「A列車で行こう」シリーズ61両目

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1 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
[A9]A列車で行こう9
ttp://www.a-train9.jp/
パッチ v1.00 Build 185 (2011/12/29〜 配信中) 「A列車で行こう9 建物キット2nd」に対応したBuild180の不具合修正
ttp://www.a-train9.jp/patch.html
A列車で行こう9 ビュアーソフト (動作確認用ベンチマーク)
ttp://www.a-train9.jp/viewer.html

[ADS]A列車で行こうDS
ttp://www.artdink.co.jp/japanese/title/ads/
[A8]A列車で行こう8
ttp://artdink.com/japanese/title/a8/
[A7]A列車で行こう7
ttp://www.a-7.jp/
[A21c]A列車で行こう THE 21st Century パーフェクトセット Win7対応版
ttp://www.sourcenext.com/titles/ent/112120/

ARTDiNK (開発元)
ttp://www.artdink.co.jp/
CYBERFRONT (販売元)
ttp://www.cyberfront.co.jp/
2 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/02/10(金) 14:09:05.69 ID:94M9hf8K
■過去スレ 1/2
60両目 ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1325315957/
59両目 ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1322737161/
58両目 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1320137762/
57両目 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1315565136/
56両目 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1310218233/
55両目 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1306988035/
54両目 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1301669927/
53両目 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1298305111/
52両目 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1296291470/
51両目 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1292231955/
50両目 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1288162373/
49両目 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1285408472/
48両目 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1280283150/
47両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1275981245/
46両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1271846111/
45両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1269333552/
44両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1267999225/
43両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1267372720/
42両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1266722909/
41両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1266253799/
40両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1266011526/
39両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1265905477/
38両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1265854865/
37両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1265705647/
36両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1265462164/
35両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1265269343/
34両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1265030087/
33両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1264360580/
32両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1263577427/
31両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1262507526/
3 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/02/10(金) 14:09:47.43 ID:94M9hf8K
■過去スレ 2/2
30両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1261441018/
29両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1260673353/
28両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1249837012/
27両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1249823234/
26両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1240614054/
25両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1235658807/
24両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1229086737/
23両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1220530758/
22両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1214128369/
21両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1209279424/
20両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1207110943/
19両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1206072001/
18両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1202901351/
17両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1197370991/
16両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1180887278/
15両目 ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1164864614/
14両目 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1155020167/
13両目 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1124044267/
12両目 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1110564523/
11両目 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1103643615/
10両目 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1089717878/
9両目 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1075143485/
8両目 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1059096955/
7両目 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1055907741/
6両目 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1049021180/
5両目 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1046799961/
4両目 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1038029728/
3両目 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1029925947/
2両目 ttp://game.2ch.net/game/kako/1020/10201/1020152541.html
1両目 ttp://game.2ch.net/game/kako/961/961407432.html
4 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/02/10(金) 14:10:33.21 ID:94M9hf8K
■「A列車で行こう」シリーズ 歴代一覧表
【アクション系】
A列車で行こう(FM-7/77シリーズ専用)[大陸横断鉄道建設]
 | ttp://www.retropc.net/fm-7/museum/softhouse/artdink/000100100.html
A1(88・98・X1Turbo・MSX2・FC・MD)[同上 複数プラットフォームに移植]
A2(98・X68k・FMR)[舞台を世界へ]
 |       【都市開発系】
 |       A3(98・X68k・TOWNS・PCE・Win・SFC)[鉄道と子会社による都市開発]
 |            ├ A-Train (DOS・Mac・Amiga)[北米Maxis移植]
 |       A4(98・TOWNS・Win)[バス・モノレール追加・階層立体化]
A復刻版(98・Win)     |
 |       A4Evolution(PS)[3D車窓モード搭載・モノレールなし]
 |       A4Evolution Global(PS)[英独仏語と拡張マップ]
 |       A5(Win+NEC PowerVR専用)[3Dモード、ヘリ・船・トラック追加]
 |       A5(PC:以下Winのみ)[DirectX 汎用版 2D+3Dモード]
 |       A5(PS)[3D静止画モードによる高画質画像]
AZ(PS)[A5の応用]、   |
 |            |   【3D鉄道経営系】
 |            |   A6(PS2)[フル3D・都市発展誘致・時間リアル化]
 |            |   A2001(PS2)[機能強化・HDD対応]
 |            |   A21stCentury(PC)[A2001の移植(640x480固定)]
 |            |
 |       Ai・AV・AEZ(iアプリ・Vアプリ・EZweb)[携帯電話向け]
 |       A7(PC)[2D専(〜1600x1200)子会社/両渡り線復活/バス廃止/車窓なし]
リサと一緒に大陸横断. |
 (PSP)[キャラゲー]   |
         AHX(Xbox360)[7の3D化 車種分売 車窓復活]
         A8(PC)[AHXの移植(〜1920x1200)]
         ADS(NDS)[PS版A4ベースの機能大幅強化]
         A9(PC)[A8のグラをリアル化 16方向 トラック・バス・蒸機復活]
5 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/02/10(金) 14:13:35.44 ID:94M9hf8K
■関連スレ
次期A列車で行こう仕様要求スレpart2 [PCゲーム]
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1288915347/

【DS】A列車で行こうDS 20両目【アートディンク】 [携帯ゲーソフト]
ttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1319425396/
A列車で行こうスレ [ゲーム音楽]
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1139803474/
経営シミュレーション総合4 [PCゲーム]
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1288848803/
6 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/02/10(金) 14:14:17.69 ID:94M9hf8K
■有用な関連リンク
[A9]A列車で行こう9 Wiki
ttp://a9.xrea.jp/
A列車関連ファイル保管庫
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/
フォーラム (東京再現・大阪再現マップ他 動作確認にお勧め)
ttp://www.project-arc.jp/atrain/forum/
[A8]A列車で行こう8 まとめWiki
ttp://www28.atwiki.jp/atrain8/
[A21c][A7] A列車どっとこむ (テクスチャ改造等)
ttp://minyu.e-fog.net/~a-train/

■レビュー(4Gamer) 担当:海外四天王 UHAUHA氏
[A9]
ttp://www.4gamer.net/games/101/G010184/20100210066/
特集 第一回
ttp://www.4gamer.net/games/101/G010184/20100225087/
[A8] ttp://www.4gamer.net/games/046/G004634/20080325013/
[A7] ttp://www.4gamer.net/review/a7/a7.shtml
[A21c] ttp://www.4gamer.net/store/review/a21c/a21c.html
A列車で行こう シリーズ全体解説 (Wikipedia)
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/A%E5%88%97%E8%BB%8A%E3%81%A7%E8%A1%8C%E3%81%93%E3%81%86%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA
7 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/02/10(金) 14:15:17.55 ID:94M9hf8K
■現在も購入できる旧版
[A7 2000/XP] A列車で行こう7
ttp://www.artdink.co.jp/e_shop_A7dl.html
ttp://www.sourcenext.com/titles/ent/125100/(完全版の廉価版)
[A21C XP/Vista/7] A列車で行こう THE 21st CENTURY パーフェクトセット Windows 7対応版
ttp://www.sourcenext.com/titles/ent/112120/
[A復/AII/A3 XP/Vista] A列車で行こう レジェンドパック
ttp://www.artdink.co.jp/e_shop_legendpack_atrain.html
[A4 98/Me/2000/XP] A列車で行こう4
ttp://www.artdink.co.jp/e_shop_A4w.html
[A3 95/98/Me/2000/XP] ARTDINK BEST CHOICE A列車で行こう3
ttp://www.artdink.co.jp/e_shop_A3.html
8 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/02/10(金) 14:16:01.26 ID:94M9hf8K
■A9 ハード動作状況(基本的に左から高性能な順)
GPU編
必須ライン→HD5770/GTS450
推奨ライン→HD5850/HD6870/GTX460(SE含む)/HD6850/GTX550Ti
ヌルヌル系→HD6990/GTX590/GTX580/HD6970(≒)GTX570/GTX560Ti/HD6950/HD5870

CPU編
<Intelの場合>
必須ライン→ i3-540/530 C2Q Q9650/Q9550 C2D E8600/E8500
推奨ライン→ i5-760/750/655K/650/661/660
ヌルヌル系→ i7-2600(K)/980X/2500(K)/970/2400/960/950/930/880/875K/870/860 i5-680

<AMDの場合>
必須ライン→ Phenom II X4-965/955/945
推奨ライン→ X6-1075T/1065T X4-975/970
ヌルヌル系→ X6-1100T/1090T

CPUが非力だと、街が発展したり車両数が多いとき、早送りが遅くなります。
GPUが非力だと、描画速度 (fps) が遅くなって操作性が悪くなります。
むやみに片方に金かけるんでなく、バランスが大事かも。
9 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/02/10(金) 14:16:43.32 ID:94M9hf8K
■よくある質問
[A9] [A9 Viewer] (インスコ関連)
Q インストーラが起動しない、認証が動かない
A とにかく、まず公式サポートよく読め
  ttp://www.a-train9.jp/support.html
  ↑アンチウイルス各ソフトごとの対策
  インストール台数は三台まで、回数は五回まで。それ以後はサポセンに電話

Q. ゲームが起動しない。
A. Office2007かVS2008がインストールされてないか?
  その場合、ゲームが起動しないのはOfficeIME2007が原因である可能性がある。
  IMEをMicrosoftIMEなど他の日本語変換システムに変更する、
  またはIME2007をアンインストールすることで、
  ゲームが起動できるようになる可能性がある。

Q 『X3DAudio1_5.dllがない』と言われてうごかねぇよウワァァァァン
A DirectX End-User Runtimeを入れるべし。DX10、11の人は入れること
  ttp://www.microsoft.com/japan/directx/default.mspx

Q 『Not supported Vertex Shader3.0』と出てうごかねぇ orz
A Shader3.0にグラボが対応してない。早い話が買い換えろ。必須スペックのVGAも参照
10 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/02/10(金) 14:17:52.20 ID:94M9hf8K
■よくある質問 [A9] (続き)
Q. ゲームモードで開始したマップをマプコンに戻せる?
A. できません。だから列車数の上限や時間の進行倍率も変更できません

Q. 列車ごとにダイヤを細かく設定できないんだけど
A. オプションで個別ダイヤ等を全部チェック

Q. 港を作ったけど船が来ない
A. マプコンでは船は来ない。(ヘリも来ない)
  ゲームモードなら、外洋から充分な深さで、水圏がつながってるか確認。
  客船4/コンテナ船4で最大8港まで呼べるが、時々衝突事故で不在になる

Q. バスがけっこう赤字
A. バスターミナルが超金食い虫。側道タイプのバス停でこじんまり運行すべし
  うまくやれば税金払ってもちゃんと黒字になるらしい

Q. ぜんぜん金がたまらん
A. 工場で資材生産して、マップ外に輸出すると良い収入源になる

Q. マプコンの地形造成で指先がひきつる
A. ちゃんとCtrlキー併用してる? 連続で造成できる

Q. マプコンで高層・超高層ビルを完成させるには
A. 建設中で立てたあと、もう一度クリック

■[A9]裏技・小ネタ (Build150 で確認済)
・雑居ビルの範囲建設を選んだ後で、カーソルキーでオフィスビルに変えると
  オフィスビルを範囲建設できる(マンションなども同様)
・建物キット同梱特典版のヨドバシとビック・ソフマップは両方インストールできる
11 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/02/10(金) 14:18:39.36 ID:94M9hf8K
■よくある質問  (いろいろな版があるので、質問する時はバージョン番号も)
Q. [全] おすすめはどれ?
A. 答えるのがとても難しい。意見が対立・混乱気味。大きく二種類に分れる
 ・[箱庭派] ADS A7(車窓なし) A4 Evo(PS1 PsStore→PSP PS3等) A8(車窓あり)
 ・[リアル派] A21C A2001(比較的リアルなダイヤが組める、子会社なし、誘致のみ)
 ・[両方派]A9(オプションでリアルなダイヤ組みが可能、子会社あり)

Q. [7,8,9] 途中に駅を作ったのに、列車が停まってくれない
A. 駅ホームの長さが短くないか確認。長い列車は停まれない
Q. [7,8] 色々な種類のポイントが作れない
A. その場所で連続クリック
Q. [8] 道路が作れません
A. マップコンストラクションモード以外では道路は作成できない(A7はバグ技が使えた)

Q. [6,2001,21] 工業が発展しない、観光が発展しない
A. 工業駅は住宅地駅から乗客が朝夕通勤できるような路線・ダイヤが必要
  観光は大規模発展した商業地からの接続が必要

Q. [4] PS版のAIVで、エボリューションとグローバルの違いは?
  グローバルはエボリューションに外国語モードと複数マップが追加されたもの
  完全に上位互換なので、選べるならグローバルのほうがお得

Q. [2001以降〜] JR東海や阪急は無いの?
A. JR東海は権利使用料で折合いがつかない、阪急はデザインなど一部に外国の
  権利が絡むため (未確認情報)。なおA6では東海のキハ75、阪急8000が使える
  A7のトレイン・コンストラクションを使うと、それっぽいのが作れる
12名無しさんの野望:2012/02/10(金) 14:38:36.52 ID:FI3FTVsP
>>10
■[A9] 小ネタに追加 (Build185)
・建物キット2の特典(ビック/ヨド)には、それぞれ前回の分が含まれる
 (例:ビック・ソフなら前回の有楽町等、ヨドなら前回のアキバ等も)
13名無しさんの野望:2012/02/10(金) 21:36:15.16 ID:eQagpEQq
前スレ





にするつもりが
誰かが




にしやがったwwww
14名無しさんの野望:2012/02/10(金) 21:37:10.69 ID:zpaDPk/H
>>1

>>13
梅田にしてごめんね by千葉県民
15名無しさんの野望:2012/02/10(金) 21:44:32.67 ID:eQagpEQq
>>14
怒ってないので、お気になさらず。
A列車を楽しみましょう by埼玉県民
16名無しさんの野望:2012/02/10(金) 21:54:36.53 ID:maMixZGH
枠乙
17名無しさんの野望:2012/02/10(金) 22:01:26.51 ID:czt9mHsF
>>前スレ983

同じく30歳だが、やっぱりあのアニメ調にはついていけんね。キャラからネタまですべてわからん。同じだわ。

唯一違うところは、俺には嫁も彼女すらいない。
もげろ。末長くもげてしまえ。
18名無しさんの野望:2012/02/10(金) 23:45:25.95 ID:cjWaR4+a
解る人間に向けて発信してる物を、解らん人間が無理に見ることは無いんじゃないの?
別に、自分が解る物だけを発信しろと我侭言いたいわけじゃないんでしょ?
愚痴らずスルーでいいじゃん。
19名無しさんの野望:2012/02/10(金) 23:47:13.23 ID:Qi3oob+X
>>14
GJ
20名無しさんの野望:2012/02/11(土) 00:50:16.54 ID:FSgPkLoE
>>17-18

ニコ鉄に触れると、必ずこの流れになって荒れるんだよな

ああいう、アニメやゲームのキャラに、
自分で書いた台本のセリフしゃべらせて悦にいっているオッサンがいるかと思うと、
正直気持ち悪い
高崎とか好きだけどねぇ 
なぞの技術wとかもおもしろかったし

21名無しさんの野望:2012/02/11(土) 01:27:13.37 ID:jbXYZ/v4
で?
22名無しさんの野望:2012/02/11(土) 02:04:16.98 ID:dKLJCMc1
>>20
元のアニメやゲームもおっさんがセリフ書いてるんだからファンには書いた人なんざ関係無いだろw
23名無しさんの野望:2012/02/11(土) 03:27:44.08 ID:LMlSunQ+
>>1乙です
24名無しさんの野望:2012/02/11(土) 06:27:41.30 ID:sNgNt4lL
痩せた
25名無しさんの野望:2012/02/11(土) 08:13:28.11 ID:E7iJhpuj
>>20
同意。ただただキモい。
26名無しさんの野望:2012/02/11(土) 09:44:08.18 ID:gnLSNG6l
俺はニコ鉄好きだし、A列車で行こうも好きだ。

アニメも好きだが、見てないアニメがネタになってる事も多い。
元ネタは分からなくても俺は楽しめるし、そもそもアニメキャラとかキモいとか言う人は見なきゃいいだけの話じゃないの?と思うんだが………

だいたいニコ鉄の場合は、本家がアニメネタを入れたので、視聴したアニオタ兼業の鉄がA列車をやり始める流れを作った訳だし
ニコ鉄からA列車を始めた層と、元からA列車やってた層で対立するのは仕方ないと思う。
ただ、両方の人がいる場所でキモいだなんだと、作品やジャンルごと誹謗中傷する人が出てくるから荒れるんだよね。
27名無しさんの野望:2012/02/11(土) 09:51:08.88 ID:gnLSNG6l
つづき

ニコ鉄がスレ違いかどうかだが、専用スレは過疎って落ちる程度しか話が無いわけだし、大半がA列車なんだし、たまに話題が出てもいいと思うよ。

自分が付いて行けない話題だからって追い出すのはおかしい。
というのが私の解釈。
28名無しさんの野望:2012/02/11(土) 10:06:23.10 ID:FSgPkLoE
>>26
だったらコミュ限定動画にして、A列車で行こうのタグもはずせよ、って話し

ニコニコ鉄道タグだけにしてれれば、検索にもひっかからなくてこっちも快適
29名無しさんの野望:2012/02/11(土) 10:30:40.43 ID:/6znXVf6
>>27
ニコ鉄のコメント欄とかニコニコミュニティやwikiの掲示板で話せばいいと思う
専用のスペースが確保されてるのに、ここで話すことに拘るのはあまり理解できない
アニメに偏見があるような書き込みは不快だけど意見は人それぞれ
そういう人がこのスレにいるのがわかったならここでニコ鉄の話しをする必要はないと思う
30名無しさんの野望:2012/02/11(土) 11:07:12.21 ID:E32otvy9
アニメのキャラとか絡めてないニコ鉄の動画は面白いと思う
マップ開発の参考にもなるし、企業の事業説明会を模してて開発の理由付けもよくされてる
ダイヤと路線もうまいこと作ってあってA9に乗降システムがあればなあと思う
あえて名前あげると関陽鉄道・慧陽急行電鉄開発記とか神領支社
ただこういう動画が探しにくい
隔離タグでも作ってくれればいいのに
31名無しさんの野望:2012/02/11(土) 11:31:24.69 ID:b7NZ+1H8
32名無しさんの野望:2012/02/11(土) 11:54:50.36 ID:UeYNJYUe
>>30
確かにそりゃあるな。神領は俺も好き。
ただ、それがわかるまで見なきゃならんのは辛い。しょっぱなから手の混んだアニメキャラが出て来た時点で切ってまう。
33名無しさんの野望:2012/02/11(土) 12:15:35.27 ID:NMJs+ouY
>>32は俺ですか?
34 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/02/11(土) 12:38:33.92 ID:7OiVHc0s
>>28
そんなあなたにマイナス検索。
まあ、ニコ鉄に限らず、ニコニコアンチみたいなのもいるし、大百科なりニコ鉄コミュなりでやればいいんじゃないのー、とは思うけど。
このスレが過疎ってるならともかく、話題あるしね。

>>31
なんかだまし絵みたいだ。道路どういうつなぎ方してるんだろう。
35名無しさんの野望:2012/02/11(土) 12:45:16.57 ID:O8toJwU/
夜中、電車が走っているわけでもないのに操車場から電車の走る音が・・・・
前にもこのバグ(?)に遭遇した人いるみたいだけど幽霊列車かよw
36名無しさんの野望:2012/02/11(土) 12:59:00.09 ID:b7NZ+1H8
37名無しさんの野望:2012/02/11(土) 13:56:53.11 ID:v3f4v0Wn
一番左のトンネル行き止まりかよw
38名無しさんの野望:2012/02/11(土) 16:38:21.65 ID:Ria+WPab
>>30
全手動開発都市の人の動画は面白かったなぁ
マプコンで作った街を前面展望で流していくシンプルな動画なんだが、これがまた沿線風景がすごく良く作りこんである
斜面に建物を敷き詰めてきれいに坂道をつくってみせたのには驚いた
あれに影響された人は多いんじゃないんだろうか
39名無しさんの野望:2012/02/11(土) 17:10:56.62 ID:kj5HfBji
逆に最悪なのが、政令指定都市の憂鬱…何が良いのかさっぱりわからんしドバイの様な街並み作って何が政令指定都市だよ、糞中の糞動画…
40名無しさんの野望:2012/02/11(土) 17:36:15.39 ID:/J9rg97i
糞とまではいわないし画質もマップも曲も悪くないが曲と動画があってないんじゃないかなとはおもう
あんなビートが強い曲と普通の街の前面展望アンマッチじゃね?
41名無しさんの野望:2012/02/11(土) 17:48:31.70 ID:nbJiB5jk
関鉄慧急とか名坂急行とか見てたなぁ。
政令は西の海沿い路線とか悪くないと思うんだが。マップだけで動画は見てないけど。

>>31
グラボ・・・(-人-)ナムナム
だがssうpってる場合じゃだろw
42!ninjya:2012/02/11(土) 17:52:49.42 ID:9FCRI+P5
ここまでにしてくれ
自演や信者のコメントで荒れて逝く所を見たくない
43名無しさんの野望:2012/02/11(土) 18:29:34.58 ID:PwcvyoLb
>>42
まぁ大人になろうや。
真実を変える事は出来んよ。
44名無しさんの野望:2012/02/11(土) 18:59:28.70 ID:0ZdSMlfq
急にゲーム内で日本語が打てなくなったんだが、対処法わかる方いますか?
45名無しさんの野望:2012/02/11(土) 19:13:25.00 ID:RhYmp4E0
ゲームモードで車両工場とか作ると資金から引かれっぱなしになる?
46名無しさんの野望:2012/02/11(土) 20:25:55.62 ID:gnLSNG6l
>>44
一通り見ても分からなければ………

とりあえず再起動してみたら?
47名無しさんの野望:2012/02/11(土) 20:36:34.28 ID:b7NZ+1H8
>>37
トンネルは全部つながっているよ

>>41
ありがと。
ヌルヌル系から必須ライン以下になったけど今までの設定で動くからいいの

ss
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file820.jpg
48名無しさんの野望:2012/02/11(土) 20:39:22.64 ID:gDt9aqL8
A列ってマルチコアにほとんど対応してないのね。。FX-8120のせっかくの8コアもうち1コアしか動かなくてワロタ、わろた、わろた・・・
49名無しさんの野望:2012/02/11(土) 20:46:12.47 ID:gEw2BHrL
>>48
4C8Tだけど、起動ロード時以外はリソースの50%使えるよ
50名無しさんの野望:2012/02/11(土) 22:01:20.93 ID:2ANzWRLu
よりによってそんなCPUを使うとは・・・
51名無しさんの野望:2012/02/11(土) 22:40:23.66 ID:ChkV8noL
内房線撮りに行ったら旧型客車が欲しくなったでござる
52名無しさんの野望:2012/02/11(土) 23:28:29.30 ID:/J9rg97i
>>48
それは君の環境がアレだからじゃないか?たとえばこれとか
http://www.tomshardware.com/news/amd-fx8150-bulldozer-windows7-patch,14304.html

マルチスレッドに処理配分するのはゲーム側だが
コアに処理配分するのはOS&BIOS側の仕事
53名無しさんの野望:2012/02/11(土) 23:43:38.37 ID:6pQjRFKN
>>28
逆に「キモヲタお断りコミュ」でも作って、そこに篭ってた方が被害(笑)に合わなくて済むぞ。
54名無しさんの野望:2012/02/12(日) 00:10:36.78 ID:uu+MxU4y
某ネトゲやってるときに
「ここは自分の基地(個人の攻略サイト)です。基地の外の方はお帰りください。」
って言ってる人がいたなぁ

うまいwと思ったのは懐かしい話だ
55名無しさんの野望:2012/02/12(日) 00:48:11.60 ID:lThrytVe
ディーゼル機関車+旧客車の組み合わせが欲しいぜ
56名無しさんの野望:2012/02/12(日) 06:26:56.31 ID:iiVhDECg
>>38
わかるぞ〜。あの動画のおかげで、割堀と坂にピッタリ建物を合わせる方法を研究した。
そういうのっていいよね。
57名無しさんの野望:2012/02/12(日) 09:25:59.62 ID:5WCDAixI
バス停でも配送所でもない行き止まり設備が欲しい
58名無しさんの野望:2012/02/12(日) 10:14:02.35 ID:IHLvaXJC
42 名前:!ninjya[sage] 投稿日:2012/02/11(土) 17:52:49.42 ID:9FCRI+P5
ここまでにしてくれ
自演や信者のコメントで荒れて逝く所を見たくない

43 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/02/11(土) 18:29:34.58 ID:PwcvyoLb
>>42
まぁ大人になろうや。
真実を変える事は出来んよ。


大人も理解できない謎返信
59名無しさんの野望:2012/02/12(日) 10:50:32.48 ID:UGGGcewR
>>49,>>52
ロードの間は8コアに処理が分散されているんですが、ステージを開くと1コアしか動かない・・・。
OSは7でマザーボードも結構新しいやつなんですけどね・・・。。
60名無しさんの野望:2012/02/12(日) 15:29:32.83 ID:uu+MxU4y
>>59
一番重いと思われるのはDirectXまわりでそこがマルチコア対応してないからなぁ
分散するより1コアでクロック落とさず処理したほうが早いと判断してるんじゃないだろうか?
61名無しさんの野望:2012/02/12(日) 15:33:33.26 ID:b0JEAE3g
ブルの無能さは石そのものよりドライバーのクソ具合によるところがデカいしな
62名無しさんの野望:2012/02/12(日) 16:29:08.65 ID:W7prcKAP
アニメネタが皆無、または非常に少なく
開発の参考にもなりそうなA9動画@ニコニコ動画

ニコニコ鉄道神領支社 (sm9673463 mylist/17355160)
焼き鳥鉄道 (sm9755909 mylist/17839003)
箱庭プロジェクト (mylist/23829237)
全手動開発都市 (sm12263529 mylist/21380136)
↑の作者がリスペクトする動画  (mylist/21393166
関鉄慧急 (sm12500198 mylist/21579749)
名坂急行 (sm10058830 mylist/18371480)
新風鉄道水神支社 (sm13569210)
ニコニコ鉄道高崎支社 (sm15072495 mylist/26345378)
NewUrbancenterKOZU (mylist/29921955 mylist/29921955)
63名無しさんの野望:2012/02/12(日) 16:29:52.56 ID:b0JEAE3g
ニコの話は荒れるから、って流れだったんだから、わざわざ持ち込むなよ
64名無しさんの野望:2012/02/12(日) 16:37:47.42 ID:inOrn7lK
>>62
ニコうぜえ
65名無しさんの野望:2012/02/12(日) 16:42:35.77 ID:JsBEnM2Z
>>40
俺も前から日本語が打てない。
駅名入力とか、かなり不便。

残る方法は再インストールなんだが、面倒でなかなか腰が上がらない。
66名無しさんの野望:2012/02/12(日) 16:43:15.08 ID:W7prcKAP
結構ニコ動でA9動画見ている人多いみたいだったし、
良質な動画探すの苦労するというレスもあったので、まとめてみました。
気にくわなければスルーしてください

追加した方がいい動画とかあったら、教えてください
すごいと思える動画を見るとこっちのモチベもあがるし
67名無しさんの野望:2012/02/12(日) 16:44:01.58 ID:b0JEAE3g
スルーとかじゃなく、話題をするなっつってるのに
68名無しさんの野望:2012/02/12(日) 17:08:06.57 ID:OHk9brpm
別にいいんじゃないか

スレチな話題でもないし
SS張るのと大してかわらん
69名無しさんの野望:2012/02/12(日) 17:11:33.61 ID:b0JEAE3g
>>68
SS貼って荒れることはないが、この話題は荒れるから嫌なんだよ
70名無しさんの野望:2012/02/12(日) 17:17:17.97 ID:OHk9brpm
>>69
一部が極端に嫌がってるのは事実みたいだけど
それで話題すら禁止ってのはちょっとわからないな
関係ない話題なら俺も同意できるんだが
71名無しさんの野望:2012/02/12(日) 17:50:09.86 ID:KKIzumeM
あたかも大人になればニコ鉄を理解できるかの様な書き方だな

あーニコ厨うぜぇ・・・
72名無しさんの野望:2012/02/12(日) 18:27:16.53 ID:RO2qehO+
>>29に書いてる人いたけど、わざわざここでニコ鉄の話題をする必要はない
ニコ鉄のコミュニティでやればいい
そもそもプレイ動画の投稿自体が権利的に良いことなのか?
73名無しさんの野望:2012/02/12(日) 18:41:26.43 ID:R5cjqmua
荒れるから嫌っていう人が荒らしてるやん
74名無しさんの野望:2012/02/12(日) 18:46:09.18 ID:JsBEnM2Z
75名無しさんの野望:2012/02/12(日) 19:00:34.98 ID:xA1gFHVs
他人が作るmapは広く美しく見える不思議

泣けてくるでぇ
76名無しさんの野望:2012/02/12(日) 19:05:38.44 ID:oQ2XjysI
住んでみたい街並みだ
77名無しさんの野望:2012/02/12(日) 19:19:56.86 ID:s77LP6vR
2枚目がいい(・∀・)
78名無しさんの野望:2012/02/12(日) 20:13:11.46 ID:/Hn/Frdb
よくない
ニコ厨気持ち悪い
79名無しさんの野望:2012/02/12(日) 21:03:05.89 ID:Es5q231j
そんな事より3DSまだなのか!
作ってみようかなー程度だったのではないだろうな…
80名無しさんの野望:2012/02/12(日) 21:09:23.23 ID:5WCDAixI
3DS本体を持っている人なんているの?
81 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/02/12(日) 22:24:37.57 ID:7M6v1zQK
このスレだと分からんが、ADSから入った層は持ってる人多いんじゃないか?
82名無しさんの野望:2012/02/12(日) 22:54:42.36 ID:+334fHYz
道路の密度は見栄え的にどの位敷いたらいいのだろうか
83名無しさんの野望:2012/02/12(日) 23:04:55.20 ID:rvcmZPZh
アニオタどうの言ってる人は鉄オタも同レベルに嫌われてることを理解してないのかね
84名無しさんの野望:2012/02/12(日) 23:06:41.68 ID:rvcmZPZh
>>82
A9道路を4車線幹線程度のでかい道路に見立ててそれ以外は建物の隙間の変色する部分を路地やら2車線わき道に見立ててる
85名無しさんの野望:2012/02/12(日) 23:15:38.21 ID:xA1gFHVs
個人的には超高層ビル4本分毎に道路を敷いてるな
まぁ俺はゲームモードで遊んでるから勝手に出来た道路を適当に繋いだりして
そううまくは行かない事も多いけどね
86名無しさんの野望:2012/02/12(日) 23:33:18.83 ID:Mz9wMFfR
>>40
マップも醜い!ダイヤも雜過ぎるだろ!曲選択は問題外!
あれを糞と言わすして何と呼ぶつもりなん?

>>41
西の海沿い?準快速のアレか…
何処が良いかさっぱりわからん…
投稿の度にレベルが落ちてるし、パクりも多いし救いようがない

あれならアニメネタに走るニコ鉄の方がましだろ
結局、アニメネタが有るからツマンねて話ではない、有ろうが無かろうが糞動画が多いって話
その代表格が>>39の動画
87名無しさんの野望:2012/02/12(日) 23:36:43.55 ID:oHr4g0FB
大都市マップで夜中に響き渡る蛙の鳴き声。
電車が走行していないにも関わらず、ひたすら貨物列車の走行音が
一日中うるさい操車場・・・・

このゲームの効果音も色々改善する必要がある
88名無しさんの野望:2012/02/12(日) 23:43:31.98 ID:yA8IxpYT
89名無しさんの野望:2012/02/12(日) 23:58:15.39 ID:ZMbriQRZ
A列車は固定客多いから
どのハードで出ようと買うだろ
90名無しさんの野望:2012/02/13(月) 00:13:27.50 ID:QpwqaVWH
>>87
鳴り止まない踏切も追加してくれ
91名無しさんの野望:2012/02/13(月) 00:20:25.81 ID:9X8v039p
リアルじゃ開かない踏切でもA列車だと強引に渡るからねw
92名無しさんの野望:2012/02/13(月) 00:23:11.30 ID:fSAwTm1Z
>>88
地形で艦影つくってるのか。軍艦島っぽくていいね。

ふと思ったけど、旧海軍の船をモデリングして3Dジオラマソフト作ったら売れそうだな。
93名無しさんの野望:2012/02/13(月) 00:51:26.87 ID:yHWTZDgn
>>83
アニオタで鉄オタな投稿者さんは人間として終わってると言いたいわけですね?

おまえひっでーなwさすがの俺もそこまで言わねぇw
94名無しさんの野望:2012/02/13(月) 01:44:30.89 ID:DlVlwDxn
所詮は同族嫌悪なので、永遠の罵りあいですね
95名無しさんの野望:2012/02/13(月) 02:07:06.01 ID:g7NYLNHu
>>86
結局自分の物差しでしか物事を語れないならニコ鉄関係なく、世の中のすべてにおいて糞としか思えなくなるぞ?
96名無しさんの野望:2012/02/13(月) 07:06:03.37 ID:JACiAE87
ノノシリアイ ヨクナイ
97名無しさんの野望:2012/02/13(月) 07:25:42.73 ID:2CFjqBrQ
>>87
もう効果音消してプレイしている

いつまでも鳴る学校のチャイムとか操車場のバグとか煩わしいだけ
98名無しさんの野望:2012/02/13(月) 08:23:04.03 ID:uIycL2ZX
>>86
糞動画とののしられるほどひどい出来とは思わないけど。
なにか個人的な恨みでもあるのかい?
99名無しさんの野望:2012/02/13(月) 09:59:20.78 ID:DhYPii8b
>>98
スルーする事を覚えようね
100名無しさんの野望:2012/02/13(月) 10:02:31.33 ID:7unsnkQt
スルーは基本中の基本
101名無しさんの野望:2012/02/13(月) 10:46:07.72 ID:Lgxz8gJi
>>88の2枚目、ずっと見てたら木が後ろに下がっていく錯覚が・・・
102名無しさんの野望:2012/02/13(月) 11:05:53.73 ID:7BAgpEjm
>>86
こいつ、アニメネタdisられたのが悔しくてたまらなかったのかなw
だからって政令指定都市たたいてもなんにもならないんだがw

アニメネタ満載の動画について語ると荒れるので、
そういうネタ動画についてはニコ鉄wikiへ行っていただいて
(あっちにも掲示板あるし)
ここではアニメネタなしの動画について語ると言うことにしてはどうか?

たとえば、終わっちゃった水神支社、あれなんて参考になってけどな
特に農村・田園風景の作り方なんて、目から鱗で、早速真似させてもらった
作者にありがとうといいたいね
103名無しさんの野望:2012/02/13(月) 11:14:42.30 ID:3NhlllJG
え?つかA列車やってる人って鉄ヲタなん?
104名無しさんの野望:2012/02/13(月) 12:23:51.23 ID:wSJvGVYb
鉄道メインのゲームなんだから主要購買層はどう考えても鉄オタでしょう
箱庭ゲーとして買ってる俺みたいな奴もいるけど
105名無しさんの野望:2012/02/13(月) 12:39:40.99 ID:8uw6V1Ks
>>87
あれカエルだったんか。
何の音なのか気になって、どの建物が出しているのか気になって近づいたけど分からなかったよ。

>>103
鉄道マニアですが何か?
ついでに、程度の差こそあれ購入者の大半は鉄道好きなはずだと思うよ。

むしろ鉄道に全く興味無い人がどういうプレイをしてるのか気になる。
106名無しさんの野望:2012/02/13(月) 12:40:46.15 ID:3NhlllJG
いや、鉄道特に興味ない派の俺は少数派なのか
普通にシムシティじゃバタくさいから遊んでるって感じ

もちろん鉄道は嫌いじゃない
107名無しさんの野望:2012/02/13(月) 12:43:18.17 ID:qkpTzK9b
鉄ヲタってだけで十分気持ち悪いのに、アニメを混ぜて更に気持ち悪くするなって事だろ?
アニメに限らず、関連のない要素を入れるほど受け入れられない可能性が高くなるのは当然だし
それを踏まえてスルーするのが信者の務めじゃね?
108名無しさんの野望:2012/02/13(月) 13:00:19.52 ID:rrW7zU7t
>>105
梅雨のシーズンになったらゲコゲコ鳴いてる。
畑が出現した時点でスイッチが入ってるような気がしてならない。
109名無しさんの野望:2012/02/13(月) 13:56:06.75 ID:rpTDvH4D
鉄道はそこまで詳しく無い俺は街再現をするわけでもなく自分で街を作ってる。
再現するのも凄いけど自分で発展させたほうが愛着わくじゃん?
110名無しさんの野望:2012/02/13(月) 14:03:46.78 ID:tn2szcSa
今時広く浅く色んな事に興味持つ人が多いんじゃないの
何処のスレ見ても思うけど自称玄人の人が言う
「みんなそうだろ?」には違和感あるよ
111名無しさんの野望:2012/02/13(月) 14:48:05.70 ID:8uw6V1Ks
あーすまん。
これだけ自由度があるゲームなんだから当然だな。

俺の頭が固かった。
112名無しさんの野望:2012/02/13(月) 15:38:50.44 ID:tb4VW7Bp
「Aバスで行こう」とか敢えて鉄道を絡ませない遊び方もA4時代からあったりするし、
運営面以外での街づくり自由度とか遊び方はシムシティよりあるんじゃないかな。

ただ、他人がどう遊んでるか昔なら
こんなゲームを他人に見せるなんて事もなかったからなぁ。
そこら辺は自己満足ゲームの難しい所ではあるが。
113 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2012/02/13(月) 17:23:46.69 ID:24OJ7qnv
sim派だがどうしてもこっちで遊びたくなる
鉄道が無い街なんて・・・

simとA列車のコラボまだかなぁ
114名無しさんの野望:2012/02/13(月) 17:59:44.76 ID:d7mywUPb
シムシティ系って、A9のマプコンみたいに
「純粋な箱庭」が作れるゲームがまったく無いんだよね。
MOD使っても住人が入りやすくなるだけで、ほっとくとすぐ退去しちゃうし。
ゲームとして無意味になるから当然っちゃあ当然なんだろうけど。

何も考えずに高層ビルとか団地をバカスカ建てても街が成立するから
その意味ではA9の適当な人口シミュレーションは助かってるw
115名無しさんの野望:2012/02/13(月) 18:15:31.20 ID:R6dk/zZo
税金高くて開発が出来ねぇ(´;ω;`)ウッ…
やっぱり所得税抑えるためにも所有する不動産は最小限にとどめておくべきですかねぇ…
116名無しさんの野望:2012/02/13(月) 18:50:14.98 ID:I1M5FWVI
先日A9購入したものですが
いやー、よく出来ておりますね

車両がリアルになった分、意外とマップが狭いですがいやいや充分鉄道ダイヤを
満喫できますね〜
117名無しさんの野望:2012/02/13(月) 20:50:10.08 ID:3zboSR6x
鉄道車庫と宇宙センターは区画整理と地形編集する時にとても役に立つ。
…てかこれ以外の使い道が分からないw
118名無しさんの野望:2012/02/13(月) 21:40:37.78 ID:7BAgpEjm
鉄道車庫は、適当な間隔で並べると工場に見えるので結構重宝している。
特に小は、煉瓦壁なので、同じ煉瓦壁の倉庫街や工場と組み合わせて、
旧日本軍の司令部跡(金沢市で見たんだよな、博物館になってる奴)に見立てたりしてる

低層で長いオフィスビルがあれば嬉しいんだがなあ
こないだブラタモリの鉄道総研で見たような、60年代、70年代の大学とか、研究所とかつくるのに重宝するんだが
小さくて高い建物ばっかりで、ちょっとワンパターンな気がする

宇宙センターは・・・・使いようがないねぇ
電波望遠鏡を大小2種類用意してもらっても困ったりするし、
宇宙関係の建物は正直もてあますね
119名無しさんの野望:2012/02/13(月) 21:50:09.66 ID:hmpOVDog
>>115
うちも税金対策がどうにもならなくて開発停止中。
いまの状態なら黒字で運営出来ているんだけど
延伸して次の街の開発に手を付けると税金で死亡する危うい状態。
初心者なのに、景観を考えつつってちょっときっついかな
120名無しさんの野望:2012/02/13(月) 22:08:02.96 ID:4EvbhtMD
A9をやるためのPCスペックが足りないのでPCを買い替えたいんだが
http://www.dospara.co.jp/5shopping/detail_prime.php?mc=2244&sn=372&tg=&tc=&ft=A%E5%88%97%E8%BB%8A
↑このぐらいの性能があれば街が発展してもヌルヌル動くのかな?
PC初心者だからよくわからないです。
あとオススメのPCがあるなら紹介してくれるとありがたいです。
121名無しさんの野望:2012/02/13(月) 22:48:39.90 ID:15YMQj7h
GTX550Tiでi7って宝の持ち腐れじゃね?
122名無しさんの野望:2012/02/13(月) 22:48:47.07 ID:LOQttdyI
>>120
グラフィックが少し弱いかな・・・。
GTX560Ti以上は積んでおいた方がいいと思う。
123名無しさんの野望:2012/02/13(月) 22:57:30.94 ID:4EvbhtMD
>>122
550Tiじゃ足りないですか…
助言ありがとうございます。
124名無しさんの野望:2012/02/13(月) 23:02:11.79 ID:tItWZPh8
>>120
HD6850でもフルHDで60FPS出ないし、550Tiじゃきついなぁ
CPUは全く問題なし
125名無しさんの野望:2012/02/13(月) 23:28:30.09 ID:4EvbhtMD
>>124
アドバイスありがとうございます。
もう少しGPUの性能がいいものを考えてみます。
126名無しさんの野望:2012/02/14(火) 00:26:01.85 ID:XEAk8ITE
>>119
延伸を鉄道の駅の勢力範囲に頼ってないか?現実でもそうだけど、
駅を拠点にしてバス使って周囲の人口上げないと、自社物件の
収益ちっとも上がらない。

更に、鉄道延伸前に先行してバス走らせるとかして、ある程度
発展させておけば鉄道も黒字になりやすい。バスの赤字なんて
ゴミだしな。
127名無しさんの野望:2012/02/14(火) 01:11:34.78 ID:vHLHna/M
>>123
560TiでフルHD中設定でFPS50ぐらいウロウロしてる
128名無しさんの野望:2012/02/14(火) 01:28:41.18 ID:iyk3L0fA
>>126
なんかJRバスを彷彿とさせるな。
129名無しさんの野望:2012/02/14(火) 06:40:11.06 ID:AcN0fPmw
PS3のゲームくらい写実的な電車ゲームってないの
130名無しさんの野望:2012/02/14(火) 06:56:59.53 ID:3FeLDLZL
>>129
A9があるだろ。
PS3のスペック不足で、A9が移植できないって言うのに。
131名無しさんの野望:2012/02/14(火) 09:39:46.88 ID:6K5gZWYU
PS3が実写wwwwwww
あんな糞スペ粗大ゴミは捨てろ
132名無しさんの野望:2012/02/14(火) 09:40:41.89 ID:v8r0pGB+
日本語が読めないらしい
133 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2012/02/14(火) 09:52:19.17 ID:JH+12kKs
ps3は最悪だよな
スペック不足でプラグラムが組みにくいという
だからといってどこぞの箱の箱よりはBD採用してる点では優れてる

ね!任豚君達
134名無しさんの野望:2012/02/14(火) 10:06:07.76 ID:zYPW0/Kv
>>133
ゲハに帰って下さい
135名無しさんの野望:2012/02/14(火) 10:31:59.79 ID:OuR4sTwT
>>130
PCのメモリもまともに使いこなせないADの技術力じゃ、
PS3の貧弱なメモリには手も足もでないだろうね
136名無しさんの野望:2012/02/14(火) 13:17:23.74 ID:n/MghskB
実写だとPS2だったか山手線のゲームがあったね
137 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2012/02/14(火) 13:31:29.47 ID:JH+12kKs
音楽館が作ったゲームだったかな
体験版持ってる
138名無しさんの野望:2012/02/14(火) 13:43:16.88 ID:iyk3L0fA
ありゃ文字通り実写だからな。
対向車通過中に停車すると、対向車も止まるぞ。

工夫もへったくれもねぇ。
139名無しさんの野望:2012/02/14(火) 13:47:44.89 ID:Zck78Vqy
ホームにいる人間も停止するから怖かったなw
140名無しさんの野望:2012/02/14(火) 15:30:30.35 ID:Dcsehwwr
>>74
これうまいなぁ
自分で建設せずにCOMに任せてたらこんな風に町並みになるの?

センスがないから自分で全部やるとどうしても
>>47みたいな町並みになってつまらないんだよなぁ
141名無しさんの野望:2012/02/14(火) 16:04:17.39 ID:hnLrxaHe
俺comに任せてるけど>>47みたいになったことないわ
142名無しさんの野望:2012/02/14(火) 20:56:20.30 ID:UnDyyAdb
>>140
74だよ。ありがとう。
ちなみにあれはマプコンで半年かけて並べた。

実際の街を意識して並べてるよ。
都市計画法をかなり考えてる。斜線制限とか日影規制とか用途地域とか。
143名無しさんの野望:2012/02/14(火) 21:47:38.60 ID:TVvIsxz1
ダイヤ派の人は30倍速と60倍速だとどっちが好み?
144名無しさんの野望:2012/02/14(火) 22:11:03.02 ID:5T2rSN2s
DSの秘書はうるんだ瞳と赤いほっぺで反則過ぎる。
絶対男に勘違いされて今日みたいな日は色々と苦労するタイプだ。
145名無しさんの野望:2012/02/14(火) 22:13:00.36 ID:uEyktM+v
30倍速でプレイしている。本線を走破する際も特急でおよそ1時間40分と
実際の私鉄特急に近い所要時間で丁度いい。
あと、日中時間帯とラッシュ時間帯の本数のギャップも楽しむため。
146名無しさんの野望:2012/02/14(火) 23:24:00.94 ID:TVvIsxz1
ラッシュ時にガーっと電車を投入してデータイムは電車区(このゲームでは操車場)
でお昼寝させるのって、醍醐味ッスよねぇ

しかしダイヤ作りを楽しんでるとあっという間に時間過ぎちゃって困るw
せっかくダイヤが固まってきた頃になんか駅や電車区のポイント配置に不満が出て
やり直したりとかw
147名無しさんの野望:2012/02/14(火) 23:24:49.45 ID:jNxPnaZD
>>143
30倍だな。
早朝の出庫から深夜の入庫、朝ラッシュに急行の後ろを千鳥停車の通勤急行が追いかけたり、夕方ラッシュに郊外ターミナル通過の通勤快速走らせたり
平日ダイヤ、休日ダイヤのほかに、間合い運用やライナーを考えると60倍だと足らないっす!
148名無しさんの野望:2012/02/14(火) 23:31:51.92 ID:iyk3L0fA
文句なしに30っしょ!
それでもまだ「もっと細かければ・・・」なんて思ってるのに。

ただ、これ以上だとマップが狭いんだよなぁ。
149名無しさんの野望:2012/02/14(火) 23:51:18.90 ID:vHLHna/M
本数が足りないんだよなぁ・・・。
マップももっと広かったらさらに良いのに
150名無しさんの野望:2012/02/15(水) 00:36:49.23 ID:QNDl2Iz5
マップ狭いよね。。
最長路線で28駅が限界。。どうしてもマップ内を蛇行するから、不自然な地形になっちゃうし、でも、駅数が無いと特急乗ってる感が出ないし。。。
んー
151名無しさんの野望:2012/02/15(水) 00:46:55.86 ID:HmBxPV43
何駅作りたいんだよw
152名無しさんの野望:2012/02/15(水) 01:16:51.39 ID:CuOb/O1X
上本町-宇治山田が一つのマップで再現できたら面白いだろうなぁ
153名無しさんの野望:2012/02/15(水) 01:34:43.42 ID:M3RwkF5B
都市部から田舎までを無理なく作れるぐらいの広さになるといいね
A9だと山でビル群を隠さないと不自然な風景になりがちだし
154名無しさんの野望:2012/02/15(水) 02:38:46.83 ID:J/UZipTP
俺なんか今のマップすら埋めるまで気力が続かんのに
155名無しさんの野望:2012/02/15(水) 03:38:42.44 ID:D+u+CQu4
みんなoudia使ってる?
oudiaの時刻表SSとか晒してくれる人いないかな
156名無しさんの野望:2012/02/15(水) 03:58:37.08 ID:tw/fC3hQ
初めてで上手くはないがこんなんでよろしいか?
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file825.png
157名無しさんの野望:2012/02/15(水) 13:11:28.79 ID:zGODoJ6s
駅名はセンスが問われるよな…
158名無しさんの野望:2012/02/15(水) 13:31:38.31 ID:I36ersqp
オレ、今つくってる街が完成したらここにアップして
誰かにダイアを完成させて貰うんだ!
159名無しさんの野望:2012/02/15(水) 14:07:17.67 ID:fEO4FsB3
駅名は時刻表から実在のを適当なのをつまんでるわ
160名無しさんの野望:2012/02/15(水) 15:32:00.75 ID:coxqhbvk
駅名の最後に別と付けると急に北海道っぽくなる不思議。
161名無しさんの野望:2012/02/15(水) 15:49:28.31 ID:D+u+CQu4
>>156
イイネ
見てるだけで楽しいわ
ただA列車基準だとどうしても駅間が長くなってしまうけど、このくらいなら許容範囲だね
162名無しさんの野望:2012/02/15(水) 19:28:26.67 ID:QNDl2Iz5
>>156
これ複線?
複線でここまで詰め込めたらすげえ
163名無しさんの野望:2012/02/15(水) 19:29:46.68 ID:JZCbVUSQ
駅名はありがちな苗字から適当につけているなw

普通しか止まらない駅向き → 田中や佐藤といった、ありがちな苗字 みたいな
164名無しさんの野望:2012/02/15(水) 19:31:52.48 ID:HmBxPV43
田中駅はやだわ・・・
165名無しさんの野望:2012/02/15(水) 19:43:02.07 ID:rfzYizRR
>>158
面白い街待ってるよ。
166名無しさんの野望:2012/02/15(水) 19:50:09.89 ID:rWQE+iiW
こういう鉄方面に気合入れたA列車動画ってないのかねぇ?
ttp://www.youtube.com/watch?v=XdZ72_9Xcx8
シリーズ途中で止まってしまって残念だ
167名無しさんの野望:2012/02/15(水) 19:51:15.59 ID:6PPM2Cyk
A列車9で橋桁が全く出来ないんだけどなんでだろう?
168名無しさんの野望:2012/02/15(水) 19:54:14.10 ID:S/+EgKyN
A9は油断すると普通に高架が空中浮遊するから
きちんと橋脚ができるように高架を先に建設する
これテスト出ます
169名無しさんの野望:2012/02/15(水) 19:55:05.37 ID:K+54GhLG
>>167
下に建造物あると橋脚出来ない。
それかハイトカットで一時的に見えてないだけ。
170名無しさんの野望:2012/02/15(水) 21:39:01.89 ID:tw/fC3hQ
>>162
複線だよ
急行用115Km/hと各停用90Km/hの車両を使ってる
171名無しさんの野望:2012/02/15(水) 21:47:03.39 ID:jyjbL8uF
今のマップの広さで車両やレールのスケールを半分にして欲しい
そうすれば広大なマップに♪

あとねマップは正方形じゃなくて長方形にして欲しい
172名無しさんの野望:2012/02/15(水) 22:15:49.57 ID:Hc5XNGvz
ラッシュ時増発してピーク過ぎたら繰車場に戻す
ってのを参考に見てみたいんだけど、動画がいいのか、誰かの作成マップをロードすればいいのかどっちがいい?
173名無しさんの野望:2012/02/15(水) 23:02:57.49 ID:6E1uVG7X
自分で試せばわかるだろ

試行錯誤するのが面倒なら人が作ったマップ集めて鑑賞してろ
174名無しさんの野望:2012/02/15(水) 23:14:52.22 ID:XmmL+xvA
oudia悪くないのだけど、A9で使うと、次駅までの間が開きすぎてしまう。

ちなみに60倍バスのある風景でプレイ中

で、別線のダイヤを組み込んだ日には、ダイヤグラムの駅が重なってしまい見苦しいことこの上ない。

あと、地上駅の裏に引き上げ線方式での操車場のダイヤを組み入れると、これもまた重なってしまう。

駅と駅の間が等間隔でダイヤグラムが開いていてくれれば、重なるなんてことはないのだけど。

ダイヤをチェックするために、ダイヤグラムを印刷すると、本当に閉口する。

只で作ってくれたのだから、文句を言ってはいかんのだけどね。

このあたりを直してくれるとネ申ソフトなんだけど。
175名無しさんの野望:2012/02/15(水) 23:43:07.92 ID:Jv4ez9WL
他人のSSを見るならA9だけど、
自分で遊ぶならおもちゃ箱の中みたいなA21Cの方が好きだな。
176名無しさんの野望:2012/02/15(水) 23:47:04.11 ID:CO4cs3B3






177名無しさんの野望:2012/02/15(水) 23:49:24.61 ID:jgTJdwjd
>>172
パターンダイヤから間引いて、折り返し時間を調節することで昼間用パターンに組み替えるのが楽
178名無しさんの野望:2012/02/16(木) 00:30:22.47 ID:3x1FH1R/
>>172
ニコ動にそんな動画があった気がする
どれか忘れちゃったゴメン
179名無しさんの野望:2012/02/16(木) 03:42:31.16 ID:sr3HmnWc
>>178
片翼の人の奴か?あれにはかなりお世話になったわ
180名無しさんの野望:2012/02/16(木) 06:51:07.31 ID:3x1FH1R/
>>179
なんかいくつかあったよ
あとで探してみるか
181名無しさんの野望:2012/02/16(木) 08:54:16.54 ID:XwwAUhvY
>>167

前もいたけど、橋桁と橋脚の区別がつかない奴っているのな
182名無しさんの野望:2012/02/16(木) 08:56:19.75 ID:qoLzOy+E
>>164
つしなの鉄道

元は由緒正しき国鉄信越線の駅だから、別に不思議でも何でもない。
183名無しさんの野望:2012/02/16(木) 10:37:45.94 ID:siWbc7Si
苗字になってる地名なんて往々にしてよくあること
184名無しさんの野望:2012/02/16(木) 11:10:02.21 ID:h/w8NLJA
旧国名を頭に適当につけるとリアル。○○山田とか○○高田みたいに
185名無しさんの野望:2012/02/16(木) 11:39:12.70 ID:btdVUmZN
宇治山田と大和高田ですね。
186 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/02/16(木) 12:21:31.27 ID:5xy8cZAA
陸中山田と陸前高田……。
187名無しさんの野望:2012/02/16(木) 14:03:46.68 ID:87zIOElD
○○の部分が思いつけばいくらでも○○大野とか○○本山みたいにありそうな駅名は作れるんだけど、
なかなかそれっぽいのは難しいよね
188名無しさんの野望:2012/02/16(木) 14:44:41.34 ID:XwwAUhvY
東西南北〜
上中下〜
〜市
〜本町
〜寺
〜大師
〜神宮
〜(山)口
〜谷
〜塚
〜新田
〜学園
〜原

〜に苗字入れれば、それなりの駅名が結構つくれそうな希ガス
189名無しさんの野望:2012/02/16(木) 15:24:23.62 ID:PKhN3Qac
実際の駅名からパターンとってくるのもいいかも
〜中央
〜台
〜町
〜新町
〜ヶ丘
〜公園
〜海岸
〜市場
〜銀座
〜○○前
〜○丁目
〜○条
新〜
とかいろいろあるよね
190名無しさんの野望:2012/02/16(木) 15:50:58.64 ID:sr3HmnWc
ここの住民には関係ないかもだけど、欧州のVitaでA6が配信されるんだってね
191名無しさんの野望:2012/02/16(木) 15:54:09.16 ID:hT/U0rta
国鉄幹線、国鉄ローカル線、私鉄、地下鉄、路面電車で
名前の付け方のパターンがあるわな。
192名無しさんの野望:2012/02/16(木) 16:33:49.45 ID:or3/vGmf
>>183
逆だろ
その地名がそこに住んでた人の苗字になってるんだろ
193名無しさんの野望:2012/02/16(木) 18:28:01.25 ID:nsxHh22d
珍百景でやってたな
「XX宅前」とかそんなの
194名無しさんの野望:2012/02/16(木) 19:37:26.64 ID:yAk/d8gL
>>190
日本は?
195名無しさんの野望:2012/02/16(木) 19:43:19.39 ID:AxwWEDmH
>>190
それPS3のPS2 classicsじゃないの
196名無しさんの野望:2012/02/16(木) 20:44:04.74 ID:3x1FH1R/
ニコ動にあるダイヤ解説とか時刻表表示があって参考になりそうなもの。
全部A9でニコ鉄じゃないやつ。


ダイヤの舞台裏(前編)【箱庭prj-Vol.04】
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14586435

New Urban Center Kozu-2
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14369070

全手動開発都市を往く #Ex1 定点観測
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm15118237
197 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2012/02/16(木) 21:43:33.66 ID:M+kwcnXA
まーたニコニコ話出しやがった
お花畑が
198名無しさんの野望:2012/02/16(木) 21:47:27.21 ID:sr3HmnWc
>>194
無いよ
>>195
ゴメン、みすった
199名無しさんの野望:2012/02/16(木) 23:37:32.41 ID:RWiwNm7R
個人的にはA6シリーズの新作みたいなの出してほしいんだよな
自動で街が発展する魅力に途中からとりつかれた
ダイヤも現実っぽく組めるし
200名無しさんの野望:2012/02/17(金) 00:23:12.83 ID:nFqghQyT
A9の購入を考えていますが
CPU:Core 2 Duo E8500
GPU:GeForce 9600GT
ってスペックなんでまともに動かないのではと購入に踏み切れないでいます
景観よりもダイヤづくりを中心に楽しみたいので最高画質でなくてもいいのですが
うちのPCで街を発展させてもそれなりに動いてくれるでしょうか?
201名無しさんの野望:2012/02/17(金) 00:27:21.24 ID:bhnwkYpZ
流れ読んでニコ動の話すりゃいいのに、この流れでそんなにニコ動の話をメインにしたいんなら専用スレ立てればいいんじゃね?とは思う
202名無しさんの野望:2012/02/17(金) 00:29:41.44 ID:QmkLB//L
なんか文章おかしくね?
203名無しさんの野望:2012/02/17(金) 00:43:14.44 ID:IjStk/JB
この文章が鉄オタである
204名無しさんの野望:2012/02/17(金) 00:46:02.93 ID:bhnwkYpZ
>>200
Core2DuoE6850xGeforce9600GTでやってた時期がありましたが
マップ1/3ぐらい開発するとかなりおもかったですね確かfps9-15ぐらいだったような気がします
今は建物キット2つ出てるし、パッチで若干重くなったりしてるのでもっと低くなるかもです

ゲームはできるけど車窓とかヌルヌルみたいとかマップ全域真っ赤になるまで開発したい
とかなるとダメですね

わたしは最低設定でも車窓がカクカクするのが気になって560Tiに変えましたが
205名無しさんの野望:2012/02/17(金) 00:47:36.42 ID:bhnwkYpZ
>>203
文章おかしいかもしれんが、鉄オタではないぞ?
206名無しさんの野望:2012/02/17(金) 00:57:59.81 ID:FOWTACQz
テンプレにある推奨ラインっていうのは公式の推奨とはまた違うのですか?
GTX550Tiではいかがなものでしょうか
207名無しさんの野望:2012/02/17(金) 00:58:44.74 ID:jHmiqZuP
>>201
、の前と後の文章に整合性が無い
208 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2012/02/17(金) 01:01:00.86 ID:hMDQLdZ4
ニコ厨は何が言いたいか本当謎だよな

スルー信号
209名無しさんの野望:2012/02/17(金) 01:37:04.04 ID:C5pRx2sm
最も心の健康によいのは、
このスレを見ないことですよ
210名無しさんの野望:2012/02/17(金) 01:49:17.88 ID:B4qg5jBx
該当者は不健康なニコ厨ですね(^^;
211名無しさんの野望:2012/02/17(金) 01:52:42.77 ID:+yMSVPkw
該当しないヤツは健康的なニコ厨だな
212名無しさんの野望:2012/02/17(金) 02:00:42.15 ID:QmkLB//L
全人類がニコ厨説
213名無しさんの野望:2012/02/17(金) 02:15:53.97 ID:ExsrtTMD
じゃ俺もニコ厨で
214名無しさんの野望:2012/02/17(金) 02:33:50.69 ID:gcnRO/hq
>>213

     〃〃∩ _, ,_        ∩  _, ,_
   (((⊂⌒( *` 3´)    ⊂⌒( `Д´)
       `ヽ_つ ⊂ノ       `ヽ_つ ⊂ノ

   へへへ・・お前ら全員チューしてやる
215名無しさんの野望:2012/02/17(金) 02:34:01.45 ID:PSQquabw
>>206
550Tiは知らんが、560Ti積めば建物キットとか入れてても最低でも中設定FPS20は出る。うちはマップ内で平均して50FPSぐらいかなぁ・・・
216名無しさんの野望:2012/02/17(金) 07:39:26.01 ID:F0gEuh0j
>>215
ヌルヌル系っていっても完全にヌルヌルではないのか
217名無しさんの野望:2012/02/17(金) 07:52:20.18 ID:Hr2B8I0z
>>199
一番上をCADライクにして、拡大するほど3Dって考えた人はノーベル賞もらっていいと思うの。

俺を2日間一睡もさせなかったゲームはあれが始めてだった。
次点でFF8のアルテマ集め。
218名無しさんの野望:2012/02/17(金) 09:26:56.77 ID:ZmFeDq/F
A9ほんとに楽しいね
普段乗ってる電車に何気なく乗っても「この電車は1日に何往復してるんだろう」
「車庫はどこにあるんだろう」などと考えてしまいますわ

ところで電車区用に洗浄機もストラクチャーが欲しいな
219名無しさんの野望:2012/02/17(金) 10:05:01.90 ID:jOSP69Hk
>>218
俺も俺も
A列車で行こうで遊び始めてから、
茗荷谷駅のそばに丸ノ内線の車庫があることに気がついてニヤニヤした
ポイントとかも見ちゃう
220名無しさんの野望:2012/02/17(金) 11:49:58.11 ID:xxZ7ZIR9
>>218->>219
鉄の道に目覚めましたね




でも、そんな感覚味わってみたいものです。
221名無しさんの野望:2012/02/17(金) 12:21:55.09 ID:AeGInPSX
あれ?
A9の認証回数期限切れたはずなのにネット認証で通っちゃった
なんか仕様変わった??
222名無しさんの野望:2012/02/17(金) 12:38:05.36 ID:/b2iir3j
ソフトの再インストールだけなら再認証不要だけどそれとはまた別の話?
223名無しさんの野望:2012/02/17(金) 17:43:32.41 ID:+fGJnCLO
>>216
ゲーム側の処理にボトルネックがあるからね
上位製品でも従来の性能比ほど差はないけど、一応差はでる
224名無しさんの野望:2012/02/17(金) 21:16:41.65 ID:yFnVKgXP
>>218-219
俺も同じだよ
A列車始めてから、よく利用する京浜東北線の
東十条とか鶴見で折り返す電車の挙動が気になり始めた…
昔は気にも留めなかったんだが、仕事に余裕があると少し見る様になったなぁ
225名無しさんの野望:2012/02/17(金) 21:34:04.36 ID:DQNFVRWu
普段から小田急の本厚木を利用している事がきっかけで
途中駅での折り返しも引上線を敷いて、一旦降車させてから10分〜15分ほど
停車させ発車3分ほど前に上りホームに到着できるようにしている。
実際は到着後、駅員が猛ダッシュして客が降りたかを確認して慌しく
引上線に向かう。
226名無しさんの野望:2012/02/18(土) 00:25:07.78 ID:UfvHWrn3
電車で車窓見てたら、
「これはマンション3だな…」とか「ここは雑居ビル並べるか…」とか考えてしまう
227名無しさんの野望:2012/02/18(土) 01:10:54.70 ID:fa0n4rHX
>>226
よし、さっそく再現するんだ
228名無しさんの野望:2012/02/18(土) 02:39:01.47 ID:kHOz+UZu
配線図描けるソフトってない?
229名無しさんの野望:2012/02/18(土) 06:47:49.29 ID:5iMVbLrW
>>228
俺はエクセルの罫線使っている
230名無しさんの野望:2012/02/18(土) 07:37:41.37 ID:MkO7Z0bI
きそぬるぽーなwwwwwwww
231名無しさんの野望:2012/02/18(土) 07:38:42.04 ID:MkO7Z0bI
うわ誤爆したすまん
232名無しさんの野望:2012/02/18(土) 08:32:14.99 ID:eG4cqYlo
>>228
俺もエクセル
行の高さ18、列の幅2くらい(どっちもうろ覚えすまん)にするとセルが正方形になるから、
あとはalt押しながら罫線引けばセルの角を始終点にできるので、
きれいに配線図が書けるよ。
233名無しさんの野望:2012/02/18(土) 10:19:12.46 ID:CK5pQumo
a9のポイント設定って個別ですか?
時間になったら車庫に入るとかできますか
234名無しさんの野望:2012/02/18(土) 10:21:31.22 ID:ocqGk9NG
配線図は手書きだorz

>>232
時間になったら入庫できるよ
235名無しさんの野望:2012/02/18(土) 10:22:29.59 ID:ocqGk9NG
ごめん
>>234のアンカー
>>233だった
236228:2012/02/18(土) 13:54:12.31 ID:kHOz+UZu
罫線という手があったか、サンクス
237名無しさんの野望:2012/02/18(土) 15:26:39.44 ID:zCugQRrL
>>228-236
保管庫826にA9セーブデータからマップと線路配置図(配線図、とまではいかないが)
が出るソフトを開発中verだけど置いといたよ。あと一週間ぐらいしたらバグ取り終わってるかも・・・。
まだデータによっては落ちたり線が荒かったりするけどイメージはつかんでもらえると思う。
238名無しさんの野望:2012/02/18(土) 16:29:50.32 ID:zTtM6dgD
>>228
亀レスだけど、jw_cadはマジお薦め
建築用2次元のフリーソフト
使い方も簡単だし、触ってみてよくわからなければ、書店に解説本も売ってる
239名無しさんの野望:2012/02/18(土) 16:30:51.42 ID:zTtM6dgD
>>237
あなたはいつもの神ですか?
いつもありがとう!
240名無しさんの野望:2012/02/18(土) 17:18:54.94 ID:zCugQRrL
>>238-239
どうもw
とりあえず今回はbmpで線路配置図実装してるけど、うまくすればdxfかsvgで出せそう。
時間かかると思うけど・・・
241名無しさんの野望:2012/02/18(土) 18:03:48.10 ID:4z4+CvmN
到着時間指定ってできないの?
発車時間から計算するしかないのかな
242名無しさんの野望:2012/02/18(土) 18:11:51.37 ID:vLYIdTwz
車両によって所要時間も変わるから注意な
243名無しさんの野望:2012/02/18(土) 18:35:16.77 ID:CK5pQumo
発売日に買ったけどまだプレイできないや
パッケージ見ながら何度オナニーしたことか・・・
244名無しさんの野望:2012/02/18(土) 18:38:04.81 ID:hhAatvUL
ある意味上級者だな
245名無しさんの野望:2012/02/18(土) 19:16:29.29 ID:UqkaCgV+
アルトネリコ3の初回盤をamazonで予約したけどPS3すら買ってない先輩の俺に言わせればまだまだだね。
246名無しさんの野望:2012/02/18(土) 20:44:48.50 ID:mdSC88Pf
>>243
( ゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ

(;゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ
  _, ._
(;゚ Д゚) …?!

(つд⊂)ゴシゴシゴシゴシゴシゴシゴシゴシ

(  д )

(; Д ) !!
247名無しさんの野望:2012/02/18(土) 20:56:40.90 ID:G5rS2kcO
俺は発売日の次の日に怪我で2ヶ月入院した。
248名無しさんの野望:2012/02/18(土) 22:25:24.79 ID:TpNybd2S
いつの間にかこんなところに

THE TRAIN GIANT
http://secure.simmarket.com/the-train-giant.phtml
249名無しさんの野望:2012/02/18(土) 22:30:55.29 ID:/Orth1iU
>>248
LANGUAGE German, English ? もしかして向こうの車両キットでる?
250名無しさんの野望:2012/02/18(土) 22:45:50.10 ID:+CIVCaM3
日本のPCゲームのレベルの低さを見て笑ってんだろうなぁ。
251名無しさんの野望:2012/02/18(土) 22:59:25.60 ID:hhAatvUL
あっちにも鉄オタって居るのかな
252名無しさんの野望:2012/02/18(土) 23:05:54.08 ID:BOAsoUFC
めちゃくちゃいるよ。
運転シミュレーターのBVEなんかは海賊版が出るくらい人気だし。
253名無しさんの野望:2012/02/18(土) 23:07:58.95 ID:CK5pQumo
http://www.pc-koubou.jp/pc/model/md7100ici7g-sr2_main.php

ドスパラのA列車推奨モデル買うくらいなら、
GPU性能が上で1万5千安くてなおかつ3年保証つきのこっちの方がいいと思った
254名無しさんの野望:2012/02/18(土) 23:23:29.23 ID:NbJ9U9dY
これが今流行ってるというステマってやつ?
255名無しさんの野望:2012/02/18(土) 23:33:38.13 ID:C3nkEJzL
俺は今はお試しプレイ中だけど3月末に無職になる予定なので
3月末から本格的にバリバリプレイする予定
256名無しさんの野望:2012/02/18(土) 23:52:54.10 ID:G9HaUlQM
○○推奨モデルって情弱のためのモデルだろ
257名無しさんの野望:2012/02/18(土) 23:56:40.78 ID:CK5pQumo
だよなぁ
騙されないでほしいわ
258名無しさんの野望:2012/02/19(日) 00:05:10.10 ID:V5MxRfM7
>>248
これは酷い。
A9そっくりじゃないか。
259名無しさんの野望:2012/02/19(日) 00:13:34.51 ID:xKsaGWoO
THE TRAIN GIANT
でかい電車ってこと?
260名無しさんの野望:2012/02/19(日) 00:18:57.37 ID:QauIH5KE
的を射たネーミングだ


スケール的な意味で
261名無しさんの野望:2012/02/19(日) 00:20:32.66 ID:5LSYIG7L
>>258
というか、そのものだね。
どこかで見たことある車輌、鉄道敷設の時が色が同じ……
262名無しさんの野望:2012/02/19(日) 00:36:42.01 ID:/1E7itml
情報ミスか海賊版の話かと思ったらガチなのかよw
ちゃんと英語表記になってるが、HXみたいに架空車両だけだったりして。
ttp://www.gamershell.com/pc/the_train_giant/screenshots.html
263名無しさんの野望:2012/02/19(日) 00:46:54.47 ID:yGugixLO
欧米のシムヲタは細かい部分にかなりうるさいのに、A9なんか出して大丈夫か?
「鉄ヲタは黙ってろ」なんて通用しない世界だぞw
日本の電車出すのはライセンス的に無理だろうから全部架空車両として、
巨大な電車、適当な人口シミュレーション、MOD不可と来たら、
ボロクソに叩かれるか見向きもされないで終わりそうだな。

ただ、向こうで独自にファイル展開ツール作ってMOD作るようになったら、
日本のA9でも車両MODが作れるようになるかも?ゲーム自体は同じわけだし。
264名無しさんの野望:2012/02/19(日) 00:52:14.87 ID:xKsaGWoO
叩かれようが痛いわけじゃないし
265名無しさんの野望:2012/02/19(日) 00:55:24.41 ID:XYSJACzi
今までなんだかんだ自分で開発してたのに、とうとうOEM生産か。
もしかしたら、このメーカーがMODソフト作っちゃうかもね。

ところで、海外の奴らってダイヤ作れんの?
266名無しさんの野望:2012/02/19(日) 01:03:22.55 ID:hhO0oy20
PCのことまるでわからない情弱なんで
A9の推奨モデルがどんなものなのかもわからない・・・
これからゲームPC買ってA9やりたいんだがどれ買えばいいんだ?
267名無しさんの野望:2012/02/19(日) 01:08:07.17 ID:eKM0M40R
この流れで推奨PCの質問て、釣り針で殴りにかかってるなw
268名無しさんの野望:2012/02/19(日) 01:09:39.24 ID:BW0JhLyt
コスパ無視して一回自作PCに挑戦すれば
だいたいわかってくると思うけどなぁ
269名無しさんの野望:2012/02/19(日) 01:20:38.82 ID:WUgViiXN
BF3が快適に動くPCなら大丈夫じゃね?
270名無しさんの野望:2012/02/19(日) 01:23:12.54 ID:9KOAGIn4
初心者がデスクトップ買うならパーツの選択肢が少ないDellとかHPが楽だと思う
テンプレのCPUとGPUをチェックしてから選べばとりあえず遊べる環境は整う
ビックカメラなら店頭での相談も可能
271名無しさんの野望:2012/02/19(日) 01:56:40.02 ID:jcjXuZpH
>>265
以前ここでダイヤ作成に特化した海外ソフトが紹介されてた気がする。
272名無しさんの野望:2012/02/19(日) 02:57:39.92 ID:6ksV+/US
そもそも海外の鉄道マニアは精密なダイヤとか期待してないだろ?
適当でいいんだよ
273名無しさんの野望:2012/02/19(日) 03:03:18.60 ID:37LiKM9x
そういやあっちのダイヤは遅れて当然なんだっけか
そう考えるとダイヤ厨は居そうにないな
274名無しさんの野望:2012/02/19(日) 03:50:55.69 ID:e8jDReUa
いままでダイヤとかちゃんと作ったことないけど、がんばって作ってみようと思う
275名無しさんの野望:2012/02/19(日) 04:22:39.04 ID:qQCuh8Fx
外国人がA9やったら、ホームにも街中にも、住民が誰一人として居ないのに
バスや電車には100人単位で乗客が発生する事に、まず首を傾げるだろうなw
276名無しさんの野望:2012/02/19(日) 06:45:28.47 ID:e8jDReUa
外人ってそんな細かいこと要求するか?
277名無しさんの野望:2012/02/19(日) 09:07:10.91 ID:95InWUUa
>>276
マンガ見比べたら分かるでしょ?
278名無しさんの野望:2012/02/19(日) 09:23:45.30 ID:o/2WTVUF
日本のゲームなんだから仕方ないと思うだろ
279名無しさんの野望:2012/02/19(日) 09:41:32.10 ID:G5OD9960
経営関係なく田舎の駅を作れるモードが欲しい
280名無しさんの野望:2012/02/19(日) 09:51:00.58 ID:Kk24FFsI
>>276
シムシティ4の作りこみをかんがえたらその程度は当然だろ
281名無しさんの野望:2012/02/19(日) 10:07:18.07 ID:o/2WTVUF
1本ずつコツコツやるのは誰でもできるけど、パターンダイヤ組むのは難しい
282名無しさんの野望:2012/02/19(日) 10:54:35.89 ID:Yjf3GDyU
A列車シリーズは以前から外国でも好きな人はそれなりにいる。
だからよく英語版が発売されているし、A9も発表当時に英語版を待っている人を掲示板とかで見かけた事がある。
YouTubeなどにA8等のプレイ動画をUPしている外人も何人かいるし。
だから275みたいなことをいまさら気にしないと思う。
283名無しさんの野望:2012/02/19(日) 11:06:41.92 ID:yetwcPU8
>>281
そうかな?
俺はパターンダイヤの方が組みやすいが………

自分なりのやり方が確立されてるからかも知れないが、最初だけ組んで繰り返しにできるパターンダイヤの方が楽に組めるなぁ
284名無しさんの野望:2012/02/19(日) 12:26:19.78 ID:hoU6mjCE
パターンダイヤってなあに?
285名無しさんの野望:2012/02/19(日) 12:28:08.64 ID:o/2WTVUF
一定のサイクルで繰り返されるダイヤ構成
286名無しさんの野望:2012/02/19(日) 12:38:25.03 ID:4Nb75e0k
そうか海外で「THE TRAIN GIANT」という名前を使って発売する為に
あんなに車両がデカかったのか

ねーよ

これで遊んでろよ
http://www.toshima-baby.com/JANOD-J05357.htm
287名無しさんの野望:2012/02/19(日) 13:06:21.61 ID:hoU6mjCE
>>285
なるほど、ありがとう
それだけ聞くとパターンダイヤのが作りやすそうだね
どうやって作ったらいいかわからんけども
288名無しさんの野望:2012/02/19(日) 13:12:43.83 ID:fd/cpciN
THE TRAIN GIANTって意訳するとどうなんの
289名無しさんの野望:2012/02/19(日) 13:19:46.11 ID:o/2WTVUF
>>287
使ってる列車の所要時間(通過する時刻も)を記録して、手描きかOudiaにダイヤを書く
基本は停車駅少ない列車から順番に穴を埋めるように書いてく
そして後ろの列車に追いつかれそうになったら待避させる

複線で5駅くらいの短い路線に、各駅と快速走らせてやってみると自然にできるようになると思うよ
ちなみに俺はA9をやったことはない
290名無しさんの野望:2012/02/19(日) 13:26:33.51 ID:vjK7pGN0
A9の場合は停車1分でも次の列車は前後2分くらいはあけないと駅でATS食らう
291名無しさんの野望:2012/02/19(日) 13:34:56.75 ID:o/2WTVUF
それはA列車の定番じゃないのか

そういえばダイヤウィザードってのはA21Cみたいに他の車両は消える?
292名無しさんの野望:2012/02/19(日) 13:35:04.95 ID:/1E7itml
>>288
「列車の巨人」→「鉄道王」(偉大な鉄道経営者)
みたいな感じかね
293名無しさんの野望:2012/02/19(日) 13:35:06.42 ID:vcK/S6S3
ADSなら加減速利用して詰め込み出来るけどA9は
294名無しさんの野望:2012/02/19(日) 13:45:03.87 ID:IVVjWHzh
>>288
Tycoon 大君(徳川将軍)から転じて大立者 → Railroad Tycoon 鉄道王
Giant   巨人から転じて(業界の)巨頭   → The Train Giant 鉄道業の巨頭

こんな感じかと
295名無しさんの野望:2012/02/19(日) 14:51:50.12 ID:bbnhK1xm
>>286
懐かしすぎワロタ
まだ売ってんだな
296名無しさんの野望:2012/02/19(日) 15:06:33.96 ID:37LiKM9x
何だでっかい列車が走ってるぜHAHAHA
って意味じゃなかったのか
297名無しさんの野望:2012/02/19(日) 16:03:08.37 ID:ICZXpmrR
>>291
消えない
298名無しさんの野望:2012/02/19(日) 18:58:51.78 ID:VIvILdax
>>292
レールロードタイクーンとかわんねーな
299名無しさんの野望:2012/02/19(日) 19:27:38.53 ID:hJsNxqTB
数分おきに港に現れるヨットが不自然
300名無しさんの野望:2012/02/19(日) 20:21:25.59 ID:q3TvOqJD
ちょっと質問なのですが、朝ラッシュってそんなに乗客増えてますか?昼間と同じ本数でも充分捌けてるんですが…。発達度合いのせいですかね?


あと、夜中の3時にマンションの殆どの部屋の電気がついてる不思議…
301名無しさんの野望:2012/02/19(日) 20:25:54.12 ID:ueUhZrx3
ビル林立してるのにラッシュ時でも乗客20人とか平気であるね
302名無しさんの野望:2012/02/19(日) 21:51:04.87 ID:o/2WTVUF
岐阜羽島や越後湯沢みたいな配線の駅は作れますか
303名無しさんの野望:2012/02/19(日) 22:55:47.12 ID:BW0JhLyt
大宮駅
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file828.jpg
そろそろ心が折れてきた
304名無しさんの野望:2012/02/19(日) 23:25:33.13 ID:7K4RbxS0
>>303
おお、風が吹くだけで止まるニューシャトルも作ってあるのですかw
305名無しさんの野望:2012/02/20(月) 00:30:48.94 ID:APITxZL5
>>302
ホーム1面2線の大型駅か中型駅ふたつを向い合せに、複線をはさむようにして作る。
地上駅2個だと跨線橋がとぎれて少し変だけど、高架駅(大)2個だとおかしくない。
マプコンなら、高さ20mの台地に地上用線路を敷設して、駅部分だけわざと低地0mの
堀割りにして、高架駅二つを地面に‘埋め込む’手法が過去スレで紹介されていた。
306305:2012/02/20(月) 01:01:59.80 ID:APITxZL5
こんな感じ
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file829.jpg
説明用で手抜きだけど、もっと家やビルをたくさん接近させてごまかす
アップローダにある色々な人のマップが、うまい隠し方の参考になるかも
307名無しさんの野望:2012/02/20(月) 01:22:49.54 ID:UR70EDiw
>>303
見沼区から応援しています。
308名無しさんの野望:2012/02/20(月) 01:34:06.85 ID:UR70EDiw
>>305->>306
埋め込み何度かやったが……
線路と線路の間とホーム端に出来る隙間を隠すのが難しいんだよなぁ……

試行錯誤してるが今だに納得出来る形にならない。

仕様だからどうにもならないが、何で地形は直角に出来ないのだろうか?
309名無しさんの野望:2012/02/20(月) 01:57:43.54 ID:vjaIrKfY
>>308
地形を直角に出来たとしても、埋まらないんだよね・・・
高低差が20mぴったりでも建物が建てれるようにしてもらえれば、
土台の規制が緩くなれば少し解決するかも・・・
310名無しさんの野望:2012/02/20(月) 11:01:56.94 ID:VSlnxXin
一番楽なのは建設条件の緩い道路で隙間を埋めること
311名無しさんの野望:2012/02/20(月) 14:53:39.64 ID:VQu4t0Yd
片側だけ停留所付いてる側道バス停欲しい…
312名無しさんの野望:2012/02/20(月) 16:15:33.19 ID:gMgftjRE
>>311
というか、バス停の表示はそのままでも妥協するから、
ダイヤを別に設定できるようにして欲しい。
313名無しさんの野望:2012/02/20(月) 16:46:43.92 ID:ZKcFlTrv
>>308
駅ホームや線路のある高度そのものにすると隙間埋める建物をぴったりつけられない(20m制限に引っかかる)ので
建物を建てる土地を微妙に下げるといいよ
314名無しさんの野望:2012/02/20(月) 19:52:45.11 ID:K5MmvK68
>>312
上下線が全く同じダイヤのバス停なんてどこ探してもないよな
315名無しさんの野望:2012/02/20(月) 20:34:31.76 ID:BLipFKkM
>>314
アニメキャラを見て、あんな目の大きな人なんていないよな。に近い不満だなw
316名無しさんの野望:2012/02/20(月) 21:57:57.11 ID:K5MmvK68
意味不明な例えだね。なんでアニメ?キモいね
317名無しさんの野望:2012/02/20(月) 23:06:34.57 ID:oe4F6Fjb
>>315
その例えは、「建物に対して車輌が〜」の方だな。
318名無しさんの野望:2012/02/20(月) 23:12:37.88 ID:m61I9i6m
同じくらいキモイって事じゃね?
319名無しさんの野望:2012/02/20(月) 23:18:59.22 ID:UR70EDiw
>>313
ありがとう!
線路脇は綺麗にできた。

だが線路と線路とホーム端の間が気になる。
片側は保線車両の引き上げ線に見立てた線路の車止めをホーム端に当てたが、両側それは不自然だし………
320名無しさんの野望:2012/02/20(月) 23:19:17.84 ID:Ljo8cuSR
>>316
自分がオタクだって事に気が付いてない哀れな人でしょ
321名無しさんの野望:2012/02/21(火) 03:51:20.13 ID:d0y9Oy7x
大都会岡山を作ってるけど、地形と道路だけで挫折しそう・・
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file830.jpg
322名無しさんの野望:2012/02/21(火) 06:17:34.54 ID:ReiRG3wd
>>321
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file831.jpg
少しできたら遠景を見てにやにやしながらモチベーション上げないと
作っててつらいorz
323名無しさんの野望:2012/02/21(火) 07:42:12.49 ID:+CdEmuYz
>>322
すげー。なかなかの再現率。
首都高のループ線あたりが見てみたいっす。
324名無しさんの野望:2012/02/21(火) 14:09:28.27 ID:5E0Zd5C8
>>321
保護区でグリッド書いて、地図と見比べながら植えていくわけね
いや〜、こりゃ大変そうだ
がんばってちょうだい!
325名無しさんの野望:2012/02/21(火) 15:16:11.45 ID:d0y9Oy7x
>>324
グリッドは保管庫にあった1kmグリッドのデータをお借りしました。
作成者の方ありがとうございました。


326名無しさんの野望:2012/02/21(火) 17:31:33.45 ID:itq3bCtD
これって海抜0m以下の土地って作れない?
勝手に水が入るんだけど…
327名無しさんの野望:2012/02/21(火) 17:36:59.53 ID:QKxj0uR4
>>326
無理。オランダは作れない。
328名無しさんの野望:2012/02/21(火) 17:39:41.28 ID:itq3bCtD
>>327
即レス サンクス
やはりそうなのか…
地元再現したかったんだが残念だ
329名無しさんの野望:2012/02/21(火) 18:14:22.18 ID:QJKyHsKs
逆に海抜40mとかでも水欲しいよな
川の上流とか作りたいのに全部谷のようになってしまう
330名無しさんの野望:2012/02/21(火) 20:11:18.00 ID:cYOjq5I3
滝は絶対作れないよな
331名無しさんの野望:2012/02/21(火) 20:56:00.00 ID:l1ksMnZk
ゲームとしての面白さ感じてる人居る?
街を成長させていくゲームとしてプレイしてる人少なそうな感じだけど

株とか使わずに純粋に鉄道経営で成長させたいんだけどむずい
332名無しさんの野望:2012/02/21(火) 21:04:29.76 ID:dFeytMgM
>>331
地価が安いうちに駅前にデパートとかおったててやるといい金づるになりまっせ
評価額が上がりきったら売却するのもあり

ゲームモードもマプコンの気分転換でよくやる
333名無しさんの野望:2012/02/21(火) 22:42:47.88 ID:kphX4R5T
保管庫832、A9マップ出力ソフト改善。
駅とプロジェクト以外はほぼ出るようになった。
手持ちのデータで試してもらえると嬉しい・・・。
334名無しさんの野望:2012/02/21(火) 23:16:20.97 ID:LPVhUEnd
>>333
凄い〜かなりキレイに見えるんですね。ありがたく使わせて頂きます。
前にも誰か言ってたけど、大変だと思いますが車両のテクスチャの方も
よろしくお願いします。
335名無しさんの野望:2012/02/21(火) 23:33:51.41 ID:k3uPBMHq
俺の103系と201系が速度遅すぎてしょっちゅう退避しないとすぐ221系追いつかれちゃう
快速には221系はあきらめて113系を投入すっか
336名無しさんの野望:2012/02/21(火) 23:38:05.70 ID:9hQOWfzV
>>322
すげぇ大宮南小や東中、グランドミットタワーズやS4タワー、大宮中央ビルディングや恒陽大宮公園マンションとかまで再現されてる。
337名無しさんの野望:2012/02/21(火) 23:46:07.98 ID:9hQOWfzV
よく見たら、東町のジョナサンや、ファミリーマート大宮浅間町店とかもある。
参道の展示場は、氷川の杜文化館か、大宮図書館でしょうか?
338名無しさんの野望:2012/02/21(火) 23:56:07.29 ID:CsytzrKO
流れを切ってしまって申し訳ないのですが、質問よろしいでしょうか?
A列車21stとA列車4のどちらを購入するか迷っています。
A列車シリーズ未経験の初心者が始めるにはどちらがオススメでしょうか?
339名無しさんの野望:2012/02/22(水) 00:07:49.19 ID:O2CjOmqt
ダイヤを組んだり、恰好良い実在の車両を眺めたいなら21c
好きに町作りをしたいならA4系(4とか7、8、9)

ただスレ違いになるけどA4を買うならADSを買うのが良いと思う
340名無しさんの野望:2012/02/22(水) 00:47:04.89 ID:lOxvtGKz
>>338
リアル派か、箱庭派かによってオススメは違うというのがあるが、それは>>339が書いた通り。

二択なのに別の持ってきてすまんが初心者というならゲームオーバーのないA7はゲームとしてはやりやすかった。
ゲーム性を無視して、資金を大幅マイナスにして乱開発できたし…………
341名無しさんの野望:2012/02/22(水) 00:51:55.61 ID:E95qmsR+
まあなー
342338:2012/02/22(水) 00:53:32.90 ID:trjW5eaK
>339
そうですか。町作りよりダイヤ設定等がしてみたいのでA21stの方にしてみます。
ADSはDSの本体を持ってないです。
PSPでもA4ができるようですが、PCでできるA列車を探しています。
ちなみに、難易度はA4とA21stのどちらの方が簡単ですか?
343338:2012/02/22(水) 01:10:22.18 ID:trjW5eaK
>340
グラフィック以外はA7よりA4の方が上だという評判を他のところで見かけたので。
A9とA8は自分の持っているPCのスペックの都合で重くなりそうな気がするので避けました。
そうすると比較的入手しやすい中から選ぶと消去法でA4とA21stの2つになりました。
344名無しさんの野望:2012/02/22(水) 01:28:43.01 ID:L1JUQ2i5
>>343
何が「簡単」なのかがあやふやだけど、倒産しないって意味なら21cの方が超簡単
ダイヤを組むって意味なら4系の方が簡単、けど21cの設定を使いこなせれば21cの方が満足行くダイヤが組める
345338:2012/02/22(水) 01:43:06.02 ID:trjW5eaK
>344
あやふやな質問ですみません。
先ほど質問した難易度の意味は破産しにくいかどうかということです。
やはり、21stの方にします。

教えてくれた方々、どうもありがとうございました。
346名無しさんの野望:2012/02/22(水) 02:00:12.57 ID:eVHqIhOI
21cのシナリオは結構難しくない?ただ鉄道引くだけじゃ発展しないし
初A列車だと「陸の孤島」でもクリアすんのに結構時間かかると思う
まあそれが楽しいんだけどもw

あとついでに聞いておきたいんだけど
A9の207系10連って4+3+3?それとも6+4?
PC買い換えたからようやっとA9できるってことで10連使いたくて仕方ないんだけど
207系に10連なんてないと思ってたから編成どうなってるか気になってるんだよね
347名無しさんの野望:2012/02/22(水) 02:58:10.48 ID:fwFKWayB
207系は残念ながら7連も10連も全て貫通編成
348名無しさんの野望:2012/02/22(水) 03:46:37.85 ID:HUQRQZ4G
>>333
「線路・道路データの開始アドレスの取得に失敗しました(6)。データサイズ:1f1517 停留所数:99 adr=c013bd51 値=a0016800」
ゲームモードのデータで、パッチはbuild160適用
349名無しさんの野望:2012/02/22(水) 03:53:42.53 ID:HUQRQZ4G
>>348訂正
思っていたよりもっと古いデータだった。buildももっと前かもしれない。
build160のデータだったらエラーなく動作した
350名無しさんの野望:2012/02/22(水) 04:57:44.61 ID:Sjviw7yS
>>334, 348
試してくれてありがとう!

思ってるよりまだ古いデータのバージョンがあるんだ・・・
A9の方からは読める?
「違う形式のデータです」と出て読めないのであれば、このソフトでも同様に読めないと思う。

テクスチャ頑張るよ。
でも分かった頃にはA10が出てると思うww
351名無しさんの野望:2012/02/22(水) 07:51:11.62 ID:R+6XIEEP
マップ外使わなくても充分に発展する?
352名無しさんの野望:2012/02/22(水) 09:02:54.84 ID:SP8OoLlm
>>350
乙です!
配線図、見てるだけでニヤニヤしてしまう・・・
353名無しさんの野望:2012/02/23(木) 00:08:47.51 ID:Sb6CxknU
列車の速度をいじれたらなぁ
新旧の列車走らせてニヤニヤしたいのに速度のせいで特にラッシュ時なんかはATS乱発でorz
354名無しさんの野望:2012/02/23(木) 08:57:39.66 ID:isbKBPWl
>>353
ATS地上子設置できて、特定の番号の車両が踏んだら速度落とせ
って設定が出来ればいいんだろうなあ。

ついでに情景もアップするし。
355名無しさんの野望:2012/02/23(木) 09:34:33.31 ID:cUROmGls
>>351
ゲーム開始序盤は使ったほうが早いかもしれん。
ただ無理に使わなくても、マップ内をそれなりに充実させとけば発展するする
356名無しさんの野望:2012/02/23(木) 18:13:06.71 ID:z11Lc7SY
車窓いらねならA7がいいと思う
357名無しさんの野望:2012/02/23(木) 19:42:14.80 ID:0qxPDjgw
時間軸気にする人にとっては糞ゲー
358名無しさんの野望:2012/02/23(木) 21:31:24.75 ID:qNybp9ei
バス路線がわかりづらい(交差点とか)
簡易路線図みたいのがあるといいけど
なんかいい方法ないかな?
359名無しさんの野望:2012/02/23(木) 22:30:18.19 ID:QK9XX07V
今日ニコ生でcitiesXLプレイしてる見たけど、
バス路線の引き方とか、超使いやすそうだった
AD、ぱくったとか非難しないから、参考にしてほしい
360名無しさんの野望:2012/02/23(木) 22:38:32.01 ID:jyu67dwz
>>358
Excelを整形してやる方法と、手書きで簡易化する方法しか思いつかないな
後者の方が楽でわかりやすいと思うけど
361名無しさんの野望:2012/02/24(金) 01:21:27.24 ID:S2lrJqlO
>>358
ADSのサテライト上に運行ルートが表示される機能はすごい良かったんだけどな
362名無しさんの野望:2012/02/24(金) 01:46:29.08 ID:sTU/6PLl
>>361
今まで感じてた違和感がやっとわかった
あれなんで消したんだろう
363名無しさんの野望:2012/02/24(金) 02:03:21.11 ID:px7Gzfr7
ADSのシステムでA9でもよくね
車両回りいじれば
364名無しさんの野望:2012/02/24(金) 08:09:55.46 ID:VXuGu5vi
DS作ってた頃に既に開発始ってたから
365名無しさんの野望:2012/02/24(金) 08:15:41.61 ID:xkxebphQ
というか、直接マップ上に線で経路表示して欲しいわ。
A5とかで空中に線引いていた事もあるんだから、出来なくはないと思うんだけど。

何せ、無駄になっているバストラックを探し出すのが大変。
366名無しさんの野望:2012/02/24(金) 10:19:00.64 ID:qCMwcoWx
交差点いじると、かならず行方不明になるバス、トラックが出るもんなぁ
そしてそれが迷子のバス・トラックか、通常運航中のバス・トラックかわからん糞仕様
367名無しさんの野望:2012/02/24(金) 12:35:05.77 ID:L5ZG6saa
俺も何回か運行中のバスが迷子になったことはあるが、それがわからないだけで糞仕様に認定するとかゆとりすぎるな。
それに、事前に確認しない、対策も練らないお前が悪い。
368名無しさんの野望:2012/02/24(金) 14:29:00.60 ID:VXuGu5vi
そいつ荒らしだからほっとけ
369名無しさんの野望:2012/02/24(金) 16:55:24.05 ID:qCMwcoWx
>>367-368
そういうこといってっと、ホントに荒らすぞゴルァ
370名無しさんの野望:2012/02/24(金) 19:51:49.58 ID:C5zHL2Ag
なんでダイヤグラムウィザード使わないんだろ。
バストラックこそ有用に使えるのに。
371名無しさんの野望:2012/02/24(金) 19:54:50.39 ID:y/eAM99r
>>370
一系統に一台設定したら、後はコピーでいいしな
372名無しさんの野望:2012/02/24(金) 21:33:40.29 ID:tgoVhejs
>>370
勝手にダイヤ組んでくれんかなあ。
その地域が発展するように自動で。
373名無しさんの野望:2012/02/24(金) 22:33:36.51 ID:VNMT9pqC
>>370
ダイヤウィザードぜんぜん関係なくね?
いったんダイヤ設定した後の話だろ
374名無しさんの野望:2012/02/24(金) 23:04:18.43 ID:434T3b+y
シムシティ4みたいな交通分析を表示出来るといいね
375名無しさんの野望:2012/02/25(土) 00:08:12.58 ID:+r1b86iu
やっぱり夜間は駅ホームじゃなくて電車区や電留線に留置したいよね
というわけで電車区(操車場)の配線に悩み中
リアルかつA9上でも扱いやすいような配線にしたいものだ

みんなはどこか参考にした電車区・運転所はありますか?
376名無しさんの野望:2012/02/25(土) 00:12:00.10 ID:z3RLD2TM
>>375
末端駅は大量にさばきやすい西武池袋駅にすることが多いな

車庫の場合、極力同時に上下の二本出庫できるようにする
これだけでダイヤの自由度がぐんと上がる

本線の間に折り返し用のホーム作って、引き込み線も用意しておくと超扱いやすい
377名無しさんの野望:2012/02/25(土) 01:24:50.05 ID:RQ+AQFNK
>>375
マップ上にある車庫の内、大規模なのが3つあるが、
1つは上下線に挟む形(JR田町電車区)、1つは駅の先に広がる形(東急長津田検車区)、
1つは駅の横に広がる形(東急旧奥沢検車区の大きい版)
前二つは平面交差が無いようにしつつ、最後の一つ入出庫の際は必ずスイッチバックが必要で
わざとダイヤ上ネックになる様になってるw
378名無しさんの野望:2012/02/25(土) 02:32:12.60 ID:ZGOKOhSc
さいたま、完成していたと言うの…
379名無しさんの野望:2012/02/25(土) 09:35:59.31 ID:3V8oh6cz
【A列車で行こう9】 さいたまを再現してみた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17069080

これ>>303の動画っすか?
380名無しさんの野望:2012/02/25(土) 13:31:52.92 ID:fFQsbJiu
再現マップは物まねだから、感動しないな。
地図見ながら、地形作って建物たてるだけだろ?
オリジナリティが無いから、見ても、ふ〜んとしか思わないよ。
ゲームモードで、資金に苦労しながら発展させた町こそ、見て凄いと感動できる。
再現マップ作るなら、地形だけ作って、ゲームモードで建物とかたてるべき。
381名無しさんの野望:2012/02/25(土) 13:43:40.63 ID:cRK5VP8N
お前のレスこそ「ふ〜ん」だな
382名無しさんの野望:2012/02/25(土) 14:34:48.82 ID:tqbYYPi5
ゲームモードで地形編集できたらみんなそうしてるだろうけどな
383名無しさんの野望:2012/02/25(土) 15:45:27.26 ID:Hw8KXJbh
マプコンだけ地形作ってやれって言いたいんじゃないか?
まぁ俺はそこまでやる必要はないと思うが
でもゲームモードで作った街も見てみたいのは同感
384名無しさんの野望:2012/02/25(土) 16:27:53.02 ID:cRK5VP8N
WIN ROAD 進め どこまでも (村田!)

さあ気合いを見せろ
全力で立ち向かえ
走り出した君は
誰にも止められない
385名無しさんの野望:2012/02/25(土) 17:05:35.46 ID:fnqE2w7I
386名無しさんの野望:2012/02/25(土) 17:14:03.54 ID:fLAuOQtx
>>385
水辺+競技場+高架線路って幕張っぽい
387名無しさんの野望:2012/02/25(土) 21:32:23.68 ID:5Bg0c63F
>>379
そんな気がするな。つかこの人 小田原の人だったのか。

>>385
>>31の人? 前のグラボの墓を建ててあげて下さい。
388名無しさんの野望:2012/02/25(土) 23:01:32.50 ID:fnqE2w7I
>>387
どうも。31・385です。
グラボはmsiの科学の力で私の下に返ってきてくれました(無料)。
心配していただき、ありがとうございます。
389名無しさんの野望:2012/02/26(日) 06:10:26.66 ID:Zm/E1Y2E
>>379
さいたまを作ってもこの反応とは、再現の世界は厳しいな…
390名無しさんの野望:2012/02/26(日) 09:31:03.91 ID:DeD/mfI7
ゲームライナーで基本A9だけ買ったけど、
分岐点設定、駅の停車時間設定が今まで(A4、DS)と違って分かりづらくて辛い

慣れたらどうってことないもんなのかな
391名無しさんの野望:2012/02/26(日) 15:05:19.89 ID:rLH2bk38
>>389
A9の動画見てる人もだいぶ減ったから
392名無しさんの野望:2012/02/26(日) 16:00:34.82 ID:uykaa8gc
>>390
すぐにそれが当たり前になるよ
でA10が出ると(ry
393名無しさんの野望:2012/02/26(日) 16:33:59.45 ID:SWPnjlx8
分岐に制限結構あるよね
394名無しさんの野望:2012/02/26(日) 23:11:24.27 ID:dWKp5E0u
シンプルかつそこそこ自在にダイヤが組めたA6から自由度をもっと高めた結果
ややこしくなっちゃったかな
個別発車とかね

でもすぐ慣れたし個人的にはA9は今まででベストだと思う
ダイヤウィザードが便利だ
395名無しさんの野望:2012/02/26(日) 23:24:42.91 ID:DeD/mfI7
確かに慣れた
ダイヤのコピー機能便利やね
396名無しさんの野望:2012/02/27(月) 01:36:42.38 ID:alkTtu5r
たまにダイヤのコピーが出来ないとき有るけど何なんだろう?
コピーできてても反映してくれないとか…
397名無しさんの野望:2012/02/27(月) 01:55:00.26 ID:SWUOgUpM
番線が分かりにくいのはご愛嬌か
特に高架駅
398名無しさんの野望:2012/02/27(月) 04:20:42.10 ID:75wt7ECK
矢印が1番線
399名無しさんの野望:2012/02/27(月) 13:44:36.07 ID:X+vxNj0V
>>398
お、おう・・・
400名無しさんの野望:2012/02/27(月) 15:08:09.10 ID:4jTjmKwa
あの矢印細すぎるのがどうもなあ。
スタイル優先なんだとは思うが、画面動かしているときには
視認できるが、静止状態でぱっと見にはよく分からん。
401名無しさんの野望:2012/02/27(月) 15:12:25.52 ID:kWO7ucst
建物の陰にすれば赤くなるし、第一線は見えなくても矢印の三角だけ見えていれば判断できるじゃないの
402名無しさんの野望:2012/02/27(月) 15:15:22.96 ID:/MliTMLY
中線付きの二面限定ローカル駅が欲しい
403名無しさんの野望:2012/02/27(月) 15:32:29.27 ID:X+vxNj0V
わかりにくい、って言う話しに、よくみりゃわかるだろ、と反論してもねぇ・・・
404名無しさんの野望:2012/02/27(月) 15:34:06.11 ID:kWO7ucst
>>403
線が細くて見づらいっていうから、そこはあまり関係なくねって話や
405名無しさんの野望:2012/02/27(月) 21:18:43.19 ID:wPa6AOfU
どっちでもいい
406名無しさんの野望:2012/02/27(月) 23:10:03.56 ID:PUeDK4ow
関東の郊外型私鉄風路線を作ろうかと思ってて
私鉄ってことで通勤車を複数車種走らせたいんだけど
20m級4ドアで10両組成ができてかつ似たような色ってのが全然ないから
通勤車種選定で早くも行き詰ってしまった・・・
変にこだわりすぎなんかなぁ
407 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/02/28(火) 04:28:47.47 ID:hHCUOJa1
東武とか西武とか相鉄みたいに色ごちゃ混ぜでいいんじゃね?
408名無しさんの野望:2012/02/28(火) 18:31:15.84 ID:Es45ZCtD
アーカイブスのA列車てどっちがいい?
409名無しさんの野望:2012/02/29(水) 00:17:57.26 ID:57N3qUds
>>408
YAHOO!にも昨夜の日付で質問がでてるけど、同じ人かな?
「ゲームアーカイブスのA列車は 4と5がありますが、どちらがいいですか?」
ttp://games.yahoo.co.jp/qa/detail?qid=1382388483

人によって好みがあるだろうけど、自分はPS1環境なら A4 Evo (Global) が断然おすすめ
PS版A5は「2D見下ろし画面が地図だけ」「3D画面は時間が進展しない(2D切替で巻き戻る)」
「両渡りが作れない」「3D画面はダイヤがよく乱れる」など欠点が多い
いっぽうPS版A4は、A列車DSと同じ飯塚氏が昔直接手がけたらしく、よくまとまってる感じ

ただしこのスレがPCゲーム板だから言うわけでもないけど、PS-StoreでわざわざDL購入する
ほどではないと思う。それならPC用A7のコンプ廉価版(4千円位?)を買ったほうがいいと思う
というか、やっぱ個人的には A9 か A21c がおすすめなんだけど
(どうしても家庭機で、というなら PS2+BBU[HDD] の A2001パーフェクト・セット)
410名無しさんの野望:2012/02/29(水) 00:55:07.26 ID:VixxtkNC
俺ならA7買うよりA4だけどな
411名無しさんの野望:2012/02/29(水) 01:00:58.67 ID:0twNcghU
A4ってWin7 64bitマシンで動くのかな?
412名無しさんの野望:2012/02/29(水) 07:03:07.60 ID:zQ4ep570
http://www.google.co.jp/#q=a%E5%88%97%E8%BB%8A%E3%81%A7%E8%A1%8C%E3%81%93%E3%81%864%20windows7
64bit版では動かない、32bit版やXPモードで動くらしい
16bitコードがあるのかな
413名無しさんの野望:2012/02/29(水) 14:46:29.10 ID:RXSA7wpP
しかし、それにしても加減速がすごいよな
414名無しさんの野望:2012/02/29(水) 18:15:44.69 ID:8O0ciGEc
>>209
同じ人です
参考になります
415名無しさんの野望:2012/02/29(水) 18:17:40.39 ID:8O0ciGEc
↑408でした
連投すいません
416名無しさんの野望:2012/02/29(水) 22:25:30.25 ID:MuQm2jlJ
建物キット買おうかなと思ってるのだけど、1個目と2個目、どっちのほうがオススメ?
417名無しさんの野望:2012/02/29(水) 22:35:05.86 ID:vFdqpGjI
両方あるとやっぱ大分違うよ
二個目は白いの多いけど
418名無しさんの野望:2012/02/29(水) 22:38:34.30 ID:MuQm2jlJ
どうせ長い付き合いになる気がするので2つ買っときます。どもです。
419名無しさんの野望:2012/03/01(木) 23:11:57.17 ID:a093h/DS
>>412
サンクス
420名無しさんの野望:2012/03/03(土) 12:10:31.51 ID:jDPxxzeB
建物キット2買った人に聞きたいんだけど、買ってよかった?
421名無しさんの野望:2012/03/03(土) 12:22:53.09 ID:bZjl2t6/
>>420
マプコンで、自分が思うようなマップをつくりたい、というなら、建物の種類が増えて困ることはないよ
車庫や団地(小)、乗務員詰め所あたりは意外と使い勝手がいいので重宝してる
あと鉄道林とかレール置き場は幅が20mなので、埋め草に便利
ただ、4000円が安かったか?と聞かれると、この内容の薄さで4000円はたけーよ!と言いたくなる

ゲームモードで遊ぶのがほとんど、という人なら、正直建物キット1だけで十分じゃないかと思う
建物キット2を入れると、サイロや立体駐車場がやたらと生えてきたり、
街中にラブホテルみたいなペットショップ(ピンク色)ができちゃったり、
不自然なほど白い団地や高層マンションがポコポコ建ってきたり、
かえって不自然な街並みになることもあるから
散々既出だけど、車庫も車両工場も線路つながらないしね
422名無しさんの野望:2012/03/03(土) 12:52:26.77 ID:Cth8hdHz
>>421
横からだが、車庫、車両工場ってギリギリまで線路引ける?
変なマージンあって明らかに隙間空いてたら嫌なんだけど…
423名無しさんの野望:2012/03/03(土) 18:47:52.64 ID:QVtcH1vg
424名無しさんの野望:2012/03/03(土) 18:55:29.05 ID:nyddXo6K
>>423
車庫に乗ってる車両は固定かな
425名無しさんの野望:2012/03/03(土) 19:38:36.93 ID:IKD4brHz
さんざん出た話題をいまさら・・・
426名無しさんの野望:2012/03/03(土) 20:03:35.48 ID:QVtcH1vg
>>424
固定
走らないし、車両も選べない
427名無しさんの野望:2012/03/03(土) 20:20:30.31 ID:nyddXo6K
>>426
残念・・・
428名無しさんの野望:2012/03/03(土) 20:38:16.92 ID:Xs0ns+nC
>>420
拡張2買った者です。

現状ゲームモードオンリーなので、あまり有り難みは無い感じです。
>>421でも言われてるけど、ペットショップ(ピンクの下品な建物)がやたら出来るのが少し不快

コンストラクションに手を出すのはは広域地都市計画をクリアしたらの予定
いつになることやら。20兆円とか無理ゲー
429名無しさんの野望:2012/03/03(土) 22:04:23.39 ID:61i1DFcf
正直、あの内容であのお値段なので買ってない

車止めで入れない車庫とか、ペットショップという名前のついたネコミミラブホいらねーよ
天文台も電波望遠鏡だしわけわかめ。

430名無しさんの野望:2012/03/03(土) 22:20:41.45 ID:gCG1LDL5
個人的には交通公園がツボった。それ以外は(ry
431名無しさんの野望:2012/03/03(土) 22:25:45.61 ID:qTV5FVSq
ダイヤウィザードで何度も「続行」をクリックするのに疲れる件
ショートカットキーはありますか?
432名無しさんの野望:2012/03/03(土) 22:59:38.35 ID:90wwwvuA
ゲームモードオンリーなのかよ
微妙にところどころ歯痒い作りだなw
433名無しさんの野望:2012/03/03(土) 23:20:39.26 ID:Cth8hdHz
>>423
サンクス!!
倉庫はそこまでじゃないが
最後の車両工場?が微妙だな…
線路はもうちょっとどうにかならなかったのだろうか
コレなら自分で引いて小屋建てた方が良いじゃんorz
434名無しさんの野望:2012/03/04(日) 00:48:42.09 ID:frKKdxi1
その件についてはとっくの昔にスレで語りつくされたけどな
435名無しさんの野望:2012/03/04(日) 01:13:18.01 ID:roSl/6MI
新規のプレイヤー仲間が増えるのは、シリーズ信者としてはめでたいということでw
既出ネタでも新しい人に答えるぶんには、別に構わないのでは?

話かわるけど、押入れ整理してて古い Oh!FM がでてきたので懐かしくて読んでたら
----- 以下 Oh!FM 1986年 1月号 p177 広告より引用-----
『FM-8 バンク切り換えユニット』 \4000
ソフトウェアによるバンク切り換えを可能にします。使用方法はFM7と同一
取付けはバブル用コネクタ使用。パターンカットなし。

ARTDINK
-----
うっわー、アートディンクて昔はハードウェアも作ってたのかぁw
FM-8の裏RAMソフト切換化の改造って、自分もパターンカットと半田づけでやったけど
バブルカセット用コネクタ利用で、そんな商品があったとは知らなかった…
ひょっとして、特製209系Aトレインを除くと、ARTDINK唯一のハード製品なのかなw
436名無しさんの野望:2012/03/04(日) 01:37:47.11 ID:roSl/6MI
脱線ネタもうひとつ
欧州の PS2ゲームアーカイブスで A6 のDL販売をやってるらしいけど
ラインゴルトやICEなど各国の列車はもちろんだが、キハ75や8000系も入ったままなのだろうか?
もしそうなら東海や阪急も欧州での販売は特別に許可(黙認)したことになるなぁ
というかSCEが国内でのPS2アーカイブ予定を渋る/否定する一因に、こういう権利関係の
複雑さ(裏の苦労)もあるなら、妙に納得してしまう。本当は日本でもやってほしいけど
437名無しさんの野望:2012/03/04(日) 19:33:36.95 ID:l49drRp6
リアルなダイヤにしようと思えばネットで時刻表を調べることができるし
リアルな電車区の配置を見ようと思えばネットで航空写真が見れるし
現実の河川ってどういう風に流れ交わってるのかもす同じく航空写真で見れる

そして自分の理想の街が自在に作れるなんて
今日は久々に何も予定のない1日だったので朝からずっとA9で遊んでたけど
今ってかつてない最高の時代だなと実感
438名無しさんの野望:2012/03/04(日) 20:16:12.81 ID:0byyFZv4
4ゲーマーやアマゾンのレビューで★2つとかが信じられないくらい、遊ばせてくれるね。
(レビューが低いのは初期リリースがバグだらけだったせい?)

土日ずっとA9(広域都市計画)やってたわ。

やりなおしすること10回以上
25年経過の時点で総資産3000億 人口25000人(村)

20兆円に届くのはいつの日か
439名無しさんの野望:2012/03/04(日) 22:13:03.97 ID:vclB0OKI
今日ヨド限定版買ってきた!
440名無しさんの野望:2012/03/04(日) 22:40:46.19 ID:0byyFZv4
都市計画と資産税対策に頭を痛める世界にようこそ!
441名無しさんの野望:2012/03/04(日) 23:25:07.47 ID:+/5ckm5+
資産税高すぎ。
これのせいでチート常用してる…
442名無しさんの野望:2012/03/04(日) 23:30:55.64 ID:7gEoUBi4
チートってなんかあるの?
ゲームモード難しすぎてマプコンしかしてないんだけど
443名無しさんの野望:2012/03/04(日) 23:54:07.31 ID:Y+yfKXyW
マップ端で豆腐輸出とか?
444441:2012/03/05(月) 00:33:37.07 ID:0S0DKDH1
最新バージョンには対応してないけど、SSG使ってる。
445名無しさんの野望:2012/03/05(月) 00:56:03.41 ID:Cu5RffKs
収支調節できるし、放置可能だからマップ端で豆腐輸出がいろいろ無難だけど、
SSGと豆腐輸出と株で稼ぐの以外だと
wikiにあった最初から20兆持ってるマップ使えば?
446名無しさんの野望:2012/03/05(月) 01:49:40.72 ID:A00+L53x
ゲームモードなんてやめてコンストラクションやってりゃいいじゃない
447名無しさんの野望:2012/03/05(月) 08:24:24.22 ID:vbT1vdm+
誘致関連が出来ればそうしてるよ
448名無しさんの野望:2012/03/05(月) 09:07:33.26 ID:auxSK//k
金の問題じゃねぇ

造成が一切できなくなるから、ゲームモードはイヤなんだ
449名無しさんの野望:2012/03/05(月) 09:46:16.12 ID:kzecze0r
まあ慣れてくればチート技無し、輸出無しの縛りプレイも
面白いですけど。

如何に金を使わずに線路、道路引くかとかやると、画一的な
町並みにならないので少し味が出る。
450名無しさんの野望:2012/03/05(月) 09:55:54.23 ID:leZzaTpN
自分は、マップコンストラクションである程度地形や建物を整備した街でゲームモードに移行してるけど、少数派?
451名無しさんの野望:2012/03/05(月) 12:03:46.47 ID:z8LyJcw0
仲間w
452名無しさんの野望:2012/03/05(月) 17:16:05.14 ID:4NPkcO/g
>>450
がっちり計画を練った都市ならアリかもしれない
でも試行錯誤しながら作るのが好きな人には
453名無しさんの野望:2012/03/05(月) 19:12:49.00 ID:Vc8NS5hh
いつも、新線を開通させる構想があるときは、先に駅と少しの線路を敷いてしまう
地価の跳ね上がり方が尋常じゃないし、撤去費もばかにならない
454名無しさんの野望:2012/03/05(月) 20:30:08.68 ID:ZUZ9U+6F
A列車に興味を持つPC初心者です

スペック詳しくないのですが、下記PC所持してますが
遊べますか?


http://kakaku.com/item/K0000251224/spec/
455名無しさんの野望:2012/03/05(月) 20:35:10.77 ID:548h0ovs
>>454
遊びたいのがA9なら動作保証外ですよ
動いても街が発展すると重たいと思う
456名無しさんの野望:2012/03/05(月) 20:50:49.97 ID:ZUZ9U+6F
>>455
そうですか・・・・
このPCで快適に動く初心者に優しい入門編みたいなのってありますか?
457名無しさんの野望:2012/03/05(月) 20:56:15.34 ID:Tnz549wP
>>456
「A列車で行こう9 推奨」で検索してみな

それでも発展したら重いかも
458名無しさんの野望:2012/03/05(月) 21:05:19.42 ID:548h0ovs
>>456
A7なら多分遊べると思うけど、まだ売ってるのかな?
これも動作保証外になるけど
459名無しさんの野望:2012/03/05(月) 21:06:00.54 ID:Vc8NS5hh
>>458
価格改定して4000円くらいで買える
460名無しさんの野望:2012/03/05(月) 21:08:53.79 ID:KBVqmXeM
コンストモードなら発展しないようにオプションを付けられるので重くなってきたら
街を発展しないようにするのも手かと

最高の鉄道ゲームの1つだと思うのでプレイしないのは勿体無い
CPUパワーよりもグラフィック力が必要なので安いデスクトップにミドルクラスの
グラボを詰めばよろしいかと

まぁ俺はノートだけどw
461名無しさんの野望:2012/03/05(月) 21:17:07.62 ID:+YCvffxw
win7の64bitでA7すると建物のテクスチャが真っ白になったりすることがあるみたいだな
462名無しさんの野望:2012/03/05(月) 21:19:33.29 ID:l4XLCP7W
>>454

それ2ヶ月前より値上がりしているみたいですけど
どうしてもその本体じゃないとダメなの?
その本体を買うお金で超高性能なデスクトップ買えるよ

22万円て…
ttp://www.bestgate.net/desk_toshiba_dynabookqosmiod711t9cbpd711t9cbfb.html
463名無しさんの野望:2012/03/05(月) 21:22:46.04 ID:l4XLCP7W
あ、オークションや中古購入という事でしたら>>462は無視して下さい
464名無しさんの野望:2012/03/05(月) 21:23:45.05 ID:Vc8NS5hh
>>463

>下記PC所持してますが
何を勘違いしているんだ
465名無しさんの野望:2012/03/05(月) 22:12:00.08 ID:h8RJMfld
A21cの動画が一日に2本も公開されました。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17164353
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17162848
466名無しさんの野望:2012/03/05(月) 22:31:09.81 ID:9/TkCG/A
やっぱ何度見ても21cの町並みは活気があるというか何というか
21cのグラフィックで9をやらせてほしいわ
467名無しさんの野望:2012/03/05(月) 23:14:54.39 ID:iC+zHxyO
スレチだけどメーカーPCってココまで上がってんのかw
どんだけ便乗してんだよ
468名無しさんの野望:2012/03/06(火) 00:01:17.97 ID:eaHEwk8m
メーカーPCにしては販売店が少なすぎるから
生産終了品で売れ残ってるのがそれってだけじゃね?
469名無しさんの野望:2012/03/06(火) 00:08:34.00 ID:yp/IKVOo
単純に安い店で完売して高い店だけ残ってるのではないかと
ってか2011年夏って2世代前のモデルやん
470名無しさんの野望:2012/03/06(火) 00:08:59.44 ID:6rRkp+FJ
一体型とかなんの罰ゲームだよ
471名無しさんの野望:2012/03/06(火) 18:42:20.23 ID:hgFyAx/O
A列車どっとこむにつながりません
みなさんはつながりますか?
どうゆうこと?
472名無しさんの野望:2012/03/06(火) 18:54:21.24 ID:COoq5wkZ
>>471
ググると自宅サーバらしいから、単に落ちてるだけでは?
473名無しさんの野望:2012/03/06(火) 19:36:32.27 ID:ovA8ybdL
バスとトラックの信号待ちが長いのだけども、いちいち個別に時間設定をせねば
ならないの?
474 [―{}@{}@{}-] 名無しさんの野望:2012/03/06(火) 22:07:59.73 ID:COoq5wkZ
信号設定開いてjだったかな
全ての信号を同じ設定にできる
475名無しさんの野望:2012/03/06(火) 22:21:16.54 ID:ovA8ybdL
ワハー!ありがとうございます
476名無しさんの野望:2012/03/06(火) 23:45:46.98 ID:vxIuoVam
なかなかうまくいかない…
477名無しさんの野望:2012/03/07(水) 07:40:19.01 ID:k5/W8yhx
こんなはずじゃなかった・・・・・
478名無しさんの野望:2012/03/07(水) 08:54:58.34 ID:YOYA7MPh
もうだめだ・・・しのう・・・
479名無しさんの野望:2012/03/07(水) 09:12:45.01 ID:HvDGeLu6
お前らいい加減にしろ
480名無しさんの野望:2012/03/07(水) 14:47:19.85 ID:nUwfylJY
A21stのWin7対応版が安くて買ったら、設定で描画範囲拡大できてワロタ
これはいいゲームだよな
481名無しさんの野望:2012/03/07(水) 14:47:43.85 ID:LUCxCYPp
もうだめぽ
482名無しさんの野望:2012/03/07(水) 16:19:29.15 ID:/mXY8TWJ
A9で30倍速で1時間のパターンダイヤ組んでみたけど
よく考えると実際には2分の間に鈍行と快速がパターン組んでることになるのか
考え方おかしいかしら?
483名無しさんの野望:2012/03/07(水) 16:21:34.61 ID:RAt/HxCj
0.5倍再生で実物に近い速度になるとはいえ、加減速がかなり早いからあまり考える意味はない
484名無しさんの野望:2012/03/07(水) 16:23:14.76 ID:MDaebdQm
>>480
描画範囲について詳しく
単純に画面を大きく出来るだけ?それとも可視範囲も広がる系?
485名無しさんの野望:2012/03/07(水) 16:59:38.28 ID:4P2TRKFi
http://www.4gamer.net/games/149/G014962/20120307002/

A列車なんて時代遅れなんじゃね?
486名無しさんの野望:2012/03/07(水) 17:04:59.09 ID:0uN/WRCt
487名無しさんの野望:2012/03/07(水) 17:22:16.05 ID:lEbeKBxC
鉄道が走ってないな
映ってないだけだと思うけど
488名無しさんの野望:2012/03/07(水) 17:23:51.57 ID:w6Rd28b1
>>485
どんなにグラフィックがよくとも、ダイヤやポイント設定のできないものは比較にもならん。
489名無しさんの野望:2012/03/07(水) 18:49:35.12 ID:ntAZcjAD
490名無しさんの野望:2012/03/07(水) 18:54:57.95 ID:J/mFNO/U
491名無しさんの野望:2012/03/07(水) 18:57:24.97 ID:CLjJucVn
一瞬、火事が発生してるのかとおもた。
492名無しさんの野望:2012/03/07(水) 19:14:51.18 ID:/mXY8TWJ
グラフィックが向上すればまた高いグラボを買わなければならねぇのれす
ところでA9も充分綺麗だと思う件
特に海と川が素敵
海辺で夕日が暮れるのを見てたら地元の海を思い出す件
493名無しさんの野望:2012/03/07(水) 19:16:14.03 ID:/mXY8TWJ
>>483
なるほどー
あまり運転間隔が空いたら景色見ながら待ってるの暇だしこのまま1時間パターンで
やろうっと
494名無しさんの野望:2012/03/07(水) 19:18:49.80 ID:YOYA7MPh
A列車がどう、シムシティがどうという話しではなく、
和ゲーって終わってるよね、とあらためて思い知らされる
495名無しさんの野望:2012/03/07(水) 19:46:22.94 ID:bATxvQCX
A9用に新規で組むには
もう少し待ってた方がいいかな?
496名無しさんの野望:2012/03/07(水) 20:13:51.34 ID:+4tOdOQ0
Ivy+7850あたりがいいのかね
497名無しさんの野望:2012/03/07(水) 20:37:27.21 ID:kB/+qCms
和ゲーはWinXPサポートしているのが多いから、DX9対応止まりが多いよね。
海外のは、XP捨ててDX10に移行してるからグラは良いし、おもしろい。
和ゲーを終わらせているのは、未だにXP使って、まだ大丈夫とかいってる奴ら。
498名無しさんの野望:2012/03/07(水) 21:06:28.02 ID:++z2QhlM
国内メーカーはリーマン開発者や経営者が増えたから
利益追求という点では海外を凌駕しているよ
499名無しさんの野望:2012/03/07(水) 21:28:40.65 ID:U31AuGnc
スケールとテクスチャの色合いを修正してくれれば、A9ぐらいのグラで十分だと思うけどね。

A列車の場合、グラフィクのセンス自体が微妙だからDX10に移行しても、
無駄に細かく作られた、列車より小さい二階建て民家が出来るだけな気がする。
500名無しさんの野望:2012/03/07(水) 22:08:38.36 ID:IeZbBBdV
>>497
しかもゴミグラボ積んで動きません><だもんな
501名無しさんの野望:2012/03/08(木) 00:15:49.83 ID:vCyR1eTT
>>496
Radeonの7000番代は期待はずれ
買うならゲフォ、かな
502名無しさんの野望:2012/03/08(木) 01:51:02.53 ID:EmQjofZM
コレがステマって奴か…
503名無しさんの野望:2012/03/08(木) 07:59:54.09 ID:vCyR1eTT
>>502
これが情弱という奴か・・・・
504名無しさんの野望:2012/03/08(木) 09:19:12.92 ID:BbJ0nZBX
A列車もシムシティのBATみたいに建物作成キット出してくれればいいのに。
期待はしてないけど。
505名無しさんの野望:2012/03/08(木) 11:31:17.81 ID:2fq3jWfm
版権元とのトラブルは避けたいですからね
ユーザーが責任持つんなら別だろうけど
506名無しさんの野望:2012/03/08(木) 11:43:30.90 ID:zOP6M3je
A9ってRadeonよりもGeForceの方が向いてるのか?
コスパワッパで見ると、現行のGeForceはRadeonより劣るのは明らかだよね。
507名無しさんの野望:2012/03/08(木) 19:21:18.41 ID:eOr54RZj
7850は3万円ぐらいらしいけど、スコアはGTX570以下
だったら2.5万で570買うよ

Radeon信者でもなければ、あわてて飛びつくことはないんじゃね?
ケプラーの値段見てから、ゆっくり考えればいいとおもうな
508名無しさんの野望:2012/03/08(木) 20:00:28.43 ID:nG8tX6U8
普段どういう所で暴れているのかわかりやすいやり取りですね
509名無しさんの野望:2012/03/08(木) 21:02:12.99 ID:am84XlDq
うちのHD6630Mはどのぐらい頑張ってくれるのかな
現在は高画質で快適に動作してくれてるけど都市が発展して来たらヤバイのかな
510名無しさんの野望:2012/03/08(木) 21:39:03.11 ID:KvkwInEu
アリエンワーのX51なら安くA9遊べるかな?
511名無しさんの野望:2012/03/08(木) 22:11:10.51 ID:am84XlDq
ゲームを始めた直後にいつも流れる「こんぺいとうの踊り」のような曲が不気味だし
ゲーム観にあってないと思うのでMUSICオフにしちゃった件
アート様もっとさわやかな曲がいいです・・・
512名無しさんの野望:2012/03/08(木) 23:38:26.01 ID:QwYO3q+2
保管庫842、高さ240m超の地形データ出力バージョンうp。
240m超の地形データの表示実験用。
表示が波打つバグ(?)あり、通常のプレイには不向き。
513名無しさんの野望:2012/03/08(木) 23:42:27.67 ID:e/3f2uwZ
小型団地建設の位置修正用パッチはまだか早くしろ
都市郊外とか地方小都市の中心部の風景に最適なんだが位置がずれる所為で使いづらい
>>511
ゲーム内の曲で何処かで聞いたことがあるな…と思っていたらくるみ割り人形だったか
この曲聴くと10年以上前のACのCM思い出す
514 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/03/08(木) 23:57:17.69 ID:CXBouRxz
>>512
いつも乙です。
515名無しさんの野望:2012/03/09(金) 00:19:13.92 ID:Qs7a83k4
>>489 >>490
Maxisは被写界深度をわざと浅くしてトイライク・漫画(トゥーンシェード)ぽい
味付けの仕上げを目指してるように見える。Civ4やCiv5に似てるかも。
遠景のぼかし方とか全体の色合いとか、A9のほうが落ち着いた感じで、自分は好みだな
516名無しさんの野望:2012/03/09(金) 00:23:52.53 ID:uTzIOSJJ
>>515
だよねー
アメ公はそういうグラ好きなんかなぁ
MOD的ななんかでグラをA9ライクになったりせんかなぁ(チラッ
517名無しさんの野望:2012/03/09(金) 00:40:53.55 ID:J8xgCTNM
トレーラー並なら凄いとおもったが実際はこんな感じなのか?
まぁこれはこれでいいんじゃないか?
http://www.4gamer.net/games/149/G014962/20120307002/screenshot.html?num=002

大事なのは鉄道要素がどれだけあるか
518名無しさんの野望:2012/03/09(金) 01:05:16.79 ID:Rlzo/FIo
正直SimCity4より鉄道要素が充実するとは思えないなあ
要素が増えるとしても、地上と高架と地下の接続が出来るようになるくらいじゃないだろうか
あとは高速鉄道とか
519名無しさんの野望:2012/03/09(金) 01:40:32.52 ID:DUR4+t6N
鉄道要素は
A列車>>|越えられない壁|>>CitiesXL>Cities in motion>SimCity
520名無しさんの野望:2012/03/09(金) 01:41:47.21 ID:qOP1N3dy
>>511
それは否めないけど、A列車の曲結構良くない?
街角の女とか街角の女とか街角の女とか…

21のも好きだわ
521名無しさんの野望:2012/03/09(金) 02:02:21.83 ID:isW9Z7K0
と言うか音楽は9が極端にダメ。
音楽の流れ方も曲自体も。
522名無しさんの野望:2012/03/09(金) 02:08:26.63 ID:1OmrgZDx
BGMは21cが神懸かりすぎてる
天候、駅前の誘致条件、発展度でBGMが変わってそのどれもが超クオリティときたもんだ
523名無しさんの野望:2012/03/09(金) 02:12:48.08 ID:Fb2U+N+Q
>>520
たしかに・・・
みなさんおっしゃるように21は好きだったな
A列車には渋いジャズ曲が合うのかな?
524名無しさんの野望:2012/03/09(金) 02:33:18.56 ID:Qs7a83k4
というか A2001 のBGMの移植だよね? A9とは作った部隊が全然別なのでは
音楽の金のかけ方ではPS版A5のワルシャワ国立フィルハーモニーがピカイチ
525名無しさんの野望:2012/03/09(金) 03:11:45.43 ID:2lcFd3Ys
A5PC版を忘れてもらっちゃ困りますね
526名無しさんの野望:2012/03/09(金) 09:12:37.23 ID:mBgt/fpm
アートディンクは昔からBGMは地味ながら質が高かったよなあ
527名無しさんの野望:2012/03/09(金) 11:52:11.32 ID:J8xgCTNM
コンセプトアートだけなのかわからんが外壁の色を6種類から選べるのはいいな
A9もこの方式なら真っ白団地がーとか言われずにすんだし、RPGの敵モンスターでよくある
色違いで種類を擬似的に数倍に増やすことができたのにな
528名無しさんの野望:2012/03/09(金) 17:19:03.13 ID:9/UKOFBd
A5ってシリーズとしては異色なの?
529名無しさんの野望:2012/03/09(金) 17:28:47.67 ID:1OmrgZDx
見た目は違えどやってる事はA4と一緒だから、A6系よりは正統派(?)だと思う
見た目のスケールとかはA9よりリアルだし、かなり頑張ってると思う

個人的にはマプコンがあれば今も遊ぶレベル
530名無しさんの野望:2012/03/09(金) 19:41:24.44 ID:vWEI6+kZ
プレイ動画でも探してみようかと思ったらこっちでたわ
https://www.youtube.com/watch?v=7OPMS2h57QY
531名無しさんの野望:2012/03/09(金) 20:37:19.94 ID:vAZdCGxk
>>530
532名無しさんの野望:2012/03/09(金) 20:54:50.88 ID:dV86zrXV
そりゃ同じタイトルなんだから出るわな
533名無しさんの野望:2012/03/09(金) 21:33:43.46 ID:XgCEOeB3
>>514
ありがとう、励みになる

保管庫843、A21Cの15分間隔運転の資料うpしたけど、
見直してみたらわかりにくすぎるわorz
動画作れる人の凄さを実感。
534名無しさんの野望:2012/03/09(金) 21:51:07.54 ID:wazyKpku
目白通り走ってて気づいたんだけど、高層マンション3のモデルって都電荒川線早稲田の目の前にあるんだな
535名無しさんの野望:2012/03/09(金) 22:04:24.37 ID:SisftLie
>>534
高層マンションとしては、結構定番の形だからなぁ
あれがモデルとはかぎらんと思うけどなぁ
536名無しさんの野望:2012/03/10(土) 01:46:11.61 ID:S1kpOURx
>>512
いつも、使わせて頂いてます。期待しています〜いろいろ頑張って下さい。
537名無しさんの野望:2012/03/10(土) 01:47:17.98 ID:cIwsHRw7
A9欲しいんだけどいままでコンシューマ版A列車しかやったことないしPCのことよくわかんないんだよなぁ
ここ観てるとGPUはGTX560Tiがカクカクにならない最低ラインっぽいけど
CPUはどれくらいの載ってれば大丈夫なの?
538名無しさんの野望:2012/03/10(土) 01:48:42.78 ID:Q3AHIPDv
539名無しさんの野望:2012/03/10(土) 02:02:20.11 ID:I0MEoCRm
NVIDIA Quadro 1000M 搭載機って、どのラインでしょうか?
質問すみませんです
540名無しさんの野望:2012/03/10(土) 02:04:36.91 ID:IqKqNwcD
>>539
ビュアーソフト落として確認してみろ
541名無しさんの野望:2012/03/10(土) 09:13:58.87 ID:4Fkx0glc
>>539
PC買い換えた方がいい
ってか、ノートPCで快適なのは無いと思え
542名無しさんの野望:2012/03/10(土) 09:50:07.64 ID:B0Hqzw3W
>>537
開発が進むとどんどん重くなっていくので、
CPUは金をけちらず、i7-2700K、2600Kにしておいたほうがいいと思うよ
i5とかだと、車窓がカクついたり、早回しがトロくなったりする

GWごろには新しいCPU(ivy-bridge)がでるから、
待てるならそれを待ったほうがいいと思う
543名無しさんの野望:2012/03/10(土) 13:45:33.41 ID:BkPj8Ytw
いまだに2コアで遊んでるよ
東京マップを早送りしても最大30倍、フレームレートも環境設定[高]で影だけ[低]で最大10fpsだ
544名無しさんの野望:2012/03/10(土) 13:55:31.48 ID:L4qeXmsT
10fpsわろち
紙芝居
545名無しさんの野望:2012/03/10(土) 14:22:27.95 ID:q+ub5/Mj
>>543
gpuはなんだよ
あと何の2コアかによって全然違うだろ
546名無しさんの野望:2012/03/10(土) 16:18:42.08 ID:876zUYKJ
今更これ買うのはやめたほうがいい
ここ見ればわかるがA9は根本的なこと解決してないからゲームとしては全く楽しめない
中途半端にリアルだから建物のスケールがバラバラなのも気になる
乗り物とのバランスは最悪
10両編成だとまずマップが狭くて楽しめない
相変わらずアホなAIで建物も道路もめちゃくちゃ
547名無しさんの野望:2012/03/10(土) 19:09:31.34 ID:lU/rzo+5
どうみても楽しんでる人のほうが多いだろw
548名無しさんの野望:2012/03/10(土) 19:33:55.09 ID:1DJZ0y8j
その変のはがゆさはいずれ出るA11で改善されているはず

ちなみにA10は10作記念ということでおかしな方向に走った作品になる悪寒・・・
549名無しさんの野望:2012/03/10(土) 19:58:22.41 ID:eOvjySH1
>>547
たしかに、車輌と周囲との対比に嫌気がさして遊ばなくなった俺みたいな人間が多いと困るんだろうなw
550名無しさんの野望:2012/03/10(土) 20:00:00.96 ID:dCkBTgYr
もう後が無いからA9なんてことはないよね…

それにしても、こんぴゅーたさんはどうしてこんなにサイロを建てたがるのか…
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file844.jpg
551名無しさんの野望:2012/03/10(土) 22:45:23.20 ID:4e0uxuBc
まぁなんだかんだ文句言いつつ楽しんでるやつが大半とおもうな
552名無しさんの野望:2012/03/10(土) 23:08:29.45 ID:K8s+BNBN
21cから一気に9来た俺的には概ね満足
だがやっぱり気になってしまう部分はちらほらある
553名無しさんの野望:2012/03/10(土) 23:44:35.20 ID:J558Bfzk
気になったり、文句言いたくなるところはあるけど、

時間倍率30倍
10両編成
脱プラレール

でA9は満足してる。俺は。
554名無しさんの野望:2012/03/11(日) 01:07:30.95 ID:x+JH5dt1
7にも8にもまったく食指は動かなかったが、9はPC新調してまで買った
いろいろ文句を言いたくなる部分も多々あるが、まぁおおむね満足している
最大の不満はゲームモードで農業を発展させられないことだがw
555名無しさんの野望:2012/03/11(日) 02:06:30.47 ID:lKIw5aOc
10では列車の大きさを建物にあわせてくれたらベストだな。
556名無しさんの野望:2012/03/11(日) 02:20:19.68 ID:gA5EeVfG
過去作品のA21Cと現作品のA9を比べると
・鉄道と家のスケールが違う
・架線柱がない、つーか架線もない
・車両のテクスチャの質が落ちた
・駅やポイントの設定方法がフレキシブルじゃない
・ホームの乗客が描画されなくなった
・乗客が全員次の駅で降りてしまう
・一般道路と高速道路が片道2車線がない(A21Cは片道2車線があった)
A9はいろいろとおかしいでしょ
557名無しさんの野望:2012/03/11(日) 03:27:31.67 ID:Pt6y7VAb
A9のゲームモードは超絶つまらん
中身ADSでグラA9でえがったんでねえのや
558名無しさんの野望:2012/03/11(日) 04:29:59.64 ID:vhYzuITB
E217の帯の位置が先頭と中間で違う
気になりだしたら離れない
559名無しさんの野望:2012/03/11(日) 05:34:24.69 ID:WN3M9K3d
私鉄車両とかで10両しか選べないとか地味に辛いわあ
560名無しさんの野望:2012/03/11(日) 08:08:03.73 ID:ASmWehXF
真面目な話なんだが
スケール比がリアルで時間・時速がリアル(もちろん倍速稼動可)ってのは
できるの?できないの?作らないのはなぜ?
561名無しさんの野望:2012/03/11(日) 12:03:18.94 ID:1W8hlZ/U
>>560
スケールも時間も数字をちょこっと書き換えるだけでできるはず。
562名無しさんの野望:2012/03/11(日) 12:03:53.14 ID:2Ltcadc+
そりゃ作ろうと思えば作れるでしょ。
作らないのはゲームだから。
シミュレーターじゃないんだよ。
563名無しさんの野望:2012/03/11(日) 12:29:35.72 ID:G3ymvx1C
>>559
車両編成数と速度設定が出来ないのは
ほんと謎だよね
あくまで鉄道会社を経営するゲームって言いたいんだろうけど
パート9まできて、プレイヤーの多くが鉄道自体が好きって
分かってると思うんだけど。
564名無しさんの野望:2012/03/11(日) 12:49:20.99 ID:MppAzA/6
関東の私鉄は首都圏の通勤ラッシュに合わせた長編成だけれども
乗客に合わせて編成短くすることは車両の仕様上は可能なのにな
565名無しさんの野望:2012/03/11(日) 13:15:54.51 ID:+/Wbd+98
ゲームだからこそ実際にはない編成にしたい
566名無しさんの野望:2012/03/11(日) 13:46:41.80 ID:Q+AaanFd
4以来久しぶりにやろうと思って9を買ってみたけど、
ネットで情報を探してたら過去バージョンが気になってすぐにメモリアルパック2を買ってしまった。
なにやってんだろ。
567名無しさんの野望:2012/03/11(日) 13:49:58.99 ID:KCWIJg0Z
速度と編成を自由に変えられたらいいね
ついでに各列車毎の売り上げの設定もいじりたい
小田急バグはおいしかった。
568名無しさんの野望:2012/03/11(日) 16:01:55.78 ID:ASmWehXF
もしかして車両はちーっちゃくなっちゃうのか
569名無しさんの野望:2012/03/11(日) 16:12:26.82 ID:Pt6y7VAb
>>568
逆に建物(駅以外)が巨大化する
570名無しさんの野望:2012/03/11(日) 16:52:44.27 ID:ASmWehXF
なるほど主役の車両が目立たなくなるのか納得だ
571名無しさんの野望:2012/03/11(日) 18:27:36.98 ID:08Vrj1iO
>>563
DS版が評判いいところを見れば鉄オタなんかむしろ少数なんじゃね
572名無しさんの野望:2012/03/11(日) 18:36:18.80 ID:+/Wbd+98
ADSは間口の広さもあると思うけど、それでもADSからA9に興味を持った人はかなり多そうだったから
鉄オタ云々はあんまり関係ないと思う
それに本当の鉄オタはBVE(?)とかあっちの方に行ってるイメージ

なんていうか、とにかく今のPC版A列車は鉄オタには細かいダメ出しされて、
ADSに食いつくタイプの人には敷居が高かったり興味をもたれなかったり
すんごい中途半端だと思う
573名無しさんの野望:2012/03/11(日) 21:16:11.08 ID:YOtm//Rk
BVEとA列車は全然違うから、鉄オタ度はあまり関係ないな
運転が好きなのも居れば、ダイヤや路線が好きなのもいる
574名無しさんの野望:2012/03/11(日) 22:57:50.68 ID:PeoE1nQ6
建物同士の大きさもバラバラすぎるんだよ
まずそこで見た目がリアルでも全然ない
575名無しさんの野望:2012/03/11(日) 23:12:38.49 ID:BnisPRbH
他のどれを我慢しても、「リサイクルセンター」の小ささは我慢ならん。
家5〜6軒の1.5倍しかないゴミ処理施設…
社会見学の子供が来たら全員入れんぞ
576名無しさんの野望:2012/03/11(日) 23:23:44.39 ID:G1N/zaVb
リサイクルセンターっていうのは中古の電化製品とかを集めて
中古販売のために整備するような施設であって、
一般にいうゴミ処理施設とはまったくの別物だと思うが
577名無しさんの野望:2012/03/11(日) 23:40:02.83 ID:StmBSx40
逆にコンビニは大きすぎるしな
コンビニを40×20にしてくれれば、隙間埋めに使いやすい建物になったのに・・・
578名無しさんの野望:2012/03/12(月) 00:30:21.11 ID:9WVNmusz
新興地にピンクのペットショップがぽこぽこ作られるのがどうにも不快
勝手に建設されないようにするオプションとかないのかな。


ところで地下に道路しいたりすると高確率でA9がハングしてしまうのだけど、
これは自分だけなんでしょうか?
それとも、よくあること?
579名無しさんの野望:2012/03/12(月) 00:50:56.97 ID:0aKmv7KG
あのラブホ絶不評だなw
俺結構きにいってんだけどw
580名無しさんの野望:2012/03/12(月) 03:17:44.65 ID:Ed62CAd0
>>576
節子、それリサイクルセンターちゃうリサイクルショップや
581名無しさんの野望:2012/03/12(月) 08:21:22.64 ID:Pi6WICJN
>>578
スペック不足なんじゃない?
A7もオンボードマシンでやってみたらハイカット使った瞬間落ちたし
582名無しさんの野望:2012/03/12(月) 13:31:08.14 ID:Cr6VvxA6
>>576
まあごみ処理場はリサイクルもしてるから
あながち間違ってはないけどね。

でも、普通ごみ処理場はクリーンセンターだな。
583名無しさんの野望:2012/03/12(月) 14:12:57.13 ID:/E7gAgSK
リサイクルショップであれば、分類は店舗になるはず。
公共施設に入っているということは、やはりゴミ処理施設かと。
通常、ゴミ処理施設の回りは街は活性化しないけどね。
584名無しさんの野望:2012/03/12(月) 15:06:16.51 ID:LA2NXR+X
小さいとこの焼却炉だけ取り出すとあれくらいの大きさじゃ?

それより投入口っぽいのが一階にある方が気になる
スロープで上って捨てる所が多いと思うけど
585名無しさんの野望:2012/03/12(月) 15:55:47.48 ID:e+tb4Lau
まあ要するに、だ。
なんで素直にそれなりの大きさの清掃工場なり、リサイクルセンターにしてくれなかったのか?ってこと
小規模ゴミ処理施設の焼却炉だけ、にしか見えないようなもん、いれてんじゃねーよ!と
586名無しさんの野望:2012/03/12(月) 17:52:50.97 ID:hVebdVVE
清掃工場のつもりで発注したら、思いのほか小さいのが納品されたので
名前をリサイクルセンターにしてごまかしたんじゃない?
587名無しさんの野望:2012/03/12(月) 19:33:43.53 ID:+hZd4plm
ストラクチャーコンストラクションを発売すれば解決
お好きなサイズに拡大だ
588名無しさんの野望:2012/03/12(月) 23:19:21.51 ID:L0w5MS/h
それなら色も変更できるといいね
団地とか白すぎるものとかペットショップとか解決できるし
逆にマンションピンクにしたりとか
589名無しさんの野望:2012/03/12(月) 23:47:26.04 ID:+fkrt0GX
3Dの建物外注すかwさすがART糞DINKさんっすねwww
590名無しさんの野望:2012/03/13(火) 01:16:41.22 ID:CqxnEP0d
まあ、そもそもARTDINK自体が外注の下請けが本業だしね
591名無しさんの野望:2012/03/13(火) 01:49:25.53 ID:PHVm+CZ+
しかもA列車以外のゲームはそこそこ評価されてるっていう
592名無しさんの野望:2012/03/13(火) 02:47:53.10 ID:2kRUH1dC
車両のモデルとテクスチャのファイルに中華な会社名が入ってたらしいからまあ外注なんじゃね
593名無しさんの野望:2012/03/13(火) 07:06:47.98 ID:bhFo28MX
オブジェクトを外注したら糞って>>589はどの時代を生きてるんだw
594名無しさんの野望:2012/03/13(火) 08:20:28.30 ID:nYJIoe18
結果的に糞じゃん
595名無しさんの野望:2012/03/13(火) 08:58:32.03 ID:ZfJ2oCEO
外注したから糞なんじゃなくて、
外注先からあがってきたのをノーチェックで商品化するADが糞ってことだよ、
言わせんなバカ野郎
596名無しさんの野望:2012/03/13(火) 12:05:18.04 ID:YMcdFW+4
ハゲですまん
597名無しさんの野望:2012/03/13(火) 12:38:35.68 ID:Kxlu6Uaj
>>595
外注使ってノーチェックなわけないじゃん
チェックしてあれなんだよ
598名無しさんの野望:2012/03/13(火) 13:05:47.67 ID:ZfJ2oCEO
>>597
ノーチェックじゃなくてアレな方が驚きだがな、俺には
599名無しさんの野望:2012/03/13(火) 15:04:35.70 ID:D0rUvHD7
なんか夜が暗いなと思ってたら電力が足りてなかった
あわてて発電所作ったらまぁ綺麗な夜景だこと
特に工業地帯の夜景がいいね
ライトアップされたガスタンクに惚れ惚れしてしまう
600名無しさんの野望:2012/03/13(火) 20:00:15.70 ID:V6SpbSoe
このゲームの夜景と波の表現、太陽の光は評価していいと思う。

それ以外はアレだが。
601名無しさんの野望:2012/03/13(火) 21:18:06.53 ID:7t+cjDEQ
水綺麗だよな一番感動した
そういうゲームじゃねーけどなこれ
602名無しさんの野望:2012/03/13(火) 21:22:43.72 ID:6MJhVV4k
これで綺麗とか大丈夫かね?
603名無しさんの野望:2012/03/13(火) 21:23:14.67 ID:CmBALnA+
河川に反射する鉄橋も良いね
そこを自分が設定したとおりのダイヤで列車が駆け抜ける・・・
本当すごいゲームだよ
604名無しさんの野望:2012/03/13(火) 21:32:22.61 ID:uPrlUc7I
ゲームモードだりー
広域開発でようやっと総資産5兆円きたけど、あとは4駅環状線量産して超高層ビル敷き詰める作業を続けるだけのような気がしてきた
605名無しさんの野望:2012/03/13(火) 22:06:39.78 ID:ngoK16GN
レールや道路ひくとき、神経使いすぎる;;
606名無しさんの野望:2012/03/13(火) 22:24:01.71 ID:IQtsqTuu
4→5→7とやってきたけど、9はうちのショボいPCじゃ起動すらしないだろうな

もうしばらく7で我慢するか
607名無しさんの野望:2012/03/13(火) 23:29:00.84 ID:zFm+cFRw
>>604
株使わずに5兆?
608名無しさんの野望:2012/03/14(水) 00:21:40.92 ID:D5e2xiwK
はい
株を使うと株ゲーらしいので禁止にしましたが、
縛ったら縛ったで超高層ビルと環状線ゲーになりました。
609名無しさんの野望:2012/03/14(水) 00:54:25.70 ID:q035hJLD
意外とゲームモードって株を使わなくてもどうにかなるもんだね。
資本の蓄積に時間がかかるんだよなぁ
610名無しさんの野望:2012/03/14(水) 01:21:35.05 ID:D5e2xiwK
ところで、国際空港の儲けが芳しくない。

wikiの年間4000億くらい儲かるという話を信じて国際空港周辺を発展させたのですが、
ARヒルズが50億くらい出してるような土地で20億くらいしか稼がない。

国際空港が4000億稼ぐようなのって、どのくらい発展してたらいいんでしょうか。
自分のマップの総人口は15万人です。
611名無しさんの野望:2012/03/14(水) 02:27:26.98 ID:gVulDyKb
>>608
環状線が軌道に乗るとそこから後は爆発的に金に困らなくなるからな
環状線を作るまでが若干地獄だけど
まぁ、それはそれで楽しいのだけどな
612名無しさんの野望:2012/03/14(水) 02:33:53.11 ID:NhVjGTxu
環状線を作る前に資金突きました。
613名無しさんの野望:2012/03/14(水) 03:32:24.82 ID:p0r2Jk/2
土地の買収しまくったな、さては・・・
614名無しさんの野望:2012/03/14(水) 08:57:49.53 ID:+SyxEnL8
さては大して発展してないのに運用費の糞高い車両を環状線で24時間操業したな?
ぶっちゃけ3000系福岡地下鉄(4両)だけでいい
615名無しさんの野望:2012/03/14(水) 10:26:12.85 ID:UgoOL8kK
中学生の時にA列車で行こう3をPC-98でやっていたものです。
約20年弱ぶりにA9をやってみようと思っているのですが、
家のPCが3D Cadを使う関係で、Quadro FX 4800が載っています。
スペックを見る限りDirextX/3Dには対応しているのですが、動きますかね?
というのは、先日バトルフィールドというゲームを買ってみたら、Quadro FXでは遅いどころか動きもしませんでした。

Quadroシリーズで動かしている人がおられましたら教えていただければと思います。
616名無しさんの野望:2012/03/14(水) 10:29:29.63 ID:8s3qk5ZB
環状線は山手線車両じゃなきゃ気が済まない関東民が通りますよー
617名無しさんの野望:2012/03/14(水) 10:32:12.76 ID:+qO9DMu/
>>615
悪いことは言わないから、素直にGeforceを買いましょう。
618名無しさんの野望:2012/03/14(水) 10:39:00.24 ID:OxtpW9CE
>>615
ここで訊く前に公式でベンチマーク落とした方が早くね?
FX4800ってGT430ベースだっけか?
619名無しさんの野望:2012/03/14(水) 11:06:36.11 ID:e54PIPGa
通勤と通学に使った電車をよく使ってる
620名無しさんの野望:2012/03/14(水) 11:12:57.41 ID:tTrznMYK
まずは日本語を勉強してから来い
621名無しさんの野望:2012/03/14(水) 11:16:04.95 ID:BoSr4L1F
>>615
QuadroはDirectXに対応はしてるが最適化はされてないので、
ホントにただ動きますよって感じ。
例え50万のQuadro使ってても基本は変わらない。
ちゃんとGeForceかRADEON買った方がいい。
622名無しさんの野望:2012/03/14(水) 13:26:39.46 ID:++itxqbt
>>614
男だったら最初は黙ってキハ40系使うよな
623名無しさんの野望:2012/03/14(水) 13:52:36.96 ID:eiO4Upbu
俺は103系天国
624名無しさんの野望:2012/03/14(水) 14:08:05.40 ID:VKBDMnDz
>>622
単線のローカル路線ならキハ40だけど、環状線予定なら103系だわ。
625名無しさんの野望:2012/03/14(水) 14:29:59.25 ID:p0r2Jk/2
6両編成のキハ40なんて偽物としか
626名無しさんの野望:2012/03/14(水) 15:38:59.54 ID:VKBDMnDz
>>625
名古屋駅で急行銀河待ち合わせ時に、武豊線最終を見た経験あるから、
正直6両くらいならありと思ったり。
627名無しさんの野望:2012/03/14(水) 18:21:36.37 ID:bNob3X2Y
>>625
http://www.youtube.com/watch?v=FpFZ5VWG6_s
芸備線では6両程度日常茶飯事
628名無しさんの野望:2012/03/14(水) 18:33:41.15 ID:NhVjGTxu
>>627
六両編成の必要あるの?
629名無しさんの野望:2012/03/14(水) 18:45:40.34 ID:bNob3X2Y
>>628
交換駅が極端に少ないのと、送り込みを兼ねているため。
630名無しさんの野望:2012/03/14(水) 18:57:04.24 ID:e54PIPGa
>>620
俺に言ったの?
631名無しさんの野望:2012/03/14(水) 20:47:45.57 ID:q035hJLD
>>612
まずはマップ外につなげてひたすら貨物を輸出すれば資金ができるよ。
株を使わない手以外だとこれかなぁ。
後は海があればマップの外に近いところで港を作ればいい収入になるよ
632名無しさんの野望:2012/03/14(水) 22:02:38.69 ID:0fqyFFuI
『SimCity』最新作は“どこでもプレイ”を目指したオンラインデザイン
http://gs.inside-games.jp/news/324/32417.html

『SimCity』がオンラインをサポートするために基礎から構築されており、シリーズ初となるマルチプレイもオンライン機能の一部に過ぎないと話しています。

また『SimCity』の目標の1つが“どこでもプレイ”であり、そのために本作のセーブデータはクラウドストレージに保存され、インターネットブラウザを含む複数のデバイスからアクセスできるような仕組みとなっているそうです。
633名無しさんの野望:2012/03/14(水) 22:11:18.84 ID:9TqNWY4o
保管庫845、A9マップ出力ソフト更新(v003a)。
v002aからの変更点・・・
・PNG出力化
・カシミール3D用bilファイル出力。
・iniで出力ファイルのON・OFF設定
634名無しさんの野望:2012/03/14(水) 22:23:11.27 ID:zw+wPf01
A9ってキハ38形は3両の時は両運+片運+片運てできるのに、
キハ40形は何両だろうと全部両運転台のキハ40なのか謎でしょうがない。
2両以上の時はキハ47とか48も混ぜろよと
635名無しさんの野望:2012/03/14(水) 23:58:09.61 ID:LUVgkXpY
47だと側面のイメージが違うから、48だけを混ぜた方がいいかな。
まぁ、そこまで気を使うような作り方をしてないからアレだけど。
636名無しさんの野望:2012/03/15(木) 00:31:15.24 ID:r0pzKmWP
全部両運転台の6両編成とかはちょっとアレだよね
637名無しさんの野望:2012/03/15(木) 00:56:46.31 ID:gQw4M7Si
先日、国際空港が儲からないと書いたものです。
空港の周りに高層マンション立てまくったら、またたくまに年間500億円の利益を叩き出すようになりました。
638名無しさんの野望:2012/03/15(木) 01:30:30.97 ID:WL353pC8
>>632
おそらく格の違いを魅せつけてくれるだろうけど、ちゃんと別ゲー路線をアピールしないと
A10が出し辛くなるだろうね
639名無しさんの野望:2012/03/15(木) 01:42:01.18 ID:775rxvGi
それでも固定客が買うだろうといつも通りのクオリティを発揮するのがアートディンク
PS2発表時にA6を大々的に発表したアートディンクはどこに行ったんだ
640名無しさんの野望:2012/03/15(木) 06:48:04.48 ID:iMPXFVAX
>>632 海賊版対策でもあるんだろうな
641名無しさんの野望:2012/03/15(木) 08:22:59.81 ID:elF7mI97
秋田とかでたまにキハ40の7連なかったっけ

>>637
空港も駅と一緒で客を運び出すことで利益を上げてるから、空港駅を作らずに建物を周囲に建てれば儲かる
642615:2012/03/15(木) 08:23:53.65 ID:pep3rPmC
>>617

なるほど。Geforce自体はそこそこの物なら購入することは問題ないのですが、
PCがもう一台になるのが邪魔かぁと思っていました。

>>618

なるほど。ベンチマークソフトがあったのですね。試してみます。ありがとうございます。

>>621

やはりそうなのですね。実は、GTX880の頃だったかな?geforceの当時そこそこ最強のを積んで
3D CAD(OpenGLベース)をやったら激遅で、quadroの最下位カードの方が速かったです。
その逆が起こるわけですね。
643名無しさんの野望:2012/03/15(木) 09:07:58.24 ID:RsAAkiyk
>>633
いつも乙であります
iniで出力ファイルを選べるようになったのはかなりうれしい
644名無しさんの野望:2012/03/15(木) 09:53:27.81 ID:Nd5Yn4Du
A9をゲームオーバー無しで遊びたい
645名無しさんの野望:2012/03/15(木) 09:55:50.70 ID:bt2CrdNK
マプコンやれよ
646名無しさんの野望:2012/03/15(木) 10:12:10.96 ID:l8TfQSlO
>>633
いつもお疲れ様です。
使わせて頂きます。
647名無しさんの野望:2012/03/15(木) 12:48:06.65 ID:IHQjL/kQ
ゲームオーバーするぐらいなら、株に手を出せば
648名無しさんの野望:2012/03/15(木) 13:20:49.82 ID:IHQjL/kQ
企業から、金をせしめるのは悪い事じゃないと思うけどな。
企業だって半分黒い事は、いろいろやってるでしょ。
649名無しさんの野望:2012/03/15(木) 13:20:50.89 ID:pUleac/y
借金も活用しようぜ
650名無しさんの野望:2012/03/15(木) 19:24:07.14 ID:5EWnlZAk
俺なんてA9買ってからゲームモードほとんどしたこと無いや
ゲームモードだと盛土の築堤作れないからねぇ
651名無しさんの野望:2012/03/15(木) 23:25:37.42 ID:TucMYway
ゲームモードだとどこの駅も同じような発展しかしないしな
マプコンなら田畑に囲まれた町や村が表現できるのに、ゲームモードではそれが出来ない
どこも最終的にスプロール化して高層ビルが林立するだけだから達成感も薄い
おまけに直線だけしか走らせられない新幹線プロジェクトとか失笑もの

色々表現できるはずなのに、つまらないゲーム性のせいで台無しだからもったいない
652名無しさんの野望:2012/03/16(金) 00:19:44.46 ID:Gu6mIR3D
マップコンストラクションでも新幹線車両を使えればいいのにね
ttp://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/cc/Yamagata_Shinkansen_400_and_JNR_583_20060716.jpg/800px-Yamagata_Shinkansen_400_and_JNR_583_20060716.jpg

さらにマプコンで空港やゴルフ場を作れたり、港に船が来れるようにできればなぁ。
現状では、予定地確保→創作マップ登録→ゲームモードで建設してしばらく動作確認。
まずい場所や地形がおかしいとこがあったら、マプコンの元データ修正に戻る→
これの繰り返しが多くて、まるでプログラム開発のデバッグ工程だw
653名無しさんの野望:2012/03/16(金) 00:31:59.63 ID:0SGfJyeh
まぁゲームやる客層と、マプコンやる客層は全く別だと思う
654名無しさんの野望:2012/03/16(金) 00:32:29.21 ID:0SGfJyeh
ダイヤ改正
655名無しさんの野望:2012/03/16(金) 00:33:48.55 ID:0SGfJyeh
誤爆
656名無しさんの野望:2012/03/16(金) 00:50:18.56 ID:RUAo7B9D
もうすぐ20兆でようやく広域開発のEDを迎えそうだけど、正直真面目に開発したのは10兆になるまでで、
あとはずっと放置して新聞読んでた。

ゲームモードは適当に作られた感じだね。
システム作ったまでで力尽きたと見える。
657名無しさんの野望:2012/03/16(金) 01:04:55.21 ID:tZU6ZjEF
>>651
マプコン好きな人ってゲームやりたいってよりも絵描きだね。
658名無しさんの野望:2012/03/16(金) 01:19:32.10 ID:n4pBzzHB
そういえば、ゲームモードってエンディングのようなものってあるの?
659名無しさんの野望:2012/03/16(金) 10:44:24.77 ID:nQAG2RzW
>>658
A9だと資金10兆円貯めるとスタッフロール流れるよ
660名無しさんの野望:2012/03/16(金) 16:06:03.30 ID:GJ+9KokD
模型やらジオラマを手軽に楽しめる
それがA9
661名無しさんの野望:2012/03/16(金) 16:18:29.96 ID:JD8ThT2m
あの電車の大きさでジオラマはない
一方通行の道もないし、小道もない
662名無しさんの野望:2012/03/16(金) 16:33:37.58 ID:hPsJ768o
>>659
おー、ちゃんとあるんだ。
最初、○○しましょう。みたいなことが書いてあるけど
いったいいつまで開発せばいいんだって思ってた。
663名無しさんの野望:2012/03/16(金) 18:56:08.47 ID:/qvx9I8/
自動発展だけでマップの全て埋めるのは可能?
664名無しさんの野望:2012/03/16(金) 18:59:29.48 ID:BAAfj61p
はい
665名無しさんの野望:2012/03/16(金) 19:09:03.26 ID:NYbdjYCM
NHKで300系ラストランとかいうニュースやってるけど鉄オタ意外と若いやん
666名無しさんの野望:2012/03/16(金) 20:38:47.94 ID:ppfjYlq5
ああいう場所に行くのは、春休みの中高生と
暇な高齢者が多い。
一応今日は平日だからな。
667名無しさんの野望:2012/03/16(金) 22:29:29.97 ID:ulOCG/lt
どこで間違って覚えたか忘れたけど、広域開発の目的は20兆円だと思い込んで
総資産20兆円まで稼ぎました。

末期の状態はこれ。もうこのセーブデータを開くことはあるまい。
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file847.jpg
668名無しさんの野望:2012/03/16(金) 22:37:53.34 ID:TvTwJLeY
かったのにうちのPCが低スペックで動かん・・・
669名無しさんの野望:2012/03/16(金) 22:40:49.20 ID:TvTwJLeY
せっかくメモリを増やしたのにうわあああああああああああああああ
670名無しさんの野望:2012/03/16(金) 22:43:18.08 ID:ulOCG/lt
環境設定ツールでおもいっきりロースペック設定にしてみるとか試してみた?
まだなら試してみて。
671名無しさんの野望:2012/03/16(金) 22:49:48.39 ID:TvTwJLeY
>>670
アドバイスありがとう
まったく動かんなんだよ「Not supported vertex shader 3.0.」って
672名無しさんの野望:2012/03/16(金) 22:54:34.47 ID:cBvLDQZV
>>669
せっかくだからPC構成晒してみて
673名無しさんの野望:2012/03/16(金) 22:58:13.66 ID:ulOCG/lt
パッチは当ててみた?
674名無しさんの野望:2012/03/16(金) 22:58:35.57 ID:nC1xrzaY
グラボ積んでないかまたは古いんだろ
675名無しさんの野望:2012/03/16(金) 23:02:02.28 ID:TvTwJLeY
EVEREX GD8215
OS VISTA
CPU 2.80GHz
メモリ 3G
DIRECTX 10
とりあえずこれでいいですか?
676名無しさんの野望:2012/03/16(金) 23:03:11.16 ID:TvTwJLeY
>>653
パッチあてるとなんかなるんですか?
677名無しさんの野望:2012/03/16(金) 23:05:11.80 ID:ohKNDhcg
>>675
そら動かんわ。
678名無しさんの野望:2012/03/16(金) 23:05:38.79 ID:/RPa7nQg
>>675
そんなんじゃ動かんだろうが
679名無しさんの野望:2012/03/16(金) 23:07:26.60 ID:TvTwJLeY
>>673だった
>>677>>678まじっすか
680名無しさんの野望:2012/03/16(金) 23:08:03.74 ID:EZNi4moz
うちのcore i3のVAIOノートCタイプが動くってのに
681名無しさんの野望:2012/03/16(金) 23:08:38.78 ID:ulOCG/lt
もうPCを買い換える次期だ。

そのPCを店に持っていけば1マンちょいくらいになる。
それに5万ほど加えれば、数年は戦えるゲームPC買える。
682名無しさんの野望:2012/03/16(金) 23:09:18.89 ID:a2mMhryk
>>667
同じマップでのオレの末期w
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file848.jpg

全埋め挫折w
683名無しさんの野望:2012/03/16(金) 23:09:35.86 ID:4nCrboNH
A4 for Win買えよ。軽い上にA9の30倍くらいまともなゲームだから。
684名無しさんの野望:2012/03/16(金) 23:11:52.30 ID:ulOCG/lt
>>682
400兆すげぇぇ

ヴィラと古い家の組み合わせ良いね
685名無しさんの野望:2012/03/16(金) 23:12:32.42 ID:TvTwJLeY
働くか・・・
686名無しさんの野望:2012/03/16(金) 23:15:20.05 ID:EZNi4moz
A4とA7は隣の駅に行くのに半日とかかかる時点でw
687名無しさんの野望:2012/03/16(金) 23:16:50.19 ID:TvTwJLeY
A21Cやっててあまりにもジェットコースターすぎてなんかなえた
688名無しさんの野望:2012/03/16(金) 23:19:02.29 ID:JlPvSpjJ
A4とかA7ってwindows7で動く?
689名無しさんの野望:2012/03/16(金) 23:54:35.16 ID:ohKNDhcg
>>685
いいきっかけじゃないか。
690名無しさんの野望:2012/03/17(土) 00:36:33.19 ID:B9OnF835
>>685
あっほーの奴、お前か?
さすがあっほー民
691 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/03/17(土) 01:02:51.95 ID:p4KDmOjS
>>688
A4は知らないけれど、A7はWin7でも動くよ。
692名無しさんの野望:2012/03/17(土) 01:25:12.74 ID:Xt2nIQry
質問です。

A9の動画で地下駅の改札の外に飲食店街が出来る事を知りました。
これはゲームモードのみでマプコンなどでは出来ないのでしょうか?

ゲームモードの意味のない道路敷設に嫌気がさし、マプコンしかしていないのですが…

よろしくお願いします。
693名無しさんの野望:2012/03/17(土) 01:37:05.43 ID:Phtes0WN
>>691
ありがとう!
694名無しさんの野望:2012/03/17(土) 01:46:07.32 ID:bs1Bpweq
全手動の人の新作上がったな
今回もまた作りこみがすごいな
695名無しさんの野望:2012/03/17(土) 11:22:40.32 ID:DMY1Os1D
確かに道路さえ自動発展、衰退しなければゲームモードでもいいなぁ
KY道路マジ勘弁だ
696名無しさんの野望:2012/03/17(土) 11:34:36.21 ID:joP1+xkx
>>694
どこ?見当たらんのだけど。
697名無しさんの野望:2012/03/17(土) 14:33:26.11 ID:DtGrOVCU
むしろ客を奪って勝手に駅や線路を延ばしていくKY他社路線なんかあってもいいかもなw
買収は出来るようにしてくれてれば。
698名無しさんの野望:2012/03/17(土) 14:54:30.80 ID:/9iekBMq
>>697
競争相手ならいいが馬鹿なAIは相手にしたくないな…。
699名無しさんの野望:2012/03/17(土) 15:00:19.68 ID:nZdEe/VK
変な延伸して買収する気も起きず邪魔なだけな路線が散乱するだけだなw
700名無しさんの野望:2012/03/17(土) 16:23:16.22 ID:bs1Bpweq
simutransは競合他社がまったく空気読まずに勝手に線路引いてくから大変だったな
今は他社を操作したりできるけど、昔は撤去できなかったから資源を先にとられたり線路を先に引かれたり
何度も煮え湯を飲まされたw

>>696
新風総研14話は尻手黒川鉄道氏担当
701名無しさんの野望:2012/03/17(土) 17:44:10.25 ID:BrLad+lb
建物キット2はあんまり買いじゃないのかw
702名無しさんの野望:2012/03/17(土) 17:48:29.05 ID:BrLad+lb
このゲームは何が一番大事なんだ???CPU?メモリ?GPU?
全部必要???
703名無しさんの野望:2012/03/17(土) 17:54:29.19 ID:pgKnEzqp
許す心
704名無しさんの野望:2012/03/17(土) 17:54:47.92 ID:TMqODerU
まず服を脱ぎます
705名無しさんの野望:2012/03/17(土) 18:15:38.08 ID:WvZLYp/b
706名無しさんの野望:2012/03/17(土) 18:25:03.76 ID:pIsfbFWP
707名無しさんの野望:2012/03/17(土) 19:10:33.75 ID:+YXAFOTz
>>702
全部必要だけど敢えて言うならCPU
708名無しさんの野望:2012/03/17(土) 20:36:01.16 ID:kAKs+Tt4
>>705
しね
709名無しさんの野望:2012/03/17(土) 21:12:44.96 ID:ORkZoNC9
>>702
圧倒的にGPU。
CPUとか言ってる奴に騙されるな。
710名無しさんの野望:2012/03/17(土) 23:38:44.78 ID:AeGK0ozj
ノートの485Mでそこそこ遊べますか?
711名無しさんの野望:2012/03/18(日) 00:07:29.53 ID:gFWhKyrA
余裕です
712名無しさんの野望:2012/03/18(日) 01:36:19.84 ID:jaIHktms
>>702
今のパーツなら、それなりの物で組めば
動作に不満があることは少ない。
なので、一番大事なのは、操作性の良いマウス。
これで、マップ作るのが大分違ってくる。
713名無しさんの野望:2012/03/18(日) 02:57:24.17 ID:2QeJF/4c
これってやっぱ、SSDのCドラのほうに入れるほうがいいんですか?
714名無しさんの野望:2012/03/18(日) 03:01:57.86 ID:knU5tW0e
マプコンばっかやってるけどペンタブ最高だぞ
普段からペンタブを使ってるってのもあるかもしれないが、一度使えばマウスになんか戻れないぜ
715名無しさんの野望:2012/03/18(日) 03:18:13.15 ID:/tkhtITB
A9が動くペンタブって思い浮かばない
ほとんどモバイルのしょぼGPUじゃないの
716名無しさんの野望:2012/03/18(日) 03:23:34.66 ID:knU5tW0e
ペンタブレット
絵を描くときに使うアレだ
717名無しさんの野望:2012/03/18(日) 08:14:45.87 ID:l/P3pPqZ
>>702
パーツの優先順位
CPU…メインパーツ。これひとつでPC全ての処理速度が決定される。最も重要なパーツ。
メモリ…データの通り道。エラーが多いと最悪OSすら落ちる。超超超重要なパーツ。
M/B…パソコンの本体とも言えるパーツ。優先順位は一番高い。
SSD、HDD…データ全てがここに集約されている。言うまでもなく最重要。
電源…電気の供給というある意味特殊なパーツ。これが弱いと全パーツが死ぬ。重要度MAX。
ファン…冷却を疎かにすると動作以前にパーツが破損する可能性も。予算の3/2を投資するぐらいの気持ちで。
ケース…不要
718名無しさんの野望:2012/03/18(日) 08:41:09.73 ID:XkJog/YU
>>717
このゲームで一番大事なパーツをきいてるんだからGPUだろ。
チップセット内臓でまともに動くと思うのか?
719名無しさんの野望:2012/03/18(日) 08:54:02.52 ID:VQlboWDx
A列車で行こう5
ぐらいまでだったら
チップセットでいけるんじゃね?
720名無しさんの野望:2012/03/18(日) 08:54:22.09 ID:anfIoBPh
このゲームだとGPUだろうね
721名無しさんの野望:2012/03/18(日) 09:46:24.06 ID:4nM/P/wd
広域都市計画を10回くらいやりなおしてるけど全く儲からない(´・ω・`)
鉄道のみで薄い儲けは出るようになったが、税金払うとほぼ残らないんだよね。

地価が爆上げするから、長い目でみて路線敷かないといけないのはわかるが、
土地の買収がなくて、建て直すたんびに土地代徴収されるのは納得いかないな。
722名無しさんの野望:2012/03/18(日) 09:51:06.96 ID:DuG82af/
>>719
7でもいける
723名無しさんの野望:2012/03/18(日) 10:08:23.39 ID:l/P3pPqZ
自作薀蓄を流す割には自作板の有名コピペにマジレスするのがいるな。
724名無しさんの野望:2012/03/18(日) 11:15:03.30 ID:d8HGfGmV
GPUが大事なのは間違いないけど、580とか6970が必要というレベルでもない
560Ti、6870あたりでも十分だから、グラボはそのへんに抑えておいて、
浮いた予算でi7-2700K買った方が幸せになれるんじゃないか?
725名無しさんの野望:2012/03/18(日) 11:44:33.55 ID:DXHqr2VI
まあ、980Xに8800GTよりHD6970の方が断然ヌルヌルだった。
つことで、GPU>>CPUだな。
726名無しさんの野望:2012/03/18(日) 11:47:35.26 ID:H6AKtk6/
毎度毎度ループしてる暇があったら
wikiにマシン構成+ベンチ結果ベタベタ貼ってけばいいのにな。
全く生産性の低い連中だ。
727名無しさんの野望:2012/03/18(日) 11:54:59.37 ID:WPD+bD26
>>724
その通り。

>>725
それ比較としておかしいだろ。
そんなに差があったら当然だろ。
728名無しさんの野望:2012/03/18(日) 12:27:47.10 ID:iVvN2qHf
3/24からA列車で行こうの映画があるのか
誰得だよw
729名無しさんの野望:2012/03/18(日) 12:40:32.89 ID:D7i6yofT
>>721
先日広域都市3020兆に達した、広域都市の達人と呼ばれる俺がアドバイスしますね。

(序盤の参考画像)
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file850.jpg


1.初期中心地は無視しよう。見苦しく発展していて育ててもしんどい。

2.開発をはじめるのは海側
 初手はコンテナ港による豆腐の大量輸出  大工場x5のとなりにコンテナ港が最適の模様
 これを、海の最北に建てよう

3.利用する電車は、3000系福岡地下鉄(緑で4両固定) 
 運用コストが低く、速度そこそこ、運賃単価高いと文句なし。発展させるならこれが一番良い。
 10兆円たまるまでこれで良いくらい。
 貨物列車は不要 運用費が馬鹿高く、すぐ資材置き場が埋まる。
 トラック輸送で丁度よい。

4.借金を活用しよう。資産税払いきれなくなったら不足分を小分けして銀行から借りよう。
 一度に不足分全額借りると返済が苦しくなる。
730名無しさんの野望:2012/03/18(日) 12:55:49.65 ID:7WzFrcM2
( ^ω^)ワクワク
731名無しさんの野望:2012/03/18(日) 14:05:53.00 ID:4nM/P/wd
>>729
おお、画像付で細かい解説ありがとうございます。
港は水深浅くて建設不可のMAPと思ってたら、建てられる場所があったのね(;^ω^)
地下や高架も使ってなかったので、参考にリトライしてみます。

シリーズ初プレイのA4の曲があるのは感動。A5で建築物が視覚的に記号化されて離れて
しまったけど、A9は当時を思い出す楽しさ。
732名無しさんの野望:2012/03/18(日) 15:28:44.74 ID:NZfJXp0f
A9の場合、GPUはミドルレンジあたりで頭打ちになって、ハイエンド帯使ってもミドルレンジに比べて「大幅には」伸びることはないからCPUに金掛けた方がいい
733名無しさんの野望:2012/03/18(日) 16:59:42.00 ID:aMfuhFYo
>>729
その方法の結果見事黒字化した街の画像も見たい
734名無しさんの野望:2012/03/18(日) 17:24:46.54 ID:D7i6yofT
上げてみた。
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file851.jpg

ちなみに資産税を無借金で返済できるようになったのは10年後
735名無しさんの野望:2012/03/18(日) 18:04:48.56 ID:/tkhtITB
>>734
みたいな方法使えば黒字化楽なのはわかってるけど
4駅だけの環状線ってリアルじゃないしふつうに複線の路線建設しちゃうんだよなぁ
736名無しさんの野望:2012/03/18(日) 18:14:46.66 ID:D7i6yofT
これ楽なんだけど飽きちゃうんだよな。
コンストラクションじゃこんなのやらないな。
737名無しさんの野望:2012/03/18(日) 18:22:39.88 ID:nm1l6Dxq
>>735
複線の路線でも、どこかで90度カーブ作って駅の範囲が
重複するように配置すればそれなりに発展するし、複線
路線だって、列車間隔空ければ、運用も単線の環状線と
同じ扱いに出来るしな。

なのでうちも露骨な環状線はあんまり造らない。
ゲームモード初期立ち上げが難しくなるので、痛し痒し
ではあるんだけど。
738名無しさんの野望:2012/03/18(日) 18:29:43.88 ID:NZfJXp0f
環状じゃなくてもこれを応用すれば割と楽
ポイントとしては、

・初期の安定したそこそこの収入源(ex,資材輸出)
・発展し始めたときに開発が楽になるように道路を整備しておく(道路が無駄な伸び方をせずに済むし、まっさらな状態の場所に駅を作るのであれば、地価が安いので敷設にもほとんど金はかからない)
・資材は小規模な拠点を用意して輸送費削減


地域がある程度完成するまでは、各駅に最短で周回できる工場と道路と配送所を置いて地下に資材を移す
http://www.uproda.net/down/uproda462315.jpg

ある程度発展したら工場を少し郊外に移したり、拠点化してそこから配送する形に変更すればいい
739名無しさんの野望:2012/03/18(日) 20:03:37.22 ID:HatPpvFW
>>718
こういうマジレスを出来る人に私もなりたい
740名無しさんの野望:2012/03/18(日) 20:17:40.46 ID:QtRnMnSi
資材がなくなると、衰退するからめんどい
741名無しさんの野望:2012/03/18(日) 21:42:34.11 ID:iUeEZAIp
貨物列車がどうやっても赤字になる件
仕方ないから行きも帰りもコンテナ運ばせたけどそれでも赤字
JR貨物批判か!
742名無しさんの野望:2012/03/18(日) 21:45:06.99 ID:D7i6yofT
貨物列車は高すぎる
基本はトラックで。
743名無しさんの野望:2012/03/18(日) 23:30:10.21 ID:oZiwJkkB
>>741
地産地消してた方がいいんじゃ・・・

貨物が高いのは豆腐購入代も入ってるからじゃない?
その分工場が爆益
744名無しさんの野望:2012/03/19(月) 00:16:40.83 ID:FlIhrFg4
>>741
貨物は超高層ビルが生え出した頃に供給した時には黒になるけど、
それ以外は目をつぶる方が多いかなあ。
子会社の利益が立ち上がれば、基本他の収支は桁が違いすぎるし。

終盤になると半年に一回運行で、資材維持だけの運行ってのもやるな。
745名無しさんの野望:2012/03/19(月) 11:08:47.46 ID:D0TqRp8z
時間300倍運用だと、マップが埋まるにつれ時間遅くなるの仕方ないよね??
Phenom II X6 1090T、DDR3=16G、HD5770、電源600W
746名無しさんの野望:2012/03/19(月) 11:19:55.70 ID:FlIhrFg4
>>745
ほぼ同じスペックでDDR2の8GB,RadeonHD5770だけど、60倍速でも
マップ埋まれば10fps切るよ。GPU上げれば改善するけど、じゃあそれで
快適になるかと言われると、微妙だしなあ。

つうことで、うちではゲームにならないと判断したところで開発停止
して、金稼ぎして終了にしてる。マップ2/3くらいの開発。まあそのくらいで
バス使い切るし。
747名無しさんの野望:2012/03/19(月) 11:20:21.47 ID:D0TqRp8z
景気悪い時に銀行から金借りまくって、株買って、残金で建物建てまくったり鉄道引きまくり。
景気いいときは株売るだけで何もしない。工業タウンと巨大ビジネス街作ったら、5年くらいで月3−500億くらい稼げるようになるだろ。
ある程度稼げるようになったら、翌年法人税払わなくていい程度に建築やってるけど?
12時間くらい放置プレイしてたら勝手に金増えてるし。
いつもこのパターンでちょっと飽きてきたけど。
748名無しさんの野望:2012/03/19(月) 11:21:54.40 ID:D0TqRp8z
>>746
そうかぁ。ある程度埋まればオーバークロックしてみようかな。
749名無しさんの野望:2012/03/19(月) 11:50:45.28 ID:uR+Z354h
>>745-746
ウチもほぼ同じだw
メモリ:DDR3 8GB
GPU:HD6850

マップ埋め尽くされると、オプション最低に近い状態にしないと
ゲームにならんw HD7850に変えようか考え中・・・
750名無しさんの野望:2012/03/19(月) 11:58:14.69 ID:CwEBqlM1
>>749
どうせなら7970か、せめて7950に変えなよ
7850じゃあ、安物買いの銭失いになるよ
751名無しさんの野望:2012/03/19(月) 12:20:33.36 ID:D0TqRp8z
>>750
とりあえず次作まで待ったほうがいいんじゃね。もっとハイスペックを要するのかな^^
752名無しさんの野望:2012/03/19(月) 12:22:21.90 ID:5aYCQwxi
へへ
753名無しさんの野望:2012/03/19(月) 13:25:34.79 ID:F06Cokwh
2001買ったけど、電車の時刻設定のやり方がわかりません。
ポイント弄って特急通過とかやりたいけどそれ以前の問題です・・・・

なにぶんこのゲーム自体初めてなもので・・・・
754名無しさんの野望:2012/03/19(月) 13:37:40.74 ID:Ib0SQU7+
ちんちんをおっきくするほうほうをきくひつようがありますか?
いじってればそのうちわかりますよ
755名無しさんの野望:2012/03/19(月) 14:54:26.21 ID:FlIhrFg4
>>751
それよりもまずCPUコア食いつぶして欲しいわ。1090Tの6コアが泣く。
756名無しさんの野望:2012/03/19(月) 14:54:47.81 ID:F37swFX+
新幹線を通そうとしてるんだが、撤去不可能な障害物って何だろう。開通予定の場所40mには線路・道路が高さ80mでクロスしてる。どういう建物のせいだろう
757名無しさんの野望:2012/03/19(月) 15:18:35.64 ID:GnG51QCH
やたら高い山か、公共施設か、高層ビルか、高架橋だと思う。
758名無しさんの野望:2012/03/19(月) 15:20:51.11 ID:GnG51QCH
新幹線は60mで、リニアが80だったかな。
40と60だっけ?

とりあえず、40、80で交差してる道路とやらが怪しい
759名無しさんの野望:2012/03/19(月) 15:27:22.94 ID:D0TqRp8z
新幹線とリニアの近所に駅併設で、客数増えるの??
760名無しさんの野望:2012/03/19(月) 15:41:50.13 ID:CwEBqlM1
>>755
まったくだ
761名無しさんの野望:2012/03/19(月) 17:21:21.70 ID:F37swFX+
>757
>758

 ありがとうございます。実は電線でダメでした。何気に目視し易いもので選んだら、これも公共物でした。それにしても初心者にやさしいスレで助かります。
762名無しさんの野望:2012/03/19(月) 21:15:28.71 ID:wvBtRigt
A9のプラントの赤字率の高さって異常じゃね?
現実の町工場の実情を反映しているとしか思えない。
このゲームにベンチャービジネスという希望の光はないのか!
763名無しさんの野望:2012/03/21(水) 12:25:23.55 ID:RcbMMAih
ADがCADアプリを作っている間にAutoDeskはゲーム業界に参入していた

4Gamer.net ― ツール界の巨人Autodeskが目指す新市場,ソーシャルやモバイルもハイエンド3Dグラフィックスに移行するか
http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20120319064/
764名無しさんの野望:2012/03/21(水) 13:07:18.87 ID:MEGYBxOq
>>763
オートデスクは5年くらい前に有名な3DCGソフト会社を買い漁ったんで
ほとんどの3Dゲームはオートデスクのツールを使ってるんじゃないかな
参入というより寡占を目指してる感じ
765名無しさんの野望:2012/03/21(水) 13:33:14.47 ID:/ljzODt1
A列車に関係ない記事貼りたがる荒らしは無視していいよ
766名無しさんの野望:2012/03/21(水) 17:02:42.35 ID:71Aafw07
767名無しさんの野望:2012/03/21(水) 17:06:16.85 ID:71Aafw07
768名無しさんの野望:2012/03/21(水) 17:17:42.73 ID:a4DPCKLd
こりゃすごい!
769名無しさんの野望:2012/03/21(水) 17:23:59.21 ID:71Aafw07
770名無しさんの野望:2012/03/21(水) 18:34:33.54 ID:HjNiCGwO
気づいたら株だけでぼろ儲け
771名無しさんの野望:2012/03/21(水) 20:15:14.20 ID:x20AGK9G
>>743
>>744
遅レスですが、ありがとう!

あくまで趣味的に旅客の合間に貨物を走らせたいだけなので
そういうものだと割り切って走らせますw
772名無しさんの野望:2012/03/21(水) 23:07:29.65 ID:Y4zvsCDa
通勤列車に貨物車両を連結させたら便利じゃね
773名無しさんの野望:2012/03/21(水) 23:30:35.60 ID:FBuO+kHu
774名無しさんの野望:2012/03/22(木) 20:07:22.01 ID:ZCjfISZS
ミキストキター!!

貨物の赤字補填の為に旅客列車を増発したいところだけど
朝ラッシュ時も昼間も同じ本数走ってるのは不自然だし難しいね
朝ラッシュは各停の平行ダイヤにするかな・・・
775名無しさんの野望:2012/03/24(土) 13:12:09.05 ID:c2j49BXd
リアル世界の乗降10万クラスの駅ってA9世界だと利用客何人くらいの駅になるんだ?

現実と時間軸違うから色々ややこしくなってわけわからなくなっちまった
776名無しさんの野望:2012/03/24(土) 14:38:30.67 ID:ZCH/ctaB
工業駅は広い敷地に行き止まりにした方が良い?

ループ線に駅作ったら土地余ってるのに「敷地がありません」なんだけど・・・・
777名無しさんの野望:2012/03/24(土) 16:12:26.11 ID:oXjLLSkc
その建てられない土地は、微妙に傾斜があるのでは。
高度バーだして0mにしたときに、黄色くなったらその土地は傾斜ができてる。
778名無しさんの野望:2012/03/25(日) 09:53:29.90 ID:WYcYEj98
779名無しさんの野望:2012/03/25(日) 11:45:05.33 ID:ewIBROlk
プラレールで遊んだ子供は賢くなりそうだな。
780名無しさんの野望:2012/03/25(日) 15:52:21.87 ID:tllhrfJs
建物キット2ndをようやく買いました
が、マップ外との接続ができなくなり困っています
同じ症状の方いませんか
781名無しさんの野望:2012/03/25(日) 16:14:38.55 ID:ewIBROlk
そんな症状には見舞われたこと無いけど
2ndキットについては不具合対応のパッチが出てたはず。

もしまだパッチを当ててなければ試してみるのはいかが。
782名無しさんの野望:2012/03/25(日) 16:40:09.25 ID:tllhrfJs
>>781
ありがとうございます
でも、すでにパッチは当てています
このままではお豆腐をマップ外に売れません
783名無しさんの野望:2012/03/25(日) 17:15:38.19 ID:FdjIX3bY
自分で食えって事だな
784名無しさんの野望:2012/03/25(日) 17:20:13.47 ID:wTjn7GxA
>>782
線路も道路も繋がらないの?
場所や高さ変えたりしても繋がらない?
785名無しさんの野望:2012/03/25(日) 17:27:55.28 ID:tllhrfJs
>>784
いろいろ試した結果、マプコンとシナリオ9と10は接続可能なのですが
それ以前のシナリオマップでは東西南北どこにも接続できません
高架にしてもだめです
786名無しさんの野望:2012/03/25(日) 21:12:53.95 ID:jYzW4YF5
そんなバグもあるのか
787名無しさんの野望:2012/03/25(日) 23:31:31.03 ID:r7tdBrF8
A9で何も無い草原とか海原を眺めているとルーデルしたくなってくるw
788名無しさんの野望:2012/03/26(月) 00:47:05.59 ID:UfY9Z+BE
豆腐を持って帰ってくるってこと?
それとも、外自体に出てかないってこと?
789名無しさんの野望:2012/03/26(月) 01:29:05.14 ID:BfqCUlkv
接続できないんだから後者じゃね?
790名無しさんの野望:2012/03/26(月) 03:45:53.30 ID:xfjn30I5
>>785
ちゃんとマップ外までギュッて押し込んだ?
結構、マップ外までやらんと接続してくれないよ
791名無しさんの野望:2012/03/26(月) 04:02:33.50 ID:67zCcTAF
>>790
マプコン2を入れる前までは出来てたのが
インストールしたらダメになったってことじゃないの?
792名無しさんの野望:2012/03/26(月) 12:58:09.04 ID:hei4SFL4
>>785
マップの外じゃなくて地面をクリックしないと
確定できないけどそういうことじゃないよね?
793名無しさんの野望:2012/03/26(月) 15:13:04.64 ID:CLLsqX0M
マプコン2の初期不良じゃない?
交換してもらったら?
794名無しさんの野望:2012/03/26(月) 16:02:20.38 ID:npJja1Fz
交換して直るもんじゃないだろw
795785:2012/03/26(月) 18:37:54.78 ID:LeJOczCh
皆様ありがとうございます
経緯を書くと
A9+建物キット1でずっと遊んでいたものの(この時は何も問題なく遊べた)
パソコンの調子が悪くなりパソコン購入
ついでに建物キット2ndも購入
新パソコンに全部インストールして遊ぼうとしたら道路線路ともにマップ外接続できない
あわわ
いろいろ試してみると、北と西はどのマップでも接続可能
南と東はマップ外に線路道路をつなげようとすると赤く表示され接続不可
兄ンストールもしてみましたが変化なし
796名無しさんの野望:2012/03/26(月) 20:53:49.65 ID:+xzw1jMC
ADに電話だ
797名無しさんの野望:2012/03/26(月) 22:35:22.50 ID:q3pX76nR
はい、消費生活センターです。
どのようなご相談でしょうか?・・・ゲームの・・・えーれっさ?・・・・・えーれっしゃ、ですね? あ、はいはいジャズの。A列車!
はい・・・はい・・・それのゲームがあるわけですね? はい・・・はぁ・・・はぁ・・・
追加建物パックの、ツー。 鉄道車庫。 ・・・列車が・・・・止まらない? はい・・・・ええ・・・・
はい・・・・はい・・・・・ええ・・・・・なるほど・・・・ええ・・・・ええ・・・・・はい・・・・・
えーっと、その鉄道車庫に、列車が止まるというのが、このゲームでは必要なことなわけですね?
あ? 違う? 止まらなくてもいい・・・? はあ・・・・ええ・・・・・製造元は止まると言っているわけですか?・・・・言ってない・・・・
あ、なるほど、列車を止められないと言っていない、というわけですね? はい、はい・・・ああなるほど・・・・
お客様としては、実害をうけたわけでは・・・あー!いや!そういうわけではっ! いえ・・・あ、・・・・いや・・・・・そうじゃ・・・あ、はい・・・ええ・・・
いえそういうことでは・・・いや・・・・ええ・・・・、そうですね、おっしゃるとおりですね、時間は大切です・・・ええ・・・・ええ・・・・
ただ、金銭的な損害を受けたわけでは・・・・・・・・ああ、ないわけですね?
なるほど、なるほど、大変よく分かりました。
それではですね、そのゲームの製造元に、お客様のご意見をお伝えになってはいかがでしょうか? ええ・・・ええ・・・いや、そうではなくてですね、
金銭的な損害もなく、法的に問題があるということもないようですので、そうした意味では、お客様から直接メーカーさんにご希望をつたえるのが一番かと。
ええ、ええ・・・・そうですね。そうですね。・・・はい、ええ・・・・申し訳ありませんね、お役に立てずに。
はい、はい。頑張って下さい。 消費生活センターの○○が承りました。
798名無しさんの野望:2012/03/26(月) 22:38:11.18 ID:V+zOj1/+
>>795
セーブデータUPしてみて。
うちでも変になるならバグなのでアートディンクに土下座を要求しよう。
うちでは大丈夫ならPCの問題かもなのでPCを窓から投げ捨てよう。
799名無しさんの野望:2012/03/26(月) 23:30:48.48 ID:LeJOczCh
>>798

ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/
file852.a9d

これでいいでしょうか
800名無しさんの野望:2012/03/26(月) 23:44:55.69 ID:8aXQf4Q4
なんでマプコンなんだ
801名無しさんの野望:2012/03/27(火) 00:16:23.27 ID:bwszxuq5
>>797
よく引っ張ってきたなw
802名無しさんの野望:2012/03/27(火) 00:19:59.34 ID:ujKCDpqP
ファイルの形式が違うとか言われて開けなかった。
なんでや。

家のバージョン情報
A-Train9 Version1.00 Build180
803名無しさんの野望:2012/03/27(火) 00:21:22.15 ID:ujKCDpqP
やべ、俺のバージョンが最新じゃなかったw

185とか出てたのね
804名無しさんの野望:2012/03/27(火) 00:40:43.43 ID:ujKCDpqP
おかしい。185にバージョンアップしても読み込めない。
ファイルロード時のサムネイルは表示されてるからa9のファイルには違いなさそうなんだけど。。。
805名無しさんの野望:2012/03/27(火) 02:19:35.47 ID:YhpJQvGc
一回、再インストールした方が良いんじゃない?

何かのデータが壊れているのかも。
806名無しさんの野望:2012/03/27(火) 02:29:23.96 ID:LQLSJPkB
俺読み込めたぞ?マプコンのデータとしてだったけど
807名無しさんの野望:2012/03/27(火) 07:39:03.68 ID:vZKDQq5B
>>799 のデータ
サムネイル:緑一色の平地
ゲーム名:平地
都市名:未設定
ストップ:2010 Jan 01 Fri 09:00
保存日時:2012 Mar 26 Mon 23:24

参考までに、Win7Pro 64Bit+A9(Build185)+建物キット1で
東西南北、道路、線路ともに外部接続できた

建物キット2は持ってないので他の奴に任せる
808名無しさんの野望:2012/03/27(火) 12:20:42.20 ID:VM24eyxm
XP Pro 32bit+A9(Build185)+建物キット1+ビック+建物キット2+ヨドで
外部接続できたよ
809名無しさんの野望:2012/03/27(火) 16:38:45.80 ID:iSdwkS9t
Win7Pro+A9(Build185)+建物キット1のマプコンにてこちらも接続確認。
データ的には問題ないとおもんだけどなぁ。
クリックする位置はマップの敷地外じゃなくてぎりぎりマップ内を押してるよね?
810名無しさんの野望:2012/03/27(火) 17:05:51.00 ID:KspuFpzu
みてないけどちゃんと画面端に対して90度で線路ひいてるよな?
811名無しさんの野望:2012/03/27(火) 19:16:56.39 ID:8PVptGuM
最短距離でまげて、かつ、直接マップ外に接続しようとするとできないな
マップ外につなぐ前に一度クリックするか、ちょっと伸ばすとできるな
812名無しさんの野望:2012/03/27(火) 19:26:05.19 ID:YkFYmKwX
17インチ1280x1024ディスプレイをデュアルで使っているのですが、A9の画面を横に拡げようとしても、1280x1024以上の大きさにならないのです(´・ω・`)

これは、仕様?
813名無しさんの野望:2012/03/27(火) 19:26:33.83 ID:gQcAomYQ
マルチディスプレイ対応してないし
814785:2012/03/27(火) 19:36:18.58 ID:N3c43tGk
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/
file853.png

こんな感じでそもそも敷設できないのです
あと、サポートに電話してみましたが解決方法は得られず
他の人が作成したマップをネットから拾ってきて読み込んでもやはり接続できない
再インストールしてみても変化なし

接続できたという方が何人もいらっしゃるので、これはディスクのプログラムそのものになにか欠陥があるのでしょうか
中古でゲーム本体だけ買おうかと悩んでいます
815名無しさんの野望:2012/03/27(火) 19:43:14.75 ID:YO3Uap54
>>813
そぅですか…
情報ありがと

A9始める前は、マルチで満足していんですが、広域ディスプレイ買ってしまいそぅです
横が2560並のヤツ

816名無しさんの野望:2012/03/27(火) 19:44:34.10 ID:8PVptGuM
高さ最小にすると幅が画面端まで伸ばせない
縦横比?に変な制限がかかってる
817名無しさんの野望:2012/03/27(火) 19:59:15.81 ID:VM24eyxm
>>812
ATI Eyefinityとか複数画面を一画面として認識させて
ini直で解像度を書き換えると表示できるみたいよ
フルスクリーンのみなのかな?
818名無しさんの野望:2012/03/27(火) 20:17:33.25 ID:Nv1Z7nUq
>>814
可能性低いとは思うが、DirectXのインストールし直ししてはどうか。
819名無しさんの野望:2012/03/27(火) 20:50:42.42 ID:rqgqw0ZM
>>814
もう一度、A9+建物キット1の状態で接続できるか試してみるのはどうだろう
それで接続できないならOSのシステム絡みかもしれないし
接続できるなら、建物キット2を入れてみて接続出来るか確認してみるとか
820名無しさんの野望:2012/03/27(火) 21:13:27.42 ID:5y5uSGZj
ちょっと悩んでる。

都市型の地上2面4線&高架2面4線の駅。

高架2線は新幹線。地上2線は近郊電車。


残りを近郊路線の特急用に2線と通勤路線2線にしたい。


景観的に、新幹線の横は特急ホームか通勤ホームかどっちが良いかな?
地上を近郊の普通と特急としても良いんだけど、新幹線と山手線が同じホームってのも・・・・
ちなみにブルトレをスイッチバックもしたいので線路確保は地上がやりやすい
821名無しさんの野望:2012/03/27(火) 21:21:12.16 ID:ujKCDpqP
リニアを並べるのも壮観かも。
822名無しさんの野望:2012/03/27(火) 22:10:18.28 ID:8F7wZqDX
>>820
順当に行くと特急じゃないかなぁ。
少し前の新八代とか将来の新函館や新潟みたいなもんだとすると特急と新幹線が並ぶのは違和感ない。
823名無しさんの野望:2012/03/27(火) 23:30:18.14 ID:5y5uSGZj
ありがとう。
やっぱり特急にするよ。
ブルトレのスイッチバックは手前の駅あたりに引き込み線作って推進回送っぽく考えてみる。
824名無しさんの野望:2012/03/27(火) 23:39:39.08 ID:MyniZ/7+
>>817
情報サンクス
XPの時は複数画面を1つにできたんだけど、7に代えてその機能がなくなったの
で、画面が解像度か小さすぎて…
GeForceです
825753:2012/03/28(水) 00:08:19.22 ID:j9BNZNHE
>>813
日本橋のPC工房向かいの系列店、3画面でA9デモ流してたよ??
826名無しさんの野望:2012/03/28(水) 00:10:51.58 ID:j9BNZNHE
>>825
あ、名前の753は別スレのままだったんでここの753とは関係ないです。

GeForceの上位機種のデモだったか、1920*1080*3画面で。
フルスクリーンだった。
827名無しさんの野望:2012/03/28(水) 00:12:44.98 ID:uGItw+S3
>>820
地方の大都市的なイメージなら地上3面6線にしてもいいんじゃない?
在来ターミナル駅に新幹線が後付けって感じの現実にありがちな奴

828名無しさんの野望:2012/03/28(水) 01:43:39.58 ID:4VOn21Ov
個人的には、状況が許すなら隣の駅を終着点にして、接続駅は新大阪風にしちゃうかな。

ほら、大都市近郊の終着駅なのに、新幹線2線2面だけって・・・さ。
829名無しさんの野望:2012/03/28(水) 11:44:06.14 ID:+Da2CI6N
最新車種しか許可されなかったとか容量的にきつかったとか色々と大人の事情があったんだろうなぁってわかってはいるんだけど
やっぱり各私鉄もう一車種欲しかったな
小田急なら1000、西武なら2000、京急なら1500あたりの中堅ポジがないから
私鉄風路線作ろうにも新車ばっかになっちまうし
830名無しさんの野望:2012/03/28(水) 11:49:37.70 ID:S6KRQ13J
京阪に緑色の車輌、西武に黄色の車輌がないと雰囲気でないよな…
831名無しさんの野望:2012/03/28(水) 12:08:51.26 ID:wgqgmat7
なんで最新車種しか許可おりないんや!
832名無しさんの野望:2012/03/28(水) 12:54:13.44 ID:Tm/jAImD
阪急のマルーン塗色がないとかもうね……。

私鉄以外だと72系みたいな旧国も欲しかった。
833名無しさんの野望:2012/03/28(水) 13:01:33.48 ID:Ls1f23bB
昼飯中
834名無しさんの野望:2012/03/28(水) 13:01:44.74 ID:Tm/jAImD
そもそもA9に阪急の車両なかったな。これは失敬。
835名無しさんの野望:2012/03/28(水) 16:08:06.89 ID:8jH9TMgu
>>814
パッチがダメかもしれないから、
パッチを再DLして、再インストしてみては。
836名無しさんの野望:2012/03/28(水) 18:26:13.23 ID:4VOn21Ov
近鉄もげんこつ特急とか小豆色がないとなぁ。
837名無しさんの野望:2012/03/28(水) 18:56:46.68 ID:076dIa1W
>>835
再インストールしてパッチを当てる前の状態で試してみましたが、
その場合でも接続できませんでした
DVD-ROM内のデータがそもそもおかしいのでしょうか
中古購入も含め検討します
ありがとうございました
838名無しさんの野望:2012/03/28(水) 18:59:30.66 ID:Xabm78bl
815ですが、1280x1024が耐えられずに、1920x1080買っちまいました(´・ω・`)
やっぱり、広い画面が良いですね
839名無しさんの野望:2012/03/28(水) 19:11:49.72 ID:jyrD3JA6
>>837
新しいPCで建物キット無しで試した?
それでも駄目なら新しいPCとの相性かも
症状からすると中古でゲームを買っても意味ないような

>>838
おめ、次は2560x1600だな
840名無しさんの野望:2012/03/28(水) 21:20:02.57 ID:BwA1hhFq
>>838
なぜ16:9にした

16:10にしとけよwwwwwww
841名無しさんの野望:2012/03/28(水) 22:12:01.53 ID:GWylFlSC
16:10にしたいところだが、選択肢がめちゃくちゃ限られるという
842名無しさんの野望:2012/03/28(水) 22:44:03.80 ID:uEF3FEv8
838ですが、ヨメにコッテリ絞られたのは余談です

最寄りの駅を再現して、ビックリさせてよろうかと
で、今度は新宿再現させてやるから、2560x1600買うよっ

という作戦ですが、ビンラディン暗殺より成功率低そう(´・ω・`)
843名無しさんの野望:2012/03/28(水) 22:45:39.78 ID:BwA1hhFq
新宿を真面目に再現するにはビルの種類が足りません
844名無しさんの野望:2012/03/28(水) 22:48:48.90 ID:0ua+D//F
どっかにA9で東京を再現した人がいたよ
845名無しさんの野望:2012/03/28(水) 22:51:24.53 ID:BwA1hhFq
知ってるよ
ある程度要所を押さえた全体再現だと、建物の種類少なくても何とかなるもんなんだよ

だけど新宿の高層ビル群を再現するとなると、ビルの種類や高さが不足する
846名無しさんの野望:2012/03/28(水) 23:21:14.91 ID:rBZkVMix
保管庫に自MAPのダイヤ置いてみた。
興味ある人いれば路線のほうも載せるかも
847名無しさんの野望:2012/03/29(木) 04:27:04.09 ID:VNFbysgU
>>837
もうね、どういう操作をしてダメなのか
録画して貰って見てみたい気分だよ(´・ω・`)
848名無しさんの野望:2012/03/29(木) 07:37:24.83 ID:hKxSZv/m
>>842
次は最新グラボだ
849名無しさんの野望:2012/03/29(木) 08:14:40.26 ID:Gze31Kwd
テレビを買ってHDMIという手はいかがだろう。
「最近テレビやすいよね〜」

セクロス

ヨドバシが儲かる。
850名無しさんの野望:2012/03/29(木) 08:35:33.57 ID:KoYme9Sq
>>847
同意
PC新調したのが関係していると思うんだけど
彼が環境晒してくれてないのでアドバイスしようがない
851名無しさんの野望:2012/03/29(木) 11:17:14.68 ID:bkPUYvBG
>>849
TV接続、いいかも
車窓モードにしたら、ホントに運転席にいるみたいになりそうな予感

ちょっと、長いHDMIケーブル買ってくる

A9って、以外に金かかるぞw
852名無しさんの野望:2012/03/29(木) 17:21:32.61 ID:aa2VDKRg
>>837
そういえば、建2入れる時に
180パッチが自動であたらないって書き込みを見た気がするから、
手動で180パッチあててから、建2をインストしてみるとか。

操作的には、
マップを回転して上にするとか、
高度指定で引き始めの高度にするとか。
853名無しさんの野望:2012/03/29(木) 20:37:42.29 ID:mINO8brb
話ぶった切っちゃうけどA9の公式ガイドブックってどう?
ただのデータ集じゃなくて読み物として面白い内容なら買おうと思ってるんだが
854名無しさんの野望:2012/03/29(木) 22:02:27.50 ID:H0QDyp0d
>>853
コンプリート版買ったんで付いていたんだけど、不要だった(個人の感想w)

ココに紹介されているWikiのほうがよっぽど役立ちますよ
855名無しさんの野望:2012/03/29(木) 22:33:15.56 ID:FYJqDYqj
ノーマルのほうは要らないかも。wikiで十分。

エキスパートのほうはダイヤ作成の方法を丁寧にしてあって、
ダイヤ作りに挑戦したい人には有用と思う。
856名無しさんの野望:2012/03/30(金) 00:11:09.85 ID:lDKxza7T
>>847
ctrlキー押しながらやってみ??
857名無しさんの野望:2012/03/30(金) 00:20:43.92 ID:NTxr79m/
858名無しさんの野望:2012/03/30(金) 00:21:29.06 ID:y7kz5v3j
このゲームSSDに入れたほうがいい?
HDDに入れるのと明らかにちがいますか?

859名無しさんの野望:2012/03/30(金) 01:48:52.23 ID:ivNS56Ou
両方に入れてみた事あるけどあんま変わらん。(SSDだとローディング時間短くなるかなと思ったんだが)
好きな方に入れるヨロシ
860名無しさんの野望:2012/03/30(金) 08:26:08.18 ID:y7kz5v3j
>>859
なるほど、どーも。
じゃあSSDはなるべく余しておきたいのでハードディスクにしときます。
861名無しさんの野望:2012/03/30(金) 10:55:21.99 ID:Fa6krz1M
そろそろ高速ブロードバンドできてるんですけど〜。

http://www.artdink.co.jp/japanese/title/a2001/frame99.html
862名無しさんの野望:2012/03/30(金) 14:27:58.53 ID:+QrAXf/J
settecエラーでた(´・ω・`)
863名無しさんの野望:2012/03/30(金) 19:39:17.89 ID:ENKTwTwz
HD7970に変えてA9起動したらポリゴン欠け現象が起きた・・・ 
ラデのドライバは12.3だけどだめだこりゃ 前のに戻すわ
864名無しさんの野望:2012/03/30(金) 19:40:46.96 ID:H1YxtG+o
HD7970はGTX680に惨敗
865名無しさんの野望:2012/03/31(土) 12:32:34.61 ID:QvuJjN0R
興味ない人がたくさんいるだろうけど一応報告
海外の洋ゲーとしてA9が発売されるみたい
Train Giant A-Train 9
ttp://www.gamersgate.com/DD-TGAT9/train-giant-a-train-9

$30という安値なんで英語気にならん人には選択肢の1つかも
866名無しさんの野望:2012/03/31(土) 13:29:48.46 ID:t292rA3f
867名無しさんの野望:2012/03/31(土) 20:17:04.60 ID:tdJSvOvu
9の完全版をビックで今日買ってきたんだけど
建物2キットのシリアルが間違ってると出て入れられない・・
中に入ってたシリアルの紙切れが、本体、建物、建物の3枚なんだけど
建物2の紙と1枚入れ間違えてんのかなこれは
868名無しさんの野望:2012/04/01(日) 09:28:22.69 ID:NsINOUHH
A7のトレコンみたいなの出ないかなぁ
869名無しさんの野望:2012/04/01(日) 09:57:56.99 ID:Ru9ZLf/g
>>867
オレも完全版買ったけど、紙切れは、本体、建物、建物2ndの3枚だった
もろちん、3枚とも認証された
870名無しさんの野望:2012/04/01(日) 12:43:16.93 ID:JUl8Z4Uf
やる物ないからPS2以来のA列車に挑戦してみるかな
完全版っていうやつを買えばいいんだな
871名無しさんの野望:2012/04/01(日) 13:53:01.18 ID:x2vF3PYU
>>869
じゃぁ入れ間違いっぽいねぇ
サポートに電話してみるか
872名無しさんの野望:2012/04/01(日) 19:58:33.62 ID:aDIsI8iT
マシンも新調したしちょっとやってみたくはあるんだけど
せめてStronghold的な戦闘要素がないと飽きそうなんだよな。
よく考えたらちょっとしたミニゲー以外
人殺し要素のないゲーム久しくやってねーわw
873名無しさんの野望:2012/04/02(月) 13:09:42.32 ID:KyHL6g0v
最近A9完全版を淀で買ったんだけどDVD4枚も入ってて笑ったわ
全部まとめても2GB以下なんだから1枚にまとめてプレスしてくれインストールめんどくさすぎる
ヨドバシ特典の数十MBのためにDVD1枚使うのも勿体無い
874名無しさんの野望:2012/04/02(月) 13:14:58.41 ID:WJiDAtvB
ADからしてみりゃ、一枚にまとめて、ディスクの種類作る方がコストがかかるわけだが
875名無しさんの野望:2012/04/02(月) 14:28:44.32 ID:KyHL6g0v
コスト的にはたしかにそうだな
A7完全版を数年前に買ったときは追加キットも含めてCD1枚にまとめてくれてて最新パッチも当ててあったけどそれとは扱いが違うのかな
A9完全版は最新パッチも当ててなかったし、単体の製品をひとつの箱に入れただけみないな感じの印象を受けた
876名無しさんの野望:2012/04/02(月) 14:43:35.63 ID:9U6y04Cu
プレスコストもかかるし
統合セットアップメニュー作らないといけないし
マニュアル変更しないといけないし
不備がないか再テストしないといけないしで
弄らないで済むものを時間が経ってから弄るのって面倒なんだよ。
客側が不便なのは百も承知だろうけどそこまでリスク負ってまでやる必要ないってことだろ。
100万本くらい売れてるならともかくさ。
877名無しさんの野望:2012/04/02(月) 15:34:30.91 ID:vDK4gj7/
支線用の列車やラッシュ用の列車が営業運転中は黒字なんだが
車庫への出入りへの回送運転で赤字になってしまう件・・・
878名無しさんの野望:2012/04/02(月) 15:36:50.38 ID:9Pk6N3Uy
回送列車コストかかりすぎだよな
本末転倒だ
879名無しさんの野望:2012/04/02(月) 17:13:55.14 ID:vDK4gj7/
だよねぃ
880名無しさんの野望:2012/04/02(月) 21:11:31.39 ID:Ryhdbt8x
保管庫857、a9mapmaker更新
・サテライト大2560化、合成・色設定追加
・線路配置図に地形(等高線)合成追加
・駅表示
(課題)
・時々ぬ○ぽで落ちることがある
・古いデータで解析失敗するものがある
・プロジェクト表示(未実装)

時々空きメモリがあるのに確保に失敗してぬる○がでる。
古いデータで解析失敗するものがあるがサンプルが一つしかなく
解決の手掛かりがつかめないorz
881名無しさんの野望:2012/04/02(月) 21:25:22.66 ID:8KK6qcEA
Zの資材備蓄計画のBGM。
AWの渓谷テーマのアレンジ臭いが気のせい?
曲調が似ている。

街角の女のアレンジもあったからもしかして
882名無しさんの野望:2012/04/02(月) 23:01:26.93 ID:Ryhdbt8x
>>857
度々スマソ
○るぽ対策として暫定差し替え、
ぬ○ぽで落ちる方は試してみて。
それでもダメなら・・・困った・・・orz
883名無しさんの野望:2012/04/02(月) 23:12:29.21 ID:EAfiuRvv
進化しすぎわろた
884名無しさんの野望:2012/04/02(月) 23:17:06.81 ID:S3SmBT+k
>>875
俺が5年前に買ったA7完全版は本体・トレコン・マプコン・ダイコンで別々のディスクだったぞ。
もし、その後に出た版でディスク1枚になっていたのだとしたら、
A9でも今後出るものでそうなる可能性があるということだろう。
885名無しさんの野望:2012/04/02(月) 23:36:36.58 ID:1X2SkeJi
>>877
実際の列車を考えてみると、納得できるかもしれない。
運行中も回送中もかかる電気代はほとんど同じ。(人が多く乗れば、余分に電気代かかるかも)
人件費もほとんど同じ。
大きく変わるのは、切符発行コストや駅のサービス費ぐらい。

だから、実際の列車は極力回送は避けてる。
間合い運用しかり、駅の留置線でのお昼寝しかり。

そこを考えて、うまくゲームで実践したら?
886名無しさんの野望:2012/04/02(月) 23:36:54.58 ID:Ryhdbt8x
>>882
アンカーミス 正しくは>>880
あと、書き忘れたけど数百MBメモリ食う上、連続400MBぐらいの領域が取れないと
落ちるかも・・・注意

gdgdすぎてorz
887名無しさんの野望:2012/04/03(火) 01:10:24.41 ID:+HkZsDgT
>>884
ソースネクストから出たA7完全版の廉価版は1枚になってたぞ
まあA9が廉価版が販売されるとしたらまだまだ先だろうな…
888名無しさんの野望:2012/04/03(火) 08:27:40.99 ID:7Hlikc4Q
>>885
一、二本分の引き込み線をすぐのところに作っておけば、回送経費は抑えられるけど、
その分が設備投資に見合うかどうかは別だしな
889名無しさんの野望:2012/04/03(火) 12:39:19.71 ID:zWFfz4hm
回送列車には夢が詰まってるからねw
大久保〜兵庫間を爆走回送する和田岬線路の103系なんてカッコイイよ
あれをA列車でやったら赤字だけどね
まぁゲームモードでやらなきゃいいんだけど
890名無しさんの野望:2012/04/03(火) 12:53:57.09 ID:ibJTuEOF
マプコンで作ったオリジナルマップで始めたら車両が20しか持てない(00〜19しか表示が無い)ぽいんですけど仕様ですか?
いくらなんでも少なすぎると思うんですが・・・
891名無しさんの野望:2012/04/03(火) 13:22:44.57 ID:qa1KyD7j
いえいえ最大で100編成まで持てますよ
ご安心を
ちなみにマプコン起動中にオプションで変更できるよ
時間の流れも変えられるよ

時間×30といわず、×15や×5もやってみたい
892名無しさんの野望:2012/04/03(火) 13:23:24.49 ID:KLzNtMNF
>>890
マプコンの画面でオプションから「列車最大運行数の拡張」にチェックを入れろ。これで最大100編成までいけるはず。
893名無しさんの野望:2012/04/03(火) 13:44:50.31 ID:ibJTuEOF
>>891-892
どうも。ゲームモードでやってたんで一回消してマプコンの設定変えました。

あと、A9をバックで動かしながら他のサイトを見てると、ゲーム速度を上げようとしても一倍から動かなくなることがあるんですけど、これは仕様ですか?
始めたばかりなのでCPUの使用率は70倍でも9%なのでまだまだ余裕だと思うんですが。
一度一倍以下固定になってしまうとA9以外全部閉じても速度が上がりません。
再起動するとまた倍速使えるんですけど、いちいち再起動しないといけないんでしょうか?
それともなんかの操作でそういうモードに行っちゃってるんでしょうか?
894名無しさんの野望:2012/04/03(火) 16:48:02.00 ID:5KaJtCXi
パターンダイヤは何分サイクルがいいんだろう?
895名無しさんの野望:2012/04/03(火) 19:40:38.08 ID:KLzNtMNF
>>893
俺は普通に100倍速でバックグラウンドにできるけど?
>>894
うちの場合本線30分ヘッド、支線2時間ヘッド
896名無しさんの野望:2012/04/03(火) 19:49:40.21 ID:qa1KyD7j
俺は朝夕ラッシュ1時間に快速1本普通1本
データイムは2時間に快速1本普通2本だけどなんかしっくりこないんだよね

もっと朝ラッシュはモリモリ、データイムは閑散、夕ラッシュはそこそこっていう
メリハリをつけようと思いながらも、どこで留置させて足並み揃えさせようかと考えると
面倒くさくて放置中w
897名無しさんの野望:2012/04/03(火) 19:49:56.50 ID:/WxdZidX
説明書も読まずに、出来ないことは全部仕様扱いw
898名無しさんの野望:2012/04/03(火) 20:50:59.59 ID:7z6vyI6l
おいおい、まるで説明書持ってないみたいじゃないか
持ってるけど読めないだけかもしれないだろ?
899名無しさんの野望:2012/04/03(火) 21:52:02.78 ID:7Hlikc4Q
>>894
路線によるよ

種別ごとにサイクルが違って、完全なサイクルにならない時もあるし
900名無しさんの野望:2012/04/03(火) 22:10:02.33 ID:vn5o3hUO
>>894
オレは特急、特別快速、快速が1時間1本で普通が2本。
ちなみに朝ラッシュは区間特快と快速の増発と一定区間の普通が1時間8本。しかも別路線もあるから
おかげでいっつも乗客少ない。
901名無しさんの野望:2012/04/03(火) 22:17:35.43 ID:seajvxfa
>>898
お前は何を言ってるんだ?操作マニュアル=説明書だろ
持ってないって事はA9自体持ってないことになる
単純に読む気が無いだけ
まぁでもやりたいことを探そうとすると見つけにくい取説&メニューだよな
オプションの中もうちょっとマシに分類できなかったのか?
902名無しさんの野望:2012/04/04(水) 04:36:58.33 ID:ncZo7pxB
ちょっと質問
今から新PC組んでA9やろうとしたらCPUはCore i7-3930KとCore i7-2700Kのどっちのほうがいいのだろうか?
動作クロックだけで考えれば2700Kのほうが早いんだが3930Kのほうが新しくてコアも多いけど
グラボはGeForce560Tiか570で考えてる
903名無しさんの野望:2012/04/04(水) 08:01:35.93 ID:kCPnpPDj
賛同者にもかみつく>>901の読解力・・・・
904名無しさんの野望:2012/04/04(水) 09:16:33.74 ID:cTyXFpbk
>>902
悩むくらいなら2700Kでいいんじゃ
3930Kはマニア向け
905名無しさんの野望:2012/04/04(水) 10:21:38.56 ID:6IJ4B4EF
やはりつけっぱなしで長時間放置するといつのまにか速度が0.5まで落ちてる。
なんでだろう?
906名無しさんの野望:2012/04/04(水) 13:31:58.88 ID:fcoJIxgs
>>902
グラボ複数挿すのでなければ1155でいいんじゃね?
907名無しさんの野望:2012/04/04(水) 19:47:57.20 ID:YZEzNfMW
プラットフォームレベルを相談とかw
908名無しさんの野望:2012/04/04(水) 19:54:49.52 ID:Aev6+4jO
>>902
グラボはGTX670出るの待ってから考えた方がいい
909名無しさんの野望:2012/04/04(水) 20:37:52.97 ID:qQTkHedv
>>903
すまんな。暗に割れ厨乙って言ってるように見えたんだ。
で、割れ厨でもみれるぞ?って言っただけ
910名無しさんの野望:2012/04/04(水) 21:17:50.90 ID:kCPnpPDj
>>902
A9はマルチコア/スレッドを使いこなせない糞仕様なので、3930Kはもったいない。
2700Kで充分。
つか、ゴールデンウィーク過ぎに2700Kの後継(ivy-bridge)でるぞ?
まあ、Z68マザーにしておけば、ivy-bridgeのCPUの使えるみたいだけど。

グラボは560Tiでもいいんじゃね?
BF3も充分動くらしいし、A9ごときにそれ以上のグラボはもったいない

911名無しさんの野望:2012/04/04(水) 21:20:06.30 ID:Aev6+4jO
>>910
あとちょっと待てば新製品に行くか、型落ち値崩れにありつくか選択できるんだぜ
912名無しさんの野望:2012/04/04(水) 22:26:36.61 ID:3bItYirG
560Tiではちょっと力不足感がある。
CPUはAMDのFX-8120使っているが8コア中1コアしか動かないクソ。
なのでCPUは1コアあたりの性能を見た方がいいかもしれない。
ちなみに、これでBF3は結構快適
913名無しさんの野望:2012/04/05(木) 02:07:32.10 ID:NvWvK4Ry
560Tiで力不足とかどんだけ糞プログラムなんだよ
ほんとアートディンクは技術力落ちたよな...
914名無しさんの野望:2012/04/05(木) 02:18:19.03 ID:CNL/ODvR
つーか、今のnvのアーキテクチャだとDX9のゲームはあんまり性能出ないだろ
915名無しさんの野望:2012/04/05(木) 07:56:00.60 ID:R3eMPx5v
i7でもなければまともに動かないゲームなのに、
DX9という謎仕様

560Tiで力不足というより、
どんだけいいグラボをさしても意味がないってことか
916名無しさんの野望:2012/04/05(木) 08:36:58.56 ID:Wcj/j0JO
>>915
多少は違うけど、実際の性能差ほどは変わらないって感じだね

A9は200$帯が一番コスパいいのかな
917名無しさんの野望:2012/04/05(木) 23:21:02.88 ID:b7vdF8gi
i5-2500じゃあ足りないかな?
918名無しさんの野望:2012/04/05(木) 23:32:38.03 ID:uWic6LGu
2500内蔵GPUじゃ無理
919名無しさんの野望:2012/04/05(木) 23:51:18.65 ID:Y29zd+b5
2
920名無しさんの野望:2012/04/06(金) 00:38:56.43 ID:FyJGYAaK
>>912
>CPUはAMDのFX-8120使っているが8コア中1コアしか動かないクソ。
あのさ、マルチコアや並列処理っていうけど
エンコード作業の場合、あの1コマ1コマを"描画する単純な繰り返し作業"だからCPUが"手分け"できるわけ。

ところがゲームの場合、キャラクタ更新(ここでは列車やバス)は個別にバラバラに動くわけだから
極端な話、CPUで同時に列車を動かす処理をマルチコア対応できたとしても
オブジェクト同士の衝突は1件しか発生しない(CPUによる手分けができない)。
それも同期をとらないといけないよね?

A列車9をCore i7 2600Kとグラボ(型番は関係ない)の環境で100編成の列車を同時に動かしていて、
それをCPU1、CPU2、CPU3、CPU4でギリギリ割り振って処理させていたとする。
ところがポイントの切り替え忘れで一つの線路に逆方向同士の列車が入線して衝突。
衝突した列車XはCPU1で、列車YはCPU4で動かしていたとすると、
他の列車の動く処理と同期をとるために全部のCPUを一旦止めないといけない。
つまりCPU1とCPU4を止めると、CPU3で動いている列車Zはどうするの?って話。

本来マルチコアは繰り返し処理の冗長さをCPUが手分けして同時に処理することで
処理時間を短縮するテクノロジーであって
処理の順序が重要視される鉄道ゲームにおいて並列処理は衝突判定を最も苦手にする。

なんでもかんでもマルチコア対応すればヌルヌル動くとか幻想持ちすぎなんだよ。
Simctiy4やCitiesXLですらマルチコア対応してないんだから、ADの技術力の低さでも何でもなく
衝突判定が多数生じる鉄道ゲームでマルチコア対応させるなど無理がある。
921名無しさんの野望:2012/04/06(金) 00:59:21.29 ID:o7JtkXu7
>>920
でも公式では「マルチコアに対応している」と記載してるんですよねーww
922名無しさんの野望:2012/04/06(金) 01:09:25.17 ID:aOnUYUq0
対応しているけど活用するとは書いてない
923名無しさんの野望:2012/04/06(金) 01:17:55.41 ID:FyJGYAaK
え?
対応するって活用するってことじゃなかったの?
924名無しさんの野望:2012/04/06(金) 01:21:02.46 ID:6oP3uOIP
>>923
このゲーム「64bit対応」だけど32bitで動いてるでそ
925名無しさんの野望:2012/04/06(金) 01:21:32.17 ID:uCFnJ6nB
水面を低、雲表示なしにすれば、560Tiでもヌルヌル動くっしょ。
もしかして2560x1440ピクセルの27〜30インチモニタとか使ってる?

でも、CPUは最低4コアはあった方が良いよ。
マルチモニタでA9しながら動画エンコードにCADとか色々やること
あんだろ?
926名無しさんの野望:2012/04/06(金) 01:29:44.03 ID:crBYLtXn
ながらプレイに最適だからなコレは。
俺560Tiだけどまあまあ快適
927名無しさんの野望:2012/04/06(金) 01:59:07.34 ID:XtMV9eHR
最大200編成になることを期待して寝るか。
928名無しさんの野望:2012/04/06(金) 07:16:08.55 ID:bSqZB6i0
>>925
そんな使い方しているヤツは全世界で5人くらいしかいないと思うぞw

A9起動して、タスクマネージャみると、core0と1しか使ってないよーにみえるが…
929名無しさんの野望:2012/04/06(金) 07:44:10.96 ID:6hk7Nt/5
>>923
マルチコアでも起動するってことだろwww
930名無しさんの野望:2012/04/06(金) 08:06:41.41 ID:ertULi/G
>>920
列車の並列処理は無理でも、水面の描画と列車の処理は分けれるでしょ
synchronizeしなくてもいいような処理なんてわりとあるよ
931名無しさんの野望:2012/04/06(金) 08:43:55.30 ID:ibwUYnhE
水面の描画と列車の処理は分けれる(キリッ
932名無しさんの野望:2012/04/06(金) 08:47:46.28 ID:x1JUYR3J
そもそもDirectX9自体がマルチコア非対応
933名無しさんの野望:2012/04/06(金) 11:22:52.76 ID:60G2iYIt
>>928
うちのは4コア全部使ってるよ、1コア目の負荷が大きいけど
全部を均等に使うのは難しいんじゃないかな
100%使い切ると重たくて操作に支障がでるだろうし
934名無しさんの野望:2012/04/06(金) 13:10:06.29 ID:OhY2sOyW
ペンD メモリ3G GT9800でA9動きますか?
A4以来久々に観たらもう実写じゃないですか!
すごいこれ遊びたい
935名無しさんの野望:2012/04/06(金) 14:24:41.64 ID:6oP3uOIP
全角と半角混ぜて書いてて自分で気持ち悪いと思わないのだろうか
簡易設定で低いにすればなんとか遊べるんじゃね?
936名無しさんの野望:2012/04/06(金) 16:08:23.00 ID:AhSzzVeT
9800GTGE使ってるけれど
テクスチャレベル 低
手クスチャフィルター トライリニア
アンチエイリアス なし
HDR品質 低
パーティクル 低
VSync待ち なし
LOD あり
ブルーム なし
動的ライト なし
カメラクリップ 2/4
画面の明るさ3/5
解像度 1024x768(ウィンドウモード)
水面 低
影品質 低
影解像度 低

これで東京マップFPS30程度
937名無しさんの野望:2012/04/06(金) 19:48:17.34 ID:MgLFIC2G
Build 160 がほしいんだけどどこにも落ちてない……180だと固まっちゃうんだよなー…
ダウングレードできないのかな?
938名無しさんの野望:2012/04/06(金) 20:20:00.61 ID:x1JUYR3J
>>937
185にすりゃいいじゃん?なぜ180?
185も動かんっていうならupしてあげるけど
939名無しさんの野望:2012/04/06(金) 20:48:43.22 ID:MgLFIC2G
動かないのよー。なんでだろうね……185もだめでさ……
160の頃は動いてたから、ダウングレードしたら動くかなと思ったんだ。
久々の起動だからなのかな、とも思ったんだけど。
upしてもらえたら嬉しいな、4gameとか探し回ってもどこにもないんだもんw
940名無しさんの野望:2012/04/06(金) 21:11:58.78 ID:crBYLtXn
建物キットDVDに入ってるパッチはVerなんだっけ
941名無しさんの野望:2012/04/06(金) 21:44:01.91 ID:a5YNsUwn
建物1に入ってるのは150
942名無しさんの野望:2012/04/06(金) 21:49:05.74 ID:kOi3AZVU
core2duo 2.6G
メモリ3G
Geforce210
解像度1440〜フルスクリーン
でも設定 低にしたらそれなりに遊べたw

グラボ変えれば中でもいけるかな
943名無しさんの野望:2012/04/06(金) 22:20:09.48 ID:OhY2sOyW
3D箱庭ゲーはコア数増やしても意味無いの?
944名無しさんの野望:2012/04/06(金) 22:35:33.39 ID:Zt0dDKUs
>>939
file859
945名無しさんの野望:2012/04/07(土) 00:03:25.04 ID:5JbOpuMK
道路って上ったり降りたりできないの?
HEIGHTバー使ってやってみてるけど、個々はできても接続ができない。
高架と普通の道路って接続できないんですか?
946名無しさんの野望:2012/04/07(土) 00:19:16.00 ID:/X5nGhBs
9?

距離結構使うのと、坂道が赤くて出来ないなら、地面だがデコボコしてる。
947名無しさんの野望:2012/04/07(土) 00:24:57.46 ID:fGmkl1iQ
9です。
まさにその地面がボコボコぽいんでそこんとこは高架にして
その前の道路もだいぶ削ってつなげようとしてんですけどできません。
948名無しさんの野望:2012/04/07(土) 00:38:51.60 ID:/X5nGhBs
均したら?少しのデコボコでもダメなんだよね。

シフト押しっぱで連続ならしするから、其れで真っ平らにする。
949名無しさんの野望:2012/04/07(土) 01:27:40.75 ID:fGmkl1iQ
ゲームモードなのでいじれないぽいです。
950名無しさんの野望:2012/04/07(土) 02:43:08.38 ID:zMRKOyd9
だったら諦めるしかなぁ。
坂自体が赤く表示されるんでしょ?
951名無しさんの野望:2012/04/07(土) 04:52:10.96 ID:w0Wd8TkE
>>939
>>944が保管庫に上げてくれたようだ。

...気づかずupしちゃったのでせっかくだから書いておこう
http://www1.axfc.net/uploader/F/so/75375
DLキー a9
952名無しさんの野望:2012/04/07(土) 05:01:05.92 ID:w0Wd8TkE
>>949
ヘイトカットで黄色く表示されるなら無理だけど、
ヘイトカットで黄色く表示されない(でこぼこしてない)なら
道路引きたいところに建物建てて、撤去すると
なぜか道路引けるようになることがある
953名無しさんの野望:2012/04/07(土) 05:28:21.17 ID:eGq29ZpO
ハイトカット、な。
954名無しさんの野望:2012/04/07(土) 07:27:56.88 ID:B7cFIQPu
パイプカット、な。
955名無しさんの野望:2012/04/07(土) 07:33:06.95 ID:pLD05++H
>>951
貰った
さんきゅう
956名無しさんの野望:2012/04/07(土) 09:56:31.84 ID:bLf0zZVj
A7 マップ・コンストラクションで地下街の追加パーツあるけど
このパーツは地下には設置できないの?
地嬢に設置できるから高架線路の下にいれているけど
957名無しさんの野望:2012/04/07(土) 12:00:21.29 ID:ST2MHelZ
>>951
939です。いただきました、ありがとうございます!
無事起動できました。なんで185だとダメなのか自分でも調べてみます。
メモリ軽減は魅力的だったのに……
958名無しさんの野望:2012/04/07(土) 14:30:21.49 ID:fGmkl1iQ
>>952
試してみます。



あと、線路と道路を交差できるときとできないときがあるんですけど
踏み切りを作れる条件ってなんですか?
959名無しさんの野望:2012/04/07(土) 14:32:10.24 ID:PB5FWgi9
>>958
線路幅が特定(複数条件あり)
複々線まで
線路から先に敷く
960名無しさんの野望:2012/04/07(土) 18:08:35.82 ID:BhiAMyZa
>>958
線路と平行にある道路が線路に近いとその道路から伸びる踏切は作れないよ
961名無しさんの野望:2012/04/07(土) 21:15:33.86 ID:fGmkl1iQ
ありがとう
962名無しさんの野望:2012/04/07(土) 21:29:47.52 ID:0YDkM0c0
>>920
1フレームごとに同期取れば良いじゃん
休んでるCPUはスレッドプールさせればいいし
それと列車が動いているか否かとCPUはまた別問題だよ
963名無しさんの野望:2012/04/07(土) 22:31:23.14 ID:BhiAMyZa
蒸し返すんじゃねぇよ…

>>962
お前の言ってるそれを日本企業が殆ど日本をターゲットとした販売で2,3年の開発で出来ると思ってんの?
世界を相手にした超巨大タイトルならまだ知れず、この程度のソフトウェアじゃ無理だよ

そもそもお前、マルチコア対応のプログラミングって組んだことねぇだろ?
CPUが勝手にソフトウェアをマルチコアで動かしてくれてるわけじゃねぇぞ
書かれたコードをCPUが読み込む時にちゃんとロックさせないと他のCPUが同じ処理をしちゃったり
結果を出したコードに対して再度同じ事を実行しちゃったりで超面倒なんだぞ
下手するとループで死ぬし
まぁ、Ivy世代からやっとこの作業から開放されるみたいだけど…
詳しく知りたければトランザクションメモリとでもググれ
何も知らんくせに知ったような口叩くな

つか、そんな下らん事はどうでも良いんだよ!
一方通行の道路まだかよ…
964名無しさんの野望:2012/04/07(土) 22:34:50.52 ID:zzOF0n2w
>まぁ、Ivy世代からやっとこの作業から開放されるみたいだけど…
されねーよアホかw
知ったかばっかだなこのスレww
965名無しさんの野望:2012/04/07(土) 23:02:18.00 ID:0YDkM0c0
>>963
task使えば良いじゃん
966名無しさんの野望:2012/04/08(日) 01:17:11.36 ID:yDYTRwV5
>>920
>エンコード作業の場合、あの1コマ1コマを"描画する単純な繰り返し作業"だからCPUが"手分け"できるわけ。
ゲームも1フレームごとにメッセージループしているだけですが?w
あと、マルチコアとマルチスレッドの違いわかってる?w
967名無しさんの野望:2012/04/08(日) 01:35:36.65 ID:2bBvzUnS
目眩がするほど高度な議論が続いております。
968名無しさんの野望:2012/04/08(日) 01:44:28.02 ID:hMbO0GVm
その話は別のスレッドで続けてくださいね。
969名無しさんの野望:2012/04/08(日) 01:55:59.33 ID:bJxdgcRP
そんなことどうでもいいからPC情弱の俺にA9快適にやれるCPUとグラボ教えてくれよ
560Tiなんかテンプレのヌルヌル系にあるのにここの玄人様はだめだとかいうし何買えばいいかわからんじゃないか
970名無しさんの野望:2012/04/08(日) 03:22:51.15 ID:SDjOntd0
>>969
2700kとHD6990買っとけばいいんじゃね?
971名無しさんの野望:2012/04/08(日) 03:27:06.43 ID:LFi2M/p5
>>969
マップの発展度合いとCPUとか、解像度等設定によって変わる。
後パッチ出るたびに重くなったり軽くなったりもしてる。
ちなみにベンチマークのマップならヌルヌルっていうのはあてにならない。
ぜんぜん開発してないからねあのマップ

そもそも560Tiって言ってもOCタイプとリファレンスのままのものGF114コアとGF110コアのものがある
560Tiヌルヌルって最初出てたのはGF114コアOCタイプと思われる。

560TiのGF114コア、OCしてないリファレンス使用だが、ここでたびたび出てるかなり発展させてるマップだと560Tiでも微妙にカクツク

あとCore2世代のCPU2コアだと両方とも80%超えることがあるので、CPUしだいじゃそっちがボトルネックになることもあるでしょう。
972名無しさんの野望:2012/04/08(日) 03:59:18.27 ID:oTFNoeL+
A10では以下をお願いしたい。

資材不足で建設できないのか、物理的な障害により建設できないのかをクリックする前に分かるようにしてほしい
(微妙な位置決めしていざクリック!→資材が足りません は悲しい)

メニューとかウィンドウの周りはオブジェクトの建設・撤去時のクリック判定をしないでくれ。
(建設ウィンドウ閉じようとしたら高層ビル消し去って駅がズドーン!は勘弁)

973名無しさんの野望:2012/04/08(日) 08:37:14.00 ID:SDjOntd0
>>972
次期A列車で行こう仕様要求スレpart2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1288915347/
974名無しさんの野望:2012/04/08(日) 10:14:31.47 ID:aDgGmF0j
>>963
マルチスレッドなコーディングよくしてるが、
そんなにややこしい処理じゃないだろ。
そりゃ、車両の動きを複数のスレッドに分けりゃ話は別だが、
車両同士の当たり判定なんざ、大して重い処理でもないと思う。
弾幕STGに比べりゃ可愛いもんだ。1スレッドですみそう。
と言うか、ゲームコーディングはメッセージループと
描画処理で最低2スレッドになるっしょ。
975名無しさんの野望:2012/04/08(日) 10:41:22.70 ID:SDjOntd0
976名無しさんの野望:2012/04/08(日) 12:02:07.96 ID:NogYVkEi
>>974
横からすまんがマルチスレッドとマルチコア処理のコーディングを
きちんと認識できていない時点でSEとしてレベル低過ぎだよ

もしかして新人プログラマとか、旧世代の生き残りSEとかか?
977名無しさんの野望:2012/04/08(日) 12:42:00.73 ID:rbfFNg1L
いい加減にしろよ馬鹿ども
978名無しさんの野望:2012/04/08(日) 14:19:08.04 ID:PPm/RPCb
次世代A列車に向けての
プログラム基礎作りの話かな?なかなか面白いなぁ
何かいいヒント的なものが生まれるかな?
頑張れ頑張れ、議論議論
979名無しさんの野望:2012/04/08(日) 14:42:17.13 ID:aDgGmF0j
>>976
マルチスレッドとマルチコア処理のコーディングって違うんだ。
こいつは失礼した。趣味グラマでした。
980名無しさんの野望:2012/04/08(日) 18:13:54.91 ID:HUR4UpUF
あ、終わった?
981名無しさんの野望:2012/04/08(日) 18:27:22.15 ID:66uLUytG
>>979
もう来ないでね
982名無しさんの野望:2012/04/08(日) 18:52:58.63 ID:97HcZJpy
A10はマップ広くしてほしいのは同感・・・
10両編成がががが・・・
983名無しさんの野望:2012/04/08(日) 18:56:13.22 ID:bJxdgcRP
趣味グラマとかどうでもいいからダイヤの作り方教えてください
984名無しさんの野望:2012/04/08(日) 18:56:44.96 ID:rbfFNg1L
>>983
エキスパートガイドが丁寧に説明されてる
985名無しさんの野望:2012/04/08(日) 19:01:16.25 ID:2KeTQm1T
>>983
試運転して所要時間測って、優等組んで、空いてるところに各停ねじ込んで微調節したらおしまいや

難しいことは何もない
面倒なだけ
986名無しさんの野望:2012/04/08(日) 19:20:18.80 ID:Vvwp3VfQ
>>982
9は今までに比べたらマップ広いと思うけど。
電車を小さくすればいいだけじゃない。
バランスが悪い。
987名無しさんの野望:2012/04/08(日) 21:47:39.54 ID:bJxdgcRP
>>984-985
ありがとうございます
所要時間測ってダイヤグラムにするまではいいんだけど実際にダイヤ打ち込んでみると退避間に合わずにぶつかっちゃうし
それ直そうと発車早めたり遅くしたりするとまた別の列車とぶつかっちゃうんですよね
無理な詰め込みしてるとは思えないんだけどうーん
988名無しさんの野望:2012/04/08(日) 22:04:50.94 ID:2KeTQm1T
>>987
待避の前後、どこまでがぶつかる時間なのかも把握しておかないと組めない
編成が長ければぶつかる時間も長くなるし、速度が遅くても同様

慣れてくれば、限界まで詰め込んだ非パターンカオスダイヤも作れる


次スレ建ててくる
989名無しさんの野望:2012/04/08(日) 22:08:09.03 ID:2KeTQm1T
「A列車で行こう」シリーズ62両目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1333890313/
990名無しさんの野望:2012/04/08(日) 22:14:38.02 ID:gmrDvzbr
おそらく詰め込み過ぎでは?
実物だと複々線分の列車容量を複線で走らせようとしていないか?
俺はしていたw

閉塞区間を意識して、前の列車がしっかり閉塞を出てから発車せるようにすると
目安になるかも
991名無しさんの野望:2012/04/08(日) 22:25:15.82 ID:d/J12nhf
>>963
>まぁ、Ivy世代からやっとこの作業から開放されるみたいだけど…
トランザクションメモリの項目読むと実装されるのはHaswell世代からだよ。
こりゃSandyBridge-E→Haswellに飛ぶのが勝ち組か。
これはこれで勉強になる
992名無しさんの野望:2012/04/08(日) 22:29:14.02 ID:zGynPkRT
>>988
ATC意図的に動作させるようなレベルのダイヤ組むなwww
993名無しさんの野望:2012/04/08(日) 23:21:03.33 ID:64QZjhl4
○両×km/hの列車で駅に3分停車とかだと10分間隔ぐらいがギリギリ〜
だとか大体の当たりをつけるといいと思う
994名無しさんの野望:2012/04/08(日) 23:27:41.70 ID:qrXPjsxH
同一ホームに1編成しか入れないのは厳しいね。
都会の路線みたいに場内の閉塞を区切ってくれるといいんだが。A7時代みたいにホーム内も”間隔”でATS判定をやってほしい。
995名無しさんの野望:2012/04/08(日) 23:34:12.05 ID:0TOxVygZ
とりあえず閉塞信号作って欲しい
996名無しさんの野望:2012/04/08(日) 23:53:40.94 ID:lrNnevFr
自作車両を投入できるようにしてくれよ

トレインコンストラクションの超パワーアップ版見たいなのが欲しい

いろいろ追加したい人は多いでしょ
997名無しさんの野望:2012/04/08(日) 23:56:16.26 ID:zib/1+JL
MODみたくいろいろ追加したい人はいるだろうけど
実在車両はデザインにライセンスが絡んでいる場合が多いから厳しいんじゃないかな
998名無しさんの野望:2012/04/09(月) 00:29:42.62 ID:oq6UKi4E
960くらいからスレ埋め作業始めてたんか…

>>989
スレ立ておつん
999名無しさんの野望:2012/04/09(月) 00:38:02.59 ID:139g9Q0Y
久々に覗いてみたら・・
パッチは結局185までだったのか
1000名無しさんの野望:2012/04/09(月) 01:29:41.86 ID:VtjeTgEt
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。