Minecraft 35ブロック目

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1名無しさんの野望
Minecraftはサンドボックス型のものづくりゲームです。
レトロゲーを想起させるドットテイストのブロックが溢れる世界で、プレイヤーは建物やその他のものを自由に創造することが出来ます。

ベータへ移行しました!これに伴って、販売価格が 14.95ユーロ(約1,650円) に上がりました。

公式サイト http://www.minecraft.net/
公式Wiki  http://minecraftwiki.net/wiki/Main_Page
日本語Wiki http://www26.atwiki.jp/minecraft/

http://www.minecraft.net/play.jsp
無料で遊べるクラシック版です。有料版と違いHPや敵やインベントリなどはありませんが、自由にブロックを配置してお手軽に創作活動をすることができます。

http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/
minecraft専用アップローダ

質問スレ:Minecraft 質問スレ chunk6
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1298368725/

マルチスレ:Minecraft Multiplayer 3World目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1298544032/

Minecraft 避難所(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/game/51918/

前スレ:Minecraft 34ブロック目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1298547295/
2名無しさんの野望:2011/02/28(月) 05:26:53.04 ID:cbq1+aFa
>>1
3名無しさんの野望:2011/02/28(月) 06:49:44.54 ID:Lyy/w/22
乙酸化炭素に>>2ゲットさせてくれてありがとな〜!
  /:::::::::::::::/ハ:: ::::::::: 、:::、ヾ、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
  {:::::::::::::/  {: :::::: :{ \:\ .\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',  
  {:::::::::::::}   \: : :ヘ ヽ彡三\:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| 
  ∨:::::::ノ彡ミ、、 ヽ\ヽ: : ''"´ ヾ、ヽ``ヾ、、_:::::::::::::::::::::::} >>3 一歩遅かったけどありがとな〜!
   \:::}'"´: : : ::::  : : : : : : : :__      ミ:::::::::::::::::::::::l >>4 縁起悪い数字だけどありがとな〜!
    |::ハ __: : :::::  : : ::: /リミソ>、    ∨::::::::::::::ハ::} >>5 ごムイ共ありがとな〜! 
    |::::|イ、ゞソヽ:::  : ::::: ' ` ニニ´       ヘ::::::::::::/ }リ >>6 ロクでもない俺だけどありがとな〜!
   _ヽ:}  ´´: : :  : : ::::::::::::____   .  Y::::::::ミ / >>7 ラッキーセブンありがとな〜!
   |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄     |     {:::/ Y >>8 末広がりでありがとな〜!
   |  >>1乙 酸 化 炭 素       l/´``ヽ、"l   ノ >>9 俺の月給ゲットありがとな〜!
   |   H 22 .10 .18      /   .i   .`>、 >>10-1000 全てのスレ住民へ。。ありがとな〜!
   |                 /  ___,ノヽ__,,, _\
   |   あ り が と な 〜!  }  r'‐''"´  ___
   |                 {__,| , -‐'" _____
   |_____________.! {   ィ´
         \ ヽ--‐‐'´     . '∧ /  
4名無しさんの野望:2011/02/28(月) 10:03:28.49 ID:YLt8Y2rG
895 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/02/28(月) 00:46:50.44 ID:ADvziYvh
マイクラ始めて2週間の昨日、初めて建てた家を塔に改造すべく
丸石とガラスをいっぱい抱えてどんどん上に積み上げていた時のこと。

いい景色だなあと、ふと遠くの山を見たら、
木の合間から見える草の山肌に石が露出していた。
崖ならよくあることだけど、緩斜面では珍しい。
けど、その時は特に気にせず塔を積み上げ続けた。

しばらく積み上げてまたその場所を見たら、灰色がさっきより大きく感じた。
大きいだけじゃなく山の斜面の形が変わっている。さっきはあんな洞窟のような窪みはなかったはず。
シングルプレーだから、もちろん誰かが掘るなんてことはない。
クリーパーの爆発でえぐれた?プレイヤーがいなくてもスケルトンとクリーパーが同士討ちしたっけ?
てか、あんな遠くにMOBわいたっけ…
気になって仕方ないので塔から降り、剣、弓、鎧の完全武装でその場所に向かうことにした。

現場に到着。確かに塔の上から見たはずの灰色の窪地…この場所で合ってたっけ。
不安になって、他に目印を探そうと辺りを見回した時、
辺り一面の樹木から幹がなくなっていることに気がついた。


あれ以来怖くなって起動してない。

5名無しさんの野望:2011/02/28(月) 10:13:11.81 ID:NLnnleUt
テンプレ入りわろた
6名無しさんの野望:2011/02/28(月) 11:10:25.80 ID:iKToXBvn
前スレでは元ネタも知らないゴミどもが
改変コピペに踊らされててマジワロタ
7名無しさんの野望:2011/02/28(月) 11:17:52.16 ID:NLnnleUt
>>6
元ネタあんの?教えて
8名無しさんの野望:2011/02/28(月) 11:33:54.25 ID:RKk/KKbI
クリアウォーターktkr
9名無しさんの野望:2011/02/28(月) 14:23:30.80 ID:N6gu2b6G
>>4
新スレにまで貼んなボケ
10名無しさんの野望:2011/02/28(月) 14:24:05.63 ID:9Sum3Bl2
ところで水の上に木が生えてたりすると根元なかったりするよね
11名無しさんの野望:2011/02/28(月) 14:36:46.53 ID:EIeyuvuj
アップデートのこと考えるとあまり先まで冒険する意欲がなくなる。
できるだけ同じ場所に留まり、既存の素材を利用してつくる傾向になりがちになってるかな
12名無しさんの野望:2011/02/28(月) 14:38:25.65 ID:X5rBdj0E
クリアウォーター導入できない・・・
.minecraft Floderの中身ってbinとかresourcesフォルダがあるところに入れるわけじゃないのかな?
13名無しさんの野望:2011/02/28(月) 14:41:16.99 ID:fAuRHaa9
>>12
質問スレ池
14名無しさんの野望:2011/02/28(月) 14:45:01.52 ID:d5QxcL4y
鉄がすごい勢いで足りないけどみんなどうしてる?
やっぱりひたすら採掘しかないんだろうか。もっと数十ブロック集まった大鉱脈が生成されればいいのに。
15名無しさんの野望:2011/02/28(月) 14:45:27.02 ID:X5rBdj0E
>>13
ああ、すまん間違えた
16名無しさんの野望:2011/02/28(月) 14:49:20.07 ID:4q3i9kUM
ガスとかあったら面白いな
上に上がる水みたいな感じで

そしてガスを使った気球とか
17名無しさんの野望:2011/02/28(月) 14:52:24.24 ID:iNF8nCJQ
ニコニコ動画などでminecraft実況者が沢山いますが
みなさんは誰がNo1プレイヤーだと思いますか?
18名無しさんの野望:2011/02/28(月) 14:55:14.69 ID:fAuRHaa9
>>17
お前
19名無しさんの野望:2011/02/28(月) 14:55:21.67 ID:I8uHl83g
わたしです
20名無しさんの野望:2011/02/28(月) 14:55:28.95 ID:68d37xo7
単発物がNo1だと思います
21名無しさんの野望:2011/02/28(月) 14:56:50.33 ID:8p7BLVtp
ニコ厨はおかえりください
22名無しさんの野望:2011/02/28(月) 15:01:56.35 ID:4q3i9kUM
>>17
MinecraftでNo1を決めるのは難しいだろ
想像力でどうともなるゲームなんだし
というかMinecraftに実況は合わない
見る人が勝手に想像して楽しむべき
よってNo1を決めるのは良くない
23名無しさんの野望:2011/02/28(月) 15:03:15.49 ID:N6gu2b6G
にっこちゅぅううう
24名無しさんの野望:2011/02/28(月) 15:05:37.47 ID:szu6cKb8
10や20やそれ以上とかアホみたいに上げてるやつより
単発物のほうが面白いな
数上がってるのはニコ生()でやっとればいいよ見たいなモンばっか
25名無しさんの野望:2011/02/28(月) 15:11:24.77 ID:WkR+Nkoo
単発の方が考えられてて面白いとは思う。まぁ自称ニコ厨を装った荒らしはお帰り下さい
26名無しさんの野望:2011/02/28(月) 15:15:17.62 ID:MDIC5pkm
前スレでちらっと出てきたから思い出したけど、
http://www.youtube.com/watch?v=USma82f1twg
http://www.youtube.com/watch?v=mk_jN_C8C1E
惜しいゲームを亡くしたわ…
27名無しさんの野望:2011/02/28(月) 15:15:55.83 ID:dlghR0/4
minecraft技術部関連がもっと増えるといいと思う

既存テクの紹介動画でも良いな
28名無しさんの野望:2011/02/28(月) 15:20:14.78 ID:3z+9iFdp
>>14
やっぱりずっと掘るしかないんじゃない?
適当に掘って洞窟を見つけると64個は余裕ですぐ500個ぐらい貯まるよ
29名無しさんの野望:2011/02/28(月) 15:21:50.76 ID:eNGrZriN
空洞当たれば鉄の鉱脈に当たると思って
縦長にある程度掘ってから爆破するようにしてる
30名無しさんの野望:2011/02/28(月) 15:24:57.55 ID:0J1Dasp0
にーこにっこどぉ〜が^^
31名無しさんの野望:2011/02/28(月) 15:26:07.03 ID:N6gu2b6G
空洞に当たればかなり鉄とれるね
ダイアも掘れる可能性あるからでっかい空洞にあたれば
64スタック持ったままマグマに落ちても平気になるよ
32名無しさんの野望:2011/02/28(月) 15:29:54.89 ID:KCD77Q7i
いいこと教えてやるでち

セーブデータのバックアップ取って
縦にまっすぐ掘り進むんでち
空洞に出たらハシゴをかけて休憩所を作って
空洞に出なかったらバックアップからやり直すんでち
ただこんなことやってるとすぐに飽きてしまうでち
33名無しさんの野望:2011/02/28(月) 15:31:12.55 ID:Sx+kzEgZ
ダイヤがある場所はかなり高度限定されてるから洞窟探検じゃ効率悪すぎるよ
鉄なら空洞によってはガンガンとれるけどね
34名無しさんの野望:2011/02/28(月) 15:41:31.31 ID:AJbDm4d+
64スタックなんて持てないが
持てたとしてもマグマに落ちたら泣くな
ああ揚げ足ですねすいませんでした
35名無しさんの野望:2011/02/28(月) 15:41:49.45 ID:d5QxcL4y
どうやら自分の発掘経験が少なすぎるだけらしい…
丸石10スタック:鉄20ぐらいしか出なかったけどもっといい空洞に当たるようにもっと掘るよ。
36名無しさんの野望:2011/02/28(月) 15:42:49.65 ID:XyLtSsqB
鉄は高度64以上(山の中とか)には出ない気がする
37名無しさんの野望:2011/02/28(月) 15:43:48.61 ID:UwuuyNla
洞窟探検とかしまくったけど結局一番効率よかったのは一旦地上から岩盤まで縦堀して高さ10マスごとに横穴掘ってアリの巣みたいに張り巡らすことだったな
この方法だとダイヤがありえないぐらい出るし、道にも迷わないんだけど洞窟探検のドキドキ感も失われるという
38名無しさんの野望:2011/02/28(月) 15:44:21.89 ID:4q3i9kUM
単純に下に掘り進めばよく空洞にぶつかるよ
あと音の聞こえる方にも空洞あるよ
39名無しさんの野望:2011/02/28(月) 15:44:23.68 ID:N6gu2b6G
ごめんまちがえたw
1スタック64だったね
40名無しさんの野望:2011/02/28(月) 15:44:43.48 ID:3asJvvdg
既存テクならあるじゃん
屋根を階段にすると内部照明少なくて済むっていう
41名無しさんの野望:2011/02/28(月) 15:49:56.47 ID:ZbXRWmkB
鉱石ならラピスラズリをレッドストーンの半分〜1/3くらいの頻度で出して欲しいわ
42名無しさんの野望:2011/02/28(月) 16:04:13.65 ID:nrqZhqzv
シングルなのに未開拓の筈の島に家があるんだけどなにこれ
43名無しさんの野望:2011/02/28(月) 16:11:50.83 ID:X5rBdj0E
>>42
しばらくしてまた見に行くと家が増築されてたり増えてたりして
44名無しさんの野望:2011/02/28(月) 16:12:23.77 ID:XyLtSsqB
>>42
今すぐマイクラ終了してセーブデータを削除するんだ。
45名無しさんの野望:2011/02/28(月) 16:17:54.46 ID:BsdNhWqB
>>42
SS
46名無しさんの野望:2011/02/28(月) 16:20:08.36 ID:bjEu8FOD
初めてダイヤモンドとゴールドと溶岩ゲットおおおおおおおお
自宅に持ち帰って溶岩は自動照明機に使ってます^^

ゴールドやダイヤで最初に作るべきはなんでしょうか?
47名無しさんの野望:2011/02/28(月) 16:21:24.65 ID:ufQRBl8E
家が燃えたときのためにチェストを避難させておく
48名無しさんの野望:2011/02/28(月) 16:21:31.20 ID:ZbXRWmkB
49名無しさんの野望:2011/02/28(月) 16:21:44.14 ID:yyUU1FTX
>>46
剣一択
50名無しさんの野望:2011/02/28(月) 16:22:38.27 ID:N6gu2b6G
まずワークベンチで真ん中以外を木材で埋めます。
最後に真ん中にダイアを添えて出来上がり!
51名無しさんの野望:2011/02/28(月) 16:22:41.12 ID:I8uHl83g
>>46
金のクワおすすめ
52名無しさんの野望:2011/02/28(月) 16:22:44.00 ID:XyLtSsqB
剣とかマジキチ 斧しかないだろ。
53名無しさんの野望:2011/02/28(月) 16:22:54.62 ID:4q3i9kUM
ダイヤはつるはし
ゴールドは時計
ぐらいかな
54名無しさんの野望:2011/02/28(月) 16:27:18.54 ID:yyUU1FTX
金系の装備ってなんですぐ壊れてしまうん…(´・ωl
55名無しさんの野望:2011/02/28(月) 16:28:43.95 ID:ZPTHEH4C
あぶく銭みたいなもんだよな
56名無しさんの野望:2011/02/28(月) 16:38:01.37 ID:/WIIo+X3
GoldenSwordの攻撃力が2なのが気に食わない
6にすればPvPの時とかに役に立つだろうに
57名無しさんの野望:2011/02/28(月) 16:39:36.61 ID:SL/Q2S60
金を時計以外で使ったことがないかも
58名無しさんの野望:2011/02/28(月) 16:41:03.98 ID:vvu6HN/w
時は金なりってか
59名無しさんの野望:2011/02/28(月) 16:42:16.79 ID:nrqZhqzv
http://nullpoarchives.orz.hm/uploader/upload/File7427.jpg
孤島の真ん中の崖に家っぽいものだった
窓っぽいものがあったりで不思議な地形に感動
60名無しさんの野望:2011/02/28(月) 16:42:40.77 ID:Ho10rd38
61名無しさんの野望:2011/02/28(月) 16:43:02.89 ID:Ho10rd38
すまん誤爆
62名無しさんの野望:2011/02/28(月) 16:43:25.38 ID:SL/Q2S60
そのまま住めちゃいそうだね
63名無しさんの野望:2011/02/28(月) 16:58:10.44 ID:NNP78BUR
家って言うからドア付かとおもったw
俺もそんな感じの部屋見つけてそこを休憩地にしてる
64名無しさんの野望:2011/02/28(月) 17:00:13.19 ID:DPB0q9zc
テスト。
65名無しさんの野望:2011/02/28(月) 17:05:04.57 ID:UwuuyNla
俺も一回セーブデータが壊れて読み込めなくなったので諦めて新しいワールド作って冒険していたら未開拓のはずの地にガラス張りのドアまで付いた家があった。
なんだこれはとびっくりしていたらよく見てみると以前のワールドで作っていた家そのものだった。
どうやら以前のデータで壊れていたのはスポーン地点のデータのみだったらしく、ワールドマップデータはそのまま残っていて新しいワールドに引き継がれていた。
今はそこの家は中継地点になっていてその家の周りの洞窟もそのまま(たいまつも残ってた)だったので以前探索していなかった部分を今せっせと開拓しているところ。
66名無しさんの野望:2011/02/28(月) 17:05:45.58 ID:OGpL/8wI
ギフトコード廃止になんねーかな

低年齢層流入やめてくれ
67名無しさんの野望:2011/02/28(月) 17:06:31.94 ID:blcQ9gUD
鉄も基本下の階層ほど固まってないか?
68名無しさんの野望:2011/02/28(月) 17:07:08.24 ID:9Cs/k9+W
やめない
69名無しさんの野望:2011/02/28(月) 17:12:05.43 ID:DaSB78/I
実況動画はさすがに飽きてきたな。
じっくり見れば面白いのもあるんだが、それを見つけるのが面倒っていう。
自宅紹介動画は参考にもなるし、創作意欲を刺激されるしで超歓迎。
70名無しさんの野望:2011/02/28(月) 17:14:50.16 ID:+4cd4kbP
実況は編集してくれないと見るに堪えない
71名無しさんの野望:2011/02/28(月) 17:30:18.26 ID:aJPORCWh
Crystal Clear Watersが動かないのって俺だけ?
72名無しさんの野望:2011/02/28(月) 17:31:23.18 ID:pDN7D8jR
YOUだけ
73名無しさんの野望:2011/02/28(月) 17:32:29.40 ID:d5QxcL4y
>>71
質問スレでついさっき似たような人がいたよ
ModLoaderのwith Grass Fix verじゃないとダメだって結論になったみたい
74名無しさんの野望:2011/02/28(月) 17:33:06.73 ID:OGpL/8wI
動画はつべのだけでいい
75名無しさんの野望:2011/02/28(月) 17:33:45.48 ID:1oKzBZqo
シングルで海渡って未開の土地に行ってみたんだけど、何故かぽつんとネザーゲートが置いてあった。
意を決して入ったら自宅に設置してるゲートと同じとこに...戻ったら自宅でした。
ネザー側からゲート作成したことないのに、何なんだろうこれ。
76名無しさんの野望:2011/02/28(月) 17:45:07.64 ID:U57HyBbt
>>75
俺も家の周囲に4箇所見つけた
すべて決まった場所につくから便利といえば便利
ネザー側にも火のついていないゲートがあった
77名無しさんの野望:2011/02/28(月) 17:48:21.74 ID:AJbDm4d+
逆にそのバグで遠くに行けなくて困ったわ
地上も地獄もゲート全部壊して地上から入りなおしたら治ったが
78名無しさんの野望:2011/02/28(月) 17:51:00.36 ID:yS7Ojw8b
最近ホラー流行ってるかと思った
79名無しさんの野望:2011/02/28(月) 18:08:18.23 ID:3asJvvdg
気になったソフトとセットで買おうと思ったが
小銭程度足が出る(´・ω・`)
微妙なチャージってできるんだろうか
80名無しさんの野望:2011/02/28(月) 18:23:25.59 ID:RKk/KKbI
クレカ使え
81名無しさんの野望:2011/02/28(月) 18:46:09.61 ID:togqcVOD
野生のネザーゲートは見たことあるな
あれってどういう事なんだろうね?
自動生成で出来るわけないだろうし母屋にネザゲ作ったらランダムに発生するのかしら
82名無しさんの野望:2011/02/28(月) 18:49:17.45 ID:A8SZ1sN9
>>3
これブロントさん?
83名無しさんの野望:2011/02/28(月) 18:55:22.89 ID:qF8D6OKT
いいSeedないかなー
84名無しさんの野望:2011/02/28(月) 18:56:23.98 ID:mbue6ag/
手前の誕生日
85名無しさんの野望:2011/02/28(月) 18:57:44.87 ID:bjEu8FOD
この四角いポヨンポヨン動く物体がスライム?
http://nagamochi.info/src/up57646.jpg
86名無しさんの野望:2011/02/28(月) 18:58:08.23 ID:EZEKY6fI
住所とか氏名とか電話番号とか通帳の残高とか入れてみて
いい地形だったらup
87名無しさんの野望:2011/02/28(月) 18:58:15.86 ID:2GtPf5E/
>>84
絶対やるよなそれwww
すっげえ真っ平らなつまんないMAPだった
俺ってつまんない奴だな
鬱だ死のう
88名無しさんの野望:2011/02/28(月) 19:00:49.52 ID:EIeyuvuj
>>87

大丈夫だ、安心しろ!
同じ誕生日なやつなんて世界中にきっと何百万人といるんだ。
世界は広いんだ!
89名無しさんの野望:2011/02/28(月) 19:01:54.61 ID:NHWQLEct
ネザーで死ぬと死亡地点に対応した地表にポータルが出来るってwikiに書いてなかったか
90!ninja:2011/02/28(月) 19:02:15.84 ID:YBxX+3Ca
>>86
言いだしっぺの法則という物があってだな
91名無しさんの野望:2011/02/28(月) 19:03:01.29 ID:aJPORCWh
>>86
           r'丁´ ̄ ̄ ̄ ̄`7¬‐,-、           /
        r'| |          |  |/  >、     /
        ! | |          |  |レ'´/|       |   待 て
        | | |   /\   |  |l  /⊂う    |
        | | |__∠∠ヽ_\ |  リ /  j     ヽ   あ わ て る な
        |´ ̄   O   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`!      〉
        l'"´ ̄ ̄ヾ'"´ ̄ ̄`ヾ::幵ー{       /   こ れ は 孔 明 の 罠 だ
        ⊥,,,,,_、    ___,,,,,ヾ| l::::::|      |
         lヾ´ f}`7   ヘ´fj ̄フ  | l::i'⌒i    |    そ ん な 事 は 無 理 だ
         l ,.ゝ‐イ    `‐=ニ、i | l´ ( }    ヽ
         l     {         U | l 、_ノ    ∠ヘ
        l   / ̄  ''ヽ、   | l ヽ_       \,_________
           !  ハ´ ̄ ̄ ̄`ト、  |亅〃/\
        ,人 f ´ ̄ ̄ ̄``ヾ  j ,!// {_っ )、
      // `ト、__iiiii______,レ'‐'//  _,/ /スァ-、
    ,.イl{ { 々 !/´しllllト、 ̄`ヽ、 // /´,.-、 /彑ゝ-{スァ-、
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,.イ彑ゝ-'l l ( (,) レシ′   !l `ソァ'´    _ノ7{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、彑{
ュゝ-{、彑l l  ` -イヘ      !l // /⌒ヽヾ/_ゝ-{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、
 {、彑ゝ-'l l f⌒Yハ ',    !l/ / ヽ_う ノ /-{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、彑ゝ
彑ゝ-{、彑l l{ に!小 ヽ   /!l /   ,/ /彑ゝ-{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、
92名無しさんの野望:2011/02/28(月) 19:05:02.13 ID:A8SZ1sN9
>>17
そこはやっぱし、こんでい神やろwwwあwれwはwすwごwいwwww
93名無しさんの野望:2011/02/28(月) 19:11:09.83 ID:ojCApsD3
今ログインできない?
94名無しさんの野望:2011/02/28(月) 19:13:22.11 ID:UglQ4cOz
マイクラって実況することあるの?
95名無しさんの野望:2011/02/28(月) 19:14:30.68 ID:UwuuyNla
5分立ってもログイン出来ないから、今旧ランチャーでシングルやってるよ
96名無しさんの野望:2011/02/28(月) 19:14:40.77 ID:ZPTHEH4C
できないな
時差考えると仕事始めたんじゃないか
97名無しさんの野望:2011/02/28(月) 19:15:23.88 ID:hB01d7wr
>>94
適当に敵に地形に慌てふためいて爆死すれば点数稼げる
98名無しさんの野望:2011/02/28(月) 19:15:32.73 ID:vniloVRI
できますが
99名無しさんの野望:2011/02/28(月) 19:40:34.25 ID:A8SZ1sN9
ModLoader
http://mcmodcenter.net/infusions/pro_download_panel/download.php?did=48
※[D O W N L O A D]を押すのではなく、
  Archiveの「Latest with GrassFix」をダウンロード



PropertyReader 1.10
http://mcmodcenter.net/infusions/pro_download_panel/download.php?did=64



CrystalClearWaters 3.01
http://mcmodcenter.net/infusions/pro_download_panel/download.php?did=59

で動いたけど、水があまりクリアになってないような気がする?
100名無しさんの野望:2011/02/28(月) 19:42:52.02 ID:UwuuyNla
俺もなってないような気がしたけど、ライティングをオフにしたらクリアになったよ。オンだと暗い部分がまったく見えなくなる
101名無しさんの野望:2011/02/28(月) 19:45:57.02 ID:cczxrNzH
GrassFix入れなくても動いたよ
ただ何故か知らんが適用されるまで時間がかかったり、
水の中でアクション起こす(特にバケツで水を汲む)瞬間に適用された謎
102名無しさんの野望:2011/02/28(月) 19:49:12.47 ID:aJPORCWh
>>99
ModLoader with GrassFixをインストールすると暗転して起動しないんだけど、
テクスチャを変えてると起動出来ないとかないよな?

唯一起動出来るのはPropertyReader 1.10のみってどういうこと…
103名無しさんの野望:2011/02/28(月) 19:52:20.69 ID:ojCApsD3
ブラウザでやったら入れた
なんだろうな
104名無しさんの野望:2011/02/28(月) 19:55:54.28 ID:cczxrNzH
>>103
新ランチャのログイン鯖の問題だろう
105名無しさんの野望:2011/02/28(月) 20:05:28.38 ID:pDN7D8jR
クリアにならんって言う奴は
mods\Roundaround\CrystalClearWatersの中に入ってるpropertiesは弄ったか?
106名無しさんの野望:2011/02/28(月) 20:06:30.48 ID:RKk/KKbI
クリアウォーター行けたよ
俺はグラスフィックスでやった
コーラルとワイルドグラスも一緒に入れてちゃんと動いてる
テクスチャもデフォとペインタリ両方ちゃんと見通しよくなってた

ルインズ入れてみたけど、小屋の廃墟みたいなのが大量に出来ちゃって
遺跡って感じじゃなかった、残念。
107名無しさんの野望:2011/02/28(月) 20:11:56.72 ID:aJPORCWh
自決しました
バージョンアップの時にbinフォルダダウンロードし直したから
META-INF削除せずに起動してた…
with GrassFixで起動出来ました
108名無しさんの野望:2011/02/28(月) 20:12:39.81 ID:I8uHl83g
早まるな
109名無しさんの野望:2011/02/28(月) 20:21:16.86 ID:YBxX+3Ca
成仏してくれ・・・
110名無しさんの野望:2011/02/28(月) 20:24:44.64 ID:ZbXRWmkB
無茶しやがって・・・
111名無しさんの野望:2011/02/28(月) 20:25:58.58 ID:HMLpyGux
自決てw
112名無しさんの野望:2011/02/28(月) 20:29:04.94 ID:rVc+AVnc
>>107
正しい介錯ができたようだな
113名無しさんの野望:2011/02/28(月) 20:29:58.26 ID:am4znMaQ

     ハ,,ハ
    ( ゚ω゚ )   そのようでござるな
   .ノ^ yヽ、  
   ヽ,,ノ==l ノ       
    /  l |
"""~""""""~"""~"""~"

114名無しさんの野望:2011/02/28(月) 20:30:03.33 ID:Humcp/If
マインクラフトが主因の死亡者の一人目だな
115名無しさんの野望:2011/02/28(月) 20:32:09.32 ID:6BIJzLpn
>>107
どうでもいいけど死ぬなら誰にも迷惑かけずに死ねよ
家族にもな

死ぬなって事だよ言わせんな恥ずかしい///
116名無しさんの野望:2011/02/28(月) 20:34:05.33 ID:1x2LLEWe
新ワールド生成したら何も無い所に雪積もってたんだけどよくあること?
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=1043.png
117名無しさんの野望:2011/02/28(月) 20:34:53.16 ID:I8uHl83g
よくある
118名無しさんの野望:2011/02/28(月) 20:35:21.08 ID:RKk/KKbI
たまにある
歩いてたらいきなり落下してびっくりしたことがある
119名無しさんの野望:2011/02/28(月) 20:35:47.75 ID:f+D+QkqC
稀によくある
120名無しさんの野望:2011/02/28(月) 20:37:14.04 ID:EZEKY6fI
稀に良くある

池の上って木が空中に生えてたりするよな
土地や木を生成→地中池生成→池の上のブロック消去って処理なんだろうけど
121名無しさんの野望:2011/02/28(月) 20:39:02.99 ID:WgXGzt07
雪庇だっけ?
122名無しさんの野望:2011/02/28(月) 20:43:39.55 ID:WkR+Nkoo
>>115
よくあるコピペだけどどきっとしたあとキュンっと来るな。
まるでアッチが気付く前にコッチが気付けた場合のクリーパーさんのようだ
123名無しさんの野望:2011/02/28(月) 20:54:55.21 ID:UwuuyNla
<シュー…
124名無しさんの野望:2011/02/28(月) 20:55:05.25 ID:1x2LLEWe
そうか、よくあることなのか
自分の誕生日で変わった地形なんてそうそう出来るもんじゃないよな
と思ったがなかなか面白い地形があった
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=1044.png
125名無しさんの野望:2011/02/28(月) 20:55:50.85 ID:HMLpyGux
やべえwwそこいきたいww
シードおしえてくれww
126名無しさんの野望:2011/02/28(月) 20:59:33.34 ID:WkR+Nkoo
>>124
おい誕生日教えろよ。なぜかって?いっ言えるわけねーだろ!!!



…そこに住みたいからだよ!ココまで言わせんな!
127名無しさんの野望:2011/02/28(月) 21:00:43.02 ID:1x2LLEWe
19870920
x=-150,z=-60あたり

誕生日にはプレゼントくれよな
128名無しさんの野望:2011/02/28(月) 21:01:12.48 ID:HMLpyGux
やべえw生まれた年同じだwww
よろしくな。

19870116
129名無しさんの野望:2011/02/28(月) 21:01:39.78 ID:A1C2JbgZ
>>127
ああ、ギフトコードプレゼントしてやるよ
130名無しさんの野望:2011/02/28(月) 21:07:41.22 ID:yS7Ojw8b
若いなw37っておっさん?
131名無しさんの野望:2011/02/28(月) 21:10:14.42 ID:UwuuyNla
枕から嫌な臭いが出てくるようになったらオッサンだよ
132名無しさんの野望:2011/02/28(月) 21:11:42.52 ID:yS7Ojw8b
あ、俺おっさんだわ
133名無しさんの野望:2011/02/28(月) 21:12:20.53 ID:gEiiUXR3
134名無しさんの野望:2011/02/28(月) 21:12:56.74 ID:EZEKY6fI
>>132
お前より10才若いけど、俺の枕はすごい臭いよ!
135名無しさんの野望:2011/02/28(月) 21:16:39.37 ID:RKk/KKbI
風呂入れ
136名無しさんの野望:2011/02/28(月) 21:29:33.85 ID:yS7Ojw8b
>>134
うるせえクリーパーぶつけんぞ
137名無しさんの野望:2011/02/28(月) 21:29:36.10 ID:zH5nsMfd
マルチできるようになったら報告よろしく
138名無しさんの野望:2011/02/28(月) 21:32:44.04 ID:qBGaNK6h
普通に出来てるぜ
139名無しさんの野望:2011/02/28(月) 21:44:53.47 ID:M05Pybyy
デカイもの建てる時は高さに気をつけましょう…。
当たり前のコトだけど忘れてた。
立て直すわけにもいかない位でかいからどうすっかな。
雲作って隠れてるコトにしようかな。
140名無しさんの野望:2011/02/28(月) 21:46:45.57 ID:V8BI0Szv
minecraft.net落ちてる?
141名無しさんの野望:2011/02/28(月) 21:46:54.96 ID:0VZfVDGk
マルチ落ちてる?
142名無しさんの野望:2011/02/28(月) 21:48:52.53 ID:zH5nsMfd
え、できないの俺だけ?

起動してもログインできないから仕方なくPlayOflineしてるんだが
143名無しさんの野望:2011/02/28(月) 21:50:08.92 ID:0VZfVDGk
俺も出来ない
minecraft.netに接続できないって出る
webサーバは生きてる模様だが
144名無しさんの野望:2011/02/28(月) 21:51:38.48 ID:36hOQ1kr
Minecraft-OULなら大丈夫
145名無しさんの野望:2011/02/28(月) 21:54:27.64 ID:zH5nsMfd
>>144
マジ感謝

最新版って1.2であってる?
146名無しさんの野望:2011/02/28(月) 21:55:51.59 ID:ZJNjF6E5
今やったら普通にログインできたお
147名無しさんの野望:2011/02/28(月) 21:59:58.35 ID:XUu0nQag
1.2でも使えるよ
148名無しさんの野望:2011/02/28(月) 22:11:08.03 ID:XJAuZBHU
シューじゃねんだよチクショウ
あっちこっち穴だらけにしやがって
149名無しさんの野望:2011/02/28(月) 22:12:01.37 ID:vvu6HN/w
>>148
最初から穴だらけにすればうまいこと整地できるんじゃね?
150名無しさんの野望:2011/02/28(月) 22:14:57.17 ID:WkR+Nkoo
>>149
貴方が神か

穴だらけにしてくる
151名無しさんの野望:2011/02/28(月) 22:15:10.04 ID:GTykxTDf
人の家に勝手に入って服剥ぎとって暴行の末殺すとか…
152名無しさんの野望:2011/02/28(月) 22:18:15.30 ID:EIeyuvuj
>>127

同じ誕生日だ!
生まれた年は違うけど
153名無しさんの野望:2011/02/28(月) 22:20:47.57 ID:DCPfUp1M
>>150
陥没と聞いただけで勃起するレベルまで穴だらけにするんだ
154名無しさんの野望:2011/02/28(月) 22:54:33.10 ID:4q3i9kUM
たぶんオレこのスレで一番若いわ
155名無しさんの野望:2011/02/28(月) 22:56:06.15 ID:WkR+Nkoo
>>154
で?っていう
156名無しさんの野望:2011/02/28(月) 22:56:38.48 ID:QE5gcVmY
3歳の俺がpop
157名無しさんの野望:2011/02/28(月) 22:59:21.89 ID:lvyukmjQ
最初穴だらけにしてから整地すると下にモンスター沸いて凄いことになるんだよな
158名無しさんの野望:2011/02/28(月) 23:00:07.59 ID:z4g15sDL
ネザーゲートが後から追加しても最初に作ったやつのとこにでちゃうから
最初のとこゲート閉じて再度突入してもネザー側が同じだった
ネザー側一回こわさなきゃだめかなって思って戻ったら
しらないモンハウに出た・・・
どこだよここ、入りなおしてもここだし
死ななきゃもどれねえのかよ
159名無しさんの野望:2011/02/28(月) 23:10:17.18 ID:Humcp/If
>>158
日本語でおk
160名無しさんの野望:2011/02/28(月) 23:11:31.62 ID:6Rg5kXSB
ランチャー起動して最初のログインができないぞ
161名無しさんの野望:2011/02/28(月) 23:16:48.05 ID:bjEu8FOD
なるほど
162名無しさんの野望:2011/02/28(月) 23:21:44.36 ID:0zdTDNCs
エリア散策してたら突然PCが小刻みに震え出して動けなくなった…
ブロック叩いたり設置は出来てる
試しに矢を撃ったら発射した位置で留まってた
MODは何も入れてないけど 建築物のバックアップにMCEditは使ってる
同じ症状出た人居ます?
163名無しさんの野望:2011/02/28(月) 23:23:18.54 ID:3GIhCXuW
地震じゃねえの?
164名無しさんの野望:2011/02/28(月) 23:24:06.56 ID:2yE5gkhB
yMOD
これ適用した人に聞きたいんだけど
これ入れたら世界変わる?

早くverUPしてくれないかなー使ってみたい
165名無しさんの野望:2011/02/28(月) 23:24:37.13 ID:issJRp4s
PCが小刻みに震え出す症状なんてピンポイント過ぎるだろ
166名無しさんの野望:2011/02/28(月) 23:28:22.82 ID:I8uHl83g
また新しい怪談か・・・
167名無しさんの野望:2011/02/28(月) 23:30:22.05 ID:YBxX+3Ca
    |┃三    ,ィ, (fー--─‐- 、、
    |┃.    ,イ/〃        ヾ= 、
    |┃   N {                \
    |┃  ト.l ヽ               l
 ガラッ.|┃ 、ゝ丶         ,..ィ从    |
    |┃  \`.、_    _,. _彡'ノリ__,.ゝ、  |     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃三 `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ    <  話は聞かせてもらったぞ!
    |┃.    |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ     |   人類は滅亡する!
    |┃三  ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐'  ,ン       \____________
    |┃      l     r─‐-、   /:|
    |┃三     ト、  `二¨´  ,.イ |
    |┃     _亅::ヽ、    ./ i :ト、
    |┃  -‐''「 F′::  `:ー '´  ,.'  フ >ー、
    |┃    ト、ヾ;、..__     , '_,./ /l
168名無しさんの野望:2011/02/28(月) 23:30:25.18 ID:rimnxE15
んー中々いい感じの地形がでないな
169名無しさんの野望:2011/02/28(月) 23:38:40.84 ID:0zdTDNCs
パソコンが震え出したらここに書き込んでる場合じゃねえw プレイヤーキャラだw
ちなみにMCEditでプレイヤーキャラを移動させたら症状は治った
けど先刻の場所に行ったらまた発症した
多分levelsファイル辺りが壊れてる?
170名無しさんの野望:2011/02/28(月) 23:40:37.14 ID:ZPkIJls1
MCEdit使ってるならchunk消してみれば?
マルチでも読み込みエラーを起こしたchunkに入ろうとするとプルプル震える
171名無しさんの野望:2011/02/28(月) 23:42:21.29 ID:3GIhCXuW
マルチは/homeコマンドやると読み込み完了するまでぷるぷる震えるよね
172名無しさんの野望:2011/02/28(月) 23:48:48.88 ID:togqcVOD
いい地形見つける→迷う→死ぬ→リスポン→迷う→どこだっけ^q^
いい加減学習しろ低脳俺
173名無しさんの野望:2011/02/28(月) 23:50:00.99 ID:0zdTDNCs
>>170
なるほど 試してみます
ありがとうございます
174名無しさんの野望:2011/02/28(月) 23:53:08.40 ID:DMu6Ba1p
トラップタワー作ったはいいけどドロップアイテム余るな・・・
使うの火薬ぐらいだわ
175名無しさんの野望:2011/03/01(火) 00:00:05.54 ID:8hasxCFD
ダンジョン作ってFPSごっこしようず
176名無しさんの野望:2011/03/01(火) 00:05:59.57 ID:xZA8Lbgf
>>162
そのデータもっかいMCeditで開いてみ
緑の生成済みチャンク範囲表示があるけど、ブロックが何も無いって所が無いか?
そこをもっかいチャンクデリートすれば直ると思う
俺の時はそうだった
177名無しさんの野望:2011/03/01(火) 00:09:08.78 ID:jBjrJ2jg
最近岩盤に当たるまで下に掘って、溶岩を探し当てたら
溶岩を辿るようにして掘って行くと空洞に当たる気がしてきた

空洞ヒットしまくると楽しいんだけど帰り道がわからなくなったりアイテム満杯になるのが辛い
178名無しさんの野望:2011/03/01(火) 00:12:02.40 ID:GkmsTAAL
>>177
空洞で迷子になったら最終手段として真上に向かって掘る
らせん状に掘るのもいいし、まっすぐ掘ってもいいし
足元を埋めながら本当に真上に掘ってもいい
179名無しさんの野望:2011/03/01(火) 00:14:46.20 ID:PEKQa1xf
水のしみこみ方の法則がイマイチ分からん
家の地下に畑作るだけで一時間以上かかってもうた・・・
180名無しさんの野望:2011/03/01(火) 00:17:09.22 ID:9AsIuZ67
>>178
1.2のときは真上に掘ってったら水とか砂利とか砂にぶち当たったりしたけど1.3からはそんなことないもんな。

でも地上に出たところでココどこ!ってなったらどうすりゃいいんだorz
181名無しさんの野望:2011/03/01(火) 00:18:45.38 ID:GkmsTAAL
>>180
そんな時のコンパス
もしくは積み上げたモニュメント
最悪、その場にチェスト作ってアイテムブチ込んだら
柱建てて最後は地面にダイブしてリスポン
182名無しさんの野望:2011/03/01(火) 00:18:53.86 ID:UqqguNO2
最悪の場合はチェストと目印を作って・・・ 
183名無しさんの野望:2011/03/01(火) 00:20:41.56 ID:PEKQa1xf
座標をメモっておけば完璧
184名無しさんの野望:2011/03/01(火) 00:21:22.60 ID:9AsIuZ67
>>181
その場でCompass作るのもありだな!なるほど・・・
方向音痴だから色々助かるわw
185名無しさんの野望:2011/03/01(火) 00:22:33.69 ID:mWX5l73V
新規ワールド作ると必ず最初の地点に砂を積み上げるんだが
雲のところまで積んでから
復活したあとこっから落ちなきゃいけないことに最近気づいたわ
186名無しさんの野望:2011/03/01(火) 00:22:37.45 ID:jBjrJ2jg
>>179
砂利に潰されるのがイヤだったかららせん状もどきみたいな感じで上に掘ってた
上からブヒブヒコケコッコ聞こえるもんだから安心して地上にでたら匠のラブエクスプロージョン食らいました^q^

肉食ったあと周り確認したら掘り始めた地点から10マスも離れてないところに出てきて笑ってしまったw
187名無しさんの野望:2011/03/01(火) 00:23:44.08 ID:jBjrJ2jg
あ、レス番号ミスった
>>178
188名無しさんの野望:2011/03/01(火) 00:23:47.40 ID:ECeBLM93
189名無しさんの野望:2011/03/01(火) 00:27:09.19 ID:9AsIuZ67
>>185
二度くらい同じことやったわw
その周りに深い水場があればそこに飛び込めばおk

>>188
前そこでカスタマイズしてやってたけど16x16に飽きて32x32に移ったなぁ
190名無しさんの野望:2011/03/01(火) 00:32:30.05 ID:RL7KUOwt
>>169
今更かも知れないが、先日同じ現象が起きた。
私の場合はセーブフォルダみたら、コンバート前とコンバート後のデータが混ざってたのでコンバート前のを削除したら直ったよ。

一度コンバートした後に、データ戻そうとバックアップから上書き保存したから、
それが原因で競合しておかしくなったのかと思ったんだけどね。

関連性あるかわからないが一応。
191名無しさんの野望:2011/03/01(火) 00:37:18.27 ID:8jViDpQI
>>170
>>178
アドバイス頂いておいて非常に申し訳ないのですが…
チャンク弄ってたら何故か実際のワールドとMCEditのワールドが矛盾し始めたので、
大人しく同じシード値で新しくワールド始めることにしました(´・ω・`)
192名無しさんの野望:2011/03/01(火) 00:43:41.05 ID:mWOwE3gw
丸石は建築で使えるけど
土の使い道がまったくわからない
数千個たまってるけど何に使えばいいんだろう
193名無しさんの野望:2011/03/01(火) 00:45:16.73 ID:xZA8Lbgf
海上に大規模伐採場を作る
194名無しさんの野望:2011/03/01(火) 00:46:04.18 ID:8jViDpQI
>>190
あー
自分も同じ事した記憶があるんで多分それが原因ですね…
もうワールド作り直してしまったので次から気をつけておきます
ありがとうございました
195名無しさんの野望:2011/03/01(火) 00:47:43.98 ID:FKQPDlac
砂利の使い道の方が分からん
196名無しさんの野望:2011/03/01(火) 00:47:59.84 ID:QRCQ9jNM
俺は臨時の足場や建物の仮組み
赤石回路を使った施設のテストなんかに使ってる
石より壊しやすいから使いやすい
それより俺は砂利の使い道が全く分からない
197名無しさんの野望:2011/03/01(火) 00:48:27.18 ID:jBjrJ2jg
TNTとかで吹き飛ばしてフリントげっと
198名無しさんの野望:2011/03/01(火) 00:50:58.22 ID:/JHe1gUv
縦穴探索のときMOBの上に落とす
199名無しさんの野望:2011/03/01(火) 00:53:18.97 ID:tsAXmNCJ
>>192
使うなら土木工事だな
岩山の表面にも土を盛りつければあら不思議

>>195
松明と合わせて建物作る。それを崩してオモシレーする
あとは素直に「砂利」として使う。駐車場や庭とか、線路の下に敷く。
カラーウールがなかった頃は黒っぽい素材として有用だったんだが…
200名無しさんの野望:2011/03/01(火) 00:58:10.14 ID:luT1bYzC
高い場所から降りる時の足場として砂利を落として使う
201名無しさんの野望:2011/03/01(火) 00:59:46.39 ID:zz59ms4D
穴掘りから帰ってきたら家が\(^o^)/
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=1048.png
202名無しさんの野望:2011/03/01(火) 01:00:10.72 ID:L6spZL+o
TNTでふっ飛ばしてもフリントになるのか。
しらんかったが、有用な情報だ。ありがとう
203名無しさんの野望:2011/03/01(火) 01:00:35.97 ID:b5615FNh
熔岩を全て汲み出そうと試みたら、いくら汲んでも尽きない。
流れを把握するために周囲を掘った分だけでダイヤ20個、鉄400個以上溜まった上に
1280個収納できる熔岩倉庫も一瞬で埋まった。まだ残ってる。

ガラス製海底基地の灯り、
海中トンネルの灯り、
高密度サボテン、小麦、きび農園の灯り、
倉庫の灯りに1000個以上使ってまだ尽きない。

落下型トラップタワーの殺害地点の下をガラスにするとか
とりあえず拠点塔から半径80mの熔岩ガラス管を海中に埋めるとか
使い道探しまくってまだ尽きない。
最後は拠点と拠点からダンジョンまでのトンネル全て松明撤去、熔岩にした。
ここでようやく先が見えてきてもうすぐ汲み終わる。大体3600個あった。


熔岩倉庫が不要である事に気付いた。大切なのは熔岩エリアまでのトロッコだ。
204名無しさんの野望:2011/03/01(火) 01:01:38.43 ID:VhSA1XDD
1280個収納ってどんな倉庫なんだ?
205名無しさんの野望:2011/03/01(火) 01:02:21.85 ID:9AsIuZ67
>>201
先生「バリアフリーになって気持ちもすっきりしたろ。」
206名無しさんの野望:2011/03/01(火) 01:03:41.90 ID:hUDRXWE3
砂利はほんとに使い道がないな
いいとこ埋め立てくらい
207名無しさんの野望:2011/03/01(火) 01:04:49.17 ID:QRCQ9jNM
自家製ネザーか
208名無しさんの野望:2011/03/01(火) 01:07:28.52 ID:mKPcLs4a
砂利と砂は洞窟潜るときの足場作りと溶岩埋立に便利
209名無しさんの野望:2011/03/01(火) 01:07:36.74 ID:b5615FNh
>>204
上が1F、下がB1F。
それぞれ320個で、カメラの反対側にもう1面ずつある。
前にも上げた気がする。

http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=1049
210名無しさんの野望:2011/03/01(火) 01:09:06.71 ID:e/QEX62A
砂利はデフォの色が微妙だから今一使いづらい
いつぞやの神社の人が使ってたテクスチャのは白系統で良かった
確か>>188のoriginal Painterly gravelって奴
211名無しさんの野望:2011/03/01(火) 01:10:14.03 ID:9AsIuZ67
てかどうでもいいけど
イイMAPみつけたらSeedうpじゃなくMAPのセーブデータ晒すほうが確実なんじゃないかと思ってしまった。
212名無しさんの野望:2011/03/01(火) 01:10:52.51 ID:Tpf0UANu
線路といえば砂利だろ
213名無しさんの野望:2011/03/01(火) 01:12:25.96 ID:VhSA1XDD
>>209
おおこれはすげえ、溶岩見つけたら参考にさせてもらうわ、ありがとう
214名無しさんの野望:2011/03/01(火) 01:17:13.73 ID:zbDiqPC6
>>209
ガラスで区切ってるのか
かっこいいw
215名無しさんの野望:2011/03/01(火) 01:18:14.21 ID:zbDiqPC6
>>212
砂利といえば線路だよな
線路作成が追いつかないけど
216名無しさんの野望:2011/03/01(火) 01:18:19.04 ID:b5615FNh
>>209の続き
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=1050

・畑 [畝熔畝水畝] の順番に敷いてる。水と畝は同じ高さで熔岩だけ-2mしてガラスの蓋。

・海底基地 使い道は決まってない。熔岩灯は-2m掘ってガラスの蓋。

・きび畑 こんなレイアウト。水の上に半石。

水水水水水水水水水
土土土水土土土
土熔土水土熔土
土土土水土土土
水水水水水水水水水
土土土水土土土
土熔土水土熔土
土土土水土土土


あと駅も熔岩灯、植林地も熔岩灯にした。木と熔岩の距離の調節に失敗して二度燃えた。
217名無しさんの野望:2011/03/01(火) 01:35:03.81 ID:l40HWe77
嬉しかったんだな
218名無しさんの野望:2011/03/01(火) 01:39:23.31 ID:b5615FNh
達成感でたぶんテンション高くてごめん。
熔岩灯詰め合わせ。夜景とか13枚入ってます。

http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=1051
219名無しさんの野望:2011/03/01(火) 02:01:26.17 ID:c/POLQ0C
ガラス球の人か?
球を作るのが上手いなぁ
220名無しさんの野望:2011/03/01(火) 02:10:42.10 ID:9AsIuZ67
>>218
すげえwなんかスペースコロニーっぽいww
221名無しさんの野望:2011/03/01(火) 02:13:17.06 ID:h+ubyzyC
>>218
いいもの見せてもらった。ありがとう。俺もこれぐらいのモノつくるわw
222名無しさんの野望:2011/03/01(火) 02:15:59.38 ID:EYpxlg+/
東方キャラの人の新作動画きてたがキャラ以外もここにアップしてたんだな
全部同一人物であることに驚いたわ
223名無しさんの野望:2011/03/01(火) 02:27:12.25 ID:lsgj6rc0
仲間内でやるために鯖立てようと思うのだけど、メモリはどのくらい必要かな。
余ってるノートが1GBしかなくて、
足りないのならVPS借りるわ。
224名無しさんの野望:2011/03/01(火) 02:32:58.18 ID:K1d0YnLZ
4,5人が限界じゃね
225名無しさんの野望:2011/03/01(火) 02:37:16.78 ID:ehtvWxRA
4GB〜8GBは必要なのか
Minecraftって恐ろしく重いな
226名無しさんの野望:2011/03/01(火) 02:39:16.29 ID:kQSRaAuC
ぐおおおおおおおおおお…匠にやられた…
序盤だったし貴重な鉄と石炭が…まあいいか…
レコードが無事だっただけで十分だ

しかし松明いくらおいても敵が沸きまくる
オクルージョンマッピング適用したらどのレベル松明捲けば安全なのかわかり辛くなったな
これはもうひたすら敷き詰めるしかないのか
特に深部だと置いても置いても本当にどうしようもねえ
227名無しさんの野望:2011/03/01(火) 02:40:07.72 ID:kQSRaAuC
メモリとか3Gだけど一応動いてるな
でも正直そろそろOSを7にして4Gまで増やしたいとは思う
228名無しさんの野望:2011/03/01(火) 02:41:31.88 ID:jwHA9d9C
64bitにすればjavaでもメモリを沢山使ってくれる?
229名無しさんの野望:2011/03/01(火) 02:43:00.33 ID:lsgj6rc0
どもです
5人くらいだし、1.5か2GBのVPS借りることにするよ
230名無しさんの野望:2011/03/01(火) 02:44:37.75 ID:hFYrU1if
誰かがJavaは1GBしかメモリ使えないとかなんとか言ってた気がするけど気のせいだったか
231名無しさんの野望:2011/03/01(火) 02:47:34.24 ID:+HzjscpU
>>223
メモリ1Gの、ちょっと古いネットブックにFreeBSD入れて動いてるよ。
Linuxでもいいと思うけど、WindowsじゃなければOSにメモリそんなに
とられないから、仲間内数人なら余裕じゃね?
232名無しさんの野望:2011/03/01(火) 02:49:13.49 ID:lsgj6rc0
CentOSかUbuntuで運用する予定。
というか、じゃあ空きノートでとりあえずやってみますw
233名無しさんの野望:2011/03/01(火) 02:55:24.64 ID:aOCNzDtZ
>>232
GUIでメモリ食われるからCUIで動かすべきだな。debianとか、いっそArch。
メモリ積んでればそんなこと考えなくていいけど。
234名無しさんの野望:2011/03/01(火) 02:55:29.42 ID:ECeBLM93
200うん人とか入れる鯖立ててる人はどんだけ廃スペなんだろ
235名無しさんの野望:2011/03/01(火) 03:00:14.46 ID:jwiD1JOu
鯖機だろ
最近はそんな金出さないでも買えるし
236名無しさんの野望:2011/03/01(火) 03:09:20.63 ID:Yt6c5I60
鯖機ってなに?
Linux系のものってことかな
237名無しさんの野望:2011/03/01(火) 03:29:11.92 ID:2CCtsBV5
238名無しさんの野望:2011/03/01(火) 03:47:30.02 ID:J5T5Lhkn
b1.3のminecraft.jarくれー
b1.3_01じゃなくてb1.3の
239名無しさんの野望:2011/03/01(火) 04:04:24.72 ID:J5T5Lhkn
解決した
1.2.2のやつ使ったらyMOD動いた

このMODいいね
240名無しさんの野望:2011/03/01(火) 04:14:02.66 ID:AgtHxvqs
>>218
思ってた以上に大規模でワロタ
階段かっこいいからまねさせてもらおう。

も え る ご み
241名無しさんの野望:2011/03/01(火) 04:38:02.94 ID:ALJukGFg
おまえもえるごみって言いたかっただけだろ
242名無しさんの野望:2011/03/01(火) 05:22:06.09 ID:6R0pM88M
すごいけどもえるごみを
さりげなくあっぴるするスクショなのがちょっと^^;
すごいけど
243名無しさんの野望:2011/03/01(火) 09:37:21.68 ID:R26rK2MR
Minecraft-OUL-v1.2は本体は見つかるが来歴が分からない
どこで配布してた代物なんだ
244名無しさんの野望:2011/03/01(火) 09:40:58.09 ID:SQUw9CGO
フォーラムでカスタムランチャとして配布されてた
245名無しさんの野望:2011/03/01(火) 09:42:06.06 ID:5cse3t23
246名無しさんの野望:2011/03/01(火) 09:55:19.47 ID:F/lMYCZL
それでも相当すごいな。海上建設参考にするわ
247名無しさんの野望:2011/03/01(火) 10:14:19.17 ID:R26rK2MR
>>244-245
ありがとう助かった
248名無しさんの野望:2011/03/01(火) 10:14:32.02 ID:GHW2wmZ8
水中立体交差感動した
249名無しさんの野望:2011/03/01(火) 10:35:14.15 ID:fhAdMd7q
もえるごみの人だったのか
トラップタワーを円形にするのは正直目から鱗だった
250名無しさんの野望:2011/03/01(火) 11:21:19.13 ID:yE1hoLrH
ガラスに松明おけるMODマダー?
むしろ、何で標準で置けないんだろ
251名無しさんの野望:2011/03/01(火) 11:35:31.48 ID:BSVgcmtb
回路を阻害しない事と松明が設置出来ない事が関係するのかね
252名無しさんの野望:2011/03/01(火) 11:56:42.40 ID:b5615FNh
レスありがとう。


>>250-251
ガラスの上には

源□  →  源源
□源  →  源源

源□源 → 源源源

この方式の永久水源化もできないですね。
一つ一つガラスの上に水源を移植しないと静止した海面ができません。
ガラスの周囲を水源で覆い尽くして見かけ上静止していても、
ガラスに水平方向に隣接した水源を泳ごうとすると、ガラス側に吸着して浮力が損なわれます。
253名無しさんの野望:2011/03/01(火) 11:58:32.26 ID:cvPvtUmv
光透過の関係で特殊なブロックなのだろうか
254名無しさんの野望:2011/03/01(火) 12:02:30.88 ID:WED+ScUG
やっぱりそうか。
ガラス面の上に池を作ろうとして、微妙に静止状態にならず困ってたんだけど、
ちゃんと理由があったんだなぁ。
255名無しさんの野望:2011/03/01(火) 12:24:12.75 ID:cVLI1I9r
地面が空気(か空気扱いの各種ブロック)だと無限水源は出来ないと
理由は空中で無限水源が出来てしまうと大変なことになるからかな
海で水流ができてしまう弊害もあるけどよく考えられてるわ…

それより、実験してる時に滝の周囲が空気ブロックでも
滝の中に水源を仕込めば、周りにブロックがある時のように
水流の落ちる方向の力が弱くなるのを知って超嬉しい
これで溺死トラップでモンスターがハマってるのを真横から見れる
256名無しさんの野望:2011/03/01(火) 13:26:52.17 ID:QTzaWNYc
だからシューじゃねえんだよチクショオ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
家に穴を開けるな〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
257名無しさんの野望:2011/03/01(火) 13:26:54.93 ID:L6spZL+o
自分の誕生日でやったらなかなか面白いマップになったわ。
しかし、種って何桁ならリスポンポイントまで固定になるのかね?
19216811で山の上から始めるのが面倒であきらめちゃったよ。
258名無しさんの野望:2011/03/01(火) 13:32:07.73 ID:kTHEAwTn
>>257
0.0に水とか溶岩とか雪があると何桁入れても固定にならない
259名無しさんの野望:2011/03/01(火) 13:42:42.61 ID:dcnpHlK1
ふと思ったんだがスライムのスポーンブロックってあんの?ていうかスポーンブロック持ち運べるようになる神アプデこねーかなぁ
260名無しさんの野望:2011/03/01(火) 13:46:26.33 ID:B3JCJlYI
持ち運べたら
マルチで他人の家にスポーン置いてくる奴が出るな
261名無しさんの野望:2011/03/01(火) 13:53:33.78 ID:dcnpHlK1
>>260
それを考えてなかった。確かに持ち運べたらマルチはやばそうだな。
でも敵が巣食う城を攻略するとかの使い方は胸熱じゃね?自作ダンジョンに置いたりとかさ
擬似暖炉としての使い道もある気がする。ただ敵がクルクル回ってるが
262名無しさんの野望:2011/03/01(火) 14:11:20.05 ID:icLpgdvF
>>260
面白いじゃん
263名無しさんの野望:2011/03/01(火) 14:20:21.66 ID:anq/yJLh
まあ面白いけど、ある日突然家にスポーンブロックあったらビビるわw
264名無しさんの野望:2011/03/01(火) 14:23:20.15 ID:luT1bYzC
逆だろ
所持してるスポーンブロックパクるヤツが出てくる
265名無しさんの野望:2011/03/01(火) 14:37:45.97 ID:Wm7v0gxd
スポーンブロック守るためにスポーンブロック配置すればええねん
266名無しさんの野望:2011/03/01(火) 14:45:08.75 ID:ywaN9IwY
新規ワールドで雪国散歩してたらこんな物があった。
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=1053.png
自然の物とは思えない・・・
267名無しさんの野望:2011/03/01(火) 14:46:00.17 ID:EYpxlg+/
>>>222
自分当ててですまんが和風の人もきてたわ、両方貼っちゃうけどどっちもすごいね
和風の人ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13722130

東方の人ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13731619
268名無しさんの野望:2011/03/01(火) 14:47:28.95 ID:2gvluPbT
どこでもDoorかよ
269名無しさんの野望:2011/03/01(火) 14:50:34.60 ID:xSEKTFXD
回路も線路も引いたこと無かったが、全自動駅作り始めた。
試行錯誤しながらようやく仕組みは理解したが、ボタンに予想外の線路が反応して困ってる。

特に乗り降り場所の二つのボタンが並ぶとこ、ボタンに反応して本路線と動力路線が繋がっちまうんだが、どうしたらいい?
270名無しさんの野望:2011/03/01(火) 14:55:23.55 ID:I3n63O5V
この前それやったけどスポーンブロックを手置きすると中身豚なんだよね
それを全部手動でモンスターに変えてかなきゃいけないから割とだるい
271名無しさんの野望:2011/03/01(火) 14:56:24.54 ID:I3n63O5V
リロ忘れて若干乗り遅れた恥ずかしい
272名無しさんの野望:2011/03/01(火) 15:04:36.14 ID:OPhO5Ka4
蜘蛛のスポーン見つけて、糸量産機にしようかと思ったけど使い道あんまりないよね?
助さんがよかったなー
273名無しさんの野望:2011/03/01(火) 15:08:01.82 ID:3OwGwL38
羊毛使うなら価値はあるんじゃね?
トラップタワー使うにしても蜘蛛はあまり流れてこないし
274名無しさんの野望:2011/03/01(火) 15:08:38.98 ID:luT1bYzC
ディスペンサー量産できるよ
275名無しさんの野望:2011/03/01(火) 15:10:05.37 ID:IBuIO5Ho
>>269
ボタンっていうかスイッチな。
状況がわからんからSSうp
276名無しさんの野望:2011/03/01(火) 15:12:31.40 ID:G9pAvl3I
>>272
羊毛6000個くらい必要な俺は1週間以上ずっとお世話になってます

でも助さんの方がもっと好きです
277名無しさんの野望:2011/03/01(火) 15:12:59.76 ID:70tJx07u
さて火曜日はうpでと予定日だがいつくるのかな
時差わかんね
278名無しさんの野望:2011/03/01(火) 15:14:19.34 ID:L6Midn+I
今日予定日だったのか、wktk
279名無しさんの野望:2011/03/01(火) 15:25:26.20 ID:Z3y3ewbX
chestをshiftとかctrlで簡単に出し入れできるようになるMODってなんだっけ
280名無しさんの野望:2011/03/01(火) 15:26:16.08 ID:G32LBe3Z
スポーンブロック持ち運べるってのもいいけど、
右クリックで中身変えられるとかも面白そう
281名無しさんの野望:2011/03/01(火) 15:26:20.30 ID:VhSA1XDD
Wikiに載ってるだろ
Convenient Inventory
282名無しさんの野望:2011/03/01(火) 15:28:23.44 ID:Z3y3ewbX
>>281
ホントありがとう
283名無しさんの野望:2011/03/01(火) 15:59:36.67 ID:Yt6c5I60
ベッドがリスポーンになるのはいつ頃なんだろうか
284名無しさんの野望:2011/03/01(火) 16:05:33.85 ID:hUDRXWE3
お前らみんなMOD入れてやってろよ
285名無しさんの野望:2011/03/01(火) 16:05:43.41 ID:uxs55H5u
>>201
右に熔岩がないか?
286名無しさんの野望:2011/03/01(火) 16:07:40.89 ID:fzsofiaK
油断する頃にやってくる
287名無しさんの野望:2011/03/01(火) 16:13:04.98 ID:70tJx07u
夜なのに眠れないとかなんでだよおおおおおお
288名無しさんの野望:2011/03/01(火) 16:15:38.67 ID:luT1bYzC
ベッドより足場が高いんだろ
289名無しさんの野望:2011/03/01(火) 16:16:43.94 ID:yE1hoLrH
>>288
アレ、割とびっくりするから
専用のメッセージ欲しいよな
290名無しさんの野望:2011/03/01(火) 16:24:40.68 ID:qORGF4Qm
そんなに驚くことかよ・・・
291名無しさんの野望:2011/03/01(火) 16:25:01.76 ID:WS1XWHcQ
Seedって結局何桁まで認識されるの?
292名無しさんの野望:2011/03/01(火) 16:25:10.38 ID:KX0E/jJc
なんか壁の向こうでソロのはずなのに人の足音が聞こえる 

怖すぎて終了させてきた
293名無しさんの野望:2011/03/01(火) 16:27:52.33 ID:yE1hoLrH
>>290
まだ夜じゃないですって返ってくるんだから
かなり混乱するぞ
294名無しさんの野望:2011/03/01(火) 16:29:44.09 ID:LoQJlB/H
なんで最近ホラーなレスが流行ってるんだよw
さりげなく怖いネタまぜんなw
295名無しさんの野望:2011/03/01(火) 16:42:50.72 ID:GHW2wmZ8
>>292
こっちもさっきまで壁の向こうに人の足音聞こえてたけど、ついさっき消えたよ。
296名無しさんの野望:2011/03/01(火) 16:50:05.96 ID:anq/yJLh
>>295
それはゲームの話?それとも…
297名無しさんの野望:2011/03/01(火) 16:55:39.84 ID:dcnpHlK1
お前らチャンス逃してるな。
壁の向こうに人の足音が聞こえてたらそりゃ女の子に決まってんだろ。見ろ俺が助け出してやるかrシュー
298名無しさんの野望:2011/03/01(火) 16:56:10.90 ID:KX0E/jJc
同じ人いて助かった でも少しの間あのワールドいくのこわす
299名無しさんの野望:2011/03/01(火) 16:58:24.53 ID:fhAdMd7q
壁を壊すとそこには・・・!

なんとイカ!
300名無しさんの野望:2011/03/01(火) 16:59:16.77 ID:hUDRXWE3
くりーぱーぎじんか たのむ
301名無しさんの野望:2011/03/01(火) 17:02:11.57 ID:N7bpuTLp
イカを始めてみたときのなんだこれ!?的驚きと
イカとわかったときのグラフィック的ながっかり感は異常
302名無しさんの野望:2011/03/01(火) 17:04:02.37 ID:ALJukGFg
                  ________
               .   ´          __`丶_
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                   〈/         し'
303名無しさんの野望:2011/03/01(火) 17:04:36.44 ID:F6aMBuF6
イカをみつけたときすげえ怖かった
暗いしなんか近づいたら喰われるんじゃないかっておもった
304名無しさんの野望:2011/03/01(火) 17:06:17.35 ID:bLjs9+n+
どっかに電光掲示板の作り方のってる?
動画でみないとゎからん^^;
305名無しさんの野望:2011/03/01(火) 17:09:27.71 ID:vr7xIWHF
なんかゾンビに接触してもダメージなかったんだがバグかな
角度によってはダメージあったが正面から突っ込むと無問題だった
せっかくだからそのまま崖から突き落としたった
306名無しさんの野望:2011/03/01(火) 17:11:38.45 ID:Ukw3Raqr
^^;
307名無しさんの野望:2011/03/01(火) 17:12:28.08 ID:cVLI1I9r
ゾンビと蜘蛛はバグあるってwikiに書いてあった気がするよ
308名無しさんの野望:2011/03/01(火) 17:29:48.71 ID:cGKBxeCP
ゾンビは同じ高さにいると攻撃喰らわないけど
こっちが一段下にいると喰らうから
同じ高さでもジャンプ中のゾンビからは喰らう
309名無しさんの野望:2011/03/01(火) 17:50:14.87 ID:iM7x/RYZ
1.3MOD少ないなあ…

310名無しさんの野望:2011/03/01(火) 18:01:54.40 ID:jdG58hxO
黒の羊毛ブロックあるから黒曜石ほど手間かからずに大型建造物作れるかなーと思ったらそれはそれで集めるの難しかった
黒の羊なんてそんないないしイカとか再沸きしないし
カラーブロック関係は増やす方法が欲しいなぁ
311名無しさんの野望:2011/03/01(火) 18:07:57.23 ID:tsAXmNCJ
木炭から黒染料作れないのはひどいよなあ
312名無しさんの野望:2011/03/01(火) 18:08:57.19 ID:hUDRXWE3
染料と羊毛はもっと手に入りやすくてもいい
313名無しさんの野望:2011/03/01(火) 18:10:28.60 ID:ogUFis12
羊毛は充分じゃね?
314名無しさんの野望:2011/03/01(火) 18:15:28.79 ID:j1bM0pMZ
クラシック版だと羊は草食って羊毛回復させてたけど、あれなら稼ぎやすいな
しかし今度は綺麗な芝が荒れ放題になるという
315名無しさんの野望:2011/03/01(火) 18:21:48.13 ID:tsAXmNCJ
蜘蛛糸100%ウールが楽かな。羊は見かけたら殴る程度で
赤と黄色は植物系だけじゃなく鉱物系の染料が欲しいもんだ。
青も、何故ダイヤモンド並みに貴重なのか…
316名無しさんの野望:2011/03/01(火) 18:25:48.92 ID:gKwjdgsL
>>315
ラピス並みの発生率でルビーが出るようになりました!
317名無しさんの野望:2011/03/01(火) 18:26:32.16 ID:N7bpuTLp
>>314
芝なんてすぐに生えるでしょ
むしろ高いところに登ると一面緑で味気ないくらいに芝が生えて困ってる
318名無しさんの野望:2011/03/01(火) 18:28:03.31 ID:NydtFMuK
農業系MOD更新コネー
319名無しさんの野望:2011/03/01(火) 18:32:19.98 ID:ycqN0zGa
プレイヤーの弓矢で羊毛取れるから
ディスペンサー使って自動羊毛刈り装置作ろうとしたけど
ディスペンサーの矢はスケルトンの矢扱いなのを忘れてた
320名無しさんの野望:2011/03/01(火) 18:36:02.01 ID:zH99uZrQ
>>315
ラピスの発生率はダイヤ並みというよりゴールド並みのような気がする
Y座標30台で見つけたことあるしゴールドと発生条件がほぼ同じだと思う
ラピスブロックは色が暗いから洞窟の天井にあるやつとかを見逃してるんじゃないか?
321名無しさんの野望:2011/03/01(火) 18:37:31.58 ID:YeOxpERA
>>318
Xie氏の農業ModはUpdateの直後に本家のUpdateがあったから
ガックシしてたのかもねw
果物樹木の種類がかなり増えたみたいだし楽しみだね
322名無しさんの野望:2011/03/01(火) 18:40:19.48 ID:j1bM0pMZ
つか羽からも布ブロック作れるようになればな
鳥からもゾンビからも羽出るから余る余る
323名無しさんの野望:2011/03/01(火) 18:41:33.78 ID:X8hP+lUb
込み込みで一番不遇な素材は金で間違いないよな
324名無しさんの野望:2011/03/01(火) 18:42:12.28 ID:eeCMpxg5
>>322
そんなのお前だけだろ
なんで羽が布になるんだよ
馬鹿は消えろ
325名無しさんの野望:2011/03/01(火) 18:43:49.42 ID:VhSA1XDD
羽って矢以外に無かったっけ
というか何でゾンビが羽落とすんだ
326名無しさんの野望:2011/03/01(火) 18:45:50.08 ID:IioqZcOl
他人のセーブデータから移築みたいなこともしたいな
327名無しさんの野望:2011/03/01(火) 18:46:32.95 ID:UqqguNO2
羽ってスケさんスポーン見つけた瞬間からほとんど使わなくなるよな
今後に期待
328名無しさんの野望:2011/03/01(火) 18:46:57.34 ID:fzsofiaK
ライトストーンって1.3からグローストーンって名称に変わったのか
329名無しさんの野望:2011/03/01(火) 18:47:11.47 ID:N7bpuTLp
骨粉も使い道そんなに無い
マルタ補充するときは300くらい苗一気に植えるから逆にめんどう
330名無しさんの野望:2011/03/01(火) 18:48:17.56 ID:0qX9Yc87
ツリーハウス作るときに便利
331名無しさんの野望:2011/03/01(火) 18:49:05.03 ID:bLjs9+n+
とりぁぇず電光掲示板ってむずぃかな?
ニコニコ動画にぁればみながらゃりたぃんだがw
332名無しさんの野望:2011/03/01(火) 18:50:01.52 ID:ycqN0zGa
ttp://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=165571
標準分布
ttp://i.imgur.com/HIZVc.png
Ht:高さ

ラピスはダイヤより貴重
333名無しさんの野望:2011/03/01(火) 18:50:16.50 ID:B3JCJlYI
>>328
出た当時からの正式名称だと思う
ライトストーンは勝手につけた名前

ネザーにもっとなんかあってもいいと思う
追加予定のゾンビの要塞とか
334名無しさんの野望:2011/03/01(火) 18:52:47.44 ID:YeOxpERA
>>331
作り方を知ってそのまま作っても面白さ半減だと思うよ
Wikiに基本的な回路図があるからそれを組み合わせて自分で作ってみたら?
論理的思考のいい勉強にもなるんじゃない
335名無しさんの野望:2011/03/01(火) 18:55:14.09 ID:MUgKKaQh
>>332
こんな便利なのあったか…
お前らもっと早く教えてくれよ〜
336名無しさんの野望:2011/03/01(火) 18:56:44.34 ID:ycqN0zGa
>>332
バージョン更新されてるから今入れたら
ラピスの高さが金と同じ32になってた
337名無しさんの野望:2011/03/01(火) 18:57:55.42 ID:K1S66g2/
>>319
スケルトンの矢でも、羊毛出さなかったっけ?
338名無しさんの野望:2011/03/01(火) 18:59:44.39 ID:hUDRXWE3
体感でラピスはダイヤより出づらいと思ってたがやはりか
獲得数がもうダンチだったんだよなあ
339名無しさんの野望:2011/03/01(火) 19:00:41.94 ID:YeOxpERA
>>332
Htが高さ
Cntがchunk内の発生数
Amtが纏まっている数かな?
なるほどねえ、自分の環境だとラピスがダイヤの3倍以上取れているんだけど
たまたまなのか
340名無しさんの野望:2011/03/01(火) 19:03:08.37 ID:oaPDtWFi
>>332
これはかなり便利そうだな、こういう情報はありがたい
早速DLしてぶち込んだわ
341名無しさんの野望:2011/03/01(火) 19:06:27.18 ID:ecqFZgN5
>>319
ディスペンサーはスケルトンの矢扱いってことは、それでクリーパー倒せばレコードもらえるのか
342名無しさんの野望:2011/03/01(火) 19:36:20.02 ID:zH99uZrQ
>>332
んーでもダイヤブロックより圧倒的に多く見つけてるんだけどなぁ
>>336の言うように最近のアップデートで変わったのかな
343名無しさんの野望:2011/03/01(火) 19:38:01.69 ID:M4raVJzr
俺もそれでせっせと黒曜石掘ったよ
344名無しさんの野望:2011/03/01(火) 19:38:52.71 ID:M4raVJzr
345名無しさんの野望:2011/03/01(火) 19:43:37.98 ID:X8hP+lUb
黒曜石ちょっと硬すぎるよな…
346名無しさんの野望:2011/03/01(火) 19:56:24.74 ID:l40HWe77
ツルハシのパラメータは二つだろ?耐久力と掘削力
コレをバラして任意に合成出来たら便利だと思わないか?

同じランクのツルハシ2つで耐久力増加
一つのツルハシに材料(木や石)を同じ数足すと掘削力増加
とか
347名無しさんの野望:2011/03/01(火) 19:57:42.68 ID:UqqguNO2
そういう強化素材としてなら金も頑張れそうな気がするな
348名無しさんの野望:2011/03/01(火) 19:58:43.05 ID:hFYrU1if
面白いとは思うが結局使うのは
コスパに優れた物と採掘時間が一番短い物の2種類になる気がするな
349名無しさんの野望:2011/03/01(火) 19:59:03.37 ID:MUgKKaQh
ダイヤのツルハシ+99をロストしたら泣いてしまうぞ
350名無しさんの野望:2011/03/01(火) 19:59:54.81 ID:RDzlj7O1
今日買ったぜ!
おまいらよろしくな
351名無しさんの野望:2011/03/01(火) 20:00:13.78 ID:VhSA1XDD
棒も石や鉄で作れるようにして、耐久度はそっち依存とか
352名無しさんの野望:2011/03/01(火) 20:08:46.42 ID:5qejkvUe
>>351
まあリアルに使ってたら先に壊れるのは柄だからな
そうなるとレシピが20個増える訳か…個人的には今の状態でもいいけど。
そういやサボテンを棒にするMODあったな
353名無しさんの野望:2011/03/01(火) 20:08:54.09 ID:R26rK2MR
>>332
そのMODの基準だと思うけどなぁ
とりあえずソースと比べてラピスラズリの高さが違うわ
ソースだとrand.nextInt(16) + rand.nextInt(16)だから0〜32だな
ダイアモンドもチャンク中1回だな
354名無しさんの野望:2011/03/01(火) 20:12:16.48 ID:jdG58hxO
やっぱ黒曜石か、見栄え的には黒ブロックの方が綺麗なんだけどなー
シングルならいろいろやりようがあるけどマルチだと素材集める為にマップひろげて地下掘りまくるの申し訳なくなってくr
355名無しさんの野望:2011/03/01(火) 20:22:05.69 ID:0TO0NAmM
MAP生成→MCEditで端まで移動を繰り返して世界の果て目指してる

俺の100GBでいけるかどうか
356名無しさんの野望:2011/03/01(火) 20:37:14.72 ID:y++tZHPU
そんな事よりガラスに松明おけるMODマダー?

いつも使ってるMODのVerUPがこないだけなんだが、どんだけこれに依存してたか思い知ったわ
357名無しさんの野望:2011/03/01(火) 20:43:12.17 ID:e9TvXsFT
スタート地点にスケさんスポブロ
これはかつる!と思ったが周辺にいい土地が無く放浪していい土地みつけたら結局遠いジレンマ
ああ線路引きてえ
でも鉄がねえ('A`)
358名無しさんの野望:2011/03/01(火) 20:43:17.72 ID:ft8tYSxU
>>269
干渉しないレイアウトを見つけるしかないな
359名無しさんの野望:2011/03/01(火) 20:47:51.71 ID:Q0efCOgw
俺もいつのまにかMOD入れまくりだな
モブ追加と農場系の更新まだか
360名無しさんの野望:2011/03/01(火) 20:48:31.90 ID:ycqN0zGa
361名無しさんの野望:2011/03/01(火) 20:51:16.97 ID:hUDRXWE3
OptiとMODLoaderが競合せなんだらなあ
362名無しさんの野望:2011/03/01(火) 20:54:15.90 ID:WfUbKCt7
Wikiに音ブロックの情報あまり載ってないけど日本じゃ音ブロック流行ってないの?
363名無しさんの野望:2011/03/01(火) 20:54:56.15 ID:R26rK2MR
>>360
ダイヤモンドのAmtが7じゃないのを除くとあってるな
364名無しさんの野望:2011/03/01(火) 20:55:44.04 ID:M4raVJzr
鉄の柄とかくそ重たそうだなw
まぁ、俺はクリックするだけだから良いんだけども。
それにしても黒曜石は右手が痛い
365名無しさんの野望:2011/03/01(火) 20:55:48.60 ID:R26rK2MR
あ、上の二行はみてない
366名無しさんの野望:2011/03/01(火) 20:59:15.60 ID:ycqN0zGa
ダイヤの取れる量b1.2から減ってるんだな
367名無しさんの野望:2011/03/01(火) 21:15:39.57 ID:R26rK2MR
mcp2.7で1.2.02を展開し直したけど石炭以上のレアブロックの生成は変化無し
368名無しさんの野望:2011/03/01(火) 21:21:15.50 ID:rCv1JVEA
アプデまだああああああ
369名無しさんの野望:2011/03/01(火) 21:31:43.57 ID:3DXHPwRJ
>>361
optiの方がModLoaderに適応したファイルになってるから
順番間違えなければ入れられるぞ
370名無しさんの野望:2011/03/01(火) 21:31:53.08 ID:ZoEanCl9
>>353
細かい事だけどrand.nextInt(16)で得られるのは0~15
だからrand.nextInt(16) + rand.nextInt(16)は0~30
371名無しさんの野望:2011/03/01(火) 21:58:35.82 ID:hUDRXWE3
>>369
  イ`ヘ
 /: :| ヽ
/ : :/  ヽ ___   _,,,:. .-: :´彡フ
_ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 /
      ( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ  /
  マ  r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ /
      //: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ
  ジ  {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ
     〉 ,‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: |
  で / r:oヽ`    /.:oヽヽ: :|: | :|
     { {o:::::::}     {:::::0 }/: :|N
  っ  | ヾ:::ソ     ヾ:::ソ /|: : |
 !? ヽ::::ー-.. /ヽ ..ー-::: ヽ::| r--ッ
-tヽ/´|`::::::::::;/   `、 ::::::::::: /: i }  >
::∧: : :|: |J   \   /   /::i: | /_ゝ
. \ヾ: |::|` - ,, ___`-´_ ,, - ´|: : :|:::|
   ヽ: |::|\     ̄/ /|  |: : :|: |
372名無しさんの野望:2011/03/01(火) 21:59:25.67 ID:anq/yJLh
wikiに書いてあるよ
373名無しさんの野望:2011/03/01(火) 22:04:33.43 ID:Q0efCOgw
そうか、それで適用されなかったのか
でもClearWater入れたからもう使わね
374名無しさんの野望:2011/03/01(火) 22:05:44.96 ID:hUDRXWE3
ここ2日くらいMODのページチェックしてなかったぜ
入れてくるわthx
375名無しさんの野望:2011/03/01(火) 22:42:45.18 ID:bLjs9+n+
きれいな球体作りたい

それと立体の女体作りたいw
376名無しさんの野望:2011/03/01(火) 22:43:50.97 ID:3DXHPwRJ
clearwaterもoptiに対応してくれればなー
出来るか考えるとは言っていたが、いつになるやら
wildgrass入れたら森が超重いんでclearwater抜いてoptiにしようか迷う
377名無しさんの野望:2011/03/01(火) 22:48:37.97 ID:7BD2MNQa
銃MOD使ってドンパチやるための建物をいろいろ想像しながら作るの楽しいな…
まあ作ったところでマルチ立てれないから一人でションボリという現状
378名無しさんの野望:2011/03/01(火) 22:50:29.09 ID:QTzaWNYc
1.3_01でトラップタワー機能してる?
379名無しさんの野望:2011/03/01(火) 22:50:34.97 ID:kowaDeGo
clearwater以前は単体で入れられたのにアプデで他のも入れないといけなくなって面倒だな
380名無しさんの野望:2011/03/01(火) 23:18:06.89 ID:b5615FNh
>>378
アップデート前と変わりなく機能してます。
381名無しさんの野望:2011/03/01(火) 23:19:26.51 ID:u7k3lsVG
スライムは沸かないけどね
382名無しさんの野望:2011/03/01(火) 23:47:27.65 ID:ptCFeIx4
もしかしたら俺だけかも知れないが
MineCraftがOSを巻き込んで落ちる人は
sandboxieって仮想環境ソフトの上で
走らせたら最悪でもOSは落ちないかも知れない

まだ5回くらいしか試してないけど
今のところ落ちてない
383名無しさんの野望:2011/03/01(火) 23:50:16.91 ID:b5615FNh
例の落下地点。
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=1055

ろだ633番のクモ糸が消えない方式をお借りしました。
ダメージがあまり出ないので、効率が少し落ちます。9500items/hくらい。
シンプルな熔岩ブレードで少々雑でも高速処理すると10500items/hほど出ます。
384名無しさんの野望:2011/03/02(水) 00:02:34.48 ID:YLy4uPkC
すげー
385名無しさんの野望:2011/03/02(水) 00:03:11.26 ID:YtmFZdzS
スポーンブロックの探しかた教えてくれ
二個は見つけた
386名無しさんの野望:2011/03/02(水) 00:07:10.82 ID:5Op7BQZU
探し方なんてあるのかな
あるときはあるとしか言いようがないと思うが何か特性あるんだろうか
387名無しさんの野望:2011/03/02(水) 00:08:27.87 ID:VO7ho9Uj
まず服を脱ぎます

洞窟を探索します

声が聞こえる方へ掘り進みます

頑張れば見つかります

服を着ます
388名無しさんの野望:2011/03/02(水) 00:08:39.91 ID:XR66M6Ps
ゾンビとかスケルトンとかクモの音が2匹以上に聞こえたりしたらその方向掘りまくるとか?
389名無しさんの野望:2011/03/02(水) 00:15:43.63 ID:zV/sKHU/
>>385
F連打
390名無しさんの野望:2011/03/02(水) 00:16:23.74 ID:0tWbegrN
そこで取り出しましたるは透明テクスチャ
391名無しさんの野望:2011/03/02(水) 00:17:54.55 ID:/WVLh3Se
気の向くままに掘っててスポーンブロックとかダイヤに当たると地味に嬉しい
392名無しさんの野望:2011/03/02(水) 00:26:17.97 ID:ql2UDqiV
新世界もとい新セーブにきてやっとこ溶岩発見・・・
しかしダイヤは見つからず・・・
レコード聴けるのはいつの日か・・・
393名無しさんの野望:2011/03/02(水) 00:29:22.59 ID:7sbF0D1G
>>383
キモすぎわろたwww
394名無しさんの野望:2011/03/02(水) 00:38:11.60 ID:cNCyfUxo
>>383
子のトラップタワーの仕組みが知りたいw
395名無しさんの野望:2011/03/02(水) 00:38:51.86 ID:VvNZCS8i
リアルだとグッチャグッチャの肉片ですね
ブロックでよかった(;;)
396名無しさんの野望:2011/03/02(水) 00:45:13.38 ID:12DYCgvf
あーゴミ箱のやつか
397名無しさんの野望:2011/03/02(水) 00:56:31.73 ID:7sbF0D1G
お、eldpackついに更新きたか!!
398名無しさんの野望:2011/03/02(水) 00:58:17.98 ID:pucc/yBD
>>383
この効率は周りの沸き場所全部潰してるんですか?
それともクライアント以前のver?
399名無しさんの野望:2011/03/02(水) 01:06:59.20 ID:u21sH2Ef
鯖立てるから誰か一緒に遊んでよ
400名無しさんの野望:2011/03/02(水) 01:08:50.46 ID:7sbF0D1G
>>399
いきたい
401名無しさんの野望:2011/03/02(水) 01:11:19.88 ID:YCCPta3p
日本語対応の研究してる人いたよね? どこかしらで情報共有できればいいなあと思うんだが

俺もやる気が出てきたんでFontRendererやFontAllowedCharactersとか見てる
402名無しさんの野望:2011/03/02(水) 01:17:05.03 ID:u21sH2Ef
>>400
IPさらすの怖いからここに
[email protected]
403名無しさんの野望:2011/03/02(水) 01:28:20.23 ID:NmsE1qfY
>>394
_
   天井/床
↑ MOB湧き空間
5m MOB湧き空間
↓ MOB湧き空間
_ 水流
   天井/床
↑ MOB湧き空間
5m MOB湧き空間
↓ MOB湧き空間
_ 水流
   天井/床

http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=840
湧き場所はこのレイアウトの7層35mです。

* 大量湧きのポイント
・MOBをあまり引き回さず、とにかく速く倒す。
・地上も周囲の空洞も湧き場所をほとんど無くす。10x10くらいの部屋が2つほど残ってると、効率は1/3以上落ちます(β1.201)。
404名無しさんの野望:2011/03/02(水) 01:36:48.57 ID:sjsX84aL
沸き空間広いな
空洞潰すのがキツイ・・・
405名無しさんの野望:2011/03/02(水) 01:38:21.87 ID:NmsE1qfY
* もっと詰める

超湧きの鬼門がクモの処理です。
これは幅を取るので、墜落死しなかったMOBを倒すための熔岩レーン1匹で倍占有し、これが混雑を引き起こします。

その対策として、
1. 落下時に3x3の管からわざと空中に放り出して散らし、熔岩9レーンを幅広く使う。
2. 落下管の先端に熔岩ブレードを配置し、もえるごみ方式で体力をある程度削っておく。

特にロダ633のクモ糸重視の方式は、クモを水没させたまま倒すので時間が掛かるので、
動画を見ての通りクモが大量に詰まって混雑します。対策1で緩和。
対策2はデメリットもあって、放出管の出口でクモの3割程度が死んで糸も燃え尽きてしまいます。
逆にMOB湧きの回転が上がるのでアイテムの総収穫量は激減はしませんが、それでも若干は減ります。
ロダ633方式ではなく通常の熔岩ブレードにした場合は、クモ糸の収穫が半減しますが、
クモがほぼ即死するので回転がさらに上がり、アイテムの総収穫量は逆に増えます。


クモが滑るという噂のSoulSandは意味ありませんでした。
406名無しさんの野望:2011/03/02(水) 01:40:46.07 ID:bn0Kr2ye
>>403

円柱型も珍しいな。
ほとんど四角柱型が多い
407名無しさんの野望:2011/03/02(水) 01:42:47.36 ID:NmsE1qfY
>>398
湧き場所潰しの現行クライアントです。
MODなし、テクスチャをEldPackにしています。
ワールドを生成したのがβ1.2なので、今とあまり状況は変わらないと思います。

厳密に湧き場所を全て潰せているかどうかは分かりません。
最後の詰めでは13x13規模の部屋一つ潰した時に湧きが体感できるほど向上、
その後1x3や2x3のような小部屋を4つ見つけてますが、どれも体感変化なし、でした。
408名無しさんの野望:2011/03/02(水) 01:43:32.79 ID:VO7ho9Uj
いいこと思いついた
巨大なクリーパー像を作ってその中をトラップタワーにすれば
409名無しさんの野望:2011/03/02(水) 01:44:36.46 ID:7sbF0D1G
尻から子クリーパーでてきたら面白そう
410名無しさんの野望:2011/03/02(水) 01:45:48.46 ID:/zwVSfJx
足下からMOBがワラワラと湧き出てくるのかwww
411名無しさんの野望:2011/03/02(水) 01:48:39.45 ID:UQ74GxUk
Ruins結構いいな。オブリの遺跡程じゃないが雰囲気が出てる。
412名無しさんの野望:2011/03/02(水) 01:48:56.96 ID:vzon+NGe
>>400の人ごめんなさい
OSごと落ちてOSクラッシュした(´・ω・`)

復旧作業中だけど時間かかりそう
また暇な時募集かけます

スレ汚しスマソ 次からはマルチスレでやります
413名無しさんの野望:2011/03/02(水) 01:49:14.18 ID:NmsE1qfY
>>406
円柱珍しいですよね。

初めてのトラップタワーが動物兼用のガラス製で、
この時にMOBの動きを眺めていたら、
「移動歩数固定で、壁にぶつかると進める方向に進む」
ではなく
「移動ベクトル固定で、壁にぶつかるとそこで止まる」
のように見えたので、角を取った形にしました。
414名無しさんの野望:2011/03/02(水) 01:54:45.30 ID:aEwmz7tj
研究者気質だなwおい
415名無しさんの野望:2011/03/02(水) 02:10:38.42 ID:/OotOzIE
>>413
だったら円は逆効果じゃない?
角をとってって言っても、マインクラフト的にはとれてないw
だったら壁側に水流のあるタワーのほうがよさそう
416名無しさんの野望:2011/03/02(水) 02:33:56.06 ID:4p+FXOUz
こうした議論によって、より効率のよいトラップタワーが開発されていくわけだな。
417名無しさんの野望:2011/03/02(水) 02:39:06.09 ID:FEvnFz0j
結果でたらよろしくー
418名無しさんの野望:2011/03/02(水) 02:41:53.79 ID:3BKsrKCD
でも四角い建物ばかりの中で円柱ってのはいいね
見栄えよさそう
419名無しさんの野望:2011/03/02(水) 02:46:13.28 ID:0FhiMstP
なんか1.3以降地味に暗くなってない?
420名無しさんの野望:2011/03/02(水) 02:47:02.22 ID:7sbF0D1G
>>419
気のせい
421名無しさんの野望:2011/03/02(水) 02:59:39.90 ID:jnDuvSwR
スムースライティングのせいだろ
オプションで切れ
422名無しさんの野望:2011/03/02(水) 03:04:17.47 ID:usV7AY8M
無駄に広い湧き部屋なんか作らず、湧き潰しと即殺を徹底すればいい訳か
423名無しさんの野望:2011/03/02(水) 03:21:04.23 ID:NmsE1qfY
>>415
>だったら円は逆効果じゃない?

方形の湧き層に十時水路のレイアウトにすると、円形と比べて四隅に溜まりがちになります。
そこで、方形のまま壁側に水流のあるタワーにする考え方が出てくるのも合理的です。

ただ、これは「湧きエリアの水場により素早く落とす」ための方法としては優れていますが
落とし穴が一つでは済まなくなります。落とし穴を無理に一つにすると、引き回しロスが増加するからです。
こうなると、焼殺機構を複数用意する必要が出てくるため、相当大型化してしまいます。
一つの焼殺機構でこれに対応する場合、落とした後にまた引き回す必要があり…と。

理論上は、「動けば即落ちるような2x2程度の陸地」と「3x8の水流」という異常な水陸比率でレイアウトし、
落とし穴全てに焼殺機構を備え付ければ、最速になるはずです。
ただ、要は自分を中心としたMAP全体をそのように加工すれば最速になるわけであって、
そこまで考えた時点でばかばかしくなってやめました。
424名無しさんの野望:2011/03/02(水) 03:24:52.74 ID:eBimNOCm
>>423
なんか難しく考えてるみたいだけど、この手のモンハウがスレで話題になった頃から
ようつべの動画で完成形が紹介されてんだわな
壁際水流はむしろ主流だと思ってたし
そんな大型って程のもんじゃない
ただ、蜘蛛の仕様が変わった分若干の変更は必要だと思うけど
425名無しさんの野望:2011/03/02(水) 03:37:42.26 ID:NmsE1qfY
もう一つ、MOBのスポーンの構造の問題があります。
トラップタワー未挑戦の人にも分かる(かもしれない)ように書いてみます。
Javaの解析はしていませんので、観察と統計でしか分ったことだという前提で読んでください。


トラップタワーを作る時、湧き層を多層化することで効率が上がる理由は、
「MOBスポーン可能領域をより大きくすることで、MOBのスポーン位置抽選の際、
 タワー内部に出現する(当選する)確率が上がる」からです。
逆を言えば、「はずれ」であるタワー外のスポーン可能領域を減らしておくことで
同様に当選確率が上がるとも言えます。ここまではよく知られている話だと思います。

これだけだと「タワー外のスポーン可能領域がゼロであれば、タワーの湧き層は狭小で構わない」
となるはずですが、実際は恐らくそうはならないようです。
タワー外のスポーン領域をゼロにできた保証がないために、断言はできないのですが、
その円形塔一層と二層では1.7倍ほどの効率差があるのです。
層を増やすごとに効率は目に見えて上昇し、六層目までは有意な差がありました。

ここから、
MOBがスポーン位置を抽選において、「ランダムに選んだ地点が湧き可能領域ではない(水場や明るさ条件等)」場合、
もう一度位置の抽選をやりなおし、これを一定回数繰り返した時点で湧き可能条件を満たす領域を引き当てなかった場合、
そのスポーンは破棄される……という処理(またはそれに類する処理)をしているのではないかと考えます。
426名無しさんの野望:2011/03/02(水) 03:51:44.17 ID:NmsE1qfY
難しく考えすぎらしいというか長くなりそうなので端折ります。
効率を上げる方法はいくつもありますよという話でした。

・引き回しの無駄をなくす (水路で長時間引かない)
・殺害時間を短くする (墜落死との併用、途中で着火する)
・素早く水に落とす (壁際水路、溜まりやすい隅を潰す)
・湧きエリアの面積比率を上げる (殺害モジュールを小さくする)
・アイテムの個数を上げる (クモ対策熔岩によるロス率の低下、または瞬殺による高速化)
427名無しさんの野望:2011/03/02(水) 04:11:04.83 ID:+mX5qUSJ
>>426
今から3代目トラップタワー作るんで参考にします。

一つだけ聞かせて。
「移動ベクトル固定で、壁にぶつかるとそこで止ま」った後Mobはどうなる?
despawnするまで止まるか一定時間後ベクトル再決定のどちらかかとは思うけど
428名無しさんの野望:2011/03/02(水) 06:12:34.90 ID:KT0EgSYZ
レッドストーン回路を組みやすいテクスチャとかあるかな
デフォルトのだとワイヤーの色が見にくくね
429名無しさんの野望:2011/03/02(水) 06:23:02.64 ID:7sbF0D1G
ペインターなんとかでいいと思う。見やすいよ
430名無しさんの野望:2011/03/02(水) 06:26:42.82 ID:AEYhVtab
431名無しさんの野望:2011/03/02(水) 06:29:52.24 ID:KT0EgSYZ
ありがとん
432名無しさんの野望:2011/03/02(水) 06:58:53.18 ID:xI+0aBKT
自分で作った家の中なのに
どうにもリラックスできないと思ったことはないだろうか。

石板を使って床に深さ1.5ブロックの穴を掘り、中に入るととっても落ち着くぞ。
出る時の為にはしごを掛けるのも忘れず。
433名無しさんの野望:2011/03/02(水) 07:18:35.16 ID:HmTTmMG7
モグラさんこんにちは
434名無しさんの野望:2011/03/02(水) 07:39:52.85 ID:l3UjterL
シングルだとスニークしながら寝ることで上からでもベッドが使えるが、
マルチでこれをやるとサーバーから落とされる模様
435名無しさんの野望:2011/03/02(水) 08:17:15.03 ID:RSObF6MK
>>432
というか基本的に縦半ブロックとかないから凝ったデザインにするとでけえんだよw
べっべつに貧乏で広い家になれてないだけとかそういうんじゃないんだからねっ
436名無しさんの野望:2011/03/02(水) 08:38:37.69 ID:VlN0PST+
縦半ブロックとか1/4だけ盛り上がったステップとか欲しい
437名無しさんの野望:2011/03/02(水) 09:00:39.25 ID:HmTTmMG7
そしてどんどん細分化されていき・・・
438名無しさんの野望:2011/03/02(水) 09:06:44.06 ID:/OotOzIE
>>423
いやだから四隅は穴で、壁側に穴へ誘導するスイ流があるのが有名な形なんだが
これなら壁にぶつかる前に水流だし四隅に溜まる事はない
439名無しさんの野望:2011/03/02(水) 09:12:52.44 ID:xI+0aBKT
もぐもぐ
440名無しさんの野望:2011/03/02(水) 09:25:19.30 ID:LS3ad9Xf
>>438
作成の手間や大きさに対しての効率を求めてるんだろ
小型化研究してて、四隅誘導型は大きくなる(>>423)って考えてる人に
四隅型にすればいいじゃんってのは本末転倒だろ

「四隅誘導型はそこまで大きくならなくね?」これでおk
441名無しさんの野望:2011/03/02(水) 10:29:24.56 ID:iW03O7x3
MODのhomeliteを導入したいのですが、うまくいきませんどうしたらいいですか?

自分のやり方は、homelite.jarをWinRARで開き中のcomとplugin.ymlをドラッグしminecraft.jarにドロップしてるのですが、これではだめなんですか?
verは最新でModLoaderもはいっています
442名無しさんの野望:2011/03/02(水) 10:39:11.50 ID:DCi5HeUu
どうせMETA-INF消してないとかいうオチじゃないの
443名無しさんの野望:2011/03/02(水) 10:39:47.61 ID:DRCk0858
>>441
それじゃだめ
readmeやwikiしっかり読めカス

あと、「最新」はバージョン名じゃねえから。
444名無しさんの野望:2011/03/02(水) 10:45:07.71 ID:wVQh60wc
>247 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/03/02(水) 10:25:37.49 ID:iW03O7x3
>先ほどMODをいれてみたところ、いれることはできたのですが、マルチでMODを使いたい(例えば右上にミ>ニマップを表示とか)のですが、これは鯖を立てた人がMODをいれておけば
>他の人にも反映されるのでしょうか?

マルチスレでも質問してますけど何か質問スレを使いたくない理由でもあるんですか?
445名無しさんの野望:2011/03/02(水) 10:46:54.10 ID:T9ghYEzM
触れるなや・・・
446名無しさんの野望:2011/03/02(水) 10:53:16.04 ID:jnDuvSwR
>>438
四隅穴の方がMOBを落とすという点では優秀だとした前提での話してんじゃん
447名無しさんの野望:2011/03/02(水) 11:23:33.46 ID:TBqbsCX7
Mojangの新プロジェクト。
http://www.scrolls.com/
448名無しさんの野望:2011/03/02(水) 11:27:27.23 ID:+BCNa3C9
カードゲームかよwww
そんなんいいからMOBと動物増やしてくれ。
449名無しさんの野望:2011/03/02(水) 11:29:00.53 ID:MSHhK0p0
そんなんいいからとかお前の都合とかどうでもいい
450名無しさんの野望:2011/03/02(水) 11:44:12.70 ID:12DYCgvf
451名無しさんの野望:2011/03/02(水) 11:48:16.18 ID:q/hr8gch
犬追加だと…
452名無しさんの野望:2011/03/02(水) 11:51:37.32 ID:pLcKiDTW
番犬がいれば夜寝る時も安心ってことか
453名無しさんの野望:2011/03/02(水) 11:54:17.01 ID:MSHhK0p0
番犬(笑)
英語理解できないゆとりか
ミニチュアダックスフンドってもろ書いてあるけど
どこが番犬なんだよw
454名無しさんの野望:2011/03/02(水) 11:55:09.08 ID:6GWlZt5c
ペットきたああああああああ
455名無しさんの野望:2011/03/02(水) 11:56:19.51 ID:dxPPEIWt
猟犬でもいいよ
野外でクリーパーさんが近くにいるときにうなり声をあげてくれるだけでも
事故死率が下がると思う
456名無しさんの野望:2011/03/02(水) 11:57:30.44 ID:BrNUVTaA
ダックスフントさんディスってんのかコラァ
元は狩猟犬だぞコラァ
457名無しさんの野望:2011/03/02(水) 12:00:57.32 ID:ihmwZH/p
ペットにクリーパー反応して大惨事か
458名無しさんの野望:2011/03/02(水) 12:08:22.06 ID:ZQubK22K
牧羊犬でクリーパーさん追い込みたい
459名無しさんの野望:2011/03/02(水) 12:12:31.42 ID:7sbF0D1G
マグマでアイテム全部失ったときどうやって立ち直ってる?
460名無しさんの野望:2011/03/02(水) 12:14:52.67 ID:vD6IbO6W
>>459
違う鯖にいく
461名無しさんの野望:2011/03/02(水) 12:16:28.81 ID:BrNUVTaA
>>459
自家発電をする
462名無しさんの野望:2011/03/02(水) 12:21:26.58 ID:4Q99eTiN
>>459
新マップ作成→アイテム集まるまで不便→旧マップ行くか→マグマで失ってもまだこれだけあるじゃん→fin
463名無しさんの野望:2011/03/02(水) 12:42:33.59 ID:o852jHfc
>>462
俺もこんな感じだな
464名無しさんの野望:2011/03/02(水) 12:46:31.80 ID:7sbF0D1G
ついさっき「こっから出口にいけるかな?」と思って進んだら足元お留守でマグマダイブだったからものすごく気分落ちたわw
>>462のやり方が自分にもあってるかもしれん。ありがとー
465名無しさんの野望:2011/03/02(水) 12:47:38.23 ID:33HwWnoh
>>459
別の場所に家建てて心機一転
466名無しさんの野望:2011/03/02(水) 12:48:46.62 ID:BfypBrtl
クリーパーに喝を入れてもらう
467名無しさんの野望:2011/03/02(水) 13:21:08.40 ID:VlN0PST+
床の溶岩照明のガラスが割られてたのに気づかず、鉱石すべて抱えて中にドボンした時は家を爆破して心を落ち着けた
468名無しさんの野望:2011/03/02(水) 13:34:53.14 ID:P1wYMbo2
MODインターフェースの実装を急いで後はユーザーに任した方が
この先幸せになれそうな感じだな
Mojang的には稼ぎ頭の役目は終えたからメインのプロジェクトとは別に
趣味的にだらだら更新して行こう、みたいな流れが見えるような見えないような
469名無しさんの野望:2011/03/02(水) 13:53:54.99 ID:dQFYO4fA
何十年とベータのままだろうな。ある意味宣伝になりそうだ
470名無しさんの野望:2011/03/02(水) 14:00:07.24 ID:A43OQ74i
ぶっちゃけこれ以上に稼げるゲームをそうそう作れるものだろうか
471名無しさんの野望:2011/03/02(水) 14:00:24.32 ID:VTtphYhA
11月11日にベータ期間をおわらせて製品版にするってノッチ言ってたじゃねーか
472名無しさんの野望:2011/03/02(水) 14:07:15.36 ID:7TX8NsjQ
humans+入れたらNPCがどんどんクリーパ爆破させやがる
modを抜いた時には拠点とやる気が失せていた
473名無しさんの野望:2011/03/02(水) 14:08:51.82 ID:bn0Kr2ye
終わらないベータなゲームとして有名になりそうだ。
製品版になってもアップデートの要求はありそうだな。
474名無しさんの野望:2011/03/02(水) 14:16:20.42 ID:IlWYjFy8
スカイリムと同日か
475名無しさんの野望:2011/03/02(水) 14:17:44.62 ID:nmCYzFHj
>>472
クリーパーの爆破抜けばいいじゃない カンタニョー
476名無しさんの野望:2011/03/02(水) 14:23:35.02 ID:L31NYhQ7
X-Ray使うと昼と同じくらい明るくなって夜間作業楽だな
使い道間違ってるけど便利だこれ
477名無しさんの野望:2011/03/02(水) 14:24:24.43 ID:xcJwemIU
NPC入れると昼も夜もドーンドーン聞こえて、「ああ、独りじゃないんだ」と安心できる
ただ乱発のせいで、拠点は宙に浮かせた上、線路の一本も設置できないわけなんだが
478名無しさんの野望:2011/03/02(水) 14:24:31.67 ID:EmaM3QSK
まだいろいろバグあるけど製品版って言っても十分通用するレベルにはなったかも
479名無しさんの野望:2011/03/02(水) 14:27:43.88 ID:7TX8NsjQ
爆発しない匠なんて。
っつか正直human+自体が微妙だったんだ

>>477
俺も寂しくて入れたんだけどね
本来の楽しみ方が半減した気がする
480名無しさんの野望:2011/03/02(水) 14:29:22.80 ID:4H3zpnWN
売れてるって言ってもまだ150万本なんだよな
インディーズと見れば超ヒット作、PCゲームと見ればヒット作だが
家庭用に比べればまだまだ
iphoneアプリ版もでるし、いつか家庭用もつくるんじゃないか
481名無しさんの野望:2011/03/02(水) 14:30:21.39 ID:Yd31vYcr
NPC追加系はMineColonyもおすすめ。
MOBの攻撃対象にはならないから穴だらけになることもないし、
町作りしてる感じが良い
482名無しさんの野望:2011/03/02(水) 14:37:38.94 ID:VO7ho9Uj
クリエイティブとアドベンチャーモードは
もう実装してもいいと思うのだが
483名無しさんの野望:2011/03/02(水) 14:40:10.58 ID:28kRCj/b
発展が楽しみすぎて夜も少ししか眠れないわー
484名無しさんの野望:2011/03/02(水) 14:57:17.99 ID:f4w9mALM
この調子だと11月になっても大して変わらなそうだな
485名無しさんの野望:2011/03/02(水) 15:01:09.17 ID:q/hr8gch
耕した土は光を通すって公式wikiに書いてあったんだが本当かコレ
486名無しさんの野望:2011/03/02(水) 15:06:49.32 ID:PVQ+YekQ
やってみたが真っ暗だった
スムースライティングONだとほのかに明るい
487ひみつの文字列さん:2024/12/12(木) 22:09:37 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
488名無しさんの野望:2011/03/02(水) 15:08:59.37 ID:L31NYhQ7
>>485
若干高さ変わるから横からなら光通すってことじゃない?
半ブロックとかと同じ感じ
489名無しさんの野望:2011/03/02(水) 15:24:34.78 ID:cBzqJwCw
MineColonyが超進化して、Dwarf Fortressになることを期待しているのは俺だけでいい。
490名無しさんの野望:2011/03/02(水) 15:25:52.88 ID:jnDuvSwR
半ブロックは光とおさねーよ
491名無しさんの野望:2011/03/02(水) 15:26:35.70 ID:dQFYO4fA
俺も期待してるぞ
492名無しさんの野望:2011/03/02(水) 15:29:19.53 ID:FEvnFz0j
はよスライムボールの使い道を考えてくれー
493名無しさんの野望:2011/03/02(水) 15:30:36.94 ID:L31NYhQ7
>>490
まぁ階段ブロックみたいな透過はしないわな

レンガの半ブロックと階段ブロック公式実装してほしいわぁ・・・
494名無しさんの野望:2011/03/02(水) 15:33:34.69 ID:EmaM3QSK
>>492
スライム横3x縦2で落下の衝撃を吸収してくれるクッションみたいなの作れたら面白そう
495名無しさんの野望:2011/03/02(水) 15:45:27.09 ID:5CMuCXkD
GLSL Shadersも今夜あたり更新だっけか。
http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?t=128043
496名無しさんの野望:2011/03/02(水) 15:58:26.33 ID:55+eqTQN
クッションとか水で十分
497名無しさんの野望:2011/03/02(水) 16:02:52.74 ID:NmsE1qfY
>>427
一定時間後ベクトル再決定です。
ただ、移動負荷領域へのベクトルが除外されていないようで
壁や角に隣接するとなかなか落ちてくれません。

>>438
その有名な形は存じていますが効率重視なのか省スペースなのか
どっちつかずで疑問に思っていました。
効率重視で肥大化をあまり木にしないのであれば、もっと突き詰めたやり方があります。
というわけで昨夜1.301で通用するかどうか試していました。

結論から言うと、湧きエリアの陸/水比率を極端に削ぎ落とした湧き層にすることで、17000items/hを越えました。
youtubeで見た世界記録が12000付近だったと思うので、自分でも驚いています。

図解を今準備しています。
498名無しさんの野望:2011/03/02(水) 16:03:12.54 ID:dQFYO4fA
>>494
バウンドして跳ね飛ばされるほうが面白そう
499名無しさんの野望:2011/03/02(水) 16:04:35.94 ID:MCp+Zp4T
>>497
すげーな
ってか沸き場所潰すのがだるすぎ
500名無しさんの野望:2011/03/02(水) 16:14:30.11 ID:YwLRkb8y
NG推奨
ID:MSHhK0p0
501名無しさんの野望:2011/03/02(水) 16:24:15.55 ID:NmsE1qfY
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=1056

湧きエリア1層204ブロックの8層集積になっています。
既存の円柱が1層244ブロックの層なので、比較のため1層増やして総湧き領域を近似しました。
一歩でも動いたらほぼ100%水路に落とす構造にすればいいんです。
ということで、究極的には1x1の島を幅3の水路で囲めばいいということになりますが、
レイアウトの可否はともかく、PC相対のMOBスポーン圏に十分な湧き領域を確保できなくなります。

副産物としての発見ですが、幅1の細道でもでもクモ湧きますね。クモ乗りスケさんも湧きました。
というより、クモ糸の比率が円柱や(壁際水路型)方形TTに比べて圧倒的に高いんですが、理由が分かりません。
まだ研究の余地がありそうです。
502名無しさんの野望:2011/03/02(水) 16:25:37.65 ID:NmsE1qfY
訂正です

×既存の円柱が1層244ブロックの層
○既存の円柱が1層244ブロックの7層
503名無しさんの野望:2011/03/02(水) 16:29:24.32 ID:VVtCSkc3
>>501
一枚目のどこが湧き層なのかしばらく気付かなくてワロタwww
すげーなこれ
504名無しさんの野望:2011/03/02(水) 16:31:01.58 ID:5CMuCXkD
>>501
すごいな…………
参考になる。
これ8層でも1万アイテム/h超えるなら最下層〜最上層までつくる必要ないな。
ありがとう
505名無しさんの野望:2011/03/02(水) 16:34:54.48 ID:usV7AY8M
>>501
回転率を極限まで上げた感じか
作ってみたくなったが湧き潰しは…透明テクスチャ使うしかないか
506名無しさんの野望:2011/03/02(水) 16:36:42.22 ID:JFwExPCF
>>501
これはすごいなw
幅1でもクモ沸くのかこれは有益な情報だな
次回のトラップタワー作成の参考にさせてもらうわ
507名無しさんの野望:2011/03/02(水) 16:37:58.63 ID:dQFYO4fA
>>501
理論つめるとこんな効率になるんだなすげぇ
湧き潰しの手間を想像するだけでげっそりする
508名無しさんの野望:2011/03/02(水) 16:38:52.98 ID:ofr63g0m
幅1マスで十分に沸くってことはそもそも水路が要らない気がする…
どんだけ回転早くなるんだ
509名無しさんの野望:2011/03/02(水) 16:40:34.99 ID:jnDuvSwR
蜘蛛のドロップが多いのは水流に引っかかりやすいせいなんじゃないかと思った
510名無しさんの野望:2011/03/02(水) 16:44:02.02 ID:VVtCSkc3
これ両側の穴を中央にまとめれば良くね?
少しスペース省略できて溶岩も節約できる希ガス
511名無しさんの野望:2011/03/02(水) 16:46:17.16 ID:Yd31vYcr
すごい。参考になった。
しかしこの執念、俺がMOBだったらとおもうとゾッとするw
512名無しさんの野望:2011/03/02(水) 16:52:03.86 ID:8ZDAbLS/
>>511
その発想はなかったw
513名無しさんの野望:2011/03/02(水) 16:52:35.16 ID:NmsE1qfY
>>508
落差がありすぎるとMOBはなかなか降りてくれなかったと思います。
しかし動物が自然墜落死してアイテムを吐いているのを見たことはあるので
ひょっとすると何かやり方があるかもしれません。

>>510
最初からそのやり方で試したんですが、
予想以上にクモが湧きすぎて熔岩殺モジュールでクモが順番待ち状態になりました。
結局、倍の処理機構が必要だと判断し、両側落としにしています。
514名無しさんの野望:2011/03/02(水) 17:02:07.12 ID:cBzqJwCw
冷静に読んでみると、ID:NmsE1qfYはCUBEの設計者みたいで怖いな…
515名無しさんの野望:2011/03/02(水) 17:03:26.40 ID:L31NYhQ7
>>514
トラップタワーって人間にとってはCUBEと同じだな・・・
516名無しさんの野望:2011/03/02(水) 17:03:30.53 ID:H/tcMfng
>>423
後ろに写ってる球がすごいな
俺の想像力では球の設計図が浮かばないw
517名無しさんの野望:2011/03/02(水) 17:06:46.10 ID:xI+0aBKT
518名無しさんの野望:2011/03/02(水) 17:11:26.45 ID:L31NYhQ7
バイオームによって敵の沸きやすさって違うのか・・・
てか前に縦1でクモ沸かなかったって報告あった気がするけどwikiには縦1横2って書いてるな
519名無しさんの野望:2011/03/02(水) 17:22:01.54 ID:8f7Vhnhv
>>501
毎度だけどちらっと別の建造物写しての
自己アピールがすごいよね
すごいけどきもい
520名無しさんの野望:2011/03/02(水) 17:22:50.57 ID:PVQ+YekQ
せやな
521名無しさんの野望:2011/03/02(水) 17:22:50.78 ID:8ZDAbLS/
今日も元気にNG
522名無しさんの野望:2011/03/02(水) 17:24:15.63 ID:HmTTmMG7
>>501
モンスターがボトボト落ちてんのがシュールだなw
523名無しさんの野望:2011/03/02(水) 17:26:23.01 ID:VVtCSkc3
>>513
なるほど湧きすぎて詰まってしまうのか、ありがとう
しかし電柱の上で生まれたクリーパーさん可哀想すぎる
524名無しさんの野望:2011/03/02(水) 17:27:30.94 ID:JvbWniFk
NmsE1qfYさんのトラップタワーの構造が自分にはよく分からない・・・
タワーの上側は分かるんだけど、下の着地してからのマグマとか梯子やらが
あるのが分からない・・・
前のトラップタワーのマグマのも見たんだけど、いまいち頭が弱いのか
ほとんど理解できていない・・・
誰かこんな私に分かり易く教えていただけませんか?(>人<)
525名無しさんの野望:2011/03/02(水) 17:28:48.95 ID:PVQ+YekQ
いやです('人`)
526名無しさんの野望:2011/03/02(水) 17:32:35.59 ID:5yabvYzT
これって落下死させるのみ?
527名無しさんの野望:2011/03/02(水) 17:33:57.10 ID:JvbWniFk
嫌なら返事しなくていいんで
黙っててください
528名無しさんの野望:2011/03/02(水) 17:34:38.53 ID:PpcMGIRc
落下とマグマの二段構え
529名無しさんの野望:2011/03/02(水) 17:35:06.01 ID:dQFYO4fA
>>526
4枚目が撮影用に水抜いてあるかと
530名無しさんの野望:2011/03/02(水) 17:35:44.90 ID:MCp+Zp4T
>>527
落としたらマグマに当てるだけやろが〜
ちょっとは試してから喋れや〜発作か〜
531名無しさんの野望:2011/03/02(水) 17:37:02.02 ID:PVQ+YekQ
JvbWniFkさん
頭が弱いんですね(>人<)かわいそうに(>人<)(>人<)


洞穴にスケさんスポーン発見、これで肥料と矢には困らないぞー
532名無しさんの野望:2011/03/02(水) 17:37:28.60 ID:cr7FPetX
面白いメル欄だな、スパム登録は最後にしてやる
533名無しさんの野望:2011/03/02(水) 17:39:33.87 ID:JvbWniFk
ご勝手にどうぞ
534名無しさんの野望:2011/03/02(水) 17:41:57.30 ID:JvbWniFk
>>529
そうだったんですか
ありがとうございます
やっと分かりました^^
535名無しさんの野望:2011/03/02(水) 17:42:33.43 ID:PpcMGIRc
おいおい誰だよ変なSpawner置いたやつは
536名無しさんの野望:2011/03/02(水) 17:42:46.01 ID:MT/nyjut
オブリのスレにもいた変な奴かw
537名無しさんの野望:2011/03/02(水) 17:43:22.99 ID:dQFYO4fA
>>534
どういたしまして
英語の勉強もしようね。わざとかもしれんけど
538名無しさんの野望:2011/03/02(水) 17:43:32.37 ID:4l4Ep9OR
うあああああああ、目印用の塔を石でスポーンポイントに建ててしまった
半分詰んだのか、これ・・・・
McEdit対応してねえしorz
539名無しさんの野望:2011/03/02(水) 17:44:48.35 ID:PVQ+YekQ
石って素手で破壊出来るよな
540名無しさんの野望:2011/03/02(水) 17:47:01.07 ID:vm0W8Gf3
外出て実際にやってくると答えが分かるよ
541名無しさんの野望:2011/03/02(水) 17:49:33.84 ID:G1ZnmMUE
塔の下ちょっと掘って水流しときゃいいんじゃね
542名無しさんの野望:2011/03/02(水) 17:55:28.61 ID:jY60PgQ0
生まれた瞬間塔の上で周りなんもないのか、そりゃ笑うしかないな
543名無しさんの野望:2011/03/02(水) 17:55:36.06 ID:JrZsipso
http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=1032&t=199730
もうトラップタワーはいりませんね…
544名無しさんの野望:2011/03/02(水) 17:57:02.11 ID:MSHhK0p0
>>543
さっきからMODの話がしてえなら避難所にでも行けよ
545名無しさんの野望:2011/03/02(水) 18:06:37.41 ID:eCc1LZNQ
546名無しさんの野望:2011/03/02(水) 18:06:54.31 ID:JrZsipso
547名無しさんの野望:2011/03/02(水) 18:11:36.54 ID:4Q0RdYJO
既出かどうかしらんけどShift+F2でクラッシュするのは
SSフォルダにギガ単位の.TGAファイルを生成してるのが原因
やったことあるやつはSSフォルダ覗いてみ
548名無しさんの野望:2011/03/02(水) 18:19:27.08 ID:gNcHrl28
トラップタワーを地下から作り始めたが、地上に伸ばす途中で
これまでに経験したこと無いほどの巨大なダンジョンにぶち当たった・・・
549名無しさんの野望:2011/03/02(水) 18:20:39.59 ID:y8EGnLBm
地上からTNTでぶち抜いていけよ
550名無しさんの野望:2011/03/02(水) 18:21:16.43 ID:JrZsipso
551名無しさんの野望:2011/03/02(水) 18:25:32.56 ID:/WVLh3Se
貼るのはいいけど説明くらい書けよな
552名無しさんの野望:2011/03/02(水) 18:39:02.93 ID:PVQ+YekQ
TrapDoorいいな、これで地下室が作れる
553名無しさんの野望:2011/03/02(水) 18:47:43.36 ID:hPcM5QqU
トラップタワーみたいな下らないもの作るのに無駄な時間費やすぐらいなら
インブエディターでも使ってアイテム出すほうがマシだな
554名無しさんの野望:2011/03/02(水) 18:48:51.20 ID:MSHhK0p0
インブエディターwwww(笑)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww(笑)
555名無しさんの野望:2011/03/02(水) 18:49:11.82 ID:XQNwztNR
>>547
でないようにできないの?
556名無しさんの野望:2011/03/02(水) 18:51:45.95 ID:6pa6iPzV
トラップタワーみたいな下らないもの作るのに無駄な時間費やすぐらいなら
インブエディター(笑)でも使ってアイテム出すほうがマシだな(キリッ
557名無しさんの野望:2011/03/02(水) 18:53:38.15 ID:Sluvdtd6
いいか?触るなよ?絶対だぞ?
558名無しさんの野望:2011/03/02(水) 18:54:13.22 ID:3BKsrKCD
いずれ死ぬから飯食うのは無駄だよね的な馬鹿っぷりだな
559名無しさんの野望:2011/03/02(水) 18:54:21.90 ID:hPcM5QqU
いきなり馬鹿が発狂したのにワロタ
どんだけレベル低いんだこのスレは
560名無しさんの野望:2011/03/02(水) 18:55:32.92 ID:H/tcMfng
争いは同じレベルの者同士でしか発生しない
561名無しさんの野望:2011/03/02(水) 18:56:00.13 ID:MSHhK0p0
レベルとかw
ゲーヲタは無意識のうちにゲーム用語が出てくるんだな
562名無しさんの野望:2011/03/02(水) 18:56:05.12 ID:8jBBO2Dg
鏡w
563名無しさんの野望:2011/03/02(水) 18:56:45.89 ID:MzMoOTkP
セーブデータ消えちゃって萎えてたけど1.3からシールド値とかいうのあったんだな知らなかったわ・・・
新しいワールド作ってやるのはいいんだがどういう土地にしようか凄い迷ってかれこれ数時間ニューワールド作りまくっちゃってるどうしよう
564名無しさんの野望:2011/03/02(水) 18:57:26.03 ID:vm0W8Gf3
>>561
コピペにマジになって悲しくならない?
565名無しさんの野望:2011/03/02(水) 18:58:54.57 ID:hPcM5QqU
必死で見当違いの効率求めてる様は単なる馬鹿にしか見えんね
あんな無様な物体を必死で作って何がしたいんだか

もしかして後ろにチラッと建造物を映して見せびらかすのが本当の目的?
キモオタクってスクリーンショット上げる時に気持ち悪いフィギィアとかわざとらしく映りこませるけど
566名無しさんの野望:2011/03/02(水) 18:59:31.56 ID:MCp+Zp4T
最近テクスチャの切り貼りばっかしてる
正直マンネリ気味
567名無しさんの野望:2011/03/02(水) 18:59:33.97 ID:y8EGnLBm
 発 者 同         . 。_   ____           争
 生 同 .じ     .    /´ |  (ゝ___)          い
 .し 士 .レ      .__/'r-┴<ゝi,,ノ   ro、      は、
 .な で .ベ      ∠ゝ (ゝ.//`   ./`|  }⌒j     
 .い し .ル        } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
 .! ! か の       /  ´..:.} >、、___,  .r、 ソ、`\
             /   ..:.:.}   /   |∨ ` ̄
            /   ..:.:./    |   丶
           / _、 ..:.:.:.{    .{.:.:.   \
          {   ..:Y  .ゝ、   {.:.:.:.:.    ヽ
          |、  ..:/ 丿 .:〉   >.- ⌒  .  ヽ
          / {. ..:./ ソ ..:./  .(    ..:.:.:`  ..:}
         ./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./   .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
        ./..:.:/|.:/   {.:./     X.:.:}.}   X X
        /..:.:/ .}.:|    }:/       .Y丶ヽ  Y.:Y
  . __/.:/ { }  《.〈、     _,,__>.:》丶   Y.:\
  /.:.:.:.:.::/   !.:.:ゝ  ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ   \.: ̄>
568名無しさんの野望:2011/03/02(水) 19:05:19.62 ID:DCi5HeUu
>>563
ちょっと遠出しないといけないが空洞・トンネル・池付きの岸壁地形がある
1000752657583652928なんてどうだい

ruinsがv2になってたんでここで試したんだがいけどもいけども遺跡がない
v1はちっこいのが大量にあったがこのレアさは導入に失敗してんじゃないかと疑うな
569名無しさんの野望:2011/03/02(水) 19:06:20.47 ID:y8EGnLBm
せめて画像と座標貼れよ


いかないけど
570名無しさんの野望:2011/03/02(水) 19:06:22.58 ID:GF2UUrpo
http://www.4gamer.net/games/129/G012960/20110302058/
[GDC 2011]あの「Minecraft」の開発チームMojangが第2作を発表。
「Scrolls」はファンタジー色の強いオンラインカードゲーム
571名無しさんの野望:2011/03/02(水) 19:09:03.42 ID:u5b27frg
今水中都市を開発してるんだけど
海の埋め立てが面倒だな...何か楽な方法はないものか
572名無しさんの野望:2011/03/02(水) 19:09:53.59 ID:7bN56Id0
ネザーに行ったはいいがライトストーンと溶岩以外に用が無い罠
それでひとつ聞きたいんだけどネザーのポータルから地上に出たら
8倍の距離が移動出来るって書いてあるけどネザー側の
ポータルって何処か設置してあるの?それとも自分で作らないといけないの?
573名無しさんの野望:2011/03/02(水) 19:11:49.18 ID:55+eqTQN
空港作れる位広い地形が欲しい時に限って谷地形ばっかり出やがる
574名無しさんの野望:2011/03/02(水) 19:12:47.27 ID:VO7ho9Uj
>>570
クリーパーさんを入れてくれたら
やらないこともない
575名無しさんの野望:2011/03/02(水) 19:15:50.81 ID:u5b27frg
>>573
どんな時も埋め立てとTNTだぞ
576名無しさんの野望:2011/03/02(水) 19:17:45.21 ID:L31NYhQ7
>>571
砂利か砂で埋めるのはだめなのか?
あとで壊しやすいから便利だとは思うんだがどうだろうか

あと扉を設置するとそこで呼吸できるようになるから水中にずっといる場合おすすめ

>>572
ネザー側から自分で作るとその座標に対応した場所に移動できる
マルチでやってたらなんか8倍じゃない気がしたけど気にしないでいる
577名無しさんの野望:2011/03/02(水) 19:17:59.98 ID:G1ZnmMUE
陰部エディター俺も欲しいなあ
578名無しさんの野望:2011/03/02(水) 19:21:59.77 ID:6pa6iPzV
家が木造なのに溶岩灯を壁に埋めこもうと考えてた五分前の俺を殴りたい
579名無しさんの野望:2011/03/02(水) 19:23:51.94 ID:UvuBXs7x
溶岩「どうだ、明るくなったろう
580名無しさんの野望:2011/03/02(水) 19:24:23.57 ID:7H6nHYzh
>>570
マイクラに力入れて欲しいなぁ……
581名無しさんの野望:2011/03/02(水) 19:27:19.01 ID:3/UJpat2
一点主義じゃやっていけないのが企業だ
582名無しさんの野望:2011/03/02(水) 19:33:55.89 ID:L31NYhQ7
>>578
木の2段半ブロックは燃えないぜ
583名無しさんの野望:2011/03/02(水) 19:34:29.61 ID:+8xWwL+y
>>582
そりゃ石の色違いだからな
584名無しさんの野望:2011/03/02(水) 19:35:59.02 ID:JrZsipso
585名無しさんの野望:2011/03/02(水) 19:38:00.38 ID:UQ74GxUk
>>568
7*7の平地があればそこらじゅうにできるぞ。
導入失敗してんじゃね?
586名無しさんの野望:2011/03/02(水) 19:39:13.31 ID:6pa6iPzV
>>582
それは知ってたけどアプデ前のマップ引き継いでやってたから立て直すの面倒だったんだ…
改築するいい機会だと思うことにする
587名無しさんの野望:2011/03/02(水) 19:39:41.37 ID:7TX8NsjQ
oblivionのようにユーザーに委ねる方向なのかね
まぁ盛り上がってるしいいけど

MineColony中々いいね、寂しさ紛れるしキコリ便利だわ
アイテム配達みたいな人は何するNPCなんだろ
1歩も動かないしニートすぎる
588名無しさんの野望:2011/03/02(水) 19:42:30.38 ID:JnkbD9qy
>>587
看板に0,1,2‥と番号付けて目的地に置くと巡回するようになる
589名無しさんの野望:2011/03/02(水) 19:43:31.42 ID:+mXxn5d6
>>587
看板に数字入れてルートを作成すれば定められた荷物を運んでくれるよ
590名無しさんの野望:2011/03/02(水) 19:54:02.26 ID:L31NYhQ7
スライムがなんかいっぱい沸いとる・・・
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=1058
591名無しさんの野望:2011/03/02(水) 19:55:51.60 ID:DCi5HeUu
>>585
まじか…一気にいろいろ入れたから失敗したかな
592名無しさんの野望:2011/03/02(水) 20:01:44.64 ID:2xuddGLc
ruinsの話出てたから入れてみたら
3階建ての建築物があって
1Fにクリーパーのスポンブロック
2Fにゾンビのスポンブロックがあった

3Fにはもしかしてスケルトンかと思ったけど、何もなかったw
593名無しさんの野望:2011/03/02(水) 20:02:41.86 ID:y8EGnLBm
どうでもいいこと検証
Cブースターでの走行距離

測り方
 触れたところを0として端数は切り捨て
 全て平地

結果
766マス 試行回数2回
594名無しさんの野望:2011/03/02(水) 20:11:07.33 ID:6pa6iPzV
>>591
導入以前からある地形には作られないみたいだから、
まだ行ってない土地に行ってみたらあるかもしれないぞ?
595名無しさんの野望:2011/03/02(水) 20:13:29.22 ID:y8EGnLBm
ついでに無人トロッコもやった
702
Cブースターだとあまりかわらないらしい
596名無しさんの野望:2011/03/02(水) 20:16:09.50 ID:jK1NOFWu
マグマダイブしてしまった

走ってくる
597名無しさんの野望:2011/03/02(水) 20:24:33.79 ID:AEYhVtab
トラップタワーを真似して作ってみたw
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=1059.png
598名無しさんの野望:2011/03/02(水) 20:36:38.23 ID:q4nfs8gb
Xie's Farming Mod更新キタアアアア
599名無しさんの野望:2011/03/02(水) 20:49:13.66 ID:6FQo2Uia
沸きつぶしって、スポーンブロックをつぶすだけじゃなくて、
範囲内全ての暗いエリアを松明等で明るく照らさないとダメですか?
600名無しさんの野望:2011/03/02(水) 20:50:58.44 ID:PVQ+YekQ
もちろん全部
601名無しさんの野望:2011/03/02(水) 20:56:46.73 ID:PpcMGIRc
MapOptionsで砂漠生成してプレイしてる俺にはMineColonyは無用の長物だった
602名無しさんの野望:2011/03/02(水) 20:57:47.60 ID:DCi5HeUu
>>594
いや入れてから新世界作ったんだよ
603名無しさんの野望:2011/03/02(水) 20:59:01.20 ID:wgEEeiWv
>>599
明るくてもスライムがわくから、岩盤近くの空洞は埋めたほうがよさげ。
604名無しさんの野望:2011/03/02(水) 21:03:08.60 ID:YtmFZdzS
いまだにトラップタワーの原理がわからないんだけど
スポーンブロックを中心に作ればいいのか?
それとも関係なしに広い面積でつくればいいの?
605名無しさんの野望:2011/03/02(水) 21:03:44.96 ID:jnDuvSwR
MOB湧く条件を理解していれば後は分かるだろ
606名無しさんの野望:2011/03/02(水) 21:08:49.04 ID:AEYhVtab
暗室と、モンスターを殺すトラップ、トラップへとモンスターを誘導する水路等を統合した建物をトラップタワーという
自分の立っている位置から24マス圏内はモンスターが湧かないのでそれを考慮して暗室を作る
スポーンブロックは関係ない
607名無しさんの野望:2011/03/02(水) 21:09:06.94 ID:6pa6iPzV
>>602
そうだったか ごめんなさい
ちなみに他に入れたMODとかMOD入れた順番とか分かる?
608名無しさんの野望:2011/03/02(水) 21:11:07.16 ID:DCi5HeUu
ruins、リソースフォルダの事すっかり忘れてた…
ちゃんと動いたけど、やっぱ遺跡ってより廃屋だし、
やっぱりまだちょっと数多いような気がする
昨日だか話題に出てたマップジェネレータのRuinオプションはどんな感じなんだ?
609名無しさんの野望:2011/03/02(水) 21:15:11.46 ID:6pa6iPzV
あら解決したのか よかった
610名無しさんの野望:2011/03/02(水) 21:17:19.78 ID:qr5IWNzN
>>590
申し訳ないんだがどうやってダイヤだけ表示させてるの?
ブロック透明にしても露出してるダイヤしか見つからないんだが
611名無しさんの野望:2011/03/02(水) 21:18:16.83 ID:PVQ+YekQ
X-rayじゃね
612名無しさんの野望:2011/03/02(水) 21:19:06.95 ID:YtmFZdzS
>>605>>606
なるほどな トンクス
613名無しさんの野望:2011/03/02(水) 21:21:22.64 ID:ql2UDqiV
溶岩を黒曜石にして遊んでたら小規模ダンジョンを発見
さらにダイアモンドも発見

喜び勇んでこの間見つけたレコードを聴いてみたらなんともおどろおどろしい音楽でガックリ・・・
614名無しさんの野望:2011/03/02(水) 21:23:54.31 ID:PVQ+YekQ
もう片方はいい曲だぞ、まだ手に入れてないけど
615名無しさんの野望:2011/03/02(水) 21:30:55.67 ID:MzMoOTkP
今の今まで新規MAP繰り返ししてたけどよくよく考えたら全部更地にして鉄の摩天楼都市作る予定だったから元の土地そこまで関係なかったぜ・・・
616名無しさんの野望:2011/03/02(水) 21:38:00.49 ID:DCi5HeUu
都市の周りを囲む土地がどういう様子なのかは重要だと思うんだぜ
617名無しさんの野望:2011/03/02(水) 21:50:13.88 ID:MzMoOTkP
素材的な問題では重要だし砂漠ばっかで木が一切ないとかなら別だけど高い山があるのがいいか小さい山多いのがいいかとかで悩んでたからさー
前やってた時は高い山一切なかったから今回は高い山ある所から始めるか、それとも高い山は都市作るのに邪魔か迷うとこだぜ・・・
618名無しさんの野望:2011/03/02(水) 22:13:31.79 ID:qr5IWNzN
>>611
なるほどやっぱツール使うしかないんだなサンクス
619名無しさんの野望:2011/03/02(水) 22:19:50.79 ID:6tsKvDBq
おまいらリスポン地点が島タイプとかなら
いずれは高所自宅やらイーグルダイブポイント作るよな?

高所恐怖症の奴は解らんけど
620名無しさんの野望:2011/03/02(水) 22:22:17.08 ID:dQFYO4fA
高所から落ちるとタマがヒュンッってなるから作らない

でもデスルーラ用飛び降りポイントは作る
621名無しさんの野望:2011/03/02(水) 22:24:22.40 ID:4Q99eTiN
過去に掘り進んだ場所へきたら、掘り進みながら見ていたTV番組を思い出したりするが、
逆に過去のTV番組を見ていても、それを見ながら掘り進んでいた場所を思い出すな。
セーブとロードが軽くなるなら、あのデータも消さずにおいていてもよかったなぁ。
622名無しさんの野望:2011/03/02(水) 22:43:51.37 ID:L31NYhQ7
>>610
X-ray使ってるけど入れ方間違えて草ブロックだけ常に透過されたままになって入れなおしてもうまくいかなくなって困ってるから気をつけてね!!
623名無しさんの野望:2011/03/02(水) 22:50:07.56 ID:DCi5HeUu
>>622
X-Ray入れてなくてもそれなったわ
wildgrass抜いたら直ったけど
その後入れなおしたら透過はなくなった

ランダムマップジェネレータのruinは廃墟ビルって感じでおもしろいな
何故か火事が発生して燃え広がりながら廃墟内部のTNTがどんどん爆発していったw
624名無しさんの野望:2011/03/02(水) 23:05:34.97 ID:OEuom21o
>>593
うちのCブースターは1時間以上走ってくれたけど
625名無しさんの野望:2011/03/02(水) 23:08:31.66 ID:q4nfs8gb
MOD入れプレイしたらFPS一桁とかワロタ
FASTにして距離もショートにしてこれだよ
626名無しさんの野望:2011/03/02(水) 23:15:13.34 ID:LkoZpnms
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=1060
久々にシングルやってて自宅周辺うろついてたらこんな地形が。
seed値は思い出せん…。
627名無しさんの野望:2011/03/02(水) 23:15:33.40 ID:LzhpDHdR
>>621
あるある

ところでヴァニラ至上主義は俺だけじゃないよな
628名無しさんの野望:2011/03/02(水) 23:18:31.28 ID:ql2UDqiV
>>626
これまた極端なw

セーブデータあればSeed値確認できるはず
629名無しさんの野望:2011/03/02(水) 23:18:32.51 ID:ihmwZH/p
>>626
そんな貴方にシードチェッカー
630名無しさんの野望:2011/03/02(水) 23:21:22.82 ID:7sbF0D1G
>>626
セーブデータをまるごと渡すんだ!!
631名無しさんの野望:2011/03/02(水) 23:22:11.60 ID:6FQo2Uia
>>600>>603
全部でしたか。ありがとうございます。

初めてMOD入れて家の下のぞいてみたら、穴だらけでした。
これ全部探検するの大変ですね・・・。
ttp://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=1061
632名無しさんの野望:2011/03/02(水) 23:40:49.12 ID:ql2UDqiV
はっきりと道として続いてるダンジョンはまだマシな部類かと

今の家の地下は砂利だらけだったせいか極端な竪穴と、
一マス幅の通路とかで多数の空洞が繋がってできた洞窟なせいで迷う迷う
ホント空洞が砂利で繋がっただけって感じだから一貫性が無く右に左に上に下に移ろいまくる
その上途中で滝やらなにやらで大きく深さも上下するし正直くじけそう・・・
633名無しさんの野望:2011/03/02(水) 23:41:10.05 ID:AEYhVtab
>>631
つ MCEdit
634名無しさんの野望:2011/03/02(水) 23:42:21.05 ID:bn0Kr2ye
http://notch.tumblr.com/post/3597302583/ah-i-forgot



ノッチは新しいゲームのほうの開発には関わっていないみたいだから今後のマインクラフト
の開発については心配しなくていいみたいだね。やったじゃん。
635名無しさんの野望:2011/03/02(水) 23:42:22.06 ID:KZAjaxxj
バグ?

Minecartを燃やしたら燃え続ける。
乗っても燃え続けダメージは受けない。

Minecartに乗りながら弓矢を2発当て壊すと
1ブロック分すり抜けて降りられる。
636名無しさんの野望:2011/03/02(水) 23:45:01.53 ID:XRaGOgV5

なんか面白い建造物ってないかなあ。そろそろアイデアが尽きてきた。
とりあえず普通に

・天窓式吹き抜け住宅
・畑
・空まである塔
・モンスターハウス
・地下探索

まではやってみた。ガラスで海中に家作って、水族館でも建ててみるか・・・。

何かいいアイデアないかね?
637名無しさんの野望:2011/03/02(水) 23:45:06.46 ID:LkoZpnms
626だが需要あるかは知らんがseed値とセーブデータ晒しとく。
seed: 1678936054
save: http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=1062
近くに粘土それなりにあったし悪くはないかな。問題は石炭とか鉄の鉱物資源の無さが激しい事か…。
638名無しさんの野望:2011/03/02(水) 23:45:22.83 ID:q4nfs8gb
燃えるのはどうかは知らないが、乗ったまま壊すと
一マスめり込んでしまうのは前からあっただろ
639名無しさんの野望:2011/03/02(水) 23:46:46.81 ID:usV7AY8M
高さが低いせいで天まで届く塔が結構簡単に作れちゃうのが残念
かといってyMODはセーブデータの形式が変わっちゃうみたいだし
640名無しさんの野望:2011/03/02(水) 23:51:23.71 ID:zUz8Vis6
お前ら

サボテンの真横にベット置くとベットの幽霊がでr
641名無しさんの野望:2011/03/02(水) 23:54:13.02 ID:qaje5L8o
ベッドって水中に設置はできんけど
設置してから水足せば、水中にベットおけるね
よるになればそのまま寝れる。窒息はしないっぽい

既出だったらすまん
642名無しさんの野望:2011/03/02(水) 23:56:37.11 ID:oBVwg8hI
>>636
なにか栽培でもすれば?
643名無しさんの野望:2011/03/02(水) 23:57:00.33 ID:bFbYz53V
岩盤まで掘ったら128マス使えるぞ
644名無しさんの野望:2011/03/02(水) 23:58:21.39 ID:/WVLh3Se
考えただけでも心が折れる
645名無しさんの野望:2011/03/03(木) 00:02:06.64 ID:oamyhbST
>>636
巨大樹生やして幹内部にMob組み上げ機構をいれてスポーンツリーとか
646名無しさんの野望:2011/03/03(木) 00:03:36.00 ID:OTypvQJx
>>636
和風の人みたいに神社みたいなのとかあとは東京スカイツリーとか作ってみたりとか
647名無しさんの野望:2011/03/03(木) 00:05:38.43 ID:tN13vJHj
>>636
お菓子の街の人みたいなテーマパークとか
648名無しさんの野望:2011/03/03(木) 00:07:52.35 ID:YetSUQGS
ツール全開構造まるパクリテクスチャ透過でどうなってるのか見てみたよ
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=1064

トラップ知識もなく細かいところははしょってるのでただの処刑場になってますが
落ちるの見てると楽しくなってきちゃう
649名無しさんの野望:2011/03/03(木) 00:08:48.53 ID:OgUmYTbQ
128x128を岩盤までくり抜く仕事マジおすすめ

終わる気しねーからw
650名無しさんの野望:2011/03/03(木) 00:16:53.53 ID:ZPFDqD44
>>636
ナイアガラの滝作りとかどうだろう
651名無しさんの野望:2011/03/03(木) 00:18:41.66 ID:+TI3q1vr
>>636
ラピュタは誰かやってるから、ドラえもんの雲の王国あたりを
652名無しさんの野望:2011/03/03(木) 00:20:38.35 ID:kjFt5FmL
yMODはやくきてくれー
高さ128じゃ物足りぬわ!!
653名無しさんの野望:2011/03/03(木) 00:21:02.12 ID:OTypvQJx
クロノトリガーの時の回廊とかどうよ
654名無しさんの野望:2011/03/03(木) 00:21:40.04 ID:Kmmpm8lw
>>636
ベルセルクのゴッドハンドがでてくるときの手を作ってくれ 全部黒曜石な
655名無しさんの野望:2011/03/03(木) 00:26:07.94 ID:OTypvQJx
誰かと協力して時の回廊作りたくなってきたやばい。
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=1066.png
656名無しさんの野望:2011/03/03(木) 00:27:33.51 ID:+TI3q1vr
時の回廊はそれか 最果てと勘違いしてた
657名無しさんの野望:2011/03/03(木) 00:28:13.66 ID:71lj+opa
空が低いから空中庭園は難しいよな
658名無しさんの野望:2011/03/03(木) 00:31:57.00 ID:bKuPuzUp
滝の奥の秘密基地を作りたいんだが、いい滝スポットが見つからん

複数の水流したら立派な滝になりそうな土地が開けたシードあったら頼む
659名無しさんの野望:2011/03/03(木) 00:39:34.89 ID:OTypvQJx
>>656
最果てって爺と青い生物がいるとこじゃなかった?バケツ触ったらラヴォス直行の
660名無しさんの野望:2011/03/03(木) 00:39:42.60 ID:+TI3q1vr
地面を掘り下げて空を演出するわけか
661名無しさんの野望:2011/03/03(木) 00:40:27.44 ID:1CkD/TkE
自分が今使ってるマップのすぐ後ろが小規模の滝だったな
そのすぐ横の崖くり貫いて家にしてる
ただ少々モノタリンかったから水源足してる
662名無しさんの野望:2011/03/03(木) 00:40:40.75 ID:+TI3q1vr
>>659
そそ あれもたしか「時の」ってつくから、完全に誤解していたでござる
663名無しさんの野望:2011/03/03(木) 00:42:17.65 ID:4ouWBl/K
yMOD導入したマルチ鯖とかあんの?
あれあると面白そうだよなぁ

でも生成に手を加えちゃうって言ってたから導入はちょっと躊躇しちまうわ
664名無しさんの野望:2011/03/03(木) 00:44:37.16 ID:OTypvQJx
鯖用のyMODってまだなくね?

>>6600それやるとしたらMCeditで予め地面を3分の2ぐらいエグッとかないとできないな
665名無しさんの野望:2011/03/03(木) 00:47:41.46 ID:qQLMjxSQ
ずいぶんとまあロングパスだな
666名無しさんの野望:2011/03/03(木) 00:48:18.57 ID:OTypvQJx
ごめん。普通にミスだw
667名無しさんの野望:2011/03/03(木) 00:49:02.77 ID:kjFt5FmL
1.3.01用のyMODもまだだわ。。。
はやくこないかな
668名無しさんの野望:2011/03/03(木) 01:00:08.31 ID:7fyjXwow
直径100ブロック・・・
そろそろ疲れてきた
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=1067
669名無しさんの野望:2011/03/03(木) 01:00:24.68 ID:4ouWBl/K
1.3以降、生成パターン変わったんだっけ?
もしそうならyMODの修正はちょっと手間取るかもわからんね
670名無しさんの野望:2011/03/03(木) 01:00:58.36 ID:a5ReDi4/
>>668
周りどうなってんだこれ
671名無しさんの野望:2011/03/03(木) 01:06:07.85 ID:7fyjXwow
>>670
周りの黄色いの全部ライトストーン
マルチで鯖主が負荷テストで作った球体が放置されてたから使わせてもらってる

最終的にはライトストーンは崩す予定
672名無しさんの野望:2011/03/03(木) 01:07:22.82 ID:4ZkkXh/s
んーある程度平地が続いていた方が人工物的なもの作る分には作りやすいけどかといって天まで届くような山が結構探索してもないってのはつまらないな・・・
これMAPがかなり更地が続いているようなのは地下が広いのかねぇ?
平坦なMAPは至る所に一番下まで続く大空洞があって、高台がいっぱいある所はあまり空洞がないイメージなんだが
673名無しさんの野望:2011/03/03(木) 01:09:10.96 ID:a5ReDi4/
>>671
なんつーか、凄まじいな
674名無しさんの野望:2011/03/03(木) 01:13:23.33 ID:cImUHufh
>>639
整地して最下層から作ればいいんじゃないの?
675名無しさんの野望:2011/03/03(木) 01:17:01.02 ID:UWcRNhIo
マインクラフトの実況中、プロのアドバイス求む
http://www.ustream.tv/channel/okd2828

専用スレ
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1299047097/l100
676名無しさんの野望:2011/03/03(木) 01:17:14.73 ID:7fyjXwow
>>673
直径100ならすぐできるだろうとおもってたらブロック7500くらいいるらしい
半ブロックで作り出したせいで天下一武道会の闘技場に見えてきたわ
677名無しさんの野望:2011/03/03(木) 01:20:04.31 ID:fMBEUb82
近くの山にTNT仕掛けてセルごっこ
「これはトリックだ!」
678名無しさんの野望:2011/03/03(木) 01:35:09.97 ID:R8YE1Cak
浮かべた覚えの無い船が島の周りに四つ浮いてるんだけど こういう事ってあるの?
どれも真っ直ぐ同じ方向向いてる
679名無しさんの野望:2011/03/03(木) 01:35:41.75 ID:sCwvwN8z
入りなおすと船はすべて同じ方向向く
680名無しさんの野望:2011/03/03(木) 02:09:28.31 ID:7fyjXwow
流れていった舟が帰ってきたとか?と思ったが普通もどってこないな
681名無しさんの野望:2011/03/03(木) 02:14:03.71 ID:xPcKfKiL
買ったら止まらなくなった
なにこれヤバい
682名無しさんの野望:2011/03/03(木) 02:15:38.36 ID:YVTxN0Aq
>>681
安心しろ、そのうちリアルの物もブロックに見えてくるぞ
683名無しさんの野望:2011/03/03(木) 02:16:59.78 ID:bKuPuzUp
おっ、この家いいな・・・参考にするかって
クリーパーみたいに直立不動で観察してたら警察呼ばれそうになるんだよな
684名無しさんの野望:2011/03/03(木) 02:17:25.91 ID:sCwvwN8z
>>681
寝ようと思ったらアイデアがあふれてきて気持ちが高ぶって寝れなくなる
685名無しさんの野望:2011/03/03(木) 02:17:53.97 ID:Kmmpm8lw
今日夕方うたた寝してたら「炭がない・・・炭がない・・・」って探す夢みちったよ
686名無しさんの野望:2011/03/03(木) 02:25:49.57 ID:Xp66V9vO
>>678
この間強制終了直後に再起したらそうなったよ
いままで壊れた船が巻き戻ったのかな?と思うことにした
687名無しさんの野望:2011/03/03(木) 02:25:57.57 ID:7fyjXwow
>>685
木炭をつくるんだ!!
688名無しさんの野望:2011/03/03(木) 02:28:36.99 ID:Kmmpm8lw
>>683
俺はトラップタワーの回収地点で放置してた時に、やけにジャブジャブ音するから
フッと画面みたらスケルトンが水路からこっちに向かって来てて、マジでビビっって速攻で蜂の巣にしたら
ガイコツのスキン使ってる迷い込んだプレイヤーだったw

>>687
起きた後、木炭つくればいいじゃんって自分につっこんだw
689名無しさんの野望:2011/03/03(木) 02:31:12.94 ID:7fyjXwow
>>688
紛らわしいプレイヤーだなwww

なんだかんだで木炭便利だよねー
伐採面倒だけどw
690名無しさんの野望:2011/03/03(木) 02:34:10.82 ID:4ouWBl/K
>>681
マグマに全部アイテム落としちゃって2日間プレイしてないぜ…
そろそろ再開するか
691名無しさんの野望:2011/03/03(木) 02:34:23.80 ID:zIiLW3CT
植林場はどんな設計が一番なんだ?
とりあえず8マス上にガラス蓋はしてみたが
692名無しさんの野望:2011/03/03(木) 02:36:42.29 ID:kjFt5FmL
MineColonyまじおすすめ
693名無しさんの野望:2011/03/03(木) 02:36:58.85 ID:9vCTCc0F
水の中に溶岩が流れてることってあるんだな
初めて見たからびっくりしたぜ
694名無しさんの野望:2011/03/03(木) 02:38:30.18 ID:R8YE1Cak
>>679-686
なるほど安心した トロッコも復活してたし そういう事だな
695名無しさんの野望:2011/03/03(木) 02:48:32.94 ID:8jQp/wxi
1マスの効率的なトラップタワーすごい・・・
敵を落下で落とすのならこういう感じのは不可能?


=沸き場所=
 岩てき岩
 岩↓↓岩
溶溶溶溶溶溶
岩看   看岩
溶溶溶溶溶溶
岩看   看岩
溶溶溶溶溶溶
岩看   看岩
溶溶溶溶溶溶
岩看   看岩
水⇒⇒⇒⇒⇒回収!
696名無しさんの野望:2011/03/03(木) 02:53:44.67 ID:rkCAxgJ1
>>691

苗灯灯苗灯灯苗灯灯苗
灯半半灯半半灯半半灯
灯半半灯半半灯半半灯
苗灯灯苗灯灯苗灯灯苗
灯半半灯半半灯半半灯
灯半半灯半半灯半半灯
苗灯灯苗灯灯苗灯灯苗
灯半半灯半半灯半半灯
灯半半灯半半灯半半灯
苗灯灯苗灯灯苗灯灯苗


こんな感じで2ブロックずつ離して植えると
先に成長した隣の木の葉に邪魔されずに全部自然放置。

灯は松明。松明嫌いなら3ブロック掘り下げて熔岩流し込んで2枚厚のガラスで蓋。
半は半ブロック。太陽光だけで育てる場合は夜間にMOBが湧くので半ブロック置いて阻止。
697名無しさんの野望:2011/03/03(木) 03:00:31.74 ID:rkCAxgJ1
>>695
落下軌道上に熔岩ブレードを置くと、クモは1/3程度死にます。
ブレード二枚が微妙な所で、スケルトンやゾンビが熔岩二枚+落下中の炎上ダメージで空中で死ぬことよくあります。
一枚だと、どっちみち墜落死させることになるわけで…

二枚+長距離落下が一つの手かも。
ただ、必ずしも熔岩ブレードで与えるダメージが一定ではないので、調整は難しいと思います。
698名無しさんの野望:2011/03/03(木) 03:04:12.70 ID:rkCAxgJ1
補足

熔岩ブレード一枚通すだけでも意味はあります。
ある程度弱らせておくと、墜落死しなかったMOBが最後の殺処理時に1〜2HITで死んでくれるので、
混雑を回避・緩和することができます。クモを一部諦めるかどうかの兼ね合いかな。
699名無しさんの野望:2011/03/03(木) 03:14:01.90 ID:8jQp/wxi
>>698
なるほど
若干低い位置に作ってしまったので
溶岩ちゃん敷いてみようと思います〜
すごく参考になりました
700名無しさんの野望:2011/03/03(木) 04:01:21.79 ID:7fyjXwow
洋風のお城建ててる人ってあまり見ないけどなんでなんだ?
和風の城ばかりみる
701名無しさんの野望:2011/03/03(木) 04:13:06.35 ID:JIzfwd78
>>700
いるけど
702名無しさんの野望:2011/03/03(木) 04:21:29.30 ID:jgCAMLu/
石の城はこのゲームじゃほったて小屋の延長みたいなものだし、
古代の建築は大理石の代用でウール100%だし
中世以降の宮殿は大量生産できる薄茶けた白いブロックが実装されないと作れん

サンドブロックはあるから、中東の民家みたいなのはたまに見るね
703名無しさんの野望:2011/03/03(木) 04:35:56.06 ID:4ouWBl/K
でも丸いしって生垣みたいでお城建てる時は必須な感じだわ
704名無しさんの野望:2011/03/03(木) 04:53:18.10 ID:7fyjXwow
>>702
あー、たしかに掘っ立て小屋の延長って気もしてくるな
絨毯や大理石を表現する場合、雪やウール必要になるからあまりみかけないんだな・・・

>>703
俺も城を作るときは丸石必須だわ
丸石と苔石合わせた城壁はなんか蔦が絡んでるみたいで好きだし
705名無しさんの野望:2011/03/03(木) 05:01:57.87 ID:BYPNZ7OR
そういやInvedit起動しといて死んだらリストア出来るな
706名無しさんの野望:2011/03/03(木) 05:02:42.20 ID:opcGxXmz
風情があるよな
707名無しさんの野望:2011/03/03(木) 05:30:25.05 ID:qGCnTD7u
マインクラフトでどせいさん完成生実況w
http://www.ustream.tv/channel/okd2828
708名無しさんの野望:2011/03/03(木) 05:33:29.35 ID:JsZ7mCxl
毎回宣伝に来るなや
709名無しさんの野望:2011/03/03(木) 05:38:22.45 ID:BHVk009w
丸石で建築は良し悪しだなあ
日本の城なら石垣と堀作るのに丸石は最適だとか考えたがそもそもそんな城を作る気がなかった
710名無しさんの野望:2011/03/03(木) 05:43:20.31 ID:opcGxXmz
2chで宣伝したところで視聴者定着すんのかなあ
まだニコニコとかで宣伝したほうがいいんじゃないの
711名無しさんの野望:2011/03/03(木) 06:09:54.41 ID:2kYMUX8B
家改築しよう→家全部壊す→畑とかの位置も考え直そう→全部壊す→良い家が思いつかない

センス無いってつらい
712名無しさんの野望:2011/03/03(木) 06:13:48.64 ID:nq3NntV7
虫食い通路で大量のスライムに遭遇したときの絶望感は異常
倒せないし、掘って抜けようにもスライムが被って耐久値マッハ
最後は必死に土葬作業
713名無しさんの野望:2011/03/03(木) 06:23:49.66 ID:PPBit9H/
>>711
壊す必要無くね?
714名無しさんの野望:2011/03/03(木) 06:26:19.31 ID:vaz5PRBR
最近空中に家立ててるんだがオススメ。敵来ないし地面に松明とかジャックオランタンとかしいとけば夜も明るいし太陽の方向むかせとけばきれいな朝日と月が見れる
715名無しさんの野望:2011/03/03(木) 06:28:20.01 ID:Tp97y8dv
空中に建てると最初めっちゃテンションあがるんだが登るの面倒になって下界にとりあえず建てた別荘がいつの間にやら母屋になる
716名無しさんの野望:2011/03/03(木) 07:18:57.42 ID:JIzfwd78
洞窟にずっと入る俺は家なんて必要なかった
717名無しさんの野望:2011/03/03(木) 07:21:31.08 ID:OTypvQJx
>716
時計もってたほうがいいぞ
718名無しさんの野望:2011/03/03(木) 07:44:01.10 ID:rynP6BFx
デジタル時計塔を作りたいが、日の出や日の入りを感知する機構が思いつかない…
モブを湧かせてスイッチを踏ませるぐらいしか無いんだろうか。
719名無しさんの野望:2011/03/03(木) 07:48:43.94 ID:opcGxXmz
久々にwiki見てたら、「テクニック」の項目のモンスタートラップの説明で
「生物の発生アルゴリズムが変更されたため、現在トラップタワーはほとんど機能しない。」
って書いてあるんだけど本当?
720名無しさんの野望:2011/03/03(木) 07:51:11.74 ID:wprpSoj0
効率はかなり落ちたけど、ほとんど機能しないは言い過ぎだな
修正してくる
721名無しさんの野望:2011/03/03(木) 07:55:31.64 ID:2dcVLkL/
>>626
今まで大概の地形見てもふーんで終わったがこれは面白い。
722名無しさんの野望:2011/03/03(木) 08:50:15.99 ID:HgEwMnvo
マルチだと鯖管以外が自由にゲートが作れないから空中建築するとどうしても階段がいる・・・
723名無しさんの野望:2011/03/03(木) 09:00:46.21 ID:KMdsprom
>>722
選択肢いろいろあるよ?
1. 空中建築しない
2. ハシゴ
3. 水流エレベータ
4. ワープポイントを作ってもらう
5. ホーム設定する
6. その他移動系プラグインを入れてもらう
724名無しさんの野望:2011/03/03(木) 09:15:52.58 ID:yso6dZac
このゲームは極端なサイズじゃないと建築物がしょぼく見えるからな
俺は一生Myメディナで過ごすよ
725名無しさんの野望:2011/03/03(木) 09:39:17.53 ID:/TtEAB0+
マグマに落ちてアイテム落とすとかバカだろwwwとか思ってた時期がさっきまでありましたorz
726名無しさんの野望:2011/03/03(木) 09:40:38.54 ID:ZcCHs0l0
マグマバケツ持ったままドアを開けようとしたら空振りしてそのまま家が全焼したのはいい思い出
727名無しさんの野望:2011/03/03(木) 09:44:44.47 ID:4O95Iya9
直後→消さなきゃ!!
数分後→ああ・・・燃えていく・・・
全焼後→オナって不貞寝
728名無しさんの野望:2011/03/03(木) 10:03:51.74 ID:r+f5ZOH1
亀すまん

>>588
>>587
ありがとー
脱ニートしてくれたよ
729名無しさんの野望:2011/03/03(木) 12:01:40.80 ID:fMBEUb82
レンガ状の石ブロックか大理石ブロックが出たら

これを作る予定
http://www.destination360.com/europe/uk/images/s/leeds-castle.jpg
730名無しさんの野望:2011/03/03(木) 12:28:35.93 ID:3f2jRrDB
>>501
一枚目の機能美に惚れてマネして作ってみたけど
地上たいまつと水びたしだけで地下湧きもあんまりつぶせてなくても最初10分で500個くらいは入るね
これでも大砲とか作らないし自分的にはこれで十分だなあ

と思っていたら20分後には湧き激減したwww
F3使ってるけど、地下をしらみつぶしに探索するのも楽しくなってきたよ
時々ものすごいモンスターハウスに当たるけど
731名無しさんの野望:2011/03/03(木) 12:34:48.61 ID:LJgb9mgZ
何気に地下をひたすら土や丸石で埋めるのが楽しい
732名無しさんの野望:2011/03/03(木) 12:38:40.76 ID:0F1x7HaI
実際に検証できて無いから机上の空論だが

プレイヤーのいるchunkから4chunk離れたmobは消えるんだよね?
ならタワーを1chunkぴったりに建てて、4chunk離れたとこをぐるぐる回るトロッコ作ったら
地下の湧きを潰さなくてもmobが消えてタワー内の湧きを維持できるんじゃないか?
もちろん全部潰したほうが効率はいいだろうけど
733名無しさんの野望:2011/03/03(木) 12:41:29.07 ID:0F1x7HaI
mobの消える条件間違ってたっぽい。忘れてくれ
734名無しさんの野望:2011/03/03(木) 13:01:13.75 ID:Sn9Us/FV
スライムが動くとなる「ピチャピチャ」って音がやらしすぎる
735名無しさんの野望:2011/03/03(木) 13:11:32.55 ID:ZL3swr0K
あの音でそういう発想の出来る>>734さんそこがいやらしいと思います!

まだスライム1回しか見たこと無い上に他MOB攻撃の巻き添えで殺しちゃったけど(´・ω・`)
736名無しさんの野望:2011/03/03(木) 13:20:39.86 ID:6mSxtgd7
丸石建築はデフォルトのテクスチャだとだと見栄えが悪い
豆腐建築は独創性があまりない
壁が1ブロックしかないと重厚さがあまりだせない
壁や床に1.2種類のブロックしか使わないと見た目が寂しい
737名無しさんの野望:2011/03/03(木) 13:24:43.99 ID:kACZfeJs
つまり・・?
738名無しさんの野望:2011/03/03(木) 13:36:37.76 ID:opcGxXmz
地球は滅亡する!
739名無しさんの野望:2011/03/03(木) 13:56:31.07 ID:njqbyvWs
な、なんだってー!
740名無しさんの野望:2011/03/03(木) 13:59:24.08 ID:j7Mlx2Rh
相変わらずゴミしかいねえな
どの鯖いっても低レベルなksしかおらんし
741名無しさんの野望:2011/03/03(木) 14:02:34.11 ID:Zi0sQGwq
どこの鯖行ったか知らんがマルチスレへどうぞ
742名無しさんの野望:2011/03/03(木) 14:08:28.16 ID:P4jBEFNU
なんのLVなんだろ
743名無しさんの野望:2011/03/03(木) 14:08:33.08 ID:3f2jRrDB
そいついつものだからNGで
744名無しさんの野望:2011/03/03(木) 14:10:08.34 ID:LXKkwvhJ
ID:3f2jRrDB

NG推奨
745名無しさんの野望:2011/03/03(木) 14:12:55.54 ID:Zi0sQGwq
いつもの2IDさんチーッス
746名無しさんの野望:2011/03/03(木) 14:44:24.15 ID:zmo561ie
城壁ってなんかロマンを感じない?

やるきがでてきたああああああああああああああ
747名無しさんの野望:2011/03/03(木) 14:46:23.51 ID:j7Mlx2Rh
>>746
お前だけだろ
748名無しさんの野望:2011/03/03(木) 14:51:44.67 ID:LJgb9mgZ
>>746
間違いない。城壁はロマン
749名無しさんの野望:2011/03/03(木) 14:54:06.60 ID:fMBEUb82
城壁はロマンなんだが、扉が小さいのがな・・・
750名無しさんの野望:2011/03/03(木) 14:55:03.04 ID:wBRXG7vB
>>731
お前、割りばしを割りばし袋に入れる仕事とかしてそうだな
751名無しさんの野望:2011/03/03(木) 14:55:36.64 ID:opcGxXmz
より高い壁ほど燃えるな
作るのも飛び越えるのも
752名無しさんの野望:2011/03/03(木) 14:56:35.96 ID:vaz5PRBR
自動回収駅がよくわからん。 解説動画みてもどうなってるんだこれ…

753名無しさんの野望:2011/03/03(木) 15:00:17.55 ID:Wzf4QPPj
今城作ってるんだが内部構造思い付かないしダサい感じになった
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=1068
754名無しさんの野望:2011/03/03(木) 15:01:23.44 ID:j7Mlx2Rh
>>753
インエディ、マプエディ臭がプンプンして速攻で閉じたわ
755名無しさんの野望:2011/03/03(木) 15:03:04.61 ID:LJgb9mgZ
>>750
仕事は自宅周辺の整地
756名無しさんの野望:2011/03/03(木) 15:11:27.87 ID:7fyjXwow
>>746
城壁はロマンだよな
それとアーチ橋もロマン

>>753
土台が土オンリーで味気ない気もする
757名無しさんの野望:2011/03/03(木) 15:17:11.30 ID:Wzf4QPPj
>>756
だよなー
土台も石造りにして内部に色々拡張しようかな

屋根に使う青の染料もなくなってきて完成するかどうかも怪しい
758名無しさんの野望:2011/03/03(木) 15:19:07.69 ID:P3Ul+6Z7
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=1069
チャンクごとに1個はダイヤあるんならチャンク縦に潰せばいいんじゃね?ということで掘ってみた。
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=1070
見事にありました。
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=1071
こういう罠もありました。
759名無しさんの野望:2011/03/03(木) 15:21:23.00 ID:njqbyvWs
城壁作って入口を縦6横4とかにして、内側の上1列だけ柵を引っ付けると「開門!」って感じがしてカッコイイ
閉門はできないけど
760名無しさんの野望:2011/03/03(木) 15:29:46.66 ID:HtsmM0RM
ライトストーンのテクスチャが家の中に置くには少し不気味なんだよなw
ライトストーンのだけ変更したら松明をあんまり置かなくても明るくなって、部屋もすっきりするんじゃないかと思った
761名無しさんの野望:2011/03/03(木) 15:37:34.26 ID:a5ReDi4/
>>760
鉄やダイヤのブロックみたいにつるっとした感じにすれば見栄えよくなるかな?
762名無しさんの野望:2011/03/03(木) 15:40:27.71 ID:2rdlNTTr
ノッチ、ライトストーンから作る照明くれノッチ
763名無しさんの野望:2011/03/03(木) 15:43:00.41 ID:NXnfma5q
金ブロックを薄くしたテクスチャにしたらいい感じだった
764名無しさんの野望:2011/03/03(木) 15:52:07.51 ID:nQo7oLAu
ってか部屋のライトが松明だけってのもなぁ〜・・・
真下に深い穴とか用にQで落としたらそのまま明かりが出て欲しかった。
765名無しさんの野望:2011/03/03(木) 15:57:25.26 ID:mdcJJlod
海底神殿作ってるんだが入り口を作ったところで力尽きた…
まぁ水流のコントロールもある程度出来るようになったし良しとしようか
766名無しさんの野望:2011/03/03(木) 16:01:34.82 ID:zmo561ie
すまん、論理回路の勉強に役立ちそうなサイト知ってる人いたら教えてくれ
Wiki以外にも探したけど、ほぼ全部分け分からんかった・・・・
767名無しさんの野望:2011/03/03(木) 16:01:55.76 ID:uWM0JcDM
確かにあの世界観なら明かりは松明オンリーだけどねえ…
Furnaceみたいな暖炉とか、ちょっと大きめのランプが欲しいよなあ
768名無しさんの野望:2011/03/03(木) 16:06:28.69 ID:wlPVpfVA
[GDC 2011] 速報:IGFとGDC Awardsの表彰式が開催「Red Dead Redemption」がGOTY、「Minecraft」が5部門受賞
http://doope.jp/2011/0317852.html
769名無しさんの野望:2011/03/03(木) 16:14:57.47 ID:6mSxtgd7
ネザーにたくさんのブロックが追加されるアップデートが来るまで、俺はネザーに突入しないぞ
770名無しさんの野望:2011/03/03(木) 16:15:06.56 ID:1GEFkC7V
>>768
おおおおー
771名無しさんの野望:2011/03/03(木) 16:15:10.71 ID:BHVk009w
家の中が松明だらけになるのがいまだに納得いかん
772名無しさんの野望:2011/03/03(木) 16:15:37.39 ID:O3EoXuS/
城の外郭は蜘蛛返しにL字で突き出したけど、入り口の階段が無防備で敵がきそうだから
防衛のために両サイドに堀を掘って水を張ってみた。
そしてテストに近くで沸いた匠を引き寄せてたら
自分が堀に落ちて上から匠が降って来てリフォームになったwwwwwwwwww
773名無しさんの野望:2011/03/03(木) 16:21:08.40 ID:vaz5PRBR
774名無しさんの野望:2011/03/03(木) 16:22:08.14 ID:vaz5PRBR
>>773 ミスった…。

俺のセンスどこ行った。

775名無しさんの野望:2011/03/03(木) 16:22:44.20 ID:NXnfma5q
レンガって何かチカチカするんだよな
776名無しさんの野望:2011/03/03(木) 16:24:53.60 ID:BHVk009w
レンガのモアレ嫌いじゃないぜ
かく言う私もレンガの家でね
777名無しさんの野望:2011/03/03(木) 16:25:46.78 ID:mdcJJlod
レンガなんてそんなに見つけられないよママン…
778名無しさんの野望:2011/03/03(木) 16:26:58.14 ID:fzDaBS2h
モアレ?が起きちゃってるね
779名無しさんの野望:2011/03/03(木) 16:28:27.83 ID:vo0Ozj62
レンガの建物って大抵屋根が三角で窓枠が主張してるから。そこいじったら?
レンガの階段無いから屋根厳しいかもしれないけど
780名無しさんの野望:2011/03/03(木) 16:28:46.00 ID:vaz5PRBR
モアレはレンガのテクスチャのせいなんだ。 軽減する方法ないかなあ…。
781名無しさんの野望:2011/03/03(木) 16:30:34.03 ID:xncKOHgU
フォーカスをぼかす…そんな機能ないけど。
まあテクスチャ変えればいいよね
782名無しさんの野望:2011/03/03(木) 16:31:24.76 ID:MtPagZlu
mipmapMODあるよ。
783名無しさんの野望:2011/03/03(木) 16:38:09.30 ID:vaz5PRBR
本当に屋根厳しいんだよなあ、半ブロックさえあれば。

mipmapMODなんてものがあったのか…!
すごい入れたいけどうちのminecraftMOD入れると固まるんだよなあ…
784名無しさんの野望:2011/03/03(木) 16:39:33.72 ID:2rdlNTTr
レンガうぇぇえ
785名無しさんの野望:2011/03/03(木) 16:40:10.70 ID:cImUHufh
ひな祭り用の建物使って
マルチでプレーヤーがひな壇に立って
誰かがスクリーンショット撮影とか
むねあつ
786名無しさんの野望:2011/03/03(木) 16:48:18.15 ID:a5ReDi4/
灯りをつけましょ松明に〜
787名無しさんの野望:2011/03/03(木) 16:48:34.94 ID:fzDaBS2h
>>584の斜めブロックとかよさそうだけど
アップデートが来たら透明になったりセーブデータ自体ロード出来なくなったりしそうで
ちょっと怖いなぁ
788名無しさんの野望:2011/03/03(木) 17:02:21.98 ID:qC7b527B
鉄がでねえええええ
どうなってんだ
掘れども掘れどもでるのは岩盤と石と石炭ばかり
789名無しさんの野望:2011/03/03(木) 17:03:19.19 ID:O3EoXuS/
>>788
深すぎるとかじゃね?
790名無しさんの野望:2011/03/03(木) 17:04:23.67 ID:U+J3yRMG
場所変えようぜ
今のワールドシード入れずに適当に作ったがつまらん…
近くに露出してる洞窟ないし自力で掘ってもあんまり大きい空洞にあたらないし
スポーンブロックも見ない
791名無しさんの野望:2011/03/03(木) 17:04:53.84 ID:vz9e2AMW
ID:j7Mlx2Rh
嘘つきNG推奨
792名無しさんの野望:2011/03/03(木) 17:05:58.15 ID:aaZHeFau
垂直に露天掘りしていったら結構でるよ
793名無しさんの野望:2011/03/03(木) 17:06:06.46 ID:3f2jRrDB
彼も毎日飽きないな。
ここまで来ると正直何かの病気だと思う。
794名無しさんの野望:2011/03/03(木) 17:07:35.58 ID:H86o/jFY
お脳の病気だろ
可哀想になぁ…
795名無しさんの野望:2011/03/03(木) 17:09:29.72 ID:vo0Ozj62
毎日2chで煽るだけなんて暇な奴だな・・・って思ってたが
無職になって2ヶ月、なんだか彼の気持ちがわかる気がする
796名無しさんの野望:2011/03/03(木) 17:14:09.65 ID:7fyjXwow
やっと足場できたー
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=1073
797名無しさんの野望:2011/03/03(木) 17:22:26.05 ID:Zi0sQGwq
巨大すぎてもはや何を作っているのか全くわからない
798名無しさんの野望:2011/03/03(木) 17:34:13.30 ID:bSBFg6aP
丸底フラスコだろ
799名無しさんの野望:2011/03/03(木) 17:35:05.66 ID:I3SuRnys
あれだろ 007に出てたアンテナみたいな奴
800名無しさんの野望:2011/03/03(木) 17:43:44.05 ID:6essG15h
俺には何がどうなってるのかさっぱりだぜ
801名無しさんの野望:2011/03/03(木) 17:46:15.07 ID:nQo7oLAu
http://www.youtube.com/watch?v=qjhtjDnneLQ
これっていつ出るんだろ、DLCでも何でも良いから欲しい。
802名無しさんの野望:2011/03/03(木) 17:48:34.59 ID:MtPagZlu
やべえ美しすぎる
803名無しさんの野望:2011/03/03(木) 17:51:57.75 ID:NnrjEbAJ
実際にこんなきれいなテクスチャーでやると重くてやってられないんだろうけど
こんなにきれいになるもんなんだな
804名無しさんの野望:2011/03/03(木) 17:53:03.31 ID:2Vri0WtZ
これはテクスチャでもなんでもない
フェイクでっせ
805名無しさんの野望:2011/03/03(木) 17:55:43.31 ID:kACZfeJs
テクスチャだけでこうはならないだろう
806名無しさんの野望:2011/03/03(木) 17:55:44.73 ID:kPTw2gfD
>>729みたいな家に憧れて作った以前の我が家
結局ぜんぜん違う形になったけど、立地とか結構気に入ってる

http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=1074
807名無しさんの野望:2011/03/03(木) 17:58:06.56 ID:U+J3yRMG
HDRかかってるかな
808名無しさんの野望:2011/03/03(木) 17:59:52.45 ID:lCXlRrQe
影だけはそれっぽくなったじゃないか?
809名無しさんの野望:2011/03/03(木) 18:04:29.71 ID:wlPVpfVA
嘘から出る真ってことでよろしくお願いします
810名無しさんの野望:2011/03/03(木) 18:08:57.87 ID:MtPagZlu
視点の動き方とかあれだしな。
ただこの日光の向きの概念は欲しい…。
夕暮れ時なんかに、地面に落ちる影をずっと眺めてたい
811名無しさんの野望:2011/03/03(木) 18:24:24.58 ID:vz9e2AMW
>>801
コメントからすると、3DCGアニメーションで作ったフェイクっぽいね。
812名無しさんの野望:2011/03/03(木) 18:40:06.08 ID:V1jJ+QAa
もうシューがムカつくので、家の1階外壁部分だけ黒曜石にリフォームした。
これで外堀(幅1深さ3底に溶岩)は必要ないね♪ と溶岩汲みに行ったら
牛にケツ押されて全装備消滅
813名無しさんの野望:2011/03/03(木) 18:45:55.67 ID:19akAPkk
このゲームの死因の3割は溶岩関連なんじゃないか
814名無しさんの野望:2011/03/03(木) 18:46:42.22 ID:HtZ8B5UG
何故水バケツで黒曜石にしなかったのかと小一時間(ry
815名無しさんの野望:2011/03/03(木) 18:46:48.90 ID:cgM1moMu
>>801
これは本当に欲しい…
816名無しさんの野望:2011/03/03(木) 18:51:20.96 ID:RTPzPWTE
>>801
C++とDirectX9以降対応で一から書き直せばこれぐらい綺麗なの作れそうだけどな
今のMojangじゃ人材的に厳しいかも
予算的に何億もかかるだろうし
817名無しさんの野望:2011/03/03(木) 18:57:35.32 ID:z7wiI61r
>>816
いや別に言語指定する必要はないだろ
818名無しさんの野望:2011/03/03(木) 19:00:07.17 ID:cgM1moMu
こんだけ奇麗だと、風景眺めてるだけで楽しいな。
というか高解像度テクスチャ入れるだけでも既に楽しい。
819名無しさんの野望:2011/03/03(木) 19:00:21.57 ID:wzbBh32N
>>815
箱○だったかでこんな感じのマイクラパクリソフトが出るとか出ないとか
820名無しさんの野望:2011/03/03(木) 19:08:03.16 ID:vz9e2AMW
>>816
HDRだけなら何とでもなりそうだけど、他は無理だなぁ。
821名無しさんの野望:2011/03/03(木) 19:10:45.70 ID:BHVk009w
おいやめろロースペの俺が死ぬ
いやまあ普通に考えて実現しても切り替えきくだろうけどな
822名無しさんの野望:2011/03/03(木) 19:15:05.92 ID:bKuPuzUp
ライティングの更なる強化、トーチの揺らぎくらいは実装して欲しいもんだ
823名無しさんの野望:2011/03/03(木) 19:43:20.11 ID:0Ivt63sj
良マップ探しで一日が終わる
824名無しさんの野望:2011/03/03(木) 19:48:38.07 ID:5lYCtle2
砂漠がいっぱいでガラス美味しいですバリボリ
825名無しさんの野望:2011/03/03(木) 19:53:06.71 ID:/TtEAB0+
ポケモンのマップ作ろうかと思ったけどめんどくなってやめた
826名無しさんの野望:2011/03/03(木) 19:59:55.93 ID:mI0/yt74
Minecraftの晒しスレ
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/net/1298897634/

マルチ鯖荒らしてたごみが生放送やってるよー^^
ttp://live.nicovideo.jp/watch/lv42181808
827名無しさんの野望:2011/03/03(木) 20:11:51.79 ID:lCXlRrQe
晒しスレを知っていて何故わざわざ持ってくるのか
ゴミ同士仲良くやってなさい
828名無しさんの野望:2011/03/03(木) 20:56:29.78 ID:V1jJ+QAa
シューが来なくなるとそれはそれで寂しいな。 チェッ
829名無しさんの野望:2011/03/03(木) 21:03:50.99 ID:wJnZusAD
>>758
ダイヤってたいてい溶岩の直上にあるよな…
830名無しさんの野望:2011/03/03(木) 21:03:53.75 ID:qju0ctTz
みんなセンスあっていいなー。
村っぽいのと教会っぽいのを作りたくなったからこんなの作った。

http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=1075.jpg
831名無しさんの野望:2011/03/03(木) 21:05:18.60 ID:wJnZusAD
>>768
鈴木裕が受賞だと…!?
832名無しさんの野望:2011/03/03(木) 21:10:31.15 ID:LJgb9mgZ
>>830
そんなSS付けられると  みんなセンスあっていいなー。  が「でも俺こんなん作れるけど?( ・´ー・`)」にしか聞こえんくなるwwww
833名無しさんの野望:2011/03/03(木) 21:11:06.16 ID:wzbBh32N
>>830
何もしないからちょっとセーブデータうpしてみるんだ
834名無しさんの野望:2011/03/03(木) 21:12:03.33 ID:6lTlVCis
晒しスレとか建てた奴はチョンゲ厨並の程度だな
835名無しさんの野望:2011/03/03(木) 21:12:22.04 ID:BHVk009w
わかるわ
ドヤ顔でSS貼ってるようにしか見えん
836名無しさんの野望:2011/03/03(木) 21:14:07.06 ID:NXnfma5q
>>830
木一色なのが味気ないな、屋根は石にしてもいいんじゃない
837名無しさんの野望:2011/03/03(木) 21:16:14.27 ID:WzpZuSyQ
>>830
さりげに四枚目に鳥がwww
838名無しさんの野望:2011/03/03(木) 21:16:28.37 ID:IeIPU0pn
>>830
おもむろに火打ち石を
839名無しさんの野望:2011/03/03(木) 21:29:54.54 ID:Y4URnLAQ
>>830
うちのMAPに移植したいからMCeditのschematicファイルでうpうp!
840名無しさんの野望:2011/03/03(木) 21:30:50.99 ID:a5ReDi4/
>>830
一行目が嫌味にしか聞こえない!ふしぎ!
841名無しさんの野望:2011/03/03(木) 21:35:07.13 ID:nMeCgGJc
燃える教会って背教的でいいよね
842名無しさんの野望:2011/03/03(木) 21:35:42.72 ID:gBYtgLKh
マルチじゃ作れないなw
843名無しさんの野望:2011/03/03(木) 21:37:55.54 ID:dpcArO7l
>>830
最近寒いから暖を取るため溶岩を撒こうか
844名無しさんの野望:2011/03/03(木) 21:40:17.69 ID:cWsYvBE7
>>830はミサワネタなんだろう
きっとそうだ
845名無しさんの野望:2011/03/03(木) 21:54:05.52 ID:qju0ctTz
ごめんね、色々ごめんね。
侘びにセーブデータうpするので焼くなり焼くなりしちゃってください。
でも教会っぽいのは殆ど燃えません。
木のハーフブロックは偉大です。

http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=1077
846名無しさんの野望:2011/03/03(木) 22:01:08.07 ID:BtnQ+rZ7
木造建築風でありながら燃えないのはいいよね
労力2倍だけど、マルチでは放火対策に良さそうだな…
847名無しさんの野望:2011/03/03(木) 22:01:53.74 ID:XHFIbB3w
backup assist使ってたら挙動が変でいろいろ設定変えてたらセーブデータ消しやがった…
しかもbackup assistの設定ミスってたらしく全然バックアップ取ってないとか
クラッシュしてセーブ消えるより気分が萎えるぜ…
848名無しさんの野望:2011/03/03(木) 22:08:29.04 ID:MgQ27oMu
>>845
街もすごいがトラップタワーマジトラップタワー
いいもの見せてもらった
849名無しさんの野望:2011/03/03(木) 22:13:22.50 ID:3XJNVnK6
>>847
今のセーブファイルだと普通にコピペした方が楽
850名無しさんの野望:2011/03/03(木) 22:19:08.70 ID:PPBit9H/
>>830
俺は反対のコトしかいわないけどマジでお前はセンス無いと思う
ダサいってかショボい
851名無しさんの野望:2011/03/03(木) 22:23:57.34 ID:LJgb9mgZ
>>845
手持ちのアイテムで「コイツ…やるなGJ」って思った。
全体的に回って鑑賞した後もちろん…
852名無しさんの野望:2011/03/03(木) 22:28:11.81 ID:6oV76llA
アイテム切り替えを数字キーでやりやすくするために
GUI置き換え用のファイル作ってみた。

http://ux.getuploader.com/minecraft/download/292/minecraft_292.zip
853名無しさんの野望:2011/03/03(木) 22:30:10.74 ID:n847AJUJ
見てないけど枠に番号振った感じかね?
854名無しさんの野望:2011/03/03(木) 22:36:34.61 ID:+TI3q1vr
見てみた、そんな感じだった
855名無しさんの野望:2011/03/03(木) 22:41:50.55 ID:HOvo29pa
最近やり始めたけど、気がついたら4時間とか過ぎててマジヤバイ
今日はサボテン自動回収を作ってたら3時間たってた、俺飲み込み悪すぎ修正して、でも楽しかった
856名無しさんの野望:2011/03/03(木) 22:56:57.64 ID:fJlKsKi/
サトウキビの自動収穫って植えるのは手動なのか…
サボテンみたく1つ残して収穫とかできないのかな
857名無しさんの野望:2011/03/03(木) 22:59:10.64 ID:NXnfma5q
無理だろうね、一瞬で取れるし種も要らないから手動でいいと思うけど
858名無しさんの野望:2011/03/03(木) 23:01:57.89 ID:l15lk6u/
サトウキビ自動収穫は浪漫以外の何物でもないな
859名無しさんの野望:2011/03/03(木) 23:05:28.44 ID:a5ReDi4/
一直線に植えればボタン押しっぱなしで収穫できるもんな
860名無しさんの野望:2011/03/03(木) 23:09:49.08 ID:gBYtgLKh
そんなに量が必要なものでもないし
861名無しさんの野望:2011/03/03(木) 23:11:27.05 ID:rkCAxgJ1
どんなにトラップタワーを作り込んでも、イカ墨集めは手動なのであった。

海のどこにもいないと思ったら地下に5匹溜まってた。
地下潰す時に地下水も全部抜いとけばよかった。
862名無しさんの野望:2011/03/03(木) 23:16:54.09 ID:1CkD/TkE
畑作るの楽しいよね

家の地下に作って密造っぽさだしたりさ
863名無しさんの野望:2011/03/03(木) 23:26:15.67 ID:BHVk009w
調子に乗って広い畑作っても小麦全然使わないせいですぐ放置
864名無しさんの野望:2011/03/03(木) 23:31:22.35 ID:UjtCXwEV
難易度変えればHP回復してしまう!不思議!
いや・・・弄らなきゃいいだけなんだけどね・・・意思よえーな俺['A`]
865名無しさんの野望:2011/03/03(木) 23:32:39.77 ID:kbimWrTw
俺はついF3押してしまうな・・・
866名無しさんの野望:2011/03/03(木) 23:33:40.16 ID:sgiTsYy6
>>696
溶岩照明って、見た目には暗く感じるんだけど
それで夜に苗って育つのかな?
育つんだったら、埋め込める溶岩照明にしようと思うんだけど。
867名無しさんの野望:2011/03/03(木) 23:36:32.65 ID:HgEwMnvo
マルチで地底掘ってたら大規模農場にぶち当たったの思い出した。
868名無しさんの野望:2011/03/03(木) 23:41:24.75 ID:qC7b527B
>>845
すごすぎわろた
一体何時間かかったんだ
これ見たら鉄が出ないとか嘆いてた俺が馬鹿らしくなってきた
869名無しさんの野望:2011/03/03(木) 23:42:47.90 ID:rkCAxgJ1
>>866
地面の熔岩証明だと成長しないです。明るさは足りてると思うんですが。
自分は骨を連続投与して無理矢理木にしてます。
地面にはMOB避けにこんな感じで埋めてますが、熔岩槽の深さが浅いと木が燃えます。

@BB@
B□□B 丸囲み数字は掘る深さ
B□□B
@BB@

  ↓

@熔熔@
熔□□熔 熔岩を流し込んでから
熔□□熔
@熔熔@

  ↓

土ガガ土
ガ□□ガ 熔岩の上にガラスを二層、
ガ□□ガ @の所に土を埋めて平らにし、その上に苗
土ガガ土
870名無しさんの野望:2011/03/04(金) 00:03:51.86 ID:eguVJWh7
>>855
昨日見つけた洞窟を制圧してみるかー、
と気楽に夕方に潜ったら、朝まで帰れない広さだったとか普通にあるでよ。
871名無しさんの野望:2011/03/04(金) 00:04:02.14 ID:PL1Cct0G
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=1078

土と幹が見分けづらいですが。
次に伐採した時にガラス天井に蓋して観察してみます。
872名無しさんの野望:2011/03/04(金) 00:05:02.54 ID:PL1Cct0G
あ、 >>871>>869の続きです。
873名無しさんの野望:2011/03/04(金) 00:06:08.23 ID:KKjyPau7
そのテクスチャーなんですか?
874名無しさんの野望:2011/03/04(金) 00:07:04.33 ID:eKLyhZQF
それだと苗木部の明るさ12じゃね
苗木が育つのは13から
875名無しさんの野望:2011/03/04(金) 00:10:03.47 ID:PL1Cct0G
>>873
EldPackにガラスだけBarelyにしたものです
Eldは好きなんですが、ガラスがモヤってるので

>>874
11だと思い込んでた...orz
ありがとう
876名無しさんの野望:2011/03/04(金) 00:13:19.93 ID:Tg2aCsSC
minecolonyの鉄のロッドの効果がよく解らんのだが、
誰だか教えてくれまいか。
877名無しさんの野望:2011/03/04(金) 00:17:32.47 ID:c+vyXrL3
>>875
minepediaには、苗木の"上"の明るさが9以上必要、って書いてある。
原因よー分からんな。
878名無しさんの野望:2011/03/04(金) 00:33:57.90 ID:jppu2cgw
>>876
箱に右クリすると箱の周りに柵が出来る 金のロッドだと家ができる
879名無しさんの野望:2011/03/04(金) 00:36:39.73 ID:YYKwkc+L
英Wikiだと
Saplings can be planted on any dirt or grass block,
and will grow into a new tree if they are exposed to a light level of at least 10,
and have at least 5 empty blocks above the sapling "block" itself.
They will pop out of the ground if they are not exposed to a light level of at least 8,
but will not pop out of the ground if they do not have enough headroom,
provided they still have sufficient light.
In this way they can be used as decoration in structures provided they don't have room to grow into full trees,
or are never exposed to a light level of 10 or more.
This also applies to saplings in The Nether.

A light level of 10 may be provided by a nearby torch,
so saplings can grow into trees underground with just one nearby torch.
It should be noted that while moonlight has a brightness of 4,
saplings will not pop out of the ground when exposed to moonlight - they will survive low light provided they have a "clear view" of the sky.
880名無しさんの野望:2011/03/04(金) 00:38:58.01 ID:Tg2aCsSC
>>878
サンクス
881名無しさんの野望:2011/03/04(金) 00:41:12.63 ID:bYFNP6Wz
>>879
あ〜なるほどねぇ〜…
うんうんわかるわかるー
882名無しさんの野望:2011/03/04(金) 00:42:42.97 ID:l5N5a0PQ
黒曜石彫ろうとしてそのまま溶岩落ちて死んでアイテムフルからかなりロスった
ワラt・・・
883名無しさんの野望:2011/03/04(金) 00:43:32.67 ID:ZeVEDsfN
水をまいてから彫れとあれほどいったのに・・・
884名無しさんの野望:2011/03/04(金) 00:45:08.86 ID:YYKwkc+L
あとソース的にはここ
if(world.getBlockLightValue(i, j + 1, k) >= 9 && random.nextInt(5) == 0) {
 int l = world.getBlockMetadata(i, j, k);
 if(l < 15) {
  world.setBlockMetadataWithNotify(i, j, k, l + 1);
 } else {
  func_21028_c(world, i, j, k, random);
 }
}

func_21028_c()が木の生成で骨粉かけたところからも呼ばれてる
885名無しさんの野望:2011/03/04(金) 00:45:32.58 ID:89duT94K
未開の洞窟に間違って落ちた上に水でちょっと流されて
最後にシューで全てが終わったときはへこんだ
886名無しさんの野望:2011/03/04(金) 00:45:39.60 ID:vDTl3pBN
さとうきび欲しいと思ってずっと南にあるいてるんだけど雪景色から出られないのはなんでなんだぜ
887名無しさんの野望:2011/03/04(金) 00:50:24.08 ID:c+vyXrL3
>>884
そのコードからすると、

苗の一つ上のブロックの明るさが9以上のとき、20%の確率で成長が1段進む。
15回成長がおこると成木になる。

ってことだな。
888名無しさんの野望:2011/03/04(金) 00:51:21.48 ID:5HTLJscm
>>886
南半球にいるんじゃね?
889名無しさんの野望:2011/03/04(金) 00:55:32.24 ID:wl3e5HjL
バイオームの分布に、方角は関係ない気がする。
890名無しさんの野望:2011/03/04(金) 00:56:50.68 ID:tAzK3ZeU
暖かそうなのが南
891名無しさんの野望:2011/03/04(金) 00:58:01.45 ID:PL1Cct0G
ということはその熔岩の配置でいけそう
辛抱足らんかっただけか…
892名無しさんの野望:2011/03/04(金) 01:11:12.91 ID:QDicBIZW
苗の成長判定が行われるタイミングはいつで、
>>884の位置にたどり着く前に何か判定は無いのかってのも重要じゃね?

追うのは激しくめんどくさいけど
893名無しさんの野望:2011/03/04(金) 01:16:35.04 ID:Tg2aCsSC
その位置で苗木が成長出来るかどうか判定してくれるMODあったような
894名無しさんの野望:2011/03/04(金) 01:17:34.48 ID:Tg2aCsSC
つーか日本のwiki情報乏しすぎじゃね
ようし、片っ端から訳していくか…
895名無しさんの野望:2011/03/04(金) 01:18:56.74 ID:O5sKsEz8
896名無しさんの野望:2011/03/04(金) 01:20:38.13 ID:ro7oFDo2
>>894
オナシャス
897名無しさんの野望:2011/03/04(金) 01:20:42.26 ID:77JSBcjD
verupでカメラ前から映す機能無くなった?
でもしゃがんだままスクショ取れるからちょと嬉しいけど
898名無しさんの野望:2011/03/04(金) 01:20:49.82 ID:Tg2aCsSC
>>895
それだそれだ
それとIDがガンダムだね。
899名無しさんの野望:2011/03/04(金) 01:21:19.09 ID:kAw0/Y9m
>>894
質問を全てwiki読めで済ませられるくらい完璧にしてくださいお願いします
900名無しさんの野望:2011/03/04(金) 01:25:20.71 ID:bYFNP6Wz
>>894
ダイヤ3個あげます
901名無しさんの野望:2011/03/04(金) 01:25:40.75 ID:kFsjw8Qe
>>894
ネ申降臨
902名無しさんの野望:2011/03/04(金) 01:27:29.00 ID:a5mL9hbs
お前らも編集手伝えよwww
903名無しさんの野望:2011/03/04(金) 01:31:07.62 ID:eaocV05e
地下で肥料育てした時は苗木自体は苗木部光量12で育つ感じだったな
苗木設置部の横1掘って松明置けば育つ

個人的には育つ判定は以下だと思ってる
・苗木設置点中心に最低1*1*5の空間が必要、3*3*6のサイズが確保されていれば光量が足りれば肥料で確実に成長する
・苗木設置点から1*1*5の空間全てに光量10が必要
・高さ6以上が確保されている場合、6〜確保範囲までのランダムで木のサイズが決まる
・バイオームによってランダムサイズに上方補正がかかる場合あり

まだ試してないけど、多分松が生成される場合は最低の高さが8くらい必要になる気がする
904名無しさんの野望:2011/03/04(金) 01:34:07.38 ID:YYKwkc+L
>>892
んー、その前は花ブロックの破壊チェックを使って苗が壊れないかチェックしてるだけ。
呼び元は定期更新だから近くのチャンクの全ブロックを総なめだったような
905名無しさんの野望:2011/03/04(金) 01:34:58.48 ID:eaocV05e
903修正、確実成長ラインは5*5*6、高さはそれ以下だと判定確実に潰れ、幅はそれ以下だと肥料では育たない感じ
906名無しさんの野望:2011/03/04(金) 01:35:20.66 ID:vDTl3pBN
>>894
あ ん た が ネ申 か
907名無しさんの野望:2011/03/04(金) 01:39:24.92 ID:ZOxgytJw
マインクラフトでいろんなドット絵を作ろう配信
http://www.ustream.tv/channel/okd2828

今はクッパを作ろうとしてるところ
908名無しさんの野望:2011/03/04(金) 01:43:03.51 ID:PL1Cct0G
>>905
幅は5x5x6で自分と同じ認識ですが、
幅が狭い(例えば壁際)だと肥料の成功確率が下がります
コーナーだと著しく成功率が低く、片面が塞がっているだけだとまだ成功率があります
5x5x6で100%成功、狭くなるにつれて徐々に骨粉投与に失敗する確率が上昇するのではないでしょうか


>>501の続きで樹木と関係ない話ですが、
スライム湧き条件の高さ16以下を潰していくと、効率がもの凄い勢いで上がってます
スライム出現範囲の半分を潰し終えた現段階で19000item/h越えました
このままだと22000くらいまで行きそう

スライムがMOBスポーン数の一部を食っているという認識で間違いなさそうです
909名無しさんの野望:2011/03/04(金) 01:48:27.89 ID:8VWVE+0Y
1.3以降はチャンクごとにモブの生成数が制限されるんだっけ?
そりゃあスライム涌き潰せば効率跳ね上がるわな
910名無しさんの野望:2011/03/04(金) 01:50:14.12 ID:ZwSXRjP1
http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=1079
前ケーキの画像あげてた人のを真似て作ってみたバースデーケーキ
どうみてもいちごが乳首にしか見えん・・・
911名無しさんの野望:2011/03/04(金) 01:56:01.47 ID:+yxkBW0n

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912名無しさんの野望:2011/03/04(金) 02:00:50.73 ID:YYKwkc+L
>>908
普通の木の話:
実際には逆四角錐の範囲に葉っぱ以外があるとキャンセルされるって感じ
根本が1x1、木の頂点とその上の2層だけ5x5、中間は3x3らしい

ここで失敗すると10分の1で引ける大きな木の生成ルーチン引くまで
骨粉だけ消費し続けるみたい

大きな木の話は明日みるよ・・・
913名無しさんの野望:2011/03/04(金) 02:01:03.67 ID:tAzK3ZeU
丸型にすれば多少良くなるんじゃないか?
914名無しさんの野望:2011/03/04(金) 02:01:45.60 ID:Q7vo2Tod
確かに日本のminecraftwikiはもっと充実していいと思う
モンスターの沸きの条件とかモンスターの沸きの条件とかもn(ry
やっぱ必死に作ったトラップタワーがただのオブジェクトになったのは辛いものが
915名無しさんの野望:2011/03/04(金) 02:03:17.84 ID:YhkCICvr
MMO-MineCraft
金の概念が出て土地を購入、購入した土地と洞窟以外では彫ったり置いたりできない。
洞窟は月に一度ランダムリスポーン。
プレイヤーに永延に彫らせない為にTheSimsシリーズの様なムードレッド効果を実装。
これで完璧だ。

ところで数週間住んでる我が家で毎日洞窟の音がしてて怖いから地下室の床を彫ってみたら一マス目で洞窟発見。
降りるの怖いからもうその家焼いた、こりゃ〜金にダイヤにレッドストーンが手に入らない訳だ・・・
916名無しさんの野望:2011/03/04(金) 02:06:12.60 ID:UuEKYIM8
>>914
君が充実させるんだよ
917名無しさんの野望:2011/03/04(金) 02:07:31.24 ID:ZwSXRjP1
>>913
丸型にする発想は無かった、サンクス
試してみるわ
918名無しさんの野望:2011/03/04(金) 02:08:36.95 ID:+gfPVRsj
>>915
板子一枚下は地獄ってやつだな
でももったいない、家の下に知らない空洞とか大興奮なシチュエーションじゃないか……
919名無しさんの野望:2011/03/04(金) 02:19:37.33 ID:EbHV78SE
そのままラストダンジョン作ればよかったのに
920名無しさんの野望:2011/03/04(金) 02:26:04.37 ID:PL1Cct0G
>>912
>10分の1で引ける大きな木の生成ルーチン引くまで
>骨粉だけ消費し続ける

納得したわァ
壁際だけ骨粉バンバン食うくせにでかい木ができる確率が高いと思ってました
骨粉大量に与えて失敗すればするほどでかくなるのかと思って
一時は無意味な骨粉高速クリックを
921名無しさんの野望:2011/03/04(金) 02:34:17.19 ID:tAzK3ZeU
>>915
人気の土地は住宅が密集したり

金山掘り当てた奴が広大な土地を所有

とか出来んのか、楽しそう
922名無しさんの野望:2011/03/04(金) 02:48:14.97 ID:xGok/7BT
>>869
なるほど。そう言う事ですか。
って事は、696に書かれてる構造で、自然育成するには
半ブロックの部分に照明つけときゃOKって感じですかね?
923名無しさんの野望:2011/03/04(金) 02:49:49.34 ID:pT/6o99/
オフラインのマップを皆で持ち寄ったり出来ればなぁ
仮に出来たとしても境目がくっきりしちまうだろうが
924名無しさんの野望:2011/03/04(金) 02:49:53.84 ID:exfY/aXj
>>845
マジ感謝
すばらしい建築物を画像だけでもうpしてくれるのはありがたいが
やっぱりデータもうpしてもらったほうがすげーうれしい
925名無しさんの野望:2011/03/04(金) 03:13:53.57 ID:aWssrAJQ
いい加減公式でリスポーン地点変更できるようにしてほしいな
926名無しさんの野望:2011/03/04(金) 03:16:22.36 ID:pT/6o99/
その辺は次回以降のうpデートでベッドがその役割を担うってさ
927名無しさんの野望:2011/03/04(金) 03:20:30.64 ID:JN3P39aS
ネザーゲートみたいなワールドとワールドを結ぶ門が有ったら面白いかもな
928名無しさんの野望:2011/03/04(金) 03:36:01.43 ID:l5N5a0PQ
遠くに旅立った後、戻ってきてまたそこまで行くのが疲れるw
リスポンはアイテムでなんとかできるようにして欲しいなー
929名無しさんの野望:2011/03/04(金) 03:46:09.18 ID:1FCrVvSC
>>923
チャンク単位の庭を造る みたいな感じで
チャンク端の高さをそろえてつくれば
みんなが作ったものを並べることができるよ
930sage:2011/03/04(金) 03:49:36.47 ID:aGaoD56l
家の外周を松明で囲んで夜に帰宅すると家の周辺が異様なことに
新規ワールドで家を建てたらとりあえず地下に鶏を落として卵搾取するのが俺の楽しみ
931名無しさんの野望:2011/03/04(金) 04:11:46.45 ID:RVWr49RH
>>930
これはツッコミ待ちか?
932名無しさんの野望:2011/03/04(金) 04:14:23.02 ID:53Gu3CIK
ついに初めてやっちまった
木造の木の上の秘密基地風の自宅が見事に全焼
近くの森までどんどん燃え移り、収まる気配もない
933名無しさんの野望:2011/03/04(金) 04:23:24.79 ID:53Gu3CIK
なんとか消えた 火って離れてても燃え移るんだな・・・
934名無しさんの野望:2011/03/04(金) 04:33:36.80 ID:pT/6o99/
ああ…綺麗だな…
ログハウス全焼動画はライブ放送含めて計6本見たな

誠に心中お察しいたしますが
爆笑してます
935名無しさんの野望:2011/03/04(金) 04:38:09.02 ID:aWssrAJQ
>>932
何して燃えたか言ってみようか
936名無しさんの野望:2011/03/04(金) 04:42:01.70 ID:53Gu3CIK
>>935
火打ち石が手に入ったので、近所のちょっと離れたとこに生えてる木に火を付けてみた
隣接してなきゃ燃えないだろうと思ったら燃え移った
937名無しさんの野望:2011/03/04(金) 04:45:23.53 ID:pT/6o99/
時々跳ねる火の粉みたいなのに当たると燃えうつるんだっけ?
不燃ブロックで囲ってても近いだけで燃えうつるんだから厄介だわ
938名無しさんの野望:2011/03/04(金) 04:52:28.56 ID:+gfPVRsj
>>936
だよな! そう思うよな!
自分のことのようによくわかるぜ
939名無しさんの野望:2011/03/04(金) 04:56:43.54 ID:53Gu3CIK
途中から諦めて記念撮影とかした

在りし日の姿 http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=1080
燃えている姿 http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=1081
その後の姿  http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/?id=1082

燃えなかった家具やらが宙に浮いてる風景って情けないな
940名無しさんの野望:2011/03/04(金) 05:02:00.69 ID:UR4+i8/G
>>894
日本語版wikiは荒らし対策が厳し過ぎて
巻き添えで多くの有志が編集できないみたいなんだ。
941名無しさんの野望:2011/03/04(金) 05:06:59.38 ID:iu3Yfa5o
>>940
荒らす馬鹿がそんだけ多いってことだろ
942名無しさんの野望:2011/03/04(金) 05:22:45.25 ID:YJeEneli
ログインすればできるんじゃなかったっけ?
943名無しさんの野望:2011/03/04(金) 05:26:02.82 ID:UuEKYIM8
>>941
それはわかってるしそういうことを言いたいんじゃないと思うが…
944名無しさんの野望:2011/03/04(金) 05:30:18.07 ID:aWssrAJQ
>>939
うわあ…南無
945名無しさんの野望:2011/03/04(金) 05:33:57.31 ID:RVWr49RH
>>939
水が流れてるのを見ると必死に抵抗したんだなと分かって泣ける
946名無しさんの野望:2011/03/04(金) 05:34:28.50 ID:F++IEg+a
ばっくあっぷしてるよね^^
947名無しさんの野望:2011/03/04(金) 06:14:27.33 ID:9JBxwlbU
なあ・・・
いつも利用してる鉄道においてあるブースト用のトロッコに何故かクリーパーが乗ってたんだ。
そのまま爆発せずに通りすぎたと思って後ろ振り返るとさ
クリーパーが俺の乗ってるトロッコにめりこんで数ブロック先まで進んで止まり・・・ボーン。
周りは明るくしてるはずだからクリーパーなんて沸かないはずなのにOrz
948名無しさんの野望:2011/03/04(金) 06:16:30.22 ID:d0NHfOgC
そろそろ次スレ
立つまでレスは控えるように
949名無しさんの野望:2011/03/04(金) 06:22:42.58 ID:c0a4uRZ6
分かった、無駄なレスは控えるわ。
950名無しさんの野望:2011/03/04(金) 06:30:58.03 ID:vioCBwI+
うっぴょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
951名無しさんの野望:2011/03/04(金) 06:41:55.65 ID:kkasrlD/
スレ立て規制うぴょおおおおおおおおおおおおおおおお
952名無しさんの野望:2011/03/04(金) 06:48:20.07 ID:YJeEneli
立てられた
Minecraft 36ブロック目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1299188875/
953名無しさんの野望:2011/03/04(金) 06:48:37.51 ID:YJeEneli
てs
954名無しさんの野望:2011/03/04(金) 06:52:35.77 ID:VyQ7tdV2
>952 すれたて乙
955名無しさんの野望:2011/03/04(金) 07:09:03.84 ID:VyQ7tdV2
>>845
亀レスですまんが見てたら学校遅刻した。
956名無しさんの野望:2011/03/04(金) 07:21:27.46 ID:X+9D4p4o
俺も初めて火打石を手に入れた時はそのへんの木に火をつけてみたもんよ
家が燃えたりはしなかったがその大陸の木の8割が炎上した
957名無しさんの野望:2011/03/04(金) 07:29:45.33 ID:F++IEg+a
8割ってどこ情報ー?どこ情報よー?
958名無しさんの野望:2011/03/04(金) 07:50:39.34 ID:4t0MO/ai
Xie'sのmod面白いけどカボチャのレアリティが一気に無くなるなw
装飾に使いたかったからありがたいけど
959名無しさんの野望:2011/03/04(金) 07:56:00.25 ID:MpzrX7hF
クリスマスのマントとはなんだったのか
960名無しさんの野望:2011/03/04(金) 09:07:45.07 ID:l74VUt3Y
うっし今日仕事終わったらminecraft三昧の週末だぜ
961名無しさんの野望:2011/03/04(金) 11:26:12.99 ID:XQnw9jRd
今回のハンゲーム、ドラゴンネスト運営による自作自演行為のまとめ
http://www.youtube.com/watch?v=9FP48smuf8M

962名無しさんの野望:2011/03/04(金) 11:26:58.01 ID:PiY3rYMu
>>960
エア夜勤乙
毎日暇そうで羨ましいよ
963名無しさんの野望:2011/03/04(金) 11:30:11.63 ID:aHmH+q+9
アップデート後久々に地下採掘場に行ったらスライムだらけでキモくなってて絶望した
なんでのっちは明るいところでもmobを沸かせるようにしたいのん・・・?
964名無しさんの野望:2011/03/04(金) 11:36:10.45 ID:PiY3rYMu
>>963
お前みたいなksに対する単なる嫌がらせ
965名無しさんの野望:2011/03/04(金) 11:45:09.23 ID:c/HAFiD7
NG

ID:PiY3rYMu
966名無しさんの野望:2011/03/04(金) 12:12:57.36 ID:KrZoKQ5P
baaajonappu mada-?
967名無しさんの野望:2011/03/04(金) 12:13:43.70 ID:c/HAFiD7
実験室作ってスライム湧き検証してるけど色々分かってきた。

・EASY以上の難易度に すると初めて湧く
・最初からずっとピースフルだとスライムは湧かない
・既に湧いたスライムは、ピースフルに切り替えても消えない
・ライトストーンの上にも湧く
・高度17以上は湧かない
・条件が整えばサイズ問わず合計で30匹以上湧く
・空間高さ1では湧かない

ピースフルでは湧かないのにピースフルにしても消えない挙動が、バグっぽい気がする。
968名無しさんの野望:2011/03/04(金) 12:18:47.53 ID:8Ltw78Dg
>>967
へぇ。実験乙乙
969967:2011/03/04(金) 12:24:58.85 ID:c/HAFiD7
追記

・他のMOBのような「時間経過による自然消滅」をしない
・他のMOBのような「明るいブロックから離れる」という動きをしない

トラップタワーの効率が落ちてるのは大半がスライムのせいじゃないだろうか。
970名無しさんの野望:2011/03/04(金) 12:27:22.41 ID:GIUGA8iL
つまり高さ17までしっかり埋めておけばトラップタワー稼働率上がるかもってこと?
971名無しさんの野望:2011/03/04(金) 12:31:32.22 ID:c/HAFiD7
高さ17まで一段ごとに埋める かな。
>>501氏によると幅1でも蜘蛛湧きするらしいので水平方向には隙間なく埋めた方がよさそう。
埋めるのがしんどいなら水流す方が早いかもね。
972名無しさんの野望:2011/03/04(金) 13:30:26.02 ID:RVWr49RH
半ブロックの上ではモンスターは沸かないと聴いたが半ブロックを地面に敷き詰めるだけではいけないのか?それともスライムは除外か?
973名無しさんの野望:2011/03/04(金) 13:33:38.87 ID:BTKzxx17
スライムって条件揃えばそんな馬鹿湧沸きするのか
1.3以降地下潜ってないからどうなってるかこえーなw
974名無しさんの野望:2011/03/04(金) 13:40:23.09 ID:rUI+85dO
歩いてたら勝手にジュージュー音鳴ってて何事かと思ったらスライムが飛び込んでた
975名無しさんの野望:2011/03/04(金) 13:48:51.38 ID:c/HAFiD7
>>972
半ブロック敷き詰めるだけで湧きません。
他にも、作物やスイッチの上にも湧きません。
さらにガラスの上にも湧かないようです。
但し、半ブロック二重にして高さを1ブロック高にすると湧きます。

これはスライムも例外ではないっぽいです。
976名無しさんの野望:2011/03/04(金) 13:55:50.22 ID:8Ltw78Dg
俺の地下施設に半ブロックを取り入れる事になろうとは
977名無しさんの野望:2011/03/04(金) 14:13:24.68 ID:D9ahJb6U
俺のトラップタワーは1.3になってから効率が上がった気がする
978名無しさんの野望:2011/03/04(金) 15:01:02.29 ID:yVZnbAqH
スライムは消えないし、海にはイカがやたら沸いてるしタワーにmobがなかなか沸かないわけだ('A`)
979名無しさんの野望:2011/03/04(金) 15:08:36.12 ID:d3cqEQGc
地下のイカはどうしようもないよな
半ブロックよりスイッチのが効率いいなら17以下はカチカチいう洞窟にしようか
980名無しさんの野望:2011/03/04(金) 15:26:04.03 ID:yVZnbAqH
今後効率の良いタワーを作るとするならば
・海が遠い大陸の中心、地底湖は埋める
・洞窟は全て明るくし、深度17以下は「ハーフ」「水流」「スイッチ」等で埋める
か…

あきらめた\(^o^)/
981名無しさんの野望:2011/03/04(金) 15:26:55.29 ID:RVWr49RH
>>975
いい情報聴いたサンクス
俺は発掘で丸石が余りまくっているので半ブロック大量生産して洞窟埋め尽くそうかな
>>979
そういや海に半ブロック敷き詰めるとイカは発生するんだろうか…ふとそんなことを思ってみた
982名無しさんの野望:2011/03/04(金) 15:31:48.51 ID:yVZnbAqH
良く考えたら豚等の動物もmob数に当然含まれるよね?
地上も半ブロック?('A`;)
983名無しさんの野望:2011/03/04(金) 15:37:14.30 ID:kFsjw8Qe
>>982
そこまで神経質にならなくても
984名無しさんの野望:2011/03/04(金) 15:37:56.88 ID:PiY3rYMu
>>983
彼は病人だからそっとしておいてやって
985名無しさんの野望:2011/03/04(金) 15:38:15.82 ID:DBcJ+HZ7
地上は適当に水流してもいいんじゃないか?
986名無しさんの野望:2011/03/04(金) 15:38:39.08 ID:olKWmvkZ
半ブロック敷き詰めるくらいなら全部砂地にするとかでいいじゃない
草がなけりゃいいんだから
987名無しさんの野望:2011/03/04(金) 15:41:50.08 ID:yVZnbAqH
そういえばそうだなw
砂漠大陸で作れば問題なさそうね
988名無しさんの野望:2011/03/04(金) 15:50:59.38 ID:BTKzxx17
トラップタワー作りたいのにまず地下潰ししないといけないなんて
ガンダムプラモデルを真っ先に頭から作る俺にはムリだぁ
989名無しさんの野望:2011/03/04(金) 15:51:30.08 ID:olKWmvkZ
作ってからつぶしにいけばいいがな
990名無しさんの野望:2011/03/04(金) 15:52:20.97 ID:yVZnbAqH
タワー作ってから地下を潰しても良いのじゃよ?

そう言うときに限って泣きたくなるぐらいの巨大ダンジョン出てきたりするけどね!
991名無しさんの野望:2011/03/04(金) 15:52:28.42 ID:5OvrJxxA
mobって明るいブロックから離れるのか初めて知った
992名無しさんの野望:2011/03/04(金) 15:53:19.65 ID:8vHiGWps
地下に作れば良いんじゃね?

何も良くないな
993名無しさんの野望:2011/03/04(金) 15:54:38.76 ID:91X/ZItP
もう・・・ゴールしていいよね
インベントリにスポーンブロック追加して
そこから湧くMOBでインチキトラップセンター作っていいよね
あたし頑張ったよね
994名無しさんの野望:2011/03/04(金) 15:55:35.88 ID:DBcJ+HZ7
そして完成する豚肉回収機
995名無しさんの野望:2011/03/04(金) 15:59:29.59 ID:yVZnbAqH
それだと火薬が手に入らんなw
996名無しさんの野望:2011/03/04(金) 16:01:13.53 ID:kFsjw8Qe
インベエディタで匠スポーン作れたような
997名無しさんの野望:2011/03/04(金) 16:05:40.51 ID:kFsjw8Qe
あれ?ブタしか出来なくなったのかな
998名無しさんの野望:2011/03/04(金) 16:09:02.08 ID:5+ZOC7zH
すくなくとも何も無しにインベントリにスポブロ追加だったら豚さんスポナーになる
999名無しさんの野望:2011/03/04(金) 16:10:17.27 ID:CP8/r1vc
>>993
もう直接インベエディタでアイテム増殖でいいよ
1000名無しさんの野望:2011/03/04(金) 16:11:02.70 ID:HmtDhW1s
1000ならminecraftは近日アップデートする
10011001
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