「A列車で行こう」シリーズ55両目

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1名無しさんの野望
[A9]A列車で行こう9
ttp://www.a-train9.jp/
パッチ v1.00 Build 160 (2011/03/11〜 配信中) 「A列車で行こう9 特別限定セット」に対応
ttp://www.a-train9.jp/patch.html
A列車で行こう9 ビュアーソフト (動作確認用ベンチマーク)
ttp://www.a-train9.jp/viewer.html

[ADS]A列車で行こうDS
ttp://www.artdink.co.jp/japanese/title/ads/
[A8]A列車で行こう8
ttp://artdink.com/japanese/title/a8/
[A7]A列車で行こう7
ttp://www.a-7.jp/
[A21c]A列車で行こう THE 21st Century パーフェクトセット Win7対応版
ttp://www.sourcenext.com/titles/ent/112120/

ARTDiNK (開発元)
ttp://www.artdink.co.jp/
CYBERFRONT (販売元)
ttp://www.cyberfront.co.jp/
2名無しさんの野望:2011/06/02(木) 13:16:49.11 ID:uWAoZFbb
3名無しさんの野望:2011/06/02(木) 13:19:29.20 ID:uWAoZFbb
■過去スレ 2/2
31両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1262507526/
30両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1261441018/
29両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1260673353/
28両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1249837012/
27両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1249823234/
26両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1240614054/
25両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1235658807/
24両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1229086737/
23両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1220530758/
22両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1214128369/
21両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1209279424/
20両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1207110943/
19両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1206072001/
18両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1202901351/
17両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1197370991/
16両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1180887278/
15両目 ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1164864614/
14両目 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1155020167/
13両目 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1124044267/
12両目 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1110564523/
11両目 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1103643615/
10両目 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1089717878/
9両目 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1075143485/
8両目 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1059096955/
7両目 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1055907741/
6両目 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1049021180/
5両目 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1046799961/
4両目 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1038029728/
3両目 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1029925947/
2両目 ttp://game.2ch.net/game/kako/1020/10201/1020152541.html
1両目 ttp://game.2ch.net/game/kako/961/961407432.html
4名無しさんの野望:2011/06/02(木) 13:20:56.57 ID:uWAoZFbb
■「A列車で行こう」シリーズ 歴代一覧表
【アクション系】
A列車で行こう(FM-7/77シリーズ専用)[大陸横断鉄道建設]
 | ttp://www.retropc.net/fm-7/museum/softhouse/artdink/000100100.html
A1(88・98・X1Turbo・MSX2・FC・MD)[同上 複数プラットフォームに移植]
A2(98・X68k・FMR)[舞台を世界へ]
 |       【都市開発系】
 |       A3(98・X68k・TOWNS・PCE・Win・SFC)[鉄道と子会社による都市開発]
 |            ├ A-Train (DOS・Mac・Amiga)[北米Maxis移植]
 |       A4(98・TOWNS・Win)[バス・モノレール追加・階層立体化]
A復刻版(98・Win)     |
 |       A4Evolution(PS)[3D車窓モード搭載・モノレールなし]
 |       A4Evolution Global(PS)[英独仏語と拡張マップ]
 |       A5(Win+NEC PowerVR専用)[3Dモード、ヘリ・船・トラック追加]
 |       A5(PC:以下Winのみ)[DirectX 汎用版 2D+3Dモード]
 |       A5(PS)[3D静止画モードによる高画質画像]
AZ(PS)[A5の応用]、   |
 |            |   【3D鉄道経営系】
 |            |   A6(PS2)[フル3D・都市発展誘致・時間リアル化]
 |            |   A2001(PS2)[機能強化・HDD対応]
 |            |   A21stCentury(PC)[A2001の移植(640x480固定)]
 |            |
 |       Ai・AV・AEZ(iアプリ・Vアプリ・EZweb)[携帯電話向け]
 |       A7(PC)[2D専(〜1600x1200)子会社/両渡り線復活/バス廃止/車窓なし]
リサと一緒に大陸横断. |
 (PSP)[キャラゲー]   |
         AHX(Xbox360)[7の3D化 車種分売 車窓復活]
         A8(PC)[AHXの移植(〜1920x1200)]
         ADS(任天堂 DS)[PS版A4ベースの機能大幅強化]
         A9(PC)[A8のグラをリアル化 16方向 トラック・バス・蒸機復活]
5名無しさんの野望:2011/06/02(木) 13:22:15.75 ID:uWAoZFbb
■関連スレ
次期A列車で行こう仕様要求スレpart2
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1288915347/

【DS】A列車で行こうDS 18両目【アートディンク】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1287210111/
A列車で行こうスレ [ゲーム音楽]
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1139803474/
経営シミュレーション総合4 [PCゲ]
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1288848803/
6名無しさんの野望:2011/06/02(木) 13:23:25.75 ID:uWAoZFbb
■有用な関連リンク
[A9]A列車で行こう9 Wiki
ttp://a9.xrea.jp/
A列車関連ファイル保管庫
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/
フォーラム (東京再現・大阪再現マップ他 動作確認にお勧め)
ttp://www.project-arc.jp/atrain/forum/
[A8]A列車で行こう8 まとめWiki
ttp://www28.atwiki.jp/atrain8/
[A21c][A7] A列車どっとこむ (テクスチャ改造等)
ttp://minyu.e-fog.net/~a-train/

■レビュー(4Gamer) 担当:海外四天王 UHAUHA氏
[A9]
ttp://www.4gamer.net/games/101/G010184/20100210066/
特集 第一回
ttp://www.4gamer.net/games/101/G010184/20100225087/
[A8] ttp://www.4gamer.net/games/046/G004634/20080325013/
[A7] ttp://www.4gamer.net/review/a7/a7.shtml
[A21c] ttp://www.4gamer.net/store/review/a21c/a21c.html
A列車で行こう シリーズ全体解説 (Wikipedia)
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/A%E5%88%97%E8%BB%8A%E3%81%A7%E8%A1%8C%E3%81%93%E3%81%86%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA
7名無しさんの野望:2011/06/02(木) 13:24:44.54 ID:uWAoZFbb
■現在も購入できる旧版
[A7 2000/XP] A列車で行こう7
ttp://www.artdink.co.jp/e_shop_A7dl.html
[A21C XP/Vista/7] A列車で行こう THE 21st CENTURY パーフェクトセット Windows 7対応版
ttp://www.sourcenext.com/titles/ent/112120/
[A復/AII/A3 XP/Vista] A列車で行こう レジェンドパック
ttp://www.artdink.co.jp/e_shop_legendpack_atrain.html
[A4 98/Me/2000/XP] A列車で行こう4
ttp://www.artdink.co.jp/e_shop_A4w.html
[A3 95/98/Me/2000/XP] ARTDINK BEST CHOICE A列車で行こう3
ttp://www.artdink.co.jp/e_shop_A3.html
[A復 95/98/2000] A列車で行こう 復刻版
ttp://www.artdink.co.jp/e_shop_Afukkoku.html
8名無しさんの野望:2011/06/02(木) 13:25:57.95 ID:uWAoZFbb
■A9 ハード動作状況(基本的に左から高性能な順)
GPU編
必須ライン→HD5770/GTS450
推奨ライン→HD5850/HD6870/GTX460(SE含む)/HD6850/GTX550Ti
ヌルヌル系→HD6990/GTX590/GTX580/HD6970(≒)GTX570/GTX560Ti/HD6950/HD5870

CPU編 <Intelの場合>
必須ライン→ i3-540/530 C2Q Q9650/Q9550 C2D E8600/E8500
推奨ライン→ i5-760/750/655K/650/661/660
ヌルヌル系→ i7-2600(K)/980X/2500(K)/970/2400/960/950/930/880/875K/870/860 i5-680

<AMDの場合>
必須ライン→ Phenom II X4-965/955/945
推奨ライン→ X6-1075T/1065T X4-975/970
ヌルヌル系→ X6-1100T/1090T

CPUが非力だと、街が発展したり車両数が多いとき、早送りが遅くなります。
GPUが非力だと、描画速度 (fps) が遅くなって操作性が悪くなります。
むやみに片方に金かけるんでなく、バランスが大事かも。
9名無しさんの野望:2011/06/02(木) 13:27:08.02 ID:uWAoZFbb
■よくある質問
[A9] [A9 Viewer] (インスコ関連)
Q インストーラが起動しない、認証が動かない
A とにかく、まず公式サポートよく読め
  ttp://www.a-train9.jp/support.html
  ↑アンチウイルス各ソフトごとの対策
  インストール台数は三台まで、回数は五回まで。それ以後はサポセンに電話

Q. ゲームが起動しない。
A. Office2007かVS2008がインストールされてないか?
  その場合、ゲームが起動しないのはOfficeIME2007が原因である可能性がある。
  IMEをMicrosoftIMEなど他の日本語変換システムに変更する、
  またはIME2007をアンインストールすることで、
  ゲームが起動できるようになる可能性がある。

Q 『X3DAudio1_5.dllがない』と言われてうごかねぇよウワァァァァン
A DirectX End-User Runtimeを入れるべし。DX10、11の人は入れること
  ttp://www.microsoft.com/japan/directx/default.mspx

Q 『Not supported Vertex Shader3.0』と出てうごかねぇ orz
A Shader3.0にグラボが対応してない。早い話が買い換えろ。必須スペックのVGAも参照
10名無しさんの野望:2011/06/02(木) 13:28:17.16 ID:uWAoZFbb
■よくある質問 [A9] (続き)
Q. ゲームモードで開始したマップをマプコンに戻せる?
A. できません。だから列車数の上限や時間の進行倍率も変更できません

Q. 列車ごとにダイヤを細かく設定できないんだけど
A. オプションで個別ダイヤ等を全部チェック

Q. 港を作ったけど船が来ない
A. マプコンでは船は来ない。(ヘリも来ない)
  ゲームモードなら、外洋から充分な深さで、水圏がつながってるか確認。
  客船4/コンテナ船4で最大8港まで呼べるが、時々衝突事故で不在になる

Q. バスがけっこう赤字
A. バスターミナルが超金食い虫。側道タイプのバス停でこじんまり運行すべし
  うまくやれば税金払ってもちゃんと黒字になるらしい

Q. ぜんぜん金がたまらん
A. 工場で資材生産して、マップ外に輸出すると良い収入源になる

Q. マプコンの地形造成で指先がひきつる
A. ちゃんとCtrlキー併用してる? 連続で造成できる

Q. マプコンで高層・超高層ビルを完成させるには
A. 建設中で立てたあと、もう一度クリック

■[A9]裏技・小ネタ (Build150 で確認済)
・雑居ビルの範囲建設を選んだ後で、カーソルキーでオフィスビルに変えると
  オフィスビルを範囲建設できる(マンションなども同様)
・同梱特典版の(建物)ヨドバシとビック・ソフマップは両方インストールできる
11名無しさんの野望:2011/06/02(木) 13:29:22.13 ID:uWAoZFbb
■よくある質問  (いろいろな版があるので、質問する時はバージョン番号も)

Q. [全] おすすめはどれ?
A. 答えるのがとても難しい。意見が対立・混乱気味。大きく二種類に分れる
 ・[箱庭派] ADS A7(車窓なし) A4 Evo(PS1 PsStore→PSP PS3等) A8(車窓あり)
 ・[リアル派] A21C A2001(比較的リアルなダイヤが組める、子会社なし、誘致のみ)
 ・[両方派]A9(オプションでリアルなダイヤ組みが可能、子会社あり)

Q. [7,8,9] 途中に駅を作ったのに、列車が停まってくれない
A. 駅ホームの長さが短くないか確認。長い列車は停まれない
Q. [7,8] 色々な種類のポイントが作れない
A. その場所で連続クリック
Q. [8] 道路が作れません
A. マップコンストラクションモード以外では道路は作成できない(A7はバグ技が使えた)

Q. [6,2001,21] 工業が発展しない、観光が発展しない
A. 工業駅は住宅地駅から乗客が朝夕通勤できるような路線・ダイヤが必要
  観光は大規模発展した商業地からの接続が必要

Q. [4] PS版のAIVで、エボリューションとグローバルの違いは?
  グローバルはエボリューションに外国語モードと複数マップが追加されたもの
  完全に上位互換なので、選べるならグローバルのほうがお得

Q. [2001以降〜] JR東海や阪急は無いの?
A. JR東海は権利使用料で折合いがつかない、阪急はデザインなど一部に外国の
  権利が絡むため (未確認情報)。なおA6では東海のキハ75、阪急8000が使える
  A7のトレイン・コンストラクションを使うと、それっぽいのが作れる
12名無しさんの野望:2011/06/02(木) 13:31:50.67 ID:uWAoZFbb
テンプレ多分終了、線路敷くより大変だったぜw
補足あれば頼む
13名無しさんの野望:2011/06/02(木) 14:21:30.01 ID:qWgKc7Sg
>>1
GoodJob!!
14名無しさんの野望:2011/06/02(木) 16:02:07.27 ID:p9VmAbrS
>>1
おつー
15名無しさんの野望:2011/06/02(木) 17:24:01.69 ID:C3tEefUh
>>1
16名無しさんの野望:2011/06/02(木) 18:00:10.96 ID:Mp4Sifk+
A列車で行こう9 特別限定セット9000円とかwwww
これエキスパートせっと買うよりこれ買ってバラで買い足したほうがお得じゃんwwwwww
17名無しさんの野望:2011/06/02(木) 19:43:19.78 ID:HUHfcy9A
9000円かよwww
というか出す時期が遅すぎだろ、そりゃ売れないべw
18名無しさんの野望:2011/06/02(木) 19:54:41.73 ID:tabRzrWU
おつ

誰かAMD-CPUの書き換え頼む

■A9 ハード動作状況(基本的に左から高性能な順)
GPU編
必須ライン→HD5770/GTS450/GTX550Ti/HD6750
推奨ライン→GTX560/HD5850/HD6870/GTX460(SE含む)/HD6850/GTX550Ti
ヌルヌル系→HD6990/GTX590/GTX580/HD6970(≒)GTX570/HD6950/HD5870/GTX560Ti

CPU編 <Intelの場合>
必須ライン→ i3-540/530 C2Q Q9650/Q9550 C2D E8600/E8500
推奨ライン→ i5-760/750/655K/650/661/660
ヌルヌル系→ i7-2600(K)/980X/2500(K)/970/2400/960/950/930/880/875K/870/860 i5-680

<AMDの場合>
必須ライン→ Phenom II X4-965/955/945
推奨ライン→ X6-1075T/1065T X4-975/970
ヌルヌル系→ X6-1100T/1090T

CPUが非力だと、街が発展したり車両数が多いとき、早送りが遅くなります。
GPUが非力だと、描画速度 (fps) が遅くなって操作性が悪くなります。
むやみに片方に金かけるんでなく、バランスが大事かも。
19名無しさんの野望:2011/06/02(木) 20:28:32.53 ID:LmA11lzn
アフィーーーーー
20名無しさんの野望:2011/06/02(木) 20:29:03.25 ID:PV92mrNk
<AMDの場合>
必須ライン→ AthlonUX2 AthlonX2 Athlon64X2
推奨ライン→ Athlon2UX4 PhenomUX2
ヌルヌル系→ PhenomUX4/X6
21名無しさんの野望:2011/06/02(木) 20:31:36.50 ID:Rp3mCUfq
>>1禿乙
22名無しさんの野望:2011/06/02(木) 20:52:09.09 ID:mnW8gekX
>>20
必須X4
推奨X6

AthlonもPhenomもそこまで差はないよ

Intelとの比較ではAMDQuad=SandyDual
23名無しさんの野望:2011/06/02(木) 20:54:02.59 ID:LVHEAPf9
>>18 GTX550Tiが、必須と推奨で重複してる?
24名無しさんの野望:2011/06/02(木) 20:55:06.49 ID:Rp3mCUfq
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file480.jpg
外国の洋上風力発電っぽく
25名無しさんの野望:2011/06/02(木) 20:57:25.98 ID:tabRzrWU
>>18
すまん、推奨の550Tiは消し忘れだ
26名無しさんの野望:2011/06/02(木) 21:30:56.71 ID:PV92mrNk
>>22
うそつくな
27名無しさんの野望:2011/06/02(木) 22:17:09.28 ID:CgDLo2lI
田園地帯、なんでうまく作れないん?
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file481.png
>>24
確か洋上風力発電の実証実験が2012年頃にも開始されるらしいな
ソースは今日の日経
28名無しさんの野望:2011/06/02(木) 22:28:27.25 ID:7t8At0pm
田園地帯にしては全体的に平坦だよね、山があるだけで
道路も山肌に沿ってうねったりしないで
いきなりトンネルに突っ込むし
29名無しさんの野望:2011/06/02(木) 22:36:43.57 ID:U6PKBNEK
30名無しさんの野望:2011/06/02(木) 23:26:35.31 ID:LmA11lzn
某大手私鉄の車窓だけど
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYxN__Aww.jpg
こういうのはA列車だと再現不能だよね…
このエリア再現しようと思ったけどやる気失せたw
31名無しさんの野望:2011/06/03(金) 00:32:21.83 ID:USFSpo1m
>>26
いやまじで
L3の違いで2コア分の差は出ないし(AthlonとPhenomの関係)
シングルスレッド性能の関係で同クロックならSandy2コア=AMD4コア位になる
32名無しさんの野望:2011/06/03(金) 00:43:09.48 ID:CS+et/Z2
L3有る無しじゃ大阪マップ早回しでもしないと差が出にくいってのは同意できるが
さんでそれがintelとの比較にイコールになるのか説明してくれないか?
33名無しさんの野望:2011/06/03(金) 01:16:01.44 ID:USFSpo1m
>>32
シングルスレッド性能の差によるもの
ほぼ2倍近い差がある
AVXフルに使った場合、i3がX6に近い性能を出すことも
34名無しさんの野望:2011/06/03(金) 01:25:19.69 ID:ccORVim5
その差ってA列車のどのあたりで体感出来るのかな
35名無しさんの野望:2011/06/03(金) 01:26:23.09 ID:SeSZ99GP
前スレでレベル半分落としのやり方教えてもらったから試してみたが
かかる労力がハンパないな…。
それでいて必ずしもいい景色になるわけじゃないと言う。
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file482.JPG
36名無しさんの野望:2011/06/03(金) 01:40:05.22 ID:ccORVim5
もう少し柔らかいカーブが欲しいね
カクンとしすぎ
37名無しさんの野望:2011/06/03(金) 01:45:13.08 ID:GSKHzlW8
やーでも良い景色になってると思うよ
38名無しさんの野望:2011/06/03(金) 01:51:34.46 ID:w9MrX7UG
同感。良い景色だ。
レベル落としは目印に1マスおきに木を植えとくと作業がラクだよん。
ちなみにだが、レベル落とした平面に駅を建ててみ?
39名無しさんの野望:2011/06/03(金) 03:03:26.11 ID:SXjUO1KP
オイラも参戦いたすです!!
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file483.jpg

のどかな風景を作る→俺:くっ、ガッツがたりない!!
40名無しさんの野望:2011/06/03(金) 03:16:56.66 ID:SeSZ99GP
コメントどもです。

>>38
やってみた。
何ぞこれwww
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file486.JPG
でも高さとしては現実の高架くらいになるみたいだから
普通の高架で建物との高さが気になる時には使える技だね。
広範囲にレベル落とすとなると大変だけど…。

41名無しさんの野望:2011/06/03(金) 11:05:15.45 ID:zN5R83sF
大都市構想をやってるんだけど、バスやトラックを走らせて、資材置き場の資材が全然減らないぐらいに発展しきった地域は
バスもトラックも撤去するってスタンスでいいのかな?

20台の枠が足りないよ
42名無しさんの野望:2011/06/03(金) 13:49:43.62 ID:/Urb5Rh0
>>40
田んぼの上に駅・・・シュールだwww
43名無しさんの野望:2011/06/03(金) 15:16:32.42 ID:7p4Eixz7
のどかな風景を作る流れと聞いて
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file489.jpg

田舎っぽい景色がうまく作れない俺ェ
44名無しさんの野望:2011/06/03(金) 15:29:20.90 ID:IQKh0XUs
なんか家が密集しすぎてる気がするね
45名無しさんの野望:2011/06/03(金) 15:44:49.35 ID:tST2pSL3
十分合格点でしょ
海面すれすれの崖に針葉樹はおかしいけどまあよし
46名無しさんの野望:2011/06/03(金) 16:08:23.73 ID:Q2QDMtjZ
てかそもそもこういうマップが作れないわ
なんか参考にしようかな
47名無しさんの野望:2011/06/03(金) 16:58:15.87 ID:OQjwCFe7
>>43
小田原‐熱海間的な感じで、いいんじゃないかと。
48名無しさんの野望:2011/06/03(金) 17:11:32.86 ID:2uf2BU7o
みんなセンスあるなぁ。
49名無しさんの野望:2011/06/03(金) 17:18:45.46 ID:Z5la7ZVg
こういうセーブデータはうぷろだに上げられてたりする?
50名無しさんの野望:2011/06/03(金) 17:32:51.72 ID:zmBlxhz5
段違いの畑作ってみたけど、0m-20mじゃやっぱ全然ダメだなw
51名無しさんの野望:2011/06/03(金) 17:38:09.82 ID:6wMwCh5O
>>47
基本編成だけだけどちゃんと10両で描けるA9ってやっぱすごいよなwww
5243:2011/06/03(金) 17:47:27.78 ID:SXjUO1KP
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file487.jpg
登山鉄道でこの車両はないのだが、ダイヤの都合上…orz

>>49 俺のでよかったらうpするよ
53名無しさんの野望:2011/06/03(金) 17:50:32.40 ID:IQKh0XUs
54名無しさんの野望:2011/06/03(金) 17:51:46.23 ID:IQKh0XUs
こういうのを見ながら参考につくるのも良いかも
55名無しさんの野望:2011/06/03(金) 18:04:06.70 ID:cDTBzVfy
>>43
鉄塔代わりの東京タワーですか。そういや鉄塔すら無いんだなあ。
56名無しさんの野望:2011/06/03(金) 19:14:43.09 ID:VjjOl92T
「A列車で行こう The 21's Century Windows 7 対応版」というのが出ているらしいですが
これは購入後、ユーザー登録が必要なんでしょうか?
詳しい人教えてくださいm(_ _)m
57名無しさんの野望:2011/06/03(金) 20:30:45.77 ID:3X50/scQ
発売元に聞け。
58名無しさんの野望:2011/06/03(金) 20:33:15.99 ID:GSKHzlW8
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file490.png
こっちは山岳風景でも置いてみるか。
手前は旧線で奥が新線という感じ。
まだ仮作成中で試しに木を植えてみたがむずいな・・・
干涸らびた川のつもりなんだけど、手前が真っ平らだからもう少し水の跡を出したいねぇ。
59名無しさんの野望:2011/06/03(金) 20:54:59.01 ID:tOs1bixs
>>58
旧線逆っしょ?
でも良い感じだねぇ。
60名無しさんの野望:2011/06/03(金) 20:59:27.68 ID:/VsX6N7q
>>58
北海道のダムに似たような所があるよな
61名無しさんの野望:2011/06/03(金) 21:00:41.23 ID:w9MrX7UG
>>40
おぅ、やっぱりそうなったかw
試してくれて乙、スルー(←このスレ的には"通過"と言うのか?)されなくて良かた。 

この現象、レベル落とし(or上げ)た平面には普通に住宅とか建てられるんだけど、
何か上手い使い道 ないもんかねぇ。俺の貧弱な頭では良いアイデアが出ない orz

ちなみに 下から見上げるとこんな感じ。検車マニアな方はどぞ。
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file491.jpg

>>52
>>43もだけど、こういう側面展望のキレイなマップ作れる人は尊敬してまう。

>>58
旧線って手前の道路の1本奥のだよね?
この橋脚のアイデアは素晴らしいww その発想はなかった。
62名無しさんの野望:2011/06/03(金) 21:38:41.68 ID:76n7sOKk
>>41
さっさと切り上げてEXマップやった方が幸せかもな。
俺もはじめは良く分からなくて、通常マップやったけどw
6358:2011/06/03(金) 21:41:56.35 ID:GSKHzlW8
おうっと、一番手前が道路、ちょい奥が旧線、
かなり奥の山の中からちょこんと681-2000が見えてるのが新線どす。

旧線の橋脚はA9の仕様で真上から見るとちょっと変な形になるのが難点かな。
ちょっと離れればわからないと思うので許容範囲かと思うけども。
64名無しさんの野望:2011/06/03(金) 21:48:15.51 ID:MhFOp7gW
>>58
旧線の橋脚イイ!けど、確かにこりゃ北海道のスリットダムだな。
半分ぐらいに減らしてもいいんじゃない?
65名無しさんの野望:2011/06/03(金) 21:50:37.38 ID:0kt1ULxT
のどかな風景とはちょっと違うけど、郊外な感じ
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file492.JPG
66名無しさんの野望:2011/06/03(金) 22:26:03.37 ID:5ll7RPaP
>>52
ぜひ参考にさせて頂きたい
お願いします
67名無しさんの野望:2011/06/03(金) 22:51:37.41 ID:E0F8k+kY
>>65
新幹線の車窓の相鉄みたいでいいね。
68名無しさんの野望:2011/06/03(金) 22:55:37.12 ID:IQKh0XUs
>>65
吹田あたりでそんな風景見たような

ところで静岡市ってA列車とかでありそうな風景だよな
ttp://2ch-dc.mine.nu/src/1272984327294.jpg
山の中の市街地
低層建物の中に高層ビル
69名無しさんの野望:2011/06/03(金) 22:58:41.17 ID:0kt1ULxT
>>67-68
武蔵野線イメージしてみた。
具体的には新八柱駅。
70名無しさんの野望:2011/06/03(金) 23:04:34.43 ID:kHEdGguF
>>68
おい俺の家写ってんぞ
71名無しさんの野望:2011/06/03(金) 23:10:16.13 ID:SeSZ99GP
>>65
京王が似合う風景だw
家をビッシリ建てなくても木を植えれば住宅地
って感じになるのね。
72名無しさんの野望:2011/06/03(金) 23:55:37.64 ID:Dy0IhOu9
73名無しさんの野望:2011/06/04(土) 00:23:32.78 ID:7ZsElE9O
はて以前に見たような
74名無しさんの野望:2011/06/04(土) 04:03:48.04 ID:eTB7UVSA
>>68がコンデジ
>>72がデジ一
ってぐらい素敵
7543:2011/06/04(土) 06:34:13.76 ID:WIf9zRKH
>>66
うpってみましたので、遊んでみてください!! 
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file493.a9d

ただ、ダイヤを組むのが下手なんで、列車が詰ったりしてるのはスルーの方向で!!
俺はここまでイケるっていう自信のある方は、ダイヤも弄ってもおkの方向で!!
どうぞご自由に楽しんでね。
7675:2011/06/04(土) 06:37:37.19 ID:WIf9zRKH
大事なこと書き忘れた…ファイル名は
E_110602_0850.a9dで…
スマソ
77名無しさんの野望:2011/06/04(土) 07:48:17.00 ID:q183vn7c
>>76
入れるフォルダさえあってればファイル名は任意でおk。
頭にEとかつけなくても問題無いし。
78名無しさんの野望:2011/06/04(土) 19:07:56.61 ID:XSR30fD6
>>75
うおありがとう
勉強します
79名無しさんの野望:2011/06/04(土) 22:56:40.82 ID:TpvBEV4g
>>75
マップの出来いいな
80名無しさんの野望:2011/06/04(土) 23:31:49.72 ID:dGWD6QCC
>>75
このデータは使用できません orz
(1.00訂版、build 150)(Windows7 32bit)
81名無しさんの野望:2011/06/05(日) 00:05:30.68 ID:NoU8sqc6
最新にすればいいじゃない
82名無しさんの野望:2011/06/05(日) 00:54:41.85 ID:XDGyn9X+
>>75

サンクス!
綺麗な街づくりで非常に参考になった!

俺ももっと大胆に線路ひくかー
8375:2011/06/05(日) 02:57:04.40 ID:JFJNGH2g
>>77 ご指摘ありがと…
>>78 >>79 >>82 ありがとう。喜んでくれてよかったよ!!
ビル建て過ぎの感があったんで酷評されるかと思ってたwww
発売からずっとこのマップ作り続けた甲斐が合ったよ!!

>>80 アップデート適用してない理由があるのかな?
84名無しさんの野望:2011/06/05(日) 03:04:41.31 ID:bRZeedGB
適用してもデータの形式が違いますって出るんだが
85名無しさんの野望:2011/06/05(日) 03:09:53.38 ID:C2nJs5L6
>>61
こんな感じかなぁ?
これでレベル半分落とした状態だけど、
建物の高さ的にはこれより一段階高い方が「それっぽく」なるかな。
ただ、引いて見た時に段差がある様には見えないのが難点w
A9は引いた絵の方が綺麗なのは、縮尺のディフォルメのせいもあるんだなぁと思ったりした。
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file494.JPG

>>75
やってみたけど、建物の建て方が参考になった。
個人的に密集地帯を作るのが苦手なんで、
ビルが密集してるところはなるほどって感じだったよ。

あと、俺も最初の開けなかったw
Build160って、特別セットの追加車両のためだけのものだから
充ててなかったんだわw
8675:2011/06/05(日) 03:16:55.24 ID:JFJNGH2g
>>84 後考えられるのは、Makeフォルダ以外に入れちゃったとか?

>>85 俺的にはダイヤは他の人を見習わなければと…(笑)
と、ファイル開けるようにするには、どんな対応をした?>>84氏に教えてあげて!!
87名無しさんの野望:2011/06/05(日) 03:21:11.48 ID:JFJNGH2g
>>84 確かにそれっぽくはなるよね!!
段差があるように見えないのは、別の使い方次第では有効かも。
88名無しさんの野望:2011/06/05(日) 03:25:05.99 ID:bRZeedGB
makeに入れてマップ名も表示されるんだけど開けないんだよね
ほかのデータはちゃんと開けるんだけど・・・
http://age2.tv/up1/img/up15508.jpg
8975:2011/06/05(日) 03:31:14.91 ID:JFJNGH2g
>>88
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file495.a9d
コレならイケるんじゃない?
90名無しさんの野望:2011/06/05(日) 04:08:52.91 ID:C2nJs5L6
>>84
Build160にアップデートして、editフォルダに入れたら開けたよ。
ファイルのリネームはしてない。
ゲームデータじゃなくて、マプコンデータだよね、あれ。
91名無しさんの野望:2011/06/05(日) 09:01:09.92 ID:NoU8sqc6
>>76でE_〜〜って言ってるからeditフォルダだね。マプコンデータ。
92名無しさんの野望:2011/06/05(日) 10:48:47.40 ID:gPeQoagx
>>75>>89両方とも無理だったな。
ediにt入れたり、makeに入れたりしたが・・・リネームもしたりしなかったりも試した。
マップ名すら表示されない。

環境:Win7x64、Ver.1.00 build160 (ビッグ特典PKG)

http://www.age2.tv/rd05/src/up2115.jpg
93名無しさんの野望:2011/06/05(日) 11:07:47.68 ID:/mDVA8n7
環境:Win7x64、Ver.1.00 ヨドバシ
build 150で両方ダメで、
160にしたら、2011 Jun 04 satのほうは読めた。
Jun 05 Sunの方は形式が違うって出てる
94ひみつの文字列さん:2025/01/23(木) 15:58:56 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
95名無しさんの野望:2011/06/05(日) 12:11:48.44 ID:+0oJNpqT
>>88
edit
9675:2011/06/05(日) 13:04:52.98 ID:JFJNGH2g
みんなスマン…今回の混乱の元凶は俺がファイルの属性をはっきりとさせなかった
事だった…途中でE〜なのに「makeに以外入れてないか…」とか言っちゃってるし…
本当に済まない。

>>93 とりあえず読めたみたいで良かったよ!!
97名無しさんの野望:2011/06/05(日) 13:54:47.75 ID:ikoQSfCk
>>96

どんまい!
マップ落とさせてもらったー
関西なんで、自分の馴染みの車両に替えてダイヤ組んで走らせてみるわ


98名無しさんの野望:2011/06/05(日) 16:25:48.47 ID:mAP8rzu0
あ、オイラもリンク間違ってる orz
× あと>>88は創作ゲームだなmakeのなかでok
○ あと>>89は創作ゲームだなmakeのなかでok
99名無しさんの野望:2011/06/05(日) 17:29:11.40 ID:3c9zycCc
俺もうまく開けないなーと思ってたけどbuild160当てたらどっちも読めた。
[file495.a9d] M_110605_0328.a9d
[file493.a9d] E_110602_0850.a9d

>>96
dd
「海沿い路線」とか「上り/下り片方のみトンネル」とか俺の好物が多くて泣いたw
基本的に線路の引き方がキレイだなー。
あとこのスレ競馬好きが多過ぐるw

>85
亀でスマソ
超THX
なるほどねー宅地って切り崩し/盛り土して同じ高さでそれなりの広さを確保するから
そういうのに使うとそれっぽいんだな。あと建物の高さの見解は禿しく同意w
100名無しさんの野望:2011/06/05(日) 18:50:08.82 ID:6AWqyrlL
>>96
俺も落としてみた!
山の中がカオスで吹いたw
でも、マップ外への線路の引き方は面白いと思った!

>>97
4路線に分岐する駅は結構、手を焼きそうだ!
このマップのダイヤを組むのは俺には無理かも…
101名無しさんの野望:2011/06/05(日) 21:46:03.77 ID:bRZeedGB
東京の高校生の絶望聞いて

ある授業で少し原発のことに触れた。「3号機が不調のようだね」と言うと、
男子生徒が怒ったようにこう言った。「いっそのこと原発なんて全部爆発しちまえばいいんだ!」

内心ぎょっとしつつ、理由を聞いた。
彼いわく「だってさあ、先生、東京ってこんなに放射能が高いのに避難区域にならないっていうの、おかしいでしょう。
これって、東京を避難区域にしたら、新幹線を止めなくちゃなんねえ、
高速を止めなくちゃなんねえって、要するに経済が回らなくなるから避難させねえってことだよ。
つまり、俺たちは経済活動の犠牲になって見殺しにされてるってことだよ。
俺はこんな中途半端な状態は我慢できねえ。 だったらもう一回ドカンとなっちまった方がすっきりする」
とのことだった。

こういう絶望の声は他の生徒からも聞く。
2年生は吐き捨てるように言った。
「なんで俺ばかりこんな目に遭わなくちゃなんねえんだ。どうせなら日本全部が潰れてしまえばいい!」
102名無しさんの野望:2011/06/05(日) 21:47:41.11 ID:1cTPwhQ0
スペックの問題で、いまさらA7を購入してA列車デビューしたのですが
発展させていく上で基本的なことや、コツ、ダイヤの組み方などについて書かれているサイトってありますか?
103名無しさんの野望:2011/06/05(日) 22:18:53.09 ID:iMH/9oVA
シムシティーフォースにちょっとだけA列車の解説があるけど、それとかは?
104名無しさんの野望:2011/06/05(日) 22:35:23.49 ID:1cTPwhQ0
>>103
ありがとうございます
いつかは複雑なダイヤや配線も作れるようになりたいです…
105名無しさんの野望:2011/06/05(日) 22:46:55.28 ID:CGAN8/e9
9買おうと検討してるんですが、システムは8に近い感じですか?
106名無しさんの野望:2011/06/05(日) 23:07:57.69 ID:NoU8sqc6
>>105
ベースのシステムは一緒だね。
自由度はあがってるけども。
107名無しさんの野望:2011/06/05(日) 23:48:35.02 ID:CGAN8/e9
ありがとうございます
108名無しさんの野望:2011/06/06(月) 03:49:03.75 ID:tjO3Sipe
A列車のパノラマとはまた違った風景だ。

曲線美が美しいなあ。

Cities XL 2011
ttp://www45.atwiki.jp/citiesxl2011/?plugin=ref&serial=6
109名無しさんの野望:2011/06/06(月) 09:15:59.76 ID:eSpIr3Ps
こう言うの見るとADは頑張ってるんだなぁと思う。
そのうち取り込まれそうだけどw
http://dsweb.hangame.co.jp/
110名無しさんの野望:2011/06/06(月) 18:06:23.98 ID:dpXmkEYz
>105
45度の縛りから解放されて22.5度の縛りに
グリッドの呪縛からも解放
30倍モードにすれば細かいダイヤも組める
経営は結構厳しく、すぐ倒産する
111名無しさんの野望:2011/06/06(月) 22:43:48.23 ID:bogINIQn
中古でこの前A9買ってきたんだが、建物キットだけインストールできない。
StructureKit.exeが起動しなくて困ってる。クリックしても応答なし…
ウィルスソフトはアバストを使ってます。本体は普通にインストールできました。
誰か解決方法教えてください。
112名無しさんの野望:2011/06/06(月) 22:47:00.39 ID:bogINIQn
書き忘れたが、windows7の64bit
本体のインストール先が悪かったかな?
日本語のフォルダの中に突っ込んだが関係あると思う?
113名無しさんの野望:2011/06/06(月) 22:50:15.77 ID:4EtvD2tD
日本語名が関係あるかどうかは
簡単に検証できるんじゃないかな
114名無しさんの野望:2011/06/06(月) 23:11:33.77 ID:hqSomA9c
便乗っぽいけど、建物キットをネット環境なしで導入する方法ってない?

もひとつ、ビデオカードを入れ換えたら新たに承認しなきゃいかん?
115名無しさんの野望:2011/06/06(月) 23:28:30.09 ID:bldspvxX
>>114
しなくてもいいけど、OSごと入れ直した方がいいよ。
116名無しさんの野望:2011/06/06(月) 23:46:12.32 ID:C/m2Uhxc
スクリーンショットってどうやって撮ってるの?
マニュアルにも載ってないんだが・・・
117名無しさんの野望:2011/06/06(月) 23:56:50.94 ID:kxErvgLw
>>116
Windowsのスクリーンショット機能を使います。
なんでペイントソフトが必要です。
まぁソフトはWindowsに入ってますけどね。
118名無しさんの野望:2011/06/07(火) 00:00:26.98 ID:C/m2Uhxc
プリントスクリーンだと他の人みたいに綺麗に取れないんだよね
119名無しさんの野望:2011/06/07(火) 00:10:44.21 ID:0EQbe5Qt
いやみんな同じですよ?w
それはソフト側での圧縮率が高いとかじゃないかと。
何か別のペイントソフト導入した方がいいかもですね。
120名無しさんの野望:2011/06/07(火) 00:15:01.94 ID:b9jg4ANH
まずはうp
121名無しさんの野望:2011/06/07(火) 02:04:54.15 ID:XgNAu7qA
>>118
まさかとおもうが っ ALT + PrintSCreen
122名無しさんの野望:2011/06/07(火) 02:47:23.62 ID:QGii9pxu
>>114 携帯かなんかでも認証できたはず
123名無しさんの野望:2011/06/07(火) 09:59:31.66 ID:tlKtRtbE
俺はWinShotでSSとってる
124名無しさんの野望:2011/06/07(火) 11:47:06.73 ID:+s4tGhzV
画面をデジカメで撮れ
125名無しさんの野望:2011/06/07(火) 13:21:33.27 ID:jZIAmtYH

A列車5では高架駅を作ると一階が空洞になってしまいますが
二階の高さの高架駅なら、工場(小)で空洞を埋められ
ちゃんとした駅舎のように見えます。
126名無しさんの野望:2011/06/07(火) 14:27:35.01 ID:izxpm58v
A7では出来た高架駅の重層化がA9では出来ないので
大規模ターミナルを作るとき場所取りすぎで結構面倒だな。
京成青砥とか京急蒲田みたいな配線結構好きなんだが。
127名無しさんの野望:2011/06/07(火) 14:46:27.46 ID:T8xjiSPF
1階部分は盛土にして地下扱いにすれば出来ない事はない。
まぁマプコンでしか出来ないし不格好ではあるが…。
128名無しさんの野望:2011/06/07(火) 15:31:04.42 ID:ivM8Rb57
A9だと、全降り全乗りの繰り返しだから、優等を考えん限り利用客が均一になるけ。

地下鉄線作っちゃって、終点までずっと25万人前後の乗降客。。しかも、六両編成。烏丸線や谷町線クラスのキャパで駅の乗り降りはメトロ東西線や御堂筋線と同じレベル…お客さん(´;ω;`)カワイソス
129名無しさんの野望:2011/06/07(火) 15:59:56.72 ID:2HM/out2
都市部に地下鉄作るとほぼ一日中乗車率200%を記録することもあるしなぁ
もうちょい時間で乗降客を変化させてくれたら嬉しいのにな
130名無しさんの野望:2011/06/07(火) 20:23:40.37 ID:2ixzcV+H
>>111
Win7 x64だけど、普通に出来たが?
いや、管理者で実行したかもしれん。

それでも無理ならサポセンにでも聞いてくれ。
131名無しさんの野望:2011/06/07(火) 21:33:55.54 ID:0E59bi5t
みなさんは、ダイヤの組み方とか配線のコツとかってどうやって勉強したのですか?
132名無しさんの野望:2011/06/07(火) 21:44:16.50 ID:dE+TZnNd
133名無しさんの野望:2011/06/07(火) 21:45:58.77 ID:sMTjqYRV
好きこそ・・・
134名無しさんの野望:2011/06/07(火) 22:05:52.98 ID:Y2l6GYfu
>>131
実物を参考にしてるだけ
135名無しさんの野望:2011/06/07(火) 22:11:58.68 ID:0E59bi5t
ダイヤがうまく組めないんですよねぇ…
配線も、DSをプレイしてからA7をプレイしたらめっちゃ敷き方が難しくなっちゃって…
136名無しさんの野望:2011/06/07(火) 22:17:32.80 ID:lSsfsw+K
組まない。ループ線まわしっぱ
137名無しさんの野望:2011/06/07(火) 22:26:56.73 ID:GwtQXROx
最初のうちは「駅間距離をなるべく等間隔に」「使用列車を等速に」で何とかしましょう。
苦役の中に快楽を感じるようになったらダイヤ初心者卒業です。ご愁傷様です。
138名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:01:36.37 ID:uvtKSefd
ダイヤも配線もパズルだからなぁ。
あれをするためにこっちをこうして
あっちがだめならこっちをアレして。
パズルゲーが大好きなので、あれこれ考えてしまう。
139名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:11:11.52 ID:TD9TVp/A
感覚
140名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:13:28.74 ID:TEXmHx1T
おバカな質問してすいません。
平地の状態からマップ作ってるんですけど、
防波堤って出っ張りが海側なんですか?陸側なんですか?
141名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:15:06.06 ID:CIU9Fs86
普通は波返しが海側だと思うけど、岸壁として使うなら逆も有り。
142名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:21:39.03 ID:TEXmHx1T
なるほど
ありがとうございます
143名無しさんの野望:2011/06/07(火) 23:24:52.82 ID:3RmSkLds
>>138
気づいたら金が無くなって破産ですね、わかります。
144名無しさんの野望:2011/06/08(水) 00:03:53.66 ID:JlUhXXo3
>>138
昔からよく言われてる(俺も言ってる)が、調布や大和西大寺風の駅みたいな平面交差で
ダイヤがうまく行くと脳汁が出るよな
145名無しさんの野望:2011/06/08(水) 00:10:30.24 ID:7gW43W6P
あえてネックを作ってそこをこなすダイヤ作るのがなんともいい
146名無しさんの野望:2011/06/08(水) 00:10:48.79 ID:/G+lvrF1
いろいろ試行錯誤する過程こそが箱庭ゲームの楽しみだって自分に言い聞かせて勉強した
147名無しさんの野望:2011/06/08(水) 01:08:24.98 ID:T3wvSauu
>>144
出るな。ウヘッグヒョwwって感じで。
ダイヤで詰まる人って最初から高望みしてない?
練習がてら、普通と快速だけで組むのがオススメ。
148名無しさんの野望:2011/06/08(水) 01:59:44.30 ID:72PpLCql
>>143
そうなんだよねーw
最初は地上線で作って時期を見て高架化工事
とかやるからマジで金足りなくなる…。
149名無しさんの野望:2011/06/08(水) 02:01:27.82 ID:pK7bU4aV
特急停車駅で多くの中距離電車が発着する運転上の要衝駅が
実は1面1線でした、みたいなのはよくやる
150名無しさんの野望:2011/06/08(水) 02:32:59.78 ID:DZlN5DDM
>>149
ゲームモードの観光都市のマップは中心駅の周辺は土地が無いからそうなるよな


あとネックになりやすいのは始発駅だよな。あれ複々線並みの本数で折り返しはマジで鬼畜
151名無しさんの野望:2011/06/08(水) 03:33:24.40 ID:AB7FU6oz
>>111
setup.exeか何かなかったっけ?
152名無しさんの野望:2011/06/08(水) 08:01:48.20 ID:xqeWUzW8
>>148
そこでやりくりするのもこのゲームの楽しみの一つだね

>>150
京王や小田急の新宿みたいに二層構造じゃないとね・・・
始発の手前の駅でいくらか折り返して、端の駅に行く本数を減らしておくのも手だけど
153名無しさんの野望:2011/06/08(水) 08:30:30.43 ID:bbtOIEl+
現在購入検討段階なのですが質問させてください。
このゲームでポイントの時間設定が2つ以上できないということですが
待避線ありの駅を作った場合、複数の列車を直進したり曲げたりすることが
出来なくなっているのですか?
154名無しさんの野望:2011/06/08(水) 08:34:14.16 ID:asUzFt0G
急行と各駅停車、両方とも同じ速度か同じ車両でもダイヤつくれないこともないよね?
155名無しさんの野望:2011/06/08(水) 09:27:36.91 ID:2HLoVKC9
>>153
どういう意味? 時間指定が2つ以上できないのは1本の列車に対してってことだよ

>>154
もちろん
156名無しさんの野望:2011/06/08(水) 09:37:29.13 ID:ueXJHppR
手元にゲームあるんだから試してみればいいじゃん
157名無しさんの野望:2011/06/08(水) 11:17:30.48 ID:3q4d1P5H
>>154
俺は同じ速度や速度差が小さい方がダイヤ組みやすいかな。
158153:2011/06/08(水) 13:17:05.93 ID:bbtOIEl+
>>155
と言うことは例ですがA列車がB駅に下り4回停車するとして
その内2回は待避線に停車します。
1・3回目がA線 2・4回目はB線とは出来ないのかな?
159名無しさんの野望:2011/06/08(水) 13:55:12.82 ID:j7j7xMO2
>>158
それは日をまたがない限りできないねぇ


始発駅のシーサスで便利そうな、列車を交互に左右に振り分ける設定も欲しいところ
160名無しさんの野望:2011/06/08(水) 14:09:11.40 ID:eRozvhTC
>>150 >>152
地下と地上は直上に駅設置できるから小田急や京王みたいな2層構造のターミナル駅は作れる。
秋葉原みたいな十時交差も地上と地下では出来るが地上同士では出来ないのがきつい。
地下よりは高架の方が建設費も安く済むからは出来るだけ地下は避けたいんだが。
161名無しさんの野望:2011/06/08(水) 14:11:20.45 ID:UHN9xihN
>>158
下の図のように2連続でポイント作れば出来るかも
構内が大型化するけど時間指定の時差を利用してなんとかなると思う
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file496.bmp
162名無しさんの野望:2011/06/08(水) 14:29:49.71 ID:xqeWUzW8
>>160
高架小型駅使えば交差できるよ。
地上中型なら4線がきっちり収まる。
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file497.JPG

>>158
>>161のようにするか、全部待避線に止めるかのどちらかだね。
163名無しさんの野望:2011/06/08(水) 16:27:15.52 ID:KKTpB5Ob
A9公式エキスパートガイドブックを購入、中の記述に
「個別発車では同じ列車について、発車時刻ごとに発車日を指定できる。」
とあるのだけれども、ホーム毎や駅毎に曜日の設定は出来ても、同一ホームで時刻毎に曜日設定をすることができず・・・。
バージョンは150。上の記述は、誤植?それとも何かやり方が間違ってるのかな。

どなたか教えてくだされorz
164名無しさんの野望:2011/06/08(水) 16:49:45.92 ID:OVjLxbFi
フェンスがほしい
165名無しさんの野望:2011/06/08(水) 17:01:02.85 ID:MHoVZYmE
>>164
フェンスのついでに法面作れるようにして欲しい。コンクリートのブロック
がいい。これあれば新興住宅地の雰囲気が出る。
166158:2011/06/08(水) 17:41:14.58 ID:bbtOIEl+
>>159
ありがとう。と言うことは列車ごとに普通用・快速用と考えた上で
ダイヤ組んでいくしかないですね。

>>161
まぁちょっとそのためにポイント増やすのは強引ですね

そのうち対応パッチが出て欲しいですな。
出ないと朝の通勤ダイヤで交互停車が設定しにくい。。。
167名無しさんの野望:2011/06/08(水) 18:35:28.39 ID:eRozvhTC
>>162
をを!?
中小駅に限定して高架の足の下を抜けばいいのか。
接続駅は基本的に大型しか使ってなかったから気づかなかった、サンクス。
168名無しさんの野望:2011/06/08(水) 18:40:01.87 ID:T3wvSauu
>>154
余裕のよっちゃん。

ただ、電車の速度が変わらないから、ちょっとでも直線があると近接した電車が見える。直線だらけだと、視界から消えないという欠点が・・・

退避駅は長め停車が吉。
個人的には速度差がある方が組みやすいかな。


ポイントの同日複数回切替はぜひ可能になって欲しい。変態ダイヤに挑戦できるw
169名無しさんの野望:2011/06/08(水) 18:41:13.92 ID:6JnhUH6T
>>163
ガイドブック持ってないから誤植かどうかはわからんけど (発車日って何?)
運行予定は個別に設定出来ないよ
170名無しさんの野望:2011/06/08(水) 19:05:51.84 ID:kxJmalvr
ガイドブックのオリジナルマップのコツってどれくらい役に立つ?
今、マプコンでうまく地形がつくれなくてガイドブックを買おうか迷っているんだ…
171名無しさんの野望:2011/06/08(水) 19:48:41.27 ID:OUER6YWC
>>169
曜日で発車させるかどうか選べるんだよ
172名無しさんの野望:2011/06/08(水) 20:20:37.04 ID:YgxhUEfF
設定で拡張してなくてと言うか
気がついてないのかな
173名無しさんの野望:2011/06/08(水) 22:19:16.67 ID:SxRupx7f
>>168
>ただ、電車の速度が変わらないから、ちょっとでも直線があると近接した電車が見える。直線だらけだと、視界から消えないという欠点が・・・

京王井の頭線的なダイヤだと、むしろそっちの方が感じが出そう。
174163:2011/06/08(水) 22:26:48.02 ID:wC3BfVTB
 ガイドブックによれば、ある列車に対し
平日は10時発車 休日は11時発車
といった具合の設定を運行設定と個別発車設定をくみあわせてできる、
個別の設定毎に曜日の設定をできるといった記述が。

ホーム毎の運行設定をすることはできるけど、ガイドブックのような細かい設定はできないですよね
もし出来るならやり方をしりたいなと

みな運行設定をどのように使っているのだろう
175名無しさんの野望:2011/06/08(水) 22:53:21.56 ID:/rx3RyOL
>>174
出来ないと思うよ。
俺それ試そうと思って出来なかったもん。
それ出来たら平日休日わけてる運用を1本に纏められるんだけどなぁ。
176名無しさんの野望:2011/06/08(水) 23:39:18.18 ID:0APVjlME
いんちきガイドブック
177名無しさんの野望:2011/06/09(木) 00:03:23.81 ID:72PpLCql
前スレでも同じ様な話が出てたなぁ。
これからもちょこちょこ出てくる悪寒…。
178名無しさんの野望:2011/06/09(木) 01:30:17.66 ID:/w6bm4/B
ふと久々に2001やろうと思ったら、引っ越しでPS2処分してしまってた・・。
そこでA21C売ってるの思い出したんだけど・・・

ノートPC
Win7 32bit
Corei5 M450
メモリ4G
Intel(R) HD Graphics

これでも21Cプレイできるかな?
やっぱり21Cでもオンボードは厳しい?
179名無しさんの野望:2011/06/09(木) 02:00:08.15 ID:MzRFQitE
21Cは余裕だろw
セロリンシングルコアでも動いたぞw
180 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/06/09(木) 02:01:01.39 ID:lQdmx1YI
>>178
とりあえずやってみよう 俺はいけそうだと思うよ 余裕で
181名無しさんの野望:2011/06/09(木) 02:01:13.99 ID:MzRFQitE
つーか9年前のノーパソでもなんとか動いた
182名無しさんの野望:2011/06/09(木) 02:07:52.23 ID:/w6bm4/B
>>179-180
ありがd
まぁ楽天で3500くらいで安いし、買ってみるわ。
ちなみに8ベンチは27〜29しか出なかったので諦める。まぁノートしかない現状仕方ないか
183名無しさんの野望:2011/06/09(木) 04:29:05.65 ID:q4LCRhFg
>>174
俺もそれやろうとして出来なかった
ガイドブックがうそつきなのか、そんなパッチが開発だけでもされたのか?
今からでもいいから改造パッチ出して欲しい

>>178
2003年製のノートで俺21Cやってたぞ
しかもceleron
184名無しさんの野望:2011/06/09(木) 08:12:49.58 ID:hAiXA7aa
>>174
そんな感じに書いてあるなら出来なきゃおかしいね
平日は通勤ライナー、休日は他線のホリデー快速みたいな運用ができる
185名無しさんの野望:2011/06/09(木) 10:11:01.99 ID:bIiB490P
>>170
昨日ちょうど買った
普通くらい
186名無しさんの野望:2011/06/09(木) 12:18:29.17 ID:P84v8b8H
皆さん、A9のベンチの数値はいくらくらいですか?
参考までに教えて下さい。
私は40-50です。ソフト購入を迷っています。
一応GTS250ですが....。
187名無しさんの野望:2011/06/09(木) 12:26:26.77 ID:8HgpIfdV
GTS250で何に迷っているのかがよくわからない
i5 560&GT240(GDDR5版)でも設定ある程度落とせば快適に遊べるよ
188名無しさんの野望:2011/06/09(木) 12:32:15.26 ID:DrxasY+O
一昔前の構成(9600GT)のうちでも、通常モードなら>>65の発展しまくったマップも快適に動いてる。
高速にするとどうしようもないけどな。
189名無しさんの野望:2011/06/09(木) 12:43:48.96 ID:Ambdf0GQ
通常のゲームのときは平気だけど、マプコン起動するとPCが爆音になる
190名無しさんの野望:2011/06/09(木) 12:46:56.60 ID:dSOg7QU9
build 160の編成数、車両数のメモリアドレス知ってる人いる?
191名無しさんの野望:2011/06/09(木) 13:13:14.55 ID:3J7XyOH+
>>186
設定でグラフィックの質を落とせば問題ないレベル
最高設定にして木を大量に植えると絶望的なレベル
192名無しさんの野望:2011/06/09(木) 13:22:06.55 ID:kt9jFW5r
木が重くするのかよ・・・
193名無しさんの野望:2011/06/09(木) 13:26:55.52 ID:8HgpIfdV
木は数が多いからVRAMを圧迫するんだろう
194名無しさんの野望:2011/06/09(木) 13:33:18.98 ID:7udcEkVV
建物でも重くなるよ
ただ木は簡単に多量に設置可能だからな
195名無しさんの野望:2011/06/09(木) 13:39:51.59 ID:S0k/Bzpo
Q9400でGTS450メモリ8GBで9余裕?
196名無しさんの野望:2011/06/09(木) 14:07:21.30 ID:7udcEkVV
>>195>>8
余裕で「ゲームは動く」
余裕で「サクサク動かない」
197名無しさんの野望:2011/06/09(木) 14:19:55.03 ID:MQHXGGC0
>>178

> Intel(R) HD Graphics


そのうしろに2000とか3000とか数字ない?
198名無しさんの野望:2011/06/09(木) 14:41:45.31 ID:/w6bm4/B
>>197
無いです。
情弱なのものでSandy Bridge発売前に安いからという理由でノート買ってしまった・・・。
Sandy Bridgeだと8くらいなら出来たのかな・・?
199名無しさんの野望:2011/06/09(木) 14:42:36.75 ID:8HgpIfdV
>>196
嘘つくな
「中設定でWXGAまでなら快適に動くけど、最高設定でフルHDにすると厳しい」だろ
200名無しさんの野望:2011/06/09(木) 16:00:59.29 ID:MQHXGGC0
>>198

ノートパソコンでゲームざんまいはちょっときついかも。
201名無しさんの野望:2011/06/09(木) 16:11:06.37 ID:lQdmx1YI
PCでゲームってハードル高いよな
初心者は一回躓くようにできてる
202名無しさんの野望:2011/06/09(木) 16:17:56.41 ID:pjgvSAy+
>>200
自称最強ゲーミングノートの宇宙人をもってしても
A9だとスペック的には必須レベルに落ち着いちゃうしな
203名無しさんの野望:2011/06/09(木) 16:27:48.69 ID:Tg3TqaeL
新しいゲーム出るたびに、新しいパソコン買ったらエエねん
204名無しさんの野望:2011/06/09(木) 16:35:45.14 ID:WF6EXr/u
>>198
それは、Centrino最終モデル持っているわたしへの挑戦だな…とか言ってみる。
ディスプレイアダプタはMobile Intel(R) 965 Expressだな。CPUはC2D [email protected]

でもA7なら割りと出来る。大丈夫。なのでA7お勧め。
205名無しさんの野望:2011/06/09(木) 16:44:07.46 ID:7udcEkVV
>>199
いやいや、ハッテンすると低設定も厳しいからウソではないだろ
206名無しさんの野望:2011/06/09(木) 16:46:13.17 ID:7udcEkVV
×ハッテンすると低設定も厳しい
○ハッテンすると低設定でもヌルヌル動かすには厳しい
207名無しさんの野望:2011/06/09(木) 17:38:35.76 ID:lQdmx1YI
>>206
正解
208名無しさんの野望:2011/06/09(木) 17:52:07.57 ID:RvwCPhvU
あれ?ベンチマークスレじゃないのか?
209名無しさんの野望:2011/06/09(木) 18:51:19.42 ID:76JQIh8f
Cities in Motion とどう違うのだ

最大望遠時と中間倍率の処理の違いやら

最近のAは硬いイメージだなぁー
グラはXLやらCities in Motionの方が好みだな
道路はxlか
人はCities in Motionか
街の動きは両者で
ダイヤはAか
さてはて。。。。
210名無しさんの野望:2011/06/09(木) 19:27:51.69 ID:naq3rfeZ
>>186
オープニングA:128.1fps
デモA:96.6fps
デモB:128.1fps
オープニングB:102.4fps

1920x1200フルスクリーン、最高設定。
思ったより遅くてワロタw
211名無しさんの野望:2011/06/09(木) 19:29:50.34 ID:ewV0bLn8
>>210
どんなマシンだよwwwwwwww
212名無しさんの野望:2011/06/09(木) 21:25:24.51 ID:wFttNoan
>>210
え?wえ?www
213名無しさんの野望:2011/06/09(木) 21:26:32.30 ID:hjgcbqtU

970
5970
だけどfps100いかないんだけど

どんな構成なんだよ
214名無しさんの野望:2011/06/09(木) 21:59:13.79 ID:KYfE2UQb
マジレスすると60fpsでリミッターかかってるよね
215名無しさんの野望:2011/06/09(木) 22:15:48.44 ID:5vcrma+O
>>214
iniファイルでVsyncOFFに出来るんじゃなかったっけか?
216 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/06/09(木) 22:38:52.44 ID:S5EeHfU7
>>210
廃スペってレベルじゃねーぞw
217名無しさんの野望:2011/06/09(木) 23:20:18.43 ID:0pdesAsH
自作マップでプレイしてる人は、最初に地形を完成させるの?
それとも線路引きながらひらめきで地形つくってるの?
218名無しさんの野望:2011/06/09(木) 23:23:46.36 ID:S5EeHfU7
>>217
自分は地形完成させてから線路引いたり町作ったりするな
ただ地形を作って線路引いた後に、また地形を大きく改変させることもあるが
219名無しさんの野望:2011/06/09(木) 23:26:07.07 ID:ewV0bLn8
>>217
俺は両方だね。
ある程度どう引くかを頭の中に考えておいて、地形作りながら線路を引く。

場合によって線路引いてから地形作るときもあるけど。


ついでに
今日からダイヤに着手した
4系統計10種別のダイヤだからいろいろ難しそう
220名無しさんの野望:2011/06/09(木) 23:27:01.62 ID:uy22TvOr
i7-2600とHD6870

環境は簡易設定で「高」
オープニングA 55.4
デモA 54.3
デモB 59.9
オープニングB 43.5


だったOTZ
221名無しさんの野望:2011/06/09(木) 23:36:00.81 ID:pjgvSAy+
>>220
A9推奨プレミアムモデルと同スペックを持ってしてもその程度なのか
222名無しさんの野望:2011/06/09(木) 23:44:27.82 ID:ua+EMv8b
ぶっちゃけA9の3Dプログラム形式が古いので最新スペックでも思ったように性能が出ないのだよ
223名無しさんの野望:2011/06/10(金) 00:38:43.30 ID:pU49PTAC
>>213
ちゃんとリネームしてるか?

980X&6970×2枚だとこれぐらい出る。
http://www.age2.tv/rd05/src/up2292.jpg
http://www.age2.tv/rd05/src/up2293.jpg
224名無しさんの野望:2011/06/10(金) 00:45:25.84 ID:YeHUlxZF
i7-2600×HD6970
画質MAX、1920×1080フルスクリーン

OP-A:82.2
デモA:74.5
デモB:81.3
OP-B:71.4
225名無しさんの野望:2011/06/10(金) 00:58:07.63 ID:6bl6M7Xk
今更過ぎるのかもしれないけど、ヘリってなんか意味あるの?
資材持ってきてくれてるわけじゃないみたいだし使用用途が・・・
226名無しさんの野望:2011/06/10(金) 01:07:05.74 ID:/1+bl8YG
>>215
iniファイルいじらんでも環境設定ツール使えばできる
227名無しさんの野望:2011/06/10(金) 01:28:43.78 ID:tTwypjcN
>>225
売上が出る
228名無しさんの野望:2011/06/10(金) 03:08:30.68 ID:85sxO4A3
このゲームを始めて間もないのですが、
マップコンストラクションの地形編集で地形を盛り上げて行き、
240mの台地を作ります。
その台地の上に、高架駅(駅舎の種類は小型、ホームの長さは4両、ホーム数は1)を作ります。
で、この高架駅と地上とを線路で結びます。
列車を走行させると240mの台地を走ったとたんに、何のメッセージも無く強制終了します。
これは仕様(240m以上では列車を走らせる事が出来ないとか)でしょうか?パグでしょうか?
教えて下さい。(OSはWinXP)
229名無しさんの野望:2011/06/10(金) 03:10:35.71 ID:kUpFl9kG
某某動画見て思ったんだが、意外とA9で再現やってる人って少ない+再現モノの人気って低いのかな
230名無しさんの野望:2011/06/10(金) 03:25:31.24 ID:Ynjp2cGn
>>228
どのゲーム?
231名無しさんの野望:2011/06/10(金) 04:42:18.58 ID:iAhlHA9b
>>228
build160で動作停止を確認した
232名無しさんの野望:2011/06/10(金) 05:16:05.24 ID:Vqh8ylXx
その240Mを超える線路に電車を配置しようとしても止まっちゃうね
その高さに高架駅を作れること自体が間違いのようだ
233名無しさんの野望:2011/06/10(金) 06:17:26.46 ID:ut60B0+X
A10は来年あたりに来るか
234名無しさんの野望:2011/06/10(金) 07:05:57.92 ID:85sxO4A3
>>230
書き忘れました、A9 です。

>>232
と言う事は仕様?
今までテストしましたが、
車窓モードにすれば下から登って下りる迄大丈夫、窓を横から見る様に設定すると、
すごく綺麗なのに。私は登山鉄道の感じを作りたかったのだが。
列車を走らせてると突然終了してしまうので実用にはなりません(笑)
残念。  
235名無しさんの野望:2011/06/10(金) 11:41:40.22 ID:zQfLkzdu
なんか流行ってるみたいなんで自分も計ってみた

55.8
49.1
53.7
52.5

あらゆる場所でロースペと言われるスペックです
やはりorz

AMD PhenomUX4 955
メモリ 4GB
GeForce 9800 GT
236名無しさんの野望:2011/06/10(金) 13:22:22.22 ID:g125BevY
fpsはってる人
町の発展状態はどうなの?
237名無しさんの野望:2011/06/10(金) 13:32:40.21 ID:DZYAMMyN
A10では東海のも追加してくれ
238名無しさんの野望:2011/06/10(金) 15:56:00.55 ID:8PWR3wJ0
お値段クソ高くなりますけど?
239名無しさんの野望:2011/06/10(金) 16:16:20.08 ID:LbUcEjYo
東海は追加DL販売でいいじゃん
15種類ぐらいで2980円
A9でも今から出たら喜んでかうわ。313や165湘南色に373とかあれば
240名無しさんの野望:2011/06/10(金) 16:41:52.93 ID:VZ+jx+rG
田舎風景用に119は外せないな
241名無しさんの野望:2011/06/10(金) 16:45:38.41 ID:kUpFl9kG
使用料って1両毎に払ってるのかな
もうちょっと私鉄を充実させてほしいなあ
あと阪急。
242名無しさんの野望:2011/06/10(金) 16:48:15.01 ID:hu1yqWd0
ってか毎回東武が惜しいんだが
50000とおスペがあるんだから10000系列も実装しておけよ
緩行はメトロ車でごまかすからさ
243名無しさんの野望:2011/06/10(金) 17:31:55.78 ID:DWybNZh5
>>229
再現やってるのって、大阪東京の人と新潟、横浜、船橋…
この頃みた小田原

これぐらいしかいなくね?
244名無しさんの野望:2011/06/10(金) 17:44:28.06 ID:zQfLkzdu
俺がA始めた時
動画の存在知らなくて
新潟市の再現やりたいなーと思ってやり始めたが
ぜんぜんうまくいかなくてあきらめかけた時に
新潟市の再現動画見てすげえ感動したんだよな
すべてがまんまだった

>>243
見るとたまたま地元を作ってる人いただけなんだな
そこら中作られてるのかと思った
245名無しさんの野望:2011/06/10(金) 18:03:17.17 ID:4mi/QHi2
新潟はキハ40新潟色、115弥彦線、485いなほ、ばんえつ物語と
ご当地モノも多くて再現度が増すからな。
583もヘッドマークはきたぐにだし、キハ52、58、キハ110も使えてかなり恵まれてる。
やっぱり土地は再現で来ても、車両が代用だとビジュアルがリアル系なだけに、脳内補正にも限界がある。
だから再現系は二の足を踏んでしまうんだよな。
246名無しさんの野望:2011/06/10(金) 18:07:30.04 ID:e3e2S7Uw
東海でもちょっと前の静岡エリアならなんとかなるかな
247名無しさんの野望:2011/06/10(金) 19:06:55.39 ID:kUpFl9kG
なるほどなー
リアルになったから再現人気高まるんじゃないかと思ってたけど、
車両の問題が一層足を引っ張ってるのか

トレコンは出ないのかねぇ
248名無しさんの野望:2011/06/10(金) 20:04:07.96 ID:ELed8NDP
>>236
>>220だけど
町が発展する前に経営破たんでゲームオーバーばかりなので正直わからん。
つーかA9買ってまだ5日なのです。
249名無しさんの野望:2011/06/10(金) 20:29:41.96 ID:AnA4C5Ns
ゲームモードで遊んでるなんて律儀だなぁ
250名無しさんの野望:2011/06/10(金) 20:55:20.08 ID:8PWR3wJ0
大都市構想って結構罠じゃねえ?
船の使い方知らなかったら赤字バンバン出るし
資産も多いけど発展しつくしている分路線の延長や増改築にも資金がけっこういるし
251名無しさんの野望:2011/06/10(金) 20:56:44.67 ID:ZUKGIs/Q
c2d t7500 メモリ1gb gf8600gt
のノートpcだけど+扇風機で一応稼動するよ
252名無しさんの野望:2011/06/10(金) 21:23:12.17 ID:X6oitZbS
>>250
確かにそうだな
逆に原発撤去マップは一番やりやすかったように思える
253名無しさんの野望:2011/06/10(金) 21:28:16.15 ID:um5IpdvP
>>241
でも阪急沢山だされてもマルーン一色やから、あのテクスチャクオリティーやったらどれも変わらんで。
254名無しさんの野望:2011/06/10(金) 21:46:47.74 ID:4WOJjete
阪急は6300系と9000系でいいよ
255名無しさんの野望:2011/06/10(金) 21:47:21.78 ID:xPgRdPAe
大都市構想は環状線を作るまでが大変だった
何度最初からやり直したこか・・・
256名無しさんの野望:2011/06/10(金) 22:11:49.19 ID:bqp1SgXM
水面の表示を無しにすると一気に軽くなるなこのゲーム
夏場はこれで乗り切ろう
257名無しさんの野望:2011/06/10(金) 22:36:04.35 ID:xCw1oENy
JR東海パック    2万9800円
阪急パック      1万4800円
富士急長電地鉄パック 7800円
三陸鉄道パック     3950円 (全額義援金となります)
銚子電鉄パック     1480円 (煎餅つき)
JR九州・新幹線パック 無料ダウンロード (雲仙旅行抽選券つき)


…ただの妄想だけど、広報の一環として単に許諾が降りるのと
高額の権利料を払って商品化するのとでは、契約するAD側の立場というか
負担みたいなのが、根本的に違うのかもしれないね。
同じ鉄道企業なのに不公平ということで、他社や地方自治体も有料化を検討し
始めたりしたら、A10は実在車使用禁止なんていう、ヤブヘビになりかねない。
258名無しさんの野望:2011/06/10(金) 23:19:39.57 ID:/1+bl8YG
>>243
wikiに札幌周辺再現仕様としてその後進展なしのならあがってるな
259名無しさんの野望:2011/06/10(金) 23:27:00.97 ID:piejiuAf
車輌と建物のテクスチャを自由に貼り替えられるようにしてくれればいいよ。自分で描くから。
260名無しさんの野望:2011/06/10(金) 23:33:21.81 ID:bLySBHXO
それよりもグレースケールからマップ生成をだな
261名無しさんの野望:2011/06/11(土) 01:04:05.17 ID:8EZu33zN
今度をA5(PS版)プレイする事になったんだけどA5は
資産を一兆円にしたらエンディング?
最後にプレイしたのが十年以上前で
四〜五歳だったから覚えてない
教えてエロい人!
262名無しさんの野望:2011/06/11(土) 03:33:25.51 ID:iR7KCD8t
一応スタッフロールが流れるけどその後も普通にゲームは続く
あとゲームオーバーのムービーは見ておくべき
263名無しさんの野望:2011/06/11(土) 06:46:52.98 ID:2fG6we5s
>>257
三陸鉄道パック     3950円 (全額義援金となります)
に一票!
264名無しさんの野望:2011/06/11(土) 12:38:52.19 ID:5oQhNYHe
>>259
同意、テクスチャこっちで描くからADさんお願いします
265名無しさんの野望:2011/06/11(土) 14:54:35.20 ID:4JWqhD9C
PCを新調したんで始めようかと思うんですが
建物パック入りを買った方がいいのかな?
266名無しさんの野望:2011/06/11(土) 14:57:38.88 ID:gi4E1y0z
パック入りで良いともうぜ
ただでさえ建物種類ちと物足りないから
267名無しさんの野望:2011/06/11(土) 14:59:54.65 ID:lbZWiUGM
>>265
建物パックはヨドバシかビッグカメラで買った方がいいかもしれない
ヨドバシやビッグでは値段は変わらずに建物が2種ずつ増えるしおすすめ
>>257
復興支援の一環として東北車輌のアペンドを売る手法はいいと思うがな
個人的には阿武隈急行とかも入れて5000円前後で売るという手法でやって欲しいな
268名無しさんの野望:2011/06/11(土) 15:31:43.87 ID:fYv2ojc9
ビッグカメラって言うな!
269名無しさんの野望:2011/06/11(土) 15:58:12.27 ID:r3Z4x965
お前ら本当にぼったくられるの大好きだな。
そもそもA9が幾らしたのか覚えてるのか?
270名無しさんの野望:2011/06/11(土) 16:23:35.05 ID:1wXoD6KO
面白いのが出るなら15000円まで出す
とりあえずA10に期待
リアルスケールとマップの広さ拡大をお願いしたい
271名無しさんの野望:2011/06/11(土) 16:31:59.30 ID:Vsm4Eo9W
A10でプラレールスタイルに戻ってみんなずっこける
272名無しさんの野望:2011/06/11(土) 16:38:31.99 ID:gmhHcRtd
コスパのいい子会社は?
273名無しさんの野望:2011/06/11(土) 17:01:11.62 ID:Oxyf1vJF
建物パックだしてくれー
274名無しさんの野望:2011/06/11(土) 17:15:46.74 ID:k/+n7MQP
いやむしろ、A0になってチクタクパズルオンリー……
275名無しさんの野望:2011/06/11(土) 18:17:20.58 ID:00AWmdtv
駅舎や超高層ビルの明かりって寒色系と暖色系の二種類あるみたいだけど、
セーブするたびに変わったり変わらなかったりするな。
何か条件とかあるのかね。
276名無しさんの野望:2011/06/11(土) 19:35:03.65 ID:5W6ngIGO
明かりが2パターン?あって、
夜になる度に変わるっぽい。
もちろん夜景固定にしたら変わらないけど。
277名無しさんの野望:2011/06/11(土) 19:46:47.44 ID:FYJBcQXY
次に建物パックを出すとしたら、
警察署や消防署、大きいデパートサイズの大学病院、区役所辺りが欲しい
278名無しさんの野望:2011/06/11(土) 20:19:41.16 ID:1wXoD6KO
鉄塔も欲しいな
あれがないと違和感ある
279名無しさんの野望:2011/06/11(土) 20:24:58.85 ID:MsoEzQME
もうPCではA列車シリーズを出さない
携帯電話か携帯ゲーム機で出す
となりそう
280名無しさんの野望:2011/06/11(土) 20:32:51.82 ID:f8B31Ifd
それだとまったくつまらんけどなぁ
281名無しさんの野望:2011/06/11(土) 20:38:10.98 ID:pOrMVDWJ
てか、A9って結局セールス的には失敗だったの?
そこそこ売れてるように見えたけど。
282名無しさんの野望:2011/06/11(土) 20:52:11.42 ID:a+jYunwo
そういやA3DSの話しが出ないなぁ。
ホントに出るんかって感じだが…。
3DSは一応DSよりもグラ性能上だし見た目向上を期待したい所だが、
DS同様実車種はいらんから、内容はDS路線を維持しつつ車両開発のカスタマイズをもっと細かく出来るようにして欲しいわ。
とりあえずそれでPCと携帯機でラインナップの差別化をはかればいいかと。。
283名無しさんの野望:2011/06/11(土) 21:03:54.43 ID:5W6ngIGO
>>281
十分成功してると思うけどねぇ。
284名無しさんの野望:2011/06/11(土) 22:35:48.26 ID:rB8VPPPU
http://www.suruga-ya.jp/database/145027556000.html

A列車で行こう9 特別限定セット
新品定価より \6,795 安い!! 42% OFF
新品販売価格9,480円(税込)
285名無しさんの野望:2011/06/11(土) 22:38:39.99 ID:hy9ioVKh
>>281
A9に合わせてPC買い換えや強化した人もけっこういそう
286名無しさんの野望:2011/06/11(土) 22:44:05.16 ID:u0IvNvK5
かなり時間が経ってから、しかもタイアップで建物パック出したんだからそれなりに成功してるはず
失敗してたら、建物パック出さないでしょ。ショップもタイアップ断るはず
287名無しさんの野望:2011/06/12(日) 01:14:14.15 ID:ftnqgK0j
日本橋の上新のPCゲーム売り上げ欄では暫く1位だったよ
まあPCゲー自体日本じゃそんな売れて無いけどその中では成功の部類なんじゃないの
288名無しさんの野望:2011/06/12(日) 02:17:55.00 ID:P6MwA49e
>>281
定価が10000円近いしそこそこの本数でも稼げたはず
289名無しさんの野望:2011/06/12(日) 04:56:47.69 ID:LpzY/lDN
建物キット買うのに、ゲーム本体ディスクいる?
実家に置いてあるんだが
290名無しさんの野望:2011/06/12(日) 04:57:36.74 ID:dVi9R3QI
いらない
291名無しさんの野望:2011/06/12(日) 07:59:29.99 ID:dvfcC0Ib
A9が出なければPC新調するきっかけが無かったなぁ
A10はきっとこのPCじゃ付いていけないほど進化するかも
292名無しさんの野望:2011/06/12(日) 08:41:20.22 ID:AaISwXZn
ヌルヌル構成でも10万ちょっとで組めるんだな
293名無しさんの野望:2011/06/12(日) 10:18:09.33 ID:vU1pZ1Tb
ビックやヨドバシの建物パックってとっくに売り切れてないか?
294名無しさんの野望:2011/06/12(日) 12:30:45.11 ID:K4VK/kiJ
ビックとソフマップ、かなり気に入ってる。
295名無しさんの野望:2011/06/12(日) 13:38:12.67 ID:btnVGKbb
A列車5やってますん
296名無しさんの野望:2011/06/12(日) 14:57:24.39 ID:de1ILlYJ
旧作やるならどれがおすすめですか?
297名無しさんの野望:2011/06/12(日) 15:03:30.47 ID:bjZy3pXT
旧作なんかやる気がしないがこのスレの総論。
298名無しさんの野望:2011/06/12(日) 15:30:33.30 ID:dVi9R3QI
>>296
旧作やるならA21CかA7かDS
詳細は>>4
299名無しさんの野望:2011/06/12(日) 16:33:41.35 ID:AaISwXZn
>>296
DS
300名無しさんの野望:2011/06/12(日) 16:34:28.56 ID:k2N1hTqw
エキスパートセットとか特別限定セットとか
訳の分からない抱き合わせ商法ばっかやってないで
早く車両キット出せと。
301名無しさんの野望:2011/06/12(日) 16:47:12.01 ID:dNYSuuVK
車両といえばなぜキハ40系で「みのり」があって「リゾートしらかみ」が無いんだろう。
「みのり」よりも「しらかみ」の方が全国的にも知名度はあると思うんだが。
302名無しさんの野望:2011/06/12(日) 18:43:31.57 ID:MwjL1wip
A9のバージョン160のSSGってないんですか?
303名無しさんの野望:2011/06/12(日) 18:45:20.94 ID:FqH41MJE
>>301
どっちも知名度は低い気が・・・
形式は知らんが唇がパクパク動く奴なら欲しい
304名無しさんの野望:2011/06/12(日) 18:49:36.89 ID:0VOqcmFY
フェイタスじゃなくてフェスタか
305 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/06/12(日) 19:49:45.97 ID:X4zmJJl4
A9だけど、どの車両使ってもとりあえずは利益は出る?
306名無しさんの野望:2011/06/12(日) 19:50:58.88 ID:gO2iBZqW
「みのり」ぜんぜん儲からないw
駅間が短い方がいいのかなあ。
307名無しさんの野望:2011/06/12(日) 21:18:47.28 ID:O0aUf9kU
みのりは観賞用だろw
308名無しさんの野望:2011/06/12(日) 21:45:26.33 ID:EOK3E/Nn
逆になごみは序盤の人口が少ない時点でもぼろ儲けできるけどな
309名無しさんの野望:2011/06/12(日) 22:13:45.75 ID:0VZcgBNW
みのりだのなごみだの、鉄の話とは
310名無しさんの野望:2011/06/12(日) 23:52:22.58 ID:RbcDgj/f
儲けの出る・出ないは車両より路線の方に問題があると思うけど
1両編成で赤字なら多分どれも無理
311名無しさんの野望:2011/06/13(月) 07:19:32.23 ID:UafGsoN3
>>305
乗客が少ないと出ませんよ、赤字→経費圧迫
使いたい車両が有るならば
安全車両のAR9で利益を充分に得てから、趣味で思う車両を再配置して楽しむ。
312名無しさんの野望:2011/06/13(月) 08:10:37.74 ID:+1+bfGB0
趣味に走った山岳路線とか作ったときには、ディーゼルの
1両編成と低速の貨物をとりあえず往復させておいて放置ってのは、
割と初期からやるな。

赤字にはなるが、他の黒字で十分カバーできるから。それに、
割といい具合に寂れる。
313名無しさんの野望:2011/06/13(月) 08:33:53.70 ID:kzyJfwqo
列車ゲームというよりマップ作成と景観志向ゲーだよね
314 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/06/13(月) 10:21:05.45 ID:XGU4U/Wu
あとはどれだけ過密にダイヤを組めるかのパズルゲー要素
315名無しさんの野望:2011/06/13(月) 11:42:12.49 ID:sIBlf0Ir
・ポイントの切替時間を個別に複数回、設定できる
・道路の信号待ちを最短1分まで短くできる

この二点だけでもパッチで改良すれば、あと1年はA9で食っていけると思う
316名無しさんの野望:2011/06/13(月) 12:16:51.41 ID:67OS4iNB
いつも線路引きながらマップ作ってて、途中で投げてたが、先にマップ作ったら一気に作れた!
317名無しさんの野望:2011/06/13(月) 12:17:07.29 ID:f1Qx+p9j
建物パックにランドマークこみで出して欲しいな
景観都市つくるのに、今だと物足りない
318名無しさんの野望:2011/06/13(月) 15:14:53.72 ID:T7uIwCEq
A8買おうと思ったらスペック不足
ようやく今になって順応できるスペックになったが
パソコン買ったらA9買う資金がなくなり
初A列車はいつになるのだろう
DSのはあるけど
319名無しさんの野望:2011/06/13(月) 15:37:18.69 ID:8AiY+yb3
>>318
とりあえず練習用に21C買っとけよ。
320名無しさんの野望:2011/06/13(月) 16:07:14.74 ID:9WeVmcd7
というか1万足りない人がDSとか21CとかA8買うとかバカじゃね?
最初からA9買ったほうが幸せじゃん。資金なくなるって1万だぞw
カードで買えば問題ないだろ
321名無しさんの野望:2011/06/13(月) 16:31:19.33 ID:T7uIwCEq
金ないのにカードなんて(ry
322名無しさんの野望:2011/06/13(月) 16:54:23.33 ID:9WeVmcd7
クレカならとりあえず2ヵ月後の支払いだからと思ったがだめかw
323名無しさんの野望:2011/06/13(月) 17:08:42.62 ID:f1Qx+p9j
どんな人なのか分からないけど
もし時間があるのなら
きつい仕事でも気合いいれて
2−3日(回)バイトやればいいのに。
買っちまえばこっちのもんだw
324名無しさんの野望:2011/06/13(月) 17:34:18.64 ID:yBZqLs/P
今A4系統でおすすめするならA9かスレチのDSかの2択だよな
いやまあA7でもいいのかもしれんが出始めのころのすさまじいバグラッシュのせいで猛烈に俺の中で印象悪い
325名無しさんの野望:2011/06/13(月) 17:39:31.41 ID:n9zMbAgi
ゲームとして遊びたいなら圧倒的にDSだろうな
あれは本当に名作だと思う
326名無しさんの野望:2011/06/13(月) 18:03:22.76 ID:NFaB0cKR
大都市構想って環状線にしがちだけど
環状線なしでやってやるぜ!
327名無しさんの野望:2011/06/13(月) 18:19:56.67 ID:8QVeBnEs
>>314
その論理だとダイヤモンドシティが理想状態なのかw
328名無しさんの野望:2011/06/13(月) 18:20:22.61 ID:sOa8HOhq
>>210

凄いスペックだな。ジンバブエ製のパソコンかw
329名無しさんの野望:2011/06/13(月) 21:08:27.47 ID:LZnppfqc
A9やってるけど、この前DS版もやってみた。
全く面白くなかった・・・期待していたのにw
330名無しさんの野望:2011/06/13(月) 21:48:27.45 ID:cI0Q0g98
>>327
方向は間違えてなかったと思うよ。
作者の性格と粘着がキモかっただけで。
331名無しさんの野望:2011/06/13(月) 21:50:15.91 ID:hYCgKLhn
A6にハマったから・・・と安易にA21Cに手を出して
あの操作性に撃沈したのは俺だけではあるまい。
332名無しさんの野望:2011/06/13(月) 21:54:57.15 ID:cI0Q0g98
>>331
よう俺。

A9と大差無いようには見えるけど、あの時はダメだった。
時代を先取りしすぎてたよなw
333名無しさんの野望:2011/06/13(月) 22:47:13.15 ID:n9zMbAgi
操作性以前に解像度がなぁ
334名無しさんの野望:2011/06/13(月) 23:26:31.44 ID:2L4JOkQC
UXGA化MODみたいなのなかったか?どっかで見たような・・・
335名無しさんの野望:2011/06/13(月) 23:55:19.70 ID:XrjQLm21
新しくなるたびに劇的に進化するA列車だが、いつもどこか足りない部分がある
次こそはと期待するため、結局買ってしまうA列車スパイラル
336名無しさんの野望:2011/06/14(火) 06:38:09.17 ID:4e/U1PQO
>>335
それはA列車に限らず、シリーズもの共通の商法

完璧なもの出しちゃったら次作が売れないからね
337名無しさんの野望:2011/06/14(火) 07:00:57.52 ID:Ip84R7a9
A列車における、[完璧] とは何だろうか?

もし仮に、全ての意見・要望を詰め込んだら今時の最強PCでもカクカクしてそう
338名無しさんの野望:2011/06/14(火) 07:51:38.50 ID:IdUyJ9PH
>>337
やはり縮尺の問題だと思う。
A列車は実際の地図の距離、建物の大きさに比べて列車(バス)駅が大きい。
この矛盾を解決するには地図の尺度と列車の尺度(縮小率)を同じにすれば
リアルな時間構成も組めるだろうが、それで楽しいゲームになるでしょうか?
例えば列車のジオラマ模型はA列車と同じく建物に比べて列車が大きい。

だから楽しむと言う面ではA9は今のパソのスペックの中では完璧に近い出来上がりでは無いでしょうか?
339名無しさんの野望:2011/06/14(火) 08:01:51.53 ID:zMOLfX+n
今のPCスペック用だとしても重すぎる(無駄に)
グラフィックで食うだけじゃなく無駄にCPUパワー食いつぶしてるし
早送り最初しか300倍で回らないし建物1個ずつ地価の計算を常にしていたり無駄な処理してるし少しは軽くできるだろうとはおもう

不満はあるけど縮尺以外はそれなりに楽しめるので次に期待だな
340名無しさんの野望:2011/06/14(火) 08:16:29.90 ID:nYagJZ8x
一応100倍、300倍はオプションでスペックに自信がある人がアンロックする方式だし文句は言えないんじゃないかなあ

しかし100万人規模の街で300倍をこなすにはどれくらいOCすりゃいいんだろうか
341名無しさんの野望:2011/06/14(火) 09:14:33.67 ID:gWTCZgij
歩行者や一般車の移動の計算とかも入ったら大変そうだけど、
プログラミングの制約なのか、CPUの半分までしか使えてないから、
フルで使えればそんなにきつくはないんじゃないかと思う
342名無しさんの野望:2011/06/14(火) 09:19:59.30 ID:lPXLfw7o
名鉄空港特急再現ktkr!!これで勝つるw
343名無しさんの野望:2011/06/14(火) 12:47:34.38 ID:gqDla0ef
>>334
あったけど実用性は無かった
344名無しさんの野望:2011/06/14(火) 14:40:40.39 ID:+U92R2qg
>>342
うp
345名無しさんの野望:2011/06/14(火) 15:23:01.18 ID:CH7OFZNq
>>342
見せてくれ
346名無しさんの野望:2011/06/14(火) 16:12:46.57 ID:lPXLfw7o
えwスマンコ俺じゃないんだがww
ニコにうpされてるから見るといいよw
これがキッカケでもっと再現シリーズとか流行ってくれるといいのにw
347名無しさんの野望:2011/06/14(火) 16:57:19.26 ID:CYeJnlOf
スケールの前に車両と建物の種類が少ないからなあ
348名無しさんの野望:2011/06/14(火) 17:22:51.64 ID:5rkzuMvj
A列車9買った
corei5650+HD5570でフルHDは厳しいが普通にできた

つかすげえなこれ
ダイヤ設定が細かくできるww
システム的にはA8なんだな

個人的には西武沿線を再現してほしいな
見た感じ西武の車両3両しかないけど

これからよろしくお願いします
349名無しさんの野望:2011/06/14(火) 19:04:09.97 ID:kA3/OAR1
>>342
あれが再現・・・?
350名無しさんの野望:2011/06/14(火) 19:06:45.09 ID:kE3PDAU0
>>349
じゃあお前がうpしろよ?あ?
351名無しさんの野望:2011/06/14(火) 20:11:13.50 ID:uGmIjJm7
なんか懐かしい流れだな
352名無しさんの野望:2011/06/14(火) 20:38:59.42 ID:HRJ83mJD
>>350
もうすこしうまく自作自演しろって
353名無しさんの野望:2011/06/14(火) 22:46:18.41 ID:MrkiIg6C
東京とか大阪はあったけど名古屋が無かったので製作中。
自分は>>342ではないです。
一応、範囲内に収まる路線は全て網羅しましたが、ダイヤはこれからなので電車は走ってません。

http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file498.jpg
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file499.jpg
354名無しさんの野望:2011/06/14(火) 23:02:13.55 ID:4e/U1PQO
乙だけど、
名古屋は車両がな……
355名無しさんの野望:2011/06/14(火) 23:03:44.89 ID:irTFjANs
近鉄がない?
一枚目の右奥か?
356名無しさんの野望:2011/06/14(火) 23:37:41.28 ID:HIOfnRFD
>>353
♪な・ご・やはええで〜
乙だけど、ついでにサテライトも見てみたい
>>354
東海は211系ぐらいしか代用できるのがないしな
357名無しさんの野望:2011/06/15(水) 00:21:51.80 ID:pS9VEs6p
>>353
完成したら動画うpよろ乳首
358名無しさんの野望:2011/06/15(水) 00:51:21.39 ID:9+BI9O+f
私たち 名古屋人が 怒ったらよ 〜
新幹線を 名古屋で 止めてまうでよ 〜

>>355
1枚目は太閤通口側からのショットだと思うんだけど、
>>353は律儀に地下に駅を作ってる希ガス
359名無しさんの野望:2011/06/15(水) 02:16:39.25 ID:F2WU8O0t
>>349
確かに東京や大阪に比べてお粗末だったな。空港だけよくできてたけど。
360名無しさんの野望:2011/06/15(水) 04:39:52.35 ID:VLhl9I6M
高松港
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file500.jpg
以前うpした番の州を含めて瀬戸大橋線再現中、ただマップ狭くて児島までしか作れないw

あとアップロダ500げと
361名無しさんの野望:2011/06/15(水) 08:45:30.73 ID:EXHHr9qN
>>360
まったりと眺めるのに良い風景だね〜
A9は引きの絵が素晴らしいね


362名無しさんの野望:2011/06/15(水) 11:28:22.54 ID:OB9RlWE/
これだけ見たら、すごいゲームに見える。
堤防の使い方がうまいなー
363名無しさんの野望:2011/06/15(水) 12:51:34.54 ID:+BP8R4pu
新しく設置した駅に資材運んでマンション等建てて電車走らせても建物も電車も赤字のままだけど、黒字になるにはどれくらいかかるのかな?

マップ外に客持って行った方が利益でるのだろうか…
364名無しさんの野望:2011/06/15(水) 12:55:44.57 ID:Qh+3OF74
>>363
乗客数はちゃんと見てるか?
隣の駅に住宅が多いなら立てるのは商業施設を多めにするといい。
後は一日の発着数を増やす。ただし同時発車にすると乗客を取り合うので、時間をずらしてやるといい。
365名無しさんの野望:2011/06/15(水) 13:04:22.21 ID:buJu71W3
先週購入してやり始めたのですが、マップの一部が緑色に点滅しているんですが経験ある方いますか?特に水辺は酷くてプランクトンが大量発生しているかのよう…。

RADEON5850のi5-750です。ドライバも最新にしたんですが、治らず。
366名無しさんの野望:2011/06/15(水) 13:11:52.04 ID:KEMOjSvG
>>365
A9以外なら経験ある。GeForce7500あたりだったな。埃でFANが
止まりかけていた所にゲームの負荷がかかった一部熱暴走状態に
なっていた。

しばらくしたら画面も移らなくなってあぼーん。

確かCivilization4かSimCity4のどちらか。
367名無しさんの野望:2011/06/15(水) 15:06:41.21 ID:F2WU8O0t
8両編成のアーバンライナーなんてあるんだな。今日初めて乗ったよ。
368名無しさんの野望:2011/06/15(水) 15:25:13.40 ID:so30ACTf
>>360
高徳線ホームに止まってる長大編成が気になる
369名無しさんの野望:2011/06/15(水) 15:33:45.77 ID:EejjWLZK
A列車初購入ですが、基本的にどのような感じにすればよいのでしょうか?
いずれは複雑な配線とかダイヤとか組んでみたいですが、何事もはじめが大事だと思うので、序盤のプレイのコツとか教えていただけるとありがたいです
370名無しさんの野望:2011/06/15(水) 15:37:32.95 ID:Wz1bWBPJ
>>369
解説、まとめwikiとか見てきてくるといいよ。
とても参考になる。
371名無しさんの野望:2011/06/15(水) 15:48:53.21 ID:EejjWLZK
>>370
スペック上A7を購入したのですが、A7のウィキを見ればいいでしょうか?
解説サイトについて詳しく教えていただけるとありがたいです
372363:2011/06/15(水) 15:54:21.95 ID:+BP8R4pu
>>364
なるほど。
帰宅したら試してみるよ
ありがとう
373名無しさんの野望:2011/06/15(水) 16:50:59.26 ID:KEMOjSvG
>>371
とりあえずここ

SimCityForce
http://homepage2.nifty.com/kamurai/simcity/

下の方にA7の序盤の進め方が書いてある。
374名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:31:56.77 ID:J4ydOJ+D
>>360
城東町のソープ街が写ってないのが気になるw
375名無しさんの野望:2011/06/15(水) 20:45:21.82 ID:EejjWLZK
>>373
序盤の流れは大体分かってきました、ありがとうございます
でも、まだまだ列車の本数は増やせそうにないです
376名無しさんの野望:2011/06/16(木) 00:55:35.23 ID:M1Y8u8dw
>366
返答ありがとうございます。
設定いじりまくって、最高画質にしたら回避されたw なぜだ。。
377名無しさんの野望:2011/06/16(木) 05:06:32.27 ID:mu/IXXNG
>>368
高徳線ホームには3番線にキハ185の4両編成しか停まってないよ、
おそらく光の加減で壁が列車に見えるんだろうけど

>>374
どうやって作れとwww一応ホテルはちょっとだけ建ってるけどww

てか高松駅周辺を知っている人が居て嬉しいw
378名無しさんの野望:2011/06/16(木) 09:17:11.44 ID:Sz/bO3/R
ゴールドタワーどこ?
379名無しさんの野望:2011/06/16(木) 10:38:20.38 ID:f0/VAn6k
個人的には誰か広島再現してほしいな
俺には無理だった
380名無しさんの野望:2011/06/16(木) 16:00:42.77 ID:IdjvzD80
都市再現するとどうしても1路線2〜5本程度になってしまうのが残念
1、2路線だけで100本の電車動かしてるマップ欲しいな
まあ自分で作れって話なんだけどなwww
381名無しさんの野望:2011/06/16(木) 17:04:54.22 ID:dOPu+qH4
>>380
それ面白いな。
土日ダイヤもつくれそうだ。

今のマップが終わったら挑戦してみよう。
382名無しさんの野望:2011/06/16(木) 17:16:29.41 ID:IdjvzD80
できたら配布をよ(ry
クレクレ厨ですまん
始めたばっかだからよく分からなくて
とりあえず今財政を黒字にしようと必死こいてる
383名無しさんの野望:2011/06/16(木) 17:38:57.41 ID:syyY2jLi
1路線に100編成とか車両が溢れそうだ
384名無しさんの野望:2011/06/16(木) 18:00:23.50 ID:dOPu+qH4
平土日ダイヤは共通に運行できない車両が出てくるから、一日当たり33編成で貨物込みと考えると現実味が増す不思議。
まぁ、共通で走るダイヤもあるだろうから、もっと増えるわけだけども。
車庫にもたくさん電車がいて見てても面白いだろうし。

収益?なにそれ?おいしいの?
385名無しさんの野望:2011/06/16(木) 18:05:18.99 ID:AD1X7LZp
うずまき本線ならできるでしょ
次元の捩れが発生して見えるはずのない線路や列車が見えちゃうけど
386名無しさんの野望:2011/06/16(木) 18:17:36.58 ID:IvVsU70M
>>384
深夜に停泊する場所ってのがネックだろうなあ。どっちみち100編成近くを
どこかに止めなければいけない訳なので。

地下に隠蔽しちゃうのも手だが。
387名無しさんの野望:2011/06/16(木) 18:36:25.78 ID:vgsGa1Tr
>>383
電車は動かさずに
中を歩いて駅間を移動するんですね
388名無しさんの野望:2011/06/16(木) 18:38:51.71 ID:jEJ1fnLI
マップ外に出すという方法もある
389名無しさんの野望:2011/06/16(木) 18:41:36.37 ID:syyY2jLi
マップ外はいい加減、規定時間以上外に出たら好きな時間に帰ってくるようにしてほしいぜ
390名無しさんの野望:2011/06/16(木) 19:42:27.02 ID:vgsGa1Tr
電車の好きな時間に帰ってくるから、規定時間を過ぎるんだよ
391名無しさんの野望:2011/06/16(木) 19:55:52.09 ID:MCldzq+Y
A9で一つ質問。
ゲーム始めると、ロゴと同時に音楽が流れてくるよね。でも、その音楽なり終わると次の音楽が流れずに
無音になっちゃう。これって公式?
392名無しさんの野望:2011/06/16(木) 19:56:54.28 ID:m73DvDGo
そうだよ
393名無しさんの野望:2011/06/16(木) 20:04:38.77 ID:MCldzq+Y
thx シムシティみたいに音楽が流れ続けていてほしいけどな…
394名無しさんの野望:2011/06/16(木) 20:10:57.96 ID:Sz/bO3/R
リサは音楽あった気がする
395名無しさんの野望:2011/06/16(木) 20:22:56.83 ID:Rh6bsa6/
>>385
リニア40編成ならやっているが
6角形に頂点に駅を配して、2分、4分間隔
確かに車庫が壮観かもな
396名無しさんの野望:2011/06/16(木) 20:52:23.95 ID:XuaSlnKu
A7みたいにBGM選曲オプション欲しいな。

自分でA4や2001録音して流してた。
397名無しさんの野望:2011/06/16(木) 21:47:53.55 ID:g1Zr4pnr
静かな深夜、初めてビルが建ったのに気がついた時の喜び。
湾曲したCRT画面にかじりつきながら、聞こえるのは「カタナカタン」という小さな走行音と時々ピヨヨと鳴る警笛音。
更けゆく深夜に酔いながら、夢中でレールを敷いたのはA3。


以来BGMなしでやるのが俺のこもんせんす。
398名無しさんの野望:2011/06/16(木) 21:54:32.50 ID:3/rSVcz1
民放ラジオ聞きながらA9やっている俺みたいなのもいるがな
399名無しさんの野望:2011/06/16(木) 22:30:14.80 ID:51DLNsdx
あれ?
どっかのフォルダに好きな曲ぶち込めばゲーム中に流れるよ的な記述をマニュアルか公式サイトで見た気がするんだが
400名無しさんの野望:2011/06/16(木) 22:36:40.78 ID:3GraSwAJ
>>391
寂しかったらメディアプレーヤーに気に入った曲ぶち込んで
延々と流すといいw BGMオフにしないと月初めとか
クリスマスイブとかBGMが被る。
401名無しさんの野望:2011/06/16(木) 23:45:51.55 ID:FF30G60i
ある程度特急のダイヤが固まってきた
路線形状は>>380に近くて、本線+本線直通三路線の4系統あるんだが、特急だけで23編成になりそうだ


A9の設定の仕様上、送り込み回送にちょっと困る
402名無しさんの野望:2011/06/16(木) 23:51:01.05 ID:IdjvzD80
仕事はええ・・・
403名無しさんの野望:2011/06/16(木) 23:55:32.68 ID:FF30G60i
>>402
結構前から作ってたんだけどね

パターンにしたくないけど、パターンダイヤ化してきちゃうから難しい
404名無しさんの野望:2011/06/17(金) 00:04:06.79 ID:IdjvzD80
そっかww
というかスジ屋ってすげえっておもうよ、このゲームやってると
配布マップうますぎる。1時間で20本近くとかやっちまうし
俺なんて単線で一駅1時間4本とかが限界だよ・・・
405名無しさんの野望:2011/06/17(金) 00:16:36.00 ID:ZxSQtyiX
>>399
BGMは普通のwaveだから、ファイル名合わせて適当に置き換えてやりゃ何でも鳴る。
12月は24日夜にしか鳴らないから、どうしてもそれっぽい選曲になるけどな
406名無しさんの野望:2011/06/17(金) 00:52:42.13 ID:GR1Qdlov
俺は60倍で10両3本/1hが限界だわw
長い編成にしたいから列車間隔は詰められないし、
路線を増やしたいとなると100編成じゃ足りなくてね…。
407名無しさんの野望:2011/06/17(金) 03:07:34.54 ID:yLfEHXVa
408名無しさんの野望:2011/06/17(金) 03:35:03.93 ID:S5grJpRL
ファイルは存在しません
409名無しさんの野望:2011/06/17(金) 07:11:37.11 ID:0p8TMS/n
ガチガチに詰め込もうとしたがやたらホーム4つの駅増えるし
後ろが詰まるから緩急で線路確定できねえから普通があっち入ったりこっち入ったり
現実でかんがえたら利便性全く無視でありえないものになっちまった
410名無しさんの野望:2011/06/17(金) 09:15:24.70 ID:wO/SSmKw
ガチムチに詰め込むのはよくない
411名無しさんの野望:2011/06/17(金) 09:43:04.58 ID:igeYft64
細かく時間設定できるポイントあればなぁ
運行形態変えづらい
412名無しさんの野望:2011/06/17(金) 09:52:44.90 ID:wMoyAx1/
待避駅では2面4線で同一方向の緩急乗り換えを楽にできるようにしたり、
分岐駅では場合によっては西九条的な感じもやりたいとこだけど、ホーム配置の自由度が低いからその辺考え出すとキリが無くなってしまうね
413名無しさんの野望:2011/06/17(金) 10:10:54.91 ID:yLfEHXVa
414名無しさんの野望:2011/06/17(金) 10:19:01.63 ID:/02k5EEl
>>413
駄目でした。
「www.dotup.org1705910.jpgをダウンロードするにはパスワード(DL)が必要です。
パスワードを入力してダウンロードボタンを押してください。」
415名無しさんの野望:2011/06/17(金) 10:50:40.51 ID:ITLzOLUC
複数時間帯でポイント分岐設定が出来ないのが一番のネック。
何で頑なにやろうとしないかなADは。
416名無しさんの野望:2011/06/17(金) 10:53:04.02 ID:YMYATDxs
マプコンで作ったマップに港作っても船が来ない
海を深く広くつくって、ゲームモードで起動したけどダメだった
他にも条件あるんだろうか?
417名無しさんの野望:2011/06/17(金) 11:00:12.28 ID:N6c/QNiK
>>415
やらないというよりやれないんじゃないかなあ。1つのポイントには
切り替え1回分しか設定エリアがないとか。
418名無しさんの野望:2011/06/17(金) 11:12:25.32 ID:vNtk8URE
つーかなんでdotupつかうんだ?
専ロダあるのに
419名無しさんの野望:2011/06/17(金) 12:30:42.34 ID:LpCrMGxk
>>416
長い間ほったらかしてご覧。
くるまでにすんごい時間がかかる。
420名無しさんの野望:2011/06/17(金) 12:39:12.44 ID:vNtk8URE
大型の船とかは結構細かい条件あるっぽいね 主に港までの地形とか
421名無しさんの野望:2011/06/17(金) 13:13:31.33 ID:yTGSHZyJ
>>414
パス2913です。それで見れるかな?
そんな手間かけてまで見るもんでもないがw
422名無しさんの野望:2011/06/17(金) 15:09:25.20 ID:wO/SSmKw
橋があるとか、港の角度とか。
つーか、船の条件厳しすぎるし、マプコンでも来てほしい。
マプコンしかしないから。
423名無しさんの野望:2011/06/17(金) 16:33:30.74 ID:yrUKIWRS
地形建物全部作り終えて列車は8割方ダイヤ当てたけど、
ここまで来ると流石に同じマップに飽きてくるな……。

バス?トラック?そういえばそんな物もあったね。
424名無しさんの野望:2011/06/17(金) 20:34:19.73 ID:wO/SSmKw
時間止めてマプコンいじってると、本当に無音
425名無しさんの野望:2011/06/17(金) 20:58:57.78 ID:glfvRbTs
>>424
A列車に限らず、こういうマップ作り形のソフトはそれが結構寂しいよね〜
426名無しさんの野望:2011/06/17(金) 21:07:35.36 ID:B78Y1qJb
A6系のBGMクオリティとシーンに合わせたBGM再生は素晴らしかったな…
427名無しさんの野望:2011/06/17(金) 21:18:36.27 ID:/02k5EEl
>>424
無音だけど無心になってやってるよね。
少しわびしいけど楽しい。A9は良いソフト(玩具)だ(笑)
428名無しさんの野望:2011/06/17(金) 21:39:50.73 ID:p2auJEZM
>>174
発行元に問い合わせたら「できる」とのこと。
しかし、やっぱりできなかったので再度問い合わせたら
-----
実際のソフトで確認したところ、パソコンのOSがWindowsXP(32bit)と
Windows7(64bit)で運行設定が出来る、出来ないという差異が発生することが判明しました。
P.24と同様、P.75についても運行設定にまつわるもので、同様の結果となりました。
(中略)
本件につきましてはゲームソフト発売元様へ既に報告しております。
-----
とのこと。ちなみに当方の環境はWin7-64bit
パッチ出るといいね。
429名無しさんの野望:2011/06/17(金) 21:45:08.32 ID:LpCrMGxk
>>428
そりゃ俺もできないわけだ。
最近報告したのかな?

さて、企業同士の話だ。ソフトハウスの姿勢が問われるぞw
430名無しさんの野望:2011/06/17(金) 22:13:06.88 ID:p2auJEZM
>>429

ここ数日のやり取りで、>428は今日の夕方帰ってきた答えなので、たぶん今日報告したものと思われる

先にARTDINKにも問合せてたんだけど、回答返ってこない。

まさに姿勢が問われるね。
431名無しさんの野望:2011/06/17(金) 22:15:42.56 ID:edr/GDcx
win7 64bitだけどA9が起動しなくなった。
先日、更新プログラムをインストールしたのが問題なのか。
クリックするとタスクの詳細に、tempwindowと表示されるがほぼフリーズ。スレチかな。
432名無しさんの野望:2011/06/17(金) 22:18:01.78 ID:LpCrMGxk
こっちはうごいてるよ?

でも、別のマシンのDNLAの調子がおかしい。今回のアップデータは地雷っぽいね。
433名無しさんの野望:2011/06/17(金) 22:33:32.12 ID:rT1epomn
更新プログラムってWindowsの方?
434名無しさんの野望:2011/06/17(金) 22:33:36.97 ID:UBS9ktbx
>>406
皮肉な話だが、リニアが一番実態に即したダイヤに近い運行が出来る
30倍モードで110キロ程度の車両だと複線で1面2線の場合、つめて8分〜9分間隔が限界で、10分毎に出来れば良い方
次の作品からは実態に即したダイヤが組めるようにしてもらえるとありがたい

>>428

パッチが出るといいな
435名無しさんの野望:2011/06/17(金) 22:36:08.04 ID:edr/GDcx
>>433
yes それが原因かはわからないが今は手当たり次第削除してる。
436名無しさんの野望:2011/06/17(金) 23:15:21.31 ID:rT1epomn
>>435
ありゃま。
win7 64bit pro、geforce gtx285、で問題なく遊べたよう。
更新プログラムは全部更新済みだった。
437名無しさんの野望:2011/06/17(金) 23:32:52.17 ID:NM9Fg+W7
話ぶった切るようで悪いが、今年はA9のマップコンテストって実施されるの?
438名無しさんの野望:2011/06/17(金) 23:49:17.52 ID:edr/GDcx
>>436
じゃあそれが原因じゃないのかな?うーん、インスコしなおそうかな。
439名無しさんの野望:2011/06/17(金) 23:50:16.88 ID:wO/SSmKw
それ、俺も何度か書きこんだけど、レスがない。。。
8はあったんだよね?
とっておきのSSがあるのに…
頻繁にコンテストとかやれば、動機づけにもなると思うんだけどな。
440名無しさんの野望:2011/06/18(土) 00:10:25.68 ID:BqpMCaJe
船って20mの高架はくぐれないの?
441名無しさんの野望:2011/06/18(土) 00:16:56.64 ID:G9zCvzKC
橋を架けるときに、くぐれるかどうかって言うメッセージが出てたと思うけど
そういうことじゃないのかな?
442名無しさんの野望:2011/06/18(土) 00:57:48.30 ID:FYuMzE7m
ウィキに船が通れるのは40M以上って書いてあったぞ

マプコンやろーぜ
443名無しさんの野望:2011/06/18(土) 01:29:43.96 ID:BqpMCaJe
マプコンからゲームモードにしてみたけど、なんか面白くないや。今後はマプコンだけにして新幹線はAR車で代用しよう。
444名無しさんの野望:2011/06/18(土) 01:45:06.61 ID:YdurCY82
前にやってた大都市構想のマップをマプコンで編成数100にしたりして作りこんでみたいんだけどできないのかな?
445名無しさんの野望:2011/06/18(土) 02:05:07.69 ID:0xrIu4sm
ユキチカってホリエモンが作ったのか?
446名無しさんの野望:2011/06/18(土) 02:30:55.08 ID:QM1BSqg5
>>443
でもマプコンで金の心配無く思う通りに、アレコレと配置するだけならば
金策(笑)のスリルが無いでしょう?
確かに理想の街を作りたいのならば邪魔が入ら無いので最適ですが。
少しは初代A列車の苦労も味わいたい
447名無しさんの野望:2011/06/18(土) 02:39:02.80 ID:GeX6fMWz
初代A列車は期間1年限定だし黒字出す暇もなくあっというまに倒産するんで
あらゆる作業を一切省いて大統領列車を線路で繋ぐだけでクリアして終わったよ
448名無しさんの野望:2011/06/18(土) 02:48:37.29 ID:JtqISDYY
初代はそれこそパズルだからなぁ。
金策し甲斐があるのは9よりDSなんだよなー。
だからそこら辺で遊び分けてる。
449名無しさんの野望:2011/06/18(土) 09:45:01.56 ID:3hNrA4v9
マプコンでリニアとか新幹線使いたい...
なんで使えないんだ? マプコンなんだから好きにさせて欲しいな。

パッチで何とかしてくれ〜。
450名無しさんの野望:2011/06/18(土) 10:01:06.01 ID:IOEGS6M5
空港は設置可にしてほしかったな
451名無しさんの野望:2011/06/18(土) 10:14:39.87 ID:cGQe3UX0
このゲームに興味あるんですけどオンライン対戦できますか?
452名無しさんの野望:2011/06/18(土) 10:50:38.38 ID:rd1YbHfO
マプコンで超特急が使えないのは本当に意味分からんよな。
「マプコンで使えたらゲームモードの意味ないじゃん」
とかドヤ顔で言いそうだけどw
そもそもゲームモードがゲームとして破綻してるからどうしようもない。
453名無しさんの野望:2011/06/18(土) 11:36:42.71 ID:JS96rIk9
>>451 できない。
454名無しさんの野望:2011/06/18(土) 11:55:24.41 ID:OQTdE1th
>>451
なにをどう対戦しようと思ったのかが知りたい
455名無しさんの野望:2011/06/18(土) 12:02:30.85 ID:sn5zGdsO
そこはほら、収益の最大とか、乗客数とかだろ。
456名無しさんの野望:2011/06/18(土) 12:06:58.38 ID:E7qlMlXY
互いに線路を敷きあって東西、南北につなげたほうが勝ち。
457名無しさんの野望:2011/06/18(土) 12:45:35.77 ID:Y9pyT0NC
線路で囲んだ範囲が消滅します
458名無しさんの野望:2011/06/18(土) 12:53:52.97 ID:TYqlpAvx
A列車でD

■ゲーム内容■
横に走る国鉄より多くの客を乗せることが目標
ただしスピードアップや値下げに夢中になるあまり倒産したらゲームオーバー

シナリオ1
・強制的に土地を取り上げ直線的な線路を引いた国鉄は法律で競合する鉄道を長年に渡り禁止していた。
 独占的な立場に甘え腐敗しきった国鉄を打倒すべく軌道線を改良し沿線民を救え

シナリオ2
・空港アクセス事業を国との癒着により国鉄が独占していることにより衰退し続けてる都市を救うために新しいアクセス鉄道を建設せよ

シナリオ3
・かつて町の中心であった私鉄の駅は再開発という名目で国鉄の駅前に持ってかれ衰退しきっている。
 輝きを取り戻すために再開発せよ

※本ゲームに登場する国鉄は実在した日本国有鉄道とは無関係です。
459名無しさんの野望:2011/06/18(土) 12:59:34.70 ID:btF30L9l
たぶんシドマイヤーのレイルロード!的なマルチプレイを期待したのでは?
同じ鉄道ゲームとはいえ、A列車とはジャンルが違う。

でも実は「A列車DS」も、個人的な感想としては、A6やA7〜A9とは
別ジャンルのような気がする。たとえばこのスレで、DS最高って書込みがあると
まるで大戦略シリーズのスレで、萌え萌え大戦を絶賛するような違和感がw

永濱さんチームと飯塚さんチームでは、めざしてる方向が違うような…
460名無しさんの野望:2011/06/18(土) 13:34:46.62 ID:NTJvzHDR
うーん、PC系A列車はそもそも目指してる方向がないのが正解じゃないかね

A7で原点回帰したと思えばHX、A8でそれをあっさり3Dにしたりとか、向上しないゲーム性とか。

まあ、それでも遊ぶんだけどw
461名無しさんの野望:2011/06/18(土) 13:35:23.84 ID:btF30L9l
追加車両のモデリングを、北京のデザインスタジオに外注するのなら
満鉄(南満州鉄道)の蒸気機関車とか、良い題材なんじゃないかなぁ。

パシナ(4-6-2 パシフィック 7型 →勝利7型) 超特急「あじあ」大連〜長春
パシハ(4-6-2 パシフィック 8型 →勝利8型) 急行旅客・皇帝お召し他
マテイ(4-8-2 マウンテン 1型) 高速貨物とか、好みなんだけど。

瀋陽の博物館に保存機があるそうだし、現地の人も外見特徴を掴み易いかも。
商品化許諾は… この博物館? それとも中国国鉄?
462名無しさんの野望:2011/06/18(土) 13:49:32.59 ID:DOtFcdP9
すいません、これバグかどうかわからないので教えていただきませんか?
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1710013.jpg
上の画像みたいに、地下駅のホームの長さを拡張しようとしているのですが予算が足りているのに
予算がありません。って言われるんです。
何が原因なんでしょうか?
463名無しさんの野望:2011/06/18(土) 14:04:15.03 ID:3hNrA4v9
>>457
それなんてリブルラブル?
464名無しさんの野望:2011/06/18(土) 14:06:58.67 ID:G7fZ9+Ly
ワラタw
465名無しさんの野望:2011/06/18(土) 15:05:33.28 ID:5z1zoclv
A列車の基本を学べるサイトってありますか?
シムシティフォースは既に見ました
466名無しさんの野望:2011/06/18(土) 15:46:37.79 ID:1Zl9xSg7
名古屋マップ作ってる者ですが、どうしてもわからないので教えてください
関西本線の名古屋着車両は、夜間保管はどこで行ってるのでしょうか?
467名無しさんの野望:2011/06/18(土) 17:05:38.92 ID:+8uchX+M
>>466
米野と黄金の間に車両基地あるけど、そこじゃないの?
468名無しさんの野望:2011/06/18(土) 17:19:13.90 ID:lnHB2Ycx
あそこの車両基地って気道車以外もいるんだっけ?
469名無しさんの野望:2011/06/18(土) 17:40:21.44 ID:+8uchX+M
>>468
言われてみれば気道車しかいないかも・・・
うーん・・・一編成は栄生寄りの引き上げ線に停車してそうだけど、神領に回送かな?
470名無しさんの野望:2011/06/18(土) 20:31:56.51 ID:1Zl9xSg7
>>467-469
ありがとう

とりあえず5割ほど完成したけど、合う車両が無さ過ぎて困った。
ゲーム動画は初めてなので画質悪いけど上げてみたよ。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14780243
471名無しさんの野望:2011/06/18(土) 21:19:50.67 ID:jkknr5LC
>>461
中共が満鉄をどう捉えてるかを知れば、その案は出ないと思うよ。中国人民鉄路仕様なら別だけど。
472名無しさんの野望:2011/06/18(土) 21:29:26.32 ID:AzD1AaYt
ゲームモード限定の要素をマプコンでも使用可能にするだけで、バージョンアップになる。
ゲームモード限定のメリットは全くないから、無駄なこだわりを捨ててほしい。
473461:2011/06/18(土) 22:19:47.39 ID:btF30L9l
>>471 それはスマンかった。
日中友好の頃は日本人観光客向けに、満鉄の遺産を積極的にプッシュしてたらしいので
ついその感覚で提案を書いてしまった、謝罪します orz
474名無しさんの野望:2011/06/18(土) 22:24:09.55 ID:btF30L9l
475名無しさんの野望:2011/06/18(土) 22:25:37.33 ID:btF30L9l
縮尺サイズが半分に!
ttp://www.asahi.com/shopping/gallery/110617_omocha2011/images/1_takaratommy_24.jpg

一発ネタなのに、リンクを貼り間違えた orz
476名無しさんの野望:2011/06/18(土) 22:28:45.48 ID:V1O56KOw
>>470
こないだの、名鉄もだが宣伝するならもう少しちゃんと、再現をしろよな
これで再現とか笑わせるなよ?
477名無しさんの野望:2011/06/18(土) 22:36:38.82 ID:+8uchX+M
>>470
wiki見たら神領に回送って書いてあった
名古屋車両区に東海の車両が無いとやっぱ寂しいね(´・ω・`)

>>476
鉄オタが気持ち悪いって言われる理由がなんとなく解った気がする。
478名無しさんの野望:2011/06/18(土) 22:39:55.95 ID:NTJvzHDR
>>470
テストをかねて〜、って基本的にエンコが終わった時点でテストも終わってるんだよね

そんなもん上げるなよとか文句言われないように、もう少し編集してプレビュー版とか予告版とか言って堂々とアップするのが良いゾ
俺も再現は好きだから応援するぜ!
479名無しさんの野望:2011/06/18(土) 22:43:11.59 ID:FYuMzE7m
>>470
チョンがファビョってるが俺は評価するよ
これからも頑張れ

480名無しさんの野望:2011/06/18(土) 22:43:13.01 ID:pkoXJbDY
あるか分からないマップコンテストに向けてちまちま制作中のマップ
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file501.png
>>470
画質が結構いい件について
あおなみ線の車輌は205系で代用しているのかな?
481名無しさんの野望:2011/06/18(土) 22:45:25.78 ID:V1O56KOw
>>477
何が、気持ち悪いのか理解できない、だが、
俺は彼女とディズニーだって行ったことあるしフツメンだしそこらへんの、オタクとは違うよ?
482名無しさんの野望:2011/06/18(土) 22:47:04.43 ID:pmDA2Ex5
>>481
そうやって自覚ないところ



特急のダイヤ15時まで組み終った・・・
483名無しさんの野望:2011/06/18(土) 22:49:20.45 ID:G9zCvzKC
>>480
何を見せたいの?
484名無しさんの野望:2011/06/18(土) 22:53:11.58 ID:V1O56KOw
>>482
オタクじゃないとは、言ってないよ?
もっと読解力つけような(^ ^;
485名無しさんの野望:2011/06/18(土) 22:53:17.33 ID:91dzZ+ye
まず、いろいろ勘違いしてる。
彼女がいるから気持ち悪く無いわけではない。当人同士好きだったら変人だろうがキモかろうがめでたく成立。
ディズニーは金払えば誰でもウェルカム。
そして、別に顔をバカにしているわけでは無いので、フツメンだろうがイケメンだろうが関係はない。

ただ、発言とおかしな鉄オタとしての思考回路がキモかった。ただそれだけ。
486名無しさんの野望:2011/06/18(土) 22:56:43.56 ID:WEQZebY1
週末で暇だからって釣りの相手する必要は無いぞ
487名無しさんの野望:2011/06/18(土) 22:58:06.97 ID:Kh6fP6wE
句読点つけ方が怖い
488名無しさんの野望:2011/06/18(土) 22:58:39.33 ID:/lMYo6Wj
彼女がいるから、そこらへんオタクとは違う…
読解力がある人の文章かね?w
489名無しさんの野望:2011/06/18(土) 23:04:39.63 ID:bsDcdgZm
なんかシャックリしてるみたいだな
490名無しさんの野望:2011/06/18(土) 23:08:21.92 ID:V1O56KOw
嫉妬は怖いよね
僕と対等に話せれるレベルのは、いないか
491名無しさんの野望:2011/06/18(土) 23:08:33.16 ID:pkoXJbDY
あからさまな煽りに反応するなよ…
492名無しさんの野望:2011/06/18(土) 23:13:17.36 ID:91dzZ+ye
仕方ねぇじゃん。暇なんだもん。
マップでもつくるかなぁ。もうネタも建物も出し尽くしてつまんないんだよな・・・
493名無しさんの野望:2011/06/18(土) 23:14:36.55 ID:V1O56KOw
>>491
うん?それで結局>>480は何を見せたいの?
494名無しさんの野望:2011/06/18(土) 23:19:39.35 ID:jkknr5LC
>僕と対等に話せれるレベルのは、いないか

低すぎるレベルに合わせるのは、ちょっと無理。
495名無しさんの野望:2011/06/18(土) 23:22:43.88 ID:tl56pP7j
長崎再現してたが斜面に自然に道路引くのが難しすぎて断念
496名無しさんの野望:2011/06/18(土) 23:26:52.70 ID:GdNBwd7f
久しぶりに香ばしいのがわいてるな。
497名無しさんの野望:2011/06/18(土) 23:46:13.43 ID:V1O56KOw
香ばしいとか釣りとかお決まりの台詞しか、言えないんだよね
まぁ、再現するならもう少ししっかりとすることだけは心がけて忘れずに、ということは忘れないことだね
498名無しさんの野望:2011/06/19(日) 00:05:35.86 ID:daShQEVu

えらそうにw

ところで>>428についてなんだけど、
WinXP(32bit)でも曜日別運行設定って結局出来ないんだけど
出来るって返事が来たのはXPってことでいいのかね?
ガイドブックは買ってないから、どう言うやり方で書いてあったのかわからんけど。
499名無しさんの野望:2011/06/19(日) 00:07:27.34 ID:9eLNcSG1
>>497
じゃあ自分で作れば?

>>495
長崎はしゃーないwww
500名無しさんの野望:2011/06/19(日) 00:10:02.43 ID:f6IGdEFR
だからお前ら触れたら喜ぶんだからほっとけって。

再現というわけではないが、昔Nゲージでレイアウト作ってたのを再現しようとしてみたがかなり難しいな。
最小半径のカーブが上手に出来ればいいんだが。
501名無しさんの野望:2011/06/19(日) 00:25:50.26 ID:3LoRukc/
鈍行・各停厨は通過することを覚えなさい・・・と>>61風に助言してみる

>>500
む、そうきたかw 確かに「VRMで再現」じゃありきたりだしなw
素人考えで簡単にできそうに思うんだが・・・フレキレール使ってたとか言うなよ?
502名無しさんの野望:2011/06/19(日) 00:56:58.10 ID:0BjJENr4
>>501
鈍行・各駅があるからこそ、ダイヤが映えるのです!とダイヤ厨が主張しています。
503名無しさんの野望:2011/06/19(日) 02:12:26.05 ID:3bckHfpN
長崎、断念したマップでいいから、ちらっとでも見たいな。
坂はしょうがないとしても、あの路面電車をどう再現したのか気になる。
504名無しさんの野望:2011/06/19(日) 06:05:13.57 ID:l3u1QRKU
>>498

コメントありがとう。

やりとりは長いんでTXTにして保管庫にアップしときました。
個人情報や改行などは削除したけど、あとは原文ままです。
横着で申し訳ないけど、検証よろしくお願いします

ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/index.php?m=dp&n=file502

DLKey=428
505名無しさんの野望:2011/06/19(日) 07:51:12.70 ID:6hTBB6jz
横浜の時もキチガイみたいな自作自演アンチが湧いてたけど何がしたいんだろうね
506名無しさんの野望:2011/06/19(日) 08:33:40.13 ID:Zti7ae9s
盛り上がってるね
507名無しさんの野望:2011/06/19(日) 09:43:03.37 ID:4L+UMGob
>>243
今更だが再現マップってこんだけ作られているんだな
【完成済み】
東京、横浜、小田原、箱根、船橋、新潟、浜松、大阪、姫路・加古川、
山形新幹線、名鉄空港線、阪急京都線・神戸線
【制作中】
札幌、さいたま、福岡、長崎、あおなみ線
>>495
長崎マップ見てみたいな
確かに坂の表現とか難儀しそうな地形だが
508名無しさんの野望:2011/06/19(日) 11:50:17.04 ID:BPO0V/3T
>>504

問合せ&うp乙です。
当方WinXP32で同じくやってみたが、やっぱり火曜の4:15と9:00に発車した。

「運行設定が出来る、出来ないという差異」に該当してるってことで、
修正パッチが出てくれると良いけど。
509名無しさんの野望:2011/06/19(日) 13:21:03.35 ID:3bckHfpN
福岡なら適当に作った
誰にも見せられないくらい、はずかしいマップ。
ただ、電車がない。
510名無しさんの野望:2011/06/19(日) 13:22:25.08 ID:7wvLfOXo
>>509
天神のバス率は異常
511名無しさんの野望:2011/06/19(日) 14:21:03.61 ID:3lij6Ztd
気仙沼のマップ作っていたやついたけれど、地震以後音沙汰ないけどどうしてるのかな?
512名無しさんの野望:2011/06/19(日) 14:27:29.79 ID:0ECVuGhs
>>507
こうやってみると結構みんな再現やってるんだなー
513名無しさんの野望:2011/06/19(日) 17:55:00.20 ID:nzSw+yyV
>>507
>>360も入れてあげてw
マップ待ってるyo
514名無しさんの野望:2011/06/19(日) 19:08:31.04 ID:tzKyYj7B
スクショだけなら那覇に室蘭もなかったけ?
515名無しさんの野望:2011/06/19(日) 19:20:24.05 ID:cantk1Lu
誰か段々畑が見える丘を作ってください
516名無しさんの野望:2011/06/19(日) 19:26:45.31 ID:tzKyYj7B
某マプコンの段々住宅地になってる奴を畑に変えればいんじゃね?
517名無しさんの野望:2011/06/19(日) 19:32:50.12 ID:0ECVuGhs
>>515
あれは遊びごたえがある良いマップだったなあ
ていうか作るくらい簡単じゃないか?
518名無しさんの野望:2011/06/19(日) 19:33:32.90 ID:XpodJSAe
箱根のマップは何処にあるの?
519名無しさんの野望:2011/06/19(日) 19:42:29.58 ID:KAZ7Fypl
段々畑はどっかにあった
どこだったか忘れた
520名無しさんの野望:2011/06/19(日) 20:20:58.46 ID:7wvLfOXo
特急のダイヤできた

4系統23編成61往復。
いまから快速のねじ込みはじめるぜ
521名無しさんの野望:2011/06/19(日) 20:25:44.28 ID:7zQcuOYs
一方俺は面倒なので折り返し線の環状運転で済ませた
522名無しさんの野望:2011/06/19(日) 20:32:57.09 ID:0ECVuGhs
未だにダイヤの組み方がわからん。

ひとつずつ手当たり次第組んでいくの?

特急を組んで、急行を組んだらうまく行かず特急のダイヤいじって、
そこから全ての特急ダイヤが破綻して振出に戻る。
そんなねの繰り返しだ。
523名無しさんの野望:2011/06/19(日) 20:35:48.26 ID:7zQcuOYs
>>522
特急はいじらないで急行をいじってねじ込む
優等優先
524名無しさんの野望:2011/06/19(日) 20:47:04.74 ID:7wvLfOXo
とりあえず
微調整してないから、いくらかATSが作動しそうなところが残ってる
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file503.jpg


>>522
空いてる部分に列車ねじ込むだけだし、失敗するっていうのがわからないなぁ
525名無しさんの野望:2011/06/19(日) 20:54:31.88 ID:3bckHfpN
>>522
>>524のダイヤグラムをみて、ゾクゾクするようでないと無理。
526名無しさんの野望:2011/06/19(日) 21:48:01.48 ID:9eLNcSG1
このダイヤの画像作ったの?
527名無しさんの野望:2011/06/19(日) 21:48:38.13 ID:7wvLfOXo
>>526
OuDiaでダイヤ作ってるからダイヤグラム描画もできる
528名無しさんの野望:2011/06/19(日) 21:50:15.10 ID:9eLNcSG1
>>527
こんなのあったの・・・知らんかった
529名無しさんの野望:2011/06/19(日) 21:53:00.17 ID:mi7fEnRg
環状線にして電車敷き詰めて動く歩道みたいにすればダイヤなんていらないから
530名無しさんの野望:2011/06/19(日) 22:03:37.47 ID:dIzi6rBO
新幹線
東海道本線
中央本線
関西本線
近鉄名古屋線
あおなみ線
名鉄本線・犬山線・津島線・常滑線
東海交通事業
地下鉄東山線・名城線・鶴舞線・桜通線・上飯田線
531名無しさんの野望:2011/06/19(日) 22:05:36.02 ID:Zti7ae9s
部屋立てました
ert*****12
よろしくお願いします。
532名無しさんの野望:2011/06/19(日) 22:06:17.27 ID:Zti7ae9s
ミスった
533名無しさんの野望:2011/06/19(日) 22:28:42.55 ID:Wk4kUxWT
>>507
おっと、名鉄空港線の人は本線豊橋〜岐阜も作ってるんだぜ
534名無しさんの野望:2011/06/19(日) 22:31:13.88 ID:Wk4kUxWT
ttp://guran9.blog95.fc2.com/blog-category-10.html

段々畑の復刻A9バージョンはここで配布してる
定期的に話題になるからテンプレ入れるべきだろ
535名無しさんの野望:2011/06/20(月) 02:53:09.54 ID:1n+smquI
ちょっとおたずねしたいのですが
A7のセーブデーターをマプコンで
操作することはできますか?
たとえば、大きな池をつくったり
ビルをつくったりと・・・・?
536名無しさんの野望:2011/06/20(月) 06:37:02.51 ID:ExsskbF/
>>524
すごいナァ...。
56才のオジサンだけど別マップでこんな楽しみ方も少しずつ挑戦します
参考になりました、ありがとう。
537名無しさんの野望:2011/06/20(月) 14:34:07.66 ID:bqV91Pn+
社内クーデターで経営者の現場介入をなくさせるか
無理ならもう別のメーカーにA列車作って欲しいわ・・・。
538名無しさんの野望:2011/06/20(月) 14:53:50.68 ID:kWZKcFyd
PC版がなくなってコンシューマ版のみになるだけのような…
539名無しさんの野望:2011/06/20(月) 16:53:06.44 ID:UVP+ECl+
ソースネクストからA7の完全版が安く出てるので、買おうと思うが、どう?
540名無しさんの野望:2011/06/20(月) 17:15:24.95 ID:q5lI4Xyg
9ができるなら9買うべき
541名無しさんの野望:2011/06/20(月) 17:26:21.31 ID:sdClIVeE
9+建物キット+攻略本=16600円
7+マップ+ダイヤ+列車コントラクション=10000円(本付き12600円)

今後9は追加データセットが1つ2つ出るだろう。
最近ゲームに2万強か、型落ちに1万円か

初めてのA列車ならA7で十分な気がするけど
経験者かつPCスペックが許すならA9の本体(12400円)だけでも良い気もする

542名無しさんの野望:2011/06/20(月) 17:34:16.42 ID:UIS7JrQZ
発売から1年も経ってるし追加キットはもう出ないんじゃないかな

トレコンだけは出してほしいけど、同じく車両改造が難しかった8で出てないからもう絶望
543名無しさんの野望:2011/06/20(月) 17:37:13.71 ID:kWZKcFyd
>>541
ソースネクストだから4000円のヤツじゃね?
544名無しさんの野望:2011/06/20(月) 17:43:47.46 ID:sdClIVeE
あー、普通に公式から引っ張った
545名無しさんの野望:2011/06/20(月) 17:46:24.41 ID:QNbBuWJv
9を快適にやるならこのくらいいるらしいから
7でいいんじゃないかな
ttp://hibari.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1303687160/650
546名無しさんの野望:2011/06/20(月) 18:35:03.24 ID:xIRoskMy
トレコンはなんとしても出して欲しい
A7みたいにテクスチャを張り替えさせてくれ
547名無しさんの野望:2011/06/20(月) 19:00:10.81 ID:rNnKQ1u/
高架駅まわりの資材はどうやってます?
トレーラーだと2個しか運べず効率悪いし、
貨物だと地上にしか置けないので場所限られるし
見栄えがよく効率よく資材確保させる方法ないのかな
548名無しさんの野望:2011/06/20(月) 19:06:13.78 ID:6DtVN8pr
トレコンはほしいね
549名無しさんの野望:2011/06/20(月) 19:08:02.89 ID:EjO229yR
>>547

A、莫大な資金がいるけど、地下に貨物線を通すパターン

B、高架駅付近に適当な豆腐工場を建設して、トラック数台で豆腐輸送


これくらいしか思い浮かばん
Bなら、豆腐工場から乗客が発生するメリットも一応ある
550名無しさんの野望:2011/06/20(月) 19:22:52.49 ID:UVP+ECl+
>>540-545
金ないからA7にしとくわw
今からヨドバシに買いに行って来る。
A4以来10年ぶりにプレイするw
551名無しさんの野望:2011/06/20(月) 19:26:04.36 ID:sWejYVro
>>550はこれからも時代に乗り遅れ続けていくのだろうか
552名無しさんの野望:2011/06/20(月) 19:26:45.74 ID:oY2RQCb4
建物キット2を頼む
553名無しさんの野望:2011/06/20(月) 19:32:25.95 ID:fUFO1TN/
マプコンにゲームモード突っ込むだけで、空港やら新幹線やら増えるのに。
554名無しさんの野望:2011/06/20(月) 20:00:28.94 ID:rcZUA106
つか、マプコンは地形造成に特化して
オブジェクトはゲームモードとマプコンで統合すればいいだけだ。
そもそもなんでそこを分ける必要があるのか分からん。
私企業が学校とか公共物件を扱うのはおかしいって事なのかねぇ。
誘致とかそう言う風にしてもいいと思うんだけど。
555名無しさんの野望:2011/06/20(月) 20:16:20.07 ID:xIRoskMy
>>554
原発を鉄道会社が作らなくちゃいけないゲームなんだから
ゲームモードで地形造成出来ないのはおかしいよね。
ゲームモードの縛りをどう考えるかだけど。
東急東武ソニートヨタ日通…企業の大学持ってるから
私立と考えれば学校建てても問題ないけどね。
556名無しさんの野望:2011/06/20(月) 20:24:30.82 ID:Id1jHTIe
うむ、地形造成できればゲームモードも
やる気するんだけどな〜
557名無しさんの野望:2011/06/20(月) 20:32:28.16 ID:mOUjAVRg
>>547
うちだと、高架駅から少し離れた場所から地上に支線降ろして、
貨物専用線に見立てるかな。

ダイヤに影響でないようにするのなら、高架の上下線を
ある程度離して、そこから地上に降りる形式がお勧め。

でも、個人的には単線で高架のすぐ横に分岐して、しかも本線の
上下跨ぐ渡り線を引く方が好き。これだとダイヤに制約が出来て
かなりデンジャラス。でも割とそれっぽいと思ったり。

558名無しさんの野望:2011/06/20(月) 20:47:53.75 ID:6Zqv2lU6
そんなことより土地売買システムがないのが痛すぎる
土地売買システムさえあれば線路引くにもバカ高い地代払う必要もないし、土地転がしも出来て一石二鳥のように思えるが
559名無しさんの野望:2011/06/20(月) 21:20:28.67 ID:dSpOQnQW
マプコンで新幹線、リニア、空港を使えないのは意味分からんな。ゴルフ場と鉄道博物館はまだしも、輸送手段は普通に使わせてほしいわ。
560名無しさんの野望:2011/06/20(月) 21:26:43.12 ID:xGP/dM4P
メモリいじったりファイル展開が出来るようになれば
あっという間に解決する類の問題なんだろうけど、
いかんせん、この手のゲームはそういうスキルを持つ人がいないからな。
561549:2011/06/20(月) 21:28:50.59 ID:pAu40MQI
帰宅中にもう一個思いついた
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file504.JPG

駅の片側に貨物列車から降ろす資材置き場を作る(画像の奥側)。
駅の反対側には地下に貯蔵用の資材置き場を作る(画像の手前、公園のあたり)。

列車で輸送されてきた豆腐をトラックに積み込み、地下の資材置き場に移動させる。
近い資材置き場から順に積み降ろしされるシステムだから、距離に気を使えばある程度は自由がきくと思う。

10両編成の貨物列車で最大36個運べる(資材置き場<小>が32個しか置けない)から、そこらへんはうまく調節しておけば
効率がいい方法だと思う。
562名無しさんの野望:2011/06/20(月) 21:42:48.51 ID:fUFO1TN/
鉄道博物館とか、サンプル動画で見たっきりだ。
563名無しさんの野望:2011/06/20(月) 22:06:12.95 ID:sWejYVro
こういうマップ、一回は作ったことあるよな
http://nullpo.vip2ch.com/ga3595.jpg
564名無しさんの野望:2011/06/20(月) 22:13:58.50 ID:EjI4igp7
A4が出たときによく見た。
565名無しさんの野望:2011/06/20(月) 22:19:41.19 ID:24JFyh3e
プラレールでよくそんなことしてたな
566名無しさんの野望:2011/06/20(月) 22:29:43.38 ID:rNnKQ1u/
>>549>>557
ありがとうございます

我が悶絶鉄道は>>557さんの高架駅から少し離れた所から
支線を降ろして貨物専用駅にしようと思います!
567名無しさんの野望:2011/06/20(月) 22:29:43.45 ID:D9LY8rao
こういうのを作るに絶対下から作らないとだめなんだよな。
橋脚の自動消去ぐらい付けてくれよと思う
568名無しさんの野望:2011/06/20(月) 23:17:08.99 ID:fuRDjUqs
線路も改善して欲しいな
いちいち道路消してから線路しかないとダメってめんどい。
100倍とかにしてると、線路際だけ消して線路敷こうとしてる間に道路が延びちゃったりw
569名無しさんの野望:2011/06/20(月) 23:17:24.00 ID:fuRDjUqs
線路じゃない、踏切だ
570名無しさんの野望:2011/06/20(月) 23:41:38.10 ID:6Zqv2lU6
>>563
随分カクカクしていそうだな
A5の頃やったわw
571名無しさんの野望:2011/06/21(火) 01:10:33.19 ID:E8k0unt9
スレチですみませんが人が居なかったのでこちらで教えて下さいps版
SLGビギナーでこれからやるのに4gb、5、Zならどれがおすすめですか?
またシムシティとの違いは何でしょうか?
最後にps版の最高作はどれだと思いますか?
分かる方居ましたらどうぞ宜しくお願いします
572名無しさんの野望:2011/06/21(火) 01:30:30.77 ID:aSscMPIp
>>571
あくまでも個人的な感想だけど、PS1ならA4EvoかA4Globalがダントツだと思う。
飯塚さんの最高傑作。(15年後のADSはそのリメイクなので斬新さはあまり…(ry)

シムシティと違う点は、切り口が色々ありすぎて返答に困るけどw
たとえばシムシティは二次元だけど、A4の車窓モードは三次元。とか

でももし鉄道が好きなら、PS2を入手して A2001も勧めたいけどね
573名無しさんの野望:2011/06/21(火) 01:38:04.36 ID:TUMctVWg
>>571
シムシティとの違いは人が文句言わない、
災害がない。
経営ゲームなので資金繰りに困る。
建物を建てるのに資材が必要で、資材は生産と運搬が必要。
とか色々。

その中ではZ以外はオススメ。
574名無しさんの野望:2011/06/21(火) 01:54:05.64 ID:TW0H81rN
最初はA4が良いと思う。
A5をやるならA4の後にする方が良い
575名無しさんの野望:2011/06/21(火) 07:18:53.07 ID:j+Krn3G4
PS版のA5は、3D表現はそれなりに頑張ってるけど、
いろいろ無理しすぎて破綻してる部分も多いので一発目としてはお勧めしない

A4グローバルやって、3Dで楽しみたくなったら
PS2の2001か、PC版のA8、A9に行くのがいいかと思う
576名無しさんの野望:2011/06/21(火) 13:37:41.71 ID:SESd3UuB
the ジェットコースターでいいやん
577名無しさんの野望:2011/06/21(火) 14:33:56.15 ID:MOuR/RJz
>>563
なんか懐かしい気持ちになれた
578名無しさんの野望:2011/06/21(火) 17:02:12.50 ID:SESd3UuB
マプコンで新幹線って置けないの?
579名無しさんの野望:2011/06/21(火) 17:21:26.92 ID:CTlf8Ewi
置けない
580名無しさんの野望:2011/06/21(火) 17:28:39.33 ID:SESd3UuB
残念(´・ω・`)
581名無しさんの野望:2011/06/21(火) 19:41:18.63 ID:u3W0m1AC
寝台特急走らせたいんだけどパンタグラフの無い機関車が気持ち悪すぎて使う気にならない。
582名無しさんの野望:2011/06/21(火) 20:00:24.36 ID:k5Ii0xlo
パンタ無いの気持ち悪いよな
架線柱撤去→パンタから集電する概念自体をなくしちゃえ→パンタ撤去
どう気が触れたらこんな発想になるのか、夜も眠れないよ
583名無しさんの野望:2011/06/21(火) 20:05:00.09 ID:OOk46Fbl
いやそういうわけではなくてですね
電車なんてハコガタにしておけば十分でしょ
パンタ?カセンチュウ?何それおいしいの?っていうことだよ

鉄道好きで無い限りその2点に違和感を覚える人はいない
584名無しさんの野望:2011/06/21(火) 20:14:37.59 ID:T9PQ8ful
でかい駅建てたときに架線柱ほしくなるけど、パンタはべつになくてもいいかな


重くなるっていうけど、架線まで描画する必要はないし、架線柱だけなら、道路の街灯と大差はない希ガス
585名無しさんの野望:2011/06/21(火) 20:15:24.46 ID:14ANLUg3
>>583
鉄道に興味がない人は、ハコガタで良いのかもしれんが、
A列車は少なくとも半数は鉄道が好きだと思うよ…

パンタと架線柱は俺は気にならんが、
電車がハコガタで良いとは思わない
586名無しさんの野望:2011/06/21(火) 20:50:27.40 ID:csbsSzgb
DF50・DD54・DF200が牽引していると思えば…
587名無しさんの野望:2011/06/21(火) 21:10:56.82 ID:m6DXhcb0
パンタ取るんだったら、「なんでもかんでも集中式クーラー」も取ってくれと思う。
588名無しさんの野望:2011/06/21(火) 21:39:03.45 ID:11oihWIi
全線トンネルにすればいいと思うよ
589名無しさんの野望:2011/06/21(火) 21:49:53.38 ID:OOk46Fbl
>>585
いやだから作ってる人が鉄オタじゃないんだもん
590名無しさんの野望:2011/06/21(火) 22:06:01.68 ID:TUMctVWg
鉄ヲタじゃないのは別にいいけど、
こだわるのかこだわらないのかどっちかにして欲しいね。
前のシリーズではやってた事が、最新作ではなくなってるとか多くてな。
591名無しさんの野望:2011/06/21(火) 22:12:09.49 ID:yX3WVYRl

それはΑ列車の伝統だから

仕方ない
592名無しさんの野望:2011/06/21(火) 22:17:13.61 ID:8QlTjhld
一人でも二人でも鉄道が好きな人が
いればいいと思うんだけどね。
ADには誰もいない感じ
593名無しさんの野望:2011/06/21(火) 22:18:17.05 ID:cEQT9Kf1
よかれと思って街を改造しまくった後、前の街の方がよかったことに気付いた時の残念感は
半端じゃなかった。
594名無しさんの野望:2011/06/21(火) 22:18:49.50 ID:TW0H81rN
アートディンクといい某エーといい、何で過去の良いところを次回作に活かさないのかねぇ
595名無しさんの野望:2011/06/21(火) 22:51:53.94 ID:pG1n3G+6
電車好きだけど、パンタグラフとかまるで気になってなかったよ。
言われてみて、ああそういえば無いなって。

>>592
1人や2人だから、少数意見として消される可能性も。。。
596名無しさんの野望:2011/06/21(火) 22:52:09.84 ID:Gg9wQdwv
むう・・・。
何か事情があるんと違うか?

何か、
何か、事情があるんだよ。
ねぇ、中のお人??
597名無しさんの野望:2011/06/21(火) 23:02:30.56 ID:xCehLatv
そもそもA6系列作ったチームとA7以降作ったチームが完全に別物。
前者はリアル系、後者はデフォルメ命。
A9も本当はプラレールサイズで出したかったんじゃない?
598名無しさんの野望:2011/06/21(火) 23:03:30.23 ID:OOk46Fbl
それに凝ったところで売り上げ増には繋がらないしな

いや鉄オタの要求を満たせば○○本は硬いだろ!とか言い出すんだろうけど
599名無しさんの野望:2011/06/21(火) 23:08:46.59 ID:D9k9m4Px
リアルの方が売り上げよければ、A7はともかくA8はああならないしな。
悲しきかなこれが現実。

ともかく、A9はこれはこれで気に入ってる。
なのでほったらかしはやめてくだせぇ。
600名無しさんの野望:2011/06/21(火) 23:09:40.44 ID:gYVRXv1x
いくら車輌のモデリングが良くともゲーム性が無ければ単なる糞ゲーだしな
だからといってA9にゲーム性があるかと言われれば…
601名無しさんの野望:2011/06/21(火) 23:26:39.66 ID:8QlTjhld
良い景色作りたければゲームモードしないし。

車両の改造とかもこっちでやらせればいい。
A7では車両オタは自分で作れたし。
602名無しさんの野望:2011/06/22(水) 00:06:17.24 ID:afB65z+R
パンタと架線柱がない気持ち悪さに耐えきれずA21Cを買ってしまった俺参上。

この改悪とスケールの悪さがなければ星2つ半あげてもいいんだが。

あと地上+高架の複合駅が無いのも地味に痛い。
603名無しさんの野望:2011/06/22(水) 00:12:48.81 ID:rq8xwf5d
今更21cとかw
あんなもん今だにやってる奴は低スペ厨だけだろw
604名無しさんの野望:2011/06/22(水) 00:16:55.22 ID:6Ugu6gt0
>>602
複合駅はA9でも出来るけどね
605名無しさんの野望:2011/06/22(水) 00:26:36.05 ID:Dg9RYEkS
>>603
ダブルクロスが作れないのは辛いが、ポイントを15分単位で
一日何回でも自由に切替設定できるので、いまだにA21cは捨てがたいと思う
606名無しさんの野望:2011/06/22(水) 00:36:45.38 ID:afB65z+R
>>603
起動回数で言えば A9:A21C = 99:1 くらいだけどなw たまーに禁断症状が出る。
>>604
20m台地の中に地下駅+上に地上駅 ってヤツかな。
作ってはいるんだけど、A21C見るたびにこうガックリと肩の力がね・・・w
607名無しさんの野望:2011/06/22(水) 00:52:46.62 ID:rq8xwf5d
肩を落とすならともかく肩の力が抜けるのはむしろいいことだろ
608名無しさんの野望:2011/06/22(水) 00:56:53.17 ID:6Ugu6gt0
>>606
それじゃなくて、
普通に地上駅と高架駅交差できるよ。
高架駅の柱の間に地上駅の二面二線なら入るから
このスレでも誰か言ってたような…
609名無しさんの野望:2011/06/22(水) 01:08:19.38 ID:r/UfdhlG
>>606
608だけど、こんな感じじゃダメなのかな
21Cの複合って駅ビルみたいになってるんだっけ
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file505.png
610名無しさんの野望:2011/06/22(水) 01:21:29.25 ID:rq8xwf5d
そういう複合じゃなくて
http://www.mistwing.net/a-train/jnr_cars.gif
こういうやつのことだろ?
611名無しさんの野望:2011/06/22(水) 01:25:51.09 ID:r/UfdhlG
あ〜そういう事か
思い出した懐かしい

これはA9じゃできないね


612名無しさんの野望:2011/06/22(水) 01:32:43.55 ID:WaAq4/hZ
何気に便利だったんだよな。コレ。
613名無しさんの野望:2011/06/22(水) 01:52:07.24 ID:afB65z+R
>>611
そう、そういうヤツ。>>610早いなw
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file505.jpg
↑某所からのもらいもんのマップなんだけど、
1F発着/2F発着の切り分けとか、懐かしくてA9でもつい再現したくなるんだよね。
614名無しさんの野望:2011/06/22(水) 01:53:05.85 ID:QmJ+S/Fy
A9は単純に進化する余地が山ほどあるのに、ほったらかしってどういうこと?
建物キットのでかすぎる民宿とか、作り変えてほしい。
615名無しさんの野望:2011/06/22(水) 02:30:04.85 ID:wgucuC09
>>613
規模の大きい駅を作る時に省スペース化を図れるし
分岐駅として使うにも線路の平面交差が発生しないから
機能的に利点の多い構造なんだよねぇ。
616名無しさんの野望:2011/06/22(水) 03:46:41.38 ID:Qo6eXbZN
ただ現実的にこういう駅があるかと言われたらあまりないよね。
617名無しさんの野望:2011/06/22(水) 08:01:07.77 ID:49oP4uBo
全部の駅をこのタイプにしたらそう言えるけど、的はずれだなぁ。
618名無しさんの野望:2011/06/22(水) 09:10:08.69 ID:osZ2eBY0
>>615
駅の用地が少なくて済むのはわかるが、
分岐駅に関しては、駅の手前から分岐するのと、駅を出てから分岐するのとは、必要な線路面積は変わらんよ
619名無しさんの野望:2011/06/22(水) 09:48:38.62 ID:yM6dCndO
曲線勾配ほしいなー
でもバグの宝庫になりそうだからやらんだろうなー
高速道路のジャンクションつくったらえらいことになった・・・
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file506.jpg
620名無しさんの野望:2011/06/22(水) 09:51:49.02 ID:yM6dCndO
なんか拡張子大文字でないと404吐くわ
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file506.JPG
621名無しさんの野望:2011/06/22(水) 10:51:03.07 ID:H5jUlW9b
>>620
こういうのを見ると、立体交差のパターンはもう少し増やしてもいいような気がする
トランペット型、クローバー型、タービン型、ハート型のランプは欲しいような
622名無しさんの野望:2011/06/22(水) 10:52:37.27 ID:CumrZWPS
>>620
誰か、国土交通大臣をw
623名無しさんの野望:2011/06/22(水) 11:50:18.30 ID:IByCRdF1
一通の道路ほしいな。
624名無しさんの野望:2011/06/22(水) 13:19:29.53 ID:JZpwXfta
2車線の大通りが欲しかった
625名無しさんの野望:2011/06/22(水) 13:28:26.61 ID:bRLBAbVR
超同意
疑似高速道路とか大通を作りたいぜ
626名無しさんの野望:2011/06/22(水) 13:34:16.12 ID:/8dy2oRv
つシムシティ
627名無しさんの野望:2011/06/22(水) 13:36:05.97 ID:bRLBAbVR
シム4は8年遊んだんだ、そろそろ卒業させてくれよ
628名無しさんの野望:2011/06/22(水) 13:59:10.08 ID:osZ2eBY0
大通り作るとなると一般車ほしくなるなぁ
629名無しさんの野望:2011/06/22(水) 14:52:36.06 ID:ofGHZYrq
自社の子会社にタクシーも欲しくなる
630名無しさんの野望:2011/06/22(水) 15:05:02.59 ID:wgucuC09
>>618
いや、分岐駅では面積じゃなくて平面交差がなくなるって書いたの。
実際、現実でもああ言う重層式の構造をした駅は
京成の青砥とか近鉄の布施とか京急蒲田とか分岐駅で採用されてる例が多い。
阪急の淡路も高架化で重層式の駅なるし。
631名無しさんの野望:2011/06/22(水) 18:26:23.91 ID:QmJ+S/Fy
もうゲームモードはいらないから、大通りとか作りまくってください
632名無しさんの野望:2011/06/22(水) 18:27:54.16 ID:osZ2eBY0
>>630
多層駅にするにも、要は立体交差してるわけだからメリットにはならんて意味だよ

普通の駅から立体交差で分岐するのと全く同じ
633名無しさんの野望:2011/06/22(水) 18:53:22.31 ID:6/9WcCRo
駅の前後に立体交差のアプローチを作らなきゃいけないなら、
駅自体が立体交差した方が効率良くね?
アプローチ分の土地の無駄が出ない。
今後シリーズが進んでもマップの広さが劇的に変わる事もないだろうし、
土地の有効活用はメリットあると思うけどな。
634名無しさんの野望:2011/06/22(水) 19:00:45.09 ID:BM506iT/
>>628
大通りも一般車もあるA2001おすすめ
635名無しさんの野望:2011/06/22(水) 19:04:43.69 ID:lZhVyVds
一般車欲しいよなあ
都市の中心部に電車ばっか走ってて道路にはたまにトラックとバスが居るぐらいだなんて
636名無しさんの野望:2011/06/22(水) 20:25:43.92 ID:bAz46bbw
今北区
>>633
単純な話だよ
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file507.JPG

普通の立体交差だと、
@線路分岐  A駅  Bアプローチ(勾配)  C路線分岐  の四つのパーツになる


青砥のような二層構造だと
@線路分岐  Aアプローチ(勾配)  B駅(二層)  C路線分岐  。

どのパーツがどの順番で来るかの差だけだよ
637名無しさんの野望:2011/06/22(水) 20:26:58.51 ID:se+MnsZD
何かで読んだけど、A6〜A2001の頃の開発スタッフには(佐藤任さん?奥竜夫さん?
それとも別の人?)自動車好きもいて、列車以上に一般車のモデリングに凝ったらしい

ところで、3次元風景から真上視点の地図風画面に、シームレスに切り替わるのが
A6シリーズの便利なところだけど、さっき検索で偶然↓こんなのを見つけてビックリ
ttp://www.patentjp.com/13/T/T101778/DA10002.html

当時のゲーム各社は、三次元レンダリングのちょっとしたワンポイント・アイデアの
(例のTPS視点の壁半透明化の件とか)特許先願競争だったのかなぁ
638637:2011/06/22(水) 20:31:07.05 ID:se+MnsZD
なんつう間の悪さだw
>>637 は、>>634 >>635 へのレスね
639名無しさんの野望:2011/06/22(水) 20:31:49.85 ID:bAz46bbw
>>638
ごめんwww
640 忍法帖【Lv=19,xxxPT】 :2011/06/22(水) 20:32:22.36 ID:WXXFEtdW
>>637
確かにA6ぐらいの頃はゲーム内の公道でもロードスターとかチェロキーみたいなのが走っていたよな
でもあれって知財権的な意味で大丈夫なのだろうか…
641名無しさんの野望:2011/06/22(水) 20:49:31.97 ID:se+MnsZD
横レスだけど、なるほど >>632>>636 が言わんとすることはわかった、納得です
でも自分は >>630>>633 の意見にもちゃんと理由があると思う

たとえば近鉄布施の場合みたいに、駅をでてすぐ奈良方・八木方に分岐する必要が
あるときは、ホームを路線別にしなくちゃならないので、その手前の勾配で
「上がって」ねじって「降りる」ぶんだけアプローチ距離と用地が増えると思う。
まぁ近鉄は手前が複々線なので、用地幅は変化しないから、適切な例じゃない
かもしれないけど。文章で書くとわかりにくくてゴメン
642名無しさんの野望:2011/06/22(水) 20:59:17.87 ID:/6FLtenR
早く北千住や青砥みたいな駅を作りたいわ
643名無しさんの野望:2011/06/22(水) 21:10:46.85 ID:AX0naRCV
日々蒲田要塞ができつつある現場を眺めながらの北区
A9では…できない…
644名無しさんの野望:2011/06/22(水) 23:01:24.55 ID:bAz46bbw
神経使いすぎて全然すすまねぇw

http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file508.jpg
645名無しさんの野望:2011/06/22(水) 23:52:42.56 ID:sQl269bh
久米原が思いっきり”米原”に見えたから吊ってくる。
646名無しさんの野望:2011/06/23(木) 00:03:51.42 ID:I95G4M4E
>>572〜575
回答ありがとう
皆さんのアドバイス通り4辺りからやってみようと思いますが、Zだけ評価が低いのは何故でしょうか?
個人的にZが一番気になるのであれですが
ちなみ4はエボでしたがGbとの違いは言語だけでしょか?
あとps2の6もZの様に評価低めですか?長文すみません
647名無しさんの野望:2011/06/23(木) 01:52:06.75 ID:u8UKf/cy
>>646
A列車で行こうでググるなりwiki見ろや
なんでも聞くな謝るなら端から書くな
648名無しさんの野望:2011/06/23(木) 02:25:06.54 ID:7OJXTtGV
>>646
Zは、個人的には結構好きだけど万人向けとは……

「大陸横断鉄道の建設」という壮大なテーマと、チープなゲーム性とのギャップを
有り余る想像力で埋めることができるなら、楽しめるかもしれない
649名無しさんの野望:2011/06/23(木) 02:33:35.28 ID:nC9mbsVw
>>646
やったことないけど、ZはA5のグラを使ったミッションクリア型ぽいので
A3以後の伝統的なシミュレーションの流れからすると「外伝」みたいな感じなのかも。
A4のEvoとGlobalの違いについては、テンプレ(>>11 の後半)を参照のこと

A6については、自分は好きだが、子会社の経営ができず、誘致オンリーなので
自由な街づくりがしにくく、評価がまっぷたつにわかれた。
特に評価が低いってほどじゃないと思うけど、細かい改良が加えられてA2001が
出たので、どうせならA6よりもA2001を勧めたい(システム的にはほぼ同じ)。
たとえば上のほうで話題になってる「複合駅」は、A2001からの追加だし。
650名無しさんの野望:2011/06/23(木) 05:28:36.21 ID:47UzAYTT
>>636
あんまりこの話を引っ張るのも申し訳ないけど
俺が言いたいのはこう言う事なのよ。
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file509.jpg
上が立体構成の駅、下が平面構成の駅。
アプローチの位置の違いで駅前後の直線が圧縮されてるのがわかると思う。
重層式の駅があればこれにさらに駅の幅の土地が節約が出来るなーと。
まぁ微々たる差だけどね。
651名無しさんの野望:2011/06/23(木) 09:11:07.41 ID:I95G4M4E
>>648 649レスサン

>>647だからお前は駄目なんだよ鉄道坊主
652名無しさんの野望:2011/06/23(木) 11:34:38.57 ID:MWQ59OnK
痛い子だな。
653名無しさんの野望:2011/06/23(木) 14:29:38.51 ID:elHyzjmT
ついに名古屋完成。細かいところは後々修正予定。

名鉄 新清洲→堀田 追跡http://www.nicovideo.jp/watch/sm14823544
名鉄 堀田→新清洲 車窓http://www.nicovideo.jp/watch/sm14823587

マップ範囲は
新幹線     :名古屋のみ
名鉄本線    :新清洲〜堀田
名鉄犬山線  :栄生(枇杷島分岐点)〜上小田井
名鉄津島線  :須ヶ口〜甚目寺
あおなみ線   :名古屋〜中島
中央本線   :名古屋〜大曽根
東海道本線  :枇杷島〜神宮前
関西本線   :名古屋〜伏屋
東海交通事業:枇杷島〜味見
654名無しさんの野望:2011/06/23(木) 18:29:39.48 ID:e9Bxg51l
655名無しさんの野望:2011/06/23(木) 18:33:05.94 ID:thHcotng
>>646
大陸横断とかミッションクリア型とかそういうゲームスタイルを求めるなら
レイルロードタイクーンの方が良いな。
656名無しさんの野望:2011/06/23(木) 18:47:33.67 ID:s9/rFrX3
>>654
電車デカ杉ワロタw
657名無しさんの野望:2011/06/23(木) 19:44:32.66 ID:7OJXTtGV
>>654
車両はどこかでみたようなのばかりだな
色使いが違うから別物と主張してるんだろうけど
658名無しさんの野望:2011/06/23(木) 20:01:54.65 ID:7OJXTtGV
>>654
JR西の最近の特急車がベースと思われる車両が、
まっ黄色に塗られてるのは何かの当て付けなのか…?
659名無しさんの野望:2011/06/23(木) 20:52:37.26 ID:X0m6LaLJ
>>654
俺たちが求めていたA列車で行こうオンラインはこんなんじゃなかった
10年越しの計画の成れの果てがこれとは…
660名無しさんの野望:2011/06/23(木) 21:20:01.53 ID:nSTYC++h
>>654
パンダとパンダの横のキノコみたいな電車ほしいかもw
遊園地や動物園周りにすればそれなりに雰囲気でそうw
661名無しさんの野望:2011/06/23(木) 21:30:33.27 ID:pkXmJU3N
>>654
娘(4才)にさせたら喜ぶだろう。
662名無しさんの野望:2011/06/23(木) 21:37:09.30 ID:cyyx8vB8
ADはプラレール得意だからな、以外にいいものできるんじゃない
モバゲのトレインたうんよりいいんじゃないか?
663名無しさんの野望:2011/06/23(木) 21:56:30.23 ID:O5pWYApt
それなりに遊べるんだろうが
Greeというのが猛烈に気に食わない モバゲもしかりだが
664名無しさんの野望:2011/06/23(木) 21:59:09.61 ID:L1nSXKqU
たしかF903iかなんかにプリインストールされてたA列車でいこうi
地味に面白かった
665名無しさんの野望:2011/06/23(木) 22:23:15.47 ID:LISyTs1M
iはおもしろかったよ。
朝、携帯を開いたら街が発展してたような気がする。
でも、Greeは絶対にしないな。
666名無しさんの野望:2011/06/23(木) 22:35:59.22 ID:cpjYUdQE
>>654
コレジャナイA列車・・・。
667名無しさんの野望:2011/06/23(木) 22:48:38.67 ID:oucIyL9g
>>654
はいはいコラ乙k…嘘だろA列車がソーシャルゲームに魂を売るなんて
あと緑色の500系とか茶色のE259とか見る限り鉄道会社からライセンスは受けていないようだな
>>661
悪いこといわんからやめとけ
金銭感覚がない子どもの場合あっという間にウン十万とか消えるぞ
668名無しさんの野望:2011/06/23(木) 22:51:23.30 ID:L1nSXKqU
そうそう、待ち受けアプリなんて便利機能知ったのはかなり後だったけどねww
でも初めて勝手に超高層ビルがたった時の感動はどのA列車シリーズでもくるものがある
資金何億達成とか人口何万人達成とかよりもずっと感動する
669名無しさんの野望:2011/06/24(金) 00:42:29.50 ID:HceyUMIt
まぁこうしてライト層向けに展開できたり
コア向けにも展開できたり、何気に優良コンテンツだよなぁA列車って。
てか秘書がDSのだな。
個人的には秘書ずっとこのキャラでもいいんだがw
670名無しさんの野望:2011/06/24(金) 00:47:01.71 ID:NFpGT8H1
新幹線ピンク色に塗られちゃうとなんかこう・・・
671名無しさんの野望:2011/06/24(金) 00:50:15.66 ID:LnY+FlBj
赤い0系って、海外の鉄道ゲーがよく使う手のような…
こうすれば東海の許諾なしで、日本のシンカンセンを使えるぜ!の見本
672名無しさんの野望:2011/06/24(金) 00:58:25.50 ID:LnY+FlBj
考えてみたら欧米の機関車や貨車は、車体形状や諸元性能・規格が共通のメーカー品で
塗色とロゴマークの違いだけが事業者の意匠だから、許諾の考え方が根本的に違うのかも
673名無しさんの野望:2011/06/24(金) 01:36:04.13 ID:P4FkSZAf
淫乱ピンク
674名無しさんの野望:2011/06/24(金) 06:18:38.86 ID:Sxxr0khp
カルネージハートについでA列車もか
675名無しさんの野望:2011/06/24(金) 12:02:49.49 ID:uckXznEe
>>672
日本でも走ルンですが流行っただろう。
676名無しさんの野望:2011/06/24(金) 12:30:16.25 ID:wTtlEwbY
>>675
現状では、アメロコや欧州汎用機のそれには全く及んでないよ。
677名無しさんの野望:2011/06/24(金) 13:00:41.95 ID:HceyUMIt
日本で近いものと言ったらバスかね。
678名無しさんの野望:2011/06/24(金) 18:15:58.47 ID:wJ4pT+T7
でも、バスのカラーリングも許諾あるよね。車体にもあるだろうし。
ただ単純に日本で商売したらこうなるってだけじゃね?
679名無しさんの野望:2011/06/24(金) 18:23:42.56 ID:GOowMuEp
むしろ航空機
680名無しさんの野望:2011/06/25(土) 08:49:41.64 ID:Bn5S3TDt
特別限定セットの未開封品が何故か
オークションサイトに出回っている不思議
681名無しさんの野望:2011/06/25(土) 12:23:45.56 ID:suCpqxbB
>>680
投売りを買った転売ヤーが捌いてるだけ
アイツラ数百円でも利益になるなら手を出すからな
682名無しさんの野望:2011/06/25(土) 16:15:12.74 ID:H96ZB/9A
昼過ぎに段々住宅地の人がニコニコで生放送やってた!
元国土交通省の人なんだそうだ…
683名無しさんの野望:2011/06/25(土) 16:18:59.18 ID:H96ZB/9A
↑あのマップ上げてた人の事ね
684名無しさんの野望:2011/06/25(土) 20:04:48.03 ID:ZO1yuo6J
げろげろ
685名無しさんの野望:2011/06/26(日) 09:35:31.94 ID:sB61qP6m
>>458=京急ヲタ
686名無しさんの野望:2011/06/26(日) 15:13:00.60 ID:vW3YIiB7
>>680
特別限定セットね、
せめて建物キットを同封せんと駄目
こんな所がケチ臭いんだよな
687名無しさんの野望:2011/06/26(日) 16:54:39.67 ID:U1OTcaBH
木のオブジェクト同士の相互干渉の検出を例外的にオフにできる機能をつけてほしい。
ハード負荷の関係で、マップあたりの木に10万本とかの上限がつくのは仕方ないけど
植林するときにもっと密集させて日本らしい森林を作れるようになればなぁ、と思う。
現状だとどうしてもスカスカで、アメリカかどっかの荒野の立ち木って感じ。
688名無しさんの野望:2011/06/26(日) 21:01:56.87 ID:JAYMJtKd
木が風に吹かれて、ユラユラ揺れるようになればいいのに。
風が強い日は、葉っぱが飛んだり。

689名無しさんの野望:2011/06/26(日) 21:04:22.56 ID:nDZhgB1y
そんな超高度な技術()を今のADに求めるなんて酷い奴だ
690名無しさんの野望:2011/06/26(日) 21:42:52.22 ID:x9Qoy8qB
それでもPhysX()なら…PhysX()ならきっと(ry
691名無しさんの野望:2011/06/26(日) 22:31:37.86 ID:zfUPCip1
地下鉄駅の店?が増えるのはどういう条件?
駅の利用人数? 周囲の発展度?
692名無しさんの野望:2011/06/26(日) 23:22:52.07 ID:u1tuYpQ+
木の本数上限40万本って、結構つらいの?
序盤から結構使ってるんだがw
693名無しさんの野望:2011/06/27(月) 00:21:27.51 ID:C9keTzCS
それよりもっと木の高さにバリエーションをだな、・・・
694名無しさんの野望:2011/06/27(月) 00:25:26.38 ID:dKal/X2d
いや、正直バリエーションなんて脳内で保管するから、縮尺とゲームバランスをだな
695名無しさんの野望:2011/06/27(月) 01:24:17.90 ID:sdyW49nb
俺も京急ヲタだけど、急行灯がライトみたいに光ってるのやめてほしいw
なんで4点灯なんだよww
696名無しさんの野望:2011/06/27(月) 01:27:45.92 ID:b5T526WW
>>692
たしかwikiの平地ってマップが40万本立てた奴だったような気がする。
リンク切れてるからサテライトしか見れんけど
たしか、かなり密集していた
697名無しさんの野望:2011/06/27(月) 03:04:34.38 ID:o3/ZyPIX
あの...。
初心者です、教えて下さい。(A9です)
マップコントラクションで難度を設定出来ますが「A」が最高難度でしょうか?
皆さん「自動」はお勧めですか?
宜しくお願いします。
698名無しさんの野望:2011/06/27(月) 09:15:08.06 ID:e8PV2hdK
アップデートまだかな
699名無しさんの野望:2011/06/27(月) 12:56:16.33 ID:M8OBnud/
>>682
それなりのことができるバックボーンがなきゃむりだよなぁ
A列車も高度化しすぎてもうコンストラクションはあきらめたわ
700 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/06/27(月) 15:38:42.10 ID:L/Tv+8OD
test
701名無しさんの野望:2011/06/27(月) 15:43:01.69 ID:+wlsVxpr
え?>>697のあの難易度って意味あんの?
このくらいの資産と発展度だからこのランク(倒産しにくさ)ですって指標だと思っていたが
まさかAIかわんの?
702名無しさんの野望:2011/06/27(月) 15:51:41.70 ID:o3/ZyPIX
>>701
難易度と表示されてるから何か意味が有るのかと思って質問しました
多分街の発展度合いとかビルの立ち易さとかでは無いかと思うのだが。
でもAが一番難しいのかな?
703名無しさんの野望:2011/06/27(月) 16:46:31.53 ID:qMWRq4nJ
ただ単に総資産じゃね?
もの建てまくると何時の間にかランクアップしてるよ。
704名無しさんの野望:2011/06/27(月) 17:12:54.28 ID:Xs9hkhLc
トマトはキモヲタ?
705名無しさんの野望:2011/06/27(月) 18:23:52.57 ID:fQTsGsKb
>>697
難易度ってのは客観的なもので、ゲーム自体には関係ない。
あくまでも配布とかしたときに、示すためのものだよ。
自動にすれば、利率と総資産から計算してくれるし、手動で選ぶこともできる。

難易度自体は、大都市構想と鉄道博物館見てもらえばわかるとおり、Aが簡単、Eが難しい。

マプコンからゲーム化するなら、Aになるように作ってから始めれば経営が楽ってことだな。
706名無しさんの野望:2011/06/27(月) 19:06:16.88 ID:I1HsfncJ
マプコン制作中のゲーム進行はどうしてる?
作り終わるまで停止?
707名無しさんの野望:2011/06/27(月) 19:13:12.62 ID:lzrrgnB3
どっちでも良すぎる
どうせ発展禁止だし、日付だって自由に変更できるし。
708名無しさんの野望:2011/06/27(月) 19:58:39.15 ID:qMWRq4nJ
ダイヤ組んでる人、朝ラッシュ・日中・夕ラッシュでなにを何分ヘッドで組んでる?

微妙に決まらんのだよね。複線でだけど、どれくらいが妥当かなって考えると、どうしても壁にぶつかる。
709名無しさんの野望:2011/06/27(月) 20:07:32.96 ID:o3/ZyPIX
>>705
なるほど...。
良く分かりました、今まで自動にしていました。
苦しみたい(笑)ならばDかEですね、試して見ます。
有難う御座いました。
710名無しさんの野望:2011/06/27(月) 20:36:39.15 ID:wCY5Rzy+
とうとうdionの規制がきた…

>>709
難易度いじっても特に意味ないよってことだよ

>>708
パターンじゃないからあれだけど、一番短いところで四分
711名無しさんの野望:2011/06/27(月) 20:54:07.28 ID:ibHvCaGS
>>708
ダイヤモンドシティで採用されてる20ー40ー80分ヘッドがいいと思う
中心部は20分ヘッド、郊外は40分、末端の田舎とか単線区間が80分
20分は一つのホームに停車2本と通過1本まで走らせられる

主要駅(全種別停車駅)が京王本線明大前や京急横浜、田園都市線渋谷のようにホームが少ないなら30分ヘッドで1ホーム辺り4本停車できる。
ただ、難易度が高い上に末端が120分間隔とかクソになる。

単線区間があるならそこにあわせるのが基本
712名無しさんの野望:2011/06/27(月) 20:58:08.19 ID:OQTK8j+d
一つ質問だけど、鉄道博物館のマップって2022年までに全ての車輌集められないとゲームオーバーになるの?
原発撤去のマップも原発潰したのにクリアーにならなかったので気になった
713名無しさんの野望:2011/06/27(月) 21:01:38.09 ID:ibHvCaGS
>>712
ゲームクリアなぞない!
ゲームオーバーは破産時のみ
714名無しさんの野望:2011/06/27(月) 22:19:38.34 ID:pC4jlFCT
>>712
そそ、あちしもきになってた。
システムだかにある「エンディング」これどうなったら見れるの??
715名無しさんの野望:2011/06/27(月) 22:20:19.70 ID:pC4jlFCT
すまぬあげてしまったORZ
716名無しさんの野望:2011/06/27(月) 22:32:48.47 ID:qMWRq4nJ
ごめん。なにを何分ヘッドって言うのは、例えば普通30分に一本、快速1時間に一本と言う意味で聞きたかったんだわ。

最初は日中時に普通30分に一本、快速1時間に一本、特急を1時間と2時間に一本詰め込もうとしたんだけど、全く持ってダメでねw
複々線化するか、本数減らすか。本数減らしてもどれ位にするかとかを参考に聞きたかった。

一部複々線かすっかな。
717名無しさんの野望:2011/06/27(月) 22:54:47.34 ID:jQnEyM9W
>>716
複線なら1時間に3〜4本で収まるようにするのがいい。
5本以上はシビアな調整が必要になってくるから。


2種別なら30分に1本ずつ。
3種別なら毎時1本ずつか、どれか1つを30分毎にする。
4種別ならすべて毎時1本。

その上で、朝夕に過密ダイヤをやってみるならそれも悪くない
718名無しさんの野望:2011/06/27(月) 22:56:54.18 ID:e8PV2hdK
ヘッドって使いたかったのだ。
719名無しさんの野望:2011/06/27(月) 23:00:41.22 ID:DtQV+YEf
タイムスケールはいくつなんだ
720644:2011/06/27(月) 23:08:57.67 ID:wCY5Rzy+
ラッシュ時は
特急三本 快速四本 か
特急四本 快速三本 だね
本線は複々線だから各停は別

平面交差あるからかなりカオスになってきた
721名無しさんの野望:2011/06/27(月) 23:20:20.64 ID:ibHvCaGS
>>720
複々線の方が相互に行ききあるならダイヤ組みにくいよ

さっき、↑で、私が説明したのはパターンダイヤってやつで私鉄に多いタイプ
一時間に各駅2本と快速と特急が1本ずつだとすれば30分パターンで、特急と快速を交互に入れればいい
722名無しさんの野望:2011/06/27(月) 23:27:16.13 ID:wCY5Rzy+
>>721
四系統、急行線六種いるからパターンは無理

あえてカオスにしてる節もあるw>>644みてもらえば
723名無しさんの野望:2011/06/27(月) 23:35:35.06 ID:ibHvCaGS
ゴメン(>_<)
話混ざったw

721の後半は716へのレスです
724名無しさんの野望:2011/06/27(月) 23:42:39.48 ID:5A6j5PVE
>>713
まあ、10兆円がクリアじゃね? スタッフロール流れるし。
もちろん10兆円超えても延々と出来るわけだが。
725名無しさんの野望:2011/06/27(月) 23:45:32.87 ID:ibHvCaGS
>>722
あと複々線で平面交差はやめた方がよいかとw
今、京王調布型のダイヤに挑戦してるけどまともに組めないw

それと優等6種でも各駅毎時3本で複線で組めると思うよ
速度差があるとキツイけどね
1ホームで捌ける限界が毎時8本だから、全種別止める駅は2面4線以上にする必要あるけど…

1時間で

各駅
優等1
優等2
各駅
優等3
優等4
各駅
優等5
優等6
のループだね

ダイヤモンドシティがちょうどこの本数
726名無しさんの野望:2011/06/27(月) 23:51:08.09 ID:jQnEyM9W
>>725
さっきからちょっと手前味噌が過ぎるから、気を付けた方がいい
727名無しさんの野望:2011/06/27(月) 23:59:33.45 ID:+Uihd/e3
ダイヤの話は自分も好きだけど
A9市民の乗客のニーズ(目的地・経路・時間)が、シミュレートされないから
運行は完全な自己満足で、なんか虚しくなる… orz
728名無しさんの野望:2011/06/28(火) 00:00:52.44 ID:I/SKoatm
ホントに自分大好きなんだなw

ではどうぞ!
729名無しさんの野望:2011/06/28(火) 00:18:31.54 ID:hXgn/XZK
さっさとマプコン一本に統一して、バージョンアップしてほしい。
いつまでもゲームできないんだよ。
730名無しさんの野望:2011/06/28(火) 00:23:58.17 ID:n2OCi0fd
>>727
確かにゲーム上はシミュレートされないけど、常識的に作られたマップなら、
ダイヤの良し悪しを測る指標はいくつか考えられると思う
731名無しさんの野望:2011/06/28(火) 00:32:51.31 ID:locPLixO
>>725
各停四種だし、特急も四種で各種の間隔ばらばらな上速度三種、
快速二種も割合と速度違う

それでもパターン化できるとでも?
732名無しさんの野望:2011/06/28(火) 12:28:22.91 ID:w5xEchd+
そろそろマプコンで空港や新幹線使えるモード追加して欲しい。
733名無しさんの野望:2011/06/28(火) 12:37:45.07 ID:vhE7pum6
>>731
パターン化の意味を理解してないような・・・
各種の間隔がばらばら→等間隔にするのがパターンダイヤだよ
734名無しさんの野望:2011/06/28(火) 12:57:02.31 ID:eXu3WIPJ
建物キットはダウンロード販売してないのか…
735名無しさんの野望:2011/06/28(火) 14:20:10.57 ID:iMRP1UBg
>>733
なんとなく言いたいことはわかるけどね。
あっちこっち乗り入れるし、一路線の所要時間が違うから、一番混んでる幹線でパターンが一周できるタイミングが見つからないってことでしょう。

まぁ、そこを織り込んだ上での調整は可能なような気がするけど、到着したらすぐ折り返さないと気が済まないのか、はたまたそれだけの技量が無いのか。

736名無しさんの野望:2011/06/28(火) 18:23:45.45 ID:XpnlsdE6
複雑なダイヤだからこそのパターン化だと思うけど…
過密で複雑なダイヤをパターン化しないで組める方が逆に信じられない
737名無しさんの野望:2011/06/28(火) 19:26:03.83 ID:BQ322XJA
結局目一杯開発しても、1駅の客は通勤型10両で15分毎(両方向運転で合計8本)の運行で需要は満たしてしまうからなあ
乗り換えだけでなく乗り継ぎなんかも考慮してくれるアップデートパッチが欲しい
738名無しさんの野望:2011/06/28(火) 19:42:05.06 ID:BQ322XJA
>>720
自己満足だけど現実的な設備にするかどうかで話変わってくるよな
120km統一で

●1面2線の複線の場合
・12分サイクルで 優等1、各停1(1時間当たり8本)
・20分サイクルで、優等1、各停2(1時間当たり9本

●1面4線(三島駅タイプ)の複線の場合
・15分サイクルに、優等2、各停1
739名無しさんの野望:2011/06/28(火) 19:50:19.97 ID:BQ322XJA
>>720
済まない、途中で書き込んでしまった
自己満足だけど現実的な設備にするかどうかで話変わってくるよな

120km統一での限界は以下

●1面2線の複線の場合
・12分サイクルで 優等1、各停1(1時間当たり10本)
・20分サイクルで、優等1、各停2(1時間当たり9本)

●1面4線(三島駅タイプ)の複線の場合
・15分サイクルに、優等2、各停1(1時間当たり12本)
・30分サイクルに、優等5、各停2(1時間当たり14本)

●2面4線の複線中央線タイプ交互発着の場合
・平行ダイヤで3分間隔、4分間隔交互で1時間当たり17本程度

●3面6線の非現実的な複線タイプw
・平行ダイヤで3分毎、1時間当たり20本が最大

※120キロで1駅停車のホーム占有時間は合計7分


普通は速度も異なる多くの車両を使いたいだろうから、
15分毎に優等1、各停1の毎時8本辺りが妥当かな

1面4線(三島駅タイプ)の毎時14本はチャレンジしてみたいけど
740名無しさんの野望:2011/06/28(火) 19:57:13.61 ID:NokBJBta
おまえらすげえよ
俺なんか折り返し線付の各停詰め込みしか出来ないや
741 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/06/28(火) 20:33:31.68 ID:ZxKbYuH/
料金設定できるA列車を待ち続けている俺
742名無しさんの野望:2011/06/28(火) 20:38:13.75 ID:n2OCi0fd
過密ダイヤは目的ではなく手段
743名無しさんの野望:2011/06/28(火) 20:46:33.27 ID:hXgn/XZK
料金設定ほしい。
切符システムほしい。
青春18切符で、旅をしたい。
744名無しさんの野望:2011/06/28(火) 20:48:09.24 ID:D1yXI1hu
過密ダイヤ目的なやつばかりな気がするんだがw
745名無しさんの野望:2011/06/28(火) 20:56:27.35 ID:w5xEchd+
別に過密にするつもりは無いけど、朝だけ区間運転とかはやってるな
746名無しさんの野望:2011/06/28(火) 21:12:24.83 ID:XpnlsdE6
一日中毎時10本でも採算とれるようなダイヤや開発はできる
747名無しさんの野望:2011/06/28(火) 21:51:16.12 ID:SUxHQu5p
>乗り換えだけでなく乗り継ぎなんかも考慮してくれる
マップ全体で人間の流れをシミュレートする必要が出てしまうな
時間も現実と同じスピードにしないといけない
ゲームとして多くの部分が犠牲になりそう
748名無しさんの野望:2011/06/28(火) 22:25:17.46 ID:hXgn/XZK
そんな新しいことより、建物の縮尺調整とか、頭使わずにできそうなことが
たくさんある。
749名無しさんの野望:2011/06/28(火) 22:28:55.23 ID:VM5FLqw0
>>747
A列車の要望スレで昔話題になってたな
乗り換えについては触れられていなかったが、乗客のアルゴリズムについては詳しく書かれていたような
2chの住民でさえ発想が浮かぶんだし、出来ないはずがないんだけどなぁ…
750名無しさんの野望:2011/06/28(火) 22:51:04.28 ID:iMRP1UBg
アルゴリズムを考えるのと実装するのは別だと思うが。自分が考えたアルゴリズムをプログラミングするのはかなり力を使う。

ただ、他社はできてるんだよね。
751名無しさんの野望:2011/06/28(火) 22:54:03.43 ID:jbwasC+f
A9ですが、従来どおり資材工場から直接使われることはありませんよね?
特に資材のトラック運送とかあるし
752名無しさんの野望:2011/06/28(火) 22:56:12.21 ID:D1yXI1hu
他社が出来るからといってADが出来るとは限らないだろ
酷い奴だ
753名無しさんの野望:2011/06/28(火) 23:00:17.61 ID:w5xEchd+
俺は2001等にあった、常に資材運ばないと衰退していくシステムを復活して欲しいんだが。
そういうのは少数派なのかな
754名無しさんの野望:2011/06/28(火) 23:38:24.61 ID:0InK06EE
A6系ならともかくA4系に生活資材なんか実装されたらディスク叩き割る
755名無しさんの野望:2011/06/28(火) 23:48:48.49 ID:BQ322XJA
>>742>>743
利益最大化ならすべてリニアにするなり、通勤電車15分毎詰め込み輸送で、
都市開発規模を最大にして子会社利益を最大化させるなりするわな
んでもそんなゲームつまらんってやつが多く、現実に即したダイヤ派が多いんじゃね?
過密ダイヤありきではなく、実態に即したダイヤ=過密ダイヤとなるわけで
>>746
多分毎時14本〜20本程度までなら採算は取れる

>>749
A列車で出来るかどうかは別にして、シムシティ4ラッシュアワーで実現されている事だけに、
それすら実現されないとなると失望感の方が大きいかな
シムシティ4のはそれだけ時代を先取りした感があったが

>>753
せめて資材輸送の階層制限を+−2以上にしてくれないと、現実的な高架路線が作れないよな
756名無しさんの野望:2011/06/29(水) 00:21:59.09 ID:84Il3XwW
A9にシムトランスの乗客の移動と乗り換えのシステムを
入れてくれてたら俺は満足だな

757名無しさんの野望:2011/06/29(水) 00:35:37.26 ID:7F3Uqrmt
環状線にしたら一日中乗ってる客とかも出るのかな?
758名無しさんの野望:2011/06/29(水) 02:02:59.52 ID:oBTwm6AM
そんなことより、スケールを
759名無しさんの野望:2011/06/29(水) 03:03:56.07 ID:oddH918z
信号の1分刻みとポイントの複数回(ry
760名無しさんの野望:2011/06/29(水) 03:46:58.41 ID:uT0XiXuG
鉄道経営シミュレーションって「鉄道運行シミュレーショとは違います」って言い分けよう?
運行面杜撰すぎ
761名無しさんの野望:2011/06/29(水) 04:53:23.25 ID:iLc1KRE2
そんな事言ってると運行面の機能を削られるだけだぞw
「鉄道運行シミュレーション」だった事は一度もないんだからな。
762名無しさんの野望:2011/06/29(水) 09:16:01.71 ID:XpAosDDc
どっちかというと経営面のほうが杜撰な気がするんだけど
763名無しさんの野望:2011/06/29(水) 10:58:28.84 ID:VvaTbfdr
だから中途半端と評されてるのです。
764名無しさんの野望:2011/06/29(水) 11:51:59.25 ID:qBNO9R+v
自社の運賃も決められず、乗客は次の駅で100%下車して、
バスは走るが乗継せず、線路引くのに整地も出来ず、
繋がれない道路を繋ぐのに高いお金を払い…
経営シミュとしての楽しみがなさすぎる

765名無しさんの野望:2011/06/29(水) 16:27:08.87 ID:Ch94Dj9B
最低限、道路はちゃんとつながってほしい
766名無しさんの野望:2011/06/29(水) 16:36:18.87 ID:ntogYfqg
住民の一人だけでも一日のサイクルを追いかけられると良いな。
まぁ、一日一回しか停まらん駅とか作ってしまうわけだが
767名無しさんの野望:2011/06/29(水) 17:43:04.59 ID:E4B1tB0q
遅れ回復運転とか、してほしい。
768名無しさんの野望:2011/06/29(水) 18:48:36.50 ID:5gfCbqiS
拡張パックで、自動ダイヤ作成とか欲しいな
ダイヤ組むの好きじゃないから、こんな感じにしたいなって思っても
出来ないからてきとーなマップのまま、次のマップに・・・
769名無しさんの野望:2011/06/29(水) 18:51:00.28 ID:4zhkatE3
そんなことより、トレコンプリーズ
770名無しさんの野望:2011/06/29(水) 19:19:31.16 ID:Wpw/vtuM
ATS作動なんかで予定外に遅れた場合の回復運転はちょっとしたアイデアでできるぞ
771名無しさんの野望:2011/06/29(水) 20:06:06.88 ID:CsYr9Kbr
そして、アトラスとトキオを合体させ・・・・?
772名無しさんの野望:2011/06/29(水) 23:34:48.29 ID:84Il3XwW
そろそろトレコン頼むよ〜
773名無しさんの野望:2011/06/30(木) 03:04:38.66 ID:EF12MhVo
つーか、シムシティ4ラッシュアワーのアルゴリズムでもよいから、A9程度のダイヤ性能でもダイヤ設定できたらやってみたいな
通勤時間によっては遠くまでも通勤してくれるから優等運転や乗り継ぎ、有料特急運転、過密ダイヤなんかも出来そう
大マップの半分を開発して人口が530万人程度だけど、地下鉄とかもうパイプライン状態wだから
774名無しさんの野望:2011/06/30(木) 08:21:52.09 ID:qE7UcQIE
でもよいからっていうけどsim4Rのアルゴリズムはあくまで正方メッシュを基準にしたものだし全く同じってわけにはいかんよ
おまけに作ってるとこのレベルが違うんだから
775名無しさんの野望:2011/06/30(木) 08:42:00.77 ID:dFiTp4bU
本日はストにより列車の運行はありません
みたいなのもたまにあったら面白いのに
776名無しさんの野望:2011/06/30(木) 09:11:37.04 ID:YMrgTQne
突発的なイベント入れたらお前ら発狂するだけだろw
777名無しさんの野望:2011/06/30(木) 14:31:52.88 ID:kRj9/n4+
普通に作ってたら当たり前のように出来たんで自分でも海面表示させるまで気づかなかったんだがこのバグはなんだよw

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1748294.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1748295.jpg
778名無しさんの野望:2011/06/30(木) 14:36:20.18 ID:tZCxrybw
>>>777
未来を感じるな!
779名無しさんの野望:2011/06/30(木) 15:16:01.22 ID:sy/Ae/8n
marine express
780名無しさんの野望:2011/06/30(木) 16:42:30.47 ID:8J1jq0JC
海中に道路まで出来てるじゃん
竜宮城が作れるな
781名無しさんの野望:2011/06/30(木) 16:51:17.15 ID:qE7UcQIE
>>777
実は前スレか前前スレぐらいで既出だぜそれ
やり方も過去ログにある
782名無しさんの野望:2011/06/30(木) 18:27:15.21 ID:Kgvu9bsP
>>777
実は既出
783名無しさんの野望:2011/06/30(木) 20:13:27.89 ID:6OHH+Dhf
悪いバグじゃないと思う。
むしろ、わざと残してるのかもしれない。
784名無しさんの野望:2011/06/30(木) 20:30:49.68 ID:hsxG2zDK
A5の銀河鉄道みたいな、遊び心かと
785名無しさんの野望:2011/06/30(木) 23:24:53.33 ID:wKnC9DGp
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14877817

こういう地下駅ってどうして作れましたか?
786名無しさんの野望:2011/06/30(木) 23:27:13.27 ID:beZIQtwo
どっちかってぇと、サンダーバード。
787名無しさんの野望:2011/06/30(木) 23:37:27.72 ID:TOmq2EIV
>>785
合成じゃないの?すくなくとも正当なやり方では無理だよな
788!toden 【関電 72.6 %】 :2011/07/01(金) 00:10:07.68 ID:LGV66TbH
電力の供給率は大事ですよ
789名無しさんの野望:2011/07/01(金) 00:19:41.18 ID:z4yTn5w5
>>785
合成でも何でもいいが、すごいな。
790名無しさんの野望:2011/07/01(金) 00:42:00.64 ID:pFesI9DI
合成だな。編集ソフトで合わせてる。
その先のレールが暫くおかしい。
791名無しさんの野望:2011/07/01(金) 00:44:36.18 ID:AS/RLNFJ
でかい遊園地作ったけど、ファンタージーすぎて、街にフィットしてなかった。
遊園地だけ切り抜いて、どっかに貼りつけたい…
792名無しさんの野望:2011/07/01(金) 00:52:12.60 ID:ete6CPt6
>>791
とりあえずSSアップ汁
793名無しさんの野望:2011/07/01(金) 08:57:00.91 ID:AS/RLNFJ
>>792
アップなんかとても無理だけど、前見たディズニーランドのSSを参考にして作った。
あれ作った人すごいなーって思った。

でも、街をコピペしたいときってあるよねー
794名無しさんの野望:2011/07/01(金) 10:16:29.62 ID:/ZPkAWqX
そんなこと言うなよ、さみしいじゃないか。
アップしようよ
795名無しさんの野望:2011/07/01(金) 16:01:27.04 ID:jx9L2eRO
A列車系列の車両に見えてきた。
ttp://www.kintetsu.jp/news/files/20110701tokkyu.pdf
796名無しさんの野望:2011/07/01(金) 16:23:20.96 ID:KVGuvFia
>>795
AR10の企画モデルだといわれて出されたら信じるわw
797名無しさんの野望:2011/07/01(金) 16:36:01.64 ID:qgsPeqzT
>>795
北海道かと思った。アルファ・コンチネンタル〜を思い出す
798名無しさんの野望:2011/07/01(金) 16:47:40.34 ID:pFesI9DI
なんというAR10www
799名無しさんの野望:2011/07/01(金) 17:16:36.01 ID:nWbOFxSV
おい!アートディング!
裁判すれば勝てるぞ!
800名無しさんの野望:2011/07/01(金) 17:43:20.62 ID:JBzmcZ5u
>>799
仮にその方向で動いたとして、どう考えてもいつの間にか"タイアップ"になってうやむやになります
近鉄さんの恐ろしさ知らないね
801名無しさんの野望:2011/07/01(金) 17:53:54.82 ID:zHz6rYEH
近鉄は車両よりもまず駅をどうにかしろ
802名無しさんの野望:2011/07/01(金) 19:35:42.88 ID:Xu/WxVI0
平成25年か
AR10とどっちが先かな
803名無しさんの野望:2011/07/01(金) 21:06:47.43 ID:ZbGfH36c
AR10の方が早いと思う。
早くても来年には発表されてそうだ。
804名無しさんの野望:2011/07/01(金) 22:06:33.19 ID:Xu/WxVI0
つい先ほどグラボをGTX260からGTX560Tiに換えたんだけど
思ったよりfps伸びなくてちょっとだけしょんぼり
805名無しさんの野望:2011/07/01(金) 22:26:24.59 ID:NReuEH4K
>>801
まずダイヤだろ
806名無しさんの野望:2011/07/01(金) 22:28:15.18 ID:RsZwIJYM
>>803
発表時間基準なら近鉄は今日発表した

車両の落成だって25年に営業開始なら第1編成は24年のうちに完成するからな
807名無しさんの野望:2011/07/01(金) 23:17:19.19 ID:LZL5U3XP
>>804
560tiってDX9だとたしか285よりちょっと良い程度だし
808名無しさんの野望:2011/07/01(金) 23:31:00.74 ID:Xu/WxVI0
>>8でCPUもGPUも一応ヌルヌル系になったからちょっとは期待したんだけどな
実のところ>>8のGPU編って必須も推奨もヌルヌルも余り変わらないんじゃね?
809名無しさんの野望:2011/07/01(金) 23:38:05.72 ID:L14c4dXV
>>793
最近オレ的フジテレビとオレ的皇居作ったけど微妙だったんでうpするのやめたんだぜ・・・
810名無しさんの野望:2011/07/01(金) 23:48:40.30 ID:pTHZO0Fs
core 3のノートPC(VAIO)だと、A列車9は厳しいですかね?
811名無しさんの野望:2011/07/02(土) 00:06:45.68 ID:qZyJ5uXs
>>810
発売当時、まあ普通に使えるね(発展したら厳しいけど)ってのが
Radeon5770レベルって所から察してください。

ぶっちゃけ、こんなの搭載してるのはゲーム専用ノートのハイエンドだけ。
オンボードビデオってだけで論外です。
812名無しさんの野望:2011/07/02(土) 00:18:12.04 ID:WvTGi/OE
>>810
とりあえず公式からベンチ落として落胆するといいよ
おとなしく廉価版のA21c買っときな
813名無しさんの野望:2011/07/02(土) 13:30:00.88 ID:85JuNqYN
>>810
らで6630乗っけたSBなら動いた。 
画質最低設定なら、ゲームとしてストレス無く遊べる程度。

らで6470とかだったらお察し。
814名無しさんの野望:2011/07/02(土) 16:22:38.92 ID:Da6pTLqR
2500Kのオンボでベンチが20fps切るレベルだぜ
815名無しさんの野望:2011/07/02(土) 19:27:40.96 ID:DJIDpWCI
2500uのタンボでウンチ?
816名無しさんの野望:2011/07/02(土) 19:50:07.46 ID:+Q3NHn9J
適当に買ったノートでやってるけど普通にサクサクやれてるわ
817名無しさんの野望:2011/07/02(土) 22:05:49.06 ID:DJIDpWCI
2年前に買ったノート使ってるけど、買うときは「A8が出来るやつ」って店員さんに聞いた。
A9でも影なし、マップ2分の1程度までなら、高画質でも問題なく遊べてる。
818名無しさんの野望:2011/07/02(土) 23:56:29.23 ID:T/00LQjZ
機種ぐらい言えよw
819名無しさんの野望:2011/07/03(日) 00:00:57.51 ID:KcTLOvVk
5750だけど水面の表示切れば余裕
820名無しさんの野望:2011/07/03(日) 17:54:38.23 ID:IOCi/Qx2
そろそろA9が発売されて1年半になるし、A列車で行こう10が発表されたりしないかな

A9のスケールを統一して、列車とマップの大きさを増やした「A列車で行こう9完全版」とかでもいいけど
821名無しさんの野望:2011/07/03(日) 17:59:23.18 ID:AQEz1aga
A列車はPCごと買い換えないといけないんだから、PCのライフサイクルに合わせて
せめて3年おきに発売してくれ
822名無しさんの野望:2011/07/03(日) 18:12:50.82 ID:6orL4J5T
win8もでるしな。
64bit版だけだっけ?

国鉄時代の借金を返済するシナリオがくる時が来たか?
823名無しさんの野望:2011/07/03(日) 18:43:08.32 ID:ybgBEKpm
だいぶ前だけどA7をやってから乗る列車が気になるようになってしまった
「あっこれ山手線のお下がりだ」とか思いながらニヤニヤ
824名無しさんの野望:2011/07/03(日) 19:26:04.85 ID:W7y2qNZp
まだ作ってる途中なのに、A10なんか出されたら、やる気なくなるわ。
A9をバージョンアップしてほしい。
825名無しさんの野望:2011/07/03(日) 21:08:18.54 ID:OUsXF0uV
A9歴半年ぐらい。
ゲームモードは早々に終わらせて、マプコンやってるけど、
最近時間が無くて進んでないw でも、建物キット2が欲しい。
普通のアスファルトと枠のない緑地帯(共に20×40)もその時にヨロシクw
826名無しさんの野望:2011/07/03(日) 21:22:55.17 ID:hDREfnGC
>>825
一応ゲームモードでプレイしてるけど、下手すりゃチートに頼るしか方法がなくなるのがちょっと…
827名無しさんの野望:2011/07/03(日) 21:49:40.95 ID:uE5bXdoT
ゲームモードで作ったマップを作り込みたくても車両数制限で作り込め無い・・・
クリアしたら車両数制限と時間軸の倍率を自由にして欲しいな
828名無しさんの野望:2011/07/03(日) 22:02:22.68 ID:W7y2qNZp
A10はマプコンだけでいい。
829名無しさんの野望:2011/07/03(日) 23:24:09.36 ID:tgMhdAix
もうmapを10倍くらいに広げるだけでいいよ
リニアを走らせる意味が欲しい
830名無しさんの野望:2011/07/04(月) 00:25:59.18 ID:FpiS8Mn9
A10よりも、今はA9の出来る事を増やして欲しい。
トレコンが出ないまま終わせないでくれ

せっかく綺麗な景色なんだから好きな車両を走らせたい。
831名無しさんの野望:2011/07/04(月) 00:50:32.47 ID:h3onzOSw
マップ拡大
トレコン販売

お願いします。
832名無しさんの野望:2011/07/04(月) 02:15:45.29 ID:ZmD4py9J
こうして、またしてもA10で期待を大きく裏切られるのか…
人間ってなかなか変わらないね
833名無しさんの野望:2011/07/04(月) 02:49:22.80 ID:kqi1ZAF9
たまにはA7の話題でもしないか?
834名無しさんの野望:2011/07/04(月) 08:19:14.90 ID:4aHNWbNN
もうA7や8とんと起動しないなぁ・・・
835名無しさんの野望:2011/07/04(月) 19:32:47.15 ID:KQMedGo+
車両の最高速度も何段階かで選択できるようにしてくれるといいな
836名無しさんの野望:2011/07/04(月) 19:39:31.71 ID:U311MpbI
車両数も自由に。
この縛り、意味がわからない
837名無しさんの野望:2011/07/04(月) 21:12:32.40 ID:V6difgs8
10両編成の都電思い浮かべてしまったw
ま、偶数しか増やせないのは我慢するけど、自由度が低いのはきつい。
838名無しさんの野望:2011/07/04(月) 21:20:30.70 ID:UxBVQOVO
マップが狭いから3両とか4両で距離稼ごうとしても、
10両固定の列車がいるせいで結局そっちに合わせるしかないんだよな。
デフォルメ大好きなくせにこういうところだけリアルに
(というか融通利かなく)してどうすんだよ。
839名無しさんの野望:2011/07/04(月) 21:30:28.90 ID:pWygjvoU
2連が組めない名鉄電車なんか、リアルでもなんでもないしな。
840名無しさんの野望:2011/07/04(月) 21:38:20.84 ID:nfUXvAmr
株式市場のないゲームモード希望。
ピンチになると、すぐに頼ってしまうから・・・
841名無しさんの野望:2011/07/04(月) 21:38:47.77 ID:PqmwnCj/
>>840
それお前自身の問題だろw
842名無しさんの野望:2011/07/04(月) 22:50:01.89 ID:u8I4Ipzr
実際どういう設定になるんだろう?
連結待ち
というボタンを追加すればいいのか
843名無しさんの野望:2011/07/04(月) 23:10:07.82 ID:EQrR0D4K
連結は連結相手の設定やら停車位置の設定やら連結列車が来なかった時のアクションとか細かいことが多すぎるからなくていいと思う
ただ、編成はVRMみたいに自由に組みたいな
844名無しさんの野望:2011/07/04(月) 23:21:52.15 ID:U311MpbI
街がきれいすぎて、カメラ持って、自分の街を散策してしまった。
845名無しさんの野望:2011/07/05(火) 00:02:33.59 ID:JOXvyWFW
小田急の相模大野や新幹線の福島だったか?
みたいに途中で連結を切り離してそれぞれ別方向へ電車を走らせたいな

次回作とかで出来ると良いな…
846名無しさんの野望:2011/07/05(火) 00:38:18.64 ID:kkm50mXL
編成の分割とか併合とかA列車でやりたいとは思わんけど……

だが731系とキハ201系、てめーらは別だ!
847名無しさんの野望:2011/07/05(火) 00:39:53.33 ID:3ck7fCEI
731とキハ201はデフォルトで3両3両くっつけたやつを用意してくれりゃいいのになw
848名無しさんの野望:2011/07/05(火) 00:42:20.10 ID:3ck7fCEI
切り離しが出来ないから223を10両 6両 4両と3編成用意して切り離し妄想の駅で入れ替え発射させてるよ
849名無しさんの野望:2011/07/05(火) 00:47:06.58 ID:3ck7fCEI
いちいち退避設備と往復させる上にホーム占めるから割とダイヤ上ネックだけどなw
850名無しさんの野望:2011/07/05(火) 00:49:12.06 ID:8o8han61
久留里線のキハ30・37・38の組み合わせはなかなかうまいと思う
851名無しさんの野望:2011/07/05(火) 00:49:48.99 ID:jU8b9PM5
分割併合ができればデルタ線を作る必要がなくなる
機回しが再現可能になるのだ
852名無しさんの野望:2011/07/05(火) 01:10:00.42 ID:kkm50mXL
>>847
実際、A6にはそれがあった。最大5両だから3+2だけど

でもこの組み合わせは、途中で切り離さないと全く意味がないので
逆に使い物にならなかった
853名無しさんの野望:2011/07/05(火) 01:26:47.67 ID:7mjN0Txc
短編成できても先頭車っぽいのが片側にしかないのが気になる
854名無しさんの野望:2011/07/05(火) 01:28:11.40 ID:Nz1Xx/x9
規制解除きたあああ!!
うわああああああああ!!
855名無しさんの野望:2011/07/05(火) 01:56:51.20 ID:hlAQrB9G
気動車は国鉄の頃のような形式、塗色ゴチャ混ぜ編成が欲しいな。
856名無しさんの野望:2011/07/05(火) 02:33:24.27 ID:w9LBFqVK
>>850
そうそう、多分久留里線だけだと思うけど、表記と違う形式が繋がってるよね。
あれしてるなら近鉄でも2/4/6/8/10って組めるようにして欲しかった。
857名無しさんの野望:2011/07/05(火) 11:30:54.24 ID:LTY4DEEp
近鉄で10両編成が組めないのはびっくりだった。
しかもあの白と臙脂の通勤車両がなかったのはもっとびっくりだった。
858名無しさんの野望:2011/07/05(火) 12:02:28.32 ID:ezK+5cGW
3220系で10両は無理。
5820系や9820系ならよかったんだけど。
859名無しさんの野望:2011/07/05(火) 12:08:39.27 ID:SplzFG+E
阪神とかの完全固定も泣ける
好きな電車を好きに走らせられるのがA列車じゃないのかよ
860名無しさんの野望:2011/07/05(火) 12:48:23.79 ID:7vKwvjtg
>>859
この組み合わせでは走るはずがないとか、連結しても引き通し
つながらないとか、色々文句も出たんじゃないの?

ユーザか、開発者の一部か、どっちかは知らないが。
861名無しさんの野望:2011/07/05(火) 12:58:41.94 ID:5fW5d/lN
製作者の知識不足で走る筈の編成も組ませない仕様を作るくらいなら、余計な事はするなとしか言えんわな。
862名無しさんの野望:2011/07/05(火) 13:17:54.93 ID:AfGl0MSY
実車ではありえない組み合わせができるからこそシミュレータだと思うんだが
何で変な縛り作るんだろうな
3Dモデル的におかしくなるとかなら仕方ないけど、それ以外はどんな編成でもできていいじゃん
863名無しさんの野望:2011/07/05(火) 13:23:16.75 ID:tyCk55QO
1両ずつ違う車種組み合わせて10両編成…?
見た目がすごいことになりそうだ
864名無しさんの野望:2011/07/05(火) 13:28:33.59 ID:LH1PEFWD
>>860
鉄道会社から注文された可能性もあるな
865名無しさんの野望:2011/07/05(火) 13:29:59.44 ID:AfGl0MSY
>>863
鉄分少ないおいらはそれもありだが、ほかに
2+2+2+2+2見たいなのが自由に編成できるでしょ
866名無しさんの野望:2011/07/05(火) 13:30:18.35 ID:BeRENK6J
こだわる所がおかしいよな。
ふつう現実にありえない編成より、パンタと架線が無い方が違和感を感じるやつが多いと思うけど。
867名無しさんの野望:2011/07/05(火) 14:06:27.51 ID:3ck7fCEI
動力比的にありえないとか文句でもついたんかねぇ・・・
現実編成だと青マーカーが着くとかそういうので区別してやりゃいいんじゃねぇの?
と思うド素人だった
868 【九電 85.5 %】 :2011/07/05(火) 15:09:07.09 ID:x1xw0i0o
!kyuden

さくら・みずほ・あそぼーい・A列車で行こう・SL人吉(8620)
対応のトレインキットよろしくお願いします
869名無しさんの野望:2011/07/05(火) 18:30:16.61 ID:5yLBMff7
A列車で編成云々は重要度低いなぁ、個人的には。
ゲーム要素に関わるんだったらあってもいいけど、
ただの趣味要素だったらなくてもいい。
分割併合も同じだな。
鉄道模型シミュレータとの区別が曖昧になるし。
両数選択が実車に則してるとか、久留里線のキハ30の扱いとか面白いけど、
10両固定編成がマジで10両以外選択出来ないのはどうのかして欲しいけど。
あと貨物列車や客車列車の機回し(と言うか方向転換)ができればなぁ、くらい。
870名無しさんの野望:2011/07/05(火) 18:41:20.53 ID:PHMbjg+4
そうね、編成とかパンタとか割とどうでも良いかな。
どちらかと言うと、まずは建物とか列車の種類を増やして欲しい。
871名無しさんの野望:2011/07/05(火) 20:29:41.59 ID:OWsGSyRe
現状のクオリティでも種類が多いなら見た目も楽しいしそれはそれで良い

ただ追加パックを出してくれる気もしない。もうあと3ヶ月くらいで建物キットから1年だし
872名無しさんの野望:2011/07/05(火) 20:59:02.64 ID:tyCk55QO
昔 テーマパーク てゲームやってたから線路敷いてるといつの間にかジェットコースター化してしまうw
873名無しさんの野望:2011/07/05(火) 21:38:40.40 ID:EyRxyYZv
ジェットコースタードリームやってから言えや情強
874 【九電 76.4 %】 :2011/07/05(火) 21:51:00.09 ID:b4KuqTVb
テステス
875名無しさんの野望:2011/07/05(火) 21:52:53.61 ID:Ma5nhkU+
>>872
おれもやってたw
客がオエオエ吐きまくってて申し訳なかったw
876名無しさんの野望:2011/07/05(火) 22:09:32.94 ID:TUvuVe/j
俺はローラーコースタータイクーンだったな
なんか話どんどん脱線してスマン
877名無しさんの野望:2011/07/05(火) 22:13:18.38 ID:nvY1Okg+
テーマパークはゲームモードがよくできてた。
子供の視点でパークも歩き回れた。操作もしやすかった。
マプコンはA9の方が上だけど、時代が違うからなー
878名無しさんの野望:2011/07/05(火) 22:26:24.62 ID:3ck7fCEI
今回ゲームモードやってねぇけど
またA8の時みたいにリニモで超ぐねぐねジェットコースタ敷設して車窓で一人酔っ払うのも良いな
いまのマップ作るのにつまったらやろw
879名無しさんの野望:2011/07/05(火) 22:56:55.81 ID:pe+1swC+
地震の前ごろに横浜動画の人がアラスカみたいな地形のジェットコースターマップUPしてなかったけ?
走行中に水中に突っ込んだり、バグでテクスチャが剥がれたり、踏切でトラックと衝突したりと激しいやつ
880名無しさんの野望:2011/07/05(火) 23:00:56.92 ID:PHMbjg+4
ロの字のなら何となく覚えが
881名無しさんの野望:2011/07/05(火) 23:14:20.32 ID:kj4nUh4I
>>879
あれって横浜の人謹製なのか
一応出た当時マップ落としたが、全体的に要塞っぽかった
882名無しさんの野望:2011/07/05(火) 23:34:31.87 ID:pe+1swC+
>>881
ダイヤモンドシティ作る時に使った地形研究用のマップだとか、どっかに書いてあった
883名無しさんの野望:2011/07/06(水) 18:09:58.83 ID:NJDOI4Bd
>>879
それってA9の動画?
884名無しさんの野望:2011/07/06(水) 18:32:05.58 ID:D+wE4uoj
ダイヤモンドシティと横浜は同じ主か。
なるほど納得。
885名無しさんの野望:2011/07/06(水) 18:49:45.44 ID:qEpqtQdK
内容は評価できるとこもあるけど
ひたすら妙なところを自慢したがる本人の間抜けな態度のせいであまり賞賛はできない
886名無しさんの野望:2011/07/06(水) 19:39:15.97 ID:aK5xHBWp
設計が古い。

車両数だけではなく、ポイント数にも制限があるでしょ。
これはあらかじめメモリを確保する設計になってるからなんだよ。
その車両が実際にポイントを通過するかどうかにかかわらず、
分岐するかどうかの記憶領域を確保してる。
自動車についても、最大自動車数×最大交差点数のメモリを確保してる。
実際に自動車が全ての交差点を通過するわけではないので、
メモリの大半は無駄に確保されてるだけ。

バグが混入しにくい設計だし、スペックの低いPC向けなんだけど、
STLなんかもあるんだから可変長の設計にして、
鉄道も自動車もメモリの許す限り使用可能にして欲しい。
887名無しさんの野望:2011/07/06(水) 20:27:42.10 ID:vyRiYgQh
使用できるメモリで上限を可変できるようにすると、
同時に起動してるソフトによってセーブが開けたり開けなくなったりするんじゃないか?

つか鉄道車両の制限はメモリの問題じゃなくて
計算量とかそっちで制限されてる気がするけど
888名無しさんの野望:2011/07/06(水) 20:44:31.49 ID:/FHR9U3W
>>244
ありがとうございます!Youtubeで新潟市の再現動画を上げている人です。
マップデータをアップしたので、よければ遊んでみてください。
http://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file510.lzh
889名無しさんの野望:2011/07/06(水) 22:15:17.35 ID:vO3uFqHe
>>888
ようつべのurl教えれ
890名無しさんの野望:2011/07/06(水) 22:26:17.73 ID:ANC/KpzA
891名無しさんの野望:2011/07/06(水) 22:27:08.57 ID:oww/rJTT
教えてくれる住人がいるうちは、検索せぇへんよ
892名無しさんの野望:2011/07/06(水) 22:34:37.48 ID:qsC8i4gI
BVEスレや207系スレ荒らしてた屑がここにも湧いてるのかよ。
893名無しさんの野望:2011/07/06(水) 23:21:45.59 ID:Kg8F18pj
は?新しいのじゃないの?そんなんとっくの前に見たぜよwww
894名無しさんの野望:2011/07/06(水) 23:38:25.29 ID:vj6/vPXB
なんか勘違いしてないか?
895名無しさんの野望:2011/07/06(水) 23:40:52.79 ID:BzcGwS5L
>>893
去年の3月ごろにも保管庫に新潟MAPがアップロードされてるけど、それの事を言ってる??
それとは別もんだよ

オレの再現動画の新潟マップは二番煎じみたいなもんだけど、マップデータはこれが初出だ
896名無しさんの野望:2011/07/07(木) 00:19:26.16 ID:EAA41sKk
自作マップをほれぼれと鑑賞した後、人のマップを見たらガックリきた。。
なんかダビスタで自分最強馬が出来た後、全国の馬と競争したら話にならなかったの思い出した。
公式でSSイベントやってほしいな。すごいマップを見たい。
897名無しさんの野望:2011/07/07(木) 05:44:00.77 ID:DNkZ3IvM
>>886
動的インスタンスにしてしまえば良いのにね
いい加減技術力の無さに泣ける
898名無しさんの野望:2011/07/07(木) 06:25:40.81 ID:A38VZUZQ
今時じゃ、ケータイのアプリですら、スマートポインタ使う時代なのになw
まさか、線路のポイントが2000箇所で上限になるなんて、知らなかったわw
899名無しさんの野望:2011/07/07(木) 07:24:35.95 ID:c6dMRqKE
地形編集してて気付いたけど、
高さが何メートル刻みなのかよくわからない
こんなに細かくしなくてもいいのに
900名無しさんの野望:2011/07/07(木) 07:38:28.29 ID:A38VZUZQ
>>899
1クリックあたり3mだよ。
901名無しさんの野望:2011/07/07(木) 08:04:04.22 ID://ToL/1M
>>6のファイル保管庫ってこのスレ専用のロダ?
外部サイトから保管庫のファイルにリンクさせても良いのかな
902名無しさんの野望:2011/07/07(木) 09:07:37.48 ID:2aGkMbL1
>>900
もう一回調べたら
60m上げるのにクリック13回必要で、それ以外の高さだと半端になる
つまり60/13=4.6153846153846153846153846153846
なんでこんな仕様に
903名無しさんの野望:2011/07/07(木) 10:23:44.27 ID:218vMlbP
>>901
専炉のはず
904名無しさんの野望:2011/07/07(木) 10:24:11.66 ID:218vMlbP
ポイント2000じゃなくて4000じゃね
905名無しさんの野望:2011/07/07(木) 14:36:29.76 ID:/BoDUSKB
>駅×1000個、バス停・配送所×1000個、ポイント×2000箇所、交差点×4000箇所、
>線路・道路×各4000kmを1つのマップに配置可能。
>駅やポイントの数に悩むことなく、理想の鉄道網づくりに取り組むことができます。
ポイントは2000だな

あらかじめ道路を地下とかに4000km敷き詰めておけば
勝手に伸びなくなるっぽいな
906名無しさんの野望:2011/07/07(木) 18:05:15.15 ID:TCORWEqj
>>905
ゲームモードだと凄まじい維持費がかかりそうだw
907名無しさんの野望:2011/07/07(木) 18:45:30.78 ID://ToL/1M
>>903
専ロダなのかー
908名無しさんの野望:2011/07/07(木) 18:51:55.98 ID:TCORWEqj
このスレの専ロだったかどうか記憶が怪しいが
作ったのフォーラムの人でココの人だからh抜いても抜かなくても良いと思うyo
909名無しさんの野望:2011/07/07(木) 19:17:53.79 ID:S69MzUkJ
>>906
シムシティじゃないから、道路に維持費はかからないだろ。
910名無しさんの野望:2011/07/07(木) 19:19:35.78 ID:K6qIG9+c
まあ、外部からリンクしてもA列車関連ならいいんじゃね?
無関係なもんUPしちゃダメだろうけど
911名無しさんの野望:2011/07/07(木) 19:33:32.12 ID:0W3y3b5e
>>886
通るかどうかの判定が面倒そう。
仮にすべてのポインタの分岐条件を
記録保持するにしてもそんなに容量取らんしな。
ビットフィールド使えば、確保するメモリは
編成数*ポイント数/8だから、せいぜい数十kバイトで済む。
もはやワザと制限つけてるとしか思えん。
912名無しさんの野望:2011/07/07(木) 20:08:50.08 ID:/BoDUSKB
>>911
時間指定があるからもう少し容量食うはず
それでも数百キロバイトだけど
メモリとは別の理由で制限してるだろうな
913名無しさんの野望:2011/07/07(木) 20:57:22.71 ID:OUBqQM2z
可変サイズにすると、セーブデータも可変サイズになって
メモリマップドI/Oができない&PC以外の専用機で困る、というのがあるな
914名無しさんの野望:2011/07/08(金) 14:01:41.49 ID:zAH211dt
Q. [全] おすすめはどれ?
A. 答えるのがとても難しい。意見が対立・混乱気味。大きく二種類に分れる
 ・[箱庭派] ADS A7(車窓なし) A4 Evo(PS1 PsStore→PSP PS3等) A8(車窓あり)
 ・[リアル派] A21C A2001(比較的リアルなダイヤが組める、子会社なし、誘致のみ、建物の縮尺がリアル)
 ・[箱庭派]A9(オプションでリアルなダイヤ組みが可能、子会社あり、縮尺が糞。電車が2階建ての家ぐらいの高さがある)
915名無しさんの野望:2011/07/08(金) 14:52:52.24 ID:zAH211dt
A9
新機能が追加される度にアップデートするって
致命的な欠陥だよな
MOD作れる様な汎用性が全くない
916名無しさんの野望:2011/07/08(金) 14:55:37.26 ID:zAH211dt
マップサイズ狭くなっていいからまともな縮尺にしてほしいわ
リアル都市再現中なんてほっといて
もっと一般人受けするようなもの作れと
917名無しさんの野望:2011/07/08(金) 15:12:13.20 ID:vlHSYBGc
つ GREE
918名無しさんの野望:2011/07/08(金) 15:21:01.58 ID:zbhloT6s
>>916
その結果がGREEのオンラインなんだぞ分かってんの?
919名無しさんの野望:2011/07/08(金) 15:28:45.24 ID:zAH211dt
21cの正統進化したものがやりたい
A9なんてA3からアルゴリズム変わってないじゃないか
920名無しさんの野望:2011/07/08(金) 15:30:35.38 ID:vlHSYBGc
作れ作れって言ってる客がこれじゃ
制作会社も大変だな
921名無しさんの野望:2011/07/09(土) 00:38:53.84 ID:AgRl1i5R
A9ですが、60倍のEXマップだと
町の発展も60倍時間がかかりますか?
922名無しさんの野望:2011/07/09(土) 00:47:31.42 ID:1nFDfMcj
>>921
「60倍」の意味わかってる?

デフォルトが450倍だから、単純には7.5倍時間がかかるな
923名無しさんの野望:2011/07/09(土) 01:26:32.85 ID:WiH7LHgg
>>920
どんなクソゲーでも出せば必ず一定数売れる、
国内ゲーム市場でもすごく恵まれた立場なんだから贅沢言うな。
924名無しさんの野望:2011/07/09(土) 01:42:18.94 ID:AgRl1i5R
>>922
リアル時間の60倍って意味だったんですね
ありがとうございます
925名無しさんの野望:2011/07/09(土) 07:16:46.86 ID:dnVKwAIF
グラボを5770から6970に換えたら動作がヌルヌルになると同時に音が静かになった。
5770の時はファンフル回転になってたうるさかったんだが。
6970だとA9程度のゲームだと最高設定でもまだまだかなり余力があるんだな
926名無しさんの野望:2011/07/09(土) 10:01:23.12 ID:Tn1tp7nS
>>925 解像度は?
927名無しさんの野望:2011/07/09(土) 11:44:04.27 ID:K6ED+301
夜車庫入れしとくと維持費がかからないようにして欲しい。
928名無しさんの野望:2011/07/09(土) 12:07:34.25 ID:Y1gttNJg
バスの車庫がほしい、バスターミナルじゃ整理できない。
929名無しさんの野望:2011/07/09(土) 12:29:05.54 ID:ldO0iUiB
>>928
車庫でバスターミナルみたいに固定だとうざいから、見た目はただの
道路で、交差点機能とバス停機能がついているってパーツなら欲しい。

そうしたら、このパーツを敷き詰めて、ダイヤ設定して車庫化するし。

電車も同じだな。見た目はただの線路なんだけど、駅の機能がついて
たり、この時間に出発するときには指定のポイントを遠隔操作とか
設定できるパーツがあれば、すごく助かる。
930名無しさんの野望:2011/07/09(土) 13:32:22.62 ID:AgRl1i5R
今列車売却したとたんsystem errorと出て強制終了した・・・
完全に安心しきってセーブしてなかったから1からやり直し・・・
エラーコードもないから原因特定できない
931名無しさんの野望:2011/07/09(土) 13:55:29.61 ID:JpH1iESX
>>930
セーブしなかったお主が悪い
932名無しさんの野望:2011/07/09(土) 14:09:47.49 ID:AgRl1i5R
他の人はどうなの?落ちたりする?
落ちやすいゲームなのこれ?
933名無しさんの野望:2011/07/09(土) 14:22:09.07 ID:z9nVed41
落ちる時もあれば、落ちない時もある。
934名無しさんの野望:2011/07/09(土) 14:36:20.12 ID:M2gbXKLv
普通に遊ぶ分には問題ないけどビュアーを編集すると落ちる
935名無しさんの野望:2011/07/09(土) 14:59:06.12 ID:C0RPrq4a
096以前に一回だけエラーで落ちた事があるが以後一度も落ちた事無いなあ
936名無しさんの野望:2011/07/09(土) 15:05:08.54 ID:WQ+AXCci
Build150で1回落ちたことがある。Win7x64。
ゲームモードで保護区を撤去した瞬間に落ちた。

ただの1回だけだけど、こまめにセーブするようにしてるよw
937名無しさんの野望:2011/07/09(土) 16:25:07.50 ID:wQqSUFXP
昔は線路引いたり撤去したり繰り返してるだけで頻繁にエラー落ちしてたな
938名無しさんの野望:2011/07/09(土) 16:42:24.06 ID:AgRl1i5R
なるほど、たまにしか落ちないのか
まあ、20時間ずっと起動しっぱなしだったのがよくなかったのかもしれない
情報thx

質問なんですが
広域都市計画マップ(EXじゃない)でやっているんですが
鉄道、バス、子会社はすべて黒字だけど利益が少ないので3つ目の駅が作れない
残り200億、人口4000人。旅客車両6編成を2車線で往復しています。
2つの駅で鉄道だけで大幅に利益でるようにすることは無理ですか?
株ちょっとやってみたが、あまりにもあっさり1兆円稼げるので、チート臭くてあんまりやる気がしない
939名無しさんの野望:2011/07/09(土) 16:57:33.97 ID:ldO0iUiB
>>938
厳密に鉄道だけは難しいけど、駅の周りにバス網を張り巡らせて
駅の周囲の発展範囲自体を広げる。そうすると、旅客列車もっと
投入しても客が乗るようになる。

子会社は最初のうちはお勧めしない。維持費で赤字になるのでつらくなる。
都市発展が加速してくると、他会社が勝手に雑居ビル撤去して超高層ビル
建て出すから、その時に建築中の超高層ビルを買収しまくる。
940名無しさんの野望:2011/07/09(土) 17:13:31.41 ID:mfnckOGu
>>938
借金したらどうなの?
941名無しさんの野望:2011/07/09(土) 17:22:55.15 ID:AgRl1i5R
>>939
鉄道だけでは厳しいですか
実際の鉄道会社はどうやって設けているんだろう
実際も鉄道の利益だけじゃ厳しいのかな

建設中を買収いいですね
建設中に売却しちゃう会社もどうかと思うけどw

現在超高層ビルは1つも無し。電力も資材もあるけど、停滞気味。
もうちょっと様子見てみます。

ありがとうございました

>>940
利息分が払えそうにない気がして中途してます
まだ始めたばかりなのでどれぐらい拡張するとどれぐらい利益出るか把握できていないです
942名無しさんの野望:2011/07/09(土) 17:27:11.06 ID:u/vXwcU3
近江鉄道なんかは鉄道赤字でバス黒字
943名無しさんの野望:2011/07/09(土) 18:04:40.76 ID:1nFDfMcj
銚子電鉄なんかは鉄道が大赤字でぬれ煎餅が大黒字
944名無しさんの野望:2011/07/09(土) 18:35:16.90 ID:C0RPrq4a
今回ゲームモードやってないけどコンビニはどうなのよ
コンビニ砲は渋くなったって聞いたが
945名無しさんの野望:2011/07/09(土) 18:37:43.45 ID:xHUo33mn
>>944
9は総じて子会社が儲からない
946名無しさんの野望:2011/07/09(土) 20:32:15.71 ID:dnVKwAIF
>>926
1920×1200だけど。
947名無しさんの野望:2011/07/09(土) 21:14:46.01 ID:1izGwpS7
8はスーパーマーケットの価値が、1年で100億くらいになったのに。
948名無しさんの野望:2011/07/09(土) 21:43:28.65 ID:ldO0iUiB
>>944
神社がなにげにおいしいな。収益いい。
949名無しさんの野望:2011/07/09(土) 22:15:17.73 ID:JG3xqN4A
>>944
人口とかにもよるが、ヘリポートはかなり収益性も高いしすぐ建設費用をペイできる
不動産取引の転売目的なら建物キットで追加される瓦葺家屋も結構おいしい
一方小売り系はあまり儲からない…
950名無しさんの野望:2011/07/09(土) 22:16:46.93 ID:MCMoyitD
まぁデパート系は建設費用高いけど、駅前に建てておけば安定したいい収入になる
951名無しさんの野望:2011/07/09(土) 22:27:45.67 ID:1ufvFL9o
>>950
次スレよろ
952名無しさんの野望:2011/07/09(土) 22:30:01.61 ID:MCMoyitD
あいよ
じゃぁ建ててくる
953名無しさんの野望:2011/07/09(土) 22:30:57.82 ID:LmjnHHqd
A9は駅前にコンビニつくっても発展の効果薄いからなぁ
駅前に交差点作っておくだけでいい
954名無しさんの野望:2011/07/09(土) 22:32:59.89 ID:MCMoyitD
「A列車で行こう」シリーズ56両目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1310218233/


たてたよー
955名無しさんの野望:2011/07/09(土) 22:40:55.77 ID:AgRl1i5R
だめだ、超高層ビルが10年経っても立たないし
デパートやオフィスビル適当に買収したけど
利益薄すぎて3駅目が作れない
完全に詰んだ
956名無しさんの野望:2011/07/09(土) 22:55:37.49 ID:1izGwpS7
それ黒字にするから、データあげて。
957名無しさんの野望:2011/07/09(土) 22:57:10.05 ID:opaVZq6M
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14950262

4:19-20のこれってもしかしてMOD導入に成功してるのか?
それとも次回の追加キットとか何かか?
958名無しさんの野望:2011/07/09(土) 23:08:13.69 ID:WiH7LHgg
どう見てもただの合成だろ
959名無しさんの野望:2011/07/09(土) 23:28:56.98 ID:1ufvFL9o
>>954
乙華麗
960名無しさんの野望:2011/07/09(土) 23:38:31.50 ID:AgRl1i5R
>>956
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/253456.zip
黒字は黒字なんですが、次の駅作るまで資金を貯めようとすると
とんでもなく時間がかかります
よろしくお願いします
961名無しさんの野望:2011/07/09(土) 23:39:38.83 ID:opaVZq6M
>>958
どう見ても?どこが?
証明できるの?
962名無しさんの野望:2011/07/09(土) 23:52:35.07 ID:LmjnHHqd
>>957
工場1のことか?何を指してるのかわからん
963名無しさんの野望:2011/07/09(土) 23:53:12.19 ID:1izGwpS7
>>960
キーワード?
964名無しさんの野望:2011/07/09(土) 23:53:46.93 ID:AgRl1i5R
あ、忘れてました
dlパスはa9です
965名無しさんの野望:2011/07/09(土) 23:54:37.58 ID:x4IYFJBu
>>963
a9だろjk
966名無しさんの野望:2011/07/10(日) 00:00:32.62 ID:ldO0iUiB
>>960
おもしろそうなので、横から拝借してみます。
967名無しさんの野望:2011/07/10(日) 00:10:26.08 ID:WgLBWamR
「このデータは使用できません」ってでました。
バージョンが違う?
968名無しさんの野望:2011/07/10(日) 00:19:00.37 ID:EBLct6qD
普通に開ける@build160
969名無しさんの野望:2011/07/10(日) 00:26:49.05 ID:4+4a6wdq
>>957
え?車?
970名無しさんの野望:2011/07/10(日) 00:27:30.07 ID:EBLct6qD
>>960
基本だがお金借りてマップ端にこんなの作ればいいんじゃないか?
貨物の設定は平日のみ10-17時、折り返し、積む10分ずらして発車
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file512.png
971名無しさんの野望:2011/07/10(日) 00:32:49.38 ID:Q7RSVt0I
株今回使えないの?
972名無しさんの野望:2011/07/10(日) 00:36:10.55 ID:WgLBWamR
build150じゃ開けなかった。
973名無しさんの野望:2011/07/10(日) 01:05:50.96 ID:hFxzLHZb
>>970
うーん、資材を外部に売って稼ぐ方法は知っていましたが
株と同じでどうもせこい気がしてやりたくなかったのです

>>972
最新パッチの160です
建物キットなどの拡張は無しのバニラです
974名無しさんの野望:2011/07/10(日) 01:13:22.23 ID:hFxzLHZb
>>971
非常に使えます。数分で1000億稼げる。元手があればもっと。

株式画面開いている間も時間は進んでいるので
株取引しながらプレイすればみるみる10兆円達成するでしょうね
975名無しさんの野望:2011/07/10(日) 01:15:57.39 ID:EBLct6qD
>>973
普通にやるとなると
A列車は駅間の直線距離が長いほうがお金儲かるから
マップ両端を結ぶ直通列車かな
これだけ密集してればバスをうまく運行すればそれなりに
儲かりそうだな
976名無しさんの野望:2011/07/10(日) 01:20:38.02 ID:LA+Oy4WH
>>961
これ、合成だと思うぞ。
多分車の事を指してるんだけど、明るさが不自然だし、一瞬だけ不自然にズームされてる。
しかも、画面下の方では車の立体感がなくなってるし、少し前に出てくるトラックとの色調もおかしい。
更に言うなら、車だけ"ブルーム効果"が無視されてる。
977名無しさんの野望:2011/07/10(日) 07:50:34.93 ID:ag79AhmP
>>957
いっぱい釣れたね


それはそれとして音楽のチョイスいいと思うのは同世代人なのか?
センメリはともかくもインビテーション(だっけか?)懐かしいな
978名無しさんの野望:2011/07/10(日) 11:37:15.19 ID:m85LSI3j
そのユーザーが投稿した別の動画見れば分かるが、
映像合成で単線両面地下ホームとかやってたしな。
979名無しさんの野望:2011/07/10(日) 12:11:27.18 ID:xk/dEk2k
FM東京系列で土曜14時からオンエアしていた「ポップス・ベスト10」で
(先日亡くなったセーラ・ロウエルもパーソナリティを担当していた時期がある)
NightBirds に続き、シャカタクの Invitation が上位にランクインしたのは
たぶん1982末〜1983年頃だった思う。まだ富士通FM-7も発売されてなかった時代。
八百津・大須・西中金に電車が走ってたし、阿久比駅はまだ無いし
知多新線がやっと内海まで全通して数年。

この曲は自分も好きだったけど、「どけよどけよ転ぶぞ」の名鉄には
ぜったい似合わないと思う… w
980956:2011/07/10(日) 13:34:54.58 ID:WgLBWamR
>>955
全然詰んでなかったよ。
街の上部と、左下に資材置き場(中)を建設して、資材工場からトラック2台で
資材を運ばせた。既存の資材置き場に行ってるトラックも2台に増やした。
貨物列車は撤去。
駅前の一等地に保護区を2つおいておいて、余裕ができたころホテル3とデパート4を建てた。
これだけやったら、3年で人口3万突破、子会社利益も200億超えた。
駅も線路も、新設しなかったけど。

久しぶりにゲームモードやったけど、資材を確保できないから、発電所も作るのにも不自由するし
引き込みの配送所もビルを撤去しないといけないのは困る。
街を再建するのは楽しかった。
981名無しさんの野望:2011/07/10(日) 14:00:54.92 ID:hFxzLHZb
>>980
まだ発展余地がある場所ってあったかな
よろしければセーブデータうpして頂けませんか?
982名無しさんの野望:2011/07/10(日) 14:43:31.39 ID:9tdLuFPl
>>960
簡単にプレーしてみた。

貴方のプレー方針からは外れるかもしれんが、
既存の線路を利用して単線の小さめ環状線を作って、
駅を2つ設置して、列車は1500型×6両×4をぐるぐる回してたら、
鉄道運行利益が2026年には50億になった。
そのままにした子会社の方が倍儲かってるし、街にビルは全然建たないけど、
そんな方向じゃダメかな?
983980:2011/07/10(日) 15:06:35.36 ID:WgLBWamR
>>981
左側の駅の上部とか、左下の三角形の道路のところとか、資材が届いてないよ。
その辺が発展しだすと、余ってた資材置き場の資材も消費され始めて
トラック2台づつで運搬しても、全然供給が追い付かなくなった。
セーブせずに消してしまったけど、資材の供給範囲の狭さが停滞の原因みたいだから
もっと広めに資材を運搬すれば、しっかり発展すると思う。
結構、発展には周囲との兼ね合いが計算されてるんだなと思った。
984名無しさんの野望:2011/07/10(日) 15:13:12.40 ID:hFxzLHZb
>>982
ありがとうございます
それほど列車回しても儲からなくなったとはいえ子会社の方が利益いいんですね
自然に発展するのを眺めたいので子会社建てまくるのもなんか違う気がするし
鉄道運営だけじゃ拡張できないし

でも、動画みると、鉄道運営だけで地道に拡張している人もいるんですよね
恐ろしく時間がかかるようだけど

>>983
左って西のことですよね?
もしかして駅クリックしたときの資材運搬範囲以上に
駅だけで発展するのかな、あの範囲までしか発展しないと思い込んでいたんだけど
985980:2011/07/10(日) 15:20:01.18 ID:WgLBWamR
>>984
駅くりっくした時の範囲は、貨物列車の資材積み下ろしの届く範囲だから
配送所でも表示されるよ。
発展範囲はあの倍くらいあるんじゃないかな?
986名無しさんの野望:2011/07/10(日) 15:32:37.56 ID:hFxzLHZb
ええ、そんなに広いんですか
じゃあ、最初に用意された駅間距離が狭すぎるのか
ちょっとマプコンでまっさらな更地作って1からやってみます

ところで、大阪環状線再現できるようなマップって誰も作ってないのかな
梅田を中心にしたマップはあったけど、天王寺を中心にしたマップがやりたい
無ければ自分で作るしかないけど
987名無しさんの野望:2011/07/10(日) 15:34:51.60 ID:GxnaiicJ
>>986
駅の乗客になる範囲は、緑の円とほぼ同じ。

ついでに、資材は緑の円の淵まで置けるから、さらに資材置き場から緑の円の半径と同じ距離だけ遠くまで発展できる。
988名無しさんの野望:2011/07/10(日) 16:13:34.63 ID:toDRPpTv
>>960
こんな感じでプレイしてみました。(パス同じ)
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/253682.zip

とりあえず700億円借金
中間に駅増設、片方の駅と中間駅に緩行線を引いて電車1本をそちらに移動
工場を中間駅に移動して、貨物列車の移動距離短縮
中間駅から周囲にトラックで資材移動
既存の子会社売却&新たな子会社建設
3つの駅の周囲にバス運行

借金返せたし、人口5万超えて市になったから、まあこんなもんかと。
来年の税金の対策必要だけど。超高層立ち始めるまでには、もうちょっと
子会社転がし必要だろうなあ。
989名無しさんの野望:2011/07/10(日) 19:05:27.03 ID:Q2JXW8o5
ひさしぶりにゲームモードやってみたがやっぱり乗り換えがないと思うとダイヤに工夫したりしようとは思わなくなっちゃうな
990名無しさんの野望:2011/07/10(日) 21:15:16.54 ID:eybndNTE
アートディンク内に「人の流れ」をプログラムで再現できる人が居ないんだよ、仕方ない
991名無しさんの野望:2011/07/10(日) 21:34:15.00 ID:hFxzLHZb
乗り換えがあるゲームってどういうのがあるの?
simcityみたいに市民にあらかじめ目的地が設定されていて
尚且つ、A列車のように列車を細かく設定できるものですよね?

こういう処理させるにはすべての住宅に対して最短時間で目的地にたどり着くための
ルートを計算させる必要がありますよね
それがゲームにどれだけの負荷与えるのかわかりませんが
992名無しさんの野望:2011/07/10(日) 22:11:20.40 ID:hFxzLHZb
>>988
わざわざプレイしていただいたありがとうございます
資材ばらけさすだけでも結構違うんですね
発展範囲が広くなってる
中間駅作ったのはなぜでしょうか?
貨物列車の短縮だけでしょうか?
993名無しさんの野望:2011/07/10(日) 23:22:49.53 ID:C1+cC/o6
>>991
つうかそのシムシティ4で出来てるんだから出来るはずじゃないかなぁ

シムシティの場合は一人一人じゃなかったけどね
994名無しさんの野望:2011/07/10(日) 23:28:54.39 ID:KzZ2VQXY
>>993
そういう問題じゃない
ADにそのプログラムを作れる人がいない
いたとしてもナガハマーの「デフォルメなんですよw」の一言で実装見送り
995名無しさんの野望:2011/07/10(日) 23:40:24.79 ID:FLQ/StOB
>>960
自分も資金1100億円程度まで増やしてみた
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1777558.zip.html(pass:A9)
一応無借金だが、一時期は資金100億を割り込んだ
あと2000億ぐらい貯めておいて空港建設→周囲発展で資金繰りの心配はだいぶ減るかと
ついでにデフォルトで発展していたマップ中心部はあまり手を付けていない
996名無しさんの野望:2011/07/10(日) 23:42:41.50 ID:toDRPpTv
>>992
中間駅にしたのは、
1)同じ低速貨物で1日に2カ所の配送が出来るようにした
2)複数の拠点から乗客を集中させて発展を促した。

って効果狙ってる。端の駅と乗降客数が違うのが分かると思う。
こうしておくと、一気に超高層乱立が狙えるし、それでなくても
駅前の子会社の収益が上がる。まあできればあと1方向から線路
乗り入れしたいのだけど、金が足りない。

この後やるとしたら、まずは人口増大狙いで資材をばらけさせながら
マンションを駅周囲に建設&売却、中間駅の発達が加速したら、工場を
両端の駅に設置&貨物の方向逆転&中間駅の工場を超高層に変更で
一気にビル乱立狙い。
997名無しさんの野望:2011/07/11(月) 00:27:22.24 ID:K04HQ0gg
>>991
Cities In Motion
998名無しさんの野望:2011/07/11(月) 03:14:03.93 ID:LnBmL/5g
>>995
ありがとうございます
また明日確認してみます

>>996
少ない開発でここまで違ってくるんですね
元々の駅間が狭いと思っていたけど、さらに追加するのは意外でした
どうなるのかしばらく様子見てみます
他の人に自分の町を見てもらったり改良してもらえるのは楽しいです
皆様ありがとうございました


あと、セーブファイル見ていて、どれがどれかわかりにくいので
都市名をファイル名に追加するツール作りました
よかったらどうぞ。MSEでウィルスチェック済み
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/253922.zip
999名無しさんの野望:2011/07/11(月) 10:21:36.44 ID:LpdCSBQf
>>998
乙です
1000名無しさんの野望:2011/07/11(月) 10:21:58.57 ID:LpdCSBQf
1000ならトレインキットと建物キット第二弾発売
10011001
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