1 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :
2012/02/10(金) 14:07:45.04 ID:94M9hf8K
■「A列車で行こう」シリーズ 歴代一覧表
【アクション系】
A列車で行こう(FM-7/77シリーズ専用)[大陸横断鉄道建設]
|
ttp://www.retropc.net/fm-7/museum/softhouse/artdink/000100100.html A1(88・98・X1Turbo・MSX2・FC・MD)[同上 複数プラットフォームに移植]
A2(98・X68k・FMR)[舞台を世界へ]
| 【都市開発系】
| A3(98・X68k・TOWNS・PCE・Win・SFC)[鉄道と子会社による都市開発]
| ├ A-Train (DOS・Mac・Amiga)[北米Maxis移植]
| A4(98・TOWNS・Win)[バス・モノレール追加・階層立体化]
A復刻版(98・Win) |
| A4Evolution(PS)[3D車窓モード搭載・モノレールなし]
| A4Evolution Global(PS)[英独仏語と拡張マップ]
| A5(Win+NEC PowerVR専用)[3Dモード、ヘリ・船・トラック追加]
| A5(PC:以下Winのみ)[DirectX 汎用版 2D+3Dモード]
| A5(PS)[3D静止画モードによる高画質画像]
AZ(PS)[A5の応用]、 |
| | 【3D鉄道経営系】
| | A6(PS2)[フル3D・都市発展誘致・時間リアル化]
| | A2001(PS2)[機能強化・HDD対応]
| | A21stCentury(PC)[A2001の移植(640x480固定)]
| |
| Ai・AV・AEZ(iアプリ・Vアプリ・EZweb)[携帯電話向け]
| A7(PC)[2D専(〜1600x1200)子会社/両渡り線復活/バス廃止/車窓なし]
リサと一緒に大陸横断. |
(PSP)[キャラゲー] |
AHX(Xbox360)[7の3D化 車種分売 車窓復活]
A8(PC)[AHXの移植(〜1920x1200)]
ADS(NDS)[PS版A4ベースの機能大幅強化]
A9(PC)[A8のグラをリアル化 16方向 トラック・バス・蒸機復活]
■A9 ハード動作状況(基本的に左から高性能な順) GPU編 必須ライン→HD5770/GTS450 推奨ライン→HD5850/HD6870/GTX460(SE含む)/HD6850/GTX550Ti ヌルヌル系→HD6990/GTX590/GTX580/HD6970(≒)GTX570/GTX560Ti/HD6950/HD5870 CPU編 <Intelの場合> 必須ライン→ i3-540/530 C2Q Q9650/Q9550 C2D E8600/E8500 推奨ライン→ i5-760/750/655K/650/661/660 ヌルヌル系→ i7-2600(K)/980X/2500(K)/970/2400/960/950/930/880/875K/870/860 i5-680 <AMDの場合> 必須ライン→ Phenom II X4-965/955/945 推奨ライン→ X6-1075T/1065T X4-975/970 ヌルヌル系→ X6-1100T/1090T CPUが非力だと、街が発展したり車両数が多いとき、早送りが遅くなります。 GPUが非力だと、描画速度 (fps) が遅くなって操作性が悪くなります。 むやみに片方に金かけるんでなく、バランスが大事かも。
■よくある質問
[A9] [A9 Viewer] (インスコ関連)
Q インストーラが起動しない、認証が動かない
A とにかく、まず公式サポートよく読め
ttp://www.a-train9.jp/support.html ↑アンチウイルス各ソフトごとの対策
インストール台数は三台まで、回数は五回まで。それ以後はサポセンに電話
Q. ゲームが起動しない。
A. Office2007かVS2008がインストールされてないか?
その場合、ゲームが起動しないのはOfficeIME2007が原因である可能性がある。
IMEをMicrosoftIMEなど他の日本語変換システムに変更する、
またはIME2007をアンインストールすることで、
ゲームが起動できるようになる可能性がある。
Q 『X3DAudio1_5.dllがない』と言われてうごかねぇよウワァァァァン
A DirectX End-User Runtimeを入れるべし。DX10、11の人は入れること
ttp://www.microsoft.com/japan/directx/default.mspx Q 『Not supported Vertex Shader3.0』と出てうごかねぇ orz
A Shader3.0にグラボが対応してない。早い話が買い換えろ。必須スペックのVGAも参照
■よくある質問 [A9] (続き) Q. ゲームモードで開始したマップをマプコンに戻せる? A. できません。だから列車数の上限や時間の進行倍率も変更できません Q. 列車ごとにダイヤを細かく設定できないんだけど A. オプションで個別ダイヤ等を全部チェック Q. 港を作ったけど船が来ない A. マプコンでは船は来ない。(ヘリも来ない) ゲームモードなら、外洋から充分な深さで、水圏がつながってるか確認。 客船4/コンテナ船4で最大8港まで呼べるが、時々衝突事故で不在になる Q. バスがけっこう赤字 A. バスターミナルが超金食い虫。側道タイプのバス停でこじんまり運行すべし うまくやれば税金払ってもちゃんと黒字になるらしい Q. ぜんぜん金がたまらん A. 工場で資材生産して、マップ外に輸出すると良い収入源になる Q. マプコンの地形造成で指先がひきつる A. ちゃんとCtrlキー併用してる? 連続で造成できる Q. マプコンで高層・超高層ビルを完成させるには A. 建設中で立てたあと、もう一度クリック ■[A9]裏技・小ネタ (Build150 で確認済) ・雑居ビルの範囲建設を選んだ後で、カーソルキーでオフィスビルに変えると オフィスビルを範囲建設できる(マンションなども同様) ・建物キット同梱特典版のヨドバシとビック・ソフマップは両方インストールできる
■よくある質問 (いろいろな版があるので、質問する時はバージョン番号も) Q. [全] おすすめはどれ? A. 答えるのがとても難しい。意見が対立・混乱気味。大きく二種類に分れる ・[箱庭派] ADS A7(車窓なし) A4 Evo(PS1 PsStore→PSP PS3等) A8(車窓あり) ・[リアル派] A21C A2001(比較的リアルなダイヤが組める、子会社なし、誘致のみ) ・[両方派]A9(オプションでリアルなダイヤ組みが可能、子会社あり) Q. [7,8,9] 途中に駅を作ったのに、列車が停まってくれない A. 駅ホームの長さが短くないか確認。長い列車は停まれない Q. [7,8] 色々な種類のポイントが作れない A. その場所で連続クリック Q. [8] 道路が作れません A. マップコンストラクションモード以外では道路は作成できない(A7はバグ技が使えた) Q. [6,2001,21] 工業が発展しない、観光が発展しない A. 工業駅は住宅地駅から乗客が朝夕通勤できるような路線・ダイヤが必要 観光は大規模発展した商業地からの接続が必要 Q. [4] PS版のAIVで、エボリューションとグローバルの違いは? グローバルはエボリューションに外国語モードと複数マップが追加されたもの 完全に上位互換なので、選べるならグローバルのほうがお得 Q. [2001以降〜] JR東海や阪急は無いの? A. JR東海は権利使用料で折合いがつかない、阪急はデザインなど一部に外国の 権利が絡むため (未確認情報)。なおA6では東海のキハ75、阪急8000が使える A7のトレイン・コンストラクションを使うと、それっぽいのが作れる
12 :
名無しさんの野望 :2012/02/10(金) 14:38:36.52 ID:FI3FTVsP
>>10 ■[A9] 小ネタに追加 (Build185)
・建物キット2の特典(ビック/ヨド)には、それぞれ前回の分が含まれる
(例:ビック・ソフなら前回の有楽町等、ヨドなら前回のアキバ等も)
13 :
名無しさんの野望 :2012/02/10(金) 21:36:15.16 ID:eQagpEQq
前スレ う め た ! にするつもりが 誰かが う め た ゙ にしやがったwwww
14 :
名無しさんの野望 :2012/02/10(金) 21:37:10.69 ID:zpaDPk/H
15 :
名無しさんの野望 :2012/02/10(金) 21:44:32.67 ID:eQagpEQq
>>14 怒ってないので、お気になさらず。
A列車を楽しみましょう by埼玉県民
16 :
名無しさんの野望 :2012/02/10(金) 21:54:36.53 ID:maMixZGH
枠乙
17 :
名無しさんの野望 :2012/02/10(金) 22:01:26.51 ID:czt9mHsF
>>前スレ983 同じく30歳だが、やっぱりあのアニメ調にはついていけんね。キャラからネタまですべてわからん。同じだわ。 唯一違うところは、俺には嫁も彼女すらいない。 もげろ。末長くもげてしまえ。
18 :
名無しさんの野望 :2012/02/10(金) 23:45:25.95 ID:cjWaR4+a
解る人間に向けて発信してる物を、解らん人間が無理に見ることは無いんじゃないの? 別に、自分が解る物だけを発信しろと我侭言いたいわけじゃないんでしょ? 愚痴らずスルーでいいじゃん。
19 :
名無しさんの野望 :2012/02/10(金) 23:47:13.23 ID:Qi3oob+X
20 :
名無しさんの野望 :2012/02/11(土) 00:50:16.54 ID:FSgPkLoE
>>17-18 ニコ鉄に触れると、必ずこの流れになって荒れるんだよな
ああいう、アニメやゲームのキャラに、
自分で書いた台本のセリフしゃべらせて悦にいっているオッサンがいるかと思うと、
正直気持ち悪い
高崎とか好きだけどねぇ
なぞの技術wとかもおもしろかったし
21 :
名無しさんの野望 :2012/02/11(土) 01:27:13.37 ID:jbXYZ/v4
で?
22 :
名無しさんの野望 :2012/02/11(土) 02:04:16.98 ID:dKLJCMc1
>>20 元のアニメやゲームもおっさんがセリフ書いてるんだからファンには書いた人なんざ関係無いだろw
23 :
名無しさんの野望 :2012/02/11(土) 03:27:44.08 ID:LMlSunQ+
24 :
名無しさんの野望 :2012/02/11(土) 06:27:41.30 ID:sNgNt4lL
痩せた
25 :
名無しさんの野望 :2012/02/11(土) 08:13:28.11 ID:E7iJhpuj
26 :
名無しさんの野望 :2012/02/11(土) 09:44:08.18 ID:gnLSNG6l
俺はニコ鉄好きだし、A列車で行こうも好きだ。 アニメも好きだが、見てないアニメがネタになってる事も多い。 元ネタは分からなくても俺は楽しめるし、そもそもアニメキャラとかキモいとか言う人は見なきゃいいだけの話じゃないの?と思うんだが……… だいたいニコ鉄の場合は、本家がアニメネタを入れたので、視聴したアニオタ兼業の鉄がA列車をやり始める流れを作った訳だし ニコ鉄からA列車を始めた層と、元からA列車やってた層で対立するのは仕方ないと思う。 ただ、両方の人がいる場所でキモいだなんだと、作品やジャンルごと誹謗中傷する人が出てくるから荒れるんだよね。
27 :
名無しさんの野望 :2012/02/11(土) 09:51:08.88 ID:gnLSNG6l
つづき ニコ鉄がスレ違いかどうかだが、専用スレは過疎って落ちる程度しか話が無いわけだし、大半がA列車なんだし、たまに話題が出てもいいと思うよ。 自分が付いて行けない話題だからって追い出すのはおかしい。 というのが私の解釈。
28 :
名無しさんの野望 :2012/02/11(土) 10:06:23.10 ID:FSgPkLoE
>>26 だったらコミュ限定動画にして、A列車で行こうのタグもはずせよ、って話し
ニコニコ鉄道タグだけにしてれれば、検索にもひっかからなくてこっちも快適
29 :
名無しさんの野望 :2012/02/11(土) 10:30:40.43 ID:/6znXVf6
>>27 ニコ鉄のコメント欄とかニコニコミュニティやwikiの掲示板で話せばいいと思う
専用のスペースが確保されてるのに、ここで話すことに拘るのはあまり理解できない
アニメに偏見があるような書き込みは不快だけど意見は人それぞれ
そういう人がこのスレにいるのがわかったならここでニコ鉄の話しをする必要はないと思う
30 :
名無しさんの野望 :2012/02/11(土) 11:07:12.21 ID:E32otvy9
アニメのキャラとか絡めてないニコ鉄の動画は面白いと思う マップ開発の参考にもなるし、企業の事業説明会を模してて開発の理由付けもよくされてる ダイヤと路線もうまいこと作ってあってA9に乗降システムがあればなあと思う あえて名前あげると関陽鉄道・慧陽急行電鉄開発記とか神領支社 ただこういう動画が探しにくい 隔離タグでも作ってくれればいいのに
31 :
名無しさんの野望 :2012/02/11(土) 11:31:24.69 ID:b7NZ+1H8
32 :
名無しさんの野望 :2012/02/11(土) 11:54:50.36 ID:UeYNJYUe
>>30 確かにそりゃあるな。神領は俺も好き。
ただ、それがわかるまで見なきゃならんのは辛い。しょっぱなから手の混んだアニメキャラが出て来た時点で切ってまう。
33 :
名無しさんの野望 :2012/02/11(土) 12:15:35.27 ID:NMJs+ouY
>>28 そんなあなたにマイナス検索。
まあ、ニコ鉄に限らず、ニコニコアンチみたいなのもいるし、大百科なりニコ鉄コミュなりでやればいいんじゃないのー、とは思うけど。
このスレが過疎ってるならともかく、話題あるしね。
>>31 なんかだまし絵みたいだ。道路どういうつなぎ方してるんだろう。
35 :
名無しさんの野望 :2012/02/11(土) 12:45:16.57 ID:O8toJwU/
夜中、電車が走っているわけでもないのに操車場から電車の走る音が・・・・ 前にもこのバグ(?)に遭遇した人いるみたいだけど幽霊列車かよw
36 :
名無しさんの野望 :2012/02/11(土) 12:59:00.09 ID:b7NZ+1H8
37 :
名無しさんの野望 :2012/02/11(土) 13:56:53.11 ID:v3f4v0Wn
一番左のトンネル行き止まりかよw
38 :
名無しさんの野望 :2012/02/11(土) 16:38:21.65 ID:Ria+WPab
>>30 全手動開発都市の人の動画は面白かったなぁ
マプコンで作った街を前面展望で流していくシンプルな動画なんだが、これがまた沿線風景がすごく良く作りこんである
斜面に建物を敷き詰めてきれいに坂道をつくってみせたのには驚いた
あれに影響された人は多いんじゃないんだろうか
39 :
名無しさんの野望 :2012/02/11(土) 17:10:56.62 ID:kj5HfBji
逆に最悪なのが、政令指定都市の憂鬱…何が良いのかさっぱりわからんしドバイの様な街並み作って何が政令指定都市だよ、糞中の糞動画…
40 :
名無しさんの野望 :2012/02/11(土) 17:36:15.39 ID:/J9rg97i
糞とまではいわないし画質もマップも曲も悪くないが曲と動画があってないんじゃないかなとはおもう あんなビートが強い曲と普通の街の前面展望アンマッチじゃね?
41 :
名無しさんの野望 :2012/02/11(土) 17:48:31.70 ID:nbJiB5jk
関鉄慧急とか名坂急行とか見てたなぁ。
政令は西の海沿い路線とか悪くないと思うんだが。マップだけで動画は見てないけど。
>>31 グラボ・・・(-人-)ナムナム
だがssうpってる場合じゃだろw
42 :
!ninjya :2012/02/11(土) 17:52:49.42 ID:9FCRI+P5
ここまでにしてくれ 自演や信者のコメントで荒れて逝く所を見たくない
43 :
名無しさんの野望 :2012/02/11(土) 18:29:34.58 ID:PwcvyoLb
>>42 まぁ大人になろうや。
真実を変える事は出来んよ。
44 :
名無しさんの野望 :2012/02/11(土) 18:59:28.70 ID:0ZdSMlfq
急にゲーム内で日本語が打てなくなったんだが、対処法わかる方いますか?
45 :
名無しさんの野望 :2012/02/11(土) 19:13:25.00 ID:RhYmp4E0
ゲームモードで車両工場とか作ると資金から引かれっぱなしになる?
46 :
名無しさんの野望 :2012/02/11(土) 20:25:55.62 ID:gnLSNG6l
>>44 一通り見ても分からなければ………
とりあえず再起動してみたら?
47 :
名無しさんの野望 :2012/02/11(土) 20:36:34.28 ID:b7NZ+1H8
48 :
名無しさんの野望 :2012/02/11(土) 20:39:22.64 ID:gDt9aqL8
A列ってマルチコアにほとんど対応してないのね。。FX-8120のせっかくの8コアもうち1コアしか動かなくてワロタ、わろた、わろた・・・
49 :
名無しさんの野望 :2012/02/11(土) 20:46:12.47 ID:gEw2BHrL
>>48 4C8Tだけど、起動ロード時以外はリソースの50%使えるよ
50 :
名無しさんの野望 :2012/02/11(土) 22:01:20.93 ID:2ANzWRLu
よりによってそんなCPUを使うとは・・・
51 :
名無しさんの野望 :2012/02/11(土) 22:40:23.66 ID:ChkV8noL
内房線撮りに行ったら旧型客車が欲しくなったでござる
52 :
名無しさんの野望 :2012/02/11(土) 23:28:29.30 ID:/J9rg97i
53 :
名無しさんの野望 :2012/02/11(土) 23:43:38.37 ID:6pQjRFKN
>>28 逆に「キモヲタお断りコミュ」でも作って、そこに篭ってた方が被害(笑)に合わなくて済むぞ。
54 :
名無しさんの野望 :2012/02/12(日) 00:10:36.78 ID:uu+MxU4y
某ネトゲやってるときに 「ここは自分の基地(個人の攻略サイト)です。基地の外の方はお帰りください。」 って言ってる人がいたなぁ うまいwと思ったのは懐かしい話だ
55 :
名無しさんの野望 :2012/02/12(日) 00:48:11.60 ID:lThrytVe
ディーゼル機関車+旧客車の組み合わせが欲しいぜ
56 :
名無しさんの野望 :2012/02/12(日) 06:26:56.31 ID:iiVhDECg
>>38 わかるぞ〜。あの動画のおかげで、割堀と坂にピッタリ建物を合わせる方法を研究した。
そういうのっていいよね。
57 :
名無しさんの野望 :2012/02/12(日) 09:25:59.62 ID:5WCDAixI
バス停でも配送所でもない行き止まり設備が欲しい
58 :
名無しさんの野望 :2012/02/12(日) 10:14:02.35 ID:IHLvaXJC
42 名前:!ninjya[sage] 投稿日:2012/02/11(土) 17:52:49.42 ID:9FCRI+P5
ここまでにしてくれ
自演や信者のコメントで荒れて逝く所を見たくない
43 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/02/11(土) 18:29:34.58 ID:PwcvyoLb
>>42 まぁ大人になろうや。
真実を変える事は出来んよ。
大人も理解できない謎返信
59 :
名無しさんの野望 :2012/02/12(日) 10:50:32.48 ID:UGGGcewR
>>49 ,
>>52 ロードの間は8コアに処理が分散されているんですが、ステージを開くと1コアしか動かない・・・。
OSは7でマザーボードも結構新しいやつなんですけどね・・・。。
60 :
名無しさんの野望 :2012/02/12(日) 15:29:32.83 ID:uu+MxU4y
>>59 一番重いと思われるのはDirectXまわりでそこがマルチコア対応してないからなぁ
分散するより1コアでクロック落とさず処理したほうが早いと判断してるんじゃないだろうか?
61 :
名無しさんの野望 :2012/02/12(日) 15:33:33.26 ID:b0JEAE3g
ブルの無能さは石そのものよりドライバーのクソ具合によるところがデカいしな
62 :
名無しさんの野望 :2012/02/12(日) 16:29:08.65 ID:W7prcKAP
アニメネタが皆無、または非常に少なく 開発の参考にもなりそうなA9動画@ニコニコ動画 ニコニコ鉄道神領支社 (sm9673463 mylist/17355160) 焼き鳥鉄道 (sm9755909 mylist/17839003) 箱庭プロジェクト (mylist/23829237) 全手動開発都市 (sm12263529 mylist/21380136) ↑の作者がリスペクトする動画 (mylist/21393166 関鉄慧急 (sm12500198 mylist/21579749) 名坂急行 (sm10058830 mylist/18371480) 新風鉄道水神支社 (sm13569210) ニコニコ鉄道高崎支社 (sm15072495 mylist/26345378) NewUrbancenterKOZU (mylist/29921955 mylist/29921955)
63 :
名無しさんの野望 :2012/02/12(日) 16:29:52.56 ID:b0JEAE3g
ニコの話は荒れるから、って流れだったんだから、わざわざ持ち込むなよ
64 :
名無しさんの野望 :2012/02/12(日) 16:37:47.42 ID:inOrn7lK
65 :
名無しさんの野望 :2012/02/12(日) 16:42:35.77 ID:JsBEnM2Z
>>40 俺も前から日本語が打てない。
駅名入力とか、かなり不便。
残る方法は再インストールなんだが、面倒でなかなか腰が上がらない。
66 :
名無しさんの野望 :2012/02/12(日) 16:43:15.08 ID:W7prcKAP
結構ニコ動でA9動画見ている人多いみたいだったし、 良質な動画探すの苦労するというレスもあったので、まとめてみました。 気にくわなければスルーしてください 追加した方がいい動画とかあったら、教えてください すごいと思える動画を見るとこっちのモチベもあがるし
67 :
名無しさんの野望 :2012/02/12(日) 16:44:01.58 ID:b0JEAE3g
スルーとかじゃなく、話題をするなっつってるのに
68 :
名無しさんの野望 :2012/02/12(日) 17:08:06.57 ID:OHk9brpm
別にいいんじゃないか スレチな話題でもないし SS張るのと大してかわらん
69 :
名無しさんの野望 :2012/02/12(日) 17:11:33.61 ID:b0JEAE3g
>>68 SS貼って荒れることはないが、この話題は荒れるから嫌なんだよ
70 :
名無しさんの野望 :2012/02/12(日) 17:17:17.97 ID:OHk9brpm
>>69 一部が極端に嫌がってるのは事実みたいだけど
それで話題すら禁止ってのはちょっとわからないな
関係ない話題なら俺も同意できるんだが
71 :
名無しさんの野望 :2012/02/12(日) 17:50:09.86 ID:KKIzumeM
あたかも大人になればニコ鉄を理解できるかの様な書き方だな あーニコ厨うぜぇ・・・
72 :
名無しさんの野望 :2012/02/12(日) 18:27:16.53 ID:RO2qehO+
>>29 に書いてる人いたけど、わざわざここでニコ鉄の話題をする必要はない
ニコ鉄のコミュニティでやればいい
そもそもプレイ動画の投稿自体が権利的に良いことなのか?
73 :
名無しさんの野望 :2012/02/12(日) 18:41:26.43 ID:R5cjqmua
荒れるから嫌っていう人が荒らしてるやん
74 :
名無しさんの野望 :2012/02/12(日) 18:46:09.18 ID:JsBEnM2Z
75 :
名無しさんの野望 :2012/02/12(日) 19:00:34.98 ID:xA1gFHVs
他人が作るmapは広く美しく見える不思議 泣けてくるでぇ
76 :
名無しさんの野望 :2012/02/12(日) 19:05:38.44 ID:oQ2XjysI
住んでみたい街並みだ
77 :
名無しさんの野望 :2012/02/12(日) 19:19:56.86 ID:s77LP6vR
2枚目がいい(・∀・)
78 :
名無しさんの野望 :2012/02/12(日) 20:13:11.46 ID:/Hn/Frdb
よくない ニコ厨気持ち悪い
79 :
名無しさんの野望 :2012/02/12(日) 21:03:05.89 ID:Es5q231j
そんな事より3DSまだなのか! 作ってみようかなー程度だったのではないだろうな…
80 :
名無しさんの野望 :2012/02/12(日) 21:09:23.23 ID:5WCDAixI
3DS本体を持っている人なんているの?
このスレだと分からんが、ADSから入った層は持ってる人多いんじゃないか?
82 :
名無しさんの野望 :2012/02/12(日) 22:54:42.36 ID:+334fHYz
道路の密度は見栄え的にどの位敷いたらいいのだろうか
83 :
名無しさんの野望 :2012/02/12(日) 23:04:55.20 ID:rvcmZPZh
アニオタどうの言ってる人は鉄オタも同レベルに嫌われてることを理解してないのかね
84 :
名無しさんの野望 :2012/02/12(日) 23:06:41.68 ID:rvcmZPZh
>>82 A9道路を4車線幹線程度のでかい道路に見立ててそれ以外は建物の隙間の変色する部分を路地やら2車線わき道に見立ててる
85 :
名無しさんの野望 :2012/02/12(日) 23:15:38.21 ID:xA1gFHVs
個人的には超高層ビル4本分毎に道路を敷いてるな まぁ俺はゲームモードで遊んでるから勝手に出来た道路を適当に繋いだりして そううまくは行かない事も多いけどね
86 :
名無しさんの野望 :2012/02/12(日) 23:33:18.83 ID:Mz9wMFfR
>>40 マップも醜い!ダイヤも雜過ぎるだろ!曲選択は問題外!
あれを糞と言わすして何と呼ぶつもりなん?
>>41 西の海沿い?準快速のアレか…
何処が良いかさっぱりわからん…
投稿の度にレベルが落ちてるし、パクりも多いし救いようがない
あれならアニメネタに走るニコ鉄の方がましだろ
結局、アニメネタが有るからツマンねて話ではない、有ろうが無かろうが糞動画が多いって話
その代表格が
>>39 の動画
87 :
名無しさんの野望 :2012/02/12(日) 23:36:43.55 ID:oHr4g0FB
大都市マップで夜中に響き渡る蛙の鳴き声。 電車が走行していないにも関わらず、ひたすら貨物列車の走行音が 一日中うるさい操車場・・・・ このゲームの効果音も色々改善する必要がある
88 :
名無しさんの野望 :2012/02/12(日) 23:43:31.98 ID:yA8IxpYT
89 :
名無しさんの野望 :2012/02/12(日) 23:58:15.39 ID:ZMbriQRZ
A列車は固定客多いから どのハードで出ようと買うだろ
90 :
名無しさんの野望 :2012/02/13(月) 00:13:27.50 ID:QpwqaVWH
91 :
名無しさんの野望 :2012/02/13(月) 00:20:25.81 ID:9X8v039p
リアルじゃ開かない踏切でもA列車だと強引に渡るからねw
92 :
名無しさんの野望 :2012/02/13(月) 00:23:11.30 ID:fSAwTm1Z
>>88 地形で艦影つくってるのか。軍艦島っぽくていいね。
ふと思ったけど、旧海軍の船をモデリングして3Dジオラマソフト作ったら売れそうだな。
93 :
名無しさんの野望 :2012/02/13(月) 00:51:26.87 ID:yHWTZDgn
>>83 アニオタで鉄オタな投稿者さんは人間として終わってると言いたいわけですね?
おまえひっでーなwさすがの俺もそこまで言わねぇw
94 :
名無しさんの野望 :2012/02/13(月) 01:44:30.89 ID:DlVlwDxn
所詮は同族嫌悪なので、永遠の罵りあいですね
95 :
名無しさんの野望 :2012/02/13(月) 02:07:06.01 ID:g7NYLNHu
>>86 結局自分の物差しでしか物事を語れないならニコ鉄関係なく、世の中のすべてにおいて糞としか思えなくなるぞ?
96 :
名無しさんの野望 :2012/02/13(月) 07:06:03.37 ID:JACiAE87
ノノシリアイ ヨクナイ
97 :
名無しさんの野望 :2012/02/13(月) 07:25:42.73 ID:2CFjqBrQ
>>87 もう効果音消してプレイしている
いつまでも鳴る学校のチャイムとか操車場のバグとか煩わしいだけ
98 :
名無しさんの野望 :2012/02/13(月) 08:23:04.03 ID:uIycL2ZX
>>86 糞動画とののしられるほどひどい出来とは思わないけど。
なにか個人的な恨みでもあるのかい?
99 :
名無しさんの野望 :2012/02/13(月) 09:59:20.78 ID:DhYPii8b
スルーは基本中の基本
>>88 の2枚目、ずっと見てたら木が後ろに下がっていく錯覚が・・・
>>86 こいつ、アニメネタdisられたのが悔しくてたまらなかったのかなw
だからって政令指定都市たたいてもなんにもならないんだがw
アニメネタ満載の動画について語ると荒れるので、
そういうネタ動画についてはニコ鉄wikiへ行っていただいて
(あっちにも掲示板あるし)
ここではアニメネタなしの動画について語ると言うことにしてはどうか?
たとえば、終わっちゃった水神支社、あれなんて参考になってけどな
特に農村・田園風景の作り方なんて、目から鱗で、早速真似させてもらった
作者にありがとうといいたいね
え?つかA列車やってる人って鉄ヲタなん?
鉄道メインのゲームなんだから主要購買層はどう考えても鉄オタでしょう 箱庭ゲーとして買ってる俺みたいな奴もいるけど
105 :
名無しさんの野望 :2012/02/13(月) 12:39:40.99 ID:8uw6V1Ks
>>87 あれカエルだったんか。
何の音なのか気になって、どの建物が出しているのか気になって近づいたけど分からなかったよ。
>>103 鉄道マニアですが何か?
ついでに、程度の差こそあれ購入者の大半は鉄道好きなはずだと思うよ。
むしろ鉄道に全く興味無い人がどういうプレイをしてるのか気になる。
いや、鉄道特に興味ない派の俺は少数派なのか 普通にシムシティじゃバタくさいから遊んでるって感じ もちろん鉄道は嫌いじゃない
鉄ヲタってだけで十分気持ち悪いのに、アニメを混ぜて更に気持ち悪くするなって事だろ? アニメに限らず、関連のない要素を入れるほど受け入れられない可能性が高くなるのは当然だし それを踏まえてスルーするのが信者の務めじゃね?
>>105 梅雨のシーズンになったらゲコゲコ鳴いてる。
畑が出現した時点でスイッチが入ってるような気がしてならない。
鉄道はそこまで詳しく無い俺は街再現をするわけでもなく自分で街を作ってる。 再現するのも凄いけど自分で発展させたほうが愛着わくじゃん?
今時広く浅く色んな事に興味持つ人が多いんじゃないの 何処のスレ見ても思うけど自称玄人の人が言う 「みんなそうだろ?」には違和感あるよ
111 :
名無しさんの野望 :2012/02/13(月) 14:48:05.70 ID:8uw6V1Ks
あーすまん。 これだけ自由度があるゲームなんだから当然だな。 俺の頭が固かった。
「Aバスで行こう」とか敢えて鉄道を絡ませない遊び方もA4時代からあったりするし、 運営面以外での街づくり自由度とか遊び方はシムシティよりあるんじゃないかな。 ただ、他人がどう遊んでるか昔なら こんなゲームを他人に見せるなんて事もなかったからなぁ。 そこら辺は自己満足ゲームの難しい所ではあるが。
sim派だがどうしてもこっちで遊びたくなる 鉄道が無い街なんて・・・ simとA列車のコラボまだかなぁ
シムシティ系って、A9のマプコンみたいに 「純粋な箱庭」が作れるゲームがまったく無いんだよね。 MOD使っても住人が入りやすくなるだけで、ほっとくとすぐ退去しちゃうし。 ゲームとして無意味になるから当然っちゃあ当然なんだろうけど。 何も考えずに高層ビルとか団地をバカスカ建てても街が成立するから その意味ではA9の適当な人口シミュレーションは助かってるw
115 :
名無しさんの野望 :2012/02/13(月) 18:15:31.20 ID:R6dk/zZo
税金高くて開発が出来ねぇ(´;ω;`)ウッ… やっぱり所得税抑えるためにも所有する不動産は最小限にとどめておくべきですかねぇ…
先日A9購入したものですが いやー、よく出来ておりますね 車両がリアルになった分、意外とマップが狭いですがいやいや充分鉄道ダイヤを 満喫できますね〜
鉄道車庫と宇宙センターは区画整理と地形編集する時にとても役に立つ。 …てかこれ以外の使い道が分からないw
鉄道車庫は、適当な間隔で並べると工場に見えるので結構重宝している。 特に小は、煉瓦壁なので、同じ煉瓦壁の倉庫街や工場と組み合わせて、 旧日本軍の司令部跡(金沢市で見たんだよな、博物館になってる奴)に見立てたりしてる 低層で長いオフィスビルがあれば嬉しいんだがなあ こないだブラタモリの鉄道総研で見たような、60年代、70年代の大学とか、研究所とかつくるのに重宝するんだが 小さくて高い建物ばっかりで、ちょっとワンパターンな気がする 宇宙センターは・・・・使いようがないねぇ 電波望遠鏡を大小2種類用意してもらっても困ったりするし、 宇宙関係の建物は正直もてあますね
>>115 うちも税金対策がどうにもならなくて開発停止中。
いまの状態なら黒字で運営出来ているんだけど
延伸して次の街の開発に手を付けると税金で死亡する危うい状態。
初心者なのに、景観を考えつつってちょっときっついかな
120 :
名無しさんの野望 :2012/02/13(月) 22:08:02.96 ID:4EvbhtMD
GTX550Tiでi7って宝の持ち腐れじゃね?
>>120 グラフィックが少し弱いかな・・・。
GTX560Ti以上は積んでおいた方がいいと思う。
123 :
名無しさんの野望 :2012/02/13(月) 22:57:30.94 ID:4EvbhtMD
>>122 550Tiじゃ足りないですか…
助言ありがとうございます。
>>120 HD6850でもフルHDで60FPS出ないし、550Tiじゃきついなぁ
CPUは全く問題なし
125 :
名無しさんの野望 :2012/02/13(月) 23:28:30.09 ID:4EvbhtMD
>>124 アドバイスありがとうございます。
もう少しGPUの性能がいいものを考えてみます。
>>119 延伸を鉄道の駅の勢力範囲に頼ってないか?現実でもそうだけど、
駅を拠点にしてバス使って周囲の人口上げないと、自社物件の
収益ちっとも上がらない。
更に、鉄道延伸前に先行してバス走らせるとかして、ある程度
発展させておけば鉄道も黒字になりやすい。バスの赤字なんて
ゴミだしな。
>>123 560TiでフルHD中設定でFPS50ぐらいウロウロしてる
129 :
名無しさんの野望 :2012/02/14(火) 06:40:11.06 ID:AcN0fPmw
PS3のゲームくらい写実的な電車ゲームってないの
>>129 A9があるだろ。
PS3のスペック不足で、A9が移植できないって言うのに。
PS3が実写wwwwwww あんな糞スペ粗大ゴミは捨てろ
日本語が読めないらしい
ps3は最悪だよな スペック不足でプラグラムが組みにくいという だからといってどこぞの箱の箱よりはBD採用してる点では優れてる ね!任豚君達
>>130 PCのメモリもまともに使いこなせないADの技術力じゃ、
PS3の貧弱なメモリには手も足もでないだろうね
実写だとPS2だったか山手線のゲームがあったね
音楽館が作ったゲームだったかな 体験版持ってる
ありゃ文字通り実写だからな。 対向車通過中に停車すると、対向車も止まるぞ。 工夫もへったくれもねぇ。
ホームにいる人間も停止するから怖かったなw
>>74 これうまいなぁ
自分で建設せずにCOMに任せてたらこんな風に町並みになるの?
センスがないから自分で全部やるとどうしても
>>47 みたいな町並みになってつまらないんだよなぁ
俺comに任せてるけど
>>47 みたいになったことないわ
142 :
名無しさんの野望 :2012/02/14(火) 20:56:20.30 ID:UnDyyAdb
>>140 74だよ。ありがとう。
ちなみにあれはマプコンで半年かけて並べた。
実際の街を意識して並べてるよ。
都市計画法をかなり考えてる。斜線制限とか日影規制とか用途地域とか。
ダイヤ派の人は30倍速と60倍速だとどっちが好み?
DSの秘書はうるんだ瞳と赤いほっぺで反則過ぎる。 絶対男に勘違いされて今日みたいな日は色々と苦労するタイプだ。
30倍速でプレイしている。本線を走破する際も特急でおよそ1時間40分と 実際の私鉄特急に近い所要時間で丁度いい。 あと、日中時間帯とラッシュ時間帯の本数のギャップも楽しむため。
ラッシュ時にガーっと電車を投入してデータイムは電車区(このゲームでは操車場) でお昼寝させるのって、醍醐味ッスよねぇ しかしダイヤ作りを楽しんでるとあっという間に時間過ぎちゃって困るw せっかくダイヤが固まってきた頃になんか駅や電車区のポイント配置に不満が出て やり直したりとかw
147 :
名無しさんの野望 :2012/02/14(火) 23:24:49.45 ID:jNxPnaZD
>>143 30倍だな。
早朝の出庫から深夜の入庫、朝ラッシュに急行の後ろを千鳥停車の通勤急行が追いかけたり、夕方ラッシュに郊外ターミナル通過の通勤快速走らせたり
平日ダイヤ、休日ダイヤのほかに、間合い運用やライナーを考えると60倍だと足らないっす!
文句なしに30っしょ! それでもまだ「もっと細かければ・・・」なんて思ってるのに。 ただ、これ以上だとマップが狭いんだよなぁ。
本数が足りないんだよなぁ・・・。 マップももっと広かったらさらに良いのに
マップ狭いよね。。 最長路線で28駅が限界。。どうしてもマップ内を蛇行するから、不自然な地形になっちゃうし、でも、駅数が無いと特急乗ってる感が出ないし。。。 んー
何駅作りたいんだよw
上本町-宇治山田が一つのマップで再現できたら面白いだろうなぁ
都市部から田舎までを無理なく作れるぐらいの広さになるといいね A9だと山でビル群を隠さないと不自然な風景になりがちだし
俺なんか今のマップすら埋めるまで気力が続かんのに
みんなoudia使ってる? oudiaの時刻表SSとか晒してくれる人いないかな
駅名はセンスが問われるよな…
オレ、今つくってる街が完成したらここにアップして 誰かにダイアを完成させて貰うんだ!
駅名は時刻表から実在のを適当なのをつまんでるわ
駅名の最後に別と付けると急に北海道っぽくなる不思議。
>>156 イイネ
見てるだけで楽しいわ
ただA列車基準だとどうしても駅間が長くなってしまうけど、このくらいなら許容範囲だね
>>156 これ複線?
複線でここまで詰め込めたらすげえ
駅名はありがちな苗字から適当につけているなw 普通しか止まらない駅向き → 田中や佐藤といった、ありがちな苗字 みたいな
田中駅はやだわ・・・
A列車9で橋桁が全く出来ないんだけどなんでだろう?
A9は油断すると普通に高架が空中浮遊するから きちんと橋脚ができるように高架を先に建設する これテスト出ます
>>167 下に建造物あると橋脚出来ない。
それかハイトカットで一時的に見えてないだけ。
>>162 複線だよ
急行用115Km/hと各停用90Km/hの車両を使ってる
今のマップの広さで車両やレールのスケールを半分にして欲しい そうすれば広大なマップに♪ あとねマップは正方形じゃなくて長方形にして欲しい
ラッシュ時増発してピーク過ぎたら繰車場に戻す ってのを参考に見てみたいんだけど、動画がいいのか、誰かの作成マップをロードすればいいのかどっちがいい?
自分で試せばわかるだろ 試行錯誤するのが面倒なら人が作ったマップ集めて鑑賞してろ
174 :
名無しさんの野望 :2012/02/15(水) 23:14:52.22 ID:XmmL+xvA
oudia悪くないのだけど、A9で使うと、次駅までの間が開きすぎてしまう。 ちなみに60倍バスのある風景でプレイ中 で、別線のダイヤを組み込んだ日には、ダイヤグラムの駅が重なってしまい見苦しいことこの上ない。 あと、地上駅の裏に引き上げ線方式での操車場のダイヤを組み入れると、これもまた重なってしまう。 駅と駅の間が等間隔でダイヤグラムが開いていてくれれば、重なるなんてことはないのだけど。 ダイヤをチェックするために、ダイヤグラムを印刷すると、本当に閉口する。 只で作ってくれたのだから、文句を言ってはいかんのだけどね。 このあたりを直してくれるとネ申ソフトなんだけど。
他人のSSを見るならA9だけど、 自分で遊ぶならおもちゃ箱の中みたいなA21Cの方が好きだな。
ち で あ 駅 ダ 只 こ
>>172 パターンダイヤから間引いて、折り返し時間を調節することで昼間用パターンに組み替えるのが楽
>>172 ニコ動にそんな動画があった気がする
どれか忘れちゃったゴメン
>>178 片翼の人の奴か?あれにはかなりお世話になったわ
>>179 なんかいくつかあったよ
あとで探してみるか
>>167 前もいたけど、橋桁と橋脚の区別がつかない奴っているのな
>>164 つしなの鉄道
元は由緒正しき国鉄信越線の駅だから、別に不思議でも何でもない。
苗字になってる地名なんて往々にしてよくあること
旧国名を頭に適当につけるとリアル。○○山田とか○○高田みたいに
宇治山田と大和高田ですね。
陸中山田と陸前高田……。
○○の部分が思いつけばいくらでも○○大野とか○○本山みたいにありそうな駅名は作れるんだけど、 なかなかそれっぽいのは難しいよね
東西南北〜 上中下〜 〜市 〜本町 〜寺 〜大師 〜神宮 〜(山)口 〜谷 〜塚 〜新田 〜学園 〜原 〜に苗字入れれば、それなりの駅名が結構つくれそうな希ガス
実際の駅名からパターンとってくるのもいいかも 〜中央 〜台 〜町 〜新町 〜ヶ丘 〜公園 〜海岸 〜市場 〜銀座 〜○○前 〜○丁目 〜○条 新〜 とかいろいろあるよね
ここの住民には関係ないかもだけど、欧州のVitaでA6が配信されるんだってね
国鉄幹線、国鉄ローカル線、私鉄、地下鉄、路面電車で 名前の付け方のパターンがあるわな。
>>183 逆だろ
その地名がそこに住んでた人の苗字になってるんだろ
珍百景でやってたな 「XX宅前」とかそんなの
>>190 それPS3のPS2 classicsじゃないの
まーたニコニコ話出しやがった お花畑が
個人的にはA6シリーズの新作みたいなの出してほしいんだよな 自動で街が発展する魅力に途中からとりつかれた ダイヤも現実っぽく組めるし
A9の購入を考えていますが CPU:Core 2 Duo E8500 GPU:GeForce 9600GT ってスペックなんでまともに動かないのではと購入に踏み切れないでいます 景観よりもダイヤづくりを中心に楽しみたいので最高画質でなくてもいいのですが うちのPCで街を発展させてもそれなりに動いてくれるでしょうか?
流れ読んでニコ動の話すりゃいいのに、この流れでそんなにニコ動の話をメインにしたいんなら専用スレ立てればいいんじゃね?とは思う
なんか文章おかしくね?
この文章が鉄オタである
>>200 Core2DuoE6850xGeforce9600GTでやってた時期がありましたが
マップ1/3ぐらい開発するとかなりおもかったですね確かfps9-15ぐらいだったような気がします
今は建物キット2つ出てるし、パッチで若干重くなったりしてるのでもっと低くなるかもです
ゲームはできるけど車窓とかヌルヌルみたいとかマップ全域真っ赤になるまで開発したい
とかなるとダメですね
わたしは最低設定でも車窓がカクカクするのが気になって560Tiに変えましたが
>>203 文章おかしいかもしれんが、鉄オタではないぞ?
テンプレにある推奨ラインっていうのは公式の推奨とはまた違うのですか? GTX550Tiではいかがなものでしょうか
ニコ厨は何が言いたいか本当謎だよな スルー信号
最も心の健康によいのは、 このスレを見ないことですよ
該当者は不健康なニコ厨ですね(^^;
該当しないヤツは健康的なニコ厨だな
全人類がニコ厨説
じゃ俺もニコ厨で
>>213 〃〃∩ _, ,_ ∩ _, ,_
(((⊂⌒( *` 3´) ⊂⌒( `Д´)
`ヽ_つ ⊂ノ `ヽ_つ ⊂ノ
へへへ・・お前ら全員チューしてやる
>>206 550Tiは知らんが、560Ti積めば建物キットとか入れてても最低でも中設定FPS20は出る。うちはマップ内で平均して50FPSぐらいかなぁ・・・
>>215 ヌルヌル系っていっても完全にヌルヌルではないのか
>>199 一番上をCADライクにして、拡大するほど3Dって考えた人はノーベル賞もらっていいと思うの。
俺を2日間一睡もさせなかったゲームはあれが始めてだった。
次点でFF8のアルテマ集め。
A9ほんとに楽しいね 普段乗ってる電車に何気なく乗っても「この電車は1日に何往復してるんだろう」 「車庫はどこにあるんだろう」などと考えてしまいますわ ところで電車区用に洗浄機もストラクチャーが欲しいな
>>218 俺も俺も
A列車で行こうで遊び始めてから、
茗荷谷駅のそばに丸ノ内線の車庫があることに気がついてニヤニヤした
ポイントとかも見ちゃう
220 :
名無しさんの野望 :2012/02/17(金) 11:49:58.11 ID:xxZ7ZIR9
>>218-
>>219 鉄の道に目覚めましたね
でも、そんな感覚味わってみたいものです。
あれ? A9の認証回数期限切れたはずなのにネット認証で通っちゃった なんか仕様変わった??
ソフトの再インストールだけなら再認証不要だけどそれとはまた別の話?
>>216 ゲーム側の処理にボトルネックがあるからね
上位製品でも従来の性能比ほど差はないけど、一応差はでる
224 :
名無しさんの野望 :2012/02/17(金) 21:16:41.65 ID:yFnVKgXP
>>218-219 俺も同じだよ
A列車始めてから、よく利用する京浜東北線の
東十条とか鶴見で折り返す電車の挙動が気になり始めた…
昔は気にも留めなかったんだが、仕事に余裕があると少し見る様になったなぁ
普段から小田急の本厚木を利用している事がきっかけで 途中駅での折り返しも引上線を敷いて、一旦降車させてから10分〜15分ほど 停車させ発車3分ほど前に上りホームに到着できるようにしている。 実際は到着後、駅員が猛ダッシュして客が降りたかを確認して慌しく 引上線に向かう。
電車で車窓見てたら、 「これはマンション3だな…」とか「ここは雑居ビル並べるか…」とか考えてしまう
配線図描けるソフトってない?
きそぬるぽーなwwwwwwww
うわ誤爆したすまん
>>228 俺もエクセル
行の高さ18、列の幅2くらい(どっちもうろ覚えすまん)にするとセルが正方形になるから、
あとはalt押しながら罫線引けばセルの角を始終点にできるので、
きれいに配線図が書けるよ。
a9のポイント設定って個別ですか? 時間になったら車庫に入るとかできますか
234 :
名無しさんの野望 :2012/02/18(土) 10:21:31.22 ID:ocqGk9NG
配線図は手書きだorz
>>232 時間になったら入庫できるよ
235 :
名無しさんの野望 :2012/02/18(土) 10:22:29.59 ID:ocqGk9NG
236 :
228 :2012/02/18(土) 13:54:12.31 ID:kHOz+UZu
罫線という手があったか、サンクス
>>228-236 保管庫826にA9セーブデータからマップと線路配置図(配線図、とまではいかないが)
が出るソフトを開発中verだけど置いといたよ。あと一週間ぐらいしたらバグ取り終わってるかも・・・。
まだデータによっては落ちたり線が荒かったりするけどイメージはつかんでもらえると思う。
>>228 亀レスだけど、jw_cadはマジお薦め
建築用2次元のフリーソフト
使い方も簡単だし、触ってみてよくわからなければ、書店に解説本も売ってる
>>237 あなたはいつもの神ですか?
いつもありがとう!
>>238-239 どうもw
とりあえず今回はbmpで線路配置図実装してるけど、うまくすればdxfかsvgで出せそう。
時間かかると思うけど・・・
到着時間指定ってできないの? 発車時間から計算するしかないのかな
車両によって所要時間も変わるから注意な
発売日に買ったけどまだプレイできないや パッケージ見ながら何度オナニーしたことか・・・
ある意味上級者だな
アルトネリコ3の初回盤をamazonで予約したけどPS3すら買ってない先輩の俺に言わせればまだまだだね。
>>243 ( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) …?!
(つд⊂)ゴシゴシゴシゴシゴシゴシゴシゴシ
( д )
(; Д ) !!
俺は発売日の次の日に怪我で2ヶ月入院した。
>>248 LANGUAGE German, English ? もしかして向こうの車両キットでる?
日本のPCゲームのレベルの低さを見て笑ってんだろうなぁ。
あっちにも鉄オタって居るのかな
めちゃくちゃいるよ。 運転シミュレーターのBVEなんかは海賊版が出るくらい人気だし。
これが今流行ってるというステマってやつ?
俺は今はお試しプレイ中だけど3月末に無職になる予定なので 3月末から本格的にバリバリプレイする予定
○○推奨モデルって情弱のためのモデルだろ
だよなぁ 騙されないでほしいわ
>>248 これは酷い。
A9そっくりじゃないか。
THE TRAIN GIANT でかい電車ってこと?
的を射たネーミングだ スケール的な意味で
>>258 というか、そのものだね。
どこかで見たことある車輌、鉄道敷設の時が色が同じ……
欧米のシムヲタは細かい部分にかなりうるさいのに、A9なんか出して大丈夫か? 「鉄ヲタは黙ってろ」なんて通用しない世界だぞw 日本の電車出すのはライセンス的に無理だろうから全部架空車両として、 巨大な電車、適当な人口シミュレーション、MOD不可と来たら、 ボロクソに叩かれるか見向きもされないで終わりそうだな。 ただ、向こうで独自にファイル展開ツール作ってMOD作るようになったら、 日本のA9でも車両MODが作れるようになるかも?ゲーム自体は同じわけだし。
叩かれようが痛いわけじゃないし
今までなんだかんだ自分で開発してたのに、とうとうOEM生産か。 もしかしたら、このメーカーがMODソフト作っちゃうかもね。 ところで、海外の奴らってダイヤ作れんの?
266 :
名無しさんの野望 :2012/02/19(日) 01:03:22.55 ID:hhO0oy20
PCのことまるでわからない情弱なんで A9の推奨モデルがどんなものなのかもわからない・・・ これからゲームPC買ってA9やりたいんだがどれ買えばいいんだ?
この流れで推奨PCの質問て、釣り針で殴りにかかってるなw
コスパ無視して一回自作PCに挑戦すれば だいたいわかってくると思うけどなぁ
BF3が快適に動くPCなら大丈夫じゃね?
初心者がデスクトップ買うならパーツの選択肢が少ないDellとかHPが楽だと思う テンプレのCPUとGPUをチェックしてから選べばとりあえず遊べる環境は整う ビックカメラなら店頭での相談も可能
>>265 以前ここでダイヤ作成に特化した海外ソフトが紹介されてた気がする。
そもそも海外の鉄道マニアは精密なダイヤとか期待してないだろ? 適当でいいんだよ
そういやあっちのダイヤは遅れて当然なんだっけか そう考えるとダイヤ厨は居そうにないな
いままでダイヤとかちゃんと作ったことないけど、がんばって作ってみようと思う
外国人がA9やったら、ホームにも街中にも、住民が誰一人として居ないのに バスや電車には100人単位で乗客が発生する事に、まず首を傾げるだろうなw
外人ってそんな細かいこと要求するか?
日本のゲームなんだから仕方ないと思うだろ
経営関係なく田舎の駅を作れるモードが欲しい
>>276 シムシティ4の作りこみをかんがえたらその程度は当然だろ
1本ずつコツコツやるのは誰でもできるけど、パターンダイヤ組むのは難しい
A列車シリーズは以前から外国でも好きな人はそれなりにいる。 だからよく英語版が発売されているし、A9も発表当時に英語版を待っている人を掲示板とかで見かけた事がある。 YouTubeなどにA8等のプレイ動画をUPしている外人も何人かいるし。 だから275みたいなことをいまさら気にしないと思う。
283 :
名無しさんの野望 :2012/02/19(日) 11:06:41.92 ID:yetwcPU8
>>281 そうかな?
俺はパターンダイヤの方が組みやすいが………
自分なりのやり方が確立されてるからかも知れないが、最初だけ組んで繰り返しにできるパターンダイヤの方が楽に組めるなぁ
パターンダイヤってなあに?
一定のサイクルで繰り返されるダイヤ構成
>>285 なるほど、ありがとう
それだけ聞くとパターンダイヤのが作りやすそうだね
どうやって作ったらいいかわからんけども
THE TRAIN GIANTって意訳するとどうなんの
>>287 使ってる列車の所要時間(通過する時刻も)を記録して、手描きかOudiaにダイヤを書く
基本は停車駅少ない列車から順番に穴を埋めるように書いてく
そして後ろの列車に追いつかれそうになったら待避させる
複線で5駅くらいの短い路線に、各駅と快速走らせてやってみると自然にできるようになると思うよ
ちなみに俺はA9をやったことはない
A9の場合は停車1分でも次の列車は前後2分くらいはあけないと駅でATS食らう
それはA列車の定番じゃないのか そういえばダイヤウィザードってのはA21Cみたいに他の車両は消える?
>>288 「列車の巨人」→「鉄道王」(偉大な鉄道経営者)
みたいな感じかね
ADSなら加減速利用して詰め込み出来るけどA9は
>>288 Tycoon 大君(徳川将軍)から転じて大立者 → Railroad Tycoon 鉄道王
Giant 巨人から転じて(業界の)巨頭 → The Train Giant 鉄道業の巨頭
こんな感じかと
何だでっかい列車が走ってるぜHAHAHA って意味じゃなかったのか
299 :
名無しさんの野望 :2012/02/19(日) 19:27:38.53 ID:hJsNxqTB
数分おきに港に現れるヨットが不自然
300 :
名無しさんの野望 :2012/02/19(日) 20:21:25.59 ID:q3TvOqJD
ちょっと質問なのですが、朝ラッシュってそんなに乗客増えてますか?昼間と同じ本数でも充分捌けてるんですが…。発達度合いのせいですかね? あと、夜中の3時にマンションの殆どの部屋の電気がついてる不思議…
ビル林立してるのにラッシュ時でも乗客20人とか平気であるね
岐阜羽島や越後湯沢みたいな配線の駅は作れますか
>>303 おお、風が吹くだけで止まるニューシャトルも作ってあるのですかw
>>302 ホーム1面2線の大型駅か中型駅ふたつを向い合せに、複線をはさむようにして作る。
地上駅2個だと跨線橋がとぎれて少し変だけど、高架駅(大)2個だとおかしくない。
マプコンなら、高さ20mの台地に地上用線路を敷設して、駅部分だけわざと低地0mの
堀割りにして、高架駅二つを地面に‘埋め込む’手法が過去スレで紹介されていた。
306 :
305 :2012/02/20(月) 01:01:59.80 ID:APITxZL5
307 :
名無しさんの野望 :2012/02/20(月) 01:22:49.54 ID:UR70EDiw
308 :
名無しさんの野望 :2012/02/20(月) 01:34:06.85 ID:UR70EDiw
>>305-
>>306 埋め込み何度かやったが……
線路と線路の間とホーム端に出来る隙間を隠すのが難しいんだよなぁ……
試行錯誤してるが今だに納得出来る形にならない。
仕様だからどうにもならないが、何で地形は直角に出来ないのだろうか?
>>308 地形を直角に出来たとしても、埋まらないんだよね・・・
高低差が20mぴったりでも建物が建てれるようにしてもらえれば、
土台の規制が緩くなれば少し解決するかも・・・
一番楽なのは建設条件の緩い道路で隙間を埋めること
片側だけ停留所付いてる側道バス停欲しい…
>>311 というか、バス停の表示はそのままでも妥協するから、
ダイヤを別に設定できるようにして欲しい。
>>308 駅ホームや線路のある高度そのものにすると隙間埋める建物をぴったりつけられない(20m制限に引っかかる)ので
建物を建てる土地を微妙に下げるといいよ
>>312 上下線が全く同じダイヤのバス停なんてどこ探してもないよな
>>314 アニメキャラを見て、あんな目の大きな人なんていないよな。に近い不満だなw
意味不明な例えだね。なんでアニメ?キモいね
>>315 その例えは、「建物に対して車輌が〜」の方だな。
同じくらいキモイって事じゃね?
319 :
名無しさんの野望 :2012/02/20(月) 23:18:59.22 ID:UR70EDiw
>>313 ありがとう!
線路脇は綺麗にできた。
だが線路と線路とホーム端の間が気になる。
片側は保線車両の引き上げ線に見立てた線路の車止めをホーム端に当てたが、両側それは不自然だし………
>>316 自分がオタクだって事に気が付いてない哀れな人でしょ
>>322 すげー。なかなかの再現率。
首都高のループ線あたりが見てみたいっす。
>>321 保護区でグリッド書いて、地図と見比べながら植えていくわけね
いや〜、こりゃ大変そうだ
がんばってちょうだい!
>>324 グリッドは保管庫にあった1kmグリッドのデータをお借りしました。
作成者の方ありがとうございました。
これって海抜0m以下の土地って作れない? 勝手に水が入るんだけど…
>>327 即レス サンクス
やはりそうなのか…
地元再現したかったんだが残念だ
逆に海抜40mとかでも水欲しいよな 川の上流とか作りたいのに全部谷のようになってしまう
滝は絶対作れないよな
ゲームとしての面白さ感じてる人居る? 街を成長させていくゲームとしてプレイしてる人少なそうな感じだけど 株とか使わずに純粋に鉄道経営で成長させたいんだけどむずい
>>331 地価が安いうちに駅前にデパートとかおったててやるといい金づるになりまっせ
評価額が上がりきったら売却するのもあり
ゲームモードもマプコンの気分転換でよくやる
保管庫832、A9マップ出力ソフト改善。 駅とプロジェクト以外はほぼ出るようになった。 手持ちのデータで試してもらえると嬉しい・・・。
>>333 凄い〜かなりキレイに見えるんですね。ありがたく使わせて頂きます。
前にも誰か言ってたけど、大変だと思いますが車両のテクスチャの方も
よろしくお願いします。
俺の103系と201系が速度遅すぎてしょっちゅう退避しないとすぐ221系追いつかれちゃう 快速には221系はあきらめて113系を投入すっか
336 :
名無しさんの野望 :2012/02/21(火) 23:38:05.70 ID:9hQOWfzV
>>322 すげぇ大宮南小や東中、グランドミットタワーズやS4タワー、大宮中央ビルディングや恒陽大宮公園マンションとかまで再現されてる。
337 :
名無しさんの野望 :2012/02/21(火) 23:46:07.98 ID:9hQOWfzV
よく見たら、東町のジョナサンや、ファミリーマート大宮浅間町店とかもある。 参道の展示場は、氷川の杜文化館か、大宮図書館でしょうか?
流れを切ってしまって申し訳ないのですが、質問よろしいでしょうか? A列車21stとA列車4のどちらを購入するか迷っています。 A列車シリーズ未経験の初心者が始めるにはどちらがオススメでしょうか?
ダイヤを組んだり、恰好良い実在の車両を眺めたいなら21c 好きに町作りをしたいならA4系(4とか7、8、9) ただスレ違いになるけどA4を買うならADSを買うのが良いと思う
340 :
名無しさんの野望 :2012/02/22(水) 00:47:04.89 ID:lOxvtGKz
>>338 リアル派か、箱庭派かによってオススメは違うというのがあるが、それは
>>339 が書いた通り。
二択なのに別の持ってきてすまんが初心者というならゲームオーバーのないA7はゲームとしてはやりやすかった。
ゲーム性を無視して、資金を大幅マイナスにして乱開発できたし…………
まあなー
342 :
338 :2012/02/22(水) 00:53:32.90 ID:trjW5eaK
>339 そうですか。町作りよりダイヤ設定等がしてみたいのでA21stの方にしてみます。 ADSはDSの本体を持ってないです。 PSPでもA4ができるようですが、PCでできるA列車を探しています。 ちなみに、難易度はA4とA21stのどちらの方が簡単ですか?
343 :
338 :2012/02/22(水) 01:10:22.18 ID:trjW5eaK
>340 グラフィック以外はA7よりA4の方が上だという評判を他のところで見かけたので。 A9とA8は自分の持っているPCのスペックの都合で重くなりそうな気がするので避けました。 そうすると比較的入手しやすい中から選ぶと消去法でA4とA21stの2つになりました。
>>343 何が「簡単」なのかがあやふやだけど、倒産しないって意味なら21cの方が超簡単
ダイヤを組むって意味なら4系の方が簡単、けど21cの設定を使いこなせれば21cの方が満足行くダイヤが組める
345 :
338 :2012/02/22(水) 01:43:06.02 ID:trjW5eaK
>344 あやふやな質問ですみません。 先ほど質問した難易度の意味は破産しにくいかどうかということです。 やはり、21stの方にします。 教えてくれた方々、どうもありがとうございました。
346 :
名無しさんの野望 :2012/02/22(水) 02:00:12.57 ID:eVHqIhOI
21cのシナリオは結構難しくない?ただ鉄道引くだけじゃ発展しないし 初A列車だと「陸の孤島」でもクリアすんのに結構時間かかると思う まあそれが楽しいんだけどもw あとついでに聞いておきたいんだけど A9の207系10連って4+3+3?それとも6+4? PC買い換えたからようやっとA9できるってことで10連使いたくて仕方ないんだけど 207系に10連なんてないと思ってたから編成どうなってるか気になってるんだよね
207系は残念ながら7連も10連も全て貫通編成
>>333 「線路・道路データの開始アドレスの取得に失敗しました(6)。データサイズ:1f1517 停留所数:99 adr=c013bd51 値=a0016800」
ゲームモードのデータで、パッチはbuild160適用
>>348 訂正
思っていたよりもっと古いデータだった。buildももっと前かもしれない。
build160のデータだったらエラーなく動作した
>>334 , 348
試してくれてありがとう!
思ってるよりまだ古いデータのバージョンがあるんだ・・・
A9の方からは読める?
「違う形式のデータです」と出て読めないのであれば、このソフトでも同様に読めないと思う。
テクスチャ頑張るよ。
でも分かった頃にはA10が出てると思うww
マップ外使わなくても充分に発展する?
>>350 乙です!
配線図、見てるだけでニヤニヤしてしまう・・・
列車の速度をいじれたらなぁ 新旧の列車走らせてニヤニヤしたいのに速度のせいで特にラッシュ時なんかはATS乱発でorz
>>353 ATS地上子設置できて、特定の番号の車両が踏んだら速度落とせ
って設定が出来ればいいんだろうなあ。
ついでに情景もアップするし。
>>351 ゲーム開始序盤は使ったほうが早いかもしれん。
ただ無理に使わなくても、マップ内をそれなりに充実させとけば発展するする
車窓いらねならA7がいいと思う
時間軸気にする人にとっては糞ゲー
バス路線がわかりづらい(交差点とか) 簡易路線図みたいのがあるといいけど なんかいい方法ないかな?
今日ニコ生でcitiesXLプレイしてる見たけど、 バス路線の引き方とか、超使いやすそうだった AD、ぱくったとか非難しないから、参考にしてほしい
>>358 Excelを整形してやる方法と、手書きで簡易化する方法しか思いつかないな
後者の方が楽でわかりやすいと思うけど
>>358 ADSのサテライト上に運行ルートが表示される機能はすごい良かったんだけどな
>>361 今まで感じてた違和感がやっとわかった
あれなんで消したんだろう
ADSのシステムでA9でもよくね 車両回りいじれば
DS作ってた頃に既に開発始ってたから
というか、直接マップ上に線で経路表示して欲しいわ。 A5とかで空中に線引いていた事もあるんだから、出来なくはないと思うんだけど。 何せ、無駄になっているバストラックを探し出すのが大変。
交差点いじると、かならず行方不明になるバス、トラックが出るもんなぁ そしてそれが迷子のバス・トラックか、通常運航中のバス・トラックかわからん糞仕様
俺も何回か運行中のバスが迷子になったことはあるが、それがわからないだけで糞仕様に認定するとかゆとりすぎるな。 それに、事前に確認しない、対策も練らないお前が悪い。
そいつ荒らしだからほっとけ
なんでダイヤグラムウィザード使わないんだろ。 バストラックこそ有用に使えるのに。
>>370 一系統に一台設定したら、後はコピーでいいしな
>>370 勝手にダイヤ組んでくれんかなあ。
その地域が発展するように自動で。
>>370 ダイヤウィザードぜんぜん関係なくね?
いったんダイヤ設定した後の話だろ
シムシティ4みたいな交通分析を表示出来るといいね
やっぱり夜間は駅ホームじゃなくて電車区や電留線に留置したいよね というわけで電車区(操車場)の配線に悩み中 リアルかつA9上でも扱いやすいような配線にしたいものだ みんなはどこか参考にした電車区・運転所はありますか?
>>375 末端駅は大量にさばきやすい西武池袋駅にすることが多いな
車庫の場合、極力同時に上下の二本出庫できるようにする
これだけでダイヤの自由度がぐんと上がる
本線の間に折り返し用のホーム作って、引き込み線も用意しておくと超扱いやすい
>>375 マップ上にある車庫の内、大規模なのが3つあるが、
1つは上下線に挟む形(JR田町電車区)、1つは駅の先に広がる形(東急長津田検車区)、
1つは駅の横に広がる形(東急旧奥沢検車区の大きい版)
前二つは平面交差が無いようにしつつ、最後の一つ入出庫の際は必ずスイッチバックが必要で
わざとダイヤ上ネックになる様になってるw
さいたま、完成していたと言うの…
再現マップは物まねだから、感動しないな。 地図見ながら、地形作って建物たてるだけだろ? オリジナリティが無いから、見ても、ふ〜んとしか思わないよ。 ゲームモードで、資金に苦労しながら発展させた町こそ、見て凄いと感動できる。 再現マップ作るなら、地形だけ作って、ゲームモードで建物とかたてるべき。
お前のレスこそ「ふ〜ん」だな
ゲームモードで地形編集できたらみんなそうしてるだろうけどな
マプコンだけ地形作ってやれって言いたいんじゃないか? まぁ俺はそこまでやる必要はないと思うが でもゲームモードで作った街も見てみたいのは同感
WIN ROAD 進め どこまでも (村田!) さあ気合いを見せろ 全力で立ち向かえ 走り出した君は 誰にも止められない
>>387 どうも。31・385です。
グラボはmsiの科学の力で私の下に返ってきてくれました(無料)。
心配していただき、ありがとうございます。
>>379 さいたまを作ってもこの反応とは、再現の世界は厳しいな…
ゲームライナーで基本A9だけ買ったけど、 分岐点設定、駅の停車時間設定が今まで(A4、DS)と違って分かりづらくて辛い 慣れたらどうってことないもんなのかな
>>390 すぐにそれが当たり前になるよ
でA10が出ると(ry
分岐に制限結構あるよね
シンプルかつそこそこ自在にダイヤが組めたA6から自由度をもっと高めた結果 ややこしくなっちゃったかな 個別発車とかね でもすぐ慣れたし個人的にはA9は今まででベストだと思う ダイヤウィザードが便利だ
確かに慣れた ダイヤのコピー機能便利やね
たまにダイヤのコピーが出来ないとき有るけど何なんだろう? コピーできてても反映してくれないとか…
番線が分かりにくいのはご愛嬌か 特に高架駅
矢印が1番線
あの矢印細すぎるのがどうもなあ。 スタイル優先なんだとは思うが、画面動かしているときには 視認できるが、静止状態でぱっと見にはよく分からん。
建物の陰にすれば赤くなるし、第一線は見えなくても矢印の三角だけ見えていれば判断できるじゃないの
中線付きの二面限定ローカル駅が欲しい
わかりにくい、って言う話しに、よくみりゃわかるだろ、と反論してもねぇ・・・
>>403 線が細くて見づらいっていうから、そこはあまり関係なくねって話や
どっちでもいい
関東の郊外型私鉄風路線を作ろうかと思ってて 私鉄ってことで通勤車を複数車種走らせたいんだけど 20m級4ドアで10両組成ができてかつ似たような色ってのが全然ないから 通勤車種選定で早くも行き詰ってしまった・・・ 変にこだわりすぎなんかなぁ
東武とか西武とか相鉄みたいに色ごちゃ混ぜでいいんじゃね?
408 :
名無しさんの野望 :2012/02/28(火) 18:31:15.84 ID:Es45ZCtD
アーカイブスのA列車てどっちがいい?
>>408 YAHOO!にも昨夜の日付で質問がでてるけど、同じ人かな?
「ゲームアーカイブスのA列車は 4と5がありますが、どちらがいいですか?」
ttp://games.yahoo.co.jp/qa/detail?qid=1382388483 人によって好みがあるだろうけど、自分はPS1環境なら A4 Evo (Global) が断然おすすめ
PS版A5は「2D見下ろし画面が地図だけ」「3D画面は時間が進展しない(2D切替で巻き戻る)」
「両渡りが作れない」「3D画面はダイヤがよく乱れる」など欠点が多い
いっぽうPS版A4は、A列車DSと同じ飯塚氏が昔直接手がけたらしく、よくまとまってる感じ
ただしこのスレがPCゲーム板だから言うわけでもないけど、PS-StoreでわざわざDL購入する
ほどではないと思う。それならPC用A7のコンプ廉価版(4千円位?)を買ったほうがいいと思う
というか、やっぱ個人的には A9 か A21c がおすすめなんだけど
(どうしても家庭機で、というなら PS2+BBU[HDD] の A2001パーフェクト・セット)
俺ならA7買うよりA4だけどな
A4ってWin7 64bitマシンで動くのかな?
413 :
名無しさんの野望 :2012/02/29(水) 14:46:29.10 ID:RXSA7wpP
しかし、それにしても加減速がすごいよな
414 :
名無しさんの野望 :2012/02/29(水) 18:15:44.69 ID:8O0ciGEc
415 :
名無しさんの野望 :2012/02/29(水) 18:17:40.39 ID:8O0ciGEc
↑408でした 連投すいません
建物キット買おうかなと思ってるのだけど、1個目と2個目、どっちのほうがオススメ?
両方あるとやっぱ大分違うよ 二個目は白いの多いけど
どうせ長い付き合いになる気がするので2つ買っときます。どもです。
建物キット2買った人に聞きたいんだけど、買ってよかった?
>>420 マプコンで、自分が思うようなマップをつくりたい、というなら、建物の種類が増えて困ることはないよ
車庫や団地(小)、乗務員詰め所あたりは意外と使い勝手がいいので重宝してる
あと鉄道林とかレール置き場は幅が20mなので、埋め草に便利
ただ、4000円が安かったか?と聞かれると、この内容の薄さで4000円はたけーよ!と言いたくなる
ゲームモードで遊ぶのがほとんど、という人なら、正直建物キット1だけで十分じゃないかと思う
建物キット2を入れると、サイロや立体駐車場がやたらと生えてきたり、
街中にラブホテルみたいなペットショップ(ピンク色)ができちゃったり、
不自然なほど白い団地や高層マンションがポコポコ建ってきたり、
かえって不自然な街並みになることもあるから
散々既出だけど、車庫も車両工場も線路つながらないしね
>>421 横からだが、車庫、車両工場ってギリギリまで線路引ける?
変なマージンあって明らかに隙間空いてたら嫌なんだけど…
さんざん出た話題をいまさら・・・
>>420 拡張2買った者です。
現状ゲームモードオンリーなので、あまり有り難みは無い感じです。
>>421 でも言われてるけど、ペットショップ(ピンクの下品な建物)がやたら出来るのが少し不快
コンストラクションに手を出すのはは広域地都市計画をクリアしたらの予定
いつになることやら。20兆円とか無理ゲー
429 :
名無しさんの野望 :2012/03/03(土) 22:04:23.39 ID:61i1DFcf
正直、あの内容であのお値段なので買ってない 車止めで入れない車庫とか、ペットショップという名前のついたネコミミラブホいらねーよ 天文台も電波望遠鏡だしわけわかめ。
個人的には交通公園がツボった。それ以外は(ry
ダイヤウィザードで何度も「続行」をクリックするのに疲れる件 ショートカットキーはありますか?
ゲームモードオンリーなのかよ 微妙にところどころ歯痒い作りだなw
>>423 サンクス!!
倉庫はそこまでじゃないが
最後の車両工場?が微妙だな…
線路はもうちょっとどうにかならなかったのだろうか
コレなら自分で引いて小屋建てた方が良いじゃんorz
その件についてはとっくの昔にスレで語りつくされたけどな
新規のプレイヤー仲間が増えるのは、シリーズ信者としてはめでたいということでw 既出ネタでも新しい人に答えるぶんには、別に構わないのでは? 話かわるけど、押入れ整理してて古い Oh!FM がでてきたので懐かしくて読んでたら ----- 以下 Oh!FM 1986年 1月号 p177 広告より引用----- 『FM-8 バンク切り換えユニット』 \4000 ソフトウェアによるバンク切り換えを可能にします。使用方法はFM7と同一 取付けはバブル用コネクタ使用。パターンカットなし。 ARTDINK ----- うっわー、アートディンクて昔はハードウェアも作ってたのかぁw FM-8の裏RAMソフト切換化の改造って、自分もパターンカットと半田づけでやったけど バブルカセット用コネクタ利用で、そんな商品があったとは知らなかった… ひょっとして、特製209系Aトレインを除くと、ARTDINK唯一のハード製品なのかなw
脱線ネタもうひとつ 欧州の PS2ゲームアーカイブスで A6 のDL販売をやってるらしいけど ラインゴルトやICEなど各国の列車はもちろんだが、キハ75や8000系も入ったままなのだろうか? もしそうなら東海や阪急も欧州での販売は特別に許可(黙認)したことになるなぁ というかSCEが国内でのPS2アーカイブ予定を渋る/否定する一因に、こういう権利関係の 複雑さ(裏の苦労)もあるなら、妙に納得してしまう。本当は日本でもやってほしいけど
リアルなダイヤにしようと思えばネットで時刻表を調べることができるし リアルな電車区の配置を見ようと思えばネットで航空写真が見れるし 現実の河川ってどういう風に流れ交わってるのかもす同じく航空写真で見れる そして自分の理想の街が自在に作れるなんて 今日は久々に何も予定のない1日だったので朝からずっとA9で遊んでたけど 今ってかつてない最高の時代だなと実感
4ゲーマーやアマゾンのレビューで★2つとかが信じられないくらい、遊ばせてくれるね。 (レビューが低いのは初期リリースがバグだらけだったせい?) 土日ずっとA9(広域都市計画)やってたわ。 やりなおしすること10回以上 25年経過の時点で総資産3000億 人口25000人(村) 20兆円に届くのはいつの日か
今日ヨド限定版買ってきた!
都市計画と資産税対策に頭を痛める世界にようこそ!
資産税高すぎ。 これのせいでチート常用してる…
チートってなんかあるの? ゲームモード難しすぎてマプコンしかしてないんだけど
マップ端で豆腐輸出とか?
444 :
441 :2012/03/05(月) 00:33:37.07 ID:0S0DKDH1
最新バージョンには対応してないけど、SSG使ってる。
収支調節できるし、放置可能だからマップ端で豆腐輸出がいろいろ無難だけど、 SSGと豆腐輸出と株で稼ぐの以外だと wikiにあった最初から20兆持ってるマップ使えば?
ゲームモードなんてやめてコンストラクションやってりゃいいじゃない
誘致関連が出来ればそうしてるよ
金の問題じゃねぇ 造成が一切できなくなるから、ゲームモードはイヤなんだ
まあ慣れてくればチート技無し、輸出無しの縛りプレイも 面白いですけど。 如何に金を使わずに線路、道路引くかとかやると、画一的な 町並みにならないので少し味が出る。
450 :
名無しさんの野望 :2012/03/05(月) 09:55:54.23 ID:leZzaTpN
自分は、マップコンストラクションである程度地形や建物を整備した街でゲームモードに移行してるけど、少数派?
仲間w
452 :
名無しさんの野望 :2012/03/05(月) 17:16:05.14 ID:4NPkcO/g
>>450 がっちり計画を練った都市ならアリかもしれない
でも試行錯誤しながら作るのが好きな人には
いつも、新線を開通させる構想があるときは、先に駅と少しの線路を敷いてしまう 地価の跳ね上がり方が尋常じゃないし、撤去費もばかにならない
454 :
名無しさんの野望 :2012/03/05(月) 20:30:08.68 ID:ZUZ9U+6F
>>454 遊びたいのがA9なら動作保証外ですよ
動いても街が発展すると重たいと思う
456 :
名無しさんの野望 :2012/03/05(月) 20:50:49.97 ID:ZUZ9U+6F
>>455 そうですか・・・・
このPCで快適に動く初心者に優しい入門編みたいなのってありますか?
>>456 「A列車で行こう9 推奨」で検索してみな
それでも発展したら重いかも
>>456 A7なら多分遊べると思うけど、まだ売ってるのかな?
これも動作保証外になるけど
コンストモードなら発展しないようにオプションを付けられるので重くなってきたら 街を発展しないようにするのも手かと 最高の鉄道ゲームの1つだと思うのでプレイしないのは勿体無い CPUパワーよりもグラフィック力が必要なので安いデスクトップにミドルクラスの グラボを詰めばよろしいかと まぁ俺はノートだけどw
win7の64bitでA7すると建物のテクスチャが真っ白になったりすることがあるみたいだな
462 :
名無しさんの野望 :2012/03/05(月) 21:19:33.29 ID:l4XLCP7W
あ、オークションや中古購入という事でしたら
>>462 は無視して下さい
>>463 >下記PC所持してますが
何を勘違いしているんだ
465 :
名無しさんの野望 :2012/03/05(月) 22:12:00.08 ID:h8RJMfld
やっぱ何度見ても21cの町並みは活気があるというか何というか 21cのグラフィックで9をやらせてほしいわ
スレチだけどメーカーPCってココまで上がってんのかw どんだけ便乗してんだよ
メーカーPCにしては販売店が少なすぎるから 生産終了品で売れ残ってるのがそれってだけじゃね?
単純に安い店で完売して高い店だけ残ってるのではないかと ってか2011年夏って2世代前のモデルやん
一体型とかなんの罰ゲームだよ
471 :
名無しさんの野望 :2012/03/06(火) 18:42:20.23 ID:hgFyAx/O
A列車どっとこむにつながりません みなさんはつながりますか? どうゆうこと?
>>471 ググると自宅サーバらしいから、単に落ちてるだけでは?
バスとトラックの信号待ちが長いのだけども、いちいち個別に時間設定をせねば ならないの?
信号設定開いてjだったかな 全ての信号を同じ設定にできる
ワハー!ありがとうございます
476 :
名無しさんの野望 :2012/03/06(火) 23:45:46.98 ID:vxIuoVam
なかなかうまくいかない…
こんなはずじゃなかった・・・・・
もうだめだ・・・しのう・・・
479 :
名無しさんの野望 :2012/03/07(水) 09:12:45.01 ID:HvDGeLu6
お前らいい加減にしろ
A21stのWin7対応版が安くて買ったら、設定で描画範囲拡大できてワロタ これはいいゲームだよな
もうだめぽ
A9で30倍速で1時間のパターンダイヤ組んでみたけど よく考えると実際には2分の間に鈍行と快速がパターン組んでることになるのか 考え方おかしいかしら?
0.5倍再生で実物に近い速度になるとはいえ、加減速がかなり早いからあまり考える意味はない
>>480 描画範囲について詳しく
単純に画面を大きく出来るだけ?それとも可視範囲も広がる系?
鉄道が走ってないな 映ってないだけだと思うけど
>>485 どんなにグラフィックがよくとも、ダイヤやポイント設定のできないものは比較にもならん。
489 :
名無しさんの野望 :2012/03/07(水) 18:49:35.12 ID:ntAZcjAD
一瞬、火事が発生してるのかとおもた。
グラフィックが向上すればまた高いグラボを買わなければならねぇのれす ところでA9も充分綺麗だと思う件 特に海と川が素敵 海辺で夕日が暮れるのを見てたら地元の海を思い出す件
>>483 なるほどー
あまり運転間隔が空いたら景色見ながら待ってるの暇だしこのまま1時間パターンで
やろうっと
A列車がどう、シムシティがどうという話しではなく、 和ゲーって終わってるよね、とあらためて思い知らされる
A9用に新規で組むには もう少し待ってた方がいいかな?
Ivy+7850あたりがいいのかね
和ゲーはWinXPサポートしているのが多いから、DX9対応止まりが多いよね。 海外のは、XP捨ててDX10に移行してるからグラは良いし、おもしろい。 和ゲーを終わらせているのは、未だにXP使って、まだ大丈夫とかいってる奴ら。
国内メーカーはリーマン開発者や経営者が増えたから 利益追求という点では海外を凌駕しているよ
スケールとテクスチャの色合いを修正してくれれば、A9ぐらいのグラで十分だと思うけどね。 A列車の場合、グラフィクのセンス自体が微妙だからDX10に移行しても、 無駄に細かく作られた、列車より小さい二階建て民家が出来るだけな気がする。
>>497 しかもゴミグラボ積んで動きません><だもんな
>>496 Radeonの7000番代は期待はずれ
買うならゲフォ、かな
コレがステマって奴か…
A列車もシムシティのBATみたいに建物作成キット出してくれればいいのに。 期待はしてないけど。
版権元とのトラブルは避けたいですからね ユーザーが責任持つんなら別だろうけど
A9ってRadeonよりもGeForceの方が向いてるのか? コスパワッパで見ると、現行のGeForceはRadeonより劣るのは明らかだよね。
7850は3万円ぐらいらしいけど、スコアはGTX570以下 だったら2.5万で570買うよ Radeon信者でもなければ、あわてて飛びつくことはないんじゃね? ケプラーの値段見てから、ゆっくり考えればいいとおもうな
普段どういう所で暴れているのかわかりやすいやり取りですね
うちのHD6630Mはどのぐらい頑張ってくれるのかな 現在は高画質で快適に動作してくれてるけど都市が発展して来たらヤバイのかな
アリエンワーのX51なら安くA9遊べるかな?
ゲームを始めた直後にいつも流れる「こんぺいとうの踊り」のような曲が不気味だし ゲーム観にあってないと思うのでMUSICオフにしちゃった件 アート様もっとさわやかな曲がいいです・・・
保管庫842、高さ240m超の地形データ出力バージョンうp。 240m超の地形データの表示実験用。 表示が波打つバグ(?)あり、通常のプレイには不向き。
513 :
名無しさんの野望 :2012/03/08(木) 23:42:27.67 ID:e/3f2uwZ
小型団地建設の位置修正用パッチはまだか早くしろ
都市郊外とか地方小都市の中心部の風景に最適なんだが位置がずれる所為で使いづらい
>>511 ゲーム内の曲で何処かで聞いたことがあるな…と思っていたらくるみ割り人形だったか
この曲聴くと10年以上前のACのCM思い出す
>>489 >>490 Maxisは被写界深度をわざと浅くしてトイライク・漫画(トゥーンシェード)ぽい
味付けの仕上げを目指してるように見える。Civ4やCiv5に似てるかも。
遠景のぼかし方とか全体の色合いとか、A9のほうが落ち着いた感じで、自分は好みだな
>>515 だよねー
アメ公はそういうグラ好きなんかなぁ
MOD的ななんかでグラをA9ライクになったりせんかなぁ(チラッ
正直SimCity4より鉄道要素が充実するとは思えないなあ 要素が増えるとしても、地上と高架と地下の接続が出来るようになるくらいじゃないだろうか あとは高速鉄道とか
鉄道要素は A列車>>|越えられない壁|>>CitiesXL>Cities in motion>SimCity
>>511 それは否めないけど、A列車の曲結構良くない?
街角の女とか街角の女とか街角の女とか…
21のも好きだわ
と言うか音楽は9が極端にダメ。 音楽の流れ方も曲自体も。
BGMは21cが神懸かりすぎてる 天候、駅前の誘致条件、発展度でBGMが変わってそのどれもが超クオリティときたもんだ
>>520 たしかに・・・
みなさんおっしゃるように21は好きだったな
A列車には渋いジャズ曲が合うのかな?
というか A2001 のBGMの移植だよね? A9とは作った部隊が全然別なのでは 音楽の金のかけ方ではPS版A5のワルシャワ国立フィルハーモニーがピカイチ
A5PC版を忘れてもらっちゃ困りますね
アートディンクは昔からBGMは地味ながら質が高かったよなあ
コンセプトアートだけなのかわからんが外壁の色を6種類から選べるのはいいな A9もこの方式なら真っ白団地がーとか言われずにすんだし、RPGの敵モンスターでよくある 色違いで種類を擬似的に数倍に増やすことができたのにな
A5ってシリーズとしては異色なの?
見た目は違えどやってる事はA4と一緒だから、A6系よりは正統派(?)だと思う 見た目のスケールとかはA9よりリアルだし、かなり頑張ってると思う 個人的にはマプコンがあれば今も遊ぶレベル
そりゃ同じタイトルなんだから出るわな
>>514 ありがとう、励みになる
保管庫843、A21Cの15分間隔運転の資料うpしたけど、
見直してみたらわかりにくすぎるわorz
動画作れる人の凄さを実感。
目白通り走ってて気づいたんだけど、高層マンション3のモデルって都電荒川線早稲田の目の前にあるんだな
>>534 高層マンションとしては、結構定番の形だからなぁ
あれがモデルとはかぎらんと思うけどなぁ
>>512 いつも、使わせて頂いてます。期待しています〜いろいろ頑張って下さい。
A9欲しいんだけどいままでコンシューマ版A列車しかやったことないしPCのことよくわかんないんだよなぁ ここ観てるとGPUはGTX560Tiがカクカクにならない最低ラインっぽいけど CPUはどれくらいの載ってれば大丈夫なの?
NVIDIA Quadro 1000M 搭載機って、どのラインでしょうか? 質問すみませんです
>>539 PC買い換えた方がいい
ってか、ノートPCで快適なのは無いと思え
>>537 開発が進むとどんどん重くなっていくので、
CPUは金をけちらず、i7-2700K、2600Kにしておいたほうがいいと思うよ
i5とかだと、車窓がカクついたり、早回しがトロくなったりする
GWごろには新しいCPU(ivy-bridge)がでるから、
待てるならそれを待ったほうがいいと思う
いまだに2コアで遊んでるよ 東京マップを早送りしても最大30倍、フレームレートも環境設定[高]で影だけ[低]で最大10fpsだ
10fpsわろち 紙芝居
>>543 gpuはなんだよ
あと何の2コアかによって全然違うだろ
今更これ買うのはやめたほうがいい ここ見ればわかるがA9は根本的なこと解決してないからゲームとしては全く楽しめない 中途半端にリアルだから建物のスケールがバラバラなのも気になる 乗り物とのバランスは最悪 10両編成だとまずマップが狭くて楽しめない 相変わらずアホなAIで建物も道路もめちゃくちゃ
どうみても楽しんでる人のほうが多いだろw
その変のはがゆさはいずれ出るA11で改善されているはず ちなみにA10は10作記念ということでおかしな方向に走った作品になる悪寒・・・
>>547 たしかに、車輌と周囲との対比に嫌気がさして遊ばなくなった俺みたいな人間が多いと困るんだろうなw
まぁなんだかんだ文句言いつつ楽しんでるやつが大半とおもうな
21cから一気に9来た俺的には概ね満足 だがやっぱり気になってしまう部分はちらほらある
気になったり、文句言いたくなるところはあるけど、 時間倍率30倍 10両編成 脱プラレール でA9は満足してる。俺は。
7にも8にもまったく食指は動かなかったが、9はPC新調してまで買った いろいろ文句を言いたくなる部分も多々あるが、まぁおおむね満足している 最大の不満はゲームモードで農業を発展させられないことだがw
10では列車の大きさを建物にあわせてくれたらベストだな。
過去作品のA21Cと現作品のA9を比べると ・鉄道と家のスケールが違う ・架線柱がない、つーか架線もない ・車両のテクスチャの質が落ちた ・駅やポイントの設定方法がフレキシブルじゃない ・ホームの乗客が描画されなくなった ・乗客が全員次の駅で降りてしまう ・一般道路と高速道路が片道2車線がない(A21Cは片道2車線があった) A9はいろいろとおかしいでしょ
A9のゲームモードは超絶つまらん 中身ADSでグラA9でえがったんでねえのや
558 :
名無しさんの野望 :2012/03/11(日) 04:29:59.64 ID:vhYzuITB
E217の帯の位置が先頭と中間で違う 気になりだしたら離れない
私鉄車両とかで10両しか選べないとか地味に辛いわあ
真面目な話なんだが スケール比がリアルで時間・時速がリアル(もちろん倍速稼動可)ってのは できるの?できないの?作らないのはなぜ?
>>560 スケールも時間も数字をちょこっと書き換えるだけでできるはず。
そりゃ作ろうと思えば作れるでしょ。 作らないのはゲームだから。 シミュレーターじゃないんだよ。
>>559 車両編成数と速度設定が出来ないのは
ほんと謎だよね
あくまで鉄道会社を経営するゲームって言いたいんだろうけど
パート9まできて、プレイヤーの多くが鉄道自体が好きって
分かってると思うんだけど。
関東の私鉄は首都圏の通勤ラッシュに合わせた長編成だけれども 乗客に合わせて編成短くすることは車両の仕様上は可能なのにな
ゲームだからこそ実際にはない編成にしたい
4以来久しぶりにやろうと思って9を買ってみたけど、 ネットで情報を探してたら過去バージョンが気になってすぐにメモリアルパック2を買ってしまった。 なにやってんだろ。
速度と編成を自由に変えられたらいいね ついでに各列車毎の売り上げの設定もいじりたい 小田急バグはおいしかった。
もしかして車両はちーっちゃくなっちゃうのか
なるほど主役の車両が目立たなくなるのか納得だ
>>563 DS版が評判いいところを見れば鉄オタなんかむしろ少数なんじゃね
ADSは間口の広さもあると思うけど、それでもADSからA9に興味を持った人はかなり多そうだったから 鉄オタ云々はあんまり関係ないと思う それに本当の鉄オタはBVE(?)とかあっちの方に行ってるイメージ なんていうか、とにかく今のPC版A列車は鉄オタには細かいダメ出しされて、 ADSに食いつくタイプの人には敷居が高かったり興味をもたれなかったり すんごい中途半端だと思う
BVEとA列車は全然違うから、鉄オタ度はあまり関係ないな 運転が好きなのも居れば、ダイヤや路線が好きなのもいる
建物同士の大きさもバラバラすぎるんだよ まずそこで見た目がリアルでも全然ない
他のどれを我慢しても、「リサイクルセンター」の小ささは我慢ならん。 家5〜6軒の1.5倍しかないゴミ処理施設… 社会見学の子供が来たら全員入れんぞ
リサイクルセンターっていうのは中古の電化製品とかを集めて 中古販売のために整備するような施設であって、 一般にいうゴミ処理施設とはまったくの別物だと思うが
逆にコンビニは大きすぎるしな コンビニを40×20にしてくれれば、隙間埋めに使いやすい建物になったのに・・・
新興地にピンクのペットショップがぽこぽこ作られるのがどうにも不快 勝手に建設されないようにするオプションとかないのかな。 ところで地下に道路しいたりすると高確率でA9がハングしてしまうのだけど、 これは自分だけなんでしょうか? それとも、よくあること?
あのラブホ絶不評だなw 俺結構きにいってんだけどw
>>576 節子、それリサイクルセンターちゃうリサイクルショップや
>>578 スペック不足なんじゃない?
A7もオンボードマシンでやってみたらハイカット使った瞬間落ちたし
>>576 まあごみ処理場はリサイクルもしてるから
あながち間違ってはないけどね。
でも、普通ごみ処理場はクリーンセンターだな。
583 :
名無しさんの野望 :2012/03/12(月) 14:12:57.13 ID:/E7gAgSK
リサイクルショップであれば、分類は店舗になるはず。 公共施設に入っているということは、やはりゴミ処理施設かと。 通常、ゴミ処理施設の回りは街は活性化しないけどね。
小さいとこの焼却炉だけ取り出すとあれくらいの大きさじゃ? それより投入口っぽいのが一階にある方が気になる スロープで上って捨てる所が多いと思うけど
まあ要するに、だ。 なんで素直にそれなりの大きさの清掃工場なり、リサイクルセンターにしてくれなかったのか?ってこと 小規模ゴミ処理施設の焼却炉だけ、にしか見えないようなもん、いれてんじゃねーよ!と
清掃工場のつもりで発注したら、思いのほか小さいのが納品されたので 名前をリサイクルセンターにしてごまかしたんじゃない?
ストラクチャーコンストラクションを発売すれば解決 お好きなサイズに拡大だ
それなら色も変更できるといいね 団地とか白すぎるものとかペットショップとか解決できるし 逆にマンションピンクにしたりとか
3Dの建物外注すかwさすがART糞DINKさんっすねwww
まあ、そもそもARTDINK自体が外注の下請けが本業だしね
しかもA列車以外のゲームはそこそこ評価されてるっていう
車両のモデルとテクスチャのファイルに中華な会社名が入ってたらしいからまあ外注なんじゃね
オブジェクトを外注したら糞って
>>589 はどの時代を生きてるんだw
結果的に糞じゃん
外注したから糞なんじゃなくて、 外注先からあがってきたのをノーチェックで商品化するADが糞ってことだよ、 言わせんなバカ野郎
ハゲですまん
>>595 外注使ってノーチェックなわけないじゃん
チェックしてあれなんだよ
>>597 ノーチェックじゃなくてアレな方が驚きだがな、俺には
なんか夜が暗いなと思ってたら電力が足りてなかった あわてて発電所作ったらまぁ綺麗な夜景だこと 特に工業地帯の夜景がいいね ライトアップされたガスタンクに惚れ惚れしてしまう
このゲームの夜景と波の表現、太陽の光は評価していいと思う。 それ以外はアレだが。
水綺麗だよな一番感動した そういうゲームじゃねーけどなこれ
これで綺麗とか大丈夫かね?
河川に反射する鉄橋も良いね そこを自分が設定したとおりのダイヤで列車が駆け抜ける・・・ 本当すごいゲームだよ
ゲームモードだりー 広域開発でようやっと総資産5兆円きたけど、あとは4駅環状線量産して超高層ビル敷き詰める作業を続けるだけのような気がしてきた
レールや道路ひくとき、神経使いすぎる;;
4→5→7とやってきたけど、9はうちのショボいPCじゃ起動すらしないだろうな もうしばらく7で我慢するか
はい 株を使うと株ゲーらしいので禁止にしましたが、 縛ったら縛ったで超高層ビルと環状線ゲーになりました。
意外とゲームモードって株を使わなくてもどうにかなるもんだね。 資本の蓄積に時間がかかるんだよなぁ
ところで、国際空港の儲けが芳しくない。 wikiの年間4000億くらい儲かるという話を信じて国際空港周辺を発展させたのですが、 ARヒルズが50億くらい出してるような土地で20億くらいしか稼がない。 国際空港が4000億稼ぐようなのって、どのくらい発展してたらいいんでしょうか。 自分のマップの総人口は15万人です。
>>608 環状線が軌道に乗るとそこから後は爆発的に金に困らなくなるからな
環状線を作るまでが若干地獄だけど
まぁ、それはそれで楽しいのだけどな
環状線を作る前に資金突きました。
土地の買収しまくったな、さては・・・
さては大して発展してないのに運用費の糞高い車両を環状線で24時間操業したな? ぶっちゃけ3000系福岡地下鉄(4両)だけでいい
中学生の時にA列車で行こう3をPC-98でやっていたものです。 約20年弱ぶりにA9をやってみようと思っているのですが、 家のPCが3D Cadを使う関係で、Quadro FX 4800が載っています。 スペックを見る限りDirextX/3Dには対応しているのですが、動きますかね? というのは、先日バトルフィールドというゲームを買ってみたら、Quadro FXでは遅いどころか動きもしませんでした。 Quadroシリーズで動かしている人がおられましたら教えていただければと思います。
616 :
名無しさんの野望 :2012/03/14(水) 10:29:29.63 ID:8s3qk5ZB
環状線は山手線車両じゃなきゃ気が済まない関東民が通りますよー
>>615 悪いことは言わないから、素直にGeforceを買いましょう。
>>615 ここで訊く前に公式でベンチマーク落とした方が早くね?
FX4800ってGT430ベースだっけか?
通勤と通学に使った電車をよく使ってる
まずは日本語を勉強してから来い
>>615 QuadroはDirectXに対応はしてるが最適化はされてないので、
ホントにただ動きますよって感じ。
例え50万のQuadro使ってても基本は変わらない。
ちゃんとGeForceかRADEON買った方がいい。
>>614 男だったら最初は黙ってキハ40系使うよな
俺は103系天国
>>622 単線のローカル路線ならキハ40だけど、環状線予定なら103系だわ。
6両編成のキハ40なんて偽物としか
>>625 名古屋駅で急行銀河待ち合わせ時に、武豊線最終を見た経験あるから、
正直6両くらいならありと思ったり。
>>628 交換駅が極端に少ないのと、送り込みを兼ねているため。
>>612 まずはマップ外につなげてひたすら貨物を輸出すれば資金ができるよ。
株を使わない手以外だとこれかなぁ。
後は海があればマップの外に近いところで港を作ればいい収入になるよ
『SimCity』最新作は“どこでもプレイ”を目指したオンラインデザイン
http://gs.inside-games.jp/news/324/32417.html 『SimCity』がオンラインをサポートするために基礎から構築されており、シリーズ初となるマルチプレイもオンライン機能の一部に過ぎないと話しています。
また『SimCity』の目標の1つが“どこでもプレイ”であり、そのために本作のセーブデータはクラウドストレージに保存され、インターネットブラウザを含む複数のデバイスからアクセスできるような仕組みとなっているそうです。
保管庫845、A9マップ出力ソフト更新(v003a)。 v002aからの変更点・・・ ・PNG出力化 ・カシミール3D用bilファイル出力。 ・iniで出力ファイルのON・OFF設定
A9ってキハ38形は3両の時は両運+片運+片運てできるのに、 キハ40形は何両だろうと全部両運転台のキハ40なのか謎でしょうがない。 2両以上の時はキハ47とか48も混ぜろよと
47だと側面のイメージが違うから、48だけを混ぜた方がいいかな。 まぁ、そこまで気を使うような作り方をしてないからアレだけど。
全部両運転台の6両編成とかはちょっとアレだよね
先日、国際空港が儲からないと書いたものです。 空港の周りに高層マンション立てまくったら、またたくまに年間500億円の利益を叩き出すようになりました。
>>632 おそらく格の違いを魅せつけてくれるだろうけど、ちゃんと別ゲー路線をアピールしないと
A10が出し辛くなるだろうね
それでも固定客が買うだろうといつも通りのクオリティを発揮するのがアートディンク PS2発表時にA6を大々的に発表したアートディンクはどこに行ったんだ
秋田とかでたまにキハ40の7連なかったっけ
>>637 空港も駅と一緒で客を運び出すことで利益を上げてるから、空港駅を作らずに建物を周囲に建てれば儲かる
642 :
615 :2012/03/15(木) 08:23:53.65 ID:pep3rPmC
>>617 なるほど。Geforce自体はそこそこの物なら購入することは問題ないのですが、
PCがもう一台になるのが邪魔かぁと思っていました。
>>618 なるほど。ベンチマークソフトがあったのですね。試してみます。ありがとうございます。
>>621 やはりそうなのですね。実は、GTX880の頃だったかな?geforceの当時そこそこ最強のを積んで
3D CAD(OpenGLベース)をやったら激遅で、quadroの最下位カードの方が速かったです。
その逆が起こるわけですね。
>>633 いつも乙であります
iniで出力ファイルを選べるようになったのはかなりうれしい
A9をゲームオーバー無しで遊びたい
マプコンやれよ
>>633 いつもお疲れ様です。
使わせて頂きます。
ゲームオーバーするぐらいなら、株に手を出せば
企業から、金をせしめるのは悪い事じゃないと思うけどな。 企業だって半分黒い事は、いろいろやってるでしょ。
借金も活用しようぜ
俺なんてA9買ってからゲームモードほとんどしたこと無いや ゲームモードだと盛土の築堤作れないからねぇ
ゲームモードだとどこの駅も同じような発展しかしないしな マプコンなら田畑に囲まれた町や村が表現できるのに、ゲームモードではそれが出来ない どこも最終的にスプロール化して高層ビルが林立するだけだから達成感も薄い おまけに直線だけしか走らせられない新幹線プロジェクトとか失笑もの 色々表現できるはずなのに、つまらないゲーム性のせいで台無しだからもったいない
653 :
名無しさんの野望 :2012/03/16(金) 00:31:59.63 ID:0SGfJyeh
まぁゲームやる客層と、マプコンやる客層は全く別だと思う
654 :
名無しさんの野望 :2012/03/16(金) 00:32:29.21 ID:0SGfJyeh
ダイヤ改正
655 :
名無しさんの野望 :2012/03/16(金) 00:33:48.55 ID:0SGfJyeh
誤爆
もうすぐ20兆でようやく広域開発のEDを迎えそうだけど、正直真面目に開発したのは10兆になるまでで、 あとはずっと放置して新聞読んでた。 ゲームモードは適当に作られた感じだね。 システム作ったまでで力尽きたと見える。
>>651 マプコン好きな人ってゲームやりたいってよりも絵描きだね。
そういえば、ゲームモードってエンディングのようなものってあるの?
>>658 A9だと資金10兆円貯めるとスタッフロール流れるよ
模型やらジオラマを手軽に楽しめる それがA9
あの電車の大きさでジオラマはない 一方通行の道もないし、小道もない
>>659 おー、ちゃんとあるんだ。
最初、○○しましょう。みたいなことが書いてあるけど
いったいいつまで開発せばいいんだって思ってた。
自動発展だけでマップの全て埋めるのは可能?
はい
NHKで300系ラストランとかいうニュースやってるけど鉄オタ意外と若いやん
ああいう場所に行くのは、春休みの中高生と 暇な高齢者が多い。 一応今日は平日だからな。
かったのにうちのPCが低スペックで動かん・・・
せっかくメモリを増やしたのにうわあああああああああああああああ
環境設定ツールでおもいっきりロースペック設定にしてみるとか試してみた? まだなら試してみて。
>>670 アドバイスありがとう
まったく動かんなんだよ「Not supported vertex shader 3.0.」って
パッチは当ててみた?
グラボ積んでないかまたは古いんだろ
EVEREX GD8215 OS VISTA CPU 2.80GHz メモリ 3G DIRECTX 10 とりあえずこれでいいですか?
うちのcore i3のVAIOノートCタイプが動くってのに
もうPCを買い換える次期だ。 そのPCを店に持っていけば1マンちょいくらいになる。 それに5万ほど加えれば、数年は戦えるゲームPC買える。
A4 for Win買えよ。軽い上にA9の30倍くらいまともなゲームだから。
>>682 400兆すげぇぇ
ヴィラと古い家の組み合わせ良いね
働くか・・・
A4とA7は隣の駅に行くのに半日とかかかる時点でw
A21Cやっててあまりにもジェットコースターすぎてなんかなえた
A4とかA7ってwindows7で動く?
>>685 あっほーの奴、お前か?
さすがあっほー民
>>688 A4は知らないけれど、A7はWin7でも動くよ。
692 :
名無しさんの野望 :2012/03/17(土) 01:25:12.74 ID:Xt2nIQry
質問です。 A9の動画で地下駅の改札の外に飲食店街が出来る事を知りました。 これはゲームモードのみでマプコンなどでは出来ないのでしょうか? ゲームモードの意味のない道路敷設に嫌気がさし、マプコンしかしていないのですが… よろしくお願いします。
全手動の人の新作上がったな 今回もまた作りこみがすごいな
695 :
名無しさんの野望 :2012/03/17(土) 11:22:40.32 ID:DMY1Os1D
確かに道路さえ自動発展、衰退しなければゲームモードでもいいなぁ KY道路マジ勘弁だ
むしろ客を奪って勝手に駅や線路を延ばしていくKY他社路線なんかあってもいいかもなw 買収は出来るようにしてくれてれば。
>>697 競争相手ならいいが馬鹿なAIは相手にしたくないな…。
変な延伸して買収する気も起きず邪魔なだけな路線が散乱するだけだなw
simutransは競合他社がまったく空気読まずに勝手に線路引いてくから大変だったな
今は他社を操作したりできるけど、昔は撤去できなかったから資源を先にとられたり線路を先に引かれたり
何度も煮え湯を飲まされたw
>>696 新風総研14話は尻手黒川鉄道氏担当
建物キット2はあんまり買いじゃないのかw
このゲームは何が一番大事なんだ???CPU?メモリ?GPU? 全部必要???
許す心
まず服を脱ぎます
>>702 圧倒的にGPU。
CPUとか言ってる奴に騙されるな。
710 :
名無しさんの野望 :2012/03/17(土) 23:38:44.78 ID:AeGK0ozj
ノートの485Mでそこそこ遊べますか?
余裕です
>>702 今のパーツなら、それなりの物で組めば
動作に不満があることは少ない。
なので、一番大事なのは、操作性の良いマウス。
これで、マップ作るのが大分違ってくる。
これってやっぱ、SSDのCドラのほうに入れるほうがいいんですか?
マプコンばっかやってるけどペンタブ最高だぞ 普段からペンタブを使ってるってのもあるかもしれないが、一度使えばマウスになんか戻れないぜ
A9が動くペンタブって思い浮かばない ほとんどモバイルのしょぼGPUじゃないの
ペンタブレット 絵を描くときに使うアレだ
>>702 パーツの優先順位
CPU…メインパーツ。これひとつでPC全ての処理速度が決定される。最も重要なパーツ。
メモリ…データの通り道。エラーが多いと最悪OSすら落ちる。超超超重要なパーツ。
M/B…パソコンの本体とも言えるパーツ。優先順位は一番高い。
SSD、HDD…データ全てがここに集約されている。言うまでもなく最重要。
電源…電気の供給というある意味特殊なパーツ。これが弱いと全パーツが死ぬ。重要度MAX。
ファン…冷却を疎かにすると動作以前にパーツが破損する可能性も。予算の3/2を投資するぐらいの気持ちで。
ケース…不要
>>717 このゲームで一番大事なパーツをきいてるんだからGPUだろ。
チップセット内臓でまともに動くと思うのか?
A列車で行こう5 ぐらいまでだったら チップセットでいけるんじゃね?
このゲームだとGPUだろうね
広域都市計画を10回くらいやりなおしてるけど全く儲からない(´・ω・`) 鉄道のみで薄い儲けは出るようになったが、税金払うとほぼ残らないんだよね。 地価が爆上げするから、長い目でみて路線敷かないといけないのはわかるが、 土地の買収がなくて、建て直すたんびに土地代徴収されるのは納得いかないな。
自作薀蓄を流す割には自作板の有名コピペにマジレスするのがいるな。
GPUが大事なのは間違いないけど、580とか6970が必要というレベルでもない 560Ti、6870あたりでも十分だから、グラボはそのへんに抑えておいて、 浮いた予算でi7-2700K買った方が幸せになれるんじゃないか?
まあ、980Xに8800GTよりHD6970の方が断然ヌルヌルだった。 つことで、GPU>>CPUだな。
毎度毎度ループしてる暇があったら wikiにマシン構成+ベンチ結果ベタベタ貼ってけばいいのにな。 全く生産性の低い連中だ。
3/24からA列車で行こうの映画があるのか 誰得だよw
>>721 先日広域都市3020兆に達した、広域都市の達人と呼ばれる俺がアドバイスしますね。
(序盤の参考画像)
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file850.jpg 1.初期中心地は無視しよう。見苦しく発展していて育ててもしんどい。
2.開発をはじめるのは海側
初手はコンテナ港による豆腐の大量輸出 大工場x5のとなりにコンテナ港が最適の模様
これを、海の最北に建てよう
3.利用する電車は、3000系福岡地下鉄(緑で4両固定)
運用コストが低く、速度そこそこ、運賃単価高いと文句なし。発展させるならこれが一番良い。
10兆円たまるまでこれで良いくらい。
貨物列車は不要 運用費が馬鹿高く、すぐ資材置き場が埋まる。
トラック輸送で丁度よい。
4.借金を活用しよう。資産税払いきれなくなったら不足分を小分けして銀行から借りよう。
一度に不足分全額借りると返済が苦しくなる。
( ^ω^)ワクワク
>>729 おお、画像付で細かい解説ありがとうございます。
港は水深浅くて建設不可のMAPと思ってたら、建てられる場所があったのね(;^ω^)
地下や高架も使ってなかったので、参考にリトライしてみます。
シリーズ初プレイのA4の曲があるのは感動。A5で建築物が視覚的に記号化されて離れて
しまったけど、A9は当時を思い出す楽しさ。
A9の場合、GPUはミドルレンジあたりで頭打ちになって、ハイエンド帯使ってもミドルレンジに比べて「大幅には」伸びることはないからCPUに金掛けた方がいい
>>729 その方法の結果見事黒字化した街の画像も見たい
>>734 みたいな方法使えば黒字化楽なのはわかってるけど
4駅だけの環状線ってリアルじゃないしふつうに複線の路線建設しちゃうんだよなぁ
これ楽なんだけど飽きちゃうんだよな。 コンストラクションじゃこんなのやらないな。
>>735 複線の路線でも、どこかで90度カーブ作って駅の範囲が
重複するように配置すればそれなりに発展するし、複線
路線だって、列車間隔空ければ、運用も単線の環状線と
同じ扱いに出来るしな。
なのでうちも露骨な環状線はあんまり造らない。
ゲームモード初期立ち上げが難しくなるので、痛し痒し
ではあるんだけど。
環状じゃなくてもこれを応用すれば割と楽
ポイントとしては、
・初期の安定したそこそこの収入源(ex,資材輸出)
・発展し始めたときに開発が楽になるように道路を整備しておく(道路が無駄な伸び方をせずに済むし、まっさらな状態の場所に駅を作るのであれば、地価が安いので敷設にもほとんど金はかからない)
・資材は小規模な拠点を用意して輸送費削減
地域がある程度完成するまでは、各駅に最短で周回できる工場と道路と配送所を置いて地下に資材を移す
http://www.uproda.net/down/uproda462315.jpg ある程度発展したら工場を少し郊外に移したり、拠点化してそこから配送する形に変更すればいい
739 :
名無しさんの野望 :2012/03/18(日) 20:03:37.22 ID:HatPpvFW
>>718 こういうマジレスを出来る人に私もなりたい
資材がなくなると、衰退するからめんどい
貨物列車がどうやっても赤字になる件 仕方ないから行きも帰りもコンテナ運ばせたけどそれでも赤字 JR貨物批判か!
貨物列車は高すぎる 基本はトラックで。
>>741 地産地消してた方がいいんじゃ・・・
貨物が高いのは豆腐購入代も入ってるからじゃない?
その分工場が爆益
>>741 貨物は超高層ビルが生え出した頃に供給した時には黒になるけど、
それ以外は目をつぶる方が多いかなあ。
子会社の利益が立ち上がれば、基本他の収支は桁が違いすぎるし。
終盤になると半年に一回運行で、資材維持だけの運行ってのもやるな。
時間300倍運用だと、マップが埋まるにつれ時間遅くなるの仕方ないよね?? Phenom II X6 1090T、DDR3=16G、HD5770、電源600W
>>745 ほぼ同じスペックでDDR2の8GB,RadeonHD5770だけど、60倍速でも
マップ埋まれば10fps切るよ。GPU上げれば改善するけど、じゃあそれで
快適になるかと言われると、微妙だしなあ。
つうことで、うちではゲームにならないと判断したところで開発停止
して、金稼ぎして終了にしてる。マップ2/3くらいの開発。まあそのくらいで
バス使い切るし。
景気悪い時に銀行から金借りまくって、株買って、残金で建物建てまくったり鉄道引きまくり。 景気いいときは株売るだけで何もしない。工業タウンと巨大ビジネス街作ったら、5年くらいで月3−500億くらい稼げるようになるだろ。 ある程度稼げるようになったら、翌年法人税払わなくていい程度に建築やってるけど? 12時間くらい放置プレイしてたら勝手に金増えてるし。 いつもこのパターンでちょっと飽きてきたけど。
>>746 そうかぁ。ある程度埋まればオーバークロックしてみようかな。
>>745-746 ウチもほぼ同じだw
メモリ:DDR3 8GB
GPU:HD6850
マップ埋め尽くされると、オプション最低に近い状態にしないと
ゲームにならんw HD7850に変えようか考え中・・・
>>749 どうせなら7970か、せめて7950に変えなよ
7850じゃあ、安物買いの銭失いになるよ
>>750 とりあえず次作まで待ったほうがいいんじゃね。もっとハイスペックを要するのかな^^
へへ
753 :
名無しさんの野望 :2012/03/19(月) 13:25:34.79 ID:F06Cokwh
2001買ったけど、電車の時刻設定のやり方がわかりません。 ポイント弄って特急通過とかやりたいけどそれ以前の問題です・・・・ なにぶんこのゲーム自体初めてなもので・・・・
ちんちんをおっきくするほうほうをきくひつようがありますか? いじってればそのうちわかりますよ
>>751 それよりもまずCPUコア食いつぶして欲しいわ。1090Tの6コアが泣く。
新幹線を通そうとしてるんだが、撤去不可能な障害物って何だろう。開通予定の場所40mには線路・道路が高さ80mでクロスしてる。どういう建物のせいだろう
やたら高い山か、公共施設か、高層ビルか、高架橋だと思う。
新幹線は60mで、リニアが80だったかな。 40と60だっけ? とりあえず、40、80で交差してる道路とやらが怪しい
新幹線とリニアの近所に駅併設で、客数増えるの??
>757 >758 ありがとうございます。実は電線でダメでした。何気に目視し易いもので選んだら、これも公共物でした。それにしても初心者にやさしいスレで助かります。
A9のプラントの赤字率の高さって異常じゃね? 現実の町工場の実情を反映しているとしか思えない。 このゲームにベンチャービジネスという希望の光はないのか!
>>763 オートデスクは5年くらい前に有名な3DCGソフト会社を買い漁ったんで
ほとんどの3Dゲームはオートデスクのツールを使ってるんじゃないかな
参入というより寡占を目指してる感じ
A列車に関係ない記事貼りたがる荒らしは無視していいよ
こりゃすごい!
気づいたら株だけでぼろ儲け
>>743 >>744 遅レスですが、ありがとう!
あくまで趣味的に旅客の合間に貨物を走らせたいだけなので
そういうものだと割り切って走らせますw
通勤列車に貨物車両を連結させたら便利じゃね
ミキストキター!! 貨物の赤字補填の為に旅客列車を増発したいところだけど 朝ラッシュ時も昼間も同じ本数走ってるのは不自然だし難しいね 朝ラッシュは各停の平行ダイヤにするかな・・・
リアル世界の乗降10万クラスの駅ってA9世界だと利用客何人くらいの駅になるんだ? 現実と時間軸違うから色々ややこしくなってわけわからなくなっちまった
工業駅は広い敷地に行き止まりにした方が良い? ループ線に駅作ったら土地余ってるのに「敷地がありません」なんだけど・・・・
その建てられない土地は、微妙に傾斜があるのでは。 高度バーだして0mにしたときに、黄色くなったらその土地は傾斜ができてる。
プラレールで遊んだ子供は賢くなりそうだな。
780 :
名無しさんの野望 :2012/03/25(日) 15:52:21.87 ID:tllhrfJs
建物キット2ndをようやく買いました が、マップ外との接続ができなくなり困っています 同じ症状の方いませんか
そんな症状には見舞われたこと無いけど 2ndキットについては不具合対応のパッチが出てたはず。 もしまだパッチを当ててなければ試してみるのはいかが。
782 :
名無しさんの野望 :2012/03/25(日) 16:40:09.25 ID:tllhrfJs
>>781 ありがとうございます
でも、すでにパッチは当てています
このままではお豆腐をマップ外に売れません
自分で食えって事だな
>>782 線路も道路も繋がらないの?
場所や高さ変えたりしても繋がらない?
785 :
名無しさんの野望 :2012/03/25(日) 17:27:55.28 ID:tllhrfJs
>>784 いろいろ試した結果、マプコンとシナリオ9と10は接続可能なのですが
それ以前のシナリオマップでは東西南北どこにも接続できません
高架にしてもだめです
そんなバグもあるのか
A9で何も無い草原とか海原を眺めているとルーデルしたくなってくるw
豆腐を持って帰ってくるってこと? それとも、外自体に出てかないってこと?
接続できないんだから後者じゃね?
>>785 ちゃんとマップ外までギュッて押し込んだ?
結構、マップ外までやらんと接続してくれないよ
>>790 マプコン2を入れる前までは出来てたのが
インストールしたらダメになったってことじゃないの?
>>785 マップの外じゃなくて地面をクリックしないと
確定できないけどそういうことじゃないよね?
マプコン2の初期不良じゃない? 交換してもらったら?
交換して直るもんじゃないだろw
795 :
785 :2012/03/26(月) 18:37:54.78 ID:LeJOczCh
皆様ありがとうございます 経緯を書くと A9+建物キット1でずっと遊んでいたものの(この時は何も問題なく遊べた) パソコンの調子が悪くなりパソコン購入 ついでに建物キット2ndも購入 新パソコンに全部インストールして遊ぼうとしたら道路線路ともにマップ外接続できない あわわ いろいろ試してみると、北と西はどのマップでも接続可能 南と東はマップ外に線路道路をつなげようとすると赤く表示され接続不可 兄ンストールもしてみましたが変化なし
ADに電話だ
はい、消費生活センターです。 どのようなご相談でしょうか?・・・ゲームの・・・えーれっさ?・・・・・えーれっしゃ、ですね? あ、はいはいジャズの。A列車! はい・・・はい・・・それのゲームがあるわけですね? はい・・・はぁ・・・はぁ・・・ 追加建物パックの、ツー。 鉄道車庫。 ・・・列車が・・・・止まらない? はい・・・・ええ・・・・ はい・・・・はい・・・・・ええ・・・・・なるほど・・・・ええ・・・・ええ・・・・・はい・・・・・ えーっと、その鉄道車庫に、列車が止まるというのが、このゲームでは必要なことなわけですね? あ? 違う? 止まらなくてもいい・・・? はあ・・・・ええ・・・・・製造元は止まると言っているわけですか?・・・・言ってない・・・・ あ、なるほど、列車を止められないと言っていない、というわけですね? はい、はい・・・ああなるほど・・・・ お客様としては、実害をうけたわけでは・・・あー!いや!そういうわけではっ! いえ・・・あ、・・・・いや・・・・・そうじゃ・・・あ、はい・・・ええ・・・ いえそういうことでは・・・いや・・・・ええ・・・・、そうですね、おっしゃるとおりですね、時間は大切です・・・ええ・・・・ええ・・・・ ただ、金銭的な損害を受けたわけでは・・・・・・・・ああ、ないわけですね? なるほど、なるほど、大変よく分かりました。 それではですね、そのゲームの製造元に、お客様のご意見をお伝えになってはいかがでしょうか? ええ・・・ええ・・・いや、そうではなくてですね、 金銭的な損害もなく、法的に問題があるということもないようですので、そうした意味では、お客様から直接メーカーさんにご希望をつたえるのが一番かと。 ええ、ええ・・・・そうですね。そうですね。・・・はい、ええ・・・・申し訳ありませんね、お役に立てずに。 はい、はい。頑張って下さい。 消費生活センターの○○が承りました。
798 :
名無しさんの野望 :2012/03/26(月) 22:38:11.18 ID:V+zOj1/+
>>795 セーブデータUPしてみて。
うちでも変になるならバグなのでアートディンクに土下座を要求しよう。
うちでは大丈夫ならPCの問題かもなのでPCを窓から投げ捨てよう。
799 :
名無しさんの野望 :2012/03/26(月) 23:30:48.48 ID:LeJOczCh
なんでマプコンなんだ
802 :
名無しさんの野望 :2012/03/27(火) 00:19:59.34 ID:ujKCDpqP
ファイルの形式が違うとか言われて開けなかった。 なんでや。 家のバージョン情報 A-Train9 Version1.00 Build180
803 :
名無しさんの野望 :2012/03/27(火) 00:21:22.15 ID:ujKCDpqP
やべ、俺のバージョンが最新じゃなかったw 185とか出てたのね
804 :
名無しさんの野望 :2012/03/27(火) 00:40:43.43 ID:ujKCDpqP
おかしい。185にバージョンアップしても読み込めない。 ファイルロード時のサムネイルは表示されてるからa9のファイルには違いなさそうなんだけど。。。
一回、再インストールした方が良いんじゃない? 何かのデータが壊れているのかも。
俺読み込めたぞ?マプコンのデータとしてだったけど
>>799 のデータ
サムネイル:緑一色の平地
ゲーム名:平地
都市名:未設定
ストップ:2010 Jan 01 Fri 09:00
保存日時:2012 Mar 26 Mon 23:24
参考までに、Win7Pro 64Bit+A9(Build185)+建物キット1で
東西南北、道路、線路ともに外部接続できた
建物キット2は持ってないので他の奴に任せる
XP Pro 32bit+A9(Build185)+建物キット1+ビック+建物キット2+ヨドで 外部接続できたよ
Win7Pro+A9(Build185)+建物キット1のマプコンにてこちらも接続確認。 データ的には問題ないとおもんだけどなぁ。 クリックする位置はマップの敷地外じゃなくてぎりぎりマップ内を押してるよね?
みてないけどちゃんと画面端に対して90度で線路ひいてるよな?
最短距離でまげて、かつ、直接マップ外に接続しようとするとできないな マップ外につなぐ前に一度クリックするか、ちょっと伸ばすとできるな
17インチ1280x1024ディスプレイをデュアルで使っているのですが、A9の画面を横に拡げようとしても、1280x1024以上の大きさにならないのです(´・ω・`) これは、仕様?
マルチディスプレイ対応してないし
814 :
785 :2012/03/27(火) 19:36:18.58 ID:N3c43tGk
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/ file853.png
こんな感じでそもそも敷設できないのです
あと、サポートに電話してみましたが解決方法は得られず
他の人が作成したマップをネットから拾ってきて読み込んでもやはり接続できない
再インストールしてみても変化なし
接続できたという方が何人もいらっしゃるので、これはディスクのプログラムそのものになにか欠陥があるのでしょうか
中古でゲーム本体だけ買おうかと悩んでいます
>>813 そぅですか…
情報ありがと
A9始める前は、マルチで満足していんですが、広域ディスプレイ買ってしまいそぅです
横が2560並のヤツ
高さ最小にすると幅が画面端まで伸ばせない 縦横比?に変な制限がかかってる
>>812 ATI Eyefinityとか複数画面を一画面として認識させて
ini直で解像度を書き換えると表示できるみたいよ
フルスクリーンのみなのかな?
>>814 可能性低いとは思うが、DirectXのインストールし直ししてはどうか。
>>814 もう一度、A9+建物キット1の状態で接続できるか試してみるのはどうだろう
それで接続できないならOSのシステム絡みかもしれないし
接続できるなら、建物キット2を入れてみて接続出来るか確認してみるとか
ちょっと悩んでる。 都市型の地上2面4線&高架2面4線の駅。 高架2線は新幹線。地上2線は近郊電車。 残りを近郊路線の特急用に2線と通勤路線2線にしたい。 景観的に、新幹線の横は特急ホームか通勤ホームかどっちが良いかな? 地上を近郊の普通と特急としても良いんだけど、新幹線と山手線が同じホームってのも・・・・ ちなみにブルトレをスイッチバックもしたいので線路確保は地上がやりやすい
821 :
名無しさんの野望 :2012/03/27(火) 21:21:12.16 ID:ujKCDpqP
リニアを並べるのも壮観かも。
>>820 順当に行くと特急じゃないかなぁ。
少し前の新八代とか将来の新函館や新潟みたいなもんだとすると特急と新幹線が並ぶのは違和感ない。
ありがとう。 やっぱり特急にするよ。 ブルトレのスイッチバックは手前の駅あたりに引き込み線作って推進回送っぽく考えてみる。
>>817 情報サンクス
XPの時は複数画面を1つにできたんだけど、7に代えてその機能がなくなったの
で、画面が解像度か小さすぎて…
GeForceです
825 :
753 :2012/03/28(水) 00:08:19.22 ID:j9BNZNHE
>>813 日本橋のPC工房向かいの系列店、3画面でA9デモ流してたよ??
>>825 あ、名前の753は別スレのままだったんでここの753とは関係ないです。
GeForceの上位機種のデモだったか、1920*1080*3画面で。
フルスクリーンだった。
>>820 地方の大都市的なイメージなら地上3面6線にしてもいいんじゃない?
在来ターミナル駅に新幹線が後付けって感じの現実にありがちな奴
個人的には、状況が許すなら隣の駅を終着点にして、接続駅は新大阪風にしちゃうかな。 ほら、大都市近郊の終着駅なのに、新幹線2線2面だけって・・・さ。
最新車種しか許可されなかったとか容量的にきつかったとか色々と大人の事情があったんだろうなぁってわかってはいるんだけど やっぱり各私鉄もう一車種欲しかったな 小田急なら1000、西武なら2000、京急なら1500あたりの中堅ポジがないから 私鉄風路線作ろうにも新車ばっかになっちまうし
京阪に緑色の車輌、西武に黄色の車輌がないと雰囲気でないよな…
なんで最新車種しか許可おりないんや!
阪急のマルーン塗色がないとかもうね……。 私鉄以外だと72系みたいな旧国も欲しかった。
昼飯中
そもそもA9に阪急の車両なかったな。これは失敬。
>>814 パッチがダメかもしれないから、
パッチを再DLして、再インストしてみては。
近鉄もげんこつ特急とか小豆色がないとなぁ。
837 :
名無しさんの野望 :2012/03/28(水) 18:56:46.68 ID:076dIa1W
>>835 再インストールしてパッチを当てる前の状態で試してみましたが、
その場合でも接続できませんでした
DVD-ROM内のデータがそもそもおかしいのでしょうか
中古購入も含め検討します
ありがとうございました
815ですが、1280x1024が耐えられずに、1920x1080買っちまいました(´・ω・`) やっぱり、広い画面が良いですね
>>837 新しいPCで建物キット無しで試した?
それでも駄目なら新しいPCとの相性かも
症状からすると中古でゲームを買っても意味ないような
>>838 おめ、次は2560x1600だな
>>838 なぜ16:9にした
16:10にしとけよwwwwwww
16:10にしたいところだが、選択肢がめちゃくちゃ限られるという
838ですが、ヨメにコッテリ絞られたのは余談です 最寄りの駅を再現して、ビックリさせてよろうかと で、今度は新宿再現させてやるから、2560x1600買うよっ という作戦ですが、ビンラディン暗殺より成功率低そう(´・ω・`)
新宿を真面目に再現するにはビルの種類が足りません
どっかにA9で東京を再現した人がいたよ
知ってるよ ある程度要所を押さえた全体再現だと、建物の種類少なくても何とかなるもんなんだよ だけど新宿の高層ビル群を再現するとなると、ビルの種類や高さが不足する
保管庫に自MAPのダイヤ置いてみた。 興味ある人いれば路線のほうも載せるかも
>>837 もうね、どういう操作をしてダメなのか
録画して貰って見てみたい気分だよ(´・ω・`)
テレビを買ってHDMIという手はいかがだろう。 「最近テレビやすいよね〜」 ↓ セクロス ↓ ヨドバシが儲かる。
>>847 同意
PC新調したのが関係していると思うんだけど
彼が環境晒してくれてないのでアドバイスしようがない
>>849 TV接続、いいかも
車窓モードにしたら、ホントに運転席にいるみたいになりそうな予感
ちょっと、長いHDMIケーブル買ってくる
A9って、以外に金かかるぞw
>>837 そういえば、建2入れる時に
180パッチが自動であたらないって書き込みを見た気がするから、
手動で180パッチあててから、建2をインストしてみるとか。
操作的には、
マップを回転して上にするとか、
高度指定で引き始めの高度にするとか。
話ぶった切っちゃうけどA9の公式ガイドブックってどう? ただのデータ集じゃなくて読み物として面白い内容なら買おうと思ってるんだが
>>853 コンプリート版買ったんで付いていたんだけど、不要だった(個人の感想w)
ココに紹介されているWikiのほうがよっぽど役立ちますよ
855 :
名無しさんの野望 :2012/03/29(木) 22:33:15.56 ID:FYJqDYqj
ノーマルのほうは要らないかも。wikiで十分。 エキスパートのほうはダイヤ作成の方法を丁寧にしてあって、 ダイヤ作りに挑戦したい人には有用と思う。
856 :
名無しさんの野望 :2012/03/30(金) 00:11:09.85 ID:lDKxza7T
このゲームSSDに入れたほうがいい? HDDに入れるのと明らかにちがいますか?
両方に入れてみた事あるけどあんま変わらん。(SSDだとローディング時間短くなるかなと思ったんだが) 好きな方に入れるヨロシ
>>859 なるほど、どーも。
じゃあSSDはなるべく余しておきたいのでハードディスクにしときます。
settecエラーでた(´・ω・`)
863 :
名無しさんの野望 :2012/03/30(金) 19:39:17.89 ID:ENKTwTwz
HD7970に変えてA9起動したらポリゴン欠け現象が起きた・・・ ラデのドライバは12.3だけどだめだこりゃ 前のに戻すわ
HD7970はGTX680に惨敗
9の完全版をビックで今日買ってきたんだけど 建物2キットのシリアルが間違ってると出て入れられない・・ 中に入ってたシリアルの紙切れが、本体、建物、建物の3枚なんだけど 建物2の紙と1枚入れ間違えてんのかなこれは
A7のトレコンみたいなの出ないかなぁ
>>867 オレも完全版買ったけど、紙切れは、本体、建物、建物2ndの3枚だった
もろちん、3枚とも認証された
やる物ないからPS2以来のA列車に挑戦してみるかな 完全版っていうやつを買えばいいんだな
>>869 じゃぁ入れ間違いっぽいねぇ
サポートに電話してみるか
マシンも新調したしちょっとやってみたくはあるんだけど せめてStronghold的な戦闘要素がないと飽きそうなんだよな。 よく考えたらちょっとしたミニゲー以外 人殺し要素のないゲーム久しくやってねーわw
最近A9完全版を淀で買ったんだけどDVD4枚も入ってて笑ったわ 全部まとめても2GB以下なんだから1枚にまとめてプレスしてくれインストールめんどくさすぎる ヨドバシ特典の数十MBのためにDVD1枚使うのも勿体無い
ADからしてみりゃ、一枚にまとめて、ディスクの種類作る方がコストがかかるわけだが
875 :
名無しさんの野望 :2012/04/02(月) 14:28:44.32 ID:KyHL6g0v
コスト的にはたしかにそうだな A7完全版を数年前に買ったときは追加キットも含めてCD1枚にまとめてくれてて最新パッチも当ててあったけどそれとは扱いが違うのかな A9完全版は最新パッチも当ててなかったし、単体の製品をひとつの箱に入れただけみないな感じの印象を受けた
プレスコストもかかるし 統合セットアップメニュー作らないといけないし マニュアル変更しないといけないし 不備がないか再テストしないといけないしで 弄らないで済むものを時間が経ってから弄るのって面倒なんだよ。 客側が不便なのは百も承知だろうけどそこまでリスク負ってまでやる必要ないってことだろ。 100万本くらい売れてるならともかくさ。
支線用の列車やラッシュ用の列車が営業運転中は黒字なんだが 車庫への出入りへの回送運転で赤字になってしまう件・・・
回送列車コストかかりすぎだよな 本末転倒だ
だよねぃ
保管庫857、a9mapmaker更新 ・サテライト大2560化、合成・色設定追加 ・線路配置図に地形(等高線)合成追加 ・駅表示 (課題) ・時々ぬ○ぽで落ちることがある ・古いデータで解析失敗するものがある ・プロジェクト表示(未実装) 時々空きメモリがあるのに確保に失敗してぬる○がでる。 古いデータで解析失敗するものがあるがサンプルが一つしかなく 解決の手掛かりがつかめないorz
Zの資材備蓄計画のBGM。 AWの渓谷テーマのアレンジ臭いが気のせい? 曲調が似ている。 街角の女のアレンジもあったからもしかして
>>857 度々スマソ
○るぽ対策として暫定差し替え、
ぬ○ぽで落ちる方は試してみて。
それでもダメなら・・・困った・・・orz
進化しすぎわろた
>>875 俺が5年前に買ったA7完全版は本体・トレコン・マプコン・ダイコンで別々のディスクだったぞ。
もし、その後に出た版でディスク1枚になっていたのだとしたら、
A9でも今後出るものでそうなる可能性があるということだろう。
>>877 実際の列車を考えてみると、納得できるかもしれない。
運行中も回送中もかかる電気代はほとんど同じ。(人が多く乗れば、余分に電気代かかるかも)
人件費もほとんど同じ。
大きく変わるのは、切符発行コストや駅のサービス費ぐらい。
だから、実際の列車は極力回送は避けてる。
間合い運用しかり、駅の留置線でのお昼寝しかり。
そこを考えて、うまくゲームで実践したら?
>>882 アンカーミス 正しくは
>>880 あと、書き忘れたけど数百MBメモリ食う上、連続400MBぐらいの領域が取れないと
落ちるかも・・・注意
gdgdすぎてorz
>>884 ソースネクストから出たA7完全版の廉価版は1枚になってたぞ
まあA9が廉価版が販売されるとしたらまだまだ先だろうな…
>>885 一、二本分の引き込み線をすぐのところに作っておけば、回送経費は抑えられるけど、
その分が設備投資に見合うかどうかは別だしな
回送列車には夢が詰まってるからねw 大久保〜兵庫間を爆走回送する和田岬線路の103系なんてカッコイイよ あれをA列車でやったら赤字だけどね まぁゲームモードでやらなきゃいいんだけど
マプコンで作ったオリジナルマップで始めたら車両が20しか持てない(00〜19しか表示が無い)ぽいんですけど仕様ですか? いくらなんでも少なすぎると思うんですが・・・
いえいえ最大で100編成まで持てますよ ご安心を ちなみにマプコン起動中にオプションで変更できるよ 時間の流れも変えられるよ 時間×30といわず、×15や×5もやってみたい
>>890 マプコンの画面でオプションから「列車最大運行数の拡張」にチェックを入れろ。これで最大100編成までいけるはず。
>>891-892 どうも。ゲームモードでやってたんで一回消してマプコンの設定変えました。
あと、A9をバックで動かしながら他のサイトを見てると、ゲーム速度を上げようとしても一倍から動かなくなることがあるんですけど、これは仕様ですか?
始めたばかりなのでCPUの使用率は70倍でも9%なのでまだまだ余裕だと思うんですが。
一度一倍以下固定になってしまうとA9以外全部閉じても速度が上がりません。
再起動するとまた倍速使えるんですけど、いちいち再起動しないといけないんでしょうか?
それともなんかの操作でそういうモードに行っちゃってるんでしょうか?
パターンダイヤは何分サイクルがいいんだろう?
>>893 俺は普通に100倍速でバックグラウンドにできるけど?
>>894 うちの場合本線30分ヘッド、支線2時間ヘッド
俺は朝夕ラッシュ1時間に快速1本普通1本 データイムは2時間に快速1本普通2本だけどなんかしっくりこないんだよね もっと朝ラッシュはモリモリ、データイムは閑散、夕ラッシュはそこそこっていう メリハリをつけようと思いながらも、どこで留置させて足並み揃えさせようかと考えると 面倒くさくて放置中w
説明書も読まずに、出来ないことは全部仕様扱いw
おいおい、まるで説明書持ってないみたいじゃないか 持ってるけど読めないだけかもしれないだろ?
>>894 路線によるよ
種別ごとにサイクルが違って、完全なサイクルにならない時もあるし
900 :
名無しさんの野望 :2012/04/03(火) 22:10:02.33 ID:vn5o3hUO
>>894 オレは特急、特別快速、快速が1時間1本で普通が2本。
ちなみに朝ラッシュは区間特快と快速の増発と一定区間の普通が1時間8本。しかも別路線もあるから
おかげでいっつも乗客少ない。
>>898 お前は何を言ってるんだ?操作マニュアル=説明書だろ
持ってないって事はA9自体持ってないことになる
単純に読む気が無いだけ
まぁでもやりたいことを探そうとすると見つけにくい取説&メニューだよな
オプションの中もうちょっとマシに分類できなかったのか?
ちょっと質問 今から新PC組んでA9やろうとしたらCPUはCore i7-3930KとCore i7-2700Kのどっちのほうがいいのだろうか? 動作クロックだけで考えれば2700Kのほうが早いんだが3930Kのほうが新しくてコアも多いけど グラボはGeForce560Tiか570で考えてる
>>902 悩むくらいなら2700Kでいいんじゃ
3930Kはマニア向け
やはりつけっぱなしで長時間放置するといつのまにか速度が0.5まで落ちてる。 なんでだろう?
>>902 グラボ複数挿すのでなければ1155でいいんじゃね?
907 :
名無しさんの野望 :2012/04/04(水) 19:47:57.20 ID:YZEzNfMW
プラットフォームレベルを相談とかw
>>902 グラボはGTX670出るの待ってから考えた方がいい
>>903 すまんな。暗に割れ厨乙って言ってるように見えたんだ。
で、割れ厨でもみれるぞ?って言っただけ
>>902 A9はマルチコア/スレッドを使いこなせない糞仕様なので、3930Kはもったいない。
2700Kで充分。
つか、ゴールデンウィーク過ぎに2700Kの後継(ivy-bridge)でるぞ?
まあ、Z68マザーにしておけば、ivy-bridgeのCPUの使えるみたいだけど。
グラボは560Tiでもいいんじゃね?
BF3も充分動くらしいし、A9ごときにそれ以上のグラボはもったいない
>>910 あとちょっと待てば新製品に行くか、型落ち値崩れにありつくか選択できるんだぜ
560Tiではちょっと力不足感がある。 CPUはAMDのFX-8120使っているが8コア中1コアしか動かないクソ。 なのでCPUは1コアあたりの性能を見た方がいいかもしれない。 ちなみに、これでBF3は結構快適
560Tiで力不足とかどんだけ糞プログラムなんだよ ほんとアートディンクは技術力落ちたよな...
つーか、今のnvのアーキテクチャだとDX9のゲームはあんまり性能出ないだろ
i7でもなければまともに動かないゲームなのに、 DX9という謎仕様 560Tiで力不足というより、 どんだけいいグラボをさしても意味がないってことか
>>915 多少は違うけど、実際の性能差ほどは変わらないって感じだね
A9は200$帯が一番コスパいいのかな
i5-2500じゃあ足りないかな?
2500内蔵GPUじゃ無理
919 :
名無しさんの野望 :2012/04/05(木) 23:51:18.65 ID:Y29zd+b5
2
>>912 >CPUはAMDのFX-8120使っているが8コア中1コアしか動かないクソ。
あのさ、マルチコアや並列処理っていうけど
エンコード作業の場合、あの1コマ1コマを"描画する単純な繰り返し作業"だからCPUが"手分け"できるわけ。
ところがゲームの場合、キャラクタ更新(ここでは列車やバス)は個別にバラバラに動くわけだから
極端な話、CPUで同時に列車を動かす処理をマルチコア対応できたとしても
オブジェクト同士の衝突は1件しか発生しない(CPUによる手分けができない)。
それも同期をとらないといけないよね?
A列車9をCore i7 2600Kとグラボ(型番は関係ない)の環境で100編成の列車を同時に動かしていて、
それをCPU1、CPU2、CPU3、CPU4でギリギリ割り振って処理させていたとする。
ところがポイントの切り替え忘れで一つの線路に逆方向同士の列車が入線して衝突。
衝突した列車XはCPU1で、列車YはCPU4で動かしていたとすると、
他の列車の動く処理と同期をとるために全部のCPUを一旦止めないといけない。
つまりCPU1とCPU4を止めると、CPU3で動いている列車Zはどうするの?って話。
本来マルチコアは繰り返し処理の冗長さをCPUが手分けして同時に処理することで
処理時間を短縮するテクノロジーであって
処理の順序が重要視される鉄道ゲームにおいて並列処理は衝突判定を最も苦手にする。
なんでもかんでもマルチコア対応すればヌルヌル動くとか幻想持ちすぎなんだよ。
Simctiy4やCitiesXLですらマルチコア対応してないんだから、ADの技術力の低さでも何でもなく
衝突判定が多数生じる鉄道ゲームでマルチコア対応させるなど無理がある。
>>920 でも公式では「マルチコアに対応している」と記載してるんですよねーww
対応しているけど活用するとは書いてない
え? 対応するって活用するってことじゃなかったの?
>>923 このゲーム「64bit対応」だけど32bitで動いてるでそ
水面を低、雲表示なしにすれば、560Tiでもヌルヌル動くっしょ。 もしかして2560x1440ピクセルの27〜30インチモニタとか使ってる? でも、CPUは最低4コアはあった方が良いよ。 マルチモニタでA9しながら動画エンコードにCADとか色々やること あんだろ?
ながらプレイに最適だからなコレは。 俺560Tiだけどまあまあ快適
最大200編成になることを期待して寝るか。
>>925 そんな使い方しているヤツは全世界で5人くらいしかいないと思うぞw
A9起動して、タスクマネージャみると、core0と1しか使ってないよーにみえるが…
>>923 マルチコアでも起動するってことだろwww
930 :
名無しさんの野望 :2012/04/06(金) 08:06:41.41 ID:ertULi/G
>>920 列車の並列処理は無理でも、水面の描画と列車の処理は分けれるでしょ
synchronizeしなくてもいいような処理なんてわりとあるよ
水面の描画と列車の処理は分けれる(キリッ
そもそもDirectX9自体がマルチコア非対応
>>928 うちのは4コア全部使ってるよ、1コア目の負荷が大きいけど
全部を均等に使うのは難しいんじゃないかな
100%使い切ると重たくて操作に支障がでるだろうし
934 :
名無しさんの野望 :2012/04/06(金) 13:10:06.29 ID:OhY2sOyW
ペンD メモリ3G GT9800でA9動きますか? A4以来久々に観たらもう実写じゃないですか! すごいこれ遊びたい
全角と半角混ぜて書いてて自分で気持ち悪いと思わないのだろうか 簡易設定で低いにすればなんとか遊べるんじゃね?
9800GTGE使ってるけれど テクスチャレベル 低 手クスチャフィルター トライリニア アンチエイリアス なし HDR品質 低 パーティクル 低 VSync待ち なし LOD あり ブルーム なし 動的ライト なし カメラクリップ 2/4 画面の明るさ3/5 解像度 1024x768(ウィンドウモード) 水面 低 影品質 低 影解像度 低 これで東京マップFPS30程度
Build 160 がほしいんだけどどこにも落ちてない……180だと固まっちゃうんだよなー… ダウングレードできないのかな?
>>937 185にすりゃいいじゃん?なぜ180?
185も動かんっていうならupしてあげるけど
動かないのよー。なんでだろうね……185もだめでさ…… 160の頃は動いてたから、ダウングレードしたら動くかなと思ったんだ。 久々の起動だからなのかな、とも思ったんだけど。 upしてもらえたら嬉しいな、4gameとか探し回ってもどこにもないんだもんw
建物キットDVDに入ってるパッチはVerなんだっけ
建物1に入ってるのは150
core2duo 2.6G メモリ3G Geforce210 解像度1440〜フルスクリーン でも設定 低にしたらそれなりに遊べたw グラボ変えれば中でもいけるかな
943 :
名無しさんの野望 :2012/04/06(金) 22:20:09.48 ID:OhY2sOyW
3D箱庭ゲーはコア数増やしても意味無いの?
道路って上ったり降りたりできないの? HEIGHTバー使ってやってみてるけど、個々はできても接続ができない。 高架と普通の道路って接続できないんですか?
9? 距離結構使うのと、坂道が赤くて出来ないなら、地面だがデコボコしてる。
9です。 まさにその地面がボコボコぽいんでそこんとこは高架にして その前の道路もだいぶ削ってつなげようとしてんですけどできません。
均したら?少しのデコボコでもダメなんだよね。 シフト押しっぱで連続ならしするから、其れで真っ平らにする。
ゲームモードなのでいじれないぽいです。
だったら諦めるしかなぁ。 坂自体が赤く表示されるんでしょ?
>>949 ヘイトカットで黄色く表示されるなら無理だけど、
ヘイトカットで黄色く表示されない(でこぼこしてない)なら
道路引きたいところに建物建てて、撤去すると
なぜか道路引けるようになることがある
ハイトカット、な。
954 :
名無しさんの野望 :2012/04/07(土) 07:27:56.88 ID:B7cFIQPu
パイプカット、な。
A7 マップ・コンストラクションで地下街の追加パーツあるけど このパーツは地下には設置できないの? 地嬢に設置できるから高架線路の下にいれているけど
>>951 939です。いただきました、ありがとうございます!
無事起動できました。なんで185だとダメなのか自分でも調べてみます。
メモリ軽減は魅力的だったのに……
>>952 試してみます。
あと、線路と道路を交差できるときとできないときがあるんですけど
踏み切りを作れる条件ってなんですか?
>>958 線路幅が特定(複数条件あり)
複々線まで
線路から先に敷く
>>958 線路と平行にある道路が線路に近いとその道路から伸びる踏切は作れないよ
ありがとう
>>920 1フレームごとに同期取れば良いじゃん
休んでるCPUはスレッドプールさせればいいし
それと列車が動いているか否かとCPUはまた別問題だよ
蒸し返すんじゃねぇよ…
>>962 お前の言ってるそれを日本企業が殆ど日本をターゲットとした販売で2,3年の開発で出来ると思ってんの?
世界を相手にした超巨大タイトルならまだ知れず、この程度のソフトウェアじゃ無理だよ
そもそもお前、マルチコア対応のプログラミングって組んだことねぇだろ?
CPUが勝手にソフトウェアをマルチコアで動かしてくれてるわけじゃねぇぞ
書かれたコードをCPUが読み込む時にちゃんとロックさせないと他のCPUが同じ処理をしちゃったり
結果を出したコードに対して再度同じ事を実行しちゃったりで超面倒なんだぞ
下手するとループで死ぬし
まぁ、Ivy世代からやっとこの作業から開放されるみたいだけど…
詳しく知りたければトランザクションメモリとでもググれ
何も知らんくせに知ったような口叩くな
つか、そんな下らん事はどうでも良いんだよ!
一方通行の道路まだかよ…
>まぁ、Ivy世代からやっとこの作業から開放されるみたいだけど… されねーよアホかw 知ったかばっかだなこのスレww
>>920 >エンコード作業の場合、あの1コマ1コマを"描画する単純な繰り返し作業"だからCPUが"手分け"できるわけ。
ゲームも1フレームごとにメッセージループしているだけですが?w
あと、マルチコアとマルチスレッドの違いわかってる?w
目眩がするほど高度な議論が続いております。
968 :
名無しさんの野望 :2012/04/08(日) 01:44:28.02 ID:hMbO0GVm
その話は別のスレッドで続けてくださいね。
そんなことどうでもいいからPC情弱の俺にA9快適にやれるCPUとグラボ教えてくれよ 560Tiなんかテンプレのヌルヌル系にあるのにここの玄人様はだめだとかいうし何買えばいいかわからんじゃないか
>>969 2700kとHD6990買っとけばいいんじゃね?
>>969 マップの発展度合いとCPUとか、解像度等設定によって変わる。
後パッチ出るたびに重くなったり軽くなったりもしてる。
ちなみにベンチマークのマップならヌルヌルっていうのはあてにならない。
ぜんぜん開発してないからねあのマップ
そもそも560Tiって言ってもOCタイプとリファレンスのままのものGF114コアとGF110コアのものがある
560Tiヌルヌルって最初出てたのはGF114コアOCタイプと思われる。
560TiのGF114コア、OCしてないリファレンス使用だが、ここでたびたび出てるかなり発展させてるマップだと560Tiでも微妙にカクツク
あとCore2世代のCPU2コアだと両方とも80%超えることがあるので、CPUしだいじゃそっちがボトルネックになることもあるでしょう。
A10では以下をお願いしたい。 資材不足で建設できないのか、物理的な障害により建設できないのかをクリックする前に分かるようにしてほしい (微妙な位置決めしていざクリック!→資材が足りません は悲しい) メニューとかウィンドウの周りはオブジェクトの建設・撤去時のクリック判定をしないでくれ。 (建設ウィンドウ閉じようとしたら高層ビル消し去って駅がズドーン!は勘弁)
>>963 マルチスレッドなコーディングよくしてるが、
そんなにややこしい処理じゃないだろ。
そりゃ、車両の動きを複数のスレッドに分けりゃ話は別だが、
車両同士の当たり判定なんざ、大して重い処理でもないと思う。
弾幕STGに比べりゃ可愛いもんだ。1スレッドですみそう。
と言うか、ゲームコーディングはメッセージループと
描画処理で最低2スレッドになるっしょ。
>>974 横からすまんがマルチスレッドとマルチコア処理のコーディングを
きちんと認識できていない時点でSEとしてレベル低過ぎだよ
もしかして新人プログラマとか、旧世代の生き残りSEとかか?
977 :
名無しさんの野望 :2012/04/08(日) 12:42:00.73 ID:rbfFNg1L
いい加減にしろよ馬鹿ども
次世代A列車に向けての プログラム基礎作りの話かな?なかなか面白いなぁ 何かいいヒント的なものが生まれるかな? 頑張れ頑張れ、議論議論
>>976 マルチスレッドとマルチコア処理のコーディングって違うんだ。
こいつは失礼した。趣味グラマでした。
あ、終わった?
981 :
名無しさんの野望 :2012/04/08(日) 18:27:22.15 ID:66uLUytG
A10はマップ広くしてほしいのは同感・・・ 10両編成がががが・・・
趣味グラマとかどうでもいいからダイヤの作り方教えてください
984 :
名無しさんの野望 :2012/04/08(日) 18:56:44.96 ID:rbfFNg1L
>>983 エキスパートガイドが丁寧に説明されてる
>>983 試運転して所要時間測って、優等組んで、空いてるところに各停ねじ込んで微調節したらおしまいや
難しいことは何もない
面倒なだけ
>>982 9は今までに比べたらマップ広いと思うけど。
電車を小さくすればいいだけじゃない。
バランスが悪い。
>>984-985 ありがとうございます
所要時間測ってダイヤグラムにするまではいいんだけど実際にダイヤ打ち込んでみると退避間に合わずにぶつかっちゃうし
それ直そうと発車早めたり遅くしたりするとまた別の列車とぶつかっちゃうんですよね
無理な詰め込みしてるとは思えないんだけどうーん
>>987 待避の前後、どこまでがぶつかる時間なのかも把握しておかないと組めない
編成が長ければぶつかる時間も長くなるし、速度が遅くても同様
慣れてくれば、限界まで詰め込んだ非パターンカオスダイヤも作れる
次スレ建ててくる
おそらく詰め込み過ぎでは? 実物だと複々線分の列車容量を複線で走らせようとしていないか? 俺はしていたw 閉塞区間を意識して、前の列車がしっかり閉塞を出てから発車せるようにすると 目安になるかも
>>963 >まぁ、Ivy世代からやっとこの作業から開放されるみたいだけど…
トランザクションメモリの項目読むと実装されるのはHaswell世代からだよ。
こりゃSandyBridge-E→Haswellに飛ぶのが勝ち組か。
これはこれで勉強になる
>>988 ATC意図的に動作させるようなレベルのダイヤ組むなwww
○両×km/hの列車で駅に3分停車とかだと10分間隔ぐらいがギリギリ〜 だとか大体の当たりをつけるといいと思う
同一ホームに1編成しか入れないのは厳しいね。 都会の路線みたいに場内の閉塞を区切ってくれるといいんだが。A7時代みたいにホーム内も”間隔”でATS判定をやってほしい。
とりあえず閉塞信号作って欲しい
自作車両を投入できるようにしてくれよ トレインコンストラクションの超パワーアップ版見たいなのが欲しい いろいろ追加したい人は多いでしょ
MODみたくいろいろ追加したい人はいるだろうけど 実在車両はデザインにライセンスが絡んでいる場合が多いから厳しいんじゃないかな
960くらいからスレ埋め作業始めてたんか…
>>989 スレ立ておつん
久々に覗いてみたら・・ パッチは結局185までだったのか
う
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。