再挑戦します

メンテコスト1で食料2を供給出来る穀物庫と
メンテコスト2でハンマー1と食料2の水車

穀物の場合は小麦、鹿強化があるから圏内にあったら建てたほうがお得なのは判るんだけど
水車小屋はちょっと良くわからないんだよな、メンテコスト高いし
234名無しさんの野望:2012/03/17(土) 10:10:02.63 ID:pCfoeOOo
水車風車は暇つぶしに建てる物だと思ってる
235名無しさんの野望:2012/03/17(土) 10:11:47.36 ID:kNhg0r4N
ハンマーあるから損ではないけど作る暇も無いから結局後回し
236名無しさんの野望:2012/03/17(土) 10:13:04.63 ID:bhwGLowY
>>233
クリアしたときのセーブデータいる?
237名無しさんの野望:2012/03/17(土) 10:15:29.84 ID:WiqVDnfB
>236
100ターン前後くらいのセーブ欲しいです
大体どんな感じなのか見たいので
238名無しさんの野望:2012/03/17(土) 10:20:12.68 ID:pXJhI7xW
都市沢山作って大規模国家を建設したいのに、幸福値がめんどくさすぎるな
239hage:2012/03/17(土) 10:22:43.91 ID:qdfRWUO5
幸福資源以外なら小麦が一番嬉しいけどな
穀物庫建てれば最初から出力4だし川沿いが多いから出力5になる
240名無しさんの野望:2012/03/17(土) 10:24:05.36 ID:bhwGLowY
150ターンのセーブならあった
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up165261.zip
241名無しさんの野望:2012/03/17(土) 10:25:09.34 ID:pvOZXY3b
幸福制限はマイナーチェンジで直すだろうな
242名無しさんの野望:2012/03/17(土) 10:37:22.75 ID:I7NR0bF8
石材がないとstone works建てられない
243名無しさんの野望:2012/03/17(土) 10:45:23.08 ID:WiqVDnfB
>240
山岳タイルにこだわりすぎて自滅してたのが良くわかりました。
第二都市を川沿いに立てればロシアの拡張1都市防げてましたね

後はあの時代なのにユニット数が少なくて驚いた
削除とかしてるのかそもそも数はあのままなのかどっちなんでしょう
いっつも弓兵作り過ぎちゃうんだよなぁ気を付けないと
244名無しさんの野望:2012/03/17(土) 10:58:12.39 ID:prnqd8L6
セール組にこれは建てろっていう共通の建築物があれば教えてもらえると助かる
俺は川沿いの水車小屋は必ず建てるけど上手い人達はどうしてるんだろうって思う

あと中盤〜後半は金が1万余るとかざらなんだけど余剰金って何かに使うべき?
245名無しさんの野望:2012/03/17(土) 11:02:48.82 ID:bhwGLowY
>>243
中国とロシア相手に二面戦争やって少し削られたのもあるけど、ロシアのラッシュが温かったんで軍事ユニットの生産は後回しにしてた
普段はもうちょい軍事に力を入れるし今回のプレイでもこの後すぐにカノンを3部隊ほど作ったよ
246名無しさんの野望:2012/03/17(土) 11:07:05.23 ID:Nf+u1u0r
>>244
絶対に建てるのはモニュ・図書館・大学・コロシアム・穀物庫・溶鉱炉ってところかな
要するに国家遺産の前提はすべて建てる
水車小屋は正直、リターンが少なすぎるからできれば建てないほうがよい

金が余るなら普通に全都市で建物購入すればいいし、
兵生産して侵略戦争するのもよい
247名無しさんの野望:2012/03/17(土) 11:08:23.06 ID:K0lVQ90+
溶鉱炉じゃなくて工房じゃね
前者は鉄がないと建てられんよ
248名無しさんの野望:2012/03/17(土) 11:10:24.56 ID:Nf+u1u0r
>>247
ごめん、Civ4の癖で
249名無しさんの野望:2012/03/17(土) 11:19:17.53 ID:I7NR0bF8
国家遺産 市場 → 国庫 好きです
250名無しさんの野望:2012/03/17(土) 11:21:54.43 ID:kNhg0r4N
市場も国家も早く欲しいけど毎回技術取得が凄く後回しになってしまう
251名無しさんの野望:2012/03/17(土) 11:23:08.66 ID:kNhg0r4N
×国家○国庫
252名無しさんの野望:2012/03/17(土) 11:43:43.92 ID:prnqd8L6
>>246
購入ってのは頭になかった、ありがとう
水車小屋から卒業しますw
253名無しさんの野望:2012/03/17(土) 11:44:33.13 ID:GfYT1rh/
この前の75%セールで買って初プレイだけど、誰も戦争しかけてこないわ
ルネッサンス終盤だけど金が5000ぐらいある
好戦的かどうかはやっぱ周りのやつらによるのかね
同じ大陸のやつらは中国、イギリス、ローマ、モンゴル
難易度は簡単な方から3番目
254名無しさんの野望:2012/03/17(土) 11:55:02.61 ID:esNiFyYx
>>244
246の上げてくれたやつ(工房修正)で概ねおkだと思う
後は個人的には厩舎
どの都市圏内にも大抵2つ3該当資源があるのでかなりのハンマUPになる
後は地味に馬系15%生産力UPがでかい
75ハンマの騎兵が65位で作れるようになるので、都市の改善破壊しようとする蛮族退治用や遊撃等の雑用に気軽に作れるようになる

255名無しさんの野望:2012/03/17(土) 11:57:51.22 ID:esNiFyYx
>>252 一時期微妙に流行った?伝統ナポレオンでの皇帝攻略法、管理する都市も少なめだから初心者が参考にするのには良いかもしれない

341 : 名無しさんの野望 : 2012/02/01(水) 12:56:39.57 ID:9KUIjONx [3/10回発言]
伝統とナポちゃん実はかなり相性が良いと思ってる
伝統モニュは社会制度で取る方針だから
通常は1つ目の社会政策開放25を宮殿+1で25ターンで乗り切るけど
ナポレオンだと9ターンで開放される神仕様
後は宮殿1+アンシャン2+伝統3=6だから5ターンでモニュが取れる
そしてさらにモニュの2が加わって毎ターン8文化!
7ターンでもう一つもらえるから人口増加か遺産15%UP取れるから遺産建設者も涙目

幸福余剰の出る中盤以降に銃士隊と外人で都市は切り取れるし本当に相性は抜群

354 : 名無しさんの野望 : 2012/02/01(水) 15:34:19.82 ID:9KUIjONx [4/10回発言]
今、皇帝伝統フランスパンゲアでやってきた

伝統空けて一気にモニュ、人口増加率UPまで取り、その後空中庭園建設開始前に
ギリギリ遺産15%UPもGET
人口12位だっけ?よく覚えてないが最低その位で空中庭園を建設、未だ2都市
寡頭制取って社会制度は伝統終了、次は同盟のやつを開放だけしとく
その間に筆記、哲学、神学途中まで終わらせてアレクも建設、官吏ゲト
この位に3都市目を建設
神学終わらせてハギアへ、その間に教育終わらせる
終わったらハギアの建築偉人で陶塔ゲト、ノートルは普通に建てた、合理主義を開放
協定を組みつつ一気に火薬まで開発、その間都市は工房、兵舎まで建てとく

火薬終わったらひたすら銃士隊ラッシュ、イロコイ抹殺、アスキア瀕死に
都市は多分12位になったはず、全て傀儡お金だけ出してもらう
後は同盟系の社会制度コンプして傀儡都市からのお金で都市国家と同盟&研究協定

後は合理を適当に空けて行って最後に無償技術×2と科学者で宇宙へさよなら
多分CIV5のテンプレの動きだけどフランスがやるとマジヤバイ
256名無しさんの野望:2012/03/17(土) 12:18:17.24 ID:WiqVDnfB
さて、改善と人口を停滞させない事に留意しつつ穀物庫立てたり気をつけてやっていこうと決めたら
同じ不死なのに隣の信ちゃんが何もしてないのにお友達になってくれて南のイザベラとハロルドさんに喧嘩売ってくれるわ
別の文明は何もしてないのにお互い戦争してるわで
60ターンなのに空中庭園もアレクも無事でハギアも取れるわこれがツンデレって奴ですか?

http://minus-k.com/nejitsu/loader/up165269.jpg
257名無しさんの野望:2012/03/17(土) 12:45:15.66 ID:oCKaQZrc
まぁ立てておいた方がいい世界遺産は……
普通難易度ならアレク、空中庭園、ハギア・ソフィア、TOTOあたりは鉄板なのかなぁ。
高難易度になるとアレクや空中庭園あたりはスルーになるっぽいし。
後半の世界遺産は……科学による勝利なら自由の女神、文化ならキリストってくらいか?
まぁ世界遺産は取り過ぎると他国から自分のほしい世界遺産を取りやがって!って難癖つけられるから
取り過ぎない方がいいかもだけどね。
258名無しさんの野望:2012/03/17(土) 13:01:02.50 ID:mbc9/vnm
空中庭園・アレク建てれるのは皇子あたりが限界に感じるな
259名無しさんの野望:2012/03/17(土) 13:08:36.49 ID:KDVZ7j71
>>258
国王までは余裕で大丈夫
皇帝だと9割の確立で空中庭園建設中に喧嘩売られるけど
260名無しさんの野望:2012/03/17(土) 13:09:00.32 ID:prnqd8L6
>>255
これよさそうだねー、なぞって実践してみる
261名無しさんの野望:2012/03/17(土) 13:13:13.59 ID:nR9X5qR2
フランスは相当強い部類の文明だよな
なにより銃士隊かっこいいし
262名無しさんの野望:2012/03/17(土) 13:13:26.02 ID:oCKaQZrc
というかアレク>空中庭園って立てると神学なりがジャンプしづらい上にラッシュされたりして死ぬ。
なぜか空中庭園>アレクって立てた方が安定する俺である。
まぁ難易度皇子だからなんですけどね!
難易度あげたらどっちかに妥協しなきゃいけないらしいし空中庭園>図書館とかになりそうだ
263名無しさんの野望:2012/03/17(土) 13:19:21.25 ID:Sy9Fe73o
>>253
国王(難易度5)あたりからガンガン戦士が襲ってくるよ
今日あなたは難易度3、4に勝つでしょう
明日あなたは国王の戦士ラッシュの洗礼を受けるでしょう
264名無しさんの野望:2012/03/17(土) 13:19:27.75 ID:mbc9/vnm
>>259
やっぱ皇帝は無理なのか
その時代の遺産は諦めて軍拡と内政に費やしたほうがいいのかな?
265名無しさんの野望:2012/03/17(土) 13:29:37.00 ID:WiqVDnfB
遺産DLCが入ってるせいも大いにあるけど皇帝もアレク建てられなかった事は無いな、空中庭園はアレクの後だと大体間に合わないけど
266名無しさんの野望:2012/03/17(土) 13:34:14.47 ID:KDVZ7j71
>>264
開放をコンプしつつ、馬や国境売った金で弓兵買っておけば皇帝までは両取りできる
喧嘩売られても弓兵2〜3体いればあの時代は要所に兵配置すれば守りきれるし
267名無しさんの野望:2012/03/17(土) 13:42:33.50 ID:Nf+u1u0r
世界遺産はハギア・TOTO・ノートルダムだけ建てればいいよ派の俺が通りますよ
AIと小競り合いになるから序盤の遺産は無駄になる可能性が怖いんだよね
そのハンマーでNCなり開者を出したほうが安定はすると思うの
268名無しさんの野望:2012/03/17(土) 14:02:30.88 ID:pCfoeOOo
とりあえずネトウヨと戦いたい奴は+か球速に行けばいいんじゃね?
こっちは平和的かつ平等に全方位差別してるから
269名無しさんの野望:2012/03/17(土) 14:09:49.99 ID:glhSc++p
>>268
1000人のネトウヨの心臓を捧げよう
270名無しさんの野望:2012/03/17(土) 14:10:12.03 ID:WiqVDnfB
偉大な科学者9体同時消費気持良いです!!!!11
271名無しさんの野望:2012/03/17(土) 14:22:39.78 ID:VcRUDJco
高スペックPCだけど、現代あたりになると、
次のターン押すと切り替わりがおそい
こんなもん?
272名無しさんの野望:2012/03/17(土) 14:25:28.09 ID:rrGnJO3D
ところで、偶に都市国家が相手の同盟国になって、同じターンで同盟が切れることがあるんだけど、
あれは何なんだろ?

それに奇襲を食らって移動中の大将軍がお亡くなりに・・・orz
273名無しさんの野望:2012/03/17(土) 14:25:50.72 ID:j+VerSYl
うん。スペック関係なく後半は重いよ
マルチコアに対応してないという噂を聞いた
274名無しさんの野望:2012/03/17(土) 14:29:16.53 ID:41+uMQmH
マルチコア対応していない、っていう人多いけどたしか4スレッドまで対応していたはず(core i7 のハイパースレッドとかは意味ないということ)
実際、自分は4core cpu使ってるけどタスクマネージャで見れば4コアすべて動いているのがわかる(何故か100%の負荷にはならないが)
275名無しさんの野望:2012/03/17(土) 14:35:14.43 ID:yAW1Z97X
なんでこのスレにチョンが沸くのか分からんわ
本当に迷惑なヤツラだよね
276名無しさんの野望:2012/03/17(土) 14:38:37.68 ID:WiqVDnfB
>272
同盟状態になれるのは一国のみ
札束で頬叩かれてトップが変わったということ
当然同盟になった相手と戦争状態になったらそことも戦争になる

初めて200ターン代の270ターンジャストで科学勝利出来てホクホク
宇宙船全パーツの技術取れるの確認してから科学者消費したからアポロの時点で1回消費しとけば10ターンくらい短縮できたのかな
大将軍1匹も出さずに勝利したのも初めてだ

科学勝利狙いの時って現代上ツリーの研究所一応取ったけどスルーすれば2技術早められるし取らなくても良いっぽいけどどうなんでしょ
277名無しさんの野望:2012/03/17(土) 14:39:08.27 ID:oCKaQZrc
そういえば内政関連、外交関連の話題にはなるけど戦争そのものの話題にはならないよね。
まぁそもそも中世、ルネッサンス、産業あたりで戦争仕掛けられることって……。
いや産業ではないけど中世ルネッサンスは結構あるのにね。
278名無しさんの野望:2012/03/17(土) 14:42:03.75 ID:pXJhI7xW
鉄がなさすぎて十四対相手にモホークで勝てる気がしない
勝利は目前だけど
279名無しさんの野望:2012/03/17(土) 14:48:42.52 ID:rrGnJO3D
>>276
いや、前のターンでどことも同盟無し状態で現在もどことも同盟無しだから
それは無い。
280名無しさんの野望:2012/03/17(土) 14:56:33.72 ID:T31lBwr7
SSみると首都と第二都市を近くしてるけど、なんかメリットあるんけ?
首都改善を早い段階で第二都市が利用して国力アップはかれるけど最終的に発展しないよね
281名無しさんの野望:2012/03/17(土) 14:57:15.27 ID:Nf+u1u0r
>>276
宇宙は科学者を溜め過ぎると逆に遅くなるよ
というのも、共同研究のビーカー効率が後半になればなるほど高くなるから
個人的には電気、共通規格のあたりで一度貯めた偉人を使いきってしまっていいと思う
偉人・科学革命・OX・共同研究を駆使してアポロを早めに解禁して、
後続の偉人と共同研究で残りを取っていくほうが、無駄な待機時間を削減できる

宇宙船パーツ全解禁するまで待つと、どうしてもアポロが遅くなる気がするよ
あと、偉人早めに消費することで維持費削減できるのも味噌
282名無しさんの野望:2012/03/17(土) 15:07:08.34 ID:WiqVDnfB
>281
まだまだ無駄があるっつーことですね

遺産指導者DLC有 不死神立地バビロン1ターン目セーブ
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up165296.zip

貴様に真の高速勝利というものを教えてやろうという方是非
283名無しさんの野望:2012/03/17(土) 15:37:24.09 ID:kIjjTIf/
最初って都市あまり建てない方がいいの?
いい資源があったりいい位置に建てれそうだったら積極的に作ってしまって
結局都市が大きくなるとほとんど全部の国から批難声明出されて袋叩きまでになる
284名無しさんの野望:2012/03/17(土) 15:41:03.81 ID:RTZTku9b
自分家の前の空き地に
いきなりガンジーが家建てたらどう思う?
285名無しさんの野望:2012/03/17(土) 15:41:37.23 ID:j+VerSYl
クソワラタ
286名無しさんの野望:2012/03/17(土) 15:46:06.16 ID:rrGnJO3D
>>283
良い資源が有れば積極的に取りに行って良い。
非難声明に対する対策は剣士とカタパルト

それが我等脳筋族の外交と言うものではないのか?
287名無しさんの野望:2012/03/17(土) 15:46:37.49 ID:oCKaQZrc
戦争ふっかければいいと思うよ
国力が優っているうちに、だけどね
288名無しさんの野望:2012/03/17(土) 15:49:36.78 ID:pXJhI7xW
>>284
まさにやられたわ
建設予定地に到着したあの開拓者が、蛮族にとらわれてなければ大丈夫だったのに・・・・
289名無しさんの野望:2012/03/17(土) 15:55:04.77 ID:WiqVDnfB
ガンジーさんとご近所になれるとか親戚に自慢できるレベルだろうが!
290名無しさんの野望:2012/03/17(土) 15:55:32.92 ID:Sy9Fe73o
ただし腹にパンチが突き刺さる
291名無しさんの野望:2012/03/17(土) 15:57:50.36 ID:W1d4EfD3
ガンジーの都市は焼き払え
292名無しさんの野望:2012/03/17(土) 16:03:23.42 ID:PL9hO/2J
創造主になると飛び地だったりありえない僻地にねじ込んでくるからうざい

あと空中庭園とアレクは皇帝なら割と両方取り結構いける
不死になると立地と運がよくないと無理だけどたまーにいけるたまーに
まあ狙わないけど
創造主はアレク諦めて空中庭園のみならまあまあいける
いけそうな立地と展開を見て狙ったらいいと思うよ
遺産DLC入ってないと無理だけどね
293名無しさんの野望:2012/03/17(土) 16:05:46.42 ID:WiqVDnfB
ゼウス&アルテミス&マウソロス&万里の長城&グレート灯台「ここは俺に任せて先に行け!」だからなぁホント
こいつらのタゲ逸らし力は異常
294名無しさんの野望:2012/03/17(土) 16:25:59.21 ID:PL9hO/2J
OCCにチェック入れてる時みたいに1ターンで都市焼き払ったりできるMODとか欲しいな
人口多くて時間かかってうざい
295名無しさんの野望:2012/03/17(土) 16:27:19.89 ID:LZM3W/QL
>>290
ノゥモアーミスターパッシブレジスタンス
296名無しさんの野望:2012/03/17(土) 16:41:07.66 ID:JHsPdL44
焼いてる間も不幸発生するわけで一瞬で消えたら難易度下げるだけにしかならない
それこそ自分で作れとしか
297名無しさんの野望:2012/03/17(土) 17:14:11.53 ID:8+mdjTY2
開拓者生産するときにハンマー極振りすんのいつも忘れるわ、自動でやっとけよこんなの。
298名無しさんの野望:2012/03/17(土) 17:15:30.39 ID:1BIY8Yjf
ガンジー2の話題は出ても
コナン・ザ・ライブラリアンの話題は出ない・・・

図書十進分類法をしらねぇのか!
299名無しさんの野望:2012/03/17(土) 17:40:06.33 ID:CSV7AX0L
ゲーム速度ってスタンダードと他のでどれくらい違ってくるの?
300名無しさんの野望:2012/03/17(土) 17:53:28.26 ID:W1d4EfD3
1300年くらいに滅亡したデンマークを2000年くらいに解放してやったけどユニットがトレプとかで涙が出てきたわ
10T後にドイツに喧嘩売られてパンツァーにボコられてるしもう見てられねぇ
301名無しさんの野望:2012/03/17(土) 17:55:32.48 ID:OTjTwrXl
解放コンプハギア塔陶の流れに慣れすぎて他のやり方が難しく感じる
302名無しさんの野望:2012/03/17(土) 18:19:54.58 ID:LEyBE0vU
開放とかオワコン
時代は謙虚
303名無しさんの野望:2012/03/17(土) 18:26:48.43 ID:8+mdjTY2
文化力で拡張されるタイルはどういう条件で選んでんだこれ、真横に幸福資源あるのに草原取ったり謎すぎて萎える。
304名無しさんの野望:2012/03/17(土) 18:31:27.83 ID:rrGnJO3D
>>303
だからこそ金銭購入が生きるんじゃないか。
305名無しさんの野望:2012/03/17(土) 18:37:50.92 ID:WiqVDnfB
幸福資源スルーはされたことないから判らんな
はやく鉱山タイル取って!ってことは結構ある
306名無しさんの野望:2012/03/17(土) 18:41:02.40 ID:ctt/TWvk
文化圏の拡張は平原草原が優先で丘陵山岳は後回し。
資源があれば優先順位は上がるはずなんだけど、重複する資源だと優先順位下がる。だったかな。過去スレで見た気がする。確認してみて。
307hage:2012/03/17(土) 18:41:12.06 ID:qdfRWUO5
川沿い丘なら金銭購入してでも取った方がいい
初期にパン1ハンマー2官吏でパン2ハンマー2は羊並みの高出力

あと丘は文化広がりにくいし購入も高い
基本的にハンマーを産むタイルが価値が高いから
308名無しさんの野望:2012/03/17(土) 18:42:40.93 ID:nR9X5qR2
ガンシップのやられモーションかっこ良すぎワロタ
あの電子音が堪らん
309名無しさんの野望:2012/03/17(土) 18:46:15.29 ID:ILBMOnkZ
>>280
最終的な出力を考えればそうかも知れないが、
そんなのは本当の大都市だけ
人口30ぐらいの都市でも、専門家に回されて、
普通に利用してない土地があったりするからね
310名無しさんの野望:2012/03/17(土) 19:00:16.39 ID:WiqVDnfB
>280
軍事ユニットもすぐ移動出来るし
道の維持費も減るし鉄道もすぐ整備できるよ!
自由の女神の建築に成功すれば専門家最強伝説が始まるからタイルはそんなに必要にならない

でも距離が近い理由は気をつけてやった訳じゃなくてそこに高級資源と川とか鉄とか大理石があったのが理由だけど。
311名無しさんの野望:2012/03/17(土) 19:06:04.97 ID:CSV7AX0L
キャラベル船って陸上ユニット乗せられる訳じゃないのか・・・
312名無しさんの野望:2012/03/17(土) 19:09:07.06 ID:LEyBE0vU
今回輸送船の概念無いぞ
313名無しさんの野望:2012/03/17(土) 19:13:35.23 ID:Eq6LMWEZ
海上輸送時はスタックあっても良かったな
314名無しさんの野望:2012/03/17(土) 19:15:54.51 ID:aZH0j8yc
陸上ユニットを船に搭載して運ぶものと思ってた時期が俺にもありました
315名無しさんの野望:2012/03/17(土) 19:18:31.28 ID:VhfrEbBs
ポリネシアに追い込まれてる弱小イギリス
そんなイギリスに裏から兵器プレゼントしてるペルシアの俺
現実のアメリカやロシアの気持ちわかるわー
316名無しさんの野望:2012/03/17(土) 19:25:36.81 ID:f9f33cLd
>>282
そのセーブデータでやってみたんだけど、第2都市の建設場所に悩んで結局OCC文化勝利して終えたよ。
317名無しさんの野望:2012/03/17(土) 20:08:04.67 ID:pXJhI7xW
明らかに民が足りてないのに、開発発展させないと気が済まないぜ
318名無しさんの野望:2012/03/17(土) 20:08:27.14 ID:xzAYSljL
首都含め5都市確保して、仲良し大陸、こりゃ宇宙余裕か?と迎えた産業時代後半…

石油、アルミ、無し…
こんなのって無いよ…あんまりだよ…
そして態度+3ついてるドイツが国境に兵をあつめてるぅぅうぅぅ

助けて都市国家!
ライフルを歩兵にUGするためのなけなしのゴールドを貢いだだだぅががが
319名無しさんの野望:2012/03/17(土) 20:28:12.81 ID:LXWS2fEG
戦争中に自分の文明の都市しかない大陸に開拓者送り込んでくれるとかダレイオスさんマジサンタ
320名無しさんの野望:2012/03/17(土) 20:50:58.50 ID:CSV7AX0L
都市国家がローマに攻め込まれたから外交で停戦仲裁してやったのに
都市国家からのお礼は何も無しかよ
321名無しさんの野望:2012/03/17(土) 21:01:12.00 ID:oCKaQZrc
ステルスラッシュしているはずなのになぜか最後の方になると核ミサイルをぶち込んでいる!不思議!
……でも正直核ミサイルの利点って先制攻撃でぶちかませるって利点くらいしかない気もする。
実質ステルスラッシュすれば都市には核ミサイルよりも上のダメージを与えることもできるし。
先制攻撃できること、視界の確保の必要がない?ことと、あと敵のユニットを大量に破壊できることが売りでいいのかな?
322名無しさんの野望:2012/03/17(土) 21:05:05.79 ID:+4/+GHfC
>>318
鉄血宰相はノブナガさん並にチンピラじゃないか
信用したおまえが悪い
323名無しさんの野望:2012/03/17(土) 21:07:21.15 ID:Sy9Fe73o
核は都市に駐留している飛行ユニットまで消し飛ばされるのが痛い
アルミが手に入らなくてダラダラ爆撃機で戦争してたら核が何度も飛んできて、
爆撃機が何度もお亡くなりに
324名無しさんの野望:2012/03/17(土) 21:10:05.81 ID:oCKaQZrc
>>323
あぁ、飛行ユニット消し飛ばすんだよな確か。
でも相手が爆撃機くらいしか用意しないんだよなぁ……。
でも高難易度だと普通に相手もステルス戦闘機なりを活用するのかねぇ。
だとしたら核ミサイルとかも必要になるんだろうけど。むしろAIの方が核ミサイルを使う感じなんだが。
325名無しさんの野望:2012/03/17(土) 21:10:05.92 ID:WiqVDnfB
核対策は最前線に飛行機置かないとか基地分散させないとNe!
326名無しさんの野望:2012/03/17(土) 21:22:42.03 ID:kIjjTIf/
偉人できたあとにセーブしてロードしたら偉人が都市から消えたんだけどなんなんこれ
腹立つな
科学者なだけに萎える
327名無しさんの野望:2012/03/17(土) 21:36:34.70 ID:mbc9/vnm
思ったより皇帝簡単だったからちょっと不死者行ってくる
328名無しさんの野望:2012/03/17(土) 21:39:40.60 ID:LXWS2fEG
その後>>327の姿を見たものはいない・・・
329名無しさんの野望:2012/03/17(土) 21:40:17.19 ID:Sy9Fe73o
30分で発狂して戻ってきそう
330名無しさんの野望:2012/03/17(土) 21:50:05.53 ID:aZH0j8yc
皇子のチョンで500Tで宇宙船作りきれなかった
プロのプレイを最後まで見てみたい
331名無しさんの野望:2012/03/17(土) 21:50:26.51 ID:X8HlNgcM
>>330
それはいくらなんでも下手すぎる
332名無しさんの野望:2012/03/17(土) 21:50:45.90 ID:l/F1buAJ
>>156
遅レスすまぬ。
その構成の頃はドライバは最新の1つ前、DirectXは10で滅多に落ちなかった。
今はDirectX11にして296.10(Beta)にしたばっかりだけど安定稼働中かな。
指導者画面の背面はリアルタイム描画で糞重いから落ちない「普通」がお勧めです。
333名無しさんの野望:2012/03/17(土) 21:53:29.47 ID:ILBMOnkZ
>>330
ここで言うのもなんだけど、
教授のやる夫動画でも見ればいいさ
難易度は国王だけど、詳細な解説付き
あそこまで丁寧なのは凄い
まだルネ期だけど
334名無しさんの野望:2012/03/17(土) 21:54:58.02 ID:LEyBE0vU
皇子朝鮮で宇宙船間に合わないってどんなやり方したんだか
335名無しさんの野望:2012/03/17(土) 21:59:10.05 ID:aZH0j8yc
下手なのは認めるし更にいうとスコアでも負けたんだぜ…
別大陸のアレクがローマ滅ぼして490Tくらいに逆転された
開拓者からやり直してくる
336名無しさんの野望:2012/03/17(土) 22:00:01.85 ID:g+KWyt95
シャムで始めたら周りの都市国家が全て軍事だったでござる
337名無しさんの野望:2012/03/17(土) 22:16:33.66 ID:WiqVDnfB
不死なのに遠いお隣さんのガンジー 83ターンで1都市…だと…どういうことだってばよ…
拡張が遅い指導者とは聞いてたけどAIなのにOCCとかしちゃう子なの?
338名無しさんの野望:2012/03/17(土) 22:17:34.15 ID:LEyBE0vU
開拓者拉致られてるだけじゃね?
339名無しさんの野望:2012/03/17(土) 23:04:07.61 ID:WiqVDnfB
一回東のハロルドけしかけて戦争させたけどハロルドはカメハメハとも戦ってたしこの距離だし戦闘はあったと思えないのにこの軍量
このまま右下の山岳地帯にももう1都市建てて生涯守りぬくことにしよう

http://minus-k.com/nejitsu/loader/up165376.jpg
340名無しさんの野望:2012/03/17(土) 23:09:30.42 ID:oCKaQZrc
>>335
civ5においてスコアは飾りだ。
別に低いスコアでも勝利できる方法もあるしな。
科学勝利を狙うなら
宇宙船製造に向けた科学技術を優先的に研究する
研究協定回しまくる
合理主義の採用
はしておきましょう。

というか科学勝利なら優先的に戦争とかすることもないんじゃね?
341名無しさんの野望:2012/03/17(土) 23:11:17.21 ID:Eq6LMWEZ
大地を埋め尽くすドイツのツクネを見てそっとCiv5を終了
高難易度AIの量産おかしいよ
342名無しさんの野望:2012/03/17(土) 23:27:14.93 ID:WiqVDnfB
ツクネちゃんはハンマーがお安いからAIと相まってさながら無限湧きの様相を呈するから困る
45ハンマーって40の戦士とか弓兵と5しか変わらんし槍兵56だから槍兵より安いとかスゲー!
343名無しさんの野望:2012/03/17(土) 23:37:11.66 ID:I74LWZ1d
前にマルチやってたときにうちの領土がつくねちゃんで埋めつくされたことがあった
倒しても倒しても数が減らず絶望しかなかった
344名無しさんの野望:2012/03/17(土) 23:37:14.90 ID:GfYT1rh/
初プレイだし、制圧するかーと思ってやったらめんどすぎてわらえない
別の大陸の首都だけをごり押しで狙ったけど40000近くあった金が10000ぐらいまで減っちまった
将軍でこれならもう制圧はだるすぎだろ
345名無しさんの野望:2012/03/17(土) 23:48:11.69 ID:9X/TVSbr
>>332
普通だと、エカテリーナたんのオッパイが十分に
堪能できないけどどうしたらいいですか?
346名無しさんの野望:2012/03/17(土) 23:54:51.22 ID:pxexEqrt
連れと一緒にインカ帝国展に行ってきたけど、見ながらずっとcivならこんな感じかなって考えながら見学してたわ
世界史とかあんまり興味なかったけど、civに当てはめて考えると世界史も楽しいんだなって思ったよ
347名無しさんの野望:2012/03/18(日) 00:08:01.18 ID:VvKvg106
これ勝利した後も、続けられるけど
何か意味あるの?
348名無しさんの野望:2012/03/18(日) 00:13:20.30 ID:0gEclIJC
ない
349名無しさんの野望:2012/03/18(日) 00:13:45.00 ID:JnByMdaz
ないあるよ
350名無しさんの野望:2012/03/18(日) 00:25:57.82 ID:e+EccXCQ
皇帝で1対1サイズ大陸マップをロシアで始めて、海の向こうの相手がアスキアだった
首都は河口、第二都市は山岳隣接で天文台都市にしたら、
アスキアが産業に入った頃にはこちらは人工衛星で、槍騎兵とかが闊歩してる
アスキアに核ミサイルを撃ち込んで、そのターンに宇宙に出たw
351名無しさんの野望:2012/03/18(日) 00:46:30.62 ID:SZbGZd8r
勝利条件って大体どの辺りで決めるもんなの?指導者が分かった時点でほとんど絞られてくるのかな?
352名無しさんの野望:2012/03/18(日) 00:47:04.62 ID:SZbGZd8r
誤爆しました
353名無しさんの野望:2012/03/18(日) 01:03:41.15 ID:dBaZlrTW
これ外交勝利で、都市国家以外に自分に
投票してくれるケースってあるの?
354名無しさんの野望:2012/03/18(日) 01:10:03.13 ID:QAj8Bb5E
254ターン科学勝利でフィニッシュ
言われた通りにアポロ射程圏に収まったところで科学者ぶちこんだら早くなった
アルミちゃんが圏内に生えてくればもちっと加速したかも
355名無しさんの野望:2012/03/18(日) 01:21:35.55 ID:BzTLg4P4
>>353
完全に制圧された文明を開放すると、その文明がプレイヤーに投票する。


Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.4
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1331274214/
356名無しさんの野望:2012/03/18(日) 01:28:47.05 ID:UzPXV5t6
例えばアメリカがロシアを滅ぼしたとしても、ロシアの首都は確実に残る。
首都以外にもAIによっては残すしね。
その占領された都市を第三国が攻め落とすと
占領する、傀儡都市にする、焼き払う(首都なら出ないけど)の他に解放するってのが選べる。
それを選ぶとロシアは国連投票で第三国に投票するようになる。

ただ解放するにしても自分が解放する前に戦争屋だったりすると
「解放されたけど戦争ばっかりするとかひくわ……」で印象が下がる。
解放する戦争が初めてだったりすると
「解放してくれてありがとう!友好的な関係になろうよ!」ってなる。

でも解放された国は滅ぼされた時代の科学力しかないから大体その後滅ぼされたりするけどな
357名無しさんの野望:2012/03/18(日) 01:36:26.00 ID:PSGa1yzV
創造主パンゲアで勝利、嬉しい
長かった…辛かった…土下座しながら、技術で離されまいと必死に内政して
ハギアTOTOブランデンブルグ門を何とか建設
沸く資源は石炭だけだし、ペコペコして数個のアルミを輸入しステルス生産して勝った
大陸の西3分の1が山岳でほぼ分断されてたせいでデンマークを滅ぼしてぬくってた
スレイマンが大国化してやばかった、毎ターンの収入が600の6万Gとか目が点になるわ
そのお陰で締め上げたら5万6000Gくれたw
手に入った金とウランで今まででかい顔してた他の連中にお礼参りとして
核でほとんどの都市消してやった、創造主でやると今までの劣勢さと敵ユニットの数で復讐が格別だな
358名無しさんの野望:2012/03/18(日) 01:58:37.90 ID:VQpKj9Pk
解放してやった国は防衛条約でも結んで保護してやればいいんじゃね?
359名無しさんの野望:2012/03/18(日) 02:09:32.78 ID:UzPXV5t6
>>358
まぁでも保護する意味合いってあるのかってことなんだよね。
極論いえば解放しなきゃ外交勝利できないわけじゃないしさ。
金稼いで都市国家買収して最後に全世界に宣戦布告して終わりだし。
制覇勝利狙いの人で別大陸の首都が落ちた国家と友好的な関係を作って防衛条約、とかならまだしも
わざわざ外交勝利狙いでそれをする人っていないよねうん。
360名無しさんの野望:2012/03/18(日) 03:17:57.21 ID:9ToQaQLr
ガンジー引いたから文化勝利でも狙うかとやっていたら
サイズ小でオスマントルコが3国全て飲み込んで超大国になってたでござるの巻

ええ・・・狙われましたよ
事前に攻められるであろう都市に基地まで立てておいてハンバーガーヒルしてたけど
こっちが航空機がないなか爆撃機は辛い

SAM歩兵ちゃん駐屯させたら途端に消えて助かったけど
361名無しさんの野望:2012/03/18(日) 04:00:07.08 ID:zvyICWAt
先にAIに航空機出されて地の利で専守防衛してたら、だいたい核が降ってくる不死怖すぎる
362名無しさんの野望:2012/03/18(日) 04:19:54.22 ID:KonMYBWE
皇帝ぐらいならocc気味に都市数絞って空中庭園→toto一直線が楽で強いね
資源は都市国家との同盟で賄えるし、全方位土下座で共同研究すれば研究もマッハ
363名無しさんの野望:2012/03/18(日) 04:21:48.29 ID:QbUku228
初心者向けかとナポレオン国王やったら
エリザベスとビスマルクとシャムが延々襲いかかってくる恐ろしい立地だった
364名無しさんの野望:2012/03/18(日) 04:30:34.33 ID:R7ZoRlDu
>>362
まさに皇帝までそんな感じで伝統コンプ→合理主義で安定してた
不死で同じ事やってたら俺のやり方が悪いのかどうも上手くいかない
解放取って国家遺産遅らせてでも都市数確保するようにしたら渡り合えるようになってきた
しかし伝統少数都市に慣れすぎたせいか金や幸福の調節が大変だ
365名無しさんの野望:2012/03/18(日) 04:33:59.33 ID:jz6l3oNG
>>342
コストに見合った弱さだけどな、いつまでも大量に抱えて赤字で拡張出来ないまま後進国とかよくある
隣国だといつもライフルとカノン部隊で蹴散らしてる
366名無しさんの野望:2012/03/18(日) 06:14:07.10 ID:TdyarPk5
ユニットの訓練が捗るな
367名無しさんの野望:2012/03/18(日) 07:50:03.39 ID:wpdcq34x
>>326
ロード時の読み込みミスか無傷だった筈のユニットがダメージ食らってたり
昇進三つしてたユニットが素の状態になってたり結構あるな
もう一回ロードし直すと治ってたりすることもあるけど

一番酷かったのは日本シナリオでロードした時に都市での生産物が全て別のものになってた時か
勿論今まで作ってた分のハンマーもチャラで
368名無しさんの野望:2012/03/18(日) 07:57:48.20 ID:TnXIWRmu
クリアした時にいろんなデータがみれますが、
そこに何千万人という実人口があります。
この実際の人口は通常時も見ること出来るのでしょうか?
369名無しさんの野望:2012/03/18(日) 08:54:52.95 ID:5pRFpq9t
初めて科学やったら395Tもかかった
370名無しさんの野望:2012/03/18(日) 09:03:01.06 ID:ClZDFdzM
不死パンゲア小8国で第二都市をモンちゃん首都に横付けしても宣戦布告が飛んでこない謎な展開に。
自国横断して他国にはがんがん噛み付いているけど、ルネッサンスになってもまだ仲良し。
ついにデレたのかな。
371名無しさんの野望:2012/03/18(日) 09:11:04.36 ID:PSGa1yzV
>>368
上のメニューにデモグラフィックってのがあるからそこで見れるよ


Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.4
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1331274214/
372名無しさんの野望:2012/03/18(日) 09:42:50.24 ID:TnXIWRmu
>>371
ありがとう。このスレは親切な人が多くて助かります
373名無しさんの野望:2012/03/18(日) 09:44:27.72 ID:PSGa1yzV
文明をランク付けるとしたら
パンゲア時
超強い
モンゴル バビロニア 朝鮮
強い
アラビア スペイン ローマ (日本)
普通
その他
微妙
トルコ ボリネシア イギリス ソンガイ

こんな感じかな?
スペインはギャンブル要素高くて微妙だけど、強い時は本当強いから入れてみた
まあ強いと普通はほとんど差ない気するけど、好みになりそう
374名無しさんの野望:2012/03/18(日) 09:55:18.31 ID:Axn4asjd
myme
375名無しさんの野望:2012/03/18(日) 09:57:06.91 ID:UzX1ourk
ソンガイとりたてて弱いって事もないと思うなー
都市落とせば700〜800はもらえるし
パンゲなら弱小国狙って戦争しかけてれば現金には困らない
376名無しさんの野望:2012/03/18(日) 09:57:27.06 ID:9ToQaQLr
パンゲアならソンガイも結構いけるとおもうんだけどな
野営地でのボーナスで初期金銭面での購入ブーストの強みもあるし

一度戦争に勝利すれば3倍ボーナスでノンストップ戦争もいけるし
マンデカル騎兵で電撃戦も中々

維持費0の文化4とかもいい感じじゃね?
377名無しさんの野望:2012/03/18(日) 10:03:19.58 ID:ClZDFdzM
パンゲアならエジプト伝統一直線で空中庭園直行、アレクで官吏ジャンプ。
(ほとんど無いがアレクは失敗しても良い)
ユニーク寺の幸福2維持費無料を主軸に初期拡張をかけられるよ。
378名無しさんの野望:2012/03/18(日) 10:10:36.15 ID:9ToQaQLr
ソンガイの隣にエジプトがあったらどうなるのっと
379名無しさんの野望:2012/03/18(日) 10:15:46.07 ID:UzX1ourk
陵墓都市落とせば6倍の現金?
まさに夢がらいふりんぐな話だな
380名無しさんの野望:2012/03/18(日) 10:17:32.04 ID:0gEclIJC
結局文明の強さはやり方次第だな
自分の感覚では、インド、フランス、アメリカ、ペルシャ辺りは、すげー強い印象だし
381名無しさんの野望:2012/03/18(日) 10:23:28.05 ID:9ToQaQLr
インド・フランスとか普通に強指導者じゃね?
アメリカはちょっと分からないけど

ペルシアはハマるとエンドレス黄金期が楽しい
382名無しさんの野望:2012/03/18(日) 10:25:03.58 ID:TnXIWRmu
世界最強はアメリカだから、civもアメリカをチート並みに強くすべきでは?
383名無しさんの野望:2012/03/18(日) 10:25:26.44 ID:QAj8Bb5E
ちょっとその超強いと言われるモンゴルで不死を華麗にケシクで制覇してくるわ
                   ,'⌒,ー、           _ ,,..  X
                 〈∨⌒ /\__,,..  -‐ '' " _,,. ‐''´
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384名無しさんの野望:2012/03/18(日) 10:27:25.88 ID:C2mPxUaC
逆に使い勝手の悪い指導者考えたほうが速いのよね
海洋特性のある文明はマップ依存度がでかすぎてパンゲアだと(´・ω・`)となるし
385名無しさんの野望:2012/03/18(日) 10:32:08.43 ID:9ToQaQLr
都市に湖どころか川がないところでのモンちゃんとか
固有能力が群島以外なにそれ美味しいの状態のオスマントルコとかかな

UUは結構面白いんだけど
386名無しさんの野望:2012/03/18(日) 10:34:57.97 ID:QRW3Il0c
インカとロシアを押しとこう
387名無しさんの野望:2012/03/18(日) 10:35:41.81 ID:wpdcq34x
みんなマップサイズはどれくらいで遊んでるんだろう?
自分は主に小さいでやってる(プレイヤー数や都市国家数は弄らず)
普通までならなんとかなるが大きい以上は後半重過ぎるので
388名無しさんの野望:2012/03/18(日) 10:36:42.54 ID:zFU8TT2a
俺も大抵は「小さい」かな
で、デフォより国家多め都市少なめに設定
389名無しさんの野望:2012/03/18(日) 10:38:03.84 ID:vPHEoAHg
弱いと感じるのはインドとイギリスかなぁ
インドは人口伸ばせないとジリ貧だし、イギリスは海戦の機会がないと厳しい
内政系や戦争屋として両方とも中途半端
390名無しさんの野望:2012/03/18(日) 10:39:12.39 ID:FYhf6t8Z
普通に強い文明にイロコイとドイツも挙げておきたい
391名無しさんの野望:2012/03/18(日) 10:45:22.00 ID:jz6l3oNG
強い使い安い文明にロシアが無いとか、ペルシャと対等レベルだぞ
鉄馬売りまくって金が最初からじゃぶじゃぶ入るし生産力も資源配置次第でかなり叩き出せる
392名無しさんの野望:2012/03/18(日) 10:52:12.16 ID:9ToQaQLr
ここまでポリネシア無し
393名無しさんの野望:2012/03/18(日) 10:55:56.01 ID:O5TPZBd+
エンマーイ
394名無しさんの野望:2012/03/18(日) 11:17:23.86 ID:C2azE5XO
デンマークの戦闘力を侮るなよ
395名無しさんの野望:2012/03/18(日) 11:27:24.66 ID:gXhzLVNS
何かポリネシアの挨拶だけ耳に残るんだよなぁw
エンマーイ
396名無しさんの野望:2012/03/18(日) 11:34:22.45 ID:C2mPxUaC
インカ ルナ コナーカー
397名無しさんの野望:2012/03/18(日) 11:52:50.81 ID:ClZDFdzM
ふと気がつくと都市国家の3マス先にNPCが都市建設しているんだけど、
そんなバグあったっけ?
建てられない立地で安心してたらびっくりした。
398名無しさんの野望:2012/03/18(日) 11:57:15.70 ID:DsgmJbRz
GOTYで小さい・パンゲアのプロ皇帝だから海洋特性持ちは使おうと思わんなー、それらを除いて一弱ってなるとアメリカだと思うわ
タイル購入なんてそう何度もやらないし中盤以降は文化爆弾もある
UU2つは元ユニットの立ち位置の不遇さを補って余りあるものではなく、かつUBもない
視界+1は単純な戦闘ボーナスに比べ活かせる場面が少ない(これはおそらく俺の腕が悪い)
399名無しさんの野望:2012/03/18(日) 12:07:21.83 ID:HisPNgT0
インドの能力で人口増やせれば当然市民が出す基礎出力自体が伸びるから、そこに建物の倍率が加わって総合出力がダンチ
UUはまぁ、ぞうさんかわいいよね
400名無しさんの野望:2012/03/18(日) 12:08:19.75 ID:7jSLAglX
>>378
ソンガイ側が、弓兵で頑張ってるよ
相手はカノンを送り込んだ俺だけど
401名無しさんの野望:2012/03/18(日) 12:10:43.77 ID:Gv+yptka
B17は強くないか一気に2回攻撃と行軍まで付けられて
402名無しさんの野望:2012/03/18(日) 12:15:24.23 ID:9ToQaQLr
B17が登場する頃になると
勝負と言うか、勝利への方向性が完全に固まってるからイラない子

つかステルスまでの取得テクノロジーが少ないからなぁ
403名無しさんの野望:2012/03/18(日) 12:16:59.96 ID:UzPXV5t6
あれ……。
戦争狂とか言われるモンゴル、日本、フランスあたりは名前が出るのに
アステカの名前が全然出てこないよ!?
404名無しさんの野望:2012/03/18(日) 12:17:53.04 ID:C2mPxUaC
拡張で大戦期を追加するのは確かにありかもしれんね
今の状況だと、ステルス以外の現代兵器が余りにも可哀想な状態だし
405名無しさんの野望:2012/03/18(日) 12:21:43.75 ID:iuQHIZbl
ステルスが強すぎるという事もあると思われる
無かったら無かったで制覇の難易度かなりあがるけどね
406名無しさんの野望:2012/03/18(日) 12:23:14.14 ID:UzPXV5t6
まぁオックスフォード、合理主義、大科学者連発で何とかなっちまうからな。
アルミ2個消費にしようぜとかアンチステルスユニットつくろうぜとかはあってもおかしくないかもね。
407名無しさんの野望:2012/03/18(日) 12:24:46.72 ID:9ToQaQLr
アステカさんは最初にラッシュかけてくる以外印象にないw
放っとくと勝手に噛み付きまくって
内政は遅れるわ、共同研究は結べないわで勝手に消える

現代兵器と言うか
戦車はともかく、対戦車砲や対空砲が遠隔攻撃じゃないのが納得行かない
ヘリのヘクスに入り込む対空砲って何だよ・・・

要塞とかも産業辺りになったら、隣のタイルにいたらダメージ1ぐらい付けてくれたっていいじゃないですか
408名無しさんの野望:2012/03/18(日) 12:26:51.56 ID:HisPNgT0
モンちゃんは頭がおかしいだけで性能自体はそこまで戦争向きってほどでもないしな
409名無しさんの野望:2012/03/18(日) 12:33:35.11 ID:0gEclIJC
>>407
大将軍砦の立場がなくなっちゃうじゃないか
410名無しさんの野望:2012/03/18(日) 12:34:04.59 ID:9ToQaQLr
UUも木こりとHP2回復するだけの戦士だからな
イェニチェリよろしくの全快能力だったら良かったんだけど
411名無しさんの野望:2012/03/18(日) 12:36:41.45 ID:Gv+yptka
皇帝でモンゴルケシク制覇はすげえ大変だった
ステルスの有り難みがよくわかったわ
412名無しさんの野望:2012/03/18(日) 12:36:55.47 ID:aUNwfar6
そろそろアメリカはアメリカを最強文明にしてもいい頃
413名無しさんの野望:2012/03/18(日) 12:38:42.05 ID:9ToQaQLr
>>409
最初から存在価値がない要塞さんにも少しは陽の目を当ててもいいじゃないですか
414名無しさんの野望:2012/03/18(日) 12:42:32.80 ID:UzPXV5t6
というかwikiで拡張の情報を見てきた。
……宗教もスパイもやったことがないからイメージしづらいが。
別ゲーに近くなるのかなこれ?
宗教が外交云々に関わるってのはむしろ新しい指針になるんだろうけど。
スパイにかんしては……やること大杉て混乱するかもしれん。

AIが戦争で賢くなるってことは初期ラッシュを弓兵を都市にこもらせて
適当に攻撃>ユニットの体力が赤くなったら逃げるから別のユニットに攻撃していいよね
とか出来なくなるのかなぁ。それはそれできつい。
415名無しさんの野望:2012/03/18(日) 13:08:39.27 ID:QAj8Bb5E
山タイル無しの立地踏んで一時滅びかけて悶絶してたけどケシクすげーなこれw
移動5攻撃後移動可のせいで中世の戦闘機レベル
416名無しさんの野望:2012/03/18(日) 13:20:59.37 ID:vToOwJNg
>>415
そりゃケシクさん中世じゃぶっ壊れだからな。城ですら無傷で一方的に攻撃できるし、生存率高い分、経験値ボーナスを存分に活かせる
暇さえあれば楽に経験値稼げるから、そのボーナスで可能な限り強化すればかなり長く使っていけるのがありがたい。
417名無しさんの野望:2012/03/18(日) 13:26:03.03 ID:UzPXV5t6
国王でプレイしたのはいいけど
開始12ターンでローマに非難声明出されたなにこれ怖い
どうしろっていうんだよwwwww
418名無しさんの野望:2012/03/18(日) 13:28:47.63 ID:Gv+yptka
ケシク強いんだけど視界の外から襲ってくる騎士に一撃で葬られるから怖い
419名無しさんの野望:2012/03/18(日) 13:31:52.40 ID:fhntOa1l
>>406
個人的には戦闘力を爆撃機と同レベルまで下げて、1.5倍ぐらいにコストを上げるのが良いと思う。
と言うか爆撃機とステルスでコストがほとんど変わらないのが・・・
420名無しさんの野望:2012/03/18(日) 13:32:20.87 ID:C2azE5XO
ケシクにとって硬い都市は経験値稼ぎにしかならないというのが恐ろしい
421名無しさんの野望:2012/03/18(日) 13:39:22.61 ID:8IbalCOF
ケシクの前に労働者を配置して盾にするといいよ
労働者で道を引きながら盾
敵から奪った労働者を使えばベスト
422名無しさんの野望:2012/03/18(日) 13:55:17.15 ID:7jSLAglX
あんまり強すぎるのは使う気なくすな。他の奴はどう思うか知らんが

ところでマルチやったことないんだけど、AI指導者っていれたりする?
423名無しさんの野望:2012/03/18(日) 13:55:46.02 ID:hdSI/rWH
>>407
対空砲や対戦車砲はスティンガーやRPGの位置づけだろうから
短射程でいいと思ってる
424名無しさんの野望:2012/03/18(日) 13:59:20.58 ID:LH2gjFKK
国王でパンゲア制圧勝利1回、大陸宇宙勝利2回いったから、皇帝に挑戦するZE!

スレ見てると、国王から皇帝は、あまり壁が無いっぽいね
皇帝から不死の壁はよく聞くけど

戦法が、伝統取得で空中庭園&陶塔から首都は遺産ラッシュに固まっちゃってるから、
どこまで通用するのか不安だぢぇ
高難易度だと、解放コンプ技術者で陶塔のが安定するのかしら
425名無しさんの野望:2012/03/18(日) 14:03:06.27 ID:08Og6J1F
>>424
遺産の数は減らさんとねえ
空中庭園・TOTO・ブランデンブルグ門さえあれば後イラネ
426名無しさんの野望:2012/03/18(日) 14:16:56.73 ID:g8CqZzdM
ただいまチュートリアル中…

もっとややこしいゲームなのかと思ってたけど
もしかしたら考えてたよりシンプルなのかもしれないなー
427名無しさんの野望:2012/03/18(日) 14:23:45.59 ID:on7sRGw6
まあ散々言われてることだと思うけど
個人的には弩兵の後の遠隔攻撃ユニットが欲しいわー

でもルネサンスや産業時代の遠隔攻撃ユニットが思いつかない罠
……グレネーダー復活フラグ?
428名無しさんの野望:2012/03/18(日) 14:27:10.92 ID:7jSLAglX
望みがわからん・・・・
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2761166.jpg
429名無しさんの野望:2012/03/18(日) 14:27:24.82 ID:bnxfYK3N
マスケを遠隔にしたらいんじゃね、長剣やライフルと差別化できるし。
430名無しさんの野望:2012/03/18(日) 14:30:14.29 ID:Gv+yptka
天然の要塞だなw
431名無しさんの野望:2012/03/18(日) 14:35:17.62 ID:u/WvVFG4
>>429
マスケが使える子に
そんなのダメに決まってる
432名無しさんの野望:2012/03/18(日) 14:37:14.34 ID:9ToQaQLr
火器系ユニットは射程0-1にすればいいと思います
433名無しさんの野望:2012/03/18(日) 14:40:06.30 ID:bPDs8Y7E
アカラベスしませんか?

公式
http://www.akalabeth.net
Live Stream
http://www.akalabeth.net/service/ustream
434名無しさんの野望:2012/03/18(日) 14:43:50.89 ID:LRfD4P76
なんでそんな死にタイルばかりのところに都市つくったしw
435名無しさんの野望:2012/03/18(日) 14:44:03.23 ID:hdSI/rWH
マスケやライフル兵の頃から軍事的な1ヘックスの距離が変わってるからな
弩兵はカノンにうpグレ可能(相応の値段で)でいいと思う
436名無しさんの野望:2012/03/18(日) 14:45:59.28 ID:UzPXV5t6
というか長槍とかがマスケにうpグレ出来れば……と思うんだよな。
そうすりゃちっとはましになると思うが
437名無しさんの野望:2012/03/18(日) 14:46:06.98 ID:OBVzs7X3
みんな、文化勝利以外での専門家の配置ってどうしてます?
序盤、中盤は遺産のために大技術者がほしいから
工房立てたら即市民を配置、それで技術者を2〜3人GET
そのあとは一人か二人化学系に配置
商人とか芸術家はいらないから一切配置はしないとやっているけど

人口それなりにいて、食料に余裕がある場合
平原とか川無し草原とか微妙な立地に置くくらいなら、無駄な偉人が湧くのは目をつむって
銀行とか工場にも専門家配置したほうがトータルでは良いんですかね?
438名無しさんの野望:2012/03/18(日) 14:51:07.72 ID:T506188i
ユニットのレベル上げが楽しくて仕方ないんだが
蛮族だけじゃ足りないけど他国と戦争するほど余裕が無い俺にオススメな方法を教えてくれさい
439名無しさんの野望:2012/03/18(日) 14:53:25.43 ID:9ToQaQLr
同盟無しの都市国家をぼこる
ギリギリまで殴りきったら和平
440名無しさんの野望:2012/03/18(日) 14:59:33.12 ID:fM0vcqzW
臼砲(迫撃砲)>ATM兵でいい
441名無しさんの野望:2012/03/18(日) 15:07:49.73 ID:GG79HOj4
>>395
敵対時も
ヤー、オマエカー
って言ってくれる良い人だもんな
442名無しさんの野望:2012/03/18(日) 15:10:25.29 ID:aIOjpIN7
内政やってるといつの間にかこうなってるよね
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2761306.jpg
443名無しさんの野望:2012/03/18(日) 15:38:37.39 ID:9ToQaQLr
そこまでになるとさすがに内政に傾けすぎだろ

敵の侵攻ルートの都市を防衛施設で固めてたとしてもきつい
444名無しさんの野望:2012/03/18(日) 15:40:35.70 ID:nvBgAWnc
トップが3000程度ならまだなんとかなるだろ
445名無しさんの野望:2012/03/18(日) 15:55:10.62 ID:C2mPxUaC
>>443
いや、それくらいは普通だろ
その後の年代だと10万倍とかそういう戦力差になる
それでも外交が完成してしまえばほぼ攻められないから内政し放題
446名無しさんの野望:2012/03/18(日) 16:29:34.57 ID:QAj8Bb5E
                __
                 , '┴''` 、    fl
            _{,'ヽ、;  `ー¬r‐┴──--------------X、
           /ヘ \rtr、__∧  Vr' ̄]l-‐‐…  __,.二 -…'''"´
-- -- - - _,,.. ‐''"ヽi └┘ XllV  └ ┘v ll`ーr=ニ二,´  ‐‐‐─‐‐‐  いやぁケシクつえーわ、不死でも制覇勝利楽勝だったわ!
  _,,.. ‐'' "  _,,,..  -‐ァ `(⌒{}{} ` ┬(⌒'Vll_,ノ;, ̄ ̄            http://minus-k.com/nejitsu/loader/up165481.jpg
 '-‐ '' "´     ∠斗‐‐、__ム>‐'`ー^iー'^fl  ゙;; ‐ -‐ +-       歩兵?来いよ!引き撃ちで余裕だしw
             {}      :;   j   `    ゙:;
 - ‐_+      ‐-  ー_- ‐   ゙:..          ::_‐- ‐-=
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447名無しさんの野望:2012/03/18(日) 16:31:33.68 ID:9ToQaQLr
ソンガイがこんなに発展してるの初めて見たw
448名無しさんの野望:2012/03/18(日) 16:33:45.60 ID:CsEc31px
少しゆっくりしすぎかな
ケシクなら創造主でも200ターン前後で制覇できるはず
449名無しさんの野望:2012/03/18(日) 16:34:27.30 ID:QAj8Bb5E
>447
東側はソンガイしかいなかったから誰とも隣接せずに超ぬくってたから圧倒的だったよ
こっち側に信長、ギリシャ、ロシアのビッチちゃんでケシク揃うまで涙目ゲームだった
450名無しさんの野望:2012/03/18(日) 16:49:23.05 ID:g4zJsD2r
プレイ時間が600時間になっていたので
初めて皇帝でやってみた
国王とそれほど変わらなかった
B17上がりのステルス爆撃機で歩兵を倒す爽快感が良いですね
でも次の難易度はたぶん無理
451名無しさんの野望:2012/03/18(日) 17:01:20.01 ID:UzPXV5t6
国王でクリア狙ってみようかなと意気揚々とプレイした。
パチャクティ「戦士ラッシュじゃぁ!」
ビスマルク「つくねラッシュじゃぁ!」
以下中世まで殴り合ってルネッサンスに和解、その後再び宣戦布告を食らう。
今度は投石機ラッシュを同時に食らって死んだ。

明らかに国王に入ってから何かがおかしい
452名無しさんの野望:2012/03/18(日) 17:07:12.19 ID:QXwRuPJT
ローマ、普通、大陸、6文明で遊んだんだけど
レギオン使って一気に制覇しようとしたら日本の侍にことごとく殺されて詰んだ
普通って難しすぎない?
453名無しさんの野望:2012/03/18(日) 17:07:21.40 ID:9ToQaQLr
資源トレードしたり
友好締結してうまく騙せばいい

伝統で駐屯ボーナスあればつくねとか余裕
454名無しさんの野望:2012/03/18(日) 17:10:52.16 ID:UzPXV5t6
>>452
いや、レギオンと侍じゃ無理があるだろう……。
レギオンは戦闘力13、侍は戦闘力16。
この時点でむしろ無双できると思ったのか

>>453
確か最初にラッシュ食らったのが相当早かったから資源交換する余裕すらなかった……。
しかも戦争がかなり長引いたからな。不平等な和平はしたくないから拒否ってたし。
まぁ最終的に投石機弩兵が大量にきて国のフィールドが敵のユニットで埋まるという素晴らしい自体になったが。
455名無しさんの野望:2012/03/18(日) 17:12:05.73 ID:aUNwfar6
ドイツがいるとひたすらめんどくさいからリロードするわ
456名無しさんの野望:2012/03/18(日) 17:13:12.23 ID:QAj8Bb5E
序盤の探索中に溜まる金は弓兵に使うもの
初皇帝でスレイマンの戦士ラッシュに滅ぼされた私はそう、学んだのです…。
457名無しさんの野望:2012/03/18(日) 17:16:49.78 ID:7jSLAglX
ふと思ったけど
論外とソンガイって、似てね?
458名無しさんの野望:2012/03/18(日) 17:22:52.13 ID:YmuMOH7F
お、おう…
459名無しさんの野望:2012/03/18(日) 17:23:27.20 ID:9ToQaQLr
つくねラッシュ食らった時
自領に鉄資源とかあった?

あいつら序盤鉄無いこと確認すると簡単に布告来るぞ
2国家離れた先から布告されるとかあったし

それ以来、俺は安易な国境開放はやめた
460名無しさんの野望:2012/03/18(日) 17:28:58.63 ID:UzPXV5t6
>>459
ない。
正確には研究をステルスラッシュのレポと同じ感じでやったんだよな。
弓術>畜産>車輪>数学>採鉱>石工術>陶器……って感じだったが、実際は。
だから鉄とか確認してなかった。

あと鉄がないと宣戦布告とかしてくるのかよアイツら……。
いやらしいAIだ……思考が……
461hage:2012/03/18(日) 17:35:29.05 ID:NmuZSEeJ
ぶっちゃけ一国のラッシュ程度なら防壁と弓3戦士1寡頭制だけで耐えられるって
創造主ですらこれだけでカノン出るまでは余裕

あとはこっちからカウンターだ

ただ2国全力はほぼ無理
まぁカノンさえ相手のテクノロジーより先んじていれば返せるが
462名無しさんの野望:2012/03/18(日) 17:45:58.17 ID:vPHEoAHg
試しに創造主やったらいきなりエルドラド見つけて、勝てるなこれって思ったら、
60ターンくらいで5都市維持しつつターン毎40ゴールド、すでにコンキスタドールが出てるスペインに会って死んだ
463名無しさんの野望:2012/03/18(日) 17:53:20.80 ID:fhntOa1l
>>461
騎士長剣士相手にそれじゃ流石に辛くね?
それに、都市が落ちなくても和平できないから、内政できなくて終わらないか?
464名無しさんの野望:2012/03/18(日) 17:58:51.91 ID:9ToQaQLr
装甲船さえ装甲船さえあれば
敵が歩兵、大砲ラッシュかけてこようと生きのこれる
465名無しさんの野望:2012/03/18(日) 18:04:32.79 ID:sdvhnEOG
4連続文化勝利したら侵略戦争の見積もりができなくなった
難易度下げて勘を戻すか
466hage:2012/03/18(日) 18:13:01.18 ID:NmuZSEeJ
>>463
一都市で食い止められないような地形ならまぁ詰みだなそうならないように都市出しは慎重に

というか不死以上は山岳が周りにない平地ならその時点で再構築しろと
467名無しさんの野望:2012/03/18(日) 18:50:58.03 ID:o8jtVnzA
実績「テコンドー!」の解除ってどうやるの?
単純に朝鮮で首都なくして100Tまっても勝利しちゃったんだけど
468名無しさんの野望:2012/03/18(日) 18:56:18.17 ID:V0OsNo3Z
>>467
全都市を日本にくれてやるのは当然として、
暇さえあれば満州に宣戦布告するなりして、とにかく中国の足を引っ張るようにする
469名無しさんの野望:2012/03/18(日) 18:57:09.40 ID:BkZ2HdnH
幸福度下げながら戦争して版図を拡大してふと気付いたんだ。
経済大国の国民が不幸なわけを。
俺もだが。
470名無しさんの野望:2012/03/18(日) 18:58:38.51 ID:wpdcq34x
アレクからの官吏ジャンプ使うと皇帝では負けることが無くなるな
マップ小でパンゲアばかりやってるのもあると思うけど
471名無しさんの野望:2012/03/18(日) 19:11:35.78 ID:o8jECkFB
不死者舐めてたわ。
皇帝上がりの最初でサクッといつもののりで科学勝利出来たから、
そんなでもないじゃんと高をくくってたらフルボッコにされた。
比較的順調に進んでた筈なのに、そんなのがもう3回も続いて心が折れそうだ。

折れそうだとは思ってもまた初めてしまう悔しい。
472名無しさんの野望:2012/03/18(日) 20:05:43.90 ID:bnxfYK3N
文化勝利狙わないとして文化系の施設ってどれくらい建ててる?
さすがに一切建てないと社会制度ほとんどアンロックできなくてつらいよね。
2,3都市に寺院建てるくらいでいいんかな。
473名無しさんの野望:2012/03/18(日) 20:05:47.26 ID:QAj8Bb5E
もっかいケシクで攻勢をしてみようと思うのだけど
技術の習得順になんかコツあったりするかな
さっきは下の鉄ルート優先したら鉄無いわ筆記遅れて図書館遅れるわでダイナミック爆死した

幸福資源改善>筆記>弓術>罠>〜
の官吏ジャンプと同じような感じから下ツリーを進めずに騎士道Goで良いんだろうか
474名無しさんの野望:2012/03/18(日) 20:17:19.16 ID:PSGa1yzV
モンゴルに鉄はいらない
高級資源の改善を取りつつとにかく早い段階でケシクを
出すことを重視したらいい
早く出せばそれだけケシクが無双できる時期が早まるから
ケシクさえ揃えれば後はどうにでもなる
475名無しさんの野望:2012/03/18(日) 20:27:49.12 ID:9ToQaQLr
初動筆記でNC国立するか
初動畜産で馬位置把握しつつ
UG要員として蛮族退治の旅にチャリを出して
幸福は君主とサーカスで紛らわせて数学庭園狙うか

どっちがいいのかね

安定はNC国立だと思うけど
476名無しさんの野望:2012/03/18(日) 20:36:59.83 ID:7elwxVD/
>>NC国立
これは流行る
477名無しさんの野望:2012/03/18(日) 20:37:24.45 ID:UzPXV5t6
しかしまぁ思うのだが。
ケシクでラッシュするにしても古代中世ルネッサンスあたりのUU使ってラッシュするにしても。
ラッシュ=制覇勝利するぜ!ってわけじゃないんだよね?
ラッシュして後々厄介になるやつを潰してゆうゆう外交勝利とかもありなんでしょ?
と考えたけど外交勝利はつまらないって思われてるんだよな。
んでもって科学勝利もTOTOないときつそうだし……。
結局ラッシュする=制覇勝利狙いなのか?
478名無しさんの野望:2012/03/18(日) 20:39:40.17 ID:PSGa1yzV
俺なら初動畜産でいくかなあ、馬出れば生産力も上がるし
AIに取られる前に馬の位置把握できるのもいい、羊とか牛いれば最高
まあ馬は割とどこでもいるし輸入でも何とかなると考えたら
アレク取って官吏ジャンプ、国立大学狙いに行っていいかも
アレクは無理にしても国立大学と高級資源優先して車輪でチャリオットだして経験地稼ぎしながら都市防衛
したら良い感じ?
479名無しさんの野望:2012/03/18(日) 20:44:42.12 ID:08Og6J1F
>>472
社会制度=国力だからオペラでエルミタージュまでは解禁しだい無条件で建てていいと思うけど
それ以降はラッシュを決めるか外交完成してぬくれるなら放送搭まで建てる
480名無しさんの野望:2012/03/18(日) 20:50:02.26 ID:YaKPXdGK
NC国立っておかしくね?
NCスタートとか国立スタートならわかるけど
481名無しさんの野望:2012/03/18(日) 21:03:47.43 ID:C2mPxUaC
>>472
モニュは民族叙事詩の前提だから全都市必要
あとは各種、国家・世界遺産から出る分くらいかなぁ
482名無しさんの野望:2012/03/18(日) 21:14:07.81 ID:rqmU1hnI
>>460
その点信長ちゃんの優しさは異常 俺フランスでインドの北にいてインドの西に日本w
綿2絹2の激ウマ立地がガンジーの首都のすぐ上にあって開拓者ねじ込んだら鉄6まで見つかったwガンジー鉄無し
で信長ちゃんがいつ宣戦布告するかなって待ってたら結局俺がカノンラッシュで日本を飲み込むまでしなかったマジ紳士
483名無しさんの野望:2012/03/18(日) 21:25:33.71 ID:e+EccXCQ
原子爆弾を何発ぶちこんでも、制圧は陸戦ユニットを当てなきゃ出来ないのに、
核ミサイル3発を街に当てたら街が消滅してびびったwすごいな核ミサイル
484名無しさんの野望:2012/03/18(日) 21:30:20.46 ID:LRfD4P76
文科施設は建てられるだけ建てちゃうな
少なめでもオペラハウスまでは建てていいと思う
エルミタージュがあると文化力が跳ね上がるし(ランドマークがあるとなおよし)
485名無しさんの野望:2012/03/18(日) 21:42:26.05 ID:PSGa1yzV
俺は逆に寺院くらいしか建てないな
解放コンプと科学革命取れればいいって考えでやってること多い
文化欲しくなったら都市国家と同盟結んで賄っちゃうわ
486名無しさんの野望:2012/03/18(日) 21:47:57.66 ID:bnxfYK3N
いろいろサンクス、やっぱある程度は建てないとダメか、維持費が結構きついからあんま建てなかったわ。
487名無しさんの野望:2012/03/18(日) 21:50:27.12 ID:fhntOa1l
普通の都市は寺院までで余裕のある都市は博物館まで建てるかな。
何狙うにしても社会制度は重要だし。
488名無しさんの野望:2012/03/18(日) 21:58:14.25 ID:xwilELUp
・長剣士→ライフル
・長槍兵→マスケット
・弩兵→スナイパー(現代版弓兵)

みたいな改変されたら自分の中ではなんとなく落ち着きそう
489名無しさんの野望:2012/03/18(日) 21:59:45.36 ID:Q6rqcgC5
パンゲア国王で文化勝利目指して結局首都のみで現代入りでどうにか勝てたんだけど
社会制度取得ペナついてもやっぱ数都市あったほうがいいのかな…
490名無しさんの野望:2012/03/18(日) 22:08:52.23 ID:Udh+6lgY
>>488
現状判明してる新ユニットを見ると
弓兵→弩兵→ガトリングガン→マシンガン→?
なんじゃないかと妄想
マシンガンは範囲攻撃とかできたら面白そうだけどなー
491名無しさんの野望:2012/03/18(日) 22:15:02.40 ID:C2azE5XO
不死勝てねぇー
都市建てるスピードがマジキチ
492名無しさんの野望:2012/03/18(日) 22:16:48.48 ID:7elwxVD/
本当にマジキチなのは創造主だ。イヤホントマジで
493名無しさんの野望:2012/03/18(日) 22:21:20.82 ID:bnxfYK3N
やっぱ陶塔が大きすぎるな、終わってからグラフ見て1ターンの科学力で2倍以上の差つけられてるのに取得済みのテクノロジーは最終的に10個以上勝ってた。
494名無しさんの野望:2012/03/18(日) 22:31:27.10 ID:fBMv8rBP
銃・病原菌・鉄を読んでるけど、これまんまCivだなw
ってか、人類の成り立ちをここまでゲーム内に反映できたシドって
すごいなぁと認識させられたわ。
495名無しさんの野望:2012/03/18(日) 22:42:02.71 ID:EeFr3THk
オランダの戦法はあれか
自前でチューリップ植えて周辺国家へ押し売りまわるのか・・
営業国家だな

オランダがでるなら、インドネシアあたりの文明も期待できないかな〜?
496名無しさんの野望:2012/03/18(日) 22:51:56.38 ID:QAj8Bb5E
>489
幸福資源確保しつつ4都市まで増やすのが好きだなぁ。
大体1,2都市はまともなハンマー出せる都市になるから
1都市だと幸福資源の種類と数とかユニット数の関係で取れる手段が少なくなるからどうしても不安になっちゃうや

>490
マッシィンガンはCiv4だと防衛のプロだったけどどうなるかね

>491
解放の2番目に無償の開拓者を貰えるツリーがあるぞ!しかもコンプすればToToを確定で手に入れられるぞ!
さぁ貴方もそのしがらみだらけの伝統から脱却しよう!
497名無しさんの野望:2012/03/18(日) 22:58:24.71 ID:FYhf6t8Z
東南アジア〜オーストラリアはシャムとポリネシアがすでにいるからなぁ
まぁもう1文明くらい増えてもいいんじゃないかなとは思う
個人的には東欧、北欧、アフリカあたりから新規が増えてほしいところだ

現状カルタゴやフンが確定しているけどスウェーデンの獅子王あたりなんかどうだろう
戦争屋枠が増えると活気が湧いていいと思うんだw

他にはもういい加減オーストリアが入ってもいいでしょうよ
498名無しさんの野望:2012/03/18(日) 22:59:03.50 ID:LRfD4P76
そういわれると、解放の方が強く見えてくる
499名無しさんの野望:2012/03/18(日) 23:08:16.55 ID:eT5PbSdq
オアシスって埋めたてできるんだな。はじめて知ったわ。
500名無しさんの野望:2012/03/18(日) 23:11:33.48 ID:Udh+6lgY
追加文明残り3枠は個人的には
・ズールー:アフリカ枠+戦争屋枠、スクショでインピっぽいの登場してるし
・オーストリア:WWIあたりが強化されるなら当時の5大国の一角としていれてほしい
・アボリジニ:追加自然遺産でウルルだけ浮いてる気がするので登場フラグ?一応ポリネシアンとは別民族だし
がいいなぁ
501名無しさんの野望:2012/03/18(日) 23:18:45.09 ID:LH2gjFKK
ちょっとおまいら、お気に入りの使用文明を教えてくだせろ
1ゲームが長いから、色々使ってみようにも、なかなかはかどらん

インカは、棚田が微妙だなぁ。ハンマーが欲しくて鉱山にしちゃうこと多いし
投石兵の撤退って、まだ発動したこと無いけど、UGしても引き継ぐのかしら?
敵に襲われて逃げる機械化歩兵とか、良いのか悪いのかわからんなw
502名無しさんの野望:2012/03/18(日) 23:27:33.11 ID:jz6l3oNG
>>501
ロシア
503名無しさんの野望:2012/03/18(日) 23:29:55.24 ID:FYhf6t8Z
というか過去作通じて未だにオーストリアが文明に入っていないというのが信じられん
ドイツとだぶるからか…と思ったがcivにおいてドイツ=プロイセンという認識っぽいんだよねぇ

紆余曲折はあれど600年も中欧で覇を唱え続けた帝国なんだぜ
それにマリア=テレジアといったらエカテリーナ以上に女帝としての知名度が高いと思うんだが
まぁ彼女は身内には甘いという最大の欠点があったからだろうか…w
504名無しさんの野望:2012/03/18(日) 23:30:46.89 ID:P9h5EPr5
オーストリアといえばテレジアさんか?
505名無しさんの野望:2012/03/18(日) 23:32:00.57 ID:LH2gjFKK
ロシアかぁ
文明の立地条件の設定、OFFにしてる?
ロシアもアラビアも、文明特性が立地条件の不利を覆せる程とは思えないんだがなぁ
506名無しさんの野望:2012/03/18(日) 23:40:02.84 ID:XRYZctu7
初めて国王に勝利した
507名無しさんの野望:2012/03/18(日) 23:40:40.96 ID:jz6l3oNG
>>505
しないなあ、ロシアだとツンドラ近くな配置だが戦略資源の宝庫だぞ、鉄石油アルミウランにはあんまり困らない
良い食料資源が無いと人口の伸びが遅いが返って助かる要素
508名無しさんの野望:2012/03/18(日) 23:44:14.68 ID:PSGa1yzV
インカは丘陵無料、他は半額だから道路引いての戦争が強い
棚田も人口増加と生産力が両立できるし強いよ、人口伸びたら鉱山にしたらいい
都市も攻めにくい丘陵地帯になること多いから更に防衛しやすい
こっちは丘陵の移動コスト無視でストレスなく移動できるのもお気に入り
オーソドックスで人気なのはバビロンとかかな、序盤アカデミー気持ちいい
個人的にスペインも好き、自然遺産ないときのがっかり感すごいけど
あとロシアでもそんなに不利な立地引くことはあんまりなくない?
509名無しさんの野望:2012/03/18(日) 23:48:06.64 ID:PSGa1yzV
あとシャム使っての象さんラッシュも結構楽しいよ!
510名無しさんの野望:2012/03/18(日) 23:52:30.88 ID:R7ZoRlDu
ツンドラはタイル出力低いからなぁ損した感じするよね
511名無しさんの野望:2012/03/18(日) 23:59:46.69 ID:ClZDFdzM
マップ中央最上部の都市の「ヒロ」と「ケープタウン」の距離がどう見ても3マスしか無い。
都市建立不能距離と思っていたけど何かルール見落としているのだろうか?
設定は開始時に下記ぐらいしか変えてないんだけど。

ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/329563
パンゲア不死エジプト小8国18都市エピッククイック戦闘
512名無しさんの野望:2012/03/19(月) 00:01:29.48 ID:S0u3b97x
SS貼ればすぐ済むだろうに何セーブデータ上げてんだよ・・・
513名無しさんの野望:2012/03/19(月) 00:03:46.10 ID:PfXlDDTE
鉄ラッシュにしてもケシクラッシュにしても
取るべき遺産がわかんねえなぁ……。
ケシクラッシュ一直線で空中庭園もTOTOも全部捨てちゃっていいかねえ。
514名無しさんの野望:2012/03/19(月) 00:06:49.69 ID:5GozVyWb
案の定海挟んでるだけだった
515名無しさんの野望:2012/03/19(月) 00:08:41.88 ID:sFsO4kjj
>>504
ご先祖様も大概な人だったけど知名度で言えばテレジアっしょ
まぁ彼女も正確には女帝ではなくて皇后なんだが宮廷内での圧倒的な存在感はさながら女帝ってことで
ただオーストリア=テレジアとくると同時代の宿敵フリードリヒ2世のプロイセン王国も外せないな

ん、またドイツでダブるどころかトリプったか…?w
516名無しさんの野望:2012/03/19(月) 00:11:15.09 ID:R/TWJeC4
インカの丘陵移動コスト半分は超でかい、
デフォでやるとまわり丘陵や山岳だらけになるから敵にまわしたときに攻めにくすぎて吐き気がする、天然の万里の長城。
517名無しさんの野望:2012/03/19(月) 00:13:50.64 ID:6hJVmx5b
4みたいに各文明で指導者何人も居るのもいいと思う
518名無しさんの野望:2012/03/19(月) 00:16:59.92 ID:06P7FxRy
ラッシュしようとしてる時に限って近くの国が万里建ててきてうぜー
519名無しさんの野望:2012/03/19(月) 00:27:22.06 ID:jZSbnt6b
ケシクラッシュならTOTOいらんだろノートルダムでいい
520名無しさんの野望:2012/03/19(月) 00:53:02.21 ID:ra7dofIN
>>513
取るなら万里の長城とったらいいんじゃね
他の文明にとられるとさすがにちょっと面倒
まあ高難易度なら取ってる暇ないからケシクラッシュ一直線が一番早いと思う
521名無しさんの野望:2012/03/19(月) 00:59:39.13 ID:NMQd/uGH
ハンニバル先生もついにリストラだかならー
しかもディドーって…
完全に神話時代の人間やないか(´・ω・`)
522名無しさんの野望:2012/03/19(月) 01:05:20.93 ID:3EuYnoye
ハンニバルリストラだと
カルタゴと言ったらハンニバルだろうに
523名無しさんの野望:2012/03/19(月) 01:24:36.40 ID:YD08gmk7
難易度4で
日本で科学勝利狙う場合、侍とる必要ありますか?
524名無しさんの野望:2012/03/19(月) 01:30:11.96 ID:9+GvSna9
>>523
というか日本で科学勝利を狙うってどうなんだ?
日本を選ぶってことはつまり戦争上等!侵略上等!ってことだろ多分。
いや制覇狙いから途中で外交なり科学に変更することもあるけどさ。

最初から科学勝利狙いならそれこそバビロニアとか朝鮮でいいんじゃね?
525名無しさんの野望:2012/03/19(月) 01:45:28.67 ID:dsi9JCwD
別に日本で科学勝利してもいいだろ
ただとる必要ありますか?って質問がまずおかしい
使う使わないどっちにしろ技術は取る必要がある
侍使って戦争するかどうかぐらい自分で好きにすればいい
つかそういう事を楽しむゲームじゃないのか
526名無しさんの野望:2012/03/19(月) 01:50:16.20 ID:UAuy3U+k
日本で科学勝利とかロマンあって素敵やん
527名無しさんの野望:2012/03/19(月) 01:51:12.40 ID:sFsO4kjj
ビザンチンのテオドラってどの時代のテオドラなんだろ
有名なのはユスティニアヌスの皇后だけど女帝だった人もいる
ただ、その人即位してすぐ亡くなった人だからなぁ
528名無しさんの野望:2012/03/19(月) 02:06:21.65 ID:6hJVmx5b
科学勝利の宇宙船ってアルファケンタウリ開拓の為に出航してるの?
それとも文明の人間全員乗せて出航してるの?
529名無しさんの野望:2012/03/19(月) 02:16:20.49 ID:ZXGg21fj
パンゲアだと制覇するけど
大陸だと自分のところ統一したらそのまま外交か科学に持ってくわ
530hage:2012/03/19(月) 02:31:26.32 ID:o+GZP29O
創造主だろうが何だろうがステルス出た瞬間勝ち確定なのどうにかせーやw
都市売りまくってステルス10揃った瞬間勝ち確定

相手の軍が10倍いても陸軍だけなら楽勝で勝てるとかチート過ぎワロタ

まぁステルスラッシュに繋げるまでにカノンラッシュはした方が良いと思うけどな
カノンラッシュで金稼いで都市国家買収して文化貰わないと合理で無償の技術解放するのが遅れて
ステルスも遅れるし

バビロニア創造主普通で200Tちょいだった
最速制覇で240くらいか
531名無しさんの野望:2012/03/19(月) 02:34:37.67 ID:EHwYXMfP
>>503
3で出てるぞ
ちなみに指導者はテレジアだった
532名無しさんの野望:2012/03/19(月) 02:59:13.05 ID:+IcFscE9
創造主200Tとかどうやるんだよ・・・
動画であげてくれ
533名無しさんの野望:2012/03/19(月) 03:00:16.68 ID:5GozVyWb
動画w
534名無しさんの野望:2012/03/19(月) 03:02:02.18 ID:ZXGg21fj
不死者で四苦八苦してる俺って・・・
535名無しさんの野望:2012/03/19(月) 03:04:55.13 ID:5GozVyWb
>>534
伝統庭園
536名無しさんの野望:2012/03/19(月) 03:11:07.49 ID:372iZs2L
>>528
クリア後もプレイ継続できるし、全員で星を捨ててるわけではないようだ
537名無しさんの野望:2012/03/19(月) 03:35:10.82 ID:5mmUdJ/n
オスマントルコが核を盾に脅迫して来やがった
マジファック
538名無しさんの野望:2012/03/19(月) 04:12:44.06 ID:5mmUdJ/n
外交勝利の達成条件よく分かってないのに目指して
最後の最後で詰んだ
539名無しさんの野望:2012/03/19(月) 04:15:03.33 ID:GggeJSfc
>>528
ロボット兵器も出てくるしマクロスなんじゃね?
540名無しさんの野望:2012/03/19(月) 04:16:22.41 ID:o+GZP29O
>>532
ttp://civ5monchan.net/uploader/img/civ5mon018.ra

残ってるセーブデータで戦争前130Tくらい

伝統ルートで首都伸ばしつつ(アレク→数学ジャンプ)空中庭園ののち国立大学建てたら即開拓者生産2連打で3都市確保
第2,3都市は図書館→水道→兵舎でひたすら兵生産
ライフル出る辺りで2人目以降の科学者は全部突っ込む
特に改善の出力を伸ばす「肥料」はツリーが繋がったら即科学者突っ込むと研究も高いし出力分得する

カノンとライフルで性能的に優位に立ったらひたすら戦争和平都市売り戦争和平都市売りで稼げるだけ金を稼ぐ
不幸が20超えるまでは都市を維持して良い

相手にカノンが出たら停戦してカノンが出てない文明をぼこる
稼いだ金で文化都市買収して文化貰って合理の自由思想と科学革命を急ぐ、研究協定は常に行う
科学革命はステルスの4つ前のテクノロジー辺りに合わせる

ダイナマイト出たら稼いだ金で野戦砲にしてひたすら戦争を続ける
そのうちステルスが出るので都市売ってステルス10確保したら終わり
541名無しさんの野望:2012/03/19(月) 04:35:40.45 ID:b4cgDReP
>>528
とりあえず先遣隊じゃないかとは思うがよくわからんな
あっちいってからこっち戻ってくるまで何年掛かるんだろう
542名無しさんの野望:2012/03/19(月) 04:38:45.51 ID:R/TWJeC4
ユニットのレベルアップって何取ってる?特に白兵ユニットですげえ悩む。
平地1取って衛生兵が一番いいのかな。
543名無しさんの野望:2012/03/19(月) 04:49:12.23 ID:+IcFscE9
>>540
アレク立てられてる時点で意味不明
最速アレク目指して伝説的で森2つ刈り取っても
残り10Tくらい足りなくて立てられないんだけど。遺産DLCあるよ。
新規で10回くらいアレク試したけど何をどうやっても立てられない・・・
あとセーブデータの使い方もわからん・・・
544名無しさんの野望:2012/03/19(月) 05:12:27.96 ID:ra7dofIN
アレクと空中庭園建てられてる時点でやばいな、運が良い
545名無しさんの野望:2012/03/19(月) 05:31:31.41 ID:A/QTPJkR
運がいいなんてもんじゃないと思うけど
奇跡レベルだろ
546名無しさんの野望:2012/03/19(月) 06:07:49.40 ID:eYEaAaby
国王からいきなり難しくなるねこれ
陶塔とかを取りにいってると、兵力にあまりさけなくて囲まれる…
547名無しさんの野望:2012/03/19(月) 06:33:36.37 ID:o+GZP29O
>>543
創造主でもたまに40Tちょいくらいまで残ってる。
ラムセスネブカドネザルがいないと確率UPだと思う。
筆記一直線で取って遺跡から人口が1回か2回湧くとかなり確率アップ。
筆記取った時点で人口5くらいあれば食料最低でハンマーに市民配置して20T前後ってとこでしょ。
あとは運。

今回はたまたま取れた。首都が大理石直だったので即貴族制で30%の遺産建設ブーストがやばかった。
まぁアレクはなくてもあんまり変わらんとは思うが。
むしろ周りが好戦的かそうでないか、攻めやすいか攻めにくいかの方が重要。

あと大理石直は石工がなくても+15%が最初から通用するみたいだからお薦め。
548名無しさんの野望:2012/03/19(月) 07:10:13.01 ID:NCFGf1W6
酋長→国王→皇帝とどの文明でもひたすら科学押しでステルスかロケットやって来た俺に不死の壁は厚かった
外交分からんからプレイレポ読んでるけど目から鱗の連続

背伸びしないで色々試してみようかしら
549名無しさんの野望:2012/03/19(月) 07:13:52.98 ID:BhQThAnC
他人の真似だけじゃなくて「自分の頭で考える癖」を付けないとこの先辛いぞ
550名無しさんの野望:2012/03/19(月) 07:20:23.50 ID:ra7dofIN
内政でぬくりプレイしようとする時に限って鉄沸きまくったり
鉄ラッシュでもするかーと思ってる時は出ないし
ものすごい戦争しにくい地形でぬくりプレイに最適だったり、何か悲しくなるよね
551名無しさんの野望:2012/03/19(月) 07:26:23.52 ID:BhQThAnC
状況に応じて戦略変えればいいじゃん
552名無しさんの野望:2012/03/19(月) 08:52:11.82 ID:Bz7pAz7T
指導者次第な部分もあるけど多島海おもしろいね
553hage:2012/03/19(月) 08:56:29.01 ID:o+GZP29O
>>552
このゲームは戦争してナンボなのであまり戦争しない前提マップはつまらんなぁ
554名無しさんの野望:2012/03/19(月) 09:17:50.42 ID:kRlMp04h
日本なのに鉄が少ない上に、蛮族多すぎて中々前に出れない
やっと侍を作ったと思ったらすでに火薬の研究をやっていたこの切なさ

難易度6でスコアも倍ある中国が、軍事担当官によると「兵いねえ」っていうから宣戦布告してみたら
どうやら大量の蛮族に虐められてるらしく和解金1700を持参してきやがった
何時の時代の話なんだよ・・・・
555名無しさんの野望:2012/03/19(月) 10:20:34.17 ID:MCI8iSLd
>548
お友達協定後の高級資源とか金要求うぜえ!って思ってたけど
っしゃ来た!わざと交換できる資源用意して待ってたわ!これで次回の協定も安泰だ!になったのは不死からだな

お友達税1回払えば後はご機嫌損ねない限りゲーム終了まで安定した友好関係結び続けられるのがデカい
それがお隣の軍事大国だった場合は特に
556名無しさんの野望:2012/03/19(月) 10:32:42.84 ID:DgC4SNtV
>>503
神聖ローマ帝国がオーストリアでは
557名無しさんの野望:2012/03/19(月) 10:49:16.77 ID:dFFrzsDI
状況に応じて戦略を変えたいのに、どうしても科学偏重でいかないと
高レベルのAIについていけない。
レギオン、ケシク、イエニチェリ、ゾウ、火車ぐらいのチートユニットがあるなら
それで遺産もってる文明を制圧したりで何とかなるかもしれんが、
ソンガイぐらいの指導者でやってると確実にジリ貧。
創造主でTOTOと合理主義を取らないでクリア出来たらマジですごいと思う。
558名無しさんの野望:2012/03/19(月) 10:56:14.44 ID:9+GvSna9
>>557
いや文化勝利狙いなら合理主義取れないよね。まぁTOTOは取るだろうけど。
創造主文化勝利って群島で、ってことも多いけど。
559名無しさんの野望:2012/03/19(月) 11:33:42.52 ID:inz6GEX6
レベルアップで平地、森林等と項目がありますが
これは自分が立っているところの条件でしょうか?それとも相手でしょうか?
560名無しさんの野望:2012/03/19(月) 11:45:15.49 ID:MCI8iSLd
>559
攻撃された側のマス 防衛時は自分のいるマス、攻撃時は相手のいるマス

Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.4
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1331274214/
561名無しさんの野望:2012/03/19(月) 11:53:19.73 ID:9qiRZkkR
>>557
創造主だとTOTOは建てない事の方が多いな
何はともあれ防衛できなきゃ話にならないしTOTO無しでも250Tぐらいで科学勝利できるから必須って感じはしない
あと創造主だとAIがすぐにルネに入るからマスケットやカノンを潰せる騎士は使えるユニットになる
ソンガイならイスラム騎兵隊と弩兵でラッシュをかければ隣の文明を飲み込むのはそう難しくないと思う
562名無しさんの野望:2012/03/19(月) 12:08:40.05 ID:Lr/cVaXq
超大国になった隣国にうごめいている軍事ユニットを核ミサイルで掃除するのが爽快
563名無しさんの野望:2012/03/19(月) 13:17:50.78 ID:NCFGf1W6
>>549
社会制度の取り方に問題があるというか、勝利方法は中盤辺りで決めようって思ってプレイしてたから
毎回伝統or解放→文化後援→合理主義になって、結局ロケット飛ばした方が早いって感じになる
・・・つまり考えてないってことだが

文化勝利は初期からビジョン持ってないとだめだなー

>>555
好感度の上げ方わからんかったけどプレイレポ読んで知ることができたわ
小銭ばらまき有効すぎワロタwwwww

問題は目と鼻の先にモンちゃんがいることだが
564名無しさんの野望:2012/03/19(月) 13:21:57.59 ID:dFFrzsDI
>>561
イスラム騎兵隊が活躍するのってほんの一瞬なんだよね。
元が騎士だからね。騎兵隊とは名ばかりで移動力は3、戦闘力は18でござる。
あれでマスケやカノン潰しに大活躍出来るとは思えない。

TOTOは取らんとは言っても基本NCスタートでしょ?
空中庭園→NCとかやり方は多少違うかもしれんけど。
もしよかったら、限定しちゃって悪いけどパンゲア小ソンガイだとどういう攻め方、
科学や文化選択になるのかやってみてもらえないかな。
正直、UUのモスクとかを建てる余裕が無いかな〜・・・ぐらいだったのでw
立地他はお任せします。いい感じのところでSSポチっとやってもらえるだけでいいので。
565名無しさんの野望:2012/03/19(月) 13:29:08.64 ID:NMQd/uGH
>>564
創造主でNCスタートはちょっと悠長すぎない?
自分は早めに3都市出して地盤固めてから中世遺産、NC
→後背地に4都市目と言った感じにしてるが
566名無しさんの野望:2012/03/19(月) 13:30:16.00 ID:inz6GEX6
>>560
今度からは質問スレにいきます。すみませんでした

自分が平地、相手が森にいるときに自分から攻撃すると森判定で攻撃をくらうと平地判定ということですね
ありがとうございました
567名無しさんの野望:2012/03/19(月) 13:36:11.64 ID:9+GvSna9
解放や伝統は話題になり、AIもよくとるが
あまり取られない名誉ェ
568名無しさんの野望:2012/03/19(月) 13:37:00.50 ID:YnwAjVrx
>>565
創造主になるとある程度の都市数がいるよな
だから解放の価値が上がる
伝統も悪くないけど開拓者が重すぎるわ
569名無しさんの野望:2012/03/19(月) 13:38:18.09 ID:NMQd/uGH
ラッシュするにしても兵にハンマーを割ける分、
解放でいいやという結論に…
570名無しさんの野望:2012/03/19(月) 13:43:29.67 ID:ze/ns5oS
名誉は後半取る可能性があるだけマシだろ
合理の割りくって完全スルーされる敬虔ちゃんに比べれば
571名無しさんの野望:2012/03/19(月) 13:45:48.22 ID:ggU+lDNI
あああ1都市文化勝利しようとしたらガンジーに国連決議されてオワタw
やっぱガンジーほっといたらいかんねほんと
572名無しさんの野望:2012/03/19(月) 13:53:03.01 ID:MCI8iSLd
おいらっちの首都人口23なんやけっど〜

Gandhi「43です。」
573名無しさんの野望:2012/03/19(月) 13:56:14.45 ID:gBNj2YyA
         \                           / / ̄ ̄/ヽ::::::::/  o
 ゴ  た  人 | ゙̄ヽ、        |   ,,-─'''''"""" ̄,,-ヾ、l| ̄ ̄"''l" ||::::::/  |/
 ミ  っ   口 ヽ、;;;;:::::゙ヽ、     |  /    □[二]兩_ヾ||  .┌┤  ||::::|  |/
 め  た      | ゙'''ヽ、::::゙ヽ、  |  .l .|  「L[]‐'":;;-‐''l ̄  .||.   |::::|  ||::::|    o
 ・  の   ・   |     ゙'o、;;;:゙'':| l .|,|,,,-‐、o‐'∧__∧ノ口<l ||   |::::|  ||:::::|  |/
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 ・  か   ・   |      ,,,,,,,    | ,,,, ̄ (>>572)<l  .|| _ ̄|  ||::::<
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574名無しさんの野望:2012/03/19(月) 13:57:57.32 ID:9+GvSna9
ステルスラッシュしようと思ったら
石油もアルミもなく都市国家からもらおうにも別の国が文化後援コンプしたせいで面倒くさいことになった。
唯一アルミ石油を持っている国を見つけたので同盟国になったらアスキアに責められていていろいろやばい。
もう面倒臭いから宇宙にスライドしようかなぁ
575名無しさんの野望:2012/03/19(月) 14:13:46.11 ID:ggU+lDNI
なんだかんだでスタートダッシュかけて回りつつきながら制覇外交がラクだぁね
ガンジーいたら次は即座にラッシュかけて削ろうとおもった
576名無しさんの野望:2012/03/19(月) 14:17:39.37 ID:9+GvSna9
>>575
初手ラッシュってAIがかけてくるけど弓兵が立てこもってるだけで何とか撃退出来るからなぁ。
それを踏まえて考えると即ラッシュをAIにしても成功するのか?と思う。
577名無しさんの野望:2012/03/19(月) 14:42:50.26 ID:/4uy1+tH
弓兵8体いれば創造主でもラッシュかけられるな。
無駄もいいとこだが、そういうアホプレイがあってもいい。
578名無しさんの野望:2012/03/19(月) 15:01:36.76 ID:mklMrH20
いやぁ〜〜やっぱり日本って小さいんだなぁ・・
広大でも表現しきれてないよ・・
富士と平地のウマと鉄でやってけるのかよ
あと残されたのは海だけだ海だけ
579hage:2012/03/19(月) 15:17:25.07 ID:o+GZP29O
>>574
つーか科学勝利一直線とかステルスラッシュだと途中で詰む可能性あるから
カノンで一旦攻めた方が絶対確実だろ

カノンで1国食って負けたことは一度もない
580名無しさんの野望:2012/03/19(月) 15:35:19.11 ID:/4uy1+tH
カノンライフルはツリーの関係で公立学校が遅すぎる。
アルミは他の国家からも輸入できなきゃその都市のっとるか、接待漬け。
金は自前都市一つ売って後は他国家の都市売れば十分でしょ。
581hage:2012/03/19(月) 16:00:59.33 ID:o+GZP29O
>>580
公立学校で貰えるビーカーより戦争で奪った都市で出るビーカーの方が多い

何より大国に攻められたら終わりとかリスキーすぎる
582名無しさんの野望:2012/03/19(月) 16:19:45.83 ID:/4uy1+tH
共同研究は科学ルートのが捗るし、
創造主ではそもそも資源で土下るから鉄やUUで拡張の終わるルネ期以降は遠い国からしか攻められないから、
奪える遺産、賠償金、都市数によるんじゃね。
583名無しさんの野望:2012/03/19(月) 16:31:48.49 ID:6vdsZDcA
また皇帝まけた
勝つ方法がありそうだとリロード繰り返したのを除くと1勝9敗くらいだ。
戦争の仕掛けるタイミングと戦術と両方ヘタなんだろうなぁ。くっそー
584名無しさんの野望:2012/03/19(月) 16:52:03.28 ID:MCI8iSLd
>583
皇帝までならアレクジャンプハギアToToかーらーのーで技術余裕で先行出来るはず
出来てないなら内政がどっかおかしいか攻められすぎて内政遅れすぎかもしれんね
戦闘民族は自分より弱い相手はそれこそ100Gちょいで宣戦してくれるからそういう指導者が周りにいたら自分が襲われる前にけしかけてみるのもお試しあれ
585名無しさんの野望:2012/03/19(月) 17:05:46.43 ID:sRR9HHR5
ということは自分と互角あるいは以上の軍事力相手の戦線依頼は高くつくってこと?
あと非難声明食らってる文明を指名すると快く引き受けてくれるイメージがあるなぁ
586名無しさんの野望:2012/03/19(月) 17:08:14.96 ID:SL0IsPvD
日本列島のMAPがあるのが驚いたよ
よく考えたら先進国なんだよな、このクッソ小さい国
587名無しさんの野望:2012/03/19(月) 17:39:28.39 ID:ze/ns5oS
>>586
OCC偉人国家ってところだな
588名無しさんの野望:2012/03/19(月) 17:52:32.17 ID:ZXGg21fj
よっしゃあああああああああ不死者クリアした
ドイツがお隣さんで終始ヒヤヒヤさせられたわ
589名無しさんの野望:2012/03/19(月) 18:04:33.93 ID:Z/5+7tIe
残り1ターンで文化遺産とられると萎えるな
面白くない
590名無しさんの野望:2012/03/19(月) 18:12:42.98 ID:mklMrH20
そーいや大理石のアイコンってダビデ像だったな
今更気付いたわ
591名無しさんの野望:2012/03/19(月) 18:18:18.20 ID:Z/5+7tIe
胸糞悪い
複数合ってもいいだろ腹立つなぁ
592名無しさんの野望:2012/03/19(月) 18:19:40.90 ID:mklMrH20
>>591
おいちゃん悪いこと言わん、このお金で弓兵でも増やしぃ?な?
593名無しさんの野望:2012/03/19(月) 18:26:00.04 ID:MCI8iSLd
首都占領すれば遺産全部貰えるって?
よっしゃ!戦争や!
594名無しさんの野望:2012/03/19(月) 18:34:19.28 ID:ze/ns5oS
不死ランダムで安定したから創造主いったら何ぞこれ
こっちが弓と防壁用意してる間に騎兵と弓で殴りに来るとか・・・インチキ!インチキ!
595名無しさんの野望:2012/03/19(月) 18:40:26.56 ID:+CVt5DEg
未だに酋長より上に上がれないんだがぁ?
お前らの神テク教えろよ
596名無しさんの野望:2012/03/19(月) 18:46:16.41 ID:MCI8iSLd
バビロン、モンゴルに次ぐ不死ラクショー指導者を頼む。やっぱ朝鮮?
597名無しさんの野望:2012/03/19(月) 18:48:44.76 ID:kRlMp04h
ガンジーで土下座外交
598名無しさんの野望:2012/03/19(月) 18:59:22.55 ID:X2lsBDPN
隣国の戦士ラッシュとともに反対側から蛮族の弓兵ラッシュが来るとキレそうになるね
599名無しさんの野望:2012/03/19(月) 19:03:50.04 ID:X2lsBDPN
ttp://i.imgur.com/j8tUs.jpg
多分下の方にインカがいるんだろうな・・・
600名無しさんの野望:2012/03/19(月) 19:29:31.88 ID:BMfrDyZ7
やっぱりみんなすごいな
4経験済みで5も100時間超えたが皇子でも勝てない
かといって将軍は刺激がなくて困る
601名無しさんの野望:2012/03/19(月) 19:34:14.63 ID:3F6xryH3
そのあたりなら、何か一つコツを掴んだだけでトントンと上がっていける気がする
他人のリプレイ読んでみるのもひとつの方法かもね
602名無しさんの野望:2012/03/19(月) 19:37:17.10 ID:uGHY9Bvr
75%offセールで買ってぼちぼちやってるがーコレ面白いね
いまのところ4と比べて…
・遺跡にバッドイベント無くて良い
・人口伸ばすのが楽しい
・蛮族が都市建てないから歩哨が少し楽
こんなところか。他とこんにちわしてすぐに非難されるとクソゲーwwwな感じだけど
603名無しさんの野望:2012/03/19(月) 19:47:42.00 ID:9qiRZkkR
>>564
いまさらだけどマップサイズを普通にして非制覇縛り無しでのプレイでもいい?
小さいマップでプレイした事全然無いし、取れる選択肢が狭まるほど難易度がアホみたいに上がるんで条件通りにプレイしてもあまり勝てる気がしない
604hage:2012/03/19(月) 19:54:35.13 ID:o+GZP29O
>>596
最強のスペイン
605名無しさんの野望:2012/03/19(月) 20:17:52.11 ID:ZXGg21fj
75%オフで買ってからもう一週間か・・・
もう76時間もやっててワロタ
606名無しさんの野望:2012/03/19(月) 20:25:34.36 ID:kRlMp04h
えっ一週間?
馬鹿言うなよまだ4日くらいだろ・・?
607名無しさんの野望:2012/03/19(月) 20:26:14.38 ID:5m2tF2gI
よーしパパ全世界パンゲアで制覇勝利目指しちゃうぞー
608名無しさんの野望:2012/03/19(月) 20:27:33.99 ID:gBNj2YyA
※ただし開拓者
609名無しさんの野望:2012/03/19(月) 20:29:26.09 ID:KfpdbaoB
日本で鉄器終わった時点で見える範囲に鉄がなかったらやめてもいいよね…
610名無しさんの野望:2012/03/19(月) 20:32:44.88 ID:ouFW/sog
買ってまだ5日ぐらいなんだけど、このゲームなんでマルチ盛んにやってないの?
AIとの対決に飽きたとは言わないが飽きた
611名無しさんの野望:2012/03/19(月) 20:34:20.35 ID:5m2tF2gI
5日で極めるとかどんなペースでやってるんだよ・・・
俺は未だに毎ゲーム、試行錯誤なんだが
612名無しさんの野望:2012/03/19(月) 20:37:44.00 ID:jZSbnt6b
毎ゲーム反省点が見つかるからそれを直しつつ次のゲームをやるのが楽しい
613名無しさんの野望:2012/03/19(月) 20:44:10.12 ID:0JGrvJHy

【ネット】韓国人「日本人の皆さん、地震で死んで下さい」と言う動画がネットにアップされ日本人激怒!一方で台湾は日本を激励
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/wildplus/1331500001/
614名無しさんの野望:2012/03/19(月) 20:47:51.70 ID:e2WWh5pA
>>610
modでも入れてやってみれば?
615名無しさんの野望:2012/03/19(月) 20:49:34.50 ID:ggU+lDNI
ゲーム後半になってくると次はどの指導者でプレイしようかなってわくわくしてくる
なんていうかこれもう病気の類だよね
616名無しさんの野望:2012/03/19(月) 20:50:08.46 ID:mklMrH20
>>613
それ結構前の話題じゃね?
617名無しさんの野望:2012/03/19(月) 20:50:34.70 ID:RjP3Vo+/
>>609
鉄を使う=戦争をする。
どうせ戦争するんだから、周辺国に鉄があったらぶんどるぐらいでいいのでは。
618名無しさんの野望:2012/03/19(月) 20:54:50.60 ID:QeiFVkMB
日本でゼウス像持ってる都市征服すると脳汁出るな
619hage:2012/03/19(月) 21:06:44.09 ID:o+GZP29O
創造主普通フランスでアレク36ターンで建った

遺跡から全く何も出なくても首都丘で牛牛丘丘貴族制あればそのくらいで建つし
別に奇跡的って程じゃないな

まぁフランスだと貴族制早いから相当やりやすいけど
620名無しさんの野望:2012/03/19(月) 21:14:25.48 ID:inz6GEX6
宇宙勝利を目指して難易度普通のフランスでやってるんだけど
アレク→空中庭園→TOTOを狙うと戦争しかけられて途中で詰む
兵士の方に寄り道してたらAIにアレクか庭園取られるしどうしたらいいんだろうか?
一度も戦争せずにってのは無理なのかな
621名無しさんの野望:2012/03/19(月) 21:14:42.90 ID:1zUf6wD/
資源の真上に都市作るのってどうかな、もったいないかな。
civ4ほどは資源の出力大きくないし、むしろ森や丘のハンマーが貴重と思って位置取りしてるんだけど、みんなはどうだろう?
あと都市を川沿いにするかどうかも聞いてみたい。こっちはciv4の呪縛で川沿いにしちゃうんだけど、水車小屋と水力発電しかメリットないよね?
622名無しさんの野望:2012/03/19(月) 21:21:00.16 ID:5m2tF2gI
偉人都市にしたいなら庭園の関係上、川欲しくね?
後、川・湖ないとモンちゃん泣いちゃう
623名無しさんの野望:2012/03/19(月) 21:24:16.71 ID:ze/ns5oS
>>620
アレク作らずに弓×3と防壁作れ
624名無しさんの野望:2012/03/19(月) 21:25:20.42 ID:MCI8iSLd
>620
探索中にGoldを貴方はいくらか得ています。
200Gで弓兵を都市から直接購入することができます
ラッシュを防いで賠償金まで貰えて大勝利!
625名無しさんの野望:2012/03/19(月) 21:27:14.04 ID:3uBivm/F
川は超重要だろjk
川のコイン+1は序盤のトレポスと同価値(てかトレポスの出力が弱すぎ)
経済学と合理でトレポスから科学出るやつとるまでは川のコイン+1がメインの収入源
川沿い農場は官吏で草原なら食料4になるし川がないとこに都市建てるとあんまり人口が伸びない
626名無しさんの野望:2012/03/19(月) 21:28:05.15 ID:5m2tF2gI
全世界パンゲアやろうと起動したら

これ完全にやめどころが見つからなくて一日仕事になりそうだから
俺はそっと終了を押した・・・押すことが出来た
627名無しさんの野望:2012/03/19(月) 21:30:14.71 ID:ze/ns5oS
>>625
相手の進軍防いでくれる壁にもなるしな
628名無しさんの野望:2012/03/19(月) 21:38:04.02 ID:1zUf6wD/
>>622
あ、庭園もありましたか。偉人の扱いが不得手で見落としてたなぁ
川沿いなら食料も見込めるから大事ですね

>>625
食料とコインと、川沿いのマスが良出力なのはわかるんですが
都市そのものを川沿いにするメリットが建造物くらいしかないと思いまして
旧作での衛生+2とか堤防でハンマー!とかがないのでそこまで重要でもないかなと
629名無しさんの野望:2012/03/19(月) 21:50:49.14 ID:MCI8iSLd
川から2マス空ければ防衛楽そうやね必ず足止まるし

よしガンジーで不死やってくる
630hage:2012/03/19(月) 21:51:37.61 ID:o+GZP29O
>>621
改善の手間が減るからむしろいいよ
所詮一マス分の出力なんぞハナクソだから
631名無しさんの野望:2012/03/19(月) 21:52:53.80 ID:9YNAmpva
都市を川沿いにするかどうかなら、私は首都ぐらいしかこだわらないかな
第二都市以降で偉人都市作る機会少ないし、有ったとしても庭園の有無で何か変わるほど雇うこと少ないからなぁ...
まぁモンちゃんの場合は多少狙うかもしれんけど
632名無しさんの野望:2012/03/19(月) 21:53:05.52 ID:3uBivm/F
都市自体を川にくっつける必要があるかといえばできればくっつけておいたほうがいい・・・くらいかも
でもAIは川越えペナルティ無視して都市に突撃したりするからラッシュあしらうのが楽になる気がする
川が交易路になるのがなくなったのは改悪だよなー拡張で復活しないかな
633名無しさんの野望:2012/03/19(月) 21:54:02.20 ID:lieUjb+6
このゲーム、あんまり安定して強い、弱い文明ってないね
初期配置が重要だからかな?毎ゲーム、結構展開が違う

その中では、イロコイはちょっと強めかな?ソンガイはちょっと弱め?
634名無しさんの野望:2012/03/19(月) 21:58:33.02 ID:4WlzQjEm
ソンガイとスレイマンとカメハメハはやってて面白くないね
635名無しさんの野望:2012/03/19(月) 22:03:53.70 ID:+8sXgrno
フランスは安定して強いよ。
636hage:2012/03/19(月) 22:12:54.92 ID:o+GZP29O
>>635
たまにやるとマジでフランス強すぎるな

伝統がド安定すぎる

創造主で一国攻められてるけど弓を3体連続購入すればそれだけで余裕
637名無しさんの野望:2012/03/19(月) 22:19:20.03 ID:372iZs2L
ソンガイはエンドレス戦争で稼ぎ続ければたのしいけど、そうしてるとだいたいルネサンスくらいまでにあらかた決着つくよね
というかそうでもしないと逆にきつかったり
638名無しさんの野望:2012/03/19(月) 22:24:04.99 ID:9+GvSna9
国王でプレイした。
一応自分のいる大陸ではそれなりの規模の勢力をキープできて何とか一安心した。
別大陸のローマが洒落になってなかったwwwww
こっちのスコアの倍とかwwwww皆が産業時代なのに現代に一人だけ入りやがってwwwww
もう疲れたよ……
639名無しさんの野望:2012/03/19(月) 22:34:44.51 ID:5m2tF2gI
海に引きずり込んで虐殺すればいい
640名無しさんの野望:2012/03/19(月) 22:35:52.86 ID:wGZm0nB9
おぉ、川隣接立地自体に案外うまみが無いってのは目から鱗だな〜
それよりは3マスの都市圏内に資源が収まるかどうかのほうが重要そうだね
海岸沿いの重要性はどうなんだろう
641名無しさんの野望:2012/03/19(月) 22:38:14.49 ID:jZSbnt6b
川沿い山隣なら資源はどうでもいいな
642名無しさんの野望:2012/03/19(月) 22:46:23.22 ID:MCI8iSLd
よし、滅ぼされた
都市不幸2倍だから久々に伝統Goかなこれ…
643名無しさんの野望:2012/03/19(月) 22:49:41.16 ID:NMQd/uGH
>>620
初期戦争は実のところ全く怖くない
迅速でいうなら30T、標準で50Tってところかな?
この期間だとAIの主力は創造主でも戦士×5といったレベル
弓兵を2,体くら購入して殲滅すれば、基本的には相手の方から折れてくれるよ
解放ルートになるけど、序盤はさっさと開拓してしまう方が後々楽になる
644名無しさんの野望:2012/03/19(月) 22:54:48.26 ID:9+GvSna9
>>620
空中庭園を先に狙って余裕があるならアレクでいいんじゃねって感じだけどな俺は。
アレクなくてもかつことはできるし、空中庭園>アレクって順番でもそれなりに取れる(皇子なら、だが)
まぁ序盤のラッシュを回避するならそれこそ弓兵揃えればいいだけだし。
中盤になったら外交をフル活用しよう、友好協定なり宣戦依頼なりすれば戦争回避はなんとかなる。
645名無しさんの野望:2012/03/19(月) 22:58:18.40 ID:4WlzQjEm
>>620
国境を売った金で弓兵を買えばおk
皇帝までならそのコンボは余裕
不死でもアレク競争に勝てればいける
646名無しさんの野望:2012/03/19(月) 23:01:46.01 ID:0poowW6K
AIって核もってて射程範囲なら速攻で撃つんだな
1ターン前には自分の第二都市だった所さえ躊躇無く焦土にしやがったw
647名無しさんの野望:2012/03/19(月) 23:02:47.29 ID:3uBivm/F
>>640
海岸沿いは資源の有無で段違いだよな
鯨が3つもあったときは鯨+灯台+ロードス+港でパン4ハンマー1コイン4が3タイルの鬼出力だった
これで港湾立てるとさらにハンマー+1コイン+1なんだぜ・・・まあ重いから滅多に建てないが
しかし資源がないと全然使えない・・・特に港・港湾からのハンマーが期待できないのが痛い
資源がたくさんあるなら海岸沿いにしなきゃ高出力にできないから積極的に海岸に都市建てるが、資源がないならガン無視だな
648名無しさんの野望:2012/03/19(月) 23:14:58.48 ID:RjP3Vo+/
核が中途半端すぎて、まるで抑止力になってないんだよな…。
落下地点の都市消滅&相手が撃ってきたら自国の核も自動で反撃
ぐらい無いと。

それでもガンジーは撃ちそうだけど。
649名無しさんの野望:2012/03/19(月) 23:15:57.74 ID:gq/ELvLd
沿岸都市の価値はは海洋資源と丘の数で決まる。
4と違って奴隷が使えないからハンマー出ないと何も出来ないし。
650名無しさんの野望:2012/03/19(月) 23:23:53.76 ID:cYxKeQcN
そもそも双方が核武装してる事ってあんまない
大抵一方的に撃ってる
核爆弾はほぼ史実通りのスペックに収まってるが
スタックさせてる空軍軍団に命中しなければどうでもいいしな
651名無しさんの野望:2012/03/19(月) 23:31:03.89 ID:Bz7pAz7T
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2766928.jpg
これ初めて自領地に収めたけど便利なもんだ
652名無しさんの野望:2012/03/19(月) 23:36:56.32 ID:ze/ns5oS
>>647
魚だけならまあ無視するけど鯨と真珠が固まってると外交カードにもなるし美味いよね
653名無しさんの野望:2012/03/19(月) 23:40:42.90 ID:LxacZpro
核は相互破壊確証的な抑止があればいいのに。
AIが容赦なく核を撃ってきてうざすぎる。脳内相互破壊で撃ち返すけど使えない都市がお互い残るだけで
不毛すぎる。
654名無しさんの野望:2012/03/19(月) 23:43:59.49 ID:FazdmTLE
それが相互確証破壊だろ
655名無しさんの野望:2012/03/19(月) 23:45:49.01 ID:RjP3Vo+/
核撃ち合った後に和平しても、和平の10ターンじゃ元に戻せない事が殆どだしな…。

せっかく直してもまた向こうから宣戦→直した都市に核ミサイル直撃
のループ。
656名無しさんの野望:2012/03/19(月) 23:48:12.33 ID:a5wc6Bu+
civ5の核のボタンは軽すぎる気はするな
まあ外交軽視のゲームデザインだから当然なんだけど
657名無しさんの野望:2012/03/19(月) 23:55:56.81 ID:LxacZpro
Civ4の核の方がデススタックを除去できるという点で凶悪だったが、外交マイナス、国内不幸付きという
強烈なペナルティと引換だったからなあ。ICBMはなんかのテクノロジーで75%で撃墜できたし。AIもそうそう
核は撃って来なかったが。Civ5だとガンジーが率先してマンハッタン計画完成させて核打ちまくるし。
核運んできたB29ごときをF23が撃ち落とせないのは納得いかん。
658名無しさんの野望:2012/03/20(火) 00:03:08.29 ID:8T31gU+L
今度の拡張は核シェルターとかあるんだっけ?
核対策はそっちで追加されそうだ
659名無しさんの野望:2012/03/20(火) 00:04:31.44 ID:372iZs2L
Civ5って友好国への核攻撃ペナルティあったっけ?Aと仲がいいBに核攻撃したらAにも嫌われるみたいな
直接核撃つ相手にはいくら嫌われたってそもそもケツ毛まで毟りとって復活できなくするから関係ないけど
660名無しさんの野望:2012/03/20(火) 00:04:43.78 ID:RTOyW5zJ
偉大な芸術家で都市国家の鉄と宝石掠め取ったらゲージ真っ赤にして怒ってワロタ
661名無しさんの野望:2012/03/20(火) 00:05:49.26 ID:RjP3Vo+/
引きこもるより、パトリオットで撃墜できるようにしてほしいがな…
662名無しさんの野望:2012/03/20(火) 00:08:09.14 ID:wLGgnzOz
>>655
やりはじめたころ、スレイマンが5ターン毎に俺のガンジーOCC都市にぶち込んできやがって
そのおかげで勝利の芽は完全に絶えた。しかしガンジーは耐えた
ローマがスレイマンを駆逐し周りが完全にローマになったあとでも
耐えに耐え「あと1ターンだけ・・」といつかマップの端に追いやられたスレイマンに復讐することを誓った
敗北後100ターン程度かかり南極で干上がっていたスレイマンを機甲部隊で潰滅し
ついに目的は果たされたが、その後軍事力で30倍差のローマの最後の仕上げに沈んだ
だが目的を達成した後は死んでもいいのだな
占領されたデリーでガンジーはとてもさわやかな面持ちだったよ
663hage:2012/03/20(火) 00:28:03.45 ID:sZOBxUiA
そしてゲームを閉じ彼はふと思った



「時間返して!」
664名無しさんの野望:2012/03/20(火) 00:30:44.26 ID:wLGgnzOz
     )、._人_人__,.イ.、._人_人_人
   <´ 時間返してえええきてええええ!!>

             ,  ――― 、
           /         \
          /            、 ヽ
            l  ‐、_  _.‐     l l
         |                 | |
         | ∠ニヽ}/ {レ二二、   」 レへ
        f^l_f ┴'ヽ____f ┴'‐ }= ̄ レ' ⌒}
        ゝ| 乂__乂 ̄.乂___乂  /__ノ/
          ',  / {、..__..ノ´ ヽ.   ト、_ノ
           l | r‐-__--‐:、 }  /
           >、   ´  `     .イ
        ∠_ ヽ. __  / |
   /  ̄ ̄ __  \     / ̄ \
  / /  ̄ ̄ ____  ̄ ̄     \
665名無しさんの野望:2012/03/20(火) 00:41:45.55 ID:u15Auhtk
>>603
ぜひにも。貴殿の誉れ高き武勇の軌跡を拝見しとうござります。

今さっきまでソンガイでやってたけど、
アレクにヘタイロイラッシュでアッララライされ滅亡、
バビロンに弓兵ラッシュされ雑種滅亡といいとこなし。
スレイマンさんの初期ラッシュでの削りが毎回来てもうヒゲとターバンがトラウマになりそう。

伝説立地だと、幸福資源が固まって配置されやすいからか、
第二都市とか選ぶ時に幸福資源の別の種類が全然ないね。
創造主パンゲアマップ小は密集しすぎてダメかもしれぬ。
666名無しさんの野望:2012/03/20(火) 00:43:56.23 ID:aaBzWwHs
創造主難しすぎワロタwww
得意の引きこもり1都市文化勝利目指そうとしたが技術差が開きすぎて防衛できなかった
海と山岳に囲まれて守りやすい立地引いたのになぁ
海からワラワラわいてくる機械化歩兵+ロケット砲軍団にライフル兵+大砲じゃ無理があった
せめて歩兵だったらなんとかなったかもしれないのに……
667名無しさんの野望:2012/03/20(火) 00:59:55.24 ID:c2NBei38
>>666
立地条件選ばないで創造主勝つなら高地インカオススメ。ただでさえ防衛有利MAPなのにインカの特性のおかげで天然の要塞に囲まれた気分になれる
668名無しさんの野望:2012/03/20(火) 01:17:15.20 ID:/WCEzkcw
立地条件選ばないで創造主勝つなら高地
669名無しさんの野望:2012/03/20(火) 01:40:13.53 ID:5gYBgMRk
創造主5連敗w創造主って糞ゲーでしょ
よーしパパ創造主クリアの為にケシク解禁しちゃうぞー
670名無しさんの野望:2012/03/20(火) 01:46:23.97 ID:s+MKw7lD
創造主なら任せるぜよ
671名無しさんの野望:2012/03/20(火) 03:01:48.96 ID:vZ7hFz8S
セールで買って今国王でやってるんだけど
AIって大陸隔てて戦争しても軍事ユニット送ってこないの?
このままだとせっかく作った戦艦がただの金食い虫で終わっちゃうんだけど
672名無しさんの野望:2012/03/20(火) 03:03:53.04 ID:D7pTXbG7
パンゲアよりも楕円のほうがパンゲアらしくていいような気がしてきた
あまりにもひねくれたマップが生成される所為で大陸マップと対して変わらねえ
異様に防衛が簡単だったり、探索が難しいマップが生成されるのはどうにかならんのか
673名無しさんの野望:2012/03/20(火) 04:30:25.65 ID:RBiL+xvE
イギリスの長弓Rうぜえええ
この時代に射程3はきちいよ・・・
674名無しさんの野望:2012/03/20(火) 04:45:12.85 ID:QS/fswfm
パンゲアって大陸一つに全勢力ひしめいてると思ってたんだけど
なんか普通にいくつかの大陸に別れてた
設定間違えたかな
675名無しさんの野望:2012/03/20(火) 06:52:19.09 ID:UHXlCPPQ
1:1の極小MAPバンゲアに15文明詰め込めばひしめき合ってる感じがするよ
676名無しさんの野望:2012/03/20(火) 06:56:35.34 ID:A/fEr1ZJ
パンゲアは大陸ひとつってか
全ての文明と地続きになってるってだけだな
677名無しさんの野望:2012/03/20(火) 06:57:22.78 ID:+ednRV55
セール組だけど、初心者用プレイレポが増えてたのに今気づいた
嬉しい
678名無しさんの野望:2012/03/20(火) 07:25:11.66 ID:UHXlCPPQ
1:1バンゲアに15文明詰め込んだらこんなのができた
ttp://civ5monchan.net/uploader/img/civ5mon019.jpg
679名無しさんの野望:2012/03/20(火) 09:43:54.91 ID:23T/yOHv
ドイツの国内に金が7つとポトシがある。
なんという黄金郷・・・
680名無しさんの野望:2012/03/20(火) 09:59:33.48 ID:RMsh2eoJ
OCCチェック入れないでOCCやってたんだけど、4国同盟になってきたこれ行ける!楽勝の予感!!!
騎士道取れた!防衛協定GO!!!
友好条約結んでる二人が戦争初めて防衛協定発動!
防衛協定相手の信ちゃんにもディスられて全指導者からの評価ボロボロwクッソワロタ
ワロタ…

この教訓を僕は次回に活かせればいいなぁと思いました。
681名無しさんの野望:2012/03/20(火) 10:02:06.28 ID:+yYQ/XAS
最初は小さい陸地マップで慣らしてたなあ
AIも極端にでかくならないからバランスよく戦えるし、大陸制覇してサクッと科学勝利ばっかりだが

今は大陸で制覇とかも良くやるようになった
上陸作戦や隣大陸のAIに国交解放してもらって上陸して奇襲や共闘は燃える
682名無しさんの野望:2012/03/20(火) 10:10:25.95 ID:nEHJk+DK
セールでDLC買ったけど朝鮮鬼強いね
難易度1つ上げても普通にプレイできる
683名無しさんの野望:2012/03/20(火) 10:48:29.89 ID:mYx5aQS/
>>680
これ最初やったなぁ
今じゃ防衛協定なんて見向きもし無くなった
遠交近攻なんてなかったんや
684名無しさんの野望:2012/03/20(火) 10:54:34.47 ID:D7pTXbG7
防衛協定ってほんとに使い所ないよなぁ
守るために結んでも別に抑止力になるわけじゃなく、
むしろ別の宣戦に巻き込まれるリスクだけ跳ね上がる
自分が攻める時はそもそも必要ないし
685名無しさんの野望:2012/03/20(火) 10:57:59.43 ID:8T31gU+L
>>673
その時代にイギリスに攻めるのは難しいな
ライフルでも長弓にかかれば瞬殺されるし
まあイギリスは小国であることが多いから物量で攻めれば何とかなるさ
686名無しさんの野望:2012/03/20(火) 11:09:51.48 ID:RMsh2eoJ
隣のセジョン君がブチキレてまた文明滅んだ
空中庭園、アポロ神殿、ハギアまで取れてたから投石機作るの遅れたせいだなうん
687名無しさんの野望:2012/03/20(火) 11:54:42.94 ID:5gYBgMRk
>>684
抑止力として多少効果はあるみたいだよ
宣戦されたらロードして防衛結ぶとタゲ変えてくれることがたまにある
688名無しさんの野望:2012/03/20(火) 12:00:04.62 ID:5Isw1e3/
皇帝まで来ると、だんだん官吏ジャンプ安定しなくなってきた。寄り道したら哲学完了までまてねー
不死プレイヤーは遺産はハギアTOTOくらいしか立てないんか?

>>683
国境開放したら50Gだけじゃなく鉄4送られて、アレクサンのデレっぷりに驚いて防衛協定
→ガンジーが嫉妬して6ターン後くらいに布告→全都市国家と戦争へ・・・・・
防衛協定は今のところメリットがほとんどないクセにデメリットがでかすぎる
689名無しさんの野望:2012/03/20(火) 12:03:55.81 ID:wLGgnzOz
TOTOすら建てない場合も
690名無しさんの野望:2012/03/20(火) 12:14:48.04 ID:BTAKV0xw
皇帝初挑戦で、空中庭園、陶塔、ノートルダムをゲットしたんで、こりゃいける!

と思ってたんだが…
別大陸のイロコイが、みんなルネサンス中期の中、一人だけ産業入りしやがった…
圧倒的なスコア…資金力…

なんとか陶塔ぱぅあーで追いついて、宇宙だ…それしかない…
691名無しさんの野望:2012/03/20(火) 12:17:03.24 ID:KqpXorhw
不死で210ターンAD1500にアポロ神殿完成。
AIの好き嫌い激しいなw
692名無しさんの野望:2012/03/20(火) 12:27:21.97 ID:8T31gU+L
そういえば、以前ピラミッドがずっと残ってて結局3ターンでたったなw
693名無しさんの野望:2012/03/20(火) 12:34:22.13 ID:vIXR9mIb
姫路城+万里がきつすぎてどうしようもない
694名無しさんの野望:2012/03/20(火) 12:35:14.15 ID:5Isw1e3/
ラムセス「俺がいればそんな事にはならなかったのに。なんで俺の文明すぐ滅んでしまうん?」
695名無しさんの野望:2012/03/20(火) 12:44:39.36 ID:uqRtjugi
工房、市場などの専門家枠がある施設は、
作っておかないと偉人が現れないし、キープしてないと効果が出ないってことですか?
696名無しさんの野望:2012/03/20(火) 12:51:33.85 ID:lW8OOqWh
鉄ラッシュで遊んでるとよくTOTOとられる
697名無しさんの野望:2012/03/20(火) 12:56:31.57 ID:81wPzeE8
作戦をかんがえてやると何故か勝てない。行き当たりばったりだと創造主でも勝てたりする。よくわからんゲームだw
698名無しさんの野望:2012/03/20(火) 13:01:02.31 ID:wLGgnzOz
計画そのものは何にもならない。
計画するという行為がすべてだ。
699695:2012/03/20(火) 13:01:03.13 ID:uqRtjugi
おっと質問スレがあるんですね
そっちいきます
700名無しさんの野望:2012/03/20(火) 13:10:27.15 ID:m7vuGEN/
よーしパパ日本使ってサムライラッシュしちゃうぞー
701名無しさんの野望:2012/03/20(火) 13:13:47.39 ID:a95Bc4V5
一ヘクスの大陸だけで繋がってる名ばかりのパンゲアがすげえいらくつ
702名無しさんの野望:2012/03/20(火) 13:17:10.96 ID:3+FFxv2T
国王初クリア。
別大陸でターンの収益500Gのハイアワサを見て制覇を諦めて科学勝利に移行。
大科学者を5人程貯めこみ、合理主義も組み合わせて何とかテクノロジーで先行。
まぁ宇宙船作るのに2都市しかないせいで苦労したが……。
ハイアワサにあそこまで肥大化されるとこっちも大陸の覇者にならない限りは制覇は無理そうだなぁ。
703名無しさんの野望:2012/03/20(火) 13:19:51.15 ID:lh4FjefB
おまえらクリアした、クリアしたって言ってるけど
どうせ毎ターン自動セーブして、窮地にはロードしまくってるんだろ?
インチキ野郎が!
704名無しさんの野望:2012/03/20(火) 13:20:41.73 ID:D7pTXbG7
SSもなしにそんな日記帳垂れ流されてもね…
705名無しさんの野望:2012/03/20(火) 13:33:47.26 ID:W/6/7msr
でもロードするとなんか動作おかしくなるから1プレイクリアだよね?
706名無しさんの野望:2012/03/20(火) 13:39:33.26 ID:z4WXvl3H
初期配置の近くでエルドラドとか見つかると
嬉しいより先になんで俺スペイン選んでないんだって思う気持ちが強くなった
707名無しさんの野望:2012/03/20(火) 13:41:11.83 ID:m7vuGEN/
怒れる蛮族いれたらマジで蛮族ラッシュしまくりワラタw
ワラタ・・・orz
708名無しさんの野望:2012/03/20(火) 13:41:30.31 ID:5Isw1e3/
Civ4と違ってロードしてもAIが考えを曲げない場面おおくね?
なんつーか「俺もうお前のことツブすってきめてっから」って感じで拒否られる
Civ5になってからロード滅多にしなくなったわ
709名無しさんの野望:2012/03/20(火) 13:50:02.91 ID:GbI89CSK
詳細設定にランダムシードをロード時に変えるか変えないかのチェックあるでそ
デフォだとシードが保存されててリロードしても同じ事やると同じ結果になる。
チェック入れると変わるんじゃね。
710名無しさんの野望:2012/03/20(火) 13:50:30.49 ID:6qj8b95o
ロードしたら態度が180度変わったことあったわ
防衛協定先にAIが宣戦。数ターン進めたが、こっちに来る気配なし。セーブして再開したら
猛烈なラッシュが来た。
711名無しさんの野望:2012/03/20(火) 13:59:23.79 ID:+8pgLRBd
開始時マップに
真珠タイル3つと小麦タイル3つだったら
どっちがいい
712名無しさんの野望:2012/03/20(火) 14:00:04.32 ID:BTJORSCG
>>701
楕円
713名無しさんの野望:2012/03/20(火) 14:12:37.98 ID:RMsh2eoJ
ロケット作ってる朝鮮の首都落としてボロボロにした後ほっといたら別のパーツを新しい首都で作ってて宇宙に旅立たれてしまった
プレイレポで首都落とせば宇宙船はもう作れないから一安心みたいなのを見かけた気がするんだけどアレは傀儡都市は宇宙船のパーツ生産しないみたいな事だったのか
止めようと思えば止められたんだけども、うーむ。
714hage:2012/03/20(火) 14:19:18.04 ID:sZOBxUiA
>>711
誰に聞いても小麦
715名無しさんの野望:2012/03/20(火) 14:23:47.95 ID:8T31gU+L
船を作るハンマーがないしね
国境を売って買ってもいいけど
716名無しさんの野望:2012/03/20(火) 14:28:26.12 ID:u5NKrchr
面白いと聞いて買おうと思ったんだが
これはsteamで買うのがいいんだろうか?
覗いてみたらドル売りだし面倒そうだなと思って

なんかwiki見たらsteam認証がどうのと書いてあったから
パッケ買っても登録とかせにゃならんのかな
717名無しさんの野望:2012/03/20(火) 14:33:42.16 ID:mTSbEbjH
今さらながらステルス爆撃機強すぎわろた
これアメのUUでいいだろ
あとヘリ弱すぎわろえない 黄色メーターとはいえ馬に乗った連中に撃墜されるとか
718hage:2012/03/20(火) 14:36:11.72 ID:sZOBxUiA
>>717
ぶっちゃけステルスは未来技術でいい

それくらいぶっ飛んでる
719名無しさんの野望:2012/03/20(火) 14:38:55.04 ID:vZ7hFz8S
>>224
ヘリは本当に弱いよね
現実じゃマジキチなのに
720名無しさんの野望:2012/03/20(火) 14:40:43.93 ID:UKpcEnD2
衛生資源の概念が無くなってリストラされた食糧資源復活しないかなあ。
被りまくるのは分るんだけど、米が無いのはやっぱちと寂しい。
721名無しさんの野望:2012/03/20(火) 14:46:00.16 ID:2buVEMlO
ボーナス資源になった以上、むしろ種類が増えてもバランス崩壊しないんだから
もっと多様性を出して欲しいよね
小麦・米・トウモロコシ・芋・椰子
魚・エビ・貝・海草
722名無しさんの野望:2012/03/20(火) 14:46:28.76 ID:5gYBgMRk
創造主で連敗すると不死が良心的に見える
ふしぎ!
723名無しさんの野望:2012/03/20(火) 14:50:02.22 ID:YTjXhQxp
>>720
湿地がいまのところ死に地形だから、米は湿地に沸くようにすれば小麦と差別化できそうだけどな
724名無しさんの野望:2012/03/20(火) 14:55:15.03 ID:vIXR9mIb
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2769018.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2769039.jpg

AIは何故こんなにも訳が判らないのか
グランドリヴァー()
725名無しさんの野望:2012/03/20(火) 15:11:42.23 ID:lrtn1ewm
AIはハンマーとか幸福ボーナスがあるから
都市を建てれば建てるほどメリットあるし普通じゃね?
NPC並みのボーナスもらえれば人間でも僻地に都市つくると思うし
726名無しさんの野望:2012/03/20(火) 15:18:32.43 ID:RMsh2eoJ
ツンドラの隅っこに収容所用都市移譲後確認したら食料6になってワロタって奴だな
727名無しさんの野望:2012/03/20(火) 15:49:42.50 ID:lW8OOqWh
投石兵ウザすぎ氏ね
728名無しさんの野望:2012/03/20(火) 15:58:18.09 ID:Rcie5HDc
プレイレポに今のVerの宇宙勝利がないから誰か国王でやってくれないかなぁ
内政取ると攻められ武力取ると遅れ外交も上手くいかず毎回詰む
立地が良くも悪くもない程度の、あるあるな状態で上手い人のプレイを見てみたい
729名無しさんの野望:2012/03/20(火) 16:00:53.83 ID:qQuD/yYK
ひどくチラ裏なんだが
昨日実績のテコンドー!ってやつを取ろうとしたんだ
朝鮮の敗北が条件だったから簡単だなと思ってシナリオの侍の朝鮮侵入をして負けようとしたんだ
しかもさっさと終わらせようと創造主にしたの
で、予定通りユニットは売り飛ばしたりわざと負けて中国まで侵入させようとしたんだけど
中国が思いのほか頑張っちゃって100T経過でスコア勝利
朝鮮の俺はなんにもしてないのにチームだから勝ちという
おかげで75%組プロ酋長の俺が創造主クリアの実績まで手に入れてしまったわ
なんか毛沢東マジックを思い出した
730名無しさんの野望:2012/03/20(火) 16:01:03.56 ID:RMsh2eoJ
アレクハギアtotoアレクはギアtoto...
731名無しさんの野望:2012/03/20(火) 16:33:58.90 ID:SD28jSwJ
>>728
初級者向け伝統スタートインドレポってのがまさに国王科学勝利だぞ
最後には新米向けアドバイスコーナーもあるから読んでみたら
732名無しさんの野望:2012/03/20(火) 17:02:44.38 ID:Rcie5HDc
>>731
見落としてた

それでプレイレポの序盤を見たんだけど初手生産は労働者でアルテミス建ててるけど斥候は買う物なのかな?
軍用象、開拓者、空中庭園、TOTOをいつの間に建てたのかがわからなかったから
凄く丁寧に書かれてるんだろうけどセール組の俺には知りたいところが飛んで一気に200ターン辺りまでいってた

その序盤こそが何をやってるのか一番知りたい
733名無しさんの野望:2012/03/20(火) 17:02:51.40 ID:5Isw1e3/
国王なら内政で官吏ジャンプ、余裕あったら空庭、なかったら穀物庫でも立てとけばいい
ハギアTOTOさえ決まれば内政で勝利できる。兵士は攻められてから作れば間に合う

>>731
あの最後のページは結構有用だよな。基本的なコンボについて書いてあるし
初心者に読んで欲しいのに、何で読まれにくい最後のページにしたしって感じ
734名無しさんの野望:2012/03/20(火) 17:06:40.63 ID:vIXR9mIb
余談みたいにしたかったんだろ
あの話とは一応脱線してるしな
735名無しさんの野望:2012/03/20(火) 17:09:28.01 ID:OGH1r8Ul
低スペックでやってるせいで指導者画面がカクカクになるんだけど
そのカクカク度合がそれぞれ違って面白い

ラムセスは割とヌルヌル動くのにアレクサンダーは1秒コマ送り状態
モンちゃんは大見え切ったまま動かない
736名無しさんの野望:2012/03/20(火) 17:12:21.99 ID:8T31gU+L
>>732
いつも初手斥候だ
遺跡探索がウマイ
737名無しさんの野望:2012/03/20(火) 17:12:36.82 ID:+ednRV55
初めて国王勝利しそうなんだけど、核の打ち合いになっとる
核には抵抗があったからなんとなく
ステルスで頑張ってたというのに
打たれると抵抗が消えるね
738名無しさんの野望:2012/03/20(火) 17:19:47.79 ID:81wPzeE8
新規スタートで配置がツンドラとか川無し砂漠だったらリセットする?
それとも受け入れてゲーム開始する?
739名無しさんの野望:2012/03/20(火) 17:27:42.24 ID:23T/yOHv
>>732
解放スキーの俺は初手モニュメント
2手目に労働者斥候は3,4手目

技術は幸福資源解放を最優先してどんどん入植。
建物も維持費気にせずどんどん建設して維持費は一つしかない資源でも気にせず売り払って
自転車操業。
740名無しさんの野望:2012/03/20(火) 17:29:23.95 ID:3+FFxv2T
敵の序盤ラッシュを撃退できるから自分がラッシュなんてかけなくてもいいよねって思って
ラッシュをかけないまま終盤に入ってラッシュを受け流せなくなってさっき終わった。
つまり戦下手なんだろうなぁ俺って……。
741名無しさんの野望:2012/03/20(火) 17:41:59.64 ID:RKtuhVcU
斥候→モニュ→労働者だな俺は
遺跡で斥候弓とか文化+20引けるのはうまい
弓は200G貯まったら買う
742名無しさんの野望:2012/03/20(火) 17:43:37.43 ID:3+FFxv2T
序盤は斥候>労働者>弓兵連発だなぁ。
モニュメントは伝統でとりゃいいよ的な。
弓兵入るなら初期ラッシュ回避余裕でしたになるし。
743名無しさんの野望:2012/03/20(火) 18:02:42.31 ID:BTAKV0xw
大陸マップでやってて、こっち大陸でガンジーを滅ぼしたバイキングを1都市に閉じ込め

むこうの大陸で、イロコイがギリシャを滅ぼして、制覇へ

…なんか…陶塔が…あんま意味無くなってきてるよーな…
こんなんでイロコイに技術追いつけるのか…?もしかして負け確定?
744名無しさんの野望:2012/03/20(火) 18:05:07.40 ID:4tckwaFw
>>743
全力で合理にいって科学者につぎ込めば、大丈夫じゃないの?
745名無しさんの野望:2012/03/20(火) 18:06:48.69 ID:3+FFxv2T
>>743
さすがに難易度、自分の選んだ国、現在残っている国の数とかがわかんなきゃなんとも言えない
あと技術ってどんだけ離れてるんだ?イロコイがどの時代で自分はどの時代?
746名無しさんの野望:2012/03/20(火) 18:11:24.77 ID:BTJORSCG
AIの都市は奪う旨みが0な都市が多すぎるんだよな、
立地とか一切無視してチートまがいの補正でなんとかしてるから成り立ってる土地を奪ったところでその補正が無いプレイヤーはただ焼くしかないって言う。
ルネ入ってるなら施設や改善でなんとか+に持っていけるってだけ。

ほんと高難易度は強力なチートを身につけたドヘタクソを相手にするゲーム。
747名無しさんの野望:2012/03/20(火) 18:13:31.05 ID:QS/fswfm
AIって凄い勢いで都市建てていくよな
精々3つ4つくらいしか建てない自分が間違ってる気がする
748名無しさんの野望:2012/03/20(火) 18:33:37.00 ID:Rcie5HDc
>>736 >>739
人によって初手から全然違うんだね

国王で科学勝利したいときって遺産は何を優先した方がいいのかな?
ハギアTOTOと官吏ジャンプのどっちを狙うのが効率的なのか悩む
どんなに頑張っても中世辺りで滅ぼされて何が間違ってるのかわからなくなってきた
749名無しさんの野望:2012/03/20(火) 18:46:08.57 ID:5gYBgMRk
>>747
ハンマーの出ない土地なんか都市建ててもしかたないし
750名無しさんの野望:2012/03/20(火) 18:46:10.15 ID:lW8OOqWh
>>748
どっちも狙えばいいじゃん
751名無しさんの野望:2012/03/20(火) 18:47:25.33 ID:Q0GEIzVL
国王ならまだアレク空中ハギア陶塔が全部建つでしょ
皇帝から空中切ったりしなきゃいけないけど
752名無しさんの野望:2012/03/20(火) 18:54:15.74 ID:YTjXhQxp
皇帝なら4つとも建つでしょ
不死からアレク切ったりしなきゃだけど
753名無しさんの野望:2012/03/20(火) 18:57:00.43 ID:4tckwaFw
>>748
滅ぼされるなら兵を作れ。
あと金銭を増やす不思議も悪くはない。
官吏ジャンプは運任せの度合いが高いから、
アレクは早めにとって科学+3を享受した方がいい。
754名無しさんの野望:2012/03/20(火) 18:57:10.21 ID:5Isw1e3/
>>748
技術ツリーよくわかってないなら、まず皇子クリアしたほうがいい
官吏ジャンプしたのにハギアTOTO取らないのはありえないぜ。TOTO取れてるのに中世で滅ぶこともまず無い
アレク切って空中にすることはあるけど、それだと尚更中世で滅ぶわけがない
755名無しさんの野望:2012/03/20(火) 18:57:27.80 ID:8T31gU+L
>>751
不死でもたった今建ったよ(+ノートルダム、姫路城も)
マップ小で6人なら中より難易度が下がるね
756名無しさんの野望:2012/03/20(火) 18:58:51.88 ID:Rcie5HDc
>>750
毎回アレクを取られるか戦争しかけられて終了するんだ(´;ω;`)
757名無しさんの野望:2012/03/20(火) 19:02:31.82 ID:RMsh2eoJ
住人タイルの概念をご存じないのではありませんか?
遺産DLCを導入していないのではないでしょうか?
でなければ、あなたは統合失調症の可能性があります
758名無しさんの野望:2012/03/20(火) 19:07:27.05 ID:G8umcR/2
>>755
それはなんとも言えないな
遺産競争相手は確かに少なくなるんだけど、
マップが狭い分、初期戦争になる可能性も上がる
759名無しさんの野望:2012/03/20(火) 19:10:13.78 ID:iVJdIHtL
最近どの難易度だろうが別にTOTOいらないことに気付いた
760hage:2012/03/20(火) 19:24:32.44 ID:O6ioLkYI
>>759
つ創造主迅速
761名無しさんの野望:2012/03/20(火) 19:31:57.13 ID:5Isw1e3/
さっきも不死プレイヤーがTOTOすら世界遺産たてないっつーが
ほかに欲しいぃぃいいいって遺産は空庭とか終盤の自由にならない女神像とかじゃないか
 もしかして遺産たてずに通常建築オンリーのがええんか不死は。だから俺かてねぇのか
762名無しさんの野望:2012/03/20(火) 19:33:48.39 ID:gdhbOF7T
パンゲ不死22文明やってみたら
24ターンで宣戦された 無理ゲーだなオイ


多島海不死22文明やってみたら
皇帝OCC宇宙勝利より簡単だった
763名無しさんの野望:2012/03/20(火) 19:43:38.87 ID:BTJORSCG
モンちゃんでジャガー3体くらい生産してたけどドイツロシアの2文明から16ターンに意味わからん数の戦士送り込まれて19ターンで滅亡した事あるな、最速。
764名無しさんの野望:2012/03/20(火) 19:46:39.35 ID:xuOb+pVA
セール来て買ったけどなんかよくファイルなくなるせいでやりずらいな
後75オフじゃなくて50オフのときに買っちまって若干いらいらする
765名無しさんの野望:2012/03/20(火) 19:47:07.97 ID:RMsh2eoJ
これは開始即都市建設縛りの滅亡RTAくるで
766名無しさんの野望:2012/03/20(火) 19:54:45.59 ID:OclNtxm1
広大パンゲアで隣国がドイツだったときの絶望感
767名無しさんの野望:2012/03/20(火) 19:54:52.70 ID:FV1vuquf
このスレ住人、職場で使える奴とどうにもならん奴に分けられそう。
次の指導者は正日とカダフィで。
768名無しさんの野望:2012/03/20(火) 20:02:03.06 ID:G8umcR/2
もっと危ない指導者で遊びたいという気持ちはある
金正日・・・労働者を二人生贄にすることにより、世界遺産を建てられる(2回まで)
       UU テポドン2号 戦闘力80、射程25のミサイル コスト60
769hage:2012/03/20(火) 20:06:22.37 ID:O6ioLkYI
>>766
っていうか指導者の半分が大体隣国だと絶望する連中だな
770名無しさんの野望:2012/03/20(火) 20:12:48.39 ID:j0HdeRbO
朝鮮とかバビロニアとかインカとかエジプトとかイロコイとか隣じゃなくても絶望するな
771名無しさんの野望:2012/03/20(火) 20:17:31.72 ID:5Isw1e3/
エジプトが隣だったら希望がもてるだろ
772名無しさんの野望:2012/03/20(火) 20:21:24.43 ID:o56F+lLz
嫌な隣国は、ドイツとインドぐらいかなぁ…。

宣戦布告されて返り討ちで3都市ぐらい奪い取っても、
まだ自国有利な和平しか提案しない奴は、面倒なだけで嫌いだ。
773名無しさんの野望:2012/03/20(火) 20:32:45.13 ID:vIXR9mIb
それも嫌いだが、それよりも高級資源1に対して3つも要求してくる奴の方が嫌いだ
774名無しさんの野望:2012/03/20(火) 20:34:37.20 ID:OclNtxm1
ダブってる奴なら気前よくくれるな
ダブってないとこっちのやつ全部とかワロス

>>771
序盤は友好して
中盤以降食べて不思議3倍でうめぇだな
775名無しさんの野望:2012/03/20(火) 20:45:32.81 ID:aX6esafc
てかみんな首都たてるときハンマーいくつくらいあったら許せる?
初期地点にハンマー生み出す土地がほぼなかったらやり直したほうがいいんですかね
776名無しさんの野望:2012/03/20(火) 20:49:27.36 ID:/WCEzkcw
>>775
首都がというか、首都+1に食料2、ハンマー1が最低限必要+川で金+1になる
777名無しさんの野望:2012/03/20(火) 20:56:16.98 ID:08fcXsc7
>>665
役に立つか分からないけど
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up165878.zip
778名無しさんの野望:2012/03/20(火) 21:09:26.75 ID:hM3G77li
船がダメージ受けたら
どうやって体力回復すればいいの?
779hage:2012/03/20(火) 21:12:59.22 ID:O6ioLkYI
>>775
初期マスに丘が最低でも1つ、隣接マスに最低1つ

これならマス購入して人口四で丘に市民2つ配置できるから
780hage:2012/03/20(火) 21:13:54.53 ID:O6ioLkYI
あと終盤のこととかも考えたら3マス圏内に最低でも8以上はほしいな
781名無しさんの野望:2012/03/20(火) 21:17:40.11 ID:BTJORSCG
なんで丘タイルだけ買うの高いんだろうな、羊とかは普通の値段のくせして。
782名無しさんの野望:2012/03/20(火) 21:49:11.72 ID:sd4chdXE
>>673
イギリスに万里の長城作られた時は本気で長弓うざかった
しかも変に細くて奥まった場所に首都があったもんだから余計に
物量で攻めて犠牲出しまくってなんとか制覇したわ
783名無しさんの野望:2012/03/20(火) 22:16:00.76 ID:RMsh2eoJ
中国の連弩もレベルあげまくると2回攻撃+射程3とか笑える性能になるね
そのままライフルにアップグレードすると超スゲーぞ
784名無しさんの野望:2012/03/20(火) 22:18:53.04 ID:WEFcZfnZ
>>684
防衛協定結構役に立つと思うけどな
攻めたい国があるときその国の近場の国と金で宣戦布告してくれそうなら防衛協定結んで戦争しかけさせてその国と一緒に戦争
戦力の分散もできるし自分から宣戦布告すると外交がクソ悪くなるから制覇の時は結構してるけどな
785名無しさんの野望:2012/03/20(火) 22:20:14.79 ID:/WCEzkcw
弓の2回攻撃射程3って、ライフルで有効だったけ?
786名無しさんの野望:2012/03/20(火) 22:22:32.26 ID:hqdVwijG
ガンジーの象はこのスレ的に役に立たないか
787名無しさんの野望:2012/03/20(火) 22:22:44.29 ID:OclNtxm1
皮肉じゃないのか?
788名無しさんの野望:2012/03/20(火) 22:25:34.05 ID:/WCEzkcw
弓でフルレベルupして、マシンガンになったりするとかなりヤバイな
789名無しさんの野望:2012/03/20(火) 22:25:50.50 ID:zu19lawV
最近は自前都市二つで進めるのがほぼ固定になってきた。
よっぽど孤立してない限り三つ目の都市は建てない。

戦争にも慣れて来たからガンガン行っていいと思うんだけど、
近隣諸国に足引っ張られるよりは細々と進めたほうが気分的に楽。
790名無しさんの野望:2012/03/20(火) 22:26:36.30 ID:aaBzWwHs
>>785
白兵ユニットに2回攻撃や電撃攻撃がつくと攻撃後に移動できる
791名無しさんの野望:2012/03/20(火) 22:28:10.57 ID:vIXR9mIb
>>786
俺は好きだよ、あの機動力は有り難い。一回しか使ったことないけど
象の使い方を間違ってるようにしか見えないけどな
792名無しさんの野望:2012/03/20(火) 22:28:40.11 ID:o56F+lLz
ロケット作成の目処がついたら、隣の友好国に生産都市以外全部売却して
ぐるっと囲ってもらって防衛協定。

売り払ってできた資金で宇宙船工場買って、守りは友好国に任せて
のんびりロケット完成を待ってるな。
793名無しさんの野望:2012/03/20(火) 22:43:36.20 ID:sd4chdXE
>>790
遠距離用2回攻撃で白兵が攻撃後に移動出来るのは初めて聞いたので良い情報だが
どうにもUGが勿体無く感じるな
2回攻撃持った石弓兵なら射程UPも取ってるだろうから、そのまま遠距離援護用に残しとくかな
794名無しさんの野望:2012/03/20(火) 22:48:10.23 ID:aaBzWwHs
ロシアやアラビアの初期立地が不満だって言う人多いけどそんな辛いかな
ロシアだったら戦略資源(馬以外)が出やすくなって特性とシナジーするし毛皮が出れば官吏ジャンプの時に幸福管理が楽になる
アラビアもどうせ川沿いになるから氾濫原で食料には困らないしやっぱり戦略資源か出やすい
795名無しさんの野望:2012/03/20(火) 22:50:13.39 ID:81wPzeE8
>778
船は自国領海に戻らないと防御回復できない
796名無しさんの野望:2012/03/20(火) 22:51:35.99 ID:QztrMWTV
大将軍で出てくる山本って誰のことなんだ?
五十六なのか?
797名無しさんの野望:2012/03/20(火) 22:53:25.69 ID:a4GcPFHs
俺の親戚
798名無しさんの野望:2012/03/20(火) 22:54:35.67 ID:2buVEMlO
山本勘助だな
799名無しさんの野望:2012/03/20(火) 22:55:31.18 ID:OclNtxm1
ジャンヌ・ダルクが沸いてきた時はどうしようかと思った・・・
800名無しさんの野望:2012/03/20(火) 22:59:13.01 ID:BTAKV0xw
皇帝で、AIがあと冷凍睡眠室だけって所で、滑り込み外交勝利できた〜
AI、マンハッタン計画とか開発してたから、寄り道に助けられた
選挙までのカウントダウンがすげーもどかしかった

AI、制覇モードはあるみたいだけど、他の勝利条件を目指すモードって無いのかな?
まぁ、AIの資金力で全力外交勝利とかいかれたらすげーイヤだけどw
801名無しさんの野望:2012/03/20(火) 23:06:09.59 ID:zu19lawV
>>794
前にアラビアでやった時金資源がもりもり沸いた事があって、
それ以来開幕砂漠スタートは言うほど酷い立地ではないと思ってる。
開き直って偉人改善集めれば面白い都市になるし。

ロシアは酷い時は酷いね。
後背の安全が確保できる分最悪の立地って程じゃないとは思うが。
802名無しさんの野望:2012/03/20(火) 23:06:15.63 ID:Tzh04mOv
スペイン使った時に限って近場に自然遺産がでない
OCCした時に限って第二都市候補地にポトシがある
ぐぎぎ
803名無しさんの野望:2012/03/20(火) 23:10:05.61 ID:o56F+lLz
ロシアは完全に後半型だからなぁ…。
都市数少なくても資源豊富になるから、現代で大軍隊作れるし。
804名無しさんの野望:2012/03/20(火) 23:12:01.34 ID:4naD4Mm6
お前はロシアのことをなんもわかっちゃいない
805名無しさんの野望:2012/03/20(火) 23:18:05.80 ID:6qj8b95o
>>800
不死で連敗しまくってるオレの経験上、AIは外交、科学、文化、制覇を狙ってくるよ。
外交、科学、文化は阻止できずにこっちの科学3ターン差で負けたり・・・

制覇はこっちの首都を守ればいいだけだから阻止しまくれるが、科学で突っ走ってる時に
パーツ製造やめて相手の首都焼きに行くのがいいかすごく悩む。
806名無しさんの野望:2012/03/20(火) 23:22:41.39 ID:G8sIVbUh
連弩の昇進ってロジスティクスだったか?
807名無しさんの野望:2012/03/20(火) 23:23:18.00 ID:u4kmpCdF
敵国の都市を奪っても人口縛りがキツくてあまりメリットない
ようです。ましてや首都なんか奪っても皆から嫌われるようだし、
何の為に戦争をするのかよく分かりません。

従属させることもできないみたいだし。世界中に植民地を持つことも
できません。(世界中の都市国家に貢ぎまくるのは空しい。)
808名無しさんの野望:2012/03/20(火) 23:34:50.78 ID:6qj8b95o
4に比べるまでもなく外交要素ががっつり減ってるから悲しいよな。
外交勝利は都市国家に金ばらまくだけだし。4のように落ちぶれた国は自主的にどっかの属国になり
投票するってこともないし。お前、スコア2位なのに1位の国に入れるのかよ!ってびっくり要素も全くないしな。
809名無しさんの野望:2012/03/20(火) 23:43:23.77 ID:AcZVJceU
減ってるか?柔軟性があがってむしろ増えてると思うんだが
810名無しさんの野望:2012/03/20(火) 23:45:05.10 ID:aX6esafc
>>776
>>779
ありがとうございます
そうなると結構リセット必要になってくるなぁ・・・
811名無しさんの野望:2012/03/20(火) 23:52:30.71 ID:YTjXhQxp
出せるカードの種類は減ってるだろ
4から技術ロンダ、宗教・社会制度合わせなんかがなくなって出せるカードが激減した
外交で差し出すものなんて資源と国境くらいしかないし
技術ロンダを復活しろとは言わないが、もうちょとカードがいろいろあるといいな
812名無しさんの野望:2012/03/20(火) 23:55:27.33 ID:4tckwaFw
そういえば、自由、独裁、秩序の社会制度の選択って外交に影響するの?
元ネタ的には、第二次大戦の連合国、ファシズム、ソ連に対応するのだと思うけど。
813名無しさんの野望:2012/03/20(火) 23:57:30.00 ID:D7pTXbG7
都市国家の好感度がもう少し簡単に上げれたら実用性もあったんだけどなぁ
正直、最後以外はほとんど用が無いよね

>>809
AIとの外交は純粋に思考が単純になったと思うよ
結局、土下座が一番効率良くて、好感度上げるのが前作に比べて格段にやりやすいからね
814名無しさんの野望:2012/03/20(火) 23:58:14.09 ID:vZ7hFz8S
都市国家は金食い虫の畜生
815名無しさんの野望:2012/03/21(水) 00:10:13.36 ID:SzCP7MBl
>>813
ビタ銭外交は一種のプレイヤーチートだと思ってるから封印してるな。
816名無しさんの野望:2012/03/21(水) 00:11:16.60 ID:Cqmbg5QG
まぁそのあたりは拡張版に期待だな
スタック制が無くなったせいでステルス最強烈伝に拍車がかかったな
817hage:2012/03/21(水) 00:19:15.75 ID:4ylM7E0X
>>814
ぶっちゃけ文化がもらえる都市国家以外はどうでもいい

文化があまりにもコストパフォーマンスがよすぎる
818名無しさんの野望:2012/03/21(水) 00:20:14.27 ID:vZDk0Q+v
金貯めても研究協定やらUGやらで都市国家まで回せないのよね
819名無しさんの野望:2012/03/21(水) 00:22:25.50 ID:PqX2P13k
高難易度だと都市国家に回しても速攻で寝取られるから
ある程度初期の段階でしか使えないかな
820名無しさんの野望:2012/03/21(水) 00:26:50.36 ID:5j5reZfi
テンプレにもないけど、2月くらいからいるコテっぽいのは何ですか?
821名無しさんの野望:2012/03/21(水) 00:29:12.84 ID:INu7FMQG
超大国同士の戦争に巻き込まれ、本戦決着後も都市国家同士で千年戦争になったりしてちょっとなごむ
毎ターンドンパチするからめんどくさいけど
822名無しさんの野望:2012/03/21(水) 00:35:53.08 ID:AZL3oXBo
人口が増えると不満が増えるのが納得いかない
823名無しさんの野望:2012/03/21(水) 00:52:32.23 ID:ZIaEinTP
>>822

あれだよ。今まで市民1人で1つの都市を陣取っていたのにそれが30人とか越えりゃ権力争いなり起こってもおかしくないやん。
気遣いとかしなくてよかったのが一気にするようになったりとかもあるだろうし。

あと制覇勝利をしようと思っていたのにいつの間にか科学勝利をしていた。
しょうがなかったんや!ステルスであと1国まで追い詰めたけどステルスのところに核ミサイルぶっぱされてすごく萎えたんや!
824名無しさんの野望:2012/03/21(水) 00:56:05.51 ID:BMXhNyBC
>>822
二人で仲良く喋ってるけど、三人になると途端に喋らなくなって後ろ歩く奴いるだろ
なんか遠慮してんだろうなぁと思うし、やっぱ不満たまるだろ。それが各所で起きてる
825名無しさんの野望:2012/03/21(水) 00:57:30.95 ID:IsOK/eLx
コロシアムに入りたいのに満員では入れないとかそういうことだろ
826名無しさんの野望:2012/03/21(水) 00:59:41.01 ID:6bHvZtid
>>822
満員電車とかに不満を感じないのか?
827名無しさんの野望:2012/03/21(水) 01:05:11.57 ID:mb3WWWhd
蛮族に首都を落とされたモンちゃん
そのまま放置してたら普通に蛮族の侍とか沸くんだな
828名無しさんの野望:2012/03/21(水) 01:16:40.81 ID:XExYqeRu
これ収入少なくなったらどうしたらいいの?
隣のイロコイが襲ってくるからユニット減らせないし
829名無しさんの野望:2012/03/21(水) 01:18:23.24 ID:vZDk0Q+v
>>828
建造物を売ればいい
830名無しさんの野望:2012/03/21(水) 01:22:31.22 ID:ZIaEinTP
解放ばっかりとってた時期は金欠はたしかにあったな。
伝統の君主制をとったら金欠も回避できるようになったが。
831名無しさんの野望:2012/03/21(水) 01:34:31.41 ID:dC3d1lyW
複数ある幸福資源は適当なとこへ押し売り240G
1つしかない物でも幸福度に余裕があるなら金にして良し
こちらの探索に支障が無ければ国境は交換ではなく50Gにする

そんな感じでなんとかならんか
832名無しさんの野望:2012/03/21(水) 01:38:11.96 ID:7WuvpFul
伝統の効果はどれも使える上にコンプボーナスも強力だから、最近はラッシュ向きの国以外じゃどれも伝統優先してるなぁ

833名無しさんの野望:2012/03/21(水) 01:43:59.48 ID:/V4yYlGF
いらん戦略資源も売ればいい
鉄が余るってのはないかもだが馬は売れる
改善もそこまで遅くならないし
自分で使っても1匹2匹だしね
834名無しさんの野望:2012/03/21(水) 01:49:17.95 ID:Cu45stBL
>>815
びた銭外交って具体的に何Gから効果があるんだ?
とりあえず、自分は幸福資源の無償譲渡で友好まで持って行ってるんだが…
835名無しさんの野望:2012/03/21(水) 02:06:14.01 ID:ZIaEinTP
>>834
プレイレポでは1Gを無償譲渡してたな。
あれって要するに外交において取引を行ったってプラス印象をつけるためにやってるわけだし。
836名無しさんの野望:2012/03/21(水) 02:08:56.01 ID:LnlMJOEf
>>812
今度出る拡張パックでは前半は国教の宗教、後半はその3つの社会制度うち採用した社会制度によって外交関係に影響がでるらしいね

4と比べて5の外交が薄いのは、宗教・スパイ・属国宗主国といった4の外交において重要だったシステムがなくなったこと、
4は外交態度がはっきり数字で+4とか−3とかしてたけど、5はそこらへんが曖昧すぎて時々AIが何をしたいのかよくわからなくなったりすること、
あとはデフォルトの外交情報画面が見づらいからかも。というか外交情報画面はどうしてあんなに分かりにくくしたのか
せめてinfo adictの外交関係相関図だけでもいいから実装してほしいな〜
837名無しさんの野望:2012/03/21(水) 02:16:58.38 ID:Odum6WIg
確かに外交画面はもっと情報をオープンにしてほしいと思う
友好宣言していて他文明と戦争中の文明がいきなり矛先を俺に向けたときはわけがわからなかった
838名無しさんの野望:2012/03/21(水) 02:23:13.35 ID:6FjHRc5M
最近買ってハマってる新参だけど、野良のマルチとかはもうまったくないの?
マルチ部屋見てもいつも部屋ないか、身内っぽいのでぼっちが辛いです・・・
839hage:2012/03/21(水) 02:25:27.25 ID:oRfV94n8
>>837
Civ4の点数システムは分かりやすかったなー
840名無しさんの野望:2012/03/21(水) 02:27:23.26 ID:Cu45stBL
非難声明を出すまでどことどこが仲悪いのか全くわからんからねー
でも、友好条約さえ結んでしまえば後はどうにでもなるお手軽さが、
一番バランス壊してるような気もする
内政シコシコやって宇宙に行くのが簡単すぎるんだわ

>>835
正直、1Gじゃ何の足しにもならんきがする
親しみ<超えられない壁<友好条約だし
具体的に何ゴールドでどれくらいの好感度が稼げるかってのを数値化できればいいんだけどねー
841名無しさんの野望:2012/03/21(水) 02:33:22.03 ID:Odum6WIg
外交に関してはプレイヤー側に情報が少なすぎるんだよね

まぁ矛先を向けられた相手がエカテだったというのもあるんだが
裏切られて納得できるケースと理解不能なケースの落差がひどすぎるから困るw
この前なんか別大陸にいるエリザベスにから何もしてないのに非難されたしw

いくらキレやすいからって国境接してないのに非難とか異常だろうw
842名無しさんの野望:2012/03/21(水) 02:37:32.70 ID:YJPGYsmx
直接数字を出すとAIの機械っぽさが強調されてどうも味気ないんだよな、とはいえ隠そうが内部的には同じだけど
843名無しさんの野望:2012/03/21(水) 02:39:12.65 ID:+W5cliXi
友好宣言締結してたエカテが宝石たかってきたから追い返したら速攻非難声明出されてワロタ
むかいついたから首都と第二都市分捕ってシベリア送りにしてやったは
844名無しさんの野望:2012/03/21(水) 02:44:24.24 ID:Odum6WIg
現状の外交情報の不透明さに関してはスパイでわかるようにするのかね
しかし、そのスパイもルネ一番乗りしたら他の全文明も使えるようになるってのはなんだかなーと思う
845hage:2012/03/21(水) 02:57:14.15 ID:oRfV94n8
>>844
っていうかCiv4みたいに「最悪の敵認定」以外は重視しないようにして欲しいな
幾ら何でも宣戦依頼通り過ぎだし
846名無しさんの野望:2012/03/21(水) 02:58:47.03 ID:0PHqB+bl
パンゲアでの広大で進めてたら3か国に囲まれてて詰んだ
847名無しさんの野望:2012/03/21(水) 03:07:07.10 ID:6bHvZtid
やっぱ取引画面に切り替わるところでフリーズする・・・
ドライバ最新にしたりPC内掃除したりGameBooster使ってみたりしたけど駄目だった
おめーは一生低画質のモンちゃんと会話してろって事なのか
848名無しさんの野望:2012/03/21(水) 03:08:45.74 ID:kqfA3vV+
毎回毎回アッラシードが凄い勢いでお金を増やしていく
849名無しさんの野望:2012/03/21(水) 03:34:43.01 ID:34vm0QWY
あいつコピー品で稼いでるからな
850名無しさんの野望:2012/03/21(水) 03:45:29.57 ID:tsyqLhCp
>>822
シド星の一般市民はみんな女の子なんだ。
そして君の事が大好きで仕方が無い。

そりゃ恋のライバルが増えるんだから不満もたまるさ。
851名無しさんの野望:2012/03/21(水) 04:35:25.63 ID:3MeWdHz/
大科学者ため込んで、ロケット製造まで一気に行ける段階になったから
まとめて科学技術解除したら、次ターンで4人から一斉に非難されたわ…。

おまえらガキかと。
852名無しさんの野望:2012/03/21(水) 05:34:28.54 ID:pdSZeLZs
>>851
人間ぽくていいじゃん
853名無しさんの野望:2012/03/21(水) 05:45:52.48 ID:yajhRe7A
このゲーム非難されるためにやるゲームだろw
宣戦されたから滅ぼしたのに非難轟々とか
854名無しさんの野望:2012/03/21(水) 06:41:37.38 ID:BMXhNyBC
エリザベス「我々は争うだけの存在になtt その取引は公平とは思えない(ドヤッ)」
エカテリーナ「貴公の土地が欲しかったから宣戦しただけなのに」
イザベラ「手助けしてもらえないだろうか。拒否は男らしくない死ね」
武則天「兵が貧弱すぎる。国が小さすぎる。忠告はしたぞ」

カメハメハ「エンマーイ。ポリネシア:50G+鉄2/あなた:国境開放」
855名無しさんの野望:2012/03/21(水) 07:11:29.75 ID:eN8lcaqD
1ゲームが長すぎるのどうにかならんの?
856名無しさんの野望:2012/03/21(水) 07:17:41.68 ID:pxcm1xfx
工夫しろ。夜寝るのを削ったり、会社をズル休みしたり
857名無しさんの野望:2012/03/21(水) 07:19:37.04 ID:7/JwkuT+
訓練されすぎじゃねーかw
858名無しさんの野望:2012/03/21(水) 07:43:47.37 ID:BMXhNyBC
工夫すんのそっちかよ
859名無しさんの野望:2012/03/21(水) 07:47:20.59 ID:4+5Vqkpl
会社辞める自信無いやつがcivやるなよ
civは遊びじゃねーんだぞ
860名無しさんの野望:2012/03/21(水) 07:55:15.08 ID:vdKzp3A9
ゲームの時代を中世あたりにするとか
でも大味になる感は否めない
861名無しさんの野望:2012/03/21(水) 08:44:01.91 ID:BikKrKDT
みんな最初の開拓者って1ターン目に都市建ててる?
丘陵に1歩動いた方が確実に良いとかの場合はわかるけど、そう何ターンも建てないでぶらぶらさせるほどのもんじゃないよね?
862名無しさんの野望:2012/03/21(水) 08:45:52.96 ID:4+5Vqkpl
1、2ターンでいけるところに神立地があるなら別だけど即建ててる、すぐ建てないともったいないお化けが出るってばっちゃがいってた
863名無しさんの野望:2012/03/21(水) 08:48:02.49 ID:hzkrnXqZ
拡張パック出るまでに、civか会社をやめないとな…。
864名無しさんの野望:2012/03/21(水) 09:01:07.87 ID:cDTuHqx2
あと1ターン…あと1ターンが
だんだんあと1ゲーム…あと1ゲームになってきた
865名無しさんの野望:2012/03/21(水) 09:21:03.09 ID:GOfzIG8F
セーブしといて戦士をうろちょろさせてマップ確認
リロードして建設
866名無しさんの野望:2012/03/21(水) 09:33:47.22 ID:C+4kKpAG
国王あたりまでで勝てない人は、ハンマーやビーカーはどのように計算されるのか、コインの収支はどういった計算がされているのかといったゲームの基本的な部分を理解できていないんだろうな
そういったことを理解できないうちは自分の文明が現在どういう状況にあるのか把握できないし、今何をすべきなのかも分からないから勝てないんだろう
867名無しさんの野望:2012/03/21(水) 09:36:57.73 ID:GOfzIG8F
ターンごとのビーカーは記録しとくといいね
進捗度合いがよくわかる
自分のレベルが上がると頭打ち感がでてくるけど
868名無しさんの野望:2012/03/21(水) 10:03:38.40 ID:mdqF1vSW
数日ぶりにCIV5起動しようとしたら
Running Steam in Windows compatibility modo is not recommended.
Please remove any Windows compatibility settings for all users under file propaties for steam.exe and
restart steam. Press cancel to permanently ignore this warningand continue.
と出てスチームの小窓さえ出ない、当たり前だけど何かをイジったこともない
ブラウザからスチームに飛んでIDログインしてから起動しても同じのが出る
セッティングだプロパティーだ再度だとかなんやら書いてるがさっぱりわからん

兄貴達助けてーー!
869名無しさんの野望:2012/03/21(水) 10:06:41.98 ID:Yf71ZvF8
兄貴ではないが再インストールしてみたら
870名無しさんの野望:2012/03/21(水) 10:07:35.42 ID:s/gm7Wfz
>>868
とりあえず言われたとおり互換性の設定見てみろよ
871名無しさんの野望:2012/03/21(水) 10:09:21.95 ID:GOfzIG8F
俺は起動しなくなってプロバイダのセキュリティ設定いじったらなおった
872名無しさんの野望:2012/03/21(水) 10:13:04.65 ID:BMXhNyBC
>>868
ここは質問スレじゃねぇぞクソガキ。ほんと春だな
互換モードで起動すんなって書いてある気もするが・・・OSはW7か?ちゃんと詳細書け
とりあえずフルコンにチェックいれてアンインスコ→再インスコしてから聞け
わからないor直らないなら質問スレで聞きなおせよ。もう来んなよ
873名無しさんの野望:2012/03/21(水) 10:13:19.24 ID:mdqF1vSW
兄貴達ダメだ・・スチームアイコンを右クリして互換性ってとこ色々イジってるけどイジる度↑の英語出る、オワタ
起動する前にAMDのアップデートがあったんだけど関係無いかな?オワタ
874名無しさんの野望:2012/03/21(水) 10:15:32.45 ID:mdqF1vSW
>>872 ドSな兄貴ぽいけど本当は優しい兄貴なんだな、連続レス悪いがこのまま去るわ〜兄貴達ごめんよorz
875名無しさんの野望:2012/03/21(水) 10:15:55.91 ID:H2rj+lgN
キャンセル押したらどうにかならんのか
876名無しさんの野望:2012/03/21(水) 10:20:07.64 ID:9miNCQVI
不死者のAIマジキチ
877名無しさんの野望:2012/03/21(水) 10:40:48.56 ID:R/pvBIxA
CivがどうこうじゃなくてPCゲームで遊ぶための知識不足が原因じゃなあ・・・
自分で対処できない人や自分で調べられないって人、もしくはそういうのが面倒だと思う人は、家庭用ゲーム機で遊んだ方が幸せなんじゃないかと思う
878名無しさんの野望:2012/03/21(水) 10:46:09.58 ID:sk0R0M8i
スペックの事など最低限の事も書かずにエスパーで答えてもらおうという姿勢が気に入らない
879名無しさんの野望:2012/03/21(水) 11:20:58.65 ID:oU99TLVL
exe全部管理者にしたら起動できたうちのPC
880名無しさんの野望:2012/03/21(水) 11:23:45.60 ID:Cu45stBL
迅速創造主のせわしなさに疲れて、
普通皇帝まで難易度下げてみたら簡単すぎて吹いた
アレク空中庭園ができるって素晴らしい!
881名無しさんの野望:2012/03/21(水) 12:05:09.66 ID:UP7GxONC
GOTY版かったんだけどサントラってドコにあるザンス?
882名無しさんの野望:2012/03/21(水) 12:10:06.39 ID:qo+Y8eG6
>>868
キャンセル押したらエラー無視するよ!
って書いてあるのが読めんのかお前は
883名無しさんの野望:2012/03/21(水) 12:39:59.36 ID:hd1lD7t9
科学勝利したらポータル2ってのが50%ってsteamに勧められた
何か関係あんのか
884名無しさんの野望:2012/03/21(水) 12:48:04.10 ID:GOfzIG8F
ポータル クーポンで買ったけどわけわからず放置中やわ
885名無しさんの野望:2012/03/21(水) 12:51:51.67 ID:ZRxdbeUK
全く関係無いけど面白いよ
パズルゲーで2人協力プレイもある
886名無しさんの野望:2012/03/21(水) 12:54:57.39 ID:+W5cliXi
>>881
ランチャー開いて一番下にあるだろ
887名無しさんの野望:2012/03/21(水) 13:14:21.09 ID:mdqF1vSW
>>877 それでも洋ゲー続けるよ

>>878 スペック関係ねーからね、アイコンからスチームが起動しなくなっただけだからね

次はディアブロ3で会おうぜ
888名無しさんの野望:2012/03/21(水) 13:23:54.48 ID:ZIaEinTP
息抜きがてらチーム戦でもすることにした。
まぁマップは大陸にしちまったわけだが。

なんということでしょう。
人がせっかく友好条約を結んだ相手にも仲間が宣戦布告しやがりました。
挙句の果てに全ての国に宣戦布告するという始末。
スレイマンってこんな戦争狂だったのか……。
889名無しさんの野望
初対面の相手を野蛮人と罵ってくるくらいだからな