1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2011/08/08(月) 20:08:58.92 ID:0Wa43O+h
3 :
名無しさんの野望:2011/08/08(月) 20:10:52.55 ID:0Wa43O+h
4 :
名無しさんの野望:2011/08/08(月) 20:12:54.98 ID:0Wa43O+h
5 :
GD2攻略:2011/08/08(月) 20:17:53.01 ID:0Wa43O+h
陸戦:
迫撃砲が最強。戦闘能力は3号戦車と同程度か、やや上回る。
ありったけの歩兵と迫撃砲で3個軍を編成し、
4号戦車(戦闘効率・発展性大)か38t(消耗が少ない)を
適当にトッピングしつつスチームローラーで楽勝。
橋を破壊してからわざと後退して渡河させ
士気崩壊させて潰すととても簡単。
野砲と重砲は消耗が大きすぎるため、鉄クズ同然。防御でようやく人並み。
初期配置の砲兵軍は解体して防御に回すが吉。
空戦:
戦略爆撃は極めて有効。
He111を筆頭に爆撃機を量産し、英本土を爆撃するとよい。
1000機もあれば余裕で焦土にできる。
夜間戦闘機もあればストレスが減るが、効率の面から優先度は低い。
戦闘機やスツーカはアルミ材にしかならない。
海戦:
制海権はU2を150隻くらい作って、囮の巡洋艦を一隻送る。
これで英国海軍は半壊する。
最初の60〜80隻くらいは爆雷を消耗させ、艦隊速度を低下させるのに使うので、
100隻では効果が薄い。
諜報:
放置でおk。敵スパイが動いたら防諜する程度で十分。
ヒマなら国民士気低下に使うのもアリ。
6 :
太平洋戦記2攻略法:2011/08/08(月) 20:19:05.42 ID:0Wa43O+h
英国
条件1しか受け入れない。第二次講和会議も起きない。
条件1でもアッヅ・コロンボなどインド洋の拠点は日本領として残ります
あと、講和を結ぶには自由インド仮政府の存在が不可欠となります
豪州
英国が講和しなければ膝を屈さないしフィジー、サモア、ニューカレドニアが
陥ちてなければ戦い続けるので特別
中国
条件3をのませるには、全土を制圧するのでなく
必ず3回(1,2回目も話だけは聞かないといけない)交渉しなければならない。
1,2回目は蘭州か成都を落とせばいってくる。
3回目は全土制圧するといってくる。
この場合注意しなくてはならないのは、最後に蘭州か成都を
落として中国制圧すると、2回目と3回目を一緒にやってしまう
ことになり、この場合は2回目とカウントされるので条件3は
呑んでくれない。
ただ、この場合でもわざと中国のどこかの根拠地に反乱を起こさせて
その後再占領すれば、全土制圧したことになり3度目の交渉ができる。
すると、条件3も呑んでくれるというわけだ。
7 :
太平洋戦記2攻略法:2011/08/08(月) 20:20:16.07 ID:0Wa43O+h
ソ連
まずイルクーツクを目指す。
チタ陥落で1回目の講和会議が発生。
イルクーツク陥落で2回目の講和会議が発生。
地域ソ連を全て陥落させて3回目の講和会議が発生。
(ペトロパブロフスクも含む)
対ソ外交で関係するのは地域ソ連の状態のみ、他国の外交状態や
他都市の帰属はまったく関係無い。
1回目と2回目は、条件1と2以外の講和条件で交渉しする。決裂。
3回目で、条件3以下を受諾すして講和が成立する。
条件4は何があっても受諾しない。
必ず講和会議は開くこと。交渉決裂が分かってても会議そのものを
蹴れば、講和の意思無しとみなして、以後の講和会議は開かれない。
8 :
太平洋戦記2攻略法:2011/08/08(月) 20:21:33.90 ID:0Wa43O+h
機動部隊はハワイ空襲後、ニューカレドニアを殲滅して、
オーストラリアの飛行場を一過攻撃して、コロンボ、アキャブ、
インパール攻略にかかる時計回り攻撃で大忙し。
目標は雨季入りする前の42年2月末までにマドラス、パトナ占領。
南方資源地帯の攻略は、陸兵を大量動員してサンジャックに
集結した陸攻隊(96-22,1-11)の足の長さをいかした陣地爆撃
(クチン、メダン、パレンバン)と、金剛榛名のシンガポール艦砲射撃で十分。
第十六軍(蘭印担当)
(1)第四艦隊乗船中の第5,18師団(攻180)は、12-3ブルネイ、
12-4クチン、12-5リンガ
(2)上海集結の第6,15,51師団(攻310)は、12-9バリクパパン、
12-10バンジェルマシン
(3)佐世保の第56師団(攻90)、広東から第38師団(攻50)は、
リンガの第5,18師団に合流して12-10パレンバン、1-3メダン
第十四軍(フィリピン担当)
(1)横須賀集結の第2,53,54,55師団(攻360)は12-9マニラ
第二十五軍(マレー担当)
マニラから、出航した第2,53,54,55師団は1-3シンガポール、
1-4クアラルンプール、1-5ペナン
以上、合計攻撃部隊990(11個師団)を動員して開戦1ヶ月で
南方の主要資源地帯を抑える「速攻」です。
とにかく速攻しないと連合軍工兵は優秀!なので敵陣堅くなり落としにくくなる。
9 :
太平洋戦記2攻略法:2011/08/08(月) 20:23:13.11 ID:0Wa43O+h
初期の南太平洋方面の戦略のポイントはB17の爆撃圏内にある
味方根拠地をなるだけ少なくしておくことです。
ナウル、タラワの放置はクエゼリン方面の守りが難しくなる。
ニューカレドニアの放置はソロモン諸島を守りづらくなる。
ポートモレスビーやタウンスビルの放置はニューギニアを維持しにくくなる。
多くの根拠地をB17から守るのは難しいので、思い切って攻勢にでて、
ウェーク、ナウル、タラワ、ニューカレドニアを早々に占領し、
ニューギニアとオーストラリアを次に占領する作戦です。
1.第一航空艦隊で攻める根拠地(ニューカレドニア1-2、オーストリア3-7,4-4)
2.陸兵で力攻め(ウェーク12-3、ナウル12-4、タラワ12-8、ニューギニア1-5〜2-8)
こうしておけば、守るべきはニューカレドニア1箇所でここに工兵を50おいておけば、
フィジーのB17が陣地破壊する以上にこちらは築城して、航空機の損耗なしでハッピーです。
10 :
日露戦争攻略法:2011/08/08(月) 20:24:39.24 ID:0Wa43O+h
<戦略編>
一.1ターン目には必ず4個師団を動員すること。また、第1軍は2個師団だけで構成すること。
ヒントに書いてあったことそのままですが、こうしないと結構厳しいです。
よって、1ターン目には弾薬工場の拡張はおろか弾薬の全力生産すらやってはいけません。
この編成なら、第1,2,4軍を2個師団ずつ、第3軍を1個師団で構成できるので、序盤のロシア軍は圧倒できます。
動員するのは立見、一戸など強力な司令官のいる師団を優先しましょう。
7個師団体制ができたらその次は重砲旅団を動員するといいです。
なお、ロシア軍の援軍は西部集団(第2軍担当)優先でやってくるので、
新規の部隊は第2軍優先で送り込みましょう。
二、序盤は常にお金をケチること。特に内債を公募したターンにはかならず1個師団または
重砲旅団を動員できるようにすること。
序盤攻略のコツは、とにかく早期に部隊を動員して敵軍を上回る戦力を持つことです。
なので、輸送船の建造など無駄なことはやってはいけません。
当然旅順湾口に輸送船を沈めたりする余裕はありませんし、ウラジオ艦隊の跳梁も許されません。
弾薬も払底すれすれのところで粘る必要があります。黄海で敵艦隊を撃破したあとは、
なるべく艦隊の砲弾補給は控えましょう。
また、後備旅団の動員も序盤はだめです。世論が10%下がると内債の額は400万円も下がります。
三、旅順は放っておきましょう。
旅順攻略には4個師団を送り込まないと難しいです。
しかし、攻略をせずに放置しておけば、旅順からは敵は逆襲してこないので、第3軍は
1個師団で問題ありません。
旅順攻略は不可能ではありませんが、時期は遼陽陥落後になると思います。
被害が大きかったり、動員が遅れて満州軍の戦力が厳しいときは、潔く攻略を諦めましょう。
11 :
日露戦争攻略法:2011/08/08(月) 20:25:48.17 ID:0Wa43O+h
・敵に逃げられずに勝つ方法(やや卑怯くさい)
ロシア軍(特に序盤)はとにかく逃げの一手ですが、敵の意のままにされていると、
ひとつの根拠地占領に2ターンかかる上、敵の戦力が温存されてしまいます。
そこで、ここでは敵が逃げない戦法を紹介します。
ロシア軍の思考パターンは、前面に自分より弱体の部隊がいると後退しません。
なので、こういう布陣を作るとよいです。
[露中]
[日強] [露中]
[日弱]
右側のロシア軍が後退しないため、左側のロシア軍も後退できません。
ここで、日本軍の弱部隊が陣地を作っておけば、(人数差にもよりますが)
攻撃を受けません。 そして、日本軍の強部隊が攻撃をしかければ、簡単に敵軍を敗走させられます。
ところが、日本軍の一部隊だけを強力にすると、ロシア軍もその前面の部隊を強力にします。
そこで、日本軍の編成は、大規模な部隊をひとつ、中規模をひとつ、小規模を3つにします。
すると、ロシア軍の編成は大規模部隊がひとつ、小規模部隊が4つになり
日本軍中規模部隊の前面のロシア軍は弱体になります。
よって、中規模部隊の攻撃でロシア軍は簡単に敗走します。
12 :
日露戦争攻略法:2011/08/08(月) 20:27:18.29 ID:0Wa43O+h
実際の戦闘では、たとえば、日本軍二個師団対ロシア軍1個軍団(序盤の典型的な戦闘)の場合、
[大] 歩兵9400、野砲20、山砲36、騎兵若干
[中] 歩兵7000、野砲16、騎兵若干
[小] 歩兵1200、工兵500、騎兵若干
とかにしておきます。もちろん人数はこうじゃなければだめ、
というわけではないので、適宜調整してみてください。
この場合、ロシア軍の小規模部隊は、歩兵1500ぐらいになります。
4ターン目までに、こんな感じで布陣します。
[露大] [露小]
[日大][露小][露小][露小][日中]
[日小][日小][日小]
もちろん小規模部隊は陣地を作っておきます。
4ターンでの中部隊の一回の猛攻で、ロシア軍は1000人以上の損害を
受けて敗走します。味方の損害は100ちょっとぐらいです。
この戦法なら被害も弾薬の使用量も非常に少なくすみます。また、中盤以降でも使える技です。
ただし、ロシア軍の損害も少ないので、戦力が温存されてしまう可能性があります。
重砲が手に入ったあとはこの戦法を応用して膠着状態をつくれば、一方的に敵軍を攻撃できるので便利です。
キャンペーン全般的な進め方のコツとして
・敵基地攻略は零戦20+艦爆25くらいがバランスがいいと思われる。
後半は戦闘機増やしてね。
・五月雨攻撃は避けて「必ず」40機以上で攻撃する。
・潜水艦は集中投入。7隻も居れば、引っかかったら空母2轟沈
重巡2大破くらいまで狙える。
・艦攻は最小限(50機くらいで十分)。
・出来るだけ対空改装を行ってから進出する。対空砲が180門有れば、
それだけで敵機30くらいは阻止できる。
・駆逐艦は余るのでどんどん囮として特攻させ、本隊を安全にする。
まあハワイの為に温存しておくのが賢明だけどね。
・敵基地を全て破壊したら、戦えるだけ戦い(出来るだけ端っこでね)
余裕が無くなれば離脱する。毎ステージ空母3撃沈が目標。
・日が暮れたら艦隊決戦を目指す。巡洋駆逐をどんどん沈めれ。
14 :
名無しさんの野望:2011/08/08(月) 20:30:42.38 ID:0Wa43O+h
594 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 04/07/16 15:48 ID:bXM71Gat
7年前の話
阿部隆史「おらの考えでは太平洋の嵐は全部GSが作ったゲームだ。商標を返してくんろ。」
GAM社長「やかましいぞ( ゚д゚)ゴルァ! お前は今まで誰から給料貰って生きてたのよ?もう貴様はクビだ!
前田君、早くこのバカを外につまみ出せ。」
前田康仁「てめぇこの野郎、ぶっ殺すど!雇われの分際ででかい顔してウロチョロするな。お前は
今日限りでクビなんだよ。さっさと蒲田に帰れハゲ!(阿部氏に対する容赦ない暴力)」
阿部隆史「ヒ、ヒーッ助けてー! 会社に尽くしたおらを殺す気かー やめてけれー アギイィッ!」
・
・
・
阿部隆史「クグッ ハァッアッアッ なんでこんな酷い目に遭うズラか!ママ、おらはとっても悔しいズラ・・・。
システムソフトの前田が憎いズラ!おらも社長になっていつかあいつらを見返してやるだ。」
この時に受けた屈辱や困難がジェネラル・サポート社の原動力になっている。
595 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 04/07/16 15:57 ID:i84+5Ed8
>>594 なるほど、GSの人はかなり苦労してきたんだねぇ。
596 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 04/07/16 16:19 ID:B83RXisI
>>594 僕はGS製品を沢山買って応援したいと思います。
15 :
名無しさんの野望:2011/08/10(水) 04:12:41.36 ID:/EeWldPX
>>1
AB
16 :
名無しさんの野望:2011/08/11(木) 06:38:42.00 ID:BJjIamMJ
994 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/08/08(月) 20:32:13.64 ID:0Wa43O+h
次スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1312801559/ 995 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/08/08(月) 20:55:57.75 ID:aukRVq1d
>>994 乙
996 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/08/09(火) 20:56:46.75 ID:WranVZ0h
さよならAB
997 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/08/09(火) 20:57:34.68 ID:WranVZ0h
またきてAB
998 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/08/09(火) 20:58:08.27 ID:WranVZ0h
天才前田康仁
999 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/08/09(火) 20:58:51.87 ID:WranVZ0h
ロシア人1号2号によろぴく
1000 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2011/08/09(火) 20:59:42.32 ID:WranVZ0h
システムソフトアルファーは永久に不滅なのであります。(^^)
17 :
名無しさんの野望:2011/08/12(金) 17:09:33.01 ID:Iaop0csS
>>ABさん必死だなw
18 :
名無しさんの野望:2011/08/12(金) 21:30:14.13 ID:51VktsNa
うるせーハゲ
19 :
名無しさんの野望:2011/08/12(金) 21:51:58.22 ID:H25iKqEZ
67 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2011/08/11(木) 20:39:24.63 ID:Y7fjgXhm
あいかわらず前田康仁ツィッターで暴れているな
子供か
68 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2011/08/12(金) 00:58:18.33 ID:6/LnM61E
あの糞虫まだ生きてたか
20 :
名無しさんの野望:2011/08/13(土) 17:32:07.41 ID:K5VQdsgr
船が沈んだ海域に駆逐艦出せば「救出ポイント」得られるルールの
戦争ゲームがあったな
21 :
名無しさんの野望:2011/08/13(土) 19:29:44.49 ID:8ZphGqz8
戦記3何時出るの?
22 :
名無しさんの野望:2011/08/13(土) 20:06:14.63 ID:8KDvxhZr
なんだかんだ言って、発売されれば買うんだろうな、と思ってたけど、
最近は多分買わないだろうと思うようになった。
ショップでパーケージを見たりすると買うかも知れんけど。
23 :
名無しさんの野望:2011/08/13(土) 23:33:41.06 ID:Nfjdt8V/
戦争中にアリナミンみたいなのがあれば
かなり違っていたのかな?
24 :
名無しさんの野望:2011/08/14(日) 01:48:40.11 ID:i4l/Rm98
25 :
名無しさんの野望:2011/08/14(日) 19:33:06.92 ID:ki5Zyjk/
26 :
名無しさんの野望:2011/08/14(日) 20:37:18.67 ID:/dCccBRn
ロシアと戦うには正露丸があればいい。
27 :
名無しさんの野望:2011/08/15(月) 01:28:29.99 ID:c9I6GO9R
いつ出るんだ 早くしろ
28 :
名無しさんの野望:2011/08/15(月) 08:28:46.78 ID:pCym75jV
出せるわけないだろ
作ってないんだから
29 :
名無しさんの野望:2011/08/15(月) 08:43:35.53 ID:ch0Cmo2K
30 :
名無しさんの野望:2011/08/15(月) 11:06:49.22 ID:a8FS4PaB
>>27 再結成の「ZONE」のように10年後の8月という事で...
31 :
名無しさんの野望:2011/08/15(月) 20:32:32.91 ID:b97WTkIt
誰か公式掲示板で聞けよ
32 :
名無しさんの野望:2011/08/18(木) 19:01:26.99 ID:GxOHFaLa
[2290] ありゃりゃ 投稿者:阿部隆史 投稿日:2011/08/16(Tue) 23:18
数字を一桁間違えちゃったよ・・・
発言[2162]の「大和の建造費は13億7千8百万円」は「大和の建造費は1億3千7百八十万円」なのだった。
だから「大和1隻で要塞の巨砲(陸軍としては)が約460門も買える」は「大和1隻で要塞の巨砲(陸軍としては)が約46門も買える」となる。
考えてみりゃおかしな話だよ。
発言[2158]で日露戦争時に戦艦1隻と要塞砲59門が等価と書いてるんだもん。
幾ら大和だって8倍近くになっちゃう訳ないよね。
そうそう。発言[2204]でサウスダコタ型の価格を「大和型(13億7800万円)の1/4で格安」と書いたけど、これも「大和型(1億3780万円)の2,4倍で割高」に変更だ。
みんな、ごめんね。
33 :
名無しさんの野望:2011/08/19(金) 00:38:07.23 ID:02sNhJde
やっぱ人件費の違いが大きいのかな?
大和とサウスダコタの値段の差は。
34 :
名無しさんの野望:2011/08/19(金) 20:20:06.45 ID:NXrhUdu5
自動車でアメリカに追い付くにはだいぶかかったが
造船では戦後早くに世界トップになったので
戦前の時点では、日本の方がアメリカよりも安く軍艦作れていてもおかしくない
35 :
名無しさんの野望:2011/08/19(金) 23:03:24.35 ID:jv2SZmOv
前大戦の指導部を思わせる粗雑な論理だw
36 :
名無しさんの野望:2011/08/20(土) 01:59:56.71 ID:Lpu3Rspz
いつもスーパーやコンビニで買い物する時に
ビニール袋は要りませんて断るようにしてるんだが、
こないだ薬局に行ってコンドームを買った時も、
何となくいつもと同じノリで「(紙)袋いりません」てサラッと断ったんだよね
そしたらその店員のお姉さん、
歳は二十代前半の色白で可愛らしい人だったんだが、
それまで顔色一つ変えずに紙袋にサッといれようとしてたのに、
予期せぬこちらの一言に動揺したのか
急に顔を真っ赤にして「えっ…あっ…」とアタフタし始めた
その様子がたまらなく愛らしくて、
こんなプレイもあったのかと思い
可愛い店員を見つけるたびに同じことを繰り返したがため、
家には使われるあてのないコンドームの箱が山積みになっている
みんな、ごめんね。
37 :
名無しさんの野望:2011/08/21(日) 20:14:54.94 ID:15Yo40jD
太平洋戦記は
「輸送からあらかじめ民需分をさっぴく」というのがリアルでないかも
軽空母が「余る」事になるし
ゲームバランスとしてはちょうど良いけど
38 :
名無しさんの野望:2011/08/22(月) 12:48:11.10 ID:TxLtUvK8
これ、いつでんの?
39 :
名無しさんの野望:2011/08/22(月) 14:38:29.82 ID:9o1FcR2P
>>38 福島を始めとする全て除染が終わり、日本中の人が笑える日が来たら・・・きっと出る!
40 :
名無しさんの野望:2011/08/22(月) 15:47:54.70 ID:BsYlzvWF
数が多い少ないぐらいなら、自分で調整すればいい
41 :
名無しさんの野望:2011/08/23(火) 00:08:35.50 ID:iQHkmROY
>>40 民需用の輸送船と資源を省略するのはリアルじゃねーな
民需用には護衛つけなくても輸送されるという事だから
42 :
名無しさんの野望:2011/08/23(火) 09:44:19.81 ID:74/AiwJg
今のシステムで民需まで網羅したらプレイヤーが発狂する
資源が燃料と鉄とアルミとその原材料だけって時点で既にウソの世界なわけで、
どのシミュレーションもそうだけど、限定された範囲のリアルを演出してるんだからコレはコレでアリかと
とは言え確かに軽空母は持てあますなあ
巡洋艦もアレだし
超劣勢でプレイし続ける猛者なら活用するんだろうか?
43 :
名無しさんの野望:2011/08/23(火) 19:01:29.05 ID:AIPNm1p9
ホントは民需はCOMに運用させるのが良いんだけどな。
プレーヤーは船の割り当てと航路の航行許可だけ関与するようにしてさ。
護衛艦を大量に割り当てれば被害も少なくなって基礎生産力も上がるとかさ、逆も又有りみたいな仕様になると面白いんだけど。
まあなんだ、無理だろうけどさw
44 :
名無しさんの野望:2011/08/24(水) 10:33:34.73 ID:9b7zUdl9
GSがなくなっても、その遺伝子はSi-phonに引き継がれるから安心だよね?
45 :
名無しさんの野望:2011/08/24(水) 18:04:53.11 ID:YQdTDGyF
あー、空母決戦インストールしてたの忘れてたw
46 :
名無しさんの野望:2011/08/24(水) 20:52:52.82 ID:iatDyehu
あーsiphonはやめとけーー
空母決戦出た時に買ってたけど、この前ヨドに行ったら限定版ってのが出てて、また買っちまった
そしたら日本機動部隊の話が載ってる本がついてて、日本機動部隊も買っちまった
プレイする相手もいないのになーー
しかも、エポックのもまだもってんだよーーーー
散財するぞ
47 :
名無しさんの野望:2011/08/24(水) 23:09:03.71 ID:ub+r/tNd
と言いつつ、 siphonにゾッコンじゃないですか
48 :
名無しさんの野望:2011/08/25(木) 01:46:39.51 ID:8XK98dvk
>タナボタ艦だけど隼鷹も安いよ。
>買収費と改装費を合わせて3807万円は雲龍の8703万円に比べてぐっと安い。
でも、隼鷹は元の船を製造する際に国庫から補助が出ているからなー
49 :
名無しさんの野望:2011/08/25(木) 03:03:27.01 ID:6cvV8NWk
50 :
名無しさんの野望:2011/08/26(金) 19:12:41.73 ID:Ab+5rtbm
太平洋戦記1と2の最大の違いは飛行場の強さかな?
1は飛行場が強すぎかも
51 :
名無しさんの野望:2011/08/27(土) 03:50:07.15 ID:j3+9dH3m
最近、戦記3のサイト更新されてないけど、アベッチ夏バテなんかな?それとも
白旗あげたの?戦記2の改良版でいいのにな。HOIがAODになったみたいに。
52 :
名無しさんの野望:2011/08/27(土) 08:06:34.34 ID:PkUHyx8l
>>50 1やってないから分からないけど、
2の破壊された飛行場30からやり直しってのも
設営した分は(或いは一旦完成したら100までは)2倍で回復とかにしてくれればなあ
密林の拠点も作った分は平地扱いとかでもいいや
53 :
名無しさんの野望:2011/08/27(土) 12:29:44.36 ID:LN0X0uy4
製鉄所やアルミ精錬所の工場拡張は意味ねーな
しかし、アルミが異常に余るゲームだな
54 :
名無しさんの野望:2011/08/27(土) 14:41:28.57 ID:YDE8ZG23
55 :
名無しさんの野望:2011/08/27(土) 16:33:16.48 ID:LN0X0uy4
56 :
名無しさんの野望:2011/08/27(土) 19:11:26.68 ID:eFMaGwkM
>>55 なければ作ればいい。
泥舟(コンクリート船)だって作ったんだ。使える資源があれば何かに使うだろ。
それか余った資源は中立国に輸出して不足物資と交換するとか。
57 :
名無しさんの野望:2011/08/27(土) 21:47:41.82 ID:QA4wD16o
>>56 太平洋戦記2にアルミ船なんてオプションない
58 :
名無しさんの野望:2011/08/28(日) 01:18:43.60 ID:Qg5QZdCB
59 :
名無しさんの野望:2011/08/29(月) 22:57:19.16 ID:z51xehVP
そこは水力で
60 :
名無しさんの野望:2011/08/29(月) 23:51:17.27 ID:XqDy+UPD
>>58 ボーキサイトをアルミにするには大量の電力が必要だが
アルミの加工にも必要だっけ?
61 :
名無しさんの野望:2011/08/30(火) 14:46:34.18 ID:x6jgK5wI
電力も足りなければ
工場も工員も足りない
そりゃアメリカに負けようて
62 :
名無しさんの野望:2011/08/30(火) 18:50:44.26 ID:3JXGM4dN
錬金術で対抗するとか...。
63 :
名無しさんの野望:2011/08/30(火) 19:17:31.72 ID:1f5Hj1uq
アルミ、ボーキサイトって名称をやめて、非鉄資源(鉛、アルミ、銅、錫、ニッケル、ゴム..)
として船舶でも、戦車作る時でも
少しでも消費する様にした方が良いと書き込んで5年・・
64 :
名無しさんの野望:2011/08/31(水) 00:50:17.09 ID:P2t6Z7Hr
ゲームデザインとしてアルミが非鉄金属の象徴なんでしょうな
65 :
名無しさんの野望:2011/08/31(水) 00:55:52.90 ID:6zWQHNOh
>>64 「鉄」は鉄だけでなく資源そのものの象徴かも
ゲームデザインとしては
アルミ不足で企画される全鉄機と同様に
鉄不足で企画される全アルミ装甲車や全アルミ海防艦ってのがあっても良いと思う
66 :
名無しさんの野望:2011/08/31(水) 01:20:21.21 ID:P2t6Z7Hr
>>65 どうなんだろ。
たまたま戦記2ではアルミが余るだけで、
史実では非鉄に窮窮としてた訳で、非鉄製装甲車や海防艦を出すと
トンデモゲームになってしまう気が・・・
67 :
名無しさんの野望:2011/08/31(水) 01:41:24.86 ID:6zWQHNOh
>>66 「たまたまアルミが余る状態」ができていたら
誰でもアルミで装甲車や海防艦を作ろうとする
「史実と違う」とか言い出せば、海防艦大量生産も日本がオーストラリア占領する展開も史実と違うんだから
「史実と違う」のは鉄が民需分差っぴいた分しか「生産」されないのに
アルミ&非鉄金属はそうではないという事かな?
68 :
名無しさんの野望:2011/08/31(水) 02:02:12.54 ID:P2t6Z7Hr
>>67 俺もそう思う。
デザイナーは、ヒストリカルな展開になるようにデザインしているらしいので、
非鉄が余るのはゲームバランスの問題かもしれない。
俺の書き方が悪かったが、非鉄製の装甲車や艦船て非現実的だと思うんで、
トンデモと書いた。
だけど、鉄が無くて非鉄が余っていたら非鉄でどうにかしたかもしれないしな。
>>67の言うとおり、そういうユニットを出しても数値で調整すれば面白いのかもしれない。
69 :
名無しさんの野望:2011/08/31(水) 02:25:10.75 ID:6zWQHNOh
>>68 飛行機はアルミで作っているのだから
自動車もアルミで作れるはず
防御力の高い戦車は無理でも、大型乗用車に毛が生えた程度の装甲車なら、、
70 :
名無しさんの野望:2011/08/31(水) 02:50:51.52 ID:P2t6Z7Hr
>>69 路上速度が異様に速い装甲連隊が出来そうですな。
ゲームにどう反映するか分からないけれど。
71 :
名無しさんの野望:2011/08/31(水) 03:28:00.89 ID:39FNINDX
アルミでできた台車
動力は馬
燃料は草
その草を運ぶのに重油が必要
そんなアホなゲームができるわけだ
このメーカーがそっぽを向けられる理由はこの辺りにある
72 :
名無しさんの野望:2011/08/31(水) 10:19:39.27 ID:hcPm3CtT
アルミが余るだけでなんだこの言われ様は
73 :
名無しさんの野望:2011/08/31(水) 15:55:58.39 ID:ahr3uU/T
タングステンやモリブデン、希少金属が欲しくて奥支那迄行ったのに
あるのは鉄鉱石だけなんてがっかりだよ
そういえばこのゲーム食量の概念がないんだよね
おかげで餓死とかはしないけど弾薬よりも重要なんじゃないのかなぁ
74 :
名無しさんの野望:2011/08/31(水) 21:16:56.80 ID:Bu28oRuD
食料は太平洋の嵐で実装済
75 :
名無しさんの野望:2011/08/31(水) 21:32:45.98 ID:j5tcuhib
嵐から食料・石炭わざわざ無くしたのを知らない様な新規さんも一応来るって事は
ちょっとは安心って事だな
76 :
名無しさんの野望:2011/09/01(木) 02:06:26.90 ID:5MZ3fEdf
>>69 車はアルミじゃ強度が不足して作れないよ。
シャフトとかね。
77 :
名無しさんの野望:2011/09/01(木) 03:36:30.59 ID:dw7iiqi1
アルミといえば特型の艦橋
78 :
名無しさんの野望:2011/09/01(木) 10:26:48.73 ID:Xj+84OSE
アルミで船つくったら大変だよ、すげー燃えるよ。フォークランドの時のシェフィールドは知っているだろ?
79 :
名無しさんの野望:2011/09/01(木) 11:22:01.25 ID:MFgnbg9J
魚雷艇、水雷艇、駆逐艦当りの攻撃力重視、防御無し艦艇なら
アルミで作るのも面白そう
軽量化で速力も上がるだろうし
80 :
名無しさんの野望:2011/09/01(木) 19:09:52.37 ID:oBjUQoZt
81 :
名無しさんの野望:2011/09/02(金) 00:20:59.24 ID:4iSBkttW
82 :
名無しさんの野望:2011/09/03(土) 21:47:48.62 ID:YkYePn08
>>78>>80 防御力に問題あるけど、アルミ船は存在するのか
駆逐艦、魚雷艇、海防艦ならアルミで作れそう
83 :
名無しさんの野望:2011/09/04(日) 00:27:31.18 ID:6U9pdJ/9
上部構造物がアルミっていうのは過去にあったな。日本だと「ゆき」級護衛艦の最初の数隻がそれ。
84 :
名無しさんの野望:2011/09/04(日) 17:08:14.91 ID:q5Be/A50
今ゲーム出しても500本売るのも大変らしいから
もう新作が出るのは無理なのかねえ
85 :
名無しさんの野望:2011/09/04(日) 17:59:14.87 ID:LoHeSL/D
一本、2万円とかなら利益でる?
86 :
名無しさんの野望:2011/09/04(日) 18:39:35.06 ID:6U9pdJ/9
87 :
名無しさんの野望:2011/09/04(日) 19:52:03.59 ID:q5Be/A50
流通大手の丸紅が撤退
ソフトバンクがやる気なしなのでどうしようもないらしいよ
ベストとコジマは全滅
ヤマダの取り扱いはlaviの一部のみなので
ビックとヨドで100本
アマで100本
その他通販で100本
直販で100本
これでも500本に届かないらしい
88 :
名無しさんの野望:2011/09/04(日) 19:53:21.35 ID:q5Be/A50
海外の翻訳や大戦略の焼き直しでも難しいみたいなので
新作は無理なんじゃないかなあ
出してほしいけどさ
89 :
名無しさんの野望:2011/09/04(日) 21:34:09.15 ID:hXCQkHTK
運べればアルミも原油も余るけど、史実は運べないんでね?
90 :
名無しさんの野望:2011/09/05(月) 01:13:18.94 ID:UeZtN2dt
>>89 運べなかったのは「海防艦の数の問題」
というのがこのゲームのコンセプトで
海防艦をバカバカ作れば、アルミは余る仕様だからなー
91 :
名無しさんの野望:2011/09/06(火) 01:28:11.48 ID:wkz6xuhX
>>87 それマジの話。それじゃ出しても赤字じゃん。なんで新作出すの?
92 :
名無しさんの野望:2011/09/06(火) 03:33:59.23 ID:Ehha5uLJ
もし出せないんならあの掲示板の雑談はなんなんだ
93 :
名無しさんの野望:2011/09/06(火) 03:54:52.32 ID:dpA+mLGp
ランプが消える前のポッって奴なんでわないかね?
94 :
名無しさんの野望:2011/09/06(火) 10:11:40.56 ID:JX1I5PoE
日記帳に書いてろ。
95 :
名無しさんの野望:2011/09/07(水) 10:51:33.00 ID:dJeHPRln
96 :
名無しさんの野望:2011/09/07(水) 14:40:59.02 ID:U8HWTP4g
最近流行りの雑誌の付録にでもしてもらわな、本数出ないわな
女の雑誌じゃあカバンとかアクセとか付録にするの流行ってるし
ステレオって雑誌もスピーカー付録で出してるぞ
旧八版ならデータ量そんなでもないから現行プラットホームへの移植もなんとかなるっしょ
97 :
名無しさんの野望:2011/09/07(水) 15:46:20.31 ID:aSI4K8Kf
今年の年末も発売しないと流石にじれったいな。
98 :
名無しさんの野望:2011/09/07(水) 16:26:35.35 ID:2uook22E
グロス2発売から4年か・・・そろそろ駄目かもしれんね
軍事資料データベースが書籍で欲しいものだ
99 :
名無しさんの野望:2011/09/07(水) 19:46:56.64 ID:50+pCTr9
PC98時代のゲームスタジオが2000年前後にことごとく壊滅する中で、ここまで生き延びられたんだから
たいしたもの。
やはり日本一のPCウォーSLGメーカーだな。
まあ、PC用ウォーSLGの世界における日本の水準自体がロシア東欧以下なので
海外ゲーが普通に入手できる時代の日本一にはほとんど価値が無いが。
日本一か?
笑いだな
光栄が在日と海外からの圧力でやめたからね〜
あと残ってんのボード系とssaだけだろ?
でも戦争漫画や小説形は多いんじゃね?
102 :
名無しさんの野望:2011/09/08(木) 22:01:55.37 ID:5AbXy1/6
そろそろいつ頃発売予定なのか発表してほしい。必ず買うからさ。
103 :
名無しさんの野望:2011/09/09(金) 00:27:40.27 ID:4O7JsWE8
>>102 あなたがGSの掲示板にその質問し、その書き込みに対して
@AB氏が応えてくれる→無事発売する。もしくは発売する気がある。
A書き込みが削除される→発売する気は...。
...そうしてみんな大人になっていくんだよ。きっと...。
やはり日本一のPCウォーSLGメーカーだなw
糞虫ども乙
在日がファビョるから近代戦争ゲーは作れないんだよな
鬼日本兵を撃退するゲームとかあいつら作ってるくせに
鬼と土人が戦うゲーム作ればよろし
WW2物で「ソウル」表記見るだけで萎えるんだよな
さらにそれに合わせる為か「ピョンヤン」「プサン」表記だし
どうせウザイのは変わらないんだから、ちゃんと
「京城(けいじょう)」「平壌(へいじょう)」「釜山(ふさん)」にしとけよ
お前がうざいわw
初期の提督は原爆作れて落とせて慰安できて表示も京城と平壌だったと思うが
しかし提督は数字が上がる度に劣化ガガガ
うむCivやHOIで毛唐共を虐殺してくるか
今年はもう3無理かなぁ・・・
>>110 クリスマスまでには発売されるさ。
クリスマスには故郷に帰って、太平洋戦記3で遊ぶんだ。
なぜ出ないフラグを立てるのか。
年内は無理だろ、若いグラッフィックデザイナーとゲームプログラマーを2.3人入れないと
完成しないと思う。プレーに時間がかかれば掛かるほどテストプレーの期間がそれだけ延びる
訳だまあお前らが口外しないと誓約書書いて、ベーターテスターに志願するんだな。
まぁバグだらけのやつ出されて有料βさせられるよりはましか?
115 :
名無しさんの野望:2011/09/12(月) 01:48:09.02 ID:0GJI4qlT
うーん、戦記3の発売が遅いから戦記2に手を出そうか迷ってる。
有料βでもいいかな
プレイしてみたい
早くしろっ、間に合わなくなっても知らんぞーっ! AA略
日露戦争出したんだから
日清戦争も出して欲しいよね
いらん
チャンコロの死体の山を作るゲームだよ?
きっと楽しいよ、白豚や露助狩りも楽しかったんだから。
ランダムでクーデターでも起これば面白いのに・・・。
122 :
名無しさんの野望:2011/09/15(木) 20:03:29.37 ID:4Fv2x75+
「紺碧の艦隊」ワールドのように
米国でマッカーサーらのクーデターが起き、日米講和が成立するのか...。
涙そうそう...。
盟邦独逸で政変・総統ヒトラー死亡
独逸単独講和・連合軍全兵力太平洋へ
これはよそであったな、南太平洋へ遠征してたら横腹つかれて大変だった
凄い戦果ですね。
主導権があるうちに、Noumea、Suvaまで取ってしまうと面白いかも知れませんね。
補給は厳しいでしょうが、ゲームなんだから勝ちに行ってほしい・・・
失礼しました。誤爆です。
日清戦争、兵器データだけでやったら制海権確保難しいな
士気と訓練値導入して、西太后補正(ランダムで庭園とか作り出す)で
清の諸さの再現
後は朝鮮ゲリラ対策と・・派手に勝ちすぎた時の「大国干渉フェイズ」が欲しい
撤兵を断り続けると英援助が細くなり、独仏援助と露が出兵してくる。
仮想シナリオ三国干渉を越えてでは中仏独露と交戦、英借款が受けれない状態スタートとか
まさに四面楚歌だねぇ
よく日清戦争は鎧袖一触で勝ったとか聞くけど
諸外国が介入の機会狙ってたから陸奥さんとか大変だっただろうなぁ
ヴィクトリアだと清は強国なんだけどね
太平洋戦記にはウリナラの抗日ゲリラが登場しない。
なぜだ?
>>108 それは同意する。
ソウルとか当時なかった地名をみると萎える。
AB氏は、太古から現地ではソウルと呼んでいたという彼らの主張を信じてるんだよ
でもそれなら、治安部隊0でも治安度100は止めないとじゃね
向こうの主張信じるなら
地名もエディタで変えられるように要望だせばいいんじゃない?
前スレより続き、しつこく太平洋戦記2を解析
爆弾の性能(寛徹力と破壊力)
ファイル PWPRO2.EXE
0026BFA8 航空魚雷の寛徹力
0026BFAC 航空魚雷の破壊力
以下、小型爆弾→中型爆弾→大型爆弾と続きます。
爆弾の破壊力を強くするとバランスが崩れてゲームが面白くなくなる事が判明。(小型爆弾の破壊力を20,000にしてみた)
航空魚雷の破壊力を弱くするのは有りと思います。(駆逐艦・輸送船が1発で沈まないのは良いかも)
治安度100ならきっと
「ウリ達は日本人ニダ、大日本帝国マンセー」
とか言う輩しかいなかったんでしょ
あと一進会も頑張ってたし併合前の暗黒時代に戻るくらいならという考えが過半
宣撫工作は大事だね
134 :
名無しさんの野望:2011/09/20(火) 23:06:04.00 ID:s+ZpavDQ
武装の性能 【射程−寛徹力−破壊力−機能−弾薬消費】 ※弾薬消費は数値の1/10
ファイル PWPRO2.EXE
00270664 51cm砲の射程
00270668 51cm砲の寛徹力
0027066C 51cm砲の破壊力
00270670 51cm砲の機能
00270674 51cm砲の弾薬消費
以下、46cm砲→40cmL砲・・・・爆雷投射 と続きます。
機能の部分
0・・・・対艦
1・・・・両用
2・・・・対空(機銃)
3・・・・対潜(爆雷)
乙乙
グロス2と戦記2のSSG欲しいお
SSG, Ssg, ssg
標準信号発生器(Standard Signal Generator)
シンセサイズド信号発生器(Synthesized Signal Generators)
Software-Controlled Sound Generator
Special Services Group(パキスタン 陸軍特殊任務部隊)
ヨーロッパの狙撃銃。(Scharf Schu"tzen Gewehr) - ステアーSSGとシグSSGがある。
今井麻美のSinger Song Gamer
51cmの砲弾で戦車一両くらい造れただろ?
海軍の陰謀です。
治安度100%が嫌なら、その分兵置く縛りプレイすればいいだけじゃん
縛りやエディタで変更できることなら問題ないわ
132です。 太平洋戦記2をしつこく解析中。
爆弾の貫徹力を解析。
-1 FFFFFFFF
-2 FEFFFFFF
-3 FDFFFFFF
-4 FCFFFFFF
つまり、爆弾の貫徹力-4に設定すれば、艦船の被害が無くなります。
大型爆弾の貫徹力を-4にし、破壊力を200位にすると、急降下爆撃の出来ない使い道のなかった重爆撃機等が大活躍するようになりました。
反面、急降下爆撃機の存在意義が薄れたのと、米B17爆撃機がすごい脅威になり、一瞬で陣地や飛行場を破壊される事に。
イ号誘導弾による太平洋の制圧が困難になりました。(イ号誘導弾が完成すると、勝利モードでやる気が削がれる)
更に魚雷の破壊力を8に落とすと、敵艦船がなかなか沈まずに泥沼の消耗戦となり、結構楽しめました。
太平洋3だと
精錬所でボーキサイト120トンからアルミ1トンが生産され、アルミ1トンでボーキサイト200トンが買えるってことは
ボーキサイト1200トンをアルミ10トンで買えば、アルミ2トンが余るという計算になる
2じゃアルミ戦車つくりてーと思ったぐらい
アルミが余ったな
144 :
名無しさんの野望:2011/09/24(土) 23:32:32.75 ID:A2pgI455
間違えた
太平洋3だと
精錬所でボーキサイト120トンからアルミ1トンが生産され、アルミ1トンでボーキサイト200トンが買えるってことは
「ボーキサイト1200トン」を「アルミ6トン」で買って、「アルミ10トン」と生産すれば「アルミ4トン」が余るという計算になる
今頃GD2やり始めた私に誰か 何か面白い?こと
教えてくださいませんか? プレイ自体は淡々と進
んでますけど。たとえばフランスは素直に降伏して
くれるんでしょうか?
鹵獲があったらもっと面白いのにね
147 :
名無しさんの野望:2011/09/27(火) 02:00:23.67 ID:GkGtN/fN
>>145 エディターで相手ユニットをめちゃくちゃ強くしないとすぐ勝ててつまらなくなるよ。
148 :
145:2011/09/27(火) 06:43:48.41 ID:eO+BLhlM
>>147 フランス攻撃開始したところなんでとてもまだ
そんな実感はありませんがやがてそうなるんですかね?
とにかく味方の兵力が全然たりません。やたら工場
空襲されるから対空砲の生産で手一杯です。
あれ
従軍慰安婦ゲームつくれ
なんですか、それは。
そんなあなたにsenkaスレ
従軍慰安婦で士気回復
地元経済にも良い影響
としけば文句はでないだろ
早く制作中止発表しないかな?
慰安婦のどこがいけないか言ってみろ
軍人さんの心労を癒す大事な仕事だぞ
ゲームとして成り立つの?面白かったら
いいけど。
157 :
名無しさんの野望:2011/09/28(水) 22:36:10.87 ID:7W0VFaCV
>>132 かなりお詳しそうなので教えていただきたいのですが
対艦水平爆撃を0.6よりもっと下げたいんですけど方法ありますか?
158 :
132:2011/09/28(水) 23:16:23.84 ID:6zWDuMlK
>>157 対艦水平爆撃の命中率の場所は不明です。
プログラムファイル上で、0.6倍,0.8倍,1倍は、6,8,10といった数値で格納されているのだと推測は出来ます。
セーブファイル上では、0,1,2という数値で、割と最初のほうに格納されていました。(格納場所はその時々のゲームの状況で変わります)
2の対中では99襲撃派と99双軽派ではどっちが多かったのかね
3では飛行場にコンクリ使うらしいから、足短い99襲撃は厳しいかな
また急降下爆撃ゲーかもわからんけど
160 :
名無しさんの野望:2011/09/28(水) 23:48:27.62 ID:7W0VFaCV
>>132 ありがとうございます。
探してみます・・・
>>146 ABが作るゲームじゃ、COMがプレイヤーと同じ動作をするっつーAI作れないから無理
補給ルーチン作れないからABが作るゲームのCOMの燃料弾薬鉄は無限
よって鹵獲ルールがあるゲームはABには作れない
拠点−拠点間しか爆撃できないのは何とかしてほしかったなあ
99襲の足が届くところまで前進して野戦飛行場を設営、爆撃とか出来たら使い勝手が違っただろうに
>>161 逆に聞くと、補給ルールがあるゲームで、
AIがまともなゲームって何?
>>163 161だが、「AIがまとも」とは161で一言も書いてないが?
ABにはCOMにプレイヤーと同じ動作をさせるAIは作れない、とは書いているが…
要は資源無限のチートAIしか作れない、と書いている
出来不出来については書いていない
補給の件だと肥あたりで昔から出してる戦国ゲーでも「兵糧」で表現しているぞ?
COMにもちゃんと「兵糧」があって「兵糧」が切れたら士気が下がって拠点が落ちる
途中から割り込みプレイ(途中からCOMをプレイヤーに変更して操作)が出来る系統の
ゲームだとCOMにもそういう補給系のパラメータは普通にあると思うが、、、
温泉がないだけましと思いなさい
しかし日本軍も現地動員とかしてたし本国以外でも歩兵できたらいいのにね
あと連合軍相手の民兵とか
>>162 中国大陸だけで網の目のように100以上の拠点があれば
もっと違うゲームになっていたかも
中国大陸ってことならそれこそCOMにも補給ルール適用せんと
援蒋ルート遮断の有り難味が半減ってもんだろうさ
ABじゃどうしようもないだろうけどね
和平への影響や中国軍の質で表現できないもんかね
2年経っても音沙汰無しなら、開発はとん挫しているのではないか?
>>167 安倍は、ミャンマー√を遮断しても空輸したから無意味だった
と言っている
ABはバカだな
ハンプ超えの公式記録を当たれなくとも
ベルリン封鎖時の投入航空機数みれば航空輸送がなかなか大変なのがわかるだろうに
それを無意味とは
実際国民党政権は屈服しなかったろ?
まったく無意味だったとは思わないが、
連合軍は多数の損失があってもヒマラヤ越え輸送を続け、日本軍はそれを阻止できなかったのが実際
まあOHP新掲示板の発言[1325] で数字まで出して論じてるから、
反証の史料をあげて反駁してくればいいんじゃないの、ここで吠えてないで
>>172 あれ見たけど、ハンプ超えでいくら運んだかは書いてあるが、その輸送作戦にどんだけの
機材人材を投入していくらかかったのか、陸路に比べて増えたコストで戦線に何かしらの
影響があったのかどうかっていう説明がまるでないね
まあABだからね
>反証の史料をあげて反駁してくれば
ABに氏ねとか書きそうだから遠慮しておくよ
どうせABをつついた所でゲームが急に発売開始されたり、ルールルーチン表記その他が
急にまともになったりするわけないんだからな
ま、ゲームなんだから、C-47やらC-54の航続距離の範囲で中国領に到達可能な
連合軍根拠地落とせば遮断成功とかにすりゃいいんだがな
補給行動をきちんと撃破可能なユニットで表現してくれりゃ地上で撃破出来たりして面白そうなんだが、ABにゃ無理だろうな
上海、広東、仏印、全ビルマ(ラングーン〜ミイトキーナ)支配下、さらに
A:コヒマ、インパール支配下
B:大理、昆明支配下
AorBで士気低下、AandBでさらに士気低下とかはあってもいいわな
まあそこまで行けば、重慶、成都が落とすのちょっと楽になる程度だが
同様にニューカレドニア、フィジーで豪軍士気低下
>>165 ラバウルは温泉があったから持ちこたえられたんだな?
そういうところもちゃんとシミュレートしてくんないと困る!
南はマラリア、風土病
北は凍死
大陸は馬賊、匪賊
国内は貧困、結核
戦わなくても兵力が減るイベントばっかりだ
シミュレートしたら無理だろこんなの
大陸でも死なず
空母に乗っても死なず
北方でも死なず
ラバウルでも死なず
トラックでも死なず
台湾でも死なず
本土でも死なず
天狗熱でも敵を討ち
酔っ払っても任務を果たし
体当たりでB29を叩き落しかつ無事に生還
特攻を拒否しても許され
長髪も許され
何所で人生が終わってもおかしくない男が
戦争が終わって盲腸の手術に失敗して死ぬ
だがそれも人生
岩本徹三だ、間違うな非国民!
あの時分裕福なのは軍属と軍需産業だけ
それ以外は総貧困
線路のない所はまだ中世、でも獣肉と野菜はある、爆撃もない
逆に沿線は配給制で栄養失調、爆撃もある
都市の規模に比例して貧困率が高い
>>182 日本国内だから貧困、ではなく、敵の爆弾と通商破壊で栄養失調になるんだろーが
>>182のように最初から餓死者頻発極貧状態に設定したり
>>177のようなおかしなイベントを実装したりと
マゾのABなら冗談抜きでやりかねないな
AB儲もABに輪をかけてマゾだから涙と鼻水垂れ流しで悦びそうだ
無理に無理を重ねて臥薪嘗胆で敵に勝つって王道でカタルシスもあるんだが
無い袖は振れないというか国力差がありすぎるというか・・・
日本の主要産業は生糸と綿類である
これを米英に輸出して機械部品・油・屑鉄を輸入するのである
すなわち開戦後は全く輸入出来ないという事になる
また大陸から食糧も輸入できないので餓死者も急増したのである
日本は一次大戦景気が終わって不況になってた
そこに大恐慌で拍車がかかった、あと地震もあった
都市部の困窮も深刻だったが農村部の困窮はより深刻だった
相次ぐ飢饉、天災、徴兵と食料自給率も低下の一途を辿った
皇紀2600年頃は財政破綻寸前だったのに開戦なんて無謀無策だよ
結果軍縮・大陸撤収できない軍部の意地で大日本帝國は滅びたのでした
日本が弱いのはわかりきってるんだが
いくら真珠湾で太平洋艦隊沈めまくったからといっても、42年初頭に
ニューヨークとテキサスが太平洋に回航されてくるのには萎えるな
主力艦対米7割の前提はいったいどこにいったのやら
紺碧ワールドとまではいかなくとも、大西洋艦隊がお留守になれば
ドイツが暴れまくってロンメルが北アフリカ制覇してトルコまで打通したとか
ロンメルのせいでインドとの交通に支障が出始めてイギリスの生産力が弱るとか
何かしらリンクするイベントが欲しい
レッドサンブラッククロスででもやってろよ
たしかに安倍のゲームやるよりはアドバンスド大戦略でもやってたほうが幾分マシってもんだな
189 :
名無しさんの野望:2011/10/05(水) 00:40:47.80 ID:ohhJwDab
紺碧ワールドはワクワクしながら読んでたな。漫画番も全卷揃えていた程だ。
ifもほかの架空戦記に見られないようなアイディアが良かった。
「日英同盟」の復活とか。ちょっと選択肢を変えたら実現しそうな感じだったな。
まあいくら何でも援英艦隊の派遣は日本の国力的に無茶だろうとは思ったが。
ABさんはデーターにこだわりすぎてifの構築が今ひとつ。戦略的ではなく戦術的に
兵器類でifしようとしているのだろうが、その割りに中途半端にゲーム性を追及しよう
としてこけているような感じかな?
「ゲームにならなかったら購入者に申し訳無い」というGD2の赤軍の調整ような
言い訳はちょっと見苦しい...。
ついでに製作発表から2年たっても発売日を発表できないのもGDGDだよね。
確か、紺碧ワールドは確か紺碧1巻のあとがきで
「旧八で太平洋の嵐やってたけど自由度がなくて不満だったから小説にしてみた」
なんていう文があったように記憶している
つまり、安倍の否定から入ってるんだよな、あれ
それと、大西洋艦隊激減でドイツが太るってのは肥の貞潔2で実装されてたな
(しかし貞潔2なんて何年前のゲームなんだよ)
あれがベスト版で出れば今でも買うつもりなんだが、肥と支那朝鮮の関係からいって無理だろうな
もえ肥はベスト版や廉価版なんて出さないよ
もう随分前から、あんなの出しても何の金にもならないっていってるから
ミュージカルが儲かってるらしいからな
太平洋ミュージカルが当たるんじゃないのか
AB友情出演とかだと、お前等も集まるだろ
193 :
名無しさんの野望:2011/10/06(木) 08:51:00.15 ID:KgqvY2RO
大西洋艦隊って?
護衛空母と護衛駆逐艦のチームがローテーション組んだら枢軸海軍は動けないのでは?
対水上艦でも米英の1万トン級軽巡に勝てる船は無いだろ?
バタフライ効果が一切ないわな
太平洋で頑張ったらアフリカやソ連に援助物資が減るはずだし
そうなればスエズ攻略やスターリングラード救出も起こりえるはずだしね
あと紺碧の艦隊のゲーム版が結構面白かった
やったことない人はやってみそ
>>193 締結2で米プレイ時に実装されてたのは対独戦・対日戦の国力の振り分けだな
独戦艦・地中海の伊戦艦が健在なら援英輸送船団に当然米大西洋艦隊の護衛は必要だし
対独戦略爆撃には英ビッカースだけでは不足、もちろんB17も必要だ
そのあたりの再現をABは無視しているように見える
そして護衛空母と護衛駆逐艦のチームというのも米で生産してレンドリースされたものが多いんだが
その分の生産力の差し引きをABがゲームに織り込んでるようには見えんw
その辺少しでも感じたい人はまあHoI系とかじゃないの
ここのは、兵器データ萌えとか、資源運搬好きな人用でしょ
>>194 @日本がいくら勝っても、太平洋、インド洋に振り分けられる連合国戦力は同じ
A日本が勝ったら、太平洋、インド洋に振り分けられる連合国戦力は増える。その分だけ、ドイツ、イタリアが楽になる
どっちの設定にするかの話だが、、、
そういえば太平洋戦記2でも実はスターリングラードを
ドイツが落とすとかいうイベントがあったという話はマジなのか
199 :
偽阿部隆史:2011/10/06(木) 22:14:46.60 ID:uHWiitZy
それは是非太平洋戦記2を購入して確かめて欲しい。
太平洋戦紀3は
アルミ=お金なのか
面白いかもしれない
201 :
名無しさんの野望:2011/10/07(金) 00:38:27.70 ID:nELOyFUF
香港でニッケル貨回収してステンレス系の特殊鋼材に
どうでもいいけどホンゲイ炭とオーストラリアの鉄石炭を実装してくれ。
WAニューマンはイベントで。
嵐だとモスクワ落としてもベルリンが赤軍に落とされてたな
戦争経済になると外債か資源かどっちかになるからな
大戦中は大量の漁船が徴用されたらしいね
>>201 現在では、小額紙幣が禁止されているから、できない作戦だよね
メガフロートって役に立ちそう?
206 :
似せ阿部隆史:2011/10/08(土) 16:55:23.91 ID:17rSgZI6
きみらがアマゾンで10個づつ注文してくれると助かる。
ビックカメラでもいい。いっぱい買ってくれ。
いやです
さっさと出せ
1つなら買ってやる
空母の着手時期とか、、、
どーでも良い細かい事に拘り過ぎているような、、、
同型の最短に合わせるというのがいまいちなあ
1隻のみと同型大量じゃ条件全然違っちゃうし
そりゃ大幅にそれは変だろというのは無くなるけど
>>197 レンドリースでのソ連向け支援は、
1)北極海経由
2)ベーリング海経由
3)ペルシャ湾から揚陸してイラク・イラン経由
が使われたから、日本が頑張れば2と3は潰せたかもしれない。
南雲艦隊がセイロン空襲だけにとどまらず、西インド洋にまで脅威を与えていれば。
(別にビルマやインドを占領する必要はない)
でもその場合でも、ドイツへの間接支援になって、史実より多くアメリカが欧州に陸軍や空軍を割り振った
可能性はあっても、どのみち米海軍は全部日本向けに来るよな。
>どのみち米海軍は全部日本向け
独伊戦艦の脅威がなくならない限り、輸送船団に戦艦の護衛は必要
さすがに全部日本向けとはならないよ
アベのアタマの中じゃ全部日本向けになってるのかも知れないが
ドイツ降服前にもガンガン戦艦太平洋に引き抜いてるイメージがあるんだが
大戦中大西洋での任務に終始した米戦艦ってアラバマ位じゃね? 他にもいたっけ
トーチ作戦の上陸支援にはマサチューセッツが出てる
あとは旧式ド級艦3隻はずっと大西洋
>大戦中大西洋での任務に終始した
ちょっと前提がおかしいよキミ
イタリア降伏後は基本的に地中海に戦艦いらなくなるでしょ
ちなみに上記マサチューセッツの太平洋投入はイタリア降伏後だぞ?
逆に大西洋から太平洋に引き抜いてるのはミシシッピぐらいのもんじゃないのか?
時期が来たらイベントで来るのがいいんじゃないかな?
イタリア上陸とノルマンディー上陸が起こったら沸いて来るというので
>>211 セイロン空襲の時には、その戦果に独逸、伊太利亜も喜んだが
その後、インド様での艦隊活動しなかった事に対しては「日本は、同盟国にただ乗りしている」と非難されていたらしい
217 :
名無しさんの野望:2011/10/09(日) 19:49:26.94 ID:lqtVo3iX
質問なんですが、南雲艦隊はどのルートでインド洋に入ったんですかね?
>南雲艦隊がセイロン空襲だけにとどまらず、西インド洋にまで脅威を与えていれば
セイロンやのインド東部に拠点を設けられずに、南雲艦隊がインド洋での長期作戦は
果たして可能だったんでしょうかね?
そもそもどこを拠点として出撃してインド洋で活動したんでしょうかね?
218 :
似せ阿部隆史:2011/10/09(日) 20:26:21.34 ID:o1EWbMNl
10個とは言わない。プレイ用、緩衝用、保存用と3個ほど買ってくれると助かる。
きみらの底力をみせて欲しい。
まあ、機動艦隊を運用するには石油が足りなくなってたし、
根拠地云々の問題ではないな。
>>217 上段について、セイロン島沖海戦でggrks
下段について、
機動艦隊は本来遊び駒なので長期間貼り付けというのはそもそもよくない
219の意見も正しい
セイロン島占領も攻略兵力捻出出来ないので無理
ただし、史実に反し東洋艦隊撃滅に成功していれば、マ島に駐留艦隊を置いて
アラビア海と喜望峰両にらみが出来たかも知れない
>>218 だが断る
221 :
名無しさんの野望:2011/10/09(日) 23:06:25.77 ID://x03uzP
順当な戦略としてはマダガスカル及びザンジバルに前進拠点置いて独旧植民地量回復とか、
英印通商断絶、北アフリカ補給途絶とエジプトシリアトルコイラクイランなど中東諸国の枢軸参加などが
危惧されるところ。英は先んじてマダガスカルを占領した。
日本海軍は英米派が敵に一脈通じているのでこれら英戦略上の弱点を突くことなく終わった。
石油は2年分十分にあり、18年内の再興米艦隊との決戦用に温存されている。
そしてミッドウェーで無駄に使用された。
>>221 マダガスカルは仏領だったけど、枢軸に協力していたの?
223 :
名無しさんの野望:2011/10/10(月) 08:51:09.12 ID:9epzt0/b
1940年に マダガスカル植民地政府は親独のヴィシー政権を支持している。
つまりそういう事ですよ。
アベの囲いが222のような輩ばかりだとすれば
アベは自分で糞の海を作って糞の海で溺れてしまった、ということなのかね
ちょっとひどすぎる
妄想で人を叩くとか香ばしいな
222がものすごい低レベルなのは確定なんだが(笑)
囲いなのかどうかは確かに憶測だが、こんなスレに出入りしてるんだから囲いだろうさ
実際、マダガスカルは遠すぎで、日本は言い訳程度の潜水艦送るのが精々でしょ
航空機や整備部隊送るには補給が厳し過ぎる
英だけ相手にできるならともかく
>>227 向こうも補給線は長いから
インド洋艦隊をやっつけた状態で
飛行機「だけ」の補給で、整備と操縦は向こうに任せるのなら
何とかなるかもしれないけど
222=227だとするなら、そうとう恥ずかしい奴だな
恥ずかしい質問をしておいて指摘されたら論点ずらして逆切れとか
そもそも飛行機を置かなきゃならないと何故222=227は考えたのか?
恥ずかしい質問を繰り出す奴のことだ、航空隊って一体どんなものを想像してるのやら
マダガスカルのどこに泊地置くかにもよるが、飛行機で攻めるべき敵根拠地も飛行機使って攻めてくる敵根拠地も近くにはないぞ?
英軍根拠地のモンバサ、ザンジバルはかなり離れているし、東洋艦隊を潰していればこれらは無力
これらのことから、当面航空隊は別になくともよいはず
基地守備は現地軍に任せることが出来る利点もマダガスカルにはある
まぁそれでも偵察出来る機体が少しあればそれに越したことはないんだろうが
置くべき艦隊だが、常識的に考えれば頑張っても第五艦隊と同じぐらいの規模の艦隊までしか船を揃えることは出来ないだろう
それでも置くだけの効果は十分にあると思う
> 222=227だとするなら、そうとう恥ずかしい奴だな
> 恥ずかしい質問をしておいて指摘されたら論点ずらして逆切れとか
いや別人だけど?
その妄想力の方が恥ずかしくね
現実には南ア空軍機で丁寧に偵察した後、空母と戦艦で攻めてくるんだから
巡洋艦数隻程度置いといても、艦と燃料の無駄に終わったな
>>229 インド方面に戦力を割くなんて、単なる戦力の分散じゃん。
どちらかというと、海軍は活動を自粛して東南アジアの守りを固め、
陸軍はソ連を攻撃がいいと思うぞ。
232 :
名無しさんの野望:2011/10/11(火) 19:17:08.54 ID:Ouw6fCE3
牟田口君は「インパール作戦が成功すれば太平洋戦争の局面は一変する」と主張したらしいが...。
インド方面制圧などこのような妄想に過ぎんと思うのだが...。
>>230 占領されれば失敗と短絡的に考えるのか
単純な陣取りゲームの発想でしかないとは、ますますもって恥ずかしい奴だな
その攻めてくる空母と戦艦はいつ、どこから来るのか考えてみたのか?
どこかから引き抜いて来るのなら、そのどこかに余裕が出来るだろ
その余裕が出来たことによっての結果が損に見合うかどうかで無駄かどうかが判断出来る
簡単に書けば、英軍が地中海から戦艦抜いて結果マルタでも落ちれば大成功、
暫くの間連合軍が攻勢取れなくなって他戦線が膠着すれば成功、他戦線に全く影響なしなら大失敗だ
それと、昭和18年前半ぐらいまでなら日本の駆逐隊は結構いい勝負をする
お前はバカにしてるようだが、負けるにしても仏軍程にはあっさりとは負けないはずだ
>>232 インド方面に攻勢かけて効果があるのはアフリカ独軍が存在する間限定だろう
日本単独ではどう考えても無理 無駄口はバカw
補給線の維持は日本海軍の仕事ではない!
225だけど先に謝っておくわ
香ばしいなんてレベルじゃなかった、触って御免
236 :
名無しさんの野望:2011/10/12(水) 01:17:30.79 ID:f+Kq2aYW
いまだに発売日が決まってないが、仮に今日発売日が決まっても今年中には間に合わないんかな?
だいたい、発売日の3ヶ月前ぐらいには発表があると思うのだが。
>>231 敵の弱い所にそこそこの戦力を割くのは、戦略の基本ですよ
太平洋3は
1円玉で鉄を買う作品になりそう
そっちの方が、輸送作業ゲームより面白そうだが、、、
貿易が出来たのはいい、さっさと中国と和平するわ
しかし公式掲示板、発売日関連の書き込みはことごとくスルーしてるなw
>>235 議論も出来ないとはつくづく脳が可哀想な奴だな
>>236 恐らく今のところは売らなくとも十分収入があるんだろ
本当に出来てるんなら、カネが切羽詰ればバグだなんだは関係なしに慌てて売るだろ
出来てなければ…
脳が可哀想?
脳内妄想を根拠に他人を叩く奴がよく言うわw
243 :
偽竹内まりや:2011/10/13(木) 02:12:15.47 ID:kMngdHRQ
けんかをやめて♪
>1円玉で鉄を買う作品になりそう
日本どんだけ電力余っているんだ。
史実では工場と家庭が焼けてなくなったので、昭和20-21年の電気余りはあったけど。
電気炊飯器の会社がベンチャー企業で、多くの技術者が助かったと聞いた。
>>242 事実を指摘されてよほど悔しいようだね
>>244 実際に本土に電力が余ってたのかどうか知らんけど
電力をアルミで表現というなら、朝鮮の工場が相当大きくないといけないんだが、ゲームはそうなってるんかねえ?
>>246 そうなのか
朝鮮に実際にあったのは肥料工場だから、精錬所がなくてもいいんだが
>>245 はあ?
お前が
>>235を叩いている事で、俺が悔しがらなくてはいけないわけ?
もしかして235=242とか、お得意の妄想?
>>226>>230で妄想レスして恥かいたのもう忘れちゃったの?
さすがw学習力ないんだねw
だいぶ興奮しているようだね(笑)
>>249 235=242と決めつけた件に関するコメントもしなきゃ
ギャラリーには面白くないぞ、頑張れw
>>251 決めつけた件を聞きたいんだが?
235=242だとまだ思ってるの?
>>252 じゃなきゃわざわざ反応する理由がないと思うがね
俺からすればお前もスルーできずに一々レス返してるから必死に見えるんだわ
また本気で勘違いしてたように見える
>>242の意見も聞きたいな
>>254 スレチ繰り返して絡んでる俺をスルーできないのが必死に見える理由なんだが
なにをよくわかったのか聞きたいな
それと
>>242は出てこないか、まあいいけど
まあもうID切り替わるから名無しになるんですけどねw
>>256 >なにをよくわかったのか
決め付けだ云々というのは匿名掲示板じゃ当人しか書けないからな
当人でもないのに決め付けだと書いている、それぞれ別人だと信じてるんならそれはそれで逆にナンセンスだ
1つのIDが当人じゃないと吠えた所でこっちは全く信じないが、2つのIDが違うというなら、
それぞれが当人ということで、まあ別人なんだろうさ
つまりお前が片一方の当人だということ
こういうことでもなきゃ確認のしようもないからな
すまんかったな
>>247 肥料の原料は、火薬の原料でもある
「中国に行く前は、ドイツから招いた技師の下で、窒素固定の新工場で働いていた」
とじっちゃんが言っていた
よくわかった(キリッ
260 :
名無しさんの野望:2011/10/15(土) 00:09:53.74 ID:2eEr48Mu
261 :
名無しさんの野望:2011/10/15(土) 00:21:04.55 ID:PPTb/Z1o
どんなに知識があっても
それをプレイ可能な形でゲームに落とし込めないんだから
ゲームデザイナーなんて名乗れないよな...あべしは。
何について調べますか?
| ┌────────────┐
| | お前を消す方法 |
| | |
| └────────────┘
| [ オプション(O) ] [ 検索(S) ]
|
`──────────┐ ┌───
, '´l, ..| ./
, -─-'- 、i_ |/
__, '´ ヽ、
',ー-- ● ヽ、
`"'ゝ、_ ',
〈`'ー;==ヽ、〈ー- 、 !
`ー´ ヽi`ヽ iノ
! /
r'´、ヽ
`´ヽノ
来週中に発表が無ければ今年中に発売はないだろう
>>244 戦前だと、発電のためのダムを造る余地は充分あるかな?
実際には、ダムは1か月では作れないのだが、、、
ABはエスエスアロハの下請けもやってるって話しを聞いた事があんだけど
恥ずかしいから、偽名を使っているらしい
萌え萌えなんとかも、ABなのかねえ
GSは決算11月だから、今発売を決めても今の決算に影響しないようだ
だから今年の発売はない
>>265 GS社の年間売上は帝国DBによると1000万らしい
しかし自社製品がそう売れているとは思えないし
マニア誌の原稿料もたかが知れている
恐らく下請け的な何かをやっているんだろう
萌えに走るなんて最悪だなAB
見損なったぜ
決算が11月なら尚更12月下旬発売をしないといけない、小売店はダウンロード販売に押されているから
ボーナス商戦に一つでもタイトルがほしいはずだ。あべしはそこがわかっていないな
年末ぎりぎりに発売したら、例によって出荷後デバッグで正月休みつぶれるじゃん
興味深いことに帝国DBを見るに
2007年売上1400万
2008年売上1300万
2009年売上1000万
2010年売上1000万
2007年・2008年はGD2なんだが、それを考えると
売上のプラスがゲーム発売年でも400万とか300万とか、そんなもんなんだよ
それなら優先順位的に別口の仕事のほうが大事だと考えてもおかしくはない
前例からみるに発売したらしたでクソ忙しくなるからな
この数字は帝国に載ってるから興味がある人は確認したらいい
会社で法人契約してればもちろんだが、個人でもgooあたりのサービスで閲覧出来る
あと、PDFでうpってのは、当該資料に阿部氏の横須賀の自宅住所も載ってしまってるので勘弁な
おっぱいロケットとかかよ
だから名前伏せてるのか
恥ずかしいな
ちゃっかり副業やってたのか
とりあえず潰れる心配はなさそうだ
副業しないと潰れるだろ?年間の売上高を見ると副業で成り立っているな
なるほど、掲示板でうんちくを書き込んでいるのは知識と調べる技術が有るよと宣伝していたんだな。
そうすれば副業の依頼が来る。
ボーキ輸入できる状態だと、新潟のボーキ鉱山は休んで精錬所の操業率アップ
ボーキ輸入できない状態だと、新潟の精錬所の方を休んで鉱山の操業率アップ
というのが定石になるのかな?
>>273 収入があっても、潰れる心配がない、とまではいかない
きついのは事実
帝国DBには従業員2名、とある
いくら仕入れが要らないソフト開発業でも、事務所の家賃払って
社員1人食わしたら、いくらも手元に残らないよ?
それと帝国の評点はD3
評点が1〜39点までがD3、いわば最低ランク
どういうことかというと、手形取引は全力で避けなければならないレベルです
中小社長がよく持ってるビジネスゴールドカードも、この評点じゃ作れるのか怪しい
それでも俺個人はきちんと帝国調査員の取材に答えてる阿部氏に好感もてるけどね
答えないで追い返すのも多いから
慇懃無礼な態度で、電話で調査なんておこがましい
倒産で食ってるハイエナ情報屋のくせに、まともに相手してもらえると思うほうがどうかしている
新規取引帝国○○点以上、それ以下は先振でってやってる会社も多いからね
所詮はいやしい探偵なんだが、もはやインフラ化しているから文句をいっても仕方がないよ
従業員2名といっても、ちゃんと給料はらってたらつぶれるだろ
AB入れて3名いるんだから、1000万では足りない
つまり・・・・・ゴクリ
マグロ船に送り出してる噂は本当臭いな
281 :
名無しさんの野望:2011/10/20(木) 01:07:03.51 ID:HWEPcp6C
いいかげん、戦記3の発売日教えてくれよ。掲示板のうんちくはもういらないからさ。
特設ページも更新しなくなってはや半年近く…
せめて掲示板に書き込んでる内容でもまとめて載せろよw
太平洋戦記3出るより本物の戦争起こるほうが早いかもなw
>>281 少なくとも年内は出ないから安心して別な欲しいモノを買えw
嵐6も凍結しやがったから
今ハーツ3やってるぜ
赤軍ウラー!
286 :
名無しさんの野望:2011/10/22(土) 08:42:43.55 ID:+nQQpKg6
この手のゲームはテストプレイに莫大な時間がかかるから発売日は
相当遅れる。
テストプレイは発売してからでしょ
288 :
名無しさんの野望:2011/10/22(土) 16:03:20.21 ID:+nQQpKg6
ユーザーにテストプレイやらせるのはパラドのゲームと嵐。
有料βでもいいからとっとと早く出して欲しい
290 :
名無しさんの野望:2011/10/22(土) 21:28:12.74 ID:+nQQpKg6
このゲームでこの手のゲームは最後の発売になるだろうから
まだ発売まで楽しもうよ。でたら最後。
291 :
名無しさんの野望:2011/10/23(日) 00:14:39.12 ID:l/dF7KBX
戦記3出るの楽しみなんだけど、前作よりも面白いとはかぎらないんだよな。HOI3みたいに前作の方がよかったなんてならないよね。ちと心配。
hoi3とhoi2はタワー対策と兵站を考慮したら別ゲーになりましたって感じで
ユーザーの敷居が上がっちゃったのに気がつかないで買っちゃって地雷になるパターンかな
戦記は順当に拡張、悪くいえば最初から付けとけな感じ。
まぁGD2ん時に意図的にソ連弱くしてた(クリアできないゲームはつまらないとかなんとか)
とCDいれっぱじゃないとゲームできない対策で
俺の信用は結構落ちたから、このスレの評価みて買うわ
発売が遅いと怒られ、有料β出すと怒られ
この辺はジレンマだなw
294 :
名無しさんの野望:2011/10/23(日) 14:43:02.08 ID:DLIqbH18
俺は廉価版待ちだな
4980円以下なら最初から買わないでもないが
295 :
名無しさんの野望:2011/10/23(日) 20:40:37.29 ID:VPI9pAOl
まともに買ってやれよ、ただでさえ売り上げ悪い
家内製ソフト販売会社なんだから、
そうそう、割れや放流なんてしちゃ駄目だゾ☆
パッケージ販売諦めて最初からDMMでダウソ販売にしてしまえばいいのに
ああいうところで買う連中はGSのソフトなんて見向きもしないだろ
ここの住人的にはパシフィックストーム アライズってどうなの?
安いから買ってみたんだけど太平洋戦記2を豪華にしたような感じなんだけど。
陸戦がないとつまらん
471 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/10/22(土) 17:49:03.68 ID:eCVfnJTy
>>469 お前が制作会社に就職するのが一番の解決策だ
472 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/10/22(土) 23:28:29.90 ID:B3Er6UxQ
制作会社紹介してくれ
473 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/10/23(日) 13:47:51.51 ID:A9Vkbey0
今現在、国内でまともにウォーゲーム制作してる会社や
ましてや求人出してるような会社なんてあるのか?
474 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/10/23(日) 19:37:49.15 ID:jUCBVS8W
空母戦記のとこ
475 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/10/24(月) 13:01:51.78 ID:OqIiohvM
アレをまともと言っていい物か・・・
SLGのキモである誇張と省略をはき違えているとしか思えない
数あるメーカーで一つぐらいというんなら、ああいうのがあってもいいけどね
むしろサイフォンとかの方が期待できる
476 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/10/26(水) 15:15:37.10 ID:h7LvdPvH
蒲田のGSって、ゲームができるまでマグロ船で働かされて、ゲームができたらデバッガやらされるって話しだけど
阿部さんが民間軍事企業に出稼ぎにいって社員を養ってるのでは?
303 :
名無しさんの野望:2011/10/27(木) 09:17:28.79 ID:U9V0C1ts
戦記3は今年中の発売はやっぱ無理かね?いったい、いつまで引き伸ばすのかね。過去のGSの新作のソフトはいつもこんなかんじだったの?
出てもバグだらけでパッチが出るまで半年ぐらいは遊べないとは知ってたけどね。
阿部さんは自分は食えなくても、社員は食わせる男気あつい人だと聞いたよ
>>304 >>阿部さんは自分は食えなくても、社員は食わせる男気あつい人だと聞いたよ
全くその通りらしい
ただし、阿部の下には奴隷はいるが、社員はいないけど
輸送船改造の空母は
全然安価ではないな
飛鷹はどうすんだろうな
造船期間と必要な鉄は2隻目まで少なく、もし3隻目造る場合は増えるとかすんのかね
>>307 戦時に空母に改造する予定で平時に着工された民間船だから
戦時に作れるのがおかしい
平時でも、民間会社的に船に需要がないとダメだから
何隻も作れない
阿部さんなら、何隻でも作れるだろ
>>309 ゲームバランス的には何隻も作れるで問題ないが
阿部は何隻も作れるチートなありえなさを「リアルに拘って」と勘違いしてそう
軍需ばっかで民需全く考えてないよな
そんなもんまで輸送したくないっす
兵站を考えない戦は負け戦
現地徴収じゃ限界がある
工場は内地にしかないしね
>>311 あれだけ輸送を考えたゲームで
民需を考えないのは
致命的だな
315 :
名無しさんの野望:2011/10/31(月) 21:01:52.57 ID:B50ONHsX
何年かぶりに覗きました。もうゲームの攻略がどうのこうの言うレベル
じゃないところでみんな好き放題言っていて笑いました。自分は日露戦争と
太平洋戦記、戦記2しかやってませんけど、戦記はけっこうあの「作業感」
が楽しかったですよ。仕事終えて家に帰って、また仕事しているみたいな。
戦記1も2も、何百時間もかけましたが、ハワイを攻略したあたりで飽きて
終了しちゃいました。年に1回ぐらいデータを呼び出して地図を眺めます。
たぶんGS社はもう戦記3を出す体力はないんでしょうねぇ。阿部さんも
お年なんでしょ? 出してもきっと売れないし・・・・。思えば、提督1
と戦記2で遊べる時代に生まれてよかったと思います。
太平洋戦記、戦記2は面白いと思うよ
317 :
名無しさんの野望:2011/11/01(火) 04:14:05.99 ID:VyqT4oTv
今更、戦記2をやりたいんだがただこのゲームすごく時間かかりそうで、
社会人には辛いよな。毎日ちまちまやるのがいいのかな?
ぶっちゃけ、大日本帝国の盛衰の方がおもしろい
ボドゲ以下なんだよな、PCゲームって
もっと、日本軍が楽に勝つ爽快感のあるゲームの方が一般向けかも
どうせエディタ付けるなら、米東海岸まで入れてほしかったな。
3は陸戦もあることだし、エディタで日本優位にいじって、米本土上陸作戦とかも
やってみたい気がするんだが。
もっと早く高品質なゲームを出して貰う為に皆でお布施をしよう!
>>321 お布施をしてもご利益がないから意味なくね?
>>321 じゃあお前は100本購入だな、もちろん転売や中古屋に売りは無しだ
日露戦争は結構おもしろかった
325 :
名無しさんの野望:2011/11/04(金) 08:58:50.60 ID:j5Dhmubi
発売日は2012年なのか?
来年以降なのは間違いない
具体的な発売日は副業が納品終わって一段落した頃じゃないかね?
副業納品が年度末なら発売は4月以降
327 :
名無しさんの野望:2011/11/04(金) 21:36:11.57 ID:j5Dhmubi
発売日は当分先、実際の戦争の方が早くおきる
328 :
名無しさんの野望:2011/11/05(土) 02:47:07.61 ID:fakNTusJ
GSの親衛隊が買うから、それだけで軽く元が取れると聞いたが本当かね?
嵐一味は逃散したよ
在日の妨害工作で遅延中なのだよ
君らがひとり10本買ってくれると助かる。これは本当だ。
アマゾンやビックカメラで、1本づつ注文してくれると良いだけだ。
多くのショップで注文してくれると、つくるほうのモチベーションも上がるだろう。
>>331 お前が100本購入すれば良い話だ、他人を頼るな
金?新宿二丁目で働け
×新宿二丁目
○マグロ船
ABが1000本売って1000本買えばいいんじゃね?
戦記3は、ダウンロード販売となる。
マニュアルはPDF配布。
いい加減この話題は終了しろ。
DMMか
DL販売なら\5K以下じゃないと買う気にならんな
ABはチキンだからなあ
ノミの心臓
338 :
名無しさんの野望:2011/11/11(金) 11:10:25.26 ID:/hm6EWo+
太平洋戦記3がでないからグロス・ドイッチュラント2
を今日アマゾンで注文した。これで当分待てる。
熱中はするが飽きるのも早い
ある日突然何かの用事で数日プレイしないでおくと自分が何を何処までやってたのか忘れてしまい
その後まったくやらなくなる
そしてABの存在もGSも存在も忘れていくのだろう
特に序盤はやることが多すぎてメモ必須
配置転換や資源輸送、敵戦力等ホント忘れる
最初からやり直すのは苦痛の一言
会社としてはともかくAB個人は記事とか書いて働いてんだな
もう今年は無理だろうが来年のいつ出るんだ?
ABの書き込みはデータに裏打ちされていて、その点は感心させられるのだが、
数値をいちいち記憶しているとも思えないので調べるのに相当な時間が掛ってるだろ。
掲示板なんて適当でいいから、仕事をしろと・・・
あの人はゲームデザインが済んだら後はすること(出来ること)たいして無いんじゃない?
デバックと掲示板の更新が主な仕事だろ?
記事書いて金入ったんならそれでバイト雇えば捗るんじゃね?
あとは資金調達とか・・・
そいえば、太平洋戦記2でアメリカが和平条件1〜5を受諾してくれる為の条件って何なんだろう
英ソ豪中の和平条件は書いてあるけど、アメリカは和平条件ってやっぱ謎だったりするの?
347 :
名無しさんの野望:2011/11/20(日) 12:39:28.86 ID:E5glODPE
ここって、掲示板とかで質問の仕方とか日本語にこだわるくせに、マニュアル類は誤植だらけだよなー。
あと、バグだらけだし。客観的に自分の仕事が見れてないからミスと遅延ばっかなんだよ。
掲示板でうんたらかんたら言ってないで、いついつだすってケツ決めて、全うな仕事しろよ。
348 :
名無しさんの野望:2011/11/21(月) 15:22:41.30 ID:xsyKERHu
今更ながら戦記2やり始めた。結構面白いね。ただ前にも書いてあったがメモとっておかなきゃ
どこまでやったか忘れるね。そこら辺を3でなんとかしてほしいな。でも2は当分
飽きそうにないから3はまだまだいいや。
>>345 あんな売れてるのかわからないような雑誌の原稿料なんて雀の涙だろ
351 :
名無しさんの野望:2011/12/01(木) 01:54:54.36 ID:j9wc2shY
最近、GSは全然反応がないのですが。
太平洋戦記3では
シャーシやエンジン云々が面白くなる要素とは思えんが
貿易を導入したら面白くなりそう
ハーツの2番煎じだと叩かれる可能性があるけどな
大体あの時期日本が輸出できるのって人足と生糸ぐらいだろ?
それにどこが買ってくれるっていうの?
太平洋戦記3では
シャーシやエンジン云々が面白くなる要素とは思えんが
貿易を導入したら面白くなりそう
日本軍で戦車に力入れてもな、って感じだしな
まあ飛行機も機体とエンジン別生産らしいから、合わせただけじゃね
輸出はアルミと、選択によってはセメントがメインらしいな
とりあえずマップは世界だ。時間軸は開国、日露開戦、世界大戦、ベルサイユ条約
俺は日本海大海戦のあと装甲巡8隻を売却して蒸気トラクターを100台購入、
6インチ砲を牽引してハルピンでソ連軍を殲滅する!
当然、西と東は繋がってるマップなんだろうな
3D地球儀くらいじゃないと糞
明治維新から近代までできたらいいよね
でも多分46年ぐらいまでなんだろうなぁ
江戸時代からが近代ですが?
準現代だよね
それはそうと国民の血と汗と涙と税金の結晶たる軍艦を売るなんて
海軍青年将校に奸賊呼ばわりされて殺されるぞ
あいつらは予算減らしたら人殺して
軍縮したらクーデター起こす奴等なんだから
361 :
名無しさんの野望:2011/12/04(日) 21:26:33.37 ID:oos00k12
坂ノ上の雲観たら日露戦争やりたくなった。
同上
でも乃木閣下のステータス低いんだよね(´・ω・`)
乃木は「戦術パートでロシア側に先手を取られる」という点では存在価値がある
名将と愚将で評価分かれてるからな
まぁ児玉が優秀なのは間違いないが
でも乃木を愚将と評価しているって司馬遼太郎の小説(とそれを真実と信じている人たち)だけだよね?
児玉が乃木に代わって旅順攻略を指揮したって資料はないらしいし。
ゲーム性そっちのけで資料を重視するABちゃんとしてはめずらしいなと思って。
何故乃木を愚将と評価したか、ABちゃんなんか言ってた?
昔の乃木猛烈sageの反動で、今は猛烈ageの風潮か
自分が読んだ同時代の史料名あげて
OHPの掲示板で質問してくりゃイイんじゃね
別に乃木をageてるつもりはないよ。苦戦はしたけど結果を出した将軍を愚将と評価するのはめずらしいなと思って。
昔乃木の猛烈sageがあったのかー
やっぱ旧陸軍で猛烈にageられてたみたいだから、その反動で戦後sageられちゃったのかなぁ
これ以上はスレチになりそうなのでここら辺にしときますね。ありがとう
映画の『二百三高地 』は参考になるの?
なんか乃木があれだったけど
370 :
名無しさんの野望:2011/12/06(火) 22:19:44.54 ID:v5dNz82T
映画の『二百三高地 』は乃木の人間性に焦点を当てているから、愚将というよりは
悲運の将という感じだよね。
実際、「総攻撃せよ!」と圧力をかけられても、「弾薬が揃うまでしないと返事しろ」と
無茶な攻撃命令に逆らったりもしている。
仲代(乃木)と丹波(児玉)のやり取りもいい。203高地陥落時の2人並んだ横顔もいい。
でも1番は203高地陥落時に露軍砲台で新沼謙治が日本旗を振るシーンだな。
それを見て他の日本兵達が駆け寄って来て万歳し合う。涙ものだったな...。
この映画を見ると乃木にたいした優しく成れるな。
しかし旅順攻囲戦で日本軍の投入兵力延べ13万名中、死傷者は約6万名...。
203高地戦で、旭川第7師団は15,000人ほどの兵力が5日間で1,000人にまで減少している。壊滅状態...。
犠牲が多すぎる。乃木が非難されるのも無理は無い。
だがそれにも関わらず第3軍の士気は落ちなかったという...。
さあ、GS「日露戦争」をプレイするとしようか。
GJの日露の方が面白そう
ローリンソン「死傷者6万って、一日でそのくらいの損害が出ることは、よくありますよ」
373 :
名無しさんの野望:2011/12/09(金) 23:50:09.02 ID:ts27cSnC
戦記3、今年は確実に出ると思ってたのに‥!皆さんも出ると思ってたよね?
今年は確実に出ないと思ってた人もいる?
ノ
日露で必勝パターンを見付けだすまで
乃木をも驚愕させる一人師団
露助の遅滞戦術で時間切れしたでござる
ウラジオと樺太落としたのに・・・
GS掲示板の削除された書き込みってどんなこと書いてあったのかな?
北朝鮮では、真実を国にすると逮捕され拷問を受け、帰れぬ地へ送られる
そういう事だ
一人の死は悲劇だが、百万人の死は統計だ。
ー スターリン
阿部隆志「日本男児たるもの、ロシア人の1号や2号、嗜まんとならん」
もうやる気ないだろ・・・。
真珠湾攻撃70周年の今年12月8日に販売開始かもと、極めて淡い期待を掛けていたのは、何時頃までだったろうか?
もうゲーム自体は要らんから、マップをダウンロード出来るようにして、解説書だけ販売してくれたら十分だわ。980円くらいで。
後は勝手に妄想して楽しむから。
どうせゲームが発売されて、購入しても第1ターンで疲労困憊、挫折するしw
もう太平洋戦記2のアップデータ(艦船・航空機・陸戦兵器・シナリオ)売ればいいんじゃね?
作る気力が無いんだろうな
386 :
名無しさんの野望:2011/12/19(月) 22:27:32.06 ID:uy736GDV
来年まで妄想できて、ありがとう。
まだまだ発売しないで。
387 :
名無しさんの野望:2011/12/20(火) 01:57:00.87 ID:A5Lkt67i
今更なんだけど、空母戦記2は面白いですか?
24Hしか再現できていない半端物だよ
音もないし
せめて3日くらいは遊べんと空母戦とは言えない
390 :
名無しさんの野望:2011/12/25(日) 04:14:03.15 ID:VU07HBcv
?
391 :
名無しさんの野望:2011/12/25(日) 16:08:21.85 ID:AUzNKwHH
太平洋戦記3は人物はでてくるのでしょうか?
GD2みたいに人物艦隊につけた印。
遺族からクレームがあった、とかいう書き込みを見た記憶があるが
それはさておいても、元々太平洋戦記には人物出てこなかった
393 :
名無しさんの野望:2011/12/25(日) 19:13:48.80 ID:AUzNKwHH
この国は大東亜戦争に関するクレームに異常に弱いからね、
阿部氏もダメかな?
阿部は阿部でも安部元総理ならやってくれるかも。
まるでF35のように、一向完成する気配のない戦記3よりも、
戦記2の戦前シナリオや追加艦船・航空機データ拡張パックを出してくれた方がいいかもな。
現実化する可能性は、ほぼゼロだろうけど。
最近はかつてやり尽くして放置していた戦記2のセーブデータの方の解析を少しずつ進め
ソウルを京城、マーカスを南鳥島に地名変更したり、紫電改を紫電32型に改称したり、
建造・修理中の艦船のステップ数を改変したり、といったところはできるようになった。
艦船や航空機データのかなりの部分、天候や根拠地資源量、外交友好度や熟練度の改変も可能にはなったが、
これをゲーム開始直後から大々的にやりだすと、もう普通の遊び方はできないだろうな。
詳しいな
できればその知識を公開してくれんか
そういうツールがあればあと2年は戦える!
実にくだらん
ソウルは既出で見えるんでもう無いけど、マーカスもまたなのかね
マーカスに拘る理由はよく解らんのだけど
地名ユーザー変更は普通に欲しいよな
昭南や大鳥島とかやりたい訳じゃなくて、
当時の当たり前の地名でやりたいだけなんだけど
戦記3は、アルミを売って鉄を買うゲームになるな
そういうのも、結構おもしろいと思われるが
重油を売って水を買うゲームにしようよ
来年の年末には出るだろう。
それより、水を油に換えるゲームにしよう
>>401 産油国が主役のゲームだと、そうなるかも
鉄不足・アルミ飽和がデフォの戦記2では、全鉄製の連山改やキ113の出番はないな。
史実では全木製だった明星やキ109も不要。鉄1の消費すらもったいない。
むしろ、全アルミ製の戦闘機や爆撃機、戦車や輸送船が欲しい。
もしくは、同盟国に対する輸送船1隻の援助の代わりに、
アルミ1000トン単位の塊での援助を選ばせてほしいくらいw
3は支援に送る資源選ぶって話だ
407 :
名無しさんの野望:2011/12/30(金) 00:31:34.23 ID:s2NdPYo3
どうでもいいけど、ここのソフトは超大型とつくソフトが多いけど超大型とは具体的にどんな意味があるの?
重油の移動が大変って意味
>>405 戦記2の時は、アルミで弾薬をつくれないか? と真剣に思った。
それくらいアルミがあまる。
高レベルのアルミ合金開発しないと装甲車にすら使えないからな
アルミ装甲車作れるとしても結局はエンジンの数がネックになるし
> 39年シナリオの場合、発動機開発の重点を三菱にして「陸攻なんて96中攻22型で充分」とか
> 「艦爆なんて99艦爆11型で充分」とか言って火星1型、2型、金星5型、瑞星2型を軒並み完成度60%で
> 開発終了しちまえばハ42が完成するのはなんと41年8月。
これかなり使えちゃいそうだよな実際
41年末開戦からキ119、重爆飛龍、靖国使えるなら、九六陸攻、一式陸攻なんて要らんし
中島系の遅れがどうなるかわからんが
しかしゲームが開発完了しなければ・・・
太平洋戦記3は開発期間が長いから、試作機で終了すれば4までの時間がかなり短縮できるな
ねむい
つーか、もはや出せないんだろ
出すなら二年前がリミットだった
特にこの一年でPC市場は崩壊
ゲームだけでなくPCそのものが売れてない
そしてGSは作る金もないし、売る店もない
この会社のゲームがDLで売れるとも思わんし
ロシアから女性が到着しました。
製品の開発が難航しています。
家計にお金を入れなかったことにより家庭の治安度が60に下がりました。
太平洋戦記3の開発を中止しますか?(Y/N)
今年は出る年だ、きっと。っていうか最初からこれくらい時間かかるの
わかってるよ、多くのGSファンは。
待てないなら黙ってどっか他所いけばいいだけだろ。
太平洋戦記2解析結果
PWPro2.exe
15269C〜0F 85 17 02 を 90 90 90 90 にすると
毎月の第3ターンに生産される米駆逐艦が
毎ターン生産されるようになる(米駆逐艦だらけ)
00152699 83F9 03 CMP ECX, 3 第3ターンかどうか
0015269C 0F85 17020000 JNZ PWPro2.001528B9 第3ターンでないならばジャンプ
の下を潰している
さらに
15283C〜C7 05 を90 90
15283E〜BE 0C 00 00 00の 0Cを 任意の値(01〜7F)に変えると
生産する駆逐艦の最大隻数を操作できる
00152839 83FE 0C CMP ESI, 0C 工業力などの計算結果で12になったか?
0015283C 7C 05 JL SHORT PWPro2.00152843 12未満ならジャンプ
0015283E BE 0C000000 MOV ESI, 0C 12以上なら12に固定する
という処理。
ちなみに 生産隻数を操作しても 米駆逐艦名称 が使い切られると生産はしない様子。
おまけ
敵補充艦隊の部隊数指定
0016A0FC 6A 14
0016A126 6A 14
0016A1CE 6A 0F
0016A1F8 6A 05
0016A222 6A 05
0016A24C 6A 0F
14 とかを他の数値に変えると 守備隊120補充とかされる。
上陸艦隊の部隊数は 米輸送船の容量が増えれば多く編成される。
最高や!
>>419 GSファンだが、明らかにペース落ちてるだろ
何をもって明らかにペース落ちてるとか云ってるの?
掲示板の返信ペースとか?
1991/01 鋼鉄の騎士
鉄十字章 鋼鉄の騎士シナリオ集
1992/05 グロス・ドイッチュラント
1993/04 激闘!ソロモン海戦史
1993/12 激闘!欧州海戦史
1993/12 空母戦記
1995/11 空母戦記 DOS/V版
1996/03 軍事資料データベース[1] 第二次世界大戦・太平洋編
1996/11 太平洋戦記
1998/03 軍事資料データベース[1] 増補版 第二次世界大戦・太平洋編
1999/12 日露戦争
2001/03 太平洋戦記 Win95
2001/03 激闘!ソロモン海戦史DX
2001/12 激闘!八八艦隊海戦史DX
2002/07 鋼鉄の騎士II
2002/12 日露戦争 廉価版
2003/07 太平洋戦記2
2004/02 日露戦争 ダウンロード版
2005/05 空母戦記2
2005/12 鋼鉄の騎士II 廉価版
2007/06 グロス・ドイッチュラント2
2008/12 太平洋戦記2 文庫版
2012? 太平洋戦記3
426 :
名無しさんの野望:2012/01/13(金) 11:56:27.95 ID:UT9PGsNa
ABの心臓のペースメーカーの話
欧州海戦史のリメイクして欲しいなー
無理してゲーム作らなくても
データベースだけでいいんじゃねーの?
第1次からべト戦ぐらいまでが欲しい
説明書作ってくれたら、有志がゲーム作るんじゃね?
430 :
名無しさんの野望:2012/01/14(土) 00:10:06.82 ID:+8bDfDd2
ABさんて今、幾つなの?
あいほんアプリでDL販売
kindleにも対応したれ
他のゲームデザイナーが流用できるようにいろんな角度からデータを定量化すれば
一定の需要もあるんじゃね?
コストかからんから戦記3より儲かると思うw
GSってそういう儲けるみたいなの絶望的に下手じゃん。
利潤追求する組織である株式会社としては駄目なんだけど。
434 :
名無しさんの野望:2012/01/23(月) 21:15:37.40 ID:CTkVwd3O
バグなど、どうでもいい。春には発売してくれ。
435 :
名無しさんの野望:2012/01/24(火) 10:48:26.06 ID:RrniEoI6
株式会社でも不特定多数に株式持たせなければ、利潤は関係ないよ
株なんて出資割合を明確にする手段でしかないんだから、利害関係者が全員一致すれば何でもあり
もう無理だろう、5月で2年近く経つが音沙汰無しなら
ダメな可能性が高い開発期間が長すぎるのは、駄作
>>434 僕がもしバグをつかまされたなら、毎日3本くらいはメールを入れるね
バグが解消されるまで、ずっといれる
無視されたら電話いれるよ
愚痴愚痴ずっとやってやる
パッケージにでっかく、初期バージョンにはバグが含まれます。
文句いわない人のみお買い上げくださいと書いておけばよい。
439 :
名無しさんの野望:2012/01/25(水) 10:01:49.61 ID:Ke5SBwpb
仲良かった空母決戦のサイフォンはもうPCゲームやめたみたいだね。GSもそろそろかな?頑張ってほしいが。
空母戦ゲームまた出すらしい
元気あるな・・・どこかさんと違って
サイフォンの連中も勘違いしているがな、ボードゲームが復活しているのではなく
国産のPCゲームがほとんどないからだ
四亀もアナログイベントの記事が増えてきたな
ABもチョロチョロした物書きばかりしてるし
もうデジタルの時代は終わった
>>442 例会行ってみ
オッサンばかりだが、毎年毎年、参加者増えてるから
今回のコマンドマガジンも久しぶり完売したらしい
AB君は下請けの奴隷みたいな仕事が好きなのさ
Mだからね
露スケベ女に踏まれるのが快感らしいよ
まっボードゲームやりたい奴はやれば良いんじゃない
ボードゲームする奴が増えれば、この会社は業績不振になる
もっともこの会社のゲームは単にデーターを付き合わせて優劣を決める
判定作業だけどね
だね
ゲームではなく、なるようにしかならないのが欠点
しかも操作性悪いし
もう少し、どうにかならなかったのかね
グロスも戦記もゲームというよりボードに近いからな
もう少しサイコロ要素が欲しい
450 :
名無しさんの野望:2012/01/29(日) 10:14:52.62 ID:0waYOKhq
451 :
名無しさんの野望:2012/01/29(日) 23:47:22.12 ID:MPPBa7oZ
GD2は最後のシナリオが結構面白い。タイムゲームだし。
ボードに近い?
正反対のゲームじゃね?
って、アナログゲームのデザイナーは言うと思うわ
普通にやるとトーチ作戦までに
英・ソ倒せるから
米の恐怖がいまいち分からない
戦記もめんどいだけで連合軍は弱く感じた
日露は時間が一番の敵
歯応えがもっと欲しい
AIのショボさがねえ。。。
語り尽くされてることではあるが。。。
どう頑張っても所詮は対プログラムのソロプレイだし、
セーブロード無しで弱すぎなら、設定変えるしか無いんじゃね
全項目自軍最弱・敵最強、セーブロード無しでも弱すぎじゃ仕方ないが
まあ、めんどいだけというのも解るけど
空母に双発爆撃を積んだ時は
双発爆撃を全て空にしなければ他の飛行機を使えない
という仕様にするべき
そういう意味じゃ日露みたいに手垢付いてないジャンルで
PCゲーム出す発想は良かったんだけどね。第二次じゃ比較対象腐るほどあるし
460 :
名無しさんの野望:2012/02/04(土) 16:34:13.03 ID:MX5+yH5i
太平洋戦記2と太平洋の嵐3と、どっちが楽しめるかね?
太平洋の嵐5がおすすめです。(^^)
462 :
名無しさんの野望:2012/02/04(土) 20:35:08.60 ID:MX5+yH5i
あぁ、あのバグだらけのやつね。でもDSで持ってたのよね。売ったけど。
GSもバグでは負けない
3が一番システムがいい気がする
4は戦闘周りがあれだし5は糞計算と3Dだし
天下統一も決断も昔の方がよかった
shogun2やってる。
おもろい。
こういうゲームエンジンに、ABさんのオタオタマニアックなユニットデータが
載ってるゲームがあったらと思わなくはない。
めちゃくちゃ複雑化しそうだけど。
5月までにコンテンツ更新こなかったら
年内発売諦めるわ
>>466 Uボートが来たら一気に開発が進むからそれまで我慢するんだ。
ABよ
そろそろ諦めてポツダム宣言を受け入れるのだ
君にはGUI世代のゲームつ゜くりは無理
>>468 ABはロシア人に責められたら歓喜悶絶しそうなんだが。
肥の社長が元に戻ったから、泣き入れて、再就職すんじゃね?
>>468 ポツダム宣言ってことは、主要領土の保全(GSの存続)を認められて降伏か
甘々だなw
コーエーに再就職させてもらう変わりに、タイトルを奪われるってことかな
こんな乞食みたいな事をプライドが許すかわかんないけど、コーエーもいらないタイトルだな
蒲田も日吉もそう遠くないな
首から「私は裏切り者の敗北主義者です。」の札を下げて蒲田駅で・・・とかならないよなw?
GSの掲示板には墨が入れられる
数年前から破綻状態・粉飾決算の大本営発表で誤魔化して、太平洋戦記3は開発着手されていない状態だったりして・・・。
A級戦犯として靖国に祭られる
479 :
名無しさんの野望:2012/02/08(水) 03:14:16.84 ID:1ZQyzhh0
なんかHOIシリーズやっててGSのソフトの未熟さみたいなものをひしひしと感じるんだけど。
今更だけど。ただ面倒臭いだけな感じ。
480 :
名無しさんの野望:2012/02/08(水) 21:23:01.41 ID:OZIEbJB6
かなりめんどくさそうな新作になりそうだ。もうやる気がうせてきた
481 :
名無しさんの野望:2012/02/08(水) 21:50:01.62 ID:Ib5WdMKw
太平3は発売待たせすぎ。
ユーザーを馬鹿にしている。
>>479 そりゃ、元々、100Mhz以下のCPUで走り、FDで配布できる容量のゲームとして作られた基礎デザインだからなw
元が古いゲームでも、close combatやsteel panthersぐらい完成度が高ければ現役でも通用するんだが。
スペックとUIデザインは別物だろ
UIはセンスがものを言うが、他所ノゲーム触ったコトナインジュネーノってレベルなのが痛いんだよ
そのくせ、ホイは糞ゲーって言って回ってるらしいし、その神経がわからない
484 :
名無しさんの野望:2012/02/09(木) 15:23:40.90 ID:It4fxl+a
護衛艦ひゅうがの便所の数、語るヒマあるならゲーム作れ
485 :
名無しさんの野望:2012/02/10(金) 00:22:24.13 ID:rrYeMroJ
>>483 イミフだな...
War in the Pacific:AE と比べなくてどうするんだw
光栄以外のゲーム会社を知らないそうだ
国内は在日がうるさいんだよ
決断だって支那に止められたじゃないか
パラドとかEAに期待しろ
>>484 最近、どうでもよい薀蓄しかネタがないなー
資金力と人材の差が出たな
参入して4年程度で事実上PCゲーの新規開発から撤退したメーカー
みたいにやってほしいとか。
その四年間、何もできずに愚図愚図しているGSは、はやく潰れるか吸収されたが幸せなんじゃないのかねえ
PCから撤退とは何所にも書いてないし、信玄上洛もPCのスケジュールに入ってる
きっと今度の太平洋決戦も出してくれるだろう
それに比べて、ABさんは出る出る詐欺に近いな
この数年で出たのは、文庫版戦記だけとは
494 :
名無しさんの野望:2012/02/12(日) 12:21:53.94 ID:pIXASDJM
>>493 ABさんのさんいらない。呼び捨てでいい
こいつの神経どうかしてる、
酷い自己紹介だな
なんか久々にこういうの見たわ
どうでもいいから、早く何かだせっての
出る出る詐欺はやめて、はやく出して下さい、AB
バグがなくなるころ絶対買いますから
GD2も開発5年、他も戦略級は5年程度かかってる。
今回も別に変わってない、別に内部の事情知らなくてもネットで情報探せば
それくらいわかるんだが、それすら分からないんだから哀れなほどの糞虫
としか云いようがない。
ユーザーさまに対して糞虫とは、何たる鬼畜米英
ゲーム開発は何年かかれば良いと言う決まりも、規則もない
502 :
名無しさんの野望:2012/02/12(日) 18:04:30.66 ID:og4ac4/v
win7の64bitだけどこれで遊べますか?
1900*1200他いろんな解像度への対応もよろしく
64bit対応のくだり良く掲示板に載せたなぁ・・・
505 :
公式掲示板に転載しといてね:2012/02/18(土) 00:02:10.89 ID:tBEmFH7n
506 :
名無しさんの野望:2012/02/18(土) 00:04:56.49 ID:tBEmFH7n
一木支隊の各兵士は、小銃弾200発は持っていた。
5発というのは、弾槽のこと。
弾槽には5発しか入らないというだけで、それしか弾がなかったわけではない。
阿部氏も、何をとち狂ったのか。。
そろそろ耄碌してきたんだね、歳だし
今年新作でなかったらヤバイよね
この時期にもなってWIN7 64bit版のテストをしていないのが不安
5万円のpCでテストプレー出来るご時世なのにな
太平洋決戦発売まで1ヶ月切ったな……他社のゲームだけどな
このGSスレが他社のゲームの話題で埋まりそうだな
winも出すのかな?
iPadのを出してくれれば、そっち買うけど
信玄みたいにandroid、ios、winの同時発売なら、winの選択肢はないな
511 :
名無しさんの野望:2012/02/19(日) 10:35:31.33 ID:BKaVz67I
開発に5年かけてあれなのかよ www
やる気がないんならホームページも掲示板も閉鎖すればいいのに。
どうせ発売しても時代遅れな代物しか出てこないだろう。
513 :
名無しさんの野望:2012/02/19(日) 12:35:38.81 ID:fPeLoLZj
5発というのは、ミッドウェイ海戦時の一木支隊で、
ガダルカナル戦時ではないとのこと。
誤解して書いたことをお詫びします。
手榴弾を自決に使うくらいなら
敵に投げれば良いのに
敵に向かって投げた跡で自分も突っ込めば解決しない?
運良ければ敵を何人か巻き込めるだろうし、自分は敵弾で死ねるから特に問題無いと思うんだけど
そのくせ98/Me対応とか
そっちの方が手かかるんじゃねの
DirectX7世代でしょ
今では切り捨てられてる機能も多いよ
製作マシンを更新してないんじゃないの?
社員2・3人って聞いたけどマシンもMeとか2000だったりしてw
サーバーOSを半年更新だろう
どんなに期待しても
Civ5やアーセナルより面白い
という事はないだろうしな
あっちで大日本帝國やった方がいい
3月中に発売日が発表しないなら、夏まで発売しない可能性大
夏に発売するわけないだろ
win8が11月に出るのに、3ヶ月くらいで返品される
掲示板が雑談になってきたな、雑談の資料調べる暇が有るなら
ゲーム作れ
525 :
名無しさんの野望:2012/02/25(土) 14:57:10.95 ID:oM7yGCl+
戦記2やってるんだがHOI2に慣れたせいか、とにかく面倒臭いね。よくこんな
面倒臭いのを皆さんやってたね。俺はもういいや。
戦記3は「貿易と軍事のバランス」だけが楽しみなような、、、、
パラド製に勝てるとは思えんけどな
vic2おもしれーよ
期待されてないのが分かってるから出せないんだろね
529 :
名無しさんの野望:2012/02/29(水) 21:15:09.35 ID:7KFKdD5y
たのむ。5月の連休までには発売してくれ。バグに関しては、旧日本軍も言い方を変えれば
失敗(バグ)の多い作戦が多すぎた。暗号が解読されていて仕方なかったのだが。
>>529 3月上旬に発売日発表なければ4月末に発売はない
パラドは陸戦は面白いけど海戦は面白くないから、ジャンルが違うよ。
戦記2の海戦も大概だろw
空母戦記ですら…
Androidアプリ、サイポン以外で太平洋戦争戦略級がでているとの情報が…。
フリゲにもこれ以上の奴あるぞ
フリゲ以下とかどうよw
537 :
名無しさんの野望:2012/03/01(木) 23:15:07.14 ID:ZBdcD3AV
戦記2はアマゾンのレビューで1ターンに一時間掛かると書いてあるけど、本当にそんなに掛かるの?
キャンペーンは何度もプレイできるかな?
538 :
名無しさんの野望:2012/03/02(金) 13:41:41.19 ID:OHkokBB0
>>537 細かいトコ記憶してられれば20分〜でイケる。
ただロードしたときに状況把握するまでに20分〜掛かる。
あと前線拠点の補給手配を忘れたのに気付くのが、
ゲーム内の1ヶ月後(2〜3時間後)とかで取り返しがつかなくなる
やること多すぎてメモ必須
大体戦略・戦術・補給・外交・開発・製造全部とかおかしいだろ
特に序盤は時間がかかる。
ゴミ航空機をスクラップにするのにえっさほいさと運ばなきゃならなくて
541 :
名無しさんの野望:2012/03/02(金) 18:29:21.75 ID:i7S/UW+5
同じようなソフトの太平洋の嵐3はどうですか?やっぱ面倒臭いですか?
太平洋戦記2で科学兵器の開発期間や効果を変えたいんだが
どこにあるのかさっぱり分からん
知ってる人いません?
>>541 嵐4の感想になるけども
戦記2よりは楽だった
戦記2は生意気に暗号化されてるから
ねこまんまでいじったり
WESTSIDEを使った方がいい
ぶっちゃけ実力だと徒労だけで達成感がないw
エディタもあるし
嵐は面倒な作業がcutできるからまだまし
個人的にだが3が一番面白い
4は戦闘回避できるし5はバランス屑だし・・・
コンシューマ?容量削減のあおり食らってるよ
6いつ出るのかね?
544 :
名無しさんの野望:2012/03/04(日) 20:51:19.38 ID:jdl5/Jbv
>>543 ご回答ありがとう。作業がカットできるというのは例えば輸送や移動なんかを何処までと決めたら
自動でそこまで輸送や移動をしてくれるの?あと3はマニュアルが不親切と聞いたけど本当ですか?
ゲームも不親切ですから気にならない
説明書がほぼ用を成していない
チュートリアルがあるが負ける事がある
最初の1ターンが何してよいか分からない
様は死んで覚えろということだ
嵐なら2が一番マトモだと思うんだが。
(ベターって意味で、決して今褒められるシステム・UIじゃない)
戦記みたいな交互移動じゃなくて、インターフェース改良したら1がベストな気さえする。
システムソフトアルファになった3以降は、バランス駄目になってたと思う。
4は、今は亡きログインの攻略記事に、開戦初頭南雲艦隊でハワイを壊滅させて占領しようとかあったぞ。
3も、買って3日くらいで売り払ったな。
これと、天下統一3で学習して、それからは買わなくなった。
(買う前に2ch見ると、スレが阿鼻叫喚なんで買わない)
548 :
名無しさんの野望:2012/03/08(木) 23:47:21.22 ID:/eb/fb2k
手軽に太平洋戦争をできるソフトないかな?
提督の決断
轟-大東亜黙示録-
脳内
トラトラトラ
ssa製の
なんちゃって戦争物なら
血も死体もないから
子供でも大丈夫
554 :
名無しさんの野望:2012/03/09(金) 17:22:56.78 ID:rokVjsGq
1時間〜2時間で1941年から1944年か1945年までの太平洋戦争
を再現したソフトはないかな?
宣伝したいんだろうが
糞でも食って寝ろ
うざいんだよ
>>554 War Plan Pacificが2時間〜3時間てところかな。
557 :
名無しさんの野望:2012/03/10(土) 12:48:25.33 ID:5F5HYTXc
GSは長いことソフト作ってるけど同名の3は今回が初なのね。意外だわ。
飽きっぽい性格なんだろな
きっと3は出ない
もう出せないんじゃないかな
て言うか会社として存続してるの?
軍事の蘊蓄はどーでも良いから、早くゲームを作れよ
細かい細部に拘れば拘る程、やってて違和感感じるゲームになりそうな気がする
欲しがりません
出るまでわ
とうとうガダルガナルの話迄書き出したぞ、そんな暇有るなら
ゲーム作れ
564 :
名無しさんの野望:2012/03/17(土) 00:32:17.43 ID:JHmJV42J
GSの地連て昔あったと聞いたが、どんなことやってたの?
もう現実逃避の段階だな
しかも間違ってるし
きっと、倒産危機で食料難なんだよ
だれか食いもんをネズミ輸送してやれ
569 :
名無しさんの野望:2012/03/20(火) 02:31:18.47 ID:hJHPM3+9
>>568 焦らなくとも大丈夫。それは5000円以上もする粗末な同人ゲームだから...。
システムソフトの大戦略でさえ出せなくなったらしいから、GSに新作はもう無理だろ
PCゲームが売れてた時代でも、おいてもらえてる店は少なかったわけだし
今更だしても、どうやって売るんだろ
steamで100円で売るの?
571 :
名無しさんの野望:2012/03/20(火) 08:52:22.63 ID:GYxmGlPS
物資を細かく分ける必要あるのか?
ただ面倒なだけだと思う
あと陸戦の画面で連合軍の輸送が無制限な時点で糞
孤立した拠点でも無制限に補給できるんだろ?wwwwwwwww
あほか
大体このゲーム相手がチート使ってるからツマラン
こっちはセコセコ輸送してるのに相手は無だからな
ABにとって、それが一番簡単な差別化なんだよ
グラでは負けるし
もうイベントで同人ソフトとして売れよ・・・。
そもそもイベントに人が集まるのか?
そもそもゲームが出るのか?
そもそも存続しているのか?
そもそももそもそ
もうだめぽ
579 :
名無しさんの野望:2012/03/23(金) 18:36:24.44 ID:DL0wGx3F
もうめたぼなのか?
カダルカナルの話しするくらい腹減ってるだろうから、痩せたんジャマイカ
自分の作るゲームに色々出来ないんだから
あまりうんちくを語らないほうが良いけどな、この調子だと
年末発売も怪しいなと言うか会社経営成り立つのか?
ついに発売日キター
って、が4月28日(土)って唐突だなヲイw
583 :
名無しさんの野望:2012/03/25(日) 12:53:24.47 ID:dYTQLadb
まさに奇襲だ。
おいおいエイプリルフールには早いぜ。
ってマジかよww
四月は三国志12を買うつもりだったが、こっちを買うことにするか。
586 :
名無しさんの野望:2012/03/25(日) 14:42:41.81 ID:PNH+ZtHp
税込み10290円。まあこちらの皆さんの様子を見てからですね。
AIJのように引っかからないように冷静に、冷静に、っと...。
ラインハルト様には、是非とも人柱になってもらわねばならんな
戦局がヤバくなってきたので未完成のまま急遽発売なのかもしれん。
空母信濃みたいに。
Windows8が前倒しで出そうなんで、あわてて発売するメーカーが増えてきたな
8が出るとまた検証に時間とコスト食われるから、仕方ないが
ここのはバグ満載で出るのがみえみえで怖い
つーか今時PCシミュって、実売1000本どころか、
500や300も厳しいって時代なのに、よく出す気になったな
591 :
名無しさんの野望:2012/03/25(日) 19:51:18.01 ID:IJA1QUVv
ついに発売日決定。長かった。
散々、文句言って、書き込んだけど
絶対買う。
「信者ども。」
「なんじゃい。」
「GSは、まだ一度もベストセラーを発売できたことはありません。」
「それで、AB、よくもぬけぬけと戦記3が4月28日発売などと発表したな」
「でも、発売だけは、なんとかうまくやるつもりです。」
「あたりまえだ。発売延期の上、バグだらけで動きませんでしたじゃ こっちがたまらん。」
「GS社員の二人、三人 なんてこたぁないんだよ。買ったお客がかわいそうなんだよ。お客さまが。」
「わかってるのか?」
「はい。」
「まだ、ほかに言いたいことがあるのか?」
「GSは戦記3発売することはできても、バグ修正はできません。」
「ですから発売したら二度とゲームを出しません。」
「会社をたたんで夜逃げします。」
きたああああああああああああああああああああああ
594 :
名無しさんの野望:2012/03/25(日) 23:09:29.90 ID:3wHgThPU
突然過ぎてマジで驚いたわ
何でのん気にガダルカナルの話なんかしてたんだw
595 :
名無しさんの野望:2012/03/25(日) 23:30:51.29 ID:IJA1QUVv
買うぞ!
596 :
名無しさんの野望:2012/03/25(日) 23:37:40.91 ID:2Z7frqOi
CBT とか OBT の募集もしてなかったんだから
バグ満載だろうねw
KITAAAAAAAAAAAAA!!!!!!!!!
通販受付開始いつだろ
奇襲や奇襲
予約するわ
でお前ら何年シナリオからやるんだよ
600 :
名無しさんの野望:2012/03/26(月) 02:46:12.24 ID:y/ps3C0i
今サイト観たけど、発売日なんてどこにも書いてないぞ。
>>599 本土決戦シナリオに決まってんだろ言わせんな恥ずかしい
602 :
名無しさんの野望:2012/03/26(月) 03:06:04.58 ID:8yG5nt+k
test
603 :
名無しさんの野望:2012/03/26(月) 08:55:03.37 ID:RXyFiqtg
鉄・弾薬の慢性的不足と、原油・アルミの大量余剰。
鉄製飛行機などクソの役にも立たず、むしろ全アルミ製の4式重爆や海防艦がほしい。
輸送船を同盟国に差し出すくらいなら、むしろアルミ塊10000トンを差し出したい。
戦艦・巡洋艦部隊は、アメリカの護衛空母と駆逐艦のネズミ輸送部隊撲滅に明け暮れる日々。
本土から遠く離れた根拠地で、永遠に塩漬けにされる97式戦や99式襲撃機。
それでも、最後にはエディタやstirlingでセーブデータを弄ぶまでにやりこんだ戦記2。
欲を言えば、史実でも存在し得た、改翔鶴型45000t級空母や大淀改造型軽空母などの
追加データパックが欲しかったが、まあ、今さら出るわけもないだろう。
あれ以上に複雑なシステムになりそうな戦記3など、手を出す根気はもう残ってないな。
それ以前に、出るのかどうかすら怪しい状態では、話にもならない。
604 :
名無しさんの野望:2012/03/26(月) 09:25:10.74 ID:goNmDsD1
ゴールデンウィークの過ごし方決定!
どうせ、またBGMなしとかデバッグなしとか、作りかけの状態で発売だよ。
空母戦記2で学んだから、ちょっとだけ様子見るわ。
どうせデータ集なんだと思わないでもないけど、やっぱり完成品の方がいい。
初期版は戦記2みたいにバグ満載なんだろうね
で有料テスターして2月ぐらいバグ発見と修正に追われるんだろうね
しかしやっと出たか
グロスから約5年・・・
長かったなぁ よく会社としてやってけるなぁ
これだけ待たされたのだからバグは少ないと期待したいなあ。
608 :
名無しさんの野望:2012/03/26(月) 13:21:03.00 ID:goNmDsD1
人ごとだけど、太平洋の嵐6は?
こっちもまってんだけど、
グラが酷すぎる
4gamerによれば4・28発売とのこと
611 :
名無しさんの野望:2012/03/26(月) 14:18:19.48 ID:kdwQe3qU
このメーカーのAIの出来はどうなの?
612 :
名無しさんの野望:2012/03/26(月) 14:26:28.67 ID:goNmDsD1
4亀見るとすごいゲームができたと思う。
歴史にのこるぞ!
楽しみすぎてドキドキしてきた。
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
はやくやりてええええええええええええええええええええ
事務作業してると錯覚しちゃう
社長の自演が酷いな
太平洋戦記2の発売が迫り、発売が成った後の一週間程度の盛り上がりが嘘のようだ・・・
期待感がミニマムな分、却って評価が高くなる可能性があるなw
618 :
名無しさんの野望:2012/03/26(月) 19:49:30.99 ID:+Cd7UQOp
発売日4月28日キターーーー
兵器図鑑あるかね?
あれが無いと手抜き臭がするというか、盛り上がらない
GD2の評判が悪いことの一因だろ
スレがあがってると思ったらきたか
エスエスアロハといい、日本のゲームメーカーにはろくなシャインがいないな
バレバレの自演しやがって
>解説書の閲覧にはAdobe社の「Adobe Reader」が必要です。
って書いてあるけど、もしかして本の説明書つかないのか?
あれ読むの太平洋の嵐からの楽しみなのに
623 :
名無しさんの野望:2012/03/26(月) 21:29:32.43 ID:WgA176Yt BE:3426053876-2BP(0)
まだ3年ぐらい待つつもりだったがついにきたか
またノーリセットでクリアー目指すか
見た目が2と変わらないって単に2.1程度ではないのか?
お前らベーターテスターならぬアルファテスターになるなよ
625 :
名無しさんの野望:2012/03/26(月) 23:05:10.20 ID:y/ps3C0i
今更、戦記2やろうかと思ったけど3が出るからどうしようかな?
1万越えの価値あるのかな?
グロスは・・・だったが
これでこけるともう倒産か吸収されるね
627 :
名無しさんの野望:2012/03/27(火) 00:10:46.61 ID:aXxMfMFL
こけても、こけなくても今回が最後だろ。もうAB氏も年だし。今回ばかりは本当に撤退する気がする。
でも3のパッチだけはちゃんとだしてね。
ランプがぽっ
兵器に冠する薀蓄は良いから早くゲームを出せ
4亀見たよ
買うかどうするか悩むなあ
2は結局ノーリロードで鬼畜米英に勝てずに毎回辛かった記憶しかない
俺も4亀みたら心配になってきた
今時あんな出来で売れるのか?
何故か、初めてのPCを自作を決意し、ショップに単身乗り込み、ドキドキしながらペンティアム2の333MHzを買ったのを思い出した。
633 :
名無しさんの野望:2012/03/27(火) 15:32:18.50 ID:aXxMfMFL
未だに、OS未定は何?
すげぇ!ハイレゾ1024*768!!!
なんかレトロ感あふれるUIだな。
というか、パッケージの長門そのままかよw
これで、戦記2と並べて売られたら、間違える奴続出するぞw
636 :
名無しさんの野望:2012/03/27(火) 19:29:18.18 ID:IA0BO0pa
637 :
名無しさんの野望:2012/03/27(火) 19:50:41.16 ID:tcI/o/ip
なんか懐かしい最近にない脳内補完ゲーム。
思えば昔はこれでほんとに楽しかった、信長などは
土地の価値、55ってあーだんだんと発展してきたな〜て
頭のなかで補完してワクワクしてたけど、今は視覚的にワーと
思ってもすぐにあきるからな。
そういえば嵐2はアルミの概念ないんだよね
データ複雑にすればリアルと思ってんだな・・・
軍馬と聞くとめんこい仔馬を思い出す
どうせなら秣とかもデータ化すればいいのに
余りまくる資源をゲームの要素にしても仕方ないって言ってたのは他ならぬABじゃないのか
今回は国内のボーキサイトちょっと減らすんじゃなかったか
工場増設には貴重なセメント使うし
支援物資にも使うし
流石に2程は余らないと思う
641 :
名無しさんの野望:2012/03/28(水) 01:31:12.53 ID:+iA5mxid
しかし、みんな
一万数千円払って
有料ベータテスターになる気、まんまんだなw
1万と290円だろ
余所の通販が取り扱わなくてもオフィシャル通販は送料取らないみたいだから、手数料含めても1万1千円
>>636 あんな前世紀のサイトみたら、萎えるだけじゃね
つくりが何もかも古すぎる
カビくさいくらい
ヤマト特攻みたいなもんか
勝ち目の無い戦いに出るんだな
645 :
名無しさんの野望:2012/03/28(水) 07:02:59.18 ID:CWYeXjne
インパール牟田口くんといって欲しい...。
すごい楽しみにしてるんだけど、なんか評判悪いね。
hoi2とかも好きだけど、これはこれで面白いと思うんだが……。
基本的に補給輸送ゲーでマゾゲーで爽快感がないからな
こんなんだすよりWITPローカライズでもしてくれたほうが・・・
>>640 戦記2でのボーキサイトとアルミは、「プラス、銅鉱石やリン鉱石やセメントや鉛など、鉄と石油以外の重要資源。」
って感じで、脳内変換して扱ってた。
それでも余りまくるので、個人的にはせめて変換レートが鉄よりも倍くらい悪くてもいい(アルミ4→弾薬1)ので、
アルミから弾薬を作れるようにしてほしかったw
今回は貿易で使えるから余りにくいんじゃない?
中国と速攻和平→おめでとう日本の戦争は終わったよ!ゲームクリアー
ってできるw?
初回プレイでは、ノモンハンから対ソ戦突入してみるつもり。
日本憎しでアメリカがアラスカ・北極海経由で
山の様に援助してくるんだろうな
で沿海州からB17が飛んで来たり
北海道・東北にアメリカ義勇海兵隊が上陸してきたり・・・
南北挟撃を止めれないと詰むね
対中援助でも義勇兵が直接戦闘に参加してきたのは真珠湾後だぞ。
別に真面目に中立国したからじゃなくて単に準備が間に合わなかったってだけっぽいが。
でも軍事顧問団・戦車、航空機の整備兵・訓練教官・工兵隊
あと傭兵の類は通州事件以後きな臭くなったので大量に流入させてるよ
シェンノートはじめフライングタイガースだって始まりは37年だよ
金ばら撒いて確保→第3国通じて入国→軍志願
いつもの手段でこれなら外国人じゃない
当時はまだ、共産主義の幻想が大きい時期だったから、
政府の関与なしでも大量の義勇兵がソ連に集まるだろうな。
米政府には赤軍スパイがいるし、日米開戦が早まるかも。
・・・もっとも、あくまでソ連を劣勢に追い込めたらの話だが。
ゲームでは可能だろうけどね。
657 :
名無しさんの野望:2012/03/28(水) 17:30:00.56 ID:p/2G+gsd
何だかんだ、みんな期待してたんだね。でもその分、裏切りが大きいかもよ。
658 :
名無しさんの野望:2012/03/28(水) 17:41:42.09 ID:Iv1xT8kg
裏切りません、出すまでは
「解説書の閲覧にはAdobe社の「Adobe Reader」が必要です。」って記載があるけどさ、
今回はGS名物の分厚い解説書つかないのかな?
あと、今回はコピーガードついてないと良いな、あれの影響でGD2殆ど起動してないし。
PDFしか入ってないんたなら、文庫本版が出てからでいいよね
バグもなくなってるだろうし、2980円だし
初期ロットのバグ満載で、10000円超えはありえないわ
1年後には出すんだろ
661 :
名無しさんの野望:2012/03/28(水) 20:26:03.92 ID:FAKXzDBo
俺も分厚いマニュアル大好き、あれでGD2を買いました。
662 :
名無しさんの野望:2012/03/28(水) 20:35:42.82 ID:b094AKFJ
外交が面白そう。2に比べかなり複雑な内容になりそうだ。
掲示板に書いてある変更点まとめて
ゲーム概要出してくれよ
あれ全部読むとか無理
エンジン開発に没頭する
重油と鉄鉱石の他に馬と水と草も運搬する
どうだすごいだろ
だから初回限定版を買え
人間の食料省略してるのに、
馬の餌と水わざわざパラメータにする訳ねーだろw
666 :
名無しさんの野望:2012/03/29(木) 07:00:42.60 ID:FWhhdJcA
太平洋牧場記wwwww
WWIまでなら、秣は重要なパラメータになるけど、WWIIじゃあなあ。
また馬鹿でかいパッケージなんすか
俺、この戦争が始まったら隼に2000馬力のエンヂンを積んだをスーパー隼を作るんだ。
ドイツがバルバロッサに成功した場合のifシナリオはないのか。
日本が対米宣戦に踏み切れたのは、ドイツが対ソ戦に勝利できるという
見通しを前提にしていたからなんだから、こういうシナリオは是非
欲しいところだったんだが。
枢軸につかず
連合側で参戦とかできるのかな?
あと日ソ同盟とか
それできれば面白いけど、ドイツがマップ外である以上、
その時点でゲームが終わってしまうから、そこまでのifは無いんじゃないか。
>>672 そういう外交IFを楽しむシムじゃないな。
そちらの方面は、HOIシリーズに勝てないし。
無駄にデカいだけの昔のPCゲー風パッケは嫌いだけど、GSのだけは好き。w
デカいパッケに文字がギッシリ書かれてて、解説書の重みでずっしり重いのがたまらない。
今時、1024*768って・・・もう見えねえよ。また内蔵の拡大ツールでマップ拡大して航路設定する
日々がくるのか。
超大型戦略SLGとは謳わなくなったのか
>>677 流石に恥ずかしいんだろ
ホイを散々バカにしてきたんだし
誰も馬鹿にしてないだろw思い込みも度が過ぎるぞ。
エンジンて馬力高けりゃいいって訳じゃないよね
整備性とか価格とか材料とか工場、工員とか
そこまでは無理かw
というか41年と45年じゃ部品やら人員の質が違うのだかそれは一律かね?
確かエンジンの完成度低いまま開発打ち切ると
故障率上がるんじゃなかったっけな
684 :
名無しさんの野望:2012/03/30(金) 03:46:43.05 ID:tc7/18oU
GD2はヌルゲーて聞いたのだけど負けることはまずないの?
グラが酷すぎて、買う気が失せた
まあ20年前の水準のグラは正直厳しいよな
これで新規が来る訳無いし
専門に1人増やすのも厳しいんだろうけど
ダウンロード販売全盛に、この価格は高過ぎ
文庫版まで待てばいいさ・・・それまでGSあるか知らないけどさ
689 :
名無しさんの野望:2012/03/30(金) 11:38:31.67 ID:nqW9I/g8 BE:5139080497-2BP(0)
GSが潰れないようにみんな定価で買うんだ
パソゲーはエロと海外しか置かない時勢なのに
営業大変だろうな
>>689 ではお前はAKBオタ並みに最低50本買え、な
俺は買わない
ようやく仕事をしたか
これは1本買っておくか
予約はまだかよ!
データベースもついでに買っとこうかのぅ
持ってる人いる?
696 :
名無しさんの野望:2012/03/31(土) 18:04:51.73 ID:aQh5YXPx
このゲームって太平洋の嵐にあった定期海上輸送みたいなのはできますか?
マニュアルみたんだがよくわからないorz
3は知らん 2はできない
698 :
名無しさんの野望:2012/03/31(土) 20:12:48.40 ID:aQh5YXPx
>>697 ありがとう
チマチマやるしかないか...
お、3は一応64bit対応なんだな
700 :
名無しさんの野望:2012/03/31(土) 21:17:28.62 ID:pNPCEi6x
おーいみんな、ホームページ更新されてるから見てみ、
このゲームむちゃくちゃおもろそう。
とりあえず買うか。
702 :
名無しさんの野望:2012/03/31(土) 21:59:55.38 ID:LF9mHAO2 BE:978872843-2BP(0)
面白そうだけど、ただでさえ操作が面倒なのに
余計複雑になってまともに遊べるか心配になってきた
掲示板読み返すとかなり変わってるからな
2と同じ感覚でプレイできないかも
シャインがどう工作しようが、面白そうな気がしない
面倒なだけと、目が痛くなる色彩のグラ
5年もかけてこんな出来じゃ、今時売れんだろ
どれくらい注文が入るんだろか・・・
大量の在庫の山になって、すぐに文庫版が出ると見ている
だいたい値段が高すぎるんだよ
良作洋ゲーすら六七千もあれば買えるのに、なんでこんな強気の値段設定なんだ
グロス13000円だけど
何本売れたんだろうね?
この古臭さがたまらん俺はきっと異端
昭和を感じさせる止まったかのようなグラフィック
価格もPCゲー全盛時代のまま
なにより、ここまで拘るかというぐらい細かい管理
まさに日本人とドイツ人が好むような作り
あとはバグがどれほどあるか、ないかが浮沈のカギ
でも売れないと思う。
もうみんな洋ゲーのHOIシリーズに飼いならされたから。
あそこの馬鹿デカイソフト箱に懐かしさは感じる
でも10000円は出さないだろ
信長でも3980円の時代に
それ、どこの信長だよ
天道9千強、天道PK5千で買った記憶があるぞ
コーエーゲームとかは元々知名度高いし、マルチプラットホーム展開もしてるしな。
日本語圏のかなりマニアックなPCゲームユーザー限定という恐ろしく狭い
マーケット対象だとこれが限界に近い価格なんだろうな。
いっそ、価格引き下げてダウンロード販売オンリーにした方がリスク少ないんじゃないかとも思うが。
解説書がPDFになるんなら、パッケもDVD用のに変わってそうで心配。
ギッシリの文字と濃いボックスアートで彩られたデカいパッケと、ぶあつい解説書
が今回もしも端折られるのなら、それはさすがに9800円は支持できないな。
連休前に発売したら、バグ対応で連休つぶれちゃう;
社長は覚悟の上なんだろうけど、社員さんがかわいそう
売り方が下手だな、ネットブックでも動くと書けば良いのに
海外では古いソフトでも、現在のPCに動くよう調整して販売しているここもそうしないと駄目だ
ここの会社の教訓、うんちくだけではゲームデザインは出来ない、うんちくだけでは敵AI思考ルーチンは開発出来ない
うんちくだけではグラフィックも含め現在のPC環境に適応出来ない。
よってゲーム開発とうんちくは別。
そもそも開発に関わっている社員なんているの?
一人で作ってるんじゃ
それとアメリカの兵器名使用料をABがどう対処しているか気になる、これは特に航空会社ががめついのだが
かつてロシア製フライトシムIL-2で太平洋戦線シリーズをだしていたが有る時機体の追加が無くなった
理由はロッキードやノースロップ社が機体名使用料を請求したからだ詳細はわからないがその後
欧州機体だけ出し米の機体は出なくなった。
まあディズニーのように無断使用を一々調べないと思うけど。
70年経っても兵器名に著作権なんてあるのか
まあディズニーも理由こじつけて有効らしいが
伊達の子孫とやらが、家紋を使うのに金を巻き上げてるくらいだからな
しかも、直接の子孫でもないくせに、がめつい奴は、世の中、大勢居るってこった
伊達と聞いて納得する奴は多いはず
さすが、まーくんの系譜
太平洋戦記3を買ったら
大和をいっぱい作って浮かべてみる
俺は雲龍を15隻作るんだ!
でも、そういう遊びはチートしないと出来ないんだろな
だからここのゲームはつまんない
ドックが大中小に分かれた上、2ドック分使って緊急で期間半分も無くなったから、
まともにやって大和いっぱいは、2より更に無理だろうな
雲龍も同様に緊急が無いとなかなか
でも防御力以外は雲龍と同性能で戦時急造計画にあった商船構造の架空艦(瑞龍)があるらしいからそれなら
鉄次第だが
瑞龍は最近、海自の潜水艦の名前に付いたが偶然なんだろうか
>>716 欧州の機体だって、使用料いるんじゃないの?
費用対効果の問題で、太平洋戦線のマイナー機はスルーってことかな。
そういや昔、エスコン3で架空機ばかりになった理由の一つが、機体名使用料だったと聞いた事がある。
真偽は知らないけど。
マクロ機能を搭載して操作の自動化をやってほしい。
726 :
名無しさんの野望:2012/04/03(火) 00:14:19.88 ID:MzyuD9GX
GSのソフトでこれだけはやっといて損はないものは何?戦記3は除いて。
727 :
名無しさんの野望:2012/04/03(火) 00:23:52.92 ID:MjZ5h2n4
本当に4月28日発売か?、まだ少し不安あり。
クォリティの更なる向上の為とかw
まぁ突貫工事でバグ祭りだろうから+2週ってとこじゃね?
>>723 山本長官直々の達しで潜水空母を作ることになったとたん、雲龍の次が天城になった。
伊400型等特殊な潜水艦の命名用に保存された疑いがある。
結局、小型潜水艦、潜航艇のシリーズ名称に転用されたっぽい。偶然というよりは必然でねえべか?
○○しお、とかより○○龍の方が強そうでカッコいいしな!
>>730 ○○龍という名前は、なぜか特攻とか自爆とか
壮絶に敵と会相打ちするイメージが…
朝青龍でいこう
実際、海軍の特攻兵器は龍多いしな
海龍、蛟龍、伏龍、神龍
>>729 別に伊400は関係ないだろ。
元々は雲龍一隻で終わる予定だったんだし。
天城以降は、雲龍級の大量追加が決定して、止むを得ず命名基準を変更しただけ。
735 :
名無しさんの野望:2012/04/03(火) 23:32:10.72 ID:MzyuD9GX
今GD2やってんだけど、これテンポが全然悪いね。やっぱHOI系やると出来ないや。
ホイも糞ゲだけと
ここのはもっと酷いってこった
>>736 一言で糞ゲーというやつはチョンだと思う
HOIシリーズを糞ゲと称する人が、普段どんなシムをプレイしているのか気になるところ。
Matrixのゲームとかじゃないの?
でもHOIシリーズはこの手のゲームとしては、かなり売れた
向こうの人も日本で売れたって喜んでた
hoiはあっという間すぎる
1回日本でやったらもういいわ
2回目する気がおきないし飽きる
実際の大本営参謀たちも、このゲームみたいに数字数字の事務仕事だったんだろうね。
ホイの操作性の悪さは、どう贔屓目に見ても糞ゲーの部類だべ
ここのはもっと凄いUIだが
>>741 実際には、何が足りないかは現場から報告着き次第、
誤記、故意含めて残量、戦果正しいかも判らない、かつタイムラグだしな
表計算も電卓も無いし
1t単位で瞬時に判るシステムなんて喉から手が出る程欲しいよな
744 :
名無しさんの野望:2012/04/04(水) 20:06:24.39 ID:b16hVfQO
ホイは深くやれば面白くなる。
通販、ヨドバシとビックカメラにやっと掲載された
746 :
名無しさんの野望:2012/04/04(水) 22:39:50.88 ID:b16hVfQO
(太平洋戦記3 攻略せよ!)
のホームページを見よ!GJ。
747 :
名無しさんの野望:2012/04/05(木) 03:32:49.41 ID:q+ZYQbZe
戦記3のマニュアル、PDFなんかな?あの分厚いのをPDFで読むなんて萎えるな。
ただ、印刷代をケチっただけなんだろ
価格は据え置きで
なんだか、購買意欲がなくなってしまった
俺も
俺も
分厚くなりすぎて本にできないくらいルール情報が多いんだろ。
前作のように誤字誤植だらけなら本なんていらないよ。
名物のマニュアルプロテクトしないの?
このゲームを作っているのは、時代の先端を行く未来派開発者だからね
いまさら紙の書物なんてありえない、電子書籍が当たり前、って意識なんだろうな
まあそれならDL販売でいいじゃんとなるよな
DL版みたいにいきなり3000円は無理としても、
5000円台なら様子見から即購入になる人もそれなりに居るだろうし、
プレス、パッケ、プロテクトで余計なコストも掛からない
どうせそのうち文庫版が出るよ
756 :
名無しさんの野望:2012/04/05(木) 18:56:55.31 ID:cvwTufyR
え、マニュアル紙じゃないの?だったら買わない。最悪
Adobeとの裏取引だな
ABと発音が似ているからな
759 :
名無しさんの野望:2012/04/05(木) 22:29:35.14 ID:q+ZYQbZe
でも、もし紙マニュアルがなかったとしたら今までにないことだが何かGSにあったのだろうか?
それほどに疲弊してるのかな?ホント心配。
やる気がないんだろ
しかも注文もこないだろうから、自殺までしないだろうが、ゲーム撤退が決定すると思う
ついに倒産か〜
PDFでなく、HTMLならまだましだけどな
1万で売るなら、紙もつけないと話しにならんが
重箱の隅をつついて激しい言葉を振りかざす人って
キチガイっぽいと思うの。
ここは基地外の巣
付録の図鑑もないとか?
戦記やグロス本体より価値あったんだが
766 :
名無しさんの野望:2012/04/06(金) 23:18:56.78 ID:4L3GQqZM
ゲームをはじめて1ヶ月もすればマニュアルはよまなくなるから
まーいいけどね。
767 :
名無しさんの野望:2012/04/07(土) 10:34:05.49 ID:g68j+mV4
ゲームをはじめて1時間もすればゲームは放り出すから
まーいいけどね。
41年12月までに必勝の体制を整えることで満足しちゃって戦争しないとかなら普通にありえるな。
とりあえず大まかな流れ見るかーで、富嶽各地に999機で、
大体流れ見て満足とかなら普通にありえるな。
770 :
名無しさんの野望:2012/04/07(土) 17:33:15.78 ID:0vnmMfzg
マニュアルがPDFだとパッケージが戦記2の文庫版なみなんだろうか?それで一万円はどう見ても高いから、
そんなことはないと思う。そこまでGSもファンをバカにしてないと思うが。
買いたい奴は直接メールで聞けよ、発売まで20日なんだから
もう見本品は出来ているはずだ、俺の予想は簡易説明書とPDF化した機体解説書かな?
印刷したい奴は自分で印刷しろという予感
アマゾンこないのかよ
773 :
名無しさんの野望:2012/04/07(土) 20:44:07.05 ID:0vnmMfzg
771
戦記2文庫版のHPにマニュアルはPDFが必要と書いてある。同じこと書いてある
戦記3のマニュアルはPDFだな。残念だ。
774 :
名無しさんの野望:2012/04/07(土) 22:32:34.38 ID:v+uUY12o
なぜだ〜エコに目覚めたとでも言うのか〜
test
マニュアルがPDFになるのは世界的に見ても普通のことだけどな
中身手抜きにされるよりは、PDFで中身あるほうがいいわ
GD2を忘れたか
どうせ誤記があったり、バージョンアップでルール自体変わることもあるから、紙の説明書はいらんわ。
778 :
名無しさんの野望:2012/04/08(日) 13:15:13.63 ID:deQTaX6b
「太平洋戦記3」。amazonの予約来たよ〜www!
今なら15% OFF。ヨドバシ、ビッグカメラ(10% OFF)よりお得?
リンクは長すぎて貼れんかったよ。すまん!
お前らはAKBに金を掛ける奴らと同等か、それ以下だ
自分の好きなものに金をかけられない貧乏人のひがみ
amazon安いけど、地方在住だから当日来ないと思われる。
公式の通販で買うか。
>>779 一人で100本とか買わないよw
ゲームやりたいから1本だけ買うよ。
君たちは何か間違っている
グラがどうだとか
マニュアルが印刷されていないとか
これは五年もかかって作り上られたものだ
それだけの価値がある
だから一人五本は買って欲しい
このゲームの潜在的拡張性はどんなものだろう。
ネット対戦仕様になんかはできないのだろうか。
各プレーヤが艦隊司令官になって一つの艦隊を操ったりとか。
阿部氏も継続した収入源を確保すべきだよ。
そういうのはやれるとしても空母戦記、激闘海戦史とかの戦術系でしょ
windowsのネット接続は日本のユーザーのレベルが低いからやらない
ボタンひとつで接続できると思ってる糞環境のバカが多いからね
値段を20倍にしてもいいなら考えるだろう
通信対戦なんて考えが無かった頃、SLGでは1ターン毎に
セーブデータを送り合って対戦していたなんて話も聞いたなぁ
大戦略でPBEMやったのは遙か昔
789 :
偽阿部隆史:2012/04/08(日) 20:51:25.14 ID:deQTaX6b
>>779 イチイチ突っ込まないで欲しい。
「太平洋戦記3」は、「 暇をもてあました...神々の...遊び」なのだ。
絶対数が足りないのよね
二束三文のエロゲなら氾濫してんのに
やりすぎたら在日が沸くからなぁ〜
>>785 Vasaalだと作戦級が主役なんだけど?
公式掲示板は儲がABを持ち上げてるだけだからね
こっち読んだら気も引き締まると思うけど
でもこっち辛口すぎるな
売れたかねはロシア人の女につぎ込むって聞いてから
ここのは買っていない
794 :
名無しさんの野望:2012/04/09(月) 21:37:50.43 ID:VvAPeC+0
みんな、なんやかんや言いながら買うんですから。絶対に・
オリジナル部隊を作って生産とか出来るんだったら
2012JDFとか作って俺つえーみたいなことも出来るんか。胸熱
しかし紹介ページみたらおしっこちびりそうになった。
早くこいこい発売日
作れても精々1950〜60年レベルじゃね
GWはお前たちの阿鼻叫喚の書き込みが見れるのか
ワクワク物だ
まあ流石にこんだけ発表から発売まで伸びに延びたんだから
2みたいにバグまみれってことはないんだけど
期待値が高まりまくってたGD2のこともあるしな
AIがどれだけ改善されたか、航空機のごり押しが
どうなってるかが気になるところ
799 :
名無しさんの野望:2012/04/10(火) 00:15:24.45 ID:m/X8XXHM
よくGD2が引き合いに出されるけど、そんなに悪かったか?結構楽しめたぞ。
逆に良かったゲームなんてあったか?
801 :
名無しさんの野望:2012/04/10(火) 09:45:08.62 ID:m/X8XXHM
ここの作ったソフトのAIと、SSaの大戦略のAIとどっちがマシ?両方糞というのはなしで。
ここを見ずにどこのサイトも見ずに自分だけで試行錯誤したら
AIもそこそこな手ごたえを味わえるんと違うか?
攻略的な方法を見てしまうから味気なくなるんであって
発売したら1度クリアするまでネットを見ないぐらいが面白さを
堪能できると思う。
803 :
名無しさんの野望:2012/04/10(火) 19:04:23.75 ID:ct40pUWS
まあ、そう前向きにとらえられるならいいんだけどもね...。
プレーしたのを元にGD2の悪いところを上げれば、
このスレの残りが埋まってしまうかもしれないというのが現状な訳で...。
>>801 プログラム的には、SSAが上。
リサーチはABが上。
バグの多さはどっこい。
つまり、あんましかわらん。
とりあえず防御薄いからっていきなり沖縄に特攻してくる米軍とかは萎えるわ
殺した米兵の数カウントで市民厭戦値アップとかあればいいんだけど
ただでさえ敵はいんちきしてるんだから
馬鹿なぐらいがちょうどいいでしょ
あの時代は今と違って国民が三分の二死傷しても
終戦まで徴兵も戦争も続くよ
テレビもネットもないからね
さすがにそれはねーよw
3分の2も死んだら近代戦争を戦えるだけの機能を維持できるわけがない
あの時代の人間が絶望的な状況になっても戦ってるのって
情報がないというよりも、周りの空気で逃げだせないだけの気もする
敵の欺瞞工作に引っかかった愚か者として晒し者→村八分
非国民として収容所行き→強制労働
スパイとして処分→一族郎党身柄拘束
人権なんてない時代・密告すれば金一封・手柄欲しさに捏造
日本だけじゃないよ、どの国でもしてるよ
独英米などの先進国では、戦前からテレビ放送実用化していたんだよな。
一般普及はしてなかったけどね
技研で数秒見れる程度かな
もっぱら映画とラジオ、検閲も入るよ
たしかレニ・リーフェンシュタールの記録映画が有名なベルリン五輪では一般にテレビ中継されてたはずだが。
放送が伯林市内だけで
超高いから軍や党高官・社長ぐらいしか見れないけどね
たいていは情報持ってる軍がクーデター起こして辞めさせると思う。
逆のことしようとする軍もどこかの国にいたりするが。
やめさせようとするのは良識派
殆どは軍の為に国を犠牲にする
公式のゲーム概要のサイトの画像が
大きく見れないから内容が分からん。
そうそう
流石のUIだと思ったわ
4gamer見てきた。
前と一緒な感じだがちょっとこなれてきていい感じ。
ところで甲標的ってなんぞ?
何と言われても真珠湾、シドニー、マダガスカルで大活躍の甲標的だよ
821 :
名無しさんの野望:2012/04/11(水) 23:20:57.25 ID:rwifYRqF
思考ルーチンが大幅アップてのが曲者だよな。もっともあまり強すぎだと
とてもアメリカ相手に勝てないが。
モンゴル・蒙古・新疆・西蔵・ブータンとか無視なのな
エディタ無双な予感
あと半月後に発売か、楽しみだな。えっゲームが?
違う違う購入者の阿鼻叫喚だよ
安定版パッチが出るまでバグがあるのは他のゲームでも同じだし。
拡張パックがでないだけ良心的だわ。
前作がデバックモード搭載のまま出荷とかしてたので、阿鼻叫喚するにはよほどのことがない限りないな。
826 :
名無しさんの野望:2012/04/12(木) 23:30:03.25 ID:PxKDjrfJ
教えてほしいんだけど、GD2のエディターで相手国の陸戦兵器工場の生産力を上げると
どんどん新たに部隊を繰り出してくるのかね?
そうだよ。逆に爆撃して吹き飛ばすとレンドリース以外では何も出してこないよ。
>>825 あのデバックモードに核兵器のスイッチみたいなのなかったっけ?
あるね・・・
核兵器と核特攻艇の開発が可能になって、ピョンヤンにウラン資源と原爆工場が出てくるんだっけ
何かお前らは、周囲がやめろと言っているのに無視して、打ち上げ
失敗した北朝鮮みたいだな
まっ俺はお前らを笑うだけだが
駆逐艦は対潜対空改装するとして
エンジンはどれを最優先で開発すればいいんだ?
誉
自分が使いたい飛行機次第だからなんとも
定番で
三菱
ハ42-1
金星6 or ハ43-1
中島
栄2
誉2
か
ネタなら熱田で頑張る
834 :
名無しさんの野望:2012/04/14(土) 00:28:05.84 ID:d92N0R/x
>>827 あとヨーロッパキャンペーン2はAIが強化されてるみたいだけど、そんなに強くなってるの?
835 :
名無しさんの野望:2012/04/14(土) 16:25:53.09 ID:dmINM2LT
>>834 そいつは物議をかもし出した件じゃないのか?
ソ軍前線を突破すると後方はがら空き状態。簡単にクリアーできるという現象。
HPでのAB氏の回答は、
「せっかく購入してもらったのにクリアー出来なかったら申し訳ないから、
ソ軍の生産はかなり制限しておいてあげたよ。」
かなり批判されたので、パッチと新シナリオででAI強化をしたんじゃなかったかな?
「クリアーしにくくなっても知らないよ!」みたいな言い訳コメントをしていたような...。
836 :
名無しさんの野望:2012/04/14(土) 16:30:56.80 ID:pa1A+YCw
まぁ一度苦労して陥としたら、後は一方的に蹂躙したい、って願望はあるよね
攻め崩したのにすぐまたガードが固くなったら、興ざめだろ?
実際、一度攻略されたら後はもう堕ちていくだけ、って展開が多いわけだし
結局、フィンランドから攻めたら簡単にモスクワ落とせるんだよな
838 :
名無しさんの野望:2012/04/14(土) 17:40:12.15 ID:d92N0R/x
>>835 今、掲示板でみたら史実どおり3方面でソ連を攻めたら手強くなると書いてある。レニンとスターリング、モスクワ
を落とすのを目標にすればよいのね。ところで、前作のほうが評判よいけど
そんなに1は良かったの?
>>838 GD1は当時としては画期的で面白かったけど、今の人がやると糞ゲー認定すると思う。
重砲と野砲で無双できる。
840 :
名無しさんの野望:2012/04/14(土) 19:36:04.39 ID:dmINM2LT
>>838 いや...。だから、GD2自体がそうプレー可能であるにも関わらず、
デザイナー(開発者)が購入者にそのゲームのプレーのやり方に縛りを求めるのはどうなんだという話なんだが...。
話の蒸し返しになるが「史実の進行ルートが無い」ということにもつながっちゃってるんですよ。
まあ「戦記3」発売の前に今さら暗黒史を語ってもしょうがないよね。
というか「戦記3」のGSの通販はいつなんだよ〜!
遅い!遅すぎるわ〜WWW!!
阿部「戦記3が発売と言ったがあれは3年がかりの壮大な嘘だ。エイプリルフールの」
太平洋戦記はまたそこらじゅうの根拠地から湧いてくるの?
南太平洋の島々から戦闘機が増援されたり
萎えるわ。
2に結構ハマったけど、今さらあのシステムはできん
阿部ちゃんにはhoi2みたいなシステム作って欲しかったわ
太平洋の嵐で艦隊がアメリカ大陸を横断してくるよりはましだけど
843 :
名無しさんの野望:2012/04/15(日) 08:28:14.40 ID:8cFw0CYt
SSαの太平洋の嵐4では、「日本艦隊が米輸送艦隊に壊滅させられる」というバグがあったよな...。
一つのバグを修正するとその修正が原因で次のバグが発生するという事態に陥っていたな。
完全にゲーム自体が破綻してしまっていたが、αの出した結論はサポートを放棄して、太平洋の嵐5を
発売するという方法だっただよね、これが...。
ABさんもHPの掲示板でガダルカナル物語を語るより戦記3の情報をもっと語っておくれよ。
通販の予定ぐらいもう発表しておくれよ。
公式通販がいまだ音沙汰なしなのは、発売延期の可能性もあるからなのだろうか……。
845 :
名無しさんの野望:2012/04/15(日) 14:38:07.12 ID:rjqa0Q9M
鋼鉄の騎士2の体験版やってたら欲しくなってきた。戦術系も良いね。
>>844 まだまだ発売できる出来ではないのです
そっとしておいてあげましょう
ダメゲームにお前ら期待しすぎ
情報自体は掲示板に結構と出てるんだが
まとまってないから今更復習できない…
849 :
名無しさんの野望:2012/04/15(日) 17:28:20.79 ID:+9+SL+D2
昨日から・・・開発する機体の選定と切り捨てる発動機の選別を始めだした
>>845 鋼鉄の騎士が気に入ったならsteel panthersをやってみればいい。
こっちはフリーウェアだからタダで配布してる。
歩兵や対戦車砲もいるから、鋼鉄の騎士と違って初期型の3突やブルムベアも
ちゃんと役に立つ。
>>808 降伏した後で妙な裁判にかけられて処刑されたり、天文学的な賠償金要求される可能性もあるからなー
負けが確実でも戦うしかないんだよな
852 :
名無しさんの野望:2012/04/15(日) 22:21:45.12 ID:8cFw0CYt
>>851 違うと思う..。
俺の両親は、戦時教育のせいもあるが本気で「最後には必ず神風が吹く!」と信じていたと言っていた。
そういう時代だったんだよ。当時は...。
すべては妄想の賜物だ...。
それは一般国民の話では?
上の方でそれはないだろ。
>808
>852
いや、私は日露戦争のときの妙な歴史の教訓って奴が問題だと思うね。
木戸幸一などの動きを見ると「臥薪嘗胆」だねっと我慢しようとするも、軍部が我慢できなかった。いたずらに過去の栄光をそのまま引きずっていた。
あくまで歴史は参考例で「標語」してはならない。まあ、最近も大阪で「維新」という言葉を使ってるバカ者がいるが2.26事件のように鎮圧だね。
>>852 本気でそんなのを信じてたのは中等教育を受けてなかった層ぐらいだと思う。
それはそうとあなた50代以上?
俺んちの司令部が稼働するのは太平洋戦記2以来だな
余ってる12畳の部屋に8畳程の太平洋のマップ上に敵艦を発見したら1/1200のプラモを置いていく
このために新調したエンタープライズと赤城も使うぜ
ははっワロスw
858 :
名無しさんの野望:2012/04/16(月) 20:04:56.43 ID:SE//d3GK
859 :
名無しさんの野望:2012/04/16(月) 20:54:49.17 ID:jpamMioh
何か盛り上がってるけどGD2の発売前も、こんな感じだったの?
全然盛り上がっていないが、お前大丈夫か?
GD2はもっと盛り上がってた
だからその反動が…
戦記3の発売日公開前と比べれば盛り上がっていると言える
初代も2もやったこと無いんだけどどういうゲームなんだコレ?
マス目とユニットで遊ぶわけじゃないのは分かるんだが
向く人
補給が何よりも好き
戦闘艦よりも輸送船の方が大事なのは考えるまでもない
海防艦で潜水艦を返り討ちにすると快感を覚える
向かない人
手軽な操作のUI
派手なグラでの戦闘
三式戦は優秀だと思っている
実は戦闘が主ではない
戦闘関係が薄いのはまあ我慢できるな
見つけたら買ってみるわ
むしろ戦闘は邪魔
船団護衛シミュレーションがあったらそっちをやりたい
マクドナルド経営シミュレーションゲームが好きなら向いていると思う。
戦記は空母や戦艦が沸いてきて、どこにくるかわからないのが楽しいな
GD2と違うのはそこかな
GD2はローラーゲー
870 :
名無しさんの野望:2012/04/17(火) 09:30:15.14 ID:5T+m2x0C
そうだよね。GD2はただ数さえ集めればいいんだよね。まだ日露のほうが面白いかな。
向く人
ABのうんちくに洗脳された人
PCが古すぎる人
向かない人
上記以外の人
なんだかんだで発表後レスも増えてるね
口は悪いけど、なんか、ありがたい
ありがたいついでにだな
君らへ注文をつけたい
ひとり、10個ほど注文してくれ
そうすれば非常に嬉しいし、助かる
874 :
名無しさんの野望:2012/04/17(火) 15:58:25.61 ID:KcKKeKtl
GSの通信販売予約開始ですね。
割引が配送代と消費税だけというのはショボイな〜...。
「4/28当日にお届け」というのは魅力だが...。
さて。どうするかな...。
支払いというかお布施感覚だから、会社にとってどっちが得なんだろうなと考えてしまう。
利益は直販のほうがでかいだろうけど、仕入れてくれるお店も大切だろうしな。
直接メールして聞いてもよかったな。
ヨドバシに注文したよ。20年来楽しませてもらったから、お礼のつもり。さすがに最後までやれる気はしないな。
877 :
名無しさんの野望:2012/04/17(火) 22:29:05.83 ID:l3u975Cz
こんなゲームを作ってくださる会社は尊敬に値する。
俺も寄付のつもりで買うわ。
878 :
名無しさんの野望:2012/04/17(火) 22:33:41.26 ID:l3u975Cz
正直、三国志12を買うか、太平洋戦記3を買うか、迷ったが
もう迷わない。こっちだ、
伊勢を鋳潰して占守型を量産して特型に対空砲を積む作業を早くしたいです。
880 :
名無しさんの野望:2012/04/18(水) 00:23:08.36 ID:f+rWt92N
俺もHOI3とこっちとで迷ったが、こっちにする。
未完や大破ならともかく、戦艦わざわざ潰すのか
序盤の拡大時は、対英蘭艦や艦砲射撃で十分使えね?
特に3は要塞砲は個別になるし
占守は高角砲無しの機能の割りに造船期間長いらしいから、俺は多分飛ばして駆逐艦改良のみで粘るかな
御蔵以降の開発までどうなってるか次第だが
俺の脳内勝利条件は朝鮮半島だけ支配権をもらえればそれでいい
そうすれば今頃サムソンなんてなかったし
韓流なんて流行らなかった。
全員日本語でしゃべらせて、しゃぶらせてた。
883 :
名無しさんの野望:2012/04/18(水) 09:01:30.11 ID:5zVI4qlj
やっぱりGS通販にするよ。
ヨドバシ、ビッグと¥220ぐらいしか変らんし。
アマゾンは15%OFFだけど「3日以内には届けてやる」という感じだから。
あ〜〜。マレー半島とシンガポールを攻略する前に航空支援が出来ない雨季になり、
1941年にして東南アジアで「ガダルカナル戦」を行う日々が始まるおwww。
884 :
名無しさんの野望:2012/04/18(水) 14:40:44.36 ID:f+rWt92N
たがが三日じゃん。その後の長い間遊べることを思えば屁みたいなものじゃん。
ABの工作にうんざりしてきたね
AIをちゃんと改善してくれているといいのだが。
戦記2のときみたいに
超飛び石で日本近海に現れて、
最後の1隻が沈むまで決して前進をやめることはない
そんな勇猛なる米軍はもう見たくないお
掲示板見ると前作と違って大破してても解体である程度の鉄が戻ってくるらしいから、
旧式艦も使いつぶしてから解体でいいじゃない。
AI改善とかありえねえだろ、そんな力量誰が持ってる
98時代からお世話になって年取ってお金持ちになった人がお情けで買ってやれよ
いきなり日本本土強襲はないよなw
手薄すぎて銚子が落とされたことがあったわ
>>886 艦隊に輸送船がいなくなったら撤退しなかったっけ?
>>887 無傷の艦を解体しても25%も割り引かれるのが納得いかねー
無傷の場合は90%程度にして欲しい
日本本土上陸を本気で成功させるつもりなら
せめて制海権と制空権をしっかり確保したうえで輸送船団を派遣してほしいよ
史実のアメリカなら正規空母4隻とかじゃなくてせめてレイテ沖海戦レベル以上の戦力を派遣するでしょ
逆にいうとそこまで戦力がそろわなかったら攻勢を行わない
べつにアメリカは急ぐ必要はないんだから
まぁ正規空母17、護衛空母18、戦艦12とか一気に押し寄せてきたら
もう日本オワタだけどね。
AIがバカだから勝てるゲームなのかもしれない
ABが空母運用は普通4隻、頑張って6隻までという考えだからな
護衛空母込みで
日本側は設定で変えられるけど、変えても米軍は変わらないという話だった筈
まともな大規模攻勢は複数艦隊連携する様な思考ルーチン組まないとダメだな
でも同一海域に居るのに、直掩や高角砲でヘルプとか無しだとあんま意味ないけど
893 :
名無しさんの野望:2012/04/19(木) 02:03:10.22 ID:gI9/1qKB
HPのパッケージみると分厚い今までのパッケージなんだけどな。これで
中身はCDだけのすかすかなのだろうか?
印刷代をけちるくらいだから、ダウンロードアドレスとシリアルだけかもしれんね
しかも、ネット接続しないと起動できないかもしれんね
とりあえず最初に買うバカの様子見
昔みたいに分厚いマニュアルあるといいんだけど経費かかりすぎるからそれはなさげ
たぶんパッケージは古い規格品で在庫を再利用or余剰品が安く手に入るなどの事情がありそうだ
万単位出るとかはGSも思ってないだろうからそんなもんじゃね
クソッ ジョーシンで取り扱いだした
8600、クーポンあれば更に300引きで尼より確実に届くぞ
数百円にそこまで必死になれるのは凄い
その情熱を何かに活かせないものか
普段使ってる所が予約対応していないから直通使う
クレカ使えないから不便だけど
PDFでも読みたい奴がいるからPDFを付けてるわけで
分厚いマニュアルはついてくるに決まってる
わざわざ本棚にしまった解説書をよみたくないだろ。
文字検索できて、スマホに放り込んでにやにやできるんだぜw
GSのマニュアルなんて100円くらいなもんだぜ
印刷代としての原価は
モノクロだと100ページあってもそんなに掛からん
1マンで売りながらそれをケチる感覚がわからんわ
ソースネクスト化してきたな
それをケチらなきゃ儲からないほど売れないって予測してんだよ
ある意味経営者感覚はあるのかも
100ページの同人誌を作ると考えたら原価が100円で済むわけがないのはわかる
ただGSの分厚い同人誌なら1000円出しても買う価値があると考える人もいるだろうから、
単純に労力の問題もあるんだろうな
GAM時代の2の付属マニュアルはある意味ゲーム本体より価値があったと思ってる
30万あれば3000部くらい楽に刷れるだろ
モノクロなら半額でも刷れるかもしれん
むしろ3000売れないんなら、こんな事業から撤退しろ
904 :
名無しさんの野望:2012/04/19(木) 13:49:12.88 ID:+iFBMuSe
PDFでいいよ
中身がしっかりしてるなら
金剛代艦なんてあるんだな。超甲巡?
藤本案、平賀案共26ノットくらいの戦艦
高速戦艦化まで対応は無いという話だった筈
907 :
名無しさんの野望:2012/04/19(木) 19:28:15.89 ID:IJAt27uU
今更ながら太平洋戦記3コーナーのバナー及びパッケージ画像と
pdfデーターに記載されているGENERAL SUPPORTの会社ロゴが
"GENERAL SAPPORT"になっている
信濃は相変わらず役立たずなのかねえ。
前と同じなら、規模の割に搭載機数が少ないから、せっかく1939年から
始められても、大和型を空母として作るメリットは無いな。
せっかくだから、工数はかかるけど大鳳のように2段格納庫になってる型とか、
非装甲で搭載機数を追求した型とかもあれば良いのだが。
戦記2ではキ91重爆配備完了+大鳳型空母4隻就役してたときでもまだ建造中だった>戦艦信濃
解体して空母を新造したほうがよさそう
後半はまた重爆無双なのかな
護衛戦闘機とは一体何だったのか・・・
エディタが有るからその辺はご自由に〜って事でしょう。
まぁ今度のルールでも
陸上基地→装甲空母→攻撃目標
って言う運用は出来ないから元々の信濃のコンセプトは生かせないだろうけど
>>907 それをいったら、CPU96MB以上になってるよw
推奨128MBww
俺のi7 2600Kでは動かないんだ
新作だすのって見てみたら、今どき大作志向なのね
鋼鉄の騎士みたいなのがFrozen Synapse並みに今っぽいUIで出るなら少しは興味持ったかも
スマフォでもブラウザゲーでもいいんだけど、残念だね
>GENERAL SAPPORT
は下手したらパッケももう修正無理だったり
>飛行甲板に銃防御を施した装甲空母
どんな空母だよ
>>912 今風の戦術レベル戦車ゲームならCombat missionに勝てるものは
作れないだろうし
基本は20年前のままだからな
データ量増やしてグラをちょっとだけ見栄えのよい物にするくらいしか出来ないのが現実
916 :
名無しさんの野望:2012/04/20(金) 00:08:08.66 ID:gI9/1qKB
サブタイトルとおり最終作?だからね。今まで、よく頑張ったよ。
これGS解散か・・・・。
注文状況も悲惨らしい
>>918 予想の10倍以上の予約が来て、現場は悲惨な戦場状態になっているみたいだね
社員の私物パソコンまで動員してCD-R焼きまくっているとか・・・
さすがGS。スケールが違いますな
空母戦記2の初回版(?)にあったようなオマケはないの?
大和の下敷きくらいつくんだろ?
1万円もするんだし
萌える扶桑たんフィギュアキボンヌ
予想って100枚くらいしか売れない計算だったのか?
925 :
名無しさんの野望:2012/04/20(金) 17:33:59.21 ID:4M/tHOXZ
それにしてもGSは佳作が多いよな。あと少しで名作になるであろうソフトが
多い。惜しいことだ。
今のパッケージPCゲームって、売れても200、300の世界らしいから
1000も売れれば大ヒットの部類じゃねーの
正直、100も売れないのが多いらしい
売れまくってたらPC市場が焼け野原になることもなかったろうしなぁ
殆ど趣味の世界だ
928 :
名無しさんの野望:2012/04/21(土) 01:05:06.73 ID:t/R5VKtA
HOI2スレで今度出ると宣伝しといたら、まだGSがあったのかと驚かれた。
まったく失礼な奴らだね。
人生最後のレトロゲーとしてやっておくか
きっとこの先この手のゲームは絶対出ないから。
大日本帝国最後の雄姿をゲームで再現してやっぞ
只でさえ小さい市場をSi-phonと奪いあって共倒れか
え?ライバルにすらならないだろw
食い合うどころか、他の企業がGS以下の作品を乱発する体たらくでジャンルの人口減らしてるように感じるわ
醍酢味αとかね
933 :
名無しさんの野望:2012/04/21(土) 13:37:23.72 ID:XH2ui2s4
HOI2が物足りなくなった人も流れてきそうだから
ああいうスレで宣伝するのは良いことだと思う
こんなマニア向け(兵器萌え)なゲームがあるのかと驚くはず
兵器萌えならSteel Panthers:World At Warでもやってろ
あれの以上に細かい設定はないだろ
935 :
名無しさんの野望:2012/04/21(土) 14:46:44.85 ID:e6XfCEM4
やっと発動機開発の優先計画表が完成・・・三菱主体なので零戦54型が42年の6月に開発できる・・・
おむすび型ロータリーエンジンは出ないの?
排気量増やすのは厚みを増やすだけで簡単とか、部品点数少なくて稼働率が高いとか。
このゲーム同じミリオタでも
完全に兵器マニアだけに向けたものなんだな。
ただ単にデータが多くて細かいだけの大戦略みたいなもんか?
どうせアニソンだろ
洒落にはアニソン及びその歌手のアルバム以外ほとんど流れてない
酷い誤爆 orz
ワンショットライター過ぎてあんまり使わなかったから
初期から一式陸攻三四型がつくりたいわ
941 :
名無しさんの野望:2012/04/21(土) 21:49:31.32 ID:2guVit6w
暗号電文受信!
『スカイツリー二ノボレ0428』
...開戦まで後7日...。
Hex制、ターン制でもいいから
1.Map Editor、Unit Editor、陣営Editor付き
2.人口、教育水準とか自然科学、社会科学、技術研究開発といった
要素をさらに充実強化
3.1.にも関連するが、現実世界の歴史認識とかをおしつけられない
自由な設定でプレイ可能
4.資源輸送とか兵站補給は極力自動化、シンプルに
阿部さん、これぐらいぶっ飛んだものを最後に作ってください
>>940 なら四式重爆飛龍、靖国の方が早くね
ほぼ後継機みたいなもんだし
944 :
名無しさんの野望:2012/04/21(土) 22:46:47.91 ID:e6XfCEM4
三菱重点開発なら
瑞星2と金星5型をキャンセルすれば42年の前半には4式重爆できるね
ハ42−1をキャンセルすれば1式34型がその2から3ヵ月後
> 39年シナリオの場合、発動機開発の重点を三菱にして「陸攻なんて96中攻22型で充分」とか
> 「艦爆なんて99艦爆11型で充分」とか言って火星1型、2型、金星5型、瑞星2型を軒並み完成度60%で
> 開発終了しちまえばハ42が完成するのはなんと41年8月。
エンジンは39年シナリオで、最短41年8月らしいが
機体は知らん
最初から全エンジン開放済みとかも出来るんだよね?
とりあえず連合艦隊を全部1隻づつ戦艦〜海防艦と輸送船、タンカーを
1隻づつばら撒いて、アメ公のレーダーを混乱させることから始めるわ
その間に上陸上陸っと
もちろん、船のエンジンも再現しているんだよな
ガスタービンとディーゼル併用とかできるんだよな
>>948 開発についてはネジやピストンリングのレベルまで緻密に再現しました。
選定による奥の深い戦略をお楽しみ下さい。
また初回限定のデバッグモードが特典で付きそうだな
それでさりげなくユーザーにデバッグさせる
予約しといたから届いたらバグ探しに協力してやるぜ
951 :
名無しさんの野望:2012/04/22(日) 19:33:00.17 ID:FtFiBeBK
根拠地で松を植林して数がそろったら松根油を精製して航空燃料に使用するとするか...。
欲張らずにまずゲームが動くことを期待しようよ
エラー連発で先に進めないとか普通にありそう
アメリカでプレイさせてほしい
マッカサルで20個師団配置して待ち伏せしてみたい
ホイもシブでさえも売り上げ落としている中
このゲームが売れる気がしない
シブってなんですか?
シブサワコウのこと?
956 :
名無しさんの野望:2012/04/23(月) 09:16:57.58 ID:EHiYGIxg
進化していないのに、進化する必要も無いのに2,3...と商品化し、
「パック」などどいうボッタ栗商売してればユーザーに見放されるのも
当然というば当然かと...。
日本のメーカーって零戦みたいだね
かつては世界を席巻する勢いだったのに
過去の栄光にしがみついて後継となる傑作ゲームがなかなか生み出せず
つぎつぎと量産される海外ゲームに駆逐されて日本の市場まで奪われつつある
拡張性が乏しい作りなところもなんか似ている
光栄やGSみたいな戦略級ゲームが世界を席巻したことなど一度もないだろw
いまも当時も欧米で受けるのはHarpoonみたいな純粋な戦術級ゲームかRTS系統
世界を席巻したとはいってない
アニメや漫画みたいに世界と戦えるポテンシャルがあったんじゃね?と思っているだけ
当時は日本のPCゲーム市場がここまで酷くなるとは夢にも思わなかったわ
任天堂をはじめとするコンシューマ勢はそうだったけどPCゲーム業界はガラパゴスそのものだったろ
コンシューマゲームを語りたいならスレ違いどころか板違いだし
80年代後半の98時代のPCゲーは世界水準をはるかに凌駕、大戦略とかを含めて
海外は90年代初めのDOS/Vになってようやくまともなゲームが出てきた
がDOS/VやWindowsに乗り遅れた日本勢のその後は惨憺たる今の状況
ウルティマやウィザードリィは?
鋼鉄の騎士もとてもよかった
空母戦記もよかった
とはいえ、パラドは太平洋戦記や日露戦争を
称賛してたのさ。
とゲームデザイナーが言ってた記事があった。
日本の戦略級では太平洋戦記は素晴らしい出来だと。
オンリーワンを追究している点では素晴らしいと思う
戦記3のパンフを見た限りだとかつてあのときに感じたワクワクがこみあげてくるんだよね
ここまで兵器データを揃えたゲームは見たことない。
最終決戦と銘打ってるからにはABもそれ相当の覚悟で臨んでいると思う
バグでゲームが進まないとかなければ満足です
>バグでゲームが進まないとかなければ満足です
すごい持ち上げといて期待が低すぎw
日露戦争は俺の中では名作。
>>953 その辺が欧米系ゲームデザインとの決定的な違いだよな。
向こうは戦史を多角的な視点から検証するツールみたいな思想で
両サイドからプレイできるデザインが多いんだが、日本製のWW2SLGは
基本的に枢軸サイド固定が多い。
史実で負けた悔しさをゲームで晴らしたい、みたいな感情が先に立ってる
ように見える。
日米の場合本気で検証するとゲームバランス崩壊もいいとこだからねぇ
970 :
名無しさんの野望:2012/04/23(月) 21:15:49.48 ID:KYVV83zq
確実に負けるゲームはだれもやらん。
何も「戦争に勝つ」ことをゲームの目的にする必要は無い。
欧米系ゲームの場合、絶対に目標を達成し得ないような戦闘の場合、
史実以上の戦果を上げれば史実本来の目標を達成できなくてもゲームとして
勝ちにするというデザインが多い。
たとえば、バルジの戦いの場合、「アントウェルペンに到達できなければ
ドイツ側の負け」みたいな判定をするデザインは見たことが無い。
作戦、戦術級と戦略級を同列に語られても
同じシステムでアメリカでプレイしても面白いゲームって作るの難しすぎだろ。
マッカサルなんてけちな事いわずに、
東京に20個師団上陸させれば開始直後にゲーム終了しちゃうんだぞ。
>>973 そして補給線を維持できないアメ公が苦しむわけですね。
東京でアメリカ海兵師団20個師団玉砕せりwwwwww
第一段階作戦のあの多方面攻勢をAIで実現できたら
これはすごいことですよ
望みの決戦だから日本としては大歓迎じゃね
太平洋側水上戦力変わらないんだし
潰せば陸海軍海兵隊50万人死亡で一気に有利な講和可能だ
このゲーム東京占領されたら即終了ですけどね
978 :
名無しさんの野望:2012/04/24(火) 02:24:40.22 ID:ddRJIS+6
今更だけど太平洋戦記2をやる価値はあるかね?
979 :
名無しさんの野望:2012/04/24(火) 07:19:42.49 ID:RV6wpUrC
>>973 昔のボードゲームなんかだと通称「陰謀ルール」としてよくあったんだよね。そういうの。
「期限までに目標地点を占領しないと東京が占領されます。」みたいなのが。
要は何とか史実の流れをシュミレーションしようとしてそういう縛りが平気で
ルール化されていたものだ。
「陰謀ルール」無しに史実を実現するのが「デザイナー」の腕なんだろうなぁ。
>>973 そもそも、東京へいきなり50万人、すなわち20個師団も上陸できるゲームデザインに問題ありとは思わんのか。
アメリカでプレイするなら政治的駆け引きのゲームシステムになるね。
太平洋・大西洋の兵力分配。陸海軍の予算争い。世論とルーズベルト再選。戦況によるルーズベルトの持病悪化
ポイント制にして、史実に近い期間、損失で日本を降伏させればdraw、
史実よりかなり少ない期間、損失で降伏させればVictoryみたいな
評価ルールならアメリカプレイでも緊張感が出せる。
イラク戦争やベトナム戦争を題材にしたボードゲームでも、アメリカ側は
圧倒的なキルレシオを維持しないとゲームには勝利できないようになってる。
妄想するのは自由だけどゲームには期待するなよ
太平洋戦記の同系列ということであればwar in the pacificなんかは戦略級でポイント制だけどな。
あれは戦術級の特大版みたいなやつだから同じにしていいものか迷うが。
ここのは作業だけでゲームになっとらんのが痛い
986 :
名無しさんの野望:2012/04/24(火) 19:26:36.19 ID:RV6wpUrC
まあ、戦記3発売に向けてどなたか新スレ立てよろしくお願いしますよ。
ジョーシン初回仕入れ予定分完売か
>>987 どうやって完売とかみるの?ちょうど今朝注文したけど、その時も
入荷次第出荷になってて、今も入荷次第出荷になってるんだけど。
今朝の注文は、初回分じゃなく次の入荷してからって意味になるの?
>>988 たいした根拠ではないけど
ジョーシン楽天支店での注文受付が停止されてるから
初回入荷予定分の受注終了と思った
990 :
名無しさんの野望:2012/04/25(水) 02:06:22.29 ID:ni5bEYTw
仕事辞めて思う存分楽しみたい。
三国志12も大コケで、もうこの業界はおわた
>>991 テクモと組んで開発力を強化したのかの思えばあれじゃあな
俺は紹介ページみてスルー余裕だったけど
>>993 乙
>>988 恐らく客注扱いという、あまりよろしくなない状況
お客さんからの注文がある分だけ仕入れるという状態なので、時間がかかるし売れない
結局アマゾン一択となり消えていく運命にある
独自サイトの方も在庫5の表示になった
過去に限定物でもキッチリ送ってきたから在庫分しか注文取ってないと思うぞ
楽天の方、商品ページそのものが消えてる 在庫切れで消したか?
Joshinの場合、予約品で発売日に届く物でも『入荷次第出荷』表記
発売日に届けるのが不可能な人気商品で2次出荷分の予約を取る場合、
○○日出荷予定と発売日以降の日時がキッチリ書いてあったぞ
999 :
名無しさんの野望:2012/04/25(水) 11:03:26.88 ID:SlFFnP5C
か、神風が吹いているのか!?GSに...。
>>995 そのアマゾンも申し込んで既に一週間が過ぎたが
未だに支払い番号メールが来ないんだよなぁ、
今回は別に発売日無くても連休中に到着すればいいやと思ってたんだが、、
マジで連休明けになりそうな予感がしてきたわ。
商品が確保出来てからそのメールを送ると有るので、
未だ商品確保が出来て無いって事かねぇ。
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このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。