1 :
名無しさんの野望 :
2010/12/13(月) 18:19:15 ID:FDVi5+AL
2 :
名無しさんの野望 :2010/12/13(月) 18:21:31 ID:FDVi5+AL
3 :
名無しさんの野望 :2010/12/13(月) 18:22:34 ID:FDVi5+AL
4 :
名無しさんの野望 :2010/12/13(月) 18:23:36 ID:FDVi5+AL
■「A列車で行こう」シリーズ 歴代一覧表
【アクション系】
A列車で行こう(FM-7/77シリーズ専用)[大陸横断鉄道建設]
|
ttp://www.retropc.net/fm-7/museum/softhouse/artdink/000100100.html A1(88・98・X1Turbo・MSX2・FC・MD)[同上 複数プラットフォームに移植]
A2(98・X68k・FMR)[舞台を世界へ]
| 【都市開発系】
| A3(98・X68k・TOWNS・PCE・Win・SFC)
| |[鉄道と子会社による都市開発]
| ├ A-Train (DOS・Mac・Amiga)[北米Maxis移植]
| A4(98・TOWNS・Win)[バス・モノレール追加・階層立体化]
A復刻版(98・Win) |
| A4Evolution(PS)[3D車窓モード搭載・モノレールなし]
| A4Evolution Global(PS)[英独仏語と拡張マップ]
| A5(Win+NEC PowerVR専用)[3Dモード、ヘリ・船・トラック追加]
| A5(PC:以下Winのみ)[DirectX 汎用版 2D+3Dモード]
| A5(PS)[3D静止画モードによる高画質画像]
AZ(PS)[A5の応用]、 |
| | 【3D鉄道経営系】
| | A6(PS2)[フル3D・都市発展誘致・時間リアル化]
| | A2001(PS2)[機能強化・HDD対応]
| | A21stCentury(PC)[A2001の移植(640x480固定)]
| |
| Ai・AV・AEZ(iアプリ・Vアプリ・EZweb)[携帯電話向け]
| A7(PC)[2D専(〜1600x1200)子会社/両渡り線復活/バス廃止/車窓なし]
リサと一緒に大陸横断. |
(PSP)[キャラゲー] |
AHX(Xbox360)[7の3D化 車種分売 車窓復活]
A8(PC)[AHXの移植(〜1920x1200)]
ADS(任天堂 DS)[PS版A4ベースの機能大幅強化]
A9(PC)[A8のグラをリアル化 16方向 トラック・バス・蒸機復活]
5 :
名無しさんの野望 :2010/12/13(月) 18:24:55 ID:FDVi5+AL
6 :
名無しさんの野望 :2010/12/13(月) 18:25:57 ID:FDVi5+AL
7 :
名無しさんの野望 :2010/12/13(月) 18:27:01 ID:FDVi5+AL
■よくある質問
[A9] [A9 Viewer]
Q インストーラが起動しない、認証が動かない
A とにかく、まず公式サポートよく読め
ttp://www.a-train9.jp/support.html ↑アンチウイルス各ソフトごとの対策
インストール台数は三台まで、回数は五回まで。それ以後はサポセンに電話
Q. ゲームが起動しない。
A. Office2007かVS2008がインストールされてないか?
その場合、ゲームが起動しないのはOfficeIME2007が原因である可能性がある。
IMEをMicrosoftIMEなど他の日本語変換システムに変更する、
またはIME2007をアンインストールすることで、
ゲームが起動できるようになる可能性がある。
Q 『X3DAudio1_5.dllがない』と言われてうごかねぇよウワァァァァン
A DirectX End-User Runtimeを入れるべし。DX10、11の人は入れること
ttp://www.microsoft.com/japan/directx/default.mspx Q 『Not supported Vertex Shader3.0』と出てうごかねぇ orz
A Shader3.0にグラボが対応してない。早い話が買い換えろ。必須スペックのVGAも参照
Q 最近のグラボ、メーカーや型番が複雑すぎてわかんね
A 過去スレのViewer報告によると、9800GTS〜HD5670あたりが最低ライン
ミドルクラスでは 5770や6850 が無難。お金のある人は HD5870〜5970がおすすめ
nVidia派の人は、今後を考えると GTX460〜480 あたりか
8 :
名無しさんの野望 :2010/12/13(月) 18:28:22 ID:FDVi5+AL
9 :
名無しさんの野望 :2010/12/13(月) 18:29:24 ID:FDVi5+AL
■[A9]裏技 (Build150 確認) ・雑居ビルの範囲建設を選んだ後で、カーソルキーでオフィスビルに変えると オフィスビルを範囲建設できる(マンションなども同様) ■[A9]よくある質問 Q. ゲームモードで開始したマップをマプコンに戻せる? A. できません。だから列車数の上限や時間の進行倍率も変更できません Q. 列車ごとにダイヤを細かく設定できないんだけど A. オプションで個別ダイヤ等を全部チェック Q. 港を作ったけど船が来ない A. マプコンでは船は来ない。(ヘリも来ない) ゲームモードなら、外洋から充分な深さで、水圏がつながってるか確認。 客船4/コンテナ船4で最大8港まで呼べるが、時々衝突事故で不在になる Q. バスがけっこう赤字 A. バスターミナルが超金食い虫。側道タイプのバス停でこじんまり運行すべし うまくやれば税金払ってもちゃんと黒字になるらしい Q. ぜんぜん金がたまらん A. 工場で資材生産して、マップ外に輸出すると良い収入源になる
■よくある質問 (いろいろな版があるので、質問する時はバージョン番号も) Q. [全] おすすめはどれ? A. 答えるのがとても難しい。意見が対立・混乱気味。大きく二種類に分れる ・[箱庭派] ADS A7(車窓なし) A4 Evo(PS1 PsStore→PSP PS3等) A8(車窓あり) ・[リアル派] A21C A2001(比較的リアルなダイヤが組める、子会社なし、誘致のみ) ・[両方派]A9(オプションでリアルなダイヤ組みが可能、子会社あり) Q. [7,8,9] 途中に駅を作ったのに、列車が停まってくれない A. 駅ホームの長さが短くないか確認。長い列車は停まれない Q. [7,8] 色々な種類のポイントが作れない A. その場所で連続クリック Q. [8] 道路が作れません A. マップコンストラクションモード以外では道路は作成できない(A7はバグ技が使えた) Q. [6,2001,21] 工業が発展しない、観光が発展しない A. 工業駅は住宅地駅から乗客が朝夕通勤できるような路線・ダイヤが必要 観光は大規模発展した商業地からの接続が必要 Q. [4] PS版のAIVで、エボリューションとグローバルの違いは? グローバルはエボリューションに外国語モードと複数マップが追加されたもの 完全に上位互換なので、選べるならグローバルのほうがお得 Q. [2001以降〜] JR東海や阪急は無いの? A. JR東海は権利使用料で折合いがつかない、阪急はデザインなど一部に外国の 権利が絡むため (未確認情報)。なおA6では東海のキハ75、阪急8000が使える A7のトレイン・コンストラクションを使うと、それっぽいのが作れる
[A9] に追加し忘れた ・同梱特典のヨドバシ版とビック・ソフマップ版は両方インストールできる 以上テンプレ終了 訂正・フォローその他よろしく
>>11 を独立天ぷらと勘違いしていたため52両目建てる方よろしくお願いします
申し訳ない
13 :
名無しさんの野望 :2010/12/13(月) 22:23:36 ID:725S/Sg0
>>14 重ね重ね申し訳ない・・・
ありがとうございます
A9-ハード動作状況 GPU編 必須ライン→HD5770/GTS450 推奨ライン→HD5850/HD6870/GTX460(SE含む)/HD6850 ヌルヌル系→GTX580/GTX570/HD6970/HD6950/HD5870 CPU編<Intel.ver> 必須ライン→<Core i3-540/530> <Core 2 Quad Q9650/Q9550> <Core 2 Duo E8600/E8500> 推奨ライン→Core i5-760/750/655K/650/661/660 ヌルヌル系→Core i7-980X/970/960/950/930/880/875K/870/860 結局、テンプレ入りしなかったなw これ以外に特筆すべきことは、メモリバスバンドかな。結構帯域食いつぶすし。
これもテンプレに追加して「攻略・質問スレ」も合流しないか? 【A列車で行こう9 必須スペック】 OS : Windows 7/Vista/XP(64bit版OSには対応していません) DirectX : DirectX9.0c以上 CPU : Core 2 Duo メモリ : [XP]1GB以上 [VISTA/7]2GB以上 HDD空容量 : 1.2GB以上 ビデオカード : GeForce 6シリーズ以降、RADEON X1000シリーズ以降のビデオカード VRAM : 512MB以上 ディスプレイ : 1024×768ピクセル以上 【A列車で行こう9 推奨スペック】 OS : Windows 7(64bit版OSには対応していません) DirectX : DirectX9.0c以上 CPU : Core i7-860(2.80GHz) メモリ : 3GB以上 HDD空容量 : 1.2GB以上 ビデオカード : GeForce GTS 250 VRAM : 1GB以上 ディスプレイ : 1920×1080ピクセル以上 サウンド : Direct Sound対応 動くか不安なら公式サイト公開の【A列車で行こう9 ビュアーソフト】で確認 (ただしビュアーが動いたからといって製品版が動くとは限らない) 64BitOSは公式では非対応だが動作報告あり
あ、7だけ64bit対応したんだった
いらないだろ。 公式見ろって話。
むーん 朝8分ヘッドダイヤから昼15(30)分ヘッドダイヤへの移行は難しいな… 7分間隔で運行できれば7*2+1で調整できるのだが…
編成長短くしよう
A列車面白すぎやで!
>>18 そうそう。
それ見てオレもやっと買うPC決まったよ。
今作って朝夕と日中で乗客数あまり変わらなくない? 2駅だけ作って片方に高層マンション林立、もう片方にオフィスビルと工場建てまくって実験してみたが ピーク時でも日中の2割増程度だった。 ラッシュ時ダイヤ組んでも自己満ってこと?
>>25 建物の系統によって、時間当たりの乗客は変わってくるよ。
乗客を集められる範囲が、緑の円とほぼ同じと狭かったりするから、列車の本数によっては差を感じにくいかも。
無理に同系統の建物を一駅に集めるよりか、いろんな種類建てて、常に客が乗るようにした方が、経営的には楽。
ちなみにゲーセンとカジノは客がほぼ出ない。
>>25 住宅地は7時ごろ人多いよ
あと建物の吐き出す乗客数は個別でも周囲に影響されてるっぽい?
4亀かどっかにかいてあったけど今作は分野で競合や相乗の効果も一応ある らしい(コンビニラッシュが7、8ほど効力無いから多分ある)
でもラッシュだー!とばかりに大量に編成詰め込むとあっというまに輸送過剰になるのはまちがいないけど
28 :
名無しさんの野望 :2010/12/17(金) 16:59:43 ID:Fc8IdYE+
なんで7は64BIT対応なのに9は対応しないの?意味わからんわ
7ってwindows7の64bitに対応って意味だぞもちろんA9が
死んできます
>>24 ほー。
奥の台地がイイ感じ。もっと台地の上見たいなぁ。
(せっかくの車庫写真なのに台地注目ですまん。
何せ昨日ブラタモリ見たもんでね)
ちょっと和んだ。
ここ最近A9忘れきってたのに、建物キット見つけてからは 暇見つけてはこればっかりやってしまう… 贅沢言えば60種追加と言わず100種くらいにしてほしかったな〜 瓦拭き藁拭き家屋でせっかく田舎風景作れるようになったんだから、 商業系の田舎要建物(個人商店とか)がほしかった。 コンビニじゃ不釣り合いだし、商店街も少し違う。あと本屋と ドラッグストアは大小2種ずつはほしい。
なんか残念な感じだな でも好きだよ
まあまだまだ改良する点は多いかもしれないが そういうとこをチョコチョコいじっていくのがある意味このゲームの楽しみ方
通日パターンダイヤは割りと簡単に過密で組めたのでよし朝夕ラッシュをやってやろうじゃないかとしたんだが
>むーん 朝8分ヘッドダイヤから昼15(30)分ヘッドダイヤへの移行は難しいな…
>7分間隔で運行できれば7*2+1で調整できるのだが…
の問題で15分の間にもう一本詰め込むことは不可能なのが分かったので無理やり8分⇔30分変換咬まして
ダイヤ組んでるんだが脳が破裂しそう
青優等停車駅の2面8線(島2ホーム+外側4)駅がネックになりまくり…
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/src/file313.JPG ・10両駅10両同士1分停車で同ホームつめつめ限界は8分(同ホーム停車列車の詰め込み限界は8分)
・別ホームに逃がすと3分(別ホームにの詰め込み限界は3分)
とか色々実験して分かってきたけど 160km/hと105km/hのやつ120km/hや115km/hのジャマしすぎw
いい加減、運行速度を設定できるようにして欲しい
確かに微妙に中途半端でもやもやするな
43 :
名無しさんの野望 :2010/12/20(月) 17:25:59 ID:kvkbH6TA
時間測定いい方法ないか?
>>44 登山鉄道の人ですね。
この人すごいですよね。
登山鉄道の人か…。 流石と言わざるを得ないな…。
俺のA9がこんなにすごいわけがない
アートディンクはプレイヤーに手間をかけさせすぎ。
これやってて、いつも思うが、自分が乗っているバスが 30分も赤信号で停止してたら、耐えられないよな。一揆ものだ
手間かけるのが嫌ならSLGとかやらないほうがいいんじゃね?
手間掛けてなんぼのゲームだろw
>>49 ダイヤが悪いとシムシティみたいに利用客が怒ってクレームをつけてくる
それはそれでありかもしれんw
無駄な手間かけて楽しいか
ひょっとしてお前さん「ゲームそのもの」に向いてないんじゃね?
そんなに手間かけたくないならJRPGでもやってろよ まぁでも地形のエディトが微妙にやりにくいのは否定しない 1マスずつ編集したくても構造物でとめとかないと隣に干渉するしな
お前が作ったことないんだろ。 交差点消した後の道路の残り方とか、無駄なイライラポイントがたくさんあるんだよ。
交差点を消して、やっぱり交差点に戻そうとしたい時に そのままだと交差点が作れないのは意味不明だな。
無駄と不具合の区別はつけた方が。
ああ、逆にA9以外のSLGやったことが無い子なのか
61 :
名無しさんの野望 :2010/12/21(火) 14:36:20 ID:6C/JBWws
>>50 そうやってるんだがA9ってぴったり止まる時刻分かりにくくないか
貨物だと1分ずれてもきもちわるいし
>>61 列車の情報観て、乗客が降りた瞬間が停車、でいいんじゃね?
それか、折り返し設定入れて、車窓が反転した瞬間。
後者はいちいち設定いじくり直して各駅ごとに手間がかかるけど、前者は走らせっぱなしでもわかるよ
63 :
名無しさんの野望 :2010/12/21(火) 15:29:27 ID:6C/JBWws
>>62 今まで追跡で拡大して目視で測ってたんだが情報みとく発想はなかった
さんくす
ぎりぎりで組むのはオススメできないなぁ。 負荷がかかってきたら、到着時間がずれそうだし。 2分は止めたいけど、後続車がなかなか許してくれないんだよね。
操車場に停めた車両は電気消してほしいなー。 留置線代わりに使ったとき一晩中ライト&窓の灯り 煌々はやや萎える…
>>62 乗客乗り降りの手があったか
詰めるときは折り返しの反転で毎回計ってたわ
>>64 ビルド096ぐらいで処理が変わって一部の人が重くなったってのはそのへんズレないようにするためだったようだよ
>>65 停車時に消すスイッチ欲しいね
でも条件がよく分からないんだがたまに留置してると消えてるやつがいる どうときなんだろうか
>>65 確かに消灯機能欲しいね。
駅間で信号場代わりに使うこともあるから、
>>66 の案みたいに選択できるようにはしてほしいなぁ。
>>65 たしか季節運休か全運休にすると消灯だったような…。違ってたらゴメン
>>64 5以降ダイヤがずれることあったけど、9のダイヤはずれないよ
ギリギリで組んでるけど、どんなに速くしても負荷がかかっても、
今のところぶつかった事は一度も無い
70 :
名無しさんの野望 :2010/12/22(水) 04:07:25 ID:ERu1g8Z5
今、8の体験版(ベンチじゃないやつ)で少し遊んできたけど、 この使用のPCだと9は普通に遊べますか? PCは来年の今頃まで最低1年は使う予定です。 Memory : 2GB(1GBを2枚、2年前に近所のゴミ捨て場から拾ってきたので好調) CPU : AMD Athlon 64 X2 5200+(購入当初はOC31.5GHz、今は定格に戻し2年使用) マザボ : AMD 780G(JETWAY、購入当初からカチカチ異音がするけど2年使用) グラボ : ATI Radeon HD 5770(SAPPHIRE、高校野球シミュレーション4用に今年9月購入) ATX電源 : 玄人志向 80 PLUS BRONZE KRPW-V2-650W(グラボに合わせ今年9月購入)
知らん
CPUが若干心もとないがグラボが5770だから動くとは思うよ お前さんが言うように普通に遊べるかどうかは知らんけど とういうかせっかくビュアーソフトがあるんだからここで聞く前にまずそっちを試そうな
73 :
名無しさんの野望 :2010/12/22(水) 09:04:08 ID:ePor7pAQ
愛からずスケールとか直さない気ですかね? 本当にアードディングは本当に鉄道ファンに売る気があるのですかね? 僕が社員だったら社長を説得してでもパッチで治しますし、追加キットは全大手私鉄セット、中小私鉄セット、JR各社セット、引退車両セットを出します。これはもちろん全車両ですよ? 東海はぼったくりなので高いですがこれは新幹線マニアや東改築の人は買うでしょうから黒字にはなります。 そして新車両は開発段階から関わりデビュー前にパッチで追加すれば宣伝効果もありますね まだ要望はたくさんありますが、僕が社員だったら必ずやりますね 会社の中で一番最年少の僕がこれだけやれば社長や社員もわかってくれるはずです
>>73 ぼくがこれだけやればっていってんだから自分でやればいいんじゃねぇの
相変わらずこのスレはスルー能力が低いですね
専門系の板は何処も低いわな
はやくWin7 64bitで画面出力が切れる不具合なおしてくれよ。 まともに遊べないよ。
ま、ageてる時点でスルー対象だな。
そんな事言わずに添削してやれよ 漏れはやらねーぞ
原因はWin7でもA9でもなく別の場所だな グラボとかじゃね?
>>81 何その超理論ww
エスパーすると、osじゃなくてvgaに問題ありそうな気がするんだ。
240Mの平地に高架駅を設置 ↓ その駅に列車を配置しようとすると・・・ !!
答えは30秒後ってヤツか?
なるほど使い方がいいと出力が切れるのか
・・・というのは冗談だが、64bit 7 の自作(5770)だけど、とくに不具合感じないぞ。
>>77 具体的にどういう場面で切れるの?どういうスペックなの?
>>77 たぶん最大化しても最大表示出来ない現象じゃない?
設定でフルスクリーンにすれば大丈夫だよー
>>70 >>16 参照。
運休状態なら、停車しててもライト消えるよ。
逆に言えば、ライト消すには、運休するしかない。
>>85 IEがフリーズしないのも使い方が悪いt(ry
91 :
77 :2010/12/23(木) 00:57:08 ID:xYYFA8va
>>91 リンク先の仕様一覧見る限りGT230モデルは無いようだが?
あとはnVidiaドライバのバージョンは?
あ ひょっとしてA9はWindowモードで他は全画面モードでやってるとか?
94 :
77 :2010/12/23(木) 01:30:17 ID:xYYFA8va
>>92 ありゃ、ほんとだ。
じゃあこのPCは何者なんだ。
オレになにを掴ませたんだヨドバシ。
一応自分のPCを再確認したけれど
モデル : e9290jp
グラボ : GT230
で間違いないです。
nVidiaのバージョンは
「8.15.11.8627」
です。
>>93 いえ、いつもA9、Sims3、FF14すべてWindowモードでプレイしてます。
モニタにNo Signalが出るのはグラボがあやしい ディスプレイ分配器なんかをつけてると出ることがあるかも あるいはグラボの接触不良、エアフローが悪くてチップが高温でだれて一時的に死んどる もしくは460Wだし電源の容量不足か
新作はまだかね?
99 :
77 :2010/12/23(木) 17:49:41 ID:xYYFA8va
ディスプレイ分配器は使ってないです。 A9のBuild128のパッチを充てる前までは発生していなかったので 電源の容量不足が原因とは考え辛いと思います。 ただ、購入してから全くマシンの中を掃除していなかったので、 エアフローが原因の熱暴走の可能性がありますね…。 いい時期なのでマシンのお掃除をしてみます。 それでも発生するようなら ずっとパッチのせいだと思い込んでいたので 取り敢えずA9を初期のBuild71に戻してみます。 ありがとうございました。 他にも原因に心当たりがありましたら 引き続きお願いします。
町を作るときって先に大雑把な地形作ってその後全部線路引いて その後に建物立てて地形整えて作るのがいいのかな?
テスト
同じ駅の同じホームで、同じ電車を例えば6:00発車と18:00発車に設定した場合、 6:00は乗車のみ、18:00は下車のみの設定って出来ますか? 出来るのならやり方教えてください。
>>102 A9なら個別発車でできる。
A7,8とかではできない。
>>100 俺はそうしてるよ。多かれ少なかれ、線路撤去して作り直す部分が出てくるけどねw
線路から敷くと北海道の路線&町みたいに整然とした風景になっちゃうから、 自分は線路より先に道路敷いてるな。
>>100 俺は地形自動形成→地形修正→都市計画(住宅地はココとかラフ図を描いてみる)→本線部分と核となる都市だけ造って
あとは流れで支線作ったり都市整備したり
マプコンに、地形や線路・建物などをまとめて矩形範囲選択して →カットorコピー、ペーストできる機能があれば便利だと思う。 ブロック単位の小範囲だけでなく、駅構内配線や周辺道路・建造物を いろいろ配置したあとで、数百m規模のかなり広い全体を‘少しだけ’ 平行移動したくなることが結構あって、現状では全部作り直すしかないので。 たとえば近鉄上本町もどきを作って、鶴橋もどきも作った後で 地上留置線や立体交差の勾配の関係で、駅間を200mほど伸ばしたくなって 地下線もろとも丸々作り直すはめになって、すっかりめげた orz ついでに言うと、選択範囲全体を建造物ごと指定の±高度で上げ/下げしたり 複数のマップ(データ・ファイル)間でのコピー/貼り付けの機能もあると凄い。 あるマップで作った街や線路配置の一部を、別のマップでも再利用するような 応用ができて、マプコンの楽しみが倍増すると思う。 まあそこまで充実させると、一種のCADソフトになってしまうけど…w
建築物まとめてスライドとかコピペはあったら便利だなぁと思うがADにそれを求めるのは無理か
スライドとか建造物全てコピーってのは確かに便利ではあると思うが、 都市開発ゲームとしてそれはどうかと思うw
マプコン作る上では必要。無駄な労力が省ける。 絶対欲しい。
建物までいじくれるマプコン自体がゲームとしてみたら裏技だからねぇ。 いっそ、都市育成部分を省いた景観鑑賞ソフトとしてのA列車と言うのを求めた方が良いのかも。
今まで何度もこの類の要望は出てたけどずっと無視されてるわけで・・・
>>111 >景観鑑賞ソフト
A列車じゃなくて鉄道模型シミュレータの方がいいんじゃね?
終電が終わってどの電車も走っていないのに、ひたすら踏切が鳴り続けることが時々あるんだが… 普通にプレイしている分には不具合はないんだが。
デロリアンが現れるんだよ
A列車やってると
>>114 俺の場合は、貨物列車が一本も走っていないのに貨物の走ってる音が聞こえてた。
あるね、それ。夜中ぜんぜん列車が走ってないところでも貨物の音がずっと聞こえてたり。
119 :
名無しさんの野望 :2010/12/25(土) 19:07:21 ID:uxOU4Xg6
あるあるw
120 :
名無しさんの野望 :2010/12/25(土) 19:37:01 ID:86CKY+8v
A9購入検討してるんだが、マップの広さが知りたいです 公式HPの10KM四方じゃ、さっぱりわからん 現在A7は持ってるんですが、256*256マスしかなくて 希望のレイアウトできなくて妥協してます 512*512位あれば、購入したいです
>>120 マップは10240m×10240m 多くの建物は40m×40m 電車一両の長さも40m
厳密には、A9はマス目単位の方式じゃないけど、割り算すると
いちおう 256マス × 256マス に相当する
viewerじゃ不満かい?
123 :
名無しさんの野望 :2010/12/25(土) 20:06:09 ID:86CKY+8v
>>120 ありがとう
列車の長さが40Mってことは、幅は20M位か?
それだと、レールの幅は、20M?、40M?
レールを平行に並べたら、512本かな?256本かな?
たぶん256本だよね
それだと、公式のマップが広くなりましたは、ウソになるんですが。
線路の幅は12M viewerで確認しろ
125 :
名無しさんの野望 :2010/12/25(土) 20:33:23 ID:86CKY+8v
>>124 Viewerが起動しないんだよね
X3DAudio1_5.diiがないんで開始できませんって出るんだよね
i7-870 2.93GHz 8GB GTS250 512MB WIN7 64ビットなんだけど
ゲーム本体は、多分動くと思うけど?
>>125 directx9cインストールしろよw
viewerが動かない場合、ゲーム本体も動かないと思うよ
>>113 あれは列車の自動運転機能があったっけ?
#ダイヤグラムを組んで、それ通りに走らせる。とか、駅に必ず止まらせるとか。
基本的に、「鉄道模型のシミュレーター」なんで、列車のコントロールがマニュアルだった気が。
132 :
名無しさんの野望 :2010/12/26(日) 12:03:01 ID:RVKAVbmd
いまさらA7が欲しくなってきた。
>>132 振り返るとA7はバランスいいね。
自分も時々プレイしている。
134 :
名無しさんの野望 :2010/12/26(日) 15:37:20 ID:3Bc8oG/d
A9は道路が繋がるように発展するようにするだけで、かなり変わる。 パッチでもいいのでそこだけはお願いしたい…
>>114 それリアルでもあるよね
深夜に踏み切り鳴ってて遮断機も下りてるんだけど、電車は通らない。
数分すると開く。
幽霊列車
137 :
名無しさんの野望 :2010/12/26(日) 22:56:04 ID:3Bc8oG/d
>>135 それは京王ぐらいかとw
列車の音が鳴り続けるバグはマジで気味悪いからやめてほしい
たぶん、予想としては車庫とか電車が停めてあるとこで、視点を動かすとしばらく鳴るような気が
新ジャンル:ホラー鉄道シミュレーション
トトロみたい
>>137 確かにアレは気味が悪い。幽霊列車かと
ただ最近バージョンアップもしてないからなあ・・・ポイント個別設定だけでもやってくれればいいんだが
誰だよズバコン動作させたやつはw
A10待ち遠しいです!
・Y字ポイント ・カーブ中のポイント ・カーブ中の交差点 ・茶色のレール ・カーブした駅 ・斜め交差点 こういうの追加してほしいんだが技術的に難しいの?
Y字ポイント カーブ中のポイント 斜め交差点 はおそらく接触判定が面倒なんだろう 茶色のレールは側面が茶色だから可能だが 使われないレールを茶色にするとかなら 難しいかもな
最近眠ってたPS2の2001を始めたらハマっちゃって、最新のはどんな感じかと興味があって見てみたらグラとか色々凄いんだね 2001は都市開発の自由度が制限されてる感じがするし鉄道以外弄れないから、PCゲーム買った事もやった事もないけど思いきって買っちゃおうかな
ただ単にめんどくさいと思われ 出る新作、新しいことにとらわれすぎて 初期のA列車と大差ないし? そうれはそうと、クリスマスパッチは出なかっな。
>>144 >・カーブ中のポイント
>・カーブ中の交差点
>・カーブした駅
カーブの曲率を増やしちゃったから追加が大変なんじゃね?
>>147 そうなんですか?でもグラフィックが綺麗だから作りがいが増しそうな感じもしますよね
2001でもD端子接続でフルHDテレビでやると結構綺麗だけど、所詮PS2、粗がありますね
6と2001や21Cのシステムが評価あんまりだったのはわかるが7での退化っぷりは驚いたな A2002とかの計画は滅亡したし、あのまま進化していってたらA9はかなり違うゲームになってただろうなぁ もちろん良い方向に
軽くですがネットサーフィンして感想など見てきましたが、グラフィックに関してはやはり高評価のようですね 全体的にも悪い評価は見受けられませんでした パッチを当てれば解消する問題も多いみたいですし もちろん細かい不満点はたくさん見かけましたが・・・ もうしばらくは2001をやって、その間も情報収集はしてみたいと思います
>>152 雰囲気味わいたかったらビューワソフト公式から落とせるよ
茶色のレールって何? レール表面にHematiteやMagnetite等の酸化鉄が生成された状態を比ゆ的に表現してるの?
青いレールならプラレールだな
6系統の方向性は要らん DSの血を混ぜて欲しい
俺ファインの灰しか持ってない
159 :
名無しさんの野望 :2010/12/29(水) 12:46:33 ID:kOC9kC4G
シミュレーションがリアルになればなんでもよい。 とりあえず、至る所が雑記ビルにならないようにしてほしい。 プレイヤーが建てた建物からどういう地区なのかコンピュータが決めて発展させればよい。 あとは、道路が繋がってほしい。
>>154 どうも
書き方間違えました。レールじゃなくて敷石の事でした。
自動発展はA6系にしてほしいね。
せっかく堤防作ったのにその上に家建てるバカ市民
いい加減、新幹線をマプコンで使わせてくれや・・・
今のFF14が動くくらいのPCだと今の三倍の広さあるマップ動かせるかな マップの広さが欲しいわ、建物の大きさのリアルさも欲しいが
165 :
名無しさんの野望 :2010/12/29(水) 20:25:26 ID:IgYWAlhR
動くだけならしょぼいグラボでも動くからなんとも
>>151 以降のシリーズは駅ごと一日あたりの乗客数が決まっていて乗客の移動先やラッシュアワーがなく、ダイヤを工夫する要素が無いように思う。
>>164 実は要求スペックはもともとFF14並み(高設定ならHD5870でもfps60張り付かない)
PS2の2001って何気に良タイトルだなあ
もう少し発展AIの融通がきいてほしいところだがなー あと、資金を稼ぐ楽しみがないのも割とつまんなかった
171 :
名無しさんの野望 :2010/12/30(木) 16:20:57 ID:I3wX4O3C
街のなか人間が歩くのをちょっと考えてみた 子供、ビジネスマン、とか数パターンの人間つくって住居と勤務先があるだけでもリアルな乗り降りになるんじゃねーか ズータイクーンでもできるんだし
>>171 ADにはそんな技術はないかと
10両編成の駅と電車走らせると凄い小さいマップに見えちゃうしね
もうこのまま何もパッチ来ないまま新作がくるのか?
スクエニのFF14みたいに信用落ちてからの修復は難しいぞ?
只プライドを捨ててスケール統一パッチ当ててくれればいいのにな
そうしたら建物キットも喜んで買うのに…
まあ、PS2のグランツーリスモ3のような板人間がいるのとどっちがいいかというと……
>>170 うーん確かに・・・
DS版やったことないけど、システム高評価だからやってみようかな
でも個人的に一番の楽しみである電車動かしたり乗ったりして街を眺めるという要素があの機種のグラでは我慢できないかなあ
>>171 人間まで描いたら、現行最強グラボでもない限り、グラボが死んじまう希ガス
このあたりは、脳内補完で楽しむべき範囲だと思うよ
スケール統一とかは今までやってきたものが破綻するからいらないけど、 とりあえず電車と建物が増えればそれでいい
178 :
名無しさんの野望 :2010/12/30(木) 23:01:48 ID:Xh28VBKX
FF14とA9を一緒にするのはどうかなぁ 両方プレイしたけどFF14はβで散々ここだめあれだめといったのを一切手をつけなかったし A9のソレとは次元が違う。 10両走らすとマップが小さく感じるけどさw
179 :
名無しさんの野望 :2010/12/31(金) 00:00:26 ID:xe/5iAW5
A7なかなかおもしろい。 マップコンストラクション使えばお金なくても街が作れるし、 ダイヤコンストラクションで詳細なダイヤが設定できる。 マップコンストラクションで道路敷くとき一気に敷くことはできますか? 一気に敷けずにメンドい。
A列車で行こう10は、スケール統一と列車数増加さえあれば 9のマイナーバージョンアップでも許す。
>>180 おそらく会社としての対応の違いを指摘していると思われる
>>178 12月のアップデートでも大して変わらなかったと言うことかい?
体制変わってからあまり経ってなかったろうから、次のアップデートからが本番じゃないかな
183 :
名無しさんの野望 :2010/12/31(金) 00:23:56 ID:Ski35UNx
>>182 ■eとの違いを書いたまでです。
12月のBA(バージョンアップ)は対したことなかったし
人の入れ替えも、仮に効果が発揮されるのなら次回からですかね。
わざわざFF11がうまく回っているときに11の有能な人を14へ転属させて11ユーザーにがっかり感を与えて
悪い予感が的中したかぐらいにFF11が少しづつまたダメになっていくのを見るとちと忍びないw
癖でつい・・・ ■e=スクェアエニックスの略です。
なんで高層マンションは
分譲ばっかりなの?
187 :
名無しさんの野望 :2010/12/31(金) 09:15:58 ID:AQsG9l6w
景観にとどまらないリアルティェ
どうでもいいけど、なんでBAでバージョンアップなん?
189 :
名無しさんの野望 :2010/12/31(金) 09:57:11 ID:AQsG9l6w
BA-JON APPU
盆や正月に帰省・墓参する度にいつも思う、追加希望の建物 『墓地』 それも寺社や教会とは独立した、塀のない40mx40mの区画 いくつも並べればそのまま、広大な墓地を再現できると便利 地味な提案かもしれないけど、日本の車窓には欠かせない気がする
VUならギリギリわからなくないけどBAではバージョンアップとは読めんよな・・・
>>174 PS2の2001の様に、ホームの人の増減だけでもやってもらえると良いんだけどな。
もしくは、それを道路の歩道や、バス停にまで拡大するとか。
>>190 田んぼの中にぽつんと5基ぐらいある参り墓とか。良いね。
一応公共扱いになるんだろうか?
>>191 BAは見当違いなバージョンアップの事らしいぞw
良く知らないけどFF厨ってバージョンアップをBajon Appuとかローマ字打ちしちゃうほどのゆとり脳の集まりなの?
195 :
名無しさんの野望 :2010/12/31(金) 12:52:33 ID:xe/5iAW5
A7で道路敷くのに昨日から累計12時間も掛けている。 あと1/3も残っているo―rz。
>>193 2年ぐらいクソVUしかしてなくて誰かがBaajon Appuと書いてネタでBAと呼ぶようになったらそのままネ実で定着したと。
これ以上FFの話はスレ違いだからしないけど、わかるようにバージョンアップと書いたが失敗したw
それだけまだADはいいめーかーといいたいだけw
>>191 つか本来はVUだろ。
>>195 そうやって作ったのって結構飽きるの早い気がする。
198 :
名無しさんの野望 :2010/12/31(金) 14:46:26 ID:AQsG9l6w
醜い言い訳ですね 最後の一文さえなければまだよかった
どうでもいいわ
初めて30倍でやり始めたんだがダイヤ組むのむずかしー
30倍だと最小停車時間って5分でいいのか? それとも60倍並の10分?
設定で1分刻みで調整できるぞ。 初期状態だと5分刻みで設定するしかないけど。
俺は基本3分停車で組んで、緊急時やどうしても詰めたい箇所だけ2分にしてる
俺は基本2分だな・・・ 450倍の10分停車に一番近いのは1分なんだけど 万が一のときに調整できないからデフォは2分にしてる
うわーっ! もうすぐ決済だ。 固定資産税今のうちに計算しとかないとショックがでかいかも…
なるほど、基本を2〜3分にする手があったか!盲点だったわ 基本停車時間1分で組む事しか頭になかった俺にとっては今年最大の発見 ありがと
207 :
名無しさんの野望 :2010/12/31(金) 21:04:09 ID:xe/5iAW5
208 :
名無しさんの野望 :2010/12/31(金) 21:37:22 ID:0+b0U9OK
209 :
名無しさんの野望 :2010/12/31(金) 22:39:38 ID:xe/5iAW5
>>208 15時間の力作もものの数十秒で完全崩壊www
崩壊かよw でもすげーよ。俺には無理だ
211 :
名無しさんの野望 :2010/12/31(金) 23:49:07 ID:xe/5iAW5
A7はA5・A4は違うA4,5なら崩壊はしないのにorz_
髪の大きさみたいだな
213 :
【】【】 :2011/01/01(土) 00:31:47 ID:mRFD7EWX
>>211 A7はA4・A5とは違って崩壊し易いという事だな
なにそれ…
WinXP-SP3+E8500+9800GTGEで幸せになれますでしょうか??
大凶ならADパッチくる
スケール統一って、鉄道模型を分かってない発言 制約が無ければリアル再現いいのかも知れないが、実際は面積制約がある。 現物の場合は部屋の面積等 PCの場合はスペックに起因する制約 金銭制約も含め、各種制約の中でどれだけ表現するかなのに。 経営要素も無く鉄道模型をPC上に出来るだけ忠実に再現することを意図したVRMですらデフォルメ指向なのに、経営要素を持ちVRMより再現度の低いA列車にリアルスケールを求めるのはナンセンス
>>218 VRMも車両の設計図とかは一切見せて貰えないから
写真とかから起こさなきゃならないし
無理にやらなくてもいいね
220 :
名無しさんの野望 :2011/01/01(土) 10:47:54 ID:CEHMF68C
いやだからせめてA6程度のスケールくらいだって言ってるだろ 建物ごとのスケールの差が激しいのを統一しろって意見が圧倒的だし 統一=リアルスケールって意味じゃねーぞあけおめ
221 :
あけおめー :2011/01/01(土) 11:36:56 ID:rn5ywY3V
>>216 それ、グラフィックチップ基準じゃなくて、VRAM基準で見れば、公式の必須環境じゃね?
相当きついぞ。
前スレで上がってたけど、本社事務所(2階建て)と地上駅(小、一階建て)の高さが同じというレベルの、スケール差は勘弁だねー
とりあえず、違和感がない程度に鉄道を今作と比べて小さくしてくれれば
>>216 グラボ同じだけど最高速度はかなり落ちるけどそれなりに遊べる
マップをフルに開発した東京マップあたりだと1倍速で40fps
倍速は30倍くらいまでしか廻らないけど。
リアルサイズのビルなんか立てたら景観が悪くなるだろ
>>223 というか、オフィスビルの階数が多い気がする。6〜8階建てがあってもいいと思うんだ
それならば景観のバランスも崩れにくいんじゃないかな
>>223 別にならねーよ。
踏み切り近くの二階建て住宅地が車両とほぼ同じ大きさってのをどうにかしろ!
って思っている人は相当多いと思う。
10〜20階建ての建物も選択の幅があっていいけど、線路から離れて建てるとか工夫しようぜ。
東京や新宿、名古屋や大阪見ればどういう建て方が現実の雰囲気に近いかわかるだろ?
正月にA4久しぶりにやってんだけどさ トンネルの中で、車両同士がぶつかって撤去できねぇんだけど 車両のケツすら出てないから、すっぽり入っちゃってる 撤去できるミラクルとかない? てか、もしかしてもしかして撤去できない仕様?
>>225 俺毎日電車乗ってるけど、盛り土含めればそんなもんだぞ
現実の町の車窓なんてほとんど建物しか見えないし そんなのゲームで作ってもつまらんと思うが
>>228 何に対してつまらないと思うか、面白いと思うかについては結論が出ないのでどうでもいいとして
建物や乗り物のスケールを合わせる事に対する反論としておかしいと思うがどうだろう?
大きい方に合わせれば景観の妨げになるし かと言って小さいほうに合わせるのも物足りないってことです 現状で妥当なとこじゃないかな野球場とかはもう少し大きい方がいいけど
なんで2ちゃんねるにはシュミレーション板がないの?
>>225 通勤で京浜東北を使ってるが家はあんなもんだろw
むしろ駅の大きさが小さすぎる
まあ野球場とかはひどいと思うけど ゲームなんだからあんなもんだろ スケール云々言うのはいいが、今更A9のスケール変更パッチ出せとか言ってる奴はちょっとアレだね
今更A9のスケールがどうにかなるとは思わないが ゲームなんだからあんなもんだとは絶対思わない 何であんな残念なことになったんだ
A9のスケール直すパッチ作るより、A10作るほうが簡単だろうしねぇ
そして時代は繰り返す。
リアルスケールに拒否反応を示してる奴はA6系列やってみろって。 別に無理なく実現できてるから。
国際空港が何とも言えないんだよなぁ… 俺の地元の徳之島空港みたい…
リアルになってくれれば嬉しいんだけど、いずれにしろA10までは待つことになるんだよね いつ出ることやら・・・ 空港はちょっとね スケール云々とかじゃなくていろいろ足りなすぎ
それっぽい建物建てて拡張するしかないな。空港は。 前スレくらいで誰か建物と道路だけで空港作ってる人いなかったっけ?
A列車はシム派とゲーム派の 二本立てでシリーズすればいいんじゃね? 奇数シリーズと偶数シリーズ交互にとか。 開発費足らんならベースを同じにして 最後の調整だけでなんとか・・・。
結局自由に建物追加出来ないなら満足できない PCゲーなんだから自由にやらせてくれよ
一応作った町をみんなで共有できるってのがゲームの売りとしてあったわけだから 難しいんじゃね?
ハイトカットをパイクカットに見えた・・・新年早々いやすぎる俺
こうしてこのゲームはどんどん買う人が減っていって A10すら出せずに終了とかw
パイク
248 :
名無しさんの野望 :2011/01/01(土) 20:48:02 ID:LMV8hAU+
やっぱり、オンライン化を希望。 5万でも買うと思う
どっかで売上はまあまあとか言ってたけどな
8はクソだったけど9はそこまで悪くないけどな〜 駅の大きさがイマニだったけど。綺麗だし10両だし
251 :
名無しさんの野望 :2011/01/01(土) 21:41:32 ID:iTqxu1rG
A9をPS3で出してほしい。 高性能PC買う余裕ないよ。
高性能必要かというとどうかな グラボはRD5770でも乗せればいいし9万ぐらいか。
PS3にlinux入れてwine使うとか ムリダナ
国内のPCゲー市場自体が小さいせいもあるがこれでもA9ってかなり売れた部類らしい
追加キット2が出るなら、国内外の名建築を出して欲しい。 欲しい建築物 ●厳島神社・原爆ドーム・フジテレビ・都庁・牛久大仏・日光東照宮・金毘羅宮・鷲宮神社・豊郷小学校旧校舎・国会議事堂・大阪の巨大アヒル ●ピラミッド・ピサの斜塔・自由の女神・朝鮮総督府・京城府庁舎・ベルリンテレビ塔・クレムリン・ホワイトハウス・ペンタゴン ●競馬場、ガスタンク、スキー場、酒蔵・クリスマスツリー・軍事基地 欲しい車両 ●103系・115系瀬戸内色/末期色 ●113系3800形
何か動きがあるとしたら、「A列車で行こう9 特別限定セット」が発売される3月頃かね
厳島とかそういうランドマークって1つか2つしか使わんからなぁ。 オイラ的にはもうちょっと普通の町並みを作れるような、汎用建物が欲しい。公共施設とかも。
だれか名鉄名古屋駅の再現マップ&ダイヤ作って
どうせなら、他のpkに抱き合わせにして販売した方がよいと思われ。
資産税で首が回らぬ… 借金→株で泡銭→借金清算&資産税支払いのサイクルだけで年が進んでいくorz 借金清算せずに路線延長しても本業はたいして儲からないし
>>258 ニコ鉄で誰か似たようなの作ってたような・・・
まあ駅自体の再現は簡単だわな 2線の地下駅作ればいいからね あのダイヤを組める自信はないw
今回の建物キットで街並みが劇的に変わったかというとそうでもない 目立つ高層ビルや大量に生える雑居ビルが代わり映えしないからな・・・ 車両キットも出すならそろそろ出してくれないかね
海外のTGVとかICEは収録不可能なのかな 今度留学するんで海外車両があるとドイツ人とかと話すときにネタになるんだけど、、、 今思えばA6以前は版権無視で車両収録してたとかすごいな
そもそも鉄道車両に「版権」なんて概念なかったからな。 誰が決めたわけでもなく、商売をする上で黙って売るのも何だから 便宜上「版権」と言う扱いにして許可制にしただけ。
まあA4なんて版権も何もないw TGVとかICEは鉄道模型シミュレーターでは収録してるから出来なくはないだろうけど、 それは同じく鉄道模型シミュレーターでは収録されてるN700系をA列車で出すのと同じくらい金がかかるかもしれないからなあ・・・ アイマジックはよくやるわ
RADEON HD 4830二枚差しで組んだマシンでA9ビュアー走らせたんだが・・・ CFX無効の時と有効の時でスコアに差がないって、何この・・・何?
>>265 商標権とか意匠権とか、鉄道車両にも
勝手に商売させないようにする権利はあるんじゃないか?
>>251 PS3のGPUって7800GTXだから、解像度相当下げないとスペック不足だよ。
>>267 ボトルネックがほかにあるのか、それとも設定が軽いために本領が発揮できてないのか。
ためしにほかのベンチソフトでも試してみるといいよ。同じレベルの負荷ならFF14のベンチだな
270 :
名無しさんの野望 :2011/01/02(日) 09:13:59 ID:Y816zgDk
PS3で出ないかなは典型的なゆとり思考だからほっとけ
>>269 それ以前にメモリ足りないし
まあA6ベースならなんとかなるかもな
PS3って数値処理は並のPCよりすごいけど、メモリは256MBだしGPUはしょぼいしゲームハードとしては微妙なんでしょ
PS3がゲームハードとして微妙なら箱以外ミクロ扱いになるけど 所詮家庭用ゲーム機だしな。PCと比べるのが間違ってる。
これは在庫処分で次回キットが・・・! 出ないか
山ほどあったよw 発売日に一つ買ったのに…
278 :
名無しさんの野望 :2011/01/02(日) 17:06:33 ID:g3JQwJWY
>>275 転売ヤーが2980円ぐらいで出品するお
279 :
名無しさんの野望 :2011/01/02(日) 19:31:41 ID:ciwoiL7L
駅周辺が発展した後の資材置き場どうすりゃいいんだ・・・
撤去すりゃいいじゃん
281 :
名無しさんの野望 :2011/01/02(日) 19:46:58 ID:ciwoiL7L
これ以上発展しないのかなとか思ってさ
発展した後じゃないの? さすがに円の中が全部高層ビルになったら撤去しない限り新しい建物は生えてこないとおも
283 :
名無しさんの野望 :2011/01/03(月) 02:12:18 ID:CxFNAT5c
建物キットは種類少な過ぎってあれほど俺は注意したぞ? もっと汎用性あるものとも言ったしね 転売屋が買ったとしてもA9自体この先パッチが無いんだから買う人はいないだろ 欲しい人はもうかってるしせいぜい在庫抱えてくれw
>>268 最近はロゴとかCIが凝って来たし外部デザイナーが関わる様になってから知的財産の意識が強くなってきたけど
鉄道車両としては公共的意味合いの方が強かったから昔は曖昧だったんよね。
それで誰が困る様な世の中でもなかったし。
許諾制は商品化を許すか否かの話じゃなく、
後々のトラブルをあらかじめ避けるための申し合わせみたいな物だわな。
「商品化を許す」と「申し合わせ」って同じじゃね?
開始した途端無秩序に出現する畑は見た目も悪いから止めてほしい。 どうしても出現したいなら、せめて並べと
ヨドバシ特典入りの建物キットってもう買えないのかな・・・ 本体セットのはいっぱい売ってるんだが…orz A公式からのリンクも、単体の方は切れてるし・・・
…と書いたら、
>>274 って何あったんですか???
ヨドバシ(大阪)にゃ昨日知らずにいったんですが・・・
(店員:在庫ありません、入荷も未定です)
>>258 名鉄名古屋駅なんかA9のシステムじゃムリだと思うんだが・・・
特にダイヤが・・・・
ドスパラのA9仕様BTOのグラボが5870から6870になってるけど スペックダウンじゃないのこれ 値段変わらないし
昨日6870で一式組んだ俺は…
これってドライブがブルーレイのものでもプレイできますか?
293 :
名無しさんの野望 :2011/01/03(月) 15:59:45 ID:dNAHxRCf
>>292 できない
DVD専用ドライブがヤマダ電機に売ってるからそれを買ってこないとだめ
おいおい大嘘はダメだろ BD書き込みできるタイプのドライブは普通はDVDスーパーマルチとほぼ同等の読み込みも可能になってるはず 最近のならまあ大丈夫だ BD黎明期の読み込み単独ドライブだとダメなのがあるが・・・ というか仕様書読もう大体書いてあるぞ
>>290 僅かにカタログスペック落ちてるようだな
値下げに応じて部品もシュリンクしたといったところか
あとは在庫の問題もあるんだろ
ただ消費電力が下がったようだし6870なら余程のマップでない限り十分だとはおもう
>>288 今日アキバに行ったが通常価格だったよ。
あと10個ぐらい。
>>296 文学フリマ行くついでに秋葉原のヨドバシで建物キット買ってきたのだが
そのときはすでに2つぐらいしか残っていなかったぞ
マイナーなゲームソフトの追加ディスクを再仕入れすることなんかあるのか…
A列車4は税金が高すぎるので純粋に列車では経営できない糞バランス
>>289 どう無理?
あの程度の頻発は無理だけど、間引けば入れ替わり立ち替わりは行けるよ?
その後の枇杷島だかの分岐と絡めるのはきっついと思うけど。
300 :
名無しさんの野望 :2011/01/04(火) 02:15:09 ID:e03nz51K
A7の資産税高杉!! みるみる資金が減ってゆく。 株式資産の80兆円持っているのがまずいのか?
要望だけど港の防波堤みたいに駅のホームを作ってそれをとある駅のホームとして認識させてたい。そうすればカーブ駅ができる。
意訳 駅のホームを作る際、防波堤を作るときと同じように1ブロックずつ伸ばすようにして欲しい。 そうしたらカーブ駅作れるようになるよね?
防波堤と同じ仕組だと線路のカーブとずれる予感
途中で連結とか出来るようにして欲しいな。そっちならできそうだが・・・
固定パーツでいいいんでね??蛇行してるカーブ駅とかは無いんだから、曲がり2、3種類で。
ぶっちゃけ、実際のホームを1ブロックにすればいいんじゃねえノ? で、そこに最大のホーム長だけ設定しておいて、ホームのあとの部分は ただの飾り。複線並べるみたいに線路の横にホームパーツを敷く感じにする。 これの利点は1両だけ締め切りの停車が出来る。
>>310 それ一駅一駅作成するのにものすごく時間かかりそうだな。
でも阪急石橋とか特殊な形の駅も出来そうなかんじ
前に「駅は線路の付帯物」と書いた者だが 前スレか別スレで外国の似たソフトが紹介されてた あぁいうイメージで書いたが既に海の向こうではあるのか…それに引き換えADの仕事は(トホホ
>>311 普通のメニューから駅作れば、直線であらかじめブロックもセット
されている駅が出てくればいいんじゃないかと。そうすれば手間は同じ。
カスタマイズメニューで駅作れば、1ブロックホームとその他パーツの
画面になってフルカスタマイズも出来るみたいな。
そういや、これにすると北海道の停車場とかも出来るな。階段の
パーツ横につけるだけ。
>>310 両端指定しないと、2両以上の場合に逆方向の列車がはみ出るかも。
最近は扉も開いて人が出入りするらしい。 後何年後か・・・・ ノーマル使用20%表示としてPhysX使用で100%表示? cx、sli+PhysXで合計3枚かはてはて
>>312 仕様要求スレだな
ADに期待するより英語勉強した方がはやいぞきっと
ただあのゲームと比較するならA列車よりVRMだな
内容といい売り方といいそっくり
線路にニュルンとタコの足のように食いつきながらカーブはカーブで曲がっちゃう駅がホスィ
範囲指定→「駅にする」ってできれば簡単なんじゃないの 「複線にする」とかのメニューもあれば複線化も楽チン
Cities in Motion 密かにいいと思うのだが、日本語版はでるのか。 多分、ダイヤは無いだろうけど
A9の建物キットってどう? 3000円分の価値はある?
人によると思う・・・ A9が大好きならその価値はあると思うが、 普通に考えれば60種類で3000円超は高い
金とらないでverUPにすればよかったと思う。
駅間短いとリアルに欠けるし、長くするとあっという間にマップいっぱい・・・
>>320 ヨドかビック付属ならいいんじゃないかな
ノーマルの建物キットは微妙かもしれない。
>>323 マップ広げて!はA列車ユーザ全ての要望と言ってもいいな
10×10 よりも、20×50がいいのになぁ…
ミスったwwさすがに広すぎ…いや嬉しいが 20×5
知らないの?A9でもスケールが正しければ10×10じゃなくて20×20のイメージなんだぜ?
A4まではダウンロード販売してるのになんでA5〜はしてないの?
330 :
名無しさんの野望 :2011/01/05(水) 00:20:22 ID:DYDTOWQb
めんどくさいから
今週sandybridgeが出るし、今年後半にはハイエンドマシンはオクタコアCPUが一般化するというのだから さっさとパッチでマップの広さを4倍(2倍×2倍)に修正しろADよ
>>331 むしろmap描画はGPUでやってると思うが
i7(4コア)でさえほとんど使ってないんだからもっと描写をCPUに分散させればいい 6コア8コアって増えてもちゃんとCPU使うように最適化してほしい
>>331 発展しきった状態で300倍速で動く性能なら拡張パッチだすかもな
負荷が4倍に増えても75倍速でる計算だし
しかし、描画でCPU食わなくても、高速再生したときには相当CPU食うから、おいそれと拡張するわけにもいかないんだな
A9が重いのは処理が効率悪いからのような気がする プログラムあんまり詳しくないけど
新幹線誘致して開通したら後はほったらかしでもいいの? それとも周りを何かしら開発しておいたほうがいい?
勘違いしてる奴が多いようだが、GPUの性能が関係するのはあくまで画面表示のFPSだ。 早回し時の最大倍速は、ほぼCPUで決まる。 マップエリアを拡大しても、一定距離以上のオブジェクトをフォグをかけて非表示にしている以上 GPUにかかる負荷はあまり変わらない。むしろCPUの演算能力が重要になる。
>>337 空港みたいに周囲の開発が即収支に関わるって事はないはずだから、
基本放置でもいいかと。まあ、個人的には発展してた方が好きだから
在来線も引き込んで総合駅にしちゃう方が好み。
IntelのCore i7-2600Kのベンチ結果見ると、このCPUなら20km×20kmでも100倍程度にはなりそうだね
341 :
337 :2011/01/05(水) 17:18:07 ID:l4JeR8ST
>>339 なるほど、そういう手もあるんだね。
参考にさせてもらいます。
今のシムシティ4でリアルに線路が引けて分岐・ポイントが20種あって列車が500種登録できて ダイヤが組めてマップが日本地図書けるぐらい広くて、建物がgmaxで全部フルスクラッチ できれば、皆そっちに行くのかねぇ。
それならシムシティ4も全てがダメダメじゃん。 A9<シムシティ4なんだろうけど。
シムシティぽい新しい洋ゲーが売ってたけどどう?
日本型の都市作るのに海外産のゲームだとなんか物足りないんだよな
>>338 非表示にしても処理かけたままだから重いんじゃなかったっけ?
ゲームモードでバスやトラックの最大台数を増やすのってどうすればいいの?
既存マップじゃ増やせないんじゃないの?
>>346 生活様式や鉄道事情が日本向けになってないからしょうがないんじゃね?
アメリカだと鉄道は東海岸の一部しか発達してない。
A4Windowsのマップコンストラクションで作ったのって全然誰も配布してないじゃん
いまさらA4とか・・・
昔ログインで採用されたことあるよw A3だったかも
A4でも別にええよん
A7をやりたいのだが 機種:LX50K メモリを1Gに増強した以外は特にいじってない。 ベンチマークでは 「デスクトップの解像度、オプションの設定を調整し、できるだけ軽くしたほうが良いと思われます。」と出ました。 これでプレイというのは無謀でしょうか?
>>354 こんなスレにまで出張ですか、フランシス先生。
さっさと帰りますよ。
>>354 【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ | U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ∧,,∧ ∧,,∧ u-u (l ) (∧,,∧ ∧,,∧
`u-∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧`u-∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u' `u-u'. `u-u'
>>355 平たく言うと「軽自動車は4人乗りですが、体重100kgの人が4人乗ることは可能でしょうか」と訊ねるようなもん
日本と違って国土が広すぎるから航空機に負ける鉄道は貨物で戦う以外絶望的なんだよね 長距離旅客列車なんてアムトラックぐらいかアメリカは
ロサンゼルスに大東急みたいなのがあった時はな
まあ日本でも4時間が壁なんだって?あんだけ広けりゃ仕方なかろう
>>357 結果プリーズ
ところで
ようやくHD5770のPCを自作した。
発売日に買ったA9をやってみようと思う。
ソフト、意外に値下がりしていなくて驚いたよ。
>>354 パッ パッ パッ パッ パッ パッ
[ 銃殺 ] [ 銃殺 ] [ 銃殺 ] [ 銃殺 ] [ 銃殺 ] [銃殺]
‖∧∧ ‖∧∧ ‖∧,,∧ ‖∧,,∧ ‖∧∧ ‖,∧∧
∩・ω・`)∩・ω・`)∩・ω・`)∩・ω・`)∩・ω・`)∩・ω・`)
( ). ( ). ( ) ( ) ( ) ( )
`u-u´ `u-u´ `u-u´ `u-u´ `u-u´ `u-u
>>364 まて、銃殺は可哀そうだ。
せめて絞首刑にしてやってくれ。
>>363 ROMカセットのゲームじゃないんだからソースネクスト化しない限り値段下がらないだろ
>>366 なるほどそんなものか。
PCゲームはめったにやらないから相場とか知らないんだ。
ありがとうね。
A9ってWIN7 64bitで安定してる?
おいらWin7HomePremium64bitだけど問題起こったことないよ。 i7-860+4GBメモリ+GTS450
370 :
355 :2011/01/07(金) 23:07:53 ID:tOJtGbNo
>>358 dクスです。
やはり無理でしたか…。今回は諦めます。
NTTXで凄い安かったんだがな、売り切れた
>>370 ってか、今死蔵していたN270搭載のaspireoneでA7ベンチ廻してみたら、「非常に快適に遊べます」って出たんだが
>>372 865GVとGMA950じゃかなり性能が違うと思うが
いや、5万以下で買えるPCの方が性能上なんだから買い換えたほうが早いんでないかって言いたかった
Sandy Bridgeでさっさと1台組め
3DSにA列車来たらしいぞ
それは3DS発表時に出とる。 問題は内容。
見た目は基本的にADSのままで ADSの車窓モードが3Dになるだけと見た。 細かい建物がびっしりのクォータビューを3Dにしたら見づらいだろうし。 ゲームバランスはADSそのまま、実車無し(車両開発モード強化?)、建物種類UP(海外のとか、古い建物とか追加?) 部下キャラ増強(萌えキャラが出てくるとか、能力が数値化された部下に子会社を経営させるとか?) こんな感じじゃないかな〜
3DSの画質はGC(なのでwiiぐらい)程度という話を見たので 過度な期待はしないなぁ
380 :
名無しさんの野望 :2011/01/08(土) 13:38:42 ID:BzXWCRuj
PS3とかでも出せばいいのに。。。。
PS3のA列車は欲しいが需要があるかは甚だ疑問
ゲーム版ってキーボードないし使いづらそうなんだがうまくできてるのだろうか
>>382 と言ってもPC版のA列車もほとんどキーボード使わないじゃんw
むしろマウスの方が心配だな
PS版4はマウスよりコントローラーのほうが遊びやすかった
A9で質問です。 このような路線の場合で良い運行方法教えてください。できれば列車4本同時運行したいです。 A---B---C---D---E---F---G 単 単 複 単 複 単 単
真っ先に思いつくのはC駅の→方向とE駅の←方向のホーム停車時間を2駅+α分にすればOKかと
家庭用のゲーム機ってソフトにバグがあってもパッチできないじゃん
いつの時代の話だよ
何時の時代だよwwwwww
>>385 4編成で通し運転するなら選択の余地なくCとEで列車交換するよう時間測るしかないんじゃないのか?
>>385 その路線なら3編成で運行する方が
停車時間も長くならなくて効率いいと思う
言ってから違和感覚えて見直したらD交換不可かよ 4編成通し運転そのままじゃできなくね
A-C C-E E-G に3系統に分断する。
>>390-394 ありがとうございます、
どうにもこうにも難しかったので
A---B---C---D---E---F---G
単 単 単 複 単 単 単
このようにして2編成でD交換にしました・・・
考えてみたけど
>>385 そのままだと3編成だな
他はACEGを2ホームにして4,5編成か
BDFを2ホームにして4編成とかかなあ
本数自体は変わらないけど・・・
特急入れたり駅間長かったりするなら分からん
ダイヤ設定で「停車」に終電指定出来ればなぁ。 「発車時間」だと始発からの時間差だから きっちり「○分停車」って指定できないし。 AD的には「車両基地作るか、個別発車で自分で計算して設定しろよ」 って話なんだろうけどさ。
>>372 ベンチはともかくもNB-100でA7放置だけはしていた
開発画面はズームだなんだでメインデスクトップだけど
データだけ持ち込んで最大拡大で時間だけ進めるなら十分
>>397 個別指定がイヤなら終着だけ違うホームに入れる。
アキバのヨドバシ行ったら、まだ建物キット(特典付)あったから買ってきた。 つーか、特典ありが3680円、特典なしが3780円ってどういうことw
資材の概念無くしてほしいわ 駅の近くに貨物駅なんて不自然すぎるし、かといってトラックでみみっちく運ぶのもうざい
つひめじ別所 つ西大路
駅の近くに貨物駅があるのは不自然じゃないだろ。 旅客駅と貨物駅が隣接してたり、 片隅にコンテナ積み下ろし場がある駅も珍しくない。
>>404 いや、そういう駅もあるけど全部がそうじゃないだろ
>>403 どうしても資材が必要になって、レールカーゴねじ込んだw
今作は留置線風なんだから隣接してても不自然じゃないだろ
そうかな? 駅があるごとに近くを貨物が走るのって不自然じゃん
俺は数箇所の貨物ターミナルからトラックで配送してるな もちろんある程度発展してからの話だけど
じゃあ例えば山手線全駅に貨物が通ってるのか?
んな極端な
つ山手貨物線
だろw 俺はそういうことを言ってるんだよ
現実では資材は建てる奴が手配するんだし、比較したってしょうがないだろ。
んなら、不自然じゃない範囲で貨物駅置きゃいい。 何も全ての駅に貨物駅併設して貨物通さなきゃゲームが成り立たない、って訳じゃないんだし。 んで俺はむしろ、旅客ダイヤにいかに貨物をねじ込むかを楽しんでるw
もともと国鉄の駅は客貨両用が標準だったんだから、現在の姿に拘らないなら併設したって一向に構わないよ。
まあ基本的に貨物ターミナルは地方なら一都市に一個(札幌、郡山、新潟etc)だからな。 A9の駅一つを一都市として考えれば辻褄合うんじゃね? 駅間の所要時分も数時間単位だしw
昔5をやってて6やって9を始めたんだが、トラックが狙った資材置き場に資材を置いてくれなかったり 工場に資材があるのに資材置き場から資材を取るから資材置き場に置けなかったりで困ってるんだが どうすればいいんですかこれ。
>工場に資材があるのに資材置き場から資材を取るから資材置き場に置けなかったりで困ってるんだが この場合は、駅や配給所に隣接するような形で工場を建てて、それよりも遠い所に資材置き場を設置すれば、工場の資材を運んでくれる。
強制的に位置を離すしかないのか。ありがとうやってみる
多分だが8までのをベースにしてるから 資材は配給所や駅から同心円で近いところ優先で積み下ろししてるね 工場は基本トラック停や駅のすぐ近くに作ったほうがいいね
ある程度配置後ほったらかしにしてたらいつのまにか商業都市からビジネス街になってたけど 街の種類によっては建つものが偏ってくる?
一応は ただ如何せん高層ビルやARビルに設定されてるビジネス値が莫大だから 何も考えずにぽんぽん高層ビルたてたら他をどうしようがビジネス都市あつかいになるしオートで建つ建物もビルが多くなる
普通にやってたら、ビジネスか商業にしかならないと思うけどね せいぜいなって工業だよな 農業とかレジャーとかのまま発展とか無理な希ガス
資材についてなんだけど 貨物列車やトラックが資材積んだまま下ろししようとしないんだけどどうすればいい? 物流が滞りまくり
428 :
名無しさんの野望 :2011/01/10(月) 12:47:23 ID:IxC+qKLH
atrainwikiの荒らしが大変なことになってるw
シリーズスレなんだし最低でもタイトル名ぐらいかくだろw
kwsk
431 :
名無しさんの野望 :2011/01/10(月) 13:25:26 ID:IxC+qKLH
atrainwikiで相当ひどいアカウント荒らしが起きてる
A列車4が売ってるのはしってるけど5とか10とか100まで今あるの?
a9wikiかとおもって慌てたがそこか そこもうずーっとそんな感じだろ 荒らしてる奴もキチガイだが管理者自身からむせ返る厨臭がするし まともなやつは利用して無いだろう
なんだ、どうでもいいサイトのことか。
436 :
名無しさんの野望 :2011/01/10(月) 14:29:53 ID:IxC+qKLH
>>434 が行ってたa9wikiに行ったけど
トップページがなくなってたよ
a9wikiも荒らされてる
ん?さっきは普通だったのに。 荒らせなくなったからa9のほうやり始めたんだろうな
夜更かしして幹線見てみろよ? 昨今のエコブームで貨物バンバン走ってるし。 夜は貨物、昼は旅客の住み分けが一番燃えるんだよね。 ダイヤ厨的に。 てか、サポートなんとかならんのかね? パソコン再セットアップして、「よっしゃ!調子の良くなったマイパソコンでサクサクいわしたるか!」と思ってインストしたら、「規定回数超えました。」ってどないやねんと。すっかり忘れてたわ。 電話しても休みだし、明日は仕事だし、なに考えてるのかと小一時間ですよ。
439 :
名無しさんの野望 :2011/01/10(月) 15:19:39 ID:IxC+qKLH
なんかa9の荒らしがやばいぞ・・・
A9だけに永久に続きそうです
>>438 そんな鶴見周辺住みなんだが東海道本線を激走するMC250はなかなか気合はいるぞ
他EF210/64/65にDDまで来て物凄い賑やか
貨物フェチには溜まりません
ちょっと足を伸ばせば京急も見れる
>>438 ハイスペックPC向けのゲームとレジスト回数によるガードは非常に相性が悪いと思うんだけどな
Steamとかのログイン制にしてほしい
そのwikiもアフィ厨の自演だったんだな。 ID同じだしw それにしてもこのごろアフィ厨見かけないねー
444 :
名無しさんの野望 :2011/01/10(月) 20:25:50 ID:h6qVVseS
>438 ボクも再セットアップでNGでたんよ。 やっぱり電話しかないのね。
規定回数3回は少ないよねぇ まだ2回残ってるが電話しなきゃ解除出来ないのがだるい
別に電話解除でもいいけど受付時間延ばせよ 電話させる気0だろ・・・
利用者が一番電話をかけやすい時間帯"以外"が受付時間だもんなw
1年ごとにリセットされるとかあればいいのにな
割れと中古対策なんだから無いだろ
450 :
名無しさんの野望 :2011/01/11(火) 01:14:15 ID:Hp7QI785
10以上の駅のある長い路線の過密ダイヤが見たい・・・ 神様お願いうpして下さい。
>>450 ダイヤモンドシティって、やつが秋頃にアップされてるから10駅だし、複線で毎時10本程度あって、在来線新幹線混合だからおもしろいよ
公共施設とか資材工場を、ポンポン撤去できないのめんどくさすぎる
>>454 いちいち範囲撤去を解除しないといけないじゃん。
誰も面倒だと思わないの?公共施設の意味あるの?
>>454 公共施設だから簡単には撤去できないんだよ。
と思っておこう。
撤去すらできないADSよりいいだろう
>>455 >いちいち範囲撤去を解除しないといけないじゃん。
範囲撤去で消せるぞ?
無論、スペースキー押さなくても普通の撤去コマンドでも削除できる。
A9でスキー場が無いのは残念だ 温泉地+スキーって組み合わせが作りたいのに
461 :
名無しさんの野望 :2011/01/11(火) 12:19:36 ID:IyH3adX4
サポセンのおばさんなんかかんじ悪かった。みなさまもいやな思いをされたのでしょうね。
>>460 ビル乱立ですね?わかります
それでも苗場風にはなるか?
でもいわっぱらスキー場のような侘びた感じは無理なのがA9クオリティ
てか、サポセン100回以上連絡しても繋がらんのだけど、ナメてんのかいう話だ。 しかも、感じ悪いのかよ。。。。さらに欝。
>>462 A9で従来のスキー場みたいに幅広緩斜面1つってのも微妙だからなあ。
それこそ、1x1のパーツを貼り付けていくようなスキー場セットが
欲しいところだけど。
イメージはsimcity4の法面保護パーツみたいな感じで。
465 :
450 :2011/01/11(火) 14:59:26 ID:Hp7QI785
>451 ありがとうございます。それ見てボッキしました。 ニコ動のは登山鉄道とか浪漫鉄道とかもフルボッキしました。 でも、動画じゃなくていろんな人の作った過密ダイヤ路線のデータを自由に見たいなぁ。 ワガママ言ってすんまそ。
466 :
450 :2011/01/11(火) 15:01:32 ID:Hp7QI785
よく見たら>452にzipあったーーーー!! ありがとうございます。早ちりとりしましtら・
>>462 >>464 適度に発展してからは資材カットで何とか田舎を維持するw
苗場かぽつんとトマム
希望を言えば白馬にしたい
A9は山が自由に成形出来る弊害っぽいところですよね
ウネウネ曲がったスキーコースが出来ればいいのに
>>466 のこのあわてんぼさんっぷりがウケタwww
>>468 白馬か〜
隣駅を大町風に少し栄えた感じに
そして白馬駅前はロータリーがあるけど雑貨や土産物屋しかないような寂れた感じ
いいね〜、出来たらうp汁!<みて〜
問題はスキー場をどうやって再現するかが難しそう 山全体に木を生やしてコースに見立てる部分をハゲ山にするかな
>>465 それは、いいんだけど…
マップ貰ってどうするの?
俺ももらったけど、あのマップは一分でもダイア動かしたら、50台近い電車が詰まって、素人には手出しできないんだが…w
473 :
AD社員 :2011/01/11(火) 18:17:07 ID:orc/HbfU
再アクティベーションで電話つながらないとか言ってる奴アホかw 電話掛けるのが嫌なら新しくもう一本ソフト買えってことだよ、 わざわざ言わないと理解できないのか貧乏人www
針がでかすぎてどうすりゃいいんだよ?www
475 :
名無しさんの野望 :2011/01/11(火) 19:31:31 ID:WdyhtX+o
道路引けないほど金無い 発電所出来ないほど金無い
同じ車両に女子高生が乗ってるとかそういう作りこみが足りない
>>476 何もしてないのにその女子高生から「この人痴漢です!」とか言われてもいいのか・・・?
>>477 そしてそのまま駅員控えに連れて行かれ、警察に身柄引き渡し
後はお定まりの結果ってことか
>>476 乙
遊園地の「キャー」で抜ける
>>452 こういうの見ちゃうと、
前面展望やるだけで120km/hの電車も25km/hくらいになる
俺の糞スペPCでAトレする気が失せるorz
どうにかならんものか
A7の車両保有台数の上限は何台ですか?
483 :
名無しさんの野望 :2011/01/11(火) 22:26:45 ID:tKbnzRZh
お伺いしたいのですが、Windows7(64ビット)を使っています。 A7のベンチマークでは「最高の動作環境でプレイできます」ということでした。 しかし、インターネットでいくつか参照するとこのOSでは動作しないようなのです。 実際にはプレイ可能なのでしょうか?。
>>483 せめて公式サイト見ましょう。
7の64bitには対応済みです。最新のパッケージならそのままOK。
古いパッケージや中古だとパッチを当てる必要ある(かも)。
>>481 結構それらしいじゃないか
資材置き場を駐車場は俺もやってる
>>484 よく読め、A7だ。
>>483 とりあえず俺のWin7は64bitだがちゃんとA7は動いてる。
Last Up Date がwin7発売前なのに???
488 :
名無しさんの野望 :2011/01/11(火) 23:36:33 ID:tKbnzRZh
>484,486,487 お返事どうもありがとうございます。 HP上では64ビット版は動作保証外なんですよね。 それでもここなら実際に遊べている方や試したことのある方がいるのではないかと思いましたので質問いたしました。 486さんのご報告は興味深いです。
489 :
450 :2011/01/12(水) 00:18:43 ID:JSIMG1k5
>472 街の役割とか、人の流れとかを妄想しながら眺めるのが好きなんですよ。 こういう目的のための路線なのか、とか。電車単位でも。通勤の為の快速なのか、とか。 自分の作った街がひと段落して、人のも見てみたいなぁって・・・ 触ったりとかは一切しないです。
>>487 何でもかんでも対応させないと動かないと思っているの?ねぇ、そうなの?
確かにここはAシリーズで遊ぶ人のスレだからPC門外漢って人が多いのは仕方ないと思う しかしMSのOS使っていてMSの提供するシステムリリースをまるっきり無視ってのは変じゃないか? 窓7の32ビット動作保証に関して「技術者向け」ではあるがある程度OS販売メーカとしてMSは情報を開示している よく読んで責任を負え。。。 大体古い32ビットアプリで今更何がいいたいんだ?
古いエロゲとかじゃないの? 俺はやらないから64bitに乗り換えたけどw
>>492 仮にエロゲだったとしても既定部分はWin32API関係とDirectXしかないべ?
それも殆どDirectX部分の互換問題だけなんだし<32APIはカバードでフル実装ってMS公言してるし
で、DirectXで問題がでれば問い合わせもMSは受け付けてるのにこれ以上なにを聞くことがあるのやら
エロゲなんて持っている時点でお察しなのはわかるけど調べれば解かる時代にやるせないわー
ID:9rfC+gwO 朝からずいぶんと元気が良いねぇ 宿題は終わったのかい?
BOINCしてんじゃねえよ
既出かも知れんが、A9で時間進行最高速にしてCPU使用率のインジケータ見てると Core0だけ常に使用率最大で、Core1は使用率5割前後のまま遊んでるんだが… なおCPUはC2D。 4コアCPUでもまともに稼動するのは1コアのみ?
>>497 割り振りが悪いらしい前に画像が出てたよ
コンパイラの質と言いたいな〜こればっかりは
ゲーム作りとしてそこまで意識したコードを書くのは今風じゃない
A9で景気グラフをみるとマイナス50越えてたりするんですが、 もしかして景気って発電所の種類や発電量で左右されます?? マップは大都市構想で人口10万人越えたあたり。 初期からある、火力発電所のほかに太陽光を2つ。 昼間は良いけど夜になると発電量が需要よりさがるので風圧発電所を6個ぐらいおいてます。 なんか、ターゲットビューでみると常に需要より供給が少ない状態だと 景気が悪化してそうな気がするのです。
景気って悪いほうが金利低いし土地の値段も下がるし特にデメリット無いような・・・
>>496 24時間BOINCしてたら、HDDに負担かかったみたいで、
物理障害で危うくA9のデーター全て飛ぶところだったww
子会社の利益に直結すると思うが
開発途中だと
>>501 の考えで乗り切る気合も入る
>>500 発電量は90%位が個人的にお勧め。
極端に低くて警告が出るくらいまで下がれば影響出るけど、90%くらいなら
さほど景気に影響は出ない。それより、100%超えるとムダに金食うだけに
なるから、資産税の方が痛い。
>>493 たしかDirectMusicにGS音源以外のmidiがダメだったと思うよ
>>497 うちの環境だとこんなもん
windowモ−ド 等速 Core1,2ともに40-50%程度
windowモ−ド 40倍速 Core1 80-95% Core2 50-75%程度
参考までにスペック
Core2Duo E6850
DDR2-400MHz(PC2-6400) 4G
VistaSP2(32bit)&kernelパッチ
Radeon HD 5750(Core156MHz Mem300MHz) VRAM-1G
i7-2600系でA9を遊んでる方、いらっしゃいますか? そろそろ動作報告とか聞きたいです
>>497 俺も同じ
等速で均等に使っているが
進行速度を速めると1スレッドだけ使用率が上がる
(i7-840QM)
>>493 古いエロゲが64bitで動かないのはだいたいプロテクトのせいだよ
A9でも使われてるAlphaなんちゃらってやつが2009年くらいまで対応してなかった
エロゲのプロテクトといえばほとんどそれだから動かないタイトルは多い
A9はぎりぎり対応後でよかったよ
あとA4のwin版が16bitアプリなんで64bitだとVPCとか使わないと物理的に動かねえ
今売ってるDL版もたぶん同じだと思う
32bitにアップデートしてくれんもんかな…
>>509 そうかプロテクトか、そういうソフト今まで1度も買ったことなかったから解からなかった
正直に言います…エロゲいらない人なんです、知ったかでごめんなさい。(´・ω・`)
A4は16ビットアプリか〜こりゃ致命的な…。
その為にまさかのデュアルブートでもないだろうけど
A9で一つの路線で20駅くらいの動画ってある?(環状以外で)
いつもノートPCで過ごしていたけど このゲーム買ってからデスクトップも使うようになって 電気代が上がったお ゲーム触ってなくても付けっぱなしになっちゃうよ。 車窓モード最高
Core i7-930だけど、HTTあり(8スレッド)でも比較的均等に食うよ。各35-70%ぐらい。 HTT切っても同じ。
>>512 性能の割りには割高だけどケーム用ノートPCもいいかも
>>514 貧乏くさい話になるけども
ゲーム用ノートPC買っても、
元が取れないよう。
516 :
名無しさんの野望 :2011/01/13(木) 13:41:15 ID:3jOYClPY
消費電力なんて誤差範囲だろ それで幸せな時間が買えてるならそれでいいじゃないか
サポートぜんぜん電話つながらないなぁ
流れを無視して申し訳ないのですが、PCのシリーズでDSのに近い感覚のものはどれになるでしょうか DSでドはまりしたもので・・・シムシティしか知らなかったので特に車窓モードに感動しました
車窓モードが気に入ったのならA9オススメ
A9の車窓いいよ〜
あるよー
A9で7や8の様な車両改造が出来れば文句なしなんだけどなぁ。
526 :
名無しさんの野望 :2011/01/13(木) 21:57:38 ID:U6rRoHoq
dekiruyo
>>527 9は結構スペックが必要だから注意してね
A9(ええ、気を)つけます
審(ry
E2220+86GTでも20fpsは出るね 遊べないことはない
>>531 設定もう少し下げてみな40くらいまであがるから
A9だけど ひとつだけ発展しない地下駅があって困ってる 一日30万人乗り降りして、障害物も見当たらない 何が原因なのだろうか
資材を地下に置いてる? だとしたらうっかり深い階層に置いたりしてないか?
A10はいつになるかなぁ 推奨スペックはその頃どうなっているだろうか 早けりゃ今年年末にも出てほしいんだがそれは早すぎか
A10はシュミレーションゲームになってほしいわ。
それは、シミュレーションゲームとどう違うんだ?
趣味でやるのがシュミレーション
道路、一般車も走って欲しいな
「A自動車大国9」
エロゲー化きぼんぬ
女体にレール引いて列車走らせるとかピストン貨物とかか
なんで一気にそっち方面に行く(??)
ADに田中圭一を戻せ。 あのオッサンならスケベネタぐらい幾らでも思いつくだろう。
あのおっさんは助平な事しか考えてないぞw
547 :
531 :2011/01/15(土) 01:14:36 ID:44RITPMW
>>543 ここはリサ形式で行くべきだろう。
社長キャラや秘書キャラを用意して、駅員キャラや現場長を用意して、挙げ句の果てに地震なんか起こして路線分断させたりしちゃって、
高速道路風の立派な高架を作っても何も走っていない無力感 やっぱ鉄道ゲーだな
道路に車を走らせる場合どうやって表現するかが問題になる A6みたいにするにしても、バスを同時に運行させるのはかなり難しいと思う
とりあえずバス停に止まるタクシーとかでも走らせればいいのに
その前に赤信号修正してほしい これくらいすぐ出来そうなのに何故しないんだろう?
シムシティとかCitiesシリーズみたいに 一定距離で消える、当たり判定なしの車を走らせればいい。 それで「違和感が〜」とか言う奴は表示オフにすればいいだけ。 ADに限らず国内メーカーはその辺の融通が利かなすぎる。
マンガとかに出てくるデザインセット希望。 まずは松本御大にかけあって 銀河鉄道モデル出して欲しい
技術力の問題もあるかもしれんが単純にモブ車表示したらリソースオーバーだとおもう 一体ソリッドじゃなくて大量のモブの動向演算同時にやらそうとおもったらスパコン要る
>>554 それならぜひC62を
あともうちょっと私鉄を増やしてほしい。どーせ東海はだめなんだろうけど
あと、ポイントの分岐時間帯の複数設定が出来ないのも理解に苦しむ。 いちいち個別発車で一から設定しなくても、 これがあるだけで簡単に優等列車の退避待ち設定が出来るのに。 A6で出来てたのに何故やらない? そんなにA6系列を無かったことにしたいのか。
2001にもあったゲームの早送り復活希望。
駅の個別発車で力(金)尽きたとか、 A6と違って1分単位とか車両ごととか入れちゃったせいでメモリが足らなくなったとか そこらへんじゃね 分岐の最大設置数がどれくらい違うか知らないけど、 分単位と車両ごとで少なくとも1500倍は違うような
よくよく考えりゃ2001はビルの灯りを見てると本当に人が住んでるような感覚に陥ったな。 18時になりゃ一斉に電器がついて、22時にゃサッーと暗くなる。A21Cにはなくて残念だったな。
>>558 別に今だってゲーム進行速度あげればいいだけじゃん。
A2001とかだって建物増えれば早送りの速度は遅くなるし、今と変わらん。
>>559 お前のパソコンはファミコンか何かなのか・・・?
先日ここで購入の相談をさせてもらったものですが、本日A9を勝ってきました 一番上のシナリオ選んで都市のムービーが流れてるなと思ったらまさかその画面がゲーム画面とは! 勝手にクオータービューを想像してただけに驚きました そして車窓モードは見事の一言 やり込めば不満も出てくるのかもしれませんが今のところはとても満足しています ところでシナリオのEX60倍とかいうのがリアルモードで そうでないのが通常のゲームモードみたいな認識でいいんですかね?
>>562 公式に最大設置数が2000って書いてあったから計算したら35MBだった
そこそこ大きいけどPCならありえるか
PS2だとそれだけでメモリ埋まるけど
>>563 おめでとう!
何よりちゃんと動くGPU乗っかっていてよかったw
やれることが多いのでとにかく慣れていくしかないかな
>>565 ご心配かけてすみません、ありがとうございます
某有名MMORPGに興味があったものでShopの店員さんと相談してPCはそれなりにいいものを買ってたつもりです
今は某有名MMORPGには興味がなくなったので使えて良かったです
>>566 なんとなくそう思ったけど書かなかったが当たりだったとは・・・
お風呂はいってきたら、倒産してた。 税金むかつく
>>563 時間の進み方が違うだけで、どちらもゲームモードとしては同じ。
もともとの時間の進み方は批判が多かったので、
後から追加されたのがEX60倍
ちなみに、実際にはゲームモードよりも、マップコンストラクションを使って
自由に線路やダイヤ、風景を作って箱庭的な楽しみ方をしているユーザのほうが
圧倒的に多いと思う。
マップコンストラクションモードなら、時間の進み方も
60倍のほか30倍や120倍もオプションで選べるしね。
マップコンがメインだな
>>568 税金高すぎるよな…
思うように開発できない。
借金まみれになるしかないのかorz
「個別発車」で通過を選択してもその駅で止まっちゃうんだが、どうしたら通過してくれるの? 例えば30倍で6:00に駅進入した場合、 6:01 6:02 6:03 6:04 6:05で全部通過設定にしても止まっちゃうんだが・・・
ホームはちゃんと合ってるのか?
>>572 そりゃ6:00に着くのに6:01からにしたら止まるでしょ。
その場合は5:50あたりからひっぱる。
あと勘違いしてるかもなんで念のため説明しておくけど、
1分ずつ1個1個通過にするんじゃなくて、範囲指定するんだよ。
下に△出るからそれをいじって、例えば5:50〜6:50を範囲として引っ張る。
>>572 通過設定は「時分」じゃなくて「時間帯」を設定するんだぞ?
設定例で言えば「6:00から6:05まで」
この時間帯の間にその駅を通る列車は通過する。
通過設定になった時間帯は緑色になる(停車は赤)
>>553 A6系にゃ在るんだから、出来ないはず無いんだが・・・・
内輪もめかなんか知りませんが、でA6でやった事全否定状態なのは勘弁してもらいたい
>AD
577 :
名無しさんの野望 :2011/01/15(土) 23:14:32 ID:Y7/rBVmT
>>576 問題はそれをバストラアック運行とどう同期させるかってことだろ
そんなめんどうなこと長浜がやるわけ無いよ
だから、
>>553 の言うとおりゴーストでもいいんですよ。
>>577 (1)バス/トラック専用レーンで乗用車と完全分離
(2)乗用車がバス/トラックにランダムについて行く
(3)乗用車もルートと時間で管理
(4)透明・あたり判定なし
あたりだろうな。
人の動きは、SimCity Societiesのように全住人(設定をいじることで2000人ぐらい)
の動きや個性をトレースしているのもあるぐらいだから技術的にはできるはず。
同期も何も、ランダム走行の自動車のせいでバスやトラックの 運行が左右されるというのなら、むしろそれは望むところだ。
渋滞を再現させたいw
ちょっと話はかわるけどA9でブルートレインやSLはどう扱ってる? 自分は一周させてるけど、ほかにうまいやり方ないかなぁ
あまり気づいてる人いなはいないかもしれないが、 30倍速にすると高層ビルの航空障害灯(屋上の赤いランプ)が ものすごく点滅が遅くなったり、或いはまったく点滅しなくなる。 パッチで直して欲しいが望み薄だな。
トンネル内で方向転換してる
鉄道公園ぽいの作って周り走らせてみようと思ってる
>>584 そっか、その手があったな!ありがとうー
ブルートレインは営業が終わった深夜に走らせてる 新幹線と同じ線路を走ってるよ
>>574-575 うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ありがとおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!
なんじゃそりゃーーー
今ってもうベンチスレないの? だいたい何fps下回ると不快感覚える?
10
592 :
名無しさんの野望 :2011/01/16(日) 14:58:39 ID:UB4IQR4A
川とか作るのって手動だと上手くってか真っ直ぐにできないんだけどやっぱり慣れが必要なのかな?
川を真っ直ぐ引くときは道路を使う。 但し、思いっきり人工的なものになってしまうけど。
>>592 まっすぐにしたいのなら、両岸に道路引いてからエディットしたら?
まっすぐ護岸工事した川作る場合は道路で両側固定して土地を下げるといいね 普通の川ならフリーハンドでやったほうがソレらしい地形になると思う
A9初心者です。ダイヤにつて質問いいでしょうか??
A6から入ったので、ダイヤ設定の違いで戸惑っています。
まずダイヤウィザードなんですが、24時間続けても終わらないんですが、
いつまで続ければいいんでしょうか??(苦笑)
もう1つ、分岐について。
1つの列車で、本線・支線を交互に運転させる為に
1往復目:直進2往復目:分岐、3往復目:直進 4往復目:分岐……
という設定は可能なのでしょうか??
>>557 で出てた分岐時間複数設定が出来ないようなので…
それはできないので分岐を複数用意して対応 どんどん駅近辺の配線が不細工になるが仕方ない
598 :
名無しさんの野望 :2011/01/16(日) 16:37:47 ID:X7xJohlm
これの本社ビル小(AR事務所)って、肥薩おれんじ鉄道の本社屋に なんとなく似てる(全然違うと言えば違うんだが…)
>>596 フツーだと思うよ ダイヤ作りは一日じゃ出来ない
運用をゲーム内一日でAAAABBBBAAAAみたいに変えるのは1分岐で出来るけど
ABABABABABABみたいに交互に切り替えるには分岐増やして運用ごとに入線ホームかえるとか工夫が必要
スイッチバック駅なんかつくると苦労するね
ヨドバシの建物キットセットかってから1度しか満足にゲームで遊んでないw ほとんどがマップつくりだ・・・ こんな人俺ぐらいなんだろうか。だってゲームで遊ぶとちょっと気に食わない地形が出てきたりしても修正が出来ないw
602 :
名無しさんの野望 :2011/01/16(日) 21:45:28 ID:qkJlmyEC
ポイントの設定するとき電車番号を指定してちゃんと直進を選択してるんだが きちんと直進してくれない でも @列車番号を選択する A直進を選択 B該当列車をクリック C直進を選択 これをすると きちんとなってくれる 俺のミスかバグか? 伝わりにくい文章ですまん
>>602 ちょっと違うかもしれないが、データをロードしたすぐあとに該当列車をクリックするだけだと実際にはその列車が選択されていないことがあるよな・・・。
そのせいで、10番列車とか11番列車とか選択したつもりなのに1番列車しかダイヤが変わらなくてまたやり直しをすることが何度あったか・・・。
604 :
名無しさんの野望 :2011/01/16(日) 23:36:29 ID:qkJlmyEC
>>603 もしかしたらそれかもしれない
なんせ直す→ちゃんと行かない→ロードを繰り返してたもんだから
せっかくマプコンで地形作って線路と道路引いて建物建てて納得できる都市ができても ダイヤ組む前に嫌になって新しいマップ作りしてしまう・・・
ロード直後は車両選択おかしいよね。 1回選択し直せば以後は大丈夫なはずだよ。
608 :
名無しさんの野望 :2011/01/17(月) 01:02:19 ID:q0cJ/f8v
Atrainwikiがまた荒らされてる。しかも今回はひどいぞ。
ミラーとしてバックアップ取ってロックすれば?めんどくさいからやんないけど
>>607 選択は残ってるんだけど、
ダイヤとかの設定画面上では00が選択されてるのでなおの事たちが悪い。
それってバグ…
サッカースタジアムの縦の長さの何倍もある電車
くそじゃん
何を今更
615 :
名無しさんの野望 :2011/01/17(月) 09:31:43 ID:q0cJ/f8v
Atrainwikiってなんであんなに荒らされるの?
元々A6系統は厨の巣窟。 昔からそんなんばっかだし、ニコ動もA6系の動画ばっか変なのが涌く。というか目立つ。
マプコンでまっすぐな川岸作る場合は東西南北方向じゃないとキレイに作れない・・・ 道路先に引いてもやっぱり東西南北のラインほどキレイにはならないよね。
そこは1クリックずつ微調整するか堤防パーツでごまかす。
>618 だよねー ニコニコ動画で見た水路がいい感じだったのでまねしようと思ったけど オレのマップで細い水路が作れる方向は北北西 クリックし過ぎで手が腱鞘炎になりそお
別な趣味用にペンタブ持ってたから ペンタブでマプコンやってるけど、あれがあるとすごい楽。
新幹線のシステム障害ネタを誰も書いてなかったか
622 :
名無しさんの野望 :2011/01/17(月) 17:29:41 ID:XZSZ55W5
>>621 だってA列車と関係ねーし
哲夫他がよそで矢手暮れ
10Km×10Km以外にも、1Km×100Kmみたいなマップあればいいのに そうすれば名鉄本線を全部作れる
ダイヤ組むの難しいねぇ A--B-----C を2車で往復させるだけなのに、どの命令を選べばいいのか 1つっつやっても中々うまくいかない
あれ?うまくいった。 さっきのテストでダメだったのにな
626 :
名無しさんの野望 :2011/01/17(月) 19:01:31 ID:rQLI8rPP
車両ごとに速度差がありすぎるのは何とかならんのかね・・・。 209系とE233系ですら共存出来ないのはちょっと異常
628 :
名無しさんの野望 :2011/01/17(月) 19:49:17 ID:Gwgp9GAK
ダイヤグラムで組もうとしてもなかなかうまいこと行かない なんかコツある? 優等から組めば楽と聞いたことがあるがそんなわけない
俺の場合優等から組んでるけど 退避駅と車両基地を多めに作らないとなぁ
630 :
名無しさんの野望 :2011/01/17(月) 20:04:08 ID:Gwgp9GAK
>>629 俺もそうなる
なかなか使わない待避駅があるとなんとなく嫌
わがまま言うなって話しんなんだがな
特急、急行を先に組んでやってるけど、どうしても各停や普通が長時間待機になってしまうわ・・・
それは仕方がない 嫌なら複々線にして楽するしかないな
>>630 ダイヤ上使わなかった待避ホームはあとから潰してるぞ
後から増設するより大分楽だと思う
優等から組むってのは各駅は待ち合わせで時間調節できるからって意味だろ
俺は最優等の所要時間をちょっと越えるぐらいの時間で約数の多い数を周期の機軸にして
それを元にのこりの優等や普通を配置してる
最優等の所要が110分なら折り返し両方に10分吸収させて120分周期のダイヤグラムまず作って
こいつは60分ごと運行だから2運用入れよう
じゃのこりの優等どうしよう 優等Bは150分周期にして30分間隔5本で普通は210分周期 30分間隔7本で
で試して待避間に合わないから普通240分周期30分間隔8本に
みたいに詰めるぞ
634 :
名無しさんの野望 :2011/01/17(月) 20:18:02 ID:Gwgp9GAK
根気よくがんばってみる
パターンダイヤにするのはなかなか難しい とりあえずoudia使って優等を何分起きとか走らせてダイヤグラム見ながら縫うように緩行を入れてる
636 :
名無しさんの野望 :2011/01/17(月) 20:37:04 ID:Gwgp9GAK
637 :
名無しさんの野望 :2011/01/17(月) 20:40:48 ID:XZSZ55W5
>>626 高崎問屋害さん、あなたが厨臭いからからかわれてるんですよ
こんなとこで宣伝しても誰もあなたに同情する人なんていませんよ
どうぞ増田さんや熊木さんたちと「荒らしはゆるせないですね!!」と盛り上がってください
なに言ってんのこいつ
>>636 別に戻す必要はないぞ?
次の日は別の運用にすればいいのさ。
640 :
名無しさんの野望 :2011/01/17(月) 21:48:44 ID:Gwgp9GAK
>>639 なるほど
とりあえず今60倍でやってたんだがせっかくやるから30倍でいちからやってみる
641 :
名無しさんの野望 :2011/01/17(月) 21:55:17 ID:rQLI8rPP
>>637 なんかアカウント名見てると腹筋が崩壊してくる
>>626 ,637
嵐本人か主本人か…いずれにしても
本人乙!
なんという名鉄ダイヤ
個別列車ごとに駅ホームでの停車位置を「ずらす」機能が欲しいかも 京阪の淀屋橋や中之島、昔の阪急の河原町ぽい使い方をしたくて 自分は、地下駅を二つ縦にムリヤリくっつけて設置してるけど、やっぱ不自然。 今まで知らなかったけど、京成の成田空港の新しい使い方とか 名鉄の名古屋みたいなのをA9で再現したい人にも便利かも (自分みたいなとろい観光者は、あのホームぜったい迷うと思うw) 鉄ちゃん要望でゴメンなさい
645 :
名無しさんの野望 :2011/01/18(火) 02:28:37 ID:Bvl3IADf
>>644 地下駅延伸したとこに閉じ込めちゃえば?
だめか
ずっとゲームモードでやってたけどマプコンがメインって言われてたからやってみたら確かにこっちの方がいいな エディタと思ってたけど街の自動発展や経営レポートも出るから黒字縛りとかすれば十分ゲームにもなるし
新幹線使えないけどね
普通のゲームでも植林出来るようにして欲しいな
もはやゲームとしてはあんまり使われないんだし、 機能統合しちゃっていいと思う ゲーム中でも土地いじれる+全部の建物が建てられるようにすりゃいいんだけど
シムシティみたいにチートコード入力すればいつでもエディットモードに入れるようにしてほしい まあゲームの方をDS版並に面白くして欲しいってのが一番だが
マプコンを創作ゲーム登録して新幹線建設して、またマプコンに戻ればいいじゃん
無理
>>651 それに近いことやろうとしたけど、不可能でした。
戻る必要あるか?
>>654 マプコンで新幹線が使えないっていう話じゃなくて?
>>655 おそらく最後に新幹線開業すればいいんじゃね?
と言いたいんだろ。
最近手詰まりで放ったらかしだわ。
なにか意欲を掻き立てる動画やアップデートが欲しいんだが・・・
マプコンやってると「最後」が来ないからねw いつまでもいじり続けたくて。
せっかく綺麗な街づくりしても 自動発展を有効にした途端に台無しだからなw 実際の都市みたいに雑居ビルで埋め尽くした状態を維持したいなら それこそ大量の資材置き場と貨物線が必要になるし。
ゴルフ場でかすぎ 意味わからん
>>658 こないだ話題になってたダイヤモンドシティとかはゲームモードでつくったぽくね?
あれはあれで景観、悪くはないと思う
登山鉄道の人みたいな町並みがゲームモードで出来たら神なんだけどw
自動発展で作った街をバスの車窓から 「あっこんなとこにゲーセンできたのかー」とか眺めるのが楽しい
リアルと言えばリアルなんだけど バス停のとこで頭振るのがうざいな
バスは信号待ち長すぎ いらんだろこのシステム
踏み切りは一時停止しなきゃいけなのに普通に走ってるよね 閉じ込められると猛ダッシュするから笑える
>>664 9は列車も止まらないで突っ込んで来るから中々カオスだね
他のシリーズだと急停車するけど
ゲーセンってあのサイコロだろ。 あれは景観を損ねるだけ。
誰かが建てた建物で景観が悪くなるってリアルっちゃあリアルだけどなw パチンコ屋がないだけマシなくらいかも
>>667 パチンコ屋という名称じゃないがどうみてもパチンコ屋な建物はあるんだぜ・・・
フェンスとか道路の大中小があると劇的に良くなると思うんだがパッチで入れてくれんかねぇ
マンションの外観違いを何種類か欲しいな
MODさえ対応してたら、、、
マプコンでやってると言う話をきいて、てきとーに駅1個おいてスタートさせてみた。 住民5人。 何か設定を忘れてる気がする。 0からスタートさせるものじゃないのかな
>>672 オプションの「街の自動発展を有効にする」にチェック
その上で発電所と工場を造る
0からでもいいけど駅前にマンションくらいは建ててやると早い
てかそれ以前に駅1個でどうするんだw
マップ外とのピストン輸送と推測。
マップ外との連絡はビックリする程発展しないので、 自分で2駅置いてある程度設備建ててやった方が良いよ。
678 :
名無しさんの野望 :2011/01/19(水) 19:14:00 ID:J80B/1vo
MODさえひらいてくれればすべて解決される まあそうなるとADが危うくなるか
ADはゲームモードを開発すればいいんじゃ?
>>676 渡り線は不要
平面交差なんてさせたら緩急分離も複々線にする意味もないから
皆わかってるのに意地悪だな〜 駅から出てる線路は引き込み程度で終わりじゃないの? つまり本線は上の2本だけで駅に止まる車両だけ渡りで来る、渡りでまた本線に戻るって事じゃない? でもこの絵ではそこまでエスパーできないわなw
やっぱりゲームモードで地形弄れるようになってくれないかなあ。
685 :
名無しさんの野望 :2011/01/20(木) 14:16:51 ID:2hs2k4Lq
>>684 学校とかもやたら小さいから何個か並べて一つの校舎みたいに脳内変換してるけど、
建物同士の縮尺くらいは合わせて欲しいよね。
まぁ恐らく、縮尺合わせて大き過ぎると使い辛いとかいう意見があったりするのでは?
あと折角なんだから四角形固定にしないで欲しい それに長さも自由にしてさ
個人的には、建物同士の縮尺はもちろん合わせてもらいたいけど、 いろいろ大人の事情もあるんだろうね。 スタジアムや遊園地みたいな規模だと、それ一つで駅前や駅裏が埋まっちゃうし、 駅や資材置き場の有効発展範囲との関係で、それこそそれ一つしか置けなくなっちゃったり。 それにしても今の状態は酷いけどね…。
スタジアムとか遊園地なんて1マップに1つ置く程度だから駅前が埋まっても問題ないだろ
マプコンで建てるにはいいだろうけど ゲームとしては色々問題ありそう
690 :
名無しさんの野望 :2011/01/20(木) 18:06:34 ID:0iNUryzV
>687 むしろそういう駅を作りたい。 スタの周りにクラブハウスとか練習場とかグッズショップとかあって、 その駅はそのチームの為にある、みたいな。 その駅に向けての電車があって、ダービーの時は大阪ダービーの時みたいに 相手サポに電車ジャックされるのかな、みたいな妄想をだな・・・ 話がそれ過ぎたが、要は駅前がスタだけになる、ってのは全然OK。現実でもそうなんだし。
いらない親切心で当たり前の世界じゃないんだよね ありきたりで平凡な日本が作れれば良いだけなのに
車窓or追跡モード以外でもその場所の環境音が聞こえるバグ?があるんだが、 任意のその状態にすること出来ないかな。 通常時だと踏切と電車の音しか聞こえなくてショボすぎる。
A列車には「シム」みたいなネタ要素が存在しないから 現実と違う部分がそのまま欠点に見えちゃう。
マスが細かくなって、先に道路を敷くと、道路の間に建物が入らないことが増えた。 この辺が面倒くさい。
695 :
名無しさんの野望 :2011/01/20(木) 20:57:41 ID:p9zjEb21
エディタ用のいい連打ツールないのか
ゲームコントローラーでも買った方が現実的かもよ
697 :
名無しさんの野望 :2011/01/20(木) 21:58:20 ID:QNIstEFo
この初心者の俺にだれか他のマップとの直通運転のやり方を教えてほしい
もうマス目方式限界だろ 自由に範囲指定して建てるやり方にしてくれ
配置に関してはすでにマス目関係無いだろ
ADの技術力の低さが目に付くよね 建物のサイズばらばらなのは、受注した下請けがそれぞれ違うせいだろうし 自社で製作はもうやってないんだろ? ゴルフ場のモデルの酷さは手抜きってレベルじゃないw子供が作りましたレベル
>>697 マップ端に線路or道路を引く。ただし地下は不可。
これを2マップ用意すればできあがり。ダイヤ等を自動で調整する機能はないので自分でやってね。
公園小を除けば、建物が40×40ってのがなぁ… 建物を建ててから道路敷かなきゃ空き地だらけの街になる。 街並みが崩れるから、引き込み式バス停も使いづらい(マンション3や 公園小を建てて半マスずれた分を引き込みバス停でチャラに、 とか使い道がないわけじゃないが)。
道路ぎわに勝手に生えた家が 1番小さいマンションで上書きしようとすると その隣も巻き込むのがイヤだな
テーレッテレー!!
あとマプコンやってて、「ファイル」ボタンを押しているつもりが いつのまにか街中に肉眼では判らないくらいの丘を作っていたり、 道路造成を閉じようとしたら、見事な高架路線が登場したり、 木一本のために大きな建物が撤去されたり…にはイラっとくる
結局このあたり改善されないのって大多数のユーザーが満足してここに出ている意見が少数なんでしょう?
連投すまんが、今更ながらこれのコンビニのデザインって なんで「ああ」なのかな(半分から違う店?風。看板も二種類あり)。 ただ単にそういうデザインの一つの店のつもりなら仕方ないが、 よもやどちらを道路側に向けるかで一つの建物で二種類の店が 演出できる、なんていうユーザーに脳内変換を求めるセコい考えじゃないよね? 一つの店だとしたら、どういう店?意味わからん
>>707 釣りにマジレスもなんだが、ADSが好評なところをみると
鉄オタや造形オタの細かい要望なんて無視してゲームとしての面白さを追求した方がいいとは俺も思う
ADSとはユーザー層が大分違うから何とも言えんな そういうライトなユーザーがそもそも高スぺPCの必要な、鉄向けのA9もやるのかといわれると… 具体的な統計はないから何とも言えないんだけどね ゲーム性重視ならまずADSの方やればいい話だし、ゲーム性重視のADS系統とリアル(?)志向のPC版で 別々に進化していくのもいいと思う お互いのいい要素はまた次作で入れれば良し
>>708 あながち間違ってないよ。
他の建物も、どの向きが道路とくっついてもあまり違和感が無いように作られてる。
道路の方向に向けるっていうAIが作れなかったための苦肉の策なんだと思うね。
それはしょうがないでしょ? 車窓モードでは2種類の建物っぽくなるからいいじゃん。
同じデザインの建物でも40×40のマンションを、38×38とか45×45に 縮小拡大していくこととかできないのかな。そしたら隙間がうまる。
次期A列車希望案 ・オンライン化 ・用地売買の概念を導入 ・用地物件を買収したい場合は申請をし、二週間以内に相手が拒否しなければ成立。(鉄道用地以外) ・地下は買う事ができない。また、地下は4層にし全ての層を一つの会社がつかうことができない。 ・直通運転 ・上下分離方式 ・しばらくオンできないときは他のプレイヤーに設備を貸すことができる。 ・半年以上オンしない場合は自動的に上下分離になり、オークションで貸し出し価格と貸し出し相手が決まる。 ・人の流れをリヤルに再現し、競合の概念を導入。 ・建物の発展アルゴリズムはユーザーが建てた場所の関係を学習し、建てる。 ・道路はARTDINKが建設し撤去には申請が必要。 ・ただし、自社有地内は建設や撤去は自由 ・MODは審査料をリヤルマネー(9000円)で払うことで審査される。 ・新幹線車両導入にはリヤルマネーを支払う。 ・鉄道は地上では130`制限がかかる。カーブでは角度に応じて車両に関係なく制限がかかる。 ・ダイヤは電車でGOのようにプレイヤーが運転したものが反映される。速度は加速は使用車両により異なる。 ・上記制限速度を越えたらやり直し ・空港は滑走路を自由につなげられるようにし、ハブ空港を作ることも可能。 ・マップ内の他の空港との間に飛行機を飛ばすことも可能。 ・空港には地下に特殊な駅である空港ターミナル駅を建設可能。 ・飛行機も各プレイヤーが購入 ・プレイヤーは鉄道事業をやらなくてもデパートだけでもOK ・マップは無限大に拡張可能だが、拡張する場合はリヤルマネーが必要。 ・納税はリヤルマネー1/10000000で代替可能。 まあ、無理だよね…
オンラインなんてイラネ
716 :
714 :2011/01/21(金) 10:30:49 ID:p9Q10+TG
↑これができたら、月一万でもやる
>>692 それバグじゃなくて、ハイトカットの「高度指定」を0m以上にすれば直る。
「地面」ボタンを押すと一発で地上表示出来るから忘れやすいんだよな。
結局このスレに居る人間だけを見てすら欲しい仕様が違うんだから 神ゲー期待するだけ無駄 明らかにおかしい点はシリーズ続くうちにある程度改善されてるし
720 :
名無しさんの野望 :2011/01/21(金) 13:35:38 ID:mNNwFSO8
>これができたら、月一万でもやる 笑
オンラインもいらんが、それ以外もいらん機能ばかりだな ID:p9Q10+TGは自分でゲーム作れば?
> 明らかにおかしい点はシリーズ続くうちにある程度改善されてるし あぁん?何言ってんだおまえ?
実はこういうゲームを作りたいからパソコンに最初に興味もったw いや、マジで… A列車の存在は最近知った 神ゲーだと思う。 こんな神ゲー初めてだわーっ!w 今、プログラミングを勉強してるが個人じゃ無理だなw それとも、ARTDINKに就職したらいいんだろうか…
思わず釣られてしまった
>>714 が細かすぎるので下方修正
今後に期待するもの
・建築物の縮尺比率を見直す
・レール及び道路の種類を増やす
・Undo機能とRedo機能を入れる
・建築物や電車の種類増加
・交差点の信号(赤青)見直し
信号の赤青よりも黄色の時間を調整できるようにしてもらえればそれでいいよ
信号とか一番どうでもいい部分じゃんw それよりはシムシティ4RH並みとまでは行かなくても乗客の移動をちゃんとシミュレートしてほしい 朝は住宅地から職場への移動需要が発生するとか
まあ列車や建物のバリエーションが増えればいいや それ以外は改悪にならない程度に
ウインドウはショートカットで開けへんねんな
自動発展がもう少し現実に近い並びになってくれたらぁ 地価にあわせてちゃんとふさわしい建物に入れ替わってくれないから ビルの間に住宅がいつまでも住宅が残ってしまう 東京マップ見たとき、こういう風に並べればいいんだなと感心したよ
現実でも地価の高いところに昔から住んでる人がいたりするけど さすがに開発もじゅうぶん進んで、高層ビルが立ち並ぶところで 資材置き場を撤去したら、一軒家が生えたりするよねw しかも斜めに
全てのオンライン化は要らんが、株売買だけは株式売買シミュレーターみたいリアルと連動してたら面白そう
車両の走行音がメチャクチャなのも何とかしてくれ。 103系とE233系が同じ音だったり、205系や211系が電笛鳴らしてたりするし。 あれはデフォルメというより、設定ミスの気がするんだが・・・。
名古屋マップだれかつくってくれ 海川はある程度つくれたけど標高差で泣きそう
>736 そういうの気にするの鉄オタだけだろ。 そんな些細なことより縮尺を直して欲しい。
ゲームとしてまず遊べるようにしてくれw 恥ずかしくないのか?一万もするのにゲームじゃないなんてw
期待してたA7A8よりマシだから気にせん
ゲーム(マプコン)としては普通に遊べるけど
A7の方が遊べたんですが… A10で追加して欲しいのは ・建物・乗り物等「オブジェクト」種の増加や自由度<出来ればMOD化 ・スケール()<大きさ的な物もそうだけど時間との比較も含め現実からゲーム性のバランスが取れる様に ・発電残すなら電車・汽車の区別を付けてくれ<電化の別、だけど発電要素無くすなら別にいいや ・車窓モードは乗客位置とかも ・システム要件の拡充<乗客処理とかマップ結合とか自動発展の妥当性とか この程度できればA9’として成立するからA10の名前で売ってもいいよーwww
鳴海〜名古屋マップなら作ったぞ
googleの3Dマップってすごいな あれの一部建物とか切り取ってA列車のマップに貼り付けたいぜw
もうA10の話するのは社員と信者くらいだろうな A9直す気がないなら普通の客はもう買わない 俺も買わない
A9でスケールの変更とかはありえないから そこらへん期待する人はA10の話するんじゃないかな
何をなおすのか知らないが 信者とか言っちゃう人こそどうでもいい。
マプコン以外で普通に遊べるようにAI改良しろよw あんなゲームモードで遊ぶ奴いないだろ?
経費が酷すぎるからな 貨物列車下手に使えない
なんていうか、こども向けアニメを見て画質がどうのと言うアニオタみたい。
A7は出だしが酷かったからなぁ 一応A4系列ではDSの次ぐらいには評価できるよA9 要望等はここまでに他の人がもう散々言ってた中に大体でてるなあ
もう次回作はDS版の移植でいいよ
そいえばDSで次回作出るな。 いつなのかは知らないが。
次回作は「ニンテンドー3DS」で、出る予定です。
3DSのグラはGCなみなんでしょ PCに比べたらまったくたいしたことない
時間軸が速いと現実味がなくて萎える
>>757 同意だが時間軸を遅くすると街開発・経営ゲームとしては厳しくなるんだよなあ
その意味で早送りの強化を要望したい
これ以上早くすると、もうダイレクトに日付入力とか
>>759 そんな事したら「思考フェーズ」が必要になるぞw
>>761 やるなぁ〜
何だかんだ言って、基本的なスペックはいいんだよね。A9。
もうちょっと手直しして欲しいところはあるんだけど。ポイントとか。
>>761 高層ビルの数が控えめで、景観バランスの良さが美しい。
ところで、L字型の白いアパート(住宅12番だっけ?)って
他の住宅に比べて、妙に視覚的に目立つような気がする。
自分のマップ作りの時も、範囲建設でランダムに住宅を並べる時に
このL字型のアパートが建ったら、あとでわざわざ別の住宅で潰してるw
前も見た気がする… こういう街を作ろうと思えば作れるのはわかってるけど 余計な手間が多すぎて萎える。 道路を景色として考える思考回路にもコツがいる。
俺もどっかで見た気がする…
これは・・・!
>756 あくまで俺の主観総合評価だから グラ重視の人なら当然A9が一番いいと思うよ
>>763 あれはあえて密集させて公団住宅風にしてるw
>>761 後ろに山を置いて神戸っぽくしてもよさそう
山が一切ない平地の景色って綺麗でいいわ
A-B-C駅でダイヤ組んでる練習つもりが建物とか道路とか引いてしまってる・・・ しかし沢山は走らせられる人は凄いな・・・
773 :
名無しさんの野望 :2011/01/23(日) 18:27:49 ID:TOZMYD3O
他のマップとの直通運転って、マップの端どうしをつなげばできると聞くけど、 端に線路が延びているマップが3つ以上あった場合、どのマップに直通するかは運なんですか?
>>772 日本語でおk
>>773 電車・バスはマップ外で乗客の乗り降りを行い戻ってくる
貨物・トラックはマップ外で貨物の積み下ろしを行い戻ってくる
マップ外とのやり取りは以上です。
だから、
>マップの端どうしをつなげばできると
こういうこと事態システム上ありません(できません)
776 :
名無しさんの野望 :2011/01/23(日) 18:41:12 ID:zqpkE8yl
Ctrlおしながらクリックすると山がもりもりなんて俺きいてねえぞ
むしろソレをやらないで地形をいじってた事に驚愕 2台のPCにそれぞれA列車をインストールして 連携出来たら面白いね。
いやだから、マップの端どうしをつなげば資材とか乗客とかできるのはわかるんだけど マップ端から線路・道路が延びているマップの面が3辺以上あったら、 どのマップに直通するかがわからないんだけど?
>>778 マップ端で繋がってる先は亜空間だよ。マップ接続も糞もない。
連携機能がついたら、マルチディスプレイの設定みたいな項目があるんだよ。
781 :
名無しさんの野望 :2011/01/23(日) 19:59:52 ID:TOZMYD3O
じゃあ、 動画サイトにアップされてる直通運転みたいなのは 想像上で楽しんでいるという解釈でよろしいのでしょうか。
他マップ直通なんて機能はこれまでのA列車にはついてない マップ外に出た列車やバスやトラックは一定時間後に戻ってくるだけ
なんかかみ合わないと思ったらA列車やったことない人が紛れ込んでるのかw 最初からそう書けばいいのに
>>775 すまん
練習のつもりが風景が寂しくなって建物とか置いてしまった・・・
>>776 な…なんだと!そんな機能ついてるなんて俺聞いてねぇぞ
>>776 俺も買って半年くらい気づかずに チクチク連打してたな
788 :
高崎問屋町 :2011/01/23(日) 22:56:45 ID:hzvJV865
Atrainwikiをよろしく! 皆さんぜひ見に来てください
素人なのでわからないのですが ナンバーシリーズもADSも独自にウィキありますよね? そうするとAtrainwikiって何ですか? もしかしてウィルスとか釣りとかそういう事?
アフィ厨のwikiの方が安全。 そちらに移行すべき。
A10こそ建築物と電車エディターつけてくれ MOD対応すると次回作が売れないとかいう話もあるが 造形をユーザーに任せてその分AIとかシステムを集中して改善していけばいいだろ
MODは経営はどーするんだ? やっぱり、アートディンクに金払って審査してもらい、通ったらアートディンクストアにアップされる形式でいいんじゃないかな?
>>793 フリーでよくないか?
別にADが責任負わなくて良いだろ?
配布制限とかありそうな気はするがそれを超えるためにAD主体でってなるとコストの問題が付き纏うな
何かの単位あたりが10円100円って言う単価ならそれ程でもないだろうが建物1個で2000円とか言われてもなぁ
メーカーに金払ってMOD審査させるとか、どっからそういう発想が出て来るんだよw これじゃいつまで経っても国内メーカーが落ち目なわけだ。
A列車で行こうツクール
なんで個人が勝手に言ったことが、日本のゲームメーカー全体の話しに繋がってるんだい?
そんな発想をするのがゲームメーカーの中の人じゃね?ってことだろ。いわせんな恥ずかしい。
799 :
名無しさんの野望 :2011/01/24(月) 16:58:58 ID:iIg9FMO+
>>794 あえて、金をとったほうが高品質なMODが集まるとおもう。
路線図作成モードを入れて欲しいな。
>>799 そうかも知れないがいまいちな気もする
もうちょっと詰めないとなんともいえない
>>800 そんなの外部のフリーウェアで十分だ
むしろそんなソフトとの連携用のデータ出力機能をつけて欲しい
テキストベースでいいから路線別駅名情報とか駅・列車番号別ダイヤ情報、ポイント情報
これら全部あると何かやるのに凄い楽なんだが
金払ってまでMOD作りたがる奴がどこにいるんだよ・・・。 そもそもMODってのは有志が原則無料で公開し合うものだろ。 時代遅れのメーカーがいちいち口出してくるなら 金を出す価値のある追加キットをしっかり出せと言いたい。
追記すると… ・金をとると、低品質なMODに埋もれるリスクを避けれる。 ・アートディンクが積極的になれる。 ・経営ゲームなんだから、バランスを揃える必要があり、アートディンクが舵をとることにより、ゲームバランスを崩さずにMODを導入することができる。 ・アートディンクが一カ所にあつめることでユーザーが捜す手間が省ける。 とかかなー iPhoneのApp Storeみたいなイメージかも
おっと、MOD作者へのバックマージンって意味の金じゃないのか
>>793 ,799 はてっきりそういう発想なんだと思ってた
MODはいいけど実在の勝手に使ったらマズイだろうしな・・・
>>803 なんだそっちか…んじゃ反対w
フリーでいいんだよ、バランスが崩れるパーツもパーツ、崩れないパーツもパーツなんだよ
その選択権は全てプレイヤーにあるの、崩れるパーツは使わないってのでおk
どのみちAシリーズは縛りプレイで遊ぶ人が多いゲームだから変なMODパーツで満足する人はいないよ
勿論それで楽にプレイできる事を望むプレイヤーも居るかもしれんがそれはそいつの好きにすればよい
フリーでも品質の高さってのはそうそう侮れない
ニコ動とかここ2ちゃんでも職人って奴らが実証しているだろ?
>>805 意匠の権利についてなら悩みどころだよね
これについてはもっと詰めないとダメだと思うけどね
でもMOD有志が勝手に作った物の責任とか言われてもねぇ
デパートなんてある意味使ってもらう事が広告でもあるからな〜
車両MODが一部偏屈な会社が文句いいそうだよねw
>>807 あそこは金次第で何とかなるが
かなり高額らしいしアートディンクじゃ厳しいか
完全フリーにしてADは個々のMODの著作権等には関知しません、で法律的には大丈夫と思うが とはいえWinny作者が逮捕されるような国だからな・・・
意匠の問題を考えると、ADが音頭取るべきではないし、金なんてもってのほかなんだよな。 ポロっと改造方法流れちゃうのが一番なんだよね。
A8は改造できたけど誰もやらなかったな ある程度簡単にできる仕組みは必要だろう
ピョンヤン空港がしょぼすぎる。 夜の空港とか、ロマンが全く感じられない。 飛行機が地下を飛んでたA8よりマシだけど、進歩遅すぎ
空港は実物寸法にしたらマップが埋まるってのもあるとは思うけど、小さすぎるよ
いつまで経ってもぶっとい滑走路一本と、タッチアンドゴー飛行機じゃ 進歩なしと言われても仕方ないわな。誘導路とターミナルそば まで飛行機がタキシングくらいは、やろうと思えばやれそうなもんだが…
ところで、そういうのは要望として出しているのかい?
そういう事は、ユーザーの反応を自らあちこち見て回った上で言わないとなぁ。
やっと金の都合がついてA9できるPC買えた。 届くのが楽しみだ。 空港については結構要望出てるなぁ。 せめて2本発着くらいにはしてほしいな。
空港はここのログ読めば道路やらでそれらしく造形してる人がいるから参考にしてつくってみたら? 結構見栄えよくなるよ あとはMOD容認すると良く分かってない人がMODの苦情やらクレームを本体の開発のほうにもって行くからそれを嫌がってのこともありそう
>>818 資材置き場を使ってた人の動画見たけどあれは良かった。
ただ維持費がすごいことになりそうだがw
820 :
名無しさんの野望 :2011/01/24(月) 22:32:52 ID:iIg9FMO+
A8に比べて、資材置場の維持費が高すぎる なんで、資材置場に電気が必要なのか理解できない 豆腐の鮮度を保つためか?
豆腐ワロタwwwww 地下に資材置き場置くと上に電気付くね
自社専用資材置き場が欲しい。 住宅とかがある程度建つまで何一つ建てられんとかいい加減にして欲しい。
>>822 ゲームモードって、まだあのままなのか。
好きに建物を建てる楽しみがないのは、A9ならでは?
マプコンでも、高層ビルを1段階づつ高くしないといけないとか、面倒くさすぎる。
誰か助けて 8やってるんだが、自動で右下まで視点が移動しちゃう
>>825 特に特殊な端末とか入れてないんだけど…
普通にマウスとキーボードだけ
両者外しても元に戻らないorz
PC自体の再起動じゃ治らなかったけど一度。終了してから再度立ち上げたら元に戻ったヽ(´▽`)ノ お騒がせしました
>>820 そりゃおめぇ万能資材だから電気食うんだよきっと
PS3で出そうか
知ってる人は知ってるだろうけど PS3のメモリ256MBしか載ってないので A8程度すら難しいんじゃないか。A9とほぼ同等のスペックが必要なFF14をPS3で出す時は かなり劣化させて出すという話だし。
ああ、正確には256+256だな。 A7ならいけそうだけど
そろそろWindows3.1用のA列車出せよ
つA4
民家みたいなしょうもないオブジェクト1個1個リアルタイムで地価計算してるような 無駄にCPU食うのは無しにしていただきたい あれのせいで早回しに支障出てる気がしてならん
今でもAIが糞と言われるんだから計算量を減らす方向には行ってほしくないな それより毎時律儀に計算してる早回しの仕様を変えるべきだと思う 前に出てたような日数指定ジャンプとか一年の日数削減とかね
>>818 認証のサポートすらマトモにやってないんだし、クレームなんかガン無視だろ。
そもそもMODで不具合どうのこうの言うのなんて小中学生だけだし。
MODが作られてるゲームなんて国内外問わず山ほどあるのに、
何でこのゲームに限ってやたらそういうのを気にする奴が多いのか・・・
>>823 うん?マプコンなら高層ビルぽんって建つよ
>>836 計算すっ飛ばすとダイヤが乱れるんじゃね?
>>837 国内に山ほどあるのか?PCソフト自体エロゲがほとんどの気もするんだが
海外は多いけどソフトに対する価値観が違うらしいからな
日本人は購入時から完成品を求めるけど、外人は後から直ればそれでいいみたいなノリがあるとかどっかで読んだ
>>840 >計算すっ飛ばすとダイヤが乱れるんじゃね?
運行は無理かもしれないけど、それ以外の、発展や土地価格は
週単位、月単位というように可変出来ないかな
運行に関してもいちいち計算するんじゃなく、例えば早送り時には 運賃、運行費用、資源の移動を単純に何十倍とかにすればそれなりに整合性取れると思うんだがな
A列車で行こうのAってアメリカンの略ってマジですか?
A列車で行こうのAってアジアンの略ってマジですか?
アジアンカンフージェネレーション通称アジカンのAです
アートディンクのAでしょう
>>842 アンドロメダが関係あるってばっちゃが言ってた。
マルチコアのCPUをバリバリ使ってくれればいいのに。
地下鉄駅で奇数ホームを選べないのはなんでなんだぜ
>>851 実例に謝れw
そんなもん、作るのがめんどくさいからに決まってんじゃん。
神楽坂が再現できんw
でも数ある地下鉄駅のなかで奇数番線数の駅って数える程だからな。 ないのも仕方ない気がする。
京王新宿
すみません。神楽坂を忘れてましたw 確かにあれは実用的だ。あと都営六本木駅もそうだったね
地下のターミナルは3線にしたいでござる。 新開地駅に河原町駅に。
京成上野が・・・
まぁせっかく頭端ホームを作ったなら 地下用の頭端ホームも欲しかったな。
頭端ホームはいいものだ だが両側ホームじゃないのが腑に落ちない
島式ホームが欲しかったり・・・
天王寺が・・・
なんごう7ちょうめ・・・
自分はどうしてもホームの屋根が気になる あれじゃ雨に濡れちゃう
駅を車両より2両分長いのにすれば大丈夫じゃなかったっけ? 10両編成が走っているならどうしようもないが
東海道線や湘南新宿ラインみたいな15両編成もやってみたい気が… 出来るようになるかな?
そんなことより早く信号機システムを搭載するのだ! 駅じゃない所で時間調整したいんです;;
貨物列車全体がスイッチバックってのもあれだからコンテナ車と機関車で分けてほしいわ。
>>864 俺んちの最寄の駅なんかどうすんだよ
屋根はねーわ、どっからも電車が来て、寝ぼけてると反対の方向に連れて行かれるわ
挙げ句、最寄といっても車で40分かかる駅があるんだぜ?
>>867 信号機もいいがその前に信号場だろ?
田沢湖線の再現が巧く出来ん
駅舎なし(小さな待合小屋のみ)とか欲しい。畑の真ん中の小駅用に
>>868 その話すると鉄どもが「キマワシ」の話しだすぞ?
>>870 そしてゲームモードするとビルだらけになるんですね?わかりますwww
ぶち壊しすぎだからな〜
資材置かないと赤字になるし
873 :
名無しさんの野望 :2011/01/26(水) 09:53:35 ID:muUrc3ig
2Dでグリッド見ながら建設とかダイヤ設定したいときが、多々ある。
本線1路線18駅 支線5路線20駅 の過密ダイヤ組もうとしたけど特急と急行だけで挫折した
過密ダイヤ組もうとすると列車の速度差がネックになるな 発信直後に最高速になって停止か最高速の2段階しかないから 一部区間だけでも前にいる遅いのに合わせれないので追突スレスレまでいってATS作動しか無理だから それなりのゆとりのあるダイヤじゃないと難しいな
地下鉄車両の足が遅すぎるのがなぁ。 相互直通考えたけどキツすぎるw
駅間が10両編成の列車よりちょっと長いくらいで、 常に一駅に一編成くらいの過密ダイヤだと、 103系と201系(速度差10km/h)でも追いつくからな。 折返しで追いつかれて線路封鎖、そして数珠繋ぎへ
なぁ、マップの端から端まで線路引いてそこに10両編成何編成置ける? 確かマップサイズって10Km四方なんだよな? 気のせいかな?
40m☓10両=400m 10000m÷400m=25編成 こゆことですか?
>>881 ヒントが間違えてどうするよ
E231を置いたんだよ
1両40mって2倍じゃないか
>>883 鉄道関連は2倍の大きさにデフォルメされてます
>>884 ちょっと待て、その理屈だと10両編成400mで駅も400mか?
それじゃ10Km四方じゃないぞ?5Km四方にしかならなくないか?
駅が0.3Km×3+駅間4Km×2がちゃんと収まる計算だったのにorz
それならそれで最初からマップは5Km四方って書いておいてくれよ
10Km四方って詐欺じゃないか
駅10で400mとちょっとだったよ。
気になって、駅10を横方向に数珠つなぎにしてみたら、23個ならんだ。
原子力発電所一機建てて、103系を走らせてみた。 ひと月、人口は0のままだけど、畑がいっぱい出来た。 こうやって畑つくるのね。 あとはブログでやる...orz
>>885 1両20mで10km四方だったらもっと余裕のある配置ができるはずだろ?
10kmっていうのは建物を基準に言っているんだよ
だからスケール直せって文句が多発する
>>889 納得だ、なんかがっかりだな〜、3Dで見た目が綺麗だから見慣れた街の風景を造って見たかったのに
最寄り駅を中央に配置、前後する駅をマップの端に配置して線路引いて…
結果はギュウギュウで異常に窮屈だからおかしいと思ってスレに来て見れば
>>887 ありがとね、計算するとマップが10Kmなら駅は434mなのね。
でかすぎだよ、そしてその駅に綺麗に収まる10両編成とか、もうね。。。
設計したヤツタヒってろ!つд`)
駅が大きすぎてウザいからホームを半分にしたら今度は電車が全く止まれないとか DSでも制限付きとはいえ一応止まれるのになんでわざわざ劣化させるんだろうな
A6、A2001、A21C、ADS作ったのは別チームだからな。 A7以降担当のメインチームは、上記作品の要素(特にリアル系)をやたら嫌う。 A9だって、もしかしたら当初は巨大プラレール車両で出したがってたかもなw
>>876-878 わかります。
新幹線車両と通勤車両混在で毎時10本以上走ってるダイヤモンドシティは幻なんですねw
ダイヤモンドシティも詰まるところ少しあるからな
巨大プラレールなら興味も持たなかった 正に騙された状態
ダイヤモンドシティってyoutubeのやつでいいのかな? ポイント詰まって止まってたのは仕様上の問題じゃないけど 駅手前で止まってたのは通過→停車の順でも同一ホームに2台同時進入出来なくなってる仕様上の問題だな 過密ダイヤでやろうとするとこうやって速度差で詰まるから駅で長時間停車するしかなくなる でもそうすると過密ダイヤのスピーディーさがなくなっちゃうこれは全部速度差の問題
増結・切り離しは無理だろうな。 Aディンクの社員は京急で研修やって欲しい。ドアは勝手に閉まるんじゃねーんだよ。車掌が閉めるんだよ。 それと、レール施設時に標準軌と狭軌も分けられないかな。 そうすることで車両選択に縛りが出来てリアリティーが出ると思う。l
そんなリアリティいらねぇよ
21cを拡張してほしい
そこにリアリティーを求めてもなんの寄与もしないな。 むしろ自由度が減ってウザいだけだ。 システムに関係ない縛りは、脳内補完で勝手にやればよかろう。 速度差の問題は「各停より優等の方が速い」って言う先入観をなくせば もっと柔軟にダイヤが組めるんじゃなかろうか。 実際、各停運用は高加減速車の方が向いてるし 速度が変えられないA列車では、各停の方が速い方がいい。 使いたい車両が決まってるなら仕方ないが。
高層ビル回避してゲームモードやりたいんだけど、資材置場中なら回避できるかな?
電化云々言うだけでもアレだというのに。 車両編成制限との会わせ技でディスク叩き割るレベル。
>>899 ナローも頼む
あとは電化と非電化の区別とか
いっそのこと、1級線、2級線、3級線、4級線の線路等級を区別して入線できる車両を制限とか
さらに、勾配によって電車のみ入線可とか、機関車列車も可能とか
地下鉄遅すぎるって言うけど 俺は逆に110km/h以上のは早すぎてあっという間にマップの端に付いちゃうから最優等以外では使わんなぁ
>>905 そんな設定は複雑になってわかりにくくなるだけだろ
どんなゲームか知らないが鉄道模型シミュレータでやれ
このスレの批判や要望は殆どが理不尽な設定に対してのことだと思う
増結・切り離しができるようになれば貨物や客車は機回しすればいいし いちいちデルタ線を設置する必要がなくなるんだが
建物データで車両の向きを回転させるやつが欲しいな
>>906 普通の通勤電車でも速度差が10〜15km近くあるんで気づくと詰まっちゃう。
201系が同速度なんだけど、地下鉄に201系ってどうよ・・・。
京葉線だと考えるとか
てかさ、ADもう動いてなくね? パッチもアナウンスもなにもないし、AD的にはもう売り切ったって事じゃなくね?
A列車で行こうって海外じゃ売れてないの? テクスチャ変えれば十分売れそうな気もするんだけど…
建物建てるのに必要な資材が全部そろわないと立てられないのやめてほしい でっかいの立てようと思って資材集めてもどんどん勝手に消費されてしまう DSみたいに建設しながら少しずつ消費してくれればいいんだけどなあ
>>913 洋ゲーの鉄道シムと比較してA列車のセールスポイントがダイヤ設定ぐらいだから売るの難しいんじゃないの
運転するにも風景作るにもリアルなのがあるし、そもそもパイも小さい
>>914 同意。余計にマプコンでしか遊ばなくなってしまう。
ADSはそれほどA9と違いがある訳じゃないけど そういう細かい部分でゲームが遊びやすくなってるんだろうな チームが違うらしいが評判のいい部分くらいは反映してくれよ
前に書いてる人がいたけど 自社用として別に敷地を持てればいいのにね
このスレも900超えたか しかしADから大根・建物キットU・車両パックの話がでねーな
ダイコンは出ないだろ。出るとしたらポイント設定拡張のパッチだと思う。 車両キットは出て欲しいが、Nゲージセット発売前後に発表がなければ絶望的なんだろうなぁ。
>>907 あっちは架線張れるし905の希望はそっちでやればいいね
ここで出てる希望のほとんどはMOD対応すれば解決しそうなものなのに なぜか嫌がる人がいるのが解せない
925 :
名無しさんの野望 :2011/01/27(木) 09:55:57 ID:C7Lf59Tn
別に嫌がってるんじゃないだろ 対応しないメーカーの考えを憶測で羅列して半ば諦めている奴らを、熱望する側がMOD反対派AD擁護社員乙と拡大解釈して洋ゲーを引き合いに出してムキになってるだけ MODで一番うざいのは厨によるアホ質問が増えること 特に6系列の奴らが介入してくると厄介
>>898 マップがうpされてるから、わかるけどダイヤモンドの場合は後続の電車にホームを譲る必要があるから早発せざるおえなくて、ポイントで詰まるんだと思う…
それも結局、駅での閉塞が長すぎるのが原因。
ダイヤモンドシティの動画の二作目の最後の方に定点映像があるから見てみると前の電車がホームから出きった直後に次の電車が同じホームに入ってる来るのがわかる。
その駅は映像で見ると2面4線に見えるがマップで見ると大岡山のような作りで過密な本線?には2線しかホームがないのがネックになってるんじゃね?
927 :
名無しさんの野望 :2011/01/27(木) 13:00:32 ID:Mff8jTTf
>>925 まあそうかもしれんが、架線だとかなんとか鉄しか喜ばないような要望するくらいなら
MOD対応を要望した方がよっぽど早いと思うんだがな
ゲームとして電化非電化の区別が欲しいって人はMODじゃどうしようもないんじゃ? それで面白くなるのかどうかしらんけど
MODを実装するなら隠しで実装すれば良いだけの事 それもメーカ側は意図しない程度で「気付いたらMODされちゃったよ、こまったなーあはは〜」位の感じが理想 表向きメーカはMOD未実装な訳だしユーザはMODを手に入れられるし ただリークされた情報と職人によるA7的ツール作成は必要だと思う でもこの限りなくグレーな状況にすら文句言いそうなクズ企業があると思うのがな〜
930 :
名無しさんの野望 :2011/01/27(木) 13:31:25 ID:sCHfscHe
A9はプログラム自体が圧縮されている時点で改造は絶望的。 リークは意図的とばれる。
いやA10の話だよ 9はほらあの辺とかこの辺とかつくりの荒さが多すぎてMOD化してもそこ直せないし…orz
A9もそれほどクソってわけじゃないと思うんだけどな 収入のバランスとか乗客移動をADS並にしてスケールだけまともにすれば十分戦えるはず
>>930 A9はアップデートでアクチとゲーム本体が分離されて本体が非圧縮になった
それほどクソ? 問題あるけど普通に良ゲーだと思うが
多分、ゲームモードが(ry A列車シリーズやった中で、初めてチート使ったよ。 余計な事して借金作ったばっかりに、首が回らなくなって…orz
936 :
( ) :2011/01/27(木) 18:35:12 ID:E5NImqbp
( ^ω^)
クソかクソじゃないかといえば後者だが、 >問題あるけど普通に良ゲーだと思うが その問題を言い合ってるだけだと思う。
「6系の奴ら」と書いているが何が問題なのか分からん。 ごく少数の名無しがA6系を目の仇にしている臭いんだが このスレ見ててもA6を嫌がっているのはいつもの奴を除いてほとんどない
嫌ってるのは6系統ではなく6系統の「奴ら」だってのは よく読めばわかると思がな。
だがこの時期はガムテで目張りしてる。そうしないとオーバークールで高速走行が・・・
誤爆…なんだと思うが。 冬場ガムテでって言えば大昔RZ350に乗ってた頃を思い出す ダンボールとガムテでラジエタ塞がないとオーバークールで高速走行が…ん?
ガムテで目張りと言えば広島・・・
リアルティーを出すために、こういうイベントを追加しろよ 「お客様が非常ボタンを押しました。ゲームを終了いたします。」
エラーが起きたときにごまかすのに使えそうだねw
4枚目のシンメトリー凄いなw
バスのかわりに路面電車ひいたんだけど 駅が半端無く合わない。 路面電車用の駅が欲しいな
6厨憎んでA6憎まず vs A6憎けりゃ文字まで憎い ファイッ
そんな身も蓋もない それら全てADのせいであり、ガワ(ハード)に依存する能力差云々より 中身の充実が大事なソフトを毎回バラバラに作った結果じゃないか! ソースは毎回0コーディングで良いけど、 データの使いまわし<前作の引用部分を多くし少ない追加で留める、まるっきり新規データを起こすなら抜本的に見直しをする 仕様は追加型検討<(不要部分は不要の理由を追加する)アップデート式の開発をしなかった結果 陣頭指揮は当然社の代表者な訳だから誰が無能かわかりきっている ユーザ同士が戦っても何も得られないよ
だからそんなことかいてもむだってことですね
なんとか1路線(本線)18駅26編成組んだ 内訳は上下合わせて特急6、急行8、各停12編成。 これからここに支線からの合流を組み込もうと思うけど出来るかな・・・
953 :
名無しさんの希望 :2011/01/28(金) 11:42:13 ID:AM9YsQZz
次回作で相対式ホームも追加して欲しいかな・・・
A5って何気にいろいろできて良かったよな モノレールとかもA9に欲しいわ
>>952 複線です。
1時間あたりの本数は、3種とも1時間1編成で
特急1本(片道3H) 急行1本(片道4H) 各停1本(片道6H)
毎時10本は走らせないと過疎路線だよーw
そんだよよく詰められるな・・・ マップが狭いからキツキツになって不自然になるのがな
1時間あたり3種類6編成ぐらいは詰め込めるよ それ以上は工夫しないと辛いけど
倍率によるだろ
そうだったな、30倍を前提として決めてしまった
おれは60倍で 毎時3本特急快速各停が限界のヘタレ・・・
こんなことでヘタレとかw 自分が満足するものを作れればそれで充分じゃないか。
964 :
956 :2011/01/28(金) 19:44:31 ID:s5w3+5NV
まあ、そんな調子乗ったこといってる私はダイヤモンドシティの作者です。 近頃、忙しすぎてなかなかA列車をやる暇が無くて… 2ちゃんねるも久しぶりです。 あ、だれか「ダイアでは」って、いってたけど広辞苑的にはダイヤグラムだとか で、次期本線ダイヤ改正の内容(※予定通り出来ない場合があります) 湯湖線は未発表で… ・全線ノンストップ種別導入。 ・全ての駅で毎時3本以上確保 ・エアポート急行の導入 ・急行6両化(急行停車駅前が勝手に発展しやがったのでw)それにより、南野線急行直通廃止 ・区間準急導入(南野線直通優等がなくなるので) ・各駅停車は一部区間に限定。 ・西浜から新都心側折り返し導入(上りホーム到着→スイッチバック→引き込み線→スイッチバック→下りホーム→スイッチバックで発車) ・南野線を一部区間を複線から単線並列扱いにすることにより、線内運用を実現。 ・金成線中都駅での折り返し導入(過密な本線を渡るのでキビシイかも) ・機関車の導入(新幹線車両と機関車両が同じ線を走るってカッコイイという個人的な趣味) ・貨物列車も本線に走らせる!! そして、本線ローカル駅でも毎時3本を確保しつつ、新幹線、快特、急行、快速、特急、空港エクスプレスの本数は絶対に減らさない!(40分に一本以上は必ず確保) これが目標です… 無理だったら逃亡しますw
なんだろうこの
俺何時の間にブログにきたんだろう? まぁ、せっかくだし。 酔うねん。ダイアモンドシティ。
まあ待て 本人を偽った偽物かもしれないだろ?え?本物でしたか御見逸れしました
別に話題もないしなー チラ裏程度ならいいんじゃね。
本物です。 次期ダイア改正で証明されます。
本物ならこの度胸は凄すぎる。 是非頑張って欲しい。 ところで、マプコンモードで高層ビルを資材無しで完成させる方法ってない?
その内容、どっかで秋頃に見たような気がw コピペちゃう?
まぁ、別に本物とか疑ってはないんだけどね・・・・・ マプコンでビルって資材使って伸びたっけ?
自動発展を有効にすれば延びたような…
>>974 うは出来た
発売から今しがたまでイチイチ資材運んでたぜ…
?
>>970 俺はアフィ厨乙って書き込みがあったのに逆に名乗ったっていう発想にびっくりだ。
ニコのダイアモンドシティは批判意見にいちいちファビョってるコメが目について凄く萎える。
第2回はだいぶ落ち着いてたので、次回もそうなることを望む。
>>977 お前みたいにまだディスってる奴が生きてた方が驚きだわw
なるほどこういう奴のことか
ダイア作者にどうこうはないが信者が沸くのがウザいからもう来ないでくれ
信者と言えば… 東京大阪マップの人の新作はマダー? 東京マップwith建物キット希望しますー 自分で作ってもいいんだけど、センスない私が勝手にいじるのもなんかなーっと
作者出てくるとかマジキチ
985 :
名無しさんの野望 :2011/01/29(土) 14:30:13 ID:k5et24Vf
アフィ厨さんは半端ない構ってちゃんだってわかりきってるじゃないですか
>>983 東京再現の人が作ったオリジナル都市のマップなら
保管庫にデータ上がってたけどな
みんな作るの早いな・・・もうじき1年になるけど俺まだ作ってる自分のマップ完成しないよぅ
マップ作成、何から始めればいいのやらw 下地すらまともに出来てないぞ
○○の再現は俺には無理だから キハメインで動かす過疎路線を作ってるw 途中で特急街道に合流させてまた支線に入る感じのを。 駅も1両からとまれる駅作ってくれればもっとやりようがあるんだが
>>989 の4行目は1両がとまれるホームから作れればね。
そしてスレタテ990?今から出かけるからたてれるかだけ挑戦してみよう
あ、ダメだったw どなたかよろしくー
立てたけど、ケータイなんでテンプレはお願いしますm(._.)m
995 :
名無しさんの野望 :2011/01/29(土) 18:37:11 ID:03L76URY
>>994 気持ち悪いぐらいに綺麗にできてんじゃん
建物の種類が足りなくて 過密集中させると、 同じ建物が気になっちゃう
997 :
名無しさんの野望 :2011/01/29(土) 18:59:04 ID:OY5NmLKc
うめ
1000かな
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。