【NWN】Neverwinter Nights -35-【SoU/HotU/NWN2】
1 :
名無しさんの野望 :
2011/01/15(土) 04:05:20 ID:6b7ajrpM TRPGである、Dungeons and Dragons 3rd Editionをベースに
DM(ダンジョン・マスター)としてのマルチセッションの運営、
およびシナリオ作成ツールセットによるシナリオの簡単自作を売りとする無限の可能性を秘めた
3D RPG 「Neverwinter Nights」(ネヴァーウィンター・ナイツ)に関するスレッドです。
日本語版:本編が2003年 3月20日に発売開始(セガ) ※2008年 5月に拡張も含め販売終了※
拡張パック SoUは2004年 3月18日 HotUは2004年 9月20日 にそれぞれ発売開始
アップデートも終了し、最終バージョンは1.69(2008/8/7)
英語版: 本編が2002年6月に発売(Bioware開発)
SouとHotU両拡張キットに、Kingmaker、ShadowGuard、Witch's Wake Remasteredを
合わせたDiamond Editionが発売中。
現在の最新バージョンは1.69
オンラインストア 追加シナリオ
Pirates of the Sword Coast
Neverwinter Nights: Kingmaker
Neverwinter Nights: ShadowGuard plus free Neverwinter Nights: Witch's Wake
Neverwinter Nights: Infinite Dungeons
Neverwinter NIghts: Wyvern Crown
NWN2は2006年10月31日発売(Obsidian Entertainment開発)
日本語マニュアル付英語版が2007年7月27日発売
拡張パック:Mask of the Betrayerが2007年10月に発売
拡張パック:Storm of Zehirが2008年11月に発売
各種リンク、TIPS は 下記参照。
** 必読 **
荒らしに反応したら(レスをつけたら)あなたも荒らしと同類です。
完全放置でお願いします。
【NWN】Neverwinter Nights -33-【SoU/HotU/NWN2】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1260338222/
2 :
名無しさんの野望 :2011/01/15(土) 04:06:20 ID:6b7ajrpM
3 :
名無しさんの野望 :2011/01/15(土) 04:07:21 ID:6b7ajrpM
4 :
名無しさんの野望 :2011/01/15(土) 04:09:16 ID:6b7ajrpM
5 :
名無しさんの野望 :2011/01/15(土) 04:10:24 ID:6b7ajrpM
6 :
名無しさんの野望 :2011/01/15(土) 04:12:33 ID:6b7ajrpM
・ウィンドウモード (※ 3) と 4) は全て半角、大文字小文字注意) 1) NWN の解像度設定<デスクトップの解像度設定 を確認 2) テキストエディタ(メモ帳)でNWNインスト先フォルダ内の NWN.ini を開く 3) [Display Options] の Fullscreen=1 を Fullscreen=0 に変更 4) [Display Options] に AllowWindowedMode=1 の1行を追記して上書き保存 ・オープニングムービー省略 (※ 2) は全て半角、大文字小文字注意) 1) テキストエディタ(メモ帳)でNWNインスト先フォルダ内の NWN.ini を開く 2) [Display Options] に Disable Intro Movies=1 の1行を追記、上書き保存 ※ 既にある場合は =0 を =1 に変更 ・公式キャンペーン全章(&ムービー)アンロック 1) テキストエディタ(メモ帳)でNWNインスト先フォルダ内の nwnplayer.ini を開く 2) [Game Options]のCODEWORD= という行をCODEWORD=HACKTASTIC に変更 SoUの場合は、CODEWORD XP1=ffrodriguez HotUの場合は、CODEWORD XP2=barkeater その後、上書き保存。エントリが無い場合は追加する ・視界制限解除(1.29以上) 1) テキストエディタ(メモ帳)でNWNインスト先フォルダ内の nwnplayer.ini を開く 2) [Control Options] に unlockcamera=1 の一行を追加して上書き保存 ★注:↑これを忘れた場合はゲーム内のコマンドコンソールで unlockcamera 1
7 :
名無しさんの野望 :2011/01/15(土) 04:15:26 ID:6b7ajrpM
8 :
名無しさんの野望 :2011/01/15(土) 17:29:31 ID:f6WjP/7v
また落ちたのか 1乙
9 :
名無しさんの野望 :2011/01/16(日) 13:13:33 ID:InyTenkP
2やってるんだが死んだキャラが戦闘終わると勝手に生き返るのがなんかシュールだなw
シュールといえばレルダンの隠れ家襲撃して、レルダンの部屋に”そこで待て”で仲間置いて出ると 激怒するレルダンの前でニーシュカ達が平然と居座ってるのが面白い
11 :
名無しさんの野望 :2011/01/16(日) 14:42:27 ID:Ervjhwad
だれかNWN1でモンハンみたいにひたすら的を倒していくゲーム作ってください アウフガルドはもうクリアしました
放置ライトやれば
NWN1でモジュール作り始めて半年たつが、 未だに「会話中断なし」チェックの意味がわからねえ チェック入れても、普通にESCや移動で中断できるし つか、いつでもどこでも中断できると、色々面倒なんだが
>>13 で?
NWN1でモジュール作り始めて半年がたちます。
未だに「会話中断なし」チェックの意味がわかりません。
チェック入れても、普通にESCや移動で中断できるし
いつでもどこでも中断できると、色々面倒です。
何かいい方法ありませんか?
だろ?
他人に聞く姿勢ではないな。
質問だったのか・・・
てっきり単なる愚痴かと…
>>14 ころすぞおまえ。
モジュール作れる位で上から目線はやめろや。
モジュールすら作れなくてワロタ
一人でやりもしないマルチモジュール作って、 ウヘヘアヘヘ言いながらいじくり回すのがマイブーム。
遊んでやるからうpしてくださいよ、お願いします
機能してない 自分でスクリプト組め 以上
てか無理に会話中断したらNPCの心証悪くなるんだからそのへんも踏まえてイベント組むが吉
>>22 スクリプトか全然組んでないから完全ハリボテ
とてもじゃないが見せれるようなものじゃないww
RPGツクールを中古屋で買ってきてプレイする動画があるのを知ってるか? そいつがどこで挫折したのかわかって面白いぞ、だからちょっと見せてみろってw っていうかNWN1プレイヤーって大抵はオーロラいじってるはずだから作りかけを晒すのも面白いかもしれんな
新作?のNeverwinterって4版になるのかな
そうだよ NWN2のフォーラムでもニュースサイトのコメント欄でも 4版対応に対して喜びの声よりもNoooooって声が多くて笑う よっぽど評判悪いんだな
D&Dの世界観を味わえるような映画ってあるかな? とりあえず、ロードオブザリング3部作、ダンジョン&ドラゴンズ1,2 は見てみました。今度タイタンの戦いを見る予定です。 他におすすめがあったら教えて頂けたらと思います。 映画を見るとゲームをやったときの会話や罠外しなんかもいちいち映画のようなやり取りを想像してしまってわくわくするw
スレ違いだけどな
シュワちゃん主演の糞映画コナン見てみたら
このスレって過疎ってんのにギスギスし過ぎだよな まぁ特定の奴だけがギスギスしてんだけどw
黙れ萌えヲタころすぞ
さっき落としてみたが1が完璧な日本語だし入門にはいいな
39 :
30 :2011/01/27(木) 20:36:04 ID:ZvHykKLj
>>37 スレ違いだって言ってんだろヴォケ!
俺が
>>30 で書いただろうが!!俺の言うことを聞け!
つまんないよ
クアッドコアだと2より1の方がすごく重いんですがやり込んでる人は レトロゲー用にPen4あたりでシングルコア高クロックCPUマシンで遊んでるの?
サイトを見る限り、翻訳は現在進行中で まだ本編の途中の章じゃないかな 英語に拒否感が無ければ、自分で訳しながら やると良いと思うよ 文法は大学程度の学力が有れば 特に難しくは無いし、ネット辞書も豊富に有るし あとは口語とかで使われる言い回しを 覚えるだけだから、支障は無いと思う システムも昔はバグが多かったけど 今はWindows7の64bitに最新のマザーや グラボが積んで有っても、特に問題なく 動くことが多いし(海外のRPGはwin7で動かない物が多い) 値段的に見ても買いじゃないかな 仮にゲーム内容が合わなかったとしても 財布が傷まない値段だと思う
>>43 丁寧にありがとうございます。
早速開発してみます。
ミ ヽヽヽリリノノノノ
彡ミイ  ̄ ̄'` ̄ヾミ
彡ミi ) ;|ミ
彡ミ〉 _,,,,,,,,, i,i ,,,,,_イミ
rミi _-・- l-・-、v
{6〈`┬ 、_」_ イ
ヾ| ( ,-ー-、) |
\ `- ⌒-´ノ
>>31 .\ __ノヽ、 今度余計なことを言ったら口を縫い合わすぞ
/ハ ソ ハ `ヽ
( )|A___i____A ( ; )
( i )TTT::::il=o_( ) )
く ⌒i三ニm●)⌒ ノ
`ー|--|__| `ー|ー-´
シュワちゃん主演のコナンは世界観もこなれてるし あの感性を理解出来ない奴は人間のクズ。
クズは言いすぎだが、あれを楽しめないのは勿体無いな もっとも楽しみの半分はシュワちゃんの肉体美だが
コナンに宛がわれた奴隷とかエロいタワーでのビクチムとかのパイオツは逸品だった。
ナルニア国物語ってどうなん?? あれを参考にしたmodとかあるんかな?
1を最初戦士でやって2週目をローグで始めたが不意打ち以外薬でドーピングして 力押しだから結局戦士と変わらないよな 隠れて敵をやり過ごしながらアイテム獲ったりするのも面白いけど、それじゃレベルが上がらないしな
>>49 Vaultには一つだけあるね
他にもコナンや氷と炎の歌のMODとかがある
雑魚倒す経験値無くして クエストの達成のみで経験値獲得してくバランスの方が良いよな
紙版の方もスレ見ると3.0以降は知恵で切り抜けるよりも皆殺しの方が稼げるらしいししかたないな
steam版でウィンドウできたひといる? 何度やってもオプションで落ちる。
俺は出来てるよ。 ハードウェアの問題でないと思うなら、 ドキュメントにある“Neverwinter Nights 2”フォルダをリネームして、初期状態で試した見たら。。
nwn2のlvevl capはずしの おすすめ教えてください LV30以上のキャラクターつくって遊びたいです
どのクラスのどのレベルだとどういう状態になるというのがカスタマイズされてて 数字増やすだけじゃ駄目なので無理っぽい 常設とかだとexpと能力値を引き替えにするみたいな感じで経験稼ぎの楽しさを 継続させるっていうのがある
NWN1で質問です。 呪文動作省略を覚えてトゥルーストライクをセットしようとしたのですが、一覧に出てきません。 他のレベル1の呪文はちゃんと出てきますし、呪文音声省略では並ぶのですが、 ルール上トゥルーストライクは動作省略できないということでしょうか?
>>59 NWNに反映されてるかは忘れちまったけど、元になるD&D3版のルールでは
トゥルー・ストライクには元々呪文動作が要らないらしいから、その関係じゃないかな
紙版と違うのも有るけど、反映されてる呪文も多いよ 詳しくは英語版のNeverwinter Wikiをググって Spellの項のNonsomatic spell(動作要素が無い呪文)や Nonverbal spell(音声要素が無い呪文)の項を参照すると良いかな Truestrikeは元から動作が無いので Fullplateを着込んだFighter/Mageでも詠唱を妨げられる事は無い
Pal/Sorで使うのは定番だよね
お答え頂きありがとうございます。 構成要素に音声、動作とあったので、動作省略しなければならないと思い込んでいました。 鎧装備時も無事に詠唱できることを確認しました。
NWN2でマルチしてみたいけど、最近始めたとかまだやったことない人って居ますか?
今購入考えてるけど1と2だったらどっちの方がいいんだろう…悩む
steamとかだと安いんだろうし両方とも買ってみたら 1の廉価版だと拡張全部入ったパッケージ版でも10ドル弱だな
久々に公式キャンペーン始めたが、常設とかでルールになれたあとだと 終盤えらい簡単だな レッドドラゴンも2ラウンドぐらいで決着ついてまさに瞬殺だった
http://www.playneverwinter.com/about Neverwinter Nights Reborn
Continue the critically acclaimed adventure! The #1 best-selling Neverwinter
Nights series of PC RPGs returns with an epic Dungeons & Dragons storyline,
next-generation graphics, a persistent world, and accessible content creation tools.
一応Neverwinter Nightsシリーズだという位置づけになってるんだな
これセガ再販する可能性ゼロですよね?
日本だとPCゲーはオフ/MOよりもMMOの方が強いから、再販するよりも Neverwinter Onlineが日本語化される可能性の方が高いだろうな DDOでさえ日本語サービスがあった時代があったし
スレチだが、洋モノMMOのローカライズはもう無理じゃね? DDOとLotROがあれだけ凄絶に(日本では)コケた後で、手を出すところはないだろう
Neverwinter Nights Diamondの輸入パッケ買ったんだけど なにこれDVD一枚しか入ってないのに、ケースが無駄にでかいんだけど
クロスロードキープのガリウス戦の召喚バグで詰んだので調べてみたのですが、どのパッチを入れればいいのか解りません。教えていただけないでしょうか
>>70 Neverwinter Onlineがサービスインされたとしても
また、RUN RUSHやアイテム収集が横行するんだろうな、、、
また世界観が穢される、、、
76 :
73 :2011/02/10(木) 15:08:16 ID:LqZWA0iW
>>74 ありがとうございます
教えていただいた方法を試そうとしたところバグが起きずに進行しましたが、教えて貰わなければ試す気になりませんでした
昨日は5回試して駄目だったんだけどなぁ・・・
盗賊だと防具は防御力上げるものより素早さや身かわしのボーナスが付いてる方がいいのかな? 武器は盾持てないから二刀流にしてるけど片手持ちの方がクリティカルが出る気がするのは気のせい?
クリティカル率は武器に依存
二刀流は専用フィートちゃんととらないと命中率が下がるから
その影響もあると思われる
鎧は重ければ重いほどDexボーナスの限界値が低くなるから、高Dex特化なら
軽い鎧かあるいはボーナスついた布服がいいと思う
>>75 そういうのを作るやつが何人いるかはわからないが、ツールセットでクエスト作って
クローズドな仲間内でやることもできるできるらしい
まあ、DDOスレでエディット機能つけてほしいといってたやつは、
楽に終わってお宝ザクザククエストを望んでいたやつばっかりだったけど
数百万本なDA:OがPC日本語版が出ない時点でもう日本におけるオフ/MOなRPGはお察しくださいだよな MMOが日本語版で出ないって以上にこっちはない
>>79 違う、終わってるのは日本のPCソフト市場
一般PCゲームなんてもう誰にも見向きもされない
PS3やXBOXのおまけ
唯一希望があるのがMO、MMO等のネットゲーム市場
故にネットゲームがメインならまだ希望は有る
普通のソロRPGとして出す場合は、99%無理
でもPS3等で出せるならOK
ZOOとサイフロが最後の希望
82 :
77 :2011/02/10(木) 21:18:14 ID:lO6/nVtT
>>78 どもども
キーン付きのナイフだけ持たせたらクリティカル出まくりでした
防具は重量も関係あるんだ奥が深いな
アイテムを右クリから調べてみればDex修正の最大値も出る クリティカル幅もそうだけど18-20とか書いてあるのがそう
>>81 KingsBountyとCiv5で悪印象しかないがね
>>84 上記2社は、版権つぶしのイーフロよりはまだまし。
イーフロによって日本語化にとどめを刺されたゲームが多数、、、
昔ライブドア、今スクエニ。良いローカライズする会社はちゃんとあるのにな。
ライブドアのやったiwd2とかひどくねーか
どうみても皮肉だろ
Neverwinter Nights2 翻訳何%くらいできてるの?
全体で言うと32パーセント位
NWN1の各章開始ムービーを翻訳してある、もしくは原文をコピペできる状態で載せてあるサイトって無いですか? ダイアモンドエディションを日本語化した環境でやってるから、ムービーが読めず気になって仕方が無い 日本語版と比べて恐ろしく安かったからアホの子は我慢するべきなのかな・・・
93 :
91 :2011/02/16(水) 01:06:51 ID:ny1HOezC
>>92 有り難う御座います
やっぱり無いのか・・・、この部分は我慢するしかなさそうですね
シナリオ中にも多少出てくるけど、いきなりフェンシック処刑されてたりして話の流れが解らなくなる時があるのよね
1回日本語版で解いた後、インストールしなおして英語版でムービーだけ見たらいいんじゃない たしか1回終わらすとどの章からも始められるようになるはずだから
てす
97 :
2章開始 :2011/02/16(水) 06:38:47 ID:/YN6aV3F
デスターの処刑は惨たらしいものであったが、所詮は焼け石に水であった。 謀反人を火刑に処したところで、死悶の疫の悲劇が拭い去られるはずもなかったのだ。 彼の手で苦しめられた者達は、次なる復讐の相手を求め、互いを睨み合った。 咎めの対象として、デスターの「良き友人」フェンシックがやり玉にあげられた。 法の下で重大な過失を宣告された彼は、血に飢えた群衆をなだめるため、絞首刑に処せられた。 この処断を不当に思う者がいたとしても、異を唱えることはできなかった。 今は団結することが至上であり、、身内の不和はもってのほかであった。 デスターの裏切りの背後にある謎の一団は、未だにその正体がつきとめられていないのだ。 捜索の手はポート・ラストの港町まで及んだ。 ネヴァーウィンターの精鋭達はここを拠点に、死悶の疫を引き起こした者達の正体を探ることになる。 倒れた者の敵を討たんがために…
98 :
3章開始 :2011/02/16(水) 06:40:03 ID:/YN6aV3F
アーケイン・ブラザーフッドの本拠地、ホスト・タワーにて、敵の正体がようやく判明した。 狂える預言者のモーグリム・コロシールこそが、死悶の疫を引き起こした張本人だったのである。 同時に、新たな謀反が明らかになった… 愛する者の処刑により正気を失ったアリベスが、復讐のためにとモーグリムの野望に与したのである。 二人は強大な軍勢を集め、ネヴァーウィンターの街に侵攻する準備をしつつあった。 だが、街を脅かすのは敵の軍勢のみではなかった。 北方に破滅をもたらすため、モーグリムの配下が太古の魔術で作り出された「ワード・オブ・パワー」を捜し求めているという。 ネヴァーウィンターの勇士たちはこのいにしえの宝物を手に入れるべく、ウスガルド族が住む北の荒地へと遣わされた 。もしモーグリムがワード・オブ・パワーを手に入れてしまえば、北方の玉石といえども、陥落は免れないだろう…。
99 :
4章開始 :2011/02/16(水) 06:41:27 ID:/YN6aV3F
創造種の秘術、ワード・オブ・パワー。 ヘイドラリンは、これを手にしたものは世界の姿を変えることすらできると、そして変革が起こったことをほのめかした。 これらを手にできれば、勝利は遠くない… 少なくとも、そう信じられていた。 アーリン・ゲンドが古代の遺物の捜索に尽力している傍らで、モーグリムの軍勢はネヴァーウィンターへの攻撃の手を強めていた。 邪悪な魔術と圧倒的な多勢を前に、防御の陣はたちまち崩されていった。 敵軍が城壁を突破した時、その最前線には叛逆者アリベスがいたという。 ネヴァー城内にあれば安全だろうと思われていたワード・オブ・パワーに、今にも敵の手が届かんとしていた。 そして、敵の軍勢の背後に、さらなる巨悪の影が現れたのだった。 いにしえの種族の女王、モラグが目覚めたのだ…!
ID /YN6aV3F ころされたくなかったら、今日中に全部翻訳をあぷせよ。 これは命令だ。
日本語版を持ってる俺には関係ない話題だな
やべぇすげぇ助かる
そういえば俺も日本語版を持ってたの忘れてた
ワードオブパワーとかパワーワードキル等、 魔法ってどうして中二病設定な物が多いの?
逆じゃないかな。 中二にそういう雰囲気な魔法が好きな人が多いってだけで
「力ある言葉」なんてトールキンやデイヴ・ダンカンとかの超古典の頃からあるじゃん SFでいえば「ワープって厨二病臭い」とか言い出すようなモンだぞw
そもそも、中二病ってのが「自分は特別」的妄想だから、 「特別な力」みたいなイメージに惹かれるだけじゃないかな 個々の単語や要素が中二なんじゃなくて、中二が惹かれるのが 英雄や神話伝説、魔法、超能力的なものってことだと思う
お?エルミンスターディスってんのか?お?
エルミンスター大先生は、実際「特別な存在」じゃないですかw
言われてみりゃそうだww
中の人は中二病だって良く批判されてるじゃん
それでもあの爺はよく噛ませになったりもするけどな、 お仲間のケルベンさんはそりゃもう悲惨な死に方したし 思うにedの「俺のキャラクール!」ってポイントは「俺TUEEEE!」じゃなくて 「英雄たちに助言を与える俺のキャラカッコイイ!」って部分にあるのだろう
魔法自体が中二病
>>113 ちなみにハーフオークの筋力至上主義はどうなんだw
なんでもハーフにしたがるとか中二くさい
元ネタのウルクハイも中二なのかw 脳筋まで中二なんじゃもう宇宙は中二がビッグバンして生まれた存在でいいよ
中二の流れに吹いた
>>106 ワープって厨二病臭いよな!…と何気なく思ってしまう人こそが
厨二病思考に染まっている人と言う事じゃないかな
対象と似た思考を持つからこそ、同じ言葉から同じ発想をする事が出来るし
それを嫌悪して叩く事も出来る
所謂、同族嫌悪
非現実的な力や大仰な名称を「厨二」って呼びたいならそれでもいんじゃね? SFやファンタジーの言い換えみたいなもんでしょ
冗談を真に受ける人がいるから、この話題はそろそろ止めた方が良いと思うの
現在RPGを語る上でジャック・ヴァンスあたりは押さえておきたい。
じゃあ、NWNに絡めて話題進めるけど 公開セッションや常設などのマルチ環境で 中二病の人達が複数いると対立や派閥とか出来てしまうの?
ウォォこの中二病はビッグバンを引き起こすだけの(ドワオ)
俺は、キリストも厨二病だと思うんだ
キリストより弟子たちが厨二病だと思う
1と2ってどっちが面白いかな。 なかなか時間がとれなくてどちらかに絞りたい・・・ そして現在開発中のNeverwinterも気になる・・・
両方面白いよ、と言ったら身も蓋も無いから個人的感想 NWN1 完全日本語版有 一人+NPC一人(無しでもおk) modが豊富 操作はしやすい NWN2 日本語化を進めてくれている神様がいるけどまだ作業中 PTプレイ 比較的ぬるめの難易度、ハードでもぬるい(死んでも全滅しなければ戦闘終了後復活) 操作に癖があるが慣れれば気にならない 装備デザイン、魔法エフェクトが素敵 ストーリーは、両方とも出世して英雄になり、一つの国を救う一本道(王道) こんな感じかな
128 :
126 :2011/02/20(日) 00:10:09.68 ID:aaUnY/tR
>>127 うおお!ありがとう!!
2買ってみます。
身も蓋も無いけど、NWN1も2も両方お勧め 自分の場合NWN1→NWN2→NWN1→NWN2みたいな感じで 新作MODで面白そうなのが出るたびにやってる このゲームのMODは、他のゲームのMODと違って Module(丸々一本のアドベンチャーシナリオ)の略で MOD製作用のツールが製品に付いてくるので オブリビオン等とは違った形で、MOD職人が多い テンプレにも書かれている、NWN Vaultと言うサイトには ユーザーが作ったMODが数千本単位で存在するので 発売されて10年近く経つNWN1でも 未だに新鮮な気持ちで未プレイMODを楽しむ事が出来る 焦ってクリアしなければいけないゲームという事は無いので 時間が無くても気長にプレイする事も出来るし 値段分以上には遊べる筈なので、1も2も両方買っても損はしないと思う
>>129 なるほど。ありがとう!
ちなみに、英語が苦じゃない場合ってNWN1のNWN2に対する強みってどんなところ?MODが豊富なこととか操作性とかですかね?
スクリーンショットやYoutubeでのプレイ動画を見るとNWN2の方がNWN1よりも全体的にグラフィックがブラッシュアップされてて個人的には惹かれるんだけれども・・・
アドバイスいただいたように、どちらも買って自分で試した方がいいかな。
1は基本主人公しか細かい操作ができなくて、2はパーティメンバー全員が 主人公同様に操作できるようになってるけど、公式キャンペーンの敵の強さのバランスが 1同様の操作感を前提に作ってあるみたいで細かく操作すると簡単すぎになってしまうというのがある もっともこのあたりはバランス調整のoverrideが出てたりしてるけど
あと2はレベルが30までだったりBABの上昇が変わらなかったりエピックルールがかなり変則的になっている
ありがとうございます!! 先ほどアマゾンでNWN Diamond Editionをポチってきました。とりあえずのところは1をやりつつ、Neverwinterの開発の方も注視していこうと思います。
2のバランス調整のmodでおすすめある? あるなら教えて欲しいなぁ
何気なくググってみたらGOG.comで10ドル以下で売ってんのね>NWN Diamond Edition 最近Deluxe Edition英語パッケージ買っちゃったんだけどもっと調べて検討すべきだったかな。 ブツがあったほうがありがたみは何となくあるけども。
>>134 敵のACやABを上げる奴が割といい
あとシステムをSoZ準拠にするやつがある
屋内だと全く休憩できなくなるからこれはちょっと自分で調整できるのでしたほうがいいけど
>>130 NWN1の最大の強みは、NWN2と違って
『プログラムに慣れてない素人でもMODが作り易い』と言う点
だから各種関連サイトに置いて有る、NWN1のMOD登録数は
NWN2のMOD登録数の数十倍にも登るし
挑戦的な意欲作や、優れた名作が数多く存在する
グラフィック等はNWN2比べる当然劣るが
それを理由にNWN1を試す機会を捨てるのは勿体無いと思うよ
NWN1のMODの大半は2に移植されていないからね
地形は平面のままでテクスチャとキャラのモデリングだけきれいになった1の通常進化版 みたいなものを出してくれればいいのにな
そのMODが簡単に作れると聞き挑んだが大きな壁が立ちはだかり 返り討ちに遭い再起不能になった人もいる件について。 NWN1は恐ろしい。
DAOが出たら死ぬといわれていたが 1に比べれば数少ないといっても2もしっかり生き残ったよ DAOのmodの数と質の低さは本当にすさまじい
>>140 いくら敷居が低いと言っても、パソコンに不慣れな人や
元々クリエイト作業が苦手な人には難しいと思うよ
シナリオを考えるだけでも一苦労だし、地味な作業も多い
ネット小説だって、完結作品より未完作品の方が多いし
プロの絵描きでも、大半はラフスケッチの描き掛け作品ばかり
何かを完成させるってのは、凄く大変な事じゃないかな
まあ、思っていたよりはるかに細々とした作業に煩わされるってのはある。
変数の管理とか、タルいな 先日、自作モジュールの第1章がようやく完成 しかし、第2章はシナリオの大筋からして白紙状態 典型的な尻切れトンボの予感
NWN1の公式mod(特にDiamond同梱のKing's Maker以外のpremium module)はどこで購入できるんでしょうか。 公式のDLリンクは無くなってるし、DLストア等でも見つからないし。
Premium Module は、 ATARI に売るなといわれて、販売中止になったらしい。
ATARIが糞過ぎるよな 2の有料modだってATARIが上手くやればもっと盛り上がっただろうに MoWはDRM関連のパッチが遅れて半年以上遅れて売り時を逃したり
>146>147 ありがとう。うーん、そうなんですか。 検索で再インスコしたいのにダウンロードできないとかで文句言ってる人を 見かけたのでそんな感じなのかなとは思ってたけど残念。 ちょっと興味あったけどKingmakerを間違える程度の英語力だしまあいいか。
>>127 地味な違いとしては1は2と違ってAoE呪文の範囲プレビューができないので、
味方を巻き込まないようなところにギリギリ撃つといった真似がほぼできない
そもそもギリギリ打ちの発想自体がTRPGから少し離れてる気がするし 俺はプレビュー無い方が好きだな、もちろん個人的な考えだが
>>149 プレビューが無い状態で、ギリギリに撃つのが楽しいんじゃないか
バルダーズゲートやアイスウィンドデイルでも、ギリギリを見極めて戦ってたよ(勿論たまにミスって自滅するw)
ミスしたときに限ってセービングスロー失敗するんだよね
もう遠い昔のことなので良く覚えてないがBG2の方はプレビューできたたはずだが 1の方はできないんだったか
test
>136 規制されててお礼が遅れた、情報Thx SoZ仕様にするmod入れてみた。 NPCを好きに育てられるんだね、これ。 キャラ育成好きな自分からすると神modだわ。 難易度も難しくなって、罠とか力技ではずさなくなったw
ゲーム性全く変わるから難しいかもしれないがいつの日かオーバーランドマップも含めた 完全SoZ化というのが見たい
NWN1で質問なんだけど 誰かNWN Spawn System のerf持ってる人いませんか ググったけどvaultにもない それとも使用してる他MODからエクスポートして使えるのかな・・・
158 :
157 :2011/03/06(日) 09:15:22.23 ID:/QaV8Dhh
自己解決 流用できました
質問です。 Act1 ウェストハーパーの襲撃時、エイミーが死亡し、モスフィールド3兄弟をはじめ自警団をすべて集めたのに、 敵集団の一斉襲撃のイベントが発生しません。 何か見落としているところがあるのでしょうか・・。
もう一度村長と会話する
161 :
159 :2011/03/06(日) 20:04:41.15 ID:rbw078q5
>>160 ご返答ありがとうございます。
そうしたいのはやまやまなのですが、
村長さんは死なないグレイドワーフにアタックするのに夢中すぎて、
話しかけるいとまがありません。
彼に振り向いてもらうには、どうすればよろしいでしょうか。。
死なないグレイドワーフというのがまずおかしい
どうも。最近、NWN1を始めました。 質問させてください。 環境は、本体 + SoU + HotU + Patch1.69 です。 日本語(最新)のCEPを導入したいと思っています。下記の構成でよいでしょうか。 CEP v1.52 + 日本語化(satoshi1010氏) CEP2 v2.0 + 日本語化(satoshi1010氏) よろしくお願いします。
え、CEP2だけ入れりゃいいんでないの? ちなみにv2.0入れるとpatch1.69の追加要素が一部消えるんじゃなかったかな まあ、俺もうろ覚えだが
CEPもPRCも1.69には英語最新版しか対応してないと思ったが
ガーディアンのねぐらの龍二匹強すぎ 召喚体や仲間のクレリックはすぐ混乱して囮ぐらいにしかならないし 走りまわって一匹だけ帰還の石かポータルに巻き込めないかやってるけど駄目だ
雑魚乙
CEP使ってるmodは間違いなく支障あると思う。 あと、1.69以降に作られた日本語modって殆ど無いんじゃない? CEPとか関係なしに、Ver違いな時点で不具合の可能性がある。 ま、やってみるしかないねえ。
>>169 どうもです。
CEPを使用しているものをいくつか試してみましたが、どれも起動すらしませんでした。
tlk関連のエラー表示がでました。
CEP無しのものに関しては、
バージョンの一番古いもの(HAKの必要なものと必要でないもの)をいくつか試してみたところ、
5分くらいしか進めていませんが、一応、遊べそうなことを確認しました。
ということで、日本語ModはCEP不要のものを遊んでみることにします。
ありがとでした。
うーん、1.69を1.68にダウンバージョンしてCEP2.0+日本語tlkを入れたら どんなんだろうか。
/∵_∵∵ /_/ ……いいよな? \ "´  ̄ ` ヽ、ヽ oゝ<二.......___ | / ヽ /∠ゝ从: : :ト、 : : :.ヽ レ / ヽ: :/≠ヽ;,;〉 ¥、\: :\| ……な、なんでゲソ ヽイ ヒリ ヒリ ヽ :f 、 : l なにがいいんでゲソ? ヽ ̄ '  ̄u !: :!/: : l __ ヽ~ 、‐, ~ .|: :| : : : l/YYYヽ `lヽ ≧ー .<:.:.|: :|\: :〈-トトト} / ,ヽ ヽ、 ノ (_:|: :|/ノ_ .ゝ-、ノ // ソ\  ̄ ̄  ̄ ̄ 、',´ `i / |: :(. \ __ / / <: : :〉 . `ー── ァ‐ 、  ̄ `l´
174 :
名無しさんの野望 :2011/03/22(火) 12:59:16.25 ID:xpreYMV0
NWN2のオンライン対応って何ができるんですか? ストーリーモードを複数人でCOOPプレイとか、可能なんでしょうか オンラインで長時間遊べるようなコンテンツであれば友人数人で購入を考えています
公式キャンペーンを複数人で遊ぶことも あまり盛んではないけどストーリー抜きの常設サーバーで遊ぶこともできる
NWN2 Platinumをsteamで$9.99で購入 まだ始めたばかりだけど面白い
ネクロマンサーになるぞと、頑張ってウィザードを育成したが、ペイルマスターになれない。 ちゃんと属性any nongoodやArcaneSpell lvl3のクラスチェンジ条件は満たしたはずだが…。 ついぞ導入したKaedPRCPack_v1.41.2のしわざでしょうか。同じ症状の方いてますか? Redwizardにはなれるんだけどなぁ・・
アドバイスありがとさん。 普通に外して起動テストすればえかったんだった。 一部のmodのバージョンがかみ合ってなかったのが問題でした。 不要なデータを外したら無事にpale masterになれました!
最近Steamで買ったNWN2の公式キャンペーン初クリア。 じっくりやってて感情移入しすぎたのか、エンディングで泣いた。。。
MotBまでやんなよ ソードオブギスとナイトキャプテンの物語はそれで完結する
NWN2買ってNWN1にも興味あるんだけど NWN1ってテクスチャ改善のMODってあるの?
183 :
名無しさんの野望 :2011/03/26(土) 12:52:54.95 ID:N7YgVx7D
NWN1、英語版を日本語化したらアンインストールできないじゃん!!! どうしょう・・
>182 テクスチャ変更のHAKは腐るほどあるがどこをどう変更したいのかを言わないとわからない あと変更したってNWN2並みに良くなる事はない。 PCとかかなり角ばってるしw ただ、そのぶん素人でも手を出せるのでHAKやらMODやらは本当に多い、足りなかったら自分で作れってくらい
>>184 レスTHX
いや昔日本語版のNWN1はクリアしたんだけど、
拡張やってなくてなんとなくDEMO落としてみたら、
キャラクタが思ったよりカクついてるのでその辺がなんとかならないかと・・・
NWN2が結構きれいってのもあるけど
186 :
名無しさんの野望 :2011/03/26(土) 22:57:24.43 ID:OEVYNQ7K
>>183 自分は試したことないけど、
119 :名無しさんの野望 :2010/02/13(土) 20:59:00 ID:uDx3NM9R (2 回発言)
>>117 日本語化ってどうやるの?
120 :名無しさんの野望 :2010/02/13(土) 21:04:16 ID:5wAs/T0Y (1 回発言)
つ
ttp://fls.qee.jp/wiki9/wiki.cgi/FILE ただしこの方法で日本語化するとアンインストール不可能になる
121 :名無しさんの野望 :2010/02/13(土) 21:09:35 ID:uDx3NM9R (2 回発言)
>>120 ありがとうです!
122 :名無しさんの野望 :2010/02/14(日) 05:26:37 ID:boywAVNf (1 回発言)
>>120 手動でレジストリ削除してから
再インストールを実行すれば、その時にアンインストーラーが作動するよ。
ロジクールのZ10てスピーカー使ってるんだけど キャラのステータスとかスピーカーの液晶モニターに出て びっくりしたわw
どういうこと?ゲームが対応してる?
対応してるっぽい ゲームのロゴとかも出る
今は何でもピアノブラックだなぁ
NWN2日本語化ファイル来てます
作成者乙、完成までがんばってくれー
>>182-185 NWN1はカメラ引きっぱなしだから今プレーしてもキャラの
ポリゴンやテクスチャの粗さはさほど気にならないな。
いかにもパーツの組み合わせですみたいな地形の単純さは気になる。
DA:Oのグラはついにここまで来たかという感じだけど、プレーしてたらすぐ慣れちゃったよ。
196 :
182 :2011/03/28(月) 09:22:27.73 ID:/gC6K7sK
自分もDAOクリアして、NWN2に着手してるんだけど 未クリアのNWN1の拡張が気になって… 日本語版OC昔クリアしていて思い出補正もあって グラ見て「こんな粗かったかな」と まあシナリオには期待できそうだから今つんであるNWN2の拡張クリアしたら 手を出すかも
CEPのスクショとか見るとかなり頑張ってると思うけど
RPGの気分になってNWN2をやろう!って立ち上げて キャラ作成をする所の説明を読んでると眠たくなって また今度ね〜って終了 これを3回は繰り返した いつかはこの壁を越えたい
NWN1 シナリオの出来は3>2>1 けど1-2-3とプレイしないと話の流れが掴めない罠w マルチを意識しすぎて1はかなりテンポが悪いんだよね。 数人でやるとサクサク進みすぎてそれはそれで味気ないんだがw
SoUが一番好きだ タイモファラールと悪メイジ相手に交渉したり裏切ったりのところとか本当によくできてる
HoU はエピックレベルというご褒美があるから遊べるだけだな。 あれを20レベル上限でやらされたら、耐えられないと思う。
どれも、何だかんだで3回くらいはやったなぁ
Houはダークエルフ軍団が攻めてくるところが鬼だった
クレで戦に備えて効果の長い呪文全部唱えておいたら 場面転換で全部剥がれて後半戦ヘロヘロになって泣いた いくらなんでも鬼畜過ぎる・・・
ヴァルシャレスのところはバフ入れてる間に相手もバフ入れてきてかえって苦戦するから 最低限の呪文入れた後はすぐに決着つけてしまうのが良い
1無印は行間の多いシナリオだから、シングルでしか遊べない人用に2のシステムでやりたかった 2用に作り直すってプロジェクトが公式フォーラムかvaultにあったけど、結局頓挫したな
SoUって1とは全く別物なのね・・・ 無難に戦士で始めたけどサポートメンバが二人しか選べないのは辛いな やっぱり無印同様バードかシーフの方が楽しめるのかな? プラチナ・エディションの日本語化だから取説なくてサポートメンバーの特徴がイマイチわからない・・・
ヘンチマンはハーフオークのソーサラー/バーバリアンという嫌がらせのようなビルドのキャラと ドワーフのクレリック/ローグと2章からはコボルトのバードが加わる 主人公は戦士選ぶんだったらパラディンの方が専用の鎧やHotUの最後まで使える聖剣が手に入って楽だと思う でも戦闘の難易度そのものは何選んでも大丈夫だと思う
SoUはクレリックで普通にクリアしたな そのままHotUに行ったら、ヴァルシャレスに鬼のように苦戦したけどw しかたねーから、確かインビジポーション飲むか何かして、 相手のバフ切れるまで放置してから戦うっていうおにちく戦法使った
いや、グレーターサンクチュアリだったかな まあとにかく、卑劣な手を使ったわ
クレリックだったらこれだけで充分強いディパインパワーとバドルタイドだけ唱えてすぐに殺しに行くのがいいと思う
212 :
207 :2011/03/31(木) 23:17:05.12 ID:YQgTb64R
>>208 どもども
カオスティックグッドだから転職出来ないやw
一からやり直そうかな
システム的に強いのはクレリック キャンペーンでの優遇のされ方はパラディン ただ初心者なら特技をいっぱいとれるファイターを選ぶのは間違いじゃない
>213 その感覚でNordockに参戦したら18LVくらいで不動値がらみで詰みになった罠w 起きる>転ばされる>起きる>転ばされる>の永久コンボ NWN2ではそのへんどうなってるのかね?
打ち倒しが極端に弱くなってる それ自体ではダメージが全く入らないうえにあまり入らない 足払いに変更して自動取得フィートにしてくれないと割に合わないだろうってぐらいに入らない その上で不動がなくなってる ただRDD/フレンジードバーサーカーでSTR極振りしてレベル30ぐらいまで上げて打ち倒し強化取るとやはりハメることはできるらしい それ以外ではやはりクレリック ディパインパワーのSTRは一律18から+6に変更され、蒸発しないDR10とクリティカル耐性がつき 持続時間キャスターレベル*60秒のストーンボディはFoMとデスワードを先にかけると移動と 能力のペナルティがなく使え、リジェネレーションは重ね掛けすると3.5版準拠で 効果が重ならないものが多い中では珍しく効果が重なりまさに無敵 さらにMotBでは時間ドメインというヘイストとプレモニションが使えるドメインと 最終的に2d8の属性ダメージが武器につきクリティカル時にはさらに2d8のダメージ追加 ドルイド用の転倒耐性呪文のエクステンド版を1日1回使えるストームロードって上級クラスがある その分敵も持ってればディスベル系を使いまくってくるしデバフされると苦しいんだけど 常設とかだとアンデッドにもスニーク通るようになってるなどの例にあるように 変に平等性を出すためにその手の敵を出さないようにしたりしてかえって不平等になったりしてることが多い
2の翻訳、何%位できている?
34%位。
>>208 あれはディーキン以外を選ばせないための策略だと思ってる
>SoU パラディンが残った時点で嫌がらせ確定と思った。 が、Hotuの展開を見てフラグ構築をさせないための策略だと得心がいった。
>>215 トゥルーストライク唱えて当てるんじゃダメなん?>打ち倒し
まあレベルキャップ30じゃ魔法戦士自体がどうやっても残念な事になるけど
たしか命中判定以外に倒れる倒れないの判定があるんだよ その判定がかなり厳しめになってる
i)―∩、 きゅぴー l・ ・ ヽ、,_,,.ィ"""´´´"""'・ 、 . `’"ヽ. ヽ. ヽ. i__,,,. -―- 、 〔_ヽ.ヽ. 〕.,ノノ `''っ.,// ヽ、゙'ー::::::.、 ´´ ´´  ̄
絵的に足払いのモーションがないからNWN2にはないんだとかいわれていたが DDOは平気で武器でやってたわけだしやはり足払いを入れておくべきだったと思う 接触攻撃のルールは追加されてたわけだし ファイターならどうってことないが、パラディンとかだと打ち倒しだけのためにフィートの枠を消費するのはかなり痛い
パソを新調したんだけど、移せるのはセーブデータだけで NWN1のプラチナ・エディションの日本語化はまた一やり直さないとだめだよね?
とりあえずバイナリを全部移して直接起動してみたら 日本語版だけどウィンドウの文字列がレジストリを参照していて そこが未初期化になる以外は普通に動いたよ
RegFromAppこれ使えば?
NWN1は言語ファイルだけでなく、チャット周りで独自仕様があったような気がする
クロスボウの装填って1ラウンド使うんだっけ?
最速の装填だかを取らないと1ラウンド1回固定(ヘイストあると1ラウンド2回)
2の質問なんだけど基本攻撃ボーナスが5の倍数+1になると利き手武器とかの 攻撃ボーナス:+20/+10/+5とか列が増えるのは1ラウンドあたりの攻撃回数が増えて 1回目は+20判定、次は+10判定〜とゆう意味なの?
そうです
Thx、やっぱそーゆー意味か 2個目のキャンペーンの最初でキャラ成長させて色々調べるのが楽しいな 浪漫たっぷりの受け流し系が実際プレイすると地味過ぎてワロタ
ちなみにBABの伸びがHIGHと書いてある職は1/1で伸び、MIDLEは3/4、LOWは1/2となっております この1レベルごとに大幅に上がる命中率という要素があるからレベル3も違えば体力差は それほどでなくても圧倒的に戦力に差が出るのですなあ
セービングスローだけは特別でマルチクラスをすればするほど得になる。
2の呪文アイコンには色が付いててなんかケバイな なんというか洋モノっぽいw
ディーキンにクリリラもたせてるけど使う気配がない 楽器だから装備も出来ないし売るしかないのかな?
2みたいに楽器装備できるようになるhakとかないもんなのかね
楽器の類は強化AIな環境で普通に使ってた気が
こむぎのアレにノートンがお怒りになる
どうして女ってスカートめくりしても許す男子と許さない男子がいるの?
gobaku
魅力ボーナス-1と魅力ボーナス+4だぞ ダイスに差も出るだろ
じゃあこんな俺でも5%は可能性があるってこと?
ここの連中はキモヲタの血筋(女性との交渉事で必ずクリティカルミス)の フィートを強制的に取得してるから無理。 来世に期待しろや。
すいません!教えて下さい〜NWN2の日本語化に挑んでるのですがwikiどうりに進めたのですが、ゲーム中の文字が消えてしまい dialog.tlk 2010/11/02 (Ver.1.23.1765) のデータをRVRで解凍したデータが壊れてますとか出ます。 これが原因かどうかわかりませんがご存知な方いたら教えて頂けないでしょうか?
>>247 1102版とはずいぶん古いのを使うのだなと思ったが機械翻訳入りだからかな
ファイルをダウンロードしなおしたり解凍ソフトを変えてみなはれ
250 :
名無しさんの野望 :2011/05/06(金) 19:24:03.18 ID:YcufuaG6
248 249 さんありがとうございました〜 トライしてみます!
dialog.tlk 2010/11/02 (Ver.1.23.1765) をいろいろな解凍ソフトでしてみましたがダメ(^-^; プロパティーでみたら不明なプログラムとでましたがこれが問題ありですかね〜
不明なプログラムってのは単にtlkファイルが関連付けされてないファイルだからかな だったらそこは関係ない おそらくフォントかfontfamily.xmlを入れてない、入れてるが書き換えてない、といったところかな 1102版の中にはフォントやxml入ってないからそういった作業をすっとばしてdialog.tlkを入れただけなんじゃない?
readmeくらい読めよ
254 :
名無しさんの野望 :2011/05/08(日) 01:16:30.58 ID:bOOSKmUS
251です fontfamily.xmlはいれましたよーいろいろ再度やりなおしてみましたが今度は□に文字がかわりました;; dialog.tlk をはずとまた普通に英語にもどるんですが。。。
明らかにWikiやReadMe通りにやれてないから もう一度初期状態から手順確認しながらやり直すしかないよ 出来ないはずがないんだから
そちらの環境は? NWN2のversionは1.23.1765にした? wikiの日本語化の手順はつまずくことなく全て理解できて全部やった? 日本語化できてないなら手順を理解できてないはず そこを書いてくれないと
おはようございます!251です。朝からもう一度読み変えしてトライしました、ひとつ気になる事がwikiの日本語化のファイルを上記からダウンロードとありますがこのファイルをどうすればいいかわかりません。何度も申し訳ありません(^-^;
ここで質問するよりヤフー知恵遅れあたりでやってくれ
手順の理解度が逆行しとるね ダウンロード自体はできてるのか? できたならそれを解凍して中のファイルを取り出すんだ 解凍はWINRARで あとは手順通り というかfontfamily.xmlは入れたと書いてるんだからダウンロードも解凍もできてるんじゃないの? なぜそこが気になる事なのかわからん
できました!いろいろすませんでした〜fontfamily.xmlの中身の変更が間違えてました(^-^; 自分がこういった作業に不向きなのがよくわかりました(T-T)
2でクイックキャストのアイコンのレベル表示(左下、IとかIIとか)のところに 赤で「X」が表示されてるんだけど、どんな意味ですか?
エクステンドスペルとかそういうのじゃねえの
たぶんクレリックとドルイドのインフリクト/サモン系が準備しなくても使えるやつ
あ、インフリクトじゃなくてキュアだ
なんかさー、ドリの小説だの、BGだの NWN だの、それだけやってると あそこがレルムのもっともホットな地点だぜと思っちゃうけど。 実際はド田舎なんだよな。 だからどんなストーリー作ってめちゃくちゃやっても問題にならないと。
ガチガチに設定固めた場所はシナリオが湧きづらいんだろうね
ナッシャーが死んでるらしいのが悲しい 1ではダメ君主だったが2で男を見せたのに
新作はMMOではなかったか ツールセットは無さそうだなあ、残念 しかし、テキストベースのMMORPGってなんぞ?
HotUでハラスターにかけられたギアスって呪いはファンタジーではポピュラーなネタなの? 検索かけてもコードギアスばっかり引っかかってよく分かんねー
検索かけたら一番上に出たけどね ギアス: 呪いと呼ばれる類の魔法には、一般に二種類のタイプが存在しています。 ひとつは「〜をせよ」「〜〜しなければならない」という何らかの義務を負うもので、 もうひとつは「〜〜するな」「〜〜してはならない」という制約を受けるものです。 ギアスとは、後者のように行動の制限を対象者に与える呪文を指します。
>>273 それ、コアルールの呪文だけだからサプリとかまでいればもっと沢山あるぞ。
2ndのときは呪文をまとめたサプリが数百ページので7冊ぐらいあったし。
赤箱青箱、いわゆるCD&Dの頃からギアスの呪文はあったな バスタード(ジャンプの漫画ね)の序盤でも出てきたような
新作Neverwinterやっと情報更新されたね ヨカッタヨカッタ
ティーザームービーきたのか いいね、いい雰囲気だ 4版のルルブが欲しくなってきた
デベロッパーはかわったけど、公式サイトにNWNを継承するとか書いてあったし 旧作キャラのカメオ出演はほしいな
アリベスタンだけいればいい。
DA:O作ってた元BiowareデザイナーはCryptic行ってPC版D&Dを救ってやってくれ
4版はコアルールだけだとfinger of deathさえ使えないらしいが 仮に即死呪文入ってなかったらスペシャリスト何にするかな
obsidianがdungeon siegeをぶっ壊してしまったらしい なんという疫病神メーカー…
今回は元blackisleの二人はかかわってないんだろ
285 :
名無しさんの野望 :2011/06/11(土) 02:03:16.39 ID:IO6cErWl
このゲームって、自作シナリオで一生遊べるタイプ? ダイヤモンドとかいうバージョンが、2000円だから買っちゃおうかなー。
そうです たぶんその手のシナリオも世界で一番出ています
自分の顔を修正するMODはあるけど、 他のメンバーの顔をマトモにするMODは無いですか?
NeverWinterの新作は今のところPCだけで発売っぽくて安心したわ。 最近はマルチプラットフォームが原因で残念な事になってるのが多いからな。
これが動くスペック満たすのにいくらかかるのやら
NWN2はもちろんDAシリーズとも雲泥の差だな こらPC新調せんとあかんな
もうソードコーストはいやだお ハートランドいきたいお
>>284 シナリオ・マップエディターも今までと違って、ゲーム内から起動するみたいだしね
作ったシナリオが、単一世界にアップされるイメージかな
NPCと話して、色んな人が作ったシナリオを請けられるようなのを夢想
便利そうだね
たのむから日本語版出してよ
HOBBY JAPANが出してくれねえかな
でも定価8000円だったらファッキン代理店!ボッタクリ乙って言うんでしょ?
続編がドンドン撃沈してますがNWは期待出来そうですな CS絡まないと取り敢えず安心できる。
RPGを完訳してるなら8kでも普通じゃないかね
最近この板に生活困窮者が増えてきたのかなんなのか 日米の差額に発狂して暴れまくる奴が妙に増えてるんだよな。 セガ様ありがたやありがたやと淡々と買ってきたこのスレにはいないと信じたい。 てかパチンコマネーで絶好調なんだからまたローカライズやってくれw
ちょっとMMO風味入ってるから、そういう売り方をすればちょっとは日本語版の望みあるな 日本はDA:OのPC日本語版が出ずにDDOの日本語版が出る国だから
値段の事言う奴が増えたのはダウンロード販売が普及しちゃったからじゃないかな。 Steamとかアホみたいにセールしてるところがあるから そのセールの値段とかと比較して割高感が倍増しちゃうんだと思う。 本当に欲しかったら値段なんか、あんまり気にならないっしょ
NWNはテキスト量が膨大だから8kでもちょっと割安感がある
セガ並プラス英語版と日本語版で互換有りなら8000円でも余裕で買う
それはコアなファンの意見でしょ マニアがいくら金出そうが普通のユーザーが買ってくれなくちゃ 商売にならない
世の中には一部の人たちだけで持ってる業界や企業はいくらでもあるわけで
D&DのPCゲーなんて限りなくニッチな市場じゃ無理 需要が少ないのに供給したって商売は成り立たないでしょ そもそも商売が成り立ってればセガがローカライズを継続してるし
一般的に広く売るために大まかに簡素化、文字数削減したり グラフィックだけ良くなって・・というのをやってことごとくコア層からは突き放され 一般的にも中途半端な感じで微妙な空気がながれたりするよね だったら多少高価でも中身しっかりしていて欲しい
>>307 SEGAがローカライズから撤退した顛末に関しては
商売が成り立つ成り立たないはあんまり関係無いだろ
他部門が原因の収益悪化からの業務縮小だったんだから
D&DのPCゲーなんてまじめにセガ相当の翻訳したら日本語版12,000とかになるんじゃないか? 翻訳なんて人件費だからな〜 8000程度で出るようならIWD2みたいなほとんど機械翻訳のダメローカライズだろう
ところでみんな4版のルールブックは購入済み? コアだけでも電子書籍で出てくれないかな
新しい赤箱は買ったけどまだ買ってないなぁ 3.5まだ遊びつくしてないから、4版ってもちょっと抵抗感がまだある ・・・PCで日本語版出ればとっつき易くなるんだがなあw
変態過ぎる
314 :
名無しさんの野望 :2011/06/16(木) 19:57:53.75 ID:EI70c8Ja
このゲームって、プレイキャラ意外にも仲間キャラって作成できるの? DAOやって、似たようなゲームを探しているんだけど、 どのゲームでもパーティ構成に不満が出て仕方がない。 もし、仲間キャラも自由に作成できるようなゲームがあったら教えてほしい。
1ならhenchmanageで自作キャラを登録してシナリオから召喚することが出来る。 BiowareのRPGは昔から味方キャラの設定が 純粋な強さ、効率志向じゃないからイラッとさせられるのは確かだな。 MEなんかはシステムを簡略化しすぎててその不満はないんだけど。
>>314 Icewind daleでいいんじゃないの?
biowareが作ったゲームじゃないけど、
一応DAOはBaldur's Gateの後継作を謳い文句にしてたし、
それの姉妹作ということで。
>>314 NWN2の拡張SoZであればデフォルトで出来る
俺は逆に効率志向じゃない遊びのあるNPC設定があるのが好きだな BGシリーズなんか、ネタキャラ満載で楽しかった
319 :
名無しさんの野望 :2011/06/16(木) 20:29:57.79 ID:EI70c8Ja
Icewind daleは続編が出たらやってみたいかも(今のグラではちょっと・・・ SoZのどのあたりでそれが可能になるのですか? リーダーシップを上げれば、6人パーティ組めるというのを知ってすごくわくわくしてきました。
最初からできるよ 作ったキャラクターを特別な場所でインポートするって感じになる
321 :
名無しさんの野望 :2011/06/16(木) 21:02:20.90 ID:EI70c8Ja
質問が多くてすみません それは、どのシナリオでも出来るのでしょうか? それともSoZオンリーで、グランドキャンペーンには適応出来ないのでしょうか?
評価の高いミッションしか有効にならないって書いてあるね これなら楽なクエストでアイテムザクザクみたいなインチキの蔓延は回避できそうだな
>>324 thx
そっちのスレで聞いてみました
>>325 でも、ビルド場みたいな所で自由にビルド出来るレベルフリーな感じも
色々ミッションが楽しめていいかも。
同時期にEAからのアカウント作成してくれってメールが来て紛らわしかったがどうやら別物みたいだ
Bishopが未だに忘れられない、Shirtsless Sagaスレッド出身の腐女子ゲーマー他にもいませんか? 本編、MoBとも2回目は同人Mod入れてプレイしました。MoBはもう放置状態だけど…。 本編のBishopの声優さんがMoBに出演してくれなかったのはすごく残念。 あの瞬間を待ち望みながらMoBすすめてたのに…。
いまさらNWN英語版買ってヘンチマンエイジ使ってみてるんだけど vcコマンドでグレーターマジックウェポンを使ってくれないのはなぜなんだぜ… 名指しでお願いすると「マジックウェポンは唱えられません」 いや確かにマジックウェポンは覚えてもらってないけどさ…唱えてほしいのはグレーターの方なのよ 会話して今すぐ魔法を使ってくれ云々でグレーターマジックウェポンを指定すると ちゃんと唱えてくれるので、覚えている状態ではあるみたいなんだが
NWN2でパーティーメンバーがペットと合体しちゃうバグにあった人いる? エリアトランジション後に、あれ?Neeshkaは何処へ?と思って足元を見ると、サンドのイタチがダガー二刀流のレベル14のローグに変身してますた。 で、このままキープに帰っちゃうと存在消滅(カットシーンとかひどくシュールになる)。 気づかずに何回かやって、セーブゲームからやり直したよ…。 それからAoEの魔法攻撃の後に、パーティーメンバーが殺しあったりする。 …ちょっとときめく光景。
NWN2はバグの宝庫だからね、俺も何回も酷い目にあってるよ。 同士討ちは敵の魔法じゃないの?
>>332 HC以上でやると、ElaneeのEntangleで前衛が巻き込まれて壮絶な戦いが始まるよな
NWNで覚えたスペルをソートすることってできないのですか? 辞書式順序で並んでいないと気になる性分なので。
>>334 それはアイウエオ順かい?ABC順かい?
現状は、たぶんゲームデータの定義順だから
定義順を変えるhak作れば変えられるかも知れない
>>335 あれっ?
スペルを覚えた順に並んでませんか?
それを50音順なりアルファベット順なりに並べ替えたいなと。
SoUをクレリックで始めてもうレベル3になるのにまだ魔法が使えなくて(アンデッド退散以外)困っています スキルなどは全部推奨のものを取得しました 第一章では魔法が使えないとかそういうことは…ないですよね?
>>337 Wisのステにボーナス修正振ってんのか?
確か修正値-1以下だと永遠に使えねーぞ
>>338 Wisは現在16(3)となっていますが俊敏力は8(-1)です
試しに新規でウィザードとクレリックを新たに作ったのですが、どちらも呪文を詠唱できませんでした…
スロットにセッティングしてないとかそう言う話ではないんだよね?
>>340 Bを押して呪文の記憶をしたら、唱えることができるようになりました!
初歩中の初歩を完全に忘れていました…お恥ずかしい
ありがとう、これでゼノスはもう死なずに済みます
>>331 操作中のキャラでも攻撃されると自動反撃するから
RP常設でプレーしてた時に荒らしプレイヤーと会話中にスニークしてた使い魔に
攻撃されて、勝手に自キャラが反撃して殺してしまって大事な使い魔を殺された
とか因縁つけられて殺されたことがある
これはオプションかモードの切り替えで切れたとは思うが
クレリックなら呪文使わなくても序盤余裕じゃね?
右は誰かの悪電波
345 :
344 :2011/07/04(月) 20:35:10.38 ID:peSvkfLm
すみません、間違えました。
いや、そのまま続けて。
>>342 と統合性が取れるから
まだ2の日本語化って続いてたのね
昔翻訳されてた1章?までやったっきり放置してるから久しぶりにやるかな
この世界でもエルフってのは高尚で見目好い種族なんだよな? ロードスから始まって、FF11、WoWと通ってきた俺の感覚からすると、エルフがHumanより背が低いのにひどい違和感を感じるんだが…。 しかもエルフのモデル、どれも不細工でポリゴンが角々しいし。 クレリックですらTiefling(女)で通したよ。これが一番カリスマ低いとは…。
FF11のあれはエルフじゃないぞ。単に首の長い種族だ
ロードスから始まったのなら先にこっち来いw
ロードスってD&Dでプレイしてたやつだよな
ロードス島懐かしい PC-98版でもやったわ もう20年近く前になるのか…
エルフだってアリベスって萌えキャラがいるじゃないか PCエルフが単に手抜きされてるだけ
裏切りキャラは萌えるよね。 どうにかして戻ってこないか、切実にセーブゲームから何度もやり直し…てもやっぱりだめ。 あんなに貢いであげたのにってw
>>330 呪文名を覚えさせるのにListen Patternっていうのを使っているんだけど、VCコマンドでは
その前に術者の名前を入れたり入れなかったり、という理由から「VC *呪文名」のように、
呪文名の前に任意の文字列があってもいいように覚えさせている。
結果的に、greatermagicweaponより先に*magicweaponがマッチしてしまい、マジックウェポンを
唱えようとした、という感じ。
ちなみに似た例でもレストレーションのほうは大丈夫のはず。ほかにもあるかも??
357 :
名無しさんの野望 :2011/07/10(日) 02:32:11.11 ID:dSoX4qa7
Steamでセールきたから買おうか迷ってる メタスコア低いけどクソゲー?
ユーザシナリオが膨大だからやりこむと神ゲーだよ ただ色々独特だから腰据えてやらないと面白くないかも
>>357 おいおい、ここで評価を聞いてもなー、きちんとしたタイトルの記載してないし…
「Neverwinter Nights2 Platinum」($6.79 メタスコア82)の事か?
拡張2つ付きだから確かに安い。メタスコアは低くないが…。
正直、このゲームは人により評価が違うタイプなので、くそゲーと思う人も名作と思う人もいると思う。
テキストメインのゲームなので、英語が堪能でないと厳しい。
有志の日本語化はがんばってるみたいだが、まだ未完成だし。
個人的には1作目の方が好き。
>>357 Risenスレで同じ聞き方して叩かれたアホがここにも来たか
単なるメタスコ低いって印象操作かよw 真面目に答えて損したわ
こんにちわ!日本語化できますか?
ggrks
Divinity2スレにもいたなw 単なる荒らしだからスルーで問題ない
セールを嗅ぎつけてきたニワカか
クソゲーだし日本語化も出来ません。
6年位前にいたバスタードのDSに憧れを抱いていた 「クソゲー死ね死ね」荒らし君は、今何をしてるのかな、、、
俺も釣られた口か。 だが、SteamでのNWN2の売り上げランキング、今2位!? 意外に売れてるな。
日本語化更新きたし久々にやろうかな2 有志の方ありがたく遊ばせて頂きます。
D&Dを知らない奴が買ってもツマラナイと思うんだけどね 中には知らなくても面白いって主張する奴も居るだろうが少数派だろう
>>371 D&Dを良く知らなくてもテーブルトークRPGが好きな奴なら
結構、楽しめるんじゃないかな?
>>356 情報さんくす
エンコード側: z9_hen_spawn.nss内のmain() 119-126行目
デコード側: nw_g0_conversat.nss内のCastSpellLP()
あたりを書き換えれば治りそうだな
というのが分かったあたりで力尽きた(´・ω・`)
D&DもTPRGも全く知らない状態でプレイして、すごいはまったよ。 その後、Dragon Ageとかもやったけど、NVM2とMotBがやっぱり一番好き。 あ、1のアンダーダーク行くエクスパンションも良かった。 クラス考えるの楽しいから、リプレイバリューもあるし。Modもいっぱいでてるし。 でも確かにテキスト読んで楽しみゲームだから、読めないとおもしろくないと思う。
今TOEEやっていて次にNWN2やろうと思ってるんだけど 二つの拡張の日本語化って可能? 英語でやってできないことはないんだけど 日本語化できればまったりできるので
steamでNeverwinter Nights 2 Platinumが$6.79ですね
>>375 無印の日本語化が半分くらい
1つ目の拡張MotBはまだ日本語化手付かず
2つ目の拡張SoZは日本語化終盤ってところかな
英語でやってできないことはないのならやってみてもいいかと
Steamで買ったけど、毎回起動するたびにnet frameworkのインストール長いし、日本語化は文字化けで駄目だし、何かバージョン変わったのかな?
>>377 レスTHX
了解 英語で進めていくことにする
俺も.net frameworkのインスコ出来なくて毎回起動時に出てきてたなあ 何かしたら解決したんだけど昔のことだから忘れてしまったわ
NWN2のフォルダからフレームワークのフォルダを削除したら出なくなるよ
時代はDragonAge2なのに、未だにD&D3.5eに縛られている亡者共めッ! 貴様らの様な意固地で堅物な考えがD&Dを衰退に拍車をかけたのがわからんのか?
383 :
373 :2011/07/11(月) 00:22:56.13 ID:4tQgY5uv
>>356 spells.2daの 545 Greater_Magic_Weapon を、
被らない名前(Greater_Mgc_Wpn)に変えてOverRideしたらいけました
自分でやる人は、自分がインストールしてる拡張/更新の最新のから
探検家でファイルを引っ張ってくるよろし
384 :
名無しさんの野望 :2011/07/11(月) 02:38:15.20 ID:XTpDfgRY
1にロードス島戦記をシナリオ化したものないの?
>>378 文字化けは、フォントをインストールしてないか、ちゃんと設定してないんじゃね?
Steamで購入したんだけどCDキーの入力やマルチプレイのアカウント認証って不要なの?
表示されてるURLにアクセスしてもトップページに飛ばされるし
DAOで作ったアカウントでHPからログインしても、NWN2に関する項目が見あたらない
>>378 さっきやったけど問題なく日本語化できてるよ
美顔MODってどこにありますか? 検索しても検索しても検索しても検索しても発見できず
先日steamで買ったばかりだけど、マルチプレイを選ぶと「認証サーバーがダウンしています」になるっす これがデフォなの・・・
ほかのゲームと違って追加ファイルやシナリオは事実上vaultにしか存在しないので探すのは楽
久々にマルチしようと思ったら認証サーバー落ちてるみたいですねえ。 デフォではなく、以前は特に問題なかったですよ。 gamespyのロビーも見えるし、ストーリーのマルチも一応プレイできたから問題は無さそうですね。 早くもどるとイイネ
>390 喜びすぎで吹いたwww
>>393 レスありがとう
治るまで全裸で待機するよ
やっとスタートできたー。 キャラメイクに一日かかるとはさすがD&D
代休だったから久々にOCをやってみた ElaneeにDinosaur Companionつけたら恐竜無双に やべーSoZでも強かったのに もしかして最後にはBlack GariusやKing of Shadowとタイマン張れるのか
休息制限ないOCだとエンパワーやマキシマイズしたグレーターファイアーバーストがむちゃくちゃ強いよ 完全耐性もってなければどんな敵でも2回唱えればまず死ぬ そして範囲がむちゃくちゃひろい
>>398 私も一番最初はエルドリッチ・ナイトで、ねちねち罠をいっぱいしかけて、ダンジョン類はほぼ魔法で片付けてました。
もしもの時のTank役も弓矢装備で、絶対動いちゃダメ!モードで。
キープの門からアンデッドがいっぱい攻めてくるシーンを一匹洩れなく一掃できた時は気持ちよかったなー。
>>397 ロマンスシーンにも横には恐竜…。
Elaneeのロマンスほど気色悪いものはないと思ったのは私だけ?
エルフとは言え…ずっとストーカーしてきたわけでしょ?
MotBなんてハゲ女だぜ 素直に無印はシャンドラ、MotBはハーフセレスチャルにしとけばよかったのに obsidianはロマンスマニアの気持ちを逆なでしすぎ
私も日本語化やると□□□□□みたいに文字化けします、Vistaで問題なく日本語化できた方いますか?
vistaで日本語化できてますよ。 上にも書かれてるけど文字化けはフォント関連だろうね。もう一度wikiの日本語化ページを参考してみるといいよ。
NWN2で会話系のスキルって自キャラ以外の仲間で上げても意味ない?
SoZだけは交渉に使えたはず あとローグのフェイントっていうけっこう強いフィートがはったりで成功率変わったはず
>>402 読み返し、もう一度試したところ日本語化できました!ありがとうございます!!!!
>>405 日本語化できないという人もちらほらいるし
どこで引っ掛かってたのか、Wikiの記述で分からないところがあったのか
どう解決したのか書いてもらえるとありがたい
>>404 情報ありがとー 基本シナリオだからローグ以外上げないでおく
>>400 Casavirなんか話しかけても、Old Owl Wellsのことしか話さないし。
苦々しい顔でいきなり告白してきて、ヤッた後に「この旅はOrdealだった。この後はもう別れよう」みたいなこと言われた。
ヤリ逃げかい!ってかんじのロマンスだった。
初見。 自分も日本語化で迷った。文字化けも経験しました。 マイドキュメントにいれろってところがわかりづらかったかなぁ。フォルダをそのまま入れるんじゃなくて、その下の階層を入れればいいのかな?とか ディレクトリの指定が日本語じゃないのいけないのかしら?とかいろいろ試行錯誤してて、面倒になったので フォントファイルをsteamappのフォルダの方につっこんで日本語化を完了しました。あ、OSは7です。
overrideフォルダがそのままインストールフォルダにオーバーライドされると考えてよいはず
NWN2を今さら始めたけど面白いな まだまだ仲間にも出会いそうだしオラわくわくしてきた
カメラがうんこなのでやる気がなくなる
カメラをストラテジーモードにしてその設定をフリーカメラにして、ASWDをカメラの上下左右に充てるといいよ 壁のそばで勝手にアップとかしなくなるから、見やすくなる 個人的にはDA:Oのカメラよりも好き
日本語化ミスで□□□□□が直せず2度もDLし直したがようやく成功 こういう雰囲気は和ゲーじゃだせねえよなあ
Dark Soul Mod入りのMotBを再開しました。 早速Sunken City行って、Bishopを壁から掘り起こし、これからRed Wizard Academyに行って、蘇生させたいんだけど…。 このクエスト何でトリガーするんだっけ?
本編改変系のmodも充実してきたみたいだな SoZの追加クエスト集とかも人気みたいだし 今やってる無印がそろそろ終盤だから次はmotb+改変でやってみるか
MotBは会話が大人で好きだなー。 パーティーメンバー同士の関係も、DwarfはElfを毛嫌い、GoodはEvilを毛嫌いみたいな典型的な関係をそのまま使ったようなOCより、ずっと人間味があると思う。 Gannがハーフセレスのことを、 「あいつは眠ってみる夢じゃなくて、現実で実現させるための夢を追ってる。 そういう夢は周りの人間を巻き込む力を持ってるから気をつけたほうがいい。」(ごめんうろ覚え) みたいなこと言った時は、おおー良いこと言うねーって思った。比喩、隠喩たっぷりの言い回しも良い。
NWN2買って拡張2つとも買ったんだけど これって最初からインストールしたほうが良い? オリジナルキャンペーンと分かりにくくならないかな
キャンペーンはメニューから普通に選べるし、特技や職が追加されるだけだから全部インストールしたほうが良いよ 話としては 無印OC→MotBの順番で SoZは別主人公の話
ある記事でvista win7は日本語化のときに C:\\Users\\ユーザー名\\Documents\\Neverwinter Nights 2\\ui\\default\\fonts\\NWN2_Main_ipagp.ttf にすればよいと見て試してるんだけど、どうしても治らない。 誰か日本語化成功した人いたらアドバイスありませんか?
自己解決した。 日本語力に乏しい人がread meを斜め読みすると改変のところで例の部分しかやらなかったw つまりfonts以下のフォルダには5つのファイルがあるのでそれら全てを変えないとダメ 最終チェックはfont=で検索してそれ以降がすべてC:からなってればOK かなり恥ずかしい間違いだけど、後の人のために書いとく
今更ながらNWN2を購入しようかと思っています。 購入はオク等でパッケージの物を考えています。 購入前にパッチなどをDLしようと調べていると、1.23.1765が最新らしいとのですがDL出来る場所が分かりません。 DL先をご存知の方、教えていただけないでしょうか。
>>424 本体のランチャーからUpdateできる
迷ってないでとっとと買え
オートアップデートって今はもう問題ないの? 昔はひどいことになってたと思ったけど
427 :
424 :2011/07/23(土) 23:59:18.01 ID:Zw6QCQ8i
>>425 あーオンラインアップデートなんだ。
考えもしてなかった、、、
どうもありがとう!
手動Patchの話がでたから質問したいんだけど 本体インスト→MotBインスト→SoZインスト→Patch当て、とする場合 nwn2_pcx2_englishvofix_from1201541_to1201541.zip nwn2_pcx2_scriptfix_from1201541_to1201541.zip ↓ nwn2_pcx2_english_from1201541_to1211549.zip ↓ nwn2_pcx2_modfix_nx1_from1211549_to1221587.zip ↓ nwn2_pcx2_english_from1221587_to1221588.zip ↓ 最新まで でOK? nwn2_pcx2_modfix_nx1_from1211549_to1221587.zipに nwn2_pcx2_english_from1211549_to1221586.zipと nwn2_pcx2_english_from1221586_to1221587.zipは含まれてるってことでいいのかな?
>>424 パッケージ版にこだわらないなら、steamで買ってもいいのでは。
本体、拡張2つ付きで、「Neverwinter Nights2 Platinum」が$19.9。
ちょっと前だったら、セールで$6.79だったけど。
基本自動でサーバーにつながらなかった範囲だけ手動にすればいいよ
翻訳ってどのくらいまで進んでるの?
36%位
434 :
424 :2011/07/24(日) 23:46:32.15 ID:0mpHxaOv
>>428 ありがとう一応DLしておくね。
>>429 調べてみたら
nwn2_pcx2_englishvofix_from1201541_to1201541.zip
nwn2_pcx2_scriptfix_from1201541_to1201541.zip
nwn2_pcx2_english_from1201541_to1211549.zip
nwn2_pcx2_english_from1211549_to1221586.zip
nwn2_pcx2_english_from1221586_to1221587.zip
nwn2_pcx2_english_from1221587_to1221588.zip
nwn2_pcx2_modfix_nx1_from1211549_to1221587.zip
nwn2_pcx2_english_from1221588_to1231763.zip
nwn2_pcx2_english_from1231763_to1231765.zip
の順番らしいです。
まだ購入していないので確認できませんが。
>>429 他ゲームでsteam版はMOD導入や日本語化が手間かかったので敬遠してたけど、
セットで$19.9ってすごく安いのでsteam版にします。教えてくれてありがとう。
>>431 そうします。ありがとう!
NWN2買って日本語化したけど 主人公キャラだけ日本語表記できなくて 仲間はずれ感が
wailで無双をやりたくて最近ネクロRWで無印OCやり直してMotBに入ったところだが 自キャラがレッドウィザードでも会話やシナリオには反映されないんだな どう見てもセイじゃなくてウェスト・ハーバー生まれなんだから仕方ないか
>>436 人間以外の種族で100歳を超えてるどころか
義父や叔父さんよりも歳上のキャラでも淡々と進むストーリーだから仕方がない
>>436 RWはMotBで出てきたクラスだから、本編だと何の言及もなくてもしょうがないのかも。
その時からあるクラス・種族でもあんまりないけどねー。
TieflingはNeeshka絡みで1、2行くらいあったかな?
でも、それだけで後は「このスワンプ臭い田舎百姓が!」とか罵られるw
ネクロマンサーは3章楽しそうだね。
私のWizも3章はUndeath to Deathばっかり使ってた。
3章で一番がっかりするクラスは、弓使いのRogueとかかな?
なんか読み間違えてた。MotBでも反映されないんだ。 RWはSafyiaのInfluence高いとUnlockできるとかのほうが話の筋は通ったかもね。 だっていつ、どこでRed Wizardになったのって疑問が…。
バルダーズゲートと違って1と2の間が空いててそこでなんかあったって脳内補完もできないしね
crypticの新作の宣伝も兼ねてるのかな
Daggerdaleのスレたった300ちょいで落ちてしまったのか
例えようもない糞げーらしいから仕方ない
あまり使ってなかったけど、拡張で追加されたspellは低級でも強いね MotBのMass lesser Vigorとか、SoZのBladeweaveとか
living undeathも地味に凶悪 レベル2で入るクリティカル耐性がつく呪文
448 :
447 :2011/08/06(土) 00:45:16.75 ID:AgDwAK5f
乙、最近再開した俺得。
最近、久しぶりにIWD2をやっていての質問です。 IWD2ではアイテム出現は固定だと思っていたのですが、 最近5人ptで進めていますが、以前何度か遊んだときと 微妙に出るアイテムが違う気がします。 武器、防具はなんとでもなるのですが lv9魔法が揃わないのはなんとも厳しいです。 具体的には2週目のHoFモードに持ち越そうと考えていた エクゼキューショナーズアイが手に入りませんでした。 以前はゼヴィムの化身を倒したら手に入ったと思ったのですが、 イージスのスクロール(2枚くらいかぶってます)しか手に入りませんでした。 6章の頭からやり直そうかとも思っていますが、どなたか分かる方よろしくおねがいします
おーう、サンクス ありがたく使わせてもらおう
452 :
450 :2011/08/06(土) 19:35:54.02 ID:uG/6XLlZ
自己解決しました 結局見つからなかったのでチートコードに手を出しました 失礼しました
454 :
名無しさんの野望 :2011/08/08(月) 14:12:11.54 ID:ypynUI6G
nwn2でデュエリストの条件のAttack Bonus +6というのはどういう意味なのでしょうか?
456 :
名無しさんの野望 :2011/08/08(月) 14:26:17.30 ID:ypynUI6G
>>455 ありがとう。戦士でレベル6まであげてみます
どうせならベースクラスはスワッシュバックラーにしたほうが良いかも
MotBでBishop復活ー。無理ありありだけど、いいのいいのー。 Something you need?がまた聞けただけで幸せ…。
>>457 それ選ぼうと思ったけど初プレイなのでおすすめの戦士にして結構進んじゃいました。
ニーシュカのツンデレぶりが可愛い
GamersGateでNeverwinter Nights 2の拡張「Mysteries of Westgate」($9.95)が売られているんだけど、これはSteamで購入したNeverwinter Nights 2 Platinumに適用できるのだろうか。 小説「Masquarade」の舞台で冒険してみたいので、暇になったら買おうと思っているんだけど。
>>461 は「Masquarade」じゃなくて、正しくは「Masquerades」だな。最後のsが抜けていた。
>>463 回答してくれて、どうもありがとう。
教えてもらったリンク先を見てみたよ。
Steam版のNeverwinter Nights 2 Platinumでは、Mysteries of WestgateがMotBとSoZを検出しない問題があるんだね。
この問題を修正するためには、2DAファイルをダウンロードして、Instructions.txtに記載されているフォルダにコピーすればいいということか。
インプルーブドマクシマイズも充分強いよ アンデストゥデスとかフィンガーオブデスとかDCがさらに1上がって大当たりしやすくなるのは地味に強い
むしろこれオールドスクール好きは真打よりも喜びそうだな
>>464 >Steam版のNeverwinter Nights 2 Platinumでは、Mysteries of WestgateがMotBとSoZを検出しない
マジか
MoWは終盤投げっぱなしなのがなぁ
システム的にはむしろ初代に帰った感じで嫌いじゃなかったが
あとパーティが自然とシンプルにる(戦士・僧侶・盗賊+魔法使い)
まさにドラクエ
どうせならSwashbuckler、Favored Soul(Spirit Sharman)なら
戦闘が熱くなったかもしれないが、そこは拡張&追加シナリオゆえの宿命か…
>>458 俺の女になれ。
ビショップの事なんか忘れさせてやるよ。
471 :
名無しさんの野望 :2011/08/13(土) 23:03:47.41 ID:ZgnWfP8F
nwn2デュエリストスラーンってトカゲとボス倒して仲間のトカゲのところ行ったけど何も起きない。どうすればいいの?
472 :
名無しさんの野望 :2011/08/13(土) 23:04:50.01 ID:ZgnWfP8F
あ、すいません。話せるトカゲが混ざってました
トカゲ人間は男はしゃべれるけど女はしゃべられない。 これ豆な。
Never Winter今年中に出るんだろうか。 かなり楽しみにしてるんだけど、海外Amazonだと12月31日発売になってんだよなぁ 急いで出されて中途半端な物より、延期になって完成度高い物の方が嬉しいけど 早くやりたい!
ImpulseでNeverwinter Nights Diamondが安かったので、買ってみた。 NWN1の日本語化についてまとめているサイトでは、起動時にCDを要求されないようにするためのNO CDパッチが紹介されているけど、下記の手順を踏めば、NO CDパッチは不要みたいだ。 1.セガのサイトでダウンロードできるパッチ(NWNJapanese1.69HotUUpdate.exe)を当てる前にインストール先のnwmain.exeを退避する。 2.パッチを当ててからnwmain.exeをインストール先に戻す。
476 :
名無しさんの野望 :2011/08/15(月) 13:37:18.77 ID:xBBONExE
AmazonでNWN1日本語版の価格を確認したけど、相変わらずの強気設定だった。 今や800円未満でPlatinumが手に入って日本語化ができるのにね。
477 :
名無しさんの野望 :2011/08/15(月) 13:46:17.28 ID:xBBONExE
>>476 PlatinumはNWN2のSteam版だった。
NWN1のダウンロード販売版はDiamond Editionか。
NeverwinterNightsの主人公とかHoUの主人公とかって、勿論職業は自由に選べるけど… 公式設定ではこの職業です、とかって言うのはないのかな? SoUの時はホーリーアベンジャー出たりとかでパラディン優遇されてたけど ディーキンなんかは、SoUでローグ取らせてても問答無用で公式ではバード/ドラゴン・ディサイプルっぽいが ディーキンとかはクリア時25レベル超はいってるしエピックキャラだよな
SoU-HotUはバラディンだけど、無印のほうはないような気がする 無印分岐のアリベスmodはパラディンでないと本編さえ始まらないバラディン想定だったが
ところで、ウィザードとかのキャスターが呪文詠唱の時に唱えてるボイスは何種類かあるようだが… アレは何喋ってるんだ?全然聞きとれないんだけど、何か意味のある言葉なのかな
>>479 サンクス
やっぱりパラディンなのか…
でもなー、SoUで主人公がパラディンだとドラゴンの牙パクッてディーキンにやるわけにもいかないじゃないか?
ディーキンはしっかりHotUでも装備品にドラゴントゥース・アミュレットが入ってるというのにw
何故かSoUの時と比べて効果が変わってる(全体的に強くなってる)けど
ところでツールセットで開くと実際にはディーキンの所持品に入ってないディーキン専用装備っぽいモノがいくつか見えるんだが…
ドラゴンの鱗で作ったヘルメットとかタイモファラールからもらった(盗んだ?)レイピアとか
何か入手条件とかがあるのかな?
>>476 だがSEGA PC渾身の日本語マニュアルは正直有難い
PDFで入っているのもいい
HotUで入ってないのがショックだった
英語版のは実用一辺倒だから簡素なんだよな
未だにNWN1英語版のリングファイルノート形式の説明書は家のトイレの友だわ
nwn2のオークの洞窟ですぐ挟み撃ちにあって後方にいるソーサラーが死んでしまう。隠れてるやつってモードで発見できるの?
>>481 SoUのパラディン優遇って単に装備面だけの話でぶっちゃけ気のせいだろ。
序盤からの動物絡みの多い追跡劇とか古代の魔法訓練所跡とか
とても「シングルパラディンだけ」を想定したシナリオには見えないぜ。
>>485 確かに、どの職業でも色々イベントがあるから気のせいと言われればそうかも…
ただ、ドローガンの訓練所で仲間のうちパラディンの姉ちゃんだけついてこないじゃん?
あれは「主人公がパラディンだから(同じ職種のやつは要らん)」と考えると納得できるかなあとか思って…
まあ師匠の最終試験に失敗したばかりだからとかもあるかもしれないが
ぶっちゃけなんかそういう理由でもなけりゃ、一番まともに使えそうなパラディンの姉ちゃんをハブっておいて、
ハーフオークのソーサラー/バーバリアンとかドワーフのクレリック/ローグとかいう意味不明なチョイスのキャラを使わせるってのは、
単なる嫌がらせにしか思えないというか…w
比較対象がそういう連中でもないと次の章から加入するコボルドのバードなんて使ってもらえないと言われればそうだが
まあNWNはバカ強い装備品がいっぱい出るから、 ホーリーアベンジャー入手可能といえどそう極端に装備面で優遇されてるというわけでもないか HotU後半なんか「これ全部上級アーティファクトじゃねえの?」っていう装備品で全身フル武装になるしな…
ドラコンの牙ってディーキンにあげることできるの?
>>489 第二章に行く時にアーティファクトの牙を師匠に返さず、
売却とかもしてなくて持ってれば会話途中にディーキンが牙の事を話題にしてきて渡せる
ディーキンはその牙から人型ハ虫類専用(つまり自分用)の首飾りか、ダガーを作ることができる
効果は確か首飾りが筋力+4で、HotUでディーキンがしてる首飾りと同名の品物なんだけど効果が違ってる
ダガーは使ったことないんで曖昧だけど確か対アンデッド特効の武器だったかと…
まあバードだからマジックアイテム作成できても不思議ではないけど、
太古のドラゴンの牙からささっと優秀なマジックアイテムを作るようなスキルをディーキンが持ってたのには驚いた
ありがとう! またやってみたくなったよ パクってもいいように、次は邪悪なキャラを作るか こういう知らないことまだまだあるんだろうなぁ
いきなりリーダーに全く追随しなくなったんだけどこんなバグありました?パペットモードはオフです。
ドラゴン・ディサイプルの能力って、本家のTRPG版だとどんな感じだっけ? 確か魔法もちょびっとだけ伸びたような伸びなかったような… NWNだとブラックガードの能力とかもアレンジされてるよね
>>493 バグベアが金の分け前で殺し合うイベントが原因みたいだ。AIが全くの無反応になるので注意
>>492 やっぱ発売日伸びるのかー。
全然知らなかったけど、かなりゴタゴタしてたんだね
さて、今年の年末は何をやろうか。
えー丸一年も延びるのか まぁSkyrimでつなげば問題ないな
Falloutとかも裁判沙汰になって、MMO開発がうやむやになってたよね。 金が集まるとこにはつきものだけど…なんか嫌だーこういうの。 私はDark Soul入りのMotBが止まっちゃったし、BG2でつなぎます(まだプレイしたことなかったので)。
dark soul始めたんだが、dialog.tlk使うのでkaedrinと共用できないのはもちろんplayer1のspellfix入れてると特殊フィートを 所持アイテムに使うことができない(カーソルが灰色になる)のですすめられなくなっちゃうんだな その場面でだけ外したらすすめられたわ
他は何も入れてないし、ゲームメカニズムはよくわからないので、何が問題だったのかは不明のままですが… 昨夜、もう一回セーブゲームからやってみたら、問題のカットシーンがちゃんと始まってくれました。 AshenwoodのMalar絡みのイベントのところで、 BishopのDeity(Ranger・DruidはDeityいないと魔法は使えないという設定なのに、何故か彼は使えてる) をネタに話を追加してくれてると思ったのに何もなかったのが残念。
>>500 もう大分前だから細かい事忘れたけど、ちゃんと信仰してない人間は壁送りになるんじゃなかったっけ
言い換えれば適当に信仰してたなら、最低限の加護というか恩恵は受けれてたんじゃないかな
ロードスクリーンの豆知識に出てくるね、それ。Lip serviceだけだと壁送りだって。 昔、公式フォーラムで本編ロマンスMod作った人が、BishopのDeityだったらMalar。 MotBのMod作るんだったら、Malar絡みのイベントのところで、 実はずっと恩恵を受けてたのよって話にして、信仰の再発見か拒否みたいな選択をさせて、 うまーく壁の話にもつなげていければおもしろいかもって言っていたので、 (そしたらHero Complexの話もできそうだし) なんとなく、そういうのを期待してたんだけど…。 まあDark Soulの作者は違う人だからね。
信仰心持つ前の子供でも壁に送られるんだっけ
うん。ハーフセレスが小さい子供が壁送りになるのは正しくないとか言ってた、どっかで。
505 :
501 :2011/08/24(水) 23:51:03.94 ID:fP0uKZyg
>>503 >>504 おお、皆よく覚えてるなぁ
MotBはSpiritゲージの存在のお陰で、一番再プレイが少ないんだよなぁ
Kayrinの言った事なんて殆ど覚えてないや
Gannの電波発言の方がインパクトあったしw
SkeinでのGann母との再会シーンは絶対、笑いどこだと思った。 「僕は夢から生まれたの」はもう現実逃避にしか聞こえないw
age
>>500-
>>501 「僕は。パーティーに有利だからレンジャーをやってるんであって実は無神論者なんだ」
「無茶苦茶だよ」
ディーキンって何歳くらい?
コボルトの寿命は20〜30年だっけか
コボルドの寿命が20〜30年?出典は? 一応ウィキのKobold (Dungeons & Dragons)のページによると… Kobolds reach maturity by the age of eight or nine and are considered "great wyrms" by the age of 121. They live up to 135 years. While they do bond with one another, they have no concept of monogamy. となっていたんだが
ティー金はドラゴン後を引き継いでるから200−300位が寿命。
寿命もだがゲーム中(SoU,HotU,NWN2)に登場した時何歳くらいなのかが気になるんだ
ブリザと旅をしたいとな?
アーシェスってダークエルフじゃなくてハーフダークエルフだぞ、一応
正確な年齢は知らんが100歳以上というのは明言されてたはず 人間で言うと20歳前後くらいの年齢だとか言われてたかな? D&Dのハーフエルフで100歳超だと人間の20歳前後なんてもんじゃなく人生半ば過ぎだが
HotUのクリアキャラを無印OCに持っていったら Nightmareプレーになるかと思ったけど あまり面白くねーな… 真面目にバランス調整した高レベルOCなMODが欲しかった。
520 :
名無しさんの野望 :2011/08/28(日) 16:05:59.43 ID:tC7/KLXt
まぁ所詮は洋ゲーだからな
高レベル対応OCなMODがない(作った人がいない)ことと洋ゲーであることの間に何の関係があるんだ
むしろ和ゲーライクな脳筋力押しポーションガブ飲みMODなら沢山無いか? 真面目にバランス調整するのは大変だから単に数値を強くした敵と HPの削り合いになっちゃうのは国内外問わず普遍的なことなんだろう
>>514 「ダークエルフと人間の間に生まれたハーフエルフ」
こんな中2設定って許されるの?死ぬの?
2011年に突っ込むようなことでもないな
NWN1アーカイブのMODファイル、軒並み消えてしまってますが、まだ入手する方法ってありますか?
あ、うちの回線が変なだけでした、リンク生きてました スレ汚しすみません。
>>523 本当の中2設定はハーフエルフでハーフセレス、そのうえバンパイアだとか…。
女ナードはドラゴンの血をひいてるとか好きだよね。ゲド戦記といい、あのー名前忘れちゃったけど、
今シーズン2待ち中のファンタジードラマとか…。スレチでごめん。
エベロンの方に ハーフエルフ・ドラゴンの少女でリッチというのが居るじゃないか
それから女の子はChaベースのクラスが大好きだと思う。 同人小説のヒロイン、Bardばっかり…。
>>529 脳筋バトルものじゃない限り、そうなるだろ
変り種ならRougeかClericくらいで
本当のロールプレイヤーは ハーフオーガやハーフトロル等の逆境系を選んで遊ぶ。 ドロウエルフを選択してる間はまだまだザコ。
トゥルー・ロールプレイヤーは、ごく普通のキャラを作りつつ、随所で光る個性を見せる。 キワモノな素性に拘ってるうちは雑魚中の雑魚の中二病。
つうかDEMON STONEの主人公の1人がハーフダークエルフだし 某ダークエルフに占領された国には混血がゴロゴロ居るって設定だから レルムじゃ「ちょっと珍しい混血児」程度の存在だろ
>>530 あまりいないけど、魔法使いだったら絶対Sor。Wizではなく。
ちなみに日本語で同人小説書いてる方とかいらっしゃるのでしょうか?
>>534 やべえ中二時代から温めてた構想がSorだった…
>>519 多少は上がるけどエピック未満のレベル20までだったと思った
nwn2って後半はまだ全然翻訳されてないんだね。裁判って中盤くらい?
中盤といえば中盤だけど折り返し点のちょっと前だと思う
>>538 うわ、先長いんですね…英語のまま頑張ろうか翻訳待とうかなやむな〜
裁判の後の決闘前夜のカットシーンが好き。 日本語だとパーティーメンバーはどんな口調で訳されてるんですか?
>>539 物語は未翻訳の拡張までやらないと完結しないのであきらめて英語でプレーしたほうが良いと思うよ
無印公式キャンペーンだと、ここで終わりなの?って終わり方をする
今Neverwinter Nights Diamondやってるんだけど これって移動速度上げることってきる?
常時ヘイストな装備を見つける OCなら二章〜三章 SoUなら最終盤 HotUなら序盤 あたりに出てくる Alquadeとかでゲームの進行速度自体を変えちゃうという手もあるけど NWNでやったことはないな
バーバリアンかモンクになれば足速いよ!はやいよ!
常時ヘイスト装備は異常なほど強いので入手できるなら必須、発見次第即装備すべし スピードブーツが一般的なのかもしれないが、自分はヘイスト効果付きのシミターをかなり後半まで愛用してたな キーン効果とか追加音波ダメージとかもあって使いやすかった覚えがある
無印キャンペーン終盤で出てくるほとんどの攻撃を受けつけないゴーレム あれ音波ダメージは通るんで強化しまくって追加音波ダメージのシミターでゴリ押しで斬り殺してやったことがあるよ まあ、特に何のメリットもなかったけどなw
バラディン・クレリックなら神聖ダメージが入る聖なる力で行ける
誰もいない…
また内輪でプレイしてるけど、過去にモジュールやツールを製作&日本語化してくれた人に感謝 DMFIワンドの簡易ボイスが楽しすぎるわ。全員DMみたいな感じで盛り上がる
NWNやSou、HotU、NWN2はフォーゴトンレルムの年表でいえばいつ頃の出来事なんだ? 正確な年は決まってるのか?
NWN公式キャンペーンは1372年6月開始で確定してるけどそれ以外はあやふや。 Souはデフォだと開始時間はNWNと同じだけど 冬山から物語が始まるし年表と併せて考えると実際にはNWNの半年くらいは前だろうね でないと影界からネザリル人が帰還してアノーロック砂漠が通行出来なくなっちゃうし。 HotUはもっと不明。1373年にはロルスの沈黙が終わるんだけど ヘンチマンたちとの会話からNWNやSouから年月経ってるようでもあるし 1375年にはハラスターが死んじゃうので、まぁ1373〜1375年の間の出来事なんだろう。 NWN2はHotU以上に屁理屈で辻褄を合わせるのがメンドイので考えるのを止めたw
ハラスターがメフィストフェレスに殺られたのなら1375年でよかったのにな
にしても結局HotUで出てきたメフィストフェレス御大はアスペクトだったのかねえ エピックキャラと戦えてるところからすると本体でもおかしくない感じだが御大がフェイルーンで果てたなどと言う話は聞かないしな…
でもメフィストさんの目的のフェイルーン地獄第10層化作戦には 本体かそれに近い力を持ったアヴァターじゃないと不都合な気もするんだよね。 とりあえずカニアには本体は居なかったようだし。 それに他次元に強力なアスペクトをキープしとけば弱体化はするがそっちを本体にして復活は可能だから なんとか辻褄は併せられないことは無い、多分。
実はフェイルーンのメフィストフェレスさんが殺られちゃった後、 グレイホーク世界のメフィストフェレスさんが出張してきて復活した説 いや一部種族神とかアークデヴィルとかは複数の世界またいで存在するし、 ひとつの世界で死んでも他の世界の同一存在が生き残っていれば復活の目はあるんじゃないかな
Diablo世界でも大暴れしてるからなw
随分前にどこかでコピった年表に少し手を加えたもの 1281DR アイスウィンド・デイル 1297-1347DR ダークエルフ物語 3部作 1312DR アイスウィンド・デイル2 1340DR (旧)プール・オブ・レイディアンス 1345DR ムーンシェイ・サーガ(〜1346DR) 1346DR トリスタン・ケンドリックがムーンシェイ諸島のハイキングになる 1347DR ドリッズト=ドゥアーデン地上に 1350DR プール・オブ・ダークネス 1351DR アイスウィンドサーガ3部作(〜1357DR) 1357DR カース・オブ・アジュア・ボンド 1358DR タイム・オブ・トラブル シャドウデイル・サーガ 1365DR アリシア・ケンドリックがムーンシェイ諸島のハイクイーンになる 1368DR バルダーズゲート 1369DR バルダーズゲート2 1372DR D&D3eにおける現在 あとはデーモンストーンやPS2版バルダゲがどの辺りにくるのか気になる
ん〜ケルベン存命前に適当に捻じ込んどきゃイイんでない? ぶっちゃけその年表もサルヴァトーレの小説みたいなメジャー作品以外は 「内容を読んで(遊んで)ないだろw」的に矛盾だらけで無理矢理ブチ込んだ感アリアリだし BGシリーズなんかFR年代記では全てのイベントが同じ年に連続して起きるというハードスケジュールだったw
4thの時代にも彼らは生きているのか… まあ連中エピックだし、ハラスターやエルミン先生見る限り生きてても不思議はねーナ 魔法暴発時代に死んだとかだったら悲しいぜ
ケルベンの死に方は何故か異常に小物っぽかったな いくら版上げによるNPCのリストラ、在庫処分だからって TV番組の最終回でついでのように殺されるキャラのようだった
たしかに 海外ドラマで時々見る 役者の降板が決まって、無理矢理シーズンの途中で殺されるキャラみたいだ
HOUSEですね。 分かります。
564 :
名無しさんの野望 :2011/09/21(水) 23:21:41.06 ID:EeVs9HMy
プロダクトキーなくしてしもうた・・・ なんとかならないもんかの・・・ 英語版買うしかないのかな〜・・・とほほ・・・
>>564 今すぐPCをnwncdkey.iniで検索するんだ
NWN1ツールセットで 狭いところに大軍ウジャウジャ出して 敵同士にして延々と戦うMOD作ってたら ビデオカード逝ったwwwww
NWN2日本語化更新ありがてえw 感謝しつつダウンロード
>>566 え?過負荷でハード胡椒まで行ったの?
いまどきそんなビデオカードあんのかよ
ダークソウルみたいに遊べないかな?
お前は何を言っているんだ
>>568 一昔前のGeForce 8600 GTSだけど、排熱不足だったっぽい。
発生時はWindowsすら起動しなくなって焦ったけど、翌朝やったら起動した。
NWNは最低画質の最少サイズでしか起動しなくなったけどorz
Dark SoulはMotBでBishopが復活するModです。ちなみにバトルものではないです。 もうメインのカットシーン見たら、あまり続けるモチベーションが…。会話が空白だったりするところ多いし。 なのでむかーし読んでた同人小説、読み返してる。この頃は楽しかったなぁー。
>>573 ご指摘の通りでしたorz
Windowsも起動しなくなってたけど、サイトを参考に内部とフィルタを清掃したら元通りに起動。。
でも大軍MOD起動する勇気がなかなか出ないwww
キャントリップを使わせろ〜
HotUではヘルファイアーエンジンと勝負したかったな
サイコロ振りたい。能力値はサイコロがいい。徹夜したい。
紙のキャラシに向かって振ればいいじゃない
今NeverWinterNights DiamondやっててLuskanのあたりなんdけど MAPをもう少しかっこよく表示するMODってないかな? DAO、DrakensangとかやってきてMAPの表示がもう少しスタイリッシュであれば 申し分ないんだけど
LuskanあたりはNWNで一番中だるみしてる気がする
確か公式のmapを全部overrideするMODがあったよ。っても天井ついたりちょっとマシになるぐらいぐらいだけど。
3年ぶりくらいにnwn2引っ張り出してやったけど パッチで操作性が改善されててマシになってよかったが 歩くと時々ワープして戻される あとドラゴンエイジやTES5はスイスイ軽いのにnwn重い
あーtes4だった
3.5版はいいなあ
585 :
579 :2011/10/01(土) 00:11:19.66 ID:iX/y92Aw
今NWN1のLuskanのあたりなんだけど オリジナルキャンペーンと拡張のSoU、HotUってグラフィックとか雰囲気とか変わってるの?
変わんないと思う
HotUではNWNのヘンチマンが再登場するがちょっと雰囲気変わったように感じる人もいるかも でもボディノックやSoUのヘンチマンは再登場しない(泣)
パッと見雰囲気はそんなに変わらないが、スクリプト制御が芸コマになってたりして少しニヤリとできる
>>586-
>>588 レスTHX
そっか、基本的に変わらないのね
昔OCは日本語版でクリアして、拡張未着手だったもんだから今更ながらDiamondやってる
DAOやDrakensangが結構バリエーションに富んでて、それに比べると少々味気ないなと
それでも地味に面白いんだけど
最近NWN2のことを知って、色々調べているところなんですが いくつか教えて欲しい点があるので質問させて下さい。 まずこのゲームってハクスラ的な遊び方は出来ますか? マルチシナリオだとかシナリオの自由度は求めていなくて、 味方を引き連れてひたすらトレハンにいそしむような 擬似MMOっぽい遊び方が出来ればなと思っているんですが。 それとも1キャラをじっくりやり込むするというよりは、 キャラを変えて周回を重ねる感じですか? DD経験ゼロ、どこまで似てるのか分からないけどDrakensangのデモを プレイした限りでは戦闘は気に入ったんだけど、 NWN2買えば幸せになれるかな?
>>590 OCは諦めてハクスラ系modを漁るしかないような
やるゲームを間違えてないか
ハクスラしたいなら常設に行く
NWN2で、バードのグロブナーがLv5の呪文を覚えたんだけど 休憩しても唱えられないのはなぜ? Fキー押して呪文一覧だしてもうっすら暗くなってます。
たぶんchaがたりない レベルが上がると呪文レベルが上がっていくが 能力が足りないとスロットが作れない 上がれば上がるほどスロットも増える
1じゃ無理だけど2だと装備アイテムによる能力アップとかでも大丈夫 ニンフクロークとかを装備させればいい
レスありがとう。 ただ、CHAは19あるんだけど、それでも足りないのでしょうか?
+5になるまでCHAあげたら唱えられるようになりました。 お騒がせしてすいません。 みなさんありがとうございました。
NWNの作ったキャラや育てたキャラのデータってどこにあるの? バックアップとっておきたいんだけど。
localvault
NWN\saves Vista以降だとバーチャルストレージ行きかも 今となっては古い仕様だけどThe Witcherみたいに マイドキュメントに1GBのセーブデータ作るのよりはよっぽどいいんだよな
602 :
599 :2011/10/05(水) 19:02:08.02 ID:/GDemf/X
見つかりました。 ありがとうございました。
NWN歩くのゆっくりだから速くなんないか?とかいってたら 確かに3章でスピードブーツ取ってかなり速くなった 演出は地味だったけど後半は結構楽しかった OCクリアして今SoUに突入 上のほうでレスしてくれた人ありがとう
NeverwinterはMMOになったのか。 期待してたのに残念。
迷走しすぎたな ほんとガッカリ
やたら高いマシンスペックを要求するクソ重いMMOかい、やれやれ
1だって2だって当時はやたら高いマシンスペックを要求してたんじゃないのかい?
MMOって・・ないわー・・ 楽しみにしてたのに
…MMOが作れる…じゃないよね?
D&Dのブランドでやるなって感じだな・・・・
D&DでMOなら既にあるのに 過去、日本でサービスあったけど撤退してるやつが
しかし中国の会社に買われてアイテム課金MMOになるってのが なんとも情けないな
しかしNWN2のフォーラムで言われてた通りDDOとかぶるものになっちゃったな
まあなんだかんだ言って出たら結構面白いものになっていて人気になったりするかも知れんしな 個人的にはMMOやらないからやっぱり旧来の仕様で出てほしくはあったが 時代の流れというモンもあるし採算取れないものは作ってられないのだろうから
MMOでも構わないから普通のリアルタイム型にしてほしかった
NWNにはがっかりだな ドラクエやるわノシ
おまえらDDO系に夢を見すぎ。
DDOでも同じ価値観の人間同士ならコミュニティーを築き楽しめてただろ。
自分の価値観を主張するだけでなく他人に合わす努力もしろよと。
そもそも、俺ルールでゲームを作りたいのならNWN2でもいいんじゃないのか?
>>610 でも、これは・・・
女が石版や酒樽を振り回してるんだけど、、、
世界観が汚されてる、、、
代用武器なんてルールも有ることだし、その辺は別に良いんじゃないの
>>618 が後半から自分の価値観を主張するだけになってワロタw
free-to-play MMORPG Neverwinter. 基本無料のMMOになるって事? MMOって苦手だから出来れば作りかけてたCo-opタイプの方も別で出して欲しいなぁ
NWN OCクリアしてSoUやってる 2周したDAOを再インスコしてみた 改めてNWNって10年前のゲームとしてはグラフィック結構頑張ってると思った
>>621 MMO並みのエディタが付いて来るゲームと信じたい
624 :
名無しさんの野望 :2011/10/09(日) 10:13:41.41 ID:4/i/ud8a
6日からopenβになったみたいですが、 Facebook版のHeroes of Neverwinterスレってどこかにありますか?
626 :
名無しさんの野望 :2011/10/09(日) 17:07:09.12 ID:jOKkqxCY
聞きたいんですが日本語化をしてタイトルまで日本語に直せたのですが キャラクターの情報の場所だけが□□□になってしまいます あとどこを直せばいいのですか?
>>625 ここまで頑張ってきたのに…ヒドイヨ(´・ω・`)
HotU入れるとNWN本編でもレベルが21以上になるの? レベル20のキャラをインポートしたら次のレベルまでの経験地が表示されるんだけども。
なる こっちのレベルに合わせて強くなるタイプの敵がNWN本編では湧くんだけど エピックキャラで開始したら、敵のボスより100倍くらい強い雑魚囚人とかが集団で出てきて笑った
レベル20までは敵キャラの調整があるけどそれ以上は駄目らしい
DiamondでHotUやってるんだけどクリアした後に Kingmaker、ShadowGuard、Witch's Wake Remastered をやろうと思っている それぞれのプレイ時間ってどれくらいなのかな?
Diamondってディスクなしで起動するんだね。 ってことは複数台にインストールして兄弟でマルチとかってできるの? 同じシリアルは弾かれるのかな? 試してみて永久にサーバーに繋げなくなったりしたら怖いので教えてください。
>>632 チャレンジしても大丈夫だけど弾かれます。
GOGかimpulseのNWNって日本語化出来るの?
昨日GOG版を購入して日本語化出来たよ。
>>633 そうですか。
まあそりゃそうですよね。
ありがとうございます。
もっと祝福されるべき
別にLANでやるだけなら、biowareのマスターサーバーブロックすればできるけどね 自己責任だけど。
2の話だけどインストールした後nwncdkey.iniを拡張まで全部同じに書き換えてもログオンできたよ 拡張まで含めて3つ分のシリアルがあればそれで3人ログオンできると思う
>>640 弾くというか、windowsのhostファイル弄ってマスターサーバーのIP誤魔化す感じ。
NWN LANでググると、外人がhowto動画あげてる。
本来のD&Dだと使えないような呪文を使えるクラスもあるよね まあ軒並み戦闘用呪文ばっかりだからちょっと調整しないとバランス悪くなっちゃうしな
今NWN1のDiamondやってHotUまで進めてるんだけど、 NWN2って拡張込みで1と比較するとどんな感じ?
シングルプレイより ストーリーに凝ってる分自由度は低いかも
UOみたいな生活系MODありますか?
ディーキンとかナシーラとかのヘンチマンの装備、みんなは最終的にどんな感じになった? HotUクリア時で
今更だけど447さんありがとう、移動指定がすごいやりやすくなった。 的外れな質問かもしれないけど、PCヘンチマンに瀕死ルールって導入できるのかな。
>>646 そういう生活系って色んな人(プレイヤー)との接点があるから
成り立つんじゃないの?
シングルで遊んでもつまんないんじゃない?
>>622 今時のゲームのグラとは比べようもなくしょぼいけど、「味」があるんだよな。
宿屋の中とか。
名作だ
>>647 アストラルブレード+8
バルフェロンのローブ、ベルトオブアジリティ+10、ゴールデンサークレット
ブレザー・オブ・アーマー+6
アミュレット・オブ・パワー、ボーンリング、リング・オブ・プロテクション+6
ナシーラのクローク・・・だった気がするが、ブーツは忘れた
ブーツオブスピードあたりが一般的かな あとはドラゴンスリッパとかブーツオブハーディネスとか…
これ口調変わるだろ かなり育てたキャラだがどうにもむかついてやり直した事がある 片言の知恵遅れみたいな口調でやってられるかw
INT8だとそうなるな 俺はCHA8で酷い目にあったw そういう仕掛けをしてるのはオフィシャルキャンペーンくらいだと思うけど
NWNクリアしたのでNWN2が欲しいのですが 本体と拡張2つは別々で買わないといけないのでしょうか? やたら高いコレクターズエディションっていうのがありますが これに全部入ってるわけじゃないんですよね?
ということは別々に買うしかないのですね NWN1のデラックスエディションみたいにまとまって入ってると 良かったんですが仕方ないですね ありがとうございます
Neverwinter Nigths Diamond クリアした HotUの最後のボスが結構きつかった Paladin/Champion of Tormでクリアしたので魔法が使えず 結局パワープレイだった Neverwinter Nights2 は拡張含め全部持ってるんだけど、 最初から全部入れてやったほうがいいのかな?
>>658 プラチナってのがあった。これも結局拡張二個みたいだが
ttp://www.nwn2j.com/wiki/ > 2010/12/28
> 「Neverwinter Nights 2」本体に2つの拡張パック「Mask of the Betrayer」「Storm of Zehir」が
> セットになった「Neverwinter Nights 2: Platinum 」がSteamよりダウンロード販売開始。
Westgateはダウンロード販売らしいし、いまさらダイアモンドとかが出るかどうかは謎
>>659 拡張の追加要素と無印本来のバランス、どちらをとるかということなら、
パッチによるAI変更のほうが大きいから気にしないほうがいいかと
>>660 レスTHX
MotBは本編の続きらしいから入れてあるんだけどSoZは入れてない
このまま進めていくことにする
メフィストフォレスの登場するシーン、かっこよくて好き
そういえばnwn2に拡張を入れると、呪文詠唱とかの音声が変わったような記憶が
>>662 Mのひとは色々な展開もあって印象深いけど、おかげでヴァルシャレスが空気に
ヴァルシャレスと組んで以下略な展開もあるらしいけど、あのタイプ苦手なんだよね
第三章で、ヴァレンやナシーラから仲間入りを拒まれてしまうことになるぞ
今から2買うならGOLD買っとけばおkですか?
石ころだと思ってサファイアを捨てていたあのころ
アキバの中古屋でHotUが13000円で売ってたな
steamで2売ってたから買ってみた。なつかしー。 拡張が追加されてるみたいだけど、キャンペーンは上から順にやってくのがお勧めかな?
NWN1単体を新しいPC(win7 64)にインストしてパッチ1.69あてて立ち上げたらムービー関係写らなくなったんだけど そういう症状の報告ってありました?
>>669 うち普通に映ってるよ。
directxの問題かな?
GOGでDiamond買ってWin7にインストールしたけどダメで 結局XP機でクリアした
win7の64は多量の過去ゲー持ってるのには鬼門だな バーチャルxpもあまりあてにならないし
俺のもwin7 64bitだけど普通に遊べてるよ
グラボとdirectxの相性かな?
ムービーが再生されないというのは かなり既出な問題 NWN.iniで飛ばせばいい
>>656 > やたら高いコレクターズエディションっていうの
これは初期に出た単なるマップとか特殊アイテムのおまけつき
アイテムは確かコンソールコマンドで追加できたと思う
これシングルスレッド対応のゲームだよなぁ
Wikiでmagic circle against alignmentの項目見ると、効果が消える前にセーブするとメインキャラの周囲のキャラに恒久的に効果を及ぼすバグがあるって書いてるんだけど、致命的じゃないのか。 気になるから取ってみようと思ったんだけど、このせいでヌルくなるのは嫌だなー。
NWN1のモジュールで、ダイアログに<CUSTOM22006>とかなってるのは、どこを参照してるんですか?
さて?
ごめん自己解決
もともとレベル1のPfEのほうを常時付けてるような感じになるんで致命的ってほどでもないんじゃ
そこまで気にすることでもなかったのか。でも気付かなかった方が良かったな…。 このゲームってDDOみたくHaste必須な空気ある? wikiにはcas lv9になるとメタマジックで常時発動みたいなこと書いてあるからちょっと迷ってる。conjunction選んじゃったからなぁ。
常設とかで休息制限がある場合はあったほうがいいかもしれないがエクステンドまであればまず充分 慣れてきたらエクステンドさえいらない 俺はいつもASoCとレッドウィザードになることを優先してエピック終盤に行くまでエクステンドさえ取らないようにしてる
今更ですがNWN2が気になりだしたのですが NWNであったような常設で擬似MMOみたいな鯖はありますか?
英語鯖なら幾つか
日本語版も出てほしかった…
1000本も売れないだろうし無理な話だ
日本のRPGより、よほど面白いのにね。海外のRPGやってるとつくづくJRPGはワクワクしないなって思う。 なんか、冒険してる!感が無い。グラフィックは素晴らしいものがあるのに…
そりゃ会社のお偉いさんが「とにかく有名作品のコピー作れ」「売れたから続編作れ」な姿勢じゃ クリエイターも「冒険」出来ないからな、それが日本の時代劇的お約束と経験値稼ぎ作業ゲー感がミックスされて イケメンやお姫様の世直しライトファンタジー路線の大体似た様な感じになっちまうのは仕方ないだろ 私見では日本でも一昔前には「冒険のドキドキワクワク感を〜」ってのを意識してたゲームはあったと思うよ、絶滅したけど
株式会社なんだから売れないと社命に関わるんだから仕方ないじゃん。 DDOの日本バージョンだって データセンターの社長が趣味と独断で 「D&Dの世界観を日本にも広めたい」って事でサービス開始したけど、 収益が上げられずにサービス打ち切り&取締役を解任されてるじゃん。 その時に、ここで愚痴ってるおまえらはサービス維持の為に どれだけ協力したんだ? 裏切られた社長の心の傷も思い知れ馬鹿
692 :
名無しさんの野望 :2011/10/29(土) 20:00:15.31 ID:2j0gu2Ql
残念ながら日本じゃ受けないよ、NWNの様な真性RPGは TRPGやってた連中からしたら耳が痛い話題
裏切られた社長とやらのロールプレイでエキサイトするのは自由だが DDOの八つ当たりは止めて頂きたい それとも現状を語ると批判に受け取っちゃう感性の持ち主なのか君は
無かったらお前が作れの世界 実際そういうアニメヘッドも向こうじゃ殿堂入りしてるし
>>694 2にシーモンスターとか出てこなかったっけ
単にいるだけで戦闘にならんけど
小学生の頃、ノートの上で友達何人かがプレイヤーとして RPGっぽい感じでモンスターとか出たりして進行する遊びしてたけど よく考えたらあれは簡易的なTRPGだな 知らず知らずの間にTRPGを遊んでいたとは・・・
698 :
689 :2011/10/29(土) 23:29:49.66 ID:hGC7FOAW
oh… 荒れるとは思わなんだ。すまんな。 ただ、日本のゲームメーカーには小さい頃お世話になってるしもっと頑張って欲しいなって思っただけなんだよ。それぞれに良さがあるのは分かってる。 両方がうまいことミックスされたRPGなら最強だよなって、そういう話。 よし、NWNの話題で盛り上がろうか。
実は荒れてるんじゃなくてツンデレだったのかもしれない。
レスをよく読んで見るト
>>690 の「〜だから仕方ない」というレスに対して
>>691 は「仕方ないだろ馬鹿」とか同意しつつ罵倒している。
これを日本語会話として成立させるには、
>>690 がゼノス様的ツンデレキャラである結論に至るのは確定的に明らかである。
しまったゼノス様的ツン(以下略なのは
>>691 だった。
DDOはそもそもD&Dの要素のほとんどが消えつくした ただの周回トレハンアクションゲームであって、JRPG以上にRPGじゃねぇからなw あのゲームでD&D要素が残ってるのはキャラ育成部分だけだろw あれ応援しろってのが無理
最近NWN Diamondクリアしたんだけど HotUのクォリティの高さに感動した 昔OCだけクリアして拡張には手を出さなかったんだけど 今やっても新鮮な感じで楽しめるのはある意味凄いと思う
むしろ無印はやらずにSoU+HotUをやるのが王道
>>701 オリジナルのD&Dは詳しくないけど、DDOはすごいワクワクしたよ。
ギルドとか入ってみると、確かにみんな周回トレハンしてて遊び方が固定されてつまらないと感じたけど、何も分からずWizソロで探索してた時とかはこれぞ冒険!て感じでワクワクした。
おかげで全然レベル上がらんかったけどw
>>694 2OCにいたSlaanの種族とかいちおう海系モンスターじゃないのか
あとMoWにいて船上での戦闘があったけど一瞬だったような
タコ娘ならイシリッドの性別を♀にすればカンタンじゃないか 外宇宙来訪系地底人だけどネ!
地球を侵略する同じアウトサイダーだから問題ない。
2でElaneeが回復スペル使ってくれないんだけど、設定がまずいんかな?
>>704 冒険かぁー。私もNWN2を初めてプレイした時のわくわく感をもう一度体験したいわ…。
NWN1発売直後に買って連れと2人で進めていった時超ワクワクしたわ 拡張も続けてやったけど、リプレイ書けばよかったと思うぐらい Modや「Nordoc」をはじめとした常設鯖、英語だったけど毎日冒険小説読んでる気分だったなあ
今WitcherやっててA Farewell to Dragons ArcaniA Gothic 4 Divinity II - Ego Draconis MassEffect2そんでNWN2(拡張入り)がインスコ済みなんだけどNWN2を最後にやるつもり
NWN2が一番長く楽しめるのは確かだけど、その中じゃ一番操作性が悪くて難儀するだろうなw
>>713 実は少し触ってはみた
確かにNWN1のドライビングカメラだったっけ?みたいな
見やすい視点があればなーと思う
でも雰囲気はよさそうなんでトリをNWN2にしてある
3.5eシステムで続編欲しかったのになあ…
NWN2ってWindows7でも動く? XPでもOS巻き込んで再起動とかあったからちょっと怖い。
7の64biで遊んでるよ
良かった。ちょっとポンバシで一式揃えてくる。さんきゅー!(ノ)^ω^(ヾ)ムニムニ
タコはいないけど、バカでかいカニはいてワロタw ツールセットで置けば見れるよ。
1も2も拡張も全部入りか
パッケージで持っておきたいこれは
ちと高いがMoWも入っとるんか
やっすいなー
MoWまでやったが、再インストの手間考えれば即購入しても問題ないレベルだな 尼.comの垢作るのが最大の壁
どうして悪代官様への貢ぎものは生娘って決まってるの?
>>727 貴方が悪代官だったら
ろくに食べ物も金もない村から何を取りますか。
誤爆
NWN2 MoWってやる価値あるかな それ以外全部そろえてNWN1はDiamondクリアしたんだけど NWN2は今からやるんで面白いのなら買いたい
>>730 arcane spellcaster以外でのプレイはお勧めできない>MoW
間違ってもFighterやPaladinなどでやろうものなら、プレイ幅が狭く単調で死ねる
しかしつくづくNWNみたいに手軽にフルポリゴンネットRPGを作れるツールってのはないものなんだなー
10年近く前にやろうとする発想がすごかったな BG2のおまけに宣伝ムービーがついてたが見ておおーっと思ったな
>>734 MoWのパーティ構成が
・主人公
・Fighter
・Rogue
・Cleric
というベタ構成のため、被るからオススメできない
FighterのMantideが中盤に別クラスになれるけど、多分悪ルート限定
善ルートだと事実上Fighter一本になる
よってキャラメイクできる主人公はWiz/Sorで始めないとつまらなくなる
734じゃないけど参考になったサンクス
なるほどね
アイテム売買で「当店は盗品は扱いません」なんたら言ってる糞どもに お前がさっき引き取ったのも全部その辺の民家に押し入って盗んできたものだ と何度言ってやりたいと思ったことか
質問 nwn2 二刀流時に逆手に持つ軽い武器は 武器の妙技の括りと一緒ですか?
単純に大きさじゃないの ライトメイスとかも入ると思う
久しぶりに2プレイしたけど 改めてコンパニオンがやっぱり良く出来てると思ったな 確かにバグや尻切れトンボなエンディングやヒロイン役がアレだってのはあるけど ケルガー ニーシカ アモンの三人は実に面白い (個人的にアモンの「ウソだぁぁぁぁぁぁ」は名場面のひとつ) またこういう仲間と旅できるゲームが出るといいんだけどもう望み薄か
>>740 大きさ 小型以下が対象って事ですね
ありがとうございます
>>741 オックーが好きな俺は少数派
じいちゃんは良いキャラだよなぁ
MotBで最登場してキャプテンの運命を見届けるからな
ディーキンはなぜに商人に… HotUのエンディングとえらく違うような… ま、まあ数年くらい商人でも問題はなさそうだが…
ディーキンの芸能は歌唱か弦楽器かどっちだろうね 音程がハズれているというセリフもあったが… 高レベルバードだしそういう芸なんだろう、きっと
NWN2見る限り物凄い音痴じゃなかったっけ?>ディーキン ノーム以外みんなドン引きするような・・・ イラストがリュート持ってるし楽器のほうなんじゃとも思うけど、前のご主人様に詩吟を仕込まれたって設定なんだよね。 なぜ音痴のコボルトを詩吟の弟子にしたのか知らんけど。
高レベルバードである以上芸能の腕前はいいはずなので、 音痴なのはそういう芸風なのかもしくは歌はただの趣味で楽器の腕前が優秀なのか…
現音的な前衛芸術家なんだなディーキンは それかコボルト族の音楽は不協和音を使ったものなんだ、きっと
フンフン不運〜なる鼻歌は実はベートーベンの運命を口ずさんでいるという噂 異世界の音楽に通じてるディーキンすげえ
時代はウィザードリィーオンラインなのに、まだこんな化石みたいなゲームで遊んでいるのですか?ププッw
職業も呪文も全く別物の名前だけウィザードリィーか
化石=悪い ふーん ……オマエ意外とホントの馬鹿だったんだな。
wizの初代が一番わくわくしたとも言えるんだぞw
wiz8が一番楽しかったな
DAOやった後にNWN1クリアしたけど面白かったよ DAOほど派手ではないけどね
すません、英wikiだのVaultだの見てきたんですが乗ってなくて質問。 NWN2ってdm_giveitemってコンソールコマンドあるじゃないですか あれってNWN1じゃ使えないですよね…どうやってパーティにご褒美上げたらいいんだ… NWN1のがマルチでDMしやすいって聞いてたのにアイテムあげられないじゃないですかーやだー
何がやりたいのかわからんけど、アイテムあげたいだけなら、 クリエイターメニューからアイテム選んでPC上で配置したらあげられるけど…?
設定好きな人ディーキンあたりのデータをTRPGのルールで作ってくれないかな
>>741 女PCだとBishopもおもしろいですよ。MotBにもつながるし。
出会いがしらに娼婦呼ばわりされた時の衝撃はもううっ!
Dialogue.tlkに入ってるらしい、村の焼け跡シーンをちゃんとつくってくれてたら良かったのにねぇー。
感情移入しにくそうな緑色のクレリックさんも、あの口癖(know that...)がやたらとしつこくて、私は何気に好きだった。
リプレイ欲しいならMTでくれって言えばいい それすらしないで上げると怒るからプレーヤーの質がどうこうとか言わないでほしいな
誤爆大変失礼致しました
NWN2セ-ルキテルワ-
>>763 GamersGateのことかな。
Neverwinter Nights関連商品が全て40%引きになっているね。
自分は値引きを待っていたNeverwinter Nights 2: Mysteries of Westgateを買うつもり。
Steam版のNeverwinter Nights 2: Platinumは持っているよ。
steamでもNWN2 Platinumが50%offだね
steamは一週間50%の中から日替わりで75%やってるからな まあもう過ぎてる可能性あるけどな
NWN2 拡張のMotB入れてるんだけどSoZ入れてない これから始めるんだけど入れておいた方がいいかな?
追加される職や種族が欲しいなら
あと改造なしでやるなら影響はないがhakpackときoverrideとかのファイルは拡張全部入りを前提にしてる場合が多い
久しぶりに初代やりたくなったから再インストール ついでに拡張パック持ってなかったからDelux Edition買った もう結構前のゲームだし、流石にオンラインは死んでるかな?
英鯖なら今でも盛ん
16 CygniってModで遊び始めたんだけど、他にやってる・やったことある人いる?
NWN Diamond買って遊んでるけど地下墓地の巨大蜘蛛とか泣きてえ・・・
カルトからの地下通路ルートだったら あのダイアスパイダー避けることできた覚えがある 素直に攻撃→帰還の石→攻撃、でも良いけど
今は倒し方知ってるから倒しちゃうけど ファーストプレー時はランク上の敵には太刀打ち出来ず必死に逃亡する緊張感のあるゲームだったな。 CHAP2の墓場にいる魔女?だかも鬼強かったよな。
巨大蜘蛛は初見殺しだよなw
結局Lv上げて遊びで馬召喚したら馬が蜘蛛ぼっこにして倒したわ・・・何か凹むw
HotU・・・女主人公とVとの会話が萌えたぜ まだ友好度が低くてVから誤解されている状態でも、からかったり褒めたりするとVが顔を真っ赤にして照れるのが萌えた 女主人公の「キスしてくれたら許してあげる」とか「鎧を外したら親密になれるわ」とかの選択肢にも萌えた 恋愛状態になるとVが手の平を返したように情熱的になるのも萌えたし、死んだVを蘇生させた時も熱愛っぷりに萌えた 一方で、男主人公とNは恋愛状態でさえアッサリしてたし、会話に萌えが無かったな なんかNWNシリーズって、女主人公でプレイした方が楽しめる気がする
>>778 同意です!!
Valenロマンスは良いですよねー。私も、もう一回HotUやりたくなりました。
告白後にウィスパーボイスで"My love"と返してくるのは、リアルに赤面ものでした。
NWN2も女PCでBishopロマンスが楽しいですよ。
未完成で告白シーンはありませんが、Casavirより会話多いし、何より声優さんがうまいです。
あの、人を馬鹿にしたようないつものトーンと、たまにある真剣な時のトーンのギャップがしびれます。
妄想で脳内補完してるだけだろって言われたらそれまでだけど、いろいろ奥の深いキャラです。
ここでそんなこと言ってるの私くらいですね。
英語のコミュニティーもどんどん立ち消えちゃったし、さびしいなぁー。
違うスレ開いたのかと思ったぜ まあ、色んな楽しみ方ができるのは良いことだ
Nさんの恋愛イベントはアレだ。 普通は起こらないAさんとの修羅場状態が炎上してるんだよw
Aさんは幽霊だから、いまいちロマンスの気分になれないんだよなあ 幽霊に介入されても、なんか微妙 女主人公のロマンス相手の某スパイマスターや某ウェポンマスターって、40歳を越えてるのかな? スパイマスターがナッシャーに仕えて20年だし、 ウェポンマスターはブラッドウォーに20年以上参戦したらしいから その年齢のウェポンマスターが赤面しまくるのは見ていて楽しかったがw
確かにBishopもヴァレンも声優が上手いよな。 Bishopも見事だし、かすれた声のヴァレンが囁くように歌ったり独り言をつぶやくのが萌えた。 確かにヴァレンの告白シーンは良かった。
>>782 Casavirもたしか40歳ぐらい。30代後半くらいってキャラ紹介のとこにあるから。
そういえば、そういう妙齢の男性がメインのロマンスって結構よくあるような…。
ディフォルト設定18歳の主人公の相手にしては、少し無理があるような感がありますよね。
勿論、Valenロマンスには全く無理を感じなかったし。
Bishopは同じくキャラ紹介によると、20代後半なので普通に許容範囲内。
そうそうBishopはキャラ紹介の文からして萌えます。
視線で追われてるのを感じるとか、彼のほうを見ると、いつも目が合うとか、なんとか。
幽霊のAさんは、天使である眠れる者と結婚するのが一番合っている気がする そういえば、眠れる者もHotUの女主人公の恋愛候補だけど、こいつ千年間ずっと眠ってたんだろ? こいつも今何歳なんだよw
眠れる者への嫁候補 ・センセイ(傍で死亡) ・アリベス(婚約者死亡) ・主人公(女限定) 鬼のような選択だよなw
一応、センセイが死亡しないルートもあるが オチがな
男主人公ならコンソール使って2またエンドにするのがベスト
40歳前後と思われるヴァレンの事をメフィストフェレスは「若いティーフリング」と言ってたけど、 ご長寿なメフィストフェレスから見たらヴァレンは小僧だからなのか、40ならまだまだ若者という事なのか・・・ メフィストフェレスって、宿屋の地下から出て来たけど、 ハラスターは何をやってたんだ?? ハラスターはどうなったんだ???
ハラスターは 壮絶なまでの死んだふりをしていた!
あの基地外が物語の辻褄を合わせないといけないなんて義務感を感じるわけがないだろう
知らないと大変だな
>>792 今度出た1&2のコンプリート版も
インストールの最後で.net frameworkをインストールしようとしたな。
で、コンプリート版の1でキャラ作ろうとしたら
肌の色と髪の色のファイルがないのか
変更しようとしたらキャラが透明になった。
対処の仕方がわかる方は居られませんか?
超うろ覚えだけど Radeon使っててそうなっているなら グラフィックオプションのどれか(とりあえず全部)をオフにすれば直った気がする。
GamersGateのデイリーセールでDiamond$3.38
キャンペーンの途中で数か月放置して再開してみたら、忘れまくってて辛い。 いっそチュートリアルからやり直そうか。
diamondってのを買って Hotu用アップデートパッチ当てれば 本編と拡張版のうち二つが日本語化されるのかな? platinumってのは2も含まれるタイプのパッケージなん?
799 :
794 :2011/12/12(月) 20:36:11.10 ID:7yTfRNHF
自己解決。 1.69パッチ当てたら直った。 最初から1.69って表示されてるのにきちんとパッチが当たってないのかな? 肌の色や髪の色の数って1.69で増えたと思うけど、 キャラメイク時に反映されてないみたい。
確認
今更だが、MotBのゲートの向こうでどっち側につくか決められるんだな ドワーフとかのほうにつくとアラマンがパーティメンバーになる 数回目のプレーでようやく気付いたわ
ハラスター氏は4版時代になる以前に公式に死んでいるが、メフィストフェレスにやられたわけじゃないんだよな どうせならアークデヴィルに殺されたってことにしといてもよさそうなもんだが
俺もインスコだるいからGOG買おうかと検討してるクチなんだけど 日本語版からデータ抜いて日本語化できるんだっけ? 前スレ見たらBG2は拡張がダメとかあったような気がするんだよね・・・ IWDは置いといて、BG1(拡張込み)だけでも 日本語版あれば日本語化可能か教えて欲しい
>803 BG1は日本語版があれば、日本語化可能だよ。 ただCDチェックがあるので、私は日本語化した後、BGMain2.exeをnocd化したけどね。
>>801 へー私も2周してるけど知らなかった。
もとパーティーメンバーとドラゴンとかを全員殺すことになるわけ?
ハーフセレスチャルをつれていない時にやったけど、彼女が仲間にいるときは敵に回るみたい ドラゴンとかとは戦うことになる
+1の剣が中盤以降までなかなか出てこなくて それがないと魔物系の敵には傷ひとつ負わせられないみたいな 地味目なシナリオがやりたい なんでRPGってどれもマジックアイテムの廃品回収業者みたいになっちゃうんだ
3版ルールになって+1のありがたみってあんまないな
わかるわかる 俺も赤箱D&Dの頃のカツカツ感を味わいたくて、激しく貧乏くさいシナリオ自作したことあるわ 「山奥の村に武器・防具とか売ってないはずだろ」と店の品揃えまで手を入れたら、戦士系はアイテム作成スキル必須なバランスに・・・ まあ、紙版の公式モジュールとか見ると、結構マジックアイテム大盤振る舞いだったりするけどな
このゲーム最盛期にどれぐらいDMの人が居たのか知らないが、 今でも自作シナリオでセッションやってる人っているのかな
おいらは紙のDMはやってた このNWNはPCやれなかった(DM適任者が他にいなかった)憂さ晴らしに最適とむちゃはまったよ 今は忙しくて紙DMすらできんTT)
3.5版なら+1でも+5でも平等に魔法のリダクション抜けるけどね
>>807 マジックユーザーはLVが上がるのに比例して厨2病も高まるけど
戦士はLVが上がっただけじゃ地味だから。
それを補う為にマジックウェポンが必要。
>>806 GannはともかくSafiaもそれで裏切らないんだ、意外。
本編evil endingほどの惨劇にはならないんですね。
NWN2の戦闘は全体的にあまり難しくないけど、evil endingの最後の戦闘だけは、かなり達成感がありますよね。
クラスにも拠るのかもしれないけど、私はWizだったから、もう前衛に詰まれたら、おしまい。
だからInvis使って、Buffかけて、罠をいっぱいしかけて、AoEスペルってのを何回も繰り返して、
それからちょっとチートして(Invisのまま部屋を出て休憩とか、SandのスペルからStone Skin抜いとくとか)
やっとクリアできました。
後味の悪いEndingでしたけどね…。
>>799 私も
>>794 症状が出ました。
GamersGate版Neverwinter Nights Complete
恐らくマニュアルでパッチを当てたかと思いますが、1.69パッチはどこから入手されましたか?
プログラム自体は最新みたいで、GamersGateではパッチが公開されていない模様です。
816 :
815 :2011/12/17(土) 10:56:16.36 ID:JuKiD6w3
日本語化したら直りました。 override配下のファイルが足らないみたいですね。
HotUでは第一章でジンからリッチ・リリックスとかいうのを購入して使ってたなあ 回数無制限でホリッドウィルティングみたいな効果を発揮できるからザコ掃除に大活躍だった
>>817 俺はあれをジャ○アン・ソングと名づけて愛用していた
ボェ〜、という感じで
まさに「効果:聞いた相手は死ぬ」
まあ第一章でよく出てくるドロウ系の雑魚は呪文抵抗する場合があるのと、 バード用のアイテムであることが難点かな それを除けば、回数無軽減であの効果なら破格のアイテムだった
ディーキンに持たせてた
ディーキンに持たせたらちゃんと使うの? あいつ楽器とか渡しても全然使ってくれなかったけど
安いから持たせてたが無駄だったかもしれない
強化AIのせいかもしれないけど 普通にディーキンに渡した楽器使ってたよ。
そうなのか…俺も強化AI入れてみる サンクス
リッチ・リリックスは回数無制限じゃなくて 呪歌回数減ってたように思うんだが
そうなの? アイテムの説明欄には何回でも使用可能としか書いてなかったが、 実は呪歌の回数が減っていたのか…? 今まで気が付かなかったな
ディーキンはスクロールはデフォでもちゃんと読んでくれるよね タイムストップ使われた時とかすぐわかる
あと1日〜回系の動物召喚楽器とかもデフォで使ってくれてたな
GAMERS GATEでNWN diamond $5、BG2 complete $2.5来てるね。
安くなってるけど マルチ面白いなら買いたい どうなんだろう
831 :
名無しさんの野望 :2011/12/22(木) 11:46:58.05 ID:nVeI0Hc2
人居ないはず。基本ソロ。
ここ2年ぐらいつないでないが英鯖なら今でも人いるはず
個人的には綿密なキャラ育成を楽しむゲームだと思っているから マルチ出来なくても楽しめる
Neverwinter Nightsシリーズはダウンロード販売サイトで安く購入できる様になったから、
日本人同士でたまにマルチできる位にはなるかもしれない。
Neverwinter
ttp://www.playneverwinter.com/ そして、Neverwinterが来年来る。
日本でも盛り上がって欲しいなぁ。
諦めろよ 開発が中国の会社に買収 アイテム課金のMMO化 この時点で積んでるだろ
もう半リアルタイムのD&Dゲーは出ないのかね アタリの隠し球に新バルダーズゲートがあることを祈りたい
スチームのセールで買ったはいいが上級クラスやマルチクラスの概念がイマイチ理解できない というか全体的に複雑すぎてちゃんとした説明書みたいなの読まないとわかんねー感じなんだが D&D3.5版のルールブックとやらを探して読めば同じなんかね
1買った時シナリオが陰鬱すぎてしばらく放置してマニュアルばっかり読んでたなw
上級クラスがわからん書かれても困るが マルチクラスっていうのは、一人のキャラで基本のクラスを2つ以上取ること ファイター/ローグや、ウィザード/モンクという構成がそれ 確か2レベル以上の差(例えばファイター4/ローグ1)があると 次のレベルアップまでに必要な経験地が増える
でも各種族Favored Classってのがあって、それだとレベル差あっても経験値ペナルティーなし。 上級クラスはいろいろなれる条件があるので、早くそれを満たせるようにレベル上げてけば良いのです。 私、今度はAssimirのPally/SorcでWest HaborからNeverwinterまで、またBishopに会いに来てしまいました。 なんかもう台詞とか丸暗記できちゃってる自分がむなしくなったので、スレチかもしれないけど、聞きます。 皆様、この年末は何のゲームで遊ぶ予定ですか?
しばらく放置してるMotB+Darksoulを終わらせるつもり もうゲートの向こう側にはいってるんで その後はSoZ+クエスト追加modをやってみるかな
去年の年末年始は買い込んだゲームには手もつけず ひらすらNWNのモジュール作ってた 今年もそろそろ再開すっかな
HotUのドロウうぜえ… ダークネスかけてこっちの視界奪ってから急所攻撃で大ダメージ狙ってきやがる フォーミアンの女王をもう少しで救助できるとこだったのに
HotUで、女主人公でヴァレンと恋愛すると毎回必ず起こる現象があるんだが、俺だけなのかな・・・ 主人公がミミックに鎧を取られて裸にされた時にパーティにAがいると、 必ずAが近付いて来て会話になるから、Aがパーティにいる時は起こらない現象なのだが、 女主人公とヴァレンと、ナシーラかディーキンとパーティ組んでる時にミミックに鎧を取られると、 1. 毎回必ずヴァレンが裸の女主人公の近くに走って来る 2. その後さらに、裸の女主人公の真正面に立つ しかも毎回毎回、ナシーラでもディーキンでもなく、必ずヴァレンが裸主人公の真正面に来やがるんだが・・・ 追尾の指示とかは出してないのに、必ずヴァレンが突撃して来るのは俺だけ???
よく憶えてないけど…彼から会話が始まるからじゃなくて?
突撃ってwヴァレンったらもう〜、がっついてますねw
2でもAoE魔法が原因の同士討ちのバグが起こると必ず、
CasavirがBishopのとこまで走っていってSmite Evilきめてる気がする。
近接戦闘になっちゃうから、いつもCas優勢なのは私としては残念ですが…萌える光景ですw
>>842 Dark Soulですが、Ashenwoodのカットシーン見たら、もう後はあまりコンテンツないですよ。
Endingが変わってるくらいかなー。
復活させるまではおもしろかったし。エピックレベルのRangerはよいダメージ源だったけど。
私としてはもっと会話が欲しかったなーというところでした(あと文字化けみたいな箇所が多かった)。
実はSoZまだ終わらせてないから、やろうかなー。
二人で途中まではやったんですけど、一人だといつも最初の浜辺のシーンで死んでしまう…。
NWNだと可愛い女の子キャラとか思い通りに作れるわけじゃないから 女主人公でプレイしたのは一回だけで、後は男主人公でプレイしてるな。 ドワーヴン・ディフェンダー/ローグの太っちょ体系ドワーフとか 味があってなかなか気に入ってる
>>841 取り敢えずSkyrimを堪能しつつ、NWN2も遊ぼうかと
SkyrimでNWN2のシステムが使えたら最高なのになと思いつつ
>>846 Valen Romance Dialogには元々はミミック絡みの会話(恋愛絡み)が有ったんだけど
公式側のバグで挙動が変になって会話自体が削除されて、修正は結局なかったって言う……
もうModが残ってるかどうかは不明だけど
その辺の修正をしてくれるMODを海外の女性ゲーマー向けサイトで見た記憶が
日本語版1本編だけ持ってるんだが 拡張2作の英語版も日本語字幕化できるの?後から買わなかったこと後悔した。 DL販売とかで安いから買おうかな ちなみに買うならどこがおすすめですかね。1の全部入り。全部っても全部じゃないみたいだが。
★Neverwinter Nights
ttp://www8.ocn.ne.jp/~halberd/newpage3.html Q:英語版を日本語にできないの?
A:Neverwinter Nights 1,拡張2つ と Neverwinter Nights 2 , 拡張2つ とも日本語化が可能です。
やり方については、夫々有志の方々が作成された手順に従い、作業を進めてください。
初代NWNは拡張シナリオこそが本領だからプレイした方が良いと思う
>>848 私もいつもTieflingかAssimirになってしまう。他はちょっと…。
ゲーム内のNPCのモデルが好きだったら、コンパニオンを全員PCにしたファイルがどこかにありましたよ。
>>849 それはあるでしょうねー。Valenは根強い人気で、未だに同人小説書いてる人とか見ますから。
だって、女性ゲーマー心をくすぐる要素満載ですよ、あのキャラw
私の周りもSkyrimばっかりですね。
次のNeverwinterがMMOになってしまったのは本当に残念です。
なんか久々に1やりたくなってきた
ホーリーアヴェンジャーって、パラディンならHotUの最後までずっと使える武器なの?
HotUの地下世界で魔法効果をエンチャントしてくれる鍛冶屋が出てくるから よほど弱い武器でない限り好みのものを使えばおk
ホーリーアヴェンジャーはスロットの埋まりにも余裕があるので、ヘイストやトゥルーシーイングなども 含めた主要な強化はすべてできるようになってる
なるほど、そのままでは駄目だが強化すればいけるということか… 逆に言うとアヴェンジャーでなくてもどうとでも代替できるっぽいが
CHAP1の迷宮の何箇所かで今装備しているのと同系統の 強力なマジックウェポン落ちるようになってるから何でもOKになってるな。
もちろん強化してもらった後は鍛冶屋をころころするのを忘れるなよ
>>857 神聖1d6のダメージと命中時ディスペルはやはり便利だよ
もっとも1.69パッチで後者はかなり弱体化してしまったが
ウィザードならグレーター・スペル・ブリーチから攻撃魔法連発すれば そもそも武器を強化する必要さえ無いw
そもそもウィザードが武器強化に金注ぎ込んでどうするのかとw もっとも、このゲームじゃ再現されてないけど紙版の元ルールでは魔法には触媒が必要だから スペルキャスターも決して資金的リソースが不要というわけでもないんだけどな
>>862 OC2以降は厨臭いEldritch Knight量産してばっかでサーセン
言うまでも無く武器はRapier
kaedrinの1.42でhexbladeが追加されるらしいがいつになることやら
ベトナムの干支はウナギのかわりに猫が入ってた。
これゲームパッド対応してますか?
>>863 見事に同じでサーセンw
TieflingのSwashbuckler/Wiz→Eldritch Knight予定でSoZ始めました。
gametapで無料で配ってる割りに人増え無いな
>>868 今後の為にこのサイトのどこから取れるか教えてくれないか
>>869 3月6日まで配る予定だったけどKeyが切れて終了したっぽい
というかググればでてくるでしょ
ええええ終了しちゃったの
ディーキンはレッドドラゴンの血を覚醒させてるわけだし、 いわゆるdragonwroughtのようなものであるとすれば普通のコボルドより寿命は大分長いのかもしれんな
HotUでメフィストフェレスの奸計によって地獄に落とされた後、仲間を呼ぶ場面で ディーキンだけ召還できないバグが時々発生するけど もしかしてディーキンに見捨てられたのか?(´;ω;`)
ディーキンを仲間に加えてなかったとか、 酷い扱いをしていたとか、 ヴァルシャレス軍との戦いで誤爆で自分が殺したり敵対させちゃったとか? もしくは単なるバグか
ディーキンを仲間に加えていて、叩いたりはせず、 難易度ノーマルだから誤爆が起きるはずは無かったんだけどなぁ
ケルガーとディーキン同時に仲間にしたらやかましいだろうな ディーキン「フンフンフン」 ケルガー「ハァ!テイクザット!ハァァ!」 ディーキン「フンフンフン」 ケルガー「テイクザット!ウァァ!グモァ!」 ウィザード「うるせぇ!」
シャルウィンは改定後のが好きだな トミは・・・ちゃんと描いてやれよwって思う あれもトレースした元写真があるんだろうか
トミの元絵ってどんなんだろ?
告訴されたんでしょ?
>>877 よく見つけたね…
もみあげ長いモンキー系で斜めからの顔アップ
それにケチがついたのでHotUで遠景のに変わった
NWN2のディーキンに翼がなくなってたのは、 翼の生えたコボルドじゃ客が寄り付かないと思ってハットオブディスガイズとかで隠してるのに違いない どうせならハーフリングあたりに偽装すればいいような気もするがコボルドのままなのは本人なりのこだわりさ
NWN2がAppStoreで1700円ダウンロード販売なのを知って悩んでます。 NWN1はプレイ済み楽しんだ、n年前グラ気にしない ので NWN2 も安心でしょうか? BioWareじゃないというのが気になってる一番の理由だけど。普通にD&D系CRPG として楽しいですか?
必要以上に重かったり初期にバグが多かったのが当時評価が低かった原因なので 今やるのは間違ってないよ
NWN1のプレミアムモジュールも再販してくれないかしらん
エンセリックを最後まで使い続けた人っているかな?
ホーリーアベンジャーと二刀流でやったら厨臭くもすげぇかっこよかったw でも特にストーリーに絡まず終わっちゃったな
D&Dのゲームでおすすめある? BG,T&E,IWD,NWシリーズはやった
全部やっとるやん
プレーンスケープもやろうぜ、面白いよ
>>891 あ、すまんそれもやったわ。
Neverwinter楽しみにしてたけど、MMOになっちゃうんだよな。はぁ
>>889 Eye of the Beholder III
Pools of the Darkness
>>893 やったことねーwけど調べたらあんまりやる気しなかったぞ!
steamでもddのなんかあったな
D&DっぽいのならKnights of the Chalice
(C)RPGのシステムなんて似たり寄ったりなんだし今更D&Dにこだわる必要があるのかと
NWNのMMOは成功するとは思えないんだよな NWNが受けたのは自分達の世界を作ってマルチで遊べるところだったと思うんで オンラインってところだけに飛びついても駄目だと思うなり
それよりかなりアクション寄りでDA2のように曲芸入ってるのが心配だ
900 :
884 :2012/01/15(日) 01:12:41.48 ID:a6v0xp9p
>>885 ありがとう、買って早速やったよ
クエストの効果音とか懐かしい〜
ただMac mini 熱こもって、凄く熱くなるから
少しずつやります。。
MMO Neverwinterでもシナリオを作る事ができるみたいだぞ。
ttp://www.4gamer.net/games/118/G011869/20110611013/ > かつての「Neverwinter Nights」シリーズから引き継がれた本作最大の特徴は,
> 原作であるTRPGを意識したマルチプレイモードにある。Faerun大陸の街,
> Neverwinterで巻き起こるさまざまなシナリオを,オンラインの友人と協力して遊
> べるほか,ゲームシナリオそのものの自作が可能。強化されたシナリオ作成ツー
> ルセットである「Forge」システムは,ゲーム内から直接アクセス可能で,ユー
> ザーが本格的なキャンペーンを作成するのを容易にしてくれる。もちろんそうして
> 作ったキャンペーンは,ほかのプレイヤーと一緒にプレイできるのだ。
>>889 D&DじゃないけどDrakensangはどうかね
あの空気感は好きだわ
アイテム課金でそれってことは ダンジョンを構成するパーツとかMobを配置する権利みたいなのに金取るのかな 無課金で作れるのはクソみたいなH&Sシナリオだけです、みたいな
ここまでのまとめ ・昔は良かった、最近の若いもんは…
老害乙。 お前ら老害共が新規で入ってきたRPユーザーを あれは駄目、これは駄目と自分のRP&世界観の価値観を押しつけ だめ出ししまくり駆逐しまくった結果人がいなくなったんだろ。 いつになったら反省するんだ馬鹿。
NeverwinterがDDOのグラフィック綺麗版だったら喜んでやる。
個人的にはNWNは、なりきりチャットにゲームがくっついたようなゲーム 新しいNWNが初代に代わる存在になったら嬉しいなぁ
なんだ、リリースはまだまだ先なんだな。
ユーザによるシナリオ作成は無くなるのか。
武器についてるヴァンピリックってどんな能力? 強いの?
MoWってマジックアイテム制作系のフィートは取っといたほうが良いのかね
>>912 常設とかでやたら固い敵とか出る場合はあったほうが良い
公式キャンペーンでは必要なし
NWN1でモジュール名を日本語にした場合、セーブデータがおかしくなるって事ありますか?
訓練場、ヘンチマンエイジ等のMOD名が日本語だけど 特に不具合は無いよ
久々に来てみたらNWN2の日本語化いまだに更新されてるんだなすげえわ
HotUのエンディングで主人公やディーキン等の仲間たちは幸せな晩年を送った的なことがいわれてたから、 3版→4版間にあった大波乱で死んだりはしなかったみたいだな 寿命の長いキャラに関しては4版の時代にも元気に生きてたりするのかも
NWN2って、MOD開発のツールセットとかついてないの?
NWNやってからNWN2やるとイライラ感が凄いわ。何でロードがこんなもっさりさん・・・
フォート・ロックからコーミックが消えて進まないorzやり直しかよ111
SSDにインストールしてるけど確かにロードはめっさ長いな。
馬乗ったまますすめたら降りれなくなって詰んだ・・・w やり直すか
nwn2はsaveする場所によってフラグが壊れまくるのどうにかして欲しいわ・・・ 何処まで遡ればいいのかわからんから面倒すぎ
やっぱNWNが最強だったか
NWNは音楽もカッコいいと思うよ
…なんかHotU2章のタローナ司祭に毒喰らうところで、 終了後解毒しても移動速度減少だけ残って外れなくなったんだが… 解呪しても治療しても死んで生き返っても消えないし…
928 :
927 :2012/01/30(月) 01:02:47.43 ID:i2ftJDtn
一旦ホールディングバックから重い鎧を出して重量オーバーにしてから、 元通りにしまったら直った
NWN2はイベント入ると味方のAIがしょっちゅう壊れまくるな・・・まじ勘弁
>>929 よくCasavirに殴られるので奴はリストラ
ElaneeもEntangleを許可すると序盤は死ねる
931 :
名無しさんの野望 :2012/02/04(土) 18:14:30.56 ID:kCLWL3av
祖父でHotU発見 ようやく3作全部入手できた
NWN2本編終わったけど最後味方の寝返りうざかった。 2はLv上がっても強くなった気がしねえ・・・皿以外
クレリックとかちゃんとかわるよ
久しぶりにHotU最後までクリアしたよ 主人公はパラディンで進めて強化アストラルブレード、 アリベスにカスタム聖剣譲ってディーキンに強化エンセリックダガー持たせたらラスボス楽勝だった
なんか今気づいたんだが、ディーキンの能力値が無茶苦茶上がってるような… てっきり装備品のせいだと思ってたけど、全部外しても筋力26、耐久19、魅力27とかすげえことになってる… 第一章の開始時には筋力8とかしかなかったのに ドラゴンディサイプルの能力アップ入れても計算合わないけど、これは仕様なのか?
再現性はあるから狙ってるか仕様なのかどっちか もともと半分竜みたいなもんだからそうなるもんかと納得してた
うーん、そういえばメフィストフェレスやタイモファラールがディーキンの竜の血は強いとかいってたな つまり普通のコボルドやドラゴンディサイプルより優れた能力を持っててそれが第三章で開花したみたいな演出なのか サンクス
>>936 俺は、あのトカゲ野郎を龍神の仲間に入れるのは絶対に認めない。
龍神ってなんやねん
バードであんま強い武器も持てないし いくら能力値上がってもゲームバランス壊すほどではないんだよな
NWNの唯一の不満点は何を装備させてもディーキンの容姿が変らないことだ フードつきクローク着用した姿見たいよぅ
取得特技とかをこっちで自由に指定できれば、強打や薙ぎ払いや軍用武器習熟を取らせられるんだけどね (むしろファイターかバーバリアンを1混ぜるほうが…) 最終的な能力値は明らかにクロスボウを撃つ後衛じゃなく剣持って切り込む前衛向きだし まあHotUの最後あたりで覚醒したパワーだし、物語終了後に再訓練でもしただろうと脳内保管しておこう
あと技能も魔法装置使用とか伸ばさせたいね
もったいないから単純ながらそこそこ強いネメシスもたせてる それでもあんまり効果ないところが残念だが
買おうかどうか迷ってるんだけどこれって追加ディスクの翻訳って終わってる?
1と2のどれよ?1ならSEGAパッチゴニョゴニョで動画部分以外はok 2は翻訳継続中でいつ終わるか不明。2やったけど1だけでよかった
2の方です 本編もまだ終わってないのかな? んならまた今度にするかな
>>948 この前結構翻訳すすんでたみたい
まあwikiあるから自分で調べてくると良いよ
2の本編についてはほぼ機械翻訳は終わってたな。一部の台詞や魔法説明がまだだったりするけど
サンクス、タイミング見て買ってやりながら待つことにするかな
主人公をレッドドラゴン・ディサンプルにする場合、 バード3、ファイター2、レッドドラゴンディサンプル1〜みたいに ファイタークラスをバードと同じ程度に伸ばしてみると 基本攻撃ボーナスの不足を筋力で補って前衛クラス並に強くなるけど ディーキンだとクラスを選べないからバード一辺倒の方が良い気がする。 薙ぎ払い・大旋風・打ち倒し強化まで取得しないと前衛になれない。
そうか? 俺主人公パラディン一本で大旋風も打ち倒しも取ってなかった…
そんなにシビアなバランスじゃないし武器強化も凶悪だしで どかどか殴ってれば打ち倒しハメもやらなくていいからな。 ディーキンがエンセリック持って壁役になってくれるだけでもRDDは十分使えると思う。 大旋風ってそんなに使えるんだっけ。ウェポンマスター取るための捨て特技って認識しかなかった。
NWNはトーリル宇宙の物語のはずなんだけど、 HotUではやけに転輪宇宙(D&D標準世界観)の用語が多く出てくるんだよな〜… 「ヴァレンはシギル(転輪宇宙の都市)出身である」とか、 「エリュシオンから来たプラネター(トーリル宇宙にエリュシオンは無い)」とか、 「リンボから来たギスヤンキ(リンボも転輪にしか無かったような…)」とか 連中はみんな宇宙間を移動してたのか? 確かに影界の果てとかシギルとかは別宇宙の物質界に接続してるとも言われてるけど… 実はメフィストフェレスが主人公を送り込んだのはトーリルのカニアじゃなくて転輪のカニアだとか? その辺の公式回答とかはあるのかな?
2ならフレンジードバーサーカーのsupereme cleave 1なら瞬殺クリティカル+なぎ払い強化までいかないと多数攻撃系はあんま強くない
>>955 NWNを宇宙の話と絡めて世界観を汚すのは止めてくれ。
そういうのはマイトアンドマジックシリーズでうんざり。
あのシリーズは最後に必ずエイリアンが出てきて興ざめ。
純粋なファンタジーに宇宙は似合わない。
>>953-954 主人公をレッドドラゴン・ディサンプルにした場合は
基本攻撃ボーナスが普通の前衛(パラディン等)よりも低くなるせいで
攻撃回数が少なくなる。
攻撃回数の少なさを補うためにRDDなら必要だと思う>大旋風
ファイター・パラディンなんかは放っておいて勝手に戦闘させた方が良いけど
ウィザードリィもだったな 外人は宇宙が大好きなのか
ウルティマも宇宙と縁が深い 海外のファンタジーイラスト専門のSNSでもSFを取り扱ってたりするし 海外ではファンタジーとSF(Sci-Fi)は近い物と考えられてると思う
>>957 …なんか勘違いしてないか?
トーリル宇宙ってのは、アストラル界に浮かんでる物質界フェイルーンとバートルとかの次元界全部を合わせた世界観のこと
大いなる転輪というのもそれと同じでグレイホーク物質界を含んだ世界観の事
これはD&Dの「公式名称」であって世界観を汚すもクソも無い
ちなみに宇宙と呼んでるからと言ってエイリアンが出てくるとかそういうことは全くない 単にそういう呼び名だというだけ
>>958 大旋風で攻撃回数補えるかな?
あれは多数の雑魚を蹴散らす技であって単体の強敵に何度も攻撃行えるわけじゃないし
つうか来訪者連中にはクトゥルフよろしく外宇宙起源が普通に居るけどな イシリッドやギスヤンキとか次元界に広大な銀河帝国を築いて居るし そもそもCD&Dの未翻訳モジュールには巨大ロボが出てくるのがあるし、 あんまり強くないが重火器のデータも存在していたし、グレイホークにも宇宙船が出てくるので 今更SFチックな要素を入れるとファンタジーの世界観が汚れるとか 清○みゆきみたいなことを言っても通らないと言うか手遅れと言うか
日本語では宇宙になるけど、英語だとspaceじゃなくてuniverseの方だからなあ 領域的なニュアンスが近いと思う
ちなみにフェイルーンの物質界だけで科学技術を見るならば、 銃火器はマスケット銃やピストル(初期の単発式)は発明済みで店でも販売されている 大型火器としては大砲はまだないが射石砲は発明されているらしい ただし火薬であるスモークパウダー(黒色火薬相当)は魔法の品という扱い 発明したのはランタン島というところに住むノーム達 NWN無印のボディノックはここの出身ね ランタン島では魔法によらない技術の開発が盛んで、NWN2によると懐中時計なんかも発明済みらしいね しかしこれ以上一般的に火器が発達普及するとファンタジー世界っぽくなくなると判断されたのか、 気の毒なことに4版の時代にはランタン島は海に沈んでしまってる 物質界の外まで見るなら、ロボットそのものなイネヴァタヴルという人造生命体がいたりするが
まあなんだ、フェイルーンの世界観にこだわりがあるならTRPGのフェイルーン・ワールドガイドとか買うといいよ フェイルーンでもひときわエキゾチックなムルホランドに住む人々は実は地球起源で、 数千年前に別宇宙から奴隷として攫われてきたのを彼らの神様が助けに来てフェイルーンに定着したとか、 その神様たちの名前はホルス=ラーとかオシリスとかセトとかいうんだとか興味深い話がいろいろと載っている 実はアリベスなんかが信仰してるティール神も、元はと言えば地球由来の神 フェンリルに片手を差し出した北欧神話の神ティール神その人だったりする
AO「それも私だ」
>>966 >しかしこれ以上一般的に火器が発達普及すると
>ファンタジー世界っぽくなくなると判断されたのか、
>気の毒なことに4版の時代にはランタン島は海に沈んでしまってる
これってひどくね?w
責任者出てこいよ。
ディーキンは最初の本の出版で2〜3000gpしかもらえなかったっていってたけど 冒険者にとっては確かにはした金もいいとこだけど、実は一般人から見ると結構な大金なんだよ つつましく過ごせばそれで一生持つくらい 下層階級の肉体労働者が得られる月収は3gp(金貨3枚)位が相場だから、その1000倍ほどの額だ 金貨1枚あれば、山羊が一頭買える その10分の1の額(銀貨1枚)で、貧相な食事一食分が買える その5分の1の額(銅貨2枚)で、ニワトリが一羽買える まあ、冒険者が使うのは主に金貨で、NWNでも金貨単位(gp)での買い物しかしないけどね
ディーキンの場合金がどうとかいうより、金があっても店で買い物させてもらえない事が多いのが問題かな コボルドだし、最近竜っぽくなってきたから余計… まあD&D的には2000gpかそこらのマジックアイテムとか買えば簡単に変装できるんだけど
だって元々のご主人様は超大金持ちもドラゴンだもの 万単位じゃなきゃはした金に見えるのも仕方ない
最近始めた新参です NWN2で質問いいでしょうか? フィールドやダンジョン移動中に敵を見つけて攻撃しようとすると、少し前の地点(10秒ほど巻き戻る感じです)にキャラが戻ってしまう事が稀にあるのですが、同じ様になった方や直す方法がわかる方いらっしゃいませんか? NPCに話しかけようとした時になったこともあります わかりにくい文ですみません
レスありがとうございます 直す方法はとかはなくて、キーボード移動時の仕様ということなんでしょうか?
公式キャンペーンで初めてhighcliffに向かうところで謎の女性が魔法使って乱入してくるところのムービーの後必ずCTDしてしまいます。 Win7でmodは追加なし、steamで買いました。何か解決法ありますでしょうか? ウインドウモードやグラフィックオプションを下げるなどは試したんですがまったくダメでした どうやら謎の女性が戦闘中に魔法を唱えると落ちるみたいなんですが お願いします、助けて
追加です 日本語化もしてない買ったままのじょうたいです
召喚してるアニマルコンパニオンや使い魔を切ってみたら
GOMとか使ってね?
SoUで、風の神殿に入るための3つの風って入り口を開くのに箱に収めても消えないよね? これは入り口が開いた後で取り出して持って行っても構わないものなのかな
構わない ダークネス使える奴とスケルトン呼べる奴はかなり使えるよ
GGでセ-ルきたな
SoUのキャラを持ち越せばHotUでも3つの風が使えるわけか ネザリルのスペルスタッフとか力の石とか結構魔法発動アイテムがたまってきてるな HotU前にクリアしたときは散りし鏡をシーアに渡したりイリシッドにくれてやったりせずに自分で持ってたなあ 魔法能力がやたら使えるし、イリシッドの増援なんてあっても何とでもなるし PCパラディンで連中に利する行為もしたくなかったしな
そういえば、ビホルダーの洞窟で手に入るルーンストーン(だっけ?)ってチャージが3あるけど あれは発動するとどういう効果があるの? よくわからなかった
アンチマジックレイが使える。
1はダークネスがクソ強いので、暗黒の風は前衛主人公だとものすごく重宝するよ
ダークネスが強いというのはよく聞くが、具体的にはどんなふうに使うの? 自分はあんまり活用したことない ドロウにダークネス張られて急所攻撃されてウザかった覚えはあるけど
セーブやSR無しでデイズ状態に近い感じになる 自キャラはトゥルーシーイングやウルトラビジョンで見えるようになるけど敵側にはなしなのでほとんど無敵 2だとAI改善されててかかっても範囲から逃げる動きするから殆ど役に立たないけどね
そういやツールセットでダークネスやライトが掛かる手榴弾武器を作ったけど 全然使わないまま忘れてたのを思い出した
今からはじめるならやっぱ2?
>>991 日本語でやりたいなら1
機械翻訳でも良いなら2
NWN2だけど、右クリック押しっぱなしで視点移動とかできないの?
昨日コンプ版買って1を始めたんだけど 2の機械訳ってストーリーとか分からなくなるほど酷いの? 昔、キングズバウンティーAPの機械翻訳でさみしい思いをしたんで NWN2の翻訳具合が気になる・・・ まぁ〜2を始めるのはだいぶ先になりそうだけどw