「A列車で行こう」シリーズ56両目

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1名無しさんの野望
[A9]A列車で行こう9
ttp://www.a-train9.jp/
パッチ v1.00 Build 160 (2011/03/11〜 配信中) 「A列車で行こう9 特別限定セット」に対応
ttp://www.a-train9.jp/patch.html
A列車で行こう9 ビュアーソフト (動作確認用ベンチマーク)
ttp://www.a-train9.jp/viewer.html

[ADS]A列車で行こうDS
ttp://www.artdink.co.jp/japanese/title/ads/
[A8]A列車で行こう8
ttp://artdink.com/japanese/title/a8/
[A7]A列車で行こう7
ttp://www.a-7.jp/
[A21c]A列車で行こう THE 21st Century パーフェクトセット Win7対応版
ttp://www.sourcenext.com/titles/ent/112120/

ARTDiNK (開発元)
ttp://www.artdink.co.jp/
CYBERFRONT (販売元)
ttp://www.cyberfront.co.jp/
2名無しさんの野望:2011/07/09(土) 22:31:12.61 ID:MCMoyitD
■過去スレ 1/2
55両目 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1306988035/
54両目 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1301669927/
53両目 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1298305111/
52両目 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1296291470/
51両目 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1292231955/
50両目 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1288162373/
49両目 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1285408472/
48両目 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1280283150/
47両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1275981245/
46両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1271846111/
45両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1269333552/
44両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1267999225/
43両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1267372720/
42両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1266722909/
41両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1266253799/
40両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1266011526/
39両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1265905477/
38両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1265854865/
37両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1265705647/
36両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1265462164/
35両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1265269343/
34両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1265030087/
33両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1264360580/
32両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1263577427/
3名無しさんの野望:2011/07/09(土) 22:31:23.04 ID:MCMoyitD
■過去スレ 2/2
31両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1262507526/
30両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1261441018/
29両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1260673353/
28両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1249837012/
27両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1249823234/
26両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1240614054/
25両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1235658807/
24両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1229086737/
23両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1220530758/
22両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1214128369/
21両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1209279424/
20両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1207110943/
19両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1206072001/
18両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1202901351/
17両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1197370991/
16両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1180887278/
15両目 ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1164864614/
14両目 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1155020167/
13両目 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1124044267/
12両目 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1110564523/
11両目 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1103643615/
10両目 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1089717878/
9両目 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1075143485/
8両目 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1059096955/
7両目 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1055907741/
6両目 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1049021180/
5両目 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1046799961/
4両目 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1038029728/
3両目 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1029925947/
2両目 ttp://game.2ch.net/game/kako/1020/10201/1020152541.html
1両目 ttp://game.2ch.net/game/kako/961/961407432.html
4名無しさんの野望:2011/07/09(土) 22:31:31.94 ID:MCMoyitD
■「A列車で行こう」シリーズ 歴代一覧表
【アクション系】
A列車で行こう(FM-7/77シリーズ専用)[大陸横断鉄道建設]
 | ttp://www.retropc.net/fm-7/museum/softhouse/artdink/000100100.html
A1(88・98・X1Turbo・MSX2・FC・MD)[同上 複数プラットフォームに移植]
A2(98・X68k・FMR)[舞台を世界へ]
 |       【都市開発系】
 |       A3(98・X68k・TOWNS・PCE・Win・SFC)[鉄道と子会社による都市開発]
 |            ├ A-Train (DOS・Mac・Amiga)[北米Maxis移植]
 |       A4(98・TOWNS・Win)[バス・モノレール追加・階層立体化]
A復刻版(98・Win)     |
 |       A4Evolution(PS)[3D車窓モード搭載・モノレールなし]
 |       A4Evolution Global(PS)[英独仏語と拡張マップ]
 |       A5(Win+NEC PowerVR専用)[3Dモード、ヘリ・船・トラック追加]
 |       A5(PC:以下Winのみ)[DirectX 汎用版 2D+3Dモード]
 |       A5(PS)[3D静止画モードによる高画質画像]
AZ(PS)[A5の応用]、   |
 |            |   【3D鉄道経営系】
 |            |   A6(PS2)[フル3D・都市発展誘致・時間リアル化]
 |            |   A2001(PS2)[機能強化・HDD対応]
 |            |   A21stCentury(PC)[A2001の移植(640x480固定)]
 |            |
 |       Ai・AV・AEZ(iアプリ・Vアプリ・EZweb)[携帯電話向け]
 |       A7(PC)[2D専(〜1600x1200)子会社/両渡り線復活/バス廃止/車窓なし]
リサと一緒に大陸横断. |
 (PSP)[キャラゲー]   |
         AHX(Xbox360)[7の3D化 車種分売 車窓復活]
         A8(PC)[AHXの移植(〜1920x1200)]
         ADS(任天堂 DS)[PS版A4ベースの機能大幅強化]
         A9(PC)[A8のグラをリアル化 16方向 トラック・バス・蒸機復活]
5名無しさんの野望:2011/07/09(土) 22:31:41.63 ID:MCMoyitD
■関連スレ
次期A列車で行こう仕様要求スレpart2
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1288915347/

【DS】A列車で行こうDS 18両目【アートディンク】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1287210111/
A列車で行こうスレ [ゲーム音楽]
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1139803474/
経営シミュレーション総合4 [PCゲ]
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1288848803/
6名無しさんの野望:2011/07/09(土) 22:31:50.91 ID:MCMoyitD
■有用な関連リンク
[A9]A列車で行こう9 Wiki
ttp://a9.xrea.jp/
A列車関連ファイル保管庫
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/
フォーラム (東京再現・大阪再現マップ他 動作確認にお勧め)
ttp://www.project-arc.jp/atrain/forum/
[A8]A列車で行こう8 まとめWiki
ttp://www28.atwiki.jp/atrain8/
[A21c][A7] A列車どっとこむ (テクスチャ改造等)
ttp://minyu.e-fog.net/~a-train/

■レビュー(4Gamer) 担当:海外四天王 UHAUHA氏
[A9]
ttp://www.4gamer.net/games/101/G010184/20100210066/
特集 第一回
ttp://www.4gamer.net/games/101/G010184/20100225087/
[A8] ttp://www.4gamer.net/games/046/G004634/20080325013/
[A7] ttp://www.4gamer.net/review/a7/a7.shtml
[A21c] ttp://www.4gamer.net/store/review/a21c/a21c.html
A列車で行こう シリーズ全体解説 (Wikipedia)
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/A%E5%88%97%E8%BB%8A%E3%81%A7%E8%A1%8C%E3%81%93%E3%81%86%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA
7名無しさんの野望:2011/07/09(土) 22:31:59.64 ID:MCMoyitD
■現在も購入できる旧版
[A7 2000/XP] A列車で行こう7
ttp://www.artdink.co.jp/e_shop_A7dl.html
[A21C XP/Vista/7] A列車で行こう THE 21st CENTURY パーフェクトセット Windows 7対応版
ttp://www.sourcenext.com/titles/ent/112120/
[A復/AII/A3 XP/Vista] A列車で行こう レジェンドパック
ttp://www.artdink.co.jp/e_shop_legendpack_atrain.html
[A4 98/Me/2000/XP] A列車で行こう4
ttp://www.artdink.co.jp/e_shop_A4w.html
[A3 95/98/Me/2000/XP] ARTDINK BEST CHOICE A列車で行こう3
ttp://www.artdink.co.jp/e_shop_A3.html
[A復 95/98/2000] A列車で行こう 復刻版
ttp://www.artdink.co.jp/e_shop_Afukkoku.html
8名無しさんの野望:2011/07/09(土) 22:32:08.06 ID:MCMoyitD
■A9 ハード動作状況(基本的に左から高性能な順)
GPU編
必須ライン→HD5770/GTS450
推奨ライン→HD5850/HD6870/GTX460(SE含む)/HD6850/GTX550Ti
ヌルヌル系→HD6990/GTX590/GTX580/HD6970(≒)GTX570/GTX560Ti/HD6950/HD5870

CPU編 <Intelの場合>
必須ライン→ i3-540/530 C2Q Q9650/Q9550 C2D E8600/E8500
推奨ライン→ i5-760/750/655K/650/661/660
ヌルヌル系→ i7-2600(K)/980X/2500(K)/970/2400/960/950/930/880/875K/870/860 i5-680

<AMDの場合>
必須ライン→ Phenom II X4-965/955/945
推奨ライン→ X6-1075T/1065T X4-975/970
ヌルヌル系→ X6-1100T/1090T

CPUが非力だと、街が発展したり車両数が多いとき、早送りが遅くなります。
GPUが非力だと、描画速度 (fps) が遅くなって操作性が悪くなります。
むやみに片方に金かけるんでなく、バランスが大事かも。
9名無しさんの野望:2011/07/09(土) 22:32:16.33 ID:MCMoyitD
■よくある質問
[A9] [A9 Viewer] (インスコ関連)
Q インストーラが起動しない、認証が動かない
A とにかく、まず公式サポートよく読め
  ttp://www.a-train9.jp/support.html
  ↑アンチウイルス各ソフトごとの対策
  インストール台数は三台まで、回数は五回まで。それ以後はサポセンに電話

Q. ゲームが起動しない。
A. Office2007かVS2008がインストールされてないか?
  その場合、ゲームが起動しないのはOfficeIME2007が原因である可能性がある。
  IMEをMicrosoftIMEなど他の日本語変換システムに変更する、
  またはIME2007をアンインストールすることで、
  ゲームが起動できるようになる可能性がある。

Q 『X3DAudio1_5.dllがない』と言われてうごかねぇよウワァァァァン
A DirectX End-User Runtimeを入れるべし。DX10、11の人は入れること
  ttp://www.microsoft.com/japan/directx/default.mspx

Q 『Not supported Vertex Shader3.0』と出てうごかねぇ orz
A Shader3.0にグラボが対応してない。早い話が買い換えろ。必須スペックのVGAも参照
10名無しさんの野望:2011/07/09(土) 22:32:24.61 ID:MCMoyitD
■よくある質問 [A9] (続き)
Q. ゲームモードで開始したマップをマプコンに戻せる?
A. できません。だから列車数の上限や時間の進行倍率も変更できません

Q. 列車ごとにダイヤを細かく設定できないんだけど
A. オプションで個別ダイヤ等を全部チェック

Q. 港を作ったけど船が来ない
A. マプコンでは船は来ない。(ヘリも来ない)
  ゲームモードなら、外洋から充分な深さで、水圏がつながってるか確認。
  客船4/コンテナ船4で最大8港まで呼べるが、時々衝突事故で不在になる

Q. バスがけっこう赤字
A. バスターミナルが超金食い虫。側道タイプのバス停でこじんまり運行すべし
  うまくやれば税金払ってもちゃんと黒字になるらしい

Q. ぜんぜん金がたまらん
A. 工場で資材生産して、マップ外に輸出すると良い収入源になる

Q. マプコンの地形造成で指先がひきつる
A. ちゃんとCtrlキー併用してる? 連続で造成できる

Q. マプコンで高層・超高層ビルを完成させるには
A. 建設中で立てたあと、もう一度クリック

■[A9]裏技・小ネタ (Build150 で確認済)
・雑居ビルの範囲建設を選んだ後で、カーソルキーでオフィスビルに変えると
  オフィスビルを範囲建設できる(マンションなども同様)
・同梱特典版の(建物)ヨドバシとビック・ソフマップは両方インストールできる
11名無しさんの野望:2011/07/09(土) 22:32:37.19 ID:MCMoyitD
■よくある質問  (いろいろな版があるので、質問する時はバージョン番号も)

Q. [全] おすすめはどれ?
A. 答えるのがとても難しい。意見が対立・混乱気味。大きく二種類に分れる
 ・[箱庭派] ADS A7(車窓なし) A4 Evo(PS1 PsStore→PSP PS3等) A8(車窓あり)
 ・[リアル派] A21C A2001(比較的リアルなダイヤが組める、子会社なし、誘致のみ)
 ・[両方派]A9(オプションでリアルなダイヤ組みが可能、子会社あり)

Q. [7,8,9] 途中に駅を作ったのに、列車が停まってくれない
A. 駅ホームの長さが短くないか確認。長い列車は停まれない
Q. [7,8] 色々な種類のポイントが作れない
A. その場所で連続クリック
Q. [8] 道路が作れません
A. マップコンストラクションモード以外では道路は作成できない(A7はバグ技が使えた)

Q. [6,2001,21] 工業が発展しない、観光が発展しない
A. 工業駅は住宅地駅から乗客が朝夕通勤できるような路線・ダイヤが必要
  観光は大規模発展した商業地からの接続が必要

Q. [4] PS版のAIVで、エボリューションとグローバルの違いは?
  グローバルはエボリューションに外国語モードと複数マップが追加されたもの
  完全に上位互換なので、選べるならグローバルのほうがお得

Q. [2001以降〜] JR東海や阪急は無いの?
A. JR東海は権利使用料で折合いがつかない、阪急はデザインなど一部に外国の
  権利が絡むため (未確認情報)。なおA6では東海のキハ75、阪急8000が使える
  A7のトレイン・コンストラクションを使うと、それっぽいのが作れる
12名無しさんの野望:2011/07/09(土) 22:32:47.46 ID:MCMoyitD
以上テンプレ
13名無しさんの野望:2011/07/09(土) 23:02:43.50 ID:55LGygCJ
バームクーヘン
14名無しさんの野望:2011/07/09(土) 23:03:03.80 ID:55LGygCJ
バームクーヘン
15名無しさんの野望:2011/07/09(土) 23:23:31.59 ID:K6ED+301
港って儲かりすぎだろ
16名無しさんの野望:2011/07/10(日) 11:16:57.87 ID:bvc+lAi3
時間なくてA9まともに遊べてない。。。
17名無しさんの野望:2011/07/10(日) 11:23:29.24 ID:FNPPRQpt
>>1
18名無しさんの野望:2011/07/10(日) 15:32:53.39 ID:LIHhO15a
>>16
オレもw 
まあ、ゲームモードからマプコンに移ったから、
それをど追われてないというか、じっくり作れるようになったからな〜w
19名無しさんの野望:2011/07/10(日) 22:10:56.86 ID:WgLBWamR
1か月やらないと、操作忘れる。
信号設定一括変更とか、デモ画面を作るモードとか、テンプレにあった方がよかった
20名無しさんの野望:2011/07/11(月) 16:04:47.93 ID:LTs+dMT7
A9Renamer
都市名だけじゃなくてゲーム名も追加するようにした
wikiのSSGが150用だったので160用にしました
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/254014.zip
21名無しさんの野望:2011/07/11(月) 17:39:53.57 ID:5emGFx2f
おつー
…でいいのかな?
22名無しさんの野望:2011/07/11(月) 17:48:29.73 ID:OCyHuUcQ
横浜動画万歳!
23名無しさんの野望:2011/07/11(月) 22:32:34.62 ID:Edu6O5+f
ではどうぞ〜
24名無しさんの野望:2011/07/11(月) 22:48:27.54 ID:NIciinN2
ねえねえ〜
なんでダイヤモンドシティの2作目は『では、どうぞ』がないの〜?
なんでなんでなんで〜?
25名無しさんの野望:2011/07/11(月) 23:18:58.48 ID:Edu6O5+f
建物を突き抜けるほどのスピード感ですよっ!
26名無しさんの野望:2011/07/12(火) 01:53:08.58 ID:nYNukJ8W
最近、オテンキのコボケ先生の
「おっぱい」
を聞かなくなってちょっと寂しくなった。

A列車にもユーモアがほしい。
27名無しさんの野望:2011/07/12(火) 11:30:38.73 ID:O5l0gfnK
>>20 パスわからね

このSSGは今までの資金弄りとか時間弄りは可能なのかな?
28名無しさんの野望:2011/07/12(火) 11:55:47.66 ID:drwLBxQY
a9やて
だいたい想像すれば分かるだろ
29名無しさんの野望:2011/07/12(火) 14:08:54.18 ID:O5l0gfnK
あらら、大文字でA9までは試したんだが。惜しかった
そして中身は今までの機能も含むようで。
30名無しさんの野望:2011/07/12(火) 18:46:54.18 ID:rmUGoqNT
A9の最新バージョンで遊んでいるのですが、同一編成で時間によって通過と停車を分けることは可能ですか?
ラッシュ時には各停で、日中は急行運用にしたいのですが
31名無しさんの野望:2011/07/12(火) 18:49:04.19 ID:DNxYSvGa
>>30
個別発車で、一個時間設定した後に、「直進」のところクリックすると、
「折り返し」、「通過」が選択できるから、「通過」選んで通過する時間帯を選択すればおk
32名無しさんの野望:2011/07/12(火) 20:04:08.30 ID:otMwFYrj
Windows起動時にA9まで起動するのですがなぜでしょう

バージョンは最新のbuild160です
33名無しさんの野望:2011/07/12(火) 20:11:10.12 ID:9Ogi0iN5
街作りの参考になる様なマップ探してるんだが、これはオススメってある?
34名無しさんの野望:2011/07/12(火) 20:38:00.82 ID:KO3ziymW
>>32
スタートメニュー→プログラム→スタートアップ
の中を確認しる。A9があったら移動か削除。
35名無しさんの野望:2011/07/13(水) 14:48:10.83 ID:lmRhJk0g
>>34
いつの間にかスタートアップにありました
ありがとうございます
36名無しさんの野望:2011/07/13(水) 17:31:19.72 ID:LAiwlE3S
A3以来なんだが、「A列車で行こう9 with 建物キット」を買えば一通り楽しめるのかな
エキスパートセットのガイドブックもあった方がいい?
37名無しさんの野望:2011/07/13(水) 18:11:57.70 ID:DsHRfS/j
>>20

が、パス同じく分かんね…
38名無しさんの野望:2011/07/13(水) 18:12:46.42 ID:+F35TO2+
>>37
スレ読めアホ
39名無しさんの野望:2011/07/13(水) 19:47:56.63 ID:NciZw4+T
スタートアップによりによってA9って、
軽く罰ゲームだな
40名無しさんの野望:2011/07/13(水) 22:05:53.75 ID:fvE7MjWJ
>>36
オレは初代以来だったが、とりあえずソフトだけで何とかなるかな。
慣れれば、ガイドブックも不要になるはず。
41名無しさんの野望:2011/07/13(水) 23:48:41.92 ID:DsHRfS/j
>>38
ヒントあんがとw
42名無しさんの野望:2011/07/14(木) 00:32:41.34 ID:vE0anmFv
>>36
エキスパートなんてダイヤの組み方しか載ってないぞw
43名無しさんの野望:2011/07/14(木) 01:02:50.75 ID:SV5ejALM
>>42
そうなのかwそれで\1890とか商売上手だなww
44名無しさんの野望:2011/07/14(木) 12:30:33.66 ID:AkjquMvb
ADが商売上手?
俺らが訓練されすぎてるだけだろww
45名無しさんの野望:2011/07/14(木) 17:27:01.44 ID:q+GegfHh
A9の乗客アルゴリズムがあまりよいものではないようですが、パッチなどで改善しているのでしょうか?

4636:2011/07/14(木) 17:33:43.37 ID:RelxJrkO
ガイドブックはなくても何とかなりそうなのでwith 建物キット注文した
久しぶりなので楽しみだわ
47名無しさんの野望:2011/07/14(木) 21:40:54.94 ID:HqiwCp1V
土地造成が最大240mは小さい
海つくるのに時間かかるわ
まあ連クリしてた時よりは格段に効率向上したが
48名無しさんの野望:2011/07/14(木) 22:40:58.58 ID:nONxvkZ9
分単位のダイヤ作るのは分からんから全部電車放流してんだけど、ポイントの合流で同時に進入したときに互いに止まってしまうことがある。
んでしばらくやってたら、その合流で電車が互いに止まるのは決まったポイントに限られてることに気づいた。

試しにそういう現象が起きるポイントを全て削除して少し形を変えて引き直したところ、今のところ再発していない。
この現象はポイントの形によって起きるのか。面白いことを発見できた。
49名無しさんの野望:2011/07/14(木) 23:08:49.57 ID:vwE2oxRb
>>48
合体してたA8よりはマシw
50名無しさんの野望:2011/07/15(金) 11:02:44.88 ID:SYAsMCYk
>>48
そうかな?
私は形を変えて色々工夫してるが忘れた頃に止まってしまう。
バスターミナルも何かのタイミングで止まってしまう。
良い方法は無いのかな? A9です
51名無しさんの野望:2011/07/15(金) 14:46:16.72 ID:LKJUKGfL
ttp://www.youtube.com/watch?v=I2PLVcPL2Ms

これか
俺的にはコメントの方が面白かったけどなw
52名無しさんの野望:2011/07/15(金) 15:09:26.61 ID:SYAsMCYk
>>51
イヤ、そうで無くポイントの合流手前で2つの列車が互いにATSが働いて停止。
次に動き出すタイミングによっては2列車の頭がコッツン手前で再度止まってその状態で、
2列車が動かなくなる、後続の列車はその手前で止まり、列車フリーズ?になる。
バスもターミナルで入庫と出庫のタイミングによっては2台ともストップ、
後続のバスがターミナル手前に一列に並ぶ現象です。
いずれも1台を撤去、再配置で性状に戻りますが、うっかりしてると売り上げが伸びません(笑)
53名無しさんの野望:2011/07/15(金) 15:52:50.50 ID:F+ZwG+iB
>>52
ATS再開条件が甘いとかかなあ。ATS赤信号で止めて、2列車同時に再開
するから絶対停止を踏み越えちゃうみたいな。

普通はポイントの直進方向を優先するとかやりそうなもんだけど。
54名無しさんの野望:2011/07/15(金) 19:57:22.57 ID:0TF6vPB0
>>53
A9は、交差点は右折優先、踏切は一時停止しない世界ですからw
55名無しさんの野望:2011/07/15(金) 20:07:15.69 ID:OQLwrvaF
あーあ、ついにこっち方向に逝っちゃったね

「A列車で行こう」がソーシャルゲームに、アートディンクとインデックスの狙いについて聞く
http://www.gamebusiness.jp/article.php?id=4029

『A列車で行こう for GREE』は「A列車で行こう」のアートディンクと、
ソーシャルゲームで実績のあるインデックスが共同開発したGREEプラットフォーム向けタイトルです。
伝統ある「A列車で行こう」シリーズをどのようにソーシャルゲーム化したのか、
アートディンクの宮川和也氏、インデックスの小幡一夫氏、坂口誠二氏にお話を聞きました。
56名無しさんの野望:2011/07/15(金) 22:05:04.41 ID:9Lg1stwv
品川のUSTは再現できないのかな?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5624776
57名無しさんの野望:2011/07/15(金) 22:10:11.60 ID:PqQYInhq
駅の手前に操車場作らないと無理だな
58名無しさんの野望:2011/07/15(金) 22:16:02.24 ID:ZOGGlJwg
それはつまり
できる
でいいんじゃまいか?
59名無しさんの野望:2011/07/15(金) 23:32:16.51 ID:m67bHEqh
>>58
高架線には操車場置けないから、だいぶ制約はある
60名無しさんの野望:2011/07/16(土) 00:10:16.33 ID:lrliU162
個別発車で時間ごとに運行予定日って設定できますか?
61名無しさんの野望:2011/07/16(土) 00:25:49.42 ID:s75DNqAY
>>60
できないはずだが、XPならできるという奇妙な説もどこかで聞いたような
62名無しさんの野望:2011/07/16(土) 00:51:05.50 ID:e4mcUVMG
>>56-59
まー、高架がとかすぐ曲線があるからとか配線が微妙に違うとか無視すれば可能。
63ふが☆ ◆NNUilD1rhNgS :2011/07/16(土) 02:51:26.34 ID:c9Iw5nUd
ニート探偵かwww
64名無しさんの野望:2011/07/16(土) 09:50:50.50 ID:yvz+XUeP
build160で、豆腐も電力も十分あるのに発展してもオフィスビルどまりで、
Wikiにあるようにビル街にならないんだけど、
何かそのあたり変わってたりする?

小型駅なのがダメって訳でも無さそうだし…
65名無しさんの野望:2011/07/16(土) 11:09:21.54 ID:kFugjKUY
>>64
資材置き場に資材を置かない状態にして、
駅やバス停にどんどん停車させる(かなりの時間)
で資材置き場に数個資材を置いて見て、それが即座に無くなった場合、
置き場への輸送を最大限にして資材置き場(大)が何時も満たされる状態にすれば街が発展しますね。
その時にマレに高層ビルが建つ。試して見て下さい(余分な家も林立しますが)
66名無しさんの野望:2011/07/16(土) 13:34:37.51 ID:M/9RqFcT
67名無しさんの野望:2011/07/16(土) 14:29:43.88 ID:ZVyq4w8C
68名無しさんの野望:2011/07/16(土) 14:39:27.92 ID:xk6EYcsl
>>66
なぁ、虚しくならんか?
どんなに期待しても、奴らは右斜め下を走って行くんだ。
その時にまたA11キターとかやってる成長してない自分がいるんだぜ?

結局、いつぞやの攻略本だかのバグとやらもほったらかしだし、大丈夫なのかな?会社的に。
せめて取引先にはいい顔しておかんと、次から仕事付き合ってもらえん様になると思うけど。
69名無しさんの野望:2011/07/16(土) 14:49:01.68 ID:QEKzEBTR
馬鹿に何を言っても無駄
70名無しさんの野望:2011/07/16(土) 22:00:13.32 ID:S9TY8iil
>>67
シネ
71名無しさんの野望:2011/07/17(日) 00:52:30.14 ID:vJRMo677
某動画の話題で悪いが、再現モノで同時期にネタが被ると悲惨だなぁと思った。
72名無しさんの野望:2011/07/17(日) 01:09:41.77 ID:BbbIrMXl
北斗星?
73名無しさんの野望:2011/07/17(日) 02:39:56.56 ID:sbo9+R4U
A-10って、対地攻撃機じゃんwww

サンダーボルト・・・使えない・・・
74名無しさんの野望:2011/07/17(日) 02:52:28.88 ID:8HrH/ib2
グレッグさんディスってんのか?
75名無しさんの野望:2011/07/17(日) 07:30:45.65 ID:dYvudoN+
>>71
視聴者は正直っていうか ね
76名無しさんの野望:2011/07/17(日) 11:43:41.55 ID:vJRMo677
>>72
俺が気になってるのは名古屋関連
あれ2人がほぼ同時に同じようなネタを投稿してたのよね

再現なんて、やれば幾らでも食い付くもんだと東京大阪MAPを見て勘違いしてた
77名無しさんの野望:2011/07/17(日) 13:29:22.05 ID:C/RX1CsV
もっとローカルなところを再現してみたいな
78名無しさんの野望:2011/07/17(日) 15:37:13.98 ID:TUyyhYA4
>>77
和田岬線とか敦賀港線再現されても反応に困る
79名無しさんの野望:2011/07/17(日) 15:42:19.91 ID:6+7KvK+P
>>60
公式にお詫びと訂正が出てる。
http://www.a-train9.jp/others.html

これによると、表示上は分からないが、実際には発射時間毎に曜日を設定できるらしいな
80名無しさんの野望 :2011/07/17(日) 15:43:31.23 ID:TUyyhYA4
sage忘れスマソ
81名無しさんの野望:2011/07/17(日) 16:10:25.29 ID:37WzLRj9
結局バグじゃないかw
82名無しさんの野望:2011/07/17(日) 16:31:59.13 ID:2Q3wKFzZ
設定出来るけど確認の手段がないのかw
83名無しさんの野望:2011/07/17(日) 21:10:27.62 ID:Li/y8nQI
>>79
ちょww
それならパッチで簡単に修正できそうだけど
しないんか?
84名無しさんの野望:2011/07/17(日) 21:28:55.77 ID:8HrH/ib2
できる人が居ないんでしょ。
85名無しさんの野望:2011/07/17(日) 22:14:42.05 ID:6+7KvK+P
季節に月、曜日までやりたい放題できるからな。表示するのが難しいんだろう。

それでも確認できるようにしてほしいけどね。
86名無しさんの野望:2011/07/17(日) 22:18:23.22 ID:37WzLRj9
いやおかしいでしょ、設定できるのに表示できないなんて。
87名無しさんの野望:2011/07/17(日) 23:02:10.94 ID:REfbPEM8
プログラマがやめてしまって、いじれる人がいない。

パッチが出ないのもこれで納得。
88名無しさんの野望:2011/07/17(日) 23:08:23.50 ID:REfbPEM8
rfggykegっrhgじkf
89名無しさんの野望:2011/07/17(日) 23:37:34.93 ID:Z5lT9ZR5
かかる経費と販売数への影響考えたらもうこれ以上パッチは出ないでしょ
ただしトレインキットとか建物キットとか出すなら話は別(どっちも出ないと思うが)

つうかこんなのさくっと直せよ!レベルではあるが
90名無しさんの野望:2011/07/17(日) 23:40:33.97 ID:ojiSsmYj
がんばって作ったのに速攻で割れたし、ネットで散々酷評されたし
CiMなど海外のストラテジーには到底敵わないし
もうやる気なし
91名無しさんの野望:2011/07/17(日) 23:44:05.40 ID:BbbIrMXl
>>90
それは違う
ADにやる気あったことなんかない
92名無しさんの野望:2011/07/18(月) 00:19:30.55 ID:5x2hL1TV
A列車9発売してまだ1年ほどか
A10が出るのは来年か再来年かな
93名無しさんの野望:2011/07/18(月) 00:50:48.34 ID:sm/QPk73
>>79のお詫びと訂正読んで理解できる人がどれだけいるんだか。
中の人やる気無さ杉だろ。
94名無しさんの野望:2011/07/18(月) 00:52:51.00 ID:EOtt9cLY
ゲーム性考えたら間違いなく株いらないっすよね
95名無しさんの野望:2011/07/18(月) 01:08:29.34 ID:JrOEZTN3
>>94
株は初心者救済システムだとなんどいえば(ry
96名無しさんの野望:2011/07/18(月) 08:49:14.55 ID:fZBi3t7R
違うよ雰囲気だよ
97名無しさんの野望:2011/07/18(月) 09:32:56.10 ID:VuzmsjaR
訂正ももうちょっと分かり易く書けよ・・・
98名無しさんの野望:2011/07/18(月) 09:43:06.65 ID:sxQkHfDa
混迷する交通都市とか発展する前に電力会社の赤字が増して資金無くなっちゃわね?
これは株に手を出すしかなかった
99名無しさんの野望:2011/07/18(月) 11:33:06.40 ID:/A0AdAXi
>>20
404 Not Found
再アップお願いします。
100名無しさんの野望:2011/07/19(火) 11:35:03.39 ID:nYL9KKvA
結局、一つの列車で月曜9時発、日曜10時発ってのは
出来るの?出来ないの?
101名無しさんの野望:2011/07/19(火) 11:40:39.06 ID:HcG3uDHt
同じホームでは出来ない
102名無しさんの野望:2011/07/19(火) 15:10:03.77 ID:DdanVrzS
同一ホームで入線がどっちも8時で月曜は9時 日曜10時出発ってのは無理なんじゃね
このへんは近くの留置線平日は1ホーム 日曜は2ホームで待機させて出発を9時10時設定で入線をずらすとかすればなんとかできるかな
103名無しさんの野望:2011/07/19(火) 17:07:15.83 ID:O/f3KTxA
>>100

公式の暗号を解読すれば出来る。
104名無しさんの野望:2011/07/19(火) 18:12:41.09 ID:nYL9KKvA
>>101 >>102 >>103
ありがと
前スレあたりでエキスパートブックには出来る的な
意味合いだったみたいだけど、出来ないって事なんだね

>>102
入線ずらす為に操車場辺りで、特定曜日に別に1列車走らせて、
わざと詰まらせてポイント振るしかないんだね・・・





105名無しさんの野望:2011/07/19(火) 18:45:08.91 ID:0Nn9V9Iy
とりあえずWin7 32ビットでは無理だった。
お詫びと訂正も間違ってるってどういうことだよwww
106名無しさんの野望:2011/07/19(火) 21:13:27.40 ID:ziJ+1rby
やっと自由に砂浜を作れるようになりました
これで自作マップドラクエVのイシスが作れます
107名無しさんの野望:2011/07/19(火) 22:43:59.75 ID:vC7Fgwrs
わかってしまえば何てことないんだよな>作り方
108名無しさんの野望:2011/07/19(火) 22:51:17.51 ID:VQ02Wwep
( ̄ー ̄)
109名無しさんの野望:2011/07/20(水) 11:01:26.16 ID:PHkc29ev
どうやって作るの?砂浜
綺麗な砂浜作りたい
110名無しさんの野望:2011/07/20(水) 20:52:17.63 ID:Mcxsxn7T
GWに初めてA列車買ってプレイしてるけど、砂浜なんて全然できねぇ・・・
111名無しさんの野望:2011/07/20(水) 20:59:14.09 ID:zoieBIjJ
平地をすべて砂浜にしたマップならうpするけど?
112名無しさんの野望:2011/07/20(水) 21:13:57.19 ID:8txHffJ/
いえ、別にいいです
113名無しさんの野望:2011/07/20(水) 21:14:23.93 ID:GP4w6jt9
>>111
何で作ってあんだよw
114名無しさんの野望:2011/07/20(水) 23:44:04.04 ID:UdPdMWPS
何をするつもりで作ったんだw
115名無しさんの野望:2011/07/21(木) 00:02:07.00 ID:GygdrsZH
標高20mか40mの平地のみのデータってどっかに転がってない?
116名無しさんの野望:2011/07/21(木) 05:31:35.05 ID:ZScrJrFc
>>115
ご丁寧に1km単位で木を置いてくれてるのがどこかにあったような
117名無しさんの野望:2011/07/21(木) 13:51:04.89 ID:CnbAYYp/
>>111
いまさらだがワロタ
118名無しさんの野望:2011/07/21(木) 14:21:41.89 ID:F30h/P8c
A9の大都市構想(標準:450倍)をやっているんですが、なかなか資金がたまりません。

株でもうけるのはつまらないので、電車の運転時間を調整したりしましたが、列車運行利益が年間で30億弱くらいにしかなりません。
皆さんは、列車の運行益だけで、次の駅などへの投資額を稼いでいるのでしょうか?意地を張るのはやめて、株でもうけるべきなのでしょうか?

119名無しさんの野望:2011/07/21(木) 14:45:45.61 ID:y3Ow0svt
>>118
貨物で稼ぐ方法はナシってことかな?
120名無しさんの野望:2011/07/21(木) 15:04:02.50 ID:4JEhwsYP
俺は年始にA9買ってから大都市構想EXで半年つまってる;
つか、これ初心者はシナリオやるよりマプコンで適当に街作ってプレイした方がいい気がしてきたw
121名無しさんの野望:2011/07/21(木) 15:40:02.48 ID:edhQm/xZ
>>118
株無しは普通にやる。貿易無しだと自由度は減るがまあ大丈夫。
つうか前スレ>988の継続プレイは貿易無しでやったしな。なんとでもなるよ。

とりあえず、駅からバスを縦横無尽に走らせ、資材を供給して
駅の勢力範囲を拡大するってのが第一。電車だけだとつらすぎる。
で、勢いがついてきた所で借金して、将来の収益増で返済する。
122118:2011/07/21(木) 16:12:19.40 ID:F30h/P8c
皆さん、レスありがとうございます。

>>119
貨物は、深夜に走らせていることにしているせいか、ぎりぎりで黒字になっている状態なので、
とても稼ぐといった状態ではないです。

>>121
バスとトラックが、20台までしか使えないので、縦横無尽には走らせることができません・・・
それに利益率が電車よりも低い気がします。バスで利益を狙うのは間違っているのでしょうか?

とりあえず、大都市構想ではしばらくの間は、都市とA、Bにある駅だけで十分なのでしょうか?
また、子会社による資産税が痛すぎるので、資産は全部売ってしまっていいのでしょうか?
123名無しさんの野望:2011/07/21(木) 16:28:22.17 ID:tqsscrUB
>>122
バスは意味がないよ
発展範囲が広がるだけで乗客数には影響がない
貨物で設ける方法はテンプレ見てほしい
ただこのやり方で設けると株と同じで
どのマップでも変わらないから、攻略って感じでは無くなるね

一番の利益は子会社。起爆剤にもなる。
資産税は高いがマイナスになることはない
利益が出た分だけで鉄道を少しづつ拡張していき
子会社建設していくしかない
このやり方だと何十年も早送りしながらすることになる
124118:2011/07/21(木) 17:27:20.72 ID:F30h/P8c
>>123
なるほどバスはあっても、あまり影響ないんですね。
貨物は
>>
Q. ぜんぜん金がたまらん
A. 工場で資材生産して、マップ外に輸出すると良い収入源になる
>>
のことですよね。ちゃんと読んでなくてごめんなさい。

>>資産税は高いがマイナスになることはない
とは、どういうことでしょうか? 結構な数の子会社は、赤字を垂れ流すし、もし利益あっても
市場価格の5%とられちゃうので、プラスにはなりにくいような気がしますが。やり方がまずいだけですかね?
125名無しさんの野望:2011/07/21(木) 17:33:26.28 ID:tqsscrUB
そりゃ赤字会社があるならマイナスになるよ
建てすぎじゃないの?
町がそれなりに発展したら、マンションやデパートは
ちゃんと利益出るし、株と貨物以外では一番儲かる
子会社経営を見直すべき
126名無しさんの野望:2011/07/21(木) 17:45:59.72 ID:tqsscrUB
それにしても人の流れがシミュレートされていないと色々妄想して作っても白けるね
次の駅で全乗客が下車するから、観光地など作っても前の駅からしか来てないと思うと白ける
127名無しさんの野望:2011/07/21(木) 18:05:33.89 ID:SIFzO+Fo
>>118
港作れよ
マップの人口規模とか周辺の発展度合いにもよるが、結構儲かるぞ
上手くいけば1年で100億の利益は出せる
128名無しさんの野望:2011/07/21(木) 18:05:55.81 ID:zeeSj3Me
自動発展でも必要な資材の数は自分で立てるときと一緒?
高層マンションとかを自動発展で立てるには資材置き場(大)を2つ以上置く必要があるのかな
129名無しさんの野望:2011/07/21(木) 18:10:41.45 ID:edhQm/xZ
>>128
同じ。だから、発展加速したときに資材獲得競争になる。
130名無しさんの野望:2011/07/21(木) 21:39:34.63 ID:fISQNOGj
駅を造りマップ外と接続
マップ外から資材搬入
コンテナ港建設
港の周りに資材工場建設
131名無しさんの野望:2011/07/21(木) 21:51:15.07 ID:xse67hCb
それって株で儲けるのと変わらないしな・・・
132名無しさんの野望:2011/07/21(木) 23:13:54.68 ID:Yu6WTz2p
>>115
20mの高さでよければどうぞ。
俺が作ったグリッドは木じゃなくてレールだから使い辛いかも知れんが、そこは勘弁。
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file520.a9d
133名無しさんの野望:2011/07/22(金) 00:42:03.81 ID:p7ZlzKf6
>>132
サンクス!

だけど、読み込めない・・・
オレBuild160。Editフォルダーでいいよね??
134名無しさんの野望:2011/07/22(金) 01:22:40.83 ID:7GoHCGJo
>>133
Build160でEditフォルダです。
なんだろう、まさか自分がこの問題にぶつかるとは…。
ちょっと調べてみる。
135名無しさんの野望:2011/07/22(金) 01:37:32.61 ID:7GoHCGJo
上げた奴を落としてそのままeditフォルダに入れたけど開けたなぁ…なんだろう。
ファイルネームは関係ないし。
一応こっちの環境を書いとくと
OS:Win XP 32bit
Build:160
アドオン:建物キット(ヨドバシ版)
136名無しさんの野望:2011/07/22(金) 01:44:22.33 ID:3aNS+ctQ
普通に読めたよ。
win7 64bit build160
137名無しさんの野望:2011/07/22(金) 07:12:51.86 ID:z0Jw5+4C
ゲーム性いらない
マプコンだけで十分っていうなら
3DCGやればいいんじゃない?
138名無しさんの野望:2011/07/22(金) 08:04:40.32 ID:EooYP7wm
バカじゃないの
139名無しさんの野望:2011/07/22(金) 08:42:25.73 ID:QhYBeI3p
そんなストレートな否定w
140名無しさんの野望:2011/07/22(金) 11:42:48.67 ID:A11z6U1w
次作はとりあえず
・マップ拡大(縦横倍で面積4倍)
・車両数300〜400(足りる?)
・車両、建物の種類増
・時間軸改善(15倍とか10倍とか、等倍もほしいくらい)
・建物のスケール改善

この五点を頑張ってほしい。
あとの細かいところはまあ、我慢する。
141名無しさんの野望:2011/07/22(金) 11:53:56.11 ID:z0Jw5+4C
スケール以外誰もいらないわそんなの
そこまでしてやりたいなら3DCGソフト使ってやれよ
リアル都市再現したいってんなら作業量的に変わらん
地形エディタなんて3DCGの方が全然楽
googleMAP使えばいいだけだからな

A21Cのように駅も車両も少なくていいから
簡単で一般受けするもので絵的にリアルだったらそれでいいわ

なんとか線のなんとか電車とか言われても知るかって感じ
142名無しさんの野望:2011/07/22(金) 11:57:41.15 ID:EiqY8t/J
誰得なんだ、それ…。
143名無しさんの野望:2011/07/22(金) 11:58:46.95 ID:tKS5eFsi
最初の頃、駅を設置してた後Railタブを押そうとしたらちょっとマウスポインタがタブからずれてて
とんでもないところに駅をもう一つ設置
ってミスをよく犯したときはundo機能がものすごい欲しかったけど、一つの操作ごとにundoできるようにするのは難しいのかな?
144名無しさんの野望:2011/07/22(金) 11:59:47.40 ID:z0Jw5+4C
鉄オタ以外の一般ゲーマー
つまりゲーマー人口の大多数向け
盲目鉄オタにはわからないか
145名無しさんの野望:2011/07/22(金) 12:12:24.68 ID:EiqY8t/J
そもそもコアな存在のPCゲーマーの「一般」って言う括りがよくわからんな。
146名無しさんの野望:2011/07/22(金) 12:23:47.23 ID:wCkVcSBh
>>145
少なくともPC買ってまでゲームする時点で「一般」じゃねえw
147名無しさんの野望:2011/07/22(金) 12:30:13.64 ID:KPhym1wB
>>141
> なんとか線のなんとか電車とか言われても知るかって感じ

毎度のことだが、何でこういう「自称」一般人が
わざわざハイスペックPC組んで、
一万以上するA9を買ってるのか理解できない。
148名無しさんの野望:2011/07/22(金) 12:32:09.80 ID:tKS5eFsi
どんなに安くても本体一式から組めば8万、9万、
グラボだけ追加でも2万前後でさらにソフトで1万円

確かにここまでしてやりたい人に、収録車両が1つも分からんとか、複線?待避駅?何それ。とか言う人は居ないと思うな
149名無しさんの野望:2011/07/22(金) 12:34:18.66 ID:2JxUOzXD
言ってることは分からんでもない。
ただ、そんなもの作ったら見た目だけで中身スカスカと言われるのがオチ。

つまりグラフィックは諦めてADSやろうぜってこった
150名無しさんの野望:2011/07/22(金) 12:36:02.46 ID:z0Jw5+4C
その中で鉄ヲタはどれぐらいいると思う?
PCゲーム板のスレの勢い見たら一目瞭然だよな?

>>140のようなものを本気で望んでるようなバカの
言うとおりにした結果、こんな駄作ができあがったんじゃないか
どこに400車両もダイヤ作って走らせたい奴がいると思う?
50車両すらいらない

駅なんて5つ程度で十分
その代わり、見た目をリアルにしてくれればいい
東京都の交通網再現とか、アホか?
151名無しさんの野望:2011/07/22(金) 12:41:32.05 ID:z0Jw5+4C
え?A9のためにPC組んでるんじゃないんだけどw
PC買う奴はみんなA9目的ですか?w
てか、A列車以外のゲーム知らないのかよw

そりゃ400車両とか言い出すわww

>>149
中身スカスカなのはA9だろw
ゲーム性持たせてシンプルな設計で作り直せばいい
400車両無ければダメという奴は極少数
そんな奴らは切り捨てればいい
PCゲーマーもシンプルなものを望んでいるのが大多数
152名無しさんの野望:2011/07/22(金) 12:42:50.16 ID:Tk/ACIh3
なんだ、ただのローカル線マニアか。
153名無しさんの野望:2011/07/22(金) 12:43:00.41 ID:A11z6U1w
>>150
他のゲームやったら?
154名無しさんの野望:2011/07/22(金) 12:44:45.77 ID:EiqY8t/J
だからそいつらが何を求めて「A列車で行こう」と言うゲームを手に取るのかと。
見た目だけ綺麗で無駄に要求スペックは高いのに
武器と敵のバリエーションが少ないFPS作れてって言ってる様なもんだぞ。
155名無しさんの野望:2011/07/22(金) 12:54:21.14 ID:z0Jw5+4C
>>154
FPSでの武器や敵はゲーム性に直結しているだろ
そこが主軸なんだからさw
喩えが間違ってる

車両なんてどれもほとんど変わらない
見た目ちょっと違うだけ
どれを走らせてもゲームに影響なし
201だ203だなんてそんなのいらない
おまけに運用コストトも表示されないから違いが全く分からない
そんなの無意味

シンプルな設計で町や車両の数を減らせば
今よりグラフィック向上させて、さらに今より低スペックでもいけるでしょw
何を見て買うか?そりゃ町並みのリアルさでしょww
400車両すげーから買おうなんてキモヲタなんて極僅か。切り捨てて結構
156名無しさんの野望:2011/07/22(金) 12:59:18.11 ID:z0Jw5+4C
ADの技術力から考えた現実的な話だよ
人の流れもシミュレートできない糞プログラマに
一体何をやらせようっていうんだよw
400車両?マップ拡大?
それぐらいならすぐに作れるだろうな
ちょっと設定変えればいいだけなんだから
そしてA3からずっと変わらない糞システムのままで焼き直しされるだけ
157名無しさんの野望:2011/07/22(金) 13:02:06.22 ID:BosoEafs
武器や敵のバリエーションが多くても
敵が棒立ちのFPSじゃ遊びたくないだろ
結局はバランスの問題

個人的には見た目の向上より
次はシミュレーション部分に力をいれて欲しいけど
158名無しさんの野望:2011/07/22(金) 13:02:18.61 ID:z0Jw5+4C
ああ、あとスケールもそうだが
パースな、これ重要
町並みがミニチュアみたいに陳腐に見えるのは
パースが弱くてまるで望遠レンズを通してみているような状態だから
人の視野角に合わせてないからあんな風に見えるんだよ
A21Cはスケールもパースもちゃんとしていた
159名無しさんの野望:2011/07/22(金) 13:06:48.48 ID:z0Jw5+4C
>>157
>敵が棒立ちのFPSじゃ遊びたくないだろ
だから?この喩え何か意味あるの?
これで納得させられると思っていたらバカ
見当違いにも甚だしい

FPSで武器少ないとか、敵動かないとか
それとA列車との関連性が説明できてないだろw
詭弁ってやつだよw

上でも説明したが、車両の種類が少なくてどこがバランス取れないんだ?
無駄に多いだけ。
160名無しさんの野望:2011/07/22(金) 13:13:29.65 ID:BosoEafs
ごめん、アンカーつけ忘れた
>>157>>154宛てね
161118:2011/07/22(金) 13:14:45.54 ID:PpUPxqI3
>>125
>>127
>>130
ありがとうございます。マップ外からの輸出入は結構儲かりますね。子会社も頭使えばちゃんと黒字になりました。

ところで、子会社利益が列車運行益の30倍くらいになったんですが、これって普通ですか?ダイヤがへたくそなだけでしょうか?

また、話は変わりますが、大都市構想では列車20両までしか使えないので、もっと制限の大きいものをやってみたいと思っています。
が、デフォルトのマップで100両使えるのは鉄道博物館?のマップしかありません・・・ 
初心者でも何とかなりそうなオリジナルマップってどこかに落ちてたりしませんかね?紹介していただければ幸いです。
162名無しさんの野望:2011/07/22(金) 13:17:05.68 ID:2JxUOzXD
21Cってスケールはともかくパースはちゃんとしてたっけ
視野が狭いからまともっぽく見えてただけな気がする。
2001から地平線の概念が消えてるから出た当時は結果ヴ批判されてたと思う。
163名無しさんの野望:2011/07/22(金) 13:18:13.93 ID:URqfvQAz
スケールが異常とかの誰得問題はともかくとして
後はわざわざ否定してビジネスチャンスを潰すことはない
拡張パックに金出させればいいだけだ
ムキになって否定するこっちゃない
というのも両立が出来ないんじゃなく引継ぎができない残念な会社なんだからな、ここは
A21Cやった経験があるならわかるだろう
鉄オタのせいでこうなったってのは見当違いだ
164名無しさんの野望:2011/07/22(金) 13:23:07.63 ID:AXEON3QJ
A列車でいこうiは評価する
ああいう携帯アプリ出してくんないかな
※課金ゲーは除く
165名無しさんの野望:2011/07/22(金) 13:25:45.35 ID:z0Jw5+4C
>>162
パースは人の目に合わせた視野角に設定されていた
てか、普通に見てわかるだろ、A9の建物がデカく見えるか?
コンビニや一軒家をズームしたらよくわかる

長い直線の道を同じ角度で見比べてみろ
遠方の圧縮率がまったく違うから
166名無しさんの野望:2011/07/22(金) 13:30:43.97 ID:z0Jw5+4C
>>163
旅客、通勤、特急、新幹線、貨物

5種類でいいな。あとはカラーを変える機能があればいいや
無ければ無くてもいい

で、お前らが好きなリアルな車両200種類を別売りで2万ぐらいで売ればいい
お前らなら買うんだろ?w
167名無しさんの野望:2011/07/22(金) 13:32:21.45 ID:wCkVcSBh
>>161
パッチ当ててるならEXやればいいんじゃ?
168 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/07/22(金) 14:10:44.58 ID:+QBe1WhP
なんかスレが伸びてると思ったら、真っ昼間から同じ奴が書き込んでるだけだった。
あ、もう夏休みだっけか。
169名無しさんの野望:2011/07/22(金) 14:13:09.18 ID:zk7bfW0d
ID真赤にして長文連投する奴は大抵キチガイ
170名無しさんの野望:2011/07/22(金) 14:18:36.53 ID:RMaISuxY
>>161
30倍どころじゃないよ。ふつうにやればそのうち列車運行益
なんてゴミになる。税金に対抗するために子会社利益を
膨らまさないと間に合わないから。

列車なんて、都市発展のツールの1つに過ぎない。
171名無しさんの野望:2011/07/22(金) 14:37:06.08 ID:9LIVEZQb
3、4は面白かったが5はだめだった
2010だか2008だったかは積みゲーになった
最新作はどんなシステム?
172名無しさんの野望:2011/07/22(金) 15:52:59.32 ID:KPhym1wB
そんなにシンプルな鉄道経営ゲームやりたけりゃ、cities in motionでもやれば?
鉄ヲタ批判しながらA21Cは叩かない辺り、いつものお客さんとは違うようだな。
173名無しさんの野望:2011/07/22(金) 16:48:32.94 ID:pylrPLhh
なんかギャーギャー言ってるz0Jw5+4Cがいるけど、
しょうがないじゃん鉄ヲタ向けのソフトなんだもん。
そうじゃない人も購入はしてるけど、比率で言えば少ないでしょ。
174名無しさんの野望:2011/07/22(金) 17:02:57.00 ID:Tk/ACIh3
いや、俺鉄ヲタだけどダイヤ作成できる点以外のクソ仕様に耐えかねて
A9やらずにSimutransやってるわ。
175名無しさんの野望:2011/07/22(金) 17:08:51.02 ID:5IDw2KLc
何で絶賛発狂中のID:z0Jw5+4Cは平日の昼間からこんな所にいるのか気になる
てか記述内容云々以前に、要望は専用スレがあるからそこに書き込めよと
>>161
シリーズ通して鉄道運行利益<子会社利益(A2001は地代利益)って仕様だから特に問題はない
現実の鉄道会社も鉄道運営よりリテール事業で儲けているらしいしな
176名無しさんの野望:2011/07/22(金) 17:10:20.36 ID:W7Z/LJR8
てつおたとあにおたわしゃかいのごみです
りょうほうまざったえーれっしゃマニヤはこうがいです
177名無しさんの野望:2011/07/22(金) 17:14:32.58 ID:a4foFflO
>>175
世の中全部土日休みじゃない
しかも今は木金休み実施中
更に既に夏休み
178名無しさんの野望:2011/07/22(金) 17:42:14.58 ID:bEg6lpcv
A列車21Cをやってて今までは画面切り替え(フルスクリーンとウィンドウの)
がちゃんとできてたんですけど何故か今は切り替えようとすると画面が白くなって
CPU使用率100%になってしまいます。これってどうしたら直るんでしょうか?
自作街データを公開されているHPからセーブデータをダウンロードしたのが原因
かなぁとも思ってるんですが、以前はそれでも大丈夫だったので・・。
179118:2011/07/22(金) 17:42:22.22 ID:PpUPxqI3
>>167
60倍なので・・・ 一年進めるのに時間かかるのが嫌なので、なるべくだったら450倍でやりたいんです。
わがままかも。

>>170
どうもです。
180名無しさんの野望:2011/07/22(金) 18:08:19.87 ID:wCkVcSBh
>>179
んじゃ創作マップ拾ってきてマプコンで読み込んで450に設定するか
SSGでいじるしかないね
181名無しさんの野望:2011/07/22(金) 18:18:43.89 ID:YfGadeKH
A9は利益が赤字でも所持金が赤字?マイナス?にならなければゲームオーバーにならない?
182名無しさんの野望:2011/07/22(金) 18:27:05.16 ID:RMaISuxY
>>181
資金が0にならない限り、単年度の利益赤字でもゲームオーバーにはならない。
183118:2011/07/22(金) 18:44:12.11 ID:PpUPxqI3
>>180
創作マップでおすすめのとかってあります?
184名無しさんの野望:2011/07/22(金) 18:53:13.67 ID:W7Z/LJR8
人に聞く前に自分で探してみようって思わないのか?
185178:2011/07/22(金) 19:01:05.96 ID:bEg6lpcv
すいません、自己解決しました。
186名無しさんの野望:2011/07/22(金) 21:26:22.43 ID:wCkVcSBh
>>183
「A9 マップ」でぐぐりんしゃい
あとは自己責任でがんがれw
187名無しさんの野望:2011/07/22(金) 21:56:35.81 ID:YfGadeKH
>>182
遅くなったけどどうもありがとう。
これで夜放置して寝れる。
188名無しさんの野望:2011/07/22(金) 22:17:50.91 ID:bf65gclG
亀レスだが、
>>143
確かに、それは欲しい。超高層ビルを建て損ねたときとか。
昔は、最初のクリックで仮確定、「確定」「キャンセル」のボタンが出てどちらかをクリックというバージョンがあったような・・・
189名無しさんの野望:2011/07/22(金) 22:44:16.39 ID:p7ZlzKf6
>>135-136
サンクス。

やっぱり無理だわ・・・「このデータは使用できません」
Win7 64bit。本体はビックカメラ版。そのまま放り込んだんだけどな。

ちょっと色々やってみるありがとう。
190名無しさんの野望:2011/07/22(金) 22:54:56.60 ID:z0Jw5+4C
>>143
お前ちゃんと考えてモノ言えよ
UNDOするってことは時間も巻き戻すってことだよ
アホですか?
UNDO用の大量のメモリスタックを余計に必要になるわけ
191名無しさんの野望:2011/07/22(金) 23:33:24.50 ID:I9+GCW6x
昔の超高層はプロジェクト的な感じで、建てようとした時に時間が止まった様な…
192名無しさんの野望:2011/07/22(金) 23:48:07.50 ID:z0Jw5+4C
時間を止めてもいいならできるだろう
193名無しさんの野望:2011/07/23(土) 00:12:41.35 ID:j+6U0qiV
>>190
自分と思想が合わん奴の揚げ足が取りたくてしょうがないみたいだな。
ゲーム性以外に興味がなくなると、発想力がここまで落ちるのか。
UNDO=時間を巻き戻す ってのはお前のルールで、プレイスタイルだろ。


UNDO機能を入れるが難しいなら、「編集モード」ってのを用意して、
・モードに入ると時間が止まる
・その間の建設、撤去にお金がかからない
・モードを終了するときに、編集を反映するかしないかを選べる。
・↑と同時に最小金額となるようにお金を清算する。
でどうよ?
これなら>>188でいう高層ビルの建築撤去費はかからない。
UNDOよりかはひと手間かかるが、セーブ&ロード繰り返すよりはいいんじゃないか?
194名無しさんの野望:2011/07/23(土) 00:15:35.37 ID:bmG83HpJ
もー日付変わったんだからそこまでにするんだ
195名無しさんの野望:2011/07/23(土) 00:24:26.74 ID:ZC9gfMN1
>>193
では発想力と知性を兼ね備えた貴方様にお尋ねしますw
プログラム的に破綻しないようにA9にUNDO機能を付けるには
どうすればいいですか?
もちろん答えられますよね?
もしかして、プログラミングのプの字も知らずに意見したわけじゃないですよね?w
196名無しさんの野望:2011/07/23(土) 00:26:29.49 ID:ZC9gfMN1
>UNDO機能を入れるが難しいなら
何いきなり妥協しちゃってるの?w

時間を巻き戻すのはプレイシタイルと偉そうに言っておきながら
代案も言えないんですか?wwアホ丸出しww
197名無しさんの野望:2011/07/23(土) 00:30:10.32 ID:ZC9gfMN1
>>193
>でどうよ?
何がどうよ?ww何悦に浸ってるのwww?
よくあるゲームシステムを言っただけじゃんww
これがあなたの言う発想力ですか?w
198名無しさんの野望:2011/07/23(土) 00:33:03.93 ID:ZC9gfMN1
>UNDO=時間を巻き戻す ってのはお前のルールで、プレイスタイルだろ。
バカ丸出しwww
リアルタイムで動いているゲームで
時間を巻き戻さずにUNDOする方法早く教えてくださいよwww
199 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/07/23(土) 00:45:42.34 ID:9blX+m3M
1つのレスに対しての返信をここまで小分けにする方もバカ丸出しだよな。
200名無しさんの野望:2011/07/23(土) 00:51:31.77 ID:ZC9gfMN1
RTSでUNDOすることがどういうことか
全く理解してない上
アルゴリズム的な問題に対して、プレイスタイルとか
俺様ルールとか無知全開なこと言ってるから
つい盛り上がっちゃったのよww

CADソフトと思ってるのか?A列車をさwww
201名無しさんの野望:2011/07/23(土) 00:58:59.68 ID:kFWNqlth
え?リアルタイムでundoしてるシミュレーションゲームあんじゃん。
1動作ごとにセーブデータと全く同じファイル作るだけだけど。

何かアルゴリズム的に破綻してるのこれ?
202名無しさんの野望:2011/07/23(土) 01:01:35.28 ID:126egtKq
久しぶりに来たね。
これが夏なのか・・・
203名無しさんの野望:2011/07/23(土) 01:04:40.82 ID:TfO6+BwP
A列車はRTSじゃないだろ

UNDOが欲しいってのも分かるが、それよりも
クリックミスでとんでもない位置に建設するのをなんとかするのが先じゃないか
>>188みたいなパターンを採用するとか
204名無しさんの野望:2011/07/23(土) 01:13:48.49 ID:j+6U0qiV
>>194
すまん。

>>195
知性は無いから、お前の求める答えはできない。すまん。

>>196
あくまで、
時間を止めないのがお前のプレイスタイル、と言っただけのつもりだが。
代案はその妥協の産物がそれだよ。
俺よりプログラミングに詳しいらしいお前からしたら、
草の一つも生やしたくなるんだろうな。

>>197
別に。A21Cのときに仮敷設モードってあっただろ?
アレを拡大しただけだけど、十分便利になると思わないか?
まあ、便利になるってのは、ゲームとしては簡単になるってことだから、
俺の勘違いでなければ、お前的には面白くないのかもしれない。

>>198
俺のほうが少数派なのか? 何かを修正するときは
別に時間は止まっていていいんだけどな。
・・・こんな事言うとまた揚げ足取られるんだろうけど。
お前が揚げ足取るって事は、お前が俺の遊び方を想像できない=
遊び方の発想力がない って事になるが。


俺とお前は遊び方が違うだけだ。だから求める形も違う。
相手を頭ごなしに否定するだけなら、他所でやれよ。
お前とケンカしたい訳じゃないからな、俺は。
205名無しさんの野望:2011/07/23(土) 01:14:03.78 ID:kFWNqlth
レースゲーのリプレイ逆再生と勘違いしてんだろうな。
連続的に線状に戻すわけじゃなくてある1つの点の時間に戻すんだからわざわざ挙動計算の逆をやるとかそんなすごいことはする必要はない。
206名無しさんの野望:2011/07/23(土) 01:20:32.54 ID:0eij6WDs
夏休みか…
207名無しさんの野望:2011/07/23(土) 01:46:28.19 ID:ZC9gfMN1
>時間を止めないのがお前のプレイスタイル
おれのプレイスタイルじゃなくてA9のデフォルト設定に準じて言ったまでのことw
UNDOがほしいと言った奴がどういう設定なのか知らないしなw
ウィンドウ開いたら時間が止まる設定もあるが
その設定を有効にしたときだけundo機能が使えるようにするというのは
完全に欠陥プログラム
だから、建設ウィンドウ開くと時間を止まる仕様にするしかない

>アレを拡大しただけだけど、十分便利になると思わないか?
undoとは別のアプローチだしww
undo以外のやり方でいいならそりゃいくらでもあるさw
俺はundo機能がほしいという奴に対して直接的な回答を述べただけ
それが発想力に乏しいとか言われてもねw
それにお前の代案も古臭すぎるw

>お前が揚げ足取るって事は、お前が俺の遊び方を想像できない=
>遊び方の発想力がない って事になるが。
それは発想じゃなくてエスパー能力が必要だなw
お前はおれの遊び方を発想()笑できますか?ww
ID変わってるが、おまえか?undoとか言い出したのは?w
俺がお前の遊び方をなぜ発想()しなきゃいけないの?w


>>205
レースゲームの方がまだ単純。情報量が少ないからなw
A9のようなストラテジーでプレイヤーのアクションに応じて
状態を保存するコストがどれだけになるかわかって言ってるの?w
208名無しさんの野望:2011/07/23(土) 01:55:18.40 ID:bmG83HpJ
そういえば最近経営に関する質問が多いけど通常プレイする人意外と居るのね

普段はダイヤや町並みの悩みばっかだからなんか逆に新鮮だ
209名無しさんの野望:2011/07/23(土) 02:30:38.92 ID:SyVai+7a
まだやってたのかw
夏だなあ。
210名無しさんの野望:2011/07/23(土) 03:47:54.97 ID:P4gHARDY
夏だな
211名無しさんの野望:2011/07/23(土) 05:34:52.46 ID:ekNBBfuW
夏だねぇ。
うだるような熱さだねぇ。
212名無しさんの野望:2011/07/23(土) 07:45:15.16 ID:kFWNqlth
こいつ一体どんなゲーム開発をしてんだろうね。
オセロか何かか?
レースゲーが単純だってよ。マリオカートじゃないんだぜ。

キー入力として記録できるプレイヤーの操作と、複雑なアルゴリズムで動く敵車AIの思考、
どっちを記録し易いかなんて馬鹿でもわかるわ
213名無しさんの野望:2011/07/23(土) 08:09:09.87 ID:LsT4EXEH
夏厨・夏消が湧いたか?
夏本番だなw
214名無しさんの野望:2011/07/23(土) 08:16:19.22 ID:126egtKq
古臭いってなんだろう。
便利になればなんだっていいじゃん。
ゲームモードでUndoは確かにゲーム性として疑問はあるが、
マプコンモードでUndoあっても何も問題ないと思うが。
要は置き間違いとかしたときにちょっと戻ればいいんだろ?
メモリがどうこうっていう話も理解はできるけど、
地形のEDITモードはロールバック機能付いてるぞと一応言っておく。
215名無しさんの野望:2011/07/23(土) 08:53:09.75 ID:ervcqdHe
揚げ足とったり、からかいたいだけだから
まともに取り合うのも、どうかと思う。
216名無しさんの野望:2011/07/23(土) 09:19:10.79 ID:P/gH8Szi
おいBuild160にしたら鉄道博物館がコンプリートできねーぞ
217名無しさんの野望:2011/07/23(土) 09:32:38.74 ID:j+6U0qiV
>>207
>俺がお前の遊び方をなぜ発想()しなきゃいけないの?w
出来ないなら、まともなレスは期待するなよ。
人のことを理解しようとしないやつの意見に、誰が耳を傾けるんだ。

>>215
すまん。これで終わりにする。
218名無しさんの野望:2011/07/23(土) 10:21:15.73 ID:MWu5ZJBv
「俺が考える○○はこうだから。ユーザーはそれに合わせろ」
という考えでゲーム作ってるのが国内メーカー。
一生海外に追いつけないわけだな。
219名無しさんの野望:2011/07/23(土) 10:27:15.93 ID:M8jCF7im
なら洋ゲーやってりゃええやん
220名無しさんの野望:2011/07/23(土) 10:36:07.55 ID:4xH/bPnM
夏だな
221 【九電 82.8 %】 :2011/07/23(土) 12:19:44.50 ID:Y/X9t6v+
夏厨キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
222名無しさんの野望:2011/07/23(土) 12:34:31.39 ID:WCNylyJA
考え方は人それぞれ・・・
匿名の場所だからこそ、考え方が違っても相手を理解しましょう。
学生の皆様お願いします。
223名無しさんの野望:2011/07/23(土) 13:26:50.61 ID:A1lBpPYw
増解結出来るように
車両単位で管理したいわ
224名無しさんの野望:2011/07/23(土) 14:00:51.08 ID:uaM7yvDG
A10はまだかよ
楽しみすぎて発狂しそうだぞ
早くしろ
225名無しさんの野望:2011/07/23(土) 18:04:02.44 ID:Fknae4BD
>100
久しぶりに覗いたので遅レスすみません。
55両目でガイドブックの編集部に問い合わせた428です。
貴殿のコメントを見て改めて気になったのでチョイチョイ調べてみたら、ガイドブックの著者と思われる方のブログに突き当たりました。
http://bit.ly/nSbfhA
日付を見ても、ここで言う「読者」とは私のことのようですが、やはり「開発元に検証を依頼した」とあります。
「ダイヤ設定毎の曜日指定」に関心のある方はぜひドンドンとARTDINKに問い合わせてみてはいかがでしょうか。
私も平日日中のサポセンに連絡する暇はないので、ツイッターに迷惑承知で問い合わせていますが。
そんなところです。
226名無しさんの野望:2011/07/23(土) 18:33:09.55 ID:Fknae4BD
連投すみません。軽くアンカー間違えました。
>>100
失礼しました
227名無しさんの野望:2011/07/23(土) 19:27:12.44 ID:Pldkvycp
駅間の線路長を測る機能とか正確な到着時間を表示したりする機能ってないよね?
228名無しさんの野望:2011/07/23(土) 19:45:44.13 ID:D2wYUzFi
ソフト本体より攻略本の方が対応しっかりしてるってドンだけw
229名無しさんの野望:2011/07/23(土) 19:46:52.18 ID:D2wYUzFi
>>227
カーブで減速するし、車両によって加減速違うから難しいと思うよ。
230名無しさんの野望:2011/07/23(土) 19:51:50.25 ID:Dc8vED78
>>225
なるほど、あの内容とブログのレスを読むと
設定できるが設定内容を確認できないのは(ADで意図していた)本来の仕様だった。
そもそも設定できないのはバグ。
ということかな
231名無しさんの野望:2011/07/23(土) 20:50:35.82 ID:Pldkvycp
>>229
どうもです。
どいうことは、うpされているダイヤグラムの駅感覚は、うp主の勘ってことなのかな?
232231:2011/07/23(土) 21:00:18.94 ID:Pldkvycp
間隔です・・・ 失礼しました。
233名無しさんの野望:2011/07/23(土) 21:01:05.28 ID:AO9rs04W
>>231
勘もあるけど、実装して駄目なら駅位置微調節する場合もある。
ダイヤぎりぎりまで詰める場合には必要になる。アバウトでいいなら
始発か途中駅で適当に時間調節すれば済むけど。
234名無しさんの野望:2011/07/24(日) 03:21:09.20 ID:mVsgS7Wz
駅の精密な距離間隔はダイヤ組む上ではとりあえず必要ないよ
必要なのは時間間隔
7,8の頃は駅間距離と車両長と速度から時間求める式作ってたりしたが…
今回90度カーブとは限らないし目測なんて不可能
所要時間もまあダイヤウィーザード使いながら目測程度で十分
OuDiaなら時間から自動で相対駅間距離があうようにダイヤグラムの縦軸作ってくれるしね
1分程度(最大2分弱)誤差がでるがこの程度は吸収できる程度の余裕もってダイヤくまないとどの道緩急つけるとき死ぬ
車両>駅長の通過駅は駅の先端に到達した時とか自分なりに基準作るとよし(ウィザードで止まってくれないため)
8の頃あったみたいな時間逐次記録してくれるのテキストでコピー出来るようにしてくれりゃ良いのになーなんでオミットしたと思った
235名無しさんの野望:2011/07/24(日) 11:23:19.09 ID:iNOGF6X+
速度種別ごとに一回走らせて、各駅の時間計ってるけどね。
めんどくさいけど追い越しとかある場合はその方が正確。
自分の場合は、駅で列車の最後尾が通過した時が通過時間。
+1分で追い越された列車の発車時刻にしてる。
236名無しさんの野望:2011/07/24(日) 11:51:17.65 ID:qxCKqj+2
>>179
そいやオプションで300倍にできねえかw?
237名無しさんの野望:2011/07/24(日) 12:19:26.13 ID:wkXt3sKN
ゲームモードで街を衰退させてその地を新たに発展し直すには資材や電車、バスを撤去すればいいのかな?
238名無しさんの野望:2011/07/24(日) 13:10:59.98 ID:vvoAgEVl
中国新幹線があぼーんしたのにここでは話題にならないんだな

それで気づいたんだがA列車って閉塞区間って概念なくね?
239231:2011/07/24(日) 13:15:10.27 ID:1ua3xC6a
233-235
なるほど、時間間隔が大事なんですね。いろいろ難しい・・・ ありがとうございます。

ところで、ダイヤ作るんだったら30か60倍でやるべきですよね?でも、そうすると開発遅くてだるい・・・
何倍速が一番お勧めです? 個人個人で違うとおもうけど。
240名無しさんの野望:2011/07/24(日) 13:24:16.72 ID:n6Q6BZ+N
>>238
多分最新式の移動閉塞じゃあねえの?ポイントは考慮外だが。
(とか言ってみる)
241名無しさんの野望:2011/07/24(日) 13:31:23.08 ID:n6Q6BZ+N
>>239
個人的には60倍。これ以上速いと1日1回転するダイヤに支障が出る。
環状線回すだけならいいけど、夜に車庫に引っ込むダイヤ作るとなると
どうしてもね。

開発はのんびりやるので問題なし。つうか、数カ所同時に発展させて
メンテすると、大体この速度でも100倍速以上あればほぼ暇はない。
細かい資材配置しないと工場赤字転落だし、発展偏るし。
242名無しさんの野望:2011/07/24(日) 14:50:19.58 ID:gMrqOOyt
中国新幹線があぼ〜んするのなんてわかりきってたからな。まだ爆発じゃなかっただけマシ。
243名無しさんの野望:2011/07/24(日) 15:24:38.89 ID:12HE76or
>>238
ないよ
線路の敷設方式の関係で組み込もうにも無理だし
なんだかんだで、一定の距離近づくとATS作動するほうが楽ではあるな


あー、そういや駅だけは閉塞だな
244名無しさんの野望:2011/07/24(日) 17:04:28.01 ID:DMDV7/9/
         ,--、_       ,,、〃 ̄゛ヽ、
   ,、--、,/´.:.:.:.:.\'""`ヽ、/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ,
../´.:.:.:.:.:(.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:).:.:.:.:.:.:`ヽ、,,〃---、.:.:.:.}
 ,〃" ̄``)) ̄`|.`、イ/´ ̄``、)__|   |__)丿
ヽ、|   |ノノ  ,/-/´_,,`)´´`ヽ  |  |〃⌒ヽ
  .|   | |  イ´二ヽY ソ   ヽ ノ  (,--ヽ.:.)
  .|   | |  人|´´| 、 |    |/   | / /〃``
 . |   ヘ |   Y| ∧  |   /    / /´`ヽ
  ヘ    人   Y  ヘ /  /     //  ,))
< ヘ     \  }   ∨ ./     /   /´
 Y__\   . \ヽ    ィ     /  イ
-入  ヽ      {    /     /r )/
  \ \     ヘ   |     / | | }
    \ ヽ     ヽ i     丿. ノノノ
     ゝ 、_ヽ_〃ヾヾ=〃巛ミ彡
          ヾヾ〃≡巛彡""

245244:2011/07/24(日) 17:10:53.70 ID:DMDV7/9/
誤爆
246名無しさんの野望:2011/07/24(日) 21:01:50.72 ID:DWfAoz2d
>>245
許さない
247名無しさんの野望:2011/07/24(日) 21:03:57.90 ID:Hv1BQS91
あー、俺にA列車を楽しむ時間をくれぃ。。。
248名無しさんの野望:2011/07/24(日) 23:28:04.32 ID:eQ1B4Ceb
そういってるじてんでむりだね
時間は自分で作るものだ
249名無しさんの野望:2011/07/25(月) 01:22:53.82 ID:ROYT39hB
>>238
信号式のsimtrans弄ると分かるがああいうのはやっぱりちと敷居高いと思う

250231:2011/07/25(月) 13:36:08.88 ID:gKzOZKTD
>>241
どうも。 とりあえず60倍で遊んでみることにします。

251名無しさんの野望:2011/07/25(月) 18:06:25.24 ID:vilSRiiC
倍率の説明てどこかにある?
町の発展とか考えるとどれがいい?
252名無しさんの野望:2011/07/25(月) 18:21:29.08 ID:8N3HrzzD
>>251
公式の説明はここだけ
http://www.a-train9.jp/patch.html

>≪「Version 1.00 Build 082」 から 「Version 1.00 Build 096」 へのアップデート情報≫

  (略)

>・ゲーム時間の進みが遅いマップを作れるようになりました。(マップコンストラクションのオプション追加)

元々Patchで対応した項目だからな。
253名無しさんの野望:2011/07/25(月) 22:36:20.85 ID:IgWTUzTs

あ、そりゃ 
ボンボンバカボン (@¨@) 〜°ばかぼんぼん、とくらぁ・・・
254名無しさんの野望:2011/07/26(火) 00:06:19.43 ID:nqkotDhx
連打機能知らずにひたすらクリックしまくってた。
昨日までの苦労がwww 

マプコン始める前に取説読めば良かった...orz
255名無しさんの野望:2011/07/26(火) 02:31:29.90 ID:jozM9714
1月に買ってから未だに一つのマップも完成させてない・・・
途中まではイメージあるんだけれどマップ全体のイメージが中々出来ないし、想像が追いつかない。
オリジナルマップを完成させている人は尊敬に値する
256名無しさんの野望:2011/07/26(火) 02:33:48.30 ID:Ty5ndifr
>>248
さっき帰宅して、今風呂から出てきた。
明日も6時起きだけど、どうやったら時間造れるんだ・・

とりあえず、ここ覗くくらいが楽しみな・・
257名無しさんの野望:2011/07/26(火) 07:17:59.06 ID:Fz66cJmg
中国の運行システムよりもA9の方が遙かに高度だよなぁ。
クロスポイントとかはともかく少なくとも追突や正面衝突はありえんw
258名無しさんの野望:2011/07/26(火) 08:09:51.76 ID:UZDA28Ob
A7の頃は色々と事故が発生してたけど
最近は無事故運行出来るようになってきたよなw
259名無しさんの野望:2011/07/26(火) 08:16:56.10 ID:QOmlNh5C
A7は同時に合流させると、被ったまま走れるからなぁ
260名無しさんの野望:2011/07/26(火) 08:18:05.99 ID:mbOLRP31
A9しかやったことないけど、事故って車両がダメになったり損害額とか出たりするの?
261名無しさんの野望:2011/07/26(火) 08:33:40.45 ID:WYXR0E9/
>>260
A9は事故らない
262名無しさんの野望:2011/07/26(火) 14:50:54.91 ID:2TVrMWCW
>>260
そんな機能付けられたらディスク叩き割る
263名無しさんの野望:2011/07/26(火) 15:02:01.02 ID:UZDA28Ob
>>260
事故起こさなくてもいいけど、経年劣化で故障率UP、運休とか速度低下は採用されたら面白そう
264名無しさんの野望:2011/07/26(火) 15:17:16.31 ID:Nh0IAiOX
>>263
勘弁してくれ。いきなりダイヤ崩壊する。
どーしてもと言うのなら、維持費用増額とか、乗車率低下
くらいにしてくれ。
265名無しさんの野望:2011/07/26(火) 15:31:54.82 ID:UZDA28Ob
じゃあboomingってゲームで採用されてた子会社が耐用年数で壊れるようなのはどうだろう

A列車シリーズは基本的に最初さえ乗り切れば
大きくなる、増えるしか存在しないのはどうなんだろう

もう少しマイナス要素があればゲームとしても面白そうだと思う
266260:2011/07/26(火) 15:36:36.21 ID:mbOLRP31
あぁ、ごめん
A9で起きないのは知ってるんだ、>>258でA7での事故の事言ってるからA7で事故があるとどうなるのかな? って事で書いたんだ
267名無しさんの野望:2011/07/26(火) 16:43:01.32 ID:Opie6Uz0
ゲームモードではお金出したら地形を多少変形できるようにしてほしかった。
マプコンからゲームモードに移行した後もちょっとここの+20を0mまで下げたいとか出てくるんだよね
268名無しさんの野望:2011/07/26(火) 16:53:10.37 ID:6DV9PxHD
実際の車両の寿命って、10年とか15年ぐらい?
ゲームん中じゃ、いっしゅんだ
269名無しさんの野望:2011/07/26(火) 16:58:02.73 ID:NEkqRX2F BE:1651666346-2BP(0)
>>268
在来線は25年から30年、新幹線は15年くらい持つ
270名無しさんの野望:2011/07/27(水) 00:17:44.72 ID:FbUa7Y0O
A4だとエンパイアステート特攻があったな
しかも何機ぶつかってもビルが完全に無事
271名無しさんの野望:2011/07/27(水) 00:56:52.23 ID:KQEttnsS
新幹線って街が発展すると長い編成も止まるようになるのかな?
早送りして眺めてたけど、通過する電車がなくなってることに気づいた。
272名無しさんの野望:2011/07/27(水) 01:15:00.19 ID:UBatu8Tk
wikiのどこかにそれっぽいの載ってたような?

開通直後に来る16両だかの長い新幹線までも誘致した駅に停まってくれるのかな??
273名無しさんの野望:2011/07/27(水) 14:27:35.80 ID:H0QSr5HQ
電車と線路でかすぎる
274名無しさんの野望:2011/07/27(水) 15:39:17.09 ID:RNywvigR
ゲームの設定にはよるとは思うんだけど、30倍のゲームのなかで複線を使うとすると、
毎時何本まで入れられます? 自分は急行と普通が2本ずつが限界なんだけど、なんかコツとかありますかね?
275名無しさんの野望:2011/07/27(水) 16:02:42.48 ID:H0QSr5HQ
待避とか番線増やさないなら、停車1分にしてATSかかるギリギリまで詰め込めばいいだけじゃん
276名無しさんの野望:2011/07/27(水) 17:03:15.19 ID:jcidz7OP
>>274
毎時8まではふつーに入る
277名無しさんの野望:2011/07/27(水) 18:03:12.34 ID:UBatu8Tk
停車時間は10分でも1分でも乗車人数は変わらないの?
278名無しさんの野望:2011/07/27(水) 18:05:27.81 ID:0S3/4qco
>>277
やってみりゃわかると思うが、変わらない
279名無しさんの野望:2011/07/27(水) 18:20:54.26 ID:GHRJIiUu
>>276
普通には入らないし速度種類両数による。
280名無しさんの野望:2011/07/27(水) 18:21:37.66 ID:k4BeLtp3
>>277
乗降客数は変わらないけど実用性とかを考えたら2〜3分停車基本にするのがいいと思う
でも貨物は停車時間で処理数が変わるよ
281名無しさんの野望:2011/07/27(水) 18:23:16.64 ID:0S3/4qco
>>280
基本2分か3分で、特急から逃がすのに合わない時に、1分で発車させて調節とかね
282名無しさんの野望:2011/07/27(水) 21:49:35.20 ID:qJedzcnm
せんびきや
だいしゅうごう
283名無しさんの野望:2011/07/27(水) 22:24:43.77 ID:SsrwMwMP
踏切通過時に警報音が鳴らない場合があるのがなぁ
あと走行音が突如消えたりするのも
284名無しさんの野望:2011/07/27(水) 22:58:18.52 ID:jcidz7OP
>>283
逆に止まらなくなる場合もw
285名無しさんの野望:2011/07/27(水) 23:01:14.00 ID:SsrwMwMP
ああ、そういう事もあるのか
それは嫌だなw
286名無しさんの野望:2011/07/28(木) 03:24:54.24 ID:m7Mu/k2U
単に詰め込みたいなら速度と加速度が良い車両の編成を思いっきり短くすれば良いよ
287名無しさんの野望:2011/07/28(木) 13:13:05.17 ID:/XZcKVLT
資材工場にシフト勤務を導入したい
年末年始とかGW期間中の赤字が結構痛いわ
288名無しさんの野望:2011/07/28(木) 16:25:52.51 ID:HvTP3aI0
どうかライン工にも休みをあげてください
ただの会社の歯車じゃないんです。家族もいるんです

と言うのはさておき休業中の維持費なんて大したことないだろう
順調に資材を搬出してれば大黒字だろ?
289名無しさんの野望:2011/07/28(木) 18:11:28.12 ID:x10EyboG
工場の大きさて豆腐置いとけるストック数の違いだけ?
生産スピードが違うとかない??
290名無しさんの野望:2011/07/28(木) 19:06:02.08 ID:RjjdHFTZ
>>289
生産速度違ったはず
291名無しさんの野望:2011/07/28(木) 19:18:37.07 ID:UnqI+wbj
>>289-290
A9だと大きい方が1日あたりの生産数が少し多い。
A7A8なら同じだけど1個あたりの生産経費が大の方が少ない。
292名無しさんの野望:2011/07/28(木) 21:11:38.42 ID:L+X1hjnI
でも、小の方が生産スピード早いんじゃなかったっけ?
293名無しさんの野望:2011/07/28(木) 21:12:20.44 ID:RjjdHFTZ
>>292
毎時一回だよ。
294名無しさんの野望:2011/07/28(木) 22:01:38.96 ID:DSd37scA
>>293
だっけ?
小はスタートダッシュがいい代わりに午後の生産量が落ちて、
大は逆に後から生産量が伸びた気がする。
もちろん、一日の生産量は大の方が多くて。
295名無しさんの野望:2011/07/28(木) 22:16:26.17 ID:pQM02kwH
A9でバスを走らせれば走らせるだけ赤字になる…
これは仕様なの?
296名無しさんの野望:2011/07/28(木) 22:19:31.45 ID:UfK8Spb5
>>295
バス停の置き方だろう。
くねくね曲がって行くと(列車も同じだけど)運行費の割に運賃が安くなる。
ちゃんとした路線で、客も乗っていれば黒字になるよ。
297名無しさんの野望:2011/07/28(木) 22:20:21.26 ID:L+X1hjnI
>>295
走らせ方によるとしか
298名無しさんの野望:2011/07/28(木) 22:30:00.51 ID:THMaT/PI
市内巡回バスと中距離路線バスを併設したらやっぱり利益は中距離>市内巡回だった。
バス停を置いたのが発展した場所ばっかりだったから、市内巡回が赤字になることはなかったけど。
299名無しさんの野望:2011/07/28(木) 23:20:56.03 ID:GLqmVYQC
>>288-294
だいぶ前のスレに工場の労働環境(資材の生産頻度)とフォークリフト代を計算してたヤツが居たな

探すの面倒だから住職で探してくれ
300名無しさんの野望:2011/07/29(金) 10:37:12.81 ID:XUf23Umm
>>295
大体答え出きってるけど、バスは客がフルに乗ると黒字にはなる。
なので、最初のうちは夜間どこかで運行時間設定して停泊させるといい。

バスターミナルは維持費高いので最初はバス停で深夜停泊する
バスにする。違和感ありまくりだがまあ仕方ない。
301名無しさんの野望:2011/07/29(金) 11:20:33.23 ID:tCZ9dRi6
バスも列車も運賃は直線距離計算だと思うが。
302名無しさんの野望:2011/07/29(金) 12:12:13.48 ID:k5azR80H
最高傑作はA列車21Cですか?
303名無しさんの野望:2011/07/29(金) 12:30:36.23 ID:3tRYmTjp
リサの(ry
304名無しさんの野望:2011/07/29(金) 12:34:30.45 ID:uRQ7lAeF
リサと一緒に(ry

じゃなかったっけ?
305名無しさんの野望:2011/07/29(金) 13:12:01.74 ID:WpCup9lh
発展すると駅近くを循環する路線バスに24時間112人乗ってるし結構アンバランスな気がする
306名無しさんの野望:2011/07/29(金) 13:18:05.24 ID:tCZ9dRi6
>>302
初代A列車で行こうとA4
307名無しさんの野望:2011/07/29(金) 13:25:21.76 ID:3GuF6pDe
>>302
最高傑作はまだ出てない
308名無しさんの野望:2011/07/29(金) 14:25:13.46 ID:i4nVUyXc
>>302
A4
309名無しさんの野望:2011/07/29(金) 14:48:22.58 ID:XUf23Umm
>>308
でもなあ、A4も株転がしやらビル転がしやらないで発展させようとすると
とたんに難しくなるし、拡張キット入れないと、特定のポイントで分岐
させるのすらすごい難しい。
310名無しさんの野望:2011/07/29(金) 15:07:21.31 ID:i4nVUyXc
>>308
そんなことしなくても普通にクリアできるし、発展もするぞ?
全旅客列車が"各駅とも8・20時発車"に設定したときの話だけどw
311名無しさんの野望:2011/07/29(金) 18:18:21.28 ID:icO9Kz0S
A9昨日から始めました
みなさんはまずゲームモードを一通りやってからマプコンで遊んでるのですか?
それとEXは時間60倍ってのは解ったんですがあとは通常マップとの違いはありますか?
312名無しさんの野望:2011/07/29(金) 18:24:15.40 ID:neFXpv7y
>>311
>>6のA9まとめWiki見ると幸せになれる
313名無しさんの野望:2011/07/29(金) 19:14:54.05 ID:icO9Kz0S
>>312
ありがとうございます幸せになりました
A5以来なのでシステム・グラ全てに驚いてプレイしてるところです
314名無しさんの野望:2011/07/29(金) 19:36:36.51 ID:KL4AuM20
一番猿のようにプレイしたのはA4のPS版だな
マップのバリエーションも豊富で楽しかった
315名無しさんの野望:2011/07/29(金) 20:18:54.55 ID:pHRDDc+b
そもそも猿だしな
316名無しさんの野望:2011/07/29(金) 20:39:44.89 ID:LCbPaD8S
遅レスだが
>>263はレールロードタイクーンを是非ともやれw
317名無しさんの野望:2011/07/29(金) 21:52:02.94 ID:ESQfbSvu
>>311
EXマップなら電車もたくさん走らせることが出来る。

制約の中でゲームを攻略するという楽しみは少し減るけど、
20編成とか少なすぎ。
318名無しの野望:2011/07/29(金) 23:59:46.07 ID:QnsmCa9h
319名無しさんの野望:2011/07/30(土) 00:14:01.48 ID:9mr1gZpp
素晴らしい。1枚目に惚れた。
320名無しの野望:2011/07/30(土) 01:09:57.26 ID:6efa2a2t
>>319
お城の築城方法は安土城をイメージしてます。
湖畔の丘にお城を作り、水運によって栄えた商業都市の未来のような。
321名無しさんの野望:2011/07/30(土) 01:44:51.62 ID:1WuMDpsL
Wikiに載ってる20兆シナリオマップ詰め合わせをゲーム内に反映するにはどうすればいいの?
なんかデスクトップに11個もアイコンが出たっきり開けないし助けて下さい
322名無しさんの野望:2011/07/30(土) 01:50:59.17 ID:t1U6bgIA
>>321
説明書を読め。
まずはそれからだ。
323名無しさんの野望:2011/07/30(土) 02:01:45.22 ID:ICk2BqMN
>>321
まず拡張子tgzとtarを解凍できるソフトをインストールする(7-zipとか)
解凍したら 大都市構想.zip みたいなフォルダができるのでその中の大都市構想.zip.tarみたいなファイルをもう1回解凍する
そしたらまた拡張子がzipのフォルダができるのでこれも解凍(これはWINの標準機能でも解凍できる)
その中身のS_100215_0340.a9dみたいなファイルをA9のプログラムフォルダ(C:\Program files\ARTDINK\A-Train9みたいな場所にある)
の中にあるsaveフォルダの中のgameフォルダ(ちょっとこれはやってないので怪しいがたぶんここだったはず)に入れる
最近A9やってないけどgameが通常ゲームのセーブデータでeditがマプコンでmakeが自作ゲームだったと思う
それでA9を起動したらあるはず
324名無しさんの野望:2011/07/30(土) 02:40:55.75 ID:1WuMDpsL
>>323
素早い&分かりやすいレスありがとうございます!
おかげさまで出来ました!イヤッホーィ
325名無しさんの野望:2011/07/30(土) 11:56:54.64 ID:vtFFnaxw
>>323
うまくいかねー
326名無しさんの野望:2011/07/30(土) 12:19:37.05 ID:ympnolfX
>>318
参考になるね〜
思わずマウスでぐりぐり回しそうになったw
327183:2011/07/30(土) 12:58:11.49 ID:YG+pFqGT
誤爆
328327:2011/07/30(土) 13:04:39.64 ID:YG+pFqGT
誤爆しました。
329名無しさんの野望:2011/07/30(土) 19:08:47.07 ID:3azVT4Tf
海てたまに鯨だか鯱だかが泳いでる来るのね…
いまはじめて知ったわw
330名無しさんの野望:2011/07/31(日) 09:45:11.87 ID:Nwsik5Iw
駅のすぐ横の踏切、最高速度が大きいと停車中でも遮断機が下りるのね。
普段はくたかとか使わんから知らなかった・・・
331名無しさんの野望:2011/07/31(日) 09:55:50.46 ID:q3n3uajw
列車の種類によって制動距離みたいなのが決まってるから、
その範囲にある場合は閉じるね。
線路が撤去できなかったりするし。
332名無しさんの野望:2011/07/31(日) 10:16:53.26 ID:KzpUR/PC
A4の楽しみを忘れる事が出来なくてパソ新調したのでA9買いました。
A9の綺麗なのに感動して楽しんでいます。
A4では地下3階に線路を引く場合、ハイパーで高度を地下3階にすれば、3階だけ表示されたのですが、
A9で同じ様にすると地下3階だけで無く、地下1.2階と地表の線路、道路が同時表示されます。
A9で地下3階のみ表示させる方法は有りませんか?
皆さん、宜しくお願いします。
333名無しさんの野望:2011/07/31(日) 10:19:13.68 ID:Fmy7rUxr
>>332
ないです
不便です
334名無しさんの野望:2011/07/31(日) 10:25:50.68 ID:KzpUR/PC
>>>333
そうですか....
仕様ですか、仕方無い。又 肩が凝る(笑)
ありがとう。
335名無しさんの野望:2011/07/31(日) 11:16:02.78 ID:2mgN4NEU
>>332
>>333
思うよねこれ
いや確かに全部表示されてたほうが位置分かりやすい時もあるんだが
なぜハイトカットに建物全部表示とその階層にかかってる建物のみ表示と無表示の3段階用意してくれなかったんだと
336名無しさんの野望:2011/07/31(日) 11:48:21.29 ID:95/tCY9r
あえて不便にしている
337名無しさんの野望:2011/07/31(日) 12:11:22.96 ID:fXaXfS16
3段階も用意するのが面倒だった
338名無しさんの野望:2011/07/31(日) 12:16:51.94 ID:sy35kiee
俺はハイトカットが不便で地下鉄作ってないよ
339名無しさんの野望:2011/07/31(日) 13:02:49.30 ID:HMQatP65
マップ外へ線路や道路を繋ぐ時は0m以上の地上のみ?
340名無しさんの野望:2011/07/31(日) 13:07:15.96 ID:UV+xqshH
>>339
デス
341名無しさんの野望:2011/07/31(日) 13:10:25.02 ID:H73ipMcJ
次作の改善点のために敢えて欠点を残して(作り出して?)いる。
動物が獲物を狩り尽くさないのといっしょ。
342名無しさんの野望:2011/07/31(日) 14:38:51.40 ID:KzpUR/PC
しかし,,,,A4で出来てA9で機能ダウンですか。
私はテッキリA4の事は全て出来ると思ってた。こんなんだから売れ無いのだろうナ。
でも中国みたいに追突が無いのは流石国産! 
 
343名無しさんの野望:2011/07/31(日) 15:06:16.29 ID:HMQatP65
>>340
ありがとん
344名無しさんの野望:2011/07/31(日) 16:34:18.79 ID:95/tCY9r
地下で飛行機が表示されなくなってよかった。
345名無しさんの野望:2011/07/31(日) 17:26:41.20 ID:XCh+agXV
>>342
超過密ダイヤで新幹線車両と在来線車両を混ぜて前方でATS作動すると後方がガシャンすることあるよw
346名無しさんの野望:2011/07/31(日) 21:17:54.75 ID:KzpUR/PC
>>345
本当かね? 面白いジャン、試して見ます。
ポイント合流で列車同士フリーズの経験は有るが追突ま未だ見た事が無い
楽しみが増えた WWW
347名無しさんの野望:2011/08/01(月) 00:09:43.66 ID:1jftnKO6
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file525.png

凍結中のさいたま再開してみた
348名無しさんの野望:2011/08/01(月) 08:04:48.21 ID:Ga/Ci30f
>>346
追突って言ってもギリで止まってるみたいだけどねw
駅で加速中の電車が閉塞でる直前でATS作動すると次に駅に進入中の電車にキツイブレーキがかかって、その後ろからくる電車との間隔がハンパなく短くなってを繰り返すと最後は間隔が無くなるw
349名無しさんの野望:2011/08/01(月) 08:16:40.09 ID:mxpHToaB
楽しみ方間違えてるしww

おれもやってみるー
350名無しさんの野望:2011/08/01(月) 08:35:45.17 ID:K6Pcm4Ig
>>348
イヤ、追突で初代みたいにクラッシュが見れると期待したのに...
あの頃は笑い話だけどショックだった...アッ 資金が...
今は株と言う参考書が有るので運営は楽。
昔みたいにクラッシュが有れば楽しいかな? Aシリーズは楽しい。
351名無しさんの野望:2011/08/01(月) 08:44:58.76 ID:VZ+UYpt2
列車がどん詰まりのSSが上がりそうな予感w
352名無しさんの野望:2011/08/01(月) 08:54:10.10 ID:TX8ux4mV
バスが詰まる・・・
353名無しさんの野望:2011/08/01(月) 13:18:50.66 ID:odD+jqA6
株が参考書??
354名無しさんの野望:2011/08/01(月) 14:52:22.95 ID:K6Pcm4Ig
>>353
参考書=お助け船(笑) 変な言葉、御免。
355名無しさんの野望:2011/08/01(月) 20:25:41.16 ID:qnHfFouQ
某所で見たA9動画で、かなりやりたくなった…
今すぐには買えないのだが、久々にPCゲーム欲しいと思った

5〜8はやらなかった口なんだが(A3&4はプレイ)、じっくり楽しめそうかい?
パッチで別ゲーム化してるってのは調べたんだが…

建物キット付きの買おうと思ってます
356名無しさんの野望:2011/08/01(月) 20:31:56.29 ID:/L6e5kte
>>355
ゲームとしてなら楽しめるけど、A4以上に初っぱな放置される感が
すごいので、まあ慣れるまでは苦労する。

コンストラクションで好きな町を作ろうとするなら、茨の道かもね。
357名無しさんの野望:2011/08/01(月) 21:20:41.55 ID:Ga/Ci30f
>>350
昔、俺が上げたSS
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file418.PNG
これはトラックだけど、こんな感じで過密に詰めすぎるといろいろとおかしくなるw

列車衝突も上げたかったけど今はPCが壊れたのでSSが取れない…
358名無しさんの野望:2011/08/01(月) 21:43:57.64 ID:W550KDD7
>>355
A2〜A8をやったことないオレでも楽しめてるが・・・
マプコンは凄く時間かかるw なかなか思うようなものが出来なくてw
359名無しさんの野望:2011/08/01(月) 22:16:37.81 ID:Xc+/q14Z
良く言うとA4の極大グレードアップ版 悪く言うとA4のころから根幹システム変わってない
のでA4楽しんでたならそれなりに楽しめるんじゃなかろうか
正方形グリッドが無いから操作に慣れるまで思うように線路引けなかったりするかもしれんけど
360名無しさんの野望:2011/08/01(月) 22:19:16.89 ID:eDSObIel
オプションでグリッド表示できなかったっけ?
俺たまに使ってるけど
361355:2011/08/01(月) 22:24:31.86 ID:qnHfFouQ
みなさん意見ありがとう〜

意見見て購入を決意しました!まだ、プレイは先だけど
今から楽しみですよ〜
362名無しさんの野望:2011/08/01(月) 22:48:43.70 ID:K6Pcm4Ig
>>359
確かに! A4のお陰で基本的な事は出来た。株式に助けて貰う事も(笑)

グリッドの表示、非表示は出来ます。
右上のアイコンの中で網目みたいなやつだよ。
363名無しさんの野望:2011/08/02(火) 00:48:43.50 ID:nq+n5jil
でもこのゲームのグリッドって
微妙に使いにくいよな
364名無しさんの野望:2011/08/02(火) 01:33:03.54 ID:e6nF6ysH
あぁ、今朝から動かしてたデータがエラー落ち…
当然ノーセーブ…

しばらくA9やる気がなくなったぞorz
365名無しさんの野望:2011/08/02(火) 02:27:10.13 ID:nq+n5jil
まる1日プレイしててセーブしてないってすごいな
366名無しさんの野望:2011/08/02(火) 02:27:53.05 ID:mAO1nK+M
建設時は特にグリッド表示はともかく、何と言うかグリッド毎の移動が出来ればと思う事は多々ある
直線で引っ張ってきた線路が駅と1グリッドずれてた時の失望感はプライスレス
367名無しさんの野望:2011/08/02(火) 02:45:51.65 ID:m00M6Gx7
一応、Shift押しながら建設するという方法ならある。
368名無しさんの野望:2011/08/02(火) 04:11:11.81 ID:NBNSfDNO
>>364
私は安全の為に2ヶ所に同時セーブしてる。
369名無しさんの野望:2011/08/02(火) 06:33:00.86 ID:f+uU0rMp
あー保存と開くを間違えたことならあるなー俺…。
「今日はこの辺でやめとくかー」って辺りで開くを選択してタイムスリップ!
370名無しさんの野望:2011/08/02(火) 10:30:03.36 ID:bhIQ9oI0
SSDが8MB病になって、すべてのデータが消えてから早1年。1回も起動してない。
371名無しさんの野望:2011/08/02(火) 11:17:05.52 ID:LPWdfDjE
いや聞いてないし
372名無しさんの野望:2011/08/02(火) 15:05:03.11 ID:XkeK9g88
あーあ、結局トレコンも出ないで
終わりなのか・・・
373名無しさんの野望:2011/08/02(火) 17:06:16.77 ID:JkL08hts
純粋に街づくりシュミレーションゲームとして、A9を遊ぶことって無理かな?
ダイヤとかいじくった経験ないんで、ちょっと不安なんだけど。おとなしくシムシティとかやるべきでしょうか?
374名無しさんの野望:2011/08/02(火) 17:32:26.39 ID:903hHL48
建物の種類が圧倒的に少ないので、出来る基本的に似通った街並みになる。
建物追加パックが出たけど、街あるべき物が無いので物足りなさは感じるだろう。
375名無しさんの野望:2011/08/02(火) 17:56:05.88 ID:6I/xhMWc
線路がでかいわりに、バリエーションがないから。
初代シムシティですら、道路には2種類あったのに。
376名無しさんの野望:2011/08/02(火) 18:55:48.28 ID:NBNSfDNO
>>373
貴方と見方は違うかも知れませんが、
私はジオラマとして楽しんでいます。あらかじめマップコントラクションで街を作って、
ゲームモードで街を発展させる。
で配置した電車やバスから自分の作った街を眺めて楽しんでるよ、グラフックは綺麗です(但し違和感は少し有る)
ダイヤはウイザードも有るし、そのままでも一応は走る。
追突とかの事故も無い、それぞれの操作レベルに合った楽しみ方が出来ます。
377名無しさんの野望:2011/08/02(火) 19:25:30.72 ID:6I/xhMWc
資材を勝手に使われるから、やることがなくなるんだよね。
378名無しさんの野望:2011/08/02(火) 19:52:39.76 ID:nq+n5jil
>>377
資材を潤滑に輸送する仕事があるじゃないか
379名無しさんの野望:2011/08/02(火) 20:48:30.92 ID:6I/xhMWc
中盤からは資材置き場作るのにも100億とかかかるから、まずランドマークなんか建てられないし。
380名無しさんの野望:2011/08/02(火) 21:07:30.27 ID:nq+n5jil
>>379
そのお金を稼ぐ仕事があるじゃないか
381355:2011/08/02(火) 21:23:15.25 ID:HxijB14z
マップコンストラクションって、そんなに時間かかるのかな?
俺的にもジオラマ感覚なんだけどw
まったり作ればいいさ〜的なのりですが!w
382名無しさんの野望:2011/08/02(火) 21:57:33.70 ID:6I/xhMWc
動画とSSだけ見たら、すごいゲームに見えるから注意。
去年の発売直後に買ったけど、まだマップ一つ完成してない…
383名無しさんの野望:2011/08/02(火) 22:03:50.24 ID:25F952s7
>>377
・資金が十分にあるとき
・その駅の近辺完全に手動開発するとき
は駅前のめぼしい土地全部保護区で買い上げてしまっておいて資材無駄遣いされないようにすればいいよぉ
逆に言うとブロックしておかないとマジで勝手に色々建てられてムキムキくることになるけどw
384名無しさんの野望:2011/08/02(火) 22:22:04.02 ID:e6nF6ysH
勝手に発展するが自分の思った通りに配置してくれないゲームモード

配置からマップ作成まで自分で好きにやれるが膨大な時間がかかるマプコンか
385名無しさんの野望:2011/08/02(火) 22:24:51.59 ID:aFbIVwlv
>>376
> (但し違和感は少し有る)
少し?少し?少し?少し?少し?少し?少し?少し?少し?少し?少し?


恐ろしい程のスケールの違和感に世界一新
386355:2011/08/02(火) 22:50:37.43 ID:HxijB14z
色々、意見を参考にさせてもらっていますが・・・

某鉄道模型シュミレーターとかもやりましたけど
どうも、自分は欲張りな方らしく、都市経営+鉄道
+エディットで好みの都市も作れちゃう、みたいなの
じゃないと不満みたいのなです。
A9発売時は色々購入の検討もしたのですが一部
「なんじゃこりゃ!」っていう意見も見受けられたので
様子見状態だったのですよ〜
387名無しさんの野望:2011/08/02(火) 23:29:27.48 ID:CpJpZc0O
>>383
保護区使いまくりのオレ。
どのみち区画整備するので、自動発展なんかさせてない・・・
388名無しさんの野望:2011/08/03(水) 03:00:03.91 ID:dDR9YjvS
オレ流A9の楽しみ方
・更地にしたマップで50兆円持ちのデータを呼び出す(どうゆう街を造るかニヤニヤしながら方針を決める、縛りプレイ等)
・資材工場建設から始めてチマチマ街を大きくしていく(資金は極力減らさないように真面目に経営する)
・他社物件は完全放置する(駅前物件や資材横取り等でイライラするが我慢する)
・完全黒字化ど安定まで持っていきオレの都市完成!(暫くの間達成感に浸りながらニヤニヤする)
・他社物件を一つずつ見ていく(見下すような目で、黒字経営の物件にはわざとイライラするようにする)
・一番黒字経営の他社物件から一つずつ更地にしていく(今までのイライラを吐き出すように奇声を上げながら、買収ではなく潰していく)
・どんどん潰していく(段々と快感になっていくのを感じながら優越感に浸る)
・街外れの赤字経営の他社物件を一つ残しておく(暫くニヤニヤしながら眺める)
・更地にした所に自社物件を建てていく(新たに他社物件が建っていたら罵倒しながら潰す)
・充分満足したら最後の他社物件を更地にする(最高の笑顔で)
・そっとゲームを終了する(ニヤニヤしながら)
389名無しさんの野望:2011/08/03(水) 05:12:32.59 ID:dDR9YjvS
オレ流A9の楽しみ方その2
・オレの都市完成!までは上と同じ
ただしこの場合、過密都市ではなく広範囲に展開していくのが理想(他社物件にはイライラせず、寧ろウェルカムな気持ちで)
・他社物件のみを残して建物を全て更地にする
(発電と交通網はそのままで、てんてんとした他社物件だらけの街を見てニヤニヤする)
・暫くしたら鉄道関係を全て撤去する(通勤通学者が困っているのを想像してニヤニヤする)
・道路関係を全て撤去する(縦横無尽に走り回る車を想像してニヤニヤする)
・発電関係を全て撤去する(ろうそくで明かりを得る人々を想像してニヤニヤする)
・広大な土地にてんてんと存在する他社物件を眺める(色々想像してニヤニヤする)
・もはやゲームになっていない事に気づきそっとゲームを終了する(他社物件の人々に思いを馳せながら)
390名無しさんの野望:2011/08/03(水) 08:17:34.04 ID:0Bo3ajV4
鉄道関係に道路に資材関係も撤去すれば他社物件は徐々に消えていき最終的には公園とか畑と木しか残らなかったはずw
391名無しさんの野望:2011/08/03(水) 08:27:51.22 ID:ND49DcoT
オレ流A9の楽しみ方その3
・更地にしたマップで50兆円持ちのデータを呼び出す(どうゆう街を造るかニヤニヤしながら方針を決める、縛りプレイ等)
・資材工場建設から始めてチマチマ街を大きくしていく(資金は極力減らさないように真面目に経営する)
・他社物件は完全放置する(駅前物件や資材横取り等でイライラするが我慢する)
・完全黒字化ど安定まで持っていきオレの都市完成!(暫くの間達成感に浸りながらニヤニヤする)
・他社物件を一つずつ見ていく(見下すような目で、黒字経営の物件にはわざとイライラするようにする)
・一番黒字経営の他社物件から一つずつ更地にしていく(今までのイライラを吐き出すように奇声を上げながら、買収ではなく潰していく)
・どんどん潰していく(段々と快感になっていくのを感じながら優越感に浸る)
・街外れの赤字経営の他社物件を一つ残しておく(暫くニヤニヤしながら眺める)
・更地にした所に自社物件を建てていく(新たに他社物件が建っていたら罵倒しながら潰す)
・充分満足したら最後の他社物件を更地にする(最高の笑顔で)
・そっとゲームを終了する(ニヤニヤしながら)
392名無しさんの野望:2011/08/03(水) 08:30:29.94 ID:ND49DcoT
オレ流A9の楽しみ方その4
・オレの都市完成!までは上と同じ
ただしこの場合、過密都市ではなく広範囲に展開していくのが理想(他社物件にはイライラせず、寧ろウェルカムな気持ちで)
・他社物件のみを残して建物を全て更地にする
(発電と交通網はそのままで、てんてんとした他社物件だらけの街を見てニヤニヤする)
・暫くしたら鉄道関係を全て撤去する(通勤通学者が困っているのを想像してニヤニヤする)
・道路関係を全て撤去する(縦横無尽に走り回る車を想像してニヤニヤする)
・発電関係を全て撤去する(ろうそくで明かりを得る人々を想像してニヤニヤする)
・広大な土地にてんてんと存在する他社物件を眺める(色々想像してニヤニヤする)
・もはやゲームになっていない事に気づきそっとゲームを終了する(他社物件の人々に思いを馳せながら)
393名無しさんの野望:2011/08/03(水) 09:48:44.89 ID:yk6b7UXT
>>388-389 >>391-392
オイ!自己満足君。
もううざいから止めなよ。 調子に乗るな。
394名無しさんの野望:2011/08/03(水) 09:53:13.85 ID:vB75y/56
相手にすんな。
395名無しさんの野望:2011/08/03(水) 11:02:04.98 ID:dDR9YjvS
>>393
こんにちは(^-^)v自己満足君です
うざいってリアルでもよく言われます☆
調子に乗ったつもりはなかったんですがそのように思われたのなら反省しますメンゴ
もう黙りますとゆうか寝ますサヨウナラはいサヨウナラ

396名無しさんの野望:2011/08/03(水) 11:04:54.62 ID:0Bo3ajV4
3点
397名無しさんの野望:2011/08/03(水) 16:34:31.88 ID:KIhMM5BY
ID:dDR9YjvS=アフィ厨
398名無しさんの野望:2011/08/03(水) 16:39:05.56 ID:dDR9YjvS
おはよーございます!
3点て何ですか?100点中の3点?
それともインターネット用語か何か?意味を教えてほしいな
5段階評価で3なら嬉しい☆普通て事ですもんね
良くも悪くもないって事は中途半端って事かもしれないけど良くなる可能性があるとゆう事ですね
まずは欲張らずに4になれるように頑張っていきたいです
399名無しさんの野望:2011/08/03(水) 20:06:31.56 ID:1pVA29jQ
昔は時間を忘れてはまったA列車。
最近は何かやり込めなくなってきた。
400名無しさんの野望:2011/08/03(水) 20:33:34.46 ID:6JnWK65R
401名無しさんの野望:2011/08/03(水) 20:47:04.94 ID:9iPq2IG7
踏切の警報もそうだけど電車の走行音が突然消えたりといった面でも
効果音はしっかりやってほしかった。
402名無しさんの野望:2011/08/03(水) 21:06:46.99 ID:KIhMM5BY
>>400
高すぎワロタw
鉄ヲタも対象にすれば爆安で売れると思うけどw
403名無しさんの野望:2011/08/03(水) 22:02:17.31 ID:g+dC94PM
GPUを換装する事になったので、いまさら需要があるかどうか知らんけど比較してみた。
改行が多すぎると言われたので、先に環境設定の項目。

【A列車で行こう9Viewer 環境設定】
テクスチャレベル[高]
テクスチャフィルター[異方性16倍]
アンチエイリアス[あり]
HDR品質[高]
パーティクル[高]
VSync待ち[あり]
LOD[なし]
ブルーム[あり]
動的ライト[あり]
天候表示[雨][雪]
降雨量と降雪量の強さ[強]
水面[高]
影品質[高]
影解像度[高]
雲[あり]
イラスト描画[なし]
カメラクリップ[遠]
解像度[1360×768(フルスクリーンモードで起動)]
404403:2011/08/03(水) 22:03:01.76 ID:g+dC94PM
GPU換装前と換装後の比較。

【構成 1】
CPU:i7 2600K(定格)
MEM:DDR3-1333 4GB×2
GPU:GeForce GTS250(玄人志向「GTS250-LE512HD/GE」)
M/B:GIGABYTE GA-Z68X-UD3H-B3

OpeningA 36.4 fps
DemoA 30.5 fps
DemoB 34.6 fps
OpeningB 32.4 fps


【構成 2】
GPU:Radeon HD5850(SAPPHIRE「HD5850 1G GDDR5 PCI-E」)
※その他は【構成 1】と同じ

OpeningA 59.5 fps
DemoA 58.9 fps
DemoB 60.0 fps
OpeningB 58.7 fps

およそ倍と言ったところでしょうか。
405名無しさんの野望:2011/08/03(水) 22:09:32.39 ID:DiNvO57/
まあ、GPUの性能差がまんま2倍強だからな
406名無しさんの野望:2011/08/03(水) 22:10:24.27 ID:yMOcSs4c
GTS250とHD5850じゃな。
VRAMも容量違うようだし。
407403:2011/08/03(水) 22:19:36.79 ID:g+dC94PM
忘れてた。

OS:Windows 7 64bit SP1
GPU:定格
DirectX:DirectX 11


>>405
>>406

推奨環境だったGTS250だけど、それでもビルが繁殖してくるとカクカク具合が目立って、諦めつつも結構ストレスが。
HD5850は平均60fpsだけど、海だけのところに行っても、マップ外を映しても60fps付近からは上がらないので、HD5850ではこれが上限なんでしょうな。
ビルだらけ電車だらけの状態になるとやっぱりカクつきは出てくるけど、GTS250よりは随分マシです。
408名無しさんの野望:2011/08/03(水) 22:22:59.57 ID:DiNvO57/
あれ?
そもそもfps60以上になったっけ?
409403:2011/08/03(水) 22:26:57.17 ID:g+dC94PM
>>408

すんません。
60fpsが最高でしたっけ・・・orz

ようつべとかの動画でもっとヌルヌルなのがあった気がしたのでもっと上があると思ってましたが、思い出補正だったかな・・・。
410名無しさんの野望:2011/08/03(水) 22:29:33.77 ID:yMOcSs4c
>>409
基本的には60fpsでキャップかかる。
プレイは常に出力フレームに揺れがあるからそう感じないのかと思う。
動画は常に60fpsで出てるから安定するので綺麗に見える。
411403:2011/08/03(水) 22:33:39.73 ID:g+dC94PM
>>410

そういう事なんですね。
ありがとうございました。
412名無しさんの野望:2011/08/03(水) 22:56:03.23 ID:wzguiQ4V
「VSync待ち」をなしにすれば60越えなかったっけか
モデルが割れまくるけども。
413名無しさんの野望:2011/08/03(水) 23:47:39.98 ID:IDqzYO/K
414403:2011/08/03(水) 23:58:55.54 ID:g+dC94PM
>>412

「VSync待ち」をなしにしてみたところ、瞬間的に70を超えました。
けど、やはりモデルが割れました。
段々で下の方が遅れ気味で表示されるというか。
で、

OpeningA 51.7 fps
DemoA 45.2 fps
DemoB 51.4 fps
OpeningB 48.8 fps

スコアも下がりました。


>>413

そうそう。
90とか129とかそんな感じでした。
「VSync待ち」をなしにしての、ハイエンドの2枚挿しとかなんですかね〜。
415名無しさんの野望:2011/08/04(木) 09:04:41.05 ID:1p0ua8Eb
モニターのデジタル出力のリフレッシュレートが大概60ヘルツ
だから60fps超は意味ないよ
416名無しさんの野望:2011/08/04(木) 09:07:47.24 ID:SppV3QLH
そもそも人間の目は一般的に80fps前後までしか認識できないって話だしな。
417名無しさんの野望:2011/08/04(木) 09:24:57.75 ID:4uEsLXnC
>>414
ちょっと気になったのでやってみた

CPU : Phenom X6 1090T(定格)
MEM : DDR3-1333 4GB×2
GPU : ATI Radeon HD6850(MSI R6850 Storm II 1G OC)(定格)
ドライバ : カタ 11.7(いじってない)

>>403さんと同じ設定「VSync待ち」をなし

テクスチャーの割れ・乱れなし

OpeningA 96.0 fps
DemoA 85.1 fps
DemoB 95.4 fps
OpeningB 66.3 fps

オープニングBの気球見上げるところで250FPSまでいった
HD5850のほうがゲームに強いと思っていたのだが・・・
418名無しさんの野望:2011/08/04(木) 09:52:00.88 ID:jELLwjod
A9でNovとかJanとか言われてもピンと来ないんで普通の表示にしたいんだけど
日付表示って「2011 08 04 木」とかに出来ないのかな
419名無しさんの野望:2011/08/04(木) 13:44:19.69 ID:jC+0/Bq6
っ Ner Horizon
420名無しさんの野望:2011/08/04(木) 13:45:42.15 ID:jC+0/Bq6
Newだ;
421名無しさんの野望:2011/08/04(木) 18:12:30.95 ID:yPe68EzP
>>417
おーHD6850いいね
422名無しさんの野望:2011/08/04(木) 18:24:39.76 ID:4s6Tj8yk
スペック関連の話題が出てたので・・・。

↓のデータは、東京中心部再現マップの人が作ったオリジナルマップなんだけど、
皆のPCだとグラ設定最高質+ゲーム速度300倍でどれくらい快適にできる?
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file320.zip

自分は・・・
Corei7 920
GeForce GTS250
メモリ4GB(XPなんで実質3GB)
WinXP Pro SP3(32bit)
・・・で、
FPSが〜4.0
速度がMAXでも40倍程度だったw

もう2〜3年使ってるPCだから、そろそろ買い換えようかなって思ってるけど、
いまどきのPCだと、↑の結果からどれくらいうpするだろうか・・・。
423名無しさんの野望:2011/08/04(木) 19:03:32.38 ID:JFoD+51q
STATIONとかの表記も「鉄道」とか「建設」みたいに日本語にしてほしい。
424名無しさんの野望:2011/08/04(木) 20:20:43.93 ID:msit7PB+
英語全然使ってなかったから月の英語表記は最初困った
425403:2011/08/04(木) 21:38:24.75 ID:/wS6pa4z
>>417

最高250fpsですかw
あまりに数値が違うのでもう一度注目してみていたら、OpeningBの冒頭の一瞬、空しか映っていないところで135fpsくらいでました。
ほかのデータ読み出して空だけを映してみたら、最高231fps出ました。
両方とも空しか映ってないから、意味がないんですけどw

ちなみに、OpeningBの気球を見上げるところでは100fpsくらいでした。
なんだろう。
何が違うんだろう・・・。
>>417さんのGPUの最後に「OC」とあるから、そこの差かな?

検証ありがとうございました。


>>422

>>403のスペックと環境設定(本編)で、東京マップやってみました。
品川駅や東京駅付近で空がちょっと見えるくらいの角度で北向きで300倍指定やってみたところ、ともに6.6〜7.2fpsくらいで、実際の倍速は最高160くらいでした。
426名無しさんの野望:2011/08/04(木) 23:33:47.20 ID:uwC7BGRp
>>423
そこらへんは慣れだろ
昔からそういうシステムなんだからそのままでいい
427名無しさんの野望:2011/08/05(金) 09:06:01.34 ID:F3z4ENiO
どっちかと言うと、ペイントで描いたような堪らなくダサいインターフェイスを何とかしてほしい
あと今からでも遅くないからレール敷設とかに対応したホットキー実装してくれ
428名無しさんの野望:2011/08/05(金) 11:01:18.96 ID:Z5q0/3Qn
キーボードでいろいろ出来るようになると楽になりそうだね
429名無しさんの野望:2011/08/05(金) 13:13:32.12 ID:DdowbDtl
>>427-428
必要なのだが....
やる気が無いのでしょう。 洗練されて無いインターフェイスだよな。流石国産。
430名無しさんの野望:2011/08/05(金) 17:06:08.93 ID:KeRuVAxZ
昔から何度も言ってるんだけど「解像度」を書かなきゃ、スペック比較の意味ないぞ

>>403 では、ちゃんと
>解像度[1360×768(フルスクリーンモードで起動)]

と明記されてるけど、他の人も皆同じ解像度なのかな?
同クラスのGPUでも、解像度が違えばスコアも全く違ってくるはず
431名無しさんの野望:2011/08/05(金) 17:08:32.19 ID:Kp1GAg4i
解像度書かない場合は基本フルHDだろ
432名無しさんの野望:2011/08/05(金) 17:11:06.42 ID:X9x7taOS
>>430
今は大体の人がフルHDだしな
狭い画面じゃ遊びにくいゲームだし

俺は1920x1200のディスプレイで右端にサイドバーあるから、1800x1200ぐらいだけども


設定いじくるのが面倒で、ベンチしてないけど
433名無しさんの野望:2011/08/05(金) 22:20:28.90 ID:P9TKAPQR
うん
434名無しさんの野望:2011/08/06(土) 00:30:41.64 ID:kWgh/DBI
PC初心者ですが質問させてください
オンラインゲームをやるときはそうでもないのですが
A9やるときだけPCから物凄い音(ファン?)がするのですがこれはPCの仕様なんでしょうか?
パーツを替えれば静かになるとか可能でしょうか?
詳しいスペックやパーツは勉強中でよくわかりませんがPC専門店でゲーム用のPCを使ってます
くだらない質問とは思いますがアドバイスをお願いしたいです
435名無しさんの野望:2011/08/06(土) 00:34:13.11 ID:6veuAAKO
>>434
買ったお店に訊け
ゲームしてないのにファンが全開で廻るようだったら
埃が中に詰まってるからエアダスター買ってきて掃除しろ
436名無しさんの野望:2011/08/06(土) 01:06:56.27 ID:faRXm5jS
>>434
グラボの冷却ファンによるものだと推察
お使いのPCのグラボがNVIDIA GE-FORCE系かATI RADEON系かはわからないが
原因はほぼ同じ理由から発生する
3D表示で高負荷→グラボの心臓部が高温高熱→
冷やすためにファンが高回転→ファンの風きり音が爆音化

ファン回転数と温度の関係はあらかじめドライバソフトなどで定義付けられているが
ユーティリティーソフトなどで書き換えは可能
ただし、ファン回転数を下げれば温度は下がりにくくなって結果破損にもつながるので要注意

PC静音化、ファンレス化でググレばあちこちにいろんな方法が転がってるのでご照覧あれ
437名無しさんの野望:2011/08/06(土) 01:22:46.10 ID:409N69Mh
ゲーム用のPCって響きがぼったくられ感漂ってんな
438名無しさんの野望:2011/08/06(土) 02:24:51.33 ID:kWgh/DBI
>>435一昨日買ったので埃は大丈夫そうです
スレ違いでしたね、気分を悪くされたなら申し訳ないです
>>436ご丁寧にありがとうございます
なるほど、お察しの線で調べてみます
439名無しさんの野望:2011/08/06(土) 09:21:53.12 ID:Q5rdxhbF
てか、A9やってファンが全開で回るようならPCが正常に動いているって証拠じゃね?
440名無しさんの野望:2011/08/06(土) 16:53:15.24 ID:nyQCXwUR
グラフィックボードの購入検討でアドバイスをお願いしたいです。
「A列車で行こう9 3Dプログラム」を遊びたいと考えています。

検討対象が以下の 2 つで、クロックを優先するか、メモリを優先するかで検討中。
・ Palit GeForce GTX 580 3GB
 ・ コアクロック / メモリクロック: 783MHz / 2010MHz
 ・ メモリ: 3GB
・ MSI N580GTX Lightning
 ・ コアクロック / メモリクロック: 832MHz / 4200MHz
 ・ メモリ: 1536MB

システム
CPU: Core i7 860(2.8Ghz)
メモリ: 12G
OS: Windows 7 64bit


皆さんの意見お聞かせ下さい。
よろしくお願いいたします。
441名無しさんの野望:2011/08/06(土) 18:29:11.57 ID:DQRSmonX
トレインコンストラクソンはまだでうか
442名無しさんの野望:2011/08/06(土) 23:05:54.89 ID:DtmXKHgg
>>440
悩ましいな

性能はMSIのやつのほうが上だけど、MSIは昔からうんこしか作らない。
フラッグシップだし、その程度の性能差はあまり気にならないはずだから、カエルさん(Palit)にするといいと思う。
443名無しさんの野望:2011/08/06(土) 23:41:07.72 ID:Go7vT4uW
>>441
10月25日
444名無しさんの野望:2011/08/07(日) 00:02:26.01 ID:k7gESOaU
>>443
ソース
445名無しさんの野望:2011/08/07(日) 01:41:44.81 ID:KbSlJVa2
期待しないで期待しておこう。
446名無しさんの野望:2011/08/07(日) 06:40:35.08 ID:V4Jk4pj1
>>440
メモリが基本と思うが.....。
447名無しさんの野望:2011/08/07(日) 08:29:46.59 ID:xFoefXuV
DX9のゲームだからredeonの方がお勧めだけどね
448名無しさんの野望:2011/08/07(日) 08:30:47.12 ID:QUnXqll/
>>447
ゲフォ最適化のゲームじゃないからしゃぁない
449名無しさんの野望:2011/08/07(日) 12:15:43.75 ID:kYkzfiv0
440 です。
皆さん、ありがとうございます。

>>442
>>446
根拠はないですが、感覚的には「メモリ倍 > クロックちょい速」で、Palit に傾いていたのですが。
背中を押して貰った気分です。

>>447
>>448
radeon に最適化されているゲームなのですね。
radeon 系でも検討してみます

アドバイス頂きましてありがとうございます。
感謝です。
450名無しさんの野望:2011/08/07(日) 12:17:07.37 ID:QUnXqll/
>>449
Radeonに最適化されたゲームなんてないよ

あくまでゲフォに最適化して作ってるわけじゃないって話
451名無しさんの野望:2011/08/07(日) 12:32:50.81 ID:kYkzfiv0
>>450
勝手に早合点してしまいました。
すいません。
指摘ありがとうございます。
452名無しさんの野望:2011/08/07(日) 13:52:56.42 ID:vP9tQrpP
でもA9ってradeonだとポリゴンの隙間がgeforeceより若干目立つような気がする。
453名無しさんの野望:2011/08/07(日) 15:53:21.39 ID:V4Jk4pj1
>>449
馬力有っていいなー。頑張れよ。
私はGTS250 トホホ。
454名無しさんの野望:2011/08/07(日) 16:46:23.85 ID:FwLZuGNq
空港の年間売上って、最高どのくらいまで行くんだろうか。
自分がプレイしてるマップでは、年5000億の売上があるみたいだけど。
455名無しさんの野望:2011/08/07(日) 17:49:52.58 ID:kYkzfiv0
>>453
ありがとうございます。
456名無しさんの野望:2011/08/07(日) 18:02:24.67 ID:Rohujlgn
皆さん、税金対策ってどんなことしてますか? 資産税が痛すぎるんですが・・・
詳しいことはよく知りませんが、市場価格で資産税を算出するっておかしいですよね?
457名無しさんの野望:2011/08/07(日) 19:01:46.80 ID:x+o8PJPE
鉄道って複線より複々線の方が固定資産税かかるの?
街の中心部の土地代が高いエリアにバカでかい駅を作ると固定資産税が激しくかかるわけ?
そうすると中心部の駅は1面2線の方がコスト的にはいいのかな?
458名無しさんの野望:2011/08/07(日) 19:41:32.14 ID:efYssHq7
>>456
消極的な対策としては、10%以下の収益の子会社全部売却。
最低この程度無いと足引っ張るばかりだから。

積極的な対策としては、借金&投資。資産の1/3から1/2までを
めどに借金して投資に回す。但し、投資は人口増えるものにする。
収益だけを追求すると、人口足らずに収益伸びない。人口が
伸びれば自然と経営楽になるようになってるから、まずは人口
増加最優先。

ま、手抜きするなら資材輸出か株投資だけど。
459名無しさんの野望:2011/08/07(日) 23:25:48.76 ID:Rohujlgn
>>458
なるほど。

”投資は人口が増えるものにする”とありますが、具体的にはどういうことでしょうか?
普通に駅を作って・・・ということですか?
460名無しさんの野望:2011/08/08(月) 00:21:24.77 ID:pxv53DOk
>>458
適正人口というか、住宅の割合ってどれくらいなんだろ?
ビジネス都市という種別になっているが、これだと人口が少なく子会社利益を圧迫しているのだろうか?
461名無しさんの野望:2011/08/08(月) 01:07:00.64 ID:v489vP66
>>457
名鉄名古屋みたいだなw
ありゃ3面2線だかだったか
462名無しさんの野望:2011/08/08(月) 03:27:10.21 ID:cPenaadA
>>20
リンク先、のSSG消えてます
build 160用のSSG持ってる方再upお願いします
463名無しさんの野望:2011/08/08(月) 10:14:07.31 ID:KjGTXABv
>>459
そうなんじゃね?
新駅、路線新設、発電所や子会社の設置か。

まぁでもやっぱり僕は駅の拡張や路線の高架化とか途中でしたくなってしまう。
それで経営やばくなるけどw


てか「リニアと新幹線EX」の中心駅が1面1線しかおけなくてめっちゃ困るw
地下駅も高いしなぁ・・・・ww
一応1時間に3本まではさばけるけど
464名無しさんの野望:2011/08/08(月) 11:19:06.28 ID:L+PFa4Vc
>>459
>>463みたいな感じ。路線を延ばす&駅を作る&そこからバス伸ばす&資材供給
で、アパートが建つ程度で構わないから、平地全部家で埋める勢いで広げる。

で、その民家がある土地に線路伸ばして駅を作ると、発展がすごい楽になる。
465名無しさんの野望:2011/08/08(月) 21:47:54.59 ID:ILN4okcy
PC新調したし、A9買ってきました。
つうか、動きません。ウンともいいません。
公式読んできましたが、最初からはいっとるMcafeeさんは反応してないし、
IME2007はだめだからMS-IMEに切り替えなさいっていわれても、IME2010しか入ってないし
どうすりゃいいのよ・・・・
OSはwindows7の64bit(SP1)です。
466名無しさんの野望:2011/08/08(月) 21:51:03.23 ID:CQTSbsNw
どういう状態d動かないの?
467名無しさんの野望:2011/08/08(月) 21:54:06.31 ID:KLxkgCb9
まずベンチは動いたのか?
468名無しさんの野望:2011/08/08(月) 22:04:02.70 ID:ILN4okcy
>>466 >>467
ビューワーは問題なく動きます。
インストールも無事終わり、公式から最新のパッチも当てました。
ショートカットをダブルクリックしても、認証画面にすら行けずに落ちます
唯一悪さしてそうなMcafeeさんいろいろ切ってみても、全然変わりません。
取りつく島もない感じ。しょんぼり
469名無しさんの野望:2011/08/08(月) 22:10:36.25 ID:CQTSbsNw
メッセージもなく、atrain9.exeが落ちちゃうのか
470名無しさんの野望:2011/08/08(月) 22:11:06.88 ID:CQTSbsNw
訂正atrain9g.exe
471名無しさんの野望:2011/08/08(月) 22:14:02.75 ID:CQTSbsNw
連投御免

>>468
64bitOSってことでプロパティの互換性のトラブルシューティングとかは試してみた?
472名無しさんの野望:2011/08/08(月) 22:14:05.67 ID:ILN4okcy
ATrain9.exeです。環境設定はちゃんとできます。
明日サポートにかけるしかないかなぁ
473名無しさんの野望:2011/08/08(月) 22:25:12.85 ID:ILN4okcy
>>471
試してみたけど、下にアイコンが出るようになった。が、ウインドウは開いてくれません。
いまだ、認証まで進めず。
474名無しさんの野望:2011/08/08(月) 22:29:55.49 ID:hzYSQyR7
なんで情報を小出しにするの?
475名無しさんの野望:2011/08/08(月) 22:30:42.10 ID:CQTSbsNw
>>473
その状態なら、ググった方がいいかも。
他にも起動しないって人の記事がいくつかあるから
どれか役に立つかもしれない。
476名無しさんの野望:2011/08/08(月) 22:46:44.50 ID:cPenaadA
>>473
タスクマネージャ開いてプロセスでatrain9g.exe
2個以上起動してない?
477465:2011/08/08(月) 22:57:34.15 ID:ILN4okcy
諸氏、いろいろアドバイスありがとうございました。
手元にあったATOK2008入れたら動きました・・・

どうやら、デフォルトのMSOfficeIME2010がいかんかったようです。
スレ汚し、申し訳ありませんでした。
478名無しさんの野望:2011/08/08(月) 23:18:05.29 ID:CQTSbsNw
公式すら見てなかったのか...orz
479名無しさんの野望:2011/08/08(月) 23:21:36.75 ID:xIpPOLIR
そもそもMS製のIMEと干渉起こすなって話だよw
480名無しさんの野望:2011/08/08(月) 23:41:36.81 ID:hzYSQyR7
ろくに調べもせずにIME2010を入れてOS標準のMS-IMEが入ってないとか
明らかに環境がおかしいんだから察してやれよ
481名無しさんの野望:2011/08/09(火) 00:00:26.49 ID:DHYfkdfv
起動すらしてないのにカスペルスキーさんに「ウイルスっぽい挙動をしてる」って言われるようになったんだけど大丈夫かな
482名無しさんの野望:2011/08/09(火) 00:07:56.34 ID:doMWIj7S
えんがちょ
483465:2011/08/09(火) 00:17:50.86 ID:RhDIxl8o
>>478
公式みたんですが、標準のMS-IMEがそもそも選べず
Officeのプリインじゃなきゃ問題なかったとは思うんですが
前のPCでは、ATOKでトラブるゲームとか多かったんですが
本当に申し訳ありませんでした

A列車は、4とDSは馬鹿みたいにやってるんですが
ちゃんと動くようなので9やっていこうと思います。
484名無しさんの野望:2011/08/09(火) 00:59:02.85 ID:a2tOs2Cy
動くようになってよかったな、まぁがんばれ
485名無しさんの野望:2011/08/09(火) 02:18:32.86 ID:3+WwA8Om
もしかして最新の Office2010プリインストール機は、MS-IMEを選べないとか?
もしそうなら、またサポート泣かせの事象発生だな。
そもそもIMEの相性問題を起こす、韓国製プロテクトを使わざるを得ないほど
PCソフト業界を荒らした割れ蔓延が諸悪の根源。
486名無しさんの野望:2011/08/09(火) 09:54:39.73 ID:PjgVQWtC
選べるぞ
>>465がやり方知らないだけだろ
487名無しさんの野望:2011/08/09(火) 10:27:56.24 ID:MecABIly
>>481

カスペルスキー使ってるけど、A9起動する度に出るよ
「脅威と除外」に登録しても出るね


488名無しさんの野望:2011/08/09(火) 10:55:21.36 ID:GzAAqqC/
アクティベーションのために臨時生成される例のexeが挙動だけみるとバックドア作ってるトロイと同じだからしょうがない
いや実際マルウェア認定されたってしょうがないんだがな
489名無しさんの野望:2011/08/09(火) 19:40:24.07 ID:wXVq7iRc
490名無しさんの野望:2011/08/09(火) 20:30:20.86 ID:479zmsAa
ループ線に見えて眼科行こうとしたら、本当にループ線だったw
491名無しさんの野望:2011/08/09(火) 20:45:31.04 ID:kY8lt5Va
3個目は斜面にそって工場作って、奥行きを出してるのがうまいなー。
山もきれいに整えてるし、これ作るだけで数十時間かかってそう。
492名無しさんの野望:2011/08/09(火) 21:10:26.27 ID:vtPLd7c0
>>489 段々住宅地の人の新作キター!
1年ぐらいはかかるって話しだったけど早かったなぁ…他のスクショも期待してます!!
493名無しさんの野望:2011/08/09(火) 21:15:58.68 ID:yVzKz2/V
>>489
いい感じ。
欲言えば山の岩肌を抑えれたらもっとイイ。
494名無しさんの野望:2011/08/09(火) 22:11:49.20 ID:Y38hrlF+
マプコンで山岳線つくるとき、トンネルの上の山を整形できないのが最大のネック
495名無しさんの野望:2011/08/09(火) 22:58:11.91 ID:ahTJn4ZJ
>>494
ハイトバー使って一度トンネル撤去するしかない
496489:2011/08/09(火) 23:40:56.60 ID:wXVq7iRc
497名無しさんの野望:2011/08/10(水) 00:05:43.28 ID:O3w2fy74
他のマップすげえ気になるんだけど・・・
498名無しさんの野望:2011/08/10(水) 02:04:09.48 ID:0iB6uBpx
こんなSSを見る度にやる気が出てコツコツ始めるがいまだに一つのマップも完成せず…
499名無しさんの野望:2011/08/10(水) 06:41:05.69 ID:3INs9O63
家もエアコンが壊れてるのでこの季節はゲームPC起動する気にならん。遅々として進まないぜ
500名無しさんの野望:2011/08/10(水) 17:24:38.78 ID:0tCSQKOb
なんか他のマップは近未来的だな。
501名無しさんの野望:2011/08/10(水) 21:49:20.20 ID:GKwjRV1C
A列車の最高峰は、4のpc98版ってことでOK?
502名無しさんの野望:2011/08/10(水) 22:03:50.74 ID:VmmiD7cO
>>501
大楠山(241m)と武山(200m)はどっちが立派かって議論に近い。
横須賀方面から通う鶏糞急行利用者限定でしかわからん話だが。
503名無しさんの野望:2011/08/10(水) 22:17:56.66 ID:Yh+4i89z
>>501
確かにハードを選ぶ事無く遊べて、バランスも良い点では最高と思うが。
504名無しさんの野望:2011/08/11(木) 00:26:33.70 ID:hrbMPO6D
SSの流れでうp
現実逃避の俺がつくる風景は田舎ばかり
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file535.jpg

まーまだ周り無いけど
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file536.jpg
505名無しさんの野望:2011/08/11(木) 01:50:10.17 ID:I6p9njlP
+7000であれとかぼったくりだろ
クラスJと変わんない
506名無しさんの野望:2011/08/11(木) 01:50:52.57 ID:I6p9njlP
誤爆すまん
507名無しさんの野望:2011/08/11(木) 03:29:21.79 ID:3LQzjJED
>>504
おれは好きだわ
こんな遊び方が出来るのも魅力だな
508 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/08/11(木) 03:56:45.04 ID:+tmlNGt/
>>502
須6に乗って南の市からやって来ました。
509名無しさんの野望:2011/08/11(木) 06:28:55.11 ID:pD12MA8U
>>504
くれくれ厨で申し訳ないけど
このMAPほしいです!
510名無しさんの野望:2011/08/11(木) 07:06:55.77 ID:PEuIaqEk
貰うのはアイデアだけで充分、自分で作る努力も必要だよ。
511名無しさんの野望:2011/08/11(木) 08:00:04.66 ID:wojZUTC8
山の中に駅作ったけどやっぱり乗車人数0だった(笑)
千人くらい乗るかと思ったのにw
512名無しさんの野望:2011/08/11(木) 08:03:44.99 ID:pK9BvXPH
これくらいのマップなら、テーマしぼって作ったほうがいいときもある。
513名無しさんの野望:2011/08/11(木) 08:18:03.34 ID:ZJphGtM3
僻地への輸送はマジで客捨てにいってるからな
1000人乗せていったのに帰りは0
514名無しさんの野望:2011/08/11(木) 09:20:36.21 ID:hzFu4PHy
それでも、たらこ色のキハ40を単行で走らせたいのです。
515名無しさんの野望:2011/08/11(木) 16:39:54.05 ID:PEuIaqEk
>>513
捨1000人を何回も下りる状態で資材を充分に置いて置くと近辺が発展する。
帰りの0は、発車時間を9*10時頃に設定すると何人か乗る。
何人乗るかを観察してかなり増えて来ると発展する。 降車は決して無駄ではない
516名無しさんの野望:2011/08/11(木) 20:32:15.84 ID:GUQLOoZF
>>503
ハードは選んでるだろ
517名無しさんの野望:2011/08/12(金) 07:58:39.13 ID:IVoFfAQh
>>516
503です。当時の汎用ノートに入れて遊んだ記憶が有るのだが。
確かA9みたいにGC必須では無かった。
518名無しさんの野望:2011/08/12(金) 07:59:59.21 ID:r6PPYKED
5からじゃない?
ハードがどうのってなるのは
519名無しさんの野望:2011/08/12(金) 08:30:52.66 ID:aQyzzE4M
>>510
ゲームの楽しみ方なんて人それぞれだろボケナス
520名無しさんの野望:2011/08/12(金) 08:37:41.91 ID:IVoFfAQh
>>519
あんた、口悪いなあ、スレ汚れるジャン! 二度と来るなよナ!
521名無しさんの野望:2011/08/12(金) 09:58:06.88 ID:hU2TQ3wv
>>520
そういうレスつけちゃあんたも一緒だろ。
スルーが一番だ。
522名無しさんの野望:2011/08/12(金) 10:00:02.41 ID:GcLGa/Mf
>>517
PC98版を汎用ノートに???
523名無しさんの野望:2011/08/12(金) 10:11:15.88 ID:IVoFfAQh
>>521
納得。

>>522
アレ? 確かにパナのノートで遊んだ記憶が有るけど。間違いなら御免。
524名無しさんの野望:2011/08/12(金) 10:22:46.07 ID:aQyzzE4M
メモリアルパックならwin対応だろ
エミュでもやれるがな
525名無しさんの野望:2011/08/12(金) 11:29:28.77 ID:AEkMMUfF
>>523
A4Win版だろ、それ。オリジナルの98版って、パスワードコピーガードが
かかっていて、起動時に3桁の数字入れるやつだぞ。覚えある?

付属に金だか銀色だかのシートがついてきた。
526名無しさんの野望:2011/08/12(金) 12:12:15.82 ID:IVoFfAQh
パスは入れた記憶が無い。
貴方の言うA4Win版だったと思う。
私はTownsからパナノートに買い換えた。
527名無しさんの野望:2011/08/12(金) 20:59:39.05 ID:dMk29pZh
建物をひとつだけ撤去しようとしたら範囲撤去になっていて
400m四方が焼け野原みたいになりました
528名無しさんの野望:2011/08/12(金) 21:47:48.30 ID:UhM3Ethh
あるあるwww
529名無しさんの野望:2011/08/12(金) 21:48:56.33 ID:oqVlklLj
元に戻す機能はほしい
530名無しさんの野望:2011/08/12(金) 22:26:41.09 ID:/y53mgxI
undoほしいよねぇ・・・
細かい加工しててミスるととっさにctrl+z連打しててむなしくなる
531 【東電 65.4 %】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/08/13(土) 00:55:45.83 ID:xOa3GFRf
udonってうどん???って一瞬悩んだわwww
532名無しさんの野望:2011/08/13(土) 02:56:32.14 ID:/1P5Vo+U
ていうかさー、時間なんて勝手に流れるのはやめにして、マウスの真中のグルグル動くボタン(名前なんて言うんだっけ?)で時間を自由に行ったり来たり出来るようになるといいよね!

A列車でもシムシチーでも。
533名無しさんの野望:2011/08/13(土) 03:04:22.72 ID:p/pYMGLA
それ実現するのにどんだけメモリいると思ってるんだ?
無知なくせにえらそうなこと言ってるんじゃねーよバカ
534名無しさんの野望:2011/08/13(土) 03:18:49.53 ID:/1P5Vo+U
ああ、私は無知ですよ。

マウスの真中のボタンの名前もしらない程の無知ですよ。

でも、夢を語ってもいいじゃない?



「僕に似ーた、むかしーのだーれかーが、夢みてーは、かなえてきたもーの。」
535名無しさんの野望:2011/08/13(土) 04:54:09.64 ID:8fgnn0So
>>509
うpしたとこ以外は殆ど何も無いぞ
電車とかに付いてる名前は、まぁ気にするなw

http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file538.a9d
536名無しさんの野望:2011/08/13(土) 06:14:36.46 ID:lNiknj+Z
>>533
それが出来たら、いろんな意味で神様だw
537名無しさんの野望:2011/08/13(土) 07:30:49.72 ID:zaRF7Q+F
出来たとしても結局は面倒でオートにするんだろ?
538名無しさんの野望:2011/08/13(土) 08:56:54.16 ID:cBb06uIk
メモリなんて下がりまくりだからな
今なら16GB, 32GB積むのも余裕だろう。
539名無しさんの野望:2011/08/13(土) 09:00:18.74 ID:2WHe9tUn
いまでさえ1Gくらい使ってるんだからぜんぜんたりん。
TBは平気で食いそう
540名無しさんの野望:2011/08/13(土) 09:04:34.24 ID:p/pYMGLA
>>538
だからプログラマでもないバカは発言するなカス
32Gで何ができる?頭沸いてるのか?
541名無しさんの野望:2011/08/13(土) 09:11:44.94 ID:cBb06uIk
与太話に何発狂してるんだよw
こえーよこのスレ。

データ部分(.a9d)の連続的なスナップショットを適当な間隔で差分で保持していけば
そう無茶苦茶な話でもないけどな。
542名無しさんの野望:2011/08/13(土) 09:17:07.89 ID:7YPpwku2
>>541
別に一定以上はメモリ保持しなくても、HDD、SSDに保存すればいいだけだしな。

何様のつもりなんだろうな
543名無しさんの野望:2011/08/13(土) 09:23:56.71 ID:9eDrb0+1
自称プログラマーなんだろう。
相手するだけ無駄。
544名無しさんの野望:2011/08/13(土) 09:42:53.29 ID:2WHe9tUn
1秒間1ファイル1年分現在のセーブデータの形式として計算面倒なので1MBという前提で
36GB必要だ100年分もったら3.6TBゲームのワークデータにTB必要になるなんてありえねーよ
たとえHDDやSSDに保存するにしてもね
ましてや現在ロードするのに少し時間かかってるしスクロールさせるたびに
スワップアウト分をロードするたびあれだけ待たされるなんて苦痛じゃないか?
暗号化とか圧縮せずに生データをHDDとかに保存するとしたら1秒あたり1GBぐらい食うことになるみたいだし
少なくとも現時点のA9ベースじゃ無理でしょ
545名無しさんの野望:2011/08/13(土) 09:43:46.95 ID:7YPpwku2
そんな細かくいらねぇだろw
546名無しさんの野望:2011/08/13(土) 10:26:06.75 ID:lNiknj+Z
>>541
まぁその場合は、カメラ固定orA4並の俯瞰固定になるだろうけどね。
547名無しさんの野望:2011/08/13(土) 11:07:10.33 ID:43ZAeCDw
結局細かく自分でセーブするのが一番って事だな。
でもオートセーブみたいなのはあってもいいかもな。
間隔とセーブする上限数を決めて、上限超えたら古いのから破棄すればいいと思う。
548名無しさんの野望:2011/08/13(土) 14:25:42.76 ID:51dsPFxH
逆にオートセーブで巻き戻し出来ないようにしたらどうだろう
その代わり撤去とか間違えないように確認画面を出すとかして
549名無しさんの野望:2011/08/13(土) 15:43:10.81 ID:7YPpwku2
>>548
撤去に手間増えすぎて嫌だな
550名無しさんの野望:2011/08/13(土) 17:13:51.66 ID:q8dz2fwR
詳細にダイヤ設定でき、かつ美麗なグラフィックの箱庭ゲームとしても楽しめて
人の流れや産業の相性など考慮して有機的に街が発展していく様をシミュレートできれば7000円までなら出す
551名無しさんの野望:2011/08/13(土) 17:41:54.21 ID:rhobiOMW
また>>190からの流れを繰り返すのか

>>532のような時間をマウスホイールでグリグリとシームレスに動かすのはほぼ不可能。

でもundoは可能
552名無しさんの野望:2011/08/13(土) 17:49:33.17 ID:51dsPFxH
マプコンならいいけどゲームモードにUndoがつくのは便利になりすぎかと
ミスらないよう少しは考えて建設撤去しようよ
553名無しさんの野望:2011/08/13(土) 20:37:21.31 ID:m7dhr9Ak
>>550
開発者は買って貰わ無くて結構、と言うだろうな
554名無しさんの野望:2011/08/13(土) 20:41:25.97 ID:pfn+ewd+
他のマップのマップです。

http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file539.zip
555名無しさんの野望:2011/08/13(土) 21:15:04.51 ID:SxTI+sjz
>>552
まぁUndoが欲しいのはマプコンだね。
地形編集でも元に戻す機能はあるけど、本当に欲しいのは「一手戻す」だからね…。
556名無しさんの野望:2011/08/14(日) 01:33:20.34 ID:r9CM0ItT
undo欲しいって、もうわかったよ。
そう繰り替えさんでもいいってば。
1から1000まで埋めたって、いいことないと思うぞ。
ちまちまと公式にでも要望送りなさいな。
557名無しさんの野望:2011/08/14(日) 02:50:33.97 ID:+MP/27BQ
>>556
これも過去スレで昨年2月12日の発売日から何度も言われ続けてることだけど
アートディンクのA9公式サイトには、「メールアドレスもご意見フォームもない」!?

つまり、インストールできない・動かないなどの技術的問合せは
→ サイバーフロントのサポートに電話してください
要望その他の意見は → 2chにでも書いといてください
 暇があったら、使えそうなネタぐらいは読んでおきます

…ってのが、AD担当者の方々の本音と思われても仕方ないかと
558名無しさんの野望:2011/08/14(日) 03:16:52.29 ID:kMA+PTdh
要望は専用スレあるだろ低脳
どちらにしてもプログラミングスキルもないやつの要望なんて
聞き入れてくれないけどなww

UNDOがほしい?CADでもやってろよバカw
559名無しさんの野望:2011/08/14(日) 03:24:48.18 ID:mVIrYPZi
また現れたよ。なぜかCADが話に出てくる不思議ちゃん。
560名無しさんの野望:2011/08/14(日) 06:29:42.30 ID:kMA+PTdh
なぜかじゃなくてお前らの要望全部満たせるのはCADソフトしかないっていってるんだよw
561名無しさんの野望:2011/08/14(日) 06:37:51.55 ID:l26UUAAR
こまめにセーブしろ
それで解決だ
562名無しさんの野望:2011/08/14(日) 08:39:28.93 ID:zFk6cPRH
すげえな。ダイヤ設定できて列車が走るCADなんてあるんだ。
563名無しさんの野望:2011/08/14(日) 10:25:24.66 ID:u0ONnQ15
一言覆い奴が沸いてるナ。お盆であの世から血迷って来たのかな?
564名無しさんの野望:2011/08/14(日) 12:27:57.09 ID:Lum33dep
この時期だけに、建物キットにお墓が欲しい。
何故か午前2時だけ乗客増。
あ〜、日本の夏。
565名無しさんの野望:2011/08/14(日) 19:50:01.20 ID:xQmg0kkp
カスペさんに、ゲーム起動時になにやら言われていたのにほったらかしで遊んでいたら、
昨日、ゲーム中に隔離フォルダにatrain9.exeを幽閉されてしもうたwww
復元してもすぐ隔離されるwwwww

もうだめぽ(´・ω・`)
566名無しさんの野望:2011/08/14(日) 20:49:21.67 ID:brPqWZbb
隔離ワロタww
567名無しさんの野望:2011/08/14(日) 23:41:24.26 ID:9rB6C/jr
>>564
その発想にワロタw
でなぜか運賃収入増えないんだよな
568名無しさんの野望:2011/08/14(日) 23:52:18.90 ID:Ky3V7u9F
乗降客数を増やすのに一番効果的な建物って、やっぱり高層ビル?
それとも人口を増やすようなマンションとかの方がいいのかな?
569名無しさんの野望:2011/08/15(月) 03:30:00.32 ID:pfSbLWP9
商業圏を作るにはどうしたら良いのでしょうか?
シナリオ 「大都市構想」の商業圏を作りたいのですが。

複数の住宅地駅から商業圏を作りたい駅に接続させて、店舗系を配置しているのですが
だんだんと雑居ビルに囲まれて…。
店舗系を更に建てないとダメなのでしょうか。

570名無しさんの野望:2011/08/15(月) 09:24:56.66 ID:LL9csk5m
>>565
ゲームの入ってるフォルダを例外指定するとか
571名無しさんの野望:2011/08/15(月) 09:45:13.34 ID:8W37qmbZ
>>565
マルウエアとかに感染していないかね。
Emsisoft Anti-Malwareとかでスキャンしてみる。

いや、ゲーム用のを昨日Anti-Malwareでスキャンしたらカスペル常駐しているのに13匹に憑依されていて
うち2匹はトロイだったんよ。ゲーム用のフォーラムや攻略サイトで感染したみたいだ。
572名無しさんの野望:2011/08/15(月) 16:10:07.55 ID:KIRve8N1
>570
ありがと。隔離から開放されたらやってみるよ。

>571
まじっすか。そりゃちょっと対策考えないといかんな。
573名無しさんの野望:2011/08/15(月) 22:30:54.80 ID:t+nnsYN5
>>572
いや、対策も何もまずはチェックしてみなさいよw
574名無しさんの野望:2011/08/15(月) 23:20:59.12 ID:KIRve8N1
>573
インストしてクイックスキャンだけしてみた。
クッキーだけひっかかった。
完全スキャンは時間みつけてやるわ。
575名無しさんの野望:2011/08/16(火) 01:35:06.05 ID:/pVImdPz
カスペとバスターは全くもって信用ならんよ?結局ノートン先生に戻った。

576名無しさんの野望:2011/08/16(火) 03:02:14.54 ID:jS1cDDb6
カスペルってフリーソフトでしょ?話にならん。
ノートンぐらい買えよ。
577名無しさんの野望:2011/08/16(火) 03:31:52.95 ID:2GEJ63gw
578名無しさんの野望:2011/08/16(火) 07:04:02.48 ID:SO2WJkDU
数年前の、各種セキュリティソフトが激重だったときに
超絶軽くて対応早くて神がかってたのが当時のカスペだったわけだが、
今は逆にカスペが超絶重くて使えなく、
ノートン先生が軽くていいソフトになってるな。
579名無しさんの野望:2011/08/16(火) 07:45:50.37 ID:qAseHLUS
>>578
スレチで申し訳有りませんが、
ノートンってそんなに良くなってるのですか?
(ンマンティックのソフトは使って、悪かった経験が何回も有る)
580名無しさんの野望:2011/08/16(火) 08:51:25.28 ID:IOiUa/Fg
9をはじめたばかりなんだが
郊外に発電所作ろうと、
トラックで資材搬入してたら
なんかマンションが乱立する一番の都市になった。
なんだこれ……
581名無しさんの野望:2011/08/16(火) 08:52:07.18 ID:68lUHdML
>>579
過去の悪評を払拭しようと動作軽くしたり誤検出へらそうとしたりと
一時期に比べれば人に薦めれるレベルにはなってる。
582名無しさんの野望:2011/08/16(火) 09:06:31.83 ID:qAseHLUS
>>581
そうですか?
購入検討候補に入れても良いかも知れないね。
ありがとう。
583名無しさんの野望:2011/08/16(火) 10:49:56.15 ID:JHHT0CN4
>>580
マンション乱立くらいなら普通にある。既存の駅の周辺に勢力範囲
広げるときに、トラックで資材運搬は普通にやるし。

けど、超高層乱立までは多分行かない。
584名無しさんの野望:2011/08/16(火) 12:54:14.00 ID:xtvMM7+K
>>583
既存の駅は資材山積みで電車もどんどん来てるのに平屋がぽつぽつで
なにもない原野に資材置き場とトラックがくるだけの場所が、マンション乱立になってるんだが
神奈川でいうところの愛川町が一番発展してるって、鉄道とはなんだったのか・・・
585名無しさんの野望:2011/08/16(火) 13:49:32.66 ID:tf6igr1c
第2次産業が少ないんじゃないか
学歴の低いニートが多い町だと思うな
586名無しさんの野望:2011/08/16(火) 16:52:04.85 ID:1eDnkI1t
愛川町クソワロタw
587名無しさんの野望:2011/08/16(火) 18:52:10.05 ID:/s911oql
>>584
とりあえず既存駅の両隣の駅は発展してないと、客が降りないから発展しないよ
588名無しさんの野望:2011/08/16(火) 19:11:03.06 ID:dt9YQCQA
発売直後はバス停と資材だけで、超高層ビルが乱立したような気がする。
発電所を建てようにも、資材がすぐ使用されて建てられなかった。
589名無しさんの野望:2011/08/16(火) 20:12:17.53 ID:6p6SErPE
おとついDSのやつを中古で買ったんですが攻略本とかが付いてないんです
これって攻略本とかだけで売ってるところとかありますか?
590名無しさんの野望:2011/08/16(火) 21:42:07.53 ID:2u6LEGoW
なんで、次の駅で全員降りるんだろうな。
DSで改善されたのに
591名無しさんの野望:2011/08/16(火) 22:38:54.64 ID:qAseHLUS
>>589
>>1 を見て幸せになろう
それでも駄目ならば攻略本をアマゾンで探すのが吉。
592名無しさんの野望:2011/08/16(火) 22:45:16.62 ID:t75Jz1Zt
普通に考えたら最新作は旧作の問題点を解消して少しずつであったとしても改善されていくと思うんだけど
なぜ前作でできたことができなくなったりするの?
593名無しさんの野望:2011/08/16(火) 22:46:56.32 ID:4eADSsrE
そりゃ9の「前作」はDSではなく8だからさ…。
594名無しさんの野望:2011/08/17(水) 17:58:20.25 ID:8IzyUA2V
遠近分離とかやっても、近郊エリアと都市エリアを移動してるのは近郊エリアの一番都市寄りから乗った客だけなんだもんな
そう考えるとちょっと寂しい
595名無しさんの野望:2011/08/17(水) 18:25:04.53 ID:YWiPZojY
中央線・総武線を作っても
全員がお茶の水で降りるわけだぜ

なんとかなんないのかなぁ
596名無しさんの野望:2011/08/17(水) 19:29:43.41 ID:ZMT/KfHj
開発者を変えろと。
一番の近道
奇数と偶数、あなたはどちら派かな?まるで、どこかのRPGだな
597名無しさんの野望:2011/08/17(水) 20:07:59.08 ID:0K8vXnFB
本当に満員電車から僻地に捨てられた数千人はどうしているんだろう。

発展している町から永遠と乗客が生まれることを考えると、他の交通手段で帰って行ってるのだろうか
598名無しさんの野望:2011/08/17(水) 20:10:06.57 ID:SF+mB34b
徒歩移動かヒッチハイク
599名無しさんの野望:2011/08/17(水) 21:15:03.17 ID:8gX0DSGb
んでまた同じ電車に乗って降ろされるワケかw
600名無しさんの野望:2011/08/17(水) 21:42:40.59 ID:hMuYmL6M
A列車謹製の瞬間転移装置で送ってる
601名無しさんの野望:2011/08/17(水) 23:16:49.25 ID:giJcl6jk
★バイト急募
 ・老若男女、未経験者いずれも歓迎。
 ・列車に乗って帰ってくるだけの簡単な作業です!
   ※都心の駅で乗車の後、近郊や新興地域で下車、その後は原則として元の都心駅まで隠密裏に戻って頂きます。
   ※乗車後の移動は、列車種別に関わらず一駅のみとし、次の停車駅で必ず下車頂きます。
   ※事情により、乗車頂く時間をこちらで指定させて頂く場合があります。
 ・時給:応相談
   ※経験者は優遇します。
   ※下車先秘境駅希望の方は特に歓迎します。



なんか、駅にこんな張り紙が張ってあるんだが・・・。


602名無しさんの野望:2011/08/17(水) 23:31:56.06 ID:DA6QZEkA
でも駅(バス停)の設定は
乗り降り、乗車のみ、下車のみ、何もしない、通過を選べるから
降ろしたく無ければ、通過か乗車のみを選ぶ方法も有ると思うが。
603名無しさんの野望:2011/08/17(水) 23:39:46.37 ID:DA6QZEkA
書き忘れたけど、列車(バス)ごとに、各駅でどの様にするか設定出来るよ
604名無しさんの野望:2011/08/17(水) 23:42:30.02 ID:YWiPZojY
乗車のみってなんだよ。都市間バスの末端部か
605名無しさんの野望:2011/08/18(木) 00:18:18.34 ID:vPVXS+MK
たまに設定ミスると折り返し営業運転しない電車が終着駅で客乗せてひそかに車庫に捨ててることあるよね
606名無しさんの野望:2011/08/18(木) 00:40:51.14 ID:NSudr8gF
>>605
面倒だから操車場に客を捨てたら発展しててびびった
607名無しさんの野望:2011/08/18(木) 01:23:48.75 ID:/VI4ra/J
>>604
列車の駅の詳細設定で乗車のみも有るよ(バス停も同じ)
(乗車だけで下車する客が0と言う事)
次の駅まで距離が長い時は前の駅を「乗車」と設定すれば最大限の客を
長距離運ぶから運賃が馬鹿増えする。
但しその駅は客が降り無いから発展に寄与しない
説明下手で御免
608名無しさんの野望:2011/08/18(木) 02:31:29.60 ID:joBMNOnb
>>579
>>578じゃないが360は相変わらずだめだが
Norton Internet Securityは2010あたりから軽くなってる分いいソフトになってる
609名無しさんの野望:2011/08/18(木) 04:50:38.64 ID:fYpxGbTE
ノートンなんて糞、MSEで決まりだろ
610名無しさんの野望:2011/08/18(木) 08:31:53.93 ID:VsEeCg1V
空港の近くに消しても消しても学校が建つんだけどなんなんだ?
建てるなら他のものにしてくれよ…
611名無しさんの野望:2011/08/18(木) 10:03:35.72 ID:GnD+aH6s
>>610
航空学校だと思うが吉
612名無しさんの野望:2011/08/18(木) 12:50:10.04 ID:s8FVW2ye
>>610
気に入らない建物はどんどん地上げしてたら気付けば一帯を自社の物件で埋め尽くしてることがよくあるな。
613名無しさんの野望:2011/08/18(木) 15:58:26.42 ID:Vs7dnWpb
俺の考えたA列車次回作
・一つの列車を使い込む(人数×距離)と、その発展型が登場
 (架空車両も含めて)
 キハ183系使いたければまずキハ80系を壊れるまで走らせろと
・明治時代からスタート(車両・建物)
・日本を幾つかのブロックに分けて発売
 ・北海道編を買うと北海道の車両が登場
 ・建物、気候も北海道タイプになる
 ・北海道編と東北編を買うと、両方の車両・建物が使用可能になる
・とにかく建物の外観種類を豊富に
・3Dじゃなくてもいいんだよ
614名無しさんの野望:2011/08/18(木) 17:59:01.15 ID:8GJx5kDR
小林十三となって、官鉄や阪神と戦うゲームにしてくれ
もうA列車でなくてもいいよ。
関ヶ原とかアトラスとか、A列車以外も作ってたじゃんアートディンク
615名無しさんの野望:2011/08/18(木) 18:15:37.24 ID:VsEeCg1V
>>613
もしホントにそんなのが出たら次回作以降はもう買うのやめることにするわ
616名無しさんの野望:2011/08/18(木) 18:20:09.73 ID:GnD+aH6s
>>613
ガンダムゲーかよ。
617名無しさんの野望:2011/08/18(木) 18:56:50.16 ID:ETDndekq
>>613はマンネリ打破の為に取り入れて失敗する要素の一覧だろ?
どんなに無能なプランナーでもここまで地雷を詰め込んだりしないだろ
618名無しさんの野望:2011/08/18(木) 19:11:05.73 ID:85jx6cRn
>>614
一三
619名無しさんの野望:2011/08/18(木) 19:57:11.73 ID:qC0Y5oqn
最近のGPUは2Dよりも3Dの方が性能がいいという罠?
620名無しさんの野望:2011/08/18(木) 20:40:37.51 ID:85jx6cRn
昔、2D用のアクセラレータがなくなって
3D用一本化されたときはそんな話もあったなぁ。
いまじゃ、スプライトのレンダリングなんて問題にならんっしょ。
621>>618:2011/08/18(木) 23:55:26.90 ID:uzIE19UU
次は十三、十三
622名無しさんの野望:2011/08/19(金) 00:41:18.40 ID:L+aEqCq0
>>609
MSEは出た当時はさくさくでよかったが今は重いので駄目
623名無しさんの野望:2011/08/19(金) 01:29:44.88 ID:B3b0uKXw
A21Cの音楽ってデューク・エリントンのカバーなの?
原曲と曲風がかなり変わってるんだが
624名無しさんの野望:2011/08/19(金) 15:33:06.84 ID:v6Wbb2Wu
バスの変わりに路面電車をくれ。
625名無しさんの野望:2011/08/19(金) 15:51:14.54 ID:S/j83ihi
>>624
路面電車か。ゲーム発売直前にそれっぽい画像が出て
もしかしたらと期待したら肩すかし食らったやつだな。
626名無しさんの野望:2011/08/19(金) 15:57:12.85 ID:vJnIoJWp
>>624
7000形で代用。
627名無しさんの野望:2011/08/19(金) 16:07:04.19 ID:vztRDTQ9
軌道線とか電停が有るといいよなぁ
628名無しさんの野望:2011/08/19(金) 19:45:43.95 ID:nPsBialR
ザ・シムズのA列車でシムシティへ行こう/26,800円
629名無しさんの野望:2011/08/20(土) 08:43:24.48 ID:fLEaHqd/
でも実際は、市vs民鉄よね
630名無しさんの野望:2011/08/20(土) 12:24:40.13 ID:fv6Gc1Gx
A列車の元になった企業てどこ? 西武??
631名無しさんの野望:2011/08/20(土) 12:29:14.69 ID:E4HOfNnx
>>630
お前は何を言っているんだ?








あえて言うならアメリカの大陸横断鉄道
632名無しさんの野望:2011/08/20(土) 12:35:04.71 ID:OT+bGEdh
>>631
ああ、初代のパズルゲームか。
633名無しさんの野望:2011/08/20(土) 12:36:54.51 ID:fv6Gc1Gx
>>631
へーそうなんだ
西武もそれっぽいなと思ったけど違ったんだね
634名無しさんの野望:2011/08/20(土) 12:58:55.55 ID:iRxgJTh1
>>630
AD本社がずっと幕張地区にあったせいか、ゲーム的には幕張メッセ周辺にレールを引いてい行く
イメージがある。シリーズには湾岸地区開発のマップが必ずあるね。
ビルとかホテルとか幕張地区にあるものがモデルになっているのが多いし。

だからといってモデルが京葉線とはいえないし、口が裂けても京成千葉線が(おゥプ)...
635名無しさんの野望:2011/08/20(土) 13:44:51.69 ID:fLEaHqd/
最初から計画してましたっていうより、成り行きでこうなっちゃいましたってほうが好きなので
京成線とか大好きだわ
ある程度発展した街に苦労して線路を通せるとうれしい

9はそういうのないなぁ
636名無しさんの野望:2011/08/21(日) 16:26:56.58 ID:vRFgKfbo
>>605
操車場で吐き出すと運賃取れないけど発展するみたいだね
637名無しさんの野望:2011/08/21(日) 16:49:06.45 ID:jzd5K7Xd
京成千葉線? そんなの路線図に載ってないぞ(w
ttp://www.keisei.co.jp/keisei/tetudou/railmap/railmap.pdf
638名無しさんの野望:2011/08/21(日) 18:25:12.30 ID:UrJTdJdA
>>637
こちらには書いてある。
http://www.keisei.co.jp/keisei/tetudou/time_ex/index.php

まー京成だから、線路のひとつやふたつ書き忘れるのは誤差のうち。
639名無しさんの野望:2011/08/21(日) 18:27:41.49 ID:sJ4xSFon
>>637
路線名書いてないだけじゃねぇか
640名無しさんの野望:2011/08/21(日) 21:12:40.81 ID:jMFrrs6V
新千葉 千葉 千葉中央の流れはA列車ぽくて大好きだ
641名無しさんの野望:2011/08/21(日) 21:49:55.14 ID:DXMzwtRn
ホームとか駅舎に駅名を表示させられれば、楽しさがグッと増すんだけどなぁ。
642名無しさんの野望:2011/08/21(日) 22:01:12.55 ID:UrJTdJdA
千葉は都市計画と同じでネーミングもめちゃくちゃ。
核心の千葉駅が特殊な形をしているから再現は難しい。

JR千葉 京成千葉 モノレール千葉
千葉みなと 千葉寺 千葉中央
千葉ニュータウン中央 西千葉 新千葉 本千葉
643名無しさんの野望:2011/08/21(日) 22:06:59.64 ID:4O+LownR
>>642
妖怪千葉というのもあるぞ
644名無しさんの野望:2011/08/21(日) 22:21:09.00 ID:UrJTdJdA
連投スマソ

千葉は↓のように小さい路線が存在したし、今も銚子電鉄みたいの頑張っているところもある。
ゲームでも高速・長編成だけでなく、こういうのも街として再現できるようにしてほしい。

http://johokan.net/history/RailHistory/Haisen/index.html

>>643
考えちまったぜw
645名無しさんの野望:2011/08/21(日) 22:23:52.94 ID:sJ4xSFon
>>644で思い至ったw
ようかいちば
八 日 市 場かw
646名無しさんの野望:2011/08/21(日) 22:49:06.13 ID:YxJLX8P3
京成千葉線の駅名には…怨念が込められているのよ
647名無しさんの野望:2011/08/21(日) 23:10:06.82 ID:UrJTdJdA
>>646
市内中央通りにあった京成千葉駅をゴリ押し移転させたから遠吠えみたいな駅名になっているわな。
京成は黙ったが、同じ事をやった成田空港は何十年も禍根を残したまま、まだ解決していない。

昔の写真は↓のページで千葉駅付近を検索すると見れる。
http://archive.gsi.go.jp/airphoto/search.html
648名無しさんの野望:2011/08/21(日) 23:51:41.54 ID:RyDilvdZ
今更かもしれないが、A7完全版3990円を買いました。
最近Windows7ノートパソコン買ったので何かゲームやりたいと購入。
外箱をよく見ると、ノートパソコンは動作保証外と書かれていたのだが、問題あるのでしょうか?
649名無しさんの野望:2011/08/22(月) 00:34:42.27 ID:taxcxjGl
たまにはSS貼ってみようと思う
夜の貯水池
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file540.jpg
650名無しさんの野望:2011/08/22(月) 00:52:25.27 ID:H8GiMLj+
>>649 護岸の使い方がうまいな

水を使ったmap見てると水面が0m縛りなのが悔やまれる
651名無しさんの野望:2011/08/22(月) 07:42:14.66 ID:QWRIdst5
>>650同意
ある程度の面積を取らないとただの水溜まりにしか見えないんだよなぁ
652名無しさんの野望:2011/08/22(月) 07:50:58.30 ID:QWRIdst5
上げちったスマセン
653名無しさんの野望:2011/08/22(月) 08:29:12.66 ID:8YEfFbaX
>>648
ノートパソコンにA7完全版のソフトを全てインストールしました。PC仕様はコアi5、メモリ4GB、HD 500GB 、intel HD グラフィックス3000。
動作に問題がないかどうかは、遊びながら確認していこうと思います。
しかし、古いとは言え、
3990円はお買い得ですね。
654名無しさんの野望:2011/08/22(月) 08:50:34.97 ID:UOeLvT9b
>>649
潮力発電所を堰堤と見立てているのがいいな
655名無しさんの野望:2011/08/22(月) 13:04:26.36 ID:rMbxCrAM
>>648>>653
動作保証外なのは、必要なスペックを満たしてることがほとんどないからであって。
今のノートPCなら、A7動かすことぐらいは造作ないから問題ないよ。
656名無しさんの野望:2011/08/22(月) 19:27:46.34 ID:yGZ3w3Pk
>>639
いや、普通自社の路線図には路線名入れるだろ…
657名無しさんの野望:2011/08/22(月) 19:30:55.54 ID:rMbxCrAM
>>656
京成本線とは書いてあるが、押上線にも何も書いてない。

京急に、空港線とか逗子線とか書いてあるならわかるけど、変にごたごたするくらいなら、極力何も書かない方が正解じゃないかな
658名無しさんの野望:2011/08/22(月) 19:35:59.97 ID:xgo+8Og1
ttp://tetsudama.indexweb.co.jp/card/images/d_009.jpg
ttp://tetsudama.indexweb.co.jp/card/images/t_013.jpg
子供向けアーケードゲームだが、あろうことかJR東海の車輌が許諾済みで登場している
A列車でも次回作かアペンドで東海の313系とかが登場する可能性が出てきたのか…?
659名無しさんの野望:2011/08/22(月) 19:44:27.93 ID:7SjcwDcg
でもイラネ
660名無しさんの野望:2011/08/22(月) 20:05:55.81 ID:PqJsNNyG
>>655
レス、サンクス。
長く遊べそうです。
661名無しさんの野望:2011/08/22(月) 20:21:00.68 ID:PqJsNNyG
A7完全版、通販だと取り寄せの所ががチラホラありますね。価格3990円以下だし、今でも人気ありのようで。
662名無しさんの野望:2011/08/22(月) 22:21:07.07 ID:9ryTpWnG
>>658
でもこれってVRMの流用じゃ…
663名無しさんの野望:2011/08/23(火) 01:42:47.73 ID:QclGfs8w
次回作には複線という概念を入れて欲しい
マップ外から帰ってくるときとか地下鉄とかで困る
664名無しさんの野望:2011/08/23(火) 03:41:10.35 ID:pkiht/gt
>>658
JR東海はVRMに対して許諾しているからね
VRM5号の4号パッケージがJR東海シリーズになってて165系や169系が収録されてる
勿論湘南色

しかも80系まで…


そんなVRMが羨ましいわけだが


もしかしてVRMの会社アイマジックはきちんと許諾とか云々を守っていているだけで
鉄道模型メーカーやARTDINKはマナー?というのかな それを守っていないから許諾が降りないとか?

JR東海って新幹線技術を中国輸出に対して、パクリ国には輸出したくないと反発してたし
665名無しさんの野望:2011/08/23(火) 05:13:25.97 ID:fxaH7M9V
払うもん払えば許してくれるさ。
JR東海の鉄道模型、主にNゲージなんて8割がたの車両が製品化されてるんだがな。
新幹線から特急型、通勤型まで。
666名無しさんの野望:2011/08/23(火) 08:47:29.96 ID:3W40hOXM
だからさあA列車は許可もらってるだけで使用量とかは発生してないの
広告宣伝という名目で各鉄道会社から協力してもらってるっていう形になってるの
でも阪急や東海は使用量を払わないと使わせてもらえないの
それでどうなるかというと、じゃあ東海さんいはお金払うので使わせてくださいってなると、
じゃあほかの鉄道会社はタダで使わせてもらうのって道徳的にどうなの?ってなるの
かといって全部にお金を払うほど資金に余裕はあるわけではないの
あとはわかると思う
667名無しさんの野望:2011/08/23(火) 09:54:59.25 ID:0fepBJ/7
地下接続がNGなのも解せぬ・・・
668名無しさんの野望:2011/08/23(火) 12:43:21.35 ID:qmBVFLKq
早くトレインコンストラクションを出してくれ!
もしくはMODに対応してくれ!
669名無しさんの野望:2011/08/23(火) 15:42:53.95 ID:B6aiSjLX
いまさら気がついたんだが畑の土と地形の土って色違うんだね
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file541.png
670名無しさんの野望:2011/08/23(火) 16:32:46.01 ID:3W40hOXM
>>669
やっとA9を買って自分もそれを知ったので色々試してました
671名無しさんの野望:2011/08/23(火) 16:52:36.80 ID:QclGfs8w
http://nicotetsu.wikiwiki.jp/?%BC%D2%C6%E2%B9%D4%BB%F6%2F3%BC%FE%C7%AF%B5%AD%C7%B0A9%A5%DE%A5%C3%A5%D7%A5%B3%A5%F3%A5%C6%A5%B9%A5%C8%2F%C5%EA%B9%C6%BA%EE%C9%CA
ここの、橋のある町ってマップをDLしたんだけど、どこに入れればいいかわかんない・・・
とりあえずsaveフォルダの中のフォルダには全て入れたけどデータの形式が違いますって出るだけ
リネームする必要とかあるの?
672名無しさんの野望:2011/08/23(火) 16:55:03.40 ID:QclGfs8w
バージョンはbuild160です
673名無しさんの野望:2011/08/23(火) 17:03:13.72 ID:55zztPJl
>>671
renameしなくてもmakeの中で読めたたい
b160ですたい
674名無しさんの野望:2011/08/23(火) 17:05:44.34 ID:gPZN4F0f
makeフォルダじゃないかな!
れでめも無ければ、ファイル名の頭も削り取ってるから不親切だな!
675名無しさんの野望:2011/08/23(火) 17:06:22.44 ID:B6aiSjLX
そこにあるのは全部創作ゲームだからmakeの下だよ?
それでも読めないなら、ダウンロードしなおし、解凍ツールで解凍すればよろしいいかと
676名無しさんの野望:2011/08/23(火) 17:10:31.03 ID:B6aiSjLX
>>671
あと一覧に出てくる順番はファイル名の逆順なので下ーの方にでるかもね
677名無しさんの野望:2011/08/23(火) 17:10:31.70 ID:gPZN4F0f
そこのサイト見たら、

> セーブデータは全て「創作ゲーム」データとなっております。

って、書いてるじゃないか。

不親切だなんて言って、ごめんなさい・・・。
678名無しさんの野望:2011/08/23(火) 17:11:43.25 ID:QclGfs8w
読み込めた
他のフォルダにも入れると連鎖的に読めなくなるらしい
ありがとうございました
679名無しさんの野望:2011/08/23(火) 19:11:32.71 ID:55zztPJl
空から日本を見てみようの南アルプス天竜川みててワクワクした
久しぶりにマプコレやりたくなった
680225:2011/08/23(火) 19:44:59.92 ID:CUJ9Y59l
55両目でガイドブックの編集部に問い合わせた428です。

同一ホームにおける曜日毎の時間設定の件について、
「プログラム解析の結果がきました。その結果を受けて、p24ほかの修正に着手しています。近日中に公式サイトなどに発表されると思います。」
とのことエキスパートガイドブックの著者さんから連絡をいただきました。

不具合報告から2ヶ月。その間、アートディンクの対応はナシのつぶて。
数日前にアードディンクのTwitterに対して「これからは貴社のふざけた態度を公にする!」
ってな宣言をしてやったところでして、このタイミングに少し疑念もわきますが、とにかくそんなところです。

こちらの住人は誰も関心ないのかもしれませんが、ご報告まで。私はおおいに楽しみです。
681名無しさんの野望:2011/08/23(火) 20:41:49.90 ID:5Atv3RaN
ふざけた態度ってどんな対応されたの?
682名無しさんの野望:2011/08/23(火) 23:13:32.21 ID:WJ9mNrUW
>>679
え、まさか浜松から岡谷まで作るの?
683名無しさんの野望:2011/08/23(火) 23:23:23.07 ID:mvlWiuhf
本当に大丈夫なんか?この会社•••
684名無しさんの野望:2011/08/23(火) 23:42:48.63 ID:FPj/rFGO
>>680
細かいところはわからんが、乙。
これでうpデートが来て、曜日毎の時間設定ができるようになればと、
漏れも楽しみだよ。
685名無しさんの野望:2011/08/24(水) 00:49:32.83 ID:zf4517Cf
重たい腰を上げた
686名無しさんの野望:2011/08/24(水) 01:16:11.54 ID:4KaGzLh9
まぁ、もう少しでアートディンクもマイクロキャビンの後を追うんじゃねえのかな
687名無しさんの野望:2011/08/24(水) 03:28:13.00 ID:4Q6UJV96
トレインコンストラクションって本当に出るの?
688名無しさんの野望:2011/08/24(水) 09:45:27.47 ID:iuN5Xv2h
>>684
逆に無かったことにされたりw
689名無しさんの野望:2011/08/24(水) 11:07:32.48 ID:bLjTVmix
>>680
お疲れ。これで215系を平日は通勤ライナー、
土日はホリデー快速運用にできるな。
引き続きトレコンも出して欲しい。
690名無しさんの野望:2011/08/24(水) 13:25:15.63 ID:XBeyFqta
せっかくいじるなら、ポイントの時間帯設定もいじってくれないかな。
691名無しさんの野望:2011/08/24(水) 19:12:54.23 ID:rEgeOHad
ん?
これはパッチが出るよってことなのかな?

だとすれば、当該の件以外にも既知バグの修正くらいはあるだろうね。
ポイント設定の拡張はなさそうだがw

トレコンは、パッチのダウンロード数が良い指標になるかもね。
692名無しさんの野望:2011/08/24(水) 19:28:01.69 ID:gws5Y6/N
アップも修正も有り難いが操作がややこしくなるのは勘弁
693名無しさんの野望:2011/08/24(水) 19:49:59.51 ID:2iTQVxhy
>>691
ガイドブックのパッチかもよ
694名無しさんの野望:2011/08/24(水) 20:22:31.39 ID:Wzq4jlNW
パソコンど素人なんだけど、

これから買おうと思ってるパソコン

ソニーのvaio

Windows7 64ビット

インテルcore i5-2410Mプロセッサー

2.30GHZ 3次キャッシュメモリー:3MB メインメモリー 2GB×2

インテルHDグラフィックス3000

この仕様でゲームが円滑にできますか?

どなたか教えてください。
695名無しさんの野望:2011/08/24(水) 20:39:27.76 ID:PfwPA+kq
A9なら最低設定でギリギリ
それ以前なら普通じゃね?
ヌルヌルは無理かもしらんけど
それからキャッシュ書いてくれんならコア、スレッド数も書いてくれよ
696名無しさんの野望:2011/08/24(水) 20:55:16.27 ID:iuN5Xv2h
i5 ならc2t4ってところじゃね
697名無しさんの野望:2011/08/24(水) 21:04:30.56 ID:Wzq4jlNW
>>695

>>696

教えてもらってありがとうございます。

インテル Core i5-2410M(2.30 GHz)
2コア・4スレッド
(ターボブースト時 最大2.90Ghz)

のようです。

現在はNECバリュースターVL3000/TにA列車9をインストールしていますが

重くて列車が超ノロノロ運転、半年我慢してマプコンのみで遊んでいましたが

普通にゲームがしてみたくなりました

普通に動くなら買って遊んでみます。





698名無しさんの野望:2011/08/24(水) 21:24:10.15 ID:PfwPA+kq
ちなみにPCゲーがしたいんならデスクトップのがいいよ
ノートだとサポート効かないことあるし
699名無しさんの野望:2011/08/24(水) 21:49:50.28 ID:oHefr7Tg
>>697
「普通に」も動かないと思うけど。辛うじて動くってレベルじゃね?
700名無しさんの野望:2011/08/24(水) 21:52:53.69 ID:2iTQVxhy
>>697
>>695にはギリギリとしか書いてないぞ
intel HD Graphics 3000だと一応動くと思うけど、普通にサクサク遊ぶのは無理
701名無しさんの野望:2011/08/24(水) 22:35:39.00 ID:HoYl6wwL
今のVAIOって全部グラボ乗ってなかったっけ?エントリークラスだけど
702名無しさんの野望:2011/08/24(水) 22:44:03.96 ID:BRngIMzU
>>697
普通ッテ!
例えば水の表現を無しにするとか、いくつかの表現をトレードしませんとサクサクは難しい。
A9は発展すると自然と列車、バスの数も増える事も考える必要が有る。
そんな事よりもノートが熱を持って大変熱くなる。 良く考えるべき。

703名無しさんの野望:2011/08/24(水) 22:47:45.29 ID:BRngIMzU
御免、訂正させて下さい
自然と列車、バスの数も増える事
正) 列車、バスの数を増やしたくなる
704名無しさんの野望:2011/08/24(水) 22:59:33.94 ID:FYNAbcVH
>>680
おお、行動力があるなあ。
その著者の言葉を信じて待つしかないな。
705名無しさんの野望:2011/08/24(水) 23:20:11.93 ID:53mqfxPj
i5-2500Kのオンボでビュアーソフト動かすと20fpsも出なかった。
やめといた方が良さげ
706名無しさんの野望:2011/08/25(木) 01:02:12.91 ID:U5etN3Sm
>>694

VAIOでA9なんてやめたほうが良い。
素直にデスクトップPC買うよろし。

>>8の推奨ラインくらいは満たいしてないと、発展してからがきつい。

VAIO以外に選択肢がないなら、A9は諦めたほうがいい。
707名無しさんの野望:2011/08/25(木) 08:24:29.67 ID:agvX8M+3
>>697
デスクトップが駄目ならゲーム専用ノートと言う選択技も有るよ
708名無しさんの野望:2011/08/25(木) 09:18:50.41 ID:NJtNJ6So
>>697です

皆さんから親切なアドバイスもらって胸熱です。

検討しているのは

http://vaiosony.blog.fc2.com/blog-entry-38.html

一体型だけどノートではないんです。
今は電気屋さんで安くしてくれるって言われたので迷ってる状態です。

でもやっぱり力不足ですかねー、予算キビシイ でも電車走らせて遊びたい・・・涙目っす(/_;)
709名無しさんの野望:2011/08/25(木) 09:53:44.22 ID:nqu7M8GN
>>708
ドスパラのA列車で行こう9推奨プレミアムモデル液晶付きで10万円ちょっと
だからなあ。ゲームやるならそっち買った方が。

まあ、SONYのスタイルが気に入って、TVチューナはどうしても外せなくて、
ゲームは諦めるというのなら止めないけど。
710名無しさんの野望:2011/08/25(木) 09:56:56.97 ID:K3qhIBWV
711名無しさんの野望:2011/08/25(木) 10:37:31.58 ID:agvX8M+3
>>708
709さんの言う様にTVチューナやVAIOに拘るならば仕方無いけど、
良く考えてごらん。
A9の出来るグラフィックカードを付けた性能の良いPCを買って居れば、お金が出来れば
TVチューナ等は素人でも後で付けれる
でも逆は出来るかな?
予算が厳しいならば基本はCPUとグラボを優先する方が良いと思うよ
私ならば液晶も後で買う。PCの性能が全て!
712名無しさんの野望:2011/08/25(木) 12:26:40.26 ID:NJtNJ6So
>>710さん

自力組み立て、さらに最初っから全てを自力設定するテクノロジーは僕にはありません
、せっかく教えてもらったのにアホですみません。

>>709
>>711 さん

おっしゃる通りですねー 
教えてもらったA9推奨PCのスペックを参考にしながら
タワー分離のデスクトップでちょっと探してみます。
通販では無線LANとかメールとかいろいろ設定が不安なので購入は電気屋さんになりますけど。
やっぱPCは元の性能が全てですよね、予算10万円で出来るだけハイスペック
さがすぞー!!
713名無しさんの野望:2011/08/25(木) 12:45:14.96 ID:CHBtOHHu
一体型のPCはディスプレイの裏にノートPCがくっついてるだけだしな
714名無しさんの野望:2011/08/25(木) 12:52:21.63 ID:HmIahut+
10万ありゃあ相当いいもん買えるだろ
まあお店の人に聞くことだな
715名無しさんの野望:2011/08/25(木) 12:52:28.04 ID:fo/zW6Of
>>712
素直にショップのBTO買ったほうが良いと思う
できないできない言ってるから上達しない
触ってれば初期設定くらい自分で出来るようになれる
716名無しさんの野望:2011/08/25(木) 13:56:33.43 ID:vCvmfzBo
PCの電源が劣化してきてA9を起動できなくなってきた。
せっかくいい企画おもいついたのに・・・
・・・と、最近ずっと愚痴ってる
717名無しさんの野望:2011/08/25(木) 14:01:31.88 ID:HmIahut+
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10684045

やっぱ音楽の効果ってすごいよな
すげええ!と思ってマップDLしてやってみたけどすぐに飽きてしまった
ユーザーミュージックとか再生できればいいのにな・・・

あと電車同士のすれ違う効果音が前はあったような気がしたんだけど、気のせい?
718名無しさんの野望:2011/08/25(木) 14:39:54.81 ID:agvX8M+3
>>714
ですよね。私のは当時Q9650とGTS250のセットで10万円以下だった。
>>712
>無線LANとかメールとかいろいろ設定が不安なので
少しは自分で努力・勉強もしないと駄目だよ。715さんの言う通り
メールのPOPの数値等は今のパソをそのまま写すだけでOKなんだから。
若いんだろう? 頑張れよ!
(マァ性能の良いパソはA9以外のゲームも余裕だからな)
719名無しさんの野望:2011/08/25(木) 15:09:46.22 ID:/QnD9J2W
>>712
電気屋に行く時間があるんならもっといろんな店を見て回った方がいい。
なじみの電気屋だからとそこだけで片付けたら結果高い買い物になるかもしれんぞ。

まぁメーカー製だろうがショップ製だろうが自作ほどじゃないが、ある程度は自力設定を要求される
人頼みにせずに自分でチャレンジしてみることをおすすめする。

まあゲームとネットだけなら無理にパソコン買わなくても家庭用ゲーム機で十分だけどなw
A9はできないが、A9が過去の作品よりも数段優れているというわけでもないから。
720名無しさんの野望:2011/08/25(木) 18:22:43.74 ID:C7RGUj2Q
>>717
再生のタイミングは変えられないけど、BGMはただのWAVEファイルだから、
ファイル名を合わせて好きなのに差し替えればいい
721名無しさんの野望:2011/08/25(木) 18:24:11.33 ID:qX6h05HU
ノートPCで3Dゲームをプレイしようとする奴が後を絶たないな。
ゲームメーカーもパッケージに明記すれば良いのにな。
「このゲームはノートPCでは動作しません」と、でっかく赤文字で。
722名無しさんの野望:2011/08/25(木) 18:45:40.97 ID:/QnD9J2W
ノートPCでまともにプレイできるのはA7までだな。
723名無しさんの野望:2011/08/25(木) 18:50:12.52 ID:nqu7M8GN
いや、DELLのAlienwareクラスなら動くだろ。
724名無しさんの野望:2011/08/25(木) 19:05:53.16 ID:agvX8M+3
今はパソの敷居が低くなってるからなあ
USBが無くSCSIならば半数が悩むだろうな
725名無しさんの野望:2011/08/25(木) 19:17:05.45 ID:6irKsemH
まさに、私はA9をやりたいと言ってる人が買おうか迷っているPC と同等性能の15.6型ノートPCでA7完全版をプレーしています。今のところ問題なし。サクサクです。
726名無しさんの野望:2011/08/25(木) 22:07:33.75 ID:WBbPu3DC
3年前に買ったノートPCだけど、影なしで街がマップ半分くらいなら
高設定でも問題なく楽しめてる。当時15万くらいだった。
「A8」の出来るノートPCって、店員の人に聞いた。
727名無しさんの野望:2011/08/25(木) 22:07:43.38 ID:0gPtXQqN
a9発売するまでPCをほとんど使ったことがありませんでした。
a9やりたさに自作PCを組んだ初心者の私は異常ですか?
728名無しさんの野望:2011/08/25(木) 22:18:14.67 ID:GGyHJpTr
ゲームやりたさにPC組むのはいくらでもいるが、「ワタシは異常ですか」と聞くのは珍しい。
つか、初めて見た。
729名無しさんの野望:2011/08/25(木) 22:37:11.25 ID:ARzYdjw7
街の画像とか載っているサイトありませんか?
730名無しさんの野望:2011/08/25(木) 23:07:46.01 ID:LoWy22Bt
>>729
googleいやまじで
731名無しさんの野望:2011/08/26(金) 09:55:56.10 ID:yd4axMne
>>727
その昔、
フライトシュミレーターやりたくてパソ一式(当時40万)買った
732名無しさんの野望:2011/08/26(金) 11:27:08.78 ID:7Rl1UOrK
694です、

みなさんに教えてもらって昨日早速仕事を終えて電気屋に行きました
基本仕様を少し強化してもらって下記のスペックで注文してきました。

インテル Lm-i734X
シリーズ名 Luvmachines
CPU種類 Core i7 2600
CPU周波数 3.4GHz
8MB スマートキャッシュ/HT対応
コア数 4 コア
メモリー容量 8GB
メモリー最大容量 8GB
メモリー種類 DDR3 PC3-10600
ビデオチップ GeForce GTX 550Ti
ハードディスク 1TB SATAU7200rpm


これで大丈夫ですよね?

納品まで10日くらいかかるとの事、電車の動くA9早くやりたいっす。
733名無しさんの野望:2011/08/26(金) 12:33:10.27 ID:voImU8XJ
>>727
大丈夫俺もA9やりたいがためにPC組んだ
734名無しさんの野望:2011/08/26(金) 13:19:51.64 ID:YIMq41Sg
>>732
一応スペックはクリアしてるが過度の期待はしない方がいいぞ。
マップがでかくなれば動作速度は落ちるから

Corei7-2600K、MEM16GB、RADEON HD6970(オーバークロックあり)の環境でも
フルに埋まったマップなら通常のビューの時はいいが車窓にすると
フレームレートは落ちてカクカクすることもある。
735名無しさんの野望:2011/08/26(金) 13:28:47.33 ID:pZ9OPPYz
>>732
もうちょっと頑張れるならVGAを強化してはどうだろう?
736名無しさんの野望:2011/08/26(金) 13:33:56.57 ID:0m8rOO4G
>>732
何で今更そんなクラスのVGAを…と思わなくもなかったり。
まあ、普通に動くのは間違いないし、不満出てきたときに変えやすい
パーツではあるけど。
737名無しさんの野望:2011/08/26(金) 13:34:03.44 ID:yd4axMne
>>732
やったジャン! おめ。
勿論Win7は64ビットだよね? で購入価格は?

>>734
A9ってそんなに重いのか....。
私のはマップ半分の発展でfpsが50程度
738名無しさんの野望:2011/08/26(金) 15:17:12.47 ID:Dxo0DDdA
頼むからみんな

『 解 像 度 』

を書いてくれ…

自分は 1024x768 っていう前世紀のモニタ使ってるんで、いつでも快適w
739名無しさんの野望:2011/08/26(金) 15:29:10.06 ID:j7+Atfpy
>>738
ほい つ 解 像 度
740名無しさんの野望:2011/08/26(金) 15:45:28.44 ID:yd4axMne
>>738
確かにそうだな(笑) 1920*1080  Q9650にGTS250です
741名無しさんの野望:2011/08/26(金) 17:43:08.91 ID:7Rl1UOrK
>>737

>Win7は64ビットだよね? 

Windows 7 Home Premium:64ビットっす。


>で購入価格は?

税込81,690円でした。(さらに5年補償料金5,250円が別途加算)


>>738

解像度ですか、、、
手元に資料がないんですが、三菱23インチで光沢のある3万円ちょいの
を選びましたからたぶん
Diamondcrysta WIDE RDT233WX-S(BK) [23インチ ブラック]
とういう商品なので1920x1080です。



光沢のディスプレイに惹かれて予算10万円をオーバー
結局11万超えでした。 
742名無しさんの野望:2011/08/26(金) 17:47:16.20 ID:0m8rOO4G
うちは1680x1050だな。あと、PhenomII 1090TにRadeon5770。

最初は速いけど開発進むと重いったらありゃしない。動作
支障きたすくらいで大体車両満杯で開発終了だけど。
743名無しさんの野望:2011/08/26(金) 20:10:24.05 ID:YIMq41Sg
解像度は 1920×1200 で24.1インチモニターで表示。
744名無しさんの野望:2011/08/26(金) 20:32:49.14 ID:yOMvrVTj
                              (\
                            (\\\
                             \"''゙=.,\
こまけぇとこが大事なんだろうが    ___⊂'‐-"'=r., f i     \
                     /_ノ  ー、\~'‐-.,_   |     ヽ
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                  / :::::⌒(__人__)⌒::::::ブli    ヽ.   ヽ
                  |     |-┬r|     |!,!,  、ト「イ,
                  \     `'ー`      /"ィ丶_/ヾトi 丶
745名無しさんの野望:2011/08/26(金) 20:39:44.07 ID:Sjvrft+V
554のマップをr5670でやってる俺…
746名無しさんの野望:2011/08/26(金) 23:08:05.94 ID:OSfAQukZ
山の斜面の坂道とか出来ればいいのになぁ
747名無しさんの野望:2011/08/27(土) 02:08:08.32 ID:w2F3Qv/x
このゲーム遊ぶためにLlanoで組んでみるかなー
748名無しさんの野望:2011/08/27(土) 15:48:41.59 ID:aUcQ8cN8
作るの飽きたから他の人のマップを参考にしたいけどA9でオススメってあるかな?
初心者〜中級者向けくらいのがいいな
749名無しさんの野望:2011/08/27(土) 17:41:47.43 ID:irsX/gS6
>>748
俺の作ったマップでもやるか?
750名無しさんの野望:2011/08/27(土) 19:17:59.21 ID:5vSnu0eN
最近そういう流れなかったから、見せてくれる人がいると俺も飛びつくな。

都市部的な見所のある街が見たいなぁ〜
751名無しさんの野望:2011/08/27(土) 19:56:24.32 ID:Xkelp10F
PC買い換えて念願のA9デビューを果たしたぜ。
早速いじってみたんだが、非貫通型の車両でも先頭車同士が連結しているところは幌がついちゃうんだな。
ああ、西武30000系・・・・・
752名無しさんの野望:2011/08/27(土) 21:30:33.56 ID:n5mt72Yr
753名無しさんの野望:2011/08/27(土) 22:26:18.29 ID:osztZikO
>>752
gj

やはり都市には川がないとな
754名無しさんの野望:2011/08/27(土) 23:03:18.20 ID:Xkelp10F
>>752
どんな列車が走ってるのか見たい
755名無しさんの野望:2011/08/27(土) 23:17:40.09 ID:w7mJ3nnR
>>752
(・∀・)イイ
756名無しさんの野望:2011/08/27(土) 23:26:41.70 ID:5vSnu0eN
この山の使い方は感動ものだね。
線路はどうやって這わせてるの?
757名無しさんの野望:2011/08/27(土) 23:46:11.82 ID:9J0SmoBo
>>752
すばらすぃ!



ところで、樹木は40万本までしか植えられない。
これ、豆知識な。
758名無しさんの野望:2011/08/27(土) 23:50:02.40 ID:g0KZzn94
40万本ってどのくらい?
759名無しさんの野望:2011/08/27(土) 23:53:01.77 ID:w7mJ3nnR
うちの親父のすね毛ぐらい
760名無しさんの野望:2011/08/28(日) 05:14:49.07 ID:YHDbFUM/
樹木ってカメラ引いたらただの盛り上がった濃い緑の地面になるようにすればいいのに
見てくれが気持ち悪すぎる
761名無しさんの野望:2011/08/28(日) 07:57:58.78 ID:cjpgtgYj
>>759
君のお父さんはこのぐらい毛が生えているはずだ。
http://www.odd.jp/071030gorira353.jpg
762名無しさんの野望:2011/08/28(日) 08:26:01.64 ID:NC8tRggY
私は都会と田舎のギャップが好きです
箱庭ですが見てやって下さい
4兆円で何もしなくとも倒産は有りません

http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file548.jpg
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file549.jpg
763名無しさんの野望:2011/08/28(日) 13:35:01.05 ID:m4ZqY6uz
752です。同じマップで車両を中心に撮ってみました。
17枚で4MBくらいです。>>489もあわせてご覧ください。

http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file550.zip

新潟色の115がほすぃです…
764名無しさんの野望:2011/08/28(日) 14:08:51.79 ID:/QQg4mR5
>>758
マジレスすると、A9のマップは10m×10mのグリッドが 1024×1024個あるので

1024 * 1024 / 400000 = 約 2.62 (個 / 本)

つまり全面を森にするには、1本あたり 2.6アール(=平方グリッド,タイル)
かなり、まばらな感じになる。
もっと現実的に考えて、マップの半分が平地や海、残り半分を森林とすると
1.3アール/本ぐらい。

逆に、森らしく見えるようにかなり密集して植えると、グリッド1個に2本ぐらい
つまり 0.5アール/本程度にする必要があるので、逆算すると
全体のマップ面積の5分の1ぐらいで、植林上限になってしまう計算。

まぁ現実問題としては、まともに植林すると凄く面倒なんで、自分は
車窓から見えそうな丘や山だけに限定して植えることにしてるから
本数の上限は全然気にしてないけど。
765名無しさんの野望:2011/08/28(日) 19:47:01.43 ID:5wBnGlrr
>>763
いいね、半分くらいNゲージにはまっていた気分を思い出した。
766名無しさんの野望:2011/08/28(日) 20:55:10.42 ID:LNK305k3
今更A列車7か8を買おうと思ったんだがどっちかおすすめしてください

A列車は4-5-9-DSを経験、5は2日持たなかったが、4は10年たった今でもつけることがある。
DSは楽しめたが300時間程度しかもたなかった。

7が安くて魅力的なんだが、8はそれを覆せるすごいとことかある?

7と8の特徴を教えてもらえると嬉しいです
767名無しさんの野望:2011/08/28(日) 21:02:33.20 ID:v/0Hba9r
8はグリグリ回転できるのがいいかな。
768名無しさんの野望:2011/08/28(日) 22:08:07.58 ID:6ngqCSCe
>>766
9をやった後で8をやることは無くなったけど、7は偶にやることがある。
なので7
769名無しさんの野望:2011/08/28(日) 22:23:56.73 ID:dys3wQHD
>>762
幻想的な感じでいいな
こういう自分の思い通りに情景を作れるのがA9の特色だよなぁ
>>766
A7はA4と基本ゲームシステムは変わらず、グラフィックは進化したような感じ
最近廉価版も発売されたし、7がベターだと思うな
770名無しさんの野望:2011/08/28(日) 22:49:52.09 ID:/naHmcnB
このゲームは曇り空が良いな。
陰鬱とした感じが都心や工業地帯に似合う。

ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file551.jpg
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file552.jpg
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file553.jpg
771名無しさんの野望:2011/08/28(日) 23:08:53.90 ID:hnaihAp+
1枚目サムネが実写に見えた
772名無しさんの野望:2011/08/29(月) 00:39:24.65 ID:ng3M+s5S
>>213
>もう結果出たん?

天才の俺はついに定員を超えたプログラムを開発したぞ!!
今は、アラート枠一杯やから使えんけどなwww
773名無しさんの野望:2011/08/29(月) 01:23:16.53 ID:aVJInrlp
時間設定のパッチはやくこないかなあ
774名無しさんの野望:2011/08/29(月) 09:18:35.96 ID:xd1Ox2gJ
>>770
良い発想の写し方だな、実写に見える
しかし....中国の工業地帯みたいだ
775名無しさんの野望:2011/08/29(月) 11:24:08.08 ID:RKn0QMGz
>>770
何となくパト2とか押井監督の描く現代っぽくて好きだな
776名無しさんの野望:2011/08/29(月) 23:50:24.01 ID:JQ4afJhw
A列車遊ぶにもセンスが必要な時代がやってきたもんだ。

昔は大都市を育てるぞ!で楽しめたんだけどなあ・・・
777名無しさんの野望:2011/08/30(火) 00:51:24.06 ID:COQVfh1t
いやいや、なにやっても同じじゃなくなったから面白い。アイデア一つで様変わりする。
見てるだけで面白いというのは他のゲームにはないこういうシミュレーションならでは面白さだと思う。
778名無しさんの野望:2011/08/30(火) 06:51:55.80 ID:4SsW3iLg
>>777
すげーわかるわ
779名無しさんの野望:2011/08/30(火) 08:39:46.90 ID:RYnrz+LX
しかし最終的にはみんな同じ街になる。
とんでもない工業地帯ができあがったり、高原の別荘地帯ができあがったりはしない。
ベッドタウンと思っていても、いつのまにか超高層がニョキニョキ生えてくる。
街の最終形にもう少しバリエーションがあったら、もう少し楽しめるのだが。
780名無しさんの野望:2011/08/30(火) 08:48:02.05 ID:wD9bSEZb
A9って交差点でバスがつまるの修正された?
781名無しさんの野望:2011/08/30(火) 08:50:03.70 ID:QYvmqxwg
問題はA9はゲームではないということだな
そろそろ板違いになってきたよ
782名無しさんの野望:2011/08/30(火) 12:00:18.96 ID:COQVfh1t
A9は人生ってか?
783名無しさんの野望:2011/08/30(火) 13:33:33.31 ID:Prv0/kEu
京王線ごっこをしたら、
新宿から八王子までの各駅が高層ビル乱立で見分けがつかなくなるからな
いい加減、通勤の概念とか作ってほしいぜ
784名無しさんの野望:2011/08/30(火) 13:42:57.84 ID:TGuWR6V8
発展の仕方が極端な方が面白いと思うんだけどな〜
A駅はビルだけB駅は住宅地だけとか…
RPGじゃないけどオートの発展には学習してもらいたいもんだ
785名無しさんの野望:2011/08/30(火) 14:40:11.98 ID:YLLA17HD
マプコンで自動発展オフにすれば好きなように街が作れる反面、
全部の建物を自分で建てなきゃならんからな・・・一年くらいかかるけどw
786名無しさんの野望:2011/08/30(火) 15:15:51.36 ID:56J0AxXL
アプデで導入された日から始めて、未だに大都市構想EXをやってる俺はどうすれば・・・
787名無しさんの野望:2011/08/30(火) 15:24:15.75 ID:7BI7iZFb
ゲームモードの地形をマプコンでも使えるようにしてほしいな
788名無しさんの野望:2011/08/30(火) 18:11:38.08 ID:JVQRqmTO
もしかしてこれってマプコンだと新幹線使えない?
789名無しさんの野望:2011/08/30(火) 18:29:48.21 ID:CsUIET86
YES
マプコンはプロジェクトが出来ない
ゲームは地形工事、護岸工事、森林が出来ない
790名無しさんの野望:2011/08/30(火) 18:54:41.54 ID:JVQRqmTO
やっぱりそうか
ありがとう
791名無しさんの野望:2011/08/30(火) 22:21:37.51 ID:sSSjQY/6
駅の種類が町の発展に関係ないのなら価格を一緒にしてくれたっていいのに
792名無しさんの野望:2011/08/31(水) 00:18:43.29 ID:lMK6lfxm
>>791
え?駅のタイプって発展に関係ないの?
793名無しさんの野望:2011/08/31(水) 00:34:46.45 ID:s4M3fF+p
A列車で行こう5完全版やってるんだけど、資材置き場は地下に作れる?
そもそも地下の概念があるのかな

4は地下鉄と地下資材置き場できたけど5にもあるますか?
794名無しさんの野望:2011/08/31(水) 01:45:38.96 ID:AtzDRwoS
出来るよ
795名無しさんの野望:2011/08/31(水) 08:05:16.75 ID:uV9ok/Rk
そういえばバス停だけでも高層ビルが乱立してた
796名無しさんの野望:2011/08/31(水) 09:00:58.22 ID:q5MXAKVT
現実の街でも、用途地域制限とか地区計画があって、
どんな街にしたいのか、ある程度誘導されてる。

A列車でも、駅ごとに属性をつけられたらいいのに。
住宅、商業、工業、農漁業、観光、リゾート、とかさ。
で、小型駅はひとつだけ属性をつけられて、中型なら2つ、大型駅は3つつけられる、とか。

属性の組み合わせによってはうまく発展しなかったり(リゾートと工業、とか)、
駅の規模によって、発展のスピードが違うとかあってもいいし、
街が発展すると、「駅の規模が小さく混雑がひどい、と苦情が来ています」なんてcomに怒られたりしてもいい。

ま、チラシの裏だ、見逃してくれ。
797名無しさんの野望:2011/08/31(水) 09:03:25.55 ID:6NMZFuep
>>796
次期A列車で行こう仕様要求スレpart2
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1288915347/
798名無しさんの野望:2011/08/31(水) 11:22:11.83 ID:+5M2vIqD
>>796
つ A列車で行こう6
799名無しさんの野望:2011/08/31(水) 18:17:53.73 ID:AtzDRwoS
2001以来の俺は>>796の要素がない事を最近知ったぜ
800名無しさんの野望:2011/08/31(水) 18:48:24.93 ID:besNUx4N
5とDSしかやった事ないけど、他のシリーズじゃ道路ってロクに使えないんだねorz
801名無しさんの野望:2011/08/31(水) 19:06:43.99 ID:lPDx0BoU
>>799
新バージョンで劣化する。
それがアートディンククオリティ
802名無しさんの野望:2011/08/31(水) 19:13:01.46 ID:MCzR16Hz
そして更新パッチで進化するも、新製品だすと劣化する
803名無しさんの野望:2011/08/31(水) 19:31:34.79 ID:+5M2vIqD
6では、お金(ゲーム)と時間(リアル)があれば直線の道路を引くことができる…

ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file554.jpg
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file555.jpg
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file556.jpg
804名無しさんの野望:2011/08/31(水) 20:24:35.08 ID:RZZttiGh
5のオプショナルツアーをしている時
に流れる オーケストラ風の曲の名前を教えてくれませんか?
805名無しさんの野望:2011/08/31(水) 21:32:56.01 ID:N1sLpiJd
お前らってA9は時間速度何倍が好み?
806名無しさんの野望:2011/08/31(水) 21:33:59.83 ID:XsD5GvPS
>>805
マップを作るなら30倍速。
だけど、ゲームモードに収録されてるマップをやるなら450倍速でいい
807名無しさんの野望:2011/08/31(水) 23:21:13.36 ID:5yktOgpW
5で列車の購入上限を20から増やす事できないのかな
足りない
808名無しさんの野望:2011/08/31(水) 23:34:14.31 ID:p0y9rFJ+
>>804
これのことかな?
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/A%E5%88%97%E8%BB%8A%E3%81%A7%E8%A1%8C%E3%81%93%E3%81%86%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA

>また、オプショナルツアーで使われるBGM「A5Tours」は
>ワルシャワ国立フィルハーモニー管弦楽団による演奏である。
809名無しさんの野望:2011/09/01(木) 00:43:08.46 ID:JO1rzh5l
ひょっとしてA9の貨物列車って資材置場、工場関係なく駅から近い荷物から順に積んじゃうの?
A7のときは工場に置いてある資材優先じゃなかった?
810名無しさんの野望:2011/09/01(木) 00:46:39.18 ID:EU8c3pgC
A7も駅に近い方から資材を搬出していたような気がする
811名無しさんの野望:2011/09/01(木) 01:01:03.04 ID:svHDUCmL
812名無しさんの野望:2011/09/01(木) 01:22:56.44 ID:m0pRXBvK
つsimtrans
813名無しさんの野望:2011/09/01(木) 02:33:51.06 ID:VczFks5N
>>809
列車だけで無く自動車も同じ。
注意しないと資材工場に資材の在庫が無い時は近くの資材置き場から積むよ。
814名無しさんの野望:2011/09/01(木) 08:33:25.98 ID:Py/Q9Dvq
>>809
昔から近い方の資材から積む。
815名無しさんの野望:2011/09/01(木) 11:13:43.92 ID:YjMS8O1Z
A4とかでも、駅に近い場所に工場、遠い場所に資材置き場で、駅からレール
1ます伸ばして高速配送とかやってたから、昔からの仕様だな。
816名無しさんの野望:2011/09/01(木) 17:52:19.86 ID:9MHcrvFT
工場から直接資材置き場に積み出してくれないのはどうかと思う
817名無しさんの野望:2011/09/01(木) 18:52:14.70 ID:Wl7VdzPK
>>814
DSは工場優先だけど
818名無しさんの野望:2011/09/01(木) 19:15:00.01 ID:4E7QlgJe
ここはPCゲーム板では
819名無しさんの野望:2011/09/02(金) 00:31:51.36 ID:Z+AoXRqN
820名無しさんの野望:2011/09/02(金) 00:42:35.29 ID:nZyMY7Un
>>819
なんだこれww
821名無しさんの野望:2011/09/02(金) 00:45:40.91 ID:4MMx2dfr
>>819
どこのマップだよwww
822名無しさんの野望:2011/09/02(金) 00:46:31.47 ID:sq0FgH5W
>>819
中国ですね。

ニュースでやってました。
確か、マンションが建っている所に、路線が決まって、否応なしに、建設されていったと住民の方がインタビューに答えていましたね。

823名無しさんの野望:2011/09/02(金) 04:41:11.43 ID:Yr6eucKP
A9のマップ外って海に置き換えられないの?
海が寸断されてマップ外が駄々見えモーゼ状態なんだけど

A21cではマップ外は海だったり草原だったりしてたけど
824名無しさんの野望:2011/09/02(金) 09:59:37.44 ID:EsNz//GX
見てはいけない
825名無しさんの野望:2011/09/02(金) 10:34:14.40 ID:9oVAoPbW
知ってる人がいたら聞きたい。
高架の壁が低いのと高いのがあるんだけど、
どうやったら高いのが出せるのかな?
隣が岩壁だったら出るのかと思ったら、そうでもないみたい・・・
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file560.jpg
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file561.jpg
826名無しさんの野望:2011/09/02(金) 12:58:47.41 ID:jATbHrUs
>>825
撤去→キャンセルを8回繰り返す
827名無しさんの野望:2011/09/02(金) 13:39:10.21 ID:8HzZ49dm
>>825
線路がメリ込んでる高さで変わると思うけど。
828名無しさんの野望:2011/09/02(金) 18:02:12.65 ID:9oVAoPbW
>>827
ほんとだ、めり込ませると高くなるね。
ありがと〜
829名無しさんの野望:2011/09/02(金) 18:21:15.38 ID:gEcerBh5
高い塀ってなんとなく不自然じゃね?
なんにつかうの?
830名無しさんの野望:2011/09/02(金) 19:20:47.84 ID:ZANFkwpw
A9のバス停の維持費って結構高いの?
バス単体の利益は黒字なのにレポートのバス利益が一向に青くならない・・・・・
831名無しさんの野望:2011/09/02(金) 20:01:46.77 ID:9oVAoPbW
>>829
山岳地帯で重厚感のある高架橋にしたいなって思ったんだけど。
街中でも塀の変わりに使えるかも。
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file562.jpg
832名無しさんの野望:2011/09/02(金) 20:36:11.52 ID:gEcerBh5
なるほどねぇ。これは技ありだね。
833 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/09/02(金) 20:41:51.02 ID:+fFKpKiv
1年位前にニコ鉄かなにかで作り方とか解説してた気がする
ただ、複線の間にも塀ができるとか、カーブは工夫しなきゃいかんとかなんとか
834名無しさんの野望:2011/09/02(金) 23:14:05.70 ID:iv7x38iB
高い壁ってあるんだ。
知らなかった。
なかなか使えそう・・・だけど、あとは作り方か。

でも、壁の種類は選べるようにして欲しいな。
フェンスとか。
835名無しさんの野望:2011/09/03(土) 01:48:42.72 ID:62n5tnjx
HD5570 DDR3 1GBとi5 650で今まで戦ってきたが、やっぱ影つけると23fpsが限界・・・
そこで(他のゲーム用にも)HD5670 GDDR5 1GB購入検討中
どれくらい性能UPするかな
影付きで30fps越えりゃあいいんだけど
836名無しさんの野望:2011/09/03(土) 01:54:48.09 ID:9X+aNdAI
>>835
せめて、HD6770じゃなきゃ交換する意味が無いと思う。
消費電力が上がるけど、HD6850ぐらい欲しい。
837名無しさんの野望:2011/09/03(土) 02:52:39.83 ID:62n5tnjx
>>836
HD6770調べてみたら1万以下でもいいのあった
こっちにしてみる、ありがとん
838名無しさんの野望:2011/09/03(土) 03:47:55.03 ID:vCHGoeHx
>>835
まずメモリ少なすぎるだろ
839名無しさんの野望:2011/09/03(土) 04:01:00.22 ID:62n5tnjx
え?1GBって少ないん?
どれだけ必要なの
840名無しさんの野望:2011/09/03(土) 04:49:30.43 ID:6Qs0BfFK
A7やりたいけどPCのスペックが厳しいなぁ
841名無しさんの野望:2011/09/03(土) 10:31:55.27 ID:LDpYzCYO
VRAMの使用状況確認した。
Windows7 64bit Core2DuoE6850 3GHz Memory 8GB
GeforceGTX560Ti 1GB
画面サイズ1680x1050
ウィンドウモードでタスクバーを隠し画面いっぱいまで広げた状態

確認に使用したマップは某小田原マップ
(手持ちのマップだとこれが一番メモリを使用してた)
大体180MBあたりの使用量だが場所によって230MBあたりまでいった。
フルに開発してもせいぜい500MBどまりではなかろうか?

画面サイズが
2560×1440とかでも2倍の1GBもあれば十分

ただしA9のみを起動している場合に限る
842名無しさんの野望:2011/09/03(土) 10:36:08.35 ID:9X+aNdAI
>>838
システムメモリとVRAMを取り違えたんだと思う。
843@841:2011/09/03(土) 10:36:35.23 ID:LDpYzCYO
書き忘れた
A9の設定は環境設定ツールで設定可能な最高画質です
(初期化して高をクリック)
844名無しさんの野望:2011/09/03(土) 11:09:32.00 ID:e0BBPedu
>>830
バス停はそれなりなんだけど、バスターミナルが高い。
だから、客の少ない深夜はバスを動かさないってのと、
バスターミナルを建てないってので黒字にする。

845名無しさんの野望:2011/09/03(土) 14:13:50.26 ID:X2IGOU74
>>833
生放送でやってるのは見た事あるわ。
普段の放送も見てるんだけどあの人細かすぎだろww
846名無しさんの野望:2011/09/03(土) 14:33:55.96 ID:x4xWLWcL
>>844
いやターミナルは建ててないよ。
試しにバス全部売り払ってバス停全部撤去しても運行利益がマイナス出し続けるし、
逆にトラックは一台も持ってなく配送所もないのにプラスが出てるし、
もう意味分からん
847名無しさんの野望:2011/09/03(土) 19:38:27.98 ID:ypFf7bon
GTS250からGTX560Tiにグラボ変えたんだけど起動がものすごく
遅くなった上にゲーム速度早めても最大で5倍程度にしかならな
くなった・・・
設定いじくっても全然改善しないしグラボのドライバも最新の物に
したんだけど後は何が原因だろうか?
848名無しさんの野望:2011/09/03(土) 20:24:32.38 ID:xTKy7nIu
こしあんとクリームは105円つぶあんが120円のはず
行くなら午後はやめておいたほうがいいよ
849名無しさんの野望:2011/09/03(土) 20:26:00.33 ID:xTKy7nIu
ごめん、誤爆した
850名無しさんの野望:2011/09/03(土) 21:00:26.64 ID:f8LwOH0e
皆さんに質問です
今、A列車で行こう9をするために、emachinesのEL1850-A22C/Tを使っています。
しかしメモリ不足か、何かが原因で町が発展すると動作が遅くなります。
そこで、メモリを4GBに増設しようと考えていますが、他に何か解決方法はないで
しょうか?
パソコン後式がなく困っています。
ちなみに、オプションで軽くなる設定はすべてしている状態です。
パソコン本体の改善についてのアドバイスをお願いしたく書き込みました。
宜しくお願いします。
851名無しさんの野望:2011/09/03(土) 21:03:18.29 ID:e0BBPedu
>>846
うちは創作ゲームに平原を登録して、そこにバスとバス停設置、
撤去ってやってみたけど、全部撤去すればちゃんと経営情報の
欄が0になるけどなあ。

既存マップ使っているのなら、何か収益になる条件でもあるんじゃ
ないの?
852名無しさんの野望:2011/09/03(土) 21:07:17.58 ID:Y21OYKdD
>>847
再インスコしてみた方がいかも

>>850
そりゃ発展すりゃ遅くなるさ
それなりのマシン使ってるけど、マップ2/3を建物でうめて、列車の配置始めたら早送りは200倍超えなくなったし、
普段でもfpsガタ落ち。
853名無しさんの野望:2011/09/03(土) 21:09:06.12 ID:e0BBPedu
>>850
むごい言い方許してもらえるなら、そのPCを投げ捨てろ。

発展で遅くなるのはCPU不足とVGA不足。PCIExpressでVGA
拡張できないようなマシンじゃ手の打ち様はあんまり無い。
快適にやるなら、今でも最高性能要求するゲームだしな。
854名無しさんの野望:2011/09/03(土) 21:27:02.00 ID:UqxJHY7Z
今なら10万ぐらい出せば快適に出来るスペックのPC買えるだろ
855名無しさんの野望:2011/09/03(土) 21:37:13.74 ID:vFXrkBKR
>>808
かなり亀ですが、詳細の方
ありがとうございました

YouTubeの方で一回視聴しようと思ったのですが
出回ってないのですね…
856名無しさんの野望:2011/09/03(土) 21:54:34.98 ID:e0BBPedu
>>855
ということは、A5Toursでぐぐってないのか。先頭の試聴だけなら
まだページ残ってるよ。

全編はようつべにはなさそうやね。
857名無しさんの野望:2011/09/03(土) 22:06:20.07 ID:AT81QeVK
>>850
G41でこのゲームが動くことにびっくり
原付に100kgのデブが二人乗りしてるようなもんじゃね?
858名無しさんの野望:2011/09/03(土) 22:07:01.54 ID:Y21OYKdD
>>857
あくまで「動くだけ」だ
859名無しさんの野望:2011/09/03(土) 22:39:50.89 ID:vFXrkBKR
>>856
ぐぐってそのような項目(ページ)がある事は
確認したのですが

A5Tours の一部をダウンロード視聴

みたいなものでしたので断念しました。

860名無しさんの野望:2011/09/03(土) 23:02:18.78 ID:zicGhSXU
A9なんだが、資材置き場に維持費がかかるじゃん
で、これまでの感覚で、駅作ったら駅裏に一つ資材置き場大を作ってるんだが
自分で建物たてようとしたら、大きい建物は資材足りないっていわれんのよね
街がいまいち発展しないのも、一つの駅に設置する資材置き場の小ささが問題なんだろうか
A4みたいに地下一面に資材置き場とか作るわけにもいかんし
どんな感じでやられてます?
861名無しさんの野望:2011/09/03(土) 23:49:42.22 ID:P87n1EqQ
一番哀れなのがフジテレビの日本企業のスポンサー
何が悲しくてライバル韓国ブランドの価値向上番組に金を払わなければならないのか・・・
862名無しさんの野望:2011/09/03(土) 23:50:00.45 ID:Jk6gjOis
建物それぞれにつき、必要な資材数とかのってなかったけか
863名無しさんの野望:2011/09/04(日) 00:09:53.50 ID:VPHi7bUf
文がおかしい
864名無しさんの野望:2011/09/04(日) 00:15:01.53 ID:CMeur6Lt
>>860
何を建てようとしたのかわからんが大きいのになると資材置き場大x3つないと建てらんないぞ?
あと資材が届く範囲意外と狭いからね
865名無しさんの野望:2011/09/04(日) 00:43:42.30 ID:VptnT4aM
結局何が聞きたいのかわからん
足りないって言われてるなら増やせばw
866名無しさんの野望:2011/09/04(日) 01:52:27.31 ID:10t0zwIQ
いつのまにかドスパラのA9推奨モデルとプレミアムモデルが同じ値段になってるな
プレミアムモデルの方が安くなったら笑えるのに
867名無しさんの野望:2011/09/04(日) 02:15:52.52 ID:YPnrXdEu
>>865
日本語不自由ですまん
昔は高層ビルとか勝手に建て始めて資材なかったらそこでストップしてたじゃん
今作は、完成分の資材が用意されてないとcpuはでかい建物作らないの?
というのが聞きたかった
868名無しさんの野望:2011/09/04(日) 02:58:40.22 ID:fNeancNK
これまでどおり、自社もCPUも建設にかかる荷物の量は一緒
CPUが超高層ビルとか作り始めないって話なら
単純に発展度が足りてないんじゃない?

というか、>>860の1行目に維持費の話が出てくるのが意味不明
869名無しさんの野望:2011/09/04(日) 07:08:00.26 ID:YPnrXdEu
>>868
さんくす。もうすこしいろいろやってみま
一行目の維持費は、維持費かかるから地下一面の資材置き場とかやらないよね? という
そういう気持ちなんかしら。仕事できない人ってこういう文章書くよな
DSとか駅直下に4マスくらい資材置き場あるだけでも普通にビル乱立するじゃん
870名無しさんの野望:2011/09/04(日) 09:44:07.99 ID:ehyb2MwC
既出かしら?
例のガイドブックの件、コッソリ訂正入ってるぞ。
ttp://www.a-train9.jp/others.html
結局、同じ個別発車設定内では月や曜日の設定は1つしか出来ないみたいだな。
871名無しさんの野望:2011/09/04(日) 11:29:43.95 ID:caxRhDRv
結局、出来る予定だった事が出来なかったから、
出来るように修正するのではなく、
出来ないって事が正しいって事にしたんだね。
酷い会社だ
872名無しさんの野望:2011/09/04(日) 15:59:06.31 ID:ttFoi99H
>>870
そんなの、6月から載ってます。
エンターブレイン社が担当する本の側の校正。問題指摘直後に掲載された。
アートディンクが担当する側のプログラムの話はまた別の話。

>>871
脊髄反射しすぎ
873名無しさんの野望:2011/09/04(日) 16:16:48.44 ID:3K52068Q
>>872
斜め読み乙。直後に掲載されたのは一部しか書かれてなかったよ。
1ページ分は最近upされて説明が詳しくなってる。
もうやる気はないって事だ。
874名無しさんの野望:2011/09/04(日) 16:29:11.02 ID:ttFoi99H
>>873

あれ、ほんとだ。これは失礼。
平日と休日では「列車を入れ替え」ってなってるね・・・。
そんなアホな話があるか、と・・・。
875名無しさんの野望:2011/09/04(日) 23:06:05.57 ID:nMqlQEcA
え、マジかよ…クソだな。
上で有志が要望した修正の約束というのをなかったことにしたわけだ。
本当にクソすぎて何も言えない。
876名無しさんの野望:2011/09/04(日) 23:18:55.71 ID:uc91S9Nx
850です
 皆さんアドバイスありがとうございました!
仕方がないので、資金に余裕ができて買い替えれるようになるまでこのまま続け
ようと思います。
まぁ、カクカクは気になりますが、100編成入れても動くことは動くので(笑)

また何かあればよろしくお願いします。

877名無しさんの野望:2011/09/05(月) 00:10:07.74 ID:yl5eyhTm
>>876
A7を買っても良いのでは?
878名無しさんの野望:2011/09/05(月) 00:18:01.41 ID:3Bm7Dll0
1M単位で高架をいじれるようになりたい
879名無しさんの野望:2011/09/05(月) 00:58:38.30 ID:pzOAbiFk
ビジネス都市にしかならないのですが
880名無しさんの野望:2011/09/05(月) 02:32:38.11 ID:pZwn8HoV
CPUの建てるものは周辺環境に左右されるので
駅周辺に工場とかマンションとか建てまくったりしたら
ビジネス都市以外にもできるはず
経営が成り立つかは微妙だがw
881名無しさんの野望:2011/09/05(月) 08:28:16.86 ID:JdhbjSe3
マンション地帯にビルが湧いたりしてるぞ?
882名無しさんの野望:2011/09/05(月) 12:23:35.30 ID:dV+CKkns
線路の自由度がなんかいまいちなんだよなぁ
IVの方が東武浅草みたいな線路作れたじゃん

乗客流動改善してくれないかなぁ
団地からバスに乗って最寄り駅いってそっから電車で通勤とか、そういう生活感がほしい
883名無しさんの野望:2011/09/05(月) 12:59:11.09 ID:1lYzTnnS
何かを期待するのは結構だが
今まで出来てたことが出来なくなる会社なんだから
結局のところ賽の河原だ
884名無しさんの野望:2011/09/05(月) 15:49:51.03 ID:qTOaveVq
車両のテクスチャを塗り替えられたらな〜
21・7・8と出来たのに・・・
いろいろやってるんだけど俺の能力じゃ無理だ
885名無しさんの野望:2011/09/05(月) 21:33:32.52 ID:AXgjrWz1
ビデオカード買って、刺して、
virtuに登録して起動したら・・・・A9固まる。
なんで?
virtu使ってA9遊んでいる人がいたら、教えて。
886名無しさんの野望:2011/09/05(月) 22:53:31.41 ID:cnOokBrN
今sim4やっているが、動線の計算がきちんとしていてびっくりしたわ
開発元の経営体力とかの違いはあるが、ADも通勤経路の動線ぐらい計算して欲しいと思う
887名無しさんの野望:2011/09/05(月) 23:00:43.01 ID:BvfiW6Eb
ちょっと高速道路からジャンプして空中で90°ターンして下道に着地したりするけどな
888名無しさんの野望:2011/09/05(月) 23:21:41.64 ID:uirbdhB9
>>887
見た目が立体交差でも実際の経路は全て平面上にあるから、しょうがない。
889名無しさんの野望:2011/09/05(月) 23:48:40.32 ID:dV+CKkns
すんげえ微妙な段差で駅作れないんだよな・・・A9
本当に、昔できてたことができなくなってるな
890名無しさんの野望:2011/09/06(火) 01:20:56.67 ID:CZX66p8t
>>885
サポートにtelが一番早い。何の情報も無いのに
答えられるエスパーはいないぞ。
891名無しさんの野望:2011/09/06(火) 01:40:23.95 ID:HXQeBFTV
>>885
最低限、構成とドライババージョンくらい書けよ
俺うちは1366環境だから情報提供できるか微妙だけども
892885:2011/09/06(火) 08:56:12.54 ID:5sC74jEJ
えっと。
CPU i7-2600K
マザー ASUSのP8Z68V-Pro(だったと思う)
メモリ 4GB
HDD WDの500GBのやつ、
ビデオカード 玄人志向のRADEON 6870が載ってるやつ

virtu i-modeにしたかったので、
BIOS設定でマルチモニタOKにして、オンボのビデオチップ優先を設定した。

で、virtuをダウンロードしてきて、一覧にA9がなかったので追加して、
動かしてみると、黒画面にA9のロゴとvirtuのロゴが出たまま固まる。
しばらく待ってると、オープニングの音楽は聞こえてくるので、A9自体は起動しているっぽい。
エスパーさん、何かお気づきの点はありませんか?
893名無しさんの野望:2011/09/06(火) 09:27:30.38 ID:A4H1lNYd
>>892
ドライバのバージョンは??
894885:2011/09/06(火) 09:46:48.88 ID:5sC74jEJ
>>893
出先だからバージョンまではわからないけど、最新のダウンロードして入れたよ。
895名無しさんの野望:2011/09/06(火) 14:24:21.69 ID:eAASkhqg
A列車ファンが真に望んでいるのってこういうのなんだよな。
ADは目を覚ましてくれ。
http://playget.web.infoseek.co.jp/game706.html
896名無しさんの野望:2011/09/06(火) 14:41:14.89 ID:j3VKgYAE
DSとか、満員で乗り切れないと、そういう苦情アイコンが出るんだよな
A9の街は人間が住んでるようには思えん
897名無しさんの野望:2011/09/06(火) 17:01:53.72 ID:RZ/7/a5R
シムシティと鉄道経営が混ざったような
そんなゲームになったらいいな
898名無しさんの野望:2011/09/06(火) 22:38:28.69 ID:kHx4MxMh
>>894
ドライバは毎月新しいの出てるんだが?
CCCバージョンかドライババージョンで言ってくれ
899名無しさんの野望:2011/09/07(水) 00:31:06.11 ID:OHMAw8FG
JR東海出りゃいいよ
900名無しさんの野望:2011/09/07(水) 01:36:19.76 ID:3C1ISc/s
東海は東海側の問題だからどうにもならない。
車両はトレコンで、ユーザーに作らせれば不満が出ないのに…
901名無しさんの野望:2011/09/07(水) 05:00:49.53 ID:iqBn0d6L
>>875
>>680を読むとp24を修正ってなってるから予定通りなんじゃね?
902885:2011/09/07(水) 09:11:23.78 ID:VRxMCr3v
>>898
http://sites.amd.com/us/game/downloads/Pages/radeon_win7-64.aspx
↑こっからCatalyst Software Suite Ver11.8ってやつダウンロードして入れた。
903名無しさんの野望:2011/09/07(水) 10:35:03.24 ID:wLSc8xF4
お前ら二言目には東海東海言うけど、どの車両をそんなに使いたいんだよ。
新幹線か?313系か?キハ75か?
俺はもちろん373系
904名無しさんの野望:2011/09/07(水) 12:14:00.06 ID:2xJU/o5X
>>903
313系・キハ75系・373系・383系
905名無しさんの野望:2011/09/07(水) 12:36:49.27 ID:6gaD0Xcz
近鉄特急と快速みえを併走させてにやにやしたい
906名無しさんの野望:2011/09/07(水) 13:28:40.28 ID:B/fakO6T
371系だろjk
907名無しさんの野望:2011/09/07(水) 15:12:02.19 ID:Sjvt7YYN
キハ85系使いたいのって俺だけなん?
908名無しさんの野望:2011/09/07(水) 16:01:27.23 ID:dbr0YPeJ
313系は別に欲しいとは思わんなぁ。
あんな平成の113系みたいな車は223系やE231系シリーズだけで十分。
909名無しさんの野望:2011/09/07(水) 16:02:52.27 ID:+pEz2I+b
>>908
実際の車両性能はぶっちぎりで313系なんだけどね。
それが生きないのがA列車なんだよなぁ
910名無しさんの野望:2011/09/07(水) 17:03:03.47 ID:25zcnpaP
むしろ313の新快速を走らせたい。とにかく、何の車両が欲しいとか言うよりは車種が多ければ多いほどいい。
911名無しさんの野望:2011/09/07(水) 17:27:53.87 ID:VDMG2Q1M
多ければ多いほど東海に払うロイヤルティ料も高くなるんじゃ?
万一次期製品に組み込めたとしても、せいぜい2〜3種?

東海もいいけど、それより阪急さんをなんとか口説いてほしいよ…
912名無しさんの野望:2011/09/07(水) 18:10:18.04 ID:25zcnpaP
まあ多ければっていうのは別に東海に限らずだけど・・・
913名無しさんの野望:2011/09/07(水) 18:11:09.34 ID:RNd6W+It
値上りしてほしくないので、それっぽい車両を1色ベタ塗りにするのはどうだろうか。

真っ赤であったり真っ青、真っ緑、末期色など…
914名無しさんの野望:2011/09/07(水) 18:12:06.52 ID:Lq6DQ1ih
ニコ動見てても阪急車で苦労してる人がちらほら居るし需要はあるわな
俺も地元民だから使いたくてたまらん
915名無しさんの野望:2011/09/07(水) 19:40:03.94 ID:l4dLaWC/
MODで自由に作らせりゃ、開発費も減るし
ロイヤリティなんて糞食らえになるのに。
ゲームバランスなんて元からあってないようなもんだし。
916名無しさんの野望:2011/09/07(水) 20:12:19.99 ID:25zcnpaP
発展してくれば車両ごとの儲け具合なんか気にしないよね。
そもそもそういうところ拘る人は大体マプコンでやるだろうし。
917名無しさんの野望:2011/09/07(水) 21:25:46.47 ID:6gaD0Xcz
油断してたら、設備投資の割に利益があがらず
黒字のまま倒産したでおじゃる
918 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/09/07(水) 21:37:59.47 ID:cL8WFiLr
鬼の様な固定資産税ですね。わかります
919 【東電 69.1 %】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/07(水) 21:42:02.97 ID:qpDXF6B1
やっぱり減価償却は欲しいよな
920名無しさんの野望:2011/09/07(水) 23:33:09.89 ID:B/fakO6T
固定資産税の所為で発展させられないんですが。
俺の腕がないと言われればぐうの音も出ないけど。
921名無しさんの野望:2011/09/08(木) 00:03:17.81 ID:VqbstDAN
ゲームにしろ模型にしろ基本的に各鉄道会社に使ってもいいよって
許可を貰ってるだけでロイヤリティだの金銭的な物は発生してないよ。
東海は使うなら使用料を要求してくるから使えない。
922名無しさんの野望:2011/09/08(木) 00:34:21.72 ID:BDWd21Wj
>>921
いやそれはみんな承知してる
いま話題になってるのは、その使用料を払ってでも
東海や阪急の車両をいれてほしいという話
923名無しさんの野望:2011/09/08(木) 00:35:50.87 ID:ZVH9TLwi
貨物列車が資材を置いていく資材置き場から離れてるバス停って、
やっぱ近くに新たに資材置き場作ってトラックで資材持ってこないと発展しにくい?
A9の話ね
924名無しさんの野望:2011/09/08(木) 00:36:02.15 ID:SQnDbz93
「鉄道会社経営」とか言いながら別の手段で稼いだ金で鉄道運営しないといけないからな
925名無しさんの野望:2011/09/08(木) 00:36:16.18 ID:wDu/kkdA
あの値段だったら、幾分か高くなっても気にしないから、入れてほしいよね。
926名無しさんの野望:2011/09/08(木) 01:07:58.47 ID:MagrGGDD
阪急はともかく、東海は金払えば使わせてくれるんだよね?
それでも出さないってどれくらい払わないといかんのだろう
つか、阪急もプラレールとか鉄道模型とか出てるし、出せないことはなさそうなんだがなぁ
927名無しさんの野望:2011/09/08(木) 02:24:21.68 ID:JocrijvB
模型みたいに個別の商品としてなら使用料があっても会社毎の対応で良いけど。
各社タダなのに東海阪急だけ有料で、PCの中のデフォルメされた車両の為に
商品価格に転嫁する・・・現実的ではないよね。
928名無しさんの野望:2011/09/08(木) 03:04:37.19 ID:zWQVVdiv
追加パックとして東海と阪急をだな(ry
929名無しさんの野望:2011/09/08(木) 08:12:59.90 ID:OWK6a7nr
>>924
なんでそこだけリアルなんだよ
930名無しさんの野望:2011/09/08(木) 09:38:38.51 ID:1gyOEv7a
トレインコンストラクション…
931名無しさんの野望:2011/09/08(木) 10:20:01.14 ID:CkDR9eT2
本当に作りたいのは、「マネーゲーム」のゲームなんじゃないの。
932名無しさんの野望:2011/09/08(木) 13:14:08.51 ID:OWK6a7nr
名鉄を率いてJR東海をぶっつぶすゲームを
933名無しさんの野望:2011/09/08(木) 16:34:05.79 ID:gyXzi7Rl
最近、WindowsXPからWindows7に移行したんですが、
A9をインストールしたら、(x86)に行っちゃいます。

これ、ちゃんと64bitで動くですよね?
パッチで64bit対応したらなんですかね・・・。

ちなみにドライブは1つですけど、パーティションを切っていて
OSとデータ用にドライブを分けてます。
インストールは全部データ用のドライブを指定してます。
934名無しさんの野望:2011/09/08(木) 16:58:34.90 ID:1C27M6DU
>>933
64bitOSで動作するってだけで、ゲーム自体は32bit動作だよ
935名無しさんの野望:2011/09/08(木) 16:59:41.60 ID:nU1W1sGO
動くよ。ふっつ〜に。

別に64bitに対応したわけじゃなくて、動いたってだけでアートディンクの功績と言うよりは互換性持たせてたゲイツの功績。
936名無しさんの野望:2011/09/08(木) 17:08:46.54 ID:gyXzi7Rl
>>934
>>935
レスありがとうございます。安心しました。

公式ページにはWOW64で動作と書いてありましたが、Build150の対応項目に、
「64bitに対応しました。」とあったので、64bit命令で動作するのかと思っていました。

「64bitに対応しました。」とは、「64bitOSでの動作を明確に保証しました。」
という意味合いだったのですね・・・。
937名無しさんの野望:2011/09/08(木) 17:47:58.17 ID:ShAegicT
938名無しさんの野望:2011/09/08(木) 17:53:19.82 ID:Q/wkkPw7
>>937
なにこれめっちゃやりたい
けどPS3と360にしてはグラがチープだな
939名無しさんの野望:2011/09/08(木) 18:19:49.85 ID:P56nhGSX
PC版ないの?
940名無しさんの野望:2011/09/08(木) 18:28:21.59 ID:sqcJlfp8
すげえ
人がいて車があって建物のスケールが普通で
列車にパンタがあって架線柱がある!

こんなことを書くと知らない人が見たらA9って何って思われてしまうなw
941名無しさんの野望:2011/09/08(木) 18:52:26.33 ID:P56nhGSX
A9のコンセプトはNゲージを再現みたいなとこでしょ
縮尺狂ってるし、架線ないし
942名無しさんの野望:2011/09/08(木) 19:02:37.97 ID:TEADyvGo
>>941
おいお前! Nゲージに対して失礼だぞ(怒)
縮尺はほぼ正しいし、パンタも架線柱もある。欧米では電化区間に架線を張るのも普通。
Nゲージをなめるな
943名無しさんの野望:2011/09/08(木) 19:12:02.42 ID:pfsCfY6O
>>937
面白そうだけど>>938の言うようにグラが一世代遅れだな
944名無しさんの野望:2011/09/08(木) 19:14:51.90 ID:rtikQBe8
>>937
なんだこれw
グラと実在列車以外A9完敗じゃねえか
945名無しさんの野望:2011/09/08(木) 19:18:10.82 ID:uOPy5AiD
言葉悪い、特攻隊精神旺盛なのが約1名、居るナ!
946名無しさんの野望:2011/09/08(木) 19:27:00.68 ID:NCxK0fPI
グラフィックの良さは一時だけ
面白さは、長時間で生まれる
はてはて、これでダイヤが管理できたら・・・・
947名無しさんの野望:2011/09/08(木) 19:30:55.36 ID:nU1W1sGO
とうとうPS3を買う日がきてしまったか。

てか、実在店舗はADもやればいいのに。
宣伝だって言ったら喜んで作らせてくれそうだけど。
なんだったら、プリダクトプレイスメントとして宣伝費もらって、それで車両許諾買ったりとか。

ニコニコやらに街並みをアップするやついるだろうし、思いの外宣伝効果は高そうだけどね。
948名無しさんの野望:2011/09/08(木) 19:35:32.79 ID:gyXzi7Rl
この手のゲームが箱でも出るのが驚きなんですがw
昔、A列車HXを買ったけど、数百名くらいしかユーザが居ませんでしたよw

箱版は商売になるとは思えないw
949名無しさんの野望:2011/09/08(木) 19:49:29.02 ID:ZVH9TLwi
で、そのゲームはダイヤ細かく設定できるの?実車使えるの?
街が作りたいだけならA列車なんてとっくにやめてシムシティでもやってるわ
950名無しさんの野望:2011/09/08(木) 20:43:17.45 ID:1C27M6DU
>>947
「宣伝効果は高そう」ってのを数字にできれば金とれるだろうね
今のところ実在店舗は建物キット特典のヨドバシとビックだけか
951名無しさんの野望:2011/09/08(木) 21:44:35.82 ID:nU1W1sGO
>>950
「元々はプレイヤーに宣伝するだけのものが、動画を通してある程度多数も目にすることになる」と言う時点で従来よりは効果高いと思うよ。
印象に残れば看板出てる会社も一緒に印象に残るだろうし。

あとは、動画に興味を持つプレイヤー以外の人間がどれだけいるか。
952名無しさんの野望:2011/09/08(木) 21:45:35.25 ID:rxKxskNF
街ingメーカー4良さそうだね
視点が自由に変えられる国産シティーズ・イン・モーションみたいな感じ
コレはコレで買うかも知れん

残念ながらA列車の完全な代替にはならないだろうけれども
953名無しさんの野望:2011/09/08(木) 21:55:10.45 ID:Or/hhT2c
>949
そうかな?実在車両とかどうでもいいな。変じゃなけれは。
954名無しさんの野望:2011/09/08(木) 22:02:56.40 ID:a6fhpnR7
>>953
人それぞれだよ。

俺は実在車両で色々ダイヤ組んで遊びたいから>>949に同意。
実在店舗があればなおいいけど、先ずは車両増やしてほしい。

>>950
次スレよろ。
955名無しさんの野望:2011/09/08(木) 22:42:28.21 ID:YedImCIb
ダイヤとかはなさそうな気がする
956名無しさんの野望:2011/09/08(木) 23:12:03.84 ID:OWK6a7nr
つか、D3パブリッシャーだぜ・・・
957名無しさんの野望:2011/09/08(木) 23:24:46.12 ID:cdSj7FdA
>>956
どういう意味?
958名無しさんの野望:2011/09/08(木) 23:38:49.59 ID:MagrGGDD
>>957
『開発がアートディンク』みたいな意味
959名無しさんの野望:2011/09/09(金) 01:02:41.56 ID:oNpfXVGo
どんなに街が作れても、細かいダイヤ設定のできない電車ゲームじゃないゲームは代わりにはならない。
960名無しさんの野望:2011/09/09(金) 02:53:35.40 ID:hkmF87v+
>>954
ERROR:Lvが足りなくてスレッド立て(ら)れません。
というわけで>>961よろ

>>951
その「思う」ってところを数字にできれば金になるねって話で
ニコニコなんかだとニコニコ市場みたいな仕組みがあるから数字にしやすいかも
961名無しさんの野望:2011/09/09(金) 06:54:13.64 ID:1YSKDYFg
街ingメーカー4は鉄道曲げられるのかな?
2じゃ曲がんなかったんだが
962名無しさんの野望:2011/09/09(金) 07:15:03.97 ID:c5Vznvor
>>961
確かにyoutubeの画像はまっすぐな線路しか出てこないね。
963名無しさんの野望:2011/09/09(金) 08:42:03.76 ID:vZydbBc/
イースオリジンを作るときにスタッフにたいして
「おまえらが憧れたイースを作ってみろ」ってハッパをかけた逸話があったなぁ
アートディンクは存続してても、中の人はほとんど入れ替わってるんだろうなぁ
964名無しさん:2011/09/09(金) 09:20:44.75 ID:yOeKsEqf
街ingメーカー4がかなり進化していてビックリする。PS 2の街ing は今プレーしてもオモシイが、4のPV 見ると…。
965名無しさんの野望:2011/09/09(金) 09:32:43.43 ID:GaWilIzA
モノレールは曲がってるから
ブロックごとに配置して行ってベジェっぽくつながるんだろう
極少数の鉄オタは納得行かないだろうけど残りの95%はそれで充分だな
966名無しさんの野望:2011/09/09(金) 10:03:14.51 ID:+lPb+37K
>>965
A列車はその5%に支えられている。
967名無しさんの野望:2011/09/09(金) 10:19:42.18 ID:SbPHKhww
カーブは1マス90°のみじゃね?
968名無しさんの野望:2011/09/09(金) 12:41:03.56 ID:f5vcLVL8
鉄ヲタのなかでも、妄想鉄相手のゲームだからなあ。

蒲蒲線とか好きだろおまえら
969名無しさんの野望:2011/09/09(金) 12:45:22.91 ID:Ln+HO19g
自称一般人がどれだけ「気にしない」と力説しても、
やっぱ架線とパンタがあるのは普通だよな。電車なんだから。
幼稚園児の描く電車の絵だってパンタあるぞw
970名無しさんの野望:2011/09/09(金) 13:48:59.98 ID:M8JD1l5N
おれはパンタや架線よりも
建物の種類を増やして欲しい派
971名無しさんの野望:2011/09/09(金) 17:49:02.20 ID:C6dIQOML
>パンタや架線
これとスケールを未だにうだうだ言ってるのは全世界に三人くらいしかいないからな
972名無しさんの野望:2011/09/09(金) 17:57:19.65 ID:cF+SLrHA
そんな無神経な擁護を並べ立てるのは全世界に一人くらいだろうなw
973名無しさんの野望:2011/09/09(金) 18:01:01.83 ID:tT2L/Urv
次回作には道に一般の車くらいは走らせてもらいたいねぇ。
その分処理がかかって重くなりそうだけど…
974名無しさんの野望:2011/09/09(金) 19:51:45.02 ID:NG+XnwLX
新スレ立つのを待ちきれなかったので立ててしまった
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1315565136/
一部テンプレとか修正した
問題あったら申し訳ない
975名無しさんの野望:2011/09/09(金) 20:02:54.33 ID:hkmF87v+
>>973
次回作には人を歩かせたい的なことを言ってたんじゃなかったっけ?
人が出せるくらいになればスケールもある程度あわせる必要があるし、
一般車も出てくるようになるだろう… たぶん

>>974
976名無しさんの野望:2011/09/09(金) 20:16:17.00 ID:sx8I9gSf
>>971

世界の一人目
977名無しさんの野望:2011/09/09(金) 21:12:58.39 ID:4qTcZsB+
まちいんぐっての、クソつまらなそう。
978名無しさんの野望:2011/09/09(金) 21:32:42.91 ID:SRTdeRCt
いつまでもパンタがないとイヤ、スケールがおかしいのはイヤとか、
それはこのスレで言わないでもらえるか?
他のゲーム取り上げてこっちのゲームはこんな事できるのに、
A列車はなんてダメなんだ!とかもいい加減終わりにしてくれ
979名無しさんの野望:2011/09/09(金) 21:33:56.96 ID:oBds/tko
>>978
あるものでどう楽しむかだよな
980名無しさんの野望:2011/09/09(金) 21:41:00.54 ID:rcBe3+0N
鉄道博物館って収蔵する車両の数が増えると増収になるとかある?
誰か試した人いる?
981 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/09/09(金) 22:04:01.50 ID:yFz5ty1Y
一応次期A列車要望スレもあるしな。

ところで、次からはテンプレにスレを立てる目安(980とか)を書いておいたほうがいいような気がするのだがどうだろう。
982名無しさんの野望:2011/09/09(金) 22:10:19.79 ID:oBds/tko
この遅さなら誰かが終わり付近で宣言すればいいだけじゃない?

俺は誰も建てなかったら990で建てるつもりだったけど。
983名無しさんの野望:2011/09/09(金) 22:17:57.28 ID:zunDpbak
そろそろ誰かの街のデータを見たいんだ。
どうやって線路引いてる?

長い線引きたい族なもんで、どうやっても不自然になって何度も引き直しで、おじさんもう疲れちゃったよ。
984名無しさんの野望:2011/09/09(金) 22:28:02.52 ID:oBds/tko
>>983
保管庫入れるほどじゃないから、普通のロダで


列車配置作業中につき・・・
http://www.uproda.net/down/uproda358253.jpg


本線は特急で片道2時間半ぐらいの長さ。右上の二つあるターミナル駅の内、左(川より)から、左上のターミナルまで。
985名無しさんの野望:2011/09/09(金) 22:42:40.46 ID:zunDpbak
>>984
左上どうなってるの?

やっぱり180度転回は避けられないよね。
ずっと左曲がりしかしてないとか不自然に見えて気になるんだよね。
何かいい手はないものか。
986名無しさんの野望:2011/09/09(金) 22:48:18.94 ID:oBds/tko
>>985
http://www.uproda.net/down/uproda358263.jpg
ローカル線
まだベースしか作ってないけどね

まぁ、まじめに作ってないし
本線からの特急直通を考えて、一部待避駅と終端は10両対応にしたけど、ダイヤがカオスすぎてやめた
987名無しさんの野望:2011/09/09(金) 22:51:52.08 ID:zunDpbak
>>986
予想外の直球だったw終点から線路見えね?

いろいろ詰め込みたいと、正方形マップは地味に狭いよね。
どうしても空白地帯ができちゃって。
988名無しさんの野望:2011/09/09(金) 22:56:53.89 ID:oBds/tko
>>987
まだ山作ってないのよ
線路の間は山にするから、それは問題ない。

http://www.uproda.net/down/uproda358269.jpg
ここも線路引いただけで、山の成形はしてない。


夜に初めてマップ見渡した
雑居ビルで埋めたところは夜景がきれいだ。
989名無しさんの野望:2011/09/09(金) 23:16:46.40 ID:i0GLwzEL
>>988
湖畔沿いに雑居ビルならべて対岸から見るといいよ
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file564.png
990名無しさんの野望:2011/09/09(金) 23:20:54.24 ID:zunDpbak
>>988
なるほどねぇ。ローカル線だったら、建物少ないから詰められるのか。

>>989
これいいなぁ。神戸みたいな街並み作りたくなってきたな。
991名無しさんの野望:2011/09/09(金) 23:40:22.04 ID:oBds/tko
>>989
少しだけこのマップに飽きたから、平行して別に新しいマップも少しずつ作ってるんだよね。
そっちで、ちょっと試してみるわ。

>>990
本線からの支線・バイパス線の他に私鉄も作ってるから編成数ギリギリでね。
このローカル線に多くて4・5本しか投入できないから、それくらいでちょうどいいんだよね。
992名無しさんの野望:2011/09/09(金) 23:55:29.90 ID:33TNLhsz
1ヶ月以上A列車やってなかったが、今度やってみようかなと思わせるSS集だ
ついでにA9からは情景を造るという楽しみも加わったよな
993名無しさんの野望:2011/09/09(金) 23:59:51.72 ID:i0GLwzEL
なまじ情景を造るという楽しみができたから、細かいところで文句が出るんだろうなぁとは思うかな
994名無しさんの野望:2011/09/10(土) 00:15:14.02 ID:qjCWyijT
SSはきれいだけど、A9プレイしてると気分が落ち込んでくる。
楽しさとかも追及してほしい。
995名無しさんの野望:2011/09/10(土) 00:36:58.41 ID:m/uMKuoW
鉄道会社運営ゲームじゃなくて豆腐販売ゲームだからなぁ
ADの中の人はなにか税金でトラウマでもあるんだろうか?
996名無しさんの野望:2011/09/10(土) 01:13:38.01 ID:4QYV7wQd
マプコンで自動発展ありにして遊べばいいじゃない。
ゲームモードにこだわる必要はないでしょ。
997名無しさんの野望:2011/09/10(土) 01:17:04.33 ID:ZjmF783F
チートしてまでゲームモードで遊んでる俺は基地害ですかそうですか
998名無しさんの野望:2011/09/10(土) 01:46:31.39 ID:0+cbqfY7
終わり間際で悪いがひとつ提案したい
スレ内でSS大会みたいなのやってみたいなぁと
共通テーマを決めて各自作成&SSアップしてアレコレ熱く語るとか
順位とか決めるのではなく、あくまでこだわりとか作り方とかを語るみたいな
どれくらい住民がいるか謎だがどう?
999名無しさんの野望:2011/09/10(土) 02:02:45.58 ID:ixMeMKS/
>>989
綺麗だ!! GJ!!

1000名無しさんの野望:2011/09/10(土) 02:03:35.45 ID:ixMeMKS/
1000get 埋め
10011001
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