1 :
名無しさんの野望 :
2011/07/09(土) 22:30:33.43 ID:MCMoyitD
2 :
名無しさんの野望 :2011/07/09(土) 22:31:12.61 ID:MCMoyitD
3 :
名無しさんの野望 :2011/07/09(土) 22:31:23.04 ID:MCMoyitD
4 :
名無しさんの野望 :2011/07/09(土) 22:31:31.94 ID:MCMoyitD
■「A列車で行こう」シリーズ 歴代一覧表
【アクション系】
A列車で行こう(FM-7/77シリーズ専用)[大陸横断鉄道建設]
|
ttp://www.retropc.net/fm-7/museum/softhouse/artdink/000100100.html A1(88・98・X1Turbo・MSX2・FC・MD)[同上 複数プラットフォームに移植]
A2(98・X68k・FMR)[舞台を世界へ]
| 【都市開発系】
| A3(98・X68k・TOWNS・PCE・Win・SFC)[鉄道と子会社による都市開発]
| ├ A-Train (DOS・Mac・Amiga)[北米Maxis移植]
| A4(98・TOWNS・Win)[バス・モノレール追加・階層立体化]
A復刻版(98・Win) |
| A4Evolution(PS)[3D車窓モード搭載・モノレールなし]
| A4Evolution Global(PS)[英独仏語と拡張マップ]
| A5(Win+NEC PowerVR専用)[3Dモード、ヘリ・船・トラック追加]
| A5(PC:以下Winのみ)[DirectX 汎用版 2D+3Dモード]
| A5(PS)[3D静止画モードによる高画質画像]
AZ(PS)[A5の応用]、 |
| | 【3D鉄道経営系】
| | A6(PS2)[フル3D・都市発展誘致・時間リアル化]
| | A2001(PS2)[機能強化・HDD対応]
| | A21stCentury(PC)[A2001の移植(640x480固定)]
| |
| Ai・AV・AEZ(iアプリ・Vアプリ・EZweb)[携帯電話向け]
| A7(PC)[2D専(〜1600x1200)子会社/両渡り線復活/バス廃止/車窓なし]
リサと一緒に大陸横断. |
(PSP)[キャラゲー] |
AHX(Xbox360)[7の3D化 車種分売 車窓復活]
A8(PC)[AHXの移植(〜1920x1200)]
ADS(任天堂 DS)[PS版A4ベースの機能大幅強化]
A9(PC)[A8のグラをリアル化 16方向 トラック・バス・蒸機復活]
5 :
名無しさんの野望 :2011/07/09(土) 22:31:41.63 ID:MCMoyitD
6 :
名無しさんの野望 :2011/07/09(土) 22:31:50.91 ID:MCMoyitD
7 :
名無しさんの野望 :2011/07/09(土) 22:31:59.64 ID:MCMoyitD
8 :
名無しさんの野望 :2011/07/09(土) 22:32:08.06 ID:MCMoyitD
■A9 ハード動作状況(基本的に左から高性能な順) GPU編 必須ライン→HD5770/GTS450 推奨ライン→HD5850/HD6870/GTX460(SE含む)/HD6850/GTX550Ti ヌルヌル系→HD6990/GTX590/GTX580/HD6970(≒)GTX570/GTX560Ti/HD6950/HD5870 CPU編 <Intelの場合> 必須ライン→ i3-540/530 C2Q Q9650/Q9550 C2D E8600/E8500 推奨ライン→ i5-760/750/655K/650/661/660 ヌルヌル系→ i7-2600(K)/980X/2500(K)/970/2400/960/950/930/880/875K/870/860 i5-680 <AMDの場合> 必須ライン→ Phenom II X4-965/955/945 推奨ライン→ X6-1075T/1065T X4-975/970 ヌルヌル系→ X6-1100T/1090T CPUが非力だと、街が発展したり車両数が多いとき、早送りが遅くなります。 GPUが非力だと、描画速度 (fps) が遅くなって操作性が悪くなります。 むやみに片方に金かけるんでなく、バランスが大事かも。
9 :
名無しさんの野望 :2011/07/09(土) 22:32:16.33 ID:MCMoyitD
■よくある質問
[A9] [A9 Viewer] (インスコ関連)
Q インストーラが起動しない、認証が動かない
A とにかく、まず公式サポートよく読め
ttp://www.a-train9.jp/support.html ↑アンチウイルス各ソフトごとの対策
インストール台数は三台まで、回数は五回まで。それ以後はサポセンに電話
Q. ゲームが起動しない。
A. Office2007かVS2008がインストールされてないか?
その場合、ゲームが起動しないのはOfficeIME2007が原因である可能性がある。
IMEをMicrosoftIMEなど他の日本語変換システムに変更する、
またはIME2007をアンインストールすることで、
ゲームが起動できるようになる可能性がある。
Q 『X3DAudio1_5.dllがない』と言われてうごかねぇよウワァァァァン
A DirectX End-User Runtimeを入れるべし。DX10、11の人は入れること
ttp://www.microsoft.com/japan/directx/default.mspx Q 『Not supported Vertex Shader3.0』と出てうごかねぇ orz
A Shader3.0にグラボが対応してない。早い話が買い換えろ。必須スペックのVGAも参照
10 :
名無しさんの野望 :2011/07/09(土) 22:32:24.61 ID:MCMoyitD
■よくある質問 [A9] (続き) Q. ゲームモードで開始したマップをマプコンに戻せる? A. できません。だから列車数の上限や時間の進行倍率も変更できません Q. 列車ごとにダイヤを細かく設定できないんだけど A. オプションで個別ダイヤ等を全部チェック Q. 港を作ったけど船が来ない A. マプコンでは船は来ない。(ヘリも来ない) ゲームモードなら、外洋から充分な深さで、水圏がつながってるか確認。 客船4/コンテナ船4で最大8港まで呼べるが、時々衝突事故で不在になる Q. バスがけっこう赤字 A. バスターミナルが超金食い虫。側道タイプのバス停でこじんまり運行すべし うまくやれば税金払ってもちゃんと黒字になるらしい Q. ぜんぜん金がたまらん A. 工場で資材生産して、マップ外に輸出すると良い収入源になる Q. マプコンの地形造成で指先がひきつる A. ちゃんとCtrlキー併用してる? 連続で造成できる Q. マプコンで高層・超高層ビルを完成させるには A. 建設中で立てたあと、もう一度クリック ■[A9]裏技・小ネタ (Build150 で確認済) ・雑居ビルの範囲建設を選んだ後で、カーソルキーでオフィスビルに変えると オフィスビルを範囲建設できる(マンションなども同様) ・同梱特典版の(建物)ヨドバシとビック・ソフマップは両方インストールできる
11 :
名無しさんの野望 :2011/07/09(土) 22:32:37.19 ID:MCMoyitD
■よくある質問 (いろいろな版があるので、質問する時はバージョン番号も) Q. [全] おすすめはどれ? A. 答えるのがとても難しい。意見が対立・混乱気味。大きく二種類に分れる ・[箱庭派] ADS A7(車窓なし) A4 Evo(PS1 PsStore→PSP PS3等) A8(車窓あり) ・[リアル派] A21C A2001(比較的リアルなダイヤが組める、子会社なし、誘致のみ) ・[両方派]A9(オプションでリアルなダイヤ組みが可能、子会社あり) Q. [7,8,9] 途中に駅を作ったのに、列車が停まってくれない A. 駅ホームの長さが短くないか確認。長い列車は停まれない Q. [7,8] 色々な種類のポイントが作れない A. その場所で連続クリック Q. [8] 道路が作れません A. マップコンストラクションモード以外では道路は作成できない(A7はバグ技が使えた) Q. [6,2001,21] 工業が発展しない、観光が発展しない A. 工業駅は住宅地駅から乗客が朝夕通勤できるような路線・ダイヤが必要 観光は大規模発展した商業地からの接続が必要 Q. [4] PS版のAIVで、エボリューションとグローバルの違いは? グローバルはエボリューションに外国語モードと複数マップが追加されたもの 完全に上位互換なので、選べるならグローバルのほうがお得 Q. [2001以降〜] JR東海や阪急は無いの? A. JR東海は権利使用料で折合いがつかない、阪急はデザインなど一部に外国の 権利が絡むため (未確認情報)。なおA6では東海のキハ75、阪急8000が使える A7のトレイン・コンストラクションを使うと、それっぽいのが作れる
12 :
名無しさんの野望 :2011/07/09(土) 22:32:47.46 ID:MCMoyitD
以上テンプレ
13 :
名無しさんの野望 :2011/07/09(土) 23:02:43.50 ID:55LGygCJ
バームクーヘン
14 :
名無しさんの野望 :2011/07/09(土) 23:03:03.80 ID:55LGygCJ
バームクーヘン
15 :
名無しさんの野望 :2011/07/09(土) 23:23:31.59 ID:K6ED+301
港って儲かりすぎだろ
16 :
名無しさんの野望 :2011/07/10(日) 11:16:57.87 ID:bvc+lAi3
時間なくてA9まともに遊べてない。。。
17 :
名無しさんの野望 :2011/07/10(日) 11:23:29.24 ID:FNPPRQpt
18 :
名無しさんの野望 :2011/07/10(日) 15:32:53.39 ID:LIHhO15a
>>16 オレもw
まあ、ゲームモードからマプコンに移ったから、
それをど追われてないというか、じっくり作れるようになったからな〜w
19 :
名無しさんの野望 :2011/07/10(日) 22:10:56.86 ID:WgLBWamR
1か月やらないと、操作忘れる。 信号設定一括変更とか、デモ画面を作るモードとか、テンプレにあった方がよかった
20 :
名無しさんの野望 :2011/07/11(月) 16:04:47.93 ID:LTs+dMT7
21 :
名無しさんの野望 :2011/07/11(月) 17:39:53.57 ID:5emGFx2f
おつー …でいいのかな?
22 :
名無しさんの野望 :2011/07/11(月) 17:48:29.73 ID:OCyHuUcQ
横浜動画万歳!
23 :
名無しさんの野望 :2011/07/11(月) 22:32:34.62 ID:Edu6O5+f
ではどうぞ〜
24 :
名無しさんの野望 :2011/07/11(月) 22:48:27.54 ID:NIciinN2
ねえねえ〜 なんでダイヤモンドシティの2作目は『では、どうぞ』がないの〜? なんでなんでなんで〜?
25 :
名無しさんの野望 :2011/07/11(月) 23:18:58.48 ID:Edu6O5+f
建物を突き抜けるほどのスピード感ですよっ!
26 :
名無しさんの野望 :2011/07/12(火) 01:53:08.58 ID:nYNukJ8W
最近、オテンキのコボケ先生の 「おっぱい」 を聞かなくなってちょっと寂しくなった。 A列車にもユーモアがほしい。
27 :
名無しさんの野望 :2011/07/12(火) 11:30:38.73 ID:O5l0gfnK
>>20 パスわからね
このSSGは今までの資金弄りとか時間弄りは可能なのかな?
28 :
名無しさんの野望 :2011/07/12(火) 11:55:47.66 ID:drwLBxQY
a9やて だいたい想像すれば分かるだろ
29 :
名無しさんの野望 :2011/07/12(火) 14:08:54.18 ID:O5l0gfnK
あらら、大文字でA9までは試したんだが。惜しかった そして中身は今までの機能も含むようで。
30 :
名無しさんの野望 :2011/07/12(火) 18:46:54.18 ID:rmUGoqNT
A9の最新バージョンで遊んでいるのですが、同一編成で時間によって通過と停車を分けることは可能ですか? ラッシュ時には各停で、日中は急行運用にしたいのですが
31 :
名無しさんの野望 :2011/07/12(火) 18:49:04.19 ID:DNxYSvGa
>>30 個別発車で、一個時間設定した後に、「直進」のところクリックすると、
「折り返し」、「通過」が選択できるから、「通過」選んで通過する時間帯を選択すればおk
32 :
名無しさんの野望 :2011/07/12(火) 20:04:08.30 ID:otMwFYrj
Windows起動時にA9まで起動するのですがなぜでしょう バージョンは最新のbuild160です
33 :
名無しさんの野望 :2011/07/12(火) 20:11:10.12 ID:9Ogi0iN5
街作りの参考になる様なマップ探してるんだが、これはオススメってある?
34 :
名無しさんの野望 :2011/07/12(火) 20:38:00.82 ID:KO3ziymW
>>32 スタートメニュー→プログラム→スタートアップ
の中を確認しる。A9があったら移動か削除。
35 :
名無しさんの野望 :2011/07/13(水) 14:48:10.83 ID:lmRhJk0g
>>34 いつの間にかスタートアップにありました
ありがとうございます
36 :
名無しさんの野望 :2011/07/13(水) 17:31:19.72 ID:LAiwlE3S
A3以来なんだが、「A列車で行こう9 with 建物キット」を買えば一通り楽しめるのかな エキスパートセットのガイドブックもあった方がいい?
37 :
名無しさんの野望 :2011/07/13(水) 18:11:57.70 ID:DsHRfS/j
38 :
名無しさんの野望 :2011/07/13(水) 18:12:46.42 ID:+F35TO2+
39 :
名無しさんの野望 :2011/07/13(水) 19:47:56.63 ID:NciZw4+T
スタートアップによりによってA9って、 軽く罰ゲームだな
40 :
名無しさんの野望 :2011/07/13(水) 22:05:53.75 ID:fvE7MjWJ
>>36 オレは初代以来だったが、とりあえずソフトだけで何とかなるかな。
慣れれば、ガイドブックも不要になるはず。
41 :
名無しさんの野望 :2011/07/13(水) 23:48:41.92 ID:DsHRfS/j
42 :
名無しさんの野望 :2011/07/14(木) 00:32:41.34 ID:vE0anmFv
>>36 エキスパートなんてダイヤの組み方しか載ってないぞw
43 :
名無しさんの野望 :2011/07/14(木) 01:02:50.75 ID:SV5ejALM
>>42 そうなのかwそれで\1890とか商売上手だなww
44 :
名無しさんの野望 :2011/07/14(木) 12:30:33.66 ID:AkjquMvb
ADが商売上手? 俺らが訓練されすぎてるだけだろww
45 :
名無しさんの野望 :2011/07/14(木) 17:27:01.44 ID:q+GegfHh
A9の乗客アルゴリズムがあまりよいものではないようですが、パッチなどで改善しているのでしょうか?
46 :
36 :2011/07/14(木) 17:33:43.37 ID:RelxJrkO
ガイドブックはなくても何とかなりそうなのでwith 建物キット注文した 久しぶりなので楽しみだわ
47 :
名無しさんの野望 :2011/07/14(木) 21:40:54.94 ID:HqiwCp1V
土地造成が最大240mは小さい 海つくるのに時間かかるわ まあ連クリしてた時よりは格段に効率向上したが
48 :
名無しさんの野望 :2011/07/14(木) 22:40:58.58 ID:nONxvkZ9
分単位のダイヤ作るのは分からんから全部電車放流してんだけど、ポイントの合流で同時に進入したときに互いに止まってしまうことがある。 んでしばらくやってたら、その合流で電車が互いに止まるのは決まったポイントに限られてることに気づいた。 試しにそういう現象が起きるポイントを全て削除して少し形を変えて引き直したところ、今のところ再発していない。 この現象はポイントの形によって起きるのか。面白いことを発見できた。
49 :
名無しさんの野望 :2011/07/14(木) 23:08:49.57 ID:vwE2oxRb
50 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 11:02:44.88 ID:SYAsMCYk
>>48 そうかな?
私は形を変えて色々工夫してるが忘れた頃に止まってしまう。
バスターミナルも何かのタイミングで止まってしまう。
良い方法は無いのかな? A9です
51 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 14:46:16.72 ID:LKJUKGfL
52 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 15:09:26.61 ID:SYAsMCYk
>>51 イヤ、そうで無くポイントの合流手前で2つの列車が互いにATSが働いて停止。
次に動き出すタイミングによっては2列車の頭がコッツン手前で再度止まってその状態で、
2列車が動かなくなる、後続の列車はその手前で止まり、列車フリーズ?になる。
バスもターミナルで入庫と出庫のタイミングによっては2台ともストップ、
後続のバスがターミナル手前に一列に並ぶ現象です。
いずれも1台を撤去、再配置で性状に戻りますが、うっかりしてると売り上げが伸びません(笑)
53 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 15:52:50.50 ID:F+ZwG+iB
>>52 ATS再開条件が甘いとかかなあ。ATS赤信号で止めて、2列車同時に再開
するから絶対停止を踏み越えちゃうみたいな。
普通はポイントの直進方向を優先するとかやりそうなもんだけど。
54 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 19:57:22.57 ID:0TF6vPB0
>>53 A9は、交差点は右折優先、踏切は一時停止しない世界ですからw
55 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 20:07:15.69 ID:OQLwrvaF
あーあ、ついにこっち方向に逝っちゃったね
「A列車で行こう」がソーシャルゲームに、アートディンクとインデックスの狙いについて聞く
http://www.gamebusiness.jp/article.php?id=4029 『A列車で行こう for GREE』は「A列車で行こう」のアートディンクと、
ソーシャルゲームで実績のあるインデックスが共同開発したGREEプラットフォーム向けタイトルです。
伝統ある「A列車で行こう」シリーズをどのようにソーシャルゲーム化したのか、
アートディンクの宮川和也氏、インデックスの小幡一夫氏、坂口誠二氏にお話を聞きました。
56 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 22:05:04.41 ID:9Lg1stwv
57 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 22:10:11.60 ID:PqQYInhq
駅の手前に操車場作らないと無理だな
58 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 22:16:02.24 ID:ZOGGlJwg
それはつまり できる でいいんじゃまいか?
59 :
名無しさんの野望 :2011/07/15(金) 23:32:16.51 ID:m67bHEqh
>>58 高架線には操車場置けないから、だいぶ制約はある
60 :
名無しさんの野望 :2011/07/16(土) 00:10:16.33 ID:lrliU162
個別発車で時間ごとに運行予定日って設定できますか?
61 :
名無しさんの野望 :2011/07/16(土) 00:25:49.42 ID:s75DNqAY
>>60 できないはずだが、XPならできるという奇妙な説もどこかで聞いたような
62 :
名無しさんの野望 :2011/07/16(土) 00:51:05.50 ID:e4mcUVMG
>>56-59 まー、高架がとかすぐ曲線があるからとか配線が微妙に違うとか無視すれば可能。
ニート探偵かwww
64 :
名無しさんの野望 :2011/07/16(土) 09:50:50.50 ID:yvz+XUeP
build160で、豆腐も電力も十分あるのに発展してもオフィスビルどまりで、 Wikiにあるようにビル街にならないんだけど、 何かそのあたり変わってたりする? 小型駅なのがダメって訳でも無さそうだし…
65 :
名無しさんの野望 :2011/07/16(土) 11:09:21.54 ID:kFugjKUY
>>64 資材置き場に資材を置かない状態にして、
駅やバス停にどんどん停車させる(かなりの時間)
で資材置き場に数個資材を置いて見て、それが即座に無くなった場合、
置き場への輸送を最大限にして資材置き場(大)が何時も満たされる状態にすれば街が発展しますね。
その時にマレに高層ビルが建つ。試して見て下さい(余分な家も林立しますが)
66 :
名無しさんの野望 :2011/07/16(土) 13:34:37.51 ID:M/9RqFcT
67 :
名無しさんの野望 :2011/07/16(土) 14:29:43.88 ID:ZVyq4w8C
68 :
名無しさんの野望 :2011/07/16(土) 14:39:27.92 ID:xk6EYcsl
>>66 なぁ、虚しくならんか?
どんなに期待しても、奴らは右斜め下を走って行くんだ。
その時にまたA11キターとかやってる成長してない自分がいるんだぜ?
結局、いつぞやの攻略本だかのバグとやらもほったらかしだし、大丈夫なのかな?会社的に。
せめて取引先にはいい顔しておかんと、次から仕事付き合ってもらえん様になると思うけど。
69 :
名無しさんの野望 :2011/07/16(土) 14:49:01.68 ID:QEKzEBTR
馬鹿に何を言っても無駄
70 :
名無しさんの野望 :2011/07/16(土) 22:00:13.32 ID:S9TY8iil
71 :
名無しさんの野望 :2011/07/17(日) 00:52:30.14 ID:vJRMo677
某動画の話題で悪いが、再現モノで同時期にネタが被ると悲惨だなぁと思った。
72 :
名無しさんの野望 :2011/07/17(日) 01:09:41.77 ID:BbbIrMXl
北斗星?
73 :
名無しさんの野望 :2011/07/17(日) 02:39:56.56 ID:sbo9+R4U
A-10って、対地攻撃機じゃんwww サンダーボルト・・・使えない・・・
74 :
名無しさんの野望 :2011/07/17(日) 02:52:28.88 ID:8HrH/ib2
グレッグさんディスってんのか?
75 :
名無しさんの野望 :2011/07/17(日) 07:30:45.65 ID:dYvudoN+
76 :
名無しさんの野望 :2011/07/17(日) 11:43:41.55 ID:vJRMo677
>>72 俺が気になってるのは名古屋関連
あれ2人がほぼ同時に同じようなネタを投稿してたのよね
再現なんて、やれば幾らでも食い付くもんだと東京大阪MAPを見て勘違いしてた
77 :
名無しさんの野望 :2011/07/17(日) 13:29:22.05 ID:C/RX1CsV
もっとローカルなところを再現してみたいな
78 :
名無しさんの野望 :2011/07/17(日) 15:37:13.98 ID:TUyyhYA4
>>77 和田岬線とか敦賀港線再現されても反応に困る
79 :
名無しさんの野望 :2011/07/17(日) 15:42:19.91 ID:6+7KvK+P
80 :
名無しさんの野望 :2011/07/17(日) 15:43:31.23 ID:TUyyhYA4
sage忘れスマソ
81 :
名無しさんの野望 :2011/07/17(日) 16:10:25.29 ID:37WzLRj9
結局バグじゃないかw
82 :
名無しさんの野望 :2011/07/17(日) 16:31:59.13 ID:2Q3wKFzZ
設定出来るけど確認の手段がないのかw
83 :
名無しさんの野望 :2011/07/17(日) 21:10:27.62 ID:Li/y8nQI
>>79 ちょww
それならパッチで簡単に修正できそうだけど
しないんか?
84 :
名無しさんの野望 :2011/07/17(日) 21:28:55.77 ID:8HrH/ib2
できる人が居ないんでしょ。
85 :
名無しさんの野望 :2011/07/17(日) 22:14:42.05 ID:6+7KvK+P
季節に月、曜日までやりたい放題できるからな。表示するのが難しいんだろう。 それでも確認できるようにしてほしいけどね。
86 :
名無しさんの野望 :2011/07/17(日) 22:18:23.22 ID:37WzLRj9
いやおかしいでしょ、設定できるのに表示できないなんて。
87 :
名無しさんの野望 :2011/07/17(日) 23:02:10.94 ID:REfbPEM8
プログラマがやめてしまって、いじれる人がいない。 パッチが出ないのもこれで納得。
88 :
名無しさんの野望 :2011/07/17(日) 23:08:23.50 ID:REfbPEM8
rfggykegっrhgじkf
89 :
名無しさんの野望 :2011/07/17(日) 23:37:34.93 ID:Z5lT9ZR5
かかる経費と販売数への影響考えたらもうこれ以上パッチは出ないでしょ ただしトレインキットとか建物キットとか出すなら話は別(どっちも出ないと思うが) つうかこんなのさくっと直せよ!レベルではあるが
90 :
名無しさんの野望 :2011/07/17(日) 23:40:33.97 ID:ojiSsmYj
がんばって作ったのに速攻で割れたし、ネットで散々酷評されたし CiMなど海外のストラテジーには到底敵わないし もうやる気なし
91 :
名無しさんの野望 :2011/07/17(日) 23:44:05.40 ID:BbbIrMXl
>>90 それは違う
ADにやる気あったことなんかない
92 :
名無しさんの野望 :2011/07/18(月) 00:19:30.55 ID:5x2hL1TV
A列車9発売してまだ1年ほどか A10が出るのは来年か再来年かな
93 :
名無しさんの野望 :2011/07/18(月) 00:50:48.34 ID:sm/QPk73
>>79 のお詫びと訂正読んで理解できる人がどれだけいるんだか。
中の人やる気無さ杉だろ。
94 :
名無しさんの野望 :2011/07/18(月) 00:52:51.00 ID:EOtt9cLY
ゲーム性考えたら間違いなく株いらないっすよね
95 :
名無しさんの野望 :2011/07/18(月) 01:08:29.34 ID:JrOEZTN3
>>94 株は初心者救済システムだとなんどいえば(ry
96 :
名無しさんの野望 :2011/07/18(月) 08:49:14.55 ID:fZBi3t7R
違うよ雰囲気だよ
97 :
名無しさんの野望 :2011/07/18(月) 09:32:56.10 ID:VuzmsjaR
訂正ももうちょっと分かり易く書けよ・・・
98 :
名無しさんの野望 :2011/07/18(月) 09:43:06.65 ID:sxQkHfDa
混迷する交通都市とか発展する前に電力会社の赤字が増して資金無くなっちゃわね? これは株に手を出すしかなかった
99 :
名無しさんの野望 :2011/07/18(月) 11:33:06.40 ID:/A0AdAXi
>>20 404 Not Found
再アップお願いします。
結局、一つの列車で月曜9時発、日曜10時発ってのは 出来るの?出来ないの?
同じホームでは出来ない
同一ホームで入線がどっちも8時で月曜は9時 日曜10時出発ってのは無理なんじゃね このへんは近くの留置線平日は1ホーム 日曜は2ホームで待機させて出発を9時10時設定で入線をずらすとかすればなんとかできるかな
>>101 >>102 >>103 ありがと
前スレあたりでエキスパートブックには出来る的な
意味合いだったみたいだけど、出来ないって事なんだね
>>102 入線ずらす為に操車場辺りで、特定曜日に別に1列車走らせて、
わざと詰まらせてポイント振るしかないんだね・・・
とりあえずWin7 32ビットでは無理だった。 お詫びと訂正も間違ってるってどういうことだよwww
106 :
名無しさんの野望 :2011/07/19(火) 21:13:27.40 ID:ziJ+1rby
やっと自由に砂浜を作れるようになりました これで自作マップドラクエVのイシスが作れます
わかってしまえば何てことないんだよな>作り方
108 :
名無しさんの野望 :2011/07/19(火) 22:51:17.51 ID:VQ02Wwep
( ̄ー ̄)
どうやって作るの?砂浜 綺麗な砂浜作りたい
GWに初めてA列車買ってプレイしてるけど、砂浜なんて全然できねぇ・・・
平地をすべて砂浜にしたマップならうpするけど?
いえ、別にいいです
何をするつもりで作ったんだw
標高20mか40mの平地のみのデータってどっかに転がってない?
>>115 ご丁寧に1km単位で木を置いてくれてるのがどこかにあったような
A9の大都市構想(標準:450倍)をやっているんですが、なかなか資金がたまりません。 株でもうけるのはつまらないので、電車の運転時間を調整したりしましたが、列車運行利益が年間で30億弱くらいにしかなりません。 皆さんは、列車の運行益だけで、次の駅などへの投資額を稼いでいるのでしょうか?意地を張るのはやめて、株でもうけるべきなのでしょうか?
俺は年始にA9買ってから大都市構想EXで半年つまってる; つか、これ初心者はシナリオやるよりマプコンで適当に街作ってプレイした方がいい気がしてきたw
>>118 株無しは普通にやる。貿易無しだと自由度は減るがまあ大丈夫。
つうか前スレ>988の継続プレイは貿易無しでやったしな。なんとでもなるよ。
とりあえず、駅からバスを縦横無尽に走らせ、資材を供給して
駅の勢力範囲を拡大するってのが第一。電車だけだとつらすぎる。
で、勢いがついてきた所で借金して、将来の収益増で返済する。
122 :
118 :2011/07/21(木) 16:12:19.40 ID:F30h/P8c
皆さん、レスありがとうございます。
>>119 貨物は、深夜に走らせていることにしているせいか、ぎりぎりで黒字になっている状態なので、
とても稼ぐといった状態ではないです。
>>121 バスとトラックが、20台までしか使えないので、縦横無尽には走らせることができません・・・
それに利益率が電車よりも低い気がします。バスで利益を狙うのは間違っているのでしょうか?
とりあえず、大都市構想ではしばらくの間は、都市とA、Bにある駅だけで十分なのでしょうか?
また、子会社による資産税が痛すぎるので、資産は全部売ってしまっていいのでしょうか?
>>122 バスは意味がないよ
発展範囲が広がるだけで乗客数には影響がない
貨物で設ける方法はテンプレ見てほしい
ただこのやり方で設けると株と同じで
どのマップでも変わらないから、攻略って感じでは無くなるね
一番の利益は子会社。起爆剤にもなる。
資産税は高いがマイナスになることはない
利益が出た分だけで鉄道を少しづつ拡張していき
子会社建設していくしかない
このやり方だと何十年も早送りしながらすることになる
124 :
118 :2011/07/21(木) 17:27:20.72 ID:F30h/P8c
>>123 なるほどバスはあっても、あまり影響ないんですね。
貨物は
>>
Q. ぜんぜん金がたまらん
A. 工場で資材生産して、マップ外に輸出すると良い収入源になる
>>
のことですよね。ちゃんと読んでなくてごめんなさい。
>>資産税は高いがマイナスになることはない
とは、どういうことでしょうか? 結構な数の子会社は、赤字を垂れ流すし、もし利益あっても
市場価格の5%とられちゃうので、プラスにはなりにくいような気がしますが。やり方がまずいだけですかね?
そりゃ赤字会社があるならマイナスになるよ 建てすぎじゃないの? 町がそれなりに発展したら、マンションやデパートは ちゃんと利益出るし、株と貨物以外では一番儲かる 子会社経営を見直すべき
それにしても人の流れがシミュレートされていないと色々妄想して作っても白けるね 次の駅で全乗客が下車するから、観光地など作っても前の駅からしか来てないと思うと白ける
>>118 港作れよ
マップの人口規模とか周辺の発展度合いにもよるが、結構儲かるぞ
上手くいけば1年で100億の利益は出せる
自動発展でも必要な資材の数は自分で立てるときと一緒? 高層マンションとかを自動発展で立てるには資材置き場(大)を2つ以上置く必要があるのかな
>>128 同じ。だから、発展加速したときに資材獲得競争になる。
駅を造りマップ外と接続 マップ外から資材搬入 コンテナ港建設 港の周りに資材工場建設
それって株で儲けるのと変わらないしな・・・
>>132 サンクス!
だけど、読み込めない・・・
オレBuild160。Editフォルダーでいいよね??
>>133 Build160でEditフォルダです。
なんだろう、まさか自分がこの問題にぶつかるとは…。
ちょっと調べてみる。
上げた奴を落としてそのままeditフォルダに入れたけど開けたなぁ…なんだろう。 ファイルネームは関係ないし。 一応こっちの環境を書いとくと OS:Win XP 32bit Build:160 アドオン:建物キット(ヨドバシ版)
普通に読めたよ。 win7 64bit build160
ゲーム性いらない マプコンだけで十分っていうなら 3DCGやればいいんじゃない?
バカじゃないの
そんなストレートな否定w
次作はとりあえず ・マップ拡大(縦横倍で面積4倍) ・車両数300〜400(足りる?) ・車両、建物の種類増 ・時間軸改善(15倍とか10倍とか、等倍もほしいくらい) ・建物のスケール改善 この五点を頑張ってほしい。 あとの細かいところはまあ、我慢する。
スケール以外誰もいらないわそんなの そこまでしてやりたいなら3DCGソフト使ってやれよ リアル都市再現したいってんなら作業量的に変わらん 地形エディタなんて3DCGの方が全然楽 googleMAP使えばいいだけだからな A21Cのように駅も車両も少なくていいから 簡単で一般受けするもので絵的にリアルだったらそれでいいわ なんとか線のなんとか電車とか言われても知るかって感じ
誰得なんだ、それ…。
最初の頃、駅を設置してた後Railタブを押そうとしたらちょっとマウスポインタがタブからずれてて とんでもないところに駅をもう一つ設置 ってミスをよく犯したときはundo機能がものすごい欲しかったけど、一つの操作ごとにundoできるようにするのは難しいのかな?
鉄オタ以外の一般ゲーマー つまりゲーマー人口の大多数向け 盲目鉄オタにはわからないか
そもそもコアな存在のPCゲーマーの「一般」って言う括りがよくわからんな。
>>145 少なくともPC買ってまでゲームする時点で「一般」じゃねえw
>>141 > なんとか線のなんとか電車とか言われても知るかって感じ
毎度のことだが、何でこういう「自称」一般人が
わざわざハイスペックPC組んで、
一万以上するA9を買ってるのか理解できない。
どんなに安くても本体一式から組めば8万、9万、 グラボだけ追加でも2万前後でさらにソフトで1万円 確かにここまでしてやりたい人に、収録車両が1つも分からんとか、複線?待避駅?何それ。とか言う人は居ないと思うな
言ってることは分からんでもない。 ただ、そんなもの作ったら見た目だけで中身スカスカと言われるのがオチ。 つまりグラフィックは諦めてADSやろうぜってこった
その中で鉄ヲタはどれぐらいいると思う?
PCゲーム板のスレの勢い見たら一目瞭然だよな?
>>140 のようなものを本気で望んでるようなバカの
言うとおりにした結果、こんな駄作ができあがったんじゃないか
どこに400車両もダイヤ作って走らせたい奴がいると思う?
50車両すらいらない
駅なんて5つ程度で十分
その代わり、見た目をリアルにしてくれればいい
東京都の交通網再現とか、アホか?
え?A9のためにPC組んでるんじゃないんだけどw
PC買う奴はみんなA9目的ですか?w
てか、A列車以外のゲーム知らないのかよw
そりゃ400車両とか言い出すわww
>>149 中身スカスカなのはA9だろw
ゲーム性持たせてシンプルな設計で作り直せばいい
400車両無ければダメという奴は極少数
そんな奴らは切り捨てればいい
PCゲーマーもシンプルなものを望んでいるのが大多数
なんだ、ただのローカル線マニアか。
だからそいつらが何を求めて「A列車で行こう」と言うゲームを手に取るのかと。 見た目だけ綺麗で無駄に要求スペックは高いのに 武器と敵のバリエーションが少ないFPS作れてって言ってる様なもんだぞ。
>>154 FPSでの武器や敵はゲーム性に直結しているだろ
そこが主軸なんだからさw
喩えが間違ってる
車両なんてどれもほとんど変わらない
見た目ちょっと違うだけ
どれを走らせてもゲームに影響なし
201だ203だなんてそんなのいらない
おまけに運用コストトも表示されないから違いが全く分からない
そんなの無意味
シンプルな設計で町や車両の数を減らせば
今よりグラフィック向上させて、さらに今より低スペックでもいけるでしょw
何を見て買うか?そりゃ町並みのリアルさでしょww
400車両すげーから買おうなんてキモヲタなんて極僅か。切り捨てて結構
ADの技術力から考えた現実的な話だよ 人の流れもシミュレートできない糞プログラマに 一体何をやらせようっていうんだよw 400車両?マップ拡大? それぐらいならすぐに作れるだろうな ちょっと設定変えればいいだけなんだから そしてA3からずっと変わらない糞システムのままで焼き直しされるだけ
武器や敵のバリエーションが多くても 敵が棒立ちのFPSじゃ遊びたくないだろ 結局はバランスの問題 個人的には見た目の向上より 次はシミュレーション部分に力をいれて欲しいけど
ああ、あとスケールもそうだが パースな、これ重要 町並みがミニチュアみたいに陳腐に見えるのは パースが弱くてまるで望遠レンズを通してみているような状態だから 人の視野角に合わせてないからあんな風に見えるんだよ A21Cはスケールもパースもちゃんとしていた
>>157 >敵が棒立ちのFPSじゃ遊びたくないだろ
だから?この喩え何か意味あるの?
これで納得させられると思っていたらバカ
見当違いにも甚だしい
FPSで武器少ないとか、敵動かないとか
それとA列車との関連性が説明できてないだろw
詭弁ってやつだよw
上でも説明したが、車両の種類が少なくてどこがバランス取れないんだ?
無駄に多いだけ。
161 :
118 :2011/07/22(金) 13:14:45.54 ID:PpUPxqI3
>>125 >>127 >>130 ありがとうございます。マップ外からの輸出入は結構儲かりますね。子会社も頭使えばちゃんと黒字になりました。
ところで、子会社利益が列車運行益の30倍くらいになったんですが、これって普通ですか?ダイヤがへたくそなだけでしょうか?
また、話は変わりますが、大都市構想では列車20両までしか使えないので、もっと制限の大きいものをやってみたいと思っています。
が、デフォルトのマップで100両使えるのは鉄道博物館?のマップしかありません・・・
初心者でも何とかなりそうなオリジナルマップってどこかに落ちてたりしませんかね?紹介していただければ幸いです。
21Cってスケールはともかくパースはちゃんとしてたっけ 視野が狭いからまともっぽく見えてただけな気がする。 2001から地平線の概念が消えてるから出た当時は結果ヴ批判されてたと思う。
スケールが異常とかの誰得問題はともかくとして 後はわざわざ否定してビジネスチャンスを潰すことはない 拡張パックに金出させればいいだけだ ムキになって否定するこっちゃない というのも両立が出来ないんじゃなく引継ぎができない残念な会社なんだからな、ここは A21Cやった経験があるならわかるだろう 鉄オタのせいでこうなったってのは見当違いだ
A列車でいこうiは評価する ああいう携帯アプリ出してくんないかな ※課金ゲーは除く
>>162 パースは人の目に合わせた視野角に設定されていた
てか、普通に見てわかるだろ、A9の建物がデカく見えるか?
コンビニや一軒家をズームしたらよくわかる
長い直線の道を同じ角度で見比べてみろ
遠方の圧縮率がまったく違うから
>>163 旅客、通勤、特急、新幹線、貨物
5種類でいいな。あとはカラーを変える機能があればいいや
無ければ無くてもいい
で、お前らが好きなリアルな車両200種類を別売りで2万ぐらいで売ればいい
お前らなら買うんだろ?w
>>161 パッチ当ててるならEXやればいいんじゃ?
なんかスレが伸びてると思ったら、真っ昼間から同じ奴が書き込んでるだけだった。 あ、もう夏休みだっけか。
ID真赤にして長文連投する奴は大抵キチガイ
>>161 30倍どころじゃないよ。ふつうにやればそのうち列車運行益
なんてゴミになる。税金に対抗するために子会社利益を
膨らまさないと間に合わないから。
列車なんて、都市発展のツールの1つに過ぎない。
3、4は面白かったが5はだめだった 2010だか2008だったかは積みゲーになった 最新作はどんなシステム?
そんなにシンプルな鉄道経営ゲームやりたけりゃ、cities in motionでもやれば? 鉄ヲタ批判しながらA21Cは叩かない辺り、いつものお客さんとは違うようだな。
なんかギャーギャー言ってるz0Jw5+4Cがいるけど、 しょうがないじゃん鉄ヲタ向けのソフトなんだもん。 そうじゃない人も購入はしてるけど、比率で言えば少ないでしょ。
いや、俺鉄ヲタだけどダイヤ作成できる点以外のクソ仕様に耐えかねて A9やらずにSimutransやってるわ。
何で絶賛発狂中のID:z0Jw5+4Cは平日の昼間からこんな所にいるのか気になる
てか記述内容云々以前に、要望は専用スレがあるからそこに書き込めよと
>>161 シリーズ通して鉄道運行利益<子会社利益(A2001は地代利益)って仕様だから特に問題はない
現実の鉄道会社も鉄道運営よりリテール事業で儲けているらしいしな
てつおたとあにおたわしゃかいのごみです りょうほうまざったえーれっしゃマニヤはこうがいです
>>175 世の中全部土日休みじゃない
しかも今は木金休み実施中
更に既に夏休み
178 :
名無しさんの野望 :2011/07/22(金) 17:42:14.58 ID:bEg6lpcv
A列車21Cをやってて今までは画面切り替え(フルスクリーンとウィンドウの) がちゃんとできてたんですけど何故か今は切り替えようとすると画面が白くなって CPU使用率100%になってしまいます。これってどうしたら直るんでしょうか? 自作街データを公開されているHPからセーブデータをダウンロードしたのが原因 かなぁとも思ってるんですが、以前はそれでも大丈夫だったので・・。
179 :
118 :2011/07/22(金) 17:42:22.22 ID:PpUPxqI3
>>167 60倍なので・・・ 一年進めるのに時間かかるのが嫌なので、なるべくだったら450倍でやりたいんです。
わがままかも。
>>170 どうもです。
>>179 んじゃ創作マップ拾ってきてマプコンで読み込んで450に設定するか
SSGでいじるしかないね
A9は利益が赤字でも所持金が赤字?マイナス?にならなければゲームオーバーにならない?
>>181 資金が0にならない限り、単年度の利益赤字でもゲームオーバーにはならない。
183 :
118 :2011/07/22(金) 18:44:12.11 ID:PpUPxqI3
>>180 創作マップでおすすめのとかってあります?
人に聞く前に自分で探してみようって思わないのか?
185 :
178 :2011/07/22(金) 19:01:05.96 ID:bEg6lpcv
すいません、自己解決しました。
>>183 「A9 マップ」でぐぐりんしゃい
あとは自己責任でがんがれw
>>182 遅くなったけどどうもありがとう。
これで夜放置して寝れる。
亀レスだが、
>>143 確かに、それは欲しい。超高層ビルを建て損ねたときとか。
昔は、最初のクリックで仮確定、「確定」「キャンセル」のボタンが出てどちらかをクリックというバージョンがあったような・・・
>>135-136 サンクス。
やっぱり無理だわ・・・「このデータは使用できません」
Win7 64bit。本体はビックカメラ版。そのまま放り込んだんだけどな。
ちょっと色々やってみるありがとう。
>>143 お前ちゃんと考えてモノ言えよ
UNDOするってことは時間も巻き戻すってことだよ
アホですか?
UNDO用の大量のメモリスタックを余計に必要になるわけ
昔の超高層はプロジェクト的な感じで、建てようとした時に時間が止まった様な…
時間を止めてもいいならできるだろう
>>190 自分と思想が合わん奴の揚げ足が取りたくてしょうがないみたいだな。
ゲーム性以外に興味がなくなると、発想力がここまで落ちるのか。
UNDO=時間を巻き戻す ってのはお前のルールで、プレイスタイルだろ。
UNDO機能を入れるが難しいなら、「編集モード」ってのを用意して、
・モードに入ると時間が止まる
・その間の建設、撤去にお金がかからない
・モードを終了するときに、編集を反映するかしないかを選べる。
・↑と同時に最小金額となるようにお金を清算する。
でどうよ?
これなら
>>188 でいう高層ビルの建築撤去費はかからない。
UNDOよりかはひと手間かかるが、セーブ&ロード繰り返すよりはいいんじゃないか?
もー日付変わったんだからそこまでにするんだ
>>193 では発想力と知性を兼ね備えた貴方様にお尋ねしますw
プログラム的に破綻しないようにA9にUNDO機能を付けるには
どうすればいいですか?
もちろん答えられますよね?
もしかして、プログラミングのプの字も知らずに意見したわけじゃないですよね?w
>UNDO機能を入れるが難しいなら 何いきなり妥協しちゃってるの?w 時間を巻き戻すのはプレイシタイルと偉そうに言っておきながら 代案も言えないんですか?wwアホ丸出しww
>>193 >でどうよ?
何がどうよ?ww何悦に浸ってるのwww?
よくあるゲームシステムを言っただけじゃんww
これがあなたの言う発想力ですか?w
>UNDO=時間を巻き戻す ってのはお前のルールで、プレイスタイルだろ。 バカ丸出しwww リアルタイムで動いているゲームで 時間を巻き戻さずにUNDOする方法早く教えてくださいよwww
1つのレスに対しての返信をここまで小分けにする方もバカ丸出しだよな。
RTSでUNDOすることがどういうことか 全く理解してない上 アルゴリズム的な問題に対して、プレイスタイルとか 俺様ルールとか無知全開なこと言ってるから つい盛り上がっちゃったのよww CADソフトと思ってるのか?A列車をさwww
201 :
名無しさんの野望 :2011/07/23(土) 00:58:59.68 ID:kFWNqlth
え?リアルタイムでundoしてるシミュレーションゲームあんじゃん。 1動作ごとにセーブデータと全く同じファイル作るだけだけど。 何かアルゴリズム的に破綻してるのこれ?
久しぶりに来たね。 これが夏なのか・・・
A列車はRTSじゃないだろ
UNDOが欲しいってのも分かるが、それよりも
クリックミスでとんでもない位置に建設するのをなんとかするのが先じゃないか
>>188 みたいなパターンを採用するとか
>>194 すまん。
>>195 知性は無いから、お前の求める答えはできない。すまん。
>>196 あくまで、
時間を止めないのがお前のプレイスタイル、と言っただけのつもりだが。
代案はその妥協の産物がそれだよ。
俺よりプログラミングに詳しいらしいお前からしたら、
草の一つも生やしたくなるんだろうな。
>>197 別に。A21Cのときに仮敷設モードってあっただろ?
アレを拡大しただけだけど、十分便利になると思わないか?
まあ、便利になるってのは、ゲームとしては簡単になるってことだから、
俺の勘違いでなければ、お前的には面白くないのかもしれない。
>>198 俺のほうが少数派なのか? 何かを修正するときは
別に時間は止まっていていいんだけどな。
・・・こんな事言うとまた揚げ足取られるんだろうけど。
お前が揚げ足取るって事は、お前が俺の遊び方を想像できない=
遊び方の発想力がない って事になるが。
俺とお前は遊び方が違うだけだ。だから求める形も違う。
相手を頭ごなしに否定するだけなら、他所でやれよ。
お前とケンカしたい訳じゃないからな、俺は。
205 :
名無しさんの野望 :2011/07/23(土) 01:14:03.78 ID:kFWNqlth
レースゲーのリプレイ逆再生と勘違いしてんだろうな。 連続的に線状に戻すわけじゃなくてある1つの点の時間に戻すんだからわざわざ挙動計算の逆をやるとかそんなすごいことはする必要はない。
夏休みか…
>時間を止めないのがお前のプレイスタイル
おれのプレイスタイルじゃなくてA9のデフォルト設定に準じて言ったまでのことw
UNDOがほしいと言った奴がどういう設定なのか知らないしなw
ウィンドウ開いたら時間が止まる設定もあるが
その設定を有効にしたときだけundo機能が使えるようにするというのは
完全に欠陥プログラム
だから、建設ウィンドウ開くと時間を止まる仕様にするしかない
>アレを拡大しただけだけど、十分便利になると思わないか?
undoとは別のアプローチだしww
undo以外のやり方でいいならそりゃいくらでもあるさw
俺はundo機能がほしいという奴に対して直接的な回答を述べただけ
それが発想力に乏しいとか言われてもねw
それにお前の代案も古臭すぎるw
>お前が揚げ足取るって事は、お前が俺の遊び方を想像できない=
>遊び方の発想力がない って事になるが。
それは発想じゃなくてエスパー能力が必要だなw
お前はおれの遊び方を発想()笑できますか?ww
ID変わってるが、おまえか?undoとか言い出したのは?w
俺がお前の遊び方をなぜ発想()しなきゃいけないの?w
>>205 レースゲームの方がまだ単純。情報量が少ないからなw
A9のようなストラテジーでプレイヤーのアクションに応じて
状態を保存するコストがどれだけになるかわかって言ってるの?w
そういえば最近経営に関する質問が多いけど通常プレイする人意外と居るのね 普段はダイヤや町並みの悩みばっかだからなんか逆に新鮮だ
まだやってたのかw 夏だなあ。
夏だな
夏だねぇ。 うだるような熱さだねぇ。
212 :
名無しさんの野望 :2011/07/23(土) 07:45:15.16 ID:kFWNqlth
こいつ一体どんなゲーム開発をしてんだろうね。 オセロか何かか? レースゲーが単純だってよ。マリオカートじゃないんだぜ。 キー入力として記録できるプレイヤーの操作と、複雑なアルゴリズムで動く敵車AIの思考、 どっちを記録し易いかなんて馬鹿でもわかるわ
夏厨・夏消が湧いたか? 夏本番だなw
古臭いってなんだろう。 便利になればなんだっていいじゃん。 ゲームモードでUndoは確かにゲーム性として疑問はあるが、 マプコンモードでUndoあっても何も問題ないと思うが。 要は置き間違いとかしたときにちょっと戻ればいいんだろ? メモリがどうこうっていう話も理解はできるけど、 地形のEDITモードはロールバック機能付いてるぞと一応言っておく。
揚げ足とったり、からかいたいだけだから まともに取り合うのも、どうかと思う。
おいBuild160にしたら鉄道博物館がコンプリートできねーぞ
>>207 >俺がお前の遊び方をなぜ発想()しなきゃいけないの?w
出来ないなら、まともなレスは期待するなよ。
人のことを理解しようとしないやつの意見に、誰が耳を傾けるんだ。
>>215 すまん。これで終わりにする。
「俺が考える○○はこうだから。ユーザーはそれに合わせろ」 という考えでゲーム作ってるのが国内メーカー。 一生海外に追いつけないわけだな。
なら洋ゲーやってりゃええやん
夏だな
夏厨キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
考え方は人それぞれ・・・ 匿名の場所だからこそ、考え方が違っても相手を理解しましょう。 学生の皆様お願いします。
増解結出来るように 車両単位で管理したいわ
A10はまだかよ 楽しみすぎて発狂しそうだぞ 早くしろ
>100
久しぶりに覗いたので遅レスすみません。
55両目でガイドブックの編集部に問い合わせた428です。
貴殿のコメントを見て改めて気になったのでチョイチョイ調べてみたら、ガイドブックの著者と思われる方のブログに突き当たりました。
http://bit.ly/nSbfhA 日付を見ても、ここで言う「読者」とは私のことのようですが、やはり「開発元に検証を依頼した」とあります。
「ダイヤ設定毎の曜日指定」に関心のある方はぜひドンドンとARTDINKに問い合わせてみてはいかがでしょうか。
私も平日日中のサポセンに連絡する暇はないので、ツイッターに迷惑承知で問い合わせていますが。
そんなところです。
連投すみません。軽くアンカー間違えました。
>>100 失礼しました
駅間の線路長を測る機能とか正確な到着時間を表示したりする機能ってないよね?
ソフト本体より攻略本の方が対応しっかりしてるってドンだけw
>>227 カーブで減速するし、車両によって加減速違うから難しいと思うよ。
>>225 なるほど、あの内容とブログのレスを読むと
設定できるが設定内容を確認できないのは(ADで意図していた)本来の仕様だった。
そもそも設定できないのはバグ。
ということかな
>>229 どうもです。
どいうことは、うpされているダイヤグラムの駅感覚は、うp主の勘ってことなのかな?
232 :
231 :2011/07/23(土) 21:00:18.94 ID:Pldkvycp
間隔です・・・ 失礼しました。
>>231 勘もあるけど、実装して駄目なら駅位置微調節する場合もある。
ダイヤぎりぎりまで詰める場合には必要になる。アバウトでいいなら
始発か途中駅で適当に時間調節すれば済むけど。
駅の精密な距離間隔はダイヤ組む上ではとりあえず必要ないよ 必要なのは時間間隔 7,8の頃は駅間距離と車両長と速度から時間求める式作ってたりしたが… 今回90度カーブとは限らないし目測なんて不可能 所要時間もまあダイヤウィーザード使いながら目測程度で十分 OuDiaなら時間から自動で相対駅間距離があうようにダイヤグラムの縦軸作ってくれるしね 1分程度(最大2分弱)誤差がでるがこの程度は吸収できる程度の余裕もってダイヤくまないとどの道緩急つけるとき死ぬ 車両>駅長の通過駅は駅の先端に到達した時とか自分なりに基準作るとよし(ウィザードで止まってくれないため) 8の頃あったみたいな時間逐次記録してくれるのテキストでコピー出来るようにしてくれりゃ良いのになーなんでオミットしたと思った
速度種別ごとに一回走らせて、各駅の時間計ってるけどね。 めんどくさいけど追い越しとかある場合はその方が正確。 自分の場合は、駅で列車の最後尾が通過した時が通過時間。 +1分で追い越された列車の発車時刻にしてる。
>>179 そいやオプションで300倍にできねえかw?
ゲームモードで街を衰退させてその地を新たに発展し直すには資材や電車、バスを撤去すればいいのかな?
中国新幹線があぼーんしたのにここでは話題にならないんだな それで気づいたんだがA列車って閉塞区間って概念なくね?
239 :
231 :2011/07/24(日) 13:15:10.27 ID:1ua3xC6a
233-235 なるほど、時間間隔が大事なんですね。いろいろ難しい・・・ ありがとうございます。 ところで、ダイヤ作るんだったら30か60倍でやるべきですよね?でも、そうすると開発遅くてだるい・・・ 何倍速が一番お勧めです? 個人個人で違うとおもうけど。
>>238 多分最新式の移動閉塞じゃあねえの?ポイントは考慮外だが。
(とか言ってみる)
>>239 個人的には60倍。これ以上速いと1日1回転するダイヤに支障が出る。
環状線回すだけならいいけど、夜に車庫に引っ込むダイヤ作るとなると
どうしてもね。
開発はのんびりやるので問題なし。つうか、数カ所同時に発展させて
メンテすると、大体この速度でも100倍速以上あればほぼ暇はない。
細かい資材配置しないと工場赤字転落だし、発展偏るし。
中国新幹線があぼ〜んするのなんてわかりきってたからな。まだ爆発じゃなかっただけマシ。
>>238 ないよ
線路の敷設方式の関係で組み込もうにも無理だし
なんだかんだで、一定の距離近づくとATS作動するほうが楽ではあるな
あー、そういや駅だけは閉塞だな
,--、_ ,,、〃 ̄゛ヽ、 ,、--、,/´.:.:.:.:.\'""`ヽ、/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ, ../´.:.:.:.:.:(.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:).:.:.:.:.:.:`ヽ、,,〃---、.:.:.:.} ,〃" ̄``)) ̄`|.`、イ/´ ̄``、)__| |__)丿 ヽ、| |ノノ ,/-/´_,,`)´´`ヽ | |〃⌒ヽ .| | | イ´二ヽY ソ ヽ ノ (,--ヽ.:.) .| | | 人|´´| 、 | |/ | / /〃`` . | ヘ | Y| ∧ | / / /´`ヽ ヘ 人 Y ヘ / / // ,)) < ヘ \ } ∨ ./ / /´ Y__\ . \ヽ ィ / イ -入 ヽ { / /r )/ \ \ ヘ | / | | } \ ヽ ヽ i 丿. ノノノ ゝ 、_ヽ_〃ヾヾ=〃巛ミ彡 ヾヾ〃≡巛彡""
245 :
244 :2011/07/24(日) 17:10:53.70 ID:DMDV7/9/
誤爆
あー、俺にA列車を楽しむ時間をくれぃ。。。
そういってるじてんでむりだね 時間は自分で作るものだ
>>238 信号式のsimtrans弄ると分かるがああいうのはやっぱりちと敷居高いと思う
250 :
231 :2011/07/25(月) 13:36:08.88 ID:gKzOZKTD
>>241 どうも。 とりあえず60倍で遊んでみることにします。
倍率の説明てどこかにある? 町の発展とか考えるとどれがいい?
>>251 公式の説明はここだけ
http://www.a-train9.jp/patch.html >≪「Version 1.00 Build 082」 から 「Version 1.00 Build 096」 へのアップデート情報≫
(略)
>・ゲーム時間の進みが遅いマップを作れるようになりました。(マップコンストラクションのオプション追加)
元々Patchで対応した項目だからな。
あ、そりゃ ボンボンバカボン (@¨@) 〜°ばかぼんぼん、とくらぁ・・・
連打機能知らずにひたすらクリックしまくってた。 昨日までの苦労がwww マプコン始める前に取説読めば良かった...orz
1月に買ってから未だに一つのマップも完成させてない・・・ 途中まではイメージあるんだけれどマップ全体のイメージが中々出来ないし、想像が追いつかない。 オリジナルマップを完成させている人は尊敬に値する
>>248 さっき帰宅して、今風呂から出てきた。
明日も6時起きだけど、どうやったら時間造れるんだ・・
とりあえず、ここ覗くくらいが楽しみな・・
中国の運行システムよりもA9の方が遙かに高度だよなぁ。 クロスポイントとかはともかく少なくとも追突や正面衝突はありえんw
A7の頃は色々と事故が発生してたけど 最近は無事故運行出来るようになってきたよなw
A7は同時に合流させると、被ったまま走れるからなぁ
A9しかやったことないけど、事故って車両がダメになったり損害額とか出たりするの?
>>260 そんな機能付けられたらディスク叩き割る
>>260 事故起こさなくてもいいけど、経年劣化で故障率UP、運休とか速度低下は採用されたら面白そう
>>263 勘弁してくれ。いきなりダイヤ崩壊する。
どーしてもと言うのなら、維持費用増額とか、乗車率低下
くらいにしてくれ。
じゃあboomingってゲームで採用されてた子会社が耐用年数で壊れるようなのはどうだろう A列車シリーズは基本的に最初さえ乗り切れば 大きくなる、増えるしか存在しないのはどうなんだろう もう少しマイナス要素があればゲームとしても面白そうだと思う
266 :
260 :2011/07/26(火) 15:36:36.21 ID:mbOLRP31
あぁ、ごめん
A9で起きないのは知ってるんだ、
>>258 でA7での事故の事言ってるからA7で事故があるとどうなるのかな? って事で書いたんだ
267 :
名無しさんの野望 :2011/07/26(火) 16:43:01.32 ID:Opie6Uz0
ゲームモードではお金出したら地形を多少変形できるようにしてほしかった。 マプコンからゲームモードに移行した後もちょっとここの+20を0mまで下げたいとか出てくるんだよね
実際の車両の寿命って、10年とか15年ぐらい? ゲームん中じゃ、いっしゅんだ
269 :
名無しさんの野望 :2011/07/26(火) 16:58:02.73 ID:NEkqRX2F BE:1651666346-2BP(0)
>>268 在来線は25年から30年、新幹線は15年くらい持つ
A4だとエンパイアステート特攻があったな しかも何機ぶつかってもビルが完全に無事
新幹線って街が発展すると長い編成も止まるようになるのかな? 早送りして眺めてたけど、通過する電車がなくなってることに気づいた。
wikiのどこかにそれっぽいの載ってたような? 開通直後に来る16両だかの長い新幹線までも誘致した駅に停まってくれるのかな??
電車と線路でかすぎる
ゲームの設定にはよるとは思うんだけど、30倍のゲームのなかで複線を使うとすると、 毎時何本まで入れられます? 自分は急行と普通が2本ずつが限界なんだけど、なんかコツとかありますかね?
待避とか番線増やさないなら、停車1分にしてATSかかるギリギリまで詰め込めばいいだけじゃん
停車時間は10分でも1分でも乗車人数は変わらないの?
>>277 やってみりゃわかると思うが、変わらない
>>276 普通には入らないし速度種類両数による。
>>277 乗降客数は変わらないけど実用性とかを考えたら2〜3分停車基本にするのがいいと思う
でも貨物は停車時間で処理数が変わるよ
>>280 基本2分か3分で、特急から逃がすのに合わない時に、1分で発車させて調節とかね
せんびきや だいしゅうごう
踏切通過時に警報音が鳴らない場合があるのがなぁ あと走行音が突如消えたりするのも
ああ、そういう事もあるのか それは嫌だなw
単に詰め込みたいなら速度と加速度が良い車両の編成を思いっきり短くすれば良いよ
資材工場にシフト勤務を導入したい 年末年始とかGW期間中の赤字が結構痛いわ
どうかライン工にも休みをあげてください ただの会社の歯車じゃないんです。家族もいるんです と言うのはさておき休業中の維持費なんて大したことないだろう 順調に資材を搬出してれば大黒字だろ?
工場の大きさて豆腐置いとけるストック数の違いだけ? 生産スピードが違うとかない??
>>289-290 A9だと大きい方が1日あたりの生産数が少し多い。
A7A8なら同じだけど1個あたりの生産経費が大の方が少ない。
でも、小の方が生産スピード早いんじゃなかったっけ?
>>293 だっけ?
小はスタートダッシュがいい代わりに午後の生産量が落ちて、
大は逆に後から生産量が伸びた気がする。
もちろん、一日の生産量は大の方が多くて。
A9でバスを走らせれば走らせるだけ赤字になる… これは仕様なの?
>>295 バス停の置き方だろう。
くねくね曲がって行くと(列車も同じだけど)運行費の割に運賃が安くなる。
ちゃんとした路線で、客も乗っていれば黒字になるよ。
市内巡回バスと中距離路線バスを併設したらやっぱり利益は中距離>市内巡回だった。 バス停を置いたのが発展した場所ばっかりだったから、市内巡回が赤字になることはなかったけど。
>>288-294 だいぶ前のスレに工場の労働環境(資材の生産頻度)とフォークリフト代を計算してたヤツが居たな
探すの面倒だから住職で探してくれ
>>295 大体答え出きってるけど、バスは客がフルに乗ると黒字にはなる。
なので、最初のうちは夜間どこかで運行時間設定して停泊させるといい。
バスターミナルは維持費高いので最初はバス停で深夜停泊する
バスにする。違和感ありまくりだがまあ仕方ない。
バスも列車も運賃は直線距離計算だと思うが。
302 :
名無しさんの野望 :2011/07/29(金) 12:12:13.48 ID:k5azR80H
最高傑作はA列車21Cですか?
リサの(ry
リサと一緒に(ry じゃなかったっけ?
305 :
名無しさんの野望 :2011/07/29(金) 13:12:01.74 ID:WpCup9lh
発展すると駅近くを循環する路線バスに24時間112人乗ってるし結構アンバランスな気がする
>>308 でもなあ、A4も株転がしやらビル転がしやらないで発展させようとすると
とたんに難しくなるし、拡張キット入れないと、特定のポイントで分岐
させるのすらすごい難しい。
>>308 そんなことしなくても普通にクリアできるし、発展もするぞ?
全旅客列車が"各駅とも8・20時発車"に設定したときの話だけどw
A9昨日から始めました みなさんはまずゲームモードを一通りやってからマプコンで遊んでるのですか? それとEXは時間60倍ってのは解ったんですがあとは通常マップとの違いはありますか?
>>312 ありがとうございます幸せになりました
A5以来なのでシステム・グラ全てに驚いてプレイしてるところです
一番猿のようにプレイしたのはA4のPS版だな マップのバリエーションも豊富で楽しかった
そもそも猿だしな
遅レスだが
>>263 はレールロードタイクーンを是非ともやれw
>>311 EXマップなら電車もたくさん走らせることが出来る。
制約の中でゲームを攻略するという楽しみは少し減るけど、
20編成とか少なすぎ。
318 :
名無しの野望 :2011/07/29(金) 23:59:46.07 ID:QnsmCa9h
素晴らしい。1枚目に惚れた。
320 :
名無しの野望 :2011/07/30(土) 01:09:57.26 ID:6efa2a2t
>>319 お城の築城方法は安土城をイメージしてます。
湖畔の丘にお城を作り、水運によって栄えた商業都市の未来のような。
Wikiに載ってる20兆シナリオマップ詰め合わせをゲーム内に反映するにはどうすればいいの? なんかデスクトップに11個もアイコンが出たっきり開けないし助けて下さい
>>321 まず拡張子tgzとtarを解凍できるソフトをインストールする(7-zipとか)
解凍したら 大都市構想.zip みたいなフォルダができるのでその中の大都市構想.zip.tarみたいなファイルをもう1回解凍する
そしたらまた拡張子がzipのフォルダができるのでこれも解凍(これはWINの標準機能でも解凍できる)
その中身のS_100215_0340.a9dみたいなファイルをA9のプログラムフォルダ(C:\Program files\ARTDINK\A-Train9みたいな場所にある)
の中にあるsaveフォルダの中のgameフォルダ(ちょっとこれはやってないので怪しいがたぶんここだったはず)に入れる
最近A9やってないけどgameが通常ゲームのセーブデータでeditがマプコンでmakeが自作ゲームだったと思う
それでA9を起動したらあるはず
>>323 素早い&分かりやすいレスありがとうございます!
おかげさまで出来ました!イヤッホーィ
>>318 参考になるね〜
思わずマウスでぐりぐり回しそうになったw
327 :
183 :2011/07/30(土) 12:58:11.49 ID:YG+pFqGT
誤爆
328 :
327 :2011/07/30(土) 13:04:39.64 ID:YG+pFqGT
誤爆しました。
海てたまに鯨だか鯱だかが泳いでる来るのね… いまはじめて知ったわw
駅のすぐ横の踏切、最高速度が大きいと停車中でも遮断機が下りるのね。 普段はくたかとか使わんから知らなかった・・・
列車の種類によって制動距離みたいなのが決まってるから、 その範囲にある場合は閉じるね。 線路が撤去できなかったりするし。
A4の楽しみを忘れる事が出来なくてパソ新調したのでA9買いました。 A9の綺麗なのに感動して楽しんでいます。 A4では地下3階に線路を引く場合、ハイパーで高度を地下3階にすれば、3階だけ表示されたのですが、 A9で同じ様にすると地下3階だけで無く、地下1.2階と地表の線路、道路が同時表示されます。 A9で地下3階のみ表示させる方法は有りませんか? 皆さん、宜しくお願いします。
>
>>333 そうですか....
仕様ですか、仕方無い。又 肩が凝る(笑)
ありがとう。
>>332 >>333 思うよねこれ
いや確かに全部表示されてたほうが位置分かりやすい時もあるんだが
なぜハイトカットに建物全部表示とその階層にかかってる建物のみ表示と無表示の3段階用意してくれなかったんだと
あえて不便にしている
3段階も用意するのが面倒だった
俺はハイトカットが不便で地下鉄作ってないよ
マップ外へ線路や道路を繋ぐ時は0m以上の地上のみ?
次作の改善点のために敢えて欠点を残して(作り出して?)いる。 動物が獲物を狩り尽くさないのといっしょ。
しかし,,,,A4で出来てA9で機能ダウンですか。 私はテッキリA4の事は全て出来ると思ってた。こんなんだから売れ無いのだろうナ。 でも中国みたいに追突が無いのは流石国産!
地下で飛行機が表示されなくなってよかった。
>>342 超過密ダイヤで新幹線車両と在来線車両を混ぜて前方でATS作動すると後方がガシャンすることあるよw
>>345 本当かね? 面白いジャン、試して見ます。
ポイント合流で列車同士フリーズの経験は有るが追突ま未だ見た事が無い
楽しみが増えた WWW
>>346 追突って言ってもギリで止まってるみたいだけどねw
駅で加速中の電車が閉塞でる直前でATS作動すると次に駅に進入中の電車にキツイブレーキがかかって、その後ろからくる電車との間隔がハンパなく短くなってを繰り返すと最後は間隔が無くなるw
楽しみ方間違えてるしww おれもやってみるー
>>348 イヤ、追突で初代みたいにクラッシュが見れると期待したのに...
あの頃は笑い話だけどショックだった...アッ 資金が...
今は株と言う参考書が有るので運営は楽。
昔みたいにクラッシュが有れば楽しいかな? Aシリーズは楽しい。
列車がどん詰まりのSSが上がりそうな予感w
バスが詰まる・・・
株が参考書??
>>353 参考書=お助け船(笑) 変な言葉、御免。
某所で見たA9動画で、かなりやりたくなった… 今すぐには買えないのだが、久々にPCゲーム欲しいと思った 5〜8はやらなかった口なんだが(A3&4はプレイ)、じっくり楽しめそうかい? パッチで別ゲーム化してるってのは調べたんだが… 建物キット付きの買おうと思ってます
>>355 ゲームとしてなら楽しめるけど、A4以上に初っぱな放置される感が
すごいので、まあ慣れるまでは苦労する。
コンストラクションで好きな町を作ろうとするなら、茨の道かもね。
>>355 A2〜A8をやったことないオレでも楽しめてるが・・・
マプコンは凄く時間かかるw なかなか思うようなものが出来なくてw
良く言うとA4の極大グレードアップ版 悪く言うとA4のころから根幹システム変わってない のでA4楽しんでたならそれなりに楽しめるんじゃなかろうか 正方形グリッドが無いから操作に慣れるまで思うように線路引けなかったりするかもしれんけど
オプションでグリッド表示できなかったっけ? 俺たまに使ってるけど
361 :
355 :2011/08/01(月) 22:24:31.86 ID:qnHfFouQ
みなさん意見ありがとう〜 意見見て購入を決意しました!まだ、プレイは先だけど 今から楽しみですよ〜
362 :
名無しさんの野望 :2011/08/01(月) 22:48:43.70 ID:K6Pcm4Ig
>>359 確かに! A4のお陰で基本的な事は出来た。株式に助けて貰う事も(笑)
グリッドの表示、非表示は出来ます。
右上のアイコンの中で網目みたいなやつだよ。
でもこのゲームのグリッドって 微妙に使いにくいよな
あぁ、今朝から動かしてたデータがエラー落ち… 当然ノーセーブ… しばらくA9やる気がなくなったぞorz
まる1日プレイしててセーブしてないってすごいな
建設時は特にグリッド表示はともかく、何と言うかグリッド毎の移動が出来ればと思う事は多々ある 直線で引っ張ってきた線路が駅と1グリッドずれてた時の失望感はプライスレス
一応、Shift押しながら建設するという方法ならある。
368 :
名無しさんの野望 :2011/08/02(火) 04:11:11.81 ID:NBNSfDNO
>>364 私は安全の為に2ヶ所に同時セーブしてる。
あー保存と開くを間違えたことならあるなー俺…。 「今日はこの辺でやめとくかー」って辺りで開くを選択してタイムスリップ!
SSDが8MB病になって、すべてのデータが消えてから早1年。1回も起動してない。
いや聞いてないし
あーあ、結局トレコンも出ないで 終わりなのか・・・
純粋に街づくりシュミレーションゲームとして、A9を遊ぶことって無理かな? ダイヤとかいじくった経験ないんで、ちょっと不安なんだけど。おとなしくシムシティとかやるべきでしょうか?
建物の種類が圧倒的に少ないので、出来る基本的に似通った街並みになる。 建物追加パックが出たけど、街あるべき物が無いので物足りなさは感じるだろう。
線路がでかいわりに、バリエーションがないから。 初代シムシティですら、道路には2種類あったのに。
376 :
名無しさんの野望 :2011/08/02(火) 18:55:48.28 ID:NBNSfDNO
>>373 貴方と見方は違うかも知れませんが、
私はジオラマとして楽しんでいます。あらかじめマップコントラクションで街を作って、
ゲームモードで街を発展させる。
で配置した電車やバスから自分の作った街を眺めて楽しんでるよ、グラフックは綺麗です(但し違和感は少し有る)
ダイヤはウイザードも有るし、そのままでも一応は走る。
追突とかの事故も無い、それぞれの操作レベルに合った楽しみ方が出来ます。
資材を勝手に使われるから、やることがなくなるんだよね。
>>377 資材を潤滑に輸送する仕事があるじゃないか
中盤からは資材置き場作るのにも100億とかかかるから、まずランドマークなんか建てられないし。
381 :
355 :2011/08/02(火) 21:23:15.25 ID:HxijB14z
マップコンストラクションって、そんなに時間かかるのかな? 俺的にもジオラマ感覚なんだけどw まったり作ればいいさ〜的なのりですが!w
動画とSSだけ見たら、すごいゲームに見えるから注意。 去年の発売直後に買ったけど、まだマップ一つ完成してない…
>>377 ・資金が十分にあるとき
・その駅の近辺完全に手動開発するとき
は駅前のめぼしい土地全部保護区で買い上げてしまっておいて資材無駄遣いされないようにすればいいよぉ
逆に言うとブロックしておかないとマジで勝手に色々建てられてムキムキくることになるけどw
勝手に発展するが自分の思った通りに配置してくれないゲームモード と 配置からマップ作成まで自分で好きにやれるが膨大な時間がかかるマプコンか
>>376 > (但し違和感は少し有る)
少し?少し?少し?少し?少し?少し?少し?少し?少し?少し?少し?
恐ろしい程のスケールの違和感に世界一新
386 :
355 :2011/08/02(火) 22:50:37.43 ID:HxijB14z
色々、意見を参考にさせてもらっていますが・・・ 某鉄道模型シュミレーターとかもやりましたけど どうも、自分は欲張りな方らしく、都市経営+鉄道 +エディットで好みの都市も作れちゃう、みたいなの じゃないと不満みたいのなです。 A9発売時は色々購入の検討もしたのですが一部 「なんじゃこりゃ!」っていう意見も見受けられたので 様子見状態だったのですよ〜
>>383 保護区使いまくりのオレ。
どのみち区画整備するので、自動発展なんかさせてない・・・
オレ流A9の楽しみ方 ・更地にしたマップで50兆円持ちのデータを呼び出す(どうゆう街を造るかニヤニヤしながら方針を決める、縛りプレイ等) ・資材工場建設から始めてチマチマ街を大きくしていく(資金は極力減らさないように真面目に経営する) ・他社物件は完全放置する(駅前物件や資材横取り等でイライラするが我慢する) ・完全黒字化ど安定まで持っていきオレの都市完成!(暫くの間達成感に浸りながらニヤニヤする) ・他社物件を一つずつ見ていく(見下すような目で、黒字経営の物件にはわざとイライラするようにする) ・一番黒字経営の他社物件から一つずつ更地にしていく(今までのイライラを吐き出すように奇声を上げながら、買収ではなく潰していく) ・どんどん潰していく(段々と快感になっていくのを感じながら優越感に浸る) ・街外れの赤字経営の他社物件を一つ残しておく(暫くニヤニヤしながら眺める) ・更地にした所に自社物件を建てていく(新たに他社物件が建っていたら罵倒しながら潰す) ・充分満足したら最後の他社物件を更地にする(最高の笑顔で) ・そっとゲームを終了する(ニヤニヤしながら)
オレ流A9の楽しみ方その2 ・オレの都市完成!までは上と同じ ただしこの場合、過密都市ではなく広範囲に展開していくのが理想(他社物件にはイライラせず、寧ろウェルカムな気持ちで) ・他社物件のみを残して建物を全て更地にする (発電と交通網はそのままで、てんてんとした他社物件だらけの街を見てニヤニヤする) ・暫くしたら鉄道関係を全て撤去する(通勤通学者が困っているのを想像してニヤニヤする) ・道路関係を全て撤去する(縦横無尽に走り回る車を想像してニヤニヤする) ・発電関係を全て撤去する(ろうそくで明かりを得る人々を想像してニヤニヤする) ・広大な土地にてんてんと存在する他社物件を眺める(色々想像してニヤニヤする) ・もはやゲームになっていない事に気づきそっとゲームを終了する(他社物件の人々に思いを馳せながら)
鉄道関係に道路に資材関係も撤去すれば他社物件は徐々に消えていき最終的には公園とか畑と木しか残らなかったはずw
オレ流A9の楽しみ方その3 ・更地にしたマップで50兆円持ちのデータを呼び出す(どうゆう街を造るかニヤニヤしながら方針を決める、縛りプレイ等) ・資材工場建設から始めてチマチマ街を大きくしていく(資金は極力減らさないように真面目に経営する) ・他社物件は完全放置する(駅前物件や資材横取り等でイライラするが我慢する) ・完全黒字化ど安定まで持っていきオレの都市完成!(暫くの間達成感に浸りながらニヤニヤする) ・他社物件を一つずつ見ていく(見下すような目で、黒字経営の物件にはわざとイライラするようにする) ・一番黒字経営の他社物件から一つずつ更地にしていく(今までのイライラを吐き出すように奇声を上げながら、買収ではなく潰していく) ・どんどん潰していく(段々と快感になっていくのを感じながら優越感に浸る) ・街外れの赤字経営の他社物件を一つ残しておく(暫くニヤニヤしながら眺める) ・更地にした所に自社物件を建てていく(新たに他社物件が建っていたら罵倒しながら潰す) ・充分満足したら最後の他社物件を更地にする(最高の笑顔で) ・そっとゲームを終了する(ニヤニヤしながら)
オレ流A9の楽しみ方その4 ・オレの都市完成!までは上と同じ ただしこの場合、過密都市ではなく広範囲に展開していくのが理想(他社物件にはイライラせず、寧ろウェルカムな気持ちで) ・他社物件のみを残して建物を全て更地にする (発電と交通網はそのままで、てんてんとした他社物件だらけの街を見てニヤニヤする) ・暫くしたら鉄道関係を全て撤去する(通勤通学者が困っているのを想像してニヤニヤする) ・道路関係を全て撤去する(縦横無尽に走り回る車を想像してニヤニヤする) ・発電関係を全て撤去する(ろうそくで明かりを得る人々を想像してニヤニヤする) ・広大な土地にてんてんと存在する他社物件を眺める(色々想像してニヤニヤする) ・もはやゲームになっていない事に気づきそっとゲームを終了する(他社物件の人々に思いを馳せながら)
相手にすんな。
>>393 こんにちは(^-^)v自己満足君です
うざいってリアルでもよく言われます☆
調子に乗ったつもりはなかったんですがそのように思われたのなら反省しますメンゴ
もう黙りますとゆうか寝ますサヨウナラはいサヨウナラ
3点
ID:dDR9YjvS=アフィ厨
おはよーございます! 3点て何ですか?100点中の3点? それともインターネット用語か何か?意味を教えてほしいな 5段階評価で3なら嬉しい☆普通て事ですもんね 良くも悪くもないって事は中途半端って事かもしれないけど良くなる可能性があるとゆう事ですね まずは欲張らずに4になれるように頑張っていきたいです
昔は時間を忘れてはまったA列車。 最近は何かやり込めなくなってきた。
踏切の警報もそうだけど電車の走行音が突然消えたりといった面でも 効果音はしっかりやってほしかった。
>>400 高すぎワロタw
鉄ヲタも対象にすれば爆安で売れると思うけどw
GPUを換装する事になったので、いまさら需要があるかどうか知らんけど比較してみた。 改行が多すぎると言われたので、先に環境設定の項目。 【A列車で行こう9Viewer 環境設定】 テクスチャレベル[高] テクスチャフィルター[異方性16倍] アンチエイリアス[あり] HDR品質[高] パーティクル[高] VSync待ち[あり] LOD[なし] ブルーム[あり] 動的ライト[あり] 天候表示[雨][雪] 降雨量と降雪量の強さ[強] 水面[高] 影品質[高] 影解像度[高] 雲[あり] イラスト描画[なし] カメラクリップ[遠] 解像度[1360×768(フルスクリーンモードで起動)]
404 :
403 :2011/08/03(水) 22:03:01.76 ID:g+dC94PM
GPU換装前と換装後の比較。 【構成 1】 CPU:i7 2600K(定格) MEM:DDR3-1333 4GB×2 GPU:GeForce GTS250(玄人志向「GTS250-LE512HD/GE」) M/B:GIGABYTE GA-Z68X-UD3H-B3 OpeningA 36.4 fps DemoA 30.5 fps DemoB 34.6 fps OpeningB 32.4 fps 【構成 2】 GPU:Radeon HD5850(SAPPHIRE「HD5850 1G GDDR5 PCI-E」) ※その他は【構成 1】と同じ OpeningA 59.5 fps DemoA 58.9 fps DemoB 60.0 fps OpeningB 58.7 fps およそ倍と言ったところでしょうか。
まあ、GPUの性能差がまんま2倍強だからな
GTS250とHD5850じゃな。 VRAMも容量違うようだし。
407 :
403 :2011/08/03(水) 22:19:36.79 ID:g+dC94PM
忘れてた。
OS:Windows 7 64bit SP1
GPU:定格
DirectX:DirectX 11
>>405 >>406 推奨環境だったGTS250だけど、それでもビルが繁殖してくるとカクカク具合が目立って、諦めつつも結構ストレスが。
HD5850は平均60fpsだけど、海だけのところに行っても、マップ外を映しても60fps付近からは上がらないので、HD5850ではこれが上限なんでしょうな。
ビルだらけ電車だらけの状態になるとやっぱりカクつきは出てくるけど、GTS250よりは随分マシです。
あれ? そもそもfps60以上になったっけ?
409 :
403 :2011/08/03(水) 22:26:57.17 ID:g+dC94PM
>>408 すんません。
60fpsが最高でしたっけ・・・orz
ようつべとかの動画でもっとヌルヌルなのがあった気がしたのでもっと上があると思ってましたが、思い出補正だったかな・・・。
>>409 基本的には60fpsでキャップかかる。
プレイは常に出力フレームに揺れがあるからそう感じないのかと思う。
動画は常に60fpsで出てるから安定するので綺麗に見える。
411 :
403 :2011/08/03(水) 22:33:39.73 ID:g+dC94PM
>>410 そういう事なんですね。
ありがとうございました。
「VSync待ち」をなしにすれば60越えなかったっけか モデルが割れまくるけども。
414 :
403 :2011/08/03(水) 23:58:55.54 ID:g+dC94PM
>>412 「VSync待ち」をなしにしてみたところ、瞬間的に70を超えました。
けど、やはりモデルが割れました。
段々で下の方が遅れ気味で表示されるというか。
で、
OpeningA 51.7 fps
DemoA 45.2 fps
DemoB 51.4 fps
OpeningB 48.8 fps
スコアも下がりました。
>>413 そうそう。
90とか129とかそんな感じでした。
「VSync待ち」をなしにしての、ハイエンドの2枚挿しとかなんですかね〜。
モニターのデジタル出力のリフレッシュレートが大概60ヘルツ だから60fps超は意味ないよ
そもそも人間の目は一般的に80fps前後までしか認識できないって話だしな。
>>414 ちょっと気になったのでやってみた
CPU : Phenom X6 1090T(定格)
MEM : DDR3-1333 4GB×2
GPU : ATI Radeon HD6850(MSI R6850 Storm II 1G OC)(定格)
ドライバ : カタ 11.7(いじってない)
>>403 さんと同じ設定「VSync待ち」をなし
テクスチャーの割れ・乱れなし
OpeningA 96.0 fps
DemoA 85.1 fps
DemoB 95.4 fps
OpeningB 66.3 fps
オープニングBの気球見上げるところで250FPSまでいった
HD5850のほうがゲームに強いと思っていたのだが・・・
A9でNovとかJanとか言われてもピンと来ないんで普通の表示にしたいんだけど 日付表示って「2011 08 04 木」とかに出来ないのかな
っ Ner Horizon
Newだ;
スペック関連の話題が出てたので・・・。
↓のデータは、東京中心部再現マップの人が作ったオリジナルマップなんだけど、
皆のPCだとグラ設定最高質+ゲーム速度300倍でどれくらい快適にできる?
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file320.zip 自分は・・・
Corei7 920
GeForce GTS250
メモリ4GB(XPなんで実質3GB)
WinXP Pro SP3(32bit)
・・・で、
FPSが〜4.0
速度がMAXでも40倍程度だったw
もう2〜3年使ってるPCだから、そろそろ買い換えようかなって思ってるけど、
いまどきのPCだと、↑の結果からどれくらいうpするだろうか・・・。
STATIONとかの表記も「鉄道」とか「建設」みたいに日本語にしてほしい。
英語全然使ってなかったから月の英語表記は最初困った
425 :
403 :2011/08/04(木) 21:38:24.75 ID:/wS6pa4z
>>417 最高250fpsですかw
あまりに数値が違うのでもう一度注目してみていたら、OpeningBの冒頭の一瞬、空しか映っていないところで135fpsくらいでました。
ほかのデータ読み出して空だけを映してみたら、最高231fps出ました。
両方とも空しか映ってないから、意味がないんですけどw
ちなみに、OpeningBの気球を見上げるところでは100fpsくらいでした。
なんだろう。
何が違うんだろう・・・。
>>417 さんのGPUの最後に「OC」とあるから、そこの差かな?
検証ありがとうございました。
>>422 >>403 のスペックと環境設定(本編)で、東京マップやってみました。
品川駅や東京駅付近で空がちょっと見えるくらいの角度で北向きで300倍指定やってみたところ、ともに6.6〜7.2fpsくらいで、実際の倍速は最高160くらいでした。
>>423 そこらへんは慣れだろ
昔からそういうシステムなんだからそのままでいい
どっちかと言うと、ペイントで描いたような堪らなくダサいインターフェイスを何とかしてほしい あと今からでも遅くないからレール敷設とかに対応したホットキー実装してくれ
キーボードでいろいろ出来るようになると楽になりそうだね
429 :
名無しさんの野望 :2011/08/05(金) 13:13:32.12 ID:DdowbDtl
>>427-428 必要なのだが....
やる気が無いのでしょう。 洗練されて無いインターフェイスだよな。流石国産。
昔から何度も言ってるんだけど「解像度」を書かなきゃ、スペック比較の意味ないぞ
>>403 では、ちゃんと
>解像度[1360×768(フルスクリーンモードで起動)]
と明記されてるけど、他の人も皆同じ解像度なのかな?
同クラスのGPUでも、解像度が違えばスコアも全く違ってくるはず
解像度書かない場合は基本フルHDだろ
>>430 今は大体の人がフルHDだしな
狭い画面じゃ遊びにくいゲームだし
俺は1920x1200のディスプレイで右端にサイドバーあるから、1800x1200ぐらいだけども
設定いじくるのが面倒で、ベンチしてないけど
うん
PC初心者ですが質問させてください オンラインゲームをやるときはそうでもないのですが A9やるときだけPCから物凄い音(ファン?)がするのですがこれはPCの仕様なんでしょうか? パーツを替えれば静かになるとか可能でしょうか? 詳しいスペックやパーツは勉強中でよくわかりませんがPC専門店でゲーム用のPCを使ってます くだらない質問とは思いますがアドバイスをお願いしたいです
>>434 買ったお店に訊け
ゲームしてないのにファンが全開で廻るようだったら
埃が中に詰まってるからエアダスター買ってきて掃除しろ
>>434 グラボの冷却ファンによるものだと推察
お使いのPCのグラボがNVIDIA GE-FORCE系かATI RADEON系かはわからないが
原因はほぼ同じ理由から発生する
3D表示で高負荷→グラボの心臓部が高温高熱→
冷やすためにファンが高回転→ファンの風きり音が爆音化
ファン回転数と温度の関係はあらかじめドライバソフトなどで定義付けられているが
ユーティリティーソフトなどで書き換えは可能
ただし、ファン回転数を下げれば温度は下がりにくくなって結果破損にもつながるので要注意
PC静音化、ファンレス化でググレばあちこちにいろんな方法が転がってるのでご照覧あれ
ゲーム用のPCって響きがぼったくられ感漂ってんな
>>435 一昨日買ったので埃は大丈夫そうです
スレ違いでしたね、気分を悪くされたなら申し訳ないです
>>436 ご丁寧にありがとうございます
なるほど、お察しの線で調べてみます
てか、A9やってファンが全開で回るようならPCが正常に動いているって証拠じゃね?
グラフィックボードの購入検討でアドバイスをお願いしたいです。 「A列車で行こう9 3Dプログラム」を遊びたいと考えています。 検討対象が以下の 2 つで、クロックを優先するか、メモリを優先するかで検討中。 ・ Palit GeForce GTX 580 3GB ・ コアクロック / メモリクロック: 783MHz / 2010MHz ・ メモリ: 3GB ・ MSI N580GTX Lightning ・ コアクロック / メモリクロック: 832MHz / 4200MHz ・ メモリ: 1536MB システム CPU: Core i7 860(2.8Ghz) メモリ: 12G OS: Windows 7 64bit 皆さんの意見お聞かせ下さい。 よろしくお願いいたします。
トレインコンストラクソンはまだでうか
>>440 悩ましいな
性能はMSIのやつのほうが上だけど、MSIは昔からうんこしか作らない。
フラッグシップだし、その程度の性能差はあまり気にならないはずだから、カエルさん(Palit)にするといいと思う。
期待しないで期待しておこう。
DX9のゲームだからredeonの方がお勧めだけどね
>>447 ゲフォ最適化のゲームじゃないからしゃぁない
440 です。
皆さん、ありがとうございます。
>>442 >>446 根拠はないですが、感覚的には「メモリ倍 > クロックちょい速」で、Palit に傾いていたのですが。
背中を押して貰った気分です。
>>447 >>448 radeon に最適化されているゲームなのですね。
radeon 系でも検討してみます
アドバイス頂きましてありがとうございます。
感謝です。
>>449 Radeonに最適化されたゲームなんてないよ
あくまでゲフォに最適化して作ってるわけじゃないって話
>>450 勝手に早合点してしまいました。
すいません。
指摘ありがとうございます。
でもA9ってradeonだとポリゴンの隙間がgeforeceより若干目立つような気がする。
>>449 馬力有っていいなー。頑張れよ。
私はGTS250 トホホ。
空港の年間売上って、最高どのくらいまで行くんだろうか。 自分がプレイしてるマップでは、年5000億の売上があるみたいだけど。
皆さん、税金対策ってどんなことしてますか? 資産税が痛すぎるんですが・・・ 詳しいことはよく知りませんが、市場価格で資産税を算出するっておかしいですよね?
鉄道って複線より複々線の方が固定資産税かかるの? 街の中心部の土地代が高いエリアにバカでかい駅を作ると固定資産税が激しくかかるわけ? そうすると中心部の駅は1面2線の方がコスト的にはいいのかな?
>>456 消極的な対策としては、10%以下の収益の子会社全部売却。
最低この程度無いと足引っ張るばかりだから。
積極的な対策としては、借金&投資。資産の1/3から1/2までを
めどに借金して投資に回す。但し、投資は人口増えるものにする。
収益だけを追求すると、人口足らずに収益伸びない。人口が
伸びれば自然と経営楽になるようになってるから、まずは人口
増加最優先。
ま、手抜きするなら資材輸出か株投資だけど。
>>458 なるほど。
”投資は人口が増えるものにする”とありますが、具体的にはどういうことでしょうか?
普通に駅を作って・・・ということですか?
>>458 適正人口というか、住宅の割合ってどれくらいなんだろ?
ビジネス都市という種別になっているが、これだと人口が少なく子会社利益を圧迫しているのだろうか?
>>457 名鉄名古屋みたいだなw
ありゃ3面2線だかだったか
>>20 リンク先、のSSG消えてます
build 160用のSSG持ってる方再upお願いします
>>459 そうなんじゃね?
新駅、路線新設、発電所や子会社の設置か。
まぁでもやっぱり僕は駅の拡張や路線の高架化とか途中でしたくなってしまう。
それで経営やばくなるけどw
てか「リニアと新幹線EX」の中心駅が1面1線しかおけなくてめっちゃ困るw
地下駅も高いしなぁ・・・・ww
一応1時間に3本まではさばけるけど
>>459 >>463 みたいな感じ。路線を延ばす&駅を作る&そこからバス伸ばす&資材供給
で、アパートが建つ程度で構わないから、平地全部家で埋める勢いで広げる。
で、その民家がある土地に線路伸ばして駅を作ると、発展がすごい楽になる。
PC新調したし、A9買ってきました。 つうか、動きません。ウンともいいません。 公式読んできましたが、最初からはいっとるMcafeeさんは反応してないし、 IME2007はだめだからMS-IMEに切り替えなさいっていわれても、IME2010しか入ってないし どうすりゃいいのよ・・・・ OSはwindows7の64bit(SP1)です。
どういう状態d動かないの?
まずベンチは動いたのか?
>>466 >>467 ビューワーは問題なく動きます。
インストールも無事終わり、公式から最新のパッチも当てました。
ショートカットをダブルクリックしても、認証画面にすら行けずに落ちます
唯一悪さしてそうなMcafeeさんいろいろ切ってみても、全然変わりません。
取りつく島もない感じ。しょんぼり
メッセージもなく、atrain9.exeが落ちちゃうのか
訂正atrain9g.exe
連投御免
>>468 64bitOSってことでプロパティの互換性のトラブルシューティングとかは試してみた?
ATrain9.exeです。環境設定はちゃんとできます。 明日サポートにかけるしかないかなぁ
>>471 試してみたけど、下にアイコンが出るようになった。が、ウインドウは開いてくれません。
いまだ、認証まで進めず。
なんで情報を小出しにするの?
>>473 その状態なら、ググった方がいいかも。
他にも起動しないって人の記事がいくつかあるから
どれか役に立つかもしれない。
>>473 タスクマネージャ開いてプロセスでatrain9g.exe
2個以上起動してない?
477 :
465 :2011/08/08(月) 22:57:34.15 ID:ILN4okcy
諸氏、いろいろアドバイスありがとうございました。 手元にあったATOK2008入れたら動きました・・・ どうやら、デフォルトのMSOfficeIME2010がいかんかったようです。 スレ汚し、申し訳ありませんでした。
公式すら見てなかったのか...orz
そもそもMS製のIMEと干渉起こすなって話だよw
ろくに調べもせずにIME2010を入れてOS標準のMS-IMEが入ってないとか 明らかに環境がおかしいんだから察してやれよ
起動すらしてないのにカスペルスキーさんに「ウイルスっぽい挙動をしてる」って言われるようになったんだけど大丈夫かな
えんがちょ
483 :
465 :2011/08/09(火) 00:17:50.86 ID:RhDIxl8o
>>478 公式みたんですが、標準のMS-IMEがそもそも選べず
Officeのプリインじゃなきゃ問題なかったとは思うんですが
前のPCでは、ATOKでトラブるゲームとか多かったんですが
本当に申し訳ありませんでした
A列車は、4とDSは馬鹿みたいにやってるんですが
ちゃんと動くようなので9やっていこうと思います。
動くようになってよかったな、まぁがんばれ
もしかして最新の Office2010プリインストール機は、MS-IMEを選べないとか? もしそうなら、またサポート泣かせの事象発生だな。 そもそもIMEの相性問題を起こす、韓国製プロテクトを使わざるを得ないほど PCソフト業界を荒らした割れ蔓延が諸悪の根源。
>>481 カスペルスキー使ってるけど、A9起動する度に出るよ
「脅威と除外」に登録しても出るね
アクティベーションのために臨時生成される例のexeが挙動だけみるとバックドア作ってるトロイと同じだからしょうがない いや実際マルウェア認定されたってしょうがないんだがな
ループ線に見えて眼科行こうとしたら、本当にループ線だったw
3個目は斜面にそって工場作って、奥行きを出してるのがうまいなー。 山もきれいに整えてるし、これ作るだけで数十時間かかってそう。
>>489 段々住宅地の人の新作キター!
1年ぐらいはかかるって話しだったけど早かったなぁ…他のスクショも期待してます!!
>>489 いい感じ。
欲言えば山の岩肌を抑えれたらもっとイイ。
マプコンで山岳線つくるとき、トンネルの上の山を整形できないのが最大のネック
>>494 ハイトバー使って一度トンネル撤去するしかない
496 :
489 :2011/08/09(火) 23:40:56.60 ID:wXVq7iRc
他のマップすげえ気になるんだけど・・・
こんなSSを見る度にやる気が出てコツコツ始めるがいまだに一つのマップも完成せず…
家もエアコンが壊れてるのでこの季節はゲームPC起動する気にならん。遅々として進まないぜ
なんか他のマップは近未来的だな。
A列車の最高峰は、4のpc98版ってことでOK?
>>501 大楠山(241m)と武山(200m)はどっちが立派かって議論に近い。
横須賀方面から通う鶏糞急行利用者限定でしかわからん話だが。
>>501 確かにハードを選ぶ事無く遊べて、バランスも良い点では最高と思うが。
+7000であれとかぼったくりだろ クラスJと変わんない
誤爆すまん
>>504 おれは好きだわ
こんな遊び方が出来るのも魅力だな
>>502 須6に乗って南の市からやって来ました。
509 :
名無しさんの野望 :2011/08/11(木) 06:28:55.11 ID:pD12MA8U
>>504 くれくれ厨で申し訳ないけど
このMAPほしいです!
貰うのはアイデアだけで充分、自分で作る努力も必要だよ。
山の中に駅作ったけどやっぱり乗車人数0だった(笑) 千人くらい乗るかと思ったのにw
これくらいのマップなら、テーマしぼって作ったほうがいいときもある。
僻地への輸送はマジで客捨てにいってるからな 1000人乗せていったのに帰りは0
それでも、たらこ色のキハ40を単行で走らせたいのです。
>>513 捨1000人を何回も下りる状態で資材を充分に置いて置くと近辺が発展する。
帰りの0は、発車時間を9*10時頃に設定すると何人か乗る。
何人乗るかを観察してかなり増えて来ると発展する。 降車は決して無駄ではない
>>516 503です。当時の汎用ノートに入れて遊んだ記憶が有るのだが。
確かA9みたいにGC必須では無かった。
5からじゃない? ハードがどうのってなるのは
>>510 ゲームの楽しみ方なんて人それぞれだろボケナス
>>519 あんた、口悪いなあ、スレ汚れるジャン! 二度と来るなよナ!
>>520 そういうレスつけちゃあんたも一緒だろ。
スルーが一番だ。
メモリアルパックならwin対応だろ エミュでもやれるがな
>>523 A4Win版だろ、それ。オリジナルの98版って、パスワードコピーガードが
かかっていて、起動時に3桁の数字入れるやつだぞ。覚えある?
付属に金だか銀色だかのシートがついてきた。
パスは入れた記憶が無い。 貴方の言うA4Win版だったと思う。 私はTownsからパナノートに買い換えた。
建物をひとつだけ撤去しようとしたら範囲撤去になっていて 400m四方が焼け野原みたいになりました
あるあるwww
元に戻す機能はほしい
undoほしいよねぇ・・・ 細かい加工しててミスるととっさにctrl+z連打しててむなしくなる
udonってうどん???って一瞬悩んだわwww
ていうかさー、時間なんて勝手に流れるのはやめにして、マウスの真中のグルグル動くボタン(名前なんて言うんだっけ?)で時間を自由に行ったり来たり出来るようになるといいよね! A列車でもシムシチーでも。
それ実現するのにどんだけメモリいると思ってるんだ? 無知なくせにえらそうなこと言ってるんじゃねーよバカ
534 :
名無しさんの野望 :2011/08/13(土) 03:18:49.53 ID:/1P5Vo+U
ああ、私は無知ですよ。 マウスの真中のボタンの名前もしらない程の無知ですよ。 でも、夢を語ってもいいじゃない? 「僕に似ーた、むかしーのだーれかーが、夢みてーは、かなえてきたもーの。」
>>533 それが出来たら、いろんな意味で神様だw
出来たとしても結局は面倒でオートにするんだろ?
メモリなんて下がりまくりだからな 今なら16GB, 32GB積むのも余裕だろう。
いまでさえ1Gくらい使ってるんだからぜんぜんたりん。 TBは平気で食いそう
>>538 だからプログラマでもないバカは発言するなカス
32Gで何ができる?頭沸いてるのか?
与太話に何発狂してるんだよw こえーよこのスレ。 データ部分(.a9d)の連続的なスナップショットを適当な間隔で差分で保持していけば そう無茶苦茶な話でもないけどな。
>>541 別に一定以上はメモリ保持しなくても、HDD、SSDに保存すればいいだけだしな。
何様のつもりなんだろうな
自称プログラマーなんだろう。 相手するだけ無駄。
1秒間1ファイル1年分現在のセーブデータの形式として計算面倒なので1MBという前提で 36GB必要だ100年分もったら3.6TBゲームのワークデータにTB必要になるなんてありえねーよ たとえHDDやSSDに保存するにしてもね ましてや現在ロードするのに少し時間かかってるしスクロールさせるたびに スワップアウト分をロードするたびあれだけ待たされるなんて苦痛じゃないか? 暗号化とか圧縮せずに生データをHDDとかに保存するとしたら1秒あたり1GBぐらい食うことになるみたいだし 少なくとも現時点のA9ベースじゃ無理でしょ
そんな細かくいらねぇだろw
>>541 まぁその場合は、カメラ固定orA4並の俯瞰固定になるだろうけどね。
結局細かく自分でセーブするのが一番って事だな。 でもオートセーブみたいなのはあってもいいかもな。 間隔とセーブする上限数を決めて、上限超えたら古いのから破棄すればいいと思う。
逆にオートセーブで巻き戻し出来ないようにしたらどうだろう その代わり撤去とか間違えないように確認画面を出すとかして
詳細にダイヤ設定でき、かつ美麗なグラフィックの箱庭ゲームとしても楽しめて 人の流れや産業の相性など考慮して有機的に街が発展していく様をシミュレートできれば7000円までなら出す
また
>>190 からの流れを繰り返すのか
>>532 のような時間をマウスホイールでグリグリとシームレスに動かすのはほぼ不可能。
でもundoは可能
マプコンならいいけどゲームモードにUndoがつくのは便利になりすぎかと ミスらないよう少しは考えて建設撤去しようよ
>>550 開発者は買って貰わ無くて結構、と言うだろうな
>>552 まぁUndoが欲しいのはマプコンだね。
地形編集でも元に戻す機能はあるけど、本当に欲しいのは「一手戻す」だからね…。
undo欲しいって、もうわかったよ。 そう繰り替えさんでもいいってば。 1から1000まで埋めたって、いいことないと思うぞ。 ちまちまと公式にでも要望送りなさいな。
>>556 これも過去スレで昨年2月12日の発売日から何度も言われ続けてることだけど
アートディンクのA9公式サイトには、「メールアドレスもご意見フォームもない」!?
つまり、インストールできない・動かないなどの技術的問合せは
→ サイバーフロントのサポートに電話してください
要望その他の意見は → 2chにでも書いといてください
暇があったら、使えそうなネタぐらいは読んでおきます
…ってのが、AD担当者の方々の本音と思われても仕方ないかと
要望は専用スレあるだろ低脳 どちらにしてもプログラミングスキルもないやつの要望なんて 聞き入れてくれないけどなww UNDOがほしい?CADでもやってろよバカw
また現れたよ。なぜかCADが話に出てくる不思議ちゃん。
なぜかじゃなくてお前らの要望全部満たせるのはCADソフトしかないっていってるんだよw
こまめにセーブしろ それで解決だ
すげえな。ダイヤ設定できて列車が走るCADなんてあるんだ。
一言覆い奴が沸いてるナ。お盆であの世から血迷って来たのかな?
この時期だけに、建物キットにお墓が欲しい。 何故か午前2時だけ乗客増。 あ〜、日本の夏。
カスペさんに、ゲーム起動時になにやら言われていたのにほったらかしで遊んでいたら、 昨日、ゲーム中に隔離フォルダにatrain9.exeを幽閉されてしもうたwww 復元してもすぐ隔離されるwwwww もうだめぽ(´・ω・`)
隔離ワロタww
>>564 その発想にワロタw
でなぜか運賃収入増えないんだよな
乗降客数を増やすのに一番効果的な建物って、やっぱり高層ビル? それとも人口を増やすようなマンションとかの方がいいのかな?
商業圏を作るにはどうしたら良いのでしょうか? シナリオ 「大都市構想」の商業圏を作りたいのですが。 複数の住宅地駅から商業圏を作りたい駅に接続させて、店舗系を配置しているのですが だんだんと雑居ビルに囲まれて…。 店舗系を更に建てないとダメなのでしょうか。
>>565 ゲームの入ってるフォルダを例外指定するとか
>>565 マルウエアとかに感染していないかね。
Emsisoft Anti-Malwareとかでスキャンしてみる。
いや、ゲーム用のを昨日Anti-Malwareでスキャンしたらカスペル常駐しているのに13匹に憑依されていて
うち2匹はトロイだったんよ。ゲーム用のフォーラムや攻略サイトで感染したみたいだ。
>570 ありがと。隔離から開放されたらやってみるよ。 >571 まじっすか。そりゃちょっと対策考えないといかんな。
>>572 いや、対策も何もまずはチェックしてみなさいよw
>573 インストしてクイックスキャンだけしてみた。 クッキーだけひっかかった。 完全スキャンは時間みつけてやるわ。
カスペとバスターは全くもって信用ならんよ?結局ノートン先生に戻った。
カスペルってフリーソフトでしょ?話にならん。 ノートンぐらい買えよ。
数年前の、各種セキュリティソフトが激重だったときに 超絶軽くて対応早くて神がかってたのが当時のカスペだったわけだが、 今は逆にカスペが超絶重くて使えなく、 ノートン先生が軽くていいソフトになってるな。
>>578 スレチで申し訳有りませんが、
ノートンってそんなに良くなってるのですか?
(ンマンティックのソフトは使って、悪かった経験が何回も有る)
9をはじめたばかりなんだが 郊外に発電所作ろうと、 トラックで資材搬入してたら なんかマンションが乱立する一番の都市になった。 なんだこれ……
>>579 過去の悪評を払拭しようと動作軽くしたり誤検出へらそうとしたりと
一時期に比べれば人に薦めれるレベルにはなってる。
>>581 そうですか?
購入検討候補に入れても良いかも知れないね。
ありがとう。
>>580 マンション乱立くらいなら普通にある。既存の駅の周辺に勢力範囲
広げるときに、トラックで資材運搬は普通にやるし。
けど、超高層乱立までは多分行かない。
>>583 既存の駅は資材山積みで電車もどんどん来てるのに平屋がぽつぽつで
なにもない原野に資材置き場とトラックがくるだけの場所が、マンション乱立になってるんだが
神奈川でいうところの愛川町が一番発展してるって、鉄道とはなんだったのか・・・
第2次産業が少ないんじゃないか 学歴の低いニートが多い町だと思うな
愛川町クソワロタw
>>584 とりあえず既存駅の両隣の駅は発展してないと、客が降りないから発展しないよ
発売直後はバス停と資材だけで、超高層ビルが乱立したような気がする。 発電所を建てようにも、資材がすぐ使用されて建てられなかった。
おとついDSのやつを中古で買ったんですが攻略本とかが付いてないんです これって攻略本とかだけで売ってるところとかありますか?
なんで、次の駅で全員降りるんだろうな。 DSで改善されたのに
591 :
名無しさんの野望 :2011/08/16(火) 22:38:54.64 ID:qAseHLUS
>>589 >>1 を見て幸せになろう
それでも駄目ならば攻略本をアマゾンで探すのが吉。
592 :
名無しさんの野望 :2011/08/16(火) 22:45:16.62 ID:t75Jz1Zt
普通に考えたら最新作は旧作の問題点を解消して少しずつであったとしても改善されていくと思うんだけど なぜ前作でできたことができなくなったりするの?
そりゃ9の「前作」はDSではなく8だからさ…。
遠近分離とかやっても、近郊エリアと都市エリアを移動してるのは近郊エリアの一番都市寄りから乗った客だけなんだもんな そう考えるとちょっと寂しい
中央線・総武線を作っても 全員がお茶の水で降りるわけだぜ なんとかなんないのかなぁ
開発者を変えろと。 一番の近道 奇数と偶数、あなたはどちら派かな?まるで、どこかのRPGだな
本当に満員電車から僻地に捨てられた数千人はどうしているんだろう。 発展している町から永遠と乗客が生まれることを考えると、他の交通手段で帰って行ってるのだろうか
徒歩移動かヒッチハイク
んでまた同じ電車に乗って降ろされるワケかw
A列車謹製の瞬間転移装置で送ってる
★バイト急募 ・老若男女、未経験者いずれも歓迎。 ・列車に乗って帰ってくるだけの簡単な作業です! ※都心の駅で乗車の後、近郊や新興地域で下車、その後は原則として元の都心駅まで隠密裏に戻って頂きます。 ※乗車後の移動は、列車種別に関わらず一駅のみとし、次の停車駅で必ず下車頂きます。 ※事情により、乗車頂く時間をこちらで指定させて頂く場合があります。 ・時給:応相談 ※経験者は優遇します。 ※下車先秘境駅希望の方は特に歓迎します。 なんか、駅にこんな張り紙が張ってあるんだが・・・。
でも駅(バス停)の設定は 乗り降り、乗車のみ、下車のみ、何もしない、通過を選べるから 降ろしたく無ければ、通過か乗車のみを選ぶ方法も有ると思うが。
書き忘れたけど、列車(バス)ごとに、各駅でどの様にするか設定出来るよ
乗車のみってなんだよ。都市間バスの末端部か
たまに設定ミスると折り返し営業運転しない電車が終着駅で客乗せてひそかに車庫に捨ててることあるよね
>>605 面倒だから操車場に客を捨てたら発展しててびびった
>>604 列車の駅の詳細設定で乗車のみも有るよ(バス停も同じ)
(乗車だけで下車する客が0と言う事)
次の駅まで距離が長い時は前の駅を「乗車」と設定すれば最大限の客を
長距離運ぶから運賃が馬鹿増えする。
但しその駅は客が降り無いから発展に寄与しない
説明下手で御免
>>579 >>578 じゃないが360は相変わらずだめだが
Norton Internet Securityは2010あたりから軽くなってる分いいソフトになってる
ノートンなんて糞、MSEで決まりだろ
空港の近くに消しても消しても学校が建つんだけどなんなんだ? 建てるなら他のものにしてくれよ…
>>610 気に入らない建物はどんどん地上げしてたら気付けば一帯を自社の物件で埋め尽くしてることがよくあるな。
俺の考えたA列車次回作 ・一つの列車を使い込む(人数×距離)と、その発展型が登場 (架空車両も含めて) キハ183系使いたければまずキハ80系を壊れるまで走らせろと ・明治時代からスタート(車両・建物) ・日本を幾つかのブロックに分けて発売 ・北海道編を買うと北海道の車両が登場 ・建物、気候も北海道タイプになる ・北海道編と東北編を買うと、両方の車両・建物が使用可能になる ・とにかく建物の外観種類を豊富に ・3Dじゃなくてもいいんだよ
小林十三となって、官鉄や阪神と戦うゲームにしてくれ もうA列車でなくてもいいよ。 関ヶ原とかアトラスとか、A列車以外も作ってたじゃんアートディンク
>>613 もしホントにそんなのが出たら次回作以降はもう買うのやめることにするわ
>>613 はマンネリ打破の為に取り入れて失敗する要素の一覧だろ?
どんなに無能なプランナーでもここまで地雷を詰め込んだりしないだろ
最近のGPUは2Dよりも3Dの方が性能がいいという罠?
昔、2D用のアクセラレータがなくなって 3D用一本化されたときはそんな話もあったなぁ。 いまじゃ、スプライトのレンダリングなんて問題にならんっしょ。
621 :
>>618 :2011/08/18(木) 23:55:26.90 ID:uzIE19UU
次は十三、十三
>>609 MSEは出た当時はさくさくでよかったが今は重いので駄目
A21Cの音楽ってデューク・エリントンのカバーなの? 原曲と曲風がかなり変わってるんだが
バスの変わりに路面電車をくれ。
>>624 路面電車か。ゲーム発売直前にそれっぽい画像が出て
もしかしたらと期待したら肩すかし食らったやつだな。
軌道線とか電停が有るといいよなぁ
ザ・シムズのA列車でシムシティへ行こう/26,800円
でも実際は、市vs民鉄よね
A列車の元になった企業てどこ? 西武??
>>630 お前は何を言っているんだ?
あえて言うならアメリカの大陸横断鉄道
>>631 へーそうなんだ
西武もそれっぽいなと思ったけど違ったんだね
>>630 AD本社がずっと幕張地区にあったせいか、ゲーム的には幕張メッセ周辺にレールを引いてい行く
イメージがある。シリーズには湾岸地区開発のマップが必ずあるね。
ビルとかホテルとか幕張地区にあるものがモデルになっているのが多いし。
だからといってモデルが京葉線とはいえないし、口が裂けても京成千葉線が(おゥプ)...
最初から計画してましたっていうより、成り行きでこうなっちゃいましたってほうが好きなので 京成線とか大好きだわ ある程度発展した街に苦労して線路を通せるとうれしい 9はそういうのないなぁ
>>605 操車場で吐き出すと運賃取れないけど発展するみたいだね
新千葉 千葉 千葉中央の流れはA列車ぽくて大好きだ
ホームとか駅舎に駅名を表示させられれば、楽しさがグッと増すんだけどなぁ。
千葉は都市計画と同じでネーミングもめちゃくちゃ。 核心の千葉駅が特殊な形をしているから再現は難しい。 JR千葉 京成千葉 モノレール千葉 千葉みなと 千葉寺 千葉中央 千葉ニュータウン中央 西千葉 新千葉 本千葉
>>644 で思い至ったw
ようかいちば
八 日 市 場かw
京成千葉線の駅名には…怨念が込められているのよ
今更かもしれないが、A7完全版3990円を買いました。 最近Windows7ノートパソコン買ったので何かゲームやりたいと購入。 外箱をよく見ると、ノートパソコンは動作保証外と書かれていたのだが、問題あるのでしょうか?
>>649 護岸の使い方がうまいな
水を使ったmap見てると水面が0m縛りなのが悔やまれる
651 :
名無しさんの野望 :2011/08/22(月) 07:42:14.66 ID:QWRIdst5
>>650 同意
ある程度の面積を取らないとただの水溜まりにしか見えないんだよなぁ
上げちったスマセン
>>648 ノートパソコンにA7完全版のソフトを全てインストールしました。PC仕様はコアi5、メモリ4GB、HD 500GB 、intel HD グラフィックス3000。
動作に問題がないかどうかは、遊びながら確認していこうと思います。
しかし、古いとは言え、
3990円はお買い得ですね。
>>649 潮力発電所を堰堤と見立てているのがいいな
>>648 >>653 動作保証外なのは、必要なスペックを満たしてることがほとんどないからであって。
今のノートPCなら、A7動かすことぐらいは造作ないから問題ないよ。
>>639 いや、普通自社の路線図には路線名入れるだろ…
>>656 京成本線とは書いてあるが、押上線にも何も書いてない。
京急に、空港線とか逗子線とか書いてあるならわかるけど、変にごたごたするくらいなら、極力何も書かない方が正解じゃないかな
でもイラネ
A7完全版、通販だと取り寄せの所ががチラホラありますね。価格3990円以下だし、今でも人気ありのようで。
次回作には複線という概念を入れて欲しい マップ外から帰ってくるときとか地下鉄とかで困る
>>658 JR東海はVRMに対して許諾しているからね
VRM5号の4号パッケージがJR東海シリーズになってて165系や169系が収録されてる
勿論湘南色
しかも80系まで…
そんなVRMが羨ましいわけだが
もしかしてVRMの会社アイマジックはきちんと許諾とか云々を守っていているだけで
鉄道模型メーカーやARTDINKはマナー?というのかな それを守っていないから許諾が降りないとか?
JR東海って新幹線技術を中国輸出に対して、パクリ国には輸出したくないと反発してたし
払うもん払えば許してくれるさ。 JR東海の鉄道模型、主にNゲージなんて8割がたの車両が製品化されてるんだがな。 新幹線から特急型、通勤型まで。
だからさあA列車は許可もらってるだけで使用量とかは発生してないの 広告宣伝という名目で各鉄道会社から協力してもらってるっていう形になってるの でも阪急や東海は使用量を払わないと使わせてもらえないの それでどうなるかというと、じゃあ東海さんいはお金払うので使わせてくださいってなると、 じゃあほかの鉄道会社はタダで使わせてもらうのって道徳的にどうなの?ってなるの かといって全部にお金を払うほど資金に余裕はあるわけではないの あとはわかると思う
地下接続がNGなのも解せぬ・・・
早くトレインコンストラクションを出してくれ! もしくはMODに対応してくれ!
>>669 やっとA9を買って自分もそれを知ったので色々試してました
バージョンはbuild160です
>>671 renameしなくてもmakeの中で読めたたい
b160ですたい
makeフォルダじゃないかな! れでめも無ければ、ファイル名の頭も削り取ってるから不親切だな!
そこにあるのは全部創作ゲームだからmakeの下だよ? それでも読めないなら、ダウンロードしなおし、解凍ツールで解凍すればよろしいいかと
>>671 あと一覧に出てくる順番はファイル名の逆順なので下ーの方にでるかもね
そこのサイト見たら、 > セーブデータは全て「創作ゲーム」データとなっております。 って、書いてるじゃないか。 不親切だなんて言って、ごめんなさい・・・。
読み込めた 他のフォルダにも入れると連鎖的に読めなくなるらしい ありがとうございました
空から日本を見てみようの南アルプス天竜川みててワクワクした 久しぶりにマプコレやりたくなった
680 :
225 :2011/08/23(火) 19:44:59.92 ID:CUJ9Y59l
55両目でガイドブックの編集部に問い合わせた428です。 同一ホームにおける曜日毎の時間設定の件について、 「プログラム解析の結果がきました。その結果を受けて、p24ほかの修正に着手しています。近日中に公式サイトなどに発表されると思います。」 とのことエキスパートガイドブックの著者さんから連絡をいただきました。 不具合報告から2ヶ月。その間、アートディンクの対応はナシのつぶて。 数日前にアードディンクのTwitterに対して「これからは貴社のふざけた態度を公にする!」 ってな宣言をしてやったところでして、このタイミングに少し疑念もわきますが、とにかくそんなところです。 こちらの住人は誰も関心ないのかもしれませんが、ご報告まで。私はおおいに楽しみです。
ふざけた態度ってどんな対応されたの?
本当に大丈夫なんか?この会社•••
>>680 細かいところはわからんが、乙。
これでうpデートが来て、曜日毎の時間設定ができるようになればと、
漏れも楽しみだよ。
重たい腰を上げた
まぁ、もう少しでアートディンクもマイクロキャビンの後を追うんじゃねえのかな
トレインコンストラクションって本当に出るの?
>>680 お疲れ。これで215系を平日は通勤ライナー、
土日はホリデー快速運用にできるな。
引き続きトレコンも出して欲しい。
せっかくいじるなら、ポイントの時間帯設定もいじってくれないかな。
ん? これはパッチが出るよってことなのかな? だとすれば、当該の件以外にも既知バグの修正くらいはあるだろうね。 ポイント設定の拡張はなさそうだがw トレコンは、パッチのダウンロード数が良い指標になるかもね。
アップも修正も有り難いが操作がややこしくなるのは勘弁
694 :
名無しさんの野望 :2011/08/24(水) 20:22:31.39 ID:Wzq4jlNW
パソコンど素人なんだけど、 これから買おうと思ってるパソコン ソニーのvaio Windows7 64ビット インテルcore i5-2410Mプロセッサー 2.30GHZ 3次キャッシュメモリー:3MB メインメモリー 2GB×2 インテルHDグラフィックス3000 この仕様でゲームが円滑にできますか? どなたか教えてください。
A9なら最低設定でギリギリ それ以前なら普通じゃね? ヌルヌルは無理かもしらんけど それからキャッシュ書いてくれんならコア、スレッド数も書いてくれよ
i5 ならc2t4ってところじゃね
697 :
名無しさんの野望 :2011/08/24(水) 21:04:30.56 ID:Wzq4jlNW
>>695 >>696 教えてもらってありがとうございます。
インテル Core i5-2410M(2.30 GHz)
2コア・4スレッド
(ターボブースト時 最大2.90Ghz)
のようです。
現在はNECバリュースターVL3000/TにA列車9をインストールしていますが
重くて列車が超ノロノロ運転、半年我慢してマプコンのみで遊んでいましたが
普通にゲームがしてみたくなりました
普通に動くなら買って遊んでみます。
ちなみにPCゲーがしたいんならデスクトップのがいいよ ノートだとサポート効かないことあるし
>>697 「普通に」も動かないと思うけど。辛うじて動くってレベルじゃね?
>>697 >>695 にはギリギリとしか書いてないぞ
intel HD Graphics 3000だと一応動くと思うけど、普通にサクサク遊ぶのは無理
今のVAIOって全部グラボ乗ってなかったっけ?エントリークラスだけど
>>697 普通ッテ!
例えば水の表現を無しにするとか、いくつかの表現をトレードしませんとサクサクは難しい。
A9は発展すると自然と列車、バスの数も増える事も考える必要が有る。
そんな事よりもノートが熱を持って大変熱くなる。 良く考えるべき。
御免、訂正させて下さい 自然と列車、バスの数も増える事 正) 列車、バスの数を増やしたくなる
>>680 おお、行動力があるなあ。
その著者の言葉を信じて待つしかないな。
i5-2500Kのオンボでビュアーソフト動かすと20fpsも出なかった。 やめといた方が良さげ
>>694 VAIOでA9なんてやめたほうが良い。
素直にデスクトップPC買うよろし。
>>8 の推奨ラインくらいは満たいしてないと、発展してからがきつい。
VAIO以外に選択肢がないなら、A9は諦めたほうがいい。
>>697 デスクトップが駄目ならゲーム専用ノートと言う選択技も有るよ
>>708 ドスパラのA列車で行こう9推奨プレミアムモデル液晶付きで10万円ちょっと
だからなあ。ゲームやるならそっち買った方が。
まあ、SONYのスタイルが気に入って、TVチューナはどうしても外せなくて、
ゲームは諦めるというのなら止めないけど。
>>708 709さんの言う様にTVチューナやVAIOに拘るならば仕方無いけど、
良く考えてごらん。
A9の出来るグラフィックカードを付けた性能の良いPCを買って居れば、お金が出来れば
TVチューナ等は素人でも後で付けれる
でも逆は出来るかな?
予算が厳しいならば基本はCPUとグラボを優先する方が良いと思うよ
私ならば液晶も後で買う。PCの性能が全て!
>>710 さん
自力組み立て、さらに最初っから全てを自力設定するテクノロジーは僕にはありません
、せっかく教えてもらったのにアホですみません。
>>709 >>711 さん
おっしゃる通りですねー
教えてもらったA9推奨PCのスペックを参考にしながら
タワー分離のデスクトップでちょっと探してみます。
通販では無線LANとかメールとかいろいろ設定が不安なので購入は電気屋さんになりますけど。
やっぱPCは元の性能が全てですよね、予算10万円で出来るだけハイスペック
さがすぞー!!
一体型のPCはディスプレイの裏にノートPCがくっついてるだけだしな
10万ありゃあ相当いいもん買えるだろ まあお店の人に聞くことだな
>>712 素直にショップのBTO買ったほうが良いと思う
できないできない言ってるから上達しない
触ってれば初期設定くらい自分で出来るようになれる
716 :
名無しさんの野望 :2011/08/25(木) 13:56:33.43 ID:vCvmfzBo
PCの電源が劣化してきてA9を起動できなくなってきた。 せっかくいい企画おもいついたのに・・・ ・・・と、最近ずっと愚痴ってる
>>714 ですよね。私のは当時Q9650とGTS250のセットで10万円以下だった。
>>712 >無線LANとかメールとかいろいろ設定が不安なので
少しは自分で努力・勉強もしないと駄目だよ。715さんの言う通り
メールのPOPの数値等は今のパソをそのまま写すだけでOKなんだから。
若いんだろう? 頑張れよ!
(マァ性能の良いパソはA9以外のゲームも余裕だからな)
>>712 電気屋に行く時間があるんならもっといろんな店を見て回った方がいい。
なじみの電気屋だからとそこだけで片付けたら結果高い買い物になるかもしれんぞ。
まぁメーカー製だろうがショップ製だろうが自作ほどじゃないが、ある程度は自力設定を要求される
人頼みにせずに自分でチャレンジしてみることをおすすめする。
まあゲームとネットだけなら無理にパソコン買わなくても家庭用ゲーム機で十分だけどなw
A9はできないが、A9が過去の作品よりも数段優れているというわけでもないから。
>>717 再生のタイミングは変えられないけど、BGMはただのWAVEファイルだから、
ファイル名を合わせて好きなのに差し替えればいい
ノートPCで3Dゲームをプレイしようとする奴が後を絶たないな。 ゲームメーカーもパッケージに明記すれば良いのにな。 「このゲームはノートPCでは動作しません」と、でっかく赤文字で。
ノートPCでまともにプレイできるのはA7までだな。
いや、DELLのAlienwareクラスなら動くだろ。
今はパソの敷居が低くなってるからなあ USBが無くSCSIならば半数が悩むだろうな
まさに、私はA9をやりたいと言ってる人が買おうか迷っているPC と同等性能の15.6型ノートPCでA7完全版をプレーしています。今のところ問題なし。サクサクです。
3年前に買ったノートPCだけど、影なしで街がマップ半分くらいなら 高設定でも問題なく楽しめてる。当時15万くらいだった。 「A8」の出来るノートPCって、店員の人に聞いた。
a9発売するまでPCをほとんど使ったことがありませんでした。 a9やりたさに自作PCを組んだ初心者の私は異常ですか?
ゲームやりたさにPC組むのはいくらでもいるが、「ワタシは異常ですか」と聞くのは珍しい。 つか、初めて見た。
街の画像とか載っているサイトありませんか?
>>727 その昔、
フライトシュミレーターやりたくてパソ一式(当時40万)買った
694です、 みなさんに教えてもらって昨日早速仕事を終えて電気屋に行きました 基本仕様を少し強化してもらって下記のスペックで注文してきました。 インテル Lm-i734X シリーズ名 Luvmachines CPU種類 Core i7 2600 CPU周波数 3.4GHz 8MB スマートキャッシュ/HT対応 コア数 4 コア メモリー容量 8GB メモリー最大容量 8GB メモリー種類 DDR3 PC3-10600 ビデオチップ GeForce GTX 550Ti ハードディスク 1TB SATAU7200rpm これで大丈夫ですよね? 納品まで10日くらいかかるとの事、電車の動くA9早くやりたいっす。
733 :
名無しさんの野望 :2011/08/26(金) 12:33:10.27 ID:voImU8XJ
>>727 大丈夫俺もA9やりたいがためにPC組んだ
>>732 一応スペックはクリアしてるが過度の期待はしない方がいいぞ。
マップがでかくなれば動作速度は落ちるから
Corei7-2600K、MEM16GB、RADEON HD6970(オーバークロックあり)の環境でも
フルに埋まったマップなら通常のビューの時はいいが車窓にすると
フレームレートは落ちてカクカクすることもある。
>>732 もうちょっと頑張れるならVGAを強化してはどうだろう?
>>732 何で今更そんなクラスのVGAを…と思わなくもなかったり。
まあ、普通に動くのは間違いないし、不満出てきたときに変えやすい
パーツではあるけど。
>>732 やったジャン! おめ。
勿論Win7は64ビットだよね? で購入価格は?
>>734 A9ってそんなに重いのか....。
私のはマップ半分の発展でfpsが50程度
頼むからみんな 『 解 像 度 』 を書いてくれ… 自分は 1024x768 っていう前世紀のモニタ使ってるんで、いつでも快適w
>>738 確かにそうだな(笑) 1920*1080 Q9650にGTS250です
>>737 >Win7は64ビットだよね?
Windows 7 Home Premium:64ビットっす。
>で購入価格は?
税込81,690円でした。(さらに5年補償料金5,250円が別途加算)
>>738 解像度ですか、、、
手元に資料がないんですが、三菱23インチで光沢のある3万円ちょいの
を選びましたからたぶん
Diamondcrysta WIDE RDT233WX-S(BK) [23インチ ブラック]
とういう商品なので1920x1080です。
光沢のディスプレイに惹かれて予算10万円をオーバー
結局11万超えでした。
うちは1680x1050だな。あと、PhenomII 1090TにRadeon5770。 最初は速いけど開発進むと重いったらありゃしない。動作 支障きたすくらいで大体車両満杯で開発終了だけど。
解像度は 1920×1200 で24.1インチモニターで表示。
(\ (\\\ \"''゙=.,\ こまけぇとこが大事なんだろうが ___⊂'‐-"'=r., f i \ /_ノ ー、\~'‐-.,_ | ヽ /(●) .(● )⊂ニ二, i, \ / :::::⌒(__人__)⌒::::::ブli ヽ. ヽ | |-┬r| |!,!, 、ト「イ, \ `'ー` /"ィ丶_/ヾトi 丶
554のマップをr5670でやってる俺…
山の斜面の坂道とか出来ればいいのになぁ
このゲーム遊ぶためにLlanoで組んでみるかなー
作るの飽きたから他の人のマップを参考にしたいけどA9でオススメってあるかな? 初心者〜中級者向けくらいのがいいな
749 :
名無しさんの野望 :2011/08/27(土) 17:41:47.43 ID:irsX/gS6
最近そういう流れなかったから、見せてくれる人がいると俺も飛びつくな。 都市部的な見所のある街が見たいなぁ〜
PC買い換えて念願のA9デビューを果たしたぜ。 早速いじってみたんだが、非貫通型の車両でも先頭車同士が連結しているところは幌がついちゃうんだな。 ああ、西武30000系・・・・・
この山の使い方は感動ものだね。 線路はどうやって這わせてるの?
>>752 すばらすぃ!
ところで、樹木は40万本までしか植えられない。
これ、豆知識な。
40万本ってどのくらい?
うちの親父のすね毛ぐらい
樹木ってカメラ引いたらただの盛り上がった濃い緑の地面になるようにすればいいのに 見てくれが気持ち悪すぎる
>>758 マジレスすると、A9のマップは10m×10mのグリッドが 1024×1024個あるので
1024 * 1024 / 400000 = 約 2.62 (個 / 本)
つまり全面を森にするには、1本あたり 2.6アール(=平方グリッド,タイル)
かなり、まばらな感じになる。
もっと現実的に考えて、マップの半分が平地や海、残り半分を森林とすると
1.3アール/本ぐらい。
逆に、森らしく見えるようにかなり密集して植えると、グリッド1個に2本ぐらい
つまり 0.5アール/本程度にする必要があるので、逆算すると
全体のマップ面積の5分の1ぐらいで、植林上限になってしまう計算。
まぁ現実問題としては、まともに植林すると凄く面倒なんで、自分は
車窓から見えそうな丘や山だけに限定して植えることにしてるから
本数の上限は全然気にしてないけど。
>>763 いいね、半分くらいNゲージにはまっていた気分を思い出した。
今更A列車7か8を買おうと思ったんだがどっちかおすすめしてください A列車は4-5-9-DSを経験、5は2日持たなかったが、4は10年たった今でもつけることがある。 DSは楽しめたが300時間程度しかもたなかった。 7が安くて魅力的なんだが、8はそれを覆せるすごいとことかある? 7と8の特徴を教えてもらえると嬉しいです
8はグリグリ回転できるのがいいかな。
>>766 9をやった後で8をやることは無くなったけど、7は偶にやることがある。
なので7
769 :
名無しさんの野望 :2011/08/28(日) 22:23:56.73 ID:dys3wQHD
>>762 幻想的な感じでいいな
こういう自分の思い通りに情景を作れるのがA9の特色だよなぁ
>>766 A7はA4と基本ゲームシステムは変わらず、グラフィックは進化したような感じ
最近廉価版も発売されたし、7がベターだと思うな
1枚目サムネが実写に見えた
>>213 >もう結果出たん?
天才の俺はついに定員を超えたプログラムを開発したぞ!!
今は、アラート枠一杯やから使えんけどなwww
時間設定のパッチはやくこないかなあ
>>770 良い発想の写し方だな、実写に見える
しかし....中国の工業地帯みたいだ
>>770 何となくパト2とか押井監督の描く現代っぽくて好きだな
A列車遊ぶにもセンスが必要な時代がやってきたもんだ。 昔は大都市を育てるぞ!で楽しめたんだけどなあ・・・
いやいや、なにやっても同じじゃなくなったから面白い。アイデア一つで様変わりする。 見てるだけで面白いというのは他のゲームにはないこういうシミュレーションならでは面白さだと思う。
しかし最終的にはみんな同じ街になる。 とんでもない工業地帯ができあがったり、高原の別荘地帯ができあがったりはしない。 ベッドタウンと思っていても、いつのまにか超高層がニョキニョキ生えてくる。 街の最終形にもう少しバリエーションがあったら、もう少し楽しめるのだが。
A9って交差点でバスがつまるの修正された?
問題はA9はゲームではないということだな そろそろ板違いになってきたよ
A9は人生ってか?
京王線ごっこをしたら、 新宿から八王子までの各駅が高層ビル乱立で見分けがつかなくなるからな いい加減、通勤の概念とか作ってほしいぜ
発展の仕方が極端な方が面白いと思うんだけどな〜 A駅はビルだけB駅は住宅地だけとか… RPGじゃないけどオートの発展には学習してもらいたいもんだ
マプコンで自動発展オフにすれば好きなように街が作れる反面、 全部の建物を自分で建てなきゃならんからな・・・一年くらいかかるけどw
アプデで導入された日から始めて、未だに大都市構想EXをやってる俺はどうすれば・・・
ゲームモードの地形をマプコンでも使えるようにしてほしいな
もしかしてこれってマプコンだと新幹線使えない?
YES マプコンはプロジェクトが出来ない ゲームは地形工事、護岸工事、森林が出来ない
やっぱりそうか ありがとう
791 :
名無しさんの野望 :2011/08/30(火) 22:21:37.51 ID:sSSjQY/6
駅の種類が町の発展に関係ないのなら価格を一緒にしてくれたっていいのに
793 :
名無しさんの野望 :2011/08/31(水) 00:34:46.45 ID:s4M3fF+p
A列車で行こう5完全版やってるんだけど、資材置き場は地下に作れる? そもそも地下の概念があるのかな 4は地下鉄と地下資材置き場できたけど5にもあるますか?
出来るよ
そういえばバス停だけでも高層ビルが乱立してた
現実の街でも、用途地域制限とか地区計画があって、 どんな街にしたいのか、ある程度誘導されてる。 A列車でも、駅ごとに属性をつけられたらいいのに。 住宅、商業、工業、農漁業、観光、リゾート、とかさ。 で、小型駅はひとつだけ属性をつけられて、中型なら2つ、大型駅は3つつけられる、とか。 属性の組み合わせによってはうまく発展しなかったり(リゾートと工業、とか)、 駅の規模によって、発展のスピードが違うとかあってもいいし、 街が発展すると、「駅の規模が小さく混雑がひどい、と苦情が来ています」なんてcomに怒られたりしてもいい。 ま、チラシの裏だ、見逃してくれ。
2001以来の俺は
>>796 の要素がない事を最近知ったぜ
5とDSしかやった事ないけど、他のシリーズじゃ道路ってロクに使えないんだねorz
>>799 新バージョンで劣化する。
それがアートディンククオリティ
そして更新パッチで進化するも、新製品だすと劣化する
5のオプショナルツアーをしている時 に流れる オーケストラ風の曲の名前を教えてくれませんか?
お前らってA9は時間速度何倍が好み?
>>805 マップを作るなら30倍速。
だけど、ゲームモードに収録されてるマップをやるなら450倍速でいい
807 :
名無しさんの野望 :2011/08/31(水) 23:21:13.36 ID:5yktOgpW
5で列車の購入上限を20から増やす事できないのかな 足りない
ひょっとしてA9の貨物列車って資材置場、工場関係なく駅から近い荷物から順に積んじゃうの? A7のときは工場に置いてある資材優先じゃなかった?
A7も駅に近い方から資材を搬出していたような気がする
つsimtrans
>>809 列車だけで無く自動車も同じ。
注意しないと資材工場に資材の在庫が無い時は近くの資材置き場から積むよ。
A4とかでも、駅に近い場所に工場、遠い場所に資材置き場で、駅からレール 1ます伸ばして高速配送とかやってたから、昔からの仕様だな。
工場から直接資材置き場に積み出してくれないのはどうかと思う
ここはPCゲーム板では
>>819 中国ですね。
ニュースでやってました。
確か、マンションが建っている所に、路線が決まって、否応なしに、建設されていったと住民の方がインタビューに答えていましたね。
A9のマップ外って海に置き換えられないの? 海が寸断されてマップ外が駄々見えモーゼ状態なんだけど A21cではマップ外は海だったり草原だったりしてたけど
見てはいけない
826 :
名無しさんの野望 :2011/09/02(金) 12:58:47.41 ID:jATbHrUs
>>825 線路がメリ込んでる高さで変わると思うけど。
>>827 ほんとだ、めり込ませると高くなるね。
ありがと〜
高い塀ってなんとなく不自然じゃね? なんにつかうの?
A9のバス停の維持費って結構高いの? バス単体の利益は黒字なのにレポートのバス利益が一向に青くならない・・・・・
なるほどねぇ。これは技ありだね。
1年位前にニコ鉄かなにかで作り方とか解説してた気がする ただ、複線の間にも塀ができるとか、カーブは工夫しなきゃいかんとかなんとか
高い壁ってあるんだ。 知らなかった。 なかなか使えそう・・・だけど、あとは作り方か。 でも、壁の種類は選べるようにして欲しいな。 フェンスとか。
HD5570 DDR3 1GBとi5 650で今まで戦ってきたが、やっぱ影つけると23fpsが限界・・・ そこで(他のゲーム用にも)HD5670 GDDR5 1GB購入検討中 どれくらい性能UPするかな 影付きで30fps越えりゃあいいんだけど
>>835 せめて、HD6770じゃなきゃ交換する意味が無いと思う。
消費電力が上がるけど、HD6850ぐらい欲しい。
>>836 HD6770調べてみたら1万以下でもいいのあった
こっちにしてみる、ありがとん
え?1GBって少ないん? どれだけ必要なの
840 :
名無しさんの野望 :2011/09/03(土) 04:49:30.43 ID:6Qs0BfFK
A7やりたいけどPCのスペックが厳しいなぁ
VRAMの使用状況確認した。 Windows7 64bit Core2DuoE6850 3GHz Memory 8GB GeforceGTX560Ti 1GB 画面サイズ1680x1050 ウィンドウモードでタスクバーを隠し画面いっぱいまで広げた状態 確認に使用したマップは某小田原マップ (手持ちのマップだとこれが一番メモリを使用してた) 大体180MBあたりの使用量だが場所によって230MBあたりまでいった。 フルに開発してもせいぜい500MBどまりではなかろうか? 画面サイズが 2560×1440とかでも2倍の1GBもあれば十分 ただしA9のみを起動している場合に限る
>>838 システムメモリとVRAMを取り違えたんだと思う。
843 :
@841 :2011/09/03(土) 10:36:35.23 ID:LDpYzCYO
書き忘れた A9の設定は環境設定ツールで設定可能な最高画質です (初期化して高をクリック)
>>830 バス停はそれなりなんだけど、バスターミナルが高い。
だから、客の少ない深夜はバスを動かさないってのと、
バスターミナルを建てないってので黒字にする。
>>833 生放送でやってるのは見た事あるわ。
普段の放送も見てるんだけどあの人細かすぎだろww
>>844 いやターミナルは建ててないよ。
試しにバス全部売り払ってバス停全部撤去しても運行利益がマイナス出し続けるし、
逆にトラックは一台も持ってなく配送所もないのにプラスが出てるし、
もう意味分からん
GTS250からGTX560Tiにグラボ変えたんだけど起動がものすごく 遅くなった上にゲーム速度早めても最大で5倍程度にしかならな くなった・・・ 設定いじくっても全然改善しないしグラボのドライバも最新の物に したんだけど後は何が原因だろうか?
こしあんとクリームは105円つぶあんが120円のはず 行くなら午後はやめておいたほうがいいよ
ごめん、誤爆した
850 :
名無しさんの野望 :2011/09/03(土) 21:00:26.64 ID:f8LwOH0e
皆さんに質問です 今、A列車で行こう9をするために、emachinesのEL1850-A22C/Tを使っています。 しかしメモリ不足か、何かが原因で町が発展すると動作が遅くなります。 そこで、メモリを4GBに増設しようと考えていますが、他に何か解決方法はないで しょうか? パソコン後式がなく困っています。 ちなみに、オプションで軽くなる設定はすべてしている状態です。 パソコン本体の改善についてのアドバイスをお願いしたく書き込みました。 宜しくお願いします。
>>846 うちは創作ゲームに平原を登録して、そこにバスとバス停設置、
撤去ってやってみたけど、全部撤去すればちゃんと経営情報の
欄が0になるけどなあ。
既存マップ使っているのなら、何か収益になる条件でもあるんじゃ
ないの?
>>847 再インスコしてみた方がいかも
>>850 そりゃ発展すりゃ遅くなるさ
それなりのマシン使ってるけど、マップ2/3を建物でうめて、列車の配置始めたら早送りは200倍超えなくなったし、
普段でもfpsガタ落ち。
>>850 むごい言い方許してもらえるなら、そのPCを投げ捨てろ。
発展で遅くなるのはCPU不足とVGA不足。PCIExpressでVGA
拡張できないようなマシンじゃ手の打ち様はあんまり無い。
快適にやるなら、今でも最高性能要求するゲームだしな。
今なら10万ぐらい出せば快適に出来るスペックのPC買えるだろ
>>808 かなり亀ですが、詳細の方
ありがとうございました
YouTubeの方で一回視聴しようと思ったのですが
出回ってないのですね…
>>855 ということは、A5Toursでぐぐってないのか。先頭の試聴だけなら
まだページ残ってるよ。
全編はようつべにはなさそうやね。
>>850 G41でこのゲームが動くことにびっくり
原付に100kgのデブが二人乗りしてるようなもんじゃね?
>>856 ぐぐってそのような項目(ページ)がある事は
確認したのですが
A5Tours の一部をダウンロード視聴
みたいなものでしたので断念しました。
A9なんだが、資材置き場に維持費がかかるじゃん で、これまでの感覚で、駅作ったら駅裏に一つ資材置き場大を作ってるんだが 自分で建物たてようとしたら、大きい建物は資材足りないっていわれんのよね 街がいまいち発展しないのも、一つの駅に設置する資材置き場の小ささが問題なんだろうか A4みたいに地下一面に資材置き場とか作るわけにもいかんし どんな感じでやられてます?
一番哀れなのがフジテレビの日本企業のスポンサー 何が悲しくてライバル韓国ブランドの価値向上番組に金を払わなければならないのか・・・
建物それぞれにつき、必要な資材数とかのってなかったけか
文がおかしい
>>860 何を建てようとしたのかわからんが大きいのになると資材置き場大x3つないと建てらんないぞ?
あと資材が届く範囲意外と狭いからね
結局何が聞きたいのかわからん 足りないって言われてるなら増やせばw
いつのまにかドスパラのA9推奨モデルとプレミアムモデルが同じ値段になってるな プレミアムモデルの方が安くなったら笑えるのに
>>865 日本語不自由ですまん
昔は高層ビルとか勝手に建て始めて資材なかったらそこでストップしてたじゃん
今作は、完成分の資材が用意されてないとcpuはでかい建物作らないの?
というのが聞きたかった
これまでどおり、自社もCPUも建設にかかる荷物の量は一緒
CPUが超高層ビルとか作り始めないって話なら
単純に発展度が足りてないんじゃない?
というか、
>>860 の1行目に維持費の話が出てくるのが意味不明
>>868 さんくす。もうすこしいろいろやってみま
一行目の維持費は、維持費かかるから地下一面の資材置き場とかやらないよね? という
そういう気持ちなんかしら。仕事できない人ってこういう文章書くよな
DSとか駅直下に4マスくらい資材置き場あるだけでも普通にビル乱立するじゃん
結局、出来る予定だった事が出来なかったから、 出来るように修正するのではなく、 出来ないって事が正しいって事にしたんだね。 酷い会社だ
>>870 そんなの、6月から載ってます。
エンターブレイン社が担当する本の側の校正。問題指摘直後に掲載された。
アートディンクが担当する側のプログラムの話はまた別の話。
>>871 脊髄反射しすぎ
>>872 斜め読み乙。直後に掲載されたのは一部しか書かれてなかったよ。
1ページ分は最近upされて説明が詳しくなってる。
もうやる気はないって事だ。
>>873 あれ、ほんとだ。これは失礼。
平日と休日では「列車を入れ替え」ってなってるね・・・。
そんなアホな話があるか、と・・・。
え、マジかよ…クソだな。 上で有志が要望した修正の約束というのをなかったことにしたわけだ。 本当にクソすぎて何も言えない。
876 :
名無しさんの野望 :2011/09/04(日) 23:18:55.71 ID:uc91S9Nx
850です 皆さんアドバイスありがとうございました! 仕方がないので、資金に余裕ができて買い替えれるようになるまでこのまま続け ようと思います。 まぁ、カクカクは気になりますが、100編成入れても動くことは動くので(笑) また何かあればよろしくお願いします。
1M単位で高架をいじれるようになりたい
879 :
名無しさんの野望 :2011/09/05(月) 00:58:38.30 ID:pzOAbiFk
ビジネス都市にしかならないのですが
CPUの建てるものは周辺環境に左右されるので 駅周辺に工場とかマンションとか建てまくったりしたら ビジネス都市以外にもできるはず 経営が成り立つかは微妙だがw
マンション地帯にビルが湧いたりしてるぞ?
線路の自由度がなんかいまいちなんだよなぁ IVの方が東武浅草みたいな線路作れたじゃん 乗客流動改善してくれないかなぁ 団地からバスに乗って最寄り駅いってそっから電車で通勤とか、そういう生活感がほしい
何かを期待するのは結構だが 今まで出来てたことが出来なくなる会社なんだから 結局のところ賽の河原だ
車両のテクスチャを塗り替えられたらな〜 21・7・8と出来たのに・・・ いろいろやってるんだけど俺の能力じゃ無理だ
ビデオカード買って、刺して、 virtuに登録して起動したら・・・・A9固まる。 なんで? virtu使ってA9遊んでいる人がいたら、教えて。
886 :
名無しさんの野望 :2011/09/05(月) 22:53:31.41 ID:cnOokBrN
今sim4やっているが、動線の計算がきちんとしていてびっくりしたわ 開発元の経営体力とかの違いはあるが、ADも通勤経路の動線ぐらい計算して欲しいと思う
ちょっと高速道路からジャンプして空中で90°ターンして下道に着地したりするけどな
>>887 見た目が立体交差でも実際の経路は全て平面上にあるから、しょうがない。
すんげえ微妙な段差で駅作れないんだよな・・・A9 本当に、昔できてたことができなくなってるな
>>885 サポートにtelが一番早い。何の情報も無いのに
答えられるエスパーはいないぞ。
>>885 最低限、構成とドライババージョンくらい書けよ
俺うちは1366環境だから情報提供できるか微妙だけども
892 :
885 :2011/09/06(火) 08:56:12.54 ID:5sC74jEJ
えっと。 CPU i7-2600K マザー ASUSのP8Z68V-Pro(だったと思う) メモリ 4GB HDD WDの500GBのやつ、 ビデオカード 玄人志向のRADEON 6870が載ってるやつ virtu i-modeにしたかったので、 BIOS設定でマルチモニタOKにして、オンボのビデオチップ優先を設定した。 で、virtuをダウンロードしてきて、一覧にA9がなかったので追加して、 動かしてみると、黒画面にA9のロゴとvirtuのロゴが出たまま固まる。 しばらく待ってると、オープニングの音楽は聞こえてくるので、A9自体は起動しているっぽい。 エスパーさん、何かお気づきの点はありませんか?
894 :
885 :2011/09/06(火) 09:46:48.88 ID:5sC74jEJ
>>893 出先だからバージョンまではわからないけど、最新のダウンロードして入れたよ。
DSとか、満員で乗り切れないと、そういう苦情アイコンが出るんだよな A9の街は人間が住んでるようには思えん
シムシティと鉄道経営が混ざったような そんなゲームになったらいいな
>>894 ドライバは毎月新しいの出てるんだが?
CCCバージョンかドライババージョンで言ってくれ
899 :
名無しさんの野望 :2011/09/07(水) 00:31:06.11 ID:OHMAw8FG
JR東海出りゃいいよ
東海は東海側の問題だからどうにもならない。 車両はトレコンで、ユーザーに作らせれば不満が出ないのに…
902 :
885 :2011/09/07(水) 09:11:23.78 ID:VRxMCr3v
お前ら二言目には東海東海言うけど、どの車両をそんなに使いたいんだよ。 新幹線か?313系か?キハ75か? 俺はもちろん373系
>>903 313系・キハ75系・373系・383系
近鉄特急と快速みえを併走させてにやにやしたい
371系だろjk
キハ85系使いたいのって俺だけなん?
313系は別に欲しいとは思わんなぁ。 あんな平成の113系みたいな車は223系やE231系シリーズだけで十分。
>>908 実際の車両性能はぶっちぎりで313系なんだけどね。
それが生きないのがA列車なんだよなぁ
むしろ313の新快速を走らせたい。とにかく、何の車両が欲しいとか言うよりは車種が多ければ多いほどいい。
多ければ多いほど東海に払うロイヤルティ料も高くなるんじゃ? 万一次期製品に組み込めたとしても、せいぜい2〜3種? 東海もいいけど、それより阪急さんをなんとか口説いてほしいよ…
まあ多ければっていうのは別に東海に限らずだけど・・・
値上りしてほしくないので、それっぽい車両を1色ベタ塗りにするのはどうだろうか。 真っ赤であったり真っ青、真っ緑、末期色など…
ニコ動見てても阪急車で苦労してる人がちらほら居るし需要はあるわな 俺も地元民だから使いたくてたまらん
MODで自由に作らせりゃ、開発費も減るし ロイヤリティなんて糞食らえになるのに。 ゲームバランスなんて元からあってないようなもんだし。
発展してくれば車両ごとの儲け具合なんか気にしないよね。 そもそもそういうところ拘る人は大体マプコンでやるだろうし。
油断してたら、設備投資の割に利益があがらず 黒字のまま倒産したでおじゃる
918 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/09/07(水) 21:37:59.47 ID:cL8WFiLr
鬼の様な固定資産税ですね。わかります
やっぱり減価償却は欲しいよな
固定資産税の所為で発展させられないんですが。 俺の腕がないと言われればぐうの音も出ないけど。
ゲームにしろ模型にしろ基本的に各鉄道会社に使ってもいいよって 許可を貰ってるだけでロイヤリティだの金銭的な物は発生してないよ。 東海は使うなら使用料を要求してくるから使えない。
>>921 いやそれはみんな承知してる
いま話題になってるのは、その使用料を払ってでも
東海や阪急の車両をいれてほしいという話
貨物列車が資材を置いていく資材置き場から離れてるバス停って、 やっぱ近くに新たに資材置き場作ってトラックで資材持ってこないと発展しにくい? A9の話ね
「鉄道会社経営」とか言いながら別の手段で稼いだ金で鉄道運営しないといけないからな
あの値段だったら、幾分か高くなっても気にしないから、入れてほしいよね。
阪急はともかく、東海は金払えば使わせてくれるんだよね? それでも出さないってどれくらい払わないといかんのだろう つか、阪急もプラレールとか鉄道模型とか出てるし、出せないことはなさそうなんだがなぁ
模型みたいに個別の商品としてなら使用料があっても会社毎の対応で良いけど。 各社タダなのに東海阪急だけ有料で、PCの中のデフォルメされた車両の為に 商品価格に転嫁する・・・現実的ではないよね。
追加パックとして東海と阪急をだな(ry
トレインコンストラクション…
本当に作りたいのは、「マネーゲーム」のゲームなんじゃないの。
名鉄を率いてJR東海をぶっつぶすゲームを
最近、WindowsXPからWindows7に移行したんですが、 A9をインストールしたら、(x86)に行っちゃいます。 これ、ちゃんと64bitで動くですよね? パッチで64bit対応したらなんですかね・・・。 ちなみにドライブは1つですけど、パーティションを切っていて OSとデータ用にドライブを分けてます。 インストールは全部データ用のドライブを指定してます。
>>933 64bitOSで動作するってだけで、ゲーム自体は32bit動作だよ
動くよ。ふっつ〜に。 別に64bitに対応したわけじゃなくて、動いたってだけでアートディンクの功績と言うよりは互換性持たせてたゲイツの功績。
>>934 >>935 レスありがとうございます。安心しました。
公式ページにはWOW64で動作と書いてありましたが、Build150の対応項目に、
「64bitに対応しました。」とあったので、64bit命令で動作するのかと思っていました。
「64bitに対応しました。」とは、「64bitOSでの動作を明確に保証しました。」
という意味合いだったのですね・・・。
>>937 なにこれめっちゃやりたい
けどPS3と360にしてはグラがチープだな
PC版ないの?
すげえ 人がいて車があって建物のスケールが普通で 列車にパンタがあって架線柱がある! こんなことを書くと知らない人が見たらA9って何って思われてしまうなw
A9のコンセプトはNゲージを再現みたいなとこでしょ 縮尺狂ってるし、架線ないし
942 :
名無しさんの野望 :2011/09/08(木) 19:02:37.97 ID:TEADyvGo
>>941 おいお前! Nゲージに対して失礼だぞ(怒)
縮尺はほぼ正しいし、パンタも架線柱もある。欧米では電化区間に架線を張るのも普通。
Nゲージをなめるな
>>937 なんだこれw
グラと実在列車以外A9完敗じゃねえか
言葉悪い、特攻隊精神旺盛なのが約1名、居るナ!
グラフィックの良さは一時だけ 面白さは、長時間で生まれる はてはて、これでダイヤが管理できたら・・・・
とうとうPS3を買う日がきてしまったか。 てか、実在店舗はADもやればいいのに。 宣伝だって言ったら喜んで作らせてくれそうだけど。 なんだったら、プリダクトプレイスメントとして宣伝費もらって、それで車両許諾買ったりとか。 ニコニコやらに街並みをアップするやついるだろうし、思いの外宣伝効果は高そうだけどね。
この手のゲームが箱でも出るのが驚きなんですがw 昔、A列車HXを買ったけど、数百名くらいしかユーザが居ませんでしたよw 箱版は商売になるとは思えないw
で、そのゲームはダイヤ細かく設定できるの?実車使えるの? 街が作りたいだけならA列車なんてとっくにやめてシムシティでもやってるわ
>>947 「宣伝効果は高そう」ってのを数字にできれば金とれるだろうね
今のところ実在店舗は建物キット特典のヨドバシとビックだけか
>>950 「元々はプレイヤーに宣伝するだけのものが、動画を通してある程度多数も目にすることになる」と言う時点で従来よりは効果高いと思うよ。
印象に残れば看板出てる会社も一緒に印象に残るだろうし。
あとは、動画に興味を持つプレイヤー以外の人間がどれだけいるか。
街ingメーカー4良さそうだね 視点が自由に変えられる国産シティーズ・イン・モーションみたいな感じ コレはコレで買うかも知れん 残念ながらA列車の完全な代替にはならないだろうけれども
>949 そうかな?実在車両とかどうでもいいな。変じゃなけれは。
>>953 人それぞれだよ。
俺は実在車両で色々ダイヤ組んで遊びたいから
>>949 に同意。
実在店舗があればなおいいけど、先ずは車両増やしてほしい。
>>950 次スレよろ。
ダイヤとかはなさそうな気がする
つか、D3パブリッシャーだぜ・・・
どんなに街が作れても、細かいダイヤ設定のできない電車ゲームじゃないゲームは代わりにはならない。
>>954 ERROR:Lvが足りなくてスレッド立て(ら)れません。
というわけで
>>961 よろ
>>951 その「思う」ってところを数字にできれば金になるねって話で
ニコニコなんかだとニコニコ市場みたいな仕組みがあるから数字にしやすいかも
街ingメーカー4は鉄道曲げられるのかな? 2じゃ曲がんなかったんだが
>>961 確かにyoutubeの画像はまっすぐな線路しか出てこないね。
イースオリジンを作るときにスタッフにたいして 「おまえらが憧れたイースを作ってみろ」ってハッパをかけた逸話があったなぁ アートディンクは存続してても、中の人はほとんど入れ替わってるんだろうなぁ
964 :
名無しさん :2011/09/09(金) 09:20:44.75 ID:yOeKsEqf
街ingメーカー4がかなり進化していてビックリする。PS 2の街ing は今プレーしてもオモシイが、4のPV 見ると…。
モノレールは曲がってるから ブロックごとに配置して行ってベジェっぽくつながるんだろう 極少数の鉄オタは納得行かないだろうけど残りの95%はそれで充分だな
カーブは1マス90°のみじゃね?
鉄ヲタのなかでも、妄想鉄相手のゲームだからなあ。 蒲蒲線とか好きだろおまえら
自称一般人がどれだけ「気にしない」と力説しても、 やっぱ架線とパンタがあるのは普通だよな。電車なんだから。 幼稚園児の描く電車の絵だってパンタあるぞw
おれはパンタや架線よりも 建物の種類を増やして欲しい派
>パンタや架線 これとスケールを未だにうだうだ言ってるのは全世界に三人くらいしかいないからな
そんな無神経な擁護を並べ立てるのは全世界に一人くらいだろうなw
次回作には道に一般の車くらいは走らせてもらいたいねぇ。 その分処理がかかって重くなりそうだけど…
>>973 次回作には人を歩かせたい的なことを言ってたんじゃなかったっけ?
人が出せるくらいになればスケールもある程度あわせる必要があるし、
一般車も出てくるようになるだろう… たぶん
>>974 乙
まちいんぐっての、クソつまらなそう。
いつまでもパンタがないとイヤ、スケールがおかしいのはイヤとか、 それはこのスレで言わないでもらえるか? 他のゲーム取り上げてこっちのゲームはこんな事できるのに、 A列車はなんてダメなんだ!とかもいい加減終わりにしてくれ
鉄道博物館って収蔵する車両の数が増えると増収になるとかある? 誰か試した人いる?
一応次期A列車要望スレもあるしな。 ところで、次からはテンプレにスレを立てる目安(980とか)を書いておいたほうがいいような気がするのだがどうだろう。
この遅さなら誰かが終わり付近で宣言すればいいだけじゃない? 俺は誰も建てなかったら990で建てるつもりだったけど。
そろそろ誰かの街のデータを見たいんだ。 どうやって線路引いてる? 長い線引きたい族なもんで、どうやっても不自然になって何度も引き直しで、おじさんもう疲れちゃったよ。
>>984 左上どうなってるの?
やっぱり180度転回は避けられないよね。
ずっと左曲がりしかしてないとか不自然に見えて気になるんだよね。
何かいい手はないものか。
>>986 予想外の直球だったw終点から線路見えね?
いろいろ詰め込みたいと、正方形マップは地味に狭いよね。
どうしても空白地帯ができちゃって。
>>988 なるほどねぇ。ローカル線だったら、建物少ないから詰められるのか。
>>989 これいいなぁ。神戸みたいな街並み作りたくなってきたな。
>>989 少しだけこのマップに飽きたから、平行して別に新しいマップも少しずつ作ってるんだよね。
そっちで、ちょっと試してみるわ。
>>990 本線からの支線・バイパス線の他に私鉄も作ってるから編成数ギリギリでね。
このローカル線に多くて4・5本しか投入できないから、それくらいでちょうどいいんだよね。
1ヶ月以上A列車やってなかったが、今度やってみようかなと思わせるSS集だ ついでにA9からは情景を造るという楽しみも加わったよな
なまじ情景を造るという楽しみができたから、細かいところで文句が出るんだろうなぁとは思うかな
SSはきれいだけど、A9プレイしてると気分が落ち込んでくる。 楽しさとかも追及してほしい。
鉄道会社運営ゲームじゃなくて豆腐販売ゲームだからなぁ ADの中の人はなにか税金でトラウマでもあるんだろうか?
マプコンで自動発展ありにして遊べばいいじゃない。 ゲームモードにこだわる必要はないでしょ。
チートしてまでゲームモードで遊んでる俺は基地害ですかそうですか
終わり間際で悪いがひとつ提案したい スレ内でSS大会みたいなのやってみたいなぁと 共通テーマを決めて各自作成&SSアップしてアレコレ熱く語るとか 順位とか決めるのではなく、あくまでこだわりとか作り方とかを語るみたいな どれくらい住民がいるか謎だがどう?
999 :
名無しさんの野望 :2011/09/10(土) 02:02:45.58 ID:ixMeMKS/
1000get 埋め
1001 :
1001 :
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